オルゾフ組の聖職者は決して
>>1 の前を横切ろうとしない。だがスラルの急使に
>>1 乙させれば、金もかからず娯楽にもなる。
ギルド間の会合には、必ずそれに適した
>>1 乙が求められる。
私が求めるのは信仰心と忠誠と従順さと信頼と有無を言わさぬ完全なる
>>1 乙だけです。
法衣の膝が抜けるぐらいになってようやく、
>>1 乙の卑小さを自覚しはじめると言えよう。
ヘルカイトとショックランドのFoilがなければ即死だった
今までにどういった
>>1 乙が
そのスレッドにまったく関係ないことに気付きましたか?
イベントデッキカードリストはよ
イベントデッキは衛生兵と反抗者が入ってたら即買い
反抗者は目玉だから入らんだろ
悲鳴=塞がれる。ポケット=空になる。
>>1 の状態=乙。
今日8パック目買ったら 始源体デビューしました!とてもやるせない気持ちになります!
使えばなんの問題も無い
君たちねえ、始源体始源体言うけど、 同じ多人数用でも約束された勝利のエルブラス引いた時の衝撃に比べれば大したことないでしょ まあ5枠使ってるから迷惑極まりないのは確かだけど
ひとつ始源体だった―――では足りぬ。すべて始源体にしろ
ああ!逃げて、ハンス!始源体よ!
お前らがそんなこと言ってるから緑の始源体あたりが実績残しそうな気がしてきた
ギルドランドも始原体もGTC内に5枚ずつ刷られているということは 始原体を1枚引いたことは、つまりギルドランドを1枚引いた状況と酷似している可能性が微粒子レベルで存在する?・・・
黒始源体ならリアニのサイドくらいワンチャンあるんじゃね
お前らの修復を黒始原体でNTRしてやるから覚悟しとけよ
>>17 エルブラスさんはたまに下の環境で石鍛冶から引っ張ってくる人が居てちょっとびびる
つかウィゼンガーに被覆か呪禁があったら石鍛冶デッキにロマン枠で入ってた気がしないでもない
>>21 どっちがどうとは言わないが喜びと落胆の度合いの絶対値は近いかもしれない
始源体が鬱鬱ときて鬱FOILが出おった 鬱だ子嚢
資源体デビューしましたがフォイルだったんで爆アドでした 2000円で売りました(緑)
フォイル資源体高いのって緑と青だけ?
白始原体のフォイルも2000円で売れないですかね・・・
青始源体出す 修復の天使召喚 奇跡的に相手の墓地にある幽霊のゆらめきで無限コンボ これで勝つる
農場は軽さがあってのものだったからそれがなくなっちゃどうしようもない そりゃ出せれば強いとは思うよ 出せれば
>>25 下ってレガシー?
奇特な人もいるもんだ
>>21 >>26 俺2箱向いて片方が始源体1枚だったんだよね・・・
これがショックランドだったらと思うとぞっとするわw
EDHで石切りの巨人から出てくるウィゼンガーはマジで笑えないくらい強い
黒始原体は相手次第で一発逆転あるからちょっとは考慮してもいい
白と赤はほぼ上位互換がいるのがな 緑はちょっと効果うすいし 青と黒はユニーク性高いから遊ぶならこいつらだな
青とか最高にゴミだろ 自分のも撃てる呪文ねじり使えや!
始原体は元のスペック7マナ7/7とかで良かったんじゃないですかね… それでも使われそうに無いんだから
多人数の緑始源体は相手を選ばん優秀さだからなぁ、7マナからキャストして土地3枚置けば次のターンランド置かなくてもコジレックキャストまで繋げれるし 地味に到達とあのパワーとタフが凄いいやらしい、緑だから飛行生物で飛び越えてやろうと思ったら始源体が邪魔して中々攻撃通んないよ
青は始源体もクソなら神話もクソだな まだ1箱ちょっと剥いただけなのに3枚も出て震えた
EDHの緑始原体はぶっちゃけ緑タイタンより糞 マナブーストから出てきて出るだけで6アド取って殆どのクリーチャーを止めてしまう
青黒コントロール組んだけど4マナ域はラザーヴでいいとして、5〜6マナのフィニッシャーになり得るようなファッティがいない
血の贈与使ってやれよ
ソルリン、クリプト、ロフェロス、クレイドル辺りの超加速だったり、オーダーから出てくるとヤバいよな それにコピー重なったら死にたくなる。いやまあ実際殺されるけど
プレリで一族の誇示Foil当たってヒャッホウしたけどヤフオクの価格見て絶望した。 書いてる事は強いはずだけど最近のクリ―チャ―のマナレシオの上昇のせいでX火力は使いづらいんだよな… 赤緑ビッグマナ系のデッキ流行ってくれないかしら。
SCGのリストにドラグスコルの肉裂きさんが居てワロタwww
>>44 タイタンはターン返す前に除去する選択肢が許可されてるけど
始源体は出た瞬間アウトだしね
>>42 ザスリッドのゴルゴン
除去耐性だけは意外とあるぞ。結局究極の価格で死ぬけど
まぁ、青黒のファッティとかネファロックスとかしか居ないしな
青黒で5-6マナはちょっと見た感じヘイヴンヴルの死者と乾杯さんが2強 次点でゲラルフの精神壊しとかネファロックスとか破壊的な逸脱者 つまりクズばっかり
安心と安定の黒タイタン時代は素晴らしかったな コントロールしきれて無くても強引に押し切る黒タイタンはイケメンだった
4マナ枠で予見者も入れて、それでフィニッシュ目指す方がいいんじゃないかね
今タイタンいたら修復とでクソゲー連発だっただろうな
ふとラザーヴ→逸脱者→ゲラルフの精神壊しの流れは美しいということに気付いた 強弱は別の問題
赤単に向こう見ずな技術入れたら安定して削りきれるようになった 頭蓋砕きもあるしいけるかもしれん
タイタン自体がスペックおかしすぎだから仕方ない それを押さえ込めてたCawやdelverデッキはもっとおかしかったけど
ショックランド1枚、神話が無限・虚無・ヘルカイト・オサムシ・練達 という驚きの残念箱を剥いてしまった 頭がどうにかなりそう
おっ乾杯さん再評価か
>>55 レシピplz
トリコフラッシュが辛すぎる
>>59 て言うかスペックだけ見たら普通に5マナトップクラスなんだけどねえあいつ
まあそれが実戦性に繋がるとは限らないけど
まぁ、青黒のファッティ枠なら5〜6マナから探さずに4マナの冒涜の悪魔を使った方が 手っ取り早くて良い気がしてしまうな
あれほどの強さなのにハートレスぐらいでしか見なかった乾杯さん 安くて強いしカジュアルでは結構使われてそうだが
デーモンも強くなったもんだ 天使はこの際見なかったことにする
乾杯さんなら黒コンで頑張ってくれてるよ
乾杯さんオルゾフにはまりそうやん
いい加減ドラゴンも強くしたらいいのに 雷口が突然変異的に表れただけで他がカス過ぎる
>>60 4 ラクドスの哄笑者
4 流城の貴族
2 流血の家の鎖歩き
2 炉の小悪魔
4 ラクドスの切り刻み教徒
4 灰の盲信者
4 地獄乗り
4 向こう見ずな技術
4 火柱
4 硫黄の流弾
4 灼熱の槍
20 山
こんなもんかな
トリコフラッシュはサイドから魂の洞窟いれて打消しに耐性もたせるくらいかな
確かにきつい
バントが頭蓋砕きでどうにかなるようになったのがうれしい
ドラゴンはレガシーで釣るに値するのも居ないからなぁ 規格外に重いのやたら多いはずなのに
ミゼット様とか、生き残ると強いんですけど 生き残ると
だが、次のターン、ボブは死んだ。
SCG見てると、なんだかんだでグルチャが色合えばサイドに結構入ってて草生える フライヤー落とす能力は確かにめっちゃ強い
>>68 こういうの見るたびチャンフェニが懐かしい
チャンフェニに向う見ずつけてえ
ロリックスなんてもの出すからいけないんだよ… 速攻持てば使われる奴も多いだろうに 持たせなかったからって熱情が使われるわけでもないのに
つか肉裂きは多色でマナコスト4以上、パワー5未満、タフ5以上と地味に除去耐性超高いしな 打点不足も二段攻撃でフォローと環境には凄いマッチしてるファッティではある
>>76 お、正義の勇者も入ってるな。強いんだろうか
まだ混沌期だからこれでメタを占うのは難しいとこだ あとオブゼダートが8位のエスパースピリットにいらっしゃる
ホリデーギフトボックスに入ってる仕切板だけ販売してくれないかな 6枚じゃ少なすぎる
>>77 こういう現環境での除去耐性の境目みたいなののまとめってどこかないかな?
これでほとんど全部のような気もするけど・・・あとは種族とかか
昔は四肢切断で乙るから除去耐性無いも同然だったけど、今の除去には確かに耐性あるな
オレのロウクスにディミーアチャームが刺さって参るわ
狼男・ゾンビ・吸血鬼は夜の犠牲にかからない 逆に天使は修復でブリンクできないのでマイナス要件
>>80 その仕切り板を型紙代わりにして厚紙やクリアファイルを切るのじゃ
>>84 うっせー精鋭の審問官と忌まわしきものの処刑者出すぞこのやろー
そういやディミチャのパワ2以下もあったなあ
ディミチャなんですぐディスられてしまうん?
タフ5以上なら普通に評価される時代かー。 やっぱり四肢切断はおかしかったんや。
デミテャ強いじゃんトップ防げるし土地も落とせるし、クリーチャーも除去れるし。
サンキュー
>>76 PWコンのフィニッシャーとして採用してるのね
てか今回の魔除けは全部強いよ 2.5マナ分くらいの強さで作られてると思う 個人的にはグルチャのデザインだけはどうも気に入らないが…素直にステロっぽいのにしてほしかった
てかディミチャって何であんなにディスられてたんだろ ボロチャの後に発表とかならわからんでもないけど
他が2.5だったらボロスは…
よく考えたらトロスターニも除去られるな・・・
>>81 おそらく現環境のよく使われる単体除去に対する除去耐性の境目は
単色:究極の価格
マナコスト3以下:突然の衰微
吸血鬼か狼男かゾンビでない:夜の犠牲
パワー2以下:ディミーアの魔除け
パワー5以上:アゾリウスの魔除け
タフ1以下:悲劇的な過ち
タフ2以下:火柱、イゼットの魔除け
タフ3以下:灼熱の槍、硫黄の流弾
タフ4以下:ミジウムの迫撃砲
タフ5以下:硫黄の流弾(陰鬱達成)
タフ13以下:悲劇的な過ち(陰鬱達成)
単体除去以外も含めると飛行してるかどうかで轟く激震に引っかかったりとかはあるけど
単体除去に対する除去耐性の境目はだいたいこんなもんなはず
ディミチャで除去れるパワー2以下の現環境で落としたいヤツってどのくらい居るかなぁ・・・
あー早速間違えた。
>>97 のパワー5以上で引っかかるのはアゾリウスの魔除けじゃなくて
セレズニアの魔除けだわ。すまんorz
まあ真っ先に思いつくのは死儀礼だわな
>>95 そっちか
すまんすまん
意外とミゼットさんは場に出せば緑白以外にはあんまり除去られないよ
>>94 ボロスとセレズニアは3マナ分の性能があるなw
>>97 これは良いリスト、どっかのテンプレにしてもいいんじゃないかな?
しかしタフ13以下って世界棘のワーム様ぐらいしか耐えられないじゃないですかw
いかづちは考慮不要?
>>92 まぁグルチャは支援・対策特化なのだろう
邪魔な地上クリーチャーをスルーする回避モード
戦力奪取を無効化する刻印モード
そしてスピリット筆頭に飛行で数並べる連中を叩き落す対空モード
しかし現行の想定メタにあんまし合致しない能力だから低評価も致し方なしだが
湧血支援特化とも見れるが、これ入れるなら灼熱の槍で事足りるという
横に並べるデッキは基本スラーグや建託留守で回復するから修正のない回避能力なんて意味ないし
まぁコントロール奪取の暴走抑止とスピリットトークン筆頭に飛行トークンビート抑止カードなんだろうさ
変異体とか猪入りのジャンドがとても気持ち悪いんですが あとボロスアグロサイドに入ってるVolcanic Strength4が異彩を放ってる
ウィゼンガー「つらいわー悲劇的な過ちに耐えられなくてまじつらいわー」
>>97 こうして見るとほんとにイスペリアさんがPT逆だったら…
ウトヴァラさんは1対1だとオーバーキルだけど多人数だと普通に全員殴り殺すのに丁度いいスペックだったよ
うっかり生き残ると倍々ゲームが始まるから6体くらいになった所でラス喰らわなけりゃ普通に全員撲殺出来る
カーサスはコンボでも殴りでも行けるしミゼット様は自身が即死コンパーツだしヘルカイトの暴君は不意打ちで置物パクって遊べて楽しい
>>89 ただしパワー5以上は評価されづらい…セレチャは害悪
タフ4以下が評価されづらかった時代ってインベイジョンブロックの時だっけ?
死儀礼、狩達、銀刃
よく考えたらエルブラス/ウィゼンガーさんのデザイン自体が悲劇的な過ちだった
この構成でボロスって言われるとすごい違和感 白マナ8しか出ないし白カードメインサイド合わせてボロチャのみ
ケンタウルス超えるためだけだろ常識的に考えて
しかしこう見るとダスクマントルの予見者はほぼ完璧なボディをしてるね 能力はあのボディの為のギャンブルデメリットとして見るべきかも(もちろん有利に働いたらありがたいけど)
ところでSCGと言えばカルテルさんで大幅強化された人間リアニのレシピが美しいんだが
>>97 こうやって見ると、改めて多色で4マナで吸血鬼でパワー4な貴族Bさんの除去耐性が実感できる。
>>104 テンプレ云々は好きにしてくれて構わないけどこのリストを使うなら
パワー5以上のところをアゾリウスの魔除けからセレズニアの魔除けに直しといてくれ
いかづちは俺の周りでは見なかったんでこのリストには入れなかった
悲劇的な過ち(陰鬱達成)は通常の悲劇的な過ちを入れたから一応入れただけで正直忘れて良いと思うよw
>>118 この中で確定除去できるのがスリップだけだからな
死の重みは使いづらいし
>>106 最近は赤系スライが入れることもあるサイドカードの一種だぜ?
ショックランド環境だから山渡りでアンブロッカブル、+2/+2で火力耐性って形で
>>115 盲従メイン3積みは驚いた
scg見た感じ、夜鷲にしろかがり火にしろ衰微にしろ皆ビートをかなり意識してるな
これはコントロールの時代くるか…
そして憤怒とオブゼ意外と使われてないのね
今見直したらナヤ人間と人間リアニが決勝でボロスアグロ3位、ジャンドアグロ4位になってた U/W/R Flashが5位に。何があったよ。
>>122 その分掘るスペルの枚数を増やしてるんじゃないか?
