【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart569
【発売予定】
2013/01/26 トライアルデッキ「聖域の解放者(リベレイター)」「帝国の抹消者(イレイザー)」
2013/02/16 ブースターパック第10弾「騎士王凱旋」(ロイヤルパラディン復活)
2013/03/23 エクストラブースター第6弾「綺羅の歌姫(きらのうたひめ)」
2013/04/27 ブースターパック第11弾「封竜解放」(かげろう復活)
2013春予定 スマートフォン「カードファイト!!ヴァンガード惑星対戦(仮)CRAY WARS」
2013春予定 ニンテンドー3DSソフト「カードヴァイト!!ヴァンガード ライドトゥビクトリー!!」
【大会・イベント予定】
■大会
2012/12/08 ライド・ザ・ステージ!チケット一般販売開始
2013/01/05 新春トリオ祭(大阪)
2013/01/06 ライド・ザ・ステージ!開演
2013/01/14 新春トリオ祭(東京)
【今日のカード】
ttp://cf-vanguard.com/todays-card/ ■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
◆2013年1月1日(火)より実施
▼ファイターズルール更新理由
世界大会Jサイド2012におけるカード使用率及び大会結果を受け、新しいファイト環境を提供する為。
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、以下のカードリストの中で、あわせて2枚までしかデッキに入れることができません。
(ファーストヴァンガードも枚数に含みます)
<ロイヤルパラディン>
騎士王 アルフレッド
マジェスティ・ロードブラスター
ういんがる・ぶれいぶ
<かげろう>
ドラゴニック・オーバーロード・
ジ・エンド
リザードソルジャー コンロー
<オラクルシンクタンク>
満月の女神 ツクヨミ
サイレント・トム
神鷹 一拍子
※同名カードは全て対象となります(SPカード・PRカード・再録カード 等)
【使用例】
OK
「騎士王 アルフレッド」2枚
OK
「マジェスティ・ロードブラスター」1枚と
「ういんがる・ぶれいぶ」1枚
→あわせてデッキに2枚までなので、大丈夫です。
NG
「マジェスティ・ロードブラスター」2枚と
「ういんがる・ぶれいぶ」1枚
→あわせてデッキに3枚なので、2枚までにしてください。
NG
「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」2枚と
「リザードソルジャー コンロー」1枚
→あわせてデッキに3枚なので、2枚までにしてください。
NG
「満月の女神 ツクヨミ」2枚と
「サイレント・トム」2枚
→あわせてデッキに4枚なので、2枚までにしてください。
NG
「マジェスティ・ロードブラスター」2枚と
「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」2枚
→あわせてデッキに4枚なので、2枚までにしてください。
◆2011年9月5日(月)より実施
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、ファーストヴァンガードに選べません。
「ばーくがる」
※デッキに入れることは可能です。通常通り、ライド / コールできます。
※同名カードは全て対象となります(SPカード・PRカード・再録カード 他)
※2013年1月1日(火)ファイターズルール更新後も変更ありません。
>>1乙
以下シラユキライド口上禁止
ここまでテンプレな。テンプレ貼ってる最中に書き込みとかはすんなよ
,.-ー- 、
,' lニψニl
l lノメ)从 ) エクストラブースター「神託の戦乙女」
ム レ ゚ ヮ゚ル 好評発売中!
⊂7}ヽニノ}つFニF==
ノ .メ△イヽ
゚ヽノヒl ヒlV゚
'⌒※⌒
, '´ 吉丶
l ノLlヽ )
| lリ ゚ ヮ゚ノ| 一線級の強さを誇る私達も収録されてるのよね
.⊂[{ `◯}]つ
ノ 卜}X{lヽ
ヽ_ ノヒl ヒl__>
なんでもかんでも11kってのも味気ないから、新ガンスさんは9kだけど超強い効果とかにしてほしい
>>1乙
>>1乙だったのかもしれないが、彼は気に入ったようだ。
>>8 LB4
このカードを山札に戻してゴルパラのG2をサーチ
こうだな
手札でリミットブレイクだと!?
>>1乙
前スレのポラリスの話で気になったんだが、ワニがいなくても
バイナ ポラリス バイナ
ラッコ 8k 7k
で、右バイナ10k要求(効果は左バイナ)、左バイナ5k(ラッコ)、ポラリス20k(左バイナ)、左バイナ25k(ラッコ)の60k要求が可能だよな?
2回LB撃つとワニが足らずによくこうなるんだが、もしかして俺何か間違ってる?
ゴルパラの素11000はプラチナだけでいい、今度こそマジェみたいな完璧超人は出さないでくれ
安定高パワーだけど10000V率が高いという弱みがあったほうが主人公クランとしてよろしい
新ガンスさんは素9000だけど手札で腐らずBRで爆アドとかそんなのでどうか頼む
素10kでパンプ無いバニラだけどBRでトップ2体スペコ
ぐらいなら許す
ガンスさんは10k、V限ブーストありで+3k、BR時ブラスター・ブレードを含むカードをサーチ&コールとイメージ
まぁTDだから山札の1番上コールが妥当かもだが
>>1乙……その称号は伊達ではない。
強力なアドバンテージ獲得能力持ちのかわりに9kのV用G3とかも面白そうだけど
強力なV用能力にLBで縛りかける方向性からして出てくることはもうないんだろうな
前スレでココくっきーでR21k狙えるってレスがあったけどココ軸でくりーむ入れるの辛くね?
9Kだけど、LB4で永続+3000とか……
>>21 G3VR8k「フフフ……」
地味に復活対象のクラン指定ないんだよな彼
>>16 バイナキュラス自体狙われやすいから余るか微妙だけどバイナキュラスでもワニの代わりにはなるな
代わりにはなるけどバイナキュラス自体もワニ同様不足しがちっていうイメージ
後ろが非ラッコでもトドメになるなら問題ないしバイナキュラス2体いれば狙うべきか
更にバイナキュラス自体にドンキー付与したりとか色々状況に応じて計算して狙うと良い
TDは何より新ヒールが楽しみ
ようやくソムリエが抜ける…といいな
パワー9kのG3とかデメリット大きすぎなんだから強力な効果持ってるに決まってるよな!!1
>>25 バイナキュラスにドンキー付与するなら後列は7kのが良いな
消費は激しくなるけど10k→10k→20k→30k要求になる
実質36kライン残しながらのV21kでのアタックは嫌がられる事間違いなし
>>27 かげろうのTDに収録されてた、ヤクシャというカードがあってだな……。
>>22 何がどうツライのかを言ってくれないと説明のしようがないが
ココくっきーのクリームは、第一目的はソウルレス維持
21kRは第二目的
幸い、ココくっきーの場合G2をトムの他、もか、たると、ワイズマンで固められるから、火力面ではさほど問題なし
G1もジェミニしょこらが鉄板な他は、ココに最速ライドすることが至上命題じゃなくなったおかげで黒猫の枠が別でも良くなったから
前衛のパワーも含めて十分入り込む余地がある
>>30 V裏に置くのかR裏に置くのかよくわからなくて・・・
先にくっきーに乗ってV裏くりーむだとそこからココに乗った際打点が気になる
>>26 さすがにそろそろ抜ける良い奴がくるだろ
飲むがいい。楽になる。(意味深)はもうお腹いっぱいです
>>30 先にココに乗ったらもうRでくっきーくりーむ使えなくね?
再ライドしても一回しか発動できないし
って先にくっきー乗ってももうソウルないのか
>>31 くりーむはR裏だよ
V裏はくっきーなら何でも、ココならジェミニ置けば十分足りるんだから、わざわざくりーむを置く必要はない
要求枚数こそ変わらんが、完ガを考えるとR火力高めたほうが有用だから
ココ4くっきー3黒猫2くりーむ2って感じ?
ソムリエで抜ける良い奴、お腹いっぱい(意味深)
>>30 ルルはどうなるのん?
くりーむR裏、トムの為のジェミニR裏ってやるならルルV裏っぽいけど本当に火力大丈夫?
再ライドして初めて一回使えるくっきーくりーむラインってどうなんだ
ソウルレス維持にしてもそろえるまで出来ないのは使い勝手悪そうだが
>>36 ガルモみたいなサーチもないしソウル消費をくっきーくりーむに期待するならガン積みしないと無理だろう
ただでさえわっふる入らないんだし
どっちに乗ってもCB2使うから再ライドはヒールこない限り一回になるしくっきーくりーむは一回キリだな
よし、サブVとしてアマテラスいれてV/R用にくっきーで解決しよう!
鳥突っ込めばもっと使えるけど
>>39 ガン積みはきついなぁ
くりーむ入れずに単純にサブVとしてくっきー使ったほうが良さそう
>>36 現在も調整中だけど
ココ4くっきー4
ジェミニ4しょこら4ララ3くりーむ3で回してるよ
>>37 ルルはR裏に逃して、最終的にはジェミニかくりーむで押しつぶすよ
回収できないから維持する必要性も薄いし、初ライドの時点で十分元も取れてる
R用としてくっきーくりーむ狙うのって結局バトルシスター以外厳しいと思う
くっきーにのってもメインのふろまに乗ってもバニホ互換12k前列が用意出来てスタートわっふるでメインにもわっふる積めるってのが採用理由だし
サイキックバード突っ込むか再ライドしないと使えない時点で・・・
ただでさえくっきー一枚は再ライドせずリアに置く前提なのに更にG3引いたとしてもCBコストの関係で再ライド回数も限られるし
>>44 ok把握
ココにきっちり2回乗らないと押しつぶす分の損失回収出来ないからほぼファイナルターン用っぽいな
俺には向かない気がした
この流れ見てココアマテorくっきーって割とG1G2の枠余ってるんだなぁと思った
ぶっちゃけた話
揃える手間を勘案してもくっきー&くりーむの他にソウルレス維持補助として使いやすいのがどれだけいるの?
という話でもある
サクヤも合わせて採用するんなら別だが、真実はライン崩れやすいし、ラックは再ライド二回かサイバ挟むのが前提になるし
ココ→(ココ→)くっきーとかでそこまで躍起になってソウルレスにする必要もないですし
くりーむはバトルシスター統一でもなけりゃ使う気しないな
ココくっきーくりーむは、完全に1撃限りの砲台過ぎて厳しいな
ほぼ使用の瞬間はココ→ココライド時専用みたいだし
ぶっちゃけココのサブとして言われてたほど使い勝手が良いわけでもないくっきー
ふろまーじゅ軸のリアでのくっきーくりーむの活躍具合はすごい
神託はサクヤ辺りをRにしてくっきーくりーむねじ込むべきだったと思う
くっきーはサクヤに乗るくらいならこっちっていう選択って感じじゃないかな
どっちもRで10000バニラなのは大して変わらん
ルルとくりーむが仲悪いからくりーむ採用するかは好き好き
たぶん、レアリティの話やで
一瞬おやつスレと錯覚したわ
>>55 くりーむ云々で話してたのに対してくっきーはくりーむなしで使う感じじゃねって話じゃないの?
くりーむなしだとR10kになるって話でレアリティの話と混同してる訳じゃないと思う
ココのサブはどれも一長一短だな
ココアマテ()とか思ってたけどCEOはやっぱり強いと日輪組んで思った
日輪と言えばLBを勘違いしてる人が割と多いイメージ
土日の大会で7人あたった内の4人が起動だったりアタック時だったりと間違えてたわ
社長4日輪2アポロ1
で回してるけど日輪に乗らない方が動きやすいしトップ操作ブラフとか云々あって日輪が空気です
社長より会長が空気なのはしょうがない
LBが起動の日輪とか強すぎるわw
ココなんとかってデッキは、なかなかアドをとってくれない他のG3をココがサポートするイメージだな
まずココ2回で再ライド分のディスアド分まで大幅に稼いで、後を託す感じ
アマテはトップ操作で、くっきーは馬鹿力で、それぞれ後を引き継ぐ感じ
くっきーはCB食い合うけど、ココ2回に失敗しても自分のライド分は稼ぐ訳だし相性はアマテよりいいと思うよ
そのままココでいいじゃんとか言わないであげて
サクヤでおkとも言わないであげて
>>63 アマテはシナジーと言うよりは単独性能がずば抜けてるからな
下手なドローよりトップ操作が強い
俺のところも日輪はわりとR要員だが
大会で当たる相手の多くがライン18k到達してるって事だからなぁ
ぶれいぶ失敗したマジェなんかにクロスライドで有利とれたりするし、Vとしては必要な時に働いてくれればいいって認識だ
基本R用で場合によってはクロスってくらいだな日輪
ラック処理のウズメ使うために入れてる感
社長日輪の人はFVどうしてるんだろ
ルルかえくれあで迷子なんだけど
>>57 あぁすまん、勘違いだわ
53しかみてへんかった
日輪が5弾ででてたら起動CB2PBでの確定サーチだったよ
>>67 ルルで力不足になったら同じくウズメで処理したらいいんじゃね?
Rでくっきーくりーむ使うならサクヤは必須だろ
俺はココ4サクヤ2くっきー2で回してる
>>53 考えようぜ!完成しちゃったら後のボックスは売れないんだ
次のブースター売るためにもあの配置はいやらしいくらいにうまくできてた
※ただしノヴァは除く
鷹にしよう!
じゃくっきー活かすために満月1社長3くっきー4はどうだ?(提案)
>>64 ペイルでもロベール最安定だからよくわかる
火力はラキル+パートナーで何とかなるようになったのが嬉しい
しかしファラちゃんやルキエ様がどんどんデッキから退団して辛すぎる
>>64 社長はシナジーどころかアンチシナジーじゃないですかーやだー
最初に乗っちゃったらCBのはけ口がライブラしかなくなってココがデッドウェイトになっちゃいます
それでも強いけどね
>>76 先にアマテ乗った時は本当残念
そんなアンシナ踏まえてもココアマテ使おうと思えるくらい先にココにのってアマテに再ライド出来た場合が素敵
くりーむはどっちかというと途中までココで戦って詰めでくっきーに再ライド→V26kアタックが強い
上手く扱えれば火力出しながらソウル調整にも使えるし、場合によってはサイキックバードで補充してもいいし
満月アマテくっきー使ってるけど1と2が激戦区で悩む
最終的にはアマテに乗るだろうからとスサノオ積んでるが
くりーむがソウル使うからタギツヒメ抜いた方がいいのかとか色々悩んじまうな
今日のカードまだー?
よく言われるがココアマテはお互いにシナジーも何も無いが
両方超性能だからどっちに乗っても結果的に強いということ
>>81 強いて言うなら乗った時点で仕事を終えるココとそこから毎ターンじわじわトップ操作で間接的なアドバンテージ稼ぐアマテに交代ってくらいか
つーかココアマテってよりルルが強いんじゃ…
>>79 G1は三日月4くりーむ3ジェミニ4完ガ3
G2は半月4レッドアイ4バニラ2タギツ1
くらいなイメージかな?と想定
まだダライラマ・ドラゴンなのか
最終的にココくっきーで組んで結果残したし、これでいいかなって思うわ。ココアマテは安定性に難があったし
Vの能力を3回使う前提で動くのと1〜2回で妥協するのとでは全然違った
ココくっきーまわした時思ったのがV裏が困る
Vココの時は裏くりーむだとせっかくの3kパンプが活かせないからジェミニ置きたいし
後半でVくっきーの時はくりーむ置きたいけど張り替えあんまり好きじゃないからくりーむ置くの渋る
結果、結局ココサクで安定する
サブVアマテもそれなりに強いんだけど、ココに一度もライドせずにアマテにライドした場合はかなり厳しい
アマテメインのデッキのアマテはかなり強いけど、ココのサブのアマテはそれほど強くないからね
呪禁は今後永続効果を解いてでも使いたいと思える効果が来ないとお話にならないんだよなぁ・・・
拘束解いてようやく普通の性能とか勘弁してくれませんかねぇ
>>88 アマテなんて単体で完結してるから構築関わらず強力だろ
何よりもココアマテが明確な結果残してる以上ココアマテのアマテが弱いはありえない
>>87 え、Vはココでしょ?なんでV裏で悩むんだよ。裏はココなんだしV専かジェミニ以外に選択肢ないよ
ココくっきーは理想形はっきりしてるし、リアに置くカードで2枚以上必須のカード一枚も無いから安定性が高いのが持ち味じゃん
あるカードが来たら置く場所が決まってるようなデッキに仕上げたら、(トリガー除いて)どんな状況でも完璧に動作するよ。ライド事故だけは怖いけどね
>>75 にわかだから、ロベールの能力いま確認してきたんだが
アマテラスとのこの能力差って、いったいなんなのだろう……?
