【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart567
【発売予定】
2013/01/26 トライアルデッキ「聖域の解放者(リベレイター)」「帝国の抹消者(イレイザー)」
2013/02/16 ブースターパック第10弾「騎士王凱旋」(ロイヤルパラディン復活)
2013/03/23 エクストラブースター第6弾「綺羅の歌姫(きらのうたひめ)」
2013/04/27 ブースターパック第11弾「封竜解放」(かげろう復活)
2013春予定 スマートフォン「カードファイト!!ヴァンガード惑星対戦(仮)CRAY WARS」
2013春予定 ニンテンドー3DSソフト「カードヴァイト!!ヴァンガード ライドトゥビクトリー!!」
【大会・イベント予定】
■大会
2012/12/08 ライド・ザ・ステージ!チケット一般販売開始
2013/01/05 新春トリオ祭(大阪)
2013/01/06 ライド・ザ・ステージ!開演
2013/01/14 新春トリオ祭(東京)
【今日のカード】
ttp://cf-vanguard.com/todays-card/ ■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
◆2013年1月1日(火)より実施
▼ファイターズルール更新理由
世界大会Jサイド2012におけるカード使用率及び大会結果を受け、新しいファイト環境を提供する為。
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、以下のカードリストの中で、あわせて2枚までしかデッキに入れることができません。
(ファーストヴァンガードも枚数に含みます)
<ロイヤルパラディン>
騎士王 アルフレッド
マジェスティ・ロードブラスター
ういんがる・ぶれいぶ
<かげろう>
ドラゴニック・オーバーロード・
ジ・エンド
リザードソルジャー コンロー
<オラクルシンクタンク>
満月の女神 ツクヨミ
サイレント・トム
神鷹 一拍子
※同名カードは全て対象となります(SPカード・PRカード・再録カード 等)
【使用例】
OK
「騎士王 アルフレッド」2枚
OK
「マジェスティ・ロードブラスター」1枚と
「ういんがる・ぶれいぶ」1枚
→あわせてデッキに2枚までなので、大丈夫です。
NG
「マジェスティ・ロードブラスター」2枚と
「ういんがる・ぶれいぶ」1枚
→あわせてデッキに3枚なので、2枚までにしてください。
NG
「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」2枚と
「リザードソルジャー コンロー」1枚
→あわせてデッキに3枚なので、2枚までにしてください。
NG
「満月の女神 ツクヨミ」2枚と
「サイレント・トム」2枚
→あわせてデッキに4枚なので、2枚までにしてください。
NG
「マジェスティ・ロードブラスター」2枚と
「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」2枚
→あわせてデッキに4枚なので、2枚までにしてください。
◆2011年9月5日(月)より実施
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、ファーストヴァンガードに選べません。
「ばーくがる」
※デッキに入れることは可能です。通常通り、ライド / コールできます。
※同名カードは全て対象となります(SPカード・PRカード・再録カード 他)
※2013年1月1日(火)ファイターズルール更新後も変更ありません。
テンプレ終わり シラユキ口上禁止
,.-ー- 、
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ム レ ゚ ヮ゚ル 好評発売中!
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`7~ヒ「ヒlて
>>1ちょつ
とうとうシラユキライド口上禁止ニキのせいで、口上禁止までがテンプレ入りになったな
>>1乙に沈め…
それにしてもライド口上ニキが最近不甲斐ないな
それだけ禁止ニキが荒ぶってるってことでもあるけど、口上ニキももう少し頑張れるはずだと思うんだが
いちおつ
>>991 メインクランは
V/R << V専 << V専LB・V専ペルソナ
で効果の強さにかなり開きがあるな
>>1 乙
口上禁止ニキは考えた本人の可能性が微粒子レベルで存在する…?
いちもつ
某戯王っていうやつwwwwww
>>11 規制くらった今まで出すらそんなこと思ってなかったが今気付いた やっぱ騎士王って壊れだわ
ジエンドが居なくなるならエスペの価値も上がるだろうか
教えてやろう
>>1乙がルールだ。
>>12 クロムはもう一人で完結してるから、デッキスペコ時効果積んどけとしか言えん
それで勝てないならクロム自体が弱いんじゃないの?周りの使用者はみんな勝てんって言ってるけど
前スレ
>>987 実はぶっちゃけ序盤に当たれば儲け物程度だったり。
タマモにライドしたターンに分身シャナオウ後ろにシジママル辺りでも置いて10k要求で突っ込むと割と放置してくれる。
止まっても本体だけでもヒットしてくれれば手札に逃げられるから毎ターンしつこく投げられるんでそれはそれであり。
まぁどちらかと言うとある種のガード強要みたいな面のが強いと思ってる。
とはいえこれは友達とひたすら回しまくった時の話だから上手い人のプレイングだとどうなるかは分からんかな。
>>1乙
前スレでG2バニラが云々言われてたけど
除去かげに関しては後列焼いたら相手の9k以下アタック不能にできるから
ネハーレンとかまだまだ現役だと思う、8k+3kや9k+2k勢は知らん
21 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/15(土) 22:23:50.66 ID:DuDiN2Jr0
エスペとかガード・グリフォンとかガード値増加系って初出のときは神効果に見えたけど
このゲームはやはりパワーを上げて殴るほうが圧倒的に強いんだよな…
バトルシスターばにらの効果なんかも好きなんだけどさ
ハンガードラゴン
SB2必要な9kエスペとか出してくれてもいいのよ
大会で当たったクロムはこっちがゴクウバサクキンナラで焼いてるのに
勝手に喰ってR足りずに死んでったからな
あいつの効果は考えなしに使うもんじゃないよ
G2バニラの利点・・・6k以上ブーストで11kライン8k以上のブーストで13kのユニットに10kガード要求できる
火力が下がらない
不利点・・・スタンドで11k以上のヴァンガードに5k切られて終わり
ルインみたいな9k+2kがサイクル化するのはまだかしら
>>25 あれ?スタンド入れなきゃバニラ最強じゃね?
前列に11k以上のクリムゾンインベファラ置いて量子グレーンタコで21k出していく構築のペイルのトリガー配分迷ってるんだけど醒ってあったほうがいいのかな
結局醒って5点以降じゃないと通し安定になるし☆引安定なのか
ダクイレペイル
G2 9000 V/R[SC2]アタック時+2000 か、良いな
クロムのLBは正直あんまり使わない、詰めはLBガルモールかプラチナに任せる
PBを早めに打って盤面整えたら十分すぎるほどの仕事してくれる
でもスタンド入れないなら9000+7000でも大概困らないのよね。
32 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/15(土) 22:33:01.94 ID:DuDiN2Jr0
騎士王軸なんてG2バニラ4積みずつって構築も珍しくなかったしなあ
>>27 そうなんだよな21k作れないなら条件で11kとかより耐久力有るしな
そもそも醒って相手のRとかも消して場面と手札のアドを稼ぐ系だから
そういうのに特化してないデッキじゃないと醒起用してもジリ貧で負けるんだよね
たとえばなるかみのダンガリーサンブレ軸に醒入れまくって
前列後列焼きつつ残ったR攻撃しつつ醒で相手の手札も消化させまくってアド勝ちとか
あと、醒特化デッキでも☆1入れるなら全然あり(1枚でも見せとけば相手に警戒させられる)って時点で☆がいかに優秀かわかる
>>1乙
クロム軸のG1が6kばっかりになってるけど7k必要だろうか
ガルモとプラチナ入れたらデストロイヤー居なくなって微妙に不安
クロムは11kペルソナと違ってサブ兼リア性能皆無にされた分メイン構築で集めてのペルソナは超強い
ダムド改はLB相まって後半発動だと完ガ切られて終わりになるし盤面整理程度に考えておく方がよく感じた
>>27 スタンド入れると大体、それこそかげろうとかだと相手のRを殴ってく感じになるから
Rで10k以下殴れば問題ないし、11kVに殴っても相手がドロトリ除けば前衛か後衛のどっちか切ってくれる
と考えれば、別に弱くはないと思う、相手が10kガードしか持ってない時ってのもあるわけだし
>>35 プラチナは何だかんだで乗っても戦える性能あるからリア兼サブとして良いと思う
サブはプラチナに任せてガルモ抜いて俺はクロム4プラチナ2デストロ2だな
>>1乙
>>35 トリップロップ9kが気になるからなぁ、俺はとりあえずニムエ積んでみた
13k意識すると途端にデッキ構築の幅が狭くなるから辛い
>>40 逆に考えるんだ、ドロトリバニラでもいいと
>>38 思い切ってガルモ抜くのもありかな…ちょっと依存しすぎた感もあるし
>>39 取り敢えずダガーを候補に入れてるわ、何だかんだで無難な性能だしPBメインならコストも1回は使えるし
みんなってさ・・・・
プレイ中にカードに傷がついたり、折れ曲がっちゃったりしたことある・・・?
俺はクロムデュークに突っ込んでる
G2はスピリット8枚
てかスピリット強すぎる、後半普通に10kバニラとなんも変わらん
>>43 2重スリに指を切り裂かれたことならあるが
>>43 ヒンズーシャッフル中、余所見してたらな…
シャッシャッシャッシャッ…ガスッ
「おぁぁぁ!ふろまーじゅSPが!こんなの僕のイメージじゃない!」
>>42 実際ニムエの効果も大して使わないからダガーでいいかなぁ…
ただスペコからのダムドというロマンがなかなか捨てきれない、まあダムドほぼ使わないけど
>>43 どんなプレイしたらカードが折れ曲がるなんてことが起こるんだよ…
>>43 手札から落ちたカードを股で挟んだら見事に曲がりました
僕のPBDがあああああって感じだった
ふええ…ガルモが結構高いんだよぉ…
サクヤみたいにパックで再録されないかなぁ
>>40 私のデッキは13kが沢山来るって聞いた時からG1G2バニラ祭りになってるぞ
他クランからもG1借りてる
構築どころかプレイングもバニラ出して殴るだけのお仕事ですっげー単調だけど、なんか楽しい
ヴァミ血型のなるかみ回してみたけど前列にG3溜まりすぎてクロス込でも紙装甲なのが辛い
もういっそドロー削って☆特化にしたほうがいいんだろうか
>>45 二重ってどうなん?
シャッフルしにくいわ手は痛いわ場所はとるわでいち重の方が良くねって思うんだけど
>>46 折れたのそのまま使ってる・・・?
>>50 なんでそういう時って高額カードなんだろうな・・・
>>50 ヴァンガでじゃないけどなんという俺、それ以来机と身体は極力寄せてるわ
>>54 手が小さいのは可愛そうだな・・・あと慣れればシャッフル簡単になるぞ
カードプロテクターオーバーガードZを2重めにして最初はシャッフル大変だったが慣れた
あと2重にしないと砂?見たいな誇りがシャッフル中カードを傷つけてぼこぼこになるからいや
反射でカード落ちたとき挟んでしまうのはあるある
>>54 公式が一重目と二重目出してくれてるんだから二重にしようぜ
気にならないならいいが、一重だとスリーブの口からゴミ入るし裂けやすい
ノースリーブは論外
>>54 一重のときにたまに起こる、鞄から出したらスリーブからカードの頭出ちゃいましたが
無くなるし、よくシャッフルしにくいとか聞くけど別にそこまでって感じ、たまに切り裂き事故はあるが・・
あとお気に入りのキャラスリとかボロボロになって新調しようと思っても絶版になってることあるけど
2重だとカバーだけ変えればいいから、俺は好きだ
>>54 キャラスリや柄スリなら使うが、カラースリーブなら一枚がいい感じ
口がへろへろになったキャラスリーブほどみっともないものはないからなぁ
>>54 流石に買い直したよ
SPといっても2000円いかない程度だしね
なにより、スリーブ変えてもカードが曲がってたらジャッジキルされそうで…
>>57 新しいPBD買って折れたのはデッキケースに入れといたけど、折れ目ついててもいいよって言う人に上げた
2重はTCGならどの業界でもほとんど当たり前だから別にいいんだけど
手が小さいものとしては内心つらいなあと思いつつシャッフルしてる
2重のときは上手くできないのでヒンズーシャッフルしないようにしてるな
>>54 キャラスリなんかは無地と違って傷の影響もデカいし何より勿体なく感じるから二重推奨だと思う
多少ヘタッた程度なら上だけ変えればまた使えるし
その昔、真っ二つに折れた日版ブリューナクが600円で売られていたのを思い出した
値札に 600円 ヤバイ! ってかいてあってわろた
シラユキマンダラとファイトしたんだが、堅さ以外にもなんかよくわからない強さがあるな
オボロヤクロウの分身で守りの薄い序盤からラッシュかけてくるし、分身が消えてブースターも満足にないかと思えば11kのマンダラが単独で殴ってくる
いうまでもなくシラユキはお堅いし、あれは相手にするの面倒だ
>>63 マジか・・・
曲がってるとやっぱマーキングになるのか・・・
俺のは端の方がちょっと曲がってるんだけどそれもだめなのかな
>>69 俺は真っ二つに折れたから…
端のほうなら大丈夫なんじゃね?
スリーブ何重とかやられるとそもそも持つ事もままならないんだよね
正直大会じゃなかったらスリーブ自体付けたくないくらいだもの
ショップ大会に出る時はしょうがないので一重
新品スリーブ使うか、場合によっては出場前に店で直接スリーブ買ってその場でつめたりする
ちょっとでも傷ついてるとジャッジーされるかもしれないし
こういう露骨な話題振りを見るといつかのまとめブログくんを思い出すな…
>>70 そうか、ありがとう
まあ高いもんでもないんだけど、いかんせんお金がないからなあ
>>74 いっそ全部のカードを同じように折り曲げてこれ以上折れないようにする高等テク
スリーブに入ってるカードが折れてるからと言ってジャッジキルされるか?
1重ならまだ厚みとか出るかもしれないけど、2重になったら裏から判別とか不可能だろ
昔学校でノースリのやつ見かけたが頭おかしいのかと思ったわ
>>75 んなことしたらカードの前に俺の心が折れるわ
始めたての頃は周りがみんなキャラスリとか2重スリとかで「・・・えっ?えっ?」となっていたのもいい思い出
ポケットにカードを入れたまま洗濯機にinする悲しみに比べたら多少の折れなんて・・・
>>77 カードを始めたての頃、お前にもその「頭おかしい」部類の仲間入りしていた時期があった筈だ
ソレを思い出すんだ
82 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/15(土) 23:19:24.90 ID:DuDiN2Jr0
キョなんとかさんの悪口はやめろ
子供の頃はノースリな上に野外のベンチで遊んでジャリジャリにしてたなぁ
今じゃろくに外に出ずに萌え萌えなスリーブを買い漁る日々…どうしてこうなった
>>81 間違いなく「俺は産まれた時から大人だった」って流れになるから放置安定
カード始めた頃「スリーブ?何それ」
本格的に始めた頃「スリーブ…しょうがないな、キャラスリでも買うか」
今「二重にしてないとか不安で仕方ない」
VGドラマは全部スリーブなかったけどあれほど見ててひやひやしたものはなかったな
>>83 俺もアスファルトの上とかあたりまえだったなあ
我ながらゾッとする
スリーブすると映りがね
漫画やアニメの世界はカードゲーム人口が数億越えてるらしいから
特に人気のあるらしきヴァンガードのカードは恐らく超軽量型合金製だから安心しろ
>>81 おう昔は俺もノースリだったぞ1年前まで1スリーブだったんだがある日カードを見ると
ボロボロなことに気付く・・・扱いが荒いといえばそれまでだが無意識に強くカードを扱うから
2重にしたら中のカードは新品どうようその日から2重じゃないと気がすまなくなった
バトシス組んだけどめっちゃつええな
くっきーってLB+5k勢では最強じゃね。
それバトシスが強いんじゃなじゅてくっきーが強いんだと思うぞ
スリーブ増やすごとに表面がくもっていってイラストのよさが失われるからできるだけ一重が好きだわ
それでも可愛い女の子が絵のキャラスリは使い捨てたくないし傷つけたくないからしぶしぶ2重にするけど
98 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/15(土) 23:29:41.17 ID:DuDiN2Jr0
バトルシスターはコンボデッキって言うより個々の能力がそこそこ優れてるのが揃ってるだけってイメージ
回るときと回らない時の差が小さいというかどうにでもなる感じ
ヴァンガに合うスリーブはヴァンガユニットばっかだな
ヴァンガサイズのミルキィスリーブとか出して欲しい
それでもVはふろまーじゅに(ry
>>93 最強は何があろうとガルモール
次いでサンブレ
くっきーは本体が強いんじゃなくてサイキックバードが強い
くっきーくりーむは普通に強い
ふろまーじゅちゃんとすふれさんはチーズケーキなのに同じG3のくっきーはなんでクッキーなんですか
エモノが刃物だから差別ですか
終盤なら手札にあるG3を捨てつつガード札になるものを2枚補充できるから一概にガルモが最強というのは間違ってるわ
バトルシスター ぺやんぐ
105 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/15(土) 23:37:27.57 ID:HI0okKnj0
流れぶった切って悪いけどココ軸のG3の比率ってどうしてる?
