【遊戯王】 炎属性 総合スレ28 【炎星炎王陽炎獣】
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
診断依頼をするときは、診断する側がわかりやすいようにこの例をまねて書くようにしましょう。
軸混合炎星使ってる人どんな感じの構築にしてる?
今は頂点3統計3成分3融資3円照1龍子心1場亜苦2ヴェーラー2天キ3天枢3急襲3大嵐1サイク2ブラホ1埋葬1聖杯1月書1蘇生1神警2神宣1奈落1激流1天セン2スタロ1
デッキ減るのが早すぎて困ってる
>>4 thx
今日VE8届いたから参考にしてみる
やっぱり3つ頼んどくんだった
ヤクシャ売って統計買うかな
雑魚陽炎獣使い共良かったな。海外新規でマンティコアだとよ。でも新規出るって事は1パックで
打ち切りなんじゃあ・・・。
>>6
ソースはよ
>>7 世の中のサイクロン。アフィが云々なんてのは管轄外だ。ちなみに炎星新規はなし
>>7 俺はサイクロンで見たよ
>>8 悪い
診断のときだけかと思ったぜい
トウケイ、リュウシシンから呼び出す炎舞が足りないな
天セン増やすか天権いれてみるか…
天権は聖槍でいい
もうそろそろVジャンのフラゲ来るだろうしタキオンに収録される炎星も判明するかね
念のため今のうちにヒャクエンシャク3枚集めとくか
正直海外新規がないのは嬉しい
強いカードが出てもまだ日本で使えなくて歯がゆいということがないし
やっと日本にきた頃には制限かかってしまいましたーみたいなことがよくあるからな
機炎星-コヨウ(?)もスーであればいいがな
エンショウが必要だった場面ってある?
3軸でチョウテントウケイユウシ3バーク2シシン1でいい感じなんだが
エンショウ欲しかった場面はほぼない
エンショウはサイドで
伏せ多いデッキの時入れてる
4軸炎星は兎とかの枠にバークと炎環入れたらいい感じになった
稀にあるのは攻撃表示のリンデかね
こっちの場を壊されなくなる
トウケイ届いたー!
遊戯王に金かけるのやめてたけどこの際だしデッキ作っちゃおうかしら
3軸のモンスって難しいね
>>10 いや診断の時だけだろ
>>17 俺はシシンのが要らなかったわ
蘇生はバークで、天旋はトウケイで持ってこれるしピンだからソウコからリクルート出来ない
エンショウはたまにバック割りたい時使う
>>21 炎星3軸は基本カードのみで2万はいくから気をつけろよ
金かかるのってVE雑誌聖槍の他になんかあったっけ
>>24 やばwww
基本カードっていうとトウケイチョウテンホウシンチョウライオの他ある?
とりあえずVジャンプは買ったから統計はあるんだ
聖槍はもう妥協しても仕方ない高さ
天キ
>>26 ヴァルカンとかも高いまぁ3月で1000円きるだろうが
天キもなにげに高い
誰かが、1から作ると3、4万かかると言ってた
天キも高いな
ヴァルカンって何する人だっけ
ちょっと離れてただけなのに全然今の遊戯王わからん
3軸はホウシンで展開するよりヴァルカンで除去しつつ天キ回収した方が強そう
>>31 縛りなしの6シンクロATK2000 獣戦士
シンクロ召喚時にお互いの表のカードを手札に戻す
天キなんかを再利用しつつ相手の厄介なカードを戻す
>>33 追記;戻したカードはそのターンに使うことができない
wikiでもみろ、ですましとけ
やさしいのはけっこうだが甘やかすのはよくねーよ
天キ1枚も無いけど楽しんでるよ
不思議と聖槍はBP買ってたら自然と集まったけど枠がないな
原因は分かってるさ炎王にウリアとかイレイザー差してるのが悪い
炎星はやっぱり打点足りなくて困る
聖槍以外に採用できそうな速攻魔法ないかな
収縮、突進、聖衣
チョウライオ1枚しかないけど2枚目買った方がいいかしら?
月の書より強い収縮
なくてもなんとかなるよ
テンセンで十分すぎるほど高打点なんだが
ちなみに炎舞罠無しで組むと打点足りないわ天キすぐに枯渇するわで弱すぎた
>>40 かなり回したつもりだけど2枚いらないかもしれない
ただセイリオス1は必要だしヴァルカンは2枚欲しいと個人的に思った
チョウライオは正直1枚で十分な気がする
>>44 回しててもセイリオスほしい場面がまだないんだけどどんな時に出すの?
ヴァルカンきれた時
>>44 >>45 ありがとう
安かったから2枚目買おうか悩んでたけど1枚で充分そうだからやめとくわ
ヴァルカン安くなるまで炎王で我慢するかぁくらいの気持ちで炎王組んだけど、これも侮れないねぇ・・・
陽炎獣組みたいんだけどやっぱ一番安定するのってトフェニとレッドドラゴン入れた型?
3軸炎星組んだんだけどトウケイがうまく墓地におくれない
かといってトウケイに召喚権割くのもためらわれるし
とりあえずチェインと強襲いれてるんだけど
トウケイを墓地に送るのに何を入れてる?
>>52 チェインはいるのか?
俺は急襲とトウケイでゼンマインなんか作って送ってる
おれはトウケイセットして送るときがよくあるけどな
墓地に送るというより普通に召喚して効果でテンスウに張替えから展開して準備してる
サンブレで落としたりしてる
炎星組むから、ラヴァル崩そうか迷ってるわ・・・
今もラヴァルやってる人いる?
>>57 シンクロするデッキひとつぐらい持っていたいから使ってるよ
>>57 まだやってるよしかしあんま動かしてないから
構築が一昔前みたいなやつだが
>>57 ノ
コスモブレイザー辺りから調整してないけど
4軸って聖槍なくてもなんとかなりますか?
無ければ作らないほうがいいレベル?
なんか回してるうちに炎王にキリンが必要な気がしてきた
>>58-60 一応持ってるけど、特に調整してない
って俺も同じなんだわ・・・悩むなぁ
ずっと使ってたデッキだけど、最近はめっきりイジることも無くなってたね
>>52 おろ埋だけ
トウケイ+天キ天枢
か
チョウテン天キ
のパターンでホウシン+トウケイorセイヴン+炎舞一枚になるし
バーク入ってからキリンの仕事は完全にチェインにとられたな
今となってはチョウテンからのヴァルカンorランク3エクシーズ要員でしかなくなってる
ラヴァルの診断でも来たらまた調整するヒントありそうだがな(チラッチラッ
>>57 むしろ炎属性はラヴァルしか使ってない
最近は炎星とかが活発だからROM専してたけど
ラヴァルはさすがにもう飽きたわ
やること同じすぎて・・・な
DT9からず〜〜〜っと使い続けてきたけど、今は封印してる
そんなあなたにジャッジメントビートまじお薦め
ジェネラルでジャッジメントさん装備
じゃけん一緒にアマリリスカウンターデッキ考えましょうね〜
>>61 あるのとないのじゃ大違いだな
ないならナイショガン積みで頑張るしか
気がついたら純炎王、純炎王、ラヴァルベルと炎デッキを3つ組んでいた
初手手札で
剛健、テンキ、カーDあったら何から使えばいいですか?
初戦先行ならカーD召喚剛健セット剛健発動カーD効果ターンエンド
相手の場にモンスターいたた天キ発動ユウシ召喚ユウシ効果破壊ばとるユウシアタックユウシ効果天キセットメイン2剛健発動エンド
>>74 純炎王2つ持ってんのか…
ところで炎王使ってる人に聞きたいんだけど愚埋いれてる?とりあえず入れとけって感じで差してる状態なんだけど
VEは炎星の4軸と3,4混合軸どっちか強い方にしようと思って迷ってまだ開けてないなあ
>>73 サイク2、ナイショ2、聖槍2で俺はやってる
>>80 入れてない
キリンかチェインで事足りてる
>>83 やっぱり麒麟入れてたら入らないか
参考になったわありがとう
GS諦めて聖槍買おうかな
4も3も強い
3,4混合のほうが面白いけど4軸のほうが強い気はする
まぁまだまだこれからやしなんともいえんか
炎王って墓地メタ対策は精巣だけ?
3枚200円だったから思わずベアーマン買ってしまった
ヴァルカンバラ撒きまで待たないといけないのが辛い…
今1枚2,500で買うよりも2月16日まで待ってタダ同然で貰う方がマシだろう
ヴァルカンは待つ、ホウシン、チョウテンは揃った
チョウライオは一枚しかない、セイリオスもない
でも何とかなるきがする
>>80 炎王に麒麟は入らないと思ったけどバーグの蘇生先やら炎環やらリビデ先やらで墓地肥やしが間に合わないんだよなホント悩む
ライオは1で良さげな気する
ヴァルカンは1枚しか持ってないけど2枚欲しいな…
100 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/14(月) 22:23:56.78 ID:AS5sjgZni
炎星はインゼクみたいな2枚除去計4アドの動きできるな
手札:天キ
墓地:トウケイ
天キ発動チョウテンサーチ
チョウテンns効果トウケイss
トウケイ効果ユウシorエンショウサーチ
トウケイ効果天キ→天スウ
天スウ効果ユウシorエンショウns
チョウテントウケイシンクロヴァルカン
ヴァルカン効果天スウ&相手表カードバウンス
天スウ発動ユウシorエンショウ効果相手カード除去
ユウシorエンショウアタック天キセット
ちなみにヴァルカンのデメリットは
カードの効果が発動できないだから
カードの発動はできるはず。
なにか間違ってたら指摘よろ
既出だったらすまん
以上長文失礼
>>100 Q:「効果を発動できない。」とありますが、フィールド魔法などのカードの発動はできますか。
A:いいえ、できません。(12/12/24)
残念でした
3軸を使ってみて実感した
安定してトウケイを墓地に落とすのが意外と面倒くさい
Q:「効果を発動できない。」とありますが、フィールド魔法などのカードの発動はできますか。
A:いいえ、できません。(12/12/24)
3軸はヴェーラークロウがぶっささるのがなぁ・・・
4軸のが強くね?
いや、3軸のパーツ全部持ってるから妬みとかじゃないぞ
メタが刺さりにくくて最近増えたヴェルズ相手に有利に戦えるのってかなりの強みだと思うんだ
4軸が増えるとヴェルズが減り3軸が増えるわけか
4軸っていっても今まで兎が入ってたところがバークとかに変わるだけだよな?
俺は兎2とワーウルフ3をバーク3炎環2にしたが
>>105 知り合いと友人が回してるの見てたが、炎王がキツそうな感じ>4軸
3軸はバウンサー立てられるのが結構大きいと思うわ
>>108 確かに厳しいが4軸はサイドから裂け目積めるぞ
3軸は次元もぶっ刺さる
みんなスタロ何枚入れてる?
もしくは入れてない?
俺は4軸で二枚なんだが
枠きついんで1枚
一枚だけ 炎舞は割られてもそこまで痛手じゃないし
今はスタロじゃなくて賄賂にしてる
炎舞貼ってると、アド渡してでもサイク通したくない場面多いし・・・
キリンが入って爆発するタイプの炎王にパイロをピンで入れてるけど
オピオンがいなければ普通に仕事してくれる
バークも兎も入れてるの俺だけか
先攻とりあえずソウコとか強いけどな
>>115 今炎王の構築に悩んでいるんだが、よかったら構築を教えて貰いたい
何かラヴァルの構築で新しい要素ないかー
炎熱刀、バーク、天キ、のセット入れたら割りと捗ったけど
今日ブロック代表戦行ってきたが優勝は炎王だった
炎星も34混合とかがいたけど準決勝で負けてた
ラヴァルブレードとか作ってみたけどデッキ枚数多くなるわりにくそ弱くてすぐ崩した
炎塵からの帰還orジャンコレとかやったけど普通に組んだ方が強いし墓地が肥えないっていうね
名推理や雑貨活用とか考えたけどうまく組めなかった
>>117 こんなのでよければ
上級6枚
炎王神獣ガルドニクス×3 熱血獣王ベアーマン×2 炎霊神パイロレクス×1
下級15枚
炎王獣バロン×3 炎王獣ヤクシャ×3 炎王獣キリン×3 フレムベル・ヘルドッグ×3 フレムベル・マジカル×3
魔法16枚
死者蘇生 大嵐 ブラック・ホール サイクロン×3 炎王の急襲×3 炎王炎環×3 真炎の爆発×3 炎舞−「天キ」
罠3枚
激流葬×2 神の宣告
エクストラ
交響魔人マエストローク×2 サンダースパークドラゴン ラヴァルバル・チェイン ブラック・ローズ・ドラゴン×2
閃コウ竜スターダスト スクラップ・ドラゴン スターダスト・ドラゴン クリムゾン・ブレーダー
熱血指導王ジャイアントレーナー×2 聖刻神龍-エネアード ヴェルズ・ウロボロス
超銀河眼の光子龍
>>109 河童で割られるのにソウドレより裂け目優先する意味が分からん
現環境でそれを利点って言うのはちょっと
>>122 誰もソウルドレインより優先するとは言ってないだろ
そもそも3軸に対しての話だし
>>121 ありがとう!ベアーマン入りの炎王考えてた俺には目から鱗の内容だよこれ!そっかジャイアントレーナー出すのに爆発とレベル8シンクロ使えばよかったのか〜ナルホド
ぱっと見バック薄そうだと思うけどそこはどう?
>>124 一応サイドにはサンブレとか入れてるけど
奈落とか撃たれない限りはリカバリーができるから大丈夫
困ったら爆発ブラロぶっぱが基本だからあんまりバックも意味なくなっちゃう
>>122 自分で炎王が辛そうとか言っておいて何で水精鱗が出てくるんだ?
第一割られるのは水精鱗だけだし次元は墓地利用を封じるのが利点
炎王が辛いならソウルドレインより次元だろ
炎環も機能しなくなるし
マンティコアがヤバかった
陽炎獣もファンデッキから卒業できるレベル。というかもうバカにできない強さ。1年待つのはしんどいが
>>127 ユウシ入った炎星寄りの炎王でガルドニクス1ってことはわかった
俺も炎王使ってたがメイン強脱以外は殆ど同じのように思った
マンティコアを和訳すると
2300/200
陽炎獣共通効果
このモンスターを含む陽炎獣だけをエクシーズ素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る
・このモンスターのエクシーズ召喚に成功したとき、自分の墓地からモンスターを1体選びエクシーズ素材とする
確かに強いけど、これってサーベラスと一緒に爆発使うデッキに出張して終わるんじゃ・・・
聖槍だとオピオンが処理できなくてキツかったけど幻獣の角なら汎発オピオンを返り討ちにできるな
ヤクシャバロンで爆発ビートとかどうかな
ヴェーラー効かないし結構いけそうじゃない?
炎王はいろんなデッキタイプが検討できて面白いな
てか、よく見たら海外のオリカサイトじゃないか
炎星ってTUEEEEEの?
>>135 サンクス
インゼクターとか割とセンスあるな
>>121 ウルフバークでバロンヤクシャ釣る→天枢ベアーマンとか考えたんだけどどうかな?
>>138 男共が踊り狂うデッキなのに可愛いのはちょっと……
す、素直に赤にするか・・・
みんなも炎星は大体赤かな?
ほーん
で?
いちいち同意求めんなカス
143 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/15(火) 01:09:25.15 ID:8i5Rrkud0
やっぱり自分も赤系ですね
>>139 使ってみるとわかるけど
バークって意外と重いんだよなぁ
炎星は割と合う色が多いイメージ
俺は皇の鍵ゴールド使ってる
3,4混合に
この中にまだVE来てない同士いる?
炎星にピンクのスリーブ良いじゃんw
逆に可愛いわw
>>150 ありがとう本当に
実は今回が初のVEで、ずっと来ないから不安だったんだ
俺は影シエンのだわ
余らせてたし、炎星と六武のイラストレーターが同じとか噂で聞いたし
見てたらあのピンクのスリーブ良いな。気に入ってきた
でも、実際炎星にピンクのスリーブだとヒかれるか?
