【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
エクストラ
α×3 β×3 γ×3 δ×3 ε×3
(↑上記のように横書き必須。縦書きは診断されません)
>>1乙
ふと幻獣機にクイックデブリダンディ入れて毎ターンドリルダンディラプターコンボでトークンわさわさ
いざとなったらデブリレイorトークンでブラロぶっぱというのを考えた
相手がヴェルズなら諦めるしかないのがなんとも
トークンって今までなかなか無かったテーマだし可能性あると思う
マシンビート使ってるヤツいる?
いたら聞きたいんだが、ゲットライド!って何枚入れてる?
>>8 2だけど1でも問題ないと思う
というか最近1でいい気がしてきた
オービタル複製ルーラーオラァ!
>>1乙
そういや、ドラゴサックさんブラックホールで死なないのね。
既出だったらすまんけど結束発動中にパワボン使ったときの攻撃力ってどうなるの?
2倍の後800UPかまたは2倍が800UPに上書きされて800UPだけになっちゃうのか
質問スレ池
>>1乙
幻獣機ADSで回してて楽しすぎる、組むの楽しみだわ
スリーブをゼロカススリーブにしたいがどこにも無いな
>>1乙
俺も幻獣機のスリーブどうしよっかなー
戦闘機のスリーブとかないのかなー
ストライクウィッチーズとか
風林火山の風スリーブとかいいかも
モノクマ
そういえばクイックロン機械族じゃん
幻獣機トークン星3だし
フルール・ド・シュヴァリエ買うか
遊戯王詳しくないときに付録目当てに買ったルーラービッグアイ本でフルールドシュバリエのイラストに惚れた
神風探して漁ってたストレージでソイツを見つけた
幻獣機トークンにぴったりだと思った
3月末くらいだったかにシナンジュスリーブとユニコーンスリーブが出るはず
飛行機っぽくはないな
幻獣機にダムルグ入れて組むとき闇はなにいれる?
エクシーズ並べること考えたら偵察者辺りとか?遅いのが難点だが
あとは安定のガイウスとか
>>24 構築によるだろうけど邪帝、サモプリ、クリッターあたりが使いやすくていい
バードマンとか?
>>24 カ、カオスハンター(震え声
あとはトラゴーズとか
幻獣機にはフウロスリーブも合うかもしれんな
30 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/31(木) 21:43:18.16 ID:HNA/DX360
幻獣機にはガルパンのスリーブをつけます
黒庭幻獣機組んでみる人いる?
黒庭ラインのカードが入りづらいと思うんだけど、何入れてる?
>>30 そいつら戦車やろがい!
ってかガルパンのスリーブあるの?
>>32 近いうちに出る
俺、ガルパンスリーブは鬼タンクデッキで使うんだ……
幻獣機のおかげで今まで温めてきたエイラスリーブを開ける時がきた
>>31 神風と混ぜてブラスト蘇生に使ってる
一応鰻が共通して使えるし
書きながら思いついたがローズトークンと幻獣機トークンとバードマンでアクセル作れるな
マクロスとかACのスリじゃだめなのか?
俺、今度出るP4Uのタロットスリーブを買い占めて全デッキのスリーブを統一するんだ
本当はモノクマでやりたかったけど予約したお店に問屋がミスって届けなかったのよ……
ACは空の方も頭がある方もスリーブないだろ
アーマードコアのスリーブとか絶対買うわ
四脚でオナシャス!
ナインボールで頼む
なんでそういう系のスリーブ全然ないんだろうな
カスケかヴェンデッタあたり欲しいな、フロムはあんまキャラ商売しないけど
バンナムは食いついてもよさそうだけどな
ファルケンとかフェンリアとか前進翼系ぐらい出してほしいもんだわ
シルバーフォックスほしいわ
裏面スリーブこそ至高ですよ
それにしても幻獣機回してると改めてビッグアイ強いな
ランク7が出しやすくなると規制まであるかも
ランク7は優秀だな
ガイオアビスも大抵の場合において素材の方が強いという点を無視すれば強いし
あ、魔法使い族縛りの方はお帰り下さい
ランク6以上が中心になりそうだな幻獣機のエクストラは
シンクロ入れるならレベル7以上か
ビッグアイ2ドラゴサック2は確定だろうからな
トレミスバウンサーグスタフをピン投入するとランク6以上7枚か
俺はトレミスバウンサー入れないからランク6以上5体
そんなに多くない気もする
☆3は確保しとくけど使わない気がするな
とりあえず四月になるまではハーピィダンサーと神風を使ってグスタフ出す事にした
幻獣機は4軸にしてマクロ積んだメタビ型が強いという結論に達した
ギミパペランク8がガンガン出て楽しいけど初手で出せる体制持ちがランク8にいないのが悲しい
先行とってもだいたいドローゴー
幻獣機シルバークロウとか言われても語感なら違和感無いからAWスリを着けよう(ステマ)
>>52 完全に同意
現状のランク8だとあまり有効なヤツいないからトレインやら熱血指導でデッキは割と回転しやすいけどそれだけなんだよな
フォートレスとかに頼らないとやっていけない言うなれば過程に結果が追い付いていないといった感じ
幻獣機は今んとこどう回すのが正解なんです?
使ったこと無いからわからんけど耐性持ちランク8って健ちゃんじゃダメなの?
耐性あるっちゃあるけど手札コストが・・・
ネクロちゃん噛ませた時点でヘブストしかないのがね…
はやくW再登場しないとタイミングを逃してジャッジ呼ばれかねないぞ…
大会用デッキ診断お願いします
下級:7
ワイゼル∞2 グランエル∞2 ギアフレ3
最上級:9
フォートレス3 巨竜2 カノン sinサイエン3
魔法:17
テラフォ3 大嵐 蘇生 サイク2 ダブサイ2 クイックブースター2 リミ解 歯車街3 機皇城2
罠:7
激流葬2 強脱2 神宣 神警2
EX
サイエン3 ホープ ギアギガ パール グスタフ
基本は【マシンビート】ですが手札が足りなくなることが多い気がします
IN ONTでお願いします
あと半年ぶりの遊戯王&始めての大会と言うことで最近のマーメイルや炎王、炎星対策のサイドデッキも出来たらでよろしいのでお願いします
大会用だったらクイックブースターとか腐ることの多いコンボ前提のカードは極力抜いたほうがいい
現環境じゃ機皇帝も弱い、いらん時にひいて畜生!となるし
基本的にマシンビート、とあるし機皇帝に特にこだわりはないと仮定して、安定性を上げる方向で
out ワイゼル2グランエル2クイックブースター2機皇城2ダブサイ2
in 剛健2カードカー3かかし1増G2サイク1バレー1
マーメイル炎王にはソウルドレイン、炎星には砂塵やスキドレを積めばいいと思うよ
あとEXにビッグアイジャイアントキラーあたりあるといいかも、どうせスペースあるし入れといて損はない
仮想敵には挙げられてないけど、環境にはゼンマイもいるしサイドに透破抜きやヴェーラーもあった方がいい
透破抜きはフォートレスを止めに来るクロウにも使えるし、メガロアビス、ゼンマイシャーク、ジュノンと最近のキーカードに刺さる
>>60-61 返答ありがとうございました!
Gはやっぱり必須なんですねorz
足りないものを買いたしにいって来ます
Gは無くてもなんとかなるから大丈夫だよ
まぁ、あった方が良いのは間違いないけど
G使うなら案山子だけじゃなくトラゴーズもあった方が良いかもね
個人的には手札誘発はGよりヴェーラー優先かなあ
表サイバー何度も弄ってるが展開補助入れると伏せ除去が足りなくて、伏せ除去を追加すると展開できず融合体出せないというジレンマ
カラクリ幻獣機の診断ってここで大丈夫ですかね?
未発売の診断されてもなぁ
やっぱまだきついっすか
すんません申し訳なかったです
古いテーマって下級の性能がいまいちなのが辛いよね。古代の機械然り、サイバー流然り。あと魔法罠のサポートにろくなのがない
パワボン、サイドラ(下級)、ギアタウンとあってまだ不服か?
古代の機械の下級はお察しだが
サイバー・フェニックスが効果モンスターにも対応していればなぁ・・・
ギミパペ組んでる極東チャンプの皆さんはどんな構築にしてるのかな
マシンギミパペ、ダーク型、スキドレ型…緊テレ採用してナチュルシンクロ出せる型も組んだけどメインデッキきつすぎて笑えない
スキドレ型組んでるな
魔導辛いわ
マシンスキドレ組んでるな
手札が常にキリキリだから
アドバイスドロー入れようか悩んでるわ…
>>74 おれに助言できることはあまりないがアドバンスだろうな
ギミパペをシンクロ素材にしてるぜ
レベルは9か10限定だけどジェネクスと組み合わせてる
もちろんフォートレスもギミパペxyzもできるファンサービスデッキ
俺は墓地のレベル・スティーラーの効果を発動!
レベスティは機械族だったらマシフォと一緒に墓地に捨てれたんだけどなぁ
>>78 スクラップ・リサイクラーで簡単に墓地に捨てられるようになっちまうしなー。
ちと便利になりすぎる
俺・・・魔導が流行りだしたらカラクリで先行ナチュビ立てて満足するんだ!
ジュノン?知ら管
>>72 機械統一のマシンギミパペ組んでるけどなかなか強い
ネジマキ効果ギミパペSSエクシーズのヘブンズブレードで3000ダメ叩き出せる
基本はフォートレスビート、厄介なのはジャイアントキラーで破壊
ヴェーラートラゴーズ入れれないからバック多めにしてる
基本的にフォートレス握れないと手札でギミパペがダブつくから負ける
>>81 それはそうだがスティーラー落とすためだけに終末ダグレ採用せんでも済むからな。
ギミパペは単体でSSが出来る奴が来るまでエキストラ組だけ活用する事に決めたわ
シキガミガジェドラトラゴ便利でっせ
異次元から武器を装着する感じのテーマオナシャス
インゼクター「やぁ」
>>85 残念ながら甲虫装機のせいでそんなの出ませんよ
除外されている○○と名のついたカードをこのカードに装備する
ええやん!これはワンチャン!?あるで!
異次元からVWXYZ呼び出してドッキング…?
格納庫を待っています、KONAMI様
申し訳ないが昆虫族と偽ったコスプレおっさん共の合体はNG
>>72 機械統一のギミパペマシンギアなるものを組んでる
スキドレも入れてただただ相手をビートするデッキ
オピオン立つだけで即終了するが
オピオンはスキドレバルバで叩き潰せばええんや
そこは嘘でもガンナードラゴンって言ってやれよ・・・
マシンナーズのスターターデッキみたいなん買ったんだが、これはいれるべきカードってある?いまは血の代償とか気になってんだが
ギアギガント
>>96なるほど代償からエクシーズで大量展開か、ギアギアもいれたほうがいいの?
ギアギアにツヴァイとブリキンとオーバーロード入れたギアギアオーバー組んでるけどいざ融合してもヴェーラー一発で終了するのが辛い
速攻魔法でヴェーラーから守れるカードない?
ゴーズも止められるすっぱ抜きで我慢してくれ
>>101 どの道攻守0やん!
すっぱ抜きの魔法バージョンがあれば・・・
>>103 ソウルドレインメインからぶちこもう(提案)
トラップじゃあオーバードラゴン召喚したタイミングで墓地に送られちゃうから解決にならないんだよなぁ
聖衣みたいな対象に取られなくする効果を使うしかないのだろうか
>>103 ヴェーラーチェーンリミ解なら攻撃力2倍のまま下がんないぞ
もちろん引けるよね(ニッコリ)
もう出す前にマインドクラッシュでも打てばいいんじゃね?
>>105 ほんまや…すまんな
チェーンで発動されたらどうにもならんな
マイクラで出す前にヴェーラーっていうしか無いのか…(涙目)
?「ワクワクを思い出すんだ!」
確かにマイクラ連鎖除外で相手の手札のヴェーラーを殲滅させとくってのはいいかも
>>106 もしかして攻撃変動系使えばヴェーラーをすり抜ける・・・?突進ワンチャン!?
