【FOW】Force of Will 総合 4ウィル目
正直みらこーさんも依頼こねーかなとか思ってんじゃねえの? アレを1から書き直すとかテンション上がるだろw
>>2 そりゃ仕事として来る分には喜んでやるだろうし
ブログ見る感じじゃ、アプローチもしてるからね。
暗に断られたみたいだけど。
「総合ルールはミラクル進藤監修」の文字列だけで興味出す人はいるでしょ
逆に手を出さない人も出るやろけど
確かに、みらこー氏に頭下げて頼みに行く気概があるならFOWも持ち直すことが出来るかもしれんが。
俺が開発・運営に参戦して軌道修正したい。
俺も俺も。
参戦は手札から召喚した時にしか発動しないんだな。
暗黒の儀式に恐怖が出てるし、 次は脅迫が来ると予想。 あとサイカトグがあたりが来そうな気がする。
>>9 コスト2だけど手札破壊カードあるしそれが脅迫の代わりなんじゃない?
ん、じゃあグレンデルって墓地から出したときはデメリットないのか?
>>11 必ず発動するってわざわざ書いているくらいだから、墓地から出ても発動するという意図なんだろう。
でも、そうだとしたら書き方が悪いよな。【参戦】じゃなくて【常時】として書くべきだわ。
結局、どんなデッキが強そうなんだ?
>>8 >>11 参戦は手札から召喚しないと発動しない。と解説書には記載されているが
総合ルールではそのような記述が無いので現時点では混乱している。
グレンデルの場合は「 この能力はこのカードが場に出た場合に必ず発動しなければならない」と記載されているが、
そもそも【参戦】そのものが発動しないので意味の無いテキストではないか?
という指摘も専門家の間ではされている。
《騙まし討ち》のようなカードの場合はどうなるかなど、今後の運営の方針には
皆が注目をしている
今のところとしては、 基本的には参戦は手札から召喚したときのみ発動で、 「必ず」が効果につく場合はそちらが優先といった感じみたいだな。
まあ今のところリヴァイアサンとグレンデルくらいしか特殊な参戦持ってる奴いないしね 正確にはリヴァイアサンじゃなくてフレイアだけど
「召喚する」って書かれていたら、別のカード使っても参戦発動するかなと思ってる。 暴走召喚とか。
暴走も 必ず が付いてるしな
あれで召喚酔いを無効にできることを考えると
基本ルール<「必ず」 なんだろうな。
そして
>>1 乙
あと参戦にチェーンしてコントロールを奪った場合の参戦の扱いも分からないな
>>19 検討中のため少々お待ちくださいで1週間以上経ってる
予想以上のカードゲームの難しさに運営組もさぞびっくりしてることだろう さぞ完璧に作りこまないと矛盾だらけのルールになってしまうしな
今更なんだけどさ。公式のカードテキストで属性のシンボルを当たり前のように【白】とか色で表現してるじゃん?ぶっちゃけMTG五色。 でも遊び方ページのどこを見ても属性は対応する色で表される事があります的な表記がされてないんだよね。 トランプのスートが黒と赤なのと同じぐらい光は白って事が常識だからかな?シンボルは黄色だけど。 それと 騎皇神 アレス:【光】を生み出す 放浪の騎士:【光】ウィルを一つ生み出す 光の魔石:【白】ウィルを一つ生み出す 同じタイプの効果なら書式を統一した方がいいと思うんだよね。
まあ実際のテキストはシンボルマークで表記されてるからそこまで大問題かっていうとそうでもないんでね
でも手抜き感が滲みでてるよね
放浪の騎士では「【光シンボル】を一つ生み出す」 魔石では「【光シンボル】ウィルを一つ生み出す」 ってなってて表記が全く定まってないけど、もうそこは突っ込むとキリがないから放っておこう(提案)
文章表記の統一がされてないのは看過できても、語句表記の統一がなされてないのは流石にいただけないよね。
新スレになって勢い伸びたね^^ オジサンうれしいよ
みんなFOWに直して欲しいところは沢山あると思うけど、一番改善して欲しい所を一点だけ挙げるとしたらどんな点? 自分はレア封入率。 システムはもう諦めてる。
アンチは人気なものにしか沸かないってばあちゃんが言ってたけど、なんでこんな叩かれてるんだ?
>>25 手抜きというか手作り感がすごいと思う。
>>29 日之迦具土命は火之迦具土神に変えてほしい。
ちょっといけてるオリジナリティのつもりなのだろうけど、
太陽神かよ!と見るたびになんかすごくもにょもにょした気分になる。
>>30 この時代にこれだからね。過去からの刺客みたいでドキドキするよ。
>手作り感
小学生だか中学生が作った「ケミストリークエスト」とかいうカードゲームレベルだからね。
正直幸福の科学が出してたTCGの方がルールしっかりしてる疑惑があるw
バルストの元ネタがわからない
☆とか採用したならちゃんと使えやっつーね、ラハブさぁ
ラハブ、登場時に数値が固定されるのに☆じゃないの?ってtwitterで突っ込まれてたな マインドコントロール撃たれると0なんだっけか、たしか
>>38 なんで「参戦時に数値が変動しつつそこで固定される」なんて幅の狭い使い方する特殊記号を設定したんだろうね
多分突っ込まれて「最初からそのつもりでした(ドヤァァァ」っていういつもの取り繕いパターンなんだろうけど
素直に値が変動するステータスは一律☆で表記しとけばよかったじゃんっていうね
攻撃力の上がっているラハブに対して忘却をアディションしました。 その後、忘却が破壊やバウンスなどでラハブから離れた場合、ラハブの攻撃力はいくつになるのでしょうか? 総合ルールで解決される気がしねえです
しかもその数少ない該当例であるラハブに適用してないとか爆笑なんだけどw
>>30 アンチじゃなくてただの野次馬
手作り感で思い出したけど、グルーポンのおせちみたいなレベルなんだもん
アモンはチェイスでATK/DEFの☆を参照されると0として扱うという裁定が出てる たぶん、☆の導入自体が失敗
>>42 >グルーポンのおせちみたいなレベル
的確な表現すぎてワロタ、本格派おせちおいしいです
いや、☆の導入は正しいよ。 ちゃんと使ってないのが最大の失敗
アモンは数値の変動を参戦能力にしたのがそもそもの間違い あんなのは召喚時に解決されるべき物だろう
うん、変数に記号使うのは別にいいと思う じゃあその記号をちゃんと使ってやれよって感じなわけで あとせめてDEF側には+100をつけとけよって感じなわけで
バルスとさんどうなんだ 魔石1つでリゾ限定100点とか流石に
☆の導入自体は問題ない、 問題なのは☆持ちが今のところ全員参戦持ちなせいでチェイスで割り込まれるところ 基本的に「他のカードにチェイスされたらどうなるか」を全く考えてないよね、このゲーム カード単体の能力だけ決めればいいや、みたいな感じで
そもそもの総合ルールが作られてないんだから そうなるわな
シュレンにはJなんてない、武士+200/0という常時能力しかない こう考えればいい 実際Jして活躍出来る場面なんて赤じゃないんだよね・・・
特にバルストさんは完全に☆でよかったのに。 リゾネイターだと「ATK400以下のカードをデッキから探し、手札に加える」系の サーチカードの対象になりうるから意味があるんだけど
>>52 バルストさんは常時変動だから星はダメだろう
魔石で焼けるけど自分も弱くなる2者択一なデザインなんだろうけど
全く焼けそうに無いことの方が問題
いや、というかバルストってどう使えばいいの? Jルーラーと化した時点で手札なし、リゾネイター全部死亡まで確定じゃん
>>54 「負けました」宣言代わりに使えばいいんじゃないかな
>>53 遊戯王的には問題でも、MTGではよくあることよ。
マナの数だけパワーとか手札の数だけパワーとか
魔石破棄してまでバーンしてるのにリゾネーター1体のみで100点だしなぁ。 DEF400焼くのに魔石4枚とか効率悪い。
Twitterで数少ないFOWを検索してたら 某無属性のイラストを書いた学生さん?が報酬を貰えないらしくて愚痴ってた
>>53 そもそも「常時変動だから☆使わない、0/100って書く」っていう決め事が意味不明なわけで
バルストの使い方?
あいてのばをいっそうしたあと、ウィル・オ・ウィプスでいきのこったリゾネイターでなぐればええんちゃう…
>>58 それ本当だったらかわいそうすぎる
URL plz
とりあえずセカンドチャンスの人がエロ同人作家ということは分かった
>>59 とてもあいしょうのいいマーメイドの見習い学士もいれよう(提案)
よし!バルストデッキ完成したな!
>>60 ブラストギミックで検索
ツイートは消しちゃうみたいだけどね
もう消したみたいね
>>64 だね
泣き寝入りにならないといいけど・・・
本当だとしたらソシャゲより酷いよ
TCG業界の信用ガタ落ちもいいとこだ
てかこういう記号って常時変動する効果の表現に対して使うのが適切なんじゃないの アモンを0/100にして参戦時に支払ったライフにさせる的な表記にして 赤の魔石エリアの魔石の数だけうんぬんの子を☆で表記させる方が 個人的にはニュアンスとしても分かりやすいんだけど
>>65 一応話し合いの場が持たれるみたいだけどさ…
学生の頃、企業に舐めたことをされて愚痴ってた教授を思い出したわ
その人の5月のブログとか見ると泣けてくる
ルールクソなだけならまだしも、ゲーム外でまでクソなのかよ 手出そうと思ってたけど完全やめたわ
今日のカード公開し終わったら次の日にはサイトが消えてるに1ペリカ
ツイートもう消されてたから状況分からんな 他にもツイッターで絵師何人か見たけど、そういった話は初めて ・・・普通は書かないものかな
>>67 学生が世の中舐めてる場合もあるから、なんともいえないけどね
でも企業が夢を追う学生を喰い物にしようとしているなら許しがたい
>>68 いい人っぽいよね
>>72 >学生が世の中舐めてる場合もあるから、なんともいえないけどね
いや、俺が学生の頃に教授が企業に舐めたマネをされたんだよ
教授にアルゴリズムやソースコードを提供させて社内のITシステムを改善したあげく
企業が「契約はしてないから報酬はなしです、あくまでアドバイスを貰っただけです」
その時の愚痴を講義で1時間聞かされた、その教授の思い出はそれしかない
>>71 よっぼど知名度あるならともかく、普通は泣き寝入りじゃない?
業界に使いにくい奴と思われるし
炎上までいけば、逆にどこかで使ってくれるかもだけど
ちょいと前にソーシャルだかで、 何度かチェック通ったものを納品した後にクライアントが仕様書渡しそびれてて その仕様書に反してるから没だ、リテイクだ、となって結局支払い無し、て話はあった 絵描きで食っていきたいと思ってる駆け出しにとっては、 企業と揉めたことのある絵描き、ていうレッテルがなにより怖いので、大抵は泣き寝入りで終わる 表沙汰になるのが少ないだけで、実際にはかなり多い事例だと思う 支払い無し以外にも異様な低報酬とかもあるからね
>>74 こんな企業ともめた程度で使いにくいと思われるか?
ソシャゲならともかく他のTCG販売元なら一方的に不払いしたって程度の揉め事じゃ別に気にしないんじゃね?
>>75 ソーシャルゲーはイラストレーターと企業の間を
仲介する編集業者に悪徳なのがいたりするらしいね
>>74 自分のフォロワーにソシャゲの絵描いてる人が何人かいるけど、
趣味半分・仕事半分で描いてるような人は結構、愚痴漏らしてたりするな・・・
ホントにココの会社は金があるんだか無いんだか
あと、ちょっと話し遅れたがアモンやファウストの手札の誘発とかみたいなカードは、そもそも能力に一捻りのあるカードがないとmtgとの差別化ができないとはいえ、ルール整備の終わってない一弾では出しちゃいけないカードだと思うんだ。
金はあるでしょ 秋葉歩くと嫌でも目に入る位 あのお金を人件費に回せば、もっとマシなものが作れたはず
しっかし胸糞悪いなぁ
アモンはチェイスされないように、またはチェイスされても構わないように、アモンのテキスト側で配慮するべきだった。 いくらでもやり方があったはず。 グレイブファントムみたいに変化しない場合の元のパワーを設定して最初から表記するとか。 「参戦処理が未解決になった時は無条件で3000/2000として扱う」とかでも良かった。それなら相手側のチェイスには殆どの場合でデメリットが大きくなるから、チェイス自体がアモン対して抑制されるというカードデザインに出来たのに。
アモン自身に「召喚したターンのみこのカードは、このカードの効果以外のどのカード効果の対象にならず、このカードの効果以外のどのカード効果の影響も受けない」を付けても良かった。 私が考えるに、正解は恐らくこの手の限定条件付きアンタッチャブルだったのではないかと思う。
ゲームデザイン以外の悪評が広まるのは会社としてもよろしくないだろうに。
>>84-85 そんなしちめんどくさい、揉めそうな特殊処理にする必要ないよ
《荒廃の下僕/Minion of the Wastes》を丸々拝借してきてるだけなんだから
単純に、支払いによるA/Dの決定までに他の要素が割り込めなきゃいい
要するに「参戦」で支払わせるから悪い。特殊ルールとして、
手札から正規のプレイを行う際に追加コストとしてウィルに加えてライフ払う形にすりゃいいんだよ
>>87 いや、まあ君の言うようにしたら処理は凄く簡単になることはなる。
ただ、アモンさんって常識的な裁定をされるとSRとしてはあり得ないくらいに凄く弱くなる事が確定しているから、アモンさんを4枚持っている自分としては
>>84 >>85 みないな多少遠回りなやり方でも使えないことはないレベルにして欲しい願望があったり……。
どこの世界にもあるカスレアをオリカ厨が強くしようと画策するのには苦笑いを抑えきれない
>>89 そうは言っても、カスレア以前にデザインミスですし、おすし。
アモンのデザイン自体がマナカーブを全く意識してないよね?
プレイヤーの多い他のTCGのデザイナーならボコボコにされるレベル。
>>32 この場合は「全て」は、自分だけと書いてないから、
「場にある全て」でいいよな?
あとでエラッタしそうな悪寒
4マナだとバニラで800/800が相当性能なのね。 それに対してアモンさんは0/0スタート。 「パワー相当のライフを支払う」と「パワーが0/0開始」というデメリットが大きすぎる。 元が500/500くらいで、追加でライフを払うと同量バンプならコスト的に問題は無かったし、裁定も揉めなかった。 要はデザインがまともならそもそもアモンに関しては揉める必要がなかった訳。 無能デザイナーはこの辺り肝に銘じておかないと何度でも同じ失敗をするぞ。
関羽とテキスト同じだし両方参照だろう じゃないと本気で何もできない子になっちゃう
アモンでよろしくないのは参戦に関わるタイミング等の問題であって、カードパワーの問題じゃないから 別にカードパワー低いのは否定しないが、それを是正してほしいわけじゃない ルール不備についてなるべくシンプルに解決してもらえばそれでいい すでに刷られたカードに対してのたらればなんていう、意味のない擬似オリカはチラシの裏でお願いしたい
>>92 <他のコスト4>
R ランスロット 800/600 指定攻撃・条件能力でアディション付加
R 油泥の海蛇アヤカシ 400/400 攻撃時に攻撃対象以外の2体レスト
R グレイヴファントム 200/200 相手墓地上のカードパワーと同じになる
R ミラージュナイト 0/100 参照時の相手リゾと同パワーになる。参照相手リゾと同タイミングで破壊。
S 純白の神鷹ルフ 600/600 飛翔・カード破棄でターン内ダメージ0
C 眠れる獅子 800/800 バニラ
C 守護天使ペネム 200/800 飛翔
S 猛火の進撃者アザゼル 1000/200 貫通・参戦時攻撃可
S 火山の王者レグルス 800/800 参戦時に条件を満たすと+200/+200と参戦時攻撃可
U アナクサの戦弓隊 400/400 条件で飛翔破壊
U フレイムジン 800/400 参戦時攻撃可・ターン終了時に全リゾに400ダメ
U 紅蓮獣ガーク 400/400 参戦時対象1体に500ダメ
C 溶岩帯のドレイク 400/400 飛翔・爆散
確かにアモンさんは不当にパワー低いな……
>>94 確かにルール不備が大きな問題なのは分かるが、デザイン不備も確実にあるのにそれに関しては別に是正する必要はないというスタンスはどうかと思うぞ。
疑似オリカが作りたいんじゃなくて、この辺りのバランスが妥当じゃないかという話。
別に私のバランスがおかしいなら指摘していただく分には問題ない。
しかし、バランス是正の必要はないから既存カードを叩き台にした議論も必要ないというのはあまりにも運営を甘やかし過ぎてるんじゃないかと。
これはルールに関しては頑張るからバランスに関してはケチつけんなアホっていう運営のアレなのか
確かに
>>98 の言うことも一理あるわな
アモンはデザインが死んでる
確実に死産
ルール不備にばかり気を取られ過ぎて、それだけ話していれば良いみたいな風潮は確かにこのスレでは存在するな。
バーサクドラゴンで殴ったらやっぱり自分も1000食らって死ぬんだよね・・・ 生きながらえるには忘却しかないのかな?
1マナが200が基準量だから、ペイライフの2倍あたりが適正ではある が、こいつのデザインは"プレイヤーの支払いに応じたサイズになること"であるので、 参戦のおかげでわけのわからないことになってるだけで意図したことはやってる 結果的にペイライフとサイズとの対比が適正じゃなかっただけだ 処理が未解決の時に定量(しかもチェイス牽制の為にサイズ大) 出たときのみアンタッチャブル なんてのはまどろっこしい上にデザインコンセプトから逸脱してて話にならない 定量+支払い分ならルール不備、カードパワーの両方に対処できるが、 それも厳密に言えばデザインコンセプトからはすこし外れるな
て書いた後に思ったけど、ペイライフの2倍じゃマズいな ライフ半分支払えばプレイヤーやれてしまうわ
>>102 そうそう。そういう意見が聞きたかったのよ。
まあ、私の前述のアンタッチャブルとかチェイス牽制は今の現状でコスト相当の性能付加するという視点のみで考えてこじつけただけだから穴があるのは認めるところである。
定量+支払い分がデザインコンセプトに外れるのは分かるけど、そもそも4コスSRのアモンにこの能力を付けたのが間違いで、2コスUCとかに同能力が付いていたら悪くなかったと思う。デザインコンセプト自体はおかしくないし。
それか君の言っていたペイライフ×2倍のパワー。それなら私はバランス的に全く問題ないと思える。
まあ、支払い上限を設ければ良いだけさね。
細かいところを気にしたいのはわかるけど そもそもの企業がアレだから結局どうしようもないよね
>>101 まあ滾る血や宿りし力や加護の領域なんかを2つ以上つけてDEF1200くらいにするとか
信仰の光でダメ0にするとかいう単純な方法はあるけどね
アモン、☆は数値でなく「不確定」だから不確定の間はいくらチェイスでダメージ受けても破壊されない その後参戦能力でATK/DEF確定して場に残る、な処理でいいんじゃないのかね 「詠唱待機でチェイスできない」みたいな処理のカードもあるから 「この参戦にはチェイスできない」にしといても良かったと思うけど ペイライフとサイズの対比に関しては、デメリット多いけど 4コストで例えば3000/3000だって可能(回復デッキならそれこそ4000/4000でも) という流動メリットを考えればまあアリなんじゃない?と俺は思う ラハブやリヴァさんに戻されて涙目で終わる気もするが
回避能力がないだけのファッティ 昔からよくあったカスレアじゃないか
そのうちアモンに速攻等つけて殴るワンショットキルデッキが流行して アモンは壊れとかいわれる時代が来るよ。間違いない。
アモンのライフ支払いは発動時に決めるの?それとも解決時に決めるの? 「アモン出して1000ライフ払います」「チェイスして焼きます」「やっぱペイ0で」は可能?
