「
>>1 乙するは危うし。
>>1 乙せずば命なし。」 ―――タズ
「支払いは無理かもしれませんが、
>>1 乙することはできますよね。」
―オルゾフの僧院長、ミラーナ
お前が
>>1 乙しようとしているそれな・・・
私なら
>>1 乙することが出来るんだが
悪魔がお前の玄関までの道を開いたら、
>>1 乙すべき時だ。
腹音鳴らしさんが知的でウィットと語彙に富んだ長セリフを喋るFTが来たら、 どんな翻訳されんだろ・・・
はらへった とかじゃないかね
旧ラヴニカじゃテイサに、ぶっ壊せとみんな喰えしか言えないとか馬鹿にされてたけど ちゃんと他の言葉も喋れるじゃないか。
腹音「パスタ つくった お前」
炎樹族の使者は酷いね暗黒の儀式みたいな展開力で横に並べてくるな
「ぶっ壊せ」 「みんな食え」 「グルール違う?じゃあ死ね」 いい上司かもしれん
腹音「大貧民負けてマジ切れ」
腹音「今日の夕食はお・ま・え」
腹音「マル!マル!モリ!モリ!」
腹音「WRYYYYYYYY!!」
腹音「めし どこか たのむ」
そもそも2種しか命令出せないって、グルールの野蛮さをテイサが皮肉って言ってるだけだよな
腹音さんなんかアイドルキャラになってんな
命令はその2種だけど日常会話は出来るんじゃないの?
GTCのギルド長の中でいちばん安いからネタにされるのもしょうがない
部下の側に複雑な命令を理解できるやつが少ないんじゃないか
2種類しか命令が無いとしか聞き取れないテイサ始め他ラヴニカ人のほうがアレだったという皮肉返し
だってグルールの手紙がアレだし…
グルールの手紙ってどんなのだったん?
槍のどちら側が尖っているかわかったのでギルド長になれた
言いたいことは理解できるんだよな、この手紙
アゾリウスとボロスになんか恨みでもあるのかね 統率された組織ギルドが嫌いっていうだけかな
グルールに製紙技術があったことに驚き
この手紙は文盲にも理解できるようにという腹音鳴らし様のご配慮の表れなのかもしれない
石版の可能性
>>31 背景スレっぽくなってしまうけど、
元々は平たく言えば開発によって自然が無くなることに反対するギルドだった
でもシミックとセレズニアと役割が被って、最終的には野蛮だからという偏見で
ボロスとアゾリウスが社会的にグルールを締め出した
とwikiには書いてある
グルールのこと馬鹿にしてたら自分たちの方が馬鹿だったってオチありそう
グルールが身内と雇い主以外にやることは攻撃だけだから 知力云々より「命令」は2種しか必要ないんじゃ
隠しきれない高貴さが溢れた絵だ。グルールが崩壊しない理由がわかったわ
グルールって一纏めに言われてるけど、実際腹音が率いてるのは炎樹族だけだからな 人間が多そうなザル・ター族辺りはまだまともな気がする。ドムリさんもザル・ター族かな
荒っぽいのはオーガとかヴィーアシーノくらいじゃね
でも一番過激に文明自体をぶっ壊せって思ってるのもザル・ターのような気がする
猪の神が文明と言う文明を破壊し尽してくれると信じてるんだっけか
ザルニターだと思ってたら違った
ドムリさんは腹音さんから直に幹部として指名されたそうだが。
祈りが通じたのか知らないが踏み鳴らされた地の下に炎樹族の使者が火打ち蹄の猪を光臨させて環境を乱したりしてるな
グルールって地味に可愛い子多いよね
グリゼルさんは、大物の癖に自分の身を犠牲にして敵の大将を封印するのがイケメンすぎる
ちょっとグルールになってくる
スレンダー巨乳な旧き道の信奉者ちゃんをメインに据えた構築組みたいんですがどうすればいいですか
獄庫の上に独り降り立ちアヴァシンに対して一騎討ちを挑むとか デーモンのやることじゃねえよな 変なイレズミネクロババァが居なければ最高に格好良かったのに
獄庫から出てきたのはよく似た別人だから・・・
門デッキで大会に出てきた。予想通りビートには弱いけど、コントロール相手だと意外に強い。 キーカードが2マナなので相手がカウンターを構える前に出せるし、PW対策にもなる。 相手が《消去》をサイドインしてきてマッチは落としてしまったけど 迷路で例の神話土地が出たら門デッキにもワンチャンあるぜ!
4マナ3/3の混成誤植ちゃんは美人
. くツく \◎/ . 木
無慈悲な追い立てのFT見る限り、腹音鳴らしやラクドス様より
オブゼダートを怒らせた時の方がヤバそうなんだな
>>54 しかも同胞のデーモンがごっこに封印されて回ってるのを見かねてだからな
パックから出てきた時もどっかの希望の天使よりはるかに希望を与えてくれるし
>>59 あいつらだけギルマスの群体だからな…
怠惰でやる気ゼロみたいだし、腰が重そうだけど
オブゼ議員は強いというよりは戦うと周りの被害が大きくなるとか搦手を弄してくるとかそういう奴らだと思う RPGでいう経験値大してないくせにHPが高くて硬いor変な状態異常使ってくるようなやつっぽい 単純に強いって感じではなさそう
気持ちのいい戦いは出来なさそうだな 一撃で殺すよりじわじわと命や肉体を削っていきそうというか 能力のように
でも無慈悲な追い立ての絵なんかブラックホールみたいなの発生してんだけど
いや強いよ 前提としてラヴニカの幽霊は強い で幽霊議員達は自身が幽霊でさらにその下に各種契約で縛った幽霊を従えている つまり オブゼダート>幽霊>生者
でも幽霊議員って実務ほとんどテイサおばちゃんに丸投げしてごろごろしてるんでしょ?
何せ怠惰だからな
Final Judgment / 最後の裁き (4)(白)(白) ソーサリー すべてのクリーチャーを追放する。 ↑神河最高神の怒り Merciless Eviction / 無慈悲な追い立て (4)(白)(黒) ソーサリー 以下の4つから1つを選ぶ。「すべてのアーティファクトを追放する。」「すべてのクリーチャーを追放する。」「すべてのエンチャントを追放する。」「すべてのプレインズウォーカーを追放する。」 ↑オブゼダート様の怒り 怒らせたら余裕で都市の一角くらい消し飛ぶんじゃないか?
白スレでやろうぜ!
そういや、ザデックも幽霊になった状態でラジアぶち殺してたっけか
ザデックはまあ素体が素体だし
マジックの世界で生きてるものと死んでるものの区別がよくわからんな
壁は生きています
そろそろ(1)(B)で壁でないクリーチャー破壊するインスタント下さいよ
スピリットは殴れるのに幻影は殴れない不思議
仮にそれができたとしても(2)(B)か(B)(B)だな
セガーナとかトロスターにはジャラド辺りは直接戦闘能力低そうだけど、それ以外はかなり強そう。 にしても無慈悲な追い立てオブゼダートが打ってたんかいwww
借金さえ負わせればダークスティールだろうがエルドラージだろうがPWだろうが問答無用で消し飛ばせる幽霊議員強すぎ
ラヴニカの帝王
帝王はこの幽霊議員だッ!依然変わりなくッ!
正義の勇者さんもボロスにいるの止めて 幽霊議員に金を積めばゼンディカーを救えるのに
灯火持ってない人をプレインズウォークさせるって出来るんだっけ?
>>82 昔のPWは知らないが、今のPWは他人と一緒にPWする事は不可能。
召還魔法はどういう扱いになってるのかは不明。
ヨーグモスだって最初PWに連れられて次元移動してるし けど新世代PWになってからそういう描写があったかはわからんな
ボロスだって一歩間違えれば火引弾の寄せ集めみたいなギルドなのに・・・
そもそもPWでもない夜陰明神が梅澤つれてジャムーラにつれていってる時点でねぇ しかもその子孫がまさかのボーラスフルボッコっていう
88 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/10(日) 20:58:46.46 ID:IRWK2nI60
夜陰様はこっそりPWだったんじゃ・・・?
俺らが色んな次元にクリーチャー連れてきてるんだし 呼んだクリーチャーたちはプレインチェイスにだってついて来るから大丈夫なんじゃね
まさかと言うか、ボーラスはもう悲劇的な過ちみたいに 一人でうっかり滑って転んで撃退されたとしても驚かない
夜陰というか神河の有力スピリットはやらないだけでほとんどPWできそうだけど だってKamiは普段隠り世に住んでるんだから言うなれば普段からエルドラージが霊気化した状態と同じでしょう?
さまようものもPWできるのかなぁ…
多元宇宙をさまようもの
神河って何気に重要そうなのに 現実での人気が無かったからもう舞台にはならないんだよな 残念だ
PW 夜陰明神とかかっこよすぎ沼アナととりかえてください
>>95 どうせ7マナクアドラプルシンボルとかそんなんだがよろしいか
と思ったが執政や虚無に比べたら万倍マシかも知れん
プレインズウォーカー - 明神 で5色明神PW出すとか面白そうだな。
てかマジで同名PWが5色にいたら面白いと思うんだがな いろんな都合上難しいのはわかるけど その方が対消滅ルールも生きるし
既存のPWは今のところ最大三色までしか扱えませんし。
夜陰明神さんは次元ではなく夜を渡るのさ、とかいうとかっこよく聞こえなくもない
お前らって本当に神河好きだよね 俺も好きだけど
>98 相手のPWを対消滅しやすくなる以外のメリット無くね PW選択の幅が狭まるし何より 「またPWは○○(ジェイスとかチャンドラ)かよ」みたいな 意見が増えるだけだと思う
ファイナルジャッジメント(小二病)
5色のPWって歴史上でティザーくらいしかいないんじゃねーのか ニコっさんですら扱えるのはせいぜい3色だし
神河は嫌いだけど十手はすき
そろそろワールドエンチャントメントを復活させるべきだと聞いて
ドラゴンなら何でも扱えるサルカンさん(小声)
ボーラスは色で言えばURBなだけで何だってできるだろ というか大抵のPWは得手不得手はあれど練習すりゃ全色使えるよ 自在に操るとなると珍しいだろうけど
ティボルトさんもか
TBはスカーブ師目指してたくらいだし、青を使えてもおかしくないハズだけど。
URBでありながらエンチャントぶっ壊すしね あれは白か緑の魔法撃ってるんだろうし
実は無色部分のネビ盤成分じゃね
ネビ盤って製作者的には黒なのに 円盤の大魔術師は白なんだよなー まあしょうがないんだけど
牛は先制攻撃付くからよわしじゃ勝てない だがよわしはそれでもめたにあってる
2007年??
牛さん殴ってきても夜鷲ならダメレ勝てるんやで
夜鷲さん帰ってきた時はかなり驚きだった 確かに基本セット向きのカードではあるけど
俺達のような有象無象のPWでも一応5色どの色の呪文も使える だが、そうそう5色デッキを使ったりしないだろう?
初心者やこれから誘う新規さんに見せると、大体が「強い」よりも「ズルい」という感想を出す夜鷲さん
夜鷹さんは、糞セットのM13で活躍してる数少ないエリート。残りは土地とPWぐらい。
ヘルカイト、牙「ファッ!?」
五色使えるけど灰色熊とショックと沼の悪霊と治癒の軟膏と風のドレイクしか使えないPWより 赤しか使えないけど稲妻をはじめとする殆どの有力スペルを使えるPWの方が強いだろうたぶん
>>125 スラ牙「新規の」
雷口「俺たちは」
荘厳「無視ですか」
129 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/10(日) 22:36:18.22 ID:IRWK2nI60
てか、牛そのものがほとんど居なく根?
>>116 ナヤZOOってこれZOOって言っていいのかなw
そりゃ本家ZOOも最近だと人型率増えたけど
M13は白黒騎士とスラーグと天使と遥か見とニン杖ともぎとりと隼と豚とボーラスの占い師と巻きなおしと強迫と火葬とヘルカイトと炬火の炎と東屋と怨恨とドアぐらいしかない糞セット
赤緑に、ボロチャのためだけに白タッチするのはどうだろうか… 炎樹族も実験体もドライアドもボロチャも使いたいんや…
灼熱の槍は劣化火葬だの劣化稲妻だの上位火山の槌だの言われていたが、なんだかんだで頼らざるを得ないそんな環境
134 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/10(日) 22:39:38.47 ID:IRWK2nI60
隼・・・ 豚・・・ ドア・・・ ドア???
>>133 そりゃ2マナ3点火力それしかないですし
頭蓋割りはクリ打てたらなー
ドアwwww あと上でも言ってたけど、オブゼダートさんが相変わらず居場所探しの旅してて泣ける
扉は一応実績あるからなぁ そんなに高くないけど
Naya Blue10th place Naya…Blue…ナヤってなんでしょうね… ちなみにブルー要素はトラフトだけの模様。そこまでしてトラフト足すか…?
140 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/10(日) 22:43:10.58 ID:IRWK2nI60
しかし見事にラクドスミッドレンジ居ないね。 次週あたりでボードコン復権?
言うて夜鷲は打点が低いから、黒ならどんなデッキにも入るってわけでもないんだよな シンボルも濃いし、どっかの修復天使とかと違っていいカードだわ
哄笑者さんは再就職先に困らなくていいですね
True Bloodってデッキ名がかっこいいと思った(厨並感)
>>139 そりゃ見たまんまのナヤビートタッチトラフトだからでしょw
ダークナヤだのナヤブルーだの ナヤ言いたいだけちゃうんか
>>140 MOでの話だけど、ジャンドが増えたから減った感じ
あと反攻者で地上が止まっちゃうのが辛い
え?ニンの杖って使えるのかアレ? マジかアレに6マナ突っ込むのか。
扉はたまに全知から飛び出て相手吸い込んでるからな
実験体と炎樹族の使者、結構使われてるねぇ ボロチャとともにアンコ内で価格上位組になっちゃうか?