聖槍でいいですやん
>>110 違う
リミ解だけは2倍にした攻撃力を「固定する」っていう裁定が出てる
例えばサイドラ+デーモンの斧でリミ解打つと6200になるけどこの後に斧がなくなっても攻撃力が落ちない
まぁこの辺はwiki読んでくれ
ヴェーラー回避はリミ解だけの特権
そういうことか・・・リミ解にはそんな効果が
準制限になって・・・くれはしないか、流石に。今じゃデメリット簡単に回避できるしね
最近は巨大化とか開闢みたいな単純なパワーカードは緩和される傾向にあるから
微粒子レベルぐらいでは制限緩和あると思う
環境にガジェが食い込んでいる間はリミ解解除はないと思うな
ガジェットだけで大抵のモンスター殴れるようになる上にフォートレスギアフレギアギガントまでいるんだぜ
その上次弾でトークンを身代わりにする戦闘機も出る事ですし
リミ解はフィールド上の「全て」の機械族の攻撃力を2倍にする以上緩和は無理だろう
巨大化と違って速攻魔法だから妨害もしにくいし
攻撃宣言時にリミ解発動!
ダメージ計算時にオネスト発動!
フィールド型のディフォーマー使ってるけど、カウンター貯まりだすと火力がヤバイです
除去られて終わるけど
Sinスタダを入れよう(提案
カラクリのサポートカードが優秀すぎて困る
蔵と新書以外は抜けるがな
ニニシだけでなくサザンクやイナシチでも抜けるとはものすごい上級者だな
ニサシ殿?(難聴)
カラクリ爆弾みたいなカードあったよな
大暴走はほら…オピオン殴れるし…リミ解と違ってサーチできて自壊しないし…
ギアギア専用魔法こないかなあ
なんだかギアギアのサポートもう来ない気がするんだよなぁ…
ギミパペのサポートが先に来るか
ギアギアのサポートが先に来るか…
来ないっていうのはやめてくださいなんでもしますから
130 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/03(日) 23:10:19.36 ID:hwmZgetaI
幻獣機のサポートは妙に残念な気がする。
ギアギアはクロスが機械族に貢献してくれたからまた汎用機械族エクシーズオナシャス
YとかZとかまだ余ってるだろ
>>130 空中補給と弾幕回避はかなり優秀だろ。
ただ効果の噛み合うラプターにサーチ効果がついてるのが問題なわけで
過去に話されてるかもしれないけど、ギアギアにレドックスってどうなんだろうか
初動の遅さをカバーできそうだけど消費が激しいかな
134 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/03(日) 23:31:28.21 ID:hwmZgetaI
>>132 確かに空中補給は優秀だが、弾幕回避は幻獣機の効果とかみ合わな過ぎな気がして…
弾幕回避は使うタイミングさえ誤らなければ中々強い
>>134 弾幕回避は使ってみれば分かるがかなり使いやすい
ランク7、10を出すときとか、大嵐対策とかにも使えるし
幻獣機ってトークン出して何するん?
弾幕は結局耐える回数変わらないから微妙だと思ってたが
自分ターンにドラゴサック出すときに脱出警告宣告をかわすためのものだと思えば使える気もしてきた
空中補給は永続魔法もしくは維持コストなかったら使うつもりだったが
ラプターと一緒に引けなきゃ腐っちゃうのは辛すぎる
空中補給は普通に使いやすいけどな
使い捨て感覚で奈落とか激流とかブラホに撃てるし使い捨てで使ってもなかなか便利だよ
ラプターいればもちろんもっと使いやすいし
俺は逆に弾幕回避のほうがなんとも使いにくいと感じたけどなぁ
弾幕回避でモンスターの特殊召喚を無効にできない辺りサイドラで吸収しろって言われてる気がするよな
補給はチェーンサイクでお亡くなりになるのがイマイチ
むしろサイク使わせてラッキーなのかな
弾幕にしてもスクランにしても補給にしても微妙感が否めないところはある
そのスペースに汎用罠入れたほうが強そうで困る
そこでマクロ張ってキメフォ対策ですよ
トークンは吸えないってのは不幸中の幸いだな
143 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/04(月) 00:11:46.21 ID:nxrSobp4I
>>142 トークンって融合素材にできないの? 幻獣機にサイバーいれてパワーボンドしようと思ってたのに……
墓地に送れないからキメフォの素材にはできないのよ
>>143 キメフォは機械族を墓地に送って特殊召喚だから墓地に送れないトークンは素材に出来ない
融合は問題なくできる
146 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/04(月) 00:16:48.60 ID:nxrSobp4I
なんだ、よかった。 以前友人にトークンって融合素材にできんの?って言われて以来不安だった。
これで心置きなくキメラテックオーバーでひゃっはああ!できるな
幻獣機出たら絶対やられるよね
トークンも吸収する最強キメラテック
ジャッジキルが捗りますね・・・
トークンはボムフェネクスとかも相性良くない?融合召喚のアド損カバーできるし。ゲート張ってトークン並べれば連続で融合もできる
発動条件ある魔法・罠は総じて汎用に劣るからなぁ(一部除く)
汎用が強すぎるのが問題なわけだが
その点、満足ブレイクと満足バリアは縛りゆるゆるで使いやすいよね
バレルロールは幻獣機トークン消費しなくてもよかったと思う
>>149 うん……そうだね……
相性良すぎてワンキルコース出来たね……
幻獣機ボムフェネクスには期待を寄せている
ヴォルカニック・バレットならなんとかしてくれる
っていうかボムフェネクスにはかなり優秀なヒーロー版のワンキルルートが……
マテリアルピン刺しするか…
なんか幻獣機って、エーリアンと同じ匂いがするんだよなあ
トークン復活祭や暴走トークンはどうなんだろ、使ってる人いる???
>>159 最初は実験的に入れてみてたけど事故札になるから抜いちゃったなあ
暴走は壁が固くなっていいけどね、最近はサイクですぐ割られるし
>>158 同じこと考えてた。効果も面白そう・強そうに見えるが、現実では上手くいかず次第に消えていくみたいな
でも機械族テーマというだけで優遇されるから、強化は確実なんだよねぇ!
>>153 わ、わーいワンキルコースだー!!(白目)
神風のワンキルに関係ある機械族ってバードマンパワツトマホだけじゃね?
ボムフェネは機械を素材にするから……(震え声)
黒庭に可能性を感じたが、感じただけだった
目的なく遅延してもいいことないわ……
黒庭って今まさにボムフェネと一緒に輝いてるカードだとおもうけど
今日TGと相手してわかったけどカラクリと転移系って地味に相性いいんだな
236を919で殴ったらブレイドが二体ならんで2ドロー出来た
リクル転移なんてあまりにあり触れた戦術やん
最前線まで張ってそれやると壮観。やり過ぎだけどね
TGに転移戦法か
>>169 最前線は相手に割らせるデコイの役割もあるから依存しちまうのは危険だわね
>>171 そうなのよね。面白くはあるんだけど軸にするのは危険すぎる
幻獣機の切り札はBloo-D
切り札と言うにはちょっと制圧力低いようなBlu-ray
ドレッドルートかアバターでも入れればいいんじゃないかな
相手がヴェルズとわかったらサイドチェンジで黒庭と√を突っ込むプレイング
英語版だと名前がモニョるBloo-D
なんで?
発音の違いだな
向こうではエクゾードフレイムも発音バリバリ違うし
カタカナにするとプラズマで良いんだろ?
wikiってモンスター並べる手段があると取りあえずBloo-D勧めるけどあいつそんなに当てにならないよね
少なくとも幻獣機でせっかくトークン並べたなら高ランクエクシーズするか効果コストにした方が良くね?
シャークフォートレスよりトライスの方が汎用性あるんだから仕方ないだろ
効果無効化&モンスターの実質的な除去ができるカードがあてにならないだと!?
まぁ今の環境強制脱出装置でおさらばやな
>>183 強脱や警告は仕方無いと思うが、奈落激流サンブレもろもろで簡単に乙なイメージがある
トークンとブラックファルコンだけでも結構制圧力あるぞ
幻獣機の後半効果たちはトークンにしていないから、いろいろトークン生成カード組み合わせられるかと思ったが、
あんまりシナジーするカードないな
黒庭ぐらいかなぁ
メインのドラゴン全部抜いてカラクリ緊テレメンタルシーカー庭ブリキン黒ボン入れたサイバーダークにしたら悲しいことにものすごく強かった
やっぱカラクリの二将軍って頭がおかしいわ、展開力も打点もいちいちハウンド装備するのが馬鹿らしくなる
一応庭対応しててボンバー対応してるのはサイバーダークだけだからよくあるデッキの劣化にはならない・・・はず
幻獣機の黒庭はやってみるとわかるがそんなに強くない。
先だしのラプターは相手がモンスター出すと薔薇トークンと一緒に幻獣機トークンも湧いて、相手の場にも薔薇トークン湧いて結局自分のトークン両方殴られて仕事しない。
テザーは後出しだと相手の場に薔薇トークン二体でちゃって全然ライフ削れない
ファルコンにいたっては殴るだけで相手の場にもトークンでるし、後出しだと薔薇トークンに打点で勝てない。
そして幻獣機には黒庭で蘇生できるカードがない・・・
やはり相手の場をトークンで埋めてボムフェネするか
暴走闘君3枚集めたけど使わなさそうだなこれ
あえて3積みからのATK3000トークンで相手の度肝を抜くのもまた一興
暴走闘君はジャンドかスライム増殖炉でしか使った事無いなぁ
ガーデン張ると相手トークンの処理にマジで困るよなぁ
ほんとボムフェネで焼くのが一番かも
宇 宙 の 収 縮
団 結 の 力
トリオと収縮と黒庭入れてコスモロック幻獣機か
最終的に幻獣機が抜けていくんですね、わかります
機械族関連でデッキを構築していたらデッキコンセプトが消え去るのは日常茶飯事
とりあえずサイドラとおオーバーロードを入れたくなる病気
カード整理してたらカイザーコロシアム出てきたんだけど、これと相性がいい機械デッキってないかな
マシフォ立たせておけるマシンナーズとかsinとか?
カイコロ機械で立てる意味あるかね…
里ニートロックで使ってるけど
攻めれない時の食い繋ぎ、とかでしか生かしてる感じないのぜ
身内環境がインフェとか大量展開系だからメタ張れないかと思ったけど、確かにわざわざ機械でやる意味はないか
幻獣機組んでみたけどモンスター少なすぎてワロタ
みんなこんなもんなん?
俺は18枚(ヴェーラー含む)ほどだった
マシン入れると増える
神風使うからダンサー入れる予定
神風使うデッキ組んだことないんだけど、ダンサー+脱出+バードマンくらいで足りるもんなのかな?
>>208 ダンサーバードマン3積みなら2/3は初手に来るよ
不安なら霧の谷ファルコンとか
>>208 バードマン3で神風ガスタ使ってたけど充分たりてた
じゃあ、ダンサーだけでも回るな
万一のために脱出は三積みしとくけど
なるほどありがとう、、俺も神風幻獣機組もう
マシン幻獣機にダムルグ積んでシンクロしようと霞の谷の戦士いれたら汎用含めてパンパンでしゅぅぅ!
ダンサーは3月の改定を見ないと3枚確保できんよなぁ
ないとは思うがもしかしたらパーツに何かかかるかもしれんし
プロモに幻獣機に使うらしいカードがきたぞ
なんか幻獣機キザンっぽいけどレベル3
幻獣機っぽいけど超時空戦闘機的な効果だったら嬉しい
ダックファイター
星3/風属性/機械族/攻1300/守1400
自分フィールド上のトークンを〜
〜リリースして発動できる。〜
墓地から特殊召喚する。「ダックファイター〜
に1度しか使用できない。
>>217 〜になるようにリリースして発動できる。
だと思う
じゃあレベル分かな
プロモは他が戦争になるから安く手に入りそうだな
3軸が視野に入る効果なら嬉しい
これはドラゴサック出すなということか。展開効果持ちのハムもダックもレベル3だしな
つまり4月に幻獣機縛りの壊れランク6が出ると。ワクワクしてくるな
あえてのランク10
それだったら幻獣機崩す。でも流石にそんなアホなことはしないだろ。プロモにも入れたし強化する気はあるハズ
ランク7で航空機、ランク10で列車砲
陸と空が揃ってるからランク6で空母が来ると期待してる
ここはコンマイの思惑を考察するスレじゃないですよ環境くん
インゼクのカブトロンみたいに結局使われないパターンなのか?