明日現物見てこようかな
3,4軸の炎星組んで知り合いと一緒に調節繰り返したけど
いつの間にか炎王炎星になってたわww
サイチェンでヤクシャガルド抜けば次元にも対応できるし、クセがなくなった暗黒界みたいな感じになるね
俺は安直だけど風林火山の侵略すること火のごとしって描かれたスリーブ使ってる。
元ネタが違うとかの突っ込みはNGでオナシャス
炎星は赤だからスリーブはエヴァのアスカかなぁ、水精鱗は綾波にしてる
俺は自宅のハムスターを写メって自作してる
純炎王にバーク要らなくなってきた
ワンコで噛み付いて繁殖させたあとバロンから炎環やった方が強いな
結局ヤクシャ2バーグ0になった
炎星は賢姉様+高嶺舞使ってる
炎舞との舞つながりで
混合は貪欲かエメラル必要な感じ
ホウシンのリクル対象がすぐいなくなる
今日こそはVEください@福岡
スリーブなんてなんでもいいじゃんって思ったけど
プレイマットは結構悩んだんだよなぁ
話変わるけ3軸炎星のエクストラ構成教えて入れたいものありすぎて枠が足らなくてつらい
>>160 ホウシン3ソウコ2チョウライオ2
バウンサーブラロヴァルカンルーラージャイアンダイヤウルフゼンマインリヴァイエール
>>162 スタダがないってことはスタロ入ってないのな
>>46 1番使う場面はサイチェン後の魔デッキかもしれない。ヴォルスピンで入れても天気でヴォルス呼ぶよりもセイリオス出す方がはやいときが結構ある
あと願望からの妄想入りだけど、ソーサラーとかギガマン装備したダンセルとかのハンドに戻したくない高打点下級、戻すカードなくてヴァルカン出したくないときの打点確保とかかなー
>>162 ブラロ出せなくない?
たまにデブリ入れるのあるけどシンクロするならセイヴンにしか対応してないしセイヴンとブラロって効果のタイミング的に噛み合わないと思うんだが
>>163 セイヴンで炎舞は守れるし、スタロの枠ない
>>165 星6+ヴェーラー
ソウコとチョウライオが減らしてもいいような感じ
セイリオスは基本いらんけど
>>164考えると欲しいな
ここしばらくのレスを見た感じ、純炎王にウルフバークは必ずしも入らないみたいだね
VEのウルフバーク割けるから嬉しいんだけど、ヤクシャとか炎環積んでる炎王の方が使いやすいイメージだったわ
しかしVEはいつ来るんだ……
四国とか週末に来るかどうか危うい辺境な土地とかに比べたらまだマシだよ
ウルフバークは売らないほうがいいぞ
バーグは規制入るまで軒並み高騰するだろうね
コナミの売り方はいつも高騰したあと再録して売り切ってから規制掛けるからね
バーク
バーグ
パーク
どれが正解だっけ
×バーグ
○バーク
×パーク
テストに出るとあれほど・・・
「ウルフバーク」の名前の由来を考えると覚えられる
セイブンがいる状態でセットしてある炎舞にサイクロンとか打たれた時って表になるだけ?
表になったら天キは発動出来なくなっちゃうのかな?
炎星続投だぁぁっぁぁ
そもそもセット炎舞は守れなくね……?
当然そうだと思ってたんだが
表のッテ書いてある気が
殺炎星が出るそうだ
捷炎星
しょうえんせい
−セイヴン/Brotherhood of the Fire Fist - Raven》 †
効果モンスター
星3/炎属性/獣戦士族/攻 200/守1800
このカードがフィールド上から墓地へ送られた場合、
デッキから「炎舞」と名のついた魔法カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上の「炎舞」と名のついた魔法・罠カードは相手のカードの効果では破壊されない。
殺炎星とはまた随分な名前だな
色は水色?紫?
陽炎獣とは何だったのか…
続投ないのかよおおお
炎王と陽炎は海外でフォローコースだろ
VE来た→でもヴァルカンとタキオンの新規手に入ってから組む→そして海外新規待ちへ・・・
絶対にこうなって最終的にはパーツだけ散乱してる状態になりそう
おうコンマイさんテーマのカードいちいち小出しにするのやめろや
ヤクシャがイケメン過ぎて炎王作りたくなったが天キが高すぎてつらい
東京の端っこのほうだが諸事情あって不安なんで聞いてみたら昨日発送だってよ
東京でもこんな遅く発送なんだしもっと遠くでこんな感じだったらさらに遅くなるでしょ
北海道だけど日曜に届いてる
>>183 マジかよ…
愛媛だけど今日家に帰って届いてなかったら最悪だ
192 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/15(火) 18:08:49.59 ID:LUNPGCED0
熊本には届いて福岡にVE届かないってどういうことですかね...
>>181 いや効果はちゃんとしってるんだがセット状態の炎舞の魔法罠は炎舞とみなされないって事か
雪の影響とかどうよ
>>193 セット状態の炎舞が守れるとすると破壊効果を受けた時にセットカードが炎舞であることを証明する手段がいる。
セイヴンにもルールにも「破壊されるときにそのカードを確認する」なんて効果はないから無理なんだがな。
似たような感じの偽物のわなは「セットされたカードが破壊される場合、そのカードを全てめくって確認する。」とテキストに書いてあるのでセット状態でも守れる。
ちょっとした雪で駄目になるからシティはオワコン
VEじゃないけど雪の影響で配達日遅れますってクロネコから電話きたよ
炎王が弱い
魔導やセイクリッドには勝てるけどマーメイルがキツすぎる
急襲使うために相手の攻撃喰らおうとするとそのままぬっ殺される
防御万全にしたら相手が警戒して攻めてこなくて場が空にならないし
どうしたらいい?
炎王でマーメイルに勝てないだと…?
さっさとガルドで3回殴ればいいんだよ
かかし入れてもいいし
それにしても、天殺星を持ってくるとは思わなかったなあ。
マーメイルはむしろセイクリより楽な気がするが
なんで陽炎獣は作られたんだ・・・。最近イラストで釣られて使う→弱ッ!ってパターン多杉
大会では使いものになりませんなテーマは最初から作らなければいいのに。せっかくテーマ作るのだから、ある程度強くしておいた方が売れると思うんだがなぁ。コンマイの考えはわからん
炎王はヴェルズがきついね
炎王ヘイズ使ってるけどオピオンで詰みかねない
早くかまいたち来ないかなぁ
テーマ毎に個性出そうとするとどうしても弱いのは出てくるさ
海外CBLZのFiendなんちゃらが炎王向けの効果でありますように
そのうち六武みたいに救済してくれるかもしれないじゃん
数年後枠に困ったときの弾として考えれば妥当
3軸炎星のスタロって何枚?
ってか積むよな?
>>208 俺のはエクストラの枠無くてスタダが抜けたから大革命返しと賄賂ピンずつになった
ヴェルズはオピオンだけが問題点だな
まぁ爆発からマエストロなり出してやれば勝てるか
バハムートも炎環で逃げれるし
>>189 同じ東京の端っこの同志よ!昨日なんか祝日だから絶望してたんだけどこれで俺のも到着する可能性が微レ存……?
247 名前:転載禁止 ◆pshOIaGXj0CA [sage] 投稿日:2013/01/15(火) 19:55:19.88 ID:tG1BKOYDO [3/3]
マドルチェは2枚しか載ってなかった
水精鱗はなんかエロいねーちゃんとアビスケイル
魔導は審判(魔法)と世界?(ルードって名前)
炎星はいっぱいいた(エクシーズ1体あり)
とりあえず今あるカードで陽炎をどう使っていくか考えようぜ。まぁすでに皆考えてるんだけど
新規の希望が完全に断たれたわけでもないんだしね
あれ?炎星のスリーブキュアサニーにしてるの俺だけか?
俺はデスガイドスリーブ
高いデッキには高いスリーブが似合う
>>216 環境入りできるか、炎星や炎王と同レベルになれるかというとそれは無理。「フリーなら」強いねにしかならない・・・
俺としてはフリーでも戦えるレベルであるなら十分だな
今はヒッポグリフォとサーベラスで爆発するデッキだけど新しいのが出たらまた試行錯誤するだろうな
男は黙ってウルプロ黒
メインで使ってる2つは両方ウルプロ
ほかのはキャラスリ使ってるがキャラスリガード足りなくなってきた
スレチだけど、キャラスリの上につけるスリーブがべたべたしてマジ困る
ウルプロはそういうの気にしなくていいんだけど、いいのないかなあ
炎星君が尋常ではない優遇されて環境で暴れようとしてるんだから、同期の陽炎も少しは環境に顔出したいと思ってしまう
>>220 俺は後続呼べるサーベラスでビートするデッキ使ってるよ
新しいデッキ開拓したと思ったらwikiに載っててワロタ
陽炎以外でもソスなテーマなんていくらでもあるし、本スレでまで不遇不遇言うもんじゃない
まだバジリコックとかあるだけ強いほうだよ陽炎は
やったVE届いた@福岡
炎星はエクシーズ確定か
ランクは5だろうか
炎スレ民は3軸炎星と4軸炎星どっちが大成すると思う?
タキオンの中身に左右されるとは思うけど
今日やっと届いたぞ@愛媛
これで炎星王と3,4混合作れる・・・!
私は5軸を諦めない
ヒエンシャクさんこんばんは!
>>228 3軸強化しないとプロモ商法が・・・(チラッチラッ)
本音言うと4軸。しかし3軸は炎舞を好きに交換できるトウケイがいるから
これから強力な炎舞出た時に大きく強化されるのは、炎舞がよく回る3軸だと思う。
>>221 皇の鍵スリーブの赤が炎星とかに丁度いいと思う
>>234 俺は炎王のスリーブがそれになってる
偶々赤だったから使ってるだけだけど
54:12/31(月) 18:44 inJNu2MI0 [sage]
>>51のような考えの持ち主は素晴らしいと思う。一緒に頑張ってアホどもを追い出そう
このスレに炎星と炎王とラヴァル以外はいらないよ。特に陽炎獣。頭悪い人間ばかりで見ててウザイ。事故率・構築理論・相性といった基本的なこと考えていない。正直氏ねと言いたい。ここは炎星や炎王のスレだからな
64:12/31(月) 20:40 inJNu2MI0 [sage]
>>62 出たよ能無し。一番安定なのは炎星組むことだ
二度とこのスレで陽炎獣の話題出すんじゃねーよks
ID:BB/kgfqe0と同じ奴だよな
俺はレッドデーモンズドラゴンのスリーブ使ってる
被りもほとんどないしイメージにあう
風林火山の火使ってるわ
炎星に合うスリーブはいくつもあるだろうがこのスリーブに炎星以上に合うデッキが思いつかない
俺には三軸は操れないようだ…
>>121のデッキにグリーンバブーンでも入れてみようかな
ぶっぱにヘルドッグやキリンを巻き込んでも戦線維持ができるし
炎王パーツ揃ったから組むんだけど、ヘルドッグはあると使えるかな?
パンプ手段は一応ある、ピンだけど
炎王作ってみたけど何したいデッキか全く分からなくてワロタ
俺のバーク入り炎王に3・4軸炎星が押され気味なんだか
ルーラー出さないと炎星勝てない逆に炎王はルーラーに弱くて何も出来ない
炎王は難しく考えずにガルドビートでいいんじゃないかな
天キ対応だしラビット位はいれてもイイかも
ですが笑えますねぇ、CBLZ発売時点で陽炎光輪のイラストから陽炎獣はあと2体出ると騒いでいたのに次段の情報にはまだ陽炎は音沙汰なし
かわって既にてんこ盛りの炎星が収録確定しましたぁ。悔しいでしょうねぇ
TCGで出るっつーのに
>>246 前々スレで釣り宣言してた奴だから触らない方がいいよ
まぁワンコインで組める陽炎が炎星と同じくらい強かったらちゃんとプロモ集めてた人が黙ってないでしょ
安価でテーマ組めるだけでも陽炎は十分優遇されてると思うけどな
炎王ってモンスターめっちゃ少ないみたいだけどあれでつおいの?
弱いよ
はいこれで満足?
>>236 陽炎好きだからこそ嘆いてるんだが。なに急に喧嘩売ってるの?
>>245 てめぇ!
まぁこれだけ優遇したということは、炎星は9月の規制が恐ろしいということ。天気制限とかにはされそう
ヤクシャが届いたから炎王組み直して回してみたけど
個人的にキリンと火舞太刀入れてユウシバーグ抜くか減らしたほうが安定する気がする…。
相手が炎星だからなんだろうか
ヴァルカンの入ってるパックって何円毎に貰えたっけ?
600円
300じゃないの?
600円だとヴァルカン2枚集めるの大変そうだな
遊戯王商品300円買うごとに1パック(2枚入り)がもらえる
つまり1箱買うと15パック、30枚もらえるよ
残りの炎星と炎舞次で全部消化するつもりかね
とりあえず天権のあいつは出るっしょ、んでランク5エクシーズ来るんなら150円シャクさんも報われるな
まあ5パックで運よけりゃ2枚くらい当たるし気軽に行こーぜ
VE3通送ったんだが今日2通届いてた
大丈夫だよな・・・
>>262 俺は3通頼んで一昨日2通きて昨日1通きたから大丈夫
炎王って先攻1ターン何すりゃええねん
大抵強謙使ってバロンおいて終わるんだが
それでええやん
これでいいのか
先行で動くようなデッキばっか使ってたせいかなんかこれだけだと心配だった
手札にガルドある状態でヤクシャセットエンドとか
大会で炎王回して思ったのが、ユウシとかあるからヴェルズは割と何とかなるけど、セイクリッドがかなりキツい
プレアデスでガルド戻されるだけでかなり辛い
今もラヴァル使ってる人に聞きたいんだけどメインからのヴェルズ対策はどうしてる?
増援フォトスラ入れてランク4作りやすくするくらいしか思い浮かばないんだけども
269 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/16(水) 07:43:48.04 ID:cOFyxgxj0
妖艶海外新規キター
解読きてる?
CBLZ-EN082
Hazy Flame Manticore
レベル6 炎 鳥獣 効果
表側表示のこのカードは相手のカードの効果の対象にならない。
1ターンに一度、このカード以外の炎属性モンスター1体を自分の手札・フィールド上から墓地へ送って発動できる。
このターン、このカードはカードの効果によっては破壊されない。
この効果は相手ターンでも発動できる。
2200 ATK/300 DEF
CBLZ-EN087
Infernal Flame Vixen
ランク4 炎 炎 エクシーズ 効果
火属性レベル4モンスター×2
1ターンに一度、このカードのエクシーズ素材を一つ取り除いて発動できる。
相手エンドフェイズ時まで、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
攻撃力が2500以上のこのカードが破壊された時、自分・相手の墓地からモンスターを3体選び、それらを除外する。
2200 ATK/2000 DEF
守備300か、いらんな
34軸炎星及びウルフバーグ入り炎王にカードガンナー入れたら
かなり安定した墓地肥やしできた。アド損する紅炎やキリンよりははるかにオススメ
キリンは爆発からマジカルと一緒にブラロの素材になる仕事があるので
マンティコアがゴミだった件
これどうすんだ
エクシーズのほうかなりいいな
暗黒界相手するときかなり便利そう
Vixenは炎王でも十分採用候補になるな
素材指定は「炎属性」であって「炎族」じゃないよな・・・?
本スレの画像では「Type(種族)」に似た表記が見えたが
多分、炎族だと思う
炎属性はFIREだ
マンティコア軸でデッキできそう。陽炎は数少なさの割りに色んな軸があって良いな
ガルドやグラファ並の除去能力や自己再生持ちでないとxyzせずにビートなんてできない環境なのに、陽炎は展開力無さすぎ。
対象に取られないごときの耐性で戦える環境でもないし。除去持ちか打点高いやつほしかった。正直キツい
オピオンを一番確実に無力化できそうなのが後頭部だということに気付いた
ピン差ししてみるかね
マエストローク出した方がよくね
3軸炎星が結果残したって話聞かないな
俺も試しに3軸組んだがまだガチとはそんなに戦ってないし先週末は忙しくて大会出れなかったしなー
3軸といってもユウシ2積みの混合みたいな感じなんだが、
ユウシ3積みにしてバークまで入れた方が強いんだろうか?
