そしてあなたは、あれは単なる
>>1乙に過ぎないのだと思った。
GTCでシミックが追加されて
王子が元気になってるが
デッキレシピ見たら
ちょっと頭で?でわっしょい状態になった
クリーチャー以外のスペル最強の青……だったよね?
彼は熾烈な決闘の最中であっても、少数第6位までの
>>1乙ができる
支払いは無理かもしれませんが、
>>1乙することはできますよね。
>>1乙の言葉は消えない。新スレが必要とするときまで眠りにつくのだ。
「気が変わっても大丈夫ですよ。後でいくらでも
>>1乙を再構成できますからね。」
なおこのスレは大笑いの写し身を撃たれた模様
4つ並べたら勝利ですね
ティボデッキでるのにギャザ速が死ぬとは
「
>>1の命にはより高尚な役目が生まれた。スレ立てを乙させるというな。」
青のPW確かに強いが4/4防衛ガーゴイルもなかなか強いぞ
>>16 ガゴ並べてから評決の流れが酷すぎる
あいつ、飛んだ後も価格使えないし
荘園ガーゴイルこの前使われて地上クリーチャーとまったわ
怨恨つけてセレチャで追放したくなった
進化、遅い、序盤に引かないと役に立たない
暗号、基本的に重い、回避持ち生物がいないと役に立たない、回避持ち生物に付けた時には相手の場には回避持ちがいる
ユウケツ、生物を並べてナンボのリミテッドでは生物として出す事の方が多い
強請、腐る事が少ない、膠着すればするほど有利
大隊:大体3体も並ばない模様
【審議中】【審議中】【審議中】
強請:後続の呪文を引かなければ無意味
暗号:踏み倒しの危険度を警戒してか警戒しすぎてる感は否めない
大隊:3体で殴れる状況なら勝ってるんじゃね
進化:この名前は全色に配分されるような能力に使うべきだったような気がする
湧血:単体で引いても生物として出せるから腐らない。ブラフにも最後のひと押しにも有効。ドムリとも相性◎
たった青を1マナ払うだけで役目を終えたクリーチャーや死期が目前に迫ったクリーチャーを
3/3に変換できる「急速混成」こそ青カードの最高傑作であると私は信じております
猿術「せやな」
ドラグスコルの肉裂き+強請ってのをエスパーコンで狙っていくのも悪くない
急速混成のイラストを見るたびに照英の泣いてる顔がちらついて困る
急速混成はマジでワンチャンあると思う
墓所這い、強請でOK
>>29 我々に必要なカードは
「このクリーチャーが場に出た時青のマナが1発生する」
的な能力持ちの0/1くらいの緑か青の1マナクリーチャーだな
次回のエキスパンションで頼むで〜
これでB定食ならぬバリューセットいやハッピーセットコンボができる
とりあえずMTG語でおk
なんかイゼ速とかいうののリンクが
趣味裏に貼ってあったぞ、新興のまとめじゃない?
アフィアフィしてはいたけど
39 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/05(火) 20:02:07.52 ID:IAx1JHHZ0
ギャザ速閉鎖したな
見てたサイトが閉鎖するのは悲しいなー
ただでさえMTGまとめって少ないのに
今回のキーワード能力はどれも構築ワンチャンだから(震え声)
>>16 俺のトリココントロールにフィニッシャーの1種として1枚刺ししてあるよ。
なんでこんな安いんだ?とか思いながら買った
ガーゴイル決して弱くないけど気持ちメタに合ってるって程度で強くもないかな……
しかし墓地対策があるとはいえ、
屈葬使えば最速4ターン目あたりから無限ライフ可能なんだよな…。
下でも強いんじゃないか?
>>45 下なら1t目にライブラリー全部墓地にゲフンゲフン
4ターンまでノーガードだから下手したら死んでるぞ
>>45 お前それレガシースレ兄貴達の前でも同じ事言えんの?
よく勝てるよな、人間リアニ
都合良く3ターンで全部落ちてくれるとは思えないし、最速狙えなきゃ普通に死ぬ
まあ狩達なりライフ3点の人なりいるからな
2ターンくらいなら粘れるさ
骨までのかじりつき入れたら捗るぞ。狩りの達人無くてもいいし
墓地対策はイくけど
ギャザ速閉鎖したのか…
DNで今回は閉鎖させないって言ってたのに
まあ飽きたなら仕方ないんだが体調の問題なら心配だな
プレビューウィークで画像貼る奴はアフィ
飽きたって言うか儲からなかったんじゃないの
広告収入で儲ける会社勤めてた事あるけど4,5個適当にサイト作って
儲からなかったら閉鎖して軌道に乗ったやつで儲けるって感じの運営だったぞ
あーもう、今の環境対策しないといけない相手が多すぎんよー
DQXでギャザ速とあったけど、アフィ貼ってないのにアフィブログ言われる・・・って愚痴ってたぞ
貼ってるのか貼ってないのかは見てないから知らん
ギャザ速はアフィなかったような気がするんだよね
でもああいうまとめ系のブログがアフィブログって呼ばれるのは習わしみたいなもんだから実態はどうあれ仕方ない
取り合えずまとめブログとかまとめサイトはアフィなんだろうよ
アフィがあろうがなかろうが自分が見たけりゃ見るわ
62 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/05(火) 22:45:06.39 ID:2mZjZJj30
おい
アフィアフィいってもこんな専門板じゃあアクセス知れてるし大した金にはならなさそう
通販サイトがまとめだしたら笑えるがww
>>57 メタが多様でいい環境とも言える
高速過ぎるビートと超低速が同時に存在してるし
そう思うだろ、ところがな・・・やめとこ
通販サイトが2chのスレまとめだして今話題のレアカードは当店で○○円で販売中!って言って売りもん紹介したらアフィって言われんのかな
ってか、まぁ金になるのが何が悪いの?と思ってしまうなぁ
>>66 それは広告収入目当てのアフィじゃなくて単なる宣伝だろう
よくわからないけどボランティアでまとめしろってスゴい発想だな
アフィじゃないけど叩かれそうだなw
アフィ批判云々はVIPとかの住人が自分たちのレスでアクセス稼いでるブログに対する嫌悪感から来てるからな
まぁ、2chの文化として割り切るしかないでしょ
そんなことより、不死の隷従をどのXマナで打とうと思っても、デッキ掘り返す段階で落ちて行くんだが
あれは隠し味に突っ込めばいいのか?ナヤでX=3なら結構熱い?
他人が楽に儲けている(ように見える)だけで不愉快になる輩は多い 不景気だからかね
73 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/05(火) 23:05:16.19 ID:4hIUkmPC0
というか中の人が死んだとか?
ステマやったからじゃねぇの?
mtgなら特定カードを買い占めてショップと八百長して大会結果を捏造
その特定カードを高騰させて売りさばくとかやったらlifetimeだろ
自分で言うのもなんだが例えが悪いなぁ
死んだって自動的にブログが消えるわけじゃないし
家族が消すとしてもその前に一言くらいはなにか書くでしょ
そんなことより今電波スレでは予想外の結果デッキが熱いんだが
__
┼ __)::)
_ ,;彡三 三ヽ ☆
ノ/ (//〃─v‐ヾ))
☆ ィ⌒ 、 ((// ≧‡≦ ||
f´ `T ̄二ニヽtvェ》:《vァ|) *
/ヽ_ (((リ((.. //il_ト、リ オルオル♪ ゾフゾフ♪ みんな強請るよ
/ / ⌒ヽ)リ)))/ r== j..(( ☆
/ /ノ⌒ヽ ((((\_____/'))) ディミディミ♪ イアイア♪ 暗号届くかな〜?
/ /ゝ `<⌒(_\ヽゝ、,ノ<|
ミ_ ,ノ 了 ) \ | |\/Y⌒ヽ- 、 ☆ ┼
 ̄{√ / > | (Yーへ |
 ̄\_ノ⌒Y /イハへyー( \>〜、
☆ i ̄Y/// |_ト'i \ノノ\ } *
/ / | ト\ ヾ)
>>76 話題転換ならコピペで良いから詳細おくれ!
予想外の結果は、今こそインデックスで並び替えて、予想外じゃなくすればええんじゃよw
俺の世界棘が火を噴く(予定
>>71 屈葬の偉さがわかるな
ギャザ速はカードショップセラのバナーあったぞ
不死の隷従はX2で血の芸術家+サクリ台かなあ
>>74 MTGは海外の大きい大会が多いし、そんな捏造しても売れんでしょ
「巨大オサムシを4積みしたデッキが全勝! 爆上げ来るぞ」とか書いたとして、釣られる奴はいるのか
>>79 最初に切り直すんだぞ
>>79 インデックス打つタイミングがないんですがそれは大丈夫なんですかね・・・
ギャザ速が批判されてたのはアフィよりも今の御時世にフラゲ開封実況配信とか
GPでのサイン会のマナーじゃなかったっけ
>>71 人間だと意味ないしなぁ
中速なら4で打ちたいけど、だったら除去にもなるし5/6飛行な静穏でいいじゃんになるしなぁ
>>82 使ってた人が最初の「切りなおす」をナチュラルにやってなかったんで素で騙されたw
不死の隷属は騙し屋、サクリ台、芸術家が全部2マナで揃えられるからワンチャンあるかもとは思った
幻影の像がいたらなぁ
>>82 絶対いねーわwww
まあ仲間内でかつライブラリー操作してないなら省略するのもいいかもしれんが
大会とかで出てもあれだしやったほうがいいわな
WWKに超圧縮呪文なかったっけ
シャッフルの後にデッキトップに全知を仕込むだけ!
ね? 簡単でしょ?
ぎゃざ速の場合、ニコニコに登録してなかったから潰されたんと違うん?
まぁ、裁判ガン無視するひろゆきの決めたルールに従う謂れなど無いと言えばソレまでだけど。
逆に考えるんだ
残りのデッキに同じカードだけ含まれているなら確率は1だと
予想外の結果は逆転の発想で4マナでリサイクルできる可能性のあるランパンもどきと考えたらどうかと考えたけど
特に有効な活用法は思いつかなかった
>>89 選り抜きの記憶のことなら土地以外を追放だよ
猛烈なセルフライブラリ削りで山札に世界棘のワームだけになったところで予想外の結果、これだね
>>87 残念ながら騙し屋さんは墓地からニョキっとした瞬間、寝返る運命にあります
俺の不死の隷従は血の座ちゃんが稲妻のやっかいものとくっついて
炎樹族の使者×2も戻して派手な投光起動して、アンブロワンパンマンになった横で芸術家が地道に削るやつなんだが
流石に準備が要りすぎた
>>97 サクリ台も一緒に釣れるからいいんだよ(ゲス顔)
不死でもう一回食えるしな
あれ、それって騙し屋である必要なくね?
緑触ってる2マナならとりあえず絡み根突っ込んどけば万事おk
不死の隷従X=7で始原体全種釣ろうぜ!
どれか1つのマナ域に絞るんじゃなくて、
状況に応じて1〜3のどのマナで使ってもいいって感じに組んだ方が強そう
もちろん無理なく即死コンボが仕込めるならそれに越したことはないけど
オレがスレを止めた・・・
>>103の時点でな
中略
てめーはオレ(リア)を憤怒(おこ)らせた
不死の隷従使いたいんだがどうにもどうやったら生きるのかわからんわ…
107 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/05(火) 23:57:53.08 ID:31JsjqHK0
不死の隷従はハートレスと同じ臭いがする
遊血ダブルストライクえぐい
終末したらかえしに絡み根に10点された
1マナ速効とか環境にいたらあいつ高騰してんな
軍勢の忠節者「表でろや」
軍勢の忠節者(オレは眼中になしか・・・)
アニメ化してからあらゆる所でジョジョネタ使いたがる奴のつまらなさ
だが待って欲しい
これは忠節者本人による、高度なステマではなかろうk
今のアニメ始まる前から
グリセルブランドー「ドロー、引かずにはいられないッ!!」
とかやってた黒スレの勝利ですね分かります
オーガさんは捨て値のわりには強いと思う
ヘルカイトとヘルライダー居なくなったらその時がオーガさんの天下やで!
そいつら居なくなったらそのままデッキごと消えそうだけどな!
まあ黒スレなら仕方が無いな
プレリで世話になったのにわすれてたわ
あいつでも8点だもんな
コントロール系デッキ相手だとクリーチャー1体につき1回でも殴れたらいいほうだから
相手のマナ寝てるときとかに火力に変えれる遊血はかなりシステムとしては強いと思う
ヘルカイトはともかくヘルライダー級なら今後もコンスタントに出てきそう
グリセルブランドの猟犬なんかも本来同じくらいのKPあるだろうし
ゴーア族は適当な相手にガードされたらそれをぶっとばしてダメージを通し、オーガは1発通せば最低でも8点は稼ぐ。
どっちも結構強いと思う。湧血はわかりやすく使いでがあるね
なにかのネタを見る度あぁ流行ってるから使ってるんだなと決め付ける奴の痛さ
気が早すぎるけどISDブロックとM13落ちたらどんなデッキはやるんだろうな
瞬唱トラフトデルバー狩り達貴種ゲラルフ墓所這い地獄乗り未練修復かがり火終末スラ牙雷口
名残り惜しい奴らばかりだ
あまりにも湧血やボロチャの2段攻撃付与による高ダメージ戦略が機能するような環境になったら、バウンスが流行るかもね。
ボロチャの「破壊されない」にも有効に働くし。
接死もちが湧血してブロッカー1点だけ振って
本体に残りダメはいってきて大惨事
不毛の地のバイバーはセレズニアの銀刃強打者怨恨にはいると効きそう
バウンス…結局流行るのはアゾチャか。シミチャも行けそうだな。
自分で使ったときよりも相手から使われたときに強く感じる能力の典型だと思うわ>湧血
湧血特攻したいけど湧血すると後続が貧弱になって悩ましいって状況が少なくない
そして除去も怖いしバウンスも怖い
ぱっと見グルールらしい大雑把な能力なのに、実はかなり頭使うんだよな
オーガは湧血しないと強くないとわかっていても
こいつもしかして今は出した方が強いんじゃね?とかわりとありそう
128 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/06(水) 00:30:30.99 ID:dl+30ZKy0
アゾリウスの魔除け対策にドムリを積もう(割と真顔)
相打ちしてからゴーア族出せばこっちは4/4トランプル立ってるけど
熊にゴーア族湧血で押し通しても場に残るのは2/2だからね
とはいえこの例なら2マナ軽いしダメージ通してる
脳金ギルドのグルールが一番頭使う不思議だよな
>>121 ミラディンの頃よりマシとは言えまだまだ環境早い印象だからもう少し遅くなってくれると嬉しい
1戦の回転が速いのは良い事だけども
使えば使うほど抜けていく塩セット
遅いのは良いけどライフゲインで得られるめんどくさい遅さは勘弁
>>130 いや今くらいがちょうどいいわ。これ以上遅くなるのはつまんね
いちいち長引くし面倒
そういや皆は、相手のデッキシャッフルはリフルシャッフル?