俺はココ4くっきー3サクヤ1なんだが某ルトのココってG37が多いんだよな
FVが事故回避用じゃないだけあってG3が7だと事故し易くないか?
メタトロンの効果って実際使ってみる(or使われる)と凄いな
エンフェでやれる事とやってみたい事が一気に増えた気がする
G2ノキやエグザミンみたいな登場時効果を複数回使ったり、
酷く面倒ながらバウンスの親戚みたいな事出来たり、
それらを行いながら不死鳥やペガサスのパワー上げたりと、なんか忙し楽しい
108 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/15(土) 23:39:16.50 ID:HI0okKnj0
流れぶった切ってある院だがココ軸のG3の比率ってどうしてる?
俺はココ4サクヤ1くっきー3の8構成なんだが某ルトとか見てると7構築のデッキが多いんだよな
FVが事故回避要員じゃないだけあってG3が7だと事故りやすいと思うんだが、実際はどうなんだ?
>>105 お前さんの引きしだいなんだがな
数学的考察だと6~7が妥当で8は過剰らしいぞ
ただしV用4枚R用4枚で8ってのはわりとある
ココ4くっきー4
>>105 ココ4サク2くっきー2
ここに落ち着いた
>>103 だよなぁ
竜騎環境じゃガルモは何呼んできてもリア火力低いのが目立つし
終盤追い込めないわ
>>99 今だとギャルゲかヴァンガードかユウギオウか東方の4択くらいだっけ
アニメ好きな人ならきついかもな
ミルキィはそのうち出るだろうけどブシに要望送ってみるのもありじゃね
8は初手で安心、6〜7はG3ライド時までに手札にこればいいっていう考え
と理系の友人が言っていた
俺のレインディア軸なんてG310枚ですし、サーラ軸はG39枚ですし
ココくっきーってどうも妥協してるようであんまり好きじゃないなぁ…
くっきー強いのは分かるんだけど
ココ4サク2くっきー2だな
ライド時安定のためにサクヤ減らしてサク1くっきー3にするかはちょっと悩みどころだが
ここあの使いまわしとライン整理がけっこう有効に働くこと多いから減らすに減らせない
ブシロはヴァンガードキャラの大きいお友達用のスリーブを早く!早く!!
俺のゴクウはG3が8枚verと12枚verを使い分けている
三和スリとか完全に腐向けだろ
ココ4サクヤ3事故回避なし
それでも大体まわる
最近サクヤをアマテにしようと考えてる
ふろまーじゅさんが4枚揃ったからバトシスデッキ完成できるぜ!
問題はVくっきーにRまかろんのほうがジェミニとか黒猫置けて自由度が(ry
>>108 ココサクヤでココ4サクヤ3、幸い事故はあまり起きないな
違うデッキだとハイドロ軸はメインG3が3枚、アモン軸に至ってはそこに加えてFVグリーディだが事故った記憶がない
しかしズィールは4でもG3だけ事故りまくる、要は自身とデッキの相性次第じゃ
>>119 エミちゃん(私服ver
エミちゃん(制服ver
エミちゃん(水着ver
ワイの友達はG3は6枚運用だった
>>121 同時発売の中でも明らかに浮いていてディメポ使いにもスルーされてる皇帝スリの悪口はやめるんだ
>>105 ココ4のクッキー2で回してるけど、事故が起きるとすればG1だけだから問題ないかな、と思ってる
>>123 くっきー4ふろま2で最終的に落ち着いて発狂すると思うよ。
>>105 ココ4アマテ3、ココサクには参考にならないかもしれないが
基本的にリア用無いならG3は7枚ってのが持論なんであんまり悩まずこうなった
>>123 せっかくだから俺はバトルシスターオンリーで組むぜ
なお事故回避がえくれあのみの模様
(万歳してるデフォルメキョウさんのスリーブ下さい)
メタトロン4、カラミティ3だったけど異常にカラミティライド率が高かった
よく考えたらこれってG3、4枚だけみたいなもんだった
だから今はメタトロン4、カラミティ3、キリエル1にしたった
案外8:10:15から変えて皆デッキ組んでんだな
俺の場合の持論は8:11:14だ
G3を8枚以下にする勇気が出ない
135 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/15(土) 23:57:06.91 ID:HI0okKnj0
なる程…色んな回答thx
実際は俺が思ってる程8積みが現実的じゃない訳じゃないんな
一応くっきーとか再ライド、ドーターで3切れるからどうなのかなって思ったんだが…
けど7枚構築も多くいるから結局は回して場数踏んどいたほうがいいんだろうな
流石にG36積みはチキンの俺には無理だろうがw
>>123 ふろまなしでまかろん使うなら相方すふれになってしまうし厳しいだろ
むしろくっきーはふろま軸でRで21k兼サブVとして優秀だと思う
すふれと違ってふろま来なかった時乗ってもいいサブのくっきーでFVわっふるにできるようになったし
流石にガルモちゃーじ程の確実性はないけどスタートわっふる+メイン投入わっふるでくっきーくりーむそろえやすいのがいいね
Rが無駄に高火力でくりーむブーストでも十分戦えるのもナイス
俺のメタトロン軸はメタトロン1カラミティ3だな
全力でスペライ狙って、ダメ落ちしてもノキエルで無理矢理回収する
>>102 亀だが、ふろまーじゅも銃剣だからあるいみ刃物だぜ
ついでに言えばみにヴぁんでばにらの得物も銃剣になるっぽい事が判明してる
8:11:14:17が3刻みで綺麗な感じがするからこの比率が俺の中のジャスティス
G3が満月1のみという驚異のデッキを使いこなす人はいませんかね
ガチでブン回したいなら断然ココアマテを勧める
サクヤでルル回収なんて要らない、ラクバは不要になったら上書き。
ココでドローしたらあとはアマテのトップチェックで☆めくるゲー、
まあトムが二枚になったからそこに5枚目のもかとしてスサノオありかな
意見どうも、G1のブースト要員はほぼバニラなおむれっととくっきー専用のくりーむぐらいしかなくなるが頑張ってみる
バトシスに10kとは言わないんで9kブーストを…
ノヴァやアクフォみたいな前衛揃えないと機能しないデッキ以外は7:11:15にしてる。
エイゼルとかメタトロンはスペライをアテにしてG36枚にしてた時期もあったけど結局7枚に落ち着いた
ふろまーじゅはFVでCB使うとくっきー☆すら使えなくなるのがひどい
CB2の2ドローはココがいるけど、あっちはルルのおかげで条件なんてないようなものだし
わっふるくっきーくっきーとかできれいに5使いきれるのも悲しい
銃士でG3をセシリア4枚のみにしてるけど意外とライド事故少ないんだよなぁ
キーラがシズク互換なのが嬉しい
今さらグレートネイチャー組んでみたけど予想外に謎の安定感があるなこのクラン
G1G2バニラ全抜きにした割にライン安定するし、前衛がバウンスじみた退却するからリア殴り耐性もある
手札も増えやすいしギミックが事故るよりはライド事故のが多いくらいだった
10000V以外に弱点無いんじゃねとすら思う
やっぱFVとトリガーも優秀なのはデカいね…ルーラーカメレオンに何度も助けられた
>>135 俺の小規模ショップ大会3連覇してる(ドヤァ)グレネはG35枚だが事故ったことないな
ダークキャットいる分まだライド事故しにくい方だから、7枚もあって気にすることだろうに
メタトロン軸はメタ3カラミ3でFVナハス、別枠でサーモメータ1枚入れてあるな
最初にダメ落ちしたサーモメータをG2ノキで拾って事故回避とか出来たこともあった
>>134 グレード3は1枚くらい上下しても体感露骨に勝敗に絡んでこない
グレード2の事故が一番つらい
R用G3って乗ると悲惨だからあんま入れたくないんだよな
相手がカラミティフレイムにライドとか見てるとああはなりたくねーって思っちゃう
俺のBBA軸はなぜかBBA3カラミティ4
多少事故ってもBBA4枚積みたくないという謎の抵抗
俺はメタトロン4カラミティ3のサーモスタート
たとえカラミティに乗ってもLB発動までに引ければいい説でサブVなんて無しだよ
>>147 G35枚とか個人的に心配で胃が痛くなるレベルなんだけどそんなんでも事故らん人は事故ランのか。
マリガンとかで気をつけてたりする事とかあんの?事故回避の為に。
R用G3ライドでカラミティとかバロミなんてだいぶマシなほうだろ…
ロウキーパーでアクスライドしたときの絶望感は…
>>144 くっきーはあまり再ライド狙う程でもないんじゃね?
バトルシスターは大体FVわっふるorえくれあ+ふろまーじゅ+メイン投入わっふるでCB使うイメージ
黒騎士王軸だけどバイブ乗ると悲惨でドラゴンは入れたくないし
シャドパラに黒騎士王と相性のいいG3がいないから黒騎士王4のみだわ
シズク互換とネヴァンもあるから気合いでなんとかなる
>>150 世界大会制覇のデュークや全国大会入賞のデュークは
サブV無しのエクス互換、鮫互換とかばっかだから
RようG3積むのは別に何の問題も無い
16人とかのショップ大会レベルならサブV積んでもいいけど
カラミティさんは6弾エンフェじゃ軸の一つとして考察がなされてた程度にはVでも仕事する異質なR要員
防御面じゃシャムシャと遜色ないってのがまた凄い
俺のバトシスはふろま2のくっきー3でアマテラス2よ
CBの使い方はFVわっふる→くっきー→くっきーか
FVわっふる→ふろまーじゅ→わっふる
のどちらか、アマテラスいらねーだろと思うかも知れないけど
実アマテラスVのRくっきーで展開して最後の最後にふろまで2ドローが一番強いってのは内緒だぞ
ディアマンティスほど、乗るんだったらG2のままがいい奴もそうそういない
メタトロン3カラミティ3、サーモメーターのほうが安定するんだろうけどエグザミン→バルクのワンチャンで遊びたいからナハスにしてる
>>154 醒ズィールでミラクルビューティーにのった俺は・・・
次のターンズィールきたら物理ゲーで勝てたけど
前列強くて6kブーストでも戦えるしそもそもバトシス内では6kブースト自体普通な関係でくりーむはいいのか悪いのか普通に4積めるという
そんなこともあってくりーむはまかろん裏とかRブーストに使うしくっきーは引いたところで再ライドよりリアに置くことになるな
シャムシャエル4メタトロン2カラミティ2
で考えてたんだけど
メタトロンとシャムシャエルって共存できない感じ?
まあLBするまでBBAとカラミティは同じだからな、そこまではダメージ受けて+2kの最低限の仕事はするし
>>125 何その某STGのウェポン選択みたいなの
サブVとかR用とか行ってるけど結局上位に入ってるのはサーチのあるマジェ、どっちに乗っても正解のジエンド、元からツクヨミ以外入れてないオラクルだったけどな
もうすぐどれも死ぬけど
カラミティは絶大なるアクフォメタ
騎士王も結局 騎士王4 バロミ3〜4だったけどな
ちょっと聞きたいんだが、ザ・ダークディクテイター軸のシャドウパラディンデッキって11000系のヴァンガードを相手にした時用に1ターンだけとはいえ21000を超えられるダークサイド・ペガサスって入れておくべき?
ふろま4くっきー4でやってるが普通にくっきーはどちらかというとR用として優秀
Vで26kとか出すよりふろま裏おむれっととRくっきーくりーむでVR共に21k出した方がいいし
くりーむはたるとまかろんもかくっきーどの裏でも戦えるしもちろん4積み
>>170 ジャベリンの呪縛から解き放たれて空いた枠に入れたら今のところ意外と仕事してくれる
ダースピと16k作りつつVパンプできるからな
ダッドリーエンペラーワンコインとは思えない程強いな
魔王様が出た時のスパブラ使いの衝撃はどんなもんだったの?
>>164 俺はBBA3、カラミティ3、メタトロン2にしてるかな
メタトロンは防御弱いから展開によって使い分ければいいと思う
>>173 スパイクの時代がキマシタワー(個人的感想)
ふろまーじゅってライドしてLBして2枚ドローして
14000+ブーストになって殴るのはいいけど
次のターンからものすごく微妙だよね、ただの14000Vだし、まじでいらな(
このスレでもちょっとした祭りになったような記憶がある
すぐに廃れたけど
178 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/16(日) 00:21:32.78 ID:A9AHM4+G0
初ペイルでファラ使いたいんだがG3ファラ以外だと何がええんや?
疑似スタンドのありすはそもそもヒットさせてもらえなさそうなイメージ。
ラキル?
ライド事故ってもしばらく大丈夫なG2ギラファさんマジエリート
>>173 あと1年は戦える(確信)だったな
そして今でもそう思ってる
最初のインパクトより使いこなし始めたころの脳汁がやばかった。
>>164 出来ないことは無いだろうけどG1ノキエルとか一部のカードがかち合うし
スペライセットまで組み込むと枠がどえらいことになるからスペライは狙わないほうが妥当かと
どのタイミングでアヴァランチするかの議論があったのは覚えてる
>>178 個人的にラキル以外強いG3がいねぇ・・・
理想はメインV4R用4枚なんだけど、
一番安心するのはやっぱメイン&サブV4枚積み。
もっと言えばメインV11k+ガルモ互換4積みが一番気楽。
11kもガルモ互換もRにいて困らないからね。
まぁガルモの場合はちゃーじ互換積んでるってのが前提条件になってくるけど。
ドロートリガーがもう一種こないとスパブラはきついからなぁ・・・
喜んだのも一瞬だったな
11k2種が安定だろ
強いて思うならG3は8枚もいらん
>>179 あれ明らかに一体だけスペックおかしいよな
こっちが先攻なら相手のG2は絶対ガードしろって言ってるようなもんだろ
勝気なリンクスはまだですか?
メイン4 R用11k4ってのはどうなのさ?
ダッドリーやタマモは格上相手にも戦って殴り勝てるから、
実際にやってのけた時の脳汁の出っぷりが半端じゃない
まあ未だにファイナルターン力が一番強いのアバランチクラッシュラッシュなんだけどね、決まった時の快感はハンパない
引トリくればソウル突っ込むのに悩まないのにな〜
魔王は10kVの防御力の無さに対して「先に殴り勝てばいいだけだ」という究極の回答を示している
>>184 ガルモ互換と専用ブーストはクランによってかなり使い勝手変わると思う
ゴルパラはガルモからの確定スペコ、バトシスは6kブーストで戦えるバニホ互換やわっふるとか
その他クランは揃えにくかったり火力不足になったりで専用ブーストまでは使いづらいと思う
と思ったらいつの間にか話題が通りすぎてた、おうふ。
スパイクは、というより魔王軸はジャガの打ち頃が分かると一気に楽しくなってくるな。
戦況をぎりぎりまで見極めてハンドすっからかんにして勝つと超気持ちいいぜ!
メタトロン軸の終盤の盤面の安定と火力え・・・
火力凄まじいのは基本リア1ラインだけだけどVの火力も半端ないから
メタトロンのLB2回目辺りからもう守りきれないのだが(; ̄д ̄)
なるかみ普通に強いやん
ドロトリ12のスパイクってどうだろうか?
スパイクは難しい
>>175>>180 じゃああと一年耐えて貰おうか(ゲス顔)
実際魔王に匹敵するような新しい軸カードは出るのかなあってちょっと心配
もうすぐ終わるけどG3の構築だけで言えばジエンド4オバロ4が理想的だった
どっちに乗っても正解でV専用効果しかないジエンドは被ればペルソナのコストにできて損はしない、と
今だとアシュラ4アズール4かイルミナル4アズール4がそれに近いかなあ
>>189 それをやってたのがジエンドとアシュラアズール、イルミナルじゃない?
ホワイトタイガーやイルミナルのせいでアズールはR用のイメージが強いわ
>>176 ライド時発動のガルモサイクルやココやらあらゆる所に喧嘩売ってるなその発言
>>198 ダメージ加速するとそれだけラッシュの重さもあがるので☆4は欲しい
そういえばスリーブで思い出したんだけどVGスリの枠の部分だけのPNGファイルとか持ってる人います?
