【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart86
【よくある間違い】
・召喚にチェーンして〜
→召喚はチェーンブロックを作らないので、「召喚にチェーンして」発動はありえない。
正しくは「召喚に成功したタイミングで」発動する。
・攻撃宣言にチェーンして〜
→攻撃宣言はチェーンブロックを作らないので、「攻撃宣言にチェーンして」発動はありえない。
正しくは「攻撃宣言時に」発動する。
【よくある質問】
・スキドレ発動中にならず者の効果は使える?
→スキドレは発動を無効にするわけじゃない。効果処理の時に場で表側表示に存在しなければ有効。
ちなみに、「ジャンク・シンクロン」「禁じられた聖杯」と「スキルドレイン」「Bloo−D」「ウィキッド」は無効化の範囲が違うので注意。
聖杯の対象にされたならず者は、効果を発動はできるが効果が無効になる。
・ゴーズの特殊召喚を神の宣告で無効にできる?
→ゴーズの自己特殊召喚は「チェーンに乗る特殊召喚」なので、神の警告以外の特殊召喚無効化系カウンター罠では無理。
天罰とか威風堂々で効果を無効にする事でも対応できる。
・帝の効果に対して奈落は使える?
→効果にチェーンして使える。「召喚にチェーンして」ではない。ただし、帝の効果を無効にはできない。
・ダムドやブリューナクを特殊召喚して、相手が奈落使う前に起動効果使える?
→2011年3月19日のルール改正で、無理になった。細かい流れは以下の通り。
※2で「奈落とかありますか?」と聞いたら優先権を放棄したとみなす。
※効果を発動する前に相手が確認せずすぐに奈落を発動した場合は相手のルール違反。
したかった行動があったのなら、巻き戻しを要求し「優先権を行使してクイックエフェクト発動します」と言えばいい。
優先権を放棄する前に相手が奈落を使ったら巻き戻せるが、優先権を放棄したら奈落を使われても巻き戻せないので注意。
流れ
1.ブリューナクを特殊召喚しようとする
↓
1.5(宣告やキックバック等、召喚無効のタイミング)
↓
2.特殊召喚成功
まだこの時点では相手は何もできない
優先権を利用してクイックエフェクト発動するならこのタイミング
↓
3.自分が優先権を放棄したら、相手が速攻魔法や罠を使える
(優先権の放棄:クイックエフェクトの発動、あるいは「何もしません」の宣言)
奈落や激流葬など
なにもない、あるいは何らかの発動があり解決が済んだら、次に進む
↓
4.ここまで来て、初めて自分が起動効果を使えるようになる
【困る質問】
・チェーンがわかりません→端的に説明するのは無理です。遊戯王Wikiの該当ページをお読みください。
・優先権がわかりません →同上。
【ややよくある質問】
・〜〜は墓地・除外状態から特殊召喚できる?
→「特殊召喚モンスター」には「蘇生制限」という物があり、基本的に一度正規手順で場に出さないと不可能。
※「特殊召喚モンスター」じゃないモンスターなら、蘇生制限は無いので一部例外除いたほとんどは蘇生・帰還し放題。
※レアメタル・ドラゴンやライトロード・ビースト ウォルフみたいな例外もいる。
・〜〜は正規手順後に墓地・除外状態から特殊召喚できる?
→「〜〜した場合のみ特殊召喚できる」ってテキストにあるやつは、蘇生制限満たそうが満たすまいが
正規手順以外で特殊召喚できないから召喚条件を無視できるカード使わなきゃ蘇生不可。
※召喚条件を無視するカードの場合は、「蘇生制限を満たしていれば」この制約を無視し蘇生できる。
※ガイザレスみたいに「〜〜した場合のみ‘融合デッキから’」のように限定されているものは話が違うので、蘇生・帰還可能。
・特殊召喚モンスターをダッシュガイの効果で手札から特殊召喚できる?
→特殊召喚モンスターは、手札・デッキからは正規手順以外の特殊召喚が無理。
・エアーマンを墓地から特殊召喚した場合、効果使ったら生還の宝札はタイミング逃すから使えない?
→それは「タイミングを逃す」ケースじゃなくて「同時に複数のカードが発動した場合」に当たるので、チェーンを組んで両方使える。
ちなみに、奈落の落とし穴は宝札あるいはエアーマンの効果にチェーンして発動する。
・クリッターをリリースしてメビウスをアドバンス召喚した場合、メビウスはタイミング逃す?
→強制効果のクリッター→任意効果のメビウスの順にチェーンを積んで順逆に解決する。
・〜〜の効果は相手ターンに使える?
→「起動効果」に分類されるカードは、通常自分のターンにだけ使える。「1ターンに1度」のように書かれていても、それは変わらない。
「誘発効果」「誘発即時効果」なら相手ターンにも使える。
・スターダスト・ドラゴンの効果って強制的に使わなきゃダメなの?
→「〜する事で〜する。」っていうテキストは任意効果。パターンで覚えるべし。
・王宮の弾圧の使い方は?
→「チェーンに乗らない特殊召喚に対して発動」(例:昇天の角笛)or「特殊召喚する効果にチェーンして発動」(例:天罰、魔宮の賄賂)
・「召喚」って?
→カードテキストでは、「表側表示での通常召喚」のこと。とりあえず反転召喚と特殊召喚は含まれないことは最低限覚えよう。
・「召喚」と「通常召喚」の違いは何?
→召喚は上記を参照、通常召喚は上記に加えモンスターを裏守備表示でセットする事も含まれる。
誤解されやすいけど反転召喚は通常召喚には含まれない。
・海外のカードに書いてある『1st Edition』や『Limited Edition』とはどういう意味?
→『1st Edition』とは初版、初回限定生産の物と考えていい。
2版以降1stの文字が無く無印の物はアンリミと呼ばれている。
また『Limited Edition』(リミテッドエディション)と表記された物は限定版のカードとなる。
【チェーンに乗る特殊召喚とチェーンに乗らない特殊召喚】
★チェーンに乗る特殊召喚
天罰、デスカリ、弾圧で無効可能だが、ライオウ、黒角笛で無効不可能
(※緊急同調は例外)
★チェーンに乗らない特殊召喚
ライオウ、黒角笛、弾圧で無効可能だが、天罰、デスカリで無効不可能
・チェーンに乗る特殊召喚
召喚ルール効果以外での特殊召喚
墓地、除外、デッキからの特殊召喚はほぼ全てチェーンに乗る
(メタルデビルゾア、憑依装着、グラファなど例外がいるが、数は少ないので
それらの方を個別に覚えそれ以外はほぼ全てチェーンに乗ると考えてよい)
また、死者蘇生やリミットリバースを始めとする魔法、罠による特殊召喚も全てチェーンに乗る
例
├魔法
│早すぎた埋葬(禁止)、死者蘇生(禁止)、DDR、融合、高等儀式術など
├罠
│リビングデッド リミットリバースなど
├起動効果
│ダークシムルグ、馬頭鬼、ゾンマス、サモプリ、レスキューキャット、黄泉ガエル、不死武士など
├誘発効果
│ネフティスの鳳凰神、各種リクルーター、ゴーズ、ヴァンダル、バブーン、剣闘獣(融合体を除く)など
├誘発即時効果
│竜の騎士、ハネクリボーLV9
└リバース効果
墓守の偵察者、電池メン ボタン型など
特に誘発効果は多い
融合やダークフュージョンなどを使用する融合モンスターも全てチェーンに乗る
(超融合はその後チェーンできないので無効にはされない)
また儀式モンスターも同様、儀式魔法を使うためチェーンに乗る特殊召喚となる
ちなみに神の警告は、歯車街等の「魔法・罠カードの、カードの発動ではない」特殊召喚には対応しない
・チェーンに乗らない特殊召喚
自身の召喚ルール効果による特殊召喚
極一部の例外を除き手札からの特殊召喚になる
例
├特に条件なし(コスト、リリースが必要な場合あり)
│トリッキー、青血、ドグマ(Dが必要)、アルカナフォースEX
├場が一定の条件を満たす時
│サイバードラゴン、ヘルブラット、ギガサイバーなど
├墓地が一定の条件を満たす時
│ダムド、ダクリ、レインボードラゴン、裁きの龍など
├融合などのカードを必要としない融合モンスター
│コンタクト融合、剣闘獣、フォートレス、XYZ系など
├シンクロ召喚
│シンクロモンスター全て
│※緊急同調は罠の効果なのでチェーンに乗るが、例外的に黒角笛などで無効にできる
├エクシーズ召喚
│エクシーズモンスター全て
├墓地の〜族、〜属性を除外
│天魔神、カオス系(禁止)、デビルドーザー、ギガンテス、アクエリアなど
│※ダークシムルグは起動効果
└極一部の例外
メタル・デビルゾア、黒衣の大賢者、レッドアイズブラックメタルドラゴン、憑依装着系
※デッキからの【チェーンに乗らない特殊召喚】
マシンナーズ・フォートレス、暗黒界の龍神 グラファ
※墓地からの【チェーンに乗らない特殊召喚】
【同時に複数の効果が発動した場合のチェーンの組み方】(発動タイミングの同じものが複数ある場合)
この場合は優先順位が高いものからチェーンを組む。
優先順位は 強制>任意 ターンプレイヤー>非ターンプレイヤー により
1: ターンプレイヤーの強制発動の誘発効果
2:非ターンプレイヤーの強制発動の誘発効果
3: ターンプレイヤーの任意発動の誘発効果
4:非ターンプレイヤーの任意発動の誘発効果
優先順位が同じものはコントローラーの任意の順にチェーンを組める。
同時に発生した効果を全て積んだ後で、他の効果(クイックエフェクト)をチェーンに積めるようになる。
例外としてゼンマイシャークなどの特殊召喚する効果を含む手札発動の誘発効果は上記の組み方に従わず、任意の誘発効果のタイミングではなく誘発即時効果と同様にクイックエフェクトのタイミングで発動する。
(誘発効果はスペルスピード1だが手札誘発の特殊召喚効果に限り例外的にスペルスピード2の効果に対してチェーンすることができる)
★同時発動の例
・「墓地に送られた時(場合)」と「アドバンス召喚に成功した時」や「シンクロ召喚に召喚した時」
→リリース・シンクロ素材にされたクリッターやダンディライオンと邪帝ガイウスやブラック・ローズ・ドラゴン
※「墓地に送られた時〜できる」の場合は、間に「召喚という処理」が入るためタイミングを逃す
・「戦闘によって墓地に送られた時」と「戦闘によって墓地に送った時」
→ゴヨウ・ガーディアンとリクルーター
・「このカードの召喚に成功した時」と「モンスターが召喚された時」
→ガジェットと王虎ワンフー E・HERO エアーマンとつまずき
・同一テキスト同士
→A・O・J カタストルとN・グラン・モール 一般的リクルーターと機甲部隊の最前線
このように大抵のものはテキストを読めばタイミングが同じと判別出来る。
【バトルフェイズの流れ】(以下のステップに分割して行う)
1.スタートステップ
◆クイックエフェクト発動タイミング
2.バトルステップ
(1)攻撃モンスターを選択
◆攻撃宣言にコストが必要なカードのコストを払う
(2)攻撃対象モンスター(いない場合は直接攻撃)を選択
◆次元幽閉等「攻撃対象に選択された時」「攻撃宣言時に発動する事ができる」などと書かれたカードやクイックエフェクトの発動タイミング
→このタイミングは一度しか存在せず複数発動するカードがある場合チェーンを組んで処理する
(3)バトルステップ終了前
◆クイックエフェクト発動タイミング
・バトルステップ中に非ターンプレイヤーのモンスター数の増減があった場合(2)へ戻り対象を選択しなおすか攻撃を取りやめる
3.ダメージステップ
・一部効果モンスターの効果、モンスターの攻撃力・守備力を増減させる効果を持つカード、カウンター罠以外は発動できない
(1)ダメージステップ開始
◆N・グラン・モール等「攻撃した場合」「戦闘を行う場合」と書かれた"リバース前の誘発効果"の発動タイミング
◆クイックエフェクト発動タイミング
(2)ダメージステップ開始後
◆攻撃対象となった裏側表示モンスターがリバースする(リバース効果の発動タイミングではない)
◆ドリルロイド等の"リバース後の誘発効果"の発動タイミング
◆クイックエフェクト発動タイミング
(3)ダメージ計算時
◆一部効果モンスターの誘発即自効果、オネスト等ダメージステップ中のみ発動可能な効果や「ダメージ計算時」と書かれたカードの効果
→このタイミングは一度しか存在せず複数発動するカードがある場合チェーンを組んで処理する
(4)ダメージの確定
◆貫通効果や戦闘で破壊されない効果の適用
(5)戦闘ダメージ発生
◆ライフから戦闘ダメージの数値を減算、戦闘によるモンスターの破壊が確定
(6)ダメージ計算後
◆冥界の魔王 ハ・デス等の効果の適用。魂を削る死霊、リバースしたG・コザッキー等の自壊タイミング
→複数効果が発動する場合チェーンを組まず一つずつ処理する
(7)戦闘ダメージ発生直後
◆門前払い、マシュマロン、冥府の使者ゴーズ等、戦闘ダメージを与えた(受けた)事による誘発効果の発動タイミング
→このタイミングは一度しか存在せず複数発動するカードがある場合チェーンを組んで処理する
(8)戦闘結果、リバース効果やリバースした際の誘発効果等チェック
◆リバース効果やスノーマンイーター、異次元の女戦士等の「リバースした」、「戦闘を行った」、「戦闘によりモンスターを破壊した」と書かれた誘発効果の発動
(9)ダメージステップ終了時(戦闘によって破壊されるモンスターはフィールドを離れる)
◆各種リクルーターやネオス・ワイズマン等の「戦闘によって破壊され」「ダメージステップ終了時」と書かれた誘発効果の発動
・ダメージステップに突入した場合、バトルステップの巻き戻しは発生しない
・攻撃宣言可能なモンスターが存在する場合バトルステップへ戻り上記の手順を可能な限り繰り返す
4.エンドステップ
◆ゴブリン突撃部隊や剣闘獣など、「バトルフェイズ終了時に○○する」と書かれた効果の発動
→複数効果が発動する場合チェーンを組まず一つずつ処理する
◆クイックエフェクト発動タイミング
前
>>1000 チェーン1の罠をチェーン2で無効にして破壊したならばタイミングを逃さず発動できる
質問です。
スパイダー・ウェブの効果で守備表示になった後に、
サイクル・リバース効果で裏側表示にできますか?
同じ条件で皆既日蝕の書が発動した場合、処理はどうなりますか?
>>8 どちらもできる
「表示形式を変更できない」効果は、通常のルールによる表示形式変更ができなくなるだけで、カードの効果による変更は禁止しない
クリッターを生贄にして雷帝を出すとき
チェーン1帝、チェーン2クリッターの場合、クリッターにチェーンして神の警告や激流葬を発動できますか?
>>11 じゃあ警告は帝を出して効果発動前に打てます?
>>12 帝召喚宣言時に警告は打てる
撃たなかったら帝召喚成功時に帝とクリッター発動しチェーンして激流打てる
警告打ったなら警告処理後にクリッターが発動する
ありがとうございますっ
地縛神 Aslla Piscuに関しての質問です。
Wikiに「自身で直接攻撃の後に《ナイトメア・デーモンズ》を発動させ、《地縛神 Aslla piscu》の効果と
ナイトメア・デーモン・トークンの効果で2500+(800×4以上)+800×3となり、最低でも8100以上のダメージを叩き出せる。」
とありますがリリースするカードは地縛神 Aslla Piscuでもナイトメア・デーモンズ共に効果は発動されますか?
>>15 yes
Aslla piscuは強制なのでタイミングを逃しません。
この文はAslla piscuをリリースする事を前提としています
メンタルオーバー・デーモンをエネミーコントローラーでリリースして発動
それにチェーンして相手が転生の予言でデーモンを戻しても
エクストラデッキはプレイヤーにとって非公開領域じゃないから
除外したモンスターの帰還効果を強制発動できますよね?
質問です。
溶岩魔人ラヴァ・ゴーレムの2体リリースの効果は対象をとる効果ですか。
召喚ルール効果は対象とらない
それ以前に召喚手順は効果でもコストでもない
質問です
アイアンコールで蘇生したジェネクス・ワーカーは効果使えますか?
>>26 発動する事はできますが効果は適用されません
質問です。
魔轟神クルスの発動タイミングはいつですか?
手札から捨てられ発動ですか?捨てられた後墓地のモンスター選択して発動ですか。
>>28 質問の意味がよくわからんが、例えばチェーン1のサンブレでクルス捨てた場合
サンブレで何か破壊
サンブレ処理後にクルス発動(対象選択)
クルス効果処理
>>29 すみません。
例えば、サンブレ処理後にクルス発動
それにチェーンしてDDクロウ
クルス効果不発となることがありますか。という質問です。
質問回答お願いします
寡黙なるサイコプリーストの墓地へ送る効果で暗黒界の龍神グラファを墓地へ送った場合、
相手フィールド上のカードを破壊することは可能ですか?
>>30 yes
>>31 暗黒界は「カードの効果によって」「手札から墓地へ捨てられた」場合に発動する
サイコプリーストは「カードのコスト」で「手札から墓地へ送って(捨てるとは異なる)」発動させる
よって不可能
>>31 寡黙なるサイコプリーストの墓地に送るのはコストですので、発動しないはずです。
>>32-33 ありがとうございます。となると質問次いでで申し訳ないのですが
トレードインの効果でグラファを送った場合も効果発動は無いのでしょうか?
ありがとうございました。
>>30 不発にならない
魔轟神クルスの効果が一度発動したなら、
チェーンして他の場所へ移動させられたとしても効果は正常に適用される
「ヒーロー・ブラスト」は効果解決時に破壊するモンスターを選択しますか?
>>38 効果解決時に選択するから対象を取らない破壊
>>30 そもそもクルスの蘇生対象は何?
DDクロウの除外対象は何?クルス?蘇生対象の方?それとも関係ないカード?
それ書かないで何で返答もらえると思ってんの?
>>37 >>40 30です。またまたすみません。
サンブレでクルスを捨てる
サンブレ解決後
チェーン1でクルスの効果で蘇生モンスターを選択
チェーン2でDDクロウで蘇生モンスターを対象にし除外
効果解決時にクルス不発というになりますか?
それとも、
サンブレ解決時
チェーン1でクルス効果発動
チェーン2でDDクロウ発動したいがどのモンスターを蘇生で選択するかわからない
クルスの効果は邪魔されず使えるということになるのでしょうか。
>>43 ありがとうございます。
他の方もわかりづらい質問に付き合っていただきありがとうございました。
回答お願いします
「砂利ケーン」A・Bがセットされている時、
砂利ケーンAを発動
→自分のカードには砂利ケーンBを選択
→チェーンで砂利ケーンB、自分のカードに砂利ケーンAを選択
これで永続利用可能な魔法・罠バウンスカードとして利用することはできるのでしょうか?
それとも効果処理後に使用済みカードとして墓地に送られるのでしょうか?
>>45 砂利ケーンは通常罠なので砂利ケーンAの対象となった砂利ケーンBを発動した場合は砂利ケーンBは手札に戻りません
発動済みの砂利ケーンAを対象として砂利ケーンBを発動しても砂利ケーンAは手札に戻りません
つまりどちらも墓地に送られます
>>46 回答ありがとうございます
ダブル・サイクロンがお互いを破壊しあってサイクロン2発分に化けるという使い方のあたりで混乱が起こっていました
ちなみに砂利ケーンでそれできるならハリケーンは自身の効果で手札に戻るので毎ターン使えることになる
使用済みとなり墓地へ送られる事がルールで確定したカードは
効果で破壊、除外、墓地送りにはできてもバウンスする事はできないからな
50 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/18(火) 20:04:46.00 ID:TE2BEbCj0
質問しても良いでしょうか?
トラゴがゲイルの効果を受けた場合は半分になった後も手札変動で数値が変わらず
魔界の足枷を装備した場合は直後に手札分だけアップするのは何故でしょうか?
ゲイルのページには、ゲイルが特殊なのではなくて攻守変動は同じルールであると書かれています。
魔界の足枷も現在の攻撃力を特定の値に変化させるので
同じ系統のカードだと思うのですが
53 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/18(火) 20:14:39.68 ID:TE2BEbCj0
ありがとうございます。それでは早速、
自身の場にオシリスが出ています。その時相手がモンスターを守備で特殊召喚しました。
その特殊召喚成功時にチェーンして、「エネミーコントローラー」で、
モンスターの表示を攻撃表示に変えると、オシリスの召雷弾は発動するんでしょうか?
wikiだといまいち分からなかったので、お願いします。
>>52 ゲイルは固定してその後に効果が切れることないじゃん でも足枷は装備魔法だから外れたら元の数値に戻るじゃんその差じゃない?間違ってたらごめん
>>53 特殊召喚したタイミングで攻撃表示じゃないとダメ。 エネコンの効果を処理し終わったら、モンスター召喚時に発動出来るカード使えない。
ガチガチ、ゼンマイン、マエストローク的な破壊の代わりに素材取り除く効果はライコウで破壊される場合でも問題なく素材を取り除けますか?
57 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/18(火) 20:39:21.17 ID:TE2BEbCj0
あぁ、オシリスの効果発動できませんか。説明してもらうと確かにタイミングが駄目ですね。
軍神ガ―プや最終突撃命令の場合は召雷弾は発動出来るからイケるのかと思ったもので。
>>57 ガープと最終突撃命令は永続効果でフィールドに出たらチェーンブロックを組まないで効果が適用されるからオシリスの効果を使えるってことじゃないかな?
>>52 おそらくゲイルとトラゴの裁定が古い 今聞いたら覆ると思う
>>56 取り除けます
>>57 カープや突撃命令は永続効果ですのでモンスターの特殊召喚成功と同時にチェーンに乗らず攻撃表示になります
エネコンはモンスターの特殊召喚成功時に発動することになり、オシリスのタイミングと同じなので
そのタイミングで攻撃表示に変更してももう1度オシリスが発動するようなことはありません
質問なんですが
自分 魔法発動
相手 チェーンしない
自分 チェーンしない
ここでもうお互いにカードの発動をチェーン出来ないですよね?
>>60 攻守変動系の効果ってなんか裁定変更あったの?
ゲイルトラゴなら8月くらいに聞いたけどその時点じゃ変更なし
他に裁定変わったわけでもないし変わる理由がないから変わらないと思うよ
66 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/18(火) 22:00:12.06 ID:TE2BEbCj0
遅れましたがオシリスのこうかについて教えてくれてありがとうございました!
リュウシシン召喚時に相手が奈落を発動、チェーンして炎舞天センを発動した場合、チェーン解決後にリュウシシンは場にいませんがリュウシシンの効果は発動しますか?
>>60 魔界の足枷は装備カードの永続効果で変化してるからじゃないか?
魔界の足枷のトラゴとの裁定はゲイルの裁定よりも後に出てるし
自縛神と他のモンスターがフィールドに存在する場合
その二体をリリースして自縛神をアドバンス召喚出来ますか?
>>70 地縛神(Wiki)
Q:地縛神をリリースし、別の地縛神をアドバンス召喚することはできますか?
A:いいえ、地縛神がフィールド上に存在する場合、手札から地縛神を召喚、特殊召喚する行為自体が禁じられるため、できません。(09/09/06)
アドバンスセットはいけるんだっけ?
それは可能
ゼンマイネズミの効果の対象をクロウなどで除外された場合ネズミは守備になりますか?
75 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/19(水) 01:49:07.54 ID:T2CpPb+X0
「激流葬」の効果により、裏側守備表示モンスター(リバース効果持ち)が破壊された場合は
リバース効果は発動しない、で合ってますか?
ユウシに天センを発動した状況で聖槍発動した場合と、
ダメステでユウシに天セン発動し、チェーンで聖槍を発動した場合はどちらもユウシの攻撃力は800になりますか?