悪鬼や狩達でほどほどにグダらせれて天使出せば無限ライフだし
肉裂きまで活躍してしまうとは ついに隆盛の多色神話は全員実績を残してしまったか 今まさに配信してるけど決勝一本目は人間リアニ
入力ミスっつーか、この時間帯のSCGの順位リストは結構いい加減だぞ
整理してないから
>>123 オブゼダートは部下が不甲斐なさ過ぎて受け皿がない
早速反抗者が上位にいるな
ヘイヴングルの死者が…
前環境ハートレスで活躍したじゃん>ヘイヴングル ハートレス自体が(ryとか言わない
>>126 そうか、天使を悪鬼で除外してカルテルの貴種でサクるループの中に
ハントマスター混ぜれば無限ライフか…ありがとう、とてもキモくて満足
>>122 人間リアニは狩達と悪鬼の狩人とカルテルの貴種と栄光の目覚めの天使を墓地に落として
天使を釣って悪鬼で天使を追放貴種で狩達と悪鬼をサクるで無限コンボになって
好きなだけライフを得て好きな数の2/2狼トークンが戦場に出るから黄金夜とかぶっちゃけどうでも良い
反抗者は単体で強くてメタにもあってて かつ単独で実用的なカードだけで無限コンボ組めるとかもうね
無限ライフっていうか無限トークンでワンパンだし
人間のサクリ台がきちゃったから安定性が段違いになったんだよなぁ
>>78 その名前を聞くたびにスタアーセイーバアーという単語が頭をよぎる今日この頃
>>133 貴種2号が公開されてからずーといわれてるやんw<<狩人・栄光・貴種Bで無限ループ
そこに徴集兵で無限マナ&相手のパーマネント全部奪取&全クリーチャーに速攻付加
狩達で無限ライフ&トークンって
反抗者とカルテルさんは珍しくここ含めた各国掲示板で言われたとおりに活躍してる子
>>119 テンプレ化はまだ2ch慣れてないし適切なスレも思い当たらなかったのでともかく個人的に参考にさせてもらいます
・・・なんかさ、塩な割にやらかしカードが多いっていう 悪い意味でありがちなパターンになりかねねーな・・・
スラーグ牙やらヘルカイトやら 誰がどう見ても単純に強い系カードはネットでも最初から評価されてるでしょ 賛否分かれるのはドムリみたいな癖のあるカード
>>142 下ではライブラリーひっくり返しからの特殊勝利とか出来てるしな…
極上の血貼って芸術家ヴィスコーパカルテルの方が早くねーか
>>134 ,136,137,139
ありがとうございます!
サイドに轟く激震だらけなのもそういうことか…
>>145 極上の血はどうやって持ってくるんだよ…
早く8knight+戦の大聖堂の12賛美体制で黒騎士で殴るデッキ組みたい。
>>145 人間リアニの場合
天使を落す過程でパーツ全部落ちても天使で戻るし
狩人と狩達は単品で時間稼ぎになる
貴種Bと狩人で確定追放とかもできるしな
>>145 極上の血自体が普段は死に札だからなあ
カルテルなり狩達なりは普段はブロッカーとしても扱えるからその差は大きいだろ
血の芸術家使うなら無限とかより普通に殴って 適当なとこで隷従x=2すれば勝ちそう カルテルさんと血の座も都合よく2マナだし
ループの3枚以外墓地に落ちてなくても熾天使の聖域あると無限ライフになるのは面白いと思った>人間リアニ あとフィニッシュ要素になりえるのはセルホフの密教信者とか炎樹族の使者+小悪魔の遊びとかか
一週間後極上の血が二枚くらい手札にきて悶絶する
>>145 の姿が
やっぱ除去は今くらい不便な方が、生物も除去呪文も悩み甲斐があっていいなあ ただしセレチャだけは許し難いけど
あんだけ絶望されてたグルールチャームもジャンドアグロのサイドに居たり面白いなー
そういえばショップで50円だった極上の血が2〜400円ぐらいに上がってた
まあ、ビートするついでで仕込んだ方がよさげだな
>>145 は
問題は、ビートとしてはかなり中途半端になりそうなことだが…
ああそうかい もう亡霊招き死儀礼墓所黒アバター積んでリアニ駆逐するんで!
死の支配の呪いを張れば修復が何体居ようとグルチャで落とせるよ! 水形で相手土地対象にして土地破壊もできるよ!
そしてアグロにボコられるまでがテンプレ
ドムリはアゾチャの被害減らせるし居て困ることはないから前のめりデッキで色合えば とりあえず1,2枚積んでもいいと思うんだが振るわないなあ
ドムリは顔がなんていうか、負けてる人の顔って言うか
出て数日だからまだ調整できてないから採用してないだけだけかもしれない。と言えなくもない。
そりゃドムリいて困ることは無いんだけど そのカード枠、その3マナで何ができるかを考えるとな 下の環境まで行けばなんか使い方見つかるかもしれないけどスタンは無理だと思ってる
人間リアニ?評決で流してスネオでイチコロよ まぁ環境初期でコントロール少ない読みなんだろうけど 白絡みは大抵サイドにRIP取ってるのによく勝てたな
ナヤ人間勝ったけどラストが事故った相手にサリアで蓋だからうーん
ドランで超ライフゲインデッキ組んでそのフィニッシャーに極上の血コンボ入れようかと思ってる。 最悪ギルドメイジと信仰癒し人だけで撲殺できそうだし。
そういえばSCGの人間リアニのサイドに脳食願望積んでるけど同じハンデスなら リアニの天敵の安らかなる眠りやトーモッドの墓所が落とせる強迫の方が良さそうな気がするんだが 何で脳食願望なんだろう? 単なるメタ読みで安らかなる眠りやトーモッドの墓所はほとんど無いと判断したからかな?
>>168 それもマジックだからなw<<事故った先に行動阻害食らって詰み
>>167 リアニしなくてもパーツが優秀だから殴り切っちゃうんだろうね…
サイドの殺戮遊戯が禍々しい
軽く回りやすいデッキが爆発力高いけど事故りやすいコンボデッキに勝っちゃう構図 わかりやすい
何かRTR環境楽しくなってきたなー 構築力無いと生き残れないけど
コンボもコントロールもクリーチャー大量に使ってて普通にパンチ力もある WotC的には理想的だろうな
芸術家カルテル覚醒舞い信仰の見返りまでは考えた 美しい
今の環境は構築楽しいな もれなく札束化するのだけが欠点だが
炎樹族と幻想家ってなんかいかにも悪さ出来そうな組み合わせだと思ってあれこれ考えているが何も思いつかない
あらゆるカードが環境に影響を及ぼし、なおかつメタの幅も広いからすごく楽しい ただそのぶん対策が面倒
昨日土地買っただけで1万5000とんでたしな こりゃ新参は増えないわなw 単色フォーマットとかつくればいいのか?
>>177 土地はともかく、どのアーキタイプでも2000円レアが最低一種は入るのがなぁ…
土地以外クッソ安い人間リアニもハントマスターは外せないし
よしBtB再録しよう
ドムリさんの問題点は、北斗のモブの姿というコトだろう。 まだ、背景が分からないけど背景次第じゃティボ超えもあるで。
旧人間リアニは貴族Bが入ってたから安くはなってる
>>182 蘇生持ってない呪詛術師とか月の大魔術師でもええんやで
トップクラスメタアーキタイプ外の安くて戦えるデッキを考えるのもまた一興 大抵は電波スレ行きだが
いやほんと贅沢言わないんで清浄の名誉だけ返してください オナシャス
さて、これから楽しいSCGレガシータイムだが 例のLOがどうなるやら… 俺はキン肉マン読んだら寝るけどさ
その手のカード入れたらビート押しWotc氏ねとか言われるじゃないですかー
>>181 炎樹族の使者で無限マナ
宿命の旅人で無限トークン
大聖堂の聖別者で無限ライフ
ケッシグの不満分子で無限ダメージ
あと土地をギルド門で妥協すれば、かなり格安でそれなりに強い人間リアニが作れるな。
無形の美徳張られるだけでもかなりげんなりするんで、清浄の名誉再録とかマジヤメテ
緑黒は土地以外高いカード使わなくても結構強いデッキ組めるでしょ
人間リアニ隆盛でパーツどれか高騰するんじゃなかろうな
コントロールだけを抹殺するネタデッキは簡単で強いのにビートだけ抹殺を抹殺するネタデッキはふつうのデッキになる不思議
こんだけ結果出してんだから栄光の目覚め4桁行ってよ こちとらアヴァシンでうんざりするほど引いてんだよ
>>193 元からクソ高い狩達だけは必須パーツだし、上がるのはここじゃね
3k乗りが見える
人間リアニの狩達の代わりに不満分子はそこまで極端に強さ落ちなさそうでいいかんじ
しかも狩達人間リアニに相性勝ちする
ブロッカー兼ライフゲイン要員が減るのがどうなんだろうな まあ値段はかなり安くなるから妥当な所か
4枚で8k安くなる代償が対アグロの勝率低下と同型有利なら安価デッキとしては破格だろw
不満分子みたいなのは全然いいけど 完全下位互換のギルド門を使うのは個人的には好きじゃないな それならまだ基本土地で組むか門バーン要素入れるわ
というか人間リアニなら土地は門にしないでそのままでもそんなに高くはならないんじゃね?
SCGといえば、SCGの公式スリーブがあるんだけど使ってる奴を俺以外に見たことがない なんかおもろくていいぞ
ジャンドに貴種入ってない理由はなんだろ? 地獄乗りより優先したくなるんだけど
門侵犯って言うくらいだから門サポートはもっと欲しかったなぁ まぁ24GATE組むけどさ
ドラゴンの迷路の神話土地が本当にここで言われてた門十個コントロールで勝ちだったら 本気で24ゲート作るわ 都の進化に予想外の結果で門出せるし
>>205 門侵犯なんだよ……門の隆盛じゃないんだよ
多分門を生かすためにも若干のアンタップインランドを混ぜた方がいいと思う その方がプレイングに幅が出る
24GATEと言うと4色デッキが妥当だが、何色を選べば良いかね… 門サーチとアンタップがある緑、はじける境界線がある赤、門の維持がある白は確定として、あとは黒と青のどっちだ?
極上の血使うよりも、人間リアニに新オルゾフメイジを入れて栄光天使でループ要員と一緒に釣ってきて 能力起動、熾天使の聖域or大聖堂の聖別者の無限ライフで瞬殺の方が良い気がしてきた マナは多くなるけど、パーツが白黒のみで、すべて墓地に落ちていてもOKだから 根囲いやら遥か見やら足して安定できそう、ドランリアニの変形サイドもできるし
門20枚あっても全く動きに問題無いデッキが一つある それはイニストラードブロック構築にあった奇跡デッキ 奇跡はタップインランドを物ともしない そして門バーンは奇跡デッキの欠点である勝ち筋の細さを補完し速やかに敵を焼却する……!
トリココンの特殊地形を門に差し替えて門バーンデッキ作るわ 演劇の舞台も加えて16gateになる予定
>>208 そういえばなんだかんだで闇は隆盛したね
>>209 流石に24はやり過ぎやね…16もあれば十分かなぁ
>>211 緑抜き4色もありやで
評決で流せて未練と防衛で守れる
門バーンに縁側(えんがわとしか読めない)の見張りと都の芽吹きの緑は必須だと思ったが
>>210 マーフォークのちょっと気に入った
画像探しても見つからなかったけどエルフフェアリードラゴンなんかもあるのね
門バーン面白そうだな、土地に金使わなくてよさそうだし
門で特殊勝利する土地出すんなら10個じゃなくて10種だよな……
門10枚で特殊勝利とか扉でいいんじゃないですかねぇ……
10種じゃゴミ過ぎて流石にネタにもならんよ フレーバー自体は10のギルドが力を合わせる感じにしといて、実用上は使いやすくってことだろ
>>212 無限ライフだとLOに当たった時に・・・いないか
環境的には墓地対策は薄くなったんかね?
>>216 結局コントロールしきれるかどうかが問題なわけだから、
1マナのスペル多めに入れたりすればその辺は必須じゃないと思うぞ
その辺は門があっても大した性能にならないしね
門の維持と到達持ちとか入れるほうがまだいい
BGRUWタップ:あなたは勝利する この能力の起動には門から生み出されたマナのみ使用できる
だからそのフレーバー性が大事なんじゃないのかって思ったんだけど、どうでもいいのね……
門絡みで行けそうなカードってはじける境界線と門の維持だし、安全の領域デッキとミックスするのはどうだろうか? ロック入ってから速やかにゲーム終了までいけるし、2枚目の境界線も腐らない。
あぁ、そうか・・・普通はダメージソースははじける境界線のみ、なんて縛りはしないんだったな・・・
門10枚でも、少なくとも3種のギルドが結託するんだから、そういうフレーバーなんじゃないの 全ギルドが協力するより、利害関係から数種のギルドが協力する方がラブニカ的にリアルだよね
>>225 だから門10枚ってのはあくまでフレーバー的には10種のギルドを指してると思うよ
実際は各門が4個ずつなんて無いだろうしね
そのフレーバーを維持しつつゲームプレイ上は使いやすくしているんじゃないかってこと
DMwikiを何となく読んでたけどマジックって確かにDMの元ネタになってる所も結構あるんだなーと思った。今思い返してみるとクロスギアってまんまこっちの装備品じゃんw 疑問に思ったんだけどインベイジョンブロックってそんなに人気高かったの?当時やってた人曰く当時のアポカリプスは剥いて損が全く無いパックだったって聞いたけど
ガンダムウォーのテムレイエンジンはまんま不安定性突然変異だったな
小型に対抗色ダメラン入ってて、強いレア沢山だもの
門持ってこれるカードって黒のサーチと緑の防衛クリ以外に何かあったっけ?