厨二のころから憧れでずっとリフルシャッフルやってたんだけど、その内熟達してきて
もうこれがベストなシャッフル法になったんだよね
大会で相手のデッキをカットするのにもしていいんだろうか?
プロツアーの動画とかじゃよくやってるようだし、よく混ざるからこれでやりたいんだけど
何かカードが痛む可能性があるのであまり薦められない的なことが書かれてて、どうなのかと思った
痛みやすいことはないと思うんだけどな
仮に痛まないんだとしても、あんなん自分のデッキにやられたら気分悪いわ
もし勝手に相手のデッキにリフルやったら顔面殴られても文句言えねーぞ
昔の動画だとリフルをガンガンやってたが、あれはWotCから貸し出された奴らしいな
最近の動画をみるとファローシャッフルが主流か
他人のデッキにやるのは相当気の知れた相手以外はやめといた方がいい
どれくらい熟達してるかなんて相手には分からないんだし
リフルシャッフルとかカードクソ痛むし、もしやってきたら助走つけてぶん殴る
ショットガンシャッフルはカードをうんたら
多分9割5部キレられる
やっぱ駄目か
身内とかじゃカットする機会なんてないから今度大会に赴いた時の参考にさせてもらいます
ファローシャッフルってデッキ押し付けるやつであってるよね?
というわけで他人のカードにリフルシャッフルするのはやめましょう
人のデッキをクソみたいなシャッフルするとか気が狂ってる
いいんだろうか?じゃねぇよ議論するまでもねぇわ
ヒンズーが無難じゃね
俺はヒンズーでも折るから、相手のやるときはカットだけにしてるが
つーか動画の奴は昔は最低三回リフルしないといけないという公式のルールがあったからそれでやってんだろ
ファローもこえーわ
サマっぽい動きしてなきゃカットでいいだろ
事故って相手のカードぐしゃってやったらどうすんだよ
>>141 身内とかじゃカットする機会がない?
カットしてないの?
自分でカードを並べなおしても、無意識にクセが微妙に出るから、相手にはカットしてもらったほうがいい。
ファローも力任せにされるとな
ちゃんとやれば、ほとんど力要らないのに
ヒンズーでグシャるのが一番怖いわ
自分のデッキはディールシャッフルしてからファローとヒンズー数回でやってる
相手のデッキは軽くカットかヒンズーシャッフル
GPとかGPTの時だとそれにファローも加えるかな
とりあえず自分もリフルされたらデッキの総額請求するぐらいやる
スタンのデッキでも60Kとかするから要注意な
>>147 身内じゃあんまりその辺は意識しないなあ
勝ち負けもそこまで意識してない場合が多いからね
でも確かに、それもそうだから次回からは然るべきタイミングでカットし合おうかな
>>148 大きい大会とかに出る場合でない限りはカットするだけでいい、というのがマナーなのかな
どうせFNMにしか出る予定もないから、肝に銘じておきます
そういや田中某氏の漫画で、ロバートウッドヘッドだかが、パワーナイン入りのデッキをショットガンしてて「うわあああ!!」ってなってたなw
つか、スリーブ入りをリフルとか難しすぎね?
多重とか普通に折れ跡残るだろ
身内だろうと公式の合間の野良だろうとカットする癖は付けた方がいいと思う
この前のGTCプレリの時、前の席でやってた野良で明らかにサマしてるやついたし
>>150 意識したほうがいいw
普段カットせず回ってるデッキも、カット入った途端事故りまくってるのを結構見る。
ノーカットって、「正常じゃない」って認識したほうがいい。
>>152 慣れれば誰でも一日でできるよ
俺もKMC+パーフェクトの二重だけど、もうそれは手品師みたいに上手くできるようになった
自分で言うのもなんだけどね
ソリティアや身内でやる時はやたら事故るのに、FNMの時は事故らない理由がやっとわかった
カードゲームめリフルやってるやつなんかみたこと無いぞ
格好付けたいだけだろ
>>156 シャッフルの癖が事故るタイプで相手がシャッフルしたら普通になってるんだな・・・・
俺はむしろカットしない方が事故る率が高いな
しかしマジックって多重スリーブ率低いよな、デッキの値段はTCGの中でもトップクラスなのに
遊戯王なんかだと下手すりゃ字が見えないくらいの多重スリーブでやってる奴いるわ
俺は適当に机の上にばらまいて適当に集めて返す
リミテで取り切りだと高額カードはいってなきゃノンスリでリフルするな
楽すぎる
温いシャッフルをして土地とスペルを意図的に分散させてる人は結構いるだろうな
MOスレだと定期的にMOはリアルより事故りやすいって言う人が出てくるし
手が小さいから2重スリーブでもヒンズーシャッフルできなくなる
>>161 昔はトップレアFoilでも引かない限り裸でやってたわ…厨房の身内プレイとはいえ今考えれば恐ろしい恐ろしい
リフルシャッフルに対応して強打します
>>162 無意識だがどこかでクセが出ちゃうんだよな。
やたら鬼ヅモする相手に、シャッフル方法変えたら相手事故死とか、結構ある。
まあ最初のシャッフルだけはしっかりやるに越したことはないな
合間のはある程度のカットでいいが
日本ではあんま見ないが海外の配信見てると結構いるぞ
あと後半だけリフルっぽくする奴は日本でもたまに見る
上から一枚ずつをいくつかの山に分けてくやつ、名前わからないけどあれで3つとかに分けると土地事故する相手が結構いる
丁寧にシャッフルしたら鬼のようにブン回って2連続で瞬殺され
へこんで次のマッチは適当なカットになったりはする
手が無駄にでかいとリフルがすげー楽なんだよな
逆にヒンドゥーをあんなパッパとやる方が難しい
身内なら山分けカットで
目の前に座った相手がニヤニヤしている
デッキの名はバベル
やっぱサマやる奴多いの?
なら今度からカットだけじゃなくちゃんとファローもしよ
2ターン目剣着地3ターン目絡み根装備アタックWINが2連続で起こったら
相手がため息ついてて申し訳なくなった
そういや、初期の国内の大会もあからさまに積み込みやらサマやる人が多くて、改めて「カットは必須です」って流れになったんだっけ?
酷いのになると、目の前で堂々と積み込んだり(当事者はサマだと思ってなかったらしいがw)
>>173 バベルがデザイア打ってえらいこっちゃになった大会の話を思い出した
相手の引きが良いからっていちいちイカサマ疑ってたら精神衛生上よろしくないわ
シャッフルを念入りにやるのは別に構わないとは思う。
ただシャッフルで片道3分弱以上の時間かけるのはやめて欲しい…
相手が自分のデッキシャッフル→俺のデッキ渡してシャッフルで試合時間のうち5分とか使われるとちょっと…って思う
かといってシャッフルを急かすのも試合始まる前でコミュニケーション取り難くしたくないし、短気に思われるのも嫌だし
何よりもそもそも遅いなと思った時点で時既に遅しなんだよな
いつだかのポケカみたいにカット後にオーナーがワンカットなんて馬鹿なこと許さない限りは、カットするだけで十分でイカサマは防げるんじゃないかと思う
物理的にサマする奴はぶっちゃけ少ない
がシャッフルの仕方でばらけやすい(ランダムより事故しにくい)人と寄りやすい(ランダムより事故しやすい)人がいる
大抵どっちかだから互いに交換してシャッフルしなおせば大体均等になる
>>174 多いかどうかは分からんが、野良なんで〜みたいな感じでカット拒否してくる奴は黒だと思ってる
そういう相手って知ってればいざ重要な試合で当っても疑ってかかれるし
本当はこんなのは無いのが一番だけどな
サマやってる奴なんて見たことないけどな
>>175 初ターン極楽鳥にはらわた撃ちしなかった相手が悪いと思おう
まあ実際やられたらクソゲーだよな
俺は手汗を結構かく方だから、相手のデッキは簡単なカットで終わりにしてるなぁ。
おっきいトーナメントだとそうもいかんからちゃんとやるけど
全自動シャッフル卓を作れば問題ないな
麻雀みたいに
>>185 どっかで詰まってカードが折れまくりそう
2Tに剣置かれたけど、返しに大建築家から変形者で剣コピーして滑りが殴ってったことあったなぁ
意味不明やった
>>182 そういう奴って大抵は実際にサマしてるんじゃなく
相手にもしかしてサマやってるんじゃと思わせて念入りにシャッフルさせ
自分のシャッフルする手間を減らしつつ相手の注意をプレイングと関係ない方面に向かわせて有利取ってるから気をつけろ
疑った時点で負けてる
カードマジックが上手い人が本気でイカサマしたらまず分かんないと思う
手先が器用な対戦相手は注意だな
ポーカーでシャッフラーみたいなのなかったっけ?
MTGの場合はスリーブあったりなかったり二重だったりするから難しいだろうけど
>>185 MOみたいに蛇蝎の如くきらわれるのですね
シャッフルで細工するより袖の下からこんにちわしたほうが手っ取り早そう
野良でもカット拒否はないだろ
自分から相手に対してなしでいいですよって言うことはあるけど
使い捨てのトランプならともかく1枚1000円〜のカードを機械シャッフルにかけるのはちょっと……
別ゲーでマジシャンがサマ使って大会でー
って聞いたことある気がする
フリーでは相手がカットお願いしてきたら自分もくらいかな
(自動シャッフラー悪魔の機械に巻き込まれるP9)
タンクトップの着用を義務づけたらサマは減る
>>189 そこまでの伏線だとしたら騙された俺が悪いと思えるけどな
前行ってた店が悪くて結構マジであったんだよ
常連の身内連中の大半が1試合ごとに土地スペルスペル土地スペルスペル土地〜の並びにしてたし
全員全裸でプレイしたら更に減るな
腋臭キル戦術がトップメタだな
リストバンドに入れときゃわかんねーよ
よく終わった後にデッキ見て並んでるカードをバラけさせるやつとかも多いけど、本来あれも「無作為ではない」ってことでアウトな行為らしいしな
>>196 マジックにも昔のプロでそういう人がいたはず
それは別にしていいんじゃなかったっけ
暴力戦術兄貴じゃないんだからさあ……
MTGのサマなんてゴルフのスコア誤魔化しみたいなもんでしょ?
でかい大会なら相応のリスクあって、小さい大会だったりフリーならリスク低いが嫌われてハブになるだけ
まぁ実際悲しいことに嫌われまくってるやつが過去にいるんだけど。戦隊のナカティルとか
表見ながらばらしてるようなやつには入念にシャッフルするから問題ない。
3切りは別にルール違反じゃ買ったはずだが・・・
ゲームが決まる重要場面でオーバーアクションから決めカード出された瞬間とか注意な
オーバーアクション時にどこかからカード取り出してる可能性がある
そしてすぐに握手の手を差し出してくる
これを受けるとゲーム終了ってことですぐカード片づけに入られる
増えてるのを確認できるのは握手する前だけ
デカい大会のサイドイベントのリミテッドとかサマだらけやで
例えば土地7枚でマリガンするときは山に1枚づつ挿してからシャッフルするけど、それも厳密にはアウトなのかね?
あとライブラリーから探す時あまりにも酷い並びだったら相手の許可取ってからディールシャッフルしたりする。
リフルは駄目かもしれんけど、大会だとファローはやった方がいいのかもしれないね
疑うからそうするんじゃなくて、信用するためにそうするべきだ
TCGの対戦をする漫画とかけましてイカサマの腕を競う漫画とときます
その心は……
さっさとデカい大会はMOプレイにすべき
ただし事故クソゲーは増える
215 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/06(水) 01:41:46.37 ID:gWFDlvuW0
>>152 自分のデッキだけにしたほうがいいが、反らせて混ぜるまで行かずに山二つが半分くらい重なったところで止める半リフルがわりといい
ライブラリの見た目は変だがジグザグになるのでカード取りやすくていい
人のを切る場合は一部を取って入れ替えるだけだけど、一応毎回取り方や回数は変えてるな
>>121 イニスト土地が落ちたら対抗色ギルドはどうなるのかチョイ気になる
福本漫画で真っ先に再生された・・・
>>211 むしろそのままトップに置いた方がサマの定義には当てはまりそうだけどな
意図的な並びを作ったって感じで
ハンソク漫画です
でもシャッフル失敗してカード裏返っちゃったりするとジャッジを呼ばれる可能性もあるから気をつけろ
中にはそのためにわざと滑りやすいスリーブを使ってる悪質クレーマーもいるから
固まってるカードをばらすのはいいよ
ただその後しっかりシャフルしなきゃダメだけど
固まってるなーと思ったらケツを合わせてねじ込むやつを念入りにやる
リフルだったか?
ファロー
ファロー
225 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/06(水) 02:19:27.99 ID:umXnskKX0
居住すんな
ファロー
>>199 糞みたいな店やなw
近所に無くてよかった。
まあ、そういう相手には丁寧にギャザ切りカットしたるわ。
ファロー!それか お前らありがとう
リフルはカード曲げてびびびってやるやつか・・
弾力あんまないマジックでやったら二度元に戻らんだろうなあ
シャッフル力が高まるとMO並に相手も自分も事故るようになるからものすごいクソゲーになる
だが本来はそれぐらい事故るようになるはず、きちんとランダムになっていれば
MOってあんま事故らなくね?
お前ら最新スレだぞ、ここ
同じデッキならMOとリアルカードの事故率ってそんなに変わらない
ただ普通の人はMOで遊ぶ時リミテが多くて、リアルカードのフリープレイは構築が多いから
同じ回数プレイしたら構築メインのリアルとリミテメインのMOでリミテの方が事故回数多くなるの当たり前
十回に一回は事故る。
というかMOで事故を再現するのは意味不。事故らない方がゲームとしてまともだろうに
カードゲームで事故をイミフとか言っちゃうおとこのひとって
ポーカーとかハンド事故ってないことのほうが少ないぜ
むしろポーカーのブン回りってどんなんだろw
初手ロイヤルストレートフラッシュとかそういう
ポーカーはチェンジ無しでOKなハンドの時点でやばすぎる
ポーカーって1人5枚じゃなくて場と手札の計5枚で競うもんだろ?
