【遊戯王】コアキメイル第十三合成研究所

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
RGBTで登場した「コアキメイル」について語るスレです。

純正から派遣まで、幅広く研究していきましょう。
基本的にsage進行でお願いします。

カードの効果、ルールの質問・疑問等についてはスレ違いですので、以下のスレやサイトにて確認するようお願いします。
【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart85
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1353758476/
遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王デュエルハンドブックI2
ttp://kot2.eek.jp/hb/
遊戯王OCG ルール&FAQ 公式データベース (日本語版)
ttp://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?&event=TE0008
大会関係は各種規定を参照
ttp://www.yugioh-card.com/japan/event/duelist_king.html

遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/

前スレ
【遊戯王】コアキメイル第十二合成研究所
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1323946361/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/28(水) 23:50:06.02 ID:Jlx/A7Gc0
【○○(デッキ名)】
上級*3
A*3
下級*17
B*3 C*3 D*3 E*3 F*3 G*1 H*1
魔法*10
I*3 J*3 K*3 L*1
罠*10
M*3 N*3 O*3 P*1

[コンセプト、回した感想、診断箇所等]


  ・前の人の診断が1段落してから書き込みましょう。「流れに乗って〜」は前の方々に迷惑です
  ・必ず実際に回した感想を述べるとともに何を見て欲しいか、どんな風にしたいかを書き込みましょう
  ・「診断よろしいですか」等の質問でレスを無駄に消費せずきちんとルールを守れば診断してもらえるはずです
  ・紙束はデッキと言えないので注意、しっかり遊戯王のルールを理解してから診断を依頼しましょう
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/29(木) 17:19:45.55 ID:0FSt6Nio0
>>1
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/29(木) 19:36:08.32 ID:Qqsb6MDC0
>>1乙←マキシマムの首
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/30(金) 11:10:55.31 ID:Aw+YuT/H0
炎星コアキメイルかなり面白い
鋼核さえあればほぼ毎ターンソウコ連打してウルナイト連打できるし、攻撃アップするおかげでユウシエンショウだけじゃなくクルセイダーも使いやすいな


鋼核さえ引ければ…
コアキ成分は下手に減らすとウルナイトのリクルがいなくなるから最低限は必要だしなぁ
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/30(金) 12:18:49.21 ID:v0OE3VDP0
>>1乙←オートマチックレーザー
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/30(金) 12:22:10.44 ID:v0OE3VDP0
ところで友達がライトニングスター発売のせいでぽんぽんプレアデス出してくるようになって苦戦してるんだけど
炎星コアキメイルには太刀打ちできないの!?もはや炎星抜いてガーディアン先輩にもどってきてもらうしかないのか
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/30(金) 15:46:59.05 ID:8e3hfdodO
プレアデスには強脱と幽閉あたりをブラフと一緒に伏せればいい
オメガも立てられたらお手上げ
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/30(金) 16:41:23.46 ID:2I311tGB0
ジェネティックわーウルフとワンダードック入れた【炎兎コアキ】って電波受信したけど流石に事故るかな
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/30(金) 18:42:33.98 ID:sx3Qqoph0
ただでさえスペースきついのに
手札きたときとか完全にゴミだし
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/30(金) 18:46:20.43 ID:I+mCd/bb0
スペースかつかつになりそう
炎舞の関係でさほどバックが積めなくなりそうだしちょっと怖い
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/30(金) 18:59:58.11 ID:v0OE3VDP0
幽閉や強制脱出か・・・検討してみるよありがとう!

炎星コアキ作ってる人はフィールドに永続溜まりすぎちゃったりしない?これはおれのプレイングがへたくそなだけか・・・
コア転送とか使っちゃったらもう邪魔でしかたがない、でも鋼核こないのは嫌だし・・・
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/30(金) 19:27:54.65 ID:sx3Qqoph0
罠積んでるからでしょ
汎用罠とか入れない方が回るし圧迫も気にならないよ
リビデとか角とか神宣は仕方ないと思うけど
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/30(金) 20:38:00.09 ID:8lgYJgNm0
除去はエクストラで十分
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/30(金) 21:28:27.87 ID:v0OE3VDP0
激流とかはもう抜いちゃっていいか・・・
除去はエクストラでっておれも思ってたけど何度かルーラーモンス効果でつんだことあるな
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/30(金) 22:00:09.93 ID:sx3Qqoph0
そこはまあ、角とか天センとかヴェーラーさんあたりに頑張ってもらって・・・
一応ルーラーは打点で越しやすいし
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 00:14:05.80 ID:JA5Ct1rB0
転送ユニットって入るか?
俺は鋼核くるまではだいたい死霊とユウシで戦ってる
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 00:47:33.80 ID:A/SJqxRX0
鋼核引きたくて一枚気持ちとして入ってるけど抜いていいとはおもう
ただ来るまで待つようなのだと勝てないと思う
けして貶すわけではないけど
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 01:19:34.74 ID:CyEmhbg20
むしろ鋼核1枚ウルナイト2枚ロック3枚にして炎星成分多めにすることにした

あれ…なんか寒気がする
以前TGコアキのときもだんだんコアキ成分が減っていったような…
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 01:24:19.61 ID:A/SJqxRX0
ロック3にする前に鋼核3にしろよアホかい
鋼核用の指令官欲しいとまで言われているのに
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 02:08:43.86 ID:b78V9DRe0
>>17
入れてたけど魔法罠ゾーンの圧迫が気になって抜いちゃった
鋼核はロック2枚と剛健に任せて引くまでは炎星成分で誤魔化したり角でビートって感じになってる

あとリュウシシンってみんな入れてる?強いんだけど微妙に事故る気がしなくもない
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 02:45:28.86 ID:CyEmhbg20
>>20
手札に2枚も鋼核欲しくないんだよ
鋼核たくさんサーチしてもなんのうまみもないんだしピンでロックと剛健でサーチした方がまし
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 04:24:28.10 ID:N7paXgvv0
本当に鋼殻とサーチカードのの枚数で悩むわ
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 07:33:41.29 ID:T6SXEhST0
鋼核引くのが怖いなら素直にウルフバーク使うのを薦めるよ(ゲス顔)
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 07:57:54.29 ID:AuJk2AqJI
炎星関係ユウシと天気天枢天権しかないのにそれだけで勝って悲しくなった
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 10:56:11.66 ID:RtOl8BHt0
最後まで鋼核引けなかったのに殴り勝ってしまった時の何とも言えない気分
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 10:57:54.56 ID:L21Uq7Ia0
>>26
そうだ鋼核を抜こう
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 11:45:17.52 ID:C76prIcpO
いまさらだが、コアキ上級と進撃の帝王の相性良くないかな
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 11:50:29.34 ID:T6SXEhST0
どういう理由から相性いいのか言ってみ
オチが予想つくけど
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 11:53:27.87 ID:L21Uq7Ia0
いまさらだが、コアキとスキドレの相性良くないかな
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 12:11:21.02 ID:3OqzoGoI0
>>30
岩石三兄弟以外だと
むしろあんまり良くないだろ
コアキの自壊はルール効果なんだし
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 13:25:05.21 ID:C76prIcpO
>>31
帝王で自壊防げないのか。すみません
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 14:40:00.32 ID:AuJk2AqJ0
コアキって今となっては昔のカテゴリと言えなくないけど自壊がルール効果って知らない人結構居るよな
そうじゃなかったら機皇コアキがとっくにできてるはずなのに
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 17:27:46.80 ID:JoRZrtR50
誰かマキシマム使ってる奴いる?
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 18:14:36.04 ID:jgV3shYB0
1枚ピン差しは使ってると言えるだろうか
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 18:28:37.43 ID:A/SJqxRX0
俺もピン
腐った鋼核の処理はアイスで十分と思うけど個人的に好きだから
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 18:33:47.32 ID:L21Uq7Ia0
エンドフェイズに機皇出しても遅すぎだろ
出来たとしてもゴリラの方がマシ
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 18:41:56.38 ID:A/SJqxRX0
スクゴリ自演乙
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 19:20:13.42 ID:GwULV/J+0
あれだけ優秀なゴリラさんが自演なんてするわけないウホ
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 21:54:09.93 ID:A/SJqxRX0
自壊なんてするわけないウホに見えた
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 22:53:17.31 ID:L21Uq7Ia0
手札で鋼核として扱える地獣戦士LV1のチューサポ効果チューナーコアキでねーかな
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 23:08:08.83 ID:A/SJqxRX0
んなことよりドローンのドロー効果持った獣戦士コアキが欲しい
手札来たときのうざさがやばいクルセイダーが抜けるし。来たら環境入れそう
手札で鋼核扱いできるなら禁止級だけど
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 23:17:40.20 ID:N7paXgvv0
獣か鳥獣なら烏合も入れられるからなおの事いいな
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 10:48:50.15 ID:3JsHsocCI
前スレで誰かがチェインで核を落としたいっていてたけど
ならば鋼核処分があるじゃないかとふと思い立った。
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 11:09:49.61 ID:G7Hxqdoc0
全モンスに同種族見せなきゃルール効果でエンド自壊させるコアキ出ないかな
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 14:43:10.27 ID:WlEnva720
ずっとフリーして調整してたけど後先考えて動けばなかなか勝てるな
ヒロビ六武カラクリギアギアには勝ち越せたが兎とワームは同じくらい、マーメイル暗黒ゼンマイ聖刻には負け越した
やはり罠厚いときつい。決める前に安定して決めてくるのはさらにタチ悪い
ゼンマイはビートだからまだいいものの、先に割ってくるマーメイルは最悪
ただ中速デッキや下級ビートはかなりやりやすかった
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 15:20:53.24 ID:5Q6HN4EGO
チェインは神だな
手札にウルナイトがあって鋼核がないときは鋼核を墓地に送ればいいし
逆の場合はウルナイトをデッキトップに持ってくればいい
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 15:26:32.53 ID:3JsHsocCI
そのチェイン召喚に手間取るわけで
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 15:48:46.64 ID:WlEnva720
2枚も消費してアド損どころか鋼核落としなら2アド損確定なゴミが強いって?
どっちもできて2枚並べる必要もなくてアド損しないロック積めよ
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 15:50:56.10 ID:Ugi88e630
チェイン召喚して鋼殻墓地へ送っても、結局鋼殻の回収に1枚アド損覚悟しなくちゃならないんだよね
本当になんで、ただ鋼殻をサーチするだけの魔法を出してくれなかったんだコンマイェ
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 15:53:41.33 ID:WlEnva720
もっと言うと鋼核落とし2アド損ドヤ顔の流れの後チェインは捨てざるを得ないからほぼ3アド損
4伏せに大嵐食らったのと同等、既に負け確なレベル
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 16:03:09.52 ID:WlEnva720
転送で鋼核ならまだ分かるとして自場に他のモンスがいるときコアキ含む手札2枚切ってデッキから鋼核サーチするだけのモンスターがもしいたらお前は入れるのかと
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 16:11:00.21 ID:tmQAHi4s0
>>51
鋼核はアドに入れないのか・・・
と思ったけどウル召喚効果発動まで通ってやっと鋼核分を取り戻せるんだからそうだな
妨害ないんならゼンマイ今頃トップだろうし
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 16:41:56.06 ID:tmQAHi4s0
なんか天権強い気がしてきた
例えば角つけたクルセイダーがいるとして、攻撃力で越せないデッキなら当然何らかの効果で割りにくる。それにチェーン天権したら面倒極まりなくない?
ソウコで伏せたならともかくわざわざ警戒してメイン2に入って割ってくる人っていないだろうし、最近の環境デッキで越してくるのってほとんど無い気がする
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 16:45:36.60 ID:G7Hxqdoc0
チェインを出して鋼核落として障壁で守ってスタダを能力吸収コアで潰そう
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 17:02:15.18 ID:4hVU2uQP0
鋼核in墓地がテーマなコアキ
ウルナイトが使いにくそうだな
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 17:17:09.34 ID:Vhu8dZ3J0
炎星コアキは暗黒界相手にどう戦えばいいんだ?
グラファ倒してもすぐに復活してくるから結局やられてしまうのだが
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 17:52:55.56 ID:sq5kpUJP0
マッチ一本目の話ならワンショット狙うしかないんじゃないか?
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 17:53:27.73 ID:ddIM6SJz0
初戦はなんとかさっさと潰すかローチ立たせとくか諦める
2戦目以降は俺は幽閉奈落ソウルドレインをガン積み
結局サイドチェンジでなんとかするしかないと思うわ、相性悪い
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 18:12:01.17 ID:tmQAHi4s0
暗黒は、あっちから殺しにかかってくるのはあまりないからやられる前にやる
スキドレ割れなきゃ負け
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 19:19:37.55 ID:vIxJ8EfY0
メイン裂け目がロックと噛み合わなくてつらい
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 19:33:35.17 ID:tmQAHi4s0
神警激流で流されてもリビデで戻せないし結構多いゼンマイに完全に腐るし
マクロならまだメインありえるが炎星と噛み合わないし裂け目入れるならサイドからにしとけ
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 20:17:59.16 ID:4hVU2uQP0
コアキってメタビート系かと思ってたけど炎星コアキは違うよな
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 20:29:27.21 ID:vIxJ8EfY0
バックに枠裂けないし、とっととキルするしかないね
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 20:31:30.91 ID:r+lW42fT0
>>59 グラファってソウルドレイン効かなかったような・・・
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 20:37:16.84 ID:0WRYqz490
炎星コアキはバックないからウルナイト維持しても仕方ないので、さっさとソウコにするってのが一番の違い
あわよくばウルナイトソウコ天枢ウルナイトクルセイダーで相当なダメージ量になるし、手札消費も少なくソウコ2枚並ぶのはいい感じ
純炎星と違って炎舞が無駄に並ぶからソウコ第3の効果もたまに狙えるし
で、鋼核が引けない時はおとなしくユウシエンショウでちまちま殴ってアド取ってけばいいから気が楽
純炎星とどっちが安定するかと考えたが、純のほうが炎舞とリュウシとスネイリン多く積める分安定はすると思う
ただ炎星コアは、嵐打たれるとかして制圧された後のリカバリがウルナイトで出来るから利点はあると思う

ウルフバーク来たらガチでどうしようレベルだけど…
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 20:46:43.19 ID:ddIM6SJz0
>>65
蘇生は止められないね
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 21:18:23.09 ID:tmQAHi4s0
>>66
ソウコの隠れた効果とダイヤ使うとソウコ+ウルクルからオーバーkillできるよ
バークにない利点は前も言われてたけど肥やす必要ないから先行から動けること、普通に展開力で上回っていること
無理にソウコ作る必要ないしバークは一ターンに一度でウルに比べて展開力も大きく制限されるからね
あとはアイスの対応力もあるかなあ

先行ウルナイトクルセイダーして角天センで守って2ターン目さらに展開してkillとか決まると気持ちいい
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 21:35:17.24 ID:GcVPX98c0
リュウシシンからの展開だと
リュウシシンで炎星SSでソウコ、効果天キか天枢セット&発動、さらに手札から天キか天枢発動、ウルフバークサーチ&召喚効果で炎星SSエクシーズソウコ
ここで止まるな
2200が2体なら打点的にはウルナイトクルセイダーと大差ないな、リビデとかもあまり意味ないし
まあ途中でいろいろアド取ってるから同じではないけど
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/03(月) 19:29:54.35 ID:V4WIq/Oo0
聖槍強いな。
苦手な奈落強脱スキドレ月書を回避できて、角天センが来ないときは戦闘補助になる
後攻でもすぐ使える速攻性がいい
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 14:05:25.80 ID:v5JxNrkF0
炎星コアキ使ってる人は大嵐使い勝手悪く感じない?場に永続が4枚くらいあることがざらなんだけどみんなもろとも吹き飛ばしてるのかな?
まあ無意味なリビデや転送ユニット破壊できるのはメリットになるんだろうけどどうしても気になっちゃう・・・
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 14:51:13.86 ID:PUjxt0+D0
大嵐使ったらそのターンで終わらせますし
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 16:10:27.22 ID:JbG5ZBULO
自分で嵐握ってたらプレイングで調整するが、炎星なら相手の嵐はしょうがないって割り切るべき
スタロ一枚くらいなら入れるけどたくさん積んでも腐るし
嵐打たれてもテンキとか鋼核ウルナイトで最低限の動き出来るし何とかなるよ
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 16:46:25.62 ID:J/ynXzzM0
【炎星コアキ】 のデッキ診断をお願いしたいです。

デッキ40枚

モンスター15枚
ウルナイト3 クルセイダー3 アイス1 リュウシシン2 ユウシ1 エンショウ2 バルバロス3

魔法15
鋼核3 テンキ3 テンスウ2 サイクロン3 剛健2 大嵐1 蘇生1

罠10
テンケン3 スタロ2 リビデ2 警告2 宣告1

EX13
ソウコ2 スタダ2 ガンマン1 ローチ1 ルーラー1 パール1 ダイヤウルフ1 コーン1 ホープ1 エネアード1 チェイン1

炎星でアドを取りつつウルナイトで展開してひたすら殴るデッキです
ただ鋼核を握りにくく、炎星も鋼核も来なくて負けるパターンが多いです
鋼核を握れるようにロックかカーガンの採用を検討と、EXに空きがあるので枠を埋めたいです
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 16:56:29.02 ID:5sRf6gTW0
バルバとテンケン邪魔、入れたいならコアキメイル入れないで炎星にした方がいい
テンケンは1枚くらいならいいかも知らん
空いた枠にテンセンとロック入れとけ
リビデも邪魔になる、抜いてユウシエンショウ増やしたほうがいい
テンスウも3欲しい
exはソウコウロボロスホープレイエメラルあたりから選択して増やしとけ
宣告警告もあんまり伏せたくないしヴェーラーあたりに変えてもいい
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 17:45:57.66 ID:v5JxNrkF0
大嵐はほとんどゲームエンドにもってくときに使うものか・・・初心者発言すぎて恥ずかしいわありがとう