>>230 当時まさにやっててアポカリプス死ぬほど剥きまくった人間だがブロック全体では強力なカードが
多いのにバランスが取れてたよ。あとしばらく単色環境が続いたせいでいきなり多色化したから
もの珍しさもあった。あと友好色→友好色三色→対抗色ってきたからそのブロックに
対抗色のよさもぶっ壊れっぷりも全部ぶち込まれてた。
アポカリプスのカードみてみるといいよ。クリーチャーが強い今ですら通用しそうなものも
ちらほらあるから。ただどんなに強いクリーチャーでもタフネス4以下には人権が存在しなかったが…
原初のうねり…
稲妻の天使とか強いよな 4マナ3/4飛行速攻警戒は昔の生物とは思えない それでも火炎舌さんのせいであんまり使われなかった
ジェラードの評決、名誉回復、破滅的な行為辺りは今でも鬼畜
238 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/04(月) 01:49:41.56 ID:NOShXqu90
>>230 個人でパックを剥く→出た中から一番高く売れそうなシングルをショップに売る
→売れたお金でまた個人でパックが買える
この謎の永久ループ
本当にパワーカードばかりだったけどバランスは取れてたね
カードパワーがインフレするサイクルの最高傑作セットじゃないかな
七版インベイジョンオデッセイの組み合わせはパーフェクトだった
幽体オオヤマネコが自分は好きだった しかし主に使われる側で悶絶してた記憶しかないが 今あったら・・・怨恨がつかないのが残念だな。
>>240 野生の雑種犬とサイカトグとかいうオデッセイ二大クソ生物
当時は白単が組めない、ないし組みづらくて悶絶してた記憶がある……
MTGでは構造的に常にカードパワーをインフレさせ続けることはできないので ある時期はどうしても過去のそれに比べカードパワーが弱いセットを出さざるを得ない ただ、度が過ぎるとプレイヤーは一部の必要なシングルだけ買えばいいじゃんって事に気づき 特定のシングルだけ供給することのできるはずのないショップは商売が回らなくなってしまう 必要なカードを出すためにパックを剥いた結果不良在庫のカードの山なんて洒落にならない ネット通販のスレでも書いたけどね、今度のセットはやばそうな気がするよ
魂売りさんと火+氷最高や
自らマルチポスト宣言とはたまげたなぁ
RTRのすごく重い6マナソーサリーのやついれるくらいなら魂の消耗再録すればよかったのにな
>>240 ちょうど始めた頃だな
ダメランをタップインランドとフィルターで妥協したら
サイカでも激動の600円くらいが一番高かったんだよなー
UGマッドネスも確か300円の堂々巡りが一番高かった
トップメタでもホント安かったなー
RTRもいいセットだったけど ピン除去をレアにしたのはちょっとなあ いいセットだけど
どんどんインフレさせて2マナで大祖始とか出る環境にしよう
わしづかみ、アリーナ、評決、ヤマネコ、名誉回復はトラウマ。 今コイツらいたらオブゼも輝けただろうね。
昔のラヴニカも良いセットだったな。 神河〜ラヴニカはミラディンのクソさを反省しまくってめっちゃ調整頑張ってた。
青緑マッドネスはレアなしで組めたような気さえする それがトップメタとかマジ不可思議
>>251 山猫は帰ってきて欲しい。プロテクション緑がモダンも含めて必要過ぎる。
獣群の呼び声は入ってなかったはずだから、 ローテ前なら青緑ダメラン、ローテ後は代替の真鍮の都だけだな
こんなにクッソ安かった青緑マッドネスや青緑スレッショルドが、 現在レガシーで札束の代表格みたいなカナスレになってるという皮肉
>>248 が俺すぎて悪寒すらした
ワームの咆哮も突然値上がりして600とかになったから2枚だけで妥協したなー
このままだとマングースが構築トーナメントで使われる唯一の被覆生物になってしまう と、思ったらエンチャントレスが居た
>>251 なんでや!まだ三日しか経ってないやろ!
ロッテス見たときは雑種犬が帰ってきたかと興奮したが、 色拘束を抜きにしてもやっぱりだいぶ及ばないなあ・・・ FB呪文捨てたい
でもロッテス強いぞ かなり
極楽鳥が1k〜2kしていた時代か・・・
あれで無差別に共鳴者できたら壊れだぞ
スキジックが2800円 今だったらカスレアかアンコモン
で、いい加減イベントデッキとソリティボの内容が知りたいな
>>265 今だったらとか言ってディスってもしょうがねぇだろ
トークンを焼き払うティボの勇姿が見える
>>267 ごめん、そんなつもりじゃなかったんだが、言い方が悪かった
俺スキジックが当たった時すごく嬉しくて、大好きなカードなんだよ
クリーチャーがインフレしていくと、往年のカードが少し色あせてしまう悲しさがあるよなっていう
まあ、時代が違うからってことで理解してる人が多いからそこまで寂しくはないが
俺なんか未だに奈落の王を上手く使えないが頭を捻った挙げ句 ボブで奈落の王がめくれてよく悶絶してるが
>>249 そのピン除去クラスを外してX呪文シリーズ入れたりした結果がGTCなわけで
>>271 適正なレアリティの汎用除去は帰ってきてないじゃないですか……
まあ、上でも言ってるように 除去は今くらい穴があるほうがいいって意見もわからんではないが 黒にはもう一押しあってもいいんじゃないか
お上は言っている カウンターや除去みたいな1:1交換はつまらんと
黒的には除去よりもXドレインで沼アナさんを仕事させてあげたいです
狩り達やスラーグ牙みたいに1:1にすらならないのが多いんだし、もう少し除去の質が欲しい
>>275 墓所の怪異がいるから、沼アナに出番は無さそうなんだよなぁ
>>277 あぁ・・・怪異の存在忘れてた・・・あいつ生きてれば次のターンから仕事するもんな・・・
やはり沼アナさんは無理かな
沼アナさんはデッキ圧縮してくれるのが気持ちいいんだけどなぁ
>>272 2マナの布告があるよ!コモンだしトラフトも殺せるよ
布告は強力だよね、あとはチャーm…うーんうーん
ドリホ+無限への突入がSCGLIVEのレガシーで炸裂してくそわろたwwwwwww
具体的にそっからどう勝負決めるんだろ レガシーならやりようはいくらでもあるだろうけどさ
ドリホからコンフラックス→ぽんぽんげんりの流れは今までにもあったが・・・・どうなんだろね
また偏執狂かな
友人にスタンの使ってない資産処分してEDHとレガシー用にデュアラン買うんだ…って言ったらあんな高いもん買うなんて金持ちですわーと言われた けどお前が今日何気なしに買ったGTC20パック近くのお金があればTaigaとかくらいなら普通に買えるって全力で突っ込みたかった 俺も開封中毒の気があるからあんまり人の事は言えんけど、なんつーかパック開封って色々と麻痺するよね
また炸裂しやがった・・・これは無限への突入ばくあげあるでwwwww ドリホじゃなくて全知だわ ゾンビの方、パソチュー前のターン 信仰無き物あさり>蔦2枚落としまでは良かった そこでセラピー自分に打てば復讐蔦戻って勝ってたのに・・・ 白力線張られたからって・・・
あれは麻薬みたいなもんだ 貯めたらボブとか高くて欲しいパーツ買えるのについついパックをかっちゃう
そりゃ、カード一枚に10k以上払うのと パック買うのとじゃ抵抗が全然違うだろ
定期的にパック剥いて匂いスーハーしないと死ぬ
まあ、わかってた(予知夢) ドリホと全知の雑種型が来るのはわかりきってたことだし今更驚く事じゃない 目新しいから流行性って可能性もあるし 重要なのは今後その型がスニークに取って代わるかどうか 俺はスニークはもう過去の異物になると思うけどなー
やっぱりSnT経由なのかな あいつらと墓地利用は油断したらすぐ沸いてくるからなあ
この手のショテル亜種は取り合えず組まれるけど 結局落ち着くのはスニーク型だよね
なんかTwitterでプロキシ含みの大会開いてるショップに わざわざクレーム入れてる人居たけど、実際プロキシーってどうなん ポイント動かない大会なら店の裁量で許可して良いみたいなんだけど
>>295 くだしつ、どうぞ
まぁ、スニークのほうがコスト圧倒的に安いしなぁ
赤じゃなくて白タッチになってるから、レクターでも入ってるのかもしらん
ドラゴンの迷路でショックランドがレアリティ落ちて収録ってマジ?
マジじゃないです
収録されるのはマジ レアリティは落ちない
ドラフトでショクランどういう扱いになるんだろ 取りきり?
グルールミッドレンジってちょくちょく聞くけど生き物なにがはいるんだろう ドムリでドローはわかるけど、序盤を凌ぐ方法がわからん あと耐性もちあんまいなくね? っていうかボロスさばけるの? 気がついたらスライ気味に組んでそうな気がする。
>>303 ドラフト始める前に決めりゃいいだろ....
>>304 火柱強盗槍あたりの軽量火力とマナクリからのブーストしても捌けないほどボロスも無敵じゃないだろ
ドムリはどんなに頑張っても+の確率1/2行くの無理だから、1/3あたりで妥協する事を覚えればそんなにデッキ構成の縛りは無い
普通に除去入れれ
グルールも考えたんだけどうしくん一体に黙らされそうで怖い
牛を槍で処理すると反射に地獄乗りや両面ガラクや狩り達が巻き込まれるので グルールには牛の反撃に耐えられる中堅が必要だ 具体的にはゴーア族とドムリ
なに?牛が怖い?
逆に考えるんだ
>>308 グルールなんだから自分も入れちゃえばいいさと考えるんだ
ドムリとの相性もいいし、赤トリシンになるのをどうにか出来ればわりとありな気がする
>>295 検索してみたらクレームつけてるほうがキチガイっぽかったっていうかその店の常連への私怨っぽい
関係ないヴァイスの大会でのサマ師への処分にまで噛み付いてるし
マナクリ切って赤に寄せればありかも
今回イベントデッキの内容公開遅くね? 回帰のときはパックの発売前に出てたが
ドムリは+1のドローを第一に考えちゃいかん、アレの起点は-2の格闘だよ。 序盤はドムリより殴れる生物を優先して展開して積極的に殴りに行って、 格闘で相手の生物を一方的に除去できるタイミングを見計らってドムリを出す。 格闘を終えた時点でもうドムリはカード1枚分の働きを終えてるから、 その後にドローを繰り返せる置物として考えれば、確率が1/3でも全然OK。 ドローは一仕事終えた後のオマケ程度に考えて、デッキの生物密度には拘らず、 格闘できちんと除去れるように生物の展開とサイズに気を遣った方がいい。 そう考えて調整を進めて、こんな感じのデッキになった。 4 《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》 4 《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar》 4 《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》 4 《地獄乗り/Hellrider》 4 《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler》 4 《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》 4 《流城の貴族/Stromkirk Noble》 2 《硫黄の流弾/Brimstone Volley》 4 《灼熱の槍/Searing Spear》 1 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》 3 《火柱/Pillar of Flame》 5 《森/Forest》 8 《山/Mountain》 2 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》 4 《根縛りの岩山/Rootbound Crag》 4 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》 なかなか良いデッキになったと思うけど、気になるところがあったらどうぞ。
サクリ台もないし流弾のとこ怨恨か向こう見ずのがよくね?
白を足して憤怒とボロチャを入れよう 白を足したなら4番バッターも入れよう セレチャもいいな!
>>313 28
10
23
61枚か・・・?
そしてドムリwwwww
そこは突っ込んだら負けだろw
しかしまー、
>>313 みたいなの見てるとやっぱ今のビートは速攻に頼ってる所があるなー
全除去で普通に流されるけど、速攻のおかげでコントロールに立て直す暇を与えない
盲従4積みのコントロールは結構現実的な気がしてきた
>>317 速度ど押さなきゃトリコフラッシュやリアニ相手に勝ち目無いしなぁ
前者は手札貯まったら逆転不可、後者は瞬殺やら越えられない壁やら
久しぶりにマジックを買ってみたんだけど あの、Mtgカード特有の匂いって復活したのん? 一時期無臭になってたよね? なんだかすごく懐かしい気持ちにさせられたんだが
ドムリはその枠に火力なりクリーチャーなり入れたほうが安定して仕事してくれる気がする
今起きたが無限への突入からどうするデッキなんだろうw ショーテル→全知orドリホ→コンフラックスor無限への突入→エムラクール+大祖始+大渦辺りで撲殺?
逸脱者出して手札の呪文片っ端からプレイ
今実際スタンで全知デッキ組んでみようかって考えてたもんでなw ただ、全知から突入して逸脱者ルートと、全知から逸脱者置いてキャントリ連打モードが相反するのが難しい キャントリいっぱい積むと突入した後プレイするカードが無くなっちまうんだよなw 勝ち筋は突入モードオンリーで覚悟完了するしかないんだろうか…
>>324 突入後にキャントリップ連打しても大丈夫なように偏執狂を1〜2積みとかどうだろう
という素人考え
なんだ天才か
昨日のドラフトやってみたんだが黒のネズミトークン出す奴とグルールの強制格闘する奴を出されて酷い目にあった こっちの生物全滅するまでネズミが湧いてきてワロタ
>>327 もしかして:他の「トークンでない」クリーチャーが1体死亡するたび、あなたは黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出してもよい。
>>328 こっちの生物が死ぬとトークンでるだろ?
接死つきのトークンとこっちの生物が格闘して両者死んでまたトークンが出る
こっちの生物が全滅するまでエンドレスループになる
こっちにトークンが2体以上入れば1体は残るが
おぉ、こいつ対戦相手のクリーチャーでも出てくんのか たしかにループするな
まあ色の合ってないレアコンボだしそうそう見る機会は無いとは思うけどね あとループコンボと言うとオルゾヴァの贈り物+反抗者+ボロスチャームor救護者で無限ライフがあるね こっちは色が合ってるから環境が終わるまでに一度はやってみたい
リミテッドで無限コンボは羽軸無限パンプしかやったことないなぁ
>>321 スタンだけど
遙か見→予想外の結果→全知→無限への突入→研究室の偏執狂→ドロー→勝利
って感じで動けるデッキ組んだわ
今のところ満足してる
最速3ターンキルとか脳汁でるわー(棒
羽軸トゲはコモン2枚との3枚コンボで3ターンキルできるリミテッドコンボの鑑
>>334 リストバンドからデッキトップに全知を仕込む練習しとけよ
MTGのミノタウルスって結構知能が高い奴が多いんだろうか ターンガースとか反抗者とか
どの種族もピンキリじゃねーの イゼットにいるようなゴブリンとかオーガは頭良さそうだし
種族の話をするとあいつが出てくるから……!
スポットライトの能力使ってフルアタックした直後に霊気化撃たれるとなんかかえって気持ちいい
何言ってんだ全知ひいてればそっち出すけど江村は普通にSnTから出して殴るんだよ!
ショクランの次の再録は何年後になるんだろうなってドヤ顔で話してたときの自分が恥ずかしい
>>336 そんなことしなくても、デッキの7割くらいが全知なら出るだろ
>>338 その昔、ホームランドにPWになったミノタウルスがいてな
調子こいて次元渡航中にテイザーにちょっかいかけられて
ホームランドの場所を知られるという体たらくをしてだな
>>343 さ、再録じゃねーし。メイズのパックに混入するだけだし。
扱い的にはゼンディカーのトレジャーカードと同じなんだぜー
オンスフェッチの次の再録は何年後になるんだろうな これでいいんですよね
リミテでは混ぜるみたいだからトレジャーとはちょっと違いそう
>>347 ミラージュフェッチランド「呼ばれた気がした」
フェッチでシャッフルできるようになればインデックスも使えるようになるな スタンでフェッチ切ってギルランからの死儀礼とか 流石に出来るようにはならないだろ BG系多色デッキが隆盛ってどころじゃ済まなそう
オンスはともかくゼンディカーのフェッチはモダンマスターズなんかに入ってそう
モダンマスターズはアラーラまでじゃないん?
死儀礼は、黒がマナ能力を持ってたエターナルでなら黒単でマナ加速できるけど、 マナ能力が黒から失われたスタンでは加速できない、ってのが美しいと思う。
ミラージュフェッチも強いんだがな
ミラージュフェッチが強い・・・??
フェッチってなんかエロいよな
シミックデッキなのになんで憤怒獣が入ってるんですかねぇ… ボロスの方はぱっと見悪くなさそうだがとどろく怒り2枚て
ボロスにはショックランド入ってるのに・・・
あ、欲望の余り見間違ってたわ
当たり前のように居座るスラーグ牙 怨恨3枚はうれしいかも?
