燃え盛る熱情と恐ろしいまでの技術によって、見るもおぞましく致死的な
>>1 乙が送られる。
準備に数秒。コピペに数分。
>>1 乙に数レス。埋まるのに1日。
6 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/01/30(水) 00:50:13.60 ID:BaIoJhX20
ヴォリンクレックスには大々的な計画など無かった。前スレを価値ある新スレに進化させるのは、
>>1 がやってくれたことだ。
『ドラゴンの迷路』プレリリース
全ての『ドラゴンの迷路』ブースターパックには基本でない土地が入っています
こっちのほうがより正確です!
『ドラゴンの迷路』ブースターパックの15枚目のカードは基本土地ではありません、基本でない土地です。
『ドラゴンの迷路』エクスパンション・シンボルのついた10種類のギルド門か、
『ラヴニカへの回帰』と『ギルド門侵犯』からどちらかのエクスパンション・シンボルがついた
同じく10種類の基本でない土地の何れかが入っています。
どのカードが入っているかは、元のカードのレアリティに沿っています。
『ドラゴンの迷路』の神話レアカードが入っている
>>1 乙もありますよ!
前スレは超然として人を寄せ付けなかったが、新スレは前線にあって
>>1 乙を呼び掛ける
早くドラゴンの迷宮のプレリしたいわ。 まだかな
「
>>1 に乙が集まる様子を見ろよ。それでもまだ俺達全員の頭がイカれてないっていえるのか?」
反攻者で無限ライフか・・・すごいな なんで自分自身にもダメージ飛ばせるようにしてしまったんだw
無限ライフゲインで勝ったと思ったら無限ライフロスで即死か。
くくく…貴様ライフ100万と言ったな… ならば俺は!ダメージ1000万だ!! な、なんだってー
迷路のスポイラーが待ち遠しいな
栄養満点のシミック製謎肉(遺伝子組み換えである)と ゴルガリ製の謎キノコで作った朝食を食べながら ディミーアの記者が書いた新聞を読み、 その後セレズニアが整備した公園を散歩して アゾリウスの役所にちょっとした手続きに行く。 帰りにボロスの詰所の兵士と立ち話をしてから オルゾフの教会で商売繁盛のお守り(意味深)を買って、 夜はラクドスのクラブで イゼット製の発明品が引き起こす爆発を見て楽しんだ後に家に帰って寝る。 これが一般的ラヴニカ市民の理想の生活。現実は……
クックックッ・・・無限ライフなどライブラリアウトの前では無力!
そこは ペットのカエルトカゲワニと公園を散歩 にしよう
無限ライフvs無限ダメージは、コンボパーツの少ないダメージが有利すぎる 2枚コンボだからワンチャンあるんだろうか?
>>1 乙の原理は単純ですよ、本当に ― 効力除去イオンと電子推進マグネトロンを媒体に応用するだけですから。
― イゼットの修繕士、ジュズバ
無限でも指定しなきゃダメなんでしょ。ゲインした分ダメージで終わりじゃん
無限ライフで勝つことはできないが無限ダメージはイコール即死だからな
まぁ無限ライフも冒涜の行動積めば勝てるし
大丈夫だ無限ダメージに対応して無限ライフすれば負けない 無限も結局は数値指定しないといけないから、それより1000多い値だのそれの倍だのって後から言ったもん勝ち
反攻者+冒涜の行動はビート同士だと膠着から普通に撃てそうでやばい サイド後の即死ゲーこわい
>>26 双子みたいに無限要素からフィニッシュにワンクッションあるやつはそれでいいけど、
今回のヴィズコーパ+極上の血なんかはダメージ自体が無限回繰り返されるんで・・・
そういや、ライフ得られなくなる火力って、自分も引っ掛かるんだな 極上の血の始動に使おうとしたらこれだよ
頭蓋から肉貪りでライフあげないよコンボ!
>>31 あ、相手にダメージ与えられるしっ(震え声)
レアがショックランドなら神話レアは稲妻ランドだな みっつタイプ持ってて3色出せる
無限ライフからフェリダーを出そう(提案)
大工と怪異と闇リリアナでビッグマナいけないかな
3ダメでアンタップインの5色地形(すべての基本土地タイプ持ち)とかあったら使う?
>>36 反射池があれば使う。クイックトースト組みたい
全色ならタップイン3点 アンタップイン6点とかじゃないと強すぎるだろ
タップインでもダメージ受けないと5色地形はだめだな
オデッセイにそんな土地なかったっけ 土地タイプないけど無色マナだせるやつ
大隊持ち1体とトラフトが殴った場合、天使が出て大隊誘発するの? それとも殴る時点で3体いないといけないの?
>>41 しない
攻撃するたび、とは攻撃クリーチャーとして指定されるたび、ということ
>>40 色あせた城塞か
デメリットが強烈だったな
極上の血コンボは任意で終われないループだから、対応して天使の嗜みとかされると インスタントで血を割ったりできなければ引き分けちゃう
46 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/01/30(水) 07:50:21.97 ID:nM8A5Ltj0
>>17 ラクドスだけネタが思いつかなくて放置ワロタ
ラクドス(´・ω・)カワイソス
友達に2000円で白青のデッキを作ってもらったやつを皆さんのアドバイスどうり手直ししてみました 土地 平地×14 島×8 クリーチャー 宿命の旅人×4(主にブロック担当です。相手が2体で殴って来てもトークンが出るので1枚で2体止めれるのが心強いです) アヴァシン教の僧侶×4(人間以外のおっきくなったクリーチャーを縛ります。早い段階で来てくれないと微妙です) 不可視の忍び寄り×4(メインアタッカーです) 栄光の騎士×4(メインアタッカー&ブロッカー) 悪鬼の狩人×4(クリーチャーを縛ります) ガヴォニーの騎手×2(プロテクションで牽制します) スペル 忘却の輪×4(色々使えます) サイクロンの裂け目×2(時間稼ぎ) 装備品(クリーチャーを強化します) とがった三つ叉×2 銀の象眼の短刀×2 アヴァシンの仮面×2 肉屋の包丁×4 どうでしょうか?
2000円?
49 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/01/30(水) 08:59:12.68 ID:VKG54ujL0
とりあえずギルド門と未開地入れようか
装備品10枚とは言え打点低すぎる感が 2kとは言えもうちっと何とかならなかったんだろうか ムーアランドとかクッソ安いんだから4積みしてやりゃいいのに
>>48 それは前に指摘されました…確か全部で1000円も行かないとか…
まあいいんです…遊戯王より面白いですし始められて良かったです
>>49 アゾリウスのギルド門ってやつはもらってありますけど入れたら上手く回りませんでした…
52 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/01/30(水) 09:03:31.32 ID:CcLUznV9O
宿命の旅人の説明がなにかおかしい飢餓する…
一応診断スレでやった方がいいんじゃないか
>>50 やっぱり強いクリーチャーが必要ですか?
あとギルド門入れたらマナが足りなくなってアヴァシン教の僧侶のタップ能力がつっかえたりしたので
低マナコストがほとんどなので色々出来ることが多すぎでマナがいつまでたっても窮屈なんです
誤爆かと思ったらそのまま進行したでござる スレチだし診断スレで相談するべきかと 一応俺の感想を書くと、打点が低い気がする
>>52 もしかして勘違いしてました?
戦闘フェイズに出たクリーチャーってブロックに参加できないんですか?
それとも戦闘終わったあとに死ぬ→スピリット出るってこととかですか?
あと気になってたんですけど相手が戦闘クリーチャー指定したあとに少し巻き戻してアヴァシン教の僧侶のタップ能力使えますか?
>>55 スマソ&ありがとう
打点が低いのか…少しネットショップのカード見て安くて強そうなの探してみます
こういう安上がりデッキ見てると、リーグ戦や制限構築(pauper等)した方が面白そうだな。 これで札束に勝てるなら良いけど、蹂躙されるだろうし…
その方針で行くならとりあえず勇者4枚買っとくべきだと思う あとは診断なり初心者なりルール質問なりのスレに行きなさい
診断スレ&くだ質あたりでやろうよ
>>56 旅人で2体ブロックは出来ない
トークンが出るのはダメージ解決されて旅人が死んだとき
つまり、そのターンのアタックはもう終了してる
二段攻撃の一段目で死んだとしても、ブロック指定は一段目のダメージ解決の前にしかできない
戦闘宣言→アタッククリーチャー指定→ブロッククリーチャー指定→ダメージ解決→戦闘終了
戦闘は大雑把に書くとこの順番で解決する
それぞれのステップで指定とか解決が終わった後に呪文や能力を使える
二段攻撃の場合はダメージ解決が二回ある
アタッククリーチャー指定の前には戦闘宣言があるのでいきなりアタックとか言ってきたなら巻き戻せる
相手がきちっと「戦闘します」て言って、君が「はい」って答えたならもう巻き戻せない
>>59 勇者は確かにアドバイス受けましたよ…でも高いですよね
見た感じ入れるなら4枚必須って感じですし…しかも近所のショップは品揃え悪くてレアカードがほとんど売ってない&4枚揃えれない…
通販しようかな…でも母ちゃんか姉ちゃんが受け取るだろうからカードやってるって家族にばれるの嫌なんですよね…
VIPで立ててたスレのことをこっちに持ってくるあたり、初心者兄貴の気配がする…
64 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/01/30(水) 09:25:07.98 ID:CcLUznV9O
>>56 その通り
ブロック指定は同時のタイミングと覚えておけばよい
あとこのスレは学校も仕事もないおじさんたちが大勢ヒマしている所だから、なんでも気軽に質問してね
>>60 すいません…
>>61 おおありがとうございます…これでショップでマジック安心して出来そうです
教区の勇者で高いか…今500円くらいだよな?安いとこだと 初心者が始めるときどれくらいいるかって聞かれたらどんくらいって答えるのがいいんだろうな 正直500円レア4〜8枚程度とコモンアンコでそこそこの組めるなら全然安いと思うのは感覚がマヒしてんだろうな 初心者が引かないくらいの予算てーとどんくらいだろ
>>63 VIPのときアドバイスくれた人ですか?
確かに初心者ですけど兄貴って身分じゃないような…
>>65 デッキ直したらお世話になるかもです
とりあえず予算が分からん事には話にならんな
スンゴイ香ばしいネ
>>68 いや誘導されたってことはスレ違いってことなんだから、そっちで話し続けてください
「お世話になるかも」とかじゃなくて。
どうでもいいけど、「誘導」の文字を見る度に、プレリで兵士量産エンチャ出した友人が大量兵士でアタックしたところに
誘導稻妻されて返しに死んだ時の顔を思い出す…
73 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/01/30(水) 09:37:27.10 ID:CcLUznV9O
あんまりナメてっとよ
>>64 みんなめっちゃ優しくて少し嬉しいっす
遊戯王スレとは大違いだ…
>>67 500円4枚で2000円じゃないですか…
>>69 来月8000円小遣い貰えますけど友達との買い食いでとかで2000円、2000円はいざというときのために貯金箱へ
つまり4000円くらいまでなら使えます
初心者兄貴!俺の7/6バニラワームと不可視の忍び寄りトレードしませんか!!t緑するだけで高打点出せますよ!!!
>>72 高二です
なんが打ち込んでる間に荒れてたごめんなさい…
氷河の城砦とか今200円くらいじゃないの? M10ランドはここ数年買ってないからよく知らないけど
おまえら優しいな
優しいっていうか、発売前で暇なんだろ 新情報無いし
ほんと迷路楽しみだなあ
なんにしろこのスレで使えるアドバイスが貰えるかと言ったら微妙なところなので、時間を無駄に使いたくなかったらアドバイス好きな人たちがいる初心者スレやら診断スレ行くのが良いんじゃない?
>>77 RTR発売前後で200~300だったのが、今は500~700くらいになってた。
>>77 通販だと500は超えてると思う
最近始めたので200で買えるんだったら4枚欲しい
初心者ニキがまた来てるのか 初心者ニキは意地でもこのスレでやろうとするからなあ
>>80 ショクランの価格変動が怖くて追加で買うの躊躇しちゃうんだよなぁ
今欲しいなら買うべきなんだろうが
初心者兄貴って高校生だったのかwwww
このスレで続けるなら初心者スレじゃなくて
このスレの流儀でやろうじゃないの
>>74 基本的にマジックは
バイトしてる大学生や社会人が
扱うショップの多い都市部でプレイしてるから
大会に出てるなら、特定の単色の安いデッキ一つ組む人でも年間6万、
ガチなら年間10万から20万は使う人もいる趣味
つまり1枚500円は俺らにとっては安いとは言わないが、
2年間か1年間使うなら十分減価償却できるし高くはない
だいたい1デッキ2万から4万ぐらいだから
赤単白単緑単は黒単は1万ぐらいで安いけど、
それらも5000円出してあと1色足した方が丸い
お財布の味方だった赤単もヘルライダーがそこそこな値段になってきたからめっちゃ安いってほどじゃなくなったしなー それでも今のスタンでそこそこ勝てるデッキとしては最安値だろうけど TCGは減価償却という概念を用いなければならない次元に到達してるわけだなw 3kのカード4枚買ってもそのレベルならずっとデッキに入るし、1年間使えば一月1kだしな
青黒テゼ出た瞬間に3kで4枚買ったけど、スタン存命中ずっと使ってて今もモダンで使ってるから 遊んでる時間考えれば、減価償却なんかとっくに済んでるレベルだぜ
なんか見ない間に面白いことになってんなw ソーシャルっぽいっていわれてもTCGが紙でできた麻薬だからなあ その辺は変わらんよ 大きな違いは向こうはデータでこっちは紙っていうだけで まあだからこそ確立変動とか運営ができるからソーシャルはやばいんだけどな とりあえず目指すデッキにほしいカードさして行くって形でいいんじゃないかね
白青ってカラーが好きならあれだけど、そうじゃないならイゼットどぶ潜みとか安いし面白いよ どぶ潜み4枚に軽量火力やドロー呪文、カウンターを入れるだけ そこから金を追加できるようなら2色土地や瞬唱、雷口やジェイス・タミヨウを入れる 以上イゼット団員の宣伝でした
てか2000円ならイベントデッキで良かったんじゃね…? ラクドスの方なら普通に買えるだろ
>>91 紙でできた麻薬すか…確かにそうかも
いまネットショップで白黒金の無茶苦茶かっこいいカード見つけて欲しくなったから
入ってるブースターパック調べてしまった…
パック買い出すと止まらなくなるんだろうか…
>>93 そういえばあったねぇ
確かに内容もそこまで悪くないし、フレイル使いと悪名を4にして
微妙な呪文をはずして反逆の印あたりを入れれば形にはなるか
>>94 スタンの白黒なら死盟ちゃんかな?
あれはFoil4枚の価値ある。イラストだけ。性能は…
友達とやるときに土地だけもちよって1回パックウォーズをやるとか、
2週間に1回でシールド戦やるとかすればなんとかお金は抑えられるんじゃないかな
パックウォーズとかシールドはWikiみるなり動画見るなりしたほうが理解が早いかも
>>93 ラグドスって確か黒赤ですよねそれじゃあ友達と丸かぶりです
俺が白青って決めたのもその友達ですし
>>96 《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》金R [2,300円] です
晴れる屋ってネットショップですね
これは初心者を装った巧妙なスt・・・
初心者兄貴と戯れるスレになってるからな しばしまて
ああ、ソソソの兄貴…
102 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/01/30(水) 10:44:19.58 ID:ZsJjwRKx0
>>98 白黒ソリンなら今度のデュエルデッキ(1800円)に入るからそれで手に入れればいいよ
ショップの名前出したらまずいのかな てか勝手に変なハンネ付けないで下さい 初心者兄貴ってなんなんすか 兄貴とか微妙にホモっぽいしなんか嫌だ…
105 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/01/30(水) 10:48:36.68 ID:EyJ3XEhh0
マジックやってる奴はみんなゲイだぜ・・・
イケメンソリンに掘られたい。もちろん初代のほう。
「まずはホモとして戦わねばなりません。あなたのMTGプレイヤーとしての力量はそこで見極めます。」 ――俺から初心者兄貴へ
※この最新セット雑談スレはファイレクシアの油に汚染されています
吸血鬼が人間を眷属にする時は、将来の同胞の容姿を損なわないために、 首筋や顔ではなく目立たないところ(意味深)に噛み付く。
「最新セット」について雑談するスレで、延々自分語りを続けて何とも思わない図太さが兄貴の兄貴たる所以だろうね
何ですかここは…しばらくロムります…あ と普通に初心者でいいですから 兄貴付けないで
初心者兄貴がファイレクシアの油に汚染されて危険な領域に突入する可能性が微レ存
115 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/01/30(水) 10:55:03.56 ID:EyJ3XEhh0
>>113 __ rr‐-、
l´ li |l、_i
. lー‐' ! i l
l | l |
l | l |
. | | | │ ___ .__
l L_. _/ ̄ヽ !r´ i´ 〉
/⌒'| / ̄ヽi ̄ヽ /ニYニヽ / ', | ,|Y | /
r‐'i | | | |. /( ゚ )( ゚ )ヽ | | ! `´ l |
| ! ' ! ! l、 /::::⌒`´⌒::::\ ! ' | !