アモンさんに忘却をつけるのはやめたげてよぉ!
アモンはSRとして弱い。それは確かだよ。 でもさぁ、どっかでコストごまかす手段がもし発生してしまった場合、 ミニオンシュートよろしくシュートデッキ作られる可能性が存在してっからね? むしろこの手の変数系のカードはちょっと弱いかなくらいでいいわ
上限無しで払える点は今後危ない気もする ライフ何以下で発動とか出る可能性もあるし それこそ投げれるようなスペルでもきたら少し回復して4000払ってから投げればそれで決まっちゃうし
あと、誰かが疑問視していたけど、アモンさんのテキストだと指事語や指定語句が少ないから、1枚目のアモンさんをペイライフ1000で召喚して、2枚目のアモンさんをペイライフ500で召喚したら、両方ともパワー1500になる気がする。テキストを日本語的に読解すると。
ていうかアモン弱いのは支払いにATKが伴ってないんじゃなくて、 バウンスを筆頭に除去がバンバン飛んでくる環境のせいじゃねえの 闇夜から2ターン目ペイ2000で2000/2000登場は制圧レベルだろ本来 光闇ならアロンダイトでも使ってりゃペイした分は帰ってくるし
更に今後出てくるアモンさん以外の参戦能力でペイライフするリゾネイターのペイライフ分もアモンさんのパワーに関係してくるように読める。
>>116 流石にそりゃ屁理屈読みすぎ
最早テキストの粗なんか突っついたってキリがないんだから、
生暖かい目で「まぁ常識的に考えればこういう意味だろう」くらいに取っといてやらんと
Twitter撤退みたいにまたサポート後退するぞ
まあ仕切りなおしてテキスト全是正しろとは思うが
>>119 いや、屁理屈じゃなくてさ。
無理無く読解するとそういう解釈になるんだって。
むしろそういうデザインならアモンさんを生かすことが出来るかもしれないし。
まぁ危機感を覚えるんなら電話したれよw つーか「このカードの」ってつけるだけの事がなんで出来んかね運営は
>>120 【常時】
このカードの攻撃力・防御力は《このカードの》【参戦】で【あなたが支払ったライフの総数】と同じ数値になる
なら問題ないのにな
>>123 は?
マンチ以前に「このカードの」を足して、「の総数」を消去するエラッタを出さない限りはそういう解釈になるのが当然だろうが。
増税前から増税後のサービスの悪さ(思い込み)にいちゃもんつけてるおばさんみたい
>ID:T3kHeklmO 一度寝とけ、結構マジで
>124 いくらなんでもそれはないわ・・・。 書いてないから出来るとかもう少し考えろよ。
じゃあ誰でも良いからわざわざ「ライフの【総数】」とした理由を説明して下さい。 それに納得したら大人しく寝ます。
見ようによっては確かに、あらゆる参戦により支払われたライフを参照するようにも読めるわけだが、 tcgに触れてりゃ、そんなわけないのは解るわけで、"そういう解釈になるのが当然"にはならないわな 運営が書式等々をしっかり作ってりゃ問題なかったんだから、責任は運営にあるし、 きっちりテキスト直してもらいたいのは真っ当な意見なんだが、 なんでもかんでも揚げ足とって良いわけじゃない
「通らんと思うけど、本来の意図はこうだと思うけど、今のテキストだとまずいんじゃない?」じゃなくて
ガチンコで言ってたわけ?うわぁ
>>128 ありがたーいFOWカスタマーサポートが本日も12:00から電話回線の向こうで待ってるぞ
電話してからトイレ行って寝ろ
ちなみに同じくペイライフのスペル「死なばもろとも」は「あなたが支払ったライフに等しい点数」のダメージという表記です。 「【あなたが支払ったライフに等しい点数】の攻撃力防御力を得る」ではなく、あえて【総数】にした理由を教えてください。
公式に直接聞くのが一番正確じゃね なんたって公式の回答だし
>>131 このゲームにテキスト書式揺れどんだけあると思ってんだ
上でもちょっと話したが「【光シンボル】を一つ生み出す」と「【光シンボル】ウィルを一つ生み出す」
それと大差ない程度の問題だろ
でも納得出来ないんだろ?何言っても俺はユーザーでしかないからな。
電話して回答もらってはよ寝ろよ。FOWだからワンチャンその解釈が通るかもしれんぞ?冗談抜きで
>>131 そう言われたらおかしい気はしないでもない
まぁ、公式に確かめたら良いんじゃない?
その上で君が正しかったら、スレ住民に思う存分プギャーすれば良いじゃないか
ここでやんややんや言っていても答えが出ないからどっちが正しいとも言えんわ
対戦相手を指示する言葉が3種類 ウィルを指定する言葉が3種類 同じ意味だけど、ライフの支払いを指示する言葉が2種類あったって問題ないよね(震え声
公認大会とか行ってる人に聞きたいんだけど 現状どんなデッキが勝率高いの?
赤単ガチ殴りデッキ 参加した大会4回中3回はそれが優勝してた
>>137 横からですまんけどルーラーが気になる…
玉座将軍?それとも赤単だし傾奇者?
無力化の方陣とか厳しそうな気もするけどどうなん?
将軍もいたが以外にもウシュアだった バンザイアタックが好きらしい 詠唱待機焼けるから青相手に必須だと 白相手用に白蓮も入れてるとか 見てた感じ、他は全部リゾじゃないかな、3コスは見なかったがレグルスとアザゼルはガチ積みっぽかった
>>139 なるほどなー
待機焼けるのがえらいのか
サンクス参考になった
本気でエラッタとルール修正とか頑張って ガチでいいカードゲームにしたいから俺を開発アドバイザーに加えてくれないものかのう
>>141 公式に売り込んでみればいいんでない?
それでよくなるなら応援するぜ!
TCGのテキスト文なんてのは運営とプレイヤーの間の決まり事を如何に「簡易に・明確に・・解釈が分かれない」ように作れるかだけの問題。 だから、働いたこともなくTCGばっかりやってる人よりも、官庁等との随意契約やらで都度自作で契約書を作ったりしている仕事のTCGを趣味程度にかじっている人の方が上手にやれると思う、本気で。
>>139 ウシュアさんなのか…俺の周りは焼き将軍ばっかりだなー
バンザイは通せばまず勝てるレベルで強いんだがいかんせん和平やルフがいると何もできない 和平はウシュアさんが取っ払ってくれるがルフは相手終了時に炸裂打ち込むとかしないといけないのがな
このゲーム初めて知ったが辺境の守護者って使えんの?
>>146 なぜ使えないと思うの?
【貫通】付与と【+200/+0】は使えるし、ジャッジメント後は2枚ドロー。
更にブロックでリゾネイターを場から取り除けるし、【飛翔】もブロックできるので使いやすい。
防御力が3000あるので指定攻撃一発アウトがないから、ジャッジメント後も魔石エリアに魔石を配置できるよ。
使えるか使えないかで言うならかなり使える方だと思うよ、ルーラーとしては。 問題は今のカードプールだと緑単は戦えないから混色前提になることかな 赤緑がオヌヌメ コスト安いアディション多いからSRのゴッドフリートも活かせる 3コスのツリーマンでフレイムランス回収できるのもいい
どうも、闇と風のスターター買ってみるわ
>>149 闇と風のスターターにそれらが入っているわけじゃないと思うよ。
たぶんどっちも新規ルーラーが入ると思われる
Pコメ、ラハブが今後公開だよ!みたいな感じでいってるけどもう公開されてね?w
2コスの400/200バニラがいる一方で、2コス200/400で登場時1ドローできるカードもいる(しかも種族にロード能力持ちあり) まさに格差社会
2弾でも彼がイラストを担当していることを心から願うよ
なんというか「召喚」と「召還」の 表記の違いに、毎度毎度イライラする
ここって親会社ないんかな? 新規参入なんだろうか?社員採用やってたらわりとガチで受けてみようかなw
>>156 気になってあれから見てたけど
2枚も採用されてるのに結局泣き寝入りっぽいね
>>158 そんなに簡単にカードゲームなんて作れないよ
まずは実績作らなんと、馬の骨なんか雇わんやろ
あと背後関係はあまり分かってない。
分かってるだけでも
■タムタム
・代表取締役がタムタムの役員だとかなんとか
・体験会で関係しているという話を聞いた
■アキバジャーナル
・同じビルにある。
・ポータルサイトでよく取り上げている
■翔鳳苑
・ToCaGEの運営会社でFoWの広告を出している
>>152 結局最後までPコメと運営の剥離が凄かったなw
意思疎通がとれてなさすぎワロタ
今のところ実績=モリカツの知り合い、っていう情報だけが出てるのがなんとも
>>159 いろいろ消えてるから気になったんだが・・・
>>163 話し合い?の後にpixivにもう1枚を上げて投げやり気味&落ち込んだツイートしてた
Twitterもpixivもブログも消えちゃってるね
>>139 クロノスとか黒の太陽とかのややこしいデッキが強いかと思ったが意外だな
>>160 一応ゲームプランナーやってて、有名な某カードゲーム開発もやってますたが。
まあこの会社はちょっとわからんことが多すぎて怖いな
本当に中身が見えてこないよねここ
TCGファンとして、イラストレーターの件といいテキスト、ルールの適当さといい、 これがまかり通る前例を作ってほしくないから早くつぶれてほしい。
別の絵師のツイッターでも気になるのを見たんだが、 たぶんFOWの事じゃないかな・・・ 大丈夫なのかな、この会社
ルールや運営がダメなのはまぁ別にいいけどなぁ 絵師に報酬払わないは終わってるよな
絵師の友人たちが怒りのツイートをしてたからなぁ FOWの話題が少ないから検索してみたらそれが検索に引っかかって一体何事だよと思った
最初は小規模な会社だから各部署を管轄できてないから、問題が多いのかと思ってたがブラック臭がヤバいな イラストレーター(その他各クライアント)に真っ当な対応しないと、早いとこ倒れるだろうFOW。
事業ってのは難しい。 利益を出すにはコスト削減しなければいけないが 多くの経営者は削減すべきコストと、削減すべきでないコストを見誤ってる。 短期的には損でも、長期的視点からみて得する経営戦略を立てないとな。 多分ここは運営の中でも主に経営者の方針がダメだったんだろうな、もったいない
FoW社はさっさと風闇ストラク以降のスケジュール発表して欲しいところ 現時点で出るのかも怪しくなってきた
だよな。ワンマン社長で頭悪そう。 そもそもブースター発売時にスターター切らすような状態だし、ブログも停滞したままですし。 ゲーム性は悪くないのに、もったいないな
カートン買いする猛者がいても利益は3〜4万円ぐらいだものね 人件費や販促費を引いたらそんなに残らないか、幅広く売れないときつそう 10年前のブームでも色々あったけどTCG業界は甘い商売ではないね 反面教師として後発組は基本ルールをしっかりと整備することと やっぱり信頼が大事ということを学びそして歴史は繰り返す
ちなみにこういう会社は開発費のコストを削減すると100%失敗するんだぜ 近年、コスト削減のために開発費削減してる会社が多いが 長期的な目で見てもここは絶対削れない。と経営コンサルタントの資格も持ってる俺がマジレス あとは人との信頼も築かなきゃいけないから報酬未払ならわりとまじでやばいわな
>>176 TCGっていうのは新規参入しにくいジャンルなんだよな。
というのも、ルールとかで他のゲームと差をつけるのが難しい上に
既出の大手TCGにファンが多いから客を引っ張るのもかなり大変で
それが新規参入企業への参入障壁になってる。
また、絵師さんとの信頼や横の繋がりも大事になってくるから、
古参企業はその辺りの企業資源も強いわけだ。
だから軽い気持ちで新規参入すると、まあたらしさでとっついた客もすぐ消えて
即事業撤退ってことになっちまう。
俺がそのうち業界トップに名を刻む新しいTCG作るから期待しててくれ
>>178 じゃあそのときのコピーライトは「神話を紡ぐ正統派TCG」で頼む
間違えた、コピーライトじゃないや(コピーライターから間違えた) あれなんて言うんだっけ?単純にコピー?煽り文句?キャッチコピーか
>>179 正統派にするつもりはないんだよなー!まあでも神話コンセプトは面白そうだし
今のうちから各神話について猛勉強でもしとくかな
神話を紡ぐ正統派といえばPCのゲームにCARTEとかいうそっくりなのがなかったっけか
すでに後発も後発だけどなw 悪しき凡例をただ作っただけだな…
スターター2発目控えてまだ始まってすらいないのに既に終焉ムードだなw 逆に興味出てきた
青白のクロノス・マーメイド軸のフィニッシャーって基本的にリヴァイアサン安定かね? いくらか回してて、ギミックゴレムも有りかと思えてきたんだが
パチモンとして噂になってからスタート時のガチプレイヤーが少ない だから運営側にはっきりと進言できる人間がいないのが辛いな ただの苦情は電話やメールでたくさん来てるんだろうがw
>>157 もうエラッタだすのあきらめたのかな。
それにしても
「リゾネイターの償還時:」って、コストを払ってcastしたときなのか、
リゾネイターがcome into playしたときなのか??
日常会話以上の日本語が理解できない、会社&社員ばかりなのだろうなあ。
>>178 ID:h4XMshF80さんは、
経営コンサルの資格あって、ゲームプランナーで、有名カードゲーム開発してて、
いま無職みたいだけど、
>俺がそのうち業界トップに名を刻む新しいTCG作るから期待しててくれ
期待していいのか?
>>187 突っ込むなよw
ネットじゃ何とでも言えるからな
ちなみに俺は元大統領だから言えるが、この程度の企業なんぞブラックでも何でもない
ただの弱小会社
前途ある若者に報酬未払いする会社は「ただの弱小会社」とは言わん 失礼ですが、元大統領閣下の任期中は国は未曾有の大混乱だったのでしょうね
>>190 俺国家元首だけどネタにマジレスカコワルイと思うの
ここで現役将軍の俺が降臨。 おまいらにミサイルを発射。
流れぶっちぎって悪いんだが このゲーム、マリガンが手札全てじゃなくって ポーカーみたいに変える枚数選べるみたいで興味惹かれたんだけど 回数の制限とか罰則って無いよな? これって好みの手札になるまで一枚効果を繰り返していいのかな?
>>191 俺ただの一般市民だけど、「ブラックでも何でもない」のところもネタだなんて思いもよらないの
よしんばネタとしても一人のイラストレーターがただ働きさせられかけてる時に言うネタでは無いと思うの
>>193 総合ルール17P 3.7の下から4行目
こういう発言するイラストレーターの人ってどこかにてるよね 他のFOWのイラレの人はこういう風な発言してるの?
イラストレーターが報酬もらえないって。 学生レベルの絵師1人とTCG会社が直接取引しないだろうし、 絵師まとめてる会社があったりするんじゃないの? 何のソースも無しにこういう話するのは何のメリットも無いと思うんだけど。 相手が会社だから気を付けた方がいい気がするよ。
うん、そういうtcgメーカー製品にも気をつけた方がいいしね。消費者としては。
このTCGしか収益がなかったら、さすがにあの売れ行きじゃ危ないかなって思う
>>198 >学生レベルの絵師1人とTCG会社が直接取引しないだろうし、
>絵師まとめてる会社があったりするんじゃないの?
pixivとかから適当にかけそうなヤツ見繕って声かけるとかあるだろ。んで買い叩く。
FOWがどうやって絵師集めてるかは知らんけど、そういうパターンは普通にある。
ていうか相手が会社だとなんなんだ?まさか訴えてくるとか?
ないわー
今日も変な人たち湧いてきた
むしろ絵師をまとめてる会社なんてあんの? 会社勤めてる絵師以外は基本フリーだと思うんだけど。
少なくとも何のソースもなしにこういう話するのにメリットないってのは同意できると思うが… こんな会社にネガキャン吹っかける理由も思いつかんけどね
これでそのイラストレーターが単純に報酬の振込み日を 勘違いしてたとかなら笑う
まぁそろそろ【本人乙】になってきたな 話題消えても繰り返し繰り返し掘り返してくる辺り、逆にマイナスイメージになること分からんのかねぇ
>>204 ここまで運営がアレなTCGに
まともな人しか沸いてこないと思ってるほうが馬鹿だろ
そんな事よりアサクナの覇王シュレンのジャッジメントのコストを支払ったら相手のグレイブファントムがギミックミミックになった場合の挙動を語ろうぜ
>>210 「ジャッジメント出来ない」が「ジャッジメントを解決できない」のならコスト払い損、
「ジャッジメント宣言を行えない」なら解決だけど。
前者じゃないの?
ていうかグレイブファントムってすごく闇っぽいのに水なんだよなぁ。
グールの皆様はファントムじゃだめだったのかって思えてくるな、このカード見てるとw
このゲームのツッコミ所をまとめた記事を見たけど、MTGパクりすぎて MTGで説明してることを知ってる前提としすぎて説明省いちゃってる感じだね。
ジャックオーランタンなんてあの能力で紫だからな 赤で出せよ!っていう めっちゃ強いけど
死霊の手招き、効果そのものが根本から変わってんじゃねーか。発動おせえよw ターン終了時まで発動タイミング遅らせなきゃいけないほど危険なカードなの?これっていう クロノスとフレイア、条件が常時に変わってるけど、 俺もう【常時】が何なのか全くわからなくなってきたよ
>>214 詠唱待機の「条件を満たしたとき発動できる」が曖昧すぎるから変更されたんじゃないの。
ただそれ直すなら、ベリアルの条件能力とか黒の号令とかも直さないといけない気がするけど。
死霊の手招きをなんでエンドフェイズに変更したんだ・・・。 凶悪なカードでもあるまいに何の調整だよw
てかこれこんだけエラッタ出まくったら 別ゲーになるというか、カード作り直さなきゃならんレベルじゃね?
>>215 単純に考えて、
【条件】は基本的に「:」で区切られたコストを払う能力で、
【常時】は「このカードが場にいるとき〜」や「このカードが○○したとき〜」系の能力
っていう区分だと思ってたわけなんだけど。
クロノスやフレイアを【常時】にしたいなら、テキストを根本から書き直す必要があると思うんだよね。
「いずれかのプレイヤーがドローフェイズの正規の効果でカードをドローしたとき、
あなたは『そのプレイヤーは、ドローしたカードを1枚捨てデッキからカードを1枚引く』事を選んでも良い」
クロノスだと適当に書いてこんなんになると思うんだけど。
運営はスタック理解できてねーだろこれ
他に出すべきエラッタがたくさんあるのに… 出したエラッタはそれはそれで…う〜ん
>>219 運営は理解してなくてもいいよ
問題は開発だ
>>217 真面目な話、今までの分はプレビューでした!って事にしていいから、
外部から人呼んでテキストとルールをしっかり定めて刷り直した方がマジでマシ
初弾なんて無かった、とかになりそうだな 次弾以降と表記違いすぎて それでも真っ当になるんならマシ、というレベル
そんなことするほど理解のある、頭の良い人間はこの会社にいないだろう
>>223 初段なかったことになってもいいから次弾からでも
がっちりしっかりかためて欲しいわ
総合ルール、表記、世界観などなど。とりあえずいいカードゲームになってほしいなあ
ゲームとして面白いほうだからなんとなくがんばってほしいね 宣伝はしてるみたいだし
俺もゲームとしては面白いと感じてるし、宣伝もしっかりやってるんだから なおのことガンバって欲しいと思っている。
社員さん今日も頑張ってんな
頑張って欲しい以前に真面目に仕事をしろよとしか思わない
>>218 もう【常時】と【条件】って表記の意味が消失してるよな。この【】の中を見ても
・常に機能している能力
・プレイヤーが能動的に使用できる能力
・あるイベントに対してその結果を修整したり追加で何かを行う能力
なのかテキスト読むまで見分けつかないし。
常時に永続と誘発を両方入れちゃってるのよね。
単語整理してから全部のテキスト変更すればいいのに。 即時解決じゃなくて、スタックのるシステムで色々曖昧なのは駄目すぎる。
ちょっとここまでくるとかわいそうになってきたww 俺たちで整理してちょっと作ってみるか。採用されるされない別として
まあ丁度、wikiもある事だしな
リセは最初の3つのブースターに大量エラッタを投入 そして、バージョン1.1を発売したが、 さてこのメーカーはどうする?
