遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆87

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
遊戯王のオリジナルカード (オリカ) を考えたり評価し合ったりするスレッドです。
●スレストが多いので省エネに気を配る。
●確実に禁止カードになりそうなカードは考えない。
●sage進行でお願いします。(E-mailのところにsageと書く)
●おかしな人が来ても放って置きましょう。(返事を書かないようにしましょう。)
●鑑定について(仮)
鑑定希望者は下記の文章を最後に記載しておくこと。
「鑑定希望」・・・鑑定を希望する場合に記載する。特に制約は無いが鑑定されなくても泣かないこと。
「相互鑑定希望」・・・鑑定希望者のオリカを鑑定した場合のみ記載可能。鑑定してもらえる確率は上がる。

☆新スレは480キロバイトを越えた辺りで立て始めて下さい。

過去スレ
遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆85
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1350676171/
遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆78 (実質86)
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1318595115/

オリカまとめwiki(両方共に現在更新停止中です)
旧  http://www34.atwiki.jp/ocg-o-card
新  http://www5.atpages.jp/~yugiohoricards/pukiwiki/

遊戯王オリカwiki(書き込む前にカード作成に関して、カードリスト作成に関してをちゃんと読んでね)
http://www15.atwiki.jp/rombardia/

OCGカードやルールなどについては、 以下のサイトにて確認するようお願いします。
遊戯王wiki
http://yugioh-wiki.net
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/02(土) 19:06:49.27 ID:Ji0tp+jD0
●守ってほしいです(推奨)
★相当難解なテキストな場合は補足説明を付けて下さい。
★1度に大量に投稿する場合はシリーズ系のカードは2回か3回に分けた方が見栄えがいいです。
★過去に作ったカードの続編の場合は同スレにある場合はアンカー(>>)を付けて下さい。
★カードテキストは、 できるだけ最新のOCGを基準にして下さい(古い573語は激しく適当です)。
★カードテキストは、 適度に改行して記述して下さい(全角40文字程度が目安です)。

●できれば守ってほしいです
★1回のレスで投稿するカードは最大3枚までにして貰えると嬉しいです(連番にスルのは良)
★本当によくある用語の間違い(誤⇒正)
 ・アンデッド族⇒アンデット族
 ・火属性⇒炎属性、 土属性⇒地属性
 ・場⇒フィールド上、 召還⇒召喚

●よく出てくる召喚系の解釈(例外もありますのでカードテキストが優先されます)
★召喚⇒召喚権を使って表側攻撃表示で手札からフィールドにモンスターを出す行為
★反転召喚⇒カードの効果を使わないで裏側守備表示から表側攻撃表示にする行為
★通常召喚⇒召喚権を使って表側攻撃表示または裏側守備表示で手札からモンスターを出す行為
★特殊召喚⇒上記3つに含まれない手札・デッキ・墓地・除外ゾーンからモンスターを出す行為
 (基本的にカードの効果で出す事になります)
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/02(土) 19:07:20.67 ID:Ji0tp+jD0
●全般編

★オーバースペックは制限・準制限化していくと吉。
★OCGで既に同じ名前のカードが出ていないかチェックしよう。
★シリーズカードは一気に書き込むのではなく、アンカーを利用して時々書く。
(大量に羅列されているシリーズカードは見ている側からすれば「重い」から)

●モンスター編

★「このカードがリバースした時〜」はリバース効果ではない(例:ペンギン・ナイトメア)。
★「特殊召喚できない」のような効果を持つモンスター、自身の効果などで矛盾にならないか。
★ファントム・オブ・カオスの存在に注意。召喚条件をつけても墓地に落として効果を発動できる。
★「通常召喚できない。〜〜して特殊召喚する」モンスターの場合、規定の方法で特殊召喚しないと
 蘇生することは出来ない。(蘇生制限がかかる)

●魔法カード編

★攻守のステータスが変わる効果を持つ速攻魔法カード(例:収縮・突進など)はダメージステップなどでも発動可能。
★通常魔法カードはD−HERO ダイヤモンドガイが存在する前提で造る事。
 馬鹿みたいなコストや発動条件を付けてもダイヤモンドガイでスルーということがありえる。

 以下、 主な対策。

⇒速攻魔法にして造りなおす。
⇒コストでなく効果として扱うようなテキストにする(例:天使の施し⇒手札2枚捨て)。
⇒コストが無いと効果処理ができないようにする(例:突然変異⇒レベルが決定しない)。
⇒以下のテキストを追加する(お好みで)。

◆「このカードが墓地に送られた場合、このカードをゲームから除外する」
◆「このカードがデッキから墓地に直接送られた時、このカードをデッキの一番下に戻す」
◆「このカードの効果が墓地で発動した場合、このカードの効果を無効化する」
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/02(土) 19:07:51.07 ID:Ji0tp+jD0
●罠カード編

★攻守のステータスが変わる効果を持つカード(例:城壁・援軍など)はダメージステップ
 などでも発動可能。

★通常罠カードはジャンク・コレクターや闇よりの罠によってコストを無視する事が可能。
 馬鹿みたいなコストを付けても無視する事が可能。
 ただし発動条件は無視できず、コピー対象となる通常罠は除外されてしまう。
 ダイヤモンドガイと比べると使い勝手は良くなく、通常魔法ほど気を使う必要はない。
 だが厄介な効果である事は事実なので、一応注意すべし。

攻撃力の基準

0:一部レプティレスの効果に関連
500以下:デブリ・ドラゴンで蘇生可能
1000以下:リミット・リバースで蘇生可能
1400:標準的なリクルーターの攻撃力。1400以下なら王虎ワンフーの効果適用
1500:1500以下ならリクルーターや地獄の暴走召喚が効果適用
1600〜1800:一般的なメリット効果付きアタッカーの攻撃力
1900:下級バニラアタッカーの基準値
2000:ジェネティック・ワーウルフの攻撃力(下級バニラの攻撃力上限)
2100:キャプテンゴールドなどのフィールドサーチャーやサイバー・ドラゴン
2400:帝やサイコ・ショッカーなどリリース1体の上級効果モンスターのライン
2500:ブラック・マジシャンやネオス,スターダスト,希望皇ホープなどの主人公ライン
――疾風のゲイルに一方的に破壊されるライン――
2600:フロストザウルスやガイアナイトの攻撃力(レベル6バニラの攻撃力上限)
2800:ダーク・アームド・ドラゴンなどの強力モンスターのライン
3000:青眼の白龍(レベル8バニラの攻撃力上限)ライン,裁きの龍等の切り札ライン
5000:固定値最大攻撃力(F・G・D,究極竜騎士ほか)
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/02(土) 19:32:55.53 ID:56ZzYWAgO
なんか改めて>>3-4読んだらバカらしいね。なんでここで真剣にカードのコト考えてるんだってwwwwww他にやるコトあるだろwwwwww
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/02(土) 19:36:31.43 ID:Z6dhbjtS0
輪廻する魂
効果モンスター
星1/光属性/天使族/攻500/守0
このカードがアドバンス召喚の為の
リリースによって墓地に送られた場合、
自分のターンのメインフェイズにこのカードを
墓地から特殊召喚する事ができる。
このカードはアドバンス召喚以外のリリース、融合素材、
シンクロ素材、エクシーズ素材にできない。

生まれ行く命
通常魔法
デッキ・手札・墓地から「輪廻する魂」を
2体まで特殊召喚する。

//鑑定希望
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/02(土) 19:40:37.18 ID:56ZzYWAgO
>>6
アドバンス召喚専用カードとか使わない。せめて攻撃力があと8000あれば採用圏内
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/02(土) 21:08:13.78 ID:NH9to6JQ0
マインド練成
通常魔法
手札の魔法カードを1枚捨てる。
デッキから「マインド」と名のついたモンスターを1体特殊召喚する。

マインド・バリヤー
星5/地/魔法使い族/効果
ATK1600/DEF2600
1ターンに1度だけ、フィールド上のこのカード以外のカードを1枚選択することができる。
このカードの効果で選択したカードがフィールド上に存在する限り、このカードのコントローラーへの全てのダメージは0になる。

マインド・ハンター
星4/地/戦士族/効果
ATK1600/DEF1100
手札の魔法カードを1枚捨てることで、
相手フィールド上に表側表示で存在する全ての効果モンスターの効果を無効にする。

//鑑定希望
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/02(土) 22:10:21.95 ID:htrhQxGs0
貧困ゴブリン
魔法カード
手札からカードを1枚選択してデッキに戻す。
自分は1000ライフポイントを回復する。
「貧困ゴブリン」は1ターンに1枚しか発動できない。

もけもけもけ
星1/光属性/天使族/攻300/守100
このカードは1ターンに1度、戦闘によっては破壊されない。
このカードのカード名はフィールド上・墓地に存在する限り、「もけもけ」として扱う。

//鑑定希望
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/02(土) 22:40:03.44 ID:ow95OuZR0
特攻空機 カミカゼ
☆1/風/機械族/攻0/守0
効果
このカードの効果は相手ターンでのみ発動できる。
手札からこのカードとモンスター1体を捨て発動する。
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し破壊する。


ロストワード・エンチャンター
☆7/闇/魔法使い族/攻2200/守3000
シンクロ・効果
宣言する効果を含む効果を持つチューナー+チューナー以外の宣言する効果を含む効果を持つモンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚とこのカードの効果は無効化されない。
このカードのシンクロ召喚に成功したとき「ロストワード・エンチャンター」以外の
カード名を1つ宣言する。
フィールド上に表側表示で宣言したカードが存在する場合墓地に送る。
お互いにこのマッチ中宣言したカードを召喚・反転召喚・特殊召喚および
カードの発動および効果の発動が出来ず、宣言したカードの効果は無効化される。
このカードの効果に対して宣言したカードを発動することはできない。

〜補足説明〜
//宣言する効果を含むモンスターとはカード名を宣言するカード(リチュアディバイナー等)
カードの種類を宣言するカード(ヴァンパイア・ロード等)モンスターの属性を宣言するカード(氷結界の風水師等)
モンスターの種族を宣言するカード(音響戦士ピアーノ等)
モンスターの種族・属性を宣言するカード(イビリチュア・プシュケローネ等)がある
わかりやすく言うと宣言したカードはマッチの間一切使用できなくなる効果をもつ



村八分
カウンター罠
効果に「名のついた」「名のつく」という文字を含む効果モンスターの
効果の発動を無効にしゲームから除外する。


//鑑定希望
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/02(土) 23:03:24.72 ID:IP8sshfE0
ヴァイロン・ショー
効果モンスター
星8/光属性/機械族/攻2600/守1900
自分フィールド上に装備カードが3枚以上ある場合、
このカードはリリースなしで通常召喚できる。
1ターンに1度、自分フィールド上に存在する装備カード1枚を墓地に送って発動できる。
フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して手札に戻す。

ヴァイロン・トラクター
星4/光属性/天使族/攻1600/守900
このカードの召喚に成功した時、
デッキから「ヴァイロン」と名の付いた装備魔法カード1枚を選択してこのカードに装備することが出来る。

ヴァイロン・トーラス
チューナー(効果モンスター)
星3/光属性/機械族/攻500/守500
このカードが墓地に存在する時、500ライフポイントを払う事で、
このカードを装備カード扱いとして自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体に装備する。
魔法&罠ゾーンに存在するこのカードがフィールド上から離れた場合ゲームから除外される。
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/02(土) 23:05:21.09 ID:IP8sshfE0
ヴァイロン・ダイヤグラム
フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
お互いのプレイヤーは手札のモンスターを特殊召喚できず、 通常召喚を2回まで行う事ができる。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた場合、
デッキから「ヴァイロン」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える事ができる。

ヴァイロン・セル
装備魔法
「ヴァイロン」と名のついたモンスターにのみ装備可能。
500ライフポイントを払い、自分の墓地に存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを表側攻撃表示で特殊召喚し、このカードを装備する。
この効果で特殊召喚したモンスターが「ヴァイロン」と名の付いたカードを装備していない場合。
そのモンスターを破壊する。

装備のために単体の力を抑えたのに、肝心の装備カードも大したことない、自重し過ぎテーマのヴァイロン
いっそこれくらいやりたい放題で、ストラクチャーデッキ−機械仕掛けの理想郷−とか来ませんかね
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/02(土) 23:32:41.59 ID:V5H/mu560
フレアスター・ドラゴン
融合/効果
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2900/守2000
「ダークフレア・ドラゴン」+ 光属性モンスター
ゲームから除外されている自分の光属性・ドラゴン族モンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
また、このカードの融合素材に「ライトパルサー・ドラゴン」を使用した場合、
このカードは以下の効果を得る。
●ゲームから除外されている自分の闇属性モンスター1体を選択する。
選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
「フレアスター・ドラゴン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

四征龍神
融合/効果
星10/光属性/ドラゴン族/攻 ?/守 ?
「征竜」と名のついた属性が異なるモンスター×2体以上
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが融合召喚に成功した時、お互いの墓地のカードを全てゲームから除外する。
このカードの元々の攻撃力・守備力は、
このカードの融合素材としたモンスターの数×1000ポイントになる。
また、このカードは融合素材としたモンスターの属性の種類によって以下の効果を得る。
●2種類以上:このカードが融合召喚に成功した時、このカード以外の自分フィールド上のカードを全て墓地へ送る。
●3種類以上:このカードが融合召喚に成功した時、相手の魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
●4種類以上:1ターンに1度、手札の「征竜」と名のついたモンスターを4体まで特殊召喚する事ができる。

//コンマイには龍の鏡をプッシュしてほしいぜ
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/03(日) 00:01:35.82 ID:FhUApgBlO
《炎熱ゾンビ》
効果モンスター
星4/炎属性/アンデット族/攻1600/守400
このカードが墓地からの特殊召喚に成功した時、このカードのコントローラーはデッキからカードを1枚ドローする。

13人目の埋葬者
速攻魔法
自分の墓地にモンスターが12体存在する時、自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターと相手フィールド上のモンスターを全て墓地に送る。

//鑑定希望
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/03(日) 09:28:12.96 ID:HwIbcFbC0
DNo.39絶望輝皇ディスペア
エクシーズ・効果
ランク4/闇属性/戦士族/攻2500/守2000
闇属性レベル4モンスター×2
自分の墓地に「希望皇ホープ」と名の付いたモンスターが存在しない場合、このカードを破壊する。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
この効果を使用したターン、自分はバトルフェイズを行う事はできない。

ZCNo.39希望皇ホープレイRIZE
エクシーズ・効果
ランク4/光属性/戦士族/攻2500/守2000
レベル4モンスター×4
このカードは自分フィールド上の「希望皇ホープレイ」と名の付いたモンスター1体の上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
自分のライフポイントが100ポイントの場合、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
エンドフェイズ時までこのカードの攻撃力はフィールド上に存在するモンスターの数×2000ポイントアップする。
「ZCNo.39希望皇ホープレイRIZE」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

//鑑定希望
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/03(日) 23:16:57.75 ID:LTYE+z6w0
リミッター解放
速攻魔法
このカード発動時に、自分フィールド上に表側表示で存在する
全ての機械族モンスターの攻撃力をエンドフェイズ時まで元々の攻撃力の倍にする。
この効果を受けたモンスターはエンドフェイズ時に墓地に送られる。
「リミッター解放」は1ターンに1度しか発動できない。

リミッター解除の調整版、そもそもリミッターを解除して次はどこを解除するんだって突込みがあるからそれを防ぐように

宝札の壺
通常魔法
自分の手札・フィールド・墓地に存在する「壺」と名のついたカード5種類を1枚ずつと「天よりの宝札」をゲームから除外して、
自分の手札が6枚になるようにドローする。

異次元に繋ぐ門の守護者
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1990/守1990
このカードがフィールド上に存在する限り、
カードをゲームから除外する事はできない。

//鑑定希望
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/03(日) 23:23:40.28 ID:Q0Qn3Ndq0
運命の長女ウルズ
星9/水/天使族/効果
ATK3000/DEF1400
1ターンに1度だけ、自分フィールド上のモンスターを1体リリースすることで、
相手フィールド上のモンスターを1体選択してゲームから除外することができる。
自分フィールド上に「運命の次女ヴェルザンディ」と「運命の三女スクルド」が表側表示で存在する場合、
このカードはカードの効果では破壊されない。

運命の次女ヴェルザンディ
星8/水/天使族/効果
ATK2700/DEF2600
1ターンに1度だけ、手札を1枚捨てることで、
このカードのレベルを1つ上げることができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上のモンスターは相手モンスターの効果の対象にならない。

運命の三女スクルド
星7/水/天使族/効果
ATK1800/DEF2500
自分フィールド上のレベル8以上のモンスターを1体リリースすることで、
このカードを手札から特殊召喚することができる。
1ターンに1度だけ、このカードのレベルを1つ上げることで、
デッキから「運命の次女ヴェルザンディ」か「運命の長女ウルズ」を1体特殊召喚することができる。
この効果を発動したターン、自分はエクシーズ召喚することができない。

//鑑定希望
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/03(日) 23:25:53.44 ID:aaC2K1If0
撲殺の使徒イレイズ
ランク4/光/戦士/2800/2600
エクシーズ・効果
光属性レベル4戦士族モンスター×2
1ターンに1度、このカードからエクシーズ素材1つをゲームから除外して発動できる。
相手フィールド上の裏側表示カードを2枚まで選択し、ゲームから除外する。
選択したカードがリバース効果モンスター、あるいは罠カードであった場合、
相手のデッキを確認し、同名カードを全てゲームから除外する。
エクシーズ素材がないこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手はカードをセットすることができない。



終焉を呼ぶ者
ランク?/闇/アンデット/0/0
エクシーズ・効果
レベルが同じアンデット族モンスター2体以上
バトルフェイズ中、このカードの攻撃力・守備力は、
このカードのエクシーズ素材モンスターのレベル×300ポイントアップする。
このカードのエクシーズ素材の枚数によって、このカードは以下の効果を得る。
●2体以上
手札からアンデット族モンスター1体を墓地へ送ることで、
デッキから同レベルのアンデット族モンスター1体を特殊召喚できる。
●3体以上
このカードは相手の魔法・罠カードの効果の影響を受けない。
●4体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手の効果モンスターの効果は無効化される。
●5体以上
このカードが相手モンスターを攻撃した場合、このカードの攻撃力分のダメージを相手に与える。

このカードのエクシーズ素材の枚数はカードの効果によって変更することはできない。



//鑑定希望
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/03(日) 23:30:59.75 ID:Q0Qn3Ndq0
運命の女神ノルン
星9/水/天使族/効果
ATK4000/DEF5000
レベル9の水属性・天使族モンスター×3
このカードはエクシーズ素材を持つ限り、
モンスターの効果・魔法・罠カードの対象にならず、カードの効果では破壊されない。
1ターンに1度だけ、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
以下の効果から1つだけ選択して発動することができる。
●フィールド上のモンスターを1体選択してゲームから除外する。
●自分フィールド上に表側表示で存在するこのカード以外のモンスターの攻撃力・守備力を800ポイントアップする。
●このカードが持つエクシーズ素材の数だけデッキからカードをドローする。

//鑑定希望
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/04(月) 00:29:10.59 ID:V4JxhZSSO
《ガラスの剣》
装備魔法
装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
装備モンスターが戦闘を行う場合、相手モンスターの攻撃力・守備力はダメージステップ時のみ0になる。
装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、装備モンスターとこのカードをゲームから除外する。

《ひび割れた鎧》
装備魔法
装備モンスターは戦闘では破壊されず、守備力は1500ポイントアップする。
表側守備表示で存在する装備モンスターが相手モンスターから攻撃された時、攻撃モンスターの攻撃力が装備モンスターの守備力を超えていれば、その数値だけ戦闘ダメージを受ける。
装備モンスターが戦闘によってダメージを受ける度に、装備モンスターの守備力は2000ポイントダウンする。

//鑑定希望
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/04(月) 17:25:02.47 ID:/orRn3YI0
不死王リッチーの再誕
☆10/闇/アンデット/2600/2900
シンクロ・効果
ゾンビキャリア+アンデット族モンスター2体以上
1ターンに1度、自分の墓地に存在するアンデット族モンスター1体をフィールド上に特殊召喚できる。
1000ライフポイントを支払うことで、フィールド上のこのカードを次のフェイズ開始時までゲームから除外できる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はライフポイントを回復することも支払うこともできない。


スレイブス・オブ・リッチー
☆4/闇/アンデット/1900/1700
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚した時、
デッキから闇属性アンデット族モンスターを2体まで墓地へ送る。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
「カードをゲームから除外する」効果を持つ永続魔法、罠カードの効果を無効にする。


不死王の呼び声
魔法カード
ライフポイントを半分支払う。
お互いに自分の墓地に存在するか、ゲームから除外されているアンデット族モンスターを
可能な限りフィールド上に特殊召喚する。
手札を2枚デッキに戻すことで、相手ターンでも手札からこのカードを発動することができる。


グレイブ・ディガー
ランク4/闇/アンデット/2000/0
エクシーズ・効果
レベル4アンデット族モンスター×2
1ターンに1度、このカードからエクシーズ素材1つを取り除くことで、
自分の墓地に存在する魔法カード1枚を手札に加えることができる。
このカードがフィールドから離れる場合、
このカードのエクシーズ素材を全て自分フィールド上に特殊召喚する。


//鑑定希望
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/04(月) 17:46:50.88 ID:/orRn3YI0
カース・オブ・ドラゴン・リバースト
☆5/闇/アンデット/2000/1500
シンクロ・効果
ゾンビキャリア+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上
自ターンのバトルフェイズ中、このカードの守備力を0にすることで、
このカードの攻撃力を1500ポイントアップすることができる。
このカードが相手モンスターを破壊する度に、相手に1500ポイントダメージを与える。



闇の宴
永続魔法
1ターンに1度、サイコロを1つ振り、出た目のレベル・ランクのアンデット族モンスター1体を
自分の墓地から特殊召喚できる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、アンデット族モンスターは、
魔法・罠カードの効果によってはゲームから除外されない。



メルティング・ゾンビ
☆4/闇/アンデット/0/0
融合・効果
自分のゲームから除外されているアンデット族モンスターを全て墓地に戻す。
この効果はデュエル中に1度しか使用できない。



//鑑定希望
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/04(月) 18:24:45.70 ID:PXse5s4Z0
愚者の末路
永続魔法
相手は通常のドローに加えてもう一度ドローする。このカードが破壊された時、
相手はこのカードの効果でドローした数×200ポイントのダメージを与える。

スーパーノヴァ
永続罠
相手が通常のドロー以外の方法でドローした時、手札からレベル4以下の光属性
モンスターを特殊召喚することができる。5回目の自分のエンドフェイズ時にこ
のカードを破壊する。

ソレイユ
効果モンスター
星4/光属性/悪魔族/攻0/守0
このカードは通常召喚できない。このカードは「スーパーノヴァ」の効果でしか
特殊召喚できない。相手が通常のドロー以外の方法でドローした時このカードの
カードの攻撃力は1000ポイントアップする。
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/04(月) 18:30:21.02 ID:PXse5s4Z0
>>23
書き忘れ

愚者の末路
永続魔法
相手は通常のドローに加えてもう一度ドローする。このカードが破壊された時、
相手はこのカードの効果でドローした数×200ポイントのダメージを与える。
5回目の自分のエンドフェイズ時にこのカードを破壊する。
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/04(月) 19:48:01.04 ID:RtNxh8bD0
フィールド上から離れた時にライフを失うでいいんじゃないか?
相手に貴重な1ドローをくれてやるんだから
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/04(月) 20:53:35.63 ID:PXse5s4Z0
>>25
確かに、もしくは墓地に送られた時か
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/04(月) 21:58:02.14 ID:8RwRj8oL0
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/04(月) 21:58:28.93 ID:zZerpPApP
強欲への裁き
永続罠
相手がカードの効果でデッキからカードをドローしたとき、このカードに裁きカウンターを1つ乗せる。
このカードの裁きカウンターを1つ取り除くことで相手の手札をランダムに1枚墓地に送ることができる。
表側表示で存在するこのカードがフィールドから墓地に送られたとき、デッキから1枚カードをドローする。

傲慢への裁き
永続罠
このカードは表側表示で存在する限り相手のカードの効果では破壊されない。
相手がフィールド上のカードを破壊するカードの効果を発動したとき、このカードに裁きカウンターを1つ乗せる。
このカードの裁きカウンターを1つ取り除くことで相手フィールド上のカードを1枚選択して破壊できる。
表側表示で存在するこのカードがフィールドから墓地に送られたとき、
デッキから「暴力への裁き」以外の「裁き」と名のつくカード1枚を手札に加える。

裁きの一撃
速攻魔法
自分フィールド上の裁きカウンターを1つ取り除いて発動する。
相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。

裁き下す者ヤーマ
効果モンスター
レベル8/光/天使/攻2700/守2000
自分フィールド上に表側表示で存在する「裁き」と名のつくカード1枚につき、
このカードの召喚に必要なリリースが1体少なくなる。
自分フィールド上の裁きカウンターを1つ取り除くことで、相手の発動した魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を
無効にして破壊できる。
//鑑定希望
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/04(月) 23:58:44.64 ID:j0/tQ4+o0
ジェット・ストリーム・ドラゴン
☆7/風/ドラゴン族/攻2500/守2000
シンクロ・効果
炎属性チューナー+チューナー以外の風属性モンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功したとき、自分のエクストラデッキから
「ジェット・ストリーム・ドラゴン」を可能な限り特殊召喚する。


死霊の樹 ネクロドレイク
☆8/闇/植物族/攻0/守0
シンクロ・効果
植物族チューナー+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上
1ターンに1度、墓地からモンスターを1体選択しこのカードに装備する。
このカードの攻撃力はこのカードに装備したモンスターの攻撃力の合計と同じ数値になる。
このカードの守備力はこのカードに装備したモンスターの守備力の合計と同じ数値になる。
このカードは装備したモンスターと同じ効果を得る。
このカードが戦闘またはカードの効果でフィールドを離れる場合、
変わりにこのカードの効果で装備したモンスターを1つ墓地に送る。


禁じられた聖水
速攻魔法
このターン、ライフポイントにダメージを受ける場合、ダメージを受けずそのダメージの数値分
自分のライフポイントを回復する。次の自分のターンのエンドフェイズに自分のライフポイントは0になる。

//鑑定希望
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/05(火) 00:51:43.24 ID:WXg0ODg/O
《慟哭のバンシー》
効果モンスター
星1/闇属性/アンデット族/攻250/守0
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地に送られた時、フィールド上に存在するレベル5以上のモンスターを全て破壊し、破壊したモンスターの数×300ポイントのダメージを相手ライフに与える。

《裏切りの真相》
通常罠
自分フィールド上のモンスターのコントロールが相手に移った時に発動できる。
フィールド上に存在する全てのモンスターのコントロールを元々の持ち主に戻す。
その後、相手フィールド上のカードを2枚まで選択して破壊する。

//鑑定希望
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/05(火) 02:49:04.27 ID:KCl0PCTW0
No.33 毒災神カラミティ・ポイズン
エクシーズ・効果
ランク3/闇属性/水族/攻300/守300
レベル3モンスター×3
このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した時、そのモンスターのレベル、またはランク×500ポイントのダメージを相手ライフに与える。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
相手フィールド上に表側表示で存在するすべてのモンスターの攻撃力・守備力をこのターンのエンドフェイズ時まで0にする。
この効果は相手ターンでも発動できる。

CNo.33 毒災神カラミティ・ポイズン・ブラッド
エクシーズ・効果
ランク3/闇属性/水族/攻300/守300
水族レベル3モンスター×5
このカードは自分フィールド上のエクシーズ素材が無い「No.33 毒災神カラミティ・ポイズン」の上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
自分のライフポイントが1000以下の場合、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
このカードのエクシーズ素材をすべて裏向きで除外し、フィールド上に表側表示で存在するカードをすべて破壊する。
この効果でこのカードが破壊されたターンのエンドフェイズ時、このカードを墓地から特殊召喚し、このカード効果で除外したカードをこのカードの下に重ねてエクシーズ素材とする。
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/05(火) 04:05:21.89 ID:XAJzqXwM0
死を統べる者
☆2/闇/アンデット/0/0
チューナー・効果
このカードが墓地から自分フィールド上に特殊召喚した時、
自分の墓地に存在するアンデット族モンスター2体をゲームから除外することで、
エクストラデッキからアンデット族モンスター1体を特殊召喚できる。


闇を統べる者
☆8/闇/アンデット/0/0
シンクロ・効果
アンデット族チューナー+アンデット族シンクロモンスター
このカードがシンクロ召喚に成功した時、このカードをゲームから除外することで、
自分の墓地に存在するアンデット族モンスターを可能な限りフィールド上に特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚したモンスター1体につき、相手フィールド上に魔法・罠カード1枚を破壊する。
このカードの特殊召喚に対して相手は魔法・罠カードを発動させることはできない。



//鑑定希望
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/05(火) 06:40:49.23 ID:1GVrhwAw0
>>32
>このカードの特殊召喚に対して相手は魔法・罠カードを発動させることはできない。
あくまでも自身のシンクロ召喚を魔法・罠で無効化されないテキストっぽいが
自身の効果で大量展開したモンスターに対しては魔法罠を発動可能になるわけ?
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/05(火) 16:34:25.97 ID:i/jLZ/Rq0
ラグナロク
通常魔法
フィールド上のカードを全て破壊する。
このカードの発動に対して相手はモンスターの効果・魔法・罠カードを発動することができない。
このカードを発動した場合、このターンはエンドフェイズになり、
このデュエル中のバトルフェイズとエンドフェイズ以外の自分のターンを全てスキップする。

ラグナロクの大巨人スルト
星10/炎/悪魔族/効果
ATK4500/DEF3500
このカードは通常召喚できない。
このカードは「ラグナロク」が発動したターンのエンドフェイズにのみ、デッキから特殊召喚することができる。
このカードを対象とするモンスターの効果・魔法・罠カードの発動と効果を無効にしゲームから除外する。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上のこのカードと「炎の大巨人ムスペル」以外のモンスターは全て破壊される。
また、「ラグナロクの大巨人スルト」は自分フィールド上に1体までしか表側表示で存在することができない。
1ターンに1度だけ、相手フィールド上のカードを1枚選択して破壊することができる。
この効果を発動したターン、このカードは攻撃することができない。

炎の大巨人ムスペル
星8/炎/悪魔族/効果
ATK3300/DEF2600
このカードは通常召喚できない。
このカードは自分フィールド上に「ラグナロクの大巨人スルト」が表側表示で存在する場合にのみ特殊召喚することができる。
このカードが自分の墓地に存在する場合、手札を2枚墓地に送ることで、このカードを特殊召喚することができる。
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードは相手ターンのエンドフェイズに破壊される。

//鑑定希望
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/05(火) 17:32:24.76 ID:XAJzqXwM0
>>33
発動可能です
激流打たれたら終わり
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/05(火) 21:50:37.58 ID:ajbtLg/hP
オーバーレイ・パラサイドデーモン
効果
星4/闇/悪魔/攻0/守0
相手がエクシーズ召喚に成功したとき、手札からこのカードを捨てることで
そのエクシーズモンスターの効果を無効にできる。
この効果で効果が無効になったエクシーズモンスターを戦闘で破壊したとき、
墓地からこのカードを特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚されたこのカードの攻撃力は、フィールドおよび墓地に存在する
エクシーズモンスターの数×1000ポイントになる。
//鑑定希望
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/06(水) 00:46:07.92 ID:Z2VDVPuAO
《名を喰らいし者》
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2000/守2000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いのフィールド上・手札・デッキ・墓地に存在するこのカード以外のモンスターのカード名は「ネームレス」として扱う。
また、このカード以外のモンスターの「カード名を別のカード名として・しても扱う効果」は無効化される。
このカードの攻撃力・守備力はフィールド上に表側表示で存在する「ネームレス」の数×500ポイントアップする。

//鑑定希望
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/06(水) 01:31:18.37 ID:eNZ4NxbK0
>>37
テーマデッキ全滅、とみせかけて魔導にはほぼ効かず、炎星も致命傷にはならない
とはいえヘルウェイパトロールから出せる実質攻撃力2500以上の強力効果持ちなのでかなり強い

封印の聖輦船
永続魔法
このカードの発動時に、自分のデッキからカードを1枚選択し、ゲームから除外する。
このカードが自分のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、
この効果によって除外したカードをデッキの一番上に置く。
このカードが相手のカードの効果によってフィールド上から離れた時、
この効果によって除外したカードを手札に加える。

解放の大祀廟
通常罠
バトルフェイズ時に発動する事ができる。
自分の墓地からモンスター1体を特殊召喚する。
自分のバトルフェイズ時に発動した場合、バトルフェイズ終了時にそのモンスターを破壊する。
相手のバトルフェイズ時に発動した場合、
次の自分のエンドフェイズ時にそのモンスターを破壊する。

//鑑定希望
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/06(水) 01:32:40.48 ID:0Zawi+190
謀反
通常罠
相手のモンスターの攻撃宣言時に発動できる。
その攻撃宣言をした相手フィールド上の表側攻撃表示モンスター1体を選択し、
次の自分のターンのエンドフェイズまでコントロールを得る。


人質
通常魔法
相手フィールド上のモンスター1体を選択し発動する。
選択したモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
この効果でコントロールを得たモンスターは自分フィールド上に存在する限り
攻撃宣言を行えず効果は無効化され、リリース及びシンクロ素材エクシーズ素材融合素材にできず
カードを召喚・特殊召喚または発動するために墓地に送ることができない。


精神を統べる者 メンタルーラー
☆10/光/サイキック族/攻0/守0
シンクロ・効果
サイキック族チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター2体以上
このカードのシンクロ召喚に成功したとき、自分フィールド上の空いているモンスターカードゾーンの数まで
相手フィールド上に存在するモンスターを選択し、そのコントロールを得ることが出来る。
このカードがフィールドから離れた場合、この効果でコントロールを得たモンスターのコントロールは持ち主に戻る。

//超能力といえば洗脳っぽいイメージだが遊戯王にはあんまコントロール奪取関連ないよね

//鑑定希望
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/06(水) 02:48:34.04 ID:0Zawi+190
混沌の精神世界
フィールド魔法
このカードの発動時に自分フィールド上のモンスターのコントロールをすべて相手に移す。
このカードが表側表示で存在する限り、召喚・反転召喚・特殊召喚したモンスターは
そのプレイヤーから見て相手にコントロールが移る。
エンドフェイズのたびに自分は800ライフポイントのダメージを受ける。


錯乱状態
速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し発動する。
コイントスを行い表裏を当てる。
あたった場合そのモンスターのコントロールはその時のコントローラーからみて相手に移る。
外れた場合そのモンスターの攻撃力は倍になる。

//自分のモンスターに使った場合当たるとコントロールが相手に移ってしまう


ギミカル・マギカル・パペッター
☆7/光/魔法使い族/攻1800/守2700
シンクロ・効果
機械族チューナー+チューナー以外の魔法使い族モンスター1体以上
1ターンに1度、自分のメインフェイズに相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを1枚選択し発動する。
選択したカードを自分フィールド上の空いている魔法・罠カードゾーンにセットする。

//魔法罠カードのコントロール奪取が出来る。チェーン発動された場合効果は不発

//以上コントロール奪取シリーズ
//鑑定希望
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/06(水) 05:09:58.86 ID:Z2VDVPuAO
>>39
「人質」は速攻魔法か通常罠なら相手ターンに発動できて奪取した奴を壁に出来たりより人質っぽい効果になると思うんだがな
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/06(水) 05:56:54.20 ID:E4N7sI4v0
火攻め
魔法カード
自分フィールド上に表側表示の炎属性モンスターが存在する場合、
以下の効果から2つを選択して発動する。
●相手フィールド上の表側表示カード1枚を破壊する。
●相手に自分フィールド上の炎属性モンスターの数×500ポイントのダメージを与える。
●相手は手札からカード1枚を選択して墓地へ送る。


ラヴァルバル・イフリート
ランク4/炎/炎/1000/1000
レベル4炎属性モンスター×3
ダメージステップ中、このカードの攻撃力は自分の墓地に存在する
炎属性モンスターの数×500ポイントアップする。
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
罠カード1枚の発動と効果を無効にし破壊することができる。
このカードが相手モンスターを攻撃した場合、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
相手フィールド上の守備表示モンスターを全てゲームから除外できる。



紅蓮の猛火
罠カード
手札と自分フィールド上の炎属性モンスターを全て墓地へ送り、
相手に自分の墓地に存在する炎属性モンスターの数×600ポイントのダメージを与える。
このカードの発動と効果は無効化されない。


//鑑定希望
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/06(水) 18:01:20.12 ID:geJGWjE+0
No.63 おしゃもじソルジャー
エクシーズ・効果モンスター
ランク1/地属性/戦士族/攻700/守600
レベル1モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、デッキから
レベル1モンスター1体を特殊召還できる。その後、この効果で特殊召還した
モンスターの攻撃力と防御力を合計した数値分、自分のライフを回復する。

ジャー・ナイト
効果モンスター
星1/地属性/戦士族/攻400/守600
自分フィールド上に存在するこのカードをリリースする事で、手札または墓地
から「ジャー・ナイト」以外のレベル1モンスターを2体まで特殊召還できる。

ライストライカー
効果モンスター
星1/地属性/戦士族/攻800/守0
自分フィールド上に「ジャー・ナイト」が存在する場合、このカードは手札から
特殊召還する事ができる。「ライストライカー」の効果は1ターンに1度しか発動
できない。


//鑑定希望。
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/06(水) 18:45:54.84 ID:d/2AkyO80
マインド粒子
フィールド上に表側表示で存在するカード1枚にマインドカウンターを1つ置く。
その後、デッキから「マインド粒子」を1枚手札に加える。「マインド粒子」は1ターンに1度だけしか発動できない。

アースマインドの精銃兵
星4/地/戦士族/効果
ATK1400/DEF1000
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
このカードにマインドカウンターを2つ置く。
1ターンに1度だけ、このカードのマインドカウンターを1つ取り除くことで、
相手フィールド上のカードを1枚選択して破壊する。

アースマインドの聖女
星5/地/魔法使い族/効果
ATK2000/DEF1500
フィールド上にマインドカウンターが3つ以上存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚することができる。
フィールド上のマインドカウンター1つにつき、このカードの攻撃力・守備力は100ポイントアップする。
1ターンに1度だけ、手札の魔法カードを1枚相手に見せることで、
フィールド上に表側表示で存在する全てのカードにマインドカウンターを1つ置く。

//鑑定希望
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/07(木) 00:11:00.22 ID:Ba86WA5iO
ルミナリー・マジシャン
ランク3/光/魔法使い族/攻0/守100
レベル3モンスター×3
このモンスターが戦闘を行うダメージステップ開始時にこのカードのエクシーズ素材を任意の数取り除く。
このカードの攻撃力・守備力はそのダメージステップ終了時まで
このカードと戦闘を行うモンスターの攻撃力×取り除いたエクシーズ素材の数の数値分アップする。


//3体ランク3ってあんま聞かないので(もしかしてない?)
シャイニート・アルケミックの友達の設定


モンスター・リフレクター
速攻魔法
このカードの発動した直後にモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚した場合
そのモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に対して魔法・罠・効果モンスターの効果の発動ができない。


//カウンター罠による無効化もできないが、適用されるのは直後の召喚だけなので
その後さらに特殊召喚等をした場合それに対して激流葬などは打てる


キラー・ドレイク
☆1/地/植物族/攻300/守250
チューナー・効果
このカードが自分のスタンバイフェイズに自分の墓地に存在する場合に発動できる。
手札を1枚墓地に送り、このカードを手札に戻す。
「キラー・ドレイク」の効果は1ターンに一度しか発動できない。


//鑑定希望
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/07(木) 00:23:58.17 ID:OPRM4yYIO
《首を求めしデュラハン》
融合・効果モンスター
星7/闇属性/アンデット族/攻2350/守2050
首なし騎士+首狩り魔人+ネクロフェイス
自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、そのモンスターの効果を無効化しゲームから除外する。
このカードが破壊され墓地に送られた場合、このカードの効果によってゲームから除外されたモンスターを3体まで選択して自分の手札に加える。

//鑑定希望
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/07(木) 00:26:58.72 ID:1C5pjN6EI
テラバイトェ…
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/07(木) 01:25:17.64 ID:MAx0jzDw0
>>45
一番上は攻撃通ったら相手の攻撃力の2倍ダメージは強すぎる

熱かい悩む人工太陽
永続罠
フィールド上に表側表示で存在する特殊召喚されたモンスターの攻撃力は1000ポイントダウンする。
フィールド上に表側表示で存在するアドバンス召喚されたモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。

神さびた神社の奇跡
通常魔法
手札を1枚捨てて発動する。
デッキからレベル10以上のモンスター1体を手札に加える。
また、このカードを発動したターンのメインフェイズ時に1度だけ発動できる。
手札からレベル10以上のモンスター1体を召喚する。
このカードを発動するターン、自分はレベル5以上のモンスターを特殊召喚できない。

//鑑定希望
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/07(木) 02:08:29.73 ID:ogfSMBzbO
緑一色
速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在するカードが魔法カードのみの場合に発動できる。
自分の手札及び、お互いのフィールド上に表側表示で存在する魔法カードを合計13枚選んで破壊し、相手に32000ポイントのダメージを与える。
その後、自分は32000ポイントのライフを回復する。
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/07(木) 03:12:53.88 ID:BhG9SCsR0
スクラップ・ケルベロス
ランク4/地/獣/2850/2100
「スクラップ」と名のついたレベル4モンスター×3
1ターンに1度、このカードからエクシーズ素材1つを取り除くことで、
デッキから「スクラップ」と名のつくカード1枚を墓地へ送ることができる。
自分の墓地に「スクラップ」と名のつくモンスターが3体存在する場合、
それらを全てゲームから除外することで、
このカード以外のフィールド上のカードを全てゲームから除外することができる。
このカードが相手カードの効果でフィールド上から離れる場合、
ゲームから除外されている「スクラップ」と名のつくカードを全て持ち主の墓地に戻す。



スクラップ・ヘビータンクG001
ランク4/地/機械/2000/2000
「スクラップ」と名のついたレベル4モンスター×2
このカードのエクシーズ素材1つを取り除くことで、
このカードは次の自ターンのスタンバイフェイズ時まで破壊されない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上の「スクラップ」と名のつくモンスターの攻撃力は700ポイントアップする。



スクラップ・ジェットファイターG002
ランク4/地/機械/2500/2500
「スクラップ」と名のついたレベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材1つを取り除くことで、
相手フィールド上のカード1枚を破壊することができる。
このカードは罠カードの影響を受けない。



スクラップ・ゾンビ
☆4/地/アンデット/800/1400
チューナー
このカードが「スクラップ」と名のつくカードの効果で破壊された場合、
デッキ・手札・墓地から「スクラップ・ゾンビ」2体をフィールド上に特殊召喚する。
このカードをシンクロ召喚のためにリリースしたり、
エクシーズ召喚のエクシーズ素材とする場合、
そのシンクロ、エクシーズモンスターは「スクラップ」と名のついたモンスターでなければならない。


//鑑定希望
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/07(木) 04:21:54.24 ID:BhG9SCsR0
スクラップ・ウェルダー
☆4/地/機械/1900/1600
スクラップを溶接・加工して不思議な機械を作る溶接職人。


スクラップ・レジェンドギア
☆4/地/機械/1900/1600
融合モンスター
自分フィールド上に存在する、
「スクラップ・ウェルダー」と「スクラップ」と名のつく
機械族モンスター1体を墓地へ送ることで特殊召喚できる。
1ターンに1度、自分のデッキから「スクラップ」と名のつく
モンスター1体を手札に加えることができる。


スクラップ・アイアンクロー
☆4/地/機械/2300/1200
融合モンスター
自分フィールド上に存在する、
「スクラップ・ウェルダー」と「スクラップ」と名のつく
獣族、あるいは獣戦士族、鳥獣族モンスター1体を墓地へ送ることで特殊召喚できる。
1ターンに1度、自分フィールド上のカードを1枚を破壊することで、
相手フィールド上のモンスター1体を破壊できる。


スクラップ・ダイアモンド
☆4/地/岩石/3000/3000
融合モンスター
自分フィールド上に存在する、
「スクラップ・ウェルダー」と「スクラップ・ゴーレム」
を墓地へ送ることで特殊召喚することができる。
このカードは1ターンに1度だけ破壊されない。
1ターンに1度、自分の墓地に存在するレベル4以下の
「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択し、
自分または相手フィールド上に特殊召喚する事ができる。



//鑑定希望
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/07(木) 04:49:59.18 ID:BhG9SCsR0
スクラップ・ドラゴニュート
☆8/地/ドラゴン/3800/3500
融合モンスター
自分フィールド上の「スクラップ・ウェルダー」と、
「スクラップ」と名のつくドラゴン族モンスター1体を墓地へ送ることで特殊召喚できる。
自分フィールド上のカード1枚と、以下から1つを選択して発動できる。
●選択したカードと、相手フィールド上の表側表示カードを全て破壊する。
●選択したカードと、相手フィールド上の裏側表示カードを全て破壊する。
●選択したカードと、相手フィールド上のカードを2枚まで破壊する。
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、
シンクロ・融合モンスター以外の自分の墓地に存在する
「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。


スクラップ・リッチ
☆7/地/悪魔/3200/2300
融合モンスター
自分フィールド上の「スクラップ・ウェルダー」と、
「スクラップ・デーモン」1体を墓地へ送ることで特殊召喚できる。
このカードがフィールド上に存在する限り、相手はライフポイントを支払うことができず、
魔法・罠カードが発動される度に自分は1000ライフポイントを回復し、相手は1000ポイントのダメージを受ける。
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、
シンクロ・融合モンスター以外の自分の墓地に存在する
「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。



//鑑定希望
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/07(木) 07:58:15.49 ID:O58j/1AT0
>>44
>アースマインドの精銃兵
何の制限もない下級モンスターが事実上、ノーコスト万能除去持ってるのはどうかとおもうぞ。
確実にこのカードだけが出張しまくって他は使われない、というオチになる
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/07(木) 21:46:39.90 ID:yZ1PZhru0
>>45
>モンスター・リフレクター
召喚行為そのものにカウンターできなくても
召喚成功時にカード発動できないわけじゃないのが難点
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/08(金) 01:39:56.13 ID:UrYiGelF0
永夜の不死薬
永続罠
自分が受ける全てのダメージは0になる。
自分のデッキにカードが存在しない時、自分のドローフェイズはスキップされ、
お互いはカードをドローする効果を含むカードを発動できない。
また、相手はカードの効果によってはデュエルに勝利できない。
2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを墓地へ送る。

反魂の墨染桜
通常罠
自分または相手フィールド上のモンスターが
戦闘または効果によって破壊された時に発動する事ができる。
墓地からそのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。

//鑑定希望
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/08(金) 01:44:14.43 ID:hKYZvQr50
六霊降臨式
通常罠
属性を1つ宣言して発動する。
フィールド上に存在するモンスターは全て表側守備表示になり、自分が宣言した属性になる。

使い魔の先導
通常魔法
手札のモンスター1体を相手に見せて発動する。
デッキから、そのモンスターと同じ属性の「霊使い」と名の付いたモンスター1体を手札に加える。

使役装着
速攻魔法
手札を1枚捨てて発動できる。
自分・相手フィールド上から、自分のデッキ・手札・墓地に存在する
「憑依装着」と名の付いたモンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、
その「憑依装着」と名の付いたモンスター1体を特殊召喚する。
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/08(金) 02:40:27.07 ID:+lgRPjqt0
黒魔術の塔
永続魔法
このカードの発動時に自分の手札の枚数だけ
このカードの上に魔力カウンターを1つ乗せる。
魔法カードが発動される度にこのカードの上に
魔力カウンターを1つ乗せる。
このカードから魔力カウンターを7つ取り除くことで、
デッキ・手札・墓地から「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚できる。
このカードから魔力カウンターを6つ取り除くことで、
デッキ・手札・墓地から「ブラック・マジシャン・ガール」1体を特殊召喚できる。
自分フィールド上の「ブラック・マジシャン」と「ブラック・マジシャン・ガール」
の攻撃力はこのカードの上に乗っている魔力カウンターの数×200ポイントアップする。
このカードが破壊される場合、代わりにこのカードから魔力カウンター1つを取り除くことができる。



ブラック・マジシャン・ロード
ランク7/闇/魔法使い/3500/3500
「ブラック・マジシャン」×2
このカードは「ブラック・マジシャン」として扱う。
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、
相手フィールド上のカードを2枚までゲームから除外する。
1ターンに1度、このカードからエクシーズ素材1つを取り除くことで、
相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊することができる。




時を歩む者
☆12/光/魔法使い/4000/4000
融合モンスター
このカードは、自分フィールド上に存在する、
「ブラック・マジシャン」と「ブラック・マジシャン・ガール」それぞれ1体をゲームから除外することで、
エクストラデッキからフィールド上に特殊召喚することができる。
このカードがこの方法で特殊召喚に成功した時、ライフポイントを半分支払う。
ドローフェイズ、メインフェイズ、バトルフェイズの中から1つを選択する。
お互いに2ターンの間、選択したフェイズをスキップする。
このカードは2ターン後のエンドフェイズ時に破壊され、その時、ゲームから除外されている
「ブラック・マジシャン」と「ブラック・マジシャン・ガール」それぞれ1体をフィールド上に特殊召喚する。
このカードは相手罠カードの効果の影響を受けない。


//鑑定希望
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/08(金) 04:44:34.27 ID:vX6XxUTeO
《闇への手招き》
通常魔法
相手フィールド上に存在する攻撃力・守備力の合計が最も高いモンスター1体を破壊する。

《闇の護封壁》
速攻魔法
このカードを発動したターン、相手から受ける全ての戦闘ダメージ・カードの効果によるダメージは0になる。

《闇からの奇襲》
通常魔法
このカードは自分のエンドフェイズにしか発動できない。
このターンに自分フィールド上から墓地に送られたモンスター1体を選択して発動する。
そのモンスターを表側攻撃表示で自分フィールド上に特殊召喚する。
その後、バトルフェイズを行う事ができる。
このバトルフェイズではこのカードの効果で特殊召喚されたモンスター以外は攻撃できない。
特殊召喚されたモンスターはターン終了時に墓地へ送られる。

//鑑定希望
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/08(金) 05:21:11.67 ID:7n0R65JU0
冥界騎士 ネクロランサー
☆6/闇/アンデット族/攻2200/守1900
シンクロ・効果
戦士族チューナー+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上
このカードが相手に戦闘ダメージを与えたとき、自分または相手の墓地からモンスター1体を選択し
自分フィールド上に特殊召喚する。


深海龍 ポセイドンアビス
☆8/水/ドラゴン族/攻2200/守2600
シンクロ・効果
闇属性チューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体以上
1ターンに1度、自分フィールド上のカード1枚をゲームから除外し発動する。
次の相手のターンのドローフェイズと次の自分のターンのバトルフェイズをスキップする。


金烏
☆2/光/鳥獣族/攻200/守100
スピリット・効果
このカードは特殊召喚できない。
召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃を行うことが出来る。
この効果で直接攻撃を行う場合自分はこのターン特殊召喚ができない。
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた場合、デッキからカードを1枚ドローする。


//鑑定希望
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/08(金) 06:12:02.31 ID:+lgRPjqt0
月光
速攻魔法
自分フィールド上のモンスターを全て裏側表示にする。


陽光
罠カード
手札からカードを1枚捨てる。
フィールド上の裏側表示モンスターを全て表側攻撃表示にする。
これは反転召喚したものとして扱う。



エアロ・クローザー
☆6/風/魔法使い/1400/2700
チューナー+「このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。」
という効果を持つチューナー以外のモンスター1体以上
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。
このカードが反転召喚に成功した時、相手フィールド上のカードを3枚まで持ち主のデッキに戻す。
このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、相手はモンスターを特殊召喚できない。



流星群
罠カード
自分フィールド上の裏側表示モンスター1体につき、
相手フィールド上のカード1枚を破壊する。


//鑑定希望
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/08(金) 11:12:11.34 ID:IA8qNGQe0
>>58
>闇の護封壁
ホーリーライフバリア・・・・・
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/08(金) 14:28:46.49 ID:vjy/ph9F0
ダスト・トレイル
通常罠
フィールド上に存在する「スターダスト・ドラゴン」と名のついたモンスターが
自身の効果でリリースされたときに発動できる。
相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。

風霊奏者−ウィン
シンクロ・効果モンスター
星6/風属性/魔法使い族/攻2000/守1500
風属性チューナー+「風霊使いウィン」
手札から風属性モンスター1体を墓地に送ることによって、
相手フィールド上のカード1枚をデッキの一番下に戻す。
この効果は相手ターンでも使用することができる。

//鑑定希望。
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/08(金) 18:45:22.31 ID:7n0R65JU0
グレイシア・プリンセス
☆9/水/水族/攻2900/守2450
シンクロ・効果
水属性チューナー+チューナー以外の水族モンスター2体以上
このカードのシンクロ召喚は無効化されない。このカードのシンクロ召喚に成功した場合
次の自分のターンのドローフェイズ開始時まで相手は魔法・罠カードの効果の使用および
発動・セットすることができない。このカードは効果モンスターの効果の対象にならない。

//このカードに奈落なども発動できない


ニュートロン・スター・ドラゴン
☆6/光/ドラゴン族/攻0/守0
シンクロ・効果
地属性チューナー+チューナー以外の光属性モンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功したとき、墓地に存在するモンスター1体をこのカードに装備する。
このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合、そのモンスターを墓地に送らずこのカードに装備する。
このカードがカードの効果でフィールドを離れる場合、このカードの装備したモンスター1体を
墓地に送ることでその効果を無効にし破壊する。
また、このカードが戦闘で破壊される場合、変わりにこのカードの装備したモンスター1体を墓地に送る。
このカードの攻撃力はこのカードが装備したモンスターの攻撃力の合計と同じ数値になる。
このカードの守備力はこのカードが装備したモンスターの守備力の合計と同じ数値になる。


ブルーレイ・シンクロン
☆2/光/水族/攻400/守2000
シンクロ・チューナー・効果
水属性チューナー+チューナー以外の光属性モンスター1体
このカードのシンクロ召喚に成功したときデッキからカードを3枚ドローする。


//鑑定希望
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/08(金) 19:00:14.44 ID:NTGL5EEz0
輪廻するウロボロス
効果モンスター
星4/闇属性/爬虫類族/攻1000/守1000
このカードの召喚に成功した時、
デッキから「輪廻するウロボロス」1体を手札に加える。
このカードが墓地に送られら時、このカードをデッキの一番下に戻す。

//鑑定希望
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/08(金) 21:18:07.82 ID:y12TsnI30
>>62
>ダスト・トレイル
発動条件を満たせるモンスターがいない、コストの方に対応してくれ

>風霊奏者−ウィン
攻撃力2500ぐらいあってもいいと思うんだ
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/08(金) 23:03:37.21 ID:SeVwPwvqP
オーバーワーク
通常罠
相手が発動したモンスターの効果がこのターンで3回目以降のときに発動できる。
このターン効果を発動した相手フィールド上及び墓地のモンスターをすべて除外する。

残業確定
通常罠
自分のモンスターの効果が相手によって無効にされ破壊されたときに発動できる。
そのモンスターを墓地から特殊召喚し、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
//鑑定希望
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/09(土) 00:15:06.07 ID:7f6ljurHO
《地滑り》
通常魔法
相手フィールド上に表側表示で存在する守備力が一番低いモンスター1体を破壊する。

《迷宮の地雷蜘蛛》
永続罠
このカードは発動後モンスターカード(昆虫族・地・星5・攻2100/守100)となり、自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。
このカードが戦闘を行う場合、相手モンスターの魔法・罠カードによる攻撃力・守備力のアップを無効化してダメージ計算を行う。
このカードは罠カードとしても扱う。

//鑑定希望
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/09(土) 00:31:14.22 ID:7Gl05uM10
トラップ・ラップ
効果モンスター
星6/闇属性/魔法使い族/攻1400/守0
手札の罠カード1枚を除外することで
このカードを手札または墓地から特殊召喚できる。
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、
自分のデッキからカードを1枚ドローする。

クリエイト・ドラゴン
効果モンスター
星4/光属性/ドラゴン族/攻1800/守600
自分の墓地のドラゴン族モンスター1体を除外することで、
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚に成功した場合、
このカードのレベルはこのカードを特殊召喚するために除外した
モンスターの元々のレベルと同じになる。

古代の機械巨大要塞(アンティーク・ギアフルフォートレス)
効果モンスター
星10/地属性/機械族/攻1500/守5500
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の「ガジェット」と名のついたモンスターを
3体除外した場合のみ特殊召喚できる。
このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時までモンスター・魔法・罠カードを発動できない。
以下のモンスターを除外して表側表示で特殊召喚した
このカードはそれぞれの効果を得る。
●グリーン・ガジェット:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
●レッド・ガジェット:このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
相手ライフに1600ポイントダメージを与える。
●イエロー・ガジェット:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
相手ライフに2000ポイントダメージを与える。
●ガジェット・ソルジャー:このカードの攻撃力は倍になる。
●それ以外の「ガジェット」と名のついたモンスター:このカードの攻撃宣言時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。

//鑑定希望
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/09(土) 00:32:57.62 ID:KkJEPvgh0
非武装地域
永続罠
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
効果モンスターの効果でカードを破壊することが出来ない。


強迫観念
永続罠
発動時、相手はカードを1枚ドローする。
このカードが表側表示で存在する場合、魔法・罠カード及び効果モンスターの効果を発動する場合
カードの種類によって、そのカードの効果に以下の効果が追加され発動される。
●魔法カード:自分は1000ライフポイントを失う。
●罠カード:相手はデッキからカードを1枚ドローする。
●効果モンスター:自分の手札を1枚墓地に送る。墓地に送ることが出来ない場合その効果モンスターの効果は無効になる。

//自分・相手はそれぞれ発動したプレイヤーからみて自分・相手
たとえば相手が魔法カードを発動した場合、相手(その魔法カードを発動した人)のライフが1000減る。


不戦条約
永続魔法
自分がこのデュエル中バトルフェイズを行っていない場合のみこのカードは発動できる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いのバトルフェイズはスキップされる。
自分がこのデュエル中にバトルフェイズを行っていない場合、自分のエンドフェイズに
手札を1枚墓地に送ることで墓地のこのカードを手札に加えることが出来る。
「不戦条約」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。