ニン杖は強いぞ
牛対策って黒系除去(もぎとりや混色含めて)と輪っか評決以外に効果的なのないかな? 緑は接死蛇か白入ってれば怨恨セレチャくらいかしら
>>147 ナヤ中速とかがサイドやメインに1枚ざししてる場合があった
1点バーンはともかく追加1ドローがほしいときがあるしね
あくまでお守りレベルだけど
nevermore
>>147 なんの制約もなしに毎ターン1ドロー追加とプレイヤーにも生物にも飛ばせるティム
しかもどの色のデッキでも使えるだもの
>151 急速混成
なんだかんだスラーグ牙使われてんなー
>>151 自分で使うってのも1つの対策だな
あとは4位のナヤZOOがメインから入れてる火山の力の山渡でスルーする
山渡自体がショックランド環境な今はアンブロッカブルになりやすいしね
3ターン目に使者使者使者使者はた迷惑やりてーなー
ナヤブルーのデッキに破壊のオーガいるな こいつはやれる子だと思うんだがそろそろ評価されるだろうか
>>151 前に言われてた魔女封じの宝珠+槍も悪くない気がしてきた
こっちがクリーチャー居ないか呪禁持ちだけなら最終的に相手プレーヤーにダメージが行く
ジャンドが色事故しにくくなったからリリアナと夜鷹ふえてるなあ
お、ダスクマントルの予見者4積みのデッキあるぞと思ったら ティボ様がメインから入っていて吹いたw どういうことなんだ?
9位の白単かっけええええええええ 白単信者のオレですら諦めかけていたのに…… 盲従をビートで使う発想は無かったわ 息切れした時、マナフラ気味の時にドレインが選択出来るのは確かにアリだな
最近6マナのPW見ないな ZENには2匹も居たのに やっぱPWのシステム的に良いPWにするのが難しいのだろうか 7マナ8マナになればはっちゃけれるんだろうけど
まあプロによるとティボルトは沼アナや弱い方のギデオンよりマシらしいから使われてもおかしくないな(適当)
むしろウイニーの盲従は着地した生物にブロックさせないためのものじゃねーかな
>>164 3番目のデッキは実験体が2/2以上に進化する気がしないから
貴族とか哄笑者の方が良い気がするんだが
再生できる分こちらの方が良いってことなんかね?
>>165 ほんとだ ワロタ
予見者抜いて赤黒にした方が強そうに見える
>>161 湧血に対応して除去されるときつい以外は普通にパワーあるカードだと思う
だからトラフトみたいな呪禁クリーチャーに撃つ前提なら強い・・・はず
問題はオーガを入れやすい今の緑とか赤にトーナメントレベルの呪禁クリーチャーがいないことだと思うわ
流石に原初の狩猟獣とか使う気にならんしなぁ・・・
>>170 2マナパワー3が8枚あるし大丈夫だろう
貴族も強いけど序盤クロック低いしデッキに合わないんじゃないか
トップ4のジャンクは強そうに見えねえ 特に屈葬のナニコレ感 いやロッテスで捨てるのはわかるけど釣って強いのがいねえ
今更ながら、不毛の地のヴァイパーとチフスネズミとの格差が凄い 緑はでかいクリーチャーが強いんじゃ……
破壊のオーガはここまで有名になってると逆に値上がらない気がしてきた
>>164 1と2、基本土地とサイドの一種以外全部4枚ずつとは・・・シンプルだな
>>175 ロッテスは生物しか捨てられないんじゃ
掘葬はオブゼダートとかスラ牙釣るあくまでアド取り要素っぽい存在かと
>>176 昔から緑はクリーチャー全般が強い色だし黒はその逆だったと思うが…
緑単ストンピィなんてのも有名だったよ
むしろ最近は黒がマシになってきてる方だと思う
>>179 いやロッテスで(生物を)捨てるのはわかるけど釣って強いのがいねえ
ってことかと
実験体って自分が3/3のときにタフ3をブロックしつつ再生して 相手だけ討ち取れたりする?
>>173 >>174 解鎖の鎖歩きはともかく猪の方は戦場に出てから山があるかどうか参照するから
進化の確認の時にはパワー2になるんじゃないのか
勘違いしてたわ・・・orz
ドムリがあまり使われてないのが意外
>>176 若き狼と黒の1/1不死のヤツみたいな差もあるし、黒と緑のクリーチャーの質の違いはこういうものなんだろう
緑の出ない白黒デッキでオルチャで拾うのはチフス鼠だし、ネズミの部族シナジーもあるし恵まれてるほうだと思う
>>178 さほど高くもないしマジック始める人がいるならこのリストをオススメするレベル
ヘルライダーと牛を2づつにすれば相当安く組める筈
>>185 使いどころがよくわからんからなぁ
FNMでRUG接死ティムデッキが使ってて、クソ強く見えたが
ドムリさんは俺の脳内シータカラーでベラドンナと結婚した適当な生物が相手の生物をぶち殺してるよ
>>187 その枠にはゴーア族がすんなり入れられるっていうね
安くて強い古き良きステロだ
ドムリは発売前から妙に持ち上げる人もいたけど、少なくとも普通のデッキに居場所はない ニッチなデッキで活躍できるかもくらいに思っといた方がいいと思う
>>183 解鎖はCIPじゃなくて戦場に出ることに対する置換効果「あなたはこのパーマネントを+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出してもよい」
3/2で戦場に出るから2/2の実験体の進化も誘発するよ
193 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/10(日) 23:27:02.06 ID:IRWK2nI60
う〜ん。。。 見れば見るほど、ボードコンが復権しそうなメタなんだがなぁ。 俺のターランドが火を噴くのはあと3週間はかかりそうだ。
>>187 あとはショックランドだな・・・
門で代用、と言いたいけど速度重視のデッキでアンタップインは辛い
まぁ、序盤基本土地さえ出ればいいし初心者にそこまで急がせる必要もないか
>>188 赤単(タッチ緑)の弱点である息切れを不確定とはいえカバーできるし格闘で除去もできるし強いと思うんだけどなぁ
まあドムリ出すよりその分クリーチャー並べた方が早くて強いか
>>192 いや、解鎖の方が3/2で戦場に出るのは知ってたんだよ
勘違いしてたのは猪の方でな・・・
>>194 門を使わせてタップインとアンタップインの動きの差を覚えてもらうのもいいんじゃないかな
土地がどれだけ大事かもわかるし
>>195 まだ混沌期だから真価は分からないよ
ヴェリアナだってスタンの評価は最初こんもんじゃなかったか
とりあえずオブぜは狂気堕ちデッキでいい感じ
>>195 今のメタだと息切れ起こす前にゲーム終わるからな……
トリコフラッシュとかグリコンとか増えてきたら、使われるかもわからんね
弱いわけではないんだし
>>164 三番目のデッキ
これショックランドどうにかしたら安価だし初心者用にいいな
コントロールが出てきたらビート相手にもコントロール相手にも一定の仕事するドムリは強そう
ドムリは結局クリーチャーありきってのと色的にその3マナでクリーチャー出しとけよって感じになっちゃう気がする コントロール相手にはクリーチャー補給できていい感じになりそう ほっとくと全員二段攻撃トランプル速攻呪禁になってゲーム終わっちゃうし
反抗者対策に強打がいけるんじゃないかという気がしてきた
はっきり言ってドムリでビートの息切れ対策なんて考えてる時点でコントロールには勝てない +1を2回当てなきゃいけないわけだが そのためには最低4回くらいは起動したいところ そんなターンにチンタラアド取ってやったーとか言ってるような(=まだゲームが長引くような)状況なら コントロールは啓示1枚使うだけで莫大なアドを取れる そんな中途半端に丸いビートとか弱いだけだよ
ドムリはコントロール相手ならその軽さもあってなかなか
こういった赤緑アグロに現状採用されないのでは、どういったデッキで使えるのだって見えるしな 俺は別なデッキで使ってるけど、ドムリはなかなかどうして使い勝手がいい その内スタンでもちょくちょく使われるはず
ドムリはこのままだと君主ソリンと同じで強そうではあるけれど居場所が無いって感じになりそうな気がする つかコントロール相手だとしてもドムリ入れずに生物の頭数増やすとかした方が良さそうな気もするけどな
それに3マナ揃ったら即出したいPWでもないから 大抵小さい方のガラクでいいんだよね あっちは確実にクリーチャー出せるし、タフ3までとはいえ確実に除去できる 5マナ出せるデッキなら大きい方のガラクでドローもできるし
とりあえず狼出せるガラクとは、役割違うんじゃね ドムリでコンボパーツ探す動きは強かった
怒無理?索引と組み合わせると強いよ(棒)
>>210 コンボとかそういう方向の可能性ならあるかもな
少なくともビートの息切れ防止なんて使い方じゃド無理でしかなさそう
おまえらドムリの奥義忘れてんやろ
こうやってどう使おうか構築を検討できるだけ良いPWだよ
もうやめて!悪鬼の血脈さんのライフポイントは0よ!
そして来年の値段が下がった頃にデュエルデッキに颯爽と収録されるドムリ。
ドムリvsギデオン なんかドムリの方にティボルト入ってそう
>>215 ティボルトも最初の頃は強いとか言ってる人いたけどね
サイドに入れるなら獰猛さの勝利で、リスク大体同じでリターンが平均的で使いやすいんだよね だから入れるとしたらメインなんだけど、そのためには格闘とプラス両方使わないと意味がない
既に話題にすらならず、3桁まで下落した勇者ギデオンとは
ティボルトほど扱い方を検討されたPWもいないだろう。 結局「物あさりでおk」に落ち着いただけで
>>220 4マナPWなのにアド取れないとか言語道断ってレベルなんだよなぁ…
223 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/10(日) 23:57:46.71 ID:IRWK2nI60
まあ、ドムリがタダツヨでないことだけは確か。
お前らSCGにティボルトさんが! 212位だけど
>>212 赤緑含みのコンボならそれこそ信仰無き物あさりとかの赤のルーターとか
ドロー+生物のエルフの幻想家とかで良くね?ってなるような
どうせライブラリーの一番上しか見れないんだし
コンボだとそれこそビート以上にドムリを採用する理由が無さそうだけどな
アドが取れ、自分を守れて軽いというのが強いPWならば、ドムリは良さそうに見える
ギデオンは出てやる仕事が硬くなるだけだからなあ 実質的に何もやらないのと一緒って言う
ドムリ議論はプレビュー以後堂々巡りな感じだなぁ・・・ ここはひとつ実際に使ってみた、使われた感想が欲しいところ
>>222 ジュラの方なら盲従と一緒に使いたかったんだけどな
ティボが物漁りでおkてのを見る度に-4火力の方も両方使ってやれるデッキかんがえてやれよと思う
>>219 上のSCGの4位のナヤのサイドにはいるようだけね
言うようにサイズでかいの多めで、クリーチャーの比重が高く
かつ格闘とシナジーのある反攻者がいるからだろうけど
4マナギデオンさんは出て+能力使うと次のターンで生物化した時に パワー5以上なってセレチャに引っかかる可能性があるから 下手すると出たターンは何もしない方が良いまであるところ
235 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/11(月) 00:07:46.53 ID:oWA2xpGD0
実際に、ナヤでドムリつかってるけど、 ドムリと反抗者はすばらしいシナジー。 けど、それ以外にドムリに見所がない。 既に散々言われてるけど、ドムリの不確定さを許容できるほど 環境は遅くない。
ドムリが反抗者拾って、次のターン出てきた反抗者に格闘させる動きは強かった
土地かクリーチャー、なら本当強かったんだけどなドムリ。それだと4マナになってしまうか。
あぁ反抗者が強いのか
>>233 そういう選択が出来るだけ逆に初期忠誠度が5じゃなくて良かったと考えるべき
>>236 ウルヴェンワルドの足跡追い「ワシでええやろ」
最近の赤強すぎ・・・
ドムリはプレリで偶然にも2枚引けたから使ったけど、リミテなら鬼強いなww
そらリミテならPWはなんでも強…あっ
赤緑はMTGマンガ的に主人公の色だからな!
ところでソリン対ティボルトのリストっていつごろかなぁ
ランダムディスカードさえなけりゃとあるPWさんももうちっとは活躍したかもね
主流のクリーチャータフネスが低め(狩り達や牙) というよりパワー寄りだからドムリで格闘しにくい 逆に4マナ5マナのクリーチャーが入れ替わればドムリも使われそう
>>247 何度も言われてるし、その定番の返しも
2マナのPWのプラスでルーター能力強すぎるってなるからな
>>244 あいつはリミテでも普通に1週するから困る
+0 赤ルーター で良かったと思う
よしボロチャ打って足跡追い情けガラクドムリで贖罪の高僧をボコボコにしよう
ティボルトのおかげで勝ったドラフトもあったんだぞ!いい加減にしろ!! …自分のパックから出たけど1周回してからピックしました。
むしろ+能力なしで、初期忠誠度3の -3で手札だけダメージ、-1でルーターでも良かった気がする これだと火葬よりは強いはず とは思ったものの、さすがに2マナで強すぎるか
アヴァシンの帰還で考案されてた禁断メカニズムというのが気になる 場に出た時に自身と特定のカードを追放して、アップキープ時にデッキトップ捲って 同じカードタイプを持つカードだった場合、追放した双方のカードを帰還とかかな
>>246 ティボデッキには激発みたいなマッドネス火力やあとフラッシュバック火力も入ってそうな予感。
というか絶対に小悪魔の遊びが入ってると思うわ。いらねーけど。
火葬どころか2マナ1点ソーサリーでもティボよりは使えそう
ティボルトこそ両面PWで良かったんじゃ無いのかな。 覚醒前は2マナ伝説のクリーチャー、覚醒後はPWみたいな。
取り合えずイニストラードのデビルは片端からはいってそう
>>247 小マイナス能力でクリーチャーを狙えてもよかったんじゃないかな
新ギデオンは+で何もしないって言うけど、ヴラスカだって5マナで+は実質何もしないだぞ。
反攻者って抹消者の亜種って考えると見た目ほど強くなさそう もう4枚買っちゃったけど様子みりゃ良かった
ティボは 「あなたが自分の手札から無作為にカードを選ぶ場合、代わりに自由にカードを選ぶ。」 みたいなマジキチカードが刷られるまでの前振り
>>262 5マナPWは+でアド稼ぐか相手の盤面いじれないと使われないってハッキリわかるよね…
ヴェンセとかヴラスカとか見てると
>>263 赤と白絡みのデッキなら基本4枚積みになってるから安心していいと思うってかうらやましい
天才のひらめきX=20からのティボルト小マイナス
>>263 え、抹消者は色拘束が強いから使われる機会が少ないだけで
効果自体は強いんじゃ
>>263 3マナと4マナでは除去られた時の痛さが天と地ほど違う
安心しなさい
>>263 4マナと3マナの違いもあるけど除去が抹消者が居た時とは違うおかげで
スタン環境の多くの除去に引っかからないのは大きいと思うよ
つうか今抹消者がいたら糞強いし
ティボ+能力がmayだったらよかったんじゃないか
>真の化け物がここにいた。《暴動》?2マナで?? ワロタ
反攻者は3マナのくせに象で止まらないという画期的なアホカード 今まで象を出されると陰鬱火力や火力+生物って手間がかかってたのが帳消しになった 正直意味がわからん
>>269 しかしこれは私にとってのサイドストーリーに過ぎない。君たちはティボルトをどういう風に使う予定だい?
