【○○(デッキ名)】
上級*3
A*3
下級*17
B*3 C*3 D*3 E*3 F*3 G*1 H*1
魔法*10
I*3 J*3 K*3 L*1
罠*10
M*3 N*3 O*3 P*1
[コンセプト、回した感想、診断箇所等]
・前の人の診断が1段落してから書き込みましょう。「流れに乗って〜」は前の方々に迷惑です
・必ず実際に回した感想を述べるとともに何を見て欲しいか、どんな風にしたいかを書き込みましょう
・「診断よろしいですか」等の質問でレスを無駄に消費せずきちんとルールを守れば診断してもらえるはずです
・紙束はデッキと言えないので注意、しっかり遊戯王のルールを理解してから診断を依頼しましょう
炎星コアキメイルかなり面白い
鋼核さえあればほぼ毎ターンソウコ連打してウルナイト連打できるし、攻撃アップするおかげでユウシエンショウだけじゃなくクルセイダーも使いやすいな
鋼核さえ引ければ…
コアキ成分は下手に減らすとウルナイトのリクルがいなくなるから最低限は必要だしなぁ
ところで友達がライトニングスター発売のせいでぽんぽんプレアデス出してくるようになって苦戦してるんだけど
炎星コアキメイルには太刀打ちできないの!?もはや炎星抜いてガーディアン先輩にもどってきてもらうしかないのか
プレアデスには強脱と幽閉あたりをブラフと一緒に伏せればいい
オメガも立てられたらお手上げ
ジェネティックわーウルフとワンダードック入れた【炎兎コアキ】って電波受信したけど流石に事故るかな
ただでさえスペースきついのに
手札きたときとか完全にゴミだし
スペースかつかつになりそう
炎舞の関係でさほどバックが積めなくなりそうだしちょっと怖い
幽閉や強制脱出か・・・検討してみるよありがとう!
炎星コアキ作ってる人はフィールドに永続溜まりすぎちゃったりしない?これはおれのプレイングがへたくそなだけか・・・
コア転送とか使っちゃったらもう邪魔でしかたがない、でも鋼核こないのは嫌だし・・・
罠積んでるからでしょ
汎用罠とか入れない方が回るし圧迫も気にならないよ
リビデとか角とか神宣は仕方ないと思うけど
除去はエクストラで十分
激流とかはもう抜いちゃっていいか・・・
除去はエクストラでっておれも思ってたけど何度かルーラーモンス効果でつんだことあるな
そこはまあ、角とか天センとかヴェーラーさんあたりに頑張ってもらって・・・
一応ルーラーは打点で越しやすいし
転送ユニットって入るか?
俺は鋼核くるまではだいたい死霊とユウシで戦ってる
鋼核引きたくて一枚気持ちとして入ってるけど抜いていいとはおもう
ただ来るまで待つようなのだと勝てないと思う
けして貶すわけではないけど
むしろ鋼核1枚ウルナイト2枚ロック3枚にして炎星成分多めにすることにした
あれ…なんか寒気がする
以前TGコアキのときもだんだんコアキ成分が減っていったような…
ロック3にする前に鋼核3にしろよアホかい
鋼核用の指令官欲しいとまで言われているのに
>>17 入れてたけど魔法罠ゾーンの圧迫が気になって抜いちゃった
鋼核はロック2枚と剛健に任せて引くまでは炎星成分で誤魔化したり角でビートって感じになってる
あとリュウシシンってみんな入れてる?強いんだけど微妙に事故る気がしなくもない
>>20 手札に2枚も鋼核欲しくないんだよ
鋼核たくさんサーチしてもなんのうまみもないんだしピンでロックと剛健でサーチした方がまし
本当に鋼殻とサーチカードのの枚数で悩むわ
鋼核引くのが怖いなら素直にウルフバーク使うのを薦めるよ(ゲス顔)
炎星関係ユウシと天気天枢天権しかないのにそれだけで勝って悲しくなった
最後まで鋼核引けなかったのに殴り勝ってしまった時の何とも言えない気分
いまさらだが、コアキ上級と進撃の帝王の相性良くないかな
どういう理由から相性いいのか言ってみ
オチが予想つくけど
いまさらだが、コアキとスキドレの相性良くないかな
>>30 岩石三兄弟以外だと
むしろあんまり良くないだろ
コアキの自壊はルール効果なんだし
コアキって今となっては昔のカテゴリと言えなくないけど自壊がルール効果って知らない人結構居るよな
そうじゃなかったら機皇コアキがとっくにできてるはずなのに
誰かマキシマム使ってる奴いる?
1枚ピン差しは使ってると言えるだろうか
俺もピン
腐った鋼核の処理はアイスで十分と思うけど個人的に好きだから
エンドフェイズに機皇出しても遅すぎだろ
出来たとしてもゴリラの方がマシ
スクゴリ自演乙
あれだけ優秀なゴリラさんが自演なんてするわけないウホ
自壊なんてするわけないウホに見えた
手札で鋼核として扱える地獣戦士LV1のチューサポ効果チューナーコアキでねーかな
んなことよりドローンのドロー効果持った獣戦士コアキが欲しい
手札来たときのうざさがやばいクルセイダーが抜けるし。来たら環境入れそう
手札で鋼核扱いできるなら禁止級だけど
獣か鳥獣なら烏合も入れられるからなおの事いいな
前スレで誰かがチェインで核を落としたいっていてたけど
ならば鋼核処分があるじゃないかとふと思い立った。
全モンスに同種族見せなきゃルール効果でエンド自壊させるコアキ出ないかな
ずっとフリーして調整してたけど後先考えて動けばなかなか勝てるな
ヒロビ六武カラクリギアギアには勝ち越せたが兎とワームは同じくらい、マーメイル暗黒ゼンマイ聖刻には負け越した
やはり罠厚いときつい。決める前に安定して決めてくるのはさらにタチ悪い
ゼンマイはビートだからまだいいものの、先に割ってくるマーメイルは最悪
ただ中速デッキや下級ビートはかなりやりやすかった
チェインは神だな
手札にウルナイトがあって鋼核がないときは鋼核を墓地に送ればいいし
逆の場合はウルナイトをデッキトップに持ってくればいい
48 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 15:26:32.53 ID:3JsHsocCI
そのチェイン召喚に手間取るわけで
2枚も消費してアド損どころか鋼核落としなら2アド損確定なゴミが強いって?
どっちもできて2枚並べる必要もなくてアド損しないロック積めよ
チェイン召喚して鋼殻墓地へ送っても、結局鋼殻の回収に1枚アド損覚悟しなくちゃならないんだよね
本当になんで、ただ鋼殻をサーチするだけの魔法を出してくれなかったんだコンマイェ
もっと言うと鋼核落とし2アド損ドヤ顔の流れの後チェインは捨てざるを得ないからほぼ3アド損
4伏せに大嵐食らったのと同等、既に負け確なレベル
転送で鋼核ならまだ分かるとして自場に他のモンスがいるときコアキ含む手札2枚切ってデッキから鋼核サーチするだけのモンスターがもしいたらお前は入れるのかと
>>51 鋼核はアドに入れないのか・・・
と思ったけどウル召喚効果発動まで通ってやっと鋼核分を取り戻せるんだからそうだな
妨害ないんならゼンマイ今頃トップだろうし
なんか天権強い気がしてきた
例えば角つけたクルセイダーがいるとして、攻撃力で越せないデッキなら当然何らかの効果で割りにくる。それにチェーン天権したら面倒極まりなくない?
ソウコで伏せたならともかくわざわざ警戒してメイン2に入って割ってくる人っていないだろうし、最近の環境デッキで越してくるのってほとんど無い気がする
チェインを出して鋼核落として障壁で守ってスタダを能力吸収コアで潰そう
鋼核in墓地がテーマなコアキ
ウルナイトが使いにくそうだな
炎星コアキは暗黒界相手にどう戦えばいいんだ?
グラファ倒してもすぐに復活してくるから結局やられてしまうのだが
マッチ一本目の話ならワンショット狙うしかないんじゃないか?
初戦はなんとかさっさと潰すかローチ立たせとくか諦める
2戦目以降は俺は幽閉奈落ソウルドレインをガン積み
結局サイドチェンジでなんとかするしかないと思うわ、相性悪い
暗黒は、あっちから殺しにかかってくるのはあまりないからやられる前にやる
スキドレ割れなきゃ負け
メイン裂け目がロックと噛み合わなくてつらい
神警激流で流されてもリビデで戻せないし結構多いゼンマイに完全に腐るし
マクロならまだメインありえるが炎星と噛み合わないし裂け目入れるならサイドからにしとけ
コアキってメタビート系かと思ってたけど炎星コアキは違うよな
バックに枠裂けないし、とっととキルするしかないね
>>59 グラファってソウルドレイン効かなかったような・・・
炎星コアキはバックないからウルナイト維持しても仕方ないので、さっさとソウコにするってのが一番の違い
あわよくばウルナイトソウコ天枢ウルナイトクルセイダーで相当なダメージ量になるし、手札消費も少なくソウコ2枚並ぶのはいい感じ
純炎星と違って炎舞が無駄に並ぶからソウコ第3の効果もたまに狙えるし
で、鋼核が引けない時はおとなしくユウシエンショウでちまちま殴ってアド取ってけばいいから気が楽
純炎星とどっちが安定するかと考えたが、純のほうが炎舞とリュウシとスネイリン多く積める分安定はすると思う
ただ炎星コアは、嵐打たれるとかして制圧された後のリカバリがウルナイトで出来るから利点はあると思う
ウルフバーク来たらガチでどうしようレベルだけど…
>>66 ソウコの隠れた効果とダイヤ使うとソウコ+ウルクルからオーバーkillできるよ
バークにない利点は前も言われてたけど肥やす必要ないから先行から動けること、普通に展開力で上回っていること
無理にソウコ作る必要ないしバークは一ターンに一度でウルに比べて展開力も大きく制限されるからね
あとはアイスの対応力もあるかなあ
先行ウルナイトクルセイダーして角天センで守って2ターン目さらに展開してkillとか決まると気持ちいい
リュウシシンからの展開だと
リュウシシンで炎星SSでソウコ、効果天キか天枢セット&発動、さらに手札から天キか天枢発動、ウルフバークサーチ&召喚効果で炎星SSエクシーズソウコ
ここで止まるな
2200が2体なら打点的にはウルナイトクルセイダーと大差ないな、リビデとかもあまり意味ないし
まあ途中でいろいろアド取ってるから同じではないけど
聖槍強いな。
苦手な奈落強脱スキドレ月書を回避できて、角天センが来ないときは戦闘補助になる
後攻でもすぐ使える速攻性がいい
炎星コアキ使ってる人は大嵐使い勝手悪く感じない?場に永続が4枚くらいあることがざらなんだけどみんなもろとも吹き飛ばしてるのかな?
まあ無意味なリビデや転送ユニット破壊できるのはメリットになるんだろうけどどうしても気になっちゃう・・・
大嵐使ったらそのターンで終わらせますし
自分で嵐握ってたらプレイングで調整するが、炎星なら相手の嵐はしょうがないって割り切るべき
スタロ一枚くらいなら入れるけどたくさん積んでも腐るし
嵐打たれてもテンキとか鋼核ウルナイトで最低限の動き出来るし何とかなるよ
【炎星コアキ】 のデッキ診断をお願いしたいです。
デッキ40枚
モンスター15枚
ウルナイト3 クルセイダー3 アイス1 リュウシシン2 ユウシ1 エンショウ2 バルバロス3
魔法15
鋼核3 テンキ3 テンスウ2 サイクロン3 剛健2 大嵐1 蘇生1
罠10
テンケン3 スタロ2 リビデ2 警告2 宣告1
EX13
ソウコ2 スタダ2 ガンマン1 ローチ1 ルーラー1 パール1 ダイヤウルフ1 コーン1 ホープ1 エネアード1 チェイン1
炎星でアドを取りつつウルナイトで展開してひたすら殴るデッキです
ただ鋼核を握りにくく、炎星も鋼核も来なくて負けるパターンが多いです
鋼核を握れるようにロックかカーガンの採用を検討と、EXに空きがあるので枠を埋めたいです
バルバとテンケン邪魔、入れたいならコアキメイル入れないで炎星にした方がいい
テンケンは1枚くらいならいいかも知らん
空いた枠にテンセンとロック入れとけ
リビデも邪魔になる、抜いてユウシエンショウ増やしたほうがいい
テンスウも3欲しい
exはソウコウロボロスホープレイエメラルあたりから選択して増やしとけ
宣告警告もあんまり伏せたくないしヴェーラーあたりに変えてもいい
大嵐はほとんどゲームエンドにもってくときに使うものか・・・初心者発言すぎて恥ずかしいわありがとう
純コアキならリビデ2、3枚でも気にならなかったけど炎星いれると少し気になっちゃうよね
リビデ2枚積んでたけど1枚に減らしたな、ただ角や天センあるのにモンス割られることもよくあるからリビデも重宝しそうだからむずかしいよね
炎星コアキせっかくマーメイルとガチタイマン張れるデッキなのに、メロウガイスト入れないのは勿体ないぜ
大嵐握ってるときのニヤニヤはヤバい
レクリス伏せててガン伏せしてくれたときはもっとヤバい
>>76 リビデは3安定だと思うんだが
リビデあるだけで1kill入れるし、エンドユウシエンショウ蘇生でも強いし
攻めも確実に激しくなるしピンチ時でも一枚から返せるから特別な理由がない限り積むもんだと思うんだけどなあ
というか炎星入れるからこそリビデ入れるんじゃないの。鋼核引けてなくても炎星蘇生して戦えるし
純炎星みたいにガンガン炎星積めないからそれら再利用できるのは強い
レクリス頼もしすぎて大嵐どっか行った
ガイドって実際どうなんだ?
入れたいけどどうしても枠が足りぬ
インヴォーカーとは何だったのか
>>82 好みじゃないかな
+1600で1kllはしやすくなると思うけど、せめてインヴォが獣戦士だったらなあ
入れられる永続増えたしバッドエンド入れて獣戦士・ドラゴン軸作ろうと思ったけど枠がキツい…
バッドエンドおもしろそう!
墓地送らないならきつくないし聖槍とか共有できるしちょっとやってみようかな
ドラゴちゃん好きだからドラゴン軸は作ってみたい
>>87 ハンゾー超変化で出せるよ!よ!
風だからダクシム行けるよ!よ!
普通ダムルグって言わね?