また牙か 常連だな
1 Gruul Ragebeast ファッ!?
スラ牙銀心はいいとしても、なぜグルールの憤怒獣…わけがわからん…
イベントデッキのレア一覧 シミック 狙い澄ましの航海士 地下牢の霊 グルールの憤怒獣 ウスーンのスフィンクス スラーグ牙 ウルフィーの銀心 自然の伝令、イェヴァ ボロス 断崖の避難所 処刑者の要塞 灰の盲信者 教区の勇者 銀刃の聖騎士 火花の強兵 スレイベンの守護者、サリア
シミックというよりグルールに寄ってないか
シミックはランカー×3、タスク、銀心くらいか ボロスは高額レアはないが実用的なレアがそろってるなチャームが2枚入ってるのもいい
シミックなんだからグルール混ぜずに進化持ちのなんか入れればいいのに
値段的にはどっちも良さげな感じね てかシミックのコンセプトは進化じゃなくてブリンクなのかよww
シミックの方なんて言うか、やる気ないな
KPとかとは別の意味で
>>339 なんか間違えて黒スレに行ってたぞ
これで牙も安くなるのかね
タスクが足りてないから若干欲しいけどあと1年も使えなくなると思うとな・・・
シミチャェ・・・
>>371 M13、ゴルガリデッキの時は需要が増えた時期だからむしろ高くなった
今は一時期よりは値が落ち着いてきてるけどね
イベントデッキと値段はあんま関係無いと思う
>>372 タイタンの例もあるしM14でも再録されると思いたい(希望的観測)
関係ないけど背景ストーリーで薄い復讐蔦とかを なんで神話レアにするんだ 儲け主義だみたいな批判もあったけど いざ神話レアがダブダブシンの使えない連中ばかりだと それはそれでイヤだね ショックランドなければ塩ってレベルじゃなかった
法務官みたいなバランスだといいんだけどな神話レア 今回も生術師とか予見者とかなんで神話やねんて感じだし
さっそく予約してきたぜ
ボロスのイベントデッキは初心者に勧めたいくらいのいい出来だと思う。
シミックはなんか購買意欲がわかないな
>>365 よく見たらレアにシミックっぽい奴が一体もいねえw
>>378 生術師とかよくわからんよな
神話だから高値になってるが、通常レアなら死体屋枠の100円レア
海洋生物とか爬虫類の居ないシミックなんて…
シミック 狙い澄ましの航海士 50 地下牢の霊 100 グルールの憤怒獣 50 ウスーンのスフィンクス 50 スラーグ牙 1500 ウルフィーの銀心 300 自然の伝令、イェヴァ 50 ランカー×3 500 絡み値×3 300 ボロス 断崖の避難所 1000 処刑者の要塞 100 灰の盲信者 300 教区の勇者 300 銀刃の聖騎士 300 火花の強兵 400 スレイベンの守護者、サリア 700 ボロスチャーム×2 500 こんなもん? 断崖の避難所とかサリアって意外と高いんだな、調べてみてびっくりした ボロスはボロス人間ビート作るのには良さそうだね
>>383 コモン・アンコモンにもギルド門と都の進化しかない
なんでグルールのレアが入ってるんですかね…タッチなのに
>>386 銀刃だけ安いぞ
今は700円程度が相場
>>389 去年に店頭で400円くらいで買ったからそのくらいだと思ってたけど今そんなに住んのか!
ボロスの方マジでハズレレア無いな
ハズレは無いけど今更感が漂うラインナップな気はする 戦線維持と一緒で、初心者に白ウィニー組ませたいときに便利そう
銀心と牙はもうお馴染みだな 緑が絡んだらとりあえず入ってるという
未開地とレインジャーで山持ってこられるけどそれシミックっぽいのか? ボロスの方は持ってないレア多いから買おうかな
>>386 怨恨×3=800ちょい
銀心350
イェヴァ150
盲信者450
銀刃800
火花500
サリア800
ボロチャ150
こんなじゃね
>>391 逆にそれがいいんじゃね?
RTRから始めた人がボロスウィニー作ろとしてもいまさらISDブロック買うのもなんかなぁって感じだし
どっち買ってもそこそこな内容だし悪くないと思う ただもう少しシミックっぽさを出せと
なんでタッチしてまで紙レア入れるん…? 赤混ぜるなら進化デッキにして焦土歩きでも入れたらいいのに。湧血持ってるがそんなの知らん。
マナ加速なんだからだったら一族の誇示入れてやればいいのに
イベントデッキってあんまり買ったことないけど二個セットで5000円前後ってのは普通の値段なの?
航海士酸スラ茨の雨でランデスとか面白いギミックはあるけどね 雲ひれ実験体シュラバザメらを進化させたり銀心ランカーでごり押したりの方が シミックぽいと思うんだけどな
>>399 今は2625円が定価だから2個で5250円が定価
予約なら10〜20%引きが多い
店頭売値は内容によるけどこの内容なら定価かそれ以上じゃない?
なるほどね じゃあ5000円以下ならお買い得ってわけか
内容的には悪くないね なんか色々平均的になったね 今までみたいに偏りがない
どうだろうね アヴァシンとかM13とかのイベントデッキは2個セットで4000円以下で普通に買えるし、イニストとかも4000円ちょいで買える
シミックの方は店が倍近く値段を吊り上げるな ボロスの方は据え置きかな
むしろ総合で言えばボロスの方が高くね?
シミック()は牙と銀以外のゲンナリ感が
印象だけならボロスのが完成してそうなデッキだね
シミックの方、なんかアヴァシンの帰還のイベントデッキって感じがしてなぁ
シミックレア1枚もねーじゃねーか! どうゆうことだ!
パックから出たカードを足してシミックらしくしろって事なんだよきっと
>>411 イェヴァさんがシミック所属の可能性が微レ存
アンコとコモンもほとんどないよ!やったね!
そうイェヴァシミックにもエルフはいたな
イゼットかディミーアなら許されてた シミックでこれは許されない
イェヴァさんは自然の伝令やぞ?
進化ビートはノーチャンだと公式もわかっているということなのか まあ確かに速度でもサイズでもラクドスセレズニアグルールの足元にも及ばない 雲ヒレや実験体をチマチマ育てるのは楽しいんですがね……
なんでディミーアでグルールの憤怒獣入ってたら許されるんですか
でもイェヴァさん、シミックの進化生物との相性の方がいいよね
>>421 ほらあそこって勝手にスパイに仕立てあげるし
>>384 生術師は普通に破格だぞ
出てすぐ仕事しないのは無視できないデメリットだけど、
+2↑って修正値と本体が死んだあともカウンターが残り続けるのは馬鹿にならん
AVRの聖戦士の進軍とか刷った意味ねえだろってレベル
憤怒獣がスパイとか新しすぎるわい
>>384 本当に雑魚なら神話でも\50とか普通だから
大天使の光さんの悪口やめろよ!
雲ヒレは既にpauper最強の青単を更に強化するカードとして内定してるから… なお他のデッキは特に強化されない上、対抗馬だったデッキはURポストを除いて禁止カードで弱体化するもよう
>>423 聖戦士の進軍さんにあやまれ!
専用デッキを組むとマジ脳汁溢れる仕事をするぞ
>>423 そりゃ糞エンチャ枠と比べりゃ破格だろう……
生術師はアンセムと祝福の中間ポジションだと思う
本体が除去されやすい代わりに、カウンターが消えない感じで
弱くはないと思うが、1kはなぁ
って言うか心当たり多すぎてな>50円神話
聖戦士の進軍は軟泥の変転と組むと面白い。 どんどんトークンがでかくなる。
>>429 生術師と祝福両方入れれば+8/+8修正ですよ!
デッキの診断ってどこでやったらいいかな
これはM14にM10ランドとイニストランドが採録される可能性が微レ存…?
既に神話レアだろうと使えないと断ぜられたカードは200〜300円で投げ売りされてる中で 1000円超えてる性術師はそれだけのポテンシャルがあると認められてんだろ
虚無の王や治虫くんと比べてもなー…
巨大オサムシは6/6でもいいから速攻があればな
今だから言うけど似通った生命はかなり使えるカードだと思っている
ボロスデッキの完成度はかなり高いんじゃないか? 戦線維持や包囲戦のゴブナイトみたく、ニコイチでスタン行ける あとは土地さえ揃えれば
>>435 M12の吸血鬼デッキ見て
絶望したのを思い出した
いやパーツは最高だったんだけれども
そういやたまには夜侯の事思い出してあげないとなあ
夜侯は今はスタンにいるのを忘れるほどの空気っぷりだからな 吸血鬼デッキ作っても4マナはキツキツだし、吸血鬼デッキ作っても赤黒になっちゃうしでさんざんだよな
開発陣とは違う人が考えたようなデッキだな(こなみ
強い4マナ吸血鬼が4種類居るのが問題だよなあ
ロードのくせして不安定って時点でカス>夜行
って言うか、ギルドとかの概念分かってるのか
シミック側のカードチョイスした人間は
>>444 まあZENがイレギュラーだっただけで
吸血鬼って本来こういうもんだった気もするけど
吸血鬼自体が強いことには変わりないしな
シミックのイベントデッキとはなんだったのか。
ラクドスのイベントデッキもRTRのレアがミジウム砲だけだったけど まあ、あれはラクドスと完全に無関係という訳でも無いし、きちんと赤黒で使えたからなぁ 色足してまで他ギルドのレア加えるのはちょっとね
4マナは貴族Bを押し退けて入れる理由がないし なんか青黒に予見者とかもきたしで 夜候さんはケツ王枠になったのだ
何が糞かって緑の使いたいエンチャントがことごとく4マナにされてることだ 青や黒の糞エンチャントサイクルに比べたらましかもしれないけど 強いエンチャントが使いてえんだ
憤怒獣とか入れるぐらいなら始源体のほうがよかったんじゃないか
GTCで黒1マナの吸血鬼が出たし、吸血鬼自体はワンチャンありそうなんだよなぁ やこーさんの枠は調整してくとどうしても無くなるけど
断崖の避難所たけえな。 前買った時1枚680円だったのに
イニスランドは不当に高い感あるね 供給量が違うとは言え、M10ランドと効果同じなのに一時期ショクランを上回ってたし
夜行さんいれるなら隊長入れたくなるんだよな ZENフェッチあるなら話は別になるが
憤怒獣さんは他のクリーチャーが出た時にも、憤怒獣さんが代わりに格闘出来たらまだよかった。
>>452 一緒に予想外の結果から全知出して無限への突入しようぜ!
憤怒獣さんはせめて任意なら、マナクリ引いても困らなかったのに
シミックはエントリーセットの方がシミックらしかったなぁ・・・ 怨恨絡み根雲散霧消とかはありがたいけど ボロスもコモンアンコのスペル良いの多い
>>460 なんか昔のFTでよく捨て駒にされてたゴブリンみたいだな…>後続マナクリ
>>456 M10ランドもM13だけにしか収録されてなかったらおんなじぐらいの値段になるんじゃね
レアはともかく魔除けもギルド魔道士も無いのにシミックとか言われてもなあ・・・
>>456 供給量が違うとは言え、M10ランドと効果同じなのに一時期ショクランを上回ってたのは、 供給量が違うからだよ
むしろこの構成でザーメクやシミチャ入ってない意味もわからない
湾口も池もないし、いっそグルールビートにしてくれた方が
後で「ごめんあれ間違いだった」とか言ってしれっと構成がらっと変えてきてもおかしくないレベル
新ブロックが出る前に土地は集めといた方がいいよ、基本的に上がるから まあ異常なくらい剥かれてるRTRに関してはわからないけど
夜侯様自体は結構強い、けど部下が夜鷲と隊長以外ロクなのいない上に4マナ域大渋滞ってのがね… けどモダン参入として考えるならハンデス枠を囲いじゃなくて審問で我慢できるんなら吸血鬼は結構強くて安めの値段のデッキだと思う 高いカードがフェッチの中でも安価な緑黒白黒だし魂の洞窟が2、3枚くらいだしね。
RTRはこれ自体が再録&剥かれまくってる&迷路でも出る&迷路後のリミテでもRTRが更に剥かれるのクアドロパンチだからな
見てきた シミックはシミックのカードってギルドゲートだけ?
シミックは「新発売のGTCを買えば強化出来るよ!」 って感じにしたかったんだろうけど… 流石に魔除けは欲しいです デッキコンセプトが読んでみたいな ちょっと欲しくなってきた
>>470 モダンで黒使う時点でボブ必須じゃないですかーやだー
というかゴブナイトなら魂の洞窟2〜3枚分の金額で組めるんじゃない?
シミックのイベントデッキの日本名が「止まらない進化」って・・・ 進化持ちカード1枚もないじゃないですかー ひょっとして都の進化のことですか?
育たへん奴は狼と結婚して進化や!
進化しすぎた結果、常人には理解不能な構成になった
そういやそんな名前だったな 実際には始まってすらいないわけだがw
>>474 モダン(レガシーもだけど)の黒は囲いとボブがあるのがな…
審問と闘技場という代用品もあるけど
青のクリーチャーは-1/-1修正 白のクリーチャーは-1/-1修正 みたいなエンチャントが欲しかった
進化カードが入ってないんだからそりゃあ止まらないよ はじまってもいないけど
始まらない、止まらない、シミック連合♪
>>476 スラ牙の事だよ
M14ではもっと強いクリーチャーが出るんだよ
言わせんな恥ずかしい//
>>472 ありがとう
にしても
ここまでギルド無視した構築も珍しい気もする……
公式は進化が嫌いなんだろうか
マロー「進化とか誘発忘れちゃうしカウンターたくさん使うのは初心者にはめんどいだろうから進化生物入れておかないでおいたよHAHAHAHA!」
イベントデッキの構築って麿なの?
囲いボブ無くてもFNM程度の試合なら勝てるけどな。 あと、アリーナ使うくらいなら血の署名の方が強い
>486 イベントデッキって2つ使ったらFNMである程度戦えるみたいなコンセプト じゃなかったっけ。 進化が嫌いというより軸にするには弱いメカニズムと思われたんじゃないの。 あとクリーチャー並べて殴るだけだと大隊のボロスと似たようなデッキになるし、 それも避けたかったとか。
怨恨×3は初心者にやさしい
>>488 マローじゃなくても彼はウィザーズの顔だから全部マローに押し付けるのがデフォ。
決して
>>487 が勘違いしてるわけじゃないから勘違いしてあげないでよね!
>>490 イベントデッキはそれ1つでFNMである程度戦えるのがコンセプトだぞ。
ある程度ってのは、25%勝てるくらいの、ある程度。
ボロスの方だけイベントデッキ欲しいなぁ 店だと単品で売られるとき2500くらいで売られるだろうか・・・
値を釣り上げる店もあるがな 片方4000もう一方を2000とかにしているところも見たことある
いきなり話豚斬りだけど、今100円しない「天使の散兵」って、そこまでダメなレアかね? 先制や警戒はともかく、絆魂付与は相当な能力だと思うんだが。
イベントデッキは構築でも通用することが条件なので、残念ながら進化は構築に耐えられないクソメカニズムというのが公式の見解なんだろう
6マナ4/4という貧弱ボディがちょっと辛い 出てすぐ仕事するのはいいね リミテじゃ文句なしに爆弾
>>495 出てすぐ仕事する点は良印象
4/4飛行というところも修復止められるから強い
問題は6マナであるということ
それにもう1マナ足せば静穏がいるんだよね
>>490 あぁシミックですよと言われて
シミックカラーのISD-M13のカードばかりだと
それシミックなの?