! ,! | | ,-)___(-、| | ' |
| ヽ | | l |-┬-| l | | /
. \ | \ `ー'´ / ! /
. \ / _/ ヽ、 ヽ /
\ |--‐┬=''´ `Tー‐┬ | |
急に釣り臭さが増した 釣りってなんですか?の流れくるぞ
なんか顔真っ赤っぽいし流石にかわいそうだな
まあ釣られてもええやん 何かしら話題はあったほうがいいさ とりあえず死盟ちゃんFoil4枚集めますね^^
死盟ちゃんfoilクソ高そうだわ 実用性皆無なのに
俺は幽霊議員さん4枚集めてオルゾフに忠誠誓います テイサちゃんはよはよ テイサちゃんドラゴンの迷路ではきてくれるよね?
死盟ちゃんはなんか変な使い方できないかなぁ 美しすぎるし使いたいわ
死盟のFoilはマジでいいよな…開放ちゃんに食指が動かなかった俺でもあれはガチで欲しい 高騰するかなぁ…
既に俺はリアニ気味にして籠手つけてトークン1体で2体釣るという電波を受信している
>>121 正直、悪用しても劣化霧虚ろにしかならん気がする
貧弱なトークンと墓地ってあたりがもう……
>>121 籠手や居住でトークン水増しして複数体出すとか?
>>123 くだ質かどっかで「できない」って見たような…
「起動した」時点で生贄にされてて、装備されてないから誘発しないんじゃなかったかな?
軟泥の庭でもあれば面白い遊び方ができたかもな
>>126 なん…だと…?
ジャラドの命令もこれで役に立つと思ったのに…WotCめ、味なまねを…!!
>>128 似通った生命でトークンを倍出せばいいんじゃね
後はモダンでブライトハースとか
高校生が平日の昼間から……あっ(察し)
トークン倍出してもなぁ 結局墓地にトークン分の天使と起動マナが必要になるから手間の割に美味しくないんだよね
>>129 生命にしても居住にしても、召喚酔いに影響される上に戻すだけで計12マナはちょっとな…
ブライトハースだなやっぱり。千年霊薬もあるし
>>129 マナかかるし起動遅いの考えたら、1体で2体釣れたらおいしくね?って思ったんだ…
トークン増やせるのはいいけど…できないならきついなあ
死盟はトークンにタップ無し、トークンから出た場合速攻とかトークンから出す場合追放領域からも可能とか欲しかったな まあ追放されたらトークン出ないけども
許されるなら死盟ちゃんトークンすらFoil加工したい
>>135 別にトークンならいんでね?
公式大会でどこまで許されるのか知らんが、公式トークンしか使えないとかはあり得ないだろうし
>>122 最近解放の天使ちゃん手に入れたけど、Foil欲しいわ
死盟の天使のプレイマット欲しい あれグランプリ限定だっけ?
解放の天使ちゃんのFoilはアンコのくせに1000円くらいするからなー
冗談も通じない、図々しい、自分語り ガキはたまらんな
>>141 MTGの女の子の中でもかなりの巨乳だと思うんだがどうなのコレ
白い肌、黒い翼、黄金色に輝く武具、教会 オルゾフの象徴のような天使ですなあ
時々このスレは黒スレとコンフラックスするからな、そんなとこに初心者が紛れ込んだら…一瞬で完成してしまうじゃないか 幻術士の篭手はまたEDHガチ厨が無限マナのパーツに…(白目) 面白いカードではあると思うんだけどなぁ
死盟は顔が神河の住人なんだよなあ…
トークンのfoilかー 最近は紋章も出て来たからそういうのもいいな 正直あの広告カードなんていらんから全部トークンにして、 一定確率でfoilにしてほしいなー
>>143 ???「サイズなら負けてないんだゾッ☆」
>>141 いくらになるかわからんが今、オクに出てるぞ
日本のグランプリでもこんなんないんか?
>>147 このマットの現物とか、もっと大きい鮮明な画像がみれたら良いんだけど不細工感は否めない
>>146 優先的に顔の上にカードを置けば解決だよ、俺ならそうする
>>154 なんかデュラハン+天使みたいに見えてくるなそれ…
「我らが天使に対する侮辱は許さん……無料では。」
161 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/01/30(水) 11:58:03.81 ID:ZsJjwRKx0
死命ちゃんは墓地のカードをつるからトークンを水増ししても墓地に死命ちゃんがいないと意味が無いというね・・・ せめて墓地のクリーチャーつって死命ちゃんのコピーに成るだったらよかったのに
静穏とかも顔見たら残念だからな
解放ちゃんが至高にして究極
>>145 マナ能力はコピーできないし、クリーチャー限定だから無限は難しい
天光を求めるもの+適当なマナエルフ+籠手とか、ワンクッション必要だし
163 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/01/30(水) 11:59:48.83 ID:EyJ3XEhh0
/( ゚ )))((( ゚ )\ ちんちん シュッ!!シュッ!!シュッ!! /:::::⌒(__人__)⌒:::::\ ちんちん シュッ!!シュッ!!シュッ!! | ヽ il´|r┬-|`li r | \ .!l ヾェェイ l! / /⌒ヽゝ ノ~⌒ヽ ぬおおおおおああああああああああああああああ!!! l | | ,Y Y | | | ・ ・ |. | | l | | | .| l ノ ノ {' `\ / / ,>、 ヽ / /ヽ . / \ \ / / ヽ )) (( / . ◆◇◆◇◆ ヽ . / ◇◆◇◆◇ ヽ / /◆◇◆◇ ヽ . / / ◆◇◆ \ ヽ .. / / \ ヽ / / \ ヽ i / ヽ .i | | | .| | .| | / .| .| | |
死盟は緑白系以外には普通に強いと思うんだけど
絶望の天使を思い出せよ…大した進歩じゃん
プロモの修復の天使もレベル高いと思います
>>161 ジャラドの命令で2体の死盟ちゃん引っ張ってくればいい
もしくは屈葬やらなんやらで釣ればいい
そこまで考え付いたけど幻術士の籠手で2体釣れないだけで俺のプランは崩壊したのだ…
いま思ったけどギセラは普通に美人だし強いよな しかも全体的な構図も美しいし 構築ではオレリアとギセラどっちを優先すべきか
169 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/01/30(水) 12:02:50.28 ID:EyJ3XEhh0
素朴な疲労者 無職1マナ /( ゚ )))((( ゚ )\ /:::::⌒(__人__)⌒:::::\ | ヽ il´|r┬-|`li r | \ .!l ヾェェイ l! / /⌒ヽゝ ノ~⌒ヽ l | | ,Y Y | | | ・ ・ |. | | l | | | .| l ノ ノ {' `\ / / ,>、 ヽ / /ヽ . / \ \ / / ヽ )) (( / . ◆◇◆◇◆ ヽ . / ◇◆◇◆◇ ヽ / /◆◇◆◇ ヽ . / / ◆◇◆ \ ヽ .. / / \ ヽ / / \ ヽ i / ヽ .i | | | .| | .| | / .| .| | | 素朴な疲労者はタップ状態で戦場に出る。 素朴な疲労者は単独では攻撃、ブロックできない 0/1
>>168 シガルダ「私のこの髪型がサザエさんみてぇだトォ…!!!?」
水深の魔道士プロモと超ルーターが可愛かったきがする(うろ覚え)
萌え豚のワタシとしては、解放の天使くらい可愛くないと喜べませぬ かっこいいけどね
俺は水深の魔道士は通常の方が可愛いと思ったなぁ、どっちも良いけど
散兵「私も肌を露出すればもう少し話題になるのかしら…」
エリマキ眼魔「おいらをかわいいって行ってくれる人だっているはず」
女子より破壊的な逸脱者や宝庫のスラルみたいな異次元怪物系のイラストの方が好き
>>167 できないの?
最後の情報参照してちゃんと誘発すると思うんだけど
クリーチャーの可愛さだけで言えば、メリーラが群を抜いてると思う
ごっこ「・・・」
使う気も無いのにMTG始めたときとりあえず買ったわメリーラさん
>>177 起動した時点で自身をコストに捧げてるから、装備されてないことになってあぼん
破滅小径の仲介人が個人的に一番可愛い。可愛いというか美人かな。 青黒のデミィーアてのがまた良い。
名前の美しさは魂の歌姫ルビニアが一番かな あと幻想的な美しさなら懐古が一番だと思う
灰の盲信者のこと「ジャガー横田」って書いた奴がいてそれ以来横田にしか見えなくなった
>>177 最後の情報は、呪文や能力の解決時に既に存在しないオブジェクトの情報を必要とする場合のルール。
呪文を唱えることにより誘発する能力は、コストを支払った後に誘発することが601.2hに書かれていて、
能力の起動の際にもこのルールを使うことが602.2bにより決められているから、そもそも誘発しない。
略奪者ちゃん可愛い襲われたい 性能が誤植のままならグルールカラーでワンチャンありそうだったのにな…SHIT!
>>187 誤植だったとしてもヘルライダー優先しそう
>>189 緑単がウーズや勇者のサイズアップに使う
赤単の地獄乗りとは住み分けできるさ
死盟の天使foilどうしようか…手元に1枚あるんだが売るか取っておくか迷う。 ヤフオクに今出てるのの高い方が3600円で、この値段ならキープするけど、5k超えたらさすがに迷う。 普段はクソレアやコモンアンコのfoil並べて楽しんでるのだが、神話foil引くと逆にビビる。
略奪者誤植版だったら速攻付与ゴブリンと熱情入れたNewFires組んで使った
>>192 速攻ゴブリンと組ませるなら、略奪者誤訳より衛生兵と炎まといの方が良さげじゃね?
>>191 神話フォイルは微妙なラインを引くと扱いに困るな
世界棘とかウトヴァラとかイスペリアとか
>>194 おっと、俺のラクドスFoilの悪口はそこまでだ
トランプルと相性良いからそこを生かしたいなー、と思ってたら真訳で「ファッ!?」となった セレチャに引っかかるならもう地獄に乗るしかないじゃない!
>>196 ラクドスはEDH需要あるから当たりラインだろう
>>195 そこまで再現前提なのかよ!失礼しました…
>>198 EDH需要か…確かに言われてみればそうだな。グリッサFoilも同じ理由で行けないかな…
ラクドス(ディセンションのじゃない方の)は、ダメージを与えないと唱えられないデメリット能力なのがイメージ悪いよな。 素のマナコストを重くして与えたダメージ1点につき(1)軽くなるとかなら、メリット能力に感じられるのに。
>>199 NewFires言った本人だけど
>>193 の通り衛生兵とかの方が強いなと思わず思ったのは内緒だ
ラクドスさんは軽くなって色拘束きつくなったケツ王みたいなもん
昨日発表されてたドラゴンの迷路のプレリパックの内容がよく分からなかったが、こういうことだそうだ。
プレリリースパックは全てのギルドで10種類
内容は『ドラゴンの迷路』ブースターパックが4個、選んだギルドのギルド・ブースターパックが1個、
そして「選んだギルドとセットが違い、どちらかの色が共通しているギルド」のギルド・ブースターパックが1個となります。
例) ディミーアを選んだ場合、『ドラゴンの迷路』ブースターパック4個、ディミーアのギルドパック1個。
選んだのは『ギルド門侵犯』で登場のディミーアなので、『ラヴニカへの回帰』で登場した青か黒を含むギルド、
つまり「アゾリウス、ラクドス、イゼット、ゴルガリ」から選ばれたギルド・ブースターパックが1個となります。
http://mtg-jp.com/reading/wpn/004211/
>>199 グリッサはプロモ安いからなぁ……
ズアーみたいに寝かせとけば上がるかもな
マルチカラーの金枠っていつの間にかカード名とタイプ欄の色が濃くなってたのな 昔の空騎士の軍団兵引っ張り出してみたら枠の色が薄くて驚いた
>>202 つまりドラゴンの迷路は3色推奨環境なんです?
>>199 裏切り者の方ならこの前EDH用に買ったわ
そんなに高くなかったけど
>>202 ドラゴンの迷路のブースター4つも使うのか
>>202 DGMからのギルドパックと
RTRかGTCからの同じギルドパックにすれば特色出るのに
>>202 つまり1番目と2番目とで1パックずつって事じゃねーかw
色が共通してるとかなんとか回りくどく書きすぎだろw
迷路の10個の門ってあれ今までで1番早い再録じゃないか?
>>210 ファルケンラスの貴族というカードがありましてね
つまりDGMのプレリは均等3色推しか 土地事故が熱くなるな…
>>209 そんなグルールの君には、グルールとアゾリウスのギルドブースターをあげよう
迷路のショックランドの封入率はどうなっているの?
シミック連合所属のオルゾフ組員はどのギルドを選べば良いでしょうか!
迷路にショクラン封入か 侵犯発売前に明かして良かったのかな? ふざけんな度は発売後発表の方が高かったか
>>214 マジで!?やったー!
そういや一個だけ共通しないギルドあったねw
でも逆を言えばこんな中途半端に色共通押しするって事は4色や5色サポートは無いって事かな?
あなたが『ドラゴンの迷路』でショックランドを引く確立は『ギルド門侵犯』、『ラヴニカへの回帰』同様50%。 そして今回は5種類ではなく10種類全てのショックランドからですから、ある特定のショックランドに当たる確率は25%となります。
50%…? 2パックに1枚ショック?
通常の迷路レア枠はそのままあるってことでいいのかな?
迷宮のギルド門は前ギルド門の破壊された差分イラストと予想
いや流石にそんなにサービスはせんだろう…20パックの内15パックがギルド門、4パックがショックランド、1パックが神話土地とかじゃ
英語の方確認して見たけど You are about half as likely to open a shockland in Dragon's Maze as in Return to Ravnica and Gatecrash and, since this is for all ten shocklands rather than five, that means you are about a quarter as likely to open a specific one. これ原文は「DGMでショックランドが当たる確率はRTRとGTCの半分、特定のに当たる確率は1/4」のような気がするんだけど
225 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/01/30(水) 13:31:32.28 ID:w7YGPz1E0
1箱1〜2枚ってとこか
RtRでショック無しの箱もあったし、1〜2ならむしろ出易いまである どっちにしろ値下がりするのは確定っぽ 急いで買うのは使うのだけで良さそうだな
特定のが当たる確率は低いけど、ただ単にショックランド欲しいなら、もう少し確率が上がるのかな
1シート121枚中門100ショックランド20神話土地1 昨日でてたこれで合ってそうだな
まあ当たればラッキーぐらいか
ショックランドまた入るのならGTC剥く必要が感じられん シングル安定すぎる
DMZはギルドパック配るの面倒だろうな。(小並感
>>226 いやその理屈はオカシイだろww
封入率が半分なんだから、単純に考えればショック無しの箱はRtR or GTCより多くなるだろ
ageてたスマン
>>228 それだと1箱に6枚くらい入ることになるぞ
>>230 1箱買ってGTCのショックランド1枚出るか出ないか程度の封入率だと思うけど
そんなにDGM買うの?