ぜひフォーラムやTwitterやメールで僕に教えてくれ!
草不可避
反抗者はコントロール相手だとケンタクルスだから(震え声)
ぜひフォーラムやTwitterやメールで僕に教えてくれ!(切実)
抹消者はセットで収録された対策カードがまず過ぎた。 どうまずいかと言えば、タフ5以下から問答無用で生存権を奪うくらいに。
>>269 ブースターを擁護するコピペを思いだした
>>269 エイプリルフール記事ばりの壮大なギャグだよなこれ
大好きだ
>>273 それだったらマシだったな
それでもあまり使われないだろうけど
>>279 セラ天再録したと思ったら火炎舌が居たとか、
フィンケル閣下と同じセットに最強の犬が居たとか思い出す
抹消者は四肢切断があったからじゃないの あれさえなければ・・・
あれは抹消者と言うか黒自体がが憤死してたからなあ・・・
>>279 問答無用ではないぞ?
プロ黒や呪禁は関係ないし、CIP持ちも同様
正確には悪斬のような戦闘で強かったり、動けたら強い部類でタフ5以下の
クリーチャーでを軒並み環境から叩き出した
もっとも白英雄はその打撃力の高さゆえ環境に残ったけど
ファイレクシアのブロックなんだから、黒が覇権を握るくらいになりそうなもんなのにな 実際は歴代有数の黒が駄目な環境だった
反攻者だって今四肢切断があったら・・・ってなるかな
抹消者とかウルザテンペ時代の俺が見たら小便もらしてたわ
ジェイスと瞬昌+バウンスコンビのおかげで4マナがいかに強かろうと関係なかった環境で 抹消者が役に立つはずねーだろ
イニストもなんだかんだで闇隆盛したけど なんか色々釈然としなかったな
四肢切断って青と白の呪文だろ?(すっとぼけ)
>>287 そもそも四肢切断があったら雷口や貴種が息してないと思う
いや、使われてるデッキがラクドスだから関係無いか
まあ切断ないとISD来るまで黒以外がファイクルどうしようもなかったし
ウルザテンペ時代に抹消者が居てもなんだかんだで抹殺者も使われそうなもんだがな 暗黒の儀式1枚から出てくるのはでかい
>>290 ラクドス復権まで黒スレが黒が強くなってることを頑なに認めようとしなくてワロタ覚えがある
青黒コンとかがたまに上位に入っても「それは黒が強いんじゃねぇ!青が強いんだ!」とキレてたし
>>292 今四肢切断があってもショックランドがある今の環境だとライフロスが怖くて
当時ほどは使われないかもしれないとは思う
実際はショックランドから黒タッチしするなりして
普通に当時と同じくらい使われるというオチになりそうだが
>>296 強請と四肢切断の相性よすぎワロタ
コントロール始まったなとか言われてそう
>>295 さすがにそれは一部だけだろ
芸術家と迫撃鞘とゾンビーズでモリモリライフドレインしてたのは記憶に新しいし
>>298 うむ
だが特定のカードはバカ強いのに
リミテクラスのカードデザインが復讐に燃えた吸血鬼や盲いたグールみたいな感じだったから
なんか違和感あったんだよね
まあ構築的にはそれでいいのかも知れんが
スラ牙で稼いだライフを相手のスラ牙切断するために使う不毛な戦いに
四肢切断のメタとしてラクドス(クリーチャー)が採用される環境に
>>301 切断あるならセレズニアの魔除けとスラ牙と修復使える
ナヤかドランかバントが最強になるんじゃね?
今四肢切断があったら冒涜の悪魔と慈善獣の4マナ6/6コンビが大活躍やな(棒読み)
SOMブロックには四肢切断だけじゃなく喉首狙いなんて汎用除去もあったからなあ
セレチャと切断どっちともくぐり抜けられるクリーチャーなんていたっけ…
>>304 喉首狙い、破滅の刃、四肢切断だからな
たいていのクリーチャーは出た直後に死ぬ環境だったな
やはり呪禁は最強ってことだな
トラフトさんは幽霊だから四肢切断とか効かないし
もし恐怖とかがあればヘルカイトの値段はあんなに高くはならなかっただろう
破滅の刃の使いやすさがなつかしい
>>305 なんかしらの能力で対象に取れない場合か
パワー4以下かつタフネスが6以上な場合だな
呪禁で3/1の狼ちゃんがいましたね
>>305 栄光の目覚めの天使、白の始源体、絹鎖の蜘蛛とか
要はパワー4以下且つタフ6以上であれば良いだけだから意外と居るぞ
>>310 どうだろ?恐怖にしろ刃にしろ雷口がはいるデッキってラクドスだったし
雷口には効くが他には効かないと今の除去環境と似たり寄ったりなことになりそうだ
逆に黒だけ強くなりそうな気が
とりあえず破滅の刃か喉首みたいな除去環境より、 今のメタに合わせてどの除去を使うか絞る方が好きだなー
>逆に黒だけ強くなりそうな気が むしろそれが本来の在り方だったんじゃないかな・・・
痒いところにイマイチ手が届かなかった喉首が今あったら爽快だろうなー ジャンドが強くなりすぎるだろうけど
次のセットはコロッセウムが大量に点在する世界が舞台で 戦闘がテーマになったりしないかな(棒読み)
喉首って「そのブロックのメインテーマには効かないインスタント除去」っていう 1ブロックに1枚は収録される奴で、今で言うと夜の犠牲と究極の価格がそれにあたる 価格はともかく犠牲。お前なんでBBやねん。
破滅の刃があるということは天界の粛清もあるということだがよろしいか?
ボロス・ラクドス・グルール(おっ?戦闘か?)
多色環境じゃなくなった途端に今スタンに究極の価格あればなぁって言われるようになるのが見える
セレスティアル・パージ!
喉首初登場時はどう言われてたの?
>>321 はよ帰って来い
貴族Bで苦労したのはお前が休んでたせいだぞ
次はエンチャントがテーマの一つ
犠牲は貴種、オリヴィア、流城の貴族が除去れなくて詰むことがよくある
>>327 エンチャントがテーマなのにどうせアーティファクトが強くなるんでしょう!ウルザブロックみたいに!
>>325 「これ強くね?」
「いやワームとぐろ除去れないのはちょっと」
「どうせ除去ってもあんまり意味ないやんあれ、これ強えーわ」
黒スレ民「刃が利かないっていう黒の強みが消えた(´・ω・`)」
>>332 いやそっちじゃなくて、輝く透光のようなエンチャント+クリーチャー
ウルザブロックでエンチャントテーマにするって当時のデザインチームとクリエイティブチームの溝は深かったのか
色対策カードってこんだけの多色環境だと相当良い仕事しそうなんだけどな M12のアンコ色対策サイクルは秋の帳以外は全部欲しい
>>321 粛清はいいけど、瞬間凍結も帰ってくるのはきついなぁw
焼却で修復や強打者をたたき落とせるとはいえ
>>319 今まさにクリーチャー戦がテーマなんじゃないか?
あのクソサイクルを欲しがるとか 使ってる色が透けて見えるな
補充とオパール色の輝き再録すればエンチャントテーマになんじゃね
せめて全部平等レベルの色対策ならよかったんだがなあ パージと死の印があまりに格差がありすぎて
つーか秋の帳、カビのマムシ、カープルーザンの徘徊者と 緑だけこのサイクルがクソなのはさっさと是正してくんないですかね・・・
適正な強さしてるなら再録していいよ 要は粛清さえ無ければ帰ってきていい
パージとか駄目に決まってんだろ なんでインスタントでパーマネント全般に効いて追放なんだよ 死の印見習えよ 夜の犠牲強いけど2ターン目にBB安定しては出づらいジャンドとかドランだと辛いんだよね 1Bだったら相当強い
瞬ちゃん効果でインスタント、ソーサリーのパワーカードは少なくなってきたけど その反動かどうかわからんけど、クリーチャーがとんでもない事になってきてるからなぁ アーティファクトはミラディンに任せればいいし、確かにラヴニカではもっとエンチャント強くなって欲しい
パージが必要以上に嫌われてる一要因は確実に瞬唱
初心者スレみたいのはありませんか? デュエマからMTGに移ろうと考えているんですが、作りやすくてそれなりに強いデッキとかあったら教えて下さい
>>345 1マナソーサリーになって黒か赤のクリーチャー追放?
さらに悪化してる気がするがいいのか?
もう面倒だからペリシュ沸騰日中の光辺りの色対策再録しようぜ
未来枠カードでまだ使われてない未来って何があるんだ 全部が将来に採用されるわけじゃないらしいけど
タルモはModern Mastersからやってきた訳か…(遠い目)
色対策サイクルは白厨にとってだけは良サイクル
>>358 白が強すぎるだけで赤と黒はまだサイドにはさされるレベルじゃないッスか
一番釈然としてないのは7版でのたい肥の罪を未だ贖い続けてる緑
神河とからくりをテーマにしたセットはよ
>>946 RTRブロックはISDと比べると生物以外の方がが強めに思える
下環境の死儀礼はやっちまった感まである強さだけど
あとの強打者ケンタ盲信者静穏反抗者オブゼetcと強いが
ISDブロックほどではないイメージ
それより啓示リターン衰微評決やチャームサイクルといったあたりの強さが目立つ
…そしてそれ以上にショックランドが強い
>>359 瞬間凍結もヴァラクート時代には青の必須サイドだったじゃない
それに対抗して秋の帳も一瞬使われたこともなかったような気がしないでもないけど気のせいかも
>>359 あんさん鹿とかカメコロとかえげつない生物使ってたやないですか
あ、あれはサイクルではないか フェアリーのせいもあったしな
カメコロは強いとか通り越して意味不明だった
最強の○○(部族名)は? って聞かれたら今でも半分以上はカメコロって回答になるよな
たぶん今は変わり谷のほうが多数派
吸収ってさ吸収の説明だけみたらクソ弱そうだけど すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは吸収1を持つ。(いずれかの発生源がスリヴァーにダメージを与える場合、そのダメージを1点軽減する。) ってことはさ、血清と何かスリヴァーが計二体いるときそれぞれ吸収1を持ってるからスリヴァーに与えられるダメージが二点軽減されるんだよね?
>>363 レア以上になると途端におかしくなるのは伝統だから…大貂皮鹿とか
>>362 いや、使われてたよ
打ち消し使うデッキ相手ならタイタン通せばほぼ勝ちだから
確実に通すためにサイドにいた
まぁ青とかと違って色の性質上受け身になりにくいうえに除去や打ち消しに対応して打つか
必要な呪文通すために先打ちするかしないといけないから
確定カウンターの瞬間凍結や能動除去の残り3つに比べると非常に使い勝手が悪かったけど
>>368 NO.
702.62a 吸収は常在型能力である。「吸収N/Absorb N」は「発生源1つがこのクリーチャーにダメージを与える 場合、そのダメージをN点だけ軽減する」を意味する。
()内にスリヴァーは、って書かれてるのは各スリヴァーがその能力を持つからその関係上の問題
やっぱそうだよなー。スリヴァーがって書き方がその能力が全てのスリヴァーに効果が及ぶように取れて紛らわしいと思いましたまる 定義の通りこのクリーチャーがって書き方で良かったと思うんだけど
緑の色対策はレアで本気出してサイクルは適当なイメージ アナコンダとかなんなん
非業の死で死ぬイボイノシシがそうだったらしいよ 寒けだけは今でも許されない
じゃあ暖気(日本語版)
自然の喪失 美徳の喪失
>>373 アナコンダはかっこよくプレイして「ドラゴン!?」って間違われる役があるから(震え声)
その色が全く触れないパーマネントで対策カード作るのはダメ、絶対 日中の光とかたい肥とか寒気とか ナメてんのか
パイロブラストで壊せ
「ショック、あなたに2点」 「あったけ〜」
>>209 だからドムリの最大の長所はガラクと一緒に出せることだっつってんだろ!
382 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/11(月) 04:53:24.08 ID:fy2v5pBNO
さり気なくヴェリアナが姿消した? 瞬唱で除去FBする青黒系では強いことは強いんだけど、 スロット無くて単体除去やニマナのあいつに置き換わってきてる?
コントロール寄りのジャンドには入ってるかな
象さんのせいでもともと影薄くなってたからなあ
リリアナはぞうさん(意味深)によわい
マイナス撃って放置するベレレン式利用法でいいんじゃね? 一回はフォグになってくれるし
ヴェリアナの真価は+1だよ あれでハンドを縛っていって色々なカードへの対処を難しくさせつつ、 単純なクリーチャーはマイナスで除去、奥義で大アドバンテージ稼ぐってのがヴェリアナの運用法 除去としてはそんなに強くない ハンデスマシンとして使えて始めて強い
土地の無駄を無くしたり未練を捨てることでマナコストを軽くして未練FB+何かを使ってテンポを取ったりと+がやっぱり強い。 象なんてヴェリアナが+を使うまでもなく場にいるわ!
