【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart570
【発売予定】
2013/01/26 トライアルデッキ「聖域の解放者(リベレイター)」「帝国の抹消者(イレイザー)」
2013/02/16 ブースターパック第10弾「騎士王凱旋」(ロイヤルパラディン復活)
2013/03/23 エクストラブースター第6弾「綺羅の歌姫(きらのうたひめ)」
2013/04/27 ブースターパック第11弾「封竜解放」(かげろう復活)
2013春予定 スマートフォン「カードファイト!!ヴァンガード惑星対戦(仮)CRAY WARS」
2013春予定 ニンテンドー3DSソフト「カードヴァイト!!ヴァンガード ライドトゥビクトリー!!」
【大会・イベント予定】
■大会
2012/12/08 ライド・ザ・ステージ!チケット一般販売開始
2013/01/05 新春トリオ祭(大阪)
2013/01/06 ライド・ザ・ステージ!開演
2013/01/14 新春トリオ祭(東京)
【今日のカード】
ttp://cf-vanguard.com/todays-card/ ■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
◆2013年1月1日(火)より実施
▼ファイターズルール更新理由
世界大会Jサイド2012におけるカード使用率及び大会結果を受け、新しいファイト環境を提供する為。
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、以下のカードリストの中で、あわせて2枚までしかデッキに入れることができません。
(ファーストヴァンガードも枚数に含みます)
<ロイヤルパラディン>
騎士王 アルフレッド
マジェスティ・ロードブラスター
ういんがる・ぶれいぶ
<かげろう>
ドラゴニック・オーバーロード・
ジ・エンド
リザードソルジャー コンロー
<オラクルシンクタンク>
満月の女神 ツクヨミ
サイレント・トム
神鷹 一拍子
※同名カードは全て対象となります(SPカード・PRカード・再録カード 等)
【使用例】
OK
「騎士王 アルフレッド」2枚
OK
「マジェスティ・ロードブラスター」1枚と
「ういんがる・ぶれいぶ」1枚
→あわせてデッキに2枚までなので、大丈夫です。
NG
「マジェスティ・ロードブラスター」2枚と
「ういんがる・ぶれいぶ」1枚
→あわせてデッキに3枚なので、2枚までにしてください。
NG
「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」2枚と
「リザードソルジャー コンロー」1枚
→あわせてデッキに3枚なので、2枚までにしてください。
NG
「満月の女神 ツクヨミ」2枚と
「サイレント・トム」2枚
→あわせてデッキに4枚なので、2枚までにしてください。
NG
「マジェスティ・ロードブラスター」2枚と
「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」2枚
→あわせてデッキに4枚なので、2枚までにしてください。
◆2011年9月5日(月)より実施
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、ファーストヴァンガードに選べません。
「ばーくがる」
※デッキに入れることは可能です。通常通り、ライド / コールできます。
※同名カードは全て対象となります(SPカード・PRカード・再録カード 他)
※2013年1月1日(火)ファイターズルール更新後も変更ありません。
,.-ー- 、
,' lニψニl
l lノメ)从 ) エクストラブースター「神託の戦乙女」
ム レ ゚ ヮ゚ル 好評発売中!
⊂7}ヽニノ}つFニF==
ノ .メ△イヽ
゚ヽノヒl ヒlV゚
|ゝ´. ̄ `く!
<{ノ 从ハ) )>
((ハi ゚ ヮ゚ノ)) で、シャドパラはまだ?
ワミ託{つ
ノし} l|l.{ \
~`ー-.ヒl ヒl-ー~
最寄りのコンビニなんか、ぺヤングと大もりぺヤング隣同士に置いてあるくせに
肝心のペヴァングが置いてないっていうね
ウチの店やきそば入れたけど1週間で6個しか売れてない
そのうち4個が自分で購入分wwwww
ウエハース、焼きそば、次は何だ?缶コーヒーか
>>1 いや、マジ乙だって。全部消費期限切れてるけどさ。
焼きそヴァは今のところカーキンでしか見たことないな…
>>1乙
誰か各クランのLB、UBの数まとめた表を作ってくれよ
何スレか前に見た気が
>>9 原点に帰ってボックスのおまけにカードを付けるべき
>>9 抱き枕カバー
アイチィにBRならぬBLできるよ
焼きそヴァ近所のディスカウント店に売っててワロタ
いつも行っていた店がTCGの担当者が変わったんだろうが
コモンを一枚100円で売ってやがった…
他のシングルも凄い価格になってる。でも買取価格は凄い安い。
もうこの店に行くことはないだろう…
○葉は何処もシングルが高くて嫌になる。
千○?秋○?
千○といえば水曜にはうっちゃうあそこだけど今後どうすんのかね
シラユキライド口上禁止もいい加減飽きたな
千葉と八王子はシャカパチマナー悪い奴多いしプレイングが下手な奴も多い
>>1乙
そろそろ神託AA禁止も追加しよう(提案)
焼きそヴァはじめて買ったけどおいしいなあれ
ショップと言えば
こっちも常連じゃないけどお互い顔は覚えてて話もしてたのに久しぶりに行ったら
公共施設の中に場所を借りてやってるみたいなんだがちんまりしちゃって薄暗くて活気もなく会話もスルーという
何があったんだ…
大陸戦争したらまず真っ先に負けるのはダークゾーンだよなー
カードの強さじゃなく、設定の話ね
エンパイアは物理すぎて不思議パワー持ちのクランに負けそう
ノヴァが戦争用にチューンアップしたらかなり強そう
>>26 そうなんだよあれけっこう美味しいんだよ
仕上げにオリーブオイル少量投入したらバターほど油っけがしつこくなくて
それでいてほどよく麺にツヤが出てサラサラながらツルツルいける良い感じに仕上がったぜ
調子こいて追いオリーブとかやるとオリーブオイルの香りとソースの香りがケンカしてヤバいからほどほどに
サーカス団とスポーツチームと中二病集団が戦争なんてするわけないよ
>>31 ぶっちゃけダークゾーンって観光名所じゃないのかと
毎回思ってしまうんだが…
なんでG1、2のアモンさんケツこっちに向けてるんですかね
ロイパラ、シャドパラ、ゴルパラの優れた軍事力、オラクルによる物資補給、エンフェの治療
一番安定しているのはユナイテッドサンクチュアリだぜ
ズーの圧力が地味に半端ない
食料庫的な意味で
下手にちょっかいかけたりすると他の国からも恨みを買いかねないし
スターゲートだけ直球勝負すぎるぜ
ダークゾーンは実質内紛地帯みたいなもんだからな
今でも色んなやつが一番の王様になるために殺し合いをしている土壌
やさしい王様になりたい雷系ユニットか…雷句先生に描いてもらおう
>食料自給率の低い国家にとって、ネオネクタールの要望は「命令」に等しい。
何それ怖い
個人的な強さイメージ
ユナサン:なのはの時空管理局、ビックリマン
エンパイア:FFの召喚獣や軍隊、ゾイド
ダークゾーン:ドラクエ
スターゲート:ウルトラマン、スーパーロボット、宇宙怪獣、ガンダム
メガラニカ:パイレーツオブカリビアン、ユナサンの海軍版
ズー:聖剣伝説、ショッカー
メガラニカはもうよくわからん。ダークゾーンはダイ大のバーン様クラスの
魔王が色々といそうなイメージ。
闇の眷属が集まり紛争が絶えないダークイレギュラーズ
華やかなサーカスの裏で黒い噂が絶えないペイルムーン
ルール無用だけどやってる事はただの危険な球技スパイクブラザーズ
なのにダークゾーンはスポーツチームが一番強い気がする不思議
そのイメージ全然伝わってこない
ダクイレはレジーさんみたいな露骨な厨二ユニットもっと出すべき
>>40 セシリアが見下し踏みつけながら命令してくるんですねわかります
>>41 つーかそれはキャラを他の作品に照らし合わせただけであって
強さのイメージにはなってないんじゃねーのと
レジーさんが萌えキャラなのはみにヴァンを見れば明らか
ダクイレはサキュバス指定のカードをバトルシスター並みに出すべきいや出して下さいお願いします
そのうち超次元サッカーするクランが現れるよ
メガラニカはほら、アクアフォースの強靱な兵たちにグランブルーの技術で不死属性をつけれるじゃん
後はバミューダ△のライブで敵を釣って、待ち伏せゲリラアタックとか
それに、ゾンビっ娘アイドルという新境地も開拓できるしかなり強いぞ
クリスタルボーイが居そうなダークイレギュラーズ
ハイレグヒロインが居そうなペイルムーン
コブラがエースのラグボール、スパイクブラザーズ ← 一番強そう
おわかりいただけただろうか
というかダクイレにイケメン厨二、サキュバス、本物のアリスをもっと出せばいい
そうすれば売上げに繋がる
あぁ、獣王?強いカードが入ってないと売れるわけないだろ、ゴミ互換ばっかり入れてんじゃねぇ!
一発被弾したら爆破炎上するような最低野郎向けのロボットがノヴァに欲しいです
むしろ惑星の危機下にあろうと俺が俺がと協力しないダクイレこそ真のボトムズ
それに比べてすぐにデレるズィール
ルキエ、サーラみたいな路線の女カードをもっとペイルには出してほしいわ
可愛い萌え萌え系のはバミューダで集めるから
かっこいい萌え系のはペイルでおなしゃす
ダクイレにおける掘る掘る互換は有能な部類だと思うが
ふええ…レジー軸組みたいけど媚態とドリーン高いよぉ…
ダクイレにクールな正統派女吸血鬼が欲しい
ペイルには団長という切り札が温存されているっ…!
エロ路線はサキュバスの居るダクイレで頼む
【自】【(R)】:[【カウンターブラスト】(1)]このユニットがアタックしたバトルの終了時、このユニットを退却させる。アタックした相手のリアガードを一枚選び、退却させる。
なるほど最低だ、なるかみに来てデスサイズをファックしてもいいぞ
>>52 そいつの左腕には・・・ってそいつ腕ないだろ焼いて食うぞ
メタトロン軸に自爆もイグザミンもカラミティも入れてないけどどうなんだろう
>>60 媚態はいるがドリーンはいらないだろ
というより相性良くない。よくてデビチャかバイク
ガルモエイゼルプラチナでディンドランとちゃーじがる入れてるけど、ガルモ乗った時ってどっち優先的に出すべき?
ディンドランで2アドは美味しいけど、張り替えないとソウルが1枚しかなくなって終盤ただの6kブーストになって悩んでるんだけど
俺はバイクの性能好きじゃないのとサブにアモン使いたいのとでレジー軸でもドリーンだな
てか媚態はともかくドリーンは安いっしょ
どっちも終盤ただの6kブースターじゃん
場に寄るけど最終的にプラチナに乗るならV裏にちゃーじがる置く必要は無いと思うが
>>67 手札で決める、展開できそうになければOR10kオーバーカード多い(デッキ含む)ならディンドラン
盤面が揃えられそうなら、ちゃーじかな
ちゃーじの26kアタックは鬼畜のヒトコトだし
ガルモちゃーじディンドラン全部抜けばいいんじゃないの
エイゼルプラゼルにガルモ混ぜるのが強いとは思えない
ガルモが優秀すぎて入ってないと落ち着かないというゴルパラ使いの7割が発症する病気
ゴルパラとやってると、何故か「あー、ピン刺しのガルモきちゃったよ」とか言ってライドする人いるけど
じゃあ入れんなよっていつも思う。なるほど、そういう病気だったのか
>>71 まあやっぱ状況次第だよな
>>72 メインはガルモでエイゼルとプラチナはサブ
ディンドランなんてよっぽど緊急事態でもなければ呼ぶカードじゃないのは確か
どう考えたってちゃーじ様のパンプのほうがアドですし
というか、Ptエイゼル来た時点でガルモ抜いたからなあ。俺
ガルモさんには長くお世話になったが、結局R火力面で大きな問題を感じてデュークやエイゼルに変えたよ。強いんだけどね
手札一枚の重みを理解していないでござるな
>>76 1ドローのできる事がどれだけ重要かわかってないでござるな!
まさに愚の極みでござるよ
後に相手の手札を大きく削るか自分の手札一枚を後のために確保するか
ディンドランでちゃーじ引く可能性もなきにしもあらずだしな。普通に引けないが
まあ手札にちゃーじいて後列開いてるかもう場にいたら何も考えずディンドランだけど
ソウルは知らない
ガルモで呼ぶことが条件なら素引きしても働くちゃーじがるより素引きしたくないディンドランだな
最初のG3ライド時あたりの序盤だとちゃーじがるのパンプ使わないから
R裏にディンドラン呼ぶなりして使う機会は割とあるんじゃないか
実質CB2で2アドだからディンドラン優先したい俺は多分目先のアドにとらわれてる
ちゃーじがるのスキルなんて締めに掛かる時しか使わんから最初に呼ぶのはディンドランだな
CB3あって前に12kG2がいたりするとついついブラブレスピリット呼んでしまうことはある
なんか説教されてる。いきなり湧いた忍者に
最初はディンドラン、二回目及び素引きでちゃーじを呼ぶのもいいと思うよ。序盤にパンプ使わんし
でも、俺はちゃーじを素引きするほどに枚数積みたくないし、張り替えも嫌い
再ライドで呼ぶのは裏のディンドランを圧殺するより、パワーラインを整えるのに使いたいから、という理由で主に大抵最初に呼ぶのはちゃーじ様だな
もちろん相手が10kVで前衛のバニラを潰されても強要値を下げずに殴れるなら再ライドでディンドラン呼ぶけどね
取り敢えず長文面倒
まあまあ・・・結局みんな自論語ってるだけなんだし、そう他人につっこんでやるな。押し付けじゃあるまいし
それが強いとか弱いとかにかかわらず「へぇ、そんなんあるんだ。俺はやらんが」って感じで適当に流せばいいと思う
ディスりだしたら-まかろん-出せ
アドバイスなのに自分の好き嫌い言われてもねぇ…
きっと力こそパワーって思ってるだけなんだよ、ほっといてあげようよ
相手にアドバイスするときは持論展開なんてしないでキーワードだけでいい、後は相手が察してくれる
例)
A「何を入れれば…」
B「ストリートバウンサーはどうだ?」
A「そうか!ストリートバウンサーなら(以下略)」
ガルモ抜きのプラチナの方が優勝してるようだし
わざわざ入れてる奴は意地になってるだけちゃうのん?