純コアキならリビデ2、3枚でも気にならなかったけど炎星いれると少し気になっちゃうよね
リビデ2枚積んでたけど1枚に減らしたな、ただ角や天センあるのにモンス割られることもよくあるからリビデも重宝しそうだからむずかしいよね
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 18:05:31.72 ID:JbG5ZBULO
炎星コアキせっかくマーメイルとガチタイマン張れるデッキなのに、メロウガイスト入れないのは勿体ないぜ
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 18:52:00.76 ID:p0g57u230
大嵐握ってるときのニヤニヤはヤバい
レクリス伏せててガン伏せしてくれたときはもっとヤバい
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 18:57:45.65 ID:p0g57u230
>>76
リビデは3安定だと思うんだが
リビデあるだけで1kill入れるし、エンドユウシエンショウ蘇生でも強いし
攻めも確実に激しくなるしピンチ時でも一枚から返せるから特別な理由がない限り積むもんだと思うんだけどなあ
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 19:03:18.71 ID:fBooub440
というか炎星入れるからこそリビデ入れるんじゃないの。鋼核引けてなくても炎星蘇生して戦えるし
純炎星みたいにガンガン炎星積めないからそれら再利用できるのは強い
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 21:33:39.27 ID:Lko/QHeuI
レクリス頼もしすぎて大嵐どっか行った
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/05(水) 00:28:41.91 ID:Vil95nJ30
ガイドって実際どうなんだ?
入れたいけどどうしても枠が足りぬ
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/05(水) 02:12:18.88 ID:yK2wNz8W0
インヴォーカーとは何だったのか
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/05(水) 06:52:28.84 ID:6Cs5v3S40
>>82
好みじゃないかな
+1600で1kllはしやすくなると思うけど、せめてインヴォが獣戦士だったらなあ
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/05(水) 20:44:02.74 ID:NM9R+UlFQ
入れられる永続増えたしバッドエンド入れて獣戦士・ドラゴン軸作ろうと思ったけど枠がキツい…
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/05(水) 21:40:45.10 ID:6Cs5v3S40
バッドエンドおもしろそう!
墓地送らないならきつくないし聖槍とか共有できるしちょっとやってみようかな
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/06(木) 01:07:22.57 ID:/1wO2UFb0
ドラゴちゃん好きだからドラゴン軸は作ってみたい
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/06(木) 13:45:13.26 ID:w7A2OaqNO
>>87
ハンゾー超変化で出せるよ!よ!
風だからダクシム行けるよ!よ!
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/06(木) 18:08:48.26 ID:oY5Uak2r0
普通ダムルグって言わね?
ダクシムってネットでも初めて聞いた
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/06(木) 18:17:13.57 ID:hWXKbFnV0
言いたいことがわかる略称は知られてなくてもあんまり気にならんな
たけしとかはちょっとどうかと思うけど
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/06(木) 18:31:59.50 ID:oY5Uak2r0
佐々木よりまだマシ
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/06(木) 23:35:39.19 ID:Oxor3hLn0
佐々木ってなんだよ
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/06(木) 23:53:21.87 ID:vnBkR3JZP
DDBをケータイで変換しようとするとそうなるんだっけ
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/07(金) 00:17:50.06 ID:s6pzp9M40
いかにももしもしらしい考えだな
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/07(金) 19:12:46.93 ID:DaqF9Dns0
佐々木は発売初期から使われてたのにその意味をつい最近知った
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/07(金) 19:37:43.35 ID:n7jGkJIAO
DDBとか佐々木とかDDファイターとかドンドンバーンとか…
97 忍法帖【Lv=33,xxxPT】(2+0:8) :2012/12/08(土) 14:05:33.86 ID:AHM5gYSLI
ところで炎王でコアキメイルに使えそうなんあった?
あと、本スレが気持ち悪い事に
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/08(土) 14:28:56.93 ID:CkLK3jgU0
炎王は特になさそうだけど
本スレって初期傷云々のこと?
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/08(土) 15:27:19.67 ID:AHM5gYSLI
いまのやつの前スレがその件で妙な奴等が湧いてた
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/08(土) 15:29:50.75 ID:f7eNe7Ac0
ここで本スレのこと話題に出すなよ
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/08(土) 15:59:16.90 ID:AHM5gYSLI
スマソm(_ _)m
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/08(土) 17:55:41.17 ID:WKEaWJhO0
角と剛健再録ぐらいか
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/08(土) 19:36:25.66 ID:CkLK3jgU0
角は元々安価だし、剛健は再緑でほとんど皆持ってるだろうし
まあ剛健安価で手に入れられるようになったのは助かるな
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/08(土) 21:50:35.98 ID:IHv71aSGO
剛健つながりだけど炎星コアキメイルに鋼核のために剛健っているかな? 打つタイミング少ないけどユニットよりかは安定する気がする
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/09(日) 00:15:28.01 ID:P+zfYSvX0
2積み安定でしょ
入れない理由がないしロックでターン置くことも多いしパーツ揃ってるなら十分叩けるし
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/09(日) 00:40:15.09 ID:x79pT8D0O
ロックさん遅いし安定しないから抜いてしまった ユニット2枚剛健2枚やけど他の人はどう?
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/09(日) 04:37:08.62 ID:gORVPASe0
すべてがコンボカードのようなコアキメイルには剛健は必須レベルだろう
エクシーズあるから今は少し変わったが、ロックは自壊しないだけで安定感あると思えてしまう
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/09(日) 04:58:19.61 ID:o6rqW/9r0
自分はユニットよりロックだな
ユニットは手札消費が重すぎる
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/09(日) 08:32:35.34 ID:EU3lcQpN0
いまどき戦闘破壊には任せられないよ
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/09(日) 08:39:13.04 ID:I4tOqS8a0
永続だって同じことが言えるさ
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/09(日) 08:55:50.52 ID:G+wWn0Up0
サイク積んでる連中にはロックがいいし水精鱗暗黒界みたいなのにはユニットがいい
ここらへんは相手によって相性は変わるし一概にどれが良いとはいえないでしょ
ちなみに俺はロック3は遅すぎるしユニット3は腐りすぎるからロック2ユニット1で回してるわ
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/09(日) 09:22:14.58 ID:H9ySBcNiI
とは言えそうそう転送装置を壊しには来ないだろ
転送装置はでた頃から入れてたが、1回も相手に破壊されなかったぞ
あとさ、皆は輝きと能力吸収コア入れてる? あれって何枚が最適かわからん
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/09(日) 09:33:43.13 ID:P+zfYSvX0
>>112
それは相手のプレイングとデッキでしょ、俺は何度壊されたか分からん
能力は発動条件きつくて腐りやすいしこのデッキ止めるより攻めるの優先した方が強いと思うからいらないと思う
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/09(日) 09:43:31.56 ID:RSBpYT3O0
転送は早いけどアド損きついし、ウルもサーチできるし、剛健との噛み合わせもあるからロック3転送0にしてる。マーメイルとか暗黒界は基本バックから割ってくるから伏せてれば普通に殴ってくれるしね
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/09(日) 23:48:22.67 ID:EU3lcQpN0
ロックを伏せるのは相手にバレバレすぎてあんまり好きじゃない
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/09(日) 23:51:30.88 ID:SZy+CkXU0
フリーで使うんならそうだろうけど
大会とかだと最初なら案外知られてないし2戦目以降は減らしたり能動的に発動する手段を作ればいいんじゃね
フリーでしか使ったことないが
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/10(月) 20:50:51.85 ID:ZmjqvCdc0
大会でコアキ使う酔狂なやついるの?
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/10(月) 21:27:31.01 ID:ETjNCusLI
大会でコアキ使わない奴このスレにいるの?
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/10(月) 21:37:40.15 ID:ONaLlMfS0
一昨日大会でガチさんに3回も勝ってしまった酔狂な人間がいます
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/10(月) 21:45:44.26 ID:0vxCB1+K0
コアキで友達とやったら「それガチなの?」って言われて悲しいです
ガチだよ!!
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/10(月) 22:06:21.49 ID:zJumB/Ra0
純コアキを炎星コアキと岩石コアキに分けた
ガチもフリーもコアキで対応できて楽しいわ
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/10(月) 23:14:16.24 ID:ONaLlMfS0
全米版にしたら財布吹っ飛んだ
エンシェントプロフェシー1st流通してなさすぎィ!
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/11(火) 05:55:31.27 ID:+w/99xuy0
でも光る鋼核はいいものだろ?
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/11(火) 11:35:57.35 ID:e5qXzCVLI
>>122
ぐううらやま
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/12(水) 00:13:19.02 ID:ufc/TI670
うわぁ
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/12(水) 21:49:22.55 ID:BKsi4X9p0
・・・?
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/13(木) 18:42:31.44 ID:R6Q7CBTO0
転送とベルグのシクが届いた
ふつくしいいいい
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/14(金) 13:44:24.69 ID:WrCR6wFe0
ほぼ全米版だけど、ロックとサンドマンだけ見つからない
光ってないからどこも置いてないんすよ……
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/14(金) 14:19:50.07 ID:TbzuYE8fI
俺なんて英版はイギリス行った時パック買ってでたウォールとコアキリングだけだ…
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/14(金) 17:29:36.83 ID:hmNPB9Wf0
英版いいなあ、俺は米版で精一杯だわ

ロックやサンドは通販探せば50円やそこらであったよ
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/15(土) 01:06:43.27 ID:wqYyU/6C0
友達のセイクリッドに歯が立たない・・・
まじで1度プレアデス出されるとつんじゃって今日は5連敗して拗ね気味で帰ってきちゃった・・・
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/15(土) 01:34:23.50 ID:K7+IAsjO0
>>131
炎星コアキなら天枢ユウシユウシで片方戻されても除去できるんじゃね
普通のコアキならガーディアン絡みでなんとかするしか
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/15(土) 15:01:00.03 ID:fShdRoLWP
闇の護封剣使おうず
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/15(土) 18:36:38.52 ID:3oLT8NQ00
闇の護封剣の評価されてなさは異常
ライオウローチ等の厄介な妨害止めるのはもちろんゼンマインやティラス等の破壊耐性持ちも潰せて、月の書とかと違ってそのターンに破壊しきれなくても2ターンは表にならない
戦闘補助としても普通にエネコンや月書より優秀だと思う
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/15(土) 19:18:40.96 ID:o8v3Dz+A0
>月の書とかと違ってそのターンに破壊しきれなくても

こっちのターン回ってくる前にそいつらに1枚以上もってかれてる事のほうが多いような
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/15(土) 22:19:06.52 ID:Rr4djE6C0
皆既日食のことも気にかけてあげてください
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/15(土) 22:28:15.99 ID:3oLT8NQ00
皆既日食使うならそれこそ闇護封つかうわ
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/17(月) 23:56:49.69 ID:jBHKfE3d0
風属性のコアキは薄すぎるか
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/18(火) 13:28:39.56 ID:2Nxerp3bI
スピード、トルネード、マキシマム…
というか獣戦士強化じゃなくコアキメイルのカテゴリとしての強化まだっすか?
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/18(火) 15:04:17.17 ID:x1vE3F0N0
スピードはガイド出る前はインヴォーカー出すために入れてた。
ウルナイトで特殊、バードマンでウルナイト戻すみたいな感じで。
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/18(火) 18:31:13.09 ID:bNjgqGEb0
ドラゴちゃんも風だね
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/19(水) 18:15:26.45 ID:RPbY9wgBO
トラゴーズ対策にドラゴ入れてたときあったけどソウコ来たから抜けたw

炎星コアキメイルでコアキメイル切れて負けるのは自分だけ?
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/19(水) 18:39:58.12 ID:eypWmYSE0
みんなそうなんじゃないかな・・・
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/19(水) 18:42:51.72 ID:6QcLv9AEP
使いやすい獣戦士があと1種欲しい
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/19(水) 19:01:35.70 ID:yt+OluRb0
途切れる頃には決着着いてるしなぁ
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/19(水) 19:02:32.26 ID:CKgbetPb0
手札から切って鋼核サーチできる獣戦士コアキが来れば全て解決する
攻撃力が2000なら容易なルートの1killも成立する
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/20(木) 03:01:27.79 ID:mAgOgEIw0
先行プレアデスきつすぎワロタ
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/20(木) 05:15:46.98 ID:IbnEyIPX0
炎星コアキなんだが、俺もきつかった
先行プレアデス対策って何があるかな
地砕きでも入れてしまおうか
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/20(木) 07:38:50.54 ID:lUAyj4uU0
天枢ユウシで突破できるよね、相手の伏せとか知らんが
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/20(木) 10:43:02.99 ID:a3qX5Qr+0
精神操作とかブラホとか脱出は炎星と相性いいし多少多く入っても自然だと思う
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/23(日) 02:51:58.35 ID:f5FEPEOM0
>>144
ヴォルス使ってやれよ
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/23(日) 08:39:51.67 ID:38uSMk1C0
もうすぐクリスマスだな
いとこの子供に純コアキあげようかとおもってる よろこんでくれるかな?
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/23(日) 10:25:59.26 ID:bu5li77v0
数日後、そこには岩石コアキを受け取った>>152のいとこが友達と対戦して嫌われる姿が……
となるのが容易に想像できるからやめたほうがいいと思います(迫真)
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/23(日) 11:59:41.60 ID:9HqPI7gd0
>>152
純コアキは自分で組んでまわし方考えないと悲惨な事になるぞ。
ソースはABPF出て数ヵ月後に俺のデッキ見て組んだ遊戯王仲間。

ちゃんと崩した後のコアキ全回収したから大事には至らなかったが・・・(コアキメイルが
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/23(日) 14:31:44.57 ID:1e6XF6c20
ヒロビとかみたいにしっかり動き把握してないと勝てないしプレイング難しいからな
下手な人が使うととことん弱いし強い人が使うと天井無しに強い
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/23(日) 14:43:37.75 ID:f7rlY8y60
最近の子供はよくわからないけどデメリットありきのカードはあんまり喜ばないんじゃね?
布教するなら岩石か戦士族一本に絞ったやつを使ってもらって徐々に洗脳するほうがいい気がする

でもレクリスとか輝きの威力で喜んで欲しくもあるけどなw
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/23(日) 15:11:18.84 ID:daT6q5Hg0
はたしてウルナイトのカッコ良さが伝わるのか
あれにほれ込んでコアキメイルずっと続けてるんだが
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/23(日) 15:34:23.73 ID:38uSMk1C0
なるほど ちゃんとレクチャーすればコアキ大好きになってくれるんだな(混乱)
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/23(日) 15:41:56.99 ID:f7rlY8y60
ヴァラファールは大抵の罠が効かないしかっこいいから使おうと思った(コナミ感)
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/23(日) 16:38:17.05 ID:KQllljbl0
コアキ難しいからな 戦士軸や岩石軸で組んで鋼核無しの形から入るのがいいと思う
そして一週間ごとに玄人向けパーツを渡していこう(提案)
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/23(日) 16:41:51.62 ID:2UuMh1nP0
メタポ見せレクリスがコアキの神髄
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/23(日) 23:54:21.71 ID:9HqPI7gd0
>>157
俺もウルナイトに惚れ込んだ口でね、今朝やっと1stレリが3枚になったよ。
マキシマムのレリと一緒に買ったけど。ウルナイトの光り方は格別
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/24(月) 07:28:28.45 ID:fjp+M6sMI
俺はウルナイトもそうだけどコアキのパック買うたびにパワハンやらヴァラファやらがでて作るしかないと思った思い出
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/24(月) 18:27:12.75 ID:3FdDQflo0
マキシマムのイラストに惚れて作ってたら別デッキになってた
あとイラストはウルナイトとクルセイダーが大好き
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/24(月) 22:59:19.10 ID:ICajbSNHO
俺はパック買う度にロックやガーディアン出るから
運命を感じて組んだわ
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/25(火) 06:40:32.05 ID:wMUq/u6TI
>>165 同志
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/26(水) 00:04:31.48 ID:sstRDDgo0
ウルナイト用のベルグとクルセイダーだけにして六武とTG混ぜた【出張コアキ】が意外と悪くない
パーツ足りなくても圧力かけやすいのはコアキの利点だなあ
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/28(金) 00:09:27.38 ID:evPPWBV9O
獣戦士岩石コアキでもソウコって必要なんすかね
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/28(金) 00:45:06.49 ID:i4Cl/k9R0
炎舞入れてなくても効果無効の効果は使えるし、枠があれば入れとくといい
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/28(金) 01:14:28.12 ID:VIKNjgLa0
突破力があるから入れといて損はないはず
171 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/12/31(月) 10:45:25.32 ID:erGncM+RI
過疎ってますなぁ 確かに話題ないけどさ
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/31(月) 14:47:06.58 ID:AugguIE20
滅多なことじゃ関係ないからな
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/31(月) 21:58:24.26 ID:uKc0R+4M0
>>168
獣戦士岩石コアキだけど入れといて損はない
ウルナイトサーチできる炎舞持ってこれて、効果無効は牽制になる
最後の効果は発動する機会あんまない

おかげで最近魔法炎舞に加えて罠炎舞まで入れるようになってしまった
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/01(火) 01:22:40.88 ID:vfZEaaCa0
いやそれウルナイト使う型ならデフォだと思うけど
あとソウコはあとからでてきた奴は無効化できんよ
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/01(火) 01:41:28.73 ID:lKDUMsam0
破壊耐性系とトラゴ無効にできるぐらいだな
あんまり汎用性はないがコーンと似たようなもんだし入れとくが吉
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/01(火) 01:55:21.34 ID:vfZEaaCa0
あ、あけおめことよろ
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/04(金) 09:30:07.02 ID:YLvUvbIpO
ウルナイト型だとインヴォーカー必須だよね
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/04(金) 11:22:34.50 ID:gmu2BzcX0
>>177
レベル3はだれが入るんだ?
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/04(金) 11:47:57.69 ID:wTcwWQR50
必須でもないがガイドあたり入れておくと便利ではある
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/04(金) 12:02:47.10 ID:ujEH/8Ya0
ガイドTGワーウルフ隠居あたりが使いやすい
特にTGは獣戦士と戦士両方カバーしてくれるから握ってよし殴ってよしで助かる
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/04(金) 15:19:35.15 ID:rImwMR5k0
>>177
俺もそう思ってレベル3使えるようにしたらTGコアキHC六部なるものが誕生した
しかもあんまり事故らない だがインヴォーカーあんまりでない
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/04(金) 16:39:34.72 ID:ZFe0tgJZ0
前は隠居、夫婦入れて狼煙でサーチしてたけど
ジャンクフォアードもいいよ

でも炎星来てから☆3はいらんね
直接サーチ出来るし、安定する
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/04(金) 16:50:20.19 ID:jfwtWY8e0
俺はヴォルス魔デッキ混ぜてる
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/04(金) 16:52:40.47 ID:ujEH/8Ya0
戦士混ぜられるぶん揃わずともベルグで序盤から負荷かけられるのが強かったが、ユウシで似たような事できるしな
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/04(金) 19:49:14.94 ID:B26QHL+w0
炎星くる前なら必須だったけど
ガイドから出しても+1600しかないしそれなら聖槍やらバック処理増やしたいからいらね
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/06(日) 20:42:23.36 ID:aVmpIoBK0
過疎ォ・・・
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/06(日) 21:44:18.62 ID:G9y878PBO
小さなショップ大会だけど炎星コアキで準優勝できた

嬉しいものだね
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/07(月) 00:00:01.29 ID:8He8mF380
よかったな
俺もガチに2ストできた。決勝トーナメントで落ちたけど
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/07(月) 13:01:03.99 ID:2NKVIXYfO
最後に入賞したのはコアリミット来た頃…
炎星の登場はすごくありがたかったが、そろそろ新しいコアキ見たいな
190 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/01/07(月) 21:50:42.64 ID:L80QcqH6I
なんか炎星炎王暴れて天気規制されそうで怖い
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/08(火) 00:54:15.70 ID:SqeKgWrS0
汎用性あるサーチ系の魔法は規制されやすいからなぁ増援しかり狼煙しかり
でもそこらのと比べてサイクロンで無効化されやすいからどうだろう
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/08(火) 01:51:52.40 ID:QATaUNQ6O
次期はさすがに早いと思うけど、準ぐらいにはなるんじゃないかな
サーチ可能なサーチカードはかなり少ないし
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/08(火) 03:41:09.08 ID:W+YCOUu9O
汎用性のあるサーチは前提であって問題はサーチ先
そのテーマが環境で暴れててサーチ先に単体での壊れがない場合大抵サーチカードが規制される
Eコールはアライブと合わせると過剰だから規制したのだろうが
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/08(火) 17:08:44.29 ID:3G5lwx7g0
天キ準ユウシ準くらいだと思うな、コンマイだから予想つかんけど
新規コアキはよ
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/09(水) 11:50:42.72 ID:lt1HZFk/0
獣戦士コアキの診断よろしいか?
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/09(水) 16:42:27.20 ID:d5Jdx8tK0
今更だけどアイスって1ターンに一度の縛りないんだな
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/09(水) 18:15:40.33 ID:eixt4kY70
天変地異だと海皇からの追撃が熱い
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/09(水) 20:42:53.23 ID:m8aKgsc00
>>195
何も言わず晒していいのよ
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/09(水) 21:11:38.67 ID:d5Jdx8tK0
>>198
ではお言葉に甘えて

【獣戦士コアキ】
下級11枚
ウルナイト3 クルセ3 アイス ロック2 ヴォルス ユウシ
魔法15枚
大嵐 鋼核3 蘇生 剛健2 コア転送2 天キ3 サイク2 月
罠14枚
激流2 ミラフォ2 奈落2 マイクラ2 魔デッキ2 警告2 宣告 輝き

普通の安定志向獣戦士コアキですが手札誘発に弱いデッキなのでヴォルス魔デッキを入れてみました
相手の伏せに気をつける必要がありますが割と働いてくれます
ヴォルス魔デッキにスペース割いたせいかアイスサイクが入らなかったので何かしら抜きたいです
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/09(水) 21:17:22.14 ID:lt1HZFk/0
>>199
は?
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/09(水) 21:57:35.72 ID:m8aKgsc00
俺ならミラフォ2を抜くかな
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/09(水) 22:08:26.27 ID:W0y+bNX20
そのヴォルス魔デッキが事故の元にしかなってないような気がするが
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/09(水) 22:12:48.02 ID:m8aKgsc00
なんで?天キからサーチ出来るから余裕じゃん
天キ3積みのデッキのサイドにヴォルス魔デッキはもはやテンプレだよね・・・
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/09(水) 22:15:42.12 ID:d5Jdx8tK0
>>201
なるほど、ごもっともです

>>202
ヴォルスは普通に殴れますし維持コストにもなるので悪くないです
魔デッキはウルナイトからのコーンも媒体に出来るのでそこまで腐りませんし枠もあまり使ってません
でもサイドでいいかなとは思います。ついでのマイクラ辺りは特に
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/09(水) 22:44:17.77 ID:lt1HZFk/0
ああ、何も言わずに晒してもいいんだもんな
日本語って難しいな
とりあえず自分は今回は引こう

>>199
ウルナイトが通りなかったら勝ち筋がないから
サイクロンは3枚入れておいた方がいいと思うぞ
あとコア転送2強欲謙虚2ロック2は
鋼殻持ってくるだけには少し過剰な気がする
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/09(水) 22:59:19.49 ID:d5Jdx8tK0
>>205
分かってくださって何よりです

サイクロンは>>201さんの意見を参考にしていれようと思います
過剰過ぎる位じゃないと事故ると思って入れてますがもうちょっと回して調整してみます
空いた枠は何入れればいいでしょう?個人的にモンスタースロットなんかいいかなって思ってます
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/10(木) 00:41:36.42 ID:tjwSqU3S0
いや鋼殻サーチは多いくらいでいいよ、ロックはウルもサーチできるし
二枚以上来ても大体アイスで切れるしね
メイン魔デッキはいいと思うけどやるなら思い切ってヴォルス3兎2にするな俺なら
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/10(木) 12:47:17.80 ID:GZzSIOpD0
>>207
僕も同じ考えです、鋼殻ないと打点くらいしか取り柄ないですからね・・・
兎要素は個人的に様々な理由から入れたくないです
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/10(木) 15:15:32.30 ID:pCseEHcH0
え、打点あってパーツ単位で圧力かけられるのがコアキの利点じゃないの
揃えて殴るならそれこそゼンマイとか他のデッキでやれって気がするんだけど
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/10(木) 23:19:18.30 ID:tjwSqU3S0
ごめん何言ってる分かんないわ
鋼殻こないときのアレを知ってるだろうに
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/11(金) 10:45:05.85 ID:gW0uXtJT0
巣引きに任せるとジリ貧にはなりやすいけど、アド捨ててまでキル狙ってウルナイト止められるほうがよっぽど酷いような
しかもウル鋼殻だけじゃ8000削れないし
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/12(土) 09:18:20.26 ID:b328rO5uO
診断お願いします
【モンスター16】
ウルナイト×3 クルセイダー×3 ベルグザーク×3 ゴブリンドバーグ×2
アナネオ×2 エアーマン×1 アイス×1 ロック×1
【魔法19】
天キ×3 鋼核×3 聖槍×2 サイク×2 剛健×2 アライブ×2
増援×1 大嵐×1 貪欲×1 蘇生×1 ブラホ×1
【罠5】
奈落×2 激流葬×2 神宣×1
次に続きます
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/12(土) 09:31:33.35 ID:b328rO5uO
【EX】
ホープ ホープレイ マエスト ダイヤウルフ 黒角 ガンマン ソウコ チェイン
エメラル エクスカリバー アルヴェルド パラディオス ルーラー ディシグマ ウロボロス