ルール整備にともないテキストを一新 SR封入率も良くした1.1弾新発売!とやれば ユーザーも運営もウィンウィンになるということか?
なんという有料デバッグ
>>236 既に金賭けた組がはあ〜?になるからW-Wではないだろー
やはりここは俺たちがwikiつかって完全なルールとテキスト仕上げて
第二弾から頑張ってもらうしかない。
1.0も使えるようならそこまでではないな
>やはりここは俺たちがwikiつかって完全なルールとテキスト仕上げて そこまで言うのは何かちょっと
もうめんどくさいからこのままつぶれてほしい
>>240 そうだな。周り、まして消費者を巻き込むのはよくないわな。
俺は自分自身そういう編集や企画系好きだからいいんだが。
非公式サイトでも作ってやってみよっかなー
ま、エラッタ作るにせよ バックボーンが遊戯王かMTGか、はたまた別のものかで ゴチャゴチャするのが目に見えてるから やりたいヤツが個人でやればいいと思うよ
とりあえず現状の問題のリストでもあればなあ。
>>244 それこそwikiで纏めればいいじゃない。
>>245 それはありかもしれんな。とりあえず運営はおいといて
カード記述、テキスト面で改善すべき点、質問店をまとめておくのはありかも
それみて非公式サイトで改善後のエラッタとか総合ルールでも作ってみるか。
非公式ならすぐ対応できるし、なにかと便利だ
おう、がんばれー(チョコ食いながら)
待ちに待ったエラッタが駄目すぎて皆が運営を見限ってしまったようだ
フレイヤの【条件】を【常時】に変えた意味がわからん というかエラッタを適用した理由をまったく書かないんだな あと、同じページのQAのところは【条件】のままだし
今更だがマイコンのエラッタ来てたのか マイコン食らった後のパンプ計算気になってたんだよな
>>249 これだとクロノスの一番目の能力もエラッタ掛からなきゃいけなくなるな
トールの【条件】が【常時】に変わったってことは攻撃時能力を使わなくても、手札破棄しないといけないってこと?
ああー プレイヤの条件が常時になった訳が分かったわ ルールブックのメインで可能な動作を参照すると分かるんだけど、条件効果ってメインでしか発動できないのね 既出ならすまん
255 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/12/15(土) 00:33:25.77 ID:NWLDC35H0
社員さんおつかれー
256 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/12/15(土) 00:34:31.69 ID:cD8RCEb4O
>253 次のスターターの時は小出しじゃなくて最初から全部載せてください
>>253 社員兄貴お疲れオッス
条件のエラッタの件だが、よく考えたらルールブックを改訂すれば早かったのでは…
259 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/12/15(土) 00:43:34.69 ID:cD8RCEb4O
>>254 チェイスで使えるからそれはないだろ。
メイン限定ならルフとか弱いだろ
>>254 フォースオブウィル解説書11ページを見れば、条件能力が各フリータイミングで使えるのが分かりますよ。
>>254 解説書のタイミングの項によれば条件能力はフリータイミングごとに使える。
っていうか言われて総合ルール呼んでみたら確かにメインフェイズにしか【条件】能力が使えないように読めてワロタ。
フリータイミングだと「リゾネイター:能力」だの「ルーラー:能力」だの謎表記になってるせいでそういう読み方をしても仕方が無いように思える。
「カードの能力」の項でも「条件はフリータイミングなら使えますよ」的な記述されてないしね。
>>259 >>260 俺もそれを書こうと思ったけど総合ルールを読むと
フェイズの説明で各フェイズでできることがすべて箇条書きされていて
【条件】はメインフェイズにしか書かれていない、びっくりした
>>254 はなんでそんなことに気がつくの?関係者じゃねーの?
なになにどういうこと?
総合すると、条件能力はあくまでメインフェイズの中のフリータイミングで使用できるってことか?
>>253 乙かれ
サイトも期待している
>>263 総合ルールを読み直したけど
総合ルールの記述がメチャクチャいい加減なだけで
たぶん解説書のタイミングチャートで合ってる
でも解説書は解説書で内容が古くて今のルールと合ってない項目があるからなぁ…
爆炎の大将軍がPR2種あわせて3種類あるんだが、オラクルはどうなるのかね?
総合ルールで変な用語を作りすぎ ハイフンの使い方がおかしすぎ 「スペルー詠唱待機」 「スペルー詠唱破棄」 「リゾネイター能力」 「リゾネイター : 能力」 「アディション : 能力」 「アディションー能力」 「ルーラー/J ルーラー : 能力」 「ルーラー/J ルーラー能力」
チェイスでも発動できるのか。すまんかった
>>262 関係者って訳では無いよ。偶然、目に留まったってだけ
上でも出てるけど、条件:任意みたいに発動タイミングも書いてくれると嬉しいんだがなあ。こういう発動タイミングはB社の某カードゲームでも採用されてるし決して悪いことじゃないんだが、どうも詰めが甘いと言うか
>>264 まあ現段階は難しいことを考えずにプレイしろってことなんだろうね
mtgを兼ねてるプレイヤーは直感で分かるんだろうが、VやYから入ってきたプレイヤーはルールの把握に混乱しそう
読む側の目線でルールブック作り直して欲しい
V?Y?
>>269 実名出すと荒れるんで申し訳無いが追求はNG
どうせヴァンガードと遊戯王なんだろうがイニシャル出してる時点でなw
ID:n5iPukil0
Y()のプレイヤーはどんな裁定でも「そういうカードです」って言われたら「はい」って言う訓練受けてるだろ
なんでや? V言うたらVSシステムとかミラクルVマスターもあるやないか! Y言うたらヨーカイザーかもしれんやないか!
プレイしてみて分かったが、死霊の手招きは一概に弱体化とも言い切れないわ 破壊された時にはまだ存在してない、戦闘後に召喚されたリゾまで破壊出来るようになっちまった 実質効果範囲の拡大だな
申し訳ないがアッパーデックの問題児とMOZの種を潰した存在はNG
>>275 次の攻撃で負けるって時もあるから、
使うタイミングが難しくなったのは確か
こういうの見てるときっちりかっちりA型の俺にはムズ痒いw やっぱ非公式サイトつくって手直し加えてみようかのう
発動のための条件達成から、実際の発動まで間があるカードって記憶問題が発生しそうで嫌なんだよな なんか歪になってきてると思う。なんだこの、料理しょっぱいから砂糖足しました的なエラッタ
そのターン中のことすら記憶問題発生するなら、そもそもTCG向いていないと思うがいかにw
カード○ーローというすべての効果に専用のマーカーを置く偉い面倒なカードゲームがありましてね…
>>281 おいやめろ。あれは神ゲーだった。ゲームの方はな。
>>280 この手のカードが増えたらあれもこれも全部覚えなきゃならんわけでさぁ
実物のカードヒーローでカウンター使った事なんてほとんどないんだがw
現物は少し面倒が多かったが、ゲームは面白かったと思う。 コアを使うカードゲームでバトルスピリッツもあるが あれはプレイヤー的にはやっぱ面倒なんだろうか?
記憶出来るかは別にして、プレイヤーやジャッジに無駄に負担をかけるデザインなのは確か。 どういう意図で条件達成から実際の発動までに間が空くようなデザインにしたのか問いたい。
死霊の手招きのエラッタ、すげー細かい揚げ足とりだけど、 破壊された"ターンの"エンド にしないとエンド中に破壊された場合にしか使えないじゃないか なんであと一文(というか一語)を略すんだよ
ほんまや 白蓮の方にはちゃんと書いてあるのに……
条件達成から発動まで間って【ファントムリバイバー】とかのこと言ってるの?
確かに処理面倒だが、ファントムリバイバーをブロックした戻る(A)がミカエルの条件によって+0/+600のリカバー状態になり再び(A)がブロックできるようになるとか対象のプレイヤーに選択の余地を与えてるから悪くないと思う。
死霊の手招きはエラッタなんかにせず、別のカードとして出せばよかったのに。
情報知らないと、発動タイミング違うし
>>275 や
>>277 や
>>287 で言い争うなど、誤解やプレイに差し支えるレベルだし交換対応しないといけないだろ運営。
優先してこのカードをエラッタにしたからには、それ相応の理由があるんだろうな(棒)
エラッタ出す以上、理由無いはずはない 何かあったなコレは 組み合わせで相当バランス崩壊するコンボとか
電話で突っ込まれたのがこの4枚だけだったという可能性。
死霊の手招きを使うタイミングがはっきりしただけまだマシ キャスリングとか怖くて使えねーよ、「直接攻撃を受けた時」っていつだ twitterだと「ブロック無しを宣言後のフリータイミング」って回答が出てたが、 ブロックリゾネーターが除去された際に使えるのかが怪し過ぎて使う気にならん
>>253 バンザイアタックって、、、
肉親に靖国英霊がいるので家族にみられたくないんだが、、、
日本帝国陸軍の玉砕攻撃を馬鹿にする言葉なんだぞ。使っていいのか。
そこまで個人の過敏反応にまで配慮してたらゲーム自体が戦争をモチーフにしているから何も遊べなくなるわ。 先祖に爆弾で死んだ人がいたら爆弾モチーフのデザインとか全部ダメやがな。
でも名付けのセンスが致命的にないのは事実
ネーミングセンスがないのと、過剰反応の言葉狩りとは別。 そもそもバンザイアタックって馬鹿にする意味あるの? 言葉自体は知っていたけど、嘲笑されてたなんて聞いたことない。 Wikipediaさんにもさらりと目を通したが、アメリカ軍が玉砕精神を理解出来なくて恐れたとは書いていたが、馬鹿にしていた云々は多分載ってないはず。
そういわれると 雑魚モンスター=日帝陸軍を馬鹿にしている ようにみえてきた。
そこまで行くと被害妄想という精神疾患だから気をつけて。
傷心を共感はしてもらえないとは予想してたから、別にいいよ。 でもカード名が「玉砕」とか「捨て身の攻撃」とだけならそれはそれで有りだと思うし。 過去のカードゲームでは、特定のものを侮蔑する表現をギャグ的には使わなかったのにな、と思っただけ。
つ「ロボトミー」
>>300 それは術式だから治療方法な。
平成仮面ライダーは、改造人間・サイボーグ・人工臓器という設定はないとかな。
(昭和ライダーがそう紹介されるのは桶らしい)
なぜギャグ的と思うのか それが被害妄想ってもんじゃない? 名前付けた人はいろいろ悩んで、その中で一番いいと思ったコレを付けたかもしれんのに 本当に侮蔑してるのはお前さんじゃないかね
カードの話題で盛り上がらないのはわかるが話が変な方向にずれ過ぎw
まあ絵はギャグっていうかコミック的だよねあまりにも てか貫通させてるのはオーガの方じゃねえかっていう
>>285 バトスピのコアシステムはMTGの元デザイナーのマイケル・エリオットが考案した物なんだが、
コアシステム自体はマナシステムのように色分けされてないからコア数さえ数えれたら遊べるので小学生低学年でも理解出来るくらい簡単。
しかも色分けされてないために6色デッキも十分可能。
ただ、カード毎に色軽減というのがあって、同じ色が多いとメリットがある。
コアを使うのが物理的に面倒じゃないかって話だとw
遊戯王のイエロー・バブーンとかイエローモンキーを連想させる 差別的なモンスターだわ・・・。戦闘で破壊されて墓地で発動するっていうのも 神風特攻隊を意識してるとしか思えないし・・・。 コナミはもう少し配慮したモンスターを作るべき。 ぐらいにおかしい。
自分は初めてやったTCGがバトスピだったから面倒を感じなかったが。 コア自体は小さいから持ち運びで面倒なことはない。 ゲーム自体もコア移動が常にプレイに付きまとうが不便に感じたりすることはまずない。
>>301 え?MTGでロボトミー初登場した時に「大丈夫なんこれ?」って言われてたんだよ
結局問題なしとされて今に至るんだけど
まあぶっちゃけて言えば、靖国英霊なんて立派な物が親族にいない俺としては 「カードゲームにバンザイアタックなんて使える日本は平和だなぁ、礎となってくれた方々には本当にありがたい気持ちだなぁ」 と思うばかりです。
ぶっちゃけ作戦としては下策だけどな。 英霊達個人を馬鹿にしている訳でなく、その精神を馬鹿にしている訳でもなく、戦術的な視点でだけ見ると。
カード名なんかよりも運営のルール整備の方がユーザーを馬鹿にしてるから、どうと言うことはない。
とりあえず死霊の手招きについては白蓮と同じく、条件を満たしたターンのエンドフェイズだってよ まあ当然っちゃ当然だが、エラッタにエラッタかかるなw 後、カードの交換対応に関しては上の方で検討中らしいよ
カード交換してもまたすぐエラッタ出すんだろうな・・・
こんだけボロクソ言われたらいよいよ開発も慎重になってくるだろうな んでオリカなんて作る頭持ってないから何から何までパクリ元のMTGからさらにパクってくる 結果劣化MTG→オワコンまで見えた
運営は消費者馬鹿にしすぎだし、お前らは運営で遊びすぎ。 オワコンの前に始まってすらいないぞ あなたはまだ熱くなれるはずだ。
mtgからパクってきたところで、そもそもルールに不備がわんさかあり、 カードテキストもまともなtcg語になっていないものが多数ある上に、文体すら統一されていない。 こうした状況下ではパクったカードが元のカードと同じ挙動をしないことすら有り得るわけで、 そんな状態でカード丸パクしても劣化にすらなりえない。 だからとにかく文体や語句の統一をし、テキストのテンプレを作り、きちんとしたtcg語にすることが問題解決の第一歩。 そして仮にも正統派本格派を名乗るのならば、いの一番にやっておかなくてはならないことだな。
[正統派TCG]にどんだけ夢見てんだw 昔清純派AV嬢ってのがいたのを思い出した
なぜかイラストのみ良質なのが集まってる不具合
逆にいえば伸びる可能性は大ってことだ。 ルーラーシステムとかもあるんだし、ゲーム自体好きだから今後に期待するぞ俺は。
>>319 そうか? イラストなんて個人の好みだしとやかく言わんけど、俺はあんまり好きではないな
今度でるスターターの闇と風のイラストは好き。 内情知らなかったら買ってたかもしれない。
>>324 プレイもせずに叩きに来てるってことか(笑)
(笑)とか2chで久しぶりに見た
>>325 こんな臭いバグゲー遠巻きにぶっ叩いてるほうが楽しいに決まってんだろwwwww
>>313 カード交換対応を検討中ってマジ?電話で聞いたの?
やっぱり大量のエラッタ追加がくるのかな
でも検討中は当てにならないしなぁ
Twitterでウィルカウンターの製品を
前向きに検討します!とか書いてたし
ウィルカウンターか。 10面ダイズでかっこいいのがいいな。
>>328 もしカード交換対応をするならこの会社見直すけれどね。
カードの不備に対する謝罪、そして購入した人に対する感謝と誠意の表れだと感じるから。
できれば赤のSRも適正コスト、適正効果にして交換してほしいな。
>>330 エラッタ後をすりなおしならともかく、カードパワーをかえてすりなおして欲しいなんて
あくまでもジョークだよな?
>>328 電話できいた。
『死霊の手招きとかテキストそのものが根本から変わっていて、
元のカードではエラッタ後の内容読み取れないのですが、カードの交換等は予定されてませんか?』
「あ、はい、そういう交換対応は今上の方で検討している状態と聞いているんですが、
まだ自分のところまで正式な対応決定が下りてきていないので、検討の結果は追ってHP上に告知致します」
みたいな会話。
まぁ期待しないで待ってようくらいのつもりがいいと思うよw
在庫あります! なのに交換なんてできるのか?
普通に考えればそんな大々的な交換なんかしないだろうが。
335 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/12/15(土) 20:40:26.65 ID:8MtBijdlO
>>331 >
>>330 > エラッタ後をすりなおしならともかく、カードパワーをかえてすりなおして欲しいなんて
> あくまでもジョークだよな?
ウィル持ち越しを前提としたカード作りをしておきながらルールを変更したことに対する皮肉です。
ウィル持ち越しはカードパワーにめっちゃ影響を与えたもんね 特にアーサーとかが持ち越し可能ルールだとすっごいことになる
開発者の人は持ち越し前提って言ってたけどね
建前だよね、その後の取り止めで意味不明になったけど ちなみに俺が行間を読んで解釈した結果 (このルールでは持ち越し可能では?と質問されたけど発売直後にルールを訂正したくない&なんとなく面白そうなので)持ち越し前提(で開発していたことにしたの)です
>>334 Z/Xはカードの印刷ミスに対して交換対応してますよ
当時、ユーザのツイートを見てたけど電話質問で一旦預かりになってから回答だったよ
>>340 はウィル持ち越しの話ね
>>339 あれはSRホロ仕様でカード名と数値をミスってたからなぁ
まぁFOWのテキストも相当なもんだけど
>>339 印刷ミスじゃないし交換すべきカードが1種や2種どころの話じゃないだろ。
>>340 それは電話オペレーターが持ち越しのルールに関して知らなかったからでは?
ウィル持ち越しの取り止めに関しましてという謝罪文があるけど
>>343 カスタマーサポートが基本ルールを知らなかったり
手元の資料で確認できないようでは時点でそれは基本ルールではないような
>>334 カードの意味が通らなくなるようなエラッタに対してはブシロードもブロッコリーも交換対応が通例になっているので
交換対応は驚くほどのことでもない
体験会開始時からのウィル持ち越しなしのルール期間 : 約2ヶ月半 ↓ スターター発売数日後からのウィル持ち越しありのルール期間 : 約2週間 ↓ 現在はウィル持ち越しなしのルール ただし >いずれ改めて、皆様のお声を聞かせて頂きながらこのルールに関して再考していく機会も持ちたいと思います
>>344 > カスタマーサポートが基本ルールを知らなかったり
> 手元の資料で確認できないようでは時点でそれは基本ルールではないような
基本ルールみたいなのは一応あって、【飛翔】とかのキーワード能力などの説明も書いてあるけど、ウィル持ち越しについては明記されていなかったのでは?
開発は前提としてカードを作っていたが、基本ルールにはドローの後にフリータイミングがあるということだけした記載していなかったのでは?
何にせよ謝罪とルール変更に関してメーカー側がアナウンスしたという事実がある。
>開発は前提としてカードを作っていたが、基本ルールにはドローの後にフリータイミングがあるということだけした記載していなかったのでは? それを仮定すると、開発は体験会講師やイベントで参戦したジャッジと意思の疎通ができていなかったのか 別の会社というか別の星で働いてるとしか思えん
>>348 でも、実際の状況がそうなんだから、そうなんじゃないの?
そうでなければ、持ち越し前提ではありませんと言うでしょう?
不毛だしこの話題止めませんか?
350 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/12/15(土) 23:05:12.73 ID:cD8RCEb4O
ころころルールやシステム変えるけど、プレイヤーの全てが頻繁にインターネットで情報を得てる前提で運営してるのか?FOW 本気で流行らせるつもりなら、こういう事してはいけないだろ。 まあ俺は楽しいから良いけど
まあ、本気で流行らせるつもりなら アニメや漫画やって、運要素高めにして、組みやすくて強いデザイナーズ出して 大会もどんどん開いて遊べる環境増やさなきゃなあ。
それ何て言うヴァンガード?
おっす!画像のおじさんだよ!