櫂くんは何だかんだヴァンガードそのものを愛してるからな
2種目のバニラがあるクランはそれを入れとけば大抵どうにかなる事が多い
たまにはエスペシャルインターセプトのことも思い出してやってください
1月からの環境だとオラクルがトップになりそうで怖い。
そしてアマテラス封印
ライオンメインスタリオンがちゃーじがる査定になって帰ってくること期待
むらくもに別名2種のエスペが来たら、ゴクウに並ぶ最もうざいクランになれるよな
すぐ山札の下に逃げるのに何を言ってんだ
大人しくガチ用のデッキとファンデッキをもっとくのがいい
ガチデッキのみだと思考もガチガチになるからな
銃士エスペなら分からんでもないがむらくもでどうエスペを活かすんだ
>>91 ゴルパラって時点で優勝できるポテンシャルあるから優勝したからこの構築が正解ってのは無いんじゃね
俺もデュークロムで優勝したことあるがデューク特化構築のが強いと感じたりする
ライブラリアウト狙いだろう
マンダラ4シラユキ4エスペ8でカッチカチ
>>69 シャムシャとペガサスとスペライ素材
あと要らないのは分かってるけどランセットも入れてる
>>100 マガツで手札温存した後に前列にエスペしか出さないというクソゲー
除去かげだと分かると相手がG2時に展開してくれないんで
ストライケンさんにはお世話になっております
むらくもにブラブレ霊互換を出そう(ゲス顔
>>94 ジエンドが消えワンチャンあるかと思えばカイヴァーに前列一斉攻撃されインターセプトすらできなく散っていく
そんな場面が思い浮かんだ
>>103 ほぉ、ランセットちゃんをいれるとは。わかっているな。
使いやすさ?しらん。
メタトロンにシャムシャいれるの流行ってるの?どっちにのってもいいようにってことなのかな。
俺は平均年齢がさらに上がるからパスだn・・・うわなにをするやめ(直立不動)
エスペはカードプールない&11kとか12kが不甲斐ないクランだと選択肢に入る。メガコロとか
なんか痛いコ扱いされてるからROMりますね><
>>103 基本的にシャムシャとメタトロンは動かし方もリアの選択も別物だから
どっちか抜いて専用構築にした方が安定して勝てるよ
ランセットは愛なら仕方ないとしか言い様がない
ファイトで決着をつけよう
メタトロン軸は組み方これって言うのが無いイメージ
ペガサス入れるかどうかから始まるから本当に人それぞれだよね
シャムもBAもメタBAもR要員にカラミティBAが欲しいしな
>>111 確かにシャムシャは抜いてもいいかなと思ってる
どうせLBするころにはメタに再ライドしてるし
でもシャムシャ以上にカラミティのイラストが気に食わないってのはある
シャムシャじゃなくてキリエル入れてもいいかもね
カラミティってメタトロン以上にクリムゾンシリーズっぽいイラストだよな
あまり話題にならないエルミエルちゃんはウチが引き取っておきますね
範囲の狭さが洒落にならんのだからパンプぐらいあっても良かったとは思うが
>>115 どっちにしろ趣味デックだし「どうなんだろう?」って聞くようなもんじゃないと思うがな
聞かれても「全然噛み合ってないし弱いと思う」って言われちゃうぜ。うるせぇわかってるよって感じだろ?
カラミティのイラストはジュピターの北斗みたいでな…
レジー軸にバジリスクって入る?
アモンとか入れるとそっちのが強くなりそうで
デッキのことデックって言うのはなんなの?
デック・ザ・グレートRX3なの?
エンフェが趣味デッキとは笑わせるな
サブ勢の中で総合的なランキング付けたらどうなんのかね
こないだ友人と一時間くらい話してみたけど、トップクラスはエンフェ、次点グレネイ
最下位はメガコロという結論になったんだが、こんなもんかね
>>122 ただスレ読んでないだけっぽいが一応。もしも君が
「俺イラストが好きだからキャラベルとネヴァン4積みづつのデッキ作るんだけどどう変えたらいいと思う?」
って聞かれたらどうする?この話は流石に極端だが、狭い範囲でそう行ってる様なもの
>>115 最初に煽りじゃないってことわっておくけど
あくまでイラストアド重視しつつ勝ちたいならバミューダ使って終わりでいいんじゃない?
>>117 ありすよりコールする範囲狭いのにVヒット時限定なのがなー
リアヒットでも効果発動するなら普通にカラミと競合するレベルで強いと思うんだが
>>120 バジリスク入れるぐらいなら戦車でいいと思う。SCで入るだろうしレジー乗り直して指定してもいいし
たどるの面倒なので3行でよろ
>>123 強弱議論は荒れるので遠慮していただきたい
友達とファイトしたらメタトロンの効果無限に使ってきたし
ゴーユーシャのスペリオルライドって積極的に狙うべきもんのかな
最近組んだばかりで狙うべきか否かってのがちょっとわからん
>>123 クラン強さ議論スレがあるのでそちらへどうぞ
>>131 やるとしたらG2の段階しかないがやったら負け
>>123 人気ないのか構築の論点があまりにも少ないからなのか知らんが
滅多に話題にあがらないくせにLB時毎ターンマジキチパンプの化け物がサブクランにいる
「透き通る海の歌姫 イズミ」
これほど可愛いのにエスペに生まれてきたせいで使われない(号泣)
Gダイユーシャをバニラとして使うくらいならスペライする
>>125 悪いがバミューダは全クラン中一番イラストが苦手なんだ
エンフェは勝てて面白くてイラストも良いから好きだ
ホモがいる
>>131 基本アド損なので狙わなくていいが、GダイユーシャLB用のソウルが足りなそうな場合や、ローレル通せる自信があるならむしろ狙うべき
ロマン的な意味でも狙わない手はないな
>>131 初期手札次第だなぁ
G1〜G2の次元ロボ、ダイユーシャが十分揃ってるなら下げてブースターorスペライ要員
次元ロボが足りなければソウルに残す、かな
とにかくグレートダイユーシャがバニラにならないのを心掛ける
エスペはまだ使おうと思えば使えるレベルだからマシじゃん
スペリオルライドって基本的にアド損だったり低パワーの実質バニラがデッキ枠を圧迫したりで結局微妙だよな
あぁ懐かしきやばーくがるリューふろうがるの手札無使用合体…
>>135 俺は使ってるぞ!8k相手に尻尾ピチピチしてるよ
エンフェは女の子も多いしG3も女性ばっかりなのに
なんか硬派で落ち着いたポジションにいるイメージ
ダイランダーいるからダイユーシャでも良いかなって時は出すな
それ以前にゴーユーシャFVってどうなんだ?ダイって選択肢は十分にあると思うけど、使ってるとゴーユーシャのが良いのかね
>>120 レジーはできれば3点止めしたいのに、V攻撃時にパワーが上がるバジリスクではあまり意味がないのでは?
それなら、4点以上与えた時に乗りかえれるアモンのほうがいいのではいか
特にバミューダならV10k多いしな
>>131 やらないと完成しない、という場面なら狙うべき
それ以外ならやめておこう
BBAしかいませんし
普通に使うのはもとよりレインディアでバウンスした後守りのためにコールするとか活かしようはあるしな、イズミ
どうせバミューダは火力低いから割り切ることもできる
主力はババアだからな
熟女好きとロリコンなら前者のほうが世間的に許されている
>>142 ばーくがるで得られるはずだったアドを失うのと
アリフとかと違って1ターン早くライドしたりとかはできないけどな
アタック中単体で11k以上出せるユニットの信頼性は異常
だから僕はなるかみが好き
>>131 積極的に狙うスキルではないけど、選択肢としては十分アリじゃないかな
俺の場合何もせずジリ貧になるくらいなら狙うって感じだからそんなにやらんが
相手が完ガ握ってなけりゃマリナーバトルスによる一撃必殺も視野に入る
アド損だとしても先行スペライされると変に負ける気がする
もしキリエルのスキルがシャムシャかメタトロンのものだったら
ヴァンガードのクリスマスプレゼントってないのかな
昨日風呂入ってるときにミニスカサンタのドリーンのイメージがわいた
ダクイレにそこそこ安定するG2 12kアタッカーはよ
申し訳ないが馬車は採用圏外
クロスを積極的に狙った方が良いユニットって何があるだろう
PBO?
エンフェはG2以下にロリからお姉様系美人まで揃ってるやん
G3にBBAしか居ないのが問題
シャムやメタトロンがそこそこ強いのに安いのは、大体イラストのせい
いや、自分は好きですけどね?
>>156 去年クリスマスファイトでポストカード貰ったの思い出したわ
>>144 主戦力G3のイラストは萌えとはかけ離れてるからね
まぁあくまでそれはG3の話で、ノキエル、ランセ、エスペ、フィーバーセラピー辺りはたまらない人にはたまらないレベルでしょうな
>>155 心の底から同意するわ。言ってもメタトロンはまだマシな部類だと思うが
わからない奴はわからないままでいい
エンフェもなんだかんだでかなり広範囲カバーしてるよな
馬もいるし。
お前らがいらねえなら
全部買い占めてやるよくそが!
>>163 ドクトロイズ「コンヤビョウインニトマッテイカナイ?」(メキメキッ
バルクとアフロディテとフィーバーセラピーのおかげでウチのBBA軸も華やかに
>>145 FVダイも悪くないけど、最悪クロスライド無しでLB発動できないGダイユーシャで戦わなければならなくなる
ゴーユーシャなら選択肢が増えて戦いやすいかもしれん
パフェライを醒軸で組んでるんだけどG2をどうしようか迷う…
バウンサーはあった方がいいのかな?
僕はペネムちゃん!
エンジェルフェザーの中でもかなり可愛いと思う
所持デッキがアマテ軸オラクル、ルキエ軸ペイル、メタトロン軸エンフェ、銃士になってきたんだが…
ち、違う!俺はロリコンだ!
黒くて硬くて大きいユニコーン♂もいるしね
ペネムちゃんは90年代っぽい
>>167 普通にドクトロイドかわいいから。「ケッコン」って言われたら全裸になるレベル
まぁ多分血痕のことなんだろうけど
>>167 ミクロスならワンチャン……いや、どうだろう
どうでもいいが馬キチ以外の馬好きにはパチンカスが多いような気がする(主に黒王号、松風、轟天の影響で)
>>170 状況次第ではG2が酷い事になるから、ちょっとでもパワー上げるために俺はキララ採用してる
余りがちなカウンターコスト解消にも役立ったり
>>176 馬好きと聞いて可愛い、かっこいい、北斗のとかいいよねえって言うのが普通の人
競馬やパチンコを思い浮かべる人は周りにそういう友達たくさん
>>176 僕はケンタウルス娘が好きです!
……ヴァンガにはまだいなかったよね?
>>178 馬刺し美味いよねって思っちゃうのは長野か熊本県民
何故エンフェは馬クランになってしまったのか
そんな馬もノキエル、シャムシャエル、メタトロンがいないと働かない
え?クリティカル? 男と女で8枚ですが何か?
>>178 周りと言うより俺自身がそうなんだよなぁ……
友人に薦められてヴァンガ始めてからは落ち着いたけどね
>>177 というとトランス4ハイパワ4キララ3ぐらい?
>>178 ギャンブル(*´ω`*)けど馬って言われると競馬が思い浮かぶなー
ニュースとかでたまに競馬の強いのの特集やるときくらいしか馬を見ないから
パーツ集めのためにはバウンサーが欲しいけどPライが完成したら
Rでも圧力かけたいからキララが欲しくなって困るぜ
>>186 どっちも入れればいいじゃない
ライザーだとCB持て余すからな バーストで一気に使うって手段もあるが
ライザーは完成をとにかく目指すとトリガー的にもパワーライン的にも歪な構成になる
でもトリガーとかラインとかもろもろなんとかしようとすると完成率が低くなる
でも構築しがいがあっていいよね
スレチかもしれないけど
ヴァンガのゴールドトリガーキャンペーンの1点と、ブシの他のカードゲームの1点は同じぐらいの価値なの?
ヴァンガのプレイマットが欲しくて友達と点の交換をしたいんだけど価値がハッキリ分からないんだよ…
等価でどうぞ
よくエンフェのG3はBBA扱いされるけれど
オラクル、ペイルだって女性G3はかなりBBA率高い気するよ
ヴァンガのプレマは布だから気を付けてね
>>191 ペイルにBBAっていたっけ?ありすとか?
サーラとルキエは違うし
そういや俺も便乗でゴールドトリガーの聞きたいんだけど
あれってどのくらいで商品変わるんだ?スリーブとか
>>189 封入率とパックの値段差が原因なのか
2.5〜3倍くらいWSVSの方が高い
>>194 設定だけならルキエさん1000歳超えてるBB…おっと誰か来たようだ
>>195 最初の櫂アイプレマは布だったけど
今交換できるやつはポリエステル
WSのプレイマットも同じだったはず
ヴァンガードのラバープレマが欲しければ
ゲーセンでゲットするか
公認店で英語版の双剣覚醒を4箱予約するといいよ
最近だと社長がミリオンBB…あれ、こんな時間に来客か?
ヴァンガのポイントをヴァイスの方で使えればいいんだがな…
ライザー軸はG3を4枚だけにして空いた枠にシャウトとバウンサーをフル投入して頑張れば体感8割5分くらいの確率でPライが最速完成する
リアが糞ラインになるのと序盤の防御力の低さがヤバいがな
ポイントはカードケース交換が一番コスパいい……と思う。
虚影一箱買ったらギラファ、シュテルン、アンバーSPだった(´・ω・`)
昨日も聞いた気がする
>>155 キリエル(というかLB+5000&CB2スペコ系)は
山札からコールだったらボロカス言われなかったのに…
汎用LB系の使いやすさはガルモ=くっきー>タマモ>ラキル>キリエル=コキュだと思う
キリエルコキュはロクなのがなかったりするんだよな
今度ロイパラに来る奴はキリエルコキュと比べるとどうだろう
コキュートスは最速ライドすると対象すらないこともある
キリエルは終盤ですら選択肢は最大5つ
…格差社会って酷いよね
コキュは無いだろ。少なくともラキルよりは使い易い
ラキルってミストレス・ハリケーンにLB5000追加しただけじゃないか
G2以上のヒューマンをスペコとかは?
キリエルでコール対象に困ったことはないけどなあ・・・
サーモメータ→ノキエルである程度有用なユニットダメージに置けてた
馬パンプできる分ラキルよりキリエルのほうが上
SB回数稼げてRでも活躍できる分キリエルよりラキルのほうが上
マガツタマモってありかな?
アプト先生がそっち見てる
>>210 実際グラン使いと当たってもコキュに最速ライドしたとき対象ない奴とかトリガーばっかりとかけっこうあったからさ
ラキルだったらのったときには少なくともG1G2から選べるわけだし
この前大会でガン回ったマガツとなるかみヴァミ軸が対戦してたよ
あれほど悲惨な試合は見たこと無かった
なるかみのデスサイズ抜きはダメだよ・・・
アプトはぶっちぎりだよな、もちろん悪い意味でな!
ラキルにはラキルの強みがあると思うがな
>>203 こいつは一体何が欲しくて4弾開けてるんだ
一部のSPとPBD以外、RRRは何が出てもワンコイン以下なのに
4弾はRR以上が連携ライドに支配されてるせいでマクリールのために買う気にもならないし困る
ヴァミ軸でもデスサイズ入れてないのは相手からしたらやりやすいだろうから、
デスサイズ入れない選択肢は自分にはないな。俺は3枚ないと無理ですわ。
後列焼いてこないなるかみとか(笑)
あんまデスサイズにとらわれると今度はかげろうのみならずダクイレとの比較にもなるから難しいところ
11kとライフェニの利点はあるけど
デスサイズは必須だと思う
俺はダスト4カルラ3デスサイズ3バニラ1
俺はダンガリー軸だから2枚デスサイズ積んでるなあ
CB2はなるかみでは結構つらいけど、ないとないで余るし
キンナラさんがくれば(
>>210 ラキルは最低限、ライドに使った奴等を出せばいいだけだから構築次第で問題ないようにできる
つか、ミストレスも別に弱かったわけじゃない。強いわけでもないが
ヴァーミリオン以外でデスサイズ抜く選択肢はそれこそ無いと思うが
デスサイズでUB使いづらくして
パワーラインも下がったなるかみの方が怖くないわ
見せカードとしてピンで刺してるけど、使っててデスサイズの不要感パない
ヴァミとデスサイズで5コスト使うか
ヴァミ+カルラとヴァミ2回目で5コスト使うだけの簡単なデッキです
ピンじゃ必要な時にこないだろ
実際パワー+5000のLB自体はそこそこ強いんだよな
ラキルとキリエル使ってるけど結構勝てる
まぁそれがヴァンガードだが
必要ないって話しでは
ロベラキルでロベールでソウル貯める+量子トラピカブでアド稼ぎつつラキル再ライドで火力と展開維持出来てすごいグッドだよ
尚、G3の華は居ない模様
>>231 ヴァンガでの強い弱いはある程度試合した勝率だからなー
正直勝てるってだけならほぼどのデッキでも勝てるのがこのゲームだし
デスサイズは来すぎても困るし来ないとそれはそれで困るという良いカード
正直FVスパキだとデスサイズのコストすらもったいない
ヴァミ軸だとデスサイズガン積みするよりは全ライン16k↑を安定させたほうがいいと個人的には思う
>>230 いつ来ても大抵必要ないからな
先にサンボル撃ちたいのに先にデスサイズ使うと5点まで待たないとならないし
5点になったあとに後列焼いたって大抵代わりいるし
そもそもスパキのCBどうすんだよって話。カルラライドとヒールにそこまで賭けられない
俺はデスサイズ入れてる
ヴァミのLBは状況によっては全く痛く無い時あるし
CBの使い方の選択肢は広い方が強いと思う
正直前列2体焼かれるより10kブースター焼かれた方が痛い
サンボルは対策取られやすいから、V裏のちゃーじがる系やトム裏ジェミニ潰す方が良い時もままある
といっても個人的にデスサイズはガン積みじゃなくて、2〜3枚ぐらいがちょうどいいと思うけど
バーカークやグウィンはとりあえず入れたいくらい強いんだけどね
デスサイズは枠もCBもかつかつだからな
ヴァミは3コス2アドアタック視野に適当にV21000でぶん殴ってりゃいいんじゃないの
クロスライドどころかどっちにライドしてもやる事は同じだし
>>231 《バミューダ△》ではCB2:1ドローという無難なのだといいな〜
一番大切なのはイラストだけどw
スパークキッドと光弾抜いてFVソウコウにすればいいじゃん
やっぱり櫂くんはすごい!!