レア枠とは別に土地枠設けてくれてるので期待値は上がりそうやなメイズ …まぁ肝心のレア枠が塩だったら別か
DGMプレリの追記された情報を見るに、DGMはギルド同士が協力しての3色デッキが推奨されるのかな。 特定のギルドの組み合わせで3色ではなく、どのギルドも色の合う他のギルドと組み合わせられる感じで。 「10のギルド、ただひとつの目的地」ってのは、ギルドが覇権を狙って争い合う、って意味ではなくて、 「10のギルドが互いに滅ぼし合うだろう」と暗躍していた何者かと、ギルドが協力して立ち向かう、 と解釈した方がよさそう。
回帰・侵犯でのショックランド率 (7/8)*(5/53)=0.082547 迷路のショックランド率 0.082547/2=0.041273 121をかけると・・・ 0.041273*121=4.9940 つまり土地のシートは2つあって、それぞれ5枚ずつショックランドが含まれている 神話土地は1つかなあ
今から迷路プレリが楽しみになってきた 侵犯プレリもめちゃくちゃ楽しかったからなあ。イベントに力入れてくれるのはうれしいわ そしてイニストに引き続き善の側に傾いて終わりそうで面白そう
>>235 みんなで協力して迷路を完成させよう!
みたいな感じだしね
あかんギルドパックって中身なんなんだろうな… 今までギルドパックフルコンプしてたけど 今回はちとまずいかもしれん 前回のギルドパック使い回しならいいんだけど
ゼンディカーとミラディンが立て続けに厄介な連中に飲み込まれてるから、あんまりBAD END続くとドミニア壊れちゃう
>>233 間違えた
門110でギルラン10だった
小型パックのプレリリースも6パック全部だったけ? プロモは別ってことはギルドパックにはプロモ入ってないんだろうから以前のギルドパックとは別ものな気がする
プロモレアがそのまま封入だったらシミックとゴルガリだけ超強力なシナジーになるな。
>>240 また全部買うのか 財布がマッハだ BOX買う代わりにギルド箱
全部買うってのもいいね 25000でブースター40とギルドパック20じゃ
大損だけど
>>241 ジョー「いつからミラディンが敗北したと錯覚していた…?」
リミテで死体屋と進化のコンボやったら、対抗策無いだろうな
黒スレに帰れ
>>245 プロモは1種類で共通みたいだし
単にギルド色に偏った封入のパックってだけな気がする
レア8枚体制のシールドとかレアゲーになりそうだし
>>168 EDHでもどっちを優先するか悩むわ、生体融合外骨格でφ化させればどっちでも即死なんだけど
ギセラもオレリアもパワー11以上まで上げれれば一人は確実に殺せるのよね
今思ったけどギセラも全体のパワー2倍にしてるようなもんだから全体二回攻撃のオレリアとやってる事ってそう変わんないんだな
>>245 プロモそんなに高くないから大丈夫じゃね
1枚300円程度だったろ、確か
ゼンディカーが時既にお寿司でエルドラージがラヴニカに侵攻してくるのを皆で撃退する流れ
>>248 そういや今回はプロモカードはデッキにいれられないって書いてあったな…
今度こそ ミラディン包囲戦のように
ギルドマーク書いてある綺麗なパックを期待してるんだがなぁ
回帰、門侵犯のやつは透明のビニールでがっかりだぜ
サーチ出来るから開けずにレア楽しめて それはそれでいいけれども
しかし真のラスボスはジェイス
ジェイス「誰がエルドラージの封印と解いたんだよ。ふざけんなよ」
>>251 寧ろゼンディカー吸い尽くす前にラヴニカにいきなり侵攻。
事態の黒幕は、ゼンディカーさえ助かればOKで、森のないラヴニカに逆恨みしているあのレイシスト。
>>249 テキストがおかしい
明らかにエラーカード
今はパワーカードエラッタを嫌っているから訂正は出なそう
神話だからって犯してはいけない領域のカードを作ってしまった
陣営ブースターみたいなのが10種類も出たら俺もプレリ会場で開けるか迷うな… ほとんど勝てないプレリに5回も出るのはキツそうだけど
>>249 ラジア「間ととって私とかどう?」
ジョー「せやな」
コス「俺も俺も」
バサンドラ「イラストアドなら負けないわよ〜」
ブライオン「・・・」
JKはEDHではガチだからNG
ギデオンも予見者もだだ余りで全然売れてないのに高すぎてクソだな 需要ないんだから値段下げりゃいいのに
需要があるから上がってんだろ ギデオンもドムリもPWの初動じゃ破格だろボケが
でもギデオンて本当に何に使うん? チャームでどうにかなるPWってどうなのよ(´・ω・`)
ギデオンは初代ギデオンと唯一性で共演できないのがな 攻撃をひきつけブロッカーをアタッカーにするから接触を避け生物をためやすい
>>262 売れてる量を確認してから言ってるんだよボケが。社員か?熱くなるなよ
あ?やんのか?お?
ンだコラ先端生物学者4枚並べんぞコラ
カードの価格にケチ付ける前に自分の収入上げろやボケが
ボロスの魔除けは死への抵抗が1マナでクリーチャーだけなことを考えると強すぎるような
オーキド「ちょっと待っておれ!・・・ほれ、そこに3人のギルマスがいるじゃろう?お前に1匹やろう!さあ、選びなさい」 シゲル「あっ!ずるい!じいさん、俺にもくれよお!」 オーキド「まー!慌てるな、シゲル。お前も好きなものをと取れ!」 シゲル「俺は大人だからがっつかないのさ!先に選ばしてやるよ」 俺「とかなんとか言って相性の有利な奴を選ぶんだろ?」 シゲル「!そ、そんなことはないぜ!」 俺「ま、後から補強していけばいいんだけどな。さて、俺が選ぶのは・・・こいつだ!」 俺はオーキドからオレリアをもらった! シゲル「んじゃ、俺はこれな。」 シゲルはオーキドからイスペリアをもらった!
>>263 2行目については、ボロチャで大抵のPW沈むぞ
あとヴラスカとかタミヨウも生物対処しようとしたら、シミチャがゴルチャで躱されて返し殴られるとかもまぁありうる
プロツアー前に下げると狩り達やかがり火みたいにその後一気に上がるのが怖くなる
最近のプレインズウォーカーの初動(ヤフオク)はこんな感じだった気がする ソリンは大分持ち上げられてた リリアナ(ヴェール) 3000 ガラク(情けない) 2800 ソリン(君主) 6000 タミヨウちゃん 3000 ティボルト 1000 アジャニ 3000 リリアナ(沼) 1800 ジェイス(思考) 2800
>>269 それ散々言われてるから!白成分が全部悪い。ってディミーアの奴が言ってた
じゃああがりそうなの選んで買い占めておけばボロ儲けじゃん
予見者は初動2000から現在1500で下がってるがな ギデオン↓ ドムリ↑ 妥当に見えるが
ソリン高すぎワロタ ティボルトでも1000円か神話PWだし
頭の病気か何かだったか・・・。触れちゃいけなかった でも剥かれなきゃ下がらんしな。ヴラスカも活躍してないってのももちろんだけど量が回ってるから700円程度なんだよな・・
ティボは発売日のショップで1500で売ってたのを「強い。絶対高騰する」と言って買い占めてた奴の印象が強すぎた
>>276 度無理は格闘はともかくプラスが信用できないのがなぁ
デッキの調整だけじゃ限度があると思うし
グルール純正なら3マナ域が空き気味とはいえ
火力や怨恨とか入るだろうし、格闘モードを主で使う構成なのか?
>>278 触れたのは俺だし少数派はお前の方だよ
発売前なんか値段高いの当然なのに何キレてんの?
>>280 ナヤ人間で2ターン目に設置する動きだと妙に強く感じた
湧血も使えるし、+も言われてるほど悪くない気がする
ソリン書いてあることは強いからな +で自分を守れてついでにライフ回復も出来る絆魂トークン生成 小-は+のトークン戦略と相性のいい全体強化の紋章 奥義はPWか生物3体パクってまあ撃てば勝てる かがり火でトークンごと自分も焼き払われたり 1マナ3/2飛行とか4/4飛行天使トークンとか1/1飛行スピリットトークン2〜4体とかに 上空から襲われたりとにかく環境が悪かった 環境変わったと思ったらまた4/1や5/5の飛行速攻がうろうろしてるし
>>284 死の支配やらもいるしソリンさんまじ不遇
>>282 ああ、ナヤ人間ならまだクリーチャーの比率は高めか
とはいえ、人間もボロチャやセレチャ使うだろうから割合が難しいな
そして迫り来る集団疾病…
4マナにしては動きが遅いっていうのが問題なんだろうね
ナヤみたいなデッキで2ターン目にクリーチャー出すよりドムリ出す方が重要なのか?
ティボルトは使い方が下手くそなやつが使えばすげえ弱いよ でもね使い方が上手い人が使えば普通に弱いよ
>>286 構成難しい上に、最速ドムリ=勇者スタートのブン回り失敗だからね……
使われて凄く辛かったのは確かだし、今値段上がるのは妥当だと思ってる
ティボと違ってプラスでアド失う危険は無いし
ドムリ2T着地の理想はマナクリ→炎樹族→ドムリかな。 炎樹族は単体でそこまで強くないけど。
調和も最初出たときは緑ならドローよりクリーチャー出すだろって言われたけど使われたし
ソリンさんの不遇っぷりは本当にその世界の君主なのか疑わしくなる ティボはせめてシングルシンボルなら 赤入りリアニで物あさり枠で1枚使ってみてから抜く作業をしたかもしれない
ドムリは分からんけどギデオンはどうせ下がるよ 予言者も多分厳しいんじゃないの 新しいブロックで露骨なメタカード出される人よりはマシ
ティボルト初動1000円で笑う
>>289 ありえんよなぁw
相手がビートだったら明らかに速度負けするし
相手がコントロールでも1ターンのテンポロスがやばい
ドムリでアド稼いでコントロールまくるとか考えてるのかもしれないけど、
あんな不確定なカードで稼ぐアドより、コントロールが本気で稼いでくるアドのほうが圧倒的に多いからなw
そのために構成歪めて、チャームや槍減らすとかありえんわw
ドムリさんは速度落としたデッキなら使えそうだけど 速度落とすと除去とかのクリーチャー以外の呪文も増えそうなジレンマ
>>293 そりゃ調和は4マナで確実に効果が得られるカードだし…
序盤からゴリゴリ削っていきたいデッキで
序盤の勢い殺してまで中途半端なアドエンジン使う方が強いとは流石に思えないわ
情けガラクや原初ガラクでも入れた方が確実に仕事するでしょ
格闘を生かすためにも、一つ軽くてゴツいのを出してから置くんじゃないのか ロクソドンとかロッテスとか
ドムリは典型的な、自分が勝ってる時だけ強い、カードだからなw マナクリから2ターン目に着地で強かったとか言うても、相手が1ターン目にパワー2出してたらどうすんの?ってマジ思うし
ナヤで強打者出してからドムリでブロッカーどかすか後続引きに行くのか 火力と後続生物で良いんじゃないかと思っちゃうな
あれ、門侵犯て実はガッカリセットなんじゃ…
はやくプロフェシー回してみた兄貴きてくれー
あと緑単に加えるとか もともと絡み根やウーズで格闘で除去るデッキだし、終末喰った時のフォローに… うーむ
3マナ揃った段階で出さないなら4マナの情けガラクの方が強そうなんだよなあ ドムリと違って確実にクリーチャー出せて確実に格闘できるわけで 確かに強打者からドムリの場合タフ4まで除去れるって利点はあるけど
ガラクが接死弾を量産して、ど無理が撃つ。 グレートですぜ、こいつァ…
>>303 オレリアさんだけ買うことにするぜ…あとヘルカイトと死盟ちゃんのfoilくらいか
ドムリさん連射できないじゃないですか、ヤダー!
ガラクが接死弾を量産して、足跡追いが撃ち、ドムリが手札で待機する。 パーフェクトですぜ、こいつァ…
なるほどー完璧な作戦ッスねェー 現実味がないということに目をつぶればよォー
問診×3でドラフトでつよそうな色ってなんだろう
ちゃんと組めればボロスが強そうだけど
反抗者格闘は結構シャレにならんと思う
ジェイス「ヘブンズ・ドアーーッ!!ふむふむ、次のドローは…(土地か)…よし、そのままでいいぞ」
>>312 シールドを元に考えるとやはりボロス(強請・大隊・湧血)だと思うが…
どの能力も固めて取れると強いからなんとも
>>315 つ、次のドローは素で引けるし。
M13のアジャニ的な道を辿ってしまうのかね…。
リミテ最強は飛行湧血で即死させられるナヤ あれ無理ゲー
意外とライブラリーアウトが頑張れそうな気がしてきた 青住人とか2/3飛行とかそこそこのサイズに削り量がなかなか高い奴が多いよね
>>305 赤加えるtなら格闘よりも普通に火力入れろよw
ドラフトはボロスが最強だと思うけど、ただでさえ強いのに除去が強いオルゾフ、生物の質が良いグルールがくっついてるとなると… ディミーアは露骨に人気無いだろうから固め取りすれば行けそう。
シミュの色が偏りすぎてやばい いい赤白が出来たと思ったらもっといい赤白作ってるAIがいたり 4人でディミーア作ってたり
人気そうなグルールとボロスが隣接ギルドだから赤が薄くなりそうなんだよなあ そのおかげでディミーアがAVRの黒単的な立ち位置になったりしないかな
ディミーアこそ除去あってなんぼだと思うんだが 攻撃はいいとしてどうやってボロスやグルールの猛攻を生き残るんだ?
桁が2つも変わるPWになってこそ一人前。
死の接近は他のギルドが取らない上にコモンなので ディミーアは除去割と濃く出来るぞ
>ラクドスの哄笑者x4 軍勢の忠義者x2 絡み根の霊x4 灰の盲信者x4 火打ち蹄の猪x4 殺戮角x3 地獄乗りx4 ゴーア族の暴行者x4 ドムリラーデx4 怨恨x4 土地x23 前スレからコピペだけど この速攻軍団なら2t目最速ドムリが輝くんじゃないかな 湧血7枚搭載でセレズニアにも耐性あるなか? あとドムリってアゾリウスチャーム4積みのコントロールに鬼強いだけで活躍しそう
ファイヤーボール初動開封しないらしいなGTCw 剥いたら赤字だってさ(´・ω・`) いろんな価格表出して言い訳しててわろた
マナクリナシでどうやって2t目ドムリ出すんですかねぇ
絡み根の霊と、灰の盲信者の両立は相当の右手力を必要とすると思う
>>329 ド無理って言って欲しいんだろうが絶対に言ってやらんわ!
角は構築級ではないような気がする
ドムリさんを2ターン目に着地云々の人は本気で言ってるのだろうか?
>>329 手札の土地に重ねて隠したまま戦場に出します。
アンヒンジドにそんなのあったな
確かにマナクリいねぇw ドムリさんまじド無理 アゾリウスチャームに強えーから(震え声)
俺はドムリさん評価してるよ 絡み根とか反攻者とか相性いい生物多いしね ただしイラストはダサい
>>332 ドムリ入れたい→巨大化よりも生き物入れたい→1マナパンプソーサリーとして働く角が便利
ってだけじゃね?
というか他に柔軟性のある3マナ生物いるっけ?
ここまでやって60%程度で公開1ドローできるだけって考えると うわなにするやm
>>336 相手「アゾチャ。」
ドムリ「アゾリウスwwデッキトップwwうめぇww+1ww」
相手「対応して思考掃き」
ドムリ「」
あり得なくはないと思います…
>>328 剥いて赤字とか入荷いくらなんだろうな
もしかしていきなり250以下で売られる可能性あるのかな?
コントロール側から見るとドムリって結構うざそうだと思う
ステロ側はアゾチャをケアして攻撃後にドムリ+能力起動ほうがいいプレイングがあったりなかったり
でも
>>327 みたいに速攻生物で固めてると攻撃前に起動もしたい
ドムリはただ殴るだけのビートデッキに高度なプレイングを求めてくる最強3マナプレインズウォーカーだったんだよ!!!!!!!!!!!!