ダックファイターは今のところランク3には風縛りも機械縛りもおらんから同じ機械族ならミミミックとか使って並べた砲がいいような気がする
レベル操作もできんし
自分フィールド上のトークンを、レベルの合計が3以上になるようにリリースして発動できる。
このカードを手札または墓地から特殊召喚する。
「ダックファイター」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
だとさ
チューナーだったら使ったかもしれんが
これは全く持って要らない
3軸幻獣機用だろ
>>232 レベル上昇効果でもあればそう言えたんだけど…
結果的に抜けそう
3軸つったってそもそもレベル3がハムとレイしかいないじゃん
個人的に回した感じではテザーファルコンラプターにハムを足す感じが一番安定した 正直レイは微妙だった
あ、後で幻獣機と組めるようなサポートが来るんだよきっと…
そういえばランク3には空母が2体いたな
どっちも幻獣機では使えないけど
ダンデライオン「くっそ…くっそ…」
ドッペル「いけるやん…よ、よろしくニキー…ww(震え声)」
ランク3いけないこともないが、トークン減らしてちゃ意味ないんですよ
なんで幻獣機にしなかったのかなんでレベル4じゃないのか24時間コンマイに尋問したい
古代の進撃の巨人にセルケトいれてもいいかな?
レドックスくるし
ぶっちゃけレベル4でもレベル上昇効果なかったら使わない気がする
「この方法で特殊召喚した場合このカードのレベルはリリースしたトークンの合計分上がる」くらいつけてよかったんじゃないの
レベル4だったらテザーから簡単に千鳥いけるのよ
243 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/06(水) 18:53:46.92 ID:zxIYvcXA0
幻獣機2体
↓エクシーズ
トホホーク
↓
幻獣機トークン1体を何かしらで除去
↓
トホホーク効果発動
↓
トホホークリリースカタパルトタートル
↓
リミッター解除
↓
射出
やりたいけどヴェーラーが怖くて怖くて
攻撃できなくてトホホークか
弾幕回避ってトークン全滅してるし回避できてないじゃん
本体は無傷だからしょうがないね
ト、トークンはデコイ的な何かだから
残像が撃たれても別に無傷ですし
強制脱出装置でイジェクトしちゃうよね
オゥメィガァエレブンしちゃうのか…
破壊耐性が消えている時点で無傷とは言えないんだよなぁ・・・
幻獣機トークンは残像というよりデコイとかビットシールドって気がする
ロックマンEXEのバリアって感じ
この流れw
コンマイは幻獣機まともに強化する気なさそうだな
トークン破壊して破壊した枚数分ドローとか来ない限りはなぁ・・・・
スケープゴートと併用で4ドローか…
絶対こないでくれ
スケゴ自体サーチもできない速攻魔法なんだから別に大丈夫だろw
まったく根拠のない悲観してないで現状でどう戦うか考えようぜ
とりあえず脱出対策から
聖槍かリバウンド
さっき公式チェックして幻獣機のサポっぽいカードきたあぁぁ!と思ったら星3かよ・・・
まあ普通に考えて聖槍だわな
七つ道具かトラスタという手もあるが
持前の耐性の上に脱出の為だけに聖槍って正直どうなのとは思うけどな
とはいえ脱出の採用率は無視できないからなんとも
俺はあえてサイバー・フェニックスを採用する
召喚権が足りない?知ら管
トークンリリースして暴君の威圧置こう
>>257 いやフォトンサンクチュアリだのダンディだのなんだのいろいろあんじゃん
悪用される気しかしないんだよね
神風を張る事で脱出をアドに変えるプレイング
まあ七つ聖槍しかないか
幻獣機はドラゴサックが立ってれば強いからな
ドラゴサックを立てるカード→テザーマシフォ
ドラゴサックが立ってると強いカード→ファルコンラプターバレロ
ドラゴサックを守るカード→聖槍七つ
一番上の層が薄いのはどうにもならんなあ
ダムルグは確かに強いんだけどそれ自体が事故要因かつ構築を縛るからねえ
ドラゴサックの隣にダムルグ立てると強いんだけどね
ラプターのいる状態でテザーを出すのがやたらに手間なのが辛いところ
トークンリリースして暴君の暴力を使おう
幻獣機カストルと幻獣機ケルキオンと幻獣機キザンが出たらイケる
フィールドを離れたトークンの数だけデッキから幻獣機をサーチする幻獣機の審判はまだですか?
現状でも結構戦えると思うんだけどな
幻獣機にレプティレスを入れるという電波を受信した。ええ事故率上がりましたとも。なんかだんだん迷走してきた。どうすりゃいいんだ
ガルパンスリーブで【戦車】組もうと思ったらまともに戦車してるのが鬼タンクとマシンナーズフォートレスくらいしかいなかった
>>270 欲張ったら負けるからたまにしかやらんわ…
スキドレギアバレーにマシンナーズ入れたけどこれ息切れ早くないか?
>>279 高打点で殴り勝つデッキやからしゃあない
寧ろフォートレスは墓地に居るだけで優位に立ち回りやすいからいいよね。
カーガン、ヴァリー複製突っ込んだけどそんな事故らない
墓地にダッグファイター
手札にテザー緊テレで例の熱血6ドローか...
幻獣機的には風霊術と強脱どっち入れる?
強脱
展開力足りないからトークン減らしたくない
風霊術と比較するなら強退の方じゃね?
フォートレスレドックステンペスト入れてドラゴサック高速召喚しようぜ!
そして迷走へ……
マシン幻獣機にレドックス入れるとして地属性はレド自身とギアフレフォートレス各3で足りるかしら
それでやってたけど幻獣機いらなくね?
ってなってやめたわ
幻獣機はシナジーがいまいちなんだよなぁ他テーマに混ぜても幻獣機自体が邪魔になるし
もう俺は純幻獣機でいくぜ
割と本気で、純幻獣機で罠ビしてるほうがいい気がしてきた
既存のカードといまいちシナジーしないんだよな
トークン出しながら戦うやつと相性いいのなんて
D-HEROくらいだからね
幻獣機のトークンは無駄使いできないから他のサポカ共有するの難しいんだよなあ…
やっぱ混ぜるにしてもマシンナーズだけとかダムルグ寄りとかそのくらいが限度じゃないかね
トークンを温存しながら展開するべきなんじゃねーの
トークンを一気に消費するBloo-Dは除去られた後が怖いから入れないと思う
テザー出してナチュラルチューンでトークンをチューナーに
DNAでドラゴン族選択ドラギオンTUEEEE
古の森が思ったより強い
ダックファイターなんでレベル3なんだこれ・・・
レベル4ならウルフ一枚から千鳥にもギアギガにもなれたのに。コンマイの嫌がらせか?
>>298 レベル4になったらトークンもレベル4以上必要になってテザー1枚からじゃ出せなくなる罠
結局ダックのやってることってトークンを実体に置き換えることだけなんだよな・・・
トークンじゃなくなると出来るようになることって殴ることとエクシーズすることくらいなのに、なんでよりによってレベル3なのか・・・
ダックの話はもう終わったのでもっと他の建設的な話をしましょう
建設的…
建設機械ってなんかいたっけ?掘るやつならいくらでもいるけど
ドリルジャンボとドボクザーク?
建設というか重機ってだけだけど
タッグの役割は無駄に7になるテザーとかのレベルを戻すための存在
ブレイド熱血教師6ドロー楽しい
新規枠に期待してた分、ダックのイマイチさはすごいショックだわ・・・
ドリルジャンボもドボクの元ネタのバケットなんたらも建設機械の分類には入ってる
wikipediaの建設機械見てたらショベルカーやブルドーザーなんてメジャーなのにカード化されてもいいよなーって思ったり
機械族はネタ切れ知らずだしこれからのカード化にも期待できるわー
エクスカベータってあれ山掘るのも建設機械に入るのか、建設は建設、掘削は掘削で別物だと思ってた
重機テーマあってもいいな、デバスターとかパワーダグオン的なのでも見てみたい
紋章獣と幻獣機を合わせて【紋章機】を考えてるけど相性よくなかった
ドリルジャンボには可能性を感じるが召喚権食うのが痛すぎる
ジャンボ自体よりフォトスラ的な簡単に特殊召喚できる星4がいれば使い勝手がよくなるのに
お前地味に値上がり中だよな
>>314 召喚時発動の効果が使えないじゃないですか
召喚権増やしつつ自身がチューナーなカラクリ小町はやっぱ強いわ
シンクローって普通に使えるよね?
アサルトコアOCG化はよ
18の機械化したのが重機っぽかった
カラクリガジェット楽しい
友人とやってて気になってた裁定帰ってきたわ
ゲットライドピースキーパー楽しいです
Q.自分フィールド上にフォートレス、墓地にピースキーパーが存在しています。
相手のユウシの破壊効果(対象フォートレス)→自分ゲットライド(対象ピースキーパー)→相手聖槍(対象フォートレス)とチェーンを組みました
この時、墓地のピースキーパーをフォートレスに装備することはできますか?
A.できます
Q.ピースキーパーの身代わりは有効ですか?
A.有効です
Q.この時ピースキーパーはユウシの効果で破壊されますがサーチ効果は発動しますか?
A,します
>>323 これは清掃で効果受けなくなったフォートレスにゲットライドで付けるも失敗して墓地に行くって感じでいいの?
あ、ふつうに装着されてるね
すまぬ
そりゃユニオンは装備魔法扱いだから聖槍使われても装備はできるわな
ヘビーウェポンなんかだと攻撃力上昇効果は適用されないけど身代わりは使えるし
あとはゲットライドをどうやって引っ張るか
いやいや、そもそもフォートレス対象に聖槍撃ってんだから普通だろうに。
トマホーク出てきたし地征竜とか使ってランク7軸カラクリ組もうかと思ったら素材で殴った方が強い事実
カラクリ強すぎ
そうなんだよね。☆7ガッと並べられるから一瞬ランク7軸……って思うんだけど普通に殴れば良いという。打点高いからなー
打点高い上に無零は表示形式変更できるからコンバットトリックで迎撃されにくいのも強い
攻守両方2600以上のモンスターなんてそうそういないもんな
>>330 聖槍で魔法罠受けない状態なのにゲットライドで装備できてユニオンが適用されるのに違和感がある、って話じゃないの
聖槍受けた魔法使いにワンダー・ワンド装備して墓地送り2ドローまで出来るからね 身代わりもできるんだろう
装備対象に効果を直接付与してるわけじゃないし
オーガドラグーンは攻守両方ハイスペックでつらいつらい
そうそうあいつ手札0だったら魔法・罠回避できるんだよな
レドックススーとかヤバイないくら飛ぶんだ
オーガドラグーンの後ろにはバリアブレイクもあるしね
オーガの後ろにバリアなら怖くないんだが
>>334 聖槍撃っても(魔法)装備カードはつけれる。けど効果はない(対象のフォートレスに直接干渉してない為。というのも攻守変動とかはしてない)んでピースキーパ自身の効果発動と。っていう話か。
トマホーク殴った後でも発動できるんか・・・
だからどうしたって感じだけどな
奇跡が起きて巨大戦艦でないかなー
ゲットライドはフィールドのモンスターに直接何かする訳じゃなくて、墓地のユニオンに装備する能力を与えるって感じなのかな
幻獣機はスーないらしいぞ!
いやぁクロスウィングで攻撃力の底上げするの面白いけど遅い遅い
ドラゴサックがどの程度の値段になるか…怖いなあ
征龍とヴァルカンでタキオン剥かれまくるから供給は足りる気がする
環境トップで2積みは必須だったラギアでも1~0.8kだったから高くても0.5k程度でしょ
ギアギア強化きたぞーーーー
ギアギアギア
罠
デッキからギアギアーノと名のついたモンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは1つ上がる。
「ギアギアギア」は1ターンに1枚しか発動できない。
LTGY-JP077
強すぎワロタ
ついにギアギアーノを使う時が来たのか
しかも効果無効じゃないのか
ギアギアギア狂いすぎwww
ギアギアにギアギアーノを入れるとしても微妙な気がせんでもない
頭狂ってるだろなんだこれ
ギアギアに混ぜる必要はなくね?
ギアギアーノ組は他のギアギアとはあんまりかみ合わんし
カラクリあたりと組ませたら爆発力すごそう
デメリットが1ターンに1度だけってのもなかなか狂ってる
何枚も使わんわwww
要のアーノ二種が地竜やフォートレスの処理先を考えてあってもどうしようもないからある意味バランスはとれてる
召喚権使わず消費1でデッキからランク4作れるってかんがえるとすげーな
罠だから1ターンかかるけどな
…いやそれ含めても強いわ自壊もないし
ギアギアギア引けなくてアーノが手札に来たら死にそうだが
ギアでMk-2を2体リクル→1体戻してバードマンSS→シンクロ無礼313リクル
→Mk-2召喚でMk-2蘇生→シンクロ無礼313リクル→シンクロ無礼なんかリクルで8000オーバー
なんだ、やっぱりカラクリサポートじゃないか!