コアキメイルにアライブを入れて更に展開力を上げたデッキです
サーチカードがたくさんある分事故ることは少ないのですが
息切れが激しくまた守ることもそれほど出来ません
なるべく今の基本的な形を崩さない範囲でinoutやアドバイスを教えて頂きたいです
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/12(土) 20:12:24.65 ID:d8MMyvDh0
疑問なんだがなんで超融合入れないの?
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/12(土) 20:29:13.48 ID:6Ypol2hH0
超融合入れてミラクル入れてってしてるとアライブHEROになるからに決まってるじゃないか
みんな何度も経験してきただろ
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/13(日) 01:21:43.12 ID:Ty2RebUK0
コア・ブラスト使いたいんだけど、あれって破壊するorしない,しか選べない?
2枚破壊できるときに1枚だけ破壊とかできる?
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/13(日) 01:24:15.63 ID:3lIURCGq0
無理じゃね
218 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/01/13(日) 10:36:21.35 ID:mqkFNKwwI
無理
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/14(月) 10:07:10.69 ID:VC85V3Hw0
久しぶりに復帰して天機なんていうウルナイトサーチが出たことを知り小躍りしてたんだが、何だあの値段は…
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/14(月) 10:36:45.36 ID:lSGpifx+0
300円位じゃねーの
と思ったら予想以上にあがってた
発売日に2デッキ分集めといてよかった
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/16(水) 20:22:41.12 ID:6Adhk6yu0
嵐征竜がドラゴン軸コアキにはいらないかなぁ
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/16(水) 22:23:14.03 ID:6OamA8XLO
デザートツイスター入りのコアキをどっかで聞いたな
征竜来たら試してみる
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/17(木) 19:58:52.38 ID:yI+WlhTF0
厳征竜もいれられるか?
レベル7だからって流石にルークロードは入れられないよな
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/24(木) 01:30:03.32 ID:pfAtyZ720
岩石軸でレドックスとメガロックと七星入れて見る予定
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/28(月) 18:41:51.01 ID:Q57JYSnS0
「言ってダメなら叩け」は指導力忍耐力創意工夫コミュ能力の低い教育素人の自己正当化。体罰虐待虐めDVテロは脳委縮による「自己肯定感共感力問題解決力に乏しい粗暴な人格」を作る。即ち世界中の体罰容認者軍拡主義者もまた素人教育の犠牲者/感情自己責任論
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/01(金) 19:03:33.24 ID:Fhw8wxBk0
炎星コアキにファルコン刺してテンキ使いまわせるようにするのってどうかな
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/01(金) 19:10:19.52 ID:thw9v+5iP
くそ
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/02(土) 13:00:15.76 ID:8OesX8NH0
場合にもよると思うが
炎星採用してるのならそいつらの発動コストにしちゃったほうがいいと思うし

ファルコンnsからテンスウでウルナイトns効果でトルネードssして
ファルコントルネードでxyz千鳥orシルフィーネとか思いついた
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/02(土) 13:54:35.93 ID:sE207Xgn0
びっくりするぐらい全員の効果がかみあってないな
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/03(日) 07:53:42.94 ID:joaLN/LPP
ネタにしても質が低い
烏合でも使いたいなら別だけど
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/03(日) 08:35:40.24 ID:WXvDhtNl0
タイトルwwww
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/03(日) 08:36:24.17 ID:WXvDhtNl0
ごめん誤爆
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/09(土) 12:17:51.69 ID:SjzToTIV0
クルセイダーってどういう時に使うカードなの?
特に拾って嬉しいカードない気がするんだけど
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/09(土) 12:39:57.88 ID:Gx6ZPc/I0
墓地のクルセイダー回収とか?
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/09(土) 14:00:04.62 ID:0Vubpqcm0
手札増えるのはうれしいだろ
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/09(土) 15:44:58.80 ID:SjzToTIV0
でもユウシエンショウのほうが増えるような
岩石組以外コアキあんまり落ちないし、岩石拾ってもそのままは使えないし
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/09(土) 15:58:23.80 ID:hKbuhmqF0
鋼殻と初期化が拾えるくらいか
コアキメイル版神宣神警がでればまた違うんだろうけど
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/09(土) 16:18:03.20 ID:0Vubpqcm0
別に拾いたくないならなにも回収しなければいいですし
コアキメイル使ったことあるのかと疑いたくなるわ
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/09(土) 16:41:14.84 ID:UnockH5a0
オーバークロック発動した後にクルセイダーで鋼殻回収 よくやる
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/09(土) 16:59:26.90 ID:SjzToTIV0
ああなるほど、オーバークロック使うなら強いのか
しかし天キといい、サイク砂塵が怖いなあ
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/09(土) 19:18:58.98 ID:a0L6AdCo0
単純にウルナイト拾えばいいんでないの?

しかし相手がウルナイトを徹底的に止めにかかるから動きづらいな
相手の伏せ割るカード皆さんどれくらい積んでます?
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/10(日) 01:20:42.25 ID:BeyH366MO
ドバーグが割といい気がしてきた
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/10(日) 07:29:20.40 ID:u/wpJgIy0
サイク3嵐1のデフォに玉衝1が入る予定
残りはユウシかベルクに踏ませるか、シエンで潰す
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/11(月) 12:32:43.34 ID:Xz03ySr20
能力吸収コア2枚、鋼核の輝き3枚が意外と使いやすいなぁ

>>241
デッキに伏せ割りカードがマキシマム、ルークしか入っていない事にたった今気づいたze
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/12(火) 21:44:32.40 ID:h5sPmB/z0
炎星きて要らないかと思ったがやっぱストライカーワーウルフあると丁寧に戦える
ストライカー準ならかなり動かしやすいんだがなあ
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/16(土) 00:47:37.73 ID:YJJEZCxTO
制限改訂きたが、コアキに影響あったかい?
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/16(土) 01:29:12.03 ID:iuQi82FZ0
とくに
あまり
とりたてて
なにも
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/16(土) 03:44:27.86 ID:I97Op38o0
前にスレで挙がっていたテンペストドラゴ組んだのいる?
あと、ここも移転するのか?
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/16(土) 03:56:03.82 ID:pvDqsELf0
移転より一週間に10レスも進まないほうが問題だ

新制限は警告の枚数が変わるくらいだな
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/16(土) 08:29:18.42 ID:KNQoBYbU0
六武コアキがちょっと強化
狼煙はスペース的に微妙だが警告踏みにくくなったのはでかい
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/17(日) 04:36:03.35 ID:itF2j1yb0
テンペストドラゴ組むなら、何が必要かな?
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/17(日) 08:56:30.65 ID:hvNPXfgZ0
征竜はまだ動かしてないんだけど餌となるその属性のモンスがいくらでも必要そう
風属性な上にドラゴンなドラグニティで逆派遣してもらえるのがいないかな
253 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/02/18(月) 17:24:45.05 ID:0XwbtRB8I
所でレドックスは結局コアキにはどういう影響があったのか
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/18(月) 20:05:22.20 ID:MGrbAKEQ0
レドックスは入らないと思う
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/19(火) 07:59:58.78 ID:k6+tAl1j0
コアキメイルに征竜とかもったいなすぎる
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/20(水) 01:30:36.11 ID:8L0sNBRM0
なんでもったいないんだ?
自分の好きなデッキを強化してこそのカードだろ
257 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/02/21(木) 18:00:04.19 ID:uUjzW0kbI
レドックス当たったんで試しに突っ込んで見たが悪くは無い
悪くは無いがよくも無い ただ腐らない
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/22(金) 15:57:38.43 ID:QzXW8WGM0
天キが制限いった場合どうするか考えてる?
再利用も考えたんだけど増援みたく一回きりと割り切った方がいいのだろうか
無理に再利用すると炎星コアキになってしまうんだが・・・
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/27(水) 11:07:44.44 ID:n89FTcib0
マキシマムさん出すと相手の「なん・・・だと・・・」感が楽しめて良い
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/27(水) 11:54:28.99 ID:Ho7lqbo10
今ならテンペストでサーチできるもんな
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/27(水) 18:31:56.75 ID:/IQkpYTIO
コアキリングで相手モンスター破壊して1000ダメ ウルナイトからソウコ出して天キか天枢サーチ 天枢からウルナイト効果でクルセイダー 240021002000 メイン2でガンマンで800 魔導をこれでワンキルしてみたいw
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/27(水) 21:08:18.40 ID:9Vj2euZB0
星3SSワーウルフSSインヴォーカーXYZウルナイトSSクルセイダーSS
ソウコXYZ天キセットウルナイトサーチNS、ベルクSSで1600+2000+2100+2300で丁度8000(メイン2ガンマンも可)

ご隠居だと相手の場にモンスいる事になるが1体で2000未満ならベルク連続攻撃で8000
まあTG六武コアキならシエンナチュビ安定だが焼き切れん事もないよ
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/28(木) 21:53:11.40 ID:kUUYLZWW0
炎王コアキとか
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/28(木) 22:32:19.21 ID:0qkozDna0
バロンヤクシャって手札に握っておくものでもないし、ガルドとコアキで補い合えるような部分もないような
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/02(土) 10:20:37.79 ID:64NXYZYr0
警告減ったけど、その分別の妨害札になってるからかえって戦いにくいな
召喚権は痛いが、2000バーン入ってるとウルベルクでキルできたりするから警告のほうが有難い
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/02(土) 22:48:05.00 ID:Aunt8P4Q0
征竜のおかげでルークロードとマキシマムが日の目を見るときが・・・
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/04(月) 09:21:19.15 ID:Q2kR4IqI0
カ行コアキメイル
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/05(火) 15:42:28.16 ID:cjikI/jZ0
グラヴィローズ
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/07(木) 01:57:50.23 ID:xSSup4/p0
久々に見たらウルナイトサーチカードきてたとか…復帰するしかねぇなこりゃ

炎星よくわからんけどここに晒されてるレシピ参考にすればいいのかな
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/07(木) 02:45:02.85 ID:wo+5uDvr0
テンキ3枚とユウシ、エンショウ入れるのは確定としてあとは好きな炎舞入れておけばいいよ
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/07(木) 07:52:54.41 ID:xSSup4/p0
>>270
サンクスとりあえずモンスターはその二つガン積みしてみる
天センとかいうのはオーバーコアリミットより使いやすそうで嬉しいのやら悲しいのやら
幻獣の角と比べるとサーチできる分天センに軍配が上がるのかな

あとサモプリはもう引退ですかね
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/07(木) 09:52:19.38 ID:p1S/4QVM0
ユウシはともかくエンショウは全然確定枠じゃない
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/07(木) 21:03:14.61 ID:QYAqZ8Td0
グラヴィローズでクロスポーター落としてグローモスサーチ
NEXやスペーシアフトでドローとかの構築してたら
コアキメイルじゃなくてN植物になってた
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/07(木) 22:02:03.50 ID:Lz+ecgyh0
炎星コアキ組んだぞ!
ユウシの強さに感動した!
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/08(金) 20:08:45.30 ID:gQPVcHlHO
炎星コアキにトウケイ入れてる人いますか?
276 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/03/08(金) 20:14:34.20 ID:5mSZ0LKmI
なぁ、レドックス2枚当たったんだがどうすればいい?
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/08(金) 21:24:56.69 ID:/waOKQfb0
売ればいいんじゃね
278 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/03/08(金) 21:42:46.84 ID:5mSZ0LKmI
コアキメイルで使いたいんだが枠が無いし壁と蘇生が出来るのとドラゴのコストになれると言うシナジーはあるんだけどなぁ
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/08(金) 23:12:24.04 ID:mx+VE99M0
ドラゴが地なら許した

もっともドラゴ自体、コアキで使うメリットがないのだけれど
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/09(土) 00:47:55.80 ID:Odr1rYSL0
俺はブラスター2レドックス3で使ってるぞ
コアキメイルはこんな感じ。
レドックスで召喚権使わずにウルナイトで展開して、ルークロード召喚できるし結構楽しい。
ルークロードがレベル7で地属性だから使い勝手いいよ

上級
マキシマム、ルークロード
下級
ウルナイト、クルセイダー、サンドマン
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/09(土) 00:48:29.28 ID:Odr1rYSL0
間違えたテンペスト2レドックス3
連投すまんな
282 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/03/09(土) 09:44:49.04 ID:QT4mHMZrI
そして徐々に【征竜】になってゆくのだった…
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/09(土) 15:29:16.22 ID:LEUHGFQ+0
コア・ブラストを巧みに使う猛者はいないのか
284 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/03/09(土) 23:25:12.74 ID:QT4mHMZrI
スタンバイくる前に割られるかコアキいなくなるからなぁ…
効果は確かに強くて魅力的なんだがな
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/10(日) 01:15:35.41 ID:dEOig3rg0
フリーで初期化と一緒に使ってたことあるが
1回でも使えたらいいほうだった。ピン刺しだったからそこまで手札にこないし…
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/11(月) 22:06:51.37 ID:eMDkxJkv0
ヴァラファール社長でビートするデッキに安全地帯やマジックプランターと一緒に入れてるが…

決まれば確かに強いが、ブラスト中心にして組めるか?というと微妙かな
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/11(月) 22:32:01.70 ID:WWaOU3gV0
>>284 >>285 >>286
何だ、その・・・無理言ってスマンかった
288 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/03/14(木) 15:12:28.49 ID:VyJSOuQYI
>>287
おれも使いたいからお気持ち御察し致します…
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/15(金) 16:03:31.52 ID:g36XFiMF0
純コアキじゃない場合のクルセイダーの採用枚数って今どうなの?
離れてたから炎星コアキがよくわからんのだが、
ウル様は必須にしてもクル子がいなくなったら何リクルートするの…
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/15(金) 17:12:44.36 ID:IyHXxxNn0
アイスピン差し
それもなくなったらロック呼んで汎用ランク4ぐらいしか択がなくなる
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/15(金) 19:53:40.01 ID:1MTHRyOt0
TG六武コアキ使ってるけどコアキはウル3クル1ベルク2で落ち着いた
効果はまったく使わんが、クルセイダーはなんやかんやでソウコからのワンショットが強い
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/22(金) 09:30:39.73 ID:uHoHVxuB0
クルセイダーは角装備で殴ったときの爆アド感が至高
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/24(日) 17:46:47.70 ID:SXQCBAP50
炎星コアキで非公認準優勝できた
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/24(日) 17:48:15.85 ID:qzde0hO80
征竜魔導と当たらんかった?
当たって勝ったんならだいぶすごい
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/24(日) 18:14:56.33 ID:SXQCBAP50
両方居たけど3軸炎星にやられてた
その3軸炎星と決勝で当たって負けた
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/24(日) 18:19:02.15 ID:fkQa5B050
他に当たったデッキとかも知りたいので
もし良かったらレシピとレポをお願いしたいです
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/24(日) 18:32:46.82 ID:SXQCBAP50
マッチ戦非公認大会 16人トーナメント(2人棄権)
炎星3 征竜1 魔導1 ハーピィ1 剣闘2 天使1 ガガガ1 炎星コアキ1 etc...

1戦目対剣闘○○
小学生。神警で激流を無効にされそうになったりしたが問題なく勝ち

二戦目不戦勝
欠員がでたため不戦勝

三戦目ハーピィ○○
一戦目は先行。相手の展開を罠で防いでウルナイト連打で勝ち
二戦目は魔封じ張られるも、相手がモンスターを引かずユウシで殴り勝ち
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/24(日) 18:41:14.34 ID:SXQCBAP50
四戦目三軸炎星○××
一戦目先行。相手が普通の四軸だと思っているところに
ウルナイトからのショックルーラーで勝ち
二戦目 相手に先行でぶんまわされてそのまま負け
三戦目 初手ウルナイトコア転送ユウシテンスウが揃っていてルーラーが
出せる状況にもかかわらず、気付かずコア転送でテンスウ捨ててしまい、
ヴェーラーの打ち所も間違え、負け
相手いわく、初手ルーラーされてたら負けだったらしい
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/24(日) 18:44:40.69 ID:qzde0hO80
ルーラー立てれば征竜も水精麟もほとんど詰むから鋼核さえあれば非常に立ちやすいコアキ成分は結構優秀と言えるのかも
魔導だけが厄介だが
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/24(日) 18:54:43.79 ID:SXQCBAP50
モンスター16
ウルナイト3 クルセイダー3 ロック2 ユウシ3 エンショウ1 ヴェーラー2 カーD2
魔法17
甲殻3 転送2 テンキ3 テンスウ2 サイク3 大嵐1 蘇生1 強謙2
罠7
神警1 神宣1 激流2 奈落2 テンセン1
EX
ソウコ3 カタストル1 あと汎用ランク4を適当に

最後の最後でやらかしたけど、初めて大会出て準優勝だったので
個人的には満足
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/26(火) 08:03:57.40 ID:n6URhncy0
コアキメイル・ショックルーラーは強いってことだね
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/26(火) 14:37:55.91 ID:T2FJ2KrcO
トウケイ入れたら、ウルナイトとテンキでインヴォーカールーラーいけるから入れてるけど、どうなのかな?
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/26(火) 18:10:05.48 ID:VmAKVccMO
いい流れだな
304 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/03/26(火) 19:43:59.70 ID:UJhf0OMrI
しかし誰も3種軸コアキを真面目に作ろうとはして無いのか
おれのデッキまともなのか不安になってくる
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/27(水) 00:50:03.31 ID:ipfBK9Ur0
戦士獣戦士岩石ならシンクロ全盛期に組んでた
しっかりヴァラファールも組み込んでた

いまでは立派な炎星コアキ岩石もいるよ状態
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/27(水) 09:15:36.67 ID:UcI1LF7j0
正直コアキメイル複数種混ぜても単体のシナジーなさ過ぎて、他カテゴリぶちこんでる状態
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/27(水) 10:20:29.19 ID:90phHILu0
展開力とかアド取れるわけじゃないからなぁ
メタデッキとしてもキツイ
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/27(水) 19:38:52.44 ID:UcI1LF7j0
ウルナイトにせよロックにせよ、使い分けられるコアキメイルが先出し前提の奴ばっかでトリガーと合致してないのよね
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/28(木) 18:32:57.14 ID:AamQYJG50
炎星コアキにフォトスラサモプリ入れると結構安定してルーラー出るな
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/30(土) 02:52:01.63 ID:UIcxAgyu0
炎星コアキに対抗して炎王コアキを組んでみた
円環からヴァラファール社長出すの気持ちいいィィ!!!
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/30(土) 15:29:45.83 ID:xhD8LjdR0
>>310
気になるからレシピ教えてほしいな
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/30(土) 19:42:01.37 ID:UIcxAgyu0
>>311 試作ですがどうぞどうぞ
上級 6枚
ガルドニクス×2 ヴァラファール×3 マキシマム

下級 12枚
ロック×3 ウルナイト×2 炎王獣バロン×3 クルセイダー×2
炎王獣ヤクシャ N・グランモール

魔法 14枚
鋼核×2 トレードイン×2  聖槍×2
サイクロン×2 炎王急襲×2 炎王炎環×2 死者蘇生 ダーク・コーリング
罠 8枚
リビングデッド×3 奈落×2 激流葬×2  スターライト・ロード

エクストラ
ダークガイア スターダスト
後はランク4と8あたり適当に

ぶっぱするガルドニクスと場持ちが悪いヴァラファール社長が案外相性良いんじゃないか…と思って作ってみた
ガルドニクスを破壊しつつ、ヴァラファール出して高打点で攻めてく
鋼核が無くても炎王である程度戦える…ってのが理想

最初はガルドニクスもトレインも3枚ずつ、ウルナイトは入れてなかったけど
手札で余りに上級がダブつく…正直ヴァラファールとマキシマム1枚ずつ抜いて
トレードインもコーリングも抜いた方がいいかもと思ったけど、マキシマムが使いたいのでこの形に
そこらへん抜いて下級増やした方が安定するかな…

突っ込みどころは多分にあると思います
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/30(土) 23:25:15.60 ID:9OdyW7l20
いいデッキじゃないか
円環なら炎星コアキでヴァラファ出すために行けるんじゃないかと突っ込んでみたが
まったく回らなかった過去があるから参考になる
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/31(日) 12:38:14.86 ID:8HfFUm8U0
ヴァラファール入れるなら岩石もセットでやっぱコーリング入れたいよね
それはそうと、炎王だとどうやってヴァラファールを早く墓地に落として
円環を使うかが問題だ
315 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/04/01(月) 09:54:39.23 ID:pQMaNU3qI
キリンとかで落とすんじゃ
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/04(木) 16:09:56.73 ID:jPmVCGZ90
>>312
そういやヴァラファールって奈落落ちないし、激流葬でガルドニクスだけ落とせるのか
やーだーイケメーン
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/04(木) 17:19:25.60 ID:gds2UlcHP
ロシシン来れば獣戦士コアキでもクリブレ出せるようになるな
問題はロシシンの枚数
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/04(木) 19:29:52.45 ID:gds2UlcHP
リシュンキの効果って一応転送装置にも対応してんのな
319 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/04/13(土) 14:43:23.90 ID:NZ1VLgU8I
人いないな
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/13(土) 16:14:09.71 ID:3OPZ0rfn0
話すことも特にないしな
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/13(土) 23:31:48.23 ID:rP0RH/Vf0
蟲惑魔でビートルとパワーハンドの維持がし易くなるね!