以下ヴェリアナ厳禁
ドムリはそんなに悪くはないと思うよ まぁ赤緑のデッキは作ったことないけど
>>340 散々言われてるけど奥義に繋げるプラス能力としては噛み合ってるし優秀
というかもう土地もかつかつまで詰めて生物率高めたらいいよもう
絡み根とか滑り頭とか死んでも一回仕事してくれる生物入れとけば回るだろ
ステロ側はドムリで捲れたトップがかがり火だったとき相手に悟られないポーカーフェイスが要求される まったく罪な人だよド無理は
ドムリはほんと楽しみなPWですわ
脳筋ビートのアイドル 怒無理・裸艷 ステロの明日はどっちだ?
>>345 そんな単体のカードパワー低いものをデッキに入れたいのかよーく考えような
かつかつにしなくて半分生物いれとけば2回に1度は+でドローだもんな ドムリさんのおかげで夢が広がりんぐ
てかドムリってマナコスト1GGでも良くね 緑にない要素が奥義の二段攻撃くらいしかないんだが このせいで更に使いづらくなってるような
それだと2GGになるよ、ドムリは3マナだから強い
赤マナが混じるPWにロクな奴が居ないのは歴史が証明してる
>>353 あぁん?
アジャニとニコルはレガシー構築レベルだぞ?
ニコルはゆーりか経由じゃないと出んけど
ドムリさんはカードパワーに隙が無さすぎて地味だな
358 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/01/30(水) 18:16:40.92 ID:EyJ3XEhh0
そういえば炬火の炎って使われる?
パワー偏重型がいて怨恨もあるグルールカラーなら、ドローに関しては同じ3マナに獰猛さの勝利もあるな ただ、すぐにドローできないってのとエンチャントだから割られるって点でドムリに劣るし、そもそもそれなら生物置けよってなるけど
いっそクソ重くて効果もクソ強いティボルトを刷ればいいよ… そうすれば踏み倒しで使われるだろう
361 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/01/30(水) 18:21:10.27 ID:bTHu7iVD0
ドムリは顔が無理
皆サルカン先生で経験してる 盤面に触れない赤緑PWは弱いんだと ドムリも同じ 溢れ出るティボ臭と生意気なモヒカンドヤ顔 でもねドムリはちょっと違う +能力を極限まで活かす構築をすればテゼレットコントロールのような新たなアーキタイプになりうる可能性がある 昨今のパワーカード連打の流れでドムリはドローソースの細い赤緑ステロを隆盛させる起爆剤になる 今になってプレリで当たったドムリをギデオンと交換して後悔してる
ムルダヤの巫女がいればドムリも使えるのになぁ
神ジェイスがいればドムリも使えるのになあ
同型再販でドムリの悪知恵ください!
奇跡デッキ「わぁい」
>>362 わかるわ、ドムリはただ強じゃないからな
なんか面白いことできそうな存在
3マナソーサリーの格闘除去で死ななければ毎ターントップめくって生物なら引ける
3マナ待機5くらいのソーサリーと見たらどうだろう
ドムリの60%のために60枚デッキに生物を何枚入れる気だよw
誰かが言ってたが粒選りの収穫みたいなカードがあればよかったかも 今の環境だと2〜3ターン目に場に影響与えないエンチャ貼るのゲロ弱いなら収穫を内蔵した生物いたらな サイドにしてもコントロールに対しては獰猛さの勝利がいいし、 ビートやミッドレンジ相手にどこまで優位を取れるのかなあ
相手もドムリをどついてくるんやで
ドムリさんはレギオンの復活を示唆している可能性が?
とりあえずドムリ中心に考えるのやめろ
ドムリ使いたくてグルール組んでるんだが、デッキの3マナ域が弱くて辛い 他のデッキはトラフトとか象とかゲラルフとかやばい連中が出てくるのに、 そのへんに張り合える奴が3マナにいない この感覚はゴルガリ組んでて4マナ域が弱すぎたときの感じとすげー似てるわ
現状ドムリ使おうと思ったらデッキの中身を偏らせないといけないから、ドムリ中心のデッキ構成の話になるの仕方なくね?
4《アヴァシンの巡礼者》 4《東屋のエルフ》 4《絡み根の霊》 4 《国境地帯のレインジャー》 4《高原の狩りの達人》 3《地獄乗り》 4《スラーグ牙》》 4 《ドムリ・ラーデ》 4《忌むべき者のかがり火》 10 森 4 山 4《踏み鳴らされる地》 4《根縛りの岩山》 3《ケッシグの狼の地》 強そう(小並感)
>>371 それ分かるわ、場に出てすぐ仕事しない記念碑だけど代わりに二つ能力ついたよって感じ。
ぶっちゃけ
>>379 ほどに偏らせても確率は27/60で1/2言ってないんだよな
Delverと同じく、3〜4割入ってれば十分と考えるべきじゃね
どうせメインは置き除去だし、ほったらかしといて奥義行っちゃうと死ぬし
3マナのアドマシンとしてはそれくらいで十分なんだから必要以上に意識する必要は無いと思う
3マナのアドマシーンって結構やばいけどな 3マナリリアナなんかアドマシーンどころかアド失ってくだけなのに 小マイナスつかってもカードアドはとれてないし
4《アヴァシンの巡礼者》 4《東屋のエルフ》 4《死儀礼のシャーマン》 4 《エルフの大ドルイド》 4《ソンバーワルドの賢者》 4《高原の狩りの達人》 4《スラーグ牙》 3《口蹄のビヒモス》 4 《ドムリ・ラーデ》 14 森 4《踏み鳴らされる地》 4《根縛りの岩山》 3《ケッシグの狼の地》 弱そう
メディックで大隊達成からドムリ-2ファイトは結構強いと思うのだがどうだろうか。大隊自体ドムリと相性が良い。
+ばっか注目されるけど格闘が運用できるか次第じゃないの
>>379 の構成見て不安になったのは、+の勝率より単純にサイズが小さめで格闘でアドとれなそうなこと
33以上は相打ちしかできない
デルバーが教えてくれた教訓 重要なのは、枚数ではなくライブラリー操作
ドムリさんから醸し出るモヒカンザコ臭 髪型がハート様だったら評価は違ったはず
>>386 そうすると
>>327 みたいな速攻ランカー型のほうが格闘の旨みがでてくるな
不死とも相性いいし特に先制攻撃持ちの灰の盲信者にランカーつけたらそれだけでggかも
よく見ると赤単に無理やり緑タッチしてドムリと絡み根とランカー入れたデッキと見たほうが自然か
俺もドムリは-2が強いPWだと思う あと回りだすと結構生き残っちゃうから4積みすると手札で腐るかも
>>388 そのポジションは既に情けないガラクさんが…
ガラク「いてぇよ〜〜〜!!!」そして裏面へ
ぶっちゃけ絡み根と盲信者の共存はショックランド参入で現実的なのか不安になってきた もしこれが淀みなく回るのなら結構強いけどトップメタのラクドスゾンビに火柱槍されまくって守勢に回る未来も見える
>>389 ランカーつけても相打ちなんだよねぇ
相打ちってことはアド損なわけで。好きな奴狙えるとはいえ
裁定でもマイナスは安定して運用できないと腐りやすいだろうし、今の緑単タッチ黒みたいに壊死のウーズやら報復者やら除去耐性ある生物で運用すんじゃないかなぁ
除去しにくい足跡追い的な?
>>390 引かないとデッキコンセプト的に弱い、引きすぎれば腐る
ドムリさん湧血できたら面白そうだったな
@赤緑:あなたのコントロールするクリーチャー1体はターン終了時まで呪禁、二段攻撃、速攻、トランプルを得る
>>384 Yohei Moriさん、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の黄金時代が終わってしまってるんですがそれは。
いうほど終わってるか?
ウィザーズ社はダンドラとかの権利持ってるから?
今のところ20周年記念って何もなかったっけ
>>384 英語よく分かんないけど、黄金時代云々の所は「彼はWotCのこれまでの歴史をこのように締めくくった」って意味であってる?
TCG板のMTG関連のスレと軍板のコミンテルンスレばっかり見ていたら、いつの間にか淫夢語が当たり前になっていた件 これって完成(ファイレクシア)しているのか進化(シミック)しているのか
>>401 感謝
>>398 なにかやるよってアナウンスも全然ない気がする。何かしらはやってくれるよね?
LSV兄貴が塩セットだと公言したも同然か・・
まあプロツアーでカード使われてから変わるから(小声) 去年だって更に狩達高くなったし地下牢の霊が消えたし
1マナ接死持ちもいるしドリムと格闘させるクリーチャーいるし…、どうだろうね?
デルバーはシミックで復権ありそうですか?
>>404 将来的に上がる可能性までは否定してないでしょ
ただ今の相場では利益が出ないから初動では剥かないってだけだし
環境が変わって沼アナが高騰するよ
個人的には、言うほど塩セットではないと思ってるんだがな。 「既存のデッキに入らない」「使い方がわかりにくい」 「使ってみたら強いかも」的なカードばかりではあるけど。 そういう中から光るものを探すのがTCGの楽しみのひとつだと思うのだが、 「とりあえずただ強」なカードじゃないと評価されないってのは悲しいな。 さて、そろそろドムリとギデオンの塩っぷりについての話題に戻ろうか。
ちょっとRTRで本気出し過ぎた気がする
プロフェシー!プロフェシー見てるかー!!
沼アナの救えない所は強弱云々よりヴェリアナがいることだし
既存のアーキタイプにすんなり入るカードが少ないから評価しにくいんだよな。 安いうちに4枚揃えておいた方が良さそうなカードは結構多い。
しかも始まる前からショックランド再録って止めさされたしなぁ・・・
闇の隆盛みたいに後から評価上がるかもしれんだろ... でも迷路にショックランドが入る発表は確実に門侵犯の価値を下げたよね
クリーチャーの枚数とかそこまで気にせずにナヤにドムリを2枚ほど入れてみた あれ? 気のせいかもしれないけどなんか強いぞ
闇の隆盛のときでさえこんなことはなかったからなあ… 今回たくさん仕入れちゃった店とか大丈夫かね
まあドムリは強いことしか書いてないからな でかい奴が場に出てるなら即使える除去、五分〜有利ならアドソースで ラクドスにすんなり入るカードって今回なくないか? サイドカードくらい?
ドムリはファイトクラブ系列なら普通に強いと思うんだけどな どうせ威圧できる置きパーマネントガラクだけじゃ足らないんだし
アドっつうけど、運よく生物引いてマナ払ってやっと生物確保だぜ? 確定でいきなり生物を場に出すガラクとの差をどうすんだよ 引いて出した生物が2枚分の仕事するようじゃなきゃ割りに合わんぞ
>>419 TwitterでRtRの倍入れたけど大丈夫かなあ的なこと言ってる店長いたわ…かわいそうに
なぜ3マナと4マナのPWを比べるのか
じゃあ3マナのメリットってなんなんだゆお! 2ターン目で出すのかゆお!血編みで出すのかゆお!
今FAQ眺めてたんだがFAQにまで誤植あるなwww スカルグのギルド魔道士のとこw
3マナのメリットは4マナより1マナ少ないことだよ(にっこり)
まあ嫌なら使わなきゃいいだけですし
>>420 赤主体のラクドスなら反攻者は候補になるな
3マナ域薄かったし
しかし、今回が塩で赤字なら、M13はどうしたんだろう あっちの方が酷そうだが
ドムリはガラクと並べられるから強い これがもしドムリじゃなくガラクならカスだったそう沼アナのように
>>432 並べば強そうではある
まぁティボルト以外は並べば基本的にPWは強いわけだがw
正直ドムリはわかんね 格闘って能力が環境次第な面もあるし ただまぁ御祝義価格よりは下がるんじゃないかなぁ。特定のデッキで使われるにしろ
ドムリはサイドアウトして入れるもん真面目に考えたら少しは強いんじゃないかと思えてきた 糞ゴミだと思ったんだけどな
>>421 頭蓋には期待してる。低マナに寄せてるタイプならメインでもいいかもな
あとはトークン殺しか
>>430 赤主体型ならそうだな。ただ盲従流行ると赤主体や赤単がきつそうではある
せめて白タイタンが居れば…ぶつぶつ
デッキ組めない人がカード評価してもしょうがないしな
基本セットは新&実績のあるPW5種があるじゃないですか!(チャンドラをコースターにしながら)
馬鹿はドムリが土地の安定に買ってるのも理解してないみたいだな 2マナ生物がーって騒いでるけど湧血がいる環境で何言ってんだか
>>441 どういうことだってばよ?<<土地の安定
オレリアはプレリでめっちゃ強かったけど、これ構築でも出番ありそう 今の環境の除去に引っかかりづらいし
土地がめくれれば次のターン土地が入るし クリーチャーがめくれれば次のターン土地を引くの可能性がでてくるだろ
既に3$とか4$って言われてる腹音鳴らしさんの気持ちにもなってください!!
基本紙しかないけど牙雷口荘厳とM10ランドもあるし 少なくともGTCよりはマシだと思います(コナミ感)
構築で湧血は使われるのかね 俺は相手が緑白を構えてるだけで打てなくなる場面が多すぎたから、 ゴーア族全員リストラしたけど
449 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/01/30(水) 21:07:55.27 ID:ZsJjwRKx0
>>446 腹音さんは1枚めくりでいいから自分の能力のダメージでも誘発するか、速攻ぐらい持っていて欲しかった
ゴーア族の湧血はセレチャに弱いけど 中の人である4/4トランプルのゴーア族自体は緑白に強いという微妙な立ち位置
>>450 そう?
結局象さんの方が早く出てくるから後手後手になってた印象
>>410 「使ってみたら強かった」カードが「とりあえずただ強」なカードに叩き潰されるのを何遍も見てきたからな
その逆も意外とあったりするんだが
>>442 ちあみん禁止になる前の話じゃねーの、それ
早く予見者安くなれよー
>>448 隙を突いて一気に押し切るそれがコンバットトリックだろうに
白緑絡みのデッキで常に2マナ立ててるデッキって早々ないし
それにセレチャの気配がするなら素だしすりゃええがな
>>443 >>445 ってこと
-が除去、湧血が本体火力の代わりになるから槍の穴は十分埋まってるはず
ドムリがいない時のことは考えないといかんけど
>>454 あいつはドムリ以上に適正価格が見えないわ
オブゼダートさん未だにすげえ高いんだけどそんなに強いかこれ 憤怒よりちょい安いくらいって
>>453 「除去とセットになったカードアドバンテージ・エンジン」としての評価で血編みには特段言及ないよ
自分で読んできたら?
>>456 うまくいく前提じゃないですかー<<安定
まぁ確かに土地見えることで次ターン以降の戦略に幅は出るかもしれませんが
土地がだぶついて悲しみを背負う場合もあるわけでしてね
予見者もドムリもハマりそうなデッキが今無いからなぁ その割りに高いから手を出し辛いし
オレリアはPT修正もトランプル付与も無いから 膠着した場じゃ殴りにいけないのがな オレリア自身は修復で止められるサイズしかないし 不利な場面でいまいち、有利な場面じゃオーバーキルなカードにみえる
>>457 1600円は正直お財布にとって痛い
せめて1000円、欲を言うなら400〜800ぐらいまでならないかな
ならないか
オレリア本体に微妙に可能性を感じる
>>463 俺もワンコインなら買おうとか思ってて、予想外に高くて使うの諦めた
>>459 "Imagine cascading into this off of Bloodbraid Elf , only to +1 it to find yet another Bloodbraid Elf !"
