【デッキ診断投稿の書き方例】
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
EXデッキ
α β γ δ...
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。
縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。
今北用幻獣機まとめ
幻獣機ドラゴサック
エクシーズ レベル7モンスター×2 2600/2200
1ターンに1度、素材1つでトークン2体生成。自分フィールド上にトークンが存在する限りこのカードは破壊されない。
1ターンに1度「幻獣機」1体をリリースしてフィールド上のカード1枚を破壊。この効果を発動するターンこのカードは攻撃できない。
下級幻獣機共通効果: 〜した時トークン生成、トークンのレベル分だけ常にレベル上がる、トークンあるとき破壊されない、トークンリリースして発動する効果
ハムストラット ☆3 1100/1600
リバースした時、トークン2体生成
リリースして墓地幻獣機蘇生
レイステイルス ☆3 100/2100
このカードが戦闘ダメージ与えた時トークン1体生成
リリースして魔法罠破壊
ブラックファルコン ☆4 1200/1700
攻撃宣言時トークン生成
リリースして相手モンスター表守備に変更 相手ターン可
テザーウルフ ☆4 1700/1200
召喚時トークン生成
リリースして800ATKUP
メガラプター ☆4 1900/1000
トークンSS時トークン生成
リリースして幻獣機デッキからサーチ
>>1乙←ドラゴサック
気付けば機械エクシーズもかなりの数出たな
>>1乙
幻獣トークンと他のトークンで扱いに差があるのがややこしいな
クロスウィングは集めておくべきか…うーん…
クロスウィングとゼロゼロック買ってきたのに効果が噛み合わねえじゃねえか
ナメやがってクソッ!クソッ!
幻獣機にも余裕でフォートレスが入りそうだよな
てか、間違いなく入るな・・・
クロスウィング落として普通にメタビしたり、バードマンカラクリ入れてソリティアしたり
安定にマシンナーズ挿したり。やってみたいことが多すぎるよぉ
幻獣機には、流石に既存の《幻獣》たちは入らんよw
クロスウィング1、2枚程度なら入る構築もあると思うよ
ロックリザードはトークンバーン風味にしたらつかえるかもしれんw
クロスウィング2枚落とせばメガラプターが2500、ドラゴサックと効果使ったテザーウルフが3000越え
結構頼りになる打点だよなあ
>>8 ランク7に切り札がいるし入らない要素がない
幻獣のフィールド魔法オレイカルコス黒庭古の森と候補があるがどれがいいだろ?
バードマンとか入れる前提だけど神風は一考に値すると思う
その幻獣を墓地に落とす手段まで入れてる枠なんて無いよね
そういえば前スレで出てたΩ
気になってたんだがどういう構築になったんだろう
>>15 TUEEEEEでいいんじゃね?
サモプリかブリキン入れとけば適当にエクシーズできるし
18 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/20(木) 21:48:01.88 ID:jdVosQTV0
純でとりあえず組んでみるか・・・
二重召喚とか使えば召喚権の問題はなんとかなりそうだな
とりあえずドラゴサックを出してく構築にしよう
腐ってたフォトン・サンクチュアリは活躍しますかね(震え声)
とりあえずカラクリパーツもバードマンも持ってないから純で行こう
二重召喚はあるから
連投とsage忘れすまない
幻獣機は広がりが半端無さそうだな
・純
・幻獣
・マシンナーズ
・カラクリ
・神風
>>19 フォトン・サンクチュアリは属性の関係上難しく思う
そこで俺はデビルズ・サンクチュアリを押す
ダンディ使い回しでええやん
/::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l ! , l ラプターのサーチにはレベルの制限はない……
/::_;イ-‐=レ'==ミ" '∠-==ヽl=ヽlヽ レ'レV
/::::::::..、 o ,≡:::::::〈、 o , :|│ リ ' ハムストの蘇生にもレベルの制限はない……
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´ |│ l
::::::::::::::: ニニ ::::::::::::::ヽ::::::::: U |│ ! この二つの符号が意味するものは
:::::::::::::::U  ̄ ̄ U::::::::::::::::ヽ::: u |│ .l
:::::::::::::::: U r‐:::::::::::::::::::::ヽ. Lノ | ひとつ……!
相手ターン終焉の焔で手軽だしいいと思う
>>19 使うなら終焉の焔のほうがマシだと思う
闇を少し混ぜてダムルグとセットでね
サイバードラゴン系もここ?
>>27 ダムルグ使うなら機皇と混ぜてハムストラットをカオスインフィニティでひっくり返した方がドラゴサックまで繋げやすくない?
32 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/20(木) 22:35:13.92 ID:rkfCgnyo0
予想はしてたが風スレはやっぱり荒れてるな
幻獣機がこっちでよかったぜ
>>31 と思ったけどハムストラット☆3だったな…墓地に☆4幻獣機いないと無理か
墓地にラプター、フィールドにセットされたハムストラットが存在する場合
ストラットリバーストークン2体SS、ストラット効果ラプターSS、
ラプター効果テザーウルフサーチ、テザーウルフNS、
テザーウルフ効果トークンSS、ラプター効果トークンSSでグスタフSS
もしくは
カオス・インフィニティ発動スキエルSS、ストラットリバーストークン2体SS、ストラット効果ラプターSS、
ラプター効果なんかサーチ、スキエルとラプターでギガントor千鳥SS
どちらにせよストラットが余るんだよな
あとはラプターのサーチ効果が同名カード制限かかってないことをどうにか活かしたいところ
>>34 テーマ色強めて余分なハムストラットは空中補給の弾にするとか?
ラプターは空中補給の維持コストとサーチ効果の弾として毎ターントークン使い切りながらビートとかなりそう。終焉の焔やらスケゴと弾幕回避一緒に伏せて相手ターンの防御はそれ任せ
ヒーローマスクでハムストラットの名前変えれば何回でも蘇生効果使えるのか?
どうせリンデみたいに隠し球があるんだろう。でなきゃ幻獣機は組む気がしないな。
イラストやコンセプトは好みだから強化に期待
汎用罠と聖槍、収縮辺り使ってビートするのが無難な気がしてきたw
幻獣機のおかげで俺のダイソンスフィアが活躍できそうだ
対応してるランクモンスターが全部機械族あったから結束軸に組もうかな
しきたりで空中補給が守れるかどうか
墓地へ送るだから無理じゃないかな?
幻獣機featスライム増殖炉(ドヤ!
そういえば元ネタがない戦闘機カテゴリーって幻獣機が初めてじゃないか?
よーしぱぱ疑似バルキリーデッキ頑張っちゃうぞー
戦闘機といえばビクトリーバイパーもトークン生成持ちだったなぁ
オネスト制限でデッキ分解したの思い出したわ
超時空戦闘機専用のオネストかカルート出てくれないかな
何故弾幕回避のイラストがレイステイルスなのか…
ステルスが弾幕くらってちゃダメだろ…
罠にオネストっぽいのあったじゃんかよぉ
あとフォース
結局相手のトークンってリリースできるの?
出来たらリバイバル・ギフトにワンチャン!?
神風植物と混ぜて綿毛トークンをリリース要員にするのも良さそう
ギャラクシークイーンズライト使えばレベル調整はできそうだけど微妙だろうな・・・
クィーンズライトだとトークンのレベルまで上がっておっそろしいことになるな
つまりランク14の幻獣機にワンチャン…
固定されないんだ・・・知らなかった
妖精竜は裏庭でいい感じに仕事しそう
電卓が仲間になりたそうにこっち見てる
そこで電卓さんですよ
電卓・・・幻獣機・・・電卓機・・・電算機・・・
ハッ
テラバイトクル━━━━(゚∀゚)━━━━?
他にも言っている人いるけど風属性スレに幻獣機統括されなくて本当に良かった
荒れすぎだろ向こう
幻獣機みたいにレベルを変動させて高ランクを出す手法はグルフ以外失敗してるんだよなあ
エアミットとかネクロとか
トマホークカタパ1killクッソワロタ
☆4→☆7+☆3→BBA→☆14+☆7
☆4→☆7+☆3→タンホイザー→☆20+10
恐ろしや
ギミックパペットおもしろい効果多いね
とくにギアチェンジャーいいね、ギミパペ指定して同じレベルとはすごいカードだよ
ナイトメアもいいとは思うけどエクシーズモンスターリリースはきついな、でも効果使い終わったジャイアントキラーをヘヴンにして追撃とかできたら気持ちいいだろうな
落とす手段ないからねー
ゼロゼロック入れようとか考えてたから、
個人的にクロスウィングは入らないけど
プロキシでギミックパペット作って回してみたけど思った以上にギミパペのエクシーズが出せる
ジャイアントキラーは1枚でも大丈夫だけどヘブンズストリングスが1枚じゃ足りない
マグネドールってギミパぺいないとSS出来ないってよく言われてるけど過去に似たテキストの前例あったっけ?
>>68 前例も何もテキストみたまんまだと思うけど
トマホークって素材2つ使うのかよ
どうすりゃいいんだ
無零怒浪漫以外の使い道が見えない
カラクリにドラゴサック入れたくなるが枠が足りない
個人的には複製術対応のレイステイルスに可能性を感じてる
今さらだけどハムストラットでドラゴサック蘇生できんのな
>>70 本スレの方でユニオンアタックと墓守の従者使う案が出てたよ
トマホーク本体が邪魔だけど何かで射出とかしたいとこだな
>>73 しかもドラゴサックの破壊効果は素材必要ないから結構実用的
攻撃できないけど
破壊効果どころか耐性もまんまつくし結構鬱陶しそうかもな
>>75 効果使ったドラゴサックをリリースでロックリザード召喚して2体目を狙っていくなんて事も出来なくはなさそう
全体的に召喚権が足りなさそうだけど
トマホーク使ってキメフォ作るとか考えたがまだまだだったな
ギアフレとガジェドラ何処にも売ってないんだが?
そりゃ絶版カードだし
マシンストラクって絶版だっけか? てかストレージに腐るほどあったような
噂の風スレ覗いてみたらなるほどヤバイわ。荒れに荒れてた
進撃の巨人のリリース要因なにがいいんだろうなぁ。シキガミはなかなか良いんだけどそうすると機械統一にしないといけないし
>>83 ギアタウンあるの前提ならサイドラ、フォトスラみたいな自己SS持ちでいいんじゃない
>>83 歯車街+ガジェドラ、Sinサイエン、太陽風帆船
幻獣機トークンを作ろうと思うんだけど、画像は何がいいかな
オススメある?
パワーツールってインゼクメタになるななんでもっと早く来なかったのだろう
>>86 幻獣機のイラストでトークン作ってるとこ書かれてるからそれのコピー切り抜きかセピア加工は?
元ネタあるしこだわるならそれぞれの元ネタ画像でトークン作るのもアリ
幻獣機が水精鱗,炎星と同じ収録パターンだと仮定すると残りの未判明枠は
効果モンスターが2枚に魔法と罠が1枚ずつ
セスタスとドラゴサックの間の052がランク6幻獣機の可能性もありえる
いずれにせよメガロアビス,ヒエンシャクポジのスーレアが楽しみすぎる
顔芸トークンや下っ端トークンで相手を困惑させる高等スフィンクス
>>90 中々いいね
効果の性質上それぞれの幻獣機に対応するトークンが欲しいところ
>>89 メガロはともかく性能がヒエンシャククラスなのは簡便だけどな
幻獣機スー枠が150エンシャクとか呼ばれないことを祈る
>>90 スマンこれ何ていうカード?戦闘機というとガーディアンだがこんな暗い奴は記憶にない
>>94 ガトリング・ワイバーンってカードの色をいじった
デュエマは詳しくないんだけど、本スレで幻獣機ってこんな感じかなって例で上がってた
色いじったのかそりゃわからんわw
ところで緊急発進の右上に未確認の機体がいるんだがこれ未判明カードだろうか
Vジャン買った奴見てみてくれ
右上っていうと空母の艦橋じゃないのか?
空中補給のイラストで、ハムストラットの下にいる機体が未判明モンスターかな
>>98 それラプター
>>97 ちゃんと動物の顔っぽいのもついてるし違うと思う
空中補給のイラストはハムとラプターだと思ってたが
そう言われるとなんかラプターと違うように見える不思議
>>99 つまり空母そのものがモンスターなんじゃね?
ゼンマイティのように
>>101 それはそれで結局新規だから問題ないな
ドラゴザックより大きいだろうからランク10あるで
幻獸機はパワツで団結もってきてビートするのが
一番楽しそう
>>102 むしろストラットとステイルスの3、6、9を活かすためにランク6か9の方がありえそう
まぁ同カテゴリのエクシーズが2体来る可能性は低いから次のパックかもしれないが
>>104 ストラットリバースして墓地のレイステルス釣り上げでランク6出せるからそれもいいな
幻獣機キザンか幻獣機サイドラか幻獣機HANZOが来てくれたらなぁ〜
速攻魔法で幻獣機トークン二体生成とか欲しいなぁ
まぁあったとしてもシンクロ召喚の素材、幻獣機の効果を使うためのリリースしかできない
とかの制限付きでいいから
>>107 それだと他のカードで出した幻獣機トークンと区別が難しいから
出るとしたらこのターン、シンクロ・アドバンス召喚不可とかになるんじゃない
とりあえずデビルズ・サンクチュアリを買っておいたわ
多分使わないんだろうが縛りなしトークンはこれ位しか無いし持っておこう
汎用トークンカードは結局使われ無さそうな気もするな
スケゴとか、終焉の焔とか、デビルズとか・・・
出したターンに縛りなく動けるのはデビルズサンクチュアリくらいだもんな
進撃Ω組んだときに使ったレプティレススポーンは縛りのないトークンを2体出せる中々の壊れだけど墓地コストがあるからな…
この流れに全く関係ないが気になってた質問の回答きたわ
予想通りだったけどやっぱ聞いておいたほうがすっきりするね
Q:サイバー・フェニックスが存在する場合ギアフレームの効果で装備カードになれるか?
A:なれる
Q:上記の状態で装備カード状態のギアフレームの効果を発動し特殊召喚できるか?
A:調整中
Q:身代わり効果は有効か?
A:無効
Q:サイバー・フェニックスにゲットライド!でギアフレームを装備できるか?
A:できる
>>112 調整中って…
100歩譲って回答出せないなら出せないでいいけど、それなら代わりにさっさと決めないのはどうなんだろうか
そういやメガラプターはあれか
機械の下級で攻撃力1900ってはじめてだよな
汎用トークンカードよりも、幻獣機にはフォートレス必須だな
そう言えばマシンストラクって絶版してんだよな…
色々と思い出があるストラクだから悲しいものがある早めにギアフレとフォートレス回収しとこ
マシンビートにテザーとラプターだけ出張させてビッグアイとドラゴサック使い分けるのが一番安定しそうだな
・特殊召喚時にトークン生成
・トークンリリースして手札から特殊
・トークンリリースしてドロー
1つくらいはカード化してくれ
ナチュラルチューン入れてみたけど簡単にレベル7シンクロが出るな
>>118 SS連打オラァデッキじゃないからな<幻獣機
メタビ風味がかなり強そうなんだよなぁ
適当に自分用幻獣機まとめ
・マシンナーズ
機械といえばこれ、ドラゴサックも出しやすくなる
・カラクリ
展開力は抜群、無零でハムリバースなんかもできる
・カオス∞スキエル
ワイゼル黒ボンセットも入れたりするとダムルグも狙える
・神風バードマンファルコン雷神鬼
神風下の雷神鬼で毎ターンウルフ戻すと楽しい
・神風デブリダンディ妖精竜
クイックも入る・・・?
スクドラも相性がいい
・レプティレス
ヴァースキスポーン強い、ダムルグも狙える
・反転世界
主にレイステイルスとブラックファルコンを反転してビート、ネタ
・GQL電卓
テザー、GQL、電卓展開カードの3枚でお手軽ワンショット、ロマン
相性の良さそうな魔法罠
・転移エネコンゼロゼロックモンスターゲート
・退出風霊術つり天井ジャスティブレイク無力の証明昇天の角笛
ドラゴサックの背中に乗ってるのって未判明モンスターだよね?