…だからどうしたと
322 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/04/21(日) 13:28:28.29 ID:NKqXFyLgI
joltで精々使うのはヌメロンぐらいか
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/25(木) 10:41:31.02 ID:8D2/pxjb0
征龍を使ってドラゴを入れた風属性コアキ作れねえかな
ウィングドライノとかを使えばさらに神風も使えるし
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/27(土) 06:30:13.64 ID:p7CBQTsw0
大抵コアキに他カテゴリから出張させると逆にコアキいらないんじゃないかなってことになる
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/28(日) 20:04:34.45 ID:FCl/8HxG0
炎星コアキってみんなモンスターどんな感じ?
ウル3クルセイダー3ユウシ3リュウシシン2ヴェーラー2ベルグアイスマキシマムって感じなんだが
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/28(日) 21:04:39.40 ID:k9acz1kK0
ウルナイト3クルセイダー3ロック2トルネード1ユウシ2ブルキ1ロンシン1ドバーグ1サモプリ2ガイド2だな
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/28(日) 21:49:24.51 ID:DOP+3ae90
なんだかんだで炎舞のおかげで安定性だいぶ上がったよな
ランク4が連発できまくりで本当に楽しい
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/28(日) 22:49:46.84 ID:k9acz1kK0
天キ天枢がソウコと一緒に滅茶苦茶に仕事してくれるからな
ウルナイトと鋼核と天キもしくは天枢が手札にある所からとりあえず動けるのが良い
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/28(日) 23:37:41.97 ID:EbCoPlLX0
炎星のおかげで安定しやすくなって本当に助かってる
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/29(月) 21:58:24.37 ID:5tiJcw6s0
炎星コアキはエクストラはソウコだけで戦えるレベルだよな
BKのリードブローみたいに他はあまり使わない気がする
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/30(火) 01:07:18.36 ID:O514Qz400
みんなアイスはいれてないんだね
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/30(火) 10:56:51.09 ID:MIkKHDxL0
アイスはピンで入れてるわ
何かと役に立つときはある
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/30(火) 12:35:41.17 ID:9efigxe40
325だが同じくピンだな
地味に打点もあるからウルナイトで持ってきてとどめになることもあるし

ただ、トルネード入れてる人みてそっちの使い心地が気になってる
デッキトップに鋼核はきつくないか?
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/30(火) 17:57:34.15 ID:bdQFZPyq0
きついときもあるけど殆どウルナイトから呼ぶしその後大体xyzするからあんまきにならない
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/30(火) 21:52:37.23 ID:2RBz45TV0
ピン挿しでどうせウルナイトから呼ぶならトルネードでいいやってなったんだよね、単体破壊はユウシもいるし
手札に来た時はチェインで落とした鋼核と交換したりするから結局事故率はアイスと比べてもそこまで変わらないのではと思った
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/02(木) 20:47:53.06 ID:hwgGpLR50
なるほど
トルネード試してみようかな

アイスで切った鋼核やコアキメイルをクルセイダーで回収おいしいです
337 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/05/07(火) 17:11:03.54 ID:932fUzXpI
ここは平和でいいな …というより閑散としているだけなような

デッキ調整してたら罠が殆どなくなったんだがみんなの罠どんな内容?
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/07(火) 22:47:44.82 ID:wHiOWj2p0
ミラフォ2、鋼核の輝き3、リビデ2
ミラフォはルーラーを守るため、輝きはノーコスト賄賂は強いと思ったから、リビデはウルナイト蘇生するために積んでる
警告宣告はライフコストがきついので入れてない
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/14(火) 14:20:00.10 ID:ABd/J5NMP
罠は入ってない
その枠に禁止令ぶっこんで1キルに特化してる感じ
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/03(月) 21:38:09.46 ID:p2m4TVKl0
この過疎っぷりといったらもう
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/04(火) 23:29:02.40 ID:WZ2wzg+20
次パックも特に話題になりそうな話はなさそうだし
次に人が来るとしたら制限改訂で天キがどうなるかぐらいかじゃね
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/05(水) 11:02:49.58 ID:EJwMD5AvP
もう完成され尽くした感あるしな
ここまで安定したコアキは始めて
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/05(水) 16:28:04.86 ID:0+5KAS/30
結局のところメタビートとか自壊デメ付きアタッカーとか関係なく終始ウルナイト連打にデッキの動きが収まってしまったのがなんとも
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/06(木) 00:10:53.93 ID:eVMtE0IY0
大展開時代でメタビートはもうコアキだけでなくキツイね
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/07(金) 16:50:50.03 ID:d9JhH4a00
この前フリーでコアキ使ったら
近くで見てたガキがコアキメイルww いつの時代だww と爆笑されたな
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/07(金) 18:45:21.67 ID:8FdWOemq0
いつって言われても一回も時代が来たこと無い気がするが
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/07(金) 21:30:50.63 ID:i80BCy0L0
悲しいけど初出のロケットスタート時がなんだかんだで一番注目されてた気がするな
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/08(土) 18:47:04.14 ID:TEM+mffe0
てかコアキメイル知ってるガキ自体が珍しいと思うわ
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/09(日) 01:47:52.78 ID:WkYOojWTP
なんだかんだで天キの情報が出た辺りは結構名前が上がってた気がするの
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/10(月) 00:16:49.38 ID:d7P2v9PvO
たまにで良いから新規コアキ出ないかな〜。
別に純コアキ向きじゃなくて良いし、中途半端な性能で扱いに困る様な奴でも良い
そんなので良いから
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/10(月) 04:33:13.08 ID:nfRein490
カテゴリプッシュとしては終わってる感じだからなー
墓守みたく忘れたころに追加が来るかもしれないしそのまま忘れ去るかもしれないし
まあ後五年は待て
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/11(火) 21:37:57.44 ID:lCOd0sXz0
武神帝カグツチがウルナイトで割と簡単に出てくる
ヤマト無しで「節約武神」と銘打ってADSしてるけど楽しい
コアキとしての要素が薄いけど!
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/12(水) 00:17:51.70 ID:ouHJJsDO0
あれは武神関係なく優秀なエクシーズだからな
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/13(木) 15:29:52.16 ID:berFT52k0
獣戦士プッシュの流れは嬉しいんだがなー
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/14(金) 00:39:05.22 ID:p4vNAvEQ0
カグツチは攻めれるマエストロって感じかな
ボコボコいれれるわけじゃないけど一枚はあれば嬉しいって程度か?
高くなりそうだから躍起になって手に入れるほどのもんでもなさそうに見える
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/14(金) 00:48:54.47 ID:Fva5mPh20
コアキには1枚しかいらんと思う
ユニット持っちゃうタイプはウルナイト連打止まっちゃうし止めに出すくらいで途中にそう何度も出せないだろうし
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/16(日) 10:01:37.22 ID:hywtTGeC0
過疎ってるなぁ
岩石獣戦士コアキ組みたいんだけど岩石と獣戦士はそれぞれ何枚ずつ入れてる?
どっちも10枚くらいでいいかな?
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/16(日) 11:12:07.49 ID:T977LG8d0
>>357
岩石統一なら10枚くらいでOK
獣戦士統一ならウルナイト、クルセイダー以外はほぼいらない
岩石獣戦士混合は諦めろ
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/16(日) 12:48:58.89 ID:tA9zjmSR0
いわゆる獣戦士型でもガーディアンなりサンドマンなりは入れようと思えば入るぞ
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/16(日) 16:08:08.25 ID:hywtTGeC0
混合は枠を食うからなあ
ヴァラファールを使いたかったけど岩石を混ぜるってのは難しかったか
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/16(日) 17:05:05.94 ID:tA9zjmSR0
ヴァラファ使うならほぼ専用の構築になるのがなんとも
ほいほいと入れられるようなカードじゃないしな
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/16(日) 19:33:25.86 ID:f6ikXiJe0
マキシマムドラゴでドラゴンも入れてやって(震え声)
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/16(日) 19:42:19.68 ID:ht9LKQdV0
ついでにダークコーリングも入れよう
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/16(日) 20:36:49.72 ID:T977LG8d0
マキシマムってドラゴンじゃん、テンペスト突っ込もうぜ
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/16(日) 20:45:23.08 ID:hywtTGeC0
いいなそれ
獣戦士用に入れてたレドックスにも噛み合うし
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/16(日) 22:31:01.58 ID:4SAaj2HMP
話題がループしてる
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/23(日) 03:05:16.79 ID:px4hva1L0
〜 一週間後 〜
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/25(火) 22:28:14.85 ID:mk/WlWhrI
まじでレド2テンペ2リアク1ライト1づつ入れたらそれだけで回ってコアキ出番無かった…
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/05(金) 22:52:31.41 ID:Se8pOicc0
属性も種族もバラバラなスレは統合先がないから一度廃れたらもう二度とスレができないんだぜ…
コアキに征竜混ぜたが征竜単品の方が強いなあ
デビルは魔導対策にはかなりいい感じに働くが
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/08(月) 19:08:55.94 ID:raaxII6h0
やっと規制解けたメイル
書き込む内容が無いなら落ちても仕方あるまい
俺の昔いた除外デッキスレもそれで無くなったよ
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/10(水) 00:56:50.93 ID:WERoOk/z0
>>368
征竜入れるとそこだけでも十分強いんだよな…
コアキ活躍させるならレドだけ安定か
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/14(日) 08:26:45.34 ID:05QVeAtl0
統合に一票
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/15(月) 00:39:59.10 ID:I6Nxkzui0
どこに統合するって話だよ
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/15(月) 00:56:22.43 ID:ADp8fqF40
勝手に脳内で統合してろ
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/22(月) 19:20:05.13 ID:XmMeJkJ1O
う〜む、新カードで使えそうなのはイマイチ無いな
そして制限改訂にも特に影響なさそうだな
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/22(月) 20:28:53.19 ID:kyJ5JYaRP
カグヅチは使えるんじゃない?
墓地肥やし効果はあまり美味しくないけど
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/22(月) 21:34:31.00 ID:bP190KQ20
>>375
もしかしたら天気が、ってレベルだな
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/03(土) 19:27:59.39 ID:WPW4Njpg0
それにしてもこの獣戦士強化が終わったらまた何もなくなるんだろうなあ
今後コアキの構築が変わっていくようなコアキの特徴って何があるんかね
獣戦士と強いて言えば地属性であることか?
破壊に関する何かが出れば面白そうではあるけど
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/03(土) 23:17:13.22 ID:OEDFZc0S0
岩石種族強化とか永続魔法多いとかコアキエクシーズとか…
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/03(土) 23:28:55.62 ID:tlg6/yOI0
鋼核サーチさえ来れば勝ちなのに
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/08(木) 00:56:19.33 ID:URZ86gOf0
鋼殻サーチして何すんの…
そりゃあ嬉しいけどさ……それより戦闘破壊を介さないコアキサーチ欲しい
ガイドデビルインヴォからウルナイトガーディアンあれっコストない\(^p^)/
ソウコカグツチで満足するしかないのか
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/08(木) 11:54:01.20 ID:iYjjpr3t0
じゃあボクはウォーアームズがコアキメイルが欲しい
戦士コアキのみで組めるようにしたい
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/08(木) 15:02:24.83 ID:H/KGE47s0
>>381
だって転送積むくらいに不安定なんだもん
炎星コアキの唯一の問題なんだよお
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/08(木) 16:54:54.41 ID:URZ86gOf0
>>383
緊急鋼殻処分がある手前、新しいのはでないだろうなあ
ちなみに炎星コアキは使い勝手どう?
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/08(木) 19:40:56.51 ID:H/KGE47s0
1killしやすくて展開力で押し切れる以外は炎星に劣るかな
アドの取りやすさが段違いだから
でもコアキはイラストアドによるテンションアップが大きい
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/08(木) 20:57:25.89 ID:URZ86gOf0
イラストアドか
マキシマムェ……
事故率を上げてワンキルしやすくって感じかな?
コアキメイルの最大の欠点は事故だからなあ
ランク3一枚から最大7600削れると聞くと聞こえはいいのに。
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/08(木) 21:01:14.60 ID:H/KGE47s0
マキシマムはコアキの中でも一番好きですよ
マキシマムに惚れて始めた経歴もありますし、作る時は必ず入れてます
ネプチューンとかテンペスト入れたりしてマキシマム主体のやつも作ってみたけどなかなかうまくいかなかった
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/08(木) 21:08:08.51 ID:H/KGE47s0
あ、ちなみに
ランク3からならインヴォソウコウルナイトクルセイダーのあと最後にガンマン作れば
1600+2200+2000+1900+800=8500出せる
殺せなくてもインヴォかウルナイト生きてればまた返せるのが強い
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/08(木) 21:09:00.98 ID:URZ86gOf0
どうしたって維持コストがあるし、ネプチューンも事故が恐ろしい。
イラストアドだけは一品
あとはスピードとかテストヘッドとかもカッコいいよー
出た当初はルークロードもすっごくよかった!
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/08(木) 21:12:19.20 ID:URZ86gOf0
それテンキか天枢だよね? ランク3に召喚権を使わなければないかもだけど。
炎星なら天枢くらい引っ張ってきてるかな
さりげなく鋼殻とか色々要求入っちゃうのが悲しい所
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/08(木) 21:23:48.55 ID:H/KGE47s0
ウルナイトとマキシマムはかっこよすぎて米レリウルどっちも所持してる
やっぱり好きなカードでデュエルするのは楽しいよね
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/08(木) 22:09:03.07 ID:URZ86gOf0
もちろん
勝てればもっといいんだけどなあ
新規追加切実
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/09(金) 01:50:14.71 ID:cikIeUVz0
絵はいいけど超カッコイイモンスターです!って売り出せるものじゃないよね
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/09(金) 03:46:19.81 ID:oTThxScSP
日版で組んでもデッキのモンスターほとんど光らせれるところはコアキって凄いと思う
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/09(金) 16:38:07.49 ID:I9CxPn6a0
いっそのこと過去のコアキ置き去りにして黒鋼核シリーズでコアキストラクでもこないかな
マッドな研究の末適応して生き残れたのはプロトタイプとウルナイトだけでしたみたいな設定で
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/09(金) 18:42:28.32 ID:MM5IFrIJ0
名前からしてかっこよすぎる
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/10(土) 17:02:24.93 ID:8Dwde4FA0
字面はかっこいいけど読みはくろこうかくだからな
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/10(土) 18:01:41.92 ID:vtOEB5VQ0
充分かっこよくね?
コアキメイルの黒鋼殻
黒鋼殻の輝き
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/10(土) 19:56:00.99 ID:k8GHZHXI0
これはやばい
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/11(日) 16:50:19.27 ID:8u9SzOPr0
読みはくろがねだな
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/11(日) 17:57:06.02 ID:zPg6kjPt0
くろがねのかがやき
ブラックメイル-ウルナイト

厨二心が爆発するな
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/12(月) 01:29:25.85 ID:qz8re+Su0
この胸に抱くのは正義
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/12(月) 18:56:24.76 ID:37bzWfAW0
このままなら炎星コアキが無傷そうで良かった
見落としあると言うがそこに炎舞入らないと良いが
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/12(月) 20:25:32.78 ID:mfZzcdPU0
ん? 禁止制限出てなくないか?
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/12(月) 23:17:31.27 ID:rFmY73Og0
どちらにしろあんまり関係ない話さね
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/13(火) 00:55:20.77 ID:pt3l2iJ/0
天機規制は痛いかも
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/13(火) 22:23:08.26 ID:yWvDbGHN0
コアキメイル版審判を作ろう(錯乱)
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/14(水) 22:32:11.62 ID:VWGdjoXy0
サンドマンかわいいよサンドマン
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/15(木) 13:09:54.94 ID:ax6qZNzI0
サンドマンというのは白人が聞き間違えた名前だ
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/15(木) 22:04:37.31 ID:JiihVJaL0
天機準制限説が濃厚だが炎星コアキに空いた1枚分何入れようかな
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/16(金) 09:45:28.00 ID:f63wG4bw0
強欲謙虚増し
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/18(日) 00:15:20.05 ID:NUQwxb1Y0
今までの分を削ってでもトリシューラ対策が必要じゃないか?
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/18(日) 12:52:02.98 ID:0D86vPuX0
1枚しか入れられないしそれほど
特殊召喚メタっておけばいいんじゃない
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/21(水) 20:55:12.35 ID:8vCub+s40
海外版鋼核がぁ…
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/25(日) 11:09:57.00 ID:nROjlo+I0
種族デッキに出張はあっても純コアキは組んだことない
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/25(日) 16:16:46.00 ID:08HGIOcg0
まぁ純で組むメリットもそうないしな
それこそ突然変異の如くウルナイトが誕生するまではもっと悲惨なものだった
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/26(月) 16:48:47.72 ID:xeKsrejg0
海外ウル鋼核は残念だが仕方ない
日版はレア以下しかないからまだ安くて良いだろう
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/26(月) 17:10:47.18 ID:3QJIrCBo0
再録でレア度下がったからなぁ
制限改訂もせいぜいテンキくらいか
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/26(月) 18:31:23.59 ID:qYsSp/wrI
RUM炎星征竜コアキってのがあるんだが、見てはくれぬか?
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/26(月) 18:43:27.36 ID:qYsSp/wrI
先に一応レシピ貼っとく

【RUM炎星征竜コアキ】
モンスター22
最上級・上級
マキシ2 レドックス2 テンペスト2 ZWトルブリ1
下級
ウルナイト3 クルセイダー3 ベルグ3 ドラゴ3 ユウシ2 リアクタン1 ライトニング1

魔法18
核3 オバリミ3 転送2 RUM各1ずつ計3 天気2 天枢2 蘇生1 大嵐1 黄金柩1

罠1
天権1

EX15
No.85 No.16 No.11 No.50 No.91 No.57 No.39 CNo.39V サック 妖精王 パール エメラル マエスト ソウコ カグツチ 各1

コンセプト
ウルナイトで展開・xyzしながらハイビート 征竜で場を持たせたりウルナイトを過労死させる

感想
意外と安定感はあるものの、何も補助なくウルナイト効果無効にされたりすると巻き返しに時間がかかる場合あり
展開スピードは通常はそんなに早くないためその点の改善をしたい

RUMとZWはぶっちゃけ遊びです
とりあえず改定で子征竜抜ける分で何か無いかと
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/27(火) 00:26:43.46 ID:gNaJRQl50
まずはRUMとZW全抜きかな
何のシナジーもないし事故を加速させるだけ
櫃テンペストはともかくレドックスいらないし並べてエクシーズするならオバリミもいらない
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/27(火) 00:46:48.48 ID:UalIVGh/0
ぜんぜん話し聞いてなくてワロタ
まあそれでもオバリミはいらんくね

見た感じ超お遊びレベルの構築ならここで聞いても面白くはならんかもね
Gやヴェーラーやゴーズやトラゴや汎用罠はもちろんいれたくないんだろ
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/27(火) 02:00:51.41 ID:goQnvlu/0
ベルグ入りで★4軸ならドバーグでもいれればいいものを
 ヴェーラーはアレだが奈落激流ぐらいはかわせるし、最悪レドコストにもなるし
RUMわざわざ散らさずにどれか1つの方が良かったりしない?
 リミテッドならハンドレッド使えるし
ついでにテンペできれるし保険用トルネードでも突っ込んでおくとか
424420:2013/08/27(火) 09:13:36.82 ID:wIxwAJ5DI
>>422
遊びはRUMとzwだけで中堅相手にはまともに戦える 見た目そう言われても仕方ないけど結構(RUM以外は)ガチに組んでるつもり
汎用はいれたく無い訳じゃなくてコアキとxyzでぶん殴る事を優先してったら抜けた

とりあえずRUMzw子征竜抜いてバーグトルネと汎用除去入れてみる 答えてくれた人有難う
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/07(土) 14:58:00.53 ID:cFCT5spAI
ヴェーラーとか以外でコアキと相性良いlv1チューナーいないかな
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/07(土) 18:48:12.77 ID:bT818oCCi
ば、バルブ・・・
ウルナイト使ってトリシュ狙うならアンノウン辺りがベターかね
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/08(日) 09:04:12.42 ID:7fMrncJNI
アンノウン居たか 試しにいれてみよう
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 20:19:34.31 ID:Co65GYvFI
人いなさ過ぎワロタ
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 22:53:48.82 ID:ACXg3is1P
話題がないからね、しょうがないね
コアキメイル自体も天キとかなんとか使ってウルナイト連発するのが一番使いやすいのがなんとも
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 22:56:04.44 ID:QYDC0Gj50
メタカードが出るたび岩石も強くなるよ!
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 23:39:26.90 ID:7MxRgaSa0
そのうちてこいれされる日も来るでしょ
あと、3年後ぐらいにな
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 07:01:05.58 ID:ZYr6kciI0
Xyzで大強化されてるのは事実だから…
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 09:11:47.79 ID:GN/QlDajP
その分、動きが固定化されたよな
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 09:13:31.20 ID:vGV11Y9e0
でもソウコ連打楽しいよ
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 14:37:38.66 ID:1xJWG9fpI
コロンとカグツチ並べて炎舞強化でビートは楽しい
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 15:11:40.25 ID:8U3htTOgP
やっぱりウルナイトでエクシーズ連発するデッキを使ってる人が多いのかな
マキシマムとかヴァラファールでゴリ押すのも結構面白かったりするんだけどな
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 17:54:59.30 ID:QVa43ibq0
俺はエクストラが揃っていないからその構築だな
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 19:03:19.70 ID:8U3htTOgP
あの不安定な上級でゴリ押すのはたまらないよな
ルークロードとか使ってみたら結構強いし
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 21:30:42.75 ID:ZDpl2vKd0
安定性も可能性も何もだんちだから仕方ない
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 18:51:02.72 ID:zWT7fyM1I
マキシはいいけどヴァラファやルクロは召喚権たりなさすぎてこの高速環境じゃやっていけなくなった
無念
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 21:16:59.86 ID:6/g7CMK+P
天スウ絡めたら割と出せるようになるぞ
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 20:11:26.93 ID:VrORrOf8I
>>441
順番の関係上いれても無理なんだが
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 21:40:16.95 ID:pX5aav750
>>442
天枢の効果で下級獣戦士コアキだして、通常召喚で最上級コアキ出せるよ
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 23:21:37.18 ID:FkDxDh9jP
召喚権使う前に天枢効果で先に召喚できるってのは確かに勘違いしやすいよな
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 15:43:58.36 ID:/xlBYCY10
ノヴァ見てたらどうしてもコアキメイルとだぶらせてしまう
あんな感じの核暴走体ウルナイト出ませんかね…
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 20:21:42.41 ID:IekHD8V90
新規欲しすぎて夢に出た
トゥーンとか何年も新規待ちの使い手はどうやってモチベーション保ってるんだろう
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 20:32:58.41 ID:GO+iFbUqP
新規待つより既存のカードで可能性探す方が楽しい
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 20:38:26.10 ID:IekHD8V90
かっけぇ
探す度に安定しなくて元に戻るのがつらたん
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 23:12:00.82 ID:GO+iFbUqP
まぁ現状エクシーズ連打が安定してて強いから仕方ない
元が結構面白い奴らが多いから探せば色々できるんだけどな
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 14:02:29.83 ID:1yl+IJeT0
今までに見つかってないようなのを掘り出すのはすごく楽しいよね
最近カード検索ってサイト見つけてから昔のカード見つけるのが捗ってる
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 16:09:34.24 ID:oihIA8AD0
もっと便利なツールがあるというのに
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 18:30:18.30 ID:rt4izS17I
人いないなぁ(定期)
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/29(日) 02:09:31.30 ID:IXzyKeGR0
終わっちまったコンテンツだし…と思ったけど始まってすらなかったように思える
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/29(日) 08:10:52.06 ID:Uk0/rsaEP
デッキコンセプトもメタ路線からよくあるカテゴリー専用展開路線になっていったからな
いやウルナイトが出た時は相当有難かったけれども
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/29(日) 10:39:44.03 ID:3UMhEQpZO
征竜コアキ難しいな…
マキシマムさんを簡単に出せるのは楽しいんだけど
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/29(日) 22:26:56.59 ID:DN87CA/cI
>>455
そうかね レドも入れてウルナイト過労死しつつ稀にランク7だすスピードついたいつものコアキだとおもうけど
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/29(日) 23:05:07.60 ID:3UMhEQpZO
>>456
自分のは気がついたら
ランク7よりランク8の方が出しやすくなってた
一応レシピ出しとく

グランソイル2 バルバ3 マキシマム2 レドックス3 テンペスト
ウルナイト3 クルセイダー3 ドラゴ2
G2 かかし2
蘇生 嵐 サイク2 こーかく3 天気2
櫃3 トレイン3 アドバンスドロー2

