公式の製品情報、「スターターパック」なのか「スターターデッキ」なのかハッキリしろ。
テンプレはまた考えようかね
このゲームの誘発能力ってどう処理されんの?普通にスタック?
「チェイス」と呼ばれるチェーンルールを用いてる
一度解決すると全てのチェイスが解決されるまで新たにチェイスすることは出来ない。
チェイスの結果、あらたに誘発する場合は1からチェイスを組むが
同時に誘発する場合はよく分からん
>>11 チェイスの結果互いに誘発したらターンプレイヤー側が優先権を得るって総合ルールにあった気がする
…って、問題にしてるのはそこじゃなくて自分の効果が複数同時に誘発した場合の話かな、もしかして
多分自由に選べるんじゃないかなあ、普通に考えたら
普通に考えられないゲームだから聞いてみないことには分からんけど
>>10 「遍歴の騎士」と「遍歴騎士」は違います()
しっかし緑は今のところ殴る気無い&完全に森だね、風属性とは何だったのか
まあスペルは風っぽいけど
スターター第二弾が出るまでは黒と緑の単色は辛そうだ
詠唱待機の「発動条件」がいつまで有効なのか、いつ表にしていいのか全く書いてないな。1番揉めそうなところをスルーすんな。
カードゲーマーにカード紹介載ってたから写真撮ってきた。
天照とかアーサーのジャッジメント後とかまだ公開されてないよな?
騎皇神 アレス
Jルーラー ― 神族
【参戦】あなたの手札・墓地にあるアディション(リゾネーター)カードを無条件で何枚でもこのカードにアディションしてもよい。
【常時】あなたの場にいる全ての【種族:円卓の騎士】は【+100/+100】を得る。
【条件】レスト:あなたの場にいる【種族:円卓の騎士】と等しい数の(白)を生み出す
800/800
ウィル・オ・ウィプスってなんだよw
自分が間違えて覚えてしまってたんじゃないかと調べてしまったじゃないかw
聖典の巫女 天照 (白)(白)(白)
リゾネーター ― 神族
【常時】このカードは相手リゾネーターの攻撃対象とならない
【条件】レスト:ターン終了時まで、このカード以外の対象のリゾネーター1体は戦闘でダメージを受けず、スペルの対象にならない
【条件】レスト:対象のアディション1つを破壊する
400/400
FoWのスレもついに3つ目か。
良い事だなぁ。
円卓の誓い (白)(白)
スペル:詠唱待機
【発動条件】ライフブレイクを1枚破棄:あなたの場にいる全ての【種族:円卓の騎士】のカードをリカバーし、ターン終了時まで【+400/+400】を得る。このカードは相手のターンの攻撃宣言後のみ使用できる
ウィル・オ・ウィプス (無)
リゾネーター ― 精霊
【条件】あなたの場にいるリゾネーター1対が破壊された時、(白)を支払いこのカードを破棄し、そのリゾネーターの破壊を無効にする
【ブレイク】あなたの墓地に存在するリゾネイターカードを1枚公開し、手札に戻す。
0/100
癒しの大天使 ラファエル (白)(白)(4)
リゾネイター ― 天使
【飛翔】
【参戦】あなたのライフを800点回復する
【条件】レスト:対象のリゾネイター1対はターン終了時まで一切のダメージを受けない
800/1000
真紅の公爵 バルバトス
Jルーラー 悪魔
【参戦】全てのリゾネイターをレストする
【参戦】このカードは召喚したターンに攻撃に参加出来る
【常時】ターン終了時、このカードはあなたに500点のダメージを与え、ルーラーに戻る
1000/400
宿業の炎神 日之迦具土命 (赤)(赤)(赤)(赤)(4)
リゾネイター ― 神族
【貫通】
【参戦】あなたの場の全てのリゾネイターとあなたに1000点のダメージを与える。
【参戦】このカードは召喚したターンに攻撃に参加できる
1500/1500
滅竜の盟約者 クラト (火)(火)(3)
リゾネイター ― 魔神
【条件】レスト、手札を1枚捨てる:対象の【種族:ドラゴン】のリゾネイターを1体破壊する
1000/1000
フレア・ドラゴン (火)(火)(5)
リゾネイター ― ドラゴン
【飛翔】
【条件】(火):ターン終了時まで、このカードは【+200/+0】を得る
1000/1000
黒の炎 (火)(3)
スペル:詠唱破棄
対象のリゾネイター1体またはJルーラー1体に800点のダメージを与える
【ブレイク】対象のJルーラー1体に1000点のダメージを与える
灼熱 (火)
スペル:詠唱
あなたの魔石エリアにあるリカバー状態のカードを全てレストする。
【レストした数*200】に等しい数値のダメージを対象のリゾネイター1体に与える
【ブレイク】対象のリゾネイター1体に【あなたの魔石エリアにあるカードの数*100】のダメージを与える
次の2種はボヤけてるので間違いあるかも
バンザイ・アタック (火)(火)(2)
スペル:詠唱
あなたの場にいる全てのリゾネイターは【+700/+0】と【貫通】を得る。ターン終了時にあなたの場にいる全てのリゾネイターとJルーラーを破壊する
怒れる瞳 (火)
スペル:詠唱破棄
あなたの魔石エリアにあるリカバー状態のカードを全てレストする。
ターン終了時まで対象のリゾネイター1体の攻撃力は【レストした数*200】と同じ数値を得る
【ブレイク】ターン終了時まで、対象のリゾネイター1体は【+600/+0】を得る
赤重いな
赤白が生きるか
UP乙!
>>39の画像の高波の戦士は、どこにマーメイドって書いてあるんだ?
遂にカードゲーマーにも真面目に記事書いてもらえなくなったか…
天照の起動能力に「:」無いように見える
情報乙です
バーサーク・ドラゴンの常時能力、全てのリゾネイターだから自分焼き殺すよな
なんか微妙だなぁ
荒海の皇竜 ラハブ (水)(水)(4)
リゾネイター:ドラゴン
【参戦】このカード以外の全てのリゾネイターとアディションを手札に戻す。
【常時】このカードの攻撃力は【参戦】で【手札に戻したカードの枚数*200】と同じ数値になる
【常時】このカードが攻撃に参加するバトルフェイズではスペルや【条件】を全て無効にする
0/600
ミラージュドレイク (水)(水)(4)
リゾネイター:ドラゴン
【飛翔】
【条件】(1):ターン終了時まで、このカードはスペルや能力の対象にならない
1000/1000
幻影の呼び声 (水)(1)
スペル:詠唱待機
詠唱待機置き場に配置されているカードを1枚破壊する。この時、このカードの対象となった詠唱待機カードでチェイスを行うことは出来ない
【ブレイク】詠唱待機置き場に配置されているカードを1枚破壊する
氷雪の防御壁 (水)(水)(1)
リゾネイター:ゴーレム
【ブレイク】このカードを手札に咥える
0/1500
正直赤い連中だけウィル持ち越し前提で作ったのでは?と重いたくなるくらいには重いな。
とりあえずテキスト化は終了
誤字脱字や表記のブレがあるけれど
そこはこのゲームのご愛嬌と言うことで^^
忘れてた
高波の戦士 (水)(2)
リゾネイター:戦士
【参戦】対象のリゾネイター2対をレスト状態にする
【ブレイク】このカードを手札に加える
400/400
写真のX呪文、これ赤1払ってカードをプレイ、効果の解決時に全タップ>その数参照って読めるな。
つまりはこれに何かチェイスされても対応するコストは残ったままってことか。
盟約の戦士 ファウスト (闇)(闇)(4)
リゾネイター:悪魔
【条件】このカードが手札にあるとき、あなたが1回の直接攻撃で1000点以上のd魔エージを受けた場合、そのバトルフェイズの終了時にコストを支払わずにこのカードを召喚してもよい
【貫通】
【条件】このカードはあなたのリカバーフェイズ終了時に(闇)(闇)を支払わなければならない。支払えない場合はこのカードを破棄する
1200/1000
無力化の法師 (3)
アディション:ルーラー・Jルーラー
【参戦】ルーラーの対象の能力を1つ無効にする。ただし、J条件を無効にすることは出来ない
【参戦】Jルーラーの対象の能力を1つ無効にする
【ブレイク】このカードを手札に加える
ファウストの維持コストは強制支払いのようだね
2コストあったら絶対に支払え、と・・・
そして総合ルールにないアディション(ルーラー)
《ファウスト》の記述と《騙まし討ち》の記述から
《ウンディーネ》《リヴァイアサン》の召喚は支払うのかね?支払わないのかね?
新カードが出ると新しい謎が増えるよねー
今まで出た情報の中でデッキ組むとしたらどの色が強いだろうか。
赤はお通夜な気がしてならん・・・。
アディション(ルーラー)はJルーラーになった時どうなるんだろうか。再アディション?破棄?
>>56 アレスの記述から『一度ついちまえば離れない』可能性も
アディション元がフィールドから離れたり、アディションそのものが破壊されない限りはね
そもそもアレスもおかしいんだけどよ!
今後のアディションの量と数次第ではアーサーはやっぱガチだね。
乙。しかしフラゲ者の言うことに何か違和感があると思ったら、天照とファウストは既に前回のカードゲーマーで公開済みだった。
てっきりこのスレでも知られていたかと思ったが、ここでは公開されていなかったんだな。
殆どは公開済みだが未公開カードのテキストだけ書く。
湖の騎士 ランスロット
2光光
円卓の騎士
条件:光光 場に出ているアディションを一つ選び、このカードにアディションする。
800/600
あとこちらではファウストと天照は金枠ではない。レアリテイ表示も無いから開発中のデータだったんだろう。
あら、そうだったんだ。まあ製品版ってことで。
バルバトスが何かに似ていると思ったがティボルトさんだ。つまり最初はウィニーでガンガン攻めて、攻め切れなかったらバルバトスを突撃させるのか、面白そう。
レアだしウィニーなら安く組めそう。
で社長が謝罪文を書いている段階に総合ルールが作られていたと考えたら、なんか泣けてきた。
世界の神々のコレクションとあるが日本神話は増えて欲しいな。ペルソナデッキ組めそう。
MtGのルール周りの凄さを周知させるための道化を演じている可能性が微レ存
正に迷宮の道化師ってことか。
今日の疑惑の迷宮がクロノスの住んでいる迷宮てことか。シナジーあるし間違いないな。
これキャスリングと合わせたらかなりウザい。カウンターポストみたいなかなり寒いデッキが出来そう。
そして30分じゃ終わらない。天敵はバルバトスだな。止められるのはルフや和平交渉くらいか
これも構築に必要なカードが集まるから安いデッキになる。
日之迦具土命の
>デメリットも大きいが押されてる状況でもフィールドを一掃し
で吹いた。一掃するの自分の場だけじゃん!