もしかしてユニオンだったりするんだろうか
>>122 神風型だからジェネクスブラストとかだな
ジャンフェスのプロモでトークン生誕祭とかいう通常罠が出る模様
タイミングからして幻獣機とシナジーしてそう
一般発売してくれるのかな
>>125 神風型か
なんか一定数支持層がいるけど安定性とかどうなの?
複数必須だと死ぬ
>>128 安定するかは分からんが、ウナギ竜とエンシェント並べてxyz
あわよくばダムルグも出したいなという感じ
機械竜のおかげで機械統一ウサギボンバーでカタス突破できるわ
ウサギが除外されるとはいえ機械統一と言って良いのか微妙だが
トークン生誕祭効果読めないな
トークン生誕祭
自分フィールド上の同じレベルを持つトークンを任意の数だけリリースして発動できる。
このカードを発動するためにリリースしたトークンと同じレベルのモンスターを、
リリースしたトークンと同じ数だけ自分の墓地から選択して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズ時に破壊される。
目が痛くなった、寝る前なのに・・・
保障はしません
ヴァルカンやべぇw
ヴァルカンで効果使った空中補給戻してコスト踏み倒しや!
バードマン入れた神風型幻獣機で是非使いたいと思ったが大体バードマンで神風発動しちゃってるよなぁ
やっぱり空中補給とかの永続戻すぐらいか
それでも層の薄いレベル6シンクロに便利そうなカードが増えるのはいいことだね
神風戻して再利用してもいいのよ
戻しても使えるのは次だけどね
神風型幻獣機だとモンスターがバードマンしかいない時に空中補給でトークンだしてヴァルカン
効果で空中補給戻す、とかだと思う
あとトークン生誕祭があるから幻獣機トークン2体リリースから出せる可能性もあり
同名カード使えないからなぁ
手札 神風、テザー、バードマン の状況で
神風発動、テザーnsトークンss、テザー戻してバードマンss、神風で適当にリクル、
バードマンとトークンでヴァルカン、ヴァルカン自身戻して相手バウンス
これならバードマン1枚の消費で場に神風でリクルしたモンスターと神風、相手1枚バウンスか
実質消費0で相手バウンスだけどそこまで強い流れではないな
あんまり考えずに書いてたけどわざわざヴァルカン自身戻す必要ないな
普通に神風でも戻せばバードマンだけの消費で相手1枚バウンスと場にヴァルカンともう1体だしこれでいいよね
>>142 なにかヴァルカンの効果を勘違いしてないか?
「このターン……できない」と「この効果を発動するターン……出来ない」は違う。
ヴァルカンのテキストは前者だから、神風を発動したターンにヴァルカンの効果で神風を戻すことは可能だ
あーリロードすりゃ良かった。神風戻せないと勘違いしているもんかと思ったわ
とりあえず緊急発進生誕祭でトークンさえ大量に用意出来たら展開には困らんな。
空中給油?うーん・・・。
>>142 神風でレイステイルス出して戦闘ダメージ、バウンサー作るとか
まあブラックファルコンとかの方が良さそうだけど
>>140 というとテザーウルフと神風あるときにバードマン加えて下級風属性とヴァルカン並べて神風と相手モンスターバウンスとか?
神風はいじったことないけどヴァルカンよりセイリオスとバードマン並べてクロキシアンのが良いんじゃ
バードマンいれば6シンクロは出来るけどろくなやつがいないな…と思っていた矢先のヴァルカン
汚いなさすがKONAMI汚い
>>149 エクシーズが横行してる今の環境だとクロキシアンは……
>>151 い、今の環境でもグラファとかフォートレスはいるじゃないっすか!
……去年みたくパックのおまけにプロモ配布してくれなかったらどうすんべ
レイステルスがモンスを割れるようならユウシクラスとまではいかないにしても中々のトンデモモンスだったろうな
別に今の効果でも十分強いけどさ
>>124が言いたいことはそういうことじゃないんじゃないか
こんな感じの鳥か蛾がいた気がする
ゼンマイスターをメインに入れるか悩む
ハムスト使い回すだけなんだけどね
多分メタビ型が強い気がするが聖愴高くて組めん
>>133 でもトラゴが出してる自分のダミーには背中のやつ付いてないで
私の名前はドラゴサックだ二度と間違えるな
>>157 一瞬魔法使い族スレに来たかと思った
トラゴもレベル調整しやすいけど幻獣機には入らないな
【進撃の巨人Ω】
古代の機械巨人とΩの両方で脳筋する構築にしてるけど
意外と構築に詰まる
歯車街とオレイカルコス、フェーダーに終焉の炎でやってるが
他に良いリリース素材ないものか……
宝札と進撃両方が揃えばいいんだが、そう都合よく手札に来ないし
先史遺産マヤンマシーン(小声)
クロスソウルとシキガミで足りてるな
Ω入れてないからだろうけど
実際に使ってみてわかったこと
Ωか古代の機械、どちらかに絞ったほうが遥かに強いってことだけは確かだった
【進撃の巨人】
俺はユニオンと組み合わせてみてる。リビデとかゲットライドで蘇生したり。進撃引けなくてもユニオンで守れるからわりとかみ合ってると思うんだけど。あとはギアフレピースで相互サーチできるからわりと手札尽きないのが良い。オイルメン動き出すと脳汁
進撃ある時は対象に取れないから俺はギアフレ以外のユニオンは入れてないな
>>161 巨人とΩどっちもってキツくないか?
焔と巨人一緒に引いたらお通夜になりそう
緊レテカラクリ幻獣機
テザーウルフNS → 幻獣機トークンSS
緊テレ発動 → サイコマSS
テザーウルフとサイコマで無零 → 参壱参SS
参壱参と幻獣機トークンで無零 → 参壱参SS
無零2体でドラゴザック → 効果で幻獣機トークン2体SS
参壱参と幻獣機トークンで無零 → 参壱参SS
参壱参と幻獣機トークンでデスデーモン
2600 + 2600 + 2700 = 7900
あれ・・・残っちまった。。。
>>168 >テザーウルフとサイコマで無零 → 参壱参SS
ここテザーのレベル7になってるから出来ないよ
>>147 メガラプターってF-22よりは
F-15の方が似てるよな
>>169 半年ぶりに書き込んだらこのざまかよ・・
もう半年ROMってます。
>>171 アンノウン使えば展開できるよ
フィッシュボーグガンナーみたくメンマスのリメイクがいないのが地味に厄介だよな
>>172 アイアンコールでガンガン展開しろってことだな
手のひら返しとハムストラットで単なる再利用と相手の妨害以外にも何かできないだろうか
なあ、こちらの場に黒庭とファルコン(半減済み)、相手の場にローズトークンがあるとしたら
ファルコンの攻撃宣言時にトークン生成→黒庭反応で相手の場にトークン→巻き戻し発生
のループで相手の場埋まらね?
>>175 巻き戻しが起こった際の攻撃対象の再選択は攻撃宣言じゃないからそれはない
アドバンスドローってどうだろう
トークン2体以上必要になるけど
トークン残ってもなー
幻獣機は風属性であることをどう生かす?
取りあえず風霊術とダムルグが思いつくけどそれ位なんだろうか
>>180 活かせるカードがほとんどないから風は不遇って言われてんだよ…
メタは猛毒の風があるのになんなのもう…
ギリ神風が使えるくらいかな
状況によっては千鳥を出すとか、幻竜は使わないと思う
千鳥だろうな
神風は特殊召喚でトークン出せる奴が出るまで微妙
ありがとう
幻獣機はすごい期待してるから今から色々準備してみる
準備前にDOとかでしっかり回してみると良いぞ
実際に発売された頃に自分だけしっかり運用法とか定まってるとそれだけで有利になれるしな
アドバイスありがとう!
仮組みもしてみる
今日一日現在判明分で幻獣機メタビ回してみたけどクッソ面白いな
そこそこ強いし(自分は)楽しい
罠20枚だからお触れに弱いがな
幻獣機って、トークンカードは入るのかな?スケゴとか、終焉の焔とか・・・
デビルズ・サンクチュアリでも集めておいた方が良い?
まず入らないだろ
一応集めておいたけどな
>>187 幻獣機に対する制約の無いデビルズサンクチュアリがラプターとの兼ね合いでギリ入るぐらいじゃない?
速攻系トークンカードで耐性付けるより直接補助カードで守った方がいいんだよね
ブリキン、アイアンコール、ギアギガだとかも機械関連だし買っとくべきかなあ
幻獣機だと風霊術がクッソ強い
退出装置の上位互換として使える
あと個人的な感想としてはマシフォは腐る
ドラゴサック以外のエクシーズはあまり使わない
剛健と相性が悪いのがちときつい
テザー>ファルコン>ハムスト≧ラプター>レイ何とか
アイアンコールよりリビデ だと思った
魔轟神と混ぜてみようぜ!
>>192 個人的な感想だが現状じゃテザー>その他何だよね
能動的かつ即時にトークン生み出せるのがテザーしか居ない
ラプターnsデビルズ発動ラプター効果トークンss
ラプター効果デビルズリリースで幻獣機サーチ
とか考えてたけどダメですね、こりゃ
>>194 そのせいか神風やカラクリと混ぜてぐるぐるするために人気だしね
ドラゴ効果使ったらどうせ攻撃出来ないしファルコンは結構出来る子だと思えてきた
というか自分でトークン出せるってだけでラプターより良さげな気さえする
今のとこラプターでサーチしてどうすんの?みたいな感じもするし
>>197 ファルコンさんは唯一毎ターン生成出来るイケメンだからな
ファルコンいるときにラプター出せればラプターも働きやすい
幻獣機はまだまだ新規も出るだろうし楽しみすぎる
できればぶん回してソリティアじゃなくて
破壊耐性と嫌がらせのメタビテーマ方面で強化してほしいな
隙があったらエクシーズみたいな
>>198 そういう方向性での強化もいいな
それとトークン生誕祭の効果の詳細わかったけどこういうの何か使えないかな? バトルイーグルトークンリリースして☆6並べて総火力上げてランク6の素材とかできそうでなんか足りない気がするんだよね
ファルコンは小型のマエスみたいな感じでいいよな
ラプターは戦線維持に役立つからいて損はない筈
メタビ系ならサーチは重宝するしな
>>200 機械族関係ないがトリッキーマジックアリの増殖タングリスニ
機械族的には超時空戦闘機あたりが相性いいかな
生誕祭と相性いい幻獣機も出すだろうね
>>202 無効にして特殊召喚が痛いけど候補としちゃその辺りかthx
幻獣機に音響戦士とか考えたけど
風機械で固める必要あるのだろうか…
シンクロしやすいだろうからなんてかなるかな。
ベーシス突っ込んでスタダになったりトークンとエイドになって戦闘補助したりでメタビよりにするならいいんじゃないかな
汎用除去に加えてエネコン転移風霊術復活祭ジャスティブレイクと妨害、返しに強い魔法罠大量に積めるし
今後の展開次第じゃかなりいい感じのデッキになるんじゃないかな、相当鬱陶しいデッキになりそうだけどw
気になったんだが幻獣機のトークンをリリースして発動する効果って
リリースするトークンは相手の場のでもいいの?
メタビなら手札操作しやすいのもある
>>206 前例あったっけね、ぶっちゃけトークンなんて滅多に見ないからあまり変わらない気もするが
ミラーでひっぺがし合いが始まるのか
もし可能ならブッラク・ガーデンが楽しすぎる
>>208 レイステルスとラプターのアド稼ぎやテザーがアタッカーとして優秀過ぎてヤバいな
幻獣機トークンを簡単に生成するカードはよ
211 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/23(日) 04:46:24.21 ID:41C81BwJO
一体何に使うんだろうなそれ
>>206 wikiのリリースの項目
儀式魔法や《磁石の戦士マグネット・バルキリオン》のような例外もあるが、基本的にはリリースできるのは自分フィールド上のモンスターのみである。
また、《迷宮変化》・《王女の試練》・《古代の機械城》・装備魔法状態の《騎竜》といった例外を除く魔法・罠カードもリリースすることはできない。
相手フィールド上のモンスターをリリースする(できる)場合は、基本的にテキストに特記されている。
無理なんじゃないかな
いったい誰がスーレアになって3枚集めるまでパックを剥き続ける苦行をすることになるのか
ワクワクしてきたぜ!
幻獣機をパーミ風にして人造天使入れるのってありだと思う?
前スレの最後の方でもその案出てたな
事故多そうだけど攻撃的なパーミになりそうでおもしろそうではある
弾幕回避発動、人造天使効果、トークン生成、メガラプター効果、幻獣機トークン生成
流れがきれいだけど事故って何もできない未来が見える
人造天使トークンが☆4ならなぁ
前でもちらっと触れてたみたいだけどジャスティブレイクってどうなんだろ
確かにこちらの損害なしに表示形式問わず破壊できるのは魅力だけども
アド取れるほど展開させちゃう頃にはトークンもどこかで破壊されてそう
トークンを攻撃表示にしておく度胸はないわ
無力の証明に勝てる要素が少ないからな
ファルコンがスーレアの恐れが
>>223 機械族は女の子要素少ないからこんなの(失礼だったらスマン)でもアイドルカードにしなきゃいけないんだよな
スーレアは未判明枠だと思う
レイステイルスさんに犠牲になってもらおう
ラプターテザーがレアだからなあ、ファルコンスーは十分有り得る
汎用性高いから高く付きそうだなあ
とりあえず未判明の上級幻獣機がいてそれがスーじゃないか?
トークンリリースでssとかやりそうだよな
トークンリリース2ドロー下さい^p^
馬の骨良いじゃんと思ってよく見たら墓地に送るだった……
まあリリースな訳ないわな、それならもっと話題になってた
ランク6とランク10出せるっていうからついにトレミスとかグスタフついに買う時が来たのかよだるいなぁ・・・
ギミパペ欲しいなー、もうシングルで手に入るかな
【進撃の巨人】
歯車街のお陰でネジマキやらフェーダーやらクロソでリリース確保は割と簡単
殴って殴ってリミ解の快感は素晴らしい
【進撃モーターΩ】
エンド終焉の焔からアドバンスするべきなのだろうが、サイクナイショで割られ殴られることも多く出せない
素直に自分のターンに子羊終焉からセットで出して冥界の宝札でドローしたりもするが
殴られて死ぬパターンだと折角の進撃と攻撃上昇が生かせない、構築ムズいよ助けて
最近【】ばっか付けてる人同一人物?
デッキ表記には【】使うだろ
あと同一人物じゃないよ
多分最近のテーマスレにマルチしてるやつのことを指してるんだろう
メール欄に意味不明なの入れたうえ統一なんたらとか書いて投稿してるやつ
>>223 あらかわいい
ネクロは複製術使えるんだな
ネクロを複製してレオで特殊勝ちができないなぁ…
エクゾディアやカウンダウンには勝てるけど
とどのつまり、幻獣機はトークンがいる状態で全体除去受けたとき、
死ぬか死なないかで良テーマかゴミテーマか決まるわけか。
>>245 問題点はそこじゃない
幻獣機とトークンの安定供給が出来るかどうか
247 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/23(日) 19:57:10.29 ID:85kaF6FP0
>>245 しきたりある時に大嵐撃つと破壊されないんじゃなかったっけ
進撃ある時にアドバンス召喚した巨人がブラロされても巨人は残るぜ
進撃ショッカー組んでるんだけど罠あんまいれないから枠あまっちゃう
魔法とかでなんかいいのないかな
>>249 エネコン、カイザーコロシアム
あと強欲なカケラとか、意外と効果が使える
こっちをサイクで潰してくれたらそれはそれでいい
しかし進撃の帝王はサーチ方法と永続魔法を守る手段があまりないのが問題だ
>>251 おおカイコロいいな
戦闘で死んじゃ嫌だから入れた進撃張ったら自分に使えない聖槍抜いてエネコンでもいいか
剛健とか焔で自分に特殊召喚制限かかるとΩのモータートークン出ないじゃん
トークン殴られたら死ぬって状況で延命にはなるから進撃Ω使いは覚えておいて損はない
幻獣機のテキスト眺めてるうちに
トークン生成要因として
昔ゼータ帝組んだまま封印していたゼータ・レティキュラント3枚を引っ張り出してきたんだが
今って次元幽閉、因果切断や奈落以外に相手の除外で役立つカードって何か新しいのあったっけ?
