>>1はどの乙にも合わなかった。しかし無数のスレを立てた。
「一握りの個人の不都合などより、
>>1乙のほうがはるかに重要だ。」
―――アゾリウスの騎兵、アグマンド・サーヴ
乙乙乙←世界棘のトークン
歪んだ一乙
そして乙を忘れる俺
これが100円神話の呪いか・・
>>1乙
ところでデッキ相談所でエスパートークンがすごい盛ってる気する
あの意見達はあてになるのか?
>>17 だいたいテンプレ的な形のデッキになるから初心者なら参考になるんじゃね?って感じ
大会のデッキリストを自分で確認できるような人はあんまり役に立たないと思う
遅ればせながら
>>1乙
豚切るけど、ヘイヴングルリッチさんどうにかして復権できないかね…
5色で使おうと思ったけど、正直静穏でいいって結論に達したなw
運用方法はいろいろ違うけど、墓地利用でアドって点で静穏の方が手っ取り早くて強いんだよなー
それに5色だと多かれ少なかれ灯篭入ってくるからトリプルシンボルもあんま気になんないんだよなー
静穏の追加、あるいはマナ域の調整の意味でワンチャン…?
21 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/03(月) 16:11:52.11 ID:+doYGezf0
槍持った野生の獣使いがスピリットと一緒に突進仕掛けてきたから穴あけ三昧やったらとんでもないことになって草生えた
静穏が強すぎて、わざわざ他の入れる必要も無いしなぁ
リッチは単体で弱いのが致命的
灯篭あれば相手の墓地使い放題ではあるけど……
5色使ってると空虚への扉入れたくなりませんか?
やっぱリッチ無理か、ありがとう…ロッテスで捨てた生物を墓地から出すとか考えたんだけどねえ
動き"だけ"見れば悪くないんだが、色とかコストとか噛み合わなすぎなんだよな
まぁGTC来たらまた考えてみるかね
お前らたまにはギルド門侵犯って呼んでやれよ
名前が長い
ロッテスからの墓地利用だとそれこそ屈葬でもいいしな
まぁ隙やマナコストの大きさ的な意味では静穏に勝る点もあるにはあるんだけどね
やっぱ場に出たときに疑似除去できるかどうかって点と、
地味に+1マナが重いってのがきついなぁ
ハートレスでポルトガル人がバイバック呪文になってるのは見たことあるんだが、
アレはポルトガル人が強いだけだと思って見なかったことにした
29 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/03(月) 19:12:11.74 ID:7YXIAqplO
死にたい
今さらだけどGatecrushじゃないのね
>>30 crushだと物がぐしゃっ、って感じ
crashだと構造物がどんがらがっしゃーん、って感じ
>>31 なるほど。メメタァはCrushのほうか。
>>23 サイドに一枚はいってるデッキがあるようだね。素敵
Gate-crashっていう単語なら見かけた
扉は本体が軽いかタップインでさえなければ……
>>35 3マナ以下だと衰微に引っかかるからむしろ今の5マナの方が良いぞ
今の環境だと5マナのアーティファクトを破壊する手段をデッキに入れてる人はほとんど無いし
相手のライフがスラーグ牙等でどれだけ増えようが問答無用で勝てるし
コレを使うようなデッキは低速コンだから灯籠も併せれば10マナは意外と余裕だったりで結構使えるぜ
同じような理由で全知もわりと、少なくとも想像よりは簡単に出せたりする
まぁ、全知の場合は出して何するかっていう悩み(?)があるんだが
そんなにマナがあって低速なデッキなら狂乱病の砂でも良さそうなんだよなあ
>>29 ネクロにする?憎悪にする?それともむ・か・つ・き?
全部のマナをそそいだ啓示が打てるじゃないですか!>全知
なんかいいドローねえかなあ
今はインスタントで軽いから熟慮入れてるけど
みんなもっと熟慮のありがたみを噛み締めるべき
今はジェイスに山分けしてもらうのが最良ドローソースなのかね
なんか古くからのmtg仲間の皆、来週の予定が忙しそうなんだが
よくよく調べたら名古屋なのか…
俺だけ誘われてない…
今から急に有給取れないし。
mixiって便利だね。はは、笑ってくれよ(^_^;)
ゲラゲラ
ギャハハ
>>37 狂乱病の砂は3マナなんで前述の衰微に引っかかることと、同じ低速コン同士の争いで
1枚挿しされてる可能性のある不死の霊薬で全部パーにされる可能性があるのと
狂乱病の砂X=10じゃ勝てないけど空虚への扉10マナなら勝てるという大きな違いがあるのが
狂乱病の砂じゃなくて空虚への扉が選ばれる理由じゃないかね
というかそもそもライブラリーアウト狙うなら墓地にカード落としまくって心理のらせんするか
記憶ジェイスで±0連打する方が良いかと
>>43 マジレスするとmixiはそれぞれ非公開にできるから元々行くつもりだったメンバーが
「だったら一緒に行こうぜ」って流れになったんだろ。でお前は行けるっての誰にも言ってないんじゃないの
今知ったって言ってるから話を持ちかけられてすらないっていう
集まった時まったく話題に全く出なかったのか?
嫌われてるんだよ
俺はシフトだが、先月中頃までに前持って提出しておけば有給も取れたんだよな。
ウチの職場のシステムは皆知ってるハズだし…。
ありがとう!
>>47の優しさに……うわああぁぁぁぁぁぁああああああーーーー!!
まぁ、お前のレスを見てる限りお前が面倒な奴だって事は伝わってくるよ。
内緒でGP名古屋行って会場で「うわぁ・・・」って顔されるまでがテンプレ
今の環境で衰微って使われてるのか?
前までドランのSBに衰微入れてたけど、確実にインスタントで殺したいモノは4マナ以上が多いし、
ソーサリータイミングで良いなら忘却の輪で充分という結論になって抜けた。
青白相手だと槍や宝球割るのに便利だが、正直それぐらいしか衰微である必要性がなかった。
現状のメタだと、パワー5以上とかコスト3以下とかタフ4以下とか発売前に言われてた除去耐性はあまり機能してない印象。
衰微が強い環境って軽い打消しが蔓延してて、かつ3マナ以下の致命的なパーマネントが存在するってことだから
雲散霧消や巻き直しが打消しのスタンダードで、剣とかボブ、タルモみたいな放置すると酷いことになる軽いパーマネントも無いんじゃお役御免にもなるわな
環境が遅めのせいで2マナのインスタントじゃないと除去が間に合わないって訳でも無し
衰微はトラフトを殺せればなぁ
衰微便利だけどなー
地元FNMでは高速ビートが流行ってるので
俺のデッキでは強打者潰したりサイド後RIP割ったり小器用に動いているよ
環境に依存するのはわかるので安くなったらもう一枚ぐらい増やしたいもんだ
衰微が徐々に値下がりし、脳食願望のメイン投入すら検討されている
これこそ俺の望んでいた環境よ
6マナのかっこいいドラゴンが2マナの対抗呪文で打ち消された時代は初心者向けでな無かったし
ウィザーズ社の望む方向だろうな
衰微はラヴニカ開発時点では狼男が隆盛ってる予定だったんだろう
幻影の像はやりすぎだったが無いとトラフトに困る
天使トークンが出せなくなる置物でも作ってくれりゃよかったのに
>>61 なんかまるで神ジェイスを抑えてた血編み髪のエルフ的な
ポジションだよな幻影の像
幻影の像に慣れちゃうともうクローンには戻れません!
そんなあなたに邪悪な双子
3マナぐらいで生物の能力をすべて誘発させない置物を作ろう(提案)
これで牙も静穏も怖くない!
戦場に出たときだけの倦怠の宝珠が2マナだから出るとしても4マナくらいだろうな
>>64 それだとイゼット団以外のギルドの固有能力ほぼ死んじゃうじゃないですか
やだー
えっ
2マナ
すべての誘発型能力は誘発しない
場に出た時にカードを1枚引く
これくらいで
今思うと謙虚って凄いな
ルール面の複雑さばかり言われるがインパクトのある効果
>>66 居住「え?」
解鎖「あん?」
活用「うん?」
留置「まぁ、クリーチャーのCIPとかもあるけど…」
とりあえず2マナ2/1の生物に内包させとけばいいんじゃないですかね?(適当)
とりあえずRIPにキャントリップ付けよか
地の封印使ってあげろよ
地の封印はゴルガリ・ジャンド・ドランあたりで使えば強いと思うんだ。
不死やフラッシュバックが死儀礼や墓場の浄化に邪魔されないし、同時にリアニ・瞬唱対策ができる。
地の封印は裂け木ドレッジがサイドから投入してきて刺さった
RIP入れないとあれはキツい
灰色熊俺最強
ようは墓地消しながらマナ生んでライフゲインしてライフロスさせる
死儀礼最強って話だろ
>>68 ふと気になったがこれってドローできんの?
>>81 しない
江村とかコジレックとかウラモグみたいな書式にする必要がある
>>81 場に出た時だと無理だな
唱えた時なら大丈夫そう
よし、
>>68のままで生物として出そう
うっかり自分の能力も封じちゃう、
自分の能力で対消滅しちゃうシェオルたん並みのドジっ娘として人気が出る
間違いない
他のクリーチャーに対する謙虚内蔵したクリーチャーを刷ろう(提案)
畏敬の神格さんは能力封じれないからNGで
>>85 獣使いに槍持たせてトークン精製呪文でパンプってデッキだろうから
2〜3枚墓地に呪文あって殴ってくるところに穴あけ三昧したらジャイグロ系使われて
全員のパワーが2ケタになって殴られたとかじゃね?
>>87 ジャイグロ使われたっていう記述が無いから気持ち悪いんだな
いや、ジャイグロ無くても獣使いの能力は最後に場を離れた時のP/T参照するはず
だからそもそもアタック誘発したあとで穴あけ三昧しても他のクリーチャーの強化手助けしてるようなもん
獣使い1体分より遥かにパンプする
EDHでクレシュ出てる時に流動石の山崩れするとすごいいっぱいカウンター乗るのと似たようなもん
そもそもが穴あけ三昧あるのになんでアタックまで許可してんのかって話しだなw
最後の情報ォ…
なるほどアタック誘発スタックで殺したらなるか
どんなおっちょこちょいだよ
穴あけ三昧とめった切りはいい訳だと思う
ワームとぐろエンジンは見習えよ
最後の情報参照っての知らないとやっちゃうのかもね
あれ誘発能力解決してから穴あけ三昧しても更に育つって言ってる?
わかんなくなってきた
5+x/0(-3)で5+x修正されるってことかー
説明されるとなるほどなーって思うが
芸術家といい最後の情報は毎回納得いかん
穴あけ三昧はマジで信用ならん
ロクソドンに使ってチャームで+2/+2トランプルを貰った時の絶望感が
黒入ってるなら素直に殺害使いましょうってこった
10/2トランプルかw なんという友情コンボ
懐かしの新星追いですね
銀刃が付いてたら即死だったな
>>94 いや、誘発がスタックにあるときに穴開け三昧で殺された場合の事を言ってる
あくまで誘発解決前
格闘を行った場合に除去られた場合は消えちゃうしな。
違いはあるんだけど、ぱっと見の判断はつきにくい
A「最後の情報だろ!」
B「いやいや格闘相手が消えたから空振りで終わりだろ!」
どっちも正しいように聞こえるからな
格闘やコントロール交換は解決時に相手いないとダメっていうちょっと特殊条件だもんな
このあたりが特殊なだけなんだけど、それのせいで混乱する
注釈に「この効果は解決時に両方の対象がなければならない」とかかいときゃいいのに
すごい初心者的な質問なんだが
ナヤでヘルカイト入れてる場合
洞窟の宣言はドラゴン? それともビースト?
基本は”その時出したいカード”
洞窟でビースト宣言したためにRRが出せなくなって負けたとか、
それはプレイング以前にデッキ構築段階でのミス
GRゾンビにお試しで入れたギルドメイジが出せなくて渋々エルフを指定しちゃって
そのあとのゾンビが出せなくなって負けたりするんじゃないぞ!
俺のことじゃないぞ!
赤緑ゾンビ??
多分ジャンドゾンビなんだろう
赤緑のゾンビで検索したらグール樹とハゲしか無かった
そもそもギルドメイジ入ってるから黒も混じってんだろうけど
(´・ω・`)BGだったスマンコ
赤黒緑のゾンビデッキは強そうだな
層の薄い2マナをロッテスで埋めて、
4マナに地獄乗りぶちこんでフィニッシュするタイプ
黒緑やってたけど息切れしやすいんだよなあ
マナ基盤苦しくね?
メッセンジャーは要るだろうからほぼ全土地で黒出るようにするとしたらM10のタップイン率ががが
>>110 安定して赤赤出ないぞ
赤緑土地が来たら、盲信者or絡み根→刻み獣→地獄乗りor貴種が出来るんだろうか?
ジャンドゾンビは赤緑土地出てから本番だと思ったがそれだとゲラルフはでねーわショックイン連発でラクドスアグロに勝てねーわで散々だったからやめとけ
Q.ジャンドゾンビって最強じゃね!?
A.いつの間にか中速ジャンドに
ジャンドはドブンすれば一番強いよ!
グっとガッツポーズすれば赤赤くらい出るさ
おう次で赤緑PWも出るし楽しみやな!
全盛期のラーダさん伝説
・戦闘中にグッとガッツポーズをしただけで(赤)(赤)が出た
こうですかわかりません
戦闘せず寝るだけで緑マナが出たことは有名
その理屈だと東屋は寝るだけで、マナを出して萎れた森が即座に再活性化するのか
>>110 ジャンド「ゾンビ」は無理
他の人も言ってるけどマナが出ない。絡み根、貴種も地獄乗りもゾンビじゃないから洞窟に頼れないし
赤緑の土地なんて来てもゲラルフ出ないしでもうね
トーストの再来になればあるいは
つうかアヴァシンの帰還辺りから、黒メイン系の速攻ビートが「ゾンビ」って愛称になってるよな
当初はホントに墓所這い伝書使を初めとしたゾンビクリーチャーがメインで、あと 煙霧吐き抹消者みたいな感じだったけど
いうてもトーストって動くの3ターン目からだからな
それまではマグロ
ゾンビといいつつ半分くらいだしな、ゾンビクリーチャー
デビルと吸血鬼が半分くらい
墓所這いと伝書史入ってたらヘルカイト貴種地獄乗りがいても普通にゾンビ
SCGでは若干黒入った程度の赤単まで赤黒ゾンビにくくられた事があった
これからはリアニもゾンビで通すべき
>>126 競技とかプロレベルでの話だな
FNMとかプレリみたいなレベルが一般の場合はすぐ気がつけば処理される
FNMレベルだったらスルーしていいって言うのをジャッジが知らないと意味がないけどね。
こないだショップ大会でトラフトの誘発でゴネられて4点損したし
逆に競技レベルでも狩り達の変身巻き戻してるの見たことあるし、難しい問題だね
遊戯王のTP様(笑)みたいにならないことを祈るばかりだ
競技以上は全部MO使ってやればいいんや
132 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 17:29:04.99 ID:vQzutbwR0
マジックも遊戯以上の揚げ足取りゲーになったのかw
ソースに公式使わず個人サイト貼っていいの?