単なるサブクランとメインクラン間の格差から生まれる贔屓?
ペヤングまだ売ってねぇ
いつになったら買えるんだろう
イオン行けばあるんじゃね
ロベールは今の能力+ルキエのパンプ効果あったらよかったのに
あんな運ゲー上等な上位陣、しかもジエンドが二つも残ってる中で結果残したデッキが弱いはありえない、ねぇ・・・
説得力無いわ
大阪市内のイオンで焼きそばみつけて買った人いる?
>>94 え?ジェミニはトム裏でVにはくっきー後乗せサクサクだろ?
ココでくりーむとか無理だし
近所のファミマ入ったらしいし見てくるかな
>>95 メインとサブの格差もあるが、俺は初期特有のうっかりデザイン説を推す
第1弾ということもあり、うっかり強すぎるデザインをしてしまって
かといってこんな性能のものを他のクランにばら撒くのもゲームバランスを崩すかと思い
それ以降は控え目なものしか出せなかったため格差は広がる一方という
日輪アマテにしたから引トリ入れたんだが、引トリ確認後手札一枚からの騙し打ち楽しすぎるな
無理に展開するとバレるが
弟さん、もう一人の姉貴のことも気遣ってやってくださいよ
満月もうピン挿ししかできなくなったんですよ…
>>89 LBやブレイクライドとうまく兼ね合わせて再調整してくれるといいんだけどな
こないだ、1パックだけ買ったらBLOOD来たんで俺もなるかみ組みたいんだけど……
イオン遠いな…なかったらショックでかい
セブンとローソンにはなかった
>>103 だが、その第三弾はツクヨミやバロミデスをやらかしている・・・
これは本当にうっかりじゃなくてメインとサブで分けたい開発の意図あるだろ?
素戔嗚さんシスコンやないですか
メリット効果3つのアマテがおかしいんすよ・・・
基本的に1kV用G3はメリット効果2つで追加があるならデメリット追加みたいになるのに
お前ノンケかよぉ!(落胆)
スサノオきゅんわあああああああああい
そのブラッドを売ってインドラとヴァーユ8枚買おう!
ガチシスコンでした
>>101 悪いがココ軸の話なんだ、くっきー軸は経験が浅くて多くは言えない
ココ軸はRには置かないから、基本的に来たカードは全てかぶらないんだよね
G2はインセプあるからガンガン置くけど、そんだけ
>>113 10kやな
いつかパワー1kのカードとかもでるんだろうか
スサノオくんはシスコンの鑑
いいゾ〜
スサノオ「おばさんやめちくり〜(挑発)」
出るならシャドパラだろうな
フルバウ5k→アポカリプス4k→ネヴァン3k→新G3が1k!
大正義シャドウパラディン
お姉ちゃんのことなんか全然好きじゃないんだからね!
1kにライドしたら悲惨なことになるな・・・むしろライドしない方がマシか
でもやっぱスサノオは独自の効果にして欲しかったんだよなぁ・・・
驚くほどのシスコンwww
ガンスさんが連携からのシュヴァルツシルト・グラビティ喰らえば1kVになるな
たとえ1kでもリアガードにしかヒットされないとしたら・・・
ズィール「9kVまでなら1kVにしてやんよ!!」
今後は社長をBBA呼ばわりするとスサノオが襲ってくるのか
>>109 怒竜シリーズの弱さは純粋にメインとサブで差別されてただけなのか…。
当時のたちかぜは手札が貴重だった。パワーは6000と10000で良かったの
に……。後のブラキオシリーズと差別化もできるし。
>>115 ええ、やだよ
せっかくBLOODに認められたファイターとして、これから頑張って行こうと思ってるのにw
それにシングルカードあまり無原則に買うと、構築がこういうところで教えてもらうままになっちゃうし
この一枚のBLOODを軸に、手元のカードでどうするかを楽しむのが我が家のルール
そう・・・(無関心)
怒竜もだかそもそもサベイジギガレックスが弱ったしな
あいつら7k9k11kなら十分強力だったのに
もうギガレックスとバロミデスを同じ弾のRRRとして並び連ねるのはやめたげてよぉ
たちかぜは先にプテラエッグデスレと強いのを出してしまったせいで後続が控えめにされたイメージ
たちかぜって、結局何が来たら強くなるのかわかんなくなったよな
使い手が少ないから多分そんなに強くないんだろうし、みてると面白いカード結構あるのに何かあと一歩届いて無い感じで
>>129 それ以上はやめろ。「あいつらわかってねーんだ。お、俺はねーちゃんだったら・・・」みたいなノリで
薄い本が出たら誰の得にもならないだろ、そんな可能性を生みだすんじゃあない(迫真)
>>136 ブレイクライドで+10kがくればダクレがあらぶる
ラプトルとか連携かなり強いけどサブこなせるやつがいないんだよな
>>129 つまりスサノオとちゅっちゅっしたかったらわざと罵倒すれば…
たちかぜは食ってパワーをあげるか食って再攻撃するかしかないから
もうちっとアド稼ぎがほしいなぁ
決定打(ダクレ)はあるけどジリ貧感もつよい
ディノカオス面白いからトリガーチェック時G3が出たら〜〜が欲しいなぁ
まぁそれ出てもデスレ強いから結局ディノカオス2積み程度になりそうだが
スサノヲ「ママ(イザナミ)に会いたいつって泣いたら近隣が壊滅したし。パパに怒られて追放されたし、姉ちゃんに会いに行くし」
↓
アマテ「なんじゃこのアホみたいなでかい地震、さては弟がオラクル乗っ取りにきたな、死ね」
↓
スサノヲ「ちがうし、俺歩くだけで地震起きるし。敵意ないから俺の大事な霊剣食べていいし」
↓
アマテ「ポリポリ、まずっ(プーッ)」→タギツヒメとか三人の女神が生まれる。アマテ「じゃわたしの勾玉も食っていいわ」
↓
スサノヲ「ガリガリ にがっ(ブーッ)」→五人の男神が生まれる
↓
スサノヲ「ねーちゃんと和解したしこれで俺の子どもも繁栄して戦争も勝つるわ、じゃ」
↓
アマテ「うぃ」
イザナミだ
BBAなんかよりもココちゃんがウィッチたちと百合百合する本のほうが需要あんに決まってるよなぁ!?
申BN
ロックウィッチ ガガはどうしてああなった
サベイジシリーズかと思ったぞ
ココについて来てくれるのはルルぐらいじゃなかろおうか。
ララ「・・・」
内輪のキモいノリか偉い人の馬鹿な発想で
「ルルとかララとかなら、レディガガのガガもありじゃね?ちょっとオバサンっぽくさ」とかそんなんで作ったんだろう
効果がクソなのは、会社に多少の良心をもった社員がいる証明になったとは思うけど
ガガはイラストレーター違った時点でもうね
社内のBBA率を高めることで自分のBBA度をカモフラージュする高度なせんじゅt
若いねーちゃんしかいないバトルシスターを見て社長が見て思うことは
ガガだけ別のTCGかと思えるレベル
とりあえずなんかの折に、PRカードとかでもガガのイラスト違い出して欲しいなあ
ガガなんていたっけ?
>>155 バイクと合体した真の姿のイラストになるがよろしいか?
ウィッチで一番影が薄いのは間違いなくナナ
ココを強化せずにナナを強化する、そんなカードが来ない限りオンリーワンにすらなれない
ガガ様背中エロくてええやん
このスレ本当ロリコンとホモしかいないな
>>156 ソウルレス版セクレタリー・エンジェルG2
竜騎のコモンでパワー7000
つまりスサノヲからBBAにライドしたら・・・
駄目だ、これ以上はいけない(戒め)
既存カードのイラスト違いパックみたいなの出して欲しい
需要の高い完ガPRやら人気カード、ネタ枠その他で 狐BBAタマモを諦めない
ナナは必死に擁護頑張ってる人もいたりしたけど日輪の登場で完全にとどめを刺されたかな
ブラッキー採用デッキで無理やり頑張ってみる?
たしかにミッドナイトバニーみたく化けた玉藻があってもいいな
だが間違いなく戦争になる
タマモは十分可愛いだろ!いい加減にしろ!
勿論美女ではなくイケメンでお願いします
元ネタ?知らん
>>164 メーカー希望小売価格:300円(税込)
●1パック:7枚入り
●1ボックス:10パック入り
満月や教授も特殊加工で再録しなきゃね(ゲス顔
オラクルにブラッキーといわれて、ダークキャットが思い浮かんだ俺はポケモントレーナーの素質あるかもな
>>164 他のTCGじゃCやRのホロ仕様特別パックとかあるし、あと数年VGが頑張れたら出るとは思うが
その前に各クランのEB出すのが先だろって話だな。シャドパラTD出るみたいだけどEBじゃダメだったのかなぁ
あるいはTDだして市場読んだ後にEB出すか決めるのかもしれんけど。じゃけん皆でTD買いましょうね〜
>>179 ぬ〜べ〜に九尾じゃないけどイケメンの玉藻がいるな
>>160 バトルシスターみたく、ウィッチのサポートカードとかが来てもダメやろか?
狐っ娘要素はFateEXTRA2で補充するのでいらないです
全身、特にプニプニの脚の裏が見える絵で新タマモください
>>103 最近、「ソウルがなければ〜」ってのが多かったのは
そこらへん自覚してアマテラスを引退に追い込もうって事かと思ったが
日輪だの、スサノオだのが出てるの見ると、そういうわけでも無いみたいだね
ツクヨミと違ってEBでも収録されてたし……
そんなに斗和子をご所望か
ウィッチで強化するとココが強くなっちゃうからってことだろ
ナナはナナ専用10kブースタでも居なけりゃ使い道は無いんじゃないかな。居ても使うかと言われると微妙だが
キモオタキモすぎ・・・すこしは自重してまともな話しろと
じゃあまともな話振れよ
つまり幼狐
こんなところにいるくせにオタクがキモいとか何言ってんだ
お前が自分でそう思ってないだけでみんなキモいと思ってるよ
やっぱホモ以外の話題は荒れるな(確信)
イラスト違い再録パックは欲しいね
ライドイメージ絵とか
じゃあしとけやの話をしよう
タッグの鬼みたいな言われ方してるけど、正直タッグならしとけやより怖いのはもっといそう
>>183 カムイ君っぽい何かが操縦席内部に書き足されただけのライザーズをイメージ
じゃあたちかぜに強いV用G3下さい
CB2で場面の一枚退却して山札から同名カードを二枚呼ぶとか
そこらへんの登場時一アド取れる強いやつ下さいお願いします!!
>>185 実際攻撃面でガチ怖いのがガイラスさんだと思うよ
3列全てクリティカル2で殴ってくる恐怖
>>181 自分でキモイって解ってるからそんな過剰反応するんですねw
デスレは出た当初かなり優秀な効果だった
LB+5000勢はもっと配慮してくれないと(涙目)
ココ軸が強すぎるんだけどどうやったら勝てんだよ
アクフォぐらいしか戦えない気がするわ
>>177 でも、グレード3にココだけってわけにもいかないから、ヴァンガードにウィッチが居れば〜系の奴が増えて
ウイッチで統一するならナナにも出番の余地あるかなあって
じゃあエルゴさんに何かしらのサポートください!
強くなくてもいいんでお願いします!
>>190 今のデスレは常時
「V:[CB1]このユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのリアガードの「翼竜 スカイプテラ」か「ドラゴンエッグ」を1枚選び、手札に戻してよい」
と
「V:[あなたのリアガードの「翼竜 スラッシュプテラ」か「翼竜 ビームプテラを退却させる]
このユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのたちかぜを1枚選び、そのターン中パワー3000。
を持っているから(必死)
>>191 エンフェで普通に勝てたぞ
そんな強いとは感じ無い程度には
最終戦績は4勝1敗
因みにココアマテだった
その後そいつのアクフォでボコボコにされたけどね
タッグは進行遅いのを除けば割と面白い。大味だけどそれが良い
別ゲーでオリジナルルールのバトルロイヤルとかやってたのもあってなんだかんだで好き
3人ファイトとかも提案してみてはどうだろうか
デスレはLB連中と比べると
序盤でも裏が何でもよかったり、むしろ何も置かなくても特に問題なかったりと
対価相応の利点は持ち合わせてるよ。どうせ終盤はヒットしないから、LB発動後と比べてもそれほど違いはないし
エルゴは何を貰えば強くなるのかわからない
エルモ互換とガーグリ互換、サモナー互換のおかげで戦いやすくはなったけどね
PBの効果を2倍にさせる永続スキル持ちカードくれ
それかリアヒットでもスキル発動させて
>>191 アルボロスやズィールの連携成功すればタコ殴りにできるよ
失敗した?知らん、管轄外だ
エルゴはもうどうしようもないんじゃないかな
202 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/18(火) 15:55:12.00 ID:KHpIvBsJ0
>>191 むらくもで先攻とって適当に分身の術してれば勝手に死んでく
エルゴはPB通ったところで…
実際に連携成功Vアタック2回スルーされて2回発動したのに普通に押し負けたし
デスレの退却はメリットだからなあ
欲を言えばヒットしなければ八つ当たりして味方1体退却ならもっと強かったw
退却がメリットになる場面ってあるか?
せいぜいガードが足りないときにブライトプスを1万ガードに変えられるくらいだと思ってたが
>>202 むしろ先攻取って分身しまくるむらくもに勝つ方法が知りたい
あれ最早ばーくがるの上位互換みたいなもんだろ…
エルゴは連携してもアド無いからサーモメーターで素引きすればいいね(絶望)
ココサクとかと戦ったがゴルパラでもエンフェでも普通に勝てるよ
多分勝ててないのは序盤、相手の手札が整う前に4〜5点にしてやるってくらいの
速攻が足りてない。いくら手札増えようと相手はダメージ的に追い詰めてしまえば
ブースター並べる余裕無くなるんだから
>>206 じゃんけんに勝つ、事故を祈る、トリガーを祈る
>>194 速攻って初手が相当良くないと出来ないじゃん・・・
>>196 回ったエンフェ≦通常ココって感じ
100戦やったら確実に6〜7割負け越す
アルボロスズィール等の連携も同様
アクフォはメタれてるけどそもそも安定感がない
211 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/18(火) 16:00:53.63 ID:KHpIvBsJ0
>>205 退却させられた時手札一枚捨ててデッキからスペコとか使いようはいろいろあるかれねーパワー9000だけど
>>206 1ダメージ目にドロートリガー
2ダメージ目にヒールトリガーを引く
なぁに、イメージ通りやってのければ大したことない相手さ
先攻マガツにミリオンラット含めてフル展開されたけど、
ダメトリとかヒール出せば問題ない、むしろここである程度防げたらあとはこっちの勝ち
>>205 ブーストに使ったカードを返しのターンにガードで使える
デスレックスの場合プテラで一時的に奇形ライン作って攻めたりもできる
>>210 サクヤレナ速攻だともはや手札関係なしに殴れるぞ、あと銃士ズィールマガツ辺りもなかなか
>>205 相手三点から☆引いて相手五点
この状況でビームorスラッシュ食って残りの列を21kにしたり、色々とメリットになるタイミングはあるよ
速攻すれば勝てるのか
これはもうばーく騎士王しかないな!
