【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart564
【発売予定】
2013/01/26 トライアルデッキ「聖域の解放者(リベレイター)」「帝国の抹消者(イレイザー)」
2013/02/16 ブースターパック第10弾「騎士王凱旋」(ロイヤルパラディン復活)
2013/03/23 エクストラブースター第6弾「綺羅の歌姫(きらのうたひめ)」
2013/04/27 ブースターパック第11弾「封竜解放」(かげろう復活)
2013春予定 スマートフォン「カードファイト!!ヴァンガード惑星対戦(仮)CRAY WARS」
2013春予定 ニンテンドー3DSソフト「カードヴァイト!!ヴァンガード ライドトゥビクトリー!!」
【大会・イベント予定】
■大会
2012/12/08 ライド・ザ・ステージ!チケット一般販売開始
2013/01/05 新春トリオ祭(大阪)
2013/01/06 ライド・ザ・ステージ!開演
2013/01/14 新春トリオ祭(東京)
【今日のカード】
ttp://cf-vanguard.com/todays-card/ ■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
◆2013年1月1日(火)より実施
▼ファイターズルール更新理由
世界大会Jサイド2012におけるカード使用率及び大会結果を受け、新しいファイト環境を提供する為。
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、以下のカードリストの中で、あわせて2枚までしかデッキに入れることができません。
(ファーストヴァンガードも枚数に含みます)
<ロイヤルパラディン>
騎士王 アルフレッド
マジェスティ・ロードブラスター
ういんがる・ぶれいぶ
<かげろう>
ドラゴニック・オーバーロード・
ジ・エンド
リザードソルジャー コンロー
<オラクルシンクタンク>
満月の女神 ツクヨミ
サイレント・トム
神鷹 一拍子
※同名カードは全て対象となります(SPカード・PRカード・再録カード 等)
【使用例】
OK
「騎士王 アルフレッド」2枚
OK
「マジェスティ・ロードブラスター」1枚と
「ういんがる・ぶれいぶ」1枚
→あわせてデッキに2枚までなので、大丈夫です。
NG
「マジェスティ・ロードブラスター」2枚と
「ういんがる・ぶれいぶ」1枚
→あわせてデッキに3枚なので、2枚までにしてください。
NG
「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」2枚と
「リザードソルジャー コンロー」1枚
→あわせてデッキに3枚なので、2枚までにしてください。
NG
「満月の女神 ツクヨミ」2枚と
「サイレント・トム」2枚
→あわせてデッキに4枚なので、2枚までにしてください。
NG
「マジェスティ・ロードブラスター」2枚と
「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」2枚
→あわせてデッキに4枚なので、2枚までにしてください。
◆2011年9月5日(月)より実施
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、ファーストヴァンガードに選べません。
「ばーくがる」
※デッキに入れることは可能です。通常通り、ライド / コールできます。
※同名カードは全て対象となります(SPカード・PRカード・再録カード 他)
※2013年1月1日(火)ファイターズルール更新後も変更ありません。
銀の翼を>>1乙の剣に
>>1乙
イルミナルのおかげでわりとノヴァは安定した戦いが出来るようになってきた
が、毎試合イルミナル2〜3枚ダメ落ちするのは何なんだろうか?
9 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/13(木) 01:00:45.52 ID:NNqlSCfx0
メタトロン軸にエルミエル入れるのはアリですかい?
1乙
ちなみに店舗に送られてきたカムイデッキのG3は
アズール4枚、ヤマタノドレイク3枚、イルミナルはなんと1枚である
一緒に送られてきたミサキさんデッキは日輪4積みなのにね
俺はやたらとG3が手札に来て前列でアズールとイルミナルが分身の術する
獣神組んでる人はトリガー構成どうしてる?
俺は☆6引6治4でやってる
カムイさんは運命力あるし・・・
アングレットとマーシュが強い
>>9 安定してサウザンドを置ける自信が必要なんじゃないかな……
黒騎士王&PBOをちょっと回してみたんだがマーハとネヴァン2枚ずつはすくないのかな
あとコストはPBOのペルソナのために温存はなるべくしないほうがいいとわかった
>>10 まるで男児向けTCGアニメの主人公のようなデッキ構築だ(KONAMI感)
アイチデッキのG3構成って今どうなってんだろ
ペリノア3・サグラモール2・ガルモール1・ブロンドエイゼル1・プラチナエイゼル1で
FVはコロンでバグデマグスもしっかり入ってるというよくわからん構築なのか?
ノヴァグラ組もうと思ったけどライザー、デスアーミー、獣神、シュテルンとほんとにデッキタイプは多いなぁwwwww
どれが使ってて楽しい全国のカムイさん
アングレットが2枚しかなくて困ったもんだ…
売ってないとは思わなんだよ
そりゃそうだろ
>>11 ノヴァは引く能力低いから☆6引6派かなあ。
イルミナルのことだけ考えたら☆8引4くらいまではしたいんだがね。間を取って☆7引5か?
>>10 アニメでライドした時のドライブチェックでイルミナル見えた気がするんだがなwww
アングレットとマーシュで16k作れるのは非常にありがたい
だがブラックトータスてめぇは何なんだ
いや確かにクロスライド前提にすると序盤にアズール手札に持っておけるのはいいんだけどね
>>9 有りだと思うよ
LB前にペガサス強化にもなるし、LB後はペガサスの強化で相手に
更に2回の強化を残しているぞ!!とガード強要も出来る。(G2ノキエルがダメージゾーンで表状態に限る)
アクフォにドロテアって必須かな?
アングレット イルミナル アングレット
マーシュ タフボーイ マーシュ
こんな場になったら本当に理想的なんだがねえ
>>21 バウンサーとトータス使えば引く能力低いと言うレッテル払拭出来る!
むしろこれらがあるのに引く能力低いとは何事だ!ペイルムーンに謝れ!と言うレベル
ノヴァの展開力低い・安定性が無いっていうのは1弾からのイメージ引っ張りすぎだと思う
ノヴァは何気にドローソース多いよな
もしかしてドロトリなしでいけるんじゃ…
>>29 その考えは3分で諦めた
無理・・・あの人の助けなしじゃ無理
アングレット アシュラ アズール
アーミーガイ タイガー マーシュ
何気に鬼畜ライン
ノヴァでドロートリガーなしは流石に不安すぎるかな
シャウトもいるしとりあえず4枚採用しておきたいと思う
「ドロー強い=オラクル」「ドロー弱い=ノヴァ」のイメージは根強いよな
現状のオラクルのドロー強いってのは3ターン目に3ドロー出来るというレベルの強いだし
どんどんハードルの高さが更新されてるし
ノヴァは展開しないと話しにならないよなと思い引6にしてたけどどうも素引きしまくるから結局引5に落ち着いた。
今思うと初期ペイルの引8固定とか何を思ってあんな仕様にしたんだろうか
バウンサーさんは正直ライザー軸かデスアーミー軸でもなきゃ入れたくないなあ・・・
>>31 思ったがアズールじゃなくてイルミナル採用のほうが
最悪アシュラライド失敗しても戦えるんじゃないか?って思えた
やめてください!
本当に引く能力がなかったのにドロートリガーが5弾になるまでなかった上に☆も1種しかなかったクランだっているんですよ!
クロスライドしたい欲望構築の獣神なら入る>バウンサー
ミライオーを寝かせてドロー、その後ミライオー効果で合計6枚掘るのは割と便利
オラクルに自爆がこなかったのってデッキトップ見るのに長けてるからなのかな
今後混色なりダメージゾーン関係のオラクルのカードとかきたときのための念のための処置なのか
それともブシが枠つぶしはやめようと思ったのか
>>36 その上FVが下がらないという徹底ぶりだったな…
イルミ軸は当初思ってたよりも難しい感じがする
トリガーは☆6引6から調整していく感じじゃないかな
>>35 俺はそうしてる
G3はアシュラ4、イルミナル4で
他の獣神はアング4とマーシュ4とFVのみ
イルミのLBは2列スタンドできなくても
アング、マーシュかイルミ、マーシュのラインが立てば鬼。
このラインにトリガー乗ればとにかく強い。
ペイルとダクイレは犠牲になっていたのだ
ブシのダークゾーンの扱いはちょっときつい気がする
最初からもうちょっとまともにしてくれれば、売上げが変わったのではとすら思う とくに獣王
ペイルはLB3種も貰えてるだけマシ
何気にカードプールだけはサブクラントップだし(59種)
そういやペイルは結局新しいFV使ってるの?
>>35 それ試したけど、正直どっちでもいいって印象。
イルミナルを使うなら基本的にホワイトタイガーをR裏に置いて、1列復活させる動きになると思うけど、
それだと11k以外が前衛を勤めるときにパワー不足が目立って使い辛い。
だからってジャックを採用しすぎると、CB足りなくなってイルミナルがバニラ化するジレンマに陥る。
俺は結局アシュラ4アズール4イルミナル1に落ち着いた。ほとんどお守り代わりだがたまに仕事する。
>>42 ダークゾーンの未来が、お先ダークゾーン。
ブシロードは冒険できないチキンだからなぁ。
そのせいで1年間、環境変わらずだし。
一方追加がないのにスパイクは意外と頑張っていた
でも、ダクイレはちょっと間違えば環境崩壊させるポテンシャルを秘めていると思う
ペイルは知らん。G1G3版ピカブとか来ればいんじゃねえの? あと、ロベさん引退させるSCG3
ペイルはソウル関連でアド取れるユニットがこない限り、軸の組み合わせが増えるだけで純粋な強化にはならん
ラキルもファラも一歩足りない
ピカブはG2が一番使いやすくないか?
スパイクはとりあえずドロートリガーだな
メカトレ→エルモもあるしドロー5〜6で回してみたい
アズール4イルミナル2ヤマタ2だな、思ったよりクロス成功率高い
手札がカツカツになるから引多めが良い気がする、イルミナルじゃなくてもスタンド手段豊富だから悪くない
ファラは結局手札のファラを変換する能力だからなあ
チャージとパワーはあるけど盤面や手札が潤わない・・・
>>49 ペイルはメインVに足りない物が多すぎる
ロベールにせめて+2000を味方にパンプする能力でもあれば・・・
なんで劣化CEOなんだと・・・・
それでもファラは軸にしないでもとりあえず4枚積んでおけばそれなりに強いよ
サブVとしてもR要員としても11kってだけで働いてくれる
マジェ激減、ペイルはG1バニラが入りにくいこともあってインベイダーさん要らない子になった
スマプレのおかげでルキエ軸から舞姫が抜けたけど
LB型だとG2がケルベロスとジルしか入れたいカードがなくて非常に困る
ファラPBは消えたV裏のファイヤーを戻して21000にするくらいだな
3000じゃ案外ラインの要求値が上がらない
>>15 影騎士王軸をディクテイター出た時から使ってるけど、マーハ4積みは確定だよ
それに関しては構築変更の余地なしだよ
ペイルはリアとソウルのカードを入れ替えられるG3くれば色んなカードが噛み合うのになぁ…
ソウルから出すだけの能力持ちとかもう要らねーんだよ
>>1乙
ダクイレはカットラス互換でたら環境トップ狙える
ファラは防御力ファイターを守りつつ、ありすや量子でコンボを絡めて、あわよくばペルソナでもすんのかななんてテキスト読んでておもた
>>49 ダクイレは既存のカードが強いからね ドリーン、グウィン辺りも優秀だし
当分追加がなくてもLBが1枚でも一応やっていける
>>57 ニトロでいいんじゃいか
ピーカーブー入れたいけどどう考えてもソウルが足りない
>>57 前は枠無いからと思ってたけどこうなると本格的にベリコ互換が欲しいね
転職さんは確実性はあるけどシールド切るデメリットの都合過信できないし
ペイルはシズク以外で何らかの事故防止系も欲しいところだな
ソウルと手札入れ替えとか来ないかな
イルミナルは絶対強いと思ってたのにイマイチだった時の
ああやっぱりノヴァなんだな感は異常
パシフィカのクロスライド本当に来るなら初の登場時ソウルチャージ持ちクランのクロスライドになるな
ファルーカでパシフィカをソウル送りするチャンスもあるしパシフィカがソウル8を目指すのとも相性良いしで
日輪並の効果でもパシフィカ軸強そう
そして同時に思ったのはオラクルにファルーカ互換来たら日輪CEOがとんでも無い事になりそう
クロスライドはし安さに反比例して能力の有効性が決まる
>>59 マーハ4枚か、ネヴァンは入れすぎると事故の元になりかねないからってのも理由なのかねな
ありがとう、マーハ探してくるよ
>>64 LBルキエ軸なら転職さん使い回しも視野に入れたほうがいいと思ってる
けどやっぱり過信できないね
>>67 よく考えたらバミューダにクロスライドは来ない気がする
もし来たら、連携ライドすらないダークゾーンの面々が可哀想過ぎる
ココアマテ、ココクッキー、ココサクヤってあるけど
ココサクヤはいいとして。
ココアマテってココのあとアマテラスにライドしてスサノオやタギツ、トップ確認を駆使して火力上げるデッキって認識でいいのかね
んでココクッキーはどんな動きするの?
>>71 ココの後でタギツってキツすぎるってレベルじゃねーぞ
>>69 と言うか影騎士王とマーハほど相性良いカードはそうはないよ
一応俺はマーハ4ネヴァン3のG2が13枚
>>71 ココアマテにスサノオもタギツも入らない。ココと相性悪いだけだから
単純にココで手札稼いでスペックがおかしいアマテに乗るだけのグッドスタッフ的構築。
特にシナジーとか気にせず、物量とトリガー率で勝つデッキ。
ココクッキーはわからん。
クッキーに最初に乗っちゃってもココと似たようなこと出来ますよっていうだけだと思う。
>>72 たしかにきついな
ココサクもってるけど派生があるなら試してみようかと思ってね
ココアマテの殴り役ってもかとトムでしょ。
あとはライド用にG2バニラあたり入れるくらいで。
案外グロメ、ヴァミがクロスして来る事多いしルール改訂も入ったし
13がスタンドして襲ってくる醒アルボロスはもっと評価される気がする
>>71 ココに乗ってもくっきーに乗ってもほぼ同じ動きで戦えるから安定するのと
くっきー&くりーむで火力面が大幅に改善する。トムが制限食らった状態じゃなおさら
後、おまけ程度だがくっきー&くりーむのお陰でソウルレスも維持しやすいのでソウルレス系のユニットも入れやすい
>>70 なにより量子グレーンのコンボを無理なく織り込めるようになるのがデカい
現状だとLBぶちかました時はいいけど以降どんどん先細って行くのがマジキツイ
>>71 ココくっきーはサクヤよりうまく回った時の噛み合わせは悪いけど安定性を少し捨てて爆発力重視な感じ
ココ→くっきーライドでもV後ろジェミニ置きっ放しで対クロスライド用V23kラインとかソウルあればくりーむとR21kライン作ったり
ココの下にジェミニをおいて相手がクロスライドするかシャムシャエルなら
くっきーライドで23000にするんだろ?
ココとるるでソウルなくなるのにくりーむを使うのは難しすぎるぞ
>>74 俺はトム制限食らってからスサノオ入れた、ワイズマン入れても良かったがV10k増えるなら20k作れるのは大きいかと思って
>>74>>78 なるほどな
ココサクでも充分そうだけどくっきー集めてみようかな
>>81 再ライド分サイキックで必要分は確保できるよ
タイミング的に撃つのはソウルレスにしたい時か相手を追い込んでからだから
道中使えなくてもさほど問題はない
むらくもニンフんのG2枠がガタガタなのは気のせいでござろうか
隠密魔竜バニホ、ザカリー互換、エスペ辺りが欲しい気がする
掘る掘るは最高に相性いいのにな
パワー?しらん
ロベール軸の構成にめっちゃ悩んでるわ
今はFVイノセントでロベ4エクス3、舞姫を3枚積んで量子ピカブトラピに必要でライドし損ねた奴を入れる形だったけど、
スマプレFVにして、G3はサブVにえいみー積むってのもありな気がしてきた、パーツはそろいやすそうだし
でもそうなるとピーカーブーは2枚じゃ足りなくなるんだよなあ……舞姫と違って確定じゃないのが痛い
なんやかんやで使われたり欲しがられることの多い掘る掘る互換
一方で未だにろくな使い道すら開発されてないレポーター互換
どこで差がついたのか
先攻G2時にオボロカートで掘る掘るさん分身させて2列で殴ってくるとか怖すぎる
なのに何故むらくもに掘る掘るさんを与えなかった
10kV増えるから掘る掘る互換の有用性は相対的に上がってるね
ディメポリ、むらくも、欲しいところには与えられない掘る掘る
>>90 だってあいつアド増えないんだもの
アタック時効果なら使われてたかも
地味にエンフェにもいないな
いらんけど
>>90 じょんは冥界の操舵手の邪魔にならないしバナーナはトレロのペルソナ撃ったときにV裏に新しいのおけるし
オールマイティレポーターはガードに使えるぞ!
提督ゴゴートはズィールの速攻でG1のカスライン作って回収!
…とかやったけど絶対にいらない。
7000ならいけたと思うけど
レポーター互換もむらくもなら、分身させて分身先を無理矢理手札に戻すみたいな可能性があったのに・・・
忍者の分身の術が便利すぎるぞ
はっ、そうか。オボロカートでシャナオウ分身させて分身先を手札に回収すればアドになるな!