ヴェリアナの真価は相手がマリガンやダブマリで苦しんでいるときの最速着地 元々少ないリソースをガリガリ奪っていくのが鬼
サルベに上がってた神話土地の情報既出? Our source has provided an update. Apparently the card is more akin to Thawing Glaciers, reading something like this: T: Add to your mana pool. 3,T : Search your library for a Gate card and put it onto the battlefield, then shuffle your library. Return ~ to its owner's hand. At the beginning of your end step, if you control ten or more Gates, you win the game. I must re-emphasise that this is not completely confirmed. While we feel that this source is essentially reliable, there is always plenty of room for error. ソース微妙とは言うけどマジなら門兄貴歓喜
既出や…
「どうもこの真剣での斬り合いというものは、敵がこう斬りこんで来たら、それをこう払っておいて、 そのすきにこう斬りこんで行くなどという事は出来るものではなく、夢中になって斬り合うのです」 と新撰組の斎藤一が言ってるけど債務の騎士は物凄い逸材なのでは? 戦闘しつつも取り立てができるけど他の強請持ちもタップ能力とかでなく同じなんだよな
オルゾフの騎士身分はその特色に応じた二つ名を賜る(PWガイドその2) 債務の騎士・・・あっ(お察し)
お前らだったらなんて二つ名がつくの?
>>393 そりゃ利息の計算で頭がいっぱいになるわけだ…
>>394 《自宅の警備兵/Soldier of a house》
おい、幽霊議員の値段がいつまでたっても下がらないぞ! お前らまた騙したな!
幽霊議員はただ強だよ だから言ったのに
下がってはないけど上がりもしてないんだよなあ……
基本的に強いから下がるにしてもまだ先だろうね 強いかも?で値段ついてたやつは下がり始めてるが
ケツ脈はどうやってソリンに勝つんだ これは色々やりすぎたケツ脈がソリンにお仕置きされるってストーリーなのか?
イメージイラスト見るとイニストラードを見つめるソリンにティボルトが絡んでるようにしか見えない
>>394 《無職主義者/unemploymentist》
剥いたら赤字とまで言われていたがとりあえずDKAコースか
ソリティボは3000円しないらしいが ソリンがどっちになるか逆に不安
議員はまだデッキがないだけでカードパワーは高いから
ティボルトが新しくなってたりしねえかなあ
イゼゴルは当たりだったし、ソリティボもモダン布教の一環で何か高いモダンカード1枚挿してくれるだろうと期待してる。
イゼットvsゴルガリは個人的には結構よかったけど その前の「Ready?」vs「Ready.」が相当アレだったからなぁ・・・油断はできねぇ
>>405 1500円で予約してたところなら見たぞ
>>397 どのデータを見てそう言ってるのか知らないが,ちゃんと下がってるよ
最近オンラインショップじゃ2000くらいまで下がってるし,オークションでは最低1600も出てる
最寄りの店舗なら知らん,その店舗が赤字になるまいと価格を下げてないだけかもしれんし
するとやっぱりトップレアはオレ憤なのかな?
>>389 相手が困ってるのに4割バッター着地して怨恨つけられてボゴーされちゃうリリアナさんはドジっ子
ジャンドがジャンクやらナヤに部が悪いのは象さんの所為だよね…
俺のイメージでは牛オレ憤幽霊議員>オレリアドムリショックランド>壁>他
前線の衛生兵さんは前評判の割にあんまり使われてないような
値段表作ろうぜ!
衛生兵強いんだけどまずは牛だから枚数は抑えられがち 3マナってそんなたくさん入れないしね
割とマジで反攻者トップもあると思ってる 単体でのKPもあるしシナジーも組み込みやすい モダンでも大活躍できるスペックあるよ
419 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/11(月) 12:12:55.38 ID:xwUUQqmW0
>>417 というか3体で殴りにいける状況なら盤面を支配しきっている時だから、クロックが上がるタイプの大隊ならともかく
破壊されないというのは無意味に成る場合が結構ある
間違いなく強いテキストではあるんだけど
衛生兵はかがり火啓示ラクドスリターンとかのXカウンターが本体で,大隊はおまけでしょ
>>410 予約だとそれくらいだね。
店の人は舞台がイニストだから十中八九イニストソリンだと思うって言いつつも、やらかすかもしれないから予約は自己責任ねとは言われた
そんな俺は神ティボに賭けてる。
啓示なんて評決なり終末なり撃ってからだしボロスはリターンどうでもいいから実質かがり火専用でしょ
まあ衛生兵はメタ次第で有用性がかなり違ってくるからな。使用率は気にせずとりあえず4枚揃えるカード。
衛生兵のデザインは好きなんだけど入れるスペースが無いんだよね イニストラードが落ちた後に白3マナ域を支える為に揃えようかとは思うけど
衛生兵は牛を破壊されなくするパーツでいい
牛じゃ親父がグルール所属だった奴と区別が付かん。
牛の無限ライフは難易度はそう高くないけど 同様に牛使ってコンボするなら適当に殴って冒涜ぶち込む方が圧倒的に楽だし勝てるという
>>415 直前まで反抗者が出てなかったからな…
というか明らかに話題になりそうなただ強カードなのにプレビューしなかったのは何故だろうか
次のパックとかでプレビューが塩でもまだいいカードが眠ってる可能性がありますよ〜 ってアピールするためか
牛さんといい死儀礼といいフルスポには魔物が住んでる…
>>428 紹介のしようがなかったんじゃね?
大隊と関係無い上にボロスっぽい能力でもないし
かがり火はいつ安くなるの?
プレビュー無かった上に怨馬や気高き豹がちらついて反攻者の強さを見誤りました…
赤交じりのビッグマナが存在して環境にビートがいる限り入る可能性をかわれて下がらない可能性
気高き豹の説明文 (MTGwikiより) >しかしながら除去耐性を持つわけでもなく、ダメージ源として特別優れているわけでもないので、 気高き豹+怨馬=強い
怨馬も3マナなら強かったと思うけどね
ぬいぐるみ人形と牛と全体火力をつめた怨ビートを組もう(提案)
任意で得られる先制攻撃と怨馬能力が噛み合ってる
うしくん強すぎてジャンドにタッチしたわ 森を寺院の庭、草むした墓を2枚礼拝堂にして赤白合わせて22枚で余裕
なんだかんだでかがり火強いしな FNMで見たのが ジャンクがナヤ人間相手にサリア銀刃反抗者を衰微とかで処理して 狩り達を修復使ってくるくるさせてライフも回復し手札もラクドスリターンで枯らし 完全に勝ち確だろって状態だったのが ナヤがかがり火奇跡から次のトップボロチャで4点で逆転してた 次のトップ何なら勝てるかなって考えるとかがり火めくるしかないって時あるしね
牛はスポイラー出た時は、強いけど効果がいまいち噛みあってない、という感じの評価だったな 混成とはいえトリプルシンボルなら先制攻撃を最初から付けてやればいいのでは? という意見もあった これで下でも使われるようになるなら、完全に死儀礼コースだな
牛はStPがある環境では無理だろう
最初から先制攻撃がついてて、マナを支払うを失われるというデザインは公式が許さないと思うんだよな 初心者が「なんでマナ支払ってわざわざ弱くしないといけないんだ?」と思うだろうし
むしろ先制攻撃デフォでついてた方が弱いんじゃね というか先制攻撃無しでも十分トップメタに食い込んだだろうに何故付けたし
スラーグちゃんを一方的に殺せるようにじゃないの
ボロスそんなんばっかや
ただ壊れてる奴を上から押さえつけられる奴なんて、もっと壊れるだけじゃないですかー 派手な投光といい各種墓地対策といい、ラヴニカブロックは前のセットの尻拭いばっかりに見える
>>443 マナ支払いで弱体化なら、多分オルゾフになりそう
賄賂払ってオナシャスって感じ
ちあみんが禁止になったことだしモダンでかがり火流行らねーかな
カードパワーをインフレさせずに新しいセット買わせるやり方としては上手いと思うけどね 対策気味なカード出すのは今に始まったことでもないし リシャポ→網、フェアリー→皮鹿、悪斬→タイタンみたいに
>>450 呪文貫きあるしなぁ
カウンターが強い環境と、生物がでかい環境では使いづらい
マナの税収再録くるー?
>>453 オルゾフのフレーバーにあってるから土地税も再録しよう!
無慈悲な追い立てのFT的に ライフかマナ払えなかったらラスゴかゲドンみたいなのあってもよさそうだが いやよくないけど
迷路はどんなんが出るかなあ ヘルカイトが各色に出るとかなら俺得なんだが
フレーバーに合うという理由で上方修正されるかどうかは色による
迷路は通常のレア枠とは別に土地のレア枠あるんだし もうイベントデッキやデュエルデッキも土地レアは通常レアとは別の枠で入っててもいいと思うんだ。 そんなわくでソリティボはには白黒ショックランドを入れてくれよ。もっとわがままいえばフェッチ入れてくれよぉ!
開始後にちょっとだけ使われてたディミーアLOデッキはフライデーだと勝てるけどPTQだとムリ、みたいなデッキに落ち着いてしまったか…
オレリアの糞土あげるから幽霊議員ください…
>オレリアの糞土 妖怪道中記の天女のフンを思い出した
手元に5枚もある囁く狂気さんのドヤ顔見てるとイライラするのでお前らなんとか爆上げさせてオナシャス
>>458 ティボルト x3 の大盤振る舞いでどうか
白には盲従とか作っといて何で黒には有能な強請置物くれなかったんですかね…
昔のカードっぽく四季のティボルト1枚ずつでいこう
そりゃお前白だからだろ
トークン−1する奴とか、2マナでいいから強請つけて欲しかった…
オルゾフの白成分とボロスが強いとかいつも通りですね
ボロスと言っても、赤単にちょっと多色カード混ぜただけだけどな
>>460 SCGの2位はライブラリーアウト主眼のエスパーだし
さすがに白足しての全体除去積まんと無理だろ
黒のもぎとりだと不安定だし
>>471 ボロスで白主体にする意義が今のところないからねぇ
白主体で人間に寄せるなら緑入れて町長ほしいし
>>448 ウィザーズは毎回こんな感じだよw
強烈な効果を持つカードの対策が、同じセットやブロックに入ってるほうが珍しい。
熱心なテストプレイヤーがトップメタを見据えていることは珍しい
>>476 トップメタのデッキ対策にこんな強いカード刷ったよ!