>>210 エンフェもドロトリとか並べて速攻出来るからな
相性は良いのかもしれない
220 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/18(火) 16:08:44.91 ID:KHpIvBsJ0
>>213 マガツ&タマモで組んでるけど序盤のフル展開時にトリガー乗ったりしてダメ通らないとホントにキツイw
序盤に決定打与えないとホントに勝ち目どこー?状態
221 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/18(火) 16:11:15.80 ID:KHpIvBsJ0
てか実際マガツって今評価どうなんだ?出た当初300円以下で売られてて思わず泣いたんだけど
いや財布にはやさしかったけどさ
>>221 先攻速攻されたらダメトリとかヒールないとどうしようもない
クリ引かれるとG3になる前に死ぬ
成功しなければ余裕
>>210 >>219の言うとおりメタトロン軸なら最初からトリガーをアタッカーとして出していける
自分の場合ノキエルと別G2来てたら間違いなく序盤からトリガーも並べて相手をG3ライドまでに5点詰めにいく
基本、相手はG3までに2点受けたいしライドとアタッカー用にG3×1〜2枚、G2×2枚、完ガや10kガード1枚みたいな手札だから
5k要求に対処出来ない。そこでトリガー引けなきゃ一気にダメージ差広げれる
なぜsageる必要があるのか
>>224 もし速攻したとしてR潰しされて3点止めされたらどうしようもないぜ
速攻が通じるのは初心者相手だけ
マガツの嫌な所は速攻された後にリアガード消える所なんだよなぁ
サクヤレナの速攻もかなり強力だね
俺は速攻したいからサクヤ軸ではルルじゃなくてえくれあ採用してるや
ヒールもロゼンジじゃなくてちゃい
昔はsageないと荒らしや広告が寄ってくるだとか言ってたけど
今は新参チェッカーとしての役割を果たしてるんだな
>>226 クリトリで全員Vに来なければ、もう何も恐くない!
私ひとりぼっちじゃないんだ。だってこんなに仲間(リアガード)が居るもの。
とそれでも強気貫くのが正義(ジャスティス)
sageてるかどうかでちゃんとテンプレが読める子かも判断するんだよな
専ブラとかsageが最初から設定されてる物もあったりするけど
>>227 そこで☆狙いバーニングジャスティスハートローレルですよ
>>226 俺の構築のせいもあるけど3点どめは怖く無いかな
自爆出してメタトロンで自爆再コールすれば5点でヒールも不発しないし、ダメージも肥やせる
むしろ相手のヒールを不発に出来ることも
>>233 なんか構築似てるイメージ
ま、3点止めされて、トリガーなんて打点の低いカード削られても
結局メタトロンのLBや速攻は結局止められないんだよね
後ろにいるサウザン焼かない限り。前列のトリガーアタッカー潰されてもそこにG1自爆やノキエル出してるLB
もう一度自爆&ノキエルで手札洗浄&火力上げできるし相手ヒール不発の可能性生まれるし
メタトロンはスペライパーツも自爆も入れると枠が…
>>235 G3から順に6、13、14、17で組んでるが自爆G1を3枚は入る枠あったわ
子どもをダシにしてドクターに凸する奴なんているのな
メタトロン軸はG2ペガサスの優先度は低くてもいい気がするが難しいな
>>235 それ以外入れるものあったっけ?
擬似手札交換あるから展開に支障はない=あまりバニラはいらない
ミリオンレイはどちらかというと数合わせ程度でそんないらない(無くて全く問題ない)
マスティマなにそれおいしいの。・・・ていう感じだけど
ただアフロディテ、ノキエル、メガロスという柄アド最硬枠を潰したくないだけだがな!!
G2ペガサスとか1〜2しか入ってないな
それにしてもライド事故で泣いたからどうにかしてって
どうせG2、G3かかえてマリガンしてんだろ?
G2は抱えてても良いがG3はG2までに引けば良いんだからそういうマリガン教えてやれば良いのに
>>84 レッドアイという発想がなぜかなかった
ちょっと見直すか
4分新パシフィカ
この時間に保守いらねえよ
>>241 積みすぎなくらい積んでるな!
G2は遊びと実益を兼ねてエグザミン3積んでるからG2自爆は枠がないや
メタトロンにもいろいろとあるからなー
エンザミンエンジェルの登場時効果を使いまわすタイプに
自爆して展開していくタイプに
スタンダードに組んでLBをトドメ用として使うタイプなどなどいろいろあるしどれやるかでまったく組み方変わるし
メタトロン確保したはいいが相性いいのは自爆とペガサスなのか?
キリエルも入れるつもりだけどチャージャー入れる枠はなさそうかね?
櫂くんのカレー(改)ってシャレのつもりかw
>>247 やれないこともないけどRでソウルブラストして21ラインつくるよりカラミティ&ペガサスでLBして25ライン作るほうが強い
相性のいいのはノキエル、自爆、エグザミン、ペガサス系
よくG3ライドまでにライド先を引ければいいとか考えれるな
自分は初手に無かったら不安で不安で仕方なくなる
>>247 チャージャーはコストは十分だが自爆ペガサスバルク守護者でG1枠いっぱい
ところでFVシズク互換のメタトロン軸ってあり?
友人との話で出たんだが基本ナハス一択だよな
むしろ初手にG1なくてチェンジ枚数を3以下にして引けない方が不安
G3なんて、自分のターンで3ターン。ドロー3、トリガー1〜2回+ドロートリガー1〜2回で10枚近くも引ける可能性あるやん!
2・3残しマリガンは完全に甘え
しかもやる奴に限ってG1が13枚とかだったりするし
シズク互換の場合はG1来てなかったら流石にためらいなくG3戻す
そういった思い切った判断ができるのもシズク互換のささやかな恩恵だと思う
グレード上がれば上がるほど1ドローで引ける確率は下がるわけだけど
代わりに試行回数は多いし
初手にG1なかったら1回しかチャンスないからな
あと、手札交換・ドローの手段があるデッキなら特にG3を軽視できる
G3を10枚積んだアシュラとかでもよくやる
FVをシズク互換にする必要がないよね
ペガサス+不死鳥ライン出来てると4回ダメージゾーン動かせればRで3万超えるとかあほなライン構築ができるからねー
V裏に馬いれば2.8万だしバルク裏にすれば同じく3万こえるし
スペライパーツ積んだ速攻系メタトロンは安定度がなぁ
かといってシズク互換スタートで安定度求めると
爆発力不足で結局ジリ貧展開が多いしまじ構築に悩む
もういっそメタトロン1〜2でも良い気がしてきたな
ダメージ落ちれば回収できるしスペリオルライドもあるし
乗れなかったらキリエルで戦うわ
トリガー、トリガー、G2、G2、G3だったら俺は3枚チェンジだな
G1は多めな構成によくするから、確率的にはG3落として再度引くよりG1引く可能性のが高い
>>251 スペライしなくても十分な性能だからワンチャンありっちゃあり
逆にスペライに取られてた枠が完全に空くからなキリエルなんかも十分入れられるし・・・ちょっと試してみるか
ナハスは最悪V裏でも18kでクロス対応、バルク達使えば21k届くからシズク互換よりメリットあると思うな。
メタトロン軸だとG3少ない構築も多い=シズク互換で引ける可能性も低いし
フェニックス+ペガサスの歴史
キリエル時代:スペコされたターンだけ21kライン
シャムシャエル時代:毎ターン安定した21kライン
メタトロン到来:LB25k!G2ノキエル効果29k!!G1自爆発動!33k!!!
不死鳥たちのパワーに限界など無い!!
G3残すかはデッキ構成によって変わるけど、G2は絶対に残しておく派
>>262 G3を少なくする理由こそがナハスなんだが
シズク互換使うからこそG3を7,8枚いれなきゃやってられんという謎の矛盾
俺は怖いからなるかみにはG3多めに入れている
G2残さないパターンってフルバウ軸だけなイメージ
一方アクフォはシズク互換使いながらG3を大量配備していた
>>251 シズク互換スタートはありだよ
スペライパーツの代わりにバニラ積めば21kラインが
メタのLBのみで3列簡単につくれるのが長所で安定する
逆に21kライン3ライン構築なんてダクイレとかでもできるし
爆発力もないからそこらへんは微妙
シズク互換でG3を5枚とかたまに見るけど意味が分からん
CB1つかってブースター消して確率5割以下とか
G1が初手になくてもG2と、G3なら乗りたいやつがいたら残すわ
その1枚分チェンジでG1来る確率がどのくらい上がるか考えると
必要なG2G3戻す程の期待値ないし
バトルシスターもびっくりの攻撃力を持ってるエンフェだからな
というかいくらなんでも火力型になりすぎな気がする
カラミティペガサスの方が強いと言われても、
俺はキリエルさんで頑張るんだ…!
まぁ実際メタトロンのおかげでキリエルチャージャー作りやすいし助かってる
G1の枠がキツイわ
メタ軸はリア火力あるから醒いけるかと思ったけど、結局☆6引6治4に落ち着いた
防御弱いからとくーんがる派遣でソウル貯めてアマテ派遣も思いついたけど上手くいかず
ラックバード互換がエンフェに来たら最強なんだがな
エンジェルフェザーはG3にナイスミドルが出たらビジュアル的に完璧になる
某ると勢ロウキーパー強いとか養分確定www
エンフェの欠点は大会だとちょっと時間食うとこだなぁ
メタトロンのリミットブレイクはフリープレイなら「カラミティフレイム2枚指定してパンプでー」で済むけど
大会だとちゃんとダメージゾーンに入れて戻すをやらないとダメなのかなやっぱりw
このスレでのエンフェの持ち上げられ方は気持ち悪い
ロイパラ等メインが消えてトップクラスやら流石に誇張しすぎ
>>273 エンフェだけ至れり尽くせりなど許さん
最低でも半年くらい大人しく追加を待ちなさい
>>278 話題によくあがるだけでそんなに持ち上げてはいないだろ
次期環境ではココ、ゴルパラ、除去かげ、ノヴァあたりが最有力候補だし
>>270 バトルシスターは前列高パワーでライン形成が6kブースト等でも安定するって訳で超火力出すデッキじゃないですし
エンフェってリア潰したら勝手に死ぬイメージ
>>278 エンフェを組むのはヴァンガードファイターの嗜みだから仕方ない
>>278 エンフェは回れば強い系だから
大会で勝てるのは結局安定するロイパラ、ゴルパラ、オラクル辺りだと思う
エンフェは追加があるたび順調にパワーアップしているからなぁ
強化に無駄が無いのが良いよね(なるかみを見ながら)
回れば強い系のデッキなのに展開が結局引トリ頼りな時点でお察し
>>282 後列焼かれない限りトリガー出してダメージゾーンの交代要員と入れ替わるだけだから
そんなに苦にならないな
回れば強いと言っても、回る条件は緩いと思うけどね
パーツ集める手段はあるし
なんといっても選択肢は多いですし(ダメージ≒手札)
まあ本当に強けりゃ大きい大会で結果残すでしょ
グレネイとエンフェは割と似てる気がする
どっちもパーツが揃えば強い的な意味で
パーツの揃えやすさはエンフェが上だけど、無理やり回す力はグレネイが上か
だいたいエンフェはダメージゾーン利用できるから、実際回るんだよな
スペライもあるし盤面も整理できるから事故もある程度防止できる、俺は組んでないけど対戦してて良いクランになったと思うわ
ダメージは4枚前後で入れ替え含めてようやく普通のデッキほどの展開だからリア潰されつづけると辛いのは確か
G2エグザミンG1自爆で組んでるけど自爆をG2にしてガーグリ互換を使ってみたい気もするな
>>274 ナイスミドル枠と聞いて教授の兄がしれっと院長やってるイメージが湧いた
エンフェは手札交換も盤面整理もダメージゾーン交換もあるんだから随分ましだろ
それが両方無いクランもあるんですよ!
うまく回らないとアドが減りかねないグレネイより回しやすいとは思う
エンフェは持ち上げられてるというよりも話題に上る事が多いだけな気もする
後半のダメージゾーンは引とかしか残らないけどね
そもそもダメージ落ちで展開出来るユニットが出ても2枚前後だし冷静に考えるとあまり言うほどユニット補充は出来ない気がする
>>293 引いた数+ダメージゾーン分の展開力を持ってるのにそれを足して普通のデッキほどってことはありえないだろ
というか特定の同じ奴が延々と語ってるだけだろ
スレの1/10ほどレスしまくったり
>>297 そこでエグザミンさんの出番ですよ!
まぁ、G2ノキエル4積みしとけば1枚ずつ処理されてもナハスとサウザンで20k出るし
狙われて辛くなる前に展開しすぎた相手が15〜20k要求相手に辛くなる方が早いよ
>>291 グレネイ(レオパルド)が回らない事なんてほとんど無いぞ
事故以外で回らないのは構築かプレイングに問題があると思う
まあ他にアド稼ぐ手段が無いからダメ入れ替えで展開力はようやく他クランとどっこいどっこいって感じはしなくもない
ダメージ落ちが都合良くか悪くか全部展開出来るユニットとも限らないし
普通のデッキの展開力ってどのくらいを指すんだ
ヒットに依存しないスペコかドロー持ちのクランなんてそんなに多くないし
その次点に当たる手札交換ではエンフェは他より優れてるんだから下の方ってことは無いだろ
ガチ環境の話をしてるなら有力な軸を見てアドを取れない時点で最初から論外
強化の頻度的には2期のメインクランといっても過言ではないんだがな
パフェライ使ってる人に聞きたい
G3をパフェライ以外なにいれてる?
>>277 Rのカラミティフレイムを出し入れしてもパンプしないぞ
>>304 そういや3期じゃコーリンはロイパラ使うって噂があるが
エンフェじゃだめなんですかね?
10kVのデッキばっかり使ってる身としては
四天王が消えてアクフォが流行ったら嫌なんだよなあ
>>304 ウルトラレアの使用クランだったせいでなるかみより露出あったから
>>305 6kブーストが気になるからエクス互換
でも正直微妙
安直だけどアシュラのがいいかも
>>306 適当なユニットをダメージゾーンに出し入れして前列のカラミティをパンプしますって意味だろ
まあコーリンちゃんいずれかのパラディンに移行っぽいし姉妹は露出減るだろうし今後は・・・
>>310 それならカラミティフレイム指定する必要ないだろ
間違ってたら困るだろうから、念のために指摘しただけだよ
>>310 カラミティフレイム指定でって言っておいてカラミティ以外出し入れって捉えるのは無理がある
>>309 やっぱりアシュラかー…
くそぅ…買うしかないのか…
メイル&グロメ軸アクフォの構築が全然固まらないぞ
メイルの為にストームライダー成分を多めにするのか、グロメの為にヴァレリアを入れるのか
はたまた自爆を入れるのか・・・
元々パラディン使いでエンフェは特訓用にあわせただけだろうからな
>>314 出費を嫌うならデスメタルでいいだろう
タフボーイ入れりゃ21kラインでるぞ。ライザーで21kラインは結構貴重
なんだい
>>309?
「パフェライ以外のG3は何を入れたらいいか?」
それは無理にG3をいれようとするからさ
逆に考えるんだ
「パフェライだけでいいさ」と考えるんだ
Miss.スプレンダーというのも有りじゃないかな
>>315 ベネディクトとエウゲンあたりは基本軸かと思う
とりあえず捨てアタックは覚悟して回すのが基本かな
バシルさんは入って2までかな
>>315 グロメに乗る前提かどうかによる
基本グロメはRに置いてたまに乗る程度ならそこまでグロメ意識することもないし逆もまた然り
自爆は枠キツいし打点もキツいけど3点からのメイルLBにも4点からのUBにも使えるからメイルグロメ両方搭載ならうまく使えれば強いかもな
>>321 エウゲン・・・?エウゲンはどう考えてもいらないし入れる余地もないような・・・
>>321 なぜエウゲン?
別にグロメともメイルとも相性良くなくないか?
エウゲンが相性いいってのは意味がわからない
ベネディクトにいたってはグロメに関わらずアクフォほぼ必須だし
どうもアイチがゴルパラに乗り換えそうな気がする
もしそうなら、アイチとロイパラ好きはご愁傷様だなぁ
アイチがゴルパラならコーリンがロイパラだし問題無い
>>326 どうもも何も次のTDがゴルパラな時点で
ういんがるだって金の鎧つけてるし
そうだよそうなんだよディアマンテスとベネディクトでも迷う所なんだよな
ニコラス、ダモン、ライサンダーは・・・
あれか、メイルグロメ4積みでG3スペースないからエウゲンとかそういう頭悪い構築してるのか
>>317 ジェノサイド・ジョーカーよりデスメタルかな?