やっぱり代わり握られてたり、引かれたりしたらチャラなのは痛いよ
どうしても焼きたいのなんて、アルボロスのカローラかすのうがる
トム裏のジェミニくらい
もう5000ガード減らせました、はいやったー。でいいよ
カローラは焼いときたいがジェミニは次からはトム2枚だしそこまでではないな
>>247 だから来年からは直でトム焼き払った方がお得になるね
サンボルやカタスが最高だとは思わないが、どちらがより堅実なアド稼ぎになるか考えるとな
だいたいジェミニは4積みだからな。V裏ブースターくらいかなぁ、G1でどうしても焼きたいの
かげろうみたく汚物は消毒だー的に盛大かつ効率よく焼かれるとクッソ強いと感じるけど、なるかみはCB2がでかいしな
あとうちの地元、ダンガリーがデスサイズより高い。すごい(573感)
ダンガリーとブレフレを合わせた除去なるかげが強そうと思っていた時期が私にもありました
勘違いしやすいけど、デスサイズ使うからヴァミ使わないって訳じゃないぞ
デスサイズとヴァミの両面で行くか、ヴァミのみで行くかって話だからな
ボーイングダンガリーにデスサイズガン積みでとりあえずの対応力上げた方が良いような気もする
トム抜いたらジェミニいらないじゃん!
クロスライドには弱くなるけどマジェとジエンド規制されたしたぶん大丈夫だ!
ヴァミ血デッキと戦ったらとにかくカルラのCB防ぎはしたほうがいいよな?
トム規制されたからオラクルに9kブースターも来る可能性あるよな
来てもマジェも規制されたからトムにもそこまで意味あるわけでもないし
>>252 それだとヴァミ血軸と比べてかなりリア火力落ちるんだよなぁ
ダンガリーはリアに出せず、ボインも再ライド用に何枚でも手元に置いておきたいし
そうすると相性いいはずのライフェニが使いづらくなるし
ヴァスキに頼るのにも限度がある
トムはちょっとG2多めに入れてインターセプト後ファイナルターンに出すのが丁度いい感じ
>>255 変わりにまかろん、スサノオ、タギツが強くなるな
>>255 R20k↑まみれのVくっきーバトルシスターと戦うのか…嫌すぎる
オラクルだとドローするたびに+3kする6kとかか?
やりすぎなきはするが+1kずつは許されない(憤怒)
>>261 通常ドローとツインドライブで+9kになるの?
思い切ってシラユキを引12にしてみたら強くてワロタ
ツインドライブもドロー扱いだったら
悲しみを背負うユニットなんていなかったのだ…
>>261 あいつは素のパワー8kも問題
せめて9kにしてれば…
コンボなしでも10kになるってのはなんか面白くないけど
何回もドローできるゲームじゃないからなぁ
そろそろ日輪もワンコインか
始めて見たけどソードダンサーのイラストいいな、枠はないが
カードラボにパシフィカクロスライドって書いてあったけど
確定じゃないよな?
ドロー時に+2kだったらまだよかったんだよねぇ。なんでドローがホイホイできないゲームで+1kにしたんだろ
ガンスさんが未だ孤高と聞いて
しかし、まんまガンスロッドってことは同一人物だからゴルパラに移籍か
ロイパラにも属す代わりに10kユニットな気がしてきた
ボイン考えると新ガンスは普通にゴルパラ単だろう
>>274 テティスみる限り、複数クランは査定に影響なさそうだがどうだろう
ギャラティンさんはゴルパラロイパラ両方所属の1万バニラだといいな
カード名もそのままで旧ギャラティンさんと合わせて
4枚までしかデッキに入れられなくてもいい
>>275 別に同じ仕様にするとは言ってないし通例があるわけでもないから断定はできん
複数のクランに属しているという能力がある時点でバニラですらなくなってしまう…
>>270 それ初めて知ったorz
ずっとトリガー=ドローだと思ってた…
でも今のところ直接影響するのはソードダンサーエンジェルくらいかな?
>>279 遊戯王みたいにバニラ参照あるわけじゃないんだから
バニラが何もするまでもなく強いこのゲームでバニラサポート作るとも思えないし
スピリット見ても混色にマイナス査定は付いてない様に見えるがどうなるんだろうね
真ガンスがロイパ扱いになるなら
ガンス4真ガンス4のガンスビートが熱いな
てす
ガンスはデュークとかもいるんだしボインと同じ仕様とかそれはそれでヤバイような
新ガンスさんは焼き回しに定評のあるブシロなんだしガルモとサンブレみたいに互換カードなんだろ。
11k ブレイクライドで山札からゴルパラ1体コール +10k 相手よりユニット多いなら+2k
ガンスは+10k無ければ何でも良い
今にして思えば、ブラブレが封印されたままだと只の9kのG3なガンスさんが解放に全力を出すのは当たり前だったんだな
鎧探すなんて回りくどいことする余裕もなかったから継承者じゃないんだよ多分
>>282 片方がエトランジェとはいえテティスアレンと同じパワーだったしな
じゃあ山札上から5枚見て好きな枚数コールで(適当)
まあ個人的にはロイパラに所属してようがしてなかろうが10kあるなら十分だけどね
これでまさかの9kだった日には…
最近ライザー軸の構築が楽しすぎてヤバい
パフェ4確定で残りをオラクルから社長やくっきー派遣したり、ダンガリー入れてみたりって感じでね
てかライザーってどうせパフェライド前提ならバトルライザー下がらなくていいんだからG1もいじれて楽しい
>>291 G3の層はもはや十分な両クラン
毒にも薬にもならない10kより無駄にピーキーな9kがいい
>>281 マジレスが飛んでくるとは思わなかった…もしバニラサポートが来るとしてもまだ先の話になりそうではあるな
個人的にはギャラティンさんはFT以外何も書いてないバニラだといいなっていうただの願望だ
ガンスさんなんで9kだったんだろうか
☆と5kを得られるとは言えブラブレ参照だったから10kでもよかったのになぁ
同様にヤクシャもだが
解放ガンスのBRはノーコスでブラスターサーチでお願いします
ロイパラのG3はもうボロボロだろ
騎士王もマジェも半分死んでるようなもんだから
残ってるのは、サーチがあって乗りやすいだけのSSD、Rに置いてこそのバロミ、採用率()のガラハッド
ヤクシャはコストがないからね
ガンスは9kだったらブラスター指定のサーチ特化か、あるいはパンプ+☆だけになってたと思うよ。ジェリーの如く
今まで封印されてる感の無かったロイパラが一気に封印されてる感じになったな
意外と強いV用G3いないのな
ヴェアヴォルフズィーガーサポートあるやん?
ボーマンもな
ばーくの時代が終わってから騎士王がずっと頑張ってたからな…
マジェはざまぁだけど
ずっと騎士王が支えてたしな
解放ガンスさんはトンデモ能力持った9kで、とよく言われているが
過去にピーキーな素9kなど居た試しがないので素直に10kor11kでお願いします
たまにはクイーン互換の事も思い出してあげてください
マジェはしっかり牢屋で反省してください、ただし出てくんな
プラチナマジェスティ 乞うご期待
「特定のバニラカードをサポートする」じゃなくて「能力を持っていないことを参照するサポート」のことだよ
>>304 諦めんなよ! 過去にいなきゃ今作ればいいんじゃないか!!
マジェそんなに圧倒的な強さでもなかったのになんでそんなに叩かれるのか分からん
トリガー無視のツクヨミや、効果使ったら意味不明なアド取られるジエンドよりはマシだろ
騎士王軸使いだったけど黒騎士王軸に転向してわかったRでも汎用起動サーチできる騎士王は異常だった
クソゲー加速されるからだろ
序盤からダブクリ死亡とか何も面白くない
マジェはバロミといぷ騎士王がいなければまだ許されたかもね
ぶれいぶで速攻サーチされて超速☆2のプレッシャーとかマジェ勘弁だったよな
つーかぶれいぶがありえないんだよな
G3のパワー9000とか微妙なのしかいないなwww
見るのがチャージャー互換のバイヴさんとかヴェスパーにディアマンテスくらいだな…
後はそれこそサーチ目的でマジェにガンスさんがいるくらいか
まあブシがLB、UBで売りたいのにマジェがそれを止めに来てるのが規制の原因だとは思うけどね
どうせTDでしかないんだから金ガンスもゴルパラ専用にしかならないような気がしてならない
はやく10弾でまともなG3出してくれなきゃ
この環境でバロミセイバー()じゃ無理だよ
常時12kに☆2とかいうばかげた性能なのにFVでサーチしやすい奴が壊れてないとな?
G3の9000は最近意図的に出してないような気がするね
コーリンちゃんがロイパラ単使いとして初のG3ロイパラ女騎士を使っていただけると信じている
>>310 ほぼ再ライド前提になるが闇騎士王のSBって
何気に面白い
ゴート来たから再ライドじゃなくても使えるようになったし
今でもシャドパラのRはわりかし充実してるけど
序盤でもっと展開できるギミックが来ると一気に化けるで
ボーイングがどうみてもサンブレにしか見えない
双子の弟的な設定なのだろうか、本人(本竜)なのだろうか
???「俺の過去は黒歴史扱いですかロイパラ使いの皆さん」
あの互換G3とG2でパワー変わらないんだよね、どうしてこうなった
何でシャイン互換はG2とG3のパワーが同じなんだ…まるで意味が解らんぞ
ツインドライブがあるからや・・・
シャインとダイレディじゃ、レディは可愛いし次元ロボだしインセプできるしとシャインの立場がガチでないよね
9kでもアタックしたときパンプならアンバーさんの相方にガーネットそこそこ使えたかもしれんのに
Rのみって差はあるが基本Rでしか使わないがな
あとG2の方はわりと使えるカード
単純にヒット時でも良かった気がする
レディとシャインの差は一応VでもRでも使えるかどうかだけど、あれがVで使えても別に嬉しくないというのが・・・
ダイレディはむらくもに来てたら泣いて喜んだに違いない
9kG3なんてそれなりの効果じゃないと使われないよな
なんだかんだでガンスが1番使われてて時点でバイヴってとこか
ただでさえ手札・場アドが取れないのに9kとか守りきれる気がしない
ディアマンテスもそこそこ使われてるな
ディアマンは同時期にベネディクトが居なかったらガンス以上に使われていただろうに
現状だとディアマンが1番じゃないか
マジェにガンス入れてるのは一部だし
同じ魔法カードのジェリービーンズの優秀さが異常
9kだと思ってたが調べたら10kだった
まあ、みんながみんな高くて強いカードそろえるわけじゃないからな
レアリティの低いカードの多いデッキとかだと、その手の効果もわりと意味があるんじゃね
しかしジェリービーンズ出すとアバランチしづらくなるという
ジェリービーンズを場に出すぐらいならスキル使ってダグラス出すわ
ジェリービーンズピン挿しで入れてるけど中々使い勝手良いぞ
ライド事故もそれなりに回避できるしブースター要因アタッカー要因気軽に呼べるのはうまい
ジェリービーンズにはかなり助けられてるわ、G2事故回避力はなかなか
ああライドした時の話か
泣く泣くジェリービーンズに乗るはめになった時の終わった感は異常
>>340 鮫エクスボーマンでG3低レアリティ互換は足りてるので結構です
シャイン互換は10kあればフローレスと同じような感じで使えたと思うんだけどなー
お前らそのうちライザーみたいにイニグマン参照きたらきっと手のひら返すぜ
なんせリアで使える唯一のイニグマンだからな
ジェリーさん入れるならジャガノは3枚なのかね
>>350 9枚構成でもいいんじゃね?
残りジャガノは重要だしな……
スパブラはアカネやマーハみたいな登場時にアドとれる奴が欲しい
とりあえずシズクとゴジョー互換をはやいとこ配ってもらいたいもんだ
イニグマンよりまずマスクドポリスでしょう
こんなに需要があるのに…
>>352 CB使うRはいらないが
7kバニラになってるマネージャーとデイジーの変わりにゴジョー欲しいな
それに魔王引かなきゃ話にならないしたしかにコンロー互換よりシズクだな
盤面整えるのは一度目のLBですればいいし
昨日木谷プロキシ使ってファイトしてたけど
友達から男爵じゃなくて伯爵と宣言したからパンプ無しとか言われたわ
このカード使うやつは要注意な
G1速攻にジェリー4ダグラス4突っ込んだら意外とよかった
魔王も引きたいが、魔王の裏に置くワンダーボーイも手に入れたいからメカ・トレーナーは抜けないかなぁ
贅沢は言わないのでペイルにサイキックバードください
サイキックバード欲しくないクランあるのかよ
スパブラに引トリと魔王版ぽーんがるください
醒トリガーみたいなのにこそサイキックさんを与えるべきだった
まあ多分そしたら使われなくなるんだろうが
>>362 ソウル増やしてメリットがあるデッキだったら無理にでも入れたくなるだろうな
でもそうでなかったら元々スタンドと相性良い方でもないと入れないだろうな……
ダクイレやペイルには来なさそうだな・・・
ダクイレはヒステリックシャーリーというディスアドの塊を喜んで使うくらいだからな
>>365 ドリーンいれば1枚でまぁるがる最大2枚分(対象限定な分を適宜減算)なんですけどアレ
最大8枚分やろ
ダクイレにとってシャーリーは救世主だからな…
あの頃のダクイレは醒に対して殺意持ってたんじゃなかろうか
>>365 あれをディスアドとか書いちゃうのは恥ずかしいぞ
負けたのをすぐにトリガーのせいにするタイプだなw
皮肉を素直に受け取る男の人って
誰にも通じないのを皮肉とは言わないからな
後釣り宣言乙であります
ディスアドと言えばなんだが、前に「プラゼルクロスとか基本アド損でしかないじゃないっすかww」みたいなのと遭遇した
シャーリーもそうだが、一枚消費して相手に二枚上吐かせれば間接的にアドじゃねーのかな?
クロスライドは相手のラインを10k要求から5k要求に下げられたりすればそれだけでアド取り返せるが、
プラチナの場合は攻撃力下がってLBスペコも使えなくなるのが難点だな
状況次第で強くもなるが、弱くもなる
アドってのは相対的なもんだしね
カード単体の性能でディスアドとか言っちゃう
>>365は馬鹿の極み
エンフェなんて直接アド取ってないのに強いからな
スペライ手札交換火力の大事さが分かる
こんな時間にこんな場所で愚痴るんじゃなくてまずはその場でそいつに反論しろよ
一枚消費して相手に二枚上吐かせれば間接的にアドっていうのはそれはそうだが相手のダメが5か☆引かない限りあんまり意味はない
ダメージ5点はリスクあるし☆引けるかどうかは運だからあんまりやらん
やらなくちゃ勝てない時に選択肢があるだけバニラよりはマシって程度
カードショップで初対面でいきなりカード貶すような輩に反論なんて普通しないだろ
アドっていっても盤面アドとか除去アドとか情報アド色々あるはずなのにそういう見方をするやつも多いなと思っただけで
目に見えるもの以外アドと思わないというか
愚痴ったつもりはなかったんだ すまん
初心者…アドって何ですか?