押されてる状況で出したら1000ダメージで死ぬと思うがw
ていうか日之迦具土命て
神話モン謳っといてこういうちょっと実在の神様から捻りました的なのやめてくれ
本格的も正統派も嘘っぱちだったのに、神話モノというのだけが本当である訳が無い。
糞スレ立てんな
社員の自演で伸ばしてるスレにしか見えんわ
このTCG早く消えて欲しいのに
>>67 お前は2つ間違えてる
ひとつは、社員の自演で伸びてるスレでこんなにルールについて叩かれるわけがない
もうひとつは、スレが伸びようが落ちようがこのゲームが消えるかどうかに関係ないし、
多分早い内にお前の望む結果になるだろうと言うことだ
>>67 気持ちはわかるが、自演ならスレの内容ももう少し明るくて好意的なものになってるのが自然だよ。
これ以上このタイトルに手を出して俺やお前さんみたいな気持ちになる奴が増えるのを防ぐためにも、クソなメーカーをクソだと言う場所は必要。
スレで何を言った所で、もう先が無いのは約束されたようなタイトルなんだし。
>>7 「飛翔」能力が「常時」とか「条件」に並んでたらわかりにくい。
カードデザイン間違ってる。
ターン開始時、アンタップの前に青青を要求しているとは斬新な能力ですね。
「ランダムに選んで捨てる」ってなに。相手の手札を見てもいいようにも読めるぞ。
流石に「ランダムに選んで捨てる」で手札見てもいいとは読めないだろw
手札を見たら無作為にならないし
手札T枚を選んで捨てる
と
手札T枚をランダムに捨てる
なら対比になるんだが。
「対象のプレイヤーの手札T枚をランダムに選んで捨てる」とあると、
「選ぶ」のはさて誰か?という初心者疑問を生むんよ。
tcg経験者なら、このスペルキャストしたプレイヤーなんだと察するが。
それにしても、「対象の」はどこにかかってるんだろうか。
対象を変更して良い呪文/効果あったときに、困らないか。
ま、総合ルールにあるように、プレイヤー2人がなっとくすれば、
なにやってもいいそうなので重箱隅つっつきですまんが。
>>72 MTGでも「手札1枚を無作為に選んで捨てる」という表記だからなぁ
もっともあちらは誰が選ぶのかはっきりしてるんだけど
(とは言え、基本的には「そのプレイヤー」の対戦相手が裏側から1枚選ぶのが通例だけど)
飛翔とかのキーワード能力はデザイン変えてほしいのはわかる
炎上マーケティングというものがあってな
知名度の低い会社が手っ取り早く名を売る手法だ
そんなもんに加担してるやつは阿呆だろ
これが自称情強気取りか
仮に炎上商法で売れたとして一体誰が困るんだ
お前が気に入らないから消えてほしいだけだろw
叩きたいだけの奴はマジで出てってくれよ
どこの回し者なのか知らんけどさ
擁護するところなんてカードの裏面デザイン凝ってるよねってとこくらいだし…
トールの手札破棄は流石に自分だよね??
とまぁちょっとスレ民を試してみた
意外にも擁護派が出るもんだ、まだ残ってるんだな
割と安心した
何だかんだで愛されてるな、このTCG
ブースター買ってやるか
先行投資の意味で
発展途上国の先行投資詐欺に引っ掛かるやつ並みにバカ
詐欺被害者を叩いて詐欺師を擁護するタイプですね
分かります
例え話のほうの重箱つつくとか、アスペかよ。
そんなことより自分の場しか一掃しない火之迦具土さんの使い道を考えようぜ!
あまり話題にならないカードゲームなのにもうキチガイがわいてきたのか
早かったな
末尾iとOの時点でお察し
そろそろフラゲきてるかなーと思ったけどまだ誰もゲットしてないのか
>>85 他のカードだとフラゲしてくれるお店があるんだけど
そこに届いたら連絡くれる手はずなんだが、現時点でも連絡なし
もう一店舗は発売日厳守するって言われた
1日発売なら、30日入荷ぐらいじゃないか
公式Twitterさんよ、FB名古屋って今店舗名変更してないっけか…??
確か改装したの最近だったし、体験会の申し込み時には変わってなかったんじゃないか
あんまり苛めてやるなよ
ブースターのカード見てたらすげー楽しそう
傾奇者は低いコストワラワラ出しながらバルバトスになるのが良さそうだなー
ハリボテガン積みだ!!
>>88 むかしFutureBee名古屋ってあったな
愛知県に遠征にいたっとき寄って利用した
そことは違うよな?
>>92 違うね
いや、昔あったと聞くFutureBee名古屋のことは知らないから、ひょっとしたらつながりがあるのかもしれないけど
今はアドバンテージって名前になってるよ
>>89 いやまあ特に責める気はないよwふと感じただけ。
>>92 違う。大須にあることに変わりはないけど。あれは旧ゲーマーズ辺りじゃなかったっけ…??記憶曖昧だからごめん。適当言ってるかも。
SRもRも光り方は殆ど変わらないな
tp://n2.upup.be/A2Fbpj28ph
生身のカード初めて見たがなかなか綺麗だな
カードゲーマー
プロモ付くなら4冊買っちゃう
なんか単発が増えてるね!
バーサークドラゴンってそういえばSRか…
貴重なSR枠がこいつでつぶれたら…
1箱にSR2枚で確定なの?
確かにバーサークドラゴンが出ても嬉しくないわ
人気ないのに封入率ケチってどうすんのかと
ブースターの初回特典が1カートン購入デッキケース4つとか
ターゲット層は資産家なの?
一箱2って冗談だろ・・・?300円パックの封入率としては激辛レベルと言っていい
大戦TCGが箱のSR2枚箱あってボロクソ言われてたってのに
流石に釣りだと信じたいな
おいおい荒海の皇竜ラハブってトリトンでデッキから出せるとかチートだろw
300円なんだからせめて3スタートだろ…WSみたいに一色毎一枚とまでは要求せんから…
1パック10枚入りだから、C6U2R1魔石1で15パック中2パックSRってことになるのかな
特殊レアリティとかなかったよな
複数積み推奨SRが多くてSRの種類も多いのに一箱2枚とか
いまもついてきてくれてる人まで切り捨てるつもりか
カードゲーマーにフレーバーテキストの要望が多いから
検討したいみたいなことが書いてあったけどこれはまさかの2弾フラグなのか?
2弾からフレーバーテキストが載っても時既に遅し感があるけど
というか3月発売予定と書いてあったがな
2弾以降のスケジュールが公開されていないのは不安だね。
公式サイトで明示すりゃいいのに
一人で17とか24レスとか、こんなスレで何張り付いてんだww
頭大丈夫か
該当IDの書き込み数増えてるのはそれなりの理由があるのに
日付変わった途端にどや顔で煽られましても・・・
それなりの理由、ねぇ…
俺のことだろうなあと思って書き込み数確認したらやっぱり俺のことなんだろうなあ
まあ無駄に分割して画像URL貼ってたから、多少はね?
どうでもいいが、日付変わった途端にID変わると思ってるやつ多いのな
>>116 毎日ありがとさん
緑、効果強いがコスト重いな
5コストとはいえ、えぐいなこのカウンター
とはいえコピーでもなく、新たに対象取るのかどうかと考えると
頭が痛くなりますね^^
http://fow-tcg.com/cards/ne/1/212/ 廃品回収
対象の無属性のリゾネイター1体かアディションを1つ破壊する。そのカードのコントローラーはメインデッキからを1枚ドローしても良い
【ブレイク】対象の無属性のリゾネイター1体を破壊する
アディション破壊は無属性だけだよね?
現状紙面プレビューされてる無属性アディションの1枚だけで
残り枠数的にも無属性アディションは2枚くらいかな?
今更だが「詠唱破棄」という用語はブリーチが初出なのかな?
魔法モノでその手の類は色々あるけどさ
詠唱を破棄して発動できる魔法の割にどれも強力なんですけど
俺の知る限りじゃスレイヤーズかな
20年以上前の作品
これは、カウンターに更にカウンターとかどうなるのっと
これってどれを無効にするの?直前に唱えたやつ?
それとも今後相手が唱えたやつ全部?代わりに唱えたらどこの墓地にいくの?
っていう疑問が後10個くらい思いついたけど総合ルール見に行くのがだるい
>>124 大丈夫、間違いなく総合ルールで説明がつかない
プレイされたカードがスタック上にある限りそれが呪文なのかな
パーマネントやオブジェクトに関するルールって総合ルールに載ってたっけ?
>>126 パーマネントって概念がおそらくまだ無い。
チェイス上にある限りは呪文だけど、対象を取ってるのか取ってないのか分かんない。
そして総合ルールで説明がつかないことが多い
ふと思ったけど
明後日発売にしては未公開カード多いなあと
全部開くんじゃないのん?
一体いつから。。。発売時に全部公開されると錯覚していた?
カードが公開されるたびに疑問が増える。むしろ公開されないほうがよいのかもしれない。
公開すると身内戦勢はだいたいカード使ってパックが売れなくなるからとか?
ハーフ分もまだなんだよねというか
ハーフのカードは公式でも今後使えるんだろうか焼き将軍とか
だいたいカード使うって事はカードを使わない奴もいるってことか
あ、はい代替カードっすね
そんな時間に2分かからすツッコミレスとか
お主やりおる
宝樹の芽とグレンデルのコンボヤバくね?既出だったらスマン
>>134 前スレで言ってる人いたけどスルーされてた気がする。
やばいよね。
カード販売店から入荷の連絡が来たけど
仕事で買いに行けない、昼前に抜け出そうかな
>>134 グレンデルが発表された頃から言われてる
>>134>>135 グレンデル強すぎやべー、みたいなことは前スレから出てるよ
5コストの1200/1200はスペック高いし宝樹の芽や黒の魔導師とのシナジィが半端ない
デメリットも一応ついてるけど、プロデューサーコメントで言うほどひどくない
要は「グレンデルはゲーム中4回しか場に出ない」ってことだけど、パワー1200が4回も場に出てきたら相手は死んでるだろ
しかも4回出すのも容易だし
神ジェイスはデッキに4枚しか入らないから大丈夫理論。ん?
確率出してた人もいたっけ
何にせよ明日には試せるけどな
まずは宝樹ンデルデッキを作ってみる
正直なところ
今更神話ゲーっつってもTCGじゃ出尽くしたネタだし売りにはならんよね…
すでに縛る気はないみたいだけど自分たちの道を狭めてるだけに見えるなあ
神話ネタっていうからには独自解釈とか間違えとかしてたらそれだけでちょっとダメージになるし…
そういえばMTGでいう「オーナー」「コントローラー」の概念が無いね。
TCG的常識的には魔力の掌握とかで奪った奴は破壊されたら当然オーナー側に行くんだが、フェニックスの「手札に戻してもよい」はどっちのプレイヤーが決定権を持つんだろう。
フラゲした人いる?
>>138 確かに強いね・・・
今日はフラゲできそうにないから明日がんばってゲットしてみるわ。
>>141 すでに日之迦具土命なる謎の神が誕生してるぞ
手を出すか否かは封入率次第だな。
FOWが異様に敵対視しているZ/Xの1箱に5枚(+1枚)のトップレア封入までは行かないまでも、4枚は入ってないと価格的に厳しいかもしれん。
最近はキラが1パックに最低1枚封入というトレンドがTCG業界に流行しているから、この流れに乗れているかも見所だな。
このカードゲームってどうせ今後二色土地みたいなのが出てきたMTGと何ら変わらない道を辿ってくんだろうなw
とりあえず、トップレアのボックス封入率と、何種類トップレアが存在するかだけでも誰か教えて下さい。
トップレアリティがSR。んで全10種類。1ボックスから2枚出る。つまり超出ない。
おまけにRは40種類くらいある。つまり超集まらない。
ははは、またまたご冗談を……。
じょ、冗談ですよね?
