あいつに兵士を率いさせるなよ。けどスレを立ててもらうのは全然
>>1乙だぞ。
埋まる直前に立ててくれてありがとう
プレリに出たらオルゾフ陣営の俺は言ってやるぜ!
「ラヴニカ中のコインをかき集めても、お前の魂は救われねえぜ!徴税理事!!超動!!!!」
ボロスの魔鍵:剣術の名手(1)(白)
ディミーアの魔鍵:幻影の戦士(1)(青)(青)
流石に差をつけすぎなような
まあ幻影の戦士は古いカードだし今の基準ならもっと軽いか
>>1乙
速攻結婚→3/3大隊→地獄乗りとか超強そう(小並)
赤白人間が組まれることはもう決定だな
赤白の時代到来か?
俺がオレリアとギセラで一発かましてやるから8ターン待ってろ
確かに破壊されない地獄乗りはつえーな
やっとまともなレアきたなー
グルール:ガラクの群れ仲間(G)(G)
アゾリウス:風のドレイク(2)(U)
セレズニア:番狼(W)(G)
こう考えるとディーミアは強くボロスは弱いな
>>1乙
フロントラインなんちゃらがどれくらい強いか正直わからんがシングルシンボルなのは悪い予感しかしない
露骨な打消し能力はともかく、大隊と破壊されないのマッチ具合がすごい
イゼットの魔鍵は元となるクリーチャーがいないから
比較が難しいけそ(青/赤)(青/赤)くらいか
コンバットが苦手な俺にはすごくうれしい
とりあえず殴っていいゆとり仕様最高
略奪者の姉さんは、致命的な誤訳にばっか目がいくけど、「あなたがコントロールする」の部分いらないよね?
まだ半分行ってねーとはいえ除去がほとんどないのだが
グルールは糞カードしか作ってはいけないという暗黙の了解があるんだろうな
毎回マジキチが出てくるのは白だよな
サリア
修復の天使
静音の天使
そしてこれか
グルール
油断してると、普通にコモンで3マナ3/4バニラとか来そうで怖い
まあ啓示撃つようなデッキなら流してから撃つだろうからそこまで
やはり篝火か
グルールのX火力が出る前から死んでるんですがそれは・・・
幽霊議員
オレリア
破壊されない3マナ大隊
ギルド門で強いの全部白じゃね?
篝火に啓示にあと使えそうなのなんだろ
天使と中略?
赤緑は通り砕きワームやロウクスの粗暴者とかバニラが多い印象
青とかは飛行とか特殊能力が付きやすいけど緑はサイズ勝負だからか
グルールのXはもう出てたような
X呪文を牽制すること自体よりこの大隊能力がとにかく強い
>>26 コモンで1RGで3マナ3/3メリット1つ付か
アンコでメリット2つ付とかはきそうだよね
>>28 そもそもウィニー相手には炬火の炎のが強いからな
オレリアは修復立ってるだけできつい上貴種止められないのでノーチャン
ボロスX:まだ
オルゾフX:まだ
グルールX:飛行1たいと地上1体とプレイヤーにX
ディミーアX:X枚土地出るまでLO
シミックX:自軍全員X/X
レアと神話の差はあるとは言えRTRのX呪文との格差がすごい
>>38 そういえばそんなんあったな
スタン落ちするまでX呪文葬式?
突然変異は混成だからシミック限定のX呪文は別にあるかもしれない
つってもRTRもサイクルだったわけじゃないしボロスとオルゾフは出ないんじゃねーの
シミックXは進化クリーチャーと合わせれば可能性あるし…(震え声)
多相のあれは知らんし!
落し子トークンとかいる時代だったらロマンはあった>シミックX
あとトランプルください
>>41 1:1交換はできるから場合場合だなぁ
環境で支配的なトップメタデッキに入るとかない限りは大丈夫と思われ
>>40 というかRTRはイゼット、ラクドス、アゾリウスにはX呪文あったけど
ゴルガリとセレズニアにはx呪文なかったじゃん・・・
突然変異は結構強いと思うんだよ2回目だけど
インスタントだし青でオーバーランもどきだし
多相の宇宙人は驚かせないからな
ドラゴンの迷路含めてのサイクルの可能性も>X呪文
>>22 英語版にもyou controlってあるし、双頭戦だと挙動が変わる。
>>48 あったよ。ゴルガリ・セレズニア共用の奴が。
ドラゴンの迷路はギルドランド入ってないから売上落ちそう
小型セットで目当てのカードが手に入りやすいから強いカードがかなりあれば
ラルに期待
3/3大隊は地獄乗りかトラフトと殴って来たら嫌やな
>>53 スライム成形かぁ・・・
すっかり忘れてたわ
なんでレアリティに差が有るんですかねぇ・・・
>>55 ボロスビートの3マナは紅蓮心の狼にしようと思ってけど、熱情ゴブリンとかこいつとか
候補が増えたな
割とボロスビートカードはそろってるんだよな
白に寄せるから赤に寄せるかでだいぶ変わるけど
だがラクドスゾンビ捨ててまでボロスに組む理由がまだ弱い
かがり火に耐性はできても結局ラスゴで流れちゃ話にならんし
ブロック構築用に2マナの有用な火力来てくれ
赤白タッチ貴種でいいじゃん
タッチ貴種ってエロい
赤白人間タッチ貴種って貴種に普通にカウンターのるし結構強そうだな(粉蜜柑)
白入れる意味が薄すぎるような気がするんですがそれは
なんで白がカウンター持ってるんだよ
カラーパイの番人仕事しろや
>>63 貴種が強いのはパワー4だからだよ(セレチャ構えながら
Judge's Familiar「セーフ」
大隊ってif節じゃないから、攻撃に対応して頭数減らされても問題なく解決するのね
除去られて破壊されないが付かず返り討ちみたいな心配がない訳だ
赤白特有のチャンプアタック万歳戦略になりそうで怖い
俺の魔性への天啓を使った赤単+セレズニア嫌がらせ黒単コントロールがひっそりと死んだわけだが
亀だけど、生体材料の突然変異は+1/+1カウンターと相性が良いよね。
シミックの性能は未知数だけど、結構シナジー考えられてて面白い。
衛生兵が他の皆と一緒に突撃したら破壊されなくなるって無理矢理感あるわー
…と思ったがむしろ他の兵隊が衛生兵をひきつれて突撃→破壊されませんでしたってことか
どうも白のカードを否定的に見てしまってイカンなぁ(反省
白い打ち消しはありなんですかマローさん
行商人がケツコンすれば接死+破壊されないか
ぅゎ人間っょぃ
>>72 それ、マナ払って再生とか2点まで軽減とかで十分だろw
なぜいきなり破壊不能なんて無茶能力つくのかw
ダークスティールの設定見直せよとしか言いようがない
76 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/09(水) 18:01:01.42 ID:TohBH/Qi0
ほら、小さいころは初めて当たったレアってだけで
デッキにボロボロになるまで入れてだろう
俺は、いいカード悪いカードってそういうところで決まるとおもうんだよね
>>76 ポケモンの四天王が似たようなこと言ってたな
>>76 そんな感じで女の子がいじめられてる4コマあったよね
白のカラーパイは「万能」だしな
打ち消しパイの二番は白だろう
何をいまさらごちゃごちゃと
コストが1WWじゃないのには違和感感じるけどな
黒にすら打消しはあるんだぞ
打ち消しの二番な緑だろ
昔起動型能力打ち消す奴あったし
83 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/09(水) 18:07:06.14 ID:ogOj0K7u0
>>75 いやまぁそうだよな…俺もせめて戦闘ダメージ軽減だと思うよ
そもそもただの人間が破壊されないってのはどうなの?
天使は解る、貴種も身代りいるから解る、ウーズもキモ解る
やっぱ衛生兵はやりすぎだわ
まぁ、美しくないのは同意だけども、
ガドックティーグの亜種だと思えばなんとなく納得できなくもない
>>54 大丈夫!青のPWだよ
大丈夫?赤のPWだよ
ラルはどっちになりますかねえ……初の混成PWでもいいんだが
86 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/09(水) 18:10:10.61 ID:TohBH/Qi0
そもそもガドックティーグに納得がいかない
と思ってる人間がいっぱいいるんじゃない
修復の天使もそうだけどなんでシングルシンボルなんだ。
このクラスのスペックなら同型対策で大隊能力を無視してサイドに入れるなんて事も可能
怪しいクリーチャーすぎる
白であることは除去耐性
ゼガーナと狙い済ましの航海士を結魂させようぜ
瓦礫帯の略奪者のように英語と日本語で明らかに能力違うカードに会うの初めてなんだがどうなるの?
不快な再誕の時いなかったとは新規だな
M13のアレみたいに悲しみを背負う
英語優先
>>90 元の言語が英語だから英語の方の効果が正しいよ
不快な再誕もそうだったし
>>90 公式HPに謝罪と訂正が掲載されて、ガイドブックで更に誤植されて、翻訳者=サンがケジメする。
コントロール寄りのカードはガンガンメタる割にビート潰すカードは中々出ないんですねえ…
ビートはビートで潰そう 力isパワーだ
M13でスラ牙が刷られたばっかだろいい加減にしろ
英語テキストは、開発チームであーだこーだして決まる。
日本語テキストは、翻訳チーム?が一発で決める!
コントロールはカードがワンパターンになりすぎてつまらないでしょ。
島出してカウンター連呼してるのが最強って時代はもういい・・・
>>96 スラ牙やら静電術師やらでビートダウン死滅してミッドレンジばっかりになってるのが現状
コントロール使いの顔が苦渋に歪むのを見ながら露骨なメタカードを次々プレイするのはたまらない快感だぜ
コントロールってかクロパはデルバーで懲りに懲りて強いカード刷りにくいんじゃ・・・・
そのわりに評決とか啓示とか出てるけどねえ
ミッドレンジって結局ビートダウンだろ
日本語と英語で書いてる事違うって擬態の仮面とかかなり昔にも
>>105 擬態の仮面のエラッタ、周りで俺だけしか知らなくて夜スピやらなんやら出されまくった
当時リア厨だったしわかってくれる筈もなく。
ビートは展開がワンパターンになりすぎてつまらないでしょ。
生物出してアタック連発してるのが最強って時代はもういい・・・
コントロールやパーミ隆盛は嫌だけどビートダウンだけでもなんか大味になって嫌だとコントロール使いな俺は思いました
結局、決めたら勝つ系のコンボデッキがないからウィニーとクリーチャー横に並べるデッキばっかりになってるわけだ
ストンピィ「・・・」
正直ナヤみたいな4マナ以上のクリーチャーが16枚とかいうデッキが
当たり前のように存在できてるのも自浄作用がなさすぎてクソに感じる
死んでも死なないような生物を出しすぎなだけだと思うんだが
なんだかんだでコントロールも死滅した訳じゃないしな
従来のカウンターで打ち消していくタイプのコントロールは死滅しかけてるけど
あと今日公開されたメディックはコントロールよりもビート同士で互いに嫌い合うカードじゃない?
コントロールは大隊効果使われる前に処理すればいいし、結局戦闘介さなきゃだし。
ビートが互いにこれ出してノーガードで殴り合う未来しか見えない
クリーチャー環境に対抗できるのが無いからなぁ
火力は弱いし、超ライフ無視できるライブラリーアウトは息してない
ライフゲインぶっ壊した結果が「回復始まる前に殴り殺す」「最初から30点削る」デッキの台頭だし
>>114 Ashen Ghoul「全くな」
冥界のスピリット「そやな」
冥界の影「最近影が薄いな」
復讐蔦「だな」
今更だけどディミーア魔除け強いね
そもそも制作側がクリーチャー同士で殴り合わせたがっているので、今のこの状況は必然というかなんというか
プレリリースはボロスが一番強いかな?
怪異グリセルには期待してる
>>115 怨恨つけた絆魂生物で殴れる色がビート界最強になるのか
復讐蔦以外は許せる
ネザーとかそれ用にデッキ組まなきゃ大体無理だし
自分、ターボフォグいいっすか?
公開されたなかじゃあボロスがドンケツだろプロモ5枚中一枚だけオデッセイあたりからタイムシフトしてやがる
レガシーモダンのパーツ取りしか考えてない人はGTCどうなの…
あのプロモレアは赤タイタンが壊れカードだったことを認識させるために作った
王道コントロール→まちがい
脳筋ビートダウン→ちょっとちがう
瞬殺コンボデッキ→そうじゃない
コントロール力が強くて打撃力があり、必殺コンボギミックのあるデッキ→せいかい
壊れじゃないタイタンなんていなかったんや
ほんと
>>126 ワンチャン感じさせるものすら無いな
衰微、死儀礼、評決、宝球、RIPと明確に使われることが分かってたカードがあったRtRとは大違いだな
>>72 衛生兵が打ち消すほうはいいんですかね・・・
>>125 「アポカリプスのアンコにありそう」っていうレスがすごいしっくりきた
モダンにはトップメタのジャンドに確定で入ってるショックランドがあるじゃあないか!
レガシー?知らん
死儀礼はやりすぎ
史上最強生物の石鍛冶越えそうなレベル
ボロス:火力除去に期待。大隊でウィニー。
ディミーア:生物自体は貧弱そう。暗号その他呪文でコントロール寄り。イゼットみたいな感覚か
シミック:進化生物で殴り合い。どこまで生物を大きくさせられるかが勝負。
グルール:湧血からの突然死。火力より格闘除去が主力か
オルゾフ:強請でねちっこいドレイン。生物自体はサイズが小さいので除去に期待。
ってところ?