許可貰ってるの?
外野がジャッジ経由でもルール的な間違い指摘すんのダメとかも含めて、なんかどんどん閉じていってる印象があるな
さすがにそこまでしなくても、お互い指摘しあったりしてワイワイやればいいんじゃないだろうか
こんな重箱の隅つついてカードの本来の動き無視してたら本来のゲームバランスが微妙に崩れる気がする
FNMだと割と周りが指摘してるけど、それはそれで問題な気がせんでもない
競技レベルと一般レベルで区別されてるのがそのためだろ
たまにごっちゃになってるプレイヤーやジャッジはいるけれど
ワイワイやるのはワイワイやっていい大会だけで、比較的高額な賞金までかかる大会ではしっかりやれってことだろ。
プロツアーの決勝で外野がプレイヤーにルールの指摘してもいいようにしろってか?
プレイヤーが進行しながらジャッジ代行してるよ…
店の人は最初と最後しか出てこない
競技レベルには参加したことないから、わいわいやりたいってのには同意。
ただ、賞金がかかってるとそうも言ってられないんじゃないかな。
外野からの指摘は、個人の実力以上の結果になって、徒党を組んだほうが有利になったりとか。
誘発云々ならググれば競技と一般で指標の違いまで出るけど気分の問題か
対面に座る相手のモラルまで考えるのは正直どうしようも無いんじゃね
ルールに厳しい相手だったら事前に調べて自衛するしか方法がない
揚げ足取りに執心してる人だったらMTG触ってる目的が多分多数派と違うんだわ
マジックも昔はひどかったって聞くね
プレイ前に「ルールガチガチでやりますか?」って聞いとけばいいのさ
訊いとかないと重要なとこでひどい目にあったりするぜ
ルール的に正しいのは「ガチガチ」なんだからなー
ガチでやってるときに誘発忘れの指摘入れる外野は問題外
ジャッジ呼んでそいつにペナルティ与えろ
そんなんで済む問題でもないけど、とりあえず「やっちゃダメ」ってこと教えとけ
PTの決勝はそもそも高レベルジャッジが外野をやってるだろ!!!
まぁこれを機に名古屋が初のプレミアイベントになる人は勉強すればいいんじゃない?
>>143 ジャッジが見てても気が付かないって事例は結構あるからな
>>141ヴォルラスの要塞やめろ 自然の均衡やめろ
プロテクション(赤)がついてる赤生物が、自分自身を対象に能力起動したりとかな
投げ飛ばし「0点で」
Humpus Wumpusは嫌な事件だったね…
>>149 なんとも・・・
誘発忘れを探すようなゲームにはなって欲しくないが色々と考えさせられるな
俺個人としては制定前のルールのが良かったと思うけど
誘発言い忘れで誘発なしは海外コミュサイト見る限り外人にすげー評判悪いみたいで
M14で元に戻る可能性もなくもないかもしれん
誘発忘れによる能力の無視も誘発能力にして
誘発能力無視していい能力が誘発される事を宣言してから30秒相手が反論しなかった場合に無視できるようにしよう
>>149読んだ。
読んだ後、なんとも言えない気持ちになってしまった・・・。
気をつけるに越したことないね、こういうのは。
I2社か海馬コーポレーションが映像立体化装置つくってくれれば全部解決だよ
相手が使うカードで誘発あるなら
ワンチャン自分が分かってて相手が気づいて無い状態で
その誘発能力が誘発されずに処理されることもあるのな
ボブの例でいうとライフを失わせたければ対戦相手が指摘すればいいだけだと思ってたけど
さすがに直前の忘れを指摘したときくらいジャッジ呼ばずに巻き戻るんだろ・・?
(じゃなきゃ戦闘前のタップとか面倒くさすぎるし)
巻き戻ることはない。その時点で誘発
>>156 大会で巻き戻したい場合は必ずジャッジを呼ぶこと。
自分で勝手に巻き戻すと重罪を受けることになるかもしれない。
これはルール変わる前からそうだから。
まー正直このルール改正に関しては改悪にしか思えないね
ダメージスタック廃止はモグファナの当て逃げよろしく、
非常に不自然な状況が正されたと言えるから(ゲーム的な面白さは別として)よかったけど
これに関してはほんと、ジャッジ以外誰も得しないルールだわな
それどころか誘発が多いデッキとの対決だといちいち宣言を繰り返す事でゲーム時間を圧迫するし
カード本来の動きがスポイルされる可能性が高くなるって意味では何も面白くなる事が無い
ちょっとやり過ぎってーか、ゆらぎ(余裕)の無い変更だわなー
対戦相手の誘発忘れを指摘するのはOKなの?
>>160 指摘してなおかつそれを誘発させたいならジャッジ呼ばないとだめ
>>161 まじかよ
できるだけ正常な状態で進めたいから指摘したいんだが、めんどくせえ・・・
騙し討ちや浅すぎる墓穴の遅延誘発をわざと忘れるやつとか現れそうで嫌だわー
そういうあからさまかつ重大で自分の利益になる誘発忘れを故意にしたと判断されるとDQ食らうって言ってるだろ!
誘発忘れに気がついて、わざと無視していたら逆に非紳士的行為とみなされることまでありえるんだから、むしろ指摘推奨・・・はしてないんだよね
一応、指摘するのはいいみたい、ただし義務ではないだったかな?
ジャッジですら、忘れてることに気がついても介入すべきではない、ってなってるらしいからそういうカードをつかって競技レベル以上の大会に出る人は自分で気をつけるしかないね
でもそれ、故意にしたってのはどう判断するんだ?
遅延誘発はわりと普通に忘れたりするからなー
今までなら「あ、もう死んでたw」で済んだのに、これからは故意じゃなかったら生き残っちゃう
そらー必死にジャッジと戦えって話になるわな
自分に有利なほうは忘れない、相手に有利なほうは見逃さない、故意と判断されそうな自分に不利なことも見逃さない・・・
で、やってくしかないんじゃないでしょうか
もしくはカジュアル、MOに逃げる
一方津村は契約の払い忘れを指摘した
メリット能力をなるだけ「してもよい」にして刷ったらと思ったが
マローか誰かが「意味がない選択があるカードは糞だ」みたいなこと言ってたのを思い出した
ボブの例だと、誘発忘れて指摘される間もなくドローしちゃった場合どうなるんだろう
手札は非公開領域だから本来公開すべきカードが分からない以上巻き戻せないし
そのままジャッジキル?じゃあテレパシーで公開されている場合はどうだろう
余談だけど、狼の効果は
>>149見るまでON/OFF型の常在だと思ってたゴブリン・ウォードラムが常在だったせいだ
>>167 それはいいと思うけど相手に有利なほうが
見逃さないに加えジャッジ呼ぶのがめんどくさすぎる
>>170 >>149の記事だと自分に不利な誘発じゃなくて自分に有利な誘発だから忘れたらそのまま、みたいな事言われたらしいね
んで、その境界はどこにあって誰が決めてるんだ?みたいな疑問提示してる
ボブみたいなのはメリットとデメリット同居してるから難しいね
ボブの場合はハンドにある一番高いマナのカードでやるんじゃなかった?
GPでも賛美騎士がいるとき貴種が一体で殴る時、セレチャケアでわざと誘発忘れとかありそうだなぁ
GPタイペイはどうだったんだろうか
>>174 あなたの対戦相手が誘発を忘れていて、あなたがその誘発を処理して欲しければ、ジャッジを呼んで下さい
って書いてた
>>174 対戦相手が望むなら、巻き戻して誘発できる
問題はそういうときに対処法を知らないと丸め込まれてしまう場合があるってこと
さっき弁護士マンガ読んだせいで、法律の勉強みたいになってきたな
ただでさえ牙静穏ミラーで1SETすら終わらないみたいな冗談を云われる低速環境で
この上誘発忘れごとにジャッジが呼ばれるとなるとゲームの進行が酷いことになりそう
スタンのカードプールなら全てのカードの挙動を覚えることぐらい造作ない
やばいのはモダン環境だわ。仏版、中文のカードなんて読めねーから二の足踏みのノリンで20点削ることもあり得る
>>179 ノリンで20点削るってどんな状況だw
ノリンってどう使えばいいんだろ、教区の勇者あたりをマッチョにする以外思いつかん
仏版、中版だから対戦相手が正しく能力を理解してないから
ノリンがアタックして除去をよけまくって10発パンチ入れるんだろ
ヒューマンエラーを減らすために大会は電子版で自動進行にしよう(提案)
>>179 コントロール交換する系統のカオス呪文とか、パンデモノリンとか、EDHで面倒な動きしてるのはたまに見る
>>179 ノリンがスタンにいた頃にやられたわ
ノリンが攻撃しても戻らず、除去を全て回避
パンデモノリン
mtg-jp.com/reading/kajidigital/004026/
接死ティムを見ると接死は戦闘ダメージ限定で
たまにダメージなら何でもOKなのを出せばと思う
過去のカードは戦闘終了時とか接触だけだったのに
まあこのデッキも強すぎではないようだけど
タップでサイムーンみたいなカードが今後はほぼ出せないし
静電術師は瞬速があるからいいけど、行商人が貧弱すぎてな
決して弱い動きじゃあないんだけど、ふーんって感じの動き
あのリプレイを見てると遥か見からのスラーグ牙って強いと思った(こなみ)
まど豚死なねーかな
>>187 ほむらの効果
青が支払われたら瞬速もつってさ、唱えた後に持ってどうすんの?
これじゃそもそもインスタントタイミングで唱えること出来ないよな
大天使の霊堂が絆魂無しで自軍全体ではなく1体だけでいいからもっと軽ければ
って悪用しにくいように大味に作ったのだろうけど
大蛇の贈り物と組み合わせれば・・・ってこいつインスタントかよ
なのに3マナかよ
こいつら人間じゃねぇ!(驚愕
なおこういうMtG改変系は、二次創作として発売したりするとWoCがブチ切れるから注意な
ゾンビしかいねぇ!いやナヤミッドレンジとか5Cコンとかあるけどw
>>195 コナミやブシロードならチョイギレで済むのか?
静穏の天使って値段の割りに使われないね
遊戯王はモリンフェンとかいるしな
遊戯王は海外委託がパチモンを販売していたという実績を持つ(意味不)
一位のナヤデッキが清々しいまでに札束だ
>>197 「そうでもなくね?」と思ってスクロールしたらワロタ
見事にリアニが駆逐されたなぁ
ビヒモスの春は短かった
25人中16人だと・・・
>>203 KONMAIの訴訟力はアメリカの大手企業相手でも通用することがわかった事件だった
いや、あれで負けたらどんな顔したらいいかわからなくなるが
ベスト16中10人ゾンビかよwww
1位のナヤはメインの象・狩り達・修復・スラ牙に
サイドから火柱4とゾンビに対する殺意がすさまじい
メタ読みによる大勝利だね
リアニは速攻で殴られると弱いからねー
しかしなんだかんだでメタは健全に回ってるな
>>208 むしろ日本の法律で考えたらどうやったら負けるんだ?レベルだけどさw
こんだけゾンビがいてもゾンビ一強って訳でもなく、本当面白い環境だなぁ
>>206 って油断すると一気にまた来るんだけどな
静穏、牙が弱いわけもなく。遅いデッキが許される環境だし
ゾンビは正直息切れ激しい
リアニは微妙だと思うけどな
速攻系に絶対弱いし超有利って相手もいない
しかし今日の流れは一枚のカードよりルールの流れに一抹の不安を感じざるを得ない
リアニは墓地対策カードがいっぱいあって
除去もふんだんにある環境でなんで成功したのかわからない
静穏の(白)(白)(白)があんまり苦にならない環境だからね
リアニ用のギミックを削ってナヤビートにしたほうがオールラウンドで戦えるし。
こんだけ対策あるんだから誰もつかわねーだろ
その思い込みが命取り・・っ
リアニはラクドスアグロとの相性が最悪だから、ゾンビをメタったデッキが出るまで活躍しそうにない
ナヤ中速が名古屋のソリューションになりそうだなー
直前SCG1位のデッキがソリューションになるわけねえだろ
ナヤ系ビート読みで青白系のコントロールが来るんじゃないかと思ってる
ドレッジも墓地対策全盛期が発祥だったよな、確か
ナヤ中速は結局青いデッキに食われるだけでしょ
>>224 魂の洞窟のせいで全然妨害できねーよ・・・
バウンスするほどアド稼がれるわけわかんない生物ばっかだし
なんでわざわざカウンターやバウンスで処理しようとするんだよ
SCGの結果をチェックしてる層は間違いなくナヤ中速警戒すると思う
他のデッキと違って安定した型が見つかってるわけでもないし、それほど活躍しなさそう
>>225 クリーチャータイプばらばらだから結構カウンターされるし、そもそも除去タッチしてない青いデッキは少ないよ
青がカウンターやバウンス以外でどう処理するの?