ロイパラの命脈が保たれるならそれでいいかな
コーリンちゃんも一応ヒロイン候補だし割と優遇気味になるといい…な…
>>329 普通に2枚ずつかベネ4とかで良くね?
ディアマンは2枚目以降腐るし
>>323-325 えっ?G1の時からレオンみたく積極的にアタックしないの?
テオだと消されてもったいない気はするがエウゲンなら消されても代えきくし
相手クランにもよるが最初から攻め立てるのうまいじゃん?
>>334 G1時点でそんなに多く毎回G1を握れるならいいんじゃね
俺は相手にはしたことあるけど自分で回したことないのでアクフォについては詳しく知らないけど
ID:zfY9WqHoOはやばいってのはわかる、書き込み回数的に
>>334 え?G1多数握れるとも限らず更に先行ならG2の9k以上乗られた時点で死ぬ戦術の為にガン積みしてるの?
>>334 枠もない場合もあるし、なにより除去されるってのが一番よく分からん後列に下がるからそれなりの除去手段なきゃされないし
櫂くんはかげろうなるかみ両方使いそうだがな
2Pさんがむらくも使えば完璧やな
>>333 コンセプトにもよるけど、
絶対に乗りたいメイル×4
詰めに乗りたいグロメ×2〜3
こうなると残りのG3枠は2〜3枚しかないからなあ
迷っちゃうぜ
後攻で手札にG2が2枚以上ありかつFVが移動してブースト要員になり、場から離れてくれる当てがある
かつ相手にG2ライド時CB2で何かされる危険がおそらく無いとき
…にG1を2枚並べて殴る、っていうプレイングは速攻重視ならなくはないと思う
>>334 G1G1ライン作るアクフォ使いとかアホ過ぎる
パフェライだけにして開いた枠にシズク互換詰め込むとか
G1時点で殴るだけならバニラでもいいしG1を2枚並べて殴るなら逆列に置いても良い
つまりエウゲン前提でやることとなると逆列と縦にG1並べて後で上書きで潰すって事かな?
回数以上にレスの内容が一人回ししかしたことないんじゃねってレベル
>>339 櫂君はかげろう使って、なるかみはこれからヴァンガ始めようという人を先導する為に渡すから・・・
>>339 そいやかげろう&なるかみのタイプ持ってるユニットってまだ居ないな
3期は混色環境でオナシャス!
>>341 ディアマンテとかストームライダー前提になるから場に展開する必要のあるブースト要員は一枚減って前列用ユニットはその分一枚増える
要するにG3多めで組んだ方がいい
10枚くらいなら回る上にFVエリックの成功率も上がるしいい感じだと思う
>>341 なんかなぁ・・・グロメ2入れてるけど2もいらない気もしてきたわ
ベネ減らしてまで入れる程のカードかかなり怪しい
どうせ即グロメライドって1、2k上がっただけの事故ライドだから事故回避にも役立たないし
メイル4グロ1ベネ3ディア2でいい気がひしひしとする
能動的に消えられるユニットが居るならG1から速攻ってのもある場合はある
俺はエウゲン入れてるな、奴は危機回避ユニットとして必要
大会が1試合で決まるから、「ストーム来ませんでした負けでいいです」じゃ話になんないし
>>352 バシルとか削るならその分入れたりとかノーヒットとはいえ前列とブーストとどっちの役割も果たせるエウゲン自体は悪くない
ただメイルグロメに必須とか速攻で云々とかはちょっと良くわからないってだけだな
>>352 そのために対クロスライド、バシルや歴戦ブースト用のテオか
V圧力の要のドロテア抜くの?
エウゲンとか選択肢にも入らんわ。そんなライダー心配ならまだバシル4積みの方が現実的(やらんけど)
櫂くんは波紋使いだろ!いい加減にしろ!
>>285 パワーアップしてるけどキリエル、シャムシャと次々と切り捨てていくのがつらい
次の強化でもまた今までのG3と相性の悪いユニットがでるイメージができる
Pライザー4シズク4は誰しもが通る道だけどあまりにも外す(当たり前だけど)から多分諦める
なんだID:zfY9WqHoOってやつフルボッコだなw
360 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/18(火) 19:07:18.90 ID:Z9FvQisb0
なるかみの完ガって今が買い時なの?
次のパックでどんどん強化されそうな感じするんだけど
かげろう復活するからどうなるのかは未知数だけど今が底値だとは思う
>>360 買い得かな。TDで出るカード強いし次のブースターとその次のブースターも追加決定だし
流れ切るけどバトルシスターふろまーじゅ軸でわっふるを複数積みするデッキレシピをよく見かけるんだが
これはどういう意図があってのものなんだろう
>>349 なるほど、エリックの成功率が上がるのはいいね
しばらくG3を10枚体制でやってみるよ
>>350 サブV目的で入れてるユニットならピンでもいいけどグロメはぜひとも終盤に乗っておきたいユニットでもあるんだよなぁ
メイルで戦えないわけでもないからそんなに気にならないんだけどね
>>360 少なくともこれ以上下がることはそうそうないだろうから 、後々組む可能性があるなら今だな
今年出た中で一番期待外れだったカードってなんだろう?
>>363 CB1で+2000パンプと1枚のデッキ圧縮がかかる
>>363 手札1枚が不確定とは言え前列後列になりうるのは強いし何よりも今はくっきーくりーむ揃える為
確定サーチのガルモでもないのに専用ブースト使おうと思うとこれくらいは必要
ふろまーじゅ軸は大体FVのわっふるかえくれあ+ふろまーじゅ+メイン投入のわっふる一回でCB使い切る感じ
>>363 柄アド>>>>[地核とラピュタの差]>>>>G0積む理由
これが結論
>>363 わっふるの能力自体は優秀だし、ふろまーじゅのCB3だから2回までの発動想定できるから
ああ、なるほど確かにCBコスト的に丁度いいしくっきーくりーむ揃えられるわけか
ありがとう
>>364 実際戦うとグロメずっと握ってても乗る機会が少ない少ない
自爆使っても1ターン分くらいのアタックならしのがれて、次ターン4点止めくらうし(大抵ベネ狙われて)
運よく5点になっても、ヒールで4点に戻ったら逆クロスライドもあり得るくらい苦しくなるし
あの程度の詰め能力に対してリスクがでかすぎる感じがしちゃうんだよね
むしろリア用11kバニラとしての活躍の方が多い。そっち期待すると逆に2必要になるけど
はまれば強いのは確かなんだが・・・
>>355 テオは入れてないな奴はギミックに何も噛んでないし
ドロテアは当然4枚
>>363 10kガード札兼、運が絡むとはいえ前列後列選んで展開可能
かつまかろん辺りめくれると要求値一段階上がるしくっきーとくりーむ揃える補助にもなる
メインわっふるは案外使い勝手いいぞ
>>366 実際には使える部類だったけど、期待からの落差という意味ではダンガリーさんだな
>>366 むらくも第二ヒール。初代と争うのもおこがましい
>>373 別にどうでもいいけど、クロスライドされたらほぼ負け確みたいな構築してんだな
18kライン作る気もないし、少しでも空振り減らしたりトータル要求値上げる気もないと
そんなんじゃせっかくのギミックの価値半減もいいとこだな
わっふる積んだデッキだとVにくっきーが乗っちゃったときがつらくなりそうだな・・・
FVだけだけだとくっきーにライドしそうな時はわっふる使わなければふろま再ライドできたけど
その場合は10kバニラのふろまが数枚できちゃうし何枚も積まないと3ターン目までにこない
ここらへんのジレンマどうしてる?
アクフォみてクロスライド余裕でしたwwwってされたくないしディアマンテラインよりはベネテオライン用意したいし12k以上出せる安定したR用ユニットも少ないから6kブーストは出来るだけ減らしたいところ
>>366 数値が見えてから期待して効果がっかりしたのは間違いなくダンガリー
ただ、1年経たずに規制の海に沈んでしまったジエンドにもがっかりー
早くエンフェにライオネット互換FVと新トリガーを出してくれ
そうすれば女子禁制が出来るようになる!
>>379 あくまでふろまくっきーでデッキ組みたくてG3ライドまでにくっきーしか手元にない場合は
@FVをえくれあにして確率を高める
A割り切ってCBの使い方をFV→くっきー→くっきー(再ライド)などにする、ふろまは完ガ兼R用
BFV→くっきーとCB使ってヒールで回復してふろま再ライドにかける
CG2→G3くっきーライドの時にCB使わない
どれかお好きなのをどうぞ
女子禁制って誰が得するん
オール男デッキ作るならゴルパラでいいだろ
>>378 言い方がいちいちムカつく野郎だな
お前には分からないとおもうけど、一つだけ教えてやるよ
アクアフォースでV13kに対してR10k要求なんかしなくても勝てんだよ
男だらけのデッキって誰か得すんの(すっとぼけ)
くっきー引いたらふろまーじゅはRに置くなり完ガで切るなりしてくりーむはV裏に置くな
場合によってはくっきー再ライドって感じでCB使う感じ
男だらけといったらやはりゴルパラとアクフォあたりか
完ガとヒール捨てればスパイクが
>>383 まかろんいるからバトシス作るならふろまくっきーじゃないのか?
あとシズク互換は信用できないしバトシスで貴重なCB無駄にしたくないし
くっきーしかサーチできなかったときも悲しい・・・
他の案もあんまり良くないなー
バミューダで女子禁制にしよう(提案)
テレサドロテアで31k作ると11kV相手なら無理ゲーになるよ
あ、もちろん相手5点での話
>>391 バトシス単が作りたいならふろまくっきーで安定
バトシス主軸のが作りたいなら他にも色々ある
ソウルさえ足りるなら、くっきーくりーむラインを3つ作って
21k26k21kライン作りたい
カードにまで性的な目を向けてなくて前線で戦うのは格好いい男性ユニットであるべきっていう雰囲気重視じゃないかな
エンフェで女子禁制なんてしなくていいから(良心)
G3ノキエルま〜だ時間かかりそうですかねー?
ホモだけどバミューダ使ってるよ!
パシフィカちゃん可愛い!
>>388 たしかにくっきー→くっきーは結構良いな
くりーむも堂々とV裏でいいし
しかし改めて思うがふろまーじゅ使いにくいな
バミューダ△って何?プロダクション?ユニット?
>>398 使いづらいどころか最前手はVふろまーじゅリアくっきーくりーむじゃね?
Vだけ26k出して完ガ切られるよりVR21k出した方がいいと思う
なるかみは新ヒールにドラゴンか男が来たらホモご用達筆頭に大変身
トムくっきーくっきー
ジェミニくりーむくりーむだろ
くっきー&くりーむは2ライン作ってもソウルに困ることは少ないのが嬉しい
>>401 ???「絶望を見たいかえ?(マカロン☆フェイス)」
>>400 今はふろまがこなくて代わりにくっきーにライドしちゃったときの話
完ガ握ってない時にV26kで殴られたときの絶望感
>>405 そういう話なら使いづらいってサブVに乗ったらメインVが使いづらいのは普通じゃね?
ふろまーじゅは手札には一枚だけでいいのであんまり枚数入れたくないんだけど
枚数入れないと手札に来ないしで困る、G2豊富なバトシスならふろまRに置きたくないし
完ガで消費するしかないし
ブレイクライドでゼノン高騰する可能性が微粒子レベルで存在してる?
シスターはクリ4〜8の構成が多いからドロップのトリガー次第でV26kもなんとかスルーできるけど
ココくっきーでV26kRトムとかされると泣きたくなる
ロイパラにもデッキトップ操作持ちがいればゼノンだって……
ガラハッドで積み込む!
>>410 まあココくっきーなら一回前後しか撃ってこないしそれ以外に完ガ使う場面も・・・ってことで大した問題では無いんじゃね
>>408 それふろまというよりペルソナも専用ブースターもない10kVの共通問題
見えた完ガの枚数忘れずVくっきーで相手に2万ガード要求できるようくりーむで調整
相手が完ガ使いきったら26kアタック
ギリギリまで半月で止めて高速積み込みする高度なテクニック
完ガと言ったらしょこらとツイブレはそこまで値下がりしなかったのに
今弾のマルク、ガルドは何であんなに値下がり飽和状態になったんだ
ゴルパラとなるかみ3期でも活躍するのに
>>414 まーそんなんもんか
LB使えないと、バトシス4以上で+4000って能力がしょぼいよなーってどうしても思って欲しい
アマテなら+4000+デッキトップとかだし、
ココくっきーに一枚だけ入れたジェントル・ジム
ごくごくごくごく稀に役に立つので心に余裕があれば試してみてください
>>409 ヴァスキ互換が来るならあるいは
もっともその場合はペンドラゴンさんの株が上がって終了な気もするが
焼きそばの声を聞いて買ったら一発でゴート引けたからシャドパラ組もうと思う
黒騎士王とかイルドーナならネヴァンよりバニラとかマーハちゃんの方がいいのかな
クロムジェイラーでシャドパラごっこしたいけど、ゴルパラでシャドパラ出身とわかってるのってどれぐらいいるかな
>>417 EB買う人はそのまま当たった完ガ使うだろうけど
BTで出た完ガは使用しないクランが当たって売る人が多いからじゃね
ヴァスキ互換とかブレイクライドがゴルパラに来たら
ただでさえウザいうっさんがクソみたいな強化になっちゃうだろ
黒馬のほぼ全てとパニッシャーもシャドパラだっけ?
>>421 イルドーナならネヴァンでいいでしょ
デッキアウトとの戦いになるが
しょこらはそこまで値下がりしてない気がする、800円くらいじゃね?
ツイン・ブレーダーは管轄外
あとルーカンもシャドパラだな
あんなの入れたくないとか言うなよ!
ノヴァオラクル必要ない人はEB剥かないし
イルドーナならネヴァン
黒騎士王ならマーハ
残り枠バニラガン積みって感じ
EB4の再録枠がエリーとセドナっていうことはパシフィカクロスライドは多分無いのか・・・
>>431 パシフィカクロスでケロAでパシフィカ再録っていうダイユーシャ的なパターンは十分あり得ると思う
ゴルパラの招集も最も早く応じたあの人はどっちだったか…
むしろ名前はなんだったか…
イルドーナならバニラを4枚ブラスターダークスピリットに変えておくと
バイブカーがちょっと楽しくなる
>>431 寧ろ100%あるだろ。なに言っているヨロシ?
>>431 むしろ、パシフィカ入ってる歌姫の方も売れるから
パシフィカクロスライド濃厚だろ
でも歌姫って絶版…
ユーシャパターンだな
>>431 クロスライドセットが同じパックに収録された例はないからまだわからん
がEBにクロスライドが来た試しはない
今のところデスコスモと同じ立ち位置
>>424 ゼノンもペンドラもロイパラですぜ・・・
>>431 あのリアにいるペンギンも先代アイドルリスペクトで身に付けてるみたいな感じで
カードの能力とは直接関係無いかもね
某コスモの件もあるから先走ってはいけない(戒め)
歌姫は絶版らしいしクロスなら何らかでまたパシフィカばら撒くだろ
>>413 ココにクロスライド対策にくっきー入れてあわよくばくりーむSBでライン崩さずソウルレスってタイプなら問題ないけど
ココで手札増やして無理にでもV26kRトムを2〜3ターン維持するタイプが死ぬほど厄介
除去に弱いのと来年からトムが減って成り立たなくなるってのが救い
>>444 サイキックバード何枚ねじ込むつもりだよそのタイプ
絶版・・・?
綺羅と一緒にまた再販するに決まってるじゃないですかあ
実際ほんとにしそうだわ
バミューダはなんのトリガー追加されるのか
レインディア軸だけどドロトリいらんレベルのドローするしクリ12枚体制にしたいとこ
>>447 多分単独である程度組めるように治1種に治以外の各トリガー2種類程度が入るんじゃね?
