今さっき調べたらこんなの出てきた。
パネル討論「不完全情報ゲームにおける競技性について」
http://entcog.c.ooco.jp/entcog/event/20120318/event.html 不完全情報ゲームの方が現実的だと、完全情報ゲームを
研究している情報工学者が言っているのだから
やっぱりTCGの方が総合的には現実にも役立てられるのだろうか。
>>944 例えば、読みの深さ。相手がこうやって来た時にはこうやろうという様な
思考。将棋だと三手の読みとかってよく言われますね。
今分かっている全ての可能性の中から一番有力であろうという手順を
選ぶ力が養われて、それが現実社会でも応用できるのかどうかって意味です。