スターターの紹介が公式で上がったよ!
http://fow-tcg.com/ COMING SOON
深緑の魔道士 リーズ
本日から追加スターターのカードを紹介していきます。
まず最初は風のルーラーの紹介です。
【常時】能力でメインデッキの一番上が確認できますので、
ゲームの進行が変わってくるかも?
ジャッジメント後も特殊な能力なのでお楽しみに!
公式見て笑っちゃったよ これ紹介っていうんですかね…(困惑)
俺の知ってる紹介と違う・・・
え、つうかこれはただのミスだよね?それともガチの本気でやってんの?
くっそwwwwこんなんで笑ってしまったwwww
ホント、イラストはいいよなイラストは・・・
お、俺が確認した時はまだ画像もカミングスーンだったんだけどな
>>361 俺が最初に確認した時もそうだったよ・・・w
闇と風スターターは一応第二弾扱いなのね
ま、いろんな意味でプロデューサーには踊らされてるよなww
coming soonなんだから、字の通り待ってあげようよ。 発売してからもうすぐ3ヶ月くらいだっけ? この程度じゃ全然響かなくなりました。え?違う?
話は変わるが 成田ドームのブログやツイッター見ていると FoWのPR大使にもかかわらずヴァンガードの話題を良く取り上げてるよね プロなんだからちゃんと仕事しろよ
馬鹿しかやらないカードゲームの話をしてるとはたまげたなぁ…
>>365 複数枚ドローの処理はどうなってたっけ?1枚ずつ?
お互い常に表というのはドローした後次のカードを表返して置くという流れを繰り返すで合ってる? だとしたら、Jするまで初期手札以外のカードを把握し合いながら戦うんだよね。 賛否両論出そうな効果だ
MTGでも遊戯王でも同じような効果を持つカードはあるから 問題が起こるとすればFoWのルール上で問題が起きる もしくは対クロノス戦で友情コンボが発揮する
未来予知やムルダヤみたいにトップをプレイできるわけでもないのに公開するって違和感あるな
まあ、暴走召喚との相性はいいんじゃない?
だから自身の起動と併用するメリット兼デメリット能力なんでしょ。 けどこの能力を緑に配置するのか、そうかこの能力は緑なのか…
指定したカードが手札にあった場合 捨てさせる系のハンデスがでるな。
FOW版デーモンの宣告が風フィールドアディションで来たり・・・・しないか
黒にドローカードをはたき落とす奴あったよな。確か
あれは毎ターンの規定ドローでは発動しない
スターターの黒ルーラー微妙だな、今のところ よほどJ化後が強くないと使われ無さそうだ
>>379 微妙にLOメタれてるからワンチャンありそうじゃね
相手がデッキ崩壊系でもないと中々J化出来そうもないが、逆にデッキ破壊では絶対負けないルーラー能力だな 一度J化した
MTGの総合ルールをまんまコピペして用語だけ置換した方が今よりマシ
飽きたのか知らんけど騒いでた連中もあっという間にいなくなったな 終了くさい
そうでもない 周りで始めた知人が増えた気がする ショップでも対戦やってるのを見かけるようになったし 着実にプレイヤー増えてきてる印象あるな
先週行った大会も人数超えて来てたな ここだけ見ると少なく感じるが、実際は結構プレイヤーいるんだなあって思うわ
MTGの総合ルールのおかげで安心して遊べるゲームと言えなくもない。
>>384 こんなんより選挙の方が遥かに面白いからな
TCGと選挙を比べる馬鹿初めて見たww 選挙面白いんなら好きなだけ選挙やってろよw
3年振りの国を挙げての今後の生活を決める一大イベントと、始まったばかりのTCGでは比べるにはスケールが違いすぎて……。
ID:TvoV7G3d0 まだ投票出来ないのかな?
>>389 ほんとほんと
やりたきゃ好きなだけこの糞TCGやってくたばって行けと思う
いつものネガキャンしたいだけの人なんだろう そりゃそうと公認大会のプロモって月替わりとかになるのかね 来月は違うのがいいな、赤のやつが使えなさすぎて困る
>>387 「この総合ルールに記述が無いあるいは記述が不明瞭な場合は、MTGの総合ルールの類似の項目を参照すること」
総合ルールの一番最初にこれ付け加えたらいいんじゃね?
確かにそれでルールは正統派本格派にはなるな。
圧倒的に売れ行きの悪かったガチムチ系の炎スターターと3種類の中では比較的売れ行きの良かった萌え系の水スターターの歴然な差を見て、 パッケージ完全萌え重視の風と闇のスターターを追加した辺りから見るに、 企業としてのフットワークは重くない筈なんだが、エラッタなどに関して行動がやたら遅いのは慎重になっているからかね。 ともあれ、必須レベルの強さという訳ではないトリスタン、アントリテ、天照が高値付いていることからも客は正統派うんぬんよりも萌えを求めている。 2弾はSR封入率上げて、女の子をSR10種類中4種類くらいまで上げたら復活のワンチャンあるで。
アントリテはロード能力持ってる時点で高くなる要素しかないけど
マーメイドが環境上位だから勝てるデッキを組むの必須という訳じゃなくて、趣味でマーメイドデッキを組むためには必須ってだけだろ。
トリスたんとアントリテさんはあんな物だろ FBで死ぬアマテラスさんは1/3くらいが見た目だと思ってるけど
それだとアモンさんが即死しちゃうだろうが。 そういえば総合ルール更新で「攻撃やスペルによってDEFが0以下となったら破壊される」→「戦闘ダメージやダメージ効果でDEFが0以下になったら破壊される」になったから 初期値が0だったりマイナス修整でDEFが-200とかになってもダメージを受けるまでは死なない、で確定なのか?
アモンさんを使えないやつにしておきたいファウスト派が紛れ込んで工作しているようだな。 そんなことしてもお前の席ねーから! 1000ダメ食らうこととかねーから!
契りでリアニしたリゾにアンタッチャブルや忘却つけたら即死?
2弾は闇風メインだから2箱は買ってやるよ、まだ続いてたら 3ヶ月もあれば少しはまともにできるだろ
2弾で封入率が1箱でSR4枚ルーラー1枚にしてくれたら見直す。
>>400 > そういえば総合ルール更新で「攻撃やスペルによってDEFが0以下となったら破壊される」→「戦闘ダメージやダメージ効果でDEFが0以下になったら破壊される」になったから
> 初期値が0だったりマイナス修整でDEFが-200とかになってもダメージを受けるまでは死なない、で確定なのか?
え?何そのクソゲー。
絵は萌え系でもリアル系でもいいんだけど・・・ ゲームと運営がグダグダだと、もう萌え系しか買ってもらえる要素がなくて、 それ狙いの萌え系ばかりの絵が増えちゃったら、それもどうかなあ、って思ってしまう・・・
萌えだけじゃダメなのは悪襟の現状を見れば明らかだしな。
>>407 アクエリはシステム自体は面白いと思うんだよなぁ
あれとて10年存在してると考えれば凄いもんだと思うけど
ずっと萌えばっかりだとアレだと思うけど、時々なら良いと思うのよね。 バトスピでも萌え一色の黄色構築済みデッキの売れ行きは良いし、ヴァンガードも人魚クランのブースターは凄まじい売上と新規参入をもたらした。 萌えが使い処によっては爆発的突破力を持つのは間違いない。
>>402 リアニはリゾ自体の能力じゃないから忘却では死なないんじゃない?
アンタッチャブルはアディションの効果の対象にならなくなるから死にそうな気がするが
「アディションが解除された場合」に含まれるのか若干不明瞭
-200/-200の能力だけ打ち消して生き残ったりして…まあ普通に考えれば無いけど
恐らくアンタッチャブル付けてアディション破壊すれば自壊しないんじゃないかな? 出先でテキスト確認してないけど。
アンタッチャブルて何ぞ
え?
そういえばwikiって二つあるけど、 どっちを強化すればいいの? 次スレに二つとも載せるのは変じゃない?
TCGにおいて「呪文や効果の対象にならない」リゾネイターやその能力そのものを指す俗語
>>412 アンタッチャブルつけてもアディションは外せなくて
ついたままアディションの能力の効果の対象にならない裁定だよ
>>401 ファウストさんはリアニ速攻の黒メタだと思っている俺
つーか普通に貫通付いてる黒いファッティって時点で、現時点では需要かなりあると思うけどなあ
第二弾が出たら知らん
それならミラゴレさんもいるな
あーミラゴレさんもいたなと思ったけど、コスト3だからちょっと間に合わなくね? まあ青だったら2ターン目に押し流せれば大丈夫だろうけど
wikiなんて使いやすい方が残って使いにくい方が潰れるだけなんだからいまどっち使うなんて決める事でもないだろう あまりごり押すと別ゲーのスレで自分のwikiが使われないからと荒らしてた某ハチみたいになるぞ
風と闇のスターターはおそらく二弾からの先行収録なんだろうけどさ 総数少なくないかな? スターター専用カードがあるとしても1弾の半数くらいかな? あと闇の方が1枚少ないってことはJしないルーラーが1種類出るってことでいいのかな
やっとゴッドフリートさんに付けられるアディションができたか・・・
そういえばアンティ大会なんてもんがあったと思うけど あれはどうなったの?
開発の尻拭いで忙しくてそんなものやってられない
どういうことだってばよ?
それじゃわからん
おー 新カードいいね 緑メインでやってる自分としてはスターターが楽しみだ 初回ローダーも欲しいからパパ予約しちゃうぞー
>>429 > 緑メインでやってる自分としてはスターターが楽しみだ
今のカードプールで風メインは凄いですね。
勝ち筋が思い付かない。
ティターニア強いなあ これ緑青混色で使った方が強いんじゃないか?
緑メインていっても緑単ではないんじゃないかと予想 緑赤なら強いよー
>>432 > 緑メインていっても緑単ではないんじゃないかと予想
> 緑赤なら強いよー
それ炎メインですよね。
ティターニアってなんぞや
今から始める分にはOKですかね? 興味はあるけどルールが複雑そう・・・。予算はあまり掛けれないのですが・・・
近い内に終わりそうなくらいgdgdなゲーム 予算ないならやめとけ、金ドブの可能性高い
1弾しか出てないのに今から始める分にはとか何言ってんだ? ルールが複雑なんじゃない、ルールが定まってないんだ ていうかTCGで「予算かけれない」とか言われたらやめとけと言う他ないが
>>433 そうとも言うw
まぁデッキの比率的には圧倒的に緑なんだけどね
赤は3種10枚あれば十分だし
予算以前に、制作者とサポートスタッフがtcgわかってない謎メーカー
今度は暴走召喚で迦具土を出す作業が始まるのか
>>435 今から始めるのは全然大丈夫、黒と緑のスターターもまだ出てないくらいだからね
ルール自体はそう複雑なわけじゃないんだけど…裁定が定かじゃないルールが多々あるんだ…
要するに複雑ではなくて不整備
俺自身は割と面白いと思うし人口増えて欲しいけど、12/29に黒と緑のスターター出て
多分ここでも「どれが使える」みたいな話が出るから、それを見てから買ってもいいかも
そこまでにいくらかルールが整備されるかもしれないし(期待しすぎか?)
変わらずgdgdなら手を出さないという判断もできるし
もし通える場所で体験会やってるなら行っただけタダでハーフデッキもらえる
(使えるカードも結構ある)ので行っとくのをおすすめする
自分が楽しいと感じる部分もなくはないが ぶっちゃけ友人に勧める気にはなれないし、言っちゃ悪いけど金も掛けたくない。
金がないひとはにはマジ、TCG自体薦められないんだが
>>435 1)周りに遊んでる人はいますか?
2)近くで購入、遊べる環境はありますか?
3)1年以内に終了しても納得出来る覚悟はおありですか?
4)それを覚悟の上で周りに広めることは出来ますか?
凄い末期感だね 運営の性なんだろうが・・
リーズちゃんかわいいよブヒブヒ的なノリでもええんやで
この程度で末期感とか 本物の末期TCGを知らんと見える
末期感というか、ジャンプの打ち切りマンガの4話目を読んでるくらいの気分ではある まあ俺打ち切りマンガ好きなんだけど
少なくともレスが一日に一つ以上ついてる間は末期じゃないな
ここに限らず、最近はTCG板全体的に勢いが落ちたイメージ 現環境のトップメタってやっぱり青白なん? 駐屯地の回復コンボやめちくり〜
本当の末期は住人が夕飯のおかずについて話し始めたとき
>>450 回復デッキほんとにやめて欲しいよね
気が遠くなる、というか萎えるw
あれならまだデッキ破壊の方がいい
回復とかデッキ破壊とかに当たったこと無いなあ 周り皆ビートダウンだわ
って、カードQ&A更新されてんじゃんか
幻影の呼び声のエラッタさあ、 だからテキスト内に別々に2回「対象」をつくるなよって。
放浪の騎士系のウィル能力はチェイスの支払いに当てられないのか…
そんなことより聞いてくれ ゴッドフリートの能力テキストとQAなんだが テキスト >このカードがアディションの対象となっている場合、【+300/+300】を得る QA(Aの方) >『対象のリゾネイター』と記載があれば発動します。また『全ての』と記述があるものは、対象を取っていませんので【常時】は発動しません。 さらにアディションの表記(例:今日の一枚の【樫の弓】の場合) >アディションされているリゾネイターは【+200/+400】を得る >アディションされているリゾネイターは【飛翔】を持つリゾネイターをブロックできる これってネ申フリートの常時能力発動しなくないか…?
そのQ&A、「アディション:フィールド」の場合に限った話だから普通に発動すると思うけど
って、ウシュアと傾奇者で召喚の定義が食い違ってる件について まあウシュアの方を直して無いだけだとは思うが…これは伝えてさっさと直して貰うべきだな
結局、ゴットフリートは問題が解決してないんだよ 1)「なっている場合」とは、アディション(フィールド)の場合には能力がチェイス上にある時に限るのか? 2)解決しても上昇する場合、効果はいつまで持続するのか? 3)その場合、2度目の対象になっても上昇するのか? 4)個別アディションは対象を取り続けてないのか? 5)取り続けている場合、複数個付けた場合はどうなるのか? 現状のテキストと、製作者の意図を汲み取ると ・条件能力の対象になっている場合はチェイス上だけ ・個別アディションの場合は対象を取り続ける ・複数個付けても重複しない なんだろうけどさ
一騎当千の美髯公、上昇効果受けないって事は減少効果も受けないってことか もともとが0だからマインドコントロールで終了かと思ってたが…強いな 一瞬だけ効果は受ける→事実上チェイス出来ないタイミングで常時能力が発動 って解釈でいいのかな、タイミング的には 「常時能力にチェイスして○○を使用します」なんてルール的におかしいもんね
追加で2ボックス買ってきたが、アントリテさん&トリスたん&アマテラさん&宝樹の内のどれも出ず ラファエルさんが2枚出たことだけが救い SRはアモンさん2枚、神フリ1枚、トール1枚とか流石に金返せ、と思ったわ
>>458 >そのQ&A、「アディション:フィールド」の場合に限った話だから普通に発動すると思うけど
確かにアディション:フィールドのQだが、限った話とはどこにも書いてないが。
ゴッドフリートのテキストを見る限りアディションが対象を取ってないと発動しないようだが、そもそもアディションはリゾネイターに設置した場合対象を取るとどこかに明言されてたっけ?
>>463 明言はされてないが、正直ある程度察していかないとこのゲームやってられん(震え声)
>>465 いや、総合ルールに明言されてたわ、スマンw
アディション
・リゾネイター、フィールドを対象にする呪文カード。
>>466 さっき確認に行ったけど見逃してたw
明言されてたんだ…
>>466-457 そりゃ設置する時は取ってるんだろうけれど
解決してフィールドに出た後も取り続けてるの?っていう
うーむ 難しいとろたが、総合の書き方を(行間を読んで)解釈すれば、設置され続けている間は対象としてるように読める 多分。 きっとw
>>468 まあ、取ってるんじゃないかなあ…これは明言されてないんだっけ
ゴットフリートのテキストを
「このカードがアディションの【常時】能力の対象となっている場合」
にすれば解決…なのか?
>【参戦】は手札からの召喚のみに適用になります。 >特殊な召喚(ライフブレイクの召喚・カードの能力と効果による召喚・墓地からの召喚)には、適用されません。 カードの能力と効果による召喚でも手札から召喚する場合があるだろ… もっと厳密に定義してくれよ
怒れる瞳 >ターン終了時まで対象のリゾネイター1体の攻撃力は【レストした数×200】と同じ数値を得る ↓エラッタ >ターン終了時まで対象のリゾネイター1体の攻撃力は【レストした数×200】に等しい数値を加える えー、日本語…こうでしょ ターン終了時まで対象のリゾネイター1体の攻撃力に【レストした数×200】と等しい数値を加える というかATKを使ってよ
参戦は召喚呪文の場合のみ発動でいいんじゃないのかと思ったけど召喚呪文の定義が曖昧か
ミラージュナイトのQ&A二つ目が訳分からな過ぎて吹いた どういう状況だかわかんねぇ! 自分がミラージュ召喚して参戦で対象指定、相手がミラージュと参戦対象を指定してクロノス発動、 自分が押し流し発動で参戦の効果対象を戻し…た……?何だこれ 書いてて思ったけどこれクロノスの交換条件のQ&Aを間違ってこっちに載せたんじゃないだろうか
ミラージュゴーレムの能力による召喚は 手札からコストを払って召喚なので召喚呪文という裁定だった でも常時でコピーした参戦能力は発動しない 魔力の掌握で召喚した場合、参戦は発動しない裁定だったはず 魔力の掌握でアモンさんを乗っ取った場合は 乗っ取った側が支払いライフ数を宣言して支払うという裁定だった …そこに矛盾が!憧れる!検討中SRアモン、未だにQA掲載なし
あ、そうか アモンさんはそもそも今の状況だと処理法が分からなくて使えないのか プレイで使えないカードとか完全なハズレじゃねーか! マジ金返して欲しい
ミラージュゴーレムの能力による召喚は召喚呪文という裁定だったのに QA掲載で召喚呪文扱いではなくなってた… これ自体の裁定はほとんど影響がないから別にいいんだけど 他の裁定がTwitterや電話と裁定が変わっている可能性があるのか、確認が面倒だな
わかったぞ、「召喚する」と「場に出す」をちゃんと使い分ければいいんだよ 召喚呪文の場合だけ「召喚する」というテキストにして【参戦】は発動する 「場に出す」というテキストではグレンデルのようにただし書きがなければ【参戦】は発動せず 次弾から適用してね
おお、無力化の法陣のQ&A出来てるよ…安心した
481 :
429 :2012/12/18(火) 23:46:05.35 ID:gkSYbrDW0
>>430 超亀レスすいません、緑単騎でやってますよ
やっぱり勝ちは薄いです、混色にしようか検討中
戦い方としては @序盤はひたすら守りを固める
A中盤ゴッドフリートかアスドラグを出してルーラー能力で+200&貫通付けて、何とか相手プレイヤーを3000以下にする(コレが大変…
B3000以下に出来たらジャッジメント。次のターンに[種子の芽吹き]でJルーラーを攻撃力3000にして殴りにいく。
当然ブロック宣言されるのでそれを[原始回帰]でブロッカー不在にし、無理矢理プレイヤーへ3000ダメをすっとばす
以上です。
>432さんのレスにもあるように、緑赤にするともっとラクになるでしょうね
怒りの業火とか上のコンボに相性最高ですし
>>480 おぉ…
>A. カードによる召喚なので、自身のフィールドに召喚時には参戦能力が発動しません。
FOW新用語「カードによる召喚」
カードによらない召喚とは一体・・・うごごごご!