ジャガノブラッキー発射からの魔王でパンツ2体コール
次のターン手札からジャガノブラッキー呼んでアヴァランチ
決まると気持ちいいけど手札が足りない
メタトロン出てからのエンフェは回るし火力高いからなー
一番の強いところはその回りと火力がほぼ毎回出るということ
事故率低いくせに火力高いから来年からは普通に強いと思う
たしかに一度やられて次ターン返したら負けくらいのパワーはあるけど
盤面揃うまでにクリティカルで追い込まれたら終わるんだがな
これはどのデッキでも一緒か
>>196 俺はガン積みしてるよ
G2とG1の+3000、どのVでも使えるから普通に強いし・・・
R2ライン強化のためにLBの交換をV裏にした場合に使えるし〜
スペライは出来ればラッキーだけど出来たらアド取れるから
エンフェにはいい能力だと思ってる
世間じゃエイゼル軸が優勝かっさらってるのにまだガルモ使うのか
ガルモの話するとガムが来るよ
>>209 G1はともかくG2はどうしてる?
ペガサスは必須としてノキエルアルマドクトロイドのどれ削るかって中々悩ましいとこなんだけど
メタトロンにアルマロスは入らんよ
前スレでペイルの議論やってたんだな交じりたかったぜ
ソウルとボード指定のシャム婆を出してくれれば毎ターンV23Kとか、トラピーをトラピー以外の効果でソウルに置けて便利なんだけどな〜
>>186 あ、そういえばそれがあったか。何で思いつかなかったんだ自分……。
>>189 ジャガノみたいな本来Vに乗るべき物じゃないのが乗るってのは11kでもやっぱ微妙って思っちゃう。オバロみたいな型だったら話も違ってくるんだけど。
>>194 自分はタマモシラユキでタマモ専用2積みでもあんま困らんから大丈夫かと思ってたんだけど、
言われて見ると自分のは引6積みだったのと耐久型だったから引きやすかっただけなのか。後むらくもは攻撃力低いものだと割り切ってたのもあるな。
そうなるとなるかみ辺りだと専用までは厳しいって事なのかなぁ。ドロソ少なそうだし引より☆優先しそうだし。
そもそもペガサスが必須ではない
俺はノキ4アフロ4メガロス2エグザ2
スパイクの選べなさ感が異常
新参クランですらG3は2桁行くのにスパイクは6種類とか
シャムシャ軸とメタトロン軸で相性がいいカードが微妙に違うから、シャムシャとメタトロンを両方入れると入れたいカードが多すぎるんだよ
それにしてもペガサスとカラミティフレイムってすごいよな、どっちにも絶対はいるもん
>>212 BBAでは不採用だったけど、採用する事にした
エンフェのG2は事故回避と展開用でいいんじゃないかと
G2の火力無くてもLBとかG2ノキエルでG3に変えればいいんじゃないかなと思った
>>218 大事なのは量じゃなくて質だから(震え声)
今日大会でメタトロン軸の動き見てたがG2ノキエルと合わせて
3回パンプを毎ターンしておもしろかった
あれならシャムシャエルはいらないと思った
実際エンフェは優遇されてるよねシャム、メタのカードパワー凄いもん
ほかのクランの調整もそんな感じに調整して欲しいな
グレード配分が6/10/14/20とかやらかしちゃってるのは俺だけでいい
いやーちゃっぴーさん優秀すぎてまじ困っちゃうわー
BBA軸だけどアフロ来てG2からペガサスが抜けた、まあ戻す可能性もあるけど
>>212 G2ペガサスは積まずにアフロノキエルエグザミンでも十分火力出るよ
スパイクが勝てるときって相手の事故かトリガーガン回りが必須なのがつらい・・・
普通に相手が安定しててこっちのトリガーも普通だったら勝てないorz
アマテラス軸ってやっぱり引トリいるよな、ツクヨミがあったからこそ☆12ができたのであって
えくれあスタートのアマテラス4日輪2でウズメ1入れてみようかと思うんだけど微妙かな、序盤は絶対日輪乗りたくないし
ラックバード2入れてウズメ処理用にもいいかなと思ったり
G2ペガサス無しでもどうにかなるもんなのか
ちょっとナハススタートのWBBAで試してみよう
シャム婆にはG2ペガサス必須かと思ってたから目から鱗だったわ。アフロ試してみるか。
メタトロン突っ込むのも面白そうだな、ちょうど手元に二枚あるしこっちも入れてみよう。
>>228 黒猫ちゃんとラックバードでいけないか?試してないけど
しかし、クロムとかうっさんとかデュークとかしとけや以外のゴルパラ使いまくったが、安定して強いのは結局ガルモールなんだよな
アイツ、ディンドラン呼べばCB2で2アドとかいうココもどきができるし、ちゃーじを呼べば超パンプとか
ペルソナできないと微妙なクロム、展開が遅れて運要素の強いエイゼル、連携しないとつらめなデューク
素のパワーが低めなうっさん辺りと比べると、なんだかんだで頭ひとつ抜けている
>>179 ぶっちゃけG3もあの能力がよかった…
>>193 劣化ガルモ諸君はまんまガルモだったらどんだけマシだったことか
初めてコキュートス使った時面食らったわ
スパイクはプレイヤーにもよるからね
むしろトリガーガン回りとライド事故で勝てない方が珍しい
正直サクヤのいないデッキでラック使うのためらうんだよなぁ
6kでもあればスサノオのラインで18kできてR潰し、クロスライドにも対抗できるのだが
魔王…安心のアバランチクラッシュラッシュ
将軍…不確実のラッシュを考えだすと禿げる
ジャガーノート…安定の過労死
スイカバー…やっぱり不確実
ユナイト…SCの将来性はあるものの如何ともし難い能力
ジェリー…事故回避は素晴らしいけどスイカか知将がいないとその後が
デッキから呼び出すのとデッキに戻るユニットが対なんだから
アタックしたら手札に戻るのがいてもいいんじゃないかスパイク
>>227 そんなにキツいの?手札差が多少ついても魔王様とジャガノで強引に決めれるからガードを丁寧にすれば結構いけると思うんだけどなあ
コキュは自身の効果で蘇生できるしネグロマールとかいう魔法カードもあるけれど
コキュと死者蘇生のコストが被ってる上にネグロ処理してライン整える悪夢さんがコスト被ってるという手詰まり感
バスカークのRで使ってたまに再ライドくらいが結局コキュは使いやすかったような気がする
☆12でもかまわんだろ、ツクヨミ以外のオラクルでも
いず様もそうなんだし
魔王使って全然勝てないって人はスペコ対象やブーストとかで失敗があるんじゃないかな
俺の友達は先にブーストした上で届かないパンツァーコールとかするから全然怖くない
魔王の一回目のアバランチはパンツが多いな
バスカ4骨1コキュ1ネグロ1が黄金比
クロム軸って考えれば考えるほど
あれ?これゴルパラじゃなくね?ってなるんだけど
コキュは今のとこ微妙だけど、ブレイクライドで生まれ変わると信じてる
出せる前衛が全くないので仕方なくアバランチで補給した時の損した感は異常
スパイクはタイミング焦ると自分の首絞めるな
ライド事故分取り戻そうと早いうちに2回ともジャガノ呼んで6点までアタックしたはいいがヒール引かれてあばばばばば
>>247 6点目ヒールは事故なのでどうしようもないね
ブレイクライドは強そうだけど踏み台というイメージが悪い
新ブラブレでそれやられたら
ブレイクライド時1体退却&リアガードへ移動とかじゃなきゃ凹む
クロムは別にシャドパラ復活してから出しても良かった感
アニメでレン様デューク全然使ってないし
>>246 CB(ディスアド)半分になったダン
と考えれば悪くないよ!
デスモ組んだけどこんなに強い奴の
何処が
コスモロードなんですかヤダー!
>>249 しょっぱなのボーイングがそのまま戦っても強いというのが不安でたまらん
あれ、もしかしてBRいらんくね?とかなったら悲しすぎる
>>241 相手がココとか前提にしちゃってるからかなぁ・・・
ほんと前半で☆やヒール引かれると勝てる気しないんだよなぁ・・・
BRはテンポロスが激しくアド損行為だからLB以上にぶっ壊れててもらわないと
ガルモのように基本であるボーイングが一番使えるとかにならんでくれよ
>>246 むしろ俺は自分から割りとアバランチで補給だけしに行くけどなぁ。状況に応じて一番最適な物を出すために。
自分のはCBなんてメカトレと魔王様でしか使わない構築にしてるから、
魔王様LB一発目はハンド2枚を好きなカードに変えてコールしてソウルチャージしたようなものだしそれはそれで結構旨いって考え方になってるな。
>>255 そんなアナタに1点止め
ココの他にG3握られてたら諦めよう
ブレイクライドってなに?
また新しい情報出たの?
ボーイングは11kの防御力と13kがだせることが強いので
ほかのBRもちが10kだったらかなり微妙な気もしないでもない
クラッシュラッシュなんてのはオプションにすぎないぞ。
G3ライド時に3ラインそろえるのが強いゲームなんだから、
適当にパンツボーイとか並べてればいい
ラッシュは耐え切れるぎりぎりまでガマンするね
銃士にカローラ入れたらやっぱり便利、無い方が回るだろうけど
こいつらは何がしたいんだ、そんなに圧縮が強いのか
個人的なスパイクの理想の流れって
G2ドリラーライド+展開で2回以上攻撃+ドロー
魔王ライド リミットブレイクでブーストなし2体射出+パンツァー呼んでブースト
Vアタックにパンツァーインターセプト×2でR一体通し
返しでファイナルターン アバランチクラッシュラッシュ
ぐらいの勢いだと思うんだよね できるできないはともかく
ボーイングってブレイクライド自体も強いけど、
裏に光弾爆撃置くだけで全ライン15000要求とか凄い安定したVになれるってのがまた
>>259 結構前に出ている
G3ユニットが他のユニットに再ライドされた時に発動するスキル
アマテラスから日輪ってクロスライドとしては他とはだいぶ劣って見えるけど
Rのトムやライブラでのドロー等でクロスライドできるデッキとしてはどんな評価なのだろうか
>>262 というかライン作ったら圧縮以外する事ない
ブレイクライドは本当に11kと相性良いんだよな
10kだと4ダメ溜まるまで乗っていたくない
>>262 回すことが目的ならバニラ抜いてもいいんじゃないの
回すことで盤面調整なり圧縮なりして勝利に近づくことが目的ならバニラを入れてもいいんじゃない
>>266 FVにもよるけどVR共に圧力高いしまあまあ
〆火力出せなさそうだし序盤から速攻気味に殴るしかないか
セシリアいりゃ後から手数揃えられるし
銃士はセシリアが稼ぐアドで戦うってイメージしかない
銃士は圧縮専念しても良し、バニホケイ速攻かけても良し、LBで爆アド狙っても良し、安定したラインで殴るだけでも良し
使う奴の使いたいように回せばいい
今までのアマテと比べると20kラインを手札1枚で防げるってすごい新鮮だわ
しかし9弾切り札カードとして
ブラッドがボインと同等かそれ以下の評価だと悲しいんだぜ
実際ダストプラズマとクロス防御力、いつライドしてもいい柔軟性で
ちょっとブラッドの方が勝ってるんじゃないかと思うが
日輪アマのカードパワーはPBOよりも高いと思うよ
ただRでCB使ってアドとれないのがつらいところ
PBOのペルブラ使えるってことはそれだけCBあまってるということなのが悲しい
クロスライドでとりあえず使える能力=PBO以上
PBOは5弾時点で13k達成させるためのメンツがダントツだからなぁ
ある意味ロイパラより一致団結してるんじゃねぇのと思う
5枚目6枚目のダストプラズマとして入れた呪詛魔砲がビックリするくらい役立たずでござる
序〜中盤に光弾警戒か無理矢理ガードで2点止めされるおかげで条件満たすころには前列
がヴァミで埋まってたり、うっかりライドしようもんならボッコにされたり何なの一体・・・
だいぶ前だが友人のシャドパラ相手にダクイレで連勝してたら
思いついたとばかりにダムドぱなしてきたな
やめてくれそのプレイングは俺に効く
ヴァミ血はUBが足引っ張りまくってる
自爆入れてるならだいぶマシだけど
自爆互換はなるかみならG1みたいだな
PBDの生贄をRの効果で稼ぎだし、消費し、また補充するのが本来のコンセプトだったんだろうがね
PBOが関係ない効果になって、結局稼いだアドで殴り倒すのが一番になってしまった
G1の方が枠ねーyo。あとUB用なら基本G2
CB的に使えないことの方が多いデスサイズ抜いてキンカクが安定
ちょいちょい役に立つし
ただでさえ後列火力低いのにキンカクはなぁ
幸い前列火力は高めだからギンカクでも最低15k、16kは出せる
ガルドが300円だと
G1の枠余ってんだけどライエンでも入れてんの?むしろG2の方がない
というか自爆にCB使いたくない
シャドパラのVは生贄がいないと効果が使えない
というより生贄以外のコストに余裕が無い
自爆はCBつかわないんならそこそこ使えた。劣化ドグーダンプティみたいに
ペルソナブラストっていう能力が5弾のキーワードだったんだろうからPBOは仕方ない一面があるが
RRなのにペルソナもらえたトレロとRRRなのにペルソナをもらえなかったベルゼバブ、ハリケ
いったい何がいけなかったのか
俺のなるかみG1は光弾、バニラ、完ガを4枚づつフェニックス2枚で固定かな
自爆入れるならフェニックスの枠かな
使える使えないじゃなくて
使わないと使わせてくれない
でも犠牲の分効果はそれなりじゃーん
逆に犠牲を払って雀の涙程度のパンプしかできないカードとかありえないから(憤怒)
>>292 ほぼその5枚の組み合わせになるな ブラッドは
たまにインディゴとか見かけるけど
ブレードライガーみたいなユニットをたちかぜにくださいなんでもしますから
ダンガリー血なら自爆は採用しやすいが
採用したくともCB1が地味に響くデッキの多いこと…
プラチナエイゼルUB
29k.24k.28k
相手に2万要求連打ァァ(1回のみ)
あれ?
メタトロンで毎ターンノーコスで似たような事できry
どうせVだけ完全ガードされるからなあ・・・・・・
ミストレスハエは単体11kなら普通に強かったな
つーかソウル8枚ってペイルダクイレでさえ厳しいのに+1kだけって
ヴァミ血買おうと思ったんだけど
1枚2000円だったらやっぱりやめといたほうがいいかね
ペイル、ダクイレにはペルソナブラストはおろか
連携ライドもクロスライドもスペリオルライドも無いんです
>>301 SPならありじゃないか
RRRならないわ
ファラ「」
素11kでソウル8枚で常時+2k
クロスライド出してくれないならせめてこうだろうと。
メタトロンってG1.G2自爆はいるかね?
>>306 G1を3枚入れてる
スペライは狙ってないので比較的枠に余裕がある
なるかみにヴァミ血入れてる奴多いけどさ
正直他に入れる物無いだけだよな
ミストレ蝿が素11kでなおソウル8枚で+1kならどうなってたのっと
>>306 あった方がいい
その方が間違いなく早く動けるから
>>309 サンブレでもランブルでも紫電一閃でもええやん。
てか光弾ブーストで26k前列攻撃って普通に糞強いぜ
ヴァミがたくさんつめるようになったもんだしそりゃつむべな
ダクトプラズマとかあるんだし
>>312 はいはい守護者守護者
G3どっちに乗っても強いのはいいけど結局ジリ貧になりやすいんだよなぁ
なるかみのFVスパキだったんだがCBの兼ね合いや使用タイミングとか厳しいから
サイシンに変えてみたら勝率あがった。血 塵 呪詛と前衛パワー高いのが多いから無駄にならん。
5kってのがホント良いと思ったわ。サイシンは使えそうなら使えばいいし。
相手13kなら押しつぶすこともあるけど、シズクでダメな時よりまだ良いしね。デスサイズ使いやすいし
光弾のおかげで普段から21k以上で殴れて完ガ使っても前列いなくなるのには違いないわけで
UBでヴァミより使いかってわるいのはわかるけどUBなければただの壊れじゃないのん
素ヴァミはこっち3点なら「全部スルーで」って言えるけどブラッドは出来ないだろ
特別ルールにあった2ダメ8ダメ終了戦でヴァーミリオンとか絶対当たりたくない
>>318 こっちダメ3向こう5ならガードしてりゃ勝てるだろ
>>320 >>316 のUBではなくLB4だったらの話
自爆互換使えば3点から26k☆2出せるのは強いだろってこと
別に完ガ握ってりゃいいんだから壊れでもなんでもないって言ったらそれまでだが
そりゃ血がLB4だったら混色にしない限りヴァミの完全上位互換だもの
盟主でとりあえずごまかす
きっと今日櫂くんが凡人には到底思いつかないプレイングで血の有能性を証明してくれるはずですよ!!!