//鑑定希望
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/09(土) 02:55:06.82 ID:O5q/KSdM0
チャルアイーターやら終焉のカウントダウンやらが捗るな
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/09(土) 13:55:45.09 ID:dtzIeAL8I
チャルアイーターバトル行うだろ!いい加減にしろ!
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/09(土) 14:06:41.92 ID:eNQXqOC10
OTA遺産都市−イクスリデス
フィールド魔法
墓地に存在する「薬」と名のついた魔法・罠カード1枚を除外して発動できる。
デッキから「薬」と名のついた魔法・罠カード1枚を自分の魔法&罠カードゾーンにセットする。
「OTA遺産都市−イクスリデス」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

時戒薬−クロノス・メディシン
通常魔法
自分のライフポイントを800回復する。
セットされたこのカードが相手によってフィールドを離れた場合、
次の相手のメインフェイズをスキップする。
墓地に存在するこのカードをデッキに戻す事で、デッキから
「時戒神」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
「時戒薬−クロノス・メディシン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

凶薬−MAD
通常魔法
4000ライフポイントを払い発動する。自分のライフポイントを
自分のライフポイントの数値分だけ回復する。発動ターンの
エンドフェイズまで、このカードを発動したプレイヤーは
相手のカードの効果を受けず、相手から受けるダメージが0となる。
さらに、このターン他の魔法・罠の発動・特殊召喚を行えず、
通常召喚を2回行う事ができ、墓地からもモンスターを通常召喚できる。
次の自分のターンの最初のフェイズ時に、自分はこのカードの効果で
回復したライフポイントの3倍の数値のライフを失う。「凶薬−MAD」
は1ターンに1枚しか使用できない。
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/09(土) 15:40:01.79 ID:mDnjglWf0
低等儀式
通常魔法
手札の儀式モンスター1体を選び、
その儀式モンスターのレベル以上になるように手札からモンスターをリリースする。
その後、選んだ儀式モンスター1体を手札から特殊召喚する。
次の相手ターン終了時まで、お互いのプレイヤーが受ける全ての戦闘ダメージは0になる。
「低等儀式」は1ターンに1枚しか発動できない。

//この特殊召喚は儀式召喚としては扱わない。

ファイヤー・オクトパス
効果モンスター
星4/炎属性/魚族/攻1000/守200
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与える度に、
このカードの攻撃力は500ポイントアップする。

ブラフ・ボム
速攻魔法
相手の魔法&罠カードゾーンにセットされているカード1枚を選択してゲームから除外する。
また、セットされたこのカードがゲームから除外された場合、
デッキから地属性・レベル8モンスター2体を表側守備表示で特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃力が0になり、攻撃宣言及び表示形式の変更ができず、
効果は無効化され、リリースする事ができず、シンクロ素材とする事もできない。
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/09(土) 15:43:13.84 ID:mDnjglWf0
ソニック・サイクロン
速攻魔法
自分フィールド上に風属性モンスターが
表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。
フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊し、
相手に500ポイントダメージを与える。

サブマリン・サイクロン
速攻魔法
自分フィールド上に水属性モンスターが
表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。
フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して墓地へ送る。

デーモンワーム
効果モンスター
星8/風属性/昆虫族/攻3000/守2500
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の風属性と地属性のモンスターを1体ずつゲームから除外した場合に特殊召喚できる。
1ターンに1度、フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する事ができる。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃宣言できない。
「デーモンワーム」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/09(土) 15:45:10.30 ID:mDnjglWf0
スターダスト・バウンサー
シンクロ・効果モンスター
星8/風属性/戦士族/攻3000/守2500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードはこのカードを対象とするカードの効果では破壊されない。

ホルス・バウンサー
シンクロ・効果モンスター
星8/炎属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードは対象を指定しないカードの効果では破壊されない。

鬼皇帝 Y0(ワイゼロ)
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2500/守1000
このカードがアドバンス召喚に成功した時、
相手フィールド上のランクが一番高いモンスター1体のコントロールを得る。
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/09(土) 15:50:04.95 ID:mDnjglWf0
オーバーレイ・チェーン
装備魔法
自分フィールド上のモンスターエクシーズにのみ装備可能。
装備モンスター及び装備モンスターのエクシーズ素材は相手の通常魔法・通常罠カードの効果の影響を受けない。
装備モンスターのエクシーズ素材が無くなった場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。

オーバーレイ・バレット
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するエクシーズモンスターのエクシーズ素材を全て墓地へ送り、
墓地へ送ったエクシーズ素材の数×600ポイントダメージを相手ライフに与える。

ヒーローの受難
通常罠
相手がモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
相手は召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したモンスターと同じレベルのモンスター2体を自分のデッキから選択し、
フィールド上に特殊召喚しなければならない。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃ができず、効果は無効化される。
特殊召喚できなかった場合、相手ライフに3000ポイントダメージを与える。
「ヒーローの受難」は1ターンに1枚しか発動できない。
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/09(土) 15:52:46.68 ID:mDnjglWf0
ダークエンド・ダイノソー
効果モンスター
星6/闇属性/恐竜族/攻2400/守0
このカードの召喚・反転召喚に成功した時、フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。

陽気な埋葬
通常魔法
自分のデッキからカードを3枚ドローし、その後手札をランダムに2枚選択して捨てる。
「陽気な埋葬」はデュエル中に1枚しか発動できず、
このカードを発動する場合、次の相手ターン終了時まで自分はモンスターを召喚・特殊召喚する事はできない。

紅蓮のナンバーズハンター
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/炎属性/戦士族/攻4500/守2700
レベル8モンスター×3
1ターンに1度、自分のエクストラデッキから
「No.」と名のついたエクシーズモンスター1体をゲームから除外し、
エンドフェイズ時までそのモンスターと同名カードとして扱い、同じ攻撃力と効果を得る事ができる。
「紅蓮のナンバーズハンター」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/09(土) 15:54:51.04 ID:mDnjglWf0
エミリアの祈り
儀式魔法
「リチュア」と名のついた儀式モンスターの降臨に必要。
儀式召喚するモンスターのレベルに以上になるように
手札・自分フィールド上からモンスターをリリースしなければならない。
「エミリアの祈り」は1ターンに1枚しか発動できない。

リチュアズペットダイナソー
効果モンスター
星3/水属性/恐竜族/攻500/守2000
このカードが墓地へ送られた場合、
手札からレベル3以下のモンスター1体を特殊召喚できる。

蒼き龍
シンクロ・効果モンスター
星8/水属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分フィールド上に存在するモンスターが、
「フィールド上のモンスター1体を破壊する効果」を
持つ魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時に
以下の効果をそれぞれ1ターンに1度ずつ使用できる。
●その発動を無効にし破壊する。その後、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
●その効果の対象を相手フィールド上に存在する正しい対象となるモンスター1体に移し替える。

//>>73-78鑑定希望
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/09(土) 20:53:21.78 ID:auiui3jS0
天を統べし神龍オシリス
ランク8/光/ドラゴン/0/0
レベル8で攻撃力3000の光属性ドラゴン族モンスター×2
このカードの攻撃力は自分の墓地に存在する光属性モンスター×1000アップする。
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合、
このカードからエクシーズ素材1つを取り除くことで、
相手に3000ポイントのダメージを与える。
このカードからエクシーズ素材1つを取り除くことで、
フィールド上に存在する、このカードの攻撃力以下の相手が特殊召喚したモンスターを全て破壊することができる。
この効果は相手ターンでも発動できる。



ライトロード・ヴィーナス・アイシス
ランク4/光/天使/1400/2800
「ライトロード」と名のついたレベル4モンスター×2
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、
デッキの上からカードを4枚墓地へ送る。
その中の「ライトロード」と名のついたモンスターの数×1000ライフポイントを回復する。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材1つを取り除くことで、
デッキから「ライトロード」と名のつくモンスター1体を墓地へ送り、
そのモンスターの攻撃力分だけライフポイントを回復することができる。
自分の墓地に「ライトロード」と名のつくモンスターが3体以上存在する場合、
その中のモンスター1体をデッキに戻すことで、次の相手ターン終了時まで
このカードの攻撃力と守備力は逆になる。



裁きに雷
速攻魔法
デッキから「ライトロード」と名のつくモンスター1体を墓地へ送り、
相手フィールド上のカード1枚を破壊する。


//神のカードのエクシーズバージョンもありかなと
//鑑定希望
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/09(土) 20:55:34.57 ID:Oz/UYgAs0
>>65
この表記じゃだめか、KONAMI語は難しいなあ
一応条件を満たせるのは2体のはず

>>62の上修正

ダスト・トレイル
通常罠
フィールド上に存在する「スターダスト・ドラゴン」と名のついたモンスターが
自身の効果を発動するためにリリースされたときに発動できる。
相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/09(土) 22:29:07.07 ID:odoqNPW20
四元征竜 - エレメント
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/光属性/ドラゴン族/攻2500/守2100
レベル7ドラゴン族モンスター×2
エクシーズ素材を持っているこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
このカードは戦闘では破壊されず、自分フィールド上のドラゴン族モンスターはカードの効果で破壊されない。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードの元々の攻撃力より低い攻撃力のゲームから除外されている自分のドラゴン族モンスターを1体選択し、
自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は、エンドフェイズまで無効化される。
●このカードの元々の守備力より低い守備力のゲームから除外されている自分のドラゴン族モンスターを2体まで選択し、
自分の墓地に戻す。
この効果で選択されたモンスターの効果は、エンドフェイズまで墓地から発動することはできない。

//鑑定希望
コンセプトは、
1:征竜デッキ以外ではあまり出ない&ドラゴン軸以外ではそこまで有用な効果じゃない
2:征竜と同じ攻守合計4600。自身の効果の対象を中途半端にする意味もある
3:極力、現実に出てきそうでぶっ壊れすぎないパワーバランスに
…実際にエクシーズの征竜は次辺りで出てくる気がする。
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/10(日) 08:36:08.19 ID:G5UTiGXH0
腐敗の骸・ポイズンディケイド
ランク4/闇/アンデット/2200/0
レベル4アンデット族モンスター×2
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手フィールド上のモンスターの攻撃力は元々の数値の半分になる。
1ターンに1度、このカードからエクシーズ素材1つを取り除くことで、
相手フィールド上に存在するモンスターの効果を全て無効にする。
この効果は相手ターンにも発動できる。



ソウル・イーター
ランク3/闇/アンデット/1800/0
レベル3アンデット族モンスター×2
このカードは戦闘では破壊されない。
このカードが攻撃宣言をする度に、相手は手札からカードを1枚ランダムに選択して墓地へ送る。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時に、
このカードのエクシーズ素材1つを取り除くことで、次の相手ドローフェイズをスキップすることができる。
エクシーズ素材のないこのカードは攻撃することができない。




//鑑定希望
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/10(日) 16:22:11.96 ID:+g+fwF0x0
邪王 ガイオス
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2600/守0
自分のメインフェイズ2に、相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して発動できる。
選択したカードを破壊し、600ポイントダメージを相手ライフに与える事ができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

閃紅の炎獄神
ランク11/光属性/炎族/攻3800/守3000
レベル11モンスター×3
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、
相手フィールド上のモンスターを2体まで選択して破壊できる。
また、フィールド上のこのカードが破壊される場合、
代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。

リバイス・デーモン
エクシーズ・効果モンスター
ランク9/水属性/悪魔族/攻3000/守2600
レベル9モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターを破壊する。
その後、このカードの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。

//鑑定希望
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/10(日) 16:25:21.51 ID:+g+fwF0x0
リフレクト・ライトニング
カウンター罠
自分の墓地に「ライトロード」と名のついたモンスターが5体以上存在する場合、
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターを全てゲームから除外する。

光速道路
装備魔法
デッキから「ロイド」と名のついたモンスター1体を表側表示で特殊召喚し、
このカードを装備する。
装備モンスターは効果を発動できず、攻撃もできない。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分は魔法カードを発動できない。
このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。

死者洗脳
通常罠
自分のメインフェイズでのみ発動する事ができる。
相手の墓地のモンスター1体を選択し、表側表示で特殊召喚する。

//鑑定希望
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/10(日) 16:31:41.50 ID:CypaOrX1O
召雷弾2
速攻魔法
相手プレイヤーに2000ポイントのダメージを与える。
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/10(日) 16:38:29.44 ID:CypaOrX1O
ソウルエナジーMAX2
速攻魔法
モンスターを2体リリースして発動する。
相手ライフポイントを0にする。
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/10(日) 18:42:07.52 ID:sj2JxdWf0
マルサスの罠
永続罠
お互いのプレイヤーは、デッキからカードをドローする場合1枚につき
フィールド上のモンスターの数×300ポイントのライフを払わなければならない。

リカードの罠
永続罠
モンスターカードゾーンに空きが存在しないプレイヤーは魔法・罠・
効果モンスターの効果を発動できない。

怒髪天
スピリットモンスター
星9/地属性/獣戦士族/攻2800守 0
このカードは特殊召喚できない。このカードは召喚・リバースしたターンの
エンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このカードが召喚・リバースした時、
このカード以外の自分フィールド上の全てのスピリットモンスターの
攻撃力・守備力は、それぞれの元々の数値分だけアップする。
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/10(日) 22:18:15.55 ID:iL9BgCQ80
ゴッデス・ネクロマンサー
星11/闇/魔法使い族/効果
ATK3200/DEF4300
このカードは通常召喚できない。
このカードは自分フィールド上のモンスターを3体墓地に送った場合のみ特殊召喚することができる。
モンスターの起動効果・通常魔法・通常罠カードが発動した時、ライフを1000ポイント払うことでその発動を無効にし破壊する。
1ターンに1度だけ、自分の墓地のモンスターを1体特殊召喚することができる。
このカードがフィールド上から離れた場合、このカードの効果で特殊召喚されたモンスターを破壊する。

墓石の破壊神-ハンマー・シューター
星7/地/アンデット族/効果
ATK2600/DEF2200
このカードは墓地から特殊召喚できない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、墓地から特殊召喚されたモンスターは破壊されゲームから除外される。
1ターンに1度だけ、自分の墓地のカードを3枚までゲームから除外することで、
除外したカードの枚数だけ相手の墓地のカードを一番上から順に選択してゲームから除外する。

グレイヴ・ハリケーン
通常魔法
自分の墓地のカードが20枚以上存在する場合、それらのカードを全てデッキに戻して発動する。
フィールド上の魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。

//鑑定希望
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/10(日) 23:45:08.32 ID:N1n9k14JQ
幻獣機神王バルバトロスAr
効果モンスター
星8/風属性/機械族/攻3500/守1500
このカードは、フィールド上に存在するトークンを2体リリースし、手札または墓地から特殊召喚する事ができる。
このカードが戦闘を行う場合、相手プレイヤーが受ける戦闘ダメージは0になる。
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/11(月) 00:54:12.79 ID:X0gsTehU0
ザ・ストロング・ビッグゴーレム
The Strong Big Golem
シンクロ・効果モンスター
星10/地属性/岩石族/功2700/守3500
地属性チューナー1体+チューナー以外の岩石族モンスター2体以上
このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。
1ターンに1度自分の手札に存在する岩石族モンスター1体を墓地へ送ることで、
墓地へ送ったモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える。
この効果を発動するターンこのカードは攻撃宣言をすることができない。
このカードが相手ターン中に破壊された場合、自分の手札またはデッキから岩石族モンスター1体を墓地へ送ることで、
墓地へ送ったモンスターの元々の攻撃力または元々の守備力分のライフを回復することができる。


ザ・ブレイジング・ゴッド・ドラゴン
The Blazing God Dragon
シンクロ・効果モンスター
星10/炎属性/ドラゴン族/功3300/守2700
ドラゴン族チューナー1体+チューナー以外のドラゴン族モンスター2体以上
このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。
1ターンに1度自分の手札に存在するモンスターカード1枚を墓地へ送ることで、自分のデッキまたは墓地から
レベル8以下のドラゴン族モンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚することができる。
このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、自分はデッキからカードを1枚引く。
この効果で引いたカードがドラゴン族のモンスターカードだった場合、そのカードを墓地へ送りそのモンスターの
レベル×200ポイントのダメージを相手プレイヤーに与える。


ジ・インフェルノ・ダーク・ハデス
The Inferno Dark Hades
シンクロ・効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/功3000/守1800
悪魔族チューナー1体+チューナー以外の悪魔族モンスター2体以上
このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが表側表示で存在する限り、相手は罠カードを発動できない。
1ターンに1度自分の手札に存在する悪魔族モンスター1体を墓地へ送ることで、
墓地へ送ったモンスターの元々の攻撃力以下の守備力を持つフィールド上に存在するこのカード以外のモンスターを全て破壊する。


//鑑定希望
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/11(月) 03:06:03.27 ID:HWDNxC8W0
暗黒界の混沌王 カラレス
融合・効果モンスター
星12/闇属性/悪魔族/攻3400/守2000
「暗黒界」と名のついたモンスター+モンスター×2体以上
このカードの融合召喚に成功した時、お互いの手札を全て捨て、
捨てられたカード1枚につき300ポイントのダメージを相手ライフに与える。
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/11(月) 09:34:47.15 ID:qWIaNXvZ0
くず鉄の医者
通常罠
自分は800ライフポイント回復する。
発動後このカードは墓地へ送らず、そのままセットする。
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/11(月) 11:44:03.12 ID:u1Yct+kHO
鏡面世界
フィールド魔法
このカードが表側表示で存在する限り、攻撃表示モンスター同士が戦闘を行う場合
攻撃力が高い方のモンスターが破壊され攻撃力が低い方のモンスターは破壊されず、
攻撃力の高い方のモンスターのコントローラーにその戦闘を行ったモンスターの攻撃力の差の数値だけ戦闘ダメージを与え、
攻撃力の低いモンスターのコントローラーはその戦闘でダメージを受けない。


早すぎておろかな埋葬
速攻魔法
相手のデッキを確認しモンスター1体を選択し墓地に送る。


神速の宝札
カウンター罠
デッキからカードを2枚ドローし、その後手札からカウンター罠を1枚捨てる。
捨てなかった場合手札を全てゲームから除外する。


//鑑定希望
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/11(月) 11:53:25.38 ID:u1Yct+kHO
光速の宝札
カウンター罠
チェーン3以降にカウンター罠にチェーンすることでのみこのカードは発動できる。
デッキからカードを2枚ドローする。


豊穣神の怒り
カウンター罠
自分の墓地のカウンター罠を4枚ゲームから除外し発動する。
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚または魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。


貪欲な瓶
カウンター罠
自分の墓地のカウンター罠5枚をデッキに戻して発動する。
デッキからカードを2枚ドローする。


//カウンター罠をどうにかして発動するカウンター罠シリーズ
//鑑定希望
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/11(月) 12:07:54.45 ID:u1Yct+kHO
紅孔雀
カウンター罠
自分の墓地にカウンター罠のみが存在する場合のみ相手にライフポイントを半分払わせこのカードを発動できる。
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚をまたは魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。
このカードを発動した場合、自分はこのデュエル中モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚及び魔法カードの発動ができない。


天孫降臨
カウンター罠
自分の墓地のカウンター罠を7枚ゲームから除外し発動する。
デッキからカウンター罠を1枚選択し手札に加える。


リビングゴッドの呼び声
カウンター罠
自分の墓地のカウンター罠5枚をゲームから除外し発動する。
墓地からのカウンター罠1枚を選択し自分フィールド上の魔法・罠カードゾーンにセットする。

//鑑定希望
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/11(月) 12:58:33.94 ID:4rm2XKY0O
《迷宮の守護神―ゲート・ガーディアン》
効果モンスター
星11/闇属性/戦士族/攻3750/守3400
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する「ゲート・ガーディアン」1体をリリースする事で、手札・デッキから特殊召喚する事ができる。
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、2度まで戦闘及びカードの効果では破壊されない。
このカードが相手のターンで攻撃された場合、そのダメージ計算時に発動する事ができる。
その攻撃モンスター1体の攻撃力を0にする。
この効果はこのカードがフィールド上に存在する限り3度までしか使用できない。

//鑑定希望
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/11(月) 15:16:21.63 ID:9HnC3Mr20
アクセス制限解除でやっと書き込めるようになったのでとりあえず投稿

死神との交渉
通常罠
自分と相手のライフの差が4000以上ある時、自分ライフが1000以下になるように
ライフを1000ポイント単位で支払い発動する。
支払ったライフ1000ポイントにつき、デッキから1枚ドローする。
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/11(月) 16:15:38.85 ID:eQ3/dmWa0
艦隊龍 フォートレス・ウロボロス
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/闇属性/海竜族/攻1500/守1000
レベル3モンスター×2
1ターンに1度、自分のメインフェイズ2でこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
相手フィールド上の特殊召喚されたモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターを破壊する。

昇悪魔 ヘブン・オブ・デビル
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/天使族/攻1800/守0
レベル4モンスター×2
自分のメインフェイズに、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
エクシーズモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターを破壊する。
「昇悪魔 ヘブン・オブ・デビル」の効果は1ターンに2度まで使用できる。

シャーク・キャッスル
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/闇属性/魚族/攻0/守3000
レベル5モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターの攻撃力は、次の相手のエンドフェイズ時まで元々の攻撃力の倍になる。
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/11(月) 16:28:42.18 ID:eQ3/dmWa0
シャイニング・スタント
カウンター罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
その攻撃モンスター1体をゲームから除外し、バトルフェイズを終了する。
その後、自分はこの効果で除外したモンスター1体の攻撃力の半分のダメージを受ける。

シャイニング・リボーン
通常罠
自分フィールド上のモンスターを2体リリースする事で発動できる。
相手の手札を全て墓地へ送り、自分の手札1枚を相手の手札に加える。
その後、相手は相手の墓地からエクシーズモンスター1体を特殊召喚することができる。

シャイニング・ボンバー
効果モンスター
星3/光属性/悪魔族/攻0/守1800
このカードが相手によって破壊された時、お互いのライフに1500ポイントダメージを与える。
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/11(月) 16:29:53.82 ID:eQ3/dmWa0
ファイヤー・ハンド
効果モンスター
星4/炎属性/炎族/攻1600/守1000
自分フィールド上に存在する魔力カウンターを1つ取り除く事で、相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。
「ファイヤー・ハンド」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
また、このカードが戦闘によって破壊された時、相手モンスター1体を選択して破壊する。

アイス・ハンド
効果モンスター
星4/水属性/水族/攻1600/守1600
自分フィールド上に存在する魔力カウンターを1つ取り除く事で、デッキからカードを1枚ドローする。
「アイス・ハンド」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
また、このカードが戦闘によって破壊された時、相手の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。

デス・ハンド
永続罠
相手がモンスターをコントロールしていない時に、相手がカードをドローした場合に発動できる。
相手の手札の枚数分このカードに魔力カウンターを乗せ、
この効果で乗った魔力カウンターの数×400ポイントダメージを相手ライフに与える。
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/11(月) 16:31:21.83 ID:eQ3/dmWa0
リフューズ・ハンド
通常罠
自分フィールド上に「ハンド」と名のついたモンスターが存在する場合に発動できる。
このデュエル中、相手のカードによって自分が受ける効果ダメージは0になる。

ダーク・マター
速攻魔法
自分フィールド上に存在するシンクロモンスターが破壊された時に発動できる。
自分のデッキからモンスター以外のカード2枚を選択する。
その2枚をモンスター扱い(攻/守0)として、自分フィールド上に裏側守備表示でセットする。

呪縛牢
永続罠
自分のエクストラデッキに存在するエクシーズモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したエクシーズモンスターのランクは1つ下がり守備力は0になる。
また、表示形式を変更する事はできない。
このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。
そのモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/11(月) 16:33:29.05 ID:eQ3/dmWa0
光の呪縛
永続魔法
魔法カードが発動する度に、そのカードのコントローラーは1000ライフポイント回復する。

連鎖気泡(チェーン・バブル)
永続魔法
罠カードが発動する度に、そのカードのコントローラーは1000ライフポイント回復する。

バルヂング・バブル
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、魔法・罠カードを発動する度に、
このカードに魔力カウンターを1つ置き、そのコントローラーは1000ライフポイント回復する。
このカードに8つ目の魔力カウンターが乗った時にこのカードを破壊し、
その時に魔法・罠カードを発動したプレイヤーは8000ライフポイントを失う。
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/11(月) 16:39:47.05 ID:eQ3/dmWa0
人生やり直し
永続罠
自分モンスターが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地に送られた場合に、手札を2枚墓地に捨てて発動する。
そのモンスターの攻撃力・守備力を2000ポイントアップさせて、フィールド上に同じ表示形式で特殊召喚し、
攻撃モンスターと戦闘を行いダメージ計算を行う。

賭博禁止令
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、サイコロを振る効果及びコイトスを行う効果は発動できない。

ルーレットスパイダー
効果モンスター
星4/闇属性/昆虫族/攻1950/守0
1ターンに1度、自分のメインフェイズに2回サイコロを振り出た目を1つ選択する。
1〜5の目を選択した場合、フィールド上に表側表示で存在する出た目と同じランクのエクシーズモンスターを全て破壊する。
6の目を選択した場合、フィールド上に表側表示で存在するランク6以上のエクシーズモンスターを全て破壊する。
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/11(月) 16:41:31.55 ID:eQ3/dmWa0
かっとビング!
速攻魔法
コイントスを3回行う。自分は表が出た数×1000ライフポイント回復する。

エクシーズ・アーククレイドル
フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
自分または相手がエクシーズモンスターの特殊召喚に成功した時、
そのモンスター1体を選択してゲームから除外する。
特殊召喚したエクシーズモンスターのコントローラーから見て次の自分のスタンバイフェイズ時、
この効果で除外したモンスターを表側表示でフィールド上に戻す。

エクシーズ・アーククレイドル2
フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
自分または相手がエクシーズ召喚に成功した時、そのモンスターのエクシーズ素材を全て取り除く。
このカードが破壊され墓地へ送られた場合、
自分のデッキから「エクシーズ・アーククレイドル」1枚を手札に加えることができる。

//>>98-103
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/11(月) 17:42:37.44 ID:cjmph94D0
創世の鳳凰神
ランク8/光/鳥獣族・エクシーズ/効果
ATK2400/DEF3000
「神」と名のついたレベル8のモンスター×2
1ターンに1度だけ、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
自分の墓地のモンスターを1体特殊召喚することができる。
このカードがカードの効果で破壊され墓地に送られた場合、
次の自分のスタンバイフェイズにこのカードを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚された場合、自分の墓地のモンスターを2体まで選択してこのカードの下に重ねてエクシーズ素材にする。

//鑑定希望
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/11(月) 18:44:42.50 ID:5VN0OHRp0
>>93-95
>神速の宝札、貪欲な瓶、天孫降臨、リビングゴッドの呼び声

カウンター罠である必要性が感じられない

>早過ぎておろかな埋葬

さすがに強すぎる気がする
デッキの中確認可能≒戦法がまるわかり

ついでに便乗?

徴収
カウンター罠
ライフを払うことで発動する
魔法・罠・モンスター効果の発動を無効にし破壊する。
さらに、その効果を発動するために支払ったライフの分
自分はライフを回復する。

紫光の調停者(バイオレット・コーディネイター)
効果モンスター
星6/光属性/天使族/攻2200/守1500
このカードは墓地のカウンター罠2枚を除外して
手札から特殊召喚することができる。
このカードの攻撃力は、お互いの墓地に存在する
カウンター罠の枚数×200ポイントアップする。
このカードが破壊され墓地に送られたとき、
自分の墓地からカウンター罠1枚を選択し手札に加える。
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/11(月) 21:11:49.00 ID:6iVRvwLt0
伝説の騎士ガイア
効果モンスター
星6/地属性/戦士族/攻2600/守2100
自分の手札がこのカード1枚のみの場合、
このカードはリリースなしで召喚する事ができる。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
この効果で戦闘ダメージを与えた場合、
デッキからカードを2枚ドローし、その後手札からカードを1枚捨てる。

伝説の魔術師 ブラック・マジシャン
効果モンスター
星7/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2100
このカードはカード名は「ブラック・マジシャン」として扱う。
1ターンに1度、デッキまたは墓地からテキストに「ブラック・マジシャン」
と書かれているカード1枚を手札に加える事ができる。
またスタンバイフェイズに1度だけ手札からテキストに「ブラック・マジシャン」
と書かれているカード1枚をデッキに戻し1枚ドローする事ができる。

伝説の黒魔術師 ブラックカオス
効果モンスター
星8/闇属性/魔法使い族/攻2800/守2600
このカードは通常召喚できず「光と闇の洗礼」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードはカード名は「混沌の黒魔術師」として扱う。
このカードが特殊召喚に成功した時、
自分の墓地から魔法カード1枚を選択して手札に加える事ができる。
このカードが戦闘によって破壊したモンスターは墓地へは行かず
ゲームから除外される。
このカードがフィールド上から離れた場合、ゲームから除外される。

//鑑定希望
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/11(月) 21:40:26.16 ID:qEXUm7tt0
おろかな確認 通常魔法
相手のデッキの一番上のカードを確認し、元に戻す。
カードを1枚ドローする。
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/11(月) 21:42:41.06 ID:6iVRvwLt0
高速呪文
速攻魔法
自分フィールド上に「ブラック・マジシャン」が
表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。
フィールド上のカードを1枚デッキに戻す。
このカードの発動に対して、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。

多重呪文
通常魔法
自分フィールド上に「ブラック・マジシャン」が
表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。
デッキからカードを2枚ドローする。
「二重呪文」は1ターンに1枚しか発動できない。

魔力解放
通常魔法
自分フィールド上に「ブラック・マジシャン」が
表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。
フィールド上に表側表示で存在する魔力カウンターを
乗せる事ができるカード1枚に魔力カウンターを合計7つまで置く。

黒魔術師の杖
装備魔法
「ブラック・マジシャン」「ブラック・マジシャン・ガール」のみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
このカードはこのカード以外のカード効果を受けない。
装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する
「黒魔術師の杖」はフィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。

//鑑定希望
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/11(月) 22:18:57.19 ID:6iVRvwLt0
永遠のライバル
速攻魔法
自分フィールド上の元々の攻撃力が3000で元々の守備力が2500の
ドラゴン族モンスターをリリースして発動する。
デッキ・手札・墓地からリリースしたモンスターと別の名前の
攻撃力が3000で元々の守備力が2500のドラゴン族モンスターを
1体特殊召喚する。

//鑑定希望
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/11(月) 23:15:17.73 ID:TiUN9SFa0
熱血クールガイ
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/炎属性/戦士族/攻2800/守2700
レベル7モンスター×3
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、
フィールド上のモンスター1体を選択して破壊する。
また、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキからカードを3枚ドローし、その後手札を3枚選んで捨てる。
「熱血クールガイ」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。

幻蝶の刺客モンキ
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/戦士族/攻2100/守 600
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターの攻撃力を半分にする。
また、フィールド上のこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力を半分にする事ができる。

熱血指導神龍アルティメットレーナードラゴン
エクシーズ・効果モンスター
ランク10/炎属性/ドラゴン族/攻3800/守3000
レベル10モンスター×3
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキからカードを3枚ドローする。
この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
また、「熱血指導神龍アルティメットレーナードラゴン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/11(月) 23:16:26.75 ID:TiUN9SFa0
マモラナイト
効果モンスター
星8/闇属性/戦士族/攻0/守?
自分が相手モンスターの直接攻撃によって戦闘ダメージを受けた時、
このカードを墓地から特殊召喚する事ができる。
このカードの守備力は自分の手札の枚数×1000ポイントアップする。

うまそう
効果モンスター
星1/闇属性/恐竜族/攻0/守0
「うまそう」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
フィールド上のこのカードをエクシーズ素材とする場合、
ランク1のエクシーズモンスターのエクシーズ召喚にしか使用できない。
また、このカードを素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。
●このエクシーズ召喚に成功した時、デッキからカードを1枚ドローする。

シックスフラワー
チューナー(効果モンスター)
星2/闇属性/サイキック族/攻0/守0
このカードが攻撃表示の場合、
1ターンに1度だけ相手モンスター1体の攻撃を無効にする。
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/11(月) 23:17:59.90 ID:TiUN9SFa0
バブルドラゴン
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/水属性/ドラゴン族/攻3500/守2700
レベル8モンスター×3
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
自分フィールドに表側で存在するカードを1枚を選択して発動する。
選択したカードは、このターン中カードの効果では破壊されない。
この効果は相手ターンでも発動できる。
「バブルドラゴン」の効果は1ターンに3度まで使用できる。

フェアリー・チア・クィーン
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/天使族/攻1800/守0
レベル4モンスター×2
このカードはエクシーズ召喚でしか特殊召喚できない。
このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動する事ができる。
自分のデッキからカードを1枚ドローする。
このターンこのカードは攻撃できない。
「フェアリー・チア・ガール」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

フェアリー・チア・ゴーレム
ランク4/地属性/岩石族/攻500/守2600
レベル4モンスター×2
このカードはエクシーズ召喚でしか特殊召喚できない。
このカードのエクシーズ素材を2つ取り除き、
相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動できる。
選択した相手モンスターを破壊する。このターンこのカードは攻撃できない。
「フェアリー・チア・ゴーレム」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/11(月) 23:20:39.44 ID:TiUN9SFa0
ダイヤモンドロック
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻1600/守2400
このカードは攻撃された場合、ダメージステップ終了時に攻撃表示になる。

シールドスピア・ドラゴンナイト
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻2200/守2200
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になり、
次の自分のターンのエンドフェイズ時まで表示形式を変更する事ができない。

ジェット・ドラグーン
効果モンスター
シンクロ・効果モンスター
星5/炎属性/ドラゴン族/攻2500/守1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、
相手ライフに1500ポイントダメージを与える。
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/11(月) 23:22:17.64 ID:TiUN9SFa0
オーバレイ・ホーク
効果モンスター
星6/風属性/鳥獣族/攻2500/守1800
1ターンに2度、100ライフポイントを払って発動できる。
フィールド上のエクシーズ素材を1つゲームから除外する。
この効果は相手ターンでも発動できる。

オーバレイ・ダウ
効果モンスター
星6/風属性/鳥獣族/攻2500/守1800
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
フィールド上に存在するエクシーズ素材を全てゲームから除外する。

マジカル・ガードナー
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/風属性/戦士族/攻1400/守2600
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
自分のデッキの一番上のカードを墓地に送る。
この効果で墓地へ送ったカードが通常魔法カードだった場合、
次の自分のターンのメインフェイズ時にその通常魔法カードの効果を発動する事ができる。
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/11(月) 23:24:18.92 ID:TiUN9SFa0
ライトアンドダークネス・カオスドラゴン
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/ドラゴン族/攻2000/守1000
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
このカードの攻撃力を600ポイントアップする。

フロストアンドフレイム・ウォータードラゴン
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/水属性/ドラゴン族/攻2000/守2500
レベル4モンスター×2
このカードが戦闘を行うダメージステップ時に1度だけ、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
このカードの攻撃力・守備力はエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。

フェイク・ホープ
エクシーズ・効果モンスター
ランク2/光属性/機械族/攻2400/守0
レベル2モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
エンドフェイズ時までこのカードの攻撃力を100ポイントアップして
相手フィールド上のモンスター1体の攻撃力を200ポイントダウンする。
「フェイク・ホープ」の効果は1ターンに3度まで使用できる。
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/11(月) 23:26:50.63 ID:TiUN9SFa0
憑依するパラサイト・ソウル
シンクロ・効果モンスター
星4/闇属性/昆虫族/攻1200/守2400
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードをリリースして発動する。
相手フィールド上に表側表示で存在する全てのランク4以下のモンスターのコントロールを得る。

神造要塞サイコ・フォートレス
シンクロ・効果モンスター
星10/炎属性/サイキック族/攻3000/守200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分または相手が罠カードを発動する度に、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。

ネフティスドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星8/炎属性/ドラゴン族/攻2800/守3000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
フィールド上に存在するこのカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、
次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを墓地から特殊召喚する。
「ネフティスドラゴン」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/11(月) 23:28:22.92 ID:TiUN9SFa0
スコーピオンシャーク
効果モンスター
星4/地属性/魚族/攻1900/守1800
このカードが戦闘によって破壊された場合、
このカードを破壊したモンスターの攻撃力・守備力は1000ポイントダウンする。

スパイダーシャーク
効果モンスター
星4/闇属性/魚族/攻500/守500
このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ時に1度だけ、
自分の墓地に存在するモンスター以外のカードを1枚ゲームから除外する事で発動できる。
このカードと戦闘を行う相手モンスター1体の攻撃力はそのダメージ計算時のみ3000ポイントダウンする。

シャークマンティス
効果モンスター
星4/風属性/魚族/1400/守2200
リバース:このカードの攻撃力・守備力は1000ポイントアップする。
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/11(月) 23:30:26.30 ID:TiUN9SFa0
ダーク・ダイブ・ナイトメア
シンクロ・効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻2600/守1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分フィールド上のエクシーズモンスター1体をリリースして発動できる。
リリースしたエクシーズモンスターのランク×200ポイントダメージを相手ライフに与える。

紋章獣ペガサス
効果モンスター
星6/地属性/獣族/攻1200/守2200
このカードが破壊され墓地へ送られた時、墓地のこのカードをエクシーズ素材として、
エクストラデッキから「No.69 紋章神コート・オブ・アームズ」1体をエクシーズ召喚扱いとして特殊召喚する。

太鼓の大公
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻1900/守0
このカードが破壊され墓地へ送られた時、墓地のこのカードをエクシーズ素材として、
エクストラデッキから「ブリキの大公」1体をエクシーズ召喚扱いとして特殊召喚する。
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/11(月) 23:43:34.12 ID:TiUN9SFa0
ホワイト・デーモンズ・ドラゴン
効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2000
このカードは特殊召喚できない。
このカードが相手フィールド上に攻撃表示で存在するモンスターを攻撃した場合、
そのダメージ計算後に相手フィールド上に攻撃表示で存在するモンスターを全て破壊する。
自分のエンドフェイズ時にこのカードがフィールド上に表側守備表示で存在する場合、
このカード以外の攻撃宣言をした自分フィールド上のモンスターを全て破壊する。

ダーク・オシリス
効果モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/攻?/守 ?
このカードは特殊召喚できない。
自分フィールド上に存在するモンスター3体をリリースした場合のみ通常召喚する事ができる。
このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の数×1000ポイントアップする。
このカードは相手カードの効果の対象にならず、カードの効果では破壊されない。

スパイスパイダー
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/炎属性/昆虫族/攻2500/守2000
レベル4モンスター×4
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
相手フィールド上に表側守備表示で存在するモンスター1体のコントロールを得る。
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 00:13:05.46 ID:5cfZJ32c0
リターン・ギフト
速攻魔法
相手は3000ライフポイント回復する。
次のターンのエンドフェイズに、このカードの効果で相手が回復した数値分のダメージを相手ライフに与え、
さらにこの効果によって相手に与えたダメージの数値分自分はライフポイントを回復する。

往復の贈り物
通常魔法
メインフェイズ1でのみ発動する事ができる。
相手はデッキからカードを2枚ドローする。
このターンのエンドフェイズに相手は手札を2枚墓地に送り、
自分はデッキからカードを2枚ドローする。
「往復の贈り物」は1ターンに1枚しか発動できない。

プレゼント交換
通常魔法
相手はデッキからカードを3枚ドローし、手札からカード2枚を選択する。
相手が選択したカードを自分の手札に加える。
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 00:15:21.37 ID:5cfZJ32c0
トレードチェンジ
速攻魔法
お互いのプレイヤーは自分の手札のカードを1枚選択して選択したカードを相手の手札に加える。

強引な瓶
通常罠
お互いのプレイヤーは自分の手札のカードをランダムに1枚選択して選択したカードを相手の手札に加える。
その後、自分はデッキからカードを1枚ドローする。
このカードの発動に対して、自分は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できず、
「強引な瓶」は1ターンに1枚しか発動できない。

トレード・ポッド
効果モンスター
星4/闇属性/岩石族/攻 200/守1300
リバース:お互いの手札を全てデッキに戻す。
その後、お互いはそれぞれ自分のデッキからカードを4枚ドローし、お互いの手札を全て交換する。
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 00:16:44.18 ID:5cfZJ32c0
RDM(ランクダウンマジック) ヒューマンズ・ホース
速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在する全てのエクシーズモンスターのランクをエンドフェイズ時まで1つ下げる。
また、墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、
全てのエクシーズモンスターのランクをエンドフェイズ時まで2つ下げる。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンに発動する事はできない。

RUCMランクアップカオスマジック−バリアンズ・カオスフォース
通常魔法
ライフを半分払い、自分フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターと同じ種族・属性でランクが1つ高い「CNo.」または
「CX」と名のついたモンスター1体を、選択したモンスターの上に重ねて
エクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
その後、相手フィールド上にエクシーズ素材が存在する場合、
相手フィールド上のエクシーズ素材を全て、この効果で特殊召喚したエクシーズモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。
また、相手フィールド上のモンスターの攻撃力は、このカードの効果でエクシーズ素材としたカードの数×300ポイントダウンする。

コストアップ
通常魔法
自分の手札にある全てのモンスターカードのレベルを、発動ターンのエンドフェイズまで2つ上げる。
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 00:18:05.54 ID:5cfZJ32c0
裏口入学
速攻魔法
自分フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。
エクストラデッキからモンスター1体を選び、
選択したエクシーズモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。

強化吸収
カウンター罠
自分フィールド上に表側表示で存在するエクシーズモンスターが攻撃対象になった時に発動する事ができる。
その攻撃モンスターとこのカードを攻撃対象にされたエクシーズモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。

ドレイン・ツイスター
速攻魔法
1200ライフポイントを払い、フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カード1枚を選択して発動できる。
選択したカードの効果を無効にし、破壊する。

//>>121-124鑑定希望
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 02:41:42.77 ID:sIiBKc8ZO
脳弄り 通常魔法
相手のデッキを見て、1枚カードを選択し、選択したカードを裏側表示で除外する。
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 03:02:17.59 ID:sIiBKc8ZO
盗み見 通常魔法
相手のデッキの一番上か一番下を見て、元の状態に戻す。
カードを1枚ドローする。

カード・ガード フィールド魔法
このカードが表側表示で存在する限り、表側表示で存在するカードはカードの効果では破壊されない。

高等戦術論 通常罠
自分のライフポイントが1000以下の時、発動できる。
手札・フィールド上・墓地のカードを全て持ち主のデッキに加えてシャッフルする。 その後、デッキからカードを5枚ドローし、ライフを2000ポイント回復する。「高等戦術論」が墓地に置かれた場合、このカードを除外する。

アイセグロン 地・星4・岩石族 攻0/守2850

卵を産む植木 地・星4・植物族 攻750/守2200
自分のスタンバイフェイズ時に、自分フィールド上に「植木トークン」(植物族・地・星3・攻750/守750)を特殊召喚する。
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 03:12:07.02 ID:sIiBKc8ZO
団結団 地・星4・戦士族・攻1500/守1500
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 03:20:29.73 ID:+ShUGGxz0
暗闇の宝札 通常魔法
フィールド上に裏側表示で存在するカード枚数分、お互いのプレイヤーはドローする。
その後、相手ターンのスタンバイフェイズになる。
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 06:01:02.57 ID:WFbRQmUfO
北風か太陽
通常魔法
このカードはメインフェイズ1開始時のみ発動できる。自分はこのカードの発動に対してカードを発動できない。
発動時、相手は以下の効果からどちらか1つを選択する。
次の自分のターンのドローフェイズまで、相手が選択した効果を相手は適用し選択しなかった効果を自分は適用する。
●魔法・罠カードの効果の使用または発動、セットを行えない。
●モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚およびセット、効果の発動、攻撃宣言を行えない。

エンジェルコール
速攻魔法
自分フィールド上のモンスター1体を選択し発動する。
選択したモンスターが戦闘およびカードの効果で墓地に送られた場合
そのモンスターを墓地に送られた時と同じ表示形式で特殊召喚する。


フォース・フォース
カウンター罠
レベル4またはランク4のモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚および効果の発動を無効にしゲームから除外する。
その後お互いにこのターンのエンドフェイズまでレベル4またはランク4モンスターの
召喚・反転召喚・特殊召喚および効果の発動を行うことができない。


//鑑定希望
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 06:59:40.15 ID:sIiBKc8ZO
巨大の蠢き 通常魔法
デッキからレベル9以上のモンスターを手札に加える。
その後、相手は2枚ドローする。
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 07:07:06.28 ID:sIiBKc8ZO
トゥーンの宝札 通常魔法
フィールド上に表側表示で存在する「トゥーン」と名の付いたカードの枚数分、デッキからドローする。
このカードを発動したターン、バトルフェイズは行えない。
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 07:13:08.94 ID:tB1mnRAA0
エクゾディア・ロード
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守2000
「このカード以外のフィールド上のカードを破壊する効果」を持つ魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、手札を1枚墓地へ送る事でその発動を無効にし破壊する。
1ターンに1度、手札を1枚捨て、自分のデッキ・手札・墓地から「封印されし」と名のついたモンスター1体を攻撃力300ポイントアップの装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。
全ての「封印されし」カードが装備カードとして自分フィールド上に揃った時、自分はデュエルに勝利する。
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 07:19:53.97 ID:sIiBKc8ZO
悪魔の円陣 フィールド魔法
フィールド上に表側表示で存在する悪魔族モンスター1体に付き、攻撃力が300ポイントアップする。
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 12:41:24.74 ID:AvTUZrqr0
伝説の戦士 バスター・ブレイダー
効果モンスター
星7/地属性/戦士族/攻2600/守2300
このカードはカード名は「バスター・ブレイダー」として扱う。
このカードの攻撃力は、相手フィールド上及び相手の墓地に存在する
モンスター1体につき300ポイントアップする。

伝説の二人
通常魔法
自分フィールド上に「ブラック・マジシャン」または
「バスター・ブレイダー」が 表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。
デッキ・手札・墓地から「ブラック・マジシャン」または
「バスター・ブレイダー」1体を特殊召喚する。
その後、自分フィールド上のモンスターを融合素材に融合召喚をする事ができる。

//鑑定希望
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 12:57:22.50 ID:ZVIxPkBL0
アームド・ビッグ・バニッシャー
通常魔法
次の自分のターンのエンドフェイズまで、
「アームド・ドラゴン LV10」の攻撃力・守備力は4000になり、
相手プレイヤーは魔法・罠カードを発動できず、相手フィールド上の魔法・罠カードの効果は無効になる。

スライム・ジェム
効果モンスター
星3/地属性/水族/攻1000/守1000
このカードがモンスターカードゾーン上で破壊された場合、
墓地へ送らずに永続罠扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。
また、永続罠扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示に存在するこのカードが破壊されて墓地に送られた場合、
墓地からこのカードを表側表示で特殊召喚する事ができる。

スペシャルサモン・スキルブラスター
永続魔法
効果モンスターが特殊召喚される度に、相手ライフに200ポイントダメージを与える。
自分のドローフェイズ時に手札から効果モンスター1体を墓地へ送って発動する事ができる。
墓地のこのカードを手札に加える。
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 13:01:41.39 ID:ZVIxPkBL0
アッズーロ・ドンナ
効果モンスター
星7/光属性/戦士族/攻2800/守2800
このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、
フィールド上のカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す事ができる。
この効果を発動したターン、このカードは攻撃できない。

ロッソ・ドンナ
効果モンスター
星7/光属性/戦士族/攻3000/守2600
このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大1つまで)。
自分のメインフェイズ時にこのカードに乗っている魔力カウンターを1つ取り除く事で、
フィールド上のカード1枚を選択して除外する。
この効果を発動したターン、このカードは攻撃できない。

ジャッロ・ドンナ
効果モンスター
星7/光属性/戦士族/攻2200/守3300
このカードが特殊召喚に成功した場合、デッキからカードを1枚ドローすることができる。
この効果を発動したターン、このカードは攻撃できない。
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 13:05:43.60 ID:ZVIxPkBL0
セマフォロ・ドンナ
効果モンスター
星10/光属性/戦士族/攻3800/守3500
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する「アッズーロ・ドンナ」「ロッソ・ドンナ」「ジャッロ・ドンナ」を
それぞれ1体ずつリリースした場合のみ手札または墓地から特殊召喚する事ができる。
このカードが特殊召喚に成功した場合、
相手ターンで数えて5ターンの間、相手は魔法・罠カードを発動できない。

エアジャイロイド
融合モンスター
星5/風属性/機械族/攻2100/守1600
「ジャイロイド」+「ジェット・ロイド」
このカードが融合召喚に成功したターン、相手は罠カードを発動できない。
自分または相手のモンスターの攻撃宣言時、
このカードのコントローラーは手札から罠カードまたは速攻魔法を発動する事ができる。

ナトマベイロイド
効果モンスター
星8/水属性/機械族/攻2300/守3000
このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する「ロイド」と名のついたモンスター1体をリリースし、
手札から表側守備表示で特殊召喚する事ができる。
「ロイド」と名のついたモンスターをアドバンス召喚する場合、このカードは2体分のリリースとする事ができる。
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 13:08:35.85 ID:ZVIxPkBL0
シップロイド
効果モンスター
星8/水属性/機械族/攻2000/守2400
相手フィールド上にモンスターが存在し、
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から表側守備表示で特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚に成功した時、
自分の手札・墓地から「シップロイド」以外の「ロイド」と名のついたモンスター1体を選んで表側守備表示で特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は0になる。

バージロイド
効果モンスター
星8/水属性/機械族/攻3100/守2800
手札からこのカードを捨てて発動できる。
デッキから「バージロイド」以外の「ロイド」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
また、墓地に存在するこのカードをデッキに戻す事で、自分は600ライフポイント回復する。

フォートレスロイド
チューナー(効果モンスター)
星4/水属性/機械族/攻1000/守2200
このカードは召喚・特殊召喚したターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
このカードが召喚・特殊召喚した時、
自分フィールド上に「フォートレスロイド」以外の「ロイド」と名のついたモンスターが存在する場合、
エンドフェイズ時まで相手フィールド上の魔法・罠カードの効果を無効にする。
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 13:11:10.70 ID:ZVIxPkBL0
罠排除細菌魔力
速攻魔法
自分フィールド上のカードを任意の数だけ選択して発動できる。
選択したカードをすべて破壊し、
この効果で破壊されたモンスターの枚数分、相手はデッキから罠カードを選んで墓地へ送る。

罠除去
速攻魔法
フィールド上にある罠カード1枚を破壊する。
選択したカードがセットされている場合、そのカードをめくって確認し、
罠カードなら破壊する。魔法カードの場合、元に戻す。

罠無力化の仮面
永続魔法
フィールド上に表側表示で存在する罠カード1枚を選択して発動する。
自分のスタンバイフェイズ毎に、選択した罠カードのコントローラーに1000ポイントダメージを与える。
選択したカードがフィールド上に存在しなくなった時、このカードを手札に戻す。
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 13:14:53.80 ID:ZVIxPkBL0
ミミクリア・ブオープション・スライム
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/光属性/水族/攻2800/守3000
レベル6モンスター×2
1ターンに1度、相手のエクシーズモンスター1体を選択し、
装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備する事ができる。
このカードは、この効果で装備したモンスターと同じ効果を得る。
また、このカードの効果で装備されたモンスター1体をエクストラデッキに戻す事で、
相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。
「ミミクリア・ブオープション・スライム」の効果は相手ターンにも使用する事ができる。

忍者神サム・ライ
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/炎属性/戦士族/攻3000/守3000
レベル8モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
自分フィールド上に「影分身トークン」(戦士族・炎・星8・攻/守3000)1体を守備表示で特殊召喚する。
このターンこのカードは攻撃できない。

封札剣士
エクシーズ・効果モンスター
ランク10/光属性/戦士族/攻2800/守3300
レベル10モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。
相手の手札を確認してカード1枚を選択し、ゲームから除外する。
発動後、相手のターンで数えて6ターン目の相手のスタンバイフェイズ時に、
そのカードを相手の手札に戻す。
この効果は相手ターンでも発動できる。
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 13:16:40.19 ID:ZVIxPkBL0
カラテ忍者
効果モンスター
星6/地属性/戦士族/攻2000/守2200
このカードは特殊召喚できない。
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。
このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで、元々の攻撃力を倍にした数値になる。
この効果を使用した場合、このカードはエンドフェイズ時に破壊される。

オイスターパスィモン
永続罠
このカードは発動後モンスターカード(攻/守1000)となり、
自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されている場合のみ、このカードは罠カードとしても扱う。
1ターンに1度、自分の墓地のモンスター1体をゲームから除外する事で
このカードを魔法&罠カードゾーンにセットすることができる。
この効果は相手ターンにも使用する事ができる。

オイスターオレンジ
永続罠
このカードは発動後モンスターカード(攻/守1000)となり、
自分のモンスターカードゾーンに守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されている場合のみ、このカードは罠カードとしても扱う。
また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手によって破壊された時、
このカードをモンスター扱い(攻/守0)として、自分フィールド上に裏側守備表示でセットする。
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 13:18:07.53 ID:ZVIxPkBL0
ファイナルバトル!!
速攻魔法
お互いのライフポイントが10000以上の場合、相手ターンにのみ発動する事ができる。
発動後、自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、
そのモンスター以外のお互いの手札・フィールド上のカードを全て破壊する。
その後、相手はデッキからモンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚し、
自分が選択したモンスターと戦闘を行う。

チート・エフェクト
通常魔法
自分のライフポイントが1000以下の場合、
自分の墓地の「ライトロード」と名のついたモンスター3体を選択して発動できる。
選択したモンスター3体を特殊召喚し、
その3体のみを素材としてエクシーズモンスター1体をエクシーズ召喚する。
また、次の相手ターン終了時まで、お互いのプレイヤーが受ける全ての戦闘ダメージは0になる。
「チート・エフェクト」は1ターンに1枚しか発動できず、
このカードを発動するターン、自分はエクシーズ召喚以外の特殊召喚ができない。

スパーク・チェーン
速攻魔法
発動後このカードは攻撃力・守備力800ポイントアップの装備カードとなり、
自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスター1体に装備する。
また、自分のターンのメインフェイズ時に表側表示モンスター1体の
表示形式を変更する事ができる。
この効果を3回使用した後、このカードを破壊する。
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 13:20:29.51 ID:ZVIxPkBL0
ワイバーンに乗のるドラゴン
融合・効果モンスター
星5/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守1000
「クレセント・ドラゴン」+「ワイバーン」
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、デッキからカードを1枚ドローする。
「ワイバーンに乗のるドラゴン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

アイスブロック・カウンター
効果モンスター
星4/水属性/岩石族/攻1000/守1000
このカードが戦闘を行うバトルステップ時、
手札からモンスター1体を墓地へ捨てて発動する事ができる。
このカードの守備力は、バトルフェイズ終了時まで2000ポイントアップする。

アイスブロック・アタッカー
効果モンスター
星4/水属性/岩石族/攻1800/守1500
このカードが戦闘を行うバトルステップ時、
手札からモンスター1体を墓地へ捨てて発動する事ができる。
このカードの攻撃力・守備力は、バトルフェイズ終了時まで500ポイントアップする。
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 13:22:11.96 ID:ZVIxPkBL0
トリッキーJr.
効果モンスター
星4/風属性/魔法使い族/攻1900/守1800
このカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。
デッキから「トリッキーズ・マジック」1枚を手札に加える。
また、このカードのカード名は、フィールド上・墓地に存在する限り「THE トリッキー」として扱う。

メカトリッキー
効果モンスター
星4/風属性/機械族/攻500/守2200
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、
カード名を「THE トリッキー」として扱う。

もろ刃の劇薬
星6/闇属性/水族/攻2600/守0
このカードを素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。
●戦闘では破壊されない。
●攻撃力を800ポイントアップする。
●エクシーズ召喚したターンから2回目の自分のスタンバイフェイズにゲームから除外される。
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 14:20:24.63 ID:tjBB2o/P0
オーバーレイ・チェンジナイト
効果・エクシーズモンスター
ランク4/光属性/戦士族/攻1650/守1000 レベル4戦士族モンスター×1
このモンスターはレベル4戦士族モンスター2体をエクシーズ素材としてエクシーズ召喚する事ができる。
2体のモンスターでエクシーズ召喚を行った場合、このモンスターの元々の攻撃力は2650となる。
この効果は魔法、罠、モンスター効果によって無効化されない。


偽壊塵龍(ガラクタドラゴン)・ダスト・ダース・ダストシュート
効果・エクシーズモンスター
ランク4/闇属性/ドラゴン族/攻0/守0 レベル4機械族モンスター×3
このモンスターが戦闘を行う場合、このモンスターのエクシーズ素材を一つ取り除く事で、
戦闘を行う相手モンスターをダメージ計算を行う前に墓地に送ることができる。
エクシーズ素材の無いこのモンスターが戦闘によって破壊され墓地に送られた場合、
このモンスターを墓地から特殊召喚し、このモンスターの攻撃力と守備力を
このモンスターの効果で墓地に送った相手モンスターの数×1000ポイントアップさせる。
この効果はデュエル中一度しか発動できない。


虚栄巨影・共演
カウンター罠
自分のモンスターが戦闘を行う時、戦闘を行う相手モンスターが「虚栄巨影」の対象となった時、発動できる。
戦闘を行う自分モンスターの攻撃力をエンドフェイズまで1000ポイントアップし、
この効果の対象となったモンスターは、このバトルフェイズ中、もう一度、相手モンスターと戦闘を行う事ができる。
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 15:12:08.06 ID:sIiBKc8ZO
破砕 通常魔法
フィールド上に表側表示で存在する岩石族を全て破壊する。
その後、この効果で破壊した枚数分ドローする。
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 15:52:58.32 ID:AvTUZrqr0
狂気の魔術師
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻500/守0
自分のメインフェイズ時に、このカードを手札から捨てて発動する。
自分のデッキから「狂気の魔術師」を2体まで手札に加える。
儀式召喚を行う場合、その儀式召喚に必要なレベル分のモンスター1体として、
自分の墓地のこのカードをゲームから除外できる。

嫉妬の魔術師
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1000/守0
このカードの召喚・特殊召喚・リバースした時、
デッキから「嫉妬の魔術師」を2体まで手札に加える事ができる。
儀式召喚を行う場合、その儀式召喚に必要なレベル分のモンスター1体として、
自分の墓地のこのカードをゲームから除外できる。