それともバック厚くした方が良さげ?
自分で試すのが一番なんだろうが何分デュエルする機会少なくて
三軸とかこれからだろ
VE8が禁止扱いのCSはまだあるし
3軸はワンキルだけならまだしもヴァルカンとかいう万能除去がいるからなぁ
そうは言ってもヴェルズと相性良くないからキツいんじゃないか?
3・4軸混合使ってるんだが、ウルフバーク2枚と3枚どっちがいいだろ
3軸でもユウシは普通に入るからヴェルズはカモれるよ
2重召喚だってあるんだし
>>289 混合軸ってもうバーク当たり前なの?
俺はランク4の枠が3つくらいしか割けないからバーク諦めてバック厚くする方を選んだんだが
3軸ギミックでユウシ墓地に落とすの簡単だし、天キのサーチ先無くなることが結構あるから
EXの枠さえ作れればバーク3でも腐らなそうだけど・・・
バブーン入れよ
実際デモチェ悪くないかもしれん
サイクに弱いけど逆にいえばサイク以外には強いとも言える
サイクにも強いブレイクスルースキル
>>289 俺は2枚で回してるけどまぁまぁいい感じ
ただ、トウケイでサーチできないから天キ使い切ると手札に持って来れなくて少しつらい
CS優勝で炎王始まったと思ったが、実際は他のメンバーが強いだけで負け越してるんだな・・・
他の入賞してる炎王も勝率悪くて何か残念
そ ら そ う よ
>>296 やっぱ2か。余った1枚は友達にでもやるかな
それはそうと炎星縛りランク4エクシーズ来るらしいし4軸も更に強くなりそうだな
正直これ以上炎星強化されてもあんまり嬉しくない
今の強さで十分だし、強くなりすぎてせっかくの良環境が終わってしまうのは嫌すぎる
かといって産廃枠つぶしが大量投入されても困るわけだが…
次パックなのか次々パックなのか分かり辛いのう
三年後ぐらいに真・炎星が出るから杞憂だよ
炎星はおっさんばかりとか言ってた奴誰だよ。
女モンスターいるじゃん
>>300 今は良環境?それはないわ
パワーバランスが一部に偏ってるしテーマデッキばかり
あとワンキル発生率が高すぎるのも問題
4軸炎星って先攻ってあんますることないよな
いつもユウシだしてバック伏せてエンドなんだが
>>304 上位がワンキルするのはいつものことですしおすし
確かにマーメイル、ゼンマイは頭一つ抜けてるが今までの環境に比べたらかなり群雄割拠してると思うんだが
サーべラスバロンヤクシャヘルドック入れた炎スタンダード組んでる人いる?
裁定聞いといた
Q:手札には《炎王獣 ヤクシャ》と《森の番人グリーン・バブーン》が存在します。
自分フィールド上の《炎王獣 キリン》が《ブラック・ホール》の効果で破壊されました。
この時、手札の《炎王獣 ヤクシャ》と《森の番人グリーン・バブーン》は両方共特殊召喚できますか?
A:いいえ、どちらか一方しか特殊召喚できません。(13/01/16)
Q:手札には《炎王獣 ヤクシャ》が、墓地には《森の番人グリーン・バブーン》がそれぞれ存在します。
自分フィールド上の《炎王獣 キリン》が《ブラック・ホール》の効果で破壊されました。
この時、手札の《炎王獣 ヤクシャ》と墓地の《森の番人グリーン・バブーン》は両方共特殊召喚できますか?
A:はい、両方共特殊召喚することができます。(13/01/16)
誰もマルチしてない件
炎星出張セットなんてものがあるんだな。知らなかった
LTGY-JP0XX「焔征竜 ブラスター」星7 火属性 ドラゴン族 2800/1800
自分の手札・墓地からこのカード以外のドラゴン族または火属性モンスターを合計2体除外して発動できる。
手札・墓地からこのカードを特殊召喚する。特殊召喚されたこのカードは相手のエンドフェイズ?に手札に戻る。
また、手札からこのカードと火属性モンスターを墓地に送って発動する。フィールド上のカードを1枚破壊する。
このカードが除外された時デッキからドラゴン族・火属性モンスターを1体手札に加える。
「カード名」の効果は1ターンに1度しか発動できない
ラヴァルで使って宜しいか
>>311 ガルド全体除去後に墓地から出てこれるから
炎王でも普通に採用圏内だな
火属性って?
>>311 手札キツイけど
これをコストガルドあたりで蘇生してとガルドと炎環があればゲームエンドだな
レベル7ならシンクロ召喚も狙えるかもしれない
手札から捨てる効果も2:1交換ができるから
どうしても除去したいカードがあるなら十分使えると思うけどなぁ
オピオン対策にかまいたちよりよさそう
聖衣使われたら辛いが
バークきたしもう4軸にラビットいらんかねぇ
いれてた人どないしてる?
バーク来たことでリュウシシン抜こうか迷ってるよ
いつからve08のカードつかえるの?
>>318 普通にまだ入れてるよ
ライオウとかウザイし
ブラスタートウケイ無理やり墓地に落とすのに使えるかな
アド損がきついか
と思ったら墓地に送れるの水のやつだけか…
バークって三枚必要?
入れても二枚だろう
次のエクシーズは炎星指定みたいだし
3、4軸混合使ってて思うのが墓地肥やし遅い…
仕方なく手札抹殺とか入れてるけどアド損なんだよな…
VE3つ応募して2つしか届かなかったけど今日1パック届いたぜー ひゃっほうおおおおぉぉぉぉうううううううぅぅぅぅぅぅ
炎星を組むか炎王炎星を組むか迷うな(´・ω・`) てかいつになったらストラクは日本製になるんだよ
キマイラ守備300が露骨過ぎてわらっちゃった
今のままだとどうあがこうと爆発が強くなるだけだから陽炎獣強化するにはこれだと思ったんかな
炎王と炎星のせいか聖槍がさらに高騰しはじめたみたいだな
>>326 炎王の急襲「トウケイ落としたいんだろ? 使えよ」
やっとVE届いたけど色々足りないな
まずはソウコ確保だ
兎っていれたほうがいいの?
ソウコって強くて複数枚必須なのになぜか安いよな
ウルトラだからじゃね
なんか炎星効果モンスター4体しか出ないみたいだけどトウケイの対とコヨウでないんかなあ。
炎舞も1枚出ないとかないといいけど
ソウコが強いって単に天キサーチ出来るからってだけなんじゃないかな
相手ターンに召喚される効果も無効にしてくれたら…
それじゃチートか
ソウコは炎舞で打点さえ上げればホープマインマエストロ突破できるしね
>>328 爆発対応じゃなくてもいいけど、その分ステータス高くするとか除去効果付けるとかすればいいのに。せめて帝ライン越えろよとは思う
トフェニ使ってxyz主体にすれば「劣化聖刻」とバカにされるし、xyzしなくても同じ上級テーマで打点も上でアド稼げる帝がいる非情な現実
救いはないんですか!(迫真)
炎星の新規合計5枚……後どんなの効果持ちがほしいかな?
ブラスター炎王に入れたいな
火舞太刀ガルドブラスターユウシダイヤの破壊祭りや
元ネタからしてまだまだ出るのは読めてたが、
もう少し陽炎に枠を譲ってやっても良かったのではなかろうか
後に残ってる効果のバリエーションなんて
炎舞コストでデッキから引っ張るとか召喚時炎舞サーチ位だろ
ソウコのレリはゼアル入ってからのレリで一番好きだわ
後ろのトラがかっこよすぎ
四軸にしろ三軸にしろ、今の炎星に足りないものってあるのだろうか
>>339 炎星でも炎舞でもいいから墓地の炎舞再利用系は来て欲しい
あと3軸だからチョウテンから釣り上げられる☆3が欲しい
それと新規エクシーズはランク3でよろしく
上の3つのどれでもいいから来てくれたら幸せ(願望)
346 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/16(水) 20:05:09.88 ID:QyC38xyV0
3,4混合の炎星使ってるけど
別に墓地肥やしとかいらなくないか?
急襲とチョウテンorセイヴンor天キがあれば、墓地にトウケイ落としつつ
場にホウシン,チョウライオ,天枢 手札に炎獣戦士、チョウテン握れるよな
>>341 環境テーマ使ってるとどうしても欲張りになるから仕方ないよ。もう陽炎は諦めた
コンマイもプロモで出費させたから強化するのは半ば義務だと思ってるようだし。高い金払って弱いとか最悪だもんさ
マンティコアも悪くはないと思うけどやっぱり今一つ物足らない
不遇だとは思わないが全体的に謙虚すぎるんだよな陽炎獣
>>345 え・・・えっ・・・!?(絶望)
どこじょうほうですか・・・
劣化聖刻にしかならない最大の原因がアド勝負もワンキルもできないことだからな
せめて耐性を活かして相手のカードを腐らせるアド勝負位できれば話は違った
>>350 展開しないなら帝の方が強いもんな・・・。あと耐性言うが殴れば死ぬし、召喚反応でも死ぬって全然堅くないよ。幻獣機と同じ耐性なら良かった
もしそうだったら展開力もアド稼ぎも無いが超一級の耐性で戦うっていうありそうで無い面白いテーマだったのにね
もうだめだ・・・展開力はもういいんだよ3軸は・・・
強力なシンクロかエクシがほしいんだよ・・・ハァ・・・
>>353 召喚反応で死ぬ程度ならいいんだ
召喚反応を全て踏み抜いてモンスターを投げられればカオドラのように勝てる
現実的に召喚反応が1デュエルに飛んでくる枚数なんて3枚もあれば多すぎるくらいだし
困るのは打点負けとリリース必須という重さ…
>>357 1度召喚潰されたら場がガラ空きになるのはかなり問題だと思うぞ。あと耐性持ち出されるとxyzしないと除去できないのもしんどい
ソウコやルーラーで耐性消されるのもキツい
「上級モンスターは生け贄が必要な分、強力なステータス・効果を持っている」とはなんだったのか
ブラスターのために炎で固めればグリプスも使いやすくなるな
殺傷と空間で対になってそう
速は分からん
早く新しい炎舞ほしいな
みんな忘れてないか
機炎星の存在を…
まさかの定期講読枠…だったら泣く
誤用先生は原作通りうっかりカード化のタイミングまで逃してしまったんだよ…
ヤクシャとウルフバークがピンの炎王が結果残してたみたいだけど
ピンでも回る?教えてください
3軸って急襲とかワーウルフ積んで1キル狙ってる
構築をよく見るんだが、
みんなはどういう構築にするつもりなの?
自分は罠多めで普通にビートダウンしてます
バーク2でいいな
3もいらんわ
殺・空でペアだとしたら立・速・傷の内余った一体が間炎星のペアになるのかな
しかし殺炎星の相方が速炎星じゃないとは…
多分殺傷、空間じゃね?
ソウコを使うとかじゃないなら
ウルフバーク自体もあんまりいらないかも
まぁ自分が爆発軸だからかもしれないが
>>370 そもそも基本の回し方がわからないとダメだよね
ちょっと勉強してくる
リキ、ブショウ、タイソウ、サクチョウ、コウソンショウと確定したけど
どうもじって動物の名前混ぜるのかね
炎王待望のヤクシャが来たのはいいがすぐに手札尽きるな
ブラスターってラヴァルとか炎王で使えそうじゃない?
ブラスター居れば炎王でワンキル出来そうだな
ガルドssモンスター破壊ブラスターでバック剥がして墓地からssあとはウルフバークで何かエクシーズ
問題は事故らないかか
バークは4軸炎星か炎星入り炎王だったら3積み推奨する
マジでこいつ1枚で戦況変えられる
バーク召喚効果バロン蘇生炎環発動バロンとユウシ入れ替えの流れはやばい
>>365 ピンなのはヤクシャとバロンでは?
バークは3積みをよく見る
>>376 たいてい効果起動に合わせて投げてくるヴェーラーを避けられる炎環は強いよね
ブラスターはラヴァルのために生まれてきたカード
>>359 xyzしない方がまだ戦えるのにグリプス使う必要性とは
というかグリプス推す人多いなここ
>>376 逆にユウシにヴェーラー撃たれた時に炎環でバークに変えてランク4とか基本的に炎環と相性がいいよね
フィールドカードで伏魔殿でないかな
あと梁山泊
ヤクシャあると手札に来たガルドの処理が楽な程度だな
バロンでサーチできる下級獣戦士として使う方が多い気がする
まあガルドが事故要員じゃなくなるだけで大きいんだけどね
VE届いたから炎王回してみた
ヤクシャは必要だと思ったけどウルフバーグっているのだろうか・・・
確かに選択肢は広がるけどオピオン除いてガルドニクスでなんとかなるし罠に割いたほうがいい気もする
スペースも地味に足りないし
これだけ新規もらってまだ欲しがるのか。これ以上はやりすぎ
ウルフバーグは微妙な所だよ
入れれば爆発力、アド稼ぎ力、対応力が上がるけど変わりに事故率もそれなりに上がるからね
>>385 急襲からランク4出せるだけで強い
何よりバークでマエストなりパールなり出さないとオピオン突破出来ないし
1 天魁星 宋江 魁炎星皇−ソウコ
3 天機星 呉用 ?
4 天間星 公孫勝 ?
5 天勇星 関勝 勇炎星−エンショウ
6 天雄星 林冲 雄炎星−スネイリン
8 天威星 呼延灼 威炎星−ヒエンシャク
9 天英星 花栄 英炎星−ホークエイ
14 天傷星 武松 ?
15 天立星 董平 立炎星−ホークエイ
16 天捷星 張清 捷炎星−セイヴン
17 天暗星 楊志 暗炎星−ユウシ
19 天空星 索超 ?
20 天速星 戴宗 ?
22 天殺星 李逵 ?
23 天微星 史進 微炎星−リュウシシン
それもしかして最強炎王の急襲じゃね?
ホークエイが2匹いるぞ
15 天立星 董平 立炎星−トウケイ
急襲のエンドフェイズ自壊効果でバークの吊り上げ対象埋めようってことでは
現状デッキからの墓地肥やしは急襲発動キリンSS→エンドフェイズ自壊→キリン効果が一番いいのかな
紅炎さんはアレだし
394 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/17(木) 01:14:42.74 ID:VyndEwh60
すみません 炎星3・4混合軸のデッキ鑑定お願いできないでしょうか
お願いいたします_(._.)_
計42枚
下級16枚
チョウテン×3 トウケイ×3 ユウシ×3 セイヴン×2 リュウシシン ヴェーラー×2 ウルフバーグ×2
魔法18枚
テンキ×3 テンスウ×3 サイクロン×3 炎王の急襲×3 愚かな埋葬 聖槍×2 ブラホ 大嵐 蘇生
罠8枚
テンセン×2 激流葬×2 警告×2 宣告 奈落
エクストラ15枚
ホウシン×2 ヴァルカン×2 カタストル アームズ・エイド
チョウライオ×2 ソウコ×2 ゼンマイン コーン号 ガンマン マエストローク ダイヤウルフ
お願いいたします
そういうことか失礼しました
>>393 どうせ麒麟が墓地にいってもブラロぶっぱかチョウテンぐらいしか使わないから純炎王には要らないんじゃないかキリンさん
キリンさんなら中小零細【ネクロカウンター】に内定決まったよ
そのブラロぶっぱが重要だ
フレムベル・マジカルとキリン爆発で奈落に落ちずブラロの素材が揃うし
てかよく考えたら自分の炎王って【フレムベル炎王】な気がしてきた
炎王使ってるとカイザーコロシアム入れたくなるな
ラヴァル入賞きたあああああああああああ
エンセイのおかげでこのスレずっとみてなかったんだけどラヴァル愛してる人まだいるかい?