中級者…アド=盤面、手札の増減
上級者…見えるアドと見えないアドを考える
熟練者…数通りの行動パターンとアドバンテージを考える
超級者…カードの声が聞こえる、勝利のイメージが見える
俺だったら面と向かってそんなこと言われたら反論しちゃうなー
たぶん険悪な雰囲気になると思うがはっきり言わないほうがスッキリしないし
目に見えないアドといえば相手のドライブチェック記憶しようとする人って意外と少ないよね
俺だって完ガとトリガー以外覚えてないけど
覚えたいけどいつも覚え忘れる
>>382 同じく…
てか俺の場合前のターン自分のドライブチェックでなにを引いたかも危ういな
このスレの4割は超級者
俺は違うけど
>>381 基本的に嫌なカードは「うわっ、入った……」
って感じで覚えるというか印象に残るから覚えようとしなくてもなんとかなるしな
完ガすら覚えてない俺はダムドとかアド損以外の何でもない
共通してるのはどのランクのファイターもホモってことらしいぜ
今そっちにショートの美女二人とロングの美女がナタ持っていったぞ
相手のドライブくらいは覚えとかないとR潰し意味なくね
相手のドライブは基本覚えてるけど役だってるって思ったことない
早く凱旋に収録されるサブクランを知りたい、どれが入るんだ…今月は25日バレかな
そしてまたケロAに長い航海から帰って来た的な事を書かれるグランブルーをイメージ
覚えていても、要求値が変わるわけでもないからね
覚えてると最後の一押しをするときに役立つときはたまにある
PSY上級者:次に引くトリガーがを読んで計算してくる、しかも当たる
トリガー効果を消滅させるセンチネルを早く出してほしい
クオリア持ちに対抗できなくて辛い
パワー9000くらいでトリガー無効化出来るG3いてもいいよね
ガルモエイゼルでブラックメインウィッチ使ってる人いる?
キルフが処理できないから入れたほうがいいのか悩んでる
トリガー無効化って漫画版で櫂くん使ってなかったっけ
漫画だから実際には無いが…
キルフ処理のつもりがソムリエに変わってたなんてことになってもいいなら
キルフから他のトリガー以外に変わる確率は大体2/3くらいとして、1/3はトリガー
これを大きいとみるか小さいとみるか人による
>>398 ブラックメインはエイゼル軸かヴォーティマーなら積むが
ガルモエイゼルならガレスの前でアタッカーしてること多いな
>>398 ガルモエイゼルとかR火力不足しやすいのにちゃーじ以外の6kおいて5k処理してたら元も子もない
ヴォーティマーでブラックメイン4積みしてたら、ヴォーティマー外してもブラックメインライドでちょっとお得な気分になれるから好き
なおクロスライド勢にかなり苦戦する模様
ブラックメインはいらないユニットの処理なのに本人が6kで本来処理したいユニットだから意味がないって言う
それでソムリエとか引いたら逆に場に要らないユニットが増えるからむしろ事故に繋がる危険性が高い
しじまの底から 目覚める正義たち 時を越え
真朱の血潮が 立ち上がる勇気を 惹きあわせる
受け継ぐ力を 宿命と呼ぶなら ○○ ○○
闇を欺いて 雷光かわして 刃をすり抜け守護者の隙をつけ
貫いたトリガーが未来を拓く
Like a maelstrom 熱くLike a maelstrom
一族に刻まれた因縁に 浮き上がる消えない○○握りしめて
○○の部分が埋まらない助けて
ブラックメインはバグデマグスやエクス互換ないと火力不足になりかねないからな
でも序盤から約50%くらいの確率でアタッカー確保出来るのはおいしい
ブラックメインが邪魔になるなら新しくブラックメインをコールして処理すればいいんじゃね?!
9kG2の多いゴルパラだとブラックメインの6kって数字は致命的なんだよな
デューク軸なんてただでさえ9k前列に置く場面多いから6kが本当に辛い
LBで処理するにも遅いしかといって自爆積むとそれ自体がデッキのパワー低下に繋がってLBで処理した後の再形成が困難になるし
>>390 子供とやると、すぐに手札に加えるからよく見えないことが多い
かと言って子供相手にカードを見せてと言うのも大人気ない気がして
何で騎士王規制したんだろう
マジェは壊れだからいいとしても騎士王使ってた身からすればとばっちりなんだが
>>406 静寂(しじま)の底から 目覚める正義たち 時を越え
正義の血潮が 立ち上がる勇気と 引き合わせる
受け継ぐ力を 宿命と呼ぶなら 風の導きで 次の手を
闇を欺いて 雷光かわして 刃をすり抜け守護者の隙をつけ
貫いた正義が未来を拓く
Like a maelstrom 熱くLike a maelstrom
一族に刻まれた因縁に 浮き上がる消えない正義の絆 握りしめて
もう困ったら正義でいいよ
ブラックメインは後手2ターン目でうっさんを探すのが仕事です
ってかカエダンもそうだけど3枚から選ばせてくれや……
ブラックメインはCB使わんから別にいいけどカエダンはCB使う上レストだからなあ
カエダンはディスられてたけど6kと7kの差は大きかった
特にエイゼル軸以外のゴルパラってどうしても9kG2増え勝ちだし
>>415 殴った後のユニットの処理になるだろうしレストは別に問題なくね?
>>412 V指定無いからロイゴル混色になってもサブVとして暴れることになる
って理由だと勝手に思ってる
最近スパブラ使うとやたらこの状況に陥るんだけど、
Vジャガノ、ダメ3点以下、Rと手札にG1以下しかない時、
ドローフェイズにダッドリーエンペラーを引いたとき何処に配置する?
一応俺は相手の前衛が2体以上だとR、Vのみなら手札に握ってダメ4狙いをテンプレにしてるんだが
>>412 日輪がLBヒット時能力でカード一枚ひいてくるってのに対して
CBがひとつ余分にいるとは言え、登場時どころか起動能力でいつでも
(G2までとは言え)好きなカードをコールできるってのが強すぎるって判断はあってもいいような
カードプールの大きいロイパラだと特になあ
>>419 高度な柔軟性を保ちつつ臨機応変に対処する
俺なら保持するな。溢れてるG1をダンのコストにしつつ
カエダンは不確実かつ、その場のパワーに直結せずレスト故にうっさん以外が出ても
CBをアドに繋げられないからな
対してブラックメインは、盤面のパワーに直結しカウンターディスアドもなく
後攻ならうっさんに速攻ライドの可能性あるしヴィヴィアンのCB食う事もない
将来のカードプールのためと言うのなら真っ先に規制されるべきはアカネだろ
V指定無しは当然、呼べるハイビーストにグレード指定ないからロイパラに犬の追加はもう絶望的
>>422 ブラックメイン自体が盤面のパワー下げちゃう件が致命的すぎると思うの
一年目の壊れカードとか単色ゲーなカードデザインとか今になって考えなしだったツケが回ってきてる感じ
といぷ・ぽーん・ブリザード系の犬と
欲しい所は揃ってるものなぁ、変な効果のハイドッグしか来ないだろうね
>>297 とは言うものの、ぶれいぶ捨てれば騎士王は2いけるし
7kがヒットすら不要のサーチしてくれるSSDはやっぱ強いよ
シズク互換来たらまだまだイケるんじゃね?
といぷぽーんの犬以外にエルモ互換のみるびるまで呼べちゃう時点でヤバい
>>424 序盤ならG2時点ではヴィヴィアンとの15kラインで問題ないと思う
問題は相手が11kV以上でライン要求厳しいときだな
ガルモエイゼルなら基本的に前衛弱いから入れない
エイゼル軸なら10k以上が4種以上居るので11kは結構対処可能
ヴォーティマー軸ならエクス互換積んだりコールされたトリガー処理にやむなく使えるから
火力はトリガーよりマシってイメージで
ガルモエイゼルでヴィヴィアンディンドランブラックメインいれてアド厨思考デッキ作った事があるが
序盤中盤は非常に強いがLB後弱くなるという微妙なデッキとなった
クリティカル頼りのVだけ雑魚で序盤の手札差があっという間に無くなる
地味な存在だがダガーは強かったのだと分かった
すれいがるシリーズとサグラはCBで不足しがちなパワー補ってくれるからなぁ
うっさんガルモの(ファイナルターン以外の)R火力が最近気になって仕方ないから、
ガルモ捨ててダガーとマナウィダンをガン積みしようかなという誘惑に悩まされている
すれいがるダガーは強すぎるよな
素7kで腐りにくく前衛9kの多いゴルパラで18k作ったりマナウィギガデスと21k作ったり
いざとなったら前衛10kでもCB2で21kとか割と卑怯くさい
ガルモちゃーじがるを4ずつ入れよう(小並感)
サブG3をあれこれ考えて一周回って気がついたら鮫互換かエクス互換に戻っている事は稀によくある
んで、ライドしてアドがないからもう全部V用でいいや!ってなったのが俺
アニメのヴィヴィアンって効果決めたことある?
>>436 ないよ
決まればうっさん出るのに全部ガードされてアド稼げた試しがない
ゴルパラはエイゼル以外どうしてもR前面火力低くなるからデストロマナウィ、最低でもプラチナは入れたくね?
ガルモエイゼルはガルモ4エイゼル1で済むから残りの枠にそれら突っ込めるのがナイス
戦乙女とヴィヴィアンってどっちがいいの?
>>437 結構出番あったのにないのか…アニメは販促する気あんま無いんだなぁ
微妙にリアルなプレイングするから、作中で上級者扱いされてるようなキャラにヴィヴィアン素通しを許させるわけにはいかないんだろう
>>440 甘えは即敗北なファイトしてるからな
1枚貫通→ほぼ確実にトリガーでる
ヴィヴィアンガード→次のダメがうっさん→相手はガード無いのでLBアタックで負けてた
>>441 その割にはソウルの質が良い状態でバニーとかありすを通す人もいるしな
再戦時ファイト前は「同じ戦法は通じない(ドヤ顔)」みたいな感じなのに
>>431 俺はうっさんでマナウィじゃなくサグラの世話になってるわ。FVのメッセンジャーとサグラ、ダガーで
大体CB使いきれる感じで。ヴィヴィアンもせいぜい1回しかヒットさせてくれんしねぇ
ヴィヴィアンとメイルはスキル発動0なんだよな…RRRの販促ェ
ところでたちかぜのアンモナイトはなぜクラーケンじゃなかったのか…同じエルモ互換のシーホースさんぼっちで可哀想
>>445 メイルの+5kはスキルといっていいだろ
メイルもグロメもやけに難しい条件を満たすことでパワー+5000するユニットです
それ以外の効果はありません><
>>447 櫂くん「じゃあ完ガ使えたじゃないですかー!」
ゴルパラのウィッチ議論だが、個人的にはカエダンとウィッチならカエダンかな
うっさんはぶっちゃけ、バトル中に呼び出さないとアド取りにくいし
一応7kだしな、カエダン ただし、強さ的にはすごい微妙
CB1払って、アドも取れない、Vヒットいる、加えて呼び出すカードはランダムなんでトリガー引くこともよくあるし
強いて言うなら前列のG3を除去して、G2が出たら強いといえなくもない、うっさんじゃなくても
>>449 ブラスター・ダーク・スピリット「私の出番か!」
当てたら美味い効果にパンプが付いてるのは非常に優秀なのだよ
ヴィヴィアンカエダンとか守らせるカードとしても非力、ロマンを求めてペリノアを使わざるを得ない
>>435 エイゼル3とプラチナ4になった
バクデマグスが3ターン目から機能するのは大きい12000Vまでならキルフブーストで17000作れたりするのが良い
ただ今回の規制で17k22kの重要度が一気に落ちたよな
オバロ、アマテ、騎士王と続いたら
次はアシュラ様のクロスライドをオナシャス!
>>450 まじめにカエダン入れるなら、スピリットどもは有能だから困る
というか、スピリットはゴルパラにおいてはかなり有能だぜ
特にクロムとうっさん軸では
究極宇宙獣神デスアーミー・アシュラ・ライザーにクロスライド!!
>>453 龍騎で5クランにクロスライドが来た為、18000が更に重要に
マジェはぶれいぶ効果しないといけない
アシュラマカイザー
>>458 宇宙創世究極獣神 デスアーミー・ブラウ・アシュラ・ライザー
2積みの騎士王でクロスとか舐めてんの?
サーチとかきたら規制した意味が無いし
クロスがあるとしてもどうせセイバーあたりでしょ
ブラウだとなんかかっこ悪いからシュテルンかリューガーにしようぜ
コスモロード「騎士王もこちら側か、仲良くしよう」
騎士王規制は新騎士王使って下さいっていうブシからのメッセージだろ
つまり新騎士王は一枚で完結したカード
上手く調整しないと実質エイゼルの下位互換になる悪寒
問題は大会のために4枚積みたくなるG3が来るかどうかだな
だってクソガキさんアシュラとの繋がり薄いし…
インビンライドとアシュラライドがどっこいくらいか?
クソガキさんモブ以外にアシュラライドで勝った事あったっけ…?
エミちゃんライドフローレスにダブクリ喰らってありがとうございます!してたシーンくらいしか覚えてないんだが
>>469 最強アイチお兄さんにアシュラ効果で勝ってる
アズールとイルミナルはG1G2の獣神がより固まれば間違いなく強いから、
これからも強化していって欲しいところ
考えてみればライザー・デスアーミー・獣神とノヴァだけで名称カテゴリーが3つもあるんだよな……
なんだこの十字撃ちは
これは何かの伏線なのか
木曜枠だが何かのフラグかも
まさか明日ファイトパックvol8のかげろう枠が公開されるとか
>>473 申し訳ないがサブVに乗っただけでやる気をなくすような奴がカメラードなカテゴリはNG
4弾の連携サイクルって名称カテゴリーと言えるかどうか正直微妙じゃね
謎とか何故かとか多すぎ
ずいぶんメカメカしいガープだな
ガープって実は地球人なんじゃ
戦友がセンゴクで孫がルフィなんですね
何かあるかのような設定
と見せかけて実は何もなかったりすることもあるから気をつけろ!(謎の勢力とか)
待ってろ、今、全弾ぶちこんでやるぜ!(意味深)
MUR大先輩十字撃ちガープ説
機密情報とか扱いそうなむらくもに知らないやつがいつの間にか紛れ込んでたり、戦力やばいからって怪しいやつ雇ったり…
それでいて英雄解放だけじゃなく戦争も継続したりこの国アカンやろ
挙句に中途半端に封印解いてダンガリーさんをガッカリーにさせおったし
イケメンなのにネハーレン使いばっかでガープは5枚目以降のネハーレンみたいな扱いをよく見る
みんなネハーレン好きなのか
光ってるカードってええやん?
ネハーレンの頼もしさは異常 未だにケロAデッキの使ってるわ
どこぞのオラクルガーディアンは総入れ替えも珍しくないというのに
ギャラティンさんは今でも大人気だな
ノヴァは半々くらい?
ドラゴンがイラストにいるほうがかげろうっぽいからネハーレン優先
ギャラティンさんは言わずもがな
ドルドナとルゴスはそもそも採用率低いからどっちでもいいし
なんか中途半端にデスアーミー入るの嫌だからデスアーミー軸以外はキング優先
たるとはかわいい
ドラゴンアーマード・ナイト「よし!俺のほうがドラゴンっぽいから優先だな!」
ギャラティンはBBと並ぶロイパラの象徴
またアニメで活躍する姿を見たい
消えろ…ギャラティン!