なるかみついでにタービュランス・ドラゴン軸でさ
自爆効果はもちろん入れるとして、他に相性の良さそうなカードを探しているんだけど何があるだろうか
>>325 ヴァーミリオンサンダーボルトでG2を焼いてから再ライドでG3焼けば完璧やな!
>>324 み、見えるぞ!
UBサンダーボルトを完全ガードされてからの、グローリーで完全ガードできないノーカードしかない宣言が!!
デザートガンナーを見せてG3を誘う
櫂くんなら6点目4連ヒールくらい余裕だから(震え声)
6点目ヒールサンレンダァで強引に勝った時はあるけど4櫂はちょっと……
なおそれをきっかけに対戦相手はヴァンガードを辞めた模様
>>328 ライエンなんかは良いよな
後出しでG2を木偶にしたうえでタービュランスLB
こっちもRにG3いればV裏光弾爆撃で23000と火力十二分
有効な相手…といっても、範囲狭いようで実は大半のデッキに有効だよね、これ
RにG3だとか置くのは珍しくないし、特にライザー軸やアクアフォース
>>327 予告ではカルラが攻撃してたから、サンダーボルト撃った後コスト回復してる可能性高いんだよな
ヴァーミリオンにライドした時点ではLBできるダメージじゃないっぽかったし
次のターン(この時点でレオンはメイル)でサンダーボルト&Rカルラヒット
↓
レオンのグロメクロスライド&ターミナルをどうにかして耐える(6ダメヒールとかも含む)
↓
血にクロスライド、カタストロフ
みたいな展開になるんじゃないかと
>>332 サンダーボルト撃つ時後列にギンカク
つまり今ライドしたターンに自爆してサンダーボルト
カルラで1コスト回復さらに自爆でデッキに戻して3ダメ1表だから後2ダメ受けてUB撃てる
まあ。櫂くんは完全ガード握ってたけどグロメイに初見殺しされるー展開になるのがベターかねぇ
PSYクオリアの謎パワーのせいで、まさかの皿UBをノーガード。櫂くんにはできなかったヒールトリガーダブルでクリティカル2を平然と耐えるレオン様とかも
そのぐらいの理不尽な補正差でもないと櫂くんが毎回噛ませすぎてカワイソウで・・
櫂もレオンもイケメンすぎておれはつらい見るのが
最近引きが悪いんだがこういう時はお前らどうしてる?
具体的に言うとココ使っててスキル含めてクリティカル10枚素引き余裕
デューク使っててマリガン前トリガー5、全部戻してトリガー3ガレス2とか
ソウコウって光弾までのつなぎとしては優秀だと思うんだよね
光弾4積み前提の現状だとRにでブーストできて焼けるサイシンのほうが使われてるけど、
なるかみに優秀なG1が増えて光弾を2枚くらいまで減らすようになると(なるのか?)、ソウコウFVはアリだと思ったり
>>337光弾全抜きするくらいじゃないとさすがに使えないと思う
それでもヘレナと悩むレベル
R1体退却で相手も1体退却みたいな効果が来れば・・・
Rで21作られるのとV21作られるのってどっちが辛いもん?
Vで先に完ガきらされる方が守り辛いんちゃうか
そこはR21kの方がきついと断言していいと思うが
残りは全部16kとして
要求15・15・10と10・20・10
前者はトリガー0or1枚の時にはどこに完ガ投げても15kにしかならないし、15kが複数だから最低5枚は削られる
後者はトリガー乗らなければ完ガと10k×2の4枚で防げるし、乗っても前者より多くなることはない
>>340 Vの方が常に☆が来る可能性あるからプレッシャーかかるかもな
Rは☆乗ってなきゃパワーあっても素通し安定みたいな所あるし
>>337 6kが中途半端でサイシンでいいじゃんってことになるからな
ヴァミ裏で17k、クロスで19kなら16kと18kでもなにも変わらない
なら相手が潰されて痛いFVの時は焼けたり、R裏に出してもいいサイシンの方が優秀ジャンって
サンブレ主流になれば16kと21kでワンチャンだけならあるが・・・
サンブレもう力不足感いなめないからなぁ
ヴァミ血はCB5でよかったからヒットしたらスタンドがよかったです!!
>>339 ダメ4点以下ならV
5点からR
更に言うなら4点でもトリガーで☆乗せる自信あるならR
そういえば完ガが守護者ってキーワードスキルを得たってことは今後守護者を持つカードをガーディアンサークルにコール出来ないっていうV用スキルがでるかもな
単に守護者は4枚までって制約のためだろう
治は4までとか守護者4までとかほんと混色させるき0だよな
バニラ治の互換とかだしてんじゃねぇよ
今後名称イラスト違いの完ガも気軽に出せるね、まあ4枚以上積まないだろうけど
あとハガクレクラスのユニットが守護者で出る可能性もあればいい
むしろこれから混色させる気だから守護者という制限付けたんだろ
>>351 いや、治は4積制限しとかないと
治16積安定のクソゲーになる、混色とか関係なく
ロイゴル混合カードがそれなりに追加されたとして
イゾルデマルク両方対応するから防止策だな
ゴルパラにシャドパラっぽい完ガ欲しいです
マルク再録したから無いだろうな…
マルクは守護者の中でもかっこいいほうだと思うけどな
一番守護者っぽくない完ガのクランはどこだろうか
催眠術師。FTの小物っぷりも含めて
マリリンが守れるとは思えない
むしろ襲われる
赤子同然!とかどうみても死亡フラグ
オラクルじゃないか?
明らかにケーブルシープ
一番のチートは多分マーチラビット
確かに催眠術師はなかなかアレやな、グロメに対して使えないのも「ラリホーが効かない!」的なイメージ
>>360 自身が襲われる事で仲間を守っているんだろう
レクィエルは守護者っぽくないわけじゃないが、
エスペのペネムが盾っぽい何かを展開しているからペネムの方が守護者っぽい
催眠術師は完ガっぽくない上ペイルっぽくないからなにがなにやら
ダークゾーンの完ガ勢はまるで守ってるようには見えんぞ
ダイヤモンド・エースは判りやすいが、ジンとかどうやって守ってんのか良く判らんよね
後時計うしゃぎ
>>369 時計で相手の動きを停止させているイメージ
マーチラビットはユニット設定見れば分かる
グロメには時止めすら通用しないと
やる気マンマンなヴァミ血とかグロメとかもやる気減退させるマンダラ殿マジパナイっす!
グロメは止まった時の世界に入門してたのか
>>369 ジンはアニメで竜巻で防壁作ってた記憶がある
幽白の陣の爆風障壁みたいに
メイルストロームの足ってひれっぽいのな
375 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/16(日) 10:14:07.86 ID:sMObIX/Z0
またオリカか壊れるなぁ
完ガ使えないぐぬぬ描写はなかったようですよ
イゾルテ 盾でガード
マクリール 盾でガード
マルク 盾でガード
しょこら ガトリングガンで撃退
レクィエル 神聖な力で近づけない
バリィ 我が身を盾に
ガルド なんか良く分からん障壁
リーブス 幻影の術的な何か
アークバード 光で眼をくらませる
ジン 突風で押し戻す
パスカリス 盾でガード
エリー バミューダのライブチケットを渡して引き下がらせる
ツイブレ ?
ダイヤモンド 固い体でガード
パラライズ 幻惑して空振りさせる
シープ ?
マーチラビット 世界
催眠術師 ラリホー
マリリン ?
こんな感じのイメージ
>>377 ツイン・ブレーダーは二刀十字留めじゃなかったか?
エリーワロタ
マーメイドアイドル エルキュールに改名すべき
ファラ販促無確定
トシキェ…
なんでエンパイアは毎回かませに使われるんですかね・・・
使い勝手はプラチナの方が上ではあるが
実質クロムも出ただけだったな
あれ、完ガ使えなくて「なん…だと…」って言わせたりしないのか
アニメは相変わらず効果の説明しないな
結果論とはいえまた勝てた試合をプレミで落としてる櫂君…
1年前の焼き直しでしたよね?
オーバーロード早く戻ってきてくれー
アイチはホモなの?
>>386 リアルでもここでダブトリ貫通できればって場面はあるしな
イゾルデかよってくらい手がでかいな
あーちゃんなんてコールすらしてないよ!販促ってなんだったんだ
>>391 カルラより先にダクトプラズマから攻撃すればよかったってことでは?
>>347 いまさらだけど追加でスタンドってことな
>>391 それ以前にメイルの攻撃を完ガで防いでトリガーをグローリーに回してれば…
最後の最後で凡なんてレベルじゃないプレイミス犯してる櫂君
トリガーをカルラに極振りするにしてもダストプラズマから先に手出せば勝ってただろうがよ
櫂クンが負けるなんて・・・
しっかし6点ヒールがわかってるってのはチートだな
積み込みはラスボスの基本
>>397 4点相手だったらトリガー乗ってる方から殴るだろ
5点目でトリガー乗って結果守られてUBとかなったら目も当てられんぞ
良く良く考えりゃ前列がペンギンメイルメイルでインターセプトはされない訳だし血から殴る理由皆無だよな…
>>397 トリガー警戒してのダスト先攻撃でしょ?
ヒール以外でも出たらダスト防御される可能性あがるし
櫂くんってもしかしてよw……
ペンギン兵のアタックが最高に可愛かったw
陸軍に続き海軍も6点目ヒール
>>401 プラズマ退却は最後のターンにメイルにやられてた
プラズマから攻撃した場合、レオンが守るにはドロトリ来て10kガード引くしかなかったから
プラズマ攻撃の方が良いのではと個人的には思った
櫂くんには負けフラグ跳ね返すぐらいの強キャラでいて欲しかった…
結局アイチとカムイボコってドヤ顔してただけの小物じゃん…
櫂君が最後に完ガを使わなかったのはグロメのスキルを知っていたからだろうか
説明する気ないなら何故完ガを持たせたのか
これがわからない
櫂君に龍騎激突で追加されたグローリーメイルストロームつよーいくらい言わせてほしかったわ
櫂くんはウルトラレアも見たことが無い超レアカードをどうやって手に入れたのだろうか
朝起きたら机の上においてあったのか
ジエンドの時も同じこと言ってたな
そもそもアタックステップ時にグロメのスキル発動してないから完ガは使えたよな?
>>413 最キョウヴァンガードファイターのファイトは全て必然
ドローカードさえもファイターが創造する
櫂君は成長しないなぁ
>>400 恐らく血より先にプラズマで殴っとけよってことかと
あの状況だとメイルにトリガー乗った瞬間プラズマが死に札になる
>>410 試合展開を考えた人はグロメの効果みせるために持たせたがぐぬぬする間抜けな櫂君を出さないために説明しなかったとか
結局クロムジェイラーはスキルさえ使えずに終わってもうたな
レオンに「貴様の守護者は使わせん」位言わせてほしかった
アニメの描写だと櫂くんがグロメの効果を知ってたうえで完ガを切らなかったボンクラみたいに見える
>>417 成長しないのは櫂というか無能なアニメスタッフ
販促にしてもカードのみせ方が駄目すぎる
>>418 でも通れば死ぬはずの☆2だから微妙なところだな
櫂くんは闇アイチと戦ったときがピークだった
クロムジェイラーとはなんだったのか・・・
2期は本当に余計だったな
わざわざ人気キャラの株下げただけとか…櫂もBLOODも可哀想に
ジエンドの時は連続治に賭けてたのに今回はあっさりダメージチェックを諦めて負けたな
命かかわる状況で最後までダメージチェックしたキョさん
スタンド推しクランだった筈のアクフォも結局クリティカルで終了ってのも気に入らない
グローリーのせいだが
漫画みたいに一期から三期に飛んでもまったく問題ないのがアレすぎる。
櫂くんはもう死んだ!
>>429 (またトイズかよ…もういいわ、トイズ持ちのアイチに任せてカレーでも作ろう)
ってなところじゃね?
グロメってアニメだと肌が半魚人みたいになっててメイルよりダサくなってたな…
結局ガムさんがなぜ櫂のとこに来たのかの伏線も回収してないな
>>435 血もそうだけどアニメ絵はずんぐりしすぎでなんかダサい
切り札級ドラゴンくらいはCG使えばいいのに
>>436 櫂君が動かないとアイチが動いてくれないから
ここまで焼き回しが酷いと3期も終盤でラスボス相手に櫂が使う切り札はかませにされそう
>>435 俺はメイルの筋肉好きだったからちょっと残念だった
グロメはなんかずっとこっち見てたイメージが
ユニットの作画が全体的に不安な中、メイルの筋肉だけは安定していた…
>>437 5D'sのCGがすごかったよなTFやっててあまり飛ばさないし
ヴァンガードも3D'sでCGがんばってほしいな
いい加減、初期の「櫂くんつえー!さっすがー!」みたいなのが欲しい
もうアイチ以下になってんじゃん
>>443 2期で一番見応えのあるファイトをしたのってキョウさんだよなw
メタトロンのLB+G2ノキエル強いなぁ・・・
後列に馬3体並べるとVが26K、Rが21Kと25K可能なのか・・・
これで表の某3枚があると1枚につきVが+3Kとか・・・
普通にプラゼルのUBといい勝負じゃね?って思ったわ
こっちは盤面も整えれるから一石二鳥だし、実質CB1というのが軽い
メタトロンが出てからG2ノキエルが店頭から消滅したね。
ダクイレのドリーンと違って ソウルに入っていくこともないし、ダメージにいっても取り直せるのがいいよね
実質CB0の間違いじゃゲフンゲフン
G2ノキエル探すのは苦労したわ。G1なら280でも余ってたのに
>>444 櫂戦にしろレオン戦にしろな
あと見ごたえというかまあ面白かったのはキングvsアイチくらいか
ファイトの内容はどうあれ、ピン挿しの切り札がダメージに落ちた中、
デッキの総力挙げて勝ちをもぎ取った展開は熱かった
>>445 実質だったらノキエル出してればCB0じゃん
メタトロンはじわじわ評価上がっていったね
防御面は弱いけど攻撃面はとにかく強いって感じか
俺はイラアド優先でシャム婆派だけど、メタトロンも楽しそう
>>445 プラゼルより強いとかではなく、デッキ全体で対戦相手のデッキに勝てるかどうかだ
勝てれば環境入りできるだろう ギミックが安定すればな
いつからアニメの話題が許されるようになったんだ
>>451 >俺はイラアド優先でシャム婆派だけど
せ、せやな
6点ヒールとかトリガーの強さでしかキャラの強さを演出出来ない
改めてこのゲームの戦略性の浅さを実感させられる
話題が無い以上仕方あるまい
>>451 なんでや、メタトロンさんイラストアド高いやろが!あと美尻
シャム婆なんt(静脈空気注射)
そうだな、なら特殊ルールでCB1払わないとトリガー効果使用できないルールでやってみたらどうだ?
シャムだろうがメタだろうがノキエルちゃんのイラストアドに敵うはずもない
ノキエルもG3になったらどうなるかわかんねえぞ
盤面が揃ってない時はG2ノキエル→LBの順で使えば、
CBの回復は下手すりゃ出来ないけど、ブースト1から3に揃えれるのも強いなと
今、回しながら思ってる
じゃあクリティカルヒット・エンジェルにするわ
メタもシャムも回れば強い
だが回れば強い系のデッキは除去られて回らなくなると死ぬ
つまりかげろうに当たった時点でアウトだから環境には入れないよね
つまり枚数的アドを稼げるキリエルが最も安定して勝てるし可愛いということ
メタトロン殿はエンフェってよりダクイレ使ってる気分になる
ブライダルファイトじゃなく普通にゴウキと戦ったならここまで不満もなかったのかな
てか、いい加減カムイVSゴウキも見せてくれ
>>465 エンフェはアド取られるときついけど、除去られたユニットのリカバリーなら楽な部類やん?
メタはともかくシャムって回れば強いデッキでもなくね?
ペガサスいれば強いけどいなくてもセラピーで21出せるし固いしコンボデッキでもないと思うけど
エンフェにラックバード互換欲しいなぁ〜ドロー効果弱いのがきついんだよなぁ
2種類目のドロトリ来て☆6ドロ6にしたけど
キリエルは回っても弱いというかイマイチ
エンフェ相手にしてる時のやっかいさを感じない
スマン誤爆
エンフェは6弾時に延々とヒールぐるぐるされた思い出があって戦いにくい
そういやメタ子のLBって、コストで
「エンジェルフェザーのリアガード2体をダメージゾーンに置く」
だから、置いた奴をコールする事も可能、で良いんだよな?