こうしてみるとディミーアとオルゾフ以外脳筋過ぎるだろ
あとディミーアは生物枠弱そうだけどプロモの破壊的な逸脱者は悪さしてくれると期待している。
2W1/4強請と1W2/2強請がコモンだから白はいってるほうが強い
亀レスで申し訳ないけれど、前スレの
>>606 暗号とFBに関して、ちょうど昨日解説文を書いていたので……
indexofamyr.ldblog.jp/archives/1665005.html
今のところ束縛の手が一番強そうに見えるから困る
ラザーヴと逸脱者は期待してる
ディミーアというか青黒好きだし
ギルドのキーワード能力でクリーチャーに関わらない能力がイゼットの超過くらいしかないし、強いクリーチャーたくさん並べて欲しいと思ってるんでしょ
オルゾフ強請コントロールをチューチュードレインと呼ぼう
強いカウンターが刷れないのは痛いよなあ。
強請も大隊もギルドカラーより白マナだけの奴の方が使いやすそうという不具合
強請はクリーチャー関係ないだろ
白の衛生兵で打ち消しはおかしい、って「マナの税収」があっただろ
確かそれの時にも説明があったはず
今のところ強請は生物だけだから、如何に場持ちできる生物であるかは重要じゃない?
今のところクリーチャー以外持って無いんじゃないか?
まあ置物にゆすられる絵がイメージしづらいが
3マナで破壊されないなんて打点並みだし怖くないでしょ
同じマナ域なら銀刃のほうが遥かに強い
見えてるカウンターを踏むやつは居ないわけで
打ち消しっていうより行動阻害のためのカードでしょ
>>145 あれって単にタイムシフトだったからじゃないの
記憶の欠落みたいなタイムディストラクションが白に移ったのは既に決まってしまったことみたいだけど。
スフィンクスの啓示X=2とかすげえ消すかどうか悩みそう
>>148 火柱でやかれない+相手にブロッカーたってても存分に殴りに行けるってのはやっぱでかい
不愉快の拒絶なんてのもあったな
まあ打ち消しなんて無色でも出来るんですけど
>>145 じゃああなただけ白が打ち消して青がハンデスして黒がタップして赤がバウンスして緑が飛行を持つマジックやってりゃいいんじゃないですかね
>>151 迷わず消す
コントロール相手にカード引かせたら取り返しのつかないことになるし
というか劣化打消しなら全色にある
ウィザーズ公式嫌われているカード
《スラーグ牙》
《群れネズミ》
《スフィンクスの啓示》
《魂の洞窟》
《忌むべき者のかがり火》
白のカラーパイに「見えているカウンター」が追加されたのか
群れネズミは逆にもっとやばく、つまり構築でエース張れるほど強ければ
十手がまあ十手だしって諦められたようになるのではないか
衛生兵は白1マナでタッチしやすいと見るか
単色で価格に引っかかると見るか
最悪大隊無視してX呪文対策に使う、ってほどではないかな?
白でシングルマナ3マナ3/3デメリット無しって初めて?
あくまで大隊を達成出来る程度に並べるデッキ用だろ
>>161 RTRリミテでネズミと当たったことないん?そりゃあもう鬼畜ですよ。
ネズミはリミテでの話だろあまりに簡単に勝てるから
かがり火は死んだ もういない
>>161 ドラフト初手でネズミ取れたら、相手に対してすごく申し訳ない気持ちになれるよ
ねずみいいよね・・・
1枚だけなら何とか・・・
2枚ある?参りました
今までが微妙だったから強そうに見えてるだけだと思うわ
結局槍で死ぬし
>>168 除去薄いデッキ相手ならスタン構築でも2ターンキルというねw
>>171 白けりゃ入れろなパワーカードではないからね
そこまで求めるのは酷だろう
とりあえず大隊効果がビートにおいてうれしく
苦手なかがり火を対策できる3/3ってのは悪くはないでしょ
まず槍で死なないシングルマナ3のやつなんてそうそういないんじゃね
ここは通さん・・・無料では
また白厨様の無茶な擁護でスレが埋まるのか
白のカラーパイは「抑止力」ですから!
いやまあ冷静に考えたらそう極端に強いわけでは
人間デッキには必要だけど
擁護のために引き合いに出してきたのが次元の混乱のタイムシフトカードとか
>>145はほんとにこのゲームに触れたことあんのか
たぶん元はガドックみたいにX呪文のプレイ自体を禁止にする効果だったんだろう
そして強すぎて弱体された
最近のカードだと別館の大長しか無いね
>>174 そこそこいるけどタフネス偏重かつ
スタン構築には力不足なやつがほとんど<<槍に耐えられる
なんだかんだで、クリーチャーデッキで普通にかがり火対策できるのは嬉しい
よく考えたら審判官の使い魔も置きカウンターか
混成だから違和感薄かったけど
MOだとこいついるのにかがり火奇跡クリックとかやりそうだ・・・
この大隊は4枚積みして自分から評決撃つのはどうだろうか
>>181 そいつがいたか
てかあの時は気にしてなかったけど、あれも妙なデザインだなあ
次元の混乱で緑が速攻をタイムシフトされたけどその後正式に色の役割として持つ事になったように、マナ支払いカウンターがこれから白の役割になってもおかしくない
>>176 また白凰様の無茶な擁護でスレが埋まるのか
に見えた
システム上はカウンターだけどデザインとしてはカウンターじゃなく
あくまでX呪文を使いにくくする常在型能力のイメージなんだろう
で、バランス取るために1回使いきりにしたら、システムとしてはカウンターになったと
まあ確実性の欠落とこれを根拠に
今後の白様には本格的なカウンターが来る気もするがw
白の役割は増える一方で減る兆しが見えないから困る
ジャッジとリングを青に取られたからカウンターを少しもらいますねってことなんだろう
>>189 白優遇の裏であの騎士団が動いていたというわけか・・・
白いトゲ尾の雛みたいなやつはきそうだな
混成の梟がいるから手に入れる準備は整ってる
白「カウンターを頂くとは言っていない。カウンター”も”頂くと言った」
>>195 ものすごくまともなこと言ってるようにしか見えないんですが
>>150 次元シフトしたカードは一応、カラーパイを崩してないからおかしくはないと思うよ
>>155 公式でデザインしたカードが気に入らないなら、マジックやめればいいんじゃないですかね
誰だっけネズミ2枚とれたからネズミと土地だけにしたプロ
じゅざ
Juzaじゃなかったっけ
ネズミ2枚だけで勝てるのか……
初手に来るまでマリガンか?
ネズミは十手と同じで初手に引くまでマリガンが許されるレベルのカードだからなぁ
十手と違って単体で勝てるから、安定した土地のためにその他切るのは全然ありだよな
>>195 むしろほんとにPLCのタイムシフトカードを引き合いに出しちゃってるおばかさんがいる時点でダメだろw
なんかギデオンがダメージ軽減から破壊されないに変わったじゃん?
そんで今回のコレとか、RTRの破壊されない居住スペルとかさ
そーっと「破壊されない」を白の役割にしてねえか・・・・?
結果1勝2敗だしどう考えても遊びでやっただけ
そもそも破壊されないって元々どの色だっけ…
ダークスティールのイメージが強いけど
遊びというか開発に対する皮肉じゃね
破壊されないは生物の色、緑と白の役割だな
緑にはウーズ以外にも破壊されない付与インスタントがあった
>>201 あと
>>150に対するツッコミの意味も分からない。
タイムシフトによる例外だけならまだしも、白が不確定カウンターまでカラーパイに加えようとしているのはまずいんじゃないかと言ったつもりだったんだが。
他の意味に読める?
パックウォーズでのネズミはガチで相手にMTGさせてなかった
瓦礫帯の略奪者の翻訳これでいいのか?
>>210 ダメージ全軽減能力残ってるだろ。
頭蓋割りがあるから破壊されないを加えないと相互作用が面倒くさいからと推測。
>>210 アーティファクト以外で初めて破壊されないを持ったのは永岩城の君主ですし…
ダークスティール以降だと今田が破壊されないの元祖だから最初から白の役割
貴族Bだって破壊されないじゃん。(条件付だけど)
白万能論を唱える童貞の人って・・・
最初に使った色でカラーパイを測るのはまためんどくさい話になる
別に次元が混乱してないアラーラにだって確実性の欠落があるんだし、
クリーチャーが持ってる能力なら白が限定カウンター持ってもおかしくないだろう
青の生物が持ってたって「生物が持つんじゃなくて普通に打ち消せよ」って話だし
この手の束縛系のカードは昔から最近まで白にはあるだろう
ガドック、法学者、法の定め、レオニンの裁き人、亡霊の牢獄、サリアなどなど
>>210 何をいまさら?破壊されないは白と緑の役割だろう
一部のファッティやアーティファクトみたいなのにもあるけど
「平地の白、森の緑、山の赤、沼地の黒、島の青 世界はこの5色がバランスをとってこそでしょ?」
「もちろん、俺たちは今もそうあるべきだと思っている。だけど、今の騎士団長ウォルバート3世は白の法が世界全ての法になるべきだと考えているのさ」
萌えチャン漫画より抜粋。まさか、ここまで直球に現実になるとは…。原作の小説でもそうなのかは知らんけど
つまり、このカラーパイ侵犯はウォルバート3世のせい!(確信)
こいつ自身はかがり火対策+他も特攻できて大隊誘発させ易い点で面白い生物ではあると思うんだけどねぇ。サイズ的には強打者もいるから決して強過ぎではないし
白の破壊されないはダメージ軽減の発展みたいな扱いなのかな?
>>217 前スレの
>>676あたりにその話題があったよ
設定的要因の伝説のクリーチャーありなら、明神で全部の色の役割ということに
出た時も同じだし
もともと破壊されないって土地に付けるエンチャじゃなかったっけ
不滅とかいうの
>>223 で、そうやって拡大解釈でグル自らパイを侵食してくのか
いつものパターンっすね
リミテで群れネズミ相手にしてるとロマサガ3のネズミのとこを初めてやった時と同じような気分になる。
他の色のカラーパイ違反を探そう
>>210 元々、土地とアーティファクトを除くと、”破壊されない”は白が半分以上占めてるから
indestructibleを含む白のカードの時系列順(大霊の盾と明神除く)
土地の聖別/Consecrate Land Limited Edition
永岩城の君主、今田/Konda, Lord of Eiganjo CHK
遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant ALA
不屈の随員/Dauntless Escort ARB
不滅/Indestructibility M10
永遠の土/Terra Eternal WWK
卓絶の達人/Transcendent Master ROE
不死の天使/Deathless Angel ROE
模範の騎士/Knight Exemplar M11
神盾の天使/Aegis Angel M12
天使の監視者/Angelic Overseer ISD
暁天/Break of Day DKA
希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope AVR
根生まれの防衛/Rootborn Defenses RTR
先生、黒くんが土地サーチ持ってます
またいつもの人がID変えながら白叩きしてんのか
>>76何度もポケットin洗濯機されても耐えてくれたブラマジさん思い出した
236 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/09(水) 20:46:23.52 ID:XDPfHgv00
白はもういっそ開き直って他の色使ってる奴の嫉妬と羨望に心地よさを感じるくらいになった方が精神衛生上ええと思うぞ
今回も一応は行動制限だしそこまで大きく役割逸脱してるようには見えないな
まあ軽減にするべきだったとは思うけど
最近は前兆の壁みたいに白にドローこなかったらなんでもいいやって思ってる
白はカラーパイが怪しいカードに限って強いからいけない
MTGは量より質だから数が多いだけの役割一位が割を食ってそういう印象が加速する
>数が多いだけの役割一位が割を食って
速攻さんのことかー
バウンスはいつ来てもおかしくない感じだよな
流刑への道がいい例だな
セルフバウンスは既に白だしなあ
指摘直後に捨てゼリフからの自演(本日二回目)は流石に草不可避
>>240 なるほど確かに
マローがお怒りのスズメバチの一刺しなんか何枚あったって環境にはほぼ影響しないからな
マローって血吸いの噛み付きも超嫌いって言ってたけど
あいつ緑好きなのに緑で除去作られると怒るよな
行動制限するならお互いのX呪文にコスト増加で良かったと思うんだ 白的に
大隊能力と何の関係もないしほんと薄汚いデザインだわ
白はMTGにて最強
紫、はよ
白は平等を重んじる色だから
「青くん、この<急速混成/Rapid Hybridization>は何だ?カラーパイにないものを持つなんていけないじゃないか。罰として君のカウンターを貰っていく」
こう考えれば納得がいく
>>256 アゾリウスって青要素要らないんじゃないっすかね・・・
ばいおますみゅーてーしょんがあいてのくりーちゃーにもきいたらなー!