>MOで事故を再現
じわじわくる
麻雀における土地事故→国士無双
それならなんでいつも国士上がれないんだろう
2ランドキープしたらそのまま土地引かずに終了とか良くあるのに
>>243 喰いタンばかり狙う俺は…
どんなゲームにも事故はつきものさ
序盤に引きたかった軽量を終盤に引いたりとか
基本MOで土地2キープすると詰まるのでしてはいけない
事故る確率をどうやって下げるかってのもMTGのテーマなんだから、
MOで意図的に事故を排除したらゲームとして壊れるだろ
そもそも全部土地だったり、逆に土地がなかったりする確率は、
デッキ60に対して土地24の場合2%ぐらいだから、事故が起こるのはそれなりに普通
249 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/06(水) 03:31:43.14 ID:zKbAlEzD0
>>233 デッキの大半を土地譲渡とかブレストみたいな軽量サーチドローで埋めれば万に一つくらいの事故率に抑えられる(確信)
昔音楽再生ソフトで
ランダム機能が本当にランダムなのに偏りも普通にあるのに
意図的に偏らせてるからランダムじゃないと言われ
ランダム機能に意図的に偏りを無くすようにしたら
これこそランダムだ!と喜ばれた事件があってだな・・・
遥か見を6ターン目以降に引くのがデフォな俺には事故など日常茶飯事だった
これ、呪われてるよね
土地多めで複数ドローカードを複数採用すると事故はすごい経る
相手の攻撃に耐えられるかというと別
>MOで事故を再現
ホントだwじわじわくるww
ランダムと均等の意味がわかってない人多いよねw
シャッフルを念入りにやれば均等になるとか妄想してる人も多いw
偏る(事故る)のも含めてランダムなんだよね
偏らないように(事故らないように)なってたらそりゃ積み込みですがな
まあ、確率って難しいから仕方ないね
リスキーダイスの確率は全員合わせて二十分の一なんだ!ってやつだな
カードゲームの事故が嫌いな人はアルテイルとかオススメ
ドローの概念ないし、ゲームシステム自体は優れてたと思う
俺はUに移行したときにやめちゃったけど
土地25で先手4Tまで順調に土地伸びる確率って7割弱の68%ぐらいなんだよね。4回に一回以上はつまる
それぐらいの確率を引いて愚痴愚痴言う人はどうかと思うのよね
ポケモンとかTVゲームの70%ってひどく低く感じるけどMTGだとそう感じないのは、人間自分が手を加えると確率高くなるって盲信する節があるらしいからMTGだとそれかね
宝くじで「店員に選んでもらう」のと「自分で選ぶ」のだと後者の方が当たりやすいと感じてしまう人は多いらしいよ
まだ雪降ってないんだが事故ってんじゃねーのこれ?
ファイマナ使えてた頃は土地16とかでもなぜか回ってたなぁ
>>258 アルテイルはもう人居ないだろ…
確率論ほど信用できないものは無い
土地16で赤単回しても10連地主とかザラだぞ
統計は1000くらい取らない限り、偏らないほうが珍しいんじゃないの
麻雀やって毎回マンピンソー字牌均等にきたらつまらんわい
確率確率言ってる奴に限って
そのカードが引ける確率、以外の確率を忘れてる気がする。
それシャッフル出来てないだけや…
確率を信用するとかしないとかアホなの?w
デッキの土地が半分なら、8枚引いた時、毎回4枚土地が来るとか思ってるのか?w
この場合4枚土地が来る可能性はそれこそ50%しかない
残りの50%は1枚だったり8枚だったりするんだよw
ショックランドもないテキトーにくんだ赤緑のデッキのイェバと破壊のオーガがめちゃ強い
評決うつと返しに14点で死ぬんだがww
>>266 デッキがかなり削れてない限り4枚の確率は30%前後なんですがそれは
「w」のキーにすぐ指がいっちゃう子に安価つけてもさ
>>267 あれこれ悩むよりテキトーに打点強いのぶち込んだら思いの外強かったりするんだよなあ
まあトーナメントレベルになるとそうもいかないけどFNMとかゲームデーなんかはそれでもいい
破壊のオーガはなんだかんだ頑張れる気はする
安定して通せる雷口がライバルなんだがな
マジックって土地がらみの事故確率が70%近くあるものなんだから
他の確率についても70%くらいまで煮詰めておけばあとは運任せでいいのだぜ?
つまりサーチカードってアホみたいに強いってことなのさ
プレイさえできれば100%でそいつを持って来れるんだから
サーチなんてしなくても同じ役割のカード増やせばいいじゃない
5枚目のラスゴとか8枚目のアトランティスとかそういうやつだ
全てのクリーチャーカードに化けられるGSZみたいな危険牌もあるが
>>196 マジシャンがカードゲームでイカサマするというのは、
大金かかったトランプ博打で同様の事ができて、業界の評判に関わっちゃうので
万一ばれたらマジシャン業界から干される言うてたな。
TCG「程度」で本職失うリスク考えたらありえないって言ってました。
僕ももっともだと思いました(小学生並みの感想)
趣味「程度」で本職を失う、だ。言葉を間違えるな
TCGに関係なく、趣味にハマり過ぎて自ら本職失うってのはありえない
土地23枚+土地サーチカード4枚がおすすめ
ああ沼アナか
>>271 盲従メインに入ってくるようになったらあるかもな
使わないから手放そうかと思ってたが、盲従意外と評価高いな。サイドに入れておくか
盲従はGTC最強レア
強いけど最強かといわれるとちょっと
速攻持ちを潰し、瞬速ブロックを潰し、そのターン出しのブロッカーを擬似的に排除
強請である程度は腐らないってオマケ付きだしな
亡従で邪魔したいだけ邪魔しといて
勝ち筋がなくて結局サレンダーしたときの
「あ、はい」って空気は絶対いやだな
盲従自体が勝ち手段になるのになんで投了する必要があるんだ
盲従に盲従しすぎだろ
本当にそんな盲従するほどの強さだと思ってるの?
2マナの速攻阻害に強請がついてればもう じゅう分だと思うんだ
/フ _ _ _ _ _
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>>286人_
================_/ ̄ /´フ ∧__/ ∧\_/ ̄ ̄ WW \⌒ /| | |
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↑猛獣
盲従、タミヨウ軸のエスパーコン、あると思います
>>254 古の楽曲再生の神による
不可思議再生能力は真に不可思議なる故に偏りありけり
されど、神の意思に偏らせておられるための不可思議ならず
不可思議再生能力を失った神
これぞ不可思議なり!人々は歓喜した
>>254 あれや。
引いたカードをライブラリーに戻したあとシャッフルし直してまた引く(完全ランダム)のと
シャッフルしたライブラリーを上から1枚ずつ引いていく(偏りのないランダム)の違い。
前に抜き疑惑が挙がってた駿河屋でバラで20パック買ってみたがマジで神話0だった
ショックランドもfoilの踏み鳴らされる地を除けば0枚
こりゃひどいわ
匂うような熟した身体がいいね。
ただ責めの時間が物足りない。
浅漬けを食いたくなった。
除けばじゃねーよ除くなよ
>>293 m13は買ったときはスネ夫とワーム、あと二色土地当たったから、たまたま運が悪かっただけじゃない?
1ボックス分の36パックならまだしも、20パックじゃ偏ってただけって事も十分あり得るだろうしな
経験的には大抵1ボックス4〜5枚神話入ってるが、物によっては2〜3枚のもあるし
そういうのだとボックスの下の方に固まってたりすりゃしばらく出らんわな
んなのデッキの土地事故と同じランダムよ
2BOX+プレリ2回でゼガーナ7・幽霊議員0の俺をあざ笑うスレはここですか
ゼガー7
ってやかましいわ
ゼガーナを4投したランプデッキ、2枚挿しした中速ビート、そして統率者デッキ
3つも作れるなんて羨ましい限りだ
いくら買おうがランダムはランダムってことかね
俺の運が悪かった分誰かがショックランドや憤怒を当てているんだろうか
1T流城の貴族
2T盲従
3Tトラフト
ビートダウンな俺は台パンしそうになった
まぁ湿った墓foil&踏み鳴らされた地のダブルショクランパックや憤怒foilパックは俺の隣で寝てるよ
斎藤店長チーッス
>>304 何その組み合わせ。トリコアグロに盲従挿してあんの?
308 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/06(水) 11:13:07.29 ID:aHFiOXxE0
土地が24枚の場合の土地の初手率
0枚2.16%
1枚12.10%
2枚26.94%
3枚30.87%
4枚19.64%
5枚6.93%
6枚1.25%
7枚0.09%
となるとコントロールだったら24ぐらいでいいのか
>>309 それは早漏
4〜5マナ以上のスペルが大量に入ってるようなデッキだと、それじゃあ足りない。
要はデッキパーツのマナカーブ次第。
>>309 この確率は上の話題用だろうけどマジレスすると何ターン目に何枚欲しいかで決めれ
24枚なら4ターン目に4枚
コントロールなら
青白系に多い4ターン目に4マナ出してラスゴ系撃ってからPW出すようなのなら
土地25〜26が普通
ジャンドコンみたいな遥か見いれたコントロールは24でもいいと思うけど
トリコカラーのコントロールデッキだけど、今確認したら25枚だった
序盤は火柱・アゾチャ・イゼチャで対応すると考えたらこんなもんか
まー土地引きすぎるときついから俺はどんなコントロールでも25で何とかしてるな
重めなら魔鍵入れたり遥か見入れたり
軽量ドローがあれば26行かなくても何とかなる
その辺何もないコントロールじゃスクリューにしろフラッドにしろ土地に殺されるなー
「4ターン目までに引ける土地の期待値が4枚」は、
「4ターン目までに必ず土地が4枚引ける」ことを意味しないことに注意な
10年前のINV-OD期にカウンターモンガーを土地22で回してたなーそういえば
選択、排撃、FOFあったとはいえちょっと考えられんわ
シャッフルの癖の話にも繋がるんだろうけど
昔の
マジックが日本に入った頃は
土地20 生物20 呪文20
これがベストだと言われたんだぜ
MM-INV時代の5色ドメイン見てみたら65枚デッキの土地25で戦慄した
しかも基本土地均等4枚ずつに住処各1枚ずつとかいうイミフデッキ…
さすがリアル厨房は考えることが違う…
何マナまで速やかに伸ばしたいかもある
ドローもマナサポも無いのに土地22、3枚でヘルカイト採用してるデッキ
すごい(確信)
自分の時は、土地37.5%が適正とか言われてたなw
その後カンポスに始まる青系コントロールの台頭で、土地40%くらいが適正とか言われてた。
インパルスと軽量確定カウンターのカンスペのおかげで、コントロールでも土地23枚で回った時代のお話。
ラクドスはウィニー+重量速攻生物だから順調に土地伸びなくても回るから土地絞れる
それでも土地22でヘルカイトは流石にどう考えても回らないと思う
ヘルカイトが本当に必要なのはぐだった十数ターン目とかだし別に
5マナカードが必ず5ターン目に必要? つまらん固定概念ですね。
ゼロックスとか懐かしいわ。
土地22だと5マナどころか4マナすら順調に伸びるか怪しいし、
十数ターン目までヘルカイト手札で腐らせてたら相手にボコられて終わり
土地の枚数の通説が変わるのは重いカードの強さが上がってきてるせいもあるだろうな
昔はマナフラのリスク冒してまで出す5マナ6マナがほぼいなかった
でも、PWは早めに着地させないとどんどん辛くなるじゃないですかー
そう考えると7マナ到達には都の進化って重要になるな
書いてあることは強いし
いまだに俺の中では土地20枚が基準だわ
コントロールなら多少いじるが、基本全部のビート系、クロパのデッキは土地20枚でいってる
20:20:20の黄金比になってない 訴訟
>>333 見事なテンプレバーンだと思ったら大立者がいるのな
2011年末だとまだ地獄火花居なかったっけ?
336 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/06(水) 12:54:08.43 ID:CwWR45x60
>>330 発展の対価と火炎破は入らないんですかね・・・
ああ モダンか
勘違いしたゾ
レガシーのマーフォークとか結構202020になるぞ
最近は生物がちょっと多いことも多いが
期待値的には
土地20枚:3ターン目に3マナ
土地24枚:4ターン目に4マナ
だけど
8割程度の安定性なら
土地20枚:2ターン目に2マナ
土地24枚:3ターン目に3マナ
今見たら俺のレガシー用ゾンビも20:20:20だったわ
やっぱり下は速いカード中心だから土地を切り詰め気味になるな
341 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/06(水) 12:59:29.91 ID:jM4HSjdV0
キャンセル出来なかったギルド門侵犯がさっき届いたぜ
めぼしいのは
議員、死盟、腹音、赤の神話ドラゴン、ギデオン
ボルライ、白の盾持ちおっさん、牛角、土下座FOIL、ボロスランド、ディミランド、グルールランド
一族のなんとか、小さいゴブリン、滅びモドキ、平地FOIL、島FOIL
普通にいいボックスでした
お前らに惑わされなくて良かった
4マナ以上がメインサイド一枚も入ってない俺の黒緑も20にするか22にするか迷い中
四、五枚目以降が無駄になるから群れネズミが入ってる
海外はUW石鍛冶、UW奇跡で22とかだからな
まあ奇跡は独楽4あるから回るけど、石鍛冶は申し訳程度の思案1or独楽1くらいしか増えてないのにマジ怖い。
国内は23枚くらい入ってることが多いけど。
>>335 当時の流行りだね。
SCGで上位入賞した赤単にはよく使われてたよ。
>>342 スタン黒緑で4マナ以上無しって黒緑ゾンビあたりだと思うけど
個人的には幽霊街使うなら22枚、使わないなら20枚で良いんじゃね?と思う
もちろん色拘束による土地配分とかあるから何とも言えんけど
>>343 ???「迷ったら能力を持った土地を入れて多めにしとけってガヴィンが言ってた」
>>341は元取れてなくね?
良くて7kぐらいじゃないか
>>349 えマジで
十分もと取れた思ったんだけど
SOM-ISDの時は、島17程度でも運用できるほど軽量キャントリップがあって良かった
パックあけるワクワクを楽しんで7k戻ってくるなら十分元を取れたという考えも
それに残りのカードも資産として残るわけだし
>>350 友人とドラフトで1日楽しんで、手元にそれだけのカードが残ったんだからいいじゃないか。
え?友人とドラフトしたよな?まさか一人寂しく剥いたなんてことはないよな?
書いてるので7kはいってるよ
他のレアやアンコも合わせれば行くんじゃね
…お前ら意地悪だな
>>349 GTC剥いてレアだけで箱代の七割回収できれば十分
コモンとアンコを揃えるための献金なんだし
ドラフトするのも楽しいが、一人でひたすら剥き続けるのも1ボックスくらいなら楽しいだろう
それ以上は多分作業になるけど
現環境で優良ドロースペルって熟慮以外になんかある?