>>399 いや普通にアリだと思う
バハムートが出てこなくなるからガルドがNTRれないし
他にもエクシーズやシンクロで突破されないし
>>400 周りにヴェルズいるから水使ってたが最近復帰
クェーサー型が一番や
>>402 かかし突っ込んでたときが一番ぶっとんでたなぁ
最近はまたわんちゃんがいい仕事してくれる
カカシ入ってたなぁw
あの頃はワンキル上等だったからか
ブラスター手札にあればほぼ確定でオピオン突破できるようになるのか。
蘇生効果もダメ押しに使えるから墓地肥やし能力の高いラヴァルで活きるな
そのための聖衣でしょ
>>406 でも聖衣撃った後だと、それなりの攻撃力のエクシーズで突破できるようになるのは大きい
セイブンはどういう経路で立ててるの?
ホウシンからSS?
ラヴァル界隈ではブラスターのおかげで、また盛り上がってる
ラヴァルのあらゆる不安要素を1枚で解決できるカードだもんなぁ・・・
ラヴァル再興や!!11
ローチ怖いよ→ブラスタァwwww
マクロ怖いよ→ブラスタァwwww
炎舞きた
しかも強い
412 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/17(木) 12:18:42.30 ID:IDBrwmHy0
>411さん
どのような効果ですか?
炎舞玉衝が永続魔法の心鎮壺のレプリカ
炎舞開陽が守備貫通付加
★4エクシーズが素材二つ取り除いて墓地の炎舞か炎星二枚と相手の場か墓地の表側二枚選択してデッキに戻す
414 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/17(木) 12:22:51.12 ID:IDBrwmHy0
つよっ!
あ、開陽は永続罠ね
スタ速に画像きてる
殺炎星微妙だな…速炎星は一応チョウテンで釣れるがうーん
ランク4エクシーズはティアラミス効果とかw3軸終わったな
急襲ガルド軸の炎王にするならウルフバークは邪魔になるかな
ヤクシャも2にして天キも2にしたら回りそうな
うーん難しいな
コウカンショウ強すぎねえか
対象取らないデッキバウンスとか
素材は炎星レベル4×2だからウルフバークは使えない
>>420 ティアラミスと混同するなよ 対象とってるだろ
コウカンショウ絶対スーだよなぁ
最低でも二枚は欲しいカードだしキツいな
>>421 炎星縛り
リュウシシンと新規の自己再生持ちにも採用の意味が生まれたな
コウカンショウはメイン2に発動が主流かな?
MH3Gの開陽・玉衝は強いのにな……
《間炎星−コウカンショウ》
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/炎属性/獣戦士族/攻1800/守2200
「炎星」と名のついたレベル4モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動できる。
自分のフィールド上・墓地の「炎星」または「炎舞」と名のついたカード
合計2枚と、相手の墓地または相手フィールド上に表側表示で存在するカード
合計2枚を選択して持ち主のデッキに戻す。
「間炎星−コウカンショウ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
《傷炎星−ウルブショウ》
効果モンスター
星3/炎属性/獣戦士族/攻0/守1900
このカードがリバースした場合、デッキから「炎舞」と名のついた
罠カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。
反転召喚によってリバースした場合、さらにデッキから「炎舞」と
名のついた魔法カードを1枚選んで自分フィールド上にセットできる。
《速炎星−タイヒョウ》
効果モンスター
星3/炎属性/獣戦士族/攻0/守200
このカードが召喚・特殊召喚に成功したターンのメインフェイズ時に、
自分フィールド上の「炎星」と名のついたモンスター1体をリリース
して発動できる。デッキから「炎舞」と名のついた魔法・罠カード1枚を
選んで自分フィールド上にセットする。
「速炎星−タイヒョウ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
《空炎星−サイチョウ》
効果モンスター
星4/炎属性/獣戦士族/攻1700/守1400
自分フィールド上の「炎星」と名のついたモンスターが戦闘を行う
ダメージ計算字に1度だけ、自分フィールド上に表側で存在する
「炎舞」と名のついた魔法・罠カード1枚と手札の「炎星」と名のついた
モンスター1体を墓地へ送って発動できる。戦闘を行う自分のモンスターの
攻撃力は、そのダメージ計算時のみ墓地へ緒送ったモンスターの元々の
攻撃力分アップする。
(上の流れも本スレも見てないのか…?)
ウルブショウは3軸に入りそうで入らない感じ
セイヴン1ウルブショウ1になるかな
《殺炎星−ブルキ》
効果モンスター
星4/炎属性/獣戦士族/攻1700/守1000
このカードが墓地に存在する場合、手札または自分フィールド上に
表側表示で存在する、「炎星」または「炎舞」と名のついたカード
合計2枚墓地へ送って発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
「殺炎星−ブルキ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
《炎舞−「玉衝」》
永続魔法
このカードの発動時に、相手フィールド上にセットされた魔法・罠カード
1枚を選択する。このカードの発動に対して相手は選択されたカードを
発動できない。このカードがフィールド上に存在する限り、選択された
カードは発動できない。また、このカードがフィールド上に存在する限り、
自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。
《炎舞−「開陽」》
永続罠
このカードを発動したターン、自分フィールド上の獣戦士族モンスターが
守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、
自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
どう見ても4軸のほうが強そうだよかったチョウラウオ買わないで
間と玉が優秀で殺がそこそこ使えそうだけど
あとはいらんな
まあ3/7が実用的なら結果は上々か
最強とVジャン買っちゃってたわ〜アド損辛いわ〜
4軸の方が強くなりそうね
3軸はまた今度プッシュしてくれればいいや
3軸マラソンのゴールがこれかよw
4軸は炎星縛り出たしバークはどうなるんだろうか
チョウライオ1枚4kで買ってた人、どうなるのぉぉお
間:マジキチ効果。環境トップを目指して爆進してる感じ
玉:そこそこ強い。デッキを40枚に絞るときにリストラされる系カード
殺:☆4の頭数揃えるために使う可能性アリ
傷・速:弱くはないけど、他の炎星が強すぎるから使われない
空・開陽:産廃
空はオネストみたいな感じで強そうだけど評価低いのか
地味に魔法罠に弱い3軸に《炎舞−「玉衝」》は嬉しいしかも炎舞だから炎舞切れにも悩まずに済むし
>>444 空使うぐらいなら殺から間出して戦闘回避する
王衝は炎王にも入りそうだなユウシから持ってくるのにちょうどいい
自分のフィールド上・墓地の「炎星」または「炎舞」と名のついたカード
合計2枚と、相手の墓地または相手フィールド上に表側表示で存在するカード
合計2枚を選択して”持ち主のデッキに戻す。”
馬鹿じゃねえの?
強くなるにも限度があるだろ
三軸の弾切れを抑制出来るし混合来たか?
炎星に強いってドヤ顔してたガルドニクス涙拭けよwww
コウカンショウに似たようなモンスターがいたような・・・ヴァル・・カ・・・
駄目だ思い出せない
ちょっとコウカンショウ強すぎじゃないですかね
ティアラミスが霞むじゃないかこれじゃ
ああエンショウとブルキの割合悩む
先行エンショウやる価値がかなり高まりそう
あかんは環境1色になる未来しか見えない
マドルチェは展開できないからまぁまぁ強いで済んだのに
永続の二重召喚積んでる炎星にティロフィナーレ与えるとか無いわ
てかティアラミスと書きかた違うけどこれ対象とるんじゃないか?とっても充分強いが
エクシーズ素材二つ取り除いて発動できる、だから対象取らないようにもとれる
>>457 取るね
だから何だよって感じだが
ソウコ倒したらマドルチェの切り札が出てくるとか笑えないんですけど・・・
さすがに、こんなモンスター来たら4軸にせざるを得ないよなぁ
ウルフバークじゃ意味ないし・・・
コウカンショウマジキチだな
炎星使いの俺でも見た瞬間ちびったよ
ティアラミスがやばいのって、シャトーで馬鹿みたいなアド稼いでくるから+対象取らないからじゃないの?
まあ、コウカンショウがやばいのは同意だけど
公孫勝→コウカンショウだろうけど、カンって何の動物のカン?
ブルキは一応天キ1枚あれば出せるね
アドとれるのセイヴンくらいだけど
単純な性能ならティアラミスだが、デッキ自体のパワーとか墓地の肥やしやすさとか
常時二重召喚炎舞とか考えるともうね
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ 3軸組んだ人たちが息してないのっ!!
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
まだだ……まだコウカンショウは対象が一枚でもいなくなったら効果不発という可能性が…
3軸は4軸から完全に差をつけられたっぽいな
値段下がらないうちにトウケイ売ってくるわ
>>468 対象とるし、その可能性は大だろ
DDクロウ1枚で防がれるとは思う。けど、十分強い
チョウライオとホウシン安いうちに揃えたからダメージはないから良かったわ
まぁ3軸は次のジャッジメントなんたらに期待だな
トウケイ、チョウテン、チョウテンホウシンはまだとっとく
ただ新たに確保することはないな
ここにいる奴がそんなことで売りに行くわけがないだろ
4軸流行りそうだしソウコそろそろ値段上がりそうだな
今回の強化で俺の混合型がますますつよくなるのか、それとも素直に四軸を組んだ方が強いか…
コウカンショウ出るんだし四軸にこうかんしようかな
コウカンは表のみだし言うほどでもない可能性が
コウカンチョウって鳥いるんだな
そのまんま
>>478 表側で残る魔法使うデッキ相手には強力すぎるぜ…
コウカンは炎星に足りてなかった2枚並んだモンスターの除去をラクラクこなすのがエグい
墓地のユウシテンキで1セットをバウンスすれば効果発動できるしエクシーズも戻せる
間にコウカン交えれば天キが無限に使えるもんこれ
間さんは完全に天キ規制を見越した効果だな
ブルキのブルはブルドック?
レッドブルのブルやで
bullの雄牛だよお兄さんおもうなぁ
牛か
あれ・・・ヒエンシャクどうすんの・・・?
誰やそれ
ヒエンシャクなら俺のストレージで寝てるよ
ヒエンシャクはまだ明かされてないマジキチレベル5炎星とマジキチランク5炎星が
来るんだよきっと・・・
おめでとう、天キの制限が確実になったが3月か9月まで天キをほぼ無限に使いまわせるようになった
墓地も行けるのはやべぇ
炎星×2だから混合軸ワンチャンあるで
☆4炎星2体の時点で混合にする理由も無い件
このまま混合型で突っ走ることに決めた
当初シンクロもするテーマだとわくわくしてたのに結局ホウシンだけか…
天キ規制とか言ってるやつは虫がスルーされさらにリビデまで貰ったの忘れたの?
9月の話してるんだろ
誰もこの3月で規制されるなんて思ってない
コウカンショウ強すぎるワロタ
ヒャクエンシャクさんは結局要らないんですね?良かった〜買わなくて!
ゴジュウエンシャクかストレージシャクになったら買ってやろう
コウカンショウおかしいだろ……天キ切れるって悩みが一瞬で解決したわ
コウカンショウは今回のトップレアだろうしだいぶ高くなりそうだな
2kくらいに収まってくれませんかね
初動1800くらいじゃないかな
タイヒョウも地味に3軸爆強化じゃん
使いまわせる事考えれば投入枚数抑えられるしな(炎星組んでない
3はGヴェラに弱いのがなぁ…
タイヒョウ召喚権使うサーチだし強いよね
トウケイチョウテン意外に入れる価値がある星3がこいつだけっていう気もするけど
リバースの奴は守備200でよかったのに
死ねボケコンマイ
>>506 セイヴンも数合わせとしてはそれなりだろ
ホークエイは知ら管
>>508 今までは良かったけどタイヒョウと比べるとちょっと遅いんだよなあ
タイヒョウならホウシンから出して即リリースもできるし能動的な動きが増えて嬉しい
せっかく3軸のパーツ集めたのに負け組みなんか
4軸で高いカードってなんかある?
両方組めば良いから…(震え声)
毎ターンチョウテントウケイからホウシン→ホークエイで28打点とか立てられるデッキがよわいわけないじゃん
まさか、ここにきて3軸大敗北の日が来るとは誰が予想しただろうかw
マジで笑い話になるわ
>>451 円環と聖槍で逃げられますし.....(震え声)
いや3軸より4軸の方が安定性あって強いのは誰でも予見できた事だから…
ユウシとソウコとウルフだけでもう3軸より強い
炎星流行ったらリバウンドいれようかな…
って戻すの手札じゃないからだめか
ハーピィで叩き割ろう
よし4軸を作ろう
今回のパック風強化とみせかけて実は火強化だったとは……
ブラスターといい新規炎星といい、2月が楽しみだわ
この新規カード群見てこの流れって意味がわからん…
お前ら3軸回したことないだろ
>>520 三軸が強いのは変わらないけど、プロモのほとんどない四軸もかなり強いの手に入れちゃったから問題なんだろ
ぶっちゃけ4軸はやっと天キ使いまわせるようになったんだしな
玉衝も大概な効果だろサーチができるナイトショットでリュウシシンのトリガーになりコストにしつつ、間炎星で再利用出来るってもうわけわかんね
3と4軸の力はほぼ同じ
しかし費用は3軸がずば抜けてる
コストパフォーマンスを考えると・・・
3軸も安いうちにシングルガイで揃えた俺は、3軸4軸混合軸を気分で組み換えて満足するか
まぁ別に、このパックを買いつつヴァルカンとかを当てられるんだから良くね?
……という言い訳
4軸も意外とかかるんだよな
精巣、汎用ランク4、ウルフ・・・etc
>>527 普通に勘違いしてた恥ずかしい
どっちにしてもサイク全部サイドに追いやってもいいぐらい強いと思うわ
3軸<4軸→3軸>4軸→3軸≧4軸→3軸<4軸
↑VE到着前↑ヴァルカン ↑VE到着 ↑フラゲ後
俺は3軸をリリースして魔導と聖槍をデッキから手札に加えターンエンドだ
3、4混合でうまいこと構築したいな…チョウテントウケイはセットで回せる、ユウシで炎舞をサーチしたり除去に使ったり…
まぁ4軸は他の強効果持ち汎用エクシーズも使えるわけで対応力が違いますし
大会でいったら4>3みたいな感じ
3軸がパックで4軸がプロモならたぶん3>4て評価になってただろう
来季は炎星炎王(?)魔導の環境だな
炎星で究極アドの魔導に勝てるビジョンが正直見えないけどヴェルズが増えて潰してくれればいいな
4軸のいいところ
豊富なランク4を使いこなせるから対応力が高い
三軸のいいところ
トウケイで炎舞を張り替え、打点や展開、サーチと状況に応じて選べる
と思ったけど罠が少ないおかげで4軸ならいい具合に魔導と戦えるのか
勝てるビジョンが見えないとか言ったけどありゃ失言だな
タイヒョウクッソ強いやん
タイヒョウチョウテンの2枚だけで下準備無しで動けるな
手札にチョウテンがあるなら天枢サーチすればいいし
手札に天枢があるなら天キサーチしてチョウテンサーチすれば良いし
まあほんと素早くなった
トウケイや天キのおかげで全然モンスター余るから二重召喚いれようかな
タイヒョウを使えば召喚権が足らなくなりそうだし
玉衡も地味に結構いい感じだし
炎星始まったな3も4も
やはり混合軸か
知り合いからの「ザマァwwwww」メールがウザい
あいつらに3軸の恐ろしさを見せてやる
これはトウケイ売らないほうがいい感じか
コウカンショウ露骨に強すぎて引くわ…
炎星使ってるだけで死ねとか言われる時代が来るのかと思うと胸寒
せっかくイラストかっこいいから使ってたのに
>>596 リリース出来るからさっさと墓地いってくれる
こいつは炎舞サーチだからチョウテントウケイ手札にあれば天枢サーチすりゃいいし
天枢手札にあればチョウテンサーチすりゃいい
チョウライオホウシンチョウテンは最悪後で米買えばいいけどトウケイはまだ手放さないほうがいいかね
3軸の逆襲くるか!?