>>492 でもスターターで新ギャラディンさん来るし…
>>485 違う、5枚目のネハーレンはストライケン
つまり11枚目のネハーレンが正しい
ギャラ金さんカッコイイよね
一応生き別れの弟がいる設定だったりするよな
消えろギャラティンと言われつつも消えたのはワイズマン
違う9枚目だ
お詫びに今日ガープ20枚買ってくる
ギャラさんが弟でシジマが兄だな
ヴァンガード的にグレードが高いほうが弟妹だし
ノリで消えろギャラティンやったらマーハにまわすCBなくてバイヴにライドしたのは私だ
そろそろ名前だけは法の守護者っぽいロウ・キーパーさんの設定おなしゃす
かげろうだけにあまり法とか関係なさそうですけど
俺ルールの守護者
防御がパンツのインターセプト頼りのスパブラにはロウキさんの効果は眩しすぎる
>>502-503 結構例外も出てきてるのか
スサノオはほぼG1G2の中で姉がG3だからこそのイレギュラーだが
兄弟か姉妹のとき成り立つ法則ってことで
そもそも公式が名言してるわけでもないし
>>506 ジャガノライド強いられた時なんてぼっちスキル発動するしな…
>>509 普通は目上が大きい方ってイメージがあるから、逆側に偏っていたのが珍しいんだろ
バンシーって手札にきたらすぐ効果使っちゃう?やり始めの頃は10kガード温存でほとんど使わなかったんだけど
なんか最近G2G1が場に揃ってなかったらほいほい使うように変わってきて。どっちが正解か分からなくてつらい
場がそろってないならバンバン使う
温存してもアタックできなきゃアレだし
>>512 G3ライドまでだったらガンガン使う
G3ライド後で残りR2枠以上空いてたら使う
グランならソウル溜めて損しないしな
しかし2弾の効果つきトリガー強いな
おかげで3弾のは揺り戻しでクソだったんだが
グランならカットラスとか引けたらお手軽アドでうまうまだしね
基本的に場が整ってないなら使わない手はない
やぱバンバン使うのが正解だったか。
自然と使い慣れて最適化された動きになってきてたってことね!
仮にトリガー引いてもガード値は損してないし基本使い得か
>>517 展開出来てるなら発動しないってくらいだな
場が空いてるならバンバン使うべき
グランのソウル増やして減らしてトラッシュ肥やして蘇生してってすげー楽しそうなんだよなぁ
Rからインターセプトで、ダメージからヒールで、ソウルからカットラスデッドリーで、山札からイービル&ルインで、手札からジンでドロップへ
無限復活地獄に限界はない
グランは墓地を使ってってイメージだけどバスカットラスでソウルから墓地経由で置き換えユニット送るからソウルも使う
ヒールでダメージから墓地にも送るからたまにヒールも使う
要するにほぼ全領域使うってレベル
グランは墓地バインドとかやって欲しいな
ソウルに甦生ユニット入れ、カットラスでアド取りつつそれをドロップに落とし、その上そのカットラスは落とした甦生ユニットで処理ってのは怖いくらいかみ合ってるからなあ…そこまで綺麗に出来ることは多くないが
524 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/20(木) 14:17:55.34 ID:89ZhPJeXO
ヴァンガやめろとは言わないけど
もしやめよかなって思ってる人はゼクスのスターターを手にとってみてください。新たな世界が開けますよ
グランブルー使い達は現状でも強いので強化はいらないらしい、なんと謙虚なことか
墓地利用クランとか言われてるが言うほど墓地は使わないし使わせてくれない、ソウルいじってる時間の方が長い
細かいアド取りと盤面の自由度が高いけど出来上がる結果がこじんまりしてるからかわいいもんだよ
メタトロン使ったらグランが頑張っても到達できない高みを見てしまった
>>525 強さは十分だけどそろそろ目新しい効果をもったカードが欲しい、です・・・
一年半前からずっとVバスカークとか流石に飽きてくる
でも復活手段が乏しいんだよね。復活できる奴に制限が多すぎるって言うか
手間かかるし山札からサーチよりコスト軽くて良いはずなのにねぇ・・・・エスペとか気軽に呼べたら良かったんだが
ブレイクライド来てドロップからコール出来る能力だったら良いね
アマテラス・パシフィカ級の10kSC持ちかデスアンカーみたいな11kになれるSC持ちくれればそれでいい、それだけでいい…
グラン専用の死者復活のトリガー(ドロップからコール+5000)はよ
墓地と山札を入れ替えるような豪快なカードを
デスアンカーみたいなのはあれば強いだろうけどまんまソウル8枚以上とか言われたらものすごく困るので、ドロップの枚数あたりを参照してほしいところだな
じゃあエンフェにはダメージを1点増やすトリガーだな
あれ?
復活して嬉しいユニットがイービルくらい
実際自力で交換するやつくらいしか復活しない
コストがデッキからコールとほぼ同じ、むしろ重い
贅沢は言わないから光の援軍ください
じゃあウォルフもくださいG2パワー7000ぐらいでいいので
光の援軍ソラエクルミナスウォルフ全部下さい、ついでにライコウ
メタトロンは専用FVまであって、メインクラン並に優遇されてるからね
そんな幽霊たちがまとめて浄化されそうな光の軍団連れてくんな
本当に欲しいのはゾンキャリとか
ゾンマスじゃないの?
3期のアイチとカイはゴルパラとなるかみ使うのかね?
ロイパラとカゲロウはまさかのサブクラン落ちなのか‥
ゾンキャリコストでトップトリガーって強くね
ロイパラかげろうはロイ/ゴル、かげ/なるのV用G3待ちになるだろうな
ピカブの墓地版下さい
アイチゴルパラ櫂かげろうじゃねえの?
櫂君に出番があるのかは怪しいが。
>>544 確かイカちゃんが複数クランもちは出したくないとか公言したんじゃなかった?
新しい騎士王がロイゴル兼用なら、サブVに騎士王、リアにバロミ、ブラブレ、アカネ、トリップにトイプにリアン、☆16と無双どころの話じゃなくなりそうだw
グランやスパイクは強化というよりいい加減新しい軸になるG3が欲しい
あ、リヴィエールギミックはもういいんで
チェインでトップG3アシュラガイレディスタンドTUEEEEEEEEE
来週のアイチのデッキはブレードスピリット入りだからロイパラゴルパラの混色デッキです
メガコロとスパイクは騎士王凱旋でも出てくれればいいのになぁ
アイチはゴルパラ使うんじゃない?アイチ好きでロイパラ使ってた人怒りそうだな
スパイク、メガコロはそろそろ追加してもらわないと哀れになってきた
とりあえず全クランにLBを最低二枚配ってからブレイクライド配れよ
混色カードじゃなくてゴルパラのVでRにロイパラのユニットがいる時有効な効果持ちが出ればいいんだよ
グランにドロップゾーン指定の逢魔ヶ刻シリーズください
こ、コーリンちゃんが使ってくれるし(震え声)
制限までやったんだからクラン格差は是正されるべきだが
互換を配るばかりで格差是正ができるとは思えない
それぞれのクランの特性を伸ばす方向で行ってもらいたいな
>>554 ソウルより圧倒的に落としやすいので素のパワーそのままでパンプは1000ですね^^
ロイパラ、シャドパラ、かげろう、エトランジェ(汎用)、メガコロ、グランブルー(汎用)、ダクイレ、スパイク
LB1種のクランたち
とりあえず全クランにカットラス互換が行き渡るようにしろよ
今のダクイレペイルにはそれぐらい許される
エンフェにも欲しい
シラユキ軸を更にガチガチにしたいからむらくもにエスペ欲しい…
で大会にでてきたらまた規制ですかねーメインクランに手出しづらいな・・・
規制が怖くてカードゲームができるかよ
規制がないカードゲームなんてぬるすぎるぜ
全く規制をかけないせいで廃れたTCGがあるらしい(遠い目)
今ゴルパラ辺りに手を出しても向こう1年は制限ノータッチだろうから安心しろ
ばーくがるのようなうっかりデザインの最強カードは流石に出ないだろうしな
規制で悲鳴を上げるのは1ヶ月以内にそのデッキを組んでしまい
減価償却できてなかった不運なんだか先見の明がないんだかな連中
ソースは俺
>>566 テニヌ?
とりあえずペイルをもっと戦えるようにしてほしいな
ファラとか微妙過ぎる
ファラdisると他のクラン使いから素11kなのに文句言うなって怒られるからやめとけ
>>560 後ろ4クランの扱い本当に酷いな、何とかしろよ
ろくにアニメで対戦しなかったのに追加されたペイルと、対戦したのに追加のないダクイレ
一体何が違うのか
ファラはCB1でもとくに問題ないと思うんだよね
追加なくてもペイルより強いじゃん…
1年後に制限かけるってことでしょ武士は環境回ってても売上の事情で平気で制限かけるからな・・・
デザインの悪いデザイナーが悪いのにな、いい加減ユーザーばかりに負担かけるのはこれっきりにして欲しい
>>547 複数クランもち出したくないと公言ってのはソースある?
ファラはありすの能力で出てきて11k火力出せるってだけでぼかぁ満足だぁ
>>571 ペイルはLB3種の優遇クランだからねぇ…EB合わせて5回も収録されてるし
今までみたいに騎士王騎士王騎士王とかにならなければ大丈夫だろ
>>577 ペルソナなしってことじゃね?
まぁダッペラーの査定がCB1に手札一枚相当だからそんなもんなのかもしれないが
LBペルソナ縛りにしてはしょぼい
>>577 PBが余計だって言いたいんじゃね?
実際PBは取って付け感
その点トレロってすげーよな
効果使ったの数えるほどしかねーもん
ペイルの収録回数が多いのは概ねあーちゃんのおかげ
メガコロがある程度戦えているのはうははさんこと川並ミナミさんのおかげ
シャドパラの追加がないのはだいたいレン様のせい
>>582 トレロのペルソナって一番打ちやすくないか?
下手すると1ファイト1回打てるぞ、警戒されないから
ファラの場合は使える時に使えばいい能力だし
何より11kあるからなぁ
グレーンがいるから、ペイルの11kはかなり使いやすいよ
あんまり追加貰えてないサブクランって、(収録少ない割には)強いって言われてたよね
ブシがそれを勘違いして、収録後回しにして放置したんじゃないか
ペイルは収録多くして強くしようとしているが、今一強くなっていないイメージ
>>581 でもさすがにCB1のみはアカン気がする
ペルソナ無しなら、アビス考えてCB2が妥当
ペルソナがないと1コスで1アドしちゃうからダンガリー効果にしないといけない
起動1コスでトラピ効果と+3000ならよかったのかも
メイデンネームサイクルはよ
姫様に脇役なんて似合わないぜ!
>>579 1年目はロイバラ1強だったが2年目は騎士王、マジェスティ、オラクル、かげろうと4つデッキあったけどダメだったぞそもそも所詮運ゲーなのにここまでやる必要があったのか・・・
忍者のようにたった二回の収録で強くなったのを見習ってほしいでござる
コミスタは忘れた
ファラのペルソナは思いついたように始めるSCがムカつく、もっと別のことしろよ
メイデン指定のバニホとか処女厨じゃないですかヤダー
>>586 さすがにそれで決めるとか馬鹿すぎるだろないよな??
メイデン指定のバニホもメイデンだったらキマシタワー
>>594 そう思ってやったたんだろブシのクソ、と仕方がないように感じる
グラン、メガコロ、スパイク、ダクイレは奇しくも1弾の収録クランなので、10弾で少数でも地価が来るのを祈るしかない
バニラでもいいから素11kをペイルに・・・
とか言ってたのに、いざ出るとこれだよ
結局マジェジ・エンド級でも出ない限り○○欲しいーは終わらないんだから
定期的に収録されてるだけ全然マシだよ
フォレストドラゴンを呼び出すドラゴンテイマーが来て欲しいな
しかし人に屈服するドラゴンは見たくないという気もする
ファラはこんな風になるなら10kLB+αでなにがしかのスキル持ちの方が良かった
10弾から発売日0時から販売おkになったらしいけど、0時から開店する店があるのかよ・・・
本当の11kバニラ渡されたこっちの身にもなってほしいですねー
>>597 エンフェに強引トリとサモナー来て僕はもう満足しました
ファラのスキルで本当に要らないのはLB表記
LBはトリガーでG3出たらCB1でペイルムーン1体の出し入れで良かった
ソドマス「11kバニラとかありえないからwwwwwwwww」
>>597 そんなことはノヴァにFVが来た時に分かってたじゃないか
封印とかされたわけでもなんでもないのになぜメガコロスパイクはエクストラにしか入れなかったのか
>>600 岩手の山奥にはある
大会を兼ねてだけど
>>604 他のクランのユニットいるとパワー下がるもんね
バニーやファイヤ・ジャグラーがいるから11kはそれだけでも心強いように感じる
が、やはり欲を言うと……
もうやめてください!Rでは9Kになるハズレアの子だっているんですよ!
>>604 あなた11kでVにいるだけでも結構強いから困る
ファラのSC2いかすためにもカットラスお願いします!
実際素のVとRでも11kってそれだけで利点だからなあ
Rで11k、12k(11k以上)になるのに条件つけてるゲームで
メイルとかは理想に近い
次の戦場はコンビニか…
ファラはLBとPBとやたら能力使うのにハードル高いからな、しかも直接的なアドが稼げない
クロムみたいに二つに能力が分かれてたらね
>>605 あいつらは黒鋼ではとても良いの貰えたけどな
ただそこから3弾(半年)も追加ないのが予想外だった
ファラのLBは取ってつけた感があるけど、なくてもあんまり変わらないだろうなあというのがちょっと切ない
せめて捨てるファラをソウルに入れさせてください
11kバニラと言っても使いやすい10kブースターがグランにはあるじゃないか
ペイルで量子グレーンとかやってる余裕はない
SC自体が直接アドバンテージに繋がらないとペイルは強くはならないよな
ドリーンちゃんマジ優秀
ファラは2体コールで良かった・・・正直サモナー互換でもないかぎり
アドが無さ過ぎる
ファラほど使っててLB制限がウザく感じるユニットは他にいないだろうな…
いや好きなんだけどさー
ルキエのスペコパンプは非常にいい感じなんだけどな
あとジルとかグレーンも今のペイルでは使いやすいユニット
ペイルムーンは動く割にはあんまり火力やら含めたアドバンテージが稼げないみたいだから大変だなと対戦してて思った
ピカブトラピは貴重なアド手段だけど割と手間がかかるんだよなあ
ソウルにピカブ、手札にトラピ、ソウルにピカブと入れ替えたいユニットと必要だから
量子絡めると多少楽になるけどCB使っちゃうし
ペイルは、理想の手札、理想の盤面、理想の展開をしてもなお負ける
エンフェ(メタトロン)は、月並みの手札、低火力な盤面からでも理想の展開に作り直し火力勝ちできる
ほんと、どうしてこうなったんだ・・・
Rでソウルからユニット出たときパワーがあがるカードが出ればなぁ
バミューダのリオ系統ばりにアド稼げるユニットが出たら強いと思うわ、ソウルに入ったらCB1で1ドローSC1な
サイクリング・アクターさんマジお勧め
G1パンプがいるかいないか
エンフェに限ってはG2にまでいるから困る
ファラのスキルは強いと思うが、SCの査定がゴミなせいで色々ゴミ
>>626 ソウルから出すなんてSC以上に手間かかるじゃないですか
その方面で固まるとダクイレに勝てないからパンプ以外で強化して欲しいんだけど
CS版のルインイービル下さい
ペイルに欲しいのはソウルから出す能力でもソウルに入れる能力でもなく、
そこそこ軽いコストでコンスタントにRとソウルのユニットを入れ替えられるG3Vだけ
他には何もいらない
というか、来ないと始まらない
ドロートリガーにサイキックバード効果を付けてみよう(白目)
>>631 だってジルもソウルから出て一回限りの能力だし、グレーンはまだましだが
ジルやマシニングマンティスとバニホ互換の性能の差に疑問を感じる
>>631 手間は掛かるとは言え、
ピカブor量子のみで毎ターン1回、
量子+トラピなら2回、
量子+トラピ+ピカブなら3回の発動が約束される
ドリーン同様6k+3kでもバカにならん
ヒット時ソウルからリアと入れ替えでスペコできるV用G3あってもいいだろ
てかトレロのソウル版こい
>>632 ソウルはコストソースなわけでドロップと同一視したら駄目でしょ
ペイルにソウルからコール時のディンドラン欲しいんだが
流石に強すぎるか?