>>358 ディミチャ光ったよ…しかも四枚揃ったし…
ボロチャ0枚…
>>347 別に21枚でも良いと思うよ
つかぶっちゃけると黒緑だと黒青とかと違ってさして使いたい能力土地が無いから
基本土地と2色土地ぶち込んで終わりって言われればそれまでだしな
一応現環境だと人間リアニみたいに基本土地を一切使ってないデッキやラクドスやボロスみたいに
1色を完全に多色土地でまかなってるデッキが多いから幽霊街が地味に効く相手が多いんで
採用を考えても良いと個人的には思うが
>>360 アド取りたいなら捨て身の狂乱 禁忌の錬金術 スフィンクスの啓示
アド損していいなら信仰なき物あさり イゼットの魔除け
門侵犯はイニスト連中が墜ちてからが本番だから(震え声)
>>360 血の署名、アゾリウスの魔除け、ちょっと変わったところだと地下世界の人脈、ガラク、エルフの幻想家とか
>>360 / \
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/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
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>>360 一気に伸ばして大呪文ぶっぱってデッキなら都の進化はなかなかよかった
守りにはいるってデッキなら細かい呪文構えてた方がいいかな
都の進化はいかにも合体魔法っぽくて好きなデザイン
>>365 あとは重量級の啓示,思考ジェイスのぷち嘘真,墓地肥やしの思考掃き,+ティムのニンの杖,マナ基盤を支える豊かな成長,フィニッシュも兼ねるグリセルブランドとか
今回の合体魔法は都の進化以外に何があったっけ
>>365 あとは重量級の啓示,思考ジェイスのぷち嘘真,墓地肥やしの思考掃き,+ティムのニンの杖,マナ基盤を支える豊かな成長,フィニッシュも兼ねるグリセルブランドとか
再録だけど激情の耕作はランパン+石の雨
>>365 あとは重量級の啓示,思考ジェイスのぷち嘘真,墓地肥やしの思考掃き,+ティムのニンの杖,マナ基盤を支える豊かな成長,フィニッシュも兼ねるグリセルブランドとか乾杯さんとか
無限への突入という最強のアドバンテージカードがあるだろう
量だけなら
>>370 神秘的発生・・・合体魔法に含めて良いのか?
ディンローヴァの恐怖なんてクリーチャーとブーメランとハンデスが合体してるぜ
連投っていうか1個俺だけどな
なんでもかんでも合体魔法になると、多色環境つってもただのネタ切れじゃねーかって思うけど
あんまり無いから感じいいよな
少ない合体魔法も嫌味なく楽しめるし
ふむ 結構いっぱいあるんだなありがとう
イゼットカラーで組みたくて試行錯誤してたんだ
緑タッチで都の進化かカウンターの枠にイゼチャでもつっこんでみるかなー
跳ね返りクラスの神デザインの合体魔法なら歓迎
>>381 イゼットカラー前組んでたけど、コントロールに寄せるなら熟慮とイゼチャ、捨て身の狂乱で事足りた
というかイゼチャはめったにルーターモード使わないし、捨て身も手札良い状態から連発したい呪文でもないから、序盤は熟慮だけだったな
>>381 赤青ならルーター土地の僻地の灯台もあるし
生物少なめでスペル多めならドローじゃないけどボーラスの占い師とかも使えるしで
手札の補充に関してならわざわざ他の色をタッチすることを考えなくてもなんとかなるんじゃないか?
最終的に他の要因で他の色をタッチする必要が出てくることはあると思うけど
全然関係の無い効果をただ組み合せるだけじゃデザインに美しさが無いからな。
都の進化は7マナ欲しいならって感じじゃね
神秘的な発生じゃなくて神秘の蛇が再録されていれば
天使でブリンクしたっていいじゃないですか
なんか悔しいから今店に門侵犯買いに行ったら先客が店長の前で楽しそうにパック剥いてて
繁殖池と黒の神話引いてた…
6パック買うつもりで行ったけどなんか萎えて3パックとオルゾフ魔道士のスリーブを購入
こちらも店長の前でムキムキ、先客もこちらを覗き見してたらドムリと墓所の怪異当たって
先客が「それ俺のじゃね」「まだ買う予定だった」とか言い出して変な空気になった
>>388 そんな馬鹿のいる店なんて行きたくないな
ドヤ顔して自慢しとけ
冗談のつもりだったんじゃないの
これは酷いな
ドヤ顔しながら、んじゃ残りのパックどうぞ^^でおk
さっきGTC1パック買ったら腹音鳴らしさんのFoil当たったわ。嬉しいようであんま嬉しくない。
お前は根囲い能力の誘発条件に「戦闘」の二文字が無かったらケタが一つ違う価格になっただろうになぁ…
冗談でも初対面相手に普通言わんだろ
>>392 それだったらいいな
でも変な空気になったんなら上手い冗談ではなかったんだな
笑いながら言ったならギャグだと思うが
マジな顔して言ったならかなり痛い奴だな
どちらかが真顔でジョーク言うようなタイプだったら冗談が通じてない可能性も
>>394 1人でスワンアサルトじみたことができるとか頭悪すぎる
>>394 釣られたらほぼ即死とか,ぶっ壊れもいいとこだろ
そんなこと書いてあったら,全知クラスの重さになるぞ
>>392 髭はやしてピアスしたちょっと怖い系のお洒落な兄ちゃんだったな…
あとハンチング帽かぶってた
多分俺のこと馬鹿にしたんだと思う…
でもいいんだ別に
俺はヴィズコーパのギルド魔道士たそのスリーブがあれば幸せなんだ…
変な空気になったのなら冗談じゃないんじゃね
テキトーにあしらっとけばおけ
そういえばニコニコの対戦動画で除去を打つときに手札から机の上に投げてたヤツがキチガイ扱いされてたが、みんなそこまで気にするの?
メンコみたいに叩きつけるとか、他人のカードでやったわけじゃないのに
>>402 そんな格好で店長と楽しくムキムキしててしかも他の客にイチャモンつけてくるとかキャラ濃いな…
閃いた
墓地肥やし→迫り来る復興・土地→リアニメイト→福音ならし→GG
>>405 それこそメンコみたいにカードがスッ飛んだり裏返ったりするレベルじゃなきゃ気にしないけど
除去カードで叩き付けてクリーチャーひっくり返さないと無効だぞ
>>402 ゲームのしょぼい悪役みたいなイメージしか見えなかった
それ俺のじゃね?(意味深)
>>412 朝のジップってNEWS番組に出てるスマイルキャラバンのダイスケに似てたよ
お前俺のじゃね?()
ファミコン君のやつ?見てたけどあれはちょっと嫌だったな
投げつけてくるってのがマナーとしてどうかと思う
>>394 じゃあ戦場に出たときと攻撃に参加したときにしよう
>>408 福音ならしだと神聖なカードに見えるけど実は腹音ならしだよ
いずれにしろ、対戦で見知らぬ人に態度悪くされたら気分悪いから
最低限のマナーは心得ておいた方がいいな
カード投げるってのも、程度はあれ不快に感じる人がいてもおかしくはない
今まで一番最悪だったのは、こちらが除去するたびに「何枚入ってんだよ」と言って
舌打ちしてきた奴だ
悪鬼4、輪4、宝球4入ってんだからそりゃ引くよ
ファミコン君の動画はジャッジがプレイヤーの横で解説してたりで
身内慣れしすぎてて不快
他人に見せないほうがいいと思う
>>421 ごめん、リミテなら言った覚えがある…舌打ちは無しで頭抱えながらだけど
土地破壊とかピッチカウンターが隆盛すると
>>421みたいな感じが頻繁に起こるから、ちょっと弱めに調整される昨今
>>414 相手知らない人でこれはないな
これは叩かれても仕方ない
ファミコン君ってネット通販スレでも出てる店?
今まで一番最悪だったのは、こちらがネズミ出すたびに「何枚入ってんだよ」と言って
舌打ちしてきた奴だ
執拗なネズミ40枚入ってんだからそりゃ引くよ
>>420 読み方も「ふくおんならし」ではなく「はらおとならし」なのよね
>>414もだけど、対戦中カードコスコスコスコス擦ってる奴ってなんなんだよ、分かったから落ち着けよ
それで本人にそれとなく言ったらキレられるしさ
ホモのすくつと化してきましたね
コスコスだのムキムキだの昼間から卑猥すぎだろ
いやマジで欲求不満なのかと勘ぐっちまうって
なんなのあれ?やってる人は手持ち無沙汰だからやってるの?
アングルードだったかアンヒンジドだったかに
手札シャカシャカしたらペナルティになるカードがあったな
貧乏ゆすりみたいなもんだろ多分。小手返しならドロー直後の1,2回で十分過ぎるしな
>>432 「お持ち帰りOK」な男性のさりげないサイン7パターンのひとつだよ
パチパチだかシャカシャカだかは遊戯王とかでもやってる人いるらしいな
俺も無意味に手札をまとめたり広げたりってのはやるけどそういうのとは違うのん?
待ってる間手持無沙汰だからついやってしまうのだが
>>435 残り6パターンを教えて下さい!何でもしますから
GTCでギルラン全種使えるようになったからBUGデルバー作ってみた。
思ってたより動きはいいんだが、GTCで使えそうなカードがなんもない…
俺はシャッフルとサイドチェンジを延々とやってる奴が1番嫌いだな
TOD狙いは萎える
>>433 Stop Thatだっけ
カラスロームのほうが強い気もするけど
あみあみでDGM予約開始したけど、早いな
これか、マジで欲しいなこれ
Stop That (黒)
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
ゴチ ― いずれかの対戦相手が聞こえる音量で手札のカードをパシパシするたび、あなたは「ゴチ!」と言ってもよい。そうした場合、Stop Thatをあなたの墓地から手札に戻す。
イベントデッキ1種類しかないぞ
>>444 当たり前だが相手の手札が1枚だと絶対に戻せないっていうのが地味な弱点だな
プロは1枚でもパチパチできるなんて事無いよね?
スタックに2枚以上乗っければパシパシしていいのがポイントだな
土地をパシパシしよう
どちらにせよパチパチしなくなるまでハンデスできる
>>446 そもそも音が気になる場合の対策だからな
相手が一枚で音が気にならなくなれば役目は果たし終わったあとだ
まぁ真面目に考えるのはアホらしいけど
>>446 手札が足りない場合は戦場の土地を持ってやる
だが現世代で使うとゾウさんをパシパシされる危険が
>>446 ハンド枯らすと土地や墓地でやりだすアホどももいてだな
俺の知り合いの遊戯王勢はカードをセットするときにいちいちカードの端弾くから痛まないか心配する
>手札のカードをパシパシするたび
手札じゃなくても、土地とか、アタッククリーチャー決めるときに戦場のクリーチャーでパシパシする奴たまにいるんだよな…
土地はともかく、墓地はサマられないか不安になるな変にパチパチいじられたら
なんか動いてないと落ち着かないのは自信の無さの現れ
コミュ障こじらせてて他人と対面するのにストレスを感じてる場合によくある症状だよ
>>451,453
マジかwwwwそこまでのは見たことねぇwwww
手札シャカシャカすると落ち着くんだよ許して!
戦場の土地をパチパチやったあげく握りつぶした人がいたような…
墓地ってシャカシャカして順番入れ替えたらルール違反じゃなかったっけ?
>>463 今のスタン環境みたいに墓地の一番上、下を参照するカードが無ければおk
テンペストブロックが入ってるフォーマットでいじったらダメ
mtgの公認大会ってカードショップしか開催できないのかな?個人とかで大会開いたり出来ない?
>>463 ウルザズ・サーガ以降のカードのみなら大丈夫
>>462 高橋さんがやってるパン屋さんの情報が出てきたお…
>>495 何かしら条件があるのでは?
公認じゃなきゃいくらでも出来るだろうけど
土地グシャの高橋ってまだ許されてないの?
サマ師よりは許されるよ
土地グシャってどんな状況で発生したんだ?軽くググってもよく
わからんかったんだが
>>472 負けそうでイライラ→手札パチパチ→手札がない→戦場の土地を代わりにパチパチ
→もうダメポでイライラMAXで手に持った土地をグシャ
って感じ、さらにその後
実はまだわずかに勝てるかもしれない道が見つかった→再開
てなったが土地グシャの時点でゲームは終了したものと判断されたため勝敗結果の改竄とみなされ『対戦相手も』含めて違反になった
某賭博黙示録であったカードを立てるレール?
があると便利だなと思った
多重スリーブだとうまく入らんかも知れんが
サマや迷惑行為に巻き込まれた対戦相手が一番悲惨
ワロタ
それ、スタンドか何かの攻撃受けてたんじゃね?
ダービーも握りつぶしてたしな
プロって性格に難ありが多いの?
デュエリストとしてのプライドがあるんだろ
善意で再開に同意してあげたであろう対戦相手が悲惨すぎる
神経質でプライド高そうな顔してるよな高橋って
あの時の高橋の相手って三田村だったっけ?なんかもう完全に見なくなっちゃったな
ぐぐったら
もしかして: 土地愚者の高橋
って出てめっちゃかっこよくなったわ
>>486 マーチンジュザの記事で
あの後ギャザやめてブシロードだっけかに就職したって書いてあったな
>>487 上のジョジョネタのせいで、コーヒーガム噛んでる姿をイメージしてしまった
三田村さんはニコ生のブシロ番組でプロレスtcgの宣伝してた。
スーツきていきなり出たからびびったけど、それ見てた視聴者はだれも知らなかったぽい
>>476 これは言えるよねえ
しかも回避できないし
正直、一回でもああいう前科がある人とは対戦したくない
ここだかスタンスレで、晴れる屋勝てる屋に続いてにぎる屋開けばいいとか言われてたな
その一方で、対戦相手のパクト死を防ぐために契約未払いを指摘するような殿堂顕彰者が居るらしい
オルゾフで組んでる人に聞きたいんだけど、
校正どんな感じにしてる?
未練ある魂、血の芸術家、オブゼダート、
あとは夜鷲くらいしか思いつかぬ
除去何枚くらい入れるもんなんだろう
ゾンビートに寄ったほうが強いのかね
>>474 うわ、そんなキモいヤツいるの?
しかもちょっとカッコイイと思ってやってそう
対戦相手にぶっ飛ばされても文句言えないレベル
>>495 ドラグスコルの隊長お勧め
幽霊議員さんや未練ある魂を呪禁にしたうえにマッチョにしてくれる
隊長2枚出れば隊長も呪禁になるし
>>492 なんだか妖しいからそれの積み重ねで前科がついていくからなぁ。
はるか昔のライアンフューラーとか酷いなんてもんじゃなかったらしいし、
晴れる屋勝てる屋も記事にこそあまりされなかったけど周囲から胡散臭い扱いされまくってたしw
警告ガンガン溜まって行く奴はやっぱそれなりに色々あるみたいだぜ?w
エスパーコン組んだら、やたらピン挿しが多くなって困るw
でも勝ち筋を散らしてないと、殺戮遊戯されちゃう!不気味!!