ダクシムってネットでも初めて聞いた
言いたいことがわかる略称は知られてなくてもあんまり気にならんな
たけしとかはちょっとどうかと思うけど
佐々木よりまだマシ
佐々木ってなんだよ
DDBをケータイで変換しようとするとそうなるんだっけ
いかにももしもしらしい考えだな
佐々木は発売初期から使われてたのにその意味をつい最近知った
DDBとか佐々木とかDDファイターとかドンドンバーンとか…
ところで炎王でコアキメイルに使えそうなんあった?
あと、本スレが気持ち悪い事に
炎王は特になさそうだけど
本スレって初期傷云々のこと?
いまのやつの前スレがその件で妙な奴等が湧いてた
ここで本スレのこと話題に出すなよ
101 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/08(土) 15:59:16.90 ID:AHM5gYSLI
スマソm(_ _)m
角と剛健再録ぐらいか
角は元々安価だし、剛健は再緑でほとんど皆持ってるだろうし
まあ剛健安価で手に入れられるようになったのは助かるな
剛健つながりだけど炎星コアキメイルに鋼核のために剛健っているかな? 打つタイミング少ないけどユニットよりかは安定する気がする
2積み安定でしょ
入れない理由がないしロックでターン置くことも多いしパーツ揃ってるなら十分叩けるし
ロックさん遅いし安定しないから抜いてしまった ユニット2枚剛健2枚やけど他の人はどう?
すべてがコンボカードのようなコアキメイルには剛健は必須レベルだろう
エクシーズあるから今は少し変わったが、ロックは自壊しないだけで安定感あると思えてしまう
自分はユニットよりロックだな
ユニットは手札消費が重すぎる
いまどき戦闘破壊には任せられないよ
永続だって同じことが言えるさ
サイク積んでる連中にはロックがいいし水精鱗暗黒界みたいなのにはユニットがいい
ここらへんは相手によって相性は変わるし一概にどれが良いとはいえないでしょ
ちなみに俺はロック3は遅すぎるしユニット3は腐りすぎるからロック2ユニット1で回してるわ
とは言えそうそう転送装置を壊しには来ないだろ
転送装置はでた頃から入れてたが、1回も相手に破壊されなかったぞ
あとさ、皆は輝きと能力吸収コア入れてる? あれって何枚が最適かわからん
>>112 それは相手のプレイングとデッキでしょ、俺は何度壊されたか分からん
能力は発動条件きつくて腐りやすいしこのデッキ止めるより攻めるの優先した方が強いと思うからいらないと思う
転送は早いけどアド損きついし、ウルもサーチできるし、剛健との噛み合わせもあるからロック3転送0にしてる。マーメイルとか暗黒界は基本バックから割ってくるから伏せてれば普通に殴ってくれるしね
ロックを伏せるのは相手にバレバレすぎてあんまり好きじゃない
フリーで使うんならそうだろうけど
大会とかだと最初なら案外知られてないし2戦目以降は減らしたり能動的に発動する手段を作ればいいんじゃね
フリーでしか使ったことないが
大会でコアキ使う酔狂なやついるの?
大会でコアキ使わない奴このスレにいるの?
一昨日大会でガチさんに3回も勝ってしまった酔狂な人間がいます
コアキで友達とやったら「それガチなの?」って言われて悲しいです
ガチだよ!!
純コアキを炎星コアキと岩石コアキに分けた
ガチもフリーもコアキで対応できて楽しいわ
全米版にしたら財布吹っ飛んだ
エンシェントプロフェシー1st流通してなさすぎィ!
でも光る鋼核はいいものだろ?
うわぁ
・・・?
転送とベルグのシクが届いた
ふつくしいいいい
ほぼ全米版だけど、ロックとサンドマンだけ見つからない
光ってないからどこも置いてないんすよ……
俺なんて英版はイギリス行った時パック買ってでたウォールとコアキリングだけだ…
英版いいなあ、俺は米版で精一杯だわ
ロックやサンドは通販探せば50円やそこらであったよ
友達のセイクリッドに歯が立たない・・・
まじで1度プレアデス出されるとつんじゃって今日は5連敗して拗ね気味で帰ってきちゃった・・・
>>131 炎星コアキなら天枢ユウシユウシで片方戻されても除去できるんじゃね
普通のコアキならガーディアン絡みでなんとかするしか
闇の護封剣使おうず
闇の護封剣の評価されてなさは異常
ライオウローチ等の厄介な妨害止めるのはもちろんゼンマインやティラス等の破壊耐性持ちも潰せて、月の書とかと違ってそのターンに破壊しきれなくても2ターンは表にならない
戦闘補助としても普通にエネコンや月書より優秀だと思う
>月の書とかと違ってそのターンに破壊しきれなくても
こっちのターン回ってくる前にそいつらに1枚以上もってかれてる事のほうが多いような
皆既日食のことも気にかけてあげてください
皆既日食使うならそれこそ闇護封つかうわ
風属性のコアキは薄すぎるか
スピード、トルネード、マキシマム…
というか獣戦士強化じゃなくコアキメイルのカテゴリとしての強化まだっすか?
スピードはガイド出る前はインヴォーカー出すために入れてた。
ウルナイトで特殊、バードマンでウルナイト戻すみたいな感じで。
ドラゴちゃんも風だね
トラゴーズ対策にドラゴ入れてたときあったけどソウコ来たから抜けたw
炎星コアキメイルでコアキメイル切れて負けるのは自分だけ?
みんなそうなんじゃないかな・・・
使いやすい獣戦士があと1種欲しい
途切れる頃には決着着いてるしなぁ
手札から切って鋼核サーチできる獣戦士コアキが来れば全て解決する
攻撃力が2000なら容易なルートの1killも成立する
先行プレアデスきつすぎワロタ
炎星コアキなんだが、俺もきつかった
先行プレアデス対策って何があるかな
地砕きでも入れてしまおうか
天枢ユウシで突破できるよね、相手の伏せとか知らんが
精神操作とかブラホとか脱出は炎星と相性いいし多少多く入っても自然だと思う
もうすぐクリスマスだな
いとこの子供に純コアキあげようかとおもってる よろこんでくれるかな?
数日後、そこには岩石コアキを受け取った
>>152のいとこが友達と対戦して嫌われる姿が……
となるのが容易に想像できるからやめたほうがいいと思います(迫真)
>>152 純コアキは自分で組んでまわし方考えないと悲惨な事になるぞ。
ソースはABPF出て数ヵ月後に俺のデッキ見て組んだ遊戯王仲間。
ちゃんと崩した後のコアキ全回収したから大事には至らなかったが・・・(コアキメイルが
ヒロビとかみたいにしっかり動き把握してないと勝てないしプレイング難しいからな
下手な人が使うととことん弱いし強い人が使うと天井無しに強い
最近の子供はよくわからないけどデメリットありきのカードはあんまり喜ばないんじゃね?
布教するなら岩石か戦士族一本に絞ったやつを使ってもらって徐々に洗脳するほうがいい気がする
でもレクリスとか輝きの威力で喜んで欲しくもあるけどなw
はたしてウルナイトのカッコ良さが伝わるのか
あれにほれ込んでコアキメイルずっと続けてるんだが
なるほど ちゃんとレクチャーすればコアキ大好きになってくれるんだな(混乱)
ヴァラファールは大抵の罠が効かないしかっこいいから使おうと思った(コナミ感)
コアキ難しいからな 戦士軸や岩石軸で組んで鋼核無しの形から入るのがいいと思う
そして一週間ごとに玄人向けパーツを渡していこう(提案)
メタポ見せレクリスがコアキの神髄
>>157 俺もウルナイトに惚れ込んだ口でね、今朝やっと1stレリが3枚になったよ。
マキシマムのレリと一緒に買ったけど。ウルナイトの光り方は格別
俺はウルナイトもそうだけどコアキのパック買うたびにパワハンやらヴァラファやらがでて作るしかないと思った思い出
マキシマムのイラストに惚れて作ってたら別デッキになってた
あとイラストはウルナイトとクルセイダーが大好き
俺はパック買う度にロックやガーディアン出るから
運命を感じて組んだわ
ウルナイト用のベルグとクルセイダーだけにして六武とTG混ぜた【出張コアキ】が意外と悪くない
パーツ足りなくても圧力かけやすいのはコアキの利点だなあ
獣戦士岩石コアキでもソウコって必要なんすかね
炎舞入れてなくても効果無効の効果は使えるし、枠があれば入れとくといい
突破力があるから入れといて損はないはず
過疎ってますなぁ 確かに話題ないけどさ
滅多なことじゃ関係ないからな
>>168 獣戦士岩石コアキだけど入れといて損はない
ウルナイトサーチできる炎舞持ってこれて、効果無効は牽制になる
最後の効果は発動する機会あんまない
おかげで最近魔法炎舞に加えて罠炎舞まで入れるようになってしまった
いやそれウルナイト使う型ならデフォだと思うけど
あとソウコはあとからでてきた奴は無効化できんよ
破壊耐性系とトラゴ無効にできるぐらいだな
あんまり汎用性はないがコーンと似たようなもんだし入れとくが吉
あ、あけおめことよろ
ウルナイト型だとインヴォーカー必須だよね
必須でもないがガイドあたり入れておくと便利ではある
ガイドTGワーウルフ隠居あたりが使いやすい
特にTGは獣戦士と戦士両方カバーしてくれるから握ってよし殴ってよしで助かる
>>177 俺もそう思ってレベル3使えるようにしたらTGコアキHC六部なるものが誕生した
しかもあんまり事故らない だがインヴォーカーあんまりでない
前は隠居、夫婦入れて狼煙でサーチしてたけど
ジャンクフォアードもいいよ
でも炎星来てから☆3はいらんね
直接サーチ出来るし、安定する
俺はヴォルス魔デッキ混ぜてる
戦士混ぜられるぶん揃わずともベルグで序盤から負荷かけられるのが強かったが、ユウシで似たような事できるしな
炎星くる前なら必須だったけど
ガイドから出しても+1600しかないしそれなら聖槍やらバック処理増やしたいからいらね
過疎ォ・・・
小さなショップ大会だけど炎星コアキで準優勝できた
嬉しいものだね
よかったな
俺もガチに2ストできた。決勝トーナメントで落ちたけど
最後に入賞したのはコアリミット来た頃…
炎星の登場はすごくありがたかったが、そろそろ新しいコアキ見たいな
なんか炎星炎王暴れて天気規制されそうで怖い
汎用性あるサーチ系の魔法は規制されやすいからなぁ増援しかり狼煙しかり
でもそこらのと比べてサイクロンで無効化されやすいからどうだろう
次期はさすがに早いと思うけど、準ぐらいにはなるんじゃないかな
サーチ可能なサーチカードはかなり少ないし
汎用性のあるサーチは前提であって問題はサーチ先
そのテーマが環境で暴れててサーチ先に単体での壊れがない場合大抵サーチカードが規制される
Eコールはアライブと合わせると過剰だから規制したのだろうが
天キ準ユウシ準くらいだと思うな、コンマイだから予想つかんけど
新規コアキはよ
獣戦士コアキの診断よろしいか?
今更だけどアイスって1ターンに一度の縛りないんだな
天変地異だと海皇からの追撃が熱い
>>198 ではお言葉に甘えて
【獣戦士コアキ】
下級11枚
ウルナイト3 クルセ3 アイス ロック2 ヴォルス ユウシ
魔法15枚
大嵐 鋼核3 蘇生 剛健2 コア転送2 天キ3 サイク2 月
罠14枚
激流2 ミラフォ2 奈落2 マイクラ2 魔デッキ2 警告2 宣告 輝き
普通の安定志向獣戦士コアキですが手札誘発に弱いデッキなのでヴォルス魔デッキを入れてみました
相手の伏せに気をつける必要がありますが割と働いてくれます
ヴォルス魔デッキにスペース割いたせいかアイスサイクが入らなかったので何かしら抜きたいです
俺ならミラフォ2を抜くかな
そのヴォルス魔デッキが事故の元にしかなってないような気がするが
なんで?天キからサーチ出来るから余裕じゃん
天キ3積みのデッキのサイドにヴォルス魔デッキはもはやテンプレだよね・・・
>>201 なるほど、ごもっともです
>>202 ヴォルスは普通に殴れますし維持コストにもなるので悪くないです
魔デッキはウルナイトからのコーンも媒体に出来るのでそこまで腐りませんし枠もあまり使ってません
でもサイドでいいかなとは思います。ついでのマイクラ辺りは特に
ああ、何も言わずに晒してもいいんだもんな
日本語って難しいな
とりあえず自分は今回は引こう
>>199 ウルナイトが通りなかったら勝ち筋がないから
サイクロンは3枚入れておいた方がいいと思うぞ
あとコア転送2強欲謙虚2ロック2は
鋼殻持ってくるだけには少し過剰な気がする
>>205 分かってくださって何よりです
サイクロンは
>>201さんの意見を参考にしていれようと思います
過剰過ぎる位じゃないと事故ると思って入れてますがもうちょっと回して調整してみます
空いた枠は何入れればいいでしょう?個人的にモンスタースロットなんかいいかなって思ってます
いや鋼殻サーチは多いくらいでいいよ、ロックはウルもサーチできるし
二枚以上来ても大体アイスで切れるしね
メイン魔デッキはいいと思うけどやるなら思い切ってヴォルス3兎2にするな俺なら
>>207 僕も同じ考えです、鋼殻ないと打点くらいしか取り柄ないですからね・・・
兎要素は個人的に様々な理由から入れたくないです
え、打点あってパーツ単位で圧力かけられるのがコアキの利点じゃないの
揃えて殴るならそれこそゼンマイとか他のデッキでやれって気がするんだけど
ごめん何言ってる分かんないわ
鋼殻こないときのアレを知ってるだろうに
巣引きに任せるとジリ貧にはなりやすいけど、アド捨ててまでキル狙ってウルナイト止められるほうがよっぽど酷いような
しかもウル鋼殻だけじゃ8000削れないし
診断お願いします
【モンスター16】
ウルナイト×3 クルセイダー×3 ベルグザーク×3 ゴブリンドバーグ×2
アナネオ×2 エアーマン×1 アイス×1 ロック×1
【魔法19】
天キ×3 鋼核×3 聖槍×2 サイク×2 剛健×2 アライブ×2
増援×1 大嵐×1 貪欲×1 蘇生×1 ブラホ×1
【罠5】
奈落×2 激流葬×2 神宣×1
次に続きます
【EX】
ホープ ホープレイ マエスト ダイヤウルフ 黒角 ガンマン ソウコ チェイン
エメラル エクスカリバー アルヴェルド パラディオス ルーラー ディシグマ ウロボロス
コアキメイルにアライブを入れて更に展開力を上げたデッキです
サーチカードがたくさんある分事故ることは少ないのですが
息切れが激しくまた守ることもそれほど出来ません
なるべく今の基本的な形を崩さない範囲でinoutやアドバイスを教えて頂きたいです
疑問なんだがなんで超融合入れないの?