破滅の魔術師
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻0/守2000
このカードが召喚・特殊召喚・リバースした時、
デッキまたは墓地から儀式モンスターまたは
儀式魔法カード1枚を手札に加える事ができる。
儀式召喚を行う場合、その儀式召喚に必要なレベル分のモンスター1体として、
自分の墓地のこのカードをゲームから除外できる。

怪奇の魔術師
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻0/守0
自分のメインフェイズ時に、このカードを手札から捨てて発動する。
デッキまたは墓地から儀式モンスターまたは
儀式魔法カード1枚を手札に加える事ができる。
儀式召喚を行う場合、その儀式召喚に必要なレベル分のモンスター1体として、
自分の墓地のこのカードをゲームから除外できる。
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 15:55:37.60 ID:wTjLchdW0
翻弄する女聖騎士 イゾルデ
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1200/守400
このカードがフィールド上に存在する限り、
自分フィールド上に存在する全てのモンスターを戦士族として扱う。
相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
このカードをリリースする事で、相手モンスター1体の攻撃を無効にする。
このカードが召喚に成功した時、
手札からレベル4のモンスター1体を特殊召喚できる。

悲運の聖騎士 トリスタン
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1900/守1300
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、サイコロを振る。
1・3が出た場合、このカードを破壊する。
このカードを素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。
●このエクシーズ召喚に成功した時、
このカードの攻撃力は500ポイントアップする。

絶望の騎士王 マルク
エクシーズ・効果
ランク4/闇属性/戦士族/攻2600/守1700
光属性・戦士族のレベル4モンスター×2
このカードは戦闘では破壊されない。
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
自分の墓地から光属性・戦士族のモンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力と守備力は0になる。

//鑑定希望
「絶望の騎士王 マルク」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 17:37:00.62 ID:aEb2fGvn0
No.63おしゃもじソルジャー
エクシーズ・効果
ランク1/炎属性/戦士族/攻500/守400
レベル1モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を一つ取り除いて発動する
このターンプレイヤーのLPが回復した時
その回復量は二倍になる


//鑑定希望
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 18:16:33.32 ID:zVXqYJPO0
フライング・ピエロ
☆3/風/魔法使い族/攻1600/守0
チューナー・効果
このカードの表示形式が表側攻撃表示から表側守備表示に変更された場合発動できる。
デッキからカードを1枚ドローする。


エンシェント・ギア・ターボ
☆6/地/機械族/攻1400/守3000
シンクロ・効果
表示形式が変更されたチューナー+チューナー以外の表示形式が変更されたモンスター1体以上。
このカードがフィールドに表側表示で存在するときにモンスターの表示形式が変更される度に場合発動する。
デッキからカードを1枚ドローする。この効果は相手のターンでも発動する。


殺戮サーカス団
☆3/闇/悪魔族/攻1000/0
チューナー・効果
このカードの表示形式が表側攻撃表示から表側守備表示に変更された場合発動できる。
自分の墓地からレベル4以下のモンスター1体を表側攻撃表示で自分フィールド上に特殊召喚する。


//鑑定希望
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 18:31:32.82 ID:o9eJpDff0
破滅のワルツ
永続魔法
相手ターンのエンドフェイズ時、自分のデッキから
「破滅の紋章」と名のついた通常罠カード1枚を墓地へ送る。
自分の墓地に「破滅の紋章」と名のついたカードが10種類存在する場合、
フィールド上のこのカードをゲームから除外することで、
自分に4000、相手に10000ポイントのダメージを与える。


破滅の紋章・デスクラウド
罠カード
相手フィールド上の攻撃表示モンスター1体を破壊する。
自分フィールド上に「破滅のワルツ」が存在する場合、
さらに攻撃表示モンスターをもう1体だけ破壊することができる。


破滅の紋章・ディスインテグレート
罠カード
相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。
自分フィールド上に「破滅のワルツ」が存在する場合、
さらに相手フィールド上に存在する表側表示の魔法・罠カードを1枚を破壊することができる。


破滅の紋章・ヘルインフェルノ
罠カード
相手は手札からカードを1枚ランダムに選択して墓地へ送る。
自分フィールド上に「破滅のワルツ」が存在する場合、
さらに相手は手札から魔法カード1枚を選択して墓地へ送る。


破滅の紋章・フローズン
罠カード
このターンの相手バトルフェイズをスキップする。
自分フィールド上に「破滅のワルツ」が存在する場合、
さらに次の相手バトルフェイズをスキップする。


破滅の紋章・インヴァリデイト
罠カード
自分フィールド上に「破滅のワルツ」が存在する場合に発動可能。
相手が発動した、「カードを破壊する」、または「カードを戻す」効果を持つカードの発動と効果を無効にしゲームから除外する。
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 18:54:32.84 ID:o9eJpDff0
破滅の紋章・スワロー・ザ・サン
罠カード
デッキから「破滅のワルツ」1枚を手札に加える。
自分フィールド上に「破滅のワルツ」が存在する場合、
さらにデッキから「破滅の紋章」と名のついたカード1枚を手札に加える。


破滅の紋章・リビングダークネス
罠カード
このカードがデッキから墓地へ送られた時、
自分フィールド上に「破滅の番人トークン/レベル10/闇/悪魔/0/4000」
トークン1体をフィールド上に特殊召喚する。
自分フィールド上に「破滅のワルツ」が存在する場合、
手札からこのカードを墓地へ送ることで、上記のトークンをフィールド上に特殊召喚できる。


破滅の紋章・コーリング・ザ・ルイン
罠カード
デッキからカード1枚をドローする。
自分フィールド上に「破滅のワルツ」が存在する場合、
さらにデッキからカード1枚をドローする。
このカードが「破滅のワルツ」の効果でデッキから墓地へ送られた場合、
デッキからカード2枚をドローする。


破滅の紋章・ブラッドサック
罠カード
相手の墓地に存在するモンスターを3体までゲームから除外する。
除外したモンスターの総レベル・ランク数×300ライフポイントを回復する。
自分フィールド上に「破滅のワルツ」が存在する場合、回復量は倍になる。
このカードがデッキから墓地へ送られた場合、自分は3000ライフポイントを回復する。



破滅の紋章・ヴァニティ
罠カード
フィールド上の表側モンスターを全てゲームから除外する。
自分フィールド上に「破滅のワルツ」が存在する場合、
除外したモンスターの数だけ自分のデッキの一番上からカードを墓地へ送る。



//>>151と共に鑑定希望
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 19:18:50.31 ID:o9eJpDff0
腐敗した魂
☆2/闇/アンデット/0/0
このカードは戦闘によっては破壊されない。
このカードの表示形式が変更された時、このカードを破壊する。
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、
自分の墓地に存在する永続魔法カード1枚を手札に加える。


空腹人形
☆2/闇/アンデット/0/0
このカードは戦闘によっては破壊されない。
自分がダメージを受けた時、このカードを破壊する。
裏側守備表示のこのカードが攻撃された時、
攻撃モンスターの攻撃力分だけライフポイントを回復する。



虚黙の霊魂
☆2/闇/悪魔/0/0
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
フィールド上の攻撃力1000以上のモンスターは攻撃できない。
相手エンドフェイズ時、自分の墓地に存在する通常罠カードと同名カード
をデッキから手札に加えることができる。



//鑑定希望
154 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/02/12(火) 19:36:59.85 ID:aEb2fGvn0
ハイテック・マリオネット シノビ
☆2/闇/機械族/攻500/守500
効果
このカードのコントロールを相手に移し相手に1000ポイントの
ダメージを与える
このカードのコントロールが相手にあるときこのモンスターは攻撃できない

ハイテック・マリオネット アサシン
☆2/闇/機械族/攻600/守400
効果
このカードのコントロールを相手に移し相手に相手フィールド上の
カードを1枚破壊する
このカードのコントロールが相手にあるときこのモンスターは攻撃できない

ハイテック・マリオネット シーフ
☆2/闇/機械族/攻400/守600
効果
このカードのコントロールを相手に移し相手に自分はカードを1枚ドローする
このカードのコントロールが相手にあるときこのモンスターは攻撃できない

ハイテック・マリオネット シアター
フィールド魔法
「ハイテック・マリオネット」と名のつくモンスターのコントロールが相手に
移ったとき500ポイントライフを払い手札から「ハイテック・マリオネット」
と名のつくモンスターを特殊召喚する

ハイテック・マリオネット ピグ・マリオ
☆7/闇/機械族/攻1000/守0
このモンスターは通常召喚できない
このモンスターは相手フィールド上の「ハイテック・マリオネット」
と名のつくモンスター1体につき攻撃力を600ポイントアップする

//鑑定希望
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 20:41:28.99 ID:v+vqMvXY0
最終論争
速攻魔法
自分の手札が5枚以上の時、手札を全て捨てて発動する。
相手は手札を全てゲームから除外する。

熱風の封札剣
通常罠
手札及びフィールド上から、炎属性・風属性のモンスターを1体ずつリリースして発動する。
相手の手札をランダムに3枚まで選んでゲームから除外する。
除外したカードは次の自分のエンドフェイズ時に相手の手札に戻る。
「熱風の封札剣」はデュエル中、一度しか発動できない。
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 21:23:16.76 ID:P060ldw80
マテリアルデーモン
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻3000/守2000
「フィールド上の魔法・罠カードを破壊する効果」を持つ魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、
このカードをリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。
この効果を適用したターンのエンドフェイズ時、
この効果を発動するためにリリースしたこのカードを墓地から特殊召喚できる。

マテリアルバタフライ
効果モンスター
星8/地属性/昆虫族/攻3000/守2500
このカードはフィールド上から墓地に送られた場合のみ特殊召喚する事が可能になる。
「フィールド上のモンスターを破壊する効果」を持つ魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、
このカードをリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。
この効果を適用したターンのエンドフェイズ時、
この効果を発動するためにリリースしたこのカードを墓地から特殊召喚できる。

ダイソンドラゴン
効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
「フィールド上のモンスター1体を破壊する効果」を持つ魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、
このカードをリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。
この効果を適用したターンのエンドフェイズ時、
この効果を発動するためにリリースしたこのカードを墓地から特殊召喚できる。
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 21:24:09.36 ID:P060ldw80
ダークレイ・ダイノソー
効果モンスター
星6/闇属性/恐竜族/攻2500/守1800
このカードが召喚・反転召喚に成功した時、フィールド上のモンスター1体を選択して破壊する事ができる。

スパイダー・ゴーレム
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/闇属性/昆虫族/攻1400/守2000
レベル3モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
このカードの攻撃力・守備力は、次の相手のエンドフェイズ時まで元々の攻撃力・守備力の倍になる。

マテリアルガーディアン
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻1900/守0
「フィールド上のモンスター1体を破壊する効果」を持つ
魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、
手札を1枚墓地へ送る事でその発動を無効にし破壊する。
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 21:25:06.86 ID:P060ldw80
パーミッション・エンジェルズ
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/天使族/攻2300/守1600
レベル4モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を2つ取り除き、
自分または相手の墓地に存在する通常罠カード1枚をゲームから除外して発動する。
このカードの効果は、この効果を発動するためにゲームから除外した通常罠カードの効果と同じになる。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
「パーミッション・エンジェルズ」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。

ホーリー・ダイブ・ボンバー
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/光属性/戦士族/攻2100/守1000
レベル3モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。
フィールド上に存在するカード1枚につき200ポイントダメージをお互いライフに与える。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃する事ができない。
「ホーリー・ダイブ・ボンバー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。

背水の靱龍
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/水属性/海竜族/攻2000/守1800
レベル3モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。
自分は1200ライフポイント回復する。
また、ライフポイントを1000ポイントになるように払って発動できる。
エクシーズモンスター1体をエクストラデッキから表側守備表示で特殊召喚する。
「背水の靱龍」のこの効果は1ターンに1度しか使用できず、
この効果を発動するターン、エクシーズモンスターは攻撃する事ができない。
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 21:26:15.61 ID:P060ldw80
ウィキッド・ディセント
速攻魔法
自分または相手の墓地に存在するエクシーズモンスター1体を選択し、
自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターのランクは1つ下がり攻撃力は0になる。
「ウィキッド・ディセント」は1ターンに1枚しか発動できない。

バウンスミラー
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/光属性/戦士族/攻2800/守0
レベル5モンスター×2
自分フィールド上に存在するモンスター1体が相手の魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時に、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。
その対象をフィールド上に存在する正しい対象となる他のモンスター1体に移し替える。

遺志石
効果モンスター
星1/闇属性/岩石族/攻0/守0
自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在し、
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
このカードを手札に戻す事ができる。
この効果は自分の墓地に岩石族以外のモンスターが存在する場合には発動できない。
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 21:27:56.79 ID:P060ldw80
点燈蟲
効果モンスター
星4/地属性/昆虫族/攻0/守0
このカードはシンクロ素材とする事はできない。
このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、守備表示になる。
1ターンに1度、手札から昆虫族モンスター1枚を捨てる事で、
デッキから「点燈蟲」以外の昆虫族・地属性・レベル4モンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、
このターン、シンクロ素材とする事はできない。

タンブル・レイディバグ
効果モンスター
星4/地属性/昆虫族/攻600/守600
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
自分の墓地の攻撃力500以下の昆虫族モンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
「タンブル・レイディバグ」の効果は1ターンに1度しか使用できず、
この効果を発動するターン、このカードはシンクロ素材とする事はできない。

炸裂亀蟲
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/昆虫族/攻2500/守0
レベル4モンスター×2
相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動できる。
その攻撃モンスターを破壊する。
「炸裂亀蟲」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 21:29:54.26 ID:P060ldw80
サイコ・ジェスター
効果モンスター
星2/闇属性/サイキック族/攻1200/守600
相手モンスターの攻撃宣言時、このカードをゲームから除外し、
相手モンスター1体の攻撃を無効にする事ができる。
エンドフェイズ時、この効果で除外したこのカードを特殊召喚する。

ビフレスト
シンクロ・効果モンスター
星10/風属性/水族/攻4000/守0
「極星」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
自分のエンドフェイズ時にこのカードが墓地に存在し、
自分フィールド上に魔法・罠カードが存在しない場合、
自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する事ができる。
この効果は自分フィールド上に「ビフレスト」が表側表示で存在する場合は発動できない。

トラップ・ハンター
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1800/守1600
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時、
自分のデッキの一番上のカードを確認する事ができる。
それが通常罠カードだった場合そのカードを墓地へ送り、
次の自分のターンのメインフェイズ時にその通常罠カードの効果を発動する事ができる。
通常罠カード以外の場合にはデッキの一番上に戻す。
「トラップ・ハンター」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 21:30:53.35 ID:DXM5al1iI
>>154
>このカードのコントロールが相手にあるときこのモンスターは攻撃できない
???
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 21:31:24.26 ID:P060ldw80
イニフェクティヴ・ドレイン
速攻魔法
このカードを発動するターン、
自分は通常モンスター以外のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
自分フィールド上に「バニラトークン」(悪魔族・闇・星12・攻0/守3000)2体を守備表示で特殊召喚する。
このトークンは通常モンスター以外のアドバンス召喚のためにはリリースできない。

U‐SE1 ニードル・シザース
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻1900/守1900
このカードが戦闘によってエクシーズモンスターを破壊し墓地へ送った時、
破壊したモンスターのランク×500ポイントダメージを相手ライフに与える。

連鎖呪縛
フィールド魔法
魔法・罠カードを発動する時、そのコントローラーは700ポイントダメージを受ける。
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 21:32:21.40 ID:P060ldw80
伝説の超越能力超能力者(レジェンド・オブ・ハイパーカパスティ・エスパー)
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/地属性/サイキック族/攻2600/守2700
レベル5モンスター×2
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、デッキからカードを1枚ドローする。

次元の狭間に潜む戦士
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/地属性/戦士族/攻2600/守3000
レベル7モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
相手フィールド上存在するモンスター1体を選択して発動できる。
選択した相手モンスターを裏側表示でゲームから除外する。

ハリケーンザウルス
効果モンスター
星7/水属性/恐竜族/攻0/守2400
このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚に成功した時、相手は相手の墓地に存在するモンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 21:34:03.88 ID:P060ldw80
シューティング・メテオドラゴン
効果モンスター
シンクロ・効果モンスター
星9/炎属性/ドラゴン族/攻3100/守2500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード1枚を対象にする魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にする。
また、このカードは対象を指定しないカードの効果では破壊されない。

ヒーリング・キャノン
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1800/守1600
フィールド上に表側表示で存在するエクシーズモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターのランク×200ライフポイント回復する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

バキューム・スフィア
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/闇属性/機械族/攻2600/守2500
レベル7モンスター×2
このモンスターの攻撃力は、このモンスターのエクシーズ素材1つにつき200ポイントアップする。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
自分または相手の墓地墓地のモンスター2体を選択し、このカードの下に重ねてエクシーズ素材とする。
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 21:36:11.84 ID:P060ldw80
ハーピィズペット千年竜(サウザンド・ドラゴン)
融合モンスター
星7/風属性/ドラゴン族/攻2400/守2000
「時の魔術師」+「ハーピィズペット仔竜」
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手モンスターの攻撃対象はこのカードのコントローラーが選択する。
1ターンに1度、フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する事ができる。

重機神スペース・ザーク
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/地属性/機械族/攻4000/守3000
レベル5モンスター×5
このカードは自分フィールド上の「重機王ドボク・ザーク」の上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
また、このカードはこのターン中に自分がエクシーズ召喚を行っている場合、特殊召喚できない。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動できる。
自分のデッキの上からカードを5枚めくる。
めくったカードの中にモンスターカードがあった場合、
その数まで相手フィールド上のカードをゲームから除外し、この効果でめくったモンスターを全て墓地へ送る。
モンスター以外のカードは全てデッキに戻し、デッキをシャッフルする。

重機神龍スペース・ザークドラゴン
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/地属性/機械族/攻4000/守3000
地属性機械族レベル5モンスター×5
このカードは自分フィールド上の「重機神スペース・ザーク」の上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
また、このカードはこのターン中に自分がエクシーズ召喚を行っている場合、特殊召喚できない。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動できる。
自分のデッキの上からカードを10枚めくる。
めくったカードの中にモンスターカードがあった場合、
その数まで相手の手札のカードをゲームから除外し、この効果でめくったモンスターを全て墓地へ送る。
モンスター以外のカードは全てデッキに戻し、デッキをシャッフルする。
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 22:17:51.67 ID:ytp3QNUdP
RGM(ランクゲインマジック) エクストリーム・バリアンズ・フォース
速攻魔法
フィールド上に存在する同ランクのエクシーズモンスターを2体以上選択して発動する。
選択したモンスターのランクより1高いエクシーズモンスターを、選択したモンスターを素材としてエクシーズ召喚する。
この効果に対して相手はカードの効果を発動できない。
//鑑定希望
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 23:27:56.16 ID:0lVRp/fQ0
幻獣特攻
通常罠
自分フィールド上の「幻獣機」と名の付くトークンを1体リリースし、
フィールド上のカードを2枚まで選択して発動できる。
選択したカードを破壊する。

試験開発
通常魔法
手札から機械族モンスター1体を捨てて発動する。
デッキから「幻獣機」と名の付くカードを1体特殊召喚する。
このカードを発動したプレイヤーはエンドフェイズまで
「試験開発」の効果で特殊召喚したモンスターと同名のカードは
自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
「試験開発」は1ターンに1枚しか発動できない。

幻獣機ウォートドッグ
効果モンスター
星4/風属性/機械族/攻1600/守1900
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。
このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。
自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。
また、1ターンに1度、トークン1体をリリースして発動できる。
次の相手ターンのエンドフェイズまで、自分フィールド上の「幻獣機」と名の付く
トークンは全て以下の効果になる。
●このカードはフィールド上で最も攻撃力の高い「幻獣機」と名の付くカードと同じ
攻撃力になる。

//鑑定希望
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/13(水) 00:31:04.49 ID:bz4X2Pjs0
C・セイバー
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻0/守2200
自分フィールド上に「C・セイバー」以外の「C(チェーン)」と名のついたモンスターが存在する場合、
このカードは手札から表側守備表示で特殊召喚できる。

C・ガーディアン
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻1400/守1600
相手フィールド上にモンスターが存在し、
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から表側守備表示で特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚に成功した時、
自分の手札・墓地から「C・ガーディアン」以外の「C(チェーン)」と名のついたモンスター1体を選んで特殊召喚できる。

C・シャーク
効果モンスター
星3/地属性/魚族/攻1700/守800
自分フィールド上の「C(チェーン)」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターはこのカードと同じレベルになる。
また、このカードを含む「C(チェーン)」と名のついたモンスターのみを
素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。
●このエクシーズ召喚に成功した時、
相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターをゲームから除外する。
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/13(水) 00:33:14.59 ID:bz4X2Pjs0
C・ペンギン
効果モンスター
星3/地属性/水族/攻0/守0
このカードが特殊召喚に成功した場合、
自分の墓地の「C・ペンギン」以外の「C(チェーン)」と名のついた
レベル3以下のモンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。

C・スフィンクス
星3/地属性/岩石族/攻0/守2000
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の「C(チェーン)」と名のついた
モンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。

C・ゴーレム
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/地属性/岩石族/攻1800/守2000
レベル3モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分のゲームから除外されている「C(チェーン)」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスター1体を墓地に戻し、デッキからカードを1枚ドローする。
●自分のゲームから除外されている「C(チェーン)」と名のついたモンスター3体を選択して発動できる。
選択したモンスター3体をデッキに戻し、デッキからカードを2枚ドローする。
●このカードの攻撃力・守備力を500ポイントアップする。
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/13(水) 00:37:19.42 ID:bz4X2Pjs0
C・スライム
効果モンスター
星3/地属性/水族/攻1600/守 800
召喚・特殊召喚したターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
このカードが召喚・特殊召喚した時、
自分フィールド上に「C・スライム」以外の「C(チェーン)」と名のついた
モンスターが存在する場合、エンドフェイズ時まで相手フィールド上の魔法・罠カードの効果を無効にする。

グランド・バウンサー
ランク4/地属性/戦士族/攻2100/守2400
地属性レベル4モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
フィールド上に表側表示で存在する元々の攻撃力がこのカードの攻撃力よりも低いモンスター1体を選択して破壊する。
「グランド・バウンサー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

ペンギン・バウンサー
ランク4/水属性/戦士族/攻2500/守0
水属性レベル4モンスター×2
このカードはエクシーズ召喚でしか特殊召喚できない。
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
このカードの攻撃力以上の攻撃力か守備力を持つモンスター1体を破壊する事ができる。
「ペンギン・バウンサー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/13(水) 00:38:32.45 ID:bz4X2Pjs0
強制埋葬装置
速攻魔法
お互いはそれぞれ自分フィールド上のモンスター1体を選び、そのモンスターを破壊する。

遺産発掘
速攻魔法
セットされたこのカードが破壊された場合、デッキからレベル4以下の「先史遺産」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。

遺産採掘
速攻魔法
セットされたこのカードが破壊された場合、墓地からレベル4以下の「先史遺産」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/13(水) 00:42:21.69 ID:bz4X2Pjs0
ギアギアーノ・ギアゴーレム
デュアルモンスター
星8/地属性/機械族/攻3000/守3000
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、
通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
このカードを対象にする相手のカードの効果を無効にしゲームから除外する。


CNo.69 紋章神龍コート・オブ・アームズドラゴン
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/サイキック族/攻2600/守1400
光属性レベル4モンスター×4
このカードは自分フィールド上の「No.69 紋章神コート・オブ・アームズ」の上に
このカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
自分のライフポイントが1000以上の場合、このカードの効果は無効化される。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの効果は無効化される。
1ターンに1度、相手フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。
このカードは選択したモンスターと同名カードとして扱い、同じ攻撃力・守備力と効果を得る。
その後、選択したモンスターの効果は無効化され、攻撃力・守備力は0になる。
この効果は相手ターンでも発動できる。

スパイダー・バタフライ
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/風属性/昆虫族/攻2000/守2600
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
相手フィールド上に表側守備表示で存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。
このターンのエンドフェイズ時まで、選択したモンスターのコントロールを得る。
この効果でコントロールを得たモンスターは、このターン表示形式を変更する事はできない。

//ここまで鑑定希望
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/13(水) 02:27:28.55 ID:maU4AdftO
女王の進撃
永続魔法
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の「インセクト女王」の攻撃力はフィールド上に表側表示で存在する昆虫族モンスターの数×200ポイントアップする。
また、「インセクトモンスタートークン」の攻撃力は1200になり、自分フィールド上の「インセクト女王」は攻撃宣言時にモンスターをリリースしなくてよい。
自分フィールド上のこのカードか「インセクト女王」が破壊される場合、代わりに自分フィールド上の昆虫族モンスター1体を破壊する事でその破壊を無効にする事ができる。

//鑑定希望
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/13(水) 11:59:33.94 ID:PqOf4Ut50
再挑戦(リトライ)
永続魔法
サイコロを振る処理時に、1度だけ
サイコロを振り直すことができる。
「再挑戦」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

//正直、リバースダイスは使いにくい。

リニア・ウォール
永続罠
自分のスタンバイフェイズ時に1度だけ、サイコロを1回振る。
お互いのフィールドのカードゾーンを
このカードのコントローラーから見て
右から1〜5とし、出た目の位置に存在するカードを全て破壊する。
選ばれた位置にカードが存在しない場合、または6の目が出た場合は
お互いは1000ポイントのダメージを与える。

//ニードルウォールの相互互換。

豆銃士(ビーン・ガンナー)
効果モンスター
星3/風属性/植物族/攻1200/守600
自分のスタンバイフェイズ時に、サイコロを1回振る。
1〜5の目か出た場合、相手ライフに出た目の数×200ポイントのダメージを与える。
6の目が出た場合、このカードを破壊する。
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/13(水) 16:01:53.92 ID:n3fNQ+ZD0
闇魔神−アンガ
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2600/守2200
このカードはリリースなしで通常召喚する事ができる。
その場合、このカードの元々の攻撃力は半分になる。

土魔神−ドーガ
効果モンスター
星8/地属性/岩石族/攻2400/守2600
このカードのアドバンス召喚に成功した時、フィールド上に存在するカード2枚を除外する。

炎魔神−エンガ
効果モンスター
星8/炎属性/炎族/攻3200/守2000
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードと「闇魔神−アンガ」「土魔神−ドーガ」を
それぞれ1体ずつ墓地へ送る事で、手札またはデッキから「フォートレス・ガーディアン」1体を特殊召喚する。
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/13(水) 16:02:24.87 ID:n3fNQ+ZD0
闇魔神−アンガ
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2600/守2200
このカードはリリースなしで通常召喚する事ができる。
その場合、このカードの元々の攻撃力は半分になる。

土魔神−ドーガ
効果モンスター
星8/地属性/岩石族/攻2400/守2600
このカードのアドバンス召喚に成功した時、フィールド上に存在するカード2枚を除外する。

炎魔神−エンガ
効果モンスター
星8/炎属性/炎族/攻3200/守2000
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードと「闇魔神−アンガ」「土魔神−ドーガ」を
それぞれ1体ずつ墓地へ送る事で、手札またはデッキから「フォートレス・ガーディアン」1体を特殊召喚する。
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/13(水) 16:03:18.16 ID:n3fNQ+ZD0
フォートレス・ガーディアン
効果モンスター
星12/光属性/機械族/攻5000/守5000
このカードは通常召喚できない。
「炎魔神−エンガ」の効果で特殊召喚する事ができる。
このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは相手が受ける。

正統なる魂
永続罠
自分のデッキから通常モンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。
そのモンスターがフィールド上に存在しなくなった場合、このカードを破壊する。
また、そのモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。

穢された大地
速攻魔法
自分フィールド上に存在する「地縛神」と名のついたモンスター以外の
レベル8以上のモンスターが相手によって破壊されたターンに発動できる。
手札・デッキ・墓地から「地縛神」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚した「地縛神」と名のついたモンスターは、
このターン攻撃できない。

//二重レススマソ
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/13(水) 16:04:31.64 ID:n3fNQ+ZD0
キメラテック・マグネットバインド
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻1900/守1200
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
自分のデッキから「キメラテック・マグネット」以外の「キメラテック」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。

キメラテック・マグネットブロック
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻1200/守2200
リバース:自分のデッキから「キメラテック・マグネロック」以外の「キメラテック」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。

キメラテック・マグネットバリア
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻0/守2700
このカードは攻撃された場合、ダメージステップ終了時に攻撃表示になる。
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/13(水) 16:06:16.16 ID:n3fNQ+ZD0
キメラテック・キャッスル・ゴーレム
効果モンスター
星12/地属性/岩石族/攻5000/守5000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する「キメラテック・マグネットバインド」「キメラテック・マグネットブロック」「キメラテック・マグネットバリア」を
それぞれ1体ずつリリースした場合に特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上に表側表示で存在する地属性モンスターの攻撃力は相手ターンのみ10000ポイントアップする。

闇からの訪問者
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/昆虫族/攻2300/守2500
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
表側表示のモンスター1体を選択し、表示形式はそのままで裏側表示にする。
この効果は相手ターンでも発動できる。

ボイルドザウルス
効果モンスター
星8/水属性/恐竜族/攻3000/守2500
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の水属性と炎属性のモンスターを1体ずつゲームから除外した場合に特殊召喚できる。
1ターンに1度、相手モンスター1体をゲームから除外する事ができる。
このターン、このカードは攻撃宣言できない。
この効果によって除外したモンスターは、
4回目の自分のスタンバイフェイズ時に同じ表示形式で相手フィールド上に戻る。
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/13(水) 16:07:12.93 ID:n3fNQ+ZD0
紅焔の騎士ガイアバウンサー
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/炎属性/戦士族/攻3000/守2700
レベル8モンスター×2
このカードは自分フィールド上のランク8のエクシーズモンスターの上に
このカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ自分はライフポイントを回復する。

メタモル・アーマー
エクシーズ・効果モンスター
ランク11/闇属性/機械族/攻3800/守2700
レベル11モンスター×2
このカードは自分フィールド上のランク9・10のエクシーズモンスターの上に
このカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。

インターセプトザウルス
効果モンスター
星4/炎属性/恐竜族/攻1850/守1800
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、
相手ライフに300ポイントダメージを与える。
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/13(水) 16:09:24.28 ID:n3fNQ+ZD0
ゴゴゴドラグーン
効果モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/攻5000/守0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に「ゴゴゴドラグーン」以外の「ゴゴゴ」と名のついたモンスターが表側表示で3体以上存在する場合に手札から特殊召喚できる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分または相手が通常召喚・反転召喚・特殊召喚する度に、そのプレイヤーに1000ポイントダメージを与える。

アトミック・ドラゴン
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/闇属性/機械族/攻3000/守2500
レベル6モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
コイントスを3回行う。裏が出た数だけ、相手フィールド上のカードを破壊する。

スペアウリザーヴ・ロケットバッテリー
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/機械族/攻2500/守2100
レベル4モンスター×2
このカードが攻撃を行うバトルステップ時に相手が魔法・罠・効果モンスターの効果を発動した場合、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。
このモンスターの攻撃を無効にし、
このモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/13(水) 16:10:49.34 ID:n3fNQ+ZD0
時空間物質転送装置
ランク7/風属性/機械族/攻3000/守2500
レベル7モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
自分のデッキからモンスター以外のカード2枚を選択する。
その2枚をモンスター扱い(攻/守0)として、自分フィールド上に裏側守備表示でセットする。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。

サイクロン・イレーザ
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/風属性/悪魔族/攻2400/守2300
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して発動できる。
選択したカードを破壊する。

リアクティブ・ゴーレム
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻1900/守1000
このカードは対象を指定しない魔法・罠カードの効果では破壊されない。
また、このカードのカード名は、フィールド上・墓地に存在する限り「マイン・ゴーレム」として扱う。

//>>177-183鑑定希望
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/13(水) 18:14:12.60 ID:Y4gJ6gHR0
魔界の潜入スパイ
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻0/守0
このカードは通常召喚できず特殊召喚もできない。
相手フィールド上の魔法・罠カード1枚をデッキに戻し、
永続魔法扱いとして相手の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。
また、永続魔法扱いのこのカードが自分フィールド上に表側表示で存在する場合、
エンドフェイズ時に自分フィールド上のモンスター1体を破壊する。
このカードを特殊召喚するターン、自分は通常召喚できない。
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/13(水) 18:24:31.13 ID:Y4gJ6gHR0
書き間違えました

魔界の潜入スパイ
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻0/守0
このカードは通常召喚できず特殊召喚もできない。
相手フィールド上の魔法・罠カード1枚をデッキに戻し、
手札からこのカードを永続魔法扱いとして相手の魔法&罠カードゾーンに
表側表示で置く事ができる。
この効果の発動に対して、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。
また、永続魔法扱いのこのカードが自分フィールド上に表側表示で存在する場合、
エンドフェイズ時にこのカードと自分フィールド上のモンスターを1体破壊する。
この効果を使用するターン、自分は通常召喚できない。
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/13(水) 21:20:38.19 ID:+SNxk4CM0
古を統べし白龍王
☆12/光/ドラゴン/4500/3800
このカードは特殊召喚できない。
このカードは光属性エクシーズモンスター2体をリリースすることでのみ召喚できる。
このカードは1ターンに3回攻撃することができる。
このカードが攻撃する度、カードを1枚ドローする。
このカードが相手カードの効果の影響を受ける場合、
ライフポイントを半分支払うことでそのカードの発動と効果を無効にし、相手のデッキに戻す。
この効果は自ターンのメインフェイズから次の自ターンのメインフェイズ時までにおいて3回のみ発動できる。
手札からこのカードをデッキに戻し、カードを1枚ドローすることができる。
この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行うことができない。


//鑑定希望
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/13(水) 21:53:05.56 ID:Y4gJ6gHR0
過去の遺物
永続魔法
エクストラデッキのカードが0枚の時のみ発動できる。
自分は1ターンに3回まで通常召喚を行う事ができる。
また、自分のモンスターのアドバンス召喚は無効にされない。

過去の軍隊
フィールド魔法
エクストラデッキのカードが0枚の時のみ発動できる。
このカードがフィールド上に存在する限り、
自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに発動する事ができる。
自分のデッキからレベル5以上のモンスター1体を手札に加える。
この効果を使用したターン、この効果で手札に加えたモンスター
または同名カードのアドバンス召喚に成功しなかった場合、
ライフが4000ポイント減る。

過去の戦士
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1500/守0
このカードを手札から墓地へ捨てて発動する。
自分のデッキから「過去の遺物」または「過去の軍隊」1枚を手札に加える。

過去の魔術師
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1450/守0
このカードがアドバンス召喚のリリースにされ墓地に送られた時、
以下の効果から1つを選択して発動する。
●このカードを墓地から特殊召喚する。
●このカードを墓地から手札に加える。

//鑑定希望
188鑑定希望:2013/02/13(水) 22:18:23.68 ID:RDfEgWCF0
リミティド・ギア
効果モンスター
星1/闇属性/機械族/攻0/守2000
このカードのコントローラーの手札と魔法&罠カードゾーンにカードが存在しない場合、
フィールド上に表側表示で存在する
「リミティド」と名のついたモンスターは戦闘及びカードの効果では破壊されない。

リミティド・スクルー
効果モンスター
星1/闇属性/機械族/攻0/守2000
このカードのコントローラーの手札と魔法&罠カードゾーンにカードが存在しないな場合、
フィールド上に表側表示で存在する
「リミティド」と名のついたモンスターはカードの効果の対象にならず、カードの効果では破壊されない。

リミティド・リザード
効果モンスター
星3/闇属性/恐竜族/攻0/守0
このカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。 
デッキから「リミティド・リザード」以外の「リミティド」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
「リミティド・リザード」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
また、このカードの持ち主の手札と魔法&罠カードゾーンにカードが存在しない場合、
自分の墓地の「リミティド・リザード」以外「リミティド」と名のついたモンスター2体を選択して発動できる。
選択したモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはフィールド上に表側表示で存在する限り攻撃する事ができず、
「リミティド・リザード」のこの効果はデュエル中に1度しか使用できない。
189鑑定希望:2013/02/13(水) 22:21:22.48 ID:RDfEgWCF0
リミティド・ブラキオン
効果モンスター
星4/闇属性/恐竜族/攻1000/守2200
このカードのコントローラーの手札と魔法&罠カードゾーンにカードが存在しない場合、
相手は効果モンスターの効果・魔法・罠カードを発動する事ができない。

リミティド・デーモン
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1900/守1500
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に、
このカードのコントローラーの手札と魔法&罠カードゾーンにカードが存在しない場合、
デッキまたは墓地から「リミティド・デーモン」以外の「リミティド」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターはフィールド上に表側表示で存在する限り攻撃する事ができない。

リミティド・ネクロマンサー
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守1500
このカードのコントローラーの手札と魔法&罠カードゾーンにカードが存在しない場合、
自分のメインフェイズ時、墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、
自分の墓地から「リミティド」と名のついたモンスター2体を選択して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはフィールド上に表側表示で存在する限り攻撃する事ができない。
190鑑定希望:2013/02/13(水) 22:22:35.14 ID:RDfEgWCF0
キラー・マジシャン
効果モンスター
星4/地属性/魔法使い族/攻?/守?
このカードの攻撃力・守備力は相手の手札の枚数×100ポイントアップする。
自分のエンドフェイズ時にこのカードが墓地に存在し、
自分フィールド上に魔法・罠カードが存在しない場合、
このカードを手札に戻す事ができる。

リターン・スネーク
効果モンスター
星1/水属性/爬虫類族/攻0/守0
自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在し、
自分フィールド上に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードを手札に戻す事ができる。
「リターン・スネーク」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

紅蓮の女戦士 グレモリー
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/炎属性/戦士族/攻2500/守2000
レベル4モンスター×3
相手フィールド上で効果モンスターの効果が発動した時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
その効果を無効にする。その後、このカードの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
「紅蓮の女戦士 グレモリー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
191鑑定希望:2013/02/13(水) 22:24:15.44 ID:RDfEgWCF0
クイック・ウォリアー
効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻1200/守2000
このカードの召喚に成功したターンの
バトルフェイズ時にのみ発動する事ができる。
このカードの元々の攻撃力はバトルフェイズ終了時まで倍になる。

ゴヨウ・ウォーシップ
エクシーズモンスター
ランク4/水属性/戦士族/攻2800/守1800
水属性レベル4モンスター×2

超能力河童(スーパーカパスティ・カッパー)
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/水属性/サイキック族/攻3000/守3000
レベル4モンスター×2
このカードが戦闘を行う場合、相手プレイヤーが受ける戦闘ダメージは0になる。
192鑑定希望:2013/02/13(水) 22:25:34.31 ID:RDfEgWCF0
強欲な亀さん
通常罠
自分の墓地の「幻獣」と名のついたモンスター2体をゲームから除外して発動できる。
デッキからカードを2枚ドローする。

ダークダイブドラゴン
エクシーズ・効果モンスター
ランク10/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守3500
レベル10モンスター×3
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターを破壊し、
破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

無鉄砲魚(ムテッポウウオ)
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/水属性/魚族/攻2200/守2600
レベル4モンスター×2
自分のメインフェイズ時、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、フィールド上の表側攻撃表示モンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを表側守備表示にする。
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/13(水) 22:25:45.07 ID:jh6QVk4s0
誤発注
通常罠
相手がドロー以外でデッキからカードを手札に加えた時、または、ゲームから除外されている
カードを手札に加えた時、自分ライフを500ポイント支払って発動する。
そのカードをデッキの一番下に戻す。その後、相手はデッキからカードを1枚ドローする。
194鑑定希望:2013/02/13(水) 22:26:52.47 ID:RDfEgWCF0
サイコ・インジェクションモスキート
効果モンスター
星4/闇属性/サイキック族/攻500/守1900
このカードが戦闘を行うダメージ計算時に1度だけ、1000ライフポイントを払って発動できる。
このカードの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ2000ポイントアップする。

機械王子
効果モンスター
星6/闇属性/機械族/攻2450/守1800
自分フィールド上の「機械軍曹」1体をリリースする事で、フィールド上のカード1枚を破壊する。
自分フィールド上の「メカ・ハンター」1体をリリースする事で、相手の手札をランダムに1枚破壊する。

冥府の使者カイエン
効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻2500/守2700
自分フィールド上にカードが存在しない場合、
相手がコントロールするカードによってダメージを受けた時、
このカードを墓地から特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚に成功した時、受けたダメージの種類により以下の効果を発動する。
●戦闘ダメージの場合、
受けた戦闘ダメージの数値分だけ自分のライフポイントを回復する。
●カードの効果によるダメージの場合、
自分フィールド上に「冥府の使者ゴーズトークン」(悪魔族・闇・星8・攻/守?)を1体特殊召喚する。
このトークンの攻撃力・守備力は、この時受けた効果ダメージと同じ数値になる。
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/13(水) 22:56:42.98 ID:Y4gJ6gHR0
守(シュ)ゴーレム
効果モンスター
星6/地属性/岩石族/攻2000/守2800
アドバンス召喚されたこのカードがリバースした時、
フィールド上のカードを1枚、デッキに戻す事ができる。
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。

聖帝 ゴルド
効果モンスター
星6/光属性/天使族/攻2400/守1000
このカードのアドバンス召喚に成功した時、デッキからカードを2枚ドローする。
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/14(木) 04:59:35.47 ID:lZXhr0TpO
《神罰》
カウンター罠
フィールド上にカードがセットされた場合に発動できる。
そのカードを裏側表示でゲームから除外する。

《王者の苦悩》
永続魔法
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いのドローフェイズはスキップされる。
ターンプレイヤーはスタンバイフェイズ時にデッキからカードを1枚ドローする事ができる。
この効果でドローを行ったターン、メインフェイズ1はスキップされる。

//鑑定希望
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/14(木) 08:25:37.71 ID:k0yPDQor0
>>196
神罰という名前のカードならもうあるだろボケ
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/14(木) 09:24:44.36 ID:sHRa/SsC0
>>194
>冥府の使者カイエン
簡単に自己再生するんだから、デュエル中一回のみか、
フィールドを離れる場合は除外するぐらいの制限はつけないとまずい。

>>195
>守(シュ)ゴーレム
裏側表示になった時点で履歴(アドバンス召喚されたのか、特殊召喚されたのか)は
リセットされる扱いだから無理がある。
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/14(木) 12:34:22.88 ID:JlnDAM3r0
アドバンス・フォース
永続魔法
アドバンス召喚に成功した時、デッキからカードを1枚ドローする。
自分フィールド上にアドバンス召喚されたモンスターが存在する場合、
自分フィールド上の永続魔法は破壊されない。

王の帰還
カウンター罠
自分フィールド上にアドバンス召喚されたモンスターが
存在する場合に発動する事ができる。
魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚の
どれか1つを無効にし破壊する。
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/14(木) 18:43:17.75 ID:ILpxhMI90
デーモン・リジェネイティッド
ランク4/闇/アンデット/2500/1200
アンデット族レベル4モンスター×2
あるいは、
悪魔族レベル4モンスター×2
このカードの種族はこのカードのエクシーズ素材の種族と同じになる。
1度エクシーズ召喚に成功したこのカードが墓地から特殊召喚された場合、
このカードのエクシーズ素材であったモンスター2体を墓地から選択し、
このカードの下に重ねてエクシーズ素材とする。
このカードは以下の効果を持つ。
●1ターンに1度、このカードから悪魔族エクシーズ素材1つを取り除くことで、
自分のデッキからモンスター1体を選択して手札に加え、その後手札からカードを1枚捨てる。
このターン、自分フィールド上の悪魔族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
●1ターンに1度、このカードからアンデット族エクシーズ素材1つを取り除くことで、
自分の墓地からアンデット族モンスター1体を特殊召喚することができる。
このターン、このカードはエクシーズモンスターではなく、レベル4の効果モンスターとして扱われる。



ガーゴイル・ボーンズ
☆2/闇/アンデット/1100/0
このカードは悪魔族モンスターとしても扱う。
自分フィールド上にレベル2のアンデット族、または悪魔族チューナーが存在する場合、
手札・または墓地からこのカードを特殊召喚できる。
1000ライフポイントを支払うことで、自分フィールド上に「ボーントークン/☆2/闇/アンデット/0/0」
1体をフィールド上に特殊召喚することができる。
このカードが相手に直接攻撃した場合、相手は手札からカード1枚を選択し、自分のデッキに戻す。



死魔界の覇王
レベル5/闇/アンデット/2000/1530
「ゾンビキャリア」+アンデット族モンスター、または悪魔族モンスター1体以上
このカードがフィールド上に存在する限り、
自分フィールド上のアンデット族モンスターの攻撃力は800ポイントアップし、
罠カードの効果の影響を受けない。


//鑑定希望
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/14(木) 20:09:33.98 ID:1HndsvsO0
悪夢の赤ずきんちゃん
星4/炎/戦士族/効果
ATK1900/DEF1000
このカードはフィールド上に獣戦士族モンスターが表側表示で存在する場合にのみ召喚することができる。
このカードが獣戦士族モンスターと戦闘を行う場合、そのダメージステップの間だけ、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
このカードが戦闘により獣戦士族モンスターを破壊した場合、相手フィールド上のカードを1枚選択して破壊する。

怯える狼男
星5/闇/獣戦士族/効果
ATK2200/DEF1600
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを手札に戻すことができる。
この効果は相手ターンでも発動することができる。
この効果を発動した場合、次の自分のスタンバイフェイズに手札のこのカードを特殊召喚することができる。

//鑑定希望
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/14(木) 22:04:58.11 ID:FvqMfxrf0
双子妖精(ツインフェアリー) サンド&ランド
効果モンスター
星2/地属性/天使族/攻700/守700
このカードの攻撃力または守備力の片方のみが変化した時、
もう片方も同じ量だけ変化する。
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
次の効果から1つ選択して発動する。
●自分はデッキからカードを1枚ドローする。
●相手は手札をランダムに1枚捨てる。

双子妖精(ツインフェアリー) ダック&パック
効果モンスター
星2/炎属性/天使族/攻500/守500
このカードの攻撃力または守備力の片方のみが変化した時、
もう片方も同じ量だけ変化する。
1ターンに1度、次の効果から1つ選択して発動する。
●フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力・守備力を
次の自分のスタンバイフェイズまで500ポイントアップする。
●フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力・守備力を
次の自分のスタンバイフェイズまで500ポイントダウンする。

比翼のペンダント
装備魔法
「双子妖精」と名のついたモンスターのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。
また、装備モンスターの効果が発動した時、
両方を選択して発動することができる。

//なんとなく考えてみたカテゴリ
//対になる効果を2択で発動するモンスター群。
//「攻守の値はどんな時でも常に同じになる」場合の表記ってこれでいいのか…?
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/15(金) 05:51:50.23 ID:ezlq42ha0
レイジング・ゴッド・フェアリーズ
☆6/光/天使族/攻2100/守3000
シンクロ・効果
天使族チューナー+チューナー以外の天使族モンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚は無効化されず、このカードのシンクロ召喚に対して魔法・罠カードを発動できない。
このカードのシンクロ召喚に成功したとき、自分フィールド上のモンスター全てに
リヴァイブカウンターを1つ置く。自分フィールド上のリヴァイヴカウンターの置かれたモンスターが
戦闘及びカードの効果でフィールドを離れる場合変わりにそのモンスターに置かれた
リヴァイブカウンターを1つ取り除く。


堕天使 ダーク・ディザスター
☆6/闇/天使族/攻0/守3000
シンクロ・効果
闇属性チューナー+チューナー以外の闇属性・天使族モンスター1体以上
このカードがフィールド上で表側表示で存在する限り、モンスターを通常召喚する場合
フィールド上にセットしなければならない。
またモンスターが特殊召喚される度に発動する。そのモンスターを裏側守備表示にする。


魔界
フィールド魔法
闇属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
悪魔族・魔法使い族・アンデット族モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
天使族モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。
光属性モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。
1ターンに1度、自分のメインフェイズに手札からレベル4以下の闇属性の悪魔族・魔法使い族・アンデット族
モンスター1体を特殊召喚することができる。この効果は相手も使用できる。
このカードがフィールドから離れた場合、お互いのフィールド上および手札内の
闇属性の悪魔族・魔法使い族・アンデット族モンスターをすべてゲームから除外する。

//鑑定希望
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/15(金) 09:31:02.20 ID:/akqHdLl0
>>200
>デーモン・リジェネイティッド
簡単にアドを稼げる効果なんだからステータスは低めにしたほうがいい

>ガーゴイル・ボーンズ
条件さえそろっていたら何度でも自己再生できるのはちょっと・・・・・

>>201
>悪夢の赤ずきんちゃん
獣戦士族は自分と相手のどっちのフィールドにいてもいいので
獣戦士族主体のデッキならノーコストで特殊召喚できる下級アタッカーとして使える。
獣戦士族メタだが、獣戦士族デッキに入れてもそこそこ相性がよい。
コントロール奪取されるとつらいが逆に自分の獣戦士族を相手にコントロールを移すという手もある。
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/15(金) 15:13:17.44 ID:wwEgFxuj0
マドルチェイサー・チョコルーペ
効果・エクシーズモンスター
ランク3/地属性/魔法使い族/攻900/守2400
「マドルチェ」と名のついたレベル3モンスター×2
1ターンに一度、自分フィールド上の「マドルチェ」と名のつく獣族モンスターがデッキに戻った時、
このモンスターのエクシーズ素材を一つ取り除いて効果を発動する。
フィールドからデッキに戻った、「マドルチェ」の名のつくモンスター1体をデッキから特殊召喚する。
また、自分フィールド上に「マドルチェ」と名のつく天使族モンスターが存在するとき。
さらに、特殊召喚したモンスターと同名のモンスター1体をデッキから特殊召喚できる。

マドルチェ・ダイヤモンブラン
装備魔法
「マドルチェ」と名のついた天使族モンスターにのみ装備できる。
装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、戦闘では破壊されない。
また、装備モンスターが相手によって墓地に送られる場合、
装備モンスターのエクシーズ素材を一つ取り除くことで、発動を無効にし、破壊する。

マドルチェ・キャンデブレード
装備魔法
「マドルチェ」と名のついた戦士族モンスターにのみ装備できる。
装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップし、戦闘では破壊されない。
装備モンスターが戦闘を行う場合、このカードを墓地へ送ることで
戦闘を行う相手モンスターをデッキに戻すことができる。
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/15(金) 15:16:55.42 ID:yXJjXHHm0
ミラクルエクシーズフュージョン
通常魔法
自分のフィールド上・手札・墓地から融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターをゲームから除外し、
融合素材にエクシーズモンスターを持つ融合モンスターを融合召喚としてエクストラデッキから特殊召喚する。
融合素材となるエクシーズモンスターにエクシーズ素材があり、それが融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターである場合、
そのカードを融合素材とする事が出来る。
またセットされたこのカードが相手によって破壊された場合、デッキからカードを1枚ドローする事が出来る。

希望皇ホープZERO
光属性・戦士族・レベル8・攻3200/守2500
「希望皇ホープ」と名のつくエクシーズモンスター+レベル4の光属性モンスター
このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
1ターンに1度、自分の墓地に存在するレベル4のモンスター1体を除外する事で相手フィールド上に存在するモンスター1体の攻撃力を0にする。
この効果は相手ターン中にも発動できる。
このカードがフィールド上を離れる場合、自分の墓地に存在するエクシーズモンスターまたはゲームから除外されているエクシーズモンスター1体を選択しこのカードをエクシーズ素材としてそのモンスターを特殊召喚する。

/鑑定希望
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/15(金) 20:55:11.41 ID:lSvEDsSl0
風起こし
通常魔法
フィールド上の魔法・罠カードを1枚選択して持ち主の手札に戻す。

ボードクラッシュ
通常魔法
フィールド上のカードを1枚選択して破壊する。
このカードを発動するターン、自分はこのカード以外のカードをプレイすることができない。

九尾の妖孤
星9/炎/獣族/効果
ATK2900/DEF2900
自分の墓地に存在する獣族モンスターが9体のみの場合、手札のこのカードを特殊召喚することができる。
1ターンに1度だけ、自分の墓地の獣族モンスターを1体デッキに戻すことで、
自分フィールド上のレベル7以上のモンスター1体のレベルを9にすることができる。

//鑑定希望
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/15(金) 21:15:32.82 ID:8gJOHh2QI
>>207
ポルターガイストって知ってる?まあ自分のも戻せるから完全下位互換ではないけど
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/15(金) 22:16:09.00 ID:OXEHLyGQ0
RUM(ランクアップマジック)−ミラクル・バリアンズ・フォース
通常魔法
自分の墓地に存在するエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターと同じ種族・属性でランクが1つ高い「CNo.」または
「CX」と名のついたモンスター1体をエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚し、
選択したモンスターをこの効果で特殊召喚したエクシーズモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。

RUM(ランクアップマジック)−フューチャー・バリアンズ・フォース
通常魔法
自分のエクストラデッキの「CNo.」または
「CX」と名のついたエクシーズモンスター1体をお互いに確認する。
発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時に、確認したエクシーズモンスター1体を
エクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚し、
確認したモンスターと同じ種族・属性でランクが1つ低い
エクシーズモンスター1体ををこの効果で特殊召喚したモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。

//RUMをガチ化してみる
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/15(金) 22:52:32.67 ID:OXEHLyGQ0
ランクアップゴート
効果モンスター
星3/地属性/獣族/攻 500/守1100
このカードを手札から墓地へ捨てる事で、
デッキから「RUM」と名のついた魔法カード1枚を
選択して手札に加える。
また、このカードが墓地に存在し、自分フィールド上の
エクシーズ素材を取り除く場合、エクシーズ素材1つにつき
このカード1枚をゲームから除外することができる。

ランクアップロード
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1000/守1100
このカードが墓地に送られた場合、
自分のデッキから「RUM」と名のついた魔法カード1枚を
選択して手札に加えることができる。

//RUM強化その2
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/16(土) 00:41:07.49 ID:LJnmREjg0
>>202の続き

双子妖精(ツインフェアリー) ポロン&テミス
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1400/守1400
このカードの攻撃力または守備力の片方のみが変化した時、
もう片方も同じ量だけ変化する。
相手フィールド上にセットされている魔法・罠カードを1枚選択し、
次の効果から1つ選択して発動する。
●そのカードを条件を無視して発動する。
●このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
選択されたカードは発動できない。

双子妖精(ツインフェアリー) フエル&ヘイル
効果モンスター
星4/水属性/植物族/攻1000/守1000
このカードの攻撃力または守備力の片方のみが変化した時、
もう片方も同じ量だけ変化する。
自分のスタンバイフェイズ時に、次の効果から1つ選択して発動する。
●自分は700ライフポイント回復する。
●相手ライフに500ポイントのダメージを与える。

//プリンセス人魚が800回復、ボーガニアンが600ダメージなのでそれよりちょっと弱めに

スプリットリリース
速攻魔法(準制限)
自分フィールド上に表側表示で存在する
「双子妖精」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。
自分の手札からモンスター1体を特殊召喚する。
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/16(土) 03:17:28.22 ID:OfZHWC9w0
モンスターサクリファイス
通常魔法
自分のデッキからモンスターカードを1枚〜5枚まで任意の枚数を選んで墓地へ送る。
墓地へ送ったカードの枚数×1000ポイントのライフを回復する。

//鑑定希望

モンスターを失うリスクを背負ってのライフ回復とか良い駆け引きになりそう。
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/16(土) 03:37:19.16 ID:yDcMMXeiO
宮廷のならわし
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーは「宮廷のならわし」以外のフィールド上に表側表示で存在する永続魔法カードを破壊できない。
「宮廷のならわし」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。

王宮の監査
永続罠
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いにドローフェイズ以外にドローする事はできず、デッキ又は墓地からカードを手札に加える事はできない。

//鑑定希望
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/16(土) 06:41:09.05 ID:hPEdnxem0
>>212
苦渋の選択が禁止カードでおろかな埋葬が制限カードだっていうのにこれはない・・・・
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/16(土) 08:23:05.27 ID:Mo3qCe0+I
5枚も落とせてライフ回復とか爆アドってレベルじゃねえ
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/16(土) 11:19:27.83 ID:swJhPJg50
>>212
相手が枚数と落とせるモンスターを選べるならまだしもなぁ…
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/16(土) 14:02:57.06 ID:3nuT0W+b0
怪奇現象
通常魔法
手札からアンデット族モンスターを1枚捨てる。そのモンスターの召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時に
発動できる効果と同じ効果を発動する。
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/16(土) 16:06:05.00 ID:VOIu1Kpg0
>>217
そこまでして発動させる価値のありそうなモンスターがまず少ない
火車、砂塵の悪霊ぐらいしか思いつかない。
しかしモンスター除去ならライトニングボルテックスのほうが使いやすいので
腐りやすいこれを敢えて採用する必要性が無い。
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/16(土) 18:02:06.03 ID:T0fVc4h50
ゴブリンの古豪邸
永続魔法
自分ターンのエンドフェイズ時、デッキからカードを1枚ドローする。
このカードはカードの効果では破壊されない。
「ゴブリンの古豪邸」はフィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。

ゴブリンの短剣
魔法カード
相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。
相手はデッキからカードを1枚ドローする。
「ゴブリンの短剣」は1ターンに1枚しか発動できない。

//鑑定希望
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/16(土) 19:53:46.66 ID:+xhSz+YRP
裏切りの野
フィールド魔法
特殊召喚されたモンスターのコントロールは相手に移る。

弱者を守るゴーレム
効果
星8/地/岩石/攻?/守?
自分フィールド上にレベル1またはレベル2モンスターが2体以上存在する場合、
リリースなしで手札から召喚できる。
このカードの攻撃力および防御力は
自分フィールド上に存在するレベル1
またはレベル2モンスターの数×100ポイント上昇する。
//鑑定希望
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/16(土) 20:13:57.66 ID:AvWvi3Q80
波紋の老魔術師
星7/水/魔法使い族/効果
ATK2400/DEF2000
このカードをリリースすることで、手札・デッキからレベル7の魔法使い族モンスターを1体特殊召喚する。
このカードが「波紋の老魔術師」の効果で特殊召喚された場合、手札のレベル7の魔法使い族モンスターを1体特殊召喚することができる。

波紋の召喚僧サモン・プリースト
ランク7/水/魔法使い族・エクシーズ/効果
ATK1600/DEF2600
レベル7の魔法使い族モンスター×3
1ターンに1度だけ、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
デッキからレベル7の魔法使い族モンスターを1体特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターンのエンドフェイズに破壊される。