またまたご冗談を
手の平代えさせないようにGPの予想レスみたいなのはもうIDごとコピーしとくべき
リアニは墓地対策なんて受け身のカードに枠を割きまくるほどサイドに余裕がないからな
リアニ意識しすぎでセレズニアに負けるとか
でもナヤは割と丸くどのデッキにも戦えそうだと思うのだけれども
苦手なアーキタイプはどこになるんだろう。
最新スレは手の平返しすぎてもう手首壊れてるよ
おとなしく死儀礼使っとけってこった
>>227 まー確かに白なり赤なり黒なりはタッチしてるわな
でも、魂の洞窟から牙が出てくるとかなり萎えるぜ・・・
修復、牙、静穏のぐるぐるデッキをマジでどうするか考えんとなー・・・
やっぱライブラリー狙ったほうが早いのかねぇ
トリコトラフトやる場合どうしたらいいだろうか
洞窟は天使指定される方が厄介だな
静穏が確定で出てくるのがダルい
まあ、青使ってないけど
木曜公式のスタン記事なくなったり、DEの表示数減ったり
メタは回ってるのに全体的に考察が不足してるような気がする
しかしメインボードのカード全て4積みとは実に清々しいデッキだ>ナヤコン
そして5色コンの空虚への扉は起動できたのか、それだけが気になるw
エスパーコン来ると信じてるよ
評決・終末の2種の全体除去で中速ビートは流せて
切断・宝球と追放除去もある
除去二回使う牙は脳食しても良いし
洞窟で指定されたの以外はカウンターできる
>>237 俺の見た5色デッキは起動しそうなところでしてなかったなー
グダらせてから牙出して、評決撃ってトークンで殴り倒したり
ボーラス閣下を呼び出して場を制圧して勝ったりしてた
ケンタクルスと彩色の灯篭がやばいね
それラクドスやセレズニアの高速ビートのカモじゃね?
>>241 ボーラスの占い師とか瞬唱の肉壁でアド取りながら耐えるから(震え声)
空虚起動する前に投了されそう
お前は今までに放置したペットボトルの数を覚えているのか?
エスパートークンが優勝。だったらいいな
>>241 アゾチャ瞬唱占い師未練あたりでなんとかならんか
ならないようなら終末奇跡しよう
>>240 天使への願いと修復天あたりでなんとか
駄目か
未練瞬唱でも削れるし
5色コンが勝ててるんだから何とかコントロールいけないか?
赤か緑のゾンビか緑の絡むビートあるいはコントロールか青を含むコントロールか
赤単以外のデッキが勝つと思うわ
>>248 犯人は10代か20代、または30代〜50代の男もしくは女、みたいな言い回しやね
しかしこれだけゾンビだらけなのにTOP3はノンゾンビってのも面白いな
準決勝まで出全部ふるい落とされたわけだから順当にゾンビメタられた結果にも見える
ゾンビメタで緑白系のデッキが来るかなーと思ってたらナヤ中速か
これまた金のかかるデッキだなぁ・・・
俺の地元ではトリコトラフトが無双しているんだが・・・メタはわからんなぁ
>>248 黒緑ゾンビまで保険かけておくとかどんだけだよww
ゾンビを黒緑で組む利点は怨恨ロッテス屑肉あたりが使えるってぐらい?
あとそれによりゾンビ比率が上がって墓所這いの帰還と
洞窟の有効利用がしやすいのもあるか
それによって黒赤だと不利なマッチが有利になるとかあるかな
これで優勝がまさかの赤単だったら笑うw
黒緑ゾンビはロッテス墓所這いの不死身コンビはいい感じなんだが
最後の一押しが足りなくて負けることがあるのが嫌
トリコとリアニもあわせて全部網羅しようと思ったけど面倒臭くなって辞めたよ
緑混じりはキツそうだなぁデッキパワー高いのは知ってるけど
大会見る限り勝ち切れてない
自分には淘汰された理由は分からんかった
前にスレで貼られてたグランプリボーフムの統計ではセレズニアはゾンビにはそんなに勝ててないはず。
黒緑ゾンビの最後の一押しは何かいいのないだろうか?
冒涜の悪魔くらいしか思いつかないが
優勝したナヤはキープ基準がマナクリ遥か見だけとかksすぎるので
仮に名古屋でナヤが流行るとしてもこの形ではない
ジャンドコン、ミッドレンジも勝ち切れないイメージなんだよな
上位にちょこちょこいるけど良くて2位。
サイドも含めデッキとして丸いから、うまいことメタを読めれば強いんだけど。
>>257 不死+屍体屋のシナジーのデッキでやってるがラムホルトの勇者いいゾ〜これ
高まる残虐性使って「ウィゼンガーかオナホワーム出さないとブロックできません」って言うの気分いい
×オナホワーム
〇ハリガタワーム
ナヤはともかくラクドスミッドレンジとやらをスパーリング用に作って自分のデッキ回してみ?
自分のデッキが爆発四散で俺ラクドスで行くわってなるから
ラクドスは色事故が多いのがなあ
あんな事故りやすそうなデッキ長丁場では使いたくないわ
あと同形の先手ゲーっぷりが嫌
ゲートクラッシュで赤黒くるで
ラクドスの新能力楽しみだ〜
265 :
名無し:2012/12/05(水) 05:01:49.08 ID:OBWHidvBO
これだけ沢山のデッキが数多ある環境だと、強いプレーヤーは安定したデッキを選択する。
弱点が少なく満遍なく勝てる
そんなデッキは私はバントコンだと思う。
バントコンは引き分け発生装置なのどうにかしないとGPでは使いたくない
メタが混沌としてるから、まっすぐいってぶっ飛ばすデッキの方がいいのでは
>>265 バントコンはゾンビつらいのが…いや勝てるようにも作れるけどうま味が減るよね
ジェイスはまた強くなってると思う
思考停止で緑単でいこう^p^
さすがにそれはプレイが遅すぎるだろ
自分さえ早くすれば相手が遅くても一戦目は絶対終わる
終われないようなやつはそもそもバントなんぞ使わない方がいい
お互いに牙がぐるぐるしてたら終わらないよ
ケンタ牙修復静穏が飛び交う盤面は悪夢
というかこいつらのせいで最近のFNMが長引いてる
互いにデッキがわかった時点でプレイ早めろよ
普段の倍速でやればさすがに終わるっての
普通のプレイヤーは加速装置なんて付いてねえんだよ
クロックアップですか無理です
いや加速装置ぐらい買えよ…
>>187 どのカードもセンスの欠片もないゴミだなぁ
前に身内で「時間測ってやろう」って話になったときの会話と全く同じ流れでワロタ
あの時はホントにクロックアップした奴がライブラリー崩したというオチになったが
二倍のスピードでもやろうと思えばできるだろ?
その分ミスも増えるけど最初から引き分けになるのがわかりきってるならそのほうがマシじゃん
ゾンビ多いし戦墓の随員入れてみるか
ま、問題なのは静穏スラ牙グールグルモードに入るとライブラリアウトくらいしか決着手段がなくなる事だな
静穏同士だと場が動かなくなるのがきついな
心理のらせんとかスネオとか1枚挿ししとくといいのかも
グールグルモードになった時点で残りのライブラリ数えて多い方の勝ちにしよう
空虚への扉+灯籠で、終わり!
みんなも積もう空虚への扉
GP名古屋では不可視の忍び寄りが間違いなく輝く(ただし右手が輝く者に限る)。
ストーカーごときじゃスラ牙1体で5ターン稼がれるからなぁ
それストーカーってより長槍が輝くんじゃね?
右手が光れば
不可視野生の抵抗ジャイグロジャイグロジャイグロジャイグロでツモ!
>>283 サイド後不死の霊薬にマジで狂気を感じる
>>287 そう思う?まあGP名古屋のを見てろ
俺じゃ初日突破すら無理だけど
×そう思う?まあGP名古屋のを見てろ
○そう思う?まあGP名古屋の結果を見てろ
>>288 それ流行ったら飢えへの貢物が熱くなるな
確かみてみろ!
呪禁エンチャントバントのことだろ
回りゃあ豚なんて関係ねーよ
バベルでのりこめー^^
バベルで出る奴は誘発忘れに注意だな
アップキープスルーで負けたら洒落にならん
そんなやつおらんだろw
100枚ぐらいでも5重スリーブにすれば200枚に見えそうだよね
遊戯王じゃないんだからw
でもキャラスリーブにスリーブプロテクター被せてる人のデッキシャッフルするのは気を使うなぁ…
そういうときは2つに分けてやるけど、バベル切るときってどうしてるんだろうか。
スリーブプロテクター被せてんだから多少傷がついても大丈夫でしょ
バベル切るときはエリアシャッフルは自分でさせて、こっちは30枚くらいをヒンズーシャッフル
そんで半分くらいを置いて、残りから同じくらいを取ってヒンズー、それを繰り返してるな
さすがにこっちまでエリアシャッフルしてやる気にはならん
>>301 昔使ってたけど
ちゃんとシャッフルすると5分くらいかかるんで
休み時間必死で混ぜる
で、試合開始時はそれをとりだして山分割で混ぜる
が、なんかコレでも不満がある対戦相手に当たったことがあって
240枚ちかくを目の前でヒンズーシャッフルされた
競技レベルの大会ならシャッフルされても仕方ないと思う
それがいやならバベルなんて持っていくべきじゃない
どうしてこうもライフゲインのカードパワーがインフレしたのだろうか
そらあんた、ビートダウンのクリーチャーの質が上がったからだよ
実際狩り達スラ牙と入れてても押し切られることは珍しくないしな
ケンタクルスはわりとブロックに回れない事が多くて信頼性低かったりするし
結構バランス取れてるよ?
いわゆる酷いレベルでってやつだけどw
>>304 大変なのは相手だしなー、って思いながらボーっと見てた
そういう相手に限って4T目に機知で勝ったり、アーナムジンで殴り殺したり
あんまサーチ関係ない勝負になったりするのよね
デッキを使用する側がいくらシャッフルしようと、対戦相手である自分がシャッフルしないと意味ないだろ
ルール上問題あるわけじゃないから黙ってシャッフルするけど、バベル使ってる人は相手に迷惑掛けてるって自覚持ってほしい
カットで済ませりゃいい
というか、対戦相手がシャッフルするのって義務だったっけ?
レガシーで1回バベルに当たったことあるけど、フェッチ切られるだけで萎えた。
パーツも高額だから気を使うし、本当にシャッフルめんどくさかった・・・
まぁそれはバベルなんてカード作ったWotCに文句言うしか無いんじゃないかな…
>>309 競技レベルだときちんとランダマイズされるシャッフルするのが義務
一般レベルだとカットでOK
つまりバベルでGPとか出る奴はマインドクラッシュ目的の可能性が微レ存
基本セットに基地の戦いみたいな糞カード収録しちゃいかんでしょ
ハンデスかいくぐって殺戮遊戯使おう
>>305 インフレも何も
近年の各ブロックや基本セットで有用なライフゲイン能力(絆魂含む)持ちはいるもんだぞ?
キッチン、RWM、悪斬、火歩き、孤独な宣教師、緑力戦、強情なベイロス
ワームとぐろ、シルヴォクの生命杖、神への捧げもの、戦争と平和の剣、スラーグ、ケンタクルス
露骨に弱いのはM12とイニストラードくらいだろう
きっとジェラードの知恵が強かった時代からタイムシフトしてきたプレイヤーなんだろう
砂の殉教者とか見たら卒倒するぞ
シスターズは特化してるからまぁ
スラーグの異常なところは完璧な除去耐性と打点の高さ
今こそアヘ顔トロシコダブルワームデッキがメタにあがるべき
もうライフゲイン無効のエンチャ出せよついでにトークンも出ないようになればなおいいが
>>320 騒乱の大祭「ライフゲイン無効にライフロスまでついてなんとお値段6マナ!」
高すぎワロタ
>>317 ジェラードの知恵ってなんで強かったんだっけ?
斑点の殴打者はモダンでそこまでの活躍ではないな
血の手の炎が再録されるだけで大分変わると思うけどな
牙のライフゲイン誘発で火力飛ばしたり
6マナからライフ半減レースを挑むのと
空虚、アゾール、ジェイス、偏執狂あたりの勝利条件狙うのとどっちが楽だろう
殴打者は先制攻撃があれば少なくとも当時のスタンで活躍できた
使ってみりゃただの色拘束きつい熊だったし
ファイレクシアの十字軍みたいに先制攻撃+弱体化はかなり強い
アクローマさんを使ってあげたいです
>>330 お前はライフ押しつけてもライフルーズさせられるなら強かったんだけどなぁ…
>>332 また燃え柳が暴れるからダメです
現スタンにあれば大活躍だと思うけどな
2マナでケンタや牙をゴミにできる
ケンタクルスはともかく牙はトークンあるし…
ケンタクルスだってアーモドンだし
結局決め手にはならないんだよなぁ
>>334-335 そいつらにライフルーズ付いてたら使わないだろ?
何故大祭なんてクソエンチャになってしまったのか
出るかどうかもわからんエンチャント警戒して
牙をはずすなんて選択肢はない
ゴミになるのは間違いなくトロちゃん
GWだと割り放題なんだよなぁ
それでも天啓の光でも使われない限り意味はありそうだけど
エンチャントは貴族階級の嘲笑とか容易く割られすぎ
流石に雨出てる状態でケンタ牙出してくれる相手はいないだろうけど、メインに置けば相手の手札腐らせられそう
というか、大祭は何考えて作ったんだろうな
今のインチキ臭いライフゲイン相手に6マナで半々やったって、相手の方が明らかにライフも打点もあるから…
大祭は(黒)(黒)(赤)(赤)で4マナならラクドスらしかったのでは?
旧ラクドス(クリーチャー)を考えると、新ラクドスがその能力を持っててもよかった?
痛み投げ(仮称)を披露したかったらしいから仕方ない
大祭は前半の能力だけで[B/R]なら、いやただの二色土地なら
>>346 >いやただの二色土地なら
おいちょっとまて
前半の能力だけってそれ最早別カードや
欲しいのはわかるけど
糞エンチャもMTGには必要なんだ…
ただの土地なのに出るだけで墓地を全部清掃とかあったし
色マナ出すたびに2点ダメージとかなら、ってオリカか
ペインランドの下位互換?
硫黄の渦でいいだろ
未だに牙ガー牙ガーって言ってる奴って頭おかしいの?
なかったらビート強すぎるんだが
まあ確かに文句ばかりの奴はうざいな
「牙を禁止しろ」だとか「牙はクソゲー」とか言ってる連中がいるならともかく、
こんな対策があったらいいなって話するだけでも「牙ガ−」に聞こえる方が頭おかしい
よく使われてるカードに文句言うだけのやつはどんな環境でも常にいるから相手する意味がない
デルバー全盛期の瞬唱と比べたら牙は可愛い方だと思うの
フェッチ・ショックランドにボブ・ファイマナが飛び交って16点削れば相手が死ぬ環境と、
牙が修復でブリンクしてライフ30超え余裕な環境じゃ、デッキ構築の思想が違うだけだと思う。
以前はオーバーキルと言われてたカードが活躍できる環境で、それはそれで好きだな。
全盛期デルバーはブン回ればとっととゲーム終わらせてくれるから、ダルさは低め
そもそも「牙ガー」って流れになってなかったと思うんだが
ナヤに未練ぶち込んだらバントにも勝てるかな?