>>74 なります
>>75 合っています
>>76 聖槍は既に受けた効果を無効にしたりはしないので
前者は既に700ポイント上がったぶんはリセットされず1500になります
後者は800になります
>>78 ありがとうございます
天センは永続効果の300UPもありますから前者は1800、後者は800で合ってますかね?
>>79 聖槍を後出しした場合でも永続魔法・罠の、永続効果的に適用される効果は受けなくなります
天センの発動時の効果は永続効果的に適用されるわけではないので、聖槍を後出しされても消えません
>>72>>73 地縛神を召喚しようとする事すらできなくなるから、アドバンスセットでも出せない
セットならOKなのは御前試合とかの制限だな
って、スマン
表側表示で1体だからアドバンスセットは大丈夫だな
勘違いしてた
85 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/19(水) 14:07:39.40 ID:T2CpPb+X0
「ライトロード・ハンター ライコウ」の墓地へ3枚落とすのは効果ですか?コストですか?
また、「カードガンナー」の戦闘破壊された際のワンドロー効果
ライコウの戦闘によってリバースした際の効果はどちらもダメージステップ中に発動しますか?
>>85 ライトロード・ハンターライコウ→一連の効果処理での墓地3枚、効果です
カードガンナー→ ダメージステップでの発動です
>>85 >>6を読んでください。
3回読んでも分からなかったら、また質問して下さい。
あと、次に書きこむ時はsageでお願いします。(テンプレ話)
89 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/19(水) 16:36:08.37 ID:aFdygbpL0
回答お願いします。
ジェネクス・バードマンで聖刻龍ドラゴヌートを手札にコストとして戻す際にドラゴヌートの効果は発動されますか?
sage忘れ申し訳ありません。
>>89 無理
ヌートは対象を取る効果にチェーンして効果を発動させるがバードマンはコスト、効果は特殊召喚するだけ
つまり「効果の対象」にはなってない
加えて、効果を発動するには場に表側で存在しなければならない
>>89 なぜそこまで書けていて発動すると思うのか…
コストとして戻しているため聖刻龍ドラゴンヌートの効果は発動しません
※Aジェネクス・バードマンの「手札に戻す」は効果ではありません、対象も取りません
このカードだけではなく、他のカードも関わってきますので「コスト」に関して調べてみてください
自分の場にパキケセット、相手の場にモンスターAとスタダ
相手がAでパキケを殴ってパキケの効果発動に対してスタダの効果は使えますか?
また、Aはもう一度攻撃することは可能ですか?
理由説明しないけど無理
スタダは使える。攻撃は無理。な
>>94 >>相手がAでパキケを殴ってパキケの効果発動に対してスタダの効果は使えますか?
使えません
>>また、Aはもう一度攻撃することは可能ですか?
できません
え、つまるところどういうことでしょう・・・
>>96 パキケの誘発効果発動のタイミングは戦闘結果解決時だから、Aは戦闘は既に行ったものするということですか?
んで、スタダはダメージステップでも発動出来るから、パキケの破壊効果を無効にして破壊
>>98 Aはすでに攻撃宣言を行っているので、2度目の攻撃宣言はできない
また、バトルステップではないので巻き戻しも起きない
スタダはダメージステップのすべてのタイミングで効果を発動できるので、パキケの効果の発動を無効にして破壊できる
>>76の質問と似ているのですが教えてください
ユウシを対象に天権発動、チェーンして天センを発動した場合、ユウシのATKは2300であってますか?
>>52ですが回答ありがとうございました
攻守増減はややこしいようなので問い合わせしたほうがよさそうですね
>>100 テキスト的には2600になりそうだな
『このカード以外のカードの効果を受けない』だから、天権(このカード)の300アップ効果は受けられると思う
ただ、それについての裁定が無いから断言はできないけど
>>98 バトルステップの巻き戻しは
>>6に載ってます。
>>100 暗炎星―ユウシ[Atk1600]に炎舞―天セン[+700+300]→炎舞―天権[+300,天センの+300を受けなくする]
の順で適用され、メインフェイズ1の間[Atk2600]になる。
メイン1が終了した瞬間に炎舞―天セン[+300]が加わって[Atk2900]になり、
エンドフェイズ中に炎舞―天セン[+700]が消えて[Atk2200]になった後ターンエンド。のハズだ。
攻撃力1000のモンスターと邪神アバターが場にいて、アバターの攻守が1000だとします。
この時に反転世界を発動し、攻撃力2000のモンスターを召喚した場合、アバターの攻撃力はどうなりますか?
すみません質問を訂正します。
自分の場に攻守1000のモンスター、相手の場に邪神アバターがおり、攻守は自身の効果で1100となっています。
その際自分が反転世界を発動した後、攻撃力2000のモンスターを召喚した場合、アバターの攻撃力はどうなりますか?
永続効果で2100になるのか、反転世界で1100のまま固定されるのか、教えていただきたいです。
>>105 どんな変化があろうと最後にアバターの永続効果で計算しなおすため2100となる
効果を使用して戦闘を行えなくなったデビルガイを去勢転移でコントロールを相手に移したとき
自分のモンスターはそのデビルガイに攻撃できますか?
>>106 ありがとうございます。
効果無効等が無い限り、アバターの攻撃力は場の最大+100という事ですね。
>>107 効果を使用したプレイヤーが戦闘できなくなるんだから、
デビルガイを相手に渡しても自分は攻撃できないまま
それにしても、去勢転移とは怖いな…
神の居城―ヴァルハラの手不ファの天使族モンスターを特殊召喚する効果はテイェーンブロックを作りますか?
hai
テイェーンブロックで笑ってしまった
相手の場にifブレイク、手札0
自分はスタンバイに黄泉ガエルをss、リリースしてコッペリアルを召喚しようとしています
相手はこちらがコッペリアルを召喚する前にメインフェイズでifブレイクを発動して黄泉ガエルを破壊できますか?
また、相手がZEROMAX発動、ネクロマンサー蘇生、この時点で破壊処理が入るのでネクロマンサーに激流葬は打てませんが
破壊処理の後、マンサーに効果を発動される前にエネコンでコントロール奪取することはできますか?
115 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/21(金) 17:22:07.02 ID:974tDxh00
相手がクリッターなどの効果でサーチしたカードの効果がわからなかった場合、その効果を相手に質問することはできますか?
>>115 基本的にはクリッターや強欲で謙虚な壺で手札に入れるカードはお互いに確認が必要です
効果処理時であればカードの確認も兼ねて特に問題がなければ大丈夫です
その時点で勿論相手プレイヤーに了承を得る、ないし読みあげてもらいましょう
効果処理後以降では、ゲームの進行等の理由で控えるのがマナーです
ぶっちゃけ、ルール質問じゃないと思います。気になるなら当日のジャッジに指示を仰いで下さい。
117 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/21(金) 18:01:01.93 ID:974tDxh00
118 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/21(金) 18:01:16.90 ID:30PbPu/D0
未来への思いのあとにラーを出すことってできますか?
アビスケイルケートスはカウンター罠も無効に出来ますか?
>>118 もう少し詳しく
通常召喚したいのか特殊召喚したいのか
>>119 チェーンブロックを作らないという裁定なので
おそらく、魔轟神獣ユニコールと同じく対応可能
121 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/21(金) 18:45:17.33 ID:30PbPu/D0
>>120 ラーってたしか通常召喚扱いでしたよね?
未来への思いで大革命の3枚持ってきてからの大革命
からのラーってできますか?
>>121 まぁ、意地の悪い聞き方して悪かったな
どうしてできないと思うのかと
123 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/21(金) 19:10:03.07 ID:30PbPu/D0
>>123 確証が欲しいだけだったのなら普通にこたえるけど
未来への思いに通常召喚を制限する効果はないので、通常召喚を残しているのなら可能
ただしライフロスは覚悟
ゲーテの魔導書の発動条件に魔法使い族の存在がありますが
魔法使い族が裏側表示でも発動出来ますか?
相手が邪神アバターを召喚した次の自分のターン、墓地からスキル・サクセサー等の罠を発動できますか?
>>114 メインフェイズに入ってからではコッペリアルを出そうとしているプレイヤーに優先権があるため不可能です
エネコンはクイックエフェクトなので可能です
>>125 裏側では属性種族が分からないので出来ません
>>126 カードの発動ではないので使用できます
自分の場に表側表示のデモンズ・チェーン(対象は相手のエクシーズ素材を持ったヴェルズ・オピオン)と表側表示の罠カードが2枚あります。
デモンズ・チェーンと表側表示の罠カードが2枚を墓地へ送り神炎皇ウリアを特殊召喚出来ますか?
>>130 ありがとうございます!
もう一つオピオン関連で質問があります。
自分の場にD-HERO Bloo-d、相手の場にエクシーズ素材を持ったヴェルズ・オピオンが存在します。
融合を発動し、場のBloo-dと手札のD-HERO ドグマガイを墓地へ送りDragoon D-ENDを特殊召喚出来ますか?
相手モンスターにビッグバンシュートを装備し、大嵐を発動しました。
相手が安全地帯をチェーン発動し、そのモンスターを指定した場合、
モンスターは破壊されますか?それとも除外されますか?
召喚成功時に発動する誘発効果やクイックエフェクトは最初のチェーン上でしか発動できないでしょうか。
>>132 ターンプレイヤーの効果を先に適用するから
ビッグバン・シュートによって除外される
>>133 「召喚に成功した時」というチェーン上でしか発動できない
誘発効果が先に発動して、クイックエフェクトはその後チェーンして発動する
チェーンが組み終わると「召喚が成功した時」の効果は発動できなくなる
>>134 補足まで入れて頂いて有難う御座いました
>>131 一応裁定探してみたけど、チェーンブロックを作る特殊召喚の場合の裁定は無いっぽい
融合の場合どうなるかは事務局に聞いてみないとわからないな
相手のメインフェイズ時、相手モンスターの召喚に対して自分が激流走を発動し相手が神の宣告で無効、それに対して自分は二枚目の激流走を発動することはできますか?
シンクロ召喚したスターダスト・ドラゴンをレアル・ジェネクス・クロキシアンの効果で相手にコントロールを奪われました
そのスターダスト・ドラゴンにシンクロキャンセルを使って素材を自分フィールドに出すことはできますか?
>>139 出来ると思う
でも破壊無効化効果を使っていた場合は、「シンクロ召喚以外の方法で特殊召喚されている」ので素材は出せない
(一度墓地に行ってから死者蘇生などで特殊召喚した場合、除外されてからDDRで帰ってきた場合等も同じ。亜空間物質転送装置はセーフらしい)
ちなみにその状況でクロキシアンに使った場合は、相手のエクストラデッキに戻るだけで相手の墓地から素材モンスターを特殊召喚したりはしない
(シンクロ召喚に使用した素材は「自分の墓地」にはいないため)
>>140 破壊無効効果使ったら自分の場に戻るからキャンセル使わないだろうけどな
質問です
相手の場にギャラクシーアイズ1体とほかのモンスターが1体いる状況で、ヴェルズ・コッペリアルの効果を使いギャラクシーアイズのコントロールを得て自身の効果でギャラクシーアイズを除外した場合「次の自分のエンドフェイズまで」という制約はリセットされますか?
超銀河眼エクシーズ召喚で素材に銀河眼あり
効果で自分フィールド上の銀河零式と装備対象の銀河眼の効果を無効
銀河零式をサイクロンで破壊
この場合零式効果で装備対象の銀河眼の攻撃力はどうなるの?
>>142 されない
銀河眼や亜空間は除外から戻すまでが一連の処理であり、違うモンスターになったとして扱わない
>>143 0になる
超銀河眼の光子龍で無効化できる範囲は、エフェクト・ヴェーラーと同じ
銀河零式の墓地で発動する効果は無効にならない
>>141 無効化効果を使った後でコントロールを奪われたってことだろ
>>144 結論は合ってるけど
リセットされるかどうか、って質問だから違うモンスターとして扱われるかどうかは関係ない
攻撃力・守備力なんかのステータスの変化とは違って、
いついつまでコントロールを奪うという効果はリセットされない
ちなみに、攻撃宣言してても戻った後に表示形式変更できるようになるから一時除外は解釈が難しい
極星の輝きが発動しているとき、裏守備の極星と名のつくモンスターが攻撃されたとき破壊されますか?
質問ですガイドの効果で持ってきた儀式魔人リリーサーをそのまま儀式のリリースに使った場合儀式モンスターに効果は付加されますか?
ソウルドレインがある状態で墓地の儀式魔人リリーサーを儀式のコストにできますか、また儀式モンスターに効果は付加されますか?
148 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/22(土) 21:32:34.47 ID:CNZfYTT40
質問です トフェニドラゴンをリリースして出したサルベージウォーリアーの効果はタイミングを逃しますか?
回答お願いします
マジカルシルクハットの効果でバトルフェイズ終了時に黄金の邪神像が破壊されました
この時連鎖旋風は発動できますか?
>>146 ダメージステップでダメージ計算より先にリバースするので破壊されない
>>147 儀式魔人はフィールドにあるときに儀式のリリースに使っても効果は適用される
また、ソウルドレインはモンスターの効果を発動できなくするだけなので
儀式魔人のようなチェーンブロックを作らない効果は問題なく使うことが出来る
>>148 同一チェーンで発動し
>>5にしたがってチェーン1トフェニ、チェーン2サルベージ・ウォリアーの順に発動する
152 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/22(土) 23:08:57.66 ID:CNZfYTT40
凄く初歩的な質問で申し訳ないです。
wikiには、
エクシーズ素材について
エクシーズ素材はフィールド上に存在する。
当初の裁定が「エクシーズ素材はフィールド上のカードとしては扱いません」という表現だったため、エクシーズ素材はフィールド上には無い、と勘違いするプレイヤーもいた。
現在は「エクシーズ素材はフィールド上ではカードとしての扱いになりません」という表現に直されている。
つまり、フィールド上にカードではない状態で存在している、という事である。
とのことですが例えば「ニードル・ギルマン」などのフィールド上に表側表示で存在する場合効果を発揮するカード
がエクシーズ素材である場合効果を発揮するのでしょうか?
このテキストの意味合いは例えば「青眼の白龍」がエクシーズ素材(表)になっている場合に
「滅びの爆裂疾風弾」が発動可能であるという類の条件の話であると読み替えればいいのでしょうか?
>>149 禁じられた聖衣で破壊を防げるかどうかが調整中になってるから
バトルフェイズ終了時の破壊が効果破壊でない可能性がある
連鎖旋風も調整中になってそう
>>154 エクシーズ素材はカードでは無いっていうのは、
カードとしての効果も名前もステータスも全て失った状態になってるということ
ニードル・ギルマンのモンスター効果も消滅するし、青眼の白龍という名前も無くなる
ただ、エクシーズ素材というカウンターに似た存在になるだけ
158 :
157:2012/12/22(土) 23:50:24.62 ID:H+Vs3mWs0
儀式魔人プレコグスターの効果を付加された儀式モンスターをコントロール奪取
それからハンデス効果を適用する場合はリリーサーと違ってコントローラから見て相手なんだよね?
>>156 ありがとうございます
ダブルサイクロンで黄金の邪神像が破壊された場合連鎖旋風は発動できますか?
トークン特殊召喚する効果があるからタイミングを逃して発動できないと思ったのですがタイミングを逃す事についてあまり理解していないので…
質問回答お願いします。
堕天使ゼラートの手札の闇属性モンスターを墓地に送ることはコストですか?それとも起動効果ですか?
>>161 wikiにも書いてあるがコスト
「〇〇する事で××する」というテキストの場合、
「〇〇をコストとする任意効果」ということを覚えておくと便利
>>160 同じタイミングに発動する効果はチェーンを組んで全て発動できる
両方とも、破壊された黄金の邪神像が墓地へ送られた時に発動できるから
黄金の邪神像の効果にチェーンして連鎖旋風を発動できる
連鎖旋風が発動タイミングを逃すのは、
例えばチェーン2のサイクロンで黄金の邪神像が破壊された時のように
「カードが破壊された時」すぐに発動できない状況だね
フレムベルヘルドックでクリッターに攻撃した時ヘルドックの効果は発動しますか?
タイミングを逃したりしませんかね?
>>167 クリッターは「墓地に送られた時」
ヘルドッグは「戦闘で墓地に送った時」
なので、発動タイミングは同じです
>>5にしたがって、
チェーン1:クリッター(非ターンプレイヤーのカードの強制効果)
チェーン2:ヘルドッグ(ターンプレイヤーのカードの任意効果)
という順番で発動することになります
同時に発動するからと言ってタイミングを逃すようなことはありません
169 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/23(日) 05:05:46.00 ID:dRswT1yIO
ありがとうございます!
スターダストの前半の効果に対して神の警告で無効にできますか?
>>170 「スターダスト」というのが閃光龍じゃない方のことで、
「前半の効果」というのが破壊無効効果のことだという認識で話を進めるね
《スターダスト・ドラゴン》の「破壊無効効果」と「蘇生効果」は独立した別の効果。
すなわち、前半の効果(破壊無効)には、「モンスターを特殊召喚する効果」は含まれていない。
ゆえに、前半の効果に対して神の警告を発動することは不可能です。
遊戯王始めたばかりの初心者です。
相手のフィールド場にヴェルズ・オピオンがエクシーズ召喚され、こちらが神の警告を発動しました。そこに相手が侵略の凡発感染を発動してきました。この場合ヴェルズ・オピオンはどうなりますか?
>>172 神の警告はスペルスピード3で、侵略の汎発感染はスペルスピード2なので、
神の警告にチェーンして侵略の汎発感染を発動されることはありません
>>173 ありがとうございます
またスペルスピード2の奈落の落とし穴などを発動したらチェーンされ、効果は無くなりますか?
こちらの場にトークンと破壊耐性のある幻獣機がいて、相手がブラックローズドラゴンを召喚したとき幻獣機は破壊されますか?
>>174 奈落の落とし穴に汎発感染をチェーンされると、ヴェルズと名のついたモンスターは奈落の落とし穴の効果を受けなくなります
>>175 >>1 (公式発売日前のカードの質問には答えられません。)
その昔の話なんですが、友達に未来融合でキメラテックオーバードラゴンを指定してデッキの中の機械族モンスター16体を墓地に落として、出てきたキメラテックオーバードラゴン攻撃力12800にジュウロクレンダァ!されたんですが、これって本当に可能なんですかね?
ちなみにその時はマジックシリンダーで12800そのまま返してあげたので友達に恨みはないです
メガロアビスの特殊召喚効果を発動し、コストとして重装兵と狙撃兵を切りました
効果がとおり特殊召喚時サーチ効果が発動するのですが処理について
チェーン1・・・サーチ効果
チェーン2・・・重装
チェーン3・・・狙撃
これでよろしいでしょうか?
>>180 未来融合の効果でオーバードラゴンを出した場合
オーバードラゴンの効果で未来融合が墓地に行くので
オーバードラゴンは墓地に行きます。
>>180 オーバーロードフュージョン使ってだよな?
未来融合効果だったら出てきた瞬間にオーバー効果で未来融合消えてオーバー死亡・・・
>>181 メガロアビスの効果を含むチェーンブロックが終了した後で改めてチェーンブロックを作り重装兵と狙撃兵の効果が発動します
ありがとうございます
>>181 チェーンに乗るss効果処理終了
サーチと破壊×2が同時発動だが、狙撃と重装は強制効果でサーチは任意効果なので
チェーン1 :重装(狙撃)
チェーン2 :狙撃(重装)
チェーン3 :メガロ
となる
相手の墓地のガルドニクスを死者蘇生で自分のフィールドにSSして破壊された場合、スタンバイフェイズにどちらのフィールドにSSしますか?
チェーン1:ミラフォ チェーン2:スターダストドラゴン チェーン3:サイクロン
上記の順にチェーンが組まれ、サイクロンの対象がチェーン1にいるミラフォだった場合、
1. ミラフォ効果をスタダで無効にできるか
2. スタダは蘇生できるか
の2点が知りたいです。個人的にはどちらも可だと思っているのですが…
よろしくお願いします
>>188 元々の持ち主の墓地で効果が発動するので元々の持ち主のフィールドに特殊召喚される
>>189 どちらもできる
wikiより
Q:相手の《大嵐》に対し《スターダスト・ドラゴン》の効果を発動した所、相手は《非常食》をチェーンして発動し《大嵐》を墓地に送りました。
《スターダスト・ドラゴン》は《大嵐》を破壊できていない事になりますが、《スターダスト・ドラゴン》を自身の効果でエンドフェイズに特殊召喚することは可能ですか?
A:このカードの効果で《大嵐》を破壊することはできませんが、発動を無効にしたこのカードが墓地に存在する状態であれば、エンドフェイズ時に墓地から特殊召喚できます。(11/09/05)
大嵐は大嵐自身も破壊されたことになりますか?
>>192 チェーン解決終了時にルールとしてフィールド上から離れるから効果破壊扱いではない
質問です。
相手の場にオピオンのみがいて、こちらの場にモンスター1体がいます。
ここでこちらが強制転移を発動し、それに対し相手が汎発感染をチェーンして発動した場合、オピオンは強制転移の効果を受けなくなりますか?
また、受けない場合はどのような処理を行いますか?
受けない、そしてコントロールの交換は起きずどのモンスターもそのまま
ギアギガントXの効果は対象をとりませんが、効果処理時にデッキを見たあとにやっぱり墓地から回収…という流れ、あるいはその逆は可能ですか?
>>197 類似のアームズ・ホールの裁定だとこうなってるからこれもいけるはず
Q:デッキを確認した後、デッキではなく墓地から手札に加えることはできますか?
A:できます。(11/04/10)
団結するレジスタンス、逃げまどう民、弾圧される民がいなくても、おとり人形で自分の大革命を発動できますか?
烏合の行進を発動したターンに、炎舞−「天?」のカードの発動だけをすることはできますか?
出来る場合、攻撃力100アップの効果は適用されますか?
エクサビートルが自身の効果で引きガエルを装備しているときにエクサビートルに重ねてガイアドラグーンを特殊召喚した場合、引きガエルのドロー効果は使えますか?
>>200 魔法・罠カードの効果の発動はカードの発動も含むのでできない
>>202 エクサビートルがエクシーズ素材になったのと同時に引きガエルが墓地へ送られ、その後ガイアドラグーンをエクシーズ召喚する扱いなので引きガエルの効果はタイミングを逃して発動できない
マジックジャマーの効果で聖刻龍シユウドラゴンを捨てたとき、効果は発動しますか?
>>204 マジック・ジャマーは捨てるだけなので発動しない。
聖刻はリリースじゃないと
wikiによると自身の効果でレベルが上昇したスポーアが存在する状態でスキルドレインを発動するとレベルが1に戻り
またレベルを上げる効果は起動効果であると記載されています。
例えば自身の攻撃力上昇効果が適用されている状態のシロッコに対してスキルドレインを発動した場合、攻撃力は変わらず
トラゴエディアに対して同じくスキルドレインを発動した場合、こちらは攻撃力が0になります
これらは起動効果か永続効果かという違いだと思うのですが、(間違っていたらすみません)
では何故起動効果によってレベルが上昇しているスポーアが存在する状態でスキルドレインを発動した場合、レベルが戻るのでしょうか
永続効果は無効
起動効果や誘発効果の場合、自分だけの効果かどうかが関係あるっぽい
スポーアのレベルやジャンクウォリアーの攻撃力は自分だけだからスキドレで戻って
シロッコはBFを対象にしてアップしてるから例え自分をアップしたとしても戻らない
初心者ですいません。お願いします
ルーラーは元々有る魔法罠モンスターの永続効果・ルール効果を発動できなくしますか? 起動効果を発動できなくしますか? また、元々あったカードを無効化はしますのか?
ルーラーによって宣言されて以降に場に出たモンスターの永続効果・起動効果を発動できなくしますか?
例1 ガイアパワーでモンスターのステータスが上がった後にルーラーを召喚、魔法を宣言。ガイアパワーの効果は?
例2 ヴェルズ・カストルを召喚し、その後にルーラーを召喚、モンス効果宣言。召喚権は増えますか?