まあこれだけあれば充分かもしれないが
大革命返し「やあ!」
サイバーギミックパペットというデッキを思いついたが
あいての死者蘇生怖すぎるな
ギミックカラクリとかどうだろう?(提案)
>>255 新しいって言われたらディメンション・スライドとか?発動タイミングが若干噛み合わないけど
新しいのだと大革命返し、ディメンション・スライド、好敵手の記憶あたりがある
3枚ともある程度実用的なレベル
>>257 ギミックサイバーはサイバードラゴンと金華猫とリサイクルでフォートレス出すけど
ギミックカラクリはフォートレスと金華猫とリサイクルで無零怒出せるのか
ややこしい話だな
その中だと好敵手の記憶が採用出来そうだな
ありがとう
オリエントドラゴン(ボソッ
好敵手と革命返しはオヌヌメ
革命返しは特に
>>255 wikiのレティキュラントの項目に色々書いてあるけど
おすすめは、抹殺の使徒、連鎖除外、ブラック・コアかな
どれもサイドから投入すると面白そう
>>255 いっそサンクチュアリと一緒に銀河眼・・・いやなんでもない
>>264 エレキジも除外ソースとして入れて、生誕祭組み合わせるのもいいかもなw
幻獣機はさり気にリミ解打ち放題なんだな、トークンは死ぬが
幻獣機でフォートレスのコストが足りない
召喚権使わなくて単体で使える機械族なにかないかな
サイドラは吸われるからそれ以外で
サイドラがダメなら帆船使えば?
バードマンとアンノウン、あとシナジーは皆無だけど船
神風とか使ってグルグルするデッキならカーDなんかもいいんじゃないかな
あと聞きたいんだけどファルコンで相手モンス殴ってトークン発生したら発生した時点で巻き戻し起こるよね?
まあ起こらなくても戦闘ダメージ受けるだけだから問題はないんだけどさ
あと幻獣組もうとしたら、ヴァルカントレミス千鳥ギガントグスタフって金掛かるんだよな・・・
まあメタビよりにするからこれら全部必要ってわけじゃないんだけどさ
帆船も単体だと肉壁か素材だし一応は相手殴り倒せるシキガミとか相手依存だがサイバーダイナソーなんかもあるな
>>269 このスレとしては千鳥とヴァルカン以外は持ってる奴とか多い気が
ヴァルカンにしても去年みたくパックのおまけで幻獣機と同じ時期について来そう
>>268-270 アンノウンピン刺しは結構いいな
ダイソーは忘れてたサイドならいいかも サンクス
話は変わるが
先行初手庭テザーマシフォサックで相手のモンスゾーン全部埋められるな
暗黒界以外の環境デッキはかなりきついはず
こっちの攻め手がないからネタかな
>>269 たまに勘違いしてる人いるけど、攻撃したときに攻撃側のモンスターの数が変わっても巻き戻しは起きないから
>>273 そうなのか、リビデでよく相手の攻撃止めてたから自分が殴るときもできるかと思ってた。サンキュー
機械デッキはカラクリとはるか昔に組んだサイバーダークしかなかったから
>>269に書いてある奴は持ってなかった
確かにギガントぐらいは持っておいた方が良かったかもしれないけどサイバーダークは出る前に崩しちゃったしカラクリも
ギガントに限らずランク4出すような時って負けフラグビンビンに立ってる時だから別に買わなくていいやってなったな
マシンナーズカノン「俺もいるぜ」
機械族ってロマンの塊だよなあ…(こうこつ)
ふと思ったけどギミパペ闇星8だからリサイクルジェネクスで黒汽車出せるじゃん
エクシーズ流行ってるとはいってもまだまだ強いはず…
スティーラーかませばもっとおもしろいことに
そこまでいくとダークデッキの管轄になるけど
クロキシアンのためだけならリサイクルよりターボオラクルかな
アクセルさん噛ますとか複製術するとかならリサイクルだが
サテライトキャノンも入れて複製デッキを組み直してみるかな
幻獣機でシンクロして幻獣機トークンが残るのとトークンの無い幻獣機が残るのはどっちがいいんだろうか
エクシーズ立ってたらGキラーでそれ以外ならクロキシアン
こう考えるとバランスいいな
幻獣機は初のランク7作れるテーマだよね。ランク7の弱点は「星7を並べるのが難しいし、トレイン対応してる星8の方が使いやすい」だったから、ウルフ・ラプターの登場はありがたいんじゃないか。アンノウン挿しておけば無零怒作れるし
ていうか下級ビートするよりビッグ・アイかドラゴ出す方が安定してた(プロキシでガジェ・スクラップ・カオドラ・水精鱗・兎相手に回した人並みの感想)
洗脳が禁止された今、こちらが任意に対象を選べるor強力なモンスターを奪取できるコントロール奪取は非常に強力な意味を持つからな
マシンナーズ・フォートレス「・・・」
フォートレス兄貴は「エクシーズしないでこのまま殴った方が強い可能性が存在する・・・?」ってなるからー
スタダシエンと相打ちして尚且つもう一枚みちづれにして更に復活までするフォートレス兄貴は機会族の鑑
耐性持ち万能除去できる2600打点を出さないとかもったいない。だからメタビ軸はパス。岩石メタビ・メタビワームずっと使ってるけど、メタビはしんどい。立て直しが効かない・メタが追いつかないのがなぁ。他が速すぎ・アド稼ぎすぎ
メタビは弾圧帰ってくれば余裕で環境トップなんだが
あ、幻獣機の話ね
フォートレスとウルフorラプターで殴る→メイン2ドラゴSS効果でトークンSS弾幕セット→どうぞ^ ^ の流れが安定しすぎてヤバい。分かってくれる人いるかな・・・
>>289 帰ってきたらその連中が高速でアドを稼ぎつつ弾圧するだけだろ
悪用法や抜け道や謎裁定のない調整版を出すべき
幻獣機にマシン何枚入れてる?俺はフォートレス2ギアフレ1だが
砦3ギアフレ2
幻獣機に蘇生カードとしてのカノンとフォースは入るんだろうか
>>291 「自分はエクストラからモンスターSSできない」の一文付ければ悪用されないし、幻獣機メタビ最強になれる。ありえないが
>>292 フォートレス3、ギアフレ0。召喚権使うからな。大抵星7になるからギアギガや千鳥は作りにくかった。ギアギガでサーチできないならギアフレいらないかなと
フォートレス2枚捨ててフォートレス出すとアド損しないんだよな
幻獣機でグスタフなんかでるのか?
ラプター出てるときにテザー出すだけで作れる
>>297 既に1体出しておかないといけないし、自己SS持ちいないから難しい。
それはそうと異次元の精霊はどうだろうか。まだ考えてる途中だが。トークン除外ですぐにカタストルかライブラ出せるが
パッと思いつくSS手段だと神風になるしなー
>>294 カノンはいざとなれば素材にもなるしアリじゃないか フォース?ああ攻撃力吸えるからKA2のお供だよね
>>299 緊テレとかナチュラルチューンとかアンノウンシンクロンのが良く思えてしまうな
>>301 カノンは星8だが、どうやって素材にするんだ?あれはギミパペと相性いいやつだぞ
>>289 幻獣機メタビでもゴサックは普通に出すし強いぞ
メタビっつってもテザーファルコンハムストラプターマシフォ入れて
余った枠に奈落激流警告脱出宣告ミラフォ風霊術無力積んだだけだから
下級で殴らなくちゃいけないわけじゃない
相手の奈落激流は踏まないわけだし警告脱出がないと判断すれば出す
でもゴサックビッグアイ以外のシンクロエクシーズはすごく弱く感じる
せっかく腐らせた奈落踏みやがるし風霊術のコストにならねえし
幻獣機にマシンデペロッパーお勧め
トークンが破壊されてもカウンターが乗るのがポイント
伏せハムストラット、墓地ラプター、手札緊テレ
ハム反転トークンSS、ハム効果でラプター蘇生、ラプター効果でテザーウルフサーチ、
テザーNS、テザー効果でトークンSS、ラプター効果でトークンSS、テザーとラプターでグスタフSS、
緊テレでサイココマンダーSS、サイコマとトークン2体でミストウォームSS、効果で3枚バウンス
ハム、ミスト、グスタフ、グスタフ効果で
1100+2500+3000+2000=8600
手札1場1から、場3手札0+3枚バウンス
>>307 ギアギアの時といい速効性なくて冷遇気味だからその分強くしたのだろうか
>>305 風霊術はいらない
あと罠メタビは手札罠のみ・トラスタで氏ぬなんてことが多々あるから注意な。
特に速いデッキはサイクナイショガン積みorトラスタあるから、防ぎきれないこともある。スクラップやマドルチェといった罠メタビが結果残しにくいのはそのため
無力は盲点だった。着眼点すごいな。
クリ、ガイド、トラゴーズ、アンノウン差してダムルグとセットで使うと強いと思う
>>309 フリチェのデッキバウンスは強いから風霊術良いと思うけどな
無力の証明は良いな、使ってみよう
>>310 ノーコスの脱出あるから
デッキにまで戻さなくてもバウンスで十分。それにトークンをコストにするんだろうけど、耐性なくなるから実はアンチシナジー
あと幻獣機で下準備無しの1ターンでできる2枚からの7500ダメって既出?
>>301 ネタのつもりかもしれんがそのレスおもしろくないぞ…
無力はこのスレでも取り上げられてるだろ、みんなスレは読まないのか
フォートレスと無力の相性が良いからな
激流制限だった頃は大量展開を防げるカードとしてよく使ったな
フリーチェーンだし、星5まで潰せるのは大きい
テザー1枚で無力発動できるってのは素敵だよね
テザー召喚トークン特殊召喚3伏せで結構なプレッシャーかけられそう
>>280 オラクルも考えたんだけどあいつ魔法使いなんだよなぁ
シキガミ使いたいからリサイクルかなと
オラクルのジェネクス縛りは結構無視できない要素だしなあ
ガジェットに暴走召喚積んで結束張って、ブリキの大公3,000打点デッキ作った
何故かフォートレスビートになった
なんか既出っぽいから言わないでおくわ
それはそうと幻獣機は専用スレ立てないのか?
322 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/24(月) 19:43:13.63 ID:KH4MC8NP0
>>321 トラブルの原因になるからあまりよくないんじゃないの?
>>321 今過去ログあさってたけど無いっぽかったから頼む
特に分けなくても良いのでは
>>324は7500ダメの方法頼むってことね
スレは分けなくていいんじゃないかな
ただでさえ遊戯スレ多いのにこれ以上常住スレ増やすとかやめろよ
最近のパックの流れだと、出てもパック2つ〜3つ分くらいだし
一年もしない間に出なくなるだろうって考えると、分ける必要性がわからん
ただでさえ、最近は出来るだけスレを纏めようと各スレが頑張ってるのにな
炎スレも見事に独立させなかったし
7500ってことはブレイドブレイハイパーの2800+2600+2100だろ多分
テザーウルフ+レベル1チューナーで達成出来るから、ワンフォーワン+テザーウルフで余裕じゃねーの?3枚消費だがまあ2枚から出来ているともいえる
消費2だったらわからん
アンノウンテザーってことか
>>332に先に言われたぜ・・・。一応丁寧に書くね
アンノーンSSウルフNSトークンSS→アンノーン+ウルフ=無零怒SS効果で参壱参SS→参壱参+トークン=無零SS効果で八壱八SS
無零怒2800+無零2600+八壱八2100=7500
手札2(アンノーン、ウルフ)、デッキに参壱参と八壱八で下準備無しで1ターンでできる
あとダムルグかフォートレス出せば9000オーバー
そっかテザーのレベル上がってるのか。無零怒からどう動くのかわからず頭抱えてたわw
幻獣機はシンクロ素材としてもかなり優秀
星3・4か星7・3として扱えるし。また1キル思いついたら書くよ。それで興味を持ってもらいたい。使い手増えるのはうれしいから
幻獣機でのワンキルはもう結構語り尽くされてる感があるんだが
1キルじゃなくね?
まあロマンコンボは好きだから全然構わないんだけど
ロマンコンボというと墓守の従者とユニオンアタック使ったコンボが伏せ込みで消費4にしかならんのが地味に痛いんだよなぁ…
属性と種族丸被りでドラゴサックの下位互換になってるだけになんとかトマホーク使いたいんだがうまくいかない
語り尽くされてるの?幻獣機はみんなメタビの話しかしないから展開の仕方とか議論されてないと思ってた・・・
あとロマンにならないように「下準備無し」「必要枚数少なく」を意識して考えたんだけども
>>340 語り尽くされてるってのはオーバーにしてもテザーがトークン作ってくれるからカラクリなり神風に混ぜてグルグルする意見なら前スレで出てるよ
今はハイになった後落ち着いてメタビとか考えられてるわけで
レベル4幻獣機もう一体出てほしい……効果あまり強くなくていいから
>>340 ロマンって言い方が変だったかもしれないけど、やってることが劣化ゼンマイだからね
>>342 未判明枠に期待しよう、スーレアだったら強いかもしれない
ヒエンシャク「それはどうかな?」
>>342 今わかってる幻獣機のカードNo的に、
星4はもう出ないだろうな
狐モチーフの機体出たら奇声あげながらパーツ漁ってがんばる
今はまだ動く時ではない
相手にモンスター必要なアンノウンが下準備無し扱いにされてることに違和感を感じる
誰かが幻獣機弱いとか言ってたが意外と強いぞ、魔道に二連勝したぞ
引きが良かっただけかもだが
幻獣機の画像見てて思ったんだけど下級はアメリカ側、エクシーズはロシア側って感じで作っていくのかね
個人的にはロシア側の戦闘機も下級で欲しいがどうなることやら
現代機だけしか出さないのかな。零戦モチーフとか絶対人気出ると思うが。あとドラゴはソ連時代の機体だよな?
>>347 墓地に何か落としておく、事前に何か伏せて1ターン生き残らせるとかが下準備という
>>348 それ多分おれ。でも今回のパックの中ではの話。BK・ハーピィと比べたら弱く見えるってだけ
>>350 へーそんな定義あったのか、知らなかったわー、へー
煽り合いはやめてくれ
ただ相手の場にモンスターがいることが前提だから、単純に2枚揃えればいいというものではないし
1キルには程遠くなっていくね
アンノウンテザーはオピオンを突破できるから優秀・・・なのか?
どうやって突破するんだ?
エイド
あぁあの魔法カードを破壊して800ダメージの
アームズエイド
アンノウン出すことを下準備って言うのか・・・?日本語間違ってる気がする。
「場の状況によって特殊召喚できないこともある」が正しい言い方だと思う
>>352 BFみたいな強さ
相手の協力が必要なのに「下準備なし」っていうのも間違ってると思うがな
>>359 マジかあんなダサいのに
ハーピィ可愛い、幻獣機カッコいいときてあのダサさはなんなん
元ネタの飛行機の種類が結構バラけてる(戦闘機、偵察機、爆撃機、ヘリなど)から、戦闘機っぽいモンスターはラプターだけになりそう
例えば黒ボンの効果使うために墓地に☆4闇機械落とすことを下準備っていうなら
アンノウンssの為に相手の場にモンスを出させておいて自分の場には何もいないって状況を用意することも下準備のうちに入るんじゃね
でもサイドラ出すのに下準備とは言わないよな
その編は個々の捉え方で違うんだろうけど
うーん。そんな言い方は初めて聞くんだが、そうなんかなぁ。ということはフォトスラ・サイドラをSSすることも下準備って呼ぶのか・・・
>>361 VJなりまとめサイトで効果見てみるといいよ。BFっぽさが伝わると思う
>>362 xyzが輸送機というのが意外だった
まずアンノウン出すために相手場にモンスターいるとしたら7500削れないよね
サイドラはともかくフォトスラは自分だけ空なら出せるから違うじゃん
>>365 いやまあBFっぽいことは分かるが……
BFと比べるとサポートの質とか違うと思うんだが
まあ戦士エクシーズ強いけど
アンノウンは俺も下準備とは思わんけど7500与えるの無理じゃん!って事じゃね
言ってることが被った
フォトスラもサイドラもアンノウンも単にssしてそれで終わりなら下準備なんて言わないよ
ただそのssからスタートして最終的にブレイドブレイハイパみたいな勝負を決めかねない場を用意できるから下準備って言えるんじゃないかなーって思う
もうこの話はやめようぜ
これからは、コンボはこういう条件で使えるって言えばいい
372 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/24(月) 23:35:49.96 ID:KH4MC8NP0
聖刻でトフェニからの展開を下準備ありとか言わないと思うけど……。
まぁどうでもいいな
下準備無しで二枚で8000考えた!