何かのアンチがしつこくなりすぎると
アンチへのアンチも過剰に反応するようになるのはいつものこと
牙なんてしょせん生もの
生物が禁止されることなんてないよ
>>337 1BRで3/3の3点ライフルーズなら余裕で使うぞ!
>>363 ヘルホールのフレイル使い「俺じゃダメなんですかね?」
>>362 大霊堂の信奉者「え?」
石鍛冶の神秘家「え?」
偽りの治療内蔵クリーチャーください
>>366 2マナ2/1瞬速の本体だったら異様な採用率になるんだろうなぁ
徴募兵がずっと禁止されてて本気出せないゴブリン兄貴に喧嘩売ってんのか?
>>363 魂獄の悪鬼「どうやら私の出番のようだな」
翻弄する魔道士の呪禁付きverの出番か
金輪際さんが泣いてまうからアカンか
>>371 現在は有力な全体除去が複数あるとはいえ、全体除去を封印して単体除去が一切効かないクリーチャーはアカン。
本当にアカンでそれは。
倦怠の宝珠内蔵の生物を4マナぐらいで
>>352 あれビートがコントロールにささやかな抵抗をするための物じゃないん?
375 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/05(水) 22:06:59.93 ID:3f7g8r0M0
大会近いし、先週の今頃も話題になってたからね。しょうがないね。
>・対戦相手が誘発を忘れ、あなたがその誘発を処理してほしい場合、ジャッジを呼ぶこと。
正直、これ連発したら時間内にゲーム終わる気がしない
相手が忘れまくる奴だったらマジ悲惨
流石に何度も忘れる奴は、故意とみなして失格食らうんだろうけど
3連発もすれば失格するだろうし時間が余って困るまである
ジェイス忘れる奴はクソ多そう
遅延誘発も全体的に忘れがちだし
>デッキを切り直す場合は、複数のシャッフル方法を組み合わせた方法が推奨されます。
>単純に山札を2〜3個の山に分けるだけの「カット」や、幾つかの山に配りなおす「ディール」だけでは、無作為化が十分でない、と判断されますのでご注意下さい。
今のエクステンデッドで競技RELのイベント開こうものなら、どのデッキにもフェッチは入るだろうからそれだけでそこそこの時間が消費されそう
ヴァラクートのミラーでシャッフルしてる時間の方が長かったまである
>>380 マッシュ→ヒンズーならそこまで時間食わなくね?
まぁ似たような理由で独楽禁止になったくらいだからな
あんまりにも時間切れが多くなればそうなるかもしれないが、現状そうはなってない
ま、フェッチ程度なら時間は足りるってことだろ
毎ターン必ずやるもんでもないし
対戦相手が誘発宣言を忘れ、自分もそのときは気づかなかったが、
後で宣言がなかった、すなわち厳密には誘発が起きてなかったことに気づいて
正しい状態に復帰させるためにジャッジ呼ぶのが一番めんどくさそう
どちらのプレイヤーが悪いとも言えるし
>>383 そういうときに「何も無かった」事にしてしまえるようにしたのが今回のルール改正だよ
誘発忘れによる巻き直しや即誘発して解決ってのはゲーム展開が大きく変わる恐れがある
どちらにも公平な裁定が難しい問題だから、責任をプレイヤーに押し付けたわけ
ちょっと否定的な言い方だけど、要はそういうこと
「2種類以上のシャッフルを組み合わせる必要がある」ってあったから、
デッキを二山に分けて両者をヒンズーシャッフル→二山を上下入れ替えて戻す
ってやってるんだけど、GPでもこれで問題ないかね?
>>384 忘れた誘発を無かったことにするのは楽だけど、そこに宣言って線引きをしたせいで
今度は宣言してない=誘発してないのにお互いが「誘発したと思い込んで」プレイするという
誤りに対応しないといけなくなるんじゃないかなー、と思った
パイロください(迫真)
今のところ軽量クリ大量展開に殆どデメリット無いも同然だしパイロくらい許してよ…軽く流せる呪文が無いとコントロールちょっと厳しいんだよ…
ラクチャにパイロがついいている、そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
>>387 轟く激震使ってやれよ
3ターン目でも全部流せればどうにかなるだろ
炎渦竜巻を門侵犯で出そう(提案)
清浄落とされたのにパイロとかふざけんじゃねえよ
>>389 スピリットトークンに効かないのが辛いのよ…時々未練のトークン処理しきれずに殴り殺されるのよね
パイロとは言わんからせめて鞭打ち炎か金屑の嵐があればなぁ…
>>389 隼とかスピリットトークン一掃できないじゃないですかー!
そういやGP名古屋が競技レベルの大会だけど、2重、3重スリーブ使えるんだっけ
昔はダメだったはずだが最近の一般トナメだと普通に使ってる人多いしどうなんだろ
>>385 それ結局ヒンズーシャッフルだけみたいなもんじゃないか?
なんにせよ全然シャッフル足りてないからジャッジに指摘されるかもね
>>394 昔から多重スリーブはOKだったよ
駄目なのは、一部のキャラスリのように「四辺が全て同じ色合いじゃない」もの
ああ、そういやもう今週末がGP名古屋か
どのデッキで行くのか全く決まってないや
何か良いデッキない?
ウルトラプロの柄つきスリーブを使うとジャッジを呼ばれる罠
なぜかウルトラプロの柄スリーブは品質がよろしくない
ヴェリアナさんのスリーブ使ってんだけどジャッジ呼ばれちゃうのか
>>395 んー、足りないか。複数山に分けてそれぞれにファローシャッフルで大丈夫かな?
多重スリーブとか相手だと一山でファローシャッフルは崩しちゃうからカットは複数山に分けないとできない。
単純にファローしてヒンズー、ファローしてヒンズーあたりで十分だよ
スタンじゃないけどよりよい品物でスラ牙サクれば凄い勢いでデッキ掘れるんじゃね?とか思った
倍増の季節って下のフォーマットでもネタデッキみたいなもんでしか使われてなさそうだけど何であんな高いんだろう
ガラク「サクらなくてもパワー分掘れますのや」
>>403 4→5で繋がるし8枚掘れるし…手札二枚しか増えないけど(震え声)
>>404 モダンで思考ジェイスで遊んでみようかなーとか思ってたけど倍増の季節が何か高いのよねw
やっぱり同じこと考えて遊ぼうとする人が多いから高いのだろうか
Wiki だとこうなってるね
>効果ではなく、例えば起動型能力のコストなどでカウンターを置く場合には倍にならない。根の壁/Wall of Rootsや
>プレインズウォーカーの起動型能力などがそれにあたる。
>>402 EDH、それは魔法のことば。
刷られた当時はプレインズウォーカーが無かったので色々壊れたカードになった
いまの倍増カードは死体屋の脅威、似通った生命と役割が細分化して調整してある
なお、8枚貼ると256倍に。ジェネラルはウラシュトでも置こうか。
相手やチームメイトが出してさらにエンチャント複製するとカオス
転売屋がPWがあるから高騰するかも的な感じでつけた
ぼった値段に引っ張られただけだろ
トークンが倍になるってのは時流にあってる気がしないでもない
>>407 倍増8枚ある状態でウラシュト出すだけで256ダメージだと…ゴクリ!
GP名古屋、どんなデッキが勝ち上がるか全く予想ができないゾ☆
倍増からの思考ジェイス奥義四連打は気持ちよさそうだ
黒赤ゾンビは多そうだなー。
プレイングそんなに難しくないしそれでいて強いし。
>>410 だけど、ウラシュトの他に何もクリーチャーがいなかったら・・・?
GPという長丁場だと勝負が早く決まるデッキを使う人が多くなる傾向があるので、メタトップは黒赤ゾンビとセレズニアビートでそれに強いデッキが上位に集まると予想
接死コンボ入りのリアニ、かがり火積んだナヤ系、赤黒系の除去コンとこの辺りかな
青コン系や青白フラッシュはビートデッキの隆盛に加えて、本来カモにするべき中速デッキも魂の洞窟入りが多くなってるので、先日のSCGの結果を見てもかなりつらい戦いになりそう
かがり火積んだナヤ系
これが上位占めて、高速のセレズニアビートもそれを追う感じで来るって予想しとこ
高度な情報戦は、すでに始まっている
くだらないレスあるから一応言っておくけど自分は参加しない
上がってくる結果の予想ってだけ
ぶっちゃけ今更ここの情報でデッキ変えるような人間じゃ結果は出せんよ・・・
この前のSCG1位のナヤデッキ結構右手力いるからね
メタってるゾンビ相手でもマナクリ即焼かれて狩り達牙出るころには
貴種に上空から殴られ打つ手なしとかあるし
マナ基盤も緑マナ12赤マナ10白マナ7と
遥か見あるとはいえ赤緑・赤白のギルラン無いのもあって安定とは言えないし
まーそうは言ってもあれは初手にかがり火が無ければ3ターン目X=1で撃つだけでもだいぶ失速させられる
少し失速させることが出来ればあとは強打者狩り達スラ牙とKPダンチの連打だからな
その上で2発目のかがり火が飛んできたりする
あれそんなにキープ基準厳しくないと思うぞ
結果出してるし、使ってみるとそうなんかな
とはいえ自分はデッキの軸となる緑が
そもそも初手7枚だと80%でしか出ないデッキとか使いたくないと思っちゃう
色事故だけで5回に1回起きるデッキとか自分には無理
メイン色は最低でも90%で出る16は欲しい
きみはマリガンのないルールでやってるの?
なかったらマリガンすればええんとちゃう?
マリガンする度にメインカラーを引ける確率さがるんだから至極最もな主張だろ
俺もメインカラーは16は絶対入れることにしてるわ。色事故でkpできないはストレス貯まる
そりゃマリガンするたびに下がるが
ワンマリ後も緑ない確率って10%以下じゃね?
だったら16枚のデッキと少なくとも色事故率は大差ないと思うが
一枚アド損分はKPの高さで補えるわけで
お前はその確率で良しとするんだろうがそれで良しとできないやつもいるってだけだよ
納得できるラインは人によって違う
少なくとも
>>422の発言はあまりにも的外れ
単色にすればいいじゃない!
そもそも安定させたきゃ洞窟やめればよくね?
そりゃ青に対してあれば強いけどさ
まあ安定感よりも回った時のパワー優先なんだろうからな
SCGとかだと特にそっち優先だろうしな
まぁ俺が使うんなら抜くんじゃないの?多分使わんけど
ちなみに15枚前後で初手に最低でも一枚ある確率って、だいたい一枚で2%前後しかかわらんよ
1マリを許容するのが前提なら10%どころか1%を割る勢い
土地枚数と初手に引けない確率の計算
枚数‖初手%‖1マリ後
16枚‖09.9%‖1.4%
15枚‖11.8%‖1.9%
14枚‖13.9%‖2.6%
13枚‖16.3%‖3.5%
12枚‖19.1%‖4.7%
長丁場だと安定したデッキが上位にくる傾向だからなぁ
MOデイリーなんかだとブン回った電波が全勝とかあるけど
洞窟の量は好みのレベルだと思う。
俺は体感的に2枚くらいが許容範囲だから2枚入れてるとかそういう感じ。
ただ、丸いカードではない。相当尖ってる土地だという感覚はあるな。
洞窟はほぼ出る顔が決まってる地元のFNM3回戦なら4枚積み安定
誰がどんなデッキで何人来るかわからんでかい大会で9回中7回も勝つのを目指すなら流石に2枚が限界
>>433 FNMは半ば対人メタ状態だから仕方ないね
土地以外クリーチャーしか入ってなくて単一部族のデッキなら4積みなんだけどな
不安定になってでも色を足す事の利はある
回れば相手より強いんだから、逆に言えば相手視点だと「向こうが回れば何しても勝てない」とかが起こり得る
キブラーのレッドゾーンなんかはその思想で組まれたとかそういうやつ
フジケン名古屋でるってマジ?
昆虫は今冬を越せるのか 絶滅しちゃうのか
439 :
名無し:2012/12/06(木) 10:45:21.78 ID:Bs24MWyxO
バントコンに有利なデッキって何かな?
仕事の折り合い合わなくて今回はGP出れなくなってしまった・・・
すげー調整したのになー
メタの回りを考慮して終末と天使への願い、スラーグ修復占い師積んだタップアウトバントを作ったんだけど
似たようなメタ読みしてる人いる?
ゾンビ、ナヤ、赤単、セレズニアにはサイド含めて7割取れたから(トラフトだけきつい)行けそうな気がするんだが
手ごたえあっただけに出れなくてまじファッキン
俺はレベッカとアレクシーのサイン貰ったら後は物販見て回るかなー。
サイドイベントでモダンやって行きたいけどまだサイド作ってないや…
>>438 去年の冬は大繁殖でしたね(ゲッソリ)
ゲートクラッシュ次第で昆虫は春を迎えられるか決まるな
去年は蝗害ならぬ蟷螂害だったからな…
今は牙が尖った野生動物が人里に降りてきてる
いや俺は別にスラ牙嫌いじゃねえけど
アイツ一匹になんでも詰め込み過ぎなデザインなんだよな
爆弾兄貴誕生の瞬間である
金の都合でGP参加できないけど、GP参加予定者が多そうな大会で空気とメタを味わってくる。
自分もGP行けないんだよなー残念
>>440みたいなメタ読みでトラフト以外には勝てるような
エスパーコン作ったりしてるけど
今の環境トリコトラフト対策に洞窟積めてかつ色事故しにくい2色デッキが安定
つまりラクドスアグロだ問題は財布だけだマジブルジョアアグロ
今年のルン槍感染枠に期待
GPってリアルタイム配信しないんだっけ
墓所這いゲラルフ貴種みんな値上がりしてるからね
最近は地獄乗りも上がってきたみたいだし
ヘルカイト・貴種が2.5kに地獄乗り・ゲラルフ・墓所這い1kとかもうね
あれ、DKAって良いパックじゃね?