ノキエルコストにノキエルコール、更に手札洗浄、なんて事も出来るって事だよな?
>>468 G1ペガサスを2枚以上焼かれると大体積む
特にシャムだとブースター不足がちだから悲惨
>>461 マジレスするとエンフェで一番かわいいのはランセットシューターちゃん
>>473 入れ替えるわけじゃないからね
実際は0〜2枚ダメのカードと入れ替えてもいいよって事
馬の+2000〜4000捨てればV裏をR裏に移動する事も可能なんだよね
キリエルを抜く事ができない俺はメタトロンと一緒に使ってる
レッカみたいにメタトロンのLBでキリエル+チャージャー作れると何か嬉しい
>>467 しかしアイチが倒しちゃったし何かもうどうでもよくね感が
序盤のボスだし今更因縁も糞も無いと思うんよ
大事な勝負にプレミで負けるのはほんと萎えるわ
またアニメの評価が大きく下がった
>>475 そのランセットシューターちゃんをラックバード互換きたら外そうかと考えてる俺がいます
現状すごく便利な娘なんですがね
メタトロンにカットラスを与えるとか恐怖以外の何物でもないな
コストとして活用した挙句1枚を使い回すとかグランブルーもびっくりだ
ランセットシューターの最強カウンターブラスト+トリガーガン載せでマジェにトドメ刺せたとしたら最高だよなw
ゴウキは3期で新しいグランブルーとともに出てくるに決まってるし(震え声)
>>482 使ってみて初めてわかるカットラス互換の便利さ
発表時は要らねかと言われてたペンギンもいざ入れてみるとまあ役に立つこと役に立つこと
>>475 お前ランセットピン挿してツンデレをイメージしてないか
コーリンが主役抜擢ってことは、メインクラン割合がゴルパラ、オラクル、エンフェとユナサンばっかになっちゃう件
準メインの目つき悪いのがなるかみっぽいから
同じく準メインっぽいメガネの手持ちを勝ち取るクランはどこだ!
メタ様っておいくつなんだろう
俺のエンフェデッキ見てると、馬2頭以外は全ておにゃのこだからにやにやが止まらん
BBAも昔は可愛かったんだとそこら辺は許してあげてます
櫂くん=なるかげ
ヤンキー=なるかみ
って感じだったりするのか・・・?ユニット見る限り・・・
オアシス互換はお手軽ハイブーストが出る度に消えていく運命なのだ…
>>475 可愛いのは譲るが、美しいのはキリエルさんで決まりだな!
>>488 メガコロニーでお願いします
ズーのクランは安定した販促用員が足りてないんです、岸田も最近出ないし
三点目からG1ドクトロイド→G2ノキエルコール→メタトロンLB→G1(ry→G2(ryでカラミティペガサスラインを20kパンプした挙句、ツインヒールで1点まで回復した時は笑った
自爆は相手のデッキトップ見れるVがでればさらにトリッキーなことできるな
両プレイヤー同点のときに自爆すれば相手ヒールすかるしな
>>493 3期はマイちゃん活躍でネオネク販促してくれていると信じる
何で2期はエミちゃんマイちゃんらロリのファイトなかったんだろ
コーリンちゃんパラディン使いに戻るんじゃないの?
>>485 ブシはカットラスをメインクランにしか出す気がないんだな
他のクランにもくださいよ、ペイルとかダクイレとか
銃士カットラスならゲーム付属とかでも4枚集めるわ
ダークゾーンにもっとSB出すべきだよな・・・
>>487 コーリンはロイパラかゴルパラ
どっちしろユナサンだらけだが
すみません、ちょっとお尋ねしたいんですが今安い完ガはどのクランですか?
あとオラクル・ペイル・ロイパラ・シャドパラ・むらくも・グレネで
安くて(出来ればとても安い、強さは問いません)
軸になるカードはなんでしょうか?(R・RR・RRRどれでもいいです)
アクフォにヴァスキがきたらいいのにな
ゴルパラはガルモならディンドラン、エイゼルなら今はシルバーファングが必須
>>504 その中ならグレネが安くつくと思う
軸にする高レアG3もロックス、バイソン、ポラリスなら非常にお安い
グレネの完ガがネック
>>504 完ガが安い訳ではないのはネックだが
むらくもでマガツ軸とかそこそこ安くいける気がする
ヴァーユなら40円、完ガも300円とすんごく安く組めるのにな
むらくもは高くなってるからグレネだろうな
でもバイナとか買ってるとちょっと高いかも
>>504 グレネイの軸になるG3は、学園の狩人レオパルドってやつ以外全員100円でお釣りがくるレベル
シャドパライルドーナとか安そう。
今完ガ安いのはダントツでなるかみ
この前久しぶりに大会出てアクフォと戦ったけどディアマンテス強すぎだろ…
クロスライドできないクランはしねってか
お前ら答えるなら好きなカードじゃなくてちゃんと答えてやれよ
強さ問わないって書いてあるんだから10円レベルのコモンカードを教えてやるべきだろ
マガツとか高すぎ、4枚揃えるだけで完ガ無しのデックが組めるレベル
アクアフォースがクロスライドできるクランには死ねって言われてるから・・・
シャドパラは地域によってR以下が少ないか妙に高いからシングルで済ましてきた人とか余ったカードは友人に投げたり売ったりしてた人だと微妙に高くなるかも
あとはゴート運次第
バイソンとポラリスは本当に安いぞ
相手のソウルを一つ破壊するカード欲しいわ
特にアクフォに
他のクランに来てもアクフォにはこないだろうな
まぁそもそもVGにそういうメタなカード来るとは思えないけど
>>504 メガコロとか完全ガードも軸になるカードも安くてまあまあ戦えるよ
>>475 最近キャンドルライトちゃんに移りましたごめんなさい
●なるかみ
お得カード★ ガルド(守護者) 300円×4
キーカード★ ヴァーミリオン 1000円×4、 ヴァミ血 1500円×4
他 TD 850円
その他 500円〜1000円
だいたい13000円
● グレネイ
お得カード ポラリス150円×4
キーカード バイナキュラス800円×4 ケーブルシープ(守護者)700円×4
モノキュラス250円×3
その他1500円
だいたい9000円
● ノヴァ
お得カード パーフェクトライザー350円×4 ツインブレーダー600円×4 ハイパワードライザーカスタム350円×4
その他 1500円 コモンセット100円×2
だいたい7000円
そういえば守護竜ってカード化してるの3体だけか?
ダンガリー使えばガチで安く済むぞ
投機的な意味での質問なら完ガは300円以下ならメガコロ以外は値上がるだろう
特に狙い目はゴルパラなるかみシャドパラバミューダ
グレネの光物はみんな性能からいったら不当に安いので参考にならない、どうせ人気無いから日の目が当たっても値は上がらん
528 :
504:2012/12/16(日) 12:25:54.13 ID:0GWloOHk0
皆さんありがとうございます
参考にさせていただきます
安くていいってんなら完ガ4枚で1,200円とスターター854円(アマゾン価格)のなるかみだろ
サンダーブレイクドラゴンさんとG3ジンがいればそれなりに戦える
バミューダはどうなんだろ
完ガ再録されると思うんだけどなぁ
グレネイはどうやったら爆死もせずにバイソンポラリス80円とかならずに済んだのだろう
>>501 ああ、そうだな(サラエルから目を逸らしつつ)
>>531 そいつらは個人のスペックの問題だから何とも
>>530 ポスターの収録情報に再録の文字が無かったので
>>531 萌え豚ぶひー!>>可愛いどうぶつちゃんきゃわわv
>>528 ・完全ガードが安いクラン(500円前後)
たちかぜ、なるかみ、スパイクブラザーズ、シャドウパラディン、メガコロニー、グランブルー
・安くて軸になる
オラクル: スカーレットウィッチ・ココ(300円) +リトルウィッチ・ルル(50)
ペイル : 宵闇の奇術師 ロベール(50) …ソウルinして動くカードはちょいと値が張る
ロイパラ: 斬魔の騎士 ローエングリン(50) +ソウル6枚でパワーが上がる安いカード
シャドパラ: 始原の魔道士 イルドーナ(100) …髑髏の魔女ネヴァンやクリーピングダーク・ゴートはやや高い
むらくも: 白面金毛の妖狐 タマモ(100〜200) +忍獣フレイムフォックス
グレネイ: 真理の守護者 ロックス(200)と連携ライドたち、双筆の闘士ポラリス(100)
だが、最近は完ガ再録に乗り気なのに
エリーだけ再録しないってのは疑問が残るな
539 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/16(日) 12:34:15.03 ID:HxWNLAlc0
このTCG始めようと思って色々デッキ調べてるんですがゴルパラってTD3つ買えばある程度そろいますかね?
ゴルパラで一番高いカードってなんだろ・・・。
グレートネイチャーが悪いんやないほかのクランの火力がすごすぎるだけなんです><
ケーブルシープはギリワンコインで買えるだろ ガルドが今以上に安いだけで十分安い
獣王爆死とか煽ってた連中のおかげでレオパルド4枚SPで揃える事できたわ
>>543 俺も1000円とか特化790円でゲットできた
エンフェ(メタトロン軸)なら
メタトロン 300×3 カラミティ 50×3
レクィエル 800×3 G2ノキエル 400×4
計5000
ノーマル買いあさっても大体6000でできるよ!
バイナキュラス+だっくびるで16kライン作りながらV裏パンプしたり
構築もプレイもいろいろ考えて回すのが楽しいんだがな
かわいい女の子に萌え萌えしたりかっこいいメカやドラゴンや騎士や忍者で燃え燃えしたりするカードゲームで
なぜか一人どうぶつ奇想天外してるのが致命的だった
レオパルド様が素11k貰えてたらまた違ったかもしれんがな
強いて言えば、やはり7弾でダックビルを出しておくべきだった
初動でそこそこ強ければもうちょっと印象も上向いてただろう
なるかみは完ガ絶対お得
これからも強化されること確定してるし
ヴァミさえ入れなきゃすごく安く済む
それなりに強いし
100円のRRとかなんかしら追加あればワンチャンあるカードと動かして楽しいカードが多いから
テキスト見て値段との剥離を感じたら4枚持っとくと吉
タマモとかは紙束みたいなデッキ組んでも楽しめるからオススメ
>>546 じゃあ何でメカメカしてて実力のあるノヴァも異様に安いんですかねぇ
>>534 そんな事言ったら10弾のところも再録と書いてなかったぞ
>>550 池っち店長の裏話によると、本部からノヴァは子供向けなので高くしないように設定されている
RRRもアシュラカイザー以外は安く買えるようにしてあるらしい
タマモはガルモに並ぶスペックの割に安いから困る
クリ12でもタマモにさえ乗れれば普通に回るとか異常
タマモに乗れなかった場合はお察し
なんでバトルシスターとロイパラの犬は平仮名なんだろう
>>555 ツインドライブ!!の「!!」みたいなものだ
タマモさん、起動CB1で疑似1アドって壊れに片足突っ込んでるようないないような
マガツタマモマジで怖い
タマモさんは「書いてあることが強いのに影が薄い」のテンプレ
ズィールも性能の割りにそんなに高くなかった気がするな
つまりFUSHIMI殿やMUSASHI殿、ZANBAKU殿も萌え…
タマモの効果が登場時だったら産廃だった
>>557 マンダラタマモも大概だぜ
状況にも依るんだろうが、ココ軸とガチでやり合えるってすげえ事だと思うんだ
タマモアラハバキが一番強いんじゃないかと思いはじめてきた
タマモ、マンダラ殿、シラユキ殿が比較的安価なのは正に「忍者だから」ってしか言い様がないよなぁ
実際のスペックで言えばどれも壊れに片足突っ込んでるんだけどね、5弾時の忍者のイメージ引きずってる人多すぎるんじゃ・・・
ショップでリーブスミラージュ殿800円ってのを見て、「えっ高騰して800円でござるの」と思ったからアレ
>>565 サブV入れようかと迷ったけど今はそれで回してる
Rの火力が不足しがちなむらくもでアラハバキ分身はいい感じだわ
いいかげんブシはスタードライブとクレステッドのリメイクを作るべき
俺も大会優勝者のデッキレシピ参考にアラタマで落ち着いた
拙者はマンダラ殿とZANBAKU殿の黄金コンビでござるな、一番しっくり来るというか
長い間ずっとこれだったからあんまり変えたくないって気持ちもあるでござる
タマアラのG1ってオボロ?ミリオン?
タマモは起動のおかげで効率は悪いがデッキ圧縮できるんだよな
素11kは強いもののRだとバニラなマンダラをCB3で2枚ドロップに送って1枚ボトムへ送ることでドライブG3の確立減らしてついでにトリガー率上げたり
俺はマンダラシラユキだな
どっちにライドしても防御がガッチガチ
マンシラは火力なさすぎてダメだったわ、ナイトパンサー使わないと20kすら出せないのはアウト
タマモはかなーり強い
展開補助みたいなもんだから☆12でもいけるのがなんとかなるのが強い
でもその構築だとタマモ以外に乗った時に死ぬけど
櫂くんの脚本に負けた感半端ない
しかもレオン君ドヤ顔6点ヒールとか酷すぎる
サイクオリアでヒールの位置予知できるのは強すぎる、喜んでサニースマイル戻しまくるわ
>>576 惜しむらくはR登場時にオイシイ効果もちが少ないことでござるな
プレジャーズ殿やSC持ちが来てくれないものでござろうか
マンタマやってる俺としてはトリガーはバラス型が今のところしっくりきてるかな
醒はもちろんダートスパイダー
タマモの能力使用回数稼げて、おまけにマンダラリスタンドさせる
つおい
タマモはどれだけRを殴られても3パン確保しやすいのがいい
マガツも3パン確保はできるけど連携でちょっと尖りすぎてるからその辺がマイルドになってて使いやすいし
3パン確保が楽ってことは☆12も活きるし
>>572 俺はラットでやってる
他に入れたいやつがいて、4積みする枠がないならオボロそんな感じだと思う
583 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/16(日) 13:38:12.51 ID:3x5bojd90
リーフラクーンをデッキに入れている人いる?
ラットは3でもいいしカートかラットかの分かれ道は速攻をどの程度意識するかだと思うがなぁ中盤以降は盤面や手札も安定してカートの対象に困らないんだけど序盤は完ガくらいしかねぇよとか結構辛い
同名のみで完結してるラットはその点早くていいね。完ガの枚数も悩まないし
バミューダの完ガは新規が出るんじゃないか?
