【DM】デュエルマスターズ オリジナルカードスレ12

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644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/01(月) 21:41:02.10 ID:+uDzyiIn0
《時空の形成ラクール》
光7 サイキック・クリーチャー バーサーカー 5000
■各ターンのはじめに、自身の手札の枚数が一番少ないプレイヤーは、
手札の枚数が一番多いプレイヤーの手札と同じ枚数になるまでカードを引く。
■覚醒−相手のターンの終わりに、バトルゾーンに相手のクリーチャーが5体以上あれば、
このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。

《栄華の覚醒者アヌビス・ラクール》
光16 サイキック・クリーチャー バーサーカー 12000
■ブロッカー
■このクリーチャーがバトルに勝った時、バトルゾーンにある進化ではないクリーチャーを1体選び、
裏向きにして新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに加える。
■相手のシールドが14枚以上あれば、自分はゲームに勝利する。
■T・ブレイカー

《時空の豪傑リュヴァラ》
闇7 サイキック・クリーチャー ダークロード 6000
■覚醒−自分のシールドがシールドゾーンから離れる時、それがそのターンで3枚目のシールドであれば、
このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。
■W・ブレイカー

《常闇の覚醒者リュヴァロア・ツアル》
闇14 サイキック・クリーチャー ダークロード 9000
■このクリーチャーが攻撃する時、相手は自身の山札の上から5枚を全てのプレイヤーに見せる。
その中から呪文を1枚選び、コストを支払わずに唱えてもよい。
その後、その他のカードをすべて持ち主の墓地に置く。
■W・ブレイカー
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/01(月) 22:30:40.64 ID:iZwAPp7i0
>>642
鑑定乙
モナークには突っ込まないのかwwまあいいが
覗く能力は確かに要らないな。裏向きにして数えりゃ問題ないか。
一応ブラッディ・クロスっぽいから覗かなきゃ黒単でもいい気がしてきたな
ていうかむしろ水にするとヤバい気がするが気のせいか
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/01(月) 23:52:12.61 ID:KT68V5ap0
>>645
山札内を覗く、という部分だけは水文明っぽいから止めるべきじゃね?的な意味合いでね。
新たなモナークであることに突っ込むべきだったのかなwその突っ込まれるかもと期待してる部分が分からんwもし返答をくれるならぜひそこも教えてほしいw
ところで、新たなモナークであり、さらに鏡の国のモナークなら、当然実際の国にもモナークはいるべきだと思ったので対カードを作成。


《悪魔神リバイブ・モナーク》
闇文明 コスト7
クリーチャー:デーモン・コマンド 7000
■W・ブレイカー
■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、お互いのプレイヤーは山札のカードの枚数を数える。その後、山札の少ないプレイヤーは墓地からクリーチャーのみを
取り出し、裏向きにしてシャッフルし、山札のカードの枚数が山札の多いプレイヤーと同じになるまで、シャッフルしたカードを上から自身の山札の上に置く。その後、残った
カードは墓地に戻し、山札が増えたプレイヤーは山札をシャッフルする。

文章が長くて分かりづらいな…。
あと、冷静に考えれば《鏡の国の悪魔ドゥーム・モナーク》 は単に墓地肥やしにも使えるから、山札に単にカードを戻すだけだったら対になるカードにしては、
あまりにも残念すぎるスペックであることにデザインしてる最中に気付いたわw相手は山札に戻し、自分が山札が少ない側だったら、相手より少ない分だけランダムに
手札に戻すというデザインにした方がいいかな。
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/02(火) 00:30:07.92 ID:8e2WK7RQ0
>>646
いや、モナークってこれでいいんだっけ?って話ww
本当は他の名前でも良かったんだけどね・・・。

悪魔神って進化だけじゃね?まぁひとのこと言えんが
あと対になるから光でもよくね?と思ってしまったww
山札が同じになるんじゃなくて、少ない方が損をするってのは?
まあ無理に作らなくてもいいけど、エイリアンみたいにコンボさせるとか、メタになるとか