超融合入れてミラクル入れてってしてるとアライブHEROになるからに決まってるじゃないか
みんな何度も経験してきただろ
コア・ブラスト使いたいんだけど、あれって破壊するorしない,しか選べない?
2枚破壊できるときに1枚だけ破壊とかできる?
無理じゃね
無理
久しぶりに復帰して天機なんていうウルナイトサーチが出たことを知り小躍りしてたんだが、何だあの値段は…
300円位じゃねーの
と思ったら予想以上にあがってた
発売日に2デッキ分集めといてよかった
嵐征竜がドラゴン軸コアキにはいらないかなぁ
デザートツイスター入りのコアキをどっかで聞いたな
征竜来たら試してみる
厳征竜もいれられるか?
レベル7だからって流石にルークロードは入れられないよな
岩石軸でレドックスとメガロックと七星入れて見る予定
225 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/28(月) 18:41:51.01 ID:Q57JYSnS0
「言ってダメなら叩け」は指導力忍耐力創意工夫コミュ能力の低い教育素人の自己正当化。体罰虐待虐めDVテロは脳委縮による「自己肯定感共感力問題解決力に乏しい粗暴な人格」を作る。即ち世界中の体罰容認者軍拡主義者もまた素人教育の犠牲者/感情自己責任論
炎星コアキにファルコン刺してテンキ使いまわせるようにするのってどうかな
くそ
場合にもよると思うが
炎星採用してるのならそいつらの発動コストにしちゃったほうがいいと思うし
ファルコンnsからテンスウでウルナイトns効果でトルネードssして
ファルコントルネードでxyz千鳥orシルフィーネとか思いついた
びっくりするぐらい全員の効果がかみあってないな
ネタにしても質が低い
烏合でも使いたいなら別だけど
タイトルwwww
ごめん誤爆
クルセイダーってどういう時に使うカードなの?
特に拾って嬉しいカードない気がするんだけど
墓地のクルセイダー回収とか?
手札増えるのはうれしいだろ
でもユウシエンショウのほうが増えるような
岩石組以外コアキあんまり落ちないし、岩石拾ってもそのままは使えないし
鋼殻と初期化が拾えるくらいか
コアキメイル版神宣神警がでればまた違うんだろうけど
別に拾いたくないならなにも回収しなければいいですし
コアキメイル使ったことあるのかと疑いたくなるわ
オーバークロック発動した後にクルセイダーで鋼殻回収 よくやる
ああなるほど、オーバークロック使うなら強いのか
しかし天キといい、サイク砂塵が怖いなあ
単純にウルナイト拾えばいいんでないの?
しかし相手がウルナイトを徹底的に止めにかかるから動きづらいな
相手の伏せ割るカード皆さんどれくらい積んでます?
ドバーグが割といい気がしてきた
サイク3嵐1のデフォに玉衝1が入る予定
残りはユウシかベルクに踏ませるか、シエンで潰す
能力吸収コア2枚、鋼核の輝き3枚が意外と使いやすいなぁ
>>241 デッキに伏せ割りカードがマキシマム、ルークしか入っていない事にたった今気づいたze
炎星きて要らないかと思ったがやっぱストライカーワーウルフあると丁寧に戦える
ストライカー準ならかなり動かしやすいんだがなあ
制限改訂きたが、コアキに影響あったかい?
とくに
あまり
とりたてて
なにも
前にスレで挙がっていたテンペストドラゴ組んだのいる?
あと、ここも移転するのか?
移転より一週間に10レスも進まないほうが問題だ
新制限は警告の枚数が変わるくらいだな
六武コアキがちょっと強化
狼煙はスペース的に微妙だが警告踏みにくくなったのはでかい
テンペストドラゴ組むなら、何が必要かな?
征竜はまだ動かしてないんだけど餌となるその属性のモンスがいくらでも必要そう
風属性な上にドラゴンなドラグニティで逆派遣してもらえるのがいないかな
所でレドックスは結局コアキにはどういう影響があったのか
レドックスは入らないと思う
コアキメイルに征竜とかもったいなすぎる
なんでもったいないんだ?
自分の好きなデッキを強化してこそのカードだろ
レドックス当たったんで試しに突っ込んで見たが悪くは無い
悪くは無いがよくも無い ただ腐らない
天キが制限いった場合どうするか考えてる?
再利用も考えたんだけど増援みたく一回きりと割り切った方がいいのだろうか
無理に再利用すると炎星コアキになってしまうんだが・・・
マキシマムさん出すと相手の「なん・・・だと・・・」感が楽しめて良い
今ならテンペストでサーチできるもんな
コアキリングで相手モンスター破壊して1000ダメ ウルナイトからソウコ出して天キか天枢サーチ 天枢からウルナイト効果でクルセイダー 240021002000 メイン2でガンマンで800 魔導をこれでワンキルしてみたいw
星3SSワーウルフSSインヴォーカーXYZウルナイトSSクルセイダーSS
ソウコXYZ天キセットウルナイトサーチNS、ベルクSSで1600+2000+2100+2300で丁度8000(メイン2ガンマンも可)
ご隠居だと相手の場にモンスいる事になるが1体で2000未満ならベルク連続攻撃で8000
まあTG六武コアキならシエンナチュビ安定だが焼き切れん事もないよ
炎王コアキとか
バロンヤクシャって手札に握っておくものでもないし、ガルドとコアキで補い合えるような部分もないような
警告減ったけど、その分別の妨害札になってるからかえって戦いにくいな
召喚権は痛いが、2000バーン入ってるとウルベルクでキルできたりするから警告のほうが有難い
征竜のおかげでルークロードとマキシマムが日の目を見るときが・・・
カ行コアキメイル
グラヴィローズ
久々に見たらウルナイトサーチカードきてたとか…復帰するしかねぇなこりゃ
炎星よくわからんけどここに晒されてるレシピ参考にすればいいのかな
テンキ3枚とユウシ、エンショウ入れるのは確定としてあとは好きな炎舞入れておけばいいよ
>>270 サンクスとりあえずモンスターはその二つガン積みしてみる
天センとかいうのはオーバーコアリミットより使いやすそうで嬉しいのやら悲しいのやら
幻獣の角と比べるとサーチできる分天センに軍配が上がるのかな
あとサモプリはもう引退ですかね
ユウシはともかくエンショウは全然確定枠じゃない
グラヴィローズでクロスポーター落としてグローモスサーチ
NEXやスペーシアフトでドローとかの構築してたら
コアキメイルじゃなくてN植物になってた
炎星コアキ組んだぞ!
ユウシの強さに感動した!
炎星コアキにトウケイ入れてる人いますか?
なぁ、レドックス2枚当たったんだがどうすればいい?
売ればいいんじゃね
コアキメイルで使いたいんだが枠が無いし壁と蘇生が出来るのとドラゴのコストになれると言うシナジーはあるんだけどなぁ
ドラゴが地なら許した
もっともドラゴ自体、コアキで使うメリットがないのだけれど
俺はブラスター2レドックス3で使ってるぞ
コアキメイルはこんな感じ。
レドックスで召喚権使わずにウルナイトで展開して、ルークロード召喚できるし結構楽しい。
ルークロードがレベル7で地属性だから使い勝手いいよ
上級
マキシマム、ルークロード
下級
ウルナイト、クルセイダー、サンドマン
間違えたテンペスト2レドックス3
連投すまんな
そして徐々に【征竜】になってゆくのだった…
コア・ブラストを巧みに使う猛者はいないのか
スタンバイくる前に割られるかコアキいなくなるからなぁ…
効果は確かに強くて魅力的なんだがな
フリーで初期化と一緒に使ってたことあるが
1回でも使えたらいいほうだった。ピン刺しだったからそこまで手札にこないし…
ヴァラファール社長でビートするデッキに安全地帯やマジックプランターと一緒に入れてるが…
決まれば確かに強いが、ブラスト中心にして組めるか?というと微妙かな
>>287 おれも使いたいからお気持ち御察し致します…
純コアキじゃない場合のクルセイダーの採用枚数って今どうなの?
離れてたから炎星コアキがよくわからんのだが、
ウル様は必須にしてもクル子がいなくなったら何リクルートするの…
アイスピン差し
それもなくなったらロック呼んで汎用ランク4ぐらいしか択がなくなる
TG六武コアキ使ってるけどコアキはウル3クル1ベルク2で落ち着いた
効果はまったく使わんが、クルセイダーはなんやかんやでソウコからのワンショットが強い
クルセイダーは角装備で殴ったときの爆アド感が至高
炎星コアキで非公認準優勝できた
征竜魔導と当たらんかった?
当たって勝ったんならだいぶすごい
両方居たけど3軸炎星にやられてた
その3軸炎星と決勝で当たって負けた
他に当たったデッキとかも知りたいので
もし良かったらレシピとレポをお願いしたいです
マッチ戦非公認大会 16人トーナメント(2人棄権)
炎星3 征竜1 魔導1 ハーピィ1 剣闘2 天使1 ガガガ1 炎星コアキ1 etc...
1戦目対剣闘○○
小学生。神警で激流を無効にされそうになったりしたが問題なく勝ち
二戦目不戦勝
欠員がでたため不戦勝
三戦目ハーピィ○○
一戦目は先行。相手の展開を罠で防いでウルナイト連打で勝ち
二戦目は魔封じ張られるも、相手がモンスターを引かずユウシで殴り勝ち
四戦目三軸炎星○××
一戦目先行。相手が普通の四軸だと思っているところに
ウルナイトからのショックルーラーで勝ち
二戦目 相手に先行でぶんまわされてそのまま負け
三戦目 初手ウルナイトコア転送ユウシテンスウが揃っていてルーラーが
出せる状況にもかかわらず、気付かずコア転送でテンスウ捨ててしまい、
ヴェーラーの打ち所も間違え、負け
相手いわく、初手ルーラーされてたら負けだったらしい
ルーラー立てれば征竜も水精麟もほとんど詰むから鋼核さえあれば非常に立ちやすいコアキ成分は結構優秀と言えるのかも
魔導だけが厄介だが
モンスター16
ウルナイト3 クルセイダー3 ロック2 ユウシ3 エンショウ1 ヴェーラー2 カーD2
魔法17
甲殻3 転送2 テンキ3 テンスウ2 サイク3 大嵐1 蘇生1 強謙2
罠7
神警1 神宣1 激流2 奈落2 テンセン1
EX
ソウコ3 カタストル1 あと汎用ランク4を適当に
最後の最後でやらかしたけど、初めて大会出て準優勝だったので
個人的には満足
コアキメイル・ショックルーラーは強いってことだね
トウケイ入れたら、ウルナイトとテンキでインヴォーカールーラーいけるから入れてるけど、どうなのかな?
いい流れだな
しかし誰も3種軸コアキを真面目に作ろうとはして無いのか
おれのデッキまともなのか不安になってくる
戦士獣戦士岩石ならシンクロ全盛期に組んでた
しっかりヴァラファールも組み込んでた
いまでは立派な炎星コアキ岩石もいるよ状態
正直コアキメイル複数種混ぜても単体のシナジーなさ過ぎて、他カテゴリぶちこんでる状態
展開力とかアド取れるわけじゃないからなぁ
メタデッキとしてもキツイ
ウルナイトにせよロックにせよ、使い分けられるコアキメイルが先出し前提の奴ばっかでトリガーと合致してないのよね
炎星コアキにフォトスラサモプリ入れると結構安定してルーラー出るな
炎星コアキに対抗して炎王コアキを組んでみた
円環からヴァラファール社長出すの気持ちいいィィ!!!
311 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/30(土) 15:29:45.83 ID:xhD8LjdR0
>>311 試作ですがどうぞどうぞ
上級 6枚
ガルドニクス×2 ヴァラファール×3 マキシマム
下級 12枚
ロック×3 ウルナイト×2 炎王獣バロン×3 クルセイダー×2
炎王獣ヤクシャ N・グランモール
魔法 14枚
鋼核×2 トレードイン×2 聖槍×2
サイクロン×2 炎王急襲×2 炎王炎環×2 死者蘇生 ダーク・コーリング
罠 8枚
リビングデッド×3 奈落×2 激流葬×2 スターライト・ロード
エクストラ
ダークガイア スターダスト
後はランク4と8あたり適当に
ぶっぱするガルドニクスと場持ちが悪いヴァラファール社長が案外相性良いんじゃないか…と思って作ってみた
ガルドニクスを破壊しつつ、ヴァラファール出して高打点で攻めてく
鋼核が無くても炎王である程度戦える…ってのが理想
最初はガルドニクスもトレインも3枚ずつ、ウルナイトは入れてなかったけど
手札で余りに上級がダブつく…正直ヴァラファールとマキシマム1枚ずつ抜いて
トレードインもコーリングも抜いた方がいいかもと思ったけど、マキシマムが使いたいのでこの形に
そこらへん抜いて下級増やした方が安定するかな…
突っ込みどころは多分にあると思います
いいデッキじゃないか
円環なら炎星コアキでヴァラファ出すために行けるんじゃないかと突っ込んでみたが
まったく回らなかった過去があるから参考になる
ヴァラファール入れるなら岩石もセットでやっぱコーリング入れたいよね
それはそうと、炎王だとどうやってヴァラファールを早く墓地に落として
円環を使うかが問題だ
キリンとかで落とすんじゃ
>>312 そういやヴァラファールって奈落落ちないし、激流葬でガルドニクスだけ落とせるのか
やーだーイケメーン
ロシシン来れば獣戦士コアキでもクリブレ出せるようになるな
問題はロシシンの枚数
リシュンキの効果って一応転送装置にも対応してんのな
人いないな
話すことも特にないしな
蟲惑魔でビートルとパワーハンドの維持がし易くなるね!
…だからどうしたと
joltで精々使うのはヌメロンぐらいか
征龍を使ってドラゴを入れた風属性コアキ作れねえかな
ウィングドライノとかを使えばさらに神風も使えるし
大抵コアキに他カテゴリから出張させると逆にコアキいらないんじゃないかなってことになる
炎星コアキってみんなモンスターどんな感じ?