>>449 RtRのプレビュー前だったらヘルカイト以外は全然札束って訳でも無かったんだけどなぁ…本当ローテーションでの環境変化での高騰って怖いね
>>452 そのヘルカイトの枠を奪えるくらいの性能が月の帳のドラゴンにあったらパーフェクトだったのに…
ソリンもGTC次第では2.5kくらいまでの復権は普通にあると思うんだよな
ヘイヴングルリッチ、高原の狩達、白黒ソリンはまだ上がる要素あるしな
地獄乗り上がったのか
かりたつは赤緑入るデッキなら現状でもかなり優先順位高いだろ
458 :
名無し:2012/12/06(木) 11:58:10.16 ID:Bs24MWyxO
店頭みても黒赤ゾンビのパーツ売り切れの店まである最大勢力に成りそうですね。
地獄乗り揃えといて良かった…
貴種は…今からじゃもう無理だorz
地獄乗りはもう野口英世を伺うレベルだよ・・・
人生で1回やってみたいことはグランプリに来てるバイヤー全員のカードを根こそぎ買ってみたい
貴種さんが高いせいで枠を争ってる俺のオリヴィアちゃんの値段が上がらなくて辛い
墓所這いとゲラルフは4枚ずつ持ってたけど貴種は2枚しか持ってねえちくしょう
>>452 たかもり()とは何だったのか
地獄乗りといえば陽気な炎とかいうイベントデッキを思い出す
付属紙のデッキ戦略見ても謎の墨蛾×2には全く触れてなくてワロタ
>>465 いざとなったら石弾化で打ち出せってことだよ
でも、おまいらが当てるのは、詐話師、大天使の光、肉裂きだよ。
>>467 DKA発売日にたまたま知り合った人のファットパック開封してるところ見てたけど
詐話師3枚出してたの思い出した
ヘルライダー出すなら貴種出したほうが100倍マシ
そう思っていた時期が俺にもありました
いや実際、地獄乗りと貴種なら貴種を優先することに変わりはない
貴種だけじゃ足りないから追加で地獄乗りやヘルカイト積んでる感じ
最近高騰してるカードは赤くて速攻持ち
地獄馬の高騰くるな!
天使より俊敏で、悪魔より残酷で、グールと同じくらい容赦がない彼にもチャンス大アリ
>>470 それは色次第じゃね
赤メインは地獄乗りが多い
グルール来たらもっと上がる予感
>>473 話の流れ的に黒赤ゾンビでの話だと勝手に思ってた、違ったならすまん
BRゾンビならその選定であってるよ
付け加えるとまず貴種、次に雷口、最後に地獄乗り
名古屋でBRゾンビがトップ取ったらその順で値上がりするだろうな
地獄乗りは飛んでないのが痛いわ
ブルーハリケーンと裏切り者の都FOILが出品されてるななんでこんな時期に
>>475 あいつが飛んでたらどうなってたかちょっと想像できませんわww
真面目な話、飛んでたら神話でドラゴンになってた気がする…
今でも山渡りくらいはあっても良かったかなとは思うが
>>477 飛んでたら値段は1.5k以上だったろうなw
今も瞬間風速十分高いよー
速攻だからケアしてなければ2ターン目も高い打点出せるし
地獄飛び
マローのコラムだと速攻は赤と黒の役割らしいから次もゾンビに入るのなんか出てくるかもな
一番ヤバそうなのはグルールだけど
地獄乗りは赤単だとクローザー
4枚積んでるけど何度ゲームを捲ったことか
ちなみに飛んでればなあという声に対しては
紅蓮心の狼がすべてやってくれるので、そんなに問題じゃない
PW除去しつつ殴れるのもポイント
地獄乗りケアに究極の価格積まれたりとか、そういうこともあるのかね
まぁ赤黒の高速デッキで4マナ圏に求められるのは大体トドメか、
殺せなくともあと火力1発の圏内に押しこむことだろうしな
そういう意味では地獄乗りは十分仕事する。ただ貴種がちょっと便利すぎるだけやで
>>481 速攻は赤と緑じゃなかったのか
黒単に速攻のイメージがない
>>476 ニートか学生さん?
もうすぐボーナスだよ
社畜のボーナスなんか関係ねーよ
>>486 ボーナスは知ってんよなんでこんなに魅力的な時期に出しやがりますかって話
>>483 ドランでPW大量に積んでるから兎に角地獄乗りが怖いし、サイドに究極の価格3枚積んでる。
黒の薄いドランだとインスタント除去選びがほんと困る…究極の価格だとナヤに無力なんだよなあ。
ボーナス出たからさあ買おうなんてやつもそうそういないでしょ
58万だぜ…そりゃ欲しいけど
>>489 色軽ければ殺害でいいんだが、ダブルはなぁ……
>>485 マローによるとそうらしいよ
黒単色の速攻はスタンで2枚しかないけどなw
そもそも赤以外が少ないんだよな
黒は墓地から出てきて殴るために速攻ついてたりするから、その辺かね
ちなみにマローいわく速攻は
黒>赤>緑 らしいぞ!
意味わからん!
>>486 気持ち悪いなお前
しかも学生とニート並べてんじゃねぇよ
ぶっちゃけ絡み根のマナ・コスト赤黒にしても何の違和感もないんだよな
黒か赤で3.4マナの強い速攻生物がGTCで出たら環境はBRゾンビ一色になるかもな
>>494 黒の速攻で強いの見たことないんだがw
強いて言うなら凶血鬼?
イチョリッドが多分一番強いな。
こいつがいるからどんなに墓地対がきつくなってもドレッジは戦っていけてるところがある。
>>497 3マナはゲラルフにサイドだけど夜鷲がいて
4マナは貴種地獄乗りがいる
こいつら超える性能の、特に4マナで赤シンボル1つまでの生物も来たら強いが
すでに充実してる枠ではあるんだよね
そういうわけなので悪名に代われる2マナで強い生物下さい
…ラクドス様ってイニストブロックある間はニート確定かな
黒の速攻は大抵赤や緑のマルチな感じなんだよなぁ
速攻付与エンチャもほとんど赤と緑だし
ある意味、黒の速攻最強は浅過ぎる墓穴か死体のダンスじゃね
ラクドスメタでサイ積んでるリストが増えると予想
サイ→スラ牙の流れの対処法って黒赤には無いよな
ロウクスの信仰癒し人?
ゲイン2倍野郎じゃないか?
>>505-506 信仰癒やし人か、ありがとう
除去れなければ次のターン10点ゲインって考えると確かに赤黒涙目になりそう
掘られたり価格されたりしそうだけど
>>503 ・価格犠牲掘り陰鬱スリップでサイを即除去する
・貴種ヘルカイトで上空から殴る
・スラ牙パクって貴種か血の座でサクる
これくらいかな
GPサンアントニオ優勝型のBRゾンビはライフ30くらいは削るつもりのデッキなので
サイ→牙で終わればまだ勝ち目はありうる
さらに修復されたり牙おかわりされたらもう無理
なぁに、流血の呪い張ればいいねん(震え声)
>>503 サイなら価格で対処できる
もしくは殺害入れるって手もあるから赤単よりは遥かにマシ
むしろトロスターニの方がどうにもならない
アタックしてブロックしてくれることを祈るしかない
もしくはやっぱ殺害入れるしかないw
ラクドスアグロ最強メタカードはトラフトだよ
やられる前に殺れってことわりとマジで
そんなあなたに夜の犠牲
メインで入れても意外と腐らなくて重宝するよ
あれがあるやんあれが
BBでだいたい殺せるやつ
ただ夜の犠牲は同型流行ってきてるからメイン怖い気もするなぁ
同型でもゾンビなんて限られてるしほとんど腐らんでしょ
なんだかんだでずっと過ち使ってるわ
貴種、フレイル使いと相性いいからそこまで使いにくくない
>>514 同型対決でも悪名地獄乗りヘルカイトと対象には困らないよ
>>517 そいつらが出るまで撃てないってのがなあ
どうしても序盤からガシガシ撃って道を開けたくなる
今の環境に鋼のヘルカイトいたら結構強そうだなぁ、低速寄りだし殴れば相手の場を一気に吹っ飛ばせるだろうし
どかすべきゾンビっているかね
むしろ夜鷲倒せないのがきつい
伝書使とか
アド損ではあるけど3/2や4/3が立ってるとバンザイアタックしないといけなくなるしな
同型で夜の犠牲は地獄乗りと雷口殺せるだけで十分、元から貴種は過ちじゃないと無理だし
まあメイン2枚は確定じゃないか?
色拘束もあるし洞窟使えないからお守りと割り切ってピンでもいんじゃね
インスタント除去なのは強いけどメタが混沌としてるから答え出なさそう
個人的にはメインは1枚が限度だな
ゾンビがこれだけ流行ってるんじゃ2枚以上はさすがに腐りそう
今のメタからすれば価格で殺せないやつの方が少ないから価格でいいんじゃね
ゾンビが廃れれば話は別だけど
究極の価格で殺せないけど夜の犠牲で殺せるのは
大軍のワーム・ケンタウルスの癒し手・死儀礼のシャーマン・ドライアドの闘士・イゼットの静電術師・ロクソドンの強打者・ラクドスの哄笑者
大体こんなところか。
セレズニア(というか強打者)をどの程度意識するかで採用ラインが変わりそう。
安定性求めるならやっぱり殺害じゃね
重いけど4マナ域にはギリギリ間に合う
喉首ドゥームみたいにお互いがお互いを補完しあえるならいいんだが、
犠牲やプライスはそういう相方がいないのでメインに積むのは躊躇われるんだよな
低速やコントロールならSATSUGAIでも良いけど
アグロ〜中速ぐらいだと3マナインスタント除去とか入れたくないな
だったらソーサリーだけど掘り入れる
もし破滅喉首の弱点を兼ね備えた恐怖がM13収録なら。
どうしてもインスタントで殺したい奴で価格で殺せないのは貴種だけだからそれ以外は彫りやミジウムでいいんよ
その貴種の数と質がやばいんだけど
>>530 再生できない「」
まぁロッテスに効かないからあんま関係ない…か?
メイン戦慄掘りでええやんか
そもそもゾンビは真っ黒だからテラーじゃ価格犠牲より腐った時がひどいでしょ
アーティファクトクリーチャーはしばらくいないも同然だから実質破滅の刃だけど
ゾンビとは違う方向だが報復者には効くな
戦慄掘りは怨恨フィズらせられないのがどうしても弱いんだよね
恐怖・刃は今あっても、価格・犠牲より腐りやすいので少なくともメインはきつそう
喉首は今なら確除去だね
四肢切は忘れよう
そもそも3マナ3/3飛行警戒がなんでこんなにも使われてないのかが疑問
今はクロパにもビートにも需要あるように思えるんだが なんでだ?
2マナでした・・・
何のことかと思った
>>537 4ターン目じゃ遅いから
相手は返しに修復天構えてくる
とは言えクロパには入れてもいいかもなー
貴種だけなら、slipでもいいんだがなぁー。
タフ2以上あると、陰鬱せんと、他を除去れないのがslipの辛いところだな。
セラの報復者か
強いけど入るデッキがない印象があるかな。
4ターンにしか出ないなら4マナとはいえシンボル1つで
インスタントタイミングで出る3/4飛行の天使で良い。
隙が少ないのでクロパならって思ったけど
やっぱりトラフト当て逃げも出来る修復で良いんだよね
あとトリコトラフトで白ダブルシンボルはちょいきつい
関係ないけど、イゼットの静電術師とベラドンナの行商人の結婚て
カードイラストみると、釣り合ってなさすぎで笑えるねw
顔で判断するんじゃない!
人間同士で結婚してるだけマシ
???「あやしい棍棒もった象と結婚させられるのはもう嫌でござる」
サリアちゃんが銀心のケモノチンポと結魂しちゃうよおおおおおおおおおおおおお
黒スレでやれ
>>547 そのサリアさん凄い怨恨持ってるから大丈夫だろ
pixivにサリアちゃんと銀心ちゃんがモフモフしてる絵ならあったな
サリアちゃんが煽られて顔真っ赤にしてる画像なら見た
銀刃に打たれる火柱の避雷針になりながらいらんプレッシャーも掛けて来るサリアちゃん
ラヴニカでなら異種族婚は結構普通にあるから……(震え声
銀心は女ケモナーにはたまらないらしい
>>546 なぁにセレズニアじゃ象以外でも
天使や狼、ビースト、騎士(種族謎w)と
結婚して相手を殴り殺したりなんて日常茶飯事だからな気にしない気にしない
ウルフルンじゃダメなのか
ラヴニカとイニストラードとはまたかなりの遠距離婚だな
渋のIDっぽいの書いてあるべ
今思ったけど仮にある色マナを払ったときだけ
インスタントタイミングで唱えられるようにするには
手札にあるときのみ起動できるその色マナを含む代替コストで
唱えることを許可する能力がいるのか
面倒くせぇな
>>560 別途違う能力を作る必要があるんじゃないかな
(2)(B)(B)とかのマナで、Uを払った時のみインスタントで唱えられるとかいう能力なら
○○(2)(B)(B)
『キーワード能力』-(1)(U)(B)(B)
(『キーワード能力』のマナを支払うことで○○はインスタントタイミングでプレイできる)みたいな
(2)(B/G)(U/R)みたいに不特定マナと混成マナが含まれたマナだと書式が難しいと思う
元のタイプをインスタントにして、「これを唱えるために(青)が支払われておらず、あなたのメインフェイズ以外に唱えられているならばこれを打ち消す」とかでいいんじゃね?
らせんにあった、メインに唱えると強くなるインスタントサイクルみたいに
>>560 常在型能力を付ければ起動型能力なんかにせずとも解決すると思うが。
例えば
>>561なら、
○○ 2BB
ソーサリー
あなたが○○を唱えるためにUを使うならば、あなたは自分がインスタントを唱えられるときならばいつでも○○を唱えてよい。
ピョンピョン跳ねる。
これで解決だと思った。
書式は今までこういうのが無かったからちょっと適当。
やっぱラクドスが一番楽どす
《黄昏の呼び声/Twilight's Call(INV)》と同じ書式でいいんじゃね?
久々に遥か見やレインジャーが入ってないデッキを回したら土地が詰まりすぎてストレスがマッハ
いつの間にかマナ加速なしではマジックができない体になってたことに気づく
エルフ横に並べてドルイドの保管庫+エルフロードの能力から世界棘のワームを出すデッキを作ろう(提案)
おっぱいは2つでちょうど良い
いまなら瞬速持ちになるんじゃねーかな。
>>562だと呪文数を水増しできるから一般的じゃないかも
プレイ宣言→スタックに置く→モード決定→対象決定→コスト決定→コスト支払いが呪文をかける一連の動作なんだから最終的に適正ならどんな書式でもありえる
墓地にあるインスタントをいきなりプレイ宣言してええっ!?って思ったら代替コストフラッシュバックで支払いますって言われてなーんだってなるようなもん
今のスタンの環境って戦場にトークン存在することが
できなくなる軽い置物が出たら結構メタ変わりそう?