なおヒットしない模様
後攻で裏にレポーターが置ける確率ってのもなあ
オボロカートでジライヤ呼んでギガントードにすれば…
なおコスパは悪い模様
>>100 ジライヤ増やしてトードにすればCB2の1アドだぜ
キャットデビルを増やせばCB1で3kパンプや!なお20kシールド失う模様
ジライヤは蛙の性能がアレすぎて3、4回使った後微妙な空気になって抜いたわ
コストを他のユニットも選べるようにしてマガツFVとか分身とかとりあえずほうり込めるようにしてもいいレベル
>>98 仮に分身とれたとしてもタマモで割れないわオボロだと後列で場所取り合うわ…
これだけやってリターンが5000ガード一枚っていう
ボーイングの査定を見る限り、スカイウィッチ系の査定は酷過ぎる
紫電一閃のパンプ値ならVR兼用としては優秀で良調整なのに
>>90 ストームライダーをブーストした後に効果発動できれば
前列に移動した後に手札に戻ってきてアタック回避できるぞ!
実用性はしらん
というかソウルレス連中の査定がどうも厳しいような…
>>106 そういえば条件は違うけどほぼカーリーの上位互換だよな←ボーイング
V指定ついても良いからせめと後1000上げてくれと言いたくなる
バロミデスを考えれば、カエルのパンプ量はRでも13000になって文句ないはずなんだがな
言うまでもなくバロミが壊れなだけなんだが
>>110 バロミ呼んでくるG17kがいるならそれでもいいよ
>>106 あれはコモンの枠埋めと諦めるしかない
しかし、あのスペースを有効活用することでどれだけの人が救われたであろうか
>>111 バロミデスさんがVもOKのG3なんて緩い縛りでなければ考えなくもないんだがね
ジライヤはVに乗るとR側がパンプされない地味ながら重大な欠陥を備えてるのがなんとも…
それでもサイクル中ではかなりまともな部類だけど
ジライヤじゃねぇトードだ
ナナはあれでも比較的マシな方なんだよな
クセノフォンとカーリーはフォローできない
誓って良い。ジライヤ互換がばら撒かれるから
プラチナ二枚当たったからデューク軸崩してエイゼル軸に作り直したけどクロムがかっこ良すぎてデューククロム作りたくなってくるわ
もともとレン様が好きでゴルパラ組んだし、鎖とか中二病全快で最高なんだよな…
かげろうの構成考えたんだが結局ゴクウオバロとかロウキーパーより
オバロ4ジエンド1でRG3にエクスかブレフレ3枚積んで、バサクキンナラで焼いた後のジョカブーストのバニホとかで
ぶん殴る型にした方が良いと思った
なんだかんだで、かげろうはジエンド以前の強さをもってるわけだし、相手するだろうと思うとけっこうきつい
かげろうはソウルイントリガーが増えればブレフレが使いやすくなるから期待してる
スタンドでいいから+3000のやつがあれば他と差別化できて面白そう
アクフォのベネ☆強いな
しかし数百歳の爺さんを働かせすぎじゃないかと心配になる
ヤキソバに詰めてみたり
>>112 でもな、ナナはCじゃなくてRなんや・・・
クセノフォンは蒼嵐に収録されなかっただけでも
スレ違いかも知れないが パープルのスキルについて教えて欲しい。
ベネさんの表情からは哀愁が漂っている
だから、たまにはマコラガ先生のことも思い出して下さい
ソウルインスタンドか
オバロと相性良さそう
というかソウルイン+3kとスタンドトリガーは元々相性いい
時代がスタンドよりクリティカルなだけで
>>124 バトルフェイズ中に前のユニットがアタックした場合
レストすることでそのバトル中このユニットのパワーと同じ値だけ
前のユニットのパワーを上昇させることができるぞ!
>>128 あっ 違うんだそういう意味ではなく パープルが場に2体同時に出た場合
の処理順が知りたいんだ
パープルAのスキルでパープルBをソウルに入れた場合 パープルBのスキルは
発動可能なのかを
紛らわしい書き方ですまん
アニメの演出では同時出しはよくあるが、基本的にコールは1体ずつだけどな
眠いでござる
夢見るように寝るでござる
えいみーのメガブラストとかじゃない?
それと登場時の自動スキルだから場から消えても普通に使える
あぁえいみーのスキルがあったか…それならAもBも使えるな
あ?BBAがなんだって?
>>130 ありす、バニーのスキル発動で なんかスキルの待機ということができ
ようは 始めにありすのスキルでパープル出す→そのパープルのスキルは一時待機し
た状態でバニーのスキル発動・・・ という流れらしい・・・
ニコ生で凸待ちとかしてるんだが その時 たまにコレらのことされるんだけど
そもそも これって可能なの?
ってか今更だけど掘る掘るってなに?
>>135 ありすバニーならスキルは別々に発動するから
ありす、バニーのどちらかのスキルから一つ選んで解決する
→残った方のスキルと呼び出したパープルのスキルから一つ選んで解決する
→残った方と新しく発動されたスキルから一つ選んで解決する
→最後に残った方を解決する
という順番
遊戯王とは違ってスキルが全部処理されてチェックタイミングに入るまでに発動されたスキルは
全て好きな順番で解決できると思う
>>136 フィールド・ドリラー
由来はインパクトがありすぎるフレイバーテキストから
エンフェのBBAで夢精してしまったのでござるが・・・
対処方法を教えて欲しいでござる
>>139 髪の毛解くと 美人だとイメージするんだ
>>137 確かに遊戯とスキル発動タイミング違うから可能だと思うが
個人的に 1体づつ処理して ありすの処理が一通り終わってから バニー
のスキルにいくのかと思うのだが そちらの処理順が正しいのかな
マガツ軸使ってる人ってG1どんな構成にしてる?マガツ4シジママル4ミリオンラット4完ガ3にしてて速攻重視でミリオンラット入れてるんだが、オボロカートやリーフラクーン使ってる人いたら使い心地がどんな感じか気になる
>>143 即効なら
リーフラクーンは相性悪いかもな
手札消費激しいし
オボロは使ってみたけどアレガン積みするもんじゃないと思った
>>143 速攻するならG2削ってG1にナイトパンサー入れろ
分身&LBで前衛には困らないし
この流れなら言える。手札整えたり、後攻1ターン目で殴りに行くゴジョーさんが強いって
今までロイパラ使ってなかったけど忌死王軸以外でも馬鹿にされなさそうだからペンドラ軸作ろうと思う
ペンドラさんてBRと相性良いと思うんだけど
アド損無しに消せるからよくキンナラバーで殴りに行くけどどっちを前に出すか迷う
ロイパラのBRによる
BBA呼ばわりした上にまるでブスのような言い種にそろそろ俺の怒りも有頂天
>>150 一瞬の思い付きだけど考え直したらそうでもないかもしれない
組むけど
1弾からあるメインクランで唯一規制全スルーのノヴァ、武士に規制するまでもないと言わせた
ノヴァ(笑)
一切の規制を受けず値段もそこそこで稀に入賞するノヴァは良調整クランの鑑
>>150 1ターン限りだが単体25000のパワーが出せるぞ!
ブレイクライドからのエクスカルペイトならシラユキ城すら突破出来る
ほかにもソウルセイバーなど再ライド前提なカードが多いし
本当にロイパラのG3は役割分担がしっかりしていて枠に困る
ペンドラゴンって値段ほど弱くはないよね
ぶれいぶサーチ使ってV裏空いても、G3ライド時にはそのまま15kで殴れるのが地味にありがたい
,.-ー- 、
,' lニψニl
l lノメ)从 ) エクストラブースター「神託の戦乙女」
ム レ ゚ ヮ゚ル 大好評発売中!
⊂7}ヽニノ}つFニF==
ノ .メ△イヽ
゚ヽノヒl ヒlV゚
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ノ 卜}X{lヽ
ヽ_ ノヒl ヒl__>
パフェライ作ってる人に聞きたいけど
トリガー比率どうしてる?
俺☆4醒8治4なんだけど引いるかなぁ…
友情マンみたいな頭www >BBA
ある意味ノヴァは一番おいしいポジションだと思う
最強クラスの一個下くらいにいるから使っても舌打ちされず、かといってメインどころに太刀打ちできないわけでもない
一応メインクランだけあってほぼ毎回何かしらの強化も来るし、TD・EBまで出るけど規制はかからない
>>158 ☆8引4治4にしてる、引よりは醒のほうがいらない
>>162 バトル「・・・」
カスタム「・・・」
ハイパワー「・・・」
バトルライザーはまだしも
カスタムとハイパワーは乗ったとき用とか移動したバトルの前列用と割り切るのがいいんじゃね、気持ち的に
ま、正直今のノヴァなら大概FVはミライオーにしてG2でバウンサー→ミライオーレストに
ミライオー効果で更に5枚サーチは安定だと思う
んで、パフェライなら☆6引3醒3(バトルライザー)でなんとかなるイメージ
デスアーミーや獣神なら☆7引5安定イメージ
ペンドラか…
アタック時+3000だったらな良かったな
それでも突然のおっぱいが決まると気持ちいいよね
スティンガーオバロ組んで回してるんだが、未だにトリガー構築に悩んでる。
誰か組んでる人いない?
自分は今醒10☆2癒4でやってる。
スティンガーオバロなんて事故率高いうえに展開力皆無なデッキなんだから引無し醒多めなんてしたら死にそう
いっそヒールでも抜いたら
>>166 アシュラはまだホワイトタイガーじゃね?
ミライオー4000しかないしバウンサーもスペースないし
>>168 ベネディクトやストームライダー採用して☆8引5でオバロはトリガー乗せてからアタックとかヤバいのではなかろうか?
スティンガーオバロはアルゴスヴァレリア駆使するために星8引4で遊んでるわ
なお事故ばかり起こる模様
スティンガーの混色って引で補充か4回目系決めないと厳しいような気がするんだけどどうなの
>>169 ヒールかースタンド多い関係上ダメージレースで負けやすいからなぁ…
でも速効決めるならありか。
>>171 そんな回しかたもあるのか!
…ごめん、ヴァレリアちゃん使いたいの。
>>172 オバロだから醒って考えもしかして古いのか?
>>170 アシュライルミナルに関しては色々構築捻れると思うが
バウンサー入れない構築は厳しいと思う
キララ以外の確定ドローがないからキララ使えなかったとき
手札最強で死ぬことすらある!ジャック抜いてでも入れる!
ジャックでライド事故して死ぬ経験あるからドローソースは重要
デスコスモ軸のトリガーは☆12でいいんだろうか・・・
姪のデッキ調整に付き合うためにアクアフォースのTDかったみたんだが
ネイブルなんちゃらってえらい強くないですかこいつ
こんなのトライアルで付けていいの?って思った
思わず二枚個別に買ってTDに突っ込んどいたんだが
オバロは2くらいでベネ中心に組んだらいいのかね
G1はバー4ネフェリィ3ゴジョー4とか?
うーん、トライベネ☆8にディアマン少し刺した方が強くね?
ヴァレリア当てたいならCBトライスティンガーの起動能力に使ったほうがいいんじゃないの?
>>176 LB使う気ないなら良いんじゃないか?
LB使うならバトルシスターとは違いデスアーミートリガーはないから
ドロートリガーなりバウンサーみたいに複数レスト出来る効果は必須じゃぞ
>>178 姪にデッキ渡す場合はアンチシナジーのカードを混ぜるという伝統がヴァンガ界にはあってだな……
>>178 弱くはないけど、まぁTDのカードとしては妥当くらい
ストームライダーとベネディクトがいないと始まらないから、そんな高くないし揃えておきな
あ、ストームライダーは9弾のじゃなくて8弾の方ね
キーカードのドロテアが揃うからTDは2個買い安定だとは思う
インビンオバロ、バイソンオバロと来たからトライスティンガーのテキスト見た時に
ビンビン来ちゃってさ。
でもオバロ使いたい、ヴァレリア使いたいは詰め込みすぎか。
オバロで二回以上殴ってスティンガー殴ってからヴァレリアしたら強くね?という発想で来てたが、さすがにやること多すぎるか。
>>178 ちょっとゴルパラTD買ってみ
今度出る奴じゃなくて銀狼な
>>184 というかオバロ初撃防がれたら何もできないから破綻してるような
トライ混色は回復効率が凄まじい分3回目攻撃の手間がかかるのとLBだから遅いのとがネックだな
あとアクフォ組がインビンの取り巻きに比べてやや頼りないことと
その分とりあえずで3000パンプできたりしてコストの使い道に困ることはないんだけど
ただあトライはやっぱ順当にベネとあわせるのが一番強い気がする
>>183 あとからクリティカルトリガー抜いてスタンドいれようとは思ってたけど
それらも調べて可能なら入れてみるよありがとう
しかし姪のデッキ運用はひどかった
お天気お姉さんおちんぽみるくはヴァンガードの隣に出すわ何故かソウル使う手段なしにここ入れてるわでびっくりだった
絵柄だけで決めてやがる
>>185 それもしらべてみるよ
とりあえずはアクアフォースやってみる
>>184 ヴァレリ トライス エウゲン
化身バー ドロテア オバロ
これなら醒がどんな形でも活きるしオススメのイメージ
エウゲンは捨てアタック、オバロリア(ヒットしてもしなくてもいい)
Vアタックでスタンド出たらエウゲンやオバロ立たせてパワーはヴァレリアに
こんなイメージでやれば安定するんじゃないか?
>>184 オバロは十中八九ヒットさせて貰えないよ
トリガーは大人しく☆8引4でいいと思う
前出てたけどメガコロで縛り続けるとか面白ろそうね
>>190 ふえぇ…エウゲンの後ろでオバロが前進できずにくすぶってるよお…
>>190 20kしか出ないのにドロテア入れる必要あるか?
コンローライド用にできるだけG1はかげろうにしたいし
ただでさえパスカリス入れるのにエウゲン積むのもなぁ
>>192 ハッ・・・入れ替われるのはアクフォだけか・・・
うん、オバロゴミだな!投げ捨てろ
>>186 約束エルモ入れてるからだいたいみんな初撃ノーガードだったり、スタンドの多さにかまけてヴァレリアブーストなしアタックとか無茶苦茶してる。
構築見直すか。
>>187 まぁそれはそうだと思う。
ただアクフォ周りがたくさん使ってるから変わり種使ってる方が受けは良いんだよね。
自分事で恐縮だが。
正直ヴァレリア使いたいならオバロは駄目だっていうことなのか!
元々オバロなんか使う気無かったがやっぱり焼きそばベネディクト安定だな
>>191 やっぱクリティカル安定か。
確かにやっててVノーガード多かったから☆欲しいなとかは思ってた。
>>194 クラン指定ェ…
色々考えてくれてありがとう。
個人的にこういうデッキは好きよ
醒使いたいけどオバロにガード回すためにVスルーとかあるからそこに☆ぶちこんむ方が良さげなのは内緒
G3無しルールでヴァンガードやったらどうなるかなって考えたら、たちかぜ最強と言うアレな結論が出た(汗
Vキャノンギアがえらいインチキ性能になってしまう。
>>199 普通に猫執事とかバシルガン積みアクフォの方が強くね?
>>199 コンパスライオンとラッコの脅威忘れてるんじゃないですかね?
ノヴァ舐めてる
ジャックVでハイパワードRで最強や
>>199 ジャックと猫執事のノヴァだろ
あいつノヴァにブーストされたら+5kだぞ
他もそうだっけ?
ジャック押ししてる人は相手10000Vがブースト無しでアタックして
手札差を広げられることをイメージ出来てない人達
オラクルもミスミストで鉄壁になるから強いんじゃね
ジェノサイドジャック互換ならかげろうにもグランにもいる
ジャックは拘束コストが…
キャノンギアも+5000持ちで、登場時に10000シールド回収。
毎ターン2枚しか引けないから、リア殴られると手札がバカスカ減るけどたちかぜはリア殴りに強い。
ジェノサイドジャックの難点は露骨に拘束解除止められると再ライドでもしないとドローエンドorリア出して殴るしかない。
露骨にリア殴りor当たらないドライブチェックで手札差をつけていくと言う地獄絵図を作られる事がある。
コンパスライオンは+5000無しなのでキャノンギアの下位互換になってしまう。
10000Vの多さではロイパラとシャドパラ飛び抜けてるのかな
スピリットがVで10000バニラってのは大きいな
G2以下ならぺったんからブラダースピリットさんが黒光りするな!!
ダメージが無ければ再ライドすればいいじゃない
ドグーダンプティつんでりゃ1ダメージでももらっとけばジャック拘束解除できるやん
>>208 でもコンパスさんの仲間には4000パンプ多少いるし
ダッグビル&はむすけのデッキ圧縮&手札増強は強いでしょ
トランスライザー系統の独壇場の気がしないこともない
つまり連続攻撃に耐えやすくサモナー互換のあるエンフェ強いな!
ってかダメ落ちの完ガ回収可能だしヒール戻して長期戦出来るしマジで強いな
G2まで限定ならダンプドグー入れる余裕あるからコストには困らないだろ
最悪レッドライトニングもいるし
それに猫執事はかなり強えぞ
キャノンギアも+5kもってたか
もって無いのコンパスだけ?
ゴート手に入るまでならまだしもベネディクト4枚手にはいるまで焼きそばとか結構カロリー高いな
ファイターの肥満化が心配
その点俺は元からアレだから無問題
荒ぶるスタコぺったんまでイメージした
ヴァンガードのスキルアイコンをツインドライブ!!に変更するってカードが出たらキャノンギア軸やジャック軸なんかができるだろうか
ぺヤング臭いレン様も素敵…(はぁと
連投申し訳ないが
>>216 キャノンギアって+3000じゃなかったか?
+2000だよ
V限定でな・・・
>>211,216
想定が甘くないか?精々デッキに12枚しか積めない上にトリガー含めて安定して引ける手札は2枚しかないんだぞ
くる前にダメ枯渇すらありえるし先行最初の攻撃でヒールすることすらあり得る
おまえ等はイメージが甘々すぎだ
>>222 そうだった、ブーストで13kになるからって混乱してた
>>224 ネヴァンライドの可能性があるシャドパラ言える話では無い
バウンサーも居るし手札増強も早い
2ターン目には盤面埋まることだって少なくない
>>224 シャウトもバウンサーもいるし12枚もあるなら何とかなるんじゃね?