//鑑定希望
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/16(土) 20:54:52.43 ID:+xhSz+YRP
最後の悪足掻
速攻魔法
このターン相手はいかなる条件を満たしても勝利できない。
次のスタンバイフェイズに自分は敗北する。

逆転の一手
通常罠
相手ライフが自分のライフよりも5000ポイント以上高い場合に発動できる。
このターン自分はダメージを受けない。
次のターンのスタンバイフェイズに自分の墓地からモンスター2体を特殊召喚する。
次のターンのエンドフェイズに自分は敗北する。
//鑑定希望
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/16(土) 23:40:48.99 ID:ZlQ1mpHg0
>>222
一枚目デッキ破壊が自分の枚数調整の必要薄くなってクソゲー
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/17(日) 00:00:04.04 ID:l9QHgqiy0
IDにU Z A Nのうち1つでもあったらウザンヌのお尻ペンペン
なかったらウザンヌが俺の生尻ペンペン
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/17(日) 00:10:14.41 ID:MwhNMGLsO
《壊れた懐中時計》
カウンター罠
エンドフェイズ時まで持続する効果モンスターの効果・魔法・罠カードが発動された場合に発動できる。
そのカードの発動を無効化し破壊する。

《狂った秒針》
永続罠
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、エンドフェイズ時までの効果はエンドフェイズで終了せず、永続効果として扱う。

//鑑定希望
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/17(日) 02:04:22.21 ID:J7xH4BZM0
>>225
良いとは思うが裁定が荒れそうだな

命弄の冥王
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/悪魔族/攻2300/守1700
悪魔族レベル4モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
自分の墓地から悪魔族モンスター1体を選択して発動する。
選択したカードを手札に加え、その後、手札からモンスター1体を捨てる。
「命弄の冥王」の効果は1ターンに1度しか発動できず、相手ターンでも発動できる。

命守の盟主
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/天使族/攻2600/守2400
天使族レベル4モンスター×2
自分フィールド上のカードが戦闘または相手のカードの効果によって
破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。
この効果を適用した事でこのカードのエクシーズ素材がなくなったターンの
エンドフェイズ時にこのカードを破壊する。

//鑑定希望
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/17(日) 08:06:39.49 ID:hXWp5OON0
ヴェルズ・プライメート
星4闇獣族ATK2050DEF950
このカードの召喚に成功した時、破壊する。
ヴェルズと名のついたモンスターの効果によって破壊された時、デッキからヴェルズ・プライメート以外のヴェルズと名のついたモンスターを一枚手札に加えることができる
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/17(日) 10:00:20.20 ID:u65dh2Zc0
リミテッド・アヴォイド
速攻魔法
このカードは手札から発動する事はできない。
このカードは自分のターンにのみ発動できる。
このフェイズ、相手のカードの効果は無効になり発動する事もできない。
このカードの発動に対して、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。

ディレイ・ライフ
通常罠
このカードは自分のターンにのみ発動できる。
このターンのエンドフェイズ時まで、
自分は戦闘及びカードの効果によって
ダメージを受ける代わりに、
その数値分だけライフポイントを回復する。

フィラメント・ループ
永続魔法
1ターンに1度、光属性モンスターが
戦闘によって破壊された時に発動できる。
墓地に存在するそのモンスターをデッキに戻す。

//鑑定希望
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/17(日) 10:16:25.04 ID:ajnq0fei0
>>226
下からすると、上は「めいおうの〜」かな
攻撃力そこそこあるし、暗黒界で威力発揮しそう

エレメントピラー
永続魔法
1ターンに1度、自分フィールド上のモンスター1体をリリースすることで、
このカードに魔力カウンターを1つ乗せる(属性1種類につき1度まで)
この効果のみによってこのカードに魔力カウンターが7個乗った時、
自分はデュエルに勝利する。
また、魔力カウンターが1個以上乗ったこのカードがフィールドを離れた場合、
自分は700ポイントのダメージを受ける。

//補足
//炎属性リリース→カウンター乗る→他のカードによってカウンター減る
//→この状態だと以降のターンで炎属性はリリースできない
//エリクシーラー、精霊術師ドリアードの場合
//→乗るカウンターは1つ、加えて炎水地風光は以降リリース不可
//複数枚発動されていた場合は、条件を満たせば全部に乗る…が、あまり意味はないと思う
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/17(日) 11:27:03.14 ID:eYGqioEW0
>>219
>ゴブリンの古豪邸
無条件ドローブーストならデメリットかコストつけるぐらいしてほしい。
ドローブーストに破壊耐性使えるのはちょっと・・・・

>>220
>弱者を守るゴーレム
上昇値が低すぎるし、特殊召喚ならまだしも通常召喚だし、何を意図してるのかわからない。
1000ずつ上昇で、相手はこのカードがある場合、レベル1またはレベル2モンスターを攻撃対象に選べない、ぐらいの効果はあってもいいだろうに。

>>229
>リミテッド・アヴォイド
ターンじゃなくてフェイズか。ターンだったらワンキルが捗るから当然と言えば当然だが、それでも強力だな。

>ディレイ・ライフ
発動タイミングが限定された代わりにノーコストのレインボーライフ
防御には使えない分汎用性は落ちるが、パワーボンドや低ステータスのモンスターの自爆特攻なんかで使う機会はそれなりにありそう。
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/17(日) 12:55:51.36 ID:8tP9nhyf0
レイズ・リゾネーター
通常魔法
手札・デッキから「リゾネーター」と名の付いたモンスター1体を特殊召喚し、
相手フィールド上に特殊召喚したモンスターと同じ攻撃力・守備力を持つ
「リゾネータートークン」(悪魔族・闇・星3・攻/守?)1体を表側守備表示で特殊召喚する。
その後、自分のデッキの上からカードを1枚墓地へ送る。
232 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/02/17(日) 18:04:23.32 ID:wRwx9uKT0
黄金の虎戦士 タイガー・ウォリアー
星4/地獣族/獣戦士族/ATK2000/DEF1000
効果
このモンスターが攻撃するとき手札の獣戦士族モンスターを
墓地に送らないと攻撃できない。

ゴーレムアーマー・タイガー
星4/地獣族/獣戦士族/ATK0/DEF2000
このカードが手札から墓地に送られたとき
このターン自分フィールド上の獣戦士族モンスターは
戦闘では破壊されない

スナイパー・タイガー
星4/地獣族/獣戦士族/ATK1700/DEF0
手札の獣戦士族モンスターを墓地に送り
相手に800ポイントダメージを与える

デンジャラス・タイガー
ランク4/地獣族/獣戦士族/ATK2500/DEF0
エクシーズモンスター
レベル4の獣戦士族モンスターx3体
1ターンに1度このカードのエクシーズ素材を一つ取り除いて発動する
相手フィールド上にハントターゲット・トークン(星1/地獣族/獣戦士族/ATK0/DEF0)
を特殊召喚する
このカードはハントターゲット・トークンにしか攻撃できない
このカードが攻撃を行った後このカードを守備表示にする
このカードが攻撃するときこのターンほかのモンスターは攻撃できない。

//鑑定希望
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/17(日) 18:42:40.22 ID:u65dh2Zc0
パーセンテージ・ゼロ
通常魔法
メインフェイズ1の開始時に発動できる。
次の相手のエンドフェイズ時まで、発動しなければならない
効果モンスターの効果以外の効果モンスターの効果を発動する事はできない。

//要するに任意発動を封殺

禁じられた逃避
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
エンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力は0になり、
このカード以外のカードの効果を受けず、戦闘では破壊されない。
その後、そのモンスターのコントロールを相手に移す。
次のスタンバイフェイズ時、そのモンスターのコントロールを得る。

//鑑定希望
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/17(日) 19:54:29.38 ID:i10zABo30
シャークのカード強化

リヴァイア・シャーク
効果モンスター
星5/水属性/海竜族/攻2000/守 300
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
このモンスターが表側表示で存在している場合、手札の魚族・海竜族・水族を1枚除外することで、
相手の場にセットされているカード1枚をデッキの一番下に戻す。
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/17(日) 20:30:12.11 ID:pD4gTLUP0
>>232
>黄金の虎戦士 タイガー・ウォリアー
獣戦士で下級アタッカーなら怒れる類人猿やジェネティックワーウルフがいるのでこれを使う意義は薄い。
ゴーレムアーマー・タイガーを捨てるにしても、戦闘破壊耐性は相手ターンにこそほしい効果でこのモンスターに耐性持たせて特攻しても意味がない。

>ゴーレムアーマー・タイガー
使うなら相手ターンに使いたいが、その場合は手札断殺やサンダーブレイクのようなカードで墓地に送る必要がある。
有効活用するのはそれなりに難しいが、最悪壁にはなる。

>デンジャラス・タイガー
素材が重い上に他のモンスターの攻撃を抑制して、低守備なのに勝手に守備表示になる。はっきり言って使いづらい。
実質ダイレクトアタックできるようなものだが、それなら素材が軽いナイトメア・シャークを活用したほうが良い。

>>233
>パーセンテージ・ゼロ
はっきり言ってテキストが意味不明。
補足がなければ多分誰にも理解されない

>禁じられた逃避
どのタイミングで相手にコントロールが移るのかわかりにくい。
手軽にサンドバッグを用意して、使った後に回収できる、というのはちょっと手軽すぎる。
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/17(日) 22:21:37.06 ID:PLJ95U9/P
D・エレクトロケトルード
効果
星4/光/機械/攻1300/守1800
(D共通効果)
攻撃表示:フィールド上のDカウンターを1つ取り除くことで、自分フィールド上の「D」と名のつくモンスターの攻撃力は
エンドフェイズまで500ポイント上昇する。
守備表示:墓地に「D」と名のつくモンスターが送られる度にこのカードにDカウンターを1つ乗せる。

D・サイクロンクリーナン
エクシーズ・効果
ランク4/風/機械/攻1500/守2000
レベル4の機械族または「D」と名のつくモンスター×2
(D共通効果)
攻撃表示:1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を一つ取り除くことで
相手フィールド上のモンスター1体をこのカードに装備する。
このカードの攻撃力はこのカードに装備されたモンスターの攻撃力の合計の半分上昇する。
また、このカードが破壊される場合、代わりにこのカードに装備されたモンスター1体を墓地に送ることができる。
守備表示:1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を一つ取り除くことで、
相手フィールド上の魔法・罠カードを2枚まで選択してデッキの一番したに戻すことができる。
//鑑定希望
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/18(月) 00:17:32.99 ID:CQY/uRBF0
重いカードを考えてみる

地殻竜 グランドラール
効果モンスター
星10/地属性/ドラゴン族/攻4200/守4500
このカードは通常召喚できず、「地殻竜 グランドラール」以外の効果で特殊召喚できない。
このカードは自分フィールド上に表側表示のカードが3枚以上存在する時、自分フィールド上のカード全てを除外することで手札・墓地から特殊召喚できる。
この効果に魔法・罠を発動することはできず、このカードはこのカード以外のカードの効果を受けない。
このカードが表側で存在する限り、このカードのコントローラーはカードを発動・セットすることができず、モンスターを召喚・特殊召喚できない。

//出すと強制的にこのカード以外は何も使えなくなる。抜け道はありそうだけど。

//鑑定希望
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/18(月) 00:34:44.35 ID:1u/LOjEB0
インヴェルズの王乳係
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻500/守0
このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する
「インヴェルズ」と名のついたモンスター1体をリリースして墓地から特殊召喚する事ができる。
このカードをアドバンス召喚のためにリリースする場合、
召喚するモンスターはレベル7以上でなければならない。
「インヴェルズ」と名のついたモンスターをアドバンス召喚する場合、
このカードは2体または3体分のリリースとする事ができる。
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/18(月) 03:16:26.09 ID:U/F6HSvF0
MAX・ボンバー
ランク8/炎/炎族・エクシーズ/効果
ATK2800/DEF2100
レベル8の炎族モンスター×2体以上
1ターンに1度だけ、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
相手ライフに1200ポイントのダメージを与えることができる。
エクシーズ素材を持つこのカードが破壊された場合、
フィールド上のカードを全て破壊する。

ボンバー・ヘッド
星8/炎/炎族/効果
ATK2800/DEF2100
自分フィールド上のカードが1度に2枚以上破壊された場合、
手札のこのカードを特殊召喚することができる。
自分フィールド上のカードが破壊される度に、このカードの攻撃力は200ポイントアップする。

//鑑定希望
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/18(月) 16:50:40.15 ID:U/F6HSvF0
砂漠の旋風魔-デザート・ツイスター
ランク6/風/悪魔族・エクシーズ/効果
ATK2600/DEF2300
レベル6の風属性モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
フィールド上の魔法・罠カードを1枚選択して破壊することができる。
この効果は1ターンに2度まで使用できる。
また、1ターンに1度だけ、自分の墓地の地属性モンスターを1体選択して発動することができる。
選択した地属性モンスターをこのカードの下に重ねてエクシーズ素材にする。

ランク・アップ!
速攻魔法
フィールド上のエクシーズモンスターのランクは1つ上がる。

ランクの守護神様
通常罠
自分はフィールド上のエクシーズモンスターのランクの合計×100ポイント回復する。
その後、自分がこのターンに受ける全てのダメージは0になる。

//鑑定希望
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/18(月) 19:03:02.70 ID:kKCgEjCVO
《意思無きゴーレム》
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻2400/守1000
このカードが攻撃を行う場合、攻撃対象は相手プレイヤーが選択する。

《不定形生命体R》
効果モンスター
星6/闇属性/水族/攻1800/守1700
このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。

//鑑定希望
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/18(月) 20:40:42.43 ID:+E4+ioPB0
OTA遺産−腸経胃器ソル=マック
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/地属性/岩石族/攻2300/守1600
レベル6モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を全て取り除いて発動できる。
お互いのライフポイントは、相手のライフポイントから自分と相手の
ライフポイントの差の数値を引いた値になる。この効果によって
ライフポイントが0になる場合、かわりにライフポイントを1000にする。
このカードの効果を適用したターン、相手が受けるダメージは0になり、
カードの効果によって相手のライフポイントは変化しない。

CX OTA遺産−腸経胃器ソル=マックEX2
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/地属性/岩石族/攻3000/守1600
レベル7モンスター×3
このカードが戦闘によってモンスターを破壊した場合、お互いの
ライフポイントはお互いのライフポイントを合計して半分にした数値になる。
また、このカードは「OTA遺産−腸経胃器ソル=マック」をエクシーズ素材
としている場合、以下の効果を得る。
●相手のライフポイントが自分のライフポイントより多い場合、このカードの
エクシーズ素材を全て取り除いて発動できる。お互いは3000ポイントの
ライフを失う。

OTANTAR・PROJECT
永続魔法
自分フィールド上の「OTA」と名のついたカードのコントロールは
変更されない。自分フィールド上にレベル5以上の「OTA」と
名のついたカードが召喚された時、自分フィールド上のエクシーズ
モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターより
ランクが1つ高いエクシーズモンスター1体を、選択したモンスターに
重ねてエクシーズ召喚する。このエクシーズ召喚に成功した時、
このカードをエクシーズ召喚したモンスターの下にエクシーズ素材として
重ねる事ができる。
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/18(月) 20:51:38.31 ID:xSTQ6wNg0
生まれる魂
星1/光属性/天使族/攻0/守0
このカードは特殊召喚できない。
自分のエクストラデッキのカードが0枚の時のみ通常召喚できる。
このカードが召喚に成功したターン自分は通常召喚を3回まで行う事ができる。
自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在する場合、
このカードを手札に加える事ができる。
「生まれる魂」のこの効果は1ターンに2回まで使用できる。

永続魔法
自分のエクストラデッキのカードが0枚の時のみ発動できる。
1ターンに1度、特殊召喚できないモンスター1体をデッキから
手札に加える事ができる。

お迎え天使
効果モンスター
星6/光属性/天使族/攻2500/守1900
このカードは特殊召喚できない。
自分のエクストラデッキのカードが0枚の時のみ通常召喚できる。
このカードがアドバンス召喚に成功した時、
相手フィールド上のモンスターを1体リリースして発動できる。
自分のライフを500ポイント回復する。

バトルマスター
効果モンスター
星6/地属性/戦士族/攻2800/守2200
このカードは特殊召喚できない。
自分のエクストラデッキのカードが0枚の時のみ通常召喚できる。
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、
デッキからカードを1枚ドローする。

//鑑定希望
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/18(月) 20:59:47.15 ID:VXJe1vqY0
>>239
>MAX・ボンバー
手ごろな素材が少ないのでバーン効果を目当てに使うのならグスタフのほうが簡単に出せる。
フィールドリセットは場合によっては自分のほうが損失が大きくなる可能性もある。弱くはないが扱いづらい

>>240
>砂漠の旋風魔-デザート・ツイスター
もし使うならレベル3幻獣機を利用することのが現実的。
アドを稼ぎやすい効果だが、召喚妨害系に弱いのでトラップスタンなどと併用して確実に場に出したい。
エクシーズ素材を補充できるが地属性が必要なのでデッキ構成には気をつける必要がある。

>ランク・アップ!
ガイアドラグーン呼ぶのに利用できるぐらいしか利点が思いつかないが、カードを別途一枚使ってまで呼ぶのも割に合わない気がする。
RUM使うにしても、呼び出せるモンスターは規定の素材がないと真価を発揮できないのがほとんどなので、
それなら規定のモンスターを出せるようなデッキ構成にしたほうがいい
相手のRUMの妨害に使えるが、それだと汎用性が低く事故要因となりやすい。

>>241
>意思無きゴーレム
デメリットモンスターとしてはかなり扱いやすい。戦闘する順番に気をつければある程度は攻撃対象を自分で絞り込める
破壊耐性持ちや高攻撃力モンスターが相手の場にいるとまともに仕事できなくなるが、それぐらいはまあ仕方ない範囲。
245243:2013/02/18(月) 21:13:37.39 ID:xSTQ6wNg0
訂正
召喚師のスキル
永続魔法
自分のエクストラデッキのカードが0枚の時のみ発動できる。
特殊召喚できないモンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。
「召喚師のスキル」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/18(月) 22:52:57.89 ID:kAr0+Yp00
ゾーン・エスケープ
通常罠
自分フィールド上に存在するモンスター1体が
相手の魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時に発動できる。
その発動を無効にし、相手は対象になったモンスターのコントロールをエンドフェイズ時まで得る。
発動後このカードは墓地へ送らず、そのままセットする。
また、セットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、
このターン、自分フィールド上に存在するモンスターは相手の効果の対象にならない。

運命の譲渡
永続罠
このカードは自分のエンドフェイズ時に発動できる。
1ターンに1度、自分のドローフェイズ時に通常のドローをする前に発動する。
相手は自分のデッキを確認してカードを2枚選び自分のデッキの一番上に置く。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、
自分は通常のドローに加えてもう1枚ドローする。
「運命の譲渡」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。

ネットワーク・ドミネイト
カウンター罠
エクシーズモンスターがエクシーズ素材を取り除いて効果を発動した時に発動できる。
その発動を無効にし、そのモンスターの攻撃力・守備力を入れ替える。
その後、取り除いたエクシーズ素材を自分フィールド上に全て特殊召喚する。

//鑑定希望
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/19(火) 01:54:33.68 ID:j7n8/iTk0
>>237
とりあえず召喚条件はスケゴなんかで満たせそうだな
まあ出してどうするって話だが
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/19(火) 02:07:32.62 ID:hGqeGnsd0
神の勧告
カウンター罠
1500ライフポイントを払って発動できる。
相手の魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。
相手は手札を2枚捨ててこのカードの効果を無効にする事ができる。

浄罪のセレスティア
効果モンスター
星2/光属性/天使族/攻300/守2000
このカードが手札から墓地へ捨てられた時、
自分の墓地に存在する天使族モンスター1体をゲームから除外することで、
デッキからレベル4の天使族モンスター1体を手札に加える。
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/19(火) 02:16:13.57 ID:XznddSbP0
集いし旋風
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り1ターンに1度だけ通常の召喚に加えてもう1度召喚することができる。

BF-幻夜のラージュ
手札からこのカードを捨てることでデッキから「旋風」と名のついたカードを1枚手札に加える。この効果は1ターンに2度まで発動できる。
またこのカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合デッキから「BF」と名のついたカードを手札に加えることができる。
レベル4 0 0

怒りの旋風
カウンター罠
自分の場にBFと名のついたモンスターが存在する場合に発動可能。
自分の場のBFを一体リリースし相手の場のカード1枚を破壊してデッキからBFまたは旋風と名のついたカードを1枚手札に加える。

BF-フルアーマー・ウィング
ランク4 レベル4BF×2
特殊召喚成功時、デッキから旋風またはBFと名のついたカードを1枚手札に加える。
素材を1つとり自分の場のBFは次のスタンバイフェイズまで破壊されなくなる。
相手ターン使用化。
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/19(火) 02:17:28.57 ID:XznddSbP0
>>249
鑑定希望
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/19(火) 08:59:09.36 ID:/L0ONnaSO
疾風迅雷
速効魔法
自分の場の風属性モンスター1体をリリースして発動する。
自分の手札・墓地から「ライオウ」を1体選んで特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたライオウは、召喚されたターン中攻撃出来ず、ターン終了時にデッキの一番下に戻す。

ガガガコンビネーション
速効魔法
自分の場に「ガガガガール」と「ガガガマジシャン」が存在する時発動出来る。
手札からモンスターを一枚墓地に送り、ターン終了時まで「ガガガガール」と「ガガガマジシャン」をそのモンスターと同じレベルとして扱うことが出来る。


診断希望
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/19(火) 11:48:43.66 ID:6UhPBdi40
>>251
>疾風迅雷
デッキから呼べず、墓地から呼ぶならリビングデッドの方が汎用性が高い。
種族や属性的なシナジーも見込めない。
使えなくはないがこれを使うなら別のカードを使う、という典型的なパターン

>ガガガコンビネーション
そもそもマジシャン&ガールで自力でレベル1〜8まで対応できる。
レベル9以上にするにしてもレベル8にしたマジシャンに
スターチェンジャーやシンクロヒーロー使うほうが優先される。
ガガガ全てに対応してるならともかく、自力でレベル調整できるモンスターに対して使う意義は薄い。
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/19(火) 16:05:15.42 ID:/L0ONnaSO
>>252
ありがとうございます。
もう少し分かりやすい効果とかのほうがいいですね。
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/19(火) 18:01:55.44 ID:uyNNZYGG0
>>248

不確定カウンターで捨てる手札も相手が選ぶので利用されてしまう時がある
ライフコストも痛いので基本的には賄賂の方が使いやすい
守るよりとにかく早く決着をつけるタイプのデッキならいいかも


効果自体は強力だが任意効果なので効果を能動的に発動できるカードが少ない
暗黒界の雷などが該当するが天使族のデッキとは噛み合わないだろう

>>229
鑑定サンクス、相手ターンでも発動可はちょっとやりすぎたかもしれん


邪王真鬼 マスター
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1700/守 0
自分の手札・フィールドからカードを合計4枚墓地へ送って発動する。
このターン、相手のカードの効果は無効化される。

邪王真鬼 ダーク・フレイム
効果モンスター
星4/闇属性/炎族/攻1800/守 0
自分の手札・フィールドからカードが同時に3枚以上墓地へ送られた時、
自分フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力は
エンドフェイズ時まで3000になる。

邪王真鬼 ミョルニル・ハンマー
効果モンスター
星4/闇属性/雷族/攻1600/守 0
このカードがカードの効果を発動するために墓地へ送られた時、
このカードを墓地から特殊召喚する。
「邪王真鬼 ミョルニル・ハンマー」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/19(火) 19:30:50.37 ID:h+UkKNRpI
マドルチェ・ガーショコラ
エクシーズモンスター
星3/地/獣族/攻1400/守2000
「マドルチェ」と名のついたレベル3モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分の墓地の「マドルチェ」と名のついたモンスター1体を手札に戻す。
●自分の手札から「マドルチェ」と名のついたモンスター1体を召喚する。
●自分のデッキから「マドルチェ」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
「マドルチェ・ガーショコラ」の効果は1ターンに1度しか発動できない。

//ネーミングはガトーショコラ+アヒル(ガー)ということで
//鑑定希望
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/19(火) 20:16:00.59 ID:4Gl1+K1s0
生贄のささげられた神殿
永続魔法
エクストラデッキの枚数が0枚の時のみ発動できる。
1ターンに1度、自分フィールド上に「生贄トークン」
(獣族・地・星1・攻/守0)2体を特殊召喚できる。
生贄トークンはエンドフェイズに破壊される。

新世界
フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
エクストラデッキが0枚のターンプレイヤーは
自分フィールド上のモンスターを1体リリースする事で
レベル5・6のモンスターを2体リリースする事で
レベル7以上のモンスターをデッキから特殊召喚できる。
「新世界」の効果は1ターンに2度まで使用できる。
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/19(火) 20:42:21.40 ID:hKu7WjBU0
最強の戦神 オリオン
ランク5/光/天使族・エクシーズ/効果
ATK5000/DEF5000
レベル5の光属性・天使族モンスター×5
このカードの攻撃力・守備力はこのカードが持つエクシーズ素材1つにつき1000ポイントアップする。
また、このカードがエクシーズ素材を持つ限り、このカードを対象とするこのカード以外のモンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。
このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。
破壊したモンスターを墓地へは送らずゲームから除外する。

//鑑定希望
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/19(火) 21:09:53.98 ID:8ewVoKDF0
>>211の続き

双子妖精 エリス&リリア
効果モンスター
星4/水属性/魔法使い族/攻1500/守1500
このカードの攻撃力または守備力の片方のみが変化した時、
もう片方も同じ量だけ変化する。
自分フィールド上の水属性モンスター1体をリリースすることで、
次の効果から1つ選択して発動する。
●相手の手札を見て、1枚を選択して墓地へ送る。
●相手の手札を見て、1枚を選択して自分の手札に加える。

//1つ目は水霊術ー葵と同効果、2つ目は対に近くなるような形で。
//ということで、名前は水霊使いエリアを元にしてます

双子妖精 アルト&ノイエ
効果モンスター
星6/風属性/天使族/攻2300/守2300
このカードの攻撃力または守備力の片方のみが変化した時、
もう片方も同じ量だけ変化する。
1ターンに1度、300ライフポイントを払うことで
次の効果から1つ選択して発動する。
●自分の手札を1枚選択してデッキの一番下に戻す。
 その後、デッキからカードを1枚ドローする。
●自分フィールド上のモンスター1体を墓地へ送る。
 その後、この効果で送ったモンスターのレベル以下のモンスター1体を
 自分の手札または墓地から特殊召喚する。

星のカーテン
永続罠
自分の手札またはフィールド上からモンスター1体を墓地へ送って発動する。
このカードのコントローラーが受けるダメージは、
そのモンスターのレベルまたはランク×100ポイント少なくなる。
259 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/02/19(火) 21:30:26.37 ID:XlQey8iY0
テンペスト・メテオ・ドラゴン
星10/闇属性/ドラゴン族/攻?/守?
シンクロ・効果
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このモンスターの攻撃力と守備力は自分フィールド上のモンスターのレベルの
合計x300ポイントとなる
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時その守備力を攻撃力が超えていれば
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える

絶対竜 ディオニス
星10/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守3000
シンクロ・効果
ドラゴン族チューナー+チューナー以外のドラゴン族モンスター2体以上
1ターンに1度相手フィールド上モンスターの表示形式を変更する。
この効果でモンスターの表示形式を変更したときそのモンスターが
攻撃表示ならそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを与え、
守備表示ならそのモンスターの元々の守備力分のダメージを与える

//鑑定希望
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/19(火) 23:11:17.08 ID:xiTtHiZAP
>>259
>テンペスト・メテオ・ドラゴン
縛りなし非チューナー1体で出せるレベル10は貴重
能力はレベル10にしては控えめだが攻3000の貫通持ちは悪くない
>>絶対竜ディオニス
テキストが分かりにくいけど表示を判定するのは表示変更前?後?
いずれにせよ火力的にはかなり良い。状況によってはドラギオンよりも優先してもいいかもしれない。

INo-39 希望天ユートピウス(イマジナリーナンバーズマイナスろくじゅうきゅう)
効果・エクシーズ
ランク4/光/戦士/攻2500/守2000
レベル4モンスター×3体
自分フィールド上に存在する「希望皇ホープ」と名のつくモンスターが
自身の効果でエクシーズ素材を使い切ったとき、このカードを上に重ねてエクシーズ召喚できる。
このカードのモンスター名は「CNo.39 希望皇ホープレイ」としても扱う。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
デッキからカードを1枚ドローすることができる。
この効果でドローしたカードが「ZW」と名のつくモンスターだった場合、そのカードを相手に見せることで
もう一枚ドローできる。
//鑑定希望
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/19(火) 23:21:10.11 ID:xiTtHiZAP
ろくじゅうきゅうじゃなくてさんじゅうきゅうでした
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/20(水) 00:30:46.54 ID:phdnu8dxO
《相容れぬ異種族》
永続魔法
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、種族が違うモンスター同士でシンクロ・エクシーズ召喚を行う事はできない。
また、融合召喚を行う場合、融合素材は融合召喚するカードに記されたものでなければならない。

《マスター・オブ・ノワール》
効果モンスター
星6/闇属性/アンデット族/攻2100/守1500
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手の発動した対象を指定する効果モンスターの効果・魔法・罠カードの効果の対象はこのカードのコントローラーが選択する。

//鑑定希望
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/20(水) 00:34:52.15 ID:r9YnBcJQ0
ゴゴゴゴリアテ
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/岩石族/攻2000/守2200
レベル4モンスター×2
このモンスターの攻撃力は自分の墓地に存在するゴゴゴと名の付くモンスター1体につき100ポイント上昇する。
1ターンに1回、このモンスターのエクシーズ素材を1つ取り除き、
デッキからゴゴゴと名の付くモンスターカードを一枚選択し、
手札に加えるか墓地に送ることができる。
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/20(水) 01:50:06.92 ID:8DnOTvv+0
邪王真鬼 フォレスト・サマー
効果モンスター
星4/闇属性/植物族/攻1500/守 0
このカードと闇属性モンスター2体を手札から墓地へ捨てて
墓地に存在するレベル4以下の守備力0の闇属性モンスター2体まで選択して発動する。
選択したモンスターを特殊召喚する。
「邪王真鬼 フォレスト・サマー」の効果は1ターンに1度しか発動できない。

邪王真鬼 クミーン
効果モンスター
星4/闇属性/天使族/攻1400/守 0
このカードがリバースした時、
デッキからレベル4以下の守備力0の闇属性モンスター1体を特殊召喚する。
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/20(水) 02:31:55.22 ID:MRMoJmcd0
魔轟神ベルフェゴル
シンクロ・効果モンスター
星6/光属性/悪魔族/攻2500/守1900
「魔轟神」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、手札からモンスター1体を墓地に捨てて発動できる。
相手フィールド上に存在するレベル4以下のモンスター1体を選択して、
エンドフェイズ時までコントロールを得る。

魔轟神マンモン
シンクロ・効果モンスター
星7/光属性/悪魔族/攻2700/守1300
「魔轟神」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、
自分の墓地の「魔轟神」と名の付いたモンスター1体を選択して手札に加えることが出来る。

魔轟神獣ベヘモス
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/光属性/獣族/攻2400/守1500
光属性レベル3モンスター×3
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
フィールド上に存在するモンスターを破壊することが出来る。
破壊されたカードのコントローラーは、デッキからカードを1枚ドローする。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/20(水) 12:15:05.90 ID:FdxJFat00
熟成の召喚場
永続罠
手札1枚を捨てて自分のエンドフェイズ時に発動できる。
このカードがフィールド上に存在する限り、
自分はレベル5以上のモンスターをリリースなしで通常召喚できる。

地獄の暴走蘇生
永続罠
このカードは相手ターンにのみ発動できる。
エンドフェイズ毎にターンプレイヤーは
墓地からモンスター1体を選択して特殊召喚する。
特殊召喚できなかった場合、ターンプレイヤーは2000ポイントライフを失う。

ヴァニティー・エクシーズ
カウンター罠
チェーン4以降にフィールド上に存在する
エクシーズモンスター1体を選択して発動できる。
このカードとこのカードの発動時に積まれていたチェーン上の全てのカードを
選択したモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。

//鑑定希望
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/20(水) 12:35:56.69 ID:FdxJFat00
コピペみすってたわ

ヴァニティー・エクシーズ
カウンター罠
チェーン4以降にフィールド上に存在する
エクシーズモンスター1体を選択して発動できる。
このカードとこのカードの発動時に積まれていたチェーン上の全ての魔法・罠カードを
選択したモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/20(水) 17:53:17.79 ID:oNNCbDA10
おジャマ・ゴールド
エクシーズ・効果
ランク2/光属性/獣族/攻0/守1000
レベル2モンスター×3
このカードは戦闘によっては破壊されない。
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキから「おジャマ」と名の付いたモンスター2体を選択して特殊召喚する。
「おジャマ・ゴールド」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

おジャマ・シルバー
エクシーズ・効果
ランク2/光属性/獣族/攻0/守1000
レベル2モンスター×2
このカードは戦闘によっては破壊されない。
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキから「おジャマ」と名の付いたカード1枚を選択して手札に加える。
「おジャマ・シルバー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

これくらいの強化もらってもいいと思う
//鑑定希望
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/20(水) 18:51:00.83 ID:oNNCbDA10
《おジャマスターX》
融合・効果モンスター
星10/光属性/獣族/攻0/守5000
「おジャマ」と名の付いたモンスター×5
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードの特殊召喚に成功した時、以下の効果から1つを選択して適用する。
●このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手のモンスターカードゾーンを全て使用不可能にする。
●このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手の魔法&罠カードゾーンを全て使用不可能にする。
「おジャマスターX」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
//おジャマ・キングがマント着けた状態。Xだけど正体バレてる。

《おジャマ・ホワイト》
チューナー・効果モンスター
星2/光属性/獣族/攻0/守1000

《おジャマジシャン》
シンクロ・効果モンスター
星6/光属性/獣族/攻0/守2200
「おジャマ・ホワイト」+チューナー以外の獣族モンスター1体以上
手札から「おジャマ」と名の付いた魔法カード1枚を墓地に送って発動できる。
エクストラデッキから「おジャマ」と名の付いたモンスター1体を選択して自分フィールド上にセットする。
「おジャマジシャン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
1ターンに1度、自分の墓地の「おジャマ」と名の付いたカード1枚をゲームから除外して発動できる。
エンドフェイズ時まで、フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力と守備力を入れ換える。

//鑑定希望
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/20(水) 19:22:10.26 ID:jHPLrrS20
>>268
>ゴールド
2体特殊召喚は強すぎないか?
1体で十分な気がする

>マスターX
「全て」ってのは「特殊召喚時に空いてる所全部」って解釈でおk?
召喚条件が厳しいけど、1枚で戦局ひっくり返せるかもしれない

>ホワイト
効果はどうしたw

ついでに便乗

おジャマント
装備魔法
「おジャマ」と名のついたモンスターのみ装備可能。
装備モンスターの守備力は1000ポイントアップする。
また、1ターンに1度だけ装備モンスターまたはこのカードへの
魔法・罠・モンスター効果を無効にすることができる。

//このカードと装備モンスター合わせて1度まで

おジャマクィンテット
速攻魔法
相手ターンにのみ発動可能。
相手フィールド上に「おジャマ5・トークン(星2・獣・光属性・攻0・守1000)」
5体を特殊召喚する。
「おジャマ5・トークン」が破壊される以外の方法でフィールドを離れたとき、
そのトークンのコントローラーに1000ポイントのダメージを与える。

//5体、なので相手フィールド上にモンスターが1体でも存在すると発動できない
//また、おジャマキングなどで1つでも封鎖されていても発動できない
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/20(水) 19:41:25.65 ID:oNNCbDA10
《おジャマ・サタン》
儀式・効果モンスター
星2/闇属性/獣族/攻0/守1000
「悪よりいでし邪魔」により降臨。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手プレイヤーの手札枚数制限は2枚になる。

《悪よりいでし邪魔》
儀式魔法カード
「おジャマ・サタン」の降臨に必要。
自分の手札・フィールド上からレベルの合計が2になるようにモンスターをリリースしなければならない。
相手ターンのエンドフェイズ時、墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動できる。
自分の墓地に存在する「おジャマ・サタン」1体を選択して表側攻撃表示で特殊召喚する。

//鑑定希望
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/20(水) 19:57:28.32 ID:oNNCbDA10
>>270鑑定ありがとう。
ゴールドは1体だと×3なので弱いかなとおもって
マスターXはその解釈でおk
ホワイトは通常モンスター

マント→モンスターだけでなく自分も守れるのはいいと思う。カントリーと相性いいね。
クインテット→相手ターンでしか発動できないようにしたのは良調整だと思う。
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/20(水) 21:50:42.20 ID:Dta7fvt/0
サンダーエンジェル フェンリル
効果モンスター
レベル4/光属性/雷族/攻撃力1600/守備力1000
このモンスターがフィールドから墓地へ送られたとき、「サンダー」と名のつくカードを一枚手札に加える。

サンダーエンプレス エカテリーナ
効果モンスター
レベル6/光属性/雷族/攻撃力2600/守備力1700
このモンスターの召喚に成功したとき、デッキから「サンダー」と名のつくカードを一枚手札に加える。

サンダーエンペラー アンドレイ
効果モンスター
レベル10/光属性/雷族/攻撃力3000/守備力2800
このモンスターは墓地に光属性雷族モンスターが5体以上存在する時に手札から特殊召喚することが出来る。
このカードがフィールドに存在するとき、デッキから「サンダーライディング」を一枚手札に加える。

サンダーライディング
通常魔法
「サンダーエンペラー アンドレイ」がフィールド上に存在する時のみ発動可能。
相手フィールド上のモンスターを全て、ゲームから除外する。

//鑑定希望
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/20(水) 22:27:00.90 ID:R+BPJvvx0
どんなに条件重くても
ぶっ壊れ通常魔法はカス
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/21(木) 01:24:32.47 ID:vJO3MlJEI
フィールドに存在する時ってなんだ?
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/21(木) 03:55:17.00 ID:3G2CxrDyO
CXH-C アメノハバキリ
エクシーズ・効果
ランク5/地属性/戦士族/攻2900/守2600
戦士族レベル5モンスター×4
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
また、このカードが「H-C クサナギ」を エクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールド上で発動したカードの効果を無効にし破壊する。その後、このカードの攻撃力は700ポイントアップする。
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/21(木) 11:34:33.55 ID:hB2KCFrW0
>>258の続き

双子妖精 ライム&ミイナ
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1500/守1500
このカードの攻撃力または守備力の片方のみが変化した時、
もう片方も同じ量だけ変化する。
自分フィールド上の光属性モンスター1体をリリースすることで、
次の効果から1つ選択して発動する。
●ゲームから除外されている自分の光属性モンスター1体を特殊召喚する。
●相手の墓地のモンスター1体を除外する。

//今度はライナ版。 さすがに対の効果は思い浮かばなかった

双子妖精 ボルト&ブリス
効果モンスター
星3/光属性/雷族/攻800/守800
このカードの攻撃力または守備力の片方のみが変化した時、
もう片方も同じ量だけ変化する。
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをリリースすることで、
次の効果から1つ選択して発動する。
●相手フィールド上の魔法・罠ゾーンに存在するカード1枚を破壊する。
 次の自分ターンのエンドフェイズ時まで、その箇所を使用不能にする。
●相手フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードと
 セットされている魔法・罠カードを1枚ずつ選択して破壊する。


連鎖祝福(チェーン・グレイス)
速攻魔法
自分は、このカードの発動時に積まれているチェーンの数
×600ポイントのライフを回復する。
同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動している場合、
このカードは発動できない。

//連鎖爆撃の対カード
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/21(木) 16:06:32.71 ID:15JiMcAk0
魔界の掟
永続魔法
自分フィールド上に存在するモンスターが戦闘によって破壊される場合、
代わりにこのカードの効果によって破壊する。
自分フィールド上に表側表示で存在する
闇属性モンスター1体が破壊される場合、
代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。

ギガンテック・ファクター
永続罠
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する
戦士族モンスターが効果によって破壊された場合、
自分の墓地から戦士族モンスター1体を除外して発動できる。
自分の墓地から攻撃力が一番高い戦士族モンスター1体を特殊召喚する。
また、自分フィールド上に戦士族モンスターが3体以上存在する場合、
相手は戦士族モンスターを効果の対象にできない。

プライム・ロード
通常罠
「スターライト・ロード」にチェーン発動する。
「スターライト・ロード」の効果による特殊召喚はシンクロ召喚として扱う。
また、墓地のこのカードをゲームから除外する事で、
自分フィールド上に存在するシンクロモンスター1体を選択し、
その攻撃力・守備力を1000ポイントアップする。

//鑑定希望
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/21(木) 16:56:08.64 ID:VLxD0X/n0
封印されし鬼神・ノスフェラトゥ
星12/地/悪魔族/効果
ATK5000/DEF5000
このカードは通常召喚できない。
このカードはライフを100になるように払い、手札の「封印の鎖」を3体ゲームから除外した場合にのみ、手札から特殊召喚することができる。
このカードは特殊召喚に成功したターンには攻撃できない。
このカードはこのカード以外のモンスターの効果・魔法・罠カードの対象にならず、カードの効果では破壊されない。
1ターンに1度だけ、このカードの攻撃力を1000ポイントアップさせることができる。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃することができない。

封印の施し
通常魔法
自分フィールド上のモンスターを1体選択して発動する。
選択したモンスターはフィールド上に表側表示で存在する限り、攻撃することができず、効果は無効化される。
このカードを発動したターンのエンドフェイズにデッキから「封印の鎖」を1体手札に加える。

封印の呪い
カウンター罠
相手モンスターの効果の発動時に、自分フィールド上の効果を無効化された効果モンスター1体をリリースして発動することができる。
その相手モンスターの効果の発動を無効にし、ゲームから除外する。

//鑑定希望
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/21(木) 22:18:08.08 ID:XtdCygoi0
スクラップ・ファルコン
チューナー(効果モンスター)
星4/地属性/鳥獣族/攻1000/守700
自分フィールド上のカード1枚を選択して発動する。
選択したカードを破壊し、このカードを手札または墓地から特殊召喚する。
このカードは「スクラップ」と名のついたモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。
またこのカードはエクシーズ素材とする場合、他のエクシーズ素材モンスターは全て
「スクラップ」と名のついたモンスターでなければならない。
「スクラップ・ファルコン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

スクラップ・ファーストエイド
通常魔法
手札を一枚捨てて発動する。
墓地から「スクラップ」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃宣言を行えず、
効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。

スクラップ・ジャミング・ドラゴン
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/ドラゴン族/攻1900/守2900
レベル4モンスター×3
自分フィールド上の「スクラップ」と名のついたモンスターが相手の効果の対象となった時、
エクシーズ素材を1つ取り除き、その効果を無効にする。
エクシーズ素材を持つこのカードが相手によって破壊され墓地に送られた時、
自分の墓地に存在するレベル5以下の「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。

//鑑定希望
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/21(木) 22:34:58.79 ID:VLxD0X/n0
出撃する冥府の憲兵
ランク4/闇/戦士族・エクシーズ/効果
ATK2400/DEF1000
レベル4のモンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。
お互いのプレイヤーはこのデュエル中、このカードが戦闘により破壊したシンクロモンスター及び同名モンスターを特殊召喚することができない。

栄光の融合大賢者フュージィ
星12/光/魔法使い族・融合/効果
ATK3000/DEF5000
融合モンスター×3
このカードはモンスターの効果・魔法・罠カードの対象にならない。
フィールド上に融合モンスターが融合召喚に成功する度に、
このカードのコントローラーは以下の効果から1つだけ選択して発動することができる。
●自分の墓地・デッキから「融合」を1枚手札に加える。
●デッキからカードを1枚ドローする。
●フィールド上に表側表示で存在する融合モンスターの攻撃力・守備力を500ポイントアップさせる。

アルマゲ・ザウルス
星10/炎/恐竜族/効果
ATK3000/DEF2500
このカードは特殊召喚できない。
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをリリースして発動する。
フィールド上のカードは全て破壊され、
お互いのプレイヤーはこの効果で破壊されたカードの枚数×200ポイントのダメージを受ける。


//鑑定希望
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/21(木) 23:04:57.69 ID:23e1ZpVC0
>>281
>出撃する冥府の憲兵
発動タイミングは戦闘破壊した時?
攻守は高くないから何らかの補助がないと大型シンクロ相手にはつらい

>栄光の融合大賢者フュージィ
マテリアル1キルのためだけに使われるカード
それ以上でもそれ以下でもない

>アルマゲ・ザウルス
ファントム・オブ・カオスのコピペ用
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/22(金) 11:03:14.98 ID:VJAUm7k+0
炎獄の支配者
融合・効果モンスター
星7/炎属性/悪魔族/攻2600/守2000
炎属性・悪魔族モンスター+炎属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが融合召喚に成功した時、
フィールド上に表側表示で存在する水属性モンスターを全て破壊する。
また、水属性モンスターが召喚・特殊召喚・リバースされた時、
それを無効にして破壊する。
このカードによって破壊された水属性モンスターの効果は無効化される。

//他の5属性も同じような感じで、下も同様

リトルピクシー・スイカ
融合・効果モンスター
星3/水属性/天使族/攻1000/守800
水属性モンスター×2
このカードの攻撃力・守備力は、フィールド上に表側表示で存在する
水属性モンスターの数×300ポイントアップする。

//このカード自身も含まれるので、実質1300
//スイカは「水花」

ニ刀を持つキング・アックス
融合・効果モンスター
星5/地属性/戦士族/攻2300/守2100
「ニ頭を持つキング・レックス」+「アックス・レイダー」
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃することができる。
また、攻撃力3000以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。

//融合関連にテコ入れしたい。 鑑定希望。
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/22(金) 11:36:05.53 ID:dp4inQUf0
>>283
リバースを無効とはどういう意味だ
素直に水属性モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にして破壊するじゃダメなのか
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/22(金) 14:06:03.59 ID:TkhqCEIu0
星病
通常罠
フィールド上に表側表示で存在する、元々のレベルとレベルが異なるモンスターをすべて破壊する。
このカードを発動後、自分のターンで数えて3ターン目のエンドフェイズまでお互いにモンスターのレベルを
変更する効果を含むカードの効果はすべて無効になる。


クイッキー
☆2/水/獣族/攻1000/守600
効果
このカードは特殊召喚ができない。
このカードがフィールド上から墓地に送られたとき、このカードをゲームから除外することで
そのターンのエンドフェイズに自分のデッキからレベル2以下・攻撃力1000以下・守備力1000以下のモンスター1体を手札に加える。

//クリッターの調整版


天誅
カウンター罠
1000ライフポイントを支払い発動する。効果モンスターの効果の発動を無効にし手札に戻す。


//鑑定希望
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/22(金) 14:44:55.28 ID:NSEZ76aP0
騎士の埋葬
通常魔法
自分フィールド上に存在する「騎士」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。
自分のデッキから選択したモンスターと同じ属性・レベルのモンスターを3体まで選び墓地へ送る。

電子欺瞞
永続魔法
自分フィールド上に「幻獣機」と名のついたモンスターと幻獣機トークンが存在する場合、
相手は自分の「幻獣機」と名のついた効果モンスターを効果及び攻撃対象にできない。

威力偵察
通常罠
自分の「幻獣機」と名のついたモンスターが
戦闘または効果によって相手モンスターを破壊したターンに発動できる。
相手フィールド上にセットされたカードと相手の手札を確認する。
その後、相手のデッキを確認する(相手は確認する事はできない)。

//デッキ確認後にシャッフルはしない
//鑑定希望
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/22(金) 16:49:08.50 ID:xs8U4M9PO
断食
永続魔法
このカードが場に存在する限り、互いのプレイヤーはライフを回復する効果を発動することが出来ない。

心頭滅却
永続魔法
このカードが場に存在する限り、このカードのプレイヤーはカードの効果によってライフポイントにダメージを受けず、ライフポイントを回復することも出来ない。


オーバーヒート
速効魔法
自分の場の炎属性モンスターを1体選択して発動する。
ターン終了時まで、選択したモンスターの元々の攻撃力を倍にする。
ただし選択したモンスターが攻撃しなかった場合、そのモンスターをゲームから除外し、そのモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/22(金) 20:37:01.03 ID:0xrRz0Gt0
古の試練
フィールド魔法
このカードが発動した時、このカードのコントローラーはライフを半分払う。
お互いのプレイヤーは、レベル5以上の通常モンスターをリリースなしで通常召喚することができる。
また、1ターンに1度までしかモンスターを特殊召喚することができない。
このカードが破壊された場合、手札・デッキから「古の試練」を1枚発動する。

古の彫刻兵
星5/地/岩石族/効果
ATK1000/DEF2600
リバース:デッキからレベル5以上の通常モンスターを1体手札に加える。

古の女王-ラーネッド
星9/水/魔法使い族/効果
ATK2700/DEF3300
このカードは特殊召喚できない。
フィールド上に「古の試練」が発動されている場合にのみ通常召喚することができる。
1ターンに1度だけ、自分の墓地のレベル5以上の通常モンスターを1体手札に加えることができる。

//鑑定希望
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/22(金) 21:00:05.57 ID:VJAUm7k+0
>>284
このカードが出ている限り対属性が場に出ないような効果にしたかったけど
(フィールド上で属性変化した場合は別として)
よくよく考えたらすぐ下の効果(破壊した場合無効化)が
適用されてあまり関係なかった

5行目の「それを無効にして破壊する」→「そのカードを破壊する」に修正で大丈夫だろうか
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/22(金) 22:42:13.57 ID:HVSONrOc0
>>266
>熟成の召喚場
自分がレベル5以上積みまくっていれば得できる
>地獄の暴走蘇生
こちらも自分の墓地に質の良いモンスターを落とせば得ができる
ただ相手の墓地を除外とかでバーンカードになるのが問題有りそう
>ヴァニティー・エクシーズ
専用デッキでバジリコックとかに使いたい

>>271 おジャマ・サタン
手札制限枚数を変えるのは面白いけど、
初手で出す以外は活かすの難しそう

>>283
>炎獄の支配者
御前試合みたいにフィールドに出せないって書けば良いと思う
>リトルピクシー・スイカ
上昇値もっと高くていいかと
>ニ刀を持つキング・アックス
素材がそれなりに使い易いバニラだから強い
レックスからラギアが、アックスからブレードハートが(ry
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/22(金) 22:44:55.75 ID:HVSONrOc0
>>285
>星病
デビリアン・ソングで相手がぜんめつめつ、バランスは問題無さそう
>クイッキー
特殊召喚できない、サーチ範囲狭い、タイミング逃す、
これだけやってもまだ使えるレベルだからクリッターの強さが分かる
>天誅
最近だと殆ど天罰と変わらなそうだから若干強め

>>286
>騎士の埋葬
3枚はちょっと危険すぎる、レベル制限なくして1枚とかが妥当かと
>電子欺瞞
トークンは守れないためそこまで安心はできない
>威力偵察
情報アドバンテージだけじゃカード1枚分の消費に見合わないかなぁ

>>288
>古の試練
死皇帝の陵墓と違って相手の特殊召喚を縛れる
リスキーだが守れば強そう
破壊時は手札に加えるだけにした方がいいと思う
>古の女王-ラーネッド
バニラは元々手札を稼ぎやすいから他のカードで代用できそう
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/22(金) 22:52:43.09 ID:xs8U4M9PO
一応>>287も査定希望です


偽りの地
永続魔法
1ターンに1度、自ターンのスタンバイフェイズに自分の墓地に存在するフィールド魔法を選択して発動する。
発動したターン終了時まで、フィールドは選択したフィールド魔法となる。

煌めきの欠片
カウンター罠
自分の場の光属性エクシーズモンスターが相手の魔法・罠・モンスター効果の対象となった時、エクシーズ素材を1枚ゲームから取り除くことで効果を無効にする。


査定希望です
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/23(土) 00:24:11.58 ID:U06J36GD0
恒征竜−サンライト
効果モンスター
星7/光属性/ドラゴン族/攻2500/守2100
自分のゲームから除外されたドラゴン族または光属性の
モンスターを合計3体デッキに戻して発動できる。
このカードを手札または除外ゾーンから特殊召喚する。
特殊召喚したこのカードは相手のエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
また、このカードと光属性モンスター1体を手札から墓地へ捨てる事で、
自分のゲームから除外されたカード1枚を手札に加える。
このカードがフィールド上から墓地に送られた場合、
デッキからドラゴン族・光属性モンスター1体を手札に加える事ができる。
「恒征竜−サンライト」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

罪征竜−アトロシアス
効果モンスター
星7/闇属性/ドラゴン族/攻2300/守2300
自分のゲームから除外されたドラゴン族または闇属性の
モンスターを合計3体デッキに戻して発動できる。
このカードを手札または除外ゾーンから特殊召喚する。
特殊召喚したこのカードは相手のエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
また、このカードと闇属性モンスター1体を手札から墓地へ捨てる事で、
相手の手札をランダムに1枚捨てる。
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時
デッキからドラゴン族・闇属性モンスター1体を手札に加える事ができる。
「罪征竜−アトロシアス」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

衛征竜−ムーンライト
効果モンスター
星3/光属性/ドラゴン族/攻0/守2100
フィールド上に存在する、このカードとドラゴン族または
光属性のモンスター1体をゲームから除外して発動できる。
デッキから「恒征竜−サンライト」1体を特殊召喚する。
「衛征竜−ムーンライト」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

悪征竜−ギルティ
効果モンスター
星4/闇属性/ドラゴン族/攻1900/守0
フィールド上に存在する、このカードとドラゴン族または
闇属性のモンスター1体をゲームから除外して発動できる。
デッキから「罪征竜−アトロシアス」1体を特殊召喚する。
「悪征竜−ギルティ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

//そのまんまじゃアレだから変えたが強くなった気も
鑑定希望
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/23(土) 08:57:45.45 ID:G3oF+cdSO
スイマスイマー
☆3/水/サイキック族/攻1100/守1500
チューナー・効果
このカードが墓地の一番下にある場合、このカードを墓地から特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚されたこのカードがフィールドから離れた場合ゲームから除外する。
このカードを戦闘およびカードの効果で破壊したモンスターは効果が無効化され攻撃宣言を行えなくなる。
このカードをシンクロ・エクシーズ素材としたモンスターは攻撃宣言を行えない。


素早い埋葬
速攻魔法
フィールド上のモンスター1体を墓地に送り発動する。
このカードを発動するためにモンスターを墓地に送られたプレイヤーは
墓地に送ったモンスターと同名カードをデッキから1体選択しそのプレイヤーのフィールド上に特殊召喚できる。


//相手のモンスターを墓地に送った場合相手が特殊召喚効果を発動する。


終焉のラグナロク
☆10/闇/天使族/攻2300/守3200
シンクロ・効果
天使族チューナー+チューナー以外の天使族モンスター2体以上
カウンター罠が発動されたターンのエンドフェイズに発動できる。
そのターンに発動されたカウンター罠の数だけデッキからカウンター罠を選択し手札に加える。


//鑑定希望
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/23(土) 09:42:27.60 ID:GPHkZP4lI
インフェルニティ・ダークネス
星7/闇/悪魔族/攻2600/守0
このカードがデッキから墓地に送られた時発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
また、手札のこのカードとこのカード以外の「インフェルニティ」と名のついたモンスターを墓地に捨てる事で、デッキから「インフェルニティ」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
「インフェルニティ・ダークネス」の効果は1ターンに1度しか発動できない。

//前半の効果はタイミングを逃します

インフェルニティ・ナイトメア
星3/闇/悪魔族/攻0/守0/チューナー
このカードが墓地から特殊召喚に成功した時、相手の手札を1枚選んで持ち主のデッキに戻す。

インフェルニティ・ブレイズドラゴン
星10/闇/ドラゴン族/攻3500/守0/シンクロ
「インフェルニティ」と名のついたチューナー1体+チューナー以外のモンスター1体以上
自分の手札が0枚の場合、このカードが魔法・罠・モンスター効果の対象になった時、その効果を無効にし破壊する。
また、1ターンに1度手札を全て捨てて発動できる。
捨てた枚数だけお互いのフィールド・手札のカードを破壊する。

//鑑定希望
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/23(土) 09:46:16.56 ID:3dpDP1T10
>>294
>素早い埋葬
制限カード、特殊召喚に制限があるカード、エクストラデッキから
呼び出すカードなら事実上のノーコスト除去だな。
しかも破壊じゃなくてコストで墓地に送るだからかなり強い。
というか強すぎる。

>終焉のラグナロク
アルテミスと比較した場合
・それなりに重い
・手札に加える際に相手に確認させる必要があるのでカードが相手に丸わかり
・ステータスは高い
・エンドフェイズまでに除去されるとサーチできない。
弱くはないが小回りが利くアルテミスの方が使い勝手は良い
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/23(土) 15:45:02.80 ID:Q4moUePJ0
デストラクション・フィルター
永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、
相手が自分フィールド上に存在するモンスター1体を
対象に発動したカードの効果は「選択したモンスターを破壊する」となる。
発動後3回目の自分のエンドフェイズ時にこのカードを墓地へ送る。

プライマリー・クライム
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
お互いに魔法・罠カードをチェーン発動できない。

ハート・クラッシャー
エクシーズモンスター
ランク4/地属性/サイキック族/攻2800/守 0
サイキック族レベル4モンスター×2
このカードはエクシーズ召喚でしか特殊召喚できない。

//鑑定希望
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/23(土) 18:36:51.68 ID:UqDnZga90
昇天の白角笛
カウンター罠
モンスターを特殊召喚する効果を含む効果モンスターの
効果・魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。

//鑑定希望
299283:2013/02/23(土) 20:24:28.93 ID:E1DzF0QP0
>>290
鑑定サンクス

>炎獄の支配者
OCGwiki漁ったらもっと適任(コトダマ)がいたので修正

炎獄の支配者
融合・効果モンスター
星7/炎属性/悪魔族/攻2600/守2000
炎属性・悪魔族モンスター+炎属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
水属性モンスターは表側表示で存在することができず破壊される。
このカードによって破壊された水属性モンスターの効果は無効化される。