「ちあみん出してこいつが出てきて、+1しただけでもう一丁ちあみん見つける場面を想像してくださいよ!」
とか言ってんじゃん
沸血がセレチャに弱いってのがよくわからん 2マナ立ってるところに強化するってプレイングが慣れてないだけとしか バントコン相手ならそういう場面もありそうだけど、普通他のカード展開するだろうし
カード引きたいんだったらアリーナでも置いておけばいいんじゃね
派手な投光と突然の衰微が揃ったからトラフトとかバントオーラはメタから外れるんだろうなあ
湧血といえば破壊のオーガ使ってみたい 絶対50円よりは強いと思うんだ 立ち位置的には死橋の大巨虫とか狩られる者の逆襲ぐらいに見える
湧血で強化しにくい状況なら素で場に置けばいいんじゃないか? あとはかがり火待って焼いてから一斉攻撃で。
>>469 まずそいつら使うデッキが出てくるかどうかだな
正直、サーチカードがない現状で投光をサイドに入れたくない
まだエンチャント破壊突っ込んだのが対コントロールでも使えてマシに見える
起動型能力もちょっと重くてねぇ
>>470 オーガいいよね
値段の割に強い!!!!!って感じがビンビンする
派手な投光は使ってくれたほうがありがたい。 あれ一枚出す分だけ、アドバンテージ損してるから
>>466 Craigのは前半がスタンでの評価、後半がそれを含めてモダンレガシー窺うって事でしょ
Conleyはそういうの抜きで「モダン級、レガシーには至らない」と評してる
>>473 5マナだと雷口や牙がててくるしねぇ
ただ相手がノーガードなところに湧血で8点以上のライフをごっそり持っていくのはすごく楽しそうだけど
マナカーブ的には暴行者に湧血して14点とか大味だが大好きだぜ
>>467 2マナ立ってるところに強化とかしねえよw
2マナ立ってたら湧血打てないって話だから
>>471 いやあ、そんなにうまくいかねえよ実際
当たり前だけど素出しだと一線級の生物より若干劣るし
トラフト使ってるデッキが多すぎる現状、派手な投光は入れる価値あると思うけどなぁ 少なくとも俺の周りのガチ勢には刺さりまくるんだが、これ抜きにしてもトラフト使わない青白って現状ないレベルだろ
>>473 50円よりは高いってだけでそこまではいかなさそうだけど
湧血メインで使うことになるのかな
>>403 いやあここまでぶっちゃけられると清々しい
しかしショップとしては災難だな
バントとかトリコとか、トラフト入ってない青白は結構あると思うが
それと派手な投光は、起動能力のブロックされないが注目されすぎてて使い捨てとは言え 一ターンこっちのクリーチャーが全て呪禁になるのが軽視されてると思うんだよ
>>476 ヘルカイトで殴って次ターンヘルカイトに湧血で21ライフ削りきるオーガ兄貴すき
>>477 実はそうでもないぞ?<<素だしのスペック
最初から4マナ4/4トランプルって実は不安定な装置しかスタンにいねーし
そりゃ強打者や夜鷲とは相打ちだが、それ以外のやつらとは正面から戦えるスペックあるってことだ
ラクドス鍵も怖くない 修復を突破可能と及第点以上だ
>>482 だって呪禁で敵の除去防いでも、結局1対1交換でしかないじゃないですかーw
しかも3マナ構えるとかアホすぎてやってられねw
カードショップって常に在庫抱えてないといけないけど利益出てるんの?
>>484 ああ、だが狩り達ならライフ稼いだ挙句2点除去飛ばして4/4だよな
赤絡むなら4/4飛行速攻だって居るんだしw
アドアドうるせぇ
トラフト使おうとすると前のめりになりすぎるんだよね
>>475 結局どういう使われ方か書いてないじゃん
評価基準変わったことを織り込んでると書いてない以上変更前記事とみていいだろ
前から思ってたけどプロの評価って全体的にPWに甘いよね ティボルトですらある程度の評価をもらってた 今までがそうだったからドムリもそうだとは限らないけど…俺はやっぱり強いと思えない 本当に強かったら土下座するしかないわ
ゴーア族使うなら狩達4積み確定じゃないのか 今ある一線級生物の中で湧血と最も相性いいのが狩達だし
>>487 狩達は変身前提で使わないだろ そもそも暴行者と併用するカードだろうし
大翼はこの環境で毎ターン手札に戻るのはデメリットがでか過ぎる
狩り達と湧血って相性いいの?
>>484 そう言われるとそこそこいけそうに聞こえるんだけど、なんでだろうな
まあ使用感が微妙だったから、とりあえず自分は当分リストラさせるわ
>>494 湧血は呪文じゃないからね
湧血でパンプアップしても相手が何もしない限り変身可能だ
今はアーティファクトが甘甘の環境だし派手な投光強いはずなんだよ お前らサイドから詰まれてトラフト回らなくなってもちびるなよ
良すぎるわけではないけどマナ使いながら変身できるって感じやね
湧血は対応除去された時のがっかり感が半端無いんだよな 場の生物が殺された上に、本来後続になるはずだった貴重な生物まで失ってしまう 一粒で2度寂しい
また微妙なところの神話レアが品切れになって探すのが面倒になるのか・・・
最初から呪文と割り切れば問題ない
トラフトは仮に呪禁無くても使われるレベルのスペックなんだよなあ 投光はもちろん有効だし多少は使われるだろうけど
>>495 >>497 湧血って呪文唱えたことにならないのか
勉強になったわ、ありがとう
でも2/2でフィズり易い上にマナ域被ってるから相性は微妙なような
投光は能力の起動にマナ要らないなら使った 現状で3マナ立てておくのは無理
>>498 呪禁関係なく1枚でトラフト処理できるカードは結構あるのに
なぜわざわざそんなニッチなカードを使わなきゃならんのだ
>>506 しかも投光はトラフト除去するまでに2枚必要だもんなw
トラフトにオーラがついていて2:2交換できるって場合じゃないと使えないよw
ぶっちゃけ格闘だけなら、AVRの1マナの人間がいるしなぁ。 まぁ効果の起動にマナが要るけど。
投光置いてトラフト除去するのにスタックで投光の方をどかされたらそれだけで負けそう
>>504 パンプ呪文の見極めはマジックの醍醐味の1つなので読みをがんばりましょう
あと暴行者は2マナパンプ呪文として計算すればいい最悪素だしもできると
同型対決の時ぐらいかなぁ 相手のトラフトを除去って、こっちのトラフトを出して通せる しかしそれで一枚つかうかな
>>508 しかもインスタントタイミングに起動できて、忠誠度なんて失わずに何度でも起動できる
まぁタフ1生物だから即除去されるけどw
でも1マナ生物に除去使ってくれればそれだけで基本黒字だもんな
血の芸術家 血の座の吸血鬼 絡み根の霊 グールの解体人を 可能な限り落として不死の隷従で釣りあげて即死狙うという電波を受信した。
>>509 隔離する成長で天使トークン居住されつつ除去されても悶絶だなw
対呪禁バント用のサイドには有力なんじゃねーの?
>>513 白黒にしてギルドメイジ入れようぜ
メイジの3マナ能力で芸術家のライフロスが2倍になる
あとは血も入れて即死コンボ体制も整えられるぞ
ドローは地下世界の人脈で
ここの評価ってどのくらいあてになるもんなんだろう
>>510 採用する目的はパンプ呪文だろうけど、攻撃時限定で汎用性低いから
生物として素出しする状況は頻発すると思うよ、複数枚投入するなら尚更
構築段階で4マナ域の生物としてマナカーブ考えた方がいいと思う
>>515 どうだろうね
相手も帰化入れるだけでやすやすと対処できるてのが正直不安すぎる
出して即除去撃つプレイングである程度カバーできるけど、相手はカウンターも構えてるだろうし・・・
カウンター警戒して早めに出すと割られてしまうってジレンマ
>>517 下馬評って言葉が一番しっくりくると思う
10月前は散々「ラクドスwwwwwwwwwwwww」とか言われてたし
トラフトが投光入れて アンブロしてくるオチまで見える
ここの評価をあてにしちゃいかんよ 店員や初動組のポジトークだらけなんだから ただ評価を自分が考察するネタにはなるだろ 自分と同じ立場のやつもいるわけだし
ラクドスのカードを使わない赤黒なんてラクドスじゃない別の何かだよ…
個人の感想だしねぇ それの集合体である以上、当てにはするな あくまで1考察に過ぎん
>>523 使われてるラクドスのカードって
1マナと2マナの解鎖ぐらい?
後はラクドスの復活と死亡遊戯か
戦慄掘りは採用枚数少ないよね、結局
>>525 少数だけどフレイル使いも使われてるはず
あれも実質3マナ4/3メリットつきだし
まぁ、ラクドスって言うか貴族Bビートだよな。 オリヴィアコンでもいいや。
迷路でラクドスに入るラクドスが来るのを期待したい。特に2マナ域 まあ接死解鎖の奴も好きだけど
>>528 現状、悪名か妄信者で十分なような?
見ないけどメイジや鎖歩きもいますし
迷路で各ギルドの能力また出るのかねー?
版図や烈日みたいな多色環境向けの能力も再録されるんだろうか
どっかの本拠地が廃墟と化した形で土地として収録されそう
>>529 盲信者は赤単に近くないと運用できないからなぁ
性能は異常なんだが
絡み根と併用できりゃステロ組みたいが、中々厳しい
前のラヴニカはギルドを433って出したせいで各キーワードを発展させられなかったのは痛かった
名前忘れたけど光輝つきのプロテクション付与再録してくれたら嬉しい
>>519 現状で帰化を搭載してるデッキがどんだけいるか
次の大型大会までは投光対策が飛んでくることはないと思う
今週末のFNM何のデッキで出る?カード揃わないとやる気出ないんだが…… 発売週プロモはスカルグの巨大獣だっけかも魅力感じないし、正直スタンよりドラフトやりたい
>>533 赤緑ステロで緑主体なら絡み根と火打ちでいいと思うがね
赤主体でなら妄信者と火打ちって手もある
FNMは全てドラフトな店なので
こういう時こそ変なコンボデッキを試そう
ずっと信じてた猪がようやくブレイクする時が来ると思うと嬉しいね 尚使用するデッキはボロスの模様
ヘルカイト暴君とザスリッドゴルゴンの魔鍵コンで。誰か。
投光は名前は白っぽいが効果は青っぽいな アーティファクトならでは
>>537 馬鹿の一つ覚えのようにイゼットカラーで出る予定
金余りないからいくつもデッキ作れないんだよ
まぁ霊気化と交通渋滞が入ったけど
>>537 ラクドスか中速ジャンドかな
どっちも安定してて、速いデッキ相手には火柱入れれるし、遅いならリターン打てば終わる。
除去も他に沢山入れれるし、先週除去弱いプレリに浸かってた相手には刺さると予想してる
ザスリッドゴルゴンだと奪っても使いにくいよな? 格子があればな
>>544 >>545 新しいカードは何か試して見る予定ある?
トリコトラフトにボロチャ、束縛の手、呪文裂き入れてみようと思ったけど後ろ二つリミテで1枚ずつしか引けてなかったわ
有用コモンはシングルで買おうとすると見つからなかったり地味に高かったりで嫌なんだよなぁ
束縛の手4枚手に入ったけど、クリーチャーあまりいないから今のデッキには入らないかな さっきも挙げたけど霊気化と交通渋滞1枚ずつぐらいか
夜帳って土地めくれたらプレイできんのね 順風ウィニー作りたくなった
《前線の衛生兵》の2つめの能力についてネット上で多くの質問を受けた。なぜこのカードについているのか? 他の能力とまったく整合しているようには見えない、と。 その答えは、このカードは特定の目的のために存在しているということである。 (中略) 《前線の衛生兵》がこの能力を得たのは、このカードがフレイバー上それほど離れずに扱えるカードだったからである(どちらの能力もクリーチャーが他のクリーチャーを守るというものだ)。 遠い昔、我々は健全な環境は美しさよりも重要だと判断した。 そこで、時折こういう、役に立ち、使って楽しいが、我々の平均的な標準と比べて不格好なカードが投入されるのだ。 >遠い昔、我々は健全な環境は美しさよりも重要だと判断した。 つまりこれが結論か それならそれで「〜を生贄に捧げる:このターン呪文によるダメージを軽減する」とかにすればいいものを
>>552 普通の火力呪文も身代わりになれるのは強すぎって判断なのでは
>呪禁が多すぎる? じゃあ光を投げかけてやれ。 いいのかこんなんで
ドラゴンの迷路で門が出ることが確定したな タップインなのかな
>>547 >ギデオンは「私が行って戦おう」ということを繰り返すべきだという結論に至ったからである。
「さあ私を殴れ」っていう能力も残して欲しかったです
トラフトを刷ったことがまず間違いなんだよね もう自棄なのかな
ヴィゼンガー「なーに、トラフトなんてひとひねりじゃよ」
ここで一ひねり。このカードはメタゲーム問題のためにデザインされたのではない(まあ、後にデベロップはその可能性があると気がついたが)。 これはビリー・モレノ/Billy Morenoが〈街灯柱/Lamppost〉という名前にふさわしいトップダウン・カードとしてデザインしたものなのだ。 この文章が見えないのか
ギデオンちゃんは自分から誘っておきながら、殴った相手に復讐をかます陰湿な子
>>557 ちょっとここ最近やらかし系のカード刷りすぎだよね
気のせいとは思えない
>>559 あんまり嘘とか言いたくないけど、嘘くさいんだよなあ…
呪禁が悪い× トラフトが悪い○ 素直に軽量クローン用意してくれりゃ良かったのに なおシガルダさんはどちらにしろ巻き添えを食らう模様
おまえらトラフトさんに文句言いまくってるけど 助けてもらった回数もいっぱいあるはず 感謝しなさい
トラフトは土地3枚と1枚のカードでクソゲーできるのがひどい
スピリット専用のクローンとか
といってもローテ後は数ある強力カードの1枚に落ち着いてるし 下でも別に大暴れというほどでもないって点を見ると delverデッキを見逃したのはやらかしだが、トラフト自体はどうなんだろ?
>>555 >ブロックが先に進むとサブタイプにより意味が出てくると告げた。
>ラヴニカへの回帰では、門を参照するカードはほんの数枚しかなかったし、
>ギルド門侵犯は「門テーマ」カードの枚数を増やしただけでなく、
>ドラゴンの迷路では、もちろん、新しいものがこれに加えられることになる。
門じゃなくて門を参照するカードが増えるようにも読める。
どうせイニストブロック落ち直前で「トラフトのデザインは失敗だった 我々は呪禁を少々甘く見ていたがそれは一時的なものであり云々」とか言い出すよ
>>553 それもそうか…
リリアナじゃなくてシェイドとかのPWを作れば良かったな
門はRTRGTCから再録で、門利用が増えるだけでは
しかし3マナ6打点もでるなんておかしな話だ 同じ3マナならミラディンの十字軍だが 奴は4打点だ それでもホームラン級なのに
>>563 青のカードが青の対策持ってくなよw
逆にスラーグやシガルダとか別方面からの対策が
対策されて結局青を強化しただけだったじゃねーか
>これは、マジック2013に入っているリリアナ(《闇の領域のリリアナ》)に多くの批判があったことから始まった。 >それまでのリリアナとやっていることが違いすぎるというのだ。 >彼女は屍術師なのか? 彼女は《沼》を操るのか? 彼女の本質は、何なのか? 批判はどっちかって言うと単純なカードパワーについてだと思うんだよなぁ
>>552 .>>どちらの能力もクリーチャーが他のクリーチャーを守るというもの
啓示やラクドスリターン妨害出来る点を説明できていない 失格
「闇の領域=沼」ってのが想像しにくかった
>>もう一つのいらだつメカニズム、呪禁対策に作られたのだ あーあぶっちゃけちゃったよw
衛生兵は黒か赤の呪文限定なら ってラヴニカに対抗色の概念は無いのか
>>573 無色のクローンがあれば最強みたいな感じか?
でもそれって丁度変形者がまさしくそれなんだよね あれは青だけど
あれだ 伝説性をコピーできないクローンとかどうだろう
ラクドスみたいな速くできるデッキでさえ門を使わざるを得ないんだし 使ってて楽しい、使ってて強い門参照カードがほしいところだな
今なら許してやる最初のころトラフトが飛行もってると思ってた奴手を上げろ
門アンタップインのアーティファクトorエンチャント求む 出来れば軽量でな
トラフトは色と守護天使という設定からブロック時に出るべきだった
沼アナは即マイナス使って生き残るだけで違った 何故死んでしまうのか
585 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/01/30(水) 23:23:47.67 ID:ZsJjwRKx0
>>582 というか特定の門アンタップインの未開地でいいと思う
それはそれで強すぎるか
>>573 他の色で対策するとしたらこの辺り?