ヒールでダメージ0ならどうしようも無いけど、先行ならRから殴ればヒールは不発に出来るし
それに相手もそう何ターンも1ダメージも与えずにはキツイだろ、ツインドライブならまだしも一枚だけだし
向こうはどんどんV殴ってくんだから
相手のターンで1点以上貰えばジャックの拘束は解除できるし
猫置いとけば5回解除できれば十分止めさせると思うけどな
ドグー4,ダンプティ2ぐらいはいれられるし
ギアたちかぜメインにコンパスとかG3より強いじゃないですか
G3無しなら裏にドリーン3体並べてV退廃とか強い気がした。気のせいかもしれない。
>>230 ペイルもソウルからスペコするたびSCか・・・
普通に面白そうだな
その効果のG3出ないかなぁ
焼きそヴァンにより肥え続けるヴァンガードファイター
未だに揃わぬプロモーションカード
そばの売り切れの恐怖に負けたファイター達は最後のまとめ買いに勝負をかける
>>227 えっ?RRVで相手が全て受けてヒール不発になる?無理言うなよw
相手後攻でノヴァと分かったらVのみアタックやリア潰しモードなるし
1対1キープしてコストがヒールしたら相手は手札差勝手につけてくれるんだから
拘束解除コスト稼ぐなんて無理だろ。俺ならノヴァ相手にはそう戦う
大学内のセブンに焼きそヴァンガード大量にあって驚いたわ
とりあえず2個ほど買ってみましたよ
>>233 GJ側が自分のダメージがある程度増えるまでR並べなきゃいいんじゃね?
1,2ターンGJラインだけで戦って、3ダメくらい溜まって裏向きのダメが目立ち始めた段階で
ドグーダンプティ展開してまた殴るってな具合で
猫執事を裏に置いとけば多少のターンの無駄くらい巻き返せるはず
>>231 Vエレファントでソウルにピカブが入れば次のターンから永久機関。強そうに見える。
なんか焼きそばだけ食べたくなってきたぜ
カードはいらないから100円で売ってくれないですかね?
乳首?
>>238 あの焼きそばうめーんだよ
むしろカードだけ100円で買えというレベル
>>240 ツールキットボーイだよ、ヴァンガードブーストアタックヒットでコスト回復の5000
このスレが臭うのは焼きそばのせいだと信じたい
>>244 ありがとう
そいつ使えば相手の手札かなり削れるしコスト回復で一石二鳥だな
焼きそばは、いつ来るんですかねぇ
G3なしファイトはギラファ+ミリピードもかなりイカすのではないか
10kになれなかったら死ぬが
>>214 ヒール戻しは《オラクルシンクタンク》と違って手札増強手段が少ないから難しくね?
Vキリエル以外だと戻せないわ… ヒール回収は10kガード増えるから強いね
>>235 相手オラクルでミスミストガードされたらヒール引いちゃう可能性有りますよね?
G2合戦でクリティカル環境の中ヒール外すのは愚行だし
ノヴァ相手には1点状態死守してトリガー乗ったらFVなどのリアに無駄に渡せば良い
ジャックは乗り直しか拘束状態の選択を迫られるだけ
>>244 そんなのもいたなぁ?確かにG2合戦では採用枠あるかもね・・・
それでヒール引いてなくなったダメージをどうやって使い回すイメージなのかな?
>>242 大分美味いよな。個人的にだがカップのソース焼きそばの中でトップレベルに美味いと思うわ
横からだけどG2合戦って速攻ゲーになるんだしヒール抜けばいいんじゃね?
じゃんけん負けたらプレミってことで
ツインドライブなしとかは、トリガーを引く確率も低くなるし
その分デッキ圧縮が鈍くなるから
エンフェは、机上の空論に近い
っていうかダメージないなら
ジャックにのらんでもキングクイーンでもしてればいいし
コストを与えない→ダメージを与えない→デッキ切れまで勝てない
・・・・あれ?
山札戻しおさむは序盤なら戻す
中盤はブースター引けなければ戻す
終盤はハンド無双モードならなんとなく戻す
ノーマルペヤングに入ってる謎肉が入ってないのが難点
使い道のないバキュームマンモスの肉入れろよ
つまり相手がヒール引かなきゃならないと・・・
ツインドライブ無いしキツくね?
でも引いて0になったらキツイかもな
ブースト有りRが殴ってきて相手がもしかしたら引くかもしれないヒール不発させ無い為に全力ガードか・・・
>>249 猫執事でトリガー2回引けるんならヒールなしでもいけんじゃね?
幸いノヴァはクリ16積めるからネコ執事使ってV連打してやれば相手死ぬだろ
公式ルールでもないルールの考察なんてやっても全くもって無意味だな
こんなくだらない考察なんかやめてタッグファイトについて語ろうぜ
俺はそもそもノヴァのG2速攻デッキにおさむいれないな
☆12引4だ
ドグーダンプは枠が空いてるのもあってガン積み
まあそもそもジャックに乗れなくて負けるケースが一番多いんだけど
>>251 それを抜くなんてとんでもない
確かにクリティカル16は攻めは強いけど守りも想定しないと
結局勝てない。結局思考停止してそこで意識止めると強いファイターにはなれないと思う
理想は試行錯誤しつつかげろういじくり回す櫂くんのごとく
考えに考え抜いて探求の果てに・・・ジエンド強い(思考停止)
>>258 ノヴァのG2速攻は実際あるけどな
まぁ誰も大会では使ってない時点で・・・
タッグはUB強過ぎいぃぃ!!
タッグはメガブラストも打ちやすいから
アグラヴェイルが硬くてつらい
猫ジャックはジャックにライドできて猫を引ければ強いです
サーチ手段はありません
クオリアの力を使って気合で引き当てましょう
>>258 結局シャムエンフェ+ヴァミ血が最強
あとはコスト使うタイミングが被らないココ+ゴルパラとかが強い
>>260 ヒールは強いけどそれを必ず入れなきゃいけないって方が思考停止な気が
ネコジャックは相手4か5点までノーガードを強いてそこでクリ引いてぐぬぬさせるデッキだし
>>261 大会出たこと有るよ
1回戦勝てたけど相手5点でネコ3体並べてたら最初のRノーガードされてネコ効果使えなくて不完全燃焼だった
>>261 何が強いってプラチナのUB起動なんだよね・・・
バグデマグス+ガレスラインが40000ってヤバいよな
シルバーファング+マルクラインが31000ってのもヤバいよな・・・
UB重ね掛け恐ろしい・・・
タッグはLBが制限として機能してないのは笑える
何回かやったことあるけどすげー大味なのと一試合が長いのがちょっとあれ
でも変化球としてはなかなか面白い
>>266 重ね掛けとか鬼畜の極みだな
一番強いフルブラ持ってる奴が最強じゃね?
って考えたらフェザーパレスが最強になった
なお(ry
まぁ一試合が短すぎるってのはある種このゲームの難点だしなぁw
友達にタッグファイトやらね?って提案してみるか
タッグは完ガなしや1〜2枚のデッキの方が4枚投入デッキより戦いやすくて好きだな
特に完ガなしトライスグロメベネディクトデッキが機能しまくって楽しい
ショップでタッグやってるのを見物しただけだが、なんかgdgdだったな
双方1人はタッグ専用デッキ組んでサポートなり砲台なり役目付けてやらないとグダると思った
タッグは自分のターンが回ってくるのに時間がかかるから早漏の友達がいる場合は注意な
タッグは地味にハイドロがやばい、LBの条件が軽いから序盤からヒットすれば全体除去な攻撃を21k超でやってくる
てか、タッグは真面目にノヴァとエンフェ無双すぎるわ
CB回復&メガブラORUBとかのコンボが鬼畜すぎ
ルチル「ガードしろよ」
ギラファ「ガードしろよ」
勘弁してください。
タッグファイトを不定期気味にやってるとこは知ってるが、先週は竜騎発売直後だからUBいたか微妙だなあ
ゴルパラは元々タッグファイト強いけどね。CB惜しげも無く使えるし。
>>271 タッグファイトがグダッグタなファイトになるのか
タッグファイトは片方が攻撃役で、片方が防御役って感じで役割分担した方が良いよね
例えばミサキさんとアイチ君のペアは凄くバランスが良かったと思う
トライスティンガーの方がインビンよりCB回復ゆるくはなったのか
でもシャムシャ以外の10kは防御的にきついな
防御側はむらくも、エンフェ辺りかね、エンフェはサポートにも回れるけど。ノヴァは殴りに行ってもサポートも出来て優秀そう
突破口はCBコスト重いUB組とかかねぇ
なんていうかタッグファイトは何も考えずにわいわいやってるうちが一番楽しい気がする
詰めれば詰めるほどカオスになりそう
後は、かげろう、なるかみもある意味防御側&攻撃側を両方こなせる
CBが相方次第だと山ほどあるんで、バンバン除去しつつ殴れるからなー
やっぱり、カイくんはすごい!
タッグはたまに相方同士のCBの奪い合いが一番面白い
グレートネイチャーの勝利へのイメージが見えない
ポラリスも良いがせっかく買ったレオパルドをフルに活かしたいな
ポラリスは60k要求コンボあるけどレオパは必殺技はないな
>>282 あ、ジエンドが打てんくなったとか...
なんか最近アクフォが強いってよく見るけどどのアクフォなんだろう
やっぱクロスライド無視で自爆ガン積みのグロメ?
タッグは楽しいわ
前にその時の友人と俺の手持ちが太刀風とバミューダだけだからそれでやったら
ひたすらバミューダで稼いでラプトルは三回ほどLB使ったりしてた
エンフェは結構難しいな
ダメージは一手に担う感じにしないと入れ替えやCB回復捗らない
CB表返しは1枚ずつこつこつ行えるインビンノヴァやLB効果で条件が軽いトライス安定
攻撃防御はメガブラスト強力で手札に10000ガード抱えやすい社長最強
これからは教官殿がCB回復役を買って出るようです
タッグだとメガブラが強いと言われる中ズィールの劣化になりがちなヴァンピーア
エンフェは、エンフェじゃない方の奴を殴り倒せばヒールもまともに発動せんから扱いが難しいよね
騎士王の強みってこんな感じ?
・安定した20K火力
・盤面調整
・デッキから呼べるから手札温存
・裏にFV置いていいから手札温存
・上2つによる防御力・Rでも使える
・ライオンメインスタリオン
>>286 最強イメージ後攻2ターン目
エウゲン テオ
エリック
完成系
エウゲン トライス ベネディ
グロメイ ドロテア テオ
エウゲンやベネディクトにトライス効果で強化!
詰めにグロメが有ることが見えれば相手は5点にし辛い
トリガー全乗せしたベネディクトはヤバい
こういう時あんまり話題にならないけどボーテのメガブラ超強いよね
3体除去だけでも強力だけど、凄まじいパワーになったR達が猛攻を仕掛けてくるのが恐ろしい
>>279 《むらくも》は自分は硬いけど相棒へのサポートが薄いのが難点かな
一応CB回復あるけど確定回復ほどではないし
防御に関しては11〜13k+除去+G1-10kガードの《かげろう》が結果的には硬いと感じた
やっぱり櫂くn(ry
トムの減少の確定した今レディバグキャヴァリーのハズレっぷりがヤバい焼きそヴァン
>>279 防御はココも入るかな
ココはCB食い合う組み合わせだと微妙だがトリガー全て10kシールドと手札量の多さで防御寄り
タッグだとトムが役立たずなのもあるけど
>>296 レディバグきゅんはうっさん軸ならそれなりに使える
イラストが可愛くなければ使おうともしなかったけど
Rでヴァンガードにアタック時自軍のVの一番上のカードを捨ててこのターン中このユニットをVとして扱うみたいなカード
書いててよくわからなくなってきた
>>292 ・V裏なしで16K、18Kが可能
20K出せるよりも3ターン目からR3枚(手札からは2枚)並べて10K16K15Kとか強い
・V裏が特にいらないためマロンとかといぷのような高火力ブースターを他における
・さらに自身の効果でも呼べるため毎ターン10K要求は余裕、バロミがいれば15K要求も可
タッグ最強防御力のお方「この俺を採用しとけや!」
Rをソウルインして効果発動するVをペイルにください!
ルキエ買ったしずっと使いこなしたいと思うけど未だに使いこなせてるかんじがしない
LBでどんな盤面を構築するのが理想かな?
そろそろファイトパックの情報も出てくる頃か?
むらくも初PRはあるのかどうか…ネオネクは貰えなかったしな
除去かげろうとダクイレのタッグって強いんじゃなかろうか?
>>304 ラキル ルキエ ジル
マジカル ファイヤ バイコン
ここまで展開出来たら理想的過ぎるな
展開したい序盤で効果が使えず、展開すると大体上書きコールすることになる、コール対象がソウル依存、呼びたい物が呼べない場合もある
エロ目的以外じゃ使いにくいんと違うか
>>301 要するにライド時から、安定して3列
V裏不要だからバロミ+マロン、といぷで簡単に21k
ルキエはG1ノキエルみたいにガード時ソウルを入れ替える能力出たら化ける
>>308 いまだに相場が1kくらいなのがよくわからん
砲台向きクラン
ロイパラ→言うまでもなく
スパイク→防御は相方に任せてクラッシュラッシュ×2〜3
ゴルパラ→どの軸でも強い
なるかみ→ヴァーミリオンを必ず2回撃てる、それだけで強い。
グレネイ→ひたすらポラリス。バイソンはサポート向け。
ディメポ→ズィールでもダイユーシャでも。グレートダイユーシャはサポ側がCB消費激しい場合便利。
アクフォ→メイル、グロメ、ハイドロのどれも強い。メイルやグロメは相方がCB消費激しい場合向け。トライスティンガーはサブ向け。
ダクイレ→各種メガブラストが容易に達成可能に。ただしデスアンカーだけは辛いので注意。時々SB型のサポート。
サポート向きクラン
かげろう→場を焼いて相手の回りを妨げられる。対面が砲台役だと特に有効。CB消費が激しいことに注意。ブレフレ型の場合同時に砲台でもある。
ノヴァ→サポートとしては最強。CB回復はインビンよりドグーダンプティで。アシュラアズールオススメ。バウンサーも実は強い。
オラクル→ガード役。ツクヨミかココで。CBを結構使うためCB消費の激しくない相方がいい(グレートダイユーシャやメイルあたり)トムはタッグでは弱いです。
エンフェ→基本的にはシャムシャ軸。ノヴァとは手札品質の差で差別化を。
バミューダ→ガード役。リヴィ連携成功させるだけ。相方がSB型ならパシフィカもあり。
ノヴァはCB消費激しいタイプなら何と組んでも強い。
ダクイレかげろうの真アモンフレアタッグも場がまっさらになって面白い。
ライザーって回りやすくなった?
>>304 かなり臨機応変に対応することになるけど
俺の場合は大体
ファラ ルキエ クリムゾンorニトロ
グレーン 量子力学 元からいたトラピorスマイリング辺り
って感じで、三体展開を目指すかな
といっても、ルキエLBは量子力学とファラで消費した果てのCBが巧く余ってたり、転職で回復できたりした場合に使う感じだが
獣王のRRRの光かたしょぼいからSPにしたいけどルキエ高い
ルキエはどのタイミングでLBするのかと構築でかなり変わるから一概にコレっていうのは言えないと思う
アマテラス・ツクヨミと違ってスサノオだけ互換能力にされてしまって悲しい
>>313 構築の幅は広がった
問題は吸収のディスアドを取り返す構築が厳しい
>>313 パフェライ完成だけなら割と楽勝になった
イルドーナ
ファラ来た事でルキエはファラライド→再ライドルキエみたいなのに変わって来たのかね
フレーバーテキストの長き腕っていうのをダルシムみたいなものだと思った奴はいないよな?
普通に量子とかにCB回す方が強いとは思うが
ありす使えないペイルなんて…
イルドーナさんと話した守護竜はSSDなのかPBDなのか…
PBDならば一緒に落ちていったのだろうか…
ペイルムーンもいつの間にかトリガー以外ハイランダーできるようになってたんだな
全く回る気がしないが
>>317 タ…タケハヤスサノオがくるし(震え声)
ゴート解禁後のイルドーナは間違いなく50円の器ではないと思うが、どれくらいになるかね
>>328 アフロしか浮かばねぇ
今日は久々の木曜リクエスト枠って事でいいのかな
ふろまーじゅが貪欲に手札を追い求める隣でパフェライが暴れるコンビもよさそうだ
ドナドーナさんイケメンジジイだったのか…
>>329 80円くらいかな!60%UPだよやったねイルちゃん!値段が上がるよ(イメージ)
イルドーナさんか
またバイヴさんが過労死するのか・・・
エルフの女性は皆エロいし、男性はイケメンばっかりなんだよなぁ
ファラ軸クリタコ姉妹丼使ってる人はFV何にしてる?
追加されたスマイリーちゃん使ってるんだが姉をソウルにシュート出来るときと 出来ない時の差がきつい
不確定ソウルインより確定ソウルインよ
スマイリー使ってる奴多いけど、あいつそんなに使いやすいか
今回だけの企画じゃなく、いっそ今後も無差別級とレギュレーションありの二本立てで行ってもらいたいわ。
>>338 単種じゃなく、複数種入れたいものがあるのならば便利だよ
三種位入れたい奴があれば、概ねどれかは含まれてるから
>>338 舞姫の8000というパワーが気に入らないなら割とありだと思う
10枚も見れば入れたいカード1枚くらいはあるだろってノリだろ
それが本当に欲しいカードなのかは別として
EB収録2枚のイルドーナはPBD?、ペンドラゴンはSSDと縁深いという共通点があったんだな。
>>338 トラピが手札にあればアタッカー入れるとか柔軟な動きはできる
姉妹とかソウルに入れたいのが一種だけの構築なら舞姫でいいけど
今までSCよりもドロップの方がコスト軽かったのにKIDきゅんときたら
どうしてもボードアド優先にしてしまうせいでナイトキッドやらスマイリーは不採用なんだよなぁ、コスト食うし
グリーディと狭間のクランを逆にしなかったのが悔やまれる
狭間が強過ぎて抜きたく無いよなぁ
イラスト的にも
>>338 ソウルに入れたいカードは結構多いからな、柔軟に入れるものを変え戦えるならありだろ
LBルキエ軸なら場を空けてくれるのが助かることも
ただクリムゾンを絶対に入れたいなら舞姫か
ダクイレに雨宮絵で狭間互換くれ
>>337 狭間使ってる
舞姫のパワー低いとはいえ妹入れたり姉入れて狭間でスペコしたり
足りないやつ臨機応変に出せるのはやっぱ便利
あいつはアリス突っ込めたら強いな
それ以外なら舞姫でいいかなって考えてる
ルキエ軸って何すんの?4体出してライン作るだけ?