今日のカード、対象を選択するの各プレイヤーなのか
ダメだ、開発はなにも反省してない まだ印刷前だったらテキストを修正してくれ
対戦相手との交渉による召喚もある
>>486 発売まであと2週間もない
印刷だけでなく流通の時限もある
今は冬コミ前で印刷所はカツカツのスケジュール
まあ「スペルの効果による召喚」的なことが言いたかったんやね。察していこう 死霊の手招きのエラッタもさあ、「あなたのリゾネイターが破壊されたエンドフェイズ」 だから「あなたのリゾネイターが破壊されたターンのエンドフェイズ」にしようよ エンドフェイズに破壊された時しか使えないみたいじゃんか 常に詰めが甘い
>484 チェイナーの布告的な、お互いがリリースするから 対象取れないモンスターでも破壊できるよというカードだと思いたいけど、 「対象」って書かれてるから、対象にとれないモンスターしか相手にいなかったら 自分だけ破壊するのか、対象が取れないことが確定だから撃てないのか気になるな。
>>484 通常は各プレイヤーが選択するけどブレイクの場合は魂の共振使用者が相手のリゾ指定できるんかな?
そしてなぜ相手の「場にいる対象の」を省くのか
常に詰めが(ry
常に詰めが甘い正統派TCG
正統派の意味がだんだん分からなくなってきた
逆に日本にある正統派って何よ
逆にというか正統派がないから正統派を名乗ったんじゃないの?
じゃぁ正統派の定義とはなんなんよ MTG、D−0、モンコレ、Z/X、ワールドゲイナー バトルスピリッツ、ヴァンガード 三国志大戦TCG、ソウルジェネシス この中でより正統派に近いものはどれになる?
他ゲーの評価をするスレじゃない
>>480 カードの「効果」による召喚が正しいな
法陣は久々の公式ナイス
MTG以外にせいとうはってあるのか?
>>499 能力は無効になるけど、コストは支払えるのかね?
遊戯王的には大丈夫なんだろうけど・・・
あと魔石掘るのも能力なのかね?
せいとう‐は 【正統派】 1 宗教や学問などで、始祖の教義・主張を忠実に継承しているとされる一派。 2 穏健妥当な考え方や行動をする人。 TCGの始祖をMTGとすると、その特徴を忠実に継承しているものが正統派TCGと言えるのではないだろうか? では、FoWはどうか?というと あきらかにMTGパクリだな。中途半端で出来損ないもいいとこだが そういう意味ではかろうじて正統派TCGと言えそうだw
【参戦】【常時】【条件】【J 条件】【ブレイク】 これが能力か・・・【貫通】はシンボルスキルなのでアウトだから 常時と条件しか無効に出来ないんだな
>>489 死霊の手招きはとっくに話題に出てて
電話で聞いた人が「ターンのエンドフェイズ」であることを確認している
>>502 魔石掘るのはルーラーが持ってる能力じゃなくて、ルールによる行動だから大丈夫じゃないの。
総合ルールでは曖昧な書き方しかしてないけど。
魔石堀はそもそもカードに書いてないから封印しようが無い
今更だが ・「カードのプレイ」などの目的なしに、魔石をレストしウィルを発 生してはならない。 こんなルールあったんだな
これ、放浪の騎士や潮騒の歌声はどうなんだろ 破壊されそうになったらとりあえずウィル出してたが
文字通り考えればダメだな
>>509 条件能力などで発生させるにあたっては制約はないと回答されてるはず
>>508 >>509 目的はあったのでウィルを発生させればいいよ
そのあと、必要ウィル足りなくても罰はないんだろ
アルマゲドン撃つ前に使用コスト以外を マナプールに確保する行為が出来ないわけか。
リーズたんのおっぱいもみもみ
目的なしにってのが曖昧すぎてww 「使うために出しまーす」→「あ、何に使うか忘れましたー」が通じるな
目的が消失したなら、その為に出されたウィルは消滅しなきゃな 「将来的に使う目的があるのでウィルを発生させます(キリッ」 これでおk
「カウンター呪文のために、ウィルだしときます」 と言うべきなんだな。まだ手札に引いてきてないけどとは言わなくていいし。
ルール規定して余計にわけのわからないことになるのはFOWの基本
意味のないタップを減らしたいとかなんだったら 魔石タップも、リゾネーターのマナ生成スキルも コストとして使用する場合のみ使用可っていうルールでいいのに。
なぜ最初からデュエマ方式にしないでマナプール方式にしたのか
メインデッキと魔石デッキ分かれてるから
生成したウィルってタップした魔石と数が合わなかったりするから管理が面倒くさそうなんだが、皆は脳内で管理してるの?
三段論法 大前提:チェイスでウィルを生み出す条件能力を発動しても、そのチェイス中のコストに当てる事はできない。 小前提:魔石のウィルを生み出す能力は条件能力である。 結論:チェイス中にウィルを生み出す事はできない。 つまり、ウィルがコストの条件能力や、スペル:詠唱破棄でチェイスしたい場合には、チェイスが始まる前に先読みでウィルを生んでおく必要があるな。 相手が魔石からウィルを生み出すのにもチェイスできるわけだから、相手が何コストの呪文を使うつもりなのかの先読みが勝敗を決する。 まさに正統派TCG。
>>524 なるほど。
環境のカード覚えちゃえば基本ローリスクで展開できますな^^
ksg
本来の意図としては「カードのコストを払う時以外で魔石からウィルを生み出すことは出来ない」なので、 それで考えるとそもそもチェイスできないよね、コスト払えないんだからw
別の視点から考えてみる。 総合ルール「3.5 カードプレイ」にこうある。 >・プレイするカードや能力に必要な条件を満たす >「魔石カードをレストし、ウィルを発生させて消費する」 >「手札を墓地に捨てる」 >「自身を破壊し墓地に置く」 >などが条件となる。 「ウィルを消費する」ではなく「魔石をレストさせてウィルを発生させて消費する」とわざわざ書いてあるのがポイントで、魔石の項の >・リカバー状態の魔石をレストすることによって、魔石カード内のテキストに書かれたシンボルのウィルが一つ発生する。 >・「カードのプレイ」などの目的なしに、魔石をレストしウィルを発生してはならない。 と合わせて考えれば、カードのプレイに必要なウィルを魔石をレストして発生させる事はルールが定めた行動であり、魔石カードの持つ条件能力ではないという解釈ができる。 これでチェイスシステムは守られた。 しかし総合ルールにはカードの左上の◎。のマークはコストを表すとか、テキスト中のAはフリーコストを現すとか全く書いてないんだな。
公認大会レギュレーション
http://fow-tcg.com/guide/regulation.php >メインデッキは40枚以上、魔石デッキは20枚以下で構築しなければなりません。
総合ルールに「メインデッキは総合計 40 枚以上 60 枚以下のカードで構成する」と書いてあるけど
これまた総合ルールに「公式の競技プレイにおいては、プレイルールに対してレギュレーションルールが優先する」と書いてある
ポンコツ総合ルールめ…
ニーズヘグ強いが、ライフ500か… ほんと黒は速攻型だね
500点払ってそれ以上のライフを削れるなら支払う価値がある スーサイド的に考えて500程度で1200貫通なら余裕で払う
やめてください!赤には殴っただけで1000ダメージをばら撒くダメな子がいるんですよ!
支払うのは強制みたいだが、なぜ支払わない場合のテキストがあるのか・・・ あと細かいけど「支払わない」じゃなく「支払えない」ではないんだね
>>531 昨日のQ&A更新でバーサークさんの評価がちょっと上がったのって俺だけ?
白の幸福の護りのとこにあったけど、バトルフェイズ中に倒れてしまえばダメージばらまきって発動しないよね
相手のライフが2000切ってたら結構なプレッシャーになると思うんだけど
そもそも10コストってアホかという異論は認める
幸福の護りがよくわからなくなってきた… あとQAは個別の裁定みたいなもんだから
500ダメージが強制なのか任意なのか不安になるテキスト
>>535 結局回復するのは1度だけなのかが分からないな。
「ターン終了時まで」の一文があるのとバトルフェイズ終了時に「次の」の一文が無いもんな
あぁ、「プレイされたバトルフェイズ終了時」だから1回だけか すまんすまん
バトルフェイズ終了しなかったら何回でも使える訳か
黒の新レアカード、悪くないんだが… 召喚したターンから500ダメ貰うのにバウンス豊富なこのゲームじゃリスク高いよな… 黒赤で暴走と組み合わせるといいかもね
>>540 逆に言えば、バウンスないと蹂躙されるよね、このカードパワーだと。
2ターン目、ヘタしたら初手から出てくるしな 初手で出てきたら正直しんどい
契り二種あるから結構な確率で2ターン目に出るよな
強いが、今のところは自分で自分のアディション破壊するしか無いか? アディション対策必須って環境でも無いしなあ
持ち主が相手の後悔の騎士が破壊されても召喚できるかな。 効果でアディション破壊される以外に 装備したリゾネーターが戦闘破壊等で墓地にいっても特殊召喚できるかで結構違うね。
>>546 さっき確認したけど総合ルールだと「墓地に置く」って表記になってるから、
アディションが破壊されないと駄目だと思う
「あなたの場にあるアディション」ってことは相手プレイヤーが自プレイヤーのリゾネイターにつけたアディションも対象になるのか
なるはず。 「ウィンドカッター」の【相手の召喚呪文を無効にする】は召喚を無効にされたリゾネイターは手札でなく墓地に行くで合ってる?
魔石が破壊されたらどこに置けば良いの? ゲーム除外?
妖精女王ティターニア、リーズと同じレーターの割には何か微妙やな アンフィスバエナが予想以上にいい感じや
ttp://tocage.jp/pages/1355901133_2.html >新スターターの話はもちろんのこと、無名のイラストレーターを起用していくという話も興味深い。
>確かにForce of Willのカードを眺めてみると、初めて目にするイラストレーターの方の名前も少なくない。
>カードのイラストを通して、次世代の有名絵師が生まれていくとしたら、とても夢のある話だと思う。
そうですね(棒読み)
>ルールやテキストの不備など残念な話題もあったが、寄せられる意見を真摯に受け止め、
>ルールの整備やQ&Aの充実などに尽力しているForce of Will。
>発売の迫る新たなスターターに思いを馳せつつ、今後も注目していきたいと思う。
そうですね(棒読み)
3週間近く放置されてるアモンのQA掲載は年内に頼むぞ
>「基本ルールに関して」、「ゲーム中の行動・処理に関して」を更新しました。 ちょ…どの項目が更新された項目なのかわからん…誰かまとめてけろ
メチャメチャ面白そうなゲーム発見
>>556 はよ
通常呪文ってなに?>イグニツヴァイ
すっかりレスが減ったなぁ。 スターター出るまでは仕方ないか。
通常呪文?
通常呪文とは新たな概念だけど、逆に該当しない方が難しそうだ
何気に「取り除く」もあるんだ。除外エリアが早くも登場かよ
2.1.2 カードの種類 ・魔石カードとルーラーカードを除く全てのカードは「呪文」として 扱う。 ・「呪文」は、リゾネイターをフィールドに出す「召喚呪文」とアディ ションやスペルによる「通常呪文」に識別される。
手札やデッキや墓地にあるカードの時点で呪文なの? テキストに出てくる「リゾネイターカード」も呪文ってこと?
サンキュー総合ルール
セプトで似た名前の毒ガス雲クリーチャーが居たから落差に衝撃が
しかしこの緑のあからさまな萌え要素 これはまたスターター格差が出てしまうんですかねえ・・・赤のスターターがアホみたいにダダ余りだったみたいに
アンフィスバエナ強いな バンプとバウンス混みで1キルいけそう バーサークさんは泣いて良い
アステマさんから漂うサイカトグ臭 まあ自分で墓地捨てさせる方法ないから平気か
っ黒魔
リーズで捨ててアステマちゃん強化の百合百合させてもええんやで
イグニツヴァイいいな 惜しむらくは種族エルフでないことだ
>>561 メインデッキの中をみたのに、シャッフルをしなくてもいいのか、、、。
>>575 何言ってんだ?ティターニアシャッフルしてんぞ?
してもよい、とはつまり、しなくてもいい、んだもんな。 エラッタ適用するべきレベルだな。 ×「シャッフルし〜」→○「シャッフルする。」
直すなら「あなたのメインデッキ〜選んでもよい。そうした場合〜シャッフルし〜置き直す」じゃない?
あーそういう事ね。そんな事言い出したら
「カードを“選んで”はいるが抜き出してはいないから、シャッフル後に選んだカードをデッキトップにどうやって載せるんだ」
的な話になるんじゃね?
真面目に考えるなら「してもよい」が能力の発動そのものにかかるように書きなおさないとな
>>571 ネクロエイトグじゃないかね
普通に考えたら三枚選んで抜きだしてシャッフルして上に好きな順番で置く、だからいいんじゃね? FOWだとそういう常識通用しなかったりするけど
なんかどんどん萌え要素追加してきたな… いいぞもっとやれ
いつものFoW文章だからな ところで、メインデッキ残り2枚のときは、どこまで実施すればいいかな
それはもちろん可能な限り出来るところまでやる、だろう
というと、 効果が発生した ↓ メインデッキに2枚しかない ↓ 好きなカードを3枚選べないので、ここでfizる のかな。
3枚「まで」選ぶだから2枚でも選択するんだろう
>581 MTGみたいに既に固定ファンがいるゲームはともかく 新規TCGが客取り込むためには萌え要素が必要だしね。 world of warcraftとか正統派で結構しっかりしてるのに全然人口いない。
>>561 J前の方が可愛いってどういう事だよ。
そして「取り除く」という効果のルールはスターター発売までに総合ルールに追加されるんだろうか?
魔界された魔石の行く先すら無い現状ではむりだろうなぁ
てかそもそもJ後の方がかわいいのなんてあったか?
ティターニア可愛いやんけ
タイタニアより魔導師の方がかわいいだろ。。。
可愛い可愛くないはどうでもいいんでさっさとちゃんとしたルールをですね
イグニツヴァイのテキスト「ターンに1度のみ働く」は何度見ても吹いてまう
先行2弾の公開カードでも早速「場に召喚する」と「場に出す」の違いが現れたか… ここらへんのテキストは統一しないのね、むしろどうやって使い分けてるのか気になる
アステマちゃんはどこまで使えるカードになれるかね
やったねアステマちゃん!墓地が増えるよ!
>>594 召喚するだと召喚無効のカウンター出来るけど
場にダスだと無理なんじゃ?
>>597 ついに骸骨来たか。。。
これはブレイクで八体一発逆転あるでー
おおっいいね ぶっちゃけスターターにもう1種骸骨いれば骸骨デッキも組めるな
遊戯王でいう手札からの通常召喚しか無効に出来ないってことか。
骸の騎兵で墓地肥やしてアステマで叩くとか楽しそうだな 黒はじまってるな
>>600 「通常召喚」=コストを払って手札から召喚すること
「特殊召喚」=コストを払って手札から召喚する以外の方法で召喚すること
「場に出す」≠「通常召喚」、「特殊召喚」
やっとスタッフブログ更新来た。やっぱ忙しいらしいな。 プロモ微妙だな。それよりプロモカード見れるページないのか。
プロモ二ヶ月ごとの更新と分かっただけでも結構な情報>スタッフブログ ちょうど各4枚づつ揃ったし、来月更新のプロモが楽しみだぜ
それにしてもプロモの赤の存在意義とはいったい
プロモ正直5種類もあると必要数集めるの大変じゃないか?
くだらん事書いてないでさっさとルール整備どうにかしろよ
プロモ5種類4枚ずつが難なく手に入るようにパックに当たりのチケットを入れよう(提案)
5×4で4枚集めるのに全部優勝しても最低7回参加する必要がある。 一店舗じゃ正直難しいんじゃない? 他の人はどうよ?
そこはトレードじゃない? 「こんなプロモいらねーから◯◯レアが欲しい」て人はかなりいた
必須級じゃないから無理に4枚集める必要ないじゃん。 プロモに強いの撒かれても困るし、これくらいの中性能のでいいのでは? 個人的ににプロモはホロの魔石とかだと嬉しいかも
サバス・アスドラグ・ヴァルキリーは普通に構築クラスじゃね?
青の相手詠唱待機全破壊とか強くね?
詠唱待機全く置かない相手だったら腐るんですがそれは… まあ刺さる相手にはぶっ刺さるんで、2枚くらい持っておきたいところだけど 赤は絶対に許さない、絶対にだ
ヴァルキリーって体験版ハーフの単なるイラスト違いだと思ったが、名前も若干違うし回復できるのか。これなら悪くないな
イラストも引きになってていい品 ところで今日総合ルール眺めてて初めて知ったんだが、シンボルスキルって【能力】ではないのかね? 能力の項目にもシンボル触れられてないし、シンボルスキルの説明にも一言も能力とは書いてないんだが。 これはつまり、爆散やらは「スペルや能力の対象にならない」系では防げないということか?
個人的にはプロモ2か月間隔は短すぎるな・・・ 地方は開催店舗が一店舗とかざらだから。もう少し猶予期間をだね… 4か月交代とかでいいよ。優勝者にはプロモにプラスしてプレイマットとか 配布することにしよう(提案) それなら4か月スパンでもみんなそんなに文句いわないでしょ。
>>617 どうなんだろね…公式に聞くしかないんじゃないか?
オルフェウス強いね、相変わらずテキストが怪しいけど
「一度だけ」の範囲が分からねーよ
墓地に複数あっても一体しか蘇生出来ないよという意味なのか、その対戦中を通して一回しか使えないのかのどっちなんだ
4ヶ月同じプロモとか、毎週末大会に出てる身としてはさすがに飽きる というかつまらん プロモは景品なんだから本来希少であるべきだし、一か月ごとに更新でもいいくらい その代わり1大会で参加賞として3枚確定配布とかならいいんじゃないか 優勝者専用プロモとかも1か月1種だけでいいからあると俄然やる気出るな
画像のテキストとサイトに書いてあるテキストが違うな… >プロモは景品なんだから本来希少であるべきだし、一か月ごとに更新でもいいくらい >その代わり1大会で参加賞として3枚確定配布とかならいいんじゃないか 何を言い出すかと思ったら3枚確定配布前提ねぇ…
優勝者用のプロモはあってもいいな ホロ仕様にしたSプロモ的な存在で
バトスピの裏Xレアみたいな奴は絶対にやめてほしい。
>>620 でも出てしまえばバニラだし
コストもやたら高いしで捨てなきゃ使えないね
優勝とか言ってるが、大会そんな人集まってるの?
>>626 都内はかなり
前日に申し込まないと参加できねえ
東京は人が多いからね マイナーTCGは地方だと初戦が決勝戦とか参加しただけで優勝とか
東京だけど人いないね 集まるのはごく一部じゃないかな
都内と言っても各店舗あるからな
>>625 このゲーム、ゲームスタート時から確定で捨てれる置物が場に出てたりするしなぁ
オルフェウスは毎ターン場に出して使い捨てることに意味のあるリゾネイターだから、完全に黒の魔導師用だな ルーラーがザインだと自分の首〆る
と思ったけどこれ、別に黒以外でも全然使えるな ルーラーがリーズとかウシュアなら単色デッキですら普通に入る 需要のありそうなレアだな
速攻を失ってタップ状態で出る、ターン終了時に死なないイチョリッドか かなり強そうだな
>>634 「ジャンプってダメージを与えられないけどクリーチャーに飛行を与える事ができる稲妻だな」ぐらい別のカードだなw
あなたのターンに一度のみ使える、って1ターンに1回しか発動できないって意味で、ゲーム中1回しか戻せないって意味では無いよね。多分。
知ったかか
大会結果報告やデッキレシピをこのスレで見たことがない。
前スレに大会で勝ってるデッキのタイプが紹介されてたような。 デッキレシピについては皆まだいろいろと模索中なんジャマイカ 今週追加スターター出たらまた環境変わるしな
FoW、次のカードゲーマーは特に付録無しか 2弾発売時期に合わせてハーフデッキ付録とかできれば販促として効果あるだろうな
>>635 ・墓地のクリーチャーをゲームから取り除くことで(墓地から)場に出すことができる
・4マナの3/1(Fowだと600/200相当)の黒のクリーチャーである
まあこの二点くらいしかないな共通点
まったく別のカードだと言われてもまったく反論できないよ参った参った
マナ使わずに場に出せるから黒の太陽とも相性いいなー。今のうちに太陽揃えとくか
じゃあ強かったレシピ簡単に ・赤単速攻&バーン ・黒太陽ラハブ ・リアニミラドレ ・回復特化 位かクロノスとマメ単は当たったこと無いのでわからん
>>641 赤単速攻ってのがイマイチピンと来ない…どうしてもコントロール寄りになっちゃうんだよね
やっぱりアザゼルとレグルスで押すのかな?
