1 :
テンプレ:
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/19(土) 10:00:14.34 ID:iet3w6d00
【デッキ診断投稿の書き方例】
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。
縦書きは見辛いうえ、テンプレを読んでないと判断されるので診断されない可能性が高いです。
診断してもらいたい点を書くと適切な診断を受けられます。
回してみた感想等も書いた方がレスがつきやすいです。
魔轟神初心者ですけどもデッキ診断お願いできますかね?
6です。診断お願いします。
デッキ枚数41
モンスター31枚
上級4枚
開闢 ゴーズ トラゴ×2
下級27枚
カーD×2 G×2 ガイド×2 栗田×1 TGウルフ×3 発条鮫×2
スナスト×2 グリムロ×3 クシャノ×1 チャワ×3 ケルベ×2 クルス×1
魔法8枚
嵐 蘇生 ブラホ 貪欲 サイク×3 ナイショ×1
罠2枚
激流×2
マイティ マイン ムズムズ ユニコ 司書 レイジ×2 オリエント グング AHW
ブラロ 閃スタ
プレア ヴォルカ ガイドラ
現在フリー用なのでサイドは考え中TGガイド魔轟です。
マイティグングやヴォルカドラグーンでよく締めます。
悩みの点はあまり使わないレイジ1やブラロを変えるべきかと激流2の枠およびデッキ枚数
です。
アドバイスよろしくお願いします。
展開した後使いにくい激流よりフリチェの罠かミラフォみたいな自分を巻き込まない一対多交換札にしたほうがええんでない?
捨てて出せる魔轟神少ないのにスナイプもったいない気がする
カーDは召喚権使うしGもいることだし別にいいと思うんだがどうなんだ?
すまんが入れたことがないので使い心地を聞きたい
11 :
6:2013/01/20(日) 01:19:05.05 ID:WvNNr+uI0
>>9、10
ご意見ありがとうございます。
カーDは単純なパーツ集めやゴーズトラゴ引くために入れています。Gだけで十分だと最初は感じていましたが、
相手のトラゴーズ警戒の壁系をドロー勝負で突破できず召喚権余らせて負けがあったので。
捨てて出せる魔轟が少ないのも結構カーDでごまかしてます。基本はガイドやスナストなので枚数も2です。
激流は後半腐ってますはい。
候補は他にお触れ、ヴェーラー、虚脱等考えていましたが召喚誘発のモンスターのビートに弱いかなと思ったので。
攻撃反応はあんまり良い印象が無かったので今度入れ替えてみます。
防御は手札誘発に任せて罠0の方がいいかもね
激流だと自分から有効に打てず逆に相手が腐らせてた魔法罠除去あてられるだけのビジョンしか見えない
入れるにしてもフリチェの除去とかスルースキルのがいいような気がする
あとエクストラにカタスはなんとしても欲しいと思うよ
14 :
6:2013/01/20(日) 02:05:05.03 ID:WvNNr+uI0
>>12 激流はハブられた魔轟生贄にして発動するぐらいならいらないか。とりあえず聖バリ
あたりに変えてみる。
カタスとランク4はちょっとほしいときあった抜くなら閃スタダかな。全然出さないし。
自分はプレアデスも全然出せないんですけどこの構築ならしょうがないですかね。
それとも罠0で護操船差すかな。
魔轟はレイジオンの関係で手札誘発入れにくいのがな
みんなヴェーラー入れてるの?
何が何でもレイジオン使わないといけないわけでもないしGとヴェーラーは積んでる
というかレイジオンでドローするよりもGで引いたほうが枚数稼げるしヴェーラーとも相性いいしでレイジオンの枚数少なくなった
>>1乙
流れに乗じて俺もデッキ見てもらっていいかな
上級5枚
ディアネイラ×2 カオスハンター×2 開闢
下級18枚
ウルストス×3 グリムロ×3 チャワ×3 キャシー×3 クルス×1 ガナシア×1 スナスト×2 クリッター オネスト
魔法7枚
蘇生 貪欲 ブラホ 星辰操作 大嵐 サイクロン×2
罠10枚
警告×2 宣告 リビデ×3 奈落×2 スタロ×1 激流×1
エクストラ15枚
レイジオン×2 ライブラ カタストル ユニコール AHW スタダ スクドラ ガイアナイト クリムゾン
ローチ ホープ パラディオス コーン号
前に使ってたウルストスビートなんだけど、今の制限になってから改めて組み直してみた
基本はウルストス出してバックで守りながらスナストで割ってアド稼いで、ウルストスリリースでディアネイラ出してウルストス蘇生して…ってビート
で、聖槍とかで突破される、それかウルストスが奈落に落ちることが多かったんだけど、その場合罠を増やすべきか期間方法を増やすべきかで迷ってる
リビデも3枚は多いのかもしれないんだけどその辺アドバイスお願いします
忘れてた、エクストラにレビュアタン追加で
これでメイン40、エクストラ15です
カオハンの捨てるカードはモンスターじゃなくてもいい事に今頃気づいた
ブレイクスルーも採用できそうだね
カオハンと相性良くて捨てて場に出てこないカードって
ボルチュー、ネクガ、ゼピュ以外に何があるかな?
キャリアとか?
>>19 カオハン、スナスト、チャワがいて捨てる魔轟神が少ないと思う
召喚権ダブりそうだしスナストはピンか無しにして捨てる魔轟神増やしたほうがいいと思う
チャワも今のままなら3枚は多い気がする
サンブレとか相手ターンに手札調整できるカードも欲しい
素早いアンコウの可能性について
ユニコン作ったはいいけど
環境デッキと戦うとほとんどまけるんだけど
所詮ファンデッキレベルなの?
構築が悪いだけかな
>>25 環境デッキと互角に戦えたら環境入りできるからね
でも毎回スト負けなら構築が悪い
マシュマロン入れてみたら勝率上がったわ
昨日ヒーローとサイドなしフリーで何戦かしたが勝率7割には上げれた
ブリュ、トリシュが死んだことで、今環境マエストロークやゼンマイン等破壊耐性は強い
ユニコンで使ってる死霊がやたら強いのは気のせいじゃなかった
ダバラン
ユニコンのモンスターの比率ってどれくらいがいいんでしょうか
カオスユニコンにしてるから、死霊もマシュマロも1枚ずつ入れてるな
でもこいつら使ってシンクロとかするのはもったいない気がしてしまう
むしろ相手がモンスター出さずに死霊生きてたら殴ってすぐシンクロしちゃうな
手札調整しやすくなる
殴られたら相手の「うわ、死霊かよ」みたいな顔を見てメンタルアドを稼ぐ
>>30俺はキャシー、チャワ、カーD、キャット3に死霊と簡易2ずつだな
後ほとんど罠
>>33 書き方が悪かったけど、死霊以外は全部3枚
剛健とカーDあるし、最悪瓶か骸で1枚引くとかでちまちまやってる
今の所これでモンスター引けないってなったことないからちょうどいいと思ってるんだけど少ないんだろうか
34>>ありがとうございます、参考になります
俺もほぼ同じ
簡易がなくてG2とクリッター
>>36 Gの使い勝手ってどんなもん?クロウみたいな手札調整で使ってる?それとも相手の阻害?
両方 罠デッキだし多重伏せしきつつ相手の展開抑制してユニコール後も自由に捨てられるってのが理想
ユニコール後G効果で手札枚数調整きかないなんてことはほぼなく案外使い勝手は悪くない
でも最近G自体がきかないデッキも増えてきたからクロウと比べつつやっぱりサイドかも
カオスパイパーにダークバグ3とクシャノピンにしたらユニコンらしい動きした
メインにクシャノだけだけどユニコンって名乗っていいのかどうか
ユニコールが☆4光だからカオスで除外してリヴァイエールで帰還できるのはなかなか強いな
前スレでも話題に出したけどユニコンのチューナーを星一組限定にしてるのが駄目なような気がしてならない
と思ってガイドクシャノフェーダーと織り交ぜて試したけど中々いい感じだった
(カオスパイパーってユニコンみたいに手札調整できるもんだったっけ…)
クロウヴェーラーG
必然的にモン多めになるから多少きびしいと思う
トラゴーズ金華と手札にたまるの多めだし手札誘発組だけでは流石に限度がある
ユニコール自体なんとなく立たせるだけでプレッシャー与えられるような効果だけどね
カオスパイパーユニコンにキャシーとドラゴンアイスいれたら楽しいなこれ
フェーダートラゴガン積みにドラゴンアイスで糞固い
罠0枚だけど
海外で結果出したカオスパイパーは元からバックスッカラカンだったけど、現行型は違うの?
メインに魔轟神5枚入ってるけど魔轟神らしい動きやユニコンもしないが
魔轟神って名乗っていいんだろうか?
大会でもそこそこ勝てるけど、何デッキ?ってよく言われる
魔轟らしい動き自体が人によりけりだから何とも言えないけど、
手札コストを要するデッキにケルベを入れるだけならともかくとして、ガイドクシャノからのグングの流れとかが
あるのなら魔轟神は名乗れるんじゃないかな
ガイドクシャノからのキャシーがメインで
ユニコールを稀に出すけど攻める時はトラゴとランク3が軸になってる
魔轟神自体色々なカードと合わせやすいのが取り柄みたいなもんなんで問題ない
カーDトラゴーズフェーダーで時間稼ぎしてガイドで釣ってきたクシャノとキャシーでアド稼ぎながらゆっくり戦うタイプのユニコン使ってる
ダメージを最小限に抑えつつ戦力が整うまで待つデッキは序盤の戦い方が難しいけど楽しいな
入ってる魔轟はクシャノ2キャシー3ルリー2チャワ1。1:3シンクロより3:1シンクロがメイン
>>50 俺もそれだな、罠が多いからゴーズは抜いたけど
エクストラ余ってるからニート入れて守り固めたりしてるな
ユニコンは相手ターンのコントロールは諦めたほうが強い気がする
>>50 俺もそのタイプに鞍替えしようかな キャシーはともかくどうしてもチャワの弱さが目立つ
罠はどれくらい入ってるものなの?
ガイド入りユニコン使いに聞きたいんだが
先攻初手にトラゴとクシャノなくて
ガイド、カーDしか召喚できるモンスターがいない時どっちを先に召喚する?
他のカードによるけどカードDかな
ガイドをマイティシャークグングのようにつかいたいがシャークが高くて手が出せん
マイティ以外に何かコンボ寄りで出すものはいないだろうか
>>52 罠はサイク代わりの砂塵含めて11枚
カオス2種も入れてるから、3エクシーズとトラゴ皿開闢になんとかライフ4000程度と除去カードを削って貰って詰めをユニコに任せる戦い方になる
スローなデュエルするとキャシークシャノの優秀さが際立っていい
>>55 米版使えば1枚1k未満で買えるでしょう
1枚でも十分働くし2枚あればもっといい
魔轟神使ってるなら金ケチらず組みたいデッキを組もうぜ
グングがお前を待ってるよ
>>55 前スレでよく出てたインヴォーカーとかは?
インヴォーカーはドバーグスナスト型で活躍してる
フォトスラガイドでインヴォーカーブレハは普通に使える戦術だし
>>56 サンクス ユニコンというより罠多めの魔轟神って感じになるのか
今ガイドクシャノでユニコールだけじゃなくランク3で戦えるようなの試してるけど思いきってそっちに変えてみる
>>53 俺はガイドだな
ヴェーラーは諦めるとして、先攻で安全にクシャノ落としたい
キャシーの効果使いたい時に困るし
ちょっとカオハン魔轟神で大会行って来るわ
ゼンマイ魔轟神で小規模非公認優勝してきた
レポいる?
では
使用デッキ【ゼンマイ魔轟神】
非公認18人トーナメント
一回戦:ブルーアイズ
〇〇
一戦目:忘れた
二戦目:忘れた
ブルーアイズ何度も立てられて負けそうになったのだけは覚えてるごめんなさい
二回戦:暗黒界
〇×〇
一戦目:スナストからの展開で勝ち
二戦目:プレミでグリムロの効果使い忘れ、そのままプレミが響き負け
三戦目:相手の事故とこちらの引きの良さでそのまま勝ち
三回戦:暗黒界
〇×〇
一戦目:スナストからの展開、ワンキルはできなくてもアド差で勝ち
二戦目:嵐ガイドケルベ引くも魔デッキで乙死
三戦目:接戦から嵐と皿とガイドで、リヴァイエール皿ライオウとか並べて勝ち
四回戦:4軸兎型炎星
〇×〇
一戦目:相手の事故とプレイングで勝ち
二戦目:こちらの事故で相手のプレミ誘うプレイングしてプレミさせまくっても、炎星のアドで死亡
三戦目:欲張り嵐で大量展開で勝ち
決勝:ヴェルズ
〇×〇
一戦目:オピョォ立てられたがスナストからの展開で勝ち
二戦目:オピョォに封殺
三戦目:オピョォガン伏せくらったが、スナスト召喚奈落聖槍神宣神宣で展開して勝ち
感想:暗黒界2人は辛かったがなんとかなった。
サイチェンのスキルがないことに気がついた。
構築的にはもう固まってきたと思う
ヴェルズはスナストさえあればなんとでもなると思った
正直あまり覚えてないから間違いあるかもしれん
構築は鮫二体、マイティ、マイン、スナスト二体って感じ
サイチェンでデスカリライオウ皿突っ込んでスタンダードに近くなる
以上かな
何だかんだでどんな型でもスナスト入れたほうが安心感あるな
奈落センサーになる、カオスの弾になる、手札捨てられる、伏せもモンスターも割れる、クリッターで呼べるとこれだけそろってるしな
とりあえず入れといて腐らないっていうのはいいと思う
>>66 スナスト2で聖槍と罠何枚ですかね
参考までに聞きたいです
>>69 66ですが、聖槍はピンです
罠は欲張り3激流1警告2宣告1です
聖槍一枚の理由は欲張りレイジで大体引っ張ってくるっていうのと、サイクロン3枚なんでバックはあまり怖くないんです
ピンの利点としてはライブラレイジレイジプレアデスとかよくあるシチュで、激流激流を引くのと、激流聖槍を引くのとで差が生まれる
確かに不確定要素が多くなる分ややこしくはなりますが
自分のプレイングとピンがあってるというのが一番の理由ですね
長文失礼
クェーサーとか使ってる人ってレベル1非チューナー何使ってる?
>>71 ジャンド型が未だに楽しいから綿毛、ルリー、ドッペルトークン、スティーラーと賑やか
過疎ってるな
テザーと光闇が来ればまた盛り上がるんじゃないの
なぁに受験終わったら優勝してきてやるぜ
ジャンド型でダンディ、スポーア、ロンファらへんの植物っていらんよな?
いるとしてもダンディぐらいが普通でしょ?
魔轟神じゃないが知り合いのライロタッチのジャンドはロンファ抜きでスポーアダンディのみの採用だった
召喚権食うロンファは使いにくい気がする
テザープロキシでやってみたけどいまいちだったな
俺のプレイングもあると思うけど結局チャワケルベとか揃わないと行けないから召喚のタイミングが合わない
白黒竜は歯車街とエンシェント入れて7シンクロを軸にするといい感じだった
白黒使いたくてジャンドとかカオドラとかTGとか植物とかディーヴァとか
色々試したけど魔轟が一番しっくりくる気がするわ
闇がちょい足りない感あるからそこさえ調整できれば大会にも持ってくんだが
イービルソーンと超栄養太陽で闇供給
魔轟ライロに手を出してみたんだけど ライロは混ぜ込む程度の方がいいんだろうか
なんかいまいちしっくりこない
ライロはクシャノ落としたいとはいえガイドある今は微妙かもね
でもルミナスガナシア捨ててジェインエクシーズインヴォーカー効果エクストラソードSSエクシーズブレハとかはなかなかだとは思うが
>>83 一昔前は意外と悪くないデッキだったんだぜ。俺が初めて非公認優勝したデッキでもある……。
wikiのライロ、魔轟神両方の項目に記述があったり、ネットにそこそこ
レシピ転がってたりしたのも、多分そのまともだった頃の影響。知らんけど。
誰かアイデアくれ…
ネタが尽きた…
サイバージムナティ
インヴォで持ってきて手札切れる
それだけ
エキセントリックボーイとファラオの化身は面白いかもしれない
特にファラオの化身は一旦場に出せればそこそこ強い
魔轟ライロとか懐かしいなw
最近ドバーグスナストフォトスラとかで4エクできる構築にしてるんだが、なかなかいいぞこれ
ガイドフォトスラで1KILLはメジャーだけど
ハンドがドバーグガナシア、墓地クシャノでも1KILLできるし、ドバーグスナストから普通に展開したり、チェイン作って墓地肥やしたりできる
白黒入りのジャンドが結果残したってマジか
魔轟神でもできそうだな
フォトスラ3ドバーグ3スナスト3ゼピュロス1エクストラソード1グリムロ1ケルベラル3ガナシア3チャワ3ガイド2クリッター1クシャノ1
って感じ
ゼピュロスがよく働いてくれる
>>93 あれはグッドスタッフみたいな面もあるからコンボの魔轟神じゃきつそう
ただ白黒竜はチューナーたくさん用意できる魔轟神と相性がいいからハマれば爆発力は魔轟神の方が上なんだよなあ
>>94 エクストラソード入りか
お手軽1キルパーツだもんな
>>93 レシピ見たけどライコウライラガン積みか
安定しそうだ
話変わるけどキャシー結構つよいね
メインからのオピオン対策はもちろん、白黒型なら召喚権余るのザラだから
☆5作れたりするから腐りにくい
今まで雑魚扱いしてごめんなさい
明日にゼンマイ魔轟神で非公認出てくる
最近このデッキばっかりだわ
実は案外腐らない
ジャンドの方が白黒を運用する上で安定してるのは確かなんだよな
ジャンクロン竜の2ハンドで、ジャンクロンでチューナー蘇生すればとりあえず二回シンクロできるし
つまり白黒魔轟にジャンクロンを積めば・・・!