ギアーノとMark2を入れるスペースが…
幻獣機は回しててドラゴサックが強いだけのデッキに感じる
砂塵の効果で相手ターンにバック割りつつ伏せるしかねぇ!
まぁシンクロするのが安定なんだろうな
召喚権使わないでランク4出せる
罠なので兎と違い展開時にヴェーラー効かない
フリーチェーン
表示形式問わないので壁としても使える
効果無効にならないのでアーノでチューナー蘇生してシンクロできる
自壊しない
手札のアクセルがSS出来るようになる
頭おかしすぎワロタ
ギアギアギア小町とかすると相手真っ青ってレベルじゃないな
ハムまじだった
ギアギアーノ素材でギガント作れるようになるってことはギガント第2の効果が使えるか
この効果全然使わないから忘れてたがこれ結構重要だな
トークンで強制転移と鹵獲装置を使え本体がビッグ・アイにもなれる
幻獣機はガチで相手が嫌がるデッキになれそう
ギアギア専用兎とかチートすぎワロタ
「ギアギアと名のついた」だったら完壁だった
幻獣機は今のところマシンナーズと組むのが最強なんだろうか
>>375 罠とはいえさすがに1枚からヴォルカドラグーンは強すぎる
正直もうキチカード連発するのやめて欲しい
こんなカードが出たとなるとクロス制限が濃厚なのかな…
俺はもうちょい弱いやつで、地味に純ギアを楽しみたかったよ…
罠という遅延があるから一概には言えんだろ
終焉の焔を一生懸命使ってた帝コントロールにギアギアギア入れようかな
てか同名2体じゃなくてもいいなら
>>365でアーノとMk-2にして
2体目の無礼をMk-2と313、チューナーじゃない☆4カラクリをリクルしてアーノをリリース313蘇生
で最後の1体がブレイドに、参謀呼ぶなり無礼で変更するなりで1ドロー
手札消費が実質1枚
なんだこれ
こうまでしてアドを取っても次環境には登れない事をKONAMIは暗に意味しているのではないだろうか
カラクリとギアギアってどっちも炎星と相性いいよね
立ちはだかるオピオンの壁
ガンマンで殴りきる
ギアギアギア採用してみようと思うけどギアーノとMkUの枚数に悩むな
デッキから二枚特殊召喚は使ったことないからバランスがわからん
基本6枚体制だろ
どうやって合計9枚も枠作ろうか
ギアギガントは制限ほぼ確定だな
Vジャンでも環境2位()だし
ギアーノは2枚ずつでよくないか?
同名である必要ないんだし
アクセルも入れたいなぁ
カラクリギア大勝利だけではなく幻獣機が安く組めることも判明したな
手札:バードマン 簡易 商人
ギアギアギア発動MK2アーノ特殊、MK2を手札に戻しバードマン特殊
バードマンとアーノでブレイシンクロ→313リクル
簡易発動フュージョニスト召喚、313とフュージョでランドオルス
MK2召喚、効果でアーノ特殊、アーノリリース313特殊
MK2と313でブレイシンクロ→小町リクル
小町効果で商人召喚、効果で魔法サーチ
小町と商人でナチュビ
とかいうロマン
幻獣機はほんとに初期判明分だけだったな
四月パックまだかな
ギアギアギアに警告いれられても普通に小町やギアーノから展開できると考えると恐ろしい
サイドラもおそろしい
ギアギアギアのイラストが好み過ぎて困る
>>396 ぶっちゃけ警告されてもギアギアギアが2000バーンに化けるだけだからなぁ。
残り6000をアーマーアクセルギアフレフォートで削ればいいって考えると楽だな
少数精鋭だなギアギアは
ギアギアギアは構築が大変だな
ギアーノギアギアギアの9枚の枠は結構厳しい
アーセナルリストラかなぁこれは…
にしても枠がきつい
結局LTGY未判明枠で新規幻獣機なし
幻獣機はスー枠すらなし
ゴサックが他テーマに就職して終わりだな
幻獣機から陽炎獣の香りがする・・・
まだ慌てるような時間じゃない
Vジャン2ページ使っておいてそれはないだろう
4パック使って環境に入れるよたぶんね
初登場のパックでなーに言ってんだか
ネガキャンはいいけどほどほどにな
エメメメさんも出せるしギア4枚でやりくりできそうだな
魔導マドルチェヴェルズセイクリッドを見た感じコンマイがその気になれば、後からいくらでもガチにできるって事がわかったのでもう何も怖くない
どうやらこいつは初登場のテーマはゼクター並じゃないと不満みたいだな
先史遺産の二の舞になる気がする
四月に期待
ハーピィ強化パックかと思っていたらギアギア強化パックだったでゴザルの巻
リボルバー系列のモンスターのデッキを作ろうとしてるんだけど、どうも納得する形にならない
どういう感じで組んでるか教えて元全米チャンプの人
ギアギアギアは昭和の戦隊にあった輸送艦っぽいと感じたのは俺だけじゃないはず
まずはリストバンドを用意しな
リストバンドに未来融合を入れる
ゴースト骨塚を召喚します
やっぱり枠的にもギアギアギアはマシンナーズに入れることになりそうかね・・・
カラクリと混ぜるとロマンはあるが、結局その枠に簡易等々入れた方が安定してパターンに持っていけそうだし・・・
マシンナーズに入れてなんかいいことあんの?
陽炎獣も安く作れて弱かった
幻獣機もレアリティ低いから安く作れる
陽炎獣の時みたいに打ち切りにならないよな?四月パックにも入るよな?お腹痛くなってきたんだが
>>419 ギアギアギアからX作ってギアフレームサーチから召喚、フォートレスサーチまでの流れができる。
これで2アド取れるのは結構いいなと思った。
マーク2もフォートレスのコストになったアーマー釣ったり、他のマーク2釣って3エクシーズとか
ただのギアギアーノは、うん・・・
幻獣機はアレだけ大きく取り上げられてたんだし次パックはさすがに大丈夫だろ
>>421 なんか地味だなあ…
上にあったカラクリ手札2枚ワンキルのほうが楽しそう
幻獣機は4軸安定な気がしてきた
でも肝心のモンスターが少なすぎる・・・
>>424 逆に考えるんだ、「空いた枠に汎用カード大量に積める」とそう考えるんだ
安心しろ
安く作れて最強な虫コスプレ集団がいただろ
>>423 マシンナーズにギアギア入れるとフォートレスのコストをアーマーで稼ぐ持久戦の形になるっぽいしな・・・
カラクリとギアギアとバードマンが入った1KILL型は作ってみたけど、決まるとそれはそれは楽しいさ!
おまけに結構ルートが多いから、メタられないフリーだと事故ってそのままお陀仏も少ないほうだと思う。
その分使い続けるとあまりに勝負が一瞬でついちゃうから、地味に戦ってみたくなる時がある・・・
初登場のテーマだから色々と足りないのは仕方ないよ
次に期待しつつも煮詰めていくもんだ
>>423 マシンナーズにギアギア入れるとフォートレスのコストをアーマーで稼ぐ持久戦の形になるっぽいしな・・・
カラクリとギアギアとバードマンが入った1KILL型は作ってみたけど、決まるとそれはそれは楽しいさ!
どっちがいいかは結局発売されて回してみないとわからないかもなー
くっさ
なんかギアギア組みたくなってきたが一から集めるならおいくら位するん
>>433 ギアギガントだけ高くて店売り1500くらい
あとはストレージで1枚10円
ギガント1500円
アーマー30円
他10円
サンクス
1500とかサイフポイントが少ない俺には辛いな
ギガント少し値上がるんじゃない?
ギガント規制かかりそうで怖いなー
DTみたく幻獣機の設定とかストーリー紹介してくれねぇかな…
>>438 規制されるような理由が見当たらないんだが
ギアが環境に食い込んできたら夏には規制されてそう
今は大丈夫だがな
邪道かもしれんが
シンクロンを幻獣機に混ぜようかと考えて
アンノウンシンクロンと幻獣機でトークン残して8シンクロ出せると考えると
ほかにもレベル1で闇属性突っ込んで煉獄龍出したくなってきたんだが
何か良いのないかな?リベンジャーとかヘルセキュリティくらい?
wikiの闇属性の項目見てくればチューナー全部書いてあるぞ
アンノウン除けば多分ヘルセキュリティが一番可能性ありそうだけど
>>442 後はセキュリティ対応のスプロケッターかな?
ギアギアギア、最上級のリリース要員に・・・と思ったけど
罠だしさすがに遅すぎるか
>>422 闇・星1チューナーはアンノウン除くと9枚あるけど、採用できるのはヘル・セキュリティとダーク・スプロケッターくらい
リベンジャーはレベル上がりすぎるから無理
魔轟神に混ぜるとシンクロしまくれるよ。これは【魔轟神】にテザーだけ入れたものだが
魔轟は回り出すと止まらなくなるしなあ。考えること多いのでちと面倒だけど
>>447 ケルベラ切ってチャワSS
→テザーNSトークンSS
→5・8シンクロ作るor5シンクロ2体作る
幻獣機使ってやることはこれだけ。なんか他にやれることないかなぁ
魔轟は最後にレイジオン2ドローができれば何やってもいいからな
>>445 終焉の焔セットするのと大差ないし遅すぎるということはないと思うが、焔と違ってギアーノの枠が必要になるから厳しくないかな
昔ギアーノ複製からXYZ合体のロマンデッキ組んでたけどギアあればもう少しネタに走れそう
>>440 これでギアギアが結果残したらって意味よ
そこまでガジェ暴れてなかったし3月は大丈夫だと信じたい
でも先月のVジャン環境分析でガジェが2位という…
あとギアギアも海外ではそこそこ結果出してなかったか?
>>455 ゼンマイティのように空母そのものがモンスターと見てる
なんかカンガルーみたいなのが誘導してる
カンガルーが誘導灯握ってる
なんかでラプター出してテザーNSしたらそのままグスタフ出して効果使って殴るのと
トークンリリースして2500テザーで殴るかサーチしてからおめめorサック出すのどっちがいいかな
>>455 テザーダサい印象だったけどかっこよすぎ濡れた
カタパルトタートル「俺だよ」
メイン組→米国
エクストラ組(たぶん輸送機はxyzになる)→ソ連
ぽいから、これヴァリャーグだと思う。ヴァリャーグ+タートルだから名前はヴァリャートルになるかな?
それだとスキージャンプ式になるんじゃね
幻獣機ポテンシャルは高かったのに、残念だよなぁ
四月まで耐えるんだ
ラプターとテザー並べるなら神風ダンサーが良いと思うんだけどどうかな
ダンサーでテザー出してチェーン1テザーチェーン2神風ってできるよね?
4月で鬼強化が来るのは目に見えてるだろ、幻獣機は
童貞の俺には四月まで待てない
>>460 決めれる時しかグスタフ出さないな
でも、1ターン目でもグスタフやられても絶対大丈夫って言うぐらい強いカード握ってたら別
幻獣機トークンのレベルを上げれば幻獣機本体のレベルが間接的に上がる
調星師ライズベルトを神風緊テレでタイミングよく出してなんか展開出来ないかな
ギアギアギアからギガントSS、デッキからMk2サーチしてNS、ギアーノ蘇生してリヴァイエール
マシンギアギアにレドックス入れてランク7出しつつ除外したアーマーやらアクセル回収できるじゃん
これちょっと組んでみるわ
幻獣機空母いいな
空母っていうくらいだし展開力サポートだといいな
この際展開力はいらないから、
幻獣機ユウシ出して下級ビートで戦えるようにして欲しい。
モンスター除去はトラゴサックがいるんだよなぁ……
あ、あれは万能除去枠だから・・・
もう黒庭はってお互いトークンまみれになったところをボムフェネで焼き払えばいいじゃん(いいじゃん)
すげーじゃん?
そうなるとフュージョンゲート持ってくるならエンシェントフェアリーが欲しいな。風属性なんだしブラスト出せる神風使うってのはどう?
空母がランク6だったら、コナミに電話で抗議しよう
ゼンマイの人型キャラといい緊急発進に映ってるカンガルーマーシャラーといいカード化しろよ
>>481幻獣機は勝手にレベルが上がってシンクロするの面倒だからテラフォサーチで充分じゃね
>>481 よし!じゃあそれならダンサーとバードマン入れて2枚で1キルできるようにしよう(提案)
戦艦詳しい人いたら緊急発進の空母の名前教えてほしい。バクー?