>>642 山札からソウルインなら許される気がする
G1、5000、登場時SB2でソウルから1体コールでも来ないかなぁ
来たらロベール主軸に置き直す
>>642 トラピで連打できるのがだめならディンドラン見習って山札からSCならいけそう
舞姫で入れられるっていってもCB使うんだし
>>638 量子もトラピもG1なのにさらにG1にキーカード追加されたら回るイメージが出来ないわ
舞姫使うと肝心の量子用コストが足りなくなる
条件軽いマンティスはともかく準備に手間かかるジルはソウルからでたら永続自ターンバニホでよかったな
というわけでマシニングトラピください
24時間営業のシングル取り扱いもしてる店あるよカード専門ではないけど
>>649 カードショップだけが取り扱ってるわけじゃないですし
トレカに力入れてる24時間営業の店も多い
>>643>>645 なるほど、それくらいはしてもらいたいな
ペイルはもっと縦に強化してもらいたいわ
最近ウチの近くのゲオでもトレカ扱い始めたなぁ
0時回ったらその日発売のゲームソフト売ってくれるとこだからこっちでも売ってくれそうだ
>>647 コミスタ2は出ないんだろうなぁ
あれが売れなかったのは調整がクソだったからだろうに
>>654 RRRがメインクランじゃなかったから仕方ないよな
次はブラスターズいるから黒鋼くらい売れる気がするんだがなあ
というかコミスタという形で出す必要性がないと思う
ブースター収録やプロモでちまちま出すだけでいいやん
パーフェクトライザー RRR
決闘龍 ZANBAKU RRR
ハイパワードライザーカスタム RR
ゴールデン・ビーストテイマー RR
マシニング・スターグビートル RR
インペリアル・ドーター RR
ウェザーフォーキャスター ミス・ミスト RR
許さないよ(憤怒)
剥かれないせいかベリコとシェルタービートルがががが
伊藤くんの考えたカードは強すぎるか弱すぎるか極端なんだよ
G2、9000、自[ソウル]:あなたのVにペイルムーンがいて、あなたがダメージを受けたときこのユニットをRにコールする。
これでルキエちゃんパワーアップ!実装はよ!
伊藤君よりも調整した奴が悪いだろう
ムサシやアレスターはもはや許されないレベル
コミックについてるカードは悪くないのに
>>659 いいなそれ、実装するにはCB1くらいは要りそうだけど
レフトとライトは別のカードになってしまった
MUSASHI漫画でどんなカードだったの?
ツクヨミ規制された後の、インペリアルドーターや、
あとその他ソウル6枚以上組の活躍状態はどんな感じになるんだろう
ペイルの弱みってトラピだと思うなあ。囚われすぎているというか
そのせいで低めに査定を組まれてるせいというか
>>663 G3バニラ(パワー効果表記無し)
マジカルボックストリマーとナイフダンサーorピカブ、
ヴリコラカスとルスベンorトラベラーの連携は絶対楽しい
・・・まあどうせ査定でキルされますよ知ってますよ
トラピはペイルの血液みたいなもんだからな
ブラスターズはシャドパラTDかな
>>666 ああ、なるほど
ムサシ収録で効果期待してたのにああなったわけか
焼きそば売ってないぞ…
イオンならあるって聞いたのに…
ぶっちゃけペイルとダクイレは強みのせいで強化を絶たれている
ゴルパラはランダムスペコが多いとはいえ、手軽にコンボになるというのに
あれ? トラピって強いのか? よくわからなくなってきた
スペコはアドになるけどSCはアドにならんからな
そしてSCをアドにできるのはツクヨミっていう
>>664 インペリアルは、フリーで使う分には楽しいよ、物珍しいらしく盛り上がるし
めーぷるとか、普段使わないユニットも活躍できるし
>>671 ギミックを各々に用意すれば格差が生まれるのは常だろうて
1日前販売が禁止になったのは痛いなあ
フラゲを拡散ブログは無くなればいいのに…
金曜の仕事帰りに買って、土日で回すスタイルが不可能になるのか
やめろよ土日は人多いからショップ行きたくないんだ
いつまで焼きそば探してんだよ
パパパッとカードだけ単品買いして、終わり!
>>672 ありすトラピ1ラインでCBの数だけループアタックは魅力的
ただしギミックを揃える手立てが少なすぎる模様
>>676 発売3日前になっても情報出し惜しみする武士がバカなだけだろw
>>674 楽しいのは楽しそうだな
ただ、やはりせめてソウルに吸い込む機能くらいは生かしたい
オラクルにソウル活用できる新たなV来るのかなあ
>>678 みんなが美味しいって言うから本体食べたくなったんじゃないか?
実は俺がそうだ
>>656 ノヴァグラップラーのパーフェクトライザー どうみてもメインクランだが?
トラピを強くないと言うのは贅沢だろうに、何でも出せるんだから
>>683 あの可も無く不可も無い普通の焼きそばをか
この間から焼きそば焼きそばしつこいから構ってちゃんに見えてきたわ
トラピー以外にも他と他を入れ替えるやつが欲しいな
でも、コストつけるかV用G3にしないとルキエがぶっ壊れるからな…
ペヤングの工作員だろあんなクソまずい焼きそば押すとかありえん
その焼きそばの横に100円安いやきそばが売っているからそれを買え
セブンとローソンまわってイオンにまで行ったのにまだ売ってないんだぜ
ついつい愚痴りたくもなっちゃうんだすまない
ウザいと思うなら黙ってNG放り込んでくれ
最近FVキルフのガルモエイゼル使い出したから質問なんだけど、エイゼルスペライって先行はもちろん、後攻でも積極的に狙っていった方がいい?
>>675 クランの強みのせいで強化がなおざりになってる気がするんだよね
ペイルもノヴァもダクイレもね
>>691 その場の状況によるとしか
キルフ残るとはいえ相手10kなら後ろキルフで十分だったりするし
ガレス使うしスペライして展開できないとかだったら微妙やね
俺のバイトさきのセブンイレブンで山積みされてるから買ってくれ。在庫が減らん
>>691 後攻1パンしか出来ないくらいだったらするな
先行だったら1パンでも積極的に狙う価値はある
ただ、後攻でもエイゼル1積みだったりダメージ3とかなってたりしたらとか
状況をみて最善の確率をイメージだな
するべきだなファーストVのアド+ツインドライブのアドでアド−無しだし
ブースターいないならやめとけ
>>693>>695>>696 サンクス。とりあえず相手が10kクランだったら手札の展開力次第ってことでおkですか?
あとエイゼルスペライ後にガルモ握ったらライドってアリですか?
一期50話見てて思ったが櫂君が使うロイヤルパラディンってすごいカッコいいな
ロイパラは芋臭い、ダラダラって印象が強かったが
あのパカラン騎士王やギャラティンですらかっこよく見える
ゴルパラには悪い印象ないから三期のアイチが使ったらかっこよく見えるかなぁ?
あのうっさんですらかっこよかったし
>>680 店側で指定日前に販売するのは本来ダメだろ
今は販売開始前にオクなりなんなりでシングルの注文だけ受け付けるのあるからどうしようもないけど
>>700 3日前には店には入ってきてるんだからそれより前の日に情報公開しない武士が全面的に悪い
そんなの情報が先にでてもしかたがない
>>688 それ普通のペヤングじゃね?
白のペヤングはクソ不味い
確かに勿体ぶりすぎだとは思う
ズィール戦でイメージライドしたペリノアはかっこいいけどなんか笑う
>>701 情報に関しては非公開通せると思ってる武士が悪いけど
指定日前に売る店に全く非がないことはないだろ
店に入ってくる段階まで情報隠しておいて先に情報出されたー切れるってただのばかじゃんw
なんで情報が出ることを予想できないんだ?
>>702 でかい方食ったけど、俺が途中で食べるのが嫌になった
初のインスタント食品だったぜ……
だからみんなの情報に期待半分、こわいもの見たさ半分ってのもあって食いたい
まあ、探し回るほどじゃないが。取り扱いが違うなんて話も出てたが、どうもオタ街のカードショップとか行けば普通に売ってるようだし
>>698 ディンドランとか入れててもぶっちゃけ微妙だと思う
ちゃーじがると一緒に横に置いてアタッカーにした方がいいと思う
コストはエイゼルLBとかすれいがるダガーに回せばいい
>>705 情報隠しておくとか真の能力はWebで!(のエラッタで!)とかでもしない限り無理だよなw
なんかお馬鹿さんがいるみたいだけど今回の論点は指定日前販売した業者だぞ
情報に関しては二の次、マジェの時は写真のみだったからお咎め無しだったし
禁止にしたとこで素直に言うこと聞かないとこだってあるだろうに
>>707 一平ちゃん(からしマヨ)≧UFO>イカ焼きそば>>越えられない壁>>Bagoon>>ゴミの壁>>ペヤング
↑が個人的な焼きそば評価だったけどヴァンガペヤングは一平ちゃん超えた
何より液体ソースがうまい
普通のペヤングとは別物だと思った方がいい
つかニコ生で初公開って誰得なんだ
もっと情報が知れ渡るようにしろよ
>>698 完ガ手札に来てないならディンドランやちゃーじがる呼ぶのは有りだが
基本的にはエイゼルのLBやLB前のパンプ効果が結局強いから
圧縮かけれるけど一長一短
vaultだと結構勝てるのにリアル対戦はてんでダメなのはなんでやろ…
パフェライってどうやってソウルにライザーをためればいいの?
やっぱりクロスライド?
>>705 そいつ他ゲーのスレ荒らしてる可哀想な子だよ
>>717 パフェにライドした時にリアのライザーはソウルに送られるからそれでOK
順当にライドされると手強い
情報が知れ渡るようにしろってのは思うわ
来月からの規制カードのこと知らない子供がたくさんいた
トランスライザーでうまいことソウル送りのライザー増やされるとかなりきつい
普通にばーくがるFVで使ってる奴いたぞw
獣王が地元で1箱1450円なんだけど・・・ペイル、グレネイ、ダクイレに興味あったら迷わず行っちゃっていいレベルかね?
シャムシャ、ディンドラン、うっさん辺りは何故か値段上がってるし引いたら売ればいいし
何それ羨ましいわ迷ったお前に疑問を持つ
余裕で買いでしょ、最近獣王のRとかRRは一部売り切れ気味だし
あの辺で出たカードは微妙に強化ってか使い道増えてる
1パック50円以下じゃん
たくさん買って毎日数パックずつ開けようぜ
損得抜きに開封は楽しいからな
普通に爆死は一箱1650円で売られてるが買わんわ
>>723 実はルキエが出ないとそれでもアド損だってばっちゃがいってた
レオパルドバイナキュラス魔王ルキエは普通に現役だから行っていいと思うけど、ララとロックスを引いて泣くなよ
俺はモノキュラスSPを引いて泣いた
レジーは現環境にガン刺さりだよ(切実)
>>691に便乗で質問
先攻スペライってよく言うけど、エイゼルのスペライに関して先攻と後攻で何が違うの?
全カードSPのグレネイとか最強のケモナー一族の仲間入りできるよな
獣王だけじゃそうそうデッキ組めないからな、そりゃあんまり売れないわ
先攻はツインドライブ先にできるから、下手したらダブクリブチ込めるかもね
4人集まってブードラすればいいんよ
ピックと2ファイトを一人300円で楽しめるとかお得
公式ルールもいいがV指定無しのファイトでヒャッホイすると楽しいぞ、適当にパンプできるグレネが強いこと
フライングする店も悪いけどその情報を拡散するブログは悪くないの?
拡散しないのが正しいんじゃないの?馬鹿なの?
防御力が上がる、その防御力で余裕が生まれ、ツインドライヴ山札を巻くってスカった場面を持ち直せる
ヴィヴィアンが入れば尚更スペライで空いた場面を構築しなおせる。先攻の時点でちゃんとラインを組めていればヒットさせやすいし、トリガー乗せも期待できる
売る側はブシから禁止が出てるけどユーザー側には何の制限もないからな、ブシが責めることはできない
マナーというか常識的な観点でいえばアフィの時点でお察し
グロメに関しては写真が世界に向けてヤフオクで公開されてたんだが
>>731 先行スペライすると2ターン目にG3も出せるのでライン増やせる可能性が高く、ツインドライブでトリガー率アップ、
しかも相手はG1なのでまずガードできない
さらに返しのターンでG3出せないので、相手はライン作りづらく、展開もダメージも差が開く
もう今日のカードもケロエーも無くて良いよ
>>731 先攻だと相手G1の状態でこっちはツインドライブで引き離せるから無理にでも狙う価値がある
後攻だと先攻ほどうまみないから無理に狙うもんでもないってだけ
フライングが怖いなら全カードデジタル化しよう
>>741 購入の算段ができないという苦情で公式のストレスがマッハ
どんな意味でもいいから一番堅いクランってなんだろう
むらくも?
本来はその辺りをアニメでフォローすべきなんだよな、販促なんだから
マジェもグロメも発売前週辺りに活躍させればインパクト大だったろうに
著しく弱体化しているかげろうって
弱体化するのはこれからだろいい加減にしろ
>>745 マンダラシラユキは納得の堅さだな
今はどうか解らんけどPBOもやっぱ13だし堅い
あと素11が多いクランは必然的に堅くなるな
>>606 俺も岩手だけどそんな店知らんぞ
雫石の方に金曜魔法夜やってる所があるのは知ってるが
山奥ってどの辺よ?
G2がミスト殿とメイン殿、あとその他になりやすいむらくもにエスペきたら更に硬くなるんだがなぁ
ついでにG1にガーグリとかくればガチガチ
メカ系が多いクランは固そう
ペヤングディスられすぎワロタ
俺はずっと前からカップ焼きそばはペヤングが一番好きなんだが
アニメで出すためとかとっておきの為にシークレットなら許すが
ニコ生で初公開したいからシークレットってアホかと
>>748 おう、力抜けよ(意味深)
スパブラも防御しようと思えばエスぺ2体出し出来るし割と堅いよね…
常時ではないけど
>>748 一瞬わけわかんなかったけど「どんな意味でもいい」といったからこうなったのだと公開して
最終的に本来の意味で堅いと納得した
11k2体いるし固くないということもないな
UFOしかないわ
どんな意味でもいい(意味深)
未だに発売日厳守になった理由がグロメのせいだと思ってるバカがいんのなw
760 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/20(木) 20:05:46.45 ID:JSgB0xh30
グロメも理由の内の一つでしょ
竜騎前はクロスライド対策に18kライン必須みたいな話も出てたがプラゼルヴァミ血グロメアマテはクロス元のが使いやすかったりするし
イルミナルは強いけどノヴァの再ライドのアド損考えたらイルミナル最速ライドでもいいし
マジェジエンド規制であんまり必須じゃない気がしてきた
シャドパラ相手のとき意識すればいいくらいだよな?
