【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart87
【よくある間違い】
・召喚にチェーンして〜
→召喚はチェーンブロックを作らないので、「召喚にチェーンして」発動はありえない。
正しくは「召喚に成功したタイミングで」発動する。
・攻撃宣言にチェーンして〜
→攻撃宣言はチェーンブロックを作らないので、「攻撃宣言にチェーンして」発動はありえない。
正しくは「攻撃宣言時に」発動する。
【よくある質問】
・スキドレ発動中にならず者の効果は使える?
→スキドレは発動を無効にするわけじゃない。効果処理の時に場で表側表示に存在しなければ有効。
ちなみに、「ジャンク・シンクロン」「禁じられた聖杯」と「スキルドレイン」「Bloo−D」「ウィキッド」は無効化の範囲が違うので注意。
聖杯の対象にされたならず者は、効果を発動はできるが効果が無効になる。
・ゴーズの特殊召喚を神の宣告で無効にできる?
→ゴーズの自己特殊召喚は「チェーンに乗る特殊召喚」なので、神の警告以外の特殊召喚無効化系カウンター罠では無理。
天罰とか威風堂々で効果を無効にする事でも対応できる。
・帝の効果に対して奈落は使える?
→効果にチェーンして使える。「召喚にチェーンして」ではない。ただし、帝の効果を無効にはできない。
・ダムドやブリューナクを特殊召喚して、相手が奈落使う前に起動効果使える?
→2011年3月19日のルール改正で、無理になった。細かい流れは以下の通り。
※2で「奈落とかありますか?」と聞いたら優先権を放棄したとみなす。
※効果を発動する前に相手が確認せずすぐに奈落を発動した場合は相手のルール違反。
したかった行動があったのなら、巻き戻しを要求し「優先権を行使してクイックエフェクト発動します」と言えばいい。
優先権を放棄する前に相手が奈落を使ったら巻き戻せるが、優先権を放棄したら奈落を使われても巻き戻せないので注意。
流れ
1.ブリューナクを特殊召喚しようとする
↓
1.5(宣告やキックバック等、召喚無効のタイミング)
↓
2.特殊召喚成功
まだこの時点では相手は何もできない
優先権を利用してクイックエフェクト発動するならこのタイミング
↓
3.自分が優先権を放棄したら、相手が速攻魔法や罠を使える
(優先権の放棄:クイックエフェクトの発動、あるいは「何もしません」の宣言)
奈落や激流葬など
なにもない、あるいは何らかの発動があり解決が済んだら、次に進む
↓
4.ここまで来て、初めて自分が起動効果を使えるようになる
【困る質問】
・チェーンがわかりません→端的に説明するのは無理です。遊戯王Wikiの該当ページをお読みください。
・優先権がわかりません →同上。
【ややよくある質問】
・〜〜は墓地・除外状態から特殊召喚できる?
→「特殊召喚モンスター」には「蘇生制限」という物があり、基本的に一度正規手順で場に出さないと不可能。
※「特殊召喚モンスター」じゃないモンスターなら、蘇生制限は無いので一部例外除いたほとんどは蘇生・帰還し放題。
※レアメタル・ドラゴンやライトロード・ビースト ウォルフみたいな例外もいる。
・〜〜は正規手順後に墓地・除外状態から特殊召喚できる?
→「〜〜した場合のみ特殊召喚できる」ってテキストにあるやつは、蘇生制限満たそうが満たすまいが
正規手順以外で特殊召喚できないから召喚条件を無視できるカード使わなきゃ蘇生不可。
※召喚条件を無視するカードの場合は、「蘇生制限を満たしていれば」この制約を無視し蘇生できる。
※ガイザレスみたいに「〜〜した場合のみ‘融合デッキから’」のように限定されているものは話が違うので、蘇生・帰還可能。
・特殊召喚モンスターをダッシュガイの効果で手札から特殊召喚できる?
→特殊召喚モンスターは、手札・デッキからは正規手順以外の特殊召喚が無理。
・エアーマンを墓地から特殊召喚した場合、効果使ったら生還の宝札はタイミング逃すから使えない?
→それは「タイミングを逃す」ケースじゃなくて「同時に複数のカードが発動した場合」に当たるので、チェーンを組んで両方使える。
ちなみに、奈落の落とし穴は宝札あるいはエアーマンの効果にチェーンして発動する。
・クリッターをリリースしてメビウスをアドバンス召喚した場合、メビウスはタイミング逃す?
→強制効果のクリッター→任意効果のメビウスの順にチェーンを積んで順逆に解決する。
・〜〜の効果は相手ターンに使える?
→「起動効果」に分類されるカードは、通常自分のターンにだけ使える。「1ターンに1度」のように書かれていても、それは変わらない。
「誘発効果」「誘発即時効果」なら相手ターンにも使える。
・スターダスト・ドラゴンの効果って強制的に使わなきゃダメなの?
→「〜する事で〜する。」っていうテキストは任意効果。パターンで覚えるべし。
・王宮の弾圧の使い方は?
→「チェーンに乗らない特殊召喚に対して発動」(例:昇天の角笛)or「特殊召喚する効果にチェーンして発動」(例:天罰、魔宮の賄賂)
・「召喚」って?
→カードテキストでは、「表側表示での通常召喚」のこと。とりあえず反転召喚と特殊召喚は含まれないことは最低限覚えよう。
・「召喚」と「通常召喚」の違いは何?
→召喚は上記を参照、通常召喚は上記に加えモンスターを裏守備表示でセットする事も含まれる。
誤解されやすいけど反転召喚は通常召喚には含まれない。
・海外のカードに書いてある『1st Edition』や『Limited Edition』とはどういう意味?
→『1st Edition』とは初版、初回限定生産の物と考えていい。
2版以降1stの文字が無く無印の物はアンリミと呼ばれている。
また『Limited Edition』(リミテッドエディション)と表記された物は限定版のカードとなる。
【チェーンに乗る特殊召喚とチェーンに乗らない特殊召喚】
★チェーンに乗る特殊召喚
天罰、デスカリ、弾圧で無効可能だが、ライオウ、黒角笛で無効不可能
(※緊急同調や高等紋章術は例外)
★チェーンに乗らない特殊召喚
ライオウ、黒角笛、弾圧で無効可能だが、天罰、デスカリで無効不可能
・チェーンに乗る特殊召喚
召喚ルール効果以外での特殊召喚
墓地、除外、デッキからの特殊召喚はほぼ全てチェーンに乗る
(メタルデビルゾア、憑依装着、グラファなど例外がいるが、数は少ないので
それらの方を個別に覚えそれ以外はほぼ全てチェーンに乗ると考えてよい)
また、死者蘇生やリミットリバースを始めとする魔法、罠による特殊召喚も全てチェーンに乗る
例
├魔法
│早すぎた埋葬(禁止)、死者蘇生、DDR、融合、高等儀式術など
├罠
│リビングデッド リミットリバースなど
├起動効果
│ダークシムルグ、馬頭鬼、ゾンマス、サモプリ、レスキューラビット、黄泉ガエル、不死武士など
├誘発効果
│ネフティスの鳳凰神、各種リクルーター、ゴーズ、ヴァンダル、バブーン、剣闘獣(融合体を除く)など
├誘発即時効果
│竜の騎士、ハネクリボーLV9
└リバース効果
墓守の偵察者、電池メン ボタン型など
特に誘発効果は多い
融合やダークフュージョンなどを使用する融合モンスターも全てチェーンに乗る
(超融合はその後チェーンできないので無効にはされない)
また儀式モンスターも同様、儀式魔法を使うためチェーンに乗る特殊召喚となる
ちなみに神の警告は、歯車街等の「魔法・罠カードの、カードの発動ではない」特殊召喚には対応しない
・チェーンに乗らない特殊召喚
自身の召喚ルール効果による特殊召喚
極一部の例外を除き手札からの特殊召喚になる
例
├特に条件なし(コスト、リリースが必要な場合あり)
│トリッキー、青血、ドグマ(Dが必要)、アルカナフォースEX
├場が一定の条件を満たす時
│サイバードラゴン、ヘルブラット、ギガサイバーなど
├墓地が一定の条件を満たす時
│ダムド、ダクリ、レインボードラゴン、裁きの龍など
├融合などのカードを必要としない融合モンスター
│コンタクト融合、剣闘獣、フォートレス、XYZ系など
├シンクロ召喚
│シンクロモンスター全て
│※緊急同調は罠の効果なのでチェーンに乗るが、例外的に黒角笛などで無効にできる
├エクシーズ召喚
│エクシーズモンスター全て
├墓地の〜族、〜属性を除外
│天魔神、カオス系(禁止)、デビルドーザー、ギガンテス、アクエリアなど
│※ダークシムルグは起動効果
└極一部の例外
メタル・デビルゾア、黒衣の大賢者、レッドアイズブラックメタルドラゴン、憑依装着系
※デッキからの【チェーンに乗らない特殊召喚】
マシンナーズ・フォートレス、暗黒界の龍神 グラファ
※墓地からの【チェーンに乗らない特殊召喚】
【同時に複数の効果が発動した場合のチェーンの組み方】(発動タイミングの同じものが複数ある場合)
この場合は優先順位が高いものからチェーンを組む。
優先順位は 任意<強制 非ターンプレイヤー<ターンプレイヤー により
1: ターンプレイヤーの強制発動の誘発効果
2:非ターンプレイヤーの強制発動の誘発効果
3: ターンプレイヤーの任意発動の誘発効果
4:非ターンプレイヤーの任意発動の誘発効果
優先順位が同じものはコントローラーの任意の順にチェーンを組める。
同時に発生した効果を全て積んだ後で、他の効果(クイックエフェクト)をチェーンに積めるようになる。
例外としてゼンマイシャークなどの特殊召喚する効果を含む手札発動の誘発効果は上記の組み方に従わず、任意の誘発効果のタイミングではなく誘発即時効果と同様にクイックエフェクトのタイミングで発動する。
(誘発効果はスペルスピード1だが手札誘発の特殊召喚効果に限り例外的にスペルスピード2の効果に対してチェーンすることができる)
★同時発動の例
・「墓地に送られた時(場合)」と「アドバンス召喚に成功した時」や「シンクロ召喚に召喚した時」
→リリース・シンクロ素材にされたクリッターやダンディライオンと邪帝ガイウスやブラック・ローズ・ドラゴン
※「墓地に送られた時〜できる(〜することで、〜する)」のように、任意効果の場合は間に「召喚という処理」が入るためタイミングを逃す
・「戦闘によって墓地に送られた時」と「戦闘によって墓地に送った時」
→ジュラック・グアイバとキラー・トマト
・「このカードの召喚に成功した時」と「モンスターが召喚された時」
→ガジェットと王虎ワンフー E・HERO エアーマンとつまずき
・同一テキスト同士
→A・O・J カタストルとN・グラン・モール 一般的リクルーターと機甲部隊の最前線
このように大抵のものはテキストを読めばタイミングが同じと判別出来る。
【バトルフェイズの流れ】(以下のステップに分割して行う)
1.スタートステップ
◆クイックエフェクト発動タイミング
2.バトルステップ
(1)攻撃モンスターを選択
◆攻撃宣言にコストが必要なカードのコストを払う
(2)攻撃対象モンスター(いない場合は直接攻撃)を選択
◆次元幽閉等「攻撃対象に選択された時」「攻撃宣言時に発動する事ができる」などと書かれたカードやクイックエフェクトの発動タイミング
→このタイミングは一度しか存在せず複数発動するカードがある場合チェーンを組んで処理する
(3)バトルステップ終了前
◆クイックエフェクト発動タイミング
・バトルステップ中に非ターンプレイヤーのモンスター数の増減があった場合(2)へ戻り対象を選択しなおすか攻撃を取りやめる
・攻撃対象を選択しなおした場合、次元幽閉等は使用できない
3.ダメージステップ
・一部効果モンスターの効果、モンスターの攻撃力・守備力を増減させる効果、カウンター罠 の3種類以外は発動できない
(1)ダメージステップ開始
◆N・グラン・モール等「攻撃した場合」「戦闘を行う場合」と書かれた"リバース前の誘発効果"の発動タイミング
◆クイックエフェクト発動タイミング
(2)ダメージステップ開始後
◆攻撃対象となった裏側表示モンスターがリバースする(リバース効果の発動タイミングではない)
◆ドリルロイド等の"リバース後の誘発効果"の発動タイミング
◆クイックエフェクト発動タイミング
(3)ダメージ計算時
◆一部効果モンスターの誘発即自効果、オネスト等ダメージステップ中のみ発動可能な効果や「ダメージ計算時」と書かれたカードの効果
→このタイミングは一度しか存在せず複数発動するカードがある場合チェーンを組んで処理する
(4)ダメージの確定
◆貫通効果や戦闘で破壊されない効果の適用
(5)戦闘ダメージ発生
◆ライフから戦闘ダメージの数値を減算、戦闘によるモンスターの破壊が確定
(6)ダメージ計算後
◆冥界の魔王 ハ・デス等の効果の適用。魂を削る死霊、リバースしたG・コザッキー等の自壊タイミング
→複数効果が発動する場合チェーンを組まず一つずつ処理する
(7)戦闘ダメージ発生直後
◆門前払い、マシュマロン、冥府の使者ゴーズ等、戦闘ダメージを与えた(受けた)事による誘発効果の発動タイミング
→このタイミングは一度しか存在せず複数発動するカードがある場合チェーンを組んで処理する
(8)戦闘結果、リバース効果やリバースした際の誘発効果等チェック
◆リバース効果やスノーマンイーター、異次元の女戦士等の「リバースした」、「戦闘を行った」、「戦闘によりモンスターを破壊した」と書かれた誘発効果の発動
(9)ダメージステップ終了時(戦闘によって破壊されるモンスターはフィールドを離れる)
◆各種リクルーターやネオス・ワイズマン等の「戦闘によって破壊され」「ダメージステップ終了時」と書かれた誘発効果の発動
・ダメージステップに突入した場合、バトルステップの巻き戻しは発生しない
・バトルステップへ戻るか、エンドステップに移行する バトルステップとダメージステップは可能な限り繰り返すことができる
4.エンドステップ
◆ゴブリン突撃部隊や剣闘獣など、「バトルフェイズ終了時に○○する」と書かれた効果の発動
→複数効果が発動する場合チェーンを組まず一つずつ処理する
◆クイックエフェクト発動タイミング
前スレ
>>997 >スキルドレインの発動中にヴェルズ・オピオンの効果を発動、チェーンして侵略の汎発感染を発動しました。
>このときオピオンの効果はスキルドレインによって無効化されますか?
スキルドレインはフィールド上のモンスターに効果を及ぼし続けているので、
汎発感染で効果を受けなくするとオピオンの効果は有効になります
新スレ立て乙
立てようかと思ってたらもう立ってた
ヴァイロンスフィアは装備されたとき魔法カードとして扱いますか?
>>9 扱います
詳しい性質等は遊戯王カードWikiの「装備カード」の項を参照してください
前スレ991さん分かりやすい回答ありがとうございました
炎舞-天枢の効果は召喚する効果を通常召喚する前に使うことはできますか?
wikiには特に記載が無いので・・・・
>>10 ありがとうございました。よくわかりました。
>>12 可能です
誤解を避けるために「これは天枢の効果による召喚です」と明言するようにしましょう
>>12 たしか類似効果を持ったカードのFAQがあったはず。
wiki調べるときは他のページも見れば大抵は載ってる。
炎舞-天枢の効果によるもう一度召喚を宣言したときなどに
炎舞-天枢にサイクロンなどできますか?
そしてそのとき問題なくもう一度召喚できるのですか?
>>16 チェーンブロックを作らない効果なので、天枢の効果を適用する事にチェーンしてサイクロンは発動出来ません
天枢のカードの発動にチェーンするか、天枢の発動後のクイックエフェクトの発動タイミングで破壊してください
天枢の効果を使用して召喚したあとサイクロンや炎星の効果で天枢がフィールド上に存在しなくなった場合でも通常の召喚権を使用して召喚することはできます
19 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/22(火) 01:02:06.58 ID:4B631EIxO
征竜って、征竜自信の効果で特殊召喚した後に、レダメを特殊召喚するために除外しても、サーチ効果は使えないですよね?
質問です。
ドロール&ロックバードの効果が発動済みの場合、
ドロー(又はサーチ)効果を持つカードを発動できるのか。(空打ちになるのかどうか)
例えば強欲な壺、貪欲な壺、成金ゴブリン、一時休戦などについてどのようになるのか教えて下さい。
ブレイクスルースキルの墓地からの方は何かしらのモンスター効果発動にチェーンして除外できますか?
>>19 >>1くらいは読んでいただきたい
>>20 神殿を守る者とテキストの書き方が同じなので、同じような効果処理だとすれば、
任意で発動できるドロー・サーチ効果はすべて発動自体ができなくなります
例に挙げられた4種類のカードはすべて使用出来ません
メタモルポットを反転召喚する・クリッターをシンクロ素材にする
のように直接ドロー等を行わない行動の結果としてドローする場合は、
それらの効果は発動しますが、ドロー・サーチは行えません
ただし、テキストが同じでも効果が違うという前例があるので、一応裁定を取ることにします
>>21 罠カードの効果であるので、自分のターン中ならば何かにチェーンして発動することも可能です
24 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/22(火) 02:33:42.11 ID:xJmdtFbC0
捷炎星-セイヴンを素材とした炎星候-ホウシンがシンクロ召喚に成功したとき、
セイヴン、ホウシンの効果は任意の順で組めるのでしょうか?
>>24 どちらも任意効果なので好きな順でチェーンを組むことができます
26 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/22(火) 02:57:34.11 ID:xJmdtFbC0
>>ありがとうございます。
>>22 ありがとうございます。神殿を守る者の事を忘れていました。
相手ターンに自分は、自分フィールド上の閃光龍スターダストの効果を発動しました
その後同一ターン内に相手がそのスターダストのコントロールを奪った場合、
相手はそのスターダストの効果(1ターンに一度の制約がある効果)を発動できますか?
相手の場に素材のある《ヴェルズ・オピオン》がおり、自分のデッキに対応するレベル4以下のモンスターが存在する場合、《炎王の急襲》は発動できますか?
火舞太刀リクルして友達のオピオンに一矢報いる!と思ったらもめました
>>31 デッキ内に対応するレベル4以下のモンスターが存在するならば発動出来ます
当然レベル5以上のモンスターは特殊召喚できません
ヴェルズ・オピオンの効果にチェーンしてスキルドレインを発動し、それにチェーンして汎発感染が発動されました。
このときオピオンの効果でサーチすることはできますか?
効果を受けない耐性を後付されたモンスターに置かれたカウンターは消えますか?
例としてAカウンターが置かれたヴェノミナーガがいます(スキルドレイン影響下で出して効果無効状態
この時、スキルドレインを除去して耐性を復帰させた場合このAカウンターはどうなりますか?
炎舞天枢の効果による通常召喚は、1ターンに1度の普通の通常召喚を行う前に使用することは可能ですか?
たとえば、天枢の効果でユウシを召喚してからライオウを召喚できますか?
炎王獣 キリンの効果によって溶岩魔人ラヴァ・ゴーレムが墓地に送られている場合、死者蘇生で溶岩魔人ラヴァ・ゴーレムを特殊召喚することはできますか?
>>36 効果を受けなくなっても既に乗ったカウンターが消えることはない
突進の効果を受けた後に禁じられた聖杯を使っても攻撃力が戻らないのと同じ
>>37 可能
どちらが先でも大丈夫
>>38 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレムには蘇生制限があるから、
一度正規の手段で相手フィールド上に特殊召喚しないと蘇生できない
炎王の急襲で出てきたガルドニクスにローチの
効果は使えないと聞いたんですががなぜですか
チェーンに乗る特殊召喚だから
同様に死者蘇生や融合なども不可能
詳しくは
>>4
>>42 ありがとうございます
あともう一つ。
GBAで自分フィールドのモンスター一体とセットしていた罠を
選択されたときにスタロはうてますか
wikiなどを見ても理解できなかったので質問します。
TGワーウルウ、ゼンマイシャーク、イリュージョンスナッチなどのモンスターに対応するモンスターが召喚(特殊召喚)されたとき、召喚無効がない時の手順を教えてください。
召喚に成功した時に相手に召喚反応等の確認をしてからスナッチ等を出せばいいですか。
>>43 ジャイアントボマー・エアレイドは1ターンに1度、1枚しか選択できませんね
……ゴッドバードアタックの事だとしたら、むしろなぜ打てないと思ったのかを聞きたい
>>43 せめて、そのカードを知らない人も分かるような略称で書いてください
ゴッドバードアタックに対してスターライト・ロードは発動できます
>>44 誘発即時効果と同じ処理だと考えてください
自分のターンなら召喚成功時に優先権を行使して発動できますし、相手のターンなら相手が優先権を放棄した後に発動するか、相手が発動した効果にチェーンして発動できます
フィールド魔法アンデットワールドが発動中、自分の墓地にアンデット化したモンスターが存在する場合、
ゾンビマスターの効果を発動する際、手札のアンデット以外のモンスターを墓地に送り、
そのモンスターを特殊召喚することは可能でしょうか?
>>46 すみません。以後気を付けます。
ありがとうございました。
>>47 可能です
モンスターは墓地に置かれた瞬間からアンデット族となるため、
アンデット族モンスターをコストで捨てた場合と変わりません
処刑人−マキュラを素材にしたシンクロ召喚に対して相手が神の警告を発動
これに対して自分は手札から神の宣告をチェーン発動できる?
>>50 マキュラの効果は墓地に送られた瞬間からチェーンブロックを作らず適用されるので可能です
53 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/23(水) 00:12:55.18 ID:3nH7Fjp+0
「○○は1ターンに1枚しか発動できない」
のカードは自分のターンのスタンバイ等に相手に同名カードを発動
されてしまったら自分は発動できないんですか?
>>53 お互いに1ターンに1度ずつ使えるから、その場合でも自分は同名カードを発動できる
>>46 ありがとうございました。
では、激流葬などを待つ必要はないんですね。
天枢の召喚権を増やす効果は毎ターン1回ずつ使えますか?
>>56 使えます
>>57 テキストから読み取れるモンスターの破壊タイミングは同じで、
ダメージ計算後に破壊対象を選択するので、戦闘破壊が確定したモンスターは選択できないと思われます
しかし同じテキストでも効果が違うという前例があるので一応裁定を取ってみます
強制と任意の違いでなく?
既に破壊が確定してるカードを更に効果破壊で選べないと思ったけど
そういえば、身代わり効果が任意の場合全体除去には対応しない裁定だったけど
ちょっと前に全体除去にも対応するように裁定変更があったらしいね
あれどのカードのすり合わせで変更になったんだろう
サレンダーされてもまだマッチが決まらない状況でサレンダーされたときにこちらに拒否権はありますか?
>サレンダー/surrender
> 自ら負けを認め、その時点でデュエルを終了させること。
> 公認大会規定には存在せず、相手はこれを拒否することもできる。
> それでもサレンダーしたい場合、1デュエルのみならず、そのマッチ自体を放棄するしかない。
>>57 >>58 効果の発動タイミングについて補足ですが、
紋章獣バシリスク:ダメージ計算後(マシュマロン、ゴーズと同じタイミング)
シャインエンジェル:ダメージステップ終了時(ダメージステップ最後の処理)
となるため、バシリスクの効果が先に発動し、シャインエンジェルはそれより後の段階で発動するのでご注意ください
相手伏せ1自分の手札サイクロンありで攻撃宣言時
「何かありますか?」の確認する前に即伏せ発動、マジックシリンダーだった場合
優先権でサイクロンを使いたいので巻き戻し、伏せを破壊出来ますか?
多少ごねるだろうけど・・・
>>63 その場合でも巻き戻せるのは攻撃宣言時の最初のチェーンまでなので、サイクロンにチェーンされて魔法の筒を発動される
どちらにしろ褒められた行為ではない
あ、シリンダーは効果出るのか・・・
やる訳じゃないけどそこが知りたかったありがとうございます
すまんもう一つ
同条件時サイクロンじゃなくリビデとかでモンスター増減した場合
魔法の筒は攻撃モンスター対象に発動?
漏電を発動したとき、相手モンスターに変わりに破壊する事ができるユニオンモンスターが装備されているときどうなりますか?
>>66 何を言ってるのかわからんが筒の対象は攻撃モンスターだけだ
ちなみに攻撃側のモンスターが増減しても巻き戻しは怒らない
セイクリッドカウストが効果を使い自分のレベルを上げ、さらにもう一体に効果を使おうとしたとき、カウストにヴェーラーを使われました
この場合、カウストのレベルは5のままですか?
>>67 (Wiki,強化支援メカ・ヘビーウェポンFAQより)
装備モンスターは、フィールド上に残ります。(10/12/11)
>>69 (Wiki,セイクリッド・カウウトFAQより)
レベルは上昇したままです。(12/08/03)
相手の氷帝メビウスの効果でセットされたリビデを選びました、チェーンしてそのリビデでHANZOを蘇生した場合、HANZOの効果は問題なくつかえますか?