ウル3クルセイダー3ユウシ3リュウシシン2ヴェーラー2ベルグアイスマキシマムって感じなんだが
ウルナイト3クルセイダー3ロック2トルネード1ユウシ2ブルキ1ロンシン1ドバーグ1サモプリ2ガイド2だな
なんだかんだで炎舞のおかげで安定性だいぶ上がったよな
ランク4が連発できまくりで本当に楽しい
天キ天枢がソウコと一緒に滅茶苦茶に仕事してくれるからな
ウルナイトと鋼核と天キもしくは天枢が手札にある所からとりあえず動けるのが良い
炎星のおかげで安定しやすくなって本当に助かってる
炎星コアキはエクストラはソウコだけで戦えるレベルだよな
BKのリードブローみたいに他はあまり使わない気がする
みんなアイスはいれてないんだね
アイスはピンで入れてるわ
何かと役に立つときはある
325だが同じくピンだな
地味に打点もあるからウルナイトで持ってきてとどめになることもあるし
ただ、トルネード入れてる人みてそっちの使い心地が気になってる
デッキトップに鋼核はきつくないか?
きついときもあるけど殆どウルナイトから呼ぶしその後大体xyzするからあんまきにならない
ピン挿しでどうせウルナイトから呼ぶならトルネードでいいやってなったんだよね、単体破壊はユウシもいるし
手札に来た時はチェインで落とした鋼核と交換したりするから結局事故率はアイスと比べてもそこまで変わらないのではと思った
なるほど
トルネード試してみようかな
アイスで切った鋼核やコアキメイルをクルセイダーで回収おいしいです
ここは平和でいいな …というより閑散としているだけなような
デッキ調整してたら罠が殆どなくなったんだがみんなの罠どんな内容?
ミラフォ2、鋼核の輝き3、リビデ2
ミラフォはルーラーを守るため、輝きはノーコスト賄賂は強いと思ったから、リビデはウルナイト蘇生するために積んでる
警告宣告はライフコストがきついので入れてない
罠は入ってない
その枠に禁止令ぶっこんで1キルに特化してる感じ
この過疎っぷりといったらもう
次パックも特に話題になりそうな話はなさそうだし
次に人が来るとしたら制限改訂で天キがどうなるかぐらいかじゃね
もう完成され尽くした感あるしな
ここまで安定したコアキは始めて
結局のところメタビートとか自壊デメ付きアタッカーとか関係なく終始ウルナイト連打にデッキの動きが収まってしまったのがなんとも
大展開時代でメタビートはもうコアキだけでなくキツイね
この前フリーでコアキ使ったら
近くで見てたガキがコアキメイルww いつの時代だww と爆笑されたな
いつって言われても一回も時代が来たこと無い気がするが
悲しいけど初出のロケットスタート時がなんだかんだで一番注目されてた気がするな
てかコアキメイル知ってるガキ自体が珍しいと思うわ
なんだかんだで天キの情報が出た辺りは結構名前が上がってた気がするの
たまにで良いから新規コアキ出ないかな〜。
別に純コアキ向きじゃなくて良いし、中途半端な性能で扱いに困る様な奴でも良い
そんなので良いから
カテゴリプッシュとしては終わってる感じだからなー
墓守みたく忘れたころに追加が来るかもしれないしそのまま忘れ去るかもしれないし
まあ後五年は待て
武神帝カグツチがウルナイトで割と簡単に出てくる
ヤマト無しで「節約武神」と銘打ってADSしてるけど楽しい
コアキとしての要素が薄いけど!
あれは武神関係なく優秀なエクシーズだからな
獣戦士プッシュの流れは嬉しいんだがなー
カグツチは攻めれるマエストロって感じかな
ボコボコいれれるわけじゃないけど一枚はあれば嬉しいって程度か?
高くなりそうだから躍起になって手に入れるほどのもんでもなさそうに見える
コアキには1枚しかいらんと思う
ユニット持っちゃうタイプはウルナイト連打止まっちゃうし止めに出すくらいで途中にそう何度も出せないだろうし
過疎ってるなぁ
岩石獣戦士コアキ組みたいんだけど岩石と獣戦士はそれぞれ何枚ずつ入れてる?
どっちも10枚くらいでいいかな?
>>357 岩石統一なら10枚くらいでOK
獣戦士統一ならウルナイト、クルセイダー以外はほぼいらない
岩石獣戦士混合は諦めろ
いわゆる獣戦士型でもガーディアンなりサンドマンなりは入れようと思えば入るぞ
混合は枠を食うからなあ
ヴァラファールを使いたかったけど岩石を混ぜるってのは難しかったか
ヴァラファ使うならほぼ専用の構築になるのがなんとも
ほいほいと入れられるようなカードじゃないしな
マキシマムドラゴでドラゴンも入れてやって(震え声)
ついでにダークコーリングも入れよう
マキシマムってドラゴンじゃん、テンペスト突っ込もうぜ
いいなそれ
獣戦士用に入れてたレドックスにも噛み合うし
話題がループしてる
〜 一週間後 〜
まじでレド2テンペ2リアク1ライト1づつ入れたらそれだけで回ってコアキ出番無かった…
属性も種族もバラバラなスレは統合先がないから一度廃れたらもう二度とスレができないんだぜ…
コアキに征竜混ぜたが征竜単品の方が強いなあ
デビルは魔導対策にはかなりいい感じに働くが
やっと規制解けたメイル
書き込む内容が無いなら落ちても仕方あるまい
俺の昔いた除外デッキスレもそれで無くなったよ
>>368 征竜入れるとそこだけでも十分強いんだよな…
コアキ活躍させるならレドだけ安定か
統合に一票
どこに統合するって話だよ
勝手に脳内で統合してろ
う〜む、新カードで使えそうなのはイマイチ無いな
そして制限改訂にも特に影響なさそうだな
カグヅチは使えるんじゃない?
墓地肥やし効果はあまり美味しくないけど
それにしてもこの獣戦士強化が終わったらまた何もなくなるんだろうなあ
今後コアキの構築が変わっていくようなコアキの特徴って何があるんかね
獣戦士と強いて言えば地属性であることか?
破壊に関する何かが出れば面白そうではあるけど
岩石種族強化とか永続魔法多いとかコアキエクシーズとか…
鋼核サーチさえ来れば勝ちなのに
鋼殻サーチして何すんの…
そりゃあ嬉しいけどさ……それより戦闘破壊を介さないコアキサーチ欲しい
ガイドデビルインヴォからウルナイトガーディアンあれっコストない\(^p^)/
ソウコカグツチで満足するしかないのか
じゃあボクはウォーアームズがコアキメイルが欲しい
戦士コアキのみで組めるようにしたい
>>381 だって転送積むくらいに不安定なんだもん
炎星コアキの唯一の問題なんだよお
>>383 緊急鋼殻処分がある手前、新しいのはでないだろうなあ
ちなみに炎星コアキは使い勝手どう?
1killしやすくて展開力で押し切れる以外は炎星に劣るかな
アドの取りやすさが段違いだから
でもコアキはイラストアドによるテンションアップが大きい
イラストアドか
マキシマムェ……
事故率を上げてワンキルしやすくって感じかな?
コアキメイルの最大の欠点は事故だからなあ
ランク3一枚から最大7600削れると聞くと聞こえはいいのに。
マキシマムはコアキの中でも一番好きですよ
マキシマムに惚れて始めた経歴もありますし、作る時は必ず入れてます
ネプチューンとかテンペスト入れたりしてマキシマム主体のやつも作ってみたけどなかなかうまくいかなかった
あ、ちなみに
ランク3からならインヴォソウコウルナイトクルセイダーのあと最後にガンマン作れば
1600+2200+2000+1900+800=8500出せる
殺せなくてもインヴォかウルナイト生きてればまた返せるのが強い
どうしたって維持コストがあるし、ネプチューンも事故が恐ろしい。
イラストアドだけは一品
あとはスピードとかテストヘッドとかもカッコいいよー
出た当初はルークロードもすっごくよかった!
それテンキか天枢だよね? ランク3に召喚権を使わなければないかもだけど。
炎星なら天枢くらい引っ張ってきてるかな
さりげなく鋼殻とか色々要求入っちゃうのが悲しい所
ウルナイトとマキシマムはかっこよすぎて米レリウルどっちも所持してる
やっぱり好きなカードでデュエルするのは楽しいよね
もちろん
勝てればもっといいんだけどなあ
新規追加切実
絵はいいけど超カッコイイモンスターです!って売り出せるものじゃないよね
日版で組んでもデッキのモンスターほとんど光らせれるところはコアキって凄いと思う
いっそのこと過去のコアキ置き去りにして黒鋼核シリーズでコアキストラクでもこないかな
マッドな研究の末適応して生き残れたのはプロトタイプとウルナイトだけでしたみたいな設定で
名前からしてかっこよすぎる
字面はかっこいいけど読みはくろこうかくだからな
充分かっこよくね?
コアキメイルの黒鋼殻
黒鋼殻の輝き
これはやばい
読みはくろがねだな
くろがねのかがやき
ブラックメイル-ウルナイト
厨二心が爆発するな
この胸に抱くのは正義
このままなら炎星コアキが無傷そうで良かった
見落としあると言うがそこに炎舞入らないと良いが
ん? 禁止制限出てなくないか?
どちらにしろあんまり関係ない話さね
天機規制は痛いかも
コアキメイル版審判を作ろう(錯乱)
サンドマンかわいいよサンドマン
サンドマンというのは白人が聞き間違えた名前だ
天機準制限説が濃厚だが炎星コアキに空いた1枚分何入れようかな
強欲謙虚増し
今までの分を削ってでもトリシューラ対策が必要じゃないか?
1枚しか入れられないしそれほど
特殊召喚メタっておけばいいんじゃない
海外版鋼核がぁ…
415 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/25(日) 11:09:57.00 ID:nROjlo+I0
種族デッキに出張はあっても純コアキは組んだことない
まぁ純で組むメリットもそうないしな
それこそ突然変異の如くウルナイトが誕生するまではもっと悲惨なものだった
海外ウル鋼核は残念だが仕方ない
日版はレア以下しかないからまだ安くて良いだろう
再録でレア度下がったからなぁ
制限改訂もせいぜいテンキくらいか
RUM炎星征竜コアキってのがあるんだが、見てはくれぬか?
先に一応レシピ貼っとく
【RUM炎星征竜コアキ】
モンスター22
最上級・上級
マキシ2 レドックス2 テンペスト2 ZWトルブリ1
下級
ウルナイト3 クルセイダー3 ベルグ3 ドラゴ3 ユウシ2 リアクタン1 ライトニング1
魔法18
核3 オバリミ3 転送2 RUM各1ずつ計3 天気2 天枢2 蘇生1 大嵐1 黄金柩1
罠1
天権1
EX15
No.85 No.16 No.11 No.50 No.91 No.57 No.39 CNo.39V サック 妖精王 パール エメラル マエスト ソウコ カグツチ 各1
コンセプト
ウルナイトで展開・xyzしながらハイビート 征竜で場を持たせたりウルナイトを過労死させる
感想
意外と安定感はあるものの、何も補助なくウルナイト効果無効にされたりすると巻き返しに時間がかかる場合あり
展開スピードは通常はそんなに早くないためその点の改善をしたい
RUMとZWはぶっちゃけ遊びです
とりあえず改定で子征竜抜ける分で何か無いかと
まずはRUMとZW全抜きかな
何のシナジーもないし事故を加速させるだけ
櫃テンペストはともかくレドックスいらないし並べてエクシーズするならオバリミもいらない
ぜんぜん話し聞いてなくてワロタ
まあそれでもオバリミはいらんくね
見た感じ超お遊びレベルの構築ならここで聞いても面白くはならんかもね
Gやヴェーラーやゴーズやトラゴや汎用罠はもちろんいれたくないんだろ
ベルグ入りで★4軸ならドバーグでもいれればいいものを
ヴェーラーはアレだが奈落激流ぐらいはかわせるし、最悪レドコストにもなるし
RUMわざわざ散らさずにどれか1つの方が良かったりしない?
リミテッドならハンドレッド使えるし
ついでにテンペできれるし保険用トルネードでも突っ込んでおくとか
424 :
420:2013/08/27(火) 09:13:36.82 ID:wIxwAJ5DI
>>422 遊びはRUMとzwだけで中堅相手にはまともに戦える 見た目そう言われても仕方ないけど結構(RUM以外は)ガチに組んでるつもり
汎用はいれたく無い訳じゃなくてコアキとxyzでぶん殴る事を優先してったら抜けた
とりあえずRUMzw子征竜抜いてバーグトルネと汎用除去入れてみる 答えてくれた人有難う
ヴェーラーとか以外でコアキと相性良いlv1チューナーいないかな
ば、バルブ・・・
ウルナイト使ってトリシュ狙うならアンノウン辺りがベターかね
427 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/08(日) 09:04:12.42 ID:7fMrncJNI
アンノウン居たか 試しにいれてみよう
人いなさ過ぎワロタ
話題がないからね、しょうがないね
コアキメイル自体も天キとかなんとか使ってウルナイト連発するのが一番使いやすいのがなんとも
メタカードが出るたび岩石も強くなるよ!
そのうちてこいれされる日も来るでしょ
あと、3年後ぐらいにな
Xyzで大強化されてるのは事実だから…
その分、動きが固定化されたよな
でもソウコ連打楽しいよ
コロンとカグツチ並べて炎舞強化でビートは楽しい
やっぱりウルナイトでエクシーズ連発するデッキを使ってる人が多いのかな
マキシマムとかヴァラファールでゴリ押すのも結構面白かったりするんだけどな
俺はエクストラが揃っていないからその構築だな
あの不安定な上級でゴリ押すのはたまらないよな
ルークロードとか使ってみたら結構強いし
安定性も可能性も何もだんちだから仕方ない
マキシはいいけどヴァラファやルクロは召喚権たりなさすぎてこの高速環境じゃやっていけなくなった
無念
天スウ絡めたら割と出せるようになるぞ
>>442 天枢の効果で下級獣戦士コアキだして、通常召喚で最上級コアキ出せるよ
召喚権使う前に天枢効果で先に召喚できるってのは確かに勘違いしやすいよな
ノヴァ見てたらどうしてもコアキメイルとだぶらせてしまう
あんな感じの核暴走体ウルナイト出ませんかね…
新規欲しすぎて夢に出た
トゥーンとか何年も新規待ちの使い手はどうやってモチベーション保ってるんだろう
新規待つより既存のカードで可能性探す方が楽しい
かっけぇ
探す度に安定しなくて元に戻るのがつらたん
まぁ現状エクシーズ連打が安定してて強いから仕方ない
元が結構面白い奴らが多いから探せば色々できるんだけどな
今までに見つかってないようなのを掘り出すのはすごく楽しいよね
最近カード検索ってサイト見つけてから昔のカード見つけるのが捗ってる
もっと便利なツールがあるというのに
人いないなぁ(定期)
終わっちまったコンテンツだし…と思ったけど始まってすらなかったように思える
デッキコンセプトもメタ路線からよくあるカテゴリー専用展開路線になっていったからな
いやウルナイトが出た時は相当有難かったけれども
征竜コアキ難しいな…
マキシマムさんを簡単に出せるのは楽しいんだけど
>>455 そうかね レドも入れてウルナイト過労死しつつ稀にランク7だすスピードついたいつものコアキだとおもうけど
>>456 自分のは気がついたら
ランク7よりランク8の方が出しやすくなってた
一応レシピ出しとく
グランソイル2 バルバ3 マキシマム2 レドックス3 テンペスト
ウルナイト3 クルセイダー3 ドラゴ2
G2 かかし2
蘇生 嵐 サイク2 こーかく3 天気2
櫃3 トレイン3 アドバンスドロー2
一旦ウルナイトからカグツチ立てて墓地肥やせれば
結構やりたい放題やれる
久しぶりにWバックコアキメイル組んだら割と勝てた
ウルナイト、鋼核、Wバック、ついでにNEPTUNEもサーチ出来るようになってて安定感上がってたわ
1ターンに3回ウルナイト効果使うの愉しい!