ブシ的にもオタ的にも可愛い子が増えれば嬉しいもんな
タマモ軸だとG3になった時点で前列分身の選択肢が消えるカートは微妙だった
序盤の速攻だったらまだ使えるけどカートはシラユキ軸等のデッキの方が輝くと思う
>>575 そりゃ火力を上げて強引に勝ちにいくデッキじゃなくて、とにかく粘って相手が力尽きるのを待つデッキだからな
マ…マガツ殿デッキはどうすればいいんでござろうか
>>588 各種マガツとラットと完ガを4積み
連携失敗したら負けなんだからあとはバニラとかを適当に入れときゃなんとかなる
トリガーは☆12で
マガツはサブヴァン何がいいんだろ
俺はZANBAKUだけど
○○できなかったら負け っていう感じでデッキ組むとふっきれる
ゴートがメカメカしくてアウゼンタイザーに見える
シャドパラにダイゼンガーください
マガツはG1自爆があればガン積みLB速攻とかあったかもしれないんだけどなぁ
なんでG2しか来なかったんだろう
>>585 だったらゴルなるも新規で出してたと思うぞ
特にマルクは女の子で出してくれって割と言われてたし
守護者エラッタもあるし無駄に2種目出す理由もゲーム上ないから、エラッタバージョンで再録じゃね
あとシズクもエラッタ再録しそうだな
マガツどのがG1自爆を必要としているから、むらくもにG1自爆はあげなあああい
ってことじゃないだろうな
>>591 そういう構築は嫌いじゃないが○○出来なかった途端に機嫌悪くしたり捨てゲーするやつがたまにいて困る
魔法少女なクランをスターゲートに出して、ライバルはオラクルのウィッチ達ってすれば売り上げはきっと伸びますよ
マガツはG3マガツのみG2もマガツ4とロワイヤル2枚くらいでいい
全力でブースター引きに行きたい
G1やG2で事故ったときに捨てゲーするくらいならなんも言わないけどな
捨てゲーしないで事故った事故った言い続けながらジリ貧でダラダラやられる方がよほどうっおとしいぞ
>>596 フルバウ互換とかに近い感覚を覚える
そういう時は「困りますぅ〜」とか言えばいいよ 一回やったら相手も気をつけてプレイするから
G2ライド時に手札にG2あったら展開して殴りに行った方がいいのか分からない
あとアニメでよくみる後攻1ターン目にG1前に出して3パンするのも意味が分からない
602 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/16(日) 14:09:57.05 ID:IvkzKSgc0
自分がライド事故った時と不思議と相手もライド事故ってグダグダの殴り合いになる時があってそれもまた一興
☆採用してないイニグマンミラクルローレル
最近の環境だと1ターン3パンくらいできないと押し負けるから楽しいよ
速攻よりに調整してるなら多少無理に並べて殴りきり狙うとか
状況ガン不利なら4点から割り切って相手Vスルーとか
クリ12ならそれこそ貫通狙い運ゲーとか色々と出来ることが残ってるじゃないか
>>604 マリガンしてなお手札が森川だとそれすら出来ないからねぇ…
俺は並べられるだけ並べてダメ元速攻するけどG1G2で事故ったらだいたい負けてるな
そういうゲームだからしゃーなし
シズクとか自主退場持ちはFV前に、G1後ろで殴る
アモン軸とか盤面整理できるクランなら大体ゴミライン作っても問題ない
それ以外でG1で殴るのは相手の前列Rを潰しておきたい時とかだな
G2は相手の攻撃をVに集中させて早めにCBコスト達成したいとかでない限り出して殴っちゃった方が得
607 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/16(日) 14:20:58.92 ID:1Dn3ihJ20
事故が怖いならフルバウサイクル使えばいいじゃない
608 :
sage:2012/12/16(日) 14:24:35.22 ID:M8EIPgEy0
レインディア軸強化あるかな?もっとパワーほしい
>>608 アクフォ解体でネフェリィちゃんスカウトやな
フルバウサイクルは存在そのものが事故みたいなものだから…
611 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/16(日) 14:28:18.96 ID:9Vb7DW810
バミュにカットラスを
シラユキマンダラは回してて面白くないし、ファイト時間が長引くだけだから崩したわ
むらくもは色々なパターン試したけど、強さと楽しさを兼ね備えたマンダラタマモに落ち着いた
みんなは大会でデスカットされたこととかある?
普通にカットして返したら事故った相手にデスカット強いわぁとか言われたことならある
言っても言われても気分いいもんじゃないなアレは
>>610 いやひどくはないだろ、むしろ安全性はトップクラス
ただ切り札の効果が微妙ってだけで
アクアフォースって10kで組むとしたらどんな構築になる?
むしろデスカットって何?
メイル抜きの☆積ベネグロメなら10kよりちょっと安いぐらいじゃない?
大会で対戦相手全員事故って優勝したときは一時期デスカットの使い手と呼ばれてた
>>618 デスシーカータナトスでダンシングカットラスを蘇生するコンボ
>>587 ユキダラの場合、多分メタ子軸AF相手だと力尽きる事ない三列バカ力を前に圧死するよね
Rで20k越す必要性を感じられない
出せたらそれに越したことは無いんだろうと思うけどね
オバロゴクウとかかげろうもRで20k安定して越えられる奴なんていなかったし
>>618 PSYクオリア持ちが使える、相手のデッキカットで相手を事故らせるスキル
>>618 自力で勝てない人が勝てるようになるための技
>>624 相手が明らかにアタッカー不足の時に20kRで10k以下のRを殴ると相手が困る
あともちろん10kVに強い
書いてから気がついたけど20k以上じゃなくて20kより上の話か
なるかみはカルラとドラグーンと光弾爆撃の枚数に悩むな…
ドロテアが4枚積みならなるかみでも光弾爆撃は4枚積みなのだろうか
使ってると明らかにサンダーストームドラグーンはいらない
フリーだといいんだけどヴァンガードって運要素が強いから
負けれない試合とか厳しいんだよなぁ
勝ち狙いにいけるエクスカルペイトとか
アルティメットブレイク勢とか増えると嬉しい
運要素強いからいいと思うんだけどなあ
適当なデッキでも十分にガチデッキに勝てる
相手の先攻でエイゼルやメタトロンのスペリオルライド成功されてから勝ったことある人いるのかな?
アニメとかで良くある、初心者が上級者を倒すっのも不可能じゃないしね
>>633 余裕ってわけじゃないけど普通に勝てるだろ
エイゼルなんかブースト要員足りなくなるし
メタ子はスペライしないほうが強いからな・・・・・・
効果もちだからメタ子効果でダメ送りが強かったりするし
>>633 やめてくれないか
決めたのに負けた俺が惨めになる
こういったらなんだけどヒールとクリティカルでいくらでも勝敗なんてひっくり返るからな
大会で戻るわけでもないのに4回ヒール発動されて負けた俺が言うから間違いない
というか冷静に計算すれば分かると思うが
先攻スペライのアドってそこまででかくないんだが
未だにメタトロンのスペライがディスアドだと勘違いしてる奴が居るんだな
散々スレで言われてんのに。G1かなり削ってG2ペガ入れるような構成以外じゃ場が荒れる事もほぼ無いと言うのに
>>633 全く勝てない訳じゃないでしょ。
友達とやってるときも普通に勝ててるけどなぁ
メタトロン裏はドロトリでも置いておけばいいしペガサスかカラミティが1体いればちゃんとした火力出せてる
序盤は適当な盤面つくれるしやる気出すタイミング選べるんでエイゼルよりは裏目が無い
エイゼル型のスペライは枚数的には変わらないけど
ドライブチェックやFVの処理、G3を早めに並べて速攻など枚数以外でアドを稼ぐタイプ
(そのわりにガレスという優秀なG1を消費するけどこまけぇことは気にしない)
でもメタトロンの場合LBで普通にFVを処理出来るしバルクをダメージゾーンに送って効果も使えるから
別にスペライしなくてもいいんじゃね?という場合もある
絶対にアドでもないし絶対にディスアドでもない
ライド事故が減るってだけでも十分だと思うんだけどな
初期手札に3が無くてもいいってのは地味に大きいと思う
まぁ、それがアドって言われると微妙かもだけど精神的なアドって意味は絶対にある
>>645 ずれたレスだ。手札にG3があって条件を満たした時に使うかどうかの話だぞ
強気マリガンが許されることや、ライド事故防止の強みは言うまでもないこと
メタトロンを1枚だけにすれば悩む必要なんてないんだぜ
G3をブロンドエイゼル4枚だけにしたけど普通に安定するな
プラチナは持ってない
エイゼルはガルモビートのサブV(キルフスペライ)
グレネはエロカワ獣娘一杯出せば一躍人気クランになるんじゃないか
女子高生や女子大生、女教師とか
好みのイラストと使いたい効果とそれらとの相性とが複雑に混ざり合って
とうとう4積みがバルク・アフロだけになった
7切り→3切りって違反なん?
とりあえずカスタネットドンキーの左の娘さっさと出そうぬ
>>653 違反じゃないけどさらに3切して返してやれ
新弾発売されてたから戻ってきたらジエンドマジェ死んでてわろた
攻撃最強のエンフェと防御最強のむらくもが対決したらどっちが勝つんだろう?
>>651 それはもう別ゲーでやれと
そういやエロエロできゃわわなカードゲームとかはないな
MtGまるパクりならわりと硬派なTCGになると思うんだが
>>659 vitaでよければモン娘を脱がしたりかけたりするカードゲームが・・・
シーコ シコ シコ
ロウキってラオピアやデュアルアクスの関係上乗れないと死に札増えるから4積み必須?
アレ今日カッコよくレンがクロム使ってモチベ上がるはずだったんだけどおかしいな
>>662 基本メインVは4積み安定じゃない? ロウキ安いし。
来週もうケロAか・・・
12月:TD、10弾
1月:10弾
2月:バミュ2
3月:11弾
4月:11弾
今わかってる商品だけでもケロAはこんな感じかね。
個人的に今までで1番財布が薄くなるな…ゲームも控えてるし
>>660 まさかみさくらの名前目にするとは思わんかった。ねぷ興味無いから通常版でいいよね!
>>662 俺は4積み派
4ダメまでバニラ同然だから再ライド用に2、3枚ってのもありだ
667 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/16(日) 16:59:02.94 ID:IvkzKSgc0
今フォウルオバロかげろう使ってるんだけどなんだかんだでフォウルさんそこそこ優秀じゃね?
カウンターコスト余るから除去に注ぎ込めるしG3切ってパワー+10kの圧力はデカイ
かげろうはバサクキンナラオバロみたくRでCB使ってアドとりたいから
メインVにCB使うのとかホントは嫌なんすよ
その意味でゴクウ、フォウル、ブレフレは最高、フレアウィップは追加に期待
ブレフレ好きだから封竜で追加されるシズク互換が早く欲しくて仕方ない
他にソウルに入るFV貰えるなら貰いたいがさ
>>669 俺もブレフレ使いだけどシズク互換でスタートする派?
まだプロキシですら回してないからなんともだけどコンローの魔力からは離れられんから俺はコンロー派でさ
ブレフレのいいところはRでも仕事するところだし。シズク互換は5、6枚目のブレフレ気分で入れるつもりなんだが
ガーネットドラゴン系ってRヒット時も効果発動じゃダメだったんかな
672 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/16(日) 17:14:36.19 ID:IvkzKSgc0
たまにはアンバードラゴンの事も思い出してやってください
アンバーは同サイクルの連中と比べて11kのうまみが薄いから不人気なんだろうか…
かげろうはCBでアド取りたいから表返しがほしい?
ドラゴンナイトとバーターはどうでしょう
>>670 正直本当になんとも言えん。他にどんな追加あるか分からんからプロキシで回す気もあんま起きんし
でもシズク使うならシズクスタートで一度は試してみるかな
ブレフレはコンローならスペライに融通効くからな…
あー俺はスペライ無視で考えてたからなぁ。だからソウルに入ってくれるシズクだと都合が良いのよね
足りない2枚は、まぁガトクロ・キンナラ・エッジでなんとかなるだろうと高を括ってるわ
ぶるうがる使いにくすぎるだろ
移動後はバニラ4kとか人を馬鹿にしてる
10kをブーストしても10kVに10k要求できないのはねえわ
678 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/16(日) 17:28:24.47 ID:IvkzKSgc0
最近はV攻撃したときにパンプ、とかほぼノーコストでパンプするユニットが増えたせいで
かげろうの除去時パンプ系はイマイチ見劣りして見えるんだけどどうだろう
1ターンに2回以上発動できるのがうまみか
前あったけど
バニホガン積みでオバロ4ジエンド1エクス3のオバロエクスがなんやかんやで安定しそうだな
>>538 守護者ルール追加したし、互換新録の方が両方売れてみんなハッピー
それがバミューダならなおさら
シズクもG4が持ってこれる上位互換新録で
ジ・エンドをただのオーバーロードとして使うのはどうだろう
FVコンローにブリンガーを1枚くらい入れてジ・エンド1 オバロ4 エクス2~3
Vをほぼ確実に【オーバーロード】に出来るから後はバニホバーやエクスバーで20kを作って殴る
今までのジ・エンドよりは確実に弱いしなるかみでも似たようなことができるけど
コンロー→ブリンガー→ジ・エンドのサーチはスパークキッドと違って枚数上損でも確実性はあるし
オバロを既に確保された場合でもほかを持ってくればいいから柔軟性も高い
でもやっぱり11弾に新しいオーバーロード出て欲しいよな
>>678 ドリーンのあるダクイレだって身を削ってソウルチャージしてるんですよ
エンフェのペガサスは比較的楽になったかもね
かげろうのパンプ系は、ブレフレ以外CBを食い合うのがつらいね
683 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/16(日) 17:42:08.98 ID:/iIb0lSU0
アクアフォースってG3は5枚くらいでもいけちゃう?
グランブルーってG3どんな感じにするのが一般的なのかしら
せめてアクアフォースがどういうクランなのか知ってから聞けよ
>>681 ジエンドがペルソナブラストじゃなければな
さすがに一枚じゃ11Kバニラだし
>>684 バスカーク4
仕方なくサブVにコキュートス1〜2
ネグロマール1〜2
グランブルーにインビンシブルください
バニホ強引に積むよりバニラ増やした方が安定するんじゃない?
13Vをどれくらい見かけるかによるが
タマモやばい強い
ガルモ並みに強いわコレ
>>686 でもまあ、
>>681の言う事も一理あるんじゃないか?
除去にCB回すならオバロだろうがジエンドだろうが11000バニラになるんだし
確実性と引き換えに損失は凄いけど、ライド事故回避したと思えばそんなに悪くない
691 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/16(日) 17:52:01.28 ID:/iIb0lSU0
>>685 おれですかね?
すんませんなにぶん日が浅くて詳しく知らないけど
とりあえずはリアガードで攻撃回数増やしてリミットブレイク発動させる感じとしかわからない
なんていうかエリックさんの能力使えばグレード3探しやすくなるしグレード3の枚数少なくてもいいかなーっておもって
リミットブレイクを発動させるだけならそれでいいけど通しやすくするとか勝つとかするには工夫が必要
ディアマンテス使って相手の手札を削るとかしないといけない
っていうイメージ。作ったこともないんだけどね
シズク互換あるからってG3減らすのは本末転倒だろ
ありゃあくまで事故回避だからな
アクフォはやっぱりどんな軸でもベネさん最低2枚は欲しいよなぁ…トリガー乗せの有用さは勿論単純に攻撃回数稼ぎにも使えるし
アクフォは5k刻みで相手の手札をガシガシ削ってくデッキだな
1ターン4回攻撃とVが毎ターン23k〜26Kなのはとんでもない
弱点は手札が安定しないことぐらい
>>659 ああ見えてモンコレはかなり危険
>>681 PBO「ようやく悟りを開いたようだね(ニッコリ)」
ソドマス「11kバニラとか何のために存在してんの?」
ソドマスさんはCB2でバトルフェイズ中にRからG1G2ドロップでドロップゾーンからスペコくらいあってもよかったろうに
アクアフォースはシングル安価なG311kがほしい。
イクシードとソドマスはG3にスペリオル効果を乗せてしまった故の悲劇
ってかイクシードの時点で学習しろよタコと言いたい
バミューダ新パックの情報なにかきたの?
何故そう思うんだ
そもそもG3が少ないと、エリックでめくれないとかなんとか
意外とみれる5枚は少ない
ジーサンはほんと頑固者だからな・・・
グランにUB(ドロップゾーンに35枚以上で発動)とかそういう浪漫ユニットが欲しい
そういやアクフォのアクアロイドG3はみんなジジイだな
バミューダの情報とかSPが6種とか雰囲気がペイルムーンみたいになったくらいしかない
グランブルーのUB トリガー以外全て山札に
これでデッキ切れの心配はないぞ!
709 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/16(日) 18:46:07.65 ID:IvkzKSgc0
山札とドロップゾーンをそっくり入れ替えるとかは面白いかもしれない
ドロップゾーンが15枚以上のとき発動できる。すべてのプレイヤーのデッキとドロップゾーンを入れ替える。
>>709 どうせだから相手の山札とドロップも入れ替えようぜ
>>664 バミュの記事だけだと再録が半分以上だった場合情報少ないから11弾を少し出すかもしれんな
イルミナル軸使ってる人は獣神の割合どんな感じ?
G3がイルミ*4、アズ*3、ヤマタのG2がアングレ*4のG1がブランク*4
俺はこんな感じなんだがいざLBすると獣神が足りなくて辛い、かといって8kや6kの奴を採用しても火力終わっちゃうジレンマ
>>709 ドロップとソウルを入れ替えてタワーを作ろう
そしてsageよう
ジエンド規制で放置してたかげろう作り直そうと思ってるんだけど、今ってロウキーパー軸ゴクウ軸アンバー軸
どれが主流?
今はジエンド軸だろ
>>678 ジョカサザーランドマコラガブレフレをアモンに混ぜてみよう(提案)
いや割とマジで面白いよ?ドリーンと一緒にパンプできるし
ロウキパ軸ゴクウ軸ブレフレ軸ウォタフォ軸などなど全てが主流
>>715 主流がまさに消えたとこ
ジエンド出現前に戻れば
オバロゴクウが主流でロウキーパー、オバロフレアもそこそこって感じ
ヴァルブレイド「(軸にしても)ええんやで(ニッコリ)」
封竜「(/ω・\)チラッ」
BRで永続+1000が出ればブロケだって…
FVコンローが最も活きるのはロウキーパーかな
>>710 相手ドロップ3〜4枚で発動できたらクソゲーにもほどがあるな…
G3になるまでにデッキ掘れないクランでG3少なめはやめておけ
ジエンド前にフレアウィップを使ってたけど、今戻ってもV単独16k(笑)で困る
バミューダ1年待ってまた1年放置されんのに次のEB再録満載なんてまさかないよね
誰が買うの?