場にライトパルサーで終末の騎士を召喚した。
そして相手が激流葬を発動。
もしこのとき週末の騎士の効果でレダメを墓地に送った場合
ライトパルサーの効果でレダメを蘇生することは可能ですか?
73もタイミングを逃すのでは
エクシーズ素材のあるマエストロークにギミック・パペット−ジャイアントキラーの効果を使った場合、バーン効果は発動しますか?
炎王炎環で選択したフィールドのモンスターに聖槍をチェーンしたら炎環は使えなくなりますか?
>>77 マエストロークがエクシーズ素材を身代わりにして破壊されなかったなら、
当然ダメージも与えることができない
>>78 選択したモンスターを破壊できないので蘇生も行われなくなる
>>58 >>62 つまり、強制と任意の違いでダメージステップのタイミングに差ができ、
「ジャグラー」は戦闘破壊確定後、「バシリスク」は戦闘破壊確定前に効果が発動するというわけですね
勉強させて頂きました。答えてくださった方々ありがとうございます<(_ _)>
>>81 いや、バシリスクは強制効果だから戦闘破壊が確定していても発動する。
ジャグラーは任意効果なので戦闘破壊が確定していたら選択できない、だと思う。
ネクロの魔導書でレベルが上がった魔法使いにトーラの魔導書を使い、魔法宣言した場合レベルは下がりますか?
wiki「トーラの魔導書」FAQより引用
Q:《ネクロの魔導書》でレベル7になっている、本来はレベル4のモンスターがいます
このカードが持つ1つ目の効果を適用した場合、どうなりますか?
A:レベル4になります。なお、次のターンにはレベル7となります。(12/06/26)
召喚誘発もち☆4を召喚しエンペラーオーダーをチェーン。さらにチェーンしてカゲトカゲを出すことはできますか?
出きるならそのカゲトカゲにエンペラーオーダーはチェーン可能ですか?
よろしくお願いします
>>86 Wiki,エンペラー・オーダーより。
発動できます。(12/09/19)
追記失礼。
「エンペラー・オーダー」のカードの発動は前もってしておかないと、
1つのチェーン中に同一の「エンペラー・オーダー」の効果を2度発動出来ない。
>>87−88
ありがとうございます
エンペラーオーダーは同一チェーン上でもタイミングがあるなら発動できるんですね
レスキューラビットでヘリオロープを2体特殊召喚したときに
奈落の落とし穴でその2体を除外できますか?
できる
>>90 エンペラーオーダーが、言うより永続罠が、と言い換えた方が正確
既に発動済みの永続罠の効果は同一チェーン上で複数回発動可能
セットされた永続罠のカード発動のチェーン上では複数回の発動は不可
通常魔法の発動にチェーンしてマクロコスモスを発動した場合、その通常魔法は効果解決後に墓地へは行かず、除外ゾーンへ送られますか?
メガロアビスで狙撃と重装を捨てて特殊召喚に成功した場合
チェーンを組む前に狙撃と重装の対象を言うのですか?
つまり相手にこんな感じで言えばいいのですかね
「チェーン1重装対象は○○、チェーン2狙撃対象は○○、チェーン3メガロアビスのサーチ効果、チェーン4に何か無ければチェーン処理に入ります」
チェーンを組む前っていうかそれ組んでるじゃん
>>97 確かに。チェーン処理する前っていうのが正しかったか
>>98 ですよね。回答ありがとうございました。
ブラックローズ等の全体除去が発動した場合、安全地帯の対象となっているモンスターは
・全体除去効果では破壊されず、安全地帯が破壊されたことによる安全地帯の効果で破壊される
・全体除去効果でモンスターも安全地帯も同時にまとめて破壊される
のどちらになりますか?
>>95 はい。マクロコスモスの効果が適用されている為、ゲームから除外されます。
>>100 「安全地帯」と全体除去カードを発動したプレイヤーが同じか違うかで異なります。
この二枚をプレイしたプレイヤーが違う場合は前者、同じ場合は後者です。
>>100>>101 全体除去によって安全地帯とモンスターが同時に破壊される
>>101はお互いの永続効果が同時に適用される場合と勘違いしてるんじゃないかな?
スレチかもしれないけど、手札やエクストラデッキからのリビデやフォーミュラなどの効果を使わない召喚、シンクロエクシーズ召喚とかを行ったときの召喚誘発効果がタイミングを逃すってことはあり得ますか?
時と場合の任意の召喚誘発は今までチェーン1に時の任意、2に場合の任意じゃないと時の任意はタイミング逃すと思っていたので気になりました。(セイヴン、ホウシンの例)
>>102 破壊したのは自分か相手かって聞いてる質問じゃないのか?
結局どっちの全体除去でもモンスターは自分ので破壊される扱いだろうけど
105 :
100:2013/01/24(木) 08:30:39.42 ID:jUUNSLa30
すみません、状況説明が不十分でした
「相手の全体除去効果」の場合です
「相手の全体除去効果」によって破壊された扱いになるのか、それとも
「自分の安全地帯の効果」によって破壊された扱いになるか、です
>>103 例えばブラック・ホールにチェーンしてフォーミュラ・シンクロンで氷結界の龍 トリシューラをシンクロ召喚した場合、
トリシューラの効果はタイミングを逃して発動できないはずです
以下裁定を取ったもの
>>20 神殿を守るもの同様に、発動自体をできないようにする効果です(2013/01/23)
>>57 テキスト同じといいましたが強制効果と任意効果で別でしたね
ゼンマイジャグラーは任意効果なので、戦闘破壊が既に確定したモンスターに対して効果を発動できず、
バジリスクは強制効果であるので、たとえ戦闘破壊が確定していても効果が発動し、効果で破壊することになります(2013/01/23)
2つの効果の発動タイミングは同じで、
>>6で言う(6)のタイミングで発動します
シャインエンジェルの効果は
>>6の(9)で発動するので、バジリスクとの戦闘で敗北する場合でも、
先にバジリスクによって効果破壊されるため、シャインエンジェルの効果は発動しません
ルール質問かどうかちょっと微妙だけど
デーモンの召喚の英語版はSummoned Skullというカード名なんだよな
Archfiendと名のついたカードではないけどデーモン専用サポート受けれるの?
マドルチェ・プディンセスの効果は戦闘によるモンスターの破壊が確定しているモンスターを選択できますか?
>>111 wikiからコピペ
除去効果の発動タイミングはダメージステップであり、
攻撃されたモンスターのリバース効果等と同じである。
戦闘破壊されたモンスターがフィールドを離れるのはこの後であるため、
《巨大ネズミ》等のリクルーターを戦闘破壊しても、
リクルートされるモンスターをこのカードの効果で除去することはできない。
>>112 書き方が少し分かりにくくてすいません
戦闘破壊が確定したリクルーターがフィールドから離れる前にマドルチェ・プディンセスの効果でそのリクルーターを破壊して効果を発動されないようにできますか?
好敵手(とも)の記憶の、「次の相手ターンのエンドフェイズ」という「次の」とは
「相手ターン」と「エンドフェイズ」のどちらにかかっていますか?
具体的には、発動ターンのエンドフェイズか、発動した次の次のエンド時かということです
115 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/24(木) 16:17:58.25 ID:uqHg3uyi0
sage忘れてたスマン
>>113 戦闘破壊が確定したモンスターを任意の効果破壊で除去しにいくのは無理だって
>>112で言ってるよ
>>117 >>112が言っているのは巨大ネズミA戦闘破壊A墓地へネズミA効果巨大ネズミB特殊召喚
マドルチェ・プディンセス効果B破壊 ができないと言ってるのでは?
>>119 >戦闘破壊が確定したリクルーターが←こいつがAだとして
>フィールドから離れる前にマドルチェ・プディンセスの効果で
>そのリクルーター←Aと同一モンスター
>を破壊して効果を発動されないようにできますか?
だから、
>>112も
>>117も任意効果では既に戦闘破壊確定のAを効果破壊するのは無理だと言ってるのでは?
そもそも
>>112で発動タイミングまで言及してるからリクルされたBの出る幕なくね?
121 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/24(木) 17:24:38.18 ID:uZv+o0ps0
アーマード・ウィングの楔カウンター乗ってる戦士族をリリースして
ターレットウォリアー召喚しようとした時に、その召喚にチェーンして
楔カウンター取り除くことはできますか?
>>108 海外では、カード名に[Archfiend]を含むカードじゃなくて、["Archfiend"]の
リストに入ってるカードがサポート受けられるみたい。
デーモンの召喚は["Archfiend"]に含まれる。
>>122 ああ、そういう方式なんだ
英語版で安くまとめ買いして眺めててふと不思議に思ってたが知らんかったよ
>>121 アーマードウィングの楔カウンターを取り除く効果は「起動効果」なので
自分のメインフェイズにチェーン1でしか発動できません
125 :
121:2013/01/24(木) 17:51:17.08 ID:uZv+o0ps0
ありがとうございます
>>105>>106 相手の全体破壊によって破壊されたことになる
モンスターと安全地帯は同時に破壊されるから、安全地帯の効果でモンスターを破壊する余地は無い
↑安全地帯の効果勘違いしてたわ。スルーしてくれ
闇の支配者-ゾークなどのメリットデメリットどちらが出るか分からない効果の処理後に禁じられた聖衣などでモンスターの破壊は防げますか?
お願いします
>>128 効果処理中に割り込んでカードの効果の発動は行えないから無理
スキドレ中に不乱健の効果を使った時、不乱健は守備表示になりますか?
頭悪い俺に
>>113の説明お願いします
できないっていうのは、破壊対象にとっても戦闘破壊の扱いになるってことかそもそも対象に取れないのかどっち?
タイミングがリバースと同じならまだ場に居るし対象に取れる気がするけど
>>132 戦闘破壊が確定したモンスターを
リバース効果のタイミングで発動する任意効果破壊の対象にはできない
>>57が質問してるのとマドルチェ・プディンセスは同じような理屈
任意か強制かでできるかどうか違ってくるがプディンセスは任意だから無理
>>132 その理屈だとペンソルは戦闘破壊されても自身を戻しつつ相手もバウンスする無敵モンスターと化すぞw
>>135 たしかに
でも
>>107の裁定なら最強ペンソルになるな
どういうこっちゃ
頭悪いからわからん
バウンスだともう少しややこしい事になるよ
破壊とは違って戦闘破壊、効果除去、使用済みルールに則って
フィールド上から離れる奴は任意だろうと強制だろうと関係なくバウンス不可能
それとコストも任意と強制で違ってくるからコンマイ語は本当に難儀やで
死霊騎士デスカリバー・ナイトは相打ちで戦闘破壊確定してもリリースして無効が強制発動するけど
コアキメイル・ガーディアンが相打ちになって戦闘破壊確定してると効果を発動する事はできない
むぅ
コストと言えば身代わり効果も任意か強制かで結果が違ってくるよな
パワー・ツール・ドラゴンは全体除去に装備カードを墓地へ送って生き残れないし
六武衆も誰か一人を盾にして他の全員が生存はできずにまとめて破壊される
ただし、強制的に身代わりになるのは全体除去でも装備モンスターは生存
とはいえ、これテンプレに乗せるようなもんでもないからな
ただでさえ、長ったらしい
流れ切って申し訳ない。どうしても気になったので質問を。
閃こう竜スターダストの効果で、閃こう竜スターダスト以外のカードに耐性を付与した後、閃こう竜スターダストが場を離れたり効果を無効にされた場合、破壊耐性効果は適用されますか?
銀河眼の光子竜って相手からの攻撃でも除外できますか?
もしそうなら、モンスター1:1だけの勝負なら
永久に戦闘を避けることが可能ということでしょうか?
あと攻撃力が下がってる状態で除外すれば元の3000
+相手のエクシーズ素材分で戻ってきますか?
自分の場に六武衆イロウがいます
相手にエフェクトヴェーラーを使われたくないのでバトルフェイズに入ってから六武衆の荒行を発動し、真六武衆エニシをSSし、
効果を発動するには
>>6のスタートステップ時しか発動するタイミングはないですか?
>>143 ダメージステップに入ってしまうと発動できないので、それ以前になら発動出来ます
>>6で言うなら1.と2.
>>145 ということは、
イロウで○○攻撃します→ここで荒行発動ってできるんですね
ありがとうございました
クリッターが墓地に送られたときDDクロウで効果を無効にすることはできないのですか?
>>147 できません
サイクロンでミラーフォースを破壊しても効果が無効にならないのと同じです
カオスソーサラーの除外効果にヴェーラーをチェーンした場合、カオスソーサラーはこのターン攻撃できますか
>>149 誓約効果なので、効果の発動が無効にされていない限り攻撃できません
>>149 ソーサラーの起動効果は無効になりましたが、発動が無効化されていないので攻撃出来ません
尚、「この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。」という文章は無効になりません
詳しくは遊戯王カードWiki - 誓約効果 をご覧ください
禁じられた聖槍の効果を受けている魔法使い族モンスターにワンダーワンドを装備し、
ワンダーワンドの効果で墓地に送り2ドローすることは可能ですか?
>>152 効果を受けないだけで装備させることは可能です
また、ワンダーワンドの墓地に送るのは効果ではなくコストなのでこれも可能です
2枚ドローする効果はモンスターに効果を及ぼしていないのでこれも可能です
つまり2枚ドローできます
>>136 結局、対象をとるかどうかだろうね
任意、強制うんぬんは効果を発動できるか、しなければならないかの違いを言ってるだけで
>>139 任意の身代わり効果を持つ装備モンスターと、
身代わり効果を持つ装備魔法カードを調べたほうが良いんじゃない?
強制か任意かって単純な違いじゃないことはわかると思う
>>155 いや、結局って言うけど、対象をとるとらないだけでは解決しないんだが。
>>57,
>>111に対する返答まとめると、こんな感じかな。
ダメージ計算で戦闘破壊が決まったフィールド上のモンスターを相手に、
@対象をとる効果→対象に出来ない。(任意発動・強制発動問わず)
A対象をとらない効果→任意効果の「戦闘した相手を破壊する」効果が発動出来ない。
ギアギガントクロスの効果で同モンスターのエクシーズ素材のブリキンギョを取り除き、取り除いて墓地に送られたブリキンギョを回収することはできますか?
160 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/25(金) 03:08:18.18 ID:ie0GFX6B0
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴンの効果は墓地にドラゴン族が存在しない場合発動できますか?
また、墓地にドラゴン族が存在しない時に効果を発動し、エフェクト・ヴェーラー等で無効にされた場合
手札に特殊召喚が可能なドラゴン族が存在することを相手に証明する必要はありますか?
シー・ランサーの効果で除外されたカードを装備しようとしたところ、チェーンしてサンダー・ブレイクでシー・ランサーが破壊されました
この時これらのカードは墓地へ送られるとの裁定が下っていますが、これらはフィールド上で破壊された扱いになるのでしょうか?
また、この場合処理はシー・ランサーの効果で墓地へ送るタイミングで終了しますが、タイミングを逃さずに装備しようとして墓地へ送られたカードの効果を発動できますか?
>>160 レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン(以下レダメ)の起動効果は、手札または墓地に1枚以上の
ドラゴン族モンスターが存在すれば発動できます。
特殊召喚できるカードが手札・墓地に存在しない事を示す必要があるのは、レダメの効果が無効になっておらず、
レダメの効果処理時に手札と墓地にドラゴン族モンスターが存在しない為にレダメの効果が不発になる場合です。
>>157 最終突撃命令ある状態で人喰い虫なぐった時に返り討ちにあったら
戦闘破壊で離れる前に効果破壊できるはずだけどもな
>>161 シー・ランサーはフィールド上で破壊された扱いですが、ルールとして墓地や除外のカードは決して破壊されないため、ただ墓地に送るだけです
後半の質問は、シー・ランサーがチェーン1で破壊された後に処理は何も無いので、墓地へ送られたカードの効果を発動できます
ただこの場合の墓地送りは恐らくルールとしての墓地送りなので、該当するモンスターはハリマンボウ・アビスヒルデくらいではないでしょうか
(補足として、上の2体はタイミングを逃さないので、墓地に送られた後で何らかの処理が挟まっても効果は発動します)
>>164 墓地へ送られるってことは一度フィールド上の魔法・罠ゾーンに置かれた後対象不在でフィールド上で破壊される扱いになるってことじゃない?
シー・ランサーの効果が不発になる扱いならそもそも除外ゾーンから動かないはずだし
>>165 シー・ランサーwikiのFAQの裁定と、その下のチェーン処理を行うとするとフィールド上で破壊ではないと考えました
Q:装備カードにする効果処理時にこのカードがフィールド上に表側表示で存在しなくなり、対象に選択したモンスターが
装備カードにできない場合、その対象に選択した除外されているモンスターは墓地へ送られますか?
A:はい、墓地へ送られます。(12/10/22)
チェーン1:シー・ランサー効果で装備対象とするモンスターを選ぶ
チェーン2:サンダーブレイクでシー・ランサーを破壊(まだシー・ランサーの処理が終わってないので対象モンスターは場に出てない)
自分で読み返して何故こうなるのかが裁定以外にうまく説明できないので、どういう処理をするのか事務局に聞いた方がいいかもしれませんね
それと
>>164でミス、シーランサーが破壊されたのはチェーン2ですすみません
二重召喚を発動したターン、手札からセットしたモンスターを
そのターンのうちに反転召喚することはできますか?
ヴェーラーでならず者効果は無効でクリッター効果は有効な理屈がわかりませんん
>>168 ならず者効果→フィールド上で発動
クリッタ効果→墓地で発動
たったこれだけの違い
>>167 反転召喚は通常召喚ではない
>>168 フィールド上で発動する効果か墓地で発動する効果かの違い
173 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/26(土) 11:40:43.40 ID:LyOtZOwH0
質問お願いします
忍法超変化が除去対象に選択されチェーンして超変化を発動し白竜の忍者を持ってきてさらに安全地帯を発動して白竜安置を作ることって可能ですか?
その例だと安置の発動タイミングがないけど
↑のチェーンの組み方なら白竜だせば相手の除去で超変化は破壊されないから、そのあとに安置付ければいいんじゃね
ドロール&ロックバードの発動は、例えば相手が増援を発動しました
サーチした時のクイックエフェクトのタイミングしか発動できませんか?
それともそのターン中ならいつでも発動できますか?
176 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/26(土) 14:52:47.10 ID:LyOtZOwH0
>>175 「ドロール&ロックバード」の誘発即時効果の発動タイミングは、
デッキから手札に加えた"場合"。デッキから手札に加えた"ターン"ではないので、
発動条件を満たした、そのタイミングでのみ発動できる。
質問です
攻撃したターンのメイン2にビッグアイの効果を発動できますか?
すいません
メイン2に召喚したビッグアイです
ありがとうございました
エフェクト・ヴェーラーってフィールドで発動するものなら
その後フィールドから離れても無効にできるってことでいいんですか?
例えばレスキューラビットなど。
反転世界について質問です。wikiのFAQ欄に
他のカードの効果で増減している攻撃力・守備力を含めて入れ替わりますか?
とありますけど、これは反転世界適用後に増減するものも含まれるでしょうか?
反転世界→チェーンなし→デーモンの斧などの場合。
>>184 発動後に装備したものは入れ替わって増減はしない
書いてあるものが書いてある数値分増減する
>>186 増減しないというのは入れ替わった後は
攻守両方増減効果は適用されないということでしょうか?
反転世界、増減の発動の順序がどうあれ。
増減計算→攻守反転ということでしょうか?
1度装備効果を使ったインゼクターダンセルにギガマンティスを装備しました。
次にセンチピードに付けたホーネットの効果でギガマンティスを割った時、ダンセルの2度目の特殊召喚効果とギガマンティス自身特殊召喚効果両方出ますか?
>>187 言葉じゃわかりにくいので例で
クリッターの場合
反転世界→デーモンの斧だと攻1600守1000
デーモンの斧→反転世界だと攻600守2000
>>188 両方発動できる
その場合だとセンチとダンセルとギガマンティスの効果を任意の順でチェーンを組んで全て発動できる
フレアリゾネーターの効果を受けているスターダストドラゴンが自身の効果を発動して墓地にいった場合、フィールドに戻ってきたスターダストドラゴンの攻撃力はどうなるのですか?
>>193 フィールド上から離れた時点で強化はなくなる
守備表示のクリッターに《鎖付き尖盾》を2枚装備しました
ダメージ計算時、クリッターの守備力は何ポイントアップしますか?
メガロアビスで重装と狙撃を捨てて特殊召喚に成功しました
チェーン3メガロのサーチ
チェーン2狙撃
チェーン1重装
でチェーンを組んだ場合相手はドルカ、スタダ、勾玉などの効果の発動を無効にしたり破壊効果を無効にするカードで重装を無効にするのは不可能ですよね?
相手はチェーン4に何かカードを発動するので無効にできるのはチェーン上で前にあるメガロのサーチ効果だけ
これは正しいですか?
ソウルドレインや転生の予言などは無しで
さっき例に上げた効果を無効と破壊効果を無効にできるカード類でお願いします
長文失礼しました
>>196 複数の鎖付き尖盾の効果は重複するので、攻撃力2000,守備力600になり、
ダメージ計算時に守備力が2000上がる効果が2枚分適用され、4600になります
>>197 虚無を呼ぶ呪文は例外としてその解釈で合っています
ちなみにですがソウルドレイン・転生の予言ともにそのタイミングでチェーン4以降に発動しても意味はありません
>>198 回答ありがとうございます
ソウルドレインは手札で海皇を捨ててメガロが効果発動したときにチェーンしても海皇の発動は既に確定してるので防げないってことですよね?
つまりドローやスタンバイで発動しろってことですよね
転生の予言のタイミングは分かります
>>199 いや、メガロを特殊召喚する効果にソウドレチェーンで防げるよ。
重装、狙撃が発動しないのでチェーン1にメガロのサーチ効果しか使えなくなる。
>>199 既に発動が確定してしまっていても、実際に発動する前にソウルドレインを発動すれば発動を止めることができます
つまり、メガロアビスの自分自身を特殊召喚する効果にチェーンして発動すればいいです
なるほどメガロ召喚成功しサーチ効果にチェーンしてソウルドレインを発動しても既にチェーン1と2に海皇効果が組まれてるので無効にならないと
手札で発動にチェーンすればいいのですね
また質問なんですが
狙撃と重装を捨てメガロの召喚に成功した場合チェーン3にメガロサーチ効果チェーン2に狙撃チェーン1に重装で組みますがチェーン4になにかありますか?と言うじゃないですか
ここでチェーン4になにか相手が発動する前に狙撃と重装の対象は相手に言う必要があるんでしょうか?
つまりこういうことです
狙撃と重装を捨ててメガロ召喚成功しました
チェーン3にメガロ効果、チェーン2に狙撃効果対象はその伏せで、チェーン1に重装対象は○○でチェーンを組みますがチェーン4になにかありますか?
>>202 重装兵も狙撃兵も対象を取る効果なので、発動時に選択します
一応 チェーン1にこれを発動、対象はこれ チェーン2にこれを発動 ・・・ というようにチェーンを組む順に言うのが自然ですがそれで構いません
>>203 色々と質問に答えていただきありがとうございました
謎は全て解けました
初歩的な質問で申し訳ありませんが回答お願いします
フィールドは無く、スキルドレインを発動している状態でコストを払ってsinスターダストを召喚した場合はsinスターダストの自壊効果は無効とされるのでしょうか?
機皇帝ワイゼル∞は甲虫装機ホーネットの効果を無効に出来ますか?
また出来る場合、ホーネットが甲虫装機ダンセルに装備されています
相手がホーネットの効果を発動した時にこちらがワイゼルの効果で無効にしました
ダンセルの効果は発動しますか?
>>207 回答ありがとうございます、とても助かりました。
>>206 ワイゼルは魔法カードの、カードの発動しか防げないので
装備カードとなっているホーネットの効果の発動は無効に出来ません
手札が暗黒界のセルリ、ゴルド、スノウがいる状態でメタモルポッドや手札抹殺を使った際
この効果処理の順番はどうなるのでしょうか?
また、そもそも一気に複数枚の暗黒界モンスターが墓地に落ちた際はその落ちたモンスターは全員効果を発動することができるのでしょうか?
1:手札を全て捨て、補充した後に好きな順番で落ちた暗黒界のモンスターの効果を発動していく
2:手札を捨てた段階で暗黒界の効果処理を任意の順番で行い、その後手札を補充する
自分は1番だと思っていたのですが、イマイチ自信がなく質問させていただきました。
よろしければご回答お願いいたします。
>>210 メタポの効果処理(5枚ドローまで)終わったら
>>5に従ってチェーン組んで処理ね
>>211 なるほど、1番のほうで合っていたのですね。
本当に助かりました、ありがとうございます。
フィールド上から墓地へ送られた時効果を発動するモンスターは
シンクロ素材になった場合効果を発動できませんか?