>>251 それだとずっと残るからじゃねーの?<<コスト増加
1回かぎりっていうのがX呪文を暴走させずしかし完全には殺さずなラインとしての調整だと
軽減じゃないのはダメージを与える以外のX呪文も牽制したいからと
こうやって何年もかけて少しづつ白に対する不満をユーザーに植え付ける
そうやって数年後、満を持して白叩きのセットが出るわけだ
平等を重んじるというより自分が下にいるのが許せない色という印象
青は理屈っぽく黒は卑屈や暴虐というイメージだわ
>>251 名前と一つ目の能力と二つ目の能力がなんも整合性ないって逆にすげえよなw
デザインした奴なに考えてんだろ
闇の隆盛(たかもり)「さぁ憎き白達を駆逐するのだ」
そんなことより水深の魔導師ちゃんに青か緑の指輪をプレゼントすれば安定してドローできるよ!
アーティファクトコピー暗号とかで指輪増やしてさらにドロー加速!
呪禁やトランプルも役立つしね
ゼガーナ様を出せればさらに倍!これは聖櫃の塔もいれなくっちゃね!
しかもよりによってシングルシンボルなんだよなぁ
>>259 じゃあ青生物にすりゃ万事解決だったんじゃ…
>>260 つまりトーメント→ジャッジメントの逆ということか
それ白大勝利じゃね?
スラーグといい天使といい環境を壊してく奴は大体色拘束が薄い。
白は簒奪の色
>>265 かがり火の対策カード的な意味合いもあるから他の色でも使えるように
タッチしやすいシングルシンボルなんだろうなとは思う
ただそもそも毎回この手の特定カードへの対策カードを作るときに白と緑でばかり作るのがどうなんだと思う面はある
一応灰の盲信者とか他の色でも作ることはないわけではないけどさ
白も緑もクリーチャーの色だからね
しょうがないね
>>259 言わんとしてることはもっともなんだが、どうせ除去してから打つことになるだろうしカラーパイに沿ったデザインにしてほしかった
こいつの側だけかがり火問題なく唱えられるのが納得いかん
まあ使う側は関係ないデザインなのは問題だな
灰の盲信者ちゃんなんて霊炎フラッシュバックすると俺に向かって炎浴びせてくるのに
>>266 もともと対策ある色(打ち消し持ってる)に渡しても意味ないからじゃないの?
自分は開発側が白系ウィニーをどうにかして支援したかったって印象を受ける
灰の盲信者の後のほうに書いてある文は無視して使われている
速攻は偉大
何が問題って露骨に汚いデザインだから余計アレに見えるんだよな
もうちょっと一見回りくどい感じのかがり火/啓示対策だったらここまで白云々にからめて言われなかったろうに
>>276 大隊と全く関係ない取ってつけたような能力だからなあ
>>276 X呪文使う側が支払えるわけ無い(3)が嫌がらせっぽいよな
ディミーアの魔(鍵)
ID:zcVvmoF40
>>273 「ただし魔法は尻から出る」ってフレーズ思い出したわ
>>278 見えてるのにわざわざX全開で呪文撃つとは思えないけどな。
瞬速じゃないのが最後の良心かな。
白は赤に、土地の大量破壊スペル渡してる。
なお、土地破壊そのものがあまり許されていない模様
もう針で指定しとこか
緑の生物に到達と「飛行を持たないクリーチャーによってはブロックされない」って書いて頑なに飛行と書かない、みたいな拘りが欲しかった
でも打ち消しだとそれも難しいか
都の進化って追加でプレイする土地は引いた3枚から出す必要ないのね
赤にもルーターが渡ったときは興奮したもんだが、
そろそろ様子見じゃないやつがほしい
ティボルトの兄貴が何か言いたそうにしている
>>289 探検にU2つけたら2ドロー追加と思ったら妥当に見えた
>>289 能力もマナコストも要は予言+探検だしね
>>276 打ち消しじゃなくていっそ唱えられないだったら強さはともかく色の役割の面で
ここまでボロクソ言われることはなかったんだろうな
>>292 唱えれられない場合ほぼ確実に全プレイヤーにならないか
ボロクソ言われないとしてもそこは考慮せんとあかん
え?何?白に打ち消しでも来たの?
最近は3枚引いて1枚ボトムにとか4枚引いて3枚捨てるとかそんなんばっかだったから
単純な3枚ドロー+αは貴重だね
昔の白は平等に全プレイヤーに被害与えてたんだよな
今だとサリアとか
天秤とかラスゴとかハルマゲドンとかな
まるで白が主人公達をテロリスト扱いする敵役国家組織みたいな流れだ
きっと、最初は「コストに(X)を含む呪文や能力は(2)重くなる」とかでデザインして
→これじゃちょっと強すぎるからサクるようにしよう
→能力の打ち消しは緑だし呪文だけに
→サクるんだから(3)にしよう
→テストする時間ないわこれでリリース
こんな流れなんだろうな
謙虚とかオパールの輝きとかな
ジャッジにも被害を与えていたな
当初のデザイン
(2)(W) 3/3 大隊―破壊されない
「それはそれとしてかがり火が強すぎるんですけど、どうしましょうか」
「その辺のレアにX打ち消しでも付けとけば?(適当)」
「じゃあこいつで」
現在に至る
>>299 そもそも、今って能力にX含むの蜘蛛以外にいたっけか…
白はいらないものは他色に押し付けて旨みだけ貰っていくジャイアンみたいな色だな
聖人みてーな顔してやることはえげつない
まるで宗教のようだ
>>305 そういやあったな、そんなの
ちょっと前にバントコンがミラーマッチ用に積んでるのを見た記憶があるわ
ボロスらしく
〜を生贄に捧げる:このターンXを含む呪文は(3)を支払わなければならない。支払うことができない場合、その代わりにクリーチャー1体かかプレイヤー1人に3点のダメージを与える。
くらいで調整できなかったかな。
309 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/09(水) 21:52:59.02 ID:4zpSZYf00
それじゃ赤単のカードじゃん
一人去るときで今白が去ったら環境はどうなるだろうか。
>>308 白単色だと直接ダメージ飛ばすのも割りと違反なのよね
相手が何かしてきた報復ならできるからそれもできなくはないんだろうけど、赤白にしたい
>>310,313
><
>>314 そっかー。大隊がボロスのものだから赤っぽい能力付けてもアリかと思ったのだけど。
大隊って、大隊もちとトラフトの2体だけでなぐっても発動するん?
>>308 相手ターンのメインフェイズ前に先読みして生贄にしないと
効果ないから弱体化どころの話じゃない
しかも実質、超弱い懲罰カードになってるし
>>312 ラクドスの天下
そもそも啓示かがり火対策は白じゃないと駄目なんてこともないんだけどね
何で大隊持ち(ボロス)のカードに打ち消しなんて与えたのか理解に苦しむよ
>>316 しない。攻撃宣言時は2体だけのアタックだから誘発しない。
>>317 先読みじゃなくてスタックでいいでしょ。
小説の展開上ボロスに打ち消し能力が無いと不具合が生じるんだよ多分。
旧ラヴニカの主人公サイドのギルドだし。
ウェザーライトサーガの頃みたいに、カードのイラストとフレーバーでストーリー追えるような試みはもうやらないのかな。
>>316 しないよ。
攻撃クリーチャー指定時に3体殴らなければ誘発しない。
例えばトラフトと大隊付きクリーチャー一体を攻撃クリーチャーに指定したとき、
トラフトの能力は誘発するが大隊は条件を満たしていないので誘発しない。
その後トラフトの能力がスタックに乗り、アクティブプレイヤーが優先権を得る。
青ならX呪文対策にカウンターが使える
↓
GTCで青を含んだギルドを持たない色は白と赤
↓
カラーパイ的により適しているのは白だから白に作ろう
大体こういう流れじゃないかなと思ってる。
ギルド門のショックランド,mintcardの方が安く手に入るのにヤフオクに入札が入ってる.
海外通販怖いのかな?煽りでなく
>>320 '彡三 三ヽ
(//〃─v‐ヾ)))
((// ≧‡≦ ||(
.)))).. tvェ》:《vァ|)
((リ((.. //il_ト、リ
)リ)))/ r== j..(( アグルス君はねぇ・・・ちょっと本体が弱すぎた
(((((\_____/'))) せめて5/4先制攻撃はないと
瞬速がついてないだけマシだろ
使われるにしてもスタンだけで、そこまで大暴れしそうには見えないけどな
>>318 確かにそもそも白には既に対策カードになりうるサリアが居たんだから
他の色で作れば良かったのにねってのはあるわな
そもそも白とか啓示使う側だし
毎回対策カードを白か緑のクリーチャーで作るのをやめれば良いとまでは言わないが
灰の盲信者みたいに他の色で作ってみても良いだろとは思う
単純に大隊を使うボロスがかがり火に一番弱いからボロスに振り分けたんじゃないの
灰の妄信者が対策カードとして使われてるの見たことないけどな…
2/2速攻先制攻撃ってスペックだけで赤としては異常だから、普通にそっちで使われてるけど
>>330 メインから入る質を持ちつつ対策にもならないと話にならない
ってのが神ジェイス対策カード郡の失敗の教訓だからな
強打者とかも別にハンデス対策で入ってるんじゃなくて3マナ4/4が強いからだし
並べなきゃいけないボロスがかがり火で壊滅するのは楽しくないからだろうな
ついでに他のX呪文も対策してるのがあれだけどw
333 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/09(水) 22:17:07.37 ID:/pANC2r50
白は一応ウィニー色だからかがり火対策が必要と考えて、マナ拘束的能力は昔からあるんだからおかしくはないと思うが
みんなラヴニカだから友好色対抗色忘れてるだろうけどかがり火の赤の対抗色は白と青だぞ?
ミケウス「あんな白のクリチャーに」
ハイドラ「カウンターされるなんてな!」
対策カードならはやくライフゲインをライフロスに置換する呪いを!
・・・呪いってイニストブロックだけで終了?
ちなみに灰の盲信者の赤は、瞬唱の青の対抗色だな
メインターゲットに対する対抗色って考えれば一応納得はいく
>>334 そういや白ミケも打ち消されるのか
同業者に打ち消されるんじゃ黒くなるのもわかる
なにげに3マナで3/3なのは偉いな
>>333 さっきも言ったけど、もうちょっとスマートなデザインができなかったのかと俺は思う
残念、結構面白いカード多かったんだけどな
まぁ、呪いと付かないだけで嫌がらせエンチャントはちょこちょこ出るだろうけど
>>336 瞬唱対策はもう多すぎてよくわからん
ドライアドの闘士とかも露骨だったし
>>340 GTCのほかのカード
ドラゴンの迷路の収録カードを見越してかも知れんしなぁ
そこらへん見ないとなんともだな
メディックでも青白相手の評決はどうしようもないけど、
教区の勇者、2マナの何か、メディックと並べて次にギデオン出せば宝球か評決かの選択を迫れるのはいいな
>>340 出来なかったからこうなったんでしょ
白らしくダメージ軽減とかだと対象が広がりすぎるし
もうプロテクション(赤のソーサリー)でいいんじゃない
正直3マナ4/4はあってよかった
破壊されない大群と、黒白のダメージで土地以外破壊で上手いことシナジーになれば・・・
かがり火を始めとした全体除去に対する耐性持たせたいだけなら違うデザインになるだろうし、
こんなヘンテコな能力になったのは少なからず他のカードも意識されてるんじゃないかと思う
呪いはねえ…10年後にイニストブロックについて何か思い出せって言われたとして
ホラーテーマ、両面カード、虫、トラフトあたりはスラスラ出てくるだろうけど
呪いの存在は誰かに言われるまで思い出せなさそうだ
>>349 防御寄りのテキストになるとボロスっぽくないし
制圧するイメージで打ち消しにしたんじゃないかな
あの僧侶は黒指輪を付ければ
呪いが空気なのは呪いサーチどもがことごとくヤル気なかったせい
開発は殴り合いをさせたいらしいから、ウィニーは強くしたいんだろうな
でもかがり火が邪魔だから、こんなカードを出したということだろう
まあ、でも名誉が戻らない限りウィニーは弱いだろうけどね
>>350 >誰かに言われるまで思い出せなさそうだ
ホームランドの存在自体みたいに言うなよwwwwwwwww
死の支配の呪いは頑張ったろ・・・?
窮地とはなんだったのか
>>354 青黒のショックランドが出るからこれからが本番かもしれない<<死の支配呪い
ホームランドだって地味にいいカードあるんだぞw
そういや魔女封じの宝珠って死の支配の呪い対策しつつかがり火対策できるんだったな、忘れてた
魔女封じは悪くはない
良くもない
魔女封じはターボフォグだと必須パーツだから!
魔女封じの宝珠で封じられるもの
殺戮遊戯
忌むべきもののかがり火
ラクドスの復活
サイドボードに入れてたこともある
サイドには普通に入るよ
前環境にメインから入れてるデッキもあった気がする
364 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/09(水) 22:59:52.21 ID:i3VO08pj0
窮地カードは(窮地とか関係なく)信仰の盾と町民の結集強いだろ!いい加減に白よ!
魔女封じの宝珠はまだまだチャンスあるな
サイドに普通に入るって言われても、どういうデッキに入るのか分からん
ただでさえきついグリコンがさらに辛くなるから宝珠メインはやめてください
ボーラス様に頼るしかないのか(絶望)
>>348 オドリック「呼んだかね?」
速攻ゴブリンも合わせてハートレス大隊考えたけど、お婆ちゃん安くならない上に死んじゃうっていう
純粋にオドリックさんとお婆ちゃんだけで良いかも。大隊の人数はソリンやリンリンに確保して貰うとして…
グリコンがきついんで・・・・って先に言われた
何気にグリコンはtier3くらいなのに人気あるよな
除去、火力、ドローが備わり最強に見えるからな
ドムリラーデさん割とすき
啓示積んでないとコントロール扱いされない風潮
>>366 最近はボーラス様はターボフォグのものになってるな
>>372 色厳しすぎね?