いつから歌姫が絶版になってるんだ
普通に見かけるぞ
なんだ絶版じゃないのか
パシフィカクロス率が上昇したな
絶版といえば騎士王の方が絶版に近いと思うが
レインディア軸にずっとクリ8積んで使ってたけど気づいた
このデッキにクリティカルはとことんあわねーわ
トリガー来るならRから手札に戻すことでCB1回復する効果の来てほしいなー
トリガーじゃなくてもいいけど
歌姫の数自体はもう少ないと思う
もしかして新TD発売に合わせて旧TDも再販したりするのかな
歌姫絶版とかたびたび言ってる人いるけど、そもそもそんな話のソースが示されたことはないし
メーカー在庫が欠品したとしても桜花すら再販されてるんだから、それ以上の需要がある歌姫が再販されないわけがない
パシフィカちゃんがクロスだったらヒットしたらCB2で1体バウンスして1体手札からスペリオルコールするに4アクアちゃん
日輪見た後でパシフィカクロスとか言われてもLB4Vヒットでサーチ&コールしかイメージできねえ
素パシフィカがV用10kってのもあるし単体で完結したタイプの方がいいなあ
バミューダに11kは必要だろうけども
再録されたらクロスが来るなんて言ったら
ソウルセイバーはクロスライド確定だな
レインディアにクリが合わんって何なら合うんだよ、醒のほうが相性悪いだろ
>>457 逆じゃね?
ダイユーシャはクロスが来るけど入手手段が離れた弾だからプロモ再録されたんだろうし
パシフィカもクロスが来るなら何らかの救済措置が取られてもおかしくない
ロイパラにクロスライド11kなんて出したら
せっかく規制で若干息を吹き返したガラハッドさんが憤死してしまう
レインディアは☆12積みしたくてたまらない
てっきり今回のバミューダEBは半分が再録と踏んでたけど、2種のみとは・・・早めに予約しないとまじで手に入らなくなるからなぁ
というか60種越えるのか、どっかクランが羨ましそうに見てる
>>463 4種しかないクランのことかい?
それとも3種しかないクランか!
量より質(震え声
クリ引いたところでパワー低いからなーと考え
レインディアで醒8積みしています、レインディア軸も強化出来るといいな
なるかみ使い「量より質」
>>458 G3出たら擬似スタンドだが、一度殴った奴にはクリ載せられないんだぞ?
パワーもクリも無いんだから、醒で手数だけでも稼ぐっていう考えはある
まあ考え方の違いのレベル
>>466 パワー低いなら尚更☆だろ
低パワースタンドしても5k要求しか出来ないぞ
綺羅SPはまたフレーバー無しなのかなぁ
イラストがよく見えるけどフレーバー無しもさみしい
>>424 出…出た〜wwwwwぺリノアの能力をライドと勘違いして奴wwwww
レインディアはせっかくだからG3を12枚+醒8にしてるわ
>>469 アシュラが醒と相性が相性悪いと思うんで
同様にレインディアも相性が悪いんじゃないかなーと個人的には思ったり
使ってないから知らないんだけども
前衛しか交換できないサーラはともかく、
アシュラ、レインディアがスタンドと相性が悪いってことはないんじゃないかなぁ
そういえばソウルセイバーばら撒きは何の意図があるんだろう
ヴォイドの仕業
ロイパラでソウルを増やしまくれる奴が出るというフラグか
ガラハッド? 知らん、そんなのは俺の管轄外だ
レインディアは醒と特に相性悪くはないかと、☆が強いのは分かるけど
あと、サーラはパープルとかもいるし、醒とはむしろかなり相性良いとは思う、構成次第でもあるけど
逆にアシュラは使ったことないので不明
ライン揃わんうちにG3→醒と出て泣きそうになったことはあるがプレイングでどうとでもなるしなぁ
ブレイクライド+ソウルセイバーコンボを使わせたいのかね
狙えるロイパラ来るのか知らんけど
1枚目で醒出てキャリン立たせてG3出たらどれ戻すんだよ、キャリン裏戻して出すのか?1ドローを捨ててまで?
アシュラはガイレディのおかげでG3だけで1列余裕でスタンドしてくるから
RVRで片側はスタンド期待しつつ、もう片方には☆乗せた方が強い
下手にスタンド積むとスタンド効果そのものが腐る
>>481 もう片方の前列たたせればいいんじゃないか?
>>481 醒ガン積みならRRVだから問題ないだろ
アシュラ単体だと醒は悪くないけど、ガイレディまで含めると悪いというか、過剰スタンドになりがち
ガイレディ立っちゃうと確かにスタンド腐る事が多いな
ただノヴァはスタンド入れたくなる気持ちはわかる
RRVな時点でやっぱり☆のほうが強いよなと思い知らされるわ
>>481 1ドロー捨ててもガード吐かせるかかダメージとれりゃまずまず仕事してるだろ
場合によったら後者のが強いし
11k出せるのがフリュートしかいないから厳しくね?
アシュラはイルミナルよりはスタンドとの相性は悪くないはず
G1リオが出ればいいんや
>>486 後ろにウルフおいて全部ウルフで!って言えばいいんや!
そもそも、イルミナルってスタンドと相性いいのか?
まだ当たった事無いんだよねイルミナル軸。ブランクラッシュとか確定5回攻撃とか聞くけど
>>481 裏を立たせることになんの不都合があろうか……
スタンドのパワーを付与しているのに手札に戻してパーにするのか
なら、5k要求+1ドローと15k要求のどちらがアドなんだ?
まあ、★のほうが相性がいいのは間違いないが、それでもスタンド8★4G310枚のレインディア軸を崩すには至らない理論だな
イルミナルの5回攻撃ならR→R→V→R→Rの順になるから、☆の方が相性いいと思う
>>491 は?お前なに言ってんだ?20kが余裕で環境狙えるレベルのクランで前列に10k以下のR置かずに
まともにあのドロー力と渡り合えるのいるのか?
醒=スタンドしてそいつにパワーとか考えてるのかwお前wwもしくはVしか狙えない病かなにかだなw
今日のスタンド推しにはたまげたなぁ
ランドセルさんも少しは能力ひねって欲しかった
なんでこんな喧嘩腰なんだこいつ
G3+5000系ってブシの自信作なの?あんなん配られても困るんだけど
>>499 スタンド推しってか、醒デッキもあるよってなると
☆積みのが強い RRVは弱いって来るからそれに反発して・・・って流れだろ毎回
最初レインディアをトリガー4:4:4:4でやってたんだが、Rのパワー低過ぎてクリ乗っても何のプレッシャーにもならなかった
既存のバミューダはバトルフェイズのユニット入れ替えが頻繁で、中々クリ5枚以上積む気になれない
醒は嫌いじゃないから別に否定はしないけどオバロビューティくらいじゃないとなんだかなぁと思うだけだよ
RRVって醒偏重配分でもしたくないなぁ
RVRで殴って、ダブル醒で1ライン復活させてパワーはそれぞれのラインに割り振った方が効率良いでしょ
状況によるけど、基本的に引や治のパンプを無駄にするようなことは流石にできんわ
アクフォのベネディクト☆入れて殴る派とスタンドディアマンテス派はあいいれない気がする
一長一短だしね
そんな私はディアマンテス派
(ライザーにスタンド入れちゃ)いかんのか?
あと
>>498が何言ってんのかわかんないから誰か翻訳してもらえるかな
RRVは相手のガードつらぬきやすいけど同じくらいドローやヒールの+5kが無駄になるし嫌
☆入れてディアマンテス派なんですが
ノヴァ組みはじめで最強ジェノサイドジャックしてた時すら醒はダメだなと思って☆にしたなぁ…
醒ガン積みのレインビューティを作ったことならあるが、面白かった
面白いだけだった
メイル大好きだけどメイルベネディクトってメイルじゃなくてベネのほうが軸みたいなもんだから、ベネはちっとも入れる気が起きん…
>>502 ブードラとかいう糞ルールのせいじゃない?
とりあえずG3を水増し
>>513 どう考えても対立煽ってるだけだろ
自分からベネディクト☆は相容れないわーとかアピールしてるし
それでもメイルストロームなら…メイルストロームなら醒8引4で勝ってくれるはず……
>>508〜
>>509 (面倒臭いなあ・・・)
>>510の言ってる通りなのは誤るけど
ただ周りの人が反論してるのになにも改正しない奴に言い返したかっただけなんだがな
一機に手札削る方法がないからRを狙うことを視野に入れて醒を積む構築だってこと
あと
>>511はその下のコメ見たりして意味をちゃんと理解してから発言しような
キャリン レイン ペルラ
セドナ セドナ ペルルorセドナ
って状態でキャリン殴る→V殴る→醒が出てキャリン立たせる(パワーはペルラに)
→G3出てセドナ入れかえ
っなるとキャリンの1ドロー分はなくすもののペルルが21kライン到達して、なおかつ効果的に通せないのでガードさせられる
とか状況によって色々考えられるのが楽しいものよ、CBとかの状況でも変わるし
しまった・・・(赤面)
(面倒臭いなあ・・・)
これは流行る
ニコ厨露呈で草生える
なんというレス乞食
これはリア厨ですね、間違いない
なんだこれは…たまげたなぁ
もう冬休みか?
羨ましいね
ID:R51lG2jm0はちょこっと背伸びして2chに来ただけなんです!すいません、許してください!何でもしますから!
さぁ話題を変えよう
除去かげにおけるヒートネイルさんの有用性についてとかどうだ
くっさ
あと6日で暗黒の日だけど
ケロケロフラゲの人が非リアであることを祈る
ホモネタ引っ張ってくるのもホモじゃなくてニコ厨なのに
>>533 リア充は家族の先導者になるための性戦が有るからなぁ
>>530 相手2〜3点でV裏に置くとすごい嫌がられる
>>533 お相手さまが写真を撮り
フラゲ主がうpする
まじでアンバー系のFV弱いなとアンバー軸使ってて思った
>>530 CB使わないのはいいと思う(小並感)
CBフルに使って確実に3、4枚消すほうが俺は相手してて嫌だけど
RRRじゃなきゃもっといいイメージだったと思う
やっぱりニコ厨はクズだな
>>529 ID:TvYhQNQs0と同一人物なのは分かったから・・・な?
>>538 ギラファだと最強とまで言われたエリートさん持ってこれるから、結構使われるけどな
アンバーはほら・・・・・G2超かっこいいし
じゃあ使えよ^ー^
>>538 アンバーさんはヒートネイルさんと組み合わせると強いんだぞ
>>541 同一人物認定いただきました(赤面)
(面倒臭いなあ・・・)
結局フルバウ型を使う場合FVをどうするべきなんだろうな
G2G3だけにして移動できるFVの方が良いのか、素直に全部入れるべきなのか
フルバウ型の中でも違ってくるんだろうけどさ
G1に乗れない時に
フルバウサイクル…まぁG2→G3出来ればいいか
リヴィエサイクル…はいはいサレンダーサレンダー
リヴィエサイクルの方がFV下がってる分得なのにこうなるのは何故なんだろう
べネティクト強いけどメイルストロームメインならディアマンテスと醒トリガー8積みで4連攻撃でぶん殴った方が強いと思った。
あくまで俺の個人的な感想
>>545 ヴァンガにおける事故の重大性を考えて、その回避に重きをおく
そしてフルバウ最終形態に絶対に乗りたいってことなら全G採用だろうな
コンローがいるかげろうだと、コンロースタートアンバーにすれば優秀なG1に枠が空くし
他のG3にライドしてまったときも痛手は少ない
アンバーってもしかしてFVコンローにした方がいいんか
>>547 メイルのガード強要が凄まじいから、もういっそVは防がれるの前提でやったほうがいいのかもな
グロメもピンで入れてはみたんだけどFT以外はRに出したほうが使える気がしてきた・・・
>>549 俺はイラストに惚れたし絶対にアンバー乗りたいからFVアンバー
友人Aはアンバーとか別にそこまで・・・って感じでFVコンロー
友人Bは事故回避のためだけにアンバーをG2まで採用、月並みだけど自分にあったの使うのが一番だよ
グロメは自爆互換6〜8積むとよろし
木谷の実写カード画像きてたのか
ヴァイスが普通でヴァンガはキッダーニなのか
アンバーの能力上相手は序盤に展開しづらいから、序盤から数回殴るためにG2を増やし易い暁を採用してるわ
ペヤンガード7箱目は3枚目の山羊か・・・
今日もくっさいのが多いなぁ
>>556 俺、蝕4、オバロ4
A、蝕2、オバロ4、ウォタフォかエクス(多分)
B、オバロ4、ジエンド4(改定以後オバロ4ジエンド2蝕1か2)
>>549 10kでもいいからとにかく蝕に乗りたいならコンロースタート
G3さえ引けばコンローからのピンジャベリンサーチで蝕を引けるからラーヴァの火力がほぼ必ず出て後列も高パワーのモノやキンナラとか色々積める
11k蝕に乗りたいならアンバー
11kの防御や裏ウルフなんかで21kでアンバーのスキル使ったりしたいならこっち
ぶっちゃけこっちでもG3蝕にはほぼ乗れるけどジャベリン積まないと駄目なのが大きな違い
禿社長まさかのクセノフォン枠
キッダーニ パンプ系の効果か
扇動者…Agitator…
目標補足 ネクスト、クリティークです
>>558 おお有難い。ジョークカードだったのか
いずれにせよ世界観ぶち壊しじゃねえか、どうしてくれんだよ
ヴァイスの方の木谷ってパワーがブシロードなのか
必須レベルの壊れにしない程度の良心はかろうじて残ってるんだな
男爵と戦うことは無いだろうから実質G310kバニラか
ケロロエイゼルでいいや
キッダーニパンプ条件厳し過ぎて実質10k7バニラだな
>>558 やはりネタカードかwまぁ正直そこまで嫌いじゃないぜ!
>>560 なるほど、ありがとう
流石にガーネット入れる物好きはいないか
>>567 こっちは赤入り速攻じゃ普通に採用候補の強カードだったんだぜ
俺が伯爵になればパンプを受けられるな
、俺が伯爵だ
>>572 今はウルフ入れれば21k出せちゃうしな
ただでさえ火力ないのにR火力まで捨てちゃうのは・・・
サブオバロでラーヴァガン積みで醒積んで裏にウルフも用意した醒アンバー楽しい
大会の時、名前欄にキッダーニ男爵って書けばいいんだろ?
>>558 大会でスコアシートの名前にキッダーニ男爵と書けば常時効果使えるのかな…
>>574 なんでやねーん!
・・・最近このツッコミ見なくなったな
>>572 全員が全員オバロ安定病に罹っているので・・・
ガーネットは裏に7k以上置きたいけど、除去に主眼おくと
どうしても6kユニット増えちゃうから採用しづらいんだ
いつか高騰するんだろ?
実際21k以上の火力出しづらいから蝕スキルも合わせてリアのラーヴァとオバロの11k越えの火力生かして醒でゴリゴリするのが強いと思うアンバー
ガーネットとかそういう9kVヒットは起こした所で5kガードで終わるから醒対象としては微妙
虚影を1箱買った自分に朗報な話題だな
…RRRがサラマンダーアンバーギラファだった泣きたい、メガコロが安い理由を痛感した
キッダーニ男爵にライド…
うわああああ、こんなの僕のイメージじゃない
規制から11弾でるまでのかげろうはどうなるか見物だな。FV G1 G2のメンツは全クラン中トップクラスの優秀っぷりだから強いんだけど。
G3は絶対的エースのオバロが健在だけど効果使うのは基本Rだからなー
まあV11kってだけでも十分強力なんだけどね。CBはRに回せばいいし。新春トリオではかげろうでてくるかな
20パック買ってRRRなしRRギラファダメドラダメドラの俺よりマシだろ
相性悪いパックの引きが極端にクソだから合わないパック買うと財布と精神がヤバい
>>558 ネタカードのくせにコレクションナンバー付けやがって…
スパイダーマンに次ぐコレクター泣かせだな
基本かげろうのCBはRのバサクオバロキンナラに回したいしね
だからCB使わず除去できるブレフレ、ゴクウ、高パワーのフォウル
11kってだけで硬いオバロがV候補でほぼ完成してたのに、命削ったせいで大変なことになった
木谷社長のことだからカイザーヴァーミリオン的なLBを持ってくると思ってたけどわりと普通だったな
エトランジェはスパイダーマンとケロロエイゼルでG3枠は十分よねえ・・・
>>590 ケロロエイゼルはともかく
スパイダーマンを複数持ってる人は少ないじゃないかな?