たらればな話で申し訳ないが
>>543 そういう考えで生きてるから駄目なんだよ
じゃあ教えて下さいよぉ、勝ち組の考え方っていうのをよぉ
BCHvmQtI0を刺激するんじゃない発狂したらどうするんだ
獣ですら結婚できると言うのにお前らときたら
やはり結婚したらTCGなんて趣味は制限されるのかな
同居人がデッキ構築のために小一時間カードを眺めてたりしたらイヤだよなあjk
マジレスすると嫁側から見れば自分以外のものに金を使う趣味は全部アウト
TCGに限った話でなし
と、未婚者が申しております
ウィザーズがマジックプレイヤー同士の婚活を開催することがあれば大丈夫
うちは趣味無いよりはマシって言われる。
GP横浜の時は200人近い参加者の中で女性は2人だった気が(´・ω・`)
>>580 そんな奴と結婚しなけりゃいいだけじゃないか。「TCGなんて」っていう捉え方が間違ってる
生活に支障でなけりゃ趣味は自由で良いも悪い上も下もない
一緒にMTGしてくれる彼女作ろうぜ
デッキには勿論proposal入れて
プレリの参加者に嫁に子供預けて参加しに来たって人いたけどな
てかMTGの仲間内で普通に結婚してる人いるけどな。
フットサルとかサッカー観戦とか他の趣味仲間でも既婚者の人多いし。
>581のマジレスとやらは経験なのかただの想像なのか。
しかし結婚記念日にFNM参加してたら流石にカードやめろと言われそうだ
「私と修復の天使プロモと、どっちが大事なの!?」みたいな
>>589 関東はMTG仲間で結婚している人が多いイメージ
>>590 一緒に参加し、もらったカードに結婚何年目と書いてファイルにしまっておくのさ。
お前ら二次元と結婚出来るから問題無いだろ
関西だが嫁と子供ショップに連れてきてる店つきのジャッジさんがいたな
>>580 嫁の稼ぎも足されてカードは共有するようになったし寧ろ結婚前より謳歌できてるわ
マジックじゃなくてヴァンガードだけど親子でやってる人いたよ、娘さんが大きなイベントで上位に入賞したとか聞いた。盾も見せてもらった
幼稚園か小学生低学年くらいの頃にコロコロでDMがマジックやってた世代だからまだまだにわかだw
>>597 一緒に大会でるようになって土地足りなくならないか?
いや、違うデッキ使えばいいんだろうけど
良い嫁ってのは男性に影響受けていくからな
彼氏の影響でゲームし始めたり服装変わったり。バカな女だと煙草吸い始めたりするけど
MtGWikiの実在の人物ページに並んで載っている夫妻がおるでな
さすがにゲーム中に結婚を申し込めるような勇気はないです
>>599 色も被ってないから困ったことはないなー、デッキタイプもビートダウンとコントロールで全く違うし
そもそもあまり大会でないっていうね
今日はGP名古屋だけど、すんごい寒いから防寒対策しっかりしておいた方がいいかもね
北国から来る人は大丈夫だと思うけど愛知じゃこの時期にこの気温は珍しいから寒いの何の
GP名古屋行きたいけどデッキ決まらないので
610が指定するのデッキで行く
イケメン美女アーティスト来るから静穏と苦花持ってけよ〜
>>606 俺はサイン色紙にサインして貰うことにした。どうせならでっかく書いて欲しいしw
赤単
609 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/07(金) 00:40:30.28 ID:hlpmRsqc0
スリヴァーちゃんデッキ
森での迷子
611 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/07(金) 00:41:04.68 ID:hlpmRsqc0
lol
まふぉーく
>>610 ついに構築でも結果を残す事になるのか・・・
このスレもたまに核心突きかけたレスがあるから侮れないな。
OK家で寝てるわ
ちょwwww
せめてそこは森に散歩にでも出掛けようや
>>615のためにもスレのみんなで力をあわせて
森での迷子デッキを決勝卓に進めようじゃないか
さあ構築について語れ↓↓
>>618 森59、森での迷子1…しか無いんじゃね?
1枚挿しを引くまでマリガンするとして、引く確率はどんなもん?
>>619 それだと後攻7枚ハンドkpすると負け確なんですがいいんですかねぇ
森迷子はさすがに無理か
グリクシスビートでいいからGP行こうぜ
確か50弱。ただし、赤には焼切られる模様
>>622 モダンでグリクシスビートは考えたけどスタンでだとどう組めばいいか全くわからんぞw
5ターン目に迷子確実に置けるとしてもスタンのデッキ殆どに負けるよなw
勝てるとしてリアニぐらいか
>>624 トラフト入れて黒抜けばいいんじゃないかな
さすがに森での迷子3くらいはデッキに入れようか
あとは森を59枚入れて62枚デッキにする
サイド含めて5マナのエンチャントに触る手段がなくて
かつ、直接ライフ削れる火力やドレイン系もなくて
かつ、ネファリアやスネオジェイスなどをサイドに積んでなくて
かつ、5ターンでは殴りきれなくて
かつ、カウンターやハンデスのないデッキ
こういうデッキには勝てるな
あるかなー?
リアニですらサイド含めたら
デュレスやリングや天啓の光やヴラスカがありえるので…?
セレズニアとかゾンビ相手にマグロで5ターン生き残れるとは思えないし、前者はサイド後にエンチャ破壊、後者は芸術家ドレインで乙
ゾンビの場合サイドから殺戮遊戯飛んできて死ねる
629 :
615:2012/12/07(金) 02:31:41.78 ID:jml8Wkgx0
あかん、真面目に森での迷子デッキ考えてたんだけど
どう構築しても弱すぎる
〜GP名古屋終了〜
次回作にご期待を
要するに確実にあまる大量の緑マナを活用できればいいんだろ
世界棘のワームを4積みしてだな
デッキ65枚ぐらいにしても思考履きFBでまくられそう
迷子バベルでいいんじゃね
633 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/07(金) 07:45:28.17 ID:W0bUOiSu0
取り敢えずスラーグ足したらいいんじゃない(適当)
索引で森を適時……
女がいない世界だな、ココは・・:
× MTG者同士で結婚する。
○ 彼氏のMTGに彼女が付き合う。
○ 嫁に相手にされず、物心付かない子供にMTGを強要。
ボクと結魂して+4/+4修正うけてよ!
ボクと結魂すれば合わせて+8/+8修整だね!
いいのかい、夜の俺は狼男だぜ…?
>>639 アヴァシン「呪い黙らせ/Pipe cut」
仲間内6人の中で既婚は1人だなー
新年早々オールナイトでやって帰ったらガチ殴りされたそうな…
それから夏まで留置くらって何も出来なかったが秋から復帰して今じゃ立派な…立派なんだろうか…?
俺は彼氏と一緒にMTGやってるよ
レガシースレに帰れ
俺の知り合いで夫婦ともどもMTGプレイヤーって人いるよ
嫁さんのデッキのほうが、カード単価高いのが多いけどな!
明日から名古屋に乗り込むぞー
会場って吹上駅からすぐなんかな?
んなもん昨日の内に調べとけよ
ふきがみでもふきうえでもない!ふきあげだ!二度と間違えるな!
味噌臭くなってきたな
貴方は気付いているか、華やかなMTGトッププレイヤー達の中にじわりじわりと名古屋出身者が増えつつあることを
>>636 一番上も全くいないってわけじゃねぇよ
二番目は内容関係なく恋人の趣味に付き合ってみるって普通じゃねぇか
明日はいよいよGP名古屋だな!
それに向けて今日は必勝のプレイングを伝授するぞ!
まずは魂の洞窟だな!魂の洞窟は裁定によりマナを出したことを宣言しなくても打ち消されない能力は機能するぞ
それを利用してのプレイングだ!
なるべく土地をまとめておいてまとめてタップしてマナを出す!魂の洞窟は見えるか見えないかの感じにしておくのがポイントだ!
相手が打ち消しを討ってくれれば大儲け!そこでタップした束から魂の洞窟を見せつけよう!
もちろんルールにより魂の洞窟の宣言はしなくていいから問題なく機能するぞ!
ジャッジを呼ばれても相手が魂の洞窟宣言関連でゴネてるように見えるのもメリットだな!
もう一つは失効能力だ!
ブロック入ります、じゃX点でなどの巧みな話術で相手の優先権を奪え!
スラーグミラーのときはデイジャ撃ったら即トークン出しますと宣言するんだ!相手がおkとでも言おうものなら相手のやっかいなスラーグ牙トークンは出てこないぞ!
ジェイスの能力は勘違いしてるやつが多いな!あれは誘発だ!相手が宣言せずブロックしてくれたら大儲けだ!ルールNoob共に制裁を与えてやれ!
逆にプロプレイヤーは上のことを狙ってくるから注意な!何か言ってきたらすぐには返答するな!いつでも相手が罠を仕掛けてくると思っていいぞ!
ゼッタイに「はい」「オーケーです」みたいな相手に同意する返事はNGだ!しっかりと日本語を使って主導権を取れ!
では皆の健闘を祈る!
ごばk
ハゲなにやってんだ勉強しろ
そんな相手を貶める糞主張してたらdq貰えるな
遊戯王じゃないんだから…
相手が人間だということを忘れたプレイングや言動はイカンよ
ハゲは人間ではないという暴論
普通巻き戻し可能な盤面でごねても戻されるだけだと思うが
誘発はともかく洞窟とカウンターに関しては通じるかもしれんから注意は必要だな
>>658 それこそ詐欺行為で即死しかねないから。
>>658 残念なことにルール改正があって競技レベル以上では失効能力(誘発側が一方的に得する能力)は忘れても巻き戻らないことになったんよ
だから
>>651は間違いではない、大部分はともかく下から2行目は本当に気をつけたほうがいい
というか
>>651も本当は気をつけてねってことを面白おかしく言ってるだけだと思う
>>659 やる側としてじゃなくてやられる側として、だよ
コミュニケーションエラーとして巻き戻しになったとしても持ってるカウンターの種類とかバレるんだから
悪意あったかどうかの証明は難しいからな
というかどこの誤爆だよw
多分誤爆っていうかうっかりコテ出したんだろう
>>660 いやいや
ルール上はそうでもそこまでジャッジは融通きかないわけじゃないから
グランプリレベルじゃどうかしらんけど、巻き戻ししないのは状況が再現不可能になったときであって、優先権またいだ程度で失効になった裁定はきいたことないぞ
実質的には誘発忘れのペナルティを双方に与えないようにする措置でしょ
ダメージ解決後とかブロック指定後だと爆死するだろうが
>>664 ルール上そうなってるんだから融通きかさないジャッジもいるよ
そのグランプリレベルでの話なんだし気をつけるに越したことはないって話
故意に誘発忘れさせようとする奴は俺も見たこと無いが誘発忘れに気がついたら主張してくる奴は少数だけどいないことはない
自衛できるところは自衛した方がいい
徹底するにこしたことはないよな
まぁ一番鬱陶しいのはFNMやカジュアルレベルで誘発忘れ指摘する奴かな
最初友人とふざけてそういう真似したことはあるけどね
FNMレベルなら誘発宣言しなくても普通に誘発したことに出来るってのは忘れない方がいいし、
おそらくショップの店員レベルのジャッジもきちんと把握しといてほしいな
FNMごときで宣言にピリピリしたくないわ
よく遊んでる仲間にジャッジがいるんでそういうことがあったらふざけて「ジャッジー!」とか呼んだりするな。
失効能力の寿命短かったな
672 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/07(金) 17:13:40.54 ID:rqC//Px50
プレイヤーA
セレズニアチャームが怖いから4/1速攻に付くはずの賛美を故意に忘れる
プレイヤーB
ハンドにチャームが無いから敢えて相手の故意による誘発忘れを指摘しない
プレイヤーA
「あっ・・・(察し)」
そこには次のターンから賛美誘発を忘れない したり顔のプレイヤーAの姿が!
↑
明日頻繁に見られるであろう光景
そして今引きのセレチャで乙るわけですね分かります
紳士的じゃないだろ!
>>672 正直プレイヤーAの行動は糞
故意にしてると感じたら全力で威嚇、牽制するし
頻繁にやるようなら悪質なプレイングとしてジャッジキル出来ないのか相談するレベル
>全力で威嚇
なんかワロタ
全力でシャカシャカしてそうだなwwww
>>672 うわーまじでありえそうだ
悪意の意図があったとか証明しにくい分だけやっかいだな
外人はよく知らないけど日本人プロはルール関係で得するためなら
きっついことする奴かなりいるぞ。というか盤外戦術全般で一番マナー悪いと思う
ゲームスピードのコントロールとか当たり前のようにやってるし
初参加のやつは注意してな
>>667 近所のショップの大会行くと隣の卓から
「競技レベルならともかく一般でそういうこと言う人とはやりたくありません」
というのが何度か聞こえてきた
細かいやつが居るのか毎回同じやつが何かミスして指摘されてるのかわからんが
結婚宣言してないのにブロック指定後石大工の起動能力使いますとか言われていや宣言してないですよねって指摘したらめっちゃ嫌な顔された
恐ろしいことになってきたななんでこんなに殺伐するルールを
>>681 流石に結魂を言わないのは相手が悪いな
任意効果だし、誘発関連の問題でもないだろう
>>680 ルールを正しく守る奴がそんなことを言われるのはかわいそうだな
>>681 それは完全に相手が悪いだろwww
685 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/07(金) 21:03:51.43 ID:rqC//Px50
リメンバーVolrath's Stronghold
マナ出すタイミング通り過ぎてタップしたんだから上側の能力だろとか言うやつだっけ
その事件が起きたときにはフロアルールだかイベント規定だかは整備されてなかったんかなー
手順省略とかわりかし当たり前にやってるんだが・・
それはそれとして
>The statement "Go" (and equivalents such as "Your turn" and "Done")
>「ゴー」「エンド」「どうぞ」「ダン」などの宣言
このダンってのって初めて聞いた お前ら使ってる?