フォグは白緑で見事に噛み合わない
というか、今ターボできるのか
>>373 異世界の地図とかニンの杖とかある
ただどっちも重いのが難点
一族の信号って2枚同名だった場合どういうしょりになるの?
何言ってるんだニンの杖は自分だけじゃないか俺/ ,' 3 `ヽーっ
生物化した魔鍵に暗号した場合、やっぱターン終了時に暗号解除されちゃうんかね?
暗号タッパーにグリクシスターボフォグ隆盛の予感が
>>379 憑依の例から考えるとイエス
だが、kwskは待て
起動コストがあるぶん現実的なのは軽量呪文に限られるけどな
ルーリング出てないから正確にはどっちか分からないが、これまでの例から言えばクリーチャーでなくなっても暗号化解除されたりはしないだろうな
ブリンクしたりして同一のオブジェクトでなくなればもちろん解除される
ドムリをプロキシで回したけどステロイドがただ強だった件
東屋 怨恨 火柱
絡み根 盲信者 炎樹族 火槍
猪 ドムリ 国境 獰猛勝利
狩り達 地獄
銀心 雷口
かがり火
ここいらを枚数弄ってるが本当にドムリの+効果が強い
ドムリ着地後4T目で+効果で速攻クリーチャー2対並べるか狩り達か地獄乗りを場面に合わせて展開できるのがまじ神
小マイナスは絡み根や盲信者で現行の序盤の対ラクドス、セレズニアに対し後手の不利をひっくり返すほどの力がある
先手ビート相手に擬似除去してクロック(マナクリも)減らしつつブロッカーも立てられるのは想像をはるかに超えた強さ
コントロールには黙々とプラス重ねてして奥義目指すだけでよし
感想としてドムリはヴェリアナによく似ているパワーカードなので3積み安定
>>382 >>384 サンクス。解除されないようならディミーア魔鍵と透明人間を元にした暗号デッキ組みたいなぁ。
問題はそこまでして何の暗号使うかだけど…。
そりゃグリクシスにはボーラス様がいらっしゃるし、背景世界好きとしては大好きなカラー
テジーってパワハラさえ無ければ割と理想の上司なんじゃないかと思った(小並)
>>385 リリアナに似てるってのはオレも思ってた
+に関しては流石にリリアナほどではないが、ステロには噛み合っているね
黒も足して速攻生物満載のデッキにしよう
貴種、刻み獣 サイドからは夜鷲なんてどうや
事故りそう(小並感)
速攻ごぶりんさん入れれば、速攻もちじゃなくてもええんやで
そりゃ一人回しならビートダウンは強いだろ
書いてあることがよく分かんないんだけど
4t目の展開とドムリの+能力の関係とか、盲信者とドムリの−能力の関係とか
いかにも関係あるように書いてるけど、別に何の関係もないよね?
ハタ迷惑なゴブリンより熱情再録でエンチャ枠消化して欲しかったですぞ
ティボ「無駄に引いた熱情の方が俺の能力で捨てれるかもだぜ」
>>362 狩達の変身した時の火力も防げるも追加しておいて
夜帷の死霊って、追放したカードプレイできるのはさすがにその追放した時一回だけだよね?w
>>391 一人回しではなく対人で現行のラクドスアグロ、セレズニア、赤単相手にそれぞれ5回ずつほど回しました
コントロール相手は現行のトリコとバントのみで2回ほど
大幅不利着いたのは友人が作った青黒タッチ白の不可視の忍び寄り暗号デッキでした
>>397 そらプレイしたら戦場に出るか墓地に行きますし
>>397 追放されてるカードは、スペクターが戦場に居る間ならいつでも唱えられる
追放した時だけじゃ流石に弱すぎね
>>397 追放したカードは追放したそいつが残ってる限り、
適正なコストとタイミングでキャスト可能。
唱えられたソーサリーとかインスタントはオーナーの墓地にいく(基本的に)
パーマネントは場に出る(基本的に)
>>392 ドムリで手札に生物を引き寄せやすくなった分、今まで以上に盤面に適した生物の展開がしやすくなった・・・程度で
>>397 追放する能力とプレイを許可する能力は関連した能力ではあるが、違う能力
追放した時にプレイするわけではない
タイミングはそのカードによる
またプレイする前にその夜帷の死霊が戦場離れたら別のオブジェクトになるのでもうプレイできない
>>401 追記、土地の場合もあるからプレイ可能のほうが正しいか。
夜帷で追放したカードがスタックに乗った場合
同一スタック上で夜帷がいなくなってもスタック上のカードは唱えられる?
ディミチャの3つ目の能力使えば夜帷でパクれるカードを3枚の中から選べるのか
唱えたからスタックに乗ったのでは
>>405 スタック上の呪文を唱えるなんてのは不可能
唱えた時点でスタック行きで、スタックの呪文は解決待ってるだけ
何か今のMTGって絵が昔のDM臭くなってるよね
今のDMは完全にガキ向けだけど、昔は割と味のあるリアルでグロイカードが多かった
昔のMTGはただリアルなだけじゃなくて、いい意味でチープ感があった
410 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/10(木) 00:09:14.09 ID:UE4Krbql0
質問スレ行け、ググれとかもしくはスルーとかすればいいのに
教える気ない奴がそれっぽいレスしてんのウザすぎワロタ。何の解決にもならない
>>409 BDWは今でも大好き
武者あたりで怪しくなって大和でもうだめだと思った昨今
夜帳は便利そうに見えて使いにくそうなんだよなあ
色が合わなきゃ再利用はされないにしても微力なLOだし
>>405 唱えた時点でそのカードはスタックに乗せられている。
解決前に夜帷が場を離れても、その呪文はもう唱えられている。
まだ唱えていない呪文にかんしては、夜帷が場を離れたらもう唱えられない。
>>411 お前のID2pcワロタwwwwwwwwwwww
まぁ、正論だな
>>406 インスタント除去考えればうまく行かない限りアド損コンボw
うまくいってもようやく1ドロー程度
>>402 ドムリにハンド1枚使ってるんだから、+能力使ったところで別にハンドに来る生物の量は増えてないよね
+能力で2t連続で生物をハンドに入れた場合は別だけど、+能力の収穫が1〜0枚ならドムリいない方が生物引き寄せてる
ドムリのキャストに1t費やしてるせいでハンドに生物が余りがちなのをドムリのお陰で生物が多いんだと誤認してるんだと思う
>>416 生物枠と考えればでしょ。
実際組めば除去枠としても考慮されるし
赤緑組んだけど赤単t緑のほうが強そうだった
猪が大体33になるから
絡みね使えないけどそのかわり盲信者使えるな
この2枚ドッチ強いかはメタ次第な気がする
>>417 いや、4t目の展開とドムリの+能力が関係しているかの話してるんだけど
>>420 ぶっちゃけ両方使いたいんだよなぁ
赤単なら一応不死の無い2/1速攻が使えるけど
赤濃くすれば絡み根には劣るけど同じ2マナ2/1速攻の刻み教徒とかも使えるし
他のクリーチャーの量や質のことを考えたら緑濃くするより赤を濃くする方が良いんじゃね?
もう緑抜いて貴族B入れた方が良くね?
>>415 相手ターンにアゾチャで攻撃クリーチャートップバウンスした上で殴れば…(震え声)
ダメだやっぱ使えねえや夜帳
除去にも使えて生物も呼び込める
まぁドムリは構築下手な奴には便利なスペルだろうな
ちゃんとバランス取れる奴は最初から除去か生物入れる
M13猪のブレイクを待ち望んでいたサイレントマジョリティの気持ちを考慮していただきたい
>>421 それは・・・全くないどころかマイナスだな。
3T目の展開捨ててるしクリーチャーがデッキの半分で要約4Tに30/60*2=1のドムリ一枚分のカードが来るだけ。
特定状況で特定対象に効く除去(場合によってはアド損)であり、場に残るなら地味ながらアドを稼ぐカードってところでしょ
緑込みでハンドやクリーチャーが欲しいならガラクでいいんじゃないですかね(適当)
4貴族4哄笑者
4ジーロット4猪
4ヘルライダー3狩り達
3ヘルカイト
4火柱
4槍
2ミジウム
24土地
こういうの
ケッシグしか差別点がないけどそのケッシグが強いからまあいいかって感じ
ドムリは俺の中で初期評価微妙だから強いなら全然構わないよ
使えないと思ったカードが思わず使えたりすると楽しいし
見かけ倒しでがっかりさせてくるやつよりかはね
見かけ通りがっかりなやつもいるが
ドムリ、プロキシでジャンドアグロに入れてみたけど悪くはない
ただそこそこ大きめの生物がいないと自分を守れないから劣性時に何の役にも立たないのと、小マイナスが案外微妙
ジャンドじゃなくとも、赤あるなら火力たくさんあるし、後1マナで情けないガラクも出るし
イニストブロックが落ちてから本領発揮かね
ティボ「見かけ通りがっかりなやつは許せんよな」
434 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/10(木) 00:51:53.39 ID:wvdrM6t80
デュエルデッキ収録されたからって調子こいてちゃ駄目っすよww
バラ売り100円でも買われないのが目に浮かぶようだ
ラクドス 血魔女
イゼット ラル
ゴルガリ 屍術師ラティスラーフ
セレズニア ロクソドントロストン
オルゾフ 大特使テイサ
グルール 九本指のナーブルグ ゴーア族の長ルーリク・サー 猪の神ウトムングル
ボロス 警視長グロズダン アンクサ警部 助言者タジク ヤゼン地区指令
GTC案内ざっと読んだ感じだとDMZも含めた各ギルドの神話候補はこいつらかな
シミックは誰ってのはいないけどまたクラージみたいな無茶苦茶なのが出るんだろうなぁ
ドムリvsギデオン
ワンチャン
シミックのマーフォークとはなんだったのか
残り公開されてないレア
白レア2枚
青レア3枚
黒レア2枚 黒神話1枚
赤レア4枚
緑レア3枚 緑神話1枚
白黒レア1枚
青黒レア1枚 青黒神話1枚
赤緑レア1枚
青緑レア1枚 青緑神話1枚
赤白レア2枚 赤白神話1枚
白黒混成レア1枚
赤白混成レア1枚
アーティファクトレア2枚
土地レア1枚
テボルトで思い出したが、ソリンさんもいまいち隆盛してないな
おかしい・・・俺の頭の中では現時点のプレビューで
DKAのトップレアに返り咲いてるはずなのに
やっぱシミックはマーフォークじゃなくて魚・ミュータントなんじゃないかな
というかもしかしてマーフォークがオラクル変更で全部魚・ミュータントになる可能性があるんじゃ
もしそうなったらダンダーン入りマーフォークが組めるぞー!
トップレアとまではいかないまでもそこそこの値段はしてるじゃない
9割がカスレアのセットだからしょうがないっちゃしょうがないが
肝心のオルゾフが横に並べる感じでもコントロール寄りでもない微妙な公開しかされてないしな
強い全体除去があれば+でブロッカー用意できるから白黒コントロール組めるし軽めの奴が多ければ小マイナスが強いがはたして…
ソリン→未練のほうが強い
ティボ→コモンの赤ルーターのほうがマシ
ファイッ!!
445 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/10(木) 01:02:36.98 ID:wvdrM6t80
ソリンさんはまあ…時代が悪かったとしか…
仮に今初代ペスいたとして使われるかと言われると微妙だし。
ペスは100%使われるよ。
トラフト出した後ペス出されたらゲームセットだから
今のところレア期待値の高いギルドはどこだろうと思ってギャラリー見直したら
どこも等しいくらいしょっぱかった
せいぜい幽霊議員が頭一つ抜けて次点オレリアくらいか
環境にランカーと大型速攻フライヤー、ついでに戦慄掘りがあるから 1/1絆魂程度ではどうにもならないんだよなぁ せいぜいソーサリーライフゲインと同等か、もしくはライフの方がやばいことすら…
ペスは2つ目が+能力なのが駄目
アレは-2くらいでちょうどいいだろ…
構築に入るかはさておいても、オレリアは欲しいなー
男の天使っぽいしイラストも綺麗だし、使い勝手は良さそう
>>444 というより未練がアホみたいに強いから比較するのは流石に・・・
ティボ入れるならその枠に山かゴブリンの長槍使いでも入れた方が仕事するから困る
公式曰く、ティボは火葬より強いデザイン
生体材料の突然変異がインスタントということに気づいて俄然やる気が出てきた
なかなかつよい・・・
青のみで奇襲的な全体強化が可能なのは面白いけど…
死盟の天使ちゃんマジ天使
バニラと比べられちゃうPWとか不憫すぎる
長槍って名前的に先制攻撃持っててもいいのに
盲信者は時代の流れという奴だろうが
>>453 火葬は3点ダメージにしかならないけど、ティボは3点ゲイン以上くらいにはなるから…
って思ったけど火葬でクリーチャー焼けばいいだけだった
生体材料は鏡の精体にはできない奇襲ができるし、+1/+1カウンターを使うカードも
トークン出すカードもローウィン時代と比較にならないほど多いから俺もたぶん強いと思う
生態材料の突然変異は相手のクリーチャーも選べて良かったんじゃね?