タイショウが墓地にいればリビデが炎舞サーチカードに変わるな
流れがよくわからないんだけど3軸か4軸か混合どれが一番強いんだよ
間炎星出せる4軸じゃないの?
つ、TUEEEEE
>>550 いつも思うけど、3軸つっても普通にユウシ他の星4入るから
言い方としては、
「☆4のみ」 と 「☆3・4」 どちらが強いだな
やっぱ混合やな
タイヒョウ君はユウシの為の天キサーチカードになりそうな気はする
同期の炎星がこれだけ超強化されたのに・・・
ラヴァルも超絶強化されたんやで!!1
魔法罠どっちもサーチできるしタイヒョウは普通に強いよね
カーD入れるならこっち優先するわ
>>545 今からでもいいから、このカードの効果はデュエル中一度しか発動出来ないを付け足すべきだよな、それでも十分だけど
>>556 同期でかわいそうな子いるだろ。涙出てきたわ。悔しくて
股間強ええええと思ったが
星4炎星x2ってわりと豪華な素材要求してるんだよな
除去自体は素材の時点で間に合ってるし天キは3枚で十分なデュエルもあるから
股間出ても劇的に強くなるってことはないな(安くなれ安くなれ)
>>559 最強バジリコック作るだけのデッキの悪口を言うのはヤメロォ!!
コウカンショウさんバークを全力で守るだけで降臨しそう
ブルキも墓地に居れば、手札に引いたトウケイを能動的に落としながらソウコorコウカンショウの素材揃えるのに使えそうな気もする
やべえすげえ来月が楽しみ
>>561 xyzしないで罠ビする方がまだ戦える。知らないのに適当なこと言うなし
使ってるから泣いてるんだよ!タキオンの枠ももう無いし。海外もあのザマだし。あれで戦えるほど環境は優しくない
バークは守り続けるだけで延々蘇生し続けるチート
>>564 多分構築間違ってるよ
最高のヘイズはスピンクスだから
ブルキとタイヒョウが強すぎるんだよな
あいつ等はみんなサイドラかそれに準じる効果を持ってればまぁそこまでクソではなかった
>>566 フルモン組むならガリスループ使った方が強い件
>>569 アホだろお前
フルモン構築なんかにしなくてもスピンクスはつえーよ
墓地と手札から自分のデッキトップでありそうな確率高いカードの種類予想するくらいしろ雑魚
>>521 確かにそれはあるかも。しかもレアリティが低くて集めやすいからなー
しかし3軸回したことある人なら今回の新規で3軸が大幅に強化されてるって気づくはず、タイヒョウがやばい
ん? タキオンの枠もうなくなったん?
ところで海外のヘイズは専用構築にしたらそれなりに強いと思うんだ
効果耐性は実質ハムドオベリスクなわけだし、打点さえなんとかすれば……あるいは
バジリコックの優位性が次のパックで大いに失われそうなのはなんなの
いじめなの
スピンクス強いかと思ったけど5回連続デッキ内で一番多そうなカード選んで失敗した
ゾンキャリとでも一緒じゃないともう使わねー
相手のバック潰しながら炎舞張るとか玉衝って何気にヤバいだろ
>>577 玉衝→ユウシが結構強そうだよね
召喚反応系を上手く掻い潜りながら炎星の効果を使えそうで期待
なんか炎星は次パックでもまだまだ収録されそうやね
>デッキトップでありそうな確率高いカードの種類予想するくらいしろ雑魚
あなたは超能力者なのですか?
ガチ思考の人は環境テーマ使わないが、普通のプレイヤーでも事故率・アドの計算くらいはできると思ってたわ
現状サーベラスがヘルドックとかと一緒に出張する【炎スタンダード】が一番強いわけで。展開したいなら聖刻やカオドラ使えよって話になる。詳しいことはwikiに載ってるよ
みんなで落ち着いて数A勉強しよう確率の勉強だ(提案)
当たるまで使えば100%で使わない奴は0%であってますか!!!!!!?????????
最強決闘者の(ry
>>580 やっぱりアホなんだねえ
スピンクスは失敗しても損失なし、成功すれば+1
成功前提で構築するのがアホなんだよ
「現状サーベラスがヘルドックとかと一緒に出張する【炎スタンダード】が一番強いわけで。」って
結局コピー厨かよ救えねえな
>>572 番号的にもう枠無くなった
海外の奴は「効果では」破壊されないだけ。殴れば簡単に氏ぬ打点だし。ガルドやグラファ並のスペックないとなぁ
さらに忘れてはいけないのが、使用者多くなる炎星にはソウコで耐性消される&炎舞でバンプアップして殴り殺される。
なんでここでヘイズの話題出すと沸点低い奴が湧いてくるの?
しかも聖刻、カオドラとヘイズは方向性が違う
トフェニが無いと本当に動けない上に一回消耗したら余力も残らないヘイズと
リリース軽減方向、グリプス方向、トフェニ方向といろいろな構築が可能な上に切り札の爆発も3枚積める
トフェニペリュトンスピンクスサーベラスの基本的な布陣すら理解してなさそうで泣けてくるわ
>>587 アホな上にコピー厨なのに「○○弱いー」とか言っちゃって
反論されたら「理解する事なく」自分の下手構築を押し付けるアホだからね
ID:bicf67Tm0みたいなのはどんなゲームやってもつまらない奴で終わるだけの小物さね
コウカンショウも白い炎だから極炎舞もう一枚出る可能性あるな
トウケイの相方は次か4月パックで出るのかね
あれ?コピー厨って「大会入賞者のレシピをまんまパクる人」だよな
結果残してないから陽炎のコピー厨って存在しないんじゃないだろうか
しつこいようだが、展開したいなら聖刻使うことを勧める
>>587 前スレの最初の方に沸いてた奴と同じじゃないの
今炎属性スレが熱い
つーか、wikiのヘイズの項目には
炎属性軸とトフェニ軸とサーベラス軸くらいしか記載してねーぞ
編集したの誰だと思ってんだよ、アホ
VE買い忘れたからと泣く泣く単品でウルフバーグ買ってきた俺涙目
キチガイがいるぞwww
さて問題。
>>587は誰に対して言ってるでしょうか?
1ID:AErhjMsU0
2おれ
3ジョナサン
というか議論の結果「展開するより、耐性活かしてビートする方がいい」ってなっただろ。過去レス嫁と思う
雄牛とサイどっちも突進する動物だな
武器も二人とも斧だし
シッ!
最強決闘者様だから(震え声)
>>592 あれ?コピー厨って「大会入賞者のレシピをまんまパクる人」だよな
ってそこからしてお前の妄想=一般常識と錯覚してんだよ雑魚
ヘルドッグとサーベラス程度出張させた半端な【炎スタン(笑)】が「一番強い」なんて一般常識はこの世に存在してねーよ
お前のヘイズの構築があんまりに下手すぎて、周りの連中に負けまくった挙句
面白みもないどうでも良い感じの構築に纏まっちゃって、それを「一番強い」とか言っちゃうとか本当にゴミだなお前
聖刻で魔法カード1枚で5枚展開してバジリコック出すとかオリカ乙
言い回しって大事ね
いい感じに二人が理論で戦ってるな
ただの煽り合いじゃないだけ全然まし
とりあえず複数ID使って自演乙とか言っておけば間違いはないな
はい!おしまい!この話題はここまで!!
俺には「陽炎獣 スピンクス」と「陽炎獣 ペリュトン」の文字が見えるけど気のせいかなー(笑)
ペリュトンから1:1で出てきて成功すればサーベラス残しつつランク6
失敗した場合でも普通にランク6出せばヨシ、賭けに出たくなければ他のヘイズ出せばよいだけなのに
その程度の使い分けも出来ない雑魚構築しか出来ないコピー厨なのかなー
理論で戦うのはいいがいちいち煽るのはよせ
コウカンショウばっか騒がれてるけどタイヒョウもやばいな
3軸はほぼ確実に1ターン目にホウシントウケイできるようになった
2ターン目に3軸パーツ使い切ってワンキルしかけて、ダメなら3ターン目から4軸ビートだな
3軸ディスりたい奴も多いみたいだが3軸って要は混合軸のことで純3軸とかほぼ存在しないからな
今回は炎星全体が大勝利でいいんじゃないだろうか
>>606 999 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 : 2012/12/30(日) 21:33:58.83 ID:x3N17jAa0 : AAS
>>1000なら釣り役釣られ役に分かれての自演サーセンしたー。年末だから許して
ちなみに坊主は使ってるけど陽炎獣は触ったことありません
またやるから覚悟しておけよ陽炎獣使いども(これで次スレも盛り上がるぞ)
それで正解じゃね
この流れなら聞ける
何でエヴォルって炎属性スレじゃなくて、恐竜スレで扱ってるん?
あいつら3種族の混合だよな
ID:AErhjMsU0
こいつ口調といいいつかの風スレ荒らしてたのとそっくりなんだが
>>605 残念ながら全く戦ってない
「xyzしない方が戦える」とかアホな事言ってる奴に
俺はペリュトンを「最高」のヘイズと言っただけだからな
xyzせずにビートするには基本打点も展開力も1kill能力も足りて無い上に
奈落ホイホイヘルドッグ、強襲、サーベラス入れてビートするのなんて割と一般的な構築だから
「知らないならwiki読めよ」とか言われる以前にヘイズ使った事ある人間なら思いつくレベル
しかも【炎スタンダード】なんて構築はヘイズの構築に乗せてない
両者ともどういうカードがヘイズに必要かある程度理解してて
俺はスピンクスの強さを理解しているけど、アホのコピーはスピンクスの強さを知らなかっただけ
コピー厨に去年の段階で通り過ぎたレベルの事言われても困るし迷惑だわ俺
>>612 先に取り扱ったとかエヴォルって言えば恐竜ってイメージではなかろうか
正直おれにもわからん
あ、ペリュトンじゃなくてスピンクスな
兎から炎じゃないカバセイバー出してエースのラギアドルカ出すんだから恐竜でおk(すっとぼけ)
>>586 なるほど……ソウコか
いっそのことスキドレバルバにサーベラス入れよう
耐性無くなるけど妥協しても2000だし後続呼べちゃうぜ!!やった!
なお
エヴォルは 恐竜であるメリット>炎属性であるメリット だし
炎属性スレは今担当が多いから仕方ないんじゃないかな
(エヴォルには兎入らないぞ・・・)
相手するのがしんどい
>>615 風スレ見てないけど、そんなに似てるの?
入れられない事はないけど
エヴォルだけで構築してエクシーズして行ったほうが安定して強いからなあエヴォル
対応力上げようとするとデッキのエヴォルが増えていく
>>623 相手にするどうこうじゃねえんだよ
相手にしてあげてるのは俺で
お前は底辺に這いつくばってる虫でしかないの
分かる?
34混合の診断頼んでいいか?
どうぞ
【3、4軸混合型炎星】
コンセプト:ウルフバークかチョウテンが来れば大型を出せるようにしてエクシーズ、シンクロを使い分ける
星4の奴らは場に出して戦わせておけばいつか落ちるし、トウケイは炎舞回すために場に出してシンクロ、エクシーズにつながるから墓地肥やしはしてないがまずいかもしれない あと一度チョウテントウケイでループすると墓地がたまるので貪欲を入れたが若干腐り気味
計40枚
下級13枚
ユウシ×3 エンショウ×2 ウルフバーク×2 チョウテン×3 トウケイ×2 ホークエイ
魔法15枚
ブラホ 大嵐 貪欲 剛健×2 サイクロン×3 蘇生 天キ×3 天枢×3 炎王の急襲
罠7枚
警告×2 宣告 強脱×2 ミラフォ スタロ 激流葬 天セン×2 天権
エクストラ
チョウライオ ホウシン×3 ソウコ×3 ローチ パール コーン号 ホープ ショックルーラー マエストローク エメラル
俺の炎星3軸が日米混合で準備しはじめたな
日版で作るの無理っす
去年の年末あたりからめちゃくちゃコンマイに搾り取られてる気がする
欲しいカード多すぎるぜよ
なるほど、エヴォルは恐竜2→カイザーってイメージなのか
それなら、確かに恐竜スレ担当になるか
レス番飛びすぎ
トラップの枚数ミスった
7枚じゃなく11枚
>>629 枚数めちゃくちゃ過ぎだろwww、一瞬何が何だかわからなかったわw
本題としてはタキオンの新規で回収できる奴来るし貪欲はやっぱいらないと思う
あと急襲って1枚で足りてる?
>>629 新カード無しの構築なのか…
オーソドックスすぎて「それなりに強そうだけど事故率高そう」としか
混合炎星の問題なんてその程度しか…
しいて言えばリュウシシン0なのにそんなに罠炎舞いるんじゃろか
>>636 言われてみれば急襲足りてないな、貪欲抜いて急襲入れてみる
ただこれで1月の大会とか出てみたいんだよな…
>>633 爆発も使いにくいし
とにかく炎属性である恩恵が薄いんだよねエヴォル
>>638 あと魔法も16枚なのが15枚になってる
>>637 トウケイがいるから魔法炎舞足りなくなると思って入れてみたんだ、相手の攻撃の牽制をにもなるからいいかなと
>>638 やりたい動きが散漫としてるから正直大会じゃ勝てないと思うよ…うん
強襲入ってる確率が低いのってやっぱりそれなりに理由あるからさ
炎星じゃバニラしか出てこないわけだし
あ、恐竜側から見るとカイザーが恐竜縛りなのが大きいです
千鳥の属性が仮に土でも風2で出るなら風スレの管轄だろ?
カイザーが恐竜スレの管轄だから流れでエヴォルも恐竜スレ
ただしカードプールが増えた現状のギミックに恐竜らしさはほぼ無いので
「炎属性のカテゴリ」と見えるのもまた流れかなと思います
>>640 ほんとだ、申し訳ない
>>642 急襲はトウケイを持ってきてそのままシンクロできるからむしろ増やす予定、バニラでも素材にはなるから
>>641 トウケイの効果で1:1で罠炎舞セットするのはあまり得策とは言えないと思うなあ…
炎舞じゃない方のバックを潰されてモンスターを効果で潰されて海皇に1killされる未来が見える
>>645 たしかに…相手に見えてたら意味ないか
かわりにバック厚くしてみる
>>644 ウルフバーグとチョウテンの時点で1枚からエクシーズ出来るのに本当に必要なのか…?
俺がそれされたらバックあれば強襲で出てきたの無視して、その後出てきたモンスターを除去って
「ああ美味しいなあ」としか思わないと思う
4軸はブルキが1〜2枚と好みでタイヒョウが入るかな?新規炎舞はどっちも微妙だな
>>647 あまり好ましくないが、最悪その状況でも「トウケイが落ちた」って考えられるかなって
強襲はほぼセイヴンを引っ張り出すためのカード
つまりそれが無い時点で使う理由が大幅に減る…
>>648 相手のセットカードを食い止める魔法はかなり偉いぜ
>>629 4軸に比重を置いた混合軸って感じだね
弾切れ回避のためのソウコ3だと思うけど多いな、天権も使いにくい気がする
てか正直混合軸にバークエンショウソウコは入らない気さえする
あと3軸の強味って2ターン目あたりから動いて一気にキルに近いダメ持ってくことだから、
多少パーツ多めに入れとかないと安定しなくて持ち味出せないと思う
だから俺の考えだと混合軸の比重は3>4にした方が安定しそう
てなわけでoutエンショウ1 バーク2 ホーク1 貪欲1 天権1
inセイブン1 タイヒョウ2 急襲1〜2 シシン1〜2
あとはそれに合わせてエクストラいじる
バークは保険ってことも考えて1枚は入れておくべきだと思う
>>643 正直余程行き詰まらない限り「どこで盛り上がったか」が一番の決め手だと思う
炎星も獣戦士族スレで盛り上がったらあっちだったと思うし
恐竜スレの住人として向こうがいろいろ培って来たのを今更移動ってのは少なくとも無理だんべ
まあ恐竜スレとか数える程しか覗いた事はないのだけれど
混合軸は急襲が入るからこそブルキをピンで入れたい
あいつ素出ししても何の喜びもない
タイヒョウもブルキも強いから私の混合型の強化が凄まじいぜ
ただ炎舞増やさないとサーチ先がなくなるけど増やすとデッキ枚数が…
まぁ今までだと2、3ターンもありゃデッキより墓地の方が厚かったしデッキ増やしても大丈夫…と思ったら特定のカード引く確率が下がるし…
っていうジレンマ
だけどこうやって試行錯誤する時間こそ至高
セイブンか、ホークエイ入れてる理由は打点不足気になるからだしセイブン入れるのは考えてなかった
>>651 セイブンと急襲増やしてみる、ありがとう
>>652 俺もバーク1枚挿してたことあるけど強いときは強いんだよな
3軸はヴァルカンで天キ3回以上使うこともあるのにデッキにサーチしたいカード無くなることが結構あるし
ゼンマイ相手にバーク→ジャイハンで軽く詰み状態にできたりしたし
確かに1枚は入れとくべきか
混合軸と4軸どっちが強いんだろうなぁ…
エクシーズの恩恵は4軸
モンスター魔法の恩恵は混合って感じか?