↓
トップメタのデッキで真っ先に使われて阿鼻叫喚
みたいなのが一番許せないんですがそれは
>>465 エンチャント最強色の白とイマイチ苦手な黒じゃあねえ
黒がエンチャント苦手とか初耳だ 割る話ならまだしも
フューチャーフューチャーリーグと現実のメタの違いみたいなコラム無いんかね どうせトークンデッキだだ強でソリンがめっちゃ使われてたんだろうけど
482 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/11(月) 14:29:41.84 ID:AfsfW2nO0
>>476 まあ魂の洞窟のテストプレイのよく使われたタイプ一覧に「トロール」とかがあるくらいだからな・・・・
今回のFFLは啓示デッキが強すぎって書いてたな
トップメタのカードの対策を同じ色に与えちゃうのはやめて欲しいわな
所詮は狭い空間での調整だからねぇ。ターボフォグ組んだり曲者多いようだし ガチで勝つことだけに拘るスパイク担当はいるのだろうか
>>483 まぁ実際啓示使うデッキ強いしなぁ
SCGの2位エスパーLOも貫禄の4積みで入ってるし
フラッシュやトリコも言わずもがな、さらに高速ビート対策の盲従もあるから
もちろんビート側も頭蓋割やボロチャなどで攻防強化されてるけど
ウィザーズ 無能
SCGの上位がビートとミドレッジばかりだけど エスパーコン2位で少しはメタ動くかな
牛が流行ったら、空から殴るか除去コンくらいしか対策できないしな 動かなくても困る
ボロチャとか衛生兵の破壊されないバンザイアタックが流行ると思ってもぎとり4枚をあわてて買ったが うーんこの
啓示はつよいけど頼りすぎるとリリアナ+殺戮遊戯がはいるジャンドきっつい
>>487 まぁ神と石鍛冶クラスの失態を連発するならその言もやむなしだが
現状では許容範囲に収まるレベルだろう
ここで忌避されてたすら牙修復静穏できる白緑系ランプや
トラフト使うデッキは1アーキタイプであって支配的じゃないいし
>>488 そらまぁ環境初期をコントロールで抑え込めるってどんだけ読みすごいか
ビートがしょぼいんだよってなるからな
メタ環境が定まらないと安定して勝つの無理でしょ
ここんとこずっとやらかしっぱだったから今はまあ、全然まともな環境なのは確か ちょっと前までがひどすぎたとも言う
啓示が流行ると衛生兵で対策されちゃうからなぁ 衛生兵自体は流してから撃てばいいし、どうせ撃つのはせいぜい5ターン目以降だからなんとかなるけど それでも大分使いにくくなった 頭蓋割りも強いしね 露骨過ぎて醜いセットデザインだけど、確実に影響は与えてるね
少なくともラクドスは見なくなったからな
確かにMOでもラクドスは減ったかな。ジャンドが増えた
一番醜いデザインは灰の盲信者だろう 収録セットにあの能力が影響するカード1枚もないとか流石に…
なんだかんだで好きなカード使って好きなことしたい!ってデッキをよく見るし勝ててるのがすごい 予想外の結果を真面目に使ってる人がいるのは完全に予想外だった、全知めくれたのも
>>494 そういや衛生兵って強さよりデザインのちぐはぐ加減で騒がれてた気がするな・・・
>>496 単体除去に耐性薄いデッキや上でいうようにコントロールが増えるという読みだろうから
除去コンにシフトって形だね
そして除去コンに強いゾンビやトラフトあたりが帰ってくるんだろう
>>497 盲信者ちゃんは先制と速攻がメインだから(震え声)
ラクドスなんてMOだととっくにオワコンでしたし
呪詛術師みたいなもんだろ そんな目くじら立てるカードかなぁ
じゅじょじゅじゅじがなんの関係が
>>504 あいつは同じセットに探検がいっぱいあったじゃん
ゴルガリに墓地から唱えられるようなカードが1枚でもあれば納得いったんだが
確かに肉貪りはLOと相性いいな
ああ吸血鬼の方か てかそれならPWとかだっていたじゃないか
あるカードをデザインするとき、それが収録されるセットだけではなく、ブロック全体、あるいはフォーマットまで視野を広げてデザインしなければならない事がある。 例えば灰の盲信者はラヴニカへの回帰だけならその3つ目の能力は本当に役立たずだ。けれど、それが来るべき未来で役立たずかどうかはわからない。 今回のプレビューはこれだ! 氾 濫 の 始 原 体 みたいな言い訳をすればよかったのに。
天啓がソーサリーで復活がインスタントくらいの方がバランスとれてた。
どうせならタイムシフトみたいな逃げ道を用意しておけば良かったのに
カラーパイが素でタイムシフトしてるから(震え声)
>>510 さりげなくインスタントハンデスにしようとすんなwww
赤緑Xは神話ならインスタントだっただろうけどドムリが枠潰してるからレアしかなかったんだよな
>>510 その場合このスレの天啓て文字が全部復活に置き換わってるよw
>>514 腹音鳴らしさんがレアに降格しても良かったのよ
ダメージとライフゲインじゃPWに影響する分ダメージの方が強いからな まあ啓示でPWの忠誠度増やされたりしたらたまらんが
エンド時啓示X=7で あ、ライフのかわりにタミヨの忠誠度12に上げますねー クソゲーだね
大聖堂の聖別者がコントロールに4枚必須になるな
スラーグ牙がさらにクソになるな…
>>518 エンド全力啓示、ギデ忠誠爆上げ、全力でマナ出してリセットして大量手札から展開
の流れも噛み合いすぎてクソゲーとかいうレベルじゃない
白のPWは強いのが多いが別種型になると弱くなるのか 覚えた
弱い言うても赤や黒基準だと割と強いんだけどね
アゾ=糞スフィンクスと啓示 イゼ=ウンコドラゴンと実験 ゴル=ゾンビエルフとおっぱいごるごんたそ ラク=デーモンさんと復活 セレ=美麗ドライアドとおちんぽ オゾ=議員と死盟 デミ=黒幕(藁)とビッグボブ ボロ=オレリアと糞土 グル=腹音とウーブ シミ=美麗マフォークと変態エルフ イゼットカワイソス
サムソンを批判しただけでネトウヨとか馬鹿はお前だよ どんだけ必死なんだよ
実験も発売当初は500円以上したじゃないですかー
ミゼットさんつえーだろぶちころがすぞ でも欲を言えば4/6が良かったかなーって
イスペリアさんは真面目に4/6のほうがよかったんじゃないかと ギルドリーダーで神話なのに50円て
どっちにしろ構築では使われないんだからリミテで強い6/4の方がいいんだよ
最弱ギルマスはイスペリアだから
イスペリアは鐘楽のスフィンクスのいうこと聞かないから…
4/6だったらブロッカーとしては申し分ないし、火力でもそうそう焼けないし、セレチャにも引っ掛からないからな…
>>524 ぶっちゃけイゼットとゴルガリの神話は同格やろ
過去の3/6のイスペリアとは別モノ?ずいぶんボディが変わってるよな
4/6でもミゼット様は使われないだろうよ 致命的なのはもっと別の所だね
つまり今の能力に加えて昔の誘発能力も持ってればいいのか
てかRTRのギルマスはみんな似たり寄ったりじゃないですかー ラクドス様はかっこいいので許す
ニヴさんってゴリラより頭いいの?
ミゼットは赤青2ならまだ使われてた
ギルマスは基本リミテのボム程度でちょうどいい これでも旧ラヴニカの奴よりはマシよ
ミゼット様は昔の方が使われてたんじゃね? 即死コンボもできるし
ミゼット様の制圧能力なめんなよ!
ミゼット人気あるんだね でも使ってる人見たことないけどね
俺は使ってるぞ。 セレチャが飛んでくるわ拘留の宝球が飛んでくるわ、 挙句にジェイスでパクられましたけどね。
だってイゼットが弱すぎるもん。クリーチャ環境なのにクリーチャしょぼいし 洞窟で打ち消し出来ないしデカブツは火力じゃ焼けないし なお白を足して頑張っている模様
リミテで強いくせに構築では本気出さないのがRTRイゼット
549 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/11(月) 17:15:19.91 ID:AfsfW2nO0
イスペリアじゃなくて大判事が欲しかったぜ・・・ まあタイタンサイクルの件があったから、各色にファッティ出すときは気を使ってるんだろうが・・・
中略()ですら採用圏内に入るゴミっぷり 好き好んでイゼット今使ってるやつがいたら勝つ気はないと断言できる そりゃ真木氏もミゼットを「今じゃただのエリマキトカゲ」って言うわ 次のドラゴンの迷路ってのもドラゴンはミゼットじゃなくてニコル・ボーラスだし
迷路でラルさんが登場してから本気だすから(震え声)
今はイスペリアがギルマス兼大判事って立場じゃなかったっけ? W様は前回で死んでるし
老害のくせに強いとか生意気だ>4様
>>546 うわぁ…
てか構築級のギルマスってスカトローニと議員とオレリアくらいだよね
議員はスピリットデッキで活躍してるし使ってる人見たけどあれは強いよ
土下座と隊長でコントロールしてからオブゼでフィニッシュまで持っていく流れは綺麗だった
場のカードも綺麗なイラスト多くてデッキ組みたくなったよ
イゼットのカードの評価はスタン落ちるまで出来ないのが多い気がする 対抗変転とかニヴメイガスとかフロストバーンとか
フロストバーンは赤単の対ミラーで使われたけど 反攻者が止まらないからもう用済みかな
>>557 ゼガーナ使ってる人見たことないけどどんなデッキなの?
>>558 あくまでも構築級のスペックがあるかどうかを言いたかっただけであって実際に入るデッキがすぐに見つかる訳では(逃げ)
すまぬ
対抗変転は対コントロールで便利。 超過はオマケ程度で、3マナの打ち消されないカウンターってのが大きい。
トロスターニはなんか無理矢理使ってやりたいって匂いがしてなあ
>>559 そうなんか
ゼガーナはイラスト好きだから安上がりなデッキだったら組みたいと思った
>>562 2年もあればそのうち使われるスペックはありそうだよ
どっかのプロがゼガーナはブロッカーを出す事によって、ライフ消費を抑えられる面では啓示と同じタイプのドローカードだってゆってた
オレリア強いと思うけどヘルカイト買えないやつが趣味で使ってる印象 結果的にヘルカイトより良かったってことはあるけど安定さに欠ける感じ
happymtg.comでスタンのデッキ検索して ギルマスを採用したデッキ数を数えてみた。 トロスターニ 60 ミゼット 20 ラクドス 8 ジャラド 5 イスペリア 0
オレリアはヘルカイトより少しコントロール寄りのカードだね 警戒あるから、守りつつすみやかにゲームを終わらせられる高い除去耐性持ちのクリーチャーってイメージ
>>555 もう評価出てるだろ
スタンモダンレガシーの何一つ声がかからない
イゼットのカードは全部弱いと結論出てる
オレリアは強かったね。ラザーヴでコピーしたら相手悶絶してた
無慈悲な追い立ての黒要素がPW除去にしか無いことに今更気付いた…
0…
>>563 啓示はコストがXなのがね
ゼガーナはマナは固定なのが痛いけど場合によってはファッティが残るのは利点だな
青緑の利点と噛み合ったデッキが作られるといいけど
ゼガーナはオーバーキル感が強いんだよな
>>572 クリーチャー多めのバントコンなら啓示の代わりに入れる理由はありそう
もう少しやりやすいメタになったらの話だけど
幽霊議員A「首席議長()」 幽霊議員B「そもそもお前んとこ議員とかいんの?w」
海トロールのトリフォン議長が
>>576 を急速混成しに向かった
「最重要の話し手、ゼガーナ」とかにならなくてよかったよ
>>569 「オレリアは強かったさ。ボロスの軍勢はそれ自身に悶絶していたがな。」
―――――ディミーアの黒幕、ラザーヴ
>>578 実際に払拭のフレーバーだと話し手だったから危なかったな。
>>575 バントコンか
俺バントとエスパーの色の組合せ大好きなんだよ土地綺麗だしさ
2つ組んでみるか…PSPとPS3一式売れば組めないわけじゃないしな…
>>581 ゼガーナはオレリアと同じでスペックは高いけどライバルが強かったりメタに合ってなかったりするイメージ
「オレリア?ああ、まだアソコの毛が生え揃ってない小娘だったよ。」 ―――――ディミーアの変体、ラザーヴ
ゼガーナさんはエルフデッキに投入しようと思ってる。 練達の生術師と並べるとミラクルだし、怨恨とも相性が良い。ハンド不足を解消してくれる良カード。 ビヒモスで充分というのは言わないように。
本人は弱いと嘯いてるけど実質的にはシミック最強で、 進化持ちクリーチャーを確実に進化させる事が出来る存在と見ると、 ゼガーナはフレーバーとスペックを両立してる理想的なギルマスだと思う
生術師はソリンと相性いいよな。 3/3絆魂トークンになるし紋章の効果でカウンター増えるし。
だが4色だ
色拘束ヤバイしマナ域かぶるし集団的祝福のが良さそう
590 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/11(月) 18:22:24.31 ID:yOA2aYWH0
またシミックはスタン試用期間が短いんだな
ふと思ったけど、SCG2位のエスパーコンにはオブゼダート入らないんだな ライブラリーアウトが勝ち筋とはいえ、ビート相手だと恒久的な2点ドレインはなかなか良さそうなもんなのに
エスパーコンに幽霊議員は邪魔だろう…… ブロッカーになって評決効かなくて色が緩いガーゴイルの方がマシ
そうなのか 発売直後のSCGだとエスパーコンに3枚前後入ってたのに この早い段階でも結構カード切ったり切られたりなんだね
ビート全盛期の中、コントロール、しかもLO戦術で準優勝したエスパーコンはやっぱ話題になるね ビート厨の自分としては、3位のZOOのリストの美しさに関心したわ 火山の力とか、どうみてもリミテ用のカードをメインに採用して結果出してるのはスゴイ 今の環境は真っ赤だけど、ここまで思い切った構築するのはなかなかできんよなぁ
シミックが楽しすぎる ジャンクってぐらいパワーカードつめただけだがシナジーがやばい ティミーもジョニーも両方オススメだ。HAHAHA。
まぁあのエスパーだときったというだけで それが環境の最適解とは限らん、メタは流動的だしどう動くかは不明だしね
LO戦術のエスパーのデッキリストってどこ? 全然見れんのだけど
ニヴメイガスと対抗変転はモダンレガシーで時々見る程度には強い
イゼットのカードで一番使われてるのは蒸気孔とイゼチャ
コントロールで色があってりゃほぼ入ってた未練も抜けてきたデッキも多いし大分変わってきてるな まあ俺も抜いたけど
逆にナヤが出てきたおかげで静電術士の価値が下がって、 結果的に未練の価値が上がった感があるけどな 俺はエスパーコンで久しぶりに4積みしたけど普通に未練のおかげで取れたゲーム何度もあったな
>>596 火山の力って結構昔から注目されてなかったっけ
前環境のラクドスビートとかでも既に使われてたような
でも確かにこのデッキの美しさは凄い
>>604 あくまでサイドだったからね
まさかメインに3枚突っ込んでくるとは
火山の力は赤の同系用としてサイドには散見されたけど今みたいに多くはなかったしましてやメインはない 牛の影響がありそう
現状、山を入れてないギルドの方が稀なんだからいいんじゃない
牛ゲーになったら、メインから積まなきゃゲームにならないしなぁ 青に勝てなくなるが
メタの隙間を縫う赤(単)がトップメタなんてゎぃゎぃゃゃ
ァヵっょぃゎ〜
>>608 だから除去コンなエスパーかジャンドに負けたわけだよね
ある意味順当なメタである
>>604 てかすでにヴァラクートの時から採用されてる サイドだけど
反攻者流行りだしこれからはメイン採用の時代なのかな
赤メタ(山渡り&タフネス上昇エンチャント、対火力牛)が赤にあるせいで さらなる赤環境へ
ダメに頼らない除去の黒が台頭するのか
615 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/11(月) 21:30:49.39 ID:unck+cjf0
>>596 火山の力は赤単のサイドに結構積まれてる
今の環境なら山渡りが十分機能するから
そもそも赤単のサイドが貧弱というのもあるがな
火山の力はトリコフラッシュやトラフト系の反抗者対策にならんから、個人的には紅蓮心の狼押しだなぁ 最もこのまえ反抗者2体並べられて紅蓮心で突破できなかったけど
紅蓮心はハマれば一挙に戦局をねじ返す力があるけど、 そうじゃない多くの場面でモッサリしすぎでなあ
なんかさぁ・・・メタとかサイドとか考えてたら頭痛くなってきたよ 俺もうラザーヴにオルゾヴァの贈り物つけて殴るデッキ作るよ・・・もういいよ・・・
紅蓮心は青系にはテンポロス酷すぎてな…… 打点低すぎだし、バウンスが辛すぎる
このスレ伸びてるのにmwsは誰もやってないのね
>>550 <次のドラゴンの迷路ってのもドラゴンはミゼットじゃなくてニコル・ボーラスだし
そのソースどこよ(背景スレ民並みの感想)
俺も紅蓮心をおす 紅蓮心の方がだされて嫌 相手のプレイングが一気に難しくなる
オルゾヴァの贈り物は思ったより強かったな 痛いもんは痛い
スレが伸びるのとMWSやるのとなんの関係があるんだよw MWSやるくらいなら普通にMOするし
>>620 逆逆
バウンスあったら火山の力がカスすぎるんよ
対反抗者の話なんだから
ラッシュの記事つまんなすぎ グルールなんて書きようがないだろ
20人規模の大会にトリココントロールで出場 対人は初めてだから、コントロールやビートにどう動くか、サイド含め使えないカードはどれかを知りたかった しかし、4戦中3戦コントロールと当たるという熱い展開 周りがこの環境のビートやべぇって盛り上がってるのに、何も対策つかめなかった
>>626 ぶっちゃけどうしようが辛い
最初からトリコ反抗者は捨ててるわ
操作性見るにリアフレと調整するならMWSのほうがいいんだけどな MOはクライアント制御だし融通利かないからめんどい
コカトリスというのもあるぞ
あぁデッキ調整にプロキシ感覚でやる分にか ならコカトリスのほうが良さそう(適当
MWSでロック使いまくって切断されまくったのは良い思い出。
コカトリスで他のプレイヤー観戦するの楽しすぎワロタ
黒緑アグロで大会出たら0-3フルボッコわろた ただでさえスラーグ牙修復で殴りきれないのに バウンスでロットロもウーズも怨恨も紙同然 先制攻撃多過ぎ GTCで何一つ強化されなかった結果がコレだよ もう過去の遺産なのか
向こう見ずな技術と火山の力の 枠を争う熾烈な戦い
そこに待ったをかけるのは噛み傷への興奮
BUGで勝ち筋スネオネファリア逸脱者、後全部除去のデッキ組もうと思うが息してるか
エスパーなら有名だが…BUGはどうだろ
コカトリスって何?