ベースレシピは海外の天狗無制限時代魔轟神あたりになるんだろうか
白黒魔轟にジャンク突っ込んだデッキできたんだけど見てもらっていいかな
ある程度回した感じだと悪くはなさそうなんだけど
どうぞどうぞ
俺も見てみたい
それじゃあ
上級3枚
トラゴ×2 ゴーズ
下級29枚
グリムロ×3 クシャノ×2 クルス×3 ノズチ×1 ケルベ×3 チャワ×3
コラプサーペント×3 ワイバースター×3 ジャンクロン×3 ガイド×2 終末×1 スティーラー×1 クリッター×1
魔法×8
大嵐 増援 貪欲 おろ埋 蘇生 サイクロン×3
エクストラ×15
フォーミュラ カタストル レイジオン ライブラ ヴァルカン ガイアナイト ブラロ デスデーモン スクドラ ヴァルキュ クェーサー
ゼンマイン リバイス コーン号 ヴォルカ
終末の採用理由だけど、スティーラーを落としたいのと、白竜のコストが案外困ることが多かったから
ガイド→クシャノでリバイス作ってもクシャノ落としちゃうと闇足りないってことがよくあったんでその辺の改善として
エクストラは調整中なんだけどシンクロ7,8あたりが枠足りなかったりする
4エクシーズも弾にしたくなるからとりあえず今はコーン入れてあるんだけどガンマンとかでもいいのかもしれない
というかヴォルカまだ一回も使ってない
ガイド抜いてダンディスポーアとかも考えたけど今のとここの形で
とりあえずこんな感じなんだけどどうでしょう
プロモの酷さから白黒竜揃う気がまったくしないな
構築する気にもならんレベル
>>104 ヴァルキュ要るか?それよりチェインを入れた方がいい希ガス
>>104 黒はともかく白は3要らないと思う
あとデッキ相性的に攻防一体になりえるヴェーラーをなんとしてもねじこみたい
108 :
104:2013/02/03(日) 01:01:58.31 ID:WDxahJ4R0
>>105 魔轟神使うんならプロモが高い程度でグチグチ言うな
>>106 ヴァルキュは地味に使う機会あったんだけどな、チェインの使いどこがいまいちわからんけどそれでちょっと回してみる
>>107 白ぬいてみる ヴェーラーはサイドでもいいかと思ってたんだけどやっぱメインのほうがいいか
やっぱみてもらうもんだな しばらくはアドバイスもらったとこ含めて見直してみるわ
増援、フォトスラ入れたくなるのは俺だけじゃないはず
魔轟高いアピールいらんわ
DT回してたら普通にパーツ集まってただろ
魔轟神使うなら〜とかそういうのいらないんで…
簡易融合でカオスウィザードだしてテンペスター出せる構築にしたら
結構キル率高くてよかった、クシャノは回した後手札に残るから
それだけで1000バーンは結構強かった
>>104 俺もジャンク使った白黒魔轟使ってるがどうしても初動遅い気がする
初手ガイドないと初動全然動けないんだがその辺どうしてる?
白腐るとき用にフォトンリードいれるかと思ったけど使えなかった
>>113 トラゴーズ握れてるなら何もせずターンエンドだな
そうじゃないならクルスとかならコストになるかもしれないからセットしちゃうし、クリッターセットでもいいし
回せる手札来るまで我慢することが多いかも
その辺も改良したいとこだから今は調整中
>>115 なるほど、クルスセットまで考慮していくのか
ありがとう俺も調整続けるわ
チャワ+ガナシア以外にユニコール出す組み合わせって何がオススメですか?
何のデッキだと言われるかもしれんが、ダークバグ+クシャノとか
ユニコンならキャシーorチャワ+ロックキャットか簡易、死霊あたり
ちょっと前に話題になったやつだとクシャノ+ルリーも入るとかなんとか
普通ので出すなら臨機応変にとしか
回答ありがとうございます
マシンナーズと魔轟神混ぜて【マ魔轟シン】という電波を受信した
さっそくADSで試すか
炎星と混ぜて魔轟炎星とか強そう
何でもかんでも混ぜればいいってもんじゃないよな
魔轟神+インフェルニティとかはわけわからんかった
とはいえHEROとかみ合ったりもするんだからとりあえず試してみるのもありなのか
>>124 ガン等が無い頃のインフェルニティならば無理矢理手札投げ捨てる必要もあった
最近どう考えてもディアネイラさんが属性を誤った様にしか思えなくなった
魔轟神の名を抜いて戦士属性のが良い気がする…
属性なのか種族なのかはっきりしろよ
先行または炎舞がない状態でナチュビを立てれば炎星と炎王をほぼ完封できるのですが
やっぱり魔轟神で立てるのはキツイかな?
今のところはストライカーマジストで強引に出してる
両方地属性だからあんまり
魔轟神は四月から本番だよな
いったい何が始まるんです?
4月の光パックで強化に期待って意味じゃね
水属性強化!→マーメイル
獣戦士強化!→炎星
光属性強化!→
つまり新カテゴリーが来ると
期待してもガッカリするだけだよきっと
過去テーマのハーピィが強化されたから魔轟神強化もあり得るだろ
いや、あってくれ!
ハーピィときたらトゥーンとかじゃね
トゥーンは万能サーチのもくじがあるからなあ
攻撃制限さえ無ければかなり戦えそうだけど
光のカードきたら
魔轟神はじまった!
↓
だが使わない
を俺たちは何度繰り返すんだろうな
サルベージとかぐらいに頭おかしい効果で無い限りは、ブリュとかみたいにシナジーある効果のやつの方がよっぽど使いやすい
ユニコンだけど、ユニコール出してると勝手にオネスト警戒されることがある。
オネスト入れてないけど
ピンチの時にチャワを攻撃表示で出してエンドしたりする
オネストいれてないけど
特化した構築より普通の魔轟のがユニコールよく出るという致命的な欠陥を未だに克服できてない
ほんとどうっすっかなー
普通の魔轟はユニコ立たせたところでバックはせいぜいサイク奈落あたりがいいところだろ?
特化ならそれに加えて脱出サンブレ等も置いておけるのがいいんじゃないか
そう 立ってからはほんと強い
でも立たせられることなく終わっちゃうゲームも結構あるし出しやすさでいえばノーマルな魔轟に劣ると思う場面もしばしば
そうなるとはたしてこれはユニコールに特化してるとほんとにいえるのかどうかと色々考える
TGゼンマイ魔轟なんだけど診断お願い出来ますか?
それじゃあ
モンスター
上級×3
ゴーズ、開闢、皿
*
下級23
TG:ストライカー、ワーウルフ*2、ラッシュライノ
*
ゼンマイ:マジシャン*1、シャーク*2
*
魔轟:チャワ*3、ケルベ*3、ガナシア*3、グリムロ*3、クシャ*3
*
ガイド*2、フォトスラ*1、クリッター*1
*
魔法9
サイクロン*3、簡易融合*2、嵐、蘇生、ブラホ、増援
*
トラップ6
激流*2、奈落*2、脱出*2
*
EX15
ライブラ、レイジ*2、ワンマジ*1、テンペスター*1、ホーリーワイバーン*1
グングニール*1
ゼンマイティ*1、ゼンマイン*1、ガンマン*1、プレア*1、ヴォルカ*1、ガイドラ*1
カオスウィザード*1、ドラゴネクス
〜
以前までラビット搭載型のTGゼンマイ魔轟で大会に出ていたけど後ちょっとのところ
で倒しきれないことがあったのでテンペスを作れる型にして確実に殺し来れるように
しました
展開した後手札にクシャが残るので確実に1000バーン出来るのとレイジで引いた
腐った手札を捨てたりレイジの効果を使うために捨てたりして行く感じです
>>147 クシャノ3は流石にいらん気がする
テンペスターで切ることを想定してるんだろうがレイジの効果使うのに邪魔になると思う
>>148すいません書き間違えましたクシャ1、ガナシア2です
これで総数41枚です
>>147 激流葬2枚だと展開後に引いて腐ったりしない?
>>150 147じゃないが、せっかくTGなんだから激流引けないよりはましじゃないか?
>>151 TGは自分で巻き込んでも効果発動するんだな
勘違いしてた恥ずかしい
はやい!メンタルドレイン来た!これで勝つる!
って思ったけどチャワノヅチ使えねえ
魔轟ントは深い悲しみに包まれた
ドレイン全部ひっかかるとかすげーな
メンタルドレインはユニコンならサイドに入れれて結構便利かも
156 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/08(金) 22:33:48.58 ID:OrPBDFiuI
メンタルドレインサイドにいいかもな
これで相手ターンにユニコールにヴェーラーが投げられなくなるのか……いいな。
クルスが息しなくなるな……。
魔轟ってハンド少なくなって劣勢になったらどう巻き返してる?
>>157 クルスは墓地発動だから関係ない
ユニコンだとチャワと最近ちょっと話にでてきたフェーダーが使えなくなるくらいか
>>158 そうか、すまない。間違えた。
墓地発動ならスキドレ魔轟の可能性が微レ存……?
そういえば、炎星のやつら相手ならガルバスって大抵は倒せるな
やめて、天権やめて
>>157ニヤッと意味深に笑って疑心暗鬼に陥らせてデッキの上に手を置く
逆転札増やすためにソーサラーとブラホも入れた
出尽くした話題な気がするけど
欲張り使ってる人ってどのタイミングで使う?
相手ターンに割られる時とか一枚だけの時とかって決定打引けなかった時が怖くて…
手札がクルス、グリムロで墓地に魔轟なし
こうゆうときっていつもどうしてますか?
>>164 他に手札が有るなら何かしら次のターンに向けて準備
無いならクルス立ててグリムロ切ってクシャノかな
>>163 二枚以上発動できないときは伏せない
ジリ貧の時はどうせ負けるし、仕方なく一枚だけで発動するときは負ける前提で発動する方が精神衛生的にいいと思う
サイキックに詳しい人に質問
今回出たライズベルトを使って、けっこう悪さできそうな気がするんだけど、実際にはどうかな?
ライズベルトクシャノでサイコガンナーとか
>>163 スナストの弾が無いと負ける時とか、ここで逆転しなきゃ負けるって場面で打つかな
あとは基本的に本命の罠をサイクから守るデコイになってるわ
警告とか宣告を守れたらラッキーみたいな感じ
>>167 DDRでケルベ捨てて8シンクロまでできるじゃんとか考えてたけどどうにも使いにくそうだから不採用かな
特殊召喚にしか対応してないって時点でちょっと
>>167 レベルを3上げられるのは強い。
緊テレ&コマンダー&クレボンスの出張セットにも割って入れるだろう
というか過去テーマ増強でサイキック族の底上げきたな
クリッターでガイドをサーチする
ガイド召喚、クシャノサーチ
2体でエクシーズする
こうなるとデッキにガイドが腐るけど、仕方ないことなのかな
引く前にライフを削りきればいい
>>171 ガイド召喚して手札のクシャノ召喚してエクシーズでおk
>>171 クシャノ二枚ならデッキからクシャノSS
まあ、そんな状況まず無いとは思うが手札からSSも有りっちゃあり
最悪スナストのコスト
皆さん回答ありがとうございます
ゼンマイ魔轟なんだが
最近フリーではマイティグング決まりやすいけど大会ではなかなか出せない
というか出す暇がない
フリーでの回りのプレイングが悪いのか大会での俺のプレイングが悪いのか…
>>176 とりあえず全体的に具体的にだな
初手にガイドが来るかどうかと相手がヴェーラー握ってるかどうかぐらいしか差がつくとこなんかないだろ
ガイドシャークはヴェーラーGが厳しいし、大会だと普通にリバイスでクシャノ送るだけとかゼンマイン立てるだけとかにして、
後からシンクロやカオスをブッパしながらアドを取りつつ攻めてくほうが無難だと思う
絶対に一発か二発はヴェーラーが飛んでくるもんだと思って、連続レイジとか以外では一度に展開する事は考えないほうがいい
いや、ヴェーラーなんかガイドに撃たせないだろ
その為のスナストなんだし
増Gに関してはチャワチェーンの方が痛い
ガイドに撃たれてもクリッター出して終わりだし
プレイング美味い奴はオピオンいるとかでない限りスナストにヴェーラーは撃たないよ
やっぱGヴェーラー対策にイルカ積むべきなのか
キモイルカ?
Gの方はチェーンして打たれそう
久しぶりにぶん回し型で大会出たけど初戦敗退だった
ユニコンでしか戦えない体になってしまったわ…
ガチ離れてブン回し型使ってたら相手の行動見なくなって罠ヴェーラー打ち忘れ多発
でもキル計算は速くなった
大会でガイドユニコンを使ったらガイド暗黒と当たってふるぼっこにされたぜ……
対策カードってクロウ、暗黒ミラーで間違いなかったかな
ところでナイトメアシャークって使ってる人いる?
ガイド1枚で出るし2000のダイレクトって悪くないと思うんだけど
>>187 おれはゼンマイ白黒複合型で採用してる
たまに役に立つな
ヴォルカもいいが
シャークフォートレスも中々魅力的だな
二回攻撃はいいものだ
エクストラパックが5月に来るらしいけど、光グレファー来るのかな
光グレファー来ると何かいい事起こるん?
>>190 タキオンまでの全部でるよ
ただライトレイグレファー使い道あまりなくね?
光除外専用構築にしないと
正直無理矢理救援光入れるのもあれだしそこまで期待してないけど、今後可能性があるカードではあるから一応目をつけてる感じ
魔轟は、ヴェーラー、G、クロウ全て刺さるのが痛いな
その3枚が刺さるテーマなんて今時珍しくもないだろ
問題は止まったら何もできない上に止まらなくても大した強い動きが出来ないこと
下級ビートができないことが大きい
下級がどうにも弱いのが難点だなー
テザーウルフ、スナストみたいなのが魔轟神名義で欲しいところ
チューナーも無しに普通の打点のモンスターだけ入れてもエクストラに触れるエクシーズがおかしいんです
救援光と聞くと
黄金櫃とDDRも入れたくなってくる
除外魔轟神や!
ラグレはディアネィラが使いやすくなるな
捨ててラグレSSもよし、除外してDDRもよし
手札消費荒いけど制圧力はなかなかかもな
クルス捨ててパラディオス出せるのも利点だな
ってことで使い方考えよう
それより幻獣機とかタキオンパックのカードで何か考えた方が
俺は4月パックに賭ける
☆5光シンクロx2のマジキチエクシーズこないかな
シンクロ強化説があるけど、それならシンクロ指定壊れエクシーズが出る可能性も
シンクロ指定エクシーズとか増えたら最近出てきたテーマデッキとかよりは柔軟に対応できそうだな
タキオンパックはテザー以外活用しにくそうだし4月待ちかなー
>>205 海外のあれなら白黒とかヴァルカンのこと言ってんじゃないかな多分
希望をもとうぜ
いつも思うんだけどガイドがガイド以外の悪魔族って制約があれば
この上ない喜びだったんだけどなあ
メタモルポットが一周回って強い気がしてきた
幻獣機でテザー以外に入れるとしたらどれがいいんだろう
レイステルスとかハムストラットとかその辺?
メタポならカオスインフィニティが使えるからハムちゃんいいかもね
新パックで魔道がアドとりまくるから
メタポと抹殺でデッキ切れ狙えるで
>>212 魔導は詳しく知らないが、先攻審判でワンショット特化構築になるだろうと予想
カーDと増G入るのかな?
相手に増Gないとライブラリアウト難しくないか?
あれはワンキルできるデッキではない
魔導書も使ってるけど神判でアドはめちゃくちゃ稼ぐけどあまりワンキルはしてこないんじゃないかな?
先行で神判決めても手札に加わるのは大量の魔導書とジュノン一枚だし
何ターンかかけて準備するなら別だけど、神判決めた次のターンにワンキルとかはしてこないはず
まぁ、俺の構築が悪いのかもしれんが
ワンキルこそしてこないけど、あれは事実上の先行ワンキルと言っても過言じゃないんじゃない?
最近ルビィラーダの可能性について注目し始めた
可能性・・・あるのか?
サモプリでも使うならワンチャン
幻獣機魔轟うまくいかん・・・
スナイプと召喚権ケンカしたから抜いたら単調で単調で。
初心に戻ってTG少しだけまぜた純正にしたら今まで回らなくてモヤモヤしてたのが吹き飛んだ。レイヴンに召喚権使うのってなんだかんだつえーんだよなあ・・・
レベルさえ合えばどうとでもなるから
調整できるレイヴンは再評価されてもいいと思う
サーチ、蘇生にも対応してるし、レイジオン効果の補助、
さらには単純な打点強化としても戦えるしな
1枚こっそり刺しておくと結構働いてくれる
レイヴン3積みでソウルドレインもアリなんだろうか
なぜにメンタルじゃなくてソウルドレイン?
ソウルドレインだとクシャノガナシアクルスケルベルリーあたり全滅じゃね?
ジュラック・メテオが落ちたか
ガルバス「守備力1600、1700は私に対してのイジメでしょうか?」
新規シンクロに超期待
ユニコールって先行1ターン目に出すカードかな?
出してもすぐ破壊されるけどクルス、リビデ入ってるならいいんじゃない
ゼンマイ魔轟神が死んだ…
マイティ死亡確認
クリッターマイティ死亡 さてどう組み直すかね
ガイドで作るのをインヴォーカーにすればまあマイティはなんとかなる
クリッターはちょっと寂しいなあ
クリッターが死んだおかげでガイド規制されなくて良かったわ
クリッター死亡はちょっと痛いけどガイドが規制されなかったのは良かったな
ガイド特権が強くなったが
ここ最近シャーク2枚買ったのに…
ゼンマイ魔轟は合わなくて組んでなかったけど組んでる人にとってはきついな
せっかくブリュ禁止から試行錯誤したのに
まぁゼンマイ以外はクリッターがちょっと痛いだけだな
俺のゼンマイ魔轟崩壊のお知らせ
なんで制限改定のたびに弱くなるんだよ…
ガイド特権強くなった気がするけど
アサシンで穴埋めできるんだよな
ゼンマイなんて規制されるのわかってたじゃん
しかしガイド入るデッキは実質暗黒界と魔轟とパーデクくらいしかなくなったのはうれしいかも
この情報は確定なの?