どっちが強いか見当がつかないが
>>649 うーん…結局そのトウケイ-1やらかした後
そのバックで混合型の事故率を抱えつつ、今大会常連のデッキに勝てるのか言われてどう?
少なくとも俺ならその失敗やらかした相手に4軸炎星で挑んだら殆ど負けないと思う
正直今混合型で挑むよりは
デッキ2つに分けてそれぞれの軸の「勝てる流れに必要なカード」と「出張できる要素」を見なおした方が良いと思うなあ
チョウテンで釣り上げ可能なモンスターが3しか居ないのに、それでチョウテン3っていうのは不安だ
ぶっちゃけ混合型使うにも次のパック待ったほうが良いと思うよ、3軸はまだ脆い
俺4軸使ってるけど
心鎮壺効果?のやつは入れたいと思った。問題は枠だけど
あとブルキは消費が激しいような予感
>>658 現状でどっちが強いって言われたらそりゃ4軸だろう
だって3軸の要素入れたらバーク3枚入れて腐ること多いし
リュウシシンと魔法炎舞からの枚数稼ぎも難しくなるし
正直なお話3軸の要素使わなくともユウシとバークのどっちか通してバック適当に使えば4軸だけで勝てる
>>659 トウケイが落ちたは失敗じゃなくて、墓地に落ちたからチョウテンで釣れるって意味な
これは完全に風スレのあの人だなw
流れが速いのをいいことに煽るだけ煽って平然とスレに居座るあたりがそっくりだわ
ナイショ抜いて新魔法炎舞入れようかな
ブルキも強そうだけど枠がないなぁ…
>>663 陽炎使いにも炎星使いにも上から目線。風スレでも同じことやってたのか
>>660 それを考慮してでもコウカンショウは通したい、混合軸ならね
まぁ、ブルキ自体が素出しする能力じゃないから真っ当に4軸やってて使えるかは疑問
>>661 確かにチョウテン・トウケイが「蛇足になる」感じはあるんだよな・・・
ユウシ、エンショウ、リュウシシン、ウルフバーク、ソウコ、コウカンショウ
これで完成してる感じだもん
>>666 あ、そうか。ブルキには混合軸でレベル3をレベル4に変換できる意味があるのか
そんなの分かるだろ
>>659が言いたいのは、2:1交換で1枚のディスアド負った状態でその脆いバックで大会上位のデッキに勝つのは容易ではないってこと
そこで1枚のディスアド負った時点でじり貧になる可能性が高い
速炎星が待ち遠しいぜ
670 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/17(木) 20:53:08.02 ID:U1IXtMPi0
タイヒョウは急襲から効果発動できるんですかね?
教えてエロい人
>>658 デッキパワー:混合≫4軸
事故率:混合=4軸
対応力:混合<4軸
大会での勝率:混合≦4軸
って感じじゃね?
どっちもメタはあんまり刺さらないけどヴェーラーされた時のダメージは混合軸がでかすぎる
あと4軸はエクシーズの幅が広いのが強いよね
俺は混合の方が好きだからそっち使うけど、今後どうしても大会で勝てなそうだったら4軸にシフトするかもw
>>665 お前は「陽炎使い」にも「炎星使い」でも無くて
構築練度を高めることを知らない雑魚コピー厨だから
さっさと出て行ってくだち
ブルキは「この方法で特殊召喚に成功した時にデッキから炎舞1枚サーチできる」があったら余裕で採用していた
>>670発動はできるんじゃない?
ただ効果は無効になってるから1枚カードを失うだけだよ
>>671 ぶっちゃけさ
デッキパワー:混合<4軸
事故率:混合<4軸
対応力:混合<4軸
大会での勝率:混合<4軸
こうだと思うんだよね
3軸にユウシ入っててそれが出てくるのは怖いけど
初動失敗する確率がどうしても高くなる混合はあんまり怖くない
上手く回られたら厳しいといえは厳しいけれど、大抵どこかに隙はある
>>672 わかった。そこまで言うならレシピ見せて。話はそれから
>>677 あのねえ
お前みたいなコピー厨にコピーされるとわかってて
何でレシピ晒してやんなきゃならねえんだよコピー厨
俺がお前だったらまず自分の構築持ちだして
自分の構築の良さを語ってから相手に晒させるよ
炎スレなのに水掛け論とはこれいかに
感情を冷やせ
冷静に対処しろ
それに、晒せってどれを晒せと言うんだ
まさかデッキ1個しか無いとか思ってないよな
だっ誰が何と言おうが俺は混合型を使い続けてやるぜ
とりあえずNGいれとこうそうしよう
>>683 混合も4もトントンって感じだから心配いらん
強さ議論が拮抗してるってことは大体近い強さってことだろ
環境に多少の影響は受けるだろうが
>>681 少なくとも事故率で混合=4軸っていうのはあり得ん
デッキパワーの部分をはっきり言ってしまえば「4の要素を減らした代わりにマイン、ホウシン、チョウライオ、リヴァイエールが出る程度」
少なくともミラーならば怖くない
混合や3軸がdisられるのは大体オピオンのせいだしな
>>676 混合軸は良く事故率が話題になるけど回してる感じだと事故率相当低いよ
構築いじりながら相当な数ひとり回ししたけど8割くらい初手でホウシントウケイできる
タイヒョウ来たらもう事故なんてありえないレベルになるんじゃないかな
それと混合軸と4軸戦ったら混合軸が勝つしね
ただ隙があるのは間違いなくてサイチェン後の勝率はお察しだしヴェルズに勝てないのが痛すぎるから
大会ではなかなか厳しいものがあるな
俺が思うに、爆発力が増えた代わりに事故率が増えたんじゃないかと思う
そして安定しないデッキは大会では結果を残しにくい
まず大躍進を始める魔道のことを考えてのデッキ選択は4軸に一票
豊富な罠と対応力がでかい
3軸だと異常なデッキ圧縮の神判で余裕でブレイクスルーとかヴェーラーで止められる
なんだかんだで混合軸も結果残すと思うよ
>>688 そこまで言われると一考の余地あるなあ
タイヒョウ来たら混合でも大会で勝てるようになりそうってのはそれなりに思う
俺としちゃ3軸にユウシ3バーク1エンショウ1程度の3軸の方が強いと思うわ
それが混合と言われたら知らん
>>685 とりあえずさっきから先行トウケイホウシン出すのを繰り返してるぜ
混合型楽しくてあきない
混合と4軸が1対1で戦うとしたら混合の方が圧倒的に有利
でも今の環境的に考えてヴェルズ魔導を考慮すると4軸がいい感じ
でもその4軸を混合が潰していくからどっちの型にも可能性は十分にある
なんかVEすら入れない4軸が大安定な気がしてきたわ
>>682 そりゃ【陽炎】と【炎星】だろ
偉そうに言うなら、それだけのもの見せないと誰も納得しないよ。見せないってことは「口先だけか」って思われても仕方ない。おれだけではなく、全員に見せるからいいじゃん
ちょっとエクストラ見直してくる
バークさんはエアーマンだからやっぱり強いよ…
リュウシシンくらいしか初動の捨て駒にできるのが居ないのがネックだが
あぼーんがまた出た
>>690 分回った時はあいつ等大嵐すら苦にしないし、あっちのカードが単純に10枚以上あるのに
こっち6枚スタートって時点でアド勝負とか対応力とかもうバカバカしいレベルだぜ
相手の動きを拘束可能なヴェーラーとかデモチェ入れられるならどっちでも変わらない
ただ、まだ動かれた時にワンキルで足掻ける三軸の方がマシだと思う
702 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/17(木) 21:11:09.27 ID:U1IXtMPi0
674−5ありがと
じゃあタイヒョウはどう使えば強いんだろう
>>697 あのね、俺はコピー厨を納得させる為に構築を貼ってあげるつもりもないし
他の奴らに口先かとか思われても俺が楽しく遊戯王を出来ればそれで良い上に
雑魚は雑魚なので思い知らせてあげるのも変わらない
納得してないのはコピー厨の君くらい、他の人は「めんどくせーから二人共しなねーかな」って思ってるの
そしてお前は今の混合軸の流れの雑談にも参加しないくらいのにわかだからもう相手はしない
ばいびー
>>695 結局その大会の環境次第なんだよねー
これから確実に4軸はトップメタの一角になるだろうからそれに強い混合も増える
混合vs4軸のバランスってヴェルズの存在が全て握ってる気がするわw
3月の制限改定までホント読めないな
診断お願いします
【3・4軸混合】
新規カードを追加して組んでみました
現在バークの投入の有無で迷ってます。
玉衝はトウケイの餌になるのでとりあえず採用。
チョウテンから立て直しやすいので激流などを採用してます。
下級16枚
セイヴン×2 トウケイ×3 チョウテン×3
ユウシ×3 バーク×1 ヴェーラー×2 タイヒョウ×2
魔法13枚
急襲×2 強謙×1 死者蘇生×1 ブラックホール×1
天枢×3 天キ×3 大嵐×1 玉衝×1
罠11枚
天セン×2 奈落×2 神警×2 ミラフォ×2 神宣×1 激流葬×2
ヴェーラー積んで全盛期インゼクは止まったのかってことだよね
混合だってホウシン出さないでエクシーズすればオピオン殴れるし
>>702 召喚して天枢もってきてチョウテン召喚してホウシントウケイ、チョウテンサーチ天枢墓地送り天キセット
もしくは
召喚して天キ持ってきて天枢発動チョウテン召喚してホウシントウケイ、チョウテンサーチ天キ墓地送り天キセット
どっちかやって、次のターンホウシンから出してリリースして天キセット
みたいな
相手する気なかったけど
>>697 ちょっと笑ったわ
お前がそれを言ったらブーメラン過ぎるだろ
回りだしたらトウケイに役割とられるけど、初動に重要で
3軸のリュウシシンみたいなもんだなあと俺は思う
710 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/17(木) 21:21:40.35 ID:U1IXtMPi0
なるほど
ヴェルズの悪いところは平気でマクロはってくることだろうね
4、混合とか関係なく死ぬる
>>708 それは相手がコピー厨とか雑魚とか連呼するから言っただけ。
もしかして同一人物?
タイヒョウ出たらセイヴン抜いても良いんじゃない
3軸はマインちゃん特攻が出来ないのが何より辛いねん
バックさえどうにか出来ればウルフパールで殴り殺せる4軸はやっぱり強力だ
一番辛そうなのはハーピィの魔封じの芳香じゃないかと思う
そもそも勝てる様になるかさえ未知数だが、環境に出てきたら笑うしかない
>>712 セイヴン弱くはないから1枚はほしいかもしれない
でも釣れないのはやっぱり辛いんだよなあ
4軸のシシンは安心して3積みできるけど
3軸のタイヒョウは初動に欲しいから2〜3積みたいが後で引いたらすごく弱いカードだから
枚数は慎重に考えないとなー
多分2枚安定か?
とりあえずタイヒョウorトウケイ+魔法炎舞でホウシントウケイできるから事故率軽減効果はハンパないな
>>714 サインと万華鏡が遅くなるとはいえ
サインはセットして狩場で割ったりもできるから可能性はあるんだよね…
>>712 なんだかんだで急襲と合わせてピン差しはしたいかなぁ
出来る役割が根本的に違うし、なんだかんだでセイヴン+チョウテンの始動は強いよ
>>712 セイヴンはシンクロ素材になっても発動できるのと守備力が結構いい
ホークエイが隣で泣いてる
ホークエイさんはホウシンの打点不足を解消できるだろいい加減にしろ!
>>719 安心して天キを発動できるのも良いね
>>718 強襲でセイヴンを出してチョウテンてタイヒョウを釣って
タイヒョウをリリースしてセイヴンとチョウテンでシンクロしよう(棒)
セイヴンはまだリストラするには惜しいポテンシャル持ってるよなw
トウケイ2〜3 タイヒョウ2 セイヴン1 急襲2でしばらく回してみるか
ホークエイさん最初はピン差ししてたさ
はい、ヴァルカンでた時点で枠が無くなりました
無理に混合要素増やさないならセイヴンさんと強襲の枠もしっかり確保しつつ
チョウテントウケイタイヒョウの枠も確保出来るからいいね!
なんだかんだ言ってセイヴンは強い
効果1つ1つはそこまででなくてもステータスもあって総合力が高い
いつまで強襲って言ってるんだろう…
強 襲 ま さ か の 炎 王 新 規 枠
混合だと枠が結構キツくて
まずはタイヒョウ2セイヴン1で様子見からか
正直3軸ってどう?
玉衝のウルブショウ顔どこだと思ったら酒飲んでるのか
てか純粋な3軸ってまず構築不可能だよな
だいたいユウシのせいで
タイヒョウ来るまでは動き出しにくい、事故率が高め、ヴェーラーが致命的、ゼンマインが特攻ができないって印象もってる
炎舞なくても初手タイヒョウなら天キ持ってきて次ターンでホウシントウケイになれるから合憲で引っ張って来れればうれしい
>>734 今のところほとんど事故らないし初手からの展開も余裕だよ
コウカンショウの初動は一体いくらになるのだろうか
二枚はいるだろうしアトゥムスみたいにはならないでくれ
ふむふむ…
作ってみる価値はありそうだな ありがとう
レアリティってもう確定してたっけ?
アビストリーテみたくレアだったら何の問題はない
それでも1k越えはしそうだけどな
>>734 ヴェーラーに関しては割と何とかなるが
ゼンマインが特攻できないのはかなりキツいんだよな
3軸回してるとまじでオピオンが憎くてたまらなくなるw
トウケイ+タイヒョウで5枚、魔法炎舞6枚のうち1枚ずつで動けるし、
かわりにチョウテンや急襲でも動けるから事故に関しては心配ないな
>>735そうなんか
>>736ハーピィ、BK、魔導、炎星、幻獣、征竜それぞれが目当ての人たちがたくさん買っていらないものを売ることにより供給が増え値段が・・・
ないか
4軸にタイヒョウいいよね
トウケイ天キ急襲があるわけだしさ、混合ってデッキ40枚じゃなくてもいい気がしてきた
そんなに引きたいカードもないし、臨機応変に戦えるんじゃないかと
サイドチェンジが引きにくくなるのは知らん
そんな私は43枚
いつものメタカードを全抜きし相手によって3軸4軸混合軸を使い分ける超オフェンシブサイドボーディング
3軸に爆発はどうかな?
混合に☆4勢どれぐらい入れてる?
口先だけでも何でもいいけどさぁ、急襲と強襲いい間違えてる奴はいい加減死んでくれねぇかなぁ。
って、バロンが言ってました。
最近の急襲はバークからヤクシャ釣り上げるから困る
カードナンバー25がハムストラットで26〜29が炎星で
30が空いてるとしたら機炎星はここに入るのかな
竜・・・紳士?