例3 インフェル二ティガンが元々あり、その後にルーラーが出て魔法を宣言した。ガンの手札を捨てる効果・蘇生効果は発動できない?
例4 ルーラーでモンスター効果を宣言したあとに、ゼンマイソルジャーを召喚。ゼンマイソルジャーの効果は発動できますかね?
>>209 ありがとうございます
ところでファントムオブカオスの起動効果により名前をコピーする能力は自身を対象にする効果ですが、その後スキルドレインを発動しても名前は戻らないようです
書いていて気付いたのですが、スポーア、シロッコ、ジャンクウォリアー、ファントムオブカオス等の起動効果の内、無効になる効果とそうでない効果は
起動は起動でもその後永続的か一時的か(エンドフェイズまで)で分かれているような気がします
これで合っているのでしょうか
>>210 ショックルーラーの効果は、宣言されたカードを「発動することができなくなる」だけ
無効にする効果ではない
だから、例1や例2のようなそもそも発動しない効果には全く関係がない
例4に関しては発動できなくなるけど、実は例3は発動可能
「魔法・罠カードを発動できない」というのは手札・セット状態から発動できないということ
すでに表になっているインフェルニティガンの「効果の発動」はすることができる
>>211 合ってない
ファントム・オブ・カオスのような名前をコピーする効果は無効になっても効果を失わない
効果を無効にされると戻るのは、攻撃力・守備力・レベルなどを変化する効果など
あくまで効果の内容で分かれてる
>>212 丁寧でわかりやすい説明ありがとうございました
>>199 その3体が「表側表示で存在する時」しか発動できないから、効果が無効になり破壊される
もう一つ質問お願いします。
ルーラーでモンスター効果宣言されたあとにエグゾディア5体を揃えました。デュエルに勝利する効果はどうなりますか?
>>213 ありがとうございます
ですがジャンクウォリアーとシロッコでは同じ攻撃力増減効果であるにもかかわらず
前者はスキルドレインで適用済みの攻撃力増減が無効になり、後者は上昇したまま変わらないという裁定になっています
やはり永続的か一時的かという違いだと思うのですが、違うでしょうか
>>216 5枚揃ったならば問答無用で勝利
これを防ぐ手段は現在OCGにはない
>>217 それは
>>209で軽く説明されてるが対象を取るか、取らないかの違いだと思う
シロッコはBF1体を対象に取ってるけど、ジャンク・ウォリアーは自分の場のレベル2以下の合計上がるから対象を取っていない
深海の大ウナギとかの強化は事後にモンスター効果無効化で消せるのかな
質問です
進化する人類を付けて攻撃力2400になった疫病狼の攻撃力を自身の効果で倍の4800にしました
そして、疫病狼を受け継がれる力でリリースし、その攻撃力分を、巨大化を付けて攻撃力4200になったサイバードラゴンの攻撃力に加えました
この場合、サイバードラゴンの攻撃力はいくつになりますか?
>>219 改めて
>>209を読み返してみると、確かに書かれている内容で合っているような気がします
ただ対象を取るか取らないかというよりはあくまで
>>209に書かれているように
自身の攻撃力のみを増減するもの(ジャンクウォリアー)
他に影響を及ぼす、或いは及ぼしうるもの(シロッコ、蟻岩土ブリリアント)
というような感じで分かれているように思えます
またwikiによるとファントムオブカオスのような名前コピー能力は例外であるかのような記載がされていました
スポーア等のレベル変動能力は恐らく攻撃力変動と同じような扱いでいいとは思いますが
何か間違っていれば突っ込んでもらえると助かります
ありがとうございました
質問です
A.O.Jカタストルの破壊は戦闘破壊ですか?それとも効果による破壊ですか?
フォトン・サンクチュアリについて質問です。WiKiに光属性以外のモンスターをセットすることはできる
とありますが、光属性のモンスターもセットは可能でしょうか?
>>224 召喚=表側攻撃表示でだすこと
反転召喚=裏側守備表示から表側攻撃表示に自分ですること
特殊召喚=特殊な方法で召喚
どれにも当てはまらないからできる
コートオブアームズでライオアームズをコピーしホープ装備するとどうなりますか?
>>221 受け継がれる力は墓地での攻撃力分だけアップする
サイバー・ドラゴンは4200+1000=5200になる
>>228 装備する効果は発動できるけど、装備カードにはなれずにコート・オブ・アームズは破壊され墓地へ送られる
>>222 ジャンク・ウォリアーとシロッコ等に分けたのは合ってるよ(つか、それを
>>209が言ってたんだけど)
>>213と
>>209両方の条件を考慮しないといけない
例えば、二回攻撃や直接攻撃を付与する効果なんかも後から無効にならないから、
無効になるものとならないもの、どちらが例外かは断言できない
>>231 そうですね
自身にのみ影響を与える数値変動効果であり(回数等ではなく)なおかつ一連の処理中にその他効果を含まないものが無効になり
それ以外は無効にならないといった感じでしょうか
>>232 >一連の処理中にその他効果を含まないもの
光と闇の竜は後から効果が無効になると攻撃力が元に戻る
それに、モンスターを装備する効果や自分にカウンターを乗せる効果も後から無効になる
調整中になってる効果もあるから、きっちりまとめない方が懸命かもしれない
>>233 光と闇の竜は無効化効果と攻撃力変動効果が句点で区切られているため、あくまで別々の処理と認識しています
モンスターを装備する効果やカウンターを乗せる効果というのは、具体的に言うとどのカードでしょうか
確かに下手に定義づけしてしまうのは良くないかもしれませんね
良く考えるとそもそも光と闇の竜は誘発即時効果でしたね
>>232は起動効果であること、それらが適用済みの状態でスキルドレインを発動したというシチュエーションであることを省いて書いていす
分かりにくくてすみません
何度もすみません
当然コストで場を離れるモンスターなど、そもそもスキルドレインの対象にならない起動効果モンスターも省いています
雲魔物-ストーム・ドラゴンの特殊召喚に暴走召喚は打てますか?
質問です
ガルドニクスの自身の効果での特殊召喚成功時に炎王炎環を使ってガルドニクスを破壊し墓地のモンスターを特殊召喚した場合そのモンスターはガルドニクスの効果で破壊されますか?
>>237 雲魔物−ストーム・ドラゴンは手札・デッキから他の効果で特殊召喚できない
一度雲魔物を除外して特殊召喚したストーム・ドラゴンは、墓地から特殊召喚できる
特殊召喚できるストーム・ドラゴンが墓地にいるなら、地獄の暴走召喚を発動できるけど、
そうでなければ地獄の暴走召喚を発動できない
>>238 ガルドニクスの効果にチェーンしたのなら、当然破壊される
>>234 装備する効果は、甲虫装機やドラグニティ
カウンターを乗せる効果は、魔導戦士ブレイカーや巨大戦艦
光と闇の竜に関しては、面白い考え方だと思う
でも、古いテキスト・裁定だけどダークエンド・ドラゴンの例があるね
もし本気でまとめたいって意欲あるなら、もっと裁定読まないと
いくつかピックアップすればわかる、ということじゃないんだから
>>240 具体例ありがとうございます
装備する効果やカウンターを乗せる効果は、装備できる、カウンターを乗せられるという永続効果のようなもの?が無効になるため
装備をする、カウンターを乗せるといった起動効果自体が無効にされているわけでは無いっぽいですね
まあダークエンドどいう例がある時点で最早裁定に頼らざるを得ませんが
墓地に融合呪印生物がいる場合、ミラクルシンクロフュージョンを発動し融合素材の代わりにする事が可能でしょうか?また、融合呪印生物を効果モンスター以外のシンクロモンスター等のカード名が記載されていないカードの代わりにすることは可能でしょうか?
>>243 墓地にあるときでも融合素材の代わりになることができる
ただし、カード名が完全に書かれている融合素材の代わりにしかなれない
「効果モンスター以外のシンクロモンスター」の代わりにはなれない
トークンを融合による融合召喚に使用できますか?
また、フュージョンゲートでトークンを除外して融合できますか?
それとも除外できずに不発になりますか?そもそも融合できませんか?
魔導法士ジュノンがモンスターを対象に破壊効果を発動したのにチェーンして
我が身を盾にを発動し、さらにチェーンしてトーラの魔導書でジュノンが魔法の効果を
受けないようにした場合、最終的にジュノンの効果でモンスターは破壊されるのでしょうか?
ジュノンが我が身の破壊する効果を受けずフィールドに残るのは分かるのですが
破壊効果の発動を無効にする部分も受けなくなるのかが分かりません
チェーンで調べろks
>>245 トークンも融合召喚に使用できるし、フュージョン・ゲートの融合でも使える
>>246 「効果の発動を無効にする」効果も受けなくなるから、ジュノンの効果で破壊できる
魂を削る死霊を対象に安全地帯を発動した場合、魂を削る死霊は対象に取られ続けることになり
安全地帯の「相手の効果で破壊されない永続効果」と魂を削る死霊の「対象になった時破壊される永続効果」が重なってしまいますが
どちらの効果が優先されるのでしょうか
>>248 ありがとうございます
先にトーラ使ってても同じ状況なんだしチェーンは関係ないんじゃないですかねえ・・・?
反応すんなよ
>>249 魂を削る死霊は破壊される
魂を削る死霊は対象になった時、自分自身を破壊する効果を持っている
相手の効果ではなく、自身の効果で破壊されてるから、安全地帯の効果は考える必要が無い
>>249 >>252はミス
安全地帯を相手の魂を削る死霊に打ったのなら、
安全地帯の効果が適用された後で、魂を削る死霊の永続効果が適用されるから
相手の魂を削る死霊の効果では破壊されずフィールド上に残ることになる
質問です。
強制接収発動中、自分がほかのカードの効果で手札を捨てた際、相手の手札は0枚でした。
この場合、自分のカードの「捨てる効果」自体が使用できないのでしょうか?
それと、相手のカードの捨てる効果で自分のカードを捨てた際、相手の手札が0枚のときは、
相手のカードの捨てる効果自体を発動できなくなるのでしょうか?
魂を削る死霊と安全地帯に関しては検索すると死霊が破壊される裁定が出てるみたいだけどよく分からないね
自分がブラックガーデンを発動して強欲で謙虚な壺を発動した場合
そのターン自分がモンスターを召喚した時ローズトークンは特殊召喚されますか?
されません
相手が強謙を使ったターンに召喚した場合はされます
聖刻の効果でSSした青眼の白龍に巨大化を付けて攻撃力を6000or1500にしました
ですが巨大化が何らかの方法でフィールドを離れたとき青眼の白龍の攻撃力はいくらになりますか?
死霊の巣が相手ターンでも発動できると知ったのですが、
いつ発動できるのかがよく分かりません。
基本的にターンプレイヤーがそのステップで
非ターンプレイヤーが何かしない限りもう何もしませんよって
状態になれば発動できるのでしょうか?
モンスターが召喚され、相手がエクシーズやシンクロを行う場合、
素材となるモンスターを先に破壊するのは可能なのでしょうか?
>>254 強制接収の捨てる効果が誘発する効果なのか、永続効果なのかが調整中
誘発する効果なら、相手の手札が0枚でも強制的に発動する
>>258 聖刻の効果はリセットされてるので、3000に戻る
>>260 相手がフェイズを終了しようとしたときの他に、
ドロー、モンスターの召喚、表示形式の変更、攻撃宣言、などなどをしたときに
召喚に対して落とし穴を打つのと同じ要領で発動できる
エクシーズやシンクロする前に破壊したいのなら、素材モンスターが召喚に成功した時に発動できる
質問です
基本かもしれませんが、《スターダスト・ドラゴン》のシンクロ召喚に対して発動した《激流葬》は無効にできますか?
また
《フィッシュボーグ−プランター》の「墓地に存在する限り一度だけ発動できる」そして「1ターンに1度のみ」使用できる効果は
そのターン中に一度墓地を離れた場合、もう一度そのターン内に効果を使えますか?
>>263 できる。激流葬は召喚に成功した時点で発動し、召喚を無効にする効果はありません。
召喚を無効にして破壊するような神の警告などに対しては召喚が確定してないからできない。
「この効果は1ターンに1度だけ」の場合は複数体いればその分発動でき、
「《カード名》の効果は1ターンに1度だけ」の場合は複数いても1回のみ。
フィッシュボーグ−プランターは後者。wikiの起動効果の項目に載ってる。
自分が攻撃1900のモンスターを召喚したとき、相手が奈落の落とし穴を発動しました。自分は奈落にチェーンして収縮を発動しました。相手はそれにチェーンして激流葬を発動しました。
この一連の流れに変なところはありますか?
ないよ
質問です
暗黒界の門が自分フィールド上で2つ発動している時、効果は重複しますか?
フィールド魔法が自分フィールド上で2つ発動している時は存在しないはずです
ありでした
自分フィールド上にガチガチガンテツ2体がフィールドに存在するときに相手がブラックホールを発動した場合
自分はスターライト・ロードを発動できますよね?
結果的に破壊されないとしても2枚以上破壊される状況なら可能
ホルスの黒炎竜LV6が2体でも可能
>>274 ですよね ありがとうございます
ホルスでも可能なのは知らなかった・・
《緊急テレポート》でよび出したサイキック族のモンスターを
手札の《タイム・エスケーパー》で除外した場合、
次の自分のスタンバイフェイズに戻ってこれますか?
また、フィールドに戻すサイキック族が《メンタルシーカー》だった場合
特殊召喚ではないので効果は発動しないですよね?
破壊される状況で思い出した
「破壊されない」と「破壊できない」は別扱いだよね?確か
自分フィールド上に効果破壊されない効果を持つモンスターと
宮廷のしきたりで破壊できない状態にある罠モンスターの合計2体がいて
その時にライトニング・ボルテックスを発動したらスターライト・ロードは発動条件満たす?
質問です。
相手の場に効果を使い4000になったエクスカリバーとエクシーズ素材を1つ残した機甲忍者ブレードハート、さらにアブソルートゼロがいます。
この時自分が超銀河眼の光子龍を銀河眼の光子竜を素材としてエクシーズ召喚した場合アブソルートゼロの効果(場を離れた時相手のモンスターを破壊する)も無効になりますか?
またエクスカリバーの攻撃力はどうなりますか?さらにブレードハートがエクストラソードを素材にしている場合の攻撃力は下がるんでしょうか?
質問です
リチュア・マーカーってリチュアと名前についてない儀式魔法も墓地から持ってこれますかね?
ネクロの魔導書で除外されたモンスターが
除外ゾーンから離れた場合でもレベル上昇効果は続きますか?
ネクロの魔導書装備後にアンデッドワールドなどで種族が
変更された場合、ネクロの魔導書は外れますか?
>>276 戻ってくる
メンタルシーカーは発動しない
>>277 「破壊できない」に単体破壊効果は撃てないが「破壊されない」には撃てるからこの2つは違う
けどスターライト・ロードのページにはその辺りに関する裁定は無いので不明
>>278 アブソルートZeroが発動するのはフィールド上ではないから無効化されない
エクスカリバーの効果は無効化されて攻撃力は元々の攻撃力に戻る
エクストラソードによる攻撃力アップも無効になる
竜魔人クイーンドラグーンの蘇生効果で対象を選ぶのは発動時ですか?解決時ですか?
>>277 発動条件を満たす
破壊されうるカードが2枚以上あるなら、実際に破壊されるかどうかを問わない
「破壊されない」と「破壊できない」の違いは、
そのカードのみを破壊する効果を発動できるかどうか(空撃ちになるか)、ってだけ
>>279 >「リチュア」と名のつくカード1枚を、対象に取る効果となります
とあるから、儀式魔法も「リチュア」しかサルベージできないだろうね
ソウルドレインが適用されている時、儀式魔人リリーサーをリリースして儀式召喚した場合でもリリーサーのSS禁止は問題なく付与しますか?
>>280 除外したモンスターがどうなっても関係なく、レベルは上昇したままになる
装備対象が限定されてないから、種族が変更されても装備したまま
>>282 対象をとる効果だから、発動時に選択する
>>283 単体除去だけ?
それじゃしきたりと罠モンスターだけの状態だと
ブラックホールもライトニング・ボルテックスも空撃ちにならずに使えるの?
>>284 リリーサーの効果はチェーンブロックを作らず適用される(発動しない)ので、ソウルドレインには妨害されない
>>286 >そのカードのみを破壊する効果
宮廷のしきたりがあって、モンスターが罠モンスターだけなら、
「そのカードのみを破壊」しようとしてるから、ブラック・ホールやライトニング・ボルテックスを発動できない(空撃ちになる)
他にモンスターがいるなら、「そのカードのみを破壊」してないから発動可能
>>281 回答ありがとうございました、エクストラソードまで無効になるとはおもいませんでした。
>>283 破壊できないモンスターはその破壊されうるカードとしてカウントされるの?
そういう裁定の前例どっかにある?
293 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/27(木) 23:45:20.60 ID:sNz9OiHJ0
質問です。
場には《トゥーン・ワールド》と《トゥーン・ブラックマジシャンガール》があります。
相手に《サイクロン》を《トゥーン・ワールド》に発動された時、
《禁じられた聖槍》を《トゥーン・ブラックマジシャンガール》に発動したら、
《トゥーン・ブラックマジシャンガール》の破壊を免れる事はできるでしょうか。
》293です
sage忘れました。
すみません。
>>293 破壊効果が《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》自身の永続効果
魔法・罠じゃないから当然破壊される
モンスターの効果にチェーンして月の書打ってもほとんどは効果無効にされませんよね?
>>298 効果解決時にフィールド上に表側表示で存在してないといけないタイプのみ不発にできる
ただし、そういう類は比率的に少ないのは確定的に明らか
>>291 一度スターライト・ロードの効果を読んでみたらいいんじゃない?
魔導書院ラメイソンが発動を無効にされ破壊された場合、
ラメイソンの効果の特殊召喚はできますか?
相手に強制転移を発動され、チェーンして相手モンスターを
破壊した場合強制転移の効果は無効になりますか?
>>301 チェーン1のラメイソンに対してチェーン2でその発動と効果を無効にして破壊した場合は特殊召喚できます
ラメイソンの発動が無効にされないとタイミングを逃すことに注意してください
強制転移は対象を取らない効果なので、モンスターを1体破壊しても
強制転移の効果処理時に相手フィールド上にモンスターが存在する場合は処理を続行します
相手フィールド上にモンスターがいなくなれば不発になります
質問です。
こちらの場に陽炎獣サーベラスが2体のみいます。
この状況で相手は毒蛇の供物など相手フィールドのカードを対象にするカードは発動できるのでしょうか?
それとも、発動はできるが対象にとれないため不発?となるのでしょうか?
勇炎星エンショウで裏守備モンスターに攻撃しモンスターがライコウでした。
ライコウのリバース時の破壊効果の対象は別のカードに指定しました。
質問ですがこのあとの処理はどうなりますか?
@エンショウの効果でデッキから炎舞をセットしライコウの墓地送りが処理される
Aシャイニング等みたいにタイミングを逃すのでデッキから炎舞をセット出来ず墓地送りのみ処理される
Bどちらの効果もタイミングを逃さず同時に処理される
よろしくお願いします
しょうもない質問ですみません。
ソウルドレインが発動している場合に
朱光の宣告者は効果を発動できますか?
>>306 ソウルドレインは墓地と除外ゾーンでの「発動」を無効にする効果で
朱光の宣告者は手札で発動するので使えます。
>>307 ソウルドレインは発動も効果も無効化しない
発動をできなくさせるだけ
>>303 発動自体できない
>>305 ライコウとエンショウの効果の発動タイミングは違う
フィールド上でライコウの効果が発動し効果処理(破壊効果墓地送り効果共に処理)、その後ライコウが墓地へ送られそのタイミングでエンショウの効果が発動する
発動タイミングの分類はwikiのダメージステップの項に詳しく書いてあるんでそこ見てもらえばわかりやすいと思う
>>308 自分が教えたつもりが教えられていた
ありがとう
相手の場にナイトメア・デーモンズが3体います
それをブラックホール等でまとめて破壊した時チェーンが3つ組まれますが
一体目を破壊した時の効果ダメージに対して手札の森の精霊エーコは発動できますか?
>>314 >チェーンが3つ組まれますが
はい、ここが違います
>Q:ダメージはチェーンブロックを作りますか?
>A:作りません。(09/08/12)
フリーチェーンの罠がセットされています
相手が2体目のレベル4のモンスターを召喚しました
召喚反応の罠のタイミングがすぎた後に、エクシーズされる前に罠を発動するタイミングはありますか?
ガガガガードナーの2つ目の戦闘で破壊されない 効果は1回の戦闘のみですか?
例えば相手のATK2100モンスターに攻撃された時に手札を捨てて戦闘に耐えた後、ATK2200のモンスターBに攻撃されたらまた手札を捨てるんですか?
>>316 無い
「召喚に成功した時」のタイミングにお互い何も発動しなかったなら、
相手(ターンプレイヤー)が何か行うまで罠を発動できない
>>318 『その戦闘では破壊されない』だから、攻撃対象に選択されるごとに手札を捨てないと破壊される
エクシーズバーストの発動に永続罠をチェーンされたり、伏せモンスターを表にされた場合
破壊できますか?できませんか?
>>316 エクシーズされる前に、強制脱出装置などを発動するタイミングがあるよ
>>320 できません
>>321 召喚成功時がそのタイミングです
召喚成功時にどちらかのプレイヤーがチェーンブロックをつくったならば
その後に強制脱出装置などのクイックエフェクトを発動するタイミングはありますが
召喚成功時にチェーンブロックが作られなかったならば優先権は相手プレイヤーにあります
召喚成功時と召喚完了後にフリーチェーンのタイミングがあるよ
成功時に何もなければない
あればそのチェーン処理後がある
>>323 そもそも「召喚完了後」なんて言葉は存在しないな
>>323 ということは、フォトスラSSからバトルいきたい場合
フォトスラSS時にフリーチェーンおよび召喚成功時のカード確認
フォトスラSS後にフリーチェーン確認
バトルフェイズに入る前にフリーチェーン確認
ということ?そんなことやっているの見たことないよ
モンスターの召喚では優先権は動かないので、
フォトスラSS時にプレイヤーが優先権を持っていて、
そこからモンスター召喚、エクシーズする場合やメイン終了する場合は相手が何か発動するかを確認
そこで例えば激流葬を発動されたとしたらチェーンブロックができる
そのチェーンブロック終わった後にエクシーズとかする場合は、改めて相手が何か発動するか確認する
召喚成功時の誘発効果を持つガジェットのような場合は、
相手が激流葬を発動しない場合でも勝手にチェーンブロックが作られる
なので、ガジェットを召喚してサーチ効果を使った後にエクシーズしたい場合は、
召喚成功時ではないタイミングで相手が何か発動するかを確認することになる
>>316がどういうレベル4モンスターを召喚した状況なのかは分からないが、
召喚成功時に効果が発動しないようなモンスターなら激流葬などの召喚成功時に発動する罠のタイミングを過ぎてから
相手がエクシーズするまでの間に自分が何か発動するということはできない
召喚成功時に効果が発動するのなら、それにチェーンして激流葬とかを発動してもしなくても、
そのチェーンブロックが終わった後にクイックエフェクトの発動タイミングがある
長文申し訳ない 要は優先権がどっちにあるのか考えれば発動できるタイミングがあるかどうかは分かる
ギミック・パペット・ネクロドールは
スキドレ発動中にエクシーズ先を縛られますか?
自分フィールド上の魔法使い族モンスターにヒュグロの魔導書を発動した後、
セフェルの魔道書を使ってヒュグロの効果をコピーし、同じモンスターに対して発動する事は出来ますか?
またそれが可能な場合、そのターンそのモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊して墓地に送った場合、
魔導書をサーチする効果を2回使う事は可能なのでしょうか?それとも1度だけなのでしょうか?
カチコチドラゴンがモンスターを攻撃して宣言時ゲットライドされてユニオン装備された場合
攻撃をやめる事はできますか?
また、そのまま攻撃したとして、カチコチドラゴンの二回攻撃効果は発動しないのでしょうか?