>>146 Z/Xは1パック7枚だし、1箱20パックじゃん
あと、そんなトレンド聞いたこと無いんですけど
SR 1/5=2割
R 13/40=3割弱
FOWとかいう畜生集金マシーン
1箱は買う予定だけどこれはシングルじゃないとまともにデッキ組めないな
というかシングル扱ってくれるところが近所にできるか不安だ
>>151 バトスピは最近この風潮に乗っかったで。
あとは前述のZ/Xとか。
ドサクサに紛れて無茶苦茶なこと言ってるやついるなw
それバトスピとZXしかないってことじゃ…
最近始まったオリジナルTCGの参考比較
【FoW】
10枚/1パック(@346)……15パック/1ボックス(@5,190)
150枚/1ボックス……1枚当たり@34.6
206種類
トップレア種=10/206
ボックス当たりトップレア封入率 2枚/1ボックス
2枚/150枚
トップレア1枚入手の期待値……\2,595-
トップレアを各4枚ずつ入手するための最小のボックス購入数……20ボックス(\103,800-)
【Z/X】
7枚/1パック(@294)……20パック/1ボックス(@5,880)
140枚/1ボックス……1枚当たり@42
100+3種類
トップレア種=6(+3)/100(+3)
ボックス当たりトップレア封入率 5枚(+1)/1ボックス
5(+1)枚/140枚
トップレア1枚入手の期待値……\980〜1,176-
トップレアを各4枚ずつ入手するための最小のボックス購入数……6.67〜8ボックス(\39,200〜47,040-)
なかなか厳しいかもしれん。
ポ、ポケモンカードとかもそうだし……。(震え声)
まあSR2枚が釣りって可能性もあるが
>>156 三国志対戦やFFTCGの情報も入れよう(提案)
お前がトレンドとか言い出したんだろw
【FoW】
10枚/1パック(@346)……15パック/1ボックス(@5,190)
150枚/1ボックス……1枚当たり@34.6
206種類
トップレア種=10/206
ボックス当たりトップレア封入率 2枚/1ボックス
2枚/150枚
トップレア1枚入手の期待値……\2,595-
トップレアを各4枚ずつ入手するための最小のボックス購入数……20ボックス(\103,800-)
【Z/X】
7枚/1パック(@294)……20パック/1ボックス(@5,880)
140枚/1ボックス……1枚当たり@42
100+3種類
トップレア種=10(+3)/100(+3) ←【訂正】
ボックス当たりトップレア封入率 5枚(+1)/1ボックス
5(+1)枚/140枚
トップレア1枚入手の期待値……\980〜1,176-
トップレアを各4枚ずつ入手するための最小のボックス購入数……6.67〜8ボックス(\39,200〜47,040-)
ごめん、ゼクスのSR割合間違えていた。他は合っている……と思う。
ちなみにルーラーは1BOXにレア1、アンコ1。狙ったのなんか出ないよ。
レア、コモンが強いからSRはなくちゃ遊べないかと言われるとそうでもない。ただそのレアが集まらん。
Z/XよりもFFTCGのほうが感覚としては近いかな。
あっちはSRがBOX(20パック)に2〜3枚。
揃いにくそうに見えるけど、3パックに1枚くらいの割合で出るホイルカードからSRが出ることもあるので、そこで補ってる感じ。
FOWは種類数も多いし、シングルのない地域は厳しそうだな。
都心でもシングルやるところは少なそうだけど…
このスレでZ/Xはぼったくりとか言ってた奴がいたけど
集めやすさと費用を考えればどっちがぼったくりなのやら
FOWはボックス特典もないみたいだし
SRって、ノーマルレアのパラレルっていうんじゃないのか、、、
それは死ぬる
というかそもそも何故ゼクスなんだ?
さんざんMTGパクリを意識してたんだし、比較するならソッチじゃない?
>>165 前スレでゼクスの価格を叩いていた奴がいるからそのせいじゃない?
直近の新TCGで、現在大売れ中だからじゃないか
MTGをぱくったにしてたは、はずかしすぐるルールサポート体制
比べたくないわ
>20ボックス
カートンで買えってことだよ。
あるんだろ?カートン特典のデッキケースw
>>168 あれは結局ショップがカートンを解体して配るらしいよ、何かで読んだ
でも方法はショップ任せだったはず、要らないけど
Twitterでブースター第1弾の質問は
発売後にQAを載せますとしたり
普通に回答したり、どっちだよ
後回しにした質問は裁定できずに逃げたと思われるぞ
あと、「現状ですと」をまだ使うのかよ
ふむ
この運営を擁護する気はないが、カードについてMTG丸パクリだとか散々叩いといて
こと値段の話になると恥ずかしすぎて比べたくないとか、随分都合のいいハナシだな
まるで叩きやすいところだけ都合よく持ち出して叩いてるだけのやつみたいじゃないか?
まぁ実際どうなのか知らんし、MTGの封入率とか個人的に興味あるんで、その辺詳しいやつ比較頼むわー
今のままだと、100種セット出した時にSR5種のBOX期待値が4枚とかなってしまうからBOX2枚ってしたんだろうけど、
商売としては多分SR種類増やしてでもBOXあたりの封入率あげた方が正解な気がするけどなあ。
ルーラー集まらなさすぎ
多くてボックスR1U1とかww
4ボックス中3ボックスUルーラーだけでしかも水憐の双剣被ったんだけどww
最近「叩きたいだけの奴」ってレッテル貼りをほぼ毎日見るが同一人物か?
こんな出来で叩かれん方がおかしいだろw
第二弾から第三弾のスパンが3月→8月て。
半年近く環境変わらないとか怖い
>>173 BOX買ったのか?よかったら各レアリティの枚数教えてくれ
上にSR10R40ってあるからUC65C85ってあたりか?あと、SR差し替えはRでいいんだよな?
けど、ルーラーに普通のレアリティ振りながら封入操作してるのかよ。
それならBOxあたり一定の確率でC枠差し替えでルーラーでいい気がするのに。
>>178 たしか箱にレアリティの枚数とか書いて無かった気がする
だからスマン枚数ワカンネェ
SRはコモンだかアンコモン枠だったと思う
レアと一緒に入ってたから
>>176 「叩きたいだけの奴」なんてスレにとっては不毛なだけだから消えろってことなんだろw
もしくはアンチスレ立てて勝手にやってろとかw
参考比較(2012年開始TCG)
【FoW】1弾 2012/12/1
10枚/1パック(@346)……15パック/1ボックス(@5,190)
150枚/1ボックス……1枚当たり@34.6
206種類
トップレア種=10/206
ボックス当たりトップレア封入率 2枚/1ボックス
2枚/150枚
トップレア1枚入手の期待値……\2,595-
トップレアを各4枚ずつ入手するための最小のボックス購入数……20ボックス(\103,800-)
【Z/X】1弾 2012/7/27
7枚/1パック(@294)……20パック/1ボックス(@5,880)
140枚/1ボックス……1枚当たり@42
100+3種類
トップレア種=10(+3)/100(+3)
ボックス当たりトップレア封入率 5枚(+1)/1ボックス
5(+1)枚/140枚
トップレア1枚入手の期待値……\980〜1,176-
トップレアを各4枚ずつ入手するための最小のボックス購入数……6.67〜8ボックス(\39,200〜47,040-)
【三国志大戦TCG】1弾 2012/3/29
9枚/1パック(@330)……15パック/1ボックス(@4,950-)
135枚/1ボックス……1枚当たり@36.7
122種類
トップレア種=12/122
ボックス当たりトップレア封入率 2〜3枚/1ボックス(1CT16ボックス中、3枚封入が8箱、2枚封入が8箱)
2〜3枚/135枚
トップレア1枚入手の期待値……\1,650〜2,475-
トップレアを各4枚ずつ入手するための最小のボックス購入数……16〜24ボックス(\79,200〜118,800-)
【FFTCG】1弾 2012/2/25
8枚/1パック(@330)……20パック/1ボックス(@6,600-)
160枚/1ボックス……1枚当たり@41.25-
160種類
トップレア種=8/160
ボックス当たりトップレア封入率 2〜3枚/1ボックス
2〜3枚/160枚
トップレア1枚入手の期待値……\2,200〜3,300-
トップレアを各3枚ずつ入手するための最小のボックス購入数……8〜12ボックス(\52,800〜79,200-)
>>158で要望があったので追加。
MTGは流石にしんどいから誰かお願い。
これ見てみると、もしかしたらZ/Xが集めやすいだけかもしれん。
別人だけどフラゲしたよ
1BOX取りあえず買ってみたけどSR2枚で日之迦具土命とアモン
ルーラーはたったの1枚だった
CとUCですら被っても2枚だったからBOX買いはないっぽいね
>>181 上でも言われてるけどFFTCGなんかは数パックに1枚ホイルがコモン枠にあって、
ホイルでSRやLRが入ってる事もあるから、封入率は実際はもう少し上がる。
黒使いは喜べ。暗黒の儀式(+デメリットで自分に400ダメージ)あるで
>>181 おお
なるほどねぇ…
確かにFoW高いな
ただ種類の多さがダントツか?
>>181 実際にZ/Xが格段に優しいだけだな。1コンプ期待値が2箱とかちょっと目を疑っうレベル(普通は3-4箱)
みんなFoWは200種エキスパンションだってのを忘れすぎだ。
実際、SRのエキスパンションあたりの比率は5%と割合としては優しい方だからな。
ただしその分1箱2枚と1コンプ期待値が5箱になってるがw
それでもこのままの比率での100種セットなら4コンプ期待値は5万台になるんだぜ?
>>187 魔石は均等に各色3枚ずつだった
1BOXだけだから他と比べた訳ではないけど
>>187 今数えたらBOX×3枚づつあるみたいだから多分均等
>>188 その理屈はSR20種類/全206種類なら通じるんだが、実際はそうじゃないですし、おすし。
店員が山のようにパック剥いてるところを目撃w
シングル置く店をキープできた俺勝ち組w
>>192 シングル買える環境あるならシングル安定だな
ただパックを剥く楽しみから逃れられないィィ
一番の不安は年明けには投げ売りされてる可能性
>>188 このままの比率で100種になればな。
160種のFFの小型エクスパンションで100種だぞ?
>>196 それは、TCGが1セット出すのに必要なミニマムが1色15-20枚だからでしょ。(武士だと80種セットってのもあるが)
それ以下だと最低限のデッキを作るのにすら3色以上を必要としてエキスパンション単独でデッキを組むのが難しくなる。
実際D0は原則1年に200を1つ、100を3つの年500種でローテ作ってた。
ただ、もちろん上のスケジュールから次が100種になる保証はないし大型だから集め辛いってのは否定しないよ。
けど大型であることを差し引けば封入仕様自体は特別鬼ではないってことを言いたい。
D0とか懐かしい話をするんじゃない、またやりたくなるだろ
>>197 ただ、個人的にはボックス当たりのSR封入率をやっぱり上げて欲しいかな
TCGのパック剥く理由はトップレアを出したときのアドレナリンが堪らんからだし
どうせボックス買う数はSR比率が高かろうと低かろうとあまり変わらない筈だから、満足度が低くなるのよね、SRの数が少ないと
まーサインとかの大当り的なものがないから封入率減らしていっぱい剥かせようって魂胆なんじゃないか?
人口多いならいいとは思うけど新規ユーザの印象いまのとこ最悪だろうしなぁ
このまま人口増えないままで終わっちゃう前になんとか人増やす手をうってほしいね
z/x1弾のシークレットレアリティのゼクスレアって1/3ボックスぐらいでしか出なかったわけで
トップレアこっちで考えるなら
>>181の最小ボックス数も変わってくるんじゃねーの
>>201 あれはたしか別で券とか送ったら手に入れられるんじゃなかった?
>>202 ポイントで貰えるやつはブースターで出るやつのパラレル仕様
>>201 ゼクスのことを知らないのだろうけどZ/XR(ゼクスレア)はロマン枠だよ、SRの上
それとFOWのSRを比較するのはどうかと思う
>>202 バックに付属しているポイントを集めるとイラスト違いのプロモ版がもらえるけど
ゼクスレア版の方がイラストも良くて綺麗
封入率下げたらいっぱい剥くと考えるのは浅はかよね
カードの種類は豊富なんだからSRの揃えやすさを下げるんじゃなくて、狙ったシナジーなりコンセプトなりのデッキを組みにくいから沢山買わざるをえないという方向に持っていった方が客の満足度も高くなるのに
(ちなみにゼクスはそういう売り方だったように感じた)
今のだと高レアは全く出ないし、デッキ組みにくいという良いところ無しな気がするんだがね
使えるか使えないかで話してるわけなの?