やり方
セメタリー・ボムを発動。チェーンしてセメタリー・ボムを発動。
4000+4000で8000です!
>>311みたいな書き方したら互いにフィールドが空の状態でって印象受けるが違うのか…
>>372 聖刻は聖刻の動き方があるし、それならトフェニ始動とか書かね?
起点の方がいいんじゃないかな
多分1枚しか積まないであろうアンノウンと3積みされてるトフェニ(+2枚のサーチ)は比べられないと思うけどなぁ
アンノウン3積みして調律も入れるなら同じような条件になるけど
アンノウン3枚入れるの?
なんかごめんなさい。日本語は難しい(結論)ってことにしよう
お詫びに幻獣機でクェーサーを手札3or4枚で出す方法考えてるところです。でも4枚になると大したことなくなるから、3枚に抑えてみる
下準備の定義はまあいいとして
デッキにカラクリ入れなきゃいけないのが辛いな
特にシナジーあるわけじゃないし
それなら緊テレ出張セットとかのほうが使いやすい
マシンナーズ混合のドラゴサックビートが一番具合がよさそうに思う
>>379 それが一番安定して強い。殴る→メイン2ドラゴSS弾幕セットの恐怖
クリッター、ガイド、トラゴーズ、アンノウン辺り入れてダムルグ出せるようにするとチョウイイネ
ダムルグも☆7か、いいね
テザーから始動でトークン3体用意できるから強いよな
でも手札消費荒いし場は制圧できても攻めれない
正直トークンはサーチか弾幕に使うだけだな。
>>382 手札消費荒いか?
テザーとフォートレスとなんか機械で3枚消費してるじゃん
ダークエンドで軽く切り返されてじり貧で負けたわ
>>384 現環境でダクエン出してくるやつなんていたか?
あと上で書いた流れなら突破されにくかったぞ。その2体棒立ちにさせたんじゃないのか?
事前にハムセットしてあってハンド異次元の精霊ブーストディーヴァ
ハムリバーストークン×2ディーヴァ×2
ディーヴァトークンでライブラssトークン除外異次元ssブーストss
ディーヴァハムでカタスssブースト異次元でフォーミュラss
ライブラカタスフォーミュラでクェーサー
俺もハンド3で考えたけど断念して4で考えたら割かし楽だった
ライブラカタスフォーミュラの流れで最終的な手札消費は1だからまあその辺は多少はね?
てか幻獣機というよりも適当なシンクロデッキにハムが出張しただけだなこりゃ
手札4必要な時点でAUTO
バレルや神宣前提にしちゃう人って…
弾幕は使いづらく感じるんだけどどうなの?
奈落激流ミラフォブラホを止めたいわけじゃないし、相手の展開を止めたいなら警告奈落で十分
幽閉脱出とめるなら七つがあるし、弾幕使っても複数全体除去に耐えれるわけじゃない
>>386 ハムテザーゴサックは出張要員としても有用だよね
巻き込まれ規制とかされたら嫌だな
ネクロドールはなんで高くなってるんだ?利便性があるとは思えんが
正直弾幕使うなら雅使うわ、最悪本体弾にできるし
>>390 ガガガガールやクラークだって利便性があるとは思えないが最初の頃は高かったろ?
つまりはそういうことだ
>>388 ダクエン立ててもウルフとフォートレスの陣はキツいハズだが。
除去効果をウルフに使えばフォートレスに打点負け
フォートレスに使うとハンデスされるしウルフは効果で打点上げるからまた打点負け
これでジリ貧になるってのが想像つかない。相手は何使ったの?
>>389 なんだかんだでサポート魔法罠の中で一番優秀。トークンはデビさんか焔出しておけば耐性消えないし。神宣だし
なるほど相手にするだけ無駄だった
>>395 普通に分からないから聞いているんだが。そんな言い方しなくても
(テザー殴ってからフォートレス除去じゃ)いかんのか?
ハンデスはされるがな
それよりもハンド3クェーサーはフォーミュラ用のレベル1の確保が鬼門過ぎる・・・
てかシンクロチューナー少なすぎィ!、ライフストリームじゃむしろ難度上がってるしワンマジはもう幻獣機どころか機械ですらねぇ!
てかハンド3枚もあれば将軍連打でワンキルした方が手っ取り早いんだよなぁ
OCGオリジナルのシンクロチューナーが出るかと思ったらそんなことはなかったぜ!
コンマイのことだからフォーミュラが霞むようなアド稼ぎモンスター出してオリジナルアクセルシンクロで俺TUEEEEEするかと思ってたのに
>>398 そういや、シンクロチューナーってどれも機械関連なのは偶然なのだろうか?
ワンダーマジシャンはアニメ効果で機械だし、LSDは素材のPTDが機械だし
>>399 調律とかチューニングとかそういった単語使ってるしメカの調整とかイメージしてそうだけどどうなんだろうね
そもそもアニメのカードは昔から戦士機械ドラゴンやたら多いからな
ダメだ、ハンド3クェーサーは俺には無理だったよ。誰か頑張ってください
てか幻獣機のレベル帯から考えるとどう考えてもクェーサー出すよりカラクリ絡めた方が強いと思います
一応事前にセットしてある状態のハムとハンドディーヴァでライブラブレイドブレイ+適当なカラクリで
ワンキルを視野に入れながらドロー狙えるパターンがあった、手札1場1墓地依存無しから場4ハンド3の爆アドコンボだよ
最後のブレイで919出して相手モン殴ればスタダも追加できて手札4だよ、やったね
ハンドにディーヴァ握ってなくても樽複製で同じことできるし他にも守衛握ってればワンキルはできるよ、今まで通り緊テレや船簡易アンコ使っても良いいしね
デッキとしてはもう完全に幻獣機じゃなくてカラクリになってるのは気にしない方向で
BK見てきたがリードブローがキチガイだな、破壊耐性持ちのくせして永続800打点アップもあるとかやべえ
BK自体の性能もサーチ除去が出来ない以外はかなり高スペックだし今後の展開次第じゃ環境食い込むかもしれない
とはいってもその今後の展開があるかどうかはアニメで使ってるキャラ的に厳しいものがあるんだけどさ
とりあえず手札2枚で武零怒無礼立てれるのは強いと思う(小並感)
>>397 ダクエンの打点2500だと思ってた。ごめんなさい
上で3枚に抑えるといったけど、3枚だと「星6×2で5600ダメ」か「星7×2で4200ダメ」か「星5×2で4700ダメ+1〜3ドロー」にしかならなかったよ・・・
個人的にハムセットから始まるのがなんだかなぁ?下級モンスターが1ターン生き残るなんて希だし
一応ダメステの処理の関係でハムは殴られたらトークンだけ生んで氏ぬ(耐性を得る前に戦闘破壊が確定しているため)。特殊裁定が出たらしらんが
だからハムはちょっと使いにくい。星の関係でxyzしにくいし。結局ラプターとウルフだけ採用されると思う
エイで反射してトークン産んでもいいのよ
能動的にハム使うならやっぱカオスインフィニティじゃね
ギアギア使ってて思うけどセットから始めなきゃいけないのはきつい
モンスターボックスしようぜwww
ギアギアは先行ーマーセットできると嬉しいけど、幻獣機は先行で伏せても微妙なのがな
エイに関して言うなら、反射ダメージ狙おう!って何年前の遊戯王だよ!
ハムは星4なら1枚でドラゴ、ビッグ・アイ作れたから3積みしたんだが。おしい、おしいッッ!
ハムもサックもカラクリのオモチャにされるイメージしかない
キラートマトでセットモンスターにアタックwww
デュフwwwwザルーグでござるwww
ランク4、7、10が出せるか、3、6、9が出せるのどっちかでよかった
コンセプトが欲張り過ぎだわ
6出せるのはトレミスも機械だし、あいつ強いし凄く嬉しいんだがね バウンサーも強いし
でもレベル統一してくれたほうが良かったのは確か
レベル3自体今のところ少ないから3、6、9は微妙なんだよなぁ
まぁこのランクは今後次第だけど
レベル上昇が強制だったりで使いにくいのがなぁ
でもハムにカオスインフィニティは良さそうだね、スキエル入れてもギアギア千鳥になれるし
もしランク6幻獣機が出るなら普通にありだと思う
優秀なラプター、ウルフは星4
蘇生効果で展開の起点になるハムは星3
ファ!?
ギアギガントX高いな…。機械族にとっつ使い易いから当たり前だろうけど。
ギアフレーム2フォートレス1
ギアフレーム1フォートレス2
どちらがいいのだろう
423 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/25(火) 17:32:44.39 ID:CueAAa3w0
フォートレス2だろ
召喚権が惜しいからギアフレはいらないと思う
フォートレス意味もなく3積みたくなる
要塞を素引きした場合にギアフレがうんこになるから要塞2のほうがいいな
トークンとギアフレの二重耐性ドラゴサックってすてきやん?
フォートレスはダブっても腐らないのがすごい
ドラゴ出したいからSSしやすい星7調べてみた
マシンナーズ・フォートレス、冥府の使者ゴーズ、カオス・ハンター、ダーク・シムルグ
割と強いのが揃ってるんだな
幻獣機でダムルグとなると闇はどう確保するんだ?
トラゴとかアンノウンとか
>>429 普通に単体で強い闇いっぱいいる。ガイドクリ、トラゴーズとか。アンノーンも8シンクロ出せるからピン挿ししてもいいし。カオハンも一部のやつのメタになりつつ1キル防止にもなる
闇6〜8枚あれば比率的には問題なくなる。
ゴーズカオスハンターは優秀だが受け身なのが気になるな
腐った無力の証明や雅が邪魔してゴーズSSできないとかありそうで怖い
ギミックパペットはこのスレでいいのかな?
まぁカードプールが少なすぎるけど
>>434 このスレでいいよー
わざわざテーマに関する効果にしたんだし何かあるのだと思いたい
ギアギアにスクラップ・リサイクラーってどうよ
>>433 だからこそカオハンをすすめる。剛健→カーDってやった時の防御札として優秀。カオドラに対しても強いし。暗黒界の門も使えなくするし
あと脱出無制限なのに風霊術使う必要ないと思う。幻獣機トークンリリースするんだろうけど耐性無くなるし。腐ることも多いし
それなら無力の方が相性いい
幻獣機ってハム以外墓地使わんし次幻獣機組もうぜ
と思って組もうとしてみたところモンスター数が少なすぎることに気付く
>>430 ヴェーラー、G、フォートレスが使えなくなる件
次元が弱いのは次元を引けないからなんだよな。フィールド魔法で破壊耐性付いたやつほしいわ
>>437 なるほど。奈落幽閉で除去されることもなくなるしカオハン採用してみようかな
カオスハンター使うならキャシーが欲しくなるなぁ・・・
ピンで挿すくらいの価値はありそうなもんかね
>>439 ヴェーラーGはまあいいとしてフォートレスが痛いんだよな……
というかGを持ってないから次元で組みたいわけですよ
>>441 欲張ると事故るぞ
あとカオハンは相手をメタれる・星7・1キル防げる・2500打点・氏んでもダムルグのコストになると利点が多い
まぁ1、2枚でいいが。使うとかなり便利
>>437 剛健って使い勝手いい?
トークン出てこなくなるから入れない方がいいかなと思ってたけど
幻獣機はトークンテーマ…!だが航空機テーマとはまだ確定していない
つまり…コンマイがその気になれば戦車や装甲車が登場、ということも可能だろう…ということ…!
ダッカー「やあ」
フォートレス入れるとメインデッキのモンスターは全部機械にしなくてはという観念に駆られる
>>447 剛健→カーDの流れは手札整えたい序盤にやる。手札誘発引き込んでおいて相手ターンになんか出しておく→自分ターンにウルフかラプターNSという流れが理想
>>448 なるほど、逆に引けないと事故りそうだから俺は使わないかな
というか未判明枠でトークンや幻獣機簡単にSSできるカードが来て剛健入れなくていいようになって欲しい
なんかスーパーで星7幻獣機来そうな感じする
トークン出しつつ幻獣機サーチとか
トークン出しつつ二重召喚とかこねえかな
幻獣機は共通効果の耐性がむちゃくちゃ強いから、下手に展開力とかアド取り能力上げるとぶっ壊れる危険性を秘めてるよな
それだけ可能性があるとも言えるが
>>452 トークン出しつつ幻獣機サーチはまじで欲しいな
でも召集、テンキや急襲を見てると似たようなカードは現実に出てきそう
耐性は展開時に奈落・激流打たれないのがありがたい。あと耐性はいいんだが、モンスター除去持ちいないのがつらい。これから増えてくる炎星はヴァルカン出してくるから耐性が意味成さないことも多くなるし
トークン出しつつサーチだとラプター持ってきてウルフサーチできるが1900打点棒立ちになるから、召喚権も増やしてほしいな
つまり幻獣機用の天気・点数効果の魔法が未判明枠にあるんだ!(錯乱)
ただ未判明枠がスーの可能性高いんだよなぁ・・・まさかストラットがスーってことはないだろうし
未判明3積み必須カードがスー→地獄
ファルコンスー→ちょっときついな
ハムがスー→まあ普通
レイ何とかがスー→天国
別にハウンドビートにこだわらなければサイバーダークって結構いろんな動きできるんだな
もう一回組み直してみるかな
トークンリリースで二重召喚とかきっとそういう微妙な方向で出てくるよ多分
>>456 突き詰めるとウルフとラプターだけ必要。もし3積み必須のウルフがスーだったら困るが、そいつらスーでも影響無い
>>458 いや、それはないだろ。二重召喚あるし
ハムストトークン2体にタンホイザーして電卓出せばワンキルできるな
完全ネタだけど、レベル上昇効果見るとつい電卓使いたくなる癖が
なんでファルコン評価低いん?
むしろラプターよりファルコンの方が強いだろ
それはないわ
もし何か活かし方あるなら教えてくれ
守備1200以下なら単体で突破できるのは評価に値すると思う
共通の耐性もあるし小型のマエスみたいな感じで機能するんじゃね
>>459 テザーとラプターは字レア確定してるからな
テザーウルフ出張してシンクロが復権する可能性
ラプターは使ってみたところ只の1900になることが多かった、俺の使い方が悪いだけかもだが
ファルコンマジ頼れる、特殊召喚してもトークン出せるし生き残れば2体目3体目のトークン出せるし
上で言われてるけど守備低い相手狩れるし
そのデッキ幻獣機の効果以外のトークン生成手段と空中補給入ってたん?
今の環境、同一テーマのサーチ手段は何も考えずに3積みしていいと思うが
入って無かったわ、やっぱ入れるべきなのか
1200だと狩れる幅が少なすぎるんだよなぁ
最近は極端に守備低いのが少ない
ダムド、ヴォルカ、リバイス辺り処理できるだけでも優秀かもしれんが
そこで俺はオレイカルコスもしくはデザートストームを推す
いや真面目に
あとマシンデペロッパー
オレイカルコスは打点強化+トークン攻撃不可だから相性いいんだよな
テザーが3000まで処理できるようになるし
っていうかトークン生成系カード皆入れてるの?
空中補給とか使いづらそうに感じるんだが、使い勝手はどうなん?
>>473 俺はとりあえずデビルズサンクチュアリと空中補給が行ったり来たり
トークン生成手段が少ないからサンクチュアリは欲しいかな
空中補給はオレイカルコスと組み合わせて除去回避しつつトークン守ってるわ
そういえば空中補給って
今判明してるテキストの場合だと
生贄封じとマクロあったら
エンドフェイズの処理どうなんのかね。
オレイカルコスはいざというときのXyzが出来ないのがアレだけどな
デベロッパーは使ってみたけどかなり良い
200upの恩恵受けるのはファルコンよりテザーラプターだけど
カラクリと機甲部隊の最前線の組み合わせって結構アリだと思うんすよね。九一九、二参六、転移でドサドサ出てくるのが面白い
>>475 どうも何もエンドに除外されるだけだと思うが
>>477 転移いいよね。一枚だけ入れとくと楽しい
機甲部隊はどうだろ? なんか戦闘介してくれるやつって少なくね?