0は選択出来ないってことにしてさ
>>460 いやあれ1匹じゃなく全部だぞ?
適当にぶっ放せば即死
3マナで全部1/1に出来るインスタントとかやばすぎて鼻血出るわ
+修正なら使いたいがX/Xねぇ…オバランの方が強くね?
踏み荒らしはアンコだもんな。全てがおかしかった。
突然の俗化「(ニッコリ)」
>>439 青黒って精神削りと破壊的な逸脱者以外あったっけ・・・?
あと土地枠は前回緑白枠1削ってたから全ギルド4枚ずつ
レアがあるなら土地レアはないと思う。土地とアーティファクト合計で後2枚はあるかもだが
2マナ再生不可、破壊されない生物も除去出来る上、青単でも打てて
インスタントの全体除去とか
エイプリルフールでも騙されない
お前らドムリもオレリアも微妙とか言ってたくせに・・・
リーク時にドムリとオレリアの強さを見抜いたこの俺が、またお前らに予言を施してやろう
GTC後のTier1にはエスパートークンが隆盛する
さあお前らショックランドを1枚づつ貢げ
>>450 男じゃないぞオレリアは俺っ娘
オレリアは俺っ娘
塩の干潟でよければ
それにしても生体材料って強さがどうのこうの以前に
青でインスタントタイミングで大幅にP/Tいじれるってのは何か釈然としないもんがある
いやちょっと待てオレリアは俺も強いと思ってるから
幽霊議員の下扱いされてては?ってなってる。同じくらいでいい
オレリアは新機軸の無限戦闘コンボの種になりそう
どうせ高いから買わんが
>>467 だから0は選択出来ないようにすれば
・・・うん、それでもゲロ強だね。ごめんなさい
ドムリが強いならヴラスカも強い(迫真
ってか幽霊議員そんなに強いか?
まわるの遅い気がする
ヘルカイト→オレリアで21点って素敵ではある
オレリアはオーバーキルな感じがあるから微妙
幽霊議員は速いよ
出たターンに誘発してそのまま消えるからターン帰ってきたときには既に4点吸ってる
オレリアさん修復の天使と相打ちだからなぁ…
でも、第二戦闘フェイズで攻撃しなけりゃ大丈夫なのかな
しかし、トークンは隆盛しないと思うぞ
静電術士、雷口、拘留の宝球、血統の切断、死の支配の呪いetc.
パッと思いついただけでこんだけアンチカードあるし
オブゼさんは戻ってきた時の速攻が偉すぎ
こんなん追放するっきゃない
>>480 それはタイプバラけさせりゃいい話
その場合、色はドラン前提だが
どんな生物も一瞬でカエルにしちゃう薬がここに
ちょっと大きいカエルだけど
ヴラスカって評判よかったよなw
急速混成はなんでギルドカードじゃないんだよw
>>480 別にそれ1つのデッキに全部入ってるわけじゃないだろ?
あんだけ対策されてる瞬唱は使われてるし、それぞれ穴はある
オレリアってブリンクしたら第三第四の戦闘フェイズが……?
>>485 5マナとはいえ土地以外のパーマネント破壊は強い!
と思ったんだけどね・・・うん・・・
オレリアなんか今のインフレっぷりで言ったら4マナでよかった
>>471 そこはそれ、シミックなんだから
青単でも使えるけどそもそも青は横に並べて殴るのは得意じゃないしな
他の色と組み合わせるって話なら緑と組めばいいんじゃねって話も出てくる
大量のマナを許容できるなら集団的祝福のほうがゲームエンドに加えて場の支配もできるしな
インスタントオーバーランだけど回避能力は付かないし、青メインで使うには青がその戦略に向いてない
わりとよく考えられてると思うけどな
結局緑的な使い方をしなきゃならなくなるから青いカードというよりは緑のカードに青の特色が付いた感じ
>>490 トラフトオレリアで相手は死ぬ
って思ったけど天使消えるの戦闘終了時だから駄目か
ソリンVSティボルトの定価なんか安くね?
これ白黒ソリン入ってなさげだね・・・・・
>>487 瞬唱に対する対策カードは、結局瞬足生物というメリットを腐らせないから
ある程度対策されてもそれなりの仕事はしてくれる
しかし、スピリットトークンは全色対策カードがある上、そのどれもが致命的だし
現状ですらラクドスのスピードに勝てない事が多いのに次の環境でやって行ける気がしない…
>>493 イゼットゴルガリは定価安かったけど中身豪華だったぜ
本当に発売するとか本気なの?
>>498 すぐに反映できるほど身軽じゃねえよメーカーは
>>498 最近円安ってたかだか88円とかだろ?
5年ぐらい前までは1ドル120円だったんだぜ
そのときからパックの値段ほとんど変わってねーよ
>>480 なんか大隊で、このターン自分のクリーチャーは破壊されない、ってのいたじゃん
あいつ使おうぜ
ギルド診断で初めて画像見たときからかわいいと思ってた瓦礫帯ちゃんが致命的な誤訳で登場なんて納得できません!
いつのまにか5円も上がっていたのか
>>502 しかも能力がグルールっていうよりボロス寄りなデザインなのが悲しい…
今回のグルールはあんまり速くないよな
>>502 あの誤訳マジで致命的すぎるよな…リミテでは期待通りの働きはできる分だけ
リミテでかき集めたらクソ強いと思ったらそうでもない例のゾンビトークンより罪は重くないかもしれないが
不快な再誕はテキスト通りなら構築ワンチャンあった
ワンチャンどころじゃねえよ…
あのままだとSCMやFBスペル、その他墓地利用を弾きながら2/2が出せたからなあ
普通に出すのも出来る強カードだった
全力積みだな
クロックと墓地対策両立で万事OKやし
GTCは発売前プレリがあるから、是非とも早急なエラッタを出して欲しいですね
明らかに誤訳だっていうならまだネタで済むけど
不快な再誕とかはこういうところに張り付いてないと
誤訳って分からないからなぁ 一番アカン
ネットも見ていない、雑誌やハンドブックも読んでいないという人のみのグループがあったとして
そういう仲では書いてある通りの効果で遊んでいたりするのだろうか
そういえば最近は誤訳というより誤植ばっかで、完全に文法レベルでミスってる誤訳って珍しいな
いつ以来だろう
ゼンディカーのブロックされなければならないをブロックしなければならないとやらかしとき以来だろう多分
不快な再誕はプレリの時に始まる前にわざとちょっと大きな声で話題にした思い出
地元店では注釈ポスターが暫く掲示されてたなー
ネットでは悪い話しか聞かない(実際競合店よりちょっと高い)が、地元ではMTG愛溢れる感じの潜水艦
誤訳でプレイしてても
カジュアルだからってどうにも出来ないわけでもないからただ強カードとして愛されてるだろう
俺の行く潜水艦は他店より安かったりしてそこまで印象悪くない
イエサブは特にアケゲーで頭悪い値付けがあるから、それを逆利用して儲けさせてもらってる
近所のイエサブはローテ落ち直後のストレージがアツい
謎の値段で並んでる事が稀にあって宝探し気分を味わえるぞ
スタン落ちのカードは不当に買い叩かれるよイエサブ
俺の行くイエサブは最近MTGに力入れてるな
言われてるほど高くない
アーケードはいつも不当に高いが
地元にイエサブがない田舎者だっているんですよ!!
店舗次第なのかな?
うちのイエサブは子供向け筐体ゲームでガキンチョに人気だよ
イエサブは値段が高い安いじゃなくてオカシイだけだから
ブックオフで古書の値段オカシイのと同じ
うちの近所のイエサブは太陽のタイタンにまだ1000とかつけてる一方でスラーグ牙1200だった
あと他の店がボレる屋価格だった中ふつーにFTVレルムス定価販売してた
まあ全体的にボッタより夢はあるのかな
そりゃイエサブはMTG以外の商品も扱ってるし
お前らみたいにMTGだけが人生の奴らと違うだろ
バカ?
イエサブはどこも店員が丁寧でサービスが良い
さて今日のプレビューは
気が早い。
ただ、今日のカードは衛生兵な気はするが。
さて今日の誤訳は
大隊がキーワード能力扱いされている
おまえらプレリはどのギルド希望するの?
プロモ的に
プロモ的にはどれもイヤどす
イラストならシミック
勝つならボロス
でも色を決めるのはギルドパック以外をあけてから
ギルドと色の合わないボムが来たときのどうしよう感は異常
>>537 前回4回出てギルドパックのレアが全部カスエンチャだった俺からすれば、悩むことなど何一つない
>>536 わかる
RTRでラクドスで静穏引いてどうするかすげー迷ったもん
プロモが全体的に、元イラスト≧プロモイラスト、だからなー。
グルールとシミックで出るのは決めてるけど。
ギルド予約できないところでしかも予約数ギリだったから余ってるギルドだな・・・
オルゾフやりたいから残ってるといいけど
前回プレリはラクドスで希望してたギルドではなかったけど楽しめたので、
今回こそは希望してたギルドでやりたい感はある。
今でてるカードで判断するならば、ボロスかな?
次点でディミーアまたはシミック。
どうせ2、3回やるだろうから、オルゾフ・シミック・ボロスあたりで楽しみたいな
しかしグルールも捨てがたいから迷う
ゲームデイの天使はイラストいいね
シミックだけ新ギルドメイジがプロモあるのずるい
そういえばメディックのおかげでヘリックス天使にもワンチャン出てきた?
発売週末プロモ:グルール
ボックス購入プロモ:ディミーア
リーグ戦賞品:ボロス
ゲームデープロモ:シミックとボロス
あれ、ギルドが1個足りないぞ…
>>546 ボロスの4マナ域というと、修復は良いとして、後は地獄乗りと荘厳あたりか。
ワンチャンはありそうだが、出て即仕事する地獄乗り荘厳の方が優先度高いだろうし、厳しいかな。
オルゾフのプロモはサマーホリデーギフトセットとかでくるから(震え声)
白赤トークンとしては単純な全体修正が欲しいです(切望)
最近4マナ域が強すぎじゃね?
>>548 2Tに厄介者が出せるなら考慮してもいいかもって感じだと思ってる
>>551 最近というかスタン構築なら強いのが固まるのがそのあたりだしなぁ
あとはフィニッシャーの5〜6マナ域 最近強くなってるのは7マナ域かな
割と強い
というか進化はP/Tに差があるほうが強いよね
>>558 0/4とか4/1みたいに極端な方が、自分が進化しやすい上に他のを進化させやすいからな。
進化とカウンター移す能力?
インスタントタイミングってやつでしょ
そういうのこそマーフォークにしとけよ!(憤怒)
カニが何で瞬速持つんですかねえ・・・
警戒だろJK
マーフォーク何処へ行ってしまったん?
蟹+魚でなぜあの外見なのか。蟹はともかく魚要素ないだろ。
顔がシュモクザメだ
なお9割カニの模様
ほんとは黒の生物としてデザインしたんだろ
セレチャと比べると・・・
他の進化持ちとのコンバットトリックが・・・と思ったけど2/1だと微妙か
3/1ならめちゃ強いんだろうけどコモンだしまあ
雲ヒレ、カニ、ワニ、3/1飛行
全部コモンっていう
リミテのシミックが強すぎるんですがね(呆れ顔)
この色でカニ使うんならクロパならクウィリーオンドライアドをコントロールなら瞬速接死の蛇を使う
この調子で0/2進化持ち混成1マナとかこないかしら
強い混成1マナシリーズ今回もあるのかなあ
あってほしいけど
>>576 グルールの混成がもう全部公開されてるからシリーズでは無い
そうか(絶望)
もしかして次塩い?
コモンアンコが充実してる可能性に賭けるぜ
幽霊議員くじの可能性が
ショックランドあるから大丈夫だろうが
ていうかゼガーナとカウンター移す奴以外のマーフォークしか、
いまんとこ公開されてなくね?
「もっと魚くれよ!」って言ったら魚そのものが来たし
どうもです、初心者ながらドムリラーデは好きでした
ムチプリのアマゾネス系姐さんだったらワンチャンあった(嘆息
オスじゃヤク中で窶れたチンピラにしか見えない
ドムリの顔ってなんか大友克洋っぽい
カニ悪くないな
ドヤ顔がウザイ
ドリムはティボと仲良さそうね
ドムリって何族なの? なんか見た目東南アジアっぽいけど。
ドムリさんはPWに見えないな
蟹/魚って
>>590 性別不詳年齢不詳に見えるのはそのせいかねえ?
今日こそは塩をなめる生活から抜け出せますように
今日は新・腹音鳴らしだろどうせ
そうだよ(便乗)
>>553 もっと欲しい(迫真)
セレズニアやラクドスと比べて何を強みにすればいいんだろう
今日のプレビューは何かなー
>>597 緑入れて集団的祝福入れればいいよ!いいよ!
大軍達成でフェイズアウトするのとかねーかな
ボロスの混成1マナパワー2速攻とか来ないかなっと
2マナで+4/+4トランプルは悪くないな
悪くない、、、?
>>600 上:さすがに2マナかしゃーないわな
下:湧血はそうだよこういうのを待ってたんだ
今までで一番強く見えた、めがくさってるかもしれんが
暴行者さんは使いやすい部類だな
円環wwwwwwwwwwの賢者
どちらもまぁまぁいい感じ?