次元の裂け目発動中に針虫の巣窟を発動し、モンスターが含まれていた場合除外されますか?
>>213 「『時の任意効果』故にタイミングを逃す」「戦闘破壊など、条件が限定されている」等の場合は
不可能だが、それ以外は可能。例えばクリッターとか
次元の裂け目は、フィールドからだろうがデッキからだろうが手札からだろうが
墓地に行くモンスターを除外する。当然、針虫の巣窟の場合もしかり
>>214 ありがとう
あと、聖刻アセトのレベル変更効果って
選択した通常モンスターが場を離れても変更されたままですか?
スキルドレイン発動中やエフェクトヴェーラーの効果を受けたレスキューラビットは効果を発動出来ますか?
>>216 いずれも「発動」はできますが、その後の処理が異なります
スキルドレイン:「効果処理時に」「フィールドで表側表示で存在する」モンスター効果を無効化
エフェクトヴェーラー(既に適用されている場合):「フィールドで発動する効果」を無効化
レスキューラビットの効果はフィールド上で発動し、効果処理時にフィールドに存在しないため、
スキルドレインの場合は効果処理が可能、ヴェーラーの場合は効果処理が無効になります
>>215 オプションのように常に数値を参照し続ける効果でないならば一度適用された効果はリセットされません
ヴェーラーの手札から発動するタイミングなのですが
相手メインフェイズであれば効果の発動や魔法トラップにチェーンして発動できるのですか?
クライスの効果でクライスと機皇城で同時に破壊し手札の機皇帝を特殊召喚しようとしている場合
機皇城の効果も破壊されたときに発動の任意効果だから機皇城の効果にチェーンして機皇帝を特殊召喚
チェーン1で機皇城の効果を処理するから相手は奈落などの召喚反応系のカードを発動できないという解釈はあってる?
相手のモンスターの召喚時、激流チェーンサイクでバック割ってから流すことってできませんよね?
>>221 その解釈で合ってる。
補足すると、機皇帝は手札誘発の特殊召喚なので、
チェーン1で機皇城、相手に何もなければチェーン2で機皇帝、あればチェーン3で機皇帝が発動できる。
チェーン1で機皇帝はできない。
>>224 普通にできるよ。
激流葬にサイクロンをチェーンしたなら、サイクロンで魔法罠を破壊した後激流葬でモンスターを破壊することになる。
召喚成功時のタイミングならサイクロンにチェーンして激流葬も可能。
ちょっと説明が足りなかったので更に補足。
>チェーン1で機皇帝はできない。
機皇城を発動したいならチェーン1で機皇帝はできない。
機皇城を発動しないならチェーン1で機皇帝を発動できる。
血の代償発動下で裏守備の暗黒プテラをキャノンソルジャーでリリースして
暗黒プテラを回収、暗黒プテラを代償でセットの繰り返しはできますか?
できない部分があればおかしな箇所を教えてください。
アスラピスクは裏側でフィールドから離れても効果は発動しますか?
>>228 できます
>>229 >フィールド上に表側表示で存在するこのカードが、このカードの効果以外の方法でフィールド上から離れた時、
やらないプレイングではありますが
ギアタウン発動中ギアタウンを表で張り替えました。
この時ギアタウン発動にチェーンで例えば強制脱出を発動して何かを戻した時張り替えによって墓地に送られたギアタウンのSS効果は出ますか?
>>233 自分のギアタウンが発動していて、自分が手札からギアタウンのカードの発動、
更にそのカードの発動にチェーンして強制脱出装置 ですか?
その場合は(強制脱出装置とは関係なしに)1枚目のギアタウンの効果の発動はタイミングを逃すことになります
手札からギアタウンをセットすることで1枚目のギアタウンを破壊し、その効果の発動にチェーンして強制脱出装置を発動した場合は、通常通り特殊召喚されます
ライロに対してヴェーラーを放った場合、ライロのエンドフェイズ墓地肥やしは発動しますか?
wikiによると
>>まずターンプレイヤーが《裁きの龍》の効果を解決するかしないか選択し、
>>解決しなかった場合は非ターンプレイヤーが《エフェクト・ヴェーラー》の効果を解除するかを選択します。
>>ここで非ターンプレイヤーが解除しなかった場合、ターンプレイヤーが先に《裁きの龍》の効果を発動します。
とあります。ここの「ヴェーラーの効果を解除しなかった場合、裁きの龍の効果を発動」
という1文が理解できません…
「ヴェーラーを解除したら墓地肥やしができて、解除しなかったら墓地肥やしができない」のかと思ったら
「解除しても墓地肥やしができる」という風に捉えられるので頭がこんがらがってます
よろしくお願いします。
侵略の汎発感染の効果を受けたヴェルズは
侵略の侵食崩壊で除外されますか?
その場合相手のモンスターだけ除外できますか?
>>237 エンドフェイズの処理を書くと、
1. 自分のライロの効果を発動 or 優先権を放棄してライロの効果処理を後回しにする
2. 相手がヴェーラーの効果の適用を終了 or 優先権を放棄してこれを後回しにする
3. (1.で優先権を放棄した場合) ライロの効果は必ず発動しなければならないので発動、もし2.で相手が優先権を放棄しているなら墓地送り効果はヴェーラーによって無効にされる
4. (2.で優先権を放棄した場合) ヴェーラーの効果は必ず適用終了させなければならないので、適用を終了させる
という順序で処理することになります(チェーンを組むとかではない)
相手がヴェーラーの無効化効果の適用を終了させるより先に自分がライロの効果を発動すれば墓地送り効果は無効になり、
相手がヴェーラーの処理を行ったあとに自分がライロの効果を発動すれば墓地送りは有効になるということです
>>238 ヴェルズを除外するのはコストではなく効果なので、汎発感染の効果を受けたヴェルズを除外できません
また、侵喰崩壊でヴェルズを除外できなかった場合、手札に戻す効果は適用されませんので、相手だけ手札に戻すということはできません
↑間違えました
239さん、ありがとうございました
>>237 各フェイズでする処理は基本的に、
1.ターンプレイヤーの強制の処理
2.非ターンプレイヤーの強制の処理
3.ターンプレイヤーの任意の処理
4.非ターンプレイヤーの任意の処理
の順で処理する。
>>239が言う通り不利な処理なら一旦放棄もできるが、その場合普通は相手も放棄するから結局先に処理しなければならなくなる。
ヴェーラーの効果解除と裁きの墓地送りはどちらも強制なので、
ターンプレイヤーの裁きの処理を先にするが無効なので墓地に送れず、その後ヴェーラーの効果が解除される。
「エンドフェイズ〜できる」といった処理なら、相手が先にヴェーラーの効果を解除した後、有効になったモンスターの効果を発動できる。
ごめん。見なおしたら任意の処理がちょっと違った。
ターンプレイヤーは任意の処理も先にできる。
ただし、相手の強制の処理を先にしたいなら任意の処理は後回しにできる。
任意発動は「発動しない」という選択もできるので相手が強制の処理を行うまで発動しないということができるというのがそれが出来る理由
エンドフェイズの処理の質問、割としばしば来るからテンプレ入りもアリですかね?
>>239 >>242 ありがとございます!
すごくすっきりしました
つまりヴェーラーをくらうとライロの墓地肥やしはできない可能性が高いのですね…
強制と任意は強制の方が優れてると思いきや一概にそうと言えないのも知れてよかったです
コピペしていつでも読めるようにします!どうもありがとう!
>>245 すみません。
>>242はちょっと間違ってます。
順番をもう少し正確にまとめると以下のようになります。
1.ターンプレイヤーが先にしたい処理をすべて行う。
2.非ターンプレイヤーが先にしたい処理をすべて行う。
3.ターンプレイヤーが後にしたい強制の処理をすべて行う。
4.非ターンプレイヤーが後にしたい強制の処理をすべて行う。
5.ターンプレイヤーが後にしたい任意の処理をすべて行う。
6.非ターンプレイヤーが後にしたい任意の処理をすべて行う。
ただし、何か処理したことで先にしたい処理ができれば1.に戻れる。
>>246 まだおかしいぞ
非ターンプレイヤーがしたい処理をすべて行えるとか、優先権どこ行ったんだよw
原則:ターンプレイヤーが自由な順番で処理を行う
ターンプレイヤーが優先権を放棄すれば、非ターンプレイヤーがそのつど処理を行える
例外:お互いに先に処理を行いたくない場合は…
ターンプレイヤーが後にしたい強制の処理をすべて行う
非ターンプレイヤーが後にしたい強制の処理をすべて行う
だろ?
あと、5と6ってソースあったっけ?
そもそも原則のターンプレイヤーが自由な順番で処理を行う、に戻ってるだけだと思うけど
エンドフェイズの処理解ってるつもりだが、うまく書面化できねえw
wikiのどこかにエンドフェイズ時の理想の処理ナントカのQ&Aがあった気がするんだよな
優先権という言葉が毎行出てくるやつ、あれがわかり易かったのだが…
>>247 前に事務局に裁定聞いたらそういう回答だった。
まあ、事務局もたまに間違った回答したり裁定変えたりするから絶対とは言えないけど。
・ヴェーラーで無効になった2体のデメリットモンスターの自壊処理を優先権を放棄せず2体とも先に行える。
・お互いに優先権を放棄しあえば、結局ヴェーラーが解除された後に任意効果を効果を使用できる。
みたいなことを聞いた。
>非ターンプレイヤーがしたい処理をすべて行える
単に文章を合わせたかっただけ。
優先権を考慮して「ただし、何か処理したことで先にしたい処理ができれば1.に戻れる。」も加えてるし、
残りは全部後回しにしたい処理だからおかしくないと思うけど。
wikiのエンドフェイズ、のQ&Aの一番下に
>>248で書いた内容載ってた灯台下暗し
>ヴェーラーで無効になった2体のデメリットモンスターの自壊処理を優先権を放棄せず2体とも先に行える。
見直すとこれも説明不十分だな。正確には優先権の放棄はある。
自壊処理やその処理後のタイミングで優先権を考慮して互いにクイックエフェクトを発動できるが、それらが全て終わるとまた自分に優先権が戻る。
各フェイズで行う強制処理や任意処理はスペルスピード1かチェーンブロックを作らないので、自分がすべて先に処理できることになる。
こちらのフィールドで発動したダイヤウルフの効果の発動が、相手の天罰で無効にして破壊された場合
ダイヤウルフの破壊で処理が終わるから自分の手札・墓地のグリーンバブーンの効果発動出来ますよね?
相手フィールド上に豊穣のアルテミスが存在して1ドロー処理が入る場合でもこれは永続効果なのでタイミングを逃す要因にはなりませんよね?
某所で「その理屈はおかしい」って言われて不安になったので質問しました よろしくお願いします
神風を発動している時にハーピィダンサーを通常召喚して自身の効果で自分を札に戻した時の質問なんだけど
1、神風が先に発動してデッキから風モンスターを特殊召喚してからハーピィダンサーの召喚効果が入る
2、ハーピィダンサーの召喚効果が解決した後に神風が発動してデッキから風モンスターを特殊召喚する
3、ハーピィダンサーの効果が一連のため神風が発動できない
4、神風が効果を起動してハーピィダンサーの召喚効果が発動できない
5、その他
どれになりますかね?わかる方いましたら教えてください
>>252 基本的にその解釈であっており発動できるはずです。
ただ、その辺は一部例外もあるので事務局に確認したほうが無難ではあります。
>>253 未発売カードは回答不可。
>>254 回答ありがとうございます
例外・・・ 何かありましたっけ
一応裁定取ってみます
>>252 ダイヤウルフの処理は行わないのでバブーンの効果はタイミングを逃さないで発動できる
フィールドにアルテミスやメルティウスがいる場合タイミングを逃すかは調整中
wikiのタイミングを逃すのページの昔のバックアップ見ればわかるけど昔は出来ない裁定だった
>>256 >《豊穣のアルテミス》が存在する状態で《畳返し》を使用した場合、《便乗》は発動できるが《道連れ》は発動できない。
これですね ありがとうございます 2012/3/30あたりから記述消えていますが・・
こちらの状況でどうなるかも合わせて裁定を確認したので、もし調整中でなく処理が確定していたら記述しておきます
>>253 未発売だから直接触れないけど
バードマンの時にどういう処理してるのか考えたら?
手札に戻してから特殊召喚までに効果が割り込むことがありうるのか
神風がタイミングを逃すことがありうるのか
ヒュグロとヒュグロコピーしたセフェルがかかってる魔法使いで
相手モンスター倒すとサーチは二回できますか?
引きガエルを装備したシーランサーを鬼ガエルの効果で手札に戻した時、
対象を失い墓地に送られた引きガエルの効果は発動しますか?
自分のスタンバイフェイズで強制発動する効果がある時、
自分は優先権を行使してクイックエフェクトを先に発動できますか?
例えば、相手スフィアボムが自分モンスターに装備されている場合に
スタンバイフェイズに突入したと同時に自分は、相手スフェアボムの処理前に月の書を発動できますか?
エンドフェイズの項では同フェイズで処理する効果の前にクイックエフェクト発動可能とあったのですが
スタンバイフェイズの場合も同じと考えていいのか気になったので
>>259 yes
>>260 コストで戻した直後に墓地に行きその後召喚権追加処理が入る
全く同じ質問された気がする
ヒノカグツチの効果を2回分発動確定にした時
次の相手のターンでドロー前に2回効果が適用されるわけだけど
1回目と2回目の間に効果等を挟むタイミングある?
クライスの効果を発動し対象がクライスと相手の奈落
相手はこの奈落をチェーンして発動
奈落はチェーン終了までフィールドに残るためクライスの効果で破壊できるが
クライス自身は奈落で除外されているため破壊が不発になり、相手がワンドローするだけで終わる。
という解釈は合ってますか?
いくつか質問します
アドバンス召喚についてですが、例えば陵墓や始祖シムルグのような生贄
を軽減するようなカードで生贄無しの召喚をした場合にそれはアドバンス
召喚とみなされますか?
禁じられた聖杯の選択したモンスターの効果は無効化されるというのは、
何かしらモンスター能力を使ったモンスターに対して聖杯を撃てばいいん
でしょうか?それとも能力を使われたモンスターに撃てば相手モンスター
に食らった能力を無効化できるということでしょうか?
>>265 wikiのドローフェイズの項に詳しく書いてある
火之迦具土の効果二回に手札から捨てられたときに発動する効果も加わった場合の処理は裁定訊く必要があると思われる
>>265 ディアボロスがいれば可能
ドロー前にチェーン1で発動できるカードは現在ディアボロスのみ
>>266 yes
>>267 リリースが行われなかった場合アドバンス召喚にはならない
聖杯などはすでにモンスターが受けた効果には干渉しない
対象に取ったモンスターの効果欄に書かれている効果を一部例外を除きすべて無効化する
自分の場にモンスターが存在しないとき時戒神メタイオンを妥協セットすることはできますか?
>>271 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、 このカードはリリースなしで召喚する事ができる。
召喚とは、通常召喚の中でも表側表示で場に出すことを言う(聖なる輝きが存在しない限り表側攻撃表示)
つまり無理
砂塵の大竜巻の効果で白銀のスナイパーをセットすることはできますか?
275 :
252:2013/01/28(月) 19:28:59.86 ID:NgdPWNy/0
裁定とってきました
フィールド上の獣族の起動効果に天罰をチェーンされた場合にグリーンバブーンは蘇生できるか、
同じ状況で相手フィールド上にアルテミスがいてドロー処理が入る場合は蘇生できるか、
について、
> ご質問のいずれの場合でも、「森の番人グリーン・バブーン」の
> 手札・墓地から特殊召喚する効果を発動する事ができます。
だそうです
>>254,256さんありがとうございました
>>273 wikiによるとトイ・マジシャンは可能だそうなので、白銀のスナイパーも砂塵の大竜巻でセットできるだろうね
エヴォルカイザー・ソルデに炎王炎環を発動した場合はモンスターを特殊召喚できますか?
269さん回答ありがとうございました
元々の持ち主が自分で相手にコントロールがある引きガエルを
戦闘破壊された場合、どちらのプレイヤーがドローできますか?
>>262 ありがとうございます!
自分の調査不足で手間をおかけしてすみませんでした。
>>277 モンスターを破壊できなかった場合は、特殊召喚もできなくなる
>>281 墓地で効果が発動するので、元々の持ち主である自分がドローできる
エフェクトヴェーラーの効果に対してブレイクスルースキルを(フィールド、墓地で発動する効果ともに)発動することはできますか?
>>284 ブレイクスルーの1行目を穴が空くほど読むと良い
古代の機械獣などを歯車街の効果でリリースを一つ少なくして召喚した場合、アドバンス召喚扱いになりますか?あと、この場合、上記のモンスターは、進撃の帝王の効果を受けられますか?
リリースなしで召喚した場合はアドバンス召喚としては扱わない
>>288 アドバンス召喚とは
リリースしてレベル5以上のモンスターを通常召喚することである
>>290 通常召喚だと意味合いがちと変わってくるよな、アドバンスセットとの区別で
つまり、進撃の帝王の恩恵を受けることはできない、といこうとでよろしいでしょうか
1度効果を使いATK2500になったリバイスドラゴンが再び効果を使いATK3000にしようとしたとき、ヴェーラー、スキドレ、光と闇の竜などで無効にされた場合リバイスのATKは2000になりますか?
>>292 そうなる
>>293 2000に戻る、ヴェーラーとスキドレの場合は
光と闇の竜で発動を無効にされただけなら2500のまま
歯車街の発動下で古代の機械城のカウンターが一つだけ乗った状態でも、古代の機械巨人などのリリースにできますか?
Q:《歯車街》の効果適用時にカウンターが1つ乗った《古代の機械城》をリリースして《古代の機械巨人》を召喚できますか?
A:はい、できます。(08/05/17)
丁寧に教えて頂いてありがとうございました。また利用させていただきます
利用するのはいいけどwikiも読んでね
君の質問は歯車街のFAQに載ってたから
読んでても見逃す場合もあるけどね
モンスターを召喚or特殊召喚された時に相手が神の宣告を発動してきました
これを禁じられた聖槍で防ぐことはできますか?
出来ません
エンドフェイズに効果が発動するモンスターをバトルフェイズに特殊召喚された時
相手がメイン2を飛ばしてエンドフェイズに行ったら、エフェクトヴェーラーはうてないですか
バトルフェイズを行った場合、メイン2は必ず行われます
端末世界が適応中の場合は別ですが
反目の従者を装備したモンスターに強制転移を発動しチェーンで洗脳解除を発動したとき、反目の従者の効果で自分もダメージを受けますか?
誰か教えてください。
@ 炎舞(えんぶ)−「天枢(テンスウ)」を発動。(二回召還できるカード)
A ユウシを等のモンスターを召還。
B 炎舞(えんぶ)−「天枢(テンスウ)」をユウシ等の効果で墓地へ送る。
C その後二回目の召還を行う。
↑これは可能でしょうか?
炎舞(えんぶ)−「天枢(テンスウ)」を墓地へ送ってしまったのでできないんじゃないかと指摘した所。
Aを炎舞(えんぶ)−「天枢(テンスウ)」の効果で行ったとのことでした。
初歩的な質問かもしれませんがよろしくお願いします。
>>306 Aで召喚した際に天枢で召喚した旨伝えてないならできない
>>307 なるほど。伝えていればできるけど、伝えていなければできないんですね。
ありがとうございます!
オピオンの攻撃宣言時にデプス・アミュレットを発動、
相手はそれに対して汎発感染をチェーン発動しました。
この場合オピオンの攻撃は無効になりますか?
また、攻撃が無効にならなかった場合手札を1枚捨てることになりますか?
>>311 無効にならないし手札は効果で捨てなければならない
314 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/29(火) 20:52:26.21 ID:mAI0zpaC0
自分フィールドにレダメ、ライパルがいて
ブラックホールを撃ちます
このとき
手札の異界の棘紫竜を効果で特殊召喚しようとすると
ライパルの
レダメを特殊召喚する効果はタイミングを逃がすと言う認識であってますか?
ageすみません
>>314 合ってないよ。同じタイミングに発動できる効果が2つ以上ある場合は、
チェーンを組んでその全てを発動することができる
まず、ライトパルサー・ドラゴンの誘発効果が先に発動し、
その後で異界の刺紫竜の手札誘発効果をチェーン発動することができる
>>316 おおできるんですか!すごい!
カオドラが捗ります助かりました
ありがとうございます
霞の谷の雷神鬼のように、カードを手札に戻す以外の処理を含む効果の発動に対して
リ・バウンドを発動することは可能ですか?
唐突ですみませんが質問があります。
《ブラック・ガーデン》について、Wikiや公式FAQを拝見しましたが、不明確な点がありましたので質問させて頂きます。
尚、Aは自分でBは相手です。
@《ブラック・ガーデン》(A)発動中に《神獣王バルバロス》を3体リリースでnsしました。
Q1.Aがバルバロスを召喚した場合、「トークンss」「バルバロスの効果」のどちらが先に発動されるのですか?結果相手フィールド上にカードは残りますか?
Q2.また、Bがバルバロスを3体リリースでnsした時、Aのフィールドはどうなりますか?
A《ブラック・ガーデン》発動中に《バトルフェーダー》が自身の効果でssされました。
Q.この時トークンはssされますか?
B《ブラック・ガーデン》発動中に《白銀のスナイパー》が自身の効果でssされます。
Q1.破壊対象が黒庭以外の場合、攻守半減・トークンssはされますか?
Q2.破壊対象が黒庭の場合、攻守半減・トークンssはされますか?
どうか御教授願います。
>>319 @
1:トークンSSとバルバロスの全体除去はコントローラの任意の順で強制チェーン発動
チェーン2にバルバロスならば相手フィールド上にトークンが残る
2:相手のバルバロスの攻守が半減してAのフィールド全滅
A強制効果なので攻守半減(元が攻守0でも)してトークンがSSされる
B
1:Aと同じ
2:墓地発動からの特殊召喚して破壊までが一連の効果処理なので黒庭は効果を発動する前に除去される
>>320 ありがとうございます!本当に困っていたので助かりました!迅速な応答有難うございました!!
...やはり黒庭はややこしいですね...
>>317 なんでできるのかはちゃんと理解したのかな?
なんでできないと思ってたのか、何が間違ってたのかは自覚したのかな?
同時に発動した場合 と タイミングを逃す場合 はまったく関係のない別なものなのに混同した質問多すぎ
>>179 >>182 亀だけど、なして誰もツッコんでないん?
>>322 「攻撃したビッグアイはメイン2に効果発動出来ない」で合ってるから
テキストに「この効果を発動『する』ターン攻撃できない」って書いてあるやつはそういう裁定
バハシャとは別の効果
魔導書院ラメイソンの第2効果は「相手によって破壊され墓地に送られた時」とありますが
闇のデッキ破壊ウイルスによる手札破壊、及びマジカルシルクハットによって戦闘破壊された場合も発動する事はできますか?
326 :
End of Anubis:2013/01/30(水) 14:09:37.57 ID:chQcHFbY0
攻撃宣言時にカードの効果などで攻撃される側のモンスターの数や種類が変わるとバトルステップ巻き戻しが起こりますよね?
この場合に新たな攻撃対象を選ばず戦闘せずバトルフェイズを終了した場合、古の森などのテキストにある「攻撃を行ったモンスター」に入りますか?
すごく初歩的な質問で申し訳ないのですが、相手のターンに、同じフェイズ内で、自分の場に伏せてあるサイクロンを2回、別々のチェーンで発動することは可能ですか?
実際やりたいこととしては、相手モンスター召喚時に自分の場の安全地帯を発動→別のチェーンで自分フィールド上の霞の谷の雷神鬼の効果を使ってバウンス ということなんですが
wikiもどの項目を見ていいかわからなくて・・・
>>327 いけるよ(相手が何もしない前提だとして
召喚成功時に相手が何も発動しない(優先権放棄)
↓
移った優先権で同一タイミング上で安全地帯発動
↓
安全地帯のチェーン解決後にクイックエフェクトの発動タイミングになる
↓
ここでも相手クイックエフェクト発動せずに優先権放棄するなら自分が安全地帯を使える
おっとコピペミスった、最後は霞の谷の雷神鬼な
サンダーバードのフィールドに戻る効果は特殊召喚ですよね?
先ほどもめたので質問したい
俺 マドルチェミィルフィーヤを召喚し、召喚時の誘発効果発動
相手 それにチェーンして増G打つ
俺 手札からメッセンジェラート特殊召喚する
この場合、相手がメッセンジェラートの特殊召喚時に増Gの効果で引いたカードがヴェーラーだったとき、
メッセンジェラートの誘発効果に対してヴェーラーを打てるか?