どうでもいいけどドゥームの対義語ってなんだっけ
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/02(火) 00:47:55.40 ID:7EfSW8gU0
行替えを自分のブラウザに合わせてるから読みにくくなる
普通に文の区切れに打て
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/02(火) 01:01:03.22 ID:WMey5JTLQ
モナークの名前を持つなら、進化デモコマで能力はリアニとか墓地から何かをする感じであるのが望ましいってのはある
広く見るなら、墓地に関連していれば何でも良さそうなんだけどね…
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/02(火) 01:24:13.20 ID:Z+z/3uE00
>>640
鑑定アリシャス
確かに守れなかったな・・・まぁ2体目以降守ったり自身でタイマンしたりして殴り返しに使うなりしよう(適当

《守護機装アルト・セイバー》
グレートメカオー
水 コスト3 パワー3000
■セイバー:グレートメカオー
■自分の他のグレートメカオーのパワーは+1000される。

レスキュースペースを守りたかった、ガーディアン以外にもウルトラセイバー解禁されたら是非ウルトラセイバーにしたい

《真実の名 スゴスギル・スキル》
ドラゴン・ゾンビ/アンノウン
闇 コスト10 パワー14000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンのドラゴン・ゾンビを全て墓地に置く。
■このクリーチャーが破壊された時、墓地から《真実の名 スゴスギル・スキル》でないドラゴン・ゾンビを好きな数バトルゾーンに出してもよい。
■スレイヤー
■T・ブレイカー

名前がやりたかっただけ、ゾンビは踏み倒し多いけどどうなんだろう スレイヤーはおまけ
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/02(火) 11:54:14.55 ID:867O3Cvl0
《偽りの名 ブラックモナー》
グランド・デビル/アンノウン
闇 コスト7 パワー8000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中からアンノイズを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。
■W・ブレイカー

《アサッシン・ベトナム》
グランド・デビル/アンノイズ
闇 コスト6 パワー3000
■O・ドライブ 闇×1この呪文を唱える時、自分のマナゾーンで闇のカードをさらに1枚タップしてもよい。そうした場合、この呪文は次のOD能力を得る。)
OD−このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンに、TT能力を使用できる。
■このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。
TT−相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。バトルゾーンに自分の《偽りの名 ブラックモナー》 が1体でもあれば、パワー6000以下ではなく相手のクリーチャー1体を選び破壊する。
■スレイヤー

鑑定希望します
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/02(火) 12:20:25.58 ID:7t9LBpyA0
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´∀`)< 呪文なのかクリーチャーなのか
  (    ) |   どっちかハッキリしろよ
  | | |  \_______________
  (__)_)
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/02(火) 12:45:53.71 ID:867O3Cvl0
>>651
直すの忘れてた
《アサッシン・ベトナム》
グランド・デビル/アンノイズ
闇 コスト6 パワー3000
■O・ドライブ 闇×1このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンで闇のカードをさらに1枚タップしてもよい。そうした場合、この呪文は次のOD能力を得る。)
OD−このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンに、TT能力を使用できる。
■このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。
TT−相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。バトルゾーンに自分の《偽りの名 ブラックモナー》 が1体でもあれば、パワー6000以下ではなく相手のクリーチャー1体を選び破壊する。
■スレイヤー
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/02(火) 13:06:59.43 ID:tEjyu1Rj0
オーバードライブの指定を火にしてスピードアタッカーを得るでいいだろ

タップ能力は攻撃できる状態の上で攻撃するかわりにタップして使うものだから召喚したターンにタップ能力使えるってテキストは曖昧じゃないかね
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/02(火) 13:30:57.43 ID:Jn3QmFHv0
>>643
スペルスティールはコストを支払わずに相手の呪文を唱えれる、というのを書き忘れてた。

>>648
了解。確かにそっちの方が断然いいよな。

>>649
じゃあ、何とか墓地に関係あるしセーフかな?とりあえず《悪魔神リバイブ・モナーク》はマナ7 パワー1000 進化デモコマに変更するわ。

>>647
《偽りの悪魔神〜・モナーク》
光文明 コスト7
進化クリーチャー:デーモン・コマンド 7000
■進化―自分のデーモン・コマンド一体の上に置く。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、お互いのプレイヤーは山札のカードの枚数を数える。その後、
山札の枚数が多いプレイヤーは少ないプレイヤーと山札の枚数が同じになるまで、自分の山札の上からカードを裏向きで自分のシールドゾーンに置く。