クリッターは発見器
正直転載の腹いせに適当なことを言っているような気も
訳:シンクロ売るならトリシュ返してオピオン規制して下さい
白黒ガイド複合にするか
インヴォーカー買って来る
246 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/15(金) 23:19:28.59 ID:6DIcXoxM0
魔轟ってぐるぐる回すイメージあるけど適当なデッキに混ぜても
フリーぐらいなら戦えるのか?
むしろ適当なデッキにチューナーだけ入れた方が安定する気さえ
フリーなら普通に勝てる、過疎公認なら運と実力と運があれば優勝できなくもない
弱くはない
性能自体は悪くないカードが多いからね
インヴォーカーで何呼べばいいんじゃあ…
ハッ!…サイバージムナティ…
>>249 どうしてそうなった
実際白黒だけのほうが良さそうなんだよな
テンキとか入れるならまだしも
今日魔轟神パーツ一式注文したが…
魔轟シンクロ各種、グリムロ、レイヴン、キャシー、クシャノにトリッキー辺りでモンスターは十分?
ソルキウスとか除去系の連中は微妙な気がして買わなかったんだが
弱い弱いって騒ぐほど弱くもないはずなんだけど最近のデッキが強すぎて霞んで見えるんだよな
炎星にしろ前に暴れてた虫にしろ環境トップは基本的にアド稼ぎ過ぎだし
決して弱くはないんだがトップには…って感じじゃない?
フリーなら楽しめるだけの強さはあると思うよ
>>250 手札切れてモンスターも除去できるだろ!
ブリュがいればケルベで出せたのに…
>>251 どういう型を組むかは分からないけどとりあえずクルスケルベガナシアチャワは欲しい
除去系ってガルバストピーとかのことならいらない
すまんケルベクルスも注文してた
ただガナシアチャワも必要か
もう少し構築考えてみるか
>>255 個人的な考えだから余り言えないけど、ガナシアはデッキによっては入らないけどチャワはほぼ必須になってくると思う
そんでノズチルリーもピンだとたまに仕事したりするからさしといてもいいしってなる場合もあるから金銭的に余裕があるならその辺も1枚ずつ持っててもいいかも
自分がどういうデッキ組みたいのかとか何と混ぜたいかとか大まかに把握してからな
ソルキウスは正直要らん
どっかのせいで一時期流行っただけ
テザーウルフからのチャワケルベの爆発力はすごそうだが、3枚消費に会う結果あるのだろうか
先攻で動きたい時スナストだと困るんだが
あまり採用されないレイヴンとかぶっちゃけどうなん?
購入するか迷っている
>>258 ウルフは攻撃要員になれるから
とりあえずで入れといても問題ないのが良い
なるべく早くスナストを出せるようにキラトマ入れるのはどうだろう
今の環境だとリクルーターは微妙かねやっぱり
スナストのためにキラトマとかいくらなんでも迷走しすぎだろ
ガイド→クシャノ→マイティ→シャーク→結果的にグング
が気に入ってたんだがこれからどうすっかな・・・
一番しっくりする型だったからどうしたらいいかわからんなってきたわ
ルミナスが無制限かあの懐かしの魔轟ライロを作る時が来たか
まずはアフィというゴミを捨てて効果発動な
今回の制限はあんまり魔轟神影響ないようにみえて
過去のトップ達が力取り戻したから、また大会での勝率下がるよね
昔はルミナスケルべトリシュTUEEEEEあったな
過去のトップの方が今のインチキよりまだマシだから相対的には
ゆ・・・「夢」だ・・・これは・・・・・・「夢」だ
ゼンマイ魔轟が追い詰められてしまうなんて・・・きっとこれは「夢」なんだ・・・
270 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/16(土) 14:50:56.30 ID:c5EtFA330
次のパックシンクロめっちゃ入ってるな
レベル7に手札捨てて有効打が打てる効果のシンクロ来たら本気出す。6でもいいよ
俺は5がいいな
274 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/16(土) 21:20:01.41 ID:a41zclXtI
クレーンとかいう星3釣り上げるの強くないか
クシャノと相性いいよね
ガイドで落としたクシャノをクレーンで釣り上げてシンクロかエクシーズできて
クリッター禁止は痛いが、警告ライオウと魔轟メタが減ったから今回の改訂はプラマイゼロかな?
アルマデスさん
光属性の悪魔でシンクロとか魔轟神かよw
ついでに光悪魔サポートでも出して下さい何でもしますから
クレーンは間違いなくこいつのせいでクリッターが死んだんだろうと思うと何とも言えない
クシャノと相性いいといえるのか…?
弱くはないけど強くないシンクロだな
レベル3釣り上げって次のパックなのかと思ったらスターターのやつなのか
リヴァイエール出しやすくなるしラグレ入れてもある程度回りそうだな
スターターでも強化パックの方なのがな…
テザーウルフ召喚、トークンでる
チャワキャシーして相手カード破壊
テザーとチャワでスクドラ、スクドラ効果でトークンと相手カード破壊する
3枚使って2枚効果破壊か。
後攻1ターン目にある表モンスター1体のバック2伏せな状況なら使えるかな。
まあスクドラに脱出、激流、奈落、警告、月、ヴェーラー、デモンズされそうだけど
判明した中で使えそうなの
クレーンクレーン 地・星3・鳥獣族・300/900
NSに成功した時、墓地のレベル3モンスターをSS。SSされたモンスターの効果は無効
「クレーンクレーン」の効果は1ターンに1度
霞鳥クラウソラス 風・星3・鳥獣族・0/2300
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を選択して発動。ターン終了時まで選択したモンスターの攻撃力を0にして効果を無効
超念導体ビヒーマス 地・星6・サイキック族・2400/1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが戦闘を行った時、そのモンスターとこいつを除外できる
幻層の守護者アルマデス 光・星5・悪魔族・2300/1500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが戦闘を行う場合、相手はダメステ終了時まで魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できぬ
魔界闘士バルムンク 闇・星4・戦士族・2100/800
チューナーチューナー以外のモンスター1体以上
このカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地からこいつ以外のレベル4以下SS
クラウソラスはオピオン突破手段としては最高峰のカードなんじゃないだろうか
シンクロルートがケルベor未使用レイヴン+ルリーかチャワorキャシー+ノズチorクルスになるから、
通常召喚権はまず間違い無く食われるか
しかし起動効果だから一度封じたらさっさとシンクロできるのはいいかも
ヴェーラー食らっても場合によってはランク3エクシーズとかで何とか出来そう
レベル3シンクロって地味に出しづらい気がする
結局は1+2で出すことになると思うんだけど
展開効果だけ見ると
1チューナー:チャワ(捨てる側)
1非チューナー:ルリー(捨てられる側)
2チューナー:ケルベラル(捨てられる側)
2非チューナー:ノズチ(捨てる側)
実にかみ合わんな
組み合わせだけ見ると、チューナー同士か
非チューナー同士になっちゃう
レイヴンはレベル変わっちゃうし、クルスグリムロあたりに
頑張ってもらって別々に展開しないとダメっぽいきがす
ケルベとスティーラーとか綿毛トークン使うとかあるのに何故魔轟神だけで出そうとするのか
完全にそいつらの存在忘れてたわ
今の自分の構築で出そうと考えちゃうのがいかんな
テザーウルフとかトークン出せるやつを入れて
トークン型の魔轟神でも作ってみるかな
クラウソラスとクレーンで新たなクェーサールート作れそう
魔導強すぎワロタ。サイドからパペプラ入れてジュノン素材にシンクロしたりして処理しまくったけど物量に屈してもうたわ
幻獣機も組んでるけど、四月のこいつは相性いいのかー?
幻獣機ウォーブラン 風・星1・機械族・300/300
チューナー
機械族モンスターのシンクロ素材として墓地に送られた場合、幻獣機トークン(星3)をSSする。
この効果を適用したターン、風属性以外のモンスターをSSできぬ。
自分フィールドにトークンが存在する限り、破壊されない。
自分フィールドの幻獣機を1体をリリースし、星を1つ上げる
「幻獣機ウォーブラン」の効果は1ターンに1度
幻獣機にはなんだかんだで期待してる
294 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/17(日) 21:44:45.26 ID:Pw6UaPcC0
受験で離れてたらマイティグングとか流行ってたのか
動きを知る前にマイティ禁止になったが(´・ω・`)
専用の魔法罠が1枚も存在しないテーマがあるって聞いたんだけどこれマジなん?
>>295 A•O•Jの悪口はやめろよ
そっちの方がカッコいいじゃない
幻獣機使ったら私にもクエーサー、作れるかな?
ビヒーマスはなかなか小回り効きそうな効果だしレベル6シンクロってのがなんともいえず良い
クェーサーまで行く場合はテザーに加えチャワケルベがほぼ必須、あんまり期待しないほうがいい
シンクロでかなり便利な上に普通に殴ってもいいし時間稼ぎにもなるのがテザーのいいところ
えっ
いや、四月まで待つ必要はあるけどウォーブラン使ったら簡単にクェーサー出せるかなと思った
フォーミュラいるから「風属性以外はSS不可」の縛りも気にしなくていいだろうし
幻獣機入れるとビート寄りになるけど
レヴュアタンとか高レベルシンクロ出しやすくて楽しいな
また魔轟神じゃなくて寄生先のテーマが強いパターンか
まだ幻獣機は強テーマじゃないけどね
幻獣機は馬鹿みたいにビッグアイ出しまくってくるからなあ
おとなしくドラゴサック出してくれよ
幻獣機ついでにレヴュアタンと精神操作を久々に積んでみたけど、やっぱり何だかんだで強い
これでタイミングを逃したりしなければどれだけ良かったか……
入れたいモンスターが多すぎる
魔轟神以外でもトリッキー、ダンディ、テザー、オネスト、ガイド
絞らないとなぁ
幻獣機入れてついでに強制転移入れたら
ランク4も作れるようになってエクストラがやばい
今日友達に「魔轟神高いし弱いし時間かかるしなんで作ったの?」とか言われて殺意がわいたわ。
憧れてたから集めたんだよ悪いかよ。
そいつは友達と言えるのだろうか
今の時期に作ったならそう言われても仕方ないかと
昔から作ってたのなら友人の見当違い
弱いんじゃない、強かったんだよ・・・
キーパーツ安くなってるしマシな方だろう
金だけかかって弱いデッキなんて他にいくらでもある
今後のシンクロ次第じゃ化ける可能性あるし
テザーウルフ入りテンプレはよぉ
テザーに関してはもう「出張させました」ってだけじゃね?他は何もいじらなくてもいいような
ところでウォーブランとデッキにカラクリ1、2枚差したらクェーサーまでいくような
そこまでするならカラクリ幻獣機の方が手っ取り早い気がしてしまう
カラクリ幻獣機だと、フォーミュラや5シンクロ出せない
というかカラクリいらんかった。カタストルくらいしか出せないし
昔「魔轟神死ね!なげーんだよ!」
今「魔轟神ってまだ息してるの?」「もう死んでるよ」
ゼンマイ魔轟神使ってる人今後どうする?
シャークの効果自体は非常に強力でシンクロ素材としては
最高だからゼンマイモンスターの採用種類を変更して
マイティ依存にしないゼンマイ魔轟神を作るか、
テザーあたりをとりあえず何も考えずに突っ込むか
どっちにしようか迷うわ
>>319 俺はもう絶望してゼンマイ魔轟は崩した
メインはインヴォーカーブレード魔轟かな
まじでショックで立ち直れない
ハニー3ネズミ1ラビット2シャーク2が今のところジャスティス
ゼンマイはもうお葬式状態だな
こちらにはテザー、コラプワイバーがあるからいいじゃん
魔導と魔轟が紛らわしい今日この頃
ゼンマイセット抜いてテザー入れたら
レヴュ様とかヴァル様入れたくなってきた
コラプ入れたいがばら撒きまでは入手無理だな
オクで見たが高杉ワロエナイ
征竜需要で箱買いする人多いから、今回はプロモがたくさん流れて値段落ち着いたね
四月パックがシングル安定なゴミ箱だったら絶対数少なくてコラプは高騰。神箱でありますように
>>320 自分も発条魔轟死亡で絶望してインヴォ魔轟組もうと思ってたんですけど
参考に何入れてるのか聞かせてもらえますか
最近あまりデッキに触れられなくて考察できなくて
魔導のアド稼ぎに対してはクェーサー2体ですら対処しきれないんじゃないかと思えてくる
ゲーテ、ヒュグロリリー、ネクロ、ジュノン効果、ヴェーラーとか無理ゲーだろこれ
最近俺の中でバトルフェーダーの評価がうなぎのぼり
クリッター抜いた枠に入れてるだけだけど2差ししといてもいいなこれ
魔導対策はルーラーorナチュビが一番だと思う
出せないけど
もうマジック・キャンセラーぶち込んでチャワリリースで出すとか闇デッキを気合で使うとかわけの分からんことしか思いつかなくなってきた
前からプレアデス立てても何の効果もなくて厳しかったがさらにやばい、ワンキルするしか無いかも分からん
クラウソラスのお陰でフェーダーSS墓地クシャノ効果ケルベ捨てSSシンクロクラウソラス効果クシャノNSエクシーズとかできるしな
ゴヨウが帰ってきたらかなり使える流れなんだがな
黄金櫃とDDR両方3枚積みにして次元帰還魔轟神でもやってみるか
ガイドからリヴァイエールも出せるし相性は悪くないはずだ
>>332 櫃入れるならレドックスとボルチュー、ダンディ等の相性良い地属性入れた
征竜魔轟神はわりといける気がする
除外軸は誰もが考える
だが除外する旨みってあるのか?
現状はせいぜいDDRくらいだろ
事故率増えるだけのきがす
門だろ
ただ考えて事故る気がする
で終わるから新しいデッキ生み出せないんだよ
ゼンマイ型提案された時も即レスで越えられなければ混ぜる意味ないだの
魔轟神が抜けるだの言ってる奴いたけども
とにかく考えるだけじゃなくて実際にまわしてから事故る事故る言えばいいと思うよ
人によって構築プレイング違うから、お前さんだけが事故るかもしれんしな
そもそもゼンマイ魔轟だってゼンマイが強かっただけだし
それでも純ゼンマイより弱いからろくな結果も残してなかったわけで
現状「混ぜる意味」なんてもんはもう無いよ
ファンデッキなんてどうせそんなもんだし何でもありなんだからそんなムキになることじゃねえ
俺はすでにグレファーとバルムンクに可能性を感じてるぜ
つっても現状できそうなのが召喚権と手札3枚使ってリヴァイカリバー程度なんだけどね
もうちょい考えればいろいろ出てきそう
あれだな。紙束と神束は紙一重ってやつだ
構築力ない人が思いつきで新しいことやれば紙束になる。俺がそうだし
>>337 少なくとも俺のゼンマイ型はスナスト型とかぶんまわし型より勝率良かった
それも人次第だけどな
不確定墓地肥やしのライロとかで狙った奴を落とせない俺はゼンマイ型が合ってたのかもしれん
とりあえずドッペルウォリアーが糞強くなったのでそれ使ってみるつもり
ルミナス緩和でライロ魔轟神が賑わってると思ったが全くそんなことなかった
ライブラ依存度上がるけど強いと思うんだが
>>334 まぁまだ制作途中だから何とも言えんが
新鮮ではあるぞ
本当は征竜作ろうとして黄金櫃3枚揃えたのはいいものの
組む寸前にやっぱいいやになってしまって既存のデッキに混ぜれないかな
って思っただけだ
ライトレイグレファーあたりがいい感じに頑張ってくれればいいんだが
>>342 自分もライロ魔轟使ってるけど、3になってやっぱ使いやすくなったよね
ルミナスでガナシア捨てて展開しながらヒアデストレミスするのが最近のお気に入りだわ
エクストラがシンクロとエクシーズで圧迫されてるのが問題だが
くそぅくそぅ
構築が決まらん
テザー入れると今度は増援ドッペルさん欲しくなって
さらにジャンクロンが欲しくなる
もうどうしていいのかさっぱりわからん
まぁこの時が一番楽しいんだろうけども
緊テレ入れてのサイキック型を今こそ使おう
テザーは5シンクロを2体並べる要員。ヴォルカドラグーノもできて楽しい
>>326 自分は最近白銀のスナイパーを試してみている
受け身効果だがサイクロン3積み普通だし割ってくるデッキも多いし素材残せるし
特にレイジの効果使う時手札に来ても処理に困らないのがいい
あと何気にこいつをチラつかせとけばサイチェンでサイクひっこめてくれる可能性が高いからそこをお触れで
やっぱり魔轟ライロに戻った人もいるんだな
久しぶりすぎてなかなか固まらないw
ライロで何落としたいんだ?
ライラとライコウで場を空けつつルミナスで展開出来ればいいから墓地送りは割とどうでもいい
カオスの餌とかルミナスの蘇生先が落ちてくれれば一番だけど
青眼ストラクが光征竜フラグだと信じたい
光はライパルで対応する幼竜がワイバースターだから征竜としては出ない
当然だが
次のストラクのタイトルで反応してしまったかわいそうな奴いるんだろ!?