>>333 ユニオンが装備されただけでは巻き戻しは発生しない
また、相手を戦闘で墓地に送れなければ効果の発動もできない
>>331 ヒュグロの魔導書をコピーして同じモンスターに発動することは問題なくできる
サーチ効果も2回発動するとは思うけど、裁定が無いから取ったほうがいいかもね
スピアシャークを召喚をトリガーにシャークサッカーを特殊召喚しました
シャークサッカーのレベルを4にすることはできますか?
またできる場合にはシャークサッカーの特殊召喚をトリガーに
特殊召喚した2体目のシャークサッカーのレベルも4にすることはできますか?
自分の墓地に海皇の重曹兵とアーマーカッパーのみがいます。
ここでサルベージを発動して、重曹兵とアーマーカッパーを選択してそれぞれ手札とエクストラデッキに戻すことはできますか?
エネアードの効果で同時に二体の聖刻モンスターをリリースした時、二体通常モンスターを特殊召喚できますか?
>>336 スピアシャークは任意誘発効果、シャークサッカーは手札誘発なので
>>5に従って、
・スピア召喚前に☆3魚がいる場合
まずスピアを発動するか決める
発動し次にサッカーを発動した場合、サッカーは星が上がる
・スピア召喚前に☆3魚がいない場合
スピア効果の対象がいないため空打ちにあたり、発動出来ない
サッカー発動させても星は上がらない
回答お願いします
古の森とホルスの効果は
エンドフェイス時に発動するんですが、
どちらが優先ですか?
>>342 情報少なすぎアホか
答えてもらうつもりないだろ
ターンプレイヤーが先に処理、コントローラーが同一なら好きな方から
というか古の森にはエンドフェイズに発動する効果はない
>>341 なるほど
ありがとうございました。
これでドレイクが使いやすくなります
宝玉の解放を装備した宝玉獣をエクシーズ素材にした時、宝玉の解放がルール効果で破壊されますが、宝玉の解放の墓地に送られた時の効果は発動出来ますか?
>347の
>347のはテンプレに書いてありましたね。
申し訳ありませんでした。
>>335 遅くなりましたがご回答ありがとうございます。
早速今日にでも事務局に問い合わせてみて(予定)、裁定が出ましたらここに書き込む事にします
魔のデッキ破壊ウイルスと闇のデッキ破壊ウイルスが適用された状態で
相手がカードの効果で2枚以上をドローしてそれらが全て破壊対象だった場合
全て同時に破壊される扱い?それともウイルスごとに破壊?
ヴェルズサンダーバードはチェーン2以降で除去すれば効果を使用できませんよね?
>>352 チェーンブロックを作らない効果は基本的にタイミングを逃す原因にならないから、同時扱いで良いと思う
>>353 ヴェルズ・サンダーバードは他の効果にチェーンして除外効果を発動させる
だから、除外効果にチェーンして除去してやれば良い
除外効果を使ってない時にチェーン2以降に除去効果を発動しても、さらにその効果にチェーンして逃げられるだけ
ダイヤウルフの自分フィールド場のモンスターを選択するときは表側表示じゃないとだめですか?
>>331でヒュグロの魔導書の重ね掛けについて質問した者です。先程事務局に問い合わせてみたところ、
・自分フィールド上の魔法使い族モンスターにヒュグロの魔導書を使用した後、
同一ターン中にセフェルの魔導書でヒュグロの効果をコピーし、同じモンスターに対して発動する事は可能
・その場合、対象モンスターの攻撃力は合計2000ポイントアップし、戦闘で相手モンスターを破壊した場合
魔導書を2枚サーチする事が出来る(ヒュグロ・セフェルの2つの効果を好きな順番でチェーンブロックを作る)
とのことでした。
>>335さんどうもありがとうございました
ネクロバレーある状態で伏せてあった歯車街を割られたら墓地からギアガジェル特殊召喚できますか?
焔虎は解決時にモンスターがいたら不発なのに、ヒーロー・アライブは不発にならないけれど
どうしてこういう裁定になってるの?焔虎もアライブも発動条件だから解決時にいても問題無く解決できると思うんだが
ゼンマイラビットがフィールドにいます
ゼンマイマニュファクチャのカードの発動にチェーンして、サンダーブレイクをゼンマイラビットに発動されました
チェーンしてゼンマイラビットを除外した場合、マニュファクチャのサーチ効果は使えますか?
>>355 裏側表示だと種族判定ができないので表側表示のモンスターしか選択できない
>>357 できない
手札・デッキにあるアンティーク・ギアは特殊召喚できる
wikiより
Q:自分の場に《歯車街》が存在する時、相手が新たに《王家の眠る谷−ネクロバレー》を手札から発動しました。
この上書きによって破壊された《歯車街》の効果を使えますか?
A.はい、できます。
しかし、墓地からの特殊召喚はできません。(10/01/26)
>>360 wikiにあったのかぁ…
ありがとうございます
質問です。
1.渋い忍者が戦闘でリバースした場合、効果解決時には渋い忍者は
まだフィールドにいるため、特殊召喚できる忍者は最大4体まで。
2.赤い忍者のリバース効果は、セットされているフィールド魔法を対象に発動できない。
上記、1・2の解釈で間違っている部分はありますか?
>>358 焔虎も効果解決時にモンスターが存在しても効果は適用されるはずだよ
そもそもその裁定とやらはどこから持ってきたの?
ギアタウン発動時にチェーンでサイクロン撃たれるとギアタウンの特殊召喚する効果がタイミングを逃すのは何故ですか?
>>358 遊戯王では似たテキストでも裁定が異なることは多々あるのでそこは割り切るしかないな
例でいうとインフェルニティの手札0枚判定もスクラップドラゴン関連の対象不在判定もそれぞれ個別に裁定が出ている
>>359 使えない
チェーンを組んでいる段階ではまだ効果は適用されてないのでゼンマイラビットの効果が発動した段階ではまだマニュファクチャの効果は適用されていない扱いでトリガーにはならない
>>364 公式FAQに載ってるよ
>>365 逆順処理中に他の処理は割り込めないという理屈から
チェーン1歯車街、チェーン2サイクロンと組んで逆順処理
サイクロンの処理をし歯車街が破壊され墓地へ送られた段階で歯車街の特殊召喚効果発動タイミングが訪れるが、それと同じタイミングでチェーン1の歯車街の不発処理が入るので、特殊召喚効果の方は割り込めずに発動タイミングを逃してしまう
>>368 2体目の話じゃなくね?
この効果にチェーンおジャマトリオされたとして
何でアライブ通るのにこっちは通らないんだ?って話じゃないのか
自分フィールド上にsinモンスターがいてフィールド魔法が発動してる時、新たにフィールド魔法をセットする時sinモンスターは破壊されますか?
>>369 解決時にモンスターいたら不発なんて公式にもwikiにも書いてないからこれのこと言ってるんだと思ったけど違うの?
>>370 自分が新しいフィールド魔法を発動したなら、古いフィールドが破壊されてSinも破壊される
相手が新しいフィールド魔法を発動したなら、何も起こらないのでSinは破壊されない
>>371 たぶん、それのことだろう
>>358も
>>366も勘違いしてる
↑発動じゃなかった…セットに置き換えてくれ
>>372 というとセットのままでもsinは自壊しないんですか?
>>374 セットするのが自分か相手によってかで変わる
自分がセット及び発動する場合はセット(発動)前に既存の「自分の発動した」フィールド魔法は破壊される
でその時の破壊→セット(発動)の「→」のタイミングで一度フィールド魔法が消滅するからSinは破壊される。
相手がセットする場合は自分のフィールド魔法を破壊されないからフィールド魔法もSinもそのまま維持される
相手が発動した場合は発動→破壊となり「→」のタイミングでも相手のフィールド魔法が存在してるからSinは自壊しない
ってこと
>>358への返信ありがとうございます
解決時にモンスターがいるかいないかではなく、ドローを特殊召喚に置換しているから2体でチェーンしても、
2体目は出て来れないということかな。ドローロックも発動条件だから解決時には関係ないと思ってたが、もし関係ないならカードが違いますが答えになるのか。
>>375 あら…なんかご丁寧にありがとうございます
歯車街は難しいね…
>>376 いわゆる制約効果によって不発の扱いになってる
解決時にドロー放棄→特殊召喚の処理を行うが
2回目(チェーン1)の処理時にはドローは放棄済みなので処理できず、SSの処理に進まず中断される
発動条件やコストとはまた違うものと捉えるべき効果
フィールド上にゼンマイマジシャンとゼンマイラビット
ラビットの効果を発動しゼンマイマジシャンの効果が発動された時ヴェーラーを打たれる
このとき強欲で謙虚な壺は使えますか?
wikiの強欲で謙虚な壺のFAQを見ると
Q:《BF−極北のブリザード》等の特殊召喚を行うモンスター効果の「効果のみ」(発動は成功)を(《スキルドレイン》等に)無効にされたターン中に、このカードを発動できますか。
A:いいえ、発動できません。(11/02/09)
とあります
大会動画を見てると使えてたのですが
>>379 ブリザードと同じで、強欲で謙虚な壺を発動できなくなる
大会動画でやってたからといって何の参考にもならんよ
プレイヤースキルで1ターンに2度通常召喚してお互い気づかないこともあるんだから
マシンナーズフォートレスの特殊召還をライオウで無効にする場合、
マシンナーズフォートレスは手札を捨てた後で破壊ですか?
ヴァイロン・テセラクトとヴァイロン・ペンタクロをヴァイロン・オメガの効果で装備した場合、テセラクトとペンタクロの身代わりとなる効果は使えますか?
『この効果で装備した場合のみ〜』という効果に身代わりとなる効果も含まれるのか解らなくて…
>>380 ありがとうございます
ジャッジができると言っていたので疑問でした
自分の場に裏守備の幻想召喚師と岩投げエリアがあります
攻撃をされた際に岩投げエリアでRevival Golemを落とした場合
召喚師のリバース効果前にRevival Golemを特殊召喚し召喚士の効果を発動できますか
>>386 ダメージ計算時にデッキから岩投げするからリバース効果発動前に発動される
コートオブアームズで効果が無効になったエクシーズモンスターの効果を発動し、チェーンして強制脱出装置でエクシーズモンスターをバウンスしました
この場合でもエクシーズモンスターの効果は無効になりますよね?
初歩的な質問ですみません。
虚無魔人にテンテンテンポやメロメロメロディ等の魔人を対象にした効果は適用されるのでしょうか?
>>389 エクシーズモンスターを指定してるカテゴリのはずだけど?
>>388 スキルドレイン見ればわかるけれど無効になりません
>>383 使えない
過去に同じ内容を事務局に問い合わせたときの回答が残っていたので載せます
Q.
遊戯王OCGのルールについて質問させていただきます。
自分フィールド上にヴァイロン・オメガとヴァイロン・オメガの効果によって
墓地から装備カード扱いとして装備されたヴァイロン・テセラクトが
存在するときに相手がブラック・ホールを発動しました。
この場合、ヴァイロン・テセラクトは自身の効果で装備カード扱いに
なっている訳ではありませんが、その場合でも装備モンスターが
破壊されるときに代わりに自身を破壊する効果は適用されるのでしょうか。
A.
ご質問頂きました状況の場合、「ヴァイロン・テセラクト」は
自身の効果によって装備カード扱いとなっていない為、
このカードを装備した「ヴァイロン・オメガ」は「ブラック・ホール」の
効果によって破壊されます。
>>391 無効化範囲がスキルドレインンと同じタイプかは断言できないんじゃないか?
テキスト読む限りではどちらかというとエフェクト・ヴェーラーとかのタイプの無効化範囲に見えるが
>>392 ありがとうございます
安心してヴァイロンのデッキが組めそうです
>>388 adsだと無効になっていたので気になりました。
やはりスキルドレインと同じではないようですね。
398 :
滅びのバーストストリーム!:2012/12/31(月) 21:13:12.41 ID:a8UvZkaD0
□!!!これを見た貴方は3日以内に死にます!!!■
■死にたくなければ、このレスをコピーして他のスレに □
□10回貼り付けて下さい。1時間以内にです!もし無 ■
■した場合は、今日寝ている間に富子さんがやってきて□
□貴方の首を絞めに来ます。富子さんは太平洋戦争の■
■時に16歳という若さで亡くなった女の子で、未だに成 □
□仏していないそうです。信じる信じないは貴方次第。 ■
■今年になってからこのレスを無視した人で、“呪われ □
□て死亡した人”が続出しています。これは富子さんの ■
■呪い。呪われて死んでもいいのならこれを無視するこ□
□とでしょうね。 ■
■――貴方がこうしているうちに富子さんが後ろから見□
□ていますよ…。 ■
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
富子さんの効果の対象となったモンスターが効果解決時にフィールド上に存在しなくなった場合、富子さんの効果は適用されますか?
A. 調整中。
相手フィールド上に陽炎獣サーベラスなどの相手はカードの効果の対象にできないというモンスターがいる場合、自分はスキドレを発動できますか?またスキドレによって陽炎獣サーベラスなどの効果を無効化できますか?
>>401 スキルドレインは対象を取らない
そのためそれらの効果モンスターの効果は無効になる
光と闇の竜が戦闘破壊される時、トラゴエディアを手札から召喚できますか?
また、光と闇の竜の全体破壊後の蘇生効果の後にも出せますか?
もう一つ。
攻撃力1800の光と闇の竜が攻撃力1900のパーシアスに戦闘破壊された場合、
パーシアスのドロー効果を無効にしたあと破壊されたとき、ダメージは
100でしょうか600でしょうか?
>>403 無効にされる
トラゴエディアはパーシアスと同じで戦闘ダメージが発生したタイミングで発動できる効果なので光と闇の竜の効果によって無効にされる
ただし光と闇の竜は同一チェーン上では一回しか効果が発動しないのでパーシアスなどの戦闘ダメージを与えたことで発動する効果モンスターに戦闘破壊された場合は
チェーン1で発動したパーシアスの効果にチェーン発動した光と闇の竜の効果にチェーンする形でトラゴエディアの効果を発動できる
出せない
光と闇の竜の蘇生効果は
>>6の(9)のタイミングで、トラゴエディアの効果は(7)のタイミングで発動するのでトラゴエディアを蘇生効果の後に出すことは出来ない
100ダメージ
そもそも戦闘ダメージが発生しなければパーシアスの効果は発動しない
戦闘ダメージが発生した後に攻撃力が増減しても既に与えられた戦闘ダメージは変化しない
神化の蒼面は聖者の墓 -深層-とオケアーノ大瀑布のどちらでも出現するようですが
どちらのほうが入手しやすいでしょうか?
すいません間違えました
407 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/01(火) 04:30:06.07 ID:eSn926b/0
コントロールを奪われたスターダスト・ドラゴンが破壊無効効果を使って墓地に行ったらエンドフェイズ時に蘇生できますか?
この場合はどちらのフィールド上に特殊召喚されますか?
また、どちらのプレイヤーの意思で蘇生するか決定しますか?
自分の場にドラグーンDエンドと神檎王アレクトールがいます。
ドラグーンDエンドの効果を使い相手のモンスターを破壊しました。
その後、アレクトールの効果でドラグーンDエンドの効果を無効にしました。
このあと自分はバトルフェイズを行うことは可能なのでしょうか?
こちらのセットしてあった呪われた棺が破壊され、相手は手札をランダムに捨てる効果を選択しました
手札を一枚ランダムに選んで捨てる処理はこちらがしますか?テキストに(相手から見て)自分は〜と書かれているのでどちらが捨てる処理をするのかわかりづらくて…
>>407 できる
スターダストドラゴンの元々の持ち主のフィールド
墓地で発動する効果なのでスターダストドラゴンの元々の持ち主であるプレイヤーの意思で発動できる
>>408 できない
バトルフェイズを行えないなどの誓約効果は発動を無効にされない限り効果を無効にされても適用される
>>409 相手が手札を捨てる
相手が二つの効果のうち自分(相手自身)が行う効果を選ぶのであり
テキストの自分とは呪われた棺の元々の持ち主ではなく相手プレイヤーの事を指している
>>409 ありがとうございます。
では相手の手札のカード名がわからなくなるようにこちらが相手の手札をシャッフルするのですね?
>>411 普通はババ抜きの要領でこちらが相手の手札を1枚適当に選ぶことが多い
が、別にランダムハンデスの方法に決まりはないんでその方法でも可だし
カードの反り具合で判別される危険性を考え、手札に番号振ってサイコロ振る
なんてのもアリっちゃアリ
トフェニドラゴンをリリースして効果をコピーしたタイラントネプチューンをリリースしました
このときデッキからドラゴン族通常モンスターを特殊召喚できますか?
>>413 フィールド上を離れた時点で効果コピーは終了してるから
フィールド以外で発動する聖刻の強制効果で特殊召喚は無理
ハンデスで思い出したけど、この前ハンデス受ける時に、
手札4枚ですって言ってシャッフルして重ねて、上から何番目ですかって言ったら、選ばせろって言われて仕方なく4枚裏にして並べたら反ってるの選ばれたんだけど
選んだのが反ってるのだったのは偶然かもしれんけどちょっと気になった。選ばせろって要求されても拒否できる?
因みにゴールドボックスのカードが沢山あったし前のデュエルで反れたカードのうち何枚かは割れてた
そうじゃなくても反れてるのはスーパーレア以上でキーカードの可能性が高いわけだし
鬼ガエルの召喚成功時の誘発効果のデッキからカードを選択するタイミングは効果処理時で合ってますか?
狩場がある時にドバーグ効果でハーピィ特殊
狩場効果で相手のバック1枚指定
この時指定されたカードを相手は発動出来るの?
>>416 慣例でいえばそうなる
>>417 狩場の破壊効果はチェーンブロック作るので、それにチェーンする形で発動可能
>>418 thx!
特殊召喚のカードはドバーグが横になるから、狩場効果にチェーン出来ないでおk?
ヒュグロの魔導書で攻撃力が3500になっている魔導法士ジュノンを対象にトーラの魔導書の一つ目の効果を発動した場合、攻撃力はどうなりますか?
>>418 ありがとうございます
また質問何ですが、強脱は発動時に対象を選択しますよね?
wikiみても載ってなかったので
>>399モンスターのみを対象にとっていた場合は適用されません。
同時にプレイヤーも対象に取られていた場合は調整中。
質問です。
相手がドローフェイズのドロー後、フェイズの宣言をせずに大嵐を発動してきました。
自分はフェイズの巻き戻しをしてスタンバイフェイズにリビングデットの呼び声を発動してウェルズサンダーバードを特殊召喚しようとしたところ相手は
「マインドクラッシュではないので発動できない」
と言いはじめたのですがどうすればいいですか?
ジャッジを呼べばいい
質問です
血の代償を発動し500ライフポイントを支払ったときにサイクロンを撃たれたらモンスターを召喚できませんか?
また血の代償に神の警告は発動出来ますか?
>>424 効果解決時にフィールド上に存在しない場合は通常召喚が不発となる
チェーン1にてその効果解決で召喚を行う時に警告でそのモンスターの召喚を無効にして破壊できる
ちなみに代償は特殊召喚効果じゃないから代償自体に警告は打てないよ。
>>425 ということは500支払っても通常召喚出来ればサイクロン撃たれても召喚できるということですか?
>>426 ありがとうございます
1ターンに1度の通常召喚権利ルールと血の代償の効果による通常召喚は別扱い
融合やミラクルフュージョンの特殊召喚を神の警告で無効にする場合、発動時かモンスターを場に出してかどっちです?
>>424 効果解決時に血の代償がフィールド上に存在しなければ効果は不発になる
この場合はサイクロンを撃たれて不発となることが明らかなので、サイクロンにチェーンしてさらに血の代償の効果を発動できる
手札にモンスターが1枚しかない場合でも空撃ちにはならない
血の代償によって通常召喚の召喚がされる場合には、召喚を無効にするタイミングで神の警告を発動できる
血の代償にチェーンして発動することはできないので注意
>>430 チェーンブロックを作る特殊召喚効果に召喚を無効にするタイミングは存在しない
よって、カード・効果自体を無効にしなければならない
>>431 wikiの裁定怪しくない?
明日確認するけど古い裁定な上書き方が若干怪しい
最近確認してたなら謝るが
>>431 カードの発動時には同一チェーン上で更なる自身の効果発動は使えないけどな
2つ質問があります
1つ目
自分のターンでショックルーラーの効果でモンスター効果を選択しました。
その後、相手ターンでガルドニクスやネフティスの鳳凰神が破壊された場合次のスタンバイフェイズ時に
自己再生の効果は発動しますか?
2つ目
エヴォルカイザー・ラギアが攻撃を宣言、相手は次元幽閉を発動しラギアの効果で無効にしました。
無効にした処理後、月の書や強制脱出装置といったフリーチェーンカードの発動は可能でしょうか?
>>436 条件を満たしただけで発動自体は次の(自分の)スタンバイフェイズ時だから可能
バトルステップを終了するにはお互いの優先権を放棄しなくてはならないのでそのタイミングで何度でもフリーチェーン可能
相手のルーラーに魔法と宣言されている状態で、ダイヤモンドガイの効果で墓地へ送った魔法カードは発動できますか?
>>439 ショックルーラーの効果では魔法・罠カードの効果の発動を止める事はできない
>>415 手札を確認する以外のハンデスでは必ずランダムに選ばないといけない
お互いに相手が指定した方法に納得出来ないなら、ジャッジ(第三者)を呼ぶほかない
>>420 トーラの魔導書はそれまでに受けた効果を消したりはしない
ヒュグロの魔導書で上がった攻撃力はそのまま
ラストバトル!のQ&Aに
選択した自分モンスターが裏守備の場合は表攻撃表示になるとありますがなぜでしょうか?
>>434 12月31日から1月3日は事務局お休みじゃなかったっけ?
ダイレクトアタックで2500ダメージを受けてゴーズをだしました
しんぴのちゅうかなべでカイエントークンをリリースして2500回復できますか
>>446 フィールド上での数値を参照するからいける
ダイアウルフの効果の対象に自分の裏側守備表示の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターは選ぶことができますか?
>>444 よく読め。戦闘によってダメージステップにリバースします、という意味だ
あれ?確かに表側攻撃表示になると書いてるな
守備表示にまま戦闘を行うって部分と矛盾してるから、多分間違えて書いたんだろうな
実際どうなるかは裁定取ってみないとわからんけど
>>451 返答ありがとうございます
恐らく書き間違いだろうとは思ったのですが特殊裁定の可能性ももしかしたらと思って
453 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/02(水) 20:36:50.47 ID:YUKftrzy0
自分のラメイソンを相手に張り替えられた場合特殊召喚はできますか。
wikiを見るとできないという裁定なのですが、友人は歯車街のようにタイミングを逃さないからできると言います。
どちらが正しいですか。
>>453 張り替えはルールによる破壊だから相手によって破壊されたことにならないんじゃないか?
歯車街は「相手によって」が付いてない。
活人剣術でシエンと影武者を墓地から蘇生しました
エンドフェイズの自壊をシエンの効果で影武者を身代わりにすることで回避できますか?
既に破壊が確定してる影武者をシエンの身代わりにはできない
>>453 Dフィールドとかカラクリ城も一緒に見比べればわかるけどラメイソンだけ「相手によって」ってあるんだよな
たぶんフィールド張替えまくりの対策じゃね?ラメイソン条件あるけど蘇生できる範囲広いし
どっち??2人とも同じこと言ってるだろ
シー・ランサーの効果で引きガエルを装備している時、シー・ランサーをエクシーズ素材にした場合
引きガエルの効果でドローできますか?タイミングを逃しますか?
>>460 装備モンスターが素材になった後にエクシーズ召喚の処理があるから逃す
炎舞-天枢発動中 獣戦士族を先に召喚し後に獣戦士以外の召喚ってできますか?
>>463 できるけど先に獣戦士を出す際に天枢の効果での召喚だと
明言する必要があるから注意
チェーン1の破壊効果にチェーン3以降でスタロ、スタダを使えますか?