グルールのほうはリミテですげぇ世話になりそう
よくもなく、悪くもなく
どっちも強いな
ようやく本気出してきたか
嫌いじゃないわ!
途方もない力って好きだったんだけどな
力線の幻影に触れない優しさ
スラルは置物系か
不死(伝書士)再利用したり、相手のクリーチャー妨害用か
張ってから気付いたが力線の亡霊はひどいなこれw
マナエルフ強すぎワロタ
宇宙なんですがw
力線の幻影はどう使うの?
スラルはまじでいいカード
円環の理に導かれちまったのかww
幻影さんは毎ターン5マナ払えば警戒の様に使えるから(震え声)
力線の幻影は進化サポートカードだろ
バカかお前ら?
パラサイト良いな!
能力と強請が噛み合ってる
力線の幻影はリミテで何度も進化を誘発する
力戦ちゃん「ゲーム開始時に手札にあったらプレイしても良い」がぬけてるんじゃないですかー?
633 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/10(木) 14:08:24.95 ID:xoDBrpKR0
途方もない力が強化された上にカウンターできなくなって生物になった
しかし今回の絵もいいものが多いなあ
暴行者クッソ強いな
マナクリはレアか……高そう
ゴーア族つよいな
4マナ4/4トランプルがアンコ・・・だと・・・?
そして湧血2マナか
十分構築レベルだな
力線の幻影のFTでジェイスがミゼットの事狂ってるって言ってるなw
あと迷路?っていう言葉が出て来ているってことはこれがDragon`s Mazeへの流れか
>>629 だったら3か4マナくらいにしてくださいよ…
>>606 あのドラゴンってどのドラゴンですかジェイスさん
力戦の亡霊はリミテでは普通に壁役として使える
シミックで使ったら異常に強そうだけど、重いのが気になるね
賢者が待望のエルフだけど、アークドルイドで進化出来ないのが痛すぎる
>>620 タップだからそのターン中での無限は無理だけど
ラクドスゾンビで寄生虫、伝書使、貴種で
コンボ成立かぁ 自分2点ロス、相手4点ロス+破壊されない貴種で攻撃とかいやになるなw
マナエルフ弱すぎワロタw
何でマナエルフのくせに次のターンマナ出ないんだよ…
こうなるとむしろ0/2の方が進化しやすくてよかったな
進化すると強いからパワー@なんだろうけど
円換さんワロタw
ゴーア族強すぎ・・・・4点追加されてトランプル・・・
>>640 リミテ用なんだが
バカ?
そもそもコモンなんだが?
649 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/10(木) 14:09:37.73 ID:/uXTVjlc0
マナクリはマナクリとして動き出すまでが遅すぎる気が…
地味に強いな
力線の幻影クソ強いな
寄生虫いいな コウチョウ者と相打ちできる PWの邪魔もできる
マナエルフはブースト→デカブツの動きと噛み合ってる上に成長するから自分も殴りに行けるのがいいな
この湧血は構築レベルだと思う
2ターン目 円環の賢者
3ターン目 自然の祝福(奇跡)
3ターン目で6マナに到達できるこれで勝つる
けどマナクリはリミテだと普通に強そうだよな
>>627 もうマミさんにしか見えないじゃねーか
2マナで後続必要なマナクリって微妙だと思う
除去薄い相手ならって思ったけどそれならソンバーワルドの賢者で良い
1マナ0/1とかなら良かったけど
このマナクリのおかげでエルフ+先端生物学者+無限反射が現実味を帯びてきた
>>639 というか小説1冊目からして
ジェイスがミゼットの迷路に関する計画に好奇心から手を出してあれよあれよと大ピンチって内容だから
4マナ4/4トランプル湧血は強いけど今の4マナインフレについていけるスペックじゃないなあ。
進化マナクリはマナ出すためにクリーチャー展開するというのが噛み合ってなくて扱いが難しい。これなら赤ずきんの方が使いやすそう。
この44強すぎる
2マナでトランプルつくとかおばけ
マナエルフはただ強じゃないけど夢があるな
こういうレアは大好きだ
一族の信号はゴーア族と入れ替わっとけ
ゴーア族沸血+怨恨とか夢広がり過ぎ
二段攻撃叩き込みたい
ジェイス「やべぇ・・・迷子だ・・・」
エルフ自分に乗ってるカウンターの分だけか・・・
湧血が構築まで出張ってきたら送還が必須カードになるな
まぁ確かに、マナエルフ出した次のターンに生物出さないと
ただのゴミなんだよな
+1じゃクマーと大して変わらんし
昨日の2W3/3大隊XカウンターといいGTC本気出してきた
そもそも2マナ+4/+4トランプル打ち消されないの時点で強いし
>>656 そのデカブツを出すためにマナクリを入れるんだと思うが
結局その動きするためにマナクリ→デカブツの二面構成じゃなくて、
円環→円環育てる生物→デカブツって普通のマナカーブ描くことになる
それなら最初から巡礼者や東屋でよくね?
>>658 これが天才の力か…
二段攻撃持ちが湧血で早い段階から高打点ヒャッホイしてきそう。
ナヤでも組むか
防衛エルドラージに円環入れたら機能しそうだ。
マナクリはお腹いっぱいだからなー
ちょっと出番はないか
>>675 セレチャと怨恨で十分になってドブン型セレズニアになりそうだな<<二段攻撃に強化うつ
>>674 中堅どころを全く入れない前提なの?
まあイゼットの電術師にマナクリ根こそぎにされた経験がないなら何も言わんけど
ゴーア族の暴行者くらい素体が強くてやっと戦力になるな
ドムリさん頑張れるなーこれは湧血持ち強い
リミテの4マナ4/4トランプルはレア並だな・・・
豚といいこいつといいグルール強そう
>>606 スラルさんは露骨な聖句札の死者対策という事ですね?
ゴーア族は強いね
基本湧血でラスで流された後とかは生物として使える
ナヤで良い働き出来ると思う
つか、素直に鳥エルフミュータントで進化バッパラで……
ジェイスさんは自分が狂ってないとでも思ってたの?
まぁ、赤緑Aあったら狩り達だしますよね
はい論破
どこぞのプロモ湧血よりよっぽど使えそう
レアマナクリが登場したし鳥は帰ってこなくていいぞ
いなくなってわかったがアレは環境ゆがめてたわ
力線の幻影はリミテでも使いどころを選ぶな。M13のプリマドックスと同じで、不利な盤面だとあまり仕事しなくて
有利な盤面を支援するカードだから、シナジーはあるけど入れるかどうかは迷う。
スラルは強請要員から不死支援、PWへの攻撃と万能生物だな。こいつは構築級の強さを持ってる。
>>677 安定して多色出せる1マナマナクリがスタンにいないから
とても空腹ですけどね
>>687 進化持ってる代わりに飛んでない0/1の極楽鳥とか着たらビート歓喜なんだが
さすがにそんな都合のよいカードは入れないわな
そしてこのマナクリの収録で極楽鳥の再録の芽も潰えた
狩り達とはちょっと方向性が違うと思うが
まあ試すまでもなくわかる人はそれでいいけど
構築なら2マナ+4/+4がメインで4/4として使うのは非常時だな
リミテなら逆だろうけど
狩達のアタックをこれで支援すると強い
「プロキシーでまわしてみたけど」とつけるだけで説得力が出るから
レスするときにおすすめ
安定して多色出せる1マナマナクリ
って書くだけだとキチガイレベルの強さに聞こえるなw
>>692 強制追放のプリマドックスとは全然違うんですけどねえ・・・
そもそもプリマはアンコだし
RGで+4トランプルとかやりすぎ感漂うんだけど・・・
だがコレが基準なのなら豚の湧血にも納得なんだが、瓦礫の鬼さんが;;
2マナ+4/+4使うデッキかー。強いジュゴンが欲しいな。
>>693 ファイレクシアマナをちゃんと払うなんて珍しいな
流石に狩り達みたいなぶっ壊れたアドの塊と比べたらなぁ
アンコでこれは安くて強い良カード
円環は緑しかでないからなー チラッ
多少でるマナクリ出ないかなー チラチラッ
湧血ってドムリで引っ張ってくるインスタントか。
誰かが言ってた気もするけど。
+4/+4トランプルは赤緑残しとくだけでブロックを難しくして強い
生物が必要なら4/4トランプルになるのもグッド
でもセレチャとアゾチャが怖い
>>706 インスタント・・・?
ソーサリーじゃなくてか
円環+活用が来ると思います
2T剣術の名手に3T怨恨+暴行者湧血で14点か…色マナは知らん
>>680 そらある程度は入るだろうけど、育てるためには中堅どころ(2〜3マナあたり)をちょっと多めに入れなきゃいけないよって話
こいつを育てて使うってんなら6マナあたりを多めに入れたいだろうけど、結局中堅どころが邪魔をしてスロット足りなくなると思う
そもそもがこいつ引いてそのあと中堅どころで育てて初めて6マナオーバーに到達だしな
正直遥か見入れて4〜5マナ域主体で組んだ方が安定するわな
アゾチャや槍が全盛のこの環境で
湧きケツ(笑)
使うわけねーよこんなゴミ
>>714 そのうち呪禁を持たせる湧血が出るから…出るから…
パーティ侵犯の記事の内容みたいに、進化-色んな条件でカウンターが乗る。の方が良かったなあ、環境の変化で進化してる感があって
マミさんいいな
1マナキーワード能力持ちアンコってサイクルなの?
進化大隊強請で3体いるけど
>>713 アンコモン:2ターン目+4/+4 トランプル
プロモレア:3ターン目+3/+3
暗号はたぶんサイクルに入れないんじゃね
円環の賢者のイラスト見てると余白に「ティロ・フィナーレ!」ってFT付けたくなるわ。
以降円環の理は禁止↓
>>719 トランプルは失念してたけど、勇血って最速で放つ能力じゃないだろ・・・
>>709 コ、コンバットトリックにはなるし…。(hr)
イラスト的には光ってる部分が右手に見えたんで「俺の右手が真っ赤に燃える!」ってFTつけたい
>>712 二行目は無視か
あと具体的な活用法も提案されてるから、英語プレビュー記事読んだ方がいいよ
墨蛾か緑タイタンがいれば+X/+Xのは脅威だっただろうなぁ
エルフはそれなりのサイズになることもあるから強いんじゃなイカ?
>>692 いろいろ出切るんだけど、このスラル入るようなデッキが思いつかないだよなぁ
マミさんのお陰で刻み獣さんの活用コストが無駄に払えちゃうくらいになるかもしれんね
>>727 「経験がないから」と読み間違えてたよw
まぁどっちにしろお膳立てが必要なマナクリって時点で使えないねって話さ
エルフからゼガーナへのアクセスは魅力的
後続が途切れな・・・あぁ!全体除去やめて!
もうマミさんで確定なのかw
どの辺がマミさんなのか全然分からんな
エルフは後半そこそこのサイズになってて腐らないからこその強さであって、そりゃ単純にマナクリとしてだけみたらラノエルとかと比べても無理だろう。
前提がおかしい
エルフはエルフデッキだと小さいクリーチャー多すぎて進化しそうもないのが悲しい。
エルフは居住区と組み合わせれば宇宙
>>736 円環=マミさん
っていう小学生以下の思考回路
うねりとかワープワールドとかあのへんと組み合わせればマナいっぱい出るよ!
円環のエルフはハートレスと相性良いかな
死儀礼やコロズダもいるしエルフデッキもワンチャンあるか
おまえらマミさんの
どんなところが好きなの?
エルフは入ったとしても+1カウンターデッキくらいかな
なおそんなデッキが存在するかは不明
まどマギスレでやってなよ
マミさんBounty of the Hunt使えばすごい勢いで瞬間加速できないかな
>>745 ゴルガリビートには入るかな活用もち2種いるし
サイズもそこそこだし
アニメの話しは寒いからやめてお願い
お互いに補完しあってて良さそうに見えるが、白緑に入るかが鍵だな
できるなら
1T東屋or巡礼者
2T円環→ドライアド
ってして最速カウンター置きたいところ。多分強打者優先だけど…
円環はマナ加速しながらよりデカい生物出す事でよりマナ加速できるって事かな
嫌いじゃないけどちょっと悠長過ぎる気がする
円環さんの強いのは、中盤はデカブツを出すためのマナ加速として機能しながら、
終盤では円環さん自身が殴れるサイズまで勝手に成長してくれることだろ。
でも序盤のマナ加速から終盤のゴリ押しまでフォローしてくれる貴族の教主は偉大だった。
進化で乗っけるより活用やインスタント・ソーサリーでのっけたほうが早そう(小学生)
2t 円環
3t 3マナ4/4
4t 修復の天使
4tに円環が4/5になるで!
警戒ついたらマナ出して殴れるな!
1マナ 0/1だったら相当違ってただろうけどなあ
>>755 進化ってタフネスが同じの時もカウンター乗るの?
>>756 進化自体がクリーチャータイプの代わりにP/Tを参照する教区の勇者みたいな能力だしね
2マナ1/2進化なら殴りに行くこともそれなりにありそう
クウィーリオンのドライアドのほうが強いって言っちゃだめなの?
1t マナクリ
2t ハートレス、円環
3t 1マナでパワー3以上の生物→2マナで修復→円環から3マナ出してスラ牙
どやろか?