揃えやすさで話してるわけじゃないの?
>>206 そもそもトップレアをSR + ZX/Rでカウントして何が問題なの?
>>206 いや揃えやすさ以前に
FOWのSR=Z/Xのゼクスレア
は成り立たないと私も思うぞ
実質のゼクス最高レアリティはSR
おまけ要素のゼクスレアを必須のSR扱いして
ゼクスの封入率が悪いと「叩きたいだけ」に見える
ゼクスなんかどうでもいいわ。
将来性に期待が持てないから割高に感じるだけだろ
何だかんだで結構期待値考えてパック買うからね
バトスピなんかは店売り@200で5パックでMレアかXレアが一枚出る期待値だから高レア狙いでも1000円単位で買いやすい
ゼクスも店売り@250で4パックでSRが一枚出る期待値だから1000円単位で買いやすい
FOWは2000円以上でSR一枚の期待値だから、ちょっと1000円分買ってみようという気にならない
これは大きいと思う
逆にこの観点をFOWが持てたら逆転もあるかもしれない
???
ミラージュゴーレム
適用日
2012年11月30日
修正前
【常時】このカードは場に出ている限り、このカードの【条件】の対象となった相手のリゾネイターと同じ攻撃力・防御力・能力のカードとなる
修正後
【常時】このカードは場に出ている限り、このカードの【条件】で対象となった相手のリゾネイターと同じ攻撃力・防御力・能力のカードとなる。
謀略の魔候 アモン
適用日
2012年11月30日
修正前
カード名称:謀略の魔候 アモン
修正後
カード名称:謀略の魔侯 アモン
条件の→条件で
候→侯
か
ケアレスミスやな
何か地味にエラッタ祭りになっているが、どんどんやるべきだと思う
修正するなら今だしね
面白そうなカードはレアに多めだね
ただ種類多すぎてそろわねぇよw
明日シングル見よう
ところでSRって名称だけでも10種類全部スレ内で出たかね?
白き稲妻 トール
聖典の巫女 天照
バーサーク・ドラゴン
宿業の炎神 日之迦具土命
ミラージュゴーレム
荒海の皇竜 ラハブ
精霊騎士 ゴットフリート
宝樹の芽
謀略の魔侯 アモン
盟約の戦士 ファウスト
炎ェ…
宝樹だけ圧倒的だな
他はまあ好み次第
炎ェ…
ひょっとしてミカエルとかも今回のパックに含まれるの?
天照の絵を見てないから実際に萌えるかは分からないんだが、SRの萌え女性枠って天照だけ?
しかしゼクス信者の執拗なフォースオブウィルsageゼクスageは何とかならないのか
ヴァンガといい坊主めくりゲーの信者は他ゲーを下げないといけない病気なのか
客層被るから焦るのは同情するけどさ
>>221 カードリストの上の各色(光炎水)の最上段はスターター限定
グレイヴファントムは相変わらずエラッタが入りそうな表現だな…
>>225 俺はFOWプレイヤーだがさすがにそれはないだろ
今のFOWにゼクスが焦る要素なんて全然ないっしょ
>>225 同時期に始まったオリジナルのTCGだから比較されるのは仕方ない
ただ客層は被らんと思うぞ
細々とでも2年間続いたら恩の字ってところだぞ、現状のFOWは
経験則として大体3弾までにある程度客を掴めないと寿命は短い
私はFOWみたいな新規TCGには出来れば頑張って貰いたい
そのためには他のTCGが売れている理由、売れてない理由をよく研究して欲しい
良いところはパクっても良い、改善して欲しい
悪いところはパクらないで欲しい
その改善は今しか出来ない
後になっても人がいなくなってから行っても意味がないことなんだ
既に報告きてるけど一応
箱の封入率は1箱にSR2枚はほぼ確定
1パックの封入率はC6U2R1魔石1
パック内にルーラー、またはSRが入る場合に限り、C1枚がそれに変わる
ちなみにルーラーは箱1または箱2、もしかしたらRルーラーが入ってる場合のみ箱2、そうでない場合箱1かもしれない
まあつまり宝樹の芽値上がり必至
画像乙
闇夜の契りは本家ダリチュほどでは無いが強力だな。闇はいいカードが多くて満足。
イラストもエグイ事やっているが一部の人には受けるな。俺とか。
グレイヴファントムは効果自体嫌いじゃないが揉め事が起きそうだな。
Q:グレイヴファントムが出た瞬間に墓地を並べ替えたらグレイヴファントムの効果はどうなりますか?
というかもしかして墓地の順番変えちゃいけないのかこのゲーム?
>>234 ボックスSR2枚はやっぱりキツイなぁ……
なお、高騰の理由というのは2種類、供給過少と需要過剰が原因としてあるけど、今回高騰するとしたら供給過少だからね
サイバー1というカードゲームのテラレア(最上位)も出始め1弾の頃には高騰したわ
供給がないけどそもそも需要が無いから2弾以降から投げ売りになって爆死したけど
これも単価の高さとトップレア封入率の低さが購入意欲を削いだからだった
2弾以降はSRはボックスに最低3枚、出来れば4枚にして欲しい、切実に
別のカードの能力になったらグレイヴファントムの元々の常時能力はなくなるのか?
なくならないのであれば、相手の墓地のトップが変わるたびに攻撃力・防御力・能力が変わることになるのか
ちょwww魔石が1枠持っていくのは読んでいたけどさすがに6211でなく
5311だと思ってたんだけどwww
すでに確定しているのがSR10R40全206でしょ?
優しくU50C100としてもU4コンプ期待値が1BOX30枚だから6.7BOXかよ。
ちなみにこの配分だとCもBOX期待値が1行かないことに。
うーん、総合ルール読んでも墓地の順番に関するルールがない
つまりこれあれだよな
A「墓地確認していいですか?」
B「いいですよ」
A「ありがとうございます(強いやつ上にしよっと)」
みたいなやりとりが・・・
開発者やスタッフはテキストを読んで
これは説明が足りないとかおかしいとか誤解を招くとか思わないのかな
魔石なんて他ゲーでいうところのコアやサイコロみたいな物だから魔石パック10枚×5種みたいなパックとは分けた売り方をしておけば良かったんじゃないかな、と今更ながら思う
もしくはリゾネイターを属性に合わせてマナソースに出来る仕様にしておけば、過剰な魔石がパックを圧迫してイライラすることもなかったのに
>>242 >QAにあるよ…総合ルールに書いてあるわけないだろ!こんな重要なこと!
わりと名言な気がするぞwww
けど、初っ端から墓地の順番参照するカード作ったのかよ。
墓地の確認で意図せず順番を入れ替えてしまう事態が生じてしまうから
墓地の入れ替えを認めないゲームでも可能な限り墓地の順番は参照させないほうがいいのに。
やっていいのは墓地の一番上以外が非公開なアクエリだけ!
>>242 総合ルールとはいったい・・・ウゴゴゴゴ・・・
墓地のカードをランダムに手札に戻すカードとかが収録されて混乱倍率ドンな予感!
MTG最初期、ブラックロータスなんかより普通の土地が足りなかったんだぜ・・・
何が言いたいかというと現状スターターのない闇の魔石と風の魔石は下手すると高い
みんなで育てるTCGってことで楽しもうぜ!!
これが10年前なら許したんだけど、現状の後発でこのルールのカオスさはいかんともし難い
>>248 そうゆうユーザーに不便を強いる点はそのまま継承しなくても良かったのにね
良いところだけ継承して、悪いところはMTGに置いて来るというのはそんなに難しいのかね?
まさにその点こそMTGと切り離してやるべきだったのに
初期MTGの完全劣化版なんて誰も求めてないよ?
そうでもないぜ、ここにいるw
TCGはこの初期の混沌っぷりが醍醐味!楽しいんじゃないか
1カートンお見舞いしたけど、グレンデルは揃ったものの、宝樹は3枚だった
あと1枚はシングルで買うかねぇ
それと1BOXSR2枚確定じゃないぞ?3枚出たBOXあったわ
>>252 ただの封入ミスじゃないの?割合を示さないと
>>238 こういう種族補助のルーラーをいかに魅力的に作るかが
今後、このゲームを面白くする鍵になると思う。
ギミックもたくさんあるけど、ロードみたいなやつ出るんかな?
>>252 君みたいな「カオス状態を楽しんでくれる」上に「カートンで買ってくれる」ような「優しい客」をメーカーが大事にするのは勿論だけど、殆どの客はそうじゃないし、そちらにそっぽを向いたら拡大していくことはないということは弁えて欲しい
私も続いて欲しいから1弾を2箱買うけど、大多数のユーザーの声が全く届いてないと感じたら辞めちゃうだろうし
>>253 その可能性は否定できない
一緒に買いに行った友人もそう言ってたわ
>>255 もっともだと思うよ
ただ、どんなに頑張ったって出来たての会社の最初のTCGに
ハナっから完成度求めるのもどうかと思う
消費者ってのはある程度そういう情報も踏まえた上で選ばなくちゃな。今の時代は
もちろん俺も続いて欲しいから、ここやツイッターで出てる意見や不満はどんどん吸い上げて
今後良くしていってほしいね
それが最低でも3弾までにできなければ、俺も含めて殆どの客は見限るだろうな
連レスになるけど、出来たての会社にしちゃ今のところ柔軟に対応できてる方だと思うよ俺は
まだ化ける可能性を秘めたTCGだと期待してるぜ
さてデッキも組めたし、いっちょ大会行ってくらぁー!
今日は暴れるぜ〜?
出来立てっつっても一応TamTamだかの関連会社じゃなかったか。
というか、基本的にユーザーにとっちゃ出来立てだとかそういうの関係ないしな。
先に出てるTCGというお手本があってこれはむしろ一周回って面白い状態だな。
素直に外部からちゃんと作れる人間引っ張ってくりゃいいんだがな。
>柔軟に対応
柔軟すぎてルールがコロコロ変わって、環境が激動すぎるのは新鮮だな
ところで公式のリストっていつ全部うまるんだ?
ハーフデッキの中身は全部収録されてるの?
新しいTCGだから頑張っては欲しいけど、持ち越し騒動といい総合ルールのいい加減さといい
プロデューサーの日本語の怪しさといい、ちょっとこれは様子見が正解の気がするので
結局買わなかったわ…
>>257 大会出るならレポ頼む
プレイした感じとか、ルーリング周りなどの運営とか
>>256 SR3枚当たり箱を1/15とか微妙過ぎるし封入ミスだな
でも封入ミスだと割りを食って1箱SR1枚の可能性もあるのかよ…
カードリストが全部判明してないから、わけわからん能力だらけになって、
結果30分で終わらない気が満々。
あと煽り抜きで
一見デメリットが目立って見えるが、召喚したターンの攻撃に加え【貫通】を持ち、また【ATK 1500/DEF 1500】を有しているので優秀なアタッカーになること間違いなし!!
とか書いてるけどどう考えてもデメリットの方がでかすぎる迦具土さんの使い道について。
>>262 サレンダー替わりに使えってことだよ、言わせんな恥ずかしい
まあヘイストはあるから、最後の最後に詰める時に役に立つんでないか
…いや、RRRR4とか色濃すぎ重すぎでアレなんだけどさぁ
正直DEF800しかないとはいえ、出せる頃には迦具土と同じくらいのATKがあり貫通と速攻も同じようについてる関羽を使うほうが・・・
まあ関羽も重いんだけど
使ってみたら実はSRに見合うくらい強いんだ!とか…いや、ないな…
だって同じ赤ならRR5と1ウィル軽くて、貫通ついてて、ヘイストしてて、
魔石エリアのカード*100だから相手が魔石掘り止めて無い限りは1400/800くらいのサイズが見込める関羽いるもんな。
何が悲しくて色指定重くて自分の場一掃して自分に1000ダメージ食らう迦具土使うんだっていう。
ていうかさ、美髯公のATK、0になってるけど、これ可変だから(・で表さなきゃいけないんじゃねえの?