リストがくっそ汚いコントロールは好物です
501 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/06(水) 19:16:13.95 ID:umXnskKX0
じゃあバベル組もう
ショクランがあるからって調子乗ってデッキを3色にしたら
何がしたいか分からないデッキになった\(^o^)/
どうしてもその色を足したいって理由が無ければ2色の方がいいと思った(コナミカン
スタンのモチベーションが0に等しいから土地以外ハイランダーの5色にすることにした
相手が5色コンで、あまり除去も撃ってこず、ライフゲインに終始してるんで、勝った!と思ったら、いきなり虚空への扉置かれてワロタw
なお次のターン、こちらは安定して扉に吸い込まれた模様。
サマだかキチなのか分からんが、なりしゅうのせいでネタを始め関わった多くの人間に迷惑がかかったのはひどいと思った
台パンさんは熱くなりすぎて目の前が見えなくなるだけで悪人じゃないのが憎めない
失格にならないギリギリのラインを見極めて渡り歩くどっかの誰かとは違う
>>495 俺の場合ビート気味に組んでて除去はオルチャ4、肉貪り3、悲劇過ち3だな
生物はそんなもんじゃないか?ゲラルフと修復4積みだけど適当に除去撃ってれば勝てるときは勝てる
んで、ゾンビのがいいよ。そんで赤タッチして白薄くして速攻ついてる貴種とか雷口入れてみ?オルゾフとかどうでもよくなる(白目)
ゲートクラッシュのままでよかったんちゃうか?
なんでわざわざ読みにくい名前に訳した
>>504 ランタン5色のOmni-Doorとかそんな構成だったような
ランタンと金粉の水蓮で加速して,スラ牙と啓示で回復,全知から高まる野心で時間の熟達からターン得つつ,
次のターン野心フラッシュバックからドアと熟達探して両方打ったあと,次のターンドア起動して勝つ
…まさか,空虚への扉がデッキとして成立するのを目にするとは全然思ってなかったから,デッキリスト見たとき感動した覚えがある
>>508 伝書使を修復してみたくてラクドスに白足したが、想像以上に弱くて泣いた
普通に貴種出して殴りゃ勝てるんだから当然だよな
>>506 おう、GDON兄貴に対する印象操作やめろや
>>509 能力名といい、無理矢理訳すのが最近は流行ってるみたいだからな
よし、慈善獣で殴り勝つデッキにしようぜ
>>514 黒t白の悪魔の顕現デッキに突っ込んだけど割と強かったぜ
冒涜の悪魔みたいに寝かせられることも無いし
悪魔の顕現と幽霊議員との相性もいいし、早いデッキには盲従でケアできる
サイドボードから静穏の天使、忘却の輪、無慈悲な追い立て積めるよ!
強請コンみたいなのつくったがコントールに鬼強いね
まあコントロールがあんまいないんだが
地下世界とか血の贈与とかで唱えるカード確保して今実験中
極上ループもギルド魔同士と2枚3枚でいれてたけどなんか抜けそう
抜いて強請生物いれたほうが安定してノーガード戦法できそう
でも実際、3Tに慈善獣出ると鬱陶しいことこの上ないけどな
死盟の天使の壁紙まだか
>>495 早めのビート(ラクドス、ゴルガリ、グルール、赤単系)に片っ端から
白タッチして盲従突っ込んで試したが修復しなくてもこれだけで十分価値が
あると思う。
慈善獣ビーストだから末裔の道ワンちゃんと思ったけど
末裔の道デッキ作るなら慈善獣いらねえばちゅーん
1ターン目マナクリ
2ターン目刻み獣
3ターン目慈善獣
4ターン目に死んだきざみんを吸収した9/9慈善獣が殴る
黒緑白グッドスタッフ完成や!
屍体屋の脅威なら10/10に出来るとか言っちゃいかんのや!
空虚への扉と言ったらうねりから出す緑単空虚への扉デッキを思い出すな
慈善獣は10円で良いと思う
慈善とか冒涜を並べてからもぎ取り-4ぐらいで場を流したら強い気がする
うすのろ
慈善獣にオルゾヴァの贈り物付ければ、ブロックされてもダメージレース的にはプラス!(勘違い)
正直、冒涜先生は毎ターンサクらせるエンチャントか何かと思えばアレだけど
慈善さんはどうなんだろうと思う。
慈善獣に向こう見ずヒャッハーつければ相手2体釣れるか9点の2択迫れるで!
なお釣れた場合相手は大量ゲインする模様
慈善獣相手に生物いなけりゃ強いぜ(当たり前
慈善獣は剣を鍬にっぽい能力を擬似的に内蔵してる感じだよね
>>528 除去コンでどかす、贈り物や銀刃などで回避能力をつける
贈り物で8/8飛行絆魂を単体で相打ち以上に持ってけるクリーチャーは夜鷲くらいだしね
確定除去はオルチャで回避しましょう
アルゴスのワームを思い出してほしい
8/8になんてしちゃったらセレチャでふっとばされちゃうゾ
むしろトランプルの付いた駆り立てられたウンパス
手札 《森》《森》《円環の賢者》《力の噴出》《生き返り》
1枚目《願い事》
2枚目《自然の祝福》
これすごい
ダブマリ3ターン条件で無限ループ
6/6というスペックそのものは現環境だとクリーチャーでの殴り合いではほぼ不敗だから
ワンチャンはあると思うんだけどね
>>537 すげーチャンプされた返しに除去で終了フラグしか見えない
2ターン目の返しで構えられた除去で終了もあるか
>>537 緑単なのは評価するが、1/2が除去られずに奇跡前提の5枚コンボのどこが凄いのか
>>533 相手が絆魂で回復するなら、こっちもってことですね!
あと贈り物は+1/+1やで。
どう見たってダブマリのコンテストだろ……
しかしよく考えるなぁ
冒涜の悪魔と一緒に4マナ6/6生物8枚体制で何とか形にならんかな
>>541 おっと失礼、指摘感謝
そうすると7/7絆魂飛行か
3T目4マナ到達のために緑が混ぜたくなる
格闘をしよう(提案)
格闘ならデメリットないんだよな
551 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/06(水) 21:18:18.82 ID:aHFiOXxE0
>>543 電位式巨大戦車をとなりに並べればいいんじゃないかな(適当)
552 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/06(水) 21:34:26.02 ID:rMFInBux0
小型エキスパンション
全ショックランド再録
これだけでドラゴンの迷路は神エキスパンションになると確定している
さらにTKB先輩もいるからな
>>552 でも当たりレア無しのセットだったら……?
第3セットのPWだから強いとは限らない(戒め)
ショックランド5種再録
これだけでギルド門侵犯は神エキスパンションになると確定してた
>>555 サルカン
カーン
タミヨウ
ティボルト
…う〜んこの。
>>550 格闘の種にするならまどろむドラゴンさんで・・・
はっまどろむドラゴンを出してからドムリ
ドムリを倒そうとすればドラゴンさんが太る
ドラゴンさんを放置したらドムリの格闘で生物が全滅
これはいけるで〜w
セレチャで
熊使いのがドムリより先に着地するで。
ネフィリムがクソ神話枠に入る可能性は…
>>557 カーンとタミヨウは値段そこそこしますし(震え声)
TKBだけなら別にどっちでもいいや
>>561 それはマジ糞だけど、ストーリー的には結構気になるから、枠を取らない形で再登場して欲しい。
個人的にあぁいう異形が好きなだけだけど。
>>562 そこそこどころかどっちも立派に結果出してるだろ
ネフィリムとか出てきてもどうせグリセルブランドさんの二の舞だべ
>>562 TKBさんバカにしちゃいけませんがな(トーマス)
というか、旧ミゼット様が瞬殺したんでしょ?
迷路の果てにあるのがギルドパクトによって眠りについた最強のネフィリムという可能性
伝説のネフィリムサイクルが神話で収録されて、神話土地はシンボル4つ以上の伝説のクリーチャーをサーチするカードである可能性が…?
>>568 1匹ぶっ殺したけど、ちょっと怪我したからやる気なくしたんじゃなかったっけ
今年の統率者デッキの新ジェネラルとして伝説のネフィリムがリリースされれば...
ギルドパクト〜ディセンションのネフィリムは、古代種のドラゴンの死体を食べて巨大化した個体。
ミゼットは5体1で2体まで倒した。残りは小説中でさらっと無視されて、作者が後に「ボロスが倒したんじゃね?」と言って終了。らしい。
ティボルトの別バージョンを期待しよう
沼のティボルトとか…略して沼チン
>>573 ボロスは倒したどころかいつの日かギルド抗争のときに使おうと隠している可能性があるな
というかネフィリムって穏当な性能にしすぎて弱かっただけで
4色4マナってプレイ自体はそう難しくないからリメイクされたらクソ強い可能性がけっこう
+1山を一枚手札に食わる
-3山の数だけクリーチャーかプレイヤーにダメージ
-6すべての山はRRRRを出す紋章を得る
忠誠度3
なんか山にするだけで強そうに思えるw
ヴィスコーパメイジと極上の血の瞬殺楽しすぎるんだがぁw
史上初の4色カードなのに地味すぎたな
回帰ブロックで大々的に扱う伏線だったんじゃないかと思ってるけど
そうでもなきゃあの地味さは理解できない
せめて伝説だったならEDHで4色デッキ組めたのにね
モダンの殼で悪さしたくなるくらいの強さで頼む
なんとなく前スレから便利なリストを再録
おそらく現環境のよく使われる単体除去に対する除去耐性の境目は
単色:究極の価格
マナコスト3以下:突然の衰微
吸血鬼か狼男かゾンビでない:夜の犠牲
パワー2以下:ディミーアの魔除け
パワー5以上:セレズニアの魔除け
タフ1以下:悲劇的な過ち
タフ2以下:火柱、イゼットの魔除け
タフ3以下:灼熱の槍、硫黄の流弾
タフ4以下:ミジウムの迫撃砲
タフ5以下:硫黄の流弾(陰鬱達成)
タフ13以下:悲劇的な過ち(陰鬱達成)
単体除去以外も含めると飛行してるかどうかで轟く激震に引っかかったりとかはあるけど
単体除去に対する除去耐性の境目はだいたいこんなもんなはず
>>578 どんな感じで組んでる?
俺適当にボロスの反攻者+冒涜の行動のコンボと
極上の血のコンボ入れてオロスカラーで組んだけど
糞弱くてデッキ解体しちゃったんだよね・・・
今なら4色普通に組めるから
強いネフィリム来たら使われるでしょ
とはいえ4マナ域で採用されるってことは色拘束のきつさ考えても
修復狩り達貴種地獄乗り押しのけるくらいでないとと考えるとハードル高すぎて厳しい
>>584 最低限飛行、速攻、破壊されないを備えてないとダメだな
壊れてる
4マナ4/4キーワード4つになんか適当なcip乗っけて終わりでいいんじゃない
>>583 白黒ビートに突っ込んでる
普通ヴィスコーパとか入らないからカルテルや芸術家と一緒に並べると相手が身構えるw
プロテクション(単色)あたりをもってれば何とかなりそう。そしてガーゴイルに止められる。
4色だから4つのキーワードが必要だな
先制攻撃・飛行・接死・速攻・呪禁
この内色の合う4つを持つってことでw
前回のデザイン的にも、欠けてる色の領域の糞強い能力を持たせることになるんじゃないか
白が欠けてるやつならcipで他全部ラスゴとかそんなの
>>587 あー専用に組むんじゃなくて別のも入れるのね
それなら良く決まりそうだな
原初教団がアップを始めました
>>512 事実は女天使に肉体オルグされてだからもっと酷いんだよなぁ…
新ネフィリムは強いcip持ちもアリだな
ミラディンの剣みたいなノリで各色の特徴出した能力あれば
WBRGネフィリムなら
治癒の軟膏+デュレス+ショック+ランパンとかで
>>594 一枚場に出すだけでカードアド何枚稼ぐつもりだよw
ブリンクする姿しか見えない
大祖始が高いことを考えると4色でも強ければ普通に強いと思う
イゼットだけ独立して他が3組ずつ手を組むとなると各1つネフィリムを担当するのかな
でもそのネフィリムまだ一言も触れられてませんよね?
黒歴史にされてるんじゃね?
むしろ新旧ギルドの能力4つ持ちにしよう
デレローやヒルの失敗を改善して
黒なしネフィリムには黒の呪文のコストが黒1マナ追加だな
これが5枚
ボルバーみたいに能力は固定にしよう
今のKP基準なら3/3速攻、プロテクション(入ってない色)、再生、滅殺1くらいは許されそう
2マナ3色はアラーラでやったから今度は2マナ4色だな
滅殺はエルドラージの特権じゃないのか
混成2つは楽しそうだが、全パターン出してコモンから神話までネフィリム祭りになったりしそう
606 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/06(水) 23:34:54.75 ID:zrtusixc0
ショックランド再録確定前まで、唯一2000円超えてた繁殖池さん
GTC来たら一番安くなってるってなんか皮肉ね・・・・
まあネフィリムなら滅殺1くらいは持っててもいい雰囲気はあるかも
池はバントコンが使うから……
それでもDISのfoilは結構するのよね
そもそも数が少ないんだけど
ウーズのロード欲しかったなぁ(緑並感)
しかし、アンコずらして見えた土地枠→248/249の絶望感がヤバイ
マジ精神的ショックランド
ウーズロードは増殖のイメージでライブラリからウーズ直出しで是非(酸スラ感)
>>583 オロスカラーでバーン考えてみた。
貴種
ボロライ
灰の盲信者
夜の衝突
頭蓋割り
あとは適当な火力と除去。猛獣も有りかも
胞子の教祖みたいな感じで軟体の教祖か……
でもウーズに意志とか統率力ってなると疑問符が。
盲従置いてあると火花の強兵が土下座死する
極上の血を使いたくてオロスゾンビを組んでみたけど、やっぱ弱かったな
構築上手い奴なら実用コンボにできるんだろうか?
盲従出てると死ぬ前に生まれてこない
極上コンボデッキ相手にした側の意見も聞きたいな
あと反攻者無限ライフとか・・・実戦でそこそこでも決められるもんなのかどうか
サリッドって思い返すと苗木っていうよりウーズぽいね
まあ、エルフはマジであれ食べるつもりだったらしいけど
ギルドメイジが単体で弱すぎるし、血はそもそもクソ重い死に札
何を組んでも抜いた方が強い予感しかしない
牛無限は無限ライフできるようにしてたけど冒涜の行動の方が明らかにいい感じ
大隊で破壊耐性で冒涜でゲーム終わる
>>621 ロマンデッキなんだからそれでいいんじゃね
誰もこのコンボでGP優勝目指してるわけじゃないでしょ
スタンダードのデッキを2つ3つ持ってて遊ぶときに使い分けるって感じで
お前らニッサ好きだな
反攻者衛生兵冒涜の行動か、確かにそっちの方が実現し易そう
冒涜13点で残りの7点なんてそれを出すまでに与えているかその大隊攻撃で削れるか
まだ残っててもボロチャ4点もあるんだもんな・・・
どうせ削りきれるなら衛生兵なくても良くね?