友達とカテゴリーデッキの自由度について話してたんだけど、【コアキメイル】の構築ってどのくらいまで確定してるのかな?
ウルナイトと鋼核、天気までは確定?
岩石三兄弟メインの岩石族オンリーでウルナイト入れないデッキはコアキメイルと言わないのか
多分岩石メタビの範疇
コアキメイルをコアキメイルたらしめていている最大の存在がウルナイトであることは否めない
コアキメイルは戦士も岩石も使いたくなるから困る。
天スウまで入れるデッキなら、2種混合よりやっぱり獣戦士のみで固めるべきだろうか…
というか、2種混合ってやっぱり安定性的に厳しいかね?
岩石+獣戦士ならまぁいけないことはない
まだ安定性ありそうな(気がする)岩石でもそんな感じかー…
天スウでルクロ出していけたらいいなー程度に考えてたけど確かに事故りそう
いや普通に獣戦士岩石でおもいきりメタビよりにするか獣戦士戦士でおもいきりハイビまたはワンキル特化にすればかなり安定する
天枢は獣戦士コアキがフルとその他ちょいちょいあれば仕事する
EXカグツチ2枚でもいいかなと考える今日この頃
特殊時効果で一気に5枚肥やせる&場持ちがいいから
クルセイダーのサルベージもかなり使いやすくなった
>>466 ふむ、そうなのかー。それを聞いて安心したわ。
とりあえず天枢入れて戦士獣戦士で作ってみようかな。ありがとうです
貪欲で無欲な壺コアキで使いたいけどどうなの?
逆に使う理由ってあるの?
いやパック買ったら当たったからせっかくだし使ってみたいだけなんだけどさ、余りにもダメっていうなら入れないようにしようと思ってさ
んーじゃああえて言っとく
「余りにもダメ」
473 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 20:32:21.88 ID:bL4sBg2pI
おk売ってくる
炎星コアキだけど、なんかつまんないから戦士軸に変えるか
コアキメイルってびっくりするほどデッキスペースがないな…転送入れるスペースすら見当たらない。
やっぱり大人しく輝き2と能力吸収は抜くべきか…
軸によるだろ
獣戦士軸だとウルナイトクルセイダー鋼殻転送くらいしか入らないから炎星と炎舞で枠を埋める始末だし
罠は1枚しかないわ
そういうもんなのか。やっぱりいろいろやりたいこと詰め込みすぎなのか
武神帝カグツチが良い感じだったので、新規の武神帝にも期待してる。出ればだけど
獣戦士2体であれ
今更なんだけどさ、マシフォが対応難しいんだがどうすりゃ良いん?
ハンド伏せてアイスユウシで処理とかソウコ深淵で無効にしてなんかで殴るとか隣にガーディアン置いとくとか?
コアキで機械とマッチしたことあんまないけど特に困ったことないな
なんかコアキにとっては相手するには高攻撃力の除去もちがほぼ毎ターン出てくる
打点で越えてもダメージすくない場合が殆どで特攻で除去される
しかし深淵良さそうだな 使ってみる
来年のデュエリストセットはコアキで決まりだな
なんかマドルチェとかにその座を奪われてションボリしてる図が容易に思い浮かぶ
墓守とか最近のパックに入るんだからコアキもいれて欲しいわ
武神ツクヨミは光×2か
残念
効果もそこまで有用ではないしカグヅチが奇跡的だっただけだな
エクシーズ枠もほぼ判明みたいだしコアキメイル縛りのエクシーズは無しか…
分かってたさ
あるわけないやん
でも今回のパックはランク4に優秀なの多くて実に良い感じ
今回のパックでせめて地属性か獣戦士縛りのランク4欲しかったわ
ライトロードと設定関係してるみたいだしギアギアセットでなくこっちでもよかったのよ
そんなに人気でもないギアギアが選ばれるんだ
コアキにもチャンスはあr…まったくないわけではない
鋼核がなくてはコアキメイルとしての動きができず、鋼核自体は発動できないカード
そんなコアキメイルがストラクだとかのセットには…、いつかは見たいね。願わくば鋼核が不要になったりはしない方向で
はよ黒鋼核はよはよ
手札で核扱いでなんかいいサポート効果持ちで墓地から除外で核サーチできる効果持った魔法欲しいです
随分と欲張ったなw
ランク4強化でコアキメイルも強化されたねってことで。
紋章死神強いけど、RUMは流石に混ざらんかな?
リミットRUMぐらいだったら入る
余裕があれば
ただでさえ事故の塊なのにRUMなんて無理しないと入れられないって
実際そうなんだよな
ただまあ入れたら面白いという事は言える
オノマト連携はコアキメイルでも使える!なんてwikiに書いてあったが…
ゴゴゴやドドド混ぜてる人なんかいるのか…?
いない(確信)
ウォーアームズ使わないのかお前
なんでドドドを混ぜるという発想したんだ
ド、ドドドには戦士族のレベル4がいるから!(震え声)
しかし、ウォーアームズはすっかり忘れてたわ
実際ウォーアーム使おうとするとコアキだけじゃ到底無理なんだよな
それに戦士入りでコアキ以外混ぜるならドバーグベルグからエクスカリバーが無難だからな
ウォーアームズに対応した維持コスト無しレベル3戦士コアキメイルが来ると考えた時期が私にもありました
剣闘獣もカテゴリ強化の噂が出て来たし、その次はそろそろ…どうですかねコンマイさん?
いいですとも
金鋼核銀鋼核黒鋼核白鋼核緋鋼核
蒼鋼核翠鋼核光鋼核蓮鋼核藍鋼核
紫鋼核錬鋼核鳶鋼核雹鋼核龍鋼核
妖鋼核髑鋼核焔鋼核沐鋼核雷鋼核
磁鋼核零鋼核鮪鋼核湾鋼核陽鋼核
聖鋼核蝉鋼核珍鋼核満鋼核雲鋼核
ウルナイトみたいな特殊召喚するモンスターこないかな
コストは核限定じゃなくてコアキと名のついたやつ捨てるとかでさ
サモプリからスタートしたら1ターンでレベル4が4体並ぶのか…つよい(冷汗)
スレが荒れたらここに来るのさ
心穏やかになる…話題になるような新規くれないかな…
>>512 まあそれだとサモプリ魔法核の3枚か…微妙じゃないか(感覚麻痺
ADSでコアキメタビ使ってると久しぶりにリアルカードの方でも作りたくなってきた
でも製作費が学生にとって高いんだよなぁ…
ゴーズトラゴパキケ強謙 欲しいです(^q^)
新規で召喚時釣り上げとか、せめてウルナイト一人で繋がってるような状態はなんとか…
どうせ出すならついでにコアキxyzだな
何年後に来るかわからんが
xyz終わったあとに出るかもしれないな
正直あんまりxyzのイメージとコアキメイルは合ってない気がする
当初のメタ路線のまま核とサポートで繋がってくテーマだったらよかったのにあっちにこっちにふらふらとコンセプト迷子だったからな
突然変異でウルナイトが誕生しなかったら存在自体危うかった
まぁ、今の時代に光・闇だけのメタってのもキツイところがあるからラッキーだったよな
今の時代にメタやるならライオウくらいのポテンシャルないとキツイかな?
>>520 確かにそんぐらいないと危うい
けどメインからドラゴ入れると意外と仕事するんだよな
鋼核ねぇ!ウルナイトねぇ!
強謙さえも引けてねぇ!
除去がねぇ!壁もいねぇ!
クルセイダーだけ何故か有る!
セットして!除去されて!
お次のドローは大嵐!
ロックいねぇ!天キもねぇ!
鋼核引いて、サレンダー!
オラこんなのは嫌だ〜♪
サンドマンを見て和もう
初手に鋼核3転送2を引いた俺には敵うまい
それが三度あった俺からすれば鼻くそほじって食うレベル
GRG兄貴のファンデッキが作りたくて
下級に純コアキを採用したら、エースともコンセプトが合っててとても良い感じだ
ウルナイト以外のコアキ展開札が欲しい
ドラゴン目覚めの旋律でマキシマム始まったな
マキシマムもNEPTUNEもサーチ可能になった…
対ヴェーラーもプリズナーが出た
あとは鋼核を…
冷静に考えたらマキシマムは既にサーチ有ったな
使わなくなって忘れてた
なんかいたっけ?風のやつ?
…研究所(ボソッ)、あとテンペストも
とりあえず手早く、確実に持ってこれるのは良いね
NEPTUNEサーチにはランク4が要るし、コアキ削ってランク4主体でマキシNEP狙うのでも組もうかな
紋章コアキネプチューン組んでる
紋章コアキ…?
今更だけど、もし見てたらちょっとkwsk
>>534 マキシマムのサーチを嵐征龍でしようと思って、風ドラゴンだからコアキメイルドラコとアバコーンついでに入れて、レオ入れて、じゃあキングレムリン作れるからネプチューンも入れちゃえってなったデッキ
楽しいから使ってる
新規紋章獣強いらしいからまたいじるつもり
紋章コアキか… それとても楽しそうだな
エクストラとかどうしてるのかもし良かったら教えて欲しい
>535
ありがとう
見た目的にも楽しそう
2月パックでコアキ強化らしいが都合がいい妄想ではないかと疑う自分がいる
長かったな・・・ようやく時代がコアキに追いつくのか
おお・・・
他の過去テーマにもかなり強化来るようだし今までの過去テーマ強化みたいに何枚も来るとかではなさそうだけれどな
大体1〜2枚くらいになりそうだ
あははー!
コアキ大勝利ー!
コアキ新規来るんですかーやったー!!!→グラヴィローズ のパターンとか腐るほどあったしそこまで期待しては
2月のKONAMIなら…
この時期のKONAMIなら何とかしてくれる…
ネブラディスクみたいな奴とエクシーズがセットで来たら心停止しそう
枠は少なそうだし、下級1エクストラ1だろうな
マジか!! ガセでないことを祈るぜ・・・・
どんな効果でもいい、忘れられてなかったことがうれしい
ぞくぞくとも研究所に戻ってくる研究者達
胸熱
コアキ強化きたああああああっ!
嬉しすぎて鼻水出た
コアキ強化はモンスターではなく魔法カード
新規は魔法かぁ…サーチオナシャス!
黒鋼核はよう
願わくば報われるこれいかに
鋼核の代用はダメ…贅沢言う余裕無いけどそういうのはやめて…
剣闘のティゲルレベルが来ても大丈夫な心の準備はしておくべきだな
逆にネブラ見てると召喚時甲殻かコアキサーチ位の性能の奴が来てくれる可能性もあるでぇ・・・
>>555 見落としか未確認にそういうのいると良いな…
ウルナイト以外にもコアキメイルをまとめるような奴が欲しい
ヴァラファール高騰不可避
モンスター
ベルグザーグ、クルセイダー、ウルナイト、アイス、岩石3兄弟
魔法
緊急合成、コア濃度圧縮、コア転送ユニット
罠
レクリスパワー、鋼核の輝き、能力吸収コア
今度の新規でスタンダードなコアキが組めるとしたら使えるのはこれぐらいか。強い(確信)
ウルナイト以外の展開要員とディスアド無しの核サーチが来て欲しい
てか核自体が維持コストとして捨てるじゃなく見せるならよかったな
そうすりゃいろんなコアキを混ぜれた
なんで他は見せるだけなんだろうな 逆だろと
金剛核きたあああああああああああああああああああ!!!!!!!!
金剛核うぉーーーー!
鋼核代用は勘弁デースとか思ってたけど新規嬉しいよぉーーー!
代用でも嬉しいな
鋼核「……産廃だろどうせ」
鋼核6枚体制の可能性
アトランティスやハーピィSBみたいにコアキメイルの鋼核として扱う効果だったら6枚体制は出来ないな
手札・墓地で扱うなら両立できるがデッキサーチ出来なくなるのは痛い
まさか鋼核を改めてくるとは思わんかった
てっきりモンスターか魔法かと
墓地にあればフィールドのコアキのコスト払わなくていいとかだったら良いな
黒甲核とかふざけて言ってたら金甲核だとw
wktk
維持の種族コストの代わりに見せられるといいな
手札及び墓地で鋼核として扱うのはほぼ確実だろうけど
+αの効果が気になるな
あとは下級とランク4が1種類ずつくらいかな
釣り上げか鋼核サーチのモンスターを期待したけど、金剛核以外にも枠は頂けるかな…
金剛核には鋼核サーチ+墓地にあると〜って感じで期待
贅沢かな
(スーレアでありますように)
まぁ、鋼核の上位版だろうな
xyzは一枚欲しいところ
欲張るなあ
コアキメイルベイブレード
金剛核…
眺めてるだけで癒される…希望とやる気がムンムン湧いてくるじゃあねぇか…
金の鋼核wwwwwww
どちらかというと『金剛』+核だろ
金色要素ないし形がダイヤモンドカットだし
金剛の意味に壊れないとかってあるけど
まさか場のコアキの自壊を無効にするで終わりませんよね?(震え声)
>>582 き…金の装飾あるし…
ただコアキメイルのロゴが若干変わったのは嫌と言うかなんと言うか まあ嬉しいがな!