私です
ルミナス3は入れるとしてライラライコウの枚数どうしてみようかな
援軍はともかくソラエクまで積むのはやりすぎかな
>>353 俺も青眼と魔轟神の奇跡のコラボかと思ったわ・・・
(何をどうやったらコラボできるんだ?少し考えたら分かることだろ・・・)
(新カードでなんとか…)
白石断札トレインで大量手札交換だ!強いぞーかっこいいぞー(棒読み)
光属性軸で云々…
ストラクとパックで光強化は間違いない
また中堅ぐらいに戻りたい…
パックはともかく、ストラクは聖刻が強くなる未来しか見えん
カード化しないとは思うが
昔お前等が希望してた
魔轟神の門は設定ではちゃんと存在してたのな
今でも希望してます
昔、魔轟神界ってオリカを妄想したことあるけど本当にそんな設定があったとは
地上
混沌の門(鍵かかってる)
魔界(神獣レベルの住処)
轟界(中級レベルの住処。グリムロやクシャノとか)
神界(上級レベルの住処。ディアネイラとかレイジオン王とか
門の鍵開けれるのはこいつらだけ)
やっぱりAGFさんによってメテオ被害の生き残りも全員始末されてるってさ
魔轟神
後は自分の目で確かめてね
使い魔もとい
魔轟鬼全員にも名前あるのはびっくりしたわ
いつかこのあたりカードで何かやってくれないかのう
ジュラックは誇り高い種族なんだってな…魔轟神達消し炭にされてたんだとか
でも実は滅んでいなかったってのも王道だよね
だが木こりだけは生きていた!
逆にメテオが来た時魔轟神界に引きこもればよかったのに
最終戦争を使って逆に滅ぼす側に回ろう!
ジュノンに回避されるし一時休戦制限でまともに回らなくなるけど
ヴァルキュルス自身魔轟神は決して滅びぬとか言ってたくせに
滅ぼされてるじゃないですかやだー
>>372つまり魔轟神の種はもうすでに撒かれていて芽が出るのを待ってるんだよ
魔轟神シード 光 星1チューナー
様々な可能性を秘めている
ATK0/DEF0
通・常・モンスター
AGF「おっ、生き残りみっけ」
まだ出てない魔轟神は残っている…!
ネオ魔轟神はよ
混沌の門がカード化したら、設定通り
レベル5以上の魔轟神が必須の効果になりそうやね
あれ高位の魔轟神しか開けられないって設定だし
隕石とか急襲があれだしデッキから上級魔轟神SSでも問題ないはず
絶対ないけど
上級魔轟神が出てきた所でだから?ってレベルなのが問題だな
上級出すのもあれだけどソルキウスのコストを送るから捨てるに変えてもらえればいいかなって
クシャノ2枚使えばソルキはだいたい解決
魔轟神に未来などないのです・・・・
やり過ぎ強化されたらフリーで使えなくなるしな
大規模規制によってみんな消し炭にされたか
貪欲2枚にしてくれるだけで大分変わるんだけどな
ジャンドがおかしくなるから魔轟神ごと自重するしかなくなる
先行ぶん回しクェーサーに飽きたから幻獣機混ぜてまったりやろうかと思ってる
テザーはもちろんハムストも良い感じだし
欲を言えば機械か風縛りのシンクロで強いのがいてくれたら嬉しかったんだけど
とりあえず4月までは適当で
3月のクレーンとアルマデスには期待してる
>>387 あらかわいい
? 色欲 満足(それか食欲?)
? ? 紫?
強欲 悪意 白?
ってことなのかな
>>387 こうして拡大図をじっくり見たのは初めてだけどみんないい表情してるな
>>388 上左のlimboは忘却とか宗教上の辺獄(天国でも地獄でもないところ)やそこに行きつく魂のことかな
中段はあんま分からん
(笑) いじめっこ 暴力 か?
忘却 色欲 愉快
噴怒 迷惑 暴力
強欲 悪意 晒
ハレシーはハラスメントから
ヘレシーだと異教、異端だからそっちかも
バイオレンスでヴァイオか
見た目に囚われすぎてた
ワロスに見えたwww
トリシューラに撃退されたって書かれてるから
しれっと魔轟神界に撤退してないかな
ゼンマイ魔轟死んでから魔轟神の構築考えるのめんどくさくなって触ってないんだが
今大会で勝てるような構築ってなんだろうか?
公認とか魔轟で出てる人いる?
まるでゼンマイ魔轟が大会で勝てるような構築だったかのような口ぶりだな
大会での勝率はスナスト型のほうが圧倒的に上だった気が
それ以前に大会報告を最近聞いた記憶がないけど
もう魔轟で戦えない…
クルスグリムロが可愛くなかったら崩してるレベル
限界感じたなら俺と一緒にユニコン模索しようぜ
強みだったシンクロや展開なんかはもっと上のテーマが出てきたりもしてるけど魔轟では戦えないってことはないと思うぞ
【ユニコン】は上級者向けってレベルじゃないぞあれ、使いこなせる気がしない
ユニコンの欠点って何?
組もうと思ったから問題点あるなら考察しながら組んでみたい
>>401 事故率ガイドで栗田サーチできるようになって下がったけど
ロクキャ止められまくると負ける
あれだけ俺を苦しめてたのに今は見る影無しだな魔轟…
わざわざ研究の為にデッキ組んだりしたのに…
ゼンマイとか暗黒界に寄生してテーマを弱くするのが今の仕事
ゼンマイが今受けてるレベルの死体蹴りを半年ごとに受け続けてるからなあ
昔じゃ暗黒界にせよライロにせよ逆に力を貸してる側だったのに
神竜アポカリプスと合わせてカオドラ魔轟神とか組んでる人いないの?
魔轟神竜とか名づけてやってたけど
チューナー以外いらんわってことになって
結局ケルベラル出張させただけみたいになった
あ、これ魔轟神じゃねーなってことで崩壊
むほおおおお新規重量級シンクロきたああああああ
僕の魔轟神では使いません
JOTL-JP047「星態龍」星11 光 ドラゴン族・シンクロ 3200/2800
チューナー+チューナー以外のモンスター?体以上
このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。このカードのシンクロ召喚は無効にされず、このカードが特殊召喚に成功した時、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。
このカードが攻撃する場合、このカードはダメージステップ終了時まで、このカード以外のカードの効果を受けない。
(テキスト未確定)
これか
俺の構築だとライブラフォーミュラと護送船しか出ないとかいうパターンよくあるからスティーラー絡めればとりあえず出せるな
411 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/26(火) 19:27:58.69 ID:9RjimRWhI
出せれば結構強いんじゃね?
トリシューラ様がご存命なら効果使用後にレヴュあたん以外の選択肢ができて面白かったのに
ヴァルキュルス様が久々に仕事してくれればいいが
なんだかんだであの効果好きだわ
マスターガイドによるとヴァルキュルスとレイジオンは実は仲悪いらしいな
レイジオンはなんとなく騎士道精神を重んじそうだと勝手に思ってたので意外
騎士道精神を重んじてるからこそ考えが合わないって可能性も
レイジオンは知らんがヴァルキュルスは中々素敵な性格してるからな
間違いなくプライドが高くそのせいで問題起こすタイプ
魔轟神外見は完全に家族とペットなのに
すげーギスギスしてんのなw
ユニコン組むの難しいなぁ
やりたい事と入れるカードの釣り合いが取れない
ユニコンを使いこなせる決闘者が果たして何人いるのか
難易度が高過ぎる
そう言えば魔轟神ではライトレイ入れる形ってないのだろうか
同じ光テーマのライトロードはよく入れてる奴もいるが魔轟神は聞いたことないし
ライロほど墓地肥やすわけじゃないから、ライトレイグレファーが面白そうってぐらい
グレファー入れて回してみてるけど、グリムロ以外のレベル4魔轟が結構ほしくなる
あとは単純にメインデッキの枠が余るからとりあえず天キとワーウルフだけ入れてる
パラディオスとかわんさか出て結構楽しい
てっきり魔轟神ってAGFによって始末されたと思ってたんだが
メテオで壊滅、敗走
↓
AGFで巣に残る魔轟神一掃
↓
数は減るものの各地で攻撃続行
↓
トリシューラで全世界の魔轟神消滅
だったのな
そりゃ手札と墓地と場を除外されちゃほとんど何もできんわな魔轟神軍団
逆に手札と場と墓地除外されて大丈夫な奴らってDT関係なしに征竜くらいしかおらんでしょ
ユニコンってマーメイル、ガジェできつかったのに
それ以上のアド取りデッキの魔導が来て
完全にコントロール不可能になったよね
強制接収とマイクラ3積みでハンデス魔轟神や!
なお暗黒界のほうが相性もよく強い模様
>>425 救援光とDDRガン積みでなんとかやってる
ワーウルフ入れてるからDDRでガナシア切ってケルベ帰還→ワンマジ出してスクドラまでつながったりとか
ラグレでクルス切ってケルベガナシア除外→クルスでグリムロ蘇生からのパラディオスとかが多い
あとユニコンはメインからドロール入れてみたら意外とどのデッキ相手にも打つタイミングあってびっくりする
魔導に先攻取られてもギリギリいいとこまで行ける感じ
トリシューラは魔轟神にとって相性最悪だからな…
ネオフレムベルはジュラックが生まれ変わって戦闘特化から魔轟神メタに路線変更したのか
レヴュアタンは絶対神のくせになんであんな効果なんだろうな
もっと制圧力ある効果か
召喚成功したらデッキから魔轟神2体特殊とかぶっ壊れでいいじゃん
ボスっぽくないよな
グラファ程ではないが、上司らしい部下思いの効果ではある
グラファさんはマジで
「悪いな、この戦闘機は一人ようなんだ」
って感じだからな
生還禁止→貪欲制限→ゴヨウ禁止→ライブ制限→トリシュ禁止→バルブ禁止→ブリュ禁止→クリッター禁止&ゼンマイ禁止←new!
まぁ、汎用カードに頼り過ぎたのが不味かったな
テーマ内で完結するよりはカードゲームとして面白いんだがなあ
猫禁止が抜けてる
2009/09/01:生還禁止 操作制限
2010/03/01:おろ埋制限
2010/09/01:猫、洗脳禁止
2011/03/01:ゴヨウ禁止
2011/09/01:貪欲、ライブラ、フォーミュラ、ロンファ制限
2012/03/01:トリシュ、バルブ、(スポーア)禁止
2012/09/01:ブリュ禁止 (ガイド準制限)
2013/03/01:クリッター、ゼンマイティ禁止 (スポーア解除)
魔轟神使い(と俺)がダメージ受けたのを時系列順に
2011年9月が容赦ねぇ…
ちなみに…
2008/12/04:ルリー、グリムロ、ガルバス、クシャノ
ヴァルキュルス
2009/4/14:ウルストス、クルス、トピー、ソルキウス
ミーズトージ、レヴュアタン
2009/07/01:ディフ、アシェンヴェイル、オルトロ、レイジオン
2009/10/01:キャシー、チャワ、ケルベラル、ノズチ、ガナシア
ユニコール
2010/01/21:ペガラサス、コカトル、ディアネイラ、クダベ
神獣くる直前まで生還が使用可能
魔轟神が全種類そろったところでおろ埋が制限になったのね
ライブラリアン登場がそれから3か月たった後
さらにそこから2か月たってクェーサー降臨
思えば遠くにきたものだ
魔轟神の規制は一回もないんだね
なんだ 魔轟神って良テーマじゃん(震え声)
ライブラ登場の文の前
そこから6月たって猫と洗脳が禁止になって
の文章が抜けてたわ
それにしても懐かしい
これで貪欲が禁止になったらどうなるのっと
>>441 可能性は0ではないからなぁ
間違いなく俺は死ぬ
制限止まりの強いカード枠を維持してもらいたいところ
ディフかっこいいんだけど効果がね…
実際かっこいい奴等より
かわいい奴等の方が使えるのが魔轟神だしね
可愛い顔してやることはえげつないがな
魔轟限定で1ターンに二度までの生還の方札を下さい!
それでも環境とれないから!
魔轟神の旋風ください!
ガルバスが強くなるから
マスターガイドにチャワに乗ってる奴の名前書いてあるね。
魔轟鬼ブリーチと。
魔轟鬼のOCGはよ
クルスちゃんについて載ってないけど神界入り目指してるんだよね?
顔を覆ってる手の下には悪い笑みを浮かべてる可能性があるわけだな
混沌の門のカード化もはよう
神界の下にはまだ更に下層があったとかそういう設定でもいいので、とにかく何か新規カードください
もう地上に出てきてたのは仮初めの肉体だったって事で良いよ
ヴァルキュルスとか一位の王なら本気出せよ
本気をだすと半年しか使用できなくなるチートパワーだからあえて抑えてるんだよ・・・。
警告減るからマインモール型でも組み直すかな
自分が入れれる警告も減って止めきれなさそうだが
チャワ+チューサポ3体のレイジで5枚ドロー
なデッキだれか作ったことないかなあ
ゼンマイ魔轟神が死んだので
サイキック型にしようとしてるが難しいなこれ
レヴュアタンDTのストーリーモードで
主人公を部下に勧誘してたり案外度量大きいのかな
結局白黒竜はどうなの?
いっそのこと岩石族をいれてダークコーリングしよう
俺はゼンマイ魔轟をやめるぞ〜(小声)
>>455 暴走召喚魔轟神は組んだことがある
だが、ジャンドでやれという結論に達した
>>458 俺は黒3白2でやってるが、展開しても次弾装填できたり壁で出してもサーチはできたり安定感はあると思う
ただ、例えばチャワケルベでやるとライブラガイアになるなど、シンクロ展開先がパッとしないイメージがあるな
一応オピオン突破のためにパールになれたり、便利だとは思う
魔轟ライロって ライラ・ライコウ・ルミナス以外のライロも入る?
俺は入れない。邪魔だし利点がない気がする
ルミナス3、ライラ2ライコウ2、援軍1ソラエク3がテンプレじゃないかな
だんだんユニコンの真髄がわかってきた気がする
ユニコールリリース直後からいじくってるけど未だによく分からんよ
>>463 ありがとう やっぱりいらない感じなのかな
最近組み始めて色々試してみてたけど なんとなくそんな気もしてた
>>464 守り切るか、使い捨てと割り切って消費少なく素早く出せるようにするかまだ悩んでるわ
>>463 ソラエクいる?
回した結果邪魔だから全抜きしたわ
魔轟神ってガチムチ多いのはなんでだろうね♂
470 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/03(日) 14:26:22.69 ID:S20i/Joi0
最近は汎用罠突っ込んで招集を核にしてるけど結構、勝率良くて満足してる。
他に招集使ってる人いないの?
収集の使い心地聞きたい。
<<471
収集じゃなくて招集でした
連投すいません。
ガイドでクシャノ持ってきたりレイヴンNSグリムロとかで
墓地の光とハンドを整えつつ
ゴーズ、トラゴ、激流とか奈落で除去して耐える。
手札より墓地の光が多くなったら召集発動。
クルスを捨ててクルス、チャワ、グリムロなどを回収。
ここでレイヴンを蘇生しておくと後々便利です。
一回でも通ると展開したあとも手札が残ってる場合が多いです。
召集も便利なんだけどもクルスの裁定が変わって若干使いづらくなったのが辛いな
星態竜恰好いいのう
楽しみだ
クシャノの操作からの就職先が増えたのがいいな
今度ライロ魔轟で初めての大会に出ようと思ってるんだけど、サイド組むのってすごい難しいな
一応メインデッキはそれなりに回るように組めたんだけどさ
炎星っていうかユウシが怖いからかかしも積みたくなるし
今トラゴーズって優先度低いのかな
割られるからゴーズじゃないと信頼出来ないらしいけど、カオスの餌が減るから何だかんだで入れてる
住んでる世界の一番上が魔界って名称だから
ガイドさんと偶然名前設定シナジーあったのな
魔界違いではあるが
>>477 今環境じゃないからあれだけどメインはライロ魔轟
サイチェン後はスナスト型で大会出てた
3-1オポ落ちぐらいまではいったんだが結構面白かった
>>480 ちょっと聞きたいんだけど、どっちの型にしてもヴェーラーって積んでた?
俺の周りに暗黒界ばっかで最近抜いちゃってるんだよね
>>481 実際に組んで回せばわかると思うけどヴェーラー入れる余裕がない
いやどっちも組んでて入れる余裕ないなとは思ってたんだけどね、みんな入れてるのかなと思って
いれようと思ったらどっちかの型でサイドに積むしかないのかなあ
ジャンド魔轟だとメインで入れてみても機能するかも
インヴォーカーブレードスナスト型でサイチェンスタンダードスイッチする構築なんだが、ヴェーラーはサイドに2枚だな
ちゃんと働いてるし
インヴォーカー型ってどうよ?
結局ワンキルしかやることないと思って敬遠してるな
普通にユニコン必死で回してる
闇デッキ流行ってる今こそ
カオハン魔轟神をやる時な気がするがどうなんだろう
カオハンは魔導の除外コスト付きカードを封じれるからいいんだけど、1ターン目に出ないとヒュグロやリリーで倒されるのがきつい
ただ、ドロールよりは使いやすいかもしれない
結局一番プレイしてて楽しいのも強いのも雑貨型だわ
コスモM式のやつ
どうぞお帰りください
最後の一文が余分だな
貪欲制限の時にいうことでもない
雑貨なんぞ俺のメイン抹殺の使途でぶったぎってやるお
ユニコンも組んでみようかと思ったけどこのスレ読み返してると辞めようかな・・・ってなる
お前ら魔轟鬼魔轟鬼と言ってるが魔轟鬼だと「魔轟神」のサポートは受けられないんだからな?
分かってんだろうーな?
もし出すとしたら魔轟神鬼でオナシャス
名前完全に出しちゃってる以上
わざわざ書きかえてまで出すわけないです
あいつらは神じゃなく使い魔的存在だからな
名前に神があったらおかしい
逆に考えるんだ、名前が合わないならW星雲隕石みたいなチートカードも出せると考えるんだ
一方魔導書の神判は普通に魔導書だった
リアルに言ったんだか・・・
俺のは雑貨かライコウがリバースしなくてもトリッキーやレイヴン、チャワから直接手札きれて墓地こやせるから事故しないし
トリッキーもゴールドで再録されたし、型で迷ってる人がいればオススメ
どっかの宗教の名前出すなって言ってんだよ糞が
使ってて楽しいとかはいいけどさ
連レスすまんが雑貨型で事故らないってのはすごい
安定性すててワンキル特化だと思ってたけど今違うの?