と疑問に思っただけ
>>474 吸血鬼ならボブは使わなくてもいいと思うよ、署名あれば十分な感じだった
まぁモダンで安くて強いデッキだと親和とかゴブナイトだろうなぁ
>>481 レガシーで囲い使うとペイライフが痛い事、まぁジェイスとかwill落とせるのは審問には出来ない強みなんだけど
2点ロスするとデルバーorヴェンディに6回殴られて死ぬライフになるしね…
>>499 シミックカラーですらないのも入ってるんですがそれは…
>>496 そもそも最近は、大半のメカニズムの主戦場はリミテッドだからな。
構築にはカードパワーが高い何枚か使われるくらいで。
散兵ちゃんイケメンすぎてFOIL買った
天使の散兵いいよな 好きなカードだわ
ボロスの反抗者が、「アザゼルさん」に出てくるアレに見えて仕方が無い サラマンダーさんはトカゲカエルトークン
お前はミノタウルスならなんでもモロクに見えるのかと
シミックチャーム入れてほちぃ
最近はそのメカニズムを中心にデッキを組むというより、部族やPTみたいなそのカードの属性でしかないメカニズムが多いよね 解鎖なんてそれで固めること自体には何の意味もないし 進化はちょっと悠長なのと進化途中のサイズで殴りにくい修復環境なのが痛いな
結局、都の進化は構築級なんだろうか? 探検+2ドローとわかりやすいマナコストしてるけど
実際に組んでると都の進化はジェイスやタミヨウとスロットを争うんだよな その辺と比べて都の進化を取るかっていうと厳しいものがあった 単体では構築級のスペックだと思うけど、実際に入るかって言うとなかなか
デッキの調整の中で抜けていくカードを 貪欲なるネズミ枠と名付けよう
512 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/04(月) 18:38:24.93 ID:y72HczK+0
ドラゴンの迷宮にショクラン再録とかマジかよ ラヴニカ回帰出たときにショクラン再録はもう何年も先になるから今のうちに剥いとけとか言ったやつマジ反省しろよ 四、五年ロムってろやカス
都の進化を使うには、今は環境が早過ぎる気がする
すごい頭悪そう
そんな発言する奴も、それを真に受ける奴もいるわけないじゃないかHAHAHA
ネットの情報に踊らされるとかマジかよw ショックラン再録は数年先とかいわれてアホみたいに剥いだ奴マジ反省しろよw 四、五年ロムってろやカスwwww
M14にショックランドが再録されたら笑える
散々ステマされてた練達微妙過ぎなんだけど うまく回りゃあそりゃ強いけど、遅い上に色的に安定感なくなるし、先出しする必要があるのがキツ過ぎる 書いてることは強いから、活躍するとするならDMG後かな
M10+イニストのほうがまだありえる
M14ではバッパラ帰ってくるのかしら
シミックのイベントデッキでFNM1勝も出来ない気がする。
バッパラは帰ってこなくてもいいけどラノエルは返してほしい
524 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/04(月) 19:01:53.04 ID:O+SND+IiO
このブロック終わったら次にショックランド再録されるのは7年後って所だね イニストランドは少なくとも一回落ちるまでは再録しないでしょ あるならM15 国内のスタンダードの大きな大会前に イニストランドが今より高騰しそうで困る
去年、ソリンさんに備えて白黒のイニストを買い込んでたのは幸運だった。 肝心のソリンさんをあんま使ってないんだけどね orz
今ならソリンさん1500円でなんとティボルトがついてくる
イニストランドは対抗色だから基本セットは無理じゃね
エスパーハートレスやトリコ降霊術組もうと思ってISD2色ランド買ってた俺に隙はなかった なお一人回しの時点で挫折してどちらも完成しなかった模様
イニストランドは結構ここでも1パックくらいの値段になったら揃えとけみたいなこと言われてたから、ISDからやってる人は皆持ってるんじゃない? 俺も避難所と滝をそれぞれ400円で12枚ずつ買っておいたよ 色々組みたいデッキがあったしね それ以外のは1パック買えるような値段にはならなかったから買えてないけど
人間リアニの無限ライフコンボは 悪鬼の能力で天使対象にしたのに対応して 悪鬼を除去れば天使帰って来なくなるよな?
>>527 つアポカリプスの対抗色ペインランド
イニスト落ちのタイミングで対抗色5ギルドのイニストランドが落ちると
色のバランス的にどうかと思うのでM14で再録するかなあと。
新ブロックでまた新たな対抗色土地が刷られることも無いだろうし。
それで合ってる ただ大抵の場合かかるときには狩達やら狩人やら複数落ちてて 天使の最初のリアニだけでヤバい
>>531 M14&次ブロックで友好・敵対色の概念を強めて
多色抑制気味の環境になる可能性もゼロではないんじゃないかなー
個人的にはM14よりも次のブロックで採録して2年使いたかった俺貧乏人
M14にM14ランド、10月のセットに対抗色M14ランドだろどうせ
最近は有効色や敵対色ってカラーホイールに則ってない気がする 黒緑推しとか何回あったよ
次元によって友好色や対抗色の組み合わせやあり方は違うってのが公式の見解だったはず
むしろちゃんと則ってたケースを聞きたいんですが
ブロック規模で有効色推しとか単色推しとかそろそろあってもいいのに
カラーパイ自体がgdgdなのにそこら辺ちゃんとやれるのかね
>>539 M10以降はスタンダードでは、構築レベルの友好色土地が2〜3種類に対して対抗色土地は1種類ってのが続いてたよ。
RTRが落ちるまでは対抗色デッキが組めるように構築レベルの対抗色土地が2種類は保持されるだろうから、
M14で対抗色M10ランドが再録か、ISDと入れ替わりのFriendsで新規の対抗色土地が、どっちかはあるだろうね。
なるほど
ぶっちゃけ最近は土地を10枚入れられないから5枚に制限するための理由づけとしか扱われてないな 昔はマジキチレベルの対抗色対策とかもあったんだが
パ、パージ…(震え声)
パージは最近じゃ強い方だけど、昔のたい肥とかに比べたら割とどうでもいい
サイド後に黒コンを存在否定するのはやめたげて下さい
そりゃまあ、土地全部焼き払うのとかに比べればマシかも知れんが・・・
先攻2ターン目の寒気とか頭おかしい
パージは所詮1対1交換でゲーム決まらないカードだし まあいつもお世話になってたが
執拗な白の赤殺しっぷり 炉の世話人・・・火歩き・・・パージ・・・
そう考えると白→赤は結構残ってるか あと白⇔黒も
白⇔黒は騎士だな
防御円の時代から白の敵対色殺しは外道
今でこそ大活躍で値段バク上げの貴種さんも、パージがあった時は雑魚神話扱いだったのだ
実際パージとかもう戻ってくんなレベル
リンリンが飛び回ってたのもあるしね… 今やリンリンは駆逐され、パージは落ちてスリップくらいでしか止まらなくなったけど
パージがおかしいんじゃない 敵対色なんて全色それぐらいできて当然 他が弱すぎ
昔は今ほど多色組み易くなかったから赤と黒に対しての白の対抗色エンチャはもうどうしようもなかったな
DystopiaとかAnarchyで対策出来た時もあったけどな あと円盤
>>559 その敵対色ってのがさ、色によって
「敵対色だから強い」のと「敵対色だから弱い」のと
真逆の解釈されてるのが問題なんじゃないかな
まあ白は昔から色対策がカラーパイなとこあるけど、にしてもなんかな
赤と黒にエンチャで色対策はもう対策として徹底しすぎてて可哀想になる
>>559 死の印を相手に指摘されるまでインスタントだと思い込んでた思い出
青霊破を全色で刷ろう(提案)
パイロハイドロぐらいのを全色に配って殺伐したい
ボロスのイベントデッキは2枚挿しの良カードが多いから 2つ買えばカード資産の全く無い初心者でも良いデッキが組めそう
ネタのつもりで言ったのに
>>559 がマジで思っててワロタ
イニストブロックとM13が落ちたあとの環境がどうなるか・・・ RTRとGTCだけで構築考えれば見えてくるかな?
色対策は カウンターや
M14の顔、精神を刻むもの、チャンドラが強すぎてパージ再録あるで
精神を刻むものチャンドラって何時の間に青に鞍替えしたんだチャンドラさんって思った
昔の色対策は露骨すぎる理不尽な効果でそれ一枚で勝負が決まりかねなかった。 カウンターやランデスと同じく、ゲームを不愉快にするから弱体化されたんだろうな。
多色簡単に組めるようになったからサイド固定化されちゃう可能性が高いしな
チルとか貼られただけで赤即死かと思いきやその上からでも勝ててりしてたw 逆にボイルうって島8枚くらいふっとばしても負けたりとか
その露骨な色対策がマジックらしかったと思うんだけどな
生命のタップ「せ、せやな」 死の掌握「ぉ、ぉう」 自己洞察「成功した時ではなくなったぞ!」
今の白のヘイトの高さから言って とりあえず平地渡りをもっと出そうよ 付与装備ならより良い
>>579 そんな時だけ「平地は見晴らしがいいから渡りづらいのさ!」とかぬけぬけ言うのが目に見えてるし
白にタルモゴイフでも破られたのか
そして平地渡りは基本的に白の印象。
>>577 俺もあの殺伐とした感じはあれはあれで好きだったよ。
でもプレイヤー全員が同じ感想を持つことはできなくて、
残念ながら好きな人よりも嫌いな人の方が声が大きかったみたい。
パージの何がおかしかったって、黒の「死の印」は生物限定なのに、パージはパーマネント全般に作用したってこと。 しかもこっちは破壊どころか、追放ときたもんだ。
〜渡りは基本的に同色が持ってるイメージ たまに伝説を渡ったりとかはいるけど
でもAVR辺りで白に沼渡り持ちいたよね
>>580 穴掘って下から攻めますねとか黒や赤でやってくれませんかね
パージ<1マナと2マナの差です^^1マナ増えてインスタントになってパーマネントにも触れるように(ry
それだとどちらかと言うとゴブリンがトンネル掘ってるイメージだが 山渡りになりそう
何言ってるんだ、死の印は天界の粛正よりも1マナ軽いだろう? マジックにおける1マナの重みは当然にして知ってるよな。 しかも4マナと5マナなんかじゃあない。1マナと2マナだ。 1マナと2マナの間には、4マナと5マナと同じ1マナの差でも、 比べものにならないくらいの重くて大きくて重大な差がある。 例えば、2マナのサバンナライオンなんて、一体誰が使うんだい? 要するに、ソーサリーがインスタントでも生物がパーマネントでも 破壊が追放でも、1マナ軽いことにはそれだけの価値があって、 死の印と天界の粛正の差は1マナ分の差として適正なんだ。 あと、死の印は黒くて天界の粛正は白い。
>あと、死の印は黒くて天界の粛正は白い。 これが全てなんだろ!
炬火でもダメだったチャンドラさんはもうどうすりゃいいのレベルなワケだが。 +2でエレメンタルトークンでも出すのか?
黒と白の関係って相互的なもんじゃないしいいだろ 白は赤と黒に強くて、黒は青と緑に強いし、赤は青と黒に強い 緑と青は強い これがマジックじゃ
結論 正義は勝つ。法の下に悪は裁かれる。 勝ちたいなら白くしろ。 ・・・・・・・・・・・・満足できねぇぜ
小マイナスがコピーと使いにくかったのがな -2で対生物3点火力みたいに使いやすい能力なら・・・
3マナで+1が稲妻なら他がどんなにクソでも使われるはず 逆に言えばそれくらいじゃないと使われない
炬火チャンは-3くらいで炬火の炎が出せればな……
逆に《真に暗き時間》を使って真っ黒にしてやるぜ! あれ、恐怖が効かない・・・
それはやりすぎw まあアジャニくらいのスペックがちょうど良いんだろうな
赤のプレインズウォーカーといえば、ドラゴンの迷路で出るであろう ラル・ザレックさんも忘れてはならない。 ジェイスの野郎が《嘘か真か》を使えるくらいだから、 ラルさんは《予言の稲妻》を使えるはずだ。そうに違いない。
死の印「私は軽い。私は黒い。」
そろそろ禁止カード級の赤PWがほしいな
赤と青の共通の能力的にP/T入れ替えとかある気がする・・・
炬火チャンそんなに低評価なのか・・・ タフ1焼けて、コピー能力も強いと思ったからデッキに1枚入れてる
火葬に引けをとらないPW()
タフ1やくのはメインじゃないって言いたいんだろう pwならもっとやらかしてくれというんだろう
土地も魔剣もとりあえずルーターって感じで付けられてるからラルもそうなりそう
+1はなかなかシングルシンボルの4マナPWとして見てもなかなか使い勝手がいい 他の能力が微妙過ぎて使うのをためらう
>>601 6マナかつ小マイナスで使ったら即死亡あたりかな<<予言の稲妻
もしくはジェイス4よろしくダメージと見る枚数と対象可能数削って本体5マナで
2回連続使用可能な小マイナス値&初期忠誠度あたりか
>>607 あのコラムは何度読んでも笑えるな
マジックの歴史に残るネタ記事
ラルさん赤青混成の3マナとかがいいなぁ
そういえばP/T入れ替え効果が今のスタンにないな +1/+1カウンターの一つでも乗せた解放の樹を投げ飛ばしたいものだ
混成PWだと本当にやれることが少ないんだよな、特に赤青は一番重ならない組み合わせだから ルーター、対象変更、Timetwisterとかそんな感じか
ラルさん乳首いじってるヘンなおっさんってイメージしかなかったが 別のイラスト見たら普通に男前だった ドムリさんのせいだと思いたい
>>611 俺としては、《予言の稲妻》のちょうど半分、
つまり2点ダメージ飛ばして2枚見て1枚手札、くらいを想定してる。
本体は4マナ忠誠度3(できれば4)、-2で能力起動くらいかな。
《予言の稲妻》の新イラストにラルさんが描かれてるくらいだし真面目に有り得ると思う。
パージにリングとか、白は調子ぶっこき過ぎ 赤や黒のPWにはプロテクション白をつけるべき
>>615 あー、奥義でターン追加はやりそうな気がする
ルーターと対象変更も近年の赤青っぽいしズバリ正解の可能性もあるかも?
>>615 対象変更はインスタントで撃てないとなあ…
エラヨウみたいな印章貰えるなら別だが
ラザーヴは折角多相なんだから何か悪さ出来ないかな。 変身したら消える事は言わないで。 青黒にして墓所這い用のゾンビ…微妙か?
赤青はコピーもあるだろ 呪文のコピーとかクリーチャーのコピーとか
むしろ奥義が「あなたがインスタントもしくはソーサリーを唱えたとき、それをコピーする」って紋章になりそう
>>605 「入れ替える」ことそのものが青と赤に共通している気がするな
P/Tを入れ替える
手札を入れ替える
対象を入れ替える
コントロールを入れ替える・・・
>>621 ラザーヴさんは「多相の戦士」ではあるが「多相」は持ってないです
赤の混沌さを生かしたPWってまだまともに出てないから ラルに期待したい、無作為パーマネント破壊とか
今世紀最大の迷訳「多相」 shapeshifterとchangelingなら違うのが一目でわかるのに・・
奪うのも共通してるな 呪文を奪う コントロールを奪う 色の役割を奪う
ち…違うのか、結構真面目に考えてたのに。
忠誠値が上がるか下がるかランダムの能力だな
そもそもshapeshifterを多相の戦士ってのが うつろうものとかじゃダメだったんすかね
スペルシェイパーがOKだったなのなら、シェイプシフターでも良かったのではないかという気はする
スペルシェイパーはそのままだったのにね
赤青共通の能力といえば・・・アーティファクト直出しだな
カード名としてのShapeshifterを多相の戦士と訳しただけなら雰囲気あっていいんだけどな タイプは駄目だった
爆弾部隊?か何かみたいに後から変えればいいのに
時期によってカタカナ訳が許される時期とそうでない時期があるしねえ ファイレクシアンドレッドノートは変に和訳されないでよかったと思う
SOM期に謎の原形質使ってデッキ作ろうとしてた友人に多相のこと教えたら悲しんでた カードタイプの廃止・変更はちょくちょくあるし今から変更でもいいかもね でも多相はご無沙汰だし最近始めたとしたら多相を知らないからそのままでいい気もする
霧衣の究極体さんの地位を無駄に奪うのはやめてあげて!