打てる。
メッセンの効果はそのチェーンの解決後新たなチェーンが組まれる。
天罰ってバトルフェイズ中に発動できないのですか?
そうじゃないなら威風堂々って手札のコストを除けば
完全に天罰の下位互換ってことでいいのでしょうか?
>>340 天罰はバトルフェイズ中に発動出来ます ダメージステップ中やダメージ計算時にも発動出来ます
手札コストを見ないことにすれば確かに威風堂々は天罰の下位互換ですね、手札コストを見ないことにすれば。
342 :
336:2013/01/30(水) 22:07:11.68 ID:80/0kVMU0
攻撃宣言した+戦闘を行った=攻撃を行った
だとは思うけれど、ざっと見た中ではそこまでの記述は見つけられなかった。
だから、念のためOCG事務局に聞いておくべきだと思ったんだ。
>>342 横からですが、攻撃を行った=ダメージ計算を行った。です
前の方も同じことを書かれていますがw
>>342 ああ、ダメージ計算を行ったというだけでは戦闘を行ったことは分かるけど攻撃を行ったかどうかは分かりませんね・・・
解釈によっては攻撃宣言だけでも攻撃を行ったといえるかもしれませんし、どのタイミングまで行くと「攻撃を行った」なのかは裁定取ったほうがいいかもしれませんね
公式データベース見てたら、サベージ・コロシアム発動中にスフィア・ボムに攻撃した場合、
ダメージ計算が行われなくても回復するとあった。
戦闘を行った=ダメージ計算を行った
攻撃を行った=ダメージステップに入った
なのかな
自分のフィールドにモンスターAとモンスターBがいます。相手のフィールドにモンスターCがいます。
Aが相手のモンスターCに攻撃宣言時、Cが何かしらの効果でモンスターDに入れ変わりました。
巻き戻しが起きたあとAが攻撃せずにBがDに攻撃して破壊、その後Aが攻撃することはできませんよね?
伏せた超変化の術にサイクロンを打った時、チェーンしてタイラントドラゴンをSSしてもチェーン処理中なので、超変化の術が破壊されてタイラントドラゴンは除外されますよね?
自分の場に血の代償が表で存在し、相手のターンで相手に血の代償使われました
できるんですか?
>>351 タイラントの罠無効は永続効果。それを踏まえて、こんな裁定がある
>Q:《リビングデッドの呼び声》で蘇生した場合、《リビングデッドの呼び声》はどうなりますか?
>A:蘇生後チェーンを作らず《タイラント・ドラゴン》の効果で、《リビングデッドの呼び声》を無効にし破壊します。
> この際、《リビングデッドの呼び声》の「対象モンスターを破壊する」効果は無効なので《タイラント・ドラゴン》は破壊されず、フィールドに残ります。
>>352 無理
> 基本的に「フィールド魔法以外の永続系カードが持つ効果の発動」はテキストに明記されていない限り「自分のみが」使用できるのである。
> (明記されている例:《エクトプラズマー》)
> 具体例を言えば、そのような記述のない《血の代償》の効果を相手は使うことができない。
永続魔法とフィールド魔法はカードの発動時の効果(天キなど)、及びに効果の発動(暗黒界の門など)は基本的に全てサイクロンで無効にできるという解釈でいいですか?
あと、六武の結束などの墓地に送る効果は
チェーンブロックをつくりますか?また、その効果はサイクロン、神の宣告などで無効にできますか?また、無効にできないならば、マクロなどの墓地封じを除いて無効にする方法はありますか?
内容がまとまってなくてすみませんがよろしくお願いします
>>354 >永続魔法とフィールド魔法はカードの発動時の効果(天キなど)、及びに効果の発動(暗黒界の門など)は基本的に全てサイクロンで無効にできるという解釈でいいですか?
サイクロンで無効にできる
>六武の結束などの墓地に送る効果はチェーンブロックをつくりますか?また、その効果はサイクロン、神の宣告などで無効にできますか?
六武衆の結束のドロー効果はチェーンブロックを作る
ただし墓地に送る部分はコストなので効果発動した時点で結束はもう場に存在しないためサイクロンで無効にはできない
また神の宣告も効果の発動には対応してないので無効にできない
>また、無効にできないならば、マクロなどの墓地封じを除いて無効にする方法はありますか?
マクロコスモス発動中ならコストとして結束を墓地に送れないので、無効というよりは効果の発動そのものができなくなる
>>354 効果解決時にフィールド上に存在する永続カードのチェーンブロックに乗る効果の発動はサイクロンで破壊することで不発にできる
効果は発動するが適用されない(=不発)だけであって、無効になっているわけではないので注意が必要
また、六武の結束など、自身をコストにして効果を発動する永続カードの場合、効果発動時にすでに墓地へ送られているため、サイクロンなどで対象に取ること自体できない
カードの発動にしか対応しないため、カウンター罠では効果の発動を無効にすることはできない(ただし、虚無を呼ぶ呪文のみ例外)
このような効果の発動を無効にできるのは、前述の虚無を呼ぶ呪文やスターダスト・ドラゴン/バスター、霞の谷の巨神鳥など、ごく一部のカードのみ
>>355 スレチなのかもしれませんが、六武の結束とかカラクリ新書とかのドロー効果はチェーンで何か発動して無効にする方法、カードってありますか?
>>354 正確には無効ではなく不発ですね。サイクロンに無効にする効果はありません。
シューティング・クェーサー・ドラゴンなど魔法罠の効果を無効にするカードで無効にできます。
神の宣告は六武衆の結束のカードの発動(フィールド上に出すこと)は無効にできますが、効果の発動は無効にできません。
>>355,356
理解しましたありがとうございます
マクロコスモでヘリオスの特殊召喚は強制ですか?
>>359 あと念のためですけど六武の結束ならカウンターがのった後、
相手がドロー効果を発動するよりも先にサイクロンを発動できるので墓地に送られる前に破壊できますよ。
>>360 任意です。
失礼します
聖刻龍をリリースしてタイガードラゴンを召喚したら、タイガードラゴンの能力はタイミングを失ってしまうんでしょうか?
お願いします
>>362 >>5に従って処理する
答えを言ってしまうと、タイミングを逃さず発動でき、
チェーン1・聖刻
チェーン2・タイガードラゴン
となる
やった!ありがとうございます!
ZW-雷神猛虎剣を装備しているホープレイに対し禁じられた聖槍を発動しました
この時装備状態のZW-雷神猛虎剣は墓地に送られますか?
また墓地に送られない場合、装備状態のホープレイの破壊の身代わりにすることはできますか?
>>365 魔法カードの効果を受けなくなっても、装備が外れることは無い
身代わり効果もホープ自身が受ける効果ではないから、使うことができる
>>318 できる
>>347 レッドデーモンズドラゴン等の攻撃宣言を行ったとかも
攻撃を無効にされると攻撃宣言自体行ってない扱いになるよな
ここらへんの詳細は聞いた方がいいと思う
攻撃を行った≠戦闘を行った≠攻撃宣言を行っただし
>>366 ちょっと前ユニオン聖槍で身代わり不可だった気がしたんだが裁定ある?
>>366 >身代わり効果もホープ自身が受ける効果ではない
どこの裁定?
A「ドロー、スタンバイ、メインフェイズ、ターン終了で」
B「ちょっと待って、メイン終了時にアビスフィアー発動」
A「了承。じゃあメイン続行でモンスター召喚バトルフェイズで」
って可能なんですか?
>>370 可能
ターン移行宣言をお互いが了承(優先権を放棄)しないとターンは移行しない
質問です
覚醒戦士クーフーリンの効果で墓地のデュアルモンスターを除外した場合、攻撃力は上昇するのですか?
デーモンの斧を装備した自分のモンスターで攻撃宣言を行った時、相手が斧を対象にサイクロンを指定した時の処理の仕方ですが
@こちらからサイクロンにチェーンがなければサイクロンを処理しデーモンの斧を破壊
A新たなチェーンブロックでデーモンの斧の回収効果が発動。相手のチェーン確認の後処理
Bチェーンブロック終了時に互いの優先権破棄の確認
C攻撃の続行
これで正しいでしょうか?
また正しかった場合、Bはまだ攻撃宣言時でしょうか?(ここで相手がミラフォなどを発動できるか)
>>373 回収効果は任意だとしても
サイクロンの効果解決時で既に攻撃宣言タイミングはすぎてるよ
>>372 裁定取ったほうがいいだろうね
「除外したその通常モンスターの」って限定してるからアップしない可能性がある
>>368>>369 デーモンズシールドと六武衆の御霊代にあるよ
記憶によると、確かに以前XYZ関連でダメって古い裁定があった気がするな
除外「された」その通常モンスターのという言い回しならともかく
除外「した」その通常モンスターのなら問題ないんじゃないか?
>>376 まあ、それも含めて裁定取ったほうがいいかと
あえて2回条件を書いてる効果だと、効果解決時にもその条件を参照してることがあるからね
そうでないなら、「除外したモンスターを」ってテキストで良いんだし
墓地のカードは破壊できないのでガルドニクスの自己SS効果を神警で無効にした場合
次のスタンバイに効果は発動しないであってますよね?
モンスター効果について、
「1ターンに1度〜できる。」
→1度発動した後でも、同名カードであろうとも、カードが違えば発動できる。
効果が無効化されても、裏側にしたり一度場から離すことで、同じカードでも再び発動できる。
効果の発動が無効化にされても、裏側にしたり一度場から離すことで、同じカードでも再び発動できる。
1度効果を発動した後でも、裏側にしたり一度場から離すことで、同じカードでも再び発動できる。
「◯◯の効果は1ターンに1度しか発動できない。」
→1度発動した後は、カードが違えども同名モンスターの効果は発動できない。。
効果が無効化されても、裏側にしたり一度場から離すことで、同じカードでも再び発動できる。
効果の発動が無効化されても、裏側にしたり一度場から離すことで、同じカードでも再び発動できる。
1度効果を発動した後は、裏側にしたり一度場から離しても、違うカードでも再び発動できない。
「◯◯の効果は1ターンに1度しか使用できない。」
→1度発動した後は、カードが違えども同名モンスターの効果は発動できない。。
効果が無効化されたら、裏側にしたり一度場から離しても、違うカードでも再び発動できない。
効果の発動が無効化されたら、裏側にしたり一度場から離しても、違うカードでも再び発動できない。
1度効果を発動した後は、裏側にしたり一度場から離しても、違うカードでも再び発動できない。
という認識をしてるのですが、合ってますか?
書いてる途中で混乱してきそうだったので文章が怪しい気もしますが、よろしくお願いします。
>>379 合ってる
>>380 「1ターンに1度」に関しては合ってる
「◯◯の効果は1ターンに1度しか発動できない。」 と「使用できない」は今のところ違いが無い
裁定が揺れてたけど結局
発動や効果を無効化されたとしても、同名カードの効果は発動できないって事になったよ
相手フィールド上に3体モンスターが存在するとき、ナイトメアデーモンズは発動できますか?
一族の結束発動中にパワーボンドを使った場合、攻撃力はどのように変化するのでしょうか
元々の攻撃力分UPの後さらに800UPするのでしょうか。あるいは元々の攻撃力分UPが800UPに上書きされて800UPだけになるのでしょうか
よろしくお願いします
>>383 相手のモンスターカードゾーンが3つ開いてないと発動できない
>>382 「発動できない」と「使用できない」の扱いは同じということでいいんですか?
で、どちらのテキストも、一度無効にされたらそのターンは使えないと。
>>384 アップ/ダウン効果は上書きされて消滅したりはしない
元々の攻撃力+800アップする
>>386 そういうこと
あと、「1ターンに1度」に関しては
>>381が書いてる通り例外があるね
サイクル・リバース・モンスターとか、鬼ガエルとか
自分がリビデ対象ギアフレームでチェーンサイクで相手の魔法罠破壊→相手が割られなかった奈落発動でギアフレームを除外することはできますか?
サイクロンチェーンリビデ、なら発動出来ない
デスガイドにヴェーラー打たれたターンは剛健使えないんですか?
アルケミックマジシャンの効果でデッキから死のメッセージをセットできますか?
またできる場合ウィジャ板の効果・アルケミックマジシャンの効果両方の効果でメッセージが5つ揃った場合
特殊勝利の条件を満たしデュエルに勝利しますか?
>>395 《死のメッセージ「E」》
永続魔法
このカードは「ウィジャ盤」の効果でしかフィールド上に出す事ができない。
砂塵とかでも出せないから、セットする事自体が無理だろうね
>>392 デスガイドの効果の発動を宣言した後ヴェーラー打たれたなら無理
えんぶのテンケンをダメージステップ中に発動できますか?
>>398 テキストに「このカードはメインフェイズ1でのみ発動できる」とあるから駄目
攻撃力up系カードでダメステ発動可のカードもあるが、テキストに発動条件が書いてあれば一般ルールよりテキストが優先される
「デュエルワンポイントレッスン」で検索し、turn43にルール<テキストについて説明があるので参照
シューティングクェーサーのスターを出す効果は戦闘破壊でも発動出来るって事はインスタントネオスペースを装備したモンスターが戦闘破壊された時ネオス特殊召喚出来ますよね?
>>402 ありゃ
まだ調整中でしたか……
wiki更新されてないだけかなって思ったんですけどね
ありがとうございました
いくつか質問します
魔導書院ラメイソンのテキストに1ターンに一度、自分のスタンバイに
発動できるとあるんですが、この効果により魔力カウンターを乗せられる
カードに魔力カウンターを乗せることはできますか?
強制接収なんですが、発動した時に相手に捨てさせることはできますか?
それともその後と書かれているので発動してから次に自分が捨てる時から
相手に捨てさせる効果なんでしょうか?
>>404 効果の発動は魔法カードの発動ではないので出来ません
強制接収はカードの発動後次に自分が手札を捨てた場合に相手も捨てる効果になります
>>404 ラメイソン自体に魔力カウンターを乗せる効果はありません
ラメイソン(魔法カード)の発動を条件に魔力カウンターを載せるカードはありますが
魔法カードの効果の発動を条件に魔力カウンターを載せるカードは今のところ無いです
ガイザレスの特殊召喚に対して相手が神の警告→自分が神の宣告→相手が激流葬ってできますか?
できます。
警告のタイミングと激流のタイミングは違う。
警告はSS宣言時それを無効にするタイミング、激流は召喚成功時とでもいえばいいのか・・・
インヴェルズの先鋭の能力は、エクシーズ素材となって使われるなりエクシーズモンスターが破壊されるなりして墓地に送られても発動しますか?
405さん406さん回答ありがとうございます
ラメイソンが永続魔法に性質の近いフィールド魔法で、テキストに1ターン
に一度「発動」できると書かれている、そして魔力カウンターが乗るタイプ
のカードに「魔法カードを発動する度に」と書かれているので、もしかした
らできるのではと思って質問しました。他の永続魔法などと明らかに違う
テキストなんだけど、できないのかぁ・・・残念です
>>409 エクシーズ素材状態から墓地に送られた場合、
「自分フィールド上のこのカードが」という条件を満たせない
アドバンス召喚の「リリース」は「コスト」ですか?
それともアドバンス召喚を行うための「手順」ですか?
>>412 手順です
同様に、召喚ルール効果の特殊召喚で行うことも「手順」です
>>410 カードの発動後に発動できるのならそれは効果の発動に他ならない
テキストの形は違ってもルール上の違いはない
415 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/01(金) 22:21:15.15 ID:Q2B04y1V0
神禽王アレクトールの効果でDNA移植手術の効果を無効にした場合エンドフェイズ後移植手術の効果はどうなりますか?
次元系が出てる時に
コストで墓地に送るカードは使えず
効果で墓地に送るカードは使えるのですか?
テンスウ発動でユウシ召喚
その後、じゅうせんし以外を通常召喚できますか?
検索しても無効なURLしか出ませんが
>>16の質問の答えがそうじゃねえか
検索してねえのに何ほざいてんだ
>>415 アレクトールの効果が切れたあとは有効になります
>>417 墓地に送られるカード(モンスター)は除外される が適用されていると、「墓地に送って発動する」というコストが払えないので発動出来ません
効果で墓地に送る場合は、効果通りに墓地に送りますが、墓地に送られる代わりに除外されることになります
>>418 >>16
424 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/01(金) 23:39:34.21 ID:Q2B04y1V0
>>418はこっちの方が分かりやすいかも。
→
>>37-39 or →
>>306-308 >>163ほか
人喰い虫に返り討ちにあったモンスターを対象に人喰い虫の効果を発動できない。
(13/01/27)
>>326関連
戦闘対象の相手モンスターの効果発動にチェーンして「威風堂々」で
効果を無効にして破壊し、戦闘が中断された場合、
それがダメージステップだった場合は攻撃モンスターが「古の森」で破壊される。
バトルステップだった場合は破壊されない。(13/02/01)
>>426 バトルステップが終了してるか否かが境界線?
質問なんですが、
途中送信してしまった・・orz
ヴァーユの効果で特殊召喚されたシンクロモンに警告を打てないのは何故ですか?
墓地のヴァーユの効果発動したときに警告を打ったら、意味がないってのはわかるんですがシンクロモンスターが召喚されたときには警告は打てないのですか?
>>428 チェーンに乗る特殊召喚は特殊召喚を無効にするタイミングが存在しない
よって、その効果自体を無効にしなければ特殊召喚を止めることはできない
死者蘇生、融合、リクルーターなどの特殊召喚効果も同じ
>>426 「古の森」についての今回の回答を見る限り、そうみたい。
>>429 ただし、 チェーンに乗る(チェーンに乗らない)召喚・特殊召喚を行う効果をチェーン1で発動したら警告いけたよな?
サンダー一家とか緊急同調やFシンクロン、高等紋章術とかそこらへん
>>431 そのカード・効果の発動自体はチェーンに乗るが、特殊召喚効果自体はチェーンブロックの外に出ていてチェーンに乗らないと裁定が出ている
サイクロンや砂塵の大竜巻は発動時に対象を選びますよね?
>>433 サイクロン、砂塵の大竜巻。発動時というより、発動と対象選びは同じタイミング
言い換えれば対象を取って発動とも
エアーマンを対象にして死者蘇生を発動し、
連続魔法を発動し死者蘇生の効果でもう1体のエアーマンを
特殊召喚する場合、連続魔法のエアーマンのほうだけタイミングを逃し
死者蘇生のエアーマンは効果を使えますか?
自分のスタンバイフェイズにSSするガルドニクスが2体いる場合のチェーン処理を教えて下さい。
チェーン1(ガルドニクスA)→チェーン2(ガルドニクスB)と組んだ場合に、ガルドニクスBがSS→ガルドニクスAがSS→ガルドニクスAのSS成功時の誘発効果発動
という処理で合ってますか?
>>435 YES
エアーマンは制限カード… という無粋なツッコミは置いといて
墓地に2枚以上エアーマンがいるという前提ですと、そうなります
>>437 エアーマンを使うわけではないけど確認したかったのです。ありがとう!
>>436 AとBでチェーンは組めない。すべてチェーン1で発動する。
チェーン1(ガルドニクスA蘇生)
チェーン1(ガルドニクスAのSS成功時の誘発効果)
チェーン1(ガルドニクスB蘇生)
チェーン1(ガルドニクスBのSS成功時の誘発効果)
質問です
スパルタスと他ヒロイックモンスターがフィールド上にいて伏せにヒロイック・アドバンスがあります。
相手の攻撃宣言時に発動するスパルタスの効果と攻撃対象の選択時に発動するアドバンスでは
チェーン1 アドバンス
チェーン2 スパルタス
と組む事は出来ますか?
黄金の天道虫の効果発動後、公開されているこのカードを通常召喚によりセットすることは可能ですか?
質問をさせていただきます。
永続効果であるマエストローク、ゼンマイン、シールドウィングなどの破壊耐性は発動時にチェーンが組まれますか?
また発動時にフォトン・ストリーク・バウンサーの効果や天罰で無効にできますか?
初歩的な事なのか、wikiを調べても見つからないのでどうかお願いします
>>444 その破壊耐性はチェーンが組まれません、永続効果だからです
ゆえに天罰等で無効化できません
初歩的な事、と思われるのは永続効果だからです。
検討獣のバトル終了時にデッキに戻る効果に対して神の警告を使った場合、戻る効果はコストなのでそのモンスターは破壊されず、後続が出せないだけですよね?
そうなる
>>411 遅れました409です。ありがとうございました
>>446 もう少し正確に言うと、コストでデッキ内に戻り、デッキ内のカードは特記されていない限り破壊できないため
天枢を発動して通常召喚に加えて獣戦士族モンスターを召喚し、もう一度天枢を発動したときまた獣戦士族モンスターを召喚する事ができますか?
451 :
444:2013/02/02(土) 21:52:57.97 ID:FluHDDBjO
優先権について質問です。
相手「罠発動、なにかありますか」→自分「なにもありません」→相手「罠にチェーンして永続罠発動」→自分「チェーンしてサイクロンで」
というようなことはできますか?
>>450 できません。
さらに召喚権を追加したいなら二重召喚など別のカードを使う必要があります。
>>452 できます。
E・HEROアブソルートZEROの破壊効果について質問です。
上記モンスターが戦闘によって破壊されフィールドを離れた場合、効果の発動のタイミングはいつになりますか。
リバース効果モンスターと同じタイミングなのか、もしくは一連の戦闘処理が終わった後に改めてチェーンブロックが組まれるのか、がわかりません。
質問の意図としては、ZERO倒した後に効果にチェーンして強制脱出で自分のモンスターを守れるか、ということです。
>>455 キラトマやクリッターといっしょ
リバース効果の発動時、破壊確定しているリバモンはまだ場に残ってる
場から離れたとき発動するアブゼロが、まだ場に残ってるそんなタイミングで発動するわきゃない
モンスターが墓地に送られ、キラトマやアブゼロが発動するタイミングも立派なダメステ中
だから質問の意図とかトンチンカンもいいとこ。ダメステに強脱は使えない
対戦時のやり取りについての質問です
自分の場には攻撃表示の獣戦士族1体と「炎舞−天セン」を伏せています
相手ターンバトルフェイズ、相手モンスターが攻撃してきたので、天センを発動しようと思って「ダメージステップに発動いいですか?」と聞きました
すると相手が「じゃあ攻撃宣言時にサイクロンでその伏せ破壊します」と言って天センが破壊されてしまいました
こういう場合、攻撃宣言時というステップを飛ばしていきなり「ダメージステップ発動いいですか?」と聞いたのがいけないのでしょうか?
それとも相手が攻撃宣言時に特に何もなさそうだったら、いきなりダメージステップに以降しても構わないのでしょうか?
>>457 そういうときは「攻撃宣言時何かありますか?」と聞いたほうがいい
>>458 やはりステップを飛ばして聞くのは良くないんですね
迅速な回答感謝いたします
単純な質問です
場に裁きの龍がいてデッキ枚数が3枚です
この場合強制効果である4枚墓地送りは発動しますか?
461 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/03(日) 12:04:12.39 ID:o9HHRvrg0
相手のフィールドに「ヴェルズヘリオロープ」 と 「ヴェルズサンダーバード」が居ます
こちらのフィールドはセットしてある「群雄割拠」が1枚の状況での質問です
こちらが群雄割拠を発動した時に相手がチェーンでヴェルズサンダーバードの効果を発動しました
サンダーバードは自身を除外する事が出来ますか?
また出来る場合、群雄割拠、ヘリオロープが次のターンのスタンバイフェイズまで残っていたらサンダーバードの帰還効果は使えないとは思いますが、
更にその次のターンのスタンバイフェイズ時に群雄割拠が無く、相手のフィールドにモンスターが存在しなかった場合帰還できなかったサンダーバードはターンを跨いで帰ってこれますか?
分かりにくい文で申し訳ありませんが、回答宜しくお願いします
>>460 LP500の時にクリッターに攻撃されたら1000食らうので同じようにデッキ3枚でも4枚墓地送りにします
>>461 チェーン発動で除外効果を使えば自身を除外できます
除外効果を発動した次のターンに戻ってこれなければ除外されたままです
墓地へ送られる気もするんだが、サンダーバードは除外されたままであってる?
戻った直後に墓地へ送られるはず
銀幕の鏡壁って相手のモンスターの攻撃力を
半減させるタイミングはいつになるんですか?
ダメステ発動だとすぐに半減適用で
効果処理にチェーンブロック組まないことはわかっているんですが
半減のタイミングがバトルステップなのか
ダメージ計算開始時等であるのかがわからなかったので
詳しい方教えていただけますか?
長文失礼いたしました。
ヴェーラーくらったハムドリリースしても出てきたやつは破壊耐性持たないよね?