まあ核代用はマキシ使ってると有難い +αあったらコアキサーチとかだったらいいな
金剛核は砕けない?
とりあえずエンブレム変化はこれを核にする新しいコアキを頂けるかも、と期待しとく
>>585 ヴェルズとインヴェルズみたいな?
ただ自壊しなくするってのはアイデンティティが…
@不安定な鋼核を安定させたNew鋼核
A3人目のアイツが新しい鋼核を作った
B鋼核と関係なかった
さあどれだ!
C隕石2個目
ほんと、謎の研究者も詳細もそろそろ明かしてくれよ
カード化前に退出装置で株を下げた気が…
マスターガイドの手記はあいつなんかね
マークは変わったってよりもともとのマークの周りに模様が増えたって感じだけどな
万華鏡写輪眼方式かぁ
やめてくれ、カカシ
その術は俺に効く
やめてくれ
過去の全ての研究成果を置き去りにしたパターンは勘弁かなあ
枚数そんな多くないし大丈夫でしょ。多くても3枚ぐらい
来月のVJで判明するのかな
あんまり期待して妄想すると痛い目見そうだからおとなしく待つか
手札で名称が変わるカードって今まであったっけ?
伸びてると思ったらついにテコ入れがきたか
嬉しいけど真六武みたいになっても困る
元々ウルナイトは書かれてること頭おかしいんだから
鋼核が好きなタイミングで持ってこれるだけで化けるんだけどな
>>597 手札ではないけどアトランティスみたいな感じはあるかもしれんね
コアキメイルの金剛核
以下から2つ選べる
●デッキからコアキメイルモンスターを手札に加える
●デッキからコアキメイルの降格を手札に加える
●墓地からコアキメイルモンスターをSSする
これで救済完了
分かってたけどヴュートと101がやばい これだけでかなり対応力上がってるわ
コアキ感薄まるけど
コアキメイルランク4出してくれオナシャス!
自分エンドフェイズ時に破壊するか、デッキからコアキメイルと名のつくモンスターを墓地に送るってコスト
有りだと思います
コアキxyzとか維持費に素材消費とかありそうでしょうがない
なぁに、自壊前に決めれば良い
オバクロサーチにもサーチ出れば安定して1キルできるようになるかね…
金剛核と聞いて戻ってきた
これでコアキ関係のカードを出すたびに驚かられなくてすむ……
コング枠はいやだ…コング枠はいやだ…
金剛核がコアキメイルの鋼核としても扱うって効果が付いた場合
コアキモンスターの効果発動のコストで金剛核を見せて発動ってことができるのか否か
まーたコアキメイルがスーレア枠を無駄に埋めてしまうのか
朗報だな
やったぜ。
612 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/18(月) 03:10:39.65 ID:es3Xa7iX0
名前に金がついてるんだから効果もそれなりのものにしてほしい
だから「金」じゃなくて「金剛(石)」だろうと何度言えば・・・
コアキメイルと名のつくカードサーチの効果であって欲しい…
次点で鋼核サーチもしくは鋼核代用
ここ最近の傾向なら手札を一枚捨ててデッキから甲殻またはコアキメイルと名のついたモンスターを2枚まで手札に加える。とかありそう。
妄想が捗るんじゃ^〜
(手札のコアキメイルの鋼核を見せて発動する)
やめろ
でぇじょうぶだ
2月のKONAMIはKONMAIとは別会社だからな
神龍「無理だ、その願いは私の力を越えている」
アド損無しで核サーチか核代用でも結構助かるけどマキシ的に代用の方がいい
というかウルナイト以外の展開かまたは特徴と強さを持ったコアキをだな…
手札に鋼核さえありゃインヴォーカーなり天キなりでウルナイトはもってこれるから・・・
インヴォーカーってめちゃくちゃ高いな
ウルナイト5枚分
(あれ?安い)
男たるものウルナイトは米1stで揃えるもの
米1stもいいけどコアキ出た当初から使ってる俺からすると最初の日スーで揃えたいところ
うちの米レリのウルナイトはやけにペラペラで偽物じゃないかと疑っている…
米レリはそんなもん
シッシ俺は公式戦で使えないカードに興味はない
デュエリストエディションから漏れたのってどんぐらいある?
結構漏れてたような
初期化ヴァラファレクリス辺りは消えてた気がする
スピード、シーパンサー、ヴァラファ、トルネ、フルバリ
初期化、障壁、緊急鋼核、緊急合成、濃度圧縮、コアバスター、収納、オートマチック、ブラスト、再錬成、輝き、能力吸収、レクリス
(アカン)
ほぼ使ってないのがまた…
一概には言えんけどトルネードと初期化が採用率高めかな
ミラフォもリビデも無制限なんだよな…
というかそれぞれ過去のテーマ強化来るけど1枚だけって商売的にどうなのだろうか。
何枚かあわせて使ってくれって意味で2、3枚来ないかな?
・・・と思ったけど今回良強化だったスピリットは1枚ずつ追加なんだっけか。
悲しいなあ・・・
たった一枚でもウルナイトが確実に鋼核握れるなら何十枚の産廃貰うよりも価値がある
各1枚って感じだからさぞ強いのをくれるんだろう
従来の1カードに1効果じゃなくてネブラディスクみたいに強い効果2つくらい書いてあるのくれたらコナミの奴隷でもいいです むしろくれますよね?
【理想】
デッキ・墓地からコアキメイルの鋼核を1枚手札に加えることができる。
またカードはコアキメイルの鋼核の代わりに墓地に送ることができる。
この効果によって墓地に送られた場合、デッキからコアキメイルと名のついたカードを3枚まで手札に加えることができる。
【現実】
手札のコアキメイルの鋼核を見せて発動する。〜〜〜
引かなきゃ使えないカードはいらない
ルール上鋼核として扱ってデッキ手札から墓地に送られたらコアキ2枚サーチ、普通に発動でコアキリクルートくらいにして下さい何でもしますから
光り物なら久々に12箱行かなきゃ…
金剛核(ノーマル)
ちょっとありそうだから困る
始めてここへ来ました。
ヴァンダルパーミを使っていたのですが限界を感じコアキメイルを入れた岩石パーミを使ってみるとなかなか勝率があがったので興奮して書き込んじゃいました。
日核はレアだから金剛核はせめてレア以上がいいな
そして発動に核を要求しないで欲しいです(切実)
実際圧縮に鋼核いらなかったらすごく使えてた
コアキ版Dドローだもんな・・・
鋼核なしで1ドロー、1捨て
鋼核開示で3ドロー、2捨て(鋼核を含む)
この程度の強化なら合ってもいいんじゃないかと思う
そうだよコアキ版Dドローで思い出したけど
コアキの設定上しかたないのかもしれないけど
釣り上げがまだいないんだよ!!
…鋼核錬成師(ボソッ)
金剛核って名前からは釣り上げは連想し辛いなぁ…名前との関連なんて気にしてないのも多いけど
4獣戦士かつ釣り上げとか出るとクルセイダーの活躍が減る
あんまり妄想するとマジで心へし折られるから注意
だけど今回はガセじゃないって確定してるから
夢がひろがリングするのを止められない・・・
コアキメイルの黄金核
このターンコアキメイルと名のつくモンスターの攻撃力は3倍になる
三年待たされて!ガセにファンサービス食らったし!
期待っ!せずにはいられない!
普通に見せるだけで維持コストの変わりになればいいなぁ
4軸炎星コアキが1番安定したパワー出せるからずっと愛用してきたが、金剛核で【コアキメイル】が安定するようになってほすい。
ウルナイトばかりじゃなくパワーハンドとかベルグザークとかもアイシテ。
ナンバー的に魔法カードのコアキ強化は1枚だけの様だな
金剛核の次にスクラップのフィールド来てるし
金剛核も気になるけど、やっぱりモンスターが欲しい
ウルナイトで繋がってる状態じゃどうにも…
デッキからコアキメイルと名のついたカード2枚サーチ+αが理想
ちょっと前なら増援効果でも強すぎるって言われてたのにみんな平気で単体でアドが取れる要求しててワロタw
審判、ヒステリックサインあたりで感覚がぶっ飛んでるな。おれもそんな中の一人です。
でも正直ウルナイトはもういくらでも引っ張ってこれる手段あるんで
デッキを弄らなくていいような鋼核の代わりになって何かしら効果が+αで付いてるだけでいいです
個人的には構築が変わるようなカード欲しいな
多種族混合や研究所の使い勝手が上がるようなやつ、具体的にどういうのとは言えんけど
単に鋼核の代わりになるだけじゃ手札にかさばって死ぬだけだからまともの効果は欲しいところ
出来たら手札か墓地にたまった鋼核を使った素敵な効果を発動して欲しい
金剛核はどうなることやら
見せるだけの鋼核なら良さげなんだが
ウルナイト、クルセイダー、ルークロードあたりは優秀だし、最近獣戦士強化されたし、維持コストさえ何とかなれば戦えるんだけどなぁ
そんな私は岩石コアキ使ってます
このカードを発動したターンのエンドフェイズ時、
このカードの発動後に墓地に送られたコアキメイルと名のついたモンスターの数までコアキメイルと名のついたモンスターを自分のデッキから手札に加える。
その後、この効果で加えたモンスターと同じレベルを持つコアキメイルと名のついたモンスター1体を召喚条件をデッキから特殊召喚できる。
「コアキメイルの金剛核」は1ターンに1枚しか発動できない。
これでコアキメイルにクズカードは無くなるんや(白目
個人的には
>>638が欲しいな
処分が映えるしクルセイダーを積極的に出していく意味が出てくる
※核
>ダイヤモンドという名前は、ギリシア語の adamas (征服できない、懐かない)に由来する。
>石言葉は「永遠の絆・純潔・不屈」など。
さぁどっちの意味だ
金剛核はこのカードが墓地に送られたらコアキと名のついたカードサーチで墓地から除外で墓地コアキ蘇生で手札核扱いがいい
ここまで壊れを要求するほどコアキメイル民は飢えているのか・・・
まああれだけ種類いて使えるのは一握りだからな・・・悲しいなあ・・・
出張要員でしかなかった、獣戦士、岩石以外が
純正コアキに投入しやすくなるような
手札から見せるだけでコアキメイルを維持できる鋼核が欲しいわ。
ルークロード見てたら実はコイツすごくかっこ良くて強いんじゃないかと思えてきた
万能維持コスト出ればかなり幅が広がるし…
これを気に純コアキが組めるレベルになってくれれば良いんだが
>>676 ウル、クル、岩石3兄弟、ロックで組めるだろ!いい加減にしろ!
あ〜〜久しぶりにオーバーコアリミットでぶっぱして相手の度肝を抜きたいんじゃ^〜
>>674 そうだろうそうだろう、ヴァラファールさんとかもどうだい?
>>677 いやいや、それは種族でまとめてる
あとまとめても持コストの確保が難しいのが難点
>>680 逆に考えるんだ。自壊しちゃってもいいさと考えるんだ。(研究所
種族でまとめられるほどコアキ要求したらとんでもない数を増やすか1種族増やして他をゴミにする位しかないじゃないか・・・あんまりやで・・・
ガイドヴォーカーウルナイトからメタ系立てるときに研究所あればアドがとれる…?
研究所始まったな(錯乱)
ヴァラファールさんもまあまあ活躍してるよ
例えばウルナイトから岩石コアキ出してチェイン岩石コストでヴァラファール墓地送り
ウルナイトと鋼核だけで優秀なダークガイアの素材を確保できる
ヴァラファールさんが泣いてるぞ
ポルポジ安地リビデヴァラファビート
ルークロードははっきり言って強い
ただ、コストツラい
なんで機械じゃないの?って質問はご法度
むしろ戦士だからこそベルグザークと合わせて使える
光闇メタ方向に戻ることが有るんだろうか…
>>688 正直このご時世戻られても困る
なんだかんだでコアキメイルはxyz出てからは維持費無くてもコアキで殴ってランク4でコスト踏み倒すかの如くやっていくので安定してるし
>>688 開闢やダムドが環境に食い込めないこの御時世にそんなん出たら憤慨するわw
いっそのこと自壊しないネオコアキメイルをだな(錯乱
コアキメイル・コザッキーはよ
そういや退出した博士は2人だけだったか
まさか・・・
そして独り取り残されたエネルギー学の研究者が狂気ともいえる研究の果てに生み出したのが金剛核である
ものすごくどうでもいいけど、ルークロード見る度にウルトラマンガイアの映画に出てきたロボットを思い出すわ
最近は毎日のように書き込みが有るのが嬉しい
自分以外にもコアキメイル好きが多くいたことが嬉しい
周りだと使う人いないからな〜
今回の強化とか需要がまったくないと思ってたぜ…
ウルナイトとクルセイダーでカグツチ出すとほぼテキスト確認されるぐらいの知名度
コアキデテキストイイデスカ?ハヨクアルコト
マイナーデッキなのは仕方ないからな
だからこそかっこいいやろ?(ドヤァ)
みんな使ってるテーマで勝ってもつまらない
ウチの兄者が言っていた
「絶妙に扱いづらい連中だからこそ使いたい」ってな
ちなみに兄者は邪神デッキも使ってました
六期以前に純コアキに挑戦して挫折した身としては
ここでコアキを再び出すということに期待したい
少なくとも金剛核には鋼核の代替として扱う効果
もしくはコアキ維持の新機能があるだろう
フリーで知らない人とやった時その人も以前まではメタビコアキ作っててコアキ話で盛り上がったのはいい思い出
新しいコアキも欲しいね…
プロモパックでも良いしさ
前回カキコしたレベル4軸炎星コアキ使いだが、RUMリミテッドが高騰してるらしいな。使い終わったソウコ、コーン、アークナイト、チェインとかがダークナイトやアンブラル、デスメダリオンにもなれるから強いと話題らしい。
かなり前からデッキに入れていたがやっと時代が俺に追いついたようだな(ドヤァ
再録の見込みは薄いと思ってたから10枚程確保しておきました(ドヤァ
しかし改めてカード見直すと鋼核握らなきゃどうしようもないカードばかりだな
逆を言うと確実に鋼核握れればかなり心強いんだけども・・・本当に期待してますよ金剛核
誰かコアキメイル組んでみたい俺に魅力とオススメを教えてください
コアキメイル・カオス・ドローでデッキトップを鋼核に書き換えよう
金剛核が鋼核をサルベージorサーチする効果だとしてもシナジーあるコアキメイルろくにいないな・・・。トルネードが輝くくらいか?