新手の変態か?
効果が無効になってないってことじゃない?
急襲でヤクシャ落としてバークで釣るん?
みんな3軸4軸混合軸ってわけるけど、3軸にユウシとかが多少入ってたところで、それはテンキのサーチで対応力上げるためで、メインの動きはレベ3メインなんだから、それも3軸だと思うの
4軸にブルキってブルキ墓地に落とす方法無いから微妙?
普通に急襲で出したり天枢から召喚してエクシーズで墓地落とせばいいんでねえの?
>755
俺のは現段階で融資3円照1龍子心1場亜苦2入ってるから混合型やな
やっと落ち着いてきたな、つーか一人でしゃべくり散らしてた人がいなくなったってだけか
きっと恥ずかしくて出てこられないってことなんだろうけどさ
本当にあれだけ偉そうに語って煽ってのオチが強襲君じゃあなあw
やれやれまたあぼーんか
そういやVの中の人が【炎星炎王】組むとか言ってたな
強襲君書き込みすぎワロタww
チョウライオって値段下がると思う?
間違いなく
俺が保証する
トウケイホウシンも1kちょいくらいにしかならんし混合はそんなに高くない
チョウライオは安くなるでしょ
どの型でも入って最大1枚だし、3軸でも1回も出さないデュエルも多い
サンクス
じゃあ売るか
2枚買った俺は…
どうせ400円で二枚買っただけだしダメージはないな
4kのときに売ってもよかったが、まぁそこはタキオンの次のパックに期待ってことで
>>769 そこでマドルチェ式でその次の弾とかあったりね。
もう一体いるである炎星王とトウケイの対のやつと炎舞がみんなが掌返すような良カードだとありがたい
ヴェルズ、マーメイルは規制入るだろうし、環境は炎星、マドルチェ、セイクリッド?
もう一体エクシーズ出そうな気がするけど一体誰が残ってるんだろ
炎舞増えるのか、炎星ウリアにはありがたい
>>772 序列二位天 星玉麒麟か三位の天機星呉用辺りが候補だけど、呉用はヒャクエンシャクさんの相方だし玉麒麟かな?
>>771の規制だとゼンマイに暗黒界にハーピィも入ると思うけど。個人的にはマドルチェはそこまではいかないと思うよ。
>>774 やっぱそれしかないよな…エクシーズ4体とは豪華な事だ
>>771 ヴェルズは規制ねぇだろ、あれはエクシーズの販売促進が目的だからな
コナミが炎星を売りたいなら、カモであるヴェルズは残してシンクロ中心の化石デッキを駆逐させるやろ
>>776 ちなみにこんな方も候補にいる
守護神 托塔天王(たくとうてんのう)晁蓋(ちょうがい)
さっき絡んできたやつ消えたか。炎星の話題に首突っ込んだら、叩かれるわな。使用人口多いし、みんなガチだし
炎星の強化あと2パックは続きそうだな。ちょっとやりすぎな感はあるが
こうなると9月の規制が怖いけど、何が制限になるだろう
>>780 あ、そういやライオさんそうだったなwww
んじゃ玉麒麟盧俊義で確定か
>>777 忘れられがちだが炎星にも1/3くらいシンクロの血が流れてるからなw
ヴェルズはダークリターナーの発売タイミング的にも、コナミのエクシーズ販促戦略的にも3月の規制はなさそうだけど
ゼンマイ水精鱗が規制不可避なこと考えるとヴェルズも規制しないとバランス崩れる難しい立ち位置なんだよな
>>782 バランスも何も、オピオンを避けて上級エクシーズがこれからのテーマだろ
幻獣機のバレが出た時からヴェルズはかませ犬ポジションになると分かってたよ
何をそんなに恐れているんだ?ヴェルズなんぞ炎星やセイクリッドのカモじゃないか
墓地にチョウテン+タイヒョウが合計5枚以上の時に爆発して
ホウシン+2体とか面白い気がする
ろしゅんぎ(なぜか変換できない)さんは横山三国志だとかなり残念な扱いだった覚えがあるな
>>745 3が回る=墓地にチョウテンタイヒョウが溜まるだし十分アリ
回らなかったら腐るけどどうせ回らなかったら負けるし
>>786 ホウシン2体って意味じゃなくて
ホウシン+その他2体って意味
>>783 俺が言ったバランスってのは既存テーマとのバランスね
制限改定ってそういうもんじゃね?
新カードがガンガン出てる炎星とかタキオン以降に出る幻獣機とのバランスは3月改訂ではほぼ考慮されない気がするんだよね
俺自身は炎星もヴェルズもセイクリッドも結構ガチで組んでるし
ヴェルズ相手にしてもそこまで怖くないから正直規制されなくても全く困らないかな
むしろ規制された方がめんど臭いくらいだw
墓地に5体も落ちてたらヴァルカンホウシンチョウライオ並べてチョウテン回収バウンサーだなw
>>788 コナミが既存テーマとのバランスなんぞ今まで考えた事があるか?
一番新しいデッキが一番強いデッキにならないと新弾の販売促進にならんだろ
・新しいデッキが環境を席巻しても(海外発売までの)半年間は絶対に規制されない
・コナミが意図しない(非デザイナーズ)デッキはガッツリ規制する
・最近はハンデスやループ1killなどの「モチベーション低下枠」という規制枠がある
何を売って何を正すかは全てコナミの掌の上よ
>>790 ずいぶん噛み付いてくるけど、俺もお前と半分以上同じ考えだよw
ヴェルズは3月規制はないと思ってるし、あってもかすり傷程度だと思ってる
>一番新しいデッキが一番強いデッキにならないと新弾の販売促進にならんだろ
これも同意だけどコナミは改訂と販促絡めるのが上手くないからな
最近だと聖刻だって出て半年で潰されたし
まあ8期以降の続投がなかったのと、GAOVが十分売れたからだろうけど、
制限改定でコナミが上手いことやったわけではないからなw
ただ、今回は炎星でガッツリ売りたいのが見え見えだからそのこと踏まえると改訂は読みやすいかもな
お前ら的にジェネレーションチェンジってどうなのさ
ジェネチェン調整中じゃなくなったのか
炎スレがここまで加速するなんて・・・!
れれれ冷静に対処しろ
コウカンショウて名前さあ・・・・三国志に出るじじいが思い浮かぶわ・・・
炎舞も増えるわけだし、そろそろ極炎舞さんの話をしようか
ジェネチェンは結局入らなかったなぁ
正直ヤクシャが戦闘破壊に対応してるから破壊するカードには困らないよね
>>773 似た感じのデッキ作ってるんだがウリアの枚数と永続罠なに積んでる?
俺はデモチェ3とリビデ2天線2差してるんだけど
セイブントウケイ墓地に落としながらオピオンも処理できるから痛み分け入れてみようかな
枠がきついからなに抜こう
コウカンショウって、場か墓地に炎舞炎星が1枚でもあれば
自身とその1枚で2枚あるから発動可能→コストで素材落としてその素材を対象に選択
ができるんだよね?
エメラルと同じじゃないかな
出来ると思う
コウカンショウは素材二枚取り除くから3枚に
誰もギャグ言わないのかよ
じゃあ俺からな!
コウカンショウを交換?
↓
プリーズプリーズコウカンシマショウ〜
強姦でもされてろks
高感度アッー
>>806 (⌒,_ゝ⌒)エンセイのこうかんしょうはつよい
初手炎舞や!
他所のネタここまで持ってくんなカス
ブラスターの破壊効果のコスト墓地送りだからマクロ裂け目は無理か
裂け目エクシーズとか炎星なら魔法罠さえ墓地に送ればいいとかで何とかなるけどマクロはきついな
サイクロン3枚に加えて砂塵まで採用するか。炎舞対策も兼ねてるし
裂け目を対策するなら砂塵よりは荒野の大竜巻の方が安定すると思うけど。
エンドサイクで割られても仕事できるから。
炎星相手にエンドサイクは来ないと思うが
ブラスターのは効果かコストかは流石に聞かないといけないから…
荒野はタイミング逃さないからヤクシャやネフティスやらスクラップでアド稼げるし
ナイトショットにも強いし魔法効果の矢的効果のあとの伏せももネフティスと相性いいしサイドだな
入手難易度が少々高いが
ホウシン2枚でいいか
自身が炎星だから裂け目マクロでもない限り無条件なんだよな
3軸はキリン2枚入れた方が回りそうだ
>>792 真炎の爆発を積むならそこそこ
バトルフェイズで追撃したり使い勝手は悪くない
ネット上(ちったー、ブログ)じゃブラスターのおかげでラヴァルが盛り上がりまくってるな
ここは、イマイチ盛り上がってないけど・・・
そりゃあラヴァル以上に盛り上がってるテーマがあるわけだしな
ブラスターってそんな強いか?
ラヴァルにとっては待望の除去、爆発なくても墓地肥やすだけで出せる大型ってだけでかなり強い
ただ安定性は相変わらず無いから環境に入るレベルでは無いと思う
>>823 そりゃ相手の場に干渉出来る28打点だからな
ラヴァルは除外効果、表を破壊出来るなどと相性抜群
ブラスターは3つの効果が全部ラヴァルと噛み合ってる
炎属性でカーDや扇風機みたいなやつがあればなー
米版はテンキがノーマルらしいけど発売いつなの?
3軸4軸どっちも組んでるから数が足りない
>>826 四征竜の中で1番既存テーマと噛み合ってるよな、「ブラスター×ラヴァル」が
キャノンを使いまわせる戦士の生還とかどうかな
2パックのうち片方に天キと千鳥キタ━(゚∀゚)━!
炎星も炎王も聖槍必須かよ高えな
LTGYのプロキシ入れて自分混合、友達L4軸で
それぞれ環境デッキ(ゼンマイ、水精鱗、ヴェルズ、神判入り魔導書、ガジェ)とやったけど・・・
4軸の方が断然勝率良くて涙出そうになった・・・手札誘発が致命的にならないのは強いよなぁ
ブラスター見たら強すぎワロタ
ラヴァルと相性確かに良いな、黄金櫃無理なく入るデッキだしキャノンいるし破壊出来るし
>>833 もちろんタイヒョウ
玉衝もピンで刺してみた
>>816 何をコストと効果が分からないのか知らんがテキスト見る限り迷う所はないと思う
>>832 4軸でコウカンショウやっぱり強かった?あと神判入り魔導はきつくなかったか?
>>837 強いに決まっとる。解決力が半端ないわ
神判魔導は、もう魔法使いスレでも言われてるけど
そこまでアホみたいに強くなるワケでもない
それと、4軸にもリビデ採用してもいいかもね
アド稼ぎはすごいだろうけどそれでどーするって感じではあるからなぁ>魔導
炎星ならまぁいけるやろ
タイヒョウがめっちゃ強いんだよなあ
リビデ入れるとタイヒョウ蘇生強いし当然コウカンショウのサポートにもなるし
841 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/18(金) 20:00:32.76 ID:Ax0SNwtV0
今、炎星が最も必要としているもの
炎舞―○○
このカードの発動時に、自分フィールド上の「炎星」と名のついたモンスターのレベルを1上げることができる。
この効果を発動するターン、自分は「炎星」と名のついたモンスター以外の召喚、特殊召喚はできない。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。
頼むでコンマイ
ヒエンシャクとランク5出せるな
いらねーよそんな産廃
まだ炎星にはネタがある
コンマイさんならなんとかしてくれるだろう
>>841 炎星が1番欲しい×
ヒエンシャクを何とか使えるようにする○
>>845 じゃあフィールド全体の炎星のレベルを1上げるにしよう(提案
☆5にしてなに出すのさ
ヴォルカ出すぐらいならユウシで除去って殴った方が良いだろ
おいおい炎王は居ないのかよ
炎王は俺が組む!
850 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/18(金) 20:24:46.00 ID:Ax0SNwtV0
せやな
全体でも発動時だからヒエンシャクもボッチ解除されるし、4軸とかでもつかわれるだろ
そんくらいゆるしてや〜(チラッチラッ)
かまいたちが無いから
4軸にタイヒョウ入れたいけど、場があいちゃうからトラゴってありかな
そもそも4軸にタイヒョウは微妙?
召喚権使うとは言えテンキに化けるんだから弱くはない
でも使うなら混合だなぁ
タイヒョウ自体を活かすギミックが無いと1テンポ遅れるのが割かし辛い
天枢3枚あるなら話は別だけど
なるほどなー
ありがとう。そこらへんも考えてみる
理想→ヒエンシャクさん救済
現実→3・4混成で悪用
タイヒョウ+天枢or天キの流れはいいぞ
タイヒョウNSリリース天キセット天枢発動天キ発動サーチリュウシシン
リュウシシンNS天枢天キ墓地送り星4炎星SSエクシーズコウカンショウとか中々理にかなってる
天キもって来られる事わかってるから相手も潰してくるしな
今日クラスの遊戯王大会したぜ!
ヴェルズには勝てた!
暗黒界に勝てない
暗黒界って暗闇さんで余裕じゃね?
炎王のヤクシャの腐りっぷり半端ない
ってかむしろ急襲がおかしいのか
それともユウシしかないとはいえ炎星混ぜたのがいけなかったのか
ヤクシャ用に頼んだはずが完全に抜けてウルフバーグさんも一枚しか入らないっていう…
炎星ばかりだからヴォルカニックを作ろうと思うんだが
今の環境でもやっていけるよな?
暗黒界相手に暗闇ラー入れてもグラファ墓地に落とされたらほとんど意味ないという…
混合も☆4多めに入れて、コウカンショウ出せるようにしたら良いんじゃないんですかね
トウケイ3 チョウテン3 セイブン1 タイヒョウ1
ユウシ3 エンショウ2 リュウシシン2 ウルフバーク2 計17枚・・・多いか
炎星3軸使ってると(ゼンマイン2枚ほしいな・・・)
と思うのは自分だけでしょうか
先行の時やチョウテンにG打たれた時にゼンマイン出すと非常に安定する
4回に1回くらい2枚目欲しくなる
混合軸のウルフバークはすごく微妙
弱いってのは大嘘なんだけど、回しててもっと他に出す物があるな、と感じる事がかなりある
コウカンショウが出てからさらにそう感じるようになった
リュウシシンの方がディスアド重いけどコウカンショウ出しやすくて安定するし、
タイヒョウとブルキ落ちてればチョウテン+レベル4からコウカンショウが出せるし
さすがにブルキ入れる枠は無いと思う
ウルフバークは単体で強いんであって、混合軸というデッキの動きの中でみると別段強くない
混合軸の動きを無理なく反撃に転用する、という意味でブルキは割といいんだけどな
カードパワーの低さは認めるから安定するかと言われると悩ましいけど
JF行ってない人がヴァルカン使用できるようになるのはいつから?
>>859 ヤクシャは事故回避の軽減が目的だから
ある程度は仕方ない
下級なだけマシだ
>>867 2月中旬だった気が
とりあえず、LTGYを買えばもらえるはず
パックにJFのやつ付いてくるってことでおk?ググったけど全然出てこなくてさ…
>>868 初手に急襲ガルドが被ってしまったときに1枚だけ入れておくと助かるよね
それ以外はガルドからの後続かガルドバロンらが効果破壊されたときに
飛び出るかもしれないぐらい
炎王は気づいたらユウシウルフバーク炎環を上手く使ってビートダウンするデッキになってた
炎王かなりの大規模大会で上位に食い込んでるけど
カマイタチがつよいん?持ってないからカマイタチ抜きで作っても
ぜんぜん勝てないんだが何か特殊なプレイングでもあるのか・・・?
>>872 カマイタチはオピオン対策
他にも色々使えるけど一番の理由はコレ
火舞太刀はヤクシャでも効果使えるしね
カマイタチって?
おいら火舞太刀が4桁の価格になってるなんで知らなかっただ
出てすぐは1枚300円くらいだったのにね、後少しでまたこのくらいになるだろうけど
スノーマンイーターがプロモパックで配布されたことあったけど安くなったか?