いや、それ普通に公式からリンク貼ってあるし…
押すというかアザゼルレグルスは仕留めきれなかったときの保険じゃない? 赤速攻は1〜2コス大量展開していかにバンザイで削りきるかが勝利のポイント
まーたセイトウハTCG夢見ちゃんか 正統派であることにどんだけ夢見てるんだか
まあ最初は萌え系ほぼなかったわけだし
そんなことより 上でも出てたがシンボルスキルは総合ルールで微妙に表現・モノが変わってる 解説書しか見てないやつは総合確認しといた方がいい、知らないとゲーム運びで不利になるぞ 大会で何ソレうっそん状態の相手をかなり見た ツリーマンが爆散で破壊されると思っててブロックに使わないやつとか
詳しい状況が分からんが、普通に爆散持ちに殴られたらツリーマン破壊されるんじゃないか? 何故かツリーマン側に爆散が付いてたorツリーマンてのがJルーラーの事なら分かるけど 何か解釈間違ってるかな?
爆散発動条件として、 @相手がリゾネイターであること A相手に1点でも戦闘ダメージを与えること の他に、今は B自分も戦闘ダメージを受けること が増えた。 だから基本的に攻撃力0のツリーマン系は爆散持ちを安心してブロックできる あまり知られてないんだよな 他にも、指定攻撃でJルーラー狙えるとかも認知度低いな
>>652 総合の爆散の3行目、あれって「自分が」ってことだったのか…
そういえば爆散は対象取るの?
twitter裁定だと取ってたからミラージュスライムには効かなかったけど、今の記述だと効くような気がしてるんだが
654 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/12/24(月) 22:52:41.17 ID:OsGJoQyM0
雑魚並べてバンザイアタックの速攻火単まわしてみたが なかなかしっくりくるぞ! 既出だったらすまん
655 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/12/24(月) 22:54:20.27 ID:OsGJoQyM0
雑魚並べてバンザイアタックの速攻火単まわしてみたが なかなかしっくりくるぞ! 既出だったらすまん
>>653 そういや前スレか前前スレで爆散が対象取るってレス出てたな
あれツイッター裁定だったのか。
今はミラージュスライムにもバッチリ発動するよ
総合1,1でシンボルスキルは能力と区別化図られた
現行じゃチェイスで場から取り除くとかでもしない限り防げないと思われ
>>654 バンザイ4枚集めるだけで残りはコモンアンコでもかなりイケるよな
赤は初心者や貧乏学生向け
焔もあればなおグッド
締めに使える炸裂弾も忘れるな フレイムランスは高いからな
炸裂弾いいねイイネ
…プロデューサー コメントどうした
>>652 > 爆散発動条件として、
> @相手がリゾネイターであること
ということはJルーラーは対象外ということ?
>>661 >
>>660 > もちろんそうだろう
【飛翔】はJルーラーを飛び越えて、【貫通】はJルーラーも貫き通し、【指定攻撃】はJルーラーも狙い打つのに、【爆散】はJルーラー対象外なのですか?
まあ、そうなんでしょうけど、なんかもやっとする。
確かにもやっとするが、爆散はリゾネイターを破壊するスキルと明記されてるな あと飛翔は別にJルーラー関係なくないか?w Jルーラーなら飛翔を無効にしてブロック出来る、とかならともかく
辺境の守護者「飛び越えれないJルーラーもいるんよ…」
裁定やQAを見ると何も考えずにテキストを書いてリリースしているTCGだから諦めろ
アモンやキマイラなんて単純にチェイスしたらどういう処理になる?というレベルなのに考えていない SRのカードなのに発売から3週間経つのにエラッタもQA掲載もなし、さすがにいいかげんにして欲しい
カード作る時に考えてなかった、ってレベルならまだ救いがあるんだよ。 どんなゲームだって最初から練りこまれていたわけではないし、開発陣に まだノウハウ無いなら見落とすことだってある。 問題は、とりあえずの解決策もいくつか提示までされているのに、対応を中々しない腰の重さ。 色々としがらみが出てくる大企業ならまだわかるが、新興企業でこの対応は致命的
電話回答を優先するからTwitterとメールを後回しというのも悪循環
みんなが裁定を知ることができないと意味が無い
電話裁定なんてやりとりがややこしい上に裁定もどうせ後で変わるんでしょ?
だったらルールやテキストの質問は受付のみにしてルール、エラッタ、QAを早く整備すれば質問も減るのに
http://fow-tcg.com/news/12112101/ >また、直接お問い合わせを頂いた一部の方のみに重要な情報が先行して伝わってしまう事態にも配慮して行きたいと思います。
これはなんだったのか
プロデューサーコメントなくなったんだけど クリスマスで恋人といちゃついてんの?
>>669 それって、「大会中です」という問い合わせをしても、
すぐ回答してくれない改悪かな。
「あとで返事します」とかで放置される可能性も増えるし。
裁定まとまってないなら下手な回答せずに、HPで答えますにすればいいと思うよ
盛り上がってるなー
ティターニアの能力がどうにも微妙なんだが。 せいぜい参戦の方でヒノカグツチ置いて暴走召喚かけるくらいしか思いつかん まだ公開されてないスターターのカードにかなり有能なエルフがいないと、J化してもだからどうした状態だな せめてリーズの1枚目公開の能力を引き継いでればなぁ
ティターニアのプロデューサーコメント「仕込んでをいた」に吹いた
676 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/12/25(火) 21:00:37.81 ID:/TUPQ09V0
骸骨は相当期待できそう 青と組み合わせれば、序盤でも大量展開は望める ≫674 確かに緑2+1のコストが条件だから 最低でも総コスト4以上のエルフは出したい・・・・あれ? ってことは他の色のエルフでもいいわけなのか? なかなか優秀な能力に見えてきたのは俺だけか?笑
まぁデッキから直接召喚な分手札消費しないって意味では3コスでもアリだが… 今だとネ申フリート専用召喚能力だな SRをサーチしたあげく召喚となればカナリいい能力に聞こえるのに 何故か神フリだとガッカリ感がこみ上げる不思議 >他の色のエルフでもいいわけなのか? テキスト的には確かにそうだが、そもそも他の色にエルフが出るのかね
骸骨デッキ組むにしても、不確定なブレイク発動を条件にするのが辛い グレンデルとコンセプトが噛み合わないというか、喰い合う形になるのがちょっと困るなぁ 骸の騎兵はグレンデル落とす要員として使えるんだけど まあ今見えてる骸骨2種も骸骨兵がブレイクしなきゃ弱いってほどでもないから、 発動したらラッキーくらいのつもりなら全然問題ないけどね 闇組む時に骸骨は優先しようかな、という感じはある
679 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/12/25(火) 22:50:00.92 ID:/TUPQ09V0
ティターニアの条件能力は1ターンに何回でも 使えるという受け取り方で良いのだろうか? 妖精王は、そもそもJ条件自体が軽いから強い気がする 確かに現段階では神フリ専用Jルーラーだが
好きなカード三枚デッキトップに持ってこれるだけで強いとおもう
むしろエルフにこだわらずキーカードを引くのに使ったほうが良いんで無いか 太陽とかラハブとかバンザイとか
>>679 そらレストコストが無いなら何回でも使えるだろう
まあ2弾に期待系カードだな
問題は、これの為に高コストで超強いエルフが望みにくくなるということかなー
683 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/12/25(火) 23:31:25.87 ID:/TUPQ09V0
現時点では何も言えない 明かされているカードが少なすぎる 個人的には第2弾でいいエルフ・骸骨が出てくれればそれでいい ただ一つ問題なのが、やはり新規OCGにしては 飛ばし過ぎではないかということ 既存のカードゲームを真似るのはとても良い傾向だと思うが その分アイデアが早く出尽くすのではないかととても不安だ
アヌビスで散らしてアステマちゃんでさっくり殺ればいいのかな
状況を読むも何もまず手札から以外に選択肢あんのかっていう
687 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/12/26(水) 00:15:46.24 ID:dAM3ORtr0
今日も今日とて社員さんは元気だなAge
アヌビスの破壊逃れって対象とってるよね?
アヌビスやばいな 死霊の手招きあれば相手のみ全破壊じゃないか その後もグレンデルやオルフェウスで攻めれるし J化の条件が厳しめなのが難点だが いざとなれば黒の太陽で墓肥やすか
土地壊れたらゲーム除外じゃない?
どこのルール参照したらその結果になるん?
へ? そんな裁定あるの?
私も墓地に送るとは書いてないしデッキも分けてるんだから混ぜない方が良いと思ってた
2.2.8 墓地 ・破壊されたり、破棄された使用済みのカードを置くエリア。 ・対戦プレイヤーはお互いに相手の墓地のカードを確認することができるが、基本的に置いた順番を替えてはならない。
それ下手すると魔石が手札に来ちゃうよな
今日のカード >発動順番はプレイヤーが決めれるので、状況を読んで使えるのが強い。 ら抜き言葉はやめようね 効果を解決するプレイヤーの順番はどうすんの?ああ、また両者の合意で決めるのか
あと、発動順番をプレイヤーが決められるなんてルールに書いてないし初耳なんだが 今日のカードのプロデューサーコメントによる裁定なのかこれ?
社員がドヤ顔で書き込むルールに不備があり過ぎて返り討ちww
ああ、そういうことか また謎裁定あったのかと焦ったよw ルール変更きてなければ魔石は墓地お
途中送信しちまった 魔石破壊は墓地送りで間違いない。 黒の太陽公開された時に電話で確認した
これやってる奴居たのか
いるさ!ここに一人な!
クロノスや宝樹やラハブなど1弾にしては性能がおかしいカード出し過ぎだと思うが、この先どうなるのだろうな。 開発はどれぐらい先の事考えたか知らんが、この先調整して出した方がいいんじゃない?
1弾で微妙な地味カードしかないゲームを誰がやろうと思うんだよ このゲームにはそもそも関係ない話題だけど
第1弾ブースター今週再出荷みたいだけど、 ちゃんとエラッタ訂正している、よな? 不安だな。
「呪縛の印」をリゾネイターに付けてDEFが0以下になったら破壊されると主張する人と、破壊されずダメージを受けるまでそのままと主張する人がいますが、どちらが正しいのでしょうか?
アヌビスってこれもしかして出た瞬間自爆するの?
…確かにリゾネイター以外を破壊する、だな
>>707 総合ルール上は
バトルフェイズにおける戦闘ダメージとそれ以外のフェイズにおけるダメージ効果でDEF 値が0 以下になった場合、破壊される。
と、あるからDEFが0になろうが-400になろうが破壊されない
じゃあモルドレッドさんとサーベルタイガーで合い討ち取られるって事? 今までブロックした時点で死んでダメージ素通しかと思ってたぞ
モルドレッドのATK/DEFマイナス効果は戦闘判定ステップで修正がかかるって裁定だったはずだから サーベルタイガーさんとは相打ちになる
確認した所、現在総合ルールでは上記のような記載ですが ダメージ以外でもDEFが0以下になると破壊されるようです…次回のルール更新で変更になるとか
まあそうしないと黒が空気になるしな
なんだモルドレッドって対したことないな 300以下でもブロックは成立するのか
つまりまとめると、今はDEF0になっても破壊されないけれど、後々破壊される裁定に変わるということですね?
いえ、現在の裁定でもDEF0で破壊されますがそれが総合ルールに書いていない、という事らしいです
>>718 わかりました、ありがとうございます。
正直、どっちを信じていいのか……。
質問してすぐにレスをくださった方を信じるべきか、あなたを信じるべきか、悩んでいる状態です。
アヌビス、この表記だと対象リゾネイター以外はJルーラーどころかアディションも詠唱待機も魔石すらも全破壊になるが ヤバ過ぎだろ アヌビスさんパネェっす
>>720 場(フィールド)、魔石エリア、詠唱待機エリアは別なはずだけど…
全てのプレイヤーは自身の場にいる対象のリゾネイター1体を選び、そのリゾネイター以外の全てのリゾネイターを破壊する アヌビスさんステルスエラッタ使いとかパネェっす
もう無茶苦茶
エラッタではなく読んだとおりの効果なら無茶苦茶ではない()
効果的には無茶苦茶だがw
>>721 それは間違い
場(フィールド)は各エリアを含む全体を指す
相手や自分の場、といった指定がある時はあるが。
遊び方のページだと別ぽいんだけど、あそこ未だに「デッキ構成40枚上」で情報古いし、 かといって総合ルールだと「バトルする場全体」って微妙に範囲が解らない記述方法なんだよなぁ… ただプレイマット全体指してフィールドだとすると、 リゾネイター魔石エリアやらライフブレイクエリアに召喚できると強弁出来てしまうことになるがw Jルーラーに至っては初めからフィールドに居る事になるから何が何だかわからなくなるしw
なんのこっちゃと思ったが、総合ルールのことか >2.2.1 フィールド >・バトルする場全体を指す。 >・フィールドには自分のフィールドと相手のフィールドがある。 これ読んだら確かに全体のようだが そもそもプレイマットの表記が誤解を招く表記、というより総合出来る前はエリア含んでなかったんだろうと予想 行き当たりばったりな会社だわ
よく読んでみると、ルーラーはルーラーエリアに魔石は魔石エリアにと書いてあるが リゾネイターはフィールドとしか書いてないな バトルする場ってバトルフェイズを行う場って意味なんジャマイカ
画像とサイトのテキストが違うのだが…アヌビスはエラッタ決定か? 2弾は他にもこんなのがあったしスターター発売2ヶ月から何も改善していない 2弾で終わりだな
「場」や「フィールド」を思い出したように同じものとして扱っている時点でお察し 言葉ひとつくらい統一しろよ
用語といえば「召喚する」と「場に出す」を2弾でも同じものとしてテキトーに使っている これは誤解を招いているから最低
ちなみに総合ルールでは「場」の定義がされていない
未だに「場に召喚する」と「場に出す」を併用する意味はよくわからんな
スパイラル・シフトのテキストなんてギャグでしかない
久しぶりTCGでもやろうかと思い立ち、丁度新規のコレをみつけたんですが、 このスレ読む限りでは、まだルールがぐだぐだっぽいので、 素人は手を出さないほうがよいでしょうか・・・
やりたいならやってもいいが、素人にはおすすめ出来ない
傭われた非正規従業員なのだね、、、
今日のカード、詠唱待機かよ・・・
社員しかお金をもらえないわけじゃないからね
これって、チェイス中に条件満たさなくなっても不発になったりしないよね?
普通に不発になるんじゃない?
遊戯王的にもMTG的にも問題は無いと思うよ。
もう発動はしてる訳だから大丈夫な気はするけどどうなんだろうか
正直これでバーサーク呼ぶくらいなら迦具土呼ぶわ
「発動」はプレイすることなのか解決することなのかがわからないからあんまり言葉として好きになれない
萌えじゃないけどいいおっぱいだな、こういうイラストをこそ増やすべきだろう
俺もアニメよりなイラストよりこういう女性イラストの方がいい。 なぜ追加ブースターまでに用語統一できなかったのか。 そろそろ本気で数少ないユーザーにも見限られるぞ
大会で人いるショップがどれぐらいあるのだろうか。都内だと結構いるの?
あ、すぐ上に似たようなレスあったわ。スレ汚しスマソ
プロデューサーはどうしてこうバーサークドラゴンを過大評価しているのか
体験会でスタッフが言ってたけど 1弾環境では活躍が難しいけど2弾環境から活かせるように考えてるって言ってたよ
↑はバーサクドラゴンについてです
バーサークさんが活かす方法って、ぶっちゃけ与えるダメージを2倍にするか、デメリットを失くすかのどっちかくらいしかないんだが あとバーサークさんを活かしてるか微妙だけどリゾネイター生贄に捧げてそのパワー分相手にダメージみたいな
っていうかバーサークさんは出したターン殴れずにDEFが低いってのが一番足を引っ張ってるんだが
押し流しとかウィンドカッターとかがある以上3コス以上払うのがバカらしい 単にATK2000だからSRにしたんだろ? とか言いつつバーサークを買い占めに行く俺
ちょうどいいタイミングなので質問したいが、 バーサークの効果の戦闘ってブロックした時も発動するであってる? バーサークさんを活かせるルーラー出して欲しい。総コスト10以上のリゾネーター:ドラゴンは全ての対象として取られないとか とりあえず混色でたくさんドラゴン使いたい。低コスドラゴンはよ
戦闘を行った、なので発動する 指定攻撃で殴られても発動する…
他ゲーの影響なのか、バーサクドラゴンは一目でやばいクリーチャーだと感じたがね 攻撃力表記利用系のスペル出てくると手に負えなくなる希ガス >757 ドラゴンいろいろ使った感想だが、現行なら青のミラージュドレイクが抜群の信頼性だったわ
ミラドレはあのスペックでアンタッチャブル付与出来て飛行ってのが偉いよね
契りで速攻出すと下手すると決まるね
おまいら、あと2日だぞ! あと2日だからな! あ?
あと2日でこの企業にもトドメが刺されるのな
ミラージュドレイク+骸の契りって ミラージュドレイクは対象に取れないけどアディション自体は割ることは可能?
アディションが対象に取れないなんてテキストになってないんだから余裕で可能
対象はミラドレじゃなくてアディションだからOKじゃないかな
>>761 おお、みんな同じこと考えてるなw
闇夜の契り>ルーラー能力でミラドレ墓地捨て>骸の契りで1ターン目に出されてボコられたたことある
ちなみにコレで「ミラドレの方がきたか…ハズレだ」と言われたぞ
何がアタリだったのかはあえて聞かなかった
>>768 聞くまでもなく、当たりは「グレンデル」じゃないの?
当たりはカグヅチさんだろ
やっと大会、前日締め切りじゃなくなったか
てかnrt兄貴ブログやってたのかよ
>>772 公式の説明を見たけどよくわからん
Webからの参加予約を廃止ってことかな
>>773 Fowの話題よりもヴァンガードの話題が多いと
実しやかに噂されるPR大使成田センセのブログのことですかー!?
Pコメは短いコメントなのに未だに日本語がおかしい
ミラドレをリアニしてアンタッチャブルつけたら即死じゃ無いか? ひょっとしてマイナス補正が消えるだけだったりする?
倍になるってこれまた難しい表現だ
プロデューサーの日本語は本当に「日本語上手な外国人」みたいだな ですます調で書いてんのに、何で最後だけ「出来る。」なんだよw
というか >第一弾のアロンダイトで設置し これだとまるでアロンダイトがアンフィスバエナを設置する効果があるかのようなんだが
アロンダイトを付加・・・だよなあ
セメダインで設置し
クソ強いんだけど、すでに出回ってた情報のせいでイマイチ盛り上がらんな>アンフィスバエナ 今日はスターターのフラゲ情報待ってるぜ!
貫通つけたらどうなるの?
貫通分のみが倍になるんじゃね?
興味はあったけど手は出して無い組で昨日ルールを熟読したんだが 召喚酔いは有るって事とJルーラーも召喚酔いするってのは、もうちょっと大きく書いとくべきじゃないかな… 特に後者は公式情報だけだと疑問解決に30分くらいかかった とりあえず疑問は解けたから風デッキ買ってみる
>>787 今後もいろいろ疑問は出ると思うが、ともかくようこそ!