>>465 攻撃モンスターとして扱う間(攻撃宣言〜ダメステ終了時までの間)に銀幕の鏡壁が存在すれば即座に効果が適用され半分になる。
また、攻撃が終わっても銀幕の鏡壁が表側表示の間、そのモンスターの攻撃力は半分になり続ける。
>>466 いや、その場合も破壊耐性を与える。
>>467ありがとうございます。
炎星環境で今サイドに入っているんですが
古いカードで裁定が少なくて不安でした。
相手が強者の苦痛を発動しており、自分の墓地にハーピィクィーンが3枚ある時に、
リビングデッドの呼び声+地獄の暴走召喚を使ったとします。
自分フィールドに空きがあるにもかかわらずデッキからハーピィレディを特殊召喚しなかった場合は、相手にデッキを確認させる義務が生じますか?
>>469 墓地や除外など公開情報にハーピィ・レディが3枚出ていないなら
相手にデッキを確認させないといけない
>>464 裁定出たの?以前このスレで調整中って話が出てた気がするんだが
帰還といえば異次元の偵察機が帰還する時に
フィールド上に5体モンスターがいたら墓地へ送られるんだよな
あれ前まで除外されたままって裁定だったらしいが何でだろうな
ゲーム作品でもほぼ例外なく墓地送りになってたのに
>>470 ハーピィクィーン合計3体墓地から特殊召喚したから
フィールド上・墓地では公開情報でレディが3枚まで出たから
デッキ確認させなくてもいいんですよね?とゴネられるかどうかって質問でなく?
収縮でコンバットトリックされたんだけど、ナチュルビーストの効果で無効にはできないですよね?
攻撃力の増減かカウンター罠しか発動できないですよね?
アビスパイク的な召喚時にコストを払うモンスターの召喚をラギアで無効にする場合、警告みたくコスト払わせず無効にできますか?
>>472 ナチュビの「効果の発動」はダメステでもできるので、収縮を無効にできる。
あれは魔法罠「カードの発動」が基本的に攻撃力の増減かカウンター罠しか無理ってこと。
>>473 アビスパイクの効果は召喚に成功したら発動できる。
召喚を無効にされたらアビスパイクの効果は発動できない。
>>457-459 亀ですまんが、攻撃宣言時とダメージステップに入る前の間に、フリーチェーンを発動できるタイミングがあるから
「攻撃宣言時何かありますか?」の後に「ダメステ入る前に何かありますか?」とも聞いた方がいい
じゃないと「ダメステ前にサイクロン発動したかった」と相手が言い出したら揉める
妥協召喚したバルバロスに炎舞−「天権」を使った場合、バトルフェイズに入った時に攻撃力が戻りますか?
>>471 一昨年聞いた裁定だと、ダンセルの効果解決時に5つ埋まってたらモンスターは特殊召喚されない
これと同じ考え方なのかも
今も同じかは一回聞いてみないとわからないなぁ(異次元の偵察機の裁定も正しいのかどうか知らないし)
>公開情報でレディが3枚まで出たから
確かにそういう屁理屈はありうるけど、説明が難しいな
デッキに入れられる3枚のハーピィ・レディが確認できなければ…とか?
>>475 結局どういう言い方しても、サイクロン打たれるな
>>476 一度効果が無効になれば、効果が戻っても攻撃力は3000(3300)のまま
>>479 あれから問い合わせてみたが、群雄割拠とサンダーバードを戻す処理の裁定はやっぱり調整中みたい。
>>471 ちょっと調べてみたら、元々墓地へ送られる裁定で合ってたみたい
異次元の偵察機とかの裁定が間違ってたんだろうな
482 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/03(日) 22:01:18.65 ID:FdmCH1xb0
>>474 え、うそ、まじで!?
ありがとうございます
微炎星リュウシシンについて質問です。
1ターンに1度、自分が「炎舞」と名のついた魔法・罠カードを発動した場合、
デッキから「炎舞」と名のついた罠カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできるとあります。
フィールド上にリュウシシンが存在していない状態で「炎舞」と名のついた魔法・罠カードが発動された後、
召喚等の方法でフィールド上に存在するリュウシシンの効果は使用できるのでしょうか?
>>483 リュウシシンがフィールド上に存在してるときに、「炎舞」が発動しないと効果を使えない
電通が売り込んだんだろ
なんという恥ずかしい誤爆。これは間違いなく丸刈り
おお、ここにも誤爆した人が・・・
すいませんが1つ質問させてください
召喚を無効にするタイミングにターンプレイヤーの優先権を行使して
シンツェンフーのレプリカを打つことはできますか?
例えば
それによってライオウや弾圧の効果の発動をチェーンさせない
ということはできるのでしょうか?
召喚成功時と攻撃宣言時は可能だとwikiで見て気になったので
よろしくお願いします
>>487 召喚を無効にするタイミングのチェーン1で、召喚を無効にする効果以外を発動することはできない
チェーン1:エヴォルカイザー・ラギア、チェーン2:スキルドレイン のように、召喚を無効にする効果にチェーンする形ならば可能
自分でわざと無効にするなら優先権行使してカウンター発動できたよね、あのタイミング
>>488 ありがとうございます
確かに神の宣告等であればTFでも打てるんですよね
ちなみにこれは
召喚無効のタイミングのみ
召喚無効系以外を発動できない
ということであってるのでしょうか?
他に例があればご教授願いたいです
チェーン1でならね
炎舞てんきを発動中に螺旋式発条を発動して、手札からゼンマイラビットを特殊召還しました、この場合螺旋式発条の効果で場にだせるのは攻撃力1400のゼンマイでしょうか1500のゼンマイでしょうか
よろしくおねがいします
>>493 特殊召喚成功後の攻撃力を参照するので、攻撃力1500のゼンマイを特殊召喚できる
>>494 まじすか!シャークだせるんすか!やったー!
ありがとうございます
>>474 亀レスだけど、ナチュビの説明おかしくないか?
「カードの発動が不可」で「効果の発動なら可能」って説明だと、
まるでダメステに王宮の弾圧やプレアデスが使えるかのようだ
>>482 ダメステに使えるのは、
・攻撃力を増減させるスペルスピード2のカード
・ほぼ全てのカウンター罠
(攻撃の無力化など、ダメステに適切な発動タイミングが存在しないカードは例外となる)
・無効化系の誘発即時効果
(ナチュビやシエンなど)
・手札誘発以外のほぼ全ての誘発効果
(例:巨大ネズミでガジェットをSSした時サーチ効果は使える)
です。
>>496 無効化系の誘発即時効果でも、ダメージステップに発動できるのはカウンター無効化効果だけだな
ジャイアントハンドみたいな、選択して無効化するタイプの誘発即時効果はダメージステップに発動できない
>>496 >>497 もう一つ補足すると、カードによって異なるのでその都度問い合わせて下さい
…っていうのがOCG事務局の言葉
地獄の暴走召喚を相手が使って自分は準制限のモンスターを暴走召喚する事になった場合
手札から2枚目を特殊召喚ならばデッキは確認すらせずに処理するんですよね?
>>499 yes 準制限ならどこから特殊召喚しても2体まで場に出した段階で確認は不要
>>500 ありがとうございます
ところで、フィールド上に表側表示で存在する準制限1体を選択されて
もう1体が既にフィールド上にセットされてた場合は
デッキ等を確認しなければならないのは公開情報とは関係ないんですよね
ZWについて質問です。
装備する効果が起動効果なのはわかったんですけど、どこで発動するのかよくわかりません。
手札にあるZWを相手に見せて発動すればいいんですか?
扱いが起動効果というだけで普通の装備魔法みたいにそのまま装備すればいいんですか?
お願いします
スレイブタイガーの効果で特殊召喚されたモンスターに対して神の警告は発動できますか?
ゼンマイスレから来ました過去に同じような質問が多かったみたいですが改めて教えてください。
マニュファクチャ張ってマジシャン召喚して手札からシャーク特殊召喚した場合、ルール上マニファクチャとマジシャンどちらの効果から処理すべきですか?
>>502 手札にあるZWを相手に見せて対象を取り発動して効果解決時に魔法罠ゾーンに置く
>>503 できない
>>504 マニュファクチャもマジシャンも任意効果なので
>>5の通り好きな順番でチェーンを組める
マジシャンの効果をチェーン1にすれば奈落や激流を踏む可能性があるが警告されないしシャークを誘発で出せる
チェーン2すればその逆だからフィールドによるとしか言えん
>>501 あくまで公開情報として全て確認できないなら、デッキ確認が必要
セットされたカードは非公開情報で、
例えば、月の書などで裏守備にしてお互いに何のモンスターかわかっていても非公開情報
>>502 相手に見せて手札で発動する
モンスターカードは魔法&罠カードゾーンに置いて発動したりはしないからね
>>503 特殊召喚する効果が発動したなら、その効果自体を無効にしなければ特殊召喚を防げない
スレイブタイガーの効果にチェーンして神の警告で無効にすることはできるけど、
モンスターが出てきた後に無効にする、ということはできない
>>504 相手の罠を何と読んでるかで変わる
チェーン1マニュファクチャ、チェーン2マジシャンと組むと、
激流葬などを防げる代わりに、神の警告などをチェーンされてしまう
チェーン1マジシャン、チェーン2マニュファクチャと組むと、
神の警告で無効にされない代わりに、激流葬などを発動されてしまう
>>496 ほぼ全ての誘発効果ってのは微妙な言い方だな
「このカードが◯◯した」が条件のものと、強制効果のものは少なくとも発動する(もちろん手札誘発は除く)
後は基本的に発動しないけど、たまに発動しちゃうのがいるみたい
>>505 >>506 言われてみれば魔法罠ゾーンで発動するわけないですねwwありがとうございました。
ということは、ZWライトニングブレードを装備する場合、
マイクラには妨害されるが、サイクロンには妨害されない、という解釈でいいですかね
>>496 見返すと確かに誤解される文章だな。
言いたかったのは、ルールブックのあのページにに書いてあるのは
「カードの発動」についてであって、「効果の発動」については触れられていないってこと。
511 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/05(火) 00:38:45.06 ID:4Z+KaXh+0
すいません、質問なのですが、ダイヤウルフで永続魔法状態になってる自分の宝玉獣
って選択できますか?
モンスター扱いではなくなってるので無理です
513 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/05(火) 00:44:20.98 ID:4Z+KaXh+0
>>512さん
ありがとうございます。
コアキメイルグラヴィローズの効果について確認したいことがあります。特殊召喚したこのモンスターはタイミングを逃し、効果を使うことができないであっていますか?
>>514,コアキメイル・グラヴィローズ
自分のターンのスタンバイフェイズ、チェーン1で発動できる起動効果。
詳しい状況が何も書かれてないから答えようがないな。
>>514 テキストを確認してみたが
タイミングを逃す効果なんて備えてないけど?
スタンバイフェイズや自分のターン自体ををスキップされない限りタイミングは逃さないな
スキップ中に行う処理はターンカウントの進行だけだよな
カウントダウン中にロータス×2&世界で永続時止めする場合でも自分の10ターンで終了だったよな?
>>515 すいません、ローンファイアブロッサムの効果で特殊召喚した時に効果は発動しますか?
>>519 次の自分スタンバイフェイズに発動はできるよ
単純に発動できるタイミングよりも後に特殊召喚したってだけで
ローンファイアブロッサムをリビングデッドの呼び声でエンドフェイズに蘇生しても効果使えないとかそっちだろ?
これはタイミングを逃すとかそういう話ではないと思う
初心者が質問するのは全然構わないんだが、
よく分からないけど多分できないんじゃないかなと思うってとき、
「タイミングを逃す」の意味もさっぱり分からないくせに
取りあえずタイミングを逃しますか?って言っとけ
ってのマジやめて欲しいんだが・・・
>>522 用語って使わないと覚えられないし、正直に「なぜそう思ったのか」を
書いてもらった方が、こっちも間違いを指摘しやすいと思うんだが
何か不都合あるの?
>>522 言いたいことわからんでもないが、その程度なら内に秘めてろよ
それも勉強の仕方の勉強、覚え方の覚え方の一つ、一歩だろう
試行錯誤、トライアンドエラーまで否定するって随分な話だ
質問をする時はできるだけ
・自分ではどうなると思うか
・何故そうなると思ったのか
を書いてくれると答えやすいし、正しい回答が素早く得られる
というのを浸透させられないかな
Q:自身の効果で元々の攻撃力が2100になっているこのカードの効果を《神禽王アレクトール》の効果で無効にした場合元々の攻撃力は1800になると思いますが、エンドフェイズに元々の攻撃力はどうなりますか?
A:エンドフェイズを迎えても、再び攻撃力が2100になる事はありません。(12/10/03)
と
Q:《スレイブタイガー》の効果によって《剣闘獣セクトル》が特殊召喚されました。 その際、相手に《エフェクト・ヴェーラー》を使われた場合、次のターン以降、剣闘獣によって特殊召喚された扱いを維持出来るのでしょうか?
A:《エフェクト・ヴェーラー》の効果が適用された次のターン以降でも、《剣闘獣セクトル》は他の剣闘獣と名のつくモンスターの効果によって特殊召喚された扱いとなります。 (12/04/18)
についてです。
この二つのカードの裁定において、なぜ片方のカードのみがターン終了後に効果が適用されるのか教えて下さい。お願いします
>>526 その「2枚」というのはラクエルとセクトル?ヴェーラーとアレクトール?
ラクエルもセクトルも、ヴェーラーやアレクトールに無効にされた場合エンドフェイズまで。それは同じ
そしてどちらの場合も効果は無効になるが剣闘獣によって特殊召喚された扱いは残る
補足
ラクエルは次のターン以降も「剣闘獣によって特殊召喚されたモンスター」として扱う
ただし「攻撃力が2100になる」効果は特殊召喚された瞬間に適用されるため、剣闘獣によって特殊召喚された場合でも1度でもその効果が消えたら2度と適用されない。裏側守備表示にされた場合も同じ
無効になろうが裏になろうが「剣闘獣によって特殊召喚された」扱いは残るから、セクトルの効果が無効になっても効果発動するタイミングで無効になっていなければ普通に適用される
逆に言えばヴェーラーの効果が適用されたターンでもセクトルの効果は発動できる。何故ならセクトルは無効になっていても剣闘獣によって特殊召喚されたモンスターであるから。ただしその場合発動はできてもヴェーラーによって効果は無効になる
要するにラクエルとセクトルを比べたいのかアレクトールとヴェーラーを比べたいのか知らないけど、比べているポイントが違うから裁定が違うのは当たり前
どなたかご存知の方、ご回答お願いします。
Q1.
「勇炎星-エンショウ」を対象に、自分が「炎舞-『天セン』」を発動したところ、相手がチェーンして「禁じられた聖槍」を同「エンショウ」を対象に発動しました。
この場合、この「エンショウ」の攻撃力はいくつですか?
チェーン1:「炎舞-『天セン』」
チェーン2:「禁じられた聖槍」
Q2.
また、逆に、この「エンショウ」を対象に相手が「禁じられた聖槍」を発動したところ、自分がこれにチェーンして「炎舞-『天セン』」を、同「エンショウ」を対象にとって発動しました。
この場合、この「エンショウ」の攻撃力はいくつですか?
チェーン1:「禁じられた聖槍」
チェーン2:「炎舞-『天セン』」
「禁じられた聖槍」のルールの、「効果解決時にあらゆる魔法・罠カードの効果を受けなくなる」というところで引っかかっています。
どちらも「聖槍」を処理した際「天セン」の効果が無くなるように思うのですが「天旋」の「攻撃力が700ポイントアップする」効果がどのように扱われるのかわかりません。
それとも「聖槍」の解決前に適用された効果は、そのまま有効になるのかなとも思ってしまい、確信が持てません。
よろしくお願いします。
>>530 1番は聖槍で800ポイント下がる
2番は天センで700上がって槍で800下がるから100下がる。
どちらも永続効果の300アップは受けなくなる。
2番の場合聖槍の解決時にすでに解決されてる効果だから無効にはならない。
神の警告→神の宣告→神の警告ってできますか?
>>532 無理。警告は召喚宣言時に1回しかタイミングがない。
奈落→聖槍→奈落とかなら可能。
増殖するGは相手モンスターの攻撃宣言時に使えますか?
あとジュラック・グアイバ等のダメステに発動する効果に対して増殖するGをチェーンできますか?
>>534 ダメステには打てない。攻撃宣言時には打てる。
自分がモンスターを召喚したときに奈落を使われました、これは聖槍じゃふせげないですよね?
防げるよ?
警告じゃ無理だけど。
あれ?そうなんですか、ありがとうございます
もし良かったら理屈教えてもらえませんか?
召喚を宣言する→この地点ではまだ謎空間。警告、宣告などの召喚を無効にするカードはここを止める。まだフィールドに存在してない。
召喚成功時→この地点ではすでにフィールド。奈落、サンブレその他のタイミング。この地点ではすでに聖槍が打てる。ちなみに召喚時に発動する効果に天罰とか撃たれた場合には当然スペスピの関係で打てない。
奈落→聖槍と打たれた場合のチェーン解決は
聖槍効果で800下がる。この地点から魔法罠効果をうけなくなる→奈落の効果処理。聖槍により効果を受けない。って感じになる。
ちなみに奈落は対象をとらないから兎効果とか異次元から帰還で同時に出てきた1500以上が多数いるなら全滅させる。当然聖槍で1匹だけ守ることもできる。聖衣でも構わない。破壊し除外って書いてあるけど破壊できなかったら除外もされない。
ナチュル・ラグウィードが存在する時に相手が発動したブラックホールを魔宮の賄賂で無効にしました
この時ブラックホールは発動しなかった事になりますが、タイミングを逃さずナチュル・ラグウィードの効果は発動出来ますか?
>>542 多分無理だと思う・・・裁定とかないけどテキストからして。時の任意効果だし。
発動が無効になってようとも時の任意効果はチェーン2以降で発動した効果の場合には基本的にタイミングを逃すと思っていいと思う。
>>542 発動が無効になっているのでタイミングを逃さずナチュル・ラグウィードの効果を発動できます。
ちなみに効果が無効になった場合は、タイミングの逃すので無理です。
>>542 可能
:「チェーン1:《地砕き》」「チェーン2:《魔宮の賄賂》」とチェーンを積みました。
この場合、《地砕き》の発動・効果が無効ということは「ドローで一連のチェーン処理が終わる」形になりセットされた《便乗》を表側表示に発動することはできますか?
A:はい。「チェーン1の《地砕き》」が無効になり、最後の効果処理がドローであるため、セットされた《便乗》を表側表示に発動することができます。(07/12/17)
>>543 お前もう少し裁定読んでから回答しろ
>>544 >>545 ありがとうございます。自分でもwikiのタイミングを逃すのページで確認しました。
>>541 初めてまだ時間建ってないので助かりました、ありがとうございます
質問回答お願いします
マドルチェ・マジョレーヌを通常召喚時、神の宣告で召喚を無効化され破壊されました
この場合、マドルチェ・マジョレーヌは墓地に落ちますか?それともデッキに戻りますか?
ワームクィーンの効果で、ワームクィーンをリリースしたときにデッキからワームクィーンを召喚できますでしょうか
辞書を引いたら「以下」はその数字も入ると書いていたのですが…
>>523,
>>524 おもしろいねえ
まったく同じ質問文を読んでるはずなのに
一方は思考停止と判断、一方は試行錯誤と評価が180度違うw
例えるなら
小学生の弟「ねえねえ兄ちゃん、何の勉強してるの?」
高校生の兄「二次関数の連立方程式を解いてるんだ」
弟「ふ〜ん?じゃあさ、算数の宿題分からないから教えてよ」
兄「どれどれ。ちっとは自分でも考えたのか?」
弟「うん!考えたよ!にじかんすうのれんりつほうていしきで解くと思うんだけど分からないんだ」
と言いながら、分数の掛け算の宿題を見せるって感じかw
兄A「なんだそりゃ。覚えた言葉使いたいだけで、なんも自分で考えてねえだろ。思考停止すんな!」
兄B「正直に「なぜそう思ったのか」を言ってもらったからこっちも間違いを指摘しやすいぜ。
これも勉強の仕方。試行錯誤、トライアンドエラーで頑張ってるな」
と反応が分かれるんだから、ホントおもしろい
ちなみにトライアンドエラーってのは
>>455みたいな質問のことを言うと思うよ。オレ個人は。
質問自体は大間違いの勘違いもいいとこだけど、
何が分からないのか、自分はどう思うのか、質問した意図は何なのかきちんと書いている。
こういう
>>455みたいな試行錯誤してる質問には好感が持てる。そういう意味では
>>523,
>>524とまったく同意見なんだけどねえ
長文スマンシタ。最初の三行で十分であと蛇足でしたね。ルール関係ないんで読み飛ばしてください
二次関数の連立方程式とか言ってる時点でお察し
蛇足でしたね、とか言ってそのまま書き込むとか何考えてんだ
うっわあ… この覚えたての言葉使いたがり丸出し感
おまけに無意味に俯瞰て真性か? 自演…自演なのか?
お察し
バカがわいたと聞いて
アイアンコールの効果で特殊召喚されたAジェネクスチェンジャーの効果をドラゴンヌートを対象にして発動した時、ドラゴンヌートの効果は発動しますか?
>>559 その効果が無効になるかを問わないっぽいので、発動可能と思われる
エクシーズ素材になったクリッターが、そのエクシーズモンスターの効果を発動するコストとして墓地に送られた場合に
クリッターが効果を発動できないのは、エクシーズ素材はカードとして扱わないから「このカードがフィールド上から墓地へ送られた時」という条件を満たせないからですよね
では、マクロコスモスのテキストは「墓地へ送られるカードは墓地へは行かずゲームから除外される。」となっているのに、
マクロコスモス発動中にエクシーズ素材を取り除く場合は除外されるのは何故ですか?
カードとして扱わないから、ではなく、エクシーズ素材はフィールド上のカードとして扱わないから。あとモンスターカードとしても扱わない
モンスター扱いでもないから次元の裂け目では除外されないしな
最終的にはそのカードが墓地へ送られるだけの扱い
モンスターカードとしてでもなくフィールド上という扱いでもない
オーバーレイ・イーターに「相手フィールド上のエクシーズ素材」って書いてあるのでフィールド上に存在する扱いだと思っていたのですが違うのですか
マクロコスモス発動中はデッキから墓地に直接送られる場合でも除外されるのと同じように、エクシーズ素材も除外される ということですね ありがとうございました
>>564 エクシーズ召喚の際に素材になったのはエクシーズ素材という別種の存在に変化する裁定
だからフィールド上にはエクシーズ素材扱いで存在するがカードとしては扱わないから
取り除かれた時は単純に「このカード(種別なし)が墓地へ送られた」という扱いになるってだけ
マクロコスモスは全て墓地除外に置換するからエクシーズ素材も除外される
>>565 エクシーズ素材状態→墓地に送られる と2段階ではなくて
エクシーズ素材状態→素材が取り除かれた→墓地に送られる となっていて、
「素材が取り除かれた」の部分ではカードに戻っているがフィールド上ではない謎ゾーンにあるという認識でいいでしょうか?
エクシーズ素材状態→墓地に送られるの2段階でいい
取り除かれた時もまだ素材扱いだが墓地へ送られた際の扱いはさっきの3行目になる
>>567 マクロコスモスのテキストは「墓地へ送られるカードは」ですがカードではないエクシーズ素材も除外されるのですか?
>>567 これ多分後者でいいと思うが三段腹ナイトを見る限り
取り除いた時はカードに戻ってるかどうか微妙なんだよな
謎空間から送られてるかどうかはさておいて
フィールド上から消滅する→カードとして墓地へ送られるって感じか?
そもそも、素材になる時もフィールド上から離れたとは扱わない裁定だし
エクシーズ素材時はフィールド上に存在するがカード扱いではない
エクシーズモンスターが除去されるか対応する効果または効果で取り除かれたら
どこからでもない場所から魔法・罠・モンスターのいずれの種類でもないカードとして墓地へ送られる
これを除外できるのは無差別除外系統だけで種類してる次元の裂け目とかでは除外できない
これだけわかってればいいんじゃねえの、そういうルールなんだし
エクシーズ素材はフィールド上に存在する
そこにあるのはカードではない、エクシーズ素材だ。エクシーズ素材にモンスターも魔法も罠もないから次元の裂け目では除外されない
エクシーズ素材となったカードはフィールド上に存在しない
墓地ではカードになるから全てを除外するマクロコスモスで除外される
だいたいこんな感じで考えてる
>メインフェイズ1の後バトルフェイズ、メイン2を飛ばしてターンエンドできる。
これは、そのページのどの部分?