名前は保留。光だとすればこんな能力しか出てこないw
墓地を関連させる能力が思い浮かばないし、そもそも対にするんだったら光単にしたいという拘りのせいで墓地を関連させづらいw
《鏡の国の悪魔ドゥーム・モナーク》と上のやつ、どっちを先に出すかで効果をうまく発揮できるか決まるって形だけど、これはメタになっているといえるのか?
山札が少ない方が損をする能力は思いつかないな…。つかかわいそすぎるので考えたくないw
イメージした単語はdoomだよね?確かに対義語は気になったw
「破滅」って意味がdoomにあったから再生的な意味合いを込めてreviveにしたんだけど…。
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/02(火) 14:34:40.03 ID:WMey5JTLQ
参照条件が同じで墓地からシールド回復とか一部が似ている程度でいいんじゃねーの
・参照条件的に相手を利用しているから光デーモンの能力の相手を利用する点は自然とクリアできている
・光デーモンの名前は推理小説に関連するような単語が入るからそこら辺も考慮しないと違和感が生まれる
・種族にアンノウンをつけないなら偽り、真実は名前につけない
こんなとこかねぇ。スレ埋め含めてなんとなく鑑定してみてるけど迷走しそうなら一旦退くことをオススメしとく
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/02(火) 16:18:17.98 ID:7t9LBpyA0
《乱反射の伝道師リヴィン》
光7 バーサーカー 6000
□ブロッカー
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、バトルゾーンにある他の自分のクリーチャー1体は、
相手プレイヤーを攻撃できない効果はすべて無効になり、ブロックされない。
(召喚酔いや、「このクリーチャーは攻撃することができない」または「このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない」などの効果が無効になる)
■自分の光のクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、自分の山札の上から3枚を見る。
その中から呪文を1枚選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。
■W・ブレイカー
■フラッシュ4
フラッシュでミラクルポータル

《プナシン》
水7 サイバー・ロード 3000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、サイキックでないパワー6000以上の自分のクリーチャーを1体選び、破壊する。
そうした場合、自分の山札の上から進化クリーチャーでないクリーチャーが出るまでカードをすべてのプレイヤーに見せる。その後、山札をシャッフルする。
■フラッシュ5

《黒神龍ゼビオーシュ》
闇6 ドラゴン・ゾンビ 6000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手は自身の山札の上から4枚を墓地に置く。
■相手がコスト8以上のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーが自分の墓地にあれば、
このクリーチャーをバトルゾーンに戻してもよい。
■W・ブレイカー
■フラッシュ7
FT-ゼビオーシュは二度死ぬ。元々、生きていた事なんて一時も無いが。

フラッシュN(このクリーチャーを召喚する時、かわりに召喚コストをNにしてもよい。
そうした場合、このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを破壊する)

《プナシン》特に鑑定希望
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/02(火) 17:01:53.62 ID:Jn3QmFHv0
>>644
《栄華の覚醒者アヌビス・ラクール》は敵のシールドを参照して、多ければ勝利という本来のデュエマの方向性とは真逆で面白いと思うけど、
14枚ためれるほどの能力を備えているのか?
ブロッカーだから場持ちが悪そうだし、アンタッチャブルぐらいあってもいいんじゃないかな?もしくは解除とか?
さんざんシールド増やして13枚の時に狙って除去〜、とかやられたら悲しすぎるw

《常闇の覚醒者リュヴァロア・ツアル》
パワーが小さいながら、ライブラリアウトを高速で狙っていけるのがいいね。コストを支払わずに相手に呪文を唱えさせるという能力も、
5枚の山札を捨てさせる能力とも案外釣り合いが取れてるデメリットかも。