>>473 今後の幻獣機展開が639軸だったらライズベルト緊テレ採用はアリだよなあ
4月に強化されるなら4月ならまだいいんだ
海外新規で出て輸入を待つのがキツいんだ
コスモブレイザーの次のパックでの海外収録分はさらに先だからね・・・
ダックファイターが星3だから
幻獣機も369軸かもね
573軸とか来ないかな
レリサックの画像はないのか!
四月パックにはスペースシャトル来るかな
さすがに宇宙規模はない
宇宙からコロニーが落下して全滅エンドか
ダイソンスフィア「……」
>>472 キエフタートル、って語呂がいい気がする
ドラゴサックの背中に乗ってるやつのことを言ったつもりだった
>スペースシャトル
最終的に人型ロボットに変形したら…
完全にマクロス
スペースシャトルでも陸軍海軍でもなんでもいいけど
実在しない奴は来ないで欲しい
この流れで超時空戦闘機を組み始めた俺の一言
スペースシャトルなんて出した日には海外発禁になるな
シャトルロイドは犠牲になったのだ…
超時空戦闘機VS幻獣機
リアルロボットとスーパーロボットの夢の対決やな!
いったいどちらがリアルなのか
幻獣機たちは誰とキスをするんだろう
なんとしても生き残ってほしい
幻獣機は割と人気あるみたいだしコンマイもプッシュしてくれるだろう
スーレアがスーレアがいうけど過去にスー枠を独占したあげくガチ環境では出張要因にしかなれなかったテーマがあるという
なんでや!コアキは岩石三兄弟生みだしたやろ!
>>508 心が研ぎ澄まされていないようだな!それではクリアマインドの境地に辿りつけないぞ
鬼にならねば、見えぬ地平がある
幻獣機デッキ作るために英語版のメタルデビルトークン探してるんだが
どこにも売ってねえ/(^o^)\
>>512を見てほっこりした
機械は本当恵まれてるな
ゆー通販しちゃいなよ(ステマ)
バトルパックでかなり供給されてるからわりと安いはず
いや、デビルズサンクチュアリ本体じゃなくて《Token》(Metal Fiend)を探してるんだ....
2008年発売のtinにしか収録されてないマイナーなカードなんだが
似てるから焔トークンでよくね
あのチンコ蟲みたいな見た目のやつか
メタルデビルトークンならヤフオクで出品されてるぞ
ラビ羊とセットのやつか
幻獣機にバードマンって入れてる?
>>521 テザーNSすれば6シンクロか
そこまでしてヴァルカン出さないといけないか・・・?
神風ないなら入れないな
神風から出てくる航空機隊とか格好いいなおい
>>524 自爆特攻して玉砕するイメージなんだが…
ハーピィダンサーが通称ゼロ戦になる可能性がヴィレゾン・・・?
神風突攻隊か
幻獣機はギガントとゴサックとビッグアイそれぞれ何枚ずつぐらいいるだろう?
全部3積みとかなるとサイフポイントがヤバイ
これはきたない
ウルトラ安定だな
4.7軸幻獣機にハムは入る?
戦闘破壊されるのはアレだけど蘇生は強くないか?
コントレイルに沿って彫ってくれればかっこよかったのになぁ
幻獣機の為にマシンナーズコマンド3箱買ってきた選択肢が間違ってないことを祈る
えっ今更買ってきたの
もちろん追加の3箱だろう
ギミパペの話なんだが
カノンとフォートレスどっちの比率を多くするか困ってるんだ
今はどちらも2:2
>>531 1枚は入れてる
死んでもトークン残せれば後続の幻獣機が耐性持って出てこれるのがいい
ただ蘇生効果使ったことは一度もないっていう…
幻獣機で先行でドラゴサック出せる方法ってラプター二重召喚ウルフだけだよね?
ハーピィはチャネラー+適当なハーピィだけでできるのに、本家の幻獣機なんだしもう少しルート欲しいな
神風発動します
ダンサーnsダンサー効果ダンサー戻しテザー召喚テザー効果発動チェーン神風効果ラプターssテザー効果処理トークンssラプター効果トークンssトークンリリースラプター効果でテザーサーチエクシーズトラゴサック
できるかは知らない
やっぱ3枚揃わんとできんよな・・・
次で優秀なサポート期待するか
541 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/10(日) 19:40:54.91 ID:ZIGj44ueO
テザーNSフォートレスssxyzドラゴサック
つえー(棒)
神風かマシンナーズと混ぜるかバック多くして罠ビ寄りにするか悩むな
個人的にガジェの名残でバック多い方が安心する
俺は兎ヴェルズとダムルグ突っ込む形に落ち着いた
追加だよ
テーマ切り札のエクストラ枠が他テーマのほうが出しやすいなんて今に始まったことじゃないのに何をグチグチと
>>528 ギアギガ出せない件
>>531 入らない。レベルの関係でハムスト自身は素材にできないし。
それならリビデの方が遙かにいい。耐性のおかげで完全蘇生できる
出せるけど出さないほうが強い
>>546 トークンいるの前提になってるんですがそれは
トークン出てるならギガント出さない方がいい
ごめん耐性の話のほうね
ブラックファルコンとラプターでちょこちょこアド稼ぐの楽しい
ギガントは1枚でいいのかな
ビッグアイとドラゴサックは両方2枚づつぐらいいるよね?
>>531 自分はトークンの最大利用とダムルグ採用で考えてるからハム3積みするつもり
ハムは先行で伏せてトークン残して死ぬのが理想だが
トークンさえ残ってれば後続のハム1体から蘇生でランク3or6出せるのと
緊急発進の弾を残せる分トークン発生カードとしては使えると思う
あと、オピオン相手にした場合に最悪ダムルグの生贄に出来るし
リヴァイエールで除外した幻獣機の期間も狙える
自分なりの考え方だが
3積みしておけばハムだけでエクシーズ素材としては完結してるから、使ってみる価値はあると思う
>>553 回した感じ2:2がバランスよくていい気がする
システムダウン死ね
やっぱカラクリシンクロ強えなー
ヴェルズ減ってきたし久々に純カラクリで非公認出てこようかな
絶望的に相性悪い相手って他にいたっけ?
システムダウンはやられたら結構ムカつくな
スキドレとかウィルス系とかのメタカード気軽に打てる暗黒界とか?
絶望的って程じゃないかもしれないけど
サイドにマクロソウドレ禁止令突っ込んどきゃ何とかなるか
ガジェ減ってきたしサイドラを船にしたら初手で動けて楽しい
先行ライオウは236818で処理
Dフォーマーのロックビートは意外と強かった
カラクリの方がガチで強いんだろうけどね
ギアギガはブリキンギョ使って出すの?
それとハムスト採用考える場合、除去対策はどうしよう?人口の大半を占める炎星にはユウシ、水精鱗には重装兵がいる。タキオンで神判来たら増える魔導にはジュノン、最近見ないけど暗黒界にはグラファ
こうして見ると除去多いなぁ
地味に物忘れ考え中
効果無効と表示形式変更はチェーンサイクでつぶされそうなデモチェより信頼できそうな気がするんだ
戦闘破壊も守れれば自分ターンでひっくり返すのもありだし
>>566 オピオン消せないのが悔やまれるな
消せたらシンクロ型に戻したのに…
>>567 ミスったくそぅ予測変換のやつめ…
消せたらSin使った脳筋ビートに戻したのに…
奈落神警神宣脱出月書、モンスター効果ならヴェーラーデモチェブレイクスルー
最近のデッキは最低限オピオン対策は出来てないとどうにもならないからなあ
そしてランク4こそその対策手段が少ないという
幻獣機のためのトークン生成カード色々探して運用考えてたのに
結局、空中補給でいいんじゃね?という考えに行き着きかけている
相手ターンでも最低限の壁にはなるし、永続だけど使い捨てにすれば確実に一トークン稼げるし
チェーンサイクさえなければ何とか
魔法なら本当強かったんだけどな
スクランブルも強いが安定したトークン供給が補給しかないな
幻獣機トークンじゃないならデビサンが強いと思うが
>>570 1ターン目から動くならデビサンだけど空中補給入れたら入れたで結構仕事するんだよなあ
というか他のトークン生成カードが縛りありすぎて候補に挙がらないから…
1:1でトークン作ることに魅力を感じないんだ
かつてレティキュラント組んでた自分としては
除外1体でアホみたいにトークン作れるあのすばらしさが忘れられない
ただし、使い道はほぼない
緊急発進使うなら相手側に敵残してトークンを用意できる状況をつくらないといけないし
「幻獣機トークン」を安定して供給する手段がほしいんだよな
>>566 ユウシ止めても点数からのコウカンショウが
あと水精鱗はコスト、グラファは墓地発動だから止められませんほんとうにありがとうございました
サイク無制限だし、焔の方がいい気もする。トークン生成の問題も4月に解消しそう
レティキュラントは本当にトークンの使い道さえあればなあ・・・
あれ?もしかしてゼータ幻獣機って強いんじゃね?
なんかとり憑かれたかのように4月4月いってるけど
きっとこいつら強化来なかったらふざけんなクソコンマイとかって発狂しだすんだろうなと思うと笑える
なにいってんだこいつ
最初からあるもので期待できないなら組まなきゃ良いのにとは思うけどな
まずはあるものでやりくりするさ
魔導もマドルチェもそうだったし
ゼータ幻獣機は安定して除外出来ないとかなり辛いからなあ
俺はガンナードラゴンとかダムルグとか突っ込んでるから枠がやばい
魔導の強化で発狂した奴は笑わせてもらった
>>575 ゼータの難点は「どうやってゼータを墓地に送るか」に尽きるんだよなぁ
初手で因果と同時に握れれば最上なんだが
>>581 アスモヴァルハラで送ろう(提案)
終末あたりでふつーに送るしかなさそうだけど、これだけで召喚権使うのもったいねーなぁ・・・
ダグレ積もう
モンスタースロットとかモンスターゲートとかで出しちゃえ
ランク7も作れちゃう
運任せだけどな!
手札消費は増えるがサモプリとかブリキンでチェイン出すという手も
それやるとクロスウィング採用したくなる
レティキュ使う人は除外するのに何使うの?
因果切断と奈落くらい?
ブラックコア
幽閉「」
レティキュラント組んでた友人が今ディメンションスライドが熱い!って言ってた
実戦で使ってるの見たことないけど
フューチャーヴィジョンっょぃ
あっまってテザーいかないでサイクやめて
新しくでた永続の墓地肥やし使おう
オレイカルコス幻獣機固すぎワロタ
>>593 オレイカルコスいいよね
結束カルコス幻獣機組んだ所ファルコンで殴る度21打点のトークンが出まくってワロタ
オレイカルコスと神禽王アレクトール入れてエクシーズしつつ相手ターンでトークンを戦闘から守るって言うのもなかなか楽しいぞ
アレクトールのレベルが6なのがちょっと惜しいところだが
幻獣機にダムルグ入れようと買ってきたんだが入れない方がいいのか?
ダムルグ入れるとモンスターが多くてバックが薄くなりがち
入れたいカード多すぎて構築考えるのが楽しいよ
>>595 >オレイカルコスと神禽王アレクトール入れてエクシーズしつつ
ファ!?
>>596 さすがに3積みしたら腐っちゃうけど、ピンか2差しまでなら大丈夫だと思う
すぐにランク3作れるガイドクリ、グラファやガルドニクス対策のDDクロウ、守りのトラゴ&ゴーズ
こんな感じで闇属性は単体で強いのが多い。風と闇の比率さえ考えればダムルグは余裕で採用圏内
しかも、人口多い炎星にめっさ刺さる
ああ、アレクトールでオレイカルコス無効化しておくのか
連レスすまん
闇デッキ媒体になれるのも大きい>ダムルグ
まあ、闇デッキささる相手ならビッグアイを媒体にすればいいんだがな
それはもったいなくないか?
闇デッキは魔法罠を封殺するから、モンスター奪取のビッグアイ様が活きにくいことも十分ありえるからもったいないってほどでもない。
ただまあ、リリースする前に効果一回くらいは使ってもバチは当たらんやね
幻獣機にヴァースキいいな!
メガラプターが居る時にテザーウルフ出してキングレムリン出してヴァースキサーチして特殊召喚!