グロメの主食は大王イカだからな
もう冬休みかぁ・・・
>>762 ダイユーシャのことも忘れないでください
元々クロスライドは手札がG2以上だらけで相手のRラインが16kとかで構築されてる時にやるもんで
普通は使わないスキルだからなぁ
普通に考えてグロメ関係ないだろ
効果バレのタイミング的にはニコ生もフラゲも数時間くらい違うだけで売り上げには影響ない筈だし
わざわざ売り上げに関係ない理由で販売店に負担かけるようなルール変更なんてしたらそれこそ馬鹿のやること
>>767 ルール破って売った店が得して、他の店が損してんだよ
クロスライドユニットはいっそG4にした方が面白かったかも。G3にすると
ライン作ること優先してRに並べること多いし、切り札って感じが出ない。
その分能力はもっと派手にして欲しいけど。マジェやジエンドがそれなら
許され……ないか。
G4ということになったらその分他のグレードの枠が減るのでライド事故率は上がりそうだな
クロス前を経ずにダイレクトでライドできるのが良くないと思うんだよな
エクブラみたいにG3からしかライドできないみたいなのでよかったんじゃないかと
トリガーユニットにすれば解決
ついでに醒にしとこう
たまにアクフォの話題になると、クロスがーって言われるけど、クロスしてくるクランなんてそうそうないとは思ってる
>>756 なんかごめんw
ゲーム的な硬さだけで言うなら俺的にはシャドパラ押し
PBOで最速13k完成もあるし、イルドーナでカーさんやネヴァンさんがとても美味しくいただけます(意味深)
あとはブライトプス採用のたちかぜダクレ軸かな
クロスライドしなけりゃバニラくらいで良かったわ
下手にG4やらなんやらされて現状より事故率上げられても困る
ソウルにいなかったら全効果無効ぐらいで
>>773 つーかもうクロスしてきそうなのシャドパラしかいねえしな
マジェが消えたのはでかい
元のユニットがソウルにいればプラス2Kをどうにかしてほしい
もっと捻った効果にしてくれよ
エクストラデッキ…(ぼそっ)
まあただのG4より縛り強いエクブレがうまくやってるしデッキに1枚くらいはお好みで入れれるくらいにしとけばいいんじゃないですかね
血「せ・・・せやな!」
でもクロスなんてそうそうこねーよって18ラインガン無視してると
いざ来られた時にすげえ困るんだよね
普通はクロスしないけどクロス可能なデッキは相手がアクフォとわかったらクロスねらってくるだろ
アクフォ見てのクロスライド余裕云々
そう考えるとアクフォVSアクフォって一番疲れそうな試合だな
今思うとエクブレってG4でもいいよな。ノーマルライドはG3からだし。
クラン特性無視した実験G4の教授よりG4っぽいと思うんだが。
>>787 ヒント:ロイパラ唯一のリミットブレイク
教授みたいな感じで
あらかじめ2枚制限をテキストにいれてG4を出しましょう
超デッキ圧縮のバイソンか確定サーチの真アマテが高騰するぜ
みんな素14000でRにコールすると退却するみたいな超越龍が来たら許すの?
>>783 ペルソナするためにG4を4枚も積んだら事故率がとんでもないことに
なるし、苦労してライドした分の見返りがジエンドのスタンドだったら
……アリだな。
最終的にはV26k止めないといけないんだから
クロスライドしただけでアクフォに勝てるってのは無いな
アクフォは適当に組むとクロスされるだけで死ぬからな
ディアマンテは除去されにくくて使いやすいけどクロス相手には歯が立たない
クロス相手まで意識するとディアマンテをベネに変えてクロス相手に出来れば裏テオの10k要求、最低でもその他ブーストでの5k要求していく必要がある
ベネは当然除去されやすいから使いづらいからかスレみてるとディアマンテを使い続けてクロス相手は諦めるような構築にしてる奴もちらほらいるな
ヌーベルちゃんは見た目的に間違いなくロイパラ
ベネディクト抜いてディアマンテスだけにしちゃったなぁ
>>796 クロス相手に投了するならそれでいいんじゃね
ベネもクロスに10k要求したところで結局2撃目は死ぬからマンテス捨てて裏でR狙ってるわ、ベネ引けなくなってV通されるより楽
天敵のブラブレもお亡くなりになってマンテスさんがデカイ顔できてるわ
V用のロイパラ女騎士来たらロイパラ組むわ
どうせコーリンちゃんがロイパラ使うんやろ
マジェジエンド時代はきつかったが今のクロス連中なら戦える
>>798 詰めの段階で泣く泣くガード値も無いG3殴ることになるんだよな
DAIGOが引き続きガチムチ使います
ベネはV10kに当たった時突き刺さるから、俺は抜けないかなあ
ディア2ベネ2メインV4こそ黄金比()
グロメなんてなかった
クロス相手に一列使って相手のガード値全く減らせない可能性の高いディアマンはダメだろ
そもそも二撃目無駄になるといってもベネは普通の1列で削るべき10k要求した後の攻撃数水増しだから全く無駄じゃないし
V10kいじめができるって点で言うと獣神も割とそうだよな
前列が11k以上になりやすいからブーストなしR2回→Vイルミナル→ブーストつきR2回が決まりやすい
クロスされたら? 知らん、そんなのは俺の管轄外だ
>>801 別にそれでも手札1枚削ってるからあんまり痛くはない、こっちも前衛固いからジリ貧になれば微妙に有利
ベネはクロスに強いとか言われてるけど本当は対10k用だと思うわ、ココとかに刺さる刺さる
>>804 ストームライダーで前列が多く必要になる上G3のベネディアと素11kのメイルグロメがR要員として必要性の高いアクフォでG3八枚が黄金比とか鼻で笑うレベル
グロメ使うなら☆ないと全然プレッシャーないしメイルとの兼ね合いが難しすぎて結局メイル醒かグロメ☆の構築になるんだけどどうしてる?
>>792 むしろ弱者救済的なのでいいと思うんだ、クロスライド
運良くグレード4にライドできたら勝てます。自力で勝てる人は運要素強すぎるので積むのやめましょう的な
クロスライド勢、普通に11000のG3としてVでもRでも使えちゃうのがちょっと……って事だろ?
>>807 下手したらガードに影響しないG3一枚しか削れないのと10kガードを削れるのを同一視してる時点で駄目だろ
黄金比かどうかはともかくアクフォはG3・G2の最適解が見つかってない印象
「この構築・トリガー構成ならこれが鉄板」みたいなのがハッキリしてない
>>811 いや、単純に次のターンで相手に一枚手札使わせられるってことだろ・・・
相手の前列をつぶすってことは自然と自分が生きる確率も上がるってことなんだが・・・
Rを埋める場合
ベネディクトだとブースター3枚揃えなきゃいけない
ディアマンテスだとブースター2枚でいいのけど、アタッカーをさらに一枚
>>807 ベネが10kに刺さるとか当たり前だろ
クロスに強いってのはあくまでもディアマンテスに比べての話だぞ
アルゴス使ってると便利な気もするし全抜きしてもいい気もしてくる
ベネ裏に置くものとディア裏に置くものとが違う関係で単純な比較はできないけど
結局ベネは対13k用でも対10k用でもなく、13kにも10kにも有効ってことなんだよな
ストームライダーとあわせてR1ライン残してV4回目やるにはベネ必須だし
ディアは裏に11kのG3置いて対11kまでに5k要求×2できるのが優秀だが対13kがね
俺は両方採用してるがハイドログローリーだからメイル派とは考え方が違うだろうしなぁ
醒メイル型にグロメ2枚入れてるけど確かに5点まで追い込まないとあの理不尽アタックのプレッシャーが全然ないんだよね。
というわけで専らR要員になってる
アルゴスヴァレリアは結局LBまでしか仕事してくれないんだよなぁ
CB1でいいから3回目にならなかっただろうか
820 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/20(木) 21:20:24.33 ID:6AOrcerp0
一年半ぶりにヴァンがやってるんだけどさ
ぬばたまどうなったん?
>>818 どっちかというと醒メイルは☆のないせいで4点止めしてもトドメ刺せないから相手にきっちり5点まで与える事が多い
そういう場面でのクロス用だと思う
メイルでも結局☆のが強い
クロス相手にはアクセラレイテッドが意外と言い仕事する
>>819 アルゴスはまあ運がいいとG2時でも発動狙えたりするけど
ヴァレリアさんはそもそも退却させるやつがいなかったりするんだよな
そのアルゴスもメイルCBあんま使わんしトライスティンガー的にキララのが嬉しかったような
アクフォはG2がどいつもこいつも微妙すぎる
アルゴスヴァレリアダモンとG29kは今一ピンと来ない気がする
アクフォのおかげで10000Vの立場が弱いんでこれからもクロス相手に負け続ける存在でいてください
その上で10000Vに12000以上Vに劇的に効くユニットをくださればメタというものが生まれるんで是非
環境動かさないと、やばいの出しては禁止を繰り返しちゃうんでね
>>824 9kだとV指定でスタンド後の5kガード要求くらいしか出来ないアルゴスヴァレリアよりリア9k殴ってガード要求出来るキララ互換のがいいよな
メイルで☆って2貫狙いで全部Vに乗せる気でいるの?
>>809 グロメはリアか本当に決めの一撃だけに乗るの割り切って醒8引4にしてる
>>830 良くわからんがベネディア両立か新ストームライダー入れるかしての5回攻撃にするんじゃね?
なんにせよ安定する気はしないが
>>809 PSYクオリアを持ってすればクリピン刺しで十分
なお凡人には
アクフォは11kV相手だと1回目の誰だっけ…10kで殴って後ろに下がる人
あの攻撃が空撃ちになるからだいぶ気が楽になるね
10kV立ててたらと思うとゾッとする
醒メイルでも☆2くらいスパイスで入れとくと役に立つ場面が出てくると思うよ、多分
醒デッキでも一枚だけは☆いれといた方がいいよ
特に大会とか初見の相手と戦う時は特にね
メイルで押して5vs5になった所でグロメライド、これで十分
実際☆積んでるメイル軸を観戦してみても☆無くても勝ってる場面で出たり完ガ通らず終わったりで強みが分からなかった
ストームライダーとベネのライン作れば1ラインをほぼ犠牲にしつつメイル4回目アタックとRライン1つを残せるから醒より☆が生きると思うけど脆いしやってるとこはほぼ見ない
実際メイル軸は醒8ですら治と引のトリガーパンプ無駄になりやすくて辛いのに☆構築とか死ねそう
>>835 俺それやってるわ
☆はあんまり腐る場面無いからいいよ
>>840 ベネ潰されてストームライダーだけでライン残せずにメイルのLBする場面とか凄く多いと思うんだが
正直アルゴヴァレリアにトリガー乗せるメイル使いは弱い、ネイブルは別
>>840 序盤にでたらでたでクリ警戒してくれるしな
日輪アマテラス使ってみたいけど、大会であれと当たっても全然脅威じゃないんだよなぁ
一枚引けたら上等なくらいならやめとこうかな
100は優に回したが、黄金比率はメイル4ベネ3ディア2
グロメ入れてもその比率は崩せない
G3が肥大化していくぜ・・・でもなんか普通に戦えてる
>>834 バジルだっけ…
インターセプト持ちのくせに後ろに逃げやがるあいつだろ?
バシルも大概だけどCB使うくせにほぼ空振りしか出来ないダモンとライサンダーは何考えて出したんだ
G3は10枚までならトリガーチェックG3参照ユニットとかで
普通にあるデッキだから
そんな大したこっちゃ無いだろ
>>736 悪いわけないだろw知る自由と報道の自由って知ってる?
何処かで見たG3が15枚体制のスパイクを試して回った時は驚愕した
もうG3はデッキに一枚でいいんじゃないかな
>>850 エンフェとゴルパラで大会が溢れかえるな
真のツクヨミ使いならG3が満月1枚でもデッキが回るかもしれない
ソウルセイバーさんならいけるだろ
猫執事「私の時代が始まる」
そもそもなんでブシはニコ生で初公開なんて馬鹿なことやってるんだ?誰が得するの?
誰得なことしといてフラゲにキレるってバカだよなぁ
>>848 昔の写真週刊誌問題みたいだw
自分らを悪く言うが、読む人が居るから売るんだと
ニコ生は小さい子が見るようなものじゃないんだよね
前は平日のほぼ正午に公開とか学生はまず見れない時間だったしな
>>857 そんな馬鹿なことしてるんだからフラゲ販売とか大目に見ろよってか、文句言う資格はないよね
俺らは情報を知りたい、ショップはそれに応えた。いつまでの情報を無駄に隠していたブシロード側が全面的に悪い
日輪用の猫執事欲しいなあ
コストとか相応に重くていいから
>>857 学生どころかそんな時間ニートしか見れねぇよw
>>860 世の中にはサービス業というものがあってだな
子供向けというならきっちり情報伝えろって話だよな。ニコ生なんて何のメリットにもならん馬鹿なことしてないでさ
いや子供向けじゃなくても情報公開は当たり前。そもそもなんで隠すんだ?何のメリットがあるの?
ペイルムーンの強化はいつでしょうか?^^
ありすだけじゃ火力足りません^^
ニコ生とか見ないちびっ子がどうやって情報収集してるのか非常に気になる
>>860 一般社会人は仕事の時間、学生は学業の時間、そんな時間に見れる奴は、ろくでもないのしか残ってない。
>>859 簡単にいうけど日輪のスキル関係なしにVスタンドとかまじ簡便
>>864 まぁとりあえずニートしか見れない時間での情報を前もって公開し拡散してあげてるブログとかショップを叩く資格はないと思う
ましてや早くユーザーに買ってもらいたいって善意で売るショップを批判するなんて以ての外だよ
869 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/20(木) 22:10:01.76 ID:6AOrcerp0
ざっとウィキ見てきた
なしてぬばたまカードふえてないん
冬休みなんだから察して触れるなよ
>>862 武士のアホがニコ生でドヤ顔したいだけ^^
ああ、もう冬休みなんだな
武士「ニコ生見れないちびっ子はケロAで情報入手してね^^」
グロメ「デデドン!(SECRET)」
>>868 だよな法律で禁止されてるわけじゃないんだから守る義務なんてないんだし、武士がアホなだけ
香ばしくなってきた
冬休みとか言ってる連中はまず生放送など、特定の限られた層しか見ないところでの初公開にするメリットと
フラゲで喜んでる人が大勢いるのに何故悪いのか。これらを納得できる説明をしろ
グロメイルの効果なんてアニメ見ればわかるじゃん!
あれ、説明あったっけ…?
>>875 むしろヴァンガードプレイヤーは喜んでるんだからどんどんやるべき。発売日にないとかそれまでに買わない奴が悪いんだし
そもそも法律で禁止されてるわけではないんだしショップ側に発売日を守る義務はない
こんなことも解らないとはね。
なるかみ使ってるけどなんでみんなリキを入れてない場合が多いの?
フェニックスはドローが強いけど低打点がネックだし
ライエンだとスキルがあんまり役に立たないことが結構あるが
リキも役にたたないからだろ
好みの問題
>>881 フェニックスは張り替えても問題はないから、数積めない光弾爆撃引くまでの繋ぎに便利
ライエンは、刺さる相手には刺さるから便利っちゃ便利。概ね、リキとは選択なのだろうが
>>881 なるかみは前衛のパワー高めだからライフェニは打点的には問題ない
コストがやっぱり気になっちゃうんだよね
ライエンだと役に立たない場面もあると言ってもリキの使える回数は1回あるかどうかだし
>>881 CB使わないから
ライエンは自爆とかネヴァンとかを縛って相手の火力を低下させたりできることもあるし
今日初めてイルミナルとやったがここでも何度か言われてる通りラインが上手く出来なくて大変そうだった
とりあえずバイナだけ引けば何とかなるポラリスはまだましなんだなと思った
リキはCB大切ななるかみだとほぼ7kバニラだし、それならライエンでいいかなって感じ
フェニックスはそもそもその二枚と比べるとズバ抜けて必要性高い
低打点ってもある程度のライン到達すればいいし11kや15k、16k、いらなくなったら張り替えればいいし
リキもハウガンも地味なだけであって別に入れても役立つぞw
でも16K作れるしフェニックスのほうがつなぎとして十分だし
バニホや12K G2つめるクランなら入れておいて損は無いけどな
フェニックスで1ドローって楽しいし
なるかみって今まで劣化かげろう扱いされてきたけどジエンドがいなくなったら寧ろかげろうのほぼ上位だよね
欠点はコンローとゴジョーくらいしかないけどほかは殆ど上回ってるし
なるほど
フェニックスは入れるとしても2枚ぐらいなんだろうけど使い勝手はどう思ってる?