アモンはその段階で攻撃力が固定されちゃうから謎記号使ってるんじゃないか?
関羽は変動する
「リゾネイターの中にはATKやDEFが(・という記号で記載されているカードが存在します。
それらは固定値ではなく、そのカードのテキスト能力に記載されている値に変動することを意味しています」
とあるけど。
MTGで言うところのルアゴイフなんかの★みたいなもんだと思ったんだけど、
「数値が条件によって変化する上で固定される物にだけ使用される」っていう話なら、
使い所相当少ないなw
実はラハブが条件で能力変動、変動後は固定なのに記号ないから
謎記号はDEFが関係ない限り使われないのかもしれない・・・
アモンの参戦能力にチェイスしてバーンしたらどうなんの?
>>262 専用特殊召喚カードかなんかあるんじゃないかな?
神族を2マナで1ターンだけ蘇生できるとか
神族にだけ使える炎の儀式みたいなの。
じゃなきゃ、デメリットがでかすぎるよね。
>>273 参戦能力の対象はチェイス前に決定される(解説書)けど、他の選択はいつ決めるか書いてないから不明
>>275 >参戦能力の対象はチェイス前に決定される(解説書)けど
ありがとう、総合ルールに書いてなかった
>>273 DEFが出た時点でゼロだから、出した時点で死ぬと言う可能性があるんだけど、
どちらにせよ総合ルールに書いてないだろうな。
赤白で重いのだしてウィプス()で守るデッキ
暗黒の儀式がある上に低デメリット・自己蘇生持ちのグレンデルを擁する黒
マナ加速は特にないのに高デメリットのファッティだらけな赤
どこで差がついたのか…
>>277 まだ既存のカードゲームのルールに毒されているな。
リゾネイターは攻撃やスペルによってDEFが0以下となったら破壊されるとはあるが、それ以外でDEFが0になってもどうなるとは遊び方ページの何処を読んでも書いてない。
つまりアモンは仮にライフを支払わなくても攻撃やスペルを食らうまでは0/0のままフィールドに残り続ける事が可能。
何かおかしいがルールに従えばそういう事になる気がする。ていうかATK/DEFと攻撃力/守備力のどっちかに統一しろよ
>>281 確かにTCGで初めてのパターンだけど、効果と維持に関する縛りは面白いと思う
ただ使い途は今のところ遅延にしか思い浮かばない
維持コストの要求自体は他のゲームでもよく見るが…
言われてみればそうだよな、これ(2)(青)(青)(青)(青)ある状態で出さないとすぐ壊れるな…
基本的には1ターン相手の攻撃を抑制する遅延マジックとして考えて、マナに余裕があれば継続して維持出来るフィールドと考えたらお得!
バウンス出来る対象は相手の任意になるから、優秀な参戦能力を持つリゾネイターを何度も召喚される可能性もあるが
ラハブが載ってるカードゲーマーのうp画像がもう一度見たい…
むしろ自分が優秀な参戦能力持つやつを繰り返し出すためのカードだろ。
しかし、毎ターン2マナは重いな。
まあフェーズの並び順間違えて作ってるようにしか見えないよな
ドローとリカバー逆にすれば魔石持ち越しもされなかったのに
解説書とサイトの説明より
>「参戦」と書かれた能力は手札から場に召喚された時のみ発動する能力です。
>場に出た時点で発動するため、召喚に対してチェイスを行い
>スペルカードでリゾネイターを破壊したとしても召喚を無効化しない限り、効果は発動します。
なんかよくわからんな…下の流れになるのか?
アモンの召喚呪文を使用する (相手)
↓
チェイス (自分)
火焔術 修羅
↓
解決 : アモンのDEF = (☆ - 300
アモンが破壊される?
↓
アモンの参戦能力の効果発動 (相手)
ライフを0支払います
違うわ、Twitterによると参戦能力は対象の指定をするまでがプレイらしいから
ライフの支払いもプレイに含まれると考えるのが自然
アモンの召喚呪文を使用する (相手)
ライフを2000支払います宣言
↓
チェイス (自分)
火焔術 修羅
↓
解決 : アモンのDEF = (☆ - 300
アモンが破壊される?
↓
アモンの参戦能力の効果発動 (相手)
ライフを2000支払う
アモンのATK・DEF参照効果は常時能力だから、
ライフ2000支払います宣言の時点で既に2000になっていると考えるのが自然だと思う
ただここは裁定がほんと分からんのでtwitter質問安定
>>290 アモンのテキスト
>このカードの攻撃力・防御力は【参戦】で【あなたが支払ったライフの総数】と同じ数値になる
支払います宣言だけじゃダメだよ、参戦能力を解決して「支払った」結果が必要
じゃないと召喚に対してチェイスする意味がなくなる
もう押し流そうや
破壊したいの(赤単)… (´・ω・`)
SRはバーサーク・ドラゴンとカグヅチだった
FOWのカードの入ったストレージを私はそっと押し入れにしまった……
デルピニオスの常時効果の「アディションの対象のリゾネイター〜」ってのは
アディション・フィールドが張ってある時はどうするんだ?全員?
フィールドは全体だから対象取ってないと思うけど
全カード公開まだー
怒れる瞳
あなたの魔石エリアにあるリカバー状態のカードを全てレストする。
ターン終了時まで対象のリゾネイター1体の攻撃力は【レストした数×200】と同じ数値を得る
TCG以前に国語能力を疑う
あと、攻撃力じゃなくてATKにしとけ
>>298 どこがおかしいのかよくわからないんだけど…?
ATKはそのとおりだと思う
全体的に言葉の統一感は無いよな
あらゆるTCGに触ってきたけどこれほどまでに言葉の使い方がおかしいのは初めて
発売日とはいったい・・・
>>299 このカードをMTG風にすると『この方法でレストした魔石の枚数』というような記述になる。
【レストした数】が明確化されていない。
全体的にこのゲームの記述は5W1Hがしっかりしていない。
魔石レストしただけなのにいきなり対象のリゾネイターはって言ってるから、かな?
この表記だと誰を対象に発動できるのか分からないがちょっとピリピリし過ぎだとは思う
>>299 「攻撃力は〜同じ数値を得る」
みんなこの無生物主語構文に気持ち悪さを感じないのか…
あと、「攻撃力さん」が「同じ数値を得る」はどうなるのっていう話もある
元のATKに数値がプラスされるの?それともその数値になるの?
えっ?
数値って得るもんでしょ?
>>298 >>303 この方法で倒れた魔石カードだけか、
倒れている魔石カードすべてを数えるのか、不明。
ってことですね。プレイごとに話し合いで決めるのかな。交渉力ゲームか。
>>305 なるほど確かによく読むと変だなスマン
おそらく後者のその数値になるって意味だと解釈したけど公式回答を貰わないと判断しかねるな
>>307 【レストした数】だから「されている」ではないからそういう過剰なのはちょっと…^^;
攻撃力は〜〜得る、の場合、日本語的にはその数値に「成る」
おそらく設計者は、数値プラスのつもりなんだろうけど。
某坊主めくりゲーの信者が叩きたいだけの奴ってバレバレなのにまだやってるのか
気持ち悪いな
>>309 「レストした」は、その場のカード状態を表現するともとれるよん。
数値を取得するって何もおかしくはないと思うんだけど…変数とか使う時はそういうじゃない?
だからそのまま代入で…
>>313 リゾネイターの攻撃力は同じ数値を得る
あなたの体重は10kgを得る
>>313 叩きたいだけの奴に何言っても無駄だと思う
得る云々は別にいいよ。
何がレストした数なのか書いてないのはさすがに問題。
叩きたい人もいるだろうけどこのTCGでの今までの表記と違うしいきなり変数だの代入だのいっても理解できる人と出来ない人がいると思うよ
言いたいことはわからないこともないけど書き方がおかしいのは事実だと思う
これまでの数々の裁定変更に比べたら正直この程度突っ込むまでも無いんだが
ネットでシングル扱ってる所ってさすがにまだないかな?
>>318 ああ、つまりこの程度の表記揺れ程度で動じないプレイヤーを作るためにこんなにも裁定変更をしたんだな
>>319 それどころかヤフオクにすらまともにないという異常事態
ところでエラッタがかなりの量で出ているけれど
カードの交換対応とかブースターの回収とかVer1.1の販売とか
行うのかね?
まぁエラッタかけてもスグまたエラッタかかると思うからいいけど
アモンのテキストは
攻撃力と防御力は〜【】と同じ数値になる
怒れる瞳のテキストは
攻撃力は〜【】と同じ数値を得る
怒れる瞳の場合はプラスだと思うよ
逆の意見の人もいるみたいだから裁定してもらわないと困る
とりあえずヤフオクから未公開カードもう少し漁ってくる
ああそうかブースターから出たカードってまだ公表されてないやつもあるのか
とりあえず3箱買ったからまとめみたいな物あれば出てない所晒すけど
そろそろwikiでも作るべきなのかねえ
…エラッタ連発されそうだから作りたくないんだけどさ、実際の所
つうか骸の契りもよく考えるとやばい
何らかの形で迦具土落として、これ使えばもしかして最速2ターンで1300/1300速攻貫通とか可能か?
墓地からなら参戦効果発動しないはずだし
迦具土始まったな!
手札コストを要求するというか墓地こやせるカードと黒のリアニがやばいな
とりあえず公式サイトの未公開の部分でR以上のカードを探してみる
>>313 >数値を取得するって何もおかしくはないと思うんだけど…変数とか使う時はそういうじゃない?
>だからそのまま代入で…
その例だと攻撃力が値を得て(get)して攻撃力自身に代入(set)してることになるよ
このテキストの場合の「得る」は増すという意味のある gain の得るだよ
たぶん、英語を逐次的に直訳したような誤解を生む文章なんだと思う
暇潰しに便乗しようかな、画像は別にいいよね
カードナンバー024 R
白白4
癒しの大天使 ラファエル
800/1000
【飛翔】
【参戦】あなたのライフを800点回復する
【条件】レスト:対象のリゾネーター1体はターン終了時まで一切のダメージを受けない
あ、ちょっと条件厳しいけど最速1ターン可能だわ。
・ルーラーを闇の魔導師に
風の魔石を引く→宝樹出す、なんでもいいから闇のカードを捨て闇3マナ発生→闇の魔導師の効果で迦具土を捨てる→骸の契りで迦具土出す→いきなり1300ダメージ
若干出来すぎだが、黒デッキに迦具土突っ込むだけで十分コンボ狙えるのがやばい
カードナンバー125 R
青青4
ミラージュドレイク
1000/1000
【飛翔】
【条件】無色1:ターン終了時まで、このカードはスペルや能力の対象にならない
こんなとこかなあ…
他はどっかで公開済みだったはず
>>337 あ、ほんとだ
すまぬ…すまぬ…
しかし迦具土さんは何とかなりそうだけどバーサークェ…
バーサークさんにはジークフリート(未公開ルーラー)がいるから・・・(震え声
よく考えたら黒には闇夜の契りがあるから宝樹の芽とか使わなくてもコンボ狙えるんだな
黒の魔導師でファッティ落として骸の契りやグレンデルの効果でいきなり場を制圧するデッキは普通に猛威を振るいそうだなあ、対策必須かも。
変に緑混ぜて宝樹にリソース割かなくても黒の魔術師・契り・グレンデルで安定なのかもしれないね
宝樹グレンデルは言われてるほど壊れじゃないきがする
カードの種類が多すぎる上に封入率もアレだから
SRは言うまでもなく欲しいカードだけシングルで(あるなら)集めたほうが効率的かもね
ボックス複数買いしても要らないカードが多そう、カートン買い?ないない
迦具土がSRらしく働けるというのか
ていうかサクサクデッキ掘れるルーラーがいて軽量リアニメイトってどうなのよw
実際現状判明してる範囲でリアニメイトして一番おいしいのは迦具土だからね
次いでトール、リヴァイアサン、ミラージュドレイクあたり
>>343 解説書では墓場から出すと参戦能力は発動しないことになるけど
総合ルールでは普通に参戦能力が発動するんだよね (´・ω・`)
(解説書が出たときにはリアニメイトがなかったせいかな?)