>>589 どらんがるサイクルがかげろうに居ないのが悔やまれるな
G2ガラハッド4枚でもライド事故がまず起きないガラハッドをみててそう思う
あれさえあればゴクウフォウルオバロ4とかでG312枚以上にして焼きまくれるのに
エトランジェはそろそろいい加減トリガー四種出してくれ。組みたいんだ
ミルキー四人組で色を分ければいいだけだろうに
あ、それだとミサキさんだけ冷遇になってしまうのか
ソウルに入れてG1サーチくらいの効果つければ醒でも使われるよ
>>592 それはたまに思うけど、やっぱコンローって言う最高のFVがいるからなぁ
エルモゴジョーで事故回避、バーで安定ブースト、完ガ持ってきたりと柔軟すぎる
ガガと並ぶ2枚目の実写カードだな!
かげろうのCB使わないG3代表クレステッド・ドラゴンさんから一言どうぞ
ヘタにぶっ強いカードじゃなくてよかった
…ネタすぎて逆に欲しくなってきたわ
ロウキみたいなサブに乗るとどうしようもないデッキだとシズク使うかも
先駆持ちが多くなってきたし、エグザイルドラゴンさんも採用圏内に入ってきたかな?
FVシズクにしてもコンローメイン投入する人はいるだろうな
コンローでそこまでして引きたいのって何だ?バニラか?
>>593 それ以外のトリガーを出さなければハブられることもあるまいよ
そらまるが大正義ってのもあれだが
>>602 それは状況によるだろう
一番有用なところはその場面にあったものを持ってこれるっていう点でしょ
コンローはFVとメインで2枚投入安定とか言ってる人もいるし
あぁ、でもシズクってCB使うんか・・・
>>604 加えてCB他に使い道ができて後ろに突っ立ったままでもオバロを前に置けばライン完成ってのも大きいと俺は感じている
>>600 ぶれいぶをEXILEしてやった時の勝った感は異常
コンローで完ガ持って来られたときのぐぬぬ感
前使ってたジ・エンドではコンローはFV合わせて3積みだった
序盤のブースト役、完ガサーチャー、10kガード札と何でもこなせるデキる奴だった
>>609 G2全力ガード→エグザイル→相手マジェ持ってましたまではイメージした
>>608 それ聞くとわっふるが残念に思えてくる
パワーがあがるのと前衛を用意できるのはコンローにない利点だけど
確定サーチはやっぱ強いな
このゲームむずいっすね
やっぱコンロー最強だわ
エグザイルはあれだろ、ヤクシャ最速ライドして相手の場にまだ残ってるFV焼くんだ
>>613 ヤクシャにライドするためにガトリングでぶれいぶを焼いて・・・あれ?
なんかのイベントで社長が男爵として登場した場合社長専用の13kG3となるのか
一般ファイターとしてはなんてことないが自分専用のカードがあるというのはそれはそれでうらやま・・・うーん・・・?
エグザイルさんはキャリオーンした時ソウルインだったら良かったのにな
そういえば仕事中ジョナサンジョースターブレードとか変なイメージが襲ってきたそして焼かれる犬
逆にエグザイルを獲得したいクランってあるか?
スパブラとかペイルでスペリオルコールして焼くとか?
スタンド型っぽいかげろうと戦うときって4点からVガードした方がいいかな?
次のターンに展開したいユニットをガードとして切るべきかよく迷うんだが
>>618 むらくもで後攻1ターン目にフェレットでコールして焼くとか?
>>615 どーせなんかの特典カードで《》に自分の名前を入れられるカード来るよ
「君自身がユニットになることだ」みたいな煽り文句と一緒に
>>619 醒入りでも☆は入ってる可能性高いからな…
状況にもよるけど10k2枚でガードするのが安全なんじゃなかろうか
>>619 スタンドならスタンドで5点に入るとそこからが辛いという問題もあるぞ
>>621 ただし、一度ユニットになればその後ヴァンガードとしての力のすべてを失うだろう
なんかこのスレ見てたらエグザイルさんが使える子のような気がしてきた
ちょっとデッキにぶち込んでくる
ショップ大会で十分にヒンズーシャッフルしてカット要求したら8切りしてもらっていいすかって言われたんだけど拒否していいの?
ヴォイドがマイナスグレードとかだったらエグザイルは日の目を見る
>>627 拒否すること自体は問題無い
ただしジャッジを呼ばれて、結局ジャッジにディールシャッフルするよう言われる可能性はある
>>627 シャッフル要求されたらとりあえず言われた通りにした方がいいよ
それにヒンズーだけじゃ十分な無作為化が行われてるとは言えないし
ジャッジ呼ばれたら相手側の主張に正当性があると判断されると思うよ
あるのだよ!われら闇の世界には、グレードマイナス3のユニットがね
各クランから色んな効果つまみ食いした【ヴォイド】を出そう
ヒンズーオンリーは一応シャッフル的には微妙
ディールかファローもするのは公式推奨でもある
>>632 永:このユニットはヴォイドにも属する
これで元のクランも同時強化できてホクホクだ!なおコミュ障は
>>632 能力万能はロイパラがやってクラン特性無視はオラクルやりのけた
つまりロイパラとオラクルを混ぜれば…とんでもないクランが出来るのではないかと制限カードを見てると思う
Vにいるだけでクランをヴォイドに書き換えるとか
>>632 効果のつまみ食いもいいが、ヴォイドは必ずどこか別のクランにも属してる方が嬉しいな
どんな形でもヴォイドカードは作って欲しいな
3期にヴォイド出るか知らんけど
ヴォイド・アームド・ドラゴンはよ
どこのヴ○ルズだよ
むしろヴォイドは「どのクランにも所属しない」効果を持てばいい
これでクランごとの汎用格差は一気になくせるしコミュ障も安心
オバロ?アシュラ?知ら管
多分《既存のクラン》に永このユニットはヴォイドにも属するとかがまず一通り出て
終盤のパックに純粋ヴォイドが出てくるんだろうなと予想
正直虚無とか言われてもいまいちイメージがわかんからな
二期始まった頃は奪われたブラスターズが闇に飲まれてでてくるものだと思ってた
ドリフターズみたいな先導者だな
アタック時に味方を退却させたり、ドロップゾーンから登場・ライドしたり
こういうのを無理矢理虚無とか言い出す
井崎ヴォイド説
完全ガードは強すぎるからCBを使ってクリティカルを0にする効果が虚無っぽい
ヴォイドはデッキ破壊クラン?にしよう(提案)
敗北条件が6ダメ以外とか
てかアニメの話からすると、ヴォイドは漠然とした敵で
カードかされないっぽく感じだよ
ヴォイドは乗っ取る感じだからハイリスクハイリターンのG4として出そう
流石にこの時間になるといつも通りの流れだな
安心した
洋ゲーじゃVoidは結構メジャーだと思うから、そのへん意識したんじゃね
地獄の軍勢とか闇の勢力とかは何か地下世界的だったり目的意識や繁栄しようとするニュアンスがあるから
全てを破壊する勢力とか現世界とは全く関わりのない異次元的な存在ってのでボイドは結構出てくるな
クラン封印のイメージ的には相手カードをバインドとかかな。
バインドされたカードの枚数参照したりコストにしたりして
第二のCBみたいなの作れば、別次元の戦術っぽいんじゃないかなと思う。
>>655 バインドをコストはいいな
デッキからだとデッキアウトの心配があってためらいながら使うし、Rからバインドだとアド損しつつになるし
そうか、つまりダンガリーさんが封印された理由は・・・
とりあえずクレイで闘いがあった
途中でブラブレブラダー和解→マジェ、PBD→PBOへ、オバロ→ジエンドへ
ロイパラvsシャドパラvsかげろう、の最終決戦
で、この戦いの勝敗どうなったんだ?途中でヴォイドに封印されたのか?
マジェはPBO倒して、ジエンドは勝手に自滅したんじゃね?
主人公補正のあるロイパラが勝ってるってのが妥当だと思うけど
結果がどうなったにしろすぐ封印されるから有耶無耶だろうし
>>655 バインド推しクラン良いね
エウリュアレー ダンガリー ダクレとどう差別化するか
先導者の勝敗がクレイでもそのままだとするとジエンドはPBOに負けたのだろうか
どうしてそうなった
ジエンドはオバロに戻ったってことだろうが、命かけたんじゃなかったのか・・・
ヴァミさんもちゃっかり元に戻っちゃうのかな
PBOは封印されてないから、多分PBOは負けたって感じでいいのかなって思ったんだ
でその後に封印されてゴルパラが編成、なるかみが表に出てきて
でもあいつら解放が目的だった気がするのにカイヴァさんは打ち滅ぼそうとするし意味が分からなくなってきた
ロイパラVSシャドパラで内輪揉めしてる間にかげろうが軍備を整えて
ロイパラシャドパラが和解した時には既にかげろうは戦う準備万端
さあやるぞ!って時に封印じゃないのか?
>>658 ジエンドはPBOに打たれ
ブラブレによってダークが諭されマジェってPBOを打った
>>658 あれ?1期ラストのクレイの戦いって
虚無(一期では謎の勢力?)に対してクレイ一丸となって対処するためのリーダーを
ロイパラにするかシャドパラにするかって争いに対し、アイチvsレンでケリがついたので
ロイパラ中心に、かげろうもシャドパラも一致協力して虚無に立ち向かったって感じじゃないの?
アニメとユニット設定での話は多少ズレがあるんすよ
まず設定にヴォイドって出てきてたっけ?
なんかそんな感じのがいますよー的な話が話の触り程度に一瞬出てきてただけだったと思うんだけど
ジエンドが呪法で死んだのを受けてかげろうが「ユナサンの陰謀だ!」とか言って
まさに自演ド
ヴォイド→ヴォイドマスター→ボイドマスター→ぬばたま
…(;゚ロ゚)ハッ!!
>>668 時系列的に、オバロがジエンドに進化して、でもヴォイド襲来で休戦
リーダー決定の争いでPBOが滅んで、ロイパラと残ったシャドパラが和解
一致団結して立ち向かったが、三英雄封印……って流れじゃつじつま合わないって事?
>>669 ヴォイドかどうかは知らんがズィールとかが
撃退しちゃったよね…
全国大会で結果を残せなかったズィール程度に撃退される《ヴォイド》…ゴクリ…
>>671 結局ドラゴンエンパイアが悪いんだな!
>>673 あれはスターゲートに攻めてきた一部を辛くも退けた感じじゃない?
そもそもシャドウパラディンの離反は休戦とかそういう次元の話じゃないだろう
エンパイア勢との戦争中にクーデターを起こして聖域を掌握しようとしたんだぞ
騎士王がトップでなければ本来全員処刑されるレベルの大事件
無難にドラエンがユナイテッドに攻めてる間に聖域奪還作戦でマジェに目覚め、その間ジエンがPBOとバトってたんだと思うが
サンブレの設定から英雄たちの解放に乗り出したなるかみが、同じ目的を持つゴルパラと
共闘するどころか、カイヴァさんはアクフォごと打ち倒そうとするところが気になった
それでもエイゼルは戦争<解放みたいな感じで動いてるし
三国志みたいな感じで演義物作って欲しいわ
ヴォーティマーがショタからおっさんになる位封印解除するまでの期間長いしかなりの長編が出来そうだ
虚無を統べる者って書くとものすごく強そうに見えるボイマスさん
まぁぬばたまはブシに封印されたようなもんだけど
謎の勢力はユニット設定みる限り撃退されまくってんな。
エンパイアに侵攻したけど、なるかみ相手にほぼ0と言っていいほど防衛されまくって撃退される。
スターゲートに侵攻したけどディメポとズィールに撃退される。
おい・・・・
というかガチでユニット設定踏襲したクレイの小説出たら買うぞ
>>679 櫂「ファイターの魂であるクランを以下略」
ぬばたまは封印されたんじゃない…登場するのが数年早過ぎただけなんや…
どうにもオバロさんは強者との戦いに喜びを感じる武人タイプのようだからな
クレイ存亡の危機となれば、騎士王達と手を組むピッコロさん的な立ち位置になるだろう
カイヴァさんはそうじゃなく、個を優先して独断専行するタイプだから裏方なんかに回されたんじゃないかな
ジエンドには安心感があるが、なんかカイヴァさんからは力に溺れて暴走した挙句破滅するオーラを感じる
>>680 まあ、進攻を防げてなければ今頃、全てのクランが消滅してヴァンガードも展開終了ですよw
棒TCGも背景ストーリーのマンガあるしヴァンガードも背景ストーリーのマンガ出てもおかしくない かもね
問題はどのユニットも設定が俺の考えたryみたいなチートばかりで物語とか考えたところで破綻しかねないってとこ
ところで闇ぺったんのG2はよ
ゴルパラ「英雄解放するわ」
なるかみ「英雄解放するわ」
アクフォ「復活したわ、クレイは再び我らが支配するわ」
ゴルパラ「まじ?よし、アクフォを牽制しつつ英雄解放の旅つづけるぞ」
なるかみ「いま、ゴルパラ潰すチャンスじゃね?あとアクフォも倒すか」
で、結局プラチナエイゼルが英雄解放したという感じだと思っております
>>688 TDでボインボインのG3になって帰ってくるよ
ブレイク!オーバーザぺったん!
ゴルパラ「英雄解放するわ」
なるかみ「英雄解放するわ」
アクフォ「復活したわ、クレイは再び我らが支配するわ」
ゴルパラ「まじ?よし、アクフォを牽制しつつ英雄解放の旅つづけるぞ」
「ところで闇ぺったんのG2はよ」
なるかみ「いま、ゴルパラ潰すチャンスじゃね?あとアクフォも倒すか」
ゴルパラ「誰だ今の」
ヴォイド「誰もいないクレイを滅ぼすなら今のうち…」
ディメポ「だ が 断 る」
ディメポに怪獣やら怪人やらなだれ込んでるけどメガコロの立場
メガコロに昆虫をモチーフにした改造人間のヒーローを出そう(抵抗)
マスクドポリス…何のことだ?
ディメポのライバルはコスモさんとメガコロだと思っていた時期が私にもありました
クレイ戦記は一編妄想プロットを切って書いたことあったけど、本筋に絡めるクランに差がありすぎる
ダクイレはともかく、ペイルスパイクバミューダなんてどう絡めろと
理想:ディメポリ/メガコロの改造ヒーロー
現実:ディメポリ/メガコロの八百長ユニット
月〜金は殺伐と戦って、土日はスタジアムやコンサート会場で和気藹々でもいいじゃない
>>695 次こそマスクドポリス押しだと思いたい
コスモロードはイニグマンに一度倒すされたあとに無限侵食体になって
着ぐるみ使い回しでもう一度出てくるイメージ
>>696 バミューダはあれだろ歌って後方支援&盛り上げだよ
ペイルスパイクは戦争を見守る一般人視点か
ペイルは昔ダークゾーンを支配しようとしてたり、今も裏で色々やってるみたいだから話は広げられそうだ
スパブラは…うん、過激だけどスポーツしてるだけ平和だね
ズィールってのは熱って意味だから次は動きやすい人間体になって戦うときに蒸着してくれるんじゃないかなぁ
もしクレイ戦記があったなら、本筋がユナイテッド勢対エンパイア勢な感じだからなあ
スパイクペイルのフレーバーテキストだと中々本筋に関わりにくいのよね
オラクルとかペイル、ネオネクは黒い組織同士つながりがありそうだが
公式もそういうの出せばいいのにな
その頃ノヴァは格闘していた
蒼白き月の魔王の設定はマジでかっこよかった
インベイダーの代わりに入れるレベル
名前にクラン名が入ってるところも厨二心をくすぐる
バミューダは俺の歌を聞け的な部隊が無かったっけ
>>695 マスクドホッパー
クラン:ディメンジョンポリス
【永】:このユニットは《メガコロニー》にも属する。
こんな感じなら可能性も……
スパブラのG2ってどうしてる?