コア・ブラストは決まれば強いからこれ生かす効果でも悪くないな。
コアキメイルの魅力?とにかくかっこいいに決まってんだろ(誰か気の利いたことフォローくれよ・・・
発動時コアキメイルサーチ、墓地に存在するときコアキメイルはエンドフェイズ時に破壊されない、手札にあるとき鋼核と同名カード扱い
これが俺の理想の金剛核
>>707 デメリット持ちの優秀カード、っていうのが少年漫画の「ハンデ持ち強キャラ」みたいに心をくすぐる
コアキメイル・フルバリアとバルバロス組み合わせてハイビートしたりガリス1キルだったり、コンボも多いぞ!
現実はエンド時に捨てても墓地コストとかでサルベージしなおせる相互互換程度だと思うけどね
コアキメイルの魅力はこんなややこしい奴ら使いこなしてる俺カッケーができる満足感ってことで
オーバーリミットがサーチできれば先史遺産みたいな事になれそうなんだがね
「コア」をサーチならサポートカードの多くも持ってこれるな
コアキメイル・巨大戦艦以外にヤバそうなコアいたかな…?
驚くほど無いわ
テトランだけサーチ出来なくてワロタw
>>707 メタビもできるがオバリミで高火力オラァが出来て気持ちがいい
独特の癖も魅力
まだフラゲまでは3週間ぐらい有るのか…前回の画像判明が早かったのとワクワクで一日千秋の思い
12月で効果判明すると良いなぁ
次号ですべて判明するでしょう?タブン。
同じ癖のあるテーマとしてヘイズビーストにも頑張って欲しいところ。
どこかのマキシマムさんと違ってバジリコックさん強いし。
マキシマさんも弱いわけではないだろ!
マキシマムさん強いだろ!
設定がアレだけども
目覚めの旋律でサーチ容易になるマキシマムさんが何だって?
サーチが容易(出せるとは言ってない)
1枚挿しとくと場が壊滅した時にひょいっと出せてつよい(KONAMI)
マキシマムと付いてるからこれ以上は無いんだろうなとも思ってしまう
そこで真コアキメイルですよ
真が出てもウルナイトだけは多分生き残る…
トルネードかアイスも何とか残りそう
来月まで長い
マキシマムって結局なに?宇宙人?
おいおいもまいら、忘れたのか?
鋼核ないのに初手マキシマム。
まだウルナイトデッキに残ってるのに除外を要求してくるマキシマム。
手札、場0からのシャイニングドロー!! マ キ シ マ ム!!!!
エイリアンっぽいし宇宙竜?かね
鋼核隕石説の方では設定有るのかな
マキシはドラゴと一緒にレドックスとテンペあれば結構いい札だぞ
最悪テンペと一緒に捨てれば蘇生出来ないから心置き無く征龍召喚コストにできるし
遺伝子いじくりまくってたらこんなん出来ましたよ系じゃないの>マキシマム
征竜死んでライロ暗黒界が台頭してくるならマキシマムドラゴガン積み征竜可能な限り積む構築もありかな?
もっと光闇メタのドラゴンコアキでも出てくれりゃいいけども
金鋼核が鋼核として扱えれば
鋼核6枚体制でマキシマムさんも楽になるな
マスターガイド3によると、このモンスターはコアキメイルの研究所の前に唐突に転がっていたらしい。
(Wikiのマキシマムの項より抜粋)
それでいいのかコアキメイル最強。
生息してるとかじゃなくて転がってるのか
野良ドラゴンよりも酷いな
だが待って欲しい
本来なら相手を破壊する能力吸収コアの光を浴びて生きている辺り、素体はかなり強靱なモンスターだったのではないか
>>737 それが今や毎ターン手札のコアキメイルで維持してやらないと生きていけない貧弱な身体に…
コザッキー「科学ノ発展ニ犠牲ハツキモノデース」
>>737 言われてみれば確かに
だからあんな豪快なやつになったのか
ヴァラファさんは破損検体だからしょうがないけど
740 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/26(火) 16:27:44.48 ID:Lq49vS9S0
マキシマムは狂暴すぎて仲間も破壊してるのかと思った
このスレでのヴァラファールさんの扱いの悪さは異常
あの人は優秀なダークガイアの素体なんだバカにすんな
マキシマムさんの絵コアキで一番好き
あの秘密兵器的なとことかもー大好き
マキシマムに惚れてコアキに入ったし
僕は緊急合成ちゃん!
>>689-690 てめえらライトロードをギタギタにするために開発された設定ムシカヨォ
設定やらなにやらを考慮しなけりゃ征竜とかそういうのでいいんでないかなとか思った
>>735 カードは拾った。
・・・つまりコアキメイルは主人公デッキってことだったんだよ!!
>>745 毎ターン維持コストを見せる演出を挟む主人公は嫌だw
コアキメイルは維持コストを払わないと自壊する
彼女は現金を払うか、愛情を公開しないといなくなる
つまりコアキメイルは恋人だったんだよ!
愛を捨てて墓地から現金を回収するとか悲しい事いうなよ
グラヴィローズ「素敵!抱いて!」
てめぇとはもう終わった関係なんだよ
維持コスト足りなくて彼女消えたし次弾いっぱい買う(^p^)
今でも初見を唖然とさせるくらいには強いな
吸収コアがいい仕事するからコアキ縛りでいいからエクシーズは是非欲しい所
ウルベルクからのオーバーリミットワンキルはいい感じに楽しくて盛り上がるから好き
>>747 ΩΩΩ<な、なんだtt
つまりヴァラファールはヴァラちゃん・・・マキシマムはマキちゃん・・・ゴクリ
擬人化はよ
755 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/28(木) 00:31:18.55 ID:uPfcQ2Au0
マキシマムは突然主人公の家に転がってきた大食い娘か…アリだな
イニシャライズさんみたいだな
マキシマムさんはピン挿しの貴公子
マキシマムドライブ!
2体出してエクシーズすれば…!
って思ったがそもそも2体出す時点で鋼核二枚要るし、
かなりの事故要因になるし、ムリゲだった
マキシマム三積みのマキシマムデッキ構築してる俺に隙は無かった
現実は隙しかなかった
えいつも甲殻三枚持て余すからマキシマム3済みなんだけど
鋼核は持て余す前に転送ユニットで交換しまくるからそこまで手札にはたまらない
コアキは鋼核を見せるだけで良かったらどんなテーマになってたろうな
やっぱ事故率的に種族は固めてただろうか
自壊するのがかっこいいじゃないか!
裏スリコングにしてる俺に隙はなかった
僕もコア転送でデッキ圧縮するわ。
コング裏スリワロタwww
ああ、マキシマム裏スリだ・・・
もう引いてるのに複数枚あっても困るからな
一応鋼核には自己回収効果もあるしさっさと落してデッキ圧縮しちゃう
それでもせいぜい2kで済んじゃうマキシさんって…
未だにマキシマスって呼んじゃう
自分はコアリミットをオーバークロックて呼んじゃうな
あるあるすぎる
オーバーコアリミットで岩石ビートするのが一番効果的なんだけどね
岩石は1、1交換でかつ奇襲性ないからマストカウンターとりづらく、どんどんアド差が開いて負けるってイメージあるわー。
メタ系ビートの宿命だな
戦士族コアキメイルも楽しい
ウォーアームズ合体要員を違うところから派遣してもらうかしか無いのが残念だが
あと二週間で効果出なかったら精神の均衡に支障を来すぐらい金剛核が気になる…
三年待つ間はここまで狂おしい気分にはならなかったのに
我々は三年間待ったのだ!
というか正直テコ入れされるとは露とも思ってなかった
コンマイのことだから一生放置かと
あんまりな効果だとガトーさんみたいな最期になる
というかキリングされたし最早待ってすらいなかった
三年間見向きもされなかった美少女が突然話しかけてきたかのようなトキメキよ
コンマイのことだし「まじで期待してやんの〜(笑)」まであるから困るけど
たとえ恋愛対象じゃなくても視界に入っていただけでも十分うれしいんだ…
種族も属性もバラケてるから、テーマに新規が無くてもいろいろ試せちまうんだ!(強がり)
手 札 の コ ア キ メ イ ル の 鋼 核 を 見 せ て 発 動 す る
あと2週間くらいか・・・ふえぇ・・・
そういや、「コアキメイルの鋼核・金剛」とかいう名前にしてたら転送ユニットでサーチ出来たのになー…いや、無理か?
XXセイバーやヴェルズは上手くサポートを噛み合わせてたというのに
サーチ可能にするなら「ルール上鋼核として扱う」にするしか無いんだっけ
墓地で〜なら初期化やクルセイダーぐらいしか無くなるな、今更障壁が発動しやすくなっても…
せめて手札で〜ならウルナイト使えるけど、手札でカード名変更の前例が浮かばない
カード名変更はなくても扱いを変更する効果なら始祖神鳥って言う例があるな
マジでルール上鋼核と扱ってメリット効果付けてくれないかな
デッキに3枚効果なしカードぶち込んでサーチまで入れるのは流石にキツイ
どんな効果でもウル鋼核も同時に入れれる方が嬉しい
ルール上鋼殻なら3枚しか入れられないんじゃ…
>>787 そうだよ(小声)
デッキにある段階から名前操作はルール上にするしか…
>>788 憑依装着みたいにデッキの中で発動できる効果にしてしまえばいいんでね?
鋼殻にアクセスするとき同時に対象になれるとか
コンマイがそんな気の利いた効果にするとは正直
金剛核・・・
墓地にある限りコアキは自身の効果で破壊されないとかだったら・・・ううっ
あれ効果じゃないんですよね…
墓地にあるとき前のターンに破壊されたコアキを次のスタンバイに1体蘇生くらいのことしてもいいんじゃないすか?
もし金剛核がメリット効果の他に墓地にいる時コアキメイルの鋼核として扱う効果を持ってたら緊急合成がとんでもなく強くなるな…
はじけて欲しい
てかコアキメイルなら許される
戦士軸で組んでたら
最終的に節々シンクロに…
核が変わっても扱うコアキメイルがそのままでは…
新しいエンブレムのコアキメイルを少しはもらえると期待
効果は今でも強力なのいるし、コアキであることを強みにできるモンスターを・・・
まさかの鋼核と何の関係もなく新しいコアキメイルは「コアキメイルの金剛核を捨てる」ことで維持
維持はそれでも良いや
問題は効果だ
金剛核で維持し
地水火風を徹底的にメタる光闇のネオコアキメイル
ククク…フェリスの効果フラゲ(?)が来たようだな…
…金剛核まだっすかね?
なあにもうすぐさ
二年近く待ったんだ、もう少しくらい待とう
W星雲隕石になるかコングになるか
考えるだけでわくわくしてきた
W星雲はイカレた強化かつワームの特徴も活かしてて良かった
コアキの特徴を活かす魔法カードは…
手札を見せて維持するのが特徴だから、複数枚サーチ出来ればいいんじゃない?(神判感)
それか、場を光か闇にする魔法ry
まあマジキチサーチ来ても環境入れなかったハーピィみたいになりそう
むしろそれくらいでいい
何が来ようと環境入りすることはないのは分る
たからこう、コアキメイルサーチ&鋼核として扱う&自己回収ついた通常魔法でお願いします!
デッキからコアキメイルの鋼核を1枚手札に加える
手札の鋼核を任意の枚数公開して発動した場合、以下の効果を得る
こんな感じで!こんな感じでお願いしますK(ON)AMI様!
コアキが安定することなんて永久にないしそれならうまく行ったら環境トップに勝てるくらいの感じにならんかな
金剛核は墓地のコアキメイル除外でサルベージ
エンドフェイズに鋼核代わりに捨てて、捨てたときにコアキメイルサーチぐらいの何とも言えない効果になりそう
コアキメイル新規出るし、と日版に揃え直した
値段変わってなくて良かった…ような残念なような
イラストと名前で高騰読みも無いか
手札・フィールドのモンスターと鋼核を墓地に送ってデッキから墓地に送ったモンスターと同じ種族のコアキ特殊召喚
この効果で出したコアキは維持コストを払わなくてもよい
こんな感じになったりして
鋼核投げちゃったらヴァラファールぐらいしか喜ばないんじゃ…
金剛核の見た目がちょっとしょぼい・・・。
集中線入れようぜ
あと数日でお祭りかお通夜か分かるね
太鼓と笛を用意するか
葬式の時にタンバリン鳴らす宗教もあるらしいから用意しておこうぜ
元から死んでいるものに葬式など必要ないのではなかろうか
じゃあ金剛核の葬式だな
祭りが良いけど
コアキ組み直したんだから頼むぞ
魔法カード一枚で強化になる気がしないが
リメンバー神判
気が付いたら炎星コアキになっていたおれのデッキが再び純コアキに戻る日がついにくるか!?
超強化の結果、金剛核禁止とウルナイト制限を宣告され一歩進んで二歩戻る…
そんな状況さえ見てみたいくらいだ
W星雲隕石くらいの強化期待してます
神判はいいです
ウルナイトは関係ないだろ!いい加減にしろ!
元々出張メインだったし環境に躍り出たら胸が熱くなることうけあい
なお
やっぱりコアキメイルのエクシーズがほしくなるなぁ
ソウコはあんまり使いたくないよ...
ぼくもそう思います
そうだな(カグツチ召喚!)
コアキメイルのエクシーズか…夢があるな
耐性持ちで鋼核見せてなんか無効とかいう効果だと展開の最後のシメになって良いんだが
新規情報の釣り(推定)すら来ないコアキメイルスレ
まぁ幻獣機も陽炎獣もガスタも来てなかったけどさ
釣り針刺さりすぎてもう食えねーよ
コアキメイル・オーバーロードとかエクシーズの名前妄想楽しい(^q^)
今までのKONAMI的にコアキ専用でなくともあからさまにコアキで使ってねっていうエクシーズが来る可能性はある
エンドフェイズにモンスターが破壊されたら〜とか?
フラゲは来た
金剛核はまだない
正確なテキストが出るとも限らない
金剛核
デッキから金剛核以外のコアキメイルと名のついたカードサーチ
自分のメインフェイズ?に墓地から除外してこのターンコアキメイルと名のついたモンスターは破壊されない
安定性が増すな
エンド自壊まで防いでくれればいいが
>>839 ファンデッキ枠からは抜けきれない程度の強化か・・
コアキ万能サーチきたあああああっしゃああああ
普通に書いちゃったけどもちろんアフィ転載禁止ね
ダイヤが万能破壊に化けるな
これでやっとマトモなコアキメイルが組める!
もうウルナイトセットだけいれてコアキメイルを名乗る必要ないんだな!