ところでカラクリでインフェルニティとどう戦えばいいか、だれか教えてくれる人はおられないか
マクロコスモスよりはむしろDDクロウを積むべきと言われたが、カラクリの動きを阻害しそうで不安ダ
大会の決勝にもかかわらず何も出来ずに倒されてしまったのが残念でしょうがない。
グルグル3伏せ、オーガドラグーンが突破できない。
>>479 先行ゲーをどうにかしたいならヴェーラーDクロで止めるしかない
こっちが先行なら↑+フリーチェーンの除去でなんとかする
こいつら積むだけなら阻害も糞もねーだろ
クロウの他には効果チェーン脱出でIF戻すなりして頑張れ
なお先行をとれない場合は大抵死ぬ
デッキ診断お願いします
モンスター23
ワイゼルアイン3 スキエルアイン3 グランエルアイン2 ギアギアーマー3 アーセナル2 アクセル3
メカハンター2 黒ボン3 八壱八 幻想召喚士2
魔法9
アイアンコール3 大嵐 ブラホ 蘇生 サイク2 リミ解
罠9
カオスインフィニティ3 激流2 奈落2 神宣
機皇兵とギアギアでエクシーズ、黒ボンでシンクロ狙うデッキです
ギアギア、カラクリ、汎用魔法罠の枚数の調整がよく分かりません
後幻想召喚士入れてみたけど腐る時があるので抜こうかどうか迷ってます
よろしくお願いします
インフィニティでアーマー反転させてもタイミング逃してサーチできないのか・・・
もし出来たら手札2枚でルーラー立てれるし動き速くなるから作ろうと思ったんだけどな
カオスインフィニティ3はいるけど別に機甲兵積む理由はない
単体で強いわけでもシナジー組めるわけでもないしワイゼル1.2残してあと全撤去でいいと思う
あと幻想召喚士と機甲(黒ボン)とギアギアとそれぞれ友達の友達って関係みたいだからどれか一つ削った方がいいと思う
幻想抜きで考えた案としては
out 機甲6、メカハン2、黒ボン、召喚士2
in 248、デコイチ2、アーセナル、強謙2、サイク、ナイショ3
アイアンコール3からぶっぱ気味に動くタイプだと思ったからこうしたけどそうじゃないならナイショ抜いて
+何か トラゴGヴェーラー、カーD、貪欲、リビデ、脱出幽閉ミラフォとか
> インフィニティでアーマー反転させてもタイミング逃してサーチできない
長々書いた後で知る驚愕の事実 アーマー強制効果じゃなかったんか…
考えてたデッキコンセプト崩壊してしまった
ちょっと前に話題になったはずだがな
リバースした時〜できるなんだから見りゃわかるだろ!
>>484 診断有難うございます
oh…機皇兵いらないのか…
アイアンコールは俺が思ってたより強カードっぽいな…
幻獣機は星3組が本当に壁にしかならないからいらない。回したら分かる
あとトークン生成は補給が使いにくすぎるから、焔かデビさんのどっちかがいい。
ラプター召喚からすぐ使え、アド損無しサーチできるデビさん
1度に2体生むからドラゴに強力な耐性(先にトークン2体除去しないといけない)をつけたり1キル防ぐのに使いやすい焔
どっちを使うか悩むぜ
機皇ギアギアの名前を見るだけで最強ギアギアーマー使いにしか見えないから診断する気が起きないという現象
幻獣機の種類が少なすぎる
4月パックでランク6の空母
その次でランク10の宇宙船
3パックはまたいで欲しいなあ
多彩なレベルのエクシーズが出せるって紹介されてるのにテーマ内エクシーズが1体ってのは寂しいよなー
369で新規出してくれれば☆3組も活躍できるしね
>>493 カラクリの頃みたく3パックに渡って適切な強化して欲しいよね
カラクリ粉「そうだな」
>>493 ???「ランク9の恒星は要らないか?」
どう考えても幻獣機は強化する気ないだろ。蘇生持ちのハムが星3の時点でコンマイのやる気を感じられない
ドラゴ出すのが目的とするなら星7展開できるようにだけしてほしかった。器用貧乏=中途半端はいらん
なんかランク6の幻獣機出てきそう
幻獣機は、バウンサーとか蝶とかと同じ匂いがするな
OCGテーマなんだし彼奴ら比べちゃあかんやろ
出せるランク帯に全部機械族がいるのがありがたい
結束して満足しようぜ
流れを切って申し訳ないが、陵墓型の巨大戦艦にリリース用にレベルスティーラーを入れてたんだけど、
進撃の帝王入れたらスティーラー使えなくなってしまったので、リリース確保でフェーダー以外に何かいいモンスターいませんか?
黄泉ガエルとかトフェニとか
相性については保証しない
黄泉はダメだろ、粋なら場関係なく出せる
黄泉は進撃・陵墓あったら機能しないからなあ
無難なところでサイドラ、太陽風、フォトスラ辺りの自己特殊召喚持ちくらいしか思いつかない
モンスターじゃないがクロソ
最近は使うテーマで結果残せるかがほぼ決まるのがなぁ。テーマ間格差作るのやめてほしい
最近のカードだとアマリリースとか使えんのかなあ
仮にとーまが使ったギミパペが全部アニメ効果で出たとするじゃん?
わりと産廃じゃん?
ギミパペパーツ全買いした俺が言うのもなんだけど
仮にトーマスが使ったギミパペが全部アニメ効果で出たとするじゃん?
・・・中堅までいける気がしない…
まあオピオン立ったら即サレだし
中でも使いやすそうなのがいきなりOCG化されてるから正直残りは……
二素材効果の改変次第でナイトメアは化けるかもしらんけど
とりあえずギアチェンジャーはほしいかな…
ギアチェンジャー来ればマグネドールかなり使いやすくなる
無い物ねだりはいけません!
ですが笑えますねぇ。このギミック・パペットは紋章が無ければただのファンサービスデッキ…
一方スキドレ墓守では極東エリアのデュエルチャンピオン。
随分とテーマ格差がつきましたぁ。悔しいでしょうねぇ!
>>508 ヒント:墓地に落とす手間
ギミパペはプロモや特典で化ける気がする。満足みたいに
ギミックボックス下さい
なんでもしますから!
満足が化けたのってTSHDじゃ…
忘れちまったよ・・・ファンサービスなんて言葉・・・
満足と違って主人公にあまり縁がないので再登場があるかがまず心配
「ライバルの宿敵」的なキャラを振り返ると…
アモン…エクゾに走った 雲はまあ間接的にちょっとずつ強化されてる OCGでの追加あり
カーリー…6体で完結なのであまりモンスター追加しようがないが、OCGでの追加あり
ボマー…エアレイド?DDBに尽きる と思ったが漫画版からもOCG化
ドラガン…元々チーム内で一番組みやすいデッキだったからか、後発や海外での強化なし
ミザエル…いきなりパッケージ飾っちゃったので今後が怪しい
あと剛三郎とかアメルダとか二階堂とかしもべとかのOCG無し組よりは良いだろう
ファンサービス街編がその内始まるかもしれないじゃないか
トーマスがUMAやシャークのピンチに駆けつけ新規ギミパペ使う可能性はあるが、どう考えても枠埋めるために作られた幻獣機からは可能性を感じない
まぁ何が起こるか分からないのが遊戯王だけど
終末の騎士とかでネクロドールおとしながらトレードインで回してみるデッキ作ってみた
気づいたらときたまヘブンズだして後は手札のレベル8を捨ててフォートレスでひたすら殴るデッキになってた(白目
フォートレスも採用するなら終末じゃなくてスクラップ・リサイクラーがいいって何度も(心の中で)言ってるだろ!
闇の誘惑とダーククリエイター、ダークアームドまでいれてしまった
いれてるネジマキが心配停止してる模様
シキガミは最初からコストと割り切れば大丈夫だ
ID:wJs3gz6I0
本スレとマルチすんのやめちくり〜
>>527 ああ、見てくれたか。こんなに宣伝したら幻獣機使い増えるだろ。たぶん
持論展開していろんなとこで触れまわってるあたり
>>524 あいつは☆3なのが悪いんや…
LTGYでミミミックOCGするなら使いやすくなるけど終末ダグレとかのがランク4の層的に優秀
幻獣機の黒庭型考えてみたけど数秒で頭湧いたわ
あれを作ろうとしてる奴の頭はおかしい(褒め言葉
黒庭型ならレイステルスが役立つ可能性が微レ存
えっ相手のトークンをリリースできるん?
発売されてみないとなんとも
「自分フィールド上の」って書いてないけど、相手のも行けそうなテキストである「フィールド上の」
とも書いてないんだよね 行けたらブラック・ガーデン高騰不可避
今確認できる限りでは行けないっぽいけどね
538 :
503:2012/12/27(木) 17:59:07.86 ID:GXADiwljO
皆さんありがとうございました。
サイドラ、クロソは入ってるので、太陽風フォトスラ、粋を試してみたいと思います。
ギミパペはもう結束貼ってオニガミコンボすることにした
ギミパペは機械統一してシンクロと噛ませて使ってるがかなり強くないか?
殆ど8、9シンクロとフォートレスで殴り続けるデッキだけどオリジナリティがあって気に入ってるんだが
>>535 相手のトークンがリリースできるなら黒庭が楽しいことに
なるんだがな〜
カイエン喰えるようになるのか
えろいな
トークンあるときブラホ激流打たれた場合、トークンはともかく幻獣機は生き残るのか?
庭幻獣機はお互いに何もできなくなってヤバイ
オベリスク入れるのが正解か
相手の場のトークンリリースは無理だと思う
基本的に相手フィールド上のモンスターをリリース出来る場合はそう書いてある
さすがに素の状態で相手の場のトークンはリリースできないと思うが
クロスソウル使えばいいんじゃね
こういう議論の戦犯キメフォ
でもキメフォはエラッタされて明文化されてるし
>>547 リサイクルジェネクスのみ。
フォートレスと合わせるとオーガドラグーン、ギミパペシキガミと合わせるとクロキシになる
召喚権もそこまで使わないデッキだしね
>>552 複製術は入れてる?
カーガンジェネクスネクロドール辺りが対応してるけど
>
>>553 考えてはいたけどまだ試してないな。事故多発するデッキだろうと思ってカーDとか剛健入れてたら枠消えてた。
ネクロに使えれば最低2回は蘇生効果使えるから面白いかも。ただそのネクロをフィールドに出すのが割りと難しいんですよね。
使うなら闇軸かなって感じがする
>>554 すごく参考になったよありがとう
ネジマキシキガミ入れるか悩ましいな
ギミパペ買い漁ってわくわくしながら構築してたら【レプゴーレムパペット】になっててそこから進まない…
ギミパペは自身でレベル上げれたら強いと思う
例えばギミックパペットと名のつくモンスターとエクシーズするときそいつと自身をレベル8にするみたいな
イラスト楽しみ
TPに幻獣機トークンってどんな絵になるんだろう?
切り札のドラゴ?テザー?それとも集合絵なんだろうか?
いずれにせよwkwkが止まらない
トークンは欲しいなけど何枚ぐらいいるんだろ?
三枚ぐらい?
俺は五枚欲しい
万一にでも幻獣機トークン以外のトークンカードが並ぶ可能性が無いように
>>560 まさかの4月の追加メンバーがトークンで御披露目
クロスウィング3枚買った俺を笑ってくれ
>>563 追加メンバー・・・来るといいね(遠い目
クロスウィングはあっても2で十分だと思う
>>565 一応そういう軸のデッキも考えてる
色々試したいパターンがあると、いざ組もうかと思ったときにカード手に入らないっていうのが嫌だから、必要そうなカードは先に先に買うようにしてるんだ
まあそういう意味では後悔してない……
>>567 まぁ、色々できそうだし持ってて損はないもんな
クロスウィング×3と自分の効果で底上げしたテザーウルフとか強そうだし
そもそも、落とす手段が無い
>>569 なんでも落とせる汎用ランク4のあのお方がいらっしゃるじゃないっすか
素材並べ方は知ら管。カップ麺でマブラスでも出せばいけるんじゃね?
そこまでの余裕も枠も無いと思うけどねぇ
先行で、簡易+メガラプター→チェイン、クロスウイング落とし
とかあまり旨みが無い様に思うが
いっそ暴走召喚でクロスウイング3体出しちゃってからのほうがいいのかも
遅いか
皆トークン出すカードどれぐらい入れてる?
空中補給は1回だけと割り切ればそれなりに使えるんじゃないかと思うがどうだろう
バレルロール使いやすくなるし二枚ぐらい考えてる
クロスウィングは普通にサモプリチェインでいいと思ってる
バードマン入れてればアーカナイトに派生とかできるし
連鎖破壊でクロスウイングを三枚落とし暴走闘君で1900の幻獣機トークン…
クロスウイング入るのか・・・?
重い気がするが
そんな枠は無いと思うけどねぇ
墓地に落とす手間も結構大変だし、そもそも落としても見返りが攻300アップだし
結束のほうが無理がないかと
使いたい気持ちはわからんでもないが
枠がナイナイ言ってるけど、そもそも「そういうデッキ」として組むんだからよくね?
カラクリワンキルだけが幻獣機じゃないと思うよ
クロスウイングは2枚くらい墓地に落ちればつよいんだが
やっぱ種族の不一致とか気になるところの方が多過ぎてねえ
そりゃ、「どうしてもクロスウイング3枚と墓地に落とすカードを入れたい」と言うのなら、誰も止めないよ
カラクリと混ぜたりもあるのか
バレルロールを活かしたパーミッションみたいなのをずっと考えてたわ
自分はフォートレスと一緒に殴り勝つ構成にしたい
幻獣機トークンカードは10枚ほどほしいな
個人的にはカラクリと幻獣機を入れるのは
幻獣機デッキというよりカラクリデッキにテザー出張させてるだけだと思う
フォートレスとテザーでドラゴサックかビッグアイを選択が良いんじゃないか
今の感じでは、マシンナーズ型が1番良さそうかなという印象だね
今後の新規カード次第ではどうなるかワカランが
クロスウィングは無理に3枚落とさなくても2枚で充分だと思ってる
まあ、ちゃんと組んで回してみるまではどれが最適解かわからんし、否定的な意見があるのも勉強になるな
(この環境で攻撃力600upして何になるんだ・・・)
インゼクターに大樹海みたいなもんだと思う
ただガチ構築以外全て認めないって訳ではないから、他人に強く薦めない分には問題ないかな
俺のメガロアビスが後200欲しいって嘆いてたから300だってバカに出来ない
テザーが門グラファに負けなくなる
ファルコンがマエス同等になる
ラプターが25ラインに到達する
十分だと思うが落とす手間考えるとなあ
天キだの連鎖破壊だの入れてるうちに速度が低下して
結局3枚墓地に揃うまでに手札切れ、ライフ0になりそうなんだよな
まず種族・属性ともにシナジーせん
まぁ、300アップする以外シナジーが皆無だものね
>>589 ドラゴサックとテザー効果込みが3000超え
ブラックファルコンは1800、メガラプターは2500
結束と違って割られないし、無視できる値でもないかなって
>>595 落とす手間が苦しすぎる
そこまで打点用意したいのなら、機械統一で結束入れた方がマシだと思う
まず特定のカード2枚が確実かつ速やかに墓地に送れるような環境じゃないから
トマホークの相性はどんなもんかね?
サモプリと魔法引けばすぐ送れるがそんなに難しいのかな
>>599 送るのが一枚じゃ割に合わないとは思うが
展開の起点にできる訳じゃないし
トマホークはイラストアドあるから使ってあげたいけどクッソ弱いからな・・・攻撃力が3000ならまだよかった
>>599 そもそも回すのにチェイン使用が平常運転なデッキという時点でお察しレベル
>>601 サモプリで1体目呼んでチェインで2体目落とせば2枚だよ!