>リトルピクシー
上昇量抑え目なのは融合条件の緩さの反動、とはいえちょっと弱いのかな
アブソルートZeroが×500だしなぁ…

で、1つ新たに投下

半身半擬
通常罠(制限)
自分フィールド上のモンスター1体が破壊されたときに発動可能。
自分のエクストラデッキから、そのモンスターと別のモンスター1体を
融合素材とする融合モンスター1体を除外し、その融合モンスターによって決められた
別のモンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する。

//例:E・HERO スパークマンが破壊されたときにE・HERO The シャイニング除外
// →E・HEROか光属性モンスター
//同条件でエスクリダオ除外→闇属性モンスター
//正直、ちょっと強すぎるかもしれない
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/23(土) 20:56:55.27 ID:pF0W96lRO
>>299
例えが効果テキストから剥離してないか?
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/23(土) 21:57:40.96 ID:IOxGhbKgO
《密集するG》
効果モンスター
星1/地属性/昆虫族/攻500/守200
相手フィールド上にエクシーズモンスター1体のみが特殊召喚された時、墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。
そのエクシーズモンスターを選択して破壊する。
この効果は相手ターンでも発動できる。

《血の祝杯》
速攻魔法
戦闘によって相手ライフにダメージを与えた時に発動できる。
その戦闘で与えたダメージ1000ポイントにつき、自分のデッキからカードを一枚ドローする。

《苦渋の選定》
通常魔法
自分のデッキからカードを5枚選択して相手に見せる。
(同名カードは一枚まで。)
相手はその中から1枚を選択する。
相手が選択したカード1枚を自分の手札に加え、残りのカードをゲームから除外する。
このカードの効果で除外されたモンスターは除外されている間、特殊召喚できない。

//鑑定希望
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/23(土) 22:13:13.15 ID:nfro1hB60
>>301
>G
単純に黒光りのエクシーズ版だがいいんじゃないかな

>祝杯
「戦闘ダメージを」とすればテキストがシェイプできそう
ただダメージ与えた側がいっそう有利になるってのは正直バランスブレイカーだと思うな

>選定
四征竜がぶっ壊れてアウト
そうでなくてもデッキを一気に5枚も、しかも任意で圧縮なんて、それだけでもうアウト
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/23(土) 22:16:38.91 ID:LSUCCkMx0
時の魔女
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1300/守900
このモンスターは自分フィールド上に魔法使い族以外のモンスターが存在する時は召喚出来ない。

時の魔女の奇跡
速攻魔法
このカードは、フィールド上に「時の魔女」が表側表示で存在する時のみ発動可能。
相手ターンをスキップして、自分のバトルフェイズにすることが出来る。

魔法の再生
速攻魔法
墓地に魔法カードが五枚以上存在する時のみ発動可能。
墓地の魔法カードを五枚選んでデッキに戻してシャッフルする。
その後カードを1枚ドローする。


//鑑定希望
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/23(土) 22:17:38.51 ID:nfro1hB60
>>299
>ピクシー
融合魔法含めて3枚も消費して出てくるのがATK1300のバニラって誰が使う?「相手も含めば最大4000」ってウダンか
ZEROの強さの本質はパンプアップじゃないし、そもそもあいつは地力が2500あるだろ
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/23(土) 22:37:38.97 ID:pF0W96lRO
>>303
奇跡はいつの相手ターンと自分バトルフェイズをスキップなんだ?次のか?
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/23(土) 22:58:22.48 ID:Q4moUePJ0
>>299
破壊されたそのモンスター1体とエクストラデッキから融合モンスター1体を除外
その2体を融合素材にして融合召喚を行うであってる?
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/24(日) 01:25:08.23 ID:vAKmY3upO
苦渋の洗濯
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する水属性モンスターを2体まで選択して発動する。
選択したモンスターをデッキに戻し、戻したモンスターの数だけ相手フィールド上のカードを選択して持ち主のデッキに戻す。

//鑑定希望
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/24(日) 01:32:01.72 ID:vAKmY3upO
なんか強すぎる気がするからエラッタ

苦渋の洗濯
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する水属性モンスターを2体まで選択して発動する。
選択したモンスターをデッキに戻し、戻したモンスターの数だけ相手フィールド上のカードを選択して持ち主の手札に戻す。
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/24(日) 02:13:35.61 ID:H/gDUabB0
>>308の効果で速攻魔法or>>307の効果で通常魔法でいいと思う
ナーガとくらいしか特にコンボできないし
風霊術があまり使われてない現状からしても

グローブアップ・バルブ
チューナー(効果モンスター)
星1/水属性/機械族/攻 100/守 100
召喚されたこのカードがフィールド上から墓地へ送られた場合、
自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、
墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
「グローブアップ・バルブ」の効果は1ターンに1度しか発動できない。

ゴヨウ・カーディガン
装備魔法
装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、
そのモンスターを自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚できる。

破壊輪廻
通常罠
このターン、破壊され墓地へ送られるモンスターは
墓地へは行かず持ち主のデッキに戻る。
また、このターン、墓地からデッキに戻るカードは
デッキに戻らずゲームから除外される。

//鑑定希望
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/24(日) 02:46:58.50 ID:edjyZC//0
属性カテゴリなので合わせてみた

征・憑依装着 ヒータ
効果モンスター
星7/炎属性/魔法使い族/攻2550/守2450
このカードはフィールド上の「ヒータ」と名のつく魔法使い族モンスター1体と墓地の炎属性モンスター1体を除外して手札から特殊召喚できる。
1ターンに1度、手札の炎属性モンスター1体を除外することで除外したモンスターの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える。
この効果はこのカードを召喚・特殊召喚したターンは発動することはできず、効果を発動したターン、このカードは攻撃することができない。

//征竜を憑依装着してる霊使い。ステが下がってるのは統一ステなので。除外効果は霊術気味。

征・憑依装着 エリア
効果モンスター
星7/水属性/魔法使い族/攻2550/守2450
このカードはフィールド上の「エリア」と名のつく魔法使い族モンスター1体と墓地の水属性モンスター1体を除外して手札から特殊召喚できる。
1ターンに1度、手札の水属性モンスター1体を除外することで相手の手札を1枚ランダムに選択し墓地へ送る。
この効果はこのカードを召喚・特殊召喚したターンは発動することはできず、効果を発動したターン、このカードは攻撃できない。

征・憑依装着 ウィン
効果モンスター
星7/風属性/魔法使い族/攻2550/守2450
このカードはフィールド上の「ウィン」と名のつく魔法使い族モンスター1体と墓地の風属性モンスター1体を除外して手札から特殊召喚できる。
1ターンに1度、手札の風属性モンスター1体を除外することで、除外したモンスターのレベル以下の相手フィールドのモンスター1体をデッキの一番下に戻す。
この効果はこのカードを召喚・特殊召喚したターンは発動することはできず、効果を発動したターン、このカードは攻撃できない。

征・憑依装着 アウス
効果モンスター
星7/地属性/魔法使い族/攻2550/守2450
このカードはフィールド上の「アウス」と名のつく魔法使い族モンスター1体と墓地の地属性モンスター1体を除外して手札から特殊召喚できる。
1ターンに1度、手札の地属性モンスター1体を除外することで除外したモンスターのレベル以下のモンスター1体を墓地から特殊召喚する。
この効果はこのカードを召喚・特殊召喚したターンは発動することはできず、効果を発動したターン、このカードは攻撃できない。

//鑑定希望
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/24(日) 02:57:12.08 ID:edjyZC//0
>>310の続き。サポート

竜の導き
速攻魔法
手札に存在するドラゴン族モンスター1体を除外して発動する。
カードを1枚ドローし、更にデッキから除外したモンスターと同じ属性の「霊使い」と名のつくモンスター1体を裏守備表示で特殊召喚する。

//デッキにいなければ発動不可、という感じに。征竜除外して打てれば美味しい

憑依の絆
永続魔法
このカードが表側表示で存在する限り1ターンに1度発動できる。
「憑依装着」と名のついたモンスターが破壊され、墓地へ送られた場合、
そのモンスターのレベル未満の「憑依装着」もしくは「霊使い」と名のつくモンスター1体を裏側守備表示でデッキまたは手札から特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚↓モンスターはこの効果が発動したターンのエンドフェイズに表側守備表示に変更することができる。

//鑑定希望
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/24(日) 11:49:26.84 ID:KAz51lk10
まじない辞書
速攻魔法
自分ライフが相手ライフの半分以下の場合のみ発動できる。
デッキからあいうえお順に魔法カードを3枚まで選択し、デッキの一番上に置く。
その後、選択した枚数まで手札をランダムに捨てる。
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/24(日) 12:28:43.76 ID:UVfLnLnP0
ファイナルラウンド
通常魔法

自分のライフポイントが3000以下の場時、手札を一枚捨てることで発動する。
自分の墓地の「BK」と名のついたモンスター3体を選択して特殊召喚する。
相手の墓地にモンスターが存在する場合相手は1体を選択して相手フィールド上に召喚条件を無視して特殊召喚する。
このカードの効果で特殊召喚した、エクシーズモンスター以外のモンスターが自分フィールド上に存在する場合、
自分はエンドフェイズ毎に1000ポイントのダメージを受ける。
この効果を発動した次のターンのエンドフェイズまで、自分は「BK」と名のついたエクシーズモンスター以外の特殊召喚ができず、
相手に与える戦闘ダメージは半分になる。
次の自分のターンのエンドフェイズ時、4000ポイントのライフを失う。
また、フィールド上にエクシーズモンスターが存在する場合、
墓地のこのカードをゲームから除外する事でデッキから「RUM」または「エクシーズ」と名のついたカード一枚を手札に加える。


OCGにBK専用サポートカードが存在しないので切り札的なカードを
強すぎたかな?
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/24(日) 21:48:50.56 ID:BO61FyNW0
>>299
>半身半擬
発送は面白いけど例えが悪い
>>283のキングアックス例のほうがわかり易いだろ
アックスレイダー破壊
→半身半擬発動してキングアックス除外
→キングレックス特殊召喚

リトルピクシーは×600でも問題なさそう

>>310
征・憑依装着各種
最後の一文(このカードは〜攻撃できない。)はなくてもいいと思う
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/25(月) 04:15:43.39 ID:za4UcTsh0
イージーシンクロサポート
通常魔法
手札、自分フィールド上のシンクロモンスターカードのシンクロ素材モンスターカードを
墓地へと送り、そのシンクロモンスター一体をエキストラデッキから特殊召喚する。

//鑑定希望

イメージとしては手札融合の要領で手札シンクロを可能とするカード。
新しい戦略の幅が広がりそうな一枚と思うが強すぎる?
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/25(月) 07:23:35.96 ID:36vK38a7I
風神ライザー
ランク4/風/鳥獣族/A2800/D2300
レベル4風属性鳥獣族モンスター×3
このカードのエクシーズ素材をひとつ取り除いて発言出来る。
相手フィールド上のカードを1枚デッキの1番上に戻す。
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/25(月) 08:23:57.25 ID:etTg/zgx0
>>316
1ターンに1回の制限ないし、出せさえすればほぼアド得確定ってのはちょっと危ない気がする
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/25(月) 09:10:41.81 ID:ytaYBXqZ0
>>277の続き

双子妖精 アウル&テウス
効果モンスター
星4/地属性/魔法使い族/攻1500/守1500
このカードの攻撃力または守備力の片方のみが変化した時、
もう片方も同じ量だけ変化する。
自分フィールド上の地属性モンスター1体をリリースすることで、
次の効果から1つ選択して発動する。
●自分の墓地から、レベル4以下の地属性モンスター1体を特殊召喚する。
●自分のデッキから地属性モンスター1体を選択して手札に加える。

//地属性(≒アウスに対応)版

双子妖精 コール&エコー
効果モンスター・チューナー
星1/光属性/天使族/攻100/守100
このカードは特殊召喚できない。
このカードの攻撃力または守備力の片方のみが変化した時、
もう片方も同じ量だけ変化する。
このカードが召喚に成功した時、次の効果から1つ選択して発動する。
●自分のデッキからレベル1のモンスターを2体まで選択して特殊召喚する。
 この効果を適用した場合、このカードとこの効果によって特殊召喚されたカードは
 シンクロ素材とすることはできない。
●このカードのレベルを3以下の任意の値に変更する。
 この効果を適用した場合、このカードはエクシーズ素材とすることはできない。

双精連舞
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「双子妖精」と名のついた
モンスター1体をリリースして発動する。
フィールド上のカードを1枚選択して破壊する。
この効果で「双子妖精」と名のついたカードを破壊した場合、さらに次の効果から1つ選択して適用する。
●自分フィールド上に存在する攻撃力と守備力の値が同じモンスター1体を選択する。
 そのモンスターは次の自分のバトルフェイズに2回攻撃することができる。
●次の自分のターン、自分は通常召喚を2回行うことができる。

>>316
やや強めな気がする
素材制約を考えても1ターンに1度の制約つけるか発動時2つ除去でも割に合いそう
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/25(月) 18:31:26.18 ID:lcla7jzG0
>>318
1:他のカードの効果で攻撃力だけアップ
2:自身の効果でその分だけ守備力変化
3:その守備力変化に反応して攻撃力再上昇
4:守備力の方もそれに反応して文字通りの無限ループ
という自身でも止められない使いようのないカードか
お手軽無限攻撃力というトンデモカードになってる可能性が微レ存?
テキストからでは効果分類とか一切わからんし
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/25(月) 20:08:37.04 ID:R0d1Rzxv0
ガラクトイ・ソルジャー
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/1700/守1300
このカードが自分の場に召喚・特殊召喚した場合、
自分のデッキから「ガラクトイ」と名のつくレベル4以下のモンスターを1体選択し、
自分の場に表側攻撃表示で特殊召喚する。

ガラクトイ・トルーパー
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1000/守1000
「ガラクトイ」と名のつくカードの効果でデッキから特殊召喚された場合、
このモンスターの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。
このカードが破壊され、墓地に送られた場合、自分のデッキからこのカード以外の「ガラクトイ」と名のつくモンスターを1体、
表側攻撃表示で特殊召喚する。

玩具の再調整(ガラクトイ・チューン)
通常魔法
自分の場に「ガラクトイ」と名のつくモンスターが2体以上存在する場合発動可能。
自分の場の「ガラクトイ」と名のつくモンスターを2体選択する。
選択した2体のモンスターは、その2体のレベルを合計したレベルになる。
選択したモンスターはリリースできず、シンクロ素材にできない。

玩具眼の初号龍(ガラクタイズ・ファーストドラゴン)
エクシーズ・効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻1000/守3000
「ガラクトイ」と名のつくモンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。
フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択し、選択したカードの効果を無効にする。
選択したカードの種類がモンスターカードの場合、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
//鑑定希望
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/25(月) 20:34:23.75 ID:RHI1jIto0
オーバーレイ・ギャラクシー
エクシーズ・効果
ランク5/闇属性/雷族/攻?/守?
属性の違うレベル5のモンスター×2
このカードの攻撃力守備力はこのカードのエクシーズ素材の数×700ポイントアップする。
このカードが表側表示で存在する限り、墓地へ送られるモンスターは墓地へ送られず、このカードのエクシーズ素材となる。
エクシーズ素材が4つ以上あるとき、このカードのエクシーズ素材をすべて除外することでこのカードの破壊を無効にする。

//エクシーズ版次元の裂け目。
//鑑定希望
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/25(月) 20:49:04.81 ID:32cOys9n0
>>320
ソルジャー→ソルジャー→ソルジャー→トルーパーで4体並ぶのはちょっとNG
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/25(月) 21:09:49.38 ID:G8/FOFHM0
ゾンビボーン
効果モンスター
レベル3/地属性/アンデット族/Atk1000/Def 0
このカードがアンデット族モンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、
このモンスターの攻撃力・守備力は、そのモンスターの攻撃力・守備力の値だけアップする。

共生蟻
効果モンスター
レベル1/地属性/昆虫族/Atk 200/Def 300
このカードの特殊召喚に成功した植物族モンスターは、
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手のカードの効果では破壊されない。
また、このカードが植物族モンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、
その植物族モンスターがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手モンスターはこのカードを攻撃対象にする事はできない。

//鑑定希望
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/25(月) 21:35:59.61 ID:ytaYBXqZ0
>>319
そうか、この記述だとそうなっちゃうか…
一応このカード群のテーマの1つが
「どんな時でも攻守は同じ値になる」というもので
前例がないのでこんな感じかと思ったらorz

とはいえ、双子妖精たちの攻守変化は自身を除かないと危険ですね
この効果の分類は永続効果扱いで設定してます

あと、属性対応系のフィールド魔法などで矛盾が出るっぽいので
(攻守両方変化するけど変化量が違う)
それもふまえて共通テキストを書き直すとこんな感じですかね?

「このカードの効果以外でこのカードの攻撃力・守備力が変化する場合、
もう片方も同じ値だけ変化する。
ただし、両方が同じ値変化する場合は適用されない。」
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/25(月) 22:19:38.52 ID:R0d1Rzxv0
>>320の修正版
ガラクトイ・ソルジャー
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/1700/守1300
このカードが自分の場に召喚・特殊召喚した場合、
自分のデッキからこのカード以外の「ガラクトイ」と名のつくレベル4以下のモンスターを1体選択し、
自分の場に表側攻撃表示で特殊召喚する。

玩具眼の試作龍(ガラクタイズ・ファーストドラゴン)
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/光属性/ドラゴン族/攻1000/守3000
「ガラクトイ」と名のつくレベル8モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。
フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択し、選択したカードの効果を無効にする。
選択したカードの種類がモンスターカードの場合、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
エクシーズ素材を持っているこのカードが破壊された場合、このカードを墓地から特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したこのカードは守備表示となり、表示形式を変更できない。

以下新規
玩具の戦車(ガラクトイ・チャリオッツ)
装備魔法
「ガラクトイ」と名のつくモンスターに装備可能。
装備モンスターの攻撃力を500ポイントアップする。
装備モンスターが破壊された場合、このカードをゲームから除外することで、
装備モンスターを自分のデッキの一番下に戻す。

玩具の怨念(ガラクトイ・カースドオーラ)
永続罠
このカードが存在する限り、自分の場の「ガラクトイ」と名のつくカードが
破壊される度に、相手フィールド上に存在するモンスターの攻撃力を500ポイント下げる。
//鑑定希望
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/25(月) 23:04:19.67 ID:j8obZfoH0
>>324
面倒だから攻撃か守備だけに数値振って、
このカードの攻撃力は守備力と同じ数値になる、とかの方が分かり易い
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/25(月) 23:57:40.52 ID:32cOys9n0
>>324
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
このカードの攻撃力・守備力は攻撃力か守備力の高い方の数値になる。
みたいなテキストにしてアバターみたく常時補いあう方がらしいかもね
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/26(火) 00:21:20.69 ID:RJ72Hxc3O
《左腕の代償》
通常魔法
自分の手札が4枚以上存在する時に発動する事ができる。
手札を全て墓地に送り、デッキからカードを1枚選択して手札に加える。
このカードを発動するターン、カードをセットすることはできず、このカードの効果によって手札に加えたカードはそのターン、プレイできない。

《ゾンビの宝石》
通常罠
魔法カード一枚が相手の墓地に送られた時に発動する事ができる。
そのカードを自分の手札に加える。
その後、相手プレイヤーはデッキからカードを1枚ドローする。

《暗黒の魔再生》
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
相手の墓地に存在する魔法カードを1枚選択し、そのカードの効果を発動する。
(コストは通常通り払う)
この時、発動条件が正しくないカードは選択できない。

//原作でマリクが使ったカードを作ってみた
//鑑定希望
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/26(火) 09:10:39.61 ID:JcdT68Vb0
加兵戦士 マルク
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻2100/守900
このカードは通常召喚できない。
フィールド上に戦士族モンスターが存在する場合、
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
このカードは墓地から特殊召喚した場合、攻撃宣言できない。

加兵戦士 ゲン
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻500/守1200
このカードは通常召喚できない。
フィールド上に戦士族モンスターが存在しない場合、
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
このカードの特殊召喚に成功した時、
自分のデッキから戦士族モンスター1体を手札に加える。

加兵将軍 ウォン
効果モンスター
ランク4/光属性/戦士族/攻2600/守2100
「加兵」と名のついたレベル4モンスター×2
このカードのエクシーズ素材をすべて取り除いて発動する。
自分の手札・墓地から「加兵」と名のついたモンスターを可能な限り特殊召喚する。
「加兵将軍 ウォン」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。

//鑑定希望
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/26(火) 10:45:53.05 ID:fSOlSdXu0
>>329
>加兵戦士
ゴブリンドバーグ、フォトンスラッシャーあたりと比べるとアタッカーとして使える点で勝り、
相手の場に戦士族がいても特殊召喚できる。戦士族の比率が低いデッキだと腐りやすいが
おおむね優秀。

>加兵戦士 ゲン
ノーコストで特殊召喚できる上に制限カードの増援を内蔵している。
欠点は相手の場に戦士族が居ても特殊召喚できないことと、
特殊召喚モンスターなので蘇生制限を満たさないと蘇生できないこと。
欠点を差し引いても増援効果は十分強力だが。

>加兵将軍 ウォン
効果を使えば素材を蘇生させた上でさらにそこに加兵戦士 ゲンが居れば手札が増える、という
呼び出すだけで得することが確定しているようなモンスター
自分フィールド上に1枚の制限を考慮してもステータスを控えめにするぐらいはして欲しい。
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/26(火) 11:57:29.13 ID:HKNwuE2NO
魔法の反動
永続魔法
このカードがフィールドに存在する限り、互いのプレイヤーは魔法カードを発動する度に自分の手札の魔法カードを1枚デッキの一番下に戻さなければならない。
戻せなかった時、魔法の発動は無効になり破壊される。
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/26(火) 12:57:41.65 ID:nR+hjM4D0
カウンター罠
相手がドローフェイズ以外でカードを手札に加えた時に発動する事ができる。
相手フィールド上の特殊召喚されたモンスター1体を選択し、破壊する。

こんなの欲しいなあ(私怨)
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/26(火) 14:05:54.05 ID:XpjnY7UX0
異次元の殺し屋
☆3/闇/戦士族/攻1500/守100
効果
このカードがゲームから除外されたとき、フィールド上のモンスター1体をゲームから除外する。


D.D.ガーディアン
☆4/闇/天使族/攻1600/守1700
効果
このカードがゲームから除外されたとき、デッキからカードを1枚ドローする。


異次元の統括者
☆8/闇/魔法使い族/攻2500/守2500
シンクロ・効果
「ゲームから除外する効果」を含む効果を持つチューナー+
チューナー以外の効果テキストに「除外」が入っているモンスター1体以上
除外ゾーンからモンスターが特殊召喚されるたびにデッキからカードを1枚ドローする。
また、カードがゲームから除外されるたびに、このカードの表示形式を変更する。
このカードが表側攻撃表示から表側守備表示になったとき、フィールド上のカード1枚をゲームから除外する。

//鑑定希望
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/26(火) 20:05:51.58 ID:nmn2UER/0
デュアルドロー
永続魔法
デュアルモンスターの再度召喚に成功したとき、そのモンスターのコントローラは
デッキからカードを2枚ドローする。
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/26(火) 22:02:05.97 ID:wnGGWX1zO
ミュータント・ディスペル
☆6/闇/サイキック族/攻2550/守2150
シンクロ・効果
サイキック族チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上
相手フィールド上に魔法使い族モンスターが存在する場合、このカードは
カードの効果の対象にならず、カードの効果で破壊されない。
相手が魔法カードを発動するたびに、デッキから罠カードを選択し手札に加えることが出来る。
相手の墓地の魔法使い族モンスターと魔法カードを1枚ずつゲームから除外することで
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚または効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。


//魔法の反対の能力といったら超能力ということで・・・サイキック縛り


大恐慌
カウンター罠
相手がドロー以外の方法で1度にデッキからカードを2枚以上手札に加えた場合のみ発動できる。
そのとき手札に加えたカードをすべてゲームから除外し、その後除外したカードの数だけフィールド上のカードを破壊する。


サーチ・タックス
永続罠
ドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加えるたびに発動する。
そのプレイヤーのライフポイントにデッキから加えたカードの数×1000ポイントのダメージを与える。

//鑑定希望
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/26(火) 22:44:12.88 ID:ILNxXvnUP
闇より出でし希望
効果
星8/光/天使/攻2800/守2000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上のモンスターが手札・デッキ・エクストラデッキに戻った場合、
このカードを墓地から特殊召喚できる。
//闇より出でし絶望の逆イメージ

カップリングホテル
通常罠
相手フィールド上に通常召喚可能なモンスターが2体のみ存在するときに発動できる。
そのモンスター2体を相手の手札に戻す。
このカードは相手ターンのメインフェイズにのみ発動できる。
//鑑定希望
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/26(火) 23:26:09.64 ID:6xOBnrio0
>>326,327
ありがとうございます。
効果のわかりやすさも大切だと思うので、以降この形で統一したいと思います

------------
>>318の続き

双子妖精 ヒース&リータ
効果モンスター
星4/炎属性/魔法使い族/攻1500/守1500
このカードの守備力は、このカードの攻撃力と同じになる。
自分フィールド上の炎属性モンスター1体をリリースすることで、
次の効果から1つ選択して発動する。
●相手ライフにリリースしたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを与える。
●そのモンスターの元々の攻撃力以下の攻撃力を持つ、相手フィールド上に
 表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する。

//炎属性(≒ヒータ)版

双子妖精 リット&ユアル
効果モンスター
星3/水属性/天使族/攻800/守800
このカードの守備力は、このカードの攻撃力と同じになる。
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
次の効果から1つ選択して発動する。
●このカードを儀式召喚のためのリリースとする場合、
 このカードはレベル6モンスターとして扱うことができる。
●デッキから儀式モンスターまたは儀式魔法1枚を手札に加えることができる。
 この効果によって手札に加えられたカードはこのターン使用できない。

//儀式サポート用。 リチュアとの兼ね合い考えて水属性、でもレベルは3
//2つ目の効果を使う場合、相手ターンに特殊召喚できればデメリットなし

シングル・リターン
通常魔法
自分の墓地に存在する「双子妖精」と名のついたモンスター1体を
自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、攻撃力・守備力が半分になり、
選択して発動する効果の1つを相手が選択して無効化する。

//カテゴリ限定デメリットつき死者蘇生
//双子の片割れだけ帰ってくるイメージ
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/27(水) 01:09:43.67 ID:S7Uj9A/m0
強行着陸
速攻魔法
機械族モンスターの召喚・特殊召喚が無効にされ破壊された場合に発動できる。
自分のデッキ・エクストラデッキから破壊されたモンスターの
同名モンスター1体を自分フィールド上に召喚条件を無視して特殊召喚する。
無効にされた特殊召喚がエクシーズ召喚だった場合、
このカードを特殊召喚したモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。

夜間哨戒
永続魔法
1ターンに1度、相手ドローフェイズの通常ドロー前に発動する。
相手の手札1枚または相手フィールド上にセットされたカード1枚を確認する。
また、このカードが破壊され墓地へ送られた場合、
自分のデッキから「幻獣機」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
「夜間哨戒」の効果は1ターンに1度しか発動できない。

飽和包囲
永続罠
自分フィールド上に存在する幻獣機トークンが
相手フィールド上に存在するモンスターの数よりも多い場合、
相手フィールド上に存在するモンスターは効果を発動できない。
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/27(水) 03:39:01.58 ID:fWbAhRE3O
《眠れる死者の王》
効果モンスター
星8/闇属性/アンデット族/攻0/守0

このカードは墓地からの特殊召喚はできない。
このカードは戦闘では破壊されない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に存在するトークン以外のモンスターが破壊される度に自分フィールド上に「グールトークン」(星2/闇属性/アンデット族/攻1200/守0)1体を特殊召喚する。
このトークンはアドバンス召喚の為にはリリースできない。

一ターンに一度、自分フィールド上の闇属性モンスターを任意の数リリースする事で、リリースしたモンスターのレベルの合計と同じレベルを持つモンスター1体をデッキまたは墓地から特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上から墓地に送られた場合、自分の墓地に存在する闇属性モンスター1体を選択して表側攻撃表示で特殊召喚する。

//鑑定希望
340sage:2013/02/27(水) 06:05:56.77 ID:XZx/oEtlO
スクラップ・デスプテラ
エクシーズ・効果
ランク4/地属性/恐竜族/攻2450/守 800
地属性レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
相手フィールド上に存在するエクシーズ素材を3つまで取り除くことができる。
このカードの攻撃力はこの効果で取り除いたエクシーズ素材の数×100ポイントアップする。
このカードが相手によって破壊され墓地に送られた時、自分の墓地から「スクラップ」と名の付いたチューナー1体を選択して特殊召喚する。

//鑑定希望
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/27(水) 08:55:23.99 ID:SlwiiIRB0
>>335
>大恐慌
強力ではあるがメタ対象が狭くせいぜい、サイドに入れるかどうか。

>サーチ・タックス
サーチそのものは止められないのが難点。
バーンカードとしてはグリードのように自発的にダメージを狙えないが、
サーチカードにチェーン発動すればそれなりのダメージは期待できる。

>>336
>闇より出でし希望
スピリットや相応のギミックを用意すれば最上級が際限なく自己再生することになる。
墓地送りが容易な闇属性じゃないだけマシではあるが・・・・
制限つけるか、何らかのコストを要求させた方がいいかもしれない。
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/27(水) 10:46:35.11 ID:u14aZyPjO
ハーピィ・ハッピー
通常魔法
自分の場に「ハーピィ」と名のつくモンスターが3種類以上存在する時、発動出来る。
このカードを発動したターンの終了時まで、自分の場の全ての「ハーピィ」と名のつくモンスターは、元々の攻撃力を半分にすることで相手に直接攻撃出来るようになり、このカード以外の魔法・罠・モンスター効果の対象にならなくなる。


フェザー・ショットアロー
速攻魔法
自分の場の「ハーピィ」と名のつくモンスターを1体リリースして発動する。
リリースしたモンスターの攻撃力以下の守備力を持つモンスター1体を墓地に送ることが出来る。


診断希望です
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/27(水) 15:34:56.20 ID:2bTdawAbQ
レジェンド・クエスチョン
通常魔法
相手プレイヤーに「伝説って?」と聞く。相手が「ああ!」と応えた場合、お互いにカードを2枚ドローする。自分の手札に「ハネクリボー」が存在する場合、そのカードを相手に見せる事で、相手は必ず「ああ!」と応えなければならない。
「レジェンド・クエスチョン」は1ターンに1枚しか発動できない。
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/27(水) 18:51:27.49 ID:NYBO3dsY0
冥将ベルゼビュート
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻3000/守2900
1ターンに1度、自分のデッキの上からカードを3枚確認することができる。
確認したカードの中に悪魔族モンスターがあった場合、その数までフィールド上のカードを墓地へ送る。
その後めくったカードをデッキに戻してシャッフルする。
また、このカードがカードの効果の対象になった時、
自分の手札または墓地の悪魔族モンスター1体をゲームから除外する事で、その発動を無効にし破壊することができる。


獄将アシュタルート
星8/闇属性/悪魔族/攻3100/守2800
1ターンに1度、自分のデッキの上からカードを3枚確認することができる。
確認したカードの中に悪魔族モンスターがあった場合、その数まで相手フィールド上のモンスターを破壊し、
破壊したモンスターの数×600ポイントダメージを相手ライフに与える。
その後めくったカードをデッキに戻してシャッフルする。
また、このカードがカードの効果の対象になった時、
自分の手札または墓地の悪魔族モンスター1体をゲームから除外する事で、その発動を無効にし破壊することができる。


黎明将ルシファー
星10/闇属性/悪魔族/攻3200/守3200
このカードの属性は「光」としても扱う。
1ターンに1度、自分のデッキの上からカードを5枚確認することができる。
確認したカードの中に悪魔族モンスターがあった場合、それらを可能な限り特殊召喚する。
確認したカードは好きな順番でデッキの上に戻す。
この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
また、このカードがカードの効果の対象になった時、
自分の手札または墓地の悪魔族モンスター1体をゲームから除外する事で、その発動を無効にし破壊することができる。
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/27(水) 22:24:23.94 ID:RG9LEFKS0
エクシーズシンクロン
効果モンスター/星3/地属性/戦士族/攻1400/守1600
このカードをシンクロ素材にしてシンクロ召喚したシンクロモンスターを素材にして
エクシーズ召喚する場合、そのモンスターはエクシーズ素材2体分のモンスターとして
扱うことができる。
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/27(水) 23:15:11.93 ID:/VcDzka+0
ガラクトイ・コマンダー
効果モンスター
星8/光属性/戦士族2800/守2000
このカードは自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
デッキから特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚した場合、このカードの効果は無効になる。
1ターンに一度、手札からカードを任意の枚数分デッキに戻すことで、
自分のデッキの上から戻したカードの枚数分カードをめくることができる。
その中に「ガラクトイ」と名のつくモンスターがあれば、自分の場に表側表示で特殊召喚できる。
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/27(水) 23:16:11.04 ID:S7Uj9A/m0
>>346
クソ壊れ
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/27(水) 23:33:13.97 ID:Uv3iYaYKP
真闇の破神剣
装備魔法
闇属性または悪魔族モンスターに装備できる。
装備モンスターの攻撃力は400ポイント上昇し守備力は200ポイント低下する。
装備モンスターの戦闘により相手モンスターを破壊したとき、、
破壊したモンスターの攻撃力分装備モンスターの攻撃力は上昇する。
装備モンスターがフィールドを離れることによりこのカードが墓地に送られた場合、
デッキから1枚ドローする。

爆熱神槍
装備魔法
火属性または炎族モンスターに装備できる。
装備モンスターの攻撃力は400ポイント上昇し守備力は200ポイント低下する。
装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊したとき、破壊したモンスターの攻撃力または守備力のうち
大きい方の分相手ライフにダメージを与える。
装備モンスターがフィールドを離れることによりこのカードが墓地に送られた場合、
デッキから1枚ドローする。


颶風扇
装備魔法
風属性または鳥獣族モンスターに装備できる。
装備モンスターの攻撃力は400ポイント上昇し守備力は200ポイント低下する。
装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊したとき、
相手フィールド上のカード1枚を選択してデッキの一番上に戻す。
装備モンスターがフィールドを離れることによりこのカードが墓地に送られた場合、
デッキから1枚ドローする。
//古い装備リメイクイメージ。鑑定希望
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/27(水) 23:55:03.31 ID:A/A+i+SwP
>>348
>真闇の破神剣
複数回攻撃モンスターと特に相性がいいね

>爆熱神槍
弱くは無いと思うけど、どうだろうなあ

>颶風扇
この3つの中でも特に強力
風属性か鳥獣族主体のデッキならまず入れて間違いなさそう
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/28(木) 00:04:54.93 ID:q4O4l1iyP
CX(カオスエクシーズ)超戦略級砲塔列車エクスドーラ
エクシーズ・効果モンスター
ランク11/闇属性/機械族/攻4000/守4000
レベル11モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動できる。
相手のライフポイントを半分にする。
また、このカードは「超弩級砲塔列車グスタフ・マックス」を
エクシーズ素材としていない場合、攻撃できない。

//グスタフマックスのランクアップ版
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/28(木) 01:49:12.39 ID:Idc71Yl30
レメゲドン・ゴエティア -断章T-
通常魔法
自分の墓地に存在する悪魔族モンスターを任意の枚数ゲームから除外する。
この効果で除外したモンスターのレベルを合計したレベルの悪魔族モンスターを自分のデッキまたは墓地から特殊召喚する。
「レメゲドン・ゴエティア」は1ターンに1度しか発動できない。

テウルギア・ゴエティア -断章U-
速攻魔法
自分フィールド上に存在するレベル4以下の悪魔族モンスター1体をリリースする。
自分のデッキまたは墓地から、レベル5以上の悪魔族モンスター1体を特殊召喚する。
「テウルギア・ゴエティア」は1ターンに1度しか発動できない。

アルス・パウリナ -断章V-
永続魔法
自分フィールド上のレベル4以下の悪魔族モンスターが戦闘を行うダメージ計算時、
手札からレベル5以上の悪魔族モンスター1体を墓地へ送る事で、
エンドフェイズ時までそのモンスターの攻撃力を1000ポイントアップする。
「アルス・パウリナ」は1ターンに1度しか発動できない。
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/28(木) 02:26:43.78 ID:Idc71Yl30
アルス・アルマデル・サロモニス -断章W-
フィールド魔法
自分フィールド上の悪魔族モンスターが戦闘で
破壊した効果モンスターの効果は無効化される。
また、自分フィールド上に特殊召喚された悪魔族モンスターは
以下の効果から1つを選択して得ることができる。
●このカードの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、
そのモンスターを墓地へ送らず持ち主のデッキに戻すことができる。


アルス・ノヴァ -断章X-
装備魔法
レベル7以上の悪魔族モンスターにのみ装備可能。
このカードを装備したモンスターは相手の効果の対象にならず、
戦闘及び相手の効果では破壊されない。
また、このカードを装備したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事はできず、
このカードを装備したモンスター以外の自分フィールド上のモンスターは攻撃宣言できない。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた場合、
デッキまたは墓地から「レメゲドン」と名のついたカード1枚を手札に加えることが出来る。
「アルス・ノヴァ」は1ターンに1度しか発動できない。


レメゲドン -完全なるソロモンの鍵-
通常魔法
自分の手札または墓地の「断章」と名のついたカード5種類をゲームから除外して発動する。
フィールド上のカードを全てゲームから除外し、自分のデッキからレベル7以上の悪魔族モンスター1体を
召喚条件を無視して特殊召喚する。
このカードの発動に対して、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/28(木) 03:34:01.29 ID:hDcuz9yJ0
結局、ダイヤモンドガイでめくるだけの簡単なお仕事になるわけか
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/28(木) 06:15:27.13 ID:lc3lT4UkO
スクラップ・デスプラント
シンクロ・効果モンスター
星5/地属性/植物族/攻1800/守2400
「スクラップ」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、フィールド上に存在するカード1枚を選択し発動することができる。
選択したカードを破壊し、そのカードのコントローラーはデッキからカードを1枚ドローする。
このカードが相手によって破壊され墓地に送られた時、
シンクロモンスター以外の自分の墓地に存在する「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。

チューナー縛りはなくてもいいかもしれない
//鑑定希望
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/28(木) 06:40:54.33 ID:5GvlYBPLO
スクラップ・リサイクル
通常魔法
自分の場のスクラップと名のつくモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターと同じレベルの機械族モンスター1体をデッキから特殊召喚し、デッキをシャッフルした後に選択したモンスターをデッキの一番下に戻す。


/判定希望
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/28(木) 19:40:09.31 ID:W18L3JOI0
>>337の続き

双子妖精 ダルム&エルク
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1500
このカードの守備力は、このカードの攻撃力と同じになる。
自分フィールド上の闇属性モンスター1体をリリースすることで、
次の効果から1つ選択して発動する。
●デッキからカードを1枚ドローする。
●相手は手札を1枚選んで捨てる。

//闇属性(≒ダルク)版。

双子妖精長(ツインフェアリー・ロード) ベロン&タニア
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/風属性/天使族/攻2200/守2200
同名レベル4モンスター×2
このカードの守備力は、このカードの攻撃力と同じになる。
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、自分の墓地から
「双子妖精」と名のついたモンスター1体を特殊召喚することができる。
このカードの攻撃力・守備力は、自分の墓地に存在する
「双子妖精」と名のついたモンスターの数×200ポイントアップする。

//種類数はここまでこれ含めて14

ディファレント・バースト
通常罠(制限)
お互いのフィールドにモンスターがそれぞれ1体以上
表側表示で存在するときに発動可能。
相手は、自分と相手のフィールド上に表側表示で存在する
モンスターをそれぞれ1体選択し、
そのモンスターのコントローラーのライフに攻撃力と守備力の
差の値分ダメージを与える。

//こちらが攻=守のモンスターのみなら自分はダメージ0
//攻撃力のみが大きく上がる効果を持つモンスターが狙い目
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/28(木) 21:59:13.59 ID:jBLxxtFf0
不運の伝染
通常罠
相手の効果によって自分フィールド上のモンスターの攻撃力が元々の攻撃力以下になった時、発動可能。
そのモンスター以外のカードを全て破壊する。その後、そのモンスターの攻撃力を500ポイントダウンする。

隠された力
通常魔法
自分フィールド上の攻撃力0のモンスター1体を選択して発動する。
そのモンスターの攻撃力をそのモンスターのレベル×500ポイントアップする。
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/01(金) 00:29:52.68 ID:ZQSWrzE70
フォージェリー・ヘッダー
チューナー・効果モンスター
星6/闇属性/サイキック族/攻?/守?
このカードのアドバンス召喚に成功した時、
自分のデッキからモンスター1体を選択して墓地に送る事ができる。
このカードのカード名・レベル・攻撃力・守備力は、
墓地に送ったモンスターと同じになる。
このカードは相手に戦闘ダメージを与える事ができない。

ソウル・エンチャンター
チューナー・効果モンスター
星1/光属性/魔法使い族/攻300/守200
「ソウル・エンチャンター」は1ターンに1度しか特殊召喚できない。
このカードをシンクロ素材としてシンクロ召喚されたシンクロモンスターは
自分の墓地のシンクロ素材となった他のモンスター1体と同じ効果を得る。

//シンクロ強化を願って、鑑定希望
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/01(金) 00:47:50.63 ID:SbopW0dTO
《ヴァンパイア・ノスフェラトゥ》
効果モンスター
星8/闇属性/アンデット族/攻2700/守1000

このカードはこのカードの効果以外では特殊召喚できない。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力がそのモンスターの守備力を超えていれば、その数値分だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
また、このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、与えた戦闘ダメージの数値分だけ自分のライフポイントを回復する。
このカードがフィールド上から墓地に送られた場合、自分フィールド上に「蝙蝠トークン」(星1/闇属性/アンデット族/攻0/守0)を可能な限り特殊召喚する。
このトークンはアドバンス召喚の為にはリリースできず、融合・シンクロ・エクシーズ素材にする事もできない。
自分のスタンバイフェイズ時、自分フィールド上に存在する「蝙蝠トークン」を全てリリースする事で墓地に存在するこのカードを表側攻撃表示で特殊召喚する。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送る事ができる。
この効果は相手ターンでも発動できる。

//鑑定希望
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/01(金) 14:59:36.46 ID:Wx627DBr0
冥腐龍ドレッド・オーラ
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2700/守0
墓地のドラゴン族モンスターをレベル8になるように選んでゲームから除外して、このカードを手札、または墓地から特殊召喚できる。
1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。自分の墓地からレベル4以下のドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。

冥腐龍ブラックボーン
星4/闇属性/ドラゴン族/攻1800/守0
手札のドラゴン族を1枚捨てて発動できる。自分のデッキの上から3枚を墓地に送り、その中に「冥腐龍」と名に付くカードの数だけフィールド上のカードを破壊する。

冥腐龍イビルハート
星4/闇属性/ドラゴン族/攻1000/守0
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードを手札から特殊召喚できる。
自分フィールド上にドラゴン族モンスターが存在し、このカードが手札から墓地に送られた場合、デッキから「冥腐龍」と名に付くカードを1枚選んで墓地に送る。

//鑑定希望
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/01(金) 20:04:59.86 ID:N7RdvDMo0
星の書
速攻魔法
フィールド上のモンスター1体を選択し、表側守備表示にする。

インスタント・ドレイン
通常罠
効果モンスターの効果が発動した時に発動でき、その効果を無効にする。

地響き
通常罠
フィールド上に存在する特殊召喚されたモンスター1体を選択して破壊する。

//鑑定希望
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/01(金) 20:41:25.09 ID:slTbnVmGP
スクラップ・キングコング
効果
星8/地/獣/攻3000/守2000
このカードは特殊召喚できない。
このカードが召喚・反転召喚に成功したとき、フィールド上の「スクラップ」と名のつくカードを全て破壊する。
この効果で破壊されたカードの枚数まで墓地から「スクラップ」と名のつくモンスターを手札に加える。
このカードが「スクラップ」と名のつくモンスターの効果により破壊された場合、
デッキ・墓地・手札から「スクラップ・コング」を任意の枚数特殊召喚できる。

スクラップ・タワー
永続罠
自分フィールド上の「スクラップ」と名のつくモンスターがカードの効果により破壊されたとき、
このカードを破壊し、相手フィールド上のカードを1枚破壊する。
「スクラップ・キングコング」の効果によりこのカードが破壊されたとき、
相手フィールド上のカードを全て破壊する。

スクラップ・スクラッパー
効果
星1/地/機械/攻0/守0
このカードを手札から墓地に送ることで、フィールド上の「スクラップ」と名のつくモンスター1体を破壊できる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
フィールド上の「スクラップ」と名のつくカード1枚を破壊することで、このカードを墓地から手札に加えることができる。
//鑑定希望
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/01(金) 23:23:58.44 ID:FqHyVKuFI
異次元の女騎士
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻2000/守1000
自分のスタンバイフェイズ毎に、このカードを除く
自分のフィールド上のカード1枚を除外しなければ、このカードを破壊する。

味方殺しの女騎士が異次元に取り込まれた後の姿。この効果で悪いことをいっぱい考えて下さい。
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/02(土) 03:36:05.28 ID:dC6JB3cCO
《人骨亀》
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1200/守2200
自分フィールド上に「ウィジャ盤」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の「ウィジャ盤」及び「死のメッセージ」と名の付くカードはこのカード以外の魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。
自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する事ができる。
自分フィールド上の「ウィジャ盤」及び「死のメッセージ」と名の付くカードを対象とする魔法・罠カードの効果を無効にし破壊する。

//鑑定希望
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/02(土) 08:54:43.57 ID:j9mA6NUA0
ゴゴゴゴリヤク
速攻魔法
自分フィールド上に「ゴゴゴ」と名のついたモンスターが
表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。
自分のデッキからカードを2枚ドローする。
このカードを発動する場合、このターン終了時まで
自分はモンスターを通常召喚する事ができない。できない。

ゴゴゴゴルディオン
融合モンスター・効果
星8/光属性/岩石族/攻3700/守1500
「ゴゴゴ」と名のついたモンスター×2
このカードは戦闘で破壊されない。
1ターンに1度、自分の墓地から「ゴゴゴ」と名のついた
モンスター1体を手札に戻す事ができる。

ソウル・サクリファイス
エクシーズモンスター・効果
ランク1/闇属性/アンデット族/攻0/守0
レベル1モンスター×2
1ターンに1度、自分または相手の墓地からモンスター1体を選択し、
選択したモンスターをこのカードの下に重ねてエクシーズ素材とする事ができる。
このカードの攻撃力はエクシーズ素材となっているモンスターの
元々の攻撃力の合計となる。
このカードが破壊される場合、代わりにこのカードの
エクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。

//鑑定希望
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/02(土) 10:13:15.19 ID:d0cLDWdb0
属性統一
永続魔法
種族と属性を1つ宣言する。このカードが存在する限り、宣言された種族は宣言された属性として扱う。

シンクロン・バリア
永続魔法
このカードが存在する限り、「シンクロン」と名のつくモンスターは効果では破壊されない。また、「シンクロン」と名のつくモンスターは
1ターンに1度だけ戦闘による破壊を無効にし、その戦闘によって発生するダメージを半分にする事ができる。

自作自演
通常罠
相手フィールド上の表側表示モンスターを1体選択して発動する。自分フィールド上の「手錠龍」1体を選択したモンスターに装備する。
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/02(土) 12:10:40.91 ID:sl6q0AB50
デッドスター・サポーター
効果モンスター
星1/地属性/機械族/攻300/守100
このモンスターをシンクロ召喚に使用する場合、レベルは「−1」または「−2」として扱われる。
このモンスターがシンクロ召喚に使用され墓地に送られた場合、
召喚されるシンクロモンスターの攻撃力は1000ポイントアップし、防御力は1000ポイントダウンする。

デッド・スクリーム・ドラゴン
シンクロ・チューナー・効果モンスター
星6/闇属性/ドラゴン族/攻2100/守1000
「ライフ・ストリーム・ドラゴン」+チューナー以外のモンスター
このカードがシンクロ召喚に成功した時、相手のライフポイントが4000よりも上ならば、相手のライフポイントを4000にする。
この効果でライフポイントが変動した場合、このターン相手は戦闘ダメージを受けない。
このカードがフィールド上に存在する限り、自分が受ける戦闘ダメージは0となる。
また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、
代わりに自分の墓地に存在するシンクロモンスター2体をゲームから除外する事ができる。

TGデッド・ソーサラー
シンクロ・チューナー・効果モンスタ
星3/闇属性/魔法使い族/攻1000/守0
「TGワンダー・マジシャン」+チューナー以外のモンスター
このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分の手札1枚を墓地に送ることができる。
フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、墓地に存在するこのモンスターを除外して
「TGデッド・ソーサラー」以外のシンクロモンスターのチューナーを自分フィールド上に特殊召喚する。
また、相手のメインフェイズ時、
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをシンクロ素材としてシンクロ召喚する事ができる。
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/02(土) 13:03:18.68 ID:PBgcRi4S0
>>365
>ゴゴゴゴルディオン
二体融合にしては単純に攻撃力高すぎね?

>ソウル・サクリファイス
金華猫一枚で出せることを考えると
手軽に高攻撃力が得られて破壊耐性もあるのはちょっと・・・・
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/02(土) 13:36:45.59 ID:C3BtiAg70
天気のカテゴリを考えてみた。数レス使用。
名前の由来は天気(ウェザー)と魔法使い(ウィザード)。

ウェザード・クリアー
効果モンスター
星2/炎属性/魔法使い族/攻1000/守200
このカードの攻撃力、守備力はフィールド上の「ウィザース」と名のつくモンスターの攻撃力、守備力分アップする。
1ターンに1度、自分フィールド上の「ウェザード」と名のつくモンスターのレベルを自分フィールド上の他のモンスター1体と同じにする。
フィールド上に「ウェザース・サニーズ」が表側表示で存在する時、このカードは以下の効果を得る。
●このカードが表側表示で存在する限り、フィールド上のモンスターの攻撃力はレベル×100ポイントアップする。

//名前は快晴の意味。

ウェザード・フロスト
効果モンスター
星2/水属性/魔法使い族/攻500/守800
このカードの攻撃力、守備力はフィールド上の「ウィザース」と名のつくモンスターの攻撃力、守備力分アップする。
1ターンに1度、相手フィールドの全てのモンスターのレベルを1にし、エクシーズモンスターの攻撃力を400ポイントダウンさせる。
フィールド上に「ウェザース・スノー」が表側表示で存在する時、このカードは以下の効果を得る。
●1ターンに1度フィールド上のモンスター1体を裏側守備表示する。

//名前は霜。

ウェザード・クラウディ
効果モンスター
星2/風属性/魔法使い族/攻800/守400
このカードの攻撃力、守備力はフィールド上の「ウィザース」と名のつくモンスターの攻撃力、守備力分アップする。
1ターンに1度、相手フィールド上のモンスターの数だけ相手フィールドの魔法・罠カードを手札に戻す。
フィールド上に「ウェザース・レイニー」が表側表示で存在する時、このカードは以下の効果を得る。
●1ターンに1度フィールド上の魔法・罠カードを1枚破壊する。

//鑑定希望
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/02(土) 14:00:17.78 ID:C3BtiAg70
>>369の続き。天気編。

ウェザース・サニーズ
効果モンスター
星4/炎属性/雷族/攻1500/守500
このカードはフィールド上に「ウェザード」と名のつくモンスターが存在する時手札から特殊召喚できる。
このカードは攻撃宣言ができず、相手プレイヤーはフィールドに「ウェザード」と名のつくモンスターが存在する時、このカードを攻撃できない。
フィールド上の魔法使い族モンスターが存在する時、1ターンに1度、自分フィールド上のモンスター1体のレベルを9に変更できる。
「ウェザース」と名のつくモンスターはフィールドに表側表示で1体しか存在できない。

ウェザース・スノー
効果モンスター
星4/水属性/雷族/攻1000/守2000
このカードはフィールド上に「ウェザード」と名のつくモンスターが存在する時手札から特殊召喚できる。
このカードは攻撃宣言ができず、相手プレイヤーはフィールドに「ウェザード」と名のつくモンスターが存在する時、このカードを攻撃できない。
フィールド上の魔法使い族モンスターが存在する時、1ターンに1度、フィールド上の裏守備モンスター1体を墓地へ送ることができる。
「ウェザース」と名のつくモンスターはフィールドに表側表示で1体しか存在できない。

ウェザース・レイニー
効果モンスター
星4/風属性/雷族/攻1200/守1200
このカードはフィールド上に「ウェザード」と名のつくモンスターが存在する時手札から特殊召喚できる。
このカードは攻撃宣言ができず、相手プレイヤーはフィールドに「ウェザード」と名のつくモンスターが存在する時、このカードを攻撃できない。
相手フィールドに魔法・罠カードが存在しない時、相手フィールドのモンスターの効果は無効になる。
「ウェザース」と名のつくモンスターはフィールドに表側表示で1体しか存在できない。

//鑑定希望
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/02(土) 14:29:52.02 ID:C3BtiAg70
>>370の続き。専用エクシーズ等。

ハイウェザード・プレッシャーズ
エクシーズ・効果
ランク2/光属性/魔法使い族/攻1500/守2000
レベル2のモンスター×2
このカードの攻撃力、守備力はフィールド上の「ウィザース」と名のつくモンスターの攻撃力、守備力分アップする。
1ターンに1度、自分フィールド上のモンスター1体を破壊することで、デッキから「ウェザード」もしくは「ウェザース」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。
このカードはフィールド上に「ウェザース」と名のつくモンスターが存在する時、以下の効果を得る。
●自分フィールド上の魔法使い族モンスターはカードの効果の対象にならない。

//気圧。天気を操るならそれがいいかと思いました。

ウェザース・タイフーン
ランク9/闇属性/雷族/攻1600/守2500
レベル9のモンスター×2
このカードは攻撃宣言ができず、相手プレイヤーはフィールドに「ウェザード」と名のつくモンスターが存在する時、このカードを攻撃できない。
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、墓地のレベル2の魔法使い族モンスター1体を特殊召喚する。
1ターンに1度、相手フィールド上のカードを1枚破壊することができる。
更に自分フィーるど上にエクシーズモンスターが存在する時、このカードは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、相手フィールドのカードの枚数×200分相手フィールドのモンスターの攻撃力守備力をダウンさせる。

天気予報図
フィールド魔法
フィールド上に魔法使い族モンスターが存在する時、1ターンに1度、デッキから同じ属性の雷族モンスター1体を手札に加えることができる。
このカードが破壊された時、デッキまたは墓地から「ウェザード」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。

//サポート。悪用できるかも。
//鑑定希望
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/02(土) 14:32:07.33 ID:C3BtiAg70
>>371の修正。
ウェザース・タイフーン
ランク9/闇属性/雷族/攻1600/守2500
レベル9のモンスター×2
このカードは攻撃宣言ができず、相手プレイヤーはフィールドに「ウェザード」と名のつくモンスターが存在する時、このカードを攻撃できない。
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、墓地のレベル2の魔法使い族モンスター1体を特殊召喚する。
1ターンに1度、相手フィールド上のカードを1枚破壊することができる。
更に自分フィールド上にこのカード以外のエクシーズモンスターが存在する時、このカードは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、相手フィールドのカードの枚数×200分相手フィールドのモンスターの攻撃力守備力をダウンさせる。

//このカード以外の、を入れ忘れました
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/02(土) 15:35:43.67 ID:m90ItDDrP
固定豆(ソリダイズ)
速攻魔法
フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターの攻撃力・守備力はそのモンスターがフィールド上に存在する限り変化しない。
//鑑定希望
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/02(土) 20:09:43.36 ID:LnQIkq+c0
>>373
永続魔法or罠で全員変化しないだと面白いかも

ナインウィングド・アイスフェアリー LV5
シンクロ・効果モンスター
星5/水属性/天使族/攻2100/守 900
チューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体以上
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが
魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時に発動する。
フィールド上に表側表示で存在するこのカード以外のモンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。
この効果を発動した次のエンドフェイズ時、フィールド上に表側表示で存在する
このカードを墓地へ送る事で「ナインウィングド・アイスフェアリー LV7」1体を
エクストラデッキからシンクロ召喚扱いで特殊召喚する。

ナインウィングド・アイスフェアリー LV7
シンクロ・効果モンスター
星7/水属性/天使族/攻2500/守 900
天使族チューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体以上
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが
魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時に発動する。
フィールド上に表側表示で存在するこのカード以外のモンスターの攻撃力・守備力は1000ポイントダウンする。
このカードがモンスターを戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズ時、
このカードを墓地に送る事で「ナインウィングド・アイスフェアリー LV9」1体を
エクストラデッキからシンクロ召喚扱いで特殊召喚する。

ナインウィングド・アイスフェアリー LV9
シンクロ・効果モンスター
星9/水属性/天使族/攻2900/守 900
天使族チューナー+チューナー以外の水属性モンスター2体以上
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが
魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時に発動する。
フィールド上に表側表示で存在するこのカード以外のモンスターの
攻撃力・守備力は0になり、効果が無効化される。
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/02(土) 21:06:27.12 ID:d0cLDWdb0
王の器
装備魔法
装備モンスターをリリースする事で「王」、「キング」、「女王」、「クイーン」と名のつくモンスター1体を
手札・デッキから特殊召喚する。
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/02(土) 23:32:33.66 ID:lUQemUNA0
>>375
英語版でのリストはどうなりますか?
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/02(土) 23:39:54.08 ID:m90ItDDrP
魔神レッグプラー
効果
星10/闇/悪魔/攻2100/守3000
自分のライフポイントが相手のライフポイントよりも多い場合、リリースなしで召喚できる。
このモンスターが召喚に成功したとき、相手のライフポイントを自分のライフポイントと同じ値にする。
//鑑定希望。自分が優勢時には相手ライフを回復させてリリースなしで召喚、劣勢時に通常召喚できれば相手ライフを削れる。
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/02(土) 23:43:44.80 ID:lUQemUNA0
>>377
効果にチェーンして究極・背水の陣を発動してヤリザで攻撃する所までは思いついた
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/02(土) 23:57:51.68 ID:7QxvVY3jI
天帝ゼオライト
星10/光/天使/攻3200/守3000
光属性モンスター、または天使族モンスターをリリースしてアドバンス召喚に成功した時、相手フィールド上のカードを全てゲームから除外する。
その後、相手は手札を全て墓地に送りこのカードの効果で除外されたカードの枚数分だけデッキからカードをドローする。
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/03(日) 00:00:41.24 ID:7QxvVY3jI
ガイウスJr.
星2/闇/悪魔/攻700/守300
このカードの召喚に成功した時、自分フィールド上のカード1枚をゲームから除外する。
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/03(日) 00:19:38.84 ID:P+iX8G4HI
静かに踊るフレイヤ
ランク1/光/天使族/攻1400/守1400
レベル1モンスター×2
エクシーズ素材を持つこのカードは1ターンに3度まで破壊されない。