ドラゴサック?聞こえない
ということは
炎星や水精子鱗→ダムルグ
魔導→闇ウイルス
にすればいいか。でも、闇ウイルスは闇テーマでも割と使えない時が多いから抜いて汎用差す方がずっといい
>>605 サイダーでもいまいち使いにくいからなあアレ
>>606 実際は暗黒界くらいしか使えないけど、ただでさえ事故を起こりやすいのに事故要因になってるなぁで抜いた
あと、もったいないというのはダムルグをコストにすることね
ダムルグ使うならついでに魔封じの芳香入れてアロマダムルグにすれば魔導封殺できるんじゃね?
ジュノン?伏せでなんとかなるやろ
>>609 あの子のグレムリンはランク10なのかもしれないだろ!
メタビ型,神風型,ダムルグ型,デブリダンディ型,レプティレス型,オレイカルコス型
幻獣機型多すぎわろた
ハブられるゼータカワイソス
まあ型が多いのはカードプールの少ない今だけでしょう
型が多い=方向性がブレまくってる、だからなぁ
>>608 それなら鳥獣族サポート共有できるようにBFとハーピィ混ぜて、闇多くなるから誘惑とダムドも入れればもっと強くなるな!
ゼロゼロックも何気に強いよな
>>613 色々やれたほうが楽しいじゃん
軸ブレ上等
まぁコナミが考えた通りに動かすより自分達で試行錯誤するほうが楽しいよね
幻獣機に無力の証明おもしろそう
でも事故りそう
無力の証明は仕込んどくと面白いよな。俺は古代の機械にピン刺ししてる
楽しいのは楽しい。けどやっぱり負け続けるのは辛いよ・・・
勝ちたいなら勝てるデッキ使えばいいのに
マゾかよ
じゃあ環境は炎星と水精鱗だけになるな
本当に環境くんは何が楽しくて遊戯王してるんだろうな
早く幻獣機に見切りつけてほしいわー
げんじゅきVSげんじゅきビックアイによるNTR合戦なんだが…
>>623 お、やっぱり釣れたな。環境くんのライバル()。ちょっとそれっぽいこと言えば出てくるかなと思ったら案の定
こいつ少し前に違うスレで大暴れしてたクソファンデッカスだぞ
>>624 とあるADS動画でビッグアイをビッグアイで寝取って寝取ったビッグアイで更にスタダ奪うみたいな凄い事になってた
>>626 マシンガジェミラーでやるとビッグアイでビッグアイ奪ってそのビッグアイでギアギガ奪って効果使ってで大変なことになる
>>625 知らんけど
ガチデッキと渡り合うのがお好みなら幻獣機使うのやめたら?
サイドに洗脳解除積む時代になったか……
有り得ない
デュエルは交代戦ですからなwww取られたものを取り返すより次を展開するほうが論理的ですなww
勝って騒ぐな負けて吠えるな。
勝てないのはいいが愚痴るなら他所でやってくんな。
>>630 洗脳解除なんて黒庭でオベリスク降臨特化デッキ作った時以来だわw
>>611 黒庭幻獣機が無くて泣いた
ウィンが活躍できる場所がやっと見つかったよ.......
時代は黒庭幻獣ボムフェネ1キルだ!
ボムフェネ規制ですね分かります
TPに入ってた幻獣使ってる人いる?
>>638 幻獣機の情報出てTP再録判明前に集めてからちゃんと使ってるよ
クロスウィングだけ
>>634 さすがにないとは思うがなw
洗脳解除が素で機能する環境とかかなりぶっ飛んでる
>>621 勝つ方法を考えるのを放棄することはデュエリストしてどうかとおもうよ
せっかく好きなデッキ使うんだったらそりゃ勝ちたいだろう
ぐぬぬ…既存のマシンギアギアにギギギとギアギアーノを入れたけど事故率が半端無い…
これいっそアクセル以外抜いてフォートレスとランク3で繋げばいい気がしてきた…
悔しいのうwww悔しいのうwww
ギギギ・・・
勝ちたいなら勝てるように工夫するだけだろ
環境トップにいられるのなんて2、3テーマだけなんだから、それらと張り合って勝てない勝てないいうのは不毛
ここで愚痴んなって話。
好きで使ってるんだからネガティブなことばっか書かれるといい気しないわ
幻獣機って現段階ではメタよりなデッキだよね?
なんでや
マクロ積めないし効果も特に何もメタれてねえ
メタじゃなくて罠ビの方がいいかな?
だなー
メインマクロも可能性で、激流何かも打ちやすいし
キングレの登場でガジェシキガミアナンタ楽しすぎる、アナンタとシキガミが相性いいし攻撃力0にしたとこをケンちゃんで殴ると気持ちいい。二枚目以降のシキガミが腐る?トレインや!
幻獣機に1枚くらいはグスタフ入れといた方がいいのかな
ぎあ入れるに当たって
ミス
ギアギアギア入れるに当たってマシン要素抜いてカオスインフィニティ入れてみたけど、結構楽しい。召喚権使わずにルーラー作れるし、アーマーのリバースが捗る
カオス∞でアーマー反転しても特殊召喚入るからタイミング逃すよ、あいつはリバースじゃなくてリバースした時に使える任意効果
>>651 1枚はあったほうがいいし1枚あれば十分
>>653 カオス∞でリバースしたらアーマー発動しないんだよ…
ギギギが壊れカードすぎておどりゃクソ森
とりあえず1枚入れてきますね
ギアギアギアをサーチ出来るカードを…
自身リリースしてギアギアと名の付いたカードセットできるギアギアーノMr-kVはよ
そんなのでたら俺のギアギアーセナルが死んでしまう
調べてみてもよくわからなかったので質問させてもらいたいのだけど
古代の機械城の効果で召喚した場合って進撃の帝王の効果適用されるの?つまりあれはアドバンス召喚扱いになるの?
お願いします
自信無いけどアドバンス召喚になると思う
ルール質問スレいけばいいんじゃないかな
>>661 確かに。すいません質問スレ行ってきます
>>659 あいつも十二分に強力な効果のはずなのになぁ
Q:《生贄封じの仮面》発動中に、生け贄の代わりとする効果を使えますか?
A:いいえ、使えません。この効果は、このカードを生け贄とする扱いになります。
ならアドバンス召喚扱いになるんじゃね?気になるなら聞きに行け
アーセナルの攻撃力上がる効果いつも忘れてしまう
今は「幻獣機は勝てない」的な雰囲気だけど、マーメイルも魔導も炎星も発売前は環境に入ることはありえないとか言われてたからなー
強い型が見つかれば普通に環境入りもあると思うけど
炎星も「自らの手札破壊」とハチドリの「破壊された時にライボル起動」を組み合わせた凶悪コンボも造られたりしてるからなー。
色々模索したいところだ。
自分の手札破壊するのは炎王だよ…
間違えないであげておくれ
ハチドリは破壊じゃなくて場から離れたとき破壊はトカゲ
強いテーマデッキの条件として、汎用サーチと、アドを稼げる共通効果なんだよね
これがあるだけで一気に化ける
それを考えると幻獣機は微妙、むしろギアギアに未来が見える・・・まぁもう強化なんてないだろうけど
まあ勝てない勝てない言ってるのは約一名だし、フリーならそこそこ勝てるよ幻獣機
ハムは最大3回は攻撃を耐え、さらに後続をつないでくれるから壁としても
アド要員としても優秀だってはっきりわかんだね
幻獣機はテザー、サックビートで終わるのか
カラクリ混ぜるのかデブリダンディ要素絡むのか
新テーマ出す以上は環境に食い込むような強さじゃないとダメっていう奴がいるのは確か
>>672 戦闘でリバースだと破壊確定してるからトークン産んでも多分死ぬぞ
自身+トークンで3回ってことじゃね
なるほどそういうことか
殴ってきたのが終騎士とかだったんだよ
んで隣に高打点が2体いたんだよ
いや答え出てるし
幻獣機はイラストに居たカンガルーが壊れカードとして出るから大丈夫だよ(適当)
特殊召喚時トークンssの星4がほしい
手札から捨ててトークン2体呼ぶとか幻獣機いる時に手札からssしてトークン呼ぶとか
魔法でも罠でもいいから使い捨ての幻獣機トークン2体ssがほしいな
ハムストだけは公式が裁定をガガガ学園に載せてるんだよな
もし幻獣機トークンのレベルが4だったら・・ゴクリ
ダックのせいで新規がどこぞのゴリラみたいになる予感
>>673 テザーは魔轟神などシンクロデッキの希望になった。ゴサクは汎用ランク7だから征竜とかで使われる
あとはしらん
テザーはタイガーヘリ思い出してノスタルジックが天元突破するなぁ。
空母から発艦ってところもまた素晴らしい。
>>686 お前の根拠ない予感とか誰も求めてないよ
>>689 公式ェ…
まあ実際レイステの使いづらさはハム以上だし無理にピン挿しとかよりも好感
レイステイルスちゃんが本気出したら相手の場を焦土にしてくれるもん
レイステルスの元ネタはB2だっけか
強くね
レイステたそは魔罠除去要員なんだぞ!
フォトスラも止められるんだぞ!
>>693 フォトスラ止めてもトークン産めないじゃないですかー!やだー!
そして忘れさられる弾幕回避
レイステはデブリ対応だし(震え声)
きみがいなくなってから、EXががらんとしたよ。
でもすぐなれると思う。だから心配するなよ、トリシューラ
誤爆
魔法カード:幻獣機テザーウルフ
幻獣機…戦闘機…爆撃機…レベル7…
うっ頭がっ…
トークンリリース…シャシュツ…ウッ
落ち着けみんな!DDBは規制されたんだもういない!
D…D…? うう、頭が……
ブラック…ブル…ドラゴ
はBBDか
トークンのレベルアップ幻獣機大量展開射出
トークン……ランク7…ウッ
てっきりシコってるのかと
EXP5月上陸か
海外タキオンまで入れるみたいだし、これで海外タキオンで新幻獣機出てもOKだな
新規来るとしてどんな効果だろ。下級で安易なモンスター破壊が居なくて好印象だなあ幻獣機
まぁそのうち来るだろうけどなトークンリリースでモンスター破壊
>>711 トークンリリースして相手1体のステ永続半減とかくるな
破壊効果くるとしたら爆撃機かな
トークンリリースで星×数百ダメージとかはやめてくれよ・・・
星の数だけダメージ?……ウッ頭が
テザーウルフの反対で相手ターンでも使える攻撃ダウンとかいいかもって思ったけどファルコンで良かった
気になるのはどちらかというとトークン生成条件のほうだな
この手のであり得そうなパターンとしては特殊召喚成功時・墓地の幻獣機を除外・手札を1枚捨てて、とかか
特殊時にトークン生成して欲しい(神風を握りしめながら)
墓地送り時トークン2体生成のデブリ対応星4勿論アドバンス召還は不可で大丈夫ですので
ストームドラゴンみたいな感じで墓地の幻獣機除外でss。起動効果で墓地の幻獣機除外でトークンssとか下さいオナシャス
フィールドに可能な限りトークンを特殊召喚する(産廃)
あんまり分かりやすい強さのカードが来ても構築の幅が狭くなるからヤだなあ
神風幻獣機なんて墜落必至のイメージだけど
手札に戻すカードはダンサー、バードマン、強脱まであれば充分かね?
あとはファルコン入れとけば
ダンサーが多分凄い物持ち良いだろうから十分じゃないかね。
神風幻獣機は作るの楽しみだ
スレ違いだが神風剣闘なんかも出来るし怖そうだ
あとは場に出したダンサーを処理する手段だな
まあ、風霊術が妥当だろうが
え、ダンサーって自分戻して手札の本命召喚する娘じゃないの?
ごめん。なんか効果処理の手順間違えてた
その通りだ
なぜか書いてる途中でダンサーの召喚条件がバードマンとごっちゃになっていた
大変申し訳ない
ハムさん微妙な扱い受けてるけどセット→古の森で即発動できるだろ!
でもやっぱレベル3はダメだわ
リバースといえばカオスインフィニティだが
レベル4だったらなぁ
トークン作ったターンに蘇生効果が使えるなら良かったのだが
>「幻獣機ハムストラット」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
>「焔征竜−ブラスター」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
征竜とは違うやろ
ガガガ学園の出張版の下の方に載ってたと思うけど見間違いか?
不確かな情報で語られましても…
書いてねーじゃねーか!