>>650
《真実の名 スゴスギル・スキル》
「バトルゾーンに出した時」は「召喚時」の方が現実的だと思うが…

>>656
アンノウンはただの入れ忘れとして見逃してほしい…w
確かに推理小説の用語入れつつ名づけないといかんかったな…。
まぁ、そろそろこいつに関して深く考えるのは止めにするわ。
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/02(火) 17:14:44.93 ID:weu0V0Mn0
>>657
>プナシン
オロチがリメイクされたらこんな感じになりそうだな、破壊だから何かと組めそう
多分バトルゾーンに出す。が抜けてるよ
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/02(火) 17:44:33.40 ID:Jn3QmFHv0
「十尾」の極 ライオネル・ザ・フューチャー
ゼロ文明 コスト10
クリーチャー:ゼニス 11000
■W・ブレイカー
■エターナル・Ω
■このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、自分の墓地を見る。その中から呪文を選び、手札に加えてもよい。
■このクリーチャーが攻撃するとき、自分の山札を見る。その中から呪文を合計コストが16以下になるように2枚選び、相手に見せてもよい。その後、
デッキをシャッフルする。選んだ呪文のうち1枚を相手に選ばせ、そこで選ばれた呪文をコストを支払わずにそのまま唱えて墓地に置き、
残りの一枚を山札の一番上に置く。

《「十尾」の頂 バック・トゥ・ザ・オレ》と対をなすクリーチャーを作りたかった。二つのクリーチャーの名前を合わせれば、かの有名な「バック・トゥ・〇・フューチャー」

《魔弾ロジック・チェーン》
光文明 コスト3 呪文:ナイト
■KM―自分の山札を見る。その中から呪文を1枚選んで相手に見せ、自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。

《超銀河弾LOST》
光/水/火文明 コスト10 呪文:ナイト
■相手のシールドおよび手札をすべて見る。その中から好きな枚数呪文を選び、コストを支払わずに自分が唱えてもよい。その後、
唱えた呪文をすべて持ち主の墓地に置く。

タイミングによってはHELLより便利な気もする。ナイトがかっこいいから、さらに引き立たせるために作ってみた。
シールドと手札すべて見れるようになっているが、どちらか一方だけの方がいいかなという気もする。
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/02(火) 17:49:04.58 ID:Jn3QmFHv0
>>660
訂正
《「十尾」の極 ライオネル・ザ・フューチャー》
ゼロ文明 コスト10
クリーチャー:ゼニス 11000
■W・ブレイカー
■エターナル・Ω
■このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、自分の墓地を見る。その中から呪文を1枚選び、手札に加えてもよい。
■このクリーチャーが攻撃するとき、自分の山札を見る。その中から呪文を合計コストが16以下になるように2枚まで選び、相手に見せてもよい。その後、
デッキをシャッフルする。選んだ呪文のうち1枚を相手に選ばせ、そこで選ばれた呪文をコストを支払わずにそのまま唱えて墓地に置き、
残りの一枚を山札の一番上に置く。
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/02(火) 17:55:12.52 ID:7t9LBpyA0
《プナシン》
水7 サイバー・ロード 3000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、パワー6000以上の自分のクリーチャーを1体選び、破壊する。
そうした場合、自分の山札の上から進化クリーチャーでないクリーチャーが出るまでカードをすべてのプレイヤーに見せる。
そのクリーチャーをバトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。 
■フラッシュ5

なんてこったいミス
ファンク居るからサイキックの条件無くても良いかなって思うんだよなぁ
使い易いのだと銀ヴォルグとヴォルグ、リュウセイがあるけど
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/02(火) 17:55:35.71 ID:tEjyu1Rj0
>>660-661
>《「十尾」の極 ライオネル・ザ・フューチャー》
名前的にもエンジェル・コマンド/ゼニスの超無限進化Ωクリーチャーの方がいいと思う
アタックトリガーをメテオバーンにして能力の強化を図ってもいいし
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/02(火) 18:22:55.90 ID:zXIdG6UF0
無限大菜王ゴッド・バナナナナナナナーン SR
進化クリーチャー ワイルド・ベジーズ
自然 コスト7 パワー8000
■超無限進化−自分のワイルド・ベジーズ1体以上の上に置く。
■メテオバーン−このクリーチャーが攻撃する時、
 このクリーチャーの下にあるカードを1枚以上選び、自分の手札に加えてもよい。
■W・ブレイカー