瞑想するフレイヤ
レベル1/光/天使族/攻400/守800
このカードが墓地に送られた時、デッキから「瞑想するフレイヤ」を自分フィールド上に特殊召喚する。

聖戦士フレイヤ
レベル8/光/天使族/攻2800/守2000
天使族チューナー+光属性戦士族モンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、相手の手札・フィールド上のカードを1枚ずつゲームから除外する。
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/03(日) 02:24:11.87 ID:C9SagMc80
ヴォ・イド・バリア
効果モンスター
星3/闇属性/サイキック族/攻0/守0
このモンスターは元々の攻撃力が0以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。

ヴォ・イド・カウン
効果モンスター
星3/闇属性/サイキック族/攻0/守0
このモンスターが元々の攻撃力が0以外のモンスターとの戦闘では破壊された場合、
戦闘ダメージの半分にし、自分が受けた戦闘ダメージを相手に与える。
このモンスターはカード効果によっては破壊されない。

ヴォ・イド・フィル
効果モンスター
星3/闇属性/サイキック族/攻0/守0
このモンスターを手札から墓地に送ることで、デッキまたは墓地から「虚無溜まり」を一枚手札に加える。
フィールド上に存在するこのモンスターが墓地に送られたとき、デッキから元々の攻撃力が0のモンスター1体を手札に加える。

虚無溜まり(ヴォイド・ゼロ)
フィールド魔法
自分の場に「ヴォ・イド」と名の付くモンスターが存在する場合、元々の攻撃力が0のモンスターは戦闘では破壊されない。
また、自分の場に元々の攻撃力が0のエクシーズモンスターが存在する場合、1ターンに一度、「ヴォ・イド」と名の付くモンスター1体の攻撃力を1000ポイントアップできる。
このカードがフィールドから離れたとき、このカードをエクシーズ素材としてランク3の闇属性のエクシーズモンスターを特殊召喚できる。
この効果でエクシーズ召喚されたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。
●1ターンに一度、自分フィールド上のレベル3モンスター1体をエクシーズ素材として、このカードの下に重ねる事ができる。

続きます
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/03(日) 02:25:40.20 ID:C9SagMc80
ヴォ・イド・サルポ
効果モンスター
星3/闇属性/サイキック族/攻0/守0
元々の攻撃力が0のモンスターの特殊召喚に成功した時、このモンスターを手札から特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚に成功した時、デッキまたは墓地から「ヴォ・イド・サルポ」を1体特殊召喚できる。
「ヴォ・イド・サルポ」の効果は1ターンに一度しか使用できない。

ヴォ・イド・ヴォイド
効果・エクシーズモンスター
ランク3/闇属性/サイキック族/攻0/守0
元々の攻撃力が0のレベル3モンスター×3
自分の場に存在する元々の攻撃力が0のモンスターが戦闘を行う時、エクシーズ素材を一つ取り除いて発動できる。
戦闘を行う自分モンスターの攻撃力を、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップさせる。
この効果は1ターンに一度だけ使用できる。

虚無兵装
装備魔法
「ヴォ・イド」と名の付くモンスターのみ装備可能。 このカードを装備したモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
このカードを装備したモンスターの攻撃力が1000を下回った場合、このカードを墓地に送り、デッキからカードを一枚ドローする。

ヴォ・イド・カウンター
カウンター罠
自分フィールド上に存在する元々の攻撃力が0であり、現在の攻撃力が元々の攻撃力よりも高いモンスター1体の攻撃力を0にすることで発動できる。
相手の発動した魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にして、破壊する。
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/03(日) 02:55:17.07 ID:C9SagMc80
ヴォ・イド・ボルフ
効果モンスター
星3/闇属性/サイキック族/攻0/守0
このモンスターの攻撃力が0の時、戦闘を行う相手モンスターとこのモンスターをゲームから除外する事ができる。

ヴォ・イド・カルク
効果モンスター
星3/闇属性/サイキック族/攻0/守0
1ターンに一度、このモンスターの攻撃力が魔法または罠によって変化したとき、
このカードの元々の持ち主は変化した攻撃力の半分、ライフポイントを回復できる。

虚無障壁
装備魔法
「ヴォ・イド」と名の付くモンスターのみ装備可能。 
このカードを装備したモンスターの攻撃力0の場合、装備モンスターはカード効果によって破壊されない。
このカードを装備したモンスターの攻撃力が元々の攻撃力よりも高い場合、このカードを墓地に送り相手フィールド上のカード一枚を墓地に送る。

虚無鋭槍
通常魔法
自分フィールド上に存在する元々の攻撃力が0のモンスター1体の攻撃力を0にする事で発動できる。
このカードの効果で下げた攻撃力1000ポイントにつき1枚、相手の場のカードを破壊する。
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/03(日) 08:25:39.98 ID:xIHjaEpp0
AGE
効果モンスター
星1/風属性/炎族/攻 0/守 0
フィールド上の表側表示モンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターのレベルを1つ上げる。この効果は相手ターン
でも発動できる。「AGE」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/03(日) 09:51:40.95 ID:JYmy7u2pO
《ネットワーク断絶》
永続罠
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いのプレイヤーはエクシーズ召喚できない。
発動後3回目の自分のエンドフェイズ時にこのカードを墓地へ送る。

《神の祝福》
速攻魔法
自分フィールド上に幻神獣族モンスターが存在する場合のみ発動できる。
デッキからカードを2枚ドローする。
「ラーの翼神竜」が自分フィールド上に存在する場合、さらにカードを一枚ドローする。

《降臨の頌歌》
永続魔法
儀式モンスターの儀式召喚に成功した時、そのモンスターのコントローラーはデッキからカードを2枚ドローする。

//鑑定希望
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/03(日) 21:13:56.60 ID:haYsq3+/0
アクセル・ペイン
速攻魔法
ダメージを与える効果が発動した時、そのカードにチェーンして発動する。
そのカードの効果で発生するダメージは500ポイントアップする。

//拷問部屋のように追加ダメージを与えるのではなく、ダメージ量そのものを増やす
//火炎地獄に発動した場合、相手に1500/自分に1000
//3チェーン目の連鎖爆撃に発動した場合、ダメージは1700(400×3 +500)

火力吸収球体
効果モンスター
星5/炎属性/炎族/攻0/守1000
相手のコントロールするカードの効果で自分がダメージを受けた時、
手札のこのカードを特殊召喚することができる。
ダメージを与える効果が発動した時、そのダメージを半分にして
このカードに火力カウンターを1つ乗せる。
このカードの攻撃力は、このカードに乗っている火力カウンターの個数×400ポイントになる。
また、1ターンに1度、このカードに乗った火力カウンターを任意の個数取り除くことで
相手ライフに取り除いた火力カウンターの個数×400ポイントのダメージを与える。
この効果によって「火力吸収球体」の効果は発動しない。

//既存カードの類似名ネタ、効果は全くの別物

ハッキング
カウンター罠
エクシーズモンスターの特殊召喚を無効にし、それを破壊する。
さらに、破壊したエクシーズモンスターのエクシーズ素材の数だけ
自分はデッキからドローすることができる。

//エクシーズメタ これだけやっても罰は当たらない…か?
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/04(月) 00:18:50.78 ID:ZCHkCgaXP
>>387
>ハッキング
いくらなんでも強すぎる…というか、先行ゲーが加速するのは良くないと思う
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/04(月) 01:01:57.96 ID:jmAeOp7WO
《黄泉返りの殉教者》
効果モンスター
星5/闇属性/魔法使い族/攻1850/守0
このカードが儀式召喚のためにリリースされた場合、墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。

《儀式の始まり》
通常魔法
デッキから「儀式魔人」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。
その後、墓地の儀式モンスター1体を手札に加える事ができる。

《狂信の祭壇》
永続魔法
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、儀式魔法の発動と効果は無効化されない。
自分フィールド上の儀式モンスターが魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった場合、手札またはデッキから儀式魔法カード一枚を除外する事で、その効果を無効にし破壊する。

《無銘の教典》
儀式魔法
効果を持たない儀式モンスターの降臨に使用する事ができる。
自分の手札・フィールド上から、儀式召喚するモンスターと同じレベルになるようにモンスターをリリースしなければならない。

《新たなる契約》
儀式魔法
自分フィールド上の儀式モンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターをリリースし、手札またはデッキからリリースしたモンスター以外の儀式モンスター1体を儀式召喚する。

《吸魂儀式術》
儀式魔法
儀式モンスターの降臨に使用する事ができる。
相手フィールド上から、儀式召喚するモンスターと同じレベルのモンスター1体をリリースしなければならない。

《代償の見返り》
儀式魔法
儀式モンスターの降臨に使用する事ができる。
自分の手札・フィールド上から、儀式召喚するモンスターのレベルの倍以上になるようにモンスターをリリースしなければならない。
このカードの効果によって儀式召喚されたモンスターは戦闘及びカードの効果では破壊されず、魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にならない。

//鑑定希望
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/04(月) 01:07:09.33 ID:lN/mI/pU0
>>387
>ハッキング
自分で呼んだエクシーズモンスターを破壊してドローしてからアトランタルが光臨するところまでは見えた
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/04(月) 01:45:07.30 ID:jmAeOp7WO
《黄泉返りの殉教者》のレベルが5になってますが、4です
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/04(月) 22:03:53.07 ID:zLL+KPc60
カオス・ドラゴン
レベル8/闇属性/ドラゴン族/攻2500守2000
自分の墓地から闇属性モンスター一体と光属性モンスター一体を除外して特殊召喚することができる。
自分の墓地の光属性か闇属性モンスターを除外して発動できる。
・光属性フィールド上のカード一枚を一枚手札に戻す。
・闇属性フィールド上のカード一枚を破壊する。
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/04(月) 22:33:05.59 ID:czug4wSx0
>>389
代償の見返りはサクリファイスやリチュア最強伝説が作れるな

デストロイ・ドロー
速攻魔法
自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。
自分はデッキからカードを1枚ドローし、
選択したモンスターを破壊する。

エスケープ・ドロー
通常罠
自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。
自分はデッキからカードを1枚ドローし、
選択したモンスターを持ち主の手札に戻す。

プロテクト・ドロー
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
自分はデッキからカードを1枚ドローし、
その相手モンスター1体の攻撃を無効にする。
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/05(火) 04:46:39.46 ID:qHiBr/gGO
エクシーズ・リターン
通常魔法
自分のターンのスタンバイフェイズにのみ発動可能。
自分の場のエクシーズモンスターを1体選択して発動する。
選択したモンスターをエキストラデッキに戻し、そのモンスターのエクシーズ素材を自分の手札に戻す。
このカードを発動したターンのエンドフェイズまで自分はモンスターの特殊召喚は出来ず、またバトルフェイズをスキップする。

エクシーズ・シュート
速攻魔法
自分の場のエクシーズ素材を持つエクシーズモンスター1体を選択して、以下の効果から何れか1つを選び発動する。
・エクシーズ素材を1つ墓地に送ることで500ポイントのダメージを与える。
・エクシーズ素材を1つ墓地に送ることで800ポイントライフを回復する。
・エクシーズ素材を1つ墓地に送ることでターン終了時まで攻撃力を600ポイントアップする。
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/05(火) 08:22:46.11 ID:/1OYaZ1eP
報復の狼煙
速攻魔法
ライフポイントにダメージを受けた時に発動できる。
自分フィールド上のモンスターの攻撃力はエンドフェイズまで
そのとき受けたダメージ分上昇する。

臥薪嘗胆
永続魔法
ダメージを300ポイント受けるごとにこのカードに雪辱カウンターを1個乗せる。
このカードを墓地に送ることで、そのとき乗っていた雪辱カウンターの数までのレベルを持つ
モンスター1体をデッキから手札に加える。
//鑑定希望
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/05(火) 08:52:32.76 ID:YiwKNyrAO
不死なる太陽神(ラー)
通常魔法
自分の墓地の「ラーの翼神竜」一体を通常召喚扱いで自分フィールド上に召喚する。
(アドバンス召喚の為のリリースは必要ない)
このカードの効果によって通常召喚されたモンスターはエンドフェイズ時に墓地に送られる。

//OCGのラーをどうにかできないか考えた結果、「特殊召喚できないんなら墓地から通常召喚できるカードがあればいいんじゃね?」という結論に達した末に完成したラーの専用サポートカード。
//これなら両方の効果を活用できるしこのカードを魔法石の採掘で再利用したりできるよ!
//ちなみに最初は速攻魔法で手札からも通常召喚できてリリースしたモンスターの攻守を得る効果と原作並の耐性を付与する効果もあった。
//鑑定希望
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/05(火) 10:34:51.21 ID:9vsBJcsr0
暴食の儀式
儀式魔法
「The Se7en Gula」の降臨に必要。
自分の手札・デッキからレベルの合計が7以上になるように
地属性・昆虫族モンスターをリリースしなければならない。


The Se7en Gula
儀式・効果モンスター
レベル7/闇属性/昆虫族/攻 700/守 700
「暴食の儀式」により降臨。
1ターンに1度、墓地に存在する昆虫族モンスターを
任意の枚数ゲームから除外する。
このカードの攻撃力は相手のエンドフェイズ時まで、
この効果で除外した枚数×700ポイントアップする。
このカードが相手モンスターを破壊した場合、
そのモンスターを除外する。

//いつぞやの大罪シリーズのリベンジ
//このカードによる除外=捕食という解釈
//儀式魔法が地属性・昆虫限定の高等儀式術なので
//Gulaの効果を使わなければドーザーとも相性が良い
//Gulaの効果は相手の墓地も除外できるのでインゼク相手だと満足できそう
//鑑定希望
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/05(火) 10:44:44.68 ID:Y2Ljzgn80
>>393
>デストロイ・ドロー
ドローが先なので、破壊耐性をもつモンスターならノーコストドローとなる。
また、破壊されたときに発動する効果もタイミングを逃さず使える。
単体ではディスアドだが、コンボに組み込みやすいのは評価できる。

>エスケープ・ドロー
召喚時の誘発効果を持つようなモンスターの使い回し、
あるいは霞の谷の神風との相性が良い

>プロテクト・ドロー
ガード・ブロック・・・・・

>>394
>エクシーズ・シュート
中途半端。バーン&ダメージならご隠居の猛毒薬で十分だし攻撃力上昇も突進に劣る。
エクシーズ素材を積極的に墓地に送りたい理由でもない限りは使う意義がない。
ただ、それなら罠カードで速攻性がないが鬼神の連撃のほうが優先される。

>>395
>報復の狼煙
結局、ダメージを止められないし攻撃力アップもエンドフェイズまでなので、
相手ターンに使ってもその場しのぎにしかならない。
ただし、複数のモンスターを同時に強化できるので、大量展開してから
Gコザッキーのようなカードで自発的に大ダメージを受ければ
ワンキルが狙えるかもしれない。
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/05(火) 10:54:16.61 ID:EwoGZxGR0
>>395
>報復の狼煙
女神の加護をブッ飛ばして発動すれば差引0で自軍全体3000↑、何か禍々しい事が起きそうな予感

>>396
何つーか、共感はできるんだけど無理も感じる
ラーって他二神と違って基本ワンキル推奨型だから軽く使えちゃうようじゃ一気に規制されかねないし、
そもそも死皇帝の陵墓etcが使えない辺り、あのリリース3体を言葉遊びで軽減したり踏み倒すのは無茶だと思う
古代の機械巨人さえ特殊召喚できる「召喚条件を無視して特殊召喚」って手段は一応残ってるけど、ワンキル打てなくなるしな
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/05(火) 13:02:13.41 ID:qHiBr/gGO
アナザー・ヴィジョン
永続魔法
1ターンに1度、カードをドローする効果が発動した時に発動出来る。
手札を1枚デッキに戻すことでデッキの中から任意のカード1枚を選択して手札に加え、その後デッキをシャッフルする。
この効果を発動するターン、モンスターの特殊召喚は行えない。
この効果は相手ターンでも発動することが出来る。

カウンタートラップ
カウンター罠
相手がカウンター罠を発動した時に発動可能。
そのカウンター罠の発動を無効にして破壊し、さらに相手の手札にある同名カード全てをゲームから除外する。
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/05(火) 14:13:41.71 ID:Uj8iOv4q0
封鎖作戦
カウンター罠
デッキからのモンスターの特殊召喚またはデッキからモンスターを特殊召喚する効果を含む
魔法・罠カード・効果モンスターの効果の発動を無効にしゲームから除外する。
次の相手のターンのエンドフェイズまでお互いにデッキからモンスターを特殊召喚できない。


仏滅
カウンター罠
墓地からのモンスターの特殊召喚または墓地からモンスターを特殊召喚する効果を含む
魔法・罠カード・効果モンスターの効果の発動を無効にしゲームから除外する。
さらにフィールド上の墓地から特殊召喚されたモンスターを全てゲームから除外する。


伏撃作戦
カウンター罠
手札からのモンスターの特殊召喚または手札からモンスターを特殊召喚する効果を含む
魔法・罠カード・効果モンスターの効果の発動を無効にしゲームから除外する。
さらにその後自分は手札から通常召喚可能なモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚できる。


//鑑定希望
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/05(火) 21:59:27.85 ID:/1OYaZ1eP
箱詰めの災厄パンドラ
効果
星8/闇/魔法使い/攻2800/守2800
このカードは通常召喚できない。
相手のカードの効果により手札のこのカードが相手に確認された場合、
このカードを手札から特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚に成功したとき、相手のフィールド、手札、墓地のカードを2枚まで選択して除外する。
//鑑定希望。下種なピーピングへの罰だ!(社長話)
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/05(火) 22:22:04.94 ID:8ElnFjFm0
>>402
見せると確認は同じ扱いですか?
ウイルスカードでも出る可能性があるのは皮肉ですか?
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/05(火) 22:24:48.00 ID:9mIZE28zO
デストロイド
☆7/闇/機械族/攻2500/2200
シンクロ・効果
闇属性チューナー+チューナー以外の「ロイド」と名のつくモンスター1体以上
このカードがフィールドを離れた場合、自分の墓地のレベル4以下の機械族モンスター1体を選択し手札に加える。
自分フィールド上のカードが破壊される度に、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。


ニュートロイド
☆7/光/機械族/攻2500/2200
シンクロ・効果
光属性チューナー+チューナー以外の「ロイド」と名のつくモンスター1体以上
このカードがフィールドを離れた場合、自分のデッキからレベル4以下の機械族モンスター1体を選択し手札に加える。
自分フィールド上のカードが相手のカードの効果でフィールドを離れる度にデッキからカードを1枚ドローする。


シンクロイド
☆3/風/機械族/攻1500/1200
チューナー・効果
自分フィールド上に表側表示で「ロイド」と名のつくモンスターが存在する場合、
手札または墓地からこのカードを特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したこのカードがフィールドから離れる場合ゲームから除外される。
「シンクロイド」の効果は1ターンに1度しか発動できない。


//鑑定希望
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/05(火) 22:27:26.71 ID:/1OYaZ1eP
>>402
手札に既に存在するこのカードが相手に確認された(公開含む)場合には出てくる
ウイルスカードの場合は先に破壊されるから墓地にいってしまって特殊召喚できないと思われる
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/05(火) 22:28:08.42 ID:/1OYaZ1eP
>>403だった
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/05(火) 22:59:31.44 ID:8ElnFjFm0
いつから死デッキだと錯覚していた?
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/05(火) 23:58:30.65 ID:Yd0v83Ok0
スロットル・チャンピオン
効果モンスター
星9/炎属性/サイキック族/攻3300/守3300
このカードは墓地から特殊召喚できない。
このカードが手札に存在する場合、自分のメインフェイズに発動できる。
自分の手札から、同じ属性のモンスター3体をデッキに戻す。
その後、手札からこのカードを特殊召喚する。
この効果によって特殊召喚に成功した時、
自分はデッキからカードを3枚ドローする。
「スロットル・チャンピオン」は1ターンに1度しか特殊召喚できない。

遡行潮流
通常罠
フィールド上のセットされた魔法・罠カード1枚を選択して手札に戻す。
このカードが効果によって破壊され、フィールド上から墓地に送られた場合、
相手フィールド上のセットカード1枚をデッキに戻す。

//鑑定希望
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/06(水) 09:33:02.44 ID:sqkS8NUJ0
The Se7en Gula
儀式・効果モンスター
レベル7/闇属性/昆虫族/攻 700/守 700
「暴食の儀式」により降臨。
このカードが儀式召喚に成功した時、
墓地に存在する昆虫族モンスターを
7枚までゲームから除外する。
このカードの元々の攻撃力はこの効果で
除外した枚数×700ポイントの数値になる。
このカードが相手モンスターを破壊した場合、
そのモンスターの効果を無効にして、除外する。

//昨日投下したものの修正版
//墓地除外が強すぎた気がするのでその辺修正

The Se7en Ayaritia
効果モンスター
レベル7/闇属性/獣族/攻 700/守 700
「The Se7en Ayaritia」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
「The Se7en Ayaritia」の効果を発動する場合、
以下の効果から1つ選択して発動する。
●自分フィールド上にカードが存在しない場合、
 相手がコントロールするカードによって1400以上のダメージを受けた時、
 このカードを手札から攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
 この効果で特殊召喚に成功した場合、
 デッキからカードを2枚ドローする。
●自分フィールド上に守備表示で存在するこのカードを、相手フィールド上の攻撃表示モンスターに
 装備する事ができる。
 このカードを装備したモンスターのコントロールを得る。
 相手のスタンバイフェイズ毎に相手は1000ライフポイント回復する。
●墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、
 相手の墓地に存在するカードを1枚選択し、
 相手のエンドフェイズ時まで自分の手札として使用できる。

//ゴーズと同じ条件で一定以上のダメージを受けると使用できる強欲な壺と
//強奪、上位版墓荒らし効果を内臓、どれも壺効果はカード名に「強欲」があるから、
//強奪と墓荒らしはどちらも強欲故の行為なので内臓させました
//両方鑑定希望
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/06(水) 14:25:44.99 ID:UQUZJS8UO
破壊保険
永続罠
このカードが相手によって破壊された場合デッキからカードを1枚ドローする。
相手のカードの効果および相手モンスターからの攻撃により
自分フィールド上のカードが破壊されるたびにデッキからカードを1枚ドローする。


暴発
カウンター罠
フィールド上のカード一枚を選択して破壊する効果を含むカードの発動を無効にする。
その後フィールド上のカード一枚を選択して破壊する。


//サイクロンのように魔法・罠限定とカードの種類を指定して発動する効果も無効にできる。

暴風域
フィールド魔法
フィールド上のカードが相手のカードの効果で破壊される場合、破壊せずに持ち主の手札に戻す。


//お互いに適用される。例えば自分が相手のカードにサイクロンを打つとそのカードは相手の手札に戻る。


//鑑定希望
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/06(水) 15:00:47.81 ID:zClGn0pZO
封魔の矢
通常魔法
このターン、相手はフィールド上にセットされた魔法・罠カードを発動する事ができない。
このカードの発動に対して、魔法・罠カードを発動する事はできない。

黒魔族復活の棺
通常罠
相手がモンスターの召喚・反転召喚に成功した時に発動する事ができる。
そのモンスター1体と自分フィールド上のモンスター1体をリリースし、自分の墓地の魔法使い族モンスター1体を選択して特殊召喚する。

悪夢の天秤
通常罠
自分と相手のフィールド上のモンスターの数が同じになるように、お互いに自分のモンスターを選択して墓地に送る。

悪夢の十字架
永続罠
相手が魔法・罠カードを発動した時、相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動する事ができる。
その魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、選択されたモンスターは攻撃宣言できず、表示形式を変更できない。
相手のモンスターゾーンにこのカードの効果で選択されたモンスターしか存在しない場合、自分フィールド上のモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。

//鑑定希望
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/06(水) 18:32:52.02 ID:LFzcrY/F0
>>408
>スロットル・チャンピオン
水属性ならサルベージ、雷族だとバッテリーリサイクルで条件を満たしやすい。
また、デッキによっては悪夢再びでコストとなるカードをそろえられる。
それらのデッキとは種族や属性的なシナジーは期待できないが単純に手札交換+高攻撃力アタッカーとして選択肢ぐらいには入るだろう。

>>409
>The Se7en Ayaritia
正直効果を盛り込みすぎな気が。墓荒らし効果は相手依存とは言え、手軽なわりに強力すぎるし。

>>410
>破壊保険
相手依存とはいえ、ドロー促進はやはり危険な気が。何か制限がほしい。

>暴発
相手フィールド上にカードがない場合に自爆する可能性があるとは言え、うまくいけば1対2交換が期待できる。
ただ、「選択して破壊する」効果なので地砕きなどに対しては発動できない。
サイドに入れるかメインにいれるかは周囲の環境次第だろう。

>>411
>封魔の矢
どう見ても大寒波以上のワンキル促進カード。壊れ。

>黒魔族復活の棺
リリースしたモンスターが魔法使い族なら、そのまま選択して特殊召喚できるので事実上のノーコストフリーチェーン除去
しかも対策の取りづらいリリースというコストによる除去というのが良くない。やりすぎ。

>悪夢の天秤
群雄割拠とかのように何らかの制限が必要とされるような要素でもあればともかく
フリーチェーンでほとんどの耐性を無視する墓地に送ることによる大量除去ってのはまずい。壊れ

>悪夢の十字架
相手の場にモンスターがいることが条件にしても、ノーコストで魔法、罠を無効化したあげく、さらにプラスαでメリット効果というのは明らかに強すぎ。
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/06(水) 19:12:15.96 ID:y+BxoThSP
神魔轟臨
速攻魔法
手札を2枚捨てて発動する。
このターン、「魔轟神」と名の付いたモンスターの効果が発動する度に自分はデッキからカードを1枚ドローし、手札を1枚捨てる。
この効果で「魔轟神」と名の付いたカードを捨てた場合、自分の墓地に存在する「魔轟神」と名の付いたシンクロモンスター1体を
表側守備表示で特殊召喚する事ができる。
「神魔降臨」は1ターンに1枚しか発動できない。

機械仕掛けの黄金郷(アウランティウム・エクス・マキナ)
フィールド魔法
1ターンに1度、デッキから「ヴァイロン」と名の付いたカード2枚を墓地に送る事で手札から「ヴァイロン」と名の付いたモンスター1体を
特殊召喚することができる。
このカードがフィールド上に存在する限り、1ターンに1度だけ、「ヴァイロン」と名の付いたシンクロモンスターは相手の効果を受けない。
この効果を適用した場合、このカードを破壊する。
このカードが破壊された時、自分の墓地に存在する「ヴァイロン」と名の付いたカード1枚を手札に加える事ができる。

トリシューラの咆哮
罠カード
自分フィールド上に「氷結界」と名の付いたモンスターが3体以上存在し、そのレベルの合計が9の場合にのみ発動することができる。
自分フィールド上の「氷結界」と名の付いたモンスターを3体までリリースし、以下の効果を適用する。
また、このカードの発動に対して相手は魔法・罠カードを発動できない。
●1体以上:相手の墓地のカード1枚をゲームから除外する。
●2体以上:相手フィールド上のカード1枚をゲームから除外する。
●3体:相手の手札を確認し、カード1枚を選んでゲームから除外する。
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/06(水) 20:31:27.12 ID:GuAwUXd20
>>409
テキストの関係で後半のドロー部分を発動できない事になってるが大丈夫か?
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/06(水) 21:45:03.03 ID:FVyfpbanP
ヴォルカニック・キマイラ
シンクロ・効果
星8/火/獣/攻2800/守200
炎属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
相手ターンのスタンバイフェイズごとに、相手ライフに相手の手札の枚数×500ポイントのダメージを与える。
//鑑定希望。アニメでライフ500ハンドレスの相手に次ターン速攻魔法引かれる役です
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/06(水) 21:52:09.51 ID:QW+2ZHGY0
>>388,390
さすがにやりすぎか
エクシーズ素材の数、じゃなくて1枚に変更すれば釣りあい取れるかな

精霊交信術
儀式魔法
「魂憑依」と名のついたモンスターの降臨に必要。
自分のフィールド・手札・墓地から、儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、
モンスターをリリースして除外しなければならない。
また、儀式召喚するモンスターとリリースするモンスターの属性は
全て同じでなければならない。

//「」内は「こんひょうい」と読みます 下記対応の儀式魔法

水魂憑依−エリア
儀式・効果モンスター
星6/水属性/魔法使い族/攻2000/守1500
「精霊交信術」により降臨。
このカードは、フィールド上に表側表示で存在する限り
「水霊使いエリア」としても扱う。
1ターンに1度、自分または相手のフィールド上から水属性モンスター1体を選択し
このカードに1体まで装備、または装備を解除して自分フィールド上に特殊召喚することができる。
自分フィールド上に存在する水属性モンスターの攻撃力・守備力は、このカードに装備されている
水属性モンスターのレベル×100ポイント、またはランク×200ポイントアップする。
また、このカードが破壊される場合、代わりにこのカードに装備されている水属性モンスターを破壊する。

//漢字の読みは「すいこんひょうい」。 別名効果はなんとなくつけてみた
//同属性をユニオン化&それに伴う全体強化
//身代わり効果共々、このカード自身の効果じゃなくても適用可能

緊急招霊
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「霊使い」と名のついた
モンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターが表側攻撃表示で存在する限り、
選択したモンスターと同じ属性の相手フィールド上に表側表示で存在する
モンスター1体または2体のコントロールを得る。

//霊使いのリバース効果を抽出&ちょっと改変
//DNA移植手術適用時はコントロールそのまま、幻惑の巻物の場合は属性変わったらコントロール戻る…のはず
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/06(水) 23:16:45.27 ID:sqkS8NUJ0
>>412
「強欲だから効果たくさんある方がそれっぽい」と思ってこうしました
1ターンに全部使えると問題あるので1ターンに1度だけに、
フェアリー・アーチャー同様コピーしたり名前変えたりして複数回使用も不可能に
墓荒らし効果は流石に強力すぎですか
そのターンの間だけ&使うとダメージ追加したほうがいいでしょうかね

>>414
なん……だと……!!
い、言われてみればそんな感じも!

以上を踏まえて、修正はこんな感じでどうでしょうかね?

The Se7en Ayaritia
効果モンスター
レベル7/闇属性/獣族/攻 700/守 700
「The Se7en Ayaritia」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
「The Se7en Ayaritia」の効果を発動する場合、
以下の効果から1つ選択して発動する。
●自分フィールド上にカードが存在しない場合、
 相手がコントロールするカードによって1400以上のダメージを受けた時、
 このカードを手札から攻撃表示で特殊召喚する、
 その後デッキからカードを2枚ドローする。
●自分フィールド上に守備表示で存在するこのカードを、相手フィールド上の攻撃表示モンスターに
 装備する事ができる。
 このカードを装備したモンスターのコントロールを得る。
 相手のスタンバイフェイズ毎に相手は1000ライフポイント回復する。
●墓地に存在するこのカードと融合・シンクロ・エクシーズ以外の
 カードを1枚ゲームから除外することで、
 このカード以外に除外したカードと同じ種類のカードを
 このターンのエンドフェイズ時まで自分の手札として使用できる。
 この効果で手札にしたカードが墓地に送られるか除外された場合、
 ライフを2000ポイント支払う。
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/07(木) 00:20:47.06 ID:Zu59FDZ80
遊戯王で強欲っぽくしたけりゃ、単純に必死でドローしまくればええねん
強欲な壺のどこにそんなたくさんの効果が盛られてるっつーんだ
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/07(木) 00:34:03.84 ID:cB9O6RVn0
>>418
壺の要素はドロー効果だけで、
他2つは「強欲」っぽいって理由で付けました
強欲の名を冠するモンスターなんで
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/07(木) 01:28:59.13 ID:mr+aKDXN0
強欲っぽいって言ったらハデスとかディザイアとかグリードクエーサーとか追い剥ぎゴブリン押し売りゾンビとかNEPTUNEとか暴君の暴飲暴食とか幾らでも出てくるわな
もうこの辺全部載せちゃえば? お前自身そんな感じに糞強欲っぽいし
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/07(木) 06:36:26.69 ID:W+OY6CcJO
欲望の代価
通常罠
自分の手札が5枚以上の時に発動出来る。
ライフを1000ポイント払うことで、デッキからカードを2枚ドローすることが出来る。
このカードを発動するターン、魔法・罠をセットすることが出来ず、モンスターの召喚・特殊召喚・セットも行えない。


欲望の報い
永続罠
互いのプレイヤーはドローフェイズ以外にカードをドローした時、そのカードを相手に見せなければならない。
また1ターンに2回以上カードをドローした時、そのターンのエンドフェイズに手札を全て自分のデッキの一番下に戻さなければならない。


鑑定希望です
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/07(木) 06:43:51.45 ID:cB9O6RVn0
>>420
何か気を悪くさせてしまったようで、申し訳ありません。
征竜とか、効果多いカードが増えているので、このくらいいいかと思っていたのですが、
間違っていたようです。おっしゃる通りにドロー効果に絞り、以下のように修正させていただきます。

The Se7en Ayaritia
効果モンスター
レベル7/闇属性/獣族/攻 700/守 700
「The Se7en Ayaritia」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
自分フィールド上にカードが存在しない場合、
相手がコントロールするカードによって700ポイント以上のダメージを受けた時、
このカードを手札から墓地に送る事で、受けたダメージ700ポイントにつきデッキからカードを1枚ドローする。

The Se7en Acedia
効果モンスター
レベル7/闇属性/獣族/攻 700/守 700
このカードは特殊召喚できない。
このカードは召喚に成功した時、守備表示になる。
このカードは表示形式を変更できない。
このカードは戦闘では破壊されない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
このカードのコントローラーのフィールド上のモンスターは
攻撃宣言ができず、効果は無効になる。

//ついでに、怠惰も投下
//鑑定希望
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/07(木) 07:00:20.46 ID:aof2kgJl0
>>421
断札+報いで相手だけ全部ハンデスできるわけか?
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/07(木) 08:40:01.84 ID:y0lCns1SO
寄生虫の侵蝕
永続罠
フィールド上の「寄生虫パラサイド」は戦闘では破壊されない。
このカードと「寄生虫パラサイド」がフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は昆虫族モンスターをリリースできず、融合・シンクロ・エクシーズ素材にもできない。
1ターンに1度、以下の効果から1つ選択し発動できる。
●相手のデッキに表向きで存在する「寄生虫パラサイド」を相手のデッキの一番上に置く。
●相手フィールド上に存在する昆虫族モンスター1体を破壊する。
●相手フィールド上に存在する昆虫族モンスターの数×400ポイントのダメージを相手ライフに与える。

//鑑定希望
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/07(木) 12:12:34.58 ID:HBUTmGBc0
青眼の超刻竜(ブルーアイズ・エクストリームドラゴン)
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/光属性/ドラゴン族/攻4500/守3800
レベル8のモンスター×3
お互いのエンドフェイズ時に、自分フィールド上に他のモンスターが
存在しない場合、このカードは自分の墓地に存在する「青眼の究極竜」1体を
このカードの下に重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
このカードが戦闘で破壊される場合、または効果の対象になった場合、
代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、それを無効にできる。
また、このカードは、このカードがエクシーズ素材としている
「青眼」と名のついたモンスターの数だけ、1度のバトルフェイズに攻撃できる。

//ストラクで出そうな奴の予想、素材無いと攻撃できない
鑑定希望
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/07(木) 14:13:36.78 ID:OdQG48CO0
三重の落とし穴
通常罠
罠カードの発動が無効にされた時に発動することができる。
フィールド上のカード1枚を選択して墓地に送る。

背水の宝札
永続魔法
自分の手札が2枚以上ある場合、そのすべてをゲームから除外して
発動する。自分のデッキからカードを4枚までドローする。
表側表示で存在するこのカードがフィールドを離れた時、このカードの
コントローラーは自分のフィールド上のカードを全てゲームから除外する。

愚鈍なる宝札
通常罠
このカードは自分のターン中のみ発動できる。このターンのエンドフェイズに
デッキからカードを2枚ドローする。「愚鈍なる宝札」は1ターンに1度しか
発動できない。

調整した汎用ドロー
//鑑定希望です
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/08(金) 00:51:03.55 ID:lkTmNAUX0
>>356の続き

双子妖精 ウィル&ディン
効果モンスター
星4/風属性/魔法使い族/攻1500/守1500
このカードの守備力は、このカードの攻撃力と同じになる。
自分フィールド上の風属性モンスター1体をリリースすることで、
次の効果から1つ選択して発動する。
●フィールド上のカード1枚をデッキの一番下に戻す。
●墓地に存在するカード1枚をデッキに戻す。

//風属性(≒ウィン)版 霊術内蔵型はこれで終わり

双子妖精 ウェブ&リプル
効果モンスター
星2/水属性/水族/攻800/守800
このカードの守備力は、このカードの攻撃力と同じになる。
相手のコントロールするカードの効果で自分がダメージを受ける時、
次の効果から1つ選択して発動する。
●そのダメージを0にする。
●そのダメージと同じ量のダメージを相手に与える。

//2つ目の効果は自分と相手に同時にダメージを与える処理になります

ジャンク・クラフター
効果モンスター・チューナー
星2/地属性/戦士族/攻600/守500
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
「くず鉄」と名のついた罠カードはセットされたターンに発動することができる。

//OCGだとかかしのみなのが残念なところ
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/08(金) 14:04:50.87 ID:jSKaovYW0
ジャンク・サモナー
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1900/守500
1ターンに1度、手札を1枚墓地に送る事で、デッキまたは墓地から「ジャンク」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
このカードが墓地に存在する場合、ゲームから除外されているカード1枚を選択して発動する。
選択したカードを墓地に戻し、このカードをゲームから除外する。

鑑定希望
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/08(金) 16:23:33.80 ID:mqFwtiXdI
>>428
場にビッグバンガール・魂吸収で墓地と除外にそいつ1体ずつでループして勝てるな
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/08(金) 18:37:51.90 ID:R9l2HTzC0
しかもとんでもなく強いサモプリ的モンスター、まさに壊れ

ホルスの青氷竜 LV6
シンクロ・効果モンスター
星6/水属性/ドラゴン族/攻2300/守1600
チューナー+チューナー以外のドラゴン族モンスター1体以上
1ターンに1度、通常魔法または速攻魔法が発動された時に発動できる。
その効果は「フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する」となる。
この効果を発動した次のエンドフェイズ時、フィールド上に表側表示で存在する
このカードを墓地へ送る事で「ホルスの青氷竜 LV8」1体を
エクストラデッキからシンクロ召喚扱いで特殊召喚する。

ホルスの青氷竜 LV8
シンクロ・効果モンスター
星8/水属性/ドラゴン族/攻3000/守1800
水属性チューナー+チューナー以外のドラゴン族モンスター2体以上
通常魔法または速攻魔法が発動された時に発動できる。
その効果は「フィールド上に存在する「ホルスの青氷竜 LV8」以外のカード1枚を破壊する」となる。

//鑑定希望
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/08(金) 19:40:16.72 ID:Vey3qA7UP
天地創造撃ザ・クリエーション・バースト
速攻魔法
このカードの発動に対して相手はカードの効果を発動できない。
シンクロモンスター5体を素材としてシンクロ召喚に成功したときに発動できる。
このデュエルに勝利する。

十二次元の解放
通常罠
自分フィールド上の「ネオス・ワイズマン」1体を墓地に送り、
手札・墓地から可能な限り「E・HERO」、「N」と名のつくモンスターを特殊召喚する。
また、エンドフェイズにこの効果で特殊召喚したモンスターを全て墓地に送り、
手札・墓地から「ユベル」1体を特殊召喚して破壊する。
//鑑定希望
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/09(土) 08:35:38.53 ID:n1dxHFtu0
流征竜 シューティングスター
シンクロ・効果モンスター
星10/風属性/ドラゴン族/攻3300/守2500
シンクロモンスターのチューナー+チューナー以外のドラゴン族モンスター2体以上
手札・墓地からこのカード以外のドラゴン族または風属性モンスター5体をデッキに
戻して発動できる。エクストラデッキ・墓地からこのカードを特殊召喚する。この効果で
特殊召喚したこのカードは次の相手のエンドフェイズに持ち主のエクストラデッキに戻る。
このカードがエクストラデッキに存在する場合、手札からレベル7の「征竜」と
名のついたドラゴン族モンスター1体と風属性モンスター2体を墓地へ捨てて発動できる。
フィールド上のカードを2枚まで持ち主のデッキに戻す。特殊召喚されたこのカードが
ゲームから除外された場合、デッキからレベル7以下のドラゴン族モンスター2体を効果を
無効にして表側守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したターン特殊召喚した
モンスターは融合・シンクロ・エクシーズ素材にできない。「流征竜 シューティングスター」
の効果は1ターンに1度しか使用できない。
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/09(土) 17:19:48.77 ID:/2q5qtdf0
スターTHEドロー
速攻魔法
手札のモンスターを一体墓地へ送る。
この効果で墓地へ送ったモンスターの星の数だけ、デッキからカードをドローする。

//鑑定希望
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/09(土) 17:37:05.47 ID:aX7IGju50
>>433
ここまでひどい壊れはなかなかお目にかかれないぞw
トレードインと同じ感覚で使えば8枚ドローとかww
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/09(土) 17:56:48.31 ID:PWoJxRvD0
>>434
相手にだけ引かせるなら許容範囲かね
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/09(土) 19:44:47.15 ID:zTmoGPB/O
>>435
そんなわけないだろうがwww
グリード発動させといて星8モンスター墓地に送れば4000ダメージだぞ?www
もしグリードが2枚発動してればそれだけで1ターンキルだwww
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/09(土) 20:21:09.21 ID:+HuAARPD0
レベルの数×100枚引けば許容範囲だと思うよ

って言いたくなるくらいどうしようもない
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/09(土) 23:21:17.85 ID:BYbHsx5W0
紋章獣 ポーラドレイク
効果モンスター
星5/風属性/ドラゴン族/ATK1800/DEF2200
自分の墓地の「紋章獣」と名の付いたモンスター1体をゲームから除外することで、このカードは手札から特殊召喚できる。
また、このカードを素材としたランク4のエクシーズモンスターは以下の効果を得る。
●このエクシーズ召喚に成功した時、デッキからカードを1枚ドローする。

紋章獣 アズールバーディー
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/ATK1200/DEF800
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターはこのターン、「紋章獣」と名の付いたモンスターとしても扱う。

紋章神獣 サウザンド・バイパー
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/サイキック族/攻2600/守1600
「紋章獣」と名のついたレベル4モンスター×2
このカードがフィールド上から墓地に送られた場合、このカードが持っていたエクシーズ素材の数まで手札を捨てて、発動できる。
この効果を発動するために手札から捨てたカードの枚数分まで相手フィールド上のカードを選び、破壊する。

偽りの名
速攻魔法
自分フィールド上の、カード名が元々のカード名と異なるエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。
このターン、選択したモンスターの攻撃力は倍になる。

//鑑定希望
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/10(日) 10:33:00.43 ID:pJFoLoPf0
ゲートキーパーマドルチェ・ケーキベロール
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/地属性/獣族/攻1450/守2600
「マドルチェ」と名のついたレベル3モンスター×2体
エクシーズ素材を持っているこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手は「マドルチェ」と名のついたモンスターを攻撃対象にできず、カードの効果の対象にも選択できない。
相手のエンドフェイズ毎にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。

//鑑定希望
//名前は「ケルベロス」+「ロールケーキ」
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/10(日) 21:17:19.69 ID:K2/Al7LV0
ジャジメント・ザ・マスター
融合・効果モンスター
レベル8/地属性/戦士族/攻2800/守2200
「ジャッジ・マン」+「ジャジメント・ザ・ハンド」+「ジャジメント・ザ・ハンド」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードの特殊召喚に成功した時、1000ライフポイントを払い以下の効果を発動する。
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全てゲームから除外し、
この効果で除外したモンスターカード1枚につき相手に500ポイントのダメージを与える。
また、相手がコイントスかサイコロを使用する効果を発動した時、
手札を1枚捨てることでそのカードの発動と効果を無効にし破壊することができる。


突撃!機械軍曹
効果モンスター
レベル4/炎属性/攻1600/守1800
このカードが戦闘でモンスターを破壊した時、
デッキまたは手札から「機会の兵隊」1体を特殊召喚する。
また、自分の墓地に存在するこのカード1枚をゲームから除外することで
手札から「機械王」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。

//鑑定希望
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/10(日) 21:18:52.05 ID:K2/Al7LV0
×機会の兵隊
○機械の兵隊

すみません 訂正します。
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/10(日) 23:08:15.52 ID:ZPTp8qsa0
謙虚で無欲で強欲で貪欲な壺

手札墓地のカードすべてデッキに戻し
デッキから三枚引く
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/11(月) 00:48:53.83 ID:fvP06/vu0
錬金獣 ヒスイ
効果モンスター
レベル1/風属性/岩石族/攻300/守0
このカードを手札から捨てて発動できる。
ゲームから除外された「錬金獣」と名のついたモンスターを1体を選択し、墓地に戻す。

錬金獣 ヒヒガネ
効果モンスター
レベル1/炎属性/岩石族/攻300/守0
自分の墓地のこのカードと「錬金獣」と名のついたモンスター1体をゲームから除外して発動できる。
デッキから「錬成」を1枚手札に加える。

錬金獣 アダマント
効果モンスター
レベル1/地属性/岩石族/攻300/守0
このカードが召喚、特殊召喚に成功した時、または除外された場合、デッキから「錬金獣」と名のついたモンスター1体を墓地に送る。
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/11(月) 00:49:51.27 ID:fvP06/vu0
錬成
通常魔法
自分の手札・フィールド上・墓地から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターをゲームから除外し、
「錬金獣」と名のついたその融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
また、自分フィールド上の「錬金獣」と名のついたモンスターが破壊される場合、代わりに墓地に存在するこのカードをデッキに戻す事が出来る。

超錬成
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「錬金獣」と名のついたモンスターを1体除外して発動できる。
フィールド上に表側表示で存在するモンスターをすべて除外し、エクストラデッキから「錬金獣」と名のついた融合モンスター1体を
融合召喚扱いとして特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターは、次のターンのエンドフェイズ時にエクストラデッキに戻る。
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/11(月) 00:50:56.52 ID:fvP06/vu0
錬金獣 オリハルゴン
融合・効果
レベル9/光属性/岩石族/攻2400/守2600
「錬金獣」と名のついたモンスター×3
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが特殊召喚に成功した時、自分の墓地、または除外された「錬金獣 オリハルゴン」以外の「錬金獣」と名のついたモンスター1体を選択し、
召喚条件を無視して特殊召喚できる。この効果で特殊召喚されたモンスターがフィールド上に存在する限り、このカードは戦闘では破壊されず、魔法、罠、効果モンスターの効果の対象にならない。

錬金獣 ダークマター
融合・効果
レベル9/闇属性/岩石族/攻2600/守2400
「錬金獣」と名のついたモンスター×3
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが特殊召喚に成功した時、手札から魔法カードを1枚捨てる事で、相手フィールド上のカードを1枚まで選択し、墓地に送る。
1ターンに1度、デッキ、または墓地から「錬成」と名のついた魔法カードを1枚選択し、手札に加える事が出来る。

No.89 錬金龍 ラスト・エリクス
エクシーズ・効果
ランク9/水属性/岩石族/攻2700/守2700
レベル9モンスター×2
このカードが融合モンスターのみをエクシーズ素材に使用してエクシーズ召喚に成功した時、
自分の墓地の「錬金獣」と名のついたモンスター2体を選択し、このカードの下に重ねてエクシーズ素材とする事ができる。
自分フィールド上のこのカードが戦闘またはカードの効果によって破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。
また、このカードのエクシーズ素材が取り除かれた時、相手フィールド上のカードを1枚選択し、墓地に送る。
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/11(月) 00:52:11.09 ID:fvP06/vu0
>>443>>445

//鑑定希望
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/11(月) 02:58:56.97 ID:K1Gdl7er0
蘇生制限の関係で召喚条件を無視する事に意味はなさそうだけど
ダークマターを正規で出した後に超錬成で全体除去
オリハルゴン出してその効果でダークマター引っ張ってきて
5000ダメージ与えた後にラストエリクスを居座らせるのがメイン?
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/11(月) 05:33:30.66 ID:9c0i1QPC0
死滅へ導くデッキ破壊ウイルス
通常罠
自分のフィールド上に表側表示で存在する攻撃力1000以下の闇属性モンスターが
相手ターンのバトルフェイズに戦闘によって墓地へ送られた時に発動可能。
相手のフィールド、手札、デッキの攻撃力1500以上のモンスターを全て墓地へ送る。

//鑑定希望
初代DMの海馬のキルカードの一つをより原作準拠にした感じ。
現在禁止になってるOCG版よりも威力は強烈だけど、フリーチェーンじゃないから何とかなる?
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/11(月) 05:47:01.10 ID:K1Gdl7er0
>>448
セットモンスターに攻撃されても発動条件満たさないのね
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/11(月) 10:24:13.53 ID:cOKajYmT0
ダイナマイト・ボディ・ガール

☆4通常モンスター/光/悪魔/atk1700/dif1000

その破壊力は計り知れない伝説のレアカード
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/11(月) 12:43:50.46 ID:fvP06/vu0
>>447
そうだね、その辺は考えてなかったけどエリクスの攻撃力2700はその流れで
ギリギリ1キル出来ないから逆によかったのかも
とりあえずエリクスはオリハルゴンとダークマターで出すつもりで考えた

召喚条件無視は「融合召喚でしか特殊召喚できない」を無視するためについてる
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/11(月) 13:14:51.43 ID:fuVjsiDY0
罠因子ルミナス(制限カード)
効果モンスター
レベル5/光属性/天使族/ATK1000/DEF1000
手札を一枚捨てることで、このカードを手札から特殊召喚できる。
このカードの特殊召喚に成功したとき、デッキからカードを一枚選択し、
相手に見せずに魔法・罠ゾーンにセットする(モンスターカードでもよい)。
この効果でセットした魔法または罠カードを発動した場合自分は2000
ポイントのダメージを受ける。


Q、ダメージを受けるタイミングはいつですか?
A、そのカード自身の(チェーン)処理終了後です。発動を無効にされた場合も同様。


罠因子ダスク
効果モンスター
レベル5/闇属性/天使族/ATK900/DEF0
自分フィールド上にセットされたカード一枚を墓地に送る事で、
このカードを手札から特殊召喚できる。このカードが攻撃を行う
ダメージ計算時、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/11(月) 13:29:22.26 ID:fuVjsiDY0
罠因子ラグナ
効果モンスター
レベル3/水属性/天使族/ATK500/DEF1500
自分フィールド上にセットされたカード一枚を墓地に送り、自分フィールド上に
表側表示で存在する「罠因子」と名の付いたエクシーズモンスターではないモンスター
一体を選択して発動する。選択したモンスターのレベルを2上げる。この効果は1ターンに
三回まで発動できる。


隷属罠ルミナス
通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する「罠因子」と名の付いたモンスター
一体の攻撃力を、エンドフェイズまで1600ポイントアップする。
自分フィールド上に「罠因子ルミナス」が表側表示で存在する場合、自分のメインフェイズ時
墓地に存在するこのカードを自分フィールド上にセットすることができる。


隷属罠ダスク
カウンター罠
自分フィールド上に「罠因子」と名の付いたモンスターが表側表示で
存在する場合に発動できる。相手の魔法、罠カードの発動と効果を無効にし
破壊する。
自分フィールド上に「罠因子ルミナス」が表側表示で存在する場合、自分のメインフェイズ時
墓地に存在するこのカードを自分フィールド上にセットすることができる。
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/11(月) 13:48:08.49 ID:fuVjsiDY0
隷属罠ダスクのテキスト
×「罠因子ルミナス」が表側表示で存在する場合〜
○「罠因子ダスク」が表側表示で存在する場合〜

罠因子フェニキシア(制限カード)
エクシーズ/効果モンスター
ランク5/炎属性/天使族/ATK500/DEF500
レベル5モンスター×2
一ターンに一度、このカードのエクシーズ素材一枚を取り除く事で
デッキからカードを二枚選択し、相手に見せずに魔法・罠ゾーンにセットする(モンスターカードでもよい)。
この効果でセットした魔法または罠カードを発動した場合自分は2000
ポイントのダメージを受ける。
このカードが戦闘を行うダメージ計算時、このカードの攻撃力と守備力は、このカードのエクシーズ素材
となっているモンスターカードの攻撃力の合計分アップする。
このカードは自分の墓地に存在する「罠因子」と名の付いたモンスターカード全てと
同名カードとしても扱う。

ダメージの裁定はルミナスと同じ。


//鑑定希望
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/11(月) 19:03:13.51 ID:n/sd74yY0
アンリミテッド・リゾネーター
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻1100/守800
自分フィールド上にレベル6以上の闇属性シンクロモンスターが表側表示で存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上から墓地へ送られた場合、
デッキから「アンリミテッド・リゾネーター」以外の「リゾネーター」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。

ダブル・リゾネーター
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻800/守800
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地の「ダブル・リゾネーター」以外の「リゾネーター」と名のついたのモンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。

デモンズ・バイス・ドラゴン
効果モンスター
星5/闇属性/ドラゴン族/攻2000/守2400
このカードは手札の悪魔族モンスターを1枚墓地に送り、手札または墓地から特殊召喚できる。
「デモンズ・バイス・ドラゴン」はフィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
456 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/03/11(月) 19:06:48.11 ID:hdVcNf8R0
KAMINARI(カミナリ)サンダー
ランク4/光属性/雷族/ATK1600/DFE1500
レベル4光属性雷族モンスターx2
手札が0枚で自分フィールド上にこのカードしかない場合に発動できる
このカードのエクシーズ素材を一つ取り除き相手フィールド上のカードを
すべて破壊する
このカードのエクシーズ素材をほかのカードの効果で増やすことはできない

//鑑定希望
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/11(月) 21:00:13.47 ID:vrGHpXYX0
ぬるぽ
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/11(月) 21:09:52.31 ID:egmEFTnJ0
主に守備デッキを強化できるカードがあればいいなと思い考えました。

終焉を呼ぶ者
効果モンスター
星2/闇属性/魔法使い族/攻200/守備150
リバース:デッキから「終焉のカウントダウン」1枚を選択して手札に加える。

大地の守護者 ノーム
効果モンスター
星5/地属性/岩石族/攻0/守2500
このカードは特殊召喚できない。
守備表示のこのカードがフィールドを離れた時、
デッキから攻撃力1300以下の岩石族モンスターを
2体まで選択して特殊召喚する。
この効果でモンスターを特殊召喚した場合、
2回目の自分のスタンバイフェイズまで
モンスターを特殊召喚することはできない。

平和への願い 通常魔法
このカードを発動したプレイヤーはモンスターで攻撃することはできない。
次の効果から1つを選択して発動する
●自分フィールド上に守備表示で存在するモンスターは
 3回目の相手のターンまでカード効果では破壊されない。
●自分はライフポイントを2000回復する。
●自分の手札を2枚まで選択してゲームから除外する。
 除外した枚数分、デッキからカードをドローする。

スーパーガード 通常罠
相手のスタンバイフェイズに手札を1枚選択し、ゲームから除外して発動する。
このカードを発動したターン、自分フィールド上に守備表示で存在するモンスターは
戦闘で破壊されず、相手の魔法・罠・モンスターの効果を受けない。

聖なる守護結界 永続罠
自分フィールド上に守備表示のモンスターが2体以上存在し、
相手が自分フィールド上に守備表示で存在するモンスターを破壊する効果を発動した時、
800ライフポイントを払うことでそのカードの発動と効果を無効にし、破壊することができる。
自分フィールド上に攻撃表示のモンスターが存在する場合、このカードを破壊する。

ダブルプロテクター カウンター罠
自分フィールド上に守備表示で存在するモンスターが
相手のカード効果で破壊される時に発動することができる。
そのカードの発動と効果を無効にして破壊する。


//鑑定希望
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/11(月) 23:42:52.73 ID:n/sd74yY0
堕天使アーヴァリス
効果モンスター
星8/闇属性/天使族/攻2800/守2800
自分フィールド上に「堕天使アーヴァリス」以外の「堕天使」と名のついた
モンスターが存在する場合にこのカードが特殊召喚に成功した時、
デッキからカードを2枚ドローする。

堕天使ドラグラース
効果モンスター
星8/闇属性/天使族/攻3100/守2700
このカードは自分または相手フィールド上のドラゴン族または天使族モンスター2体を墓地へ送り、
手札から特殊召喚できる。
このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、デッキから天使族・闇属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
フィールドまたは墓地のモンスター1体を選択してゲームから除外する。


いずれ来たる闇
通常魔法
自分の墓地に存在する天使族・闇属性モンスター2体をゲームから除外して発動する。
以下の効果から1つを選択して適用する。
●ゲームから除外されている自分の闇属性モンスター1体を選択して特殊召喚する。
●自分の墓地の闇属性モンスター1体を選択して特殊召喚する。
このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
「いずれ来たる闇」は1ターンに1度しか発動できない。
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/12(火) 01:07:06.66 ID:mG0oL+GO0
星態竜
チューナー・効果モンスター
星6/光属性/ドラゴン族/攻2200/守1800
このカードの召喚は無効にされず、このカードの召喚に成功した時、魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
1ターンに1度、自分の墓地に存在するレベル5の通常モンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。
このカードをシンクロ素材とする場合、レベル8以上のシンクロモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。
//鑑定希望
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/12(火) 04:21:06.33 ID:gtwMQZpg0
RAI-MEIは二度と繰り返すべからざる過ちだと思うんだがな
増して被り相手とコンボするの推奨とかmjkt
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/12(火) 08:59:30.30 ID:iwNE7PeX0
カード名を指定するタイプのカードが出てきたときに混乱する元だからな<別のカードなのに名前が同じ
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/12(火) 11:22:33.33 ID:+IrYhT9EO
忘れられた祭儀場
フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、儀式モンスターの特殊召喚は無効化されず、儀式モンスターの特殊召喚に対して魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。
手札の儀式モンスター1体を選択し、そのモンスターのレベルと同じになるように自分の手札またはフィールド上のモンスターをリリースする事で、その儀式モンスター1体を儀式召喚扱いで自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果は1ターンに1度しか発動できない。
このカードがカードの効果によって破壊される場合、手札の儀式魔法カード1枚を墓地に送る事で破壊を無効にする事ができる。

//鑑定希望
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/12(火) 13:22:45.72 ID:T8fu9TicO
テキスト的に耐性になってなくね?効果分類的に
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/12(火) 14:28:59.60 ID:47XFTdLH0
リチュア・ヴァニティみたいな効果の発動と召喚成功時に耐性を持つテキストにしないと意味ないな
自身の耐性の方も剣闘獣の檻の方がわかりやすい

評価としてはリリースがコストになってるからチェーンサイクされると不発になるのが難点
儀式魔法でとどまれるけど、それなら最初からその儀式魔法使えばいい話で
テラフォーミングで引っ張ってこれるのはありがたいがコンボ性としては微妙な感じか
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/12(火) 16:41:50.98 ID:+IrYhT9EO
忘れられた祭儀場
フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、儀式モンスターを特殊召喚するカードの効果の発動に対して魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できず、儀式モンスターが特殊召喚に成功した時、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。
1ターンに1度、手札の儀式モンスター1体を選択し儀式召喚扱いで自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
手札または自分フィールド上から、特殊召喚するモンスターのレベルと同じになるようにモンスターをリリースしなければならない。
このカードがカードの効果によって破壊される場合、手札の儀式魔法カード1枚を墓地に送る事でこのカードは破壊されない。

//エラッタしてみた、これでどうかな?
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/12(火) 19:11:23.31 ID:/5fxW+LL0
>>426
>三重の落とし穴
発動条件難しいし三重なら3枚ぐらい除去してもいい

>>430
>ホルスの青氷竜 LV6
自分と相手の魔法が全部サイクロンになる
ロック効果としてはLV8より強いかも
>ホルスの青氷竜 LV8
自分の場にこのカードだけ出しておけば実質魔法封じ
しかしそのままだと突破される可能性が高いから
自分も速攻魔法で積極的に相手のカードを除去したい

>>438
>紋章獣 ポーラドレイク
書き間違いじゃないなら無理にレベル下げる以外の使い方分からん
>紋章神獣 サウザンド・バイパー
手札コストが無かったら良い感じだと思う
>偽りの名
効果は別にしてこのカード名じゃ攻撃力が上がるイメージが湧かない

>>448 >死滅へ導くデッキ破壊ウイルス
デッキデスまで再現はやり過ぎ感が

>>452
>罠因子ルミナス
核のギミックが制限じゃコンセプト的にどうなんよっていう
罠因子サーチにした方が無難かと
>隷属罠ダスク
何度も使えるなら魔法と罠で2つに分けた方が良さそう

>>458
>終焉を呼ぶ者
ますます嫌われるデッキに
>大地の守護者 ノーム
デメリットきつくてリクルーターでも十分な気が
>スーパーガード
チェーンできないなら手札コスト無くてもよさそう
>聖なる守護結界
使い捨てでも割りと使える
>ダブルプロテクター
我が身を盾より範囲狭いからもうちょっと強くても
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/12(火) 20:53:05.92 ID:yUTGKnnhP
カードじゃないけど、「常に相手に選択を迫る」っていうテーマ思いついた。
アルカナフォースの亜種みたいな感じ。
効果を練れば楽しい心理戦ができそうでないかい?