使えません
あざっす
ゴブリンドバーグを召喚し、効果でアルカナフォースIII−THE EMPRESSを特殊召喚しました。
ゴブリンドバーグが守備表示になる効果の後で改めてチェーンブロックを作り、
IIIの召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した時の効果が発動しますが、
それにチェーンして激流葬を発動できますか?
>>468 できない
アルカナフォースの特殊召喚成功時の誘発効果がゴブリンドバーグの効果処理後のタイミングまで発動出来なかっただけで
アルカナフォースの誘発効果が発動したタイミングが特殊召喚に成功したタイミングではない
墓地発動するモンスターが発動条件満たしたが効果発動前に墓地から除外された場合効果は発動するんでしょうか?
クロウなどではなく転生の予言の場合はデッキに戻されるためデッキで効果発動できるカードはナーガ以外存在しないと聞いたのですが除外などの場合はどうなるかわかりません
例えば
チェーン1:メガロアビスSS効果(コスト:竜騎隊2枚)
チェーン2:DDクロウ(対象がコストになった竜騎隊の1枚)
となった場合クロウの効果で除外された竜騎隊の効果は発動するんでしょうか?
>>471 発動する
デッキや手札は非公開領域だから戻ると発動の条件を満たしたことが証明できないけど
除外は公開領域だから墓地から移動しても条件を満たしたことが証明できる
>>472 非公開領域への移動はダメだけど公開領域への移動はOKというわけですか
丁寧な説明ありがとうございます
エクストラデッキはデッキと違って相手からは非公開だけど
自分には公開されてる領域だから問題ないけどね
475 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/03(木) 21:11:32.52 ID:aIk0MyQM0
手札のおジャマジックをコストにして超融合を発動したらおジャマジックの効果は発動しますか?
発動する
相手ターンのスタンバイフェイズにて、帰還する相手のゼンマイラビットと
自分の墓地で自己再生するガルドニクスが存在した場合、先に帰還してから
ガルドニクスの誘発効果が発動するのでしょうか?
それとも、先に誘発効果のガルドニクスが蘇生されてから帰還されるのでしょうか?
エクストラデッキから正規の方法以外で召喚されたモンスターは
フィールドを離れた場合復活できませんが、
ペンギンナイト等の効果が発動された時、
効果はどのように処理されますか?
公認大会で無限ループが発生した場合に遅延行為として罰せられる場合があるそうですが
任意停止可能なものの場合はループの過程の省略は認めてもらえますか?
例としてはワンフーと植物カードループ、トリシュループなどです
480 :
479:2013/01/03(木) 21:42:56.92 ID:H/4IsGLb0
ってトリシュは禁止だった
ごめんなさい
>>478 正規だろうとそうでなかろうとデッキに戻る
>>475-476 補足
おジャマジックの発動タイミングは超融合の解決後なので問題なく発動する
融合召喚成功時、つまり激流葬などと同じタイミング
>>447 処理順は優先権によって決定される
この場合自分は相手の行動を見てから蘇生効果を発動することが出来る
お互いが優先権を放棄した場合、ターンプレイヤー(この場合相手)から処理しなくてはならない
>>479 処理の省略は相手やジャッジに相談
その例のように任意ループの結果決着がつくものでもプレイ時間として扱われるはずなので
省略せずとも遅延行為として罰せられることはないはず
だが結局ジャッジの判断が全て
ゼンマイネズミの効果にチェーンしてヴェーラーを打たれたのでチェーンして強制脱出装置で手札に戻しました
ゼンマイネズミは守備表示になりませんが、蘇生効果は使えますか?
486 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/04(金) 00:29:30.06 ID:qE2MLJS30
>>483 守備表示にできない場合は、蘇生できない
>>482 ありがとうございます。これでウサギを追いやれます
>>487 嘘乙
ネズミの効果で対象選択までいってるなら場から離れようと蘇生されるよ
490 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/04(金) 02:33:47.70 ID:aaC64xN80
>>489 同時扱いでも前半部分を処理できなければ後半は処理されねえだろ
最強ネズミ使いか
492 :
sage:2013/01/04(金) 04:23:11.88 ID:OHGdMVnt0
アルカナフォース0−THE FOOLのコイントス裏の効果に対し
クィーンマドルチェ・ティアラミスの効果でアルカナフォース0−THE FOOLをデッキに戻せますか?
対象を取る、取らないの違いがよくわからないので助けてください…
>>492 できる
「〜を選択して発動」と書いてある場合は対象を取る効果で、発動時に選択するそのカードがその効果の対象
それ以外のタイミングで選ぶカードは対象ではない(そのカードを対象に取る扱いではない)
「〜を選択して発動」と書いてない効果の場合はカードによってまちまち
攻撃力2000以下のモンスターが2体以上同時に特殊召喚された時
そのうちの1体を選んで連鎖破壊を発動できますか?
自分で捨てたグラファの効果は対象を取る破壊ですか?また、相手に捨てられた時は手札が絡みますがこちらはどうでしょうか?
>>494 できます。
>>495 どちらにしろ相手フィールド上のカード1枚を対象に取る効果です。
相手に捨てられた時は、さらに破壊後の追加効果があるだけです。
ちなみに破壊できないとその後のピーピングと特殊召喚の処理も行えません。
デブリドラゴンで蘇生したレスキューラビットの効果は適用されないと言われましたがあってますか?
また、デブリドラゴンで蘇生したカーガンは破壊されたときドロー効果を発動できますか?
>>498 ラビットはコストで自身を除外しますが発動しているのはフィールドなので無効になります
カーガンは墓地で発動するので無効になりません
現世発魔界行きバスがエクシーズ素材になっているゼンマイティが破壊されたとき、
バスの効果でゼンマイティをエクストラデッキに戻すことは出来ますか?
>>499 無効になってる状態でもコストは払えて、コストとして除外ゾーンに行った時点で無効では無くなってるんじゃ?
ゴブリンドバーグの召喚成功時にカゲトカゲを特殊召喚した場合、
ゴブリンドバーグの特殊召喚する効果を使えますか?
↑は勘違いでした
>>502 コストとしてどこにいくのかは関係ない
フィールド上で発動である以上は全て無効
>>503 ゴブリンドバーグの召喚成功時に、カゲトカゲの効果発動を
先に宣言すると、ゴブリンドバーグの効果は使えません
ただし、ゴブリンドバーグの効果発動を先に宣言し、それにチェーンして
カゲトカゲの効果を発動すれば、両方の効果を使用できます
カゲトカゲの効果は「手札誘発」という、やや特殊な分類ですので、
wikiのカゲトカゲのページに軽く目を通しておくことをオススメします
>>506 できるんですか!ありがとうございます!
レスキューラビットや魔導召喚士テンペル等のコストで自信が墓地や除外ゾーンに送られるモンスターの効果に
神の警告は発動できないのに、手札でSS効果を発動するトラゴやバードマンに発動できるのはなぜですか?
>>508 A.まずレスキューラビットやテンペルのSS効果発動時、コストで除外や墓地に送られても神の警告は発動可能です。
>>509 勘違いしてたのは全部インフェルニティガンのせいなんです許してください
亜空間の裁定は戻るではなく特殊召喚になったのか
スクラップモンスターがチェーン1で破壊された時、手札に機皇帝、墓地にサーチャーがある場合
チェーン1と2は好きに組みますか
相手がチェーン2でサイクロンとかを発動した場合はチェーン2で発動する筈だったほうをスペルスピードを無視してチェーン3で発動しますか
相手がチェーン2で発動したのが天罰や警告だった場合はどうなりますか
ガルドニクスが2体スタンバイに戻れる場合、どういう処理をしますか?
また、自分のゼンマイマジシャン召喚時に自分の優先権を放棄した後に、マインドクラッシュでゼンマイシャークを宣言された場合、ゼンマイシャークを特殊召喚できますか?
>>512 手札誘発の特殊召喚効果はスペルスピード2として扱う
すなわち、チェーン1:サーチャー、チェーン2:相手のカード・効果、チェーン3:機皇帝となる
順番を入れ替えることはできない
また、スペルスピード3の効果にチェーンはできない
>>513 スタンバイフェイズにガルドニクスの効果をチェーンを組まずに2度発動する
>>512で示した通り、手札誘発の特殊召喚効果はスペルスピード2として扱うので
マインドクラッシュにチェーンしてシャークの効果を発動できる
>>515 ガルドニクスの裁定変わったんですか?
チェーン組まずに蘇生して即座にぶっぱ、2体目も蘇生して即座にぶっぱですか?
手札誘発の特殊召喚効果は、
スペルスピード1だけど例外的にチェーンできる裁定になっているのでは?
>>516 そういう意味じゃないよ。
チェーン1で1体目特殊召喚。特殊召喚後チェーン1で破壊。
チェーン1で2体目特殊召喚。特殊召喚後チェーン1で破壊。
であって
チェーン1で1体目特殊召喚、チェーン2で2体目特殊召喚ではないということ。
>>516 >>518の通り
>>517 スペルスピード1の誘発効果だが、裁定より実質的に優先権を行使するスペルスピード2の効果のように扱うということ
ありがとうございました
522 :
sage:2013/01/05(土) 17:02:05.56 ID:4js+90jt0
質問です
ブラックホールなどの効果で複数のカードが
破壊される場合は同時に破壊されるのですか?
また、同時に破壊されるのならば
>>5の順に
チェーンを組むと思うのですが、このチェーンの間に
罠カードなどを割り込ませて発動することはできますか?
>>522 すべて同時に破壊される
その後、破壊された時・墓地へ送られた時などをトリガーとする誘発効果は
>>5の順で発動する
この順番に誘発効果以外のチェーンブロックを作る効果を割り込ませることはできない
必ず誘発効果のチェーンを組み終わったあとにチェーンに積むことになる
>>522 ちょっとよくわからないから状況を詳しく設定するなりしてくれ
ブラホの破壊は全て同時
破壊された時に発動する誘発効果は
>>5に従いチェーンを組む
誘発効果のチェーンが全て積まれた後に罠を発動することは出来る
りビデで組成した輝光子パラディオスが相手のサイクロン等によりリビデが破壊されパラディオスが墓地へ送られた時ドロー効果は発動出来ますか?
>>525 相手によって直接破壊された訳ではなくリビデの効果で破壊されるのでドロー出来ない
カードガンナーが攻撃され、ダメージを受けた場合に
手札のトラゴエディア(またはゴーズ)を特殊召喚したいとき、
まずトラゴエディアを特殊召喚した後に、カーガンが墓地に送られ
ドロー効果が発動する。のが正しい手順でしょうか?
>>532 そうなります
>>511のは、亜空間物質転送装置で除外された後に戻ってきた特殊召喚モンスターは
特殊召喚されたモンスターとして扱うっていうのを勘違いしてるだけだと思う
あと、ゴーズは無理ね
>>534 あれは出された方法の情報を失わないというだけの裁定だっけか?
>>536 直接攻撃限定というよりもフィールドにカードが存在しないって方に引っかかる
ゴーズ効果はダメージ受けた時だけどそのタイミングではまだカーガンはフィールドに存在するから。
バトルフェイズ中に炎王炎環を発動し
フィールドの炎王を破壊して追撃する際に
墓地の炎を特殊召喚しますが同時に手札の炎王も効果で特殊召喚できますか?
>>540 バロンやキリンの自己特殊召喚効果を、破壊された時に発動することは可能
フレア・スカラベと大樹海が自分フィールド上にあり、
炎王炎環を使用したときタイミング逃さずに大樹海の効果を発動出来ますか?
>>542 発動できる
炎王炎環の破壊と特殊召喚は同時扱いなのでチェーン1で炎王炎環を発動したならタイミングは逃さない
相手の場にモンスター(例として光属性とします)が存在しています
自分がアナザーネオスを召喚したとき相手が激流葬を発動しました
激流葬にチェーンして超融合を発動し相手のモンスターとネオスを素材としTHEシャイニングを融合召喚しました
このとき召喚したTHEシャイニングは激流葬の効果で破壊されますか?それともサクリファイスエスケープとして場に残りますか?
スターダストドラゴン等、発動を無効にして破壊する効果には偽物の罠は発動できないとありますが
セイヴァースターのような、発動を無効にして「無効にしたカードそれそのものを」破壊ではなく、
「相手フィールド上のカードすべてを」破壊する効果の場合は偽物の罠は発動できますか?
例えば、自分罠が2枚以上存在し自分の魔法の発動をセイヴァーで無効にされた
→「罠の発動を無効に」されたわけではなく、罠はただ普通に破壊されるだけなので偽物の罠が使える?
これもセイヴァー関連ですが
セイヴァースタードラゴンの二つ目の効果は、
コピーした起動効果を発動、又は効果処理する前にコピー対象がフィールド上からいなくなり
テキストの参照をできなくなった場合はコピー効果を適用できなくなりますか?
それとも無効完了した時点で効果は記録され、コピー対象のフィールド上の有無は関係なくなりますか?
火舞太刀の相手モンスターを破壊する条件は「破壊されて墓地へ送られた時」なので
チェーン2以降で炎王炎環などにより破壊された場合、破壊する効果はタイミングを逃しますか?
また、このカードがエフェクトヴェーラーの効果を受けている状態で破壊された場合
相手モンスターを破壊する効果は適用されますか?
>>549 火舞太刀の効果は強制効果なので破壊され墓地へ送られるという条件さえ満たせばどんな状況であれタイミングは逃さない
また火舞太刀の効果は墓地発動なのでヴェーラーされていても火舞太刀が破壊され墓地に送られればヴェーラーとの関係が切れ効果を使える
>>547 発動でき、罠だけは破壊を免れる
スターダスト等で偽者のわなが発動できないのは「フィールド上に存在する」の部分が満たせなくなるから
>>548 コピーが成功していればその後対象にしたカードがどうなろうと効果は適用できる
デッキに戻るなどしてテキストを確認できず本当に処理が出来ない場合はジャッジに相談かな
>>549 強制効果なのでタイミングを逃すことはない
墓地発動なのでヴェーラーの影響を受けることも無い
自分フィールド上の六武衆が効果の対象となった時、
安全地帯をつけた六武衆の影武者に効果の対象を移し替えることはできるのでしょうか?
ショックルーラーでモンスター宣言されている時にギガマンティスの手札から装備する効果は使えますか?
>>493 お返事が遅くなってすいませんでした
無事に解決いたしました
ありがとうございました!
>>556 ありがとうございます!
できたら強いなーとふと思いついたのですが・・・
やっぱり出来ないか・・・
559 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/07(月) 11:37:58.99 ID:0p40Kknx0
素材5つのバジリコックが効果でシーラカンスを除外しようとした時に
シーラカンスの効果で他の魚をリリースしてバジリコックを無効にして破壊できますか?
>>559 シーラカンスの無効効果が対象を取らないなら出来る。
たぶん出来る。
>>559 バジリコックの効果を無効にでき、バジリコックは破壊される
相手の強制転移で私のクィーンマドルチェ・ティアラミスが奪われてしまいました。
次に相手がティアラミスの効果を使うと言い私の墓地に落ちていたマドルチェを使って効果を使いました。
コントロールが奪われてしまった時のこういった効果は私の墓地を使って出来るのでしょうか?
それと相手が発動した激流葬にチェーンして侵略の汎発感染で自分のヴェルズは守れますか?
>>563 コントローラの墓地のマドルチェしか使えない
守れる
魔導楽しすぎ糞ワロタwwwwwwwwwジュノンかわいすぎじゅのんたんに効果破壊されたすぎワロタwwwwwwwwwwww
ところでジュノンたんどうやって攻撃するんだろう、ブラマジとかとは違ってやっぱり魔導書開きながら呪文唱えるのかな?ジュノンだけに
フォカヌポウwwwwwwwwwwwwwwwwww
誤爆しました
ワロタ
568 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/07(月) 22:38:22.05 ID:Dzho6HNk0
質問です。マッチ中にデュエルが火炎地獄等で引き分けになった場合次の試合の先攻選択権はどちらにありますか?
じゃんけん
570 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/07(月) 23:18:57.35 ID:Dzho6HNk0
ありがとうございます。
相手プレイヤーの攻撃宣言時に自分はデプスアミュレットの効果で暗黒界の術師スノウを捨てて相手モンスターの攻撃を無効にしました
攻撃が無効になったタイミングで相手プレイヤーがダブルアップチャンスを発動する場合
チェーン1スノウ、チェーン2ダブルアップチャンスとチェーンを組んでの処理となりますか?
自分の場に聖なるあかりが表側守備表示でいるときに
成金忍者の効果でハンゾーを裏側守備表示で特殊召喚できますか?
ブレイクスルースキル、スキルサクセサー等を止めることができるのって
エンドオブアヌビスだけですか?
悲劇の引き金の「フィールド上のモンスター1対を破壊する効果」を持つ
というテキストは例えばサンブレのようなモンスター以外を破壊できるけど
モンスターも破壊できるような効果の場合にも発動できるのでしょうか?
ゴブリンドバーグの能力で3色ガジェットを特殊召喚した場合にガジェット
の誘発型能力はタイミングを逃しますか?あと聖鳥クレインの強制能力は
タイミングを逃すのでしょうか?
暗黒界の捨てられた時に誘発する能力はコストで捨てられた場合発動しな
いのに、マーメイルはコストで送られても誘発できるのはなぜでしょうか?
>>576 多分対象がモンスターの場合には打てる…と思う・・・
逃す、クレインは逃さない
暗黒界には効果で捨てた場合って書いてある。
マーメイルってのは海皇の狙撃兵重装兵とかのことかな?
効果を発動するために墓地に送られたときになってる。つまりコストとして捨てられた場合に発動するってこと。
フィールド上にライブラリアン・寡黙なるサイコプリースト・クレボンスがいる時、サイコプリーストの効果でサイガールを除外しました。
サイコプリーストとクレボンスでカタストルをシンクロ召喚した場合、サイコプリーストの効果で除外したサイガールが特殊召喚されますが、サイガールの帰還効果とライブラリアンのドロー効果は両方発動されますか?される場合、順番はどうなりますか?
読みづらくてすいません
ヴェーラーのような手札誘発系の効果は、墓地で発動する扱いによりソウルドレインで無効になります?
580 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/08(火) 18:51:44.79 ID:HdQSD9px0
デッキに魔法と罠が4枚以下の時にマジック・クロニクルを発動したら
効果は不発になりますか?
>>573 聖なるあかりがいると、闇属性モンスターを特殊召喚しようとする事もできなくなる
裏側守備表示でも同じ
>>574 墓地封印ってのもあるね
あと、「魔法・罠カードの【効果の発動】を無効にする」効果でなら無効にできる
スターダスト・ドラゴン/バスターとか
>>573 闇属性モンスターを特殊召喚しようとすること自体が禁止されているのでできない
>>576 サンブレのように対象に取るカードは発動時に対象を選択するのでチェーンする段階ではすでにどのカードを破壊しようとしてるか判明しているためモンスターを対象に発動した場合は発動できる
ダークフレアドラゴンのコストでエクリプスワイバーンを除外した後
コストとして使ったエクリプスワイバーンを除外した場合
エクリプスワイバーンの効果で除外したモンスターを手札に加えることは可能ですか?
↑すいません
除外した後 ではなく 墓地に落とした後でした
>>578 寡黙なるサイコプリーストの効果とTGライブラリアンの効果は、A・O・Jカタストルがシンクロ召喚に成功したときに同時に発動する
>>5の順番でチェーンを組み、どちらをチェーン1にしても構わない
サイ・ガールの効果は、チェーン1の処理が終わった後改めて発動する
>>579 手札誘発は「手札で発動する」効果だから、ソウルドレインに妨害されない
>>580 そもそもデッキに5枚無い場合はマジック・クロニクルを発動できない(空撃ちは不可)
間違って発動してしまったなら大会ならジャッジを呼ぶ、
友達同士ならデッキに5枚無い事を確かめさせて発動前に巻き戻す
>>583 エクリプス・ワイバーンはデッキのモンスターを除外した後で自身が除外されないと、手札に加える効果を発動できない
この場合、ダークフレア・ドラゴンの効果で除外された後、デッキから除外する効果だけ発動し
手札に加える効果は発動しない
手札にヴェーラーがあります
レスキューラビット召喚時はスルー
起動効果発動前にヴェーラーを打つタイミングはありますか?
>>589 召喚時に何か(フリーチェーンなど、相手でもいい)のチェーンが積まれたならある
じゃなければない
自分の場にバブルマンと伏せたブレイクスルースキルとマスクチェンジ
相手の場にゼンマインと伏せた奈落
ブレイクスルーでゼンマインを指定し、それにチェーンしてマスクチェンジでアシッドをss
ブレイクスルーの処理が終わったあとに発動したアシッドの効果にチェーンして相手は奈落を発動できますか?
>>589 起動効果を発動する前にクイックエフェクトの優先権を破棄する必要があるようですね
wikiによると、起動効果前にヴェーラーが打てるようです
裏守備のライコウが相手のモンスターの攻撃でリバースした時は、ダメージステップの発動なのでチェーンはカウンタートラップ以外は出来ないですよね?
>>593 チェーン2以降での特殊召喚なので召喚反応罠はタイミングを逃す
>>594 その優先権は召喚成功時の優先権なので、召喚成功時にヴェーラーを発動しなければその後レスキューラビットに対して発動するタイミングはない
>>595 攻撃によってリバースするのはダメージ計算前なので、攻守変動効果を持った魔法・罠カードの効果(禁じられた聖杯など)をそのタイミングで発動できる
相手フィールド上で安全地帯発動中、相手フィールド上には白竜の忍者のみが存在してます。
その時、こちらが強制転移を発動した場合、こちらのモンスターと相手の白竜の忍者とは転移効果で入れ替える事は可能でしょうか?
>>597 可能
強制転移は対象を取らない非破壊除去なので白竜の忍者の効果の適用範囲外
>>595 直接ライトロード・ハンターライコウにチェーンする場合なら、
死霊騎士デスカリバー・ナイト、スターダスト・ドラゴン/バスター、朱色の宣告者等々一部の誘発即時効果や、
リバース効果と同じタイミングに任意で発動できる誘発効果(異次元の女戦士)も
相手はライコウのリバース効果にチェーンして発動できるor発動されるね。
エンドフェイズに上限を超えた手札を捨てた後
速攻魔法や罠を発動することが出来ますか?
>>601 出来ない
例外は捨てられた事によってチェーンブロックが作られた場合。ダンディや暗黒界の書物など
577さん、582さん説明ありがとうございました
聖獣セルケトの除外強化誘発効果は墓地へ送らずにそのまま除外するのですか?
>>606 なるほど
ということは発動タイミングはレッドデーモンズドラゴンとか同じダメージ計算後になるわけですね
ありがとうございました
ライボルでケルベラル落としたり、アビスパイクで海皇を落としたりした場合
コストを払って発動した効果と、コストとして払われて発動したカードは同一チェーン上で効果発動ですか?
>>608 コストを払って発動した効果を含むチェーンブロックの処理が終わった後に別のチェーンブロックを作って発動します
セイヴンを素材にホウシンを召喚してトウケイをリクルートしてきた場合、セイヴンとホウシンの効果は任意でチェーンを組めますか?
自分フィールド上にフォーチュンレディ・ライティーが表側表示で存在します。
天変地異を発動している状態で相手が風帝ライザーをアドバンス召喚し、
こちらのライティーをデッキの一番上に戻しました。
このとき、ライティーのフィールドを離れたときの効果は発動しますか?
>>612 シンクロ召喚成功時にホウシンのリクルートとセイヴンのセット効果を任意でチェーン
トウケイをタイミング逃しせずに使いたいなら
チェーン1:ホウシン、チェーン2:セイヴンになるかと
>>613 裁定ないから事務局に聞いた方がいい
「紋章獣レオ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
とありますが、【紋章獣】ミラーの場合同一ターンにお互いのレオが相打ちなどした場合、
レオの効果は両者とも発動しますか?
キメラテック・フォートレスドラゴンに聖杯やヴェーラー等を撃った場合
次のターン以降攻撃力は0のままですか?