>>573 フェイズの移行と優先権についての4つめの・の
メインフェイズ1から次のフェイズに移る際、移行先のフェイズを宣言する必要は無い。
メインフェイズ1が終了した後でバトルフェイズに移行するか、エンドフェイズに移行するかを決めることができる。(12/08/01)
という文からです。
> バトルフェイズ/Battle Phase
>バトルフェイズは必ず行わなければならないフェイズではありません。
>フィールド上にモンスターがいる場合でも、プレイヤーの判断で
>バトルフェイズを行わずにエンドフェイズへと進めることができます。
(公式ルールブック バージョン 1.0 より引用)
で、公式FAQの文章は
>ターンプレイヤーが、ドローフェイズのドローを行った後、そのターンにてモンスターの召喚や
>カードの発動などを行わずにターンを終了したい場合でも、ターンの流れに沿って
>それぞれのフェイズに入り、それぞれフェイズの終了を宣言し、自分のターンを終了します。
つまるところ、
「バトルフェイズをしなくとも『それぞれのフェイズに〜〜自分のターンを終了します』には違反しない」
そしてバトルフェイズが無い場合メインフェイズ2は発生しない。
しいて問題点をいうならば、Wikiの記述ではエンドフェイズが必須という事が分かりにくい点か。
(ネコマネキングの裁定により、「ターンを終える=エンドフェイズになる」)
ごめん、ラスト2行は無視して欲しい
>>572 スターターデッキに付いてきた、「公式ルールブック マスタールール2対応 バージョン1.0」
の一部を引用。
>バトルフェイズは必ず行わなければならないフェイズではありません。
>メインフェイズ2は、バトルフェイズを行った場合のみ発生します。
>>575 理解出来ました。
わかりやすい回答有難う御座いました。
ヒュグロ使った後にそのモンスターをトーラ魔法宣言しても1000UPとサーチ効果は消えないよね?
処理終わったやつは残るってことだよね?
>>579 wiki曰く
Q:《ブラック・マジシャン》が《突進》の効果を受けて攻撃力3200となっています。
このカードが持つ1つ目の効果を適用した場合、どうなりますか?
A:攻撃力はそのままです。(12/04/30)
とのことなので、攻撃力はそのまま(1000上がったまま)だね
コーリングノヴァが戦闘によって破壊され墓地にいった時に天空の泉の効果を発動したら、デッキからモンスターを特殊召喚できますか?
サーチ効果はどうなるのでしょうか
>>582 多分出来るかと。紛らわしい書き方してごめんね
>>583 いえいえ。
回答ありがとうございます。
パワー・ボンドは相手フィールドのモンスターも素材にできますか?
できません
《光子化》は攻撃の無効化と攻撃力上昇が同時に行われる裁定が出てますが、
《光子化》の発動に対して《禁じられた聖槍》を自分のモンスターに発動した場合
攻撃は無効にされませんが、《光子化》の攻撃力の上昇効果は適用されるのでしょうか?
>>587 これは事務局に確認した方が良さそうだね
同時処理の片方が不発になった場合にもう片方も不発になるかどうかはカードに拠る
ネクロ・ガードナーについての質問です。
相手のターン。
自分の墓地にネクロ・ガードナーが二枚あります。
相手の場にはガスタの巫女 ウィンダちゃんとガスタの希望 カムイきゅんがいます。
ガスタの巫女 ウィンダちゃんとガスタの希望 カムイきゅんの
それぞれの攻撃宣言時にネクロ・ガードナーの効果を使うことで
相手の攻撃を合計二回防ぐことは可能ですか?
>>587 可能
ネクロ・ガードナー2体を攻撃宣言より前に使うと、
両方が次の攻撃を無効にするから、1度しか無効にできない
それぞれの攻撃宣言時に発動すれば2回とも攻撃を防げる
>>588 普通は先に書かれた処理を行えたら…で決まるから、
攻撃は無効になるが攻撃力は上がらない、で良いと思う
裁定安定なのは確かだが
>>581 可能なハズ。
Wikiの《天空の泉》などのページに記述がある。
>>590 ありがとうございます!
やっぱガスタの希望 カムイの攻撃力が200ってとこがまた良いですよね!
まだいたいけなショタって感じがして!
神の警告の効果がよくわからないので質問させてください
1 このカードは通常召喚、特殊召喚、反転召喚のどれかなら無効にして破壊できるのでしょうか?
---------------------------------------
テキストの前半は、
モンスターを特殊召喚する効果を含む「効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動」
「モンスターを特殊召喚する効果を含む効果モンスターの効果」・魔法・罠カードの発動
のどちらとも取れるが、前者が正しい。
---------------------------------------
2 と、wikiは前者が正しいという事ですが、これはサイクロンなどは対象にできずイリュージョンの
儀式などモンスターを特殊召喚するカードやトラップが破壊できるだけでしょうか?
《神の警告》
カウンター罠(準制限カード)
2000ライフポイントを払って発動できる。
モンスターを特殊召喚する効果を含む効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動、
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。
テキストを踏まえて
1.『モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。』
この部分のテキストにより、
「表側攻撃表示の通常召喚(聖なる輝き発動中は、表側守備表示も含む)」
「反転召喚」「自身のテキストによる、チェーンブロックを作らない特殊召喚」
に対応している。該当しないのは「通常召喚による裏側守備表示のセット」。
2.そう。ネフティスの自己再生とかスターライト・ロードの発動とか
「特殊召喚を含む”カードの発動”」に対して使える。ただし、
モンスター効果についてはシンプルだから大丈夫と思うけれど
魔法・罠カードの場合は「効果の発動」に対応しないので注意ね。
>Q:《歯車街》の様な、墓地で発動する魔法カードの効果に対応しますか?
>A:効果の発動には対応していません。(10/04/17)
>Q:モンスターを特殊召喚する効果を含まない魔法・罠カードの発動に対してこのカードを発動できますか?
>A:できません。(10/04/17)
>Q:《スターライト・ロード》の発動に対し使えますか?
>A:使えます。相手のエクストラデッキが0枚であっても使えます。(10/08/30)
>Q:手札から、またはセットされていた状態から発動された《神の居城−ヴァルハラ》のカードの発動に対して使えますか?
>A:使えません。《神の居城−ヴァルハラ》のカードの発動時の効果処理は特に何も行われず、特殊召喚する効果を含むこともありません。(11/01/05)
ダメージステップ中に、《天空騎士パーシアス》や《メタモルポット》の効果で
《寄生虫パラサイド》をドローした場合、特殊召喚されますか?
(もちろん、自信のリバース効果で表側で混ざっているパラサイドの話です)
あれ?
カラクリとかでバトルフェイズスキップしてメイン2に召喚とかできないのですか?
>>597 バトルフェイズをスキップして召喚する事はできない
メイン1→バトル→メイン2と全てスキップせずに通過してメイン2で召喚する事なら、カラクリに限らず何だってできる
メイン1とバトルはスキップするんじゃなくて、何もしないで終了している(相手が何かする事も可能)
トフェニドラゴンのリリーされた時通常ドラゴンモンスターを特殊召喚する効果は
あらかじめエフェクトヴェーラーを撃っておくと無効化出来るんですか?
>>599 共通効果であるリリースからのリクルートは
リリースされて送られた場所で強制発動するものだから
フィールド上で発動した効果にしか対応しないそれでは無理
アルテミス召喚時に神警を撃たれ、チェーンして七つ道具を発動して無効にした場合
神警の対象になったアルテミスは効果発動できますか?
>>601 警告打たれるタイミングではまだアルテミスはフィールドにいないから発動できない・・・はず
>>603 はずもなにもそのタイミングの無効を通りすぎて初めて召喚に成功して永続効果適用でしょ
回答ありでした
はずとか言うなら回答すんなよ・・・
インフェルニティガンの発動に、神の警告が打てないのは知っているんですが、
そのあとの特殊召喚の効果を使うときも神の警告は打てないのでしょうか?
永続カードは1度発動したら無効にされないんですかね?
>>608 発動できない
カウンター罠は虚無を呼ぶ呪文という例外を除いてカードの発動を無効にするものであり永続の魔法罠の効果の発動を無効にすることは出来ない
効果の発動を無効にできるシューティングクェーサーとかなら永続の魔法罠の効果の発動でも問題なく無効にできる
>>609 そいつだけが例外?
フュージョン・ガード、ダメージ・ポラリライザー等も効果の発動に対応してなかったか?
>>608-610 >>610の言う通り、魔法・罠の効果の発動を無効にできるカウンター罠等は存在する。
神の警告でガンの特殊召喚を無効にできないのは、神の警告のテキストに
魔法・罠「カード」の発動、と明記されているから。
魔法の効果の発動には対応しない。
スキドレ中にスタダのリリースが出来るように、エネアードが効果で自身をリリースした場合、除去効果は発動しますか?
>>614 エネアードが自身をリリースする効果が無効になるので出来ません
スターダストはコストでリリースします
ガルドニクスが自分のメインフェイズで破壊された場合
ガルドニクスの蘇生効果が発動されるのは
相手のターンのスタンバイフェイズであってますか?
いくつか質問します
闇次元の開放で特殊召喚したモンスターが何らかの方法で破壊されずにフィ
ールドから離れて闇次元の開放がフィールド上に残った場合、この残された
闇次元の開放を使用することはできますか?
ナイト・アサシンのこのカードが手札から墓地に送られた時リバースモンス
ターを手札に戻すという能力はコストとして捨てられる、または送られた時
でも発動できますか?また、ナイトアサシン自体がコストとして手札から送
られるという想定で、コストとして送られているから既に墓地にナイトアサ
シンは存在しているので、ナイトアサシン自体を手札に戻すという手順は可
能なのでしょうか?
>>619 カード発動時に除外されたモンスター1体を対象にした効果しか使えない
破壊されずに残った場合は無意味なカードとしてフィールド上に残り続ける
コストとした場合でも効果を発動できる
ただし、エラッタされていないがこのカード以外のモンスター1体を戻す裁定なので
こいつ1枚だけで無限手札コストにはなりえない
620さん分かりやすい回答ありがとうございます
自分フィールド上のエーリアンと、相手フィールド上のエーリアンが戦闘で相討ちになった場合、《古代遺跡コードA》に乗るカウンターは2個ですか?
>>622 同時に破壊された場合コードAに乗るカウンターは1つになります
っと私も質問です
幻想召喚師で特殊召喚したモンスターが閃こう竜スターダストの効果を受けた場合、エンドフェイズ時の自壊は無効となりますか?
耐性で生き残る
>>623 戦闘でもそういう扱いでしたか。ありがとうございました。
サーチ系のカードにチェーンしてリビデとかでライオウ復活させたら不発になりますか?
ラヴァルバルチェインの効果を発動した時は
・トップに載せたいモンスター1体を取り出し、残りをシャッフルした後で取り出したモンスターをトップに置く
・デッキの並び順は変えず、トップに載せたいモンスターだけを移動させる
のどちらですか?
>>629 前者。
というか、後者だとデッキの並び順を把握できてしまうだろう。
>>631 ありがとうございます
一応毎回シャッフルはしてたのですが
それが正しいのかどうかどこを調べても曖昧にしか言及していなかったもので
デッキを見たらシャッフルするのはテキストに書かれていなくてもやる
例えばおろかな埋葬は今は1文で終わっているけど以前はその後にシャッフルするって明記されていた
当然その記述が無くなったからといってカードの効果が変化したわけではない
いや、おろかな埋葬はシャッフルが効果からルールになってタイミングを逃さなくなったし逆に変化してるんだけど。
セットされたモンスターをそのターンに反転召喚することはできません。とあるけど、
そのターンそのモンスターが反転召喚してなければ、
「効果による裏側表示化でのセット」なら反転召喚は可能なのですか?
反転召喚を無効にされ墓地へ送られたら蘇生制限を
満たさない状態になるとあったけど、これはなぜですか?
裏側のまま戦闘破壊、効果破壊される場合とはどう違うのですか?
通常召喚・特殊召喚したターンにはルールによる表示形式変更を行えないから効果でセットにしても無駄
また、反転召喚を無効にされた場合は他の召喚無効と同じ扱いになる
元々存在してた場所には何の意味もない
>>635 『攻撃宣言』『表示形式の変更』を行っていない、且つ
そのターンに召喚・反転召喚されたのでないモンスターは
例えば月の書を喰らった時とかに反転召喚できる。
ルールブックのその記述は「通常召喚のセット」と
「特殊召喚のセット」に関する記述だね
反転召喚と召喚無効の関係は、そういう裁定だからと覚えるのが
正直一番いいと思う。あえていうなら、反転召喚しようとして
表に返してから反転召喚成功までの間にいわゆる謎空間に
一度行ってるというか。(サイバー・ドラゴンの特殊召喚に昇天の黒角笛とか
大将軍 紫炎と通常魔法の関係とか)
相手のサイクに神判チェーンしてもそのサイクは発動自体はしてるから後から発動した魔法として扱われませんよね?
>>639 「ファラオの審判」で下の効果を選んで発動した場合も、
そのサイクロンの効果は無効にするが発動まで無効にはしない。
もし「魔導書の神判」の事なら、
OCG事務局でさえ答えられない内容を一般遊戯王プレイヤーが知っている筈が無い
という意見。
ロビンの他モンスターへの攻撃と効果封じは墓地と除外されたモンスターには調整中だけど
フィールド上のには問題ないんだよね?
相手がグラファに阿修羅で攻撃してきた時にプライドの咆哮を使って阿修羅の攻撃力が3000になりました
でもグラファ以外の暗黒界と戦闘する時は1700に戻るよね?
テンペルの「他の」レベル5以上を特殊召喚できないというのは
テンペルAでジュノンAを特殊召喚して、テンペルBでブラックマジシャンは特殊召喚はできないがジュノンBは特殊召喚できるということですか?
それともジュノンAを特殊召喚したらそれ以外全てのレベル5以上は特殊召喚出来ないという解釈で合ってますか?
炎舞-テンキの発動にチェーンでマスクチェンジ
アシッドSSで天気を無効にすることはタイミング的に可能でしょうか
明日先行販売するLTGYは通常販売する前の公認大会やCS(例えば明後日の大会)などに使えるんでしょうか?
>>644 一度出したらそのターンあらゆるレベル5以上を特殊召喚で出せなくなる
>>645 アシッドはチェーン解決後に改めて強制発動するので増強効果は潰せるがサーチは止められない
ちょっと面倒な質問なんですが、
メインフェイズ中に優先権を放棄する場合、それがスペルスピード1のカードの発動や召喚特殊召喚前の優先権放棄なのか、
メインフェイズの終了前の優先権放棄なのかを明示しなければいけませんか?
例えば、水精鱗を相手にしているときに、アビスフィアーをメイン2の終了時に使われたくないときに、
何かカードを発動するようなそぶりをしつつ、優先権の放棄を宣言して、相手も優先権を放棄した場合、
そのままメインフェイズを終了することはできますか?
>>650 どっちか明言しなくてはならない
お互いにどの優先権放棄を行うか明確にわかるような形でな
>>650 スペルスピード1のカード・効果の発動や召喚行為を行う優先権を放棄し、相手がそれを了承した時点でメインフェイズは終了する
つまり、メインフェイズの優先権(すべての行動ができる優先権)とメインフェイズ移行の優先権は同一のもの
よって、明示しようとしまいと結果は変わらない
>>652 論理的にはそうなんだが悪用を恐れてか、
裁定を取ってみると「審判の指示を仰いで下さい」と言われたりする
問題が起こったときに審判がどう対処するかわからんし、明言するのが無難だよ
>>651 >>652 回答ありがとうございます。
結局、例として挙げたようなプレイングはルール上不可能なのでしょうか?
>>653 >>654 確かにルールとして可能ではあるが、マナーとしては褒められたものじゃないな
「メインフェイズ終了します」を「メインフェイズの優先権を放棄します」とわざわざややこしく言い換える必要性は薄い
ましてや、カードを発動する素振りを見せながらなんて文句を言われても仕方がない行為
下手すると遅延行為を行うためにもめやすい言い回ししてるでジャッジキルされても文句は言えないレベル
>>655 巻き戻しマイクラのようなグレーゾーンの戦術であることは分かっています。
濫用するつもりはなく、ルール上可能かどうかが聞きたかっただけです。すみません。
いろいろ回答ありがとうございました。
自分がモンスターを召喚した時に自分で激流葬を発動しました。
相手が強制脱出装置をチェーンしてきた場合、激流葬や奈落をチェーンすることは出来ますか?
>>658 召喚成功時に発動できるカードなので可能
>>659 待て、奈落の落とし穴は発動条件があってないぞ
効果を使用したスターダストがネクロバレー下でも再生可能なのは何でですか?
墓地のカードに効果が及んでいると思うのですか
>>662 コナミが自己再生はOKという裁定にしたから。
>>662 スターダスト自身を蘇生できると言うことは墓地のカードに効果が及んでいないとう裁定です
なぜそのような裁定なのかはコナミに問い合わせないとわかりません
AOJカタストルでグランモールを攻撃するとどちらの効果が発動しますか?
>>650-657 wikiをみると、
> フェイズやステップの移行は、お互いのプレイヤーが確認しながら行う。
> ターンプレイヤーが優先権を放棄した場合、フェイズ移行の意思があるかどうかを確認する必要がある。
> お互いの認識が異なる場合、ジャッジを呼んで確認してもらわなければならない。
> カードの効果でスキップが行われる場合等を除き、プレイヤーの意図に反してフェイズやステップが進む事は無い。
> ただし、ターンプレイヤーがフェイズに入って何も行わずに優先権を放棄した場合は例外となる。
とあるから、メインフェイズ終了のための優先権放棄なら
そう明言しなければならないのでは?
>>650はグレーゾーン戦術ではなく、完全な黒ではないかと
>>668 黒ではなくグレ−だよ。
マナー良くないし結局ジャッジ呼ばれたりするからやめるべきだが、ルール的には問題ない。
あとwikiの文をそのまま鵜呑みにするのは良くないよ。
誰でも編集できるから変な編集されてることもある。
この引用した部分も、完全に間違ってはいないし方向性も合ってるがちょっとおかしい。
横からだけど
>>653については
>>652のようになるとメールできちんと回答もらえたよ、1/12付けで
発動する素振りってのがよくわからんけど、ルール上全く問題ないと思う
自分の場に表側表示の《白竜の忍者》と《破邪の刻印》がある状態で
自分のスタンバイフェイス時に破邪の刻印の500ライフを払わない方を選んだ場合、どのような処理になるのでしょうか
そのまま破壊されるのか、または白竜の忍者の効果で破壊されず場に残ったままでしょうか?
>>671 基本的に維持コスト系は白竜がいても自壊するので、破邪の刻印も自壊する。
事務局としては例外がある可能性があるのでカードごとに裁定を取れっていってるので不安なら裁定とるしかない。
まあ、例外になりそうなテキストじゃないし大丈夫だろうけど。
>>672 ありがとございます
まーた個々で裁定が違うケースですか、ややこしいですが問い合わせてみます
>>669 参考までに教えてほしいが、何がおかしいの?
>>674 ルールとマナーがごっちゃになってる。
だから
>>669もグレーを黒だと勘違いしてるし、あまり良い文章じゃない。
ただ、もっと良い文章を考えてみろと言われても難しいので、仕方ないかなとも思うけど。
ちょい質問だが、幻獣の角を付けたモンスターで殴ってドロー(※つまり角の効果を使用)、
そしてメインフェイズ2で烏合を使う…これって可能なのかな?
永続効果を適用したのならともかく幻獣の角の効果を発動したのならば引っかかるな
>>676 幻獣の角のドロー効果はチェーンブロックを作り発動するので、烏合は使えない。
>>675 実際に審判に確認してくれって裁定も出てるんだから、マナーだけの問題じゃないぞ
遊戯王は年齢層広い分、審判の裁量が大きいような気もするし
自身の効果で攻撃力が上昇してるブラック・ミストにヴェーラー打った場合攻撃力はどうなりますか?
発動した魔法・罠って効果解決時に墓地に送られるのですか?
サイバー・ドラゴンとフォトン・スラッシャーって蘇生制限に違いがありますか?
サイバー・ドラゴンは自身の効果以外で手札から特殊召喚可能でしょうか?
宜しくお願いします。
>>680 上がったまんま
全部のチェーン処理完了したら
サイドラ:蘇生制限なし、特殊召喚はいつでもok
スラッシャー:蘇生制限あり、満たさなきゃ特殊召喚できない
>>680 変動なし
効果解決時ではなくチェーン解決後に使用済みのルールとしてフィールド上から離れて墓地へいく
もちろん、永続カードや効果としてフィールド上に残るのは別だが
ドラゴンの方に蘇生及び召喚制限はないがスラッシャーの方はある
なので自身の効果以外の手段を用いて手札から特殊召喚できる
>>677-678 回答ありがとう
予め前のターンで発動させていれば大丈夫かもって少し思ってたが、
流石にそんな美味しい話はないよねえ…
相手モンスターの攻撃宣言時にスキルドレインを発動した場合、巻き戻しは発生しますか?
モンスターの数の増減(または入れ替わり)がない限りバトルステップの巻き戻しは起こらない
相手がグリモの魔導書でトーラの魔導書を加えました
そのタイミングで相手が優先権を放棄せずにトーラの魔導書を使った場合、
自分はそれにチェーンしてドロール&ロックバードの効果を使えますよね?
>>687 「デッキから手札に加えた」タイミングなので使える
ファントムオブカオスで墓地のライトロードマジシャンライラを除外。
次にライラの効果を得たファンカスで魔法を破壊しました。
この場合
1.エンドフェイズでの墓地肥やしは発動できますか?
2.次のターンファンカスは攻撃表示にできますか?
伝説の都アトランティスと海は両方合わせて3枚までしかデッキに入れられませんか?
ハーピィレディと同じなんでしょうか
マドルチェプディンセスの攻撃によってトラゴエディアが特殊召喚された場合、プディンセスの効果でトラゴを破壊できますか?
>>691 海とアトランティスとレミューリアは全て海として扱うので、合計で三枚までしか入れられない
自分フィールド上に「カードの効果では破壊されない」という効果を持ったモンスターが1体のみ存在する場合、
相手は炸裂装甲やミラーフォース等を発動できますか?
>>695 それらは発動させない効果ではないから問題なく発動できる
M・HERO アシッドはチェーン2以降に特殊召喚したときでもアシッドの効果は改めてチェーンを組んで発動しますが、
この場合にアシッド効果発動にチェーンして、激流葬など召喚反応罠を発動できますか?
>>700 特殊召喚に成功したタイミングではないので発動できない
>>701,
>>702 上の場合アシッドは攻撃反応やフリーチェーンで除去する必要があるということですね、ありがとうございます
705 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/10(日) 02:33:22.79 ID:ArvZlctC0
スタンバイフェイズにプレアやDクロみたいなスペルスピード2のモンスター効果を使うことはできますか?
またカードの効果解決時にこちらがカードを発動するタイミングはありますか?
例えばおろかな埋葬発動→ホーネット落とします→解決時Dクロで除外します
みたいな感じで
その場合おろかな埋葬にチェーンしてDクロを打ったってことにはなりませんよね?
初心者ですこんな質問してすみません
通常魔法のチェーン解決後にはクイックエフェクトの発動タイミングがある
そこでターンプレイヤーがクイックエフェクトを使うのならそれにチェーンして
使わないのならば相手が次の行動を起こす前に自分に優先権が移るから発動できるタイミングがある
ギアギアーノの効果で特殊召喚されたギアギアクセルは墓地に送られた時に効果を発動できますか?
>>705 例に挙げられた場合は全てできますが、
おろかな埋葬発動→ホーネット落とします のあとには相手に優先権(ただしクイックエフェクトの発動のみできる)があるので
そこで相手が優先権を行使して例えばサイクロンを発動することは出来ます
ですので、DDクロウを使うには相手が優先権を放棄したことを確認する必要があります
この優先権を行使してスペルスピード1の効果を発動することはできないので、
おろかな埋葬の効果解決後のタイミングで相手がフィールド上のダンセルの効果を発動した場合は、
その前にDDクロウを使うタイミングがあるということを相手に指摘できます
>>706 スペルスピード1のカードの解決後にしか打つタイミングはないってことですか?