>>599 止められても止められなくてもアド損がひどいだろぞれw
召喚権使って魔法1枚切ってエクストラ1枚使った結果が打点600UPは厳しい
紋章のレオみたいに損しないならまだいいんだけど
手札にひきこんだときの処理にも困る
そもそも2枚落としたとして
強化されるべき幻獣機は手札に別途用意しないといけないってのが難しい
チェイン使うのなんて満足と紋章くらいだろ。
なんでそんなにこだわるのか。名前被ってるだけじゃないか
>>602 自壊+戦闘ダメージ0ってのがね
生誕祭で☆6並べられるけど墓地どうやって肥やすか悩んだりロマンコンボ考えられてもやっぱロマンでしかなかったり
>>602 あの効果有効な使い方が少なすぎるわ
カタパで1キルか、レベル6の使える機械族をフォートレスの餌にしてからの誕生祭
ぐらいしか思いつかん
>>608 いやせっかくだから使ってみたい、そういう構築にしてみたいからだけど、みんなも使うなって言ってるわけじゃないだろ?
ただ「実用性がないからガチにはなりませんよ」って親切に教えてくれてるんだろ?
色々研究するのって楽しいじゃない、ガチとかファンとか抜きでさ
>>608 重箱の隅をつつくようだがアンデとかジェムとかさ
名前かぶってるだけとはいえ、600upが簡単にできるなら有効活用したいよ
ただチェイン使うのは簡単とはいえない
じゃあこの流れで聞いとこう、代償って入れてる?
3枚で1kilやら色々出来るけどガジェでやれって感じになるので必要ないかな
代償は禁止の筆頭候補だから、入れても2週間しか使えないし…
代償って最近暴れてなくね?
準制の時点でだいぶ落ち着いてたし
代償はよくて制限だからデッキの核にできなくて何とも言えない
代償は引いたらラッキー程度の産物
代償は入れて損はないカード
頼ることはできない
代償はサーチ手段ないし
使うには1ターン待たないといけないから
禁止にはならんと思うけど
代償で1killってどんなパターンがあるの?誰か教えてくだしあ><
相手の妨害を無視したネタコンボだけど一応投稿しとくね
エクストラのカードは1枚ずつに抑えてる
代償 ラプター ウルフ トークン トークン
ラプター ウルフ ラプター ラプター →※1、※2
※1、がら空き
ガンマン ラプター ラプター
1700 + 1900 + 1900 + 1900 + 800 = 8200
※2、タコ殴り
ラプター ギガント ラプター
ラプター ギガント ラプター ウルフ トークン →※3
ラプター ギガント ラプター ウルフ ウルフ
ラプター ギガント ラプター ガンマン
1900 + 2300 + 1900 + 1700 + 1700 + 800 = 10300
※3、高打点を奪う
ラプター ギガント ビッグアイ トークン
ラプター ギガント ビッグアイ ウルフ(+800) 奪ったモンスター(X) →相手の場に2体いる場合はウルフを+800して殴るのもあり
ガンマン ギガント ビッグアイ 奪ったモンスター(X)
2300 + X + 1900 + 1700(2500) + 800 = 6700(7500) + X
代償 セットハムスト ラプター
ハムスト ラプター トークン トークン トークン
ハムスト ラプター ラプター トークン トークン →※1、※3
※1、がら空き
ハムスト グスタフ ラプター(蘇生) トークン →※2
1100 + 2000 + 3000 + 1900 = 8000
※2、タコ殴り
ハムスト グスタフ ラプター(蘇生) ウルフ+800
ハムスト グスタフ ガンマン
1100 + 2000 + 3000 + 1900 + 2500 + 800 = 11300
※3、高打点を奪う
ハムスト ラプター ラプター ラプター トークン →※4
ハムスト ラプター ビッグアイ トークン 奪ったモンスター(X)
ハムスト ラプター ビッグアイ 奪ったモンスター(X) ラプター(蘇生)
ハムスト ビッグアイ 奪ったモンスター(X) ガンマン
1100 + 1900 + X + 1900 + 800 = 5700 + X
※4、高打点を奪う+上乗せ1000ダメージ
ハムスト ギガント ラプター(ウルフ2をサーチ) ウルフ1(ギガントでサーチしたもの) トークン(ウルフ1が生成したもの)
ハムスト ギガント ビッグアイ ウルフ2+800
ハムスト ギガント ビッグアイ ウルフ2+800 奪ったモンスター(X)
1100 + 2300 + 2500 + X + 800 = 6700 + X
※4はガンマンは出せないから上乗せ200ダメージの間違いだった、ごめん
見る限りガジェットでおkみたいだな
なんかラプターが壊れに見えてきたぞ
実際簡単にSSできる幻獣機が来たらこんな動きが当たり前になるんだろうが
格ゲーのコンボ表か何かかと思った(KONAMI感)
確かに追加次第でさらに壊れそうだな
トークンリリースで手札から特殊召喚する効果の奴はくる気がする
真幻獣機 キザン か・・・
ぶっ壊れの匂いがするぜ
>>628 ヴァースキみたいに2体リリースは出そうな気がする
SSできるレベル4幻獣機いたら2枚でサックでるしな
幻獣機はわざとかゆいところに手が届かないように作られてる気がする
耐性が強いから気を使った調整
久々にここ来たけど幻獣機は今一番いいやつってどんな型?
発売もしてない裁定も出てないテーマに一番いいも何もなさそうなのだが……
>>632 ランク7連打する型が勝率一番高かったよ。一応叩き台として実際に身内大会(他の人達にはガチ使ってもらった)で実際に回したレシピ載せておく。参考になれば幸いです
メイン41枚
モンスター23枚
ウルフ×3、ラプター×3、トラゴ×2、ゴーズ×1、フォートレス×2、カーD×2、クリッター×1、ガイド×2、カオスハンター×1、ダークシムルグ×2、ヴェーラー×2、増G×2
魔法11枚
剛健×2、蘇生×1、ブラホ×1、大嵐×1、サイク×3、リミ解×1、終焉の焔×2
罠7枚
幽閉×2、奈落×2、警告×2、宣告×1
ランク7って目玉とサックで頑張るの?
まあ未判明枠あるかもしれないし
今構築について語るのは相性が良さそうなカードをピックアップしとくだけでいいんじゃないかな
>>636 目玉もゴサックもクソ強いぞ
サック出せば下級コストにも困らないし耐性のお陰で硬いのなんの
話は変わるが幻獣機は猛毒キメフォシスダンエレトリワームワンフーと
致命的なメタ多いな
多少壊しても大丈夫かもしれない
>>638 やっぱ7はその二枚だけなんだね……
致命的なメタも多いけどこっちはマクロなんかも無理せず入るからメタ合戦は有利だと思うな
ワームワンフー辺りは大会レベルじゃサイドの枠無いだろうし
>>636 相手が余程強力なモンスター出さない限りはドラゴ安定。焔でトークン補給しながらのドラゴビートで勝てた
なんかグラファ・ガルドニクスビートしてるみたいだった
あとはダムルグがかなり働いてくれた。ドラゴ+ダメルグの布陣で相手はほぼ何もできないでいた
幻獣機に暴走戦君ってどうなんかね
実質本体も死ななくなるし
ごめん暴走闘君
サイク環境だから何とも
それに攻撃力1000を攻撃表示にしてるとタコ殴りにされて即死する危険性も
攻撃表示でトークンを出し攻撃を誘いジャスティブレイク
ジャスブレ見たから相手はトークンを攻撃しづらくなる
だがバックが割られてトークンがボコられるビジョンしか見えん
(ミラフォでおk)
(ほら、ジャスティブレイクは3枚積めるから・・・)
テザーやガンナー出して無力の証明で良い気もする
ジャスブレはほら…裏側も破壊できるから…(震え声)
>>644 あれは今じゃデュアルかバニモンくらいしか使わないんじゃねーか?w
そもそもコスト要員のトークン守るためだけにそんなのいらん
溜まりすぎてもテザーウルフレベル13とかになって使いづらいしな
最初はトークン利用できる風霊術とかエネコン入れようかと思ってたけど
どうも見る限り幻獣機の効果使ったり耐性維持していくならそれ以外でトークン使う余裕ってない感じ?
>>652 いらない。上でも言ったけどトークンは耐性付けてながらドラゴビートするのに必要だからもったいないし、汎用魔法・罠入れた方がマシ。そんなに増えないし
風霊術使うならノーコストでほぼ同じ働きする脱出ある。現環境でデッキに戻したいやついない
エネコンも使いにくい。それなら精神操作使う
「コスト必要=腐ることが多い」。事故札はなるべく減らそう
トークンは
ドラゴサック出す前は足りなくて辛い
ドラゴサック出した後に多少余裕ができる
主に後者の状況で働くカード(弾幕回避、風霊術、エネコン)より
主に前者の状況で働くカード(テザー、マシフォ、汎用除去)のほうがより重要だし枚数も必要
そんな感じ
まぁノーコストでほどんど同じ効果のカードあるんだから、普通はそっち使うわな
ギミパペってまだocg化されてないので良いのあったっけ?
レベル8になれる下級あったらすごく良いよね
レベル変動で使いやすいのはギアチェンジャーかな
シザーアームは微妙だし、ナイトメアがどうなるやら
>>653 言いたいことは分かったがエネコンを精神操作と互換するのはちょっとおかしい
>>657 レベル4で自分フィールドのギミパペと同じ星になる、だっけ?
きたらだいぶギミパペデッキが戦えるレベルになるな
絵的にはベビーフェイスも好きだから
良効果に改編してOCG化して欲しいわ
>>658 まぁどっちもコントロール奪うってことで。「トークン利用できる」って言ってるから表示形式変更効果を指してるわけじゃないかなと思ったし。たぶん相手モンス奪っても素材にするかガイドラ重ねるかするんだろうし
>>660 こういうフリーチェーン系って相手ターンの妨害に使うのが定石じゃないのか
サンブレとか推奨されるほうがまだ分かる
>>661 コントロール奪取の方は自分ターンに使わないとアド-2(エネコン、リリース要員)になるぞ。しかも相手エンドにコントロール戻るし無意味
フリチェであることを活かすなら表示形式変更の方を使うべきだが、それだと使う必要あるか?月の書ですらあまり使われなくなってきてるのに。しかもエネコンだと妨害にならん。素材にされるし、使うタイミングも難しい。防御に使うならトラゴーズや幽閉・ミラフォの方がいい
あれ?「トークン利用できる」はコントロール奪取効果を指してるんだよな?
やっぱこいつ気持ち悪いわ
しゃしゃりすぎ
アド-2じゃなくて2:0交換と言うべきだった。すまん
>>663 こっちはまじめに話してるのに、暴言吐かないでくれよ。ちゃんとしたこと言ったつもりなんだがな
たくさん回して悟ったのか知らんけど押しつけがましい書き方が目につくのは確か
エネコンは効果を使い分けられるのが利点だろ
>>662での主張はカードの特性わかってないとしか思えないな
>>666 悟ってなんかいないよ。おれより上手い人なんて数え切れないほどいる。ただ自分の感想とか言っただけで、押しつける気はない。そう見えたのならごめん
使い分け利くけど、エネコンは相性よくないと思うけどなぁ。どちらの効果もそこまで強くはないし
表示形式変更して防御するなら幽閉ミラフォの方がついでに除去もできていいし
コントロール奪取するにしても精神操作あるし
なんか釣り臭くなってきたな
そう見えても仕方ないか・・・。もう、おれの発言なかったことにしてください。考察とかも全部間違ってるから気にしないでください。
では、消えます。御目汚しすいませんでした。もう二度と現れませんので。申し訳ありませんでした
>>659 エクシーズ版ミス・リバイブだからそれ以外にもちゃんとランク8の素材になれるような効果は欲しいとこだよな
ソリッドで超ドローするデッキを構想中なんだが他に相性いいカードないかな。エクゾ以外で
ソーラーでバーンするぐらいしか思いつかん。あと打点も足りない
DNAとかケミストリぐらいしか思いつかん
昔純Aジェネ作ったことあるけど、あいつら協調性皆無だし召喚権足りないわで大変だった
今だったらアイアンコールもあるしそこそこ戦えるのかな?
サンクス、アイアンコールや最期の同調はいいね
あとコントローラーをリモートに代えればタンホイザーも使えるな
クイダン幻獣機考察しようぜ
>>672 昔同じデッキ組んだことあるけどDNA複製ソリッドで6ドロー、デブリで釣って暴走6ドローとか
本当にドローするだけ、たまにシンクロする意味のわからないデッキになった
Aジェネって手札稼いだところで使い道がないし、他のデッキとの混合も特に相性よくないんだよね
今はエクシーズあるから多少動きのあるデッキになるかもしれん
>>675みたいなやつ見てよく思うんだが、何のシナジー期待してるんだ?
ドリルでダンディ使いまわすんだろ
クイックが風で機械だからまとまっているように見えるかもしれない
ダンディがトークン作るからじゃない?
賭けてもいい。突き詰めると幻獣機イラネになる。
つーかクイダンは地味にデッキ容量結構食うからな。
無限使い回しは確かに魅力的だがつまみ食いだけじゃ事故るだけ。
SSした時トークン生成、トークンリリースしてモンス破壊するレベル3幻獣機、場の幻獣機2体リリースしてSS
出来るレベル7幻獣機、召喚権を追加するフィールド魔法が来るな。俺の予想は当たる
あと、何よりシンクロでデッキ容量を圧迫するのがきついかな。
準備が必要なのではレティキュラントとかもあるけど、こっちはこっちで準備が面倒な割に各要素がうまく噛み合ってないのが厳しいね。
ああごめん、圧迫するのはエクストラな。
レティキュラント入れる場合は闇はダムルグのコストとして割り切って見とけばそこそこ回ると思う
レティキュラントはピン刺し
除外も使いやすいのだけにしとけば事故もそうそうないよ
墓地使わないから次元と合わせても楽しそう
流行りのデッキとコーン号封殺できるし
マクロはサイド安定かな?
明日今年ラストの大会行こうと思うんだけどギミパペってもう使ってもいいよな?
>>687 なんか特別なルールがなけりゃ大丈夫だろう
思う存分ファンサービスしてこい
ギミパペってオピオンが辛そうだけどどうするんだ?スキドレ?
そっとデッキの上に手を置く
ネクロの縛りさえなければランク8作りやすくて強テーマなのにな>>ギミパペ
でもこれからの新規カード次第では風のヒスパみたいな高騰もありえるか・・・
別にネクロちゃんに縛りなくてもランク8のゴミっぷりのせいで大した事できないのに
精々熱血指導でハンド回復するぐらいだし
ギミパペエクシーズ先縛るならIF並の展開力くださいよ。1ターンにギミパペエクシーズ3体
並ぶぐらいでいいから
フォートレスの餌と割り切って幻獣機と混ぜようかな、ギミパペ
餌と割り切るならギアフレームでサーチできるフォースにしたほうがいいと思う
魔ウイルスにもかからんし
どうせカノンも場に出さんでしょ
知り合いに誘われて数年振りに復帰して見た目でカラクリを選んだが将軍が二枚とも格好良すぎて惚れた
>>688 ありがとう出来るだけファンサービスしてくるよつってもマシンナーズ中心になっちゃうけど
ただ最近ヴェルズ増えたからきつい前から苦手だったけど最近ホント強いみんなサイドに何入れてる?
そういやオピオンはいっつもマエストロークに丸投げしてたな
聖杯聖衣あるからリバース割と止められるのよね
それこそスキドレブレイクスルーお触れあたりじゃね
オピオンはブレイクスルースキルで止めて
ジャイアントキラーでファンサービスしてやればいい
ヴェルズ増えてるし先行グルグルが少ない環境ならヴェーラーのかわりに入れてみるのもいい
ゼンマイIFにあたったら悲惨なことに鳴るかも
スルースキルとか感染で止まるんじゃないのか
普通に止まるな
マエストロなり使って単体処理した方がいい
汎発チェーン墓地スキルで何とかするから(震え声)
大会では主にライロ使ってるからその感覚で適当なこと言ってしまったすまん
オピオンマジでうぜえからどうにかしてジャイアントキラーでバーンしてやりたいところだ
マエストロークはマシンナーズだと出しにくいんだよなガジェットならすぐ出せるんだけど
こっちはあんまり影響うけないしスキドレが一番確実かな
要はマエストorパールを通すかってことだろ?大災害でバック全部割ればいいじゃん(適当)
まぁやっとこさ倒してもケルキオンでポンとまた出てきそうだが
ああもう禁止令でいいんじゃないか
サイク?知ら管
スキドレマシンギミパペとかなんてデッキだ・・・
そう言えばWさんはスキドレ墓守を使っていなかったか……?