CB3も使うけど、その後どうすんだ
>>342 なればロウキーパーはオバロの戦友か。明日もシャドパラ所縁のカードかな……
ペイルは結局SCではいるカード次第っていう運要素が萎える
いれたいカードをソウルに突っ込むにはCBがいるというのも萎える
ノーコストでいいだろ
>>352 CB1で毎ターンV23kオーバーを作る
イルドーナさん、なんか指輪物語みたいな設定だな
>>352 申し訳ないがバトルシスターの悪口はNG
手札なくても3パンできるのは便利だ
>>352 ライン作るだけっていうけどやってることは4アドってかなり強力なこうかだからなそれ
序盤つっかて展開にできればかなり強いよできればな
序盤つっかってなんだ序盤に手札使わず展開だわさ
>>337 イノセント・マジシャンやな
まぁ軸はファラキル&姉妹デッキだが
序盤にLB・・・?
速攻くらうとライド時4点はたまにあるね
ソウルも貯まってない気はするが
最近はルキエは量子グレーンでクロスライドに対応の23k出すものだと思って使ってるわ
>>352 基本ファラに最初にライドして、相手のダメージ次第でVかR21k作って殴る
CBに余裕があれば前列空けてルキエにライド→LBでパワーとアドバンテージを得て追い込む
ルキエ初ライドなら、相手のダメージ次第でR21kV22k作って殴る
CBに余裕があれば以下略
スティンガーオバロは醒12でもまわる
fvコンローでエルモ使えるし
ヴァレリアがかなり有用で楽しいよ
智将→ダイバー→サモナー→サモナー→ワンダー
これで序盤から4点
これがキョウさんの言ってた本当の強さなのかな
>>360 理想的な展開を言うが、先行バイコンライド1点受ける
3ターン目ケルベロスライドでリアにニトロ2枚コール(SCインベンダーと転職)
返しで☆乗り3点ニトロ潰される
5ターン目ルキエライド&自爆G1コールLB
G1きっつきっつのペイルでG1自爆なんて入れたくない
せめてG2の方を使いたい
ペイルに自爆入れる余裕なんて無いんですけどそれは大丈夫なんですかね…
じゃ自爆使いたくなきゃ相手にクリティカル2回乗せてもらえばいいじゃない!(暴論)
智将 ワンダー 智将
突撃 レックレス
左の智将通してスカイダイバー降臨 突撃スタンド。1点 右の智将の攻撃喰らって智将ソウルイン 2点
Vの攻撃 トリガー☆で4点+5000は突撃 スカイダイバー食らって手札からサモナーコール トップサモナー トップG1 5点
サモナー ワンダー サモナー
突撃 ワンダー
後攻1ターンでワンキルできるよ! ぶっちゃけトリガー引かなくても 相手の手札にガード札なければワンキル出来るよ!
ペイルはこんなにプールあるのに最弱候補っていう……
一帯なにがダメなんだ……
>>371 アドを稼げない(震え声
いやホイホイ手札増やせたりスペコ出来たり焼けたりできないクランとかいくらでもあるけど
ペイルはこれだけ強化されてもまだダークゾーン最弱のような気がしなくもない・・
未だに魔王、アモンクラスのG3がもらえていないのが痛いな
アド取って殴るなら他のクランでいいのもあって、ペイル使いたい人は先ずギミック優先になる人が多い印象があるからな。
SCの仕様変更だけで一気に強クランになるから
頼むからそうしてくれ
>>371 ・強いG3がラキルしかいない
・他のクランがスペコやら除去やらするためのデッキ枠に
SC要因()を入れなければならない
サーラ軸にキャリー入れたら笑えるほど強かったけどな。
ありすにバニーにキャリーと相手が必死でガードしてくる。通ったら通ったでえらいこっちゃ。楽しい。
>>373 本気でその通りだな・・・
Vの防御力なくて手札枯渇
ソウルの質を高めるために展開やソウルインすると手札枯渇
ソウルチャージは基本的にダクイレと違いアドにならないから
その点とVパワーで圧倒的に負けてる
とりあえずバウンサー互換でも出てきてくれれば少しは環境に近付けるのだが
ペイルはコンボ性が強すぎる
どうもブシはダークゾーンで奇をてらいすぎている節がある
ペイルは追加があるもどうもしっくりこず、他には追加すらないという
焼かれてもルキエで大量展開は強いですな(白目)
ソリティアをやめて欲しいのでルキエ以上の奴が来てもいいと思うがプール広げ過ぎて強化が安定して来るとは思えん
鳩を見た時は[起]ソウルが増えると思ったのにピカブしか増えてないのが惜しい
メタトロン軸の達成しやすい理想布陣って前衛にペガサスを置かないでノキエル+13kサウザンドな気がしてきた
アマテラスパシフィカクラスのSC要因のG3がくるだけで楽になりそう
だけどいかんせん出る気配がない
あと連続攻撃っていう点でもヒットが要求される上にCBも使うから
ディアマンテスと比べると打点こそ高いものの劣っているイメージを
払拭できない
BR持ち→ペンドラ→SSDでちょうどSB5だよ!!
ロイパラのBR来たらペンドラさんの価値が上がるね!!
ペイルはもっと豪快なSCほしい
アマテパシレベルってそれ単体最強クラスくださいじゃないですかー
>>383 正解!いや、俺も結局同じところにたどり着いたが
片方のライン上げるより万遍なくサウザンであげた方が完ガ切りにくいし
要求高いなぁと結論付けた。それ以来デッキのG2ノキエルが4枚に増えた
上から5枚見て2枚SCして他はドロップとかでも面白い
ペイルはロベールに永:リアガードのペイルムーン4枚以上でパワー+3000
が有れば最強になれたイメージ
>>389 なんか死ぬほどグランブルーが欲しそうな能力だな…あいつら死んでるけど
あ、あなたのターン中忘れた!ガチで最強じゃないかw
確かになー。アマテとの差はなんなんだ
そういえば一時期枯渇してたストレージ内バンシーちゃんが最近複数店舗で復活してたけど、竜魂が剥かれるような要因あったっけ?
40枚回収できたので助かったわ
枯渇させんなよ…
メインクランがCB払ってアドを取るのに対し、
ペイルはCBを払って条件を満たした時にアドが取れる準備をする
この違い
バンシーちゃんが潤いを求めていると聞いて
>>383 そもそもスレでたまにみるメタ軸にはG2ペガサスあんまり入ってないと思うんだけど
俺はエンフェ組んでないから分からんが前衛はノキエルかカラミティって人が多い。余った二枚くらいの枠は自爆いれてる人が多いし
>>394 いやバンシーは今でも難民コモンだよ、あと10枚だな
>>399 すでに80ちょいは確保してあるんだがモニカの人には程遠いな
でもなのか、だからかなのか
グランの使いで少ないよな
あんまりペガサスサイクル入れるとダメージに移動させられるカードが減るからな
G2ペガサスは無しじゃないけどカラミティ入れるならちょい厳しい
G3をメタトロンキリエルにするなら余裕
>>388 正にそれでおれもノキエル4枚に増えた
その分G3減らしたけど6枚でも体感事故率変わんねえ
引6でスペライとノキエルのダメージ回収あればなんとかなるね
ふと思ったんだけどボーイングソードがかげろうだったら相当ド派手な焼きが出来たのかなーと思った
ボーイングソードにBRでブレフレで前列一体焼き+パワー10000(何らかの方法でソウル2枚増やした事前提)ブレフレSBで2体目焼き+バーサークとかキンナラで一体焼き…場が焦土と化すな
アマテラス・パシフィカはSC能力とパンプが独立しててズルい…
>>394 もしかして :引退
バンシー回収とかグランブルー組もうとしてる人への嫌がらせとしか思えない
今グランブルーを組もうとしてる人なんて全然居ないとも思うけど
なるかみは、かげろうのかゆくて届かんところをツギハギで持って来とるだけだからそうなる
ダンガリーさんもかげろうだったら活躍出来たろうに
メガブラストはもう付けなくていいから
基本性能を向上させたSCG3サイクルが3期で出てこないかなあ
かげろうだったらG1以下を1体焼いて+5000程度だろうな、BR
それでも強いと感じるが、まぁそんなもんだろう。現実的には全然関係ない能力が来るとは思う
>>400 正直そういう報告はいらないよ、報告なんかせず勝手にやっててくれ
必要な人が手に入らなくなって困る迷惑行為だろ。まぁそんな奴はいないと思うし、どうでもいい話だ
たまにドヤ顔で何十枚確保してるとか言う奴が出てくるけど、単なる嫌がらせだよなぁ
需要が無いカードなら勝手にやってろって話だが
ブレイクライドにジエンド制限・・・
これはストライケンの出番が・・・!
共産主義じゃないけど、資産は皆で分け合うべきだよね
モニカなら代用カードあるし何よりTDに入ってるから無限回収だろうとなんとも思わないけど
グラン組む上で4枚必須のバンシー無限回収とかやられるとなんだかなあとは思う
>>406 ブレフレの後ろに置けば4体目…だと?
除去かげ組みたくなってくるじゃないか、でもアンバーさんは流石に厳しいよなぁ…
ん?グランブルーのカードに需要なんてありませんよ(ニッコリ
ペイルにバウンサー来たら、量子トラピとあわせてCB1一ライン捨てで2枚ドローなんて胡散臭いことができる
418 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/13(木) 13:47:27.56 ID:33y/qFMQ0
んほぉおお!!
・・・ペヤングうめえ
グランブルーはドロップ利用って特性上本気を出せば凄いことが出来そうなんだよなぁ
>>417 メタトロン「バウンサー下さいオナシャス」
アンバーは醒ガン積みしてスタンド地獄やってりゃ案外通る
醒無しにウルフ突っ込んでブラフしたいけど勇気ない
てす
ダンガリーはCB2でいいから「このユニットの効果で」という一文を無くせば
他にも山札バインドして強くなるカードで軸を組めたかもしれんのに…
>>419 セシリアってかなり《グランブルー》っぽいね…
この時期にダクイレ組んだけど楽しいなー
もっと早くに組めば良かったぜ、まあおかげで超安く組めたが
しかしデスアンカーソウル8枚厳しすぎるぜ・・・
ペヤング8個でゴート0とか死にたいorz これから9,10個目逝くぜ・・・
くっきー「今日もいい天気☆」
ダクイレ ペイル エンジェルのどれかを組もうと悩み続けて未だに答えが出せない
なに?ちょっと上でバンシーちゃんの話してたの?
最近たまにストレージで見かけるね
次の食品コラボは
再録してほしいPRアンケート上位再録とかにしてほしいなぁ
ゲイリーギャノン、戦闘員B、カースド、ベネとかになるか
>>424 超火力が楽しくてダクイレ使ってたけどメタトロン組んでからというものの触らなくなってしまった
瞬間火力は間違いなくダクイレがNo.1なんだけどね
メタトロン→防御硬くしながらコンスタントに超火力
ダクイレ→命を削って瞬間的に超々火力
今アツいのはエンフェじゃね、ペイルは面白いけどなかなか勝てん…
>>424 イエローボルト、誘惑のサキュバス、媚態のサキュバス、エンブレムマスター、ヒステリック・シャーリー
これらを4枚採用で余裕
>>426 良い戦いしつつ勝ちたいならエンフェ(安定)
ロマン砲で高火力高パワー楽しみたいならダクイレ
負け続けてもおれない心がありトリッキーな戦いを好むならペイル
メタトロンって火力高いの?
シャム婆にアフロディテとバルク入れた方が良い気がするんだけど
先生、スパブラは超火力に入りますか?
ダクイレはスーサイドブラックに近い物を感じる、ライフは1までかすり傷(迫真)
>>434 超火力って言うか中くらいの火力をひたすら打込みまくる感じ、ガード要求値で見ると超火力だね
>>431 じゃあ食品だしネオネクタールのプロモを付けよう!と思ったらネオネクにプロモは無かった…
出せよブシロード、あとアルボロスもアニメに出せよ
>>433 守りのシャム婆に攻めのメタトロンって感じ
シャムは、手札補強にリアの展開が落ちやすい欠点がある
メタトロンは、序盤からトリガーでもなんでもとりあえず並べて
早い段階から攻めに行ける!並べたトリガーはLB→ノキエルでガード回収可能と無駄がない
そしてLB+ノキエルで2ライン以上に+6000〜8000が容易
火力はシャムより安定する
シャムシャエルはドM
メタトロンはドS
カラミティペガサスラインをCB1でお手軽25k
G2ノキエルや自爆絡めて複数ラインでペガサスが13kブースト
Vは自身の+3000である程度の火力は備えておりアフロディテバルクフィーバーで更に自由に調整可
でもシャムとG1ノキエルの7kガードに慣らされた体だとそっちも名残惜しい
攻撃のメタトロン防御のシャムシャエルって感じでどちらも強い
アルボロスってシチューにしたらウマそうだよな
とりあえずシャム軸にメタトロン突っ込んでるがメタトロンはファイナルターンと、事故回避として割り切ってるな
ホワイトメインシチュー〜アルボロ風〜
444 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/13(木) 14:24:18.54 ID:kEd+oMunO
ヴァンガやめろとは言わないけど
もしやめよかなって思ってる人はゼクスのスターターを手にとってみてください。新たな世界が開けますよ
メタトロンはS
と見せかけて20kアタックされたいドM!!
ダクイレは高火力だけじゃなく除去もこなせるから
CB無くてもシャーリー媚態でドリーンパンプできるし
>>438 どういうこと?バトルフェイズ中にアフロディテのスキルを使ってないかって話?
それはないけどアフロディテとバルクは効果一回使っちゃうと
メタトロンの効果の対象にできなくなっちゃうじゃない
恒常的にパワーを上昇できるシャム婆のが強そうな気がするんだけども
>>442 アルマロスとメタトロンが両立出来ないしメインに添えるペガサス以外の
リアが違いすぎるからなぁ・・・的を絞った方が強いよ
>>447 多分リア強化してね?って言いたいんじゃ?
>>447 アフロディテ互換のパンプはV限だけどRに振ってそうな気がして
メタトロン軸の強さは超火力のコンスタントっぷりと万遍のなさだからね
仮にダクイレが環境を制覇したら真っ先にドリーンを規制されるんだろうな
>>447 ダメージと場でノキエル駆使して表にすればよい
バルクみたいなCBじゃないけど裏返す奴が出てノキエルの株が上がったよね
ダメゾンいじってたらパワーも上がるとか素晴らしいです
なぜブシはエンフェは強くできるのに、ダークゾーンを強くできないのか?
スパイクはドロートリガーが来たら本気出すから(震え声)
エンフェは新ドロトリのおかげでだいぶ安定感増した
でもシャム軸だと相変わらずブースター展開に苦しむ
そんな枠ないよ
アルボロス「天使さんはパンプに多大な労力が必要で大変ですねぇ」
>>454 主要スタッフに使い手がいないとかだったりしてね
ダークゾーン連中の中途半端っぷりはな
ぶっちゃけ、ソウルチャージってシステムが強くない
スパイクは普通に強いんだが、追加カードの少なさがひどい
エトランジュとかぬばたま除けば全クランで一番少ないんじゃないの、まじで
新クラン作るのようやくやめるみたいだし、その枠をくれよ
>>457 じゃあ無理だ、デスアンカーは諦めなベイビー
ダクイレはバロン互換が来ればだいぶ変わる
混クラン化が進んだらダクイレって引っ張りだこになりそう
>>460 結局ライザーとか銃士とか名称指定のカードとか出すんだから
最初からクラン連発なんかしないで名称指定で差別化すりゃよかったのに
と思わずにはいられない
英語版公式フェイズブックに武士の言い訳が書いてたな
今度の規制は使われすぎたからとか規制して新しい環境作りたいとか
英語版は同じような規制をする予定はいっさいないとか
来年の英語版双剣が売れなくなるのが怖いらしい
ダークゾーンで混色が進んでもスパイクに他のクランが入る余地ってあるんだろうか
ないね!スパイクはほら、完成されてるから!
昔はココで無理矢理手札を稼いでたものだ…今はどうだろ?
>>465 全く説得力ないなw
てか他のTCGで国ごとに規制内容が違うとかあったっけ?
今週って見事にシャドウパラディン週だよなぁ。
クロムジェイラー・ダークスピリット・ブラスターダーク・イルドーナ……
明日もシャドウパラディン関係か?
>>458 アニメでAL4推してるやろ、その割りに扱い悪いが
ソウルチャージがアドにならず、
ソウルをなまじ溜めれるためにソウルをアドに変換できないこの悪循環
>>465 こうしきみたらばーくがる?をファーストバンガードにするのだけ禁止されてるのしか載ってないんだけど
カード関連でなんかほかにも禁止あるの?
>>470 海外で暴れたから規制とかってなかったっけ遊戯王
おい、ちょっと待て
あの三軸一色になるんじゃねぇの?