>>763 あ、パワーでも良いんだ
知らなかったありがとう
2枚引く事とか横に並べた所で全除去とかのパターンを考えずに強いってのもちょっとなー
夢があるのは分かるし俺もこういうカード好きではあるけど
>>755みたいなきれいな回りを期待するなら1ターン目に巡礼者とか置いて1ターン早くした方がねぇ
スピード感のまったくないマナクリだな
ジャンプアップも常に1テンポ遅れてしまう
>>764 2t目のマナクリハートレスのせいで死んでるな
>>768 一応マナクリ死ぬのも計算に入ってる
3T前衛の衛生兵→修復→スラ牙の順で出せれば
4t目に 2/2、2/3飛行、4/2、4/5が破壊されない状態で殴りにいける
黒1マナのスラルは割と強いな
種族がゾンビだったら構築あった まあゾンビじゃないんだが
スラルで情け知らずのガラク直ぐ裏返すのっておしゃれじゃね!?実用的かは置いといて…
1t マナクリ
2t 円環
3t 円環に高まる残虐性からのガラクー3でドロー
とかいんじゃね
>>771 寄生虫と違って1個しか取り除けないのはきつい
通るなら殴った方が早いし、通らないような膠着状況だと毎ターン2点が地味にきつい
結局他の通りやすくて対処しにくい生物とか火力でいいんだよな
色的にもラクドスがそういうパターンでPWに強いし
ディミーア用?
円環高まる面白そうだなwwww
>>774 ゾンビだったらって言ったのは墓所這い、ゲラルフとのシナジーを無理なく生かせるから
なるほど、ゾンビだったら墓所這いプレイ&サクるを繰り返して強請でドレインしまくれるな
だからスラルなのかw
>>769 マナクリ死んでもいいんだったら2ターン目に1マナでカエルにするやつをマナクリに打てばいいんじゃね
またホリデーギフトパックみたいなやつ出して欲しいな
なんか白黒トークンに入るカードが全然無いな
オルゾフ期待してただけに残念
暴行者は狩り達と違って人間の脆さとか忌むべきものの処刑者で死なないから強い(キリッ
円環さんは普通にガヴォニー回してマナポンプすればいいんじゃない
その使い方が多分一番強い気がする 3つ乗っければあと白1でガヴォニー分だし
緑がらみのブンならやっぱ
1T目マナクリ
2T目強打者
3T目銀刃怨恨12点パンチ
この動きに敵うものはないわ
でもやっぱ円環は遅い気がするな・・・
マナクリ自体がスタンにあんまりいないから使われるんかねえ
円環高まる面白いけど
除去ですぐにアド失うのがね
暴行者はいい相方がいないと駄目だな
スラーンとまでは言わないが緑の呪禁クリーチャーが欲しい
2ターン目にでずに後からひいてきたら・・・
レインジャー「俺の悪知恵を貸そうか?」
寄生虫は1マナで強請ついてる生物だからとりあえず評価されてる感が半端ではない
構築で使われるかといえば微妙だと思うんだけど
円環はカード(生物限定)使うたびでかくなる(かもしれない)タルモ…には見えないか
進化が相手の生物でも誘発すればなぁ
そういや今回って1マナハイブリッド生物のサイクルないの?
今のところシミックカラーのコモンはハズレがない
リミテで安定しそう
>>795 まだ全部出てる訳じゃないから、わからんな
>>795 >>797 それ俺も気になってた。
グルールの混成がコモンからレアまで揃っちゃったんだよね。
今度は2マナサイクルの可能性もあるな
価格を補完するような黒の除去はよ
補完価格 1B
インスタント
多色のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する
こうか
ギルドパクトの敵 →究極の価格
ギルドパクトの守護者→????
あとはわかるな
白除去か
無色破壊・・?
寄生宏
またヒロシか!!
究極の価格って訳はどうなんだって今更ながらに思ってwiki見たけど、やっぱどう考えてもそういうニュアンスだよな……
最近の翻訳班は仕事したり仕事しなかったり波がある様子
至高の寄付 W
攻撃かブロックしている多色のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
こんな感じか
強請は中盤以降の泥仕合目的だから
マナコストが軽いより除去耐性がある方がうれしい
>>807 寄付という名前なのに何も与えてないのはおかしいな
クリーチャーのパワー分のライフくらい与えてもいいんじゃないか?
湧血のデザインって超速攻のナメクジ思い出す
剣鋤の調整(笑)はもういいんで
今んとこプレリはグルール1強過ぎて萎えるな
ぶっちゃけパス再録して欲しい
>>808 殴るだけで本体に触れなかった白や黒のウィニーが残り数点のライフを直接吸えるようになるのは意外と強いぞ
多色環境なんだから赤タッチすればとか言わない
パスまでは言わないけどさすがにここまで来るともうちょっと除去の質上げてほしいわな
ダブルシンボルでも多色でもいいから単純に2マナで対象のクリーチャー追放とか出ないかねー
もちろん白いだろうけどw
リミテはおもしろそうだなあ
終盤引いても仕事のある熊っていうは偉い
ビートの息切れ対策に強請と思っても、終盤となえる呪文自体が無い可能性
いくら本体に触れると言っても、後続を次々用意しなけりゃ機能しにくい強請はウィニーには合わんでしょう
本体の性能が狂ってるなら話は別だが
そもそもビートが展開した際に余ったマナがあったらそれで強請っていく?かんじじゃないの?
疑似CIPみたいに
なんか漢字2文字の能力名増えたね
元々新枠になってからくらい?からか漢字2文字率凄くないか?
金属術とキッカーくらいしか当てはまらない能力思い浮かばんわ
新能力はだんだんと解説分が長くなっていってるのが気になる
新枠になってからは基本土地サイクリングとか多重キッカーとか発展メカニズム以外は全部漢字だよ
漢字3文字以上も金属術とか生体武器とか数えるくらいしかないし
Lvアップ・・・
>>826 せやな。Lvアップも日本語にしようか。
「進化」とかどう?
任天堂に訴えられたいのか
飲み物を取りに行かせるのも能力語にしよう
パシリとかそんなんか
舎弟…
>>818 ビートは土地切り詰めるから後半もスペル唱えられるよ
デッキに入るドローやキャントリップ、FBが少ない分、ビートが後半唱えるスペルが少ないのは自明
そもそも土地切り詰めるって言っても、今はどのデッキも土地23前後で大差ないし
まぁ終盤引いた低マナ生物が1ライフ削ってくれるのは優秀でしょ
後半スペル唱えて1マナ余る状況なんていくらでもあるわけだし
まーでも素で標準レベル以上ないと、やはりきつい
ただの熊ではちょっとねぇ
特に白は熊+αが溢れてる色だし
スレッショルドは最初意味知らなかったから日本語にしてほしかったな
日本語訳して「閾値」とかになったらますますわからんけどな
同じ頃作られたフラッシュバックはすぐイメージつくというのに
すらるのきせいひろしさん
そもそもスレッショルド自体のフレーバーが掴みづらいからな
墓地が7枚だとパワーアップてどんな原理なんで
言葉の意味そのものが一般的ではないから訳の問題ではない。
でも音訳の通例がそのままだったら回帰ブロックは
デテインする
エクストート
サイファー
オーバーロード
アンリーシ
スカベンジ
ブラッドラッシュ
バタリオン
ポピュレイトする
イボルブ
だったかと思うとどっちが良いかはわからん。
クリーチャー・タイプは音訳に統一しておけば執政官の悲劇は防げたのに。
クリーチャー ― エンジェル
クリーチャー ― ヒューマン・ナイト
クリーチャー ― ケンタウルス・ドルイド・アーチャー・スカウト
>>839 「あれから結構経つよな・・・仲間も結構死んじまった。残ったのは俺たちだけさ」
とかニヒルな感じで哀愁感じて本気だす
なお呪文はプレイヤーのテンション次第
スレッショルドは7つの封印
墓地にカードが1枚落ちる度に封印がひとつづつ解除され、7つ全て解除されると真の力を発揮する
それ絶対人間に終止撃って「ターミネートだ!ヒューマン!」ってのが流行るからやめれ
今の漢字二文字の流れだとキッカーやフラッシュバックは何になったんだ?
踏切?回想?
>>842 そういやオデッセイってファイレクシア侵攻から100年後の話だっけ
>>840 オーバーロードとスカベンジくらいしか直感で分からんな。
でも居住やら解鎖も一目見て意味分からなかったし、
慣れたら変わらないのかも。
円環さんは元のサイズが小さい方が強いからこの調整は仕方ないかな?
1マナ0/1とかだったら相当強かったんだろうな…
昔から二文字病だったら
ぐるぐる
(U)
瞬間
対象の土地1つか、道具1個か生物1体を右曲する。あるいは対象の土地1つか、道具1個か生物1体を左戻する。
円環さんはこれでも強い
1マナ0/1だったら禁止カードになる
>>848 下の環境のエルフでジョラーガの樹語りが確実に円環さんに入れ替わるな
>>319 スタックでマナコスト増やしても唱えた時点でコスト決定されてるから意味ないぞ
二文字縛りはいい加減やめてほしいな。
日本語がそもそも仮名漢字混じり、和製英語が普通の文化なんだから
出来るだけ世界観に沿った直感的命名が良い
オラクルの徹底した管理やテンプレ訳、2文字訳など
MTGは安定した質、均質化を目指しているように見えるのに
たまに意図的にそれを崩してるようなものが出てくるのが謎なんだよなあ、夜鷲とか
>>856 マジックの面白さは
ほとんどのカードがマジックのルールを破っているところにあります!
とかプレイガイドにかいてなかったっけ?
地味にカードイメージギャラリーのAddedの前線の衛生兵が青とか誤植されてる
まあ青みたいな能力だけど
※852
出てくるのが3ターン目なうえ、他のクリーチャーのパワーも下がっちゃってるじゃないですかヤダー
夜鷲は意図的じゃなくて理由がきちんとあっただろ、頭湧いてるのか?
―全てはグリーマックス様の命令のままに
既に指摘されてるか知らんが、赤白ギルドメイジ用っぽいトークンにまた速攻って書いてないっぽいな。
屋根職人トークンと言い、飛行や絆魂・トランプルは書いていいけど速攻はトークンに書いちゃダメってルールでもあるのか?
>>862 速攻が他の能力と違って
その有無が場に出たターン以降あんまり意味を持たないからじゃね?
>>858 まぁカードギャラリーの誤植なんて毎回のことだし
今日もそれなりに強いじゃないか
やっとプレビューさん本気出してきたな
>>860 夜鷹に売春婦の意味もあったからとかいうしょうもない理由だったな
おいふざけやがって
進化エルフなんで0/2じゃないんだよしね
マハブフコン…
>>866 そういうのってわざわざ掘り返さないほうがいいし変に気にするほうが違和感あるんだよな
ニュースでのオマーン港の読み方とかもそうだけど変に意識しないほうがいいのに
シミックのギルドマスター微妙じゃね?
シミックチャームって、やっぱりパーマネントにカウンターを2個くらい載せるんだろうか
夜鷹を夜鷲に読み替えることの是非はともかく、夜鷹の意味を知らなくて得意げに翻訳叩いてて後で発狂したアホは見たことがある
>>871 場に3/3がいれば4/4+4枚ドロー
連絡に緑を足したら4/4のおまけがついてきたと考えれば破格の性能
仮に2/2しかいなくても3/3+3枚ドローと悪くない動き
ドローエンジンとしてみれば、ガラクでおkとなりそうだが
クリーチャー展開+ドローを同時にこなせるのはガラクにできない芸当
言葉狩りとかマジで死んで、どうぞ
夜鷲は翻訳がどうこうより夜盗っぽいのに何故か職業がシャーマンで
イラストはどう見ても歩いてるのに飛んでるしもう何がなんだか
集団的祝福置いた状態でゼガーナを出せば例え1/1しかいなくても+1/+1カウンターが4個乗って8枚ドローできるぞ!!!
ゼガーナちゃんは7マナになってもいいから
あなたのコントロールするじゃなく場のクリーチャー参照にしてほしかった
デプスはかどらないぞばかやろー!
>>877 その状態なら他にクリーチャーいなくても4枚ドローじゃねーかw
CIPスタックでパンプしてもその分ドローできるし、アド+クリーチャー枠としては結構破格だな
スラ牙→ゼガーナとかつなげられた日にゃ4枚から6枚ドローされるとかもうねw
ゼガーナちゃんはクリーチャーな所に注目して、ブリンク・バウンス・リアニ等で使い回してこそ真価が発揮されるんじゃないの
単発でただ出して終わりでもそれなりに強いけど、そういう用途なら狩ガラクで十分間に合ってる
4マナ4/4トランプル2マナ湧血すげえ
これアンコなのか超レアっぽいのにエルフと逆じゃねえのレアリティ
ちょっと待て、ゼガーナは出る際にカウンターが乗るのか
てことは
1枚目の2/2くらいのゼガーナがいる時に2枚目出す
↓
2枚目にカウンターが2個乗って出てくる
↓
状況起因で対消滅
↓
2枚目のCIPがスタックに乗り、最後の情報から3枚ドロー
が可能ってことだよな?
こいつドローソースとしてかなり強いんじゃね?