幻獣機サーチプラストークンSSみたいな魔法あるだけで変わるんだけどなぁ(天キ感)
やべえ神風幻獣機楽しくてワクワクがとまらねえw
汎用サーチは壊れの前兆だと言っただろ!
>>736 バードマン入れてる?
それともダンサーだけ?
正直ほどほどの強さでいいよ
DDBのビジュアルとかボマーさんとか好きなのに禁止にぶち込まれて使えなくなってショックだったから、
規制くらったり出張したり他テーマに目をつけられたりしない程度の強さがいい
>>739 DDBは効果ショボくても汎用レベル7最大攻撃力だから使いドコロあったのになぁ。
あと、貴重な航空機系でもあったのに…
DDBはブラックボンバー指定でよかったんや
スキドレギアバレーにヴェーラーっているか?スキドレと役目が被るんだが
スキドレは兎を止められなかった気がする
レベル5、サイバードラゴンをレベル3、融合呪印生物光でリリース!
集いし願いが、新たな首を生やしだす!特殊召喚!
現れろ!レベル8、サイバーツインドラゴン!
ギアギアやマドルチェみたいな不遇テーマにも壊れをだしたコンマイが怖い
ギアギアギアで純ギアギアでもかなりいけるんかな
それともやはりマシンやカラクリ混ぜてワンキル気味になるのか
壊れカードを出して後々規制したほうがKONMAI的にもやりやすいんだろう
インフェのガンとかインゼクのダンセルホーネットみたいな
ギアギアって別に不遇でもなかったでしょ
種類は少なかったけど既存との相性が良かったし、テーマ内でも上手くまとまってて目立った産廃もいない
>>738 折角神風使うならファルコン入れて雷神鬼も出せるようにしたいよなーってバードマンも3枚
幻獣機にはマドルチェと同じ道を辿らないで欲しいものだ
>>748 そうか
やっぱダンサーだけだと足りないかなぁ……
超再生能力のトークン版・・・ゴクリ
幻獣機は次パックで超強化されるってハッキリわかんだね
>>749 とどのつまり、Lvと同じルートになればいいんですね!
>>750 ヴェーラー喰らわずに神風発動できるしシンクロも3エクシーズも出来て幅は広がるけど無いなら無いでも良いと思う。
そっか、ヴェーラー効かないのか
ダンサーだけで頑張ってみて様子を見て一二枚足してみるよ
ギアーノ何枚入れるか迷う
ギアーノ2、Mk2 2の4枚か思考停止で6枚か
>>749 マドルチェはちょうどいい強さだと思うけどね。
デザイン好きで幻獣機組もうとしている身としてはインゼク炎星の二の舞にはならないでほしい。
インゼクもフラゲ流れたとき気に入って組もうとしたら酷過ぎて諦めたし。
アクセルは使わんの?
めちゃくちゃ使う
だよなー
ギアギアギア関連の話ではギアーノの枚数しか話題になってなかったからアクセル使わねーのかと思ってしまった
いやその理屈はおかしい
カラクリギアギアを使ってるんだけど、ギアギアギアのために枠を作ったら色々バランスが悪くなってしまった
カラクリとか(入れてるなら)バードマンの枚数どうしてる?
最近は無双2バードマン1で回してる
因みにギアギアギア3MkU3でギアーノは0
Uだとギアギガで拾った時使いづらくね?
もちろん手札にある時はギアーノより有用だが
ギアギガはバードマンをサーチするものだと思ってた
隠された効果があるだろいい加減にしろ!
ギアギアギア始動だとギアーノ蘇生しても墓地に星4機械がいないってのが結構あるからなぁ
やっぱ手札に来た時の強さの方が大切な気がする
Mk2はMk2でバードマンで回収から召喚の動きができるし
サイバー流使ってて思ったけどエルタニン強いね
地属性版エルタニンがいれば捗るのにな
Mk2だすげえwwww
2chに入り浸るMk2想像してワロタ
マシンナーズにテザー入れてサック出しやすくしたけど
サックよえーな
エルタニンは一体でも墓地に光機械いればブラックホールとして使えるってことでええんかね?
>>774 そう
しかも墓地に送るだからスタダとかも大丈夫
表側だけだけど反撃には便利だね
いつだったかのマシンナーズに光機械エルタニン3枚だけの構築は中々斬新だったな
779 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/13(水) 21:52:46.75 ID:QohvxQCf0
代償ガジェはまた上がってきますか?
ガジェ嫌い
あいつのせいでいろんなカードが迷惑被ってる
意味不明な質問ですね
ぶっちゃけガジェで代償を引いた瞬間にほぼ勝ちだから
禁止でもいいくらいだな
二重召喚とかあるし
ガジェットがどんな迷惑をかけたというのか
ギアギアギアはやっぱりマシンとの相性が良さげだな
カラクリの方にも混ぜてみたが、安定性は寧ろギアギアギアない方がアーセナルに枠さける分
良いかもな・・・
ギアギアガジェとか面白いかもしれない
ガジェのせいで規制掛かってるカードなんて代償ぐらいだしな
それも今だとマーメイルと折半って感じだし
本スレでふと見たんだけど、幻獣機って団結の力の相性良い?(今更
ギアギアギアはなんかいろいろ惜しいな
ギアーノの元のレベルが3なのが扱い辛い
ギアギア2体ssしてレベルを4にするで良かったと思う
その通りだよ
ガジェもマシンもカラクリも種族に貢献しても迷惑かけてることはないよね
混ぜ物としてはメインで使いたいテーマを食ってしまうってことはあるけどさ
植物やTGみたいな出張のせいで規制されるのが最も迷惑なパターン
俺のアマリリスがどんだけ涙流してると思ってるんだ・・・
幻獣機に団結って展開力足りなさそうだけどどうだろ
トークンいるやん
迷惑かけてるってのは昆虫におけるインゼクみたいな
ギアギガントXって制限か準制限かかるかね
ガジェのせいでアイアンコールに効果無効が付いているけどね
とりあえずテザー召喚で装備すれば3200だろ?
ドラゴサックでトークン出しーの装備で5000だろ?
装備はアド損とかいう人はいるだろうけど十分強いと思う
ギアギガに制限かかるとギアギアは死んじゃうんだよ!
ガジェ規制ならキンギョをお願いします
まぁなんだかんだ回避してくれそうだけど
パワツ使って装備ビートまである
>>794 それをガジェせいにするのはちょっと無理が…
幻獣機と装備は相性いいな
トークンいたら攻撃時にサイクとかで装備割られても幻獣機が残る
どっかで出てたけどゼロゼロックけっこういいかもな
罠ビ型にすれば最悪サイクの的になるし スケゴ終焉フルに積んで遅延気味にするのありかもしれん
>>792 ギアギガントとかネジマキシキガミとか優秀なカードもらってそれはどういうことなんだ
片方はガジェ使ってるけどさ
幻獣機にジャスティブレイクって面白そうじゃねって思ったけど
今日日サイク祭の中、攻撃表示で出す度胸がなかった
破壊の範囲は魅力的なんだけども
優秀な4チューナーでもいれば幻獣機とよさそうなもんだけど
霞の谷の戦士(チラッチラッ)
自分でSSできるようになってから出直してこいや!
トラップ・イーターなんてどうだ?
┌┌┌┌(^0^)┘
破壊するなら無力の証明で十分な気がする
幻獣機通常モンスターいないし(´・ω・`)
トークンは通常モンスター
トークンがいると幻獣機は破壊されない
こんな流れなんでこれ貼っておきますね
123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] :2012/12/21(金) 22:28:13.96 ID:dz2YeFJ10
適当に自分用幻獣機まとめ
・マシンナーズ
機械といえばこれ、ドラゴサックも出しやすくなる
・カラクリ
展開力は抜群、無零でハムリバースなんかもできる
・カオス∞スキエル
ワイゼル黒ボンセットも入れたりするとダムルグも狙える
・神風バードマンファルコン雷神鬼
神風下の雷神鬼で毎ターンウルフ戻すと楽しい
・神風デブリダンディ妖精竜
クイックも入る・・・?
スクドラも相性がいい
・レプティレス
ヴァースキスポーン強い、ダムルグも狙える
・反転世界
主にレイステイルスとブラックファルコンを反転してビート、ネタ
・GQL電卓
テザー、GQL、電卓展開カードの3枚でお手軽ワンショット、ロマン
相性の良さそうな魔法罠
・転移エネコンゼロゼロックモンスターゲート
・退出風霊術つり天井ジャスティブレイク無力の証明昇天の角笛
幻獣機の空中補給がホントに糞すぎる・・・
何でこんな維持コストかかるんだよ
結局幻獣機はどの型が最強なんだ?
答えろルドガー!
空中補給ってコスト払うタイミングが多いだけで結局±0なんだよな
ラプターがいる時に発動出来ればいいんだがそんなうまくいかない
>>812 フルモンかなぁ…
マシンナーズもカラクリもブラボンもバードマンも全部イケるし
幻獣機にタンホイザーゲート使うとレベルが酷いことになるんだね
テザーを使うのに優秀な1チューナーがいればなあ
アンノウンじゃあなんかもったいない
明鏡止水の心をトークンにつけて鉄壁状態にしたり
マシン・デベロッパーを使ってラプターを攻撃力2100にしたいけど現環境だと魔法・罠除去が多すぎる
破壊耐性持ちのオレイカルコスの結界使えば1枚で解決じゃん
エクシーズ出来ないのは知らん
シンクロエクシーズしない幻獣機ビートならあるいは
ヴェノム・スワンプという電波を受信した。
エンディミオンの身代わり使えるな
空中給油は維持コスト重いけど、安定して墓地肥やしが出来ると思えばあるいは…
今のところだと幻獣機は中堅レベルだよなあ
続投されるか分からんがどんなカードが来れば環境入りできるかね
幻獣機ガンとか幻獣機の爆発とかじゃね?(適当)
環境入りすると変なの湧くから中堅でいいや
中堅なら十分じゃね
環境トップで嫌われ者、制限改定で息してないとかよりも遥かにマシだと思うけど
げんじゅきとギミパペ相性悪いなレベルが合わない
ネクロの縛りはいらなかったと思う、タキオン見てるとほんとネクロの縛りが残念
>>827 なぜその2つを混ぜようと思ったのか甚だ疑問
いやーね
レベルがなんとかして8に変動しねーかなと思ってさ
どうにかしてなんねーかなって、正直わけわからん
幻獣機の耐性はやっぱ厄介だなぁ、ミラーマッチになったとき不毛だった……今に始まった話じゃないけど脱出装置がてばなせねえ
環境入りするほど壊れた性能でもなく、なおかつそれなりに使いやすくて強い新規でないかなーというわがままな願望
>>831 加えてフリーでも楽しめる様にソリティアテーマに成らない性能で
833 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/14(木) 17:11:24.36 ID:n8zWdyAu0
暗黒界に勝てませんどうしたらいいですか
何を使って暗黒界に勝てないのか分からんけど暗黒界は完全に運ゲーだから諦めろ
奈落、幽閉使ってグラファ除外しない限りは安心できない
強制退出でデッキにもどそう
暗黒界の何が嫌かってせっかく手札にメタカード握ってても
道連れで墓地に落とされたり、ウィルスでまとめて薙ぎ払われたりで機能させられないことだ
先に発動できればチャンスもあるのに
あと最近はラヴァルと同じで除外しても安心できなかったりする
ラヴァルは炎征竜と相性よすぎてやばい
まぁ暗黒界にせよなんにせよやれるまえにやるのが常套手段
カラクリギアであっという間に踏み潰してやれ!
デザーウルフ効果持った奴がもう一体欲しいね
なんか幻獣機使ってるとモンスターゾーンが八枠くらい欲しくなる
幻獣機はバウンスに弱いのがなあ
トークンが存在する限りモンスター、魔法、罠の効果を受けない
ぐらいにしてほしかった
それは使いにくくなるだけ
むしろバウンスに強いカードのほうが珍しいし、割り切って対策積むしかないなあ
戦闘、効果破壊耐性に加えてそこまで望むのは贅沢通り越してる気がする
せっかく神風あるんだし、強脱も逆用するくらいの気概でやらないと
そういえば確認しておきたいんだけど
神風下でダンサー効果、テザー追加NSするとき
神風でラプター持ってきたら、テザーのトークン発生でラプターのトークンのトリガーまで満たせるよね?