言いたかないが「見た目」で扱い決められてるよな…
格好いい可愛い綺麗鮮やか なクランはメイン・サブ問わず
強かったり収録枚数が多かったりEB出たりと優遇
怖い暗いマニアック地味 なクランは軒並み不遇の引き立て役…畜生ッ
そもそもなんで海外はパック販売順変えたんだろうな
>>474 そりゃあ売り上げ違いますからね
怖い暗いマニアックなので格好良い、可愛いクランと同じくらい人気出すならもっと出すよ
あと自分でマニアックって言ってるんだから目立つ扱いされないのは諦めろ
>>469 ここでまさかの突然のうっさん!!
ないな・・・トライスティンガーあたりか?
>>472 英語版は今の所ばーくがるだけ
教授も期間限定のテキストは書かれているけど今はまだ使える
>>470 マジで!?
と思ったら、どちらかの国で未発売のカードがあるのかメンドクセーなw
でも基本的にほぼ同じ規制してない?
>>474 ダークゾーン各国も拙者らのようにイメチェンするといいでござるよ!!
>>479 遊戯王は世界大会あるからな
ヴァンガードと違って多言語ありで
>>474 グラングルーの人気を考えると、ちょっと当てはまらないと思うな
アニメではオッサン+生意気なガキで販促して、能力も「一応ある」って程度の能力しかない
だっていうのに人気がある。やっぱゾンビや墓地利用クランは一定の人気になる法則があるんだよ
ペヤング10で
ベネ4バグ3ボルテ3 やばい発狂しそうになってきた
外国って何弾まで出てるの?
山羊さんはクオリア使いしか手にできないよ
前までダクイレ>エンフェって話じゃなかった?変わったのかな
俺はG2ペガサス無いと不安、カラミティとG1ペガサスを合わせて2枚は集めないとラインが貧弱だし
俺の運命力が不足してるのかもだけど
でもカラミティかG1ペガサスが十分来れば要らなくなるのも事実だしなぁ
因みに俺もG2ノキエルは4枚になったな、こいつメタトロンだと強過ぎ
>>470 遊戯王の制限は世界共通だぞ
しったか乙
>>482 その10枚売って、シングルかオークションで山羊買おう…
>>485 9弾で強化されたか強化されてないかの差
エンフェはパンプも間接的なアドとりも強化されたからね
G2ノキエルはここにきて化けたカード
G2枠でエグザミンやペガサスは好みの世界
ただ、ペガサスははっきり行って狙われるしダメージ送り出来ない
ノキエルはライン弱いと狙われないし狙われても代替きく
むしろ殴ってくださいお願いします(笑)
ノキエルこそ代替不可能だろ
問題はその間接アド取りがエンフェにとっては使われにくい類ってとこだな
9弾での強化がメタトロン関連一式とドロトリだけって認識の人はすごく多い
サモナー互換じゃなくてチャージャー互換だったらよかったんだがねぇ
>>489 ノキエル狙ってくださいは禿同
ノキエルを手札に温存出来てたらだけど、その為の4枚だし
もしノキエル消し忘れると
そのまま入れ替えで3枚しか行かないけど、コール>入れ替えだと4枚いくからな
トム消された後にトムコールするのと同じ位ドヤ顔出来る(ドヤァ
>>490 4点で留めてG1自爆互換使いますし
ってかG2ノキエルを大事に守るようじゃメタトロン軸使いこなせないと思う
>>492 あるあるw
それした時の相手の嫌がる顔が堪らないw
>>493 止め続けられれば苦労しないし……
ってか、序盤でノキエル潰してそのまま補充きかなかったらどうしようもなくなるからそれが一番嫌だ
きくならいいけど、4枚あるなら2枚は引けるなんて幻想にすぎない
G2ノキエルの立ち位置
メタトロン登場前
アルマ「私のコスト稼いだ後インセプで消える人?」
完ガ「ダメ落ちした私を拾った後インセプで消える人?」
俺「かわいいからピン挿ししとくか……」
メタトロン登場後
メタトロン「ノキエルのおかげで実質ノーコストです^^」
カラミ・馬「ノキエル無しじゃ生きていけません!」
俺「4積み安定ってそれ一番言われてるから」
引けたら狙ってください、引けなければ狙わないで
単純にこれだろ、片方は数枚手札にくること想定してて、片方は来ないことも想定してるから食い違うわな
ノキエル引け無い時は手札に温存かダメージに逃がすな
これって地味に強いよね
エンフェって一番自爆互換を有効活用できるクランだよね
>>495 例えばダメージゾーンにG2ノキエル1枚送り、LB時にもう1枚をコールしておく
それだけで相手はノキエル潰す意義を失ったりする
いかに相手に狙わせたいところに誘導するかの駆け引きだと思う
2枚引けない?ダメージと手札に確保くらいエンフェ使いならやってのけるさ!w
まだメタトロン買えてないがG2悩むわ
アルマロスのおっぱいが悩ましい
>>483 2011/12/ 3 騎士王降臨、聖域の光剣士、帝国の暴竜
2012/ 3/ 3 竜魂乱舞
2012/ 5/12 極限突破、銀狼の爪撃、雷竜の鳴動
2012/ 6/30 黒鋼の戦騎
2012/ 8/ 4 魔侯襲来
2012/ 9/29 獣王爆進
2012/11/ 3 歌姫の饗宴
2012/12/ 7 虚影神蝕
===以下未発売===
2013/ 1/25 黄金の機兵、桜花の姫巫女
2013/ 2/22 双剣覚醒
むらくもは存在すらしていない\(^o^)/
>>500 確かにそれは言えるな……
実際やると釣ろうとした時に限って大して殴ってくれなかったりするが
焼きそば食ったけど普通にうまいな
でもちょっと値段高くないか?スーパーとかでカップ焼きそばが100円くらいで売ってるときし
もともとペヤングって高いのかな?
>>505 普通の白いパッケージのペヤングは定価170円
スーパーや薬局では99円ぐらいで投げ売りされてる
>503
なんだと..!
むらくもさん...
あれ、ライザーは?
>>503 NINJAは人気出そうだなw
>>505 焼きそば代100円、カード代150円
だいたいそんなイメージ
>>501 アルマロスならシャムでいいと思うよ
やっぱ強いよ
エンフェ1の美少女ランセットも入るし
エンフェ1の美女はメタトロンだろ?
>>501 後ろが馬ならLB後20〜24kでヒット時1ドローが殴ってくるから相手は嫌な顔する
ガード強要の面からすれば優秀だけどアドとりたいだけならエグザミン安定
G2ノキエルはハンド調整と事故防止、パンプとシャム婆で愛用してたけど、低評価だったのか
メタトロンは防御力低そうで、なんかなあ……
ガーグリでも積んだりして底上げしたりするん?
正直今回の追加でエンフェは相手しててめんどいデッキに成り上がった
銃士よりはまだましだけど、ダメージ交換とダメ計算早くしてくださいって感じだわ
>>512 いやそんな枠もコストも無い
防御は諦めてくれ
だからバロミとかは25kで全力で潰しにかかるよ!
やっぱ防御力でシャムには到底及ばないな
>>512 自爆は積めるがガーグリは積む枠がない
正直相手の25000Vとかは諦めて受けるが吉
うまいこと4ダメージ以内にドロトリで手札補充出来れば強い
4点からは場さえ整ってれば無理なガードしてもなんとかなったりする
ジェントルジム、ライアン、スフィンクスは互換がばらまかれる未来しかないな
トム枠にガガ採用してみたが地味にソウルレス維持が難しいってかパワー低すぎて使いこなせない
今回のペヤング、食費削ってカード買ってるって奴にとって凄い有難い商品だよね
食事とカードを同時に賄えるとか最高じゃん
ああ、まさかゲームショップで焼きそばを6つも纏めて買う日がくるとは思わなかったぜ
>>512 防御面はシャムシャエル圧勝だと思うが
最近は完ガ握ってないとお話にならない奴多いから実質そんなに差は無いと思うんだが
《エンジェルフェザー》1の美女はキリエルだと思うが、あんまり強くないのが…
>>518 ちゃんと狙ったカードが出るならいいんだけどなw
>>520 シャムはすげぇ安定するからな
大会で4枚ダメ落ちした完ガを毎ターン回収する姿は相手に恐怖を与えたw
メタトロン軸はベスネル入れなきゃならんのが辛い…
武士なんでこいつをバニラにした
524 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/13(木) 16:10:47.70 ID:I93eiq3x0
このTCG始めようと思ってるんですが大会とかで戦えるデッキを組むにはだいたいいくらぐらい必要なんでしょうか?
MTGレベルならやめておこうとおもってるんですが;
>>523 メタトロンキリエルならバニラ入れなくてもなんとかなる
ライザー6K
除去かげろう7K
他は知らん、10Kあればどうにかなる!
どうしてウィッチの中でロックウィッチガガだけイラストレーターが違うのはなぜなんだぜ?
>>523 ベスネルとかいう野郎は入れてない
入れた方が強いのは分かってるけど入れない
ランセットシューターに頑張って貰ってる
いま高いデッキってアクフォかね?
メイルがアホみたいな値段だし
総力戦wwwwww
ばーくや教授使用可能とかマジかよ
>>524 1万あれば十分すぎるほど
規制を免れた環境トップ勢の安い奴なら1万5000以下かな?
ただ使うクランを間違えると無駄な出費が出るかもだから注意
>>523 入れられるけど別に必須じゃないよ
正直V裏はなんでもいいし
>>524 MTGって一口に言ってもクルルァが買えるレベルから30分くらいまで様々だからそれじゃわからんだろ
どっちにしろあれに比べたら安い
ココサクヤかゴルパラ 未来があるのはゴルパラだな1万少々あれば組める
先日の規制でツクヨミ軸のG3をCEOと日輪にシフトした者なんだが、
せっかく揃えたツクヨミ活かしたくて神鷹スタートにしてるんだが
こうするとCBのはけ口とアドが、メガブラしかなくて辛すぎる…
最速CEOライドでSC→日輪ライドでソウルが7枚なのも萎える。いい方法ないかね
ノキエル メタ カラミティ
ノキエル ペガ ペガ
こんな感じになったりすると良くも悪くも笑ってしまう
そして布陣が整った場合のノキエルはそのターン自分が死なない保障があるなら全力で守るべきだねこれ
4000円あればココサクは組めるなしょこら700円トム300円
残りすべて100円以下だし
>>524 大会に出るだけならTD約900円
大会で勝てるデッキ(メガコロ)約5000円
大会でやりたいことをやるデッキ(ゴルパラなど)約10000円
大会で見せ付けるSPデッキ(ゴルパラエイゼル軸)約30000円
くらいで揃うかな
>>523 そんな枠無くね?
バルク、サウザン、自爆、完ガでいっぱいぱい
サウザン後ろなら26k簡単に行くしVパンプもいっぱいいるし、ノキエルで使い回せるし
Rにも8kブースター欲しいと思ったこと無いなぁ
エンフェ話中すまん
ペヤング生活12日目(12個目)
やっとゴートさんに会えました、これで店員に白い目で見られる事もなくなった
ベネ4バグ4ボルテ3ゴート1 凄まじ過ぎるよ
ベスネル入れるぐらいなら自爆かクラッチライフルで良いんじゃね?
>>523 うちの場合バニラは入らないなぁ
別の野郎は入るけど
>>539 あと1ボルテと3ゴートで終わりだ頑張れ
みんなどれくらいの頻度でライド事故するの?
メタトロンってべつにバルクいらなくね?
毎回綺麗にサウザンド揃うわけじゃないしノキエルとかの裏におけるベスネルは優先度高いと思うけど
メタトロンはエグザミン使い回せるのが地味に優秀
何でもいいから呼びさえすればラインは後で整えられるし
他クランと違って完ガコールしても手札に戻せるギミックあるのが強い
>>524 クラン(MTGでいう色)によってだいぶ総額が変わるけれど
何を作っても1万〜1万5千で収まるはず
>>534 ライブラ「チラッ」
ブースター二枚使ってのスペライってライド事故防止以上の価値あんまないんだよな
ブロゼル使っててもそう。使わない方が得な場合も多々ある
>>543 お気に入りのリヴィパシフィカは事故はほぼなし・・・というかどう来ても戦えるようにって考えてる
ある程度の事故は覚悟で回った時のことを考えて構築するのもいいけどいかにして事故を可能な限り減らすかってのも面白い
>>544 スペライ狙わ無いならスペースあるな
スペライも絶対じゃないし全然有りだと思うけど
俺は狙いたいな、バルク、アフロもつかいやすいし
>>547 発想が甘い。エイゼル1枚をデッキからサーチしてるのでトリガー率が上がってることをイメージ出来てない
運(トリガー)ゲーで、トリガー率を上げれることをイメージ出来てないなら
スペライ系合ってないからほかの軸にした方がいいよ
語尾にドヤァって付けなくていいのか?
メタトロンにG1ノキエルも悪くないよね
サブのカラミティに乗ったとき便利だし
場に出してもLBからG2ノキエル経由で回収&コスト回復できるし
553 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/13(木) 16:32:02.97 ID:kEd+oMunO
ヴァンガやめろとは言わないけど
もしやめよかなって思ってる人はゼクスのスターターを手にとってみてください。新たな世界が開けますよ
うちはスペライしっかり狙う感じだな、そもそもバルクアフロ強いし邪魔にならない
ペガサスに頼らずクラッチメタトロンをコスト1枚で26kにできるのが決め手
正直、今の環境ってアグラヴェインが活躍できる環境なんじゃないか・・・?
556 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/13(木) 16:33:09.17 ID:I93eiq3x0
みなさんデッキの値段についての回答ありがとうございます。
1万〜1万5000円あれば十分なんですね。
私の場合月にお小遣いが100円でお手伝いをすれば1回10円で肩たたきをすれば1回20円なんです。
なのでちょっと無理っぽいです・・・。
ようやく地元のコンビニにペヤング来たから一食買うとゴートさんがいらっしゃったわ
俺のアリフはトリガーを吸うんだぜ(ドヤァ
コンビニ回って見たけど、焼きそば売ってない。
>>550 そうですね、1パーセント未満ですけどトリガー率も上がりますね(棒
スペライにこだわってる人は大体
1ターン早くライドしたい→△
確実にメタトロンにライドしたい→○
って人だと思う
サブVにシャムシャ採用してる人は無理にスペライ狙う構築にしない方が安定するんじゃない?
目の前のアドしか考えない奴はすぐスペライする
ドライブチェックでちゃんと場面を構築可能なモノが来なければ、殴った数のほうがアドになる
まあ、所謂以前の俺ことですね
メタ軸ならスペライは狙うな。G3をカラ4メタ3でG1にバニラ4積み余裕だし、バルク外して入れるものが特にない
やっぱスペライ有りと無しじゃ安定性も雲泥の差だし、マリガンをスペライ優先で考えれば結構決まるしな
>>534 ツクヨミで思考停止してるとライブラやメテオやG0積むことも忘れちまうのか
制限ガード一覧見れるとことかないんだろうかね
一年半ぶりにヴァンガード再開したおかげで何がダメなのかわかんな
いんだ
>>560 えっ?本当に上昇率1%未満だと思ってる?
トリガーチェック回数増えてるんだよ?
グランにも飽きたので適当にノヴァのEB数パックかってアズールとコスモロード出たんだが
どっち組むべき?
できれば安くて強い方にしたい
英語版世界大会の結果出だ
1位:ゴルパラ(デューク FVヴォーテイマー)
2位:ゴルパラ(ガルモペリノア FVメッセンジャー)
3位:ゴルパラ(ガルモエイゼル FVキルフ)
4位:なるかみ
見事にゴルパラ一色にばらけたな
>>552 あいつはダメージの質向上が強い気がする
後手札にG3が無くて相手のターンダメ落ちして直後に回収で助けられた事もあったなぁ
採用するならサブVにシャムとか?どっち付かずはだめかな?
アズール
一発でゴートさん来たけど俺のシャドパラはPBDイルドーナだから使うか迷うわ
でも凱旋でRRR黒騎士王手にいれたら使うから良かった
あとはベネを1か2枚集めるぜ
ところで騎士王が規制される新環境だと黒騎士のが使いやすいかな
ロイパラはブラブレの万能除去とアカネアルフの展開力バロミがあるが、シャドパラもネヴァンマーハサブVのイルドーナがあるから互角くらいはいけそうか?
シャムシャエルとメタトロンはどっちか片方に専念した方が良い感じなんだよなぁ
スペライパーツとエグザミン、自爆、アルマロス、ノキエル、ペガサスと入れたいもの多すぎる
基本シャムシャエルで、ファイナルターンにメタトロンはやってみたいけど
英語版買った奴だけの大会結果とかどうでもいい。環境違うし
なんだ!!やっぱなるかみって強いじゃん!!!
>>566 ええ、G2順当ライドからデッキのトリガー以外(エイゼル)が1枚減る事で上がるトリガー率は1パーセント未満だね
ドライブチェック分のトリガー率なんて俺へのレスでは何も触れてなかったからね
そもそもブースターいなくなったことでリアから殴らないといけなくなったり
そこからの10KガードでV二枚貫通でトリガー無駄になったりがあるから
トリガー率だけで語るとか頭悪いことはしたくないんだが
ってかアタッカー欲しい序盤はトリガー出るとがっかりすることもあるし
だが世界大会決勝は見てて興奮した
メタトロン軸でのスペライするしないはトリガー率やツインドライブどうこうより、LB考えての盤面2枚が消えるかどうかのほうが頭を悩ませる
LBの最大効率考えたらフル展開が理想だし、そうだったら2枚の盤面カードは残しておきたい気持ちもある
>>556 遊ぶだけなら友人からデッキ借りるという手もあるぜ
>>567 アズール:サブVのアシュラが500円以下なので、今はオイシイ。お金できたらイルミナルを買う楽しみもある
デスコスモ:本人はやや高いが「デスアーミー」は安い
龍騎のなるかみならともかく
その前で食い込めたのか
>>578 それを想定して基本G3を6に減らしエグザミンが活躍してくれると期待して入れてる
エグザミンのCIP使い回しで場が展開されるイメージで!