>>725 フレアウィップといいG3めくった時に+5kのカードといいLB+5kに存在を食われてて悲しい
>>728 歌姫とか幾ら刷られたか知らんけど品薄で某潜水艦とか\300で売られていた
前回バミューダEBどうだったっけ? 予想以上に売れてた覚えがあるな。
自分は買う予定なかったけど、今日のカードでレナ発表されて一目惚れして予約したなあ
今はもう品薄でもなんでもないだろう…普通に見るし
>>726 再録15種までなら10箱予約しちゃうよ
さすがにそれ以上だとちょっと考えちゃうけども
ダメドラさんには確実性があるから(震え声)
FV3種、トリガー各2種配られたのも当時としては珍しかったんだよな
>>723 ゴクウでもコンローは生きると思う
初心者にゴクウオバロ貸す時はとりあえずV裏エルモ置いて後は適当に殴れと説明しただけでそれなりに勝てる
なんとなくトムノカチデース状態
ダメドラは裏7kでいいから黒騎士王再ライド前提なら使いやすくね?
イルドーナだと裏バニラじゃないといけないし
パシフィカ、アクア、セドナは再録ありそうだよな。
あとは互換とかで枠埋めれば新規でもなんとかなる…!
自爆2種に掘る掘るにレポーターにエリュシオンにライオネットにアレンにサモナーにネフェリィに
ライブラにマドンナにシャインにダイレディで13種や!
>>735 フルバウ型に変わる新しい連携ライドだったしね、あの頃はほぼ全クランに来るとは思わなかったけど。
アクアは再録なさそう
ソースはたるととルーク
だって再録だよ?歌姫の饗宴のカードが今どんだけ手元にあると思ってんだよもういらないよ
せめてイラスト違いにしてくれないと箱では買えないわ
SP欲しいな
>>738 おいバカ誰も使わない互換で貴重な枠を潰すのはやめるんだ・・・
饗宴は一部を除いてどれも使えるカードだったけど綺羅は不安だよなぁ
ダックビル風の人魚一種だけで6箱予約できる
まだ何も情報来てないのに再録たくさん来ると勝手に妄想してディスれるってすごいな
パシフィカとアクアの再録は確実に誰も得しないな
コモンでもいらない
パシフィカの再録はありそうだなぁ
公開済みのイラストがどうみてもパシフィカのクロスっぽいしRRとかで
むしろパシフィカは再録してくれなきゃ、あいつは必須サブVなんだから
>>746 パシフィカがコモンでもいらないは無いわ
>>745 お前の読解力がkzなのはもう十分に分かったけど一応理解させとくと、
願望や予想で勝手に盛り上がってるだけで誰もディスったりしてないよ?
EBのみの強化だからクロスライドは来そうだしそれに伴ってパシフィカ再録はあるかもしれないが
デスモという前例があるから本当にクロスライドかどうかはわからない
パシフィカはクロスライド確定だろ
だから確定で再録される
はっきりわかんだね
パシフィカ再録とかしないだろ
クロスライド来れば綺羅と併せて饗宴の需要も再燃するんだから
こんな美味しい種を逃すのはむしろ商売としちゃ下策
再録なしで再販とかどうですか(ゲス顔)
歌姫の集客力ならパシフィカ再録しないで「饗宴も買ってね」でいいじゃん
クロスライドだとおもった?残念!イラスト違い再録でした!
役にたたないクソ互換突っ込まれる位ならイラスト違いの再録の方がまだマシ
前世代のアイドルを踏み台(BR)にする新アイドル。
なおペンギンはパシフィカから奪ったもよう。
>>750 ディスってるは言い過ぎにしてもネガティブに突っ走ってうざいのが一人いるだろ
完ガ(RR)、パシフィカ(RR)、シズク(エラッタ)、セドナ
これくらいの再録にして欲しい
まあブシロが素材とクロスを同じ弾に入れるはずが無い罠
デザイン変わってるからイラスト違い再録はないな。
レインディア再録してこっそりSP作ってくれないかな…
完ガはイラスト違いでオナシャス!
エリーあんま好きやないねん…
>>760 実際それくらいだろ
年1回のEBでの強化だしそれ以上再録はないと思う
LB次第では自爆互換もアリ、というかLB来るなら絶対入るだろうね
汎用+5000は何になるかな…ドロー?
欲しい互換はオアシス、ライブラ、エクスキューショナーあたりだが
そんなに容易く貰えるとは思えんw
トリガーなに来るかな
パシフィカにクロスライドはこないだろう
もし来たらダークゾーンの面々が可哀相じゃないか
バミューダだってソウル十分溜めれるのに、そこだけに来たら不公平だ
エリーとセドナは新規イラスト、残り全員新顔くらいの勢いでやってくれたらいいな
単EBならそれだけでデッキ組めるようにされるんだろうけど
多分買う人は前のも買ってるだろうし……
あのイラストでパシフィカクロスじゃなかったらなんなんだ
パシフィカクロス来たら俺のリヴィ軸のG3はリヴィ2パシフィカ4パシフィカクロス2になる予定
>>767 ダークゾーンは任意でG2ぶち込めますし
完ガや…バリィが安ければ…G1で悩む心配もないんや…
ロウキーパ軸のカードはだいたい揃えた…安価なゴクウさん見当たらない…
オバロ兄さんくらいだよね100overなお値段するの。
ダメージに落ちるのでもなんでもいいからせめて一枚ブラフに完ガェ…
ここ見る限り「もし再録しても」半年後なんだよなぁ orz
不公平だにわろた、むしろ公平なほうがおかしいっての
それはそうとして、再録はエリー、8k10kバニラ、あと1,2枚くらいにしてほしいなー
それとソウル溜めるのはもうたくさん出来るのでSBのカード追加してほしい
カットラスとかこないかなー(
ガードグリフォン互換とかなにより10kブースター来たらだいぶ変わりそう
バミューダの新サイクル&新FVの先行に結構期待している俺がいる
SBのカードは欲しいなあ
>>765 オアシス、ライブラ、エクスが初期搭載、ライブラに至っては2種存在
8弾から基本の互換パーツ(自爆、掘る、じょん等)が全部配られなくなったのに、きっちり全部収録
ネオネクすげー
あと再録しそうなのってトリガーかな。新イラストのカルテットとか
>>767 ソウル全然関係ねぇ日輪パターンかもしれんぞw
>>775 10kブースターが貰えなかったんですがそれは
ネオネクに9000ブーストください!
てか、仮にバミューダEBが全部新規とかだと真面目にサブクランで一番枚数の多いクランになるな
EBでまとめられている時点でアホみたいに優遇されているんだから、再録少しあっても文句言うなよと言いたい
メガコロ、スパイク使いとしては
パシフィカの相方が来ればそれでいいや
まぁ再録多かろうが弱かろうが豚が買うんだから問題ないよね
メガコロ、スパイクも10弾で来るとは思うんだがな…
あとグランブルーも
よくよく考えたら人魚とか別に好きでもなかった
バミューダEB全部新規にするならそれよりカードプール少ないスパブラは単独ブースターくらい望んでいいんですか
>>778 ま、まだ10kブースター貰ってないクランはあるし…(震え声)
787 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/16(日) 20:04:04.59 ID:RtrmQ+6L0
>>780 人気ないのにその扱いなら分かるけど
人気あるしなにより売り上げが凄いんだから仕方ない
メガコロとスパイク足してもバミューダに勝てないだろ(人気、集客的に)
>>785 バミューダ並みに売れるならありえるね!
リオ見てると人魚ってなんだっけって気持ちになる
半魚人?
>>776 お、俺は最初から別人と思ってたし(震え声)
791 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/16(日) 20:08:41.99 ID:OWSg6nt80
メガコロのCB回復ってやっぱ強いかな?
てか、ヴァンガードは萌豚勢が強すぎっぞ!
いや、遊戯王とかが案外硬派で女性カード少ないOR実践的なカード少なかったり、
DMも可愛い女性カードほぼなかったりである意味穴場的なのを突いているのは分かるんだけどさ!
メリット効果強めな代わりにデメリットで泡になって自壊する人魚姫はまだですか?
デスモさんもクロスライドじゃなかったよ
>>787 変態怪人と汗臭マッチョじゃ束になっても勝てねぇよ・・・
>>785 チアガールのみのEBを出そう(ゲス顔)
>>768 無限の神託は個人的に微妙だったなあ。デスアーミーやバトルシスターだけ
欲しいのに、箱で買うと既に持ってるのが大量に付いてくる。新規は一部。
アズール入ってる割には獣神はFVだけとかわけわからん。BT買えってこと
なんだろうけど。完ガや高レアの再録はうれしいけど、それなら最初から
300円位にして5枚全部レア以上にして欲しい。
>>769 まあデスモの例もあるから多少はね。
ヴァンガやってる人って結構な率でヴァイスとかリセとかやってるよね
萌豚ェ・・・
>>792 萌豚勢が多いというよりそういう勢力が移住してきてるのが正しい
そういう自分も絵に惹かれて始めたし(萌え系とドラゴン系)
あと、アニメではBL人気も高く、TCGとしては珍しい女性プレイヤー(腐女子が大半だけど)も多く
商売上手いなーと思うよ
メガコロはかげなると比べるとベリコカルラ効果いてもいいじゃんと思うが
Bがいるからダメ
>>795 スパイクたちは明らかにイラストアドで損しているよな
てか、ガジュアル勢が多いせいか、ヴァンガードはイラストアドとアニメアドがかなりでかいと思う
別に強さ的にはちゃんと強い方なのに、やけに安くて、人気が微妙なネイチャーとか、スパイクメガコロetcとか
リヴィエール・スピリット
萌豚って言っても一般人からみたらTCGやってる奴に区別なんてないけどな
「俺は違うぜ」って思いたいならご自由にと思うけど
>>792 男性ユニット格好悪いの多いから仕方無い
イラストが豚向けなTCGである時点で
ゲームとしての戦略性じゃなくてカードそのものを売りにしてるから仕方無い
広告も専らイラストを押し出しているしね
ニコニコの広告とかではご丁寧に豚用と腐女子用を用意してくれてるじゃないか
>>801 なんでそのラインナップでエリアルちゃんがいないんですかねぇ(憤怒)
リヴィエールにはリベンジさせてあげて欲しい
イラスト的な意味で 2mmずらすだけでいい
今週休載かェ…ちくしょう!
誤爆失礼
だがしかしそろそろヴァンガードの萌え絵エロゲ絵は食傷気味ですわー
>>809 アクフォが登場するまでは単体としてかっこいい男性ユニットはいたが
クラン全体としてハイレベルというのがいなかった気がする
単体でかっこいいのが各クランに散らばってたというか
ディメポに怪獣が採用されるくらいだからスパイクにヒョロ娘が来ても不思議じゃないな
RRやRRRを従えるCのレインディアの図が見たいです
相性良いのくればいいんだけど
>>815 ???「ガードしたらソウルに行ってもいいのよ」
ダクイレとかイケメンだらけやん
レジーとかエンブレムとかコンダクターとかベルゼとか
ノヴァにはイケメンいないな、メカばっかりだから仕方ないが
超電磁生命体…
>>817 Oh...ミリィ=サン・・・じG3でね
イケメンショタBBAロリなんでもごされな俺にとって天国
>>805 ヴァンガの男性ユニットが格好悪いと思うとは・・・
おぬし、普段どれだけイケメンに囲まれた日常を送っているのだ・・・
>>801 ちょっと間違えちゃった人魚ことマインドオーガスちゃんと
エミリアちゃんの黒ストがピリピリ破けててエロい儀水鏡の幻影術も加えて差し上げろ
グランブルーのイケメンとヘルマンは設定被ってるしもう合体しちゃえばいいんじゃないかな
なんかバミュの話題でまくってたけど
何かきたの?
>>813 そんな君はスパイクにウェルカム!
筋骨隆々の硬派な漢が君を待つ!
スパイクのジャガーノート・マキシマム兄貴とかすごいかっこいいし
9弾のストームライダーはどいつもこいつもイラストアド半端ないだろダモンといいライサンダーといい渋すぎ
ところでニコラスさんなんで背中にエアロシャーク背負ってるん?
半強制エロス、黒髪どSっ娘、殺戮ヤンデレ嬢、暴発系メンヘラ・・・なんだこのクラン最高じゃまいか
グランには神的なのはいないのか究極海賊王とかそんな感じの
イラストアドの高いクラン=値段も高いということか。
ユナサン系、バミュ、アクフォ?、ペイル、ネオネク
たちかぜ他「あっ…(察し)」
アイシールドの作者にスパイクのユニットをかいてもらいたいれす(^q^)
海賊らしく頂いていくスキルを
>>833 スカルメイルストロームとか来てくれたら楽しいです
EBより10弾の収録クランはよう
アクアフォースは龍騎で出たストームライダー達がスキルも顔もまさに二軍でワロタ
一軍はかっこいいと思うが
>>815 デイジーがいるじゃないですかあ
スパブラに女性選手がいるのが意外だった
可愛い娘が出てもチアやドクター、チームのファンぐらいなもんかなと思ってたんだが
すまんみんな、確認のため取り出したミリィさんが水没した。ちょっと生身でギャロウズボールやってくる
スパイクの皆さんは勝つことや壊すことに熱中しすぎて女の子にあまり興味なさそう
ベネディクト→ディアマンテス→エウゲンの順で見るとどうしてもエウゲンで吹く
なんであんなジョジョみたいな顔してんだww
メタトロン軸が安定性が上がってほんの少し火力落としたアルボロス軸な件
11k、13kブーストしてくるG1ペガサスがまず場に並んでいるっていう
今のところ、各国の守護竜って何が居るんだ?
ユナサン…ソウルセイバー(コスモドラゴン)、デューク(アビスドラゴン)
竜帝国…ウォーターフォウル(ティアードラゴン)
スタゲ…?
闇ゾーン…?
ズー…アルボロス(フォレストドラゴン)
メガラニカ…?
ユナサンが複数いるのはユニット設定から
デュークのユニット設定に「黒き神馬を纏った守護竜の伝説」とかあるし
PBD(O?)も元々守護竜だったらしいけど今奈落竜だし除外
分かってないのは3カ国だよな
どんなのが来るのか
>>847 デュークは黒馬の鎧を纏って竜の因子でああなったけど守護竜にカウントするの?
ダークゾーンの守護竜とか出すならダクイレにしてくれよ
実はもうルキエのペットでしたとかマッチョでボール抱えてヒャッハー!とかでも面白いけど
竜人型じゃないドラゴンがユニフォーム着てボール持って爆走してたら腹筋持ってかれるわ
神龍寺ナーガ…?
>>851 ヴァンガードは人型のドラゴン多いからなー、ありえるぜ
実際、人型のパンサーがいるし、スパイク
エウゲンとかダモンを見るとアクアフォースもけしてイケメンだけで占められているわけではないのだろう
夏のデビュー組のレベルが異常だっただけで
頭、胴体、下半身に分断された竜が3クランにそれぞれ所属って形はどうか
下半身だけの謎の選手とかいいじゃないか
ロイパラはおっさん多いけどアクフォは基本若い気がする
ヒューマンとアクアロイドの違いか
デビルサモナーはドレッドヘアっぽい
>>856 ディアマンテスとかめっちゃジジイじゃないですか
エウゲンは顔オッサンなのにグレード1止まりなの見ると悲しくなるな……
チビもエリックのように優秀なのもいれば笛吹き専門の奴とかデッキ掃除専門の奴もいるし
アクアロイドといっても顔や能力にばらつきがあるんだな
エンフェもBBAだけではないのだがいかんせん3GがBBAばっかりで幼女もいつかはBBAになるという現実を突きつけられてつらい
キリエルはお姉さんだろ!
いつまでもお肌ピチピチのミリオンBBAアマテラスは格が違った
そもそも幼女のG3ってツクヨミとパシフィカ以外いたっけな…
>>858 ディアマンコはじじいだけどじじいを感じさせないんだよな・・・
いつも身内でしかやってない俺だが今日ショップいって大会なれしてる人とファイトすることにした
が、10戦くらいやって勝率3割挙句の果てにプレイングの指南された・・・
1弾以前からやっていた俺は指南されて感じたのは関心と悔しさだった
所詮井戸の中の蛙だとorz
ヴァンガードってかなり同じ絵師使ってる比率が高い気がする
伊藤くんはしょうがないけど
よく分からんがナイトメアドール達はサイズはともかく見た目も幼女にカウントはしないのか?