俺も
>>787 と同じように始めようとしてる組なんだが黒と緑のデッキどっち買うかで悩んでる
初心者に優しいのはどっちか教えてエロい人
丸ぱくりされた大本のマジックザギャザリングをお勧めする こういうサポートの質が悪いtcgは 1年持たないことが多い
毎週のルール変更とエラッタ更新でプレイヤーを飽きさせないカードゲームです!!
TCG運営としては最初のゲームというのもあってレベル低いが、ゲーム自体は普通に面白い。 やる気はあるようなので、ユーザーが生暖かく見守っていけば一年どころか化ける可能性すらあるよ 初心者お勧めはすでに発売している赤かな ちょっと中身入れ替えるだけでガチでやれるようになる 緑か黒かどっちかと言われたら黒かな どっちもクセはあるが ただ緑は萌え担当の可能性アリ
ようこそ。 ところで、公式のマイページって登録して意味あるの? 特典ないなら登録しないけど…
メールマガジンってどうなったっけ 夏頃党労苦したはずだけど
>>788 こちらこそヨロシク
でもこれシングル扱ってるところ全然ないね…
>>785 テキストそのまま読み解くなら
>>786 で良いと思うよ
しかしこうやってルールについて皆であーだこーだ言ってなんだかんだで話題が途切れないってのも
ある意味飽きさせない上手い手段じゃないかと思い始めた
実際3カ月スパンとかだと結構話題途切れたりするもんなぁ
なんだかんだでルーリング周りは受け入れられてる感はあるな FoWで優先するべき事項はそこじゃないって感じなのかな しかしどんだけ売れてるんだろこれ気になるな ラヴニカレベルまで売れてれば万々歳だが流石に厳しいか
まだ地方まで来てないのがなあ・・・ とりあえず九州の田舎のコンビニでブースターパック取り扱うぐらいやってくれないかなーw
仕入れてない店も結構あるからな
>>796 ラヴニカは夢見すぎだろー
というかMTGと比べるとさすがに桁が違うと思う
FFとかゼクスとか、国産系でパッとしてない類のと同じくらい売れてりゃいい方なんじゃない?
また別の話になるけど、ルーラーみたいなカードはシングルで捌きにくいから店側としては結構困るらしい
そうかな ルーラーかなり絞られてるから出なくて逆に困ってるプレイヤーいるんじゃないかと思ってたが 実際通いの店はレアルーラー入ったらすぐ無くなってるな 相当剥いてるはずだがクロノスとかジークフリートは見たことない
確かにルーラーは同じの2枚はいらないもんね。てことはちょい経てば使えるルーラーが値崩れして買えるか?
てかクロノス一時期は千円強だったのにだいぶ上がってるな 地味にプレイヤー増えて需要が増してるのかね
プレイヤー増えてる感はあるな
いや流石にFFゼクロスじゃ勝負に並んだろう
そこまで酷評しなくてもいいだろ… その2つもゲーム性のわりには頑張ってる方だ いつ消えるか分からんがなw
そんかことよりスターターのフラゲ組はいないのかね 中身が気になるわ
FFがゲーム性の割に頑張ってるってどういう意味だ? FFほど「ゲーム性」に偏った国産TCG知らんぞ俺は
FFTCGスレでやれよ… 今回は緑黒どっちも可愛い子いるしすぐ買わないと売り切れそうだ
お前が言うな
別ゲの話は荒れるだけだからやめるんよ むしろおいどんもスターターが気になるお フライングできたヤツなんか晒してくんろ
814 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/12/28(金) 19:35:37.63 ID:LFjggdihI
風は期待大だね 正直、どちらのデッキを買っても全然OK 自分はエロいので、エロいイラストや 可愛いイラストを優先して買っている 愛さえあればカードは自然に強化されるんだよ、君
総合ルール1.2がきたな あまり大きくは更新されてないが。誤字もそのまま残ってるのもあるし それよりもハーフデッキやプロモのカードが公式にアップされたんだな これはいい更新
フラゲ報告マダー どうせ公式がリスト公開するのなんてずっと後だからはよ知りたい
緑買ってみましたよっと
>>817 おー、新カードどんな感じ?
フォースドレインやウインドカッター、ノームみたいな優良コモンアンコモンは入ってた?
始めたばかりで比較は出来ないんだすまない 呪文使うとパンプしたり参戦するだけで山札5枚を並べ替えするリゾネイターあり。呪文はテキスト見た感じ強そう ルーラーはお互い山札トップを公開したままプレイ Jルーラーは参戦時に山札から好きなカード3枚を選びトップ操作と風2他1払ってデッキトップが種族エルフなら召喚
Ua3POuJyOは社員(確信) ゼクスFFに勝っているとか脳味噌お花畑も良いところ 緑黒スターターがすぐ売り切れそうとか最早ネタだろ
>>819 可愛いおにゃのこカードの名前と何枚ずつ入っているかだけで良いんで教えてください
>>821 ルーラー:深緑の魔道士リーズ1枚
エルフの哨戒兵4枚
花園の守護戦士2枚
緑枝の守護者イグニツヴァイ4枚
ってとこ
あとは映画ホビットに出てきたようなおっさんエルフなどがちらほら
個人ブログを流し読みした程度だけど新しいカウンターもあるらしいね
>>796 >なんだかんだでルーリング周りは受け入れられてる感はあるな
>FoWで優先するべき事項はそこじゃないって感じなのかな
何こいつ…
社員乙!
え、ラヴニカと売上比べてるあたりでそういう冗談じゃなかったの?
>>806-808 の勘違いがネタじゃなく本心で、なおかつ社員だとしたら本気でFOWヤバイぞ。
そういえばウィル持ち越し可能裁定のときも一人だけ熱心に擁護している奴がいたな Mail欄がずっと全角sageで同じ奴だとバレてた、ピンチになると現れるのかな
2スレ目のこいつ 指摘があったから半角sageに変えたものの1スレ目の全角sageと同じIDだった >From: [31] 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 <sage> >Date: 2012/11/06(火) 19:14:28.23 ID:Zp9JQ9Hb0 > >可哀想なのが一人いるようだからはっきり言っておくけど、ウィルについては >ツィッターの内容、つまりターン終了時まで存在で確定だよ >もちろん来月出るブースターや追加スターターの中身もそれに合わせてるってさ >そもそもこの会社はルールが変わったなんて思ってない >聞かれなきゃ答えようがないしね、逆に聞かれたから回答したというスタンス。OK? >つか誰もサポートに電話してないの? >直接聞けばいいだけの話なのにさ。 > >ま、この話題はもう不毛なだけだね
風闇スターターフラゲしたけど質問ある?
>>830 闇スターターの可愛いおにゃのこカードの名前と枚数をオナシャス!
>>831 そもそも女の子が書いてあるカードが2種類のみ
SR 荒廃の堕天使 アステマ(ポスター、パケの子
2-145 憎悪の力(アディション:リゾネイター
アステマのパッケージに釣られてカワイイ女の子が収録されていると思って購入した新参が涙目になる展開やな。
(みんな知ってることをドヤ顔で言われても・・・・困る・・・)
まあ爆炎は最初何事かと思ったよ
>>834 HD01の王国魔道錬成部隊は魔石デッキの1番上確認後、メインデッキをシャッフルするんですね、わかります。
ハーフデッキ必要ないと思って貰わなかったが、ここまで違うんなら貰っておけば良かったわ。
>>836 公式の画像が公開されたからやっておかないとね・・・
トリミング違いはよくある話だけど大体が同じカードのバージョン違い
トリミング違いの別カードってのはあんまり聞かない
同じ名前のカードで別の効果は稀にあるんだけど・・・って感じやね
こういうのって同カード扱いで併せてデッキ投入限界4枚までなんだろうか?それとも別カードとして同名だが8枚投入可能なのだろうか?
3.6 デッキ [メインデッキ] ・同じ名前のカードは4 枚まで入れられる。 ・リゾネイター、スペル、アディション3種のカードで構成できる。 →この3 種類を必ず入れる必要はない。 ・総合計40 枚以上60 枚以下のカードで構成する。 ・【ブレイク】を持っているカードに構成上の枚数制限はない。 18 ・プレイ中は、構成の確認や順番の変更はできない。 同名は4枚まで。 なおルーラーの同名カードの縛りがあるのかは不明 ※サイドデッキに関係する
こりゃあすげえ…
でしょかwwww
>>844 毎回思うんだが、プロデューサーのコメントなんなの?
寝ぼけてるの?
全然意味がわからない…
天使なのに神族なのか 相変わらずてきとーにその辺決めてるな
堕天使って悪魔化してるんじゃ
毎回誤字ってる気がするけど日本人なの?
>>851 私もよく誤字をするけれど、推敲と校正をしていないことが多い。
キーボードも適当に打つ
アステマちゃんカワイイなペロペロしたいよウヒヒヒ
神族にしちゃう辺りが適当っぽさを我々に与えちゃうんだよな。素直に悪魔か天使にしておけば良いのに。
>>854 なおヴァルキリーは天使族のと神族のがいる模様
あと、ルーラーとJルーラーのイラストは傾向とか絵師を併せてくれ。 トリトンとか性別も絵も違うから、ハァ?って感じだわ。 水憐みたいなマイナーチェンジで良いんよ。 キャラが完全チェンジしたとしても、ウンディーネみたいに召喚したのだと分かるようにしてくれ。 カード裏表で原型が残ってないとか関係性が不明とかルーラーとJルーラーのシステムを暗に殺していることに気付け運営。
神話で攻めると決めたんだろ? だったら客は世界観設定に拘る層だと前提しろ。 想像の余地は残して良いが、突拍子もない方向に飛躍はするな。 アマテラスとツクヨミが陰と陽の同一神とかなら設定的に許容できるが、アマテラスとアフロディーテが実は双子の姉妹とかやっちゃいそうな中途半端感が常にこのTCGからは漂ってるんだよ。
トリトン不自然に胸膨らんでるから凝ってるなと思ってたのに
王子だし大胸筋だろ。 でなきゃ痴女だ。
正直ルーラー→Jルーラーのつながりでまともなのがデルピニオス→アポロンくらいしかいないんだよな そこで力尽きたのか?だとすると力尽きるのが早すぎるにも程がある フレイアのJルーラーをニョルド(父親、北欧神話の海神)にしてみるとか、 アグニのルーラーはインド系の人間にするとか、 バルバトスのルーラーは傾奇者じゃなく狩人の姿だとか、 もうちょっとなんとかならんかったのか
寝るっているでしょか!でピルクル吹き出した。返せw
世界観も何もないよ Twitterで舞台は北欧神話のヴァルハラではなく"ヴァルハラ"です、みたいな回答してたし 種族 武士もよくわからん
エセ神話にしてもさ、ちゃんと背景世界観練りこまれてないのは丸わかりだからなー いくら厳密なヴァルハラでは無いと言っても、元ネタをもうちょっと配慮したりは出来るわけで まぁ神話風、本格派風って感じだ カニになるのは諦めてるから、頑張ってカニ風味かまぼこになってくれ ルーラーシステムとか、結構好きなんだよ…カードヒーローのマスターシステムみたいでさ
よく考えるとヴァルハラなのに北欧神話的な面子少なくね? ヴァルキリーとジークフリート、トール、ニーズヘグくらいでは?フレイアも一応フレイヤからだろうけど
別に最初からヴァルハラにこだわる必要もなく、 世界観はオリジナルワールドにすれば良かったのにな どうせカード数が増えてくれば、時代も種族もごちゃまぜの世界になるわけだし
独自の神話体系という意味ではエセと言えるかも知れんが、
適当なのかと言えば実はそうでもない節がある
これ作ってる人は相当各神話を読み込んでるマニアな可能性がある
少なくともここで浅い神話知識というか無知を披露してる人達よりはね
神話ってのはかなり深い、1つや2つじゃ語れないぐらい
ある神話では主神格だったものが隣の国の神話では名を変え姿を変え邪悪な悪魔として堕としめられている場合もある
そういう意味で、神話マニアをすげぇ唸らせる組み合わせとかあるよ
相当深い作りしてるぜこれ
>>857 >アマテラスとアフロディーテが実は双子の姉妹とかやっちゃいそうな中途半端感が
それとて100%無いとは言えないぞ、アフロディーテではなくアポロンならさらに可能性はある
ヘブライの魔王アスタロトとギリシャのアフロディーテが源流を辿れば同一神格だって知ってるかい?
天照含む高天原の天津神族とて、ヘブライ十支族の一派とする説がある
皇居にダビデの紋章があることはあまり知られてない
とまぁこのTCG神話について否定的なことが出てたので思わず朝から長文書き込んでしまったが、
ようは神話世界というのはとても深いということ
解釈するものによって様々な側面が見える。巨大な暗号みたいなもの
一面、それも日本で広く知れてるような浅いものだけでどうこう言えるものじゃないと
ガチ神話マニアとしてはこのゲームの総合神話に対する解釈がとても斬新で、かなり注目してる
そんなことよりスターターの新カード晒そうぜ 画像がなくて飢えまくりんぐ
>>866 その深い考えとやらが大半を占めるだろう理解浅いユーザーに伝わらないんじゃ意味なくね?
>>868 そうとも言えんよ
神話を紡ぐって点だけで引き寄せられてる層もいるだろうから、
理解浅いユーザーは拘りも浅いし見てもふーんてなるだけだろう
そしてマニア層にもニヤリとさせれたり「うぉっそうきたか」と思わせる
いわば知ってる人には考えさせる面白さ系だろう、充分に意味はある
>>869 皮肉だろうが高尚と言われてもな
ただのマニアだよ
俺以上に知識ある人は山ほどいるだろう
もちろんも
>>849 も
>>855 も整合性を説明できる
ただそれを説明するにはさすがにスレチになってきてると思うんだ
他から説明してもいいとの意見あればするよ
神話を紡ぐって、東西の神話の伝承をごった煮することだったのか
神話はもともとごった煮なんだけどね 東のアスラ王と西のアーリマンやアポロンは同じ神だし。 伝わった地域の言葉やなまりになっただけ 神々の出典がどこか探ったら大抵シュメールや古代バビロニアに行きつく
衒学趣味は結構だがそろそろこのゲームがどう神話を上手く料理できてるか具体的な例を言ってくれよ。あるいは社員乙。
>>866 火之迦具土神がまるで太陽神であるかのような
日之迦具土命って名前なのも相当深いですね
神話のごった煮でいえば女神転生もその部類でしかも商売成功してるな あまりの無節操ぶりに、信仰の厚い海外の一部では発禁くらったとか ま、真メガはコンピュータゲーだしFoWが海外にまで売れるようになることはまず無いが
レイス(グール)とか魂(グール)とか深すぎて意味が全くわからんので ID:tPDVun8x0にはひとつ、どのようにマニアな読み込みをしたらこうなるのかご教授頂きたい
>>873 おk、社員乙ではないが具体例を一つだけあげとくよ
スレチもいい加減うざいんで、それ以外はどこか別のスレに誘導してくれ
では最初に聞かれてた
>>845 だが
「天使」をどう解釈するかでイメージが変わる
一般にはヘブライの「エンジェル」を想像しがちだが
「天界からの御使い」という広義でみれば、各神話に
少なからず存在する。
例えばギリシャ神話の女神ニケーも当てはまるが、
このヴァルキリーでいうと天使の方は”運命の紡ぎ手”
とある
しかも能力としてリゾネイターを破壊するとプレイヤーの
ライフを回復する
これはヴァルキリーがヴァルハラのオーディン(すなわち
天界の主神)から遣わされて地上に赴き、有能な戦士が
死んだらその魂を天界に届ける役目だからだろう。
有能な戦士の魂によってオーディンは神軍の戦士エイン
ヘリアルを入手する=オーナーのライフ回復、というところ
だろうか
ちなみに自分で敵倒しといてコレ〜?と思う方もいるかもだが、
ヴァルキリーは割とおっかない性格してて、気に入った者が
いたら自ら殺してでも魂をGETする。
なので、まぁ問題ない.
>873の言うような、いわゆる「上手く料理できてる」例になるんじゃないかな
一方、神族のヴァルキリーの方だが、ライフ回復がないのは
「天使」としての役目を担ってない姿なんだろうと考察する。
それゆえ名称が”戦乙女”なのか。
とすると当然天界の天女なので、種族は神の眷属=神族となる。
ちなみにヴァルキリーは複数存在する(確か9人)
なので今後さらに別のヴァルキリーが出ないとも言えない(困惑)
※「ヴァルキリー」は独語「ワルキューレ」の英語読みです
叩きたいだけの奴多すぎ FoWが気に入らないであろうブロッコリーの社員なんだろうな こっち見ないで坊主めくりでもやってて下さい
いつもの「叩きたいだけ」君はこそっと便乗してんじゃねえよwwww
>>877 バルキリーについてはその説で筋が通っていると納得しよう。だが、アステマはどうなの?何故に神族なの?
特定カードの種族についての論議なんでスレチではないはずだから、遠慮なく教えてくれ。
叩きたいだけてwwwww 叩かれる理由がないと思えるそのちっぽけな脳味噌が凄いよ
そうか、俺らのライフってエインヘリャルだったのかーないわーw
>>880 ありがとう
実はアスティマって何なのか、俺にも分からない…
多分ユダヤのマンセマットのことだと思うので、それで説明します。
マンセマットは堕天使や悪魔の姿で描かれるが、
実はサタンと同じで唯一神によって誘惑者として位置づけられた、
仕組まれた堕天使の一人。
出時として、バビロンの神マスティマを信仰する地方がユダヤ圏によって吸収され、
信仰の対象である神も唯一神教によって神から天使に堕とされた
しかし元々神として強力な力を持った者なため、このような強大な悪魔として再設定された(宗教的に
書籍によっては堕天使でありながら紛れもなく神の眷属と書かれている。
こんなんで納得いただけるだろうか。
あの能力についても解釈したいんだけど、これからスターター買いに行って夜の大会に備えなきゃならんのよ。スマン
レスあればまた夜か明日にでも現れます。それじゃ
>>874 誤字じゃね?
俺も聞いたことが無い
>>883 >誤字じゃね?
ああ、これはもう論ずるにも値せんわ。誤字じゃね?て……
アステマすら知らない自称神マニアとか…
MTGと比べるのが夢物語とか脳内お花畑とか言うけど MTGってTCGの中じゃ古株なだけでシェア数%の底辺でしょ? ラヴニカの売れ行きは結構いいみたいだけど、それでもたかが知れてるわけで 新作TCG的にそれを超えてないとかちょっと無くない?
新作TCG的には有り得ないけどFOWには無理だよ まず入荷してないんだからorz
tcgはゲーム性以外にも キャラクター性や、商品展開・広告・大会開催のような企業サポートと いろんな要素を充実させないと売れない商品なんだ。 例えばmtgやモンコレはゲーム性は他のtcgと比べてかなり高くなってるし ワンピースやポケモンなんかはキャラクターはかなり人気が高いはずだけど 他の面でトップのtcgに劣る部分が多いから順位的にはかなり下位になる。 一方、このゲームはキャラクターも企業サポートもいまいち。 売りであるはずのゲーム性もかなり不安なところがある。 ゲーム性やキャラクター人気が高いゲームですらかなり下位になるtcg業界で こんなゲームが売れるはずがないよね。
×深読み ○頑張って擁護してみた
ブースター発売から1ヶ月経つのに、なぜ今更このようなことを叩いてるのかわからん。 確かに日本語がおかしいのは気になる。 会社が公に出す情報なら数人がチェックしてから出すべきだろ。(まぁわざとやってるのかもしれないが)
そういやバルストだけ元ネタの神話わからないんだけど誰か知らない?