オレリアってこのスレの評価的にどうなのよ?
銀心と結婚して2体で20点削れたりエンドに修復からの奇襲で12点削れたりと、重いとはいえ中々爆発力あると思うんだけど。
いくらプロレベルでも、スラーグ牙修復したときに処理の順番間違えただけでジャッジ呼ばれたりしないよね?
>>686 ダンはプログラム走らせた後に「完了しました」の意で出る奴じゃね
>>686 「奇跡クソすぎだろ!!」ダン!
こういうこと?
>>686 goだけじゃ感じ悪いよ 普通はgo aheadを使う
あとendだけじゃ通じないかも
エーテリウムの達人だよ
>>677 うなり声を上げながら貧乏揺すりしてシャカパチしながら1動作ごとに舌打ちするよ!
そのうち全身でミュージックを刻みだし、おもむろに俺が立ち上がると両隣の卓の人間も踊り出し
入場口からブラスバンドがやってくるとモダンプレイヤーがハモりはじめ
壮大なフラッシュモブが成立したところで
会場の中心からジャッジが歌いながら颯爽と人をかき分けながら卓にたつとジャッジキルを宣言するところまでやるよ!
最後は対戦相手と幸せなキスをしてEND
>>695 モンティパイソンじゃないんだからwwww
>>695 いつの間にか机と椅子がなくなって皆で踊る空間ができるんだろ?
そこにはブラスバンドが入場し始めた辺りでいそいそと机と椅子を片付けるプレイヤー達の姿が!
この流れわろたw
>>693 1円61万株売りと間違って入力したの?(すっとぼけ
702 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/07(金) 23:25:33.60 ID:SUxqeNkb0
【GP名古屋・主催者より重要なお知らせ】 多数のご来場が予想されるため、グランプリ・名古屋の当日受付を
当初より早めて「7:30から」とさせていただきます。早めのご来場・ご登録をお願いいたします。 #gpnagoya #mtgjp bigmagic.net/gpnagoya2012/
Twittermtgjp(mtg-jp.com)-2時間前
34RTお気に入り
加熱したGPは遂に危険な領域に突入する・・・・・・
>>702 7:30とか…第一部のサインを貰うとすると会場同時に入場したいんだよなぁ
8:00頃に到着すれば整理券くらいは貰えるのかね…?
レベッカがドタキャンしなかっただけでこんなことになるのか
レベッカはキャンセル前科持ちだからなあ
国内イベント最多参加人数となったGP横浜の1523名を早くも抜いてしまうのか・・・これは
ちなみに同じ国内スタンGPだった去年の広島は796名
MTGって盛り上がってんだか盛り下がってんだか全然わからないよな
今のスタンダードとかは一強じゃなくて面白いからってのもありそうだけど
>>703 整理券が配られるのは、第1部もしくは第2部に並んでたのにサインもらえなかった人たちのみだよ。
世界的には盛り上がってるけど、日本だとどうなんんだろうね?
大会とか全く気にしてないカジュアル系の人がたくさん隠れ潜んでいるのかも?
>>708 どこで聞いたか忘れたけどミラディン〜神河辺りが底でそっからじわじわと盛り上がってはいるらしい
その間にブシロ系が台頭してきたからあんまり盛り上がってるように見えないのかもな
日本人はコレクター気質なひと多いからなサインはほしいんだろ
最近は地味にEDH人口が増えてる気がする
死儀礼やギセラ、解放の天使を描いたイラストレーターだったらサイン欲しいな…
3つともFoilあるからそれにサインして欲しい
あれだもうサインオクニ流してくれ旅費を考えたらそれが一番いいわ
>>708 他の人も言ってるけどずっと微増してる。スタンダードの話ね
TCG市場全体が落ちたときもMTGのシェアは変わってなかったりするし
今回のパックバトスピ超えてるからな十分人はいるな
っていうか既存のプレイヤーがたくさん買っただけなんだがな
また時のらせんでも起きないかなあ
ラブニカらせん以降は剣以外は面白かったと思う。
そうか?意外と復帰者とか初心者みるぞやってる人が、今回のブロックは良いからやってみなて誘ってるみたい
旧ミラ→神河→旧ラヴニカ→らせん
ミラ傷→(神河出身のPWが登場した)イニストラード→ラヴニカ回帰→新・らせん?
そろそろドミナリアをお願いしたい
ドミナリアってまだ残ってるの?
これからはターン終わる時はダンって言ってみるか・・
新次元でしょ次は
昔の次元ばっかしててもつまらないし
タミヨウさん主役で続・神河物語が…
どうでもいいけど、現行枠になって以降、旧ラヴニカと時のらせん以外のブロック第1セットの名前は
1単語と3単語が交互に出てるんだな
ダンターン
執政官とかカーンとか派手だったけど結局ミラ傷ブロックの最後で新ファイレクシアはどうなったのか
悪の帝国完成で幕引きなら第二のウルザ=ウェザーライトサーガが始まっちゃうよね
次があるならレガシー再起動ミラディン次元消滅でいいんじゃない(適当)
ミラディン次元消滅させるならエルドラージ全部ミラディンに移動させて
まとめて次元ごと封印しちまおう
おまえら名古屋は何のデッキで出るの?
シークレットテク入りナヤだけどサイドが微妙に決まってない
ギルドの抗争に各色からクソファッティを詰め合わせたマナカーブ完全無視デッキ
受付終わったじぇ
えっもう受付やってんの?
うん
レベッカゲイ兄貴にサインしてもらうカードは持った?
レベッカ既に疲れ始めてるらしいぞ
これが…高度な情報戦!
さて俺も行くか…サインもらえるといいな
レベッカきのうからサインしてるって
1時間半以上待ったそうな
サインもらおうと思って用意したヴラスカfoilを家に忘れてきた件
おっぱい
747 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/08(土) 09:42:32.85 ID:xa858OMy0
これで名古屋次元にいっても安心だな
>>651 スラーグミラーのときはデイジャ…ってデイジャスタン落ちしてなかったっけ?
あとなんで相手のトークン出てこないの?
本選だけで1685人10回戦とかひどい
至高の評決のこと言い慣れてるから
デイジャだのラスゴだの言ってる人はいる
スラ牙に関しては同時に誘発なので
アクティブプレイヤーから誘発をお互いにスタックに積み何もなければ解決していく
自分の牙トークンだけ出たってことは、相手は自身の牙の誘発を忘れたってこと
違ってたらすまん
>>749 デイジャで効果は通じるだろ
トークン誘発(パス)→おk(パス)→スタック解決みたいな屁理屈
誤解生まないようにするには
デイジャ解決後、apスラーグ墓地に落ちたのでトークン誘発します→apパス→napスラーグ墓地に落ちたのでトークン誘発します→napパス→apパス→napトークン解決→apパス→napパス→apトークン解決
2回目のパス順逆か
グランプリ名古屋って配信ない?
まず誘発するのは同時だからな
優先権のない間にぱすぱす言うんじゃねえ
すみません(>_<)
デイジャ=評決だとは。
トークン出てこないのは誘発のパスだったんですね…。
しかし、カードゲームだからワイワイ楽しみたいな。私はFNMでおとなしくしておきますm(_ _)m
大きい大会とかだと目の色変わるよなあやっぱ
ルールに引っかからないんだったら何しても良いみたいな考え持ってるクズも多いし・・・
>>757 だよな、かぶき者って言うか無頼派って言うかチャック開けたままのやつを見たことある
1685人っていつもより多いの?
多い
あと本選参加者だけの人数だから会場にはもっとたくさんいる
>>759 去年の神戸とかに比べて倍以上
今年の横浜もかなり増えたって騒がれたけどそれでも1500人台でそれより多い
普通これだけ人数いると予選は分けてやるべき
みんな暇なんだなあ
運営も参加者も目が回る一日になりそうだな・・・
グランプリってタイムスケジュールどうなってるのかな。
大会開始して、1戦50分だから、10回戦だと7時間ぐらいずーっとプレイするの?
>>764 10回戦だとその日のうちに終わらなかったりするな
実況というか配信は無いのか?
わざわざ大きな大会に出るような人は、出るために時間作ってるからな
暇とは違うと思うが
休日に出かけることを暇って言うのかw?
すまん7時間って何から出た数字だ500分だから約9時間だな。
10時半頃スタートだから、ノンストップ延長無しで19時終了か…確かに1日じゃ終わらなそう。
実際はペアリング張り出し&確認とか追加ターンとかでかなり時間かかるから1試合60分は見といた方がいいよ。
10時間…夜10時半終了か。ハードだw
うん、計算ミスった。
20時半だw
GP横浜の時点で国内最多人数とかちょっと騒がれたのに
年内に更新するとはたまげたなぁ
4ゲームやるだけで疲れてもういいやってなるオレには到底無理な規模だわ
Sブロックバベルかと思ったら貴種8だったでござる
ペアリング張り出しまでいったら一試合60分じゃきかない
ラストトライアルのデッキ見たけどラクドス+洞窟ばっかかよ・・・萎えたわ
どっかしらでスラ牙静穏ぐるぐるするので延長あるだろうから
そうするとペアリング決めて貼りだすのも入れたら70分くらいかかるんじゃない?
行かなくて良かったー
行けなかっただけじゃねーし(震え声)
スラ牙とスフィンクスの啓示複数積まれたバントコンのミラーとか考えたくもないな
貴種8って?
貴族A,Bで貴族8と書く所を貴種8と間違えて書いたと思われ
いや、ほんとに「8 《ファルケンラスの貴種》」って書いてある
なんだこれ
同じカードを5枚以上入れてはいけない(戒め)
ほら、wikiのカナスレも火/氷が8枚入ってるし(震え声)
貴種8もおかしいしこのデッキ自体もよくわからん
なんでデッキ枚数135枚なのか不明だし
マナクリ遥か見あるけど緑マナ出る土地が12/48しかないとか
ゲラルフあるけど黒マナ出る土地洞窟入れても33/48とか
もうなにがなんだか
でも勝ってるしと思ってサンプル初期手札出してみても勝てそうなハンドが来ない
なんなんだあれ?
持ってる強いカード好きなだけ詰め込んだらこうなりましたってデッキにしか見えん
普通に掲載ミスだろ
なに本気になってるの
まあ貴種はね
でもこのデッキは良く分からん
…って今更気付いたけど貴種だけじゃなくて
ジャンドとラクドスミッドレンジが混ざってるのか
恥ずかしいなすまん
Sブロック掲載ミスなおったみたい
SブロックとTブロックが混ざってただけ
135枚なのは60枚+60枚 サイド15枚だったから
みたいね
ちくしょー恥ずかしい
GP名古屋どんなデッキが優勝するかな
個人的には、ラクドスやそれをメタったナヤとかのビートが多くて
ビート全般に対応力上げた除去満載のエスパーコンとか来るかなって思ってる
Jのデッキおもしろいな。
ナベアツが優勝してる
ついに集団的祝福の時代が来るのか
シコシコと買い集めてたかいがあるな
出た当初は6マナ(笑)とか言われてたのに
おおざっぱな強さは(笑)になりがちだからなあw
マナコストだけでクソエンチャント認定をしてはいけない(戒め)
しかし糞が糞なのは変わらない事実
Oブロックの奴、沼以外全部3積みw
サイドまでとかw
ネタなんだろうけどそれでいてバランスは悪くないんだよな
さすがにギルド門1枚は血の墓所にしとけとは思うけど
墓所這い戦墓グールより哄笑者なのは利点あるのかな
審問官のプロテクションに引っかからないとか?
そんなんで勝っちゃうんだから引きなりプレイングなりが良いんだろうね
こんだけラクドス多いと悲劇的な過ち増えそうだな
同型で貴種を確実に始末できるのは大き過ぎる
ドランビートで貴種止められずに困ってたんだけどスリップって手があったか
行きつけの店でも最近赤黒増えてきてるしサイドに積んでみるかなぁ
Jのオルゾフめっちゃ浮いてるなw
コントロールというよりは槍入りの中速っぽい
やっぱり夜鷲は強いよね
プロテクション(黒)とかじゃなきゃ大体止めてくれるからね。
ヤソ「青白奇跡コントロールとか組んでみて試行錯誤したんだけどね」
高橋「その試行錯誤とは?」
ヤソ「索引でライブラリーを操作して云々」
高橋「聞きたくなかった!!」
ヤソ「いやいや馬鹿にしちゃいけないよ
終末をより良いコンディションで使用するためにそれが必要ならば
見た目や既存の観念にとらわれずにただ使うべきだろ」
高橋「僕も習ってこれからは積極的に色々なカードを試すように気をつけてみます」
ヤソ「まずは詐欺に気をつけたほうがいいね」
ひどい
詐欺と書いてオルゾフと読む
ただ蒸気の絡みつきの件もあるからねぇ
まあ貴種やらゲラルフはボトムにぶち込むに越したことはないからな・・・
どんな環境でも青黒使いたがるクソ岡さんは所属ギルドディミーアなんだろうな、当然
814 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/08(土) 18:19:42.19 ID:xa858OMy0
連投こわい
816 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/08(土) 18:40:25.48 ID:DNJPiXUB0
なぜ女なんだ
女体化は日本の文化
ってのは置いといて侵犯の情報はまだか
イベントデッキまた出るそうだけど
淘汰されすぎだろ・・・
STGボルチモア状態
ヤソ帰宅
むしろローグ頑張ってるな今回
時代は黒赤ゾンビ
お前らも素直にラクドス教団に入信しとけば今頃人生薔薇色だったのにな
MTGプレイヤーはホモばっかなのに女体化とか…
MTGクリーチャー同士で百合…あると思います!
このナヤはこの前のゾンビメタのナヤなのかな?