チラッ(ドロートリガー LB発動 エグザミンチラッ(ヒールトリガー
どうやらトリガー率が高まりすぎたようだorz
>>546>>564 やっぱ素直にそいつら積んだ方がいいのかね
G2スサノオと、タギツで無双したかったから、使えて1回くらい使ってCB3余らせるよりは
メガブラの圧力かけた方がいいかなあって思ってた
ライブラと、ラクバ積むことにするわ
>>579 むしろイルミナルのが安くね?
まぁ獣神もアシュラアズールも別の強さがあるけど
でもエイゼル型スペライは枚数的には±0だから悪くないだろ
>>581 エグザミン採用ならそうなるだろうけど、あいつ不確定要素の塊すぎて信用できないんだよなぁ
確実な展開がされないなら、結局泥沼にはまってる気がするし…
やべぇペヤングうますぎワロタ
一平ちゃん派だったけどペヤングが好みにばっちりヒットしたせいで焼きそば食うのがメインになりつつある…
盤面二枚消えるけどメタトロンなら後で入れ替え出来るから適当なトリガーだしときゃいいんじゃね?
1ターン早くツインドライブはやっぱ強いし、先行なら出て無駄になるトリガーは無いと思うんだけど
後攻なら前のターン次第ではヒールが無駄になるけど
まぁそれ以上に事故回避が俺的には大きいな、メタトロン4枚しかV用G3無いからやっぱ不安だよ・・・
メタトロンだとパンプユニットや登場時効果もちユニット以外は場になくてもいいくらいに思ってるから
バルクナハスをスペライのコストにすることに迷いはないな
先行2ターン目に手札にG3いるときもエイゼルスペライしたらそのG3をリアに置けるし単なる事故回避だけでもないね
>>586 だが、俺はこの運命に殉ずる!!
チラッ(カラミティフレイム
ああああああorz
>>524 私、MTGと掛け持ちだけどトントンよ
MTGもこっちも6,000円しかかけてないけど
表情のヤバさでベスネルを超えられるユニットはおるまい
絶対薬キメてる眼だ
ペヤングやべぇな
数日これですごせちまう
>>590 手札次第ではその方がいいこともあるけどね
早めに晒したリア潰されたりすることもあるし
枚数的には+−0だけどブースター2体と引き換えのライド分+1だから
ドライブチェックで増えた分の1枚がアタッカーじゃないと盤面的には-1だし
>>594 ちょっと飽きたら粉チーズやバターやマヨ投入して味を調整すると飽きないしな
ある程度インターバル挟めば飽きずに食べ続けられる良い焼きそばだわ
>>593 >エンジェルフェザーは、どんな危険な場所にでも現れ、中立の立場で救いの手を差し伸べる。
あいつのフレーバーテキストの救いって介錯的な物何じゃね?って思ってしまう
濃口と聞いていたが案外普通だったな
じゃあWドロトリでアタッカーを増やそう(提案)
焼そば評価高いな
欲しいのないけど買うか
大学内のセブンで2つ買って羊とベネか
これはペヤングがうまい
帰ったらシャドパラ練ろうか
度々ですまないが黒騎士王軸はみんなどんな構成なんだろ
>>571 バロミ・ブラブレの差で騎士王が強い(あと☆トリガー数)
黒騎士王だとSB使うか、ファントムブラスター+バットでないとR20k出ないのが厳しかった
でもバット使うとSBが…ギギギ
>>585 「アズールで組みたい」とのことだったので
いつか「あれ?メインアシュラでよくね?」って気付いてくれるさw
チョコのほうが保存しやすくてよかったな
(´・ω・`)
焼きそばかさばるわ
ジエンドは何回見てもデュエルディスク付けているようにしか見えないくやしい
>>600 だまされるな……っ!
これがステルスマーケティングとか言う奴だ
俺が昔食べた、特盛りペヤングは微妙な味で途中で食べ飽きたぞ!
カップ焼きそばは飽きた瞬間の食欲の失せ方がヤバイ
>>605 つまり途中で飽きたというコメントがないということは・・・
いい味だってわけか!いいステマだなw
昔食べた不味いペヤングよりかはいくらか進化したとは思うが
三日の内に二個も食べたらもう飽きてしばらくは食べたくなくなったわ
栄養も皆無なのが辛い
みんなありがとう
デスアーミー売ってアズール組む事にする
それと☆っていくつくらい入れた方が良いかな?
ペヤングの回し者多すぎだろどうなってやがる
ちくしょう腹減ってきた
カップ焼きそばのキャベツがカップの底に沈みやすすぎィ!
>>606 わかるわ。基本的にソース味の麺オンリーだから飽きたらその時点でほぼ詰む
カップ焼きそばは調整が難しいが、バター醤油をタッチさせると美味いぞ
俺の塩だか一平ちゃんだかに昔じゃがバタ味のがあって、それを意識して味付けしたらけっこういけた
麺とカードが2つずつ入った超大盛焼きそヴァはよ
>>609 アシュラアズールに関しては結構模索したが
☆8引4か、戦い方によっては☆3醒6引3か☆6醒3引3あたりが安定
RRVRRが決まると気持ちいい
もうそろそろ我慢できねえんだろ?本も出るし、待ってんだろ・・・?
口から目から体中から焼きそば噴出してる木谷付録に第1.5弾やろうぜ
ヴァンガード本スレがペヤングスレに変わってゆく…
つかマジ美味いな
あとは値段がなぁ
カッターということは文具?
ジエンドとグレートネイチャーに何か関係が・・・?
>>603 あのチョコってどうだった?あれも俺、味にはすごい不満があるんだけど
ここの菓子メーカーのはもう買わねえと思って裏みたらどこが作ったか書いてなかったし……
単なる染みチョコにしちゃ5個くらいしか入ってなくて100円は高すぎんだろと
まあ、1箱食べたけど
アズールは2000円で組めるから組もうと思ったが微妙って気づいた
てか、組んでいるデッキがほぼクリ+1ばかりの俺って…
結論、キルフ系スペライはするにしてもしないにしてもメリットとデメリットがあるからよく盤面と手札を見て使え、何も考えず取り敢えず発動はダメ!って事でFA?
ウエハースでオナシャス
ヴァンガやめろとは言わないけど
もしやめよかなって思ってる人はゼクスのスターターを手にとってみてください。新たな世界が開けますよ
>>622 キッカットとコラボして欲しいなあ
「キットカットで勝利のイメージ!」
そんなコピーつけて売ったらいいじゃない
>>621 確かにそれでFAだが、メタトロン軸の今の話には構築段階でスペライパーツ積むかどうかの話にも繋がってるのではないかと
・・・ナハスは手札に戻ってくるし、あんまり使いたくないな
個人的にはメタは先行はスペライしちゃっていいと思うけどね。
バニラじゃないから受けで硬くもなるし。
FV処理できてG1捨てるだけでG3を1枚呼んで、ツインドライブで手札1枚余分にドライブチェクでドローできる
こんな優秀なんだから「あえてスペライしない」って状況はまずありえないと思うんだがな
メタ軸でスペライを「できるけどあえてしない」って状況があるとは思えないんだけど。っていうか無いだろ
>>619 俺もチョコはそんな特別美味いもんじゃなかったと思うけど、カードが外付けだったのが良かった
チョコは未開封のままにして、食べたくなったら食べる感じで置いておいたらいつのまにか二箱ぶん食べ切ってたし
焼きそばは開封しあとの早く食べなきゃ感がめっちゃイヤ
>>621 そうなんだよね・・・どうしても乗りたいなら手札と相談して無理の無い範囲で
どちらにしてもデメリットは生まれるのは意識してそこを補うメリットを生かしてだな
クリーピングダーク・ゴートはカースドランサーとシナジーしてるし
ブラジャ、ブラダ入れなくて良い分デッキの枠にゆとり持てるし強いな
>>629 焼きそば、後のせじゃないのかよ……
なかなかハードル高いなw PRカードもっと色々つけられたら大変なことになるところだったな
ウエハースとコラボされるより余程マシだよ
焼きそば美味いし
キルフ系は後攻でワンパンになるならやらないほうがいい
先攻なら手札と相談だけど出来るならやっていっていい
焼きそヴァのこの高値はなんなんだ?
アフロディテが可愛いから積むぞジョジョぉー!!
G3乗れなくて本当に何もできない、よりはマシかなと思う
>>601 G3 黒騎士王4 PBO3
G2 バニラ5 マーハ4 ヴァハ2 ネヴァン1
G1 バニラ4 アリアン4 黒ペガサス2 完ガ4
マーハ4積みデッキ組みたい!からスタートしたらこんな感じに
最初はランサー居たけどCBあんまり使わないから抜けてしまった
ヴァハ4とかグシオン入れるならランサー3〜4かな
ビスケット
チョコボール
ペットボトル飲料
カレールー
アイス
高校の参考書
乗用車
まだまだいろんなものにカードつけられるぞ
ランサー再録マダー?
TDに入れてくれることを願おう
>>635 ペヤング100円
カード150円
そんなイメージ
ペヤング自体定価は結構するから・・・
シャドパラって何でデビルサモナー互換居ないんだろうね
ヴェスパ互換はいるけどさ。召喚退却召喚退却・・・・ってゴリゴリする軸があっても良いと思うの
あ、キョなんとかさんは座っててください
グランブルーが10弾に収録されませんように…
>>642 その互換居るクランの方が少ないですしおすし
グラン強化まだかな…
スパイクにサモナーは迷う
サモナーなんてどこでも欲しいのに配られたのって最新弾だけだし
PRには一応あるけど
ペイルにサモナー互換いてもよかったのになー
9弾にG2いないしちょうどよかったのになー
スパイクにケモナー?(難聴)
アモン「チャージャートサモナークダサイ、カットラスモホシイナ」
そして封印へ……
シングル買いしに行ったら良く2人一緒にいる高校生が巫女(アマテ)と修道女(バトシス)どっちが強くて可愛いかで喧嘩していた
我関せずで放置していたけれど強さも可愛さも巫女さんのほうが上だよな
強さはちょい上程度だろうけれど、可愛さで黒髪ロングに勝てるものはない
は?(威圧)
どのクランにも欲しいという程のカードかあいつ
ライザー軸以外であんまり採用されてるとこ見たことないし
自分でも使う気しないが
私シスター萌えだけどずっと社長に世話になってるから愛着湧いてもうた
??「一番強くて可愛いのはポニテの巫女よね、若いし将来性もあるし!」
>>651 いいか?アマテはふつくしいのであって可愛いのではない
バトシスは可愛いのであってふつくしいのではない
そこが分からん内は話にならんぞ
そして強さでは圧倒的にバトシス
ソースは俺
醒トリ活かせないかと試行錯誤していたはずの獣神軸が結局☆10引2治4に落ち着いてしまった
回数こなせばこなすほど☆の強さが際立ち醒の弱さが露呈する…
>>653 ノヴァでトリガー特化させようと思うとまあ役立つ
トランス→バウンサー決めると流れは一気にこっちのものですよ
ペイルはサモナーよりエスペ早くほしい
積むかどうかは別としても防御的な選択肢もありだろ
モグモグしたり別の場所にかっとばしたりできるクランならサモナー欲しいと思うんじゃない?
俺も社長好きで、こないだのEBでようやく当ったんだけど
ミサキさんが髪切っちゃったし、3期PVでもオラクルガーディアンっぽいやつが登場してたしで
今後の社長というか元社長の活躍が気になります
3期環境は2期環境から地続きになりそうだし
早期収録がアウトとは言い切れん
ネオネクにシズクくださいよー
まーた新規がこないのに「まだ同じデッキ使ってんの(笑)」と言われる展開はやめて差し上げろ
>>653 クラン特性上手札や場を埋めるのが苦手=他の長所はあるが3パンが強いゲームシステム上どうしても強くなりにくいクランほど欲しい
手札や場を増やす特性を持ってるクランは逆に低パワーが邪魔になるんでいらない感じなんだろうけど
アマテよりバトシスよりココのが強いと思うんだがな
>>657 エグザミン→G1自爆→LB→ノキエル+エグザミン登場はなかなか痺れる展開だった
サモナー互換はペイルに欲しいね
>>668 再利用手段、処理手段の両方を持ってるしロベールで確実にコールはおいしいな
>>658 なんでペイル、ダクイレにエスペあげないんだろうな 正直積むかは微妙だが
>>653 アド稼ぎが得意でなく盤面整理ができるクランならほしいだろうな
ふろまーじゅのためにバトルシスターサモナーください
>>670 ゴルパラ、オラクル、シャドパラ、ダクイレ、ペイル
このあたりは追加されたら強いな(確信)
サモナーがそのままバトシスになるが宜しいか?
>>673 やっぱ遠慮しときます。生意気言ってすいませんでした。
オラクルはアマテでチェックしてコール、サクヤで手札回収
弱いわけがないな
バトルライザーくっきーが欲しいです
マジで
未だにルルがRなのが納得できん
RR以上ならもっと爆進が売れたものを…
>>676 いーやデスアーミーくっきーだ!
むらくもにサモナーきたらやばいかな
バトシスデッキ組むとくっきーアマテが一番強いと思うわ
ふろまーじゅは一応2枚いれてるけど
あとバミューダにG1キャラベルってだめですかね
ルルとララはレアリティ逆だよね
グレネにSPの枠を4種も割くくらいならルルちゃんに与えてやればよかったのに
サモナーバラまいても いいんでスパイクにカットラスをよこして下さい
アンバー組んでみたけどG2アンバーって減らすものなの?
あとラーヴァアームは4積みだよな?
>>677 ララをRRに降格、ルルをRRに昇格
空いたRRR枠にG2かG3のウィッチを追加 こうなってれば俺は獣王箱いってたよ
ゴルパラにチャージャー来た瞬間、有無を言わさず規制され帰ってこなくなる
スパイクにカットラスきてもソウルが…
>>688 魔王でソウルを補充しつつジャガノと一緒に呼んで16k作って一枚ドローしたらなんか頑張った気分に浸れそうやん?
ライドで貯まる2枚のソウルはファイナルターン用だしなぁ
そ う だ 疾 風 迅 雷 使 お う
>>685 G2アンバー、ラーヴァ共に2枚にしてる
ラーヴァはアンバーに乗れなかった時がやばい
>>689 アヴァランチクラッシュラッシュで燃え尽きたい
>>682 FVのRRRはあのばーくがるさんですら煙たがられた
>>691 なるほど
エルモゴジョー入れてる?
いまスタンド軸でやってんだけどもどうにもRのパワー低くてさ
アンバーはひとつ前乗れないと死ぬから4積みラーヴァもガン積みだな
蝕裏ダンシングウルフの醒アンバーで21k面白い
パワー低いデッキだからクリ積んでダメ期待値あげるっての分かるんだが
俺はパワー低いからこそのスタンドだなー、どうせ通らないならひたすら回数を増やす
>>695 それやってみたいんだよね
けど、G1にヒートネイル入れたから枠がない・・
>>694 ジャラン入れてるからエルモ、ゴジョーは切ってる
正直Rの打点低いからエルモ入れても機能しない
俺のデッキは素10kがラーヴァとG3だし
天馬はわかるがヴァハかぁ
ドロソ多めってことだろうか
>>697 むしろこうでもしないと打点足りなくて効果が発動した所でアレで結局RのオバロにCB回した方が・・・ってなる
以前は裏バーにグレイプショットとかやってたが流石に枠が無くてメインにコンロー数枚積んで無理やりそれら揃えてたしそれより随分やりやすくなった
アンバーは9kバニラ必須だからエルモよりゴジョーのが打点的に使いやすかった
アンバーに限らずリヴィ裏とか10kブーストなかったヒット時ユニットと組み合わせると色々面白そうだな
最近、G1(完ガ除く)をかげろう、FVコンローの混合デッキ作ろうと思っているが以外と強くねって思うがどうよ?
ヒートネイル入れるなら18kをつくれるようにラーヴァは多く積んだ方が良いんじゃないの?
>>702 インビンオバロとかトライスティンガーオバロとか大体そういった構成
>>702 むかーしむかし、ノヴァでそれやってた
結構いいとこまでいけたよ
トリガーにもちょいちょいかげろう入れるの忘れずに
正直アンバーってヴァミの劣化みたいなもんじゃないの
>>689 呼んだジャガノ射出するためのソウル使ってどうすんのよw
ライド分のソウルとか流れの中で使い切ることもザラなのに
>>706 ヴァミと比較しての長所
・後列焼ける
・CB2
短所
・インセプ封じできない
・パワーあがらない
・当てられなければCB2の無駄遣い
これをどう思うかはあなた次第…かげろうに光弾ないのに11kパンプなしをVヒットってのも無理ゲーだけど
そういえばヴァンガ始めた頃に安くてかっこいいからってスターターかげろう改造して組み始めたアンバーが最近放置したままだったなぁ。
その内またいじくってみるか。
アンバー軸のG3ってとりあえずアンバー4積みするとして他どうするのが一番いいんだろ。
自分のはオバロ2枚しか無かったせいで残りの枠でガーネット2積んでるんだが今これ弄るんならオバロ4が安定かな?
まぁ、アンバーはすごく安く組めるよ、うん
アンバーは効果は強いけどVにヒットさせられる気がしないわ
俺はむしろバニフレ軸作りたいけどどうなんだろ
てか、かげろう完ガ再録はよ
ガーネットはなぁ・・・どうしても6kブースト入るのに9kVヒットとか舐めてるのかと
いやバリィのせいで結構値が張るだろかげろうはどの軸でも
>>711 ブレフレではなく?あのスペライは発動条件厳しくて辛い・・・
スペライしなけりゃソウル足りないし下手にボーテやらでちまちま貯めるよりR除去前提でオバロに乗りゃいいんかね?