白:ラスゴ
赤:紅蓮地獄
緑:2/5位の到達蜘蛛
黒:布告
現状ラスゴ系は青必要だし、他色なら肉貪りに期待するくらいか
オレリアの憤怒ヤバイ これはやばい やヴぁい
>>579 つーか伝説だけ問答無用で除去できるスペル作ればいいのに・・・
アーティファクト
このカードが場に出た怜、全ての伝説を持つパーマネントを生贄に捧げる
伝説を持つカードは唱えられない
俺のサリアちゃんとかミゼット様がとばっちり食らうじゃんか
ご祝儀価格と思いたい
伝説はデメリットなのに対策カードは まあその分パフォーマンスはいいけど
>>588 てかトラフトって4/4天使が出るから問題であって
トークンでなかったらただの2/2だ
だからトークンでなくなるカードを刷ればいいんじゃないかと
セレズニアの人には悪いけど
主力クリーチャーにおまけのようにプロテクション(トークン)をつけよう
スラ牙も修復とのシナジー半減して言うことないな
>>586 緑はメインで採用できる対策がないんだよねぇ
まぁ本気でやる場合はフェアリー対策の鹿みたいに露骨なカードを刷ることになるんだろうけど
トラフトって天使が強いだけで本人は別に強くないんだよな。 まあ、熊と相打ちできるくらいだから一般人よりは強いんだろうけど。
トークンは真実の白とあんまり合わないような
3マナでトークン-4/-4修整のエンチャントを作ろう(提案)
targetをchooseにする能力があればいいんじゃね?
>>590 6マナ出るときにはすでにボコボコにされたあとじゃないですかー
>>594 すまぬ正直忘れてた
>>598 バウンスされることが多い今作、そろそろプロテクション青が来ても良い気がする
多色エキスパッション?気にするな!
プロテクション(好きな色)の貴種がいるじゃん
>>602 オーラのつける元がいらない暗号がきたしマジでありそう
ミラ傷ブロック期のトラフトさんは大抵剣持ってたじゃないですかー たまに天使化してたり。
トラフト対策じゃないけど 場に出たときの能力消すカード欲しくない? 今強いカードでCIPが強力なのが多いし
夜帳の死霊は使ってみたいカードではある
倦怠の宝珠はもういいです クソだし
トラフトに聖なるマントル張ってぼこぼこ殴れば
蔑みにしても倦怠の宝珠にしても、どうしてこう無くなった後に欲しがってしまうのか
戦慄掘りはPWと書いてあるからレアにしたのに 蔑みはアンコモンなのか ダメージを与える先、攻撃先とかと違って明らかに狙い撃ちだが
倦怠の宝珠は、テゼレッターで使ってたら色んな人が悶絶してくれて楽しかった
トラフトにエンデスってのがなんかフレーバー的にカッコイイから剣より優先して使っていた
ドムリのここでの低評価を見てるとリリアナの発表直後ディスりまくられてた事を思い出す まあ悪いとはいわんが
>>573 ○色のカードが○色の対策持ってんのは青に限らずよくある話でな・・・
(例:ルートウォーターの猛士、、クークズの番人、迷える魂)
公式見てきたら沼アナさんが微妙って分かってるんだ Xドレインください
ヴェリアナは最初から(黒民以外には)評価高かったぜ。
つまりここで涙目にされてる正義のギデオンは爆上げするってことだな
ちなみにマローのコラムではカードデザインの観点でカードの出来を判断されて、 基本的にカードパワーの観点は無視される。例:《流刑への道/Path to Exile》 もっとも、プレイヤーから沼アナに対してそういう批判が来る背景には、 カードパワーが微妙だから袈裟まで憎いって面はあるだろうが。
>>618 最新スレもかなり賛否両論、どちらかというと弱いって意見の人が多かったぞ、評価が上がってきたのは発売少し前からじゃね
いや、3マナPWの評価は難しいから予想外すのは当たり前だけど
622 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/01/31(木) 00:37:27.73 ID:/ev7BveI0
だから沼アナはリリアナじゃなきゃ強いつってんだろ!
強けりゃ背景的に噛み合わなくても受け入れられるだろうしな
沼アナは例えリリアナじゃなくてもよええよ… ティボルト以下って言ってるプロが居るのも納得の弱さ
ティボルトと比べられるほどの弱さなのかよ…
リリアナじゃなけりゃ強いだろう ヴェリアナ+のコストを毎ターン稼いでくれる そもそも手札使いきれるデッキなら、稼ぐ必要も無いんだけどな!
沼アナは小−がもぎとりだったらなー
沼を場に出す、だったら強かった 手札ってのがイケてない 4マナのカードの仕事じゃない
4マナかけてやることがレインジャーもどきだからな せめてタップ状態で場に出すぐらいしてもバチ当たらなかったんじゃないかと
黒が土地出すのは無理だろうねえ
他のPWと並ばないと弱い上に「仮に」ヴェリアナと並んだとしても結局相手の手札という限定的な領域を攻めてるだけって、それ弱いっていうんじゃないですか
初期忠誠値が4か、小マイナスが−2であるべきだったよな
沼アナは初期忠誠度4にするだけで使えたと思う
四マナもかけて小マイナスで即死するPWはダメに決まっている
ティボが+で山を持ってくる能力だったら、どんな評価だったんだろうか
2マナなら手札に加えるでも十分だったろうなあ
シコジェイスはあれで初期忠誠値4という不思議
>>625 コントロールに多少刺さる分ティボの方がマシ
2マナの糞弱いカードと4マナの糞弱いカードなら2マナの方が可能性ある
あとティボはプラスとマイナスを両方利用できるかなり限定的なデッキが存在したら使われる可能性が出てくる
黒単に近い構成じゃないと弱い 出掛けの小マイナスで落ちるのが弱い 自分で自分を守れないのが弱い よわい(確信)
ティボはランダムをどうにかするんじゃなく小マイナスの方を改善すれば強いんだがな 例えば-4で嵐の運び手ではなく-2でショックとか
SOMがスタン落ちする少し前に、沼アナ使った黒コンがメタの狭間にいなかったっけ?
>>641 ソーサリータイミングだし稲妻が撃てるようにしよう(提案)
交易所か あれは強いファクトがいっぱいあったからこそなんだよなあ
>>634 某狩人「トリプルシンボル5マナで出して即小マイナスだと即死する俺の立場は?」
ガラクは初めからドローソーサリー
ドローエンジンさんは3枚引いてりゃ十分なコスパですし
>>645 あなた元からオマケつきのドロースペルじゃないですか
ドローエンジンさんは潤沢な手札に代えてからが本番だから…
>>639 でも妙に高いよね沼アナ
そんな美人ってわけでもないのに
あれがビースト生み始めたらゲーム終了のお知らせ
高いのはセットが塩、しかも新規で枚数少ないからじゃね
ドロー系で死ぬ分には構わないんだよ、2枚目引く可能性だってあるんだし
ガラクは初期忠誠度4だったら壊れも良いとこだよな 沼アナさんも小マイナスがもぎとりまで行かなくても 蔓延くらいだったら即死でも許した
>>652 いくら新規のPWっつっても雷口より高かったというのは聊か不思議に思えるな…
同じ4マナ使い捨てでも、情けないガラクは強カード扱いだよな…… 確実に死ぬ訳じゃないが
情けないさんも4マナおまけ付きの除去だからね おまけがだいぶ強いし
おまけ付き除去にしてはおまけが強すぎる
4マナのPWは初代ガラクがKP的にも能力のシナジー的にも完璧なデザインすぎて他が霞むわ
両面ガラクは静電術師をノーモーションで殺せるということで益々需要がうなぎのぼり
除去が要らん時に引いても強いし、使い捨てにならずうっかり裏返ったらまた強いし
ISD唯一の両面神話で、採用率も発売当初からそこそこあるのに 意外と安いんだよな 何故?
そういえばレガシーのRUGに1枚差しされてたりもするが、あれの意図がよく分からん 丸いからかな?RUGに4マナって重い気がするが
両面枠の神話は普通の神話と比べると少しだけ出やすいとかなんとか
情けないガラクはシングルシンボルで非常に使いやすくてよろしい
除去もできるアド減だから
両面ってシステム的にはクソだけど地味に強いカード多いよな 虫にガラクに狩達に 町長やレインジャーや修道院の若者あたりもなかなか
>>663 0能力が両方ともレガシー環境の特徴にフィットしてるから。
それがRUGの足りない部分をうまく補ってくれるから。
MOなら平気だけどやっぱりリアルで両面カードはめんどくさい 狩り達とガラクは両面な上トークン/カウンターを使うから特別面倒 つえーから使うけどさ
前GPTで両面カードの背面がスリーブの裏から透けて見えてマークド扱いでゲームロス食らった奴がいたな
俺の狼人間デッキのことですねごめんなさい でも部族系好きなんです
両面カードフルプロキシーの狼男デッキに黒コンで当たった時はカオスだった 生命の終焉撃ってライブラリー見たら訳わかんねえ
使ってる側もわけわからんからな 初期手札をじっくり見ないと、何が何だか
デッキ内ではプロキシで出す時に両面透明のスリーブにいれて出してるな。 イラストががらっと変わるのは楽しいんだけどなぁ
>>659 初代ガラクって今ではバランス取れた良カードみたいに言われてるし俺もそう思うけど
登場当時はなんか壊れカードみたいな扱いされてたよね
情けガラクは1枚ありゃ十分なのが安さの要因
バントコンだるい… 終末評決牙啓示とかゲーム終わるわけないだろ! やめろ、霊薬置くな、もう30分も対戦してんだぞ!やめろォ…
あっれー…もしかしてオレリアさん静穏と同系統? 修復や雪花石ちゃんみたいな感じじゃないっぽい?
ビルやショッピングモールのテナントに入ってるショップで店長の気分で閉店時間ずらせないのに 毎回グダグダとコントロール使ってるカスは迷惑考えろよな (まーた引き分けか・・・はぁ・・)って思われてるから
そう・・・(無関心)
じゃけんセレズニアビートブン回して3分で終わらせましょうね??
>>675 初代PW5人が出た時期は、ぶっちぎりの最強PWだったし、環境の後押しもあったからな。
モーニングタイドでフェアリーパーツが揃い始めたあたりから、段々壊れ度が緩和されてきた。
以後フェアリー無双で、ガラクそのものが使われる機会が減り始めたしな。
>>647 そんなときは査問官のフレイルを
2段攻撃でダメージ4倍になるよ
リストバンドにはしょっぱいカードしか仕込まない優しさ
情けガラクは表トークンで忠誠度+1だったらおしっこ漏らしてたジョバー
狩達1枚しか持ってないけど、デッキには4枚入ってます(^o^)v
完全にDQなんですがそれは大丈夫なんですかね・・・
ああ、3DSでリメイクされた、あの石版探すRPGか
強迫(なんでかりたつこんなに持ってて出さないんだろう…)
(血統の切断っ……! 血統を切断されたら困るからっ………!!) (だから出さないっ……!)
>>689 とまったく同じ事考えてて泣いた
予約して買ってつくポイントでスリーブ買うんだ…
>>677 評決・啓示・アゾチャ・牙・瞬唱とあらゆる強力な遅延が今環境に入っているから・・
評決が打ち消せないおかげで、4ターン以内に勝てないとゲーム終わらないからなあ。
ラクドスがいるから糞環境にならないけど、バントコン隆盛になるのは勘弁してほしい。
バントコンは対戦してて本当うんざりするな。 頭蓋割りやオレリアの憤怒で押さえ込めないものか
俺は極上の血デッキを持ち込むわ 無限ならライフ3桁でも関係ない
まあコンボ搭載のデッキならバントコンでも 倒す算段があるから気持ちは楽になる
バントコンよりライブラリーアウトしか狙ってないようなエスパーコンが気になる あれウザそうだな
>>689 ,692
何の事かと思ったらドラクエの事を言ってるのか?
俺の周囲じゃあのゲームを"でぃーきゅー"って呼んでるやつは一人も居なかったから思い浮かべるのに時間かかったぞ
>>697 そのタイプはあっさり死にそうじゃね?
強請コンはだるそうだが
>>699 MOとかだとLOオンリーのエスパーコンは4-0の常連だね
たまーに願いがピンで入ってるけど
>>701 願いが入ってるのはわからんけども、
エスパーコンならデイリーの結果見てくればいいんでない?
確か28日も29日も4-0してたよ
LOは逸脱者のおかげでLOとライフ同時に攻めれるようになったのは大きい気がする 後半出てくる逸脱者はワンパン即死だから即対応を常に求められるし 第6管区のワイトあたりもビート相手だと10/10とか行っちゃうのが面白い
ボロスビート組む場合オレリアとギセラってどっちが優先度高い? ギセラ安いし集めやすそうだけど速攻持ちのオレリアの方が打点稼ぎやすいようなきもするんだよね マナコストも1低いし色拘束の問題はイニストランドとショックランド、ギルド門で問題ないだろうしやっぱりオレリアの方が格上かな?
>>704 ボロスビートだと両方入らないのでは?
基本的に高速ビート構成になるから
いっても5マナの雷口まででじゃないか
そもそもボロスビートが6マナに到達するかどうか怪しいが… まあ二者を比較したらオレリアの方が強いんじゃないか。1マナ軽い、速攻、セレチャに引っかからないのはでかい。
二人とも入らないか やっぱり地獄乗りとか灰の盲信者とかヘルカイトには勝てないのね てかラクドスとあんま変わんなくね
白ベースのボロスだと人間中心の別なデッキになるな 赤ベースでもボロライやサイドからの輪でビートミラーに便利な選択肢が増えるから、ラクドスとはまた違う役割が持てる
アゾリウス=水色 ボロス=ピンク オルゾフ=灰色 セレニア=若草色 デミーア=紺 ゴルガリ=ヨモギ色 ラクドス=焦茶 イゼット=紫 シミック=コバルト グルール=茶色 カラフルになったよ
MOデイリーの結果って何処で見られるんだ?
ゼンドラでイオナとジェイスきたw
GP横浜の参加賞は水深さんか 死盟がよかったなぁ
今回のイラストレーターは洞窟に住んでたり毎年日本に来たりしてないから安心だ
>>708 サイドで赤ベースと白ベースをスイッチ出来るように作ってみるかな
水深さんプロモの絵柄にしようよ!
>>710 アゾリウス=白い恋人
ボロス=鮭弁
オルゾフ=白黒チョコ詰め合わせ
セレズニア=ずんだ餅
ディミーア=
ゴルガリ=草団子
ラクドス=キットカット
イゼット=焼売
シミック=
グルール=抹茶チョコ
プレリ箱感想
大きな大会経験ないけど、参加するとプレイマットもらえるの?
>>720 参加すればもらえるけど先着順で数に限りがある
数は公表されてないが前回のGPマニラでは800枚程度だったらしい
ちなみに前回のグランプリ横浜の参加人数は1500人程度
722 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/01/31(木) 11:46:32.29 ID:pwhlXGgsO
日本の一般的な狭い机にフィットするようプレマのサイズを少し小さくしたよ!的なことが書いてあってワロタ
またGP京都でやってほしいどすえ(京都在住) 見学しに行くだけでも近いし
>>723 11月にあるじゃないか
チームリミテだけど
GPの事前予約って前からやってたっけ?
>>722 なんで机に合わせんのかねw
カードのサイズなら万国共通なんだから、一般的な数のカード広げて入りきるサイズでいいじゃねえかww
…まぁ机広いならカード贅沢に広げられるけどさ
>>384 ここの釣り翻訳に引っかかって、こっそり訳が変わっててワロタ。
「彼は、どれほど大きなものになるかは分かっていなかっただろうが、
これ(マジック)によって、彼はこれまでのWiards社の歴史を終焉させたのだった」
が正確な意味だろうに。
残念な仕事だな。
横浜にスジマンクンニダールのアーティストが来るのか
そんなカード名だと どこぞのエロ同人作家みたいにだと思われるだろ! アレだよアレ…スラムダンクジール
そんなカード名だと どこぞのバスケ漫画みたいにだと思われるだろ! アレだよアレ…クジラダンスルーム
速攻&除去能力と赤青黒で優秀なジェネラルな上 屋根の上の嵐で猛烈に出てくるスラクジンムダールさんを悪く言うなよ!