スキドレ下だとネクロちゃんのエクシーズ縛りどうなんの?
やっぱりルール効果は消えないんだっけ?
スキドレ中にギミパペでだすカードがない…
どうせ効果なんて使わないんだからストリングスでビートダウンすればいいじゃん
>>707 それいいな
ヘブンズストリングスなんか半分通常モンスターみたいなもんだし案外かみ合うかもしれん
一回作ってみよう
フォートレスの餌兼打点要員にガジェドラ入れてる人はおらぬのか
☆8でトレインのコストになるし、ギミパペとなかなか相性悪くないで
>>696 将軍達のレリのかっこよさは異常
2月には幻獣機で強化されるかもしれんしカラクリはまだやれるはず
名前も格好いいしな!
・・・星9シンクロの将軍来ると思ったけど、まだ来ないね
将軍なら俺のサイドラがぱくぱく食べちゃったよ
ギミパペにスキドレはなかなかいいなぁ
>>716 マグネもネクロもヘブンズもスキドレの影響受けないもんな
しかも効果は無効でも発動してコスト払うことはできるから好きな時にヘブンズからネクロ落とせる
リビデジャンクパペットガン積みでグラファ並に蘇るストリングスとかできたら楽しそうだな
まあ事故率すごいことになりそうだが
ヘブンズ過労死させるデッキは一瞬考えたけど明らかにブルーアイズの下位互換になっちゃうからやめた
スキドレでオピオンは確かにいいと思うけど
相手が初手に感染握ってたら終わらない?
そんなのどのデッキにも言えるだろ
スギドレなければもっと悲惨な事になるぞ
というか1ターン凌げるだけだし、かつヴェルズにワンキル手段なんて皆無に等しいんだからモン伏せるなり伏せで守るなりすれば余裕でしょ
むしろサイク握られるのがつらい。
スキドレ以外にも対抗策が欲しいところだよなぁ。メインだとスキドレしか入れようがないけどさ
ギミパぺ組んでる人はネジマキ式神入れてる?
機械にしぼって式神使うか、
他のモンスターやxyzも使いたいから式神はいれないか、
それとも無理やり両立させるかで迷ってるんだ
どの機械にもしきたりとストロングホールドガン積みするのが最近のマイブーム
マクロヘリオスを一緒に入れるもよし、サイク効かない心鎮壷使うもよしでなかなか楽しい
>>723 最悪でもフォートレス専用死者蘇生になるから混ぜちゃって問題ないと思うな
スキドレ入れてみたけどギミパペいらな(ry
今度は落とす手段の確保が重要だなぁ
>>681 緊急発進のイラストの空母がモンスターなら嬉しいな
☆7でスーレアになりそうだ
>>725 やっぱ少しなら問題ないか!
専用蘇生とトレードインのコストでなんとかなるよね!
ヴェルズは種族がバラバラだから機械族で統一してるなら群雄割拠を入れてやるのもいい
カラクリデッキを作ってるんだが40枚に抑えるのが難しい
うまく抑えられる人が羨ましい
ヴェルズはなんとかなるようになったが今度は暗黒界が辛い
グラファ無限湧きはどうしようもないわ
ヘブンズビートからレオビートに変更すれば一応力負けしなくなるけどダメなんだろうな
3色ガジェのいずれかをサーチできるレインボーガジェみたいなのでないかな
三色と一緒に纏めて規制されるがよろしいか
レベル7以上ならいいんじゃないですか(適当)
ユーフォロイドと同じ道を歩むことになりそうだな
グラファに対してはフランケン出せれば・・・無理か
俺はスキドレ軸じゃないからクロキシで奪うかなー。あっちもスキドレ持ってるけど
素直にサイドから奈落幽閉ガン積みかね
黒木氏使うならネクロドール強制転移した方が手間かからないと思うな
どうせグラファ以外はまともに出てこないんだし
マシンガジェが使いやすくてこれ以外のデッキを作る気が起きない
でも他の機械族モンスターも格好良いから使いたいしどうすればええんや
なんで海外だとギアギアあんなに強いんだろうね
古代の機械巨人(チラッ
>>742 クロノス教諭のおかげで大好きになりました
スタチューさえ出てくれれば現環境でも戦える
コンマイさん定期購読でもいいんで出してください……
パーフェクト機械王かっけえ!よしこいつ使おう!
↓
パーフェクト機械王がフォートレスのコストになるだけのデッキの完成
全くパーフェクトじゃないんだよなぁ・・・
幻獣機にマシン・デベロッパーが入りそうな気がしている
リビデでよさそうな気もしている
だから機械テーマ組む時はフォートレスは入れちゃいけないとあれほど
マシン要素無しの機械テーマ
マシン要素有りの機械テーマ
どっちが強いって言ったら確実にマシン要素有りの方が強くなるんだよなぁ
裏庭みたいな尖った構築なら独立保てるんだけどフォートレスが入る隙があるとテーマデッキが瓦解する
幻獣機の未来はどっちだ
まあランク7出すテーマとして共存できる気もするが
>>748 リビデでおk
トークンいれば完全蘇生だしサイクチェーン発動がうまい
カラクリディフォーマーギアギアくらいの独自の展開力があればマシフォ要らなくなるんだけどなあ
展開力低いテーマだとどうもマシフォビートのほうが強くなってしまう
幻獣機で機械族トークンしかいないときリミ解使ったらどうなるんだ?
トークンも同時に破壊されるから幻獣機も破壊?
>>753 幻獣機本体は守られる
破壊耐性をつけるカード(ユニオン、進撃の帝王など)と
耐性を付けられるカードが同時に破壊されるときは耐性を持った方は守られるのよ
王宮のしきたりとかの裁定見る限りだと幻獣機は破壊されないはず
ただ特殊裁定でるかもだから発売するまでわからん
たしかにカラクリはむしろフォートレスいらないもんな
ディフォーマーみたいな低レベル機械の集まりならフォートレス入らないよな
手札に来れば1レベでも使えるけどね
結局幻獣機はどの型が一番いいんだろう
カラクリ?
カラクリは型というか出張先でないの
ギミックマシンは結構旨い具合に両者が共存出来てていいな
フォートレスのssが潰されても返し札が簡単に用意できるのがグッド
>>759 安定のフォートレス入り
やっぱり安定の汎用魔法罠ガン積みの純
このどっちかじゃね
結局機械族に分類された地点でフォートレス3積みは確定事項だからな
マシンガジェと純マシンナーズくらいしか3積みは見ねーよ馬鹿
VWXYZとかリアクターデッキだと落として蘇生のほうが合体が楽だから、戦線維持しつつ手札切れるフォートレスは重宝するけど
フォートレスのせいでフィールドに合体札が並べられないこともある諸刃の剣
てか安値で純マシンナーズ作って見たけど強いな。エクストラは何がいいのやら。
>>766 とりあえずビッグアイ2枚あればokでしょ
値段気にしないなら汎用ランク4、ガチガチフェニクス、グスタフマックス、スクドラスタダカタス辺りも採用圏内だろうけど
一度として手札から召喚されたことのないフォートレスさん
送りつけられたアシゴか何かをリリースするために召喚したことはある
マクロ裂け目張られた時とか
スキドレギアバレーってここでいいの?
マシンナーズ・フォース出すマシンナーズは組んで見たが、
バルキリオンみたいに簡単ではなかった
結局フォースはコストになった
あまりに出しにくい上にデメリットアタッカーというどうしようもない先輩にも仕事を与えるフォートレスはマシンナーズの神
フォースはかなりのロマンはあるんだが出せないし出しても強くないんだよなぁ
攻撃力?だったらよかったのに0だから間デッキで死ぬカノンさんとかマシンナーズはどこかイマイチなヤツしかいないんだよなぁ
フォートレスさんがいなけりゃクソテーマという悲しみ
ギアフレームとピースキーパーは強いだろ!いい加減にしろ!
これも全てコヴィントンのせい
誰かサイコショッカーのコスプレしないの?
フォートレスがいないとピースキーパーもギアフレも無意味だろうが
リサイクラーちゃんマジ天使
(ギアフレームとピースキーパーを交互にサーチしちゃ)いかんのか?
>>775 ユニオンとしては理想的な性能なんだよなー、ピースキーパー。
ユニオン自体がオタッシャ重点だってのがネックだが。
ユニオンと甲虫の仕組みが逆なら良かったのに……
VWXYZ組んだとき大活躍したぞ
気づいたらマシンナーズビートになってたけどな
ピースキーパー唯一の欠点はタイミングを逃す事
アビスリンデと同じ書き方なら逃さないのに……
>>785 あれ?
俺の聞いた話だとドラゴサックのイラスト使い回しだったんだけど
これなら最高だから回収しにいくけどさ
かっこよすぎわろた
見れないという・・・
かっこいいな
これは5枚以上来ても困らない
か、かっけえ
元から組む気はあったけど、このトークンを使うためだけに組めるレベル
トークンは一種類なんだろうか、複数あったら嬉しいけど集めるのが大変そうだな
幻獣機トークンかっこよすぎるだろ・・・
カッキー
>>687のファンサービス報告を待ってるのは俺だけか…
実は俺も待ってたりする
なんでも良いから反応を知りたい
カイエントークンすらなし得なかった個別トークンか
今んとこ幻獣機の型って何があるの?
おんなじ質問をした奴がいるからスレ遡って見てこい
メタビ型 カラクリ出張型 電卓型 神風型 黒庭型ぐらいだと
過去ログ読む前に把握したかったんだ
すまん
お、俺はカオス・インフィニティでハムストラットリバースするし…
>>801 過去ログじゃなくてこのスレに書いてある
>>802 それ機皇に☆3いないからなんか余るのが気になるんだよな
バードマンでハム回収してドラゴまで繋げりゃいいんだろうか
ハムストラットって場にトークン居ない時殴られてリバースしたらにそのまま戦闘破壊されるのか気になって調べたけどそのまま破壊されるでいい?
まあ裁定次第で変わるかもしれんけど
謎裁定でない限り破壊されるな
えっ破壊されるのかよ
てっきり大丈夫なのかと思ってたけど
リバース効果発動より破壊確定の方が先に来るからな
ハデスでリバース潰せるみたいなそういうやつか
>>804 そこは俺も気になる、ただスキエルAが戦闘破壊、アイアンコール、カオス∞で展開できる風・機械なのはGOODだ、イラストも結構合いそう
[幻獣機皇]とか格好よさそうだ
>>795 遅くなったけどスキドレギミックパペットで土曜日に大会行ってきたよあんまりでかい店じゃないから6人だけだったけどトーナメントで2位だった、けど強い人いなかったし優勝も一緒に行った友達だったから参考にならんと思う
その後友達相手に使ったけど感想としてはやっぱりスキドレとフォートレスは強いギミックパペットもなかなか使える、けど最近の強いデッキにくらべるとちょっと遅いのが問題だと思う
けど俺なんかそんなに強くないしもっと強い人が作って使ったら結構戦えるんじゃないかな
やっぱ遅いのが難点かー
流石にまだIFみたいにはいかないよね……
>>811 遅いってどういうことだ?墓地にギミパペ貯めるってことかな。
どちらかというとフォートレスさえくればなんとかなる印象があるけど。ギミパペはおまけで。
墓地からネクロssとか、機械で組むとハンド良くないとあまり狙えないわ
>>810 スキエルAだとスキエルアタックを真っ先に思い出してしまう
そもそも、アインはeinだからEじゃ…
>>813 それなら結局フォートレスビートでギミパペ入れない方がいいって事になっちゃうからさ
最初のターンでプレアデスとかオピオンとか出されたらめちゃくちゃキツイ、後暗黒界には一回も勝てなかった魔デッキ使われて手札0枚になった時はさすがに笑ったわ
>>815 フォートレスビートの劣化になると思ったことは一度もないけどな。カノンフォースとギミパペなら後者の方が優秀だと思っているよ。
プレアはシキガミ出したらものすごく嫌がられた、フォートレスで相打ちも効く。他のは今のところキツいですね・・
裏サイバーってあるじゃん?あれってフリーレベルならそこそこ戦える?
無駄無駄
ギミパペでフォートレス使いたくないんだけど入れない理由がないのよね
幻獣機のLv4チューナー何がいいかな
>>816 劣化とまではいかないけど安定しなくなるのは確か
サーチ効かないのと上でも言われてる魔デッキ耐性が皆無になるのがつらい
6枚枠をフォースと汎用罠で埋めたほうが戦いやすい
ただうまく回ったときはギミパペ楽しいw
>>820 霞の谷の戦士じゃね?
クイックロンとかいれてみてもいいかもしれないけど
ヘブンズビート組んでみたが以外とフォートレス腐るのね
アドバンスドローってみんな入れてるんです?
純マシンナーズでフリーバトルしてきた。除外軸のデッキに当たって俺は死んだ。くそう、悔しい。
みんなリサイクラー入れてる?
ギミパペ回してみたらフォートレスを捨ててカノンを特殊召喚するという意味不明なプレイングをしてた
戦闘機・・・トークン・・・
クロスウィング今から集めるのはだるいから超時空戦闘機組み直そうかな
マグネドールの条件重すぎよね
相手にモンスか自分のギミパペ「のみ」かどっちかなければなぁ
もうフォートレスのコストにしていいんじゃないかな
>>829 通常召喚できるギミパペとかいるとわりといけそうなんだけどね
ギミパペエクシーズ立てた後にssしてネクロと2体目の素材にできたら理想的
幻獣機があんまり時空戦闘機とシナジーなくて悲しい
F-15のスリーブでもでないかな
幻獣機にはストパンスリーブ使うかな
ギミパペは最終的にスキドレバルバに落ち着いた
相性いいし
やっと読み終わった
自分の場に幻獣機いて終焉の焔セットしてあって、相手が攻撃してきた時や効果で破壊しようとしてきたときに
チェーン焔で防げる?攻撃の場合は巻き戻しで効果は不発でおk?
まだ発売してなくてわからないのは分かるが過去の裁定とかで予想でいいからわかんない?
なんで防げ無いと思うのか
発売まで待ってろ早漏
842 :
【603円】 :2013/01/01(火) 00:20:43.95 ID:Xehoz5QR0
ダムルグ要素いれると機械が減る
闇機械ってAOJなんとかが良さそうだけど専用になっちゃうしなぁ
幻獣機サーチ魔法来い!
それより幻獣機スパークとまでは行かないまでも幻獣機チャージが欲しい
カラクリに拷問車輪つけたら攻撃された時の表示形式ってどうなるんだろう
ギミパペ使ってる人は手札誘発と罠どれくらい積んでる?
シキガミ3積みしてるから手札誘発0で激流とかの汎用罠7枚なんだけど
幻獣機でギャラクシーデストロイヤーある程度出しやすそうだけどネタにしかならないの?
グスタフ出した方が強いって時点でお察し
>>846 シキガミ型は手札誘発0で罠は奈落2サンブレ2宣告1の5枚
スキドレ型もまぁ似たようなもんだけど
850 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/01(火) 04:44:22.03 ID:ggr4o4rV0
タッグフォースしかやったこと無いんだけど
リアルで始めたい。
ゲームでも機械族使ってたしマシンビート?
ってのが気になってんだけど今も通用する?
ブルーノ!お前だったのか!
>>849 トレインフォートレス積んでサンブレ2?
>>850 通用するよ
EXもとりあえずビッグアイありゃ良いから割と安いかも
そういや一時期結果出してたよね【マシンナーズ】
機械族って何やっても結局フォートレスに落ち着いちゃうし生きてて楽しいの?