モンスター
リバース:相手は以下の効果から一つを選択する。@このカードのコントローラーはカードを2枚ドローする。Aこのカードのコントローラーはフィールド上のカードを一枚選択して除外する。

モンスター
このモンスターが召喚したとき、相手は以下の効果から一つを選択する。@このカードのコントローラーは自分の墓地からモンスターを特殊召喚する。Aこのカードのコントローラーはデッキからレベル4以下のモンスター一体を特殊召喚する。

魔法
相手は以下の効果から一つを選択する。@このカードのコントローラーはデッキからモンスターを一枚手札に加える。Aこのカードのコントローラーはデッキから罠カードを一枚手札に加える。

カウンター罠
〜と名のつく効果が発動したとき発動できる。相手が選択した効果以外の効果を自分が選択しなおす。
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/12(火) 21:32:37.92 ID:47XFTdLH0
どっちにしろ壊れな効果を並べんな
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/12(火) 22:07:31.38 ID:GxdkmcFN0
モンの門
永続魔法
1ターンに1度、デッキまたは墓地から「モンの門」1枚を手札に加える事ができる。
「モンの門」のこの効果は1ターンに1度しか発動できない。
自分のターンのエンドフェイズ時に、自分フィールド上のモンスター1体を選択して破壊するか
フィールド上に存在する「モンの門」を全て墓地に送る。

//鑑定希望
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/12(火) 23:41:32.84 ID:gSIH+juG0
トゥーン・ワールド・アニバーサリー
永続魔法
このカードのカード名は「トゥーン・ワールド」として扱う。
このカードはカードの効果では破壊されない。
自分フィールド上のトゥーンモンスター以外のモンスターは全て以下の効果を得る。
●このカードは特殊召喚したターンには攻撃できない。
このカードは500ライフポイントを払わなければ攻撃宣言できない。
自分フィールド上に「トゥーン・ワールド」が存在し、
相手フィールド上にトゥーンモンスターが存在しない場合、
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
フィールド上の「トゥーン・ワールド」がフィールドを離れた時、このカードを破壊する。

トゥーン・パレード
速攻魔法
自分フィールド上に「トゥーン・ワールド」が存在する場合に発動できる。
自分フィールド上に「トゥーン・パレード・トークン」(トゥーンモンスター・悪魔族・光・星1・攻/守0)を
可能な限り特殊召喚する。
このトークンは攻撃できず、シンクロ素材にもできない。

トゥーン・リライト
通常罠
自分フィールド上に「トゥーン・ワールド」が存在する場合、
相手がモンスター1体の召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
そのモンスター1体をリリ−スして、そのモンスターの
元々の種族・属性・レベル・攻撃力・守備力・効果を持つ
「トゥーン・トークン」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。

トゥーンの警告
カウンター罠
フィールド上に表側表示で存在する「トゥーン」と名のついたカードを対象にする
効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にしゲームから除外する。
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/12(火) 23:43:46.19 ID:BOTuQr4x0
誘発発作
カウンター罠
モンスターが召喚・特殊召喚された時、そのモンスターの効果が発動した場合発動できる。
そのモンスターの効果を無効にし破壊する。


女神の加護
通常罠
相手がカードを破壊する効果を発動した場合発動できる。
自分フィールド上の魔法・罠カード全てにプロテクションカウンターを1つ置く。
プロテクションカウンターが置かれたカードが破壊される場合、変わりにそのカードに
置かれたプロテクションカウンターを一つ取り除く。
このカードを発動したターンのエンドフェイズにプロテクションカウンターの置かれていない
自分フィールド上の魔法・罠カードをすべて墓地に送り、
その後フィールド上のプロテクションカウンターをすべて取り除く。


パーフェクト・リフレクター
通常罠
このカードは相手のターンのみ発動できる。
カード1枚を選択し発動する。このターン選択したカードは戦闘及びカードの効果で破壊されず
カードの効果の対象にならない。


//鑑定希望
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/13(水) 00:04:40.22 ID:yv5X8zzC0
>>472
パーフェクトならばヴェノミナーガばりの効果耐性はほしい所
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/13(水) 00:31:25.52 ID:+44DVgDk0
>>472
《女神(めがみ)の加護(かご)/Aegis of Gaia》 †
永続罠
自分は3000ライフポイント回復する。
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードがフィールド上から離れた時、
自分は3000ポイントダメージを受ける。
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/13(水) 01:40:19.68 ID:ZS2GwDZn0
勇装の誉れ
永続魔法
自分フィールド上のモンスターが装備カードを装備したターンの
エンドフェイズに、そのモンスターがその装備カードを装備していれば、
自分はデッキからカードを1枚ドローできる。

ジェイルの魔導書
装備魔法
自分フィールド上の魔法使い族モンスター1体に装備できる。
装備モンスターは守備表示となる。
また、装備モンスターは相手の魔法カードの効果を受けない。
相手フィールド上のモンスターの攻撃力は
装備モンスターの守備力の数値の半分だけダウンする。

スクエア・ガーディアン
効果モンスター
星4/地属性/魔法使い族/攻1400/守1600
このカードの召喚・リバース・特殊召喚に成功した時、
このカードに魔力カウンターを1つ置く。
自分フィールド上の魔法使い族モンスターの守備力は
自分フィールド上の魔力カウンターの数×400ポイントアップする。
また、このカードに置かれた魔力カウンターを1つ取り除いて発動できる。
自分フィールド上に表側表示で存在する
魔法カード1枚にガードカウンターを1つ置く。
ガードカウンターが置かれたカードが破壊される場合、
代わりにガードカウンターを1つ取り除く。

//鑑定希望
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/13(水) 05:29:14.60 ID:kvIDIApL0
時械神の祝福
装備魔法
この装備魔法はモンスター効果によってデッキから手札に加える事はできない。
装備モンスターとこのカードは、魔法、罠、モンスター効果によっては破壊されず、リリースすることも出来ない。
装備モンスターは戦闘では破壊されず、コントローラーへの戦闘ダメージは0となる。
自分のスタンバイフェイズ時、このカードと装備モンスターはデッキに戻る。

ベーシック・フィールド
フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
フィールド上に存在するモンスターの元々の攻撃力、守備力はモンスターのレベル、またはランク×200ポイントになる。
また、このカード以外の元々の攻撃力、守備力が変化する効果は全て無効となる。

闇の纏わり
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、全てのモンスターは裏側表示となる。
戦闘が行われた場合も、モンスターは表側表示にせず、裏側表示のままにする。
裏側表示のモンスターは全て、「闇の影(悪魔族/レベル1/闇属性/攻500/守0)」として扱われる。(トークン扱いではない)
また、このカードがフィールド上に存在する限り、裏側表示のモンスターを対象に装備魔法を装備させる事ができる。
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/14(木) 00:11:27.94 ID:NiwnXyiE0
デーモンの召喚術
通常魔法
手札を一枚捨てて発動する。
デッキ・墓地から、悪魔族の通常モンスター1体を特殊召喚する。
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/14(木) 00:17:55.39 ID:XR6kOrSv0
地底の門番
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻800/守2000
リバース:自分の墓地からレベル4以下・守備力1800以上の
     地属性モンスター1体を選択して守備表示で特殊召喚する。
     この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は0になる。

地底の守護者ノーム
星5/地属性/戦士族/攻800/守2400
このカードがフィールドから墓地に送られた時、
自分の墓地から守備力1800以上の地属性モンスターを2体まで選択して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエクシーズ素材として使うことはできない。

聖なる守護方陣 永続罠
自分フィールド上に守備表示のモンスターが2体以上存在する場合、
自分フィールド上の守備表示モンスターは1ターンに1度だけ、カードの効果では破壊されない。
自分フィールド上に攻撃表示のモンスターが存在している場合、このカードは発動できない。
このカードが発動している時、自分フィールド上にモンスターを召喚、または攻撃表示で特殊召喚
することはできない。

マルチプルガード 通常罠
相手のスタンバイフェイズに発動する。
このターン、自分フィールド上に守備表示で存在するモンスターは破壊されない。

スーパープロテクター
自分フィールド上に守備表示で存在するモンスターが相手のカードの効果で破壊される時に発動できる。
そのカードの効果を無効にし、破壊する。
その後、デッキからカードを1枚ドローする。
この効果でレベル4以下のモンスターをドローした場合、相手に見せることで裏側守備表示で特殊召喚できる。

永続罠 力の代償
相手ターンのエンドフェイズ時、
相手フィールド上の攻撃力が最も高いモンスターの攻撃力の半分の数値だけ、
相手のライフポイントにダメージを与える。 

不死鳥の復活 通常罠
このカードは自分のターンのメインフェイズにのみ発動できる。
手札から「死者蘇生」を1枚選択して墓地に送ることで、
自分の墓地に存在する「ラーの翼神竜」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。

//鑑定希望
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/14(木) 01:21:12.99 ID:E2H7I6I90
>>467
>>430だけど鑑定サンクス、強さは問題なさそうだな

暗のデッキ破壊ウイルス
通常罠
自分フィールド上に存在する攻撃力1500以下の
闇属性モンスター1体をリリースして発動する。
3ターンの間に相手がカードの効果によって
デッキから手札に加えたカードを全て破壊する。

神の密告
カウンター罠
手札を1枚捨てて発動する。
モンスターを特殊召喚する効果を含む効果モンスターの発動、
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。
自分フィールド上に天使族モンスターが存在する場合、このカードは手札から発動できる。

水の護封剣
永続魔法
このカードの発動時に相手フィールド上に存在する
全てのモンスターを表側守備表示にする。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、
召喚・特殊召喚に成功した相手フィールド上のモンスターは表側守備表示になる。
2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊する。

//鑑定希望
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/14(木) 01:46:57.50 ID:er3ZCIL6I
風の神 ライザー
ランク6/風属性/鳥獣族/ATK2800/DEF2500
風属性レベル6モンスター×2
このカードは自分フィールド上にエクシーズモンスターが存在する限り、1ターンに1度自分のメインフェイズ1開始時に次の効果を発動する。
●相手フィールド上のカード1枚を相手のデッキの上に戻す。
●自分のエクシーズモンスターのエクシーズ素材を1つ手札に戻す。
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/14(木) 01:51:05.42 ID:er3ZCIL6I
風を統べる者 ライザー
ランク4/風属性/鳥獣族/ATK2600/DEF2300
風属性レベル4モンスター×3
このカードのエクシーズを素材を取り除くことで、相手モンスターの特殊召喚を無効にしそのカードを相手の手札に戻す。
この効果は相手ターンでも発動出来る。
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/14(木) 02:00:19.70 ID:HCWB8ryk0
未来の選択
装備魔法
自分の墓地の「時戒神」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。
このカードがフィールド上から離れた時、装備モンスターを墓地へ送る。
また、装備モンスターがデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、
自分のデッキから「時戒神」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。

未来への問いかけ
通常魔法
相手フィールド上及び墓地にシンクロモンスターが合計5種類以上存在する場合のみ発動する事ができる。
自分のデッキまたは墓地に存在する「究極時戒神」と名のついた
モンスターカード1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターは以下の効果を得る。
●このカードと戦闘するモンスターのモンスター効果は無効となる。
また、このカードの破壊を自分フィールド上及び墓地に存在する
「時械神」と名の付くモンスター1体を除外する事で無効にする。
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/14(木) 02:20:05.33 ID:er3ZCIL6I
トライフォースマジシャン
星7/光属性/魔法使い族/ATK2000/DEF1800
このカードはカードの効果でデッキから特殊召喚した場合、次の効果を得る。
●このカードは3回続けて攻撃出来る。
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/14(木) 13:56:00.02 ID:08etbgag0
>>482
漢字間違ってるぞ
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/14(木) 19:48:40.56 ID:vlN0O+WNP
ステラフォビア
効果
星4/闇/悪魔/攻3000/守0
このカードの攻撃力はフィールド上のモンスターのレベル合計×300ポイント減少する。

チキンパス
効果
星5/水/水族/攻2200/守1000
相手フィールド上にモンスターが存在しないとき、このカードは手札から特殊召喚できる。
相手フィールド上にモンスターが存在するとき、このカードを破壊する。
//鑑定希望
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/15(金) 11:23:51.38 ID:0Ws4Yz/z0
不安定召還地帯
永続罠
相手がモンスターを特殊召喚する度に、このカードに「召喚力カウンター」を2つ乗せる。
また、1ターンに一度、自分または相手のメインフェイズに以下の効果から一つを選択し、発動することが出来る。
●このカードに乗せられている「召喚力カウンター」を全て取り除き
 取り除いたカウンターの個数以下のフィールド上に存在するレベル、またはランクを持つモンスター1体を破壊する。
●このカードを墓地に送り、このカードに乗せられていた「召喚力カウンター」以下のレベルまたはランクの
 相手フィールド上に存在するモンスター1体をゲームから除外する。
●このカードを墓地に送り、このカードに乗せられていた「召喚力カウンター」以下のレベルを持つモンスター1体を
 自分のデッキから特殊召喚する。

対万班長
星4/戦士族/炎属性/ATK2000/DEF400/
自分フィールド上にモンスターが存在し、自分の場のモンスターの数が相手の場のモンスターの数より少ない時、
このモンスターは手札から特殊召喚できる。
相手フィ−ルド上に守備表示のモンスターが存在する時、または、このモンスターが守備表示の時、このモンスターを破壊する。

決戦番長
ランク4/戦士族/炎属性/ATK1900/DEF1000
レベル4モンスター×2
このモンスターは自分フィールド上に存在する「対万班長」の上に重ねてエクシーズ召喚する事ができる。
1ターンに2度まで、エクシーズ素材を取り除くことで、このモンスターの攻撃力は倍となる。
この効果を発動したターン、このモンスターによって相手プレイヤーに与えられる戦闘ダメージは0となる。
また、効果を発動したエンドフェイズ、このモンスターの攻撃力と守備力は0となり、守備表示になる。
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/15(金) 17:47:23.52 ID:cgUM4UTp0
砂海の毒虫

★2/地属性/昆虫族/ATK400/DEF200

このカードが墓地に送られた場合
デッキから砂海の毒虫以外の、『砂海』と名の付いたモンスターを墓地に送る
その後、フィールド上の魔法、罠ゾーンにこのカードをセットする事ができる
砂海の毒虫の効果は1ターンに一度しか発動できない


砂海の魔法師

★4/地属性/魔法使い族/ATK1700/DEF1600

1ターンに一度、自分フィールド上に存在する魔法、罠カードを
一枚破壊して発動する事ができる
自分の墓地から『砂海』と名の付いたモンスターを2枚まで選択し
フィールド上の魔法、罠ゾーンにセットする

魔法、罠ゾーンにセットされたこのカードが破壊され墓地に送られた場合
自分の墓地から『砂海』と名の付いたモンスターを特殊召喚する
この効果は1ターンに一度しか発動出来ない



相手のバックを埋めつつ展開、という感じのコンセプトです

下に続きます
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/15(金) 18:06:10.88 ID:cgUM4UTp0
砂海の族長

★4/地属性/戦士族/ATK1500/DEF1000

1ターンに一度、自分フィールド上に存在する魔法、罠カードを1枚破壊し発動する
相手フィールド上の魔法、罠カードを1枚選択して破壊する
その後、自分の墓地から『砂海』と名の付いたモンスターを
相手フィールド上の魔法、罠ゾーンにセットする事ができる
このカードが効果を発動したターンのエンドフェイズ時に
このカードを墓地に送る事で
自分の墓地から『砂海』と名の付いたモンスターを2枚選択し
フィールド上の魔法、罠ゾーンにセットする事ができる


砂海に潜む龍

★8/地属性/ドラゴン族/ATK2700/DEF2400

このカードは、自分フィールド上の魔法、罠カード3枚を破壊した時のみ
手札、墓地から特殊召喚する事ができる
このカードが特殊召喚に成功した時
自分の墓地から『砂海』と名の付いたモンスターを2枚除外する事で
自分の墓地に存在する『砂海』と名の付いたモンスターを
3枚までフィールド上の魔法、罠ゾーンにセットする事ができる
自分フィールド上に『砂海に潜む龍』は一体しか表側表示で存在できない


自分ではやり過ぎた感が少々ありますが…
鑑定よろしくお願いします。
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/15(金) 18:11:14.76 ID:gRHqji/RO
破壊はコスト?
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/15(金) 18:16:44.41 ID:cgUM4UTp0
>>489
自分ではそのつもりです
テキストに不備がありましたかね…?
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/15(金) 21:49:59.32 ID:EOtd8I3E0
絶殃龍 ディアボロ
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/闇属性/ドラゴン族/攻 ?/守 0
レベル3モンスター×3
このカードの攻撃力はこのカードのエクシーズ素材の数×800ポイントになる。
1ターンに1度、自分の手札・フィールドに存在するカードを
3枚までこのカードの下に重ねてエクシーズ素材とする事ができる。
また、このカードを対象とするカードの効果が発動した時、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事でその発動を無効にし破壊する。

CX 絶殃禍龍 ディアボロ・ナーガ
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/ドラゴン族/攻 ?/守 0
レベル4モンスター×4
このカードの攻撃力はこのカードのエクシーズ素材の数×1000ポイントになる。
また、このカードは「絶殃龍 ディアボロ」を
エクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●このカードのエクシーズ素材を2つ取り除く事で
このターン、このカードは他のカードの効果を受けない。
この効果は相手ターンでも発動できる。

//鑑定希望
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/15(金) 23:29:45.51 ID:uEqpxunTI
中2クセぇなw
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/15(金) 23:54:21.79 ID:EOtd8I3E0
名前、闇属性ドラゴン族、攻撃力?、効果を受けない
ありとあらゆる要素を中2要素で固めてたんでそれはむしろ褒め言葉だ
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/16(土) 03:10:57.99 ID:tAhNDKSB0
ロック・シンクロン
☆4/地/岩石族/攻0/守2000
チューナー・効果
自分フィールド上に守備表示で存在する岩石族モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた場合
このカードを手札または墓地から特殊召喚する。
このカードがフィールドから離れる場合、墓地には行かずゲームから除外される。


//岩石族チューナーがないようなので作ってみた


アモルファス・ダイヤモンド・ゴーレム
☆8/光/岩石族/攻0/守0
シンクロ・効果
岩石族チューナー+チューナー以外の岩石族モンスター1体以上
このカードは1ターンに1度だけ戦闘で破壊されない。
このカードが戦闘または相手のカードの効果によってフィールドを離れる場合、
フィールドを離れるかわりに自分の墓地に存在する岩石族モンスター1体をゲームから除外することができる。


ダブル・リーチ
速攻魔法
このカードは自分の第1ターン目のみ発動できる。
モンスターが守備表示で通常召喚・特殊召喚された場合発動できる。
デッキからカードを2枚ドローする。


//鑑定希望
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/16(土) 03:16:58.99 ID:j60UEQUI0
ダイスロット・セブン
効果モンスター
レベル1/光属性/天使族/攻100/守100
1ターンに1度、サイコロを1回振る事ができる。このカードのレベルはエンドフェイズ時まで出た目の数値分だけアップする。
このカードが墓地に送られた時、デッキから「ダイスロット」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
「ダイスロット・セブン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。

ダイスロット・チェリー
効果モンスター
レベル1/光属性/天使族/攻100/守100
このカードが召喚に成功した時、サイコロを1回振る事ができる。出た目の数だけ自分のデッキの上からカードをめくる。
その中から「ダイスロット」と名のついたモンスター2体までを選び、特殊召喚する。
2体特殊召喚する場合は、全て同名モンスターでなければならない。

ダイスロット・ベル
効果モンスター
レベル1/光属性/天使族/攻100/守100
手札にあるこのカードを相手に見せ、自分フィールド上の「ダイスロット」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。
サイコロを1回振り、出た目が選択したモンスターのレベルより小さいならこのカードを特殊召喚し、
このカードのレベルは選択したモンスターと同じレベルになる。


//鑑定希望
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/16(土) 03:17:38.15 ID:j60UEQUI0
No.777(スリーセブン) ラッキー・ストライプ・ジャックポット
エクシーズ・効果
ランク7/光属性/天使族/攻700/守700
レベル7モンスター×5
このカードは、このカード以外の魔法、罠、効果モンスターの効果を受けない。
このカードの以下の効果は、このカードが「No.7 ラッキー・ストライプ」をエクシーズ素材としていない場合、適用されない。
このカードが戦闘を行うダメージ計算時に1度だけ、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
サイコロを2回振る。このターンのエンドフェイズ時まで、このカードの攻撃力は出た目の合計×700ポイントになる。
さらに、出た目の合計が7の場合、以下の効果から1つを選択して適用する。
●このカード以外のお互いの手札・フィールド上のカードを全て墓地へ送る。
●自分・相手の墓地、または除外されたモンスターを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。
●自分の手札が6枚になるようにデッキからカードをドローする。

ラッキー7(セブン)
永続魔法
1ターンに1度、自分フィールド上にレベル4以下のモンスターが召喚、特殊召喚された時、このターンのエンドフェイズ時まで、
そのモンスターのレベルを7にする事ができる。この効果を発動するターン中、自分はレベル7以上のモンスターを召喚、特殊召喚できない。
また、自分フィールド上に「ラッキー7」が2枚存在する時、自分フィールド上に表側表示で存在する「No.7 ラッキー・ストライプ」1体を選択して発動できる。
「No.777 ラッキー・ストライプ・ジャックポット」1体を、選択したモンスターと「ラッキー7」2枚の上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。


//鑑定希望
497 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/03/16(土) 08:49:13.60 ID:DvPqcp3F0
仮面の女剣士 マスカレイド
レベル4/光属性/戦士族/ATK500/DFE1000
効果
1 ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。
このカードの攻撃力は エンドフェイズ時まで2000ポイントアップする
この効果を使用したこのモンスターは次の相手ターンのスタンバイフェイズに
破壊される

//鑑定希望
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/16(土) 11:50:51.71 ID:IYjVfQXf0
コアキメイル・カオスシールズ
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/炎属性/悪魔族/攻2500/守2500
「コアキメイル」と名のついたレベル4モンスター×2体以上(最大5体まで)
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に、
手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。
または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
光属性及び闇属性モンスターは攻撃する事はできず、その効果は無効化される。
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/16(土) 18:41:11.87 ID:hFkVvdDZ0
光神機ー界天
Lv9・光・天使族
atk?/def?
このカードを手札から捨てることで、相手の魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
この効果を発動するターン自分は特殊召喚できず、次の自分のドローフェイズをスキップする。
この効果は相手ターンでも使用できる。

光神総力戦
永続魔法
フィールド上に「光神機」と名のついたモンスターが存在する限り、このカードは破壊されない。
自分のドローフェイズに、通常のドローの代わりにデッキから「光神機」と名のついたモンスター一体を手札に加えることができる。
この効果を発動したターン、「光神機」と名のついたモンスター以外のモンスターを召喚・特殊召喚することはできない。

祀られゆく皇国
フィールド魔法
自分の「光神機」と名のついたモンスターが墓地に送られる度に、このカードに御霊カウンターを一つ載せる。
このカードがフィールドを離れる場合、代わりに御霊カウンターを一つ取り除くことができる。
このカードが存在する限り、場の「光神」と名のついたカードは相手のカードの効果で破壊されない。
自分フィールド上の「光神機」と名のついたモンスターは、墓地の「光神機」と名のついたモンスター一体につき攻撃力・守備力が100ポイントアップする。

//鑑定希望
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/16(土) 20:47:53.09 ID:yacm/o0wI
>>499
攻守?なのに決定する効果が無いんですが
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/16(土) 23:38:25.78 ID:QPtv0MwI0
緊急共鳴波
速攻魔法
自分の墓地の「リゾネーター」と名のついたモンスターの種類によって以下の効果を適用する。
●3種類以上:フィールド上のカードを2枚まで選択して破壊する。
●4種類以上:デッキまたは墓地から「リゾネーター」と名のついたモンスター2体を選択して特殊召喚する。
●5種類以上:「レッド・デーモンズ・ドラゴン」1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
「緊急共鳴波」は1ターンに1度しか発動できない。
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/17(日) 00:30:35.34 ID:PlufwCY20
ホルアクティとかだってそうだろ>>500
リクルーター等の盤外能力値参照に対応しない実質攻守0って意味がある
ちょっと前ならクリッターで直接手札にぶち込めないという極めて現実的な影響も出た

そんな事より、何でコイツ宣告者じゃなくて光神機なの?>界天
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/17(日) 01:09:42.47 ID:WseQxx8/0
炎の神煙
チューナー(効果モンスター)
星4/炎属性/炎族/攻 100/守 200
自分の墓地に魔法カードが存在しない場合、
罠カードとしても扱うモンスターの特殊召喚に成功した時に発動できる。
墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。

サイレント・フォース
永続罠
自分のドローフェイズ時に通常ドローをした時に発動できる。
1ターンに1度、ターンプレイヤーの魔法・罠・効果モンスターの効果の発動、
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。
このターン、このカードはこのカード以外の効果を受けない。
この効果の発動に対して、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事はできない。
「サイレント・フォース」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。

漆黒の決闘場
フィールド魔法
このカードは相手フィールド上に表側表示で
フィールド魔法カードが存在する場合にのみ発動できる。
このカードがフィールド上に存在する限り、
お互いにフィールド魔法カードを破壊できず、
フィールド魔法カードの発動もできない。
また、自分フィールド上に存在するモンスターの攻撃力・守備力は
相手の墓地に存在するフィールド魔法カードの枚数×800ポイントアップする。

//鑑定希望
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/17(日) 02:09:15.89 ID:A2r22TRL0
天邪鬼
効果モンスター
星7/闇属性/アンデット族/攻2800/守2100
1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードの攻撃力を500ポイントダウンし、
フィールド上のモンスター1体の攻撃力を1500ポイントダウンする。
●このカードの攻撃力を500ポイントダウンし、
フィールド上のモンスター1体の攻撃力を1500ポイントアップする。
また、このカードが墓地へ送られた場合、自分のデッキから「あまのじゃくの呪い」
1枚を手札に加えることができる。
この効果で加えた罠カードは手札から発動できる。

茨木童子
効果モンスター
星8/闇属性/アンデット族/攻3000/守2800
自分・相手フィールド上の闇属性モンスター3体をリリースして発動できる。
このカードを手札または墓地から特殊召喚する。
1ターンに1度、ゲームから除外されている自分のアンデット族モンスター2体を墓地へ送ることで、
自分のデッキからカードを1枚ドローすることができる。
このカードの効果は、自分のフィールドまたは墓地に「鬼」または「茨木童子」以外の「童子」と名のついたカードが
4種類以上存在しなければ発動できない。

羅生門
フィールド魔法
自分フィールド上に「鬼」または「童子」と名のついたカードが表側攻撃表示で存在する限り、
相手は1ターンに1度しか特殊召喚できない。
また、このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、
自分の墓地に存在する「鬼」または「童子」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。
自分フィールド上のカードを全て破壊する。
選択したモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/17(日) 02:31:28.29 ID:5QPNIq/J0
>>500
ヴァルハラで出す意味を消しつつ専用サーチ以外を無効にしたかったので
>>502
言われてみればこれ完全に汎用宣告者ですね……
効果として相手のカードと心中する光神機が作りたかったのですが、完全にネタカブリ。
岩石コアキみたいに誘発効果のほうがよかったですかね
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/17(日) 15:03:45.73 ID:QKtrZkbB0
極彜龍 ラグナ
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/光属性/ドラゴン族/攻 ?/守 0
レベル3モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
相手の墓地に存在するモンスター1体を選択してゲームから除外する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
このカードの攻撃力はこのカードの効果でゲームから除外した
元々の攻撃力が一番高いモンスターと同じ数値になる。

CX 極彜導龍 ラグナ・レックス
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/ドラゴン族/攻 ?/守 0
レベル4モンスター×4
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
相手のフィールド・墓地のカード1枚を選択してゲームから除外する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
また、このカードは「極彜龍 ラグナ」をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●このカードの攻撃力はこのカードの効果で
ゲームから除外したモンスターの元々の攻撃力の合計と同じ数値になる。

//>>491の絶殃龍的な厨二カード
//鑑定希望
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/17(日) 18:38:05.79 ID:fs5eOAhW0
サイコ犬
チューナー(効果モンスター)
星1/地属性/サイキック族/攻 0/守 0
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
ライフを500払う事で手札から
レベル4以下のモンスター1体を特殊召喚できる。

//鑑定希望
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/17(日) 21:58:11.27 ID:SFFtvFCVI
エヴォルカイザー・グラファ
ランク8/闇/ドラゴン族/ATK2800/DEF2800
「暗黒界の龍神グラファ」×2
自分の手札がカードの効果によって捨てられた時にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動出来る。
相手フィールド上のカードを1枚破壊する。
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/18(月) 00:11:15.81 ID:6iQ1ECDQ0
インヴェルズ・ヴァイス
☆8/闇/悪魔/2500/0
このカードは「インヴェルズ」と名のつくレベル4以下の
モンスター2体をリリースすることでのみアドバンス召喚できる。
このカードがアドバンス召喚に成功した場合、
1000ライフポイントを支払うことで、相手フィールド上の
表側表示カードを全て墓地へ送ることができる。
この効果で2枚以上のカードを墓地へ送った場合、カードを1枚ドローする。
このカードが墓地から手札に加わった場合、自分のデッキから
レベル1の「インヴェルズ」と名のつくモンスター1体を
フィールド上に特殊召喚することができる。


侵略の火蓋
速攻魔法
自分の「インヴェルズ」と名のつく
モンスターが破壊された場合に発動可能。
墓地からレベル4以下のインヴェルズと名のつく
モンスターを3体まで守備表示で特殊召喚する。
これらのモンスターの表示形式は変更できず、
効果も無効化され、「インヴェルズ」と名のつく
モンスターのアドバンス召喚のため以外にリリースすることはできない。

//弱小テーマの補強に
//鑑定希望
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/18(月) 00:20:34.62 ID:6iQ1ECDQ0
魔媒体細胞
☆1/闇/悪魔/0/0
効果モンスター
フィールド上に存在するこのカードをリリースすることで、
「ウイルス」と名のつく罠カードを
発動条件を無視して発動することができる。
自分の墓地に「ウイルス」と名のつく罠カードが存在する場合、
通常のドローの代わりに、墓地に存在するこのカードを
手札に加えることができる。



闇媒体細胞
☆1/闇/悪魔/0/0
効果モンスター
フィールド上に存在するこのカードをリリースすることで、
「ウイルス」と名のつく罠カードを
発動条件を無視して発動することができる。
このカードがこの効果で墓地へ送られた場合、
相手フィールド上のカード1枚を破壊する。



汚濁に棲むモルモット
☆1/闇/獣/0/0
効果モンスター
このカードは召喚・反転召喚した場合、守備表示になる。
このカードが「ウイルス」と名のつく罠カードによって
墓地へ送られた場合、デッキからカードを1枚ドローする。
1ターンに1度、デッキから「ウイルス」と名のつく
罠カード1枚をこのカードに装備させることができる。
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、
それらのカードを任意の枚数だけフィールド上にセットできる。

ネウロシス
☆1/闇/悪魔/0/0
このカードは戦闘によっては破壊されない。
罠カードが発動される度にこのカードの上に
ストレスカウンターを1つ置く。
ストレスカウンターが3つ乗ったこのカードは破壊され、
相手の手札からカードを2枚まで選択してデッキに戻す。
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/18(月) 00:29:22.30 ID:6iQ1ECDQ0
メモリー・ハック・ウイルス
通常罠
手札から攻撃力・守備力0の闇属性モンスター1体を墓地へ送る。
相手の手札からカードを1枚選択して自分の手札に加える。


マインド・ハック・ウイルス
通常罠
手札から攻撃力・守備力0の闇属性モンスター1体を墓地へ送り発動する。
相手フィールド上の特殊召喚されているモンスター1体のコントロールを得る。
このモンスターがフィールドから離れた場合、自分は1000ダメージを受ける。


エフェクト・ハック・ウイルス
通常罠
手札から攻撃力・守備力0の闇属性モンスター1体を墓地へ送り発動する。
自分フィールド上にウイルストークン(☆1/闇/水/ATK 2500/DEF 2500)
1体をフィールド上に特殊召喚する。
その後、相手フィールド上の効果モンスター1体の効果を永久的に無効にし、
その効果をウイルストークン1体に付与する。
ウイルストークンが破壊された場合、自分は1500ポイントダメージを受ける。

//鑑定希望
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/18(月) 00:39:07.46 ID:6iQ1ECDQ0
病魔王ノゾス
☆12/闇/悪魔/0/0
効果モンスター
このカードは通常召喚できない。
自分が「ウイルス」と名のつく通常罠カードを
4枚以上発動している場合に
ライフポイントを残り1となるように支払うことでのみ、墓地から特殊召喚できる。
このカードがフィールド上に存在する限り、
自分はカードの効果によってはダメージを受けない。
1ターンに1度、墓地に存在する、
「ウイルス」と名のつく罠カード1枚を選択して
このカードに装備することができる。
このカードに装備されている「ウイルス」と名のつく
罠カードの枚数によって、このカードは以下の効果を得る。
●1枚以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手の手札、フィールド上に存在する攻撃力1500以上の
モンスターを全て破壊する。
●2枚以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手の手札、フィールド上に存在する魔法カードを全て破壊する。
●3枚以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手の手札、フィールド上に存在する罠カードを全て破壊する。
●4枚以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手の手札、フィールド上に存在する攻撃力1500以下の
モンスターを全て破壊する。
●5枚
このカードに装備されているカードを全て破壊し、
相手のデッキの一番上からカードを40枚まで墓地へ送る。

//鑑定希望
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/18(月) 00:47:04.37 ID:b2CZKMGl0
真炎の剣士
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1800/守 200
自分フィールド上に炎属性モンスターが表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在する炎属性・戦士族モンスターを
1体選択して表側攻撃表示で特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できない。
このカードはフィールド・墓地で「炎の剣士」として扱う。

蒼炎の剣士
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1800/守 200
このカードが破壊される場合、代わりに自分の墓地に存在する
「炎の剣士」を1体ゲームから除外することができる。
1ターンに1度、エクストラデッキから「炎の剣士」を1体墓地に送ることで、
自分フィールド上の炎属性モンスターの攻撃力をエンドフェイズまで500ポイントアップする。
このカードはフィールド・墓地で「炎の剣士」として扱う。

白炎の剣士
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1800/守 200
このカードを手札から墓地に送ることで、ゲームから除外されている
炎属性モンスターを3体まで選択して墓地に戻す。
このカードが相手によって破壊された場合、
ゲームから除外されている炎属性モンスター1体を手札に加える。
このカードはフィールド・墓地で「炎の剣士」として扱う。
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/18(月) 11:20:09.54 ID:OiBWNUer0
特異点の呼び声
速攻魔法
自分・相手のフィールド上・墓地から、融合モンスターカードによって決められた
融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体を
融合召喚扱いでエクストラデッキから特殊召喚する。
このカードで融合召喚を行う場合、全ての融合素材モンスターは
融合・儀式・シンクロ・エクシーズモンスターのいずれかでなければならない。

//コストがなくなって制約がついた超融合+α

ブラッド・デーモンズ・ドラゴン
融合・効果モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/攻3500/守2500
「ブラック・デーモンズ・ドラゴン」+「レッド・デーモンズ・ドラゴン」
このカードの融合召喚は、上記のカードでしか行えず、融合召喚でしか特殊召喚できない。。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力はバトルステップ終了まで1000ポイントアップし、
その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
このカードの攻撃とその戦闘ダメージは、他のカードの効果で無効化されない。

怒濤の騎士ガイアウェーブ
融合・効果モンスター
星8/水属性/戦士族/攻2800/守2500
「騎士ガイア」と名のついたモンスター×2体以上
このカードは、1度のバトルフェイズ中に
融合素材となったモンスターの数だけ攻撃することができる。
このカードが2回目以降の攻撃で相手プレイヤーを直接攻撃する場合、
その戦闘ダメージは10分の1になる。

//融合素材候補はOCGだと6種
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/18(月) 19:53:31.11 ID:PScv7cEq0
砕地機械神グレート・フィスト・ドーザー
効果モンスター
星11/地属性/機械族/攻4000/守2000
このモンスターは通常召喚できない。
相手フィールド上にモンスターが3体だけ存在し、自分フィールド上に機械族モンスターが1体しか存在しないとき、
自分フィールド上の機械族モンスターを1体リリースし、自分フィールド上のモンスターゾーン2箇所を使用不能にすることでのみ手札から通常召喚できる。
バトルフェイズ開始時に宣言をすることで、このモンスターは相手フィールド上のモンスター全てに攻撃をすることができる。
この効果を使用する場合、このバトルフェイズ中、相手に戦闘ダメージを与える事はできない。
このモンスターが戦闘によって相手にダメージを与えたとき、相手フィールドの使用されていないゾーン一箇所を選択し、このモンスターが存在する限り、使用不能にする。

//特殊召喚した場合、このモンスターがフィールドを離れても自分フィールド上のモンスターゾーンは使用可能にはならない。

荒地の特別特訓
永続魔法
自分フィールド上のモンスターは、自分フィールド上の使用不能になっているモンスターゾーンの数×1000ポイント、攻撃力をアップする。

農耕機械ハーヴェスト・ランド
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻500/守2000
このモンスターは通常召喚できない。
自分のターンのメインフェイズ、自分フィールド上の使用不能になっているモンスターゾーン一箇所を選択して、発動する。
選択したモンスターゾーンを使用可能な状態にし、そのモンスターゾーンに手札から、このモンスターを特殊召喚する事ができる。
『農耕機械ハーヴェスト・ランド』は自分フィールド上に1枚しか存在する事はできない。
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/18(月) 20:01:55.89 ID:718ZWDGf0
>>515
>相手フィールド上にモンスターが3体だけ存在し、
魔法&罠カードに1枚でもあったらアウトかいw
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/18(月) 22:05:53.12 ID:Ca5G+QSn0
別次元の世界・アウターランド フィールド魔法
このカードは墓地を経由せず除外される。除外されている状態では別次元と書かれたカード以外の効果は受けない。(以下カード全てこの条件)
除外されている別次元のと書かれたレベル4以下のモンスター一体を特殊召喚する。

別次元の戦士・ハメル 星4 光・戦士族
atk2000 def500
このカードは手札に戻る効果を受けない。

別次元の僧侶・クルル 星3 光・魔法使い族
atk200 def1500
このカードは手札に戻る効果を受けた場合除外される。
1ターンに一度、手札を一枚除外することでレベル4以下の別次元のと書かれたモンスター1体を特殊召喚する。

別次元の放浪者・レスター 星1 戦士族
atk100 def0
このカードは手札に戻る効果を受けた場合除外される。
1ターンに一度、手札 デッキから別次元のと書かれたカードを除外できる。

別次元の調律師・フラクタル 星3 光・魔法使い族 チューナー
atk1000 def1000
このカードは手札に戻る効果を受けた場合、相手フィールド上のモンスター1体を手札に戻せる。

別次元の英雄・ハウスドルフ 星6 光・戦士族
atk2800 def2000
このカードは手札に戻る効果を受けた時、手札を一枚デッキに戻すことで無効化できる。
このカードが破壊されたとき、フィールド上のカード一枚を除外できる。

別次元の神機獣・スペクトル 星7 光・機械族 シンクロ
atk2500 def3000
別次元のと書かれたチューナー+別次元のと書かれたチューナー以外のモンスター1体以上
このカードは手札に戻る効果を受けた時、その効果を無効化し相手に1000ポイントダメージを与える。
1ターンに一度、除外されている別次元のと書かれた魔法カード1枚を発動できる。
この効果を発動したターン攻撃できない。

別次元の支配者・ルベーグ 星12 光・神族
atk0 def0
このカードは通常召喚出来ない。また、全てのカードの干渉を受けない。
別次元のと書かれたモンスター3体をリリースしたときのみ除外エリアから特殊召喚出来る。
召喚された時、相手フィールド上のモンスター全てのコントロールを得る。
コントロールを得た相手モンスターはリリース出来ず、あらゆるコストに出来ず、戦闘に参加させることも出来ない。
このカードが召喚されたエンドフェイズに召喚したプレイヤーは敗北する。

別次元の浮遊船・ランダムウォーク 永続魔法
自分フィールド上にモンスターがいない場合、除外されている別次元のと書かれたモンスター1体を特殊召喚出来る。

別次元の砲台・トポロジカル 速攻魔法
別次元のと書かれたモンスターがフィールド上にいる場合発動できる。相手フィールド上の表表示のカード一枚を除外する。

別次元の球体・パッキング 通常魔法
別次元のと書かれたモンスターがフィールド上にいる場合発動できる。相手のデッキからランダムに一枚確認し、魔法罠カードだった場合除外する。
モンスターカードだった場合、相手の手札に加える。

別次元の霧・ミンコフスキー 通常魔法
別次元のと書かれたモンスターがフィールド上にいる場合発動できる。このターンこのカード以外の魔法、罠カードは無効化される。
このカードを使用したターンにバトルフェイズを行うことは出来ない。

別次元のバリア・ユークリッドフォース カウンター罠
別次元のと書かれたモンスターがフィールド上にいる場合発動できる。モンスター1体を対象とする効果を相手フィールド上モンスター1体に移し変える。

長々とすまん、思いつきばったりプライスレス
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/18(月) 22:26:04.56 ID:718ZWDGf0
アウターランドの回数制限ないから
ボルト・ヘッジホッグ無限射出1キルの亜種デッキぐらいにしか使われなさそうだな
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/18(月) 22:36:21.73 ID:Ca5G+QSn0
ああ修正のときにミスって記入漏れした

別次元の世界・アウターランド フィールド魔法
このカードは墓地を経由せず除外される。除外されている状態では別次元と書かれたカード以外の効果は受けない。(以下カード全てこの条件)
1ターンに一度、除外されている別次元のと書かれたレベル4以下のモンスター一体を特殊召喚する。

別次元の放浪者・レスター 星1 戦士族
atk100 def0
このカードは手札に戻る効果を受けた場合除外される。
1ターンに一度、手札 デッキから別次元のと書かれたカードを1枚除外できる。

手札に戻る〜の効果は強制だからスペクトルでわざとバウンス発動していちくちくバーンしたりとかは想定
まあ最低限しかバランス考えてないからそこらへんは割愛で
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/18(月) 22:49:20.51 ID:Ca5G+QSn0
あーバードマンとかで無限コンボになるから
スペクトルのは無効化して破壊する、で

こういう妄想もおもろいね
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/18(月) 23:57:57.90 ID:XhogB9LJP
魏帝 曹操
効果
星4/闇/戦士/攻1700/守1300
このカードがフィールド上に存在する限り、「魏帝 曹操」以外の「魏」と名のつくモンスターの攻撃力は300ポイント上昇する。
自分フィールド上の「魏武」と名のつくモンスターが相手モンスターを破壊したとき、
破壊されたモンスターの攻撃力分自分のライフを回復する。

魏武 張遼
効果
星8/地/戦士/攻2500/守2500
自分フィールド上のモンスターの数が相手フィールド上のモンスターの数より少ない場合、
このカードは1ターンに2回まで攻撃できる。

魏武 典偉
効果
星5/地/戦士/攻2300/守2300
「魏帝」と名のつくカードがフィールド上に存在するとき、このカードは手札から特殊召喚できる。
このカード以外の自分フィールド上の「魏」と名のつくカードが破壊されるとき、
代わりにフィールド上のこのカードを墓地に送ることができる。


魏智 司馬懿
効果
星4/風/攻1500/守2000
相手バトルフェイズ中の罠カードの発動を無効にして破壊する。
//鑑定希望。水滸伝きたなら三国志きてもいいとおもうの
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/19(火) 00:45:33.94 ID:6FZa7UHD0
>>515の続きみたいなカード

農耕計画
通常魔法
自分フィールド上のセットカードが存在する魔法・罠ゾーンを一箇所選択し、セットカードを破壊し、そのゾーンを使用不能にする。
この効果で破壊したセットカードによって、以下の効果が発動する。
●魔法カードを破壊した場合、相手の魔法・罠ゾーンに存在する全てのカードを破壊する。
●罠カードを破壊した場合、フィールド上に存在する全ての使用不可ゾーンを使用可能な状態にする。

農耕機械アース・マイル
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻2100/守1000
このモンスターは通常召喚できない。
このモンスターは、自分フィールド上の使用されていないモンスターゾーン一箇所を選択し、使用不能にする事で手札から特殊召喚できる。

農耕機械ランド・マスター
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/攻1700/守2000
「農耕機械」と名のつくレベル4機械族モンスター×2
1ターンに一度、このモンスターのエクシーズ素材を一つ取り除いて発動する。
自分フィールド上に存在する使用不能なゾーン一箇所を使用可能な状態にする事で、
相手フィールド上の使用されていないゾーン一箇所をこのカードが存在する限り、使用不能にする。
このモンスターの攻撃力は、自分フィールド上の使用不能ゾーン一箇所につき800ポイントアップする。

//遊戯王で一番重いコストって何だろうと考えた果てに思いついたのが、フィールドのゾーンの永久使用不可だった。
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/19(火) 10:34:43.01 ID:be4YRHBj0
《エヴォルド・ケファロ》
効果モンスター
星4/炎属性/爬虫類族/攻1200/守/200
このカードの召喚に成功した時、デッキから「エヴォルダー」と名の付いたモンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。
この効果を使用したターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。
「エヴォルド・ケファロ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

《エヴォルダー・ティラ》
効果モンスター
星6/炎属性/恐竜族/攻2500/守2000
このカードは「エヴォルド」と名の付いたモンスターの効果以外では特殊召喚できない。
このカードの特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する事ができる。

《エヴォルカイザー・ゼルガ》
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/炎属性/ドラゴン族/攻3000/守1500
恐竜族レベル6モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
このカード以外のフィールド上に表側表示で存在するカードの効果を全て無効にする。
この効果は相手ターンでも発動できる。
「エヴォルカイザー・ゼルガ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

エヴァーメント・フェニクス
効果モンスター
星10/炎属性/鳥獣族/攻4000/守4000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上の「エヴォルカイザー」と名の付いたモンスター2体をリリースした場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードはカードの効果の対象にならず、カードの効果では破壊されない。
自分の墓地のドラゴン族エクシーズモンスター1体をゲームから除外して発動できる。
相手フィールド上に存在するカードを全てデッキに戻す。
「エヴァーメント・フェニクス」はフィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。

//鑑定希望
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/19(火) 10:35:54.94 ID:be4YRHBj0
《エヴォルド・ケファロ》
効果モンスター
星4/炎属性/爬虫類族/攻1200/守/200
このカードの召喚に成功した時、デッキから「エヴォルダー」と名の付いたモンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。
この効果を使用したターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。
「エヴォルド・ケファロ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

《エヴォルダー・ティラ》
効果モンスター
星6/炎属性/恐竜族/攻2500/守2000
このカードは「エヴォルド」と名の付いたモンスターの効果以外では特殊召喚できない。
このカードの特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する事ができる。

《エヴォルカイザー・ゼルガ》
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/炎属性/ドラゴン族/攻3000/守1500
恐竜族レベル6モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
このカード以外のフィールド上に表側表示で存在するカードの効果を全て無効にする。
この効果は相手ターンでも発動できる。
「エヴォルカイザー・ゼルガ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

《エヴァーメント・フェニクス》
効果モンスター
星10/炎属性/鳥獣族/攻4000/守4000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上の「エヴォルカイザー」と名の付いたモンスター2体をリリースした場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードはカードの効果の対象にならず、カードの効果では破壊されない。
自分の墓地のドラゴン族エクシーズモンスター1体をゲームから除外して発動できる。
相手フィールド上に存在するカードを全てデッキに戻す。
「エヴァーメント・フェニクス」はフィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。

//鑑定希望
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/19(火) 10:53:06.96 ID:FUMZ1Tv+O
無法地帯

相手プレイヤーがジャッジを呼んだ時効果発動
ジャッジの介入を無効化し、以後このデュエルではジャッジを呼べなくする
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/19(火) 12:25:06.85 ID:vE1G9NbLO
E-HERO フォトンマン
☆4 光 戦士ATK7800 DEF 0
全てを包み込む光の戦士だぞ
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/19(火) 12:43:11.45 ID:Oee319vD0
シヴァリー
☆12/水/水/4000/4000
このカードは融合召喚できない。
自分フィールド上に存在する水属性
エクシーズモンスター2体をリリースすることでのみ特殊召喚できる。
このカードが特殊召喚に成功した時、
相手フィールド上のカードを全てゲームから除外する。
このカードの特殊召喚に対して、相手はカードを発動させることはできない。
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/19(火) 13:31:25.54 ID:niDLe2vC0
アルティメットブレイク!
魔法カード
自分フィールド上のフィールド魔法ゾーンを除く魔法、罠ゾーン全てにカードが存在する時のみ発動できる。
エクシーズモンスターの与える戦闘ダメージは倍になる。

モアスロットル・キャノン
装備魔法カード
レベル5以上のモンスターにのみ装備できる。一ターンに一度、装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを
破壊したとき、墓地に存在する装備モンスターと同じレベルのモンスターカードを除外することで
もう一度だけ攻撃できる。
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/19(火) 14:41:35.44 ID:BWrX/A6T0
おジャマ・シルバー
チューナー(効果モンスター)
星2/光属性/獣族/攻0/守/1000
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
墓地から「おジャマ」と名のついたモンスターを
1体特殊召喚できる。
「おジャマ・シルバー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

おジャマ・ゴールド
効果モンスター
星2/光属性/獣族/攻0/守/1000
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
このカードが直接攻撃をした時、
相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。
その後、このカードの攻撃力を1000ポイントアップする。
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/19(火) 15:13:57.68 ID:DPCc2Ami0
デーモン・ビースト
効果モンスター
星4/地属性/獣族/攻 400/守1600
自分フィールド上に魔法使い族モンスターが存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
1ターンに1度、相手プレイヤーに300ポイントのダメージを与える事ができる。
「デーモン・ビースト」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。

//某ネタ。バーン効果名はアコーンシュート(どんぐり投げ)

ハードロック・マジシャン
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/魔法使い族/攻2400/守  0
レベル4モンスター×2
このカードの守備力はこのカードのエクシーズ素材としているモンスターの守備力の合計分アップする。
また、このカードが魔法使い族モンスターをエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。
このターン、このカードは戦闘または効果モンスターの効果によっては破壊されない。
この効果は相手ターンでも使用する事ができる。
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/19(火) 18:05:48.60 ID:n9f/yVSz0
超調合
速攻魔法
自分の墓地に存在する「ポーション」と名の付くカードを任意の枚数除外し発動する。
この効果で除外したカードの枚数と同じレベルの融合モンスターを融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
このカードの発動に対して、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。
//鑑定希望
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/19(火) 22:36:45.52 ID:qKI2f8GUO
コストみたいなテキストなのに効果除外?どういう処理だ
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/19(火) 22:49:55.22 ID:XOUxc9ehP
バッテリー・ガジェット
効果
星4/地/機械/攻1300/守1500
このカードが墓地に送られた場合、デッキから「ガジェット」と名のつくカードを1枚手札に加える。
手札からこのカードを墓地に捨てて発動する。
墓地に存在する「ガジェット」と名のつくモンスターを任意の枚数デッキに戻し、
戻した枚数分自分フィールド上の「ガジェット」と名のつくモンスターのレベルを上げる。
//鑑定希望
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/19(火) 23:17:17.53 ID:8OG7jpcR0
>>533
サーチ条件がどう考えても緩すぎあかん

神降ろしの巫女
効果モンスター
星2/光属性/魔法使い族/攻 0/守/2000
神属性モンスターをアドバンス召喚する場合、
このカードは3体分のリリースとする事ができる。

アドバンス・アドバイザー
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1800/守/1200
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分のメインフェイズ時に1度だけ、
自分は通常召喚に加えてモンスター1体をアドバンス召喚できる。
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/19(火) 23:19:29.75 ID:XOUxc9ehP
>>534
神判が許される環境ならありかなぁと……1ターンに1度制限つければいいか
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/19(火) 23:21:30.42 ID:rTYQsDsV0
いや神判は許されてないだろ
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/19(火) 23:29:50.68 ID:1JS9BwJY0
原案だと>>533を1枚手札に加えれば場のガジェットのレベル∞にできて計算機があばばばば
しかも巨大ネズミから>>533が飛んできて簡単に死んで>>533をサーチしてあばばばば
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/19(火) 23:42:37.62 ID:+z6EnxYK0
ザ・カリキュレーター「よし、死ね」
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/20(水) 00:20:45.01 ID:USveUo71O
天地開闢の儀式
速攻魔法
自分の墓地のモンスターを任意の枚数デッキに戻すことができる。スピリットモンスターはデッキに戻す代わりに手札に戻すことができる。
また自分フィールド上のモンスターを任意の枚数持ち主の手札に戻すことができる。
この効果でデッキまたは手札に戻ったモンスターのレベルの合計以下になるように、手札からスピリットモンスターをリリースなしで任意の枚数召喚する。
自分のエンドフェイズまで自分はモンスターを特殊召喚することはできない。

//鑑定希望
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/20(水) 00:35:39.00 ID:nJhSZXB40
>>521
カテゴリが1文字なのは危険な気がする(思わぬところで該当カード出るかもしれないので)
「C」「D」「N」とかはどうにかなるとしても…
あと司馬懿が種族ないけど魔法使い?