感想
大菜王ゴッド・バナナーンを転生させて派手にしてみた。
名前のインパクトもさることながら、1回の攻撃で下のカードを全部手札に加えられるのはド派手である。
タイムチェンジャーと組み合わせて、殴りながらの擬似サーチとして使うのも面白いだろう。
個人的に自信作なので鑑定を希望します。
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/02(火) 18:33:40.88 ID:nL4/B0Zei
《電魔妖精メールクスクス》
水/闇/自然 コスト4
クリーチャー:マーフォーク/ヘドリアン/スノーフェアリー 1000
■このカードはマナゾーンにタップして置かれる。
■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃することができない。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンにあるカードを1枚選び、自分の山札を見る。その中から選んだカードと同じ名前を持つカードを好きな枚数選び、タップして自分のマナゾーンに置く。
その後、置いたカードの数だけ自分のマナゾーンにあるカードを墓地に置き、山札をシャッフルする。
■このクリーチャーが破壊されたとき、各プレイヤーは自身のマナゾーンにあるカードを1枚選び、手札に戻す。

《聖霊騎サンダルフォン》
光/自然 コスト8
クリーチャー:エンジェル・コマンド/アーク・セラフィム 6000
■このカードはマナゾーンにタップして置かれる。
■自分のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。
■自分が呪文を唱えた時、呪文を1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。
■W・ブレイカー

《悪魔剣兵ラッシュタイター》
火/闇 コスト6
クリーチャー:デーモン・コマンド/ドラゴノイド 4000
■このカードはマナゾーンにタップして置かれる。
■自分がこのターン最初のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーは相手のシールドを1枚ブレイクする。

官邸希望
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/02(火) 20:18:46.44 ID:Jn3QmFHv0
>>663
鑑定ありがとう。
本家もエンジェル・コマンド/ゼニスだったんだな…。
とりあえず種族にエンジェル・コマンドは入れるとして、本家が超無限進化とかそういうのを持ってなかったから付けてない。
一応、本家と対になるクリーチャーを目指しているのでね。
名前を「ライオネル」にしたのは、DMサイドは「オレワレオ」的な名前と「ライオネル」的な名前が対になってデザインされてるのかな、
と思っていたからなんだ。
だから、本家が「オレ」だったから対になってる「ライオネル」にしたというだけなんだ。
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/02(火) 20:43:45.79 ID:DdjWt9V50
>>666
細かいことだけど「○○」の極ってつくゼニスは超無限進化Ωクリーチャーの命名ルールだよ
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/02(火) 20:55:43.75 ID:DdjWt9V50
>>665
>電魔妖精メールクスクス
グールとかを墓地に一気に落としたいときに使えそう
デッキによってはから段に変わる墓地肥しになり得るかも

>聖霊騎サンダルフォン
サンダールがモチーフか
本家と同じくラグマールとかループさせたりチャージャー呪文を何度も使えるからループが組めそう
全盛期のエシャロットループみたいなデッキが組めるかも

>悪魔剣兵ラッシュタイター
能力は地味だけど堅実なカード
パワーはもう少しあってもいいっかな

ところでテキストの書き方やクリーチャーの趣向的に>>583>>617>>632のカードを投稿した人かな?
一応鑑定してあるみたいだからそれに対するレスしといたほうがいいと思うよ
人違いだったらスマン
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/02(火) 21:23:53.67 ID:cr2xoN6J0
アンノウン以外の種族を持つゼニスは「」の中が2文字になるんだっけ

《「死屍」の極 マル・ウロボロス》
ゼロ コスト11 パワー14000
進化クリーチャー ドラゴン・ゾンビ/ゼニス
■超無限進化・Ω―ドラゴン・ゾンビを1体以上自分の墓地、マナゾーン、またはバ
トルゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。
■メテオバーン―このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカー
ドを1枚選び、墓地に置いてもよい。そうした場合、墓地に置いたクリーチャーより
コストが低いクリーチャーを2体まで選び、自分の墓地からバトルゾーンに出す。
■自分のクリーチャーはすべて、「スレイヤー」を得る。
■T・ブレイカー
■エターナル・Ω
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/02(火) 22:43:01.74 ID:7t9LBpyA0
《パール・クロウラー》
水5 アースイーター 3000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手は自分自身のタップされていないクリーチャーを1体選び、手札に戻す。
■バトルゾーンにある火のクリーチャーが持ち主の手札に戻された時、カードを1枚引いてもよい。
■フラッシュ3
FT-空に光るでっかい珠があるだろ?あれを真似てるんだとよ。---炸裂ウルカック
フラッシュでジーニアスディザスター