あれで事故らないのは無理じゃないか?
やってる環境がガチじゃないのかもな
事故らないデッキがあるならみんなそのデッキ使ってるよ
リバースは環境息してるか?
ユウシが割ってくるから無理
先攻ガイドからクシャノ出した時のランク3エクシーズは何出してる?
ゼンマイン?リバイス?
クシャノで手札切りたい時は素材落とせるリバイス、インヴォ
展開できそうにない手札ならマイン出してる
ライロ魔轟で大会出るって言ってたけど結局サモプリ型にしたよ
明日っていうか今日の夕方に初めての非公認出てくるよ
>>504 手札によるとしか 白黒とか混ぜてて回せるならリバイス
やっぱり難しいなリバイスにするとユウシ等であぼーんされるし
ゼンマインだと相手にスルーされて自分ターンに戻った場合に1キルがクソ動きづらくなる
俺はエクシーズしないことが多いかな
クリッターならガイドと一緒に素で立たせるにも躊躇しないんだが
ガイドからクシャノ立たせてそのままターンエンドはシュラユウシはもちろんグアイバゲドンにすら美味しく頂かれちゃうから怖くてできない
マエストロークみたいな能動的に素材取り外せて破壊耐性持ちのランク3が来ないものか
つ雑貨型
そんなのでたらマエストロークさんの立場が
レスキューキャットがいない今サモプリでなに呼び出すんでしょう
ルビィラーダですかね
人数集まらなかったから大会開催されなかった…これだからサテライトは
サモプリは察しの通りルビィラーダ呼んでヴァルキュルス連打します
天狗も入れてるからルビィラーダ先に立たせといて残ってたら次のターンでヴァルキュとエメラルとか
ラグレ来るまでのつなぎだけど
大会で一回だけ増殖するGにルビループ無限SSでデッキアウトで勝ったなぁ…
それ以降メインからは抜けてたけどまた入れて考えて見ようかね
雑貨型が宗教が使ってたって言って批判してる人って雑貨はカーキンのアイディアと言いたいのかね
別に今の環境じゃあ強くないが宗教が使ってなかったらここまで批判されてないだろう
宗教が勧めているもの全てを悪だと捉えるのは単純すぎる
518 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/08(金) 00:37:25.39 ID:h9ruT2HWO
いちいちうざすぎなんだよね
カーキンカーキン宗教宗教うっさいし
大体あれって貪欲が無制限のときに作られたものだし
今ほど除去が多くなかった時代だから雑貨型はあり得たんだよ
お前らがやっていることは昔のデッキ見て何で地砕きなんて入ってるの?馬鹿?って言ってるようなもの
光征竜来ないかな
その雑貨型を盲信して今の環境ですすめるから叩かれるのであって
ID変わっちゃったけど
>>519入れるよ
ライロ型組んでた時にも思ったけど、能動的に手札きれるカード積めるのがいい
ランク4も出しやすくなるし、ゼンマイン突破しやすくなったりできることが結構増える
名前出さなきゃ何もなかったのにね
しっかし適当にプレイ動画あげて自分の店で高値で売るって完全に宗教だな
>>522 thx
ちょっと俺もプロキシで入れて回してみるわ
今回はEXP早くてありがたいな
>>523 そのパターンやる時は買取価格も高めにしてることが多いから
一応リスクを背負ってはいるんだけどなw
チェインとかは微妙だったんじゃないかな
526 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/08(金) 22:05:43.71 ID:a8SFKlch0
初めまして。
魔轟神に光の援軍とライコウとバードマン入れると面白いよ。
A.ジェネクス・トライフォースでライコウ伏せれるよ。
死ね
ガイド規制の手を逃れたクシャノを待っていたのは、また地獄だった。
神判の後に住み着いたアド差とおっぱい。
一強環境が生み出したメタの街。
ヴェルズと炎星、オピョォとセイリオスとを闇デッキにかけてブチまけた、
ここは混沌の門。
次回「流れ弾」。
来週もクシャノと地獄に付き合ってもらう。
ガイド入れる時、クシャノは何枚入れてる?
前は栗田いたから1枚だけだったんだけど、1枚でいいのか増やした方がいいのか…
一枚
ガイド一回効果使えればいいしクシャノ落としたら役割おわり
一枚
まじかよ俺2なんだけど
一枚あれば足りるなぁ
1安定だな
ソルキでもいれてるん?
ソルキ入れてるから二枚だな
トリシューラがいた時なら二枚もありだったかもしれないけど
今はそうそう除外されないし一枚でいいと思ってる
537 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/09(土) 19:35:20.42 ID:hCGPNyrn0
魔轟神クルスで蘇生した魔轟神クルス、魔轟神グリムロをバードマンで手札に戻すのいいよ。
ユニコンだけどクシャノ2枚だな
サモプリ型でクシャノ2だな
ソルキ入れてるからってのもあるが
手札誘発の重要性の高まった今転生は再評価されるべき
久々にオピオンとかガン無視のジャンド型を組んだけど気持ちよく回るなぁ
いっそのことこれで公認出てやろうか
白黒竜とスナスト入れた型なんだが気づいたら神宣しか入ってなくて不安なんだがおすすめの罠ない?
というよりデッキによると思うんだけどみんな罠って何枚積んでる?参考として聞きたい
サンブレ2警告1宣告1
トラスタは事故るから抜けて行った
自分の場合警告神宣はワイバーンのキルルート潰しかねないから使わない
今だったらマイクラとかいいんじゃね
>>543 確かにトラスタは事故るよな俺も抜けた
>>544 マイクラは確かにいいな、わざと手札を捨てることもできるし
>>541 こっちの環境だとオピオンがかなり減ってるから俺もそうしてるわ
547 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/10(日) 13:11:09.24 ID:91pUU1SP0
レベル・スティーラー必要?
一枚がいいのか?
二枚がいいのか?
入れないのがいいのか?
>>547 テンプレ読んでsageない限り誰にも相手されないよ
今考えると罠無かった
最近トリッキーとノズチを見直してきた
こいつら入れてみたら格段に動きやすくなった
俺はトリッキー3、ノズチ1だな
前はノズチ2だったけど初動以外では使いづらいから減らした
黒白ルビィガン積み魔轟って電波を受信したので早速ルビィラーダを3枚集めることにしました
もう既にやってる人いたら使用感聞きたいんだけど、使ってみるとどんな感じ?
ゴミ
或いは紙束
闇デッキ入りのカオハン魔轟神を作ってみたけど
行き詰ったから診断してもらってもいいだろうか?
テンプレ守ってどうぞ
では
デッキ40枚
上級10枚
カオハン3 ガンナードラゴン3 トラゴ2 ゴーズ1 開闢1
下級12枚
クシャノ2 クルス1 キャシー3 チャワ1 ガイド2 カーD3
魔法9枚
サイク3 強謙2 大嵐1 ブラホ1 蘇生1 七星1
罠9枚
闇デッキ2 激流2 奈落2 警告1 神宣1 スタロ1
EX15枚
ユニコ1 カタス1 スタダ1 閃スタ1 スクドラ1 クリブレ1 ギガンティック1 レヴュ2
リバイス1 ゼンマイン1 ナイトメアシャーク1 ムズムズ1 ビッグアイ1 ドラゴサック1
サイド15枚
増G2 パペプラ3 DDアサイ3 ブレイクスルー2 透破2 ソウドレ3
もう少し下級で戦えるようにした方がいいと思うんですけど、何を抜けばいいと思いますか?
相手があまりSSしないデッキだと、カオハンが邪魔になるのでヴェルズは苦手です
闇デッキの発動は割りとしやすかったです
>>557 クシャノ2枚あるしクルス、チャワ抜いてガナシア入れるとか?
カオハンのコストにもなれるし
EXにヒアデス、トレミスセットも入れれて面白いよ
カオハン魔轟神って基本的にどんな動きするのか知りたいんだけど...
>>557 サイドからスキドレ入れるのもありじゃないか?
カオハンとか使ったことないけど、ガンナーもあるし、キャシーもひっかからないからなかなか強いと思う
カオハンはそれを軸に組んだことはなかったな
ウルストスビートに入れたことはあるけど
ドラゴン・アイスでおkと思ってたが除外妨害効果がメインになる時が来るとは
ガンナーとハンターを3積みするなら闇デッキも3でいいと思うんだけど
環境読みってことなら奈落激流はマイクラにしたりオピオンが怖いならデモチェでも入れればいいんじゃないかな
>>558 ガナシアいいかもしれないですね
クルスちゃんは愛で入れてたんですが考えてみます
>>559 特にこれといった動きはないと思います
カオハンとキャシーが揃うとかなり妨害できるのがいいところですかね
>>560 スキドレはサイドのモンスターもそれ用にしたらいいかもしれないですね
>>563 闇デッキ3はさすがに事故る気がして入れれなかったですね
マイクラは入れたいんですけど、今の構築で除去は大丈夫ですか?
>>564 準上位はともかく上位(魔導や炎星ちょっと下にヴェルズ)はカウンター以外の除去罠は効きづらい
引き次第なら打てるけど魔導とヴェルズは専用の聖槍もどきをサーチできるし
でてきたモンスターに奈落激流打つならサーチしてきたところでマイクラで落としたほうがいいかな
あと闇デッキ2ならガンナーも2でいいと思う七星とランク7エクシーズで腐りにくくなってるのはわかるけど
個人的にはいち早く引きたい闇デッキを3にしてガンナーを2にしたほうがいいともう
魔導は対策たてやすいけど、征竜はなんなんだあいつら?
アド損もほとんどせずに高打点連発とか
シンクロするのが馬鹿らしくなってくるんだけど
征龍はどのデッキもルーラー立てないと厳しいからな。
だがルーラーも魔法なり罠なりで特殊召喚した龍に殴られる模様。
光征竜出ないかな、多分出ないだろうな〜
青眼ストラクでワンチャン
光征龍が出たら闇征龍も出さなきゃいけない雰囲気になる
そして誘惑ダムドetcが最強になる
よって光も闇も希望などないのです…
光と闇の霊術の共通効果が付与されます
>>555 光征龍とかいらないからライトアームドドラゴンくれよ^^
ミスったなんか安価付いてた
>>565 そうですね、ちょっとデッキいじってみます
レスありがとうございます
ユニコンの構築悩みだしたらキリが無い・・・
俺もガイドクシャノ構築に変えてみようかな
クレーンクレーンも来る事だし
クシャノ活かせる構築にしたユニコンの方がいい気がする
でもそうするとユニコンしない方がいいんじゃね?ってなるけど
クレーン要るのか?
俺は入れない
ユニコンはレベル3多いから入れる予定だな
メインマイクラつえーな。相手のヴェーラーG叩き落とせるよ
ヴェーラーはともかくGはチェーンされるから意味なくね
「エフェクト・ヴェーラー!貴様の手にあるのは知ってるぜ!」とロットンごっこが成功した時は脳汁噴きでた
使い勝手のいいサーチカードがないテーマはマイクラ入れておくってのが俺のポリシー
相手を同じ土俵に立たせるのって重要だわ
相手のエンドフェイズにGを宣言すれば手札一枚ディス負う代わりに次のターン大量展開できるし
手札のカードがクシャノガナシアケルベラルスポーアとか墓地アド取れるやつならなおさら。
そもそも現在の採用率から考えてGよりはヴェーラー宣言のほうが遥かにヒット率が高いぞ
それにGはワンキルまで持って行って押し切る手があるが、ヴェーラーでそれは難しい
手札捨てるにしたって次のターンのドローを加味して考えたほうが遙かにいいと思う
ああごめん。言葉足らずだった。あくまで二戦目以降の話ね
その昔マイクラでペガラサス捨てたくて初手にドヤ顔で「モリンフェン!」って言ったんだけど
相手がカオスエンドマスターのデッキでドヤ顔返された記憶がある
光のピラミッドとか言うべきだった
次のパックの強化は光属性獣戦士の可能性があるのか
獣で来てくれれば神獣サポになるんだが
禁止1枚可カジュアルに参加すると改めてブリューナクの強さを実感する
早く返せ
ブリュは絶対返ってこない
トリシュならまだなんとか
魔導相手にディアネイラ出すと面白いのでは
>>590 審判を先に発動したいからディアネイラは相手の魔法を1枚無駄にできるかもね
でも相手の腐ったサイクロンが1:1交換の為に使われると考えると微妙
結局魔轟神の魔導、征竜対策はやられる前にやるしかないの?
今期はトップと中堅の差が拡がったよね
魔轟神はやられる前にやれるようなテーマじゃないけどな
もう中堅ですら無いし
え、そうなの?
1キルデッキじゃなかったんだ
がら空きでターンを回されて、相当手札がよかったら嬉々として仕留めにいくけどなあ
レイジオンで引くカードも良くないと展開が続かないという
光・獣族の武神に悪魔族のデーモンこれはワンチャンあるかな
もうやめましょう・・・未来に希望などないのです
あ、悪魔族に天キ...天キさえ来れば
それだけじゃどうしようもないだろ…
>>592 あ、まじだ
使わないから忘れてたぜ
なおさら微妙…
白黒完成までもうちょいなのに
コラプさんが当たらん
シングル安定か…
>>594 非使用者の間では中堅どころかまずガチとすら見られていないという…
次のパックで悪魔族強化と思いきや
デーモン強化なうえにレベル6を使う構築になりそうだな
魔轟神さん悔しいでしょうねぇ
>>603 今はもう実力的にも実際の位置づけもファンデッキだからね魔轟神は
運良く回ると運良く勝てたりするからフリーで遊ぶのには向いてるけど
実際の話単に悪魔族強化したら暗黒界とかどうなるかわかんないしな
手札補充が増えるとかちょっとテコ入れされれば戦えるインヴェルズみたいなのもいるし
最近つまんねぇな〜
ユニコンに骸や瓶入れてる?
入れてない
ガン積み
先っぽだけ
何だかんだでクリッター禁止がかなり辛い
ガイド経由でスナストからチャワまでサーチ仕分けられたのがどれだけ便利だったか思い知らされた
クリッター禁止は魔轟神のようなシンクロ主体デッキには結構な痛手だしな
白黒で戦って見てるけど小回りがきかない感がやばい
白黒はレベル4固定ってのが意外に使いづらいな
ブリュいれば手札コストも稼げるわ出しやすいわですごいんだろうけ土も
世間の評価は散々だな、前に友達とやった時「毎回弱体化するテーマさんチーッスww」って言われた
いつか強化されることを願ってるぞ…
そんなことよりチャワの捨てるのって効果だったんだな
おかげで光と闇の竜でお通夜だった俺のデッキに活路が出来た
チャワケルベで削りきれるわけか
G流行時はチェーンで大量ドローされて辛かったけどこれだからわからんね
ちょっとわかんないんだけど、チャワが効果で捨てることでなんかメリットがあんの?
>>619 相手にライダーがある状態
自分「チャワ効果発動」
相手「ライダーで無効」
自分「チャワのはコストではないので捨てる必要もなく場にも出ません。もう一度チャワ効果〜」
.
これを繰り返せばライダーの無効効果を消費なしで消せる
ライダーって今使われてるか?
>>620 ああ、黄泉ガエルみたいなもんか
というか光と闇の竜って書き方で最初コラプワイパーのことかと思って混乱してたわ、ライダーのことね
>>621たまにガエル帝使うやつと当たると5割くらい入ってる
征竜で流行り始め
チャワ効果捨てのメリットを他に考えると、
・神の宣告が効かない(ただし直後のシンクロ召喚に撃たれる)
・警告等で止められても手札から余計に捨てなくていい(ただし大抵直後のシンクロ召喚に撃たれる)
・相手がなにかチェーンした場合、捨てるカードが他にあれば考え直せる
・強制接収発動トリガー
・ペガラサスがタイミングを逃さない
やはり基本的にデメリットだった
IFに勝てねぇ
展開スピードで負けた。
クイック魔轟神にしたら1ターン目から結構展開できたよ。
最近は強謙とかカーDも入れた安定志向のジャンド型使ってるけどやっと安定するようになってきた
やっぱりドッペルは高性能だわ
白黒竜もぶち込みたいけどいかんせん枠がないな……
今日IFには勝ったけど征竜に勝てねぇ
あいつらに一番効くメタは鉄壁?
ドラゴン族封印の壺
ネタで言ってるならつまらんな
Gを成金化させるかワンキルするかカオハン守るか
クレーンクレーン使えるかな
クレーンは使えないことはないけど特段使えるってものでもない感じ魔轟神ではね
昔六武魔轟神とかあったけど、
征竜は無理っぽいけど、魔導、炎星なら割といけそうな気がするんだが
作ってる人いない?
>>632 またそれが魔轟神らしいというかなんというか…
ありがとう
蛇足
多分TG六武と魔轟神を組み合わせた形なんだろうけど残念なことにストライカー制限のおかげでその出張セットは崩壊してる
暗黒界の減った今、接収便乗魔轟を作るべきだ(提案)
実際今の環境で勝率のいい魔轟神の型ってなんだろうな
カオスとかカオハンとかキャシーとかガン積みして巻き返し力高めるか、
レベル5暗黒界ガン積みしてワンキル狙うのが一番楽なんじゃね
最近闇の誘惑入れたが魔轟神でも結構使えることに気づいて目から鱗だった
手向け、爆風、ブラックコア、振り出し、ライボル
このあたりを上手く使って戦いたい
キャシースナスト入れてモンスター効果を含む除去
も考えれば結構面白いんじゃないだろうか
あれこれいろんな型試してるけど結局あれこれやらないで
シンプルなのが
一番使いやすくて地味に勝率がよかったりする
基礎基本に戻って素直にシンクロしてビートダウンするジャンド魔轟神が一番勝率高いかなぁ、今のところ
レベル6シンクロ枠が1つしかない場合
ヴァルカンとガイアどっち優先したらいいと思う?