>>707 墓地で発動する効果なので発動でき、効果は適用されます
>>709 まず「優先権」には2種類あると考えてください
1つ目の優先権は「なんでも行動できる優先権」 これは例えばモンスターの召喚・魔法カードの発動・バトルフェイズへの移行など
2つ目は「クイックエフェクトだけ発動できる優先権」 このタイミングでは速攻魔法や伏せてある罠、モンスターの誘発即時効果のみ発動出来ます
2つ目の優先権を持っている状態で優先権を放棄すると、1つ目の優先権を持っている状態になります
基本的に全てのチェーンブロックが終わったあとや、モンスターの召喚に成功したタイミングなどでは、
2つ目の「クイックエフェクトだけが発動できる優先権」がターンプレイヤーにあります
ターンプレイヤーはその優先権を一度放棄して、1つ目の優先権を持った状態にならないとクイックエフェクトの発動以外の行動が出来ません
プレイヤーA(ターンプレイヤー)が手札におろかな埋葬、フィールドにダンセル
プレイヤーBが手札にDDクロウ
という状況を考えます
まずAがメインフェイズに入って1つ目の優先権を持っています
その優先権を行使しておろかな埋葬を発動、他にチェーンがなかったのでおろかな埋葬の効果でホーネットを墓地に送ります
おろかな埋葬の処理が終わったこのタイミングで、プレイヤーAは2つ目の優先権を持っています
ダンセルの効果は起動効果なので、1つ目の優先権を持っていないと発動出来ません
プレイヤーAはダンセルの効果を発動したいと考えているので、優先権を放棄します
Aが優先権を放棄したため、今度はプレイヤーBに優先権が移ります この優先権は「クイックエフェクトだけが発動できる優先権」です
DDクロウは誘発即時効果なので、このタイミングで発動することができます プレイヤーBはDDクロウでホーネットを除外しました
この一連の流れを実際にやるなら
A「おろかな埋葬発動」B「どうぞ」A「ホーネット落とします」
A「ダンセル効果発動」B「ちょっと待ってください、おろかな埋葬の効果解決後にホーネットを対象にDDクロウ発動します」A「どうぞ」
となるわけです
長くなって申し訳ないですが分かりやすく書いたつもりです 変な所あったら指摘してください
>>710 すごく分かりやすかったです。
わざわざ長文を書いてまで説明していただきありがとうございました。
すみません
Dクロやプレアみたいなスペルスピード2のモンスター効果は全フェイズで使えるってことでいいんでしょうか?
>>710 ありがとうございます
これで心置きなくギアギアが組めます
>>710 ちょっと補足だけど
Aがおろかな埋葬を発動したときは、クイックエフェクトの優先権がBに移り
・Bがそれを行使し、チェーンしてカード・効果を発動すればクイックエフェクトの優先権はAに戻ってくる
・Bがそれを放棄すれば効果解決時に移行する
となる
チェーン確認の際にも優先権のやりとりが行われていることを忘れずに
>>712 基本的にはそうなる
ただし、それらの効果はダメージステップには発動できない
エアーマンの破壊効果にチェーンして奈落の落とし穴や激流葬は発動できませんよね?
>>715 発動できるよ
>>2の
> ・帝の効果に対して奈落は使える?
> →効果にチェーンして使える。「召喚にチェーンして」ではない。ただし、帝の効果を無効にはできない。
と同じ理屈
フィールドのユベル及びその進化形態とネフティスが同時に破壊され墓地に送られた時、ユベルの効果はタイミングを逃すと友達に言われたのですが、どうしてタイミングを逃すんですか?
メンドレあったらトラゴーズ出せないよね
>>717 同時に破壊されてもチェーン1で破壊されたならタイミングは逃しません。
ユベルとその進化形態の効果をチェーンを組んで発動できます。
チェーン2激流葬などで破壊されたならタイミングを逃すため、発動できません。
なので詳しい状況を言ってもらえないと、実際に発動できなかったのかは分かりません。
>>718 はい、出せません。
カオスエクシーズチェンジしたら装備魔法ははずれますか?
>>721 元々装備していた方のモンスターはエクシーズ素材となってしまうので装備は破壊され墓地へ行きます
>>719、
>>720 友達曰く、「ユベルとネフティス並べてる状態で新しいモンスター召喚した時ダメだった」らしいです。あと、タックフォースやってたらその場面に遭遇したとかなんとか
724 :
723:2013/02/10(日) 13:01:07.87 ID:/cepV3fwI
ちょっと言葉足らずでした。
新しいモンスター召喚した時に激流葬で全部流されたそうです。
>>724 おそらく、新しいモンスターを召喚して
チェーン1で召喚成功時の誘発効果(例えば終末の騎士など)
チェーン2で激流葬と組まれてタイミングを逃したのだと思う。
上で書いたように激流葬がチェーン1ならタイミングを逃さず発動できるが、チェーン2だと逃す。
逃す理由としては、ユベルは任意効果なので
効果の発動ができないチェーン処理中に破壊されてチェーン処理が終わると、
チェーン1の処理が終わったタイミングになり破壊された時ではなくなるため発動できない。
それにチェーン1でもソウルテイカーなんかで破壊されると破壊のあと回復効果があるので回復したタイミングになり発動できなくなる。
何のモンスターを召喚したかだな
召喚成功時に誘発する効果がありそれにチェーンする形で
激流葬が発動された場合チェーンブロック2で破壊された事になる
それと、あまりいいたくはないがTFは時折バグがあったりOCGと違う挙動する事もある
あとゲームだと特殊召喚できなくなる強欲で謙虚な壺などを使ったのを忘れてたとかもある。
>>725、
>>726 あー…おそらく終末の騎士召喚しちゃったんだと思います
3枚積んであったらしいから手札にくる機会も多いだろうし
>>727 それも十分あり得ますね……
その友達結構忘れっぽいんで
とりあえず友達にタイミング逃さないよって教えておきます
回答ありがとうございました
フルハウスの表側表示のカードにフルハウスを選択できますか
>>729 >このカード以外のフィールド上に表側表示で存在する
>魔法・罠カード2枚とセットされた魔法・罠カード3枚を選択
できません。別の表側表示のフルハウスに対しては選択出来ます
というか、質問の意味が若干わかりかねます。
731 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/10(日) 17:03:15.01 ID:UsFp1JqpO
このカード以外のを見落としてました
ありがとうございました
仮にそう書いてなかったとしても、そのカード自身は選択できない
例えば、サイクロンでそのサイクロン自身を破壊しようとするような事は不可能
自分のフィールド魔法が発動されている状態で
相手がフィールド魔法発動、自分が砂利ケーンをチェーンする場合、
自分のフィールド魔法を選択できますか?
ヴェーラーやGは墓地に送って発動とありますが墓地発動なんですか?
手札で発動し、コストで墓地へ送る
サイクロンにチェーンフルハウスでサイクロンを表側の一枚に含ませることは可能ですか?
>>739 フルハウスは破壊なので既に発動済みのサイクロンを表側のカードとしてカウントすることは可能
>>738 補足をしますと、発動とコストは同じタイミングです
…そう覚えると良いです、他のカードも基本的には同じなので
自己の効果でセットされているワームヤガンに強制脱出装置、強制退出装置、鳳翼の爆風を打った場合除外されますか?
魔法族の聖域について質問です
>このカード以外の魔法カードが自分フィールド上にのみ表側表示で存在する場合に、
>魔法使い族以外のモンスターが相手フィールド上に召喚・特殊召喚された時、
>そのターンそのモンスターは攻撃できず、効果の発動もできない。
とあるのにwikiには
Q:《死者蘇生》でモンスターを特殊召喚した場合、1つ目の効果は発動しますか?
A:いいえ、発動しません。(13/02/10)
Q:《リビングデッドの呼び声》にチェーンして適当な速攻魔法を発動した場合、1つ目の効果は発動しますか?
A:いいえ、発動しません。(13/02/10)
Q:適当な魔法カードにチェーンして《リビングデッドの呼び声》を発動した場合、1つ目の効果は発動しますか?
A:いいえ、発動しません。(13/02/10)
とあります。
なぜこの時効果を発動することが出来ないのでしょうか?
クリッターを《宣告者の予言》の効果でフィールドからリリースし《神光の宣告者》を儀式召喚し
召喚に成功した時に墓地の《宣告者の予言》の効果で墓地のクリッターを手札に戻しました。
この時にクリッターの効果は発動することができますか?
また、できるとしたらどのタイミングで発動しますか?
1ターンに1度発動できるモンスター効果を
もの忘れで無効にされた場合もう一度発動できましたっけ?
>>714 >・Bがそれを放棄すれば効果解決時に移行する
わざわざ補足して間違ってどうするw
>>743 特殊召喚処理をした時には死者蘇生などがフィールド上に存在するから。
ただ、この裁定は変わりそうな気もするし、ある程度様子を見たほうが良いかも。
>>745 その場合、クリッターの効果にチェーンして宣告者の予言の効果発動となる。
>>745 効果の発動は無効にされてないため、もう一度発動することはできない。
>>743 このカード以外の魔法カードが 「自分フィールド上にのみ」 存在する場合
発動した魔法カードが墓地へ行くのはチェーン処理が終わってから。
それまではフィールド上に存在する扱いとなる。
つまり、そういうこと
Qの2つ目は速攻魔法をどっちが使っているのか不明だな
全体的に質問の仕方が良くない
(それぞれのカードのコントローラーが不明確)
>>745 (1ターンに1度の縛りがある)モンスター効果の発動が無効にされても再度発動することはできない
補足
誓約効果は「カードの発動」を無効にした場合のみ破棄される
「効果の発動」を無効にしても破棄されない
よって、カードの発動というものが存在しないモンスター効果に付随する誓約効果は破棄されることがない
>>746 >>751 すまん、Bが優先権を行使しようと放棄しようと優先権はAに戻ってくるな
効果解決時に移行するのはお互いが優先権を放棄した後
もいちどよ〜く読んで、良く考えてみw
普通なら生温かい目でスルーしてもいいんだが、
わざわざ蛇足気味に説明してるなら間違っちゃいかんだろ
単芝は煽りにしか見えん
つける必要が全く無いのに付いてるのとか特に
>>751 Thank you.
あやうく騙されるところだった…
未来への思いなどのライフを失う、とダメージを受けるの違いはなんですか?
ああ確かにすぐに効果解決するわけじゃなかった・・・
>>756 「失う」の場合はデス・ウォンバットやマテリアルドラゴン、一時休戦などで回避出来ません
758 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/11(月) 14:59:56.16 ID:TM5l/4HcO
ネクロの魔導書に対してチェーンしてサイクロンしたらネクロの効果は発動できますか?
無効になりますか?
>>758 発動はしてるが効果解決時にフィールド上に残ってないなら不発になる
ビッグアイでカイエントークンのコントロールを得ることはできますか?
1:パワーボンドで出したサイエンに聖槍を使うとボンドの2倍は無効になりますか?
2:オバロの素材にトークンを使うことはできますか?
>>764 禁じられた聖槍には既に受けた効果を無効にするような処理は無いので無効になりません
トークンをゲームから除外することはできるのでオーバーロード・フュージョンで融合召喚をする場合に融合素材に出来ます
オバロって何だっけってちょっと考えてしまったよ・・・
自分の場にデスカリバーナイトが存在し相手がカードガンナーを召喚しました。
相手がデッキから3枚墓地へ送る効果の発動をしたときデスカリバーナイトの効果が発動しますがこの時カードガンナーのコストの墓地送りは出来ますか?
墓地送りの前に破壊されるのかコストである墓地送りが発動したときに破壊されるのか教えてください。
(墓地送り宣言時に破壊されるのかコストを行った後破壊されるのか)
>>765 ありがとう
>>766 コスト持ちは全部コストを払ってから発動だから、三枚落とした後デスカリと共に破壊される
>>766 効果発動の宣言をし、デッキトップを墓地に送ったあとデスカリバーナイトの効果で破壊される
あとしょうがないけどデッキから3枚墓地に送る効果じゃなくて攻撃力を上げる効果な
>>747 遅くなってすいません。ありがとうございます。
もう一つ質問なのですが自分が儀式召喚した時に相手は神の警告 宣告 奈落
を発動することができますか?儀式魔法の処理中だから警告はできない のようなことを耳にしたのですが
>>770 儀式はチェーンブロックに乗る特殊召喚なので特殊召喚そのものを無効にすることはできない
神の宣告、神の警告の場合儀式魔法そのものに発動して、儀式魔法の発動を無効にすることになる
奈落は成功時に普通に発動できる
>>770 チェーンに乗る特殊召喚は「特殊召喚を無効にする」というタイミングが存在しないので、
神の警告で儀式召喚を無効にしたいのなら儀式魔法の発動に対して警告を発動する必要がある
儀式のリリースはコストでいいと思うの
>>748 >>773 あの裁定取ってきてwikiに乗っけた者だが
メールで質問するときはもっと言葉を端折らずにちゃんと質問してる
あんまり長いと読みづらかろうと思って省略したんだが仇になったみたいだな
>>776 とりあえず、wikiのFAQで簡単にカードを発動したプレイヤーがどっちかは補っておいた
まあ分かりにくかったら適当に直すなり、裁定に疑問があるなら自分で裁定取りに行くなり、好きにしてくれ
ずっとわからなかったんですけど、スタロで特殊召喚したスタダの蘇生効果がなんでうまれないのかわかりません。
>>779 wikiの「蘇生制限」の項を読め
正しい手順で特殊召喚されていない特殊召喚モンスターは墓地や除外ゾーンからの特殊召喚ができない
>>780 魔法&罠カードゾーンからも特殊召喚できないぞ
>>780 なるほど
よくわかりました。そういうルールなんですね。
ありがとうございます。
>>781 それは知らなかった
魔法&罠ゾーンに移る効果を持つ特殊召喚モンスターなんていたかな
>>783 ぱっと思いつくのは、レヴァテインに装備されたシンクロモンスターをミリトゥムで特殊召喚とかだな。
というか、こんな揚げ足取りなレスに返信しなくてもいいのに。
フィールド上以外からの特殊召喚はできないけどフィールド上に既に存在してるのならできんの?と返される可能性が微レ存?
まあ、スタロで出したスターダストとか満たしてないのをグランエルで出せなかったりするな
光の援軍を発動→コストで3枚デッキから墓地→落ちた3枚がウォルフ・エクリプスワイバーン・ダンディの3枚→サーチ先はライラ
この場合はライラをサーチしてからモンス効果処理?
それともモンス効果からライラサーチ?
あとモンス効果の処理順序はどうなるのでしょうか?
強制転移について質問です。
相手モンスターに対して禁じられた聖な槍が使用され、コントロールの交換が成立しなかった場合、
自分側の選択したモンスターの表示形式を変更することは可能ですか?
>>786 ライラをサーチしてからモンス効果になる。
処理の順序は全部強制効果なので好きな順番で組める。
以下詳細。
コスト3枚墓地に送ってチェーン1で光の援軍発動。
墓地に効果モンスター落ちたが、誘発効果は基本的にチェーンできないのでまだ発動しない。
チェーン2がなければチェーン1の効果処理でライラをサーチ。
チェーン処理終了後、落ちた3枚はどれも強制効果なのでタイミングを逃さず同時に複数の効果が発動。
任意の順番でチェーン1からチェーン3までチェーンを組む。(同時に発動したのでチェーンを組める)
チェーン4がなければ逆順処理でチェーン3から処理開始。
>>773 テキストからの類推だが 条件チェックと召喚の順番が逆だな
まぁ例によって「カードが違います」の可能性もあるが。
>>787 表示形式変更できないは、コントロールを交換できたモンスターだけ
>>790 条件の順番が関係する裁定なんてあったっけ?それとも完全な妄想?
>>761 ありがとうございます
自分で発動した魔導書院ラメイソンを自分の魔導戦士ブレイカーやサイクロンなどで
ラメイソンを破壊した場合ラメイソンの魔法使いサーチの効果は発動できますか?
※カードの効果はよく読みましょう
自分の場に《微炎星リュウシシン》と《炎舞ー天キ》《炎舞ー天スウ》が表側表示で存在するときに
リュウシシンに《禁じられた聖槍》を発動しました。このときリュウシシンは攻撃力は1000ですか?それとも炎舞分アップの1200ですか?
回答お願いします。
堕天使ナースレフィキュルが自分フィールド上に存在しているとき、成金ゴブリンを発動しました。
相手は1000回復する効果はレフィキュルの効果でダメージ効果になりますか?
人造人間サイコショッカーと
スキルドレインが場に存在する場合は
お互いの効果はどうなるのでしょうか?
遊戯王ADSだと次元幽閉は
ダメージ計算を行わず除外をしていますが
それは正しいのでしょうか?
>>791 ありがとうございます。
裁定を探しても見つからずに困っていたので、助かりました。
>>796 その解釈で合っております、相手は1000ダメージを受け自分は1ドローをします
>>796 順番によって処理が代わります、
《人造人間サイコショッカー》が場に存在するときに《スキルドレイン》は発動することが不可です
《スキルドレイン》が表側で存在するときに《人造人間サイコショッカー》を召喚した場合スキルドレインの効果でサイコショッカーの効果は無効になります
また次元幽閉はダメージ計算前の処理効果ですので、戦闘前に除外されます。
>>794 炎舞が永続魔法で100アップの効果を獣戦士族モンスターに与え続けているので
聖槍によってそれらの効果を受けなくなり1000になる
質問させて頂きます。
相手モンスターA(ATK1500)が召喚成功時にデュアルスパークを発動
アナザーネオスをリリースして対象モンスターA
それに対して相手がモンスターAにチェーン聖槍を発動
聖槍に対して自分がヒーロー・ブラストををチェーン発動
処理後にデュアルスパークの1ドローは入りますでしょうか?
デュアルスパークで破壊できなければドローもない
807 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 11:35:16.82 ID:cHMkUZ9K0
ポセイドラの召喚について質問
海皇をコストにして海皇の効果をチェーンの最後にしたら相手は奈落打てますか?
調べてもはっきりわからなかった
ageすみません
>>807 奈落の落とし穴はカウンター系の効果ではなく、召喚成功時のタイミングならば発動可能
>>809 メガロアビスのwikiを見ると最後のチェーンをサーチ効果にすると
相手は奈落打てないって書いてあるんですけどポセイドラとどう違うのでしょうか?
>>809 すみません。解決しました。効果をはき違えてました。
>>810 その奈落が発動できなくなると書いてあるのはアビスヒルデやアビスグンデの効果による特殊召喚に奈落が発動できないってこと
調べてみてもよくわからなかったのですが
古代の機械城の効果で召喚した場合って進撃の帝王の効果は適用されますか?つまりあれはアドバンス召喚扱いになるのですか?
リリース無しで召喚の死皇帝の陵墓と違って生贄の代わりになる効果だからアドバンス召喚扱いになるんじゃない?
まあ体裁取った方がいいかも
自分の攻撃宣言時に次元幽閉をチェーンされてカウンタートラップで破壊したら、もう一度、攻撃宣言をしたモンスターに別の次元幽閉をチェーンすることは出来ませんよね?
ピラミッドタートルの効果で特殊召喚したモンスターに暴走召喚使えますか?
>>818 ダメージステップなので、地獄の暴走召喚は発動できない。
《リビングデッドの呼び声》で墓地の《ダークストーム・ドラゴン》を蘇生し、再度召喚しました。
この時、《ダークストーム・ドラゴン》の効果のコストに自身を蘇生した《リビングデッドの呼び声》を使うことができますか?
送れるけどダークストームドラゴンボールも墓地いく
>>819 回答ありがとうございます!
ダメージステップって事は時の機械タイムマシーンも使えないですね
フィールド魔法やスキルドレインがない状態でsinスターダストやsinサイバーエンドを召喚し
自身の効果で破壊される前にウイルスのコストにすることはできますか?
>>823 できない
チェーンブロックを作らずに即自壊する
>>821 ありがとうございます!
伏せが怖い場合やもう一回蘇生出来るときに使ってみたいと思います
>>791 インフェルニティ・デーモンのテキスト読んでみ。
1つ目は「手札が0枚の場合にドローした時」で
2つ目は「特殊召喚に成功した時手札が0枚の場合」
時と場合の順番が違うべ?
>>816の質問を見て気になったのですが、
>>816と同じ状況でカウンタートラップではなくモンスター効果や通常罠で無効にした場合は別の次元幽閉を発動できるんですか?
>>828 チェーン1:次元幽閉
チェーン2:エヴォルカイザー・ラギア
チェーン3:次元幽閉
といったことは可能
チェーン3で何もしなかった場合にチェーン1で改めて次元幽閉を発動はできない
>>827 デーモンの裁定のどの辺りでバブルと聖域の裁定が違う理由が分かるんだ?
タイミング逃すから分かんないと思うんだけど。
832 :
776:2013/02/12(火) 23:35:06.44 ID:zXZGUHWA0
>>827 >>830 とりあえずお前ら議論の前に自分で裁定取ってきてくれないか。
俺と同じ裁定が貰えてるかどうか気になるんだが?
>>822 時の機械−タイム・マシーンは「戦闘によって破壊された」時に使うカードだから、
当然ダメージステップ中に使える
>>833 タイムマシーンで特殊召喚した時に暴走召喚が使えないということでは・・
銀河眼の時空竜の効果を使用したターンの戦闘でダメージ計算前に収縮やリミ解を使われた場合、
攻撃力1000upと二回攻撃の効果は適用されますか。
また収縮を使われた場合、攻撃力はどうなりますか。
>>835 >>1に書いてあるが、答えられない。
公式の裁定が聞けるようになる土曜日の朝10時までは無理。
カードショップのスタッフに裁定(暫定)を考えてもらうなり、
デュエル相手と話し合って裁定(暫定)を考えるなりして下さい。
ハーピィチャネラーの手札コストはヴェーラーと違って捨てるなので裂け目が貼ってあっても発動できますよね?
>>838 間違いなくそうだとは思うが、直前のレスくらい見ろ
今、ザンジと龍骨鬼の裁定を事務局に聞いたんだが
戦闘で負けようがフィールドで発動。トラゴーズと同じタイミング。
チェーン1ザンジ→チェーン2トラゴ なんて組むこともあり。
と言われた。ホンマかいな
オレも日を置いてまた聞いてみるけど、誰かヒマな人再確認してもらえんか
>>839 明らかにおかしい 裁定変更以前にテキストと食い違っている
この時間てことは電話確認かな?
電話だとどうしてもなんとか答えようとして適当な回答になりやすい印象
>>839 戦闘ダメージが発生するタイミングが「ダメステ終了時」ってことになるな
それはおかしい気がするので俺も聞いてみよう
フィールド発動については戦闘で破壊されることが確定したリバースモンスターの効果もフィールド発動扱いだからそれはいいと思うけど
戦闘結果で離れる前と後ではタイミング違うよな
終了時は結果で離れた後というのは間違いないと思うけども
龍骨鬼と言えば結局フィールド上で効果無効になってる状態で
対応種族モンスターに戦闘破壊されたら除去できんの?
歯車街とSinサイエンがいる状態でサイクロンを歯車街に撃つ、または新しいフィールドをセットして上書きした場合、Sinの破壊処理によって歯車街のリクルート効果はタイミングを逃しますか?
>>845 sinの自壊はチェーンに乗らないので歯車街がタイミングを逃すことは無い
自分フィールドにスターダストと伏せてあるリビングデットがいる時に相手がブラックホールを発動しました。
相手は手札に大嵐がありスターダストを破壊したらすぐに使おうと考えています。
ブラックホールをスターダストで無効にしたあとに相手が大嵐を発動する前に自分がりビデを発動できる
タイミングはありますか?
シンクロ・チェンジを使用してエクストラデッキから特殊召喚したシンクロモンスターを対象に
禁じられた聖槍を発動した場合そのシンクロモンスターの効果を使用することはできますか?
>>844 調整中
同じタイミングに発動するBF−アーマード・ウィングは効果が適用されるみたいだけどね
>>847 相手の大嵐より先に、リビングデッドの呼び声を発動できる
チェーンを解決した後には、クイックエフェクトしか発動できないタイミングが必ずあるからね
>>848 禁じられた聖槍を使っても無効化されたままになる
効果を受けなくなるのは、聖槍を使った後に適用される効果だけ
それまでに受けていた効果には影響がない
もう1つ聖槍関連で質問
大熱波を打ったあとに素早いビッグハムスターをリバースし、
効果にチェーンしてビッグハムスターに禁じられた聖槍を打ちました
この場合特殊召喚は行えますか?
また、モンスター一体をリリースし上級モンスターをアドバンス召喚したときに
相手にインターセプトを発動されコントロールを奪われました
その後に禁じられた聖槍を発動した場合コントロールは自分に戻りますか?
(なにが聞きたいかというとつまり「禁じられた聖槍ですでに発動された場に残らない
通常魔法・通常罠・速攻魔法・カウンター罠の残存効果は無効になるかということ」)
>(なにが聞きたいかというとつまり「禁じられた聖槍ですでに発動された場に残らない
>通常魔法・通常罠・速攻魔法・カウンター罠の残存効果は無効になるかということ」)
無効にならない
>>847 @スターダスト・ドラゴンの効果にチェーンしてリビングデッドの呼び声を発動する。
Aスターダスト・ドラゴンの効果処理直後のチェーンブロック(クイックエフェクトのみ
使用できるタイミング)でリビングデッドの呼び声を発動する。
どっちでもスターダスト・ドラゴンを蘇生出来る。
忍法超変化の術で特殊召還されたモンスターがいる状況でブラックローズなどの効果で全体除去が打たれた場合
モンスターは墓地へ送られますか?それとも除外されますか?
ダークフュージョンでトラゴエディアを融合した場合ダークガイアの攻撃力はどの時点で判定されますか?
トラゴが場にいる状態(ATK=3000) 融合発動手札の岩石(ATK=2000)を融合した場合
ガイアの攻撃力はいくつになりますか? よろしくお願いします
フレグランスストームでダンディライオンを破壊しました
フレグランスストームの効果でドローしたカードが植物族だとしたらドローは出来ますか?