総合ルールだと
【参戦】
・リゾネイターやJルーラーなどがフィールドに出たときに働く効果
としか書かれてないね。
総合ルールとはいったい・・・
QAとか裁定の内容が総合ルールに反映されてないのは手抜きだよね
おいおい
水レアルーラーの聖海の盟約者
この条件能力おかしくないか??
4ターン目以降になったら勝ち目無いんだが
ゲームが成り立たないレベルだぞ…
カードリストがないのでカードの話しようにも出来ない
◎聖海の盟約者
1-097R
イラスト/どろ
【ルーラー】マーメイド
(J条件)あなたの詠唱待機置き場に置かれているカードを2枚破棄する
(条件)水@無Bレスト:ターン終了時まで、対象のリゾネイター1体のコントロールを得る
《Jルーラー化》
ごめん途中送信した
《Jルーラー化》
◎海の皇子 トリトン
1-097R
イラスト/ぽちはる
【Jルーラー】神族
(参戦)【荒海の皇竜ラハブ】をあなたの手札またはメインデッキから1枚場に出してもよい。この時、【参戦】は発動する。その後メインデッキをシャッフルする。
(条件)無A:このカードはターン終了時まで攻撃の対象にならない
(条件)水Aレスト:ターン終了時まで、対象のリゾネイター1体のコントロールを得る
これってドローフェイズのフリータイミング利用すれば1ターンで2体持ってくることも可能なんだぜ…
(条件)能力だからチェイスでも撃てるだろうし。
ヤバくね
捕捉:
◎聖海の盟約者
(条件)水1無3レスト
◎海の皇子 トリトン
(参戦)
(条件)無2:
(条件)水2レスト:
これってドローフェイズのフリータイミング利用すれば1ターンで2体持ってくることも可能なんだぜ…
(条件)能力だからチェイスでも撃てるだろうし。
ちなみにJ化後の数値は
ATK0/DEF600ね
連レスしまくりスマン
>>353 同じく未公開のカードにルーラーやJルーラーの能力を1つ無効にするカードあるぞ
無力化の法陣だったかな、無属性3コスのアディション
ブースターのルーラーは危険な能力持ちが多いし割とガチ積みデフォなのかもしれん
そりゃそうといつの間に魔石のイラスト変わったんだ?
パック開けてスターターと違う絵柄だったから、何か違うのかと公式覗いたが
公式のもいつの間にか新バージョンになってたんだな
まぁこっちの方が味わいあるが
間違い無く強いのは否定しないけど、トリトンの能力をフル活用しつつ
なおかつ維持するのは結構手間とウィルが必要そうだが…最速でJルーラー化するべきじゃないと思うな
充分に場を整えてから使う類の能力だと思う
しかしこれだけ強いと本当に無力化の方陣ガン積みを検討するレベルかもなあ…
あれってJルーラー化した時どうなるんだろね、アディション解除されるのかな
これTCG初心者でもできるかな?
他のゲームなら「ルールを理解できる程度の頭がありゃ誰でも出来るよ」くらい言うが、
このゲームはルールがまず不明瞭すぎてやってみなよって言い難いw
青と黒が普通に強いんだけど、赤もっと火力ください、風は別にいいや
>>358 ルールがまだ確立してないってこと?
現在進行形で確定中?
>>360 総合ルールが提示されたが、内容が足らなさすぎる。
まあ、総合ルールによれば互いのプレイヤーの同意があれば、
どんなルールでも受け入れてよいらしいから、
よくわからなかったら坊主めくりでもやればいいんじゃないかな
>>360 コレってどうだなるの?
という時に総合ルール見ても書いてないことが大半。
解説書のQ&Aに参戦は手札から召喚された時だけと書いてあるけど、総合ルールには特に記述がなかったりする。
Twitterで公式が「現状ですと」とか「現状の解釈では」を連発するレベルだからね
カスタマーサポートによるルールの解釈なんていらん、せめて「現在のルールでは」にしろよと…
まぁ言葉を知らないだけだとは思うけど
ちなみにリアニメイトで出したリゾネイターは参戦能力は発動しません。ただしグレンデルのみ効果に記述があるため発動します。
だとのことです。
総合は間違えてるみたい
「戦略的かつ初心者にも遊びやすいTCG」じゃなかったのか・・・・
ルーラーとジャッジメント、ライフブレイクによって、戦略性は増したと思うよ
でもそれはルールを複雑化して選択肢を広げただけ
初心者にも遊びやすくしたいなら、もっとシステムを洗練してほしかった
例えばDMのマナシステムは
相手のマナゾーンからデッキ内容を読み、数ターン後の展開を考えつつ
カードを取捨選択する戦略性がシンプルなルールで実現してた
だが魔石カードはルールを増やしたあげく、その戦略性をも捨ててしまった
まぁ、カードの使用コストをDM式でなくMtG式したのはいいと思う
わかりやすいルールながら単色デッキのメリットが生まれてるし
正直言って、MtGやそのシステムを見直したDMなんかは、
高いレベルでルールの単純さと戦略性を両立してると思う
そんな先輩がいる以上、相応の努力でより優秀なルールを考えるべきだった
ルールは手遅れだが、カードデザインのほう差別化し、FoWだけの長所を確立していってほしい
レアリティごとの種類数って判明してますか?
公式ツイッター見たんですが、現在公表してないっぽいです。
SR10種は確定っぽいんですが、R以下が分からない。
とりあえず身内で剥いた分では40種以上はあるみたいです。uc以下は不明。
正直これ以上は判明してからじゃないと剥く気がしない・・・。
>>365 すまんなんか偉そうなこと言い過ぎた
様々なTCGの中でFoWは割と好きな方なんだが
売り上げ伸ばすのは厳しいと思うってこと
けど、考え直してみると魔石ってほんとうに謎システムだよな。
土地事故減らすって言っても2色以上での手札から出す土地の色を選べない意味で
結局メインデッキにいれるのと同等くらいのシステムの不安定さを産んじゃってるしストラクあると言っても枚数確保の問題が生まれてるし。
あとメイン前に魔石を出すかの選択をしなきゃいけないからクリーチャーのアタックからスタートができないし。
これは推測なんだが。
カードの右下に色シンボルが書いてあるよね。
これって、いらないカードを上下反対にマナゾーンに置く、デュエマ式だった名残なんじゃ。
なにせ魔石カードの裏面が、通常カードとおんなじデザインだし。
むかし2デッキ制だったバンダイのカオスギアは、裏面違えてましたわ。
スレでも意見が分かれていた怒れる瞳はATKの増加という裁定がでたな
>>370 スタッフが
2chにみっちり張り付いているからか。
時折、よくわからん単発ID擁護がでるのも、もしかして。
Twitterのカスタマーサポートが間違えて別人にリプライしてるな…
想像以上に投資必要なゲームだな…
うーん…
MTGの総合ルールをFOW向けに改編してんだが、量が膨大で挫折しそうだわ。
>>376 まじか、、ご苦労様。
ところで今シングル取り扱ってる店舗とかある?カードのレートが気になるんだけど
>>378 mtgの総合ルールの勉強を兼ねた自己満足。
これが完成したら東京さ行って売り込むんだ!へへへっ
>>379 MTGの総合ルールを改変しただけのもので金をとろうとか思考が下劣だと思う
>>376 頑張ってくれ
公式にも対戦相手が了承すればどんなルールでもいいと言ってるから、ツレとの間ではお前のルールを使いたい
公式とは別に総合ルール作って遊べばいいのか
あたらしいタイプのTCGだな
なんとw
>>376を断固支持するッ!
マジで頑張ってくれ、完成したら俺も欲しいw
これ誰が作ってるんだろうな。
元ギャザのプレイヤーなのは間違いないとして遊宝洞やホビージャパンのメンバーと比べるとルールの作り込みが甘すぎないか?
>>361-362 ショップバトルで対戦相手と協力して試行錯誤しながらプレイしないといけないのか…すげーな
×元ギャザのプレイヤー
○昔ギャザをかじったことがある人
MTGを昔やってたことはありそうだけど、現役プレイヤーじゃないんじゃないかな
現役なら誰が作ってるとか少しはMTGプレイヤーの間で噂になりそうなんだけど
Twitterの質問で現在検討中ですという回答が積み上がってきたな
問題を想定して動くならまだしも問題が起きてから動くって、企業経営舐めてそう
390 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 18:27:37.90 ID:uAdJCqKnO
>>377 カードラボの浜松店が大会、シングル取り扱いしてるみたいね。昨日はイベントやってたくらいだし結構推してるんじゃない!?
シングル見てきたけど天照が高かった…
そしてバーサークさんは600円だった…
>>390 サンキュウ、ちょっと家から遠いからいけるか分からないけど、
デッキ早く組みたいからいろんな店でシングル取り扱って欲しい
>>391 バーサクさん割と高いねw200円くらいかとおもた
買取だとそれぐらいてことかな
何にせよハズレSRなのは間違いない
>>390 浜松市民だけどあそこはごり押しだね
ただちょっとシングルの値段が高いなとは思う
でも取扱いしてくれてるからありがたいよ
名古屋近辺でシングル取り扱いしてくれてるのは名駅の所のホビステ2店舗かな
体験会とか開いてた店も回ったけどパックはどこも入れてくれてるけどシングルはこの2店舗だけだった
もう少し増えて欲しいがまずパックすら置いてない地域とかあるだろうし贅沢は言えない
うん、意外とバーサークさん高かったよ
買い取り価格は不明だけど眼に着いた部分で覚えてるのは
天照2200、カグツチ1500、アントリテ1200、ファウスト1200って所
やっぱりアントリテは高いなぁ
Rの取り扱いはしてるけどUCも有用なのはRより値付くだろうにまだ並んでないんだよね
暗黒の儀式とか1BOX1枚はいってるかはいってないかってレベルだし並べてほしいね
>>397 同意
コモンとかアンコモンでも絶対需要あるね
なんかここが作ってるのかよ…ってなるところだと翔鳳苑は言ってたが…あれこのゲームのことよな?
ツイッタ見たらモリカツが知り合いがつくってるっていってた
ってことはやっぱりギャザプレイヤーなんかな?
まだあんまりルールが理解されてなかった90年代にMTGかじったプレイヤーかと思ってたんだけど
古くても00年前後の、それも結構ガチでやってたプレイヤーなのかな・・・
でも浅原さんとかジョンさんは知らないみたいだぞ。
まあ別に、モリカツの知り合いだからってトッププレイヤーとは限らんからな
>>401 それはないだろ、それなら少なくとも遊宝洞、HJの動向をチェックしないはずがない。
00頃のガチってNACとかとかぶるんだぜ。w
カグヅチとバーサークは一応使える扱いなんだな、良かった
ところでアントリテって自分もバンプしてるし、重複もするんだよね?