質問させてください
自分が大嵐使ったあと自分でスタロ使用できますか?
また出来るのであれば大嵐とスタロ含め破壊対象2枚以上という扱いでいいのでしょうか?
>>617 1ターンに1度の縛りはプレイヤーごと
>>618 Yes
>>619 可能だが、大嵐に相手がカード・効果をチェーンしてきた場合はスタロをチェーンできない
また、大嵐は自身を破壊しないので、自分フィールド上に魔法・罠カードが(スタロを含め)2枚以上ある状態で大嵐が発動しないとスタロを発動できない
相手の場にモンスターは存在せず、クリアーワールドが発動している時に
相手がアナザーネオスを召喚し、召喚成功時のクイックエフェクトの発動タイミングで
デュアルスパークをクリアー・ワールドを対象に召喚したアナザーネオスをリリースして発動しました。
このとき自分は相手の手札を確認することができますか?
また確認できる場合どのタイミングからどのタイミングまで確認できますか?
モンスターの召喚→奈落→激流葬→奈落、と除去しに行くことは可能ですか?
>>622 召喚成功時からデュアルスパークの発動コストでフィールドを離れるまでの間確認できますが
テキストまで読めるのかとかそのあたりは裁定を取りに行ったほうがいいです おそらく「ジャッジの判断に従ってください」でしょうが・・
>>623 召喚成功時に発動できる罠カードが複数ある場合は同じチェーンブロックならチェーン発動できます
聖なる鎧ミラーメールについて質問です。
ミラーメール発動にチェーンして、攻撃モンスターを対象に禁じられた聖槍を発動された場合、
攻撃モンスターの攻撃力をコピーできますか?
そういや、フォーチュンレディ・ライティーで思い出した
手札にバウンスされても効果使える裁定だけど
非公開領域にいったら誘発効果使えなくなる新裁定との兼ね合いはどうなるの?
wikiにある裁定の日付は古いんだよな
>>623-624 「確認」にはテキストも含まれる
例えば枠色のみを確認すれば処理できる効果なんかでもテキストは確認させる
確認タイミングが一瞬しかなかろうと、要求すれば全て確認できる
>>626 数値を参照しているだけなので通常通り攻撃対象モンスターは同じ攻撃力になる
>>628 その二つの裁定は異なるもの
墓地に送られるなどして発動予約の入った強制誘発効果が、
発動前に非公開領域へ戻されると発動しなくなるというのがその新裁定
ライティーの誘発条件は「フィールドから離れた時」なのでその裁定とは無関係
そもそも「手札で発動しうる効果」であると言えばいいだろうか
質問です。
フィールドにナチュル・ラグウィードが表で存在している時に、
相手、サイクロン←自分、魔宮の賄賂
とチェーンが組まれた時、最後に賄賂の効果で相手がドローした時ラグウィードの効果は使えますか?
分かりにくい文章ですいません
>>630 発動を無効にした場合、最後の処理がドローで終わる扱いなのでラグの効果を使える
>>631 ありがとうございます。
これで問題なくナチュルエクゾが組めます。
>>629 無関係でも無いよ
コストで墓地へ送られて、発動前に手札やデッキに戻るとやっぱり発動しなくなる
ヴェルズ・コッペリアルの裁定しかないけどね
>>633 ライティーはコストでは元からタイミング逃すんですけどね
モンスター効果の発動はできない のテキストを持つカードは多々ありますが、(例:爆走特急ロケット・アロー)
その効果が有効な時にヴェルズ・サンダーバードやゼンマイ・ラビットは除外ゾーンから帰還することはできます?
またこれらのカードは次の自分のスタンバイフェイズとなっていますので、上記の質問の答えが「帰還が不可能」な場合、
今後モンスター効果発動不可の制約が消えてもこの2体は帰還することは不可になるということで間違いないでしょうか?
任意発動の誘発効果が同タイミングで発生した際に関して質問させて下さい。
炎星なんですが、ホウシンをシンクロ召喚する際のシンクロ素材にセイヴンを使用しました。
ホウシンのシンクロ成功時に相手は奈落や激流葬を発動できますか?
もしくはターンプレーヤーのこちらが、チェーン@ホウシン→チェーンAセイヴンとチェーンを組んで、相手のタイミングを外させるような事は可能でしょうか?
>>635 帰還は可能
モンスター効果の効果処理だが効果の発動ではない
>>636 カードの発動によってチェーン上でタイミングが変わることはない
奈落打てるし、それはどうチェーン組んでも変わらない
シンクロ成功タイミングかつ、セイヴンが墓地に送られたタイミングとして扱われる
待って。墓地に送られたタイミングではない
>>633 ネクロフェイス召喚した時にグランドクロスでライティーごと除外されたら
お互いに全部戻るからタイミング逃すらしいね
ネクロフェイスの除外効果のは調整中だけど
>>638 素材として使用済みになった後に召喚処理があるからね
セイヴンは場合〜できるだからタイミングを逃さないだけ
身剣一体が相討ちだとドロー効果を発動できないのはなぜでしょうか?
戦闘で破壊した時発動の効果(イシュザークなど)はリバース効果と同じタイミングで発動するとあり
「戦闘で破壊した場合」とテキストにあるこのカードも同タイミングの発動で、
モンスターが墓地へ送られる前のタイミング=身剣がまだフィールドにある時に発動だと思ったのですが
このテキスト(墓地へ送った時という記述がない)の場合でも、身剣一体の効果発動タイミングは
戦闘破壊モンスターが墓地へ送られたタイミングで発動するということでしょうか?
仮にその場合、同じようなテキストの剣の煌めきの効果が発動する場合も、戦闘破壊されたモンスターを墓地へ送ったタイミングで効果発動でしょうか?
フェイズの移行の際「○○フェイズを終了していいですか」或いは「○○フェイズに入っていいですか」というような言い方ではなく
「次の行動に移っていいですか」という尋ね方で双方の優先権放棄を確認し次のフェイズに移ることは可能でしょうか。
(前者の尋ね方だと少なくとも現段階ではそのフェイズ中それ以上行動する気が無いのが分かりますが、後者だと分からないので)
>>641 相手とジャッジでもめる気があるならそういう言い方すればいいと思うよ
もめるかどうかではなく可能か不可能かという質問です
>>643 可能だよ。もっというとフェイズ終了宣言なんてしなくても、ロス取られたりはしない。
>>640 イシュザークは特殊な効果だから比較できないよ
「破壊した場合」でも、ダメージステップ終了時(モンスターが墓地へ送られた時)に発動するし、それは剣の煌きでも同じ
装備モンスターが墓地へ送られると装備カードも墓地へ送られるから、
発動タイミングに装備カードとしてフィールド上に存在しないために効果を発動できないだけ
>>641 自分が召喚や通常魔法・起動効果を発動できるタイミングに優先権を放棄して、
相手も放棄すれば論理的にはフェイズの移行が可能(クイックエフェクト発動タイミングには不可)
ただし、フェイズは互いに確認しながら進めるのが基本なので、
相手がジャッジを呼んだらもちろんジャッジ次第になる
>>644 >>646 ありがとうございます
例えば相手メインフェイズ時に相手効果モンスターが存在し、その効果をエフェクトヴェーラーで無効にしたい場合
スペルスピード1の効果を発動できるタイミングで相手が「○○フェイズに入っていいですか」と尋ると心置きなくヴェーラーを使用することができますが
「次の行動(フェイズ移行)に移っていいですか」とフェイズ移行意志を潜在的に示した場合、更なる効果モンスターの展開を恐れ自分が優先権放棄をすると
相手が「では○○フェイズに入ります」と宣言した時点でヴェーラーを発動することができなくなり、一方で優先権を放棄せずヴェーラーを使用してしまうと
相手が更なる効果モンスターを展開する恐れがあるため、ヴェーラーを発動すべきかどうか見極める必要が出てきます
割とよくある状況だと思うのですが、ジャッジ次第になるということは明確に定められていないということでしょうか
>>647 相手のバトルフェイズの移行宣言に対して自分がメインフェイズ終了時にヴェーラーをうったとして、相手はまたメインフェイズに戻って行動する権利が与えられるから大差ないと思うのだが
なんだ、ルールを把握していなかっただけか
>>645 イシュザークとかの場合を除いて、基本は戦闘破壊モンスターが墓地へ送られたダメージステップ終了時での発動だったんですね
ありがとうございました!
暗黒界のミラーマッチで起きたですけど、相手が手札抹殺を使ってきてグラファを墓地に捨てました。同時に自分がスノウを落としたのですが、スノウのもう一つの効果で相手のグラファをフィールド上に特殊召喚することはできますか?
>>648 「○○フェイズに入っていいですか」と尋ねた場合少なくともそのフェイズ中それ以上「カードの召喚や発動」をする意思が無いことが分かりますが
「次の行動に移っていいですか」という尋ね方だとその「行動」の指す言葉が「カードの召喚や発動」のことなのか「フェイズの移行」の事なのか判断がつきません
例えばマッチ戦の途中で相手のデッキに魂を削る死霊が入っていることが分かっている前提で、
相手の場にライトロードパラディンジェイン・手札に魂を削る死霊、自分の場にジェインが一匹だけ(魔法罠無し)・手札にヴェーラー・墓地にオネストという状況だとします
相手に通常召喚権が残っていれば何か特別な事情が無い限り魂を削る死霊を召喚する筈です
その召喚前に「次の〜」と尋ねられた場合、優先権を放棄してしまうとメインフェイズが終了してしまう恐れがあり、そうするとジェインのパワーアップ効果により一方的に自分のジェインが破壊されてしまいます
しかしヴェーラーを使用してしまうとその後召喚された死霊によってハンデスをされてしまうことになります
「○○フェイズに入っていいですか」という尋ね方であれば恐らく手札に死霊が無いことが分かり心置きなく「ヴェーラーを使おう」となるため尋ね方によって違う状況が生まれていると思います
>>652 できます。
互いに強制効果なので、チェーン1グラファ(破壊対象選択)、チェーン2スノウ(特殊召喚対象にグラファ選択)とチェーンを組んで、
スノウでデッキの暗黒界をサーチした後グラファを特殊召喚し、破壊対象に選択されたカードが破壊されます。
ただし、サーチができなかった場合にはグラファの特殊召喚もできません。
>>653 「次の行動に入っていいですか」という尋ね方は、フェイズの優先権を放棄していることと同義
それなら、どちらにしろ相手がフェイズを移動させようとしていることは自明だろう
>>653 そんな難しく考えず判断できないなら相手に「フェイズの移行」の事ですかと尋ねればいいだけでしょ。
メインフェイズの優先権持ってるのに、召喚行為、スペルスピード1のカード・効果の発動をするために「次の行動に移っていいですか」とか言う必要はないしな
というか言っちゃダメ そんなことしたらジャッジキルされても文句言えんわ
優先権持ってる状態でそれを使って行動する時は何もいう必要ないからな
>>655 「次の〜」にはスペルスピード1の行動をしていいですかという意味も含んでいると思うのですが違うのでしょうか
>>656 裏側のカードが何であるか教えてもらう権利が無いように、「次の〜」がフェイズの移行かその他行動か教えてもらう権利がそもそもあるのでしょうか
(次の〜という尋ね方がもし可能であるならばという前提です)
>>657 >>658 優先権は持っていますが、何も言わずにスペルスピード1の行動をしてしまうと相手に巻き戻される可能性があると思います
>>660 通常ドローで引いてきたフリーの速攻魔法カードをそのまま発動したとして
巻き戻しされる可能性が存在するの?
>>659 メインフェイズの優先権を持っている状態でそう発言すればそれはフェイズ移行宣言と同義だろう
>>660 メインフェイズの優先権を持っていれば相手に確認せずにスペルスピード1の発動ができる
逆に、確認すればメインフェイズの優先権を放棄(=フェイズ移行宣言)していることになる
優先権にも二種類あるってのがややこしいんだよな
全ての行動ができる状態と、クイックエフェクトのみ使える状態と
後者の場合に、例えば通常魔法を使うとなると巻き戻し要求されうる
前者の場合は通常魔法使ってもそれがない
>>662 優先権放棄してシンクロやエクシーズのような放棄前提の可能性がないと何で言い切れるんだよw
だいたい
>>653以前のレスでメイン1開始時のような全ての優先権持ちタイミングと指定してなくね?
俺が言ってる「メインフェイズの優先権」っていうのはメインフェイズにすべての行動ができる権利のことな
クイックエフェクトの優先権とは別の意味だから勘違いさせてたらすまん
>>661 それはまた話が違ってくると思うのですが
>>665 補足有難うございます
助かります
>>666 >>660で言っているのはクイックエフェクトだけが発動できるタイミングでのことです
言葉足らずでした
全ての行動ができる優先権を持った状態で何か行動をしたい場合は何もいう必要はないよな
だから、メイン1が開始したとお互いに確認した状態で
相手が即「次の行動入っていいですか?」と聞いた場合は
それはメインフェイズ終了宣言の優先権放棄と考えても問題はない
もちろん、終了宣言だけでバトルかエンドのどちらかに移行するかはルール上言う必要ないけども
ただし、クイックエフェクトの場合はそういう事態ではなくなる
>>660 優先権の放棄の仕方はお互いに納得ができるなら、何でも良いです。
逆に言えば、お互いに納得できないならその方法はダメです。
相手の「次の行動に移っていいですか」で判断できないなら、どういう意味で言っているのか相手に聞く権利があります。
それと「優先権を持っている」と「優先権の放棄」がごっちゃになっています。
「フェイズの移行」をするには「優先権の放棄」をする必要があります。
「その他行動」をするには、その前段階の優先権の放棄をちゃんと行い「優先権を持っている」ならば、行動するのに確認する必要はありません。
きちんと「優先権の放棄」をしてきたならこんな状態にはならないはずです。
ただまぁわかり辛いからやめろ、と。
それは優先権放棄を意味するの?と確認してけば問題ないんだよ
いちいちわかりにくい発言してたらこっちは聞き直すし、しつこいならジャッジ沙汰だ
ヴェーラー読みで優先権放棄して心置きなく使った後に死霊召喚しますねとドヤ顔をされるとも限らんしな
>>653 そういう駆け引きはルール上存在するし、プレイングとして活用されるべき行為
>>668 フェイズ終了は優先権を返され保持しているターンプレイヤーが宣言しない限り起こらないだろう
メインフェイズ開始時に優先権放棄してから動き出すなんて珍しいことでもない
>>672 それは間違いですね。
駆け引きとかプレイングじゃなくて優先権の放棄がうまくできてないだけ。
メインフェイズ開始時に優先権放棄して相手も放棄すればフェイズは移行しますよ。
「○○フェイズに入ります」は優先権の放棄をわかりやすく言い直しているだけです。
なんでこんなに認識が違うんだろうとwikiってきました
こんな裁定があったなんて知らなかった
フェイズ移行宣言は攻撃宣言みたいに明示的に行うもんだと思ってた
A.チェーンに乗らない召喚、特殊召喚の無効化タイミング
「召喚(特殊召喚)を無効化するタイミングでの優先権を放棄します。
次の行動に移っても良いですか?」
B.クイックエフェクトのみ発動できるタイミングのとき
「クイックエフェクトのみが発動できるタイミングでの優先権を放棄します。
次の行動に移っても良いですか?」
C.SS1の効果の発動や召喚などが行えるタイミングのとき
「優先権を放棄します。
次の行動に移っても良いですか?」
以上が最低限相手に伝えなければならない情報。
例えば、
・ターンプレイヤーが何らかの行動をとる
↓
・行動の処理後、Bの確認をする
↓
・相手が優先権を放棄
↓
・優先権が帰ってくる
☆召喚が行えるタイミングはここ
☆フェイズ移行はまだ不可能
↓
・Cの確認をする
↓
☆相手が優先権を放棄すれば必ずフェイズ移行
☆相手が何か行動すれば必ずフェイズ続行
つまり、
・「〇〇フェイズに移行します」ではなく、「次の行動に移っても良いですか」と確認することは可能
・ただし、
>>647のような揺さぶりをかけることは不可能
《おとり人形》で選択した伏せカードが魔法だった場合効果は発動せず終わりですか?
ごめんなさい
>>677は間違いでした。
wikiによると各フェイズは明確に終了宣言しなければ
何回優先権を放棄しても続行可能らしいです。
ただし、フェイズ開始時に優先権を放棄した場合は例外とのことです。
大会規定にもちゃんと
>デュエル中の行動については、必ずお互いのプレイヤーに確認を取りながら行動する。
と書いてるからな
相手にわからないようにフェイズを移行することはできないだろう
それにフェイズ移行はお互いの同意が必要だから、ターン進行の確認であって行動とは言えない
>>678 >そのカードが罠カード以外だった場合、元に戻す。
とテキストにあるから装備カード化したモンスターや魔法カードだった場合は何もなし
Q:守備表示の状態で存在する《絶対防御将軍》の攻撃に
《重力解除》が発動され、攻撃表示に表示形式が変更されました。
攻撃を取りやめることはできますか?
A:いいえ、戦闘を途中でやめることはできません。
また、攻撃表示から守備表示に変更された場合も同様です。(09/01/28)
この裁定と攻撃表示モンスターが攻撃宣言時のタイミングで
何からのカード効果で一瞬でも守備表示になったら攻撃は成立しないのとは関係なし?
後、コアキメイル・パワーハンドに守備表示のまま攻撃した場合
効果は無効になるけど将軍の数値は攻守どっち参照してダメージ計算するの?
>>679 いや
>>677でだいたいあってるけど。
補足するなら、
何らかの行動をした後、他に何もする気がないなら普通は「〇〇フェイズに移行します。何かありますか?」とかまとめて確認する。
「〇〇フェイズに移行します」ではなく「〇〇フェイズを終了します」で良くて、バトルフェイズとエンドフェイズのどちらに進むかは後で決められる。
「次の行動に移っても良いですか」は使えるけど、分かりにくいから使うべきではないと思う。
質問です。
モンスター効果を宣言したショック・ルーラーを戦闘破壊した後、モンスター効果を使うことはできますか?
>>685 できない。
ショック・ルーラーは一度効果が適用されたら、
その後はショック・ルーラーの状態にかかわらず効果は無効にならない。
《水精鱗-アビスパイク》のコストとして墓地へ送られた《海皇の狙撃兵》が
アビスパイクの効果にチェーンして発動された《転生の予言》によりデッキに戻されました
この際、狙撃兵の効果の発動はどうなりますか?
裏側表示のカラクリ大将軍 無零怒をカラクリ将軍 無零の効果で表側にした場合、無零怒のドロー効果は発動しますか?
690 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/11(金) 16:36:16.86 ID:Mb0CvaaC0
炎王炎環の効果でフィールド上の炎王と名のついたカードが破壊された時に手札の炎王獣バロンを特殊召還する事はできますか?
炎王炎環の効果で特殊召喚が行われる為、タイミングを逃しますか?
また、出来る場合、チェーン1炎王炎環 チェーン2バロン ですかね?
sage忘れ申し訳ありません
ハーピィの狩り場発動時にハーピィクイーンを召喚しました、相手は召喚時に落とし穴を発動しました。この時、フィールドにハーピィの狩り場しか魔法トラップがないとき、ハーピィの狩り場は自壊するんでしょうか?
初心者です
意味不明なこと言ってたらごめんなさい
相手がモンスターを召喚
↓
こちらがそのモンスターの召喚時に月の書を発動
対象はそのモンスターです
↓
相手が月の書を回避したいため今自分で召喚したモンスターを対象に
月の書にチェーンして強制脱出装置を発動
↓
ここで自分はそのモンスターの召喚に対して奈落や警告を打てたりしますか?
間にいくつかカードが挟まってるわけなんですが
>>690 可能
炎王獣の手札誘発で特殊召喚する効果は場合、できるというタイミングを逃さない任意効果なので
炎王炎環がチェーン2以降に発動された場合でも特殊召喚できる
後、炎王炎環の破壊と特殊召喚は同時扱いなのでチェーン1で発動すれば機皇帝もタイミングを逃さない
チェーン処理は炎王炎環の処理が終わった後で新たにバロンのチェーンブロックが作られる
>>693 まず、wikiかどこがで「召喚無効のタイミング」と「召喚成功時のタイミング」っていう
二種類のタイミングについて理解してほしい。
結論からいうと、「召喚成功時」なので、<月の書→脱出→奈落>で発動はできる。
警告は、もう「召喚無効のタイミング」を過ぎてしまっているので発動できない。
蛇足だけど、大会などではモンスターを召喚するとき、
「召喚を無効にするカードを発動しますか?」
↓
「召喚成功時、なにか発動しますか?」
のように、二回に分けて聞くのが通例。
>>695 間違い。奈落を破壊効果の対象にできる。
回答被ってしまった。申し訳ないです。
ウンディーネを召喚しコストで重装を墓地に落とし効果を発動すると
強制効果の重装がチェーン1でウンディーネ効果がチェーン2でチェーンが組まれますよね
この時相手はドルカや天罰など何でもいいんですが
重装の効果を無効にすることは可能なんでしょうか?
間にウンディーネの効果が挟まってるので無理ですか?
>>700 ちょっと質問の内容が間違っているかも。
ウンディーネのコストを墓地に送り、コントロラーをサーチするのは一連の効果だから、
ウンディーネでサーチする前に重装兵の効果を処理することはない。
ウンディーネの効果処理が終わった後に、改めて重装兵の効果が発動する。
だからドルカや天罰で無効にできる。
>>700 そもそも重装兵の効果はウンディーネの効果を処理した後に発動する
チェーン1:ウンディーネの効果
↓
無効にされなければウンディーネの効果でコントローラーをサーチ
↓
チェーン1:重装兵の効果
↓
無効にされなければ相手の表側を1枚破壊
海皇マーメイル出てからこの手の質問かなり増えたよね
>>701 >>702 なるほどです
パイクの場合も同様ですかね
またメガロで重装と狙撃を捨てて手札で効果発動
召喚成功したとき
チェーンは
3、メガロのサーチ効果
2、狙撃
1、重装
って組まれますか?
狙撃と重装は両方とも強制なので自由に組めるのは分かります
今は1に重装2に狙撃とします
それともウンディーネみたいにメガロのサーチ効果を処理し終えてから
コストの海皇を処理するのでしょうか?
その場合チェーン2狙撃チェーン1重装で組んだ場合
間に狙撃がありますがドルカや天罰で重装を無効にするのは可能ですか?
長文すみません
>>683 パワーハンドに守備表示将軍で攻撃したらどうなるの、って尋ねたら調整中だったよ
>>704 パイクも同様。
チェーンの順番はあってる。
なにかしらにカウンターして任意で発動するカードは、
チェーン上の直前の効果にしか対応できないので、
この場合狙撃や重装に対してカードや効果は発動できない。
>>704 コストによって効果発動が決定したカード・効果は、一連の効果処理が終了したあとに発動する
これだけ覚えとけ
この場合だと、メガロアビスの効果がチェーン1で発動し、処理し終わった後に改めて狙撃兵と重装兵の効果が同時に発動する
このときチェーン1重装兵、チェーン2狙撃兵と組めば、虚無を呼ぶ呪文以外のチェーンに乗る効果では無効にされなくなる
何度もすみません
なぜパイクなどは自身の効果を処理し終えてからコストの効果を処理するのに
メガロは自身の効果とコストの効果が同じチェーン上に乗るんですか?
違いが知りたいです
>>707 メガロアビスはコストじゃないんだなこれが。
修正
虚無を呼ぶ呪文以外でのチェーンに乗る効果では「重装兵の効果の発動は」無効化されなくなる
>>709 召喚ルール効果の特殊召喚ならコストではなく召喚手順だが
メガロアビスの効果はチェーンブロックを作る起動効果
よって、手札から水属性モンスターを2体捨てるのはコスト
>>707 あーごめん。コストであってる。偉そうに言った。
>>707申し訳ない。
>>708 発動のタイミングが違うから。
メガロは二つの効果が順番に発動してる。
特殊召喚するための起動効果と、特殊召喚成功時の誘発効果。
言ってることが人によって違う・・・?