PNo.001 ワンダー・シード
効果モンスター
星3/地属性/植物族/攻1300/守1300
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することはできない。
このカードが相手モンスターと戦闘を行った時、そのモンスターに
宿り木カウンターを1個乗せる(フィールド上に1個まで)。
相手エンドフェイズ時に宿り木カウンターが乗ったモンスターがフィールド上に存在する場合、
相手ライフにそのモンスターのレベル×100ポイントのダメージを与え、
自分はその数値ぶんライフを回復する。
また、フィールド上のこのカードをリリースすることで、
手札から「PNo.002 ワンダー・グラス」1体を特殊召喚する。

//PNo.は「ポケットナンバーズ」と読みます ポケットモn(ry
//効果はやどりぎのたねのようなイメージ

PNo.004 ファイア・リザード
効果モンスター
星2/炎属性/爬虫類族/攻1200/守1000
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することはできない。
自分がダメージを受けた場合、このカードに怒りカウンターを1つ乗せる(最大6個まで)
このカードの攻撃力は、このカードに乗った怒りカウンターの数×600ポイントアップする。
また、フィールド上のこのカードをリリースすることで、
手札から「PNo.005 フレイム・リザード」1体を特殊召喚する。

//元ネタだと攻守の1段階上昇=50%アップ 効果は「いかり」イメージ
//忠実に再現するならこれの攻は1040、カウンターでの上昇量は520となるけど…w

PNo.007 スモール・タートル
効果モンスター
星3/水属性/水族/攻1000/守1300
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することはできない。
1ターンに1度、このカードの守備力を650ポイントアップすることができる。
また、フィールド上のこのカードをリリースすることで、
手札から「PNo.008 ミドル・タートル」1体を特殊召喚する。

//能力上昇については同上。 これだけ実用性に疑問符

TT-モンスターボール
通常魔法
自分フィールド上に存在する「PNo.」と名のついたモンスター1体を手札に戻し、
戻したモンスターとは別の「PNo.」と名のついたレベル3以下のモンスター1体を特殊召喚する。
「TT-」と名のついたカードは1ターンに1回しか発動できない。

//TT-は「トレーナーツール」と読みます
//シリーズが今後続くかは不明
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/20(水) 00:44:14.72 ID:Dj4qi6+z0
>>540
ゼアルウェポンみたくハイフン込みならいけるかも?
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/20(水) 02:35:28.78 ID:LDoO7/OgO
>>539
墓地のスピリットを任意の数蘇生or手札に加えるか選択できると考えただけで酷い。

トレイン断殺使ってドローソースにされても知らないよ
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/20(水) 04:08:54.28 ID:Du9i1UUj0
デーモンのチェス盤
永続魔法
1ターンに1度、自分はサイコロを1回振って、出た目によって
以下のモンスター1体をデッキ・手札・墓地から特殊召喚できる。
●1:「ヘルポーンデーモン」●2:「デスルークデーモン」
●3:「シャドウナイトデーモン」●4:「ダークビショップデーモン」
●5:「インフェルノクインデーモン」●6:「ジェノサイドキングデーモン」
この効果によってモンスターの特殊召喚した時、自分の手札・フィールド上に
存在する「デーモン」と名のついたカード1枚を破壊する。
また、このカードが墓地に送られた場合、デッキ・手札・墓地から
「プリズンクインデーモン」1体を特殊召喚できる。
フィールド上のこのカードがデッキ・手札に戻る場合、代わりに墓地に送られる。

//チェスデーモンも頑張って。鑑定希望
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/20(水) 08:23:53.78 ID:t8CYNV+P0
魔王の悪戯
永続罠
「デーモン」と名のついたカードの効果によって、
サイコロが投げられた場合、その結果を無効にして、
もう1度だけサイコロを振ることができる。
このカードがフィールド上から離れた場合、
デッキ・墓地・手札から「迅雷の魔王スカルデーモン」1体を
フィールド上に特殊召喚する。

サドンレィ・フォーク
通常罠
自分フィールド上の「デーモン」と名のつく
モンスター1体と、相手フィールド上のカード2枚を選択して発動する。
選択したカードを全て破壊する。
このカードの発動に対して相手はカードを発動させることはできない。


ドラマティック・プロモーション
速攻魔法
自分フィールド上に存在する
「ヘルポーンデーモン」1体を破壊し、
手札・デッキ・墓地から
「プリズンクイン・デーモン」1体を
フィールド上に特殊召喚する。
この「プリズンクイン・デーモン」は
このターンのみ、相手に直接攻撃をすることができる。


チェックメイト!
速攻魔法
自分フィールド上の「デーモン」と
名のつくモンスターが直接攻撃に成功した場合に発動可能。
次の相手ドローフェイズとバトルフェイズをスキップする。
その後、デッキからカード1枚をドローする。


ダークネス・キングデーモン
ランク3/闇/悪魔/2000/1500
「デーモン」と名のついたレベル3モンスター×2
相手が効果モンスターの効果・魔法・罠カードを
発動した場合、このカードのエクシーズ素材1つを取り除き、
サイコロを2度振る。2、5が出た場合、
そのカードの効果を無効にして破壊する。
自分フィールド上に存在する、「デーモン」と名のつく
モンスターはこのカードの(エクシーズ素材+1)×300ポイントアップする。
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に
800ライフポイントを払う。


リトルナイト・デーモン
☆3/風/悪魔/1400/1200
効果モンスター
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
このカードを手札・墓地からフィールド上に特殊召喚できる。
このカードはいかなる場合でもリリースできず、
このカードをエクシーズ素材とする場合、
「デーモン」と名のつくモンスターと共にエクシーズ素材とならなければならない。
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/20(水) 10:07:13.98 ID:LP67Auks0
原初の生物
効果モンスター
星1/水属性/水族/攻0/守0
アドバンス召喚を行う場合、手札のこのカードを
アドバンス召喚の為にリリースする事ができる。
また、このカードが墓地に存在する場合、
自分フィールド上のアドバンス召喚されたモンスターが
フィールドを離れた時、墓地からこのカードを手札に加える。

時空崩壊
永続魔法
墓地に送られるカードは墓地へは行かず
裏側表示でゲームから除外される。
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/20(水) 11:22:06.09 ID:5r50TuOv0
>>544
>サドンレィ・フォーク
ヘル・エンプレス・デーモンを破壊したり、デーモンの雄たけびで蘇生したモンスターを選択できる利点があるが
それよりも相手にチェーンさせないので発動できれば確実に2対2交換に持ち込めるのが一番でかい。
リトルナイト・デーモンを自己再生させると実質1対2となる

>ダークネス・キングデーモン
相手の効果全てを制限できるがランダムで成功率は56%程度なので当てにするにはつらい。
デーモンを強化する効果でアタッカーとなることを考慮すれば、素材を使うほうの効果に確実性があったら強すぎるということになるから仕方ないが

>リトルナイト・デーモン
シンクロに制限がないのはちょっと・・・・・
闇属性じゃないのは、墓地に送りにくくするという点で妥当だと思う。
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/20(水) 18:48:03.59 ID:KU2QZQwi0
超科学少女ナナミ
効果モンスター/ランク4/風属性/サイキック族/攻900/守2400
レベル4のモンスター×2
このカードは表側表示である時、1ターンに1度だけ戦闘または罠の効果による破壊を無効にできる。
相手が魔法を発動した時、エクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。
その効果を無効にして破壊する。その後、このカードの攻撃力を1000ポイントアップする。
この効果は相手ターンでも使用できる。

七海の機転
カウンター罠
相手が罠カードを発動した時、発動可能。
そのカードの発動と効果を無効にして破壊する。その後、バトルフェイズを終了する。
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/20(水) 19:33:11.22 ID:Dj4qi6+z0
>>547
バトルフェイズを終了する強制効果があるという事はバトルフェイズ中にしか発動できないから
トラップジャマーとは互換といった所か
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/20(水) 19:34:46.94 ID:kikVZpusO
盲信する愚者
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1700/守0
このカードが儀式召喚の為のリリースによって墓地に送られた場合、墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果によって特殊召喚に成功した時、このカードのコントローラーはデッキからカードを1枚ドローする。

過大評価
永続罠
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いの手札に存在する全てのモンスターのレベルは2つ上がる。

//鑑定希望
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/20(水) 20:31:01.31 ID:P8kMt2eTI
武神轟臨
装備魔法
自分の墓地の「武神」と名の付いたモンスター1体をゲームから除外して発動する。
デッキから「武神」と名の付いたモンスター1体を特殊召喚し、このカードを装備する。
また、装備モンスターが破壊されることによってこのカードが墓地ヘ送られた場合、墓地のこのカードをゲームから除外する事で、デッキから「武神」と名の付いたカード1枚を手札に加える事ができる。
「武神轟臨」のこの効果は1ターンに1度しか発動できない。

武神奮戦
速攻魔法
このターン、自分フィールド上の「武神」と名の付いたモンスターはこのカード以外の対象を選択しないカードの効果を受けない。

//鑑定希望
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/20(水) 21:17:42.41 ID:UH+IBLCi0
>>549
盲信する愚者
プシュケローネ軸リチュアに入れると儀式しまくりドローしまくりでぶん回せそうだ

激礫龍 ダグザ
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/地属性/ドラゴン族/攻 ?/守3000
レベル3モンスター×3
このカードは戦闘によっては破壊されない。
このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で
このカードの攻撃力は、このターンのエンドフェイズ時まで
その相手モンスターの攻撃力と同じになる。

CX 激礫岩龍 ダグザ・ギュベレ
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/ドラゴン族/攻 ?/守4000
レベル4モンスター×4
このカードは戦闘またはカードの効果によっては破壊されない。
また、このカードは「激礫龍 ダグザ」を
エクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で
このカードの攻撃力は、このターンのエンドフェイズ時まで
その相手モンスターの攻撃力の倍になる。

//鑑定希望
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/20(水) 21:17:47.94 ID:kB8pwQOf0
奇跡の未来予知
永続魔法
自分のドローフェイズの前にデッキのシャッフルを行い、その後に自分がドローするカードを予告する。
予告したカードをドローした場合、相手のフィールドと手札のカードを全て墓地へ送り
一枚につき、500ポイントのダメージを与える。

ダイス ザ ドロー
通常魔法
ダイスを一度振る。
出た目の数だけ、互いのプレイヤーはカードをドローする。

//鑑定希望
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/20(水) 21:24:27.40 ID:rXVIypBt0
>>552
未来予知は天変地異との裁定が気になる
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/20(水) 21:51:09.61 ID:Dj4qi6+z0
クソ壊れだから触れんな
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/20(水) 22:22:16.54 ID:KGOWl8EU0
オーバーレイ・フュージョナイト
星10/闇/戦士族・融合/効果
ATK?/DEF?
エクシーズモンスター2体以上
このカードの元々の攻撃力・守備力は、融合素材となったエクシーズモンスターのランクの合計×300ポイントの数値になる。
このカードはエクシーズモンスターとの戦闘では破壊されず、エクシーズモンスターの効果を受けない。

//鑑定希望
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/21(木) 00:53:25.77 ID:hiZ2DG7e0
ヴェンジフル
☆5/闇/アンデット/0/0
効果モンスター
このカードは通常召喚できない。
自分が1ターン中に2回以上、アンデット族モンスターを
墓地から特殊召喚した場合にのみ墓地から特殊召喚できる。
ダメージステップ中、このカードの攻撃力は、
その特殊召喚した回数×1000アップする。
1ターン中に3回以上特殊召喚したターンに、このカードが特殊召喚に成功した時、
フィールド上に存在するアンデット族モンスターの数まで
相手フィールド上のカードをゲームから除外する。
手札からこのカードとアンデット族モンスターカード1枚を
相手に見せることで、その2枚をデッキに戻し、カードを2枚ドローすることができる。
このカードはゲームから除外されない。

骸の叫び
通常罠
墓地にアンデット族モンスターが3体以上存在する場合に発動可能。
それらの総攻撃力以下の守備力をもつ相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
(セットされているモンスターも一度表にして確認する)


闇夜の再生骸
☆4/闇/アンデット/1900/0
効果モンスター
自分の墓地に存在するアンデット族モンスター1体を
ゲームから除外することで、
このカードを手札・墓地から守備表示で特殊召喚することができる。
このカードをシンクロ素材とする場合、
チューナーは「ゾンビキャリア」でなければならない。

腐海
永続魔法
メインフェイズ1において1度、
デッキから攻撃力300以下のアンデット族モンスター1体を墓地へ送り、
カードを1枚ドローすることができる。
このカードは発動して2ターン後のエンドフェイズ時に破壊される。


//鑑定希望
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/21(木) 03:34:07.94 ID:isaSKuX60
武装竜 アームド・ドラゴン
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/風属性/ドラゴン族/攻2600/守1900
レベル5モンスター×2
このカードが戦闘によって相手にダメージを与えた場合、
自分の手札・墓地に存在する「アームド」と名のついた
モンスター1体をこのカードのエクシーズ素材にする事ができる。
また、このカードは「アームド・ドラゴン LV5」を
エクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードの「アームド」と名のついた
エクシーズ素材をひとつ取り除き発動できる。
相手フィールド上に表側表示で存在する
このカードの攻撃力以下のモンスター1体を選択して破壊する。
また、この効果によって相手モンスターを破壊したターンの
バトルフェイズ、相手は魔法・罠カードを発動できない。

//鑑定希望
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/21(木) 12:55:21.22 ID:wXk0AvYC0
>>556
>ヴェンジフル
効果盛り込みすぎ。自己再生に条件はあるが制限がない
(1ターンに何度でも再生できる)のは悪用してくれと言ってるようなもん。

>骸の叫び
壊れ。

>闇夜の再生骸
任意発動できるような自己再生はコストだけじゃなくて回数制限なりつけないとまずい。

>腐海
ワイトデッキ専用かよ。

>>557
ヴォルカザウルスと比較した場合、破壊できるモンスターに制限が有る点、
バーンダメージがない点、アームドドラゴンが素材にないと効果発動できない点で劣る。
アームド・ドラゴンを素材にできれば、効果を利用して相手モンスターを除去&魔法や罠を抑制して
攻撃を通してさらに墓地のアームドドラゴンを素材として回収というサイクルが成立する。
鬼神の連撃のようなエクシーズ素材を利用するカードとも相性がよい。
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/21(木) 18:12:07.08 ID:3ynJXWDt0
天孫降臨
永続魔法
スピリットモンスターを召喚した時、スピリットモンスターを続けて召喚できる。

コナミさんこんなのでいいから出してください。
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/21(木) 19:57:01.11 ID:e95Haujp0
ダークネスメタル・デビルゾア
効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻3000/守2300
このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する悪魔族モンスター1体を
ゲームから除外し、手札から特殊召喚できる。
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する悪魔族モンスター1体を選択して発動できる。
選択したカードは、エンドフェイズ時まで魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。
この効果は相手ターンでも発動できる。
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/21(木) 23:00:54.92 ID:e95Haujp0
終極神エクゾディア・ネクロス
効果モンスター
星10/闇属性/魔法使い族/攻1000/守 0
このカードは「エクゾディアとの最終契約」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードはこのカード以外のカードの効果の対象にならず、効果も受けない。
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
次のターンのスタンバイフェイズ時に、
このカードを墓地から自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果によって特殊召喚に成功した時、
このカードの攻撃力は戦闘で破壊された時点の
このカードの攻撃力より1000ポイントアップする。
このカードは自分の墓地に「封印されしエクゾディア」「封印されし者の右腕」
「封印されし者の左腕」「封印されし者の右足」「封印されし者の左足」
のいずれかが存在しなくなった時に墓地へ送られる。

エクゾディアとの最終契約
通常魔法
自分のデッキから「封印されし」と名のついた通常モンスター1体を選択して墓地へ送る。
また、自分の墓地に「封印されしエクゾディア」「封印されし者の右腕」
「封印されし者の左腕」「封印されし者の右足」「封印されし者の左足」
全てが存在している場合、
自分の手札・デッキ・墓地から「終極神エクゾディア・ネクロス」を特殊召喚する。
「エクゾディアとの最終契約」は1ターンに1枚しか発動できない。
また。このカードが墓地に存在する限り、自分は相手のライフポイントをゼロにすることでしか
デュエルに勝利できない。
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/21(木) 23:05:52.11 ID:ovKeDwrn0
>>560
>エンドフェイズ時まで
これが実は抜け穴だらけなんだよな
ターン終了時の任意持続解除処理の後にフリー除去されるから
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/22(金) 00:25:44.76 ID:79v+Go2m0
インサイド・ハプニング
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
相手の手札を確認して、カードを1枚選択して墓地に捨てる。
このカードが相手によって破壊された場合
次の相手のドローフェイズに、相手は通常のドローができない。

バトルサイド・ハプニング
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
その攻撃モンスター以外の、相手フィールド上に
存在するカード1枚を選択して破壊する。
このカードが相手によって破壊された場合
このターンの相手のバトルフェイズはスキップされる。

//鑑定希望
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/22(金) 01:54:03.49 ID:Zbh4Lw5x0
究極虚無神アークセフィロン
効果モンスター
星11/天使族/光属性/ATK3200/DEF3200
このカードは通常召喚できない。
自分のカードが10枚以上除外されている場合のみ、特殊召喚できる。
1ターンに一度、以下の効果から一つを選択し、発動できる。
●手札のモンスター1体を除外する事で、除外されているレベル8以上の光属性モンスターを効果を無効にして、攻撃力を3200にして特殊召喚する。
●デッキからモンスター1体を除外して、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体をゲームから除外する。

//星態龍と対になるように攻撃力は3200で

ホープ・シンクロン
効果モンスター
星4/機械族/土属性/ATK1100/DEF500
このモンスターを素材としてエクシーズ召喚されたモンスターは以下の効果を得る。
●1ターンに一度、このモンスターをランクと同じレベルを持つチューナーとして扱う事ができる。
●1ターンに一度、このモンスターのエクシーズ素材を2個まで取り除く事で、このモンスターのランクを取り除いた素材一つにつき、1下げる事ができる。

星痕の波動
永続罠カード
自分フィールド上に存在する、表側表示で存在するエクシーズ素材を持つモンスターは、以下の効果を得る。
●フィールド上のカードが2枚以上破壊される効果が発動したとき、このモンスターをリリースすることで、効果の発動を無効にし、破壊する。 この効果を発動したエンドフェイズに、このモンスターは墓地から特殊召喚される。
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/22(金) 02:15:27.85 ID:7hqf7Ke80
自己蘇生までが一連の処理でないとテキスト的に後半無意味になりそうだな
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/22(金) 20:45:52.10 ID:Pw/m0fc80
爆燄龍 アグニ
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/炎属性/ドラゴン族/攻 ?/守 200
レベル3モンスター×3
このカードが特殊召喚に成功した時、
このカードの攻撃力は相手のライフポイントの数値の半分になる。
このカードのエクシーズ素材が存在しない限り、
このカードが戦闘を行う場合、相手プレイヤーが受ける戦闘ダメージは0になる。
お互いのエンドフェイズ毎にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。

CX 爆燄牙龍 アグニ・モート
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/ドラゴン族/攻 ?/守 200
レベル4モンスター×4
このカードが特殊召喚に成功した時、
このカードの攻撃力は相手のライフポイントの数値の半分になる。
お互いのエンドフェイズ毎にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。
また、このカードは「爆燄龍 アグニ」を
エクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●自分のライフポイントが相手のライフポイントよりも少ない場合、
その数値だけこのカードの攻撃力がアップする。

//鑑定希望
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/22(金) 22:22:23.17 ID:P2Gndq/p0
タイムアップ!
通常罠
相手がメインフェイズにカードの効果を5回以上発動した場合に発動できる。
エンドフェイズにする。

決闘命令
永続魔法
このカードがフィールド上に存在するかぎりお互いにサレンダーすることはできない。

//鑑定希望
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/22(金) 22:23:25.51 ID:bQ7tqiG00
ニッケル電池メン
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻800/守800
このカードがゲームから除外された場合、
そのターンのエンドフェイズ時にこのカードを
自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。

ニッカド電池メン
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻600/守600
自分の手札・墓地に存在する「充電」または「バッテリー」と
名のついたカード1枚をゲームから除外する事で発動できる。
自分の墓地に存在するこのカードを特殊召喚できる。
「ニッカド電池メン」の効果は1ターンに1度しか使えない。

超電磁稼動ボルテック・ザウルス
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/雷族/攻2300/守1400
雷族レベル4モンスター×3
このカードはエクシーズ素材とした「電池メン」と名のついた
モンスターの数によって以下の効果を得る。
●1つ以上:このカードのエクシーズ素材をひとつ取り除く事で
発動できる。相手が発動した「フィールド上のモンスターを
破壊する効果」を持つカードの発動を無効にし破壊する。
●2つ以上:自分フィールド上の雷族モンスターが相手モンスター
を戦闘によって破壊した時、相手のライフに1000ポイントの
ダメージを与える。
●3つ以上:このカードの攻撃力は、自分フィールド上に表側表示で
存在するこのカード以外の「電池メン」と名のついたモンスターの
数×1000アップする。

//鑑定希望
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/22(金) 22:56:40.71 ID:bQ7tqiG00
×機械族
○雷族
だったw
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/22(金) 23:27:06.94 ID:Zbh4Lw5x0
D(ディフォーマー)・ゲイザー
星3/機械族/土属性/ATK400/DEF1000
このカードはデュエルを開始してから1回目の自分のスタンバイフェイズに、自分の手札から特殊召喚することができる。 この効果以外で特殊召喚をすることはできない。
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示;このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスターが戦闘を行う時、戦闘を行う相手モンスター以外の相手のモンスター効果を受けない。
●守備表示;このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、1ターンに一度、デッキからドロー以外の方法でカードを手札に加えたとき、そのカードを墓地に捨てる事で、デッキからカードを一枚選択し、除外することができる。 
次の自分のドローフェイズに、デッキからカードをドローするかわりに除外したカードを手札に加える事ができる。 この効果はデュエル中に2回までしか発動できない・

輝ける軌跡
速攻魔法カード
自分フィールド上に「希望皇ホープ」と名のつくモンスターが存在し、自分のライフポイントが相手よりも低いとき、自分のドローフェイズ開始時に発動できる。
デッキから「ZW」と名のついたカード1枚を除外し、このカードをフィールド上に存在する「希望皇ホープ」と名のつくモンスターに装備する。
このカードは除外した「ZW」と名のついたカードと同じ効果と名前を得る。 「輝ける軌跡」はフィールド上に1枚しか存在できず、デュエル中に1度しか発動できない。

希望の装備
装備魔法カード
このカードは自分フィールド上に存在する「希望皇ホープ」と名のついたモンスターにのみ装備できる。 このカードを装備しているモンスターはエクシーズ素材にする事はできない。
このカードの発動時、デッキから「ZW」と名のついたカード1枚を「希望皇ホープ」に装備させる。 このカードが破壊された時、装備モンスターを墓地に送る。

//希望の創造者以外のシャイニングドローを考えた結果
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/22(金) 23:28:09.46 ID:Zbh4Lw5x0
>>570
あ、土属性を地属性に修正する前に投稿をしてしまった。
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/22(金) 23:46:23.70 ID:7hqf7Ke80
輝ける軌跡の記載されてる発動タイミングに正しく従うのならば
ドロー前に手札またはセットされた状態からしか発動できないんだよな?
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/23(土) 00:13:46.70 ID:8G9MtzqvI
インヴェルズ
星12/闇/悪魔族/A?/D?
自分フィールド上のインヴェルズと名のつくモンスターを5体リリースしてアドバイス召喚に成功した場合、デュエルに勝利する。
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/23(土) 00:20:51.88 ID:CSiqNq+H0
>>572
ズバりその通り
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/23(土) 00:24:48.14 ID:8G9MtzqvI
めっちゃ威嚇する咆哮
罠カード
次の相手ターンをスキップする。
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/23(土) 00:26:57.67 ID:8G9MtzqvI
じわじわ威嚇してくる奴
罠カード
このカードの発動後、3ターン目の相手ターンをスキップする。
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/23(土) 00:28:01.78 ID:8G9MtzqvI
威嚇するTHE WORLD
罠カード
次の自分のターンをスキップする。
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/23(土) 00:29:38.34 ID:8G9MtzqvI
勝利の栄光を君に
罠カード
対戦相手がガルマなら勝ち。君の父上がいけないのだよヒャハハハハ!!
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/23(土) 00:31:43.37 ID:8G9MtzqvI
聖なる光( ;´Д`)
魔法カード
相手は永久(とわ)に手札を効果する
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/23(土) 00:33:33.59 ID:8G9MtzqvI
先攻プレアデス
魔法カード
エクストラデッキからプレアデスをSSできる!エクシーズ素材はこのカード!
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/23(土) 00:34:05.73 ID:8G9MtzqvI
粉雪
魔法カード
ねぇ?
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/23(土) 00:37:01.14 ID:8G9MtzqvI
LA・LA・LA・LOVE SONG
魔法カード
デッキからハァーピィ・ラヴァー可能な限り特殊召喚
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/23(土) 00:38:19.57 ID:8G9MtzqvI
治療の神 ディアン・ケト
魔法カード
クソババア
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/23(土) 01:21:38.18 ID:yh3eBG2Q0
クレイ・グレイ
融合・効果モンスター
星5/地属性/水族/攻1900/守1600
地属性モンスター+水族モンスター
自分の墓地に存在する地属性モンスター2体をゲームから
除外することで、このカードを墓地から特殊召喚できる。

//ランク5アクセラレータ
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/23(土) 02:46:58.92 ID:M5rKTf390
ファラオのドロー
永続魔法
このカードのプレイヤーはドローフェイズに通常のドローを行わず、デッキからカードを
一枚選んで手札に加える。

ハンド オブ サクリファイス
通常罠
手札をランダムに五枚捨てて発動する。
エクストラデッキからモンスターを二体、召喚条件を無視して特殊召喚する。

//鑑定希望
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/23(土) 07:07:36.22 ID:UrUrRfvI0
ディアン・ケト
☆7/光/天使/800/3200
天使族チューナー+光属性モンスター1体以上
このカードはカードの効果では破壊されない。
1ターンに1度、手札から魔法・罠カード1枚を墓地へ送ることで、
墓地から天使族モンスター1体を
フィールド上に特殊召喚することができる。
相手がカードをドロー、または手札に加える度、
自分はフィールド上のカードの枚数×300ライフポイントを回復する。


//鑑定希望
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/23(土) 11:42:39.77 ID:hmSd9k4s0
聖炎の波動
装備魔法
炎属性の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターの効果は無効化され、
装備モンスターが相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは0になる。
1ターンに1度、自分の墓地のカード1枚をゲームから除外して発動できる。
次の相手のエンドフェイズ時まで、装備モンスターは
除外したカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の相手のカードの効果を受けない。
このカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分のライフを1000ポイント回復する。
「聖炎の波動」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。

//鑑定希望
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/23(土) 13:17:32.93 ID:1Y+wEu7SO
供物の献上
通常魔法
手札のモンスター1体を墓地へ送る。
デッキから墓地へ送ったモンスターと同じレベルを持つ儀式モンスター1体を手札に加える。

二重儀式
速攻魔法
儀式魔法の効果で儀式召喚を行う場合、そのカードにチェーンして発動できる。
デッキの儀式モンスター1体を選択する。
自分の手札・墓地から選択したモンスターと同じレベルのモンスター1体または選択したモンスターの降臨が可能な儀式魔法1枚をゲームから除外し、選択したモンスターを儀式召喚扱いとして自分フィールド上に特殊召喚する。
その後、自分は特殊召喚したモンスターのレベル×250ポイントのダメージを受ける。

口寄せの呪
通常罠
自分のデッキまたは墓地に存在する儀式モンスター1体を選択し、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体に装備カード扱いとしてそのモンスターを装備する。
装備モンスターの攻撃力・守備力は装備している儀式モンスターのレベル×100ポイントアップする。
この効果で装備カードとなっている儀式モンスターが墓地へ送られる場合、墓地へ送る代わりにそのモンスターを自分の手札に加える。

//鑑定希望
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/23(土) 20:14:03.31 ID:8G9MtzqvI
マジックキャンセラー IN THE ワイキキビーチ
星5/水属性/水族/A1500/D1200
このカードが水属性モンスターの効果の発動の為に墓地に送られた時、相手はこのカードが墓地に存在する限り魔法カードを発動出来ない。
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/23(土) 22:59:18.30 ID:yh3eBG2Q0
亡者の真言
通常罠
手札を1枚捨て、自分の墓地に存在するレベルが
3か4のモンスター1体を選択することで発動できる。
選択したモンスターを効果を無効にして特殊召喚する。
その後、このカードの効果で召喚されたモンスターは
以下の効果を得る。
●このカードはチューナーとして扱う。
●このカードは攻撃できない。
●このカードはエンドフェイズにゲームから除外される。


屍の旗手エーラー
シンクロ・効果モンスター
レベル7/光属性/炎族/攻 0/守3000
このカードをリリースすることで発動できる。
自分の墓地に存在するこのカードよりレベル低い
モンスター2体を効果を無効にして特殊召喚する。
このカードの効果で召喚されたモンスターは
シンクロ召喚の素材にはできない。
「屍の旗手エーラー」の効果は1ターンに1度しか
使用できない。


//鑑定希望
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/23(土) 23:23:53.79 ID:GYGNPHE30
>>590
以下の効果を得るってどれもモンスターが得る効果扱いじゃないんだが?
それとエーラーの素材指定なによ?
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/23(土) 23:38:14.14 ID:yh3eBG2Q0
>モンスターが得る効果扱いじゃない
これの意味がよく分からない

>エーラーの素材指定
チューナー+チューナー以外
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/23(土) 23:52:47.07 ID:GYGNPHE30
どれもそのカードの効果として適用されるでいいのに
わざわざ無効と矛盾になりそうな効果を得るにする意味あんの?って話
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/24(日) 07:19:01.90 ID:EMiWTHDF0
終焉を呼ぶ者
☆1/闇/悪魔/0/0
効果モンスター
このカードがリバースした時、
デッキから「終焉のカウントダウン」1枚を手札に加える。
「終焉のカウントダウン」が発動されている場合、
このカードは戦闘によっては破壊されない。


時を操る者
☆1/闇/魔法使い/0/0
効果モンスター
このカードが召喚に成功した場合、
「終焉のカウントダウン」のターン数を3ターン短くする。
このカードが攻撃対象に選択された場合、
このカードをゲームから除外し、バトルフェイズを終了する。



時を超える者
ランク1/闇/魔法使い/0/0
レベル1モンスター×3
1ターンに1度、このカードからエクシーズ素材1つを
取り除くことで、現在から3ターン経過したものとすることができる。
エクシーズ素材を持つこのカードは、戦闘及びカードの効果では破壊されない。



終焉への誘い
通常罠
「終焉のカウントダウン」が発動されている場合に発動できる。
次から数えて相手バトルフェイズを2回スキップし、
「終焉のカウントダウン」のターン数を2ターン短くする。
2ターン後、自分は1000ポイントのダメージを受ける。
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/24(日) 10:17:24.91 ID:TOtLNFlq0
水族と魚族のシンクロがないということなので縛りシンクロ考えてみた


神怪魚スイミー
☆8/水/魚族/攻0/守0
シンクロ・効果
魚族チューナー+チューナー以外の魚族モンスター1体以上
このカードをリリースして発動する。自分の墓地から魚族モンスターを可能な限り特殊召喚する。
「神怪魚スイミー」の効果は1ターンに1度しか発動できない。この効果は相手のターンでも発動できる。


氷河の女王 グレイスレーヌ
☆8/水/水族/攻2900/守2450
シンクロ・効果
水族チューナー+チューナー以外の水族モンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚は無効化されない。このカードのシンクロ召喚に対して相手はカードを発動できない。
このカードのシンクロ召喚に成功したターン、相手はカードを発動できず、相手のカードの効果はすべて無効になる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り相手は攻撃宣言を行えない。


星食いゴブリン
永続罠
フィールド上のすべてのモンスターのレベルは半分(小数点以下切り上げ)になる。


//鑑定希望
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/24(日) 11:15:54.05 ID:U6yh5NL30
ソニック・ウェアウルフ
星5/風/獣戦士族/効果
ATK1800/DEF1000
自分フィールド上にカードが存在しない場合、このカードを手札から特殊召喚することができる。
自分フィールド上に「パワー・ミノタウルス」が表側表示で存在する場合、
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回まで攻撃することができる。

パワー・ミノタウルス
星7/地/獣戦士族/効果
ATK2600/DEF2200
自分フィールド上に「ソニック・ウェアウルフ」が表側表示で存在する場合、
自分フィールド上の獣戦士族モンスターを1体リリースすることで、このカードを手札から特殊召喚することができる。
このカードが戦闘により相手モンスターを破壊する度に、
自分フィールド上に表側表示で存在する獣戦士族モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。

ビースト・クロス・アタック
速攻魔法
自分フィールド上に「ソニック・ウェアウルフ」と「パワー・ミノタウルス」が1体ずつ存在する場合にのみ発動可能。
相手フィールド上のモンスターを1体選択して破壊する。
その後、デッキから「ビースト・クロス・アタック」を1枚手札に加えることができる。
「ビースト・クロス・アタック」は1ターンに1度しか発動できない。

//鑑定希望
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/24(日) 17:09:34.29 ID:E828jRrVO
ラミィ・ドラゴン
星1/水/ドラゴン族
ATK5000/DEF5000
あのブルーアイズ・ホワイト・ドラゴンを越えるドラゴンが遂に姿を現した!!
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/24(日) 19:43:34.93 ID:ujM3lvnM0
大邪神ゾーク・ネクロファデス
効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻2700/守1500
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に存在する悪魔族モンスター3体を
ゲームから除外した場合に、手札または墓地から特殊召喚する事ができる。
このカードが戦闘によってモンスターを破壊したダメージステップ終了時、
墓地に存在するそのモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
このカードはこの効果で装備しているモンスターの効果を得る。
また、この効果で装備しているモンスター1体につき、
このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/24(日) 21:26:03.15 ID:ZPPUwgcW0
>>595
魚にはシーラカンスがいるって事忘れてねえか

>>598
封印解かれたエクゾディアを真正面から倒した超凶悪ラスボスとは思えない残念さ……
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/24(日) 22:56:11.94 ID:NRJLlRh50
真冰龍 ボレアス
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/水属性/ドラゴン族/攻 ?/守1000
レベル3モンスター×3
このカードの攻撃力は自分フィールド上に表側表示で存在する
魔法・罠カードの数×600+1000ポイントになる。
自分フィールド上に存在する表側表示の魔法・罠カードが
相手のカードの効果によって破壊される場合、
代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。

CX 真冰晶龍 ボレアス・エオス
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/水属性/ドラゴン族/攻 ?/守1000
レベル4モンスター×4
このカードの攻撃力は自分フィールド上に表側表示で存在する
魔法・罠カードの数×800+1000ポイントになる。
また、このカードは「真冰龍 ボレアス」を
エクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●自分フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードは
相手のカードの効果によっては破壊されない。
また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で
自分の墓地から永続魔法または永続罠カードを1枚選択してデッキの一番上に置く。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。

//鑑定希望
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/24(日) 23:48:52.94 ID:2BCcniK00
>>491
>ディアボロ
素材にするカードはなんでも良いんで
適当なカードで手札を増やして使いたい
>ディアボロ・ナーガ
なるべくディアボロで手札素材を増やしてから出したい
効果使うとドンドン攻撃力が下がるんであまり安心できない
全体的に素出しでも使える感じ
>>506
>ラグナ
場は除去できない上に相手依存なのが不安
墓地の上級蘇生が主軸のデッキ相手なら強い
>ラグナ・レックス
除外版のプレアデスで出せれば強い
攻撃力も増大していくため切り札と成れる
>>551
>ダグザ
ブラックミストよりちょっと弱い気がする
>ダグザ・ギュベレ
素の耐性が強く、相手が居ない時は守備で耐えれる
戦闘時の結果だけ見ればヴォルカと同じ。ブラックコーンが弱点
>>566
>アグニ
攻撃力が不安定、4000ならエクスカリバーでも成れる
>アグニ・モート
ちょっと状況を選び過ぎかな、差だけアップで良いと思う
>>600
>ボレアス
分かりにくいから×1000でもいいかと
専用デッキで映える効果で良いと思う、水だが炎星で使いやすそう
>ボレアス・エオス
お決まりの安全地帯でほぼ無敵になる
弱点のモンスター効果の無効化とかは他のカードでカバーしたい
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/25(月) 07:32:04.41 ID:FO6R5M6MO
冥土の土産
速攻魔法
相手が墓地からモンスターを特殊召喚した時に発動することが出来る。
自分は墓地からモンスター1体を選び、手札に加えることが出来る。

冥土の呪縛
速攻魔法
相手が墓地からモンスターを特殊召喚した時に発動することが出来る。
場の特殊召喚されたモンスター全てをデッキの一番下に戻す。

冥土の咆哮
速攻魔法
相手が墓地からモンスターを特殊召喚した時に発動することが出来る。
特殊召喚されたモンスターを本来の持ち主のデッキの一番下に戻す。


診断希望
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/25(月) 11:24:06.88 ID:AtlyDpcvO
新シリーズ 極光
全て相手の行動に対して同じ行動で返すカード郡で構成


極光の聖騎士
☆4/光/戦士族/攻1800/守1400
効果
相手がドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える度に、
自分はデッキからカードを1枚選択し手札に加える。


極光の幻獣
☆4/光/獣族/攻1600/守1000
効果
相手がドローフェイズ以外でカードをドローする度に発動する。
デッキからカードを1枚ドローする。


極光の魔術師
☆4/光/魔法使い族/攻0/守2000
効果
このカードは通常召喚できない。このカードは「極光の魔術師」の効果以外で特殊召喚できない。
相手が手札からモンスターを特殊召喚した場合、手札のこのカードを特殊召喚できる。
相手が墓地からモンスターを特殊召喚した場合このカードを自分の墓地から特殊召喚できる。
相手が除外ゾーンからモンスターを特殊召喚した場合、このカードを自分の除外ゾーンから特殊召喚できる。


//続きます

//鑑定希望
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/25(月) 11:37:39.56 ID:AtlyDpcvO
極光壁
カウンター罠
自分フィールド上のカードがカードの効果により破壊された場合発動できる。
破壊された自分フィールド上のカードの枚数だけ相手フィールド上のカードを破壊する。


極光召喚陣
永続罠
相手がデッキからモンスターを特殊召喚する度に発動する。
自分のデッキから相手が特殊召喚したレベル以下のモンスター1体を選択し特殊召喚する。


極光神 フォニック
ランク4/光/天使族/攻1700/守2700
「極光」と名のつくレベル4モンスター×3
相手がカードを発動した場合、このカードのエクシーズ素材を一つ取り除き発動できる。
その相手が発動したカードと同じ効果をこのカードの効果として発動する。


//鑑定希望
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/25(月) 11:40:34.86 ID:AtlyDpcvO
すいません極光壁は自分フィールド上のカードが「相手の」カードの効果で破壊された時
発動可能にするつもりでした
発動できるのは相手のカードにたいして限定です。


そもそも相手がした行動が自身に全部返ってくるというのがコンセプトなテーマなので
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/25(月) 12:04:31.14 ID:AtlyDpcvO
さらにもうちょっと

極光の巨神像
☆4/光/岩石族/攻0/守2000
効果
このカードが相手のカードの効果により破壊され墓地に送られた場合、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。
このカードが相手のカードの効果により手札に戻った場合、相手フィールド上のカード1枚を手札に戻す。
このカードが相手のカードの効果によりデッキに戻った場合、相手フィールド上のカード1枚をデッキに戻す。
このカードが相手のカードの効果によりゲームから除外された場合、相手フィールド上のカード1枚をゲームから除外する。


極光幻術師
☆3/光/サイキック族/攻800/守900
チューナー・効果
相手のカードの効果によってこのカードのコントロールが相手に移った場合、
相手フィールド上のモンスター1体のコントロールを得る。
また、相手のカードの効果によって自分フィールド上のモンスターのコントロールが相手に移った場合
手札からこのカードを捨てることで相手フィールド上のモンスター1体のコントロールを得る。

極光の閃光
速攻魔法
相手のカードの効果によって自分のカードの効果が無効にされた場合発動できる。
相手フィールド上の表側表示で存在するカード1枚の効果をエンドフェイズまで無効にする。

//鑑定希望
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/25(月) 13:34:54.00 ID:XohgVlOH0
シャイニング・ライフ
効果モンスター
☆3/光/魔法使い族/攻300/守1500
自分のライフポイント以上のダメージを受けるとき、墓地に存在するこのカードを除外することで、
そのダメージを無効にする。

//鑑定希望
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/25(月) 14:36:52.85 ID:IiIiXiAQ0
>>601
鑑定サンクス
ディアボロ系統は強くしすぎたと思ったけどそうでもないようだから良かった
ラグナとダグザ系統は進化後がかなり強いけど進化前は弱いから大丈夫かな
アグニ系統は全体的に弱すぎたか
ボレアス系統は×1000とかにすると攻撃力にムラがですぎるから安定化を図った

>>603
聖騎士
ただ単にサーチや強謙のメタならライオウに劣るが
闇の指名者でサーチさせてこちらはマインドクラッシュをサーチして
手札の同名カード諸共ハンデスするという手段がある他
相手のサーチにリビデチェーンで万能サーチするというコンボもできる

幻獣
待望の扱いやすい便乗
手札断札や手札抹殺、暗黒界の取引墓穴の道連れ、
一時休戦などと組み合わせると
先攻1ターン目で鬼のようにデッキを回転できる危ないカード

魔術師
弱くはないが大抵相手が特殊召喚する時は自身のターン
守備2000が現れても相手にとっては脅威でない場合が多く
ドラゴンアイスというライバルもある

>>604

枚数「だけ」破壊なので複数枚破壊の場合不発の事が多い
単体除去が目的ならもっと扱いやすいのがあるし
破壊に呼応して発動するなら素直に我が身を盾にした方がいい

召喚陣
ただ単に特殊召喚メタならデッキロックを方がいいが
こちらは相手だけを間接的に拘束する他、永続罠だからチェーンして発動できる
1度効果発動に成功してあとは突っ立ってるだけでも優秀


極光系統は今のところ団結力皆無なので出せない

>>606
巨神像
岩投げエリアなどを貼ってこいつをセットしておくと安定感が出る
岩石族である点をいかせれば入る余地はある

幻術師
待望のビッグアイメタ
レベル3サイキックチューナーなので緊テレで出せるから腐らない
光属性なのでコマンダーと違いホーリーワイバーンも出せる

閃光
発動条件が厳しい割にはサイクロンか聖杯で代用が効く
相手の表側カード全部無効でも弱い

>>607
ネクガの方がはるかに汎用性が高いが
シャイニングという名前から来週のアニメに出てきそうなカード
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/25(月) 17:10:37.74 ID:sCw2N6XC0
ブレイコール・ブレイクナイト
☆4/悪魔族/炎属性/ATK1800/DEF300
表側表示で存在するこのカードがカード効果の対象として選択されたとき、そのカード効果を無効にし、このモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
このモンスターは「ブレイコール」と名のつくモンスターの効果を無効にできない。

ブレイコール・レイトコーラー
☆4/悪魔族/炎属性/ATK1000/DEF800
表側表示で存在するこのカードがカード効果の対象として選択されたとき、そのカード効果を無効にし、デッキから「ブレイコール」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。
「ブレイコール・レイトコーラー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 このモンスターは「ブレイコール」と名のつくモンスターの効果を無効にできない。

ブレイコール・チェイン・ブレイク
永続罠
自分フィールド上に存在する「ブレイコール」と名のつくモンスターの効果が発動するとき、フィールド上のカードを1枚を選択し破壊する。
このカード効果が「ブレイコール」と名のつくモンスター効果によって無効にされた時、デッキからカードを1枚ドローする。

ブレイコール・ファイア
永続魔法
1ターンに一度、自分フィールド上に存在する「ブレイコール」と名のつくモンスターを1体選択する。 
そのモンスターの攻撃力を100ポイントアップする。 
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/25(月) 17:11:44.83 ID:sCw2N6XC0
ブレイコール・アクトブレイカー
☆4/悪魔族/炎属性/ATK1400/DEF1000
表側表示で存在するこのカードがカード効果の対象として選択されたとき、そのカード効果を無効にし、フィールド上のカード1枚を破壊する。
このモンスターは「ブレイコール」と名のつくモンスターの効果を無効にできない。

ブレイコール・コールネクロ
☆4/悪魔族/炎属性/ATK100/DEF2000
表側表示で存在するこのカードがカード効果の対象として選択されたとき、そのカード効果を無効にし、墓地に存在する「ブレイコール」と名のつくモンスター1体を手札に加える。
このモンスターは「ブレイコール」と名のつくモンスターの効果を無効にできない。

ブレイク・コール・コーリングエフェクト
ランク4/悪魔族/炎属性/ATK2300/DEF1000
「ブレイコール」と名のつくレベル4モンスター×2
1ターンに一度、エクシーズ素材を一つ墓地に送ることで発動できる。 フィールド上に存在する「ブレイコール」と名のつくモンスター1体を指定する。
このカード効果が「ブレイコール」と名のつくモンスター効果によって無効になったとき、デッキから「ブレイコール」と名のつくカードを1枚を手札に加える。

ブレイコール・コーリングブレイク
通常罠
フィールド上にセットされたこのカードが相手のカード効果によって破壊されたとき、フィールド上のカード1枚を破壊する。
その後、フィールド上に存在する「ブレイコール」と名のつくモンスター1体を指定する。
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/25(月) 20:20:56.60 ID:/bpNYlLb0
魔導操師 エティラ
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/魔法使い族/攻2200/守2600
レベル4の魔法使い族モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。
自分フィールド上に表側表示で存在する魔法カード1枚を選択してゲームから除外する。
次の自分のスタンバイフェイズに、この効果で除外した魔法カードを自分の手札に戻す。
この効果は相手ターンでも使用できる。

//まともな魔法使いエクシーズが欲しい
通常魔法とかにチェーンしても回収できる
鑑定希望
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/25(月) 20:26:58.05 ID:EoaDaUjaP
氷雪の剽窃(アイスフェイク)
カウンター罠
自分フィールドに水属性モンスターが存在し、相手のカードの効果が発動したときに発動できる。
このカードの効果はチェーンしたカードの効果と同じになる。
//鑑定希望
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/26(火) 20:23:30.51 ID:Uu/vSuzA0
オーラ・ブラスト
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター2体を選択して発動する。
選択した2体のモンスターの攻撃力を合計した数値以下の攻撃力を持つ相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。
この時、裏側表示のモンスターは攻撃力0のモンスターとして扱う。
このカードを発動したターン、選択した2体のモンスターは攻撃できない。

ブラッディ・クロス
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する攻撃力2000以上の光属性と闇属性のモンスターを1体ずつ選択して発動する。
選択した2体のモンスターの攻撃力・守備力を0にし、相手フィールド上のモンスターを1体選択してゲームから除外する。

デモニック・メギド
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する攻撃力2000以上の闇属性モンスターを2体選択して発動する。
相手フィールド上のモンスターを全て破壊し、相手ライフに破壊したモンスターの数×500ポイントのダメージを与える。
このカードを発動したターン、自分はバトルフェイズを行えない。

//鑑定希望
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/26(火) 23:03:29.82 ID:Uu/vSuzA0
ホーリー・ガーディアン・エルフ
星5/光/魔法使い族/効果
ATK0/DEF2600
このカードを手札から捨てて発動する。
自分フィールド上のモンスターはこのターンのエンドフェイズまで破壊されない。
この効果は相手ターンでも発動することができる。
このカードは墓地から手札に加えることができない。

//鑑定希望
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/26(火) 23:55:26.49 ID:uVfAXywj0
地獄水族館 マイワシ
効果モンスター
星1/水属性/魚族/攻 100/守 100
1ターンに1度、手札から「地獄水族館」と名のついた
モンスター1体を特殊召喚出来る


地獄水族館 マンボウ
効果モンスター
星2/水属性/魚族/攻 500/守 500
1ターンに1度、エクシーズ素材として存在する「地獄水族館」と
名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚できる。


地獄水族館 サワラ
効果モンスター
星3/水属性/魚族/攻 0/守 2100
このカードをリリースすることで発動できる。
自分の手札・墓地に存在する「鮫」または「シャーク」と名のついた
モンスター1体を特殊召喚する。


地獄水族館 クロマグロ
効果モンスター
星5/水属性/魚族/攻1500/守1500
「地獄水族館 マイワシ」をリリースしてこのカードの
アドバンス召喚に成功した時、自分の手札・墓地・デッキから
「地獄水族館 クロマグロ」を特殊召喚できる。


地獄水族館 シュモク鮫
効果モンスター
星7/水属性/魚族/攻2200/守 0
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する
「地獄水族館」と名のついたモンスター1体を選択し発動する。
自分フィールド上の「地獄水族館」と名のついたモンスターは
このカードの効果を発動するために選択したモンスターの
レベルと同じとなる。
このカードはエンドフェイズに破壊される。


地獄水族館 バショウカジキ
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/水属性/魚族/攻2700/守1400
水属性レベル5モンスター×3
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を
攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
1ターンに1度、自分の墓地に存在する「地獄水族館 マイワシ」1体を
ゲームから除外し、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で
発動できる。
このターンのバトルフェイズ、このカードは2回攻撃できる。


//鑑定希望
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/27(水) 01:56:07.21 ID:S6sBzHgM0
ガガガドクター
エクシーズ・効果モンスター
ランク2/地属性/天使族/攻 800/守 800
「ガガガ」と名のついたモンスター×2
「ガガガ」と名のついたモンスターが戦闘を行う時、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
自分が戦闘ダメージを受ける代わりに、
その数値分だけライフポイントを回復する。
また、このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた場合、
デッキからカードを1枚ドローできる。
さらにそのドローしたカードが「ガガガ」と名のついたモンスターだった場合、
そのカードを特殊召喚し、自分の墓地から「ガガガ」と名のついた
モンスター1体を特殊召喚することができる。

//鑑定希望
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/27(水) 05:14:32.80 ID:Y+5RO616O
古代式機甲鎧
(こだいしきインセクトアーマー)
ユニオンモンスター
星5/地属性/機械族/攻1500/守2000

1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の昆虫族モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。
この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は1500ポイントアップする。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)

//原作初登場時の火器付機甲鎧がモンスターっぽい表記だったからユニオンモンスターにしてみた
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/27(水) 18:30:30.93 ID:WjUlictG0
ts
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/27(水) 18:33:04.24 ID:WjUlictG0
ラグ・カウンター
カウンター罠
チェーン4以降に発動できる。
チェーン1のカードの効果を無効にし破壊する。
同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動している場合、
このカードは発動できない。
620 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/03/27(水) 19:21:19.54 ID:uLps+z9g0
そろそろスレが終わりそうなので新スレ立ててきました
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1364378735/

ジャジメントメンバー1 姿あるものを排除するハイネ
星7/闇属性/戦士族/攻2500/守2000
効果
自分フィールド上にこのモンスター以外の「ジャジメントメンバー」
と名のつくモンスターが存在しない場合墓地の「ジャジメントメンバー」
と名のつくカードを除外し相手フィールド上のモンスターを一体破壊する
この効果は1ターンに1度しか使用できない

ジャジメントメンバー2 集合する怨念のエアレイド
星6/闇属性/アンデット族/攻0/守0
効果
自分フィールド上にこのモンスター以外の「ジャジメントメンバー」
と名のつくモンスターが存在しない場合墓地の「ジャジメントメンバー」
と名のつくカードを除外しそのモンスターの攻撃力分自分の攻撃力を
アップする
この効果は1ターンに1度しか使用できない

ジャジメントメンバー3 最悪の結末を告げるホンフー
星4/闇属性/アンデット族/攻1000/守1000
効果
自分フィールド上にこのモンスター以外の「ジャジメントメンバー」
と名のつくモンスターが存在しない場合墓地の「ジャジメントメンバー」
と名のつくカードを除外しそのモンスターの効果を得る
この効果は1ターンに1度しか使用できない

ジャジメントメンバー4 暴風を巻き起こすアラタニ
星4/闇属性/アンデット族/攻1600/守1300
効果
自分フィールド上にこのモンスター以外の「ジャジメントメンバー」
と名のつくモンスターが存在しない場合墓地の「ジャジメントメンバー」
と名のつくカードを除外し相手フィールド上の魔法・トラップを一枚破壊する
この効果は1ターンに1度しか使用できない

ジャジメントメンバー5 1000の刀を持つマゼンタ
星4/闇属性/アンデット族/攻1500/守1500
効果
自分フィールド上にこのモンスター以外の「ジャジメントメンバー」
と名のつくモンスターが存在しない場合墓地の「ジャジメントメンバー」
と名のつくカードを除外しこのモンスターの攻撃力を2倍にする
この効果は1ターンに1度しか使用できない
621 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/03/27(水) 19:39:46.67 ID:uLps+z9g0
>>620続き

ジャジメントメンバー6 姿を現さぬカリオペ
星4/闇属性/魔法使い族/攻1700/守1400
効果
自分フィールド上にこのモンスター以外の「ジャジメントメンバー」
と名のつくモンスターが存在しない場合墓地の「ジャジメントメンバー」
と名のつくカードを除外しデッキから「ジャジメントメンバー」と名のつく
モンスターを墓地に送りその後デッキから「ジャジメントメンバー」と名のつく
モンスターを手札に加える
この効果は1ターンに1度しか使用できない

ジャジメントメンバー7 全身鋼鉄のジナイダ
星4/闇属性/機械族/攻1600/守1500
効果
自分フィールド上にこのモンスター以外の「ジャジメントメンバー」
と名のつくモンスターが存在しない場合墓地の「ジャジメントメンバー」
と名のつくカードを除外することで2回攻撃ができる
この効果は1ターンに1度しか使用できない


ジャジメントメンバー8 感情を捻じ曲げるルチア
星4/闇属性/魔法使い族/攻1400/守1600
効果
自分フィールド上にこのモンスター以外の「ジャジメントメンバー」
と名のつくモンスターが存在しない場合墓地の「ジャジメントメンバー」
と名のつくカードを除外することでこのターンのエンドフェイズまで
相手フィールド上モンスターのコントロールを得る
コントロールを得たモンスターは生贄にできず融合召喚・シンクロ召喚・
エクシーズ召喚に使用できない
この効果は1ターンに1度しか使用できない

ジャジメントメンバー9 再生する人狼のグントラム
星4/闇属性/獣戦士族/攻1700/守1600
効果
自分フィールド上にこのモンスター以外の「ジャジメントメンバー」
と名のつくモンスターが存在しない場合墓地の「ジャジメントメンバー」
と名のつくカードを除外することで自分のライフを1000回復する
この効果は1ターンに1度しか使用できない

ジャジメントメンバーの支配者 ジオット・セヴェルズ
ランク4/闇属性/戦士族/攻2400/守2000
ジャジメントメンバーと名のつくレベル4モンスターX2
効果自分フィールド上にこのモンスター以外の「ジャジメントメンバー」
と名のつくモンスターが存在しない場合このモンスターの攻撃力は
除外されている「ジャジメントメンバー」と名のつくモンスター1体
につき200ポイントアップする
このカードが破壊されるときこのモンスターのエクシーズ素材を
1枚取り除きデッキ・墓地のジャジメントメンバーと名のつくモンスターを
除外することで破壊を無効化して相手フィールド上のカードを1枚破壊する
622 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:8) :2013/03/27(水) 19:42:14.15 ID:uLps+z9g0
>>620 少し修正

ジャジメントメンバー2 集合する怨念のエアレイド
星4/闇属性/アンデット族/攻0/守0
効果
自分フィールド上にこのモンスター以外の「ジャジメントメンバー」
と名のつくモンスターが存在しない場合墓地の「ジャジメントメンバー」
と名のつくカードを除外しそのモンスターの攻撃力分自分の攻撃力を
アップする
この効果は1ターンに1度しか使用できない

ジャジメントメンバー3 最悪の結末を告げるホンフー
星4/闇属性/戦士族/攻1000/守1000
効果
自分フィールド上にこのモンスター以外の「ジャジメントメンバー」
と名のつくモンスターが存在しない場合墓地の「ジャジメントメンバー」
と名のつくカードを除外しそのモンスターの効果を得る
この効果は1ターンに1度しか使用できない

ジャジメントメンバー4 暴風を巻き起こすアラタニ
星4/闇属性/サイキック族/攻1600/守1300
効果
自分フィールド上にこのモンスター以外の「ジャジメントメンバー」

と名のつくモンスターが存在しない場合墓地の「ジャジメントメンバー」
と名のつくカードを除外し相手フィールド上の魔法・トラップを一枚破壊する
この効果は1ターンに1度しか使用できない

ジャジメントメンバー5 1000の刀を持つマゼンタ
星4/闇属性/戦士族/攻1500/守1500
効果
自分フィールド上にこのモンスター以外の「ジャジメントメンバー」
と名のつくモンスターが存在しない場合墓地の「ジャジメントメンバー」
と名のつくカードを除外しこのモンスターの攻撃力を2倍にする
この効果は1ターンに1度しか使用できない

//元ネタわかった人挙手
//>>620>>622鑑定希望
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/27(水) 20:01:55.74 ID:0NB/c5pp0
E-HERO アイシクル・エンド
融合・効果モンスター
星8/水属性/悪魔族/攻2600/守2100
悪魔族モンスター+水属性モンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」または「超融合」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードがフィールド上から離れた時、
フィールド上のカードを全て破壊し、
破壊したカードの数×500ポイントダメージをお互いに受ける。

E-HERO ドゥームズ・エア
融合・効果モンスター
星8/風属性/悪魔族/攻2900/守2300
悪魔族モンスター+風属性モンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」または「超融合」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事ができない。
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。

E-HERO エクスパンデッド・ファイア
融合・効果モンスター
星8/炎属性/悪魔族/攻2700/守2200
悪魔族モンスター+炎属性モンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」または「超融合」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
自分の墓地の「HERO」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターのレベル×300ポイントダメージを相手ライフに与える。
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。
ピース・リッター ポーン
効果モンスター
星1/地属性/岩石族/攻 500/守100
このカードがレベル3以下のモンスターと戦闘を行う場合、
戦闘ダメージの計算を行わず、互いのモンスターを破壊する。
自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外し
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体のレベルを
1つ上げるか下げる事ができる。

ピース・リッター ナイト
効果モンスター
星3/地属性/岩石族/攻1750/守 0
自分フィールド上に「ピース・リッター」と名のついたモンスターが
表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
このカードが召喚・特殊召喚されたターンのバトルフェイズ、
このカードが攻撃表示の相手モンスターと戦闘を行う場合、
相手モンスターを表側守備表示にすることができる。

ピース・リッター ルーク
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻1800/守1400
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在するレベル4以下の
「ピース・リッター」と名のついたモンスター1体を選択し発動できる。
自分フィールド上に表側表示で存在する「ピース・リッター」と
名のついたモンスターのレベルは、このカードの効果を発動するために
選択したモンスターのレベルと同じとなる。

ピース・リッター ビショップ
効果モンスター
星5/地属性/岩石族/攻2300/守1900
自分フィールド上に表側表示で存在する「ピース・リッター」と名のついた
モンスター1体をリリースする事で、このカードを手札から特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する
「ピース・リッター ビショップ」以外の「ピース・リッター」と
名のついたモンスター1体を手札に加える。

ピース・リッター クイーン
効果モンスター
星6/地属性/岩石族/攻2500/守2100
自分フィールド上に存在する「ピース・リッター ルーク」1体を
手札に戻す事で、このカードを手札から特殊召喚できる。
また、1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する
「ピース・リッター」と名のついたモンスター1体を選択し発動できる。
自分フィールド上に表側表示で存在する「ピース・リッター」と
名のついたモンスターのレベルは、このカードの効果を発動するために
選択したモンスターのレベルと同じとなる。

ピース・リッター キング
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/地属性/岩石族/攻2700/守2300
「ピース・リッター」と名のついたレベル7モンスター×2
このカードに対するこのカード以外のカード効果を無効にする。
このカードはリリースできない。

//鑑定希望