日本語版カードのテキストにはスクラジムンダールと書いてあるのだからこれが正しい事は確定的に明らか
クジラックスダール
グレムグリンだかグリングリンだかグリムグレンだかも分からんくなる
このスレにおけるスラムダンスジークさんの人気は異常…
>>735 グレムリン「ほら、もう間違えるなよ?」
ムジンクラスダールはもう許されるべき
ミゼット様や月の帳の絵師さんも来るのか
すでにギルド門侵犯を発売しちゃってる店舗があるらしいが…… アウトだよな?
>>739 名前に x が入ることを覚えていた俺に隙はなかった!
744 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/01/31(木) 15:45:45.54 ID:mXXOHXJc0
マジレス失礼 スラ牙君の友達の スラクジ君て覚えろ
スラクジクンダムールか
スラムダンクか
(+1/+1カウンターを)置いてくる…
>>741 アウトなのか
俺んとこでも今回はあんまり店側で剥かないからってことで、早めに売ってるところ結構あるわ
このままだと来年の福袋行きも有り得るか それまでに再評価されてるかな・・・
イニスト落ちてから本気出す勢もいそうな気がする 値段が底を打った頃に抑えとくのもいいかもな
パック内容晒しスレではフラゲ報告きてるな ひどい内容でかわいそうになったけど 明日はわが身かもしれんが・・・
ボロス組んでるからオレリアの憤怒と反攻者と衛生兵と赤白ショックランドが欲しかったのになあ…
使いたい奴も多いしプレリは超面白かったしフレーバーもいい感じだが 高額レア的には残念なパックになりそうだな……おしい
そして、来年の今頃絶賛されるギルド門侵犯。 包囲戦、たかもりと続く様式美だね。
1回しか戦ってないけどアヴァシンのプレリは面白くなかったな まず黒が問題外な上に天使が強すぎるから…
リミテッド面白いからパックの値段下がること期待したいな 1パック300以下だとうれしいが
今、回帰パックが高騰してるぞ
ワールドウェイクはかつてジェイスくじと呼ばれた時期があってだな
あれはジェイス引くために買って当てた2色ミシュラランドが強かったから別にいいかな タール抗以外安かったけど
DKAも一時期ソリンくじって呼ばれてたな
WWKは神が突出してたから他が安くなっただけの話で
あれが仮に並程度のPWだったとしたら普通に良セット扱いだったと思う
>>755 隆盛は今でも別に絶賛されてるわけじゃないけどな
DKA前250とかだったのにもう320とかで落ち着いてるな
隆盛ってソリン狩り達墓所這いゲラルフサリアあたりが最初に評価されてて 新環境になって貴種が再評価されただけのイメージなんだけど他に評価 されたレアってどんなんあったっけ
反攻者とドムリで組んで、トドメに自分の大型クリーチャーと反攻者で格闘して相手にダメージとか 上手く行かないかな
捕食するウーズとか?
こうして改めてみるとDKAそこそこ当たり増えたな DKAより評価されてなさそうな今この雰囲気を受け継げるか
>>764 墓所這いゲラルフは一度700後半くらいまで落ちてまた1000円超えに上がった
今は地獄乗りもかな。元が酷かっただけで言うほどでもない
あらためて見たらやっぱ闇の隆盛は弱いな というかもしかして第二セットってみんな弱い?包囲戦が例外な気がしてきた
ヘルライダーは安すぎた 食百足さんは…
食百足さんはカッコイイから(迫真)
食百足さんは本当に生まれる時代を間違えたカード
一応アンコにも絡み根とかリンガリングあるからなー でもやっぱり貴族Bが一気に騰がったのがでかい ソリンは大暴落したけど
百足さんだってバウンス落ちたら本気出すって言われてたんだよ… 現実はスラ牙修復に枠食われたけど
そう言ってたのは百足仕込んだ奴のポジトークだろ
まあデルバーが現役の時でもウルフィーの銀心はなんだかんだで使われていたから嫌な予感はしてたよ
DKAは高まると呪い、あと他にも残念レアが 山のようにあるからいまでも評価しずらい 包囲戦はやっぱり凄かったよ 初っ端から高額レアの工作テジスラーン剣緑ゼニスとあって ZENが落ちたら、各種ゼニスにスラスト英雄 十字軍にスフィンクス…虐殺のワームすら残念神話の枠に入るのが驚き
プレリ行った人、率直に面白かった?つまんなかった?教えてほしい。
百足さんは一部の出産の殻で使われてただろ!いいかげんにしろ!
プレリは初参加する気だったけどショップに行ってみたら狭いし臭いしで一気に萎えてしまった それで一人だから気まずくなったら嫌だなあとかネガティブなことばっかり浮かんで結局寝て過ごした 今は行けばよかったと思うけど
マスク安定
>>780 面白かったとしても、もうGTCプレリの機会ないじゃん
聞く意味あるのか
くさい言うなよ皆我慢してるんだから
久しぶりに行くショップだったから、常連が幅きかせてたら嫌だなと思いつつ行った 少人数のグループが内輪ノリでペラペラ喋ってたけど雰囲気は悪くなかったよ マッチが終われば初対面でも普通に話せるのがTCGのいいとこ クソレア自慢したり、自ギルドのカードがパックから出ないから色替えたとか話のタネは自然にできるし
MOのプレリってギルド選んだりするの?
おう
トークンデッキで高まる献身4積みしてるけど 町民の結集や未練ある魂はトークンデッキの肝なんで やっぱDKAはいいエキスパンションだと思う メインはアンコモンっていうね 箱から頭目の乱闘Foilが出たときはウィザーズにエムラクールでカチコミしようかと思ったけど 確かに擁護できないレアが多い 白と青の神話とか 赤はイラストアドあるから好き
コモンアンコに見るべきものがあるだけ、DKAはAVRよりマシ あっちは白以外はレアも酷いし、リミテも微妙だからくじにしかならない
おまえらやれ第二セットは塩だの〜くじだのいうけど ブロックの構築級レアを最終エキスパンションに全部集められたらたまったもんじゃないだろ!
GTCは言うほど糞じゃないと思うぞ 現状塩なのは確かだろうが、少なくとも使ってみたいと思えるのは多い RtRのクソエンチャ枠なんか使う気にすらならなかったからな
>>793 アライアンスとアポカリプスの例があるし
最近だと未来予知もかな
迷路で分割が収録される(願望)からGTCは塩でんがなまんがな 迷路はショクラン+αの時点で成功を約束されている
たまにはロードサイクルの事も思い出してあげて
ギルド出揃ったしブロッコが盛り上がるでしょ(適当)
みんなDGMのショックランドに期待しすぎじゃないか 1箱に1枚、GTCのものに限れば1枚を切る程度の確率なのに 本気でそれでショックランド集める気なの?
ショクラン+αの時点でGTCも成功を約束されてるな!
プレリ一人で初参加したけど知り合い5,6人くらい作ったぞ ハイタッチは3回くらいした FNMより余程楽しかったわ
RtRの箱剥いてショックランド無しがあったしなぁ 偏り大きそうだから出る奴は出るだろう
まあでも有名どころが塩と言ったら塩になるのは レギオンで実体験ずみだろおまえら
「現時点では」強くないカード多いよな ISDブロック落ちてからガラっと評価変わるカードが多すぎるんだと思う
>>792 いやいや、AVRはコモンアンコは酷いけど、レアの平均点はかなり高い方だろ。高額レアから面白いレアまでかなり色々あるぜ。
素人でも剥けば剥くほど儲かるセットがあるように ショップが嘆くほど剥けば剥くほど赤字がかさむセットもあるんだな その時々のでき次第とはいえ因果なものだ
そもそも大型セットはレアの水増しで箸にも棒にもかからん紙レアがどうしても出ちまうからな ZENやRTRは奇跡のレベルだよISDやSOMもよくみりゃひどい
ISDブロック落ちてから評価変わっても、店にとってはありがたくないだろうな
パック寝かせといて評価変わってから剥くなんてやってられん
パックでも掃いて運転資金で別の商品回さなきゃならんだろう
>>807 ISDはともかくSOMは酷くないだろ
そもそも何で大型セット増やしたんだろう 前みたいな大-小-小でいいのに
5ギルドずつ出したかったからだと聞いた
それなら大-大-休でよかったろうに
ISDブロックって大-小-大じゃなかった?
タートルズわろた
>>809 絶対にそれはない。塩なのがいけないのであって大型2つなのは悪くない
そっちの方が盛り上がるし、「大型でもクソカード増えるだけだろ」ってのは結果論だからね
「大型セットのクソカード率を減らせ」が正しいんじゃね
>>809 ス ペ ー ス が 足 ら な い か ら
例え発売前に塩と言われていたエキスパンジョンの評価が一変しても、人々の頭からこのエキスパンジョンは塩だった、という 認識が消えることはないのだよ
本当にクソなカードと、リミテのための必要悪がある。 門侵犯はリミテ的には悪くない気がする。 まぁクソレアなくせと言われればその通りなのだが。
NPHが大型じゃないのは残念だった そっちの方がブロックに対称性が出来て美しいように思うが… 反対にAVRは特に理由もなく大型になった感がある
大型は使えるカードの枚数が小型と大差無い上、外ればっかり水増しされてて剥いても損する印象しか無いんだよなぁ 当たりが引きやすい小型の方が嬉しい リミテ的には大型は楽しいんだが
>>809 そもそもアラーラでセット全体を小型化した理由の一つとして
「ブロック構造を柔軟にするため」が挙げられてたからな
その時点で既定路線だよ
大大大や中中中もいずれやるかもってマローが言ってた
>>819 「両面廃止するから雰囲気変えて大型にしようぜ!」とかアホなこと言い出しちゃったからなぁ…
ZEN同盟者で反省したとは何だったのか
ゼガーナのカウンター乗せる効果って屍体屋で2倍にできないよね?
でも最近のクソカードって、リミテでもクソカードの率が高いんじゃね? 以前ほどリミテ限定爆弾カードって多くない気がするぞ むしろ構築でないと使いようのないマニアックカードが増えてる気がする
>>822 狼男もいないしね…全く同じことやってる
でも一応メカニズム的な一貫性は持たせてるだけ反省はしてると思う
個人的にはROEとは逆に、一貫性があり過ぎて雰囲気がそのまますぎると感じるけど
>>824 複雑なコンボ要素自体は残したいけど強くしたくはない
その結果昔なら構築級のコンボカードだった枠がそのままクソカード枠にスライドしてるように見える
まあ昔は昔で理解不能なクソカードあったけどw
>>809 何が良い、って解答は時代によっても違うし、性格に把握しきれるわけじゃないからウィザーズも試行錯誤してる、って事でしょ
でもマジックのカードって種類多すぎるよね。コモナンコはさておき、レアが多すぎる。 でも開発部的には足りないと感じてるあたりが、プレイヤーとの錯誤が見えるけど。
で、お前らGTC後に組むデッキは目星ついてるの? これ使いたいとかこのデッキにこれ入れたいとか
幽霊議員さんのためのデッキを構築します
>>828 《カルテルの貴種》の背景にシミックだけギルドマークが無いけどなんでかね?
>>831 シミックが解体されてマーフォークが出現する前の時期の絵なんじゃないかね。
>>827 俺はレア多すぎって感じた事はあんまりないなぁ。その錯誤、ってのが本当に難しくない?
皆自分の思う「こうすればもっと売れるのに馬鹿じゃねーの」ってのを無責任に言うだけだし
絵師が描き忘れたとかないよな流石に
最初に滅びたのがシミック?
>>833 「こうすればもっと売れるのに」の裏には「こうしてくれた方が買う気が起きるのに」がある
つまり潜在需要の表明ともいえる
もちろんポジトーク要素も大いに含まれてるからそれはきちんと読まなきゃならんが
100%無責任というわけでもないだろう
>>827 俺はレア多いって全然思わないから難しいんだろうなその辺
ゲーム性としての強さは置いといてストーリー的なギルドの強さってどこが強いんだ? やっぱボロス大正義なのか
レア多くね? 1セットの1/3がレアだぞ
この数十レスの中でも多すぎ派と少なすぎ派がいるんだから、
誰もが満足できるスイートスポットなんてきっと無いんだろうな。
>>832 なるほど!
>>827 俺は黎明期の遊戯王とポケカしかやったことないから、それに比べりゃレアはいいのたくさんあると思うよ
箱買ってリボルバードラゴンぐらいしか使えるのなかったんだよなぁ
そのリボルバードラゴンすらアンティに消えてクズカード全部捨てて
不良共と遊ばずに済むMTG始めた
ただでさえ種類少なくなった今、それでも多いって言うのは
過去もMTGを全くプレイせずに他のTCGやってから入ってきてるんじゃないかな、って思う
リミテ視点やEDH視点なんてMTGの構築だけやってるプレイヤーに比べても皆無だろうし
つーかGTC発売前に迷路にショクラン封入を公表とかありえん 公表前でも塩塩言われたのに購買意欲なくすあん
後だしで言ったほうが文句言うでしょw
>>843 GTCがちょっと売れなくても大丈夫なほど迷路に力はいってるのだろう
第3エキスパンションのお約束で強化してくるだろうし、なおプロフェ(ry
3ヶ月遊ぶのにショック揃えなきゃならない層もいるから一定の購買層は確定してるだろうし
迷路のプレリが気になる はやくプレビュー始まらないかな
>>843 GTCのに限ればRTRのショックランドの1/4の封入率だぞ
本気でそれで集めようとしてる人が多いなら
迷路の時に「ショックランド出ねえ」「RTRのショックランドばっか」なんて報告を大量に見ることになりそうだな
>>847 2ヵ月後だろ?もしかしたら1〜2枚は3月中にリークあるかも知れんけど
一応どのギルドもワンチャン有りそうで困る。 ショックランドはまだ持ってなくて迷路買うつもりなら 必要ないの以外はピンで買わないでいいと思う。
ふと思ったんだが、こういうセットをコンプリートセットで買った場合は どういう商品構成になるんだろう ショックランドはついてくるのだろうか まあもう手に入っちゃったからなくても暴れるほどの出来事ではないけれど そうそう、明日はガイドブックの発売日ですよ!
プロツアーギルド門侵犯で優勝した奴が2代目ゴッドブックになってくんねーかなー
>>850 えーと
アゾリウス:青白フラッシュ、トリコやエスパーなどのコントロール
セレズニア:人間、ブン型、中速、ナヤ、バント、ドランなどの3色以上の中速
ラクドス:ゾンビ、中速、赤主体型、ジャンド中速
ゴルガリ:緑主体のウーズ入りビートダウン、ジャンド中速
イゼット:青赤バーン、グリクシスコントロール
が既存のアーキタイプで確認できる各種ギルドの立ち居地
以下、未知数兼予想
ボロス:赤主体のスライ、白主体のウィニー、ナヤ中速、トリココン
オルゾフ:黒白ゾンビ、トークン、エスパーコン
グルール:赤緑ステロイド、ジャンド・ナヤ中速
シミック:バント中速、バントオーラ、シミックビート?
ディミーア;青黒LO、エスパーコン、ゾンビ?
たしかにどれも役立ちそうだ可能性
>>853 誰しもがラクドスを読めなかったように
ショックランドが入って色安定すれば
伸びてくる未知の勢力が出てきそうだ。
>>854 つまり5色コンか
空虚扉暴騰まで読んだ
>>854 牙狩り達修復かがり火のナヤがさらに安定するのが浮かぶな・・・
>>854 ラクドスの台頭は読めてなかったようだけど
ラクドスゾンビはゴルガリゾンビの議論の間もずっと言われてたような?
>>854 予想外の結果から全知デッキがメタの一角に・・・!