安くなってたわごめん
タイヒョウは元ネタ通り非戦闘員だけどいい仕事するんだな
ただまぁ常に聖衣握れる訳じゃないからな
戦闘→余裕の聖衣
魔法罠→余裕の汎発
モンスター効果破壊→余裕の聖衣
必ずオピオン倒せない、諦めましょう終了
聖衣や聖槍で守ったところに攻撃が安定するね
あとはヤクシャ戦闘破壊されてダメージ計算のうちに火舞太刀破壊出来れば・・・
ヤクシャ見えた時点で聖衣撃たれたら厳しいけど
火舞太刀は強いけど色々とシナジーしてないのが痛いわ
ヤクシャから突撃なんてまず相手が許しちゃくれない
天キ欲しいけど近所の店なんで1200円もする
885 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/19(土) 01:11:31.49 ID:JHIZ5KwE0
ネット通販でいいじゃん
炎星に火舞太刀入れる?
887 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/19(土) 01:32:39.04 ID:sGqdNOk10
炎王好きなんだが炎王が炎星より勝る要素が見いだせない…
聖衣入ってないヴェルズの方が多いのにあまりにも聖衣意識しすぎじゃねーの?
>>887 炎星にはガルドニクスみたいなフィニッシャーいないお・・・
>>888 汎発と違ってサーチできないから持ってるとは限らないしな
結局、4軸ならウルフさんは3枚必須になるの?
ごめん、よく考えたらウルフバークって種切れしない兎みたいな効果だね。こりゃ3積みしない理由がないや
特に減らす理由もないしな
効果使えないことは滅多にないし最悪1600バニラだし
たまには陽炎獣のことも思い出してあげてください…
陽炎獣からは作り手のやる気を微塵も感じられない
墓地から釣る奴が強いのはジャンクロンブリザードあたりからの恒例だな
バークは召喚成功時とかに限定されないどころか維持すればするほど使えるしな
>>863 相手のデッキは?
先行ゼンマインなら炎星サーチしてホウシントウケイ(天センセット)もできるはずだからこっち選ぶかな
バジリコックの強さは折り紙つきだから…と思ってたけど競争相手が強すぎて最近どうも
>>895 「とりあえず炎パックだし出しとくか」的ななげやり感あるよね
>>895 1年かけて地道に強化されるから(震え声
突然だが、3、4混合型炎星の構築に行き詰ったから診断してほしい
モンスター18
リュウシシン2 ユウシ3 エンショウ バーク2 トウケイ3 チョウテン3 セイブン ヴェーラー3
魔法12
サイク3 天キ3 天枢3 大嵐 おろ埋 蘇生
罠10
天セン2 奈落2 宣告 警告2 激流2 スタロ
EX15
ソウコ2 ホウシン2 チョウライオ2 ショック メロウ コーン ダイヤ ガンマン マエスト ヴァルカン リヴァ マイン
守りを少し堅くして安定させた混合型。事故防止のために急襲は採用してなかったんだが、急襲があれば……って場面がなんどかあって急襲の採用を検討してる
2枚詰む予定なので、いらないカードと、あと他にあったほうがいいカードがあったら教えて欲しい
役割若干被るから抜くならおろ埋かな
あとはヴェーラー1枚サイドにするとか
テンスウは3もいれて結構腐る気がする
>>902 トウケイいるから、天枢は3枚でもいいと思うよ。
おろ埋、スタロ抜いて急襲だな
>>892 初手に来ても困るし二枚でくらいがちょうどいいと思うんだけど
天キで持ってこれるし
炎王だと釣ったのを円環で入れ替えれたりできて超便利
オピオン辛かったけどユウシ入れたらなんかすげー楽になった
あの除去頭おかしいわ
コウカンショウをプロキシで試してみたけど基本1枚で良さそう
まあ対暗黒やD・HEROだったからなのかね
2枚確保はするが
3軸でもユウシエンショウ入れてたらコウカンショウ入れることによって一気に対応力増すな
まあ今の3軸はユウシとか入らないんだろうけど
4軸と3軸ってやっぱり3軸の方がグルグルできるんだよな?
堅実にいくよりメタられてもいいからブン回したいだが3軸も次のパックのやつ待ちかな?
>>905 対暗黒ならグラファバウンスオラァとかしたいから2枚でもよさそうだけど
>>908 炎星2体並べるのがちょっと大変で
そんなに何回も出ない気がする
ブルキをピン刺し
ブルギさん
炎星新一
今日4軸で大会でたけどバークの強さがはんぱじゃなかった
>>913 バークって3積み?
自分は3でやってるけど初手6枚でモンスターがバークのみってことが何回かあったから2にしようか迷ってる
結局炎王にバークってどうなんだ?
ガルドが基本的に戦線維持してるから積極的にXyz狙わなくていいかなって思ったんだけどそれ差し引いてもやっぱり必要な感じ?
>>914 もちろん3
2にしてもいいけどそもそも引けない時が一番辛い
手札バークだけっていっても他に罠とかあるだろうし場に一体置いておけばおk
>>915 ソウコ一体での応用力を考えるとやっぱ必須
>>916 thx
やっぱり3か
自分もしばらく3で回してみる
明日4軸で公認出てみる
最悪1600アタッカーだし、バークバークなら効果使えるし
引けないより断然ましだしな
バーク起動効果の恐ろしさ
今までなら良くて「召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した時」クラスの効果なのにそれのほぼ上位互換という
炎王にバークねー
ヤクシャからガルドやバロン破壊して手札増強しながら戦う形ならヘル公やヤクシャに角付けてぶっぱした方がサクサク展開出来そうだが
ちまちまバーク→ソウコ→って繋げても先が見えないんだよなぁ
手札1枚orリビデから2300でて獣戦士サーチって考えると便利で抜けない
状況によっては別の手にも移行できるし
ただ、どこまで強いのかは代わりに何入れるかが比較できないから何もいえない
>>924 あと単純に炎王の効果は墓地発動だからバーグで蘇生したやつに円環打っても効果が使えるってのも利点だと思うんだ
ふっちゃけ犬は微妙。炎王だと爆発も入らないしユウシバークコンビで充分
ヒエンシャクの有効活用方法は無いものか
もうポセイドラ並の無能上司だなヒャクエンシャクは
バーク強すぎて炎王にも天セン積むレベル
ネガキャンばっかりされてるけど・・・混合型も十分マジキチじゃね?これ
混合がマジキチなのは当たり前だよ
プロモマラソン完走するだけの手間をかけたのに、パックで揃う4軸が同じぐらい強くなっちゃったから嘆かれてるだけ
あぁ、そういうことか。
確かに3軸集めてた方は「何だかなー」って感じだわなw
一方雑誌を買い損ねた俺はチョウテントウケイのみを4軸に出張させた
両方の動きができるからマジキチなのはあたりまえだが
結局チューナー居ないからレベル揃わないモンスターばっかりの時にテンキ引けないと終わる
そういう面からじゃタイヒョウは救世主、4軸にタイヒョウ3チョウレン1とかでも十分いける
何か間違ってるが3軸は弱くないぞ。4軸が超強化されすぎて相対的に弱く「見える」だけ。
他のテーマに比べたら十分強いよ
三軸って混合の事じゃ無いのか?
三軸にだってユウシぐらいは入れてるだろうから、俺の中では完全に三軸=混合なんだけど
炎王で出てきたけどバークがやばいくらい強いな
急襲ガルドが通ればラッキーで通らなかったらユウシバーク炎環ビートと
攻め手とトップ解決力が高くてすごく楽しい
>>931 サイドに追加のエンショウとテンセンで炎星寄りにスイッチするのもありな気がする
軸ごとに動き方も戦い方も違って、しかも両方トントンな強さの上環境クラスだから片方がdisられることもない
テーマとしては理想的だよな
ただ欲を言えば、炎星に惹かれた理由がシンクロとエクシーズの混在テーマってところだっただけに、もう一体くらい炎星シンクロが欲しかった
炎王だとバークで蘇生したバロンに炎環打ってユウシがかなり強いな
混合だとリュウシシンとチョウテンの枚数に悩むな
せっかくヤクシャあるしストラク買ってきて炎王炎星も組んでみるか
今日 炎王で大会出てきたが
急襲・天キ・強謙のどれかがあればスタートできるんで、すげぇ安定した。
一応優勝したが、レシピとか需要ある?
>>945レポも頼む
俺は今日炎王か4軸かで迷って結局4軸で出て3回戦でヴェルズに負けたんだよね
おいおいー
ネット販売でヤクシャが1700円から850円になってる。3店舗程600円程度安くなってる
まさかタイミング逃すとか裁定下ったのか?嫌な予感がする
>>949 場合と時もわからんか
単に結果があんまり出てないから
951 :
ninja:2013/01/19(土) 21:12:40.21 ID:dQ5IKt+S0
建てるか
オピオン立たれた時のバークの頼もしさよ
ソウコからガルド展開いける
まっちがえた
>>945 需要あるっぽいので晒し
計40枚
モンス14枚
ガルドニクス×3 ユウシ×3 バロン×2 ヤクシャ×2 バーク×2 ヴェーラー×2
魔法19枚
急襲×3 炎環×3 天キ×3 サイク×3 強謙×2 聖槍×2 蘇生 大嵐 天枢
罠7枚
リビデ×2 激流×2 警告×2 神宣
サイド15
クロウ×3 デモチェ×3 奈落×2 エンショウ×2 天セン×2 リュウシシン バーク 天枢
EX15
ソウコ×2 ダイヤウルフ×2 ホープ ホープレイ ガンマン ローチ
ハンド ルーラー コーン号 マエスト エネアード ガイドラ カタス
サイドは墓地メタをフル積みされた時に炎星とスイッチできるようにしてみた。残りは暗黒・ヴェルズ・ゼンマイ対策。
EXは適当というか、ソウコ・ウルフ・ガンマン以外は出番すらなかった。
長くなったのでレポは分けて書く。
実際炎星にスイッチしたかどうなったかが気になる
>>941 ヴァルカンは実質炎星シンクロみたいなもんだから(震え声)
ヤバイ・・・ヤクシャでコカライア破壊するとすごい気持ちいい///
ガルドて2でええと思ってたけどそのあたりってどーなん
ガルド2ネフ1で試したけどネフティスいらねーな
ネフは扱い難しいよな
理想としてはリビデセットして相手のセットをためらわせてエンドに吊り上げたり
相手のエンドに円環使って大嵐したりってしたいけど
タイムラグきついから蘇生する前にライフが0になることもある
3軸 レベル4炎星ほとんどなし
↓
↓ 3軸にユウシ1〜3採用
↓
↓ ↑にバーク、エンショウなどを追加で採用
↓
↓ ↑にリュウシシンなども採用
↓
混合軸 ↑からチョウテン、トウケイなんかの枚数を減らす。
お前らのレベル3を使った炎星、上のどこら辺の感じ?
>>955の続き
レポはメモ取ってない+優勝すると思ってなかったので、適当になる。
それでもよければ。
1回戦 Xセイバー ○○-
一戦目は後攻で急襲ガルド+天キ+ユウシでビートから押し切り
二戦目で炎星スイッチしたが相手の手が悪いらしく、天センの打点を超えられずソウコビートで〆
2回戦 ドラゴン ○○-
一戦目先行。相手レダメ+マテリアルを天キからユウシ+聖槍で突破してビート。
二戦目後攻で天キ+ユウシでダイレクト・天枢でヤクシャ立て、次ターンバーク+炎環で〆
3回戦 暗黒 ○×○
一戦目は急襲ガルドからグラファを聖槍で返してからビート
二戦目は道連れ+マイクラでクロウと嵐落としからグラファビート・急襲引くが打点負け
三戦目は急襲ガルド+サイクで門破壊で〆
4回戦 炎星 ○○-
一、二戦目とも初手嵐からユウシor急襲ガルドで押し切り
所感としては、ガルドの打点が高いので安心感がパネェ・バーク+炎環でエクシーズが並ぶので対応力も高いと思った。
逆に、ガルドの打点を超えてくる対暗黒のときが一番キツイ試合だったかな。
正直、炎星にスイッチするよりもプライドの咆哮・聖槍・聖衣みたいな戦闘サポ入れたほうがユウシも通し易くなるので強いと思う。
まぁ次パックの炎星エクシーズがきたらスイッチする意義も増えるかな?
>>959 ガルドが除外されることを考えて3にしてる。前と違って手札にきてもヤクシャで処理できるからな。
後、ガルド戦闘破壊からヤクシャが出るのは想像以上にデカイから事故は少ないはず。
長文になったが以上。
>>963 お疲れ様です
そしておめでとうございます
スイッチの意義が2戦目以降から薄くなっているのが残念ですがユニークな構築だと思います
ところでメインから奈落が抜けている理由は何ですか?
あと自分としてはスイッチするよりも素直にお触れ積んだほうが(DDクロウ怖いが)いいと思いました
その辺についてはどう思いますか?
>>963 やっぱり炎王は罠少ないと思うんだがそれを補うレベルでガルドが強かった感じ?
あとガルド3なのに剛健2ってのはどういう
>>964 圧 倒 的 上 か ら 目 線
慇 懃 無 礼
>>966 なんかモヤモヤする言い方だと思ったらまさにそれだなw
BKって戦士族スレなんだっけ?
>>964 スイッチさせるのは対ヴェルズくらいにしか効かないと思った。上にも書いたがコウカンショウが来たら意義も増えるはず。
今のカード数ではやってることがスイッチ前と変わらないユウシビートだからな。
メイン奈落は入れたかったが枠が無かった。んでサイドに枠出来たから入れといた感じ。
お触れは考えてなかったな。罠で怖いのが幽閉・奈落ぐらいしか無い・サイク3積み環境・炎舞でバックが埋まる為。
>>965 終始ガルドTUEEEしてたことは間違いない。
強謙は初手を安定させるため。天キ+バックorヤクシャ+バロンorヤクシャ+ガルドのどれかが作れりゃ良い。
ガルドが戦闘破壊された返しに蘇生カード(炎環・リビデ)を引っ張るために使えるし、最悪ブラフで伏せるまである。
バック薄いしとかかし積んでるけどリビデでも入れた方がいいのかな
BKは俺のガルドビートにとってかなり厄介な存在になるな
リードブローは何度見ても恐怖を感じる
レポ乙
ガルド破壊しても、そのターン内に決めればいいよね!
って特攻してくる相手にかかし投げるの気持ちいいです
ただしルーラーはかんべんな
聖槍って何かで代用できん?
ヤクシャで手札のコカライア破壊してフィールド一掃って凄いな
>>976 他にも歯車街破壊してギアガジェだすとかできるしな
(邪神じゃ)いかんのか?
>>978(墓地メタに引っかかるから)いかんでしょ
(墓地メタされてたら、そもそもヤクシャの効果が発動できないんじゃ・・・?)
(ヤクシャ効果チェーンマクロの可能性が……)
ヤクシャ破壊→イレイザー破壊→イレイザー効果→すっぱ抜きで無効で1:2交換とかあるでしょ
サイドチェンジで炎星はなかなかいいよね
どや顔で墓地メタガン積みしてきた奴らをスルーできる
とはいえエンショウでどうしようもないマクロコスモスだけは勘弁してほしいわ・・・
ヒエンシャクの枚数悩みますね
ヒエンシャクは0枚安定じゃないのか
>>982 その状況だとコカライアも止められるんじゃないっすかね・・・?
ヒエンシャクは純粋なパワーカードだし3安定だろ
IDの数ヒエンシャク入れる。
コヨウでたらカオスポットでデッキ圧縮して☆5と炎舞墓地送って闇の仮面で星斗拾う変態構築で遊べそうだ。
ヒエンシャクを何枚売るかで迷ってるんだろきっと
お、おう・・・
>>983 炎王のサイドチェンジってかなりしやすいよな
今日の大会でゼンマイヴェルズの裂け目を腐らせて
優位な試合運びなまま勝てたw