候補はブラッキーパンツ掘る掘るダグラスで枠が9枚だけど比率が決まらない
>>708 魔王軸でサモナー4ブラッキー4パンサー2パンツ2
パワー低い不確定のサモナーだけどアド取るには必要なんよ
ブラ4パンツ3至宝2ダグラス2
サモナーやドリラー♂は入れてみたいがパワーが低くくて踏ん切りがつかない
タマモ使ってみると何気に強いな
サンクス
至宝入れてるのか
安定性は高いからね
魔王軸だとブラッキー4、パンサー4、パンツァー2、ダグラス1の11枚だな
パンサー4、ブラッキー4、パンツァー3だな
パンツァー4でパンサー3にしてみたり
パンサーをサモナーに変えたりしたけど、結局安定が一番しっくりきた
可能ならブラッキー11枚入れたいよ
サモナー互換はエンフェだと結構使える
メタトロンで何度もチャンスがあるから
>>715 エグザミンはホント優秀だよな
エンフェでは貴重なアド取れる効果持ちだし
完ガコールしてもメタトロン軸ならダメージゾーン経由で手札に戻せる
薄いところ引ければバルクスペコ→スペライ何て芸当もできる
個人的にG2ペガサスよりは積む価値あると思ってる
>>711 タマモは何気にどころかインチキくさいレベルで強い
Vをタマモにするだけで☆12でも普通に回るとか異常
サモナー4、ドリラー4、ブラッキー2、パンサー2がクソ面白い。
パンサー4、ブラッキー4、パンツァー3の構築もやって見たが、前者の方が心なしか勝率良い。
エグザミン使ってみたいがいかんせん枠がない
自爆にノキエル、アフロに馬とかっつかつ
入れている人はどこを削ってる?
>>711 分身が起動効果って所が素晴らしいよな。
コスト軽いしペリコも居るから上手くいけばライド後からゲーム終了まで打ち続けられるというのもまたね。
むらくものG2以上にもっと優良なカードが出てくれれば相当化けると思う。
ただむらくもの特性である分身、というかミッドナイトみたいな効果と相性が良くないから
その手の新規が来ても強化にはならないという……。
タマモはシラユキ始めマガツ、マンダラ他どれと組んでも相性が良い。専用ブースト置けばRで21kとむらくもに足りない火力を補ってくれる攻撃の要
ただCB尽きたら芸がなくなっちゃうんだよなあ…
タマモでRタマモ増やして、FVフェレットで出したオボロでフォックス増やして
ってので2T連続21作ったりも出来る、ただしソウルは足りない模様
そうそう使いやすい
タマモの分身あるからG2,G3そこまでなくてもいいんだよね
普通のデッキだとG1は14枚ぐらいがベストだけどタマモの場合16枚ぐらい入れた方がよかったり
>>722 ソウル足りない状況ってそんなになくない?
基本的に相手ダメ4なるまではSBは使わないしRでタマモブーストなんてあまりないしな〜
タマモしか分身素材が手札にない状況でさらにフォックス2枚目が手札になんてあまりない
>>719 自分はノキエル4、アフロ4、エグザミン3にしてる
自爆はG1、火力はサウザンとカラミいれば充分だと思う
逆に聞きたいんだがG2馬ってそんなに必要?
サブVにキリエルかBBA採用しててカラミ入れる枠無いって人が入れてるなら分からなくも無いけど
基本アド取る手段乏しいエンフェはエグザミンの方が優先度高いと思うんだが
>>722 CB尽きたら芸が無くなるって・・・他の汎用LBに謝れ!
>>724 ノキエルとエグザミンをG1自爆と合わせて厚く採用するとLBまでラインはガタつきそうだが速攻で補ってるのかな?
馬は俺も二枚だけ差してるけど、強いといえば確かに強からなあ。LBノキエルで馬コンビ26kは魅力的だし。
正直アフロが邪魔になることの方が目立つかなあ
まだ試してないんだが、G1自爆って邪魔になる時ない?
今はG1ノキエルでダメージを綺麗にしてるけど、メガロスより勝手がいいなら差し替えようと思うが
俺もG2馬少ないわカラミティ入れば邪魔になる
なくてもいいくらい
G1ノキエルはミクロス入れてるから入んねえかな
シャムシャに比べてダメージが汚いけどまあ、そこは我慢かな
火力優先したいし
シラユキマンダラだけどシラユキタマモに変えようかなぁ
>>726 そうですね。相手次第ですが序盤はライン形成をあまり考えず、可能な限り並べて殴ってます
あまり相手の点数に余裕を持たせると、後の高火力押し付けもクリが乗らなきゃ無意味になるので
そういった速攻の補助の面でもエグザミンはやはり優秀なユニットだと思います
G1自爆の主な使い所は
馬が来るまでのVやカラミのブースト要員
序盤に3点止めされた時に自爆→LBしてライン形成(ここでダメージに馬か専用ブーストがいたらお役目終了)
こんな感じで基本的にメガロスより取り回し安いかと
タマモ軸の弱点は、タマモに乗る事前提にデッキ構築するとタマモに乗れなかった時死ぬ事
ペイルってデッキ組んで1人で回してる時は楽しいのに対戦するとやりたいことやる前に追い込まれて悲しい
舞姫8000なのなんとかしてくれ
友人のペイルがファラ・ラキル+クリタコ脳筋構築なんだけど
あれで充分強いと思うんだが、《ペイルムーン》ってどこが足りないんだ?ドロソ?
>>730 引4シラユキなら耐えられるよ!
耐えられるだけだが…
>>728 少し前までマンダラシラユキ使ってたけどガードは固いけど盤面が安定しないのと火力不足で長引くけど中々勝てなかったからタマモシラユキになった
ただ、序盤にシラユキにライドしてしまうと4点目まで11kバニラになってしまうからだぶついたときはマンダラの方がいいなぁとか思うこともある
ガード値の差はあるけどマンダラとシラユキは一長一短
>>726 G1自爆は、片方のRがカラミティペガサスラインで動かせない場合にG2ノキエルと一緒にダメージゾーンに行って帰ってこれるからな
G2自爆だとノキエルと置き場所競合しちゃうことがあるからね
最悪V裏に置いてもバルク達をダメージゾーンで裏返せばVも22kまで行くし
ダメージゾーンに送ったらそのまま寝てて貰うならG2でもいいと思うけど
>>733 マンダラ抜くとカースドも抜けちゃうんだけどなんかいいG2あったっけ
>>735 9kだから、だけで採用してるFUSHIMI殿が上手くG2ライド時に来ると先駆狩りができるでござるよ!
ふ…FUSHIMI…
タマモなら手札にやや余裕ができるので
(スペコはできないが)チガスミ派遣とかいいんでない?
CB利用増えるからカウンター回復入れる手も・・・ないか?
ホワイトメインは普通に入れてるんだよね
FUSHIMI試してみるかな
>>729 >>734 そうか・・・そう言われると確かに。ノキエルと場所が競合するってのは何度か困ったことがある
速攻気味にG1ライン作っても困らないのがメタトロン軸の旨みでもあるし、早めに展開できるG1自爆はアリだね
ちょっと色々いじって調整してみるわ。アドバイスありがとう
デッキにマンダラを入れてなくても、カースドの攻撃は割とガードしてくれるよ
>>740 1〜2枚程度ならバニラトリガー並べて殴るのも手だね
LB→ノキエルで手札回収可能だし、殴ってきたら相手にダメージ与えたorガードさせた上で
ガードに使ったと考えればG2インターセプトと変わらないイメージだし
>>732 ガルモ互換V置いてパワーつえーしたいだけならもっと他にいいクランあるからなぁ
姉妹は舞姫積まなきゃいけないデメリットが相当でかい
どうせ姉妹積むならエクス互換か鮫互換積んで火力面に特化したい
もういっそ姉妹とインベ魔王で
クリムゾン仕込むだけならスマプレと保険でトラピでも事足りるけどな
狭間は捨てがたいけど
>>732 ペイルで脳筋構築ってなら足りないのはアド取り能力
脳筋で無いなら足りないのは攻撃力
>>735 忍獣ハイスピードブラッキー殿
…は半分冗談で半分真面目に採用を検討してる
それくらいG2が無い
なるほど、ネックは手札とSCか…
起:CB1ぐらいで気軽に入れ替えられたらいいのにね
クリタコではアドが足らず、他軸ではパワーが足りない
ていうかクリタコもあんまパワーある気がしないんだが
ルキエの条件でパンプできるV/Rユニットが欲しい、上昇値2kに落ちてもいいから
ブラッキーはソウル食うからタマモと相性悪いんだよなあ
シラユキ様本体のアタック前に飛ばす?
クリムゾンは8000+3000の条件にしちゃちょっとシビアだよなぁ
ターコイズは悪くないけどやっぱりそのために枠取り過ぎだし9000ブーストと相性いいユニットが少ない
アマテ軸一人回ししたけど手札がどんどん社長だらけになってなんだか……
あっあっあっあっあっあっしゃちょおおおおおしゃちょおおおおおあっあっあっあっあっあっ
余りモノのくせに手札にのさばる社長はしょこらかアポロンに処分してもらわないとな
アマテ軸ってCBどうしてる?
>>743 一応ペイルだけはLB+5kがいる中でcipSC持ちもいる唯一のクランだからパートナーのSBを遠慮なく連打できるって利点がある事にはある
使い所見極めればちゃーじがる系だけでソウル足りなくなるなんてことはほとんど無いけど
ヴァンピーアオラァ
俺は腹筋にバロミ化してもらってる
てか俺のオラクルがアマテ様の逆ハーレムすぎてやばい
ライブラガン積みしてひたすらヒットするのを祈ってる
一人回しの段階だからまだなんとも言えんけどきっといづれやがていつかは当たんだろ!
えくれあとウズメでいくらか使ってあとはアポロンとかライブラが当たればって感じ
無理に使ってCB切れちゃうとVの圧力がなくなっちゃうから余り気味でも問題はないかと
アポロンライブラは相手5ダメからでもリア殴りで発動できるのがありがたいね
ライブラをヒットさせるor無理にガードさせるで手札差稼いでいかないとアマテはつらい
特に日輪LBしたらVスルーはありえないから簡単にリアスルーもさせないライブラが居ないと意味無い
とりあえず手札が無くてつらいつらい、CEOがクリめくってメテオで貫く簡単ゲーはなかなか出来ん
次の環境は大会で勝ちたいなら遅延系に自爆互換積みまくるのが安定
自爆使ってエクストラ持ち込めばほい勝ち確w
制限時間短い店はちょろい
アマテ主軸が初期に引けず展開出来なくて辛いならココに乗って3枚引いてからアマテにのって状況に応じて日輪まで乗ればいいんじゃね?
ココ4アマテ3日輪2ウズメ1〜2とか
ルルもウズメで処理できるし
アマテラス乗ったらココが腐る気がする
アマテ軸はラック・バードガン積みすれば展開力、手札の問題は大分解決するよ
火力も、ライブラでリア殴る分には問題ないし、前衛火力も高めにできるし
>>755 メテオとライブラで使ってる
黒猫ラックがいればアマテでも並以上の展開はできる
俺は鹿さんも使ってるよ!!
そういえばメタイオンってRのドロイド仕舞えるんだよな・・・
メタイオンって臭そうな名前だよね
.∧
V| |V
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ノ|ヽ
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.|;;',;, } `丁 丁´ ヽ ,,;;','i
i;',, / / `l ゙i ,,';';i
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ヽヽヽヾ | `l {////
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時械神
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ナタイオンってなんか褐色美少女の気配がする
なんだよそのバウンス能力でももってそうな名前は
メタトロンのLBでよくとらわれがちなのが不死鳥や馬のパンプしか意識してないこと
トリガーやFVをダメージに送り回収すれば10000ガード確保出来たり
自爆互換みたいな低パワーを入れ替えて盤面のラインを形成し直せる
序盤10000にしか届かないようなラインも15k〜18kラインとかに作り直せる
自分は相手が焼くクランじゃなければ序盤完ガすらブースターとして並べて
さっさと2ライン3ライン作ってガンガン攻める
メタトロンのクロスライドでアタックがヒットせずドライブチェックもできない代わりに
アタックしたエンドフェイズに1ダメージ与えるサンダイオンはよ
双子設定でサンダルフォン様がバニホ互換で降臨なさるんじゃない?
メタトロンがG3ノキエルだったらなー
>>774 シャムがG3ノキエルだったら・・・
↓
メタ子がG3ノキエルだったら・・・
コレは延々言われ続けるのだろうか
ドリーンジョカペガサスで色々やりながらRの火力を底上げしてる光景を見ると
ルキエちゃんがVしか上げられないのがもどかしい
G1ルキエを早く出そう(提案)
ジルとグレーンが「このユニットが」じゃなくて「あなたの《ペイルムーン》が」だったら・・・
そうだったらドリーンかペガサス的に素パワーかパンプ値のどっちか1000下げられるだろうけど。
ドリーンペガサスよりはだいぶ難易度高いしG1ルキエいても問題なさそうな感はある
ロリルキエとか誰得だよ
俺得だよ
ロリルキエ→ノルキエ→ノキエル
…そういう事か!
>>780 ルキエはお姉さまだからいいんじゃないか
何でもかんでもロリの方がいいわけじゃねえんだ掘るぞてめぇ
お前の勝手なイメージを押し付けるな!
>>782 お姉さまだから好きじゃなくてルキエだから好きなんだよ寝惚けんな
ロリババァがいい(萌豚並みの感想)
G3ノキエルは傷つけあう事が愛なのよとか言い出しそうで怖い
櫂くん辺りが乗っ取られそうだな
エリュシオンさん……こんなにかっこいいのに性能は
ディメポで怪獣と戦えそうな巨大ロボなのに任務は怪我人一人の回収とか
エンジェルフェザーは努力の方向を激しく間違ってるな
やっぱこれ何度見てもむちゃくちゃカッコイイよなぁ
この方向でエンフェ増やしてもいいのよ
ラインバレルにでてきそう
見た目と能力に反して防御よりな設定のエリュシオン
この設定だったら11kのでも良かったんじゃないですかねえ・・・
イラストにはRRRの風格がある
なお効果は……
エリュシオンかっこよすぎィ!
武井に天使ってことでロボットを描かしてもいい
>>792
超機動病棟デッキでバミューダ混合する日も近い
献身が献立に見えたので、夜の献立考えてくるか
ごきげんよう、可哀想なお嬢さん。機動病棟へようこそ
そろそろ風間雷太氏デザインのカードを出してほしいなぁ・・・(チラッ
ローラーダッシュでクレイの荒野を駆け回るバトロイドのイラストが見たいなぁ・・・(チラッ
まともな機動病棟軸が組める日はいつになるのか
エリュシオンは犠牲になったのだ…
いかなる犠牲を払っても許されぬ犠牲、その犠牲にな…
永野護デザインのカードとか出たら発狂して収集に走るわ
バトロイドデザイナー枠にバリ先生みたいにもっと大物来たら全力で収集に当たる人出てきそうだな。
>>800 すまないが入院する者は拒まないが退院する者は決して許さないような病院はNG
>>803 そのうちフルアーマーパーツとか色々でるんじゃね
ダイユーシャみたいな感じで
>>800 ラリリラッラーラララーラララ ラッラーラララーラーラ
>>805 休載したり映画作りの横道にそれたりするのが日常茶飯事になるがよろしいか
ペイルは回ってようやく20kライン完成なのがなぁ
テイマー指定のバニホはよ
>>804 エリュシオンは確かにガラガラだけど犠牲にはなってない!なってないぞ!
あ、別のエリュシオンのことでした。ごめんなさいwwwwww
エリュシオン追加の犠牲にヒロインの、それもタイトルのキーカードを制限されたシャイニングフォースイクサを思い出すと目頭が熱くなる
ダメージ受けて素顔出ししたダイユーシャをバリ先生でお願いします
LB持ちの機動病棟と機動病棟指定のバニホが来ればあるいは
…もはやエンジェルでも何でもねぇ
>>800 おお友よ、罪もない患者達よ、我らはこの国(ユナイテッドサンクチュアリ)という鎖から解き放たれた
おぉーっとぉ!?どうしたことだ!?なんと機動病棟エリュシオンが、自らの足で走り出したぁーっ!!