むらくものFVフェレットからコクエンマルに変えた人っている?
どうしてもV裏フェレット安定な気がしてしまう
>>715 シラユキ入れるならコクエン、そうでないならフェレットでもって感じだと思ってる
>>714 ブレフレだったわ・・・
スペライしてから最ライドでもして焼きつつアド取ろうと思ったけど微妙かなあ
スペライが楽しいデッキってなんだろう、先攻スペリオルライドしたいお・・・
>>714 俺はブレフレスペライは失敗したとき嫌だったし
Rでバニラになるのも嫌だったから
コア入れずにフレイムエッジ4でやってたよ、案外いけるよ、ガード強要できるし
>>711 後ろにジョカおけばパワーはなかなか
ベリコやヒット時SC1の奴でガードさせてきたりライン滅茶苦茶にしたり他の軸に比べて引けは取らないと思う
除去の強さというか理不尽さを一番感じる軸だと思う
>>707 そんなにポンポンジャガノを発射するものなの?
トドメの時ぐらいにしか使わないものだと思ってたんだけど
>>715 9弾からむらくもを作った身だが、コクエンマルをFVにしてる。
あの能力でカースドブレスのマンダラサーチした後のデッキシャッフルも出来るからな。
マンダラサーチのせいでトリガーとかシラユキがデッキの下に行くときあるし。
コクエンマル自体はマンダラやシラユキどっちでもいいから使える。
>>718 ブレフレはRでも除去反応パンプあるんだしバニラにはならんぞ
普通にキンナラとかに反応して21k以上出せるのはいいと思う
ブラッキーもバニラ化しそう
連発するわけじゃないけど
>>707 下手くそなスパイク使いのテンプレみたいな奴だな
クランはなんでもいいんだけどさ、ヒール入れてない奴どれくらいいる?
アルボロスにヒール要らない気がしてきた
ジャガノは割とポンポン射出する気がする。
ブラッキーはパンツのごとく殴られるんで的になっていただいている。
ブラッディミストが売り切れてやがる…
速攻力をミッドナイトクロウやオボロに任せればコクエンマル安定かな
>>722 ブレフレにSCできるG3かゴクウ、オバロのどれか積んで
キンナラ連発しつつ、SCするRで殴りまくる感じの楽しそうだな
バリィ再録きたら作るわ
>>699 Yes。マーハ4だと盤面ばっちり埋まりすぎて、事故らない限りネヴァン使う必要なかった
あとSBで+5000されてオイシイのがヴァハ・ランサーしかないという理由もある orz
>>717 厳密にはスペライじゃないけど、やはり条件の難しさからペリノアが一番かな
やった方も驚くというw
ジャガノを射出したい気持ちを抑えて時にはライン整理の為だけに魔王LB使えるのが魔王軸スパイク使いの第一歩。だと思う。
まぁ最近までは自分も出しては射出して出しては射出してで即効ハンド切れて負け星多めだったんですがねー。
>>725 ヒール要らないのなんてズィールかマガツみたいな速攻だけじゃね
4点目ドライブでLB解除が嫌なんだろうけど、アルボは5点からが勝負だぞ
箱あけたら
ブラスピのSPとRRが同時に出たんだけど何かのミス?
それともブラスピが何か伝えようとしてるの?
G3にライドできないことがよくあるが8枚じゃ足りないのかな…
>>643 10弾で来なかったらグランは本当にまる1年待つことになるんだぞ・・・
って思ったけど、また微妙なG3渡されそうだよな
>>732 俺は引いたことないけどパターンとしては存在したはず
それを偶然ととるかカードの声と取るかはお前次第
>>734 グレネ「安心しろ、一年ならまだ短いほうだ」
>>731 俺は☆5醒7引2治2にしてる
効果警戒して必死に怪力虹木守った後のスタンド見た相手の顔はもう・・・
もともとG3前列においてスタンドで10k要求できないことないし、一番相性いい気がする
>>735 なるほど、そういうパターンもあったのか…
ゴルパラ作るか(白目)
コクエンマル採用してるけどイラストが微妙なんや…
実際にロウキーパーを使ってみると想像以上に使いにくいね
コクエンマル強いけど、強いけど、う〜ん…
グリーディー採用してるけどイラストが微妙なんや…
こうアンバーブレフレロウキーパーと色々なかげろうが語られる辺りジエンド使い多かったんだなと
>>732 知り合いが騎士王降臨1箱でRRRのアマテラス2枚当てたの見たしもう何も怖くないよ
@vanguard_droドクター・オー 18:02
それを私に言わせてしまうの無粋ではないかい? 彼らしかないでしょう。彼らにしか。〈コシ:3 ニヤリ
RT イカさん、マガツストームとタマモには他のクランがいるとデメリットになる能力がないけど、混ぜるならどんなのと混ぜたらいいですか?
一体何たまのことなんだ…
FVがイラスト気にくわないなら好きなイラストのFVに合わせてデッキを組めばいいよ
クロンではなくメッセンジャースタートのクロム軸楽しい
1箱でシデン2枚当てた俺の武勇伝が聞きたいって?(自虐風自慢)
コクエンマルから漂うそこはかとない鳥山姦
>>737 俺は☆3醒6引3治4、アルボはV火力があるから☆優先とは言うけどLBしてから活かせるのは醒も同じだし、単体13がいるのが良い。
☆チラ見せしてると4点でも守ってくれるし
ノーガードしたら二点叩きこむしで☆醒混在楽しい
>>722 俺が言いたいのは9kバニラになるコアの方だ
コクエンマルは微妙だけどシラユキちゃん使いたいんや
>>746 ぬば何の事だかわからんな・・・
実際タマモだと分身非対応で前列に何たま置きづらかったりマガツストームでも同様だったりするけど
マガツはLB放棄でなんとかなるにしてもタマモは辛そう
ライザー組んでるんだがサブVはインビンやデスメタル安定なのかなやっぱ
アズールを一旦崩してるところだから4枚余ってるんだがライザーとはかみ合わないかな
ダンガリー「9kバニラの文句は俺に言え!」
マガツぬばたまは意外と強くて楽しかったけど、たぶんズィールぬばたまのが強い
つまりぬばたまは派遣組か
コクエンマルの絵師は絵柄が古すぎて好きになれん
シラユキマンダラ強いような微妙なような…
いっそマンダラをアラハバキにでもするかなぁ
ライザーチャージ!インビンシブル!
パワーをメタルに!デスメタルドロイド!
ソウルのライザーはもはやコスト!シュビーラ!
謎のガード強要!シュテルンブラウクリューガー!
ライザーのパワーを吸収!コスモロード!
スタンド!スタンド!スタンド!アシュラカイザー!
11kで立ってるだけ!アズールドラゴン!
好きなの使え
>>760 おい待て、お前の部屋の窓にホロウマッドがへばりついてずっと見つめてるぞ
コスモが有りならライオンヒートも有りだろいい加減にしろ
忍ならかげろうの火遁やなるかみの雷遁やアクフォの水遁やネオネクの木遁も使えるようになるべき
1年近くお世話になってたイビルフェレット様をFVから外すなんて、そんな恐れ多い事できねーわぁ
>>758 7弾以前の奴は全部いいぞ
ダメドラとゴーストシップがすき
漢ならパフェライ4枚だろ
>>759 カースドすらいなくなったシラユキ軸とか大丈夫なのか
クロム使ってみたけど10kなの除けばPBDより使い勝手が好きかもしれん
ペルブラ無くていいから、シャドパラに同じ能力持ったユニット欲しい
イビルフェレットFVタマモ軸のモフモフデッキをたくらんだのに、イビルフェレットが山札に変えるせいでソウルが増えないのが残念
忍者はターン制バトルするからね、目の前で作戦会議されてもさてどうくる?っと待ってあげる心が必要
>>720 クリの出次第で普通に射出する
Vのクリが通って5点になって後ろにレックレスがいる時とか
Vをカードされてクリ出て相手の手札少ない時とか
トータル要求値や返しのガード値等ちゃんと計算すればいくらでも射出していいタイミングはあるわ
むしろクロムのペルブラ持ったユニットを他クランにも・・・
ジエンドはおいておいてもペルソナの中でもトップクラスに使い勝手が良すぎる
まあ10kペルソナでリア性能低い分ペルソナが強力なのは当たり前なんだが
クラマロードさんの霊圧が見えない
>>754 FVミライオーとかシャウトとかパフェ軸にでも自然に入る奴使って数かき集められるから有りっちゃ有りだとは思う。
でもパフェ軸ならやっぱパフェ確保しときたいからなぁ……
元々微妙に能力弱めのライザーが多く積まれてる分最終的にはパフェに乗らないとお釣りが来ない辺り序盤に無理やりかき集めでもしないとRに呼ばれるのがオチだろう、多分。
それなら同じ11kでも中継ぎとしてもそこそこ安定して効果打てるアシュラのがいいかも。
でも個人的な一番はインビン2デスメタル2枚体制。
インビンはソウルチャージでライザー喰えるのに加えてキララやジャック等と一緒にパフェ来るまで戦線支えるのに一役買ってくれるイケ面。
デスメタルも軽いCBで21kライン作れる上にインビンとも相性が良くて非常に優秀。
正直パフェ作るまでサブアシュラ安定だと思っててインビンとデスメタルの事完全に舐めてましたマジ御免なさいレベル。もうこいつら、特にインビンは手放せないぜ!
最近はインビン3デスメタル1か2もありかと思ってたり。
イビルフェレットはデッキに戻るからよくファイト後に行方不明になったなあ
あまりにクロン失敗するからカッとなってブロンドピンのキルフスタートにした
>>778 いいんじゃないの?
ブーストがキルフで力不足になったら食べちゃえるんだしボーマンが裏断崖でも16k出せるし
>>760 モアイさんもわすれちゃいけないぜ
>>775 やはりその二人組み安定なのかなあ、ありがとう
アズールはしばらくこたつでみかんでも食べててもらうか
マンダラ3枚使い終わった後にシラユキにライドした時の相手のやべって顔がたまらん
>>777 トドメにする予定ではないけど手札削っておきたい時とか
大体ちゃんとその後アバランチクラッシュラッシュはやるわ
何が何でも射出しまくるわけではないが、勝った時はソウル残り1枚0枚まで使い切ってることも多い
ダッペラー軸のアドなんて全部計算出来る範囲なんだから、柔軟に戦った方が勝率上がる
キルフスタートメインにクロム、サブにプラチナ3でブロンドピン
断崖でクロム集めるとしてプラチナ裏断崖で相手にクロスされたら断崖食べて7k置くとかかね?
アズールはペルソナブラストゆえに発動が安定しないが効果は普通に優秀だからなぁ
アシュラの相棒というポジションを得ているしクロスライドも配られたし、
200円にしておくのが勿体ないぜ
>>780 まぁ自分で勧めておいてなんだけど実際にアズール組んだ事無いから実際組んでみたらどうなるかは分からんな。案外いけるかもしれんし。
それに自分の話はパフェ中心に組んだ時の体験談だから、アズールもメインで運用出来るようにデッキ組んだら話が違ってくるかも……。
>>783 断崖の他にもシルバーファングウィッチとディンドランもいるしそんな感じでいいと思う
クロスライド意識するだけならデストロイヤーでも構わないとは思うけど
コクエンマルの人、人じゃなければいいんだがな…
シズク使いたいのに躊躇するしなるかみの引も5枚目欲しいが躊躇するわ
>>786 デストロマナウィだと最後まで断崖で火力足りるし安定するけどどうせキルフスタートなら最速クロス出来たら強いかな?と思って
その場合クロムは完ガで切るなりリアに置くなり放棄することになるけども
断罪竜はG1自爆を積んで、早めのLBダムド狙いつつ
無理そうならサブのプラチナのUBを狙う軸がいいかな
>>788 キルフスペライからの最速クロスライドだと、ガルモールにライドするのと違って盤面を増やせないので
アタッカー不足に陥る危険性もあるから俺はちょっと怖いと感じてしまうかなぁ
手札補充の他にトリガー構成にもよるけど
>>787 アクフォの効果付きトリガーもイラストが残念
トライス軸で必須だから入れてるけど本当にイラストが残念
ずっとエイゼル軸だったのを安定を優先してガルモエイゼルにしたけど火力ねえなこれ
エイゼル4プラゼル3で自爆G1積んだほうが良さげ
ライフェニ売切れ
リーブスミラージュ1600円 oh
キルフスタートもなかなかおもしろそうだな
スピリットガン積みでメッセンスタートクロムってのはどうだろう?
スピリット裏断崖で16k届くし
リーブスヤフオクなら600円で売ってんじゃん?
最速クロスっていう程強くないんだよなぁメリットデメリットが実にわかりやすい
>>792 ライド時点では火力より盤面埋められるのが強いってのがガルモの利点だと思う
後半はLBとちゃーじで十分すぎる火力が出せるし
最速クロス微妙か・・・
確かに手札にトリガーなしとかでもなけりゃなかなか展開出来なさそうだ
そうなるとキルフスタートはマナウィデストロ安定なのかね?
アマテラスくらいになってくると最遅ライドがいいくらいだしな
アルボロスってリヴィサイクルでは唯一ゴジョー互換積めるから意外と戦えそうだけどもそうでもないの?
ライジングフェニックス腐るほどあるけど売れんのかな
入れて1.2枚だろ、3デッキ分あるぞ
>>785 なるほど、ためしにアズールも試してみようかな
コストが少々あまりがちになるかもしれんがRでも単体11kなのは利点だしね
シラユキ軸ってG1は何に優先的にライドする?
カースドやらミッドナイトのせいで8kブーストの重要性が高いからシジママルに乗るの躊躇するんだが
代わりに完ガは1枚ならライドしてもいいかって思えてる
今までヴィヴィアンやエイゼルでトリガーめくった回数を考えたらゴルパラからガルモを抜くとか怖くてできん
>>800 全国決勝で予選2位だったデッキが弱いわけないだろう
むらくもは手札にシジママル以外のG1があれば完ガであろうがそれにライドするわ
>>805 予選全滅...
決勝では、クオリア持ちだったろ
銃士組もうとしてるんだが回しいている感じかあるデッキってなにがあるんだ
今エンフェ使ってるけどダメージとの入れ替えとかパワーライン考えて戦うのが楽しいな
>>801 竜騎発売後、シルバーファングとならんでブレイクした感じがする。
ペイルおすすめ、仕込みが面倒くさい割にはリターンがしょぼいがな
そういやデューク軸にシルバーファングウィッチ入れてるのがいたわ
確かに使えなくはないしデュークライド後は相性かなり良いけど、本当に考えて入れてたのかどうか
>>808 グレネイはめちゃ考えないと何がどうなってるか自分でも分からんくなってくる
楽しいがな
ライフェには11K、12Kが多いデッキだと活躍するけど
デュークだとV裏?
あれ、シルバーファングウィッチをデュークに入れるのってそんなトチ狂ったことでも無いのか?
肝心なソウルさえ残しとけば別に
先生、Gダイ・ズィールタッグでシュヴァルツシルトグラヴィティでガード削りまくったところにバーニング・ジャスティスハートを叩きこむ対ヴォイド戦がしたいです
>>815 自分はG2ヴォーティマー残しときたいからディンドラン派かな
ランダムスペコでペロッて機会が多そうだから兔でもよさそうだけど
デュークはギガンテックデストロイヤーもいるしなくはない 1枚ためしに入れてみて様子見かな
14Kラインが多そうなイメージはあるが
他にソウル使わないなら1枚発動する前提で少数入れてもいいと思う
デュークは9kバニラ4積必須だしディンドランのパワーが辛く感じるとかあるんじゃね?
それなら枚数積まないと駄目なディンドランを減らしてそこに7k以上積んでピンでシルバーファング積むとかもありかと
>>813 それ別ゲーで且つファングじゃなくてフォングな
ショップ大会に出てみたいんだけど
・人のカードは勝手にさわらない、丁寧に扱う
・メモできるもの持参
とかに気を使えばいいですか
また、コミュ障だけど大丈夫ですか?
フェイズ宣言はしますが
デュークでディンドランとか食べられる筆頭候補だろ
連携時のスペコで呼び出されたら餌になりガルモで呼んだらV裏へ置かれると思ったが違うのか
なぁアフロディテのイラスト見てエロイってしか言えないよな?
イルミナル出た今だからこそ、あえてアズール主体でデッキ作ってみるってのも面白そうだな
Rのオロチ&ウルフライン起こしただけで23000+トリガーとか結構なマジキチだと思うんだ
Vアズールの後ろにもウルフ置いて後出しスタンドトリガーパワーアップとかも面白いかも
>>815 山札からのコールだけが目的ならディンドランにしといた方がいいんじゃね?
ああそうか、G3ライドした時にG1G2さえあれば良いからディンドランだと普通に入るのか
ちょっと試してみよう
>>823 ペンは持っていったほうがいいけど大会でメモはできないぞ?
コミュ障でもしっかり相手に伝われば大丈夫だと思う
フェイズ宣言はわざわざしてる人は回りでは見ない
あと人のカードは丁寧に扱ったほうが言いのは間違いない
>>823 遊戯スレの誤爆か?
ヴァンガードはメモ禁止だしフェイズ宣言も紛らわしい場面じゃ無ければ必要無い
手札から出しても発動するのは大きいけどなシルバーファング
ディンドランはガルモでもなけりゃ数積まないとスペコ期待できないしピンでも役割完遂しやすいのはシルバーファングの利点だと思う
ペイルとかグレネイか
確かに相手してると何してんだ?感じになるな
楽しそうだし勉強してみるわ
>>830 誤爆じゃないですよ、回答ありがとうございます
ダブルイルミネーションというのはどういうルールなんでしょうか
腐ったお姉さんがデッキにシルバーファング入れてたんだよなぁ
すごい失礼だけど、本当に考えて入れていたのかは疑わしい
>>831 そうだな。だから実際エイゼルやヴァミで今使われてるんだと思う
2回負けたら終わり
ここ5日くらいで何か新情報あった?