だれか意見聞かせてくれ
ヴァルカン使ってるけどガイアにしようかなと思ってる
決まれば強いんだけども、連続シンクロしたいから
場に戻したいカードがない(もったいない)
戻せてもそのカードはこのターン封じられてるようなものだから
手札から真価を発揮する魔轟神とは若干相性が悪い気がする
展開力はあるから戻す要因確保するのは案外楽だけども…
って感じだった
まぁとりあえず実際に何度も使ってみればいいと思うよ
ちょっとでも使いづらいなって思ったらガイアさんにしようぜ
>>643 返答ありがとう
もうちょいまわしてみるよ
ボルトヘッジホックは使えそう。
天機ワーウルフしている俺はヴァルカンおすすめ
新しくくるビヒーマスは入れる価値あるかね?
征竜メタに入れる鉄壁のおまけに挿してみるとはたらくかも>ボルトヘッジホック
ボルトヘッジホックってフルネームで久しぶりに聞いたな
シンクロ出た直後離れてたからわからないんだけど、ヘッジホックってネタなの?
全然
神獣出る前のライロ雑貨やクシャノはもちろんオルトロまでもをフル活用してくタイプまで主力だった
俺たちはトリシュ、ブリュの復活を待つしかない…
ブリュはもう・・・トリシュならエクシーズ売り切った後にワンチャン
構築混迷してたけど、結局のところライブラレイジで大量ドローしたいだけだと最近気づいた
オピオンは知らん
>>653 デモチェおすすめ
効果無効だけでなくヴァルカンで戻す候補になる
>>654 ありがとう。ひとまず回してみる
でも対征竜が絶望なんだよなぁ……。デッキパワーの差を痛感する
オピオンなんぞスナストキャシーでおkよ
聖衣がきたら諦める
もう手札コスト必須な単体除去入れまくって地道に除去する型でも作り変えるか
下手にシンクロしてそれが始末されるよりかは
除去しつつ展開するほうが楽なんじゃねーかとさえ思えてくる
そう考えるとグラファさんすげーな
スナストはサイドから投入するけどあいつら入れると安定感を損なうんだよなぁ
スナストとチャワでフルハウスして手札をぶん投げたくなったことが数知れず……
最近大会1、2回戦負けばっかだ
みんなは勝率どんな感じ?
てか大会出てるのか?
ちょっと前まではスナストやらなんやらで無理矢理突破して削りきってある程度は勝てたけど、
最近はトップの稼ぐアド量がインチキすぎて芳しくない
クリッター禁止で安定しなくなったのがそれ以上に辛い、前と比べて回る確率が大幅に減った
ユニコンで出てるよ!
ロックキャットにヴェーラー撃たれるよ!負けるよ!!
手札コストありの除去を使用した魔轟神を極めようとしたら
爆風振り出しライザー魔轟神という謎のデッキが出来てしまった
デッキトップに配置するカードの手札コストで魔轟神を展開しつつ
それをリリースしてライザーを出して動きを一時的に封じようぜ!的な
ただ最近はデッキを弄るカードが多いから
ロックしてもほとんど無意味なわけだが
今まで禁止1枚可能カジュアル大会でブリューナクを使ってたけど、クリッター入れた方が圧倒的に強かった
サーチャー入って安定感上がるだけで勝率が雲泥の差になるな
黒白竜とD・D・R入れたらなぜか安定感上がった
クリッターはクシャノと召喚権を取り合うから入れてなかったなぁ
ガイド当ててこれで共存できる!と思ってたら直後に禁止とか……
前に黒白ルビラガン積みしてみるって書いて紙束って突っ込まれたけど、ルビラは2枚で良いが結構面白かったぞあれ
レベル8とランク4特化できるから、爆発力は失せたが安定感が上がった
ルビラ、黒or白、クルスorグリムロの3ハンドでヴァルキュルス+レベル8が消費1で出るから、クリブレなりスタダなりエネアードなりで重量級がいっぱい出て楽しい
サモプリの制限外してくれると嬉しいんだがなぁ・・・
まだちょっと煮詰められてないが、なんかうまいこと魔法罠を調整できなきゃいかんけど
使って楽しめる紙束ならそれは良いことだよね
>ルビラ、黒or白、クルスorグリムロの3ハンドでヴァルキュルス+レベル8が消費1で出るから
どうやって出すの?
>>666 まあそうね、少なくとも勝率上がったから俺としては満足だわ
>>667 あーごめん、事前に墓地に闇がなければ黒とグリムロ限定になっちゃうんだが
ルビラnsグリムロ効果クルスサーチグリムロ除外黒ssヴァルss白サーチヴァル効果クルス捨て1ドロークルス効果ルビラ蘇生黒除外白ssシンクロレベル8ss黒サーチ
で、ハンドが
黒ルビラグリムロ→黒ドローカード
に入れ替わるっていうの
>>667 さすがにちょっとは考えようぜ
ルビラ召喚→白or黒ss→ヴァルキュ→白or黒サーチ→白or黒ss→ヴァルキュ効果でクルス捨てる
クルス効果でルビラ蘇生→ルビラ白黒で8シンクロかランク4
この流れにヴェーラー効かないのもいいな
>>670 そうそう、ヴェーラー食らっても1ドロー阻害位なんだ
ただ、俺のデッキの組み方だとサモプリガイドの比重がでかくなるからそっちに食らうって弊害もあんのよね・・・
その辺の対応甘いからまだ未完成なんだわ
チャワ+白黒竜で一気に手札+3とかも面白い
>>669>>670 ごめん、何にも考えてなかった
普通に良い流れじゃんって思ったんだけど
少なくとも紙束って言う程じゃない気がする
俺もルビラ使ってるけど白黒じゃなくてサモプリ入れてる
天狗とかいい感じに働いてるよ
黒白自体は強いと思ってたんだが、普通の魔轟で使っても5〜7しかシンクロできないってとこから考えたんだ
逆に今シンクロモンスターは7と8以外全て抜けてしまったが
なんか魔轟使った目新しいコンボ考えた人いたりしないかな
なんでもいいからアイデアが欲しい
連すまん
>>674 俺も白黒と一緒にサモプリ使ってる
あれ便利だよなぁ
天狗か・・・ちょっと参考にさせていただきます
白黒来たし神竜アポカリプスとか入れてカオドラ風にできないかね
明日、白黒入り魔轟神で大会でようと思うんだけどサイドが決まらない…
環境は魔導、炎星、ヴェルズとかだと思うんだけどなにいれたらいいかな
カオハンとかマイクラとかその辺は無理なく入る気がする
征竜もいるなら奈落とか王宮の鉄壁を突っ込んでもいい
マイクラは2枚入れればいいかな
カオハン入れるとするとキャシー、闇デッキも入れたくなるね…
鉄壁はメタにもなるし、自分のモンスターの除外防げるしいいカードだね
鉄壁貼ると白黒が特殊召喚できないね
こいつらをサイドチェンジすると非チューナー足りないしな…
メンタルドレインかソウルドレインか鉄壁が欲しい
問題はどれも魔轟神に引っかかるという事よ…
魔轟神ってあらゆるメタに引っかかるのが残念なとこだよね
ストームオブ魔轟神まだかな(^^)
魔轟はルミナスでレイジ連打してる時が一番輝いてるよ。ドローにクルスグリムロケルベがいた時の確変状態で一生メシ食える
>>684 クルスちゃんが要らない子になるなんてぼくはいやです><
強くなるのは大歓迎だがグラファビートとかマシンナーズ死者蘇生みたいに乗っ取られるのはちょっと
魔轟神は召喚して戦線維持できる下級が出るくらいの強化でいいよ
白黒の比率どうしようかな
白2黒3でやってるんだが皆はどうしてる?
3,3だと闇属性がどうもな
白2黒3に加えて闇の誘惑入れてる
クリッター死んだせいで二枚目のガイドとか三投したスナストとか腐る闇が増えたんで良い感じ
簡易融合も入れてるから黒3白3になってる
簡易融合入れると闇は暗黒竜除いても7枚になるから、大体白を引く時には一枚位は墓地に落ちてる感じになるよ
クレーン入りのレベル3魔轟神が結構楽しい
大会で魔導にも勝って3勝2負で勝ち越せた
ただ魔轟神成分が少ない模様
魔轟神専用の貪欲な壺とかください
ユニコンって魔轟神何枚入る?
俺も参考にさせてほしい。ユニコンだけ組んだ事ないんだぜ
俺はチャワ、ガナシア、キャシーの8枚だな
チャワキャシーの6だけだったけど最近はクシャノルリーを入れるタイプもあるとか聞いた
ユニコンの話は何かテンション上がるな
構築とプレイングが他のデッキより難しいけど大好き
ユニコンは普通の魔轟神と違って
入れるカードだいたい決まってそうだけど
テンプレ的なのないよね
魔轟神の魅力はどちらの型でも柔軟性があって個性が出るところ
今ならとんでもないことが出来そうなデッキなんだけど何ができるのかな
いまさら言うことでもないかもしれないけど、ヴァルキュ+ヴァルキュ+ソルキでちょうど8000なんだよな
これ出すのにヴェーラースキドレ関係ないし1から構築みなおしてみるかな
唐突だがデッキ診断お願いしたい
一人だとそろそろ限界が見えてきた
上級2枚
開闢、ゴーズ
下級22枚
チャワx3、ケルベx2、クルスx2、グリムロx2、ルビィx2
コラプx3、ワイバーx2、サモプリx2、
ゼピュロス、フォトスラ、金華猫、レベル・スティーラー
魔法13枚
DDR、サイクx3、ナイショ、ブラホ、大嵐
死者蘇生、死者転生、精神操作、二重召喚、貪欲
ワン・フォー・ワン
罠5枚
デモチェx2、脱出x2、警告
EX
クェーサー、ヴァルキュルス、レイジx2、ライブラ、フォーミュラ
クリブレ、ガイアナイト、閃b竜、エンワ、ヴァルカン、カタストル
マエスト、ダイヤウルフ、エメラル
サイドは割愛
クリッターがぶちこまれたのを機に
>>665を参考にさせてもらった4軸
5シンクロも入れてるがチャワがすごく使いやすくなった
ただ、回していてどちらかに特化した方がいいのかとも思った。その辺の意見欲しい
フォトスラは初手に使いやすい一枚として。同じ理由でテザーも入っていたが、
トークン処理しないと4として使えないため抜けた。ケルベはその名残
ただ、サモプリからの選択肢に入れたゼピュロスと、6シンクロのヴァルカンがデモチェを共有できる
でもゼピュを落とす必要性が乏しいと感じた。サモプリは大抵ルビィ持って来ないと展開できないし
デモチェは
>>654におすすめされたので
白黒竜は白がやや使いづらい。闇増やすとしたらなんだろうか
使い終わったゼピュかサモプリ落ちてないと先に黒引くしかなくなる
魔法は、開闢、白黒竜のためDDR投入。二重、転生、精神操作辺りもサモプリの餌として多めに勘定してる
おろ埋も欲しい。展開補助よりナイショサイク減らした方がいいのかな?
エクストラは、クェーサーが選択肢としてあると心強い、でも出せない
F1出す手段が純より少ないからなあ……。猫入れてみたけど、以外と召喚権余るんで使い勝手はいい
クリブレは環境にあってると思う。逆にヴァルキュルスは悪魔族いなくてよく打点要因と化してる
6シンクロは片方に絞りたいんだが、ガイアだとゼピュ投入の意義が薄くなる。ヴァルカンは展開をたまに阻害する
ローズは泣く泣く抜いた。地味にアド損がひどく、他ルートでなんとかなる場合が多かった
xyzは素材落としやすいのを。☆4も三枚たまに並ぶし、ルーラーの使い心地はどうなんだろう
魔轟神で使うならプチ貪欲持ちのエメラル!と思ってたんだが、意外と出さないっていう
他になんかあるかな
サモプリ型と白黒型の共存は無理なんだろうか
ブラロはクシャノクルスグリムロ蘇生の流れ以外だとそんなに強くないから抜けるのか
フォトスラ入れると増援と他の戦士も投入したくなるけどさすがに無理があるかな
罠何枚かあるし通常スタダとシューティングスターも突っ込みたくなるけど枠無い?
あとサモプリいるならスナストピン刺しするといざというとき便利かも
エメラルを特に出す機会無いならパラディオスにしたら?
レイジオンにレベステでもだせるし
白黒とTGを魔轟神にまぜて激流で爆アドのデッキを考えてるんだけど難しいな
グリムロも機能停止するライオウが怖すぎる
暇だからユニコンのテンプレ作ってみたけどこんな感じかな
モンスター18
キャシー3 チャワ3 ロックキャット3 死霊2 カーD3 クロウ2 開闢1 ゴーズ1
魔法9
剛健2 簡易2 蘇生1 大嵐1 サイク3
罠13
サンブレ3 暴風2 ミラフォ2 激流2 奈落2 警告1 宣告1
骸とか瓶ってそんなに強くないと思うだけど、どうなの?
開闢ゴーズ簡易サイクあたりに疑問
ゴーズ、サイク、簡易は普通だと思うのだが
ちゃんと作った事ないけど
ゴーズはユニコンの邪魔になりそうだから
まだトラゴの方が良さそうな気がする
俺も開闢ゴーズ簡易あたりはどうかなと
717 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/26(火) 13:37:16.83 ID:e9SL8nG60
誰か暇なら修正してくれ
俺も漠然とした考えで書いたから
エクストラは書かないのね
sage忘れスマン
ギラザウルス使ってる俺はそもそもロックキャットテンプレの時点で疑問
>>720 1枚でユニコール出せるからな
手札を多く持って相手に合わせていくのが重要だから
1枚消費でユニコール出るのはでかいんじゃね?
まぁ問題は墓地にチャワキャシー必要なことだけども
>>721 1枚で出せるってのは2枚目以降のユニコ出すときの謳い文句な気がした
俺は安全かつ迅速にユニコ出したかったから調査含め6枚態勢になれるギラ優先してみた
ギラの蘇生効果も一応クロウで阻害できるし頼もしいよ
ドラグニティコルセスカって使えないですか?
魔轟神に装備したら万能サーチできる
いやないわ
装備するまでが面倒だし、同じ戦闘を必要にするならコカトルビートの方がいいと思う
竜操術とコルセスカでアド損ってレベルじゃないな。グリムロがメインフェイズにいとも簡単にやってくれる仕事だよ
白黒を混ぜるのって本当に大変だな
ジャンド魔轟に混ぜようにも墓地肥やしが足りなすぎて辛い
白黒積んだらコスト確保が厳しくなってカオスが抜けた
サイドにソーサラーもろとも入れて、パワーで押すか回して制圧するか選択するようにしてる
>>722 それこそ簡易でいいんじゃない?
それか増援と切り込み隊長とかさ
ユニコンは手札確保しとかなきゃコントロールできないからできるだけ1枚で出したいところ
>>729 簡易に関してはナチュビの存在
増援切り込みはヴェーラーが怖いってのと枚数、初手で出すなら関係ないってことで調査ギラにした
今までユニコ出せなくてモヤモヤすることが多かったから一番安定して即座に出せるのを選んだ感じ
というか周りにワンキルデッキしかいないからこうなったのかもしれない・・・
732 :
705:2013/03/27(水) 01:15:31.40 ID:anLa/z5y0
意見感謝
>>706 ☆3チューナーがいないからどうしても☆5をシンクロしてケルベ足す形になる
ちょっと厳しい、ならヴァルカンなりで処理ってなるからなあ……
EXはクェーサーヴァルキュルス辺り抜いてその二枚入れてみる
>>707 輝光子がわりといい動きをした。やっぱり試してみないとなんともいえないね
エメラルは守勢時の巻き返しができないし、出しても大抵そのターンでキルできるから意義薄かった
ヴァルキュルス連打するタイプなんだけど、エクストラにジャイアントキラー入れとくべきか迷う
キルできると思ってトラゴーズ踏んだ時にビッグアイとかトラゴで取られるんだよな
15枚じゃたりねーよ
白黒入れるとDDR2枚ぐらい欲しくなるな
護送船とかガナシアでちまちま除外してるし割とありなんだろうか
救援光なんかもおもしろいかも
除外したチャワを回収して再展開とか熱い
けどどれもこれもコンボ前提で事故率上昇に貢献するのがなぁ
トランスターンでチャワをケルベに変化させたりノヅチをガナシアに変化させたりできるわけですが、どうよ?
アド損になるけどね
ガイドトランスターンでスナストリクルートとか
クリッターがいれば考えた
SSしてアド稼げるようなモンスターすらいないんだもん魔轟神
アド損しながら獣入れ替えてどうすんの?場にいることで有用な効果発揮するわけでもないのに
強いて言うならレイジオンからソルキウスが呼べるくらいか?
クレクレでガナシアをルビラにしてワイバーンとか?