>>623 GPとは言わんが、ゲームデー優勝くらいは目指してるから(震え声)
>>627 反攻者ボロチャだけでも冒涜撃ってから殴れるけど
衛生兵も優秀だしね
でも冒涜でフィニッシュ、反攻者が焼けてもかまわねぇ!って赤単で組むという手もあるな・・・
ギンギンの精騎子が強すぎてビビった
冒涜と流弾陰欝と2点で20か
余韻とぬいぐるみもあるし
簡単だな
俺は反抗者の使い方はデッキに寄ると思うな
トリコトラフトだったらアゾチャとボロチャ4積みしても腐りにくい
実際使われたけど対ビートだったらトラフトよりもブロックしがたくて厄介
>>631 反攻者4体ぬいぐるみ4体並べて冒涜の行動をプレイ
13*8で104ダメージ飛ばしますね
ボロスの反抗者がいればライフ13は即死圏内か
ショックランドで18点スタートが多いし割りと簡単に出来そう
自分も並べるからコスト軽減がクソ簡単なのがミソだな
冒涜の行動まさかの高騰来るか…?
とはいえ同名4枚とかそうそう並ぶのかな
いかんな、反攻者がまた値上がりしてしまう
みんな早く反攻者の欠点を書き連ねるんだ!
えぇっと・・・槍一発で死ぬ貧弱さ(ただし3点どっかに返される)
アヴァ巡東屋でゴッソリ軽くなるし
冒涜から返ってきたターンでセレチャ怨恨で駆け抜けてもいいし
頼りすぎると殺戮遊戯だけど
とりあえず、軽量除去積みまくるエスパーコンでも組もうかね
序盤耐えれば勝てそうなデッキ増えてるし
Wikiの暗号の項目にインスタントやソーサリーが持つキーワード能力って書いてあったけど、現行で暗号あるのってソーサリーしかないよな?
ドラゴンの迷路でインスタントの暗号出て欲しいけど
反抗者って赤メインじゃないと使いづらいよね?
>>642 白でも普通に強くね?
白メインは他に優先されるのありそうだけども
別に白メインでもいいんやでw
白メインだったり白赤○のカラーだったら採用圏内だろ
デッキ速度や方針に合ってるかは別だが
まーでも白だと3マナは優秀なの多いからな
赤の3マナはマジゴミばっかりだから、反抗者入れないほうがおかしいってぐらいw
ナヤは人間型は無し、寄せ集めなら有り
トリコはフラッシュ系だと無し、トラフト型は追加枠
案外、赤白系でも噛み合うデッキタイプは少ないような気はする
DGM予約始まってたからチェックしに行ったがカード総数156種だと?
10ギルド入るのに少なすぎないか
反抗者と古参兵とスラーグとスラル殺しでナヤ牛デッキでも作りましょうかねえ
墓地20枚溜めて反攻者に収穫の火ぶっぱ、しよう(提案
単純に考えてもギルド一つあたり最大15枠くらいできるし、アラーラ再誕なんていうセットもあったからそんなに気にすることもないな
神話レアの色の内訳はどうなるんだろう
全部多色なんかになったらレア枠に単色が見えた時点でアレだからやめてほしいが
そういやAVR、RTR、GTCと3個続けて大型だったのか
基本セットも入れれば4個
牛さんは牙に対する良い回答になっているからねえ
送還安定
送還も最近強くなったな
環境にランカーあるから,フィズらせられるのを評価されてる感じ
あと,最強生物トラフトのサポート用って感じか
絡み付きあたりから、バウンスの評価上がってるよな
生物が異常に強いから、1ターンのテンポが偉すぎる
結局クリーチャーをバウンスするからサイクロンの裂け目は2マナな分損というね
>>659 サイクロンの裂け目も弱くはないんだろうけど,
瞬唱で墓地の送還にFB与えてブロックするだけして帰るとかできないからなぁ
サイクロンは救出に使えないからな
青白の回復付きは使えそうな気がしたけど、流石に重すぎなのかなぁ
さすがに競合がアゾチャでは分が悪い
ソーシャルのカードゲーが
どれも糞だとようやく気付きました
やっぱマジックの奥深さの方が圧倒的にいい
金使うならガチャよりパック、データより紙だわ
今一番勢いのあるのは何色?
コントロール組みやすくなってる?
浮気してた私をしかって下さい
>>663 ソシャゲなんざキチガイしかやらない
目が覚めて良かったな。もうガチャ規制やろうとした官僚を殺すような企業に金落とすなよ
ソーシャルはソーシャルで面白そうだなと思うけど
実物が手に入らんようなゲームに金を出す気になどなれんな
カードをシャッフルする感覚が妙に楽しくて
好きな色を使えばいいんだよーってばっちゃが言ってた
モバマス始めたら3ヶ月で今までMTGに掛けてきた金を上回る課金しそうで怖い・・・
ボタン押してまった…
ラクだからアホになると思った、ソーシャルは
何も考えないから
コモン1枚でも考えて作られてて、
やっぱマジックいいなって思ったわ
夜中に失礼しました、ありがとう
アンカーのみが飛んできたので泣きそうになった
モバマスはあかん、廃課金しか生き残れない
まるで関係ないけどPSO2やりたいけど課金ゲーと聞いてやる気なくした
PSO2はまだ無課金でもなんとかなる
敵はCPUとNPCだから辛くはない、リアルの時間かなり使うが
話脱線させてしまいすまんかった
とにかくマジックは最高なんだ
期間限定でカードパワーあがっちゃいけない
色々勝手に書き込んですまんかった
おかげでスッとした
青黒じゃないが明日幽霊議員買ってくる
青黒は今度のセットでパーツが入ったからこれからじゃよ
青黒に土地以外の収穫はあるのか……?
呪文裂きはデルバー復権したら使えそうだが
イゼットよりディミーアのほうが電波
スラルを吹っ飛ばしている赤の牛のカード名が思い出せなくて困っています
助けてください
それ緑だよw
緑なら殺戮角だが…赤は知らんなあ
青黒は予見者が何かに使えそうな気がしないでもないような
ルーターはイラストも効果も個人的に好き
予見者は劣勢で出すと自殺になることがある
3回ぐらい予見者デッキと当たったことがあるが内2回は自殺してもらえた
クレンコちゃん使いたいんだけど、有用なゴブリンが少ないからか、
それともタフネスが低いからか、余り活躍させてもらえない
ターンさえ戻ってくればドブンなんだけど
作ってみたけど、普通に他の赤系のデッキ作った方が強くて・・・
ナヤ使ってるが反攻者の厄介さはガチだわ。出てくるだけでうわぁ……ってなる
これから増えそうだし輪増やすか黒タッチしないといかんかなこれは
呪文裂きは逸脱者やドレッジにいいと思います(小並感)。
単純にKPだけで見てもゲロ強な上に
無限ライフと冒涜の行動っていう2種類のコンボ内蔵してるのが性質が悪い
単体で弱いカード入れなくても普通にデッキに入ってくるし
反攻者は反攻者で止めたらええねん
何だかんだで回帰剥かれなくなってきたのか売り切れが目立つな
門侵犯なんて剥かないで回帰剥けよ
ギデオン安すぎだろ……7パック買ってめぼしいレアはギデオンだけだったんだが
ショックランドと値段一緒とは……
ギデオンさんは生物としてみると使いにくくてPWとしてみると防御力なさすぎでちょっと
http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/004226/ 公式の翻訳記事に始原体の顛末書いてあるね
「RTRで打ち消されないサイクルを作ったけど、これはスパイク向けだったからGTCではジョニー向けのサイクルを作るよ」
「あまり良いカードとは言えなかったから緑だけ残して、他は印刷しないことにしたよ」
「その代わりにティミー向けサイクルを作ったよ、これは多人数戦向けでもあるよ。様々なフォーマットで色んなカードが使われて欲しいんだ」
こんな感じだった
元の案ではオサムシがサイクルだったのか・・・
ウーズロードを作り忘れただと?
作るきがなかったのではなく忘れてた?
こんだけウーズプッシュしてるのに?
くたばれマロー
元の案が酷いってレベルじゃない……
ザーメ○魔道士のカウンターをマローが破裂するまで注ぎ込んでやるよ!くそっ!進化しちまえっ!
打ち消されないサイクルの対は破壊されないサイクルかなーとか
wktkしてた頃が懐かしいな
プレリで配布された門侵犯のパック裏を見たらタカラトミーのマークがあったんだけど
マジックから撤退したんじゃなかったっけ
アヴァシンからパック裏表記消えてたのに回帰の頃までは公式サイトもあったし
タカラトミーとマジックの関係がどうなったのかはよくわからんのよな
素晴らしい糞箱を引いてしまった
まず神話は二枚だけしかも黒デーモンと緑の虫
そしてショクラン一枚しかもグルール
さらに500円超えのレアが衛生兵とゴブリン二枚だけ
今朝まで開けないで我慢して撮影したけどこれはボツ動画にする
オサムシサイクルか…。
どうせなら始源体にもコピー能力つければよかったんだよ。
>>703 どこに挙げるつもりだったか知らないけど挙げとけば?
多分メシウマしてくれるよ
元はトランプルがついてなかった上にサイズが小さかったとあるが
もしかして4マナ3/3回避能力無しで色とクリーチャータイプだけ変えてデザインしてたの?
オサムシは小さかったら使ってたわ
オサムシのFoil出たけどどうしようもない
っていうかマローの中ではオサムシが「ジョニー向け」カードなのか?
何がジョニー向けなのか理解に苦しむ……
多分色毎にダメージの種類が違ったんだよ
赤だと能力でダメージを与えた時にトークンが増えるとかさ
巨大オサムシは同じ能力で4マナ4/4トランプルだったらめちゃ強いと思う
7/7だと動き始める前に終わってそうだし動き始めても手遅れなことが多そうだし
せめて速攻持ってればよかったのに
ついでに速攻も付いてたらよかったな
いや7/7トランプル速攻で増えるのは強すぎだろ
タイタンより酷いと思う
記事読む前は
「いやまさかオサムシじゃねえだろww神秘的発生じゃねえの?打ち消されないに対しておまけだけでも発生するし」
とか思ってたが、記事読んでマジでわけがわからなくなった。どうジョニー向けだったのか…
>>710 CIPでダメージ飛ばすんだろ?わかりま(ry
落とし悶え「・・・」
お前も3/3なら強かったのにな
GTCはリミテだと楽しいからもう構築とか諦めてリミテ専用エキスパンションだと考えれば楽になるよ
>>705 ニコニコだけどテンションの下がり具合がまじでやばいから…
もう震え声で神話とショックランドしか言ってない状態だし…最後ぶちギレてるし…
むしろそれは上げるべきだろう
それが真実なら初心者がこんなゴミパックを買わないようにするためにも後世に残すべき
確かSOMの時もひどすぎる箱剥いてる動画上がっててタメになったもんですよ
塩じゃないと喚いてた馬鹿は息してるのかな
やっぱ今回ソートはないっぽいな
運の悪い人は引きがやばくなりそうだね
音声とキレたシーンカットして字幕つければいいんでね?
そしたら呪文のぶつくさも外れカードのひらひらも気にならんだろうし
既知感あると思ったら、昨日も同じ時間帯に同じ話題(箱の偏り)してたなそういや…
昨日はゼガーナ7ってのが際立ってたが、ぶっちゃけゼガーナは悪いカードじゃないと思うんだよな
(今の)値段的にも、性能的にも
ゼガーナさん使うならガラクで良くね?って思っちゃう
前に抜き疑惑が挙がってた駿河屋でバラで20パック買ってみたがマジで神話0だった
ショックランドもfoilの踏み鳴らされる地を除けば0枚
こりゃひどいわ
>>710 さらに青だと飛行、赤は先制、白は警戒、黒は沼渡りとかで
いずれも4マナ4/4前後とかか
プチタイタンみたいで良さそうだけどな
ジョニー向けではないな
いずれもオサムシと同じ増殖能力ならややジョニーぽい
>>719 上げたくないかもしれんが、そういうリアルな動画こそ再生数増えそうな気がするわw
>>727 今回は抜いてるかわからないくらい偏ってる可能性があるのがなぁ。
買うなら今回は店で剥かないって宣言したとこで買うのが安全じゃね?
オサムシは機能的には警戒の上位互換として働くんだけどね
実は身分詐称と挙動が変わらない上、身分詐称の方が融通が効くという
サーチとかはMTGではないだろうし今回はソートもないっぽいし抜きってどうやるの?
開封していってある程度神話やギルラン出した残りを売るってこと?
Exactly(その通りでございます)
酷い話だなぁ……でもRTRはともかくGTCだと結構な賭けな気もするが
ショックランドを抜かすと今回のトップレアはボロスの反攻者の気がしてきた
神話系はこれからの活躍次第だから評価が難しいなぁ。
安いうちに買えってか。
暗号ってエンチャント-オーラとほとんど同じだよな?
憤怒はつよいけど4積みするカードじゃないから
だんだん下がると思う
予見者は1.5Kで買ってる奴のきがしれない
予見者は青黒ってのが致命的
使うと自分の死期が早まるだけのカード
あ、
>>738書いて気づいたけど初回の能力が保障されてる分オーラよりアド損しにくいのか
全部めちゃ重いのからテンポは悪いけどな・・・
>>741 帰化の類いで割られないのも利点にはなるな
重いけど
>>741 信仰の足枷みたいなCIP効果を持って,クリーチャーにサボタージュ能力を付加するオーラと考えることもできる
ただ,フィズらない上,暗号化せずに墓地に落とした後に瞬唱からFBしても暗号化可能とか,オーラよりも数倍強い
初見の時はオーラ強化計画の一つだと思ったけど,オーラの弱さをさらに強調しただけだと思った
暗号自体は強いメカニズムだと思うんだけどなあ。カードが弱い。ドラゴンズメイズに期待か…
コモンアンコの暗号はリミテもあるしあれで充分だと思うけど、レア暗号はもっと軽くて実用的にして欲しかった。
束縛の手先生の活躍にご期待ください
ドラゴンズメイズでは超過暗号とかの組み合わせカードがあることをに期待
>>748 むしろ「超過払った場合だけ暗号を持つ」とかだと、呪文の残り火がくすぶり続けるようなフレイバーでいいんじゃね?