MTGはトップシェアではないだろうが古くからファンが居てある一定以上のプレイヤーがずっといるんだぞ
業界トップがルーリングいい加減でも売れてるからそれを踏襲してるんだろう ギャザ越えだって夢じゃない むしろ越えなきゃ困る
漫画とアニメという購入層に最も的確な販促活動を行っている遊戯王と「ルールが不明瞭」という点だけ並べて比較されても困ります。
ウィルも萌えアニメ化すればええんだな 今どき神話()とか流行んないし
新パック出る前はジャンプにしっかり特集出してるし 大会に関しても参加賞しっかり準備してるしな。 ルーリングに関してはカジュアル路線の遊戯王と戦略重視のfowとじゃ 必要性が全く違うと思うんだがな。 ルーリングに関してはmtgレベルを目指さんと。
>>893 本格派名乗って遊戯王のルーリング踏襲とか頭湧いてんのかこいつw
さすが「叩きたいだけ」君はちがうぜ
FOWはルールやテキストや運営が滅茶苦茶だ 遊戯王だってルールは滅茶苦茶だろ ↓ でも遊戯王は売れている ↓ ならばFOWも売れるはず、MTGを越えなきゃ困る キチガイの三段論法
>>877 解説乙だが、あなたの知識はこのtcgのオフィシャルじゃないんだよ。
このtcgの世界観を解説してくれないか。現実の神話まったく関係ないらしいし。
それで解説できたらそれこそ社員乙だろw 社員にしか分からないんだし
女神転生でかじりました程度の神話知識をひけらかしたいだけに見える
逆に考えると、だ。 (デザインに携わっているレベルで、企画に中核として関わっている)社員とこのスレでプレイヤーが交流出来ているのならば、他のTCGにない売り処にはなると思う。 (要望) 社員さん、2弾は1箱辺りSR4枚封入お願いします。
公式で小説を出すぐらいすればいいのに。 目玉カードのショートストーリーがあるだけでも楽しめるってもんだ。
バトスピなんかはフレーバーテキストの魅力が半端無い。 前作の覇王編とかフレーバーテキストで泣いたわ、マジで。
個人的にフレーバーテキストが欲しいかなと思う せっかくファンタジーなんだから色々想像させてほしい まあその前にルールをなんとかして欲しいんだけどね あと1箱のSRの数も増やしてほしいし
あの似非日本語でフレイバーが欲しいとは変わり者ね カード1種に付き1誤植の斬新さ
神話詳しいらしいけどどういう解釈してるの?って聞いて 誤字じゃね?って返ってきたらそりゃ
SRの封入率下手に上げると値段が暴落するからなあ シングル価格がつかないと、ただでさえ取扱い店舗少ないのにさらに減りかねない
期待値低すぎてパック剥かれないよりはましだと思うが…
>>878 FoWって他のTCGメーカーにも相手されてないだろ。
そもそも同じ舞台にすら立ててない
坊主めくり()とか言って見下したようなこと言ってるけど
その声は谷底から響いてるだけ。惨めすぎるんじゃない?
自分らを研鑽する事よりも他TCG貶めるのに熱上げてるようじゃ・・・ねぇw
大まかなところで公認大会の数見ればそのカードゲームがショップにどう評価されてるか大体わかるよ
大会やる様な所は商品も置いてるだろうしな…
大会店いったら、商品もシングルもなかったことあった 別のtcgで 大会もやる気がなさそうな平日へんな時間だったし。
>>913 それは店がプロモを転売するため
明らかに変な参加条件で定員大人数とか
915 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/12/29(土) 16:28:46.91 ID:LzUPGJs/I
誰か2弾のスターターのカード載せてくれないかな・・・ さっき風デッキ買いに行ったら誰もいないうえデッキは売り切れ デッキの発売日っていうのはデュエルスペースとか、 結構盛り上がってそうなもんなんだけどね〜
1パックの値段高いなぁ せめて330円なら……
>>915 予約のみで当日分なくても「売り切れ」
最初から仕入れてなくても「売り切れ」
呪縛の印でDEFを0以下にしたら破壊できますか?
とりあえず、緑スターターにも黒スターターにも1弾のカードは入ってない
>>908 よく話題に挙がるZ/Xは1ボックスに5枚(場合によっては6枚)のSRが入っている。
故にSR自体は割と安くシングル購入することが出来る。
しかし、SRに外観仕様が異様に豪華なパラレル版のホロを用意しており、2箱に1枚程度の封入率のため高騰する。
だが、ホロであるか否かはプレイには全く関係ないため、拘りのないプレイヤーは安く非ホロを集めることが出来るし、拘りのあるプレイヤーは大枚叩いてホロで揃える。
ホロは貴重だが必須ではないものの、VFのため外観が美麗でプレミア感もあり、コレクター魂を煽る。
(これは古くからアクエリやモンコレがやっていた手法)
つまり、SRを大量に封入してもシングルの価格をZ/Xのように保つことは戦略次第で十分可能ということ。
やっと通常呪文が何を指すのか分かった・・・
充分デメリットですよね
とりあえずアモンさんのコメントが楽しみだな
結局、アモンの処理はエラッタもQAも出さずに来年を迎えるのか SRカードの処理が不明のまま発売から1ヶ月放置とかすごいな さすが誰もやっていないTCG
アモン明さん今日使って滅茶苦茶強く感じたけど、何が問題になってるの?
>>927 誰もやんないtcgスレに書き込んでるお前も大概だろ。
>>928 何が問題になってるか分からずにアモン強いとかルールすら理解してないだろ。
>>928 ・チェイスでバーンしたときなどに☆を参照するとATK/DEFは0として扱うという仮裁定がでていたけど検討中
・支払うライフ数をカードのプレイ時に宣言するのか効果解決時に宣言するのか検討中、仮裁定はプレイ時だったはず
この情報は知っている人が知っているだけ、公認大会ではトラブルになりかねん
で、何が問題なんだ? ルールどころかこれから始める俺も聞きたいな 教えてくれ
なるほど チェイスでバーン?ということは 召喚成立後参戦能力発動に対してダメージスペルをチェイスするということか 他ゲーでみてもプレイ時に宣言は妥当な裁定だと思うが。なぜ検討中なんだろう
>>932 >他ゲーでみてもプレイ時に宣言は妥当な裁定だと思うが。なぜ検討中なんだろう
わからん、未だにルール整備やQAに反映しない理由がわからん
参戦にチェイスしてコントロールを奪った場合の参戦のコントローラーも検討中だな 普通に奪った側で良いだろうに何を検討してるんだか
>>929 ルールは理解してるよ
現行の総合ルールで何の問題もなくプレイできるから何が問題なのか疑問に思ったわけで。
>>932-933 アモンについて検討中と言ってたのがいつなのか知らないけど総合ルールが改定されて、そしてアモンにエラッタが出ていない=エラッタ無し・今のままで運用可能が回答なんじゃないの?
ユーザーから質問されてるんだしQA載せないのは怠慢かつ不親切だと思うけど
その仮裁定の部分も今の総合ルールに照らし合わせれば本裁定と分かるわけだし
>その仮裁定の部分も今の総合ルールに照らし合わせれば本裁定と分かるわけだし どこが?
>>935 「今のままで運用可能」って……。無知なら喋らない方が良いよ。
アモンは発売されてから約一月経過した現在でもルールが明確でないから未だに使うことが出来てない。
故にそもそも「普通に使えていた頃」というのが存在していない。
アモンについて語るならそんな現状くらいは知っておけ。
総合ルールと照らしあわせた箇所を示してほしわ
無知はどっちなんだか すぐ上のレスと総合ルールよく嫁
いや無知というよりレスの内容をよく理解できない馬鹿なのか? >故にそもそも「普通に使えていた頃」というのが存在していない 今がその「普通に使える」なんだけど? このゲームプレイしてるのかね やりもせずにカード眺めて文句だけ言ってるように見えるわ
>>939 そんなFOWのルールみたいな曖昧なレスは要らないから
>>930 の処理に対応する総合ルールの項目を示してよ
>>934 【参戦】は召喚後に破壊されても発動する。したがって、場に出た時点で発動することが決まっている。その際に【参戦】の効果が発揮される場も決定されるのかが論点になっている。
【参戦】の効果が場にプレイした際に決定で以後チェイスをして召喚を無効にされない限り発動するなら奪われてもその場に発揮すると考えられるし、【参戦】の発動は決定だが場は固定されていないのならば相手の場で発揮すると考えられる。
そこを検討中なのでしょう。
>>940 あ、先に言っておくけど君独自の解釈とかは必要として無いからね。
君独自のルールを相手に了承してプレイして貰うことは「普通に使える」とは言わないから。
あくまで両者のルールに対する共通認識を以て問題なく使用できるように説明してね?
>>941 悪いがこれから出かけるんで、昼に戻ってきたらレスするわ
>>942 こちらも言葉が汚かった。お詫びする、申し訳ない
戻ったらレスします
>>945 今日中に教えてくれたら問題ない。
あと、個人的に教えて欲しい処理について質問。
コントロール奪取の参戦能力処理が未確定な現状で、「クロノスの交換条件」で相互プレイヤーのコントロールが交換された場合のアモンの参戦能力が、どのコントローラの元で、どのタイミングで、どのような処理で行われるのかも教えて下さい。
>>943 参戦は場に召喚した時に誘発されるんだよな?
チェイスでコントロールを奪われようが相手が再召喚するという効果でもなければ、召喚が成立した時点で自分側として発動じゃない?
論争になるほどのことでもないような
ていうか面白そうだなこのゲーム
買ってくるか
>>945 いまさっき調べて照らし合わせた総合ルールの項目を書くだけなのに…
まぁ急いで出かけるなら仕方がないか、2chなんて優先しなくていい
昼にカスタマーサポートに電話して聞けばいいと思うよ
>>940 「あなたが"普通に"プレイできていること」と「すべての処理を網羅してもプレイに問題がないこと」は違う
別にアモン関連の問題は重箱の隅をつついているわけではなく、少し考えれば処理が不明だとわかること
実際、俺とは逆の解釈で支払いライフ数の宣言は効果解決時だと主張する人もいるし
>>947 FOWはTCGじゃなくて論争ゲーム。(キリッ
FOWのルールを他のTCGと同じように考えたら足元を掬われるぜ?
なお、新参は歓迎するが決してオススメはしない。
運営側の頭がおかしいと思ったら今度は本スレには香ばしいのが湧いてくるようになったな
951 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/12/30(日) 10:50:44.08 ID:DjGJK+ABI
炎VS炎の試合 フレイムランスの殴り合い TUEEEEE 空気読めんですまん
いや、分かるわ。 炎と光だけだよ。 あまり処理とか考えずに遊べるのは。
風闇スターター売り切れてた 店員曰く昨日開店1時間後にはもう完売したとのこと 何このゲーム人気あるの
954 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/12/30(日) 11:11:32.03 ID:DjGJK+ABI
それは確かに言えてるね 大会で揉めるのは大抵闇なんだよ アモン然り、黒の号令然り 黒の号令って、ドローしたカードがチェイスできたら使えるの?
>>953 売れ残って在庫化するのが怖いから入荷を控えている。
956 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/12/30(日) 11:24:58.23 ID:DjGJK+ABI
あと、花園の守護戦士を暴走召喚で出したとき ステータスは変化するのかしないのか・・・
>>953 予約しなかったのが敗因
予約すれば入荷ゼロの店も仕入れるようになる
全ての店が予約を受け付けると思ってんの?
そろそろ次スレの準備。 テンプレは追加する項目は何かある? 前のスレは適当に他スレをパクっただけなんだ。 あと、アモンに関しては発売前から色々と指摘されていたことだと記憶しているけどなんで今更話題になってるの?
>>954 確かに黒の号令は分からないな。
ドローは非公開だから、チェイスで割り込んだ時点でドローカードを手札に加えるのを停止しないといけないな。
でも即時にドロー終えて手札パチパチされたら終わりだし。
ドローしたカードという指定じゃなく、任意で選んだカードを破棄なら問題なくチェイス出来るんだが。
てかここまで問題だらけだとチェイスシステム自体が破綻しているような気がするわ。
処理が明瞭な他のTCGが全て即時解決を採用している理由がよく分かる。
>>960 発売前から問題視されていた処理が発売後1ヶ月経って解決せずに年を越しちゃうから話題になっている。
あと
アモンつえー。
↓
アモン使用すら出来んだろ。
↓
いや、普通に使用出来るよ?
↓
じゃあ処理教えて。
↓
時間に都合ついたら回答する
という流れが最近あった。
>>961 じゃあMTGのスタックが破綻しているかと言うとそうでも無い。遊戯王のチェーンも「タイミングを逃す」という無くて良いルールがあるけども、そもそもは破綻していない。
チェイスシステムそのものは破綻してないけど、そもそものルールが破綻しているから問題になっているだけ。即時解決でもいまのFOWなら解決しない部分も出てくるでしょ。
そうか予約しないと買えなくなるほどとは…w
失敗だったな
ネットで取り寄せよう
>>956 花園の守護者の表記だと召喚呪文で発動のようだ
暴走召喚による場の召喚は召喚呪文じゃない以上、残念ながら効果は出ないなこれは
システムよりカードデザイン側の問題じゃね MTGでも「このターン引いたカード」を参照する能力は問題を起こしやすい
まだプレイもしてなくてカードも買ってないzYBLnYcniが「暴走召喚は召喚呪文じゃない」と書いていることに私は恐々としている。
おっと? プレイどころかカードも持ってなくてあれだがw 何かおかしなことを言ったかな
>>967 いや、正確な判断だったもので。
>>931 で「ルールどころか」と自称していて、プレイしたことなくてカードも持ってないのに、
>>932 とか
>>964 みたいな的確なコメントを返せて凄いなーって感心しただけっす。
969 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/12/30(日) 13:19:53.40 ID:tRC5BLLH0
もしもしと末尾iがくっせースレだな どれが自演かわからん
単発が煽りに来て余計にカオスになった件。
今日は社員さんが数人いるな いつもと擁護の弾幕の量が違う これも社員の仕事の一環なのだろうか? 泡沫TCG会社は正月まで仕事しなきゃいけないようで大変でござるな
ああそういうことか 丁度というかさっき読んだサイトのルールに書いてあったんでね 今も暇なんでカードリストとか見てたけど、このTCGはWARCRAFTのルールにかなり似てるわ
だって、あれもMTG影響下でつくられているもの FOWは丸ぱくりだけど。
>>947 現に934とあなたで意見が食い違っているのですが……。
昨日尼ランで黒のスターターが60位だったよ。 結構売れてると思う
>>975 クロノスの交換条件のQ&Aがその回答なのかもしれないが、公式からのアンサーが日本語で書かれてないから何度読んでも理解出来ない。
誰かあれを正しく翻訳してくれ。
>>975 そのようだな
ルールに沿って述べたんだが俺がシャインでもなければ「意見」に違いない
ま、>949曰く
>FOWはTCGじゃなくて論争ゲーム。(キリッ
らしい
↓次スレよろ
建てられぬ…
>>976 発売時期的に売れてるのかと思って今見みたら100位にすら入ってなかったぞ…
社員の方、このスレみてるなら風と闇のスタータのカードにレアリティ表記をお願いします。 2-1○○とかでそのあとにC,Uなどの表記がないのは新しい仕様なのでしょうか?
水炎光のスターターも表記なかったよーな……。 私もスレ立てられない。 お願いします。
>>977 こりゃすごい、流し読みしただけじゃ何言ってるのかさっぱり分からんw
某TCGジャッジ経験者としては血が騒ぐが、こいつを分かり易く和訳するには1レスじゃ足らないかも
次スレ建ったら挑戦しよう
スレ立ていってみる
おつ! もう5スレ目とは なんて話題沸騰tcg
>さて、先日、プロモーションパック開封しましたところ「入手したいけど今月は大会に出れないYO!」とメールが来ました。そんなこと言われても困るYO!と返答するのもなんかイヤだったので、方策が無いか考えてみました。 スタッフブログが解読できない、、、
埋めるよー
埋めちゃうよ?
アモンさんを普通に使えると言っていた彼の弁舌が聞けるのは次スレか。
そういや彼(彼女?)現れないなw
興味深いので俺も聞きたい
>>985 スレ立て乙ー
一人は日本人いると思うんだか…
ブログ更新してくれるのは嬉しいが、ユーザーの年齢層や一般に向けての文章だと考えてもう少し固めにした方がいいですよスタッフさん。
>>985 乙
>>977 お待たせ、ほい
◎クロノスの交換条件Q&A
Q.【参戦】を持つリゾネイターを召喚しました。
召喚に対して『クロノスの交換条件』をプレイした場合、処理はどうなりますか?
A.まず、【参戦】能力を持つリゾネイターは召喚呪文が成立し場(フィールド)に召喚された時点で、【参戦】能力の効果を適用します。
この能力が対象を指定する能力の場合、この時に対象を指定します。
次に、【参戦】能力に対してチェイスを行う場合、チェイスの対象となる【参戦】能力の効果の適用および対象の指定の後に行われます。
対象となる【参戦】能力を指定し、『クロノスの交換条件』でチェイスを行うことを宣言します。
『クロノスの交換条件』をプレイするのに必要な条件を満たし、あなたはあなたの場にいる対象のリゾネイター1体を指定し、続けて相手は相手の場にいる対象のリゾネイター1体を指定、つまりお互い交換となる対象を指定します。
その後、さらなるチェイスのプレイの有無を確認します。
お互いこれ以上のチェイスを行わない場合はチェイスが確定となり、効果解決のステップに入ります。
『クロノスの交換条件』の効果を適用(お互いが指定した対象を交換)して、【参戦】からのチェイスは解決となります。
とまぁ、こんなもんだろか
分かり易さを優先した、あと「発動」は意図してることは理解できるがどうにも曖昧な表現なので、あえて使わなかった
このQAのキモは本文の方の>【参戦】はフィールドに召喚された時に発動及び対象を選択してます。だな
これ一行で参戦絡みの疑問は割と解決するんじゃないか
さてスレも残り少ないけど異論をどうぞ
異論とかは無いんだけど、 つまりアモンは参戦能力にチェイスする時点でライフの支払いがされているってことでいいの? アモンのコントローラーが参戦でライフを支払ったプレイヤーでなくなった場合、アモンのATKとDEFは0になる?
すまん、改めて見返したが発動に対する俺の解釈が間違ってるわコレ 訂正する ◎クロノスの交換条件Q&A【訂正】 Q.【参戦】を持つリゾネイターを召喚しました。 召喚に対して『クロノスの交換条件』をプレイした場合、処理はどうなりますか? A.まず【参戦】を持つリゾネイターは召喚呪文が成立し、場(フィールド)に召喚された時点で【参戦】のプレイを宣言します。 この【参戦】が対象を指定する場合、この時に対象を指定します。 次に【参戦】に対してチェイスを行う場合、チェイスの対象となる【参戦】のプレイおよび対象の指定の後に行われます。 対象となる【参戦】を指定し、『クロノスの交換条件』でチェイスを行う宣言をします。 『クロノスの交換条件』をプレイするのに必要な条件を満たし、あなたはあなたの場にいる対象のリゾネイター1体を指定し、続けて相手は相手の場にいる対象のリゾネイター1体を指定、つまりお互い交換となる対象を指定します。 その後、さらなるチェイスのプレイの有無を確認します。 お互いこれ以上のチェイスを行わない場合はチェイスが確定となり、効果解決のステップに入ります。 先に『クロノスの交換条件』の効果を適用(お互いが指定した対象を交換)して、次に【参戦】の効果を適用します。 以上の手順により【参戦】からのチェイスは解決となります。 でどうか
999 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/12/30(日) 18:12:06.91 ID:ffcTwyWIO
>>997 それで揉めてる。(他にも忘却とか)実際DEF0なら破壊されるし。
>>1000 ならバーサーク環境支配
>>1000 なら次のブースターでバーサークの完全上位互換登場
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。