ガナシアが墓地にあるかは知らん
動き弱すぎだろ・・・
せっかくの光パックなのに強化されそうにないな
そもそも光強化自体来るか怪しいから困る
ノーマル枠とノーレア枠に期待か
光の征龍がくればな‥
どんな効果がきたらが魔轟的に嬉しいかな
カオドラが暴れちゃうからないやろ
そもそも征竜は光闇以外のライト、ダークパルサーみたいなもんだしな
カオドラより征竜がさらに大暴れするだけだろ
手札の光獣1枚捨てて発動、カードを2枚ドローするくらいな謙虚な強化でいいんだけどな
どこが謙虚だよ
異常なくらい露骨な強化もらわないと
たいていのカードは入らない気がする
結局最後には抜けちゃうのさ
度々カオドラが〜という声を聞くが、使い手からすれば光の征竜来たくらいで状況変わらないのだが
そもそも光はライロ組除けばライパルとエクリプスだけ
ちなみにジャッジ・オブ・ザ・ライトの残り枠はモンスター9魔法2罠3なのでまだ希望はある
手札一枚捨てて発動のサルベージでも十分強いぐらい
しかし前は闇優遇って言われてたけど、爆発やらサルベージやらを考えると完全に水と炎に追いぬかれた感
サモプリが光だったらなあ
次のパックって光獣戦士とか言う強化だっけ?武神とか
光獣のサポートとかなら何とかねじ込めそうだけど
残念ながら獣戦士強化ですねぇ
>>756 武神は一体の獣戦士に対して多数の専用獣がいるテーマ
ホープとゼアルウェポンみたいなもんよ
テーマ名で括られるから、光獣みたいな変なサポートはまずない
かつて同じ環境で凌ぎを削ったライロやBFは徐々に力を取り戻し僅かだが入賞もしてるのにお前ら魔轟ときたら改訂の度に弱体化しちゃってまぁ…
ぶっちゃけファンデッキの枠組みで見ても大したことないレベルだろ
え?BFって入賞してたか?ライロはたまに見かけるが
流石にBFよりはマシじゃないの、トップのインチキテーマからすればどんぐりの背比べだろうけど
専用サポートがあるデッキと比べられてもなあ
改訂のたびにっていうならBFライロでいうなら旋風ゲイル禁止
援軍禁止ソラエクルミナスライラ裁き制限
みたいなのを毎度食らってるんだけど
俺は大会で何勝かできれば満足だから使い続けるけどね
ここまで毎度毎度改訂の度にダメージ受けるデッキも珍しいよな
悪く言えば規制されるようなパワーカードに頼らなきゃやっていけないデッキということか…悲しいけど
デザイナーズデッキ感バリバリの自己完結テーマと比べれば色々なカードを利用できてゲームとして上質だけど、
悲しいことに面白いデッキと強いデッキはまた違う
手札切ってSSできる星3がいると小回り効きそう
獣強化はいつですかコナミさん
そろそろテーマ強化は終わりにして欲しい
魔轟神は何くれば強くなるかあんまり考えつかない
場持ちのいい(魔轟神とつく)下級は欲しいけど
獣族は過去に猫がやらかしたから二度とまともな強化してくれない気がする。ユニフォリアってなんだよ・・・。リリースして1体蘇生させるだけであの縛りはおかしい・・
獣捨てて2ドローとか
絶対に来ないな……
ソルキの1枚捨てるバージョンの下級が欲しい
>>769 スクラップも使ってるからそれほしい。てかTFで似たようなやつあった気がする
772 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/29(金) 13:06:54.73 ID:FLuVW01rO
ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=105816
あ、中途半端で書き込んでしまった
魔轟神のデッキ名が―――
流行りなのかね
トランスターンどうするかな
チャワがケルベラル
ケルベラルがガナシア
クルスがクシャノ
クシャノがグリムロ
ガイドがスナスト
だいたいこんな感じだろうけども
ただでさえアド損しながらゴミを並べるテーマとか言われてんのに
なんでわざわざトランスターンなんか使って笑いものになろうとするのか
クリッター使えたなら採用も考えられたけどね
幻獣魔轟神作れば何とか使えるレベルだろうな
そろそろ潮時かのう
白黒魔轟神の構築を考えてたら行き詰まってきた
ジャンド要素にTGまでぶち込むのは流石に無茶か……
デッキ盗まれたった…
お前らさようなら…
あれほど自分の所持品は目の届くところに置いとけと言ったのに
頑張って組み直せよ!
>>781 外では常に注意してたんだけどな
空き巣に遊戯王取られるとか考えて無かったわ
大丈夫、犯人はこのスレに現れて魔轟神の回し方聞く為に書き込むだろう(適当)
それか近くのカードショップで魔轟神パーツ売りに来た奴の顔覚えてもらうとか…無理だな
まじでショックだろうな、ドンマイ
俺のクシャノDTC仕様をあげるよ
魔轟に必要なカードのほとんどがタダで手に入ったんだけど回し方わかんね
空き巣って被害の内容によっては犯人が身内っていうのもあるから怖いよなぁ
空き巣は本当にドンマイとしか言い様がない
さすがに釣りだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一緒に泣いてやるよ(´;ω;`)
俺の友達が東日本大震災のときライロデッキどさくさにまぎれて盗まれたヨ。
俺もむかついたわ。
スレチだけど。
グリムロ1枚あげよう
>>790 それあんまり意味ないじゃないですかー!
だから俺もクルス1枚やるよ
実は私
グリムロ8枚、ケルベラル8ぐらい、クルス5枚ぐらい、チャワ10ぐらい、ガナシア7枚、クシャノ4枚
持っていますの
ふふふ羨ましいだろう
高かったんだぜ?(遠い目)
なお今ではry
グリムロ1500円クルス800円ケルベ1200円くらいで買ったな
思い出はプライスレス
794 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/30(土) 09:53:47.13 ID:S/JgUoXWI
俺なんて
グリムロ9、クルス9、ケルベ9、チャワ10、ガナシア10、クシャノ9、レイジオン11、ヴァル5
集めたんだぜ
値段は聞いてはいけないよ
sage忘れすまん
そんなに集める意味が分からないんだけど
転売厨かなんかだろ
レイジオンを11枚も集める意味がわからん
久しぶりに魔轟組み直してみるか…
天キワーウルでワンマジ特化しようかな
米シクガイド欲しいです
グールズ手段選ばなすぎだろワロタwwwwwwww
ワロタ・・・
俺の日本語版魔轟神フルセットデでやりたい(´;ω;`)
800 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/30(土) 10:41:01.57 ID:6cwOQYzP0
魔轟とやったことすらないけど組んでみたいな
ユニコン?がおもしろそ
むしろユニコン以外は面白く無いから組むならユニコンがいいよ
エクストラに2枚と9ポケットのファイル1枚分で11枚だな
ユニコールは相手との駆け引きが重要だから好きだな
804 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/30(土) 11:02:58.65 ID:6cwOQYzP0
なんかメインデッキでお金とびそう
魔轟で着けてるスリーブってなんよー?
ウルトラプロの黄色もいいけど公式ロゴスリーブもいいんだよね
前までゼアルロゴ黒着けてたけど、あの色が魔轟と相性すごく良かったわ
お陰で非公認優勝とかできたし
どうでもよすぎて死にそう
ユニコンで唯一高いのって増殖Gを2~3枚ぐらいだな
ユニコールに増殖するGってどうなの?
こっちが手札調整するのを逆に相手側からされてしまって相手と同じ枚数にできなくなるイメージがあるんだけど・・
ユニコール成立前から有効に使えて立たせた後でもいつでも捨てられてとかなり有用
> こっちが手札調整するのを逆に相手側からされてしまって相手と同じ枚数にできなくなる
こんなことそうそうないしされても二体目立たせられたり相手の算段崩せてたりと仕事するよ
実際に使ってみると良いよ!!
>>809 序盤もその後も腐らず、ゴリ押しされても気にならないか
早速、投入してみるわ。サンクス
TGジャンド白黒魔轟神なんてパンクしそうなデッキを今日非公認で回してみたが割と行けそうだわ
ヴェーラーに強いのはイイね
やっぱ魔轟おもしろそうだな。
組んでみようかな、今すぐにという訳ではないが。
>>813 今でしょ(元ネタしらかん)
クルスをずっと2でやってきて、
調整中になんか捨てる機会多いし3にしてみるかってなって
3にしたら初手に2きてすぐに2に戻った…
馬鹿の俺にはユニコンは難しすぎた
「ハマると強い」の状況しか作れない…
大体そんなもんだよ
どうやってユニコンまでもってくかって突き詰めてってデッキ弱くなってたこととかざらだし構築難しいから楽しいよ
魔轟神鬼こないかしら
公式で魔轟鬼って名前になったからな
魔轟神の使い魔○○とかならグリムロ対応もしてくれそうだけど
ぶっちゃけ魔轟鬼でもいいから出てほしいわ。
今更DTテーマはださないやろ・・
242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/31(日) 17:30:01.92 ID:W9DyOwFPO
かつて環境トップを争ったライロ、BF、魔轟、剣闘の四大古豪の中じゃライロが最強だよね
魔轟は今となってはゴミレベルだが
243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/31(日) 17:42:58.73 ID:+9GPXN5f0
魔轟はどうしてああなった…
244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/31(日) 17:48:06.91 ID:VEK1Dq3G0
ライロBF剣闘は格上相手でもワンチャンあるけど魔轟はもうどうしよもないねw
改訂の度に雑魚くなる遊戯王界のヤムチャwww
245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/31(日) 18:04:39.91 ID:DAYZo9ZU0
BFは改訂で上がったしライロよりちょい上じゃね?
というか魔轟ってそんな強かったっけ
ちくしょう・・・魔轟はどこへ行っても馬鹿にされる
悔しいよぉ
事実だからしょうがないね
四大古豪ですらねえし
使ったことも無い奴がとりあえず魔轟叩きたくてやってるだけだろ
元からライロやBFに並ぶほど強くねえよ
今日人数少なかったけどカオハン魔轟神で準優勝だったよ
マーメイルには負けたけど征竜に勝てたから満足
レポ頼むわ
レポあんまり書いたことないから伝わらないかも
デッキはメインからの透破、増Gがいい仕事してくれた
1回戦 フルモン○○
1本目 最初ガイウス出されたけど相手の黄泉ガエルを透破したら動き止まって
デブリでオリエントSSしてビートしつつ罠で妨害してたら勝った
2本目 相手のクイックシンロンに増Gしたりカオハンキャシーとかで徹底的に妨害
相手ガリス1キル狙ってきたけど強脱で止めてカオハンとかで殴って勝った
2回戦 征竜○○
1本目 早いうちにカオハン3枚引いてキャシーやダンディ捨てたりしてSS
相手のブレイクスルーうけてる間に征竜SSされたりを繰り返して
こっちのフィールドがカオハンとレヴュで後一歩まで追い詰めたら帰還発動されて
除外されないから手札に戻り一気に相手の手札増えて焦ったけど
相手ターン罠でしのいで、ブラホして殴って勝てた
2本目 カオハンで殴ってたら相手ツクヨミ召喚してEXターン突入
帰還使ったけどこっちのライフ削りきれなくて勝った
文字制限があったので続き
マーメイル ××
1本目 こっちのガイドやクレクレをヴェーラーや増Gされまくったけど
なんとかしのいでたらアームズエイド装備したモンスターに殴られて負けた
2本目 サイド入れ替えしたソウルドレイン全然引けなかったけど透破しまくりだった
互いに増Gの打ち合いしてて、相手ターンしのげば勝てる手札だったけど
またアームズエイドくらって負けた
>>827乙
マーメイル戦以外はカオハンキャシーがうまくいったみたいだな
メイン透破も気になるほどではなかったか
あとクレーンクレーンの使い心地が気になる
>>828 ユニコンと同じで、入る魔轟神少ないけど自分の中では魔轟神
>>929 増Gで引いたカオハンをキャシー使ってSSできたりすると楽しすぎる
メイン透破はトップデッキ達は大体効くからそんなに腐らないね
最近ヴェーラー当たり前に入ってるし
クレクレとダンディ使うとエクシーズモンスター破壊されてもトークンだせて結構便利だったよ
クシャノ使ってヴァルカン、オリエントが簡単に作れる所も良い感じだった
>>830 クレーンクレーンよさそうやな
採用を試みてみようかな
>>830 カオハン魔轟組んだことないからレシピ晒してほしいんだけど...
トゥーンの目次やフォトン・スラッシャー的な扱いのあれを髣髴とさせる魔轟神
レシピは
>>557のをいじった感じで
デッキ40枚
上級4枚
カオハン3 ゴーズ1
下級19枚
クシャノ2 キャシー3 ガイド2 カーD2 クレクレ3 増G3 ボルヘジ2 デブリ1
魔法6枚
サイク1 強謙1 大嵐1 ブラホ1 蘇生1 おろ埋1
罠11枚
透破2 激流2 奈落2 警告1 神宣1 スタロ1 強脱2
EX15枚
ユニコ1 レイジ1 カタス2 ヴァルカン1 オリエント1 ガイアナイト1
ブラロ1 スタダ1 スクドラ1 クリブレ1 レヴュ1 リバイス1 ゼンマイン2
サイド15枚
メタイオン2 ガンナー3 透破1 ブレイクスルー2 鉄壁2 ソウドレ2 闇デッキ3
サイドがいまいちしっくり来ない…
カオハンが戦闘破壊されないようにネクガでも入れようか考えてる
下級1枚足りないと思ったらダンディライオンを書き忘れてるな
なんていうかほんとにカオハンキャシーの為のデッキみたいな感じするな
剛健ピンなのはなんか理由あるの?
>>834 デッキに2,3枚のドッペル入ってるだけでジャンドって言われるんだから
本人が良ければそれは魔轟神なのさ
クイック魔轟つかってるけど強いかな。
今はどの型が一番強いんだろうね
スナスト型は今どうしようもない気がするし
白黒スナスト使ってるけど意外と回る
回るだけで弱いけど
2011年9月の制限で俺の魔轟神とカエルは死んだ。
これ以上弱体化させないでくれ。
間接的に強化してくれぇ。
グング出したいな…
ガイド対応でデブリグングできるポイズンクラウド入れてみようかな…
>>844 マイティいなくてもシャークはまだまだ使えるよ
3 4 5 レベルになれる効果はやっぱ便利
シクグング買ったのにゼンマイ魔轟死亡とかやめてくださいよ……
一瞬だけでも満足できたからいいけど
魔轟神初心者だけど回すこと特化すると初手でどこまで盤面作れるの?
魔轟神って開き直った1キル特化なら
征竜とかにも勝てそうなんだけど、どうなの?
勝てそう で終わる
最近って言うか前から言い続けてるんだけど、バトルフェーダー強いと思うんだ
クラウソラス来たらクシャノケルベで出せるし
最初にG握ってればゴリ押しされても返しの手札確保できるし
先行クェーサー3体は特化してもキツイな
しかし現状それくらいしないと生き残れないという・・・
こっちもライダー入れちゃろか
>>852 炎星相手ならフェーダーの方がいい気はするけど
ゴーズの打点は捨てがたい
最近のゴーズとかNTRからのドラゴサックがお仕事ですし
フェーダーいいよね
フェーダーチャワケルベでクラソラ経由ユニコールとかなかなか強いぞ
ニートを入れるか否か迷うんだが、征竜とか魔導の対策としてどうかな?
征竜は止まりそうもないけど魔導ぐらいならニートでけっこう耐久できるような気がするんだけど
魔導組んでる人、教えて!
ヒント ゲーテ
説明しよう
ゲーテは対象をとらないのだ!
そして魔轟は大勝を取れないのだ!
ゲェ〜!?
対象取らなかったの忘れてた
まじ魔轟神龍トリシューラを解放…しても勝てる気がしない
トリシュ開放してもマーメイルとかの方が伸びしろありそうなのがな
生還の宝札 解放されたらきっと!?
白黒楽しいな
各自アタッカーにもなれるし激流食らっても片割れ出せるし
ただレベル6シンクロが異常に欲しくなる
スティーラーいるしパラディオスもありなんだろうか
レイヴンガン積みって結構ありかも。
レイヴンは今も昔もピンで使ってるなー。必要に応じてグリムロクルスでデッキ墓地から使い回すだけでいい。とにかく手札に2枚は避けたい
レイヴン採用してる人に質問
ノヅチ採用してる?
ルリーも入れてたりするんかな?
ユニコンはなぁ……
相手の手札多すぎると何も出来ないから
ユニコンは魔導いなくなるまでは無理だろうな
いなくなってもマーメイル、ガジェが来るだろうから
どのみち厳しいだろうけど
IF全盛期の時はユニコンは輝いてた
まぁ先行取らなきゃ意味ないですけど
おいすー
今日ユニコン型で大会行ってきますた
結果は以下の通り
1回戦目 征竜 2−0
2回戦目 魔道 2−1
まぁ自分としてはよくできたほうかなって感じですた
質問とかあればどぞ
G積んでる?
>>870 優勝したんだよね?おめ
とりあえずレポよろ
>>873 レポかぁ…そこまで詳細に覚えてないから大まかに書いてくね
征竜
1戦目:相手先行で初手にサックライダーやられて成すすべなく負け
2戦目:ユニコール立てたけど相手にビッグアイで寝取られた上にDDRでブラスター出されてそのままビートされてアボン
魔導
1戦目:初手に魔法罠事故起こすという運の無さ…お察し
2戦目:ライオウヴェーラー引いてラッキー!相手も何やら伏せだけしてモンス出してこないしホーリーワイバーン出して押しきった
3戦目:なんかもう神判されて押し潰された
ほんと大雑把でゴメン
とりあえず魔導相手に1勝できたので自分は満足です!
参考になったかな?
クソワロチ
夢見さすなや!
なんというどSだよ
流石にこれは苦笑い
紛らわしい書き方してゴメンよ(´;ω;`)
なんだよ
負け試合かよ
ビックリした
ワロワロオリンピックww
ファッ!?
エクストラどうすっかな
星態龍とかクラウソラスとか使ってみたいが枠が
887 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/06(土) 12:41:13.72 ID:JEd2OrmdO
レイジオンとユニコールさえいれば他の魔轟シンクロなんていらんのや!
星態龍早く欲しいな
相手の閃スタパックって作りたい
889 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:8) :2013/04/06(土) 22:06:23.38 ID:OMFbSHr00
今時先攻クェーサー型って弱いかな
ブラスター効果発動!
クェーサー「無効て^^」
目玉「やあ^^」
クェーサー「ビクンビクン」
魔界闘士バルムンクをユニコンに入れてみたけどやっぱり捗るな
手札が合わせられない時や保険をかけたい時に重宝する
次段のパックは星態龍も出るし魔轟神に結構な追い風になるかもしれん
あと星態龍はトラゴ+魔轟鬼チューナでいけるからこれもおいしい存在
増Gされててもドロール使えばその後のSSでドローされないんだな
魔轟神にドロール入るかは知らんが
白黒やってる人エクストラどうしてる?