でも超過って全体化だから、クリーチャーを対象とする呪文だとどんな効果でも暗号と相性良すぎて壊れになりそう
シンプルにテキスト2行で
なんか増えるやつ ソーサリー
居住
暗号
752 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/07(木) 12:42:34.67 ID:Q12tIXk90
>>740 予見者さんは青黒ゾンビか青黒絡みのクロックパーミが来たら上がりそうだから
それ見越してじゃね?
おれは2枚自引きしてしまったから1100円でもう1枚買ったよ
あ、
>>748>>749が言ってるのは超過じゃないモードが暗号発動するってことか
さっきからダメだな俺w
4色ったらネフェリムよ
ジャンド色で湧血&活用の中型クリーチャーは絶対いる
ドラゴンの迷路のテーマやメカニズムやカードについて語るスレ
>>751 なんかそのカードにボコされた記憶があると思ったら
色々違うけど身分詐称ってカードがすでにあるな
強請持ってて、ライフ得たら対象生物留置のエンチャとかか
…大隊の組み合わせが微妙だな
>>732 オサムシは接死があればトップレアになった可能性が
とりあえず殴れば一体増えるし
ということは大礼堂でワンチャン?
大隊かと思って混乱したけど大体か
ていうか7/7トランプルって接死なくてもほぼ本体まで到達しそうだが
大隊で居住するのはありじゃね?
かみ合ってるし
居住と進化ってもうシミックの極みだな。
解鎖と進化、あると思います
あぁ、大隊で居住はアリだな
>>766 解鎖すると進化しにくくなって、進化するとブロックできなくなるんですが、それは
ちなみに、1色が共通する2つのギルドを組み合わせたカードを全種類作ると、それだけで35枚必要になるんだよな。
友好色/対抗色同士のみ、友好色+対抗色のみ、メカニズムに親和性のある組み合わせのみ、作られてもどれかに限られそう。
超進化すれば完全体とか究極体とかになるし(震え声)
大隊×居住
超過×暗号
湧血×活用
留置×強請
解鎖×進化
色の組み合わせ的に進化と大隊を入れ替えたい所
はしれ!風より速く
めざせ!空より遠く
新しい自分に逢えるさ
知らない勇気が眠る ハートに気がついたら
胸の中のどしゃ降りも
きっと止むから…show me your brave heart
2マナ0/1で進化2とかでいいよもう
重複で熱そうなのは居住なんだけどなかったな
居住
居住
居住
とか
>>770 強請×留置は譲らない
>>773 それってIF節ルール変えないと殆ど意味が無いんじゃないですかねえ
一応カウンター置く速度が早くなるけど
X/Xのトークンを出した後、X回居住を行う
っていう神話レアがあると思ってたRTRプレビュー時代…
>>775 ×の前後は重要だよな
留置×湧血とか良い感じに想像を掻き立てられる
能力の組み合わせ話する度に、カターリの爆撃兵を思い出す…
>>778 あのデザインいいよな
ラヴニカのは単純過ぎ
>>768 DMZのプレリはRTR、GTCそれぞれのギルドから共通の色を持つギルドを1つずつ選ぶって話が前に出てたはず。
だから、3色カードや複数のギルド能力を持つカードはありそう。
単色信者には冬の時代だ
大隊×賛美
>>782 きちんと働くようにした場合、略奪ブーン姉さんがそれに近い
784 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/07(木) 14:00:56.52 ID:72tH8bih0
>>768 その計算間違ってないか?
1色が共通する2つのギルドの組みを選ぶことは3色を選ぶことに等しいから
5色から3色を選ぶ組み合わせは10通りやろ
>>784 例えばディミーア+オルゾフとアゾリウス+オルゾフが同じ青白黒だからちょっと違う
>>784 1色が共通する2つのギルドの組みを選ぶことは3色を選ぶことに等しくないからね。
計算自体は間違ってたよ、30通り。
>>784 その組み合わせ一つの中で能力3つ、その中の2つの組み合わせは3通りだから、
10(3色の組み合わせ数) × 3(その中での能力の組み合わせ数) = 30通り
かな
全然話違うんだけど、DGMには基本土地が入ってないって事は、Foil枠に土地が見えたら門かショックランドか神話土地って事か?
リロードェ…
30種類ならなんとかサイクル作れそうだ
と思ったら150種ぐらいしかない小型エキスパンションだっけか
アンコモンで友好色+有効色(アゾリウス+ディミーア)を10枚サイクル
レアで敵対色+敵対色(ボロス+オルゾフ)を10枚サイクル
神話レアで友好色+敵対色(アゾリウス+オルゾフ)を10枚サイクル
しかし、ただでさえ10種類の組み合わせの多色カードが入っててデッキが組みにくいのに、
更に3色カードなんて追加したらリミテッドが壊れるよな。
>>790 友好色+有効色と敵対色+敵対色はそれぞれ5種類ずつで、友好色+敵対色が20種類あるのよ。
>>791 友好色+友好色の誤変換を引き継がせてゴメン
そうか…じゃあ神話に出来るのは友好色+友好色か敵対色+敵対色で、
友好色+敵対色は20枚あるならレアか
アゾリウス+ディミーアも
アゾリウス+オルゾフも、
同じ白青黒だから同じくくりでいいだろ
って言っちゃうとアラーラの断片になるから、
ギルドを維持したまま3色というと30パターンか…
初心者に理解してもらえなすぎるから30種類とかしなそうだけどなw
>>792 実際には、
>>791に書いたような理由で3色カードは入らないと思ってる。
せいぜい、何らかの方法で他のギルドと協力できるカードくらいでしょう。
>>794 アゾリウスのカードではあるが、オルゾフのシステム強請と良いシナジーをして
名前や絵やFTにもそういうフレーバーがある形か
カードデザイン力を問われるな…
じゃあそろそろ俺の愛してやまない慈善獣ちゃんを大活躍させる方法を考えようかお前ら。
例えばボロスの赤白2マナのインスタント呪文で
「対象のプレイヤーかクリーチャーに2点のダメージを与える。あなたが島と平地をコントロールしている場合、代わりに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る」
って感じにどこかのギルドの色+別ギルドの土地を持ってれば効果強化みたいにすれば他ギルドを絡める事ができる気がする
ブロックされなくして殴る
>>796 正直な話、変にギミック前提のカード突っ込むよりは
ギミック意識しないで運用したほうが結果的に強い気がする
>>800 あぁ、この例でいくとあなたがアゾリウスのギルド門をコントロールしている場合〜ってこと?
そっちの方がギルドのつながりがあるみたいでいいな
>>801 門もだし、土地の名前利用して
「対象のプレイヤーかクリーチャーに2点のダメージを与える。あなたが神聖なる泉かアゾリウスのギルド門をコントロールしている場合、代わりに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る」
ってすれば門の活用方法も増えると思うのだけれど。
>>802 クソ長いテキストになるから勘弁してほしいなぁ
門は嫌われがちだから何らかのフィーチャーしてあげたいな
まあ参照カード増えるとは思うけど
>>804 長いテキストなんて散々あるんだからいまさらな感じがしてしまうなあ
最後の抵抗の基本土地→門バージョンみたいのは来てもいいと思う
810 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/07(木) 15:05:31.27 ID:72tH8bih0
812 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/07(木) 15:10:24.55 ID:72tH8bih0
>>802 例えば(1)(赤)にして、
普通に唱えたら2点
門からマナを支払ったら1点ダメージ
門から(赤)を支払ってたら更に1点ダメージ
門から(黒)を支払ってたら更に一点ダメージ
というテキストにすれば特定の門に頼らず、かつ近い色の門を使えば使うほど強化される
色々書いたけど
>>799が正解なんかな
単体でもちゃんと働くカードとか、慈善獣引かなくても冒涜の悪魔と相性いいとか
そういうのならいいような気もする
>>812 それ門2枚から黒赤払ったら2マナ6点火力になるの?
(1)(赤)インスタント
対象のクリーチャーかプレイヤーに2点ダメージ
門から(赤)を払ったら1点追加
門から(黒)を支払ったら火柱みたいに追放
門から(白)を支払ったら与えたダメージの分ライフを得る
>>796 再生持ちがいなければ6/6でどつき続ければinジャマイカ
そのうちブロッカー無くなるよ(多分
>>812 なお実際のテキストはどんなに短くしてもこうなる模様
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。
門ショックはそれに2点のダメージを与える。門
ショックを唱えるために門から生み出されたマ
ナが支払われている場合、それは代わりにそ
のクリーチャーかプレイヤーにその点数に1を
たした点数のダメージを与える。これをを唱える
ために(R)が支払われている場合と、これをを唱
えるために(B)が支払われている場合も同様にす
る。
>>812の(赤)と(黒)は門から払われた時だけよ
>>791 そのためにDMZでは門を別枠にしたよ!HAHAHA!
RTRのギルド+GTCのギルドで共通の色を持つ組み合せで20種。
色の組み合せだけなら10種類だけど…。
うーむ
>>817 基本2点+門からマナ出してるから1点+門から赤マナ(ryで1点+門から黒マナ(ryで1点
合計したら5点だったわ
3マナでもいいから4点天使に届きうるインスタント火力がそろそろ欲しい…
サンボル
むしろインスタントタイミングで栄光の目覚めの天使を落とせるカードは無いものか・・・
すなおに黒か緑タッチするしかないか・・・
>>828 すまん…ちょっと慌てた
>>827 さすがにタッチやろな…
なんかあの能力って「追放してもよい」だから、
向こうのスラーグ牙とこっちのスラーグ牙が対象になって対応して天使を除去したらこっちのクリーチャーだけ道連れにされるのかな
>>827 静穏の天使じゃなくて栄光の目覚めの天使?
インスタントタイミングで栄光の目覚めの天使を落としていいことあるのか?
無限ループ阻止だろう
>>829 静穏なら、全部追放するか全部追放しないかしか選べない
ループを止められる。
ただそれなら悪鬼の狩人絡んでるから、こいつ潰せばいいだけ
>>827 赤は大人しくタッチした方がいいな…
>>829 静穏は全部追放するかしないかどっちか。モルダー…貴方疲れてるのよ
どっちかか 把握
疲れてるわ…
ああ無限ループの方か赤単で6点は難しいし素直に黒タッチでいいんじゃないですかね
どうしても赤単で考えるなら、割と真面目に収穫の火とか考えないとダメじゃないかね…
目覚めループなら悪鬼の狩人に槍ぶち込んで、返しに冒涜の行動でリセットぐらいか。
サイド前のリアニが強いのは仕方ないから、サイド後トーモッド入れるしかないでしょ。
解呪の役割が緑に移ったのはたまげたよ
>>839 白がエンチャント
赤がアーティファクト
だからその色に挟まれた緑が両方壊せるのは理に適ってるけどね
ライフゲインの白とライフロスの黒に挟まれた青がドレインを得る可能性が……ないな
エンチャント破壊の白とクリーチャー破壊の黒に(ry
なんだかんだで白だけでアーティファクトに触れる環境が続いてるけどね
混成マナって便利な言葉だわ
クリーチャー破壊の黒とクリーチャー以外破壊の緑(ry
ありがとうお前ら。とりあえず無限コンボを勝ち筋にした白黒人間に
突っ込んでみようと思う。中盤でいい感じの壁に…なるよねきっと
カラーパイはきちんと考えて理解すると面白いよな。
その面白さがあまり知られてなくて
>>840みたいに勘違いされてるのが残念だけど。
>>847 昨今は公式がカラーパイをかき乱してるところあるからなぁ
白のカラーパイは
他のカラーパイを奪うことだろ
>>845 緑黒の《名誉k
あっ、《化膿》ですね、すいません。
>>848 四肢切断みたいに大間違いをやらかすことはあるけどなw
パルスェ…
衰微「いくら3マナ以下しか割れないからって…」
なんとなくMTGwikiの色のページ見てたら白に青からすごい数の能力が流れ込んでて笑える
青の能力が多すぎたのはわかるけど、そこは黒とかにも分配しようよ
カラーパイと言えば反攻者や怨馬が白単でも出せるのがなんかしっくりこない
どっちかって言うと赤白より赤黒の能力っぽく見えるんだけどなあ
>>857 神聖なる反撃とか見るにダメージ跳ね返すのは白のカラーパイだろ
白は、戦闘に参加しているクリーチャーにダメージを与えたり、
攻撃してきた相手を糾弾したり、といった限られた形で除去が許されてるからね。
やられた分だけやり返す、でもやられた分だけしかやり返せない、ってのはとても白い。
黒赤だったら、やられた分だけやり返すよりも、やられる前にやるだろうね。
白は神聖なる復活、リアニメイトがあったけど
最近は混成くらいだな
白のカラーパイは万能だから仕方ないね
リアニ先が天使だとパワーアップして戻ってくる奴な
大型クリーチャーは緑とか言ってるけど、実際天使のほうが強いよね
白にドローカード来てくれないかな〜(チラ
緑は6マナ超えると途端に糞になる
タイタン以降なんかいたっけ?ってレベル
黒は勝手に喰らって相手にもそれを強制するイメージだな
POXみたいな感じに
白のカラー・パイが強いというよりも白のフレーバーが強い
栄光の目覚めの天使や白だけでも使える不死の隷従もあるし、リアニメイトの役割が白に追加されてるのは間違いないな
最近の流れだと次の基本セットあたりでリアニメイトが黒から白に完全移行とかもありそうで怖いよ
緑ででかい=ワームとかビースト
白ででかい=天使
そりゃあ天使のほうが強いよねって言われたら何も言えぬ
巨大オサムシは速攻がつけば強い・・・ ハッ熱情か
ソウルシスターズで使われてた反復つきゲイン&ドローは好きだった
>>871 追加どころか、アルファの頃から蘇生ってカードがあってですね…
>874
!
はた迷惑なゴブリン出しとけば出てきたコピーオサムシで相手クリーチャー返り討ちにできるじゃん!
オサムシ4枚買ってくる!
土地破壊と一時的なマナ加速が実質なかったことになってる赤にできることを増やしてあげて・・・
まあそれがなくても赤単とか組めちゃうわけだから、火力や速攻ってやっぱり偉大だわ
>>877 オサムシが出るまで生き残れるわけ無いだろ!いい加減にしろ!
白のリアニメイトにまでケチつけるのはどうかと思うな
1t 東屋
2tいなずまのやっかいもの 東屋
3t業火→オサムシ→コピーで相手絶望
なお、リアニしてもいい模様
速攻で攻撃すれば除去耐性ついてるようなもんだし、もしかして強くね
一時的なマナ加速が赤なら
一時的な土地破壊、土地タップとか来ないか?