バウンス使うデッキが少ないと割り切ればボロスオーラもありやな 噛み傷向こう見ず天上オラーッ!
黒主体のラクドスが減ったお陰でマークが弱くなってゲラルフが仕事するようになった 牛を強行突破できる悪名の騎士もいるし、パーツ貰えなくてもラクドスはまだまだいけるで
>>642 ナヤにして、呪禁と複数ブロック禁止を付ける緑のいれようぜ
向こう見ずと合わせてアンブロッカブルや
逸脱者って実際どうよ? フィニッシャー的な意味で
高速ビート←ミッドレンジ←コントロール←高速ビート…って感じでメタが動くんかな コンボは何処に位置するかよく解からんが
>>646 コンボは高速ビートやコントロールに弱く、ミッドレンジには強いな
>>645 5マナ域のフィニッシャーなら他に良いのいるだろ
>>647 d
まぁ該当するのが人間リアニぐらいか
ババヌキスフィンクスや防衛斧折りは トーナメント級じゃ無いんですかね・・・(疑問)
青黒系の5マナでまともなのって乾杯デーモンとヘイヴンヴルの死者しか思いつかないし 逸脱者も全くダメってわけでもない気がします
エスパーの5マナ域としては最高レベルだと思うぞ>逸脱者 これ1体でライフとライブラリ両方を強力に攻められるのは大きい 今回のLOカードが効率いいからLO方面の攻めも強くなった ただまぁ、所詮は回避無しなんであくまでコントロールし始めたくらいから活躍するカードだね それは肝に銘じとかなきゃならない
>>638 この前ディミーアで4−0したってレスがあったから息はしてるんじゃないですかね
自分もディミーアLO使ってるし
>>645 殴る意味でのフィニッシャーは無理じゃないかな
使ってるけどブロッカーとして立てて、被害妄想と併せてライブラリー削った方が強い
654 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/11(月) 23:14:18.92 ID:xwUUQqmW0
牛はまだ修復で相打ち取れるからいい 問題は修復がスタン落ちしたあとに最低相打ちをとれる瞬速持ちがでるかどうか
もう居るだろ4/2瞬速が
楽しそうにバタフライしてる奴な
657 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/11(月) 23:17:45.34 ID:xwUUQqmW0
>>655 白マナ1枚構えられるだけで相打ち取れなくなるじゃん
3/4ってサイズ的に絶妙なんだよな
あのバタフライ相手に白マナ構えるのかw オルゾフ魔除けで除去したほうがはやいかな
>>657 じゃあ摩天楼の捕食者使えよめんどくせえな
3/4から3/6まで相討ち 3/7は一方的に倒せるけど、他にダメージ飛んでくる パワーが4越えると、その分反射ダメが痛くなるからなぁ そもそも3/7なんていないか
662 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/11(月) 23:25:40.05 ID:xwUUQqmW0
>>661 というか
タフ−パワー > 3 のクリーチャー自体が構築環境であまりいないからなぁ
ハイドラ面白いけど瞬速がないのがなぁ
牛を倒すには牛が一番ですよね(白目ゲス顔
戦闘破壊って意味なら牛は牛で処理するのが無難そうだな ただ、それなら白絡めて忘却とか、黒絡めて除去とかしたいところ
LO対策とか馬鹿らしいと思って全くやってなかったけど流行りそうなら何がいい対策になるんだろ
>>661 カウンター3つ乗った混成体ならあるいは…
>>667 サイドに不死の霊薬2枚入れたけど、流行るのかな
671 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/11(月) 23:50:11.71 ID:GwrWV4F60
流行はしないんじゃね ネファリアで殺す事態は前からあったし
>>666 牛が強いから赤単を使う
→赤単の使える除去は火力
→火力は牛には不利
→牛が強いから赤単を使う
→(以下無限ループ)
>>673 ループにならんな
火力だと不利、だから色を足して確定除去を入れる
赤単でもメインから火山の力でスルーって手段もあるし
675 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/11(月) 23:56:37.25 ID:P0klQR2N0
反抗者対策刷られるとしたら、抹消者の例に倣ってこんなのが出るな (1)(2/黒) 対象の生物-3/-3
いやそんなの出ないよ何言ってんの
ボロスの4マナ域って修復か地獄乗りなるの? 炎まといの報復者ってダメなのかな?
イニスト落ちたら出番ありそうなぐらい
炎まといが速攻持ってたら割りこめた
さすがに初動が遅いし動きに幅があるわけでもないからなあ 使うならゴブリンとセットが前提な気がする
イラストが好きだから使いたいんだが現時点では弱いとしか言えん
>>675 そもそも専用対策なんぞいらんでしょ
火力と戦闘破壊だとバーンモードが機能するけど、確定除去には無力ですから
バーンモードもクリーチャー対象なら修復の明滅や呪禁付加で避けられるし
>>679 速攻着いてたら良かったよね
スタンダードでクリーチャーが3体て攻撃するって想像出来ないんだけど
単体じゃただの3/3飛行・出たターンに何もしないの2点で修復、地獄乗りに劣ってる印象 大隊効果は強いから、環境変われば何かしてくれるんじゃないかとは思ってる
修復ちゃんと相討ち取れる性能ならワンちゃんあった DGMで何か相性いいの出たらわからんが
大隊を後押しするのはボロチャで破壊されなくするか プロテクション得られるインスタントか… 大隊のために…
>>683 ビートだとそこまで難しくない
特に炎樹族の使者のおかげでナヤやグルールは早期展開しやすいし
2マナ域は番狼になれる火打ち蹄がいるしね
大隊発動させるより集団的祝福置くだけのほうが強そうに見えてな…
ナヤカラーで使えそうな気はする でも全ては修復が消えてからだよね
>>687 3体で行ける時って、せめて相手に頑丈クリーチャーがいない序盤かゴリ押しの状況だよね
修復落ちたらタフ4が落とせないってのはネックにならないかも
あまり話題にならない三瓶ちゃんの使い道も考えてくれ 能力的には使いでありそうなんだけど・・・
>>691 今、タフ4落とせるカードって少なすぎるよね
迫撃砲入れてるデッキなんて滅多に見ないよな
ソーサリーな上に本体に飛ばないってのはなぁ いかづちの方が強い気がしてくる
トリコとかに入ってたのは昔の話かな?>ミジウム砲
予見者「つまり俺の時代か…!!」
>>693 そもそも確定除去以外だとそう簡単に落とせるものじゃないしなぁ<<タフ4
M10〜M11の稲妻現役のころだって構築級で1枚でだと5マナでキッカー込みの噴出の稲妻くらいだし
前環境でも金属術達成した感電破くらいだし
>>651 血の贈与の悪魔:アドがとれる セレチャにも価格にも引っ掛かる 回避能力あり
ヘイヴングルの死者:マナはかかるが墓地がこえていればアドがとれる
破壊的な逸脱者:2回通れば人が死ぬ 牛にブロックされると自分が死ぬ
まあタフ4って結構高いしな 四肢切断のせいで感覚が麻痺してきてるが
実はオレリアってクソ強いのか……?
いやあ、火炎舌のカヴーは強敵でしたね
索引再録はドローを弱くしすぎたから相性のいい予見者を作ったという流れな気が
確かに今フレタンいたら強いな
そういえばこないだのデッキリストざっと見た感じ オレリアの憤怒ほとんど入ってなかったね、トップレアの割りに
火炎舌は修復と組んで大暴れするから却下で
>>704 相性の良いトリコフラッシュですら積んでなかったり、よくわからんね
>>705 修復火炎舌がこっちの火炎舌に飛んできたのを修復で避けながら相手の修復を焼く環境か。胸熱
2/2に火山の力着けてドヤ顔の相手を迫撃する作業
3マナ2/1で4点飛ばしてほしい、ルール変わってPWにもクリーチャー火力飛ばせるようにしてほしい(アホ)
火炎舌いたら除去耐性か速攻かcip持ち以外の 中マナ域以降はタフ5完全に必須になるね あれ?今3マナ以降で除去耐性も速攻もcipも無いのってどれくらいいるっけ? 強打者とせいぜいオリヴィアくらい?
憤怒はそんなに使い道ないって意見も結構あったな みんながみんな念のため早めにキープしようとしすぎて糞高くなっただけかもしれん
憤怒はどんどんディスってくれ スタンでしか使えなさそうなのに現時点で不当に高くて買いたくないんだ
>>711 1800円で買った荘厳の大天使と800円で買ったターランドがいるだろ!
あと弱し
夜鷲ですね
牛対策にオリヴィア積んでもいいのか 出したら即槍で落ちそうだが
>>711 ,716-717
あいつは火力限定で除去耐性?持ってるってことで外した
夜鷲は使ってるのに忘れてた
荘厳もまあいるね
あと銀刃もいるけどあいつは速攻的なもの持ってるから外れるかな
ターランドとかデルバーに一時期混ざってたね、うん
強打者と夜鷲が駆逐されるだけなら火炎舌再録も許され…ないか
赤で2マナ四天王と並ぶ存在作ろうと思ったら
cipで稲妻撃つ2/1のミニ火炎舌みたいのになるんかな
タフネス5以下に人権の無かった次元が有るらしい
東北の20弱ほどの大会で3-1 決勝卓まですべてストレート勝ち 最後は同じくストレート勝ちしてきたナヤに×○× 東屋のエルフx4 絡み根の霊x4 灰の盲信者x4 火打ち蹄の猪x4 地獄乗りx3 ゴーア族の暴行者x4 雷口のヘルカイトx4 破壊のオーガx1 ドムリ・ラーデx4 反逆の行動x4 森x9 山x7 踏みならされる地x4 根縛りの岩山x4 ドムリさんを活かす構築にしたら思いのほか強かった +1は暇な時に使う程度でガシガシ猪や絡み根で格闘狙っていく運用が正解の模様 序盤の速さは赤単並みに早く2/2の小粒でも象さんに突っ込んで湧血して第2メインにドムリ格闘で相手は更地にとかできる 前日の調整で反攻者が鬼門だったがメインから反逆の行動入れて解決 サイドに火山の力用意できずナヤに苦戦 除去が濃いエスパーの盲従にも苦戦したがドムリが黙々と忠誠値貯めて生物供給してくだけでgg ドムリ面白いよドムリ
ドムリ活かすなら接死ティム型も面白いぜ 適当に結婚させた奴を格闘で潰せる
オレ憤はコントロールがもりもりしてきたら本番のような気がしないでもない
>>709 火炎舌が弱い環境なんて存在しないだろw確実にメタに影響を及ぼすレベルのカードだよな。
じゃあ皮裂きさんがいたら?やっぱり3と4は大きいかな
>>721 2マナ域に炎樹族ではなくダブルシンボル2種類か。絡み根は格闘しやすくていいね
火炎舌はシングルシンボルだからタッチ火炎舌デッキが量産されるが 川崎さんは黒濃くないと使えないんだよな 川崎さんは強いと思うんだけどメタが悪かったね・・・ 今いたらゾンビに2枚くらい入ってそうだしエスパーコンとかにも投入されてそう
川崎さんは4マナ4/4、-1/-1カウンター四個(振り分け自由)の壊れ神話なら使われたんじゃない?(適当)
憤怒が本気出すのはコントロールが隆盛してからだろ エスパーとかがちょくちょく結果出してるとはいえこれだけ高速環境かつコントロール殺しなカードが多い中で コントロールがトップメタになる程隆盛できるとは思えんけど
パクって格闘とか鬼かww
ノンクリーチャーデッキがトップメタな環境なら火炎舌もサイドアウトせざるをえない
>>721 ドムリ活躍報告は初めてだよね
なるほどドムリ活かすとなるとクリーチャー以外が反逆の行動1種類とかまで絞られるのか
ドムリ3ガラク3の赤が濃いデッキも割と強そうだった
>>721 ヘルカイトのスロットを徴集兵にしてもっと相手の生物同士で格闘させようぜw
>>721 あ、ついでに聞いとこう
奥義出たことあった?