>>852 トレイン3、フォートレス2積み
スキドレ型にはサンブレ入って無い
トレイン地味に腐るからダークバースト使ってるわ
あと1種非エクシーズパペットいればアドバンスドローしても次段残すくらいはできるのに
トレインなくてもあまり問題ないってのがね。ダクバは確かに面白いかもしれない。
手札にしかフォートレスが無いときにしぶしぶ8とフォートレス切ることが多いけどアド損感がすごいんだよね。
やっぱサンブレかなぁ。
ただしマシンナーズ・コマンド絶版
まあまだ残ってるところは残ってるだろうけど
普通に再販されてね?
ショップのストレージ漁ればフォートレスギアフレ各100円ガジェ各50円ぐらいで買える
その店教えろ
ガジェはウルトラになると途端に高くなるからなぁ……
機械の叛乱が出るまで酷かったな
全盛期のでーもんよりキツかった
あんまり他力本願だとどんなデッキ使っても馴染めないぜ?
ヨドバシにマシンナーズコマンドあったよ。
今はまだあるがやがて
ストラク→ストレージと姿を消し
ガジェ再録してくれ、MフォをDTでいいから再録してくれの絶望の未来になったりしてw
そもそもDTが収録して再録枠がGSくらいしか無くなるというね
変換ミスった
??収録○終了
何故日版HAが存在しないのか
一応近所の店でマシンナーズコマンド3つ
買ってきた!
あとは必須とビッグアイやらエクシーズか…
>>872 いつだかの入賞レシピ
まぁボチボチやってこうぜ
>>872 もしビッグアイが付属してるヴァリュアブル・ブック14が本屋にあったら買った方がいい、もう一つの付属のルーラーも強いから
あとギアギガントXも優先して買った方がいいかも、同じストラクのガジェットにも使えるし幻獣機が登場したら値段が上がりそう
>>874 このデッキでグスタフどうやって出すんだ???
トラゴでトラゴを捨てて相手のトラゴを奪取
トラゴエディア×2だろうな
リビデ×2蘇生×1の三枚体制だし、一番優先したいフォートレスは専用蘇生もってるしで狙えなくは無いと思う
墓地にフォートレスと手札に星8機械あればトラゴでビッグアイにもなれるしトラゴ良いな
色々ありがとう
本探してみるわ!
マシンナーズかっこいいな。
まさに「機械族」って感じの見た目
>>880 そんなおまえはきっと幻獣機も組みたくなるだろう……俺の占いは三割当たる
スクラップリサイクラーでネクロドール落とすのは良いけど残ったリサイクラーどうしよう…
カーガンも悪くないけど落としたくない魔法罠多いし困った
幻獣機の黒庭型って別に相手のトークンリリースできなくても普通に強くない?
裁定覚えるのがめんどくさい
庭幻獣機はハムが800だったりファルコンが1600だったら良かったんだが
お互いの場が埋まった後のフィニッシャー何がいいのかな
黒庭はトークン出すのと攻撃力変化してるのを覚えるのがめんどくさいのが欠点
毎ターントークンが1体ずつ出てくるフィールド魔法はよ
ハーピィが環境に少しは来るだろうから永続罠ってナンセンスだと思うんだよな
もしかしたら狩場入らないかもしれんけど
空中補給チェーンできるじゃん
現状のままだと狩場入れないと「ハーピィ」の名前のカードが足りないから入ってきそう
新規増えるなら抜けるかもね
正直トークンはラプターのサーチに使えればいいから大量にはいらんな
進撃死にやすくなりそうでやだな
>>885 停戦協定……がトークン対応なら強かったんだけどなあ
相手埋まってれば自業自得でも2500ダメージか
>>895 自業自得2回とグスタフ2回で8000か
ちょっと無理があるな
トークン謝肉祭は条件厳しい上にバーン安いしな
バルバロスを何とか通せばいいのかな
ボルカニック幻獣機ボムフェネクス
自分でも何言ってるかわからない
トークンって融合素材にできたっけ?
できるよ
ボムフェネクス幻獣機いけそうじゃん
ヴォルカニックバレット使えばトークンとバレットで融合してアド損抑えられるし
苦花クラスのトークン生成カードはないだろうなwww
アウトポスト
正義の命令
トラフト
スラーグ牙
今気づいたけど聖トラフトの霊とブラックファルコン似てるな
トークンの戦闘力が違いすぎるが
テザーウルフとドラゴサック突っ込んだだけで【幻獣機○○〜】とか言われそう
フォトンスラッシャー1枚入れただけでフォトンと名乗るデッキがあってな
幻獣機とは名乗ってほしくないが優秀なカードを出張させてこその遊戯王だからなぁ
ウルフは魔轟神とかの救済にもなるし
兎とかガイドとか強ければ一枚のカードでもデッキ名を飾るんだし他のデッキに数枚採用されてデッキ名になってもそれだけ強いって事で幻獣機としては誇らしいことじゃね?
【古代のマシンナーズサイバーSin機皇】とかになるな
ギミック・パペット組んで回した感想
専用蘇生がやっぱり強い
これは傀儡儀式パペットリチュアールに期待大だな
トークンとはいえ1枚のカードが2枚になるのはやっぱり強いな
今以上に悪用されないレベルで留まってくれればありがたい
>>907 出張というか核になるカードならデッキ名に入るけど
テザーウルフはどちらかというと魔導におけるマジョレーヌのような
汎用性はそこまでないけど相性の良いデッキでは活躍するタイプだと思う
マシンガジェにキメラを入れるか迷う
サイドラ入れるスペースが無いんだよなあ
機械族にオバロとサイドラを入れとくだけであら不思議
機皇デッキに装備とかいれて機械竜パワーツールで装備ートするという電波を受信した
カラクリにゼンマイラビットってどうなのよ
916 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/04(金) 11:46:09.29 ID:ycWwRlMo0
>>915 ランク3エクシーズとかシンクロナチュルに使えるな
ただブレイブレイド出せないしわざわざ入れるのもどうかなーって感じ
sage忘れたすまん
レイステイルス複製ダイレクトでレベル9が3体並ぶな・・・・・92ワンチャンあるー?
どちらも使う必要性が無い件
フリーならしらん
オピオンどうすりゃいいんすかね
サーチしてバレバレの339さんが死んでいく
オピオンは魔法罠吹き飛ばして物理で殴るしかない
ヴェルズ使ってる身としては、帝がきつい
ヴェーラーか神警ないとオピオン死ぬし、聖杯聖衣だと戦闘破壊されるという
>>920 運命力に賭けてリミ解で処理してはどうだろう
最近あと一歩で倒しきれなかったりGでモリモリドローされるならアリなんじゃないかと思えてきたんだよな
オピオンは小町+☆3でアシッドかムズムズ
オピオンのためってわけでもないけど普通にリミ解入れてるわ
236で248呼んでオピオン守備にして返しでバック割って919で殴れた時は脳汁出た
だが339の方が早い、聖衣怖い
こないだマシンビートで遊戯王始めたいと言ってた者だが、
いろいろレシピ調べたら、エクストラにグスタフマックスと
タイガスタ・エメラルとフェニクスがどれも入っていて、
コイツラなんかエグイ値段するんだがなきゃアカンかな…
このデッキ自体あんましもう主流じゃないとかなら
この値段出すなら他のデッキにしようかとも思うんだが…
一応ガチな構築にはしたい。
一応ちゃんとやりたいと思っている。
グスタフ、フェニクスはいらんと思う
安く強く作りたいならガジェ混ぜるといいぞ
ホープ、ローチ、コーン号、パール、マエストローク、メロウガイスト、ダイヤウルフ、ギアギガントX、ショックルーラー
こんだけありゃどうにかなるんじゃねーの
【マシンナーズ】ならほとんど使わないから安心しろ
エクストラ15枚の枠を埋める為に「どうせ出さないけど万が一に備えて出せなくはないカード」を突っ込んであるだけだから
マシンビートはマシンナーズフォートレスを何度も何度も特殊召喚して殴るっていう単純なデッキ
エクストラはとりあえずビッグアイがあれば大丈夫
流行りのデッキにしたいなら少しお金をかけてマシンガジェにシフトすれば良い
マシンビートならビッグアイだな
エメラルはあれば便利だが買うならちゃんと構築考えてから買った方がいい
買ったけど結局抜けたとかよく聞くしもう驚くほどの高騰はしないだろう
コヴィントンを2枚も入れる必要があるのかわからなくなってきた
ビックアイと2月に登場するドラゴサックを1枚ずつで、おk
ぶっちゃけフリーでやるならマシンナーズ・コマンド3箱に汎用罠・リミ開・蘇生足すだけで十分使えるしな
マシンビートには聖槍、ヴェーラーG入れてたからけっこう金かかったなぁ
デッキの核となるカードは安いんだけどな
初手にリサイクラーかギアフレがくればそれだけで終わる
ミラフォと奈落はしらん
ネクロ高すぎワロエナイ
1枚でけもってるぜ!
すごい!かっこいい!天才!マジ尊敬!どうしたら手に入れられるの!ありえない!選ばれし者!結婚して!顔うp!
幻獣機トークンを孵化でリリースするという電波
>>940 まともなやつアーマド・ビーくらいだろうが
フォートレスをよく奈落されるんだけど、出せる状況だとしてもお触れやサイク、大嵐とかの罠対策出るまで我慢した方が良いのかな。
奈落で即アド損なら出さない方がいいんじゃないかな
・罠対策引くまで我慢
・ダイヤウルフで強引に割る
・やや強引だがフォートレスに奈落を踏ませてからギガント→フレームサーチで次のフォートレス呼ぶ準備する
・構築の問題になるがフォトスラやブレイカーなど罠を踏ませに行くカードを入れる
状況にもよるけど取れる手ってこんなもんじゃない?
945 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/05(土) 14:19:30.03 ID:7EW0HMUK0
マシンナーズなんだけどビックアイってやっぱいります?
946 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/05(土) 14:53:18.93 ID:7EW0HMUK0
最近デッキ構築終わりました
診断よろしくお願いします。
上級3枚 マシンナーズ・フォートレス×3
下級17枚 グリーンガジェット×3 イエローガジェット×3 レッドガジェット×3 D.Dクロウ マシュマロン マシンナーズギアフレーム 荒野の女騎士 ゴブリンドバーグ スフィア・ボム カゲトカゲ 異次元の女騎士
魔法10枚 収縮 光の護封剣 月の書 強制転移 大嵐 サイクロン 団結の力 抹殺の使徒 ブラックホール 幸運の鉄斧
罠10枚激流葬 砂塵の大竜巻 神の宣告 聖なるバリアミラーフォース 奈落の落とし穴 盗賊の七つ道具 魔宮の賄賂 マジックシリンダー 次元幽閉 血の代償
EX6枚 希望王ホープ カチコチドラゴン ゼイマイスター ギアギガントX アルヴェルド
947 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/05(土) 14:58:53.79 ID:7EW0HMUK0
↑すいません追記ですm(_ _)m
コンセプト 血の代償きたらエクシーズで殴り、フォートレスがきたらフォートレスで殴るデッキです。
なんでドバーグ?ブリキンじゃダメなん?
初心者のようだからまず聞きたいんだがどこのレベルを目指してるんだよ
ピン刺しが目立つね
遊戯っぽくて好きだけどフォートレス使うならカゲトカゲよりもブリキンギョかな
ブリキンギアフ増やしてピン刺しモンスター減らせば良くなるんじゃないかな
魔法罠は好みがありそうだから口出しにくい…
攻撃反応、召喚反応、その他の枚数考えて自分で考えていくのがいいのかも
ただ護符権とか団結みたいのは抜いていいんじゃない?もっと活躍できるカードがある気がするよ
>>945 俺は入れてる
951 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/05(土) 15:26:24.61 ID:7EW0HMUK0
みなさんありがとうごさいます。
調べてみたらブリキンギョの方が良さそうなのでそっちいれてみます
目指してるところはいつもマドルチェと暗黒界使う友達に負けるので二人に勝てるようになりたいです。
除外入れてるのはそのためです
業者に頼んでF15とかのスリーブ作ってもらってそれを売るのってだめだよね
100セットとかとても使いきれない
売る場所によるけど別に悪いことないだろ
>>950の言うとおりピンが目立つから、経験積んで微妙そうなカードを抜いて強いカードを多く積むといい
具体的にどれ抜いて何入れろとか言ったらつまんねーだろうし考えてみるのもいい
後は友達にも少しアドバイスもらったりしてもいいんじゃねぇの
マドルチェと暗黒界か…
オススメのカードってなんだろう
二つに刺さるカードって想像つかないな
DDクロウガン積みでグラファとティアラミスを殺す
一応マクロで封殺できるけどフォートレスが使いにくくなるな
ソウルドレインはティアラミスの弾増やすだけだし
暗黒界にメタ貼ってマドルチェは速攻で展開して踏み潰すのがいいかなぁ。
ぶっちゃけこの二つ、メタが全く噛み合わん。
身内メタは行き過ぎると友情を破壊する
まあ、指針としてはマシンガジェは正面切ってのガチンコ殴り合いにはクソ強いデッキだから、攻撃反応系はそんなに要らないかなぁ。
その正面きっての殴り合いで最強のグラファが暗黒界にいますがね
次元幽閉は俺の中では未だ現役
まぁ、身内メタはかなり嫌われるわな
俺は大抵サイドも組んでマッチでやるけど
ともだちにマシンガジェつかってるやついるけど
徹底的にメタってるよ俺はね
サーバードラゴンとキメラテックフォートレスドラゴン3枚
入ってるからね?
ともだちが「メタるなボケ」っていってきたけど「じゃ他のデッキつかえば?」っていってやったわ
雑魚が
964 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/05(土) 17:09:39.76 ID:7EW0HMUK0
そうなんですよ
フォートレスの効果でグラファ倒してもすぐ復活されて闇のデッキ破壊とかでトラップもモンスターも封じられてエクシーズヴェルズでいつも負けます
エクシーズヴェルズってインヴェルズローチの事か?
EXの枠余ってるしビッグアイ入れてグラファ盗れるようにするのはどうだろう
967 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/05(土) 17:27:44.42 ID:7EW0HMUK0
やっぱビックアイいりますね
安いとこ見つけないと
サーバードラゴン?
触 る な
>>967 手っ取り早くメタリたいなら暗闇を吸い込むマジックミラーとかもおすすめ。
暗黒界に一番刺さるのは除外系だが、それをやっちまうとこちらもフォートレスが復活できなくなるので被害甚大だからねえ。
誰か表サイバーでヴェルズ(特にオピオン)を突破する方法を教えてくれ・・・・・・
汎発もあるからエヴォバも効かない
モン効果なら効くからアーマードサイバーン入れようと思ったんだけど
そもそもサイドラ特殊召喚できないっていうね
エレクトリックワームで奪ってリリースサイドラ
オネスト
オネストはある
ならず者を考えたけどワームの方がいいかも
禁止令オピオンでそもそも召喚させない
カリキュレーターとネジマキシキガミを組み合わせたデッキを作ろうとしたらカリキュレーターって雷族なのな……
機械じゃないのかよ電卓の癖に
機械族デッキは他種族と混合されにくいしヴェルズメタはサイド割拠
ゼンマイにも刺さる
>>971 プロトやツヴァイで喰っちまえよ(シタリ顔)
キメフォとサイドラってまだ使うかな?
普通にストラットは強いよな
なんかほとんどのデッキスレでオピオン対策の話してるよな
それだけいろんなデッキに刺さるということか
機械族はマシフォシンクロのどっちかに頼るデッキが多いから死活問題だ
ブリキンガジェからパール兄貴で殴り飛ばすだけの簡単なお仕事
幻獣機なら耐性で耐えてドラゴサックor目玉でNTRとそこそこ切り替えせそうだな
>>971 エレクトリック・ワームで奪って、サイバー・ドラゴンをアドバンス召喚!
>>988 そうだね簡単だね(厚いバックを見ながら)
ところでこれ次スレ立ってんの?
無いな
行ってくる
ごめん無理だった
正月にマシンナーズコマンド3箱をかって遊戯王始めた俺はここでいいの?
むしろ何故ここではいけないと思ったのか
待て、立ってないんだ
行ってくる
乙←パーフェクト機械王
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てざー
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。