>>833 >ダブルイルミネーション
簡単に言うと「2回負けたら脱落」
ヴァンガードはゲームの性質上どうしてもライド事故による事故負けが付きまとうし、
1回負けても良いように救済措置が取られてますよ、みたいに考えてれば良いと思う
おい、ペヤング8つ食べたのにベネ3、レディバグ3、ボルテージ2だったぞww
ゴートどこいったwww
この3日ペヤングしか食べてないぞ・・・
>>837 特大の新情報が1つあった
マジェジエンドツクヨミ売り逃したならご愁傷様
>>イルミネーション
よくわかんないけどなんかキラキラするんじゃないですか
ペヤングも封入操作されてる可能性が微レ存?
アンバースタートのG1、G2アンバー4、G3アンバー2で事故回避
でオバロ4ジエンド2で除去かげ的なデッキってどうよ
どうせジエンドのPBは期待できないし、オバロエクスもオバロはバニラ11kみたいな感じなんだし
アンバー乗れればいいだろ?アンバーのCBは使わない方向で
>>843 エリミネーションだよちくしょー!
これじゃリアルカムイじゃねえか…orz
>>844 クオリア持ちが羊抜きして転売してるんだよ!
いや、ilim?nei??nだからエリミネーションでもイルミネーションでもあってるよ
ちょっと
>>843が間抜けなだけだ
>>844 はずした人しか騒ぎ立てないからそう思えるんじゃないかな
確かに可能性が無い事もないけどさ
でも、逆にゴート一発であてたぜ報告は無いな
まぁベネ狙いでゴート2連続とか逆にイラッときそうだが
ゴートは一個かったらでたよ
ベネ狙いだけどな物欲センサーだな
ペヤングにカラシマヨネーズ付いてたらいいのにな…
俺はゴート1発で当たったよ
1発で当たる確率は1/4なんだから、そりゃハズレる人の方が多いさ
UFO>>>越えなんたら壁>>>ペヤングすぎて食べるのがつらい
飽きたらソースじゃなくてポン酢とかかければええねん
ペヤングは麺だけでもどうにかできないか試行錯誤してみたけどどれも後悔しただけだった
ゴート(先行収録)>ベネディクト(再録)>[壁]>レディバグ(完全限定)=ボルテージクロー(完全限定)
ペヤング限定カードが高くても困るが完全にハズレ扱いな現状どうなのか
レディバグはイラスト枠として割り切ってるけどボルテージクローの評価が今ひとつわからん
クリーピングダーク・ゴートは収録次第で値段落ちるだろうけど今だと800〜1000(オク600〜800)くらい
あとレディバグ・キャヴァリーは男の子でいいの?
5箱買って一個目でゴート引き当てた俺歓喜
のこり3つ来週までには食い終わるか
>>848 いや、公式がエリミネーションだったからさ
口だとどっちでも変わらんが文にするとなんか?ってならない?
正直どうでもいいけど
>>852 コンビニの辛子と学食のマヨネーズ混ぜて作ったら辛子入れすぎて泣きながら食った思い出
正直ひさびさにペヤング食ったらソースとか麺とか旨くなったんだなぁと感心したわ
まぁ数分たって半分くらい食ったら冷めてダメになったし味にも飽きがきてマヨネーズかけて処理したけど
あれ容量半分でいいから価格-100にしてカードつきで売ったらもっと買って。とにかく全部食う前に確実に飽きるのがネックだな
>>854 逆に何が楽しくないんだ?
否定的になる理由がよくわからんちん
ヴァーユさん収録記念にラー油かけてみたらまるでインドラのような味がした件について
>>870さん詳しく
ペヤング3個で3連ボンテージ引いた後
500円でゴートシングル買いしたのは俺だけでは無いはず
そうかベネは3〜4枚くらい欲しいもんな
俺はケロケロA余裕でしただから焼きそばメインで立ち回れるのでいいんだが
1枚も持ってない人とかは当たるまで食い続けることを強いられるのか、大変だな
>>851 こっちはゴート狙いでベネ当たったわ。ダメダメのダメクオリア持ちは辛いのう…
ヤキソヴァは生麺が至高(キリッ
なんでや!ペヤング旨いやろ!
個人的にはUFO一平ちゃんより好きなんだぜ
4つ買ってゴート当たったからラッキーだったかな
とりあえず1枚あればなんとかなるし
けどゴート目当てじゃなくてゴート当たってオクで売ればペヤング分が戻ってくるってどーなんだよって感じだぜ
アンバーが☆主体でいけばいいのか醒主体でいけばいいのか分からなくなった
>>863 不快にしたならすまんかったなよく読んだらアンバー事故回避のためにつかうんだな
アンバー使ってるのに効果使わないとか楽しいかって思ったんだ・ω・`
>>859 こんなに可愛い子がry
スパッツだけど男の子だろう
ヴァンガードはわりとかわいい男が多いので、なんか頭が混乱するよな
ナイトメアペインターの設定文なんて「人々の暗い夢」「夢の内容を書き換え」「禁を犯した」「敵を貫く」とか、正常なパラディンをホモにするようなことが書いてあるし
そうはならないと堅く誓った者ほどホモに近づいてしまうので気をつけなければならない(戒め)
一平>ペヤング>UFO=ジャンなんとか
男の子だった方が嬉しいから確認してるんだよ(真顔)
>>803 自分も同じ理由でシジママルは残すかな
>>859 絵師さんがツイッターで言ってたけど男の子だってよ
そういえば1月からのカードファイトパックVOL8は
今月のケロAででるのかしら
>>877 カロンってホモ的にはあんまり魅力ないけどね。ブラダさんのがモテると思う
エマージェンシービークルの中身は金髪碧眼の超美少女(21)だったぜっ・・・(賢者)
誰かが言ってたけど忍び寄る黒山羊って凄く冒涜的なものを感じる
SAN値減りそう
なんというかペヤングの麺がふやけているように感じたのは気のせい?
なんかそのせいで凄いつらかったんだが
なんというかラーメンの麺の感じで、焼きそば食っているというか……湯切りを2分にしとけばよかったかな……
ヴァンガードって、近年のカードゲームの中でも美少年カード多いよね
そろそろ武井にメカかショタを描いてもらわないといけないな
ヴァンガードファイターにはホモか萌え豚しか存在しない
>>880 ホモで好みを一括りにするのが間違ってる
だから早く体育会系デブユニットをだな
黒騎士王軸でFV山羊にしたら無理矢理でもブラダー霊を入れたくなる
いつ黒騎士王のSB使う機会に会うか解らないから場持ちしないコイツは黒騎士王と相性悪いし
デッキからのコール手段がバイブしかないからシャドパラとも相性悪い
という訳でフルバウに戻った
武井はオラクルに花組の3人組はよ
新春トリオの構築条件見る限り
クラン被らなきゃFVかぶってもいいのかな?
フルバウスタートでマジェ作って出たいんだがどうなんだろう
891 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/13(木) 21:54:25.85 ID:SNRIiPy+0
レオパルド軸のトリガー配分が分かんなくなってきた
ドンキーが優秀だからスタンド抜くか、スタンド入れてパワーで押すか・・・
>>880 ブラスター・ダークがその名を受け持つ以前より、彼の側に付いていた少年賢者。
風貌からは想像し難いが、非情な「現実主義者(リアリスト)」であり、損得以外の勘定にはまるで興味がない。
兼ねてより騎士王の掲げる理想論と対立し続けていた彼が、今回の内乱で影の騎士団側に付いたのは必然だと言える。
>ブラスター・ダークがその名を受け持つ以前より、彼の側に付いていた少年賢者。
やっぱりホモじゃないか
>>889 ノーブル(アマテツクヨミ等)、シスター、ウィッチと来て次はシャーマンのカテゴリを作る気か
>>886 アニメは腐女子しかいない
だからコーリンちゃんがメインになって発狂中。怖い怖い
このスレ何か香ばしいソースの香りが漂ってくるんだけど何スレだっけ?
ロウキーパー軸ってラオピア入れるとしたらピン?
>>887 スパイクブラザーズはいつでもウェルカム
現実は花組に殺されたハエとか使うババア3人組だから
ブラスターアックスとブラスターレイピアは確実にホモ
>>897 コンローいるしピン
ダメ落ちorライド怖いなら2枚でもいける
まぁなくてもV裏バーで相手クロスライドじゃない限り余裕
>>904 あんがと
G2はどんな感じがいいのかしら
>>902 ゲイルさんは確かにデカいけど太ってはないだろ!いい加減にしろ!
>>900 全世界中のマッチョに喧嘩売るレベルスレ立て頼む
>>902 こいつくらいか・・・
体型は良いしこんな感じのユニット増やして欲しいけどぶっちゃけこいつ自体は顔が好みじゃry
そのうちスパブラは別のスポーツにも手を出していろいろと路線を変えてきそうだな
サッカーやろうぜっ!
ロウキってCB足りなくなったりする?
ベリコ買うか迷う
そいや武井のミカンの呪いがツクヨミでも見事発動したな
>>905 特にこれと言って入れたいユニットは居ないと思う
まあバニラベリコバーサーク辺りで良いんじゃないかな
特にバーサークはロウキーパー(と多分デュアルアクス)がLBしなくてもパワー上げられる要員になる
バーサーク使うなら圧倒的に足らんけど
そういやロイパラのブラスタージャベリンどうなるんだろうな。ゴルパラに属さないシャド+ロイパな奴は居ても良いんじゃないか
>>892 俺もカロンはホモだと思うよ。でも魅力は無いって事よ
ああいうキャラならナルシストになりがちだが、ホモだからこそブラダに従ってるんだと思う
ドリームイーターの女の子のカード化はまだですか?
誰も次スレを気にかけないとな
なにこのガチホモ怖い
>>891 折角の優秀なドロトリだしドンキー入れてる
あと、パワーラインを整えるために攻撃順を考える必要のあるレオパルド軸に、
攻撃順の幅を狭めるスタンドトリガーは単純に相性が悪いと思う
なんだこのホモだらけのスレはぁ…俺はミサキさんと風呂入ってくるぞ!
怒らないでマジレスして欲しいんだけど普通に食べ飽きたならお湯いれずそのままバリボリしちゃいかんの?
だれがいかんっていった?
遺憾である
味ないよな・・・?
ちょっと立ててくる
カードやってるやつはホモだってはっきりわかんだね
ヴァイスでラバーマット出すのか
ヴァンガでも期待できそうだな
↓
930なら立ててくる
↑
櫂くんのラバープレマ使ってるけど、使い心地いいわ
くさい(ラバーマット並みの感想)
大会後、試しにメタトロン使ってきたがやはりLB後の火力ヤバい!
理想的な展開が出来たぜ
>>935 「乙」と書いてッ!「マカロン」と読むのよ!
>>935乙
イルミナルを何枚積むかは悩みどころだな
アシュラアズールに1か2ぐらいでやってみようかな
>>935 たて乙
イルミナル2、アズール4でくむぜー!と思ったらアズール売ってないとかどういうことDEATH
>>935 乙
ところでG1自爆ってないのでござるか?いや出されても困るけど
>>935乙
アズールイルミナルは俺様の最強イメージで強くなった
アズールメインにイルミナルを1.2枚
あとはヤマタノドレイク、ヤマタノドレイクを入れる
魔轟神のプレイマットで東方のスリーブを使いヴァンガードを遊ぶプレイング
公式がもう少ししっかりしたプレイマット出してくれたらなぁ…
トリガーキャンペーンでも物販でも特典でもばっちこいなんだが
ミライオースタートのアズール(イルミナルはあえて入れない)
サブVに何か採用すべきか、青龍4オロチ3で行くべきか
ミライオー入れるなら是非竜魂乱舞RRRの彼を入れてあげたい
>>908 なんかオーラっぽいでかい手でゴールを守るGKが出そうだな
イルドーナさんサッカーやろう
アズールライドは事故回避の来たらクロス用と割り切って2、イルミ4、ドレイク2がかなり安定すると思うんだが
みんなペルソナ捨てきれないみたいね
パシフィカちゃんがスパイク移籍でペンギンを飛ばす必殺シュートか
もうペイルとダクイレにカットラスやれや
一気に一線級のクランになるぞ
忍の方々マンダラ以外だとシラユキの相方誰にしてるの?
未だに構築が固まらない
火力が欲しいのでタマモ+フレイムフォックス
>>955 タマモじゃないの
なお、両方あった場合はタマモに乗る模様
しかし色々増えたハズのむらくものG2層の貧弱な事
G3アクアちゃんでたら〜アイドルになるんだろうな・・・
G2の時点でトップアイドルなんだからきっとウルトラアイドルになるはず
>>952 ペルソナなんて狙わねーよ
亀と鳥でアズール引くぐらいしかアド取れないからアズール4
バニラ、ベリコ互換で8枚だしあと1枚汎用G2いたらそんな気にならんだろ
そういやまだエスペきてないんだっけか?ちょっと信じられないわ
>>960 あいつらパワー低すぎてライン乱すし、入れないって選択肢も普通にありだろ
>>961 その一枚がいないから貧弱なんじゃねーか
素直にバニラ二種目欲しいわ
シンヨウスタートのアマテラス軸ってどうなの?満月規制でアマテラス4日輪3満月1でいこうと思ってるんだけど
うまくスペライできればアドバンテージになるし、でもそのためにG1G2に7k9kバニラを4枚ずつ積むのもどうかなと思うんだけど
ファラ使えなさすぎワロエナイ完全にバニラ11kと化してるわ
つうかペイルは何であんなに(サブとしては)膨大なカートプールがあるのに微妙な強さから抜け出せないのだろう
早くバーキングドラゴンテイマーが欲しいです
アルボロス軸使ってる相手の顔が歪むのが見たいです
SSDスリーブの付録とか
どんだけばら撒くんだろう
まぁ今更SSDっていう気にはならないけど
デューク軸に烈風の神聖魔導師入れたけどかなり強かった
俺だけな気がしてならないけどちゃんとみんなも使ってあげてるよね
>>965 あんなの漫画の効果のままペイルに来るわけないじゃん
ドレイクは相手5点からの5連撃仕掛けたいときに11k相手だと初撃通らないのが・・・
>>964 積み込みがメインだしなぁ
トップ確認送りとセクレタリー組み合わせて掘り進めば?
ファラは姉と組んで20k作ったり量子グレーンと組んで21k作ったり大活躍してるわ
ペルブラは使える状態でだしたいやついれば使うけど基本空気だな温存するくらいなら出したほうが強いし
>>968 SSDみたいな再ライド向けのカードだからそれほど強いスキルでもないと思うんだけどなぁ
効果は派手だけどさ
>>965 開発陣がソウルを過大評価してるせい
あとはインフレ恐れすぎ
メガコロマスビの圧倒的安定感
事故防止にギラファいれんのはナシなのかなぁ
G1を4、G2とG3を一枚づつ・・・・ってこれじゃ無意味か?
ペイルはともかくダクイレは一歩間違えれば環境入りどころかぶっ壊れクランになれるからな
ソウルの過大評価はダクイレのせいもあるかもしれない
>>969 5点からの5連撃したいなら先ブーストつけて殴ってもいいじゃない
6点ヒール出たら通らないデメリットはあるけど代わりに二発目が単体でクロスに通る、
マーシュ白虎でさらに立たせて16kになるというメリットもあるし
>>974 6kを四枚入れる時点でなぁ…さらにミリピや戦闘員も入れたら6kまみれだし。
普通にギラファ安定してるからフル投入もありだと思うけど
フィーバーセラピー・ナースのイラスト見たけどなんだこいつは(驚愕)
ちゃんと穿いてるのか(疑問)
>>971 ファラのペルソナブラストは能力使うよりファラを直接出した方が強い事が多いから困る
クロムみたいに二体出せれば良かったのに
マスビの素11kの信頼感は異常
エンジェルフェザーは全員下着をつけない痴女集団だって言ったら?
>>977 レディ・バタフライなら一応充分なパワー出せるけどな
なお、筆頭ブースト候補は戦闘員Bの模様
フィーバーセラピーナースってはいてないんですよねと相手に話してセルフピーピングを
ファラはコンボ要らない使いやすいV裏10kブーストが欲しいとこ
>>977 マスビギラファもありっちゃアリなんだよな。R16kでりゃいいって考えであれば
リア20kとか今の11k環境じゃ役に立たないしねぇ・・・・10k連中はほんと何故か偶然メガコロに強い能力だったりするし
ココサク、騎士王、最近じゃメタ軸とかデスコスモとかか。メガコロが全力だせる10kのくせにメガコロ対策ばっちりで発狂する
20弾ごろには素10000G1くらいでてるだろうな
ペイルはどうやって戦ったらいいか分かんねえ
構築も使い方もわかんなくって使うのも嫌になってきた
なるかみで思考停止ヴァーミリオン・サンダーボルト最高や
ファラとデビチャは本当に相性いいな
自分でSCもするからSC要員もほぼ必要ないし
ギラファに限らずフルバウサイクルにサブV入れる気は起きないなぁ
ドンナー互換がもったいない
ソウルからスペコしたときにアドとれるようなユニットがいればまだ違うんだろうが
ソウルからのスペコ系がパンプしかないから困る
ファラのLBはそのままRに置きたいレベルの11kとCB1の見返りがSC2と3kパンプじゃなぁ・・・
せめて山札から好きなユニット2体とか5kパンプにしてくれないと微妙すぎるよ
ソウル版白兎団みたいなのが来れば
ソウル版ディンドランか
手札が大変な事になるな
ソウルにちゃんと意味を持たせてやって欲しいな
溜めるのが面倒なクセに溜めるメリットが少なすぎるんだよな
もっとSB持ちバンバン増やして良いと思う
ギャラティンさん兄弟ってクオリア持ちだよね?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。