・・・ねぇな!
黒緑ゾンビはロッテスが印象的すぎた
サプライきたけど全く話題になってないのね ギルド魔導師じゃなくてギルドマスターのスリーブならもっと売れるだろうに 神無き祭殿のプレマは欲しいとこだ
>>812 やっぱり外人もそういう絵だと思ってるんだwww
結局全環境の王者ラクドスがトップでそれに対応力が高いトリコ系とリアニ、ジャンドあたりが続くメタゲームになりそう あんま変わってねーな
普通にギルドシンボルのスリーブやケースを出せば売れそうなのになあ 便利そうだし全種揃えたくなるわ
進化クリーチャをトラフトの天使トークン場に出して サイズでかくするデッキとか?新デッキ。雲ヒレの猛禽と順風ビート
>>866 練達の生術師と修復入れて4/4トラフトや7/7天使で殴ろう
全てのギルドが協力する五色バベルの時代くるで
サプライで思い出したが、ギルドシンボルのTシャツとか帽子を日本にも売ってくんねーかなあ
>>868 オルゾフとアゾリウスは割と仲良く出来そうだけど
グルールとそいつらはとても相容れないように思えてならないな
練達の生術師、強いし場に出てしまえば混色、タフ4だからかなり除去しにくいと思うんだよね このカラーならやっぱバントになるかね 青黒緑で何か組みたいなぁ
>>871 ハートレスはどうだろうか、−補正が帳消しになる。
>>843 DGMでGTCのギルラン4枚ずつ集めようとすると、
40箱買う必要があるんだが…w
あとGWまで4ヶ月の間、GTCのギルラン集めてデッキに
入れる必要がないなら、そもそもいらないんじゃない?
白がらみのギルド4つは旧ラヴニカのストーリーでも割と仲良かった気がする
>>874 ショックランドの値段が下がるってだけでGTCにはあんまり関係ないよね
必要な土地なんて絶対なるべく早く買うしいらなければ今のうちに売ればいいだけだ
ハートレス貼ると強化幅が小さくなるしタフ3で除去耐性下がるから相性悪いんじゃないか。
散々塩セットといわれていても、いざ発売になるとワクワクですわ。
DGMってどんなんだろ 全部混成? 全部多色トリシン? 全部多色はあったよね
やっぱりモダン需要ってことでショクランばら撒きたいんだよwotcは
フェッチもばら撒かないと片手落ちだし、2年前にセットが完成してるWotCのこと、 もうモダンマスターズ2の計画も立ち上がってるんだろうな
友好色フェッチ再録はマジで欲しい てか基本セットフェッチ10種でいいよ
いよいよ明日か… どんなデッキが出てくるか楽しみだ
DKAはコモンアンコに良いのが多いよね
申し訳ないが死儀礼がスタンリーガルなうちにフェッチ採録はNG
ドムリオブゼオレリアと高いカードは専用構築が必要なのがな GTC既存のデッキに入るカードがほぼないってだけで割を食ってるわ でもKPは絶対あるから俺はカートン寝かせとく 買っちまったからなクソ
MO勢だから後一週間…はよデッキ組みたい 仕事が手につかん
>>885 まさかの基本セットにサクリファイスランド再録
ドムリオブゼオレリアがナイツオブラウンド的な何かかと思った
気が早いけど次のブロックは超単色環境だといいな アーティファクト以外無色マナを使わないくらいの 特定の基本土地以外をコントロールしてたら使えないとかでもいい
>>863 まだ発売すらされてないのにお前何言ってんのwww早漏すぎんだろwww
近くのショップが0時からやってるんだよなぁ ボックス予約してないがそういう特別なのやられると剥きたくなる
>>890 それはそれで一極化しそうな気がするけどなぁ・・・
強い色にみんな群がりそう
M15で多色を否定するカードが多数登場で時代は単色環境に
多色ブロック直後に単色推奨してたのはゼンディカーぐらいか
ギルド門のイベントデッキの中身なんか判明したの?駿○屋が値上げ、ほかの店で売り切れているんだけど
露骨な単色推しは正直単調になりそうだからなあ・・・ ゲラルフみたいに各色に強いトリシンが1枚ずつあるくらいでいいかな
多色でいいから、エルフとかゴブリンの組める環境がやりたい マーフォークはロードだけとか誰得展開だったし
多色推しのすぐ後のブロックに極端な単色ブロックは確実にこないだろう ラヴニカのカードとの食い合わせが悪すぎる。ちゃんとそこらへんは考えてデザインしてるんだし
return to Kamigawa
部族はWotCが部族推しにしないと まともに組めないよな
イベントデッキか…ボロスの方は衛生兵とか反抗者が入ってるといいんだが。 チャームも入ってるだろうし、普通に欲しいわ。 オレリアさんは入ってると無駄に高騰しそうなんで勘弁。
たまにはMTGもドラゴン推そうぜ。 赤の神話ヘルカイトだけじゃなくってさぁ。 サルカン?ボーラス?そんなものは知らない。
>>890 ・テーマ再訪4年の制限から、最近扱った多色、墓地、部族、アーティファクトは無い。
・SHM→ALAでの失敗から、多色の直後に混成マナが大々的に取り上げられることはない。
・それ以外で過去にブロックのテーマになったことがあるのは結界、伝説、時間、色、土地。
・RTRにてディミーア、イゼット、ゴルガリ、ボロスはISDのメカニズムと噛み合わせがあり。
逆にそれ以外のギルドのいくつかが次のブロックのメカニズムとかみ合う可能性あり。
・今回のRTRで次元再訪をしたばかりなので、舞台はおそらく新規の次元。
他に予測材料はあるかね?
>>895 多色カードが少ないだけで別に単色推奨ってわけじゃないと思う<<ZEN
ブロック内だけでも2色土地が10枚と対抗色フェッチ5枚だし
結局イニストって単色推奨だったのか? 多色もチョロチョロいたけど
ヴァラクートとかマラキールの門番みたいなのは単色推奨って言わんのかなあ
尽くコケたが、2色の部族押しだろう>ISD 成功したのはスピリット(トラフト)くらいで
雲打ちや謎めいた命令は単色向けのコストのはずなのに…
>>905 セレズニアもトークン生成の面でイニストとかみ合うな
横に広げやすい構築級のトークン生成はイニストのが多い
グルールの湧血も変身を阻害しないパンプアップだ
Return to Kamigawa Kakuriyocrash Umezawa's Maze
>>907 >>910 イニストのテーマはホラーのトップダウンデザインだけでしょ
墓地も部族も両面カードも全てホラーを体現するためにある
ゲーム的に一番強いテーマは一応部族ってことになるんだろうけど、部族ブロックってほど部族強くないしな
予見者入りのディミーアゾンビ組もうと思ってゾンビ隊長見たら、 あいつの死亡で誘発するのライフロスだけだったのか てっきり芸術家と同じだと思ってたわ 微妙だな・・・
>>907 ISDは単色推奨ではないでしょう。
部族やキーワードを特定の2〜3色に割り振っていたし、
色違いフラッシュバック呪文のサイクルもあったし。
むしろ、次のRTRに向けて多色化の下地を作っていたように思う。
旧ラヴニカ+神河と今のスタンどっちが強いだろう 旧にはボブ十手という爆弾があるが全体的な生物の質はかなり違うが
>>906 単色デッキの復権がテーマだとインタビュー記事で明言されてたはず
なんというかそれ主軸にデッキを組みたいと思わせる強力な単色カードが複数来てほしい それこそあんまり活躍できなかったけど抹消者クラスの色拘束で
>>917 ドラゴンの迷路出てからその話するべきじゃないかえ?
まだ新ラヴニカのエキスパンション全部出てないわけだし
今黒単ネズミをスタンでガチ構築してるけど、黒以外は単色きついと思う
旧ラヴニカの頃でも最近のクリーチャー強いなーって思ってたけど 今から見るとそれでも弱いな
>>908 ヴァラクートはデザイン的に緑で支援しましょうなカードだしなぁ
エメリアや吸血鬼全般は黒単推奨気味だけど
多色の次に即単色ブロックにできないならその間を繋ぐブロックになる つまり全部混色か無色だな
大抵単色でできるのは赤単と相場は決まっている
>>921 黒は単色を好むってマローも言ってるしな
その割に一番単色に向いているのは赤だと思うけど
問題は黒にかぎらず無理して単色デッキ組んでもどの環境でも弱いってことだが
単騎とはなんだったのか
ZEN〜M12の赤単は歴代指折りだったじゃないですか
ラヴニカは都市次元だし、次のブロックのテーマは大自然だな。名前はローウィンなんてどうだろうか?
最近クリーチャー推し強過ぎたよね だから次はノンクリ推奨でいこう、ブロック丸ごとクリーチャーなしで
結局多色化すればカードパワーは上がるが、安定性はどうしても落ちる 赤単は安定性と速度を追求することで、他のデッキの事故に付け込みやすいから多色環境でも戦える つっても旧ラヴニカの頃はいなかったな インベイジョン期にはスペッドレッド、アラーラ期には亜神スライや先達スライがいたけど
ゼンディカーはキッカーが事実上の単色推奨システムだった 特に色マナの多重キッカーは単色じゃなきゃ使えないも同然だったし
>>931 ギルドメカニズムでISDのメカニズムとかみ合ってないうちの3つが、
ゴルガリ、ラクドス、シミックで全部+1/+1カウンターを使うから、
テーマは+1/+1カウンターの活用とかじゃないかな?
ポルトガル人とバイバイ出来るんだからちょっとくらいはスペルではっちゃけてもいいはず
先達稲妻焼尽の猛火を使えた赤単は頭おかしかったな あれ以上の赤単を今後スタンで組めるとは思えない
>>935 そういえば+1/+1カウンターは出まくってるけど
-1/-1カウンター乗せる効果って現スタンダードにない?
モダンで瞬唱が禁止になるじゃないですかー
>>932 申し訳ないがノンクリーチャー環境はタルい割に駆け引きもへったくれもなくなるのでNG
>>938 基本的に同じブロックでは+1/+1カウンターと-1/-1カウンターを混在させないっていうルールがあるからね
感染と不死の相互作用はジャッジ殺しでしたね……
これだけ生物の質が上がるならカウンターの弱体化は必要なかった
言うてもコントロールは組めるけどね
またゆうすけか。
今日某シコシコゲームを買うためにゲーム屋に行ったら 普通にギルド門侵犯が売ってたのが印象的でした(小学生並みの感想)
まぁ洞窟落ちたらまた打ち消しはちらほら使われるんじゃない
誤爆したけど別に誤爆じゃなかった風に見えるレス
>>943 アゾチャ・評決を筆頭にボードコンは強化の一途なのに
対打消しまで消えたら他のデッキが対処不能になるだろうに
弱い弱いといわれるドローも熟慮や啓二があるし
思ったんだけど対抗呪文て言われるほど使われてるか?
昔の人はいいました、最強のカードは島だって。
カウンター弱かったら洞窟誰も使わないっつうの
>>950 強いか弱いかと関連して愉快か不快かという問題がある。
対抗呪文は強さだけで見れば強すぎるという程ではないが、
使われて不快だから弱めに調整されて取り消しになった。
今の洞窟は単なるマナ基盤じゃね 人間リアニが色捻出するのに使ってたり
対抗呪文は使われてたぞ 2マナで1:1交換をされるというのは軽量クリーチャーの弱かった昔は驚異的だった なお同じ仕事はマナ漏出でもできるもよう
>>952 洞窟でたから相対的に弱体化したともいえる
卵が先か鶏が先かって話になるんじゃね?
カンスペは許すけどトリチェリは死んでも許さない
まあ対抗呪文クラスの全部に対応できる軽い確定カウンターは無いが 1マナ増えての取り消しや雲散、通れば0マナの巻き直しは使われるとやっぱりうざいし 状況限定だけど軽い払拭、否認、本質の散乱や中略もあるからカウンターが弱いかというと難しい 個人的にメタとしてなら洞窟もありかなと思うけど 洞窟前提だと生物がちょっとやりすぎじゃないとも思う
パーミッションコントロールの幻影がいつまでも消えないんだろうね ランデスとかと違って青の象徴的な戦術だったから中々イメージの払拭ができない まあ致命的なものだけ見極めて弾くようになデッキ調整とプレイングこそほんとの意味で知識の色っってこったな
強いカウンターと言えば呪文裂き あれどうなんだろうな 1ターン目に何か置いとけば、実質マナリークな動きができそうだが
>>960 デルバー→変身→呪文裂き構え
これで実質マナリークだね
次環境は純粋な部族じゃないかな ラヴニカにいるエルフやゴブリンにパーツになりそうなカードが多いし イニストラードのホラー部族をみたらそろそろ伝統的部族も使いたいってなりそうだし シミックはマーフォークだし (その割に肩すかしだけど迷路で増えるかもしれないし) 俺の希望はドミナリアへの回帰とスリヴァー復権だけど。 ドミナリアにはもう帰らないのかな? スリヴァーは人気の部族だったんじゃないのかい?という俺涙目
>>960 中略で良くね?って思わんでもない
中略だと1マナ呪文を打ち消せないけど
>>962 自分もそれ考えた
けど呪文裂き見てからデルバー除去されるといろいろと痛い
トラフトとかが相性いいかと
ゴブナイトはじめて見たときは感動した
次はからくりを出して、からくり全般にGiant fanの効果をまんべんなく持たせる これで伏線解消できるね!
瞬唱でFBすれば重い呪文なら十分打ち消せるはず
>>956 これの場合、カウンターが強いから洞窟じゃない?
だってRTRからの多色環境じゃ普通に色マナ出た方がいいからな
雲散霧消や中略が弱いはずもなく
魂の洞窟についてはプレビューの時に言ってたじゃん 瞬唱からのマナリクが強すぎワロタで作りましたって
瞬唱リーク強すぎですね^^&多色部族組みやすくしたい で作られたんだったね
今の環境にっなてからカウンター多めに積んだコントロールが現れて、 その対策として洞窟の投入枚数が増えたんじゃなかったっけ? 公式にあるトリココンとかカウンター10枚以上入ってるし
>>972 メタの変遷で遥か身から重量級連打の中速が流行り
中速に効くカウンター持ってるフラッシュが流行り
フラッシュの打ち消しに強い洞窟4つめて全体除去にも耐性のあるラクドスゾンビが台頭し
中速の回復を上回れるように貴種・雷口の速攻飛行戦力重視の中速型にシフトして
さらにそいつを狩るために赤主体のラクドスも形になり
人間リアニやトークン、ドランリアニ、ゴルガリビートなどの他のアーキタイプも乱立してるのが現状
呪文裂きは見た目以上に強い
プロフェシーが現役だった当時は対抗呪文と引き揚げが大好きでした おもに某DMの影響で
DMとDF刃の影響で周りでもやたら役畜が人気だったわ
呪文裂きはマナ漏出と比べると厳しいがマナ漏出の強さは旧世代の遺産だから
ギルラン出ねぇな、おい… 1BOXで1枚ってそりゃおめえ、大敗北?あひゃひゃ
ボロチャ、地獄乗りと五連火災のシナジーがうめえ
>>976 クリーチャー1体のためだけに転換とか使うくらいならぐるぐるでいいよねと思った当時
そんなことより風呂敷いっぱいの三国志のカードとか喉から手が出るほど欲しい
荊州占拠が切り札とかそりゃ切り札にもなるわな……
そうか解禁か 今回はボックス買ったので報告気になるな RtRは土地凄い偏ってたんだよな? GTCはどうか
Twitterおちてる?
>>985 そうか…怖いものみたさで見てくるかな。報告ありがとう
呪文裂きはクロパ向けだよね 逸脱者を守るために入れる軽量打消しという電波を頂いた
クロパ組みたいけど良質なカウンターが結局増えなくて困ってるわ
呪文裂きは使うデッキによって強さが全く変わるのが良いな
GTCはコモンアンコにプレイヤーにも生物にも飛ばせる火力がほとんどないのが残念 大規模な襲撃くらいだけどこれまた生物依存だし・・・本当にクリーチャーありきの環境だよね
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