鋼核サーチできるだけで嬉しいわ
>>転送ユニット、初期化、ロック
グッバイ!!
ロックはまだ入るかな・・・まぁとりあえず金剛核うひょおぉぉぉぉぉ!!
これクルセイダービートあるで
鋼核自体を減らすというのはさすがに無謀かな?
2枚ならアリじゃないかな
1枚はない
二番目の効果は起動効果かねえ
テンプレ構築に金剛核も追加かぁ
良いねェ夢が広がるよ
コアキ強化されたが征竜使いは頼むからこっちにこないでね。
臭いネタ引っ張ってくんなよ
1ターンに1度の制約が無いけどこのままきてくれるだろうか
流石にサルベージも出来る万能サーチで1ターンに1回の制約ないとまずいでしょ。
バトルフェイズ不可がないだけありがたいよ
ついでに後半効果は墓地へ送られたターンにつかえなさそう
流石にそれはないっしょ
超強化にわろちぇーwwww
画像はまだ来てないか
えらいこっちゃ
破壊耐性は理由は選ばない感じね
そうでもしないとエンド破壊を防げなかったんだろうけど
いいねぇいいねぇ
あとモンスターもいればな(チラッ
戦闘・カードの効果・ルールによる破壊
これら3つを全て防げるって珍しいな
もしかして初めて?
>>862あざっす!!!!
ふつくしい・・・
光る…とは思えないな、ちょい残念
鋼核×3 金剛核×3
ウルナイト×3 クルセイダー×3
は鉄板になりそう
鋼核の輝きも採用圏内に入ってしまった・・・サーチできるデメリットなし賄賂ってヤバくね?
さらばだ歴戦の鋼核サーチたちよ
(剛健と一緒に入れて回したら安定しすぎワロタ)
しかし枠がきちいな
>>870 回りくどいながらも役立ってくれた鋼核サーチ達に感謝とサヨナラを
しかしクルセイダーは一気に株上げたなぁ
クルセイダーの効果はジュラック・グアイバと同じで破壊さえすれば除外されても問題ないので
トークン破壊した時でも効果が発動するんですよ奥さん
ド直球すぎる強化にわろた
875 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 17:45:40.37 ID:HJmREid5Q
テンペストにデッキ寄せなくてもマキシマム引っ張れるようになったからむしろ鋼核増やしたい
唯一サーチできるサポートの障壁…条件がなぁ〜
オーバーコアリミット3積みも辞さない
やっとコアキで組む意味が出てきたな
金剛核・ウルナイト・クルセイダー
うーんこの完璧なシナジー
そこに天キとアイスも入れてやりたい
待てミザエル!鋼核を忘れているぞ!!
ついでにコアリミットもサーチさせてくださいお願いします
前々から純コアキで組んでたから、光闇メタや岩石パーミ方面に強化されないで良かったわ
鋼核をアド損なしでサーチできるならいっそ鋼核1積みでもいいような気がしてきた
滅多な構築じゃなきゃそれはないだろ、金剛核にしてもたった3枚だぞ
減らして2枚だと思う
そしてトリシュに除外されると
ガーディアンで防ぐ!(ご都合)
886 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 18:30:42.79 ID:3Q8+v+9R0
しかし獣戦士軸からは逃れられなそうだな(クルセイダー感
まぁ、コアキ全体で見ても激流葬・ミラフォ・奈落・サンブレ・相打ちで倒されなくなるのは強い。
マキシマム・ルークロード・ウルナイトが熱くなるな・・・。
この手にありがちの1ターンに一度制限無いから速攻でパーツ揃えられるな
墓地効果使ったら維持コストも踏み倒しできると考えていいんだよね?
>>886 アイス採用するのを諦めて岩石コアキを採用+ブロックゴーレムを採用するという手もある
その場合、墓地に地属性以外が落ちたら必死にどかさないといけないけど
最上級も輝けるようになるかね
金剛核ペロペロ
890 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 18:42:22.17 ID:3Q8+v+9R0
Hey!提督、触るのはいいけど時間と場所を弁えなよー
どうせ炎星と組まされる。
絶滅寸前の集落に天使が救いに舞い降りたみたいなスレになったな。
コアキ研究員としては、金剛核のスーレア収録に賛成である
スーレア出だしても俺たちしか得しないけどいいや
ウルナイトの能力が最大限に発揮されるという事か
強謙天キ金剛の安定性やばいな
金剛改ペロペロ
コア濃度圧縮は採用できるのか否か
金剛がモンス核どっちにもアクセスできるから核金剛フル積みなら1〜2枚入れてもいい・・・かもしれない
>>892 俺にとって金剛ちゃんが舞い降りたように感じてる
イメージ的には番長の方な気もする
マキシマムとかも入りやすくなるかな
カッコイイから活躍させたいわ
よしわかった金剛スリーブ買ってくる
ダブルハンマー?
あぁ、ベルグの2連撃ってそういう・・・
905 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 19:19:03.90 ID:3Q8+v+9R0
金剛が金剛核のを背負ってる画像を下さい!!
お願いします!!母が危篤状態なんです!!
コアキメイル・コンゴーが出る可能性が…?
金剛核見てると
○○には△△が出たからそういう類の効果のカードは2度とでない
とかいう時代がとうに終わったということを感じさせられる
て言うか、最初は鋼核の代理とか予想してたけど見事にぶっ飛んでいったなw
鋼核の代わりになってくれればそれで満足
→コアキメイル万能サーチの上墓地から除外で自壊も問題なしという神性能
ウルナイトまでサーチできる上に破壊耐性ついてコストまで踏み倒せるなんて効果だれが予想できたろうか
>>910 ウルナイトサーチは天キで事足りてたけど
場合に応じて鋼核とウルナイトをサーチわけできるのが良い
コアキメイルとスクラップは今回の新規でかなり強化されたな。
暗黒界と剣闘獣は・・・・・・
剣闘スレはひどいことになってるぞ
ゴミをゴミと認められないやつらが必死の擁護をしててワロタ
剣闘も良いと思うよ(余裕ができて上から目線)
暗黒界「金剛ごときで勝てると思ってるの?」
917 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 20:09:16.36 ID:3Q8+v+9R0
ウルナイトクルセイダーNo101タイショウグラファ(ニッコリ
ユウシ召喚、何かありますか?(ゲス顔
クルセイダーで回収するために立たせたままにしたいから、やっぱり獣戦士軸にしたほうがいいのかな。
戦士・獣戦士混合の今のも気に入ってるから迷う
101は分かるがユウシはコアキメイル関係ないし破壊だけじゃグラファまた出てくるだろ
炎星だろうが暗黒界だろうが、トルネードでどけてそのターンで終わらせれば良い
出来なきゃ頑張って耐えれば良い
922 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 20:32:09.48 ID:3Q8+v+9R0
ってかドラゴさんがいるじゃん。
今ならなんとスキルプリズナー付き!!グラファ?オイシイノ?
(そりゃそこまでメタったら楽なのは当然じゃないだろうか)
まぁ、安定感とスピードが増したから結構いいセン行けるんじゃないかな?魔デッキは元々痛くないし
えっ 金鋼核は1ターンに何枚でも発動していいのか!!
おいやめろ
これより相乗りを発動する!
…手遅れか
真面目に疑問なんだけど、アイス云々言ってる奴はどういう構築を想定してるの?
アイスなんて海王でもいなきゃ使えないと思うんだけど
コアキメイルアイスだろ?普通に優秀な効果じゃん
別に海王いなくても良くないか?
コストも永続魔法なんだし
>>928 は?ピンでも入れときゃウルナイトから出して
相手の特殊召喚モンスター1体を手札1消費で倒せるじゃん
素の打点も1900あって永続魔法見せりゃ維持できるのもいい
炎星の永続魔法入れときゃコストは事足りるしね
無くても金剛で1ターンスルーできるようになったし
ごめん、ドラゴンアイスの方が頭に浮かんでた
海王がなんの事かわからず、シーラカンスコアキやフリーザードンコアキなんてデッキが作られてるのかと感心したなんて言えない
無いだろwww
…無いよな?
たまに想像も付かないのに遭遇するけど
アイス地味に回数制限無いから相手の場を壊滅させてくれることもしばしば
最近遊戯王からちょっと離れてたけど金剛核の情報を聞いて復帰欲が沸いてきた
ウルナイト高騰不可避
938 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/17(火) 21:24:28.96 ID:3Q8+v+9R0
アイスは打点3000↑の処理とかに役に立ったね。
昔はNo101とかいなかったしな。
コアキ爬虫類とかいればなぁ…
ウルナイト効果アイスSSアイス効果除去ニレンダァメイン2キングレSSキングレ効果爬虫類コアキサーチ
とか脳汁出るコンボ出来たんだけどなぁ
コアキメイル修理してるけど、実にうれしい
コザッキーに感謝
枠作んないとなぁとか思いながら久しぶりにデッキ見てたけど転送ユニット撤去するだけで終わった
剣闘スレから来ました
この金剛核ってのください
訓練場があるじゃないですか
コアキは今までがほんとひどかったからこれくらいは許してくれ
怨嗟の声を振りまくならマドルチェスレにどうぞ
スピード解決
オバクロと角戻そうかな…クルセイダーの株が上がった
金剛核ううううううううううううう
万能サーチきたああああああああ
コナミありがとおおおおおおおあああああ
ふぉおおおおおおおおおおおお!!!!!
もう転送ユニット効果にサイク打たれなくて済むんだね……
炎星コアキ久々に見直してみるか
ヴァラファールに活躍の場ができたって本当ですか?
せいぜい鋼核として扱う+墓地でメリット効果程度か、そもそも効果起動に鋼核を求められるかと思ってたら……
想像を遥かに上回る良強化で笑いが止まらない
転送とか処分とは何だったのか
まあ今までがおかしかったんだけど
処分はともかく圧縮できる転送はまだ使いようはあったよ
大抵チェーンサイクで泣きを見るハメになってたけど従来のコアキを支えてくれてた
今、久々に作り直して回してみたけど、妨害札入れにくいね
参考にしたいんだけど、ウルナイトクルセイダーのあとエクシーズするなら何出す?
妨害はヴェーラー入れてる
出すのは基本ソウコだけどもちろん場合による
金剛の1つ目は言わずもがな最強サーチ
2つ目も自壊どころかすべての破壊から守れるとか強すぎンゴwwww
金剛→ウルナイト→金剛2nd効果→ウルナイト召喚→相手奈落発動できないンゴ→予めセットしてた爆導索発動→ 爆 ア ド
金剛は発動時にフィールドにコアキいないと駄目なんじゃね?
金剛はコアキで一番欲しかったサーチカードだな…これ一枚でかなり動きやすくなる
おまけに破壊耐性付与までいただいちゃって…
サーチは天キ2と金剛3の合計5枚か
これは素晴らしい
もうこれコアキビートいけるだろ
エクシーズダブルバックが3積み確定レベルに到達した
えーと…なんで?EPの破壊を無効に出来るから?
金剛核の破壊耐性付与って
このターン(このカードを除外した時に)フィールド上の「コアキメイル」と名の付いたモンスターは破壊されない
だろうから予め除外しておいて奈落の破壊を回避ってのは無理だろ?
攻撃反応罠への牽制と自壊コストの踏み倒し用じゃないか?
コアキメイル・ロック・・・今までありがとう・・・
なんて遠い回り道・・・ありがとうコンマイ。本当にそれしか言う言葉が浮かばない。
金剛とサモプリとチェインで手札消費二枚でデッキ3枚圧縮か
仮に鋼核も持ってたらウルナイトで+1
安定して鋼核とコアキメイル持ってこれるならボクの大好きなコア濃度圧縮を入れちゃうぞ。
そもそも入れる意義が薄いんだが ドロー狂いの人ならまあ分かるけど
墓地へ送って旨みがあるコアキが少なすぎる
ウルナイトの効果使うならデッキにモンスターが眠ってる方がいいし
岩石コアキとブロックゴーレム軸にするならデッキ自体が変わる
ダークガイアとかメガロックじゃないの
初手から出すもんじゃないが
ごめんよ友達・・・コア濃度圧縮で鋼核見せて鋼核捨ててたンゴ・・・
ごめんよ友達・・・コア濃度圧縮で鋼核見せて鋼核捨ててたンゴ・・・
>>960 このテキストだとおそらく可能
クリムゾンシャドーやガガガガードなどと同じテキストだから
金剛バリアつえーな
ますます引きたくなる
ここ1ヶ月は効果判明が待ち遠しく、これから2ヶ月は発売が待ち遠しい!
なんて幸せなもどかしさ
なんて素晴らしいカードを作ってくれたんだ…
ちょっとコザッキー買い占めてくるわ
サモプリウルナイトなにかチェイン効果でフェリスちゃん落としSS
よしいける!
金剛核効果で耐性→ドバグ→ウルナイト→クルセイダー→ドバグとウルでxyzダイヤウルフ→ダイヤでクルセイダー選んで万能除去
強いな
初手に鋼核or金剛か来る確立は
従来の鋼核のみ:39.43%
金剛追加後 :64.96%
結局3回に1回は鋼核引けないんだよね
初期化もいれましょう
そろそろ次スレだな。テンプレに変更はないかな?
ルール質問のスレの所更新すれば他は大丈夫そうじゃないかな
金剛核以降一気に伸びたな…
結構隠れ鋼核所有者多いな
でも結局しょぼいままよね…
相手の効果にチェーンして無効とかしてくるからな
そこでフルバリアで擬似スキドレですよ
コアキメイルはインパクトのある切り札がないからなぁ・・・
マキシマスさんはコアキメイル最大ながら一枚破壊の謙虚なお人
それでもウルナイト登場時の衝撃といったらものすごかったんだよなあ
次スレ行ってみる
召喚時二枚破壊のルークロードさん
生き延びるほどアドが増えるマキシマムさん
罠耐性と貫通、さらに第二形態を隠してるヴァラファールさん
強いよ(震え声)
パワーハンド「俺もいるぞ!」
初出からそこそこ年数たったし、コザッキーの研究が実ったのだろうか
ヴァラハールの第二形態とはいったい……ダークコーリングか
3人目の研究者…マダー…?
アイスならスーパーで98円だったよ
アイスなんか62円で買えるよ(ガリガリ君並感)
ホームランバーかな?
>>984 金剛核入って確実に安定性は増すとはいえ、今回強化された他デッキに比べると
「やっとまともに回るようになった」って感じで劇的な動きの変化齎されなかったもんね
岩石コアキ3体の増援になった上で、1900打点に相打ちとれるのはかなり強いけど
第13合成研究所は閉鎖いたします
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。