自分と対戦相手を入れ替える 全てのパーマネントとライフとライブラリと墓地と手札と追放領域と・・・ 座る位置を変えればいいよね
そういうのはアンシリーズでやってください
マローならそのうちほんとにやりかねないからな・・・
Middle Ageにそんな感じのカードあったな
確かそのものなカードがアンセットのどちらかにあったような記憶が
情けガラク3ドムリ3から始まるグルール構築すき
ドムリのところもっとマシな3マナと思ったけど赤緑で強い3マナ割と少ないな…… RRRの反攻者とGGGのウーズは超強いけどどちらかに寄せないと使えないし 均等で強いのって夜明けのレインジャーとか3/3瞬速再生とか微妙っぽい
ドムリは本当に強いんだろうか 身内じゃ強いって話になって、使われたら確かによくわからんが強かった ……自分で使うとクソ弱い
>>647 知らなかったんだ・・・
こういう冗談みたいなカードが既に存在してるのがMTGの恐ろしいところだよ・・・
話題にすらならない正義の勇者ダグオンさんはどうすんだよ
>冗談みたいなカード 冗談みたいなって言うか、実際冗談だしなあ
>>651 ハッ!グルチャのモード2はその伏線か!
まさよしさんはターボフォグが流行るまでお待ち下さい
ギデオンは使われたらたぶん困る 使う気はしない
>>659 それじゃドムリとおんなじじゃないですかー!
スペース・ランナウェイ☆ギデオン
ギデオン、流石にティボよりはマシだが値段は炬火チャンぐらいまで落ちるんじゃね 使い所に関してはサイドボードに稀に使われる炬火チャンにも劣る
>>663 これだけだったらむしろ名訳なんだけどなあ
正義の勇者ダグオンさんはキャラ設定が失敗 スレイベンの勇者さんみたいなキャラだったら人気出た絶対
今のPWの中では唯一の正義のヒーローに向かって何ということを
至高の評決や次元の浄化された後の戦場を闊歩する正義の勇者さんは考えた。 そして土地も破壊出来ればなぁに至る、ジョークルか抹消下さい。
ちょっとちょっとギデオンさん 正義の勇者なんでしょ。エルドラージなんとかしてくださいよ
デュアルデッキ:正義の勇者VS闇の心の持ち主
相手は誰でもいいんで神のデュエルデッキ作れよ おう、あくしろよ
神ジェイスvsニッサ
神のデュエルデッキとか相手を燃えチャンにして残り全部基本土地でもバカ売れする
From the Vault : Jace
神ジェイスVSペス
神ジェイスvsDCI
神ジェイスvsRichard Garfield, Ph.D
ジェイスvs神ジェイス
ウルザVSジェイス
ジェイス VS メカジェイス
From the Vault :Planeswalker 色とりどりのプリンズウォーカーを収録! 解放された者、カーン 正義の勇者ギデオン 遍歴の騎士エルズペス 精神を刻む者、ジェイス 求道者テゼレット ヴェールのリリアナ ウルザの激怒 槌のコス 特務魔道士ヤヤ・バラード 野生語りのガラク 破滅的な行為 イニストラードの君主、ソリン あと3人か…
激怒→無明の予見者 テフェリー とかなんかその辺でいいんじゃないの
テフェリーは既にLegendに・・・
お前らなんだかんだで神好きだよなwww
公式の誘発忘れのルール変更きてたんだな 賛美の誘発宣言はめんどいから若干省略できるようでよかった
まあ神は選択肢が多くて面白いカードってプロも言ってるから好きな人が居るのも納得だね
>>684 また変わったのか
前回は全部細かく宣言必須だったよな
神ジェイスvsティボルトでオナシャス
しっかしちんこワームってやっぱり、どっからどう見ても強いよな 環境がちょっとのろまになったら採用されるようになるのかな?
強いけど銀心で十分なことに気付いたんじゃないかね
銀心なら即片方アタックにいけるだろうしな
あれ、シミックのイベントデッキなんでイニスト土地入ってねーんだ・・・? ボロスは入ってるのに
>>691 ≪スラーグ牙≫が入ってるから
≪内陸の湾口≫に割く予算がなくなった説
>>649 すごくわかる・・・自分は悩んだけど結局レインジャー3にしてしまった。
ケッシグの狼の地とかミジウム超過でも打てるんだと自分に言い聞かせてる
けどそこまで長引いた時点でいろいろと破綻してるジレンマ
お前らwwwGTCのカード入りのデッキの話とかしろよwww
よくよく読み返してみたらレインジャーが国境地帯の〜じゃ ないことに気が付いた。
>>694 ショックランドで俺の4色デッキが安定したな、うん
あと狩り達牙修復が強い
>>692 そ、そうか・・・
ゴルガリのデッキの時は両方あったのになぁ
GTCは使ってみないとわからないのが多くて構築がむずい
構築むずいよな シミックの3マナ0/4アンブロ進化は構築でもいけるんじゃないかと思ってるんだけど、 さすがに後ろ向きすぎるかね
ラクドスゾンビに入るGTCのカード探したらリアルに一枚もなかった 頭蓋裂き検討してたけどバーン気味の構成じゃないと入りそうにない
誰でも強いってわかるカードぶっこむんじゃなくて試しに使ってみるって事はしないんだな
0/4アンブロを試すのはこれからだが、気になるレアはちょこちょこ回してみてるよ でもむずいわー俺センスねー
アンブロ進化だから全然後ろ向きじゃないけど、最初がパワー0だから遅そうってのはある
ノーチャンとか言われても生術師入りシミックorバントビートとか組んでみたい ラムホルトチャンピオンとか水深ちゃんとか使いたいとこだが 呪禁オーラと差別化したうえで大会で勝てそうなのがなかなか組めない
誰でも強いってわかるカードかは知らんが試したものはいくつかあるな ゴーア族はできる子。湧血トランプルで楽々コンバット素で出してもまあまあ。 実験体はキモイ。絡み根とかでもすくすく。怨恨つけてもタフネスで育つのもよかった 不毛の地のバイパーは紅蓮心の狼と合わせて楽しませてもらった。 殺戮角はタフネスがあと1あれば・・・ 破壊のオーガはゴーア族に湧血で脳汁出た。打点だけならヘルカイトより高い。 ヘルカイトと違って盲従対策に入れてるんだと言い聞かせてがんばってた。
ゴーア族は割と使い勝手良いと思う。弱いブロッカーいても、ハッタリでガンガン殴りにいける。
進化クリーチャーってコスパは凄くいいからデッキ組みたくなるけど、マナカーブ考えるのが大変 何を何枚入れたら一番安定するのか、未だに全くつかめない
破壊のオーガは決まると打点ヤバいよね。
>>705 1マナパワー1の生物出すだけでも進化するし
進化に頼らず別のパワー修正を付けてもいいのよ
こいつに束縛の手を付けてもう一体通すとかも良さそう
>>709 同じカードじゃ進化しないってのが地味にきびしいんだよな
初手に複数来たら悲しい
シミックはカウンターを参照してもっと悪さがしたいです ドローとマナ加速だけじゃ物足りねー 2個取り除いてバウンスとか強そうじゃんよ
進化と相性がいいのは2/2の時に小さいヤツでかくして4/4天使出せるトラフトって言う やっぱトラフトって最強だわ
>>707 あぁ、なるほど、進化持ちとタフネス0修正のエンチャントや装備品は相性良いな
特に怨恨・・・はっ!シミックのイベントデッキはそういう事か!
>>713 生術師以降の生物が全員バウンス能力持ちになるとかさすがにアウトすぎるw
進化デッキは後半引き込んできた進化生物をどう使うかが問題だな 生術師の後に出すとか、ガラクからのトークンで成長させるとかが現実的かな
すいません、聞きたいんですけど ボーラスの占い師/Augur of Bolasってなってるけど Augerって錐とか穴あけって意味じゃないの?ライブラリー掘ってるイメージだと思ってたんだけど Auger Spreeは穴あけ三昧でしょ、占い師ってどっから出てきたの?
そもそも、シミックのカウンターの置き方ってまどろっこしい上にけちくさいんだよ。 もっと白ミケウス並に豪快にだねぇ。
>>718 そのレスで自己完結してないかそれ
自分のレスよく読み直せ
>>714 トラフトデッキに雲ヒレの猛禽INあるで!
4/5飛行まで育つのか・・・修復に勝てるじゃないか
>>719 生術師さんは十分豪快だと思います
ところでバイオマンサーってネーミング良いよね
落ちたっぽい
誤爆った
進化は継続的にトークンを供給するカードと相性いいんだけど、そういうカードって案外少ないんだよな 情けガラクには情けニッサになって出直してきてもらいたい 原初ガラクもガン積みしたいのに対消滅が・・・
gtcが出たから赤白ビート作って回してみたが赤黒ゾンビ一方的に食えるなこれ 灰の妄信者とボロスの反攻者が刺さる刺さる
生術師は静電接死デッキに入れてるけど面白い 最初から色あってるしサポートの狩達の打点の低さと脆さが生術師で改善されてる たまに生術師が2枚並んで6/8速攻静電の鉄拳が相手を葬ったりする
自分の進化は不死をサクってスラルでカウンター取り除いてやったわ。 2点ライフが結構痛いがまあそれなりあとは軟泥の変転で回すぐらいか
どんどん進化させられる=テンポよく後続を展開出来るって時点でそいつらだけで勝てなきゃおかしいんだよなあ… 回ってる時はオーバーキルで回んない時は弱すぎるダメシステム
生術狩り達は普通に熱いけど 生術師を入れるとついゴーア族とか入れたくなる(オーバーキル)
進化のカウンターを消費せにゃあかんよ
進化は結局ちょっと構成調整するだけで1マナ2/2〜3/3として安定運用できる実験体が一番マシな予感
バーランあればデッキとしてうまく収まりそうなんだけどなシミック ちまちま進化とかしてても除去一発でアド損して終わりになるのがきつい なんで青緑なのに呪禁被覆持ちいないんだよクソ深みんめ
進化なんかさせてる暇があったら剣術の名手に怨恨付けて殴った方が早いだろ
よく見る生術師強いって意見は、大抵狩り達が強いだけに見える トラフト出して生術師出してトラフト修復したら4/4強くねってのと一緒で
安いとこからアヴァブルックの町長売り切れかー。みんなSCGみてんのな
M14でバーラン帰ってきてくれー 捕食者の暴力さんはちょっと・・・
スポイラー見たときに実験体は緑のデルバーになりうると個人的に考えたが案外使われてないよな
>>734 ラザーブ「よし、私が進化持ちになろう」
前環境の白緑人間の時点で標準装備として使われてたはずだがまた売れてるのか
生術師デッキFNMで見た奴は両面ガラクと町長が強そうだった
>>739 緑は大抵マナクリスタートだしなぁ
1ターン目実験体、2ターン目絡み根で4点とか赤単みたいな動きが出来なくはないが
生術師は見た目のインパクトで騙されてるやつが多い気がするな 確かに強いはずなんだけど、先出ししなくちゃいけない4マナの自軍強化システムクリーチャーって微妙だ 一番相性いいトークンとも、結局色のおかげで安定感が損なわれるし、右手力がいる 今のところはDMG以降の環境で使われるようになるのを期待するしかない
>>744 つか、多少遅くても後出しで良くて、リセット食らっても建て直しが容易な集団的祝福の方が明らかに強いんだよなぁ
緑白なら巡礼者と東屋両方採用できるから実験体はいらないけど 緑赤とかなら東屋だけになって必ずしもマナクリスタートできないから そういう意味ではいい感じで1マナ埋めてるから使ってみた感じは好評価
進化を見てると同盟者を思い出す あいつは後から小粒引いてもよかったけど、進化は後から出すのはデカブツ限定ってのが気になるデザイン
>>746 赤緑は均等にしないで赤に寄せた方がいい気がした
1マナは解鎖と貴族がド安定だし
ナヤ人間多くなるから尚更
群れネズミで進化を促すんだ
集団的祝福はラクドス・グルール系に絶対に間に合わないしバント系にはサイド後天啓の光でぼろぼろなんでそれはない 祝福こそメタにあわなすぎる
1ターン目実験体 2ターン目絡み根・悪名の騎士・ロットロ 3ターン目きざみんorウルフィーの報復者 5ターン目銀心 実験体いらねーな東屋でいいやってなる
流城の貴族さんはかなり信用できるよね・・・・
生術師と合うのはガラクとかムーアランド
>>752 最後に残った緑のカードは緑マナがいらない炎樹族のシャーマンちゃん!
シャーマンじゃない使者だ!シャーマンは旧ラヴニカの3/4の馬じゃねえか
今炎樹族のシャーマンいたらすごい強そうグルールの3マナ空いてるし
ただ赤スライ統流行り出すと 建託留守、修復、牙の回復パターンかジャンドのような除去コン重視の中速に回帰されるしなぁ 毎度毎度頭蓋をあわせられるわけでもなし 地上戦線は妄信者と反攻者の先制持ちでがっちりとは言え、除去にはほぼ無防備だし
>>752 ラクドスゾンビと一緒で、緑の土地は赤緑8枚だけにして怨恨ゴーアをタッチでいいかもな……
+3/+0とか書いてあるイカれたオーラのおかげで、怨恨すら要らなくなりそうだが
送還アゾチャとセレチャは勘弁な
炎樹族のシャーマンいてもいいから三角エイください。なんでまともな3マナ域がいないんだ
進化促進は解放の樹を衣裳部屋で明滅させればタフ13までスクスク育つよ!
3マナクリーチャーはゲラルフ牛ウーズとやたら単色推奨で困ります
斎藤友晴がグルールビーとの2マナに炎樹族入れてたな。ランド20枚がすごかった
M13の猪は実質赤緑の3マナ3/3速攻で、こいつが緑入れる一番の理由になりそう…… 紅蓮心は流石に細すぎるんだよな
嵐縛りの霊でも使ってやればいいんじゃないかな
>>765 あれは初見だとつえー、って思った。スペックは悪く無いとは思うんだけど・・・じゃあ、何に入れるの?って感じだよな
3マナ域は2マナと1マナの組み合わせも考慮すべきか
>>764 何回かグルールビート回すうちにそれでいいような気がしてきた。
条件そろってれば実質活用なしの屍肉刻み獣だし…
3マナ諦めて2マナか4マナ充実させたほうが建設的なんだろうか
あいついるじゃんあいつ 最近話題のあのハゲ
お前ぇじゃねぇ座ってろ
フィンケルの悪口はやめろ!