一旦ウルナイトからカグツチ立てて墓地肥やせれば
結構やりたい放題やれる
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 12:46:04.98 ID:rdKkTytQI
>>457
バルバソイヤあったらそうなるわ
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 14:59:45.88 ID:7R7FeRQP0
久しぶりにWバックコアキメイル組んだら割と勝てた
ウルナイト、鋼核、Wバック、ついでにNEPTUNEもサーチ出来るようになってて安定感上がってたわ
1ターンに3回ウルナイト効果使うの愉しい!
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 21:10:12.34 ID:Wv2s7cRt0
友達とカテゴリーデッキの自由度について話してたんだけど、【コアキメイル】の構築ってどのくらいまで確定してるのかな?
ウルナイトと鋼核、天気までは確定?
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 04:13:32.39 ID:maI+Pb8u0
岩石三兄弟メインの岩石族オンリーでウルナイト入れないデッキはコアキメイルと言わないのか
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 05:04:05.69 ID:kmZHfyON0
多分岩石メタビの範疇
コアキメイルをコアキメイルたらしめていている最大の存在がウルナイトであることは否めない
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 09:23:31.36 ID:uYcUvdyKQ
コアキメイルは戦士も岩石も使いたくなるから困る。
天スウまで入れるデッキなら、2種混合よりやっぱり獣戦士のみで固めるべきだろうか…
というか、2種混合ってやっぱり安定性的に厳しいかね?
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 11:09:51.99 ID:yIg9fj6MP
岩石+獣戦士ならまぁいけないことはない
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 13:52:28.66 ID:uYcUvdyKQ
まだ安定性ありそうな(気がする)岩石でもそんな感じかー…
天スウでルクロ出していけたらいいなー程度に考えてたけど確かに事故りそう
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 14:21:38.37 ID:5csBGpY9I
いや普通に獣戦士岩石でおもいきりメタビよりにするか獣戦士戦士でおもいきりハイビまたはワンキル特化にすればかなり安定する
天枢は獣戦士コアキがフルとその他ちょいちょいあれば仕事する
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 14:40:33.61 ID:pMGLAr9uO
EXカグツチ2枚でもいいかなと考える今日この頃


特殊時効果で一気に5枚肥やせる&場持ちがいいから
クルセイダーのサルベージもかなり使いやすくなった
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 17:40:52.32 ID:uYcUvdyKQ
>>466
ふむ、そうなのかー。それを聞いて安心したわ。
とりあえず天枢入れて戦士獣戦士で作ってみようかな。ありがとうです
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 11:39:51.43 ID:bL4sBg2pI
貪欲で無欲な壺コアキで使いたいけどどうなの?
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 17:18:58.53 ID:JHrSp4Hf0
逆に使う理由ってあるの?
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 19:11:29.66 ID:bL4sBg2pI
いやパック買ったら当たったからせっかくだし使ってみたいだけなんだけどさ、余りにもダメっていうなら入れないようにしようと思ってさ
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 19:41:14.95 ID:JHrSp4Hf0
んーじゃああえて言っとく
「余りにもダメ」
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 20:32:21.88 ID:bL4sBg2pI
おk売ってくる
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/05(土) 15:42:19.43 ID:zMZdZEz90
炎星コアキだけど、なんかつまんないから戦士軸に変えるか
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 12:38:05.58 ID:D85Z7v01Q
コアキメイルってびっくりするほどデッキスペースがないな…転送入れるスペースすら見当たらない。

やっぱり大人しく輝き2と能力吸収は抜くべきか…
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 16:42:05.47 ID:Pd1kVskFi
軸によるだろ
獣戦士軸だとウルナイトクルセイダー鋼殻転送くらいしか入らないから炎星と炎舞で枠を埋める始末だし
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 19:17:22.31 ID:/xGq19LXI
罠は1枚しかないわ
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 20:05:56.86 ID:D85Z7v01Q
そういうもんなのか。やっぱりいろいろやりたいこと詰め込みすぎなのか
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 20:47:16.47 ID:9IgVnbGA0
武神帝カグツチが良い感じだったので、新規の武神帝にも期待してる。出ればだけど
獣戦士2体であれ
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 18:01:35.39 ID:vxZUWekUI
今更なんだけどさ、マシフォが対応難しいんだがどうすりゃ良いん?
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 19:12:21.35 ID:RvLtOzbz0
ハンド伏せてアイスユウシで処理とかソウコ深淵で無効にしてなんかで殴るとか隣にガーディアン置いとくとか?
コアキで機械とマッチしたことあんまないけど特に困ったことないな
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 19:59:15.71 ID:vxZUWekUI
なんかコアキにとっては相手するには高攻撃力の除去もちがほぼ毎ターン出てくる
打点で越えてもダメージすくない場合が殆どで特攻で除去される
しかし深淵良さそうだな 使ってみる
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 15:39:02.59 ID:FL8ddDnN0
来年のデュエリストセットはコアキで決まりだな
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 16:29:10.43 ID:40bXrKD/Q
なんかマドルチェとかにその座を奪われてションボリしてる図が容易に思い浮かぶ
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 20:51:51.19 ID:27YzFzz4I
墓守とか最近のパックに入るんだからコアキもいれて欲しいわ
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 09:35:25.26 ID:tf2iLatT0
武神ツクヨミは光×2か
残念
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 15:26:59.23 ID:nB+uVsnk0
効果もそこまで有用ではないしカグヅチが奇跡的だっただけだな
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 21:13:09.09 ID:tTNDqmH30
エクシーズ枠もほぼ判明みたいだしコアキメイル縛りのエクシーズは無しか…
分かってたさ
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 21:29:18.24 ID:aUJv6TRG0
あるわけないやん
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 21:48:51.03 ID:qv6EwlrT0
でも今回のパックはランク4に優秀なの多くて実に良い感じ
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 16:48:08.39 ID:6NB39y3OI
今回のパックでせめて地属性か獣戦士縛りのランク4欲しかったわ
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 17:00:27.25 ID:qP7w7wim0
ライトロードと設定関係してるみたいだしギアギアセットでなくこっちでもよかったのよ
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 20:25:43.24 ID:erphFInf0
そんなに人気でもないギアギアが選ばれるんだ
コアキにもチャンスはあr…まったくないわけではない
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 20:42:35.63 ID:4vuEjDi80
鋼核がなくてはコアキメイルとしての動きができず、鋼核自体は発動できないカード
そんなコアキメイルがストラクだとかのセットには…、いつかは見たいね。願わくば鋼核が不要になったりはしない方向で
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 20:43:02.18 ID:h7dBbjVs0
はよ黒鋼核はよはよ
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 21:54:40.01 ID:5YJY2lnCI
手札で核扱いでなんかいいサポート効果持ちで墓地から除外で核サーチできる効果持った魔法欲しいです
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 12:43:10.68 ID:Boh/gYMsQ
随分と欲張ったなw
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 12:43:36.91 ID:jusBowyQQ
ランク4強化でコアキメイルも強化されたねってことで。
紋章死神強いけど、RUMは流石に混ざらんかな?
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 13:57:45.45 ID:PzZnbd5QI
リミットRUMぐらいだったら入る
余裕があれば
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 15:10:49.71 ID:AsNM3hEz0
ただでさえ事故の塊なのにRUMなんて無理しないと入れられないって
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 17:02:24.32 ID:PzZnbd5QI
実際そうなんだよな
ただまあ入れたら面白いという事は言える
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 08:53:13.00 ID:tkydK4YvQ
オノマト連携はコアキメイルでも使える!なんてwikiに書いてあったが…
ゴゴゴやドドド混ぜてる人なんかいるのか…?
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 10:48:49.86 ID:4s5fyF1S0
いない(確信)
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 10:59:41.22 ID:y45QPBECO
ウォーアームズ使わないのかお前
なんでドドドを混ぜるという発想したんだ
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 12:27:32.04 ID:tkydK4YvQ
ド、ドドドには戦士族のレベル4がいるから!(震え声)
しかし、ウォーアームズはすっかり忘れてたわ
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 18:50:48.23 ID:Ev2wcAdtI
実際ウォーアーム使おうとするとコアキだけじゃ到底無理なんだよな
それに戦士入りでコアキ以外混ぜるならドバーグベルグからエクスカリバーが無難だからな
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 06:44:11.28 ID:E4OKoaVK0
ウォーアームズに対応した維持コスト無しレベル3戦士コアキメイルが来ると考えた時期が私にもありました
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 07:41:09.04 ID:MiohfQ8LQ
剣闘獣もカテゴリ強化の噂が出て来たし、その次はそろそろ…どうですかねコンマイさん?
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 08:19:59.76 ID:bdcrMarL0
いいですとも
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 01:12:40.64 ID:Uffx0lb00
金鋼核銀鋼核黒鋼核白鋼核緋鋼核
蒼鋼核翠鋼核光鋼核蓮鋼核藍鋼核
紫鋼核錬鋼核鳶鋼核雹鋼核龍鋼核
妖鋼核髑鋼核焔鋼核沐鋼核雷鋼核
磁鋼核零鋼核鮪鋼核湾鋼核陽鋼核
聖鋼核蝉鋼核珍鋼核満鋼核雲鋼核
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 19:12:08.56 ID:bF6cb/+eI
ウルナイトみたいな特殊召喚するモンスターこないかな
コストは核限定じゃなくてコアキと名のついたやつ捨てるとかでさ
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 20:24:23.32 ID:8agWtXZkQ
サモプリからスタートしたら1ターンでレベル4が4体並ぶのか…つよい(冷汗)
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 20:48:34.14 ID:4P/Zxlc+0
スレが荒れたらここに来るのさ
心穏やかになる…話題になるような新規くれないかな…
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 22:29:17.72 ID:bF6cb/+eI
>>512
まあそれだとサモプリ魔法核の3枚か…微妙じゃないか(感覚麻痺
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/07(木) 23:12:40.38 ID:YVO5VNy60
ADSでコアキメタビ使ってると久しぶりにリアルカードの方でも作りたくなってきた
でも製作費が学生にとって高いんだよなぁ…
ゴーズトラゴパキケ強謙 欲しいです(^q^)
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 00:43:06.26 ID:8pkrLd0z0
新規で召喚時釣り上げとか、せめてウルナイト一人で繋がってるような状態はなんとか…
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 00:57:31.96 ID:qNfsurgM0
どうせ出すならついでにコアキxyzだな
何年後に来るかわからんが
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 02:16:24.76 ID:Da27yiHE0
xyz終わったあとに出るかもしれないな
正直あんまりxyzのイメージとコアキメイルは合ってない気がする
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 02:49:41.83 ID:1DCReM+w0
当初のメタ路線のまま核とサポートで繋がってくテーマだったらよかったのにあっちにこっちにふらふらとコンセプト迷子だったからな
突然変異でウルナイトが誕生しなかったら存在自体危うかった
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 08:20:07.09 ID:LgqKVBTxQ
まぁ、今の時代に光・闇だけのメタってのもキツイところがあるからラッキーだったよな

今の時代にメタやるならライオウくらいのポテンシャルないとキツイかな?
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/08(金) 08:31:06.35 ID:RTt0RmJ7I
>>520
確かにそんぐらいないと危うい
けどメインからドラゴ入れると意外と仕事するんだよな
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 00:32:56.93 ID:j0tg8VlN0
鋼核ねぇ!ウルナイトねぇ!
強謙さえも引けてねぇ!
除去がねぇ!壁もいねぇ!
クルセイダーだけ何故か有る!
セットして!除去されて!
お次のドローは大嵐!
ロックいねぇ!天キもねぇ!
鋼核引いて、サレンダー!
オラこんなのは嫌だ〜♪
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 00:37:41.45 ID:vF1ER85y0
サンドマンを見て和もう
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 00:43:00.46 ID:DOzok5X9Q
初手に鋼核3転送2を引いた俺には敵うまい
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/09(土) 01:36:06.48 ID:6wLwzeX70
それが三度あった俺からすれば鼻くそほじって食うレベル
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 23:31:10.75 ID:hd0LG4YY0
GRG兄貴のファンデッキが作りたくて
下級に純コアキを採用したら、エースともコンセプトが合っててとても良い感じだ
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 17:02:20.12 ID:U6qS1lE0I
ウルナイト以外のコアキ展開札が欲しい
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 13:17:55.26 ID:YpeKKM4P0
ドラゴン目覚めの旋律でマキシマム始まったな
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 19:44:14.73 ID:7RMB4cIN0
マキシマムもNEPTUNEもサーチ可能になった…
対ヴェーラーもプリズナーが出た
あとは鋼核を…
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 20:38:39.43 ID:7RMB4cIN0
冷静に考えたらマキシマムは既にサーチ有ったな
使わなくなって忘れてた
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 21:26:24.57 ID:lVYOcIou0
なんかいたっけ?風のやつ?
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 23:04:12.18 ID:7RMB4cIN0
…研究所(ボソッ)、あとテンペストも
とりあえず手早く、確実に持ってこれるのは良いね
NEPTUNEサーチにはランク4が要るし、コアキ削ってランク4主体でマキシNEP狙うのでも組もうかな
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 00:35:42.41 ID:oqlzXsZy0
紋章コアキネプチューン組んでる
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 00:42:06.23 ID:mm8jCxEl0
紋章コアキ…?
今更だけど、もし見てたらちょっとkwsk
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 03:10:31.21 ID:s6ukKDmU0
>>534
マキシマムのサーチを嵐征龍でしようと思って、風ドラゴンだからコアキメイルドラコとアバコーンついでに入れて、レオ入れて、じゃあキングレムリン作れるからネプチューンも入れちゃえってなったデッキ

楽しいから使ってる

新規紋章獣強いらしいからまたいじるつもり
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 08:59:47.50 ID:l0IRO54/0
紋章コアキか… それとても楽しそうだな
エクストラとかどうしてるのかもし良かったら教えて欲しい
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 09:08:09.86 ID:mm8jCxEl0
>535
ありがとう
見た目的にも楽しそう
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 18:40:25.79 ID:3YCvwqej0
2月パックでコアキ強化らしいが都合がいい妄想ではないかと疑う自分がいる
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 19:23:16.98 ID:4nPWx6gU0
長かったな・・・ようやく時代がコアキに追いつくのか
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 19:28:51.76 ID:h91Etobc0
おお・・・
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 19:37:35.92 ID:3YCvwqej0
他の過去テーマにもかなり強化来るようだし今までの過去テーマ強化みたいに何枚も来るとかではなさそうだけれどな
大体1〜2枚くらいになりそうだ
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 19:54:59.34 ID:mm8jCxEl0
あははー!
コアキ大勝利ー!
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 20:05:36.68 ID:XIfZEi3Z0
コアキ新規来るんですかーやったー!!!→グラヴィローズ のパターンとか腐るほどあったしそこまで期待しては
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 20:08:42.79 ID:mm8jCxEl0
2月のKONAMIなら…
この時期のKONAMIなら何とかしてくれる…
ネブラディスクみたいな奴とエクシーズがセットで来たら心停止しそう
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 20:19:08.26 ID:4nPWx6gU0
枠は少なそうだし、下級1エクストラ1だろうな
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 20:26:56.11 ID:kRyAAv+V0
マジか!! ガセでないことを祈るぜ・・・・
どんな効果でもいい、忘れられてなかったことがうれしい
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 20:49:22.99 ID:+kG4QQBS0
ぞくぞくとも研究所に戻ってくる研究者達
胸熱
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 20:50:51.01 ID:GreJX8q50
コアキ強化きたああああああっ!
嬉しすぎて鼻水出た
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 21:22:24.71 ID:3YCvwqej0
コアキ強化はモンスターではなく魔法カード
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 21:22:28.03 ID:ArGZADcI0
新規は魔法かぁ…サーチオナシャス!
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 21:37:50.65 ID:XIfZEi3Z0
黒鋼核はよう
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 21:42:34.97 ID:cS3vTX3I0
願わくば報われるこれいかに
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 21:43:41.01 ID:mm8jCxEl0
鋼核の代用はダメ…贅沢言う余裕無いけどそういうのはやめて…
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 21:54:29.30 ID:MjM/VOgs0
剣闘のティゲルレベルが来ても大丈夫な心の準備はしておくべきだな
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 22:07:47.53 ID:Vgj3v3zR0
逆にネブラ見てると召喚時甲殻かコアキサーチ位の性能の奴が来てくれる可能性もあるでぇ・・・
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 22:19:46.93 ID:mm8jCxEl0
>>555
見落としか未確認にそういうのいると良いな…
ウルナイト以外にもコアキメイルをまとめるような奴が欲しい
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/15(金) 22:48:27.20 ID:cIlzk/cS0
ヴァラファール高騰不可避
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 10:10:39.26 ID:clGPCBaxI
モンスター
ベルグザーグ、クルセイダー、ウルナイト、アイス、岩石3兄弟
魔法
緊急合成、コア濃度圧縮、コア転送ユニット

レクリスパワー、鋼核の輝き、能力吸収コア
今度の新規でスタンダードなコアキが組めるとしたら使えるのはこれぐらいか。強い(確信)
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 16:15:08.84 ID:urCeCUuLI
ウルナイト以外の展開要員とディスアド無しの核サーチが来て欲しい
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 16:22:58.36 ID:2lInAIb00
てか核自体が維持コストとして捨てるじゃなく見せるならよかったな
そうすりゃいろんなコアキを混ぜれた
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 17:05:42.84 ID:d+5y84RP0
なんで他は見せるだけなんだろうな 逆だろと
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 18:12:08.12 ID:o7bgt9350
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 18:15:38.95 ID:8Sb5LHEI0
金剛核きたあああああああああああああああああああ!!!!!!!!
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 18:16:06.51 ID:C8f4/6hh0
金剛核うぉーーーー!
鋼核代用は勘弁デースとか思ってたけど新規嬉しいよぉーーー!
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 18:16:36.07 ID:Cm6ZnW160
代用でも嬉しいな
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 18:19:28.13 ID:d7S7TAX80
鋼核「……産廃だろどうせ」
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 18:20:17.10 ID:C8f4/6hh0
鋼核6枚体制の可能性
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 18:49:13.55 ID:Cm6ZnW160
アトランティスやハーピィSBみたいにコアキメイルの鋼核として扱う効果だったら6枚体制は出来ないな
手札・墓地で扱うなら両立できるがデッキサーチ出来なくなるのは痛い
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 18:53:52.17 ID:Yh/gSx8c0
まさか鋼核を改めてくるとは思わんかった
てっきりモンスターか魔法かと
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 18:55:25.08 ID:k/w4QNwwO
墓地にあればフィールドのコアキのコスト払わなくていいとかだったら良いな
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 18:56:17.92 ID:+SWOwBek0
黒甲核とかふざけて言ってたら金甲核だとw
wktk
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 18:59:54.55 ID:bJUy4Scr0
維持の種族コストの代わりに見せられるといいな
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 19:01:35.05 ID:+SWOwBek0
手札及び墓地で鋼核として扱うのはほぼ確実だろうけど
+αの効果が気になるな
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 19:01:50.47 ID:8Sb5LHEI0
あとは下級とランク4が1種類ずつくらいかな
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 19:05:57.70 ID:C8f4/6hh0
釣り上げか鋼核サーチのモンスターを期待したけど、金剛核以外にも枠は頂けるかな…
金剛核には鋼核サーチ+墓地にあると〜って感じで期待
贅沢かな
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 19:25:25.62 ID:15mCwEvz0
(スーレアでありますように)
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 19:30:23.99 ID:dhpJc1V60
まぁ、鋼核の上位版だろうな
xyzは一枚欲しいところ
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 19:33:34.98 ID:+SWOwBek0
欲張るなあ
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 19:44:59.91 ID:qKnhwFCP0
コアキメイルベイブレード
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 19:52:31.28 ID:C8f4/6hh0
金剛核…
眺めてるだけで癒される…希望とやる気がムンムン湧いてくるじゃあねぇか…
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 20:03:13.56 ID:d+5y84RP0
金の鋼核wwwwwww
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 21:07:59.13 ID:wuO6JH830
どちらかというと『金剛』+核だろ
金色要素ないし形がダイヤモンドカットだし
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 21:32:17.59 ID:yQ9E4AWK0
金剛の意味に壊れないとかってあるけど
まさか場のコアキの自壊を無効にするで終わりませんよね?(震え声)
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 21:36:31.73 ID:urCeCUuLI
>>582
き…金の装飾あるし…
ただコアキメイルのロゴが若干変わったのは嫌と言うかなんと言うか まあ嬉しいがな!