メガロ効果がチェーン3
狙撃が2重装が1で組まれるんですよね
あーすまん、メガロアビスのサーチ効果忘れてた
正しくはこうだな
チェーン1:メガロアビスの特殊召喚効果
↓処理後
チェーン1・2:狙撃兵、重装兵の効果
チェーン3:メガロアビスのサーチ効果
狙撃兵、重装兵の効果は強制効果なので、チェーン1と2に優先的に積まれ、その後任意効果であるメガロアビスのサーチ効果がチェーン3に積まれる
その他のクイックエフェクトが積めるのはチェーン4以降
理解しました。皆さんありがとうございます。
水精鱗のチェーン処理ってややこしくないですか?
僕が初心者なだけかもしれませんが
>>715 いや、長い人でも混乱することはよくある
メガロアビスが特殊召喚効果と特殊召喚成功時のサーチ効果を両方持ってるのもややこしくさせてる原因だな
出た初期は、特殊召喚時効果を忘れて
「何でメガロアビスがチェーン3になるんだよ!」とか言ってる人もポツポツいたしね
質問です。自分がエクサスタッグで相手のモンスターを装備しました。次のターン相手のライトロードマジシャンライラに装備した相手のモンスターを破壊されました。この時、エクサスタッグの攻撃力はそのままですか?それとも下がりますか?
下がる
闇・道化師のペーテンを捨てて、THEトリッキーを特殊召喚する場合、
この2体を特殊召喚できますか?
トリッキーの特殊召喚処理があるからペーテンはタイミング逃す
ありがとうございました
アビスパイクの効果でアビスグンデを捨てた場合、
手札に加える処理が入るからアビスグンデの効果は発動できないのですか?
>>723 タイミングを逃すのは「〜した時、〜できる」の効果だから、
「〜した場合」のアビスグンデの効果はタイミングを逃さない
アビスパイクで手札に加えた後、改めて発動する
ありがとう
相手のターンに増殖するGを発動し、その後相手がムーラングレイスを特殊召喚した場合、Gのドローとハンデスの順序を教えてください
いくつかお聞かせください
1:ジェネクス・ウンディーネの効果はマクロコスモスや閃光の追放者がいると発動可能でしょうか
2:禁止令により宣言された海皇の重装兵がウンディーネのコストとしてデッキから墓地に送られた場合に効果は発動しますか
>>726 ムーラングレイスの特殊召喚を無効にするタイミングが過ぎて特殊召喚に成功した時点で
増殖するGの効果(チェーンに乗らない)で1枚ドローします
その後、ムーラングレイスが特殊召喚に成功した時のハンデス効果が発動します
>>727 1. デッキから水属性モンスター1体を墓地へ送るのはコストであるので、それらのカードの効果の適用下では発動できません
2. 発動しません 詳細は遊戯王カードWikiの「《禁止令》」のページへ
禁止令のページを見てふと思った
既に禁止化されているカードを効果の対象にはできるんだよね
メタル化寄生生物−ルナタイトとかで魔法耐性を後付したら禁止化解除?
セイヴァースタードラゴンのコピーで質問があります
カード名指しで1ターンに1度の効果を持つモンスターの効果を発動
直後に相手へ送りつけてこれをコピーした場合はその効果の発動ができますか?
また、アーマーカーパーのようなデュエル中に1度の方の効果を発動
その次の自分ターンに送りつけてコピーした場合は使えますか?
こちら炎舞−「天キ」発動に相手がチェーンサイクロン
それに対してこちらプレアデス効果で天キを回収すること?出来ますか?
>>732 出来ますが、サイクロンで破壊された時同様に効果処理時にサーチ効果は適応されません
アメーバは強制効果ですか?
yes
>>729 その同じページに書いてあるFAQ(12/05/02)によると。
禁止令→ダンセル、死者蘇生→ダンセル、聖槍→ダンセル
この場合もダンセルはプレイできない。
ルナタイトでも同じだろう。
>>730 フェアリー・アーチャーが対象の場合は出来ない裁定。
類似カードや「アーマー・カッパー」もこれに従う可能性が高い。
737 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/12(土) 15:59:13.19 ID:zgr6iW5GI
質問です
スクラップドラゴンの効果で、自分フィールド上のギアギガントXと
相手フィールド上のカード一枚を破壊した時ギアギガントXの、墓地から
レベル3以下のギアギアを
サーチする効果は、タイミングを逃したりしますか?
同時だからしない
739 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/12(土) 16:15:06.82 ID:zgr6iW5GI
助かりました
>>726の質問に追加で
相手のムーランss時、Gの効果でドローしたのがヴェーラーだった場合、
ムーランのハンデス効果にチェーンする形でそのヴェーラーを発動することはできますか?
>>736 ヴェノミナーガとサイキックブロッカーの関係を見る限り
先に禁止化が通った後に出てきたら結局禁止になるみたいだね
相手ターンのエンドフェイズにアビスフィアーを発動し、アビスリンデを特殊召喚しました。
特殊召喚にチェーンしてアビスリンデを対象に禁じられた聖衣を発動された場合、アビスリンデは破壊されますか?
>>742 エンドフェイズにアビスフィアーを発動したら、その次の相手ターンのエンドフェイズになるまで破壊されない
エンドに入る前に自分がアビスフィアーを発動して、
破壊される前に相手が禁じられた聖衣を発動した場合は
先にターンプレイヤーの「破壊されない」効果を終了させてからフィアーとリンデを破壊できる
(お互いにリンデを破壊したくないなら、順番を逆にして破壊しないことも可)
>>741 手元の去年5月に取った裁定によるとどちらが先でもヴェノミナーガはプレイできるらしい
出てきた時にすでに「効果を受けない」効果が備わってないといけないのかも
チョウライオのエクシーズ素材となった炎族モンスターをチョウライオの効果で墓地に送り、手札に加えることができますか?
カゲキ召喚で効果を発動した時に相手がカゲキにヴェーラーを打ち、自分がそのカゲキに月の書を打った場合カゲキの効果で特殊召喚できますか?
>>744 墓地に他の炎属性モンスターがいるなら可能、いないなら発動自体ができない
>>745 特殊召喚できる
エフェクト・ヴェーラーは裏側表示のモンスターを無効化できないし、
効果の発動後、カゲキが裏守備になっても効果は通常通り適用できる
融合召喚を警告等で無効にされた場合、想定していた融合素材と融合モンスターを墓地に送る必要はないですよね?
凡骨の意地の効果の発動にチェーンし、サイクロン等で破壊された場合にカードをドローできますか?
>>753 効果を無効にされていないからドロー可能。
wikiの「無効」の項参照のこと。
ソウルドレインのある時にシスティ、テンペルの効果は無効になりますよね?
>>753 永続魔法なんで効果解決時に破壊されてたらドローできない。
>>756 フィールド上で発動してるので無効にならない。
>>753 >>754は間違い
ドロー効果の処理時に凡骨の意地がフィールド上に存在しないため、効果は不発になりドローできない
>>756 ソウルドレインは墓地で発動する効果を「発動できなくする」だけ(無効ではないことにも注意)
システィ、テンペルの効果はフィールド上で発動するため、ソウルドレインの効果の適用外
海皇の狙撃兵の効果は対象をとると思うんですが、いつ対象を選択しますか?効果の発動時か、解決時ですか
>>759 対象を取る⇔効果発動時に対象を選択する
ありがとうございます
それとメガロアビスがよくわからないんですが、手札で発動するとしたら場に出しちゃいけないんですか?
いつも二枚捨てて特殊召還してからチェーンを組んでるんですが間違いですか?
>>761 手札でメガロアビスの自身を特殊召喚する効果発動(コストで2枚捨てる)
相手に警告や天罰などがなければメガロアビスの特殊召喚成功時に
チェーンを組んで成功時の海皇の効果やメガロアビスのサーチ効果を発動する
ありがとうございました
いくつか質問があります
ヴェルズ・オ・ウィスプと戦闘して効果無効になり墓地除外ゾーンに送られたモンスターは場にssすれば元に戻りますか?
ブレイクスルースキルの無効範囲がわかりません
剣闘獣のデッキに戻るそれはコストですか?
>>764 上から
フィールドからはなれれば元通り
ヴェーラーと同じ
コスト
>>765 ヴェルズ・オ・ウィスプの無効は墓地行った後も続くからクリッターとかも無効にできるぞ。
あ、公式見たら墓地いっても無効にならないってあったすまん
無効にならないって無効効果が無効にならないってことね
活路への希望って1000払う前の差分ですか?1000払った後の差分ですか?
ドロー枚数判定は払った後の効果解決時
ありがとう
チョウテンとセイブンでホウシンをシンクロ召喚、ホウシン効果でトウケイを特殊召喚しました。このとき、セイブン、トウケイの効果は両方発動できますか?
スカル・マイスターでメガロアビスのコストで捨てられたチェーン1重装兵、チェーン2狙撃兵の効果は無効に出来ますか?
>>773 セイヴンとホウシンの効果は同時に
>>5の順番で発動するから、
チェーン1ホウシン、チェーン2セイヴンとチェーンを組めば
チェーン解決後にトウケイの効果を発動できる(逆だとトウケイの効果がタイミングを逃す)
>>774 スカル・マイスターは直接チェーンした効果しか無効にできない
相手がメガロアビスのサーチ効果を使わないなら、チェーン2の狙撃兵を無効にできる
サーチ効果を使うなら、チェーン3にメガロアビスの効果がくるから、どちらも無効にできない
手札に闇属性魔法使い族のみがいるときに自分がディメンション・マジックを発動し、
相手はそれにチェーンしてリビングデッドの呼び声で墓地の聖なるあかりを特殊召喚しました
ディメンション・マジックの効果で手札の魔法使い族モンスターを特殊召喚できなくなりますが、リリースは行いますか?
リリースする場合、リリースするモンスターがフォーチュンレディ・ライティーならばライティーの効果は発動しますか?
>>777 Wikiのディメンション・マジックのページの項目3の「不発」が
「カード自体の不発」か「特殊召喚効果の不発」か判別できないな・・・
「特殊召喚効果の不発」ならリリースは行い、ライティーの効果も発動できるハズだが。
メールで裁定もらってくる。
特殊召喚の不発だとしても手札を確認する処理が挟まってタイミング逃すのでは?
相手が炎舞−天セン発動したときにチェーンして
サイクロンで炎舞−天センを破壊しました。
このとき相手の獣戦士族モンスターは、
攻撃力が1000上がっているのでしょうか?
攻撃力が700上がっているのでしょうか?
攻撃力に変化はないのでしょうか?
>>780 その場合、攻撃力は変わらない
チェーンせずに1000上がった後に破壊した場合、永続の300アップが消えてエンドまで700アップしたままになる。
>>781 ありがとうございます。
攻撃力が700上がったまま
という相手の言い分に反論できなかったんですが、
攻撃力が変わらない理由ってどう説明すればいいのでしょうか?
>>779 コナミから裁定メール来るまで、待って下さい。
>>782 効果解決時にフィールド上に存在しない場合、原則として、特記されていない限りは
永続魔法・永続罠・フィールド魔法のチェーンブロックを作る効果は不発になります。
「リビングデッドの呼び声(対象:クリッター)の発動にチェーンサイクされたら
クリッターは特殊召喚されない」のと同じ。
>>783 なるほどありがとうございます。
最後の質問ですが、ダメージステップに炎舞−天センを発動されたときに
サイクロンをチェーン発動することはできますでしょうか?
これもやはり理由を説明できずに困っていました
>>784 ダメージステップでは、カードの発動は基本的に攻撃力・守備力を変化させるカードとカウンター罠しかできない。
(あくまで基本的になんで例外は色々とある)
なので単にカードを破壊するだけのサイクロンを発動することはできないない。
最後って言っておいてなんですが、
>>780の場合サイクロン発動→炎舞−天センをチェーン
なら700アップは適用されますよね?
みなさまありがとうございました
>>694 お礼が遅れて申し訳ありません、ありがとうございました
相手が炎星師チョウテンと捷炎星セイヴンでホウシンを特殊召喚し、セイヴンの効果を発動した場合
自分は神の警告を打つ事はできますか?
相手のヴェルズ・サンダーバードの攻撃宣言時に強制脱出装置→相手のヴェルズ・サンダーバードの効果発動→次元幽閉
この場合ヴェルズ・サンダーバードは除外され次のスタンバイフェイズに戻りませんよね?
>>789 ホウシンの誘発効果がそのチェーンブロック内で最後に発動した効果の場合は
その効果にチェーンして発動が可能。
>>790 はい。
>>789 発動できる。
まず相手がシンクロ召喚をしようとした際に警告を発動し、シンクロ召喚を無効にする。
その後、墓地に送られたセイヴンの効果が発動する。
ホウシンのシンクロ召喚を成功させたい場合は
>>791の通りで、
相手にホウシン→セイヴンの順で効果をチェーンされると発動できない。
リビングデッドで蘇生しているパラディオスがいます
サイクロンでリビングデッドを割られた場合パラディオスのドロー効果は発動しますか?
>>793 自分のリビデの効果でパラディオスを破壊しているので発動しない
セットしようとしている歯車街にチェーンされてサイクロンを撃たれました
この場合やはり表の状態で発動したのと同じでタイミングを見逃すのでしょうか?
セット行為はチェーンブロックを作らないのでチェーンはできない
オレイカルコスの結界発動中に相手がフィールド魔法を発動したら、オレイカルコスの結界は破壊されますか?
>>798 カードの効果ではなくルールで破壊される
超銀河眼の表側無効効果はチェーンを組みますかね?
SSした時にグラファに奈落を打たれました。
この場合奈落にチェーンして激流葬を発動することは出来ますか?
>>804-805 ありがとうございます
クェーサー対峙のときは銀河眼を素材にいれないようにしないとだめなのか・・・
ラメライン効果発動 チェーンサイクロン
この場合、ラメラインのドロー効果も不発
特殊召喚効果もタイミングを逃しますよね?
ラメイソンです申し訳ありません
銀河眼のウィキ見てて思ったんですが「ダメージステップに入る前」ってダメステ入ってます?
>>810 何が疑問なのか分からんが、ダメージステップに入る前のバトルステップならいつでも発動できるという意味だけど。
お前は「遊園地に入る前にチケットを買ってください」と言われても、遊園地に入った後にチケットを買うのか?
スキルドレイン発動中に、自分のフィールドのスクドラと相手カード一枚を指定して破壊することはできますか?
>>814 指定して発動することはできますが、効果が無効になるので破壊はされません
エンドフェイズって手札から魔法、速攻魔法カード発動できますか?
速攻魔法以外は無理
ありがとう
シーランサーが自身の効果で魔知ガエルを装備している時に、鬼ガエルの2つ目の効果のコストでシーランサーを手札に戻した場合、
装備対象不在で破壊された魔知ガエルの効果は発動されますか?
シーランサーをシンクロ・エクシーズ素材とした時と違い、破壊される際に他の処理が挟まないので発動すると思っていたのですが。
破壊され鬼ガエルの召喚権追加処理が入る
自分でコストって言ってるじゃない
申し訳ない、タイミングを逃すがかなり怪しくて…
ありがとう
トークンってなに
ドローフェイズ、インフェルニティデーモンをドローしました。相手がマインドクラッシュ「インフェルニティデーモン」宣言されました。チェーンでデーモン特殊召喚する事はできますか?
質問なんですが異次元エスパースターロビンの墓地から特殊召喚する効果にチェーンしてバトルフェーダーの効果を使用することってできますかね?
それと同じくロビンの効果にチェーンしてミラーフォース等の攻撃反応罠は使えるでしょうか?
他に極星獣タングニョーストの効果はカオスインフィニティなどの攻守変更効果の後に別処理が入る場合タイミングを伸ばすでしょうか?
3行目誤字です
タイミングを伸ばす→逃す
>>824 デーモン効果はドロー時に見せるコストを払うことで発動だから、優先権を渡したら発動タイミング逃さないか?
それ以前に誘発効果はスペルスピード1だから罠にチェーンして発動ができないと思うのだが
>>826 1、タスケナイトとの裁定が調整中になってるから、それも調整中かもしれない
ただ常識的には、スター・ロビンの効果にチェーンしてバトルフェーダーの効果を発動できるはず
2、「攻撃宣言時」というタイミングはチェーンを組み終わるまで続くから
スター・ロビンの効果に攻撃反応罠をチェーンできる
3、もちろんタイミングを逃す
>>828 お互いに優先権を放棄するまで「自分の手札が0枚の場合にこのカードをドローした時」というタイミングは終わらない
優先権を渡すとコストが払えなくなる、なんてルールは存在しないよ
後半に関してはテンプレの
>>5を読んでとしか…
>>828 手札誘発の特殊召喚効果なので、どちらも可能
>>830-831 指摘ありがとうございます、自分が間違えてるのですみませんが
>>828は無視して下さい
wikiのTGワーウルフの裁定とか読んでようやく理解できました
ヴェルズ・カストルとヴェルズ・ヘリオロープが場に存在するとき相手が群雄割拠を発動しチェーンして禁じられた聖槍をケルキオンに発動しました。
このとき残したい種族を戦士族としてカストルを指定した場合ヘリオロープが墓地に送られないようにできますか?
またこの状況でホープやジェムナイトパールをエクシーズ召喚することはできますか?
>>833 ケルキオンはどこから来たんだ
とりあえず、以下の様な裁定がある事を伝えておく
>Q:罠カードの効果を受けない《E・HERO ワイルドマン》(戦士族)と《天下人 紫炎》(炎族)がそれぞれ表側表示で存在しています。
> このカードを発動した場合、どのような処理をしますか?
>A:《群雄割拠》の効果は、モンスターが受ける効果ではありません。よって《天下人 紫炎》と《E・HERO ワイルドマン》のどちらかを墓地へ送ります。(10/11/22)
>>834 ありがとうございます
最初は今日実際にあってちょっともめた例で聞こうと思ったのですが、後半の内容とあわせる為にケルキオンをヘリオロープと変えようとして忘れてました
836 :
hg:2013/01/15(火) 23:37:17.54 ID:MXg0veeq0
砂漠の光等で3体のマドルチェ・マーマメイドが同時に表になり効果を発動した場合、神光の宣告者の効果で3つ全てを無効にできますか?
>>836 >>5に従ってマドルチェ・マーマメイド3体でチェーンを組み、神光の宣告者の効果はその後にチェーンに積めるため、一番最後(チェーン3)のマドルチェ・マーマメイドの効果しか無効にできない
今のところ、チェーンに積まれた複数の効果の発動をすべて無効にできるのは虚無を呼ぶ呪文のみ
>>829 ありがとうございます
タスケナイトのページにありましたか・・フェーダーや手札誘発のほうで探してました
自分のメインフェイズで素早いビッグハムスターの効果で裏守備で特殊召喚したモンスターは
そのターンのうちに反転召喚することはできますか?
凄く初歩的な質問で申し訳ありません。
@妥協召喚出来る《神獣王バルバロス》の攻撃力が《スキルドレイン》で元に戻るのはどうしてですか?
テキストにある「元々の攻撃力は1900になる」とは、どういう意味なのでしょうか。
A相手のターン中、相手の発動した速攻魔法《禁じられた聖槍》にチェーンして自分が伏せていた通常罠《和睦の使者》を発動出来ますか?
発動できた場合《和睦の使者》の効果は《禁じられた聖槍》の対象となったモンスターに適用されますか?
色々と調べてみたのですがいまいち分からなかったので回答お願い致します
>>839 特殊召喚されたターンなのでできません
>>840 1.攻撃力が下がるのは分類はありませんがモンスター効果として扱います
なのでそれがスキルドレインで無効になると攻撃力は元々の(カードに記載されている)攻撃力である3000になります
2.禁じられた聖槍にチェーンして和睦の使者は発動出来ます
ただし、禁じられた聖槍をダメージステップ中に発動された場合はこれに和睦の使者はチェーン出来ません
聖槍は攻撃力ダウンの効果を持っているのでダメステに発動出来ますが和睦はそうではないからです
効果が適用されるかどうかについては、遊戯王カードWikiの和睦の使者のページに
>従って、《禁じられた聖槍》の効果が適用されたモンスターによる戦闘ダメージも0となり、戦闘破壊もされません。(12/05/09)
とあるので、聖槍を打った打たないにかかわらず和睦の使者は有効になります
(聖槍は既に適用された効果を無効にするような処理はなく、予め聖槍が発動されていた場合でも上記の裁定に従うと和睦の効果は有効とあるから)
842 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/16(水) 03:47:13.76 ID:NnfsgMnc0
ありがとうございます。
>>791-792 またまたお礼が遅れてしまい、ホントにすみません
とても分かりやすい説明ありがとうございました
>>830 >>831 事務局に聞いた。カゲトカゲとは違い、一度優先権放棄すると発動できるタイミングが過ぎてしまい発動できないそうだ
ソウコがエクシーズ召喚に成功したときの誘発効果をヴェーラーを打たれ無効にされました。
その後、場に獣戦士以外のモンスターがいるとして、起動効果を発動(エクシーズ素材だけ取り除く)することは出来ますか?
ヴェーラーは効果を無効にするだけで発動させないという効果はない
>>844 本当だとしたら面白いな
何でそうなるのかは聞いてない?
チェーンブロック1でしか発動できない効果なのか、それともスペルスピード2の効果にチェーンできないのか
質問です。
相手の手札・フィールド上にカードが何もない状況で
自分は「魔のデッキ破壊ウイルス」ないし「闇のデッキ破壊ウイルス」を発動できますか?
レプティレス・ナージャがエンドフェイズ時に攻撃表示になる効果は1ターンに1度しか発動しませんか?
>>844 俺も怪しいと思って事務局に聞いたんだが、一度優先権放棄してもチェーンして特殊召喚できるって回答だった。
いつものことだけど裁定揺れてんのかな。
ダメージステップに発動できるかどうかの見分け方ってありますか?
>>853 漠然としすぎです。wikiのダメージステップの項目を熟読してから
個々のカードについてご質問下さい
サクリファイスの起動効果にチェーンしてエフェクトヴェーラーでサクリファイスを対象にとった場合、
装備しようとしていたモンスターはどうなりますか?
また既にモンスターを装備しているサクリファイスに対してエフェクトヴェーラーを使った場合はどうなりますか?
>>855 装備する効果が無効になるので何も起こらない
サクリファイスの効果によって装備している場合は、装備対象不適切となり装備カードはルールによって墓地へ送られる
>>841 わかりやすく回答していただき本当に有難うございます
ドリル・シンクロンの効果によってドローできるのは貫通ダメージを与えたときのみですか?
攻撃表示モンスターとの戦闘によって与えた場合はドローできますか?
>>850 3ターンの間ドローするカードを確認する効果があるので空打ちには当たらず発動できます
>>851 1回だけです
>>859 ドリル・シンクロンの効果が適用された事によってダメージを与えないとダメです
861 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/17(木) 02:32:50.16 ID:/YmUYVjX0
>>860 ドリルシンクロンの貫通付与効果によって貫通ダメージを与えたときドローできる
という解釈でよかったんですね。ありがとうございました
死霊の誘い発動中にライフストリームドラゴンをシンクロ召喚した場合
誘いにより受けるダメージはライフストリームにより0になるという裁定がありますが
シンクロ素材として使用する→シンクロ召喚の処理
タイミングを逃すがありますからこの二つは同時扱いではないと思っていましたけど
これらの処理間には永続効果の適用タイミングが存在しないという事ですか?
>>863 それはそういう裁定であるとしか言えないですね
マキュラを素材にしたシンクロ召喚に対して神の警告を発動されたら手札から神の宣告を発動できそうなものではありますが・・・
一連の効果処理中に永続効果が適用できないからではなく?
そういや、誘い即死圏内でソウルテイカーを使われたら回復する前にデュエル終了だっけ?
Q:「《デビルドーザー》など召喚ルール効果の特殊召喚をしようとするタイミング」に、《神の宣告》を発動し、特殊召喚を無効にしようとしました。
これにチェーン《魔宮の賄賂》をされたので、これにチェーンして《昇天の黒角笛》を発動し特殊召喚を無効にすることは出来ますか?