>>843 強制→任意だから
テザー→神風で逆順処理でいけるな
ありがとう
処理手順考えていけると思ってたけど確信がなかった
これで心おきなく幻獣機でデュエルを桜花できる
(謳歌と特攻機の桜花をかけたのか…?)
(神風で幻獣機とかそんなネタしか思いつかないんだよ。察しろ)
(神風特攻とか出すなよ、絶対だぞ)
(米版に神風特攻とか皮肉効きすぎだろ)
戦士族リリースして発動する万歳アタックの発表はまだですか
>>850 (どっかの団体がコンマイに抗議始めるレベル)
門前払いを使って幻獣機と桜花を併用する神風デッキ・・・?
(こいつら…直接脳内に…!お前ら電脳化でもしてるのか)
(じゃあリミッター解除打ったら一時的に勢いが倍になったあと全員死ぬんだな!)
(俺実は雷族なんだ・・・ピコピコ)
システム・ダウン発動
>>858 チェーンリビデでマジックキャンセラーss
早く帰ってくるんだッ!!
戻ってこれなくなるぞ!!!
クロウ
俺の目を盗みやがったなあ!
幻獣機楽しみだなあ、3箱予約してプロモも22パック取置してもらった
しかし高レベルエクシーズ出せるし楽しみなんだけど、トークンあるとレベルが上がるのは強制
っぽいし難しそうだ、いれるならマシンナーズ?ギアギア?カラクリ?
ふへへ楽しみ
ドリルギアギアギア作ったらおもしろかった
ランク5って意外と強いの多いんだな
メンマス以外のサイキックチューナーはよ出してくれよ
緊テレでテザーとエイドでX出そうと思ったんだが、このままじゃせいぜいヴァルカンで相手除去、
テザー回収くらいしかできないお・・・
そういやF-18ホーネットってあるよな
店によっては明日あたりから新パック一般販売だな
やっと幻獣機が使い倒せるぜ
>>864 帝で一時期デスガエル暴走召喚なんて流行ったからな
マシンナーズフォースデッキ作ってるんだけど、難しすぎ
TGってトークンが出た時も特殊召喚できるんだな
なんとか幻獣機で使えないものか
それワーウルフだけやん
出せないことはないけど出してどうするん
レベル3の上にトークンでレベル変わっちゃうし
幻銃士「ああ!」
名前似てるし簡単にトークン出せるなそういや
でも召喚権使うのはキツいな
そうなんだよね。上手く組み合わせられないものか
幻獣機にカオスインフィニティ考えてる人いる?
ハムストを速攻で使えるのはいいんだけどレベルが噛み合わないのが…
>>876 ダムルグ採用だからワイゼルアインと一緒に入れてる
コンボ狙わなくてもランク4のギアギガや、スキエルアインなら千鳥も出しやすくなるし結構便利よ
即効性なら古の森だけど
カオス・インフィニティは特殊召喚がでかいよなあ
でもインイフィニティ使うならワームの方が強い気がする
ワームと比較する意味がわからないんだけど…あっ(察し)
AOJで迎撃DA
インフィニティと組み合わせるとハムストラット単体だけじゃ
エクシーズできないって意味じゃないの
(いつものやつだろ、スルーしろ)
インフェニティと組み合わせると
相手の攻撃宣言時に発動してやったらいいのか?
>>883 基本は前のターンに∞セットしておいて自ターンモンスセット∞発動で即リバース発動、って流れじゃないかな
相手ターンに使うと機皇残せないし
ハムは耐性得れるし壁増やせるから相手ターンに撃つのもありかもしれん。難しいな
やっぱ即効性のあるいにしえの森を優先しちゃうな俺は
>>879 カオイン使うなら相性いいワームで使うわ、ってことだろう。あいつらレベル4でリバース持ちだから
>>883 除去されないように相手ターンで使ったら機皇兵氏ぬ
自分ターンで使うと機皇兵は残るがハムストは氏んでる可能性高い
状況によるとしか言えない
俺は幻想召喚師も一緒に入れてる
ハムがレベル4だったらどうなってたのっと
>>886 「フォトスラ使うなら【フォトン】じゃなくて他のデッキで使うわ」みたいな感じか
わけがわからんぞ
レイステイルスが爆発する
今からでも遅くない
レイステイルスを4にするんだ
>>889 相性いい方で使おうってことなんだが・・・。もういいです
カオスインフィニティが幻獣機サポならともかく相性がいいだけで関係はないからフォトスラは全く関係ないね
例えが悪かったのは認めるけど、幻獣機やめてワームを使う理由にはならなくね?
カオスインフィニティを使う方法じゃなくて幻獣機で活用する方法を話してたんだとおもうんだが
もうレスしないほうがいいよ
>>895 誰が幻獣機やめるとか言ったんだよ。そもそもお前が
>>879で余計なこと言ったからこうなったんだろうが
少しでも「幻獣機より〜の方がいい」と言ったら噛みつくあたり最近沸いてるのと同一人物だろ。ずっと無視してたが見てる皆も気が悪い。自治厨はいらない
えっ
なにこの人怖い
機械スレでワームを引き合いに出したのが間違いだったな
成る程AOJもこうやって滅んでいったのか
何故か【ギアギアッチョ】という電波を受信した
ギアギアと氷結界かなんかでシンクロしよう(適当)
リミ解はデュエルの中だけにしろよ
あといちいち噛みつき返す奴も気持ち悪いだけだよ
(というかなんで
>>878じゃないやつが発狂してるんだ…マジで怖いんだが)
超次元ロボのチョ
気持ち悪い奴だらけだなこのスレ
>>911 そうだな、例えが下手なだけでこんなに叩かれるとは思わなかったよ
それだけじゃないだろうが
何かおかしいこと言ったかな?
ID:chXuBXvi0がなんで発狂してるの?
キチガイ警報発令、各自NGIDに追加
ここで言い合いすんな
ここは機械族スレなんだよ
噛みつく奴も噛みつき返す奴も別の所でやってくれ
平日に8レスもしてる時点で察しろよ
自演くせえ流れ
ダックファイターの何かに使えそうで使えない感はもやもやする
ッチョってなんなんだよ
>>919 カオス∞ハムストリバースから、トークンAリリース☆4幻獣機蘇生、トークンBリリースダックファイターでランク3と4が一体ずつ並ぶ
実用性?知ら管
>>919 ワーウルフを握っていればトークン1体リリースからいつでもランク3エクシーズがいつでもできるな
ナチュラルチューン使えばハム単体でトリシュ出せるよな
ダックファイターはランク3風縛り幻獣機エクシーズで化けるんだから
馬鹿にすんのやめろ!(迫真)
幻獣機シンクロ来るって
始まったな(確信)
おい、幻獣機のチューナー、シンクロ登場するらしいぞ
>>925 バードマン入れてシンクロ考えてたけど次パック来たら抜けそうだなぁ
始まったな
空母シンクロモンスター説始まったな
ダークフラットトップさんの後任がついにくるのか
本スレで確認してみようかと思ったら流れ早すぎ
>>929 幻獣機の共通効果からして2体で出せる☆9くらいの高レベルシンクロってこともありそうだよな
幻獣璣チューナーやシンクロが出るという情報だけでどんなのがくるかはレベル3のクラウソラスくらいしか出てないけどな
これはマジで期待すると同時にとんでもない産廃をひいて暗黒面に落ちる覚悟もしておかないと
>>934 まあテーマ系がひどかったとしても機械族のカードプールなら混ぜものでなんとかなるんじゃないかな
AOJディサイシブアームズ「高レベルシンクロと聞いて」
専用シンクロだとしてもレベル調整難しそうだな
マジかよワクワクしてきた
F1とか安いうちに買っておいたほうがいいのかな…
幻獣機の名前ついたチューナーってだけでもう嬉しいね
簡単な自己SS能力にトークン生成も絡んでくれると興奮で失禁するわ
>>940 自身の効果でトークン生むチューナーとか他のテーマに悪用される未来しか見えない…
あんまり高望みすると産廃だったときが酷いから厳しめに見積もっておけ
「特殊召喚されたこのカードはシンクロ素材にできない」くらい覚悟しておいたほうが精神衛生上楽だぞ
幻獣機シンクロにしか使えない縛りとかつけてくれるだろ・・・多分・・・
>>943 もう少し緩めて機械族シンクロの素材にできないとか機械族しか殴れなくなるとかじゃね?
チョウテンとかそんな感じなわけで
機械シンクロで戦闘機ねぇ……なんか涙出てきたんだけどなんでかな?
幻獣機を伴ってライディングデュエルとか
確かにサマになるな、カッコイイ
機械でシンクロで戦闘機…
DDB「ガタッ」
フライングデュエルじゃあ駄目なんですか
まさかシンクロテーマだったとはw
そりゃトークンだからシンクロだよね!!1
レベル7となった幻獣機テザーウルフに、レベル○○の幻獣機○○をチューニング!
これだけでもうカッコイイ
チェーンドッグみたいになるんじゃね?
スペースシャトルとジェット機みたいな結合してるの想像した
トークン生成能力を持つチューナーとかさ
明日箱取りに行く前にコスモブレイザ4パック買ったらハートアースドラゴンのレリーフでた
のだが、幻獣機でうまく噛み合えば出せるよね?
陽炎獣みたいなことになるかと危惧してたがよかった。コナミのプッシュテーマはハーピィかと思ってたけど
とりあえずダンサーは3枚確保しておかなくちゃだな。たぶん必須になるだろうし
VJで特集
TPに専用トークンと幻獣
PP新規にダックファイター
ここまでしたんだから…(震え声)
使えるかどうかはしらん
俺は使えなくても使うぜ!
イラストかっこいいし
>>955 幻獣機トークン2体いるときにレイステイルスを機械複製術すればだせるぞ!
空中補給2枚使うなり複製レイステでダイレクトアタックするなりして頑張れ
ほどよい強化を望む
環境トップレベルはやめて欲しいな
ハーピィと幻獣機ってシナジーあんのか・・・?
か、風属性・・・
ドラゴサックをすぐだせるからハム効果で蘇生しやすい
というのは冗談で入るのは神風ダンサーだけだと思うよ
まあ幻獣機はシンクロの方が相性が良いよな。レベルがばらけてる上にすぐ高レベルに
なったりとエクシーズはやりづらい
>>962 つ神風
まぁ、幻獣機特集号の付録ということは「使ってね」ってことじゃない?四月に「幻獣機組みたいけど、ダンサー難民だから組めねー」なんてここや本スレで言われるかも
ねーよwww
神風なくても組めるわ
トークンリリースして手札からSSできる効果持ったチューナならいいなぁ
またボンバーにボムれるかな
>>968 ダンディとのセットで使われたら困るから縛り必要そうだね
7シンクロ出すなら凄まじくデッキがカラクリに侵食されそうだなあ
上でも言われてるようにトークン利用の6,9シンクロなんですかね
10がいいな
幻獣機のレベル上昇を利用する高レベルシンクロになるのか、トークンや素の幻獣機を素材にする中レベルシンクロになるのか
どちらにしろ楽しみなことには変わりない
どんなのが来るんだろうか・・・すっげぇ楽しみだ
ハムストラットは安泰やな
レイステイルスくんは震えがとまらない
エイはヤリザ殿みたいに皆を癒してくれる存在
>>967 何が起こるか分からないのが遊戯王。今まで見向きもされなかったカードが突然高騰したりするし
ドラゴサックがワンコインでよかった
しかしビッグアイェ…
でもダンサー必須はないと思うわ
確かに神風あれば展開力付くだろうけどもハーピィまで入れるとなるとスレ的にも違うんじゃないのか
って思ってるのは自分だけじゃないはず
ダンサー入れるなら別に【神風】で良いってなるよね
ハーピィ(チャネラー)と幻獣機混ぜた構成なら機械スレって言うより風属性スレ
だよねえ
幻獣機の型の派生としてはありだけどそれが全てじゃないしな
炎星だってほとんど獣戦士だけど炎スレで取り扱ってるし、神風幻獣機もここで良くないか?
今本スレ荒れてるから流されないといいな。
立てれなかったすまぬ…
↓でレベル宣言して誰かよろ
幻獣機の華麗な旋回能力のように迅速にいかないとな
>>956 絶対これつかっちゃるからな!!!(涙声)
新制限ないわー…ないわー……
新スレ立ててくる
ごめん無理だった誰か頼む
じゃあ立ててくる
埋めるか
おつうめ
梅
梅
>>1000なら空母は強くて機械縛り6シンクロの「幻獣機バクートル」、出るッ!
あと、みんな幸せになる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。