インディゴがといぷぐらいの汎用性を持ってれば、ライエンすら御役御免だったろうに・・・
>>890 キンナラさん忘れるな、あれがなるかみにいたら・・・
>>891 俺も二枚だよ、二枚で十分だし、なるかみでソウルは大体あまるので良い感じ
ってもなるかみにはダンガリー軸だっているの忘れるなよ、ダンガリー軸にフェニックスはかなり使える
ゴジョーといえば次のTDでゴジョー互換きたりしないかなぁ
>>890 コンローとゴジョーくらいというが、その二つ在るだけでだいぶ違うぞw
後、リアでより働くオバロの有無も
最近なるかみを組んだんだが10回くらい回して1〜2回しか光弾爆撃引けなかったわ
3枚積みたい衝動がパナい
もうフェニックスなしではいられない体になった。リキとライエンはそもそも入れるつもりもない
ちょっとピーキーで使いづらいが、そいつらいれるくらいならインディゴピンくらいの方が選択肢に入る
まぁバニラ光弾ガルドフェニックスで充分過ぎるけど
>>890 と言うより前列の打点が下がった代わりに後列に干渉できて手札の安定を図りやすいかげろう
後列に手を出す手段が限られ安定性は並程度な代わりに前列の打点と圧力があるなるかみ
って感じ・・・でいいのか分からんが差別化されつつあるんでね?
フェニックスは1枚か2枚だな
基本は序盤〜中盤に引く確率を上げるためだけど
FVがスパークキッドなら 無理して独身をソウルにいれれば
2枚とも発動できるし無理しないならでも1枚でもいい。
ドラゴンモンク指定の混クラン向きユニットはまだですか?
血ヴァミ軸のなるかみってコストのやりくりがすごく大変なんだが。
速攻に対してデスサイズもいれないといけないし
>>901 そういえば西遊記の中でハッカイだけまだ出てないみたいだね
なんでゴジョーは配られないんだ
優秀だけど壊れってわけじゃないだろうに
ほとんどのデッキに入っちゃうのがいかんのか
ガチムチデブのドラゴンモンクゴノーはよ
ライエンは最大2万のガード値を削れると思うと超強い
でも、だいたいファイナルターン用だから、手札暗記術を持ってないと使いこなせないし、使う機会もほとんどない
>>903 そうやってなんでもかんでも互換だしちゃうといつかどのクラン使っても同じになるしねえ
たとえばローレルが全クランに配られた日には・・・
>>896 というか光弾減らしてまで積むカードあるか?
ぶっちゃけカルラデスサイズの枚数を絞ると7k自体要らなくなる
>>905 ライエンは別にそこまで考えなくても
cip効果持ちの代わりにパワーの低いユニットとか、そこら辺縛るだけでも十分だよ
まあ、上位クランにはほとんどいないタイプのユニットでもあるがw
俺はボインダンガリー軸だが俺のメインデッキだと胸張って言えるぞ
ダンガリーさんはもうガッカリーなんかじゃないんだぜ
除去の強さに気づいてダンガリーがゴルパラより強い気までしてくる
ところで次スレ
とりあえず発売してから胸を張ろうな
>>906 今気づいたけど、血UB状態で「ヒットしたらR4体レストしてVスタンド」やったら・・・
ボインさんまだきてないから・・・俺はダンガリーサンブレ軸だけど強さ的には微妙
けど、ボーイングソード来たら普通に強いと思うよ、かなり上いけそう
あとライエンとリキは一枚も積んでないなあ、どうせ前列焼いちゃうし
ヴァミ4ダンガリー1サンブレ1ヴァスキ2でG3ちゃんぽんしてるが、楽しいな
なんだかんだ言ってもヴァミが1番好きだけど。ヴァミかっこよすぎだろ
ボインダンガリーってつまり再ライドの時CB1で前列焼却ってことだよな
そう考えるとかなり強く思える
ランブルガンにはどうにも噛み合わないから残念・・・
>>915 と言うかCB1でG3コストにパワー+10k前列全てとバトルと考えると・・・あれ?
>>915 理想的な動きすると10k分ガードを削りつつ裏光弾爆撃31kで殴れる訳か
とっくにダンガリー組んでボーイングの席は空けといたぜ!
擬似低コストヴァミおいしい
次行ってくる
今期でダンガリーさんがスルーされたのはブレイクライド環境の伏線である可能性が微レ存・・・?
SPの加工結構良かったけど速攻売ったんだよなぁ
>>906 全クランにバーサークやマーハ出せみたいな話とは違うと思っていたが
ゴジョーもクラン特性だったのか……
どの道ダンガリー積めても二枚だから、ダンガリー軸と言うよりはやっぱボイン軸だな
残りの枠はヴァスキで埋まるし
>>922 ゴジョーの存在しないかげろうとかどうなりますか
>>924 乙
>>923 ダンガリー軸使ってればわかるけどダンガリー二枚はない、確実に
ダンガリー3、ボイン3、ヴァスキ2とかが現実的、俺はボイン2にしてサンブレ1積むけど
>>924 封魔神竜 乙ガリー
>>926 俺もそう思う
ダンガリーは現状再ライドも視野に入れながら戦う都合で二枚はきつい
でもボインにはできるなら先に乗りたいから減らすのもアレというというジレンマ
>>924 乙
おお、ボインダンガリーの同志結構多いな
ダンガリーはやはりコスト関連の軽さが魅力だーね
中盤でもデスサイズとかでテンポ取れるし
ボインはリアでも11kだしボインライドボインでもいけるしで4積みしたい
ダンガリーはバインドゾーンにある時効果発揮するカードがないとバインドゾーンのカードが永久に封印されてしまうのが困る
ダクレ互換を出そう(提案)
931 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/20(木) 23:04:11.27 ID:fQajzzDT0
獣王爆進がワンボックスワンコインwwwwwww
グレートネイチャー組む前にやってくれよクソっ
>>926 よくわからない。先に乗りたい、ボインからボインにライドしてもいいボインは4必須でしょ?
ダンガリーからボイン乗ってどうするんだ?
>>924 乙です
ダンガリー軸はCBに余裕が出るのが嬉しいね
カーフ互換とか来ないかあ、前列指定でG2以下とかでもいいから
>>930 G3をバインドに封印できればそれはそれで
一番の問題点はRにでると9kになることだな
どうせ再ライドで使うんだからG3を9枚以上入れても問題ないという発想
>>924乙
ボインはサブVとしてはかなり優秀だよな
素の11Kと再ライドを前提とした高火力な性能
どうせLB持ちのメインVは最速で乗ってもそのターンバニラになりやすいから
ボイン4メイン2でも安定した火力が出せる
特になるかみは特定のVがいないと機能しない軸が少ないからありがたい
>>932 ダンガリーに先に乗ったらもう普通のダンガリーとして動けばいいんでね?
幸い当人のダンガリーと違ってリアでも11kあるのがボインちゃんなんだし、困ることはないと思うけど
冷静に考えると再ライド前提だとダンガリーさんボインの下位互換みたいなもんか…
せっかくSP2枚RRR2枚揃えたけど2積みにするか… RRRとSPどっちにしよう
>>932 ボインが先に乗りたいのはよくわかる、そのためFVサーチでもこれからはボインサーチになるだろうし
ただ、ボイン4積みしたダンガリー軸じゃ勝つのは無理だと思う、ボイン軸で組むなら4枚必要だと思うけど
俺が言ってるのはあくまでボインダンガリー軸な
なるかみはRで強いユニットがほとんどだから、Rで9kになるのが耐えられない
単騎で殴れないなんて嫌だ、だからヴァスキもあんまり好きじゃないし
ボイン+インドラ、略してボインドラを狙ってるのは俺だけか
多分いけると思うんだ
>>924乙
俺はダンガリー3ボーイング4で後一枠をヴァスキかボルテージクローかプラズマバイトかって所
ボインを上からバインバイン!
これを言いたいがためにボーイングダンガリーを組むわ
というよりダンガリー軸はコウコウのパワーが4kならもっと戦いやすいというのに
バニホもないから拘束持ちのあいつを入れざるを得なくてとてつもなく困る。それでも15kラインは虚しい
知り合いにダンガリストが少ないからG2の構成ってどんな感じが多いのかもわからん
>>940 え、そうか?逆だと思うけど
ダンガリー軸にどうしてもしたい、じゃなくてボイン4ダンガリー2と
ダンガリー3ボイン2か3のどっちが強いかでしょ?
ダンガリーそんな積んでリアにも出せず、直接ライドもしたくないとかどう考えても弱いんじゃないの
>>945 そもそもコウコウのパワーは5kで良い、つうかこれでも弱いだろ
なにをトチ狂って3kなんて低パワーにしたんだが訳が分からん
何が不安材料だったんだ?後々に封印解除が問題になるとでも思ったのか?
だったらそれを前提にそうならないようにバランス調整すりゃいいだけだろうに
ノヴァは相手がかげろうならアンバーにさえ不利がつくとわかって絶望した
やっぱこのゲームは焼きが強すぎるな
LB発動出来るダメで相手のダメは3以上と考えると
@ボイン→ボイン=初手アタック時13k、通常時11kのG3、再ライドで前列1枚焼きのアタック時23k
Aボイン→ダンガリー=初手は上と同じ、再ライド時に21k、バインド2枚CB1でバインド1枚戻して前列2枚焼き
Bダンガリー→ダンガリー=初手11k、バインド2枚CB1で前列1枚焼き→再ライド時にバインド2枚してCB1で前列1枚焼き
@が前列1枚焼きとパワー+10k
Aがバインド二枚(一枚はリターン)CB1で前列2枚焼きとパワー+10k
BがCB2で前列2枚焼きとバインド4枚(2枚はリターン)
あとリアで11kはありがたいけどライン的にはさほど変わんないんだよな
安定して強いのは焼きよりスペコ
スペコと安定したパワーが強い
スペコだけは出来るペイルムーンとパワーだけはある...ってどこかパワーだけのクランあったっけ
焼きは刺さるクランにはイジメめいてとことん刺さる
一方スペコは誰が相手でもとりあえずデッキからユニットを出すので安定って感じ
PSYクオリア持ってる奴のアルボロスに焼きのないクランで挑んだらマジでフルボッコだから困る
>>952 クランではないがパワーだけならライザーやGユーシャでは?
Vの超パワーならアモンさんとかもいるけど
ダクイレはパワーも除去もあるじゃん???
>>955 グウィンは優秀だけどアモンのあれはSCにグリコのオマケがついてるぐらいのもんだぞ
ア、アモンフレア・・・?
他人(相手ユニット)をあしらう(除去する)にはある程度の
お金(手札枚数)と権力(展開補助)と余裕(カウンターコスト)がいるのよ
ゴクウ?知らんなあ・・・そんなの
カーフも優秀ですから
>>956 相手の盤面が重要なユニットばかりならやる価値がある
ただ能力で捨てれるカードが余ったアモンくらいしかないんだよね、シャーリーは置いておきたいし
レジー好きなんだけどプレイングがヘボなせいか、
そもそもソウル15枚たまった頃は相手もたいてい5ダメとか良くて4ダメという……
話題になってるアモンの除去&SCと組み合わせて使おうともしてるんだけどなかなか上手くいかない
>>961 大体そうなるからつかわれていn(ry
自分のカード削ってまでソウル増やしたら本末転倒だから、アモンじゃなく場に残るソースでソウル増やした方がいいよ
それか誰かが言ってたが、ソウル増やす手段としてだけ使ってベルゼバブとかヴァンピーアにタッチすればいいらしいっぽい
>>945 知り合いのダンガリストは特にこれといったものは入ってなかったな
デスサイズ、カルラ、呪詛魔砲とかありきたりなものだった気がする
FVは当然のごとくスパークキッド
ロウキってめちゃくちゃ強いな
相手のRが左右G2だったら効果発動だけで相手のガード−10kだし埋まってれば除去にもなるし
コンローからの裏バー安定でパワーもあるし最初にバーがあればラオピア持ってきてR火力も上げれる
他の手持ちデッキが全く勝てない
理想盤面になったアクフォにアモンさんの腹芸決めると中々嫌がられる
ダンガリーはアタック時+2000ぐらいあれば使ったのにな
効果は使い辛いパワーもないときたものだ
除去と合わせて醒ガン積みでR狙いまくろう(提案)
パワー自体は光弾爆撃があるからそんなに困んないけど
結局のところ一番の問題はRで9kになるという事だ
ノヴァはアシュラ隠居は無理なのか?獣神強いけど、アングレッドとマーシュいるからアシュラアズール軸でもすげー強いと思うんだけど。
やっぱイルミナルのが強いか
呪禁とはなんだったのか
リッパーカーフガン積み
リア狙いとアモン用にトリガーは引醒治
クソ弱そう
ロウキはデュアルアクスも左右Rに立たせて裏にバー置いてたら
クッソ強かった思い出
まあその時に引きが良かっただけなんですけど
>>967 まさに俺のがそれだわ、醒7引4☆1(ブラフ用)
正直ダンガリーさんとかデスサイズだけじゃ焼ききるの無理なんでRも殴りまくり
FVはスパークキッド安定
雷牙とか自力で拘束解除できるしわざわざ別のカードで解除してやることもないんだよなあ…
リンリンちゃんは好きですけどね。
>>962 アモンで相手のリアガードゼロにして次のターンで相手が再展開して手札が薄くなったところで
レジーに再ライドして……ってイメージなんだけど、やっぱ無理あるかな?
とりあえず積み枚数少ないのもあって、いまだアモン→レジーの順にライドできたことないんだけどw
何が何でもエンブレムのアタックを通す
早いタイミングからイエローボルトがハッスル
シャーリーを躊躇なく使う
レジーで確実に3枚入れる
>>975 アモンは相手に4,5点与えた時の乗り換え用では?
レジー再ライドならともかく、ほかのVを経由するのは遅い気がする
醒を積むよりは☆積んだほうがいいだろう
完成するまで3点止めでR殴りする勇気
エンブレムじゃなくてブルー・ダストにして
引4醒8癒4構成はやったなぁ
勝率は悪くなかった。勝因の七割はピン積みヴァンピーアだったけど
ピンピーアは優秀だよな
ダメージ置かれるだけで相手に警戒させるもの
しかもこっちはピンなの分かってるから相手が警戒してるのを尻目に戦略建てられるし
弟のレジーイーターと対戦したり何度か使わせてもらったりでつくづくそう思った
ピンピーアいれられないデッキも無いしな
メインSCしてくれるから乗ってもそこまで事故じゃないし
ただヴァンピは警戒を誘うためのものだとも思う
ほかにCB使えるカードがないと一部の相手につらい
そこで俺は思った
「ソウルが増えやすくCBの用途が少ないライザー軸ならばピンピーアが生きるのではないか」と
>>985 増えやすいよ
パフェラ完成に最低4
後の四枚は、ヴァンピーアが活きるタイミングで再ライドした上で、ライトニングでも使えばほぼ達成できる
FTなら、盤面さえ埋まってれば残り手札枚数を気にする必要もない
ストームライダーディアマン"テ"スなんだな
今までずっとディアマンティスかと思ってた…
ソウルにライザー四枚あるんならFTはそのままゴリ押した方が得策じゃね・・・?
相手の手札にG2がわらわらあるとかでない限りは・・・
それ相手の場にG0があっても同じ事言えんの?
いやまぁかなりレアなケースではあるんだがね
正直ヴァンピは相手の場にG0がいないと割に合わない
あくまでサブVか、警戒させるものだと思う
派遣はRで運用できるくらいのデッキじゃないときついんじゃないかな
パフェライってCBも余るの?
ノヴァ相手に何言ってんだ
今のは忘れてくれ
次のロイパラ強化でなんやかんやあってCB回復できますように
ロイパラにドグープレゼント
ベリコウスティドラゴンとレッドアイ互換頼むよー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。