A:《魔宮の賄賂》にチェーンをして、《昇天の黒角笛》を発動する事はできません。(08/06/29)
これって裁定ミスですよね?
確認なんですがフレイムベルヘルドックや炎王ヤクシャ等の破壊された後に〜出来る。と書かれてあるカードでライコウを殴った場合、ライコウのデッキから3枚墓地に送る効果が挟むとタイミング逃しますよね?
>>865 効果処理後にダメージ処理をするから回復が先
>>866 間違いじゃない
チェーンブロックを作らない特殊召喚を無効にするカードを発動するときはチェーン1でなければならない
カウンター罠で発動を無効にするときと同じ
>>867 少なくともその2つはダメステリバースしたライコウによってタイミングを逃すようなことはない
ヤクシャのように「〜した場合」とある任意効果はタイミングを逃さず発動できる
ヘルドッグのように戦闘破壊をトリガーとする場合もルール上タイミングを逃すことはない
戦闘破壊のはタイミング云々以前に発動できるタイミングがない事例ぐらいだからな
《セフェルの魔導書》で《ゲーテの魔導書》の効果をコピーすることはできますか?
できる場合、どのように効果処理をしますか?
>>868 そうなるか、なるほどね
>>870 セフィルがコピーできるのは通常魔法なので速攻魔法であるゲーテはできません
>>871 効果勘違いしてました。
ありがとうございます。
Aジェネクスクラッシャーとフィールド上にいる状態で
AOJリバースブレイクを召喚して即自壊した場合
Aジェネクスクラッシャーは破壊効果を使える?
>>868 そうなんですか?ポタニティガールも同じ記述でタイミング逃したような気がします
>>874 〜時、と記述されてる方のテキストだから別だろ
そして前にある質問のカードとも別だし
>>877 確かに。なるほどー
ありがとうございました
>>867 >>6の3.ダメージステップ→リバース効果は(8)で発動し、効果処理する。
フレムベル・ヘルドッグは(9)のタイミングで発動し、効果処理するカード。
発動タイミングが違うので、「タイミングを逃す」事は無い。
フレムベル・ヘルドッグは効果発動時、フィールド上に存在しないと「発動条件を満たさかった」扱い。
>>778の者だけど
チェーン1:ディメンション・マジック、チェーン2:虚無空間と発動された場合でも
ディメンション・マジックの効果処理(リリースまで)を行うかの時点で調整中。
チェーン2:リビングデッドの呼び声(対象:聖なるあかり)で、手札から特殊召喚
できるモンスターが居なくなった場合も調整中。
マインドクラッシュで宣言するときは正式名称でなくてもいいんですか?
この前省略でもいい、多少違っててもいいと言われたのですが
>>880 wiki「マインドクラッシュ」のFAQはこうなってるから、知ってるなら正式名称を言うべきだし、知らないと損する場合がありうる
Q:カード名を宣言したとき、一字一句でもカード名を間違えると不発に終わりますか?
A:名前を間違えた場合、大会などではジャッジの判断を仰ぐことになります。詳しくは「宣言」の項を参照。
ドラゴン族モンスター1体を手札から捨て、
死者転生などで同じモンスターを回収し、
回収したモンスターを再び捨てた場合、
超再生能力でドローできるのは2枚ですか?
>>880 >>881にもあるように、マインドクラッシュ等「宣言」を要するカードを使用する場合は
ルールやマナー上、正式名称を言う事が好ましいです
身内戦などでは「あのカード」みたくなあなあでも平気ですが
大会や初対面の人とのフリー戦などでは独自ルールの押し付け、トラブルの元になりかねません
余談ですが、マインドクラッシュのピーピング(手札公開)は全ての場合において
行う処理ではありませんので、それも含めもう一度使い方、効果処理を再確認下さい
>>873 自壊してもそのタイミングに激流葬を打つことならできるけど
A・ジェネクス・クラッシャーは属性を指定してるから同じ扱いになるかわからないな
カオスポッドや浅すぎた墓穴のように裏側表示でモンスターが特殊召喚された時に激流葬は発動出来ますか?
>>886 タッグフォース6だと自壊する闇のを召喚しても発動できない裁定となってるがこれは古いか
フィールド上に他のモンスターが居なく、《カラクリ将軍 無零》を守備表示でシンクロ召喚したときに
《神の警告》や《神の宣告》を発動された場合、《借カラクリ整備蔵》をチェーンして発動することは可能ですか?
>>887 裏側守備表示での特殊召喚も特殊召喚成功時のタイミングは存在するため、激流葬を発動できる
ただし、どのモンスターが特殊召喚されたのか分かっていても、奈落の落とし穴などの攻守を参照するカード・効果は発動できない
>>889 特殊召喚を無効にするタイミングでは、モンスターはフィールド上に存在しない扱い
よって、借カラクリ整備蔵は発動できない
激流葬や奈落の落とし穴などのように、特殊召喚成功時に発動するカードならば発動可能
>>890 ありがとうございます
もう一つ質問があるのでお願いします
罠カードの発動を無効にする場合、その罠カードはフィールドで破壊された扱いではない
>発動自体を無効にするので、魔法カード、罠カードなどはフィールドで破壊されたことにはならない。
とあるので、チェーン1宮廷のしきたり チェーン2神の宣告
とすると、このチェーンブロックを組んでいる途中では宮廷のしきたりはまだフィールド上に存在していない扱いになると思いますが、
ではチェーン1宮廷のしきたり チェーン2サイクロン(チェーン1のしきたり対象) チェーン3宮廷のしきたり ということはできるのでしょうか?
またこうした場合チェーン1,3の宮廷のしきたりはそれぞれどのタイミングで「フィールド上に存在している」事になるのでしょうか?
>>891 その場合、2枚目の宮廷のしきたりは発動できない
「カードの発動を無効にする」というのは、いったん発動されフィールド上に出たが、それをなかったことにしてフィールド上の外へ戻すような意味合い
(適当なカード・効果にチェーンして発動された永続カードを対象にとってサイクロンを発動した後、虚無を呼ぶ呪文ですべての発動を無効にすることができるというのが根拠)
よって、魔法・罠カードは発動した瞬間フィールド上に存在する扱いで、発動を無効にされた場合それがなかったことにされると考えるのが妥当
あまりうまい日本語じゃないと思うが、理解してもらえるだろうか
>>891 宮廷のしきたりは、フィールド上に1枚しか存在できません。よって、そのチェーン3では発動できません。
魔法・罠カードは、カードの発動に成功した瞬間からフィールド上のカードとして扱います。
「カードの発動を無効に」する効果で、フィールド上に出ていなかった時までカード情報が巻き戻される、
と覚えておけば良いと思います。
失礼。3行目ミスです。
×「カードの発動に成功した瞬間」
○「カードを発動した瞬間」
>>893のほうが分かりやすいな、こっちで覚えてくれ
裏守備のクリッターがブラックホールで墓地に送られた時、効果は発動しますか?
相手がモンスターを召喚しチェーン1で激流葬を使った時にチェーン2で奈落は使えますか?
時の魔術師の効果がハズレになった場合禁じられた聖杯で効果はキャンセルできますか?
また禁じられた聖衣で破壊される対象になるモンスターの破壊を防げますか?
お願いします
>>899 魔術師の効果処理中に新しくカードは発動できないから無理
魔術師は対象を取らない破壊だが効果破壊を防ぐ聖衣ならいける
シャトーチケット下でティアラミスの効果を使うとき、墓地のカードをデッキ→手札とチケットでサーチ→特殊召喚、相手のカードをバウンスする処理の順番って決まっていますか?
>>901 ティアラミスの効果を発動。
効果処理時にシャトーがあれば墓地のカードを手札に戻して、相手のカードをバウンス。
(シャトーでティアラミスのテキストを「デッキに戻す」から「デッキか手札に戻す」に書き換えていると思えばいい)
その後、墓地のカードが手札に戻ったので、チケットの効果が発動。
効果処理時にチケットとティアラミスがあれば、サーチまたはデッキから特殊召喚を選んで処理する。
>>901 まずはティアラミスの効果解決から始まって
デッキ戻しを手札戻しに任意でシャトーが変換
その後、相手カードバウンス
そしてチケットのサーチ効果を強制発動の順番
904 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/18(金) 22:47:42.65 ID:sRJUoVeHO
>>884 ありがとう
マジシャンズ・サークルでナイトエンド・ソーサラーを
特殊召喚した時、ナイトエンド・ソーサラーの効果は使えますか?
エフェクトヴェーラーの効果が適用されている暗炎星ユウシや熱血獣士ウルフバークの
破壊や蘇生効果にチェーンして炎王炎環を発動して破壊し、フィールド上から
それらが存在しなくなった場合、ユウシらの効果は適用されますか?
>>907 フィールド上で発動した効果なので、効果解決時に墓地にいても無効になる。
>>907 適応されてしまったら基本どうやってもフィールド上で発動する効果は無理
クリッター等墓地で発動する効果モンスターの効果は別
てきよう
適 用
>>905 ナイトエンド・ソーサラーの効果を発動できる
>>909 月の書チェーンして裏側表示にすれば適用されるぞ
こちらの場にドルカとグアイバがいて、相手の場にライコウがセットしてある場面において
グアイバでライコウに攻撃し、反転したライコウの効果にドルカの効果をチェーンした場合、グアイバの効果は発動するのでしょうか?
>>912 Q:このカードでセットされたリバース効果モンス ターに攻撃しました。 リバース効果を《天罰》で無効にし破壊した場合、このカードの効果は発動できますか?
A:その場合、《ジュラック・グアイバ》の効果は発動し ません。(12/11/01)
>>911 ん、
>>909は書き方が悪かったですね申し訳
>>907の状況下での話+補足ですけど。あと適用指摘サンクス。ただのタイプミスやんけ!w
この場合のヴェーラーに関しては確かに適用後に裏側になり召喚すれば適用されます
まああまりない状況かな
ヴェーラー適用されたモンスターが効果発動して
さらに月の書チェーンすれば
無効にならない
という事を言いたいのでは?
スターダストは直前に発動した破壊効果に対してのみ発動できる。とありますが、
ガルドニクスとバロンがスタンバイフェイズに効果を起動する時に
ガルドニクスの蘇生にチェーンをしてバロンのサーチ効果を発動させればガルドニクスの破壊効果をスターダストは
無効に出来ないのでしょうか?
それともこの2枚は別々のチェーンブロックで発動させるしかないのですか?
>>916 そもそもガルドニクスの蘇生と破壊は別効果
ガルドニクスの蘇生後に新しくチェーンを組んで破壊が発動する
炎環で指定したフィールドのモンスターに聖槍を発動した場合、蘇生だけが行われますか?
メガロアビスに警告打った場合どうなりますか
捨てたモンスター等
>>919 メガロの自身を特殊召喚する起動効果を警告で無効にした場合、コストで払った2枚の水モンスターは帰ってこない
捨てたのが海皇だったら警告の処理後に海皇の効果が発動する
>>921 ありがとうございます
分かりやすい説明で助かりました
ソウルドレインが発動しているときにマドルチェはデッキに戻りませんよね?
ダルキーの効果ってクリッターを倒した時発動できますか?
>>923 その通り。デッキに戻る効果を発動できなくなる
>>925 ダルキーの効果とクリッターの効果は同じタイミングに発動するので、
>>5の順番でチェーンを組んで両方発動できる
ユベルの効果で第二形態が特殊召喚されたときに警告打たれたらもう一回進化しますか?
チェーン1:ユベル効果、チェーン2:神の警告 となるが、この場合チェーン1が無効になってるから
タイミング逃さないかもしれないね 事務局に聞いたほうがよさそうだな
>>928 連投すまない 警告のユベル破壊をトリガーにユベル効果が発動すると仮定しても、
出てくるのは第2形態であって第3形態は出てきません
第2形態が破壊されたわけではないのでユベル→第2形態の進化が2回発動するか否か、という問題
>>928 ユベルの効果で第二形態が特殊召喚されたときに警告は発動できない。
ユベルの効果にチェーンして警告を発動して、第二形態を特殊召喚する効果を無効にできる。
第二形態はフィールドに出てすらいないから当然第三形態も出ない。
ちなみにユベルの効果を警告で無効にしても、既に破壊されて墓地にいるユベルを再び破壊することはできないので、
第二形態を特殊召喚する効果も再発動しない。
>>930 >>931 なるほど。警告はユベルの効果にチェーンして打つんですね。ありがとうございます。
もう一個質問なんですが、例えば墓地にユベル、場にリビデが伏せてあったとして、相手がサイク撃ってきたとき、
サイクにチェーンしてユベル対象にリビデ発動した場合、チェーンブロックはチェーン1サイク、チェーン2リビデとなりますが、
サイクでリビデが破壊されたときユベルも破壊されますよね。
そうするとユベルの進化する誘発効果が発動するはずですが、このときはサイクロンのリビデを破壊する処理が終わった後に、新たにチェーンブロックが作られるという考え方であってますか?
>>932 はい、新たにチェーンブロックが作られます。
それと既に知っているかもしれませんが
チェーン1何かの効果、チェーン2サイク、チェーン3リビデだと、
「タイミングを逃す」ためユベルの効果は発動できないので注意してください。
>>931 墓地のカードは破壊出来ない扱いでしたね、指摘ありがとうございます
エクシーズ素材を持った裏守備状態のガイオアビスがレベル5以上のモンスターに攻撃された時、攻撃は通りますか?
熱血獣士ウルフバーク効果にエフェクト・ヴェーラーされチェーンで炎王炎環で熱血獣士ウルフバークを墓地に送ったとき熱血獣士ウルフバークの効果は発動しますか?
スキルドレインが先に発動している時に、罠モンスターは召喚できますか?
>>936 グラヴィティ・バインドと同じく、何らかの理由でダメージステップ前にガイオアビスが表になれば攻撃は止まります
ダメージステップに入った段階で(攻撃により)表側表示になった場合は、攻撃は止まりません
>>937 発動します ヴェーラーは「フィールドに」「表側表示で」存在するモンスター効果しか無効にできないので
他にも月の書で裏守備にする、強制脱出装置などでフィールドからいなくなれば、ヴェーラーの無効化効果は通りません
>>938 罠モンスターが特殊召喚されるのは、モンスター効果ではなく罠カードの効果なので、スキルドレインとは関係ありません
特殊召喚に関しては、むしろwikiの王宮のお触れやサイコショッカーについて調べた方が適切です
>>939 ありがとうございます。
TFだとできなかったみたいなんで、向こうのバグですかね?
943 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/20(日) 00:37:49.99 ID:FdJ7tovp0
相手の場にシエンと「六武衆」と名のついたモンスター1体の計2体がいるとします。
こちらの場にはグアイバがいます
そしてグアイバでシエンに攻撃、ダメステで収縮を使いシエンを倒しました
そこでシエンが身代わり効果を発動し横にいる六武衆と名のついたモンスターを破壊しました
この場合グアイバの戦闘によって相手モンスターを破壊したらryの効果は発動しますか?
久々にやろうとおもってルールを確認したのですが、デスガイドの召喚に成功というのは表側
攻撃表示で召喚した場合だけでしょうか?表側守備表示は違うのでしょうか?また裏側守備表示
では召喚扱いとなって効果が発動するのでしょうか?
グアイバの者です
sageるのを忘れてました申し訳ありません
>>944 まず表側守備で出せると思ってるのがおかしい
通常召喚は表側攻撃と裏側守備のみ
その内、召喚てのは表側攻撃のみを指す
裏側守備ってのは相手が確認できないんだから、そこから効果が発動することはありえない
あと、自分から1つ質問
素材のあるエクシーズをマジカルシルクハットした場合、
素材がそのままだと明らかにバレてしまうんですが、
こういう場合の処置って決まってるでしょうか?
アブソルートゼロにヴェーラーし、フィールドから離れたら破壊効果発動しますか?
>>943 グアイバが戦闘を行ったモンスターが破壊されてないから不可能だと思います
ゼンマインに攻撃してxyz素材犠牲に破壊されなかった場合と同様に考えるといいのでは
>>946 確かに深刻な問題だが想像したら笑ってしまった、すまない 特別な処置は決まってないはず
シルクハットは調整中の嵐だから調整中を覚悟の上でも事務局に相談すべき内容だと思います
>>939 ありがとうございました
もう一つ質問があるのですが墓地にあるガルドニクスの効果に警告を発動した場合次のスタンバイでガルドニクスの効果は発動できますか?
エクシーズモンスターはエクシーズ素材と一体だから、マジカルシルクハットのような効果でもエクシーズ素材をつけたままシャッフルする
どこかに裁定があったはず
>>950 墓地に存在するカードは破壊されないため、特殊召喚効果を無効にされた場合再度発動はしない
自分の墓地にスタンバイフェイズで効果を発動できるガルドニクスとバロンがいます
このとき、チェーン1ガルドニクスチェーン2バロン。またはチェーン1バロンチェーン2ガルドニクス
と組んだ場合、前者は蘇生効果に対する警告。後者は特殊召喚時に対する奈落の落とし穴を
避けることができますよね?
>>952 そもそもチェーンを組んで発動できません。
どちらもチェーン1で発動します。
相手の場には強制脱出装置、自分の場にはオーガドラグーンとサンダーブレイク
自分のターン、ドローで手札が増えた後 相手が強制脱出装置を発動するより早くサンダーブレイクを発動することは出来ますか?
>>948 フィールドを離れた後で発動する効果なので発動出来ます
>>952,954
エンドフェイズにライトロード・パラディン ジェインが2体いる時の墓地送り効果がチェーンを組めないのと同様にバラバラに発動します
>>955 発動出来ます もし相手が優先権放棄の確認を取らず強制脱出装置を発動してきた場合は巻き戻す権利があります
>>952-954 スタンバイフェイズに発動する効果は同時に発動する扱いではない
スタンバイフェイズ"中"にそれぞれ個別に発動しチェーンを組む
>>953>>956>>957 ありがとうございます。メガロアビスのコストで捨てた2種の海皇の効果を
好きな順で組めるのと同じようなものだと思っていました
wikiにはネフティスと同時に発動した場合好きなほうから〜。というQ&Aがありますが
同時とあっても、それぞれ別個にチェーンを組んでの処理ということですね
トークンをゲームから除外する効果でフィールド上から消滅させた場合
ゼロフォースとかの発動条件を満たす?
>>959 ゼータ・レティキュラントと同じで、除外されてないので発動できない。
炎王の手札から特殊召還する効果は破壊の後に別の処理があっても発動できるのですか?
もしできるなら、召還したモンスターに奈落の落とし穴打たれた場合でも手札から別の炎王を出せますか?
>>961 別の処理があっても発動できる。
それと奈落の落とし穴は破壊と除外が同時なので、例として相応しくない。
奈落の落とし穴だと、破壊の後に別の処理があったら発動できない効果でも発動できる。
ただし、同時だけど破壊できない場合は除外もできない。除外できなくても破壊はできる。
霞の谷のファルコンの効果で自分自身を戻せますか?
霊神モンスターに神警神宣を打った場合
次のバトルフェイズはスキップされますか?
>>966 フィールドから離れた扱いではないのでスキップされません
グランソイルの効果にチェーンした場合はスキップされます
>>969 どれについて言っているのか不明だしどれも合っているように見えますが?
アビスノーズがペーテン倒した場合って、
お互いに特殊召喚可能であってますか?
ありがとう
相手が一回ssしたときにカオスハンターは複数体出せるってばよ?
む☆り♡
手札誘発で自分を特殊召喚するのは、一度に1体だけってのが通例裁定
正確に言うと各プレイヤー1チェーンに1体だけな
マアトの「自分フィールド上に表側表示で存在するドラゴン族・光属性モンスター1体と、
天使族・光属性モンスター1体を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。」
この召喚条件は装備カード状態のモンスターを墓地に送っても可能ですか?
>>979 装備カード状態のカードは種族や属性を持たないので、
ドラゴン族・光属性モンスターなどの条件を満たせません
よって不可能です
自分のターン、自分の場には種子弾丸とアイヴィ・シャックルがあるとき相手がモンスターを特殊召喚してきました
このときアイヴィ・シャックルの効果で相手のモンスターは植物族となりますが、種子弾丸にカウンターは乗りますか?
>>981 自分ターン中なら植物族が特殊召喚された扱いになってカウンターが乗る
983 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/21(月) 03:09:12.06 ID:1IgO2E5g0
セフェルの魔導書で墓地のゲーテの魔導書をコピーする場合墓地の魔導書を除外コストを払う必要はありますか?
アビスケイルーケートスの発動時にサンダー ブレイクを発動しました
まだ装備していないケートスの罠無効効果は適用出来ますか?
ガルドニクスのスタンバイフェイズに発動した効果を天罰などで無効化したとします
その場合その次のスタンバイフェイズに特殊召喚効果は発動しますか?
いくつか質問です
714さんが書いてくれているようにメガロ特殊召喚するための効果処理後
〜コストで捨てたカードの効果なんですが、コストで捨てたカードの効果
を処理する時にメガロアビス自体はフィールド上に存在しますか?
不死武士が墓地に2体存在し特殊召喚する条件を満たす場合に、同時に
チェーンブロックに乗せて2体フィールドに召喚可能でしょうか?
エクシーズ素材になっている墓地に送られた時効果を発動するモンスター
は効果を発動できますか?
質問です
亜空間物質転送装置の様な除外から戻すカードは群雄割拠を発動された場合どうなるのでしょうか
>>987 無効効果が適用されるのは、王宮のお触れと同じように効果解決後
よって、アビスケイル−ケートスのカードの発動にチェーンされ罠カードが発動された場合、効果は無効にならない
>>988 >>951参照
>>989 メガロアビスの特殊召喚効果が乗っているチェーンを解決した直後、すなわちメガロアビスの特殊召喚成功時に、メガロアビスのサーチ効果・コストとして捨てた海皇の効果が発動する
よって、海皇の効果が発動した時点でメガロアビスはフィールド上に存在している
スタンバイフェイズなど、あるフェイズ中に発動する効果は個別にチェーンを組んで発動する
同一チェーンに乗せて効果を発動することはできない
「墓地へ送られた時」をトリガーとする強制効果は発動する
ただし、「フィールド上を離れた時」や「フィールド上から墓地へ送られた時」をトリガーとする効果は発動しない
>>990 恐らく破壊されると思うが裁定を取ったほうがいい
聖杯のウィキで
Q:ライトロード等のエンドフェイズ時に発動する誘発効果を持つ効果モンスターの効果は発動されますか?
A:《禁じられた聖杯》のモンスターの効果を無効にする効果は、エンドフェイズ時の任意のタイミングまで適用される効果となります。
よって、例の場合、《禁じられた聖杯》の効果が適用されなくなる処理よりも前に、ライトロードの効果を発動した場合、その効果は無効化されます。
ライロの効果を使わずにターン終了できますか?
>>992 自分のライトロードに相手が聖杯を使った場合は、エンドフェイズの処理順が
1.ライロの効果発動 or 優先権放棄して処理を後回しにする
2.聖杯の効果適用終了の処理 or 優先権放棄して処理を後回しにする
3.(1で優先権を放棄した場合)ライロの効果処理 2で相手が優先権を放棄したなら墓地送りは適用されない
4.(2で優先権を放棄した場合)聖杯の効果処理
となるので、相手次第と言えます
この1〜4はチェーンを組むというわけではないのでお間違えなく
一方自分のライトロードに自分が聖杯を使った場合は、エンドフェイズの処理を好きな順で行えるので
ライロの効果を発動して墓地送りにすることも、墓地送りしないことも可能です
尚、ライロの効果は必ず発動はします 聖杯の効果が有効なら発動だけして無効になります
炎王獣バロンの召喚が神の警告によって無効になり破壊された場合、後半のサーチ効果を使うことは可能ですか?
スキルドレインの発動中にヴェルズ・オピオンの効果を発動、チェーンして侵略の汎発感染を発動しました。
このときオピオンの効果はスキルドレインによって無効化されますか?
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。