《電脳聖者ラトナー》
光/水3 イニシエート/リキッド・ピープル 1000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 
■火のクリーチャーとバトルする時、このクリーチャーのパワーは+3000される。
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、バトルゾーンにある相手のタップされているクリーチャー1体につき、
カードを1枚引いてもよい。
■フラッシュ3
pigでスピリチュアル・ウォーター、フラッシュなら確実に引ける。
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/02(火) 22:58:57.59 ID:Jn3QmFHv0
>>663
ごめん、指摘の意味をさっぱり把握してなかった。見当違いの回答をして申し訳ない。

>>667
指摘の意味をわからせてくれてありがとう。なるほど、適当に「頂」と「極」を使い分けてればいいわけではなかったんだね。
wikiにも載ってたね。大して調べてなくて本当に申し訳ない。
《「十尾」の果(はて) ライオネル・ザ・フューチャー》でどうだろう。
「十尾」の「頂」、は一体しかいないでほしい、という自分の希望を実現するために、それっぽい名詞を使ってしまったが、後悔はしてない。
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/02(火) 23:46:37.81 ID:Jn3QmFHv0
《魔光賢聖カルロスW世》
光/闇文明 コスト8
進化クリーチャー:エンジェル・コマンド/ダークロード/ナイト 9000
■マナタップイン
■進化―自分のナイト・クリーチャー一体の上に置く。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のシールドの数を数えてすべて墓地に置く。その後、墓地に置いた枚数以下の呪文を墓地から選び、
新たなシールドとしてシールドゾーンに置く。
■W・ブレイカー

<<超銀河銃TEAR(ギャラクシーガン テア)>>
光/火文明 コスト7 クロスギア:ナイト
■これをクロスしたナイト・クリーチャーは攻撃する代わりに以下の能力を使ってもよい。
 □このクリーチャーを破壊する。その後、自分のデッキを見て「超銀河弾」と名の付く呪文を一枚選び、コストを支払わずに唱えてもよい。
  そのカードは唱えた後墓地に置き、デッキをシャッフルする。
FT―秘めたる魔弾は、終焉の魔弾。その一閃は銀河を切り裂く。
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/03(水) 00:27:40.77 ID:4No45vc0Q
スレ立ての時期だけど>>2以降のテンプレはそのままにすべき?
変更があるなら新オリカWikiのURLがわかる人に教えを請いたい。
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/03(水) 01:38:15.50 ID:acoMBgW50
デュエルマスターズ オリジナルカードスレまとめ避難所@ウィキ
http://www53.atwiki.jp/dmo2/

●オリカをつくる時に便利なまとめ
●まとめwikiについて
のリンクを変える
>>4はしばらく無しでいいな

>>2>>3逆にしてもいいけどね
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/03(水) 05:32:06.18 ID:h1yUM9Fm0
一応テンプレ案

デュエルマスターズのオリジナルカード (オリカ) を考えたり評価し合ったりするスレッドです。

●基本事項
・スレストが多いので省エネに気を配ること。
・カード名や効果だけ等でもOK!それを見てインスピレーションが働く人も居るかも知れません。
・sage進行でお願いします。(E-mailのところにsageと書く)
・おかしな人が来ても放って置きましょう。(返事を書かないようにしましょう。)
・1レスに投稿するオリカは3〜5枚までに押さえておきましょう。一度に多く投稿すると非常に見づらく、鑑定を希望する際にも不利になります。

☆新スレは480キロバイトを越えた辺りで立て始めて下さい。

前スレ 【DM】デュエルマスターズ オリジナルカードスレ12
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1359121911/
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/03(水) 05:33:04.04 ID:h1yUM9Fm0
●鑑定について

・鑑定希望者は鑑定して欲しい旨を記載しておくと良いかもしれないです、鑑定されなくても泣かないこと。
・一度に多くのオリカを投稿しないようにしましょう。テキストを把握する際に見づらくなり、スルーされてしまいます。
・まれに、鑑定希望しているのに、鑑定に対する返事を書かない人がいます。
 鑑定希望と書いた投稿にレスをつけられたら、返事やそれに対する修正案を返しておきましょう。
 常識としても重要ですが、鑑定者を減らす要因にもなりますので、最低限のマナーは抑えておくのが吉です。
・鑑定希望の連投が多くなりがちですので、鑑定希望をする場合は投稿するだけでなく自身も積極的に鑑定をなるべく行うようにしましょう。
・カードの見方は人それぞれです。自分の価値観をあまり押し付けないように。
・鑑定希望しない場合でも鑑定のレスが付くことがあります。
 とりあえず投稿するだけしたい場合には鑑定を希望しない旨を添えておくとよいでしょう。
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/03(水) 05:34:07.83 ID:h1yUM9Fm0
●オリカをつくる時に便利なまとめ