ダンディライオンの強制効果でタイミングを逃すのでしょうか
>>854 超変化の術と特殊召喚されたモンスターが同時に破壊された場合は、
除外されず墓地へ送られる
>>857 フレグランス・ストームの効果処理が全て終わった後でダンディ・ライオンの効果が発動する
効果の途中で誘発効果が発動することは無い
>>832 取ってきたが、バブルマンは発動する、聖域は発動しないという回答だった。
ゲーテの魔導書チェーン月の書で魔法使い裏守備にされたらゲーテは不発ですよね?
>>839 龍骨鬼で戦士族を攻撃した場合、ダメージ計算時にトラゴエディアの効果が発動し、その後ダメージステップの最後に龍骨鬼の効果が発動する
ザンジの場合も同様
>>860 発動条件に見えるので不発にはならない気がしますが、
インフェルニティの例みたいにテキストから判断することは難しいので裁定取ります
後日ここと遊戯王カードWikiに書きます
862 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/13(水) 23:33:49.40 ID:YC5l48QS0
質問です。
重力砲を装備した闇属性以外のモンスターでカタストルに攻撃(カタストルより攻撃力が高い)したら通常の戦闘が行われて破壊できますか?
863 :
862:2013/02/13(水) 23:37:49.95 ID:YC5l48QS0
sageれてなかった・・・すいません。
>>862 カタストルの効果はダメステ発動だから装備モンスターがかつる
865 :
862:2013/02/13(水) 23:42:26.50 ID:YC5l48QS0
>>861 インフェルニティもテキストで判断できなかったっけ?
例えばどれがテキストからわからない?
質問です
カーD効果でエンドフェイズ時にドローした速攻魔法は問題なく使えますか?
>>866 逆にどういう基準で判断できてるか聞きたい
インフェに関しては法則のようなものがあるとは思えない
URLのみの回答はヤメロ
871 :
867:2013/02/14(木) 01:12:27.14 ID:tHb3KPum0
872 :
776:2013/02/14(木) 01:19:58.10 ID:27LR/BjM0
>>859 ありがとう、やっぱり俺の聞き方が悪かったとかではないようだな
カードが違いますで納得すべきなのかねえ
>>868 0枚で無くなっても効果が適用されるものは「0枚の場合、〜発動できる」
というテキストで、手札0枚を発動時にしかチェックしない。
適用されなくなるものは、「発動できる」という文字が入っていない。
ネクロマンサーについてははやや毛色が違うが、あれは
「手札0枚の時に起動効果を得る」という永続効果なので、
発動さえしてしまえば元の起動効果が消えてしまっても
効果の適用には影響しない、と解釈できる。
インゼクターダンセルの装備する効果にチェーンしてサイクロンなどを打った
場合ダンセルの特殊召喚する効果は発動しますか?
>>874 その文章だと対象がアレだけど
対象はダンセルの装備かな?
その場合ダンセルの効果は発動するよ
>>868 >>873に加えて、
インフェルニティ・デーモンの手札誘発のように、
「場合に時」というテキストだと発動時にしか条件を求められてない
幻獣機トークンが場に存在する時ブラックホールを発動しました
この時幻獣機ドラゴサックは破壊されますか?
>>878 >>1に書いてある通り、公式発売日前のカードの質問には答えられません
コナミが実際にどのような裁定を出すかは分かりませんが、私の個人的な意見でいいなら「破壊されないと思います」と答えておきます
このスレは事務局に監視されていますか?
冥府の使者ゴーズの
手札から特殊召喚された後、カイエントークンを出す効果は
フォトン・ストリーク・バウンサーで無効にできますか?
リビングデッドの呼び声にサイクロンをチェーンされ、特殊召喚できなかったターンに
強欲で謙虚な壺を発動できますか?
リビングデッドの呼び声の発動には成功しているのでアウト
ありがとうございます
888 :
839:2013/02/14(木) 15:00:29.76 ID:JjVjsEmF0
ザンジと龍骨鬼の件だけど、
絶対ウソ裁定だろと思って、1日置いてさっき事務局に再確認の電話した。
昨日と違う人が出た。終始はっきりとした受け答えでベテランの信頼できる人っぽい。
裁定は昨日といっしょだった(マジかいな)。トラゴのタイミングに発動だってさ。
いつの間にか裁定変更があったくさいな、こりゃ
詳しく書くと、
トラゴのタイミングに龍骨鬼の誘発効果が発動。効果処理時には確定するだけで特に処理は無し。
その後あらためてダメステ終了時、チェーンブロックを作らず相手のモンスター破壊。
だから、戦闘で負けようがフィールド上で発動する扱い。
スタダでこの破壊効果を無効にできる。が、最初の誘発効果にチェーンすること。
破壊効果の適用が確定した後のダメステ終了時では、スタダは使えない。
だそうだ
誰か再々確認してみてくれ。
で、この通りならwikiの変更よろしく
もし本当なら、今までダメージステップ終了時に発動していた
誘発効果全般がどうなっていることやら
かなり大規模な変更なのかも知れないね
なんか岩投げエリアの旧裁定の処理タイミングずれみたいな話だな
他のフィールド上で条件確定タイプするけどダメステ終了時に発動するモンスターについて
全部を一つずつ電凸する必要性が生まれた可能性が微レ存?
火遁封印式に関する質問だけど…。
相手ターンには、セットされたのを発動して相手のカードにチェーン出来るのはわかる。
でも既に表側表示で存在するこのカードは、相手ターンにチェーンして使う事は出来る?
(例えば表側表示の時に死者蘇生を使ってきたら、それにチェーンして効果を使えると)
…初歩的な質問ぽくてすみません…
永続罠の効果の発動もスペルスピード2扱いだから問題ない
>>891 永続罠なので、既に表になっている状態でも相手ターンに効果の発動ができる
>>888 >>861だけどメールでは別のタイミングで発動するというようにしか見えない回答だった 一応引用すると
>Q.
> ・「龍骨鬼」が相手フィールド上の攻撃表示の「X−セイバー パシウル」と
> 戦闘を行いました。
> この戦闘で相手に戦闘ダメージを与えたことで、相手は
> 手札の「トラゴエディア」の効果を発動しようとしています。
> この時、「龍骨鬼」の効果と「トラゴエディア」の効果は
> どちらが先に発動しますか?
> A.
> ご質問頂きました状況の場合、ダメージ計算時に「トラゴエディア」の効果が
> 先に発動し、ダメージステップの最後に「龍骨鬼」の効果が別途発動します。
どう見てもトラゴのタイミングで効果破壊が確定するようには見えないんだが・・
>>892-894の命がけ(でもないけど)の返信、僕は敬意を表するッ!(AA略
三人とも、返信ありがとう!
魂吸収(チェーンに乗る)、魔法吸収と神の恵み(チェーンに乗らない)の3枚があって
無差別場外影響下でフレグランス・ストームでワイゼルをドローして来た場合は
まずは魔法吸収と神の恵みを好きな順番に強制適用して合計1000ポイント回復
破壊した植物族とフレグランス・ストームの除外でチェーンブロックが2つ発生して
その同一チェーン上の3以降でワイゼルを出せるんだよな?タイミングを逃す事なく
それとフレグランス・ストームのサーチは任意だけど
追加ドローの方で機皇帝持ってきたらタイミングを逃す?
>>896 フレグランス・ストームの効果でワイゼルをドローした場合は、
破壊された植物族、フレグランス・ストーム が除外されたことで魂吸収の効果がチェーン1,2で発動
更にそれにチェーンしてワイゼルの効果を発動できます
もしフレグランス・ストームで植物族をドローしたなら、
先に追加ドローを行った後で魂吸収が改めてチェーンブロックを作ってチェーン1,2で発動します
これは、どんな効果も1枚のカードの処理の途中に割り込んで発動することはできないためです
この場合の追加ドローでワイゼルをドローしても、既にモンスターが破壊されたタイミングではないので特殊召喚出来ません
なお魔法吸収と神の恵みはそれぞれ魔法カードの発動・カードのドロー を含む効果処理の後にチェーンブロックを組まずに適用されます
こちらはタイミングを逃す要因にはなりません
暗黒界の門が発動して墓地の悪魔族を除外した時にサイクロンを打つと以降の捨ててドローする効果が使えなくなるのはなぜですか?
効果は無効にならないのではないのですか?
コストを払っただけじゃまだ効果が適用されてなくてチェーンされてそれより先に破壊されてしまうとフィールド魔法の場合不発に終わってしまうって事でしょうか?
良く分からないので教えてください
>>898 そのとおり。
フィールド魔法、永続魔法、永続罠の効果は、
効果処理時にフィールド上に存在しないと基本的には不発になる。
>>856 回答ありがとうございます。なにか勘違いをしていたようです
それとスキルドレインを発動中ダークガイアの元々の攻撃力は0にはならない
ていう裁定がでてたはず(2年ほど前)ですが裁定変更があったということでFA?
>>900 スキドレで0にならないなんて聞いたことないが、
出てたはずってのはどこで聞いたんだ?
自分の場にアドバンス召喚したモンスターが1体のみ存在します。
自分が進撃の帝王を発動した時、相手はチェーンして因果切断を発動できますか?
>>902 発動できます。
チェーンせずに進撃の帝王の効果が適用されてしまうと、
対象にとれなくなるので発動できません。
904 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/14(木) 20:19:52.56 ID:SsrHn4Cs0
sage忘れすいません
一見聖槍よりも聖衣の方が強そうですがなぜ聖槍の方が高いのですか?
wikiを見てもよくわかりません
聖槍はどういう点で聖衣に勝っているのですか?
聖衣を着た人に聖槍を刺したらどうなると思いますか?そういうことです
相手の警告を自分の宣告で無効にしたら相手は警告の発動に必要な2000を失いませんか?
>>909 発動コストは発動や効果を無効にしても戻ることはありません
スレイブタイガーの効果で特殊召喚されたモンスターに対して奈落や激流は発動できますか?
>>912 できます
対照的に、特殊召喚時に神の警告を発動することはできません
自分が大嵐を発動し、相手がそれにチェーンしてスタロを発動した場合に、さらにチェーンしてサイクロンで大嵐を破壊した場合、スタロの効果でスターダストは特殊召喚出来ますか?
>>914 大嵐の効果は無効になりますが、スターダスト・ドラゴンを特殊召喚することはできません
スターライト・ロードの効果処理時に大嵐は墓地(または除外ゾーン)へ送られており、破壊することができないためです
>>901 日本のwikiです
昔はQAにスキドレ、ヴェーラーでは攻撃力の変化はないって記載があった
裁定変更新しいね ちょっとwikiaも見てきます
>>917 そんな記述見た覚えありませんけど。バックアップにもないし。
どのページのこと言ってる?
連すれすまそ スキドレで攻撃力は0になるそうです(wikiaより)
昔は?のモンスターは効果無効で0になるが
元々の攻撃力はって記載されているカードは0にならないという裁定を調べた記憶があるので
確認しておきたかったのです
>>919 昔っから無効になったら攻撃力0になる裁定で、特に変わったことはないはずです。
記憶違いじゃないでしょうか。
>>919 エキスパートルールHP(つまり新エキスパートルール時代)でもスキルドレインで無効になると
キメラテック・オーバー・ドラゴンの元々の攻守は0になるとあるね
あと、wikiaは
>>1列挙のどれかがソースになってるから見るだけ時間の無駄だぞ
インフェルニティ・デーモンを2枚同時にドローした場合、
こいつの効果で2体同時に特殊召喚することは可能でしょうか?
>>922 同時に特殊召喚するわけじゃないが、
2体でチェーンを組んでそれぞれを特殊召喚できる。
>>923 っと違うわ、ごめん、嘘ついた
手札誘発の特殊召喚は1体までっていうルール忘れてた
>>923 手札誘発による特殊召喚は基本的に1体しかできない。
>>860 発動した後でフィールド上に魔法使い族モンスターが存在しなくなった場合でも効果は不発にはならないという裁定でした
質問です
陽炎柱の「『陽炎獣』と名のついたモンスターを召喚する場合に
必要なリリースを1体少なくする事ができる」効果を適用したターン
烏合の行進を発動することはできますか?
そっちのは発動する効果ではないから発動できる
931 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/15(金) 14:57:36.36 ID:6RVZ/qDJ0
微炎星リュウシシンに炎舞−天センを発動しました
その後、相手がチェーンで禁じられた聖槍をリュウシシンに発動した場合のチェーン処理を教えて下さい
チェーン1天セン
チェーン2聖槍
で、この一連の処理が終わった後別でまたリュウシシンがチェーンブロックを作るのでしょうか
どなたか回答宜しくお願い致します
相手のターンに砂塵の大竜巻を発動し、速攻魔法か通常罠をセットした場合、セットしたカードを発動できるのは次の自分のターンですよね?
933 :
898:2013/02/15(金) 16:27:36.20 ID:jUOjiRO60
936 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/15(金) 16:41:02.33 ID:6RVZ/qDJ0
>>935 やはりそうでしたか、回答感謝いたします
アビスフィアーにはエンドフェイズにモンスターを破壊する効果がありますが
どうしてスターダストで無効にできないのですか
アビスフィアーにあるのは
>このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。
>このカードは発動後、次の相手のエンドフェイズ時に破壊される。
まぁ、それはともかく
どちらもチェーンブロックを作らないからスターダストはそれにチェーンする事ができない
>>937 アビスフィアーのモンスターの破壊はチェーンブロックを作らないから
スターダスト・ドラゴンの誘発即時効果の発動条件が理由。
→「フィールド上のカードを破壊する効果」をもつ魔法・罠・モンスターの効果が発動した時
なお、アビスフィアーの自壊と、アビスフィアーの「このカードがフィールドを離れた時」の効果は
チェーンブロックを作らない(発動しない)効果。
分かりました、丁寧にありがとうございます
チェーンブロックを作らない=発動しないというのはとても分かりやすいですね
スキドレ中にガルドニクスがカードの効果で破壊されたら、スタンバイに特殊召喚された時のフィールド破壊効果はでますか?
>>942 特殊召喚に成功した時の効果はスキルドレイン中は発動しますが無効になります
竜骨鬼、今日再々確認したら従来通りだって言われた
ムキー!ふざけんな
1回だけならまだしも、2日連続違う人から同じ嘘裁定くらうとか(泣)
お騒がせしました。嘘裁定ということで忘れてくださいorz
そもそも聞きたかった「竜骨鬼がやられたら場で発動?墓地発動?」は「調整中」だし
3日かけてようやくもらった回答が、調整中の一言とか金返せってレベル(怒)
>>945 まぁ、ご愁傷様としか言いようがないけど、
裁定が揺れている時は しばしば「調整中」になるから
今後も要注意かも知れん。
数日経ったら 嘘と思った方に確定してたなんて事も有り得るし(汗
BKリードブローに炎王炎環打って破壊無効・墓地から特殊召喚ってできますか?
ガスタ・ファルコについての質問です。
ガスタ・ファルコの効果を発動→デッキから裏側守備表示でガスタの希望 カムイきゅんをセット!
この時、セットする時に相手に見せなければならないですか?
それとも見せなくて良いんですか?
よろしくお願いします。
>>949 セットしたカードが「ガスタ」と名の付いたモンスターかどうかわからないので公開する必要があります
相手フィールド上のサイバー・ドラゴン・ツヴァイがその効果でサイバー・ドラゴンになりました
この時、自分は蘇生カードからの地獄の暴走召喚でそのサイバー・ドラゴンを指定しました
相手の墓地にはサイバー・ドラゴン扱いのサイバー・ドラゴン・ツヴァイが2体がいて
相手はそれらのみを特殊召喚しましたが自分は相手のデッキと手札を確認できますか?
ドロール&ロックバードについて質問です
相手がアビスパイク、ウンディーネ等のコストで竜騎隊を墓地に送りました
効果処理が終了した後にチェーン1でサーチ効果が発動しますが、これにチェーンしてドロール&ロックバードを発動できますか
また、発動できる場合はサーチは不発になりますか
乱立が酷いので保守age
前のターンにSSした不乱健がメインフェイズ1で効果を使った場合、表示形式の変更は出来ますか?
ゼンマインを裏守備にしてブラックホールを使った場合、効果は発動しますか?
>>955 表示形式変更可能
永続効果は裏側では適用されないので、ゼンマインは結果的に破壊される
>>956 詳しく教えていただきありがとうございます。
自分のモンスターの相手モンスターへの攻撃宣言時に相手の魔法罠発動の有無を確認したあとに月の書や強制脱出装置を使用することは出来ますか?
>>951 相手モンスターゾーンに空きがあるなら、サイバー・ドラゴンが本当に出せないか確認できます。
あと相手のサイバー・ドラゴンを指定するのは自分ではなく相手です。
>>952 発動できサーチは不発になります。
>>958 攻撃宣言終了後のバトルステップ中に発動できます。
召喚した時に手札or墓地orデッキから○○を特殊召喚出来るモンスター(切り込み隊長、カゲキetc)の召喚に神の警告を使用する時
A「カゲキを召喚します」
B「神の警告でカゲキの召喚を無効にします」
という使い方が基本ですが
A「カゲキを召喚します。効果でヤリザを特殊召喚します」
B「神の警告でカゲキの召喚を無効にして破壊、ヤリザは手札に戻して下さいね」
といったように、相手が効果を使用する宣言をしたあとに神の警告を使用することは出来ますか?
Aがカゲキを召喚し、Bの優先権の放棄を確認せずに「ヤリザを特殊召喚します」と宣言した場合、
(勝手に召喚成功時や効果解決時まで進んでいる場合)
Bは「カゲキの召喚(または効果)に神の警告を発動したいので巻き戻して下さい」と言う事が出来る。
>>961の言い方でも良い。
ダークガイアについての追記です
?の元々の攻撃力は0ですがダークガイアの場合元々の攻撃力はと記載されているため
ダークガイアを素材にダークガイアを召喚したばあい攻撃力は上乗せでしょうか?
>>959 つまり、名前変更のカードがあるのは禁止制限でわかりきってる場合の処理が存在しないという事?
>>963 墓地または除外ゾーンに送られた時点での攻撃力を参照するので
ダークガイアは「0」で計算して下さい。
>>964 何が言いたいのか分からない。ちゃんとした日本語で質問してくれ。
さっきの回答をもう少し詳しく書くと、サイバー・ドラゴン(ツヴァイではない)が手札・デッキに存在する可能性があるため、
モンスターゾーンに空きがあるなら、その空きに本当にサイバー・ドラゴンを特殊召喚できないか相手の手札・デッキを見て確認できるってこと。
もちろんサイバー・ドラゴンが墓地などに3枚確認できるなら手札・デッキを見ることはできない。
よく考えると特殊召喚できなかった同名モンスターは墓地に送る必要があるから
「モンスターゾーンに空きがあるなら」の条件もいらないな。
魔王ディアボロスのドロー前チェック効果は誘発効果らしいですが
・天罰などを発動しこの効果の発動を無効にできますか?
・この効果にサイクロンなどのスペルスピード2のカードをチェーンできますか?
・この効果の解決直後にクイックエフェクトの発動タイミングはありますか?
BKがダイレクトアタックする時にカウンターブローは使えますか?
>>968 特殊裁定が出てないなら全部可能なはず、特に1番目と2番目は全く問題ないと思う
>>968>>970 クイックエフェクト発動タイミングだが、wikiのドローフェイズのページの本文には不可と書かれてる
ただし、裁定では調整中みたいだね
他は問題なく可能
>>960 ダイレクトアタックも戦闘だから、使える
タイヒョウが召喚・特殊召喚されたターン中タイヒョウがフィールド以外の所へ移動しました
この場合、タイヒョウの炎舞をセットする効果を発動できますか?
>>972 タイヒョウの効果はフィールド上でしか発動できない
失礼します、遊戯王始めて2週間ほどの者です。
『フォーチュンレディ・ダルキー』と永続魔法『ドミノ』の効果についてです。
フォーチュンレディで相手のモンスターを戦闘破壊した後、ダルキーの効果で墓地の
『フォーチュンレディ・ウォーテリー』や『フォーチュンレディ・ファイリー』を特殊召喚したとします。
そのモンスターを『ドミノ』の効果で墓地に送り、相手のモンスターを破壊できますか?
そして特殊召喚された時の効果は発動されるのでしょうか。
お手数掛けますが、よろしくお願いします。
幻獣機トークンがいる状態で幻獣機をリミッター解除で強化した場合エンドフェイズの処理はどうなりますか?
追加です。
マシンナーズギアフレームが装備されたフォートレスはリミッター解除が適用された時、エンドフェイズの破壊をギアフレームで代用した場合ステータスはどうなりますか?
裏側守備表示の幻獣機ハムストラットが攻撃力1600より高いモンスターに攻撃された場合、
リバース効果でトークンが特殊召喚されますがこの時幻獣機ハムストラットは戦闘破壊されますか?
ハムストラットが戦闘でリバースしてトークンが召喚されたら
相手モンスターの攻撃力が守備力を超えていた場合でも戦闘破壊されないですか?
>>977 ダルキーとドミノの効果は同じタイミングで発動するので、チェーンを組んで発動します。
どちらも任意効果なので好きな順番でチェーンを組めます。
それとドミノで墓地に送るのは効果ではなくコストです。
例えば以下のように処理します。
チェーン1でモンスターを墓地に送り(ドミノ発動のコスト)破壊する相手モンスター1体を選択してドミノの効果を発動
チェーン2で墓地のウォーテリーを選択してダルキーの効果を発動
逆順処理でウォーテリーを特殊召喚した後、選択した相手モンスターを破壊
一連のチェーン処理が終わったので
チェーン1でウォーテリーの効果が新たに発動し効果処理で2ドロー
となります。(ダルキーを墓地に送って他にFLがいなければウォーテリーの効果は発動しません。)
>>979 リミッター解除で破壊されなくてもエンドフェイズに攻撃力は元に戻ります。
>>981 リバース効果が発動するのは戦闘破壊が確定した後なので、トークンが出ても破壊されます。
ヒステリックサインについてなのですが、このカードの発動が無効にされて
墓地へ送られた場合、エンドフェイズにサーチ効果は発動するのでしょうか?
>>982 リバース効果の発動は戦闘破壊の確定よりも後なので、
トークンがいない場合に攻撃されたハムスラットのリバース効果でトークンが出現した場合は破壊されます
>>983 ダルキーをドミノのコストに使用した場合はダルキーの効果自体が不発になるのでそもそもウォーテリーは蘇生できない
>>979 リミッター解除の効果が適用された幻獣機トークンが存在する場合、そのトークンを全て破壊する。
結果として幻獣機トークンが全て破壊される場合でも幻獣機は破壊されない
>>980 リミッター解除によるステータスの変動はターン終了時に元に戻る(リミッター解除の特殊裁定)
>>981 >>982 戦闘破壊が確定したあとトークンが出るため破壊される
>>984 発動が無効にされて破壊された場合はエンドフェイズにサーチ効果が発動する
発動にチェーンサイクなどで破壊されるとサーチ効果は両方とも発動しない
>>984 カードの発動の無効はフィールドでも手札でもない場所から墓地へ送られると記憶していたんですが
ちょっとそれが記述してある箇所を見つけられないので違っていたら申し訳ない
>>983 >>986 ありがとうございます!
今日間違った使い方しちゃったなぁ…
今度から気をつけよう
>>983様
>>985様
早急な返答ありがとうございます!本当に助かります。
コストでしたか、すいませんでした。そこで一つ疑問に思ったのですが、
自分の場にダルキーとウォーテリーがいるとして、ドミノのコストでウォーテリーを墓地に送るとします。
それにチェーンしたダルキーの効果でそのウォーテリーを特殊召喚する事は出来るのでしょうか。
最後に、ファイリーでも同様に処理しても大丈夫ですか・・・?
>>991 チェーン1ドミノ チェーン2ダルキー とすれば
ダルキーの対象選択よりも先に墓地にウォーテリー(ファイリー)がいることになるので可能
チェーン順を逆にすることは不可
>>993 神の宣告等で発動を無効にして破壊された場合は
>>988の通りの理由でエンドフェイズの効果も発動できない
>>995 おお、ありがとうございます。シエンで止めたときに問題になったのですが
これですっきりしました!
>>987 発動を無効にされた場合の根拠はあるのか?
こういうテキストのカードは今まで無かったと思うんだが
ありゃ?そもそもフィールド上か手札で破壊されないといけないから
>>988が正しいな
>>984 ・発動が無効にされ破壊された場合
フィールド上でも手札でもない場所で破壊された扱いなので、エンドフェイズのサーチ効果は発動しない
・発動時の効果にチェーンして破壊された場合
効果処理時にフィールド上に存在しないため、効果は不発になる
また、1度効果が発動しているので、エンドフェイズのサーチ効果は発動しない
今での裁定と照らし合わせると
>>999が妥当だな
もちろん正式な裁定を待つ必要はあるが
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