老朽化した機動病棟は各所に配置された手術室や診察室のダメージがそのまま中枢部やシャフトに伝達するため
その弱点をたった一機のルーキーバトロイドに付かれ爆沈するのであった・・・
エリュシオン「献身こそが、我らの存在する意味。貴様が我らの献身を乗り越えるのならば…」
フェザーパレス「ミッションは終了する。我らは失敗作だったということだ」
ロボも増えてきたし、各クランが代表のロボを出して戦わせるファイト的なものを始めてもおかしくないな
風雲再起スターライト・ユニコーン
>>802 RAITA氏デザインのカード?(難聴)
なお子供に見せられない模様
コスモロードは完全に四天王入りだな
>>821 ブースターパック第22弾「機動大戦」あたりかな
そういえばダイケンゴウって狼が意匠されてるけど
これってもしかして奈落竜と契約を果たしてシャドパラ化したダイケンゴウを見れるフラグか?
後は獅子、雀蜂、鷹の意匠が必要だけど・・・
スパブラに巨大ロボとかスポーツにあるまじき事態になると思います
何で悪い輩と契約する必要なんかあるんですか(正論)
ゼクスアニメ化するけどどうするの?遊戯王、バトスピはまだ言い訳できるけど
ゼクスにまで抜かされちゃったら惨めこの上ないよ?
ふえぇ…レッドジェムカーバンクルに契約を強いられるよお
魔法少女きると☆マギカ
青い魔法少女はコレだから(白目)
じゃ、ララちゃんは俺の部屋にいきましょうね〜
ぜ、ゼクスとか子供向けじゃないし(震え声)
>>834 だから?子供向けであろうがなかろうが面白い方にユーザーはいくんだよ?
で、ヴァンガとゼクス、どちらが面白いと評価されてるのか…もうわかるよね?
ヴァンガ最大の危機!立ち上がれヴァンガードプレイヤー()ww
>>829 そうでもしないとシャドパラ本拠地に殴りこみかけられないんだよ(適当)
なお、返り討ちにあい暴走する模様
アニメのグロメダサすぎて泣いた
ヌメヌメしすぎててティアードラゴンってより半漁人って感じじゃん
ハートキャッチマジカルポリス!
>>837 その点ゼクスはヴァンガの絵師を吸収してどんどん大きくなってるからね
アニメ化でどんどん差が開いていくんだろうなぁ
どうすんの?ねぇどうすんの?もう馬鹿にすることできないよ?
なん携って今はゼクスのアンチ活動もしてるのか。
敗北の現実を認めたくないから自演ってことにして現実逃避か
この時点でお前らはゼクスに負けてるんだよ
まずゼクスってなんだ
シャドパラのTDってトリガーの新規は入るんかね?
効果持ちドロトリでも来てくれるとかなり変わってくるんだがなー
>>845 全部新規だと期待してる
でも看板カードが予測つかない
>>826 《収録クラン》ノヴァグラップラー、スパイクブラザーズ、ディメンジョンポリス、ゴールドパラディン、エンジェルフェザー他
再録 陸戦支援型イニグイップ、天狼武神ダイケンゴウ、電星合体コスモグレート
むしろこれでエクストラブースターはよ
絶対売れるから
無難にガルモール互換
ブレイクライドでヴォーティマー連携効果とか?
看板はドラゴンなのかダークなのか
エイゼル使ってると4000パンプ付きトリガー以外はバニラトリガーでいい気もして来る
シャドパラにはソウルインコスト回復があるとかなり違うと思うぜ
来ないんだろうけど!
ロボ以外にも、本体は生物だがミサイル等の兵器を装備してるユニットも多いしヴァンガードのイラストはメカ率高いよな
ソウルインコスト回復が要らないクランってあるのか?
エンフェがなんだって?
>>856 いやまぁそう言っちゃそうなんだけど
シャドパラは依存度が高いじゃん?
じゃあ逆に退却のみがコストの奴が出ればいいのか
>>856 エンフェは来てもドローじゃなきゃ使い道なくない?
まずエンフェってメカトレーナー以外これ以上何か欲しいものあんの?
アカネ
ジエンド
BBAじゃない強いG3
>>860 騎士王(コール起動効果のみでいい。高望みはしないから!)
>>860 優秀な起動メガブラ持ちかデスアンカー的なユニット
ラック・バードあるとメタトロンは2ドローうまそうだな
>>860 バウンサー互換は来たら相当嬉しい。来ないだろうけど
G3ノキエルはよ
Z/Xスレより
>614 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2012/12/19(水) 14:42:46.47 ID:zPFgZUYK0
>>591 >早くヴァンガ追い抜いて馬鹿にしたいよな
なんでやシャム姉さんビロードのような肌触りやろ
>>860 バンシーちゃんも欲しい
ついでにメガコロにもくれ
墓地かダメのCIPでダメージ入れ替えしたい
墓地からグランブルーをコール
死体を生き返らせる医術はヤバイ感じがするからダメージだけで我慢しようよ
段階的なLBとか面白そう
LB3、LB4、LB5、とか
それぞれ永属追加で
フルバウサイクルもちにコンロー互換くばって混乱させたい、と思ったが
普通にコンロー選ぶな・・・・うん
ヴァンガードファイターの欲望強すぎィ
LB3とか最早限界でもなんでもないじゃないか
というか限界なんか作ってるから騎士王達に勝てなかったのでは
じゃあLB6にしろや
限界突破だ
LB3は無意味だけど逆LBならいいんじゃね?
CB2(あなたのダメージが2点以下なら発動できる。)
>>876 支払ったCBに応じて効果が変わるとか面白そう
さっさとデッキからトリガー落として効果発動する奴をだな
MtGだとキッカーってのがあるな。低コストでも使えるし高コストなら効率が良いor別の効果になる
VGでも取り入れることは可能だけど、どうだろうね
個人的には低パワーR限定でいいから接死が欲しい
VGだとアタックしたパワー分のシールドが出せなかったらフェイズ終了時破壊、になるかな
パワー3kのG2とかでも15k要求できるし
フルバウサイクルの連中はソウルかRに指定ユニットがいれば+1kとかならよかったのになぁ
今更言っても仕方ないんだけどさ
フルバウサイクルは安定度自体は高い
PBD軸でネヴァン4バイヴ4積んだり無茶してもめったに事故らないのはフルバウサイクルのおかげだし
けどG1に乗れないとどうしようもないんだよね
ネヴァン、バイブぐらいのアド稼ぎカードを積まないと意義が薄い
LB8 効果:相手は死ぬ
そうだ、ライザーにフルバウサイクルの連携ライドを出そう(マジキチスマイル
ライザーならソウル入るしリヴィでもええんちゃう?
>>887 サブG3を多く積めるのも利点なんだぜ
欲を言うならG3交換能力はVでも発動してほしかったけど
なんにせよフルバウサイクル自体PBDのためのものだから、他のクランではいまいちかみ合わないね
ギラファは強いけど
ダメージに置かれた時に6点目だったら一度だけバインドして自分のターン終了時にダメージに戻るラストチャンス的なカードはどうだろう
☆ライザーとシズクライザーと適当なG1ライザーとバニホライザーください
☆ライザーなんかより引ライザーのが欲しいかな
何も贅沢は言わんからPライザー8積みさせてくれよ〜(マジキチスマイル)
シズクライザー良いな
CB余るし
まぁるライザーとサイキックライザーくださいオナシャス!
自力でソウルインするライザーと次元ロボは当分出る気がしないな
少なくとも、もっとインフレが進まないことには
ロマンは不安定だからこそロマンなのであって安定したらロマンがなくなるとかなんとか
そうだ、ミライオーをエラッタでミライザーにしよう(マジキチスマイル)
いいや、デスアーミーライオーにしよう
じゃあアシュラカイザーも略してアシュライザーにしよう!
じゃあデスアーミーライザーで
安定したライザーとかマジェ嫌われると思う
もう
バトルシスターの銃士 デスアーミーアルフレッドブラスターオーバーロードメイルストローム(ロイヤルパラディン・ハイビースト)
でも出せばいいんじゃないかな
× 安定したライザーとかマジェ嫌われると思う
○ 安定したライザーとかまかろん嫌われると思う
答え:まかろんは嫌われ者
もう騎士王凱旋で改造進化したアシュラ、究極獣神デスアーミー・ブラウ・アシュラ・ライザー出すしかないな!
効果はLBでアタック時G3捨ててCB2で2体スタンド!
>>891 G1乗ってG2G3を確定サーチとかヤバくないか
フルバウサイクルの安定性はかなり好きなので、アンバーシュテルンギラファストームPBDには今後も強化が欲しいな
まあPBDは完成してる感あるし、ウルフ裁定変更のおかげでスタンド八積みアンバーが結構強くなったけど
スパイクにパンプ付きのドロートリガー下さい(唐突)
ペイルにサモナー互換ください
>>911 「乙」と書いてッ、「まかろん」と読むのよッ!!
ペイルはボードアド取れないからなぁ
ソウルコスト系もほぼないからソウル稼ぎも無意味だし・・・
ラックバードください!
ゴールデンビーストケモナー
>>921 ペイルでラックバードなんか使ったらソウルすっからかんでまともに動かすのもできなくなるぞ
今でもありす当たってもソウルになんもいねえとかあるのに
カットラス→デットリーが許されてるんだから→トラピが許されてもいいんじゃとは思う
>>924 グランにペイル並みのドロップ入れ替えくれるなら良いよ。
バトルシスターみたいにビーストテイマーもカテゴリー化されるはず
ドロップ版バニーが欲しいなーチラッチラッ
スレに真紅の
>>911乙が広がる。そう、新スレが顕現したのだ。
極限突破のガルドが100円で売られてて泣いた(2重の意味で)
ガンスとボインスリーブきたな
タナトスで我慢しろよ
カットラスバンシーシェイド×2は初期デザインゆえに生まれたカードだと思う
今ならカットラスバンシーは配られないしルインイービルはパワーが1000低い
ボーイング
途中送信しちゃったスマソ
正直グランブルーはこのままG3ゴミ路線のが面白いと思う
>>932 そのせいでG3の性能は全クラン中最低
ちなみに似たようなカードを所持しているオラクルは…
素11kにSCのみでもいいのよ?
孤高の解放者 ガンスロッドか
コストがショタ=スマプレだからSC1の=ドロップ1のコスト
てことはソウル版ちゃっぴー来るで!
七聖獣の鎧継承しとらんのか
これは青鷹団長マーハちゃんにまだ可能性が残されたということ
>>919 まぁでもエンフェに出たんだし・・・と思ったけどエンフェの場合メタトロンじゃないと今のところ盤面整理は無理なんだよな・・・
>>928 (ブーストRヒット可にするとは言っていない)
まぁきっとゴルパラ以外がいるとパワー-2000される11000なんだよ(孤高)
今度はなるかみのが強いくらいの調整すると思うけどなぁ、どうだろう
これは皇女互換だな……
少なくとも、パワー+10kのブレイクライドをゴルパラに与えるとデュークとかが大変なことになるので
そこは何かしら違うと思いたいが
BLでパワー+10k☆+1の何も考えてない調整だったりしたらもう笑う
BRで+5k☆2とか勘弁してくださいよ本当に
オラクルのブレイクライドで+10000、1枚ドローはよ
ドーターが荒ぶるぜ
>>940 適当にガード切っても貯まるドロップとライド以外じゃ自然には貯まらないソウルの査定が一緒って…
はっきりいってペイルのクラン特性及び現状のソウルに関する査定はぬばとは逆方向でこのゲーム最大の汚点だと思う
BRでリアガード3体にパワー+5000というソウルセイバー涙目効果かもしれんしな
>>923 でもG0やFVなどの不要なソウルを使ってドローできるのは嬉しい
というわけでペイルとダクイレにラックバードください!
ヅラはそろそろ遊宝洞に見切りつけてもいいと思うの
NACに弱味でも握られてんのか
>>952 ブレイクライド先がSSDならリア3枚に+10kも可能なんや!
なるかみのブレイクライドは、乗れば素11k低コストのダンガリーや
ヴァスキがシナジーしてるから強そうに見えるんであって
汎用が+10kに何か能力程度じゃそんな強くなさそう
>>951 いや、キッドきゅんとスマプレだったら明らかにキッドきゅんの査定が厳しすぎorスマプレが緩すぎだと思う
グリーディは、まあ
>>952 新ガンス「僕は友達が少ない」
全然孤高じゃねえ!
>>956 ゴルパラでソウルを貯めるには・・・しとけや→ガンス→SSDと経由か・・・辛いな
グリーディは入れるユニットを選ばなくても良かったからノーコスにして欲しかった
でもそれだと門番の存在価値がなくなるか…
今回のTD、最大の注目は・・・FVバニラ新種で渡すのか、それとも先駆くるのか!
ここに尽きる気がする
早い話門番と支配人が査定を厳しくしている元凶
BRでソウルからガンスさんがデッキに戻って「ブラスター」1枚をスペコ
完ガ入れろとは言わないけど流石に看板以外基本的なカードばっかのTDじゃそろそろ売れない気も
インペリアルドーターの方がよっぽど孤高
>>911 乙がる
孤高の解放者て、どの団にも属さず一人で動いてるんだろうか。
新ブラスターブレード連れてくる効果だったらどうしよう。
思考停止でジャグラーをサキュバス互換で出したのも失敗だと思う
ダクイレとペイルじゃランダムSCの恩恵に差がありすぎる
アモンとタギツが…
>>963 お前は知らないのか・・・
実はヴァーミリオン指定で使えることによってダストプラズマが"まかろん"出せるから
パワーマイナスの査定を受けているんだぜ!あと支配人はもう死んだ・・・
ノーコス9k舞姫欲しいお
ゲートキーパーはダストプラズマ対応だしたとえグリーディがノーコスでも差別化できとるんとちゃうん?
ヒール、ドロートリガーにドロテアにコーラルアサルトに…、アクフォのTDは必須級の塊
個人的にはアクセラレイテッドコマンドが売ってなくて困る
支配人?
ガードで使ったから多分もう死んだよ
騎士王凱旋では、守護者イゾルデと守護者レクィエル、守護者ジンあたりが妥当か?
>>962 ダークゴートもTDだろうし大丈夫…なはず
>>968 SCをそのままアドに変換できるダクイレと違ってペイルは運よく狙ったユニット入れてようやくスタートラインだからな
マジで路線からしてどうしょうもない感がひしひしと
自分と相手両方のデッキトップを常に表にする効果のカードが出れば
イゾルデはみんなの予想でありみんなの希望
再録1種なのは確定してるんだからほぼイゾルデだろ
SSD「まだだ、まだ(再録は)終わらんよ!」
イゾルデのデザイン好きなんだけど、守護者バージョンでシールド値の欄装飾入ると、盾のデザインと色合いかぶって嫌だな
なぜSSDのPRは21話から抜粋しなかったんだろ
>>978 天変リチュアデッキでPSYクオリアとかカードの声が聞こえるとか言っているのは自分以外にもいる筈
なお天変地異が無くなると声は聞こえなくなる模様
ペイルムーンはギミックをガン無視すればそこそこ安定して戦えるけど
イービルシェイドとルインシェイドとネグロマールとG1G2デッドリーがいないかわりに
登場時ドロップと登場CB1おろ埋がいるだけの劣化グランブルーって感じになる
G3は優秀だけどそれだけじゃ補いきれないっつーかグランブルーでよくね?ってなるし
かといってペイルムーン独特のコンボを追求すればするほどパワーと安定性が犠牲に
ネグロマールは切り込み隊長とデキてんじゃねーのってくらいの相性
>>983 22話より28話の方が背景明るくて見やすいからじゃね?
ペイルはゲームが始まる前にトラピ二枚とピカブとグレーンが入ってたら強いと思うよ。うん
パワー9000で能力めっちゃ強いG3とか出してくんないかな
ロイパラにブレイクライドとクロスライドと自爆効果とアルティメットブレイクを要求する
>>1000なら「ダッドリーデイジー、チアガールに転職!?」
ロイパラのLBは限界を超えても紫電一閃のジン程度だから
他の新規も期待できない。
シズク、ライオネットくらいは貰えるだろうからそれで満足するしかない。
1000ならシャドパラ環境トップ
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。