衣装部屋置いとけばどんどんドローできるな
>>874 問題は6マナって事と場のクリーチャー依存って所なんだよな
いくらカウンターが弱くなってるとはいえ6マナのドローは悠長だし
色が違うとはいえボーラスの信奉者の存在を考えるとな
>>885 アタッカーにもブロッカーにも出来て、4積みしててもどんどんプレイ可能
何より魂の洞窟で打ち消されないってのは結構大きいと思うぞ
対応して他のパワー高い奴殺されると思ったほど引けないことはあるけどw
何にしても増える手札の量が尋常じゃないから啓示的な働きがワンチャン
洞窟が使えるってのはいいよね重いけど
>>882 多分あれレアだったら本体2GG湧血1Gだと思う
またバントで修復天が悪さすんのか
たしかに打ち消されない大量ドローっていわれると6マナに見合ってるな
レアはあれだろ3マナ6/1トランプルだろ
レア湧血は瓦礫鬼と8マナ9/9に取られてしまったので神話に期待
プロモの奴こそトランプルがほしかったよ・・・
ゼナーガは能力が完全に場依存だから一端不利な状況になったら挽回できない
ゼナーガが十分仕事するほど優位な状況なら今度はオーバーキル、どう考えても使い勝手悪い
効果が派手だから期待する気持ちは分かるけど、単体で仕事しない6マナを入れるスペースはないと思うよ
今回は1マナ混成は来ないのかね
スラ牙修復静音でグダらせて、ぜガーナ大量ドローからラッシュ
こんなゲームになるのか?
>>897 それするくらいなら加速にランタン足して相手敗北させた方が速くね
ミラーマッチだと対戦時間かかりそうだなw
ゼナーガ?ゼガーナ?
まあいいや
ところでカードギャラリーみたらスラルの「PREVEWED」の項目に
Hareruーyaって御丁寧にリンクになってるんだけど、どういうこと?
飛んでも見つけられなかった
前線の衛生兵面白いな
大隊集めてはた迷惑なゴブリンと使いたいね
はっ・・・イエヴァ様がいればインスタントタイミングで5ドロー+5/5瞬速
洞窟があればカウンターされない
これは瞬速デッキくるでw
クリーチャータイプが両方シャーマンだったらマジでキマシだったんだが・・・
赤緑の新PWがいた気がするけどまあどうでもいいか
獣記
暴行者
ドムリ
まで考えて呪禁がシガルタしか選択肢がなかった
シミックで混成の呪禁でないかね
とかいってるとディミーアのキチガイLOスペルが刷られて大量ドローなんてしてる場合じゃねぇってなるに20ティボルト
>>902 魂の洞窟複数枚積んで選べばええやん
追加で赤タッチして静電術師入れればウィザードで参照できるぜ!
イエヴァで緑入れるなら行商人もインスタントタイミングで出せるし
洞窟で人間指定すれば行商人と静電術師消されなくなるしな
自分で書いててシミックt赤はワンチャン有りそうな気がしてきた
いまんとこギルド無所属の天使の散兵ちゃんが一番強くてかっこいいじゃねぇか
静穏みたいにブッ壊れでないところも好感が持てる
まこっちはレアだけど
>>902 イェヴァ抜いて普通のバントフラッシュで良いんじゃないですかね
一度組んだけど、あいつに頼ると除去された時に機能不全で止まる
スラルの寄生虫は土地対象にできてもいいような
幻影みたいに対象となると生け贄とかないし
暗黒の深部とのコンボもタップ能力で1つだから危険ではないし
今後カウンターを使った重要土地が来るのか?
ゼガーナってハートレスから出ても1/1カウンターが乗る前に死ぬのかな?
>>910 他に生物がいれば生きる、いなければ墓地
ヘリオンで思い出したけど一部噂されていた
土地で青黒マナを使って出るトークンクリーチャーは来ないのか否か
赤、緑白マナ参照の土地のように
セガーナは相手の場も行ければ良かったのに
中村の記事隔週からもはずれたのか
どんどん宣伝のための記事ばっかりになっていくな、つまんねえの
>>910 出てから乗るんじゃなくて、乗った状態で出てくる
>>913 セレズニアのレア枠が削られた回帰と違って、今回は多色枠は全部詰まってるから可能性は薄い。
ラザーヴ「相手だけかよ…」
ゼガーナ「自分だけかよ…」
>>918 諦めろw どっちも両方の場参照にすると良くないからな
特にラザーヴさん、アンタはドレッジみたいになるのでNG
だからラザーヴさんが自分の墓地に落ちた奴も参照すると
エムラになって下の環境やばいって言ってんだろうがよ
ラザーヴは自分の墓地よりCipでも変身してほしかった
単純に4マナ3/3呪禁だから十分採用圏内でしょ。
相手の強力クリーチャーを黒お得意の除去ないしハンデスしけいきゃいいだけだし。
>>921 素のままでも3/3呪禁だから要らないと思うが。戦場にコピー状態で出て欲しかったって言うと、ぶっちゃけ文章が入らない上に墓地の順番問題もあるから出来ない。
ラザーヴの能力は要は敵を殺して(墓地に送って)そいつに成りすますいかにもディミーアっぽいフレイバーを付けたかったんでしょ
味方のギルド員殺してそいつに成りすますって意味わからんやん
ラザーヴ「エムラになったら(いかんのか)」
糞カードばっかりでドムリ・ラーデって強いんじゃねと思いはじめてきた
ラザーヴはあれでいいんだよ
戦場に出たときはクレンコの知り合いのタズ氏の姿なんだから
今こんなことを言うのも何なんだが来年にアンヒンジド第3段を出してほしくなった
930 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/10(木) 22:01:02.52 ID:ZNzFvlCC0
ラザーヴ見てるとなんかスーパーデビルを思い出す
瓦礫鬼はイラストがカッコイイ
>>931 「お、このイラストいいなぁ…つよそう!」って思ったカードが破砕だった時は流石に萎えた
>>932 いかにもRPG的な勇者が来て
白の万能っぷりを見せつけるとか?
肉弾、魔法、回復どれでもOK
>>934 いや、クレリックが人ん家に忍び込んで
冷蔵庫に入ってたパイを盗み食いしてるとかそんなの
そのパイじゃないって?しらんがな
アンヒンジドとかアングルード的なのはおもしろいけど、やっぱり公式で使えない+割高だと……
もし出すとしたら1パックに1枚、モダンプールのカードで過去スタンでそこそこ活躍したレベルのカードを入れてくれたりすると
公式の謎のモダン推し的にも無理なく色々再録できて良さそうだけどなー
>>936 それこそ公式で使えるカードにクソつけて売ってる最低の商品じゃないか
また目を引くデザインの土地があればそれで良い気がする
>>938 ドラゴンの迷路で土地サイクルはありそう
ただイニストラードのカヴォニーの居住区とかから時間が立ってないから
特殊能力もちの土地はないか
940 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/10(木) 22:15:40.88 ID:vcUZmmym0
アン系でイラスト無しの文字しか書いてない土地来たら全力で集める
アンヒンジドはともかく
来年20周年だから何か特別なものは出そうだな
アングルードの土地みたいなのはよ
ZENのはイラストがいまいちで肩すかし食らった
>>929 アングルード第三弾では?
というよりアンシリーズか
白のガンダルフですね、わかります
アンで1ブロックになれば、ブロック構築やドラフトが捗るな
>>942 沼は特にイマイチだったなあ
あれだったら回帰のやつや基本セットに再録されてるハトが飛んでるやつのがよっぽどいい
つか、ラヴニカ土地のテキストレス版が欲しい
沼はサーガの沼がかっこよすぎてほかが鼻くそに見えるわ
アンヒンジドはイラストは好きだけど
枠の形がゼンディカーの方がいいんだよなあ
しばらくやってると土地に拘り持つようになるよね
まだやり始めて3年くらいだけど、平地だけはアラーラの砂漠のやつだけってもう決めてるよ
まーたAvon君か
僕も好きです
マジか
俺はZENのは枠も微妙だった
そういう意味でもアングルードのは好きなんだが最近初めた人間だから今更大枚叩きたくもないんだよな…
って言ってもアングルードって1枚400円くらいだろ?
modern mastersならぬavon mastersが出れば万事解決だな
>>953 平地、島(海)、山、森と比べると沼って表現にバリエーション持たせるの難しそう。
>>939 ああごめん、アンヒンジド3(仮)が出るとしたらの話なんだ
今までのアンシリーズとかZENとかみたいな
Alexander mastersが欲しい
>>960 まあ、沼に見えねえとか言い出したら
それこそラヴニカの土地とかなんなんだよって話になるんだけどw
アンヒンジド2がでてたの?
グルランドとかユーロランド再録とかだといろんなとこから批判くるだろうから絶対やらないだろうけど
あれくらい気合い入った土地が各種5枚だけ入ったセットをコンパクトブースターくらいの価格で出せば
絶対売れるんだろうけど、やらないということは何かあるんだろうね
見返したら文章破綻してた 恥ずかしい
ずっとテキストレスが一番かっこいいと思ってたけど
最近ボックスレスが一番だと思えてきた
今来たら「円環」でラノベの「円環少女」でなく
マミさんなのかよ、知名度の差か
>>940の言ってるイラストレスも案外いいかもなあ
昔のボードゲームのカードみたいで面白そうだ
旧ラヴニカでギルドマークの透かしの入ったFoil基本土地あったけどあれを英語版でほしい
日本語版しかないんだよなあれ
>>970 メイゼルは賢者って柄じゃないからしょうがない
円環の痴女なら
魚・蟹見て思ったが
Flashは瞬速より中国語版の「閃現」のがあってるな
どのみち既存の言葉でなく造語だし
ソーサリーにも付くことを考えると「現」はつけにくいか
というか翻訳チーム自体、横の繋がりは無いか
しかし、ディミーアの新ギルマスは自分が前線で工作活動するのも厭わないタイプなのか。
前任者はドッペルゲンガーに全てを任す引き篭もりだったのに。
ギルドマスターだけでなく
「暗号」自体、戦闘ダメージを与えたらと攻撃的だよな
ブロックされにくいクリーチャーが多いとはいえ
防御、手札破壊や打消しとか暗躍でコントロールする
そして研磨とかでライブラリーアウトを目指す方がそれっぽいが
円環は下の環境でワンチャンありそうな雰囲気があるんだけど雰囲気だけ?
リミテッドではコントロールは難しいし
開発陣は基本的には攻撃的なデッキが望ましいとしているんだったか
留置もかなり気を使ったみたいだし
まあギルドマスター最強が旧ラヴニカは議員で
現ラヴニカもやっぱ議員になりそうだし…
議員だよ議員。しかも幽霊議員だよ
字面から受ける脱力感が幽霊部員とかとあんま変わらないんだよ
俺は好きだけど
>>975 上でも言ったけどスーパーデビルっぽい
幽霊議員は数がいるからな
モミールとか理系エルフ1人だし
幽霊議員一枚で大隊達成するべき
>>977 下の環境だと遅くないか? 後続が無ければ1マナも出ないんだぜ
ラヴニカの土地はぐう恰好いい
ギルドには被らんけど、スリーブとプレマは基本土地で出せば良かったのに
下の環境はもう死儀礼使っとけみたいなふいんき(←
>>980 でも政治家5人集まったくらいでドラゴンやデーモン並の戦闘力になるなら苦労しないよ
幽霊議員は大量にトークン出すカードにしたら
それだと伝説ルールがややこしいし
オルゾフの組織性やドロドロさが出ないか
Googlechromeの翻訳でスポイラーみてたんだけど、aureliaってミズクラゲって意味なんだね。
ミズクラゲ、ウォーリーダーって何のことかと思った。
慈善獣が托鉢ビーストとかになってて、名前は散々だけどルールは結構ちゃんと訳せるのね。
大量のトークンを出してすべてを違う名前の伝説のクリーチャーにすれば問題ない
とかおもったけどテキスト欄がやばいことになりそう
>>985 街を飲み込むワームとかが熊3体分の6/6だったりするし
ゲーム性重視だとしかたないのかな
エムラクールぐらいガチのは数多く作れないしな
>>987 托鉢ビーストワロタ。あんなのが駅前とかに立ってたら嫌過ぎる。
ゼガーナ以外出るのかわからないシミックマーフォークだけど、そういえば前回のラヴニカでもギルドに同じ種族がいないギルマスがいたのを思い出した。
托鉢ビーストに乗ったオルゾフの生臭坊主どもが、
○○ちゃんを救うための募金と称して金を集めてる光景が浮かんだ。
それって結構当てはまってそうな奴がいっぱいいる気がするんだけど気のせいなのかな?
サデックもイスペリアも石の死の姉妹もじゃないっけか?
進化ってif節なん?
忌むべき者の軍団で一気に13成長とかはできんのかな
>>993 ザデックはモロイ(普通の吸血鬼とは違うが)
石の死の姉妹は新ラヴニカで結構出てきた
イスペリアも2/5ライブラリー削りスフィンクスがいる
中文版はイニスの頃から翻訳のセンスをほめられてたしねえ
って言うか、日本語版がひどすぎたんだけど…
ギルド門の隠し文とかなにがあったんだほんとに
托鉢って貰う側になってんじゃん
ってことは誰だ・・・?
わからんな
隠し文と手法は英語版からあるので
翻訳チームについては「ぼう略」とか変に開かずに仕込んだら本当に称賛されてたかも
1000ならGTCで5000円級の神話が出る
1001 :
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