毛根に絶望だよ
サーボの命令で毛根を指定したら禿げ上がった
>>768 4マナ主軸はちょっと重いのがな
かといって2マナは頼りない、というか3マナとの差が大きすぎて辛い
>>767 スライ使ってるけど、3T目ラクドスの哄笑者+稲妻のやっかいものの組み合わせが強かった
怨恨積めば2マナ圏でも妥協できないものか。 妥協しないのが一番なのはわかっているんだが・・・ 4マナ主軸になったらミッドレンジ化するから国境地帯のレインジャーが いい3マナ圏だと思ってる
ぶっちゃけウッドエルフが欲しいんだよなあ……
3マナはレインジャーから 相手ぶち殺したいなら地獄乗り さらに5マナ圏も見るなら狩り達と 充実の4マナに伸ばすのが一番いい気がしてね 特定色濃いならゲラルフ反抗者捕食者と強い3マナいるけど それかギルド門タップインする用の、 悪名引いてない時の時のラクドスミッドレンジの2マナみたいなお休みターンにしてしまうとか
捕食者の関係で一息つくとか 3マナスペルになんかないかい?
獰猛さの勝利……(小声) いやデカブツ展開してくならマジでメインから突っ込んでいいと思うんだが ドムリなんかより
>>781 強打者出してきたり
勇者育ったりしてるとただの置物になるしなぁ
>>756 かつてのグルールにゃそいつらがいたがそれでも鳴かず飛ばずだったんだぜ・・・
はた迷惑なゴブリン、は勝手に突っ込んで死にそうだな
普通に報復者でいい
実際ここまで緑赤について話してきてある程度使ってきたデッキを晒しても大丈夫だろうか? 実験的な意味合いも込めて変なの入ってるかもしれないが。
うpたのむ
土地 23 森 9 山 5 根縛りの岩山 4 踏み鳴らされる地 4 クリーチャー 27 東屋のエルフ 3 実験体 4 火打ち蹄の猪 4 絡み根の霊 4 国境地帯のレインジャー 3 地獄乗り 3 ゴーア族の暴行者 4 破壊のオーガ 2 スペル10 怨恨 3 火柱 3 灼熱の槍 4 枚数多分大丈夫だと思う。五次脱字あったら見逃してほしい。
さっそく間違い発見した土地1枚はケッシグの狼の地 破壊のオーガはぶっちゃけ雷口のヘルカイトでいいと思うんだが 新しいカードだし使ってみようとして試してる。打点は高いし盲従とかにも影響されない と言い訳。 スペルはもう少しいろいろ考えたいところ。 序盤に緑マナ大量に要求するのに4マナ以降が赤のダブルシンボルになってるので そのあたりがつらくて国境地帯のレインジャー入れたら緩和された感じ
ヘルカイトは単体で確実に5点通せるから、そっちの方が結局確実感はすごいけど、オーガの打点はヤバい、と妄想中 実際の使用感はどう?
いいね古き良きステロの正当な系譜だ
盲従使ってる人と当たったときは速攻潰せてるから余裕と思ってたらしくて オーガ使ったらマジっすかって感じだった。 あとスラーグ牙のライフゲインにあぐらかいてるセレズニア系には刺さった。 パンプ系カードにありがちなクリーチャー潰されるディスアドバンテージは ゴーア族出してからのオーガで多少除去されにくくはあった。 タフネス3以下生物が多いからそいつらだと赤と対峙したときはちょっと怖い ただ思ったのはみんなビート優先でマナ残さないときも多いので最短ターンとかで 通せれば意外と悪くない感じ。
ゴーア族は本当に強い
>>792 …4次脱字、あれは嫌な事件だった
>>788 ,793
グルールビートで反抗者出されたらピタ止まりしそうなんだけど
なにか対策とかサイドに取ってる?
それとも数と本体火力で押し切るの?
五次が誤字・・・ 泣いたわ。 スペルに関しては火柱一応採用してるけどゾンビ普通に乗り越えられそうだから 流弾2の怨恨4にしてたら意外と怨恨つけてる暇がなくてもてあますことがあったから 3枚に削った。流弾強いけど能動的に使えないのがちょっと痛い。 あとマナが結構伸びるからミジウムの迫撃砲とか入れてみたいとも思ってる
友人が「火山の力まじつよいよ!山渡りぬいても採用ワンチャン」っつってたんだけど>反攻対策
>>795 反抗者まだ当たってなくて正直怖い。
ゴーア族とかのコンバットトリックとかで打ち取らせてくれればいいんだけど
結局どうしようもない可能性もある。対策とかあったらむしろ聞きたい。
サイドは
頭蓋割り4枚
追加の火柱1枚
墓地対策で墓堀りの檻3か地の封印3
ミジウムの迫撃砲 2
押しつぶす蔦 2
真髄の針 3
にしてる。まだどんなサイドになるかわからなくてメタもよめないから
当たり障りのないものを入れて様子見してる
火山の力ってなんだって思って調べたらこんなカードあったのか オーラは怨恨以外ありえないって思っていたから悪さできそう
>>798 なるほどd
火山の力は良いかもね
赤がらみのデッキ多いから山渡は活きそう
牛は火山の力もいいけどグルチャで通すのもいいぞ
>>798 反攻者にはダメージ与えたくないけど
赤緑じゃ黒の直接破壊や白や青の無力化もないから
3点の痛みを我慢して焼くしかない
と思ったら接死というのはどうかな?反撃が1点抑えられる
丁度不毛の地のバイパーというユウケ持ちが居るし、あとは待ち伏せバイパーとかベラドンナの行商人も?
>>802 1点に抑えられる、とユウケツ持ち、だった・・・誤字脱字のコンボかよ・・・
>>802 先制攻撃つけれるんよあいつ
あと反攻者はライフ無限コンボの関係でボロチャはいってる可能性があるから
あんまり除去したくないなあと
火山の力は赤系の速攻ビートがサイド後のナヤ中速と渡り合うための生命線だと 割りかし本気で思う。引いた時と引いてない時でかなり戦局変わる
バイパーをドムリで格闘させよう
火山の力確実にクロック刻めそうだ。怨恨とサイドで交換すればすんなり入りそう。 反抗者は当たってもいないのに嫌なイメージがわいてくる。 3点どこに飛ばされるか。無限ライフコンボは入っていないか。って考えると 先制攻撃で打ち取ってくれたほうがマシな気がしてならない
GTCのトップレアの一つであるオブゼダート様はどこで使われてんの?
>>805 セレチャor火力の的にしかならないと思うんだけどそうでもない?
擬似除去も雲隠れあるしソープロしたいね 白なら追放だし黒なら確定除去。青は急速混成きたし。 緑と赤は…
>>806 実はドムリ使ってみたんだ…
合計で7〜8回ぐらい+1能力起動して一回もクリーチャー引けないまま
抜けたんだ・・・
>>804 そういえばそうだった・・・こ、こっちも接死に先制攻撃も付与すればええんや(震え声)
やっぱり火山の力とかグルチャでスルーしてさっさと削りきるっきゃないか
ドムリ暴落か・・・・・・・・・
グルチャスルーと火山の力迷うな・・・ クリーチャーはそれなりに並ぶからグルチャのほうが他のモードあるし 汎用性が持てるかな?
>>808 SCGで幽霊議員入りエスパースピリットが上位組にいたよ
まあでもグルールってワンパン通ったらそこから4、5点のっけて即死とかできそう
>>813 素で引けたから実験も兼ねて入れたが自分の中でのドムリ株は大暴落だった
3マナクリーチャーのチョイスに悩んだ果ての結果だった。
ドムリは格闘装置としての豆乳、ってのじゃ駄目なのかな
猪さん実質3マナ3/3速攻だし2マナとしても使えるから入れればええんちゃうか
>>809 自分は2マナ圏をパワー2クリーチャーにしてパワー5を超えないようにしている
火力に関しては最初の数ターンはフルタップのことが多い相手だからフィズは少ない感じ
タフネス修正のおかげで槍の一発くらいなら耐えられる
火山の力がフィーチャーされるとはなかなか凄いなw
>>818 プレイングもあるんだろうけど赤使ってるから格闘する必要がそんなに
なかったのも抜けた要因の一つだった。
一応ドムリさんをフォローしておくと最高の仕事は一回分クリーチャーのアタック
引きつけてくれたこと。一回それでダメージレース勝てた。
3マナで試したのが
紅蓮心の狼→地獄乗り通りやすくなるのがいいけど本体パワー1がつらい
でも不毛の地のバイパーとの相性はいい。でも不毛バイパーも
パワー1で打点がどんどん下がっていって辛かった
報復者→強いんだけど4マナからの赤二つが出ない。逆に赤二つでると
報復者が詰まる。
殺戮角→ゴーア族と違ってトランプルのらないからただの1:1交換で終わった。
怨恨ついてるクリーチャーだとよかったけどカード2枚分使う割にしょっぱい
>>814 両方でもいいのよ
スロットきつくて片方だけってんならせっかくGTC以後環境だからグルチャ試そう
対空火力モードも出番はあるだろうし
エンチャントって1対2交換が恐いんだけどそれでも今は怨恨より火山の力なのか?
>>823 両方は枠がきつそうだったし
>>820 のパワー2以下で火山の力つけて槍に耐える
クリーチャー採用が現状あまりないからチャームのほうを試してみることにする。
反抗者怖いけど悩むのは楽しいジレンマだ
>>824 そんなことはないとおもうけど。
反攻者対策しながら火力維持するには都合がいいってだけでは
サイドに隠したり緑の出やすさで決めればいいとおもう
827 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/05(火) 03:10:58.33 ID:jK+e7s2K0
マルコフの刃の達人がゴーア属とヤバイ ランカーとも相性いいし
>>826 確かにポテンシャルはすごい感じるけど個人的には1対2交換恐いなー
エンチャント後はタフネスも+2だから除去されづらくなるとは思うんだが
>>824 山渡りとタフ2上がるのが大きいんじゃね?
特にタフ修整は2マナ火力や狩達火力で焼かれなくなるし
ミラーマッチ対策もあるかと
あと、ブロック制限なら夜鳥の手中があるな ネタみたいなカードだけど赤の濃い速攻ビートで採用された実績もあるみたい
みんな火山の力とか夜鳥の手中とかマイナーな感じのカードよく出てくるな 自分が殴ることだけ考えてで反抗者対策悩みまくってことが恥ずかしいw
赤使って反抗者と相対すれば分かる あんなん馬鹿正直に焼いたり殴り倒そうとするよりは山渡りでガンスルーが正解だよ
まあ反攻者が平地3で出たら山渡り機能しませんがっ!(涙)
つまり白単がソリューションか
火山の力はサイドから入れてる人ちょくちょく見る 夜鳥の手中は正直使われたことあったの知らなかった
反抗者はタイプが残念だから、白の濃いデッキではそんなに見かけないという希望的観測 人間な銀刃の方が扱いやすいしな
>>836 実際そうだと思う
それにマナ払ってまで先制つけるより銀刃結婚安定ではなかろうかダメージレース的にも
白の濃いデッキで3マナ入れるってなると 銀刃、メディック、反抗者の三択 緑ならロクソドン 青ならトラフトが入ってくるから入れて1〜2種類 ボロスかナヤでなきゃ、そんなに相対する機会は無さそうなんだよな反抗者
ナヤも主流は人間だから、衛生兵や銀刃ばっかりっぽいんだよね 赤単が一番反抗者を使うんじゃね……?
マジでもぎとりの時代だよ
黒単くるか・・・・・・
闇アナがアップをはじめました
反抗者は反逆の印で奪って殴ってから返す前に焼きませう2対2です
血 の や り と り
てかヘルライダーの使うデッキ増えすぎて値段こわいんだが 今週の金曜買いにいこうと思ってるんだけどもうすでに1000円以上かよ ヘルライダー1500円とかワードがおもしろいわ
微妙に日本語がおかしくなるくらい動揺してるようだが、 元からあれは出た当時から普通に使えるレベルだったんだぞ 単にコスとか赤英雄いたから使われなかっただけで 同じように強いけどもっと強いのいたりメタ的に微妙で使われないのはいっぱいある 一番いいのは発売と同時に一定のKP以上のはとりあえず集めとく事だな
俺が持ってるドムリってことだな
>発売と同時に一定のKP以上のはとりあえず集めとく これやると高くなったのをピンで買うのと結局同程度には金がかかったりするから困るw ヘイヴングルの死者でも4枚集めたら1000円以上はしたしな 塵も積もれば何とやら
もうちょっと安くなったらギデオンとアジャニ置いて隙みて湧血ぶち込むとかやってみるか。
今回は予見者とかドムリあたりがどうなるかだな 使われるデッキが出てくれば高騰するだろうし能力は悪くないけど存在の微妙な現時点でも既にお高い
Domri Rade - as low as $18.48 Aurelia, the Warleader - as low as $18.00 Aurelia's Fury - as low as $18.00 海外は下がり続ける他者をよそにド無理がトップレアに Obzedat, Ghost Council - as low as $17.58 Gideon, Champion of J. - as low as $11.99 Sacred Foundry - as low as $11.72 Watery Grave - as low as $10.90 Godless Shrine - as low as $10.75 Prime Speaker Zegana - as low as $10.44 Stomping Ground - as low as $10.00
ソリンもオブゼも使うデッキが無いって言われ続けるのか
>>846 スポイラーで出た当時は赤英雄との比較があったけど
発売されてからは同エキスパンションの絡み根、狩達と一緒にステロイドの中核になってたね
変形者で無理やり地獄のりを2体そろえて大ダメージとか
トップって50円ぐらいの差しかないじゃねーかw
>>851 早くも2000円超えが消滅とは
いろいろ楽しそうなカードはあるんだが
セレズニア変形ナヤビート組んだら、いつの間にか3マナ域が20枚なんてなってたりする…。
ショックランドちょっと向こうのほうが安そうで羨ましい…w 枚数買うとそのちょっとが響いてくるー
オレリアの憤怒安いな 日本で買うより海外通販した方が安い気がしてきた
859 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/05(火) 09:19:28.42 ID:wbMCfslsO
昨日3パック買って白アバ青アバ黒アバだった。 凄い神ソートだった。
結局ショクランどこまで値下がるんだろうな DGMでも入るし800くらいまで下がるんじゃ スタン落ちなんてしたらワンコインまでいくだろうし
暗号+忍び寄りでデッキ作ってみたが結局オーラ呪禁ビートの劣化な気がしてならない
暗号何使ってるの? 束縛の手以外は構築には重くて微妙に思えちゃうけど
ボロスの反攻者株で笑いが止まらない
調べたら上がりすぎワロタ 3倍くらいになってないか
イベントデッキに入ってると思い込んで3枚しか買ってなかったのを反省する系の牛
オーガ株はまだ上がらんな
上がっても100円だろ使用枚数的にw 元が30円だから別にいいんだけどさ
価格とセレチャディミチャが絶妙に通らないのが辛い反抗者
値段高いミノタウロスってターンガース(foil)以来か?