まあ核代用はマキシ使ってると有難い +αあったらコアキサーチとかだったらいいな
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 21:40:57.81 ID:C8f4/6hh0
金剛核は砕けない?
とりあえずエンブレム変化はこれを核にする新しいコアキを頂けるかも、と期待しとく
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 21:47:24.85 ID:urCeCUuLI
>>585
ヴェルズとインヴェルズみたいな?
ただ自壊しなくするってのはアイデンティティが…
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 21:48:30.06 ID:yQ9E4AWK0
@不安定な鋼核を安定させたNew鋼核
A3人目のアイツが新しい鋼核を作った
B鋼核と関係なかった

さあどれだ!
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 21:55:10.56 ID:C8f4/6hh0
C隕石2個目
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 22:45:47.85 ID:qKnhwFCP0
ほんと、謎の研究者も詳細もそろそろ明かしてくれよ
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 23:05:13.90 ID:C8f4/6hh0
カード化前に退出装置で株を下げた気が…
マスターガイドの手記はあいつなんかね
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 23:09:26.47 ID:8Sb5LHEI0
マークは変わったってよりもともとのマークの周りに模様が増えたって感じだけどな
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 23:10:32.26 ID:Ga4fmTKi0
万華鏡写輪眼方式かぁ
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 23:24:21.84 ID:yQ9E4AWK0
やめてくれ、カカシ
その術は俺に効く

やめてくれ
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 00:05:26.81 ID:d+5y84RP0
過去の全ての研究成果を置き去りにしたパターンは勘弁かなあ
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 00:41:05.82 ID:d9qaWQKpI
枚数そんな多くないし大丈夫でしょ。多くても3枚ぐらい
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 00:48:12.95 ID:HfiRNe/30
来月のVJで判明するのかな
あんまり期待して妄想すると痛い目見そうだからおとなしく待つか
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 00:49:20.33 ID:AN7Ea1NT0
手札で名称が変わるカードって今まであったっけ?
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 01:00:02.96 ID:lrDS89NAO
伸びてると思ったらついにテコ入れがきたか
嬉しいけど真六武みたいになっても困る
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 01:05:00.88 ID:AN7Ea1NT0
元々ウルナイトは書かれてること頭おかしいんだから
鋼核が好きなタイミングで持ってこれるだけで化けるんだけどな
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 01:23:44.81 ID:fpzi4OT00
>>597
手札ではないけどアトランティスみたいな感じはあるかもしれんね
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 01:25:37.12 ID:uZZG8dZX0
コアキメイルの金剛核
以下から2つ選べる
●デッキからコアキメイルモンスターを手札に加える
●デッキからコアキメイルの降格を手札に加える
●墓地からコアキメイルモンスターをSSする

これで救済完了
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 15:34:01.35 ID:Ja+5YPZKI
分かってたけどヴュートと101がやばい これだけでかなり対応力上がってるわ
コアキ感薄まるけど
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 17:33:27.52 ID:a6rmaMfB0
コアキメイルランク4出してくれオナシャス!
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 19:12:22.77 ID:Vt3bKaQm0
自分エンドフェイズ時に破壊するか、デッキからコアキメイルと名のつくモンスターを墓地に送るってコスト
有りだと思います
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 20:15:14.50 ID:Ja+5YPZKI
コアキxyzとか維持費に素材消費とかありそうでしょうがない
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 20:43:25.05 ID:MCHcr+Yw0
なぁに、自壊前に決めれば良い
オバクロサーチにもサーチ出れば安定して1キルできるようになるかね…
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 21:01:12.80 ID:c6xjOT4H0
金剛核と聞いて戻ってきた
これでコアキ関係のカードを出すたびに驚かられなくてすむ……
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 21:47:29.50 ID:MCHcr+Yw0
コング枠はいやだ…コング枠はいやだ…
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 22:57:08.48 ID:RAqGVEi30
金剛核がコアキメイルの鋼核としても扱うって効果が付いた場合
コアキモンスターの効果発動のコストで金剛核を見せて発動ってことができるのか否か
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/17(日) 23:40:56.67 ID:kvR5uGkni
まーたコアキメイルがスーレア枠を無駄に埋めてしまうのか
朗報だな
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/18(月) 02:00:54.93 ID:1Pp+IXHS0
やったぜ。
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/18(月) 03:10:39.65 ID:es3Xa7iX0
名前に金がついてるんだから効果もそれなりのものにしてほしい
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/18(月) 09:46:43.66 ID:ZnrtHVt20
だから「金」じゃなくて「金剛(石)」だろうと何度言えば・・・
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/18(月) 10:08:26.30 ID:HtSiIkXW0
コアキメイルと名のつくカードサーチの効果であって欲しい…
次点で鋼核サーチもしくは鋼核代用
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/18(月) 10:28:57.41 ID:FWM+hXFh0
ここ最近の傾向なら手札を一枚捨ててデッキから甲殻またはコアキメイルと名のついたモンスターを2枚まで手札に加える。とかありそう。
妄想が捗るんじゃ^〜
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/18(月) 11:12:08.50 ID:jAxcgjUk0
(手札のコアキメイルの鋼核を見せて発動する)
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/18(月) 11:51:39.36 ID:aLYeOxBN0
やめろ
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/18(月) 12:00:25.03 ID:5HnekRvL0
でぇじょうぶだ
2月のKONAMIはKONMAIとは別会社だからな
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/18(月) 12:35:32.89 ID:iQqnNHLj0
神龍「無理だ、その願いは私の力を越えている」
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/18(月) 12:41:50.56 ID:4lWNxmnFI
アド損無しで核サーチか核代用でも結構助かるけどマキシ的に代用の方がいい
というかウルナイト以外の展開かまたは特徴と強さを持ったコアキをだな…
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/18(月) 12:59:31.61 ID:iQqnNHLj0
手札に鋼核さえありゃインヴォーカーなり天キなりでウルナイトはもってこれるから・・・
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/18(月) 13:27:17.89 ID:iIc+eN4V0
インヴォーカーってめちゃくちゃ高いな
ウルナイト5枚分
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/18(月) 13:49:12.78 ID:jAxcgjUk0
(あれ?安い)
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/18(月) 13:55:56.41 ID:5HnekRvL0
>>619
遊戯王の神龍は自分を救済しなきゃ…
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/18(月) 17:26:18.37 ID:3M90LG700
男たるものウルナイトは米1stで揃えるもの
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/18(月) 17:39:24.07 ID:4lWNxmnFI
米1stもいいけどコアキ出た当初から使ってる俺からすると最初の日スーで揃えたいところ
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/18(月) 17:48:58.84 ID:HWqNxSJS0
うちの米レリのウルナイトはやけにペラペラで偽物じゃないかと疑っている…
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/18(月) 18:04:32.45 ID:3M90LG700
米レリはそんなもん
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/18(月) 19:10:15.62 ID:WR7DSPdW0
シッシ俺は公式戦で使えないカードに興味はない
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/18(月) 22:34:45.05 ID:ARGYlXX40
デュエリストエディションから漏れたのってどんぐらいある?
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/19(火) 00:48:19.25 ID:BMAPCcLy0
結構漏れてたような
初期化ヴァラファレクリス辺りは消えてた気がする
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/19(火) 00:53:24.06 ID:BMAPCcLy0
スピード、シーパンサー、ヴァラファ、トルネ、フルバリ
初期化、障壁、緊急鋼核、緊急合成、濃度圧縮、コアバスター、収納、オートマチック、ブラスト、再錬成、輝き、能力吸収、レクリス

(アカン)
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/19(火) 01:13:45.80 ID:g3P3kNco0
ほぼ使ってないのがまた…
一概には言えんけどトルネードと初期化が採用率高めかな
ミラフォもリビデも無制限なんだよな…
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/19(火) 08:56:55.27 ID:sGA4tJft0
というかそれぞれ過去のテーマ強化来るけど1枚だけって商売的にどうなのだろうか。
何枚かあわせて使ってくれって意味で2、3枚来ないかな?

・・・と思ったけど今回良強化だったスピリットは1枚ずつ追加なんだっけか。
悲しいなあ・・・
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/19(火) 11:58:21.88 ID:WsTeGiSP0
たった一枚でもウルナイトが確実に鋼核握れるなら何十枚の産廃貰うよりも価値がある
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/19(火) 14:27:15.28 ID:CybLrR6S0
各1枚って感じだからさぞ強いのをくれるんだろう
従来の1カードに1効果じゃなくてネブラディスクみたいに強い効果2つくらい書いてあるのくれたらコナミの奴隷でもいいです むしろくれますよね?
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/19(火) 15:18:52.06 ID:sGA4tJft0
【理想】
デッキ・墓地からコアキメイルの鋼核を1枚手札に加えることができる。
またカードはコアキメイルの鋼核の代わりに墓地に送ることができる。
この効果によって墓地に送られた場合、デッキからコアキメイルと名のついたカードを3枚まで手札に加えることができる。

【現実】
手札のコアキメイルの鋼核を見せて発動する。〜〜〜
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/19(火) 15:19:55.55 ID:UVUkwuLt0
引かなきゃ使えないカードはいらない
ルール上鋼核として扱ってデッキ手札から墓地に送られたらコアキ2枚サーチ、普通に発動でコアキリクルートくらいにして下さい何でもしますから
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/19(火) 15:25:21.92 ID:g3P3kNco0
光り物なら久々に12箱行かなきゃ…
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/19(火) 16:07:18.46 ID:qSuwHEEf0
金剛核(ノーマル)
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/19(火) 16:17:22.74 ID:CybLrR6S0
ちょっとありそうだから困る
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/19(火) 16:24:46.37 ID:filWLfty0
始めてここへ来ました。
ヴァンダルパーミを使っていたのですが限界を感じコアキメイルを入れた岩石パーミを使ってみるとなかなか勝率があがったので興奮して書き込んじゃいました。
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/19(火) 16:36:04.58 ID:p4MXSQ3sI
日核はレアだから金剛核はせめてレア以上がいいな
そして発動に核を要求しないで欲しいです(切実)
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/19(火) 16:47:06.08 ID:oo3gNqFe0
実際圧縮に鋼核いらなかったらすごく使えてた
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/19(火) 17:09:17.93 ID:WsTeGiSP0
コアキ版Dドローだもんな・・・
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/19(火) 19:50:14.87 ID:CsJlKUgn0
鋼核なしで1ドロー、1捨て
鋼核開示で3ドロー、2捨て(鋼核を含む)
この程度の強化なら合ってもいいんじゃないかと思う
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/19(火) 21:08:25.67 ID:XIwKdMaq0
そうだよコアキ版Dドローで思い出したけど
コアキの設定上しかたないのかもしれないけど
釣り上げがまだいないんだよ!!
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/19(火) 21:29:09.57 ID:efFO6n0/0
…鋼核錬成師(ボソッ)
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/19(火) 21:54:20.00 ID:XIwKdMaq0
>>648
や め ろ
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/19(火) 22:13:31.03 ID:efFO6n0/0
金剛核って名前からは釣り上げは連想し辛いなぁ…名前との関連なんて気にしてないのも多いけど
4獣戦士かつ釣り上げとか出るとクルセイダーの活躍が減る
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/19(火) 22:21:59.87 ID:BMAPCcLy0
あんまり妄想するとマジで心へし折られるから注意
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/19(火) 22:40:05.81 ID:XIwKdMaq0
だけど今回はガセじゃないって確定してるから
夢がひろがリングするのを止められない・・・
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/19(火) 22:44:07.60 ID:Jmk2lqP7i
コアキメイルの黄金核
このターンコアキメイルと名のつくモンスターの攻撃力は3倍になる
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/19(火) 22:51:02.10 ID:Y8x/7PoR0
三年待たされて!ガセにファンサービス食らったし!
期待っ!せずにはいられない!
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/19(火) 22:53:07.44 ID:gsJEzrWH0
普通に見せるだけで維持コストの変わりになればいいなぁ
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/19(火) 23:03:34.67 ID:BMAPCcLy0
>>652
キリングされるぞ気をつけろ!
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/20(水) 00:19:53.40 ID:1ztykPkY0
4軸炎星コアキが1番安定したパワー出せるからずっと愛用してきたが、金剛核で【コアキメイル】が安定するようになってほすい。
ウルナイトばかりじゃなくパワーハンドとかベルグザークとかもアイシテ。
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/20(水) 00:38:34.19 ID:o3htV/VT0
ナンバー的に魔法カードのコアキ強化は1枚だけの様だな
金剛核の次にスクラップのフィールド来てるし
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/20(水) 01:23:11.37 ID:I0VVegwZ0
金剛核も気になるけど、やっぱりモンスターが欲しい
ウルナイトで繋がってる状態じゃどうにも…
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/20(水) 03:15:13.75 ID:EtyRQs6m0
デッキからコアキメイルと名のついたカード2枚サーチ+αが理想
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/20(水) 09:09:32.47 ID:KzlePX8K0
ちょっと前なら増援効果でも強すぎるって言われてたのにみんな平気で単体でアドが取れる要求しててワロタw
審判、ヒステリックサインあたりで感覚がぶっ飛んでるな。おれもそんな中の一人です。
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/20(水) 12:15:43.09 ID:4OCBVwwt0
でも正直ウルナイトはもういくらでも引っ張ってこれる手段あるんで
デッキを弄らなくていいような鋼核の代わりになって何かしら効果が+αで付いてるだけでいいです
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/20(水) 14:36:24.46 ID:I0VVegwZ0
個人的には構築が変わるようなカード欲しいな
多種族混合や研究所の使い勝手が上がるようなやつ、具体的にどういうのとは言えんけど
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/20(水) 15:22:56.34 ID:ItZbNryb0
単に鋼核の代わりになるだけじゃ手札にかさばって死ぬだけだからまともの効果は欲しいところ
出来たら手札か墓地にたまった鋼核を使った素敵な効果を発動して欲しい
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/20(水) 16:32:12.86 ID:MWEa3p6k0
金剛核はどうなることやら
見せるだけの鋼核なら良さげなんだが

ウルナイト、クルセイダー、ルークロードあたりは優秀だし、最近獣戦士強化されたし、維持コストさえ何とかなれば戦えるんだけどなぁ

そんな私は岩石コアキ使ってます
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/20(水) 22:10:58.63 ID:40BT4P/n0
このカードを発動したターンのエンドフェイズ時、
このカードの発動後に墓地に送られたコアキメイルと名のついたモンスターの数までコアキメイルと名のついたモンスターを自分のデッキから手札に加える。
その後、この効果で加えたモンスターと同じレベルを持つコアキメイルと名のついたモンスター1体を召喚条件をデッキから特殊召喚できる。
「コアキメイルの金剛核」は1ターンに1枚しか発動できない。

これでコアキメイルにクズカードは無くなるんや(白目
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/20(水) 23:23:03.33 ID:Zo0L3o4w0
>>666
種類なら良調整かも
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/21(木) 00:48:39.33 ID:uwgEtyBj0
個人的には>>638が欲しいな
処分が映えるしクルセイダーを積極的に出していく意味が出てくる
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/21(木) 01:11:48.09 ID:bZ3MPJfg0
※核
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/21(木) 02:27:59.04 ID:lL4HDWxN0
>ダイヤモンドという名前は、ギリシア語の adamas (征服できない、懐かない)に由来する。

>石言葉は「永遠の絆・純潔・不屈」など。

さぁどっちの意味だ
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/21(木) 08:46:07.54 ID:A9RMSFS7I
金剛核はこのカードが墓地に送られたらコアキと名のついたカードサーチで墓地から除外で墓地コアキ蘇生で手札核扱いがいい
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/21(木) 09:57:33.59 ID:653h0hkQ0
ここまで壊れを要求するほどコアキメイル民は飢えているのか・・・
まああれだけ種類いて使えるのは一握りだからな・・・悲しいなあ・・・
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/21(木) 10:20:32.63 ID:uOah8jnY0
出張要員でしかなかった、獣戦士、岩石以外が
純正コアキに投入しやすくなるような

手札から見せるだけでコアキメイルを維持できる鋼核が欲しいわ。
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/21(木) 10:40:18.34 ID:uwgEtyBj0
ルークロード見てたら実はコイツすごくかっこ良くて強いんじゃないかと思えてきた
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/21(木) 11:31:12.30 ID:48cDWpVn0
万能維持コスト出ればかなり幅が広がるし…
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/21(木) 11:38:45.07 ID:SCGdGvUy0
これを気に純コアキが組めるレベルになってくれれば良いんだが
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/21(木) 12:18:02.68 ID:653h0hkQ0
>>676
ウル、クル、岩石3兄弟、ロックで組めるだろ!いい加減にしろ!
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/21(木) 12:22:59.77 ID:653h0hkQ0
あ〜〜久しぶりにオーバーコアリミットでぶっぱして相手の度肝を抜きたいんじゃ^〜
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/21(木) 12:23:49.84 ID:mlJghHmn0
>>674
そうだろうそうだろう、ヴァラファールさんとかもどうだい?
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/21(木) 12:37:08.05 ID:NFbr+DRS0
>>677
いやいや、それは種族でまとめてる
あとまとめても持コストの確保が難しいのが難点
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/21(木) 12:51:44.50 ID:653h0hkQ0
>>680
逆に考えるんだ。自壊しちゃってもいいさと考えるんだ。(研究所
種族でまとめられるほどコアキ要求したらとんでもない数を増やすか1種族増やして他をゴミにする位しかないじゃないか・・・あんまりやで・・・
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/21(木) 13:12:14.76 ID:ENNh5Ezd0
ガイドヴォーカーウルナイトからメタ系立てるときに研究所あればアドがとれる…?
研究所始まったな(錯乱)
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/21(木) 14:47:22.58 ID:Yr9FCQM50
ヴァラファールさんもまあまあ活躍してるよ
例えばウルナイトから岩石コアキ出してチェイン岩石コストでヴァラファール墓地送り
ウルナイトと鋼核だけで優秀なダークガイアの素材を確保できる
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/21(木) 16:04:45.02 ID:653h0hkQ0
ヴァラファールさんが泣いてるぞ
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/21(木) 16:35:19.22 ID:A9RMSFS7I
ポルポジ安地リビデヴァラファビート
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/21(木) 16:43:12.39 ID:q1aW8ts20
ルークロードははっきり言って強い
ただ、コストツラい
なんで機械じゃないの?って質問はご法度
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/21(木) 17:02:05.86 ID:nLAWLVlAP
むしろ戦士だからこそベルグザークと合わせて使える
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/21(木) 19:12:35.14 ID:IPebdgZU0
光闇メタ方向に戻ることが有るんだろうか…
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/21(木) 20:08:22.67 ID:A9RMSFS7I
>>688
正直このご時世戻られても困る
なんだかんだでコアキメイルはxyz出てからは維持費無くてもコアキで殴ってランク4でコスト踏み倒すかの如くやっていくので安定してるし
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/21(木) 22:03:27.09 ID:nb1qD5Qg0
>>688
開闢やダムドが環境に食い込めないこの御時世にそんなん出たら憤慨するわw
いっそのこと自壊しないネオコアキメイルをだな(錯乱
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/21(木) 22:15:30.48 ID:Y1v+whZ/0
コアキメイル・コザッキーはよ
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/21(木) 22:32:01.97 ID:uwgEtyBj0
そういや退出した博士は2人だけだったか
まさか・・・
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/21(木) 22:59:47.26 ID:bZ3MPJfg0
そして独り取り残されたエネルギー学の研究者が狂気ともいえる研究の果てに生み出したのが金剛核である
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/21(木) 23:09:56.60 ID:uSyH+6QN0
ものすごくどうでもいいけど、ルークロード見る度にウルトラマンガイアの映画に出てきたロボットを思い出すわ
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/22(金) 17:39:30.20 ID:jwzxpvdX0
最近は毎日のように書き込みが有るのが嬉しい
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/22(金) 21:05:55.51 ID:f8+jLqPy0
自分以外にもコアキメイル好きが多くいたことが嬉しい

周りだと使う人いないからな〜
今回の強化とか需要がまったくないと思ってたぜ…
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/22(金) 23:13:03.59 ID:97j1c8Ye0
ウルナイトとクルセイダーでカグツチ出すとほぼテキスト確認されるぐらいの知名度
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/22(金) 23:51:07.83 ID:suqxW0nw0
コアキデテキストイイデスカ?ハヨクアルコト
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/23(土) 00:41:30.36 ID:beQSAt380
マイナーデッキなのは仕方ないからな
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/23(土) 01:35:19.32 ID:qeimYgpN0
だからこそかっこいいやろ?(ドヤァ)
みんな使ってるテーマで勝ってもつまらない
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/23(土) 07:36:34.28 ID:s8qb01Hq0
ウチの兄者が言っていた
「絶妙に扱いづらい連中だからこそ使いたい」ってな

ちなみに兄者は邪神デッキも使ってました
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/23(土) 08:38:31.58 ID:XzN8YlqcI
六期以前に純コアキに挑戦して挫折した身としては
ここでコアキを再び出すということに期待したい

少なくとも金剛核には鋼核の代替として扱う効果
もしくはコアキ維持の新機能があるだろう
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/23(土) 08:58:42.23 ID:dUd0+YALI
フリーで知らない人とやった時その人も以前まではメタビコアキ作っててコアキ話で盛り上がったのはいい思い出
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/23(土) 14:43:48.54 ID:MZtZhzKn0
新しいコアキも欲しいね…
プロモパックでも良いしさ
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/23(土) 17:05:56.81 ID:8u2X4wEu0
前回カキコしたレベル4軸炎星コアキ使いだが、RUMリミテッドが高騰してるらしいな。使い終わったソウコ、コーン、アークナイト、チェインとかがダークナイトやアンブラル、デスメダリオンにもなれるから強いと話題らしい。
かなり前からデッキに入れていたがやっと時代が俺に追いついたようだな(ドヤァ
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/23(土) 20:05:43.21 ID:KNCoYZJt0
再録の見込みは薄いと思ってたから10枚程確保しておきました(ドヤァ
しかし改めてカード見直すと鋼核握らなきゃどうしようもないカードばかりだな
逆を言うと確実に鋼核握れればかなり心強いんだけども・・・本当に期待してますよ金剛核
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/23(土) 20:44:01.72 ID:KgdPvQlY0
誰かコアキメイル組んでみたい俺に魅力とオススメを教えてください
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/23(土) 20:44:56.05 ID:HhGEoEbk0
コアキメイル・カオス・ドローでデッキトップを鋼核に書き換えよう
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/23(土) 20:45:31.98 ID:UWUtQznu0
>>707
かっこいい
とにかくかっこいい
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/23(土) 21:07:07.20 ID:8u2X4wEu0
金剛核が鋼核をサルベージorサーチする効果だとしてもシナジーあるコアキメイルろくにいないな・・・。トルネードが輝くくらいか?
コア・ブラストは決まれば強いからこれ生かす効果でも悪くないな。

コアキメイルの魅力?とにかくかっこいいに決まってんだろ(誰か気の利いたことフォローくれよ・・・
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/23(土) 21:20:02.71 ID:bn09avFi0
発動時コアキメイルサーチ、墓地に存在するときコアキメイルはエンドフェイズ時に破壊されない、手札にあるとき鋼核と同名カード扱い
これが俺の理想の金剛核
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/23(土) 21:27:11.11 ID:jqcxtlQB0
>>707
デメリット持ちの優秀カード、っていうのが少年漫画の「ハンデ持ち強キャラ」みたいに心をくすぐる
コアキメイル・フルバリアとバルバロス組み合わせてハイビートしたりガリス1キルだったり、コンボも多いぞ!
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/23(土) 21:30:17.37 ID:eXxh6JDT0
現実はエンド時に捨てても墓地コストとかでサルベージしなおせる相互互換程度だと思うけどね