カグヅチはまだいいとしてバーサークは…
アントリテはそれで大丈夫だと思うよ
カグヅチはリアニが美味いけどバーサークはどうなんだ?
どことは言わないけどシングル通販してるとこあるっぽいな
SR高いけどレア、コモンアンコ魔石とか集めたい人にはいいかも
>>407 バーサークをリアニしたら場が盛り上がった
以 上
>>406 学生さんなのかな?
デジタル写真に法的な証拠能力は無いわけだが
!?
この会社を訴えるつもりか
見つけた、宝樹高ぇ!
まあ納得だけど
なんで未だに全カード公開しないんだろうか。わけがわからない
>>415 ルールとかテキストについてもそうだけどユーザー視点がかけてるんだと思う
プロモのカードを公開しないのもよくわからん
最近のTCGで公式でカードリストちゃんと上げてるのって普通なのかな?
FFTCGなんかじゃ全カードにプロモまで見れて大変捗るけど
バルバトスが悪魔のJルーラーだからアポロンで殺せるかと思ったら
自ターン中にしかJルーラになってないから殺せなくてワロタw
>>417 普通というか当たり前
遊戯王のアニメじゃないんだから
対戦中に相手の手札から全く知らないカードがでてきても…
Jルーラーが破壊された時、残りライフが奇数だったらどうするの?
切り捨て?
>>421 バトルフェイズや何らかのダメージ効果でJルーラーが
破壊された場合、そのプレイヤーはその時点でのライフ
ポイントを半分にする。
→ 10の位は切り上げで100の位に
総合ルールより
珍しく載ってる
ちなみにライフの上限はない
もちろんこれは総合ルールには載ってない
総合ルールに載ってないルール集造ったほうが分厚そうだ
ライフブレイクの上限枚数は4枚までとQ&Aに載っているが
もちろんこれは総合ルールには載ってない
もう総合ルールの問題じゃないよね
基本的なゲームのルールができてないんだもの
総合ルールつくりようがないよ
ライフブレイク4枚が上限だったのか・・・
いままで4枚以上置いてたわ
そういや総合ルールが今週のどっかでまた更新されるって話を聞いた、本当かどうかは分からんが
どこ情報だよ
ゼクスと比べちゃうけど、全カード見れてデッキも構築できて、それをネットで公開もできる
どんなカードがあるのか
どんなデッキが作れるのか
モチベ保ったり興味もって貰うのに非常に重要だと思う
私見高そうなレアってこのへんかな
白
ランスロット、トリスタン、誇り高き獅子、ウィル・オ・ウィプス、騎士道
赤
焔、フレイムランス
青
アントリテ、新たなる流れ
緑
魔力の掌握
黒
グレンデル、断罪の執行者、骸の契り、黒の太陽
あとRルーラーはたぶんほとんど高い。
特にアーサーはアホ値段になる気がする。
SRは恐らく宝樹>アマテラス>ラハブ>迦具土=トール=ファウスト>ミラージュゴーレム=ゴッドフリート>アモン=バーサークってとこかな。
アントリテあたりは間違いなくミラージュゴーレムあたりより上だろうなあ。
産廃言われてた迦具土さんは居場所ができてよかったね!赤には入らないけど!
ドラゴン系が使いにくくて残念だなー・・・
ちなみにルーラーは白、赤、青にそれぞれRルーラーが2人ずつ、全色にUルーラーが1人ずついる
白のRルーラーの残り1人はジークフリートというドラゴンサポート。Jルーラーになる際にドラゴンを手札からいっぱい出せる。
赤のRルーラーの残り1人はシュレンという武士サポート。ただしJルーラー条件が酷くJルーラー能力もなかなか扱いづらい。
青のRルーラーの残り1人は報告のある通りラハブサポート。他のルーラーと比較すると序盤で活躍できないのが難点。
ジークフリートは中々面白いルーラーだった
一発逆転目あるよ
赤青で組むとJ化条件の手札3枚捨ても楽になると思う
バーサークさんの活躍できるロマンルーラー
>>416 フリーペーパーとブログで一枚ずつ公開した切りだな。
フリーペーパー作るのはいいが先に公式サイト充実させてほしい。
あれ、このスレで色々文句を言い続けてきたけど、手探り感が何だか楽しくなってきた俺ガイル。
多分、気の迷い。
完全に気の迷いだが、気持ちはわかるw
なんだかんだでいろいろ考えながらデッキ組むの楽しい
たぶんFOWじゃなくてもそうだけどw
いいこと思いついた
カードの画像を印刷してスリーブに実物のカードと入れてタダで遊ぼう
>>441 プレイヤーほとんどいないし、シングル通販もないし、それでもいいかと思う俺がいた
身内オンリーならそれで良いよな
総合ルールでも認められた行為だからな
公認大会も禁止って書かれてないなら桶ぽい すごい総合ルール
それはダメって書いてあるだろw
お互いが同意すればOKだけど
今のところ凄く色縛りがキツイ気がする。
強いカードは特定属性のマナを4とか要求するから、踏み倒し前提の構築でもなければ3色とか無理そう。
てか、二箱程度だと全く光り物が揃わないな。スターターから光り物を幾つか交換するくらいしか出来ない。
コモンはスターターから出た奴ばっかりだし。
他ゲーよりトレーディング推奨なんだよきっと!(震え声)
トレーディングなしならスターター強化しか無理でしょ
気のせいなら良いが、スターター収録のコモンの方が未収録のコモンよりもブースターから出やすい気がする。
頼む、気のせいであってくれ!
こういったプレイヤーが少ない、公式がヘボなTCGでも良い点が1つだけある。
それは環境の変化がとてつもなく遅いので、身内とだらだら遊ぶとかなり長く遊べること。
人気のあるやつだといきなりトップメタが判明してカードパワー祭りになるからな
このカード並んでて気になったんだけど面白い?
何か公式のルールがしっかりしていないみたいな事書かれてるけど。
このスレROMるのは最高に面白いよ
面白いかどうかは個人によるからどうとも言えん
前スレが見れるなら見とくといい
>>453 しっかりしてないとかそういうレベルじゃない
裁定については検討中で後日回答しますというのがいくつもある
とりあえず出したテキスト群からルールを今考えている感じ
カードでかすぎて合うスリーブ見つからないんだけどみんな何使ってる?
>>457 ふつうのtcg用でしょ
遊戯王、バンガード、バトルスピリッツは、幼児玩具用のミニカードサイズだからな
>>327 条件能力なのに、ゲームのイベントに対して使う能力なんだな。似たような能力のフェニックスは常時扱いなのに。
対戦動画見たけどデッキ切れって良くあるの?
面白いそうだったからとりあえず白買ってみる!
>>460 ビート同士なら滅多にないと思う
ライブラリーアウトデッキ相手なら余裕であるだろうな
twitterで見てびびったが参戦の定義が検討中だと…?
まあ総合ルールだとどこから出て来ても発動するよとしか捉えられないから、
そこを書き直しているところなのだと受け止めておくか(震え声)
come into play = 場に出た時
をいちいち再検討してんのか??
3人称単数のsが抜けてる…
>>462 Twitterで突っ込まれたけど参戦能力の定義とその使用例が意味不明なんだよな
アモンさんのATK/DEFは参戦能力の効果が解決されるまでは数値が定まらないから
チェイスされると(☆の状態で処理されることになる
それに対して公式がアモンの参戦能力は発動時に解決するみたいな回答をするもんだから
基本ルールとして参戦能力にチェイスしても参戦能力が先に解決されるんですか?
と突っ込まれて現在検討中になってる
あと参戦能力は墓地から場に出した場合は発動しないと裁定したから
骸の契りでアモンさんをリアニメイトするとATK/DEFが(☆ - 200になると突っ込まれてた
これも現在検討中だったはず
>>465 それ位テストプレイ中に突っ込んだ奴はいなかったのだろうか。っていうかテストプレイしたのだろうか。
>>466 参戦能力の発動条件とか解決タイミングがスターター発売後に
Twitterで質問されて適当に決まっていた感があるからその弊害じゃないかと?
まぁテストプレイはまずしてないね
墓地からのリアニでも参戦能力使えるようになるのか。
それとも不発処理の☆は0として扱う等の追加ルールが来るか。
何にせよ不備だわな。
>>468 >墓地からのリアニでも参戦能力使えるようになるのか。
迦具土さん…
>それとも不発処理の☆は0として扱う等の追加ルールが来るか。
アモンさんがチェイス&バーンでぶちのめされちゃう…
唐突に迦具土vsアモンが始まって吹いた
>>469 まあ、アモンだけは墓地からのリアニでも参戦が使えるって裁定が来ればOKなんじゃない?
というかレアリティ的に考えてそれくらいしてやらないとアモンさん不憫過ぎ
>>470 アモンさんだけは参戦能力が発動時に即解決するという裁定も必要
>>471 そこは「☆からいくつ減ってもマイナスにはならないから死なないよ、☆の数値確定後で計算してね」裁定でいいと思うんだけどなあ
変にアモンさんの参戦能力だけ解決タイミングをいじると面倒なことになると思う
オリジナリティなんかいらないからcipはMTGといっしょでいいよ
>>472 その裁定だとアモンさんをリアニメイトすると謎状態で最強のブロッカーになる
するとリアニメイトでも参戦能力が発動する裁定もしたほうがよくなり迦具土さんが死ぬ
>>473 七福神ドラゴンとなり即死するアモンさん
現在の裁定では迦具土をリアニメイトすると
参戦能力という大きなデメリットが働かないことについて
開発側は想定していなかった気がするんだよね
しかも参戦能力の発動条件について現在検討中になってるし
魔石の次は参戦か、次はチェイスシステムも改変されるんじゃないか。今でもカードや能力をプレイするタイミングが相当いい加減だけど。
>>474 ああ、ちょい違う
「参戦は基本的に手札からの通常召喚のみ」
「でもアモンさんはグレンデルと同じでリアニでも発動するよ」
「数値が確定していない☆にチェイスして火力を打ち込んでも死なないよ、☆は0じゃないから」
これで従来の参戦の定義が大きく変わることもなく、アモンさんも迦具土さんも幸せ!
やったねバーサーク・ドラゴンちゃん!
墓地から参戦発動で迦具土が死ぬとはいうけど、
闇夜の契りから闇ルーラーで迦具土捨てて1ドロー、残り2ウィルでリアニメイトアタックできたら
1000ライフ払ってもトントンではないだろうか
>>479 自分の場の全てのリゾネイターに1000ダメージを忘れてる
>>480 先攻初手で479のコンボが決まった場合の話になるけど、
ライフブレイクで何も出なかったらゲームが終わるレベルじゃないかなあ
どっちの裁定になろうと迦具土さんは生きて行けるっぽいね
というかもう迦具土さんの色は黒でいいよ、うん
>>481 先行初手でやられたらきついね
でもライフ1400を払って迦具土1300/1300 (アディションの影響)だから
2ターン目にバウンスか破壊できればなんとかなる気もする
フェニックス強すぎじゃない?
引いたらずっと手札に持つか場にいるんだよね?
勘違い?