プレアデス、ヴォルカ、パラディオス、ゼンマイン、リヴァイエール
ユニコール、レイジオン2 エンワ、黒薔薇、スクドラ、ガイアナイト、ライブラ、フォーミュラ、クェーサー
で自分はやってるんだが新規シンクロくるしどうしようかなと
船とか白竜あるとパラディオスさんが意外にいい活躍をするから抜くに抜けないわ
>>894 メインのエクストラは
フォーミュラ ユニコ ライブラ レイジ2 ガイア 黒薔薇 エンワ スクドラ ヴァルキュ クリブレ レヴュ クェーサー リバイス プレアかな
あとはサイドにメンタルスフィア入れてるよ
フォーミュラ、ユニコ、レイジオン2、ライブラ、ガイアナイト、ワイバーン、ブラロ、スタダ、クリブレ、スター、クェーサー、
マイン、リバイス、プレアデス
シューティング・スター素出しとか聖槍他妨害伏せカードもあるからスタダが抜けない
>>889 そもそもクェーサーは先行で出すものじゃなくて2ターン目以降にワンキルするためだけに使うもの
>>896 クリブレをスクドラに変えたらまんま俺だわ
白黒使ってる人はサイドどうしてるの?
カオハンキャシー
明日はフラゲか
壊れ光サポは来るんだろうか
手札の光捨てて墓地の光2枚回収手札の光捨てて墓地の光2枚回収・・・ふおおおおおぉぉ来いいいぃぃぃいい
ま…魔法でおなしゃす
あるとしたら光霊神とか光征竜とかだろうな
どっちも出たとしたら除外から帰還させるとか言う効果だろうけど
結果特に強化されませんでした
黒白の波動
速効魔法
シンクロモンスターをエクシーズ素材としているエクシーズモンスターがフィールド上に存在する場合に発動できる。
フィールド上のカード1枚を選択してゲームから除外し、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
これがマジなら少しだけ希望が
レイジレイジプレアデスする意義が見つかったな
片方がシンクロでいいならレイジオンと護送船とかでもいけるな
多分片方だけでもいけるな
レイジ護送船プレアデスが捗るな
初手に引いたら事故りそうなカードやな
結論
レイジレイジプレアデス白黒までもってくならフォーミュラ出してクェーサー出せや
烏合と同じで決まれば強いけどって感じだしな
俺の白黒デッキと相性いいな
スティーラーでレベル下げりゃいろいろできる
名前的にも問題ない
星態まず出さないしエクシーズ増やすかな
なんにしても自分のデッキに組み込まずに意見するほど滑稽なのもないな
クェーサー出せよとかお察し
誰がテストプレイしてないと言ったんでしょうねぇ
ハイリスクローリターンだし、聖槍で十分だと思ったんだよ
投入体験会のついでにカオハンキャシーで出てきた。カジュアルで小規模な大会だったけど、4連勝して優勝できた。やっぱ魔轟神は使ってて面白いね
新しいシンクロも増えたし今までにないラインが出てくるの楽しみだな
>>916 おめ
カジュアル大会って禁止1枚使えるとかだっけ?
>>916 カオハンキャシー組んでたんだけどしっくりこなくて崩しちゃったんだよな…
レポだけでも良かったら頼みます
>カジュアル
JOTLその場で買ってそっから最低1枚はメインデッキ投入。あんまりガチっぽい人いなかったかな
>レポ
簡単なので良ければ
参加者14人:シングルエリミ:シングル
カオハンキャシー+白黒
1戦目
蟲惑魔:相手しててパーツ足りてない感じだった。クシャノ+ガナシアからのトレミスが強かったけど気が付くと互いに消耗戦。相手残りライフ800でトップドローキャシーで殴って勝ち
2戦目
デーモン:トレミスをなんか新しい妥協召喚できるデーモンに除去られて焦ったけど、クシャノ反転+ガンナーからレヴィアタンにつないでそのまま押し切り
3戦目
暗黒界:ゴーズとトラゴ抱えてたので伏せ無しで返したら、たまたま相手の手札がグラファばっかりで、無理くりまわそうとしてたけどアド取れず。死者蘇で相手のグラファをパクッて返しでもう一体のグラファをカオハンキャシーで仕留めて勝ち
4戦目
ヴェルズ:先攻ツアガからマイン立てて牽制。クシャノを通常召喚したら墓地発動ってことで警戒して放置してくれたのでそのまま2体でビートダウン。間は爆風キャシーとかヴェーラーで止めてぎりぎり押し切った
デッキ40枚
上級9枚
カオハン3 ゴーズ1 トラゴ2 ガンナー 3
下級16枚
クシャノ2 キャシー3 ガナシア2 ガイド2 ワイスタ2 コラプ 2 ヴェーラ 3
魔法8枚
サイク2 強謙1 大嵐1 ブラホ1 蘇生1 七星1 誘惑1
罠7枚
警告1 神宣1 マイクラ2 闇デッキ2 鳳翼1
EX15枚
レイジ1 カタス1 ヴァルカン1 ブラロ1 デカキン1 スクドラ1 ヴァル1 レヴュ1 リバイス1 ゼンマイン1 コーン1 ヒアデス1 トレミス1 サック1 大目1
(大会中)
ワイスタ1→キャリブ1
誘惑を抜こうか思案中です
>>921 まとめて3枚引いて事故る事もあるかな。そういうときはカオハンのコストにして手札まわすようにしてる。ガイドとかヴェーラでたいてい墓地たまってるから出せないってのはあんまりなかったね
一時期、フォトスラ・ライオウ入れてたけどそれでも十分回ってたから安定感欲しい人はそっちの方がいいかも
>>920 結構魔轟要素が多いんだね
自分が組んでたときはカオスパイパーよりになってたから参考にします
デカキンとキャリブってなんだ?
デーモンカオスキングとキャリブレーダーだろ
キャリブレーダーって初めて聞いたと思ったら新弾のやつか
ランク4を1枚で相手できるってのは面白そう
魔轟ってIFみたいにループとかできるのか?
ソリティアテーマだし出来そうだとは思うのだが
モンスターしかないしレイジオンくらいでしかアド取れないからなー
無限ループは一応存在するけど
征竜と魔導どっちをメインから対策したらいいか分からん
蟲惑魔って手札から落とし穴とかそれが無効化されないとかなにそれこわい
ユニコールが無様に落とされちゃうじゃん…
対策としてクダベを使おう(提案)
聖槍でよくね
そもそも蟲惑魔と対戦できるかわからんな
後2,3パックしたら超強化されてるだろうな
もうすぐパック発売なのに過疎ってるね
入るカードあんの?
波動は使えそうで使えないと思う
前にちょっと話題になってた白黒ルビィラーダをADSで組んでみた
俺は罠なしでテザーウルフとかもいれてみたんだけど思ったより強い
ヴァルキュルスがイケメンすぎる
>>936 普通に白枠が強いわけだが何を見て入るカードがないと言っているんだ?
オピオン対策3シンクロ、闇汎用4シンクロ、グラファ処理6シンクロ
征竜とかマジキチだから弱く見えるかもしれんがスペックなかなかに凄いぞあいつら
あ、アルマデスさんは寝てて下さい^^
^^;
いい所だけ抜き出せばそうなるけどぶっちゃけ時代遅れ
糞カードとは言わないけど専用組めるほどの性能もないし過去のカードとのコンボ性も薄い
つーかどいつもこいつも効果少なすぎだろメリット効果あと2つはつけてから出直してこいってレベル
それ言い出すと魔轟神自体がそびえ立つクソなんだが
なんでお前ら素直に喜ばないのかねぇ…
適応力が格段に上がるのに
魔轟神使ってる以上ガチカードなんか期待してねーで新しい構築考えろよ
最近の大会報告がトップをメタったカオハン魔轟神くらいだしな
ぶん回す系がんばれよ、俺はユニコンしかやらんけど
さまざまなカードをなんとかコボ出来ないかとうんうん頭をひねってシナジー見つけ出してくのが魔轟スレだろう
俺はユニコンしか使わんけど新段のも使えないってことはないんだから自虐や愚痴吐く暇あったらカードリスト見返してこようず
さて、ひさしぶりにインヴォーカーブレード軸魔轟組んで一人で回してたらイケる気がした
ルーラーたてれるってだけだが、ルーラー出るデッキと出ないデッキではだいぶ差があると思ったわ
とりあえずもう少し練ります
息抜きで今1kill考えてるんだけど途中で止まってしまうからぜひ力を貸して欲しい
ミスとかもあったら教えて欲しいのだが途中までのものを投下していい?
書いてみ
手札:ガナシア、クシャノ、クルス、キャシー
墓地:レイヴン、クシャノ、ソルキウス、グリムロ
エクストラ:レヴュ3、エメラル3、インヴォ、リヴァイ、レベル6シンクロ、
デッキ:アーチャー、クルス、ガナシア、ガナシア、キャシー以外のカード
クシャ効果でクルス捨ててレイヴss、レイヴでガナシ捨ててガナシss、クシャとクシャ捨ててソルキss、ソルキレイヴでレヴュシ
ンクロ、クシャでキャシ捨ててレヴュ破壊。レヴュでキャシ、クルス、グリム回収。グリム捨ててガナシ、クシャ効果でクルス捨て
レイヴss、レイヴでガナシ捨てガナシss、クシャとクシャ捨ててソルキss、ソルキレイヴでレヴュシンクロ、クシャ効果でキャシ捨て
レビュ破壊レヴュでキャシ、クルス、グリム回収。グリム捨てクルス、クシャでクルス捨てレイヴ、レイヴでクルス捨てグリムss、ク
シャとクシャ捨てソルキ、ソルキレイヴでレビュ、クシャ効果でキャシ捨てレビュ破壊レビュでクルス、クルス、キャシ回収、ガナシ
ガナシでインヴォ、インヴォでアーチャーss、クシャ効果でクルス捨てレイヴンss、レイヴでクシャ捨て、グリムとレイヴでエメラル
、エメラル効果でレビュ3戻して1ドロー。アーチャー効果でエメラルとインヴォリリースで1200ダメージ、クシャとクシャ捨て
てソルキss、クシャ効果でクルス捨ててレイヴss、レイヴでクシャ捨てレイヴとソルキでレビュシンクロ、クシャ効果でキャシ捨てレ
ビュ破壊、クルス、キャシ、グリム回収。クシャでクルス捨てレイヴss、グリム捨ててガナシ、レイヴでガナシ捨てガナシss、クシャ
とクシャ捨てソルキss、ソルキとレイヴでレビュ、クシャ効果でキャシ捨てレビュ破壊、クルス、クルス、キャシー回収、クシャでク
ルス捨てレイヴss、レイヴでクルス捨てグリムss、クシャとクシャ捨ててソルキss、ソルキとレイヴでレヴュシンクロ、クシャでキャ
シ捨てレヴュ破壊、クルス、クルス、キャシ回収、クシャ効果でクルス捨てレイヴss、、レイヴ効果でクシャ捨ててグリムとレイヴで
エメラル、エメラル効果でレビュ2、エメラル1戻して1ドロー。
ガナシとエメラルリリースで1200ダメージ、クシャとクシャ捨
ててソルキss、クシャノ効果でクルス捨てレイヴss、引いたカード1枚適当に捨ててソルキとレイヴでレヴュシンクロ、クシャ効果で
キャシ捨ててレヴュ破壊、クルス、クルス、キャシ回収、クシャでクルス捨てレイヴ、レイヴでクルス捨てグリムss、クシャとクシャ
捨てソルキ、ソルキレイヴでレビュ、クシャ効果でキャシ捨てレビュ破壊レビュでクルス、クルス、キャシ回収、クシャ効果でクルス
捨てレイヴss、レイブでクシャ捨ててグリムとレイヴでエメラル、レイブコストでレビュ3戻して1枚ドロー、クシャでクルス捨てレ
イヴ、クシャとクシャ捨てソルキss、引いたカード適当に捨ててソルキとレイヴでレビュ、クシャでキャシ捨ててレビュ破壊、キャシ
、クルス、ガナシ回収、クシャでクルス捨ててレイヴss、レイヴでガナシ捨ててガナシss、クシャとクシャ捨ててソルキss、ソルキと
レイヴでレビュシンクロ、クシャでキャシ捨ててレビュ破壊、キャシ、クルス、ガナシ回収、クシャでクルス捨ててレイヴss、レイヴ
でガナシ捨ててガナシss、ガナシとガナシでリヴァイエクシーズ、リヴァイでガナシss、リヴァイとエメラルリリースで1200ダメ
ージ、クシャとクシャ捨ててソルキss、ソルキとレイヴでレビュシンクロ、クシャでキャシ捨ててレビュ破壊、クルス、クルス、キャ
シー回収、クシャ効果でクルス捨てレイヴss、クシャとクシャ捨ててソルキ、ガナシとレイヴでレベル6シンクロ、ソルキとレベル6
シンクロでトレミス、レビュ回収、クシャでクルス捨てレイヴ、(3600)
一行目でもう読む気なくすんですがそれは
連投で申し訳ないが既出だったりしたらすまん。
レビュループ改良しただけだからもう少しできそうな感じはする
射手で削りきる魔轟のアーチャーループ目指した
力尽きたぜ
1killの条件が厳しすぎて実戦レベルではないな
あとこのアーチャー1killはIFのやつの下位互換でしかないんだよなぁ
バーンでライフ削ってのワンキルは準備が少ないほどいいんだよなぁ
準備込みだったらぶっちゃけAHWワンキルのほうがかなり手軽だし
ぶっちゃげそこまで回させてくれるんならそんな事しなくても勝てるしね〜
やっぱりこういうのって実戦では難しいんだよな
ただ、やっぱり魔轟神は回してて楽しいからもっと手順とか考えてくる
いつかまたここに投下するかもしれんがとりあえずサンクス
実戦で使ってないのかよ…
まあ人それぞれの楽しみかたあるしね
ソリティアとして楽しむのもよし
ただ俺は勝利に植えている乾いている
黒白の波動って使えるかな?
レイジで立てたプレアデスとかに
959 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/20(土) 20:44:56.52 ID:2MPrmgVa0
白黒に入れて回してみたけど事故が気になる
960 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/20(土) 20:45:27.23 ID:2MPrmgVa0
sage忘れすまん
またやっちまった本当に申し訳ない
白黒竜型に波動入れてみるか
クラウソラスあたりを入れれば発動回数も増えるだろう
スティーラー落とせばパラディオスも頻繁に出るしいろいろ遊べそうかな
今までクェーサー軸ってワンパデッキかと思っていたが組んで見るとレイジのドローに頼る場面が減るわゴーズ気にしなくていいわで楽だな
そして何よりワンチャンで加えるヴェーラーの嫌らしさがもう最高
俺は割りとレイジに頼っちゃうんだけどどうやって出してる?
>>964 俺自身大会で結果とか残してるわけじゃないけど
14-14-11でチャワと白黒をワンチャン、クルス、グリムロ使ってフル回転させてる
白黒が来ないと話にならないがジャンクロンとアンクロンで少しマシになった感がある
バブルマンがいい感じ
ユニコールコントロールもどきでトランスターンを試し中
クシャノトランスターンができて、ハンドにクルスかケルベラルがあると展開できるのが強み
まあ3枚消費なんで、2枚までは揃うが、後1枚引けない、って場面が多く悩み中
今度来る聖騎士が展開と伏せ割り兼ね備えてて使えるのではないかと俺の中で話題に
ユニコールは1アドの差でさえ重要なデッキなのにわざわざアド-3で出すのは現実的ではない
トランスターン使うなら墓地条件はあるがロックキャットの1枚消費でユニコンを出したほうがいい
アド-3ではなく三枚消費でやった
文章を見直しせず書き込みをした結果がこれだよ
やっぱり長い文章はちゃんと確認した方がいいな・・
結局、私が言いたいのはユニコンはたった1アドの差でも大切だってことをわかってほしい
ロックキャットよりダークバグ派
ロックキャット強いけど、
キャシーとか落とすのにアド損の可能性があるから
クシャノ入れたほうがいい気がするがどうなんだろう?
おろ埋葬、雑貨、ライトロードなど落とす方法あるだろ
ペガラサス「」
ロックキャットでのアド損軽減ってキャシーをサンブレとかで捨てること前提だと思うんです
俺はサンブレ爆風で事足りてる
最近鉄壁入ってるデッキ多くて白黒が機能しなさそうだから
ボルチューを上手いこと使えないものか
聖デク使ったりして悪さしたい
何もしてないのにただ息してるだけでどんどん弱体化してく魔轟神てある意味奇跡のテーマだよな
そろそろ次すれ
>>980 聖デクじゃなくてフェニクスとワイバーン使えば
鉄壁中にボルヘジが墓地に2枚あって手札にクシャノ、ケルベがあれば一応1キルできるね
実際はいいとこ墓地に1枚くらいしかないだろうけど
世間で魔轟神は頑張ってプレアデス出すデッキって思われてるんだな
悲しいくらいなめられてるね
>>984 敵は油断している時が一番の食べ頃だと云うのに、まだまだ尻が青いのうレイジオンよ
ヴァルキュルス乙
スナストで荒らした後のプレアデスはセイクリッドのそれより遥かに強い
しかし墓地=手札のテーマが今の環境トップ
行ってみます
クシャノNSヘッジヘッジSS
エクシーズフェニクス素材外して効果発動
ヘッジSSシンクロ☆5
クシャノ効果ケルベ捨て回収ケルベSS
シンクロワイバーン
鉄壁いらん(確信)
こっちが白黒魔轟神だと分かったら
相手はサイドから鉄壁と次元どっち入れてくる奴が多いんだろうな
次元か鉄壁かって言われたら次元入れるに決まってる
そもそも墓地がなきゃ白黒出せないわけだし
ただ、鉄壁は後出しも効く
つまる所両方投入されてどちらかを絶えず張られたら死ぬ
ぶっちゃけ魔轟神側が白黒抜いて鉄壁いれんとやってられん
魔轟程度のファンデッキ相手にサイドから鉄壁や次元入れてくる相手いるか?
弱くなり過ぎたら戦ってても面白くないし俺なら弱小テーマ相手にメタるようなことしないけどな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。