一時的なクリーチャーコピーとかをもっと増やしてくれるとうれしいかもしれない
>>876 殺人蜂や心霊破があった黎明期のカードを持ち出すのは話がえらい面倒臭くなるから勘弁な
>>883 敵パーマネントの一時的な無力化、は行けるかもね
赤の一時的なマナ加速って、要はアドバンテージ投げ捨てて短期的な目先の理を得る
っていう刹那的な性質から来てるから、バウンスとかも赤が持ちうる可能性はある
カウンター除去とPW破壊が黒の役割になりつつあるらしいな
まぁダークスティールでトークンとカウンター全部取り除く奴があったし違和感ないけど
地上げ屋の天使(3)(白)
瞬足
土地1枚を対象としそれを追放しその後戻す
無力化ってナイトメアとちがうん?
土地じゃないけどcipでバウンスするゴブリンいたよね
一時的な追放は白の役割、永久追放も白の役割だしなぁ
更に言えば無力化全般も白
一時的マナ加速はモダンで歌まで禁止されたし、もう刷られない
ランデスは産廃一直線、火力も嫌われてるから赤の未来は暗い
赤は灰の盲信者みたいに軽量クリーチャーを壊していくのか?
棘鞭使い「やぁ」
次元の混乱だけなのかも
永遠の土も白だしな
>>891 >>893 「色の哲学としてはできても構わないけど、ゲームとしてはいつでもできたら困るよね」
って効果を使わせようと刷ったのが赤のバウンスみたいな次元の混乱のカードだから、
2度と刷られないことは無いだろうが、そう頻繁に刷られることもあり得ないね。
・・・色の役割が変わらない限りは。
雷口のヘルカイトとかブロックさせないためにタップとかはある
防御的な目的の無力化はらしくないか
>>889 土地ブリンクするスピリットがWWKにいただろ!
カウンター→クリーチャー戦を阻害する要因となるので弱体・廃止方向
除去→クリーチャー戦を阻害するものなので弱体・廃止方向
火力→クリーチャー戦を阻害するものなので弱体・廃止方向(但し限定火力を除く)
ランデス→クリーチャー戦を阻害するものなので弱体・廃止方向
ハンデス→クリーチャー戦を阻害するものなので弱体・廃止方向
マナ加速→ゲームスピードが加速する要因となるので弱体・廃止
サーチ→コンボゲーが加速する要因となるので弱体・廃止
ドロー→なんかよくわからないけど嫌いだから弱体・廃止
残った効果が今後のマジックになります
グルールがMTG作ったらそんな感じ
昨日アヴァ巡に暗号の手が3枚ついてロックされたわ
毎ターン一枚ずつ追加されてブロッカーが悉く寝かされた
まだマナクリだったから良かったけど不可視とかについてたら悶死してたな
>>898 むしろクリーチャー除去は強くなって
除去が強いからクリーチャー強くてもいいよね?的な口実にされてるような
そりゃ剣を鋤にとかのレベルではないが
なお、今現在は除去だけ弱体化して生物は据え置きの模様
プレイヤーはコンボを好むが開発は
嫌うとかこれmtgの未来暗くねぇ?
GTC見ればMTGの未来がわかる
糞の中の糞
最近は高くなるカードも土地とクリーチャーだけだしなぁ
コンボもコントロールもみんな生物依存だから、開発の望む方向になってはいるんだろうけど
そもそもコンボは好き嫌いハッキリ分かれるから仕方ないが
恐怖カムバック
喉首狙いの方が良くないか?
今現在の使う除去に悩む構築もそれはそれで良いと思う
喉首入ったら選択肢が一気になくなるんではと
コンボもウルザトロンみたいに絵合わせ系はともかくとして
結構面白いと思うがな
適当に生物で殴るカジュアル向きではないが
ただの殴り合いは結局出したもん勝ちだったりするからなるべく避けて欲しいわ。
ここで闇への追放のソーサリーが
インスタントじゃなきゃ駄目か
912 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/07(木) 19:02:16.67 ID:fkYmCclOO
ギデオン結果残したのか
高騰するな
殴りあいには派手さが足りない
巨大クリーチャーどーん とか
大量トークンどーんとかしたいんだよ
>>903 コンボは好まれるけど、飽きられ嫌われるのも早いのよ。
目先の事しか見えない奴には未来はわからんさ
この手の話はスパイク思考のプレイヤーが多くなった
カジュアルプレイヤーがスパイク化したという結論にたどり着くと思う
軽量マナ域のクリーチャーが優秀すぎるんだよな
緑以外の低マナクリーチャーはパワーを1下げるかデメリットを付けるべきだな
緑なんて≪殺害≫されちゃえばいいんだ
他のカードゲームに比べたらMTGの開発はよっぽど信頼できるよ
たまに調整ミスとしか思えないカードが出てくるけど、それでも全然マシ
ただ殺害は(2)(黒)にしてほしかったけど
メムナイトが出てから1マナ1/1の能力が強くなったような
開発チームの調査によれば、プレイヤーはクリーチャー戦を非常に好むが、ただの殴り合いはあまり好まないという複雑な事実がわかった
そこでラヴニカでは10のギルドを使ってただの殴り合いにならない最高のメカニズムを作り出すことに成功したんだ!
留置→事実上のタッパー
解鎖→クリーチャー強化
活用→クリーチャー強化
居住→トークンコピー
進化→クリーチャー強化
湧血→クリーチャー強化
大隊→ビート強化
暗号→エンチャントもどき
超過と強請は例外だ!クール!
不可視→天上の鎧+束縛の手→怨恨+銀刃と食らった時はひどかったな
発掘、召集、変成、狂喜、憑依、複製、予見、移植、光輝、暴勇
明らかにクリーチャー戦向けになったな
>>915 カジュアルに遊ぶ場がないからねえ
アメリカとかではどうなのか分からん
土着のワームはいくら招集前提とはいえ重すぎだと誰か思わなかったのか
あれでトランプルだけとか寂しすぎるぞ
せめて軽くなった2マナにつき+1/+1カウンターが1つ載るとともに速攻とかつけろよ
世界棘宜しく今でたら神話になってたんだろうな…
寧ろ間違ってるのは4積前提の神話だよ…
ある意味世界棘は正しい神話のありかただと思う
神話なんてストーリー上重要って前提が無くなってるよね
全部PWとか伝説、ワールドでいい
世界棘はコンボにも割りと一枚で行けちゃうしな 墓地に落ちても山札に戻るし
オルゾヴァの贈り物普通に強いね
白青に突っ込んだけど沼なくてもいいし便利だわ
全知とか突入とかうねりみたいな派手な効果は神話らしいよね
今回だと先端生物学者みたいな勝利条件カードとかも神話でいいと思う
あと、ギルマスが神話なのはわかるけどPWが神話ってのはなんか微妙な気がする
PWこそ神話じゃなかったらなんなんだよ……
PWがレアでぽんぽん出たら嫌だろ
アレはイラストアドがあるから
量産型PW
悪鬼の血脈さんが諸手を挙げて喜んでるな
カードパワーでレアリティ差を付けようとするのはやめて差し上げろ
そうなったら既存の赤のPWほとんどアンコやな・・・
4枚前提な上にロマンしかない先端生物学者が神話だったら非難囂々だったと思うの
先端はアンコで良かったと思うの
いくら勝てますと書いてあるとはいえレアであれはひどい
ドラフトで生物先端学者全力ピックの
アーキタイプができる可能性がビレゾン?
召集ワームさんはモミールでエムラ狙いの15マナ起動を絶望の底へと突き落とす役割があるんでね
世界棘のワームは絶妙なバランスだよなシュート系なら江村や大祖始とも差別化されてるし
ただ絶妙すぎてギリギリ使用に耐えないのが欠点
これでトークンがスラ牙方式だったら大活躍だったろうに
さすがにバウンスしようがSTPしようが5/5トランプルが3匹出てくるのはNG
雄弁家はリミテじゃ割と達成するが、先端4体並べるとか無理だしな
>>944 そんなあなたにクリーチャー3体並べてからの先端と無限反射
これで勝つる
この前ショップの大会で先端生物学者コピーして勝ってる人いた
対戦相手の人は何が起こったかわかってない感じでかわいそうだった
>>945 GTCのリミテに無限反射を持ち込むのか
中国人もビックリだな
白ネガくっさ
糞スレ、じゃねえ黒スレでやってろ(笑)
>>947 ごめんリミテの話だったのか
スタンだと思った
身分詐称があるだろ!
まあ、開発も達成は無理だと思ったんだろうな
勝利条件チェックが他と違ってアップキープじゃない
そのおかげで、構築では切断や宝球を使う隙を与えずに勝てる
先端生物学者は勝利条件カードの中ではトップクラスの達成しやすさだと思う(構築)
研究室の偏執狂、空虚への扉となかなか可能性のある勝利カードが増えて電波的には良い環境
ただし暴君のヘルカイトさんはちょっと・・・いや、誰もやらないからこそくすぐられはするけど
身分詐称と居住で達成しよう(提案)
先端は電波と見せかけてコピー以外特に発展できないから電波としては微妙
ただ普通に使っても最低限のPTはあるし、ソーサリー除去が多い環境だから特殊勝利の成功率は高いな
生物学者は呪禁持ってても文句なかった
いや呪禁は駄目だろ
生き埋め再録して欲しいな
958 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/07(木) 21:05:30.50 ID:fkYmCclOO
オルゾフを使うやつは創価学会臭いよな
すまないが呪禁はNG
被覆を持たせよう(提案)
被覆ついたらいよいよ産廃になってしまう
被覆だとトークン化させることができないから,勝利がかなり難しいカードになって
呪禁だと単体除去受け付けないから写身とかで簡単に条件達成しちゃうというジレンマ
むしろ呪禁バントに入っていきそう
結局、誘発解決時のチェックがある以上
構築でもチャンスがないのが残念すぎる
4体目が出た瞬間誘発でも良かったのではないだろうか
破壊されない代わりに対象になった時手札に戻るで
うん、ゴミだな
ボロス組んでみたけど、意外と炎まといの報復者使えるな。というか他の
大隊持ちがあんまり使えない。大隊は低マナで攻めるより飛行と相性いい。
修復と反攻者と一緒に暴れてもらおう。
今後も勝利条件は終了ステップ時でお願いしたいな
除去体制が気になるけど、ブロッカー焼き払いながら殴れるのはいいかも<報復者
個人的にははた迷惑なゴブリンと一緒に殴らせたい
ダスクマントル4積みで中略などのX呪文入れまくったデッキ作りたい
除去はかがり火、一族の誇示、オレリア、小悪魔の遊びあたりが無難かな?
除去耐性自体はどうでもよくて修復に一方的に殺される時点で使えない
3/4とは言わないからせめて4/3にしてくれればよかったのに
不死の隷従X=3でまとめて釣ろうぜ!
報復者は割と貴種コースありうるカードだと思う。新環境みすえる意味で
機能すりゃ強いよ流石に
炎纏の天使ちゃんは4マナなんですがそこは大丈夫なんですかね……?
はた迷惑なゴブリンはリミテで使ってて楽しかったから何とか実用したいなー
不死の隷従さんはどう工夫しても使えなさそう
深淵の迫害者とか沼アナみたいな臭いがする
貴種やヘルカイトがトップレアとして君臨している要因の一つとして速攻がある
報復者は速さが足りない、他のクリーチャーがいないとイマイチぱっとしない
これ使ってコントロール紛いをするくらいなら銀刃の方が小回りも即効性も効くだろーよ
はた迷惑なゴブリンよりもゴブリンの酋長再録がよかったな
報復者に速攻が付いてたら1000円ぐらいしそう
報復者は修復のせいでやりづらいんだから逆に言えば修復落ちちゃえば強い
修復と貴族Bと地獄乗りは同時に落ちるから
報復者しか選択肢が無いという自体は十分にありうる
なおボロスライトニングはボロスの猛牛の前に沈黙した模様
どちらかというと散兵ちゃんの方が気になる
速攻は持っていないけど能力はすぐに使えるしよくみると相手のターンの戦闘でも使えるのよね
しかし6マナは重いか・・・
たしかに貴種コース感があるがレアだしそこまで高くはならないだろう
>>969 まさにそういうデッキをたたき台ではあるけど、一昨日くらいに作ってみた
予見者というか誇示を使いたかったデッキなんだけど
4Cだけど土地を惜しまなければ十分やっていける感じ 基本Xだし
ただ、無理にX呪文使うよりは普通にアグロ寄りの構成にした方が強いような感じはする
>>977 やっかいものが結婚したがってたよ
先行ならやっかいもの→衛生兵→報復者の流れが組めるけど、除去が飛んでくるだけか・・・
牛は3マナででちゃうんだよな…。
3マナ…
衰微?
やっかい者も落ちるんですよね修復と一緒に
炎纏いは単体だとただの3/3飛行なのと、出たターンに仕事しないのが痛いな
現状3/3って基本火力の灼熱のやりで落ちるし。
988 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/07(木) 21:53:42.50 ID:bXmYHE1V0
火花の強兵って使える?
炎まといはプレリで大変お世話になったから嫁枠で1枚挿ししてる。
あと、パックから出てきたギデオンもイケメン枠で1枚挿ししてる。
牛が流行ってるみたいだから赤黒緑ゾンビートで今週のFNM出る予定
衰微は盲従も銀刃も潰せるしゴルチャ入れて貴種と盲従対策は完璧にしといた
ていうかオルゾヴァの贈り物まじつええよ。怨恨の代わり総入れ替えして使ってみる予定
>>978 基本セットのレアの流動性の高さからいって
M14に再録は望み薄だと思うけどね
992 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/07(木) 22:02:07.13 ID:bXmYHE1V0
ところでおまえらデッキケースは何使ってる?
出しやすい奴が欲しいんだが
横入れのケースとかいいかも
ブシロードのケースが数多いけどエポックの無地も悪くない
炎まといはイニスト落ちたあとワンチャンあるのは確実。
あとは現環境でどこまでいけるかだけど。
火花の強兵はラクドスやグルールにはそこそこ信用できるドレインだけどとにかく赤と白に弱すぎる
牛!サリア!盲従!もうダメだ!
>>992 Pro-Dual DeckBox使ってる。
人気なのか通販で売ってないけど、4月にカラーバリエーションを増やして再販するようだ
邪魔な奴は白お得意のわっかで
998 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/07(木) 22:11:42.40 ID:bXmYHE1V0
あと耐久性の高い奴がいい
ウルトラプロのマナロゴの革のやつはどうなんだ?高いが
999 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/07(木) 22:11:57.20 ID:znedx9J4I
禁止カードが混じってるんですがそれは・・・
ありがとう、やっぱりオバデスはいるんか
何処にもないし、絶版だからそこそこ値が張るしで途方に暮れてたんだ
>>899 野生の朗詠者がマナ加速するだろ!いい加減にしろ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。