>>482 まあ、これ以上は仮定の話になるからやめておこうか
その辺どうするかで検討中なのだろうし
>>483 自分も最初超強いなと思ったんだけど、バーン能力を起動すると「破棄」だから手札に戻ってこないんだよね
毎ターン出せる壁と考えるには…5コストはちょっと重いかなあ
今思い付いたけど爆散付加すると面白いかも、ベリアルとコンビ組ませればいいのか
あれ、勘違いしてたのは自分だった
破棄でも戻るね…マーメイドの見習い学士のとこにあったわ、ごめん
>>480 自分の場にリゾネーターがいなけりゃ、リゾネーターに1000ダメージなんてデメリットはないぞ
迦具土さんは1000食らうから、墓地からでも参戦発動すると除去られやすくなるけど
ほんと、新しい総合ルールはよ作り直して欲しいな
原作有りのキャラものとかじゃなく、オリジナル世界観のカードゲームやりたいって
思っててこれを見つけたけど、ここ見てると手を出すにはまだ時期尚早な感じがするね・・・
初動が肝心だから、がんばって欲しい。
レイスの能力、リアニメイトや墓地利用にとっては完全にメリット能力だな
こういう能力は後のカードデザインに関わるから慎重にやるべきだと思うんだが
ブースターも発売されたってのにスタッフブログが11月19日で止まってるな
社内がてんてこ舞いなのか、もう逃げる準備してるのかどっちだろう
そういばForce of Will メールマガジンて9月を最後にみてないような
まあ、スタッフブログなど書いている暇があるなら
1つでも多くエラッタを出したりtwitterの回答をしてくれた方が嬉しいわ
安易なエラッタ出し過ぎ。
ちょっとした誤植まで全部エラッタにしているが、
それでは重要エラッタなのかわからへん。
いま青黒で回してるんだけどラハブがやばい
ラハブでリセット→次のターンに別のラハブ召喚でリセットの繰り返しで延々と遅延できる
弱点っぽい赤速攻には氷の着地点でタップインさせれるから止めれるし
十分に準備ができたら軽いのを並べてJルーラーでラハブを呼んでリセットしてラハブを育ててからの黒の太陽
勝率は良いんだがいかんせん大会では使えないと思う制限時間的に
>>496 でも再生産でカード名やテキストを変える場合はエラッタを出しておかないまずいし
まぁ確かに、魔候 → 魔侯とか一瞬何がエラッタなのかわからなかったけど
エラッタの理由を書いてないのがよくないな
カード名の誤植のため、と一文書いてあればスルーできるのに
というかエラッタ多すぎるから1枚のページかpdfがないと把握しにくい
そのうちエラッタを2つまで無効化するスペルとか
ゲーム開始時のルールの合意を破棄するスペルがでるんじゃねーかな
ラハブは場をリセットできる時点でやばいと直感的に判断できるから困る
宝樹グレンデルだったり、契り迦具土だったり、円卓ウィニーだったり、マーメイドデッキだったり、
第一弾のはずなのになんでこんなに末期感漂う超パワーばっかなんだろうか。
そしてアモンさんは有利な裁定になっても青や緑にはバウンス、
黒には破壊、赤には爆散、白にはタッパーで涙目になる未来しか見えない
たぶん先人にならって、環境トップデッキのメインカードは禁止にしていく方向なんじゃなかろうか
個別裁定とかもそんな感じにしていきそうだし
あれは売れていてな尚且つ人を潤沢に配置できる企業だから出来る方法なんだけども
>>501 アモンはカードのプレイ時(召喚時)に参戦能力で支払うライフを宣言するから
有利な裁定が下っても召喚が無効化されない限りチェイスが解決された後に
参戦能力の効果が解決されるからライフを払うことになるんだよね
アモンをライフ2000を払ってプレイします
↓
チェイスでバウンス(除去)します
↓
あ、はい
あと100単位で必ず支払わないといかんからなぁ
プレイと召喚ってタイミング違うよな
プレイ=(呪文唱える+能力使う+魔石出す)
と思ってるけど
ただでさえSRが1箱に2枚しか出ないという厳しい封入率で、その内2種類が裁定中でまともに使えないとか……。
もし1箱買ってアモン&カグヅチだったらデッキに組み込めるSRが出なかったってことだから頭を抱えるしかないな。
カグツチ裁定で何かあるの?
そうには見えないけど
レイスの種族がグール…?えー…?
>>508 ちょっと上くらい見なよ。
墓地から場に出した際に参戦が発動するか否かが検討中なんだよ
>>510 すぐ上に書いてあったのか…
わざわざ聞いてすまぬ
>>509 ウィル・オ・ウィプス
日之迦具土命
とかやってるFOWだ。レイスさんも一般的に言われてるスペクター的なもんじゃなくて、
食屍鬼的なレイスさんなんだろう。俺はそんなの聞いたこともないけど。
もう突っ込むのもダルいしそれでいいじゃないか。
ていうか、アンデッドモンスターのクリーチャータイプ細分化しすぎだろ…
ちょっと見ただけで骸骨・ナイトメア・グールだぞ……ひっくるめてアンデッドにして、
種族強化シナジーでも付けた方が絶対楽しいだろゲーム的に……
そうしたらそうしたで、また「一弾からパワーデッキばかり」とか叩かれるんだろうけどな、↑のレスのように
FOWの中の人も大変だ
なんでよw既にアーサーや騎士道みたいな種族強化シナジーあるだろw
誰も部族シナジー案すら出してないのにパワーデッキ確定してるなんて発想ぶっ飛び過ぎわろた
さすが末尾iはちがうぜー
末尾にこだわる男の人って…w
末尾iの一般論はともかく、ここに書き込む末尾iは毎回不自然な擁護してるよな。
ぶっちゃけ同じ人だろ?
そんなことよりバーサークさんの活用方法を考えようぜ
>>518 ウィルブーストから出すと、ブーストしてるリゾネイターが死んじゃうから良くないし、
5枚目の迦具土的にリアニメイトに突っ込むのがいいんじゃないかね?
迦具土と違って使いきりだし、場に出したターンに殴れないから厳しいか。
怒りの伝播しかないんかなぁ
落として釣り上げて伝播するシュートデッキが上手く作れれば価値も上がると思うんだけど
白赤でバーサークさんに鉄壁とアロンダイトを持たせれば、とりあえずバーサークさんが自分の効果で死ぬことはなくなるしこっちのライフがなくなることもない
なおバーサークでなくても普通に強い模様
正直ジークデッキのフィニッシャーくらいしかやることないと思うんだよなあ
3BOXでバーサクさん3枚きたから運用方法教えてください
いいなぁ、まだ2枚しか出ない…
実際ジークフリートで使用してるけどフィニッシャーだね
ただうまく決まると残り2000あってもフィニッシュするのが楽しい
どうせ出したターンはアタック出来ないんだし、魔石全レストでx200ATK上げるスペルと併用がいいね
ただでさえバカ高いコスト払ってるのに、アディションで強化するのはつらいなー。
そしてフレイムランスで死ぬのであった
出したターンに殴れないのがやっぱり脚を引っ張っているんだな…
まぁロマンカードだね、ルーラーのジークフリート含めて
速攻ないのとDEF少なすぎるのがなんとも
即殴れるようにするスペル待ちかな
赤のアデイション「暴走」が解釈次第で出来るかもだけど
残念ですがバーサークの効果は常時で、暴走は条件無効なのですよ
いやソッチじゃなくw
即殴れるのかね、ということ
強制で殴らされるようだけど
除去耐性が全くないからな
ファイア・ボールですら死ぬのはギャグとしか思えない
まあ、速攻が無いのはジークフリートから投げつけるとえらいことになるからだと思うよ
きっと熱心なテストプレイの結果だよ
関係ない地方の人にはスレ汚しで申し訳ないが、大阪でシングル扱ってる店ってある?
正直2箱じゃコモンすら4枚揃わない。
>>528 「攻撃しなければならない」けれど、「攻撃できない」なら攻撃することは出来ないだろ、普通のゲームならだけど
大体、この手のカードは普通「可能な限り」って書くべきなんだよな。
「必ず攻撃に参加しなければならない」って書く場合は、攻撃に参加できなかった場合のペナルティを記述するべき。
テキストが怪しいカードだな暴走もw
わざわざ『必ず』って誇張されてるからねぇ
普通なら無理だが、このTCGならあり得るかもしれんとw
>>528 毎ターン必ず攻撃しなければならない、→ 召喚後すぐつけちゃえばそのターン攻撃しなければならない、
って事?
何かひっかかるな
>>533 他なら、可能な限り攻撃する、と言うような召喚酔いなどに対する配慮がある
炸裂弾はリカバー状態の魔石破棄しなきゃいけないのになんでフレイムランスと100しか差がないんですかね
レア度の差ですか、そうですか
魔石ブーストかけれるならもしかしたらブレイクでヤバイ級の火力が出るかもしれないじゃん
後、もしかしたら「アディション:魔石」のデメリットアディションが出て、
それを除去しながら600点出せるお役立ちカードになる可能性だってあるだろう?
興味があるのだけど運ゲー?競技生ある?
同じく(と言って良いのかFOWの現状を見る限り最早不明だが)源流をMTGに持つバトスピでも攻撃強制効果はどれも「可能なら」とか「可能な限り」の条件が付いてるな。
バトスピは常に3〜4弾先のカードデザインが既に済んでいて、沢山のテストプレイをしているらしい(その割には壊れカードが出たりするけど)から全く制作環境が異なるんだろうが。
バトスピは作ってる奴が日本語間違えたりするから…
>>537 競技性って全プレイヤーに共通した競技ルールが絶対必須ですよね?
そういった意味で捉えたら競技性は皆無です。
ルールがない所で競技もなにもない
しっかりルールが作られれば運ゲーとはならないと思う
>>538 最近のカードゲームはローテーション性じゃ無いから
より強いカードや攻め口の変更などを行わないといかんので
ワザと強力なカード作って、
環境を動かしてから制限かけるってのが主流になりつつある。
遊戯王もそうだし、デュエルマスターズもそうだし。
あー、でもこれ普通に2弾が出るのか心配だ。
予約しなくても売れないから余裕で買えるだろうと思ったら、殆どの店でそもそも入荷自体をしてないから手に入らないというね。
どんなTCGでも置いているイメージのあった難波アメドリに置いてなかった時は手を出したことを誤ったかもしれんと思ったわ。
そりゃまあ、売れそうにないものを仕入れるのはお店だって嫌なわけでだな
TCGは返品制度ないくせに掛率はどぎついから新品残ったら損でかいし
でも、るろうに剣心のクルセイドですら「これ、売れないっすよね」と言いつつ入荷していたアメドリに置いてないのは流石に何か手を打った方が良いで。
(行ったのが月曜日だったので入荷していたが売り切れたという可能性も0ではないが)
中の人が見ているなら2弾からはSRの数を1箱に最低3枚にして欲しいな。(出来ればSR4枚、ルーラー1枚が理想)
ルーラーとか何枚あっても1種類を1枚しかデッキに使えないんだから、数種類が4枚ずつでも必要なSR枠を使わないで欲しい。
金払ってでも自分が遊びたいタイミングで遊びたいTCGの相手をやってくれる店があるなら普通に行くわ。
「じゃあー、ラハブを2コストで出したいにゃん」
「えっ?」
「ふたりとも合意してるなら出来るにゃん。してほしいにゃ…だめ?」
「するする!するよぉー」
みたいな風景を若干想像したんだが、
>コラムを書いてるMeiさん
割とガチなん?
前金払って注文すれば1週間もなく入荷するよ
ショップも高掛け率品の売れ残りしそうなのは発注シビアだから。
最初に構築済みデッキ3種類同時発売だったのがいかんらしい。
発注単位が6個づつで。
3種類が1こづつのアソートBOXだったならって聞いた。
上で話題になってた赤のアディションの暴走だけど
自分の召喚したリゾに張っ付けた場合、召喚酔い無視して攻撃宣言できるってさ
バーサークさん始まったな
>>550 それ、どこソースですか?
公式の暴走のカード欄には記載無いみたいですけど。
面白そうなんだけどなぁ
長く続いてもらうためには買うのがベストだが
もし早期終了した場合