カードの作り方について
http://www53.atwiki.jp/dmo2/pages/16.html

命名ルール
http://www53.atwiki.jp/dmo2/pages/81.html

新要素(いままでオリカスレで生まれた新しい要素のまとめです。)
http://www53.atwiki.jp/dmo2/pages/82.html

特に重要な事項として以下のことは守っておくことが望ましいです。

・コスト論をある程度は考えて!あまりにもオーバースペックなカードはやめましょう、楽しいのは考えた本人だけです
※ただし近年のインフレや、コスト論が正常でも殿堂入りしているカード(《ボルメテウス・サファイア・ドラゴン》など)もあるので気にし過ぎないこと
・カード名を考える時は、必ず既存のカードと被ってないか確認しましょう。
・既存の種族を採用する場合などは、できるだけ命名ルールを尊重すると美しいです。
・テキストまで書く場合はできるだけ記述ルールに基づいて書くこと。
・クリーチャーなどの能力は、実行タイミングを書いてないとcipなのかpigなのかまたは別のトリガーで発動するのかよく分からないです。
・能力はなるべく3〜4つ以内に収めるようにしましょう。
・カード以外のアイテムを使う、コントロール奪取、見えないステータスを参照する能力など、本家とかけ離れた能力はあまり好ましくありません。
 ただし、あくまでもオリジナルカードであるので、ジョークカードの類や、これらの事を把握したうえで作るのであれば構いません。
・新要素を作ろうと思った場合は、必ず既存の能力で何とかならないか、新しいキーワード能力を作る必要があるのか、などをよく考えましょう。
 新要素が増えすぎると独りよがりになったり、あまり好ましくない結果になることもあるかもしれません。

これらのことは、あまり制限しすぎると面白いオリジナルカードの案を潰してしまうことにもなり得ますので、あくまで適度に守るようにしましょう。
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/03(水) 05:36:36.35 ID:h1yUM9Fm0
●まとめwikiについて


今までの「デュエルマスターズ オリジナルカードスレ」に投稿された作品を抜粋して掲載する場所です。
まとめとありますが、作ったオリカを掲載するかどうかは任意です。
※ただし、オリジナルエキスパンション作成の際など、何かのきっかけでカード作成者以外がページを作成する場合もあります。
 絶対にwikiに載せたくない場合はwiki掲載や鑑定を希望しない旨を書いておくとよいでしょう。

自分のオリカをまとめに掲載する際は、投稿後最低1日以上待った後、トップページの「カード編集時のルール」と「編集テンプレート」をよく読んで行いましょう。
また、まとめに自分のカードを掲載したいけど方法がどうしてもわからない時などは、そのオリカに「wiki代行希望」と添えておけば、誰かがページを作成してくれるかもしれません。
その際にはまとめwikiの編集テンプレートに沿ってオリカを投稿すると、代行者の負担が軽くなります。
また、一度に多くのオリカの代行希望は代行者の迷惑になるので、出さないようにしましょう。
どうしてもたくさんのオリカの代行を希望する場合は、なるべく1レス3〜5枚程度に小出しにして投稿するのが吉です。

※旧wikiが突然の消失、管理人との連絡がつかない為に新設されました。現在白紙の状態から復旧しております。
※過去に作成したページの復元は各個人で行ってください。