コアキメイルの魅力はこんなややこしい奴ら使いこなしてる俺カッケーができる満足感ってことで
オーバーリミットがサーチできれば先史遺産みたいな事になれそうなんだがね
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/23(土) 21:36:18.69 ID:N2l/jP9G0
「コア」をサーチならサポートカードの多くも持ってこれるな
コアキメイル・巨大戦艦以外にヤバそうなコアいたかな…?
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/23(土) 22:15:53.64 ID:KNCoYZJt0
驚くほど無いわ
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/24(日) 00:07:39.95 ID:18pygzJL0
テトランだけサーチ出来なくてワロタw
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/24(日) 08:11:19.87 ID:/KGSo8G2I
>>707
メタビもできるがオバリミで高火力オラァが出来て気持ちがいい
独特の癖も魅力
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/24(日) 22:39:27.21 ID:YB1ZdT9U0
まだフラゲまでは3週間ぐらい有るのか…前回の画像判明が早かったのとワクワクで一日千秋の思い
12月で効果判明すると良いなぁ
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/25(月) 00:00:56.30 ID:18pygzJL0
次号ですべて判明するでしょう?タブン。
同じ癖のあるテーマとしてヘイズビーストにも頑張って欲しいところ。
どこかのマキシマムさんと違ってバジリコックさん強いし。
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/25(月) 04:19:03.46 ID:WfQv7a9X0
マキシマさんも弱いわけではないだろ!
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/25(月) 08:16:53.46 ID:sVv3sweX0
マキシマムさん強いだろ!
設定がアレだけども
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/25(月) 09:01:55.68 ID:kW2tpha00
目覚めの旋律でサーチ容易になるマキシマムさんが何だって?
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/25(月) 10:14:11.35 ID:trLeC7li0
サーチが容易(出せるとは言ってない)
1枚挿しとくと場が壊滅した時にひょいっと出せてつよい(KONAMI)
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/25(月) 10:35:25.70 ID:jcXIstI+0
マキシマムと付いてるからこれ以上は無いんだろうなとも思ってしまう
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/25(月) 11:59:47.71 ID:dtcdTLYF0
そこで真コアキメイルですよ
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/25(月) 13:14:36.25 ID:kW2tpha00
真が出てもウルナイトだけは多分生き残る…
トルネードかアイスも何とか残りそう
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/25(月) 18:15:12.33 ID:52H+ZO2CP
来月まで長い
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/25(月) 19:04:51.87 ID:Z9UeYQCB0
マキシマムって結局なに?宇宙人?
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/25(月) 19:39:43.76 ID:E8kjmH6U0
おいおいもまいら、忘れたのか?
鋼核ないのに初手マキシマム。
まだウルナイトデッキに残ってるのに除外を要求してくるマキシマム。
手札、場0からのシャイニングドロー!! マ キ シ マ ム!!!!
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/25(月) 19:45:20.12 ID:kW2tpha00
エイリアンっぽいし宇宙竜?かね
鋼核隕石説の方では設定有るのかな
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/25(月) 20:28:26.78 ID:cN1TWy01I
マキシはドラゴと一緒にレドックスとテンペあれば結構いい札だぞ
最悪テンペと一緒に捨てれば蘇生出来ないから心置き無く征龍召喚コストにできるし
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/26(火) 01:29:06.13 ID:wexGfPQL0
遺伝子いじくりまくってたらこんなん出来ましたよ系じゃないの>マキシマム
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/26(火) 09:29:22.30 ID:vfCeE6eu0
征竜死んでライロ暗黒界が台頭してくるならマキシマムドラゴガン積み征竜可能な限り積む構築もありかな?
もっと光闇メタのドラゴンコアキでも出てくれりゃいいけども
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/26(火) 10:09:23.29 ID:W8LwaM1wO
金鋼核が鋼核として扱えれば
鋼核6枚体制でマキシマムさんも楽になるな
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/26(火) 12:08:18.62 ID:o2v0FpT3Q
マスターガイド3によると、このモンスターはコアキメイルの研究所の前に唐突に転がっていたらしい。
(Wikiのマキシマムの項より抜粋)

それでいいのかコアキメイル最強。
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/26(火) 12:11:25.17 ID:xnCkK9uz0
生息してるとかじゃなくて転がってるのか
野良ドラゴンよりも酷いな
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/26(火) 12:37:38.58 ID:wKqmmr3P0
だが待って欲しい
本来なら相手を破壊する能力吸収コアの光を浴びて生きている辺り、素体はかなり強靱なモンスターだったのではないか
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/26(火) 12:51:40.71 ID:o2v0FpT3Q
>>737
それが今や毎ターン手札のコアキメイルで維持してやらないと生きていけない貧弱な身体に…

コザッキー「科学ノ発展ニ犠牲ハツキモノデース」
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/26(火) 16:04:33.40 ID:2J1+xCymI
>>737
言われてみれば確かに
だからあんな豪快なやつになったのか
ヴァラファさんは破損検体だからしょうがないけど
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/26(火) 16:27:44.48 ID:Lq49vS9S0
マキシマムは狂暴すぎて仲間も破壊してるのかと思った
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/26(火) 16:28:13.30 ID:JnjGGyjr0
このスレでのヴァラファールさんの扱いの悪さは異常
あの人は優秀なダークガイアの素体なんだバカにすんな
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/26(火) 18:16:50.76 ID:6seh3WPr0
マキシマムさんの絵コアキで一番好き
あの秘密兵器的なとことかもー大好き

マキシマムに惚れてコアキに入ったし
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/26(火) 19:06:43.37 ID:ZFFBK6mW0
僕は緊急合成ちゃん!
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/26(火) 19:27:03.42 ID:F0PH1/RY0
>>689-690
てめえらライトロードをギタギタにするために開発された設定ムシカヨォ
設定やらなにやらを考慮しなけりゃ征竜とかそういうのでいいんでないかなとか思った
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/26(火) 20:29:42.12 ID:Nr6O6rB70
>>735
カードは拾った。
・・・つまりコアキメイルは主人公デッキってことだったんだよ!!
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/26(火) 21:32:14.30 ID:o2v0FpT3Q
>>745
毎ターン維持コストを見せる演出を挟む主人公は嫌だw
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/26(火) 22:11:09.90 ID:JW7DZcbD0
コアキメイルは維持コストを払わないと自壊する
彼女は現金を払うか、愛情を公開しないといなくなる
つまりコアキメイルは恋人だったんだよ!
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/26(火) 22:44:39.66 ID:xcd4Rgb70
愛を捨てて墓地から現金を回収するとか悲しい事いうなよ
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/26(火) 23:08:28.47 ID:W8LwaM1wO
グラヴィローズ「素敵!抱いて!」
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/26(火) 23:17:38.86 ID:eB8e38590
てめぇとはもう終わった関係なんだよ
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/26(火) 23:27:51.40 ID:wKqmmr3P0
維持コスト足りなくて彼女消えたし次弾いっぱい買う(^p^)
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/27(水) 01:16:17.98 ID:GcH3v6Wu0
今でも初見を唖然とさせるくらいには強いな
吸収コアがいい仕事するからコアキ縛りでいいからエクシーズは是非欲しい所
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/27(水) 14:22:08.54 ID:/45Zw2ydQ
ウルベルクからのオーバーリミットワンキルはいい感じに楽しくて盛り上がるから好き
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/27(水) 17:07:37.51 ID:SiAzoqEp0
>>747
ΩΩΩ<な、なんだtt

つまりヴァラファールはヴァラちゃん・・・マキシマムはマキちゃん・・・ゴクリ
擬人化はよ
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/28(木) 00:31:18.55 ID:uPfcQ2Au0
マキシマムは突然主人公の家に転がってきた大食い娘か…アリだな
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/28(木) 01:01:02.25 ID:ENsGMTS80
イニシャライズさんみたいだな
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/28(木) 01:03:04.05 ID:f3vKm2va0
マキシマムさんはピン挿しの貴公子
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/28(木) 18:38:46.13 ID:kKb/DILC0
マキシマムドライブ!

2体出してエクシーズすれば…!
って思ったがそもそも2体出す時点で鋼核二枚要るし、
かなりの事故要因になるし、ムリゲだった
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/28(木) 19:39:43.59 ID:DIyqV1An0
マキシマム三積みのマキシマムデッキ構築してる俺に隙は無かった
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/28(木) 19:57:50.38 ID:9eXS2IFQO
現実は隙しかなかった
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/28(木) 20:23:23.65 ID:+eqKnbd2O
えいつも甲殻三枚持て余すからマキシマム3済みなんだけど
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/28(木) 21:10:07.91 ID:c1waJY6+0
鋼核は持て余す前に転送ユニットで交換しまくるからそこまで手札にはたまらない
コアキは鋼核を見せるだけで良かったらどんなテーマになってたろうな
やっぱ事故率的に種族は固めてただろうか
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/28(木) 22:15:30.23 ID:x5QDMR050
自壊するのがかっこいいじゃないか!
裏スリコングにしてる俺に隙はなかった
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/28(木) 22:56:27.75 ID:efq+ZXnY0
僕もコア転送でデッキ圧縮するわ。

コング裏スリワロタwww
ああ、マキシマム裏スリだ・・・
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/28(木) 23:06:48.66 ID:6dLiZlxD0
もう引いてるのに複数枚あっても困るからな
一応鋼核には自己回収効果もあるしさっさと落してデッキ圧縮しちゃう
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/29(金) 08:51:15.71 ID:iCt0HNC40
それでもせいぜい2kで済んじゃうマキシさんって…
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/29(金) 09:24:47.07 ID:f46AuYf70
未だにマキシマスって呼んじゃう
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/30(土) 00:08:22.38 ID:hFq/UMTF0
自分はコアリミットをオーバークロックて呼んじゃうな
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/30(土) 00:26:58.08 ID:7ohJCV9k0
あるあるすぎる
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/01(日) 13:04:11.47 ID:gAOBgUkf0
オーバーコアリミットで岩石ビートするのが一番効果的なんだけどね
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/01(日) 18:30:54.43 ID:tS6dKwUp0
岩石は1、1交換でかつ奇襲性ないからマストカウンターとりづらく、どんどんアド差が開いて負けるってイメージあるわー。
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/02(月) 06:57:22.94 ID:H4i+0YND0
メタ系ビートの宿命だな

戦士族コアキメイルも楽しい
ウォーアームズ合体要員を違うところから派遣してもらうかしか無いのが残念だが
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/04(水) 00:29:29.69 ID:3eRFtHyV0
あと二週間で効果出なかったら精神の均衡に支障を来すぐらい金剛核が気になる…
三年待つ間はここまで狂おしい気分にはならなかったのに
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/04(水) 00:50:10.43 ID:LXKPOCXx0
我々は三年間待ったのだ!
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/04(水) 00:55:30.74 ID:yCAbVyjl0
というか正直テコ入れされるとは露とも思ってなかった
コンマイのことだから一生放置かと
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/04(水) 07:14:07.00 ID:3myPPg7w0
あんまりな効果だとガトーさんみたいな最期になる
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/04(水) 08:22:31.31 ID:UmYD2bP00
というかキリングされたし最早待ってすらいなかった
三年間見向きもされなかった美少女が突然話しかけてきたかのようなトキメキよ
コンマイのことだし「まじで期待してやんの〜(笑)」まであるから困るけど
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/04(水) 08:25:54.83 ID:m5JLkCqw0
たとえ恋愛対象じゃなくても視界に入っていただけでも十分うれしいんだ…
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/04(水) 22:19:12.34 ID:3eRFtHyV0
種族も属性もバラケてるから、テーマに新規が無くてもいろいろ試せちまうんだ!(強がり)
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/05(木) 09:15:08.64 ID:8UQ0fgks0
手 札 の コ ア キ メ イ ル の 鋼 核 を 見 せ て 発 動 す る
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/05(木) 09:16:40.82 ID:O06fbMY50
あと2週間くらいか・・・ふえぇ・・・
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/05(木) 11:54:17.00 ID:u/SRmX+9Q
そういや、「コアキメイルの鋼核・金剛」とかいう名前にしてたら転送ユニットでサーチ出来たのになー…いや、無理か?

XXセイバーやヴェルズは上手くサポートを噛み合わせてたというのに
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/05(木) 12:03:33.27 ID:86RE+r5+0
サーチ可能にするなら「ルール上鋼核として扱う」にするしか無いんだっけ
墓地で〜なら初期化やクルセイダーぐらいしか無くなるな、今更障壁が発動しやすくなっても…
せめて手札で〜ならウルナイト使えるけど、手札でカード名変更の前例が浮かばない
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/05(木) 14:51:28.48 ID:pGAgb9ot0
カード名変更はなくても扱いを変更する効果なら始祖神鳥って言う例があるな
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/05(木) 17:36:49.05 ID:O06fbMY50
マジでルール上鋼核と扱ってメリット効果付けてくれないかな
デッキに3枚効果なしカードぶち込んでサーチまで入れるのは流石にキツイ
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/05(木) 17:44:42.83 ID:e2qR56/L0
どんな効果でもウル鋼核も同時に入れれる方が嬉しい
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/05(木) 18:20:21.40 ID:Exsy5gwj0
ルール上鋼殻なら3枚しか入れられないんじゃ…
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/05(木) 18:38:04.24 ID:eAbNSUXD0
>>787
そうだよ(小声)
デッキにある段階から名前操作はルール上にするしか…
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/05(木) 20:35:54.60 ID:02v2OaRK0
>>788
憑依装着みたいにデッキの中で発動できる効果にしてしまえばいいんでね?
鋼殻にアクセスするとき同時に対象になれるとか
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/05(木) 20:41:30.47 ID:7TElpJES0
コンマイがそんな気の利いた効果にするとは正直
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/05(木) 21:36:24.51 ID:XY3gesUD0
金剛核・・・
墓地にある限りコアキは自身の効果で破壊されないとかだったら・・・ううっ
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/06(金) 00:37:28.05 ID:ywA4W9JZ0
あれ効果じゃないんですよね…
墓地にあるとき前のターンに破壊されたコアキを次のスタンバイに1体蘇生くらいのことしてもいいんじゃないすか?
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/06(金) 02:47:22.66 ID:C3HSkSPL0
もし金剛核がメリット効果の他に墓地にいる時コアキメイルの鋼核として扱う効果を持ってたら緊急合成がとんでもなく強くなるな…
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/06(金) 03:31:11.34 ID:bHypzQ7Z0
はじけて欲しい
てかコアキメイルなら許される
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/06(金) 10:41:43.99 ID:MmY5wGHAO
戦士軸で組んでたら
最終的に節々シンクロに…
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/06(金) 10:45:41.62 ID:zRFP5iuC0
核が変わっても扱うコアキメイルがそのままでは…
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/06(金) 11:01:16.83 ID:hA9Dqhsa0
新しいエンブレムのコアキメイルを少しはもらえると期待
効果は今でも強力なのいるし、コアキであることを強みにできるモンスターを・・・
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/06(金) 11:13:27.96 ID:6TA90ZN70
まさかの鋼核と何の関係もなく新しいコアキメイルは「コアキメイルの金剛核を捨てる」ことで維持
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/06(金) 18:35:36.00 ID:7QZ8HW6Y0
維持はそれでも良いや
問題は効果だ
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/06(金) 21:52:59.67 ID:c+Y5pCvxO
金剛核で維持し
地水火風を徹底的にメタる光闇のネオコアキメイル
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/06(金) 22:57:17.37 ID:bTjZZ74n0
ククク…フェリスの効果フラゲ(?)が来たようだな…
…金剛核まだっすかね?
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/07(土) 00:57:35.58 ID:dGq92CBMO
なあにもうすぐさ
二年近く待ったんだ、もう少しくらい待とう
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/07(土) 12:06:08.37 ID:1LzBkTsr0
W星雲隕石になるかコングになるか
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/07(土) 13:25:35.33 ID:/7GvDGL70
考えるだけでわくわくしてきた
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/07(土) 14:25:28.30 ID:ZrTMF3eF0
W星雲はイカレた強化かつワームの特徴も活かしてて良かった
コアキの特徴を活かす魔法カードは…
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/07(土) 16:08:05.36 ID:in5fSs1oQ
手札を見せて維持するのが特徴だから、複数枚サーチ出来ればいいんじゃない?(神判感)

それか、場を光か闇にする魔法ry
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/07(土) 20:52:43.58 ID:/7GvDGL70
まあマジキチサーチ来ても環境入れなかったハーピィみたいになりそう
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/07(土) 21:11:55.50 ID:Y5hrPgFh0
むしろそれくらいでいい
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/07(土) 21:30:13.24 ID:uLuGgSkc0
何が来ようと環境入りすることはないのは分る
たからこう、コアキメイルサーチ&鋼核として扱う&自己回収ついた通常魔法でお願いします!
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/07(土) 21:41:35.33 ID:ZrTMF3eF0
デッキからコアキメイルの鋼核を1枚手札に加える
手札の鋼核を任意の枚数公開して発動した場合、以下の効果を得る
こんな感じで!こんな感じでお願いしますK(ON)AMI様!
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/08(日) 02:33:25.19 ID:Bu0GOxyl0
コアキが安定することなんて永久にないしそれならうまく行ったら環境トップに勝てるくらいの感じにならんかな
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/08(日) 07:06:04.72 ID:NnB+HjQ+0
金剛核は墓地のコアキメイル除外でサルベージ
エンドフェイズに鋼核代わりに捨てて、捨てたときにコアキメイルサーチぐらいの何とも言えない効果になりそう
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/09(月) 22:31:56.36 ID:k0I3pU890
コアキメイル新規出るし、と日版に揃え直した
値段変わってなくて良かった…ような残念なような
イラストと名前で高騰読みも無いか
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/11(水) 19:00:47.14 ID:kC1fV5aV0
手札・フィールドのモンスターと鋼核を墓地に送ってデッキから墓地に送ったモンスターと同じ種族のコアキ特殊召喚
この効果で出したコアキは維持コストを払わなくてもよい
こんな感じになったりして
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/11(水) 19:11:02.77 ID:Gr6tEQN40
鋼核投げちゃったらヴァラファールぐらいしか喜ばないんじゃ…
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/12(木) 00:55:25.81 ID:uwkNMsPT0
金剛核の見た目がちょっとしょぼい・・・。
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/12(木) 00:58:04.28 ID:8+9pFSOiP
集中線入れようぜ
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/12(木) 18:03:26.67 ID:0Frb2QmW0
あと数日でお祭りかお通夜か分かるね
太鼓と笛を用意するか
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/12(木) 18:17:46.98 ID:8+9pFSOiP
葬式の時にタンバリン鳴らす宗教もあるらしいから用意しておこうぜ
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/12(木) 18:41:05.93 ID:tXMxfsNUi
元から死んでいるものに葬式など必要ないのではなかろうか
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/12(木) 18:50:05.82 ID:0Frb2QmW0
じゃあ金剛核の葬式だな
祭りが良いけど
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/12(木) 19:37:31.18 ID:NY7VGn3T0
コアキ組み直したんだから頼むぞ
魔法カード一枚で強化になる気がしないが
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/13(金) 08:01:32.81 ID:pXfjnRyX0
リメンバー神判
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/13(金) 09:56:27.79 ID:pLBP31jx0
気が付いたら炎星コアキになっていたおれのデッキが再び純コアキに戻る日がついにくるか!?
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/13(金) 11:05:09.19 ID:FQ+pl6hu0
超強化の結果、金剛核禁止とウルナイト制限を宣告され一歩進んで二歩戻る…
そんな状況さえ見てみたいくらいだ
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/13(金) 12:19:54.35 ID:DvLO5Mqn0
W星雲隕石くらいの強化期待してます
神判はいいです
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/13(金) 12:20:53.45 ID:luuxVvpv0
ウルナイトは関係ないだろ!いい加減にしろ!
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/13(金) 12:44:28.80 ID:ce9tzVwY0
元々出張メインだったし環境に躍り出たら胸が熱くなることうけあい
なお
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/14(土) 01:47:16.06 ID:VxrkFnZt0
やっぱりコアキメイルのエクシーズがほしくなるなぁ
ソウコはあんまり使いたくないよ...
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/14(土) 08:33:49.83 ID:6sz+7acW0
ぼくもそう思います
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/14(土) 08:50:38.88 ID:P7N91A+00
そうだな(カグツチ召喚!)
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/14(土) 10:54:06.10 ID:7OigAtKf0
コアキメイルのエクシーズか…夢があるな
耐性持ちで鋼核見せてなんか無効とかいう効果だと展開の最後のシメになって良いんだが
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/15(日) 15:02:47.92 ID:eQ6a1n4AO
新規情報の釣り(推定)すら来ないコアキメイルスレ