自分が気になったのは1マナのマナ加速が1種だけってところかな かのFiresだと2種8枚が基本だったから
>>731 MOMAの冬とかなら確かにそうだなw
皮裂き初めて見た時は期待したけど、ダブシンと3/3ボディ、後に残るとはいえB点での除去っていう調整が見事にランクを落としたよな
鳥とエルフがいればなぁ・・・
>>726 前述のマナベースで赤と緑のダブルシンボルは全然きつくなかったです
絡み根(盲信者)→速攻猪→地獄乗り(湧血orドムリ)→ヘルカイトのような流れがほぼ毎回できました
>>730 相手の場に象さん2体
↓
反逆の行動
↓
ドムリ「 レディー ファイッッ・・・!」
↓
猪 「 乗り込めー^^」
湧血ケアさせて象さんと一緒に殴ってスルーさせて第2メインに象さん同士討ち格闘もえげつなかったです
結局最後はナヤに負けてんな、どういう負け方したんやろ
修復牙、篝火の伝統ナヤじゃないかな
パクって格闘はすごそうなんだけど、それ単体で見ればカード2枚と計6マナ使ってるんだよね 残ったド無理がアド稼いでなんぼというところ
反逆アタック第2メインドムリって6マナかかるのが何とも言えない 重すぎるとも思わないけど 先に牛出されてたらドムリ出し辛くない? とりあえず+すれば牛だけじゃ即死しないからそうでもないのかな
常にパクらなくても、 普通に格闘勝てる時にドムリ素出しして相手のクリーチャー1体消して 次にドムリが狙われる(ライフ守ってくれる)あるいは生き延びたら半ドロー この動きも悪くないからなぁ ヴェールのリリアナを彷彿とさせる
>>732 最初はドムリ以外の非生物スロットを怨恨にしてましたが反攻者が鬼門なのと
割と反逆の行動撃ってggなパターンが多かったので
>>734 参考になります
ヘルカイトは只強なので5点パンチ→ヘルカイト格闘で大抵の生物は除去れるので気に入ってます
>>735 奥義はエスパー相手に忠誠度7まで貯まりましたがその間に引いた生物で湧血してggでした
トリコ相手にはボロチャのせいで奥義は撃てないどころか+して終わりが多かったです;;
奥義は無理ですが相手がドムリを狙ってくれる分ステロとしても攻めやすい感じでした
>>736 前までは巡礼者と東屋の8枚体制でしたが巡礼者が弱すぎなのと余りマナ加速に頼っていない速攻軍団デッキなので抜けていきました
ただ東屋から猪やドムリの流れはやはり強いので東屋は採用してます
746 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/12(火) 02:13:14.41 ID:R+cUib/90
>>736 鳥いないし、緑赤にはアヴァ巡がいないし・・・
>>740 1戦目 消耗戦の末相手ライフ5まで減らしたあと返しにスラ牙とオレリア本人が2回攻撃でライフ危険域
こちら絡み根で万歳湧血+4アタックx2にオレリア憤怒で憤死
2戦目 相手の遥見→象さんの間にクロック並べて自滅格闘させて5t目ヘルカイト着地でgg
3戦目 遥見→象さん連打に対し自滅格闘で裁くもスラ牙連打に硬直しオレリア降臨して気持ちよく負けました
>>743 反逆格闘の流れはドムリ着地後の動きでした
牛がドムリ着地より早い場面は何回かありましたが
その時は相手のライフが10ほどなので無理にドムリ着地を考えず地獄乗りの万歳アタック→反逆orヘルカイトで締めてました
反逆がないハンドならコツコツ+を重ねるしかなさそうです
ギデオン*ドムリ
運用込みなので面白かったし参考になったよ、れぽつ
俺自身はドムリのことは基本disってる側だけど、参考になるよ 乙
奪って格闘は面白いね!!ドムリ無くても、ガンガン削っていく構成だからゴリ押しにも使えるし。 徴集兵まで入れるのはやりすぎかな?
イゼットは昔からジョニーやメルビンにはヨダレが出そうなカードがズラズラ並んでるな 今はスパイクからは見向きもされないだろうけど
しかしイゼットの理念らしき物と、実際に刷られたカードの間にはだいぶ乖離がある
門侵犯それなりにいいセットだったな ショクラン5種類に牛と土下座 神話も当たりと言えるものが9枚あるし隆盛よりマシだ
火炎舌は未来からきたクリーチャーだったな そしてあの性能なのに後半はサイカと空飛ぶワームしか見なかったな
9枚も当たり神話あったか……?
>>756 ギデ、議員、死盟、ボブ、オレリア、オレ憤、ドム、ゼガーナ、生術師
ギデオンや死盟はさすがに怪しすぎるだろ
ギデはともかく死盟ちゃんってイラストアドしかないような……
じっさい死盟ちゃんのイラストアドは抜群だぞ 能力は残念なのは分かってるけど当たった時になんか嬉しくなる
タズ氏脱落確認。しかし、今回のギルマスは優秀だな
俺の巨大オサムシちゃんは当たりじゃないのか・・・? ビッグマナ楽しいぞ楽しいだけだけど
763 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/12(火) 08:47:35.37 ID:2jw8xZXdO
神話は半年後にドムリと議員以外息してなさそうだね
憤怒は強いけど所詮サイド要員だしなぁ
死盟ちゃんは能力だけなら100円コースなのに300〜500円維持してるからな イラストアドって大事
世界棘のワームは閃光があればスターダムいける
foilだと憤怒より本人のほうが高いのよね…
赤白人間組むなら緑も入れてナヤカラーにした方がいいと勧められたけど 緑混ざると牙や狩りの達人がないと魅力不足なんだよなあ… そもそも修復持ってないけどさ
死盟の天使foilはオクですら4000円するからな・・・
>>768 むしろもう一つ黒も足して人間リアニにしてはどうか(提案
カリタツは異常に高いから手がでないんだよなあ しかも買っても再録はありえないと思うとなおさら
再録無し=暴落無しと考えたら、そう悪いもんでもない 下で使えるカードに限るが
狩り達はちあみん亡きあとのジャンドの4マナ生物枠確定疑惑があるから油断はできないな まあそれ以上にジャンド終了疑惑の方がでかいわけだが
店頭で死盟のでかいポスター見たが、顔を誰かとすげ替えたくなるぞ
ドムリ使ってるとサイド後が悩むな メインでは怨恨使ってるけど、反逆の行動、火山の力と入れたいカードはあってもドムリのこと考えるとクリーチャーは減らしたくない 教えて昨日の人
ドムリ抜けば?
ドムリで抜けば?
いつ抜くか?
今でしょ!
ドムリとティボルトの区別がつかないです><
使えなさそうなのがドムリ 使えないのがティボルト
ドムリは必ずしも生物がめくれる必要はない
要は怨恨にもなれるリシドみたいなのがいれば良いんだよな フレたんでも有り難いんだが
火山の力サイドから入れるなら怨恨抜くだろ
レポあったみたいに自動回復式格闘生成機として使うのが一番かもね 運よけりゃドロー出来るし
そんなカードのためにデッキ構築から生物増やさなきゃいけないとかありえんでしょw
そういやラクドスって何で死んだの? しかもなんで復活しちゃってるの? また死ぬとか無いよね?
何度見てもドムリが強そうには見えない ドムリ来ない時どうなるの?
要はドムリさん来なくても機能するように、CIP生物やら、能力もちのみで大半を構成すればええんや! と、思ったが、最近の生物はそんなんばっかやな。 4thの頃が懐かしいぜ・・・。
神ジェイスの時も「消術()占術()とブレスト送還のために4マナwww」 とか言われたものさ
最近エスパーコンばかりだがトリココンにもう未来はないのか・・・
みんなコントロールが好きなんだよ エスパーっちゃうんだよ
でも、最強はグリコンの模様 殺戮遊戯最高や!!
殺戮遊戯で至高の評決抜くのやめてください 死んでしまいます
「殺戮遊戯をプレイ。指定は殺戮遊戯で」
殺戮遊戯の楽しさはマジ異常
ラクドス教徒が多いな
>>790 それ問題はマナだけじゃん・・・
構築段階からデッキ歪めるカードとは全く違う問題
そうだねデルバーは構築段階からデッキを歪めるカードだね
負け確の状況で、負ける前に殺戮遊戯でBlack Lotus指定して相手のデッキをじっくり見てから負けたい
殺戮遊戯打たれたときのジョニーの顔wwwww
現代風にデュエルファイターを直すと殺戮遊戯を撃てずに負ける泉シュンって感じか
ドムリ1枚の仕事はマイナスプラスマイナス辺りがいいんじゃないかなと プラスし続けなきゃいけないわけじゃないし 除去できないやることない生物欲しいって時に仕方なくめくるだけでも相手からしたら早く処理したい
「殺戮遊戯。指定名は○○で」 「どうじょ・・・(震え声)」 「え?2枚?ああ、手札に2枚あるんですか。こえええ!」 「内心(貧乏なんだよ!2枚しか持ってないんだよ!!)」>慟哭
真のジョニーはメイン以外にも勝ち手段入れてるから大丈夫だ なおそれらも見られた上、2枚目以降の殺戮遊戯で抜かれる模様
緑黒だけど殺戮遊戯のためだけに赤タッチしても良い気がしてきた 貴種買う金はないが
緑も打ち消されないから黒緑の殺戮遊戯も
殺戮遊戯は外しても手札+ライブラリー覗けるのがいい
いつのまにかデルバーが復活しつつあるね カードプールが広まるにつれて有利になるからスタン落ち前には完全に復活しそうだな
凍結燃焼の奇魔と飛行術の探求を引くまで待っててよ。あっ、あとミジウムの外皮もいるな
ミジウムと殺戮遊戯の為に赤tしてる もぎとりの関係上赤マナは8しか出せんが
そこで、まず私はマナの構成を変更することにした。 これらの不適切なマナ供給源を、もっと信頼できる確固とした基本地形と入れ替えた。 そう、20枚の《山》だ。
ラクドスは旧ラヴニカでシミックの実験体と相討ちになって気絶した所を 他のギルドの奴等が集団でリンチして火口に投げ入れた。
以下略そうしてできたデッキがこれだ 20 山 4 炉の小悪魔 4 ラクドスの哄笑者 4 苛立たしい小悪魔 4 松明の悪鬼 4 地獄乗り 4 悪鬼の血脈、ティボルト 4 火柱 4 灼熱の槍 4 頭蓋割り 4 ミジウムの迫撃砲
土地が捨てられたら宇宙だな
何捨てても宇宙行けるように死儀礼を4枚入れよう
青単スカーブにtティボルトしたら強そう(縫い師並みの感想)
これがプロにしか扱えないというティボルトバーンか
ババ抜きの駆け引きの天才に使わせたらいい線いきそう
右手だけでなく左手も光らないといけないティボルトバーン
更に相手の右手を燻らせなければならないティボルトバーン
マッドネスが復活すればワンチャンあるんじゃねーの(ホジホジ
ティボルト4 瞬唱4 デルバー4 インスタントいっぱい ソーサリーいっぱい 小並築
>>823 ラヴニカの次のブロックでマッドネスが収録されるフラグだったんだな!
ティボルト高騰来るぞこれ!
高橋の記事やっぱりいいね
ティボルト高橋来るぞに見えた 誰だよティボルト高橋
829 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/12(火) 13:09:48.08 ID:2jw8xZXdO
>>825 次のブロック出たらティボルト落ちるじゃん
新ティボルト出てくれよ
>>812 黒入ってて赤赤赤出ないなら戦慄掘りが上位互換じゃろ
>>829 ヒント1:ティボルトは次のデュエルデッキの主役
ヒント2:前回のイゼット対ゴルガリでは次エキスパンションのジャラドが先行収録された
ヒント3:ラクドスはティボ同様拷問大好き
ヒント4:次の迷路では全ギルドが登場。勿論ラクドスも
お前ら今のうちにティボ買い占めとけよ。対消滅用に高騰するからな。
デュエルデッキに入るなら買占めなくていいや
833 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/12(火) 13:26:21.93 ID:2jw8xZXdO
>>831 新旧ティボで最安値競争する未来しか見えない
+:コイントス火力
小−:苦痛の報償
大−:歪んだ世界
とかじゃないか?
神ティボを出すために通常ティボを-4で自殺させたくても忠誠値が足りず、 かと言って相手クリーチャーも本体ばかり殴るので、+1したところで神ティボが捨てられるまで予想した
>>795 至高の評決はボロチャで交わされるからなぁ
836 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/12(火) 14:18:25.78 ID:XUvUjwcB0
>>831 先生!
デュエルデッキの主役になった上に赤民が切望してるのに
コス先生が全然帰ってきてくれないんですけど!
次もチャンドラ確定だし…
え?M14チャンドラ確定なの??まじかよ
>>837 M14の紹介のところにチャンドラの新規イラストが…
奇跡的に使える能力になって登場してくれるのを祈るしか…
逆に考えるんだ…チャンドラが幽霊火を会得して無色PWとして収録されちゃってもいいやと
そりゃーチャンドラちゃんの炎は燃え尽きないからな 今度こそ優秀な能力になってほしいけど てか後頭部の髪の毛が…
そもそも赤のコンセプトとPWのシステムがかみ合ってない気がする それを差し引いてもケツ脈は論外だけどさ
チャンドラの炎が燃え尽きたらハゲるの?
せっかくラヴニカだし混色PWとか出ないかな
>>841 7位のデッキ見て「ファッ!?」ってなった
なんだこれは
PWは「他のリソースを消費せずアドバンテージを稼ぐ置物」だから システムの段階で長期戦向けなんだよな(狂サルカン除く) 赤の得意なバーンと軽量生物による速攻に噛み合うようにするには 4/4を何度も突っ込ませた上に勝利確定させられるコスくらいの性能が必要 そうだ、土地破壊できるPWなら赤でも長期戦向けになるんじゃないか!?
どうせティボルトさんが壊れになったらお前ら手のひら返すんだろ!
>>846 Omnidoorってタイプのデッキだな
>>846 こんなデッキあるのか
怪しすぎるわwwww
最近のデルバーはもはや青白ではないんだな… 青白デルバーはもはやオワコンなのか?
全知デッキはたまーに4-0してて焦る
メインが空虚でサイドにスラ牙世界火実装してて七位とか最高にクレイジー
最近だと無限への突入を導入したバージョンも見かける
>>831 PW同士のVSデッキは新規出たこと無いんですがそれは?