それにしてもパシフィカにクロスが来るとLBの性能は不明だがミルトアと自分の手札交換合わせて
展開しながらのクロスまで持っていくのがシャドパラとは違う方向で簡単そうだ
>>865 そいつが強いデッキ使ってただけじゃねえの?
このゲームってプレイング一定レベルになったら後は性格みたいな感じだし
クリ12積んだだけで上級者気分になった奴も最近よくいる
見てて恥ずかしくてたまらん
プレイングって身内とだけやってるとそこまで気にしないから上がらない気がするんだが
大会なりいつもとは違う人とやってこそ新しい発見があったりするし
沈黙は金(ギャラt
正直プレイングでどうにかなるゲームじゃないと思うんだ
コストが揃ってきてだんだん面白くなってくるはずのダメージ3点から
Vノーガード→ダブクリ引きましたあざっしたーが起こるゲームだぜ
>>870 ココや金パラみたいな、手札消費せずに展開できるクランを特化構築する場合は
10000シールドが多い方が有利だし逆にドロートリガーが不利に働く事もあるから、
そういう意味で☆12っていう構築なら分かるんだけどな
マジで何の考えも無しに☆12とかやってくる奴増えたよな
揚げ句手札足りなくなって乙ってファビョる奴まで出てくるしw
「お前ドライブチェックっていう願掛けやってるだけじゃねえか」
っていうね
醒8引4デッキ(ちゃんと構成も醒が生きるようにしてる)
ってだけで☆いれてないとかないわ、っていう奴は多いよなー
☆強いのは分かるけど思考停止しすぎ
ここぞという場面でスタンド引けると最高に気持ちいい。
レインビューティなら醒ガン積だな
問題は火力だけど
あまりに引けないから自棄になってヒール抜いたらマジで勝率上がったんだけどどうしよう・・・・って時があった
戦術上の☆16積みです(キリッ
クリ12=ガチデッキ
ってプレイングやデッキの構築センスによる強さととクリの強さを勘違いして
思考停止してる奴は竜騎以降爆発的に増えたな
>>874 ドローもトリガーなんだから願掛けやってるだけじゃないのか?っていうね
戦った後に相手にどの場面をどうすればもっと嫌らしかったか聞くのは基本、戦いの中で進歩するしかない
思考停止☆ガン積みと戦うのは本当に楽だよね、☆8引4はテンプレとか言う奴は特に
ガルモエイゼルやデュークのトリガー構成を☆9引3に落ち着けた俺は間違いなくチキン
俺の場合手札増やせるデッキじゃないと☆12はしっくり来なかった
かげろうで☆12は正直むりだと思うんだよね
むしろエルモゴジョーがいるからこそ積極的にドロトリ4〜6は入れられる
ジエンドに引が入ってたのはペルソナのためというか展開力を補う理由が大きいわけだし
醒12を強いられているパーフェクトライザーの気持ちがわかってたまるかよ!
>>873 運の良さは相手と対等であると仮定して、
お互い運で有利になるぶんを失わないようにするためのプレイングって感じだな
ようは、ミスをしないようなプレイングがうまいプレイングなんだろう
クリクリクリクリ…
えろいスレだなぁ
大会上位見ても☆12やってるのってオラクルくらいじゃね?
やっぱり基本的にはドローは入れた方がいいと思うんだよなぁ
☆12で☆捲れば勝てるわテキトーテキトーって遊び方も許されるのが
カジュアル向きなVGの良さでもあるし、微妙なところだけどね
しかしながら、たしかに運ゲは運ゲだけど運任せにするところ間違えちゃいかんわけだ
☆12が強いのではなくて、☆12にしても平気なデッキが強いのだ
なんだよG3乗ったら3ドローって(憤怒)
>>791 序盤は戦闘員で縛り、後半はマスタービートルで縛る糞デッキになる
まぁ来ないかな
891 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/16(日) 21:44:38.13 ID:sMObIX/Z0
>>888 オラクルはドローソースが豊富だから
ドロートリガーが不利なんだよ
素引きすると一番損だからね
同じ理由でシャドパラもそうかもね
ズィールやイルミナルみたいな☆でも醒でも違った戦術で戦えるユニットは楽しい
こういうのがデザイン的にいいバランスだと思うんだよな
戦闘員Bが荒ぶるな
シャドパラに喧嘩売りすぎですよ…
実際に☆12やって手札と可愛さが足りなくなって引・醒を急いで戻すのがエンフェ
ヴァンガードでのプレイングのレベルってだいたい三段階ぐらいイメージ
一段階目→始めて日が浅い人
二段階目→ヴァンガード慣れてる人
三段階目→見えてる世界が違う人(少数)
三段階目の人たちは軸自体あんまし強くなくても自分が好きで使ってるデッキなら普通に大会で優勝狙えるし、
ガチデッキ使ったら二段階目以下の人にはまず負けない印象
連携ライドやヒット時に左右されず確定で手札増やせるクランは☆12でいいと思う
オラクルとかシャドパラとか
シャドパラTDで新規トリガー入ってたら☆12にする人は増えるんじゃないかな
積み込みかなにか?
グレネイ「確定ねえ・・・」
ドロトリはダメチェで出たら爆アド
ドロトリが入らないのはゴルパラ見たくスペコで盤面補えるか
オラクルみたくドローソース多くて素引きするの嫌だから入れないってことだろう、あとバミューダのレナ軸もか?
シャドパラは手札の枚数が純増するわけじゃなくてネヴァンアリアンで浄化するのがメインだから☆12は多分少しキツイ、引が少し入ると思う
何を引いても問題ないイルドーナなら☆12はアリ
903 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/16(日) 21:50:49.28 ID:1Dn3ihJ20
あぁ、次スレ行ってくるよ
口上禁止ってテンプレ?
いらない
違うだろ
口上禁止は担当の人がいるから
とりあえずゴルパラで☆12は無いわ
エイゼル(プラチナ)の場合展開力足りんから引欲しい
デュークの場合も連携失敗時やLB2発打ったりする可能性考えると引入れる方が安定
エイゼル(ガルモ)はまぁギリギリやれなくはないかなという感じ
毎回速すぎるからテンプレと勘違いする人が出てきてしまうんだ……!!
4段階目にサイクオリア持ちを追加しようぜ
ドロソとか展開力がほどほどのデッキだと、☆が7〜9を行き来する俺は優柔不断なのだろう
ガルモはディンドラン、エイゼルはシルバーファングで少しはドローソースがあるけど「
どちらにしろ★12は長期戦的にはきついかな ★9,10がせいぜい
マーハ4積なら引なぞ不要!
奈落竜?防御でもしてろよ
流石にゴルパラで☆12はスペコ過信しすぎだと思うんだがな
ガルモいない軸なら特にね
スペコ自体は強いけれど、さすがにランダム性が高すぎると思うんだよ
シラユキ軸が☆12積んでるのをみた時は「あ、うん。11kアタッカーだね」ってなったな
あ、踏んじゃったか
行ってみる
>>915 ガルモディンドランが強いからガルモベースのガルモエイゼルなんかでクリ12はありだと思う
連携成功前提デュークもできるが要PSYクオリア
あと次スレ
スペコの質の問題というより
何枚手札が補充(節約)されるかだからそこらへんは別の問題だ
オラクルやグレネイとは手札の補充はガルモであってもたいしたことはない
>>865 すまん風呂は入ってた
感心したのはガードのタイミングかな?
マジェと初めて戦ったんだけどG2ブラスターの攻撃はガードしたほうがいいとか言われた
まあ今考えれば当たり前だったかなと思うけど
フライングしてるやつ氏ねよ
4レスついたの確認して口上撃ったら割り込みニキが書いてただけだった
画面見ないでぶっぱしちゃうかー
>>920 状況によるけどな
やっとの思いでガードして次ターン普通に完成なんてざらにある
もう以下シラユキ口上禁止を禁止にしろよ
>>922乙
割り込むアホどもはホワイトアウトしろ
>>922 突貫せよ! 必殺、乙ランチ・スタンピード!
ふざけて二枚目以降のダッドリーエンペラーを不良債券や産業廃棄物呼ばわりして手札コストに使ってたら最終的には引けなくなった
すいません魔王様次からは失礼な事は言わないから手札に来て下さいお願いします
>>927 その人制限改定後使用にしてたからマジェ1だったんだ・ω・`
あと関係ないけど小学生とかでシャカパチしてるやつとは絶対やりたくない
>>927 ああ そのことか
いままで対策として迎え撃つときはバニラで5000か10000でガードとか言われてたけど
今回はブラブレスピリットが10000だから10000でガード切っても
トリガー乗ったら通っちゃうから厄介 1枚制限とはいえ うーむ
シラユキ口上禁止とか考案者が流行らせたくて自演してるだけだろ
首にタオルかけてヒゲ剃ってないチョイ悪親父風でコワモテ気取ってる土木作業員とは絶対やりたくない
>>935 (*´ω`*) ←これみたいなものじゃないのか
>>933 シャカパチは身内以外に対しては見下すコミュ障が多く勝っても負けても
これガチデッキじゃないっすよとか言って腹立たしい上 たまに2枚ドローとかやってるから手に負えんw
実際相手が先行でスピリット乗った場合、ガードした方がいいのかな
かつて世界を支配せし蒼き嵐が、今、再び
>>922乙を唱える!
とりあえずぶれいぶは可能な限りガードはしたい
言い訳野郎不正野郎を口プレイと舐めプレイで煽りまくるのが楽しいんじゃないか…
俺は幸いにしてクズとあたったことがないが常に舐めプの仕方は研究してるぞ
やべえよ銃士・・・
組んでみたけど面白すぎる
セシリアさんふつくしいし
みんな銃士の自爆互換って何枚入れてる?
今3ずつで回してるんだけどG1スペースキッツキツでやばい・・・
>>936 ユナイトちゃんは同期に将軍がいた時点で死産だったから……と思ったけどジャガノで強引に手札を引っ剥がして行ったら案外いけるのか?
マジェと戦ったのが始めてってサテライトの方でしょうか
G2ブラスター通すも通さんも手札によるだろう
>>922 乙
ガルモで持ってくるのってディンドランが一番いいのか?
友人がちゃーじがるが最強って言ってたんだが
銃士に黒百合っている?
ライド怖いからトレロにしてるけど
>>949 だから身内としかやったことないって・ω・`
身内はサブクラン使いとか未完成デッキだったけどわいわいやってた
カードは拾った
>>950 基本アド取れるディンドランでいいけどちゃーじ呼んでも強い
銃士のメリットがあるから仕方なく入れてるけど他のG3銃士がいたら即刻肩叩くレベル
>>950 ガルモ軸でガルモ3,4枚積んでるなら ちゃーじがる2,3枚積んで ちゃーじがるかディンドランはそのとき次第
別の軸のサブとしてのガルモなら ガルモ0〜1枚ぐらいで ディンドラン呼ぶケースのほうが多い
>>950 せっかくサーチなんだから使い分ければいいんだ
盤面が問題無く埋まるのにとりあえずガード札増やしたいといって火力下げてまでディンドラン呼ぶことは無いかな
>>955 ×ガルモ0〜1枚ぐらいで
○ちゃーじがる0〜1枚ぐらいで
>>951 まあデッキのバランス上仕方ないかなと、一応18k以上作れるし
ローレルが銃士ならもうちょっと使いやすかったのになー
俺銃士デッキもってないけど
もし作るならG3はセシリアのみにするな
それでG2でインセプしまくりのデッキにする
いうてG2の銃士は3種類しかないがな
ちゃーじは握ってることが多いからボーマンガレストリップディンドランライオンのあたりから選んでるな。
オバロ4ジエンド1エクス3でバニホガン積みならG1にジョカはどうだろうか?
除去ってパンプでエクスバニホブーストで21kラインと悪くない気がする
G2は12枚しかないけどな
しかも相性最悪の自爆互換
ヘルマン兄貴は必要悪だよなぁ
セシリアがLBしたとたん邪魔になるあたりもいい感じにビキビキくるw
>>946 純正銃士じゃないけどカローラ3ルース4ミーナ4で運用中
火力欲しいからアルミラは外した
自爆が相性最悪とは一体・・・
無理やり4点にしてもドロップゾーンに銃士5枚落ちてないなんてよくある話
むしろ相性は良い模様
自爆が活躍できるデッキ2位だろ、銃士は
1位はもちろんチートメガロス
>>962 キンナラ入れるとパワーが低くなり過ぎない?
バー+バリィ+ゴジョーかアイアンテイル、枠ある?
>>946 G1全部切ってG2を3、開いた枠にはカローラ投入してる
LBはやめるメリットもないし自爆はあまり積みたくないかな、スペコ事故ったらしゃーない
>>951 G3がRから退けるのが重要だと思うから入れてる、これに乗ってしまったら店じまい濃厚だけどシズクもあるし
よし、キーラを2-3入れよう
メガロスは超優秀だけど、ただでさえノキエルアルマロスペガサスを積みたいのに更にアフロディテエグザミンまで増えて枠がマッハできつい
>>968 入れなきゃいけないからいれてるだけだろ
G1G2バニラも入りにくいからラインあやしい上ダメージの他にも準備必要だから3点から自爆して使えるLBじゃないし相性最悪だろ
ネオネクの自爆は銃士にしてくれたのに、なんでノヴァの自爆はハニーなんだ・・・
銃士にとってパワーが低いのはほとんどデメリットになりません
銃士に追加あったとしても自爆は抜けないかな、減らすことはあったとしても
セシリアダメ落ちは厳しいしパワー低いのなんかサクり要因にしちゃえば関係ないし
早くデスアーミー増えねぇかなぁ…
欲言うと自爆バトルシスター欲しかった
実際は配られもしなかったもよう
自爆でバトルシスター出るなら、ダイナマイトとか手榴弾とかC4とか持ってる絵にしてくれるといいかもね
>>975 パワー低いのがデメリットにならないデッキなんてあるかよ、そんな都合よく交換なんて毎回できるわけじゃないだろ
ブレイジング・フレア・オーバーロード
はよ
サクれてG2やら7kG1に変わる自爆の何処が弱いのか、正直追加来ても銃士10kブーストとか出ない限り外さないわ
LBしたけりゃセシリア戻し、普通ならヒールやら何やら戻す、そもそも自爆はパワー除けば普通に強い
>>982 それより
サンダーブレイク・ブロケード・オーバーロード・ブラスターだろ
>>981 じゃあセシリアのLBしたあとセシリア交代して自爆でたらどうしてんの?
>>922乙です
>>946 フルで、ヘルマンとキーラが2枚で残りの銃士はみんな4積みしてある
まあ完ガが足りてないので開き直ってる部分もあるが、回す分には回しやすいよ
>>985 ふつーにダメージに落ちてる欲しいカード拾うのに使うか、Gとして使えばよくね?
というかお前自爆カード自体使ったことあるの?
かげろうに自爆来たらロウキーパーさんが本気出せるのかな
けどロウキーパーはG2バニラ安定だから入れるスペースが・・・
>>987 なにいってるかわかんないんだけど、効果使うのは当たり前だけど後列7k銃士だったら15ラインしか出来ないけどどうすんだって言ってんだよ
それとも要求値5k下げてまでダメージのトリガーデッキに戻すことに価値があると思ってるの?
自爆使うのはどうも肌に合わないなんか苦手意識がある
>>985 そもそも相当盤面厳しくならない限りセシリアLBとか撃たないよ
カイヴァで出たら自爆させて欲しいカードデッキに戻してセシリアで燃やす
ロウキさんダメ4までバニラなのがきっついきっつい
>>992 +3kがVアタックしたorブーストされた時ならなぁ…
ああいう+3kはどういう査定なんだろう
>>991 盤面厳しくならないと打たないなら余計自爆の価値なくね?
しかも銃士ってセシリアのLB以外アド稼げない上11k相手には10k要求しかできないんだからどんどんセシリアLBでアド稼いでいくべきだと思うけど
銃士で自爆はいる(枚数は人によって2-4とか)で終わり
ミーナは入れてるけどもアルミラは入れてない俺に隙は無かった
ミーナは割と使える
ミーナ並べて不意打ちアルボロスで9000ブースト出来る点も地味に使える
開放ブロケ様の効果はブーストされていないユニットにアタックされないに5ペンドラ
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