まぁ幻獣機も陽炎獣もガスタも来てなかったけどさ
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/15(日) 15:33:26.16 ID:O3u6wwO30
釣り針刺さりすぎてもう食えねーよ
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/15(日) 20:18:53.94 ID:O3u6wwO30
コアキメイル・オーバーロードとかエクシーズの名前妄想楽しい(^q^)
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/16(月) 00:37:19.85 ID:4aoYfxDAO
今までのKONAMI的にコアキ専用でなくともあからさまにコアキで使ってねっていうエクシーズが来る可能性はある
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/16(月) 10:50:23.79 ID:Zh2NVXl90
エンドフェイズにモンスターが破壊されたら〜とか?
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 11:31:32.76 ID:U82ef+hN0
フラゲは来た
金剛核はまだない
正確なテキストが出るとも限らない
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 12:32:36.96 ID:VO6DUoBjP
金剛核
デッキから金剛核以外のコアキメイルと名のついたカードサーチ
自分のメインフェイズ?に墓地から除外してこのターンコアキメイルと名のついたモンスターは破壊されない
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 12:33:56.01 ID:tSxHRyYs0
安定性が増すな
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 12:35:34.12 ID:4DfWALKt0
エンド自壊まで防いでくれればいいが
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 12:36:15.83 ID:LJqZeYl20
>>839
ファンデッキ枠からは抜けきれない程度の強化か・・
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 12:38:30.57 ID:J5U2qX5b0
コアキ万能サーチきたあああああっしゃああああ
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 12:38:50.24 ID:VO6DUoBjP
普通に書いちゃったけどもちろんアフィ転載禁止ね
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 12:40:52.92 ID:ryPPIpVdi
ダイヤが万能破壊に化けるな
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 12:42:12.96 ID:bxeVy/Md0
これでやっとマトモなコアキメイルが組める!
もうウルナイトセットだけいれてコアキメイルを名乗る必要ないんだな!
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 12:50:47.99 ID:AX5lFNlg0
鋼核サーチできるだけで嬉しいわ
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 12:53:43.21 ID:U82ef+hN0
>>転送ユニット、初期化、ロック
グッバイ!!
ロックはまだ入るかな・・・まぁとりあえず金剛核うひょおぉぉぉぉぉ!!
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 12:56:30.99 ID:VO6DUoBjP
これクルセイダービートあるで
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 13:03:23.28 ID:U82ef+hN0
鋼核自体を減らすというのはさすがに無謀かな?
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 13:26:50.77 ID:ryPPIpVdi
2枚ならアリじゃないかな
1枚はない
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 14:47:22.36 ID:vmidANZq0
二番目の効果は起動効果かねえ
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 14:56:46.98 ID:U82ef+hN0
テンプレ構築に金剛核も追加かぁ
良いねェ夢が広がるよ
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 15:09:40.68 ID:UQKGoRDY0
コアキ強化されたが征竜使いは頼むからこっちにこないでね。
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 15:14:38.72 ID:VO6DUoBjP
臭いネタ引っ張ってくんなよ
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 15:16:00.70 ID:vmidANZq0
1ターンに1度の制約が無いけどこのままきてくれるだろうか
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 15:26:36.75 ID:hN8cIb6CQ
流石にサルベージも出来る万能サーチで1ターンに1回の制約ないとまずいでしょ。
バトルフェイズ不可がないだけありがたいよ
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 16:08:01.08 ID:47Rr6GO20
ついでに後半効果は墓地へ送られたターンにつかえなさそう
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 16:08:36.32 ID:1oInY/tL0
流石にそれはないっしょ
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 16:24:03.72 ID:B9RA93VF0
超強化にわろちぇーwwww
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 16:32:30.72 ID:U82ef+hN0
画像はまだ来てないか
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 16:35:01.52 ID:3gT4Msi60
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 16:38:28.18 ID:vmidANZq0
えらいこっちゃ
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 16:38:50.68 ID:Fkvqrfd90
破壊耐性は理由は選ばない感じね
そうでもしないとエンド破壊を防げなかったんだろうけど
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 16:42:00.11 ID:gTH35NSH0
いいねぇいいねぇ
あとモンスターもいればな(チラッ
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 16:59:37.94 ID:7NpIp0Q80
戦闘・カードの効果・ルールによる破壊
これら3つを全て防げるって珍しいな
もしかして初めて?
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 17:02:15.30 ID:U82ef+hN0
>>862あざっす!!!!
ふつくしい・・・
光る…とは思えないな、ちょい残念
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 17:11:50.92 ID:sO7KHFsy0
鋼核×3 金剛核×3
ウルナイト×3 クルセイダー×3
は鉄板になりそう
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 17:15:17.24 ID:sO7KHFsy0
鋼核の輝きも採用圏内に入ってしまった・・・サーチできるデメリットなし賄賂ってヤバくね?
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 17:29:08.61 ID:Fkvqrfd90
さらばだ歴戦の鋼核サーチたちよ
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 17:29:21.92 ID:K64tRN010
(剛健と一緒に入れて回したら安定しすぎワロタ)

しかし枠がきちいな
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 17:35:02.81 ID:J5U2qX5b0
>>870
回りくどいながらも役立ってくれた鋼核サーチ達に感謝とサヨナラを
しかしクルセイダーは一気に株上げたなぁ
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 17:37:24.16 ID:wgjpgcwP0
クルセイダーの効果はジュラック・グアイバと同じで破壊さえすれば除外されても問題ないので
トークン破壊した時でも効果が発動するんですよ奥さん
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 17:38:15.24 ID:F//5fKCv0
ド直球すぎる強化にわろた
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 17:45:40.37 ID:HJmREid5Q
テンペストにデッキ寄せなくてもマキシマム引っ張れるようになったからむしろ鋼核増やしたい
唯一サーチできるサポートの障壁…条件がなぁ〜
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 17:45:57.72 ID:wgjpgcwP0
オーバーコアリミット3積みも辞さない
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 17:48:57.66 ID:jgNl70ZX0
やっとコアキで組む意味が出てきたな
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 17:53:22.05 ID:K64tRN010
金剛核・ウルナイト・クルセイダー

うーんこの完璧なシナジー
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 18:04:21.69 ID:J5U2qX5b0
そこに天キとアイスも入れてやりたい
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 18:08:17.62 ID:wgjpgcwP0
待てミザエル!鋼核を忘れているぞ!!
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 18:09:03.50 ID:9jPS41Xg0
ついでにコアリミットもサーチさせてくださいお願いします

前々から純コアキで組んでたから、光闇メタや岩石パーミ方面に強化されないで良かったわ
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 18:15:55.41 ID:wgjpgcwP0
鋼核をアド損なしでサーチできるならいっそ鋼核1積みでもいいような気がしてきた
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 18:18:39.64 ID:K64tRN010
滅多な構築じゃなきゃそれはないだろ、金剛核にしてもたった3枚だぞ

減らして2枚だと思う
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 18:18:52.89 ID:3gT4Msi60
そしてトリシュに除外されると
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 18:20:52.02 ID:wgjpgcwP0
ガーディアンで防ぐ!(ご都合)
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 18:30:42.79 ID:3Q8+v+9R0
しかし獣戦士軸からは逃れられなそうだな(クルセイダー感

まぁ、コアキ全体で見ても激流葬・ミラフォ・奈落・サンブレ・相打ちで倒されなくなるのは強い。
マキシマム・ルークロード・ウルナイトが熱くなるな・・・。
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 18:32:56.77 ID:GaK64Qw70
この手にありがちの1ターンに一度制限無いから速攻でパーツ揃えられるな

墓地効果使ったら維持コストも踏み倒しできると考えていいんだよね?
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 18:33:00.46 ID:wgjpgcwP0
>>886
アイス採用するのを諦めて岩石コアキを採用+ブロックゴーレムを採用するという手もある
その場合、墓地に地属性以外が落ちたら必死にどかさないといけないけど
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 18:35:46.00 ID:U82ef+hN0
最上級も輝けるようになるかね
金剛核ペロペロ
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 18:42:22.17 ID:3Q8+v+9R0
Hey!提督、触るのはいいけど時間と場所を弁えなよー
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 18:43:58.62 ID:LbpXf03Y0
どうせ炎星と組まされる。
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 18:45:42.54 ID:wHZgULi10
絶滅寸前の集落に天使が救いに舞い降りたみたいなスレになったな。
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 18:47:39.55 ID:U82ef+hN0
コアキ研究員としては、金剛核のスーレア収録に賛成である
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 18:49:33.95 ID:1T9sQoxP0
スーレア出だしても俺たちしか得しないけどいいや
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 18:51:29.86 ID:GaK64Qw70
ウルナイトの能力が最大限に発揮されるという事か
強謙天キ金剛の安定性やばいな
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 18:55:25.02 ID:U82ef+hN0
金剛改ペロペロ
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 18:59:39.93 ID:wgjpgcwP0
コア濃度圧縮は採用できるのか否か
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 19:02:08.35 ID:VO6DUoBjP
金剛がモンス核どっちにもアクセスできるから核金剛フル積みなら1〜2枚入れてもいい・・・かもしれない
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 19:02:29.35 ID:K64tRN010
>>890
何かと思ったら金剛繋がりかw
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 19:09:05.10 ID:GaK64Qw70
>>892
俺にとって金剛ちゃんが舞い降りたように感じてる
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 19:09:40.93 ID:VO6DUoBjP
イメージ的には番長の方な気もする
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 19:12:22.52 ID:jgNl70ZX0
マキシマムとかも入りやすくなるかな
カッコイイから活躍させたいわ
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 19:12:45.79 ID:S/RRUOdz0
よしわかった金剛スリーブ買ってくる
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 19:18:23.63 ID:U82ef+hN0
ダブルハンマー?
あぁ、ベルグの2連撃ってそういう・・・
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 19:19:03.90 ID:3Q8+v+9R0
金剛が金剛核のを背負ってる画像を下さい!!

お願いします!!母が危篤状態なんです!!
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 19:21:50.04 ID:GaK64Qw70
コアキメイル・コンゴーが出る可能性が…?
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 19:22:34.05 ID:vOBqSHPC0
金剛核見てると
○○には△△が出たからそういう類の効果のカードは2度とでない
とかいう時代がとうに終わったということを感じさせられる
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 19:28:36.43 ID:hN8cIb6CQ
て言うか、最初は鋼核の代理とか予想してたけど見事にぶっ飛んでいったなw
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 19:32:08.00 ID:Xk+VECqH0
鋼核の代わりになってくれればそれで満足
→コアキメイル万能サーチの上墓地から除外で自壊も問題なしという神性能
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 19:36:55.56 ID:K64tRN010
ウルナイトまでサーチできる上に破壊耐性ついてコストまで踏み倒せるなんて効果だれが予想できたろうか
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 19:44:44.45 ID:GaK64Qw70
>>910
ウルナイトサーチは天キで事足りてたけど
場合に応じて鋼核とウルナイトをサーチわけできるのが良い
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 19:45:48.82 ID:LbpXf03Y0
コアキメイルとスクラップは今回の新規でかなり強化されたな。
暗黒界と剣闘獣は・・・・・・
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 19:55:14.50 ID:1toiMRCu0
剣闘スレはひどいことになってるぞ
ゴミをゴミと認められないやつらが必死の擁護をしててワロタ
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 19:55:48.28 ID:U82ef+hN0
剣闘も良いと思うよ(余裕ができて上から目線)
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 20:02:06.24 ID:K64tRN010
>>913
分かったのでお帰りくださいお客様
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 20:04:17.35 ID:1T9sQoxP0
暗黒界「金剛ごときで勝てると思ってるの?」
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 20:09:16.36 ID:3Q8+v+9R0
ウルナイトクルセイダーNo101タイショウグラファ(ニッコリ
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 20:10:13.93 ID:K64tRN010
ユウシ召喚、何かありますか?(ゲス顔
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 20:21:45.97 ID:hN8cIb6CQ
クルセイダーで回収するために立たせたままにしたいから、やっぱり獣戦士軸にしたほうがいいのかな。
戦士・獣戦士混合の今のも気に入ってるから迷う
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 20:21:55.26 ID:7LicZIWHO
101は分かるがユウシはコアキメイル関係ないし破壊だけじゃグラファまた出てくるだろ
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 20:25:42.31 ID:U82ef+hN0
炎星だろうが暗黒界だろうが、トルネードでどけてそのターンで終わらせれば良い
出来なきゃ頑張って耐えれば良い
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 20:32:09.48 ID:3Q8+v+9R0
ってかドラゴさんがいるじゃん。

今ならなんとスキルプリズナー付き!!グラファ?オイシイノ?
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 20:39:50.67 ID:hN8cIb6CQ
(そりゃそこまでメタったら楽なのは当然じゃないだろうか)

まぁ、安定感とスピードが増したから結構いいセン行けるんじゃないかな?魔デッキは元々痛くないし
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 20:46:01.58 ID:7NpIp0Q80
えっ 金鋼核は1ターンに何枚でも発動していいのか!!
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 20:46:32.12 ID:K64tRN010
おいやめろ
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 20:47:14.41 ID:VO6DUoBjP
>>924
ああ、おかわりもいいぞ
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 20:48:47.97 ID:U82ef+hN0
これより相乗りを発動する!
…手遅れか
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 20:54:22.95 ID:bxeVy/Md0
真面目に疑問なんだけど、アイス云々言ってる奴はどういう構築を想定してるの?
アイスなんて海王でもいなきゃ使えないと思うんだけど
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 20:55:13.76 ID:K64tRN010
コアキメイルアイスだろ?普通に優秀な効果じゃん
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 21:01:42.45 ID:jgNl70ZX0
別に海王いなくても良くないか?
コストも永続魔法なんだし
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 21:02:11.09 ID:wgjpgcwP0
>>928
は?ピンでも入れときゃウルナイトから出して
相手の特殊召喚モンスター1体を手札1消費で倒せるじゃん
素の打点も1900あって永続魔法見せりゃ維持できるのもいい
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 21:05:18.10 ID:K64tRN010
炎星の永続魔法入れときゃコストは事足りるしね
無くても金剛で1ターンスルーできるようになったし
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 21:07:49.52 ID:bxeVy/Md0
ごめん、ドラゴンアイスの方が頭に浮かんでた
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 21:10:37.62 ID:hN8cIb6CQ
海王がなんの事かわからず、シーラカンスコアキやフリーザードンコアキなんてデッキが作られてるのかと感心したなんて言えない
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 21:12:28.55 ID:U82ef+hN0
無いだろwww
…無いよな?
たまに想像も付かないのに遭遇するけど
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 21:15:28.49 ID:VO6DUoBjP
アイス地味に回数制限無いから相手の場を壊滅させてくれることもしばしば
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 21:17:20.50 ID:qmO0lsCE0
最近遊戯王からちょっと離れてたけど金剛核の情報を聞いて復帰欲が沸いてきた

ウルナイト高騰不可避
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 21:24:28.96 ID:3Q8+v+9R0
アイスは打点3000↑の処理とかに役に立ったね。
昔はNo101とかいなかったしな。

コアキ爬虫類とかいればなぁ…
ウルナイト効果アイスSSアイス効果除去ニレンダァメイン2キングレSSキングレ効果爬虫類コアキサーチ
とか脳汁出るコンボ出来たんだけどなぁ
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 21:24:38.87 ID:GaK64Qw70
コアキメイル修理してるけど、実にうれしい
コザッキーに感謝
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 21:28:05.89 ID:B9RA93VF0
枠作んないとなぁとか思いながら久しぶりにデッキ見てたけど転送ユニット撤去するだけで終わった
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 22:03:09.14 ID:X6E/J7mhi
剣闘スレから来ました
この金剛核ってのください
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 22:13:09.01 ID:dweOlmJS0
訓練場があるじゃないですか
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 22:24:27.53 ID:B9RA93VF0
コアキは今までがほんとひどかったからこれくらいは許してくれ
怨嗟の声を振りまくならマドルチェスレにどうぞ
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 22:33:10.24 ID:U82ef+hN0
スピード解決

オバクロと角戻そうかな…クルセイダーの株が上がった
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 23:15:18.61 ID:3UiifpZW0
金剛核ううううううううううううう
万能サーチきたああああああああ
コナミありがとおおおおおおおあああああ
ふぉおおおおおおおおおおおお!!!!!

もう転送ユニット効果にサイク打たれなくて済むんだね……
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 23:16:59.21 ID:CJ3SY/uA0
炎星コアキ久々に見直してみるか
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 23:22:36.65 ID:Bb1jsqqIi
ヴァラファールに活躍の場ができたって本当ですか?
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 23:26:29.53 ID:3UiifpZW0
せいぜい鋼核として扱う+墓地でメリット効果程度か、そもそも効果起動に鋼核を求められるかと思ってたら……
想像を遥かに上回る良強化で笑いが止まらない
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 23:57:14.70 ID:k9aF72b+0
転送とか処分とは何だったのか
まあ今までがおかしかったんだけど
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 00:39:59.38 ID:ODLIo9pY0
処分はともかく圧縮できる転送はまだ使いようはあったよ
大抵チェーンサイクで泣きを見るハメになってたけど従来のコアキを支えてくれてた
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 00:42:38.07 ID:vc+q21BU0
>>601が半分当たってるな
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 00:43:01.09 ID:+IpvFp7w0
今、久々に作り直して回してみたけど、妨害札入れにくいね

参考にしたいんだけど、ウルナイトクルセイダーのあとエクシーズするなら何出す?
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 00:44:59.29 ID:IhLZtgHc0
妨害はヴェーラー入れてる

出すのは基本ソウコだけどもちろん場合による
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 00:46:41.51 ID:U+PN/CjI0
金剛の1つ目は言わずもがな最強サーチ
2つ目も自壊どころかすべての破壊から守れるとか強すぎンゴwwww

金剛→ウルナイト→金剛2nd効果→ウルナイト召喚→相手奈落発動できないンゴ→予めセットしてた爆導索発動→ 爆 ア ド 
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 00:50:52.54 ID:ODLIo9pY0
金剛は発動時にフィールドにコアキいないと駄目なんじゃね?
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 00:55:38.40 ID:vg53WXPW0
金剛はコアキで一番欲しかったサーチカードだな…これ一枚でかなり動きやすくなる
おまけに破壊耐性付与までいただいちゃって…
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 00:59:11.63 ID:W8UpRM7b0
サーチは天キ2と金剛3の合計5枚か
これは素晴らしい

もうこれコアキビートいけるだろ
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 05:04:19.47 ID:m54B1TE40
エクシーズダブルバックが3積み確定レベルに到達した
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 07:40:25.99 ID:neRwe20nQ
えーと…なんで?EPの破壊を無効に出来るから?
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 07:54:54.96 ID:ozbyt4Po0
金剛核の破壊耐性付与って
このターン(このカードを除外した時に)フィールド上の「コアキメイル」と名の付いたモンスターは破壊されない
だろうから予め除外しておいて奈落の破壊を回避ってのは無理だろ?
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 08:32:28.15 ID:vg53WXPW0
攻撃反応罠への牽制と自壊コストの踏み倒し用じゃないか?
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 08:43:00.13 ID:3NmoyShq0
コアキメイル・ロック・・・今までありがとう・・・
なんて遠い回り道・・・ありがとうコンマイ。本当にそれしか言う言葉が浮かばない。
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 09:04:27.70 ID:q1g90cM7i
金剛とサモプリとチェインで手札消費二枚でデッキ3枚圧縮か
仮に鋼核も持ってたらウルナイトで+1
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 09:39:03.96 ID:3NmoyShq0
安定して鋼核とコアキメイル持ってこれるならボクの大好きなコア濃度圧縮を入れちゃうぞ。
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 09:46:46.12 ID:PF4d25Oa0
そもそも入れる意義が薄いんだが ドロー狂いの人ならまあ分かるけど
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 10:35:47.41 ID:B3tdAV5n0
墓地へ送って旨みがあるコアキが少なすぎる
ウルナイトの効果使うならデッキにモンスターが眠ってる方がいいし
岩石コアキとブロックゴーレム軸にするならデッキ自体が変わる
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 11:44:56.20 ID:3bFnWqCu0
ダークガイアとかメガロックじゃないの
初手から出すもんじゃないが
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 12:19:28.50 ID:3NmoyShq0
ごめんよ友達・・・コア濃度圧縮で鋼核見せて鋼核捨ててたンゴ・・・
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 12:23:42.26 ID:3NmoyShq0
ごめんよ友達・・・コア濃度圧縮で鋼核見せて鋼核捨ててたンゴ・・・
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 12:36:52.46 ID:BYTBtGWk0
>>960
このテキストだとおそらく可能
クリムゾンシャドーやガガガガードなどと同じテキストだから
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 12:50:29.28 ID:BX9AjrLSP
金剛バリアつえーな
ますます引きたくなる
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 13:43:36.77 ID:1nMX4HB10
ここ1ヶ月は効果判明が待ち遠しく、これから2ヶ月は発売が待ち遠しい!
なんて幸せなもどかしさ
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 13:50:14.63 ID:CeZR7zTg0
なんて素晴らしいカードを作ってくれたんだ…
ちょっとコザッキー買い占めてくるわ
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 14:03:21.76 ID:q1g90cM7i
サモプリウルナイトなにかチェイン効果でフェリスちゃん落としSS

よしいける!
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 14:04:07.48 ID:+IpvFp7w0
金剛核効果で耐性→ドバグ→ウルナイト→クルセイダー→ドバグとウルでxyzダイヤウルフ→ダイヤでクルセイダー選んで万能除去
強いな
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 14:32:08.63 ID:Gb54Fx280
初手に鋼核or金剛か来る確立は

従来の鋼核のみ:39.43%
金剛追加後 :64.96%

結局3回に1回は鋼核引けないんだよね
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 14:44:27.79 ID:q1g90cM7i
初期化もいれましょう
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 15:11:40.21 ID:neRwe20nQ
そろそろ次スレだな。テンプレに変更はないかな?
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 15:35:10.30 ID:gs5NHzbJ0
ルール質問のスレの所更新すれば他は大丈夫そうじゃないかな
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 16:01:26.48 ID:1nMX4HB10
金剛核以降一気に伸びたな…
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 18:50:45.26 ID:ktuZ9N1C0
結構隠れ鋼核所有者多いな
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 18:50:55.31 ID:3Qs/6kgM0
でも結局しょぼいままよね…
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 18:55:41.22 ID:a/2eCZB10
相手の効果にチェーンして無効とかしてくるからな
そこでフルバリアで擬似スキドレですよ
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 18:56:15.42 ID:WP0REKMm0
コアキメイルはインパクトのある切り札がないからなぁ・・・
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 19:01:57.65 ID:ktuZ9N1C0
マキシマスさんはコアキメイル最大ながら一枚破壊の謙虚なお人
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 19:23:50.11 ID:PF4d25Oa0
それでもウルナイト登場時の衝撃といったらものすごかったんだよなあ
987 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/12/18(水) 19:23:51.02 ID:ummAVwXR0
次スレ行ってみる
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 19:26:32.22 ID:ummAVwXR0
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1387362337/
さすが金剛核だ、なんともないぜ!
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 19:43:26.20 ID:vg53WXPW0
召喚時二枚破壊のルークロードさん
生き延びるほどアドが増えるマキシマムさん
罠耐性と貫通、さらに第二形態を隠してるヴァラファールさん

強いよ(震え声)
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 19:59:09.85 ID:neRwe20nQ
>>988
コアキメイル・グラヴィおーつ
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 19:59:11.79 ID:a/2eCZB10
パワーハンド「俺もいるぞ!」
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 20:24:12.99 ID:62ZFqm4/0
初出からそこそこ年数たったし、コザッキーの研究が実ったのだろうか
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 20:43:26.12 ID:D/SYMq4p0
ヴァラハールの第二形態とはいったい……ダークコーリングか
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 22:32:06.04 ID:1nMX4HB10
3人目の研究者…マダー…?
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 22:54:32.96 ID:a/2eCZB10
>>993
俺自身が月牙になる事だ(火霊術)
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 22:55:02.87 ID:7qO7LC3z0
>>1000ならアイスがスーパーで再録
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/18(水) 23:51:44.28 ID:HvsmwUHBO
アイスならスーパーで98円だったよ
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/19(木) 02:48:35.03 ID:33vm4FpRQ
アイスなんか62円で買えるよ(ガリガリ君並感)
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/19(木) 06:43:57.27 ID:9HbwMxur0
ホームランバーかな?

>>984
金剛核入って確実に安定性は増すとはいえ、今回強化された他デッキに比べると
「やっとまともに回るようになった」って感じで劇的な動きの変化齎されなかったもんね
岩石コアキ3体の増援になった上で、1900打点に相打ちとれるのはかなり強いけど
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/19(木) 06:52:36.92 ID:DRVHn7a20
第13合成研究所は閉鎖いたします
10011001
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