>>854 >>841 の7位のデッキは全知も無限への突入も積んである
サイドに世界火もあってTHEロマンカードってデッキだな
これで後はキチの戦いさえあれば・・・
>>841 7位のデッキはトークンを出したりクリーチャー化も無い完全非生物デッキか
生物押しの今でもこういうデッキがあるとは
PWタイプ−ジェイスとチャンドラの真逆の意味での安定感
炬火チャンじゃなくて神姫チャンドラかもしれないじゃないか
オムニドアーはLSVも一時期使ってたからな
M14で新規チャンドラだすならセットのガラクやジェイスも再録ってわけにはいかなくなるから 5枚目ジェイスとかさすがにまだ無いだろうし、チャンドラも据え置きじゃね
ジェイスは異常な優遇されてるから十分あるだろ M13RTR連続できたし
今まで出たPWの、普通のエキスパンジョンにリメイクされて入ってるカードが基本セットに入ったことないから 思考ジェイスはない気がする 可能性としてはむしろタミちゃんになるんじゃない?
男女比率を保つためにも青がタミヨウさんになるなら赤はティボルトだね
赤の神話を地雷ばっかりにするのはやめようや… 雷口くらいしかねえじゃないの
>>865 そこはコスだろコス
コスでオナシャーッス
やはりターボフォグ来たか!!
>>866 赤タイタンがいたじゃない!
あと基本セットじゃなくていいなら炎の中の過去とか赤英雄とかウラブラスクとか
>>866 かがり火あったじゃん
出た当時はカスレア扱いだったけど
白→アジャニ続投
黒→リリアナ続投
赤→新チャンドラ濃厚
緑→新ガラク?
青→思考ジェイス?
原初ガラク気に入ってるから変えずにいて欲しいが果たして
>>866 虫やらワームだらけの緑に比べればイラストアドの分だけ勝ってるじゃないか(憤慨)
ジェイスやめて新しい青のPW作って基本セットにいれればええやん
青はテゼとかどうなの? 黒くなったし基本には入れづらいか
たみちゃんでええねん
束縛の手強すぎ どぶ潜みと合わせて1ターンの間に6点持ってかれた上に寝かされて 次のターンでまた使われて一気に死んだ 除去引けなかった俺も悪いけど
どぶ潜みとの相性が良いって事では 2マナで一体タップするだけだしなぁ。相手ターンもだけど
束縛の手は使い勝手的に引き上げと同じ匂いを感じる 書いてることは全然違うけど
暗号化の戦闘ダメージを必要とするのを自前で解決してるのがいいね 他の暗号カードはアタック通す為に回避能力持ち用意すんのがちょっと
コモンなのもいい 身分詐称()とか使い道あるの?
>>841 4位のはグロウってタイプのデッキだっけ?思考履きとかで墓地にカード落ち易いからスタンでも死儀礼が生きるのか
クウィリーオンのドライアドとシミックの魔除けって結構相性いいのかね
>>879 シールドで先端生物学者と一緒に出て一瞬トキメクが普通に相手の強生物コピーした方がいいことに気が付かせる役
882 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/12(火) 16:50:55.76 ID:8lonJXMN0
身分詐称は対象とるので・・・
自分のトラフトを対象に取ればいいだろ!
>>879 プレリで、ブロックできないやつを延々コピーされて負けたことなら
自分のトラフト対象に取って解決したらどうなるよ
死人に身分なし --ディミーアの教訓 効果よく覚えてなかったゴメン…
トラフトの頭がおかしくなって死ぬ
隣にいた血の芸術家で、最後の2点をドレインして勝利する
レスト・イン・ピース、トラフト…
身分詐称はなんかドラゴンの迷路でシナジーがあるカードが出るとかマローが言ってた
土地クリーチャー or アーティファクト化暗号 →門を詐称→神話土地で勝利 どうせこんなんだろ、そのマローも身分詐称で生まれたトークンじゃね?
近くのショップで 寺院の庭 1780 蒸気孔 1480 草むした墓 1480 神聖なる泉 780 だった。神聖なる泉ってそんなに他のショクランドより劣ってるっけ?
>>891 4つ同名カードを揃えると勝利できるアーティファクトか
「の暴君」も追加で
接頭語に「アゾールの機知の」を忘れないでおいてくれ
GTCでは妙にアーティファクト関連カードが入ってるしな ドラゴンの迷路はアーティファクト多いのかもしらん
そういえばアーティファクトと密接に関係してるギルドがないな 都市次元なのに
>>893 むしろ青絡みのショクランは値崩れしないことで有名だったような
まー今はビートが強いからコントロール向けの土地は安く見られてんのかもな
重度ナルシストのミゼットが敵対するドラゴンを認めるわけないからニコルに突撃→犬死に だろうな 今回イゼットはかませ役だし
>>893 俺の近所だと蒸気孔だけ3桁だったな
その店に青白絡みを使うプレイヤーが少なくてだぶついてるんだろうか
>>899 鍵とかタブレットを見るに、各ギルドにそこそこはあるみたいね
なんか迷路のお宝みたいなカードも沢山出そう
ニコルはマロー直々にいないつってたろ!
ストーリーでイゼットに噛ませ犬臭なんてあったか? たまにイゼット団に親を人体実験された奴が出てくるな…
今回出番なしのニコ坊 どっかの次元に出張でもしとるんちゃうの?
Kamikawaか…
狼男と湧血の相性の良さにいまさら気づいたんだが、誰か組んで結果残してないかな 狩達とかがり火がただ強だった、って結論になるかもしれないが
蒸気はイゼットだからな 今環境で頭2つ抜けて弱い
狼男って狩達はあんまり入らんらしいぞ 組んだことないから詳しいところはわからんけど
>>907 そういやミラディン→神河→ラヴニカで神河だけハブられたな
KamikawaってなんだよKamigawaだよ俺のクソバカ
え?神奈川(耳をほじりながら
イゼットは7マナでks3枚サーチとか 6マナで出てすぐに仕事しないとか そんなのばっかり
静電術師でちょっと盛り上がっただろ!いい加減にしろ!
>>910 基本狼男は裏面ただ強だから常なる狼とか入れて裏返ったら戻したくない
狩達は変身するたびメリットあるから変身繰り返させたい
結果それぞれのコンセプトにあわないのが原因かと
何気に
>>841 の1位のサイドに心理の螺旋が入ってるな
ゴミカード呼ばわりされてたこいつにもついに陽の目が…
ニヴはそんなに悪くはないんだけどな今除去いまいちだし 問題はタフ5だとスラーグブロックできねーのがなー
レガシー級のクリーチャーにゴミスペルが今の環境 だからスペルに頼るイゼットは弱すぎ
青い謎のアジア人のせいでゴミスペルしか出せないという風潮 一理ある
無限マナから出てすぐ一撃死できるのが今のミゼット様だし。 なお、スタンの話ではない模様
赤神話は彗星の嵐とかカルガの竜王とかもあった けっこう恵まれてるよね
他の色のクリーチャーの質はめっちゃ上がりまくってるのにイゼットのカウンターは弱くて火力も弱体化傾向だからな おまけに打ち消されないサイクルとか作られちゃうしどうしようもない
マナリークはもう戻ってこないんじゃないかな M15でも
とにかく生物の質が、気が狂ってるのがw ロクソドンなんか、インヴェイジョンとかの時代に居たら、3000円コースだろw
悪名栄光は一時期なら賛美先制ついてる
クリーチャーで殴り合わせたいというのが根底にあるから シュンショーが落ちたら軽めの優良スペルが返ってくるというような単純な話でもない気がする
対抗変転強いやん
対抗変転は(U)(U)(U/R)だったらワンチャン…ないな
>>931 それ青単のスペルに成り得るじゃねえか
呪文を追放する ならかなり強かったな
打ち消されないカウンターでストームも一掃できるから、 対抗変転自体は弱くはないんだけどな 問題は今のスタンじゃ能力が両方ともあんまり意味ないことだけど
一応、コントロールが対コントロールで積む場合もあるけどね<<対抗変転 さすがに超過の意味はないけど もしかしたら次ブロックかM14でストームが帰ってくるかもしれないから何とも言えんな
雲散霧消押しのけて採用されてる事もあるし、元からメインに入れられて対策カードになるという面白いデザインなんだから無理に強くする必要ないべ 追放とか露骨すぎて美しくないし、フレーバー的にも追放にする理由ないしな… スタンで超過が効くようなデッキが出て来たらさらに面白いカードになる、打ち消されないだけでも十分使われてるが
ストームは加減を間違えるとすぐぶっ壊れるからなあ 匙加減が非常にデリケートというか
取り除くだったら静穏対策になるわエムラクール消し飛ばせるわで使ったんだがな・・・ てか「望む数の呪文を打ち消す」って今のスタン何に刺さるの? 世紀の実験呪文ねじりジェイス奥義以外にあったっけ?
全然関係ないがM14には名前を変えて武士道が帰ってきてほしい あれはわかりやすくていい能力だ
ストームというシステム自体が壊れてる可能性
>>937 刺さらないよ、でもこれから出るカードを意識してデザインされてる可能性も高いよ
>>937 暗号を複数身にまとった透明人間とか・・・
打ち消されない打消しって点はトリコフラッシュの同型で重宝されるから結構使われてたけどな
クリーチャー戦を推奨するためにクリーチャー以外の呪文は弱体化させる傾向にあるから、ストームが来ても相当弱体化されてくるでしょ (2)(赤)クリーチャー1体はブロック出来ないストーム (3)(黒)クリーチャー1体墓地から手札に戻すストーム (4)(青)クリーチャー1体タップストーム くらい
>>929 ポルポル君がいるから強いスペルが刷れないとは言えそれがクリーチャーをアホみたいに強くする理由にはならないからなあ
次セットでもこんな調子だったら流石にやってられん
呪文もなんだかんだで強めだけどね 魔除けは多芸だし、啓示やかがり火に涙をのんだor助けられた人は多いだろうしね
ニヴメイガスなり対抗変転なり静電術士なりイゼチャなりイゼットは面白いデザインが多いな ニヴメイガスはモダンでプロが採用して爆死する程度の絶妙なスペックが渋い
ストームが帰ってくる可能性はゼロだろw あんな壊れシステムが許されるはずがない
>>941 暗号呪文が複数スタックに乗る状況にはならないんだ
戦闘ダメージを与える
→暗号能力Aと暗号能力Bが誘発
→暗号能力Aを解決してAのコピーがスタックに置かれる
→Aのコピーを解決
→暗号能力Bを解決してBのコピーがスタックに置かれる(以下略)
流石にストームは来ないだろうな
>>940 過去の傾向からすると青赤ストームや複製系統の呪文能力じゃね? もろイゼットカラーェ・・・
>>941 複数暗号は「この暗号呪文をプレイしますか?」って能力がスタックにのっていくから
暗号そのものはスタックに複数のってもそれによって唱えられる呪文は同じスタック上に存在し得無いんや・・・
すべての能力を打ち消す、だったら多重暗号消し飛ばせるわけやね
>>937 こだまの呪いいっぱい付けられたとか、高まる復讐心とか
俺の炬火チャンが対抗変転にメタられている…ガクガク
ランページみたいな構築どころかリミテですら活躍の目のない能力は要らない ランペでまともなのってヴァーチャイルドくらいしか知らんぞ
7位のデッキ日本語で動きを解説してるとことかないかな
>>957 随分前に似たようなデッキの解説したものの翻訳がDNに上がってた
イゼットカラーでカウンターの亜種みたいなかんじで呪文のコントロール奪取とかできないかな
それ移し替えでいいんじゃ・・・
>>954 >>高まる復讐心
それ復讐心解決前にもとの呪文打ち消せばいいだけですよね
あとはチャンドラの2番目の能力と青始源体か・・・ 全然暴れてねえよ・・・
>>960 パーマネント呪文奪えばこっちのコントロール下で出る
友人からギルド門侵犯でブロック構築してからスタン再開しようと押し付けられたシミックカラー… 先端生物学者で勝てという事なの?なお友人はボロスを選んだ模様
>>956 増幅「故ブランドデッキのキーカードのクッソ強いカードがいるのに文句垂れるなよ」
増幅は一歩間違ったらぶっ壊れるけどな 1マナ1/1増幅1でも即採用クラス
>>963 気をつけろ!ソイツはディオとか言うヤツだろ!
友人のふりをして、家を乗っ取ろうとしている!!
オレリア人間をやめるぞ!ジョジョーッ!
武士道はほんとに常盤木能力でもいいくらい良い出来だよな 名前がネックだけど別名に変えればいいだけだ まあ武士道のままでもいつか基本セットには使えそうだが
君が……グリセル・ブランドーだね?
そういう君はジョー・カディーン
ここでまさかの神河への回帰
そのブランドーさん犬が好きそうだけどな
神河とメルカディアには帰還しないってマローが言ってたから多分帰還する
メルカディアに回帰したらリシャポ再録して多色天国に一石を投じよう
更なるビートダウン天国にする気かね
神河リターンでは待望の大口縄が出るはず エムラ並みのスペックで
ぼくは瞬唱が嫌いだ!怖いんじゃあない墓地にへーこらする態度に虫酸が走るのだ!
人間賛美は「荘厳」の賛美ッ!! 人間のすばらしさは速度のすばらしさ!!
次はインベイジョンブロックへ回帰して更に多色環境にしよう
>>875 それに謹慎命令と悪寒が入った俺のデッキに何か用か?
テンペストブロックに回帰して、ごしょく環境にしよう
今以上の誤植環境はNG
お前は今まで引いた手札の数を覚えているのか?
おい! ゴーア族の暴姦者強すぎだろ!! 3ターン目には10点以上削られる…
>>958 それどこにある?
なにで検索かけたら分かるかなー
解説もクソも耐える全知扉ドーンじゃん
987 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/12(火) 20:45:26.83 ID:Z4FHV9sdO
>>984 どうしたらそんな絶妙にあぶない誤字になるんだよwww
>>984 こいつ・・・日常的に使ってやがる・・・
ゴーア族の○○には勝てなかったよ…
992 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/12(火) 20:50:07.59 ID:Z4FHV9sdO
ゴー姦者
ゴーア族はセレチャさえなければもっと輝けたのかな
994 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/12(火) 20:57:27.31 ID:m5WORADY0
立ててみる
>>996 乙
セレチャが怖けりゃ4/4トランプルにして使えばいいじゃない
1001 :
1001 :
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