そもそもレアの牛自体が5枚+統率者2枚しかない 意外とあるな
髑髏砕き峡の王がわりと強かった記憶がある
最初500円だったのか、買っとけば良かった
店によって高かったり安かったりしてたが予約通販の店は発売前に値上がりしてたから 最速予約の次に安く買えたのはたぶん発売日の店頭だと思う
お前だったのか…
カメコロ「また騙されたな」
多相もわかりやすい能力だから基本セットに入れて欲しい。全てのクリーチャタイプ持ってる ってのはデメリットもメリットもあるって初心者に伝えるために 例えば青でコモンで2マナ1/1で軌道型能力2つもってるヤツとか
ボロスの反抗者 3点くらいなんてこと無いわ!と槍打ち込んでブッコロしたら、追加で火力撃たれて死んだでごじゃる もうやだ、この牛角
そういや使ってみて思ってたより強い/弱いって感じたGTCカードある? 絶賛値上がり中の反抗者は思ってた以上に強いけど ボロチャオロチャは強いけどそこまでではない印象 ボロチャの盤面に触れないのとオロチャのライフロスが結構痛い
ディミチャとシミチャは思ったよりだいぶ強い
ディミチャは強いとだからあれほど… あとオロチャってなんだオルチャね 通じてたっぽいけど で、そのオルチャのオラクルが or destroy target creature and you lose life equal to its toughness これなんだけど対象生物が破壊されなくなった時ライフロスって受ける?
>>811 受けると思う
もし破壊したときだけライフロスなら「これによって破壊された場合」ってつくはず
懲りずに門侵犯2パック買った レアは前線の衛生兵と死盟の天使だったよ やったよ門侵犯初の神話レアだよ(白目) これでもまだマイナスとかヤバいなこのパック アンコもチャーム出ないし糞だわ
今回のだと一番丸いのはディミチャだわな 除去とカウンターは言うまでもなく、トップ操作も3枚見れるからわりと有用 色があってたらわりとどんなデッキでも入る ボロチャやシミチャはビート専用な面があるからその分使いにくさを感じるかもね オロチャはそもそも他の能力弱めだから血の復讐+αでしかないわな まーそれでもボロチャが一番使用率高くなるんだろうな
オロチャは1マナパーマネントリアニなら強かった
牛をEDHに入れようとしたが4枚しか勝ってなかったの図
>>882 やはりそうなるかd
友達と昨日フリプしてた時にお互い手札尽きてドローゴーしばらくやった後
他に除去なかったので突っ込んできた雷口にオルチャ撃ったらボロチャで守られて
これで残り10のライフきれいに消し飛ぶんか分からなかった
さっき死盟の天使当てたときさ、下から少しずつずらして見てったわけよ… そしたら多色5/5生物だったわけ そんで上からずらして確認したら、白黒の縁取りが見えたのよ そりゃあテンション上がりますよ なんたって幽霊議員も5/5ですからね…
牛が安かったのはスポイラーの最後屁で公開されたのもあると思う
他の魔除けのモードは最低でも1マナ以上なのに グルールの魔除けだけサイクリングが無い刻印とか……
生物にしか飛ばないショックを1マナ分の価値があるとは思いたくないな いやまあ、槍に比べたらましだが
刻印はトークンのオーナールール変更前なら面白かったんだけどなあ
ディミチャはなかなか強いね 狩達とか、戦慄未練が効かない悪名が倒せるのは地味にいい
あれ、ボロスのイベントデッキに反攻者入ってないのか… 火花の強兵が反攻者だったら満点のデッキだったのにな…
戦線維持の完成度には遠く及ばないな レアの値段じゃなく本当にFNMレベルで戦える内容で組んでくれねーかなー
イベントデッキシミックがクソ過ぎる 同じぐらいの値段でも色々な意味でもっとずっとまともなデッキできただろ
グルールの憤怒獣()
オルチャのリアニ効果を上手く使えなくて辛い ピンでスラル寄生入れてるがリアニしたいタイミングが存在しなくてまた辛い 黒だし発掘と同じなら良かったのになー(棒)
シミックのイベントデッキと銘打っておいてタッチ赤するのが何か許せない
ぶっちゃけあまり赤をタッチする意味がないような…… クリーチャー除去なら緑でも格闘があるし
タッチ赤でもちゃんと強くなってるならいいんだけど憤怒獣とソーサリー除去2枚じゃ全然強くなってないどころか むしろ純正青緑より弱くなってるんだよなあ……
死盟さんはイラストアドが半端ないし マナコスト分の仕事はするから(震え声
タッチがどうこうよりレアスロットにグルールの憤怒獣に加えて 明らかにセレズニア所属なイエヴァが入ってるのが絶対に許されない
シミックグルールセレズニア連合対ボロス
イエヴァは進化と相性いいからね 進化入ってないけど
ボロスの方はRTRブロック以外のカードもボロスっぽいカードでがちがちに固めてあるのにね
オルチャのリアニが発掘の3マナだったらってマジで考えたことあるけど スタンでもゲラルフトラフト瞬唱ケンタ釣れて エターナルなら石鍛冶ボブタルモやら聖遺やらキッチンやらも釣れる 他に除去にも使えるインスタントでな 流石に即禁止が見えてしまう
瞬唱がいなかったら2まで釣れたかもと思ったことはあるが冷静に撤回する程度のオルチャ
捕食闘技だとイエヴァ銀心くらいは出てないと弱いからなー 除去赤に頼って遥か見4国境地帯3なのに山1ってのはちょっと謎 それでVerdant Haven4枚とかなんだろうこのアンバランスさ 急速混成とか入れちゃっても良かったんじゃない
イニスト土地がないのが一番デカイ スラ牙あるからええやろ?ってのが見える
あとスラ牙やら航海士やら進化と相性抜群のレアクリーチャー積んであるのに 進化0なのもどう言い訳するのか
シミックデッキの顔である憤怒獣出てる場合に小さい進化生物出すと強制格闘でたいてい死んじまうからなディスシナジーだよ
曇ヒレが進化を夢見て誕生した瞬間に現実を突きつける憤怒獣さん
憤怒獣はほんと入ってない方がいいレベルだよな リストの先頭に名を連ねてるから残念感がすごいし デッキのテーマとしてマナ加速があるんだったら普通は瓦礫鬼だろうし
サルベの人たちのセリフを借りるなら The simic deck is so bad.
でもスラ牙需要だけできっとシミックの方が高いんだろうな まー下手に進化デッキにするよりCIPブリンクデッキの方が普通にハマると強いだろうし、 なんか構築途中で「進化するよりこっちの方が強くね?」って理性が中途半端に働いた気がするw
イベントデッキ2つセット予約したけど、シミックは即解体すると思う それこそ牙入ってるから良いやと思ってる
狙い澄ましの航海士 地下牢の霊 グルールの憤怒獣 ウスーンのスフィンクス スラーグ牙 ウルフィーの銀心 自然の伝令、イェヴァ 断崖の避難所 処刑者の要塞 灰の盲信者 教区の勇者 銀刃の聖騎士 火花の強兵 スレイベンの守護者、サリア そんなにシミックが高いってこともなくね
イベントデッキ文句無いんだが高額カード達があと余命1年もないと思うとポチるのを躊躇ってしまう俺はデッカー失格
シミックのレアだと水深の魔道士くらいしか入れる候補が無いのか・・・
921 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/05(火) 13:53:12.13 ID:dr1IirMe0
ヴィンテですら使用に耐えうるサリアちゃんがいるボロスはその点安心だな!
憤怒獣入れるぐらいなら森林の始源体の方が10倍はマシ ブリンクとの相性でも単純な使い勝手でも
シミック&ボロスよりも ディミ&ボロスorグルールで良かったんじゃないの イベントデッキ黒ばっかになるじゃねーかってのはおいといて
>>920 せめて干渉者くらい入れてやれよとは思った
なんでグルール…
ラヴ回の時はラクドスゴルガリだったしなw
>>918 シミックはさらに怨恨3枚も無かったっけ?
合計はボロスの方が高いって上の方で誰かが計算してたな
でもスラ牙1枚のせいでシミックの方がお得に見えてしまう
不思議!
今回のセットは値段の割に結構やらかしてるよね 無限系とかレガシーの即死コンボとか
狙い澄ましの航海士 50 地下牢の霊 100 グルールの憤怒獣 50 ウスーンのスフィンクス 50 スラーグ牙 1500 ウルフィーの銀心 400 自然の伝令、イェヴァ 300 ランカー3 700 絡み根3 300 合計3350円 断崖の避難所 1000 処刑者の要塞 100 灰の盲信者 400 教区の勇者 400 銀刃の聖騎士 700 火花の強兵 400 スレイベンの守護者、サリア 700 ボロスチャーム2 300 合計4000円
ボロスにはカスレアの類が無いんだな それでもシミックでさえ定価以上か
イニストランドは今糞たけーからな 残当
ふと思ったが憤怒獣って強くないか?コイツ自身で一体除去。後続生物が全て疑似除去ってスゴくない?
相手がでかい生物だけだったらセルフロックになるんですがそれは あと7マナは重い
>>929 スラ牙今もうちょっと高くない?
ネットショップ見てると1800はしてたと思うんだけど
後続生物が次々返り討ちになる可能性もあるじゃん 貴族Bとかウーズとか結構リアルに危険だとおもうが
憤怒獣はmayならレアとして認めてやってもいい
クソ重たいくせに後続にマナクリ展開できないのが酷すぎる
スラ牙は緑はいるならとりあえず4枚って 環境でもなくなってきたのが面白い これでもRTRの最後みたいに何か一強がでるんだろうか
ベラドンナの行商人を出して接死をつけよう(提案)
まあ相手のデッキに依存するってことだから強くても使いにくさは目立つ気がする 自分のデッキコンセプトにあってるなら問題なく使えるだろうけど ただシミックのイベントデッキには本気でいらんわ
7マナ出せてればもうマナクリなんていらないだろ? 黒混ぜて接死ネズミ有無やつでもいれとけよ
えー、今の緑なら最速4ターン目に着地できるし大群のワームなら2体もしくはタフネス10まで除去できるよ。 良いと思うけどな>憤怒獣
グルールの憤怒獣よりクローサの大牙獣がほしいです
あんな癖のある能力なのにマナレシオも悪いってのがダメだな 5マナ5/5くらいなら使い道あっただろうに
最速3ターン目じゃないか? 1ターン目マナクリ 2ターン目ソンバーワルド
あぁまた片方がハズレなせいで抱き合わせで買わされる…
今回は値段的には両方暖かいよ 片方がデッキとして終わってるけど
初心者がシミックデッキ掴まされたらと思うと不憫で仕方ない 意味不明だろ
>>943 クローサの大牙獣もいいけどクローサの境界も欲しい
イベントシミックの謎構成はエントリーセットの方のシミックデッキと被らないようにした結果かな? あっちは進化もりもり水深予想外で非常にシミックらしい、正直そっちが欲しい
エントリーに予想外の結果入れられても、全く使い道無いけどな……
>>947 上級者が大抵持ってるカードでバランス取ってるから(主に牙)値段どうこう言われても要らないんだよなぁ
買ったら初心者向けの緑単に作りかえて配るしか道ないわ
>>951 予想外の結果は初心者にコスト踏み倒しのロマンを教えてくれるだろう
後にパックから引いた世界棘や始原体を使う口実になる
954 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/02/05(火) 16:27:33.88 ID:ebakv6mDO
メインから盲従3〜4で灰の猛進者と地獄乗りまじバニラ。今のボロスにゃ負けねー。 あとはこのグリコンが人間や対コントロールにも強みがある仕様に出来る事を祈るのみ
「メインから盲従3〜4」・・・「このグリコン」・・・ !?
先生、白をタッチしたグリコンはグリコンに入りますか?
灯篭使えばおかしくないだろ!いい加減にしろ!
灯篭で白マナ出してんだよ!! 岩筈
啓示のために白タッチしたグリコンがあることは知ってるけど、 2ターン目に盲従置きたいならタッチした程度じゃ無理じゃないかとマジレス
そういやSCGでボロチャのためだけに白タッチしたのとかあったな でもボロチャが4枚入ってるようなデッキはないという不思議
グリコンってのはグリフィンコントロールの略だってこれ前から言われてるから
SCGのサイト繋がらないよな?すっごい重いわ
ハリー「イゼット団は嫌だイゼット団は嫌だイゼット団は嫌だ……」 帽子「ふむ、イゼット団は嫌かね?ならば――」 帽子「シミック連合ぉおおおおおおおおお!!!!」
今までヘイスト持ちのせいで、能力が今ひとつ活きなかった民代さん。 盲従のせいでワンチャン出てきたんちゃうか?
タミヨウってそれでもPWとしては今の環境でかなり使われてる方だよね コントロールでも思考ジェイスと同じかそれよりちょっと少ないくらいの枚数は入ってる
まぁ青はコントロールの色だし PWと相性良いんだよね
>>961 盲従……グリフィン……青白……
つまりRIPグリフィン安全の領域デッキだな!?
タミヨウは青の基本PWでもいいくらい安定した性能で使いやすいよな 正直炬火チャンより基本セットっぽい
グルールの憤怒獣は超次元ゾーンがあれば輝いていたはず
盲従→評決→タミヨウで押さえ込めるかな 飛行・速攻を封じれるのは収穫だけどボロチャがなぁ…
1Box分バラ買いして 篭手 白始源体 オサムシ が4枚揃う狂気。なお土地は0 もうGTCは買わん
3色組む時ってショックランド+M10型ランドで24枚になるけど ベースはそれでいいのかな?
ギャザ速逝ったな… お疲れ様でした。。。
タミヨウはスラ牙とか貴族B抑えられる数少ない逸材だと思ってる 貴族Bに一回殴られても死なないのが偉いというか、青PW皆硬すぎ
>>970 むしろ本体にくるはずのボロチャ火力の、避雷針として働いた時点で合格。
バイトから本採用レベル
盲従でエスパーPWコンが始まる気がする 盲従貼れば被害なしで評決撃てるのが偉すぎる
ずっと更新止まってたしな これでMTG関連のまとめでまともに機能してるのは完全趣味だけになったのかな?
2013年にリニューアル!とか言ってたけど、逝ったのか?
入院で14kg痩せてたとか言ってたし 何かあったんじゃないかとちょっと心配
機械的に次々更新してりゃいいのに止まったり何も言わずに消えるあたりメンヘラっぽくて気持ち悪いし用済み
更新止まってもう終わったっぽかったしな 初めてお世話になったMTGのサイトだから残念
個人的にはMTGもう少し表に出て欲しいからまとめサイトとか増えて欲しいんだけどな
アフィリエイトサイトは正直好きになれん
>>984 アニメ化するしかない それが無理ならせめてラノベ化
ギャザ速ってアフィあったっけ? アフィあろうがなかろうが、記事内にリンクだけ仕込んで踏ませようとか、腹に変な魂胆が見えない限りは 別にどっちでもいいな もう少し増えてほしいけど
>>983 いやぁ営利アフィだし。それとも「何があったんだろう・・・心配だな><」って言うべきなのか
文句言うくらいなら自分でまとめ作りゃいいんじゃねーの(ホジホジ
立てれる人次スレおなしゃす
アルファルファモザイク→はちまjinとリンクしさらに自身も煽り記事載せまくる屑 完全趣味→はちまとリンクしてる屑 駄目人間速報→間接的にやらおんとリンクしてる屑 ギャザ速→お亡くなり 何故なのか
被ってしまった、すまぬ…すまぬ…
>>988 いやぁ、あんたとはきっと話が通じないからもういいや
>>991 ろくなやつがいねぇw
ギャザ速だけまともっぽかったのに
感性は人それぞれだからな
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