デュエルマスターズ オリジナルカードスレまとめ避難所@ウィキ 
http://www53.atwiki.jp/dmo2/pages/1.html
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/03(水) 11:03:36.90 ID:4No45vc0Q
>>675-678
おお!サンクス!そして乙!
>>675>>676を分けたのは文字数制限?他に案がなければこのテンプレでスレ立てにトライしてみる。
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/03(水) 11:45:34.55 ID:3AjjxUNWO
>>679
スレ立てお願いします
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/03(水) 12:03:07.04 ID:4No45vc0Q
次スレだ!ネクスト!!
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1364957915/
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/03(水) 12:37:36.40 ID:3AjjxUNWO
>>681乙←ワーグナーちゃん
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/03(水) 19:44:37.04 ID:h1yUM9Fm0
>>681
乙←うねってるメルニア
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/04(木) 00:17:20.88 ID:0GKEwc6N0
あと13KBあるがゴービータイムか?
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/04(木) 20:27:36.10 ID:XqLZPw16Q
スレが埋まっていない?その事実に誇り高き超人が激おこぷんぷん丸

ガード・ライフ
自然文明 コスト2
呪文
■自分の山札の上から1枚目を、自分のマナゾーンに置く。
■相手のクリーチャーが自分のクリーチャーを攻撃する時、このカードを自分の手札から捨ててもよい。そうした場合、その攻撃を中止する。その後、自分のシールドを1枚相手に選ばせ、そのシールドを自分の山札の1番下に置く。

際疾の大地デュー・マウンテン
自然文明 コスト7
クリーチャー:ガイア・コマンド 8000
■このクリーチャーまたは自分の進化クリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある進化クリーチャーを1体選んでもよい。そうした場合、そのクリーチャーの1番上のカードを持ち主のマナゾーンに置く。
■相手のターン中、このクリーチャーは相手によって選ばれない。
■W・ブレイカー
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/04(木) 21:35:08.49 ID:WDmuBJJV0
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                      +|: : : :.l /l    ノ、l/_ _ _ __|: : : :/ァ'´- 、 .`/_◎l|、'´    埋まりかけたスレの中から、完全不敗の化身が現れた!
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687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/04(木) 21:43:31.70 ID:WDmuBJJV0
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688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/04(木) 21:56:57.61 ID:WDmuBJJV0
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689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/04(木) 22:19:28.70 ID:WDmuBJJV0
くぅ〜疲れましたw これにてE2堂々終劇です!
実は、クリーチャー達の思念が実態化したのが始まりでした
本当はネタなかったのですが←
超銀河弾を無駄にするわけには行かないので流行りのネタで挑んでみた所存ですw
以下、鬼丸達のみんなへのメッセジをどぞ

鬼丸「みんな、見てくれてありがとう
ちょっとターン得すぎなところも見えちゃったけど・・・気にしないでね!」

プリン「いやーありがと!
私のかわいさは二十分に伝わったかな?」

リュウセイ「見てくれたのは嬉しいけどちょっと恥ずかしいぜシェイム!!」

シャングリラ「見てくれありがとな!
正直、作中で言った私の気持ちは本当だよ!」

ウェディング「・・・ありがと」ファサ(シールド焼却

では、

鬼丸、プリン、リュウセイ、シャングリラ、ウェディング、ゾルゲ「皆さんありがとうございました!」



鬼丸、プリン、リュウセイ、シャングリラ、ウェディング「って、なんで社会のダニが!?
改めまして、ありがとうございました!」

本当の本当に終わり
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/04(木) 23:10:19.82 ID:9ckYsCQq0
ここでこのコピペが役立つとは
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/05(金) 00:05:18.98 ID:LVIfpuk50
wiki読んでてくっそ寒かったんだけど>>689の元ネタって何?
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/05(金) 00:50:28.41 ID:+hgepotp0
>>691
VIPのまどかマギカSSの作者あとがき
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。
            ,,;;...-─´´ ̄`ヽ            _
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       く:::ヽY ;;;::::::::::ゞ   ∠ :::::::::ヽ     丶  \ \::::::\
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    (`丶丿:::::;...,,,,,  ヽミミ:三;彡  /  ∵∴l       丿  丿
     \ l:::::ll:::::;;::::::;;    ':':':':':':':'''''     .∵│      ノ //
   /::'l::::::lll:::::;; ;;:::::;      ヘ     :丿     ///
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  \:::;    ;;;   \  l/::     ノ   川 /人::::::\/::::)
   \................; .. 丿丶 ___/    ν // /::,へ丿::人
     ヽ、   /         ___ ノノ ノ:丿 /:::ノ、:::\
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              次スレも楽しく使ってね!