ゾンビメタといいながら除去耐性の強いゾンビにはイマイチ刺さらずにむしろ他のビートダウンが軒並み討ち取られた感じか
ゾンビ流行りまくってるから、ナヤに限らず上位にいるデッキは何かしらの形でゾンビ対策してるはず
ていうか単純に火柱採用すれば相性良くなるから、上位陣は赤入ってるデッキが多数派だな
829 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/08(土) 19:49:53.81 ID:DNJPiXUB0
2ヶ月前のお前ら「ラクドス(笑)」
2ヶ月後のメタ予想できる預言者兄貴が来たのか
2か月後にはゲートクラッシュ発売しとんがな
グルールステロやべえええええええええええ
今回は沢山練習してきた(キリッ
見える。 次のプレリで速攻なくなるグルール
速攻クリより火力だ火力。
でも赤緑のファッティってあんまり強いイメージないんだけどな…
ゲートクラッシュでの色で強そうなの順に言えば
ディミーア>ボロス=オゾロフ>グルール≧シミック
な感じするけど。
まあギルド門侵犯来たら逆襲のステロイド逆襲のZOOは確定でしょ
>>836 ハイブリッド2つの4マナで5/6トランプルとか…駄目だな
喧騒の貧霊とか巨大ヒヨケムシはいなかった扱いか
ZOOには期待している。白緑と赤系のいいとこどり
クリーチャーを展開しながら雷口のヘルカイトに繋ぐマナ加速ができるデッキを使いたい
4マナ3/3速攻で特殊地形壊していくレア希望
ボロスとグルールは現時点ですら軽量生物のクオリティ高いのにこれで
優良火力が来ようものなら高速アグロ復権してしまう(歓喜)
ギルドの抗争で使いたくなるようなクソファッティがGTCでも欲しいです
火力は瞬唱デッキで使われるだけだからダメ
黒は除去耐性がある、それなら緑は?
と考えるとほしいのはやはりマナ加速クリーチャー
黒の…除去耐性?ナニソレオイシイノ?(素
巡礼者の赤バージョンください
スタンの黒除去に黒でないの条件持ちが無くなるとはな
石大工で勘弁して下さい!
チャリティー原画いくらだった?
>>848 瞬唱いなければ、普通に破滅の刃あったんだろうけどなー
黒黒で黒以外を追放除去でもいいのよ
MtGの誕生物語というか1993年より前の秘話みたいなのってどっかで読める?
瞬唱とか関係なく、どの除去を使うかプレイヤーが悩ませる意図があるだけでしょ
そもそも今の環境にも軽くて優秀なインスタントは多い
今の環境なら刃使えても悩むだろ
黒多いし
ヒヨケムシは強い強いと言うから当てた二枚をデッキにいれてたが微妙に納得いっていなかった
今ヒヨケムシあっても頼りないだろうなー
まず被覆を呪禁にしよっか
呪禁になったら先制付けるエンチャで……
でもあったら使うだろうな
除去耐性、警戒、先制攻撃(二段攻撃)、回避能力かな。
全部持っててマナ域が合えばまず採用圏内。
今だとタフネス3あっても使われるかどうか
先制さえ追加であれば、普通に使えるだろう
先制追加しないと使えない今のインフレっぷりに驚愕した
とりあえずエンチャントレス能力でも付けとこうぜ!
4/1で除去耐性があって回避を持っていてかつ速攻の奴が文字通り現在進行形で使われているからね
どうせ門侵犯ではディミーアが強いんだろうが!!!もういいわ!!!やめる!!!!
彩色の灯籠のデッキが気になる
今3マナで騎士を出すとしたら
白:先制 警戒 呪禁 プロテクション(赤・黒) 望む数ブロック 2/2
黒:先制 絆魂 接死 プロテクション(白・緑) 破壊されない 2/2
こんくらいかな
ネタなのかマジなのか
悪名の騎士がゾンビ・騎士だったらよかった
ついでにタフ2だったら最高だった
なんか神話レアなら許されるような空気がしないでもない。
ぶっちゃけ能力強いクリーチャーのp/tってかなりいい加減だと思う
バニラでも及第点だろってくらい
伝説だったら普通に許されそう
正直破壊されない先生接死て白緑終わる気がする
>>872 マナコストとpかtが同じか−1くらいでメリット能力2つか3つくらい持ってたりね
それでいて熊レベルの奴も出てるという不思議
灰の盲信者なんかありえんほど強いよな
2マナ2/2で速攻、先制、おまけつきとかよく考えたらヤバイわ
DKAは神パックだな
なんか白みたいだよな
店で220円だしね。
けっきょく何時までやってたの?
いよいよ明日がGP名古屋本番ですよ!
むっちゃドキドキしてきた・・・。
プレインズウォーカーの皆さん、今日くらいはデッキの調整は休んで明日に備えますよね?
それは朝の8時ぐらいにやった方が雰囲気出る
基本土日だしな
牙静穏が早期にドロップして、後半は追加ターンも無く早く回った感じなのか?
10回戦終わる気がしなかったが
9回戦に変わった
来年は行きてぇなぁ
SCGみたいに配信しろよ
これだから日本は
配信くらいできそうだけどなぁ
ニコ動かユーストとかでやって欲しかった。決勝戦だけでしかも録画じゃなぁ
>>866 またライブラリーアウトとか損な役を押し付けられる気がするよ
ディミーアはアーティファクト絡みがワンチャンあると思います
なんかアーティファクトって書いてあるドラゴンがいた気がするし
あのドラゴンはEDH用って書いてあるような
悪意の大梟「俺俺!」
GP本選、ナヤ使ってドブン型のセレズニアにドブンされて死んだ。
待ち伏せのバイパーに罪は無かった。
というかGPって大抵配信されてたのに今回決勝の録画流すだけだからな
日本は終わってると言われても仕方ない
boxプロモのスペクターには期待しちゃうぜ
評決とか銀刃くらい強いとありがたいんだが
最近のBOXプロモは普通に使えるレベルだよな
スペクターってクリーチャータイプの時点で、嫌な予感しかしないけど
何か面白いデッキは上位に来てるか?
>>899 スペクターはクリーチャーインフレの波に取り残されてると思うの。
ダクリの無い環境だと基本悠長だからしょうがないけど。
最後に構築レベルで活躍したスペクターって燃え立つ死霊以降いたっけ?
セラクドシス(震え声)
BR1
速攻 ブロックされない
ダメージを受けたプレイヤーはカードを2枚捨てる
ターン終了時にこれを生贄に捧げる
3/1
こんなスペクターがいただろ!
速攻持ちで与えた分のダメージだけ手札捨てさせるスペクターとか強いんじゃないっすかね(適当)
そしてうっかりパワー2とかになって阿鼻叫喚なんですね分かります
モダンのトロントならアメリカ国内だから放送あるぞ()
燃え立つ死霊たんが泣いちゃうからやめて
>>906 おいおいいつの間にカナダ侵略したんだ?
>>903 破壊されないも持ってた気がする
壊れってレベルじゃないな
ブライトニングさんじゃないか
元祖ヒッピーが再録されたときはそれなりに活躍してた気がするが・・・
荒廃稲妻(ボソ
今ヒッピーが再録されても天使かスピリットトークンに止められちゃうからなぁ
畏怖持ちのディミーアの巾着切りとかが出れば…
フィンケル?影魔道士だったかを再録すれば
トラフトが許されるならシアクーとか巾着切りに呪禁がついた奴が出ても許されると思うの
ディミーアで呪禁持ちのスペクターとか出ないかな
忍術もちの呪禁スペクターお願いします
暗黒の儀式とひっぴーいれよう
1t伝書使or夜鷲とか2t貴種が出るのか
マシーンヘッド再びだな
山メム突入は許されるのに儀式が許されないのは何故
元は弱者選別なのにな
ペイライフとかサクリファイスで何らかのアドをとるのは黒の役割じゃないのかよ
マローの目指す方向性ってわからんよな
メムの1枚分が分かれ目
今はマナ加速に関してかなり臆病になってる気がするな
これ以上バリエーションを増やすと下の環境で危ないっていうのもあるんだろうけど
925 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/09(日) 10:50:12.04 ID:Wvy7wljE0
弱者選別くらいは基本セットに入れてもいい気がする。黒のイメージにぴったりだし
初心者にアドバンテージの大切さをわからせるには持って来いだし。
あったら恐ろしいことになるな
1t墓所這い、2t弱者選別からの血の贈与の悪魔
これはやばいわ
まあマナブーストが調整しにくいのはわかる
心無い召喚は素晴らしいと思ったけどな
あとM13の沼のみサーチ系が非常に好感触だったので継続してほしい
毎ターン基本地形の沼限定して持ってくるエンチャとか?
一時的なマナ加速って回れば強いけどっていうピーキーなデッキになっちゃうから
あんまり増やさないだろ
>>928 イーブンタイドで終りなき地平線愛用してたの思い出した
てゆーか沼アナは一番上が+2なら……
それより初期忠誠度4だろ
小マイナスは-2で良いんとちゃうか?
そういえばジュザはまた一人で日本に来たのか?
どれか一つあるだけで沼アナの使い勝手もかなり違ったな
そう思うと絶妙なバランスか
使えなさすぎて全然絶妙じゃねーだろw
936 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/09(日) 12:29:09.27 ID:Wvy7wljE0
マナコストなり忠誠値なり起動コストなり何か一つ数値を変えるだけで
紙にも神にもなるのがPWだからね 仕方ないね
あれは、沼の数だけ修正をかけるソーサリーだと考えるんだ。
俺はそういう使い方してるw
ティボさんの+能力が"選んで捨てる"だったら今頃いくらになっていたことか
>>938 それだったら、かがり火並みのトップレアあると思います
せめて引いたカードと手札から好きな枚数選んだカードの中から無作為に一枚捨てるなら
起動した時点で見えてる戦略には影響出づらいのに
ルール文章にしたらクソ長くなりそうだからPWに搭載できんか
>>935 どの能力も一歩足りなくて使えないってのは、絶妙な調整だと思うぞ
ただ強じゃなくしてるわけだからな
そもそも2マナのPWを作ろうっつーのが間違い
某プロにティボルト以下認定されてしまった沼アナの話はやめてやれ
地味にリリアナの影ってショックランド引っ張って来れるのね
ティボルトはまだ2マナっていうオンリーワンだからな
闇アナはスタンでもエターナルでもどうしようもないカードだし
一応アドの沼サーチ、ソーサリーのぷちもぎとりか鞭打ち悶え、これが4マナは弱すぎる
3マナなら沼並べてラクドスリターンぶっぱデッキ作ってもよかったが
ティボの+は3マナジェイスの+以上、ヴェリアナの+以下ぐらいの強さの能力だから2マナだとあんなものだと思う
頑張ればFBと結びつけてアドバンテージに変えられるがデメリットもあるぐらいで
何故か奥義が2個あってすぐ使える小マイナスが無いのが弱さの原因
奥義も全くディスカードとシナジーしていない能力だったし
おっとごめん、間違えて踏んじまった
>>960さん次スレお願いします
グランプリ初日全勝がリアニ4ラクドス4って極端
諸藤つえーなー剛腕衰えずか
9回ゲームして全勝とか超興奮するんだろうなー
諸藤のデッキ癒し手入ってないけどビート間に合うんだ
牙が右手に吸い付いてきたらしいよ
新流行語
吸い付く
トロ牙吸い付きダブルワーム
>>952 そう書くと極端だけど、ラクドス中速3、ラクドスアグロ1、ビヒモスリアニ2、人間リアニ2と書けば多様性が・・・見えなくもなくもない
結局二極化じゃないか(呆れ)
>>959 書けばっていうか実際こうでしょ
戦ってて全然違うし
少なくともビヒモスリアニと人間リアニは全然別物だよな
ベスト8
ラクドス(赤寄り含む) 5
リアニ(人間・ドラン) 2
ナヤ
瞬唱・青コンは全滅か
雷口のヘルカイトは何枚使われたのか
インド人じゃないですし
インドとインドネシアの区別すらついてないとかやべえ
それにしてもヘルカイトの使用率の高さ…これはまた値上がりするなぁ
ウトヴァラ「ついに来たか・・・」ガタッ
なんか俺のやってるゲーム全部にAKBが関っちゃったんだけど
貴種20枚
ヘルカイト17枚
神話レア暴騰
高騰とは関係ないけど火柱24枚か
ウトヴァラ速攻ついてたらランプでどっこいしょ
アクローマと併用・・・?
赤黒に強いデッキってなんだ?
人間リアニあたりがそうなんだろうけどそれだけじゃすぐに対処されそう
ジャンド回した後にナヤを回すと、ショックランドが足りなくてイライラした
GTCはよ
パージをさっさと採録しろ
まさかヘルカイトと機種がここまでフィーバーするようになるなんて
前環境どころか一ヶ月前ですら予想できなかったよなぁ・・・
同期の有望株(荘厳、ヘルカイト)は両方出世したし沼アナさんぼっち可哀想です
アジャニ「俺は?」
ここまでヘルカイト&貴種が多いなら、もうメインから絹鎖の蜘蛛入れていいんじゃないか?
あいつら両方撃ち落すインスタント除去なんてほとんど無いんだし。
貴種は8月くらいから注目していたな
ブロック構築がジャンドだらけで貴種入っていた
青白デルバーってげろ強やったんやな
貴種は瞬唱のせいでインスタント除去の質が悪くなって相対的に強くなったね
四肢切断、喉首は強かったな
>>979 スタン落ちした棘投げの蜘蛛を返してほしいぜw
垂直落下+2/5到達と使いがってばっちり
ドラゴン相手は負けるけど
デルバーはインスタントタイミングで動くカードばかりなのに
対策カードがソーサリーばかりだったからガンメタしても勝てなかった
そういう意味じゃ親和よりもタチが悪かったよ
新スタンで出るバーが消えてくれて本当に良かったw
デルバーは対策カードの質も良かったからな
パージとか援軍とか
人間リアニ決勝か
マジ日本語のカバレッジはクソの極みだな
せめてリアルタイムの配信があればなあ
明日ボーナス出るしM13と隆盛一箱ずついってみるかなー。
オラの知らないところで闇の隆盛が段々良エキスパンションになていってる!!
しんのすけのAA ↓
それでもM13とたかもりには手ぇ出せんわ
高騰したカードを補ってありあまる程のカスレア率
ヘルカイトが強いカードって認識はあったが、貴種があそこまで強いとは予測できなかった
スラーグ牙と貴種は環境で評価が変わるのか、強さの認識が遅かったのかどっちなんだろう
だから高騰が止まらないんだよな
ヘルカイト前はfoil5kでも高いと思ってたら今じゃ6kですら売ってないんだぜ
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ワールドウェイクのゴミ溜めに咲いた青い花
神ジェイス現象ですねわかります
>>993 そうなんだよなぁ・・・
このファイルに並んでる高まるサイクルも高騰して欲しいわマジで
WtoCがDKAとM13を剥かせるためにメタを操作した可能性が微粒子レベルで存在する?・・・
必須神話増えたな
>>996 目当ての神話引くよりシングルで買ったほうが安い→競合して高騰
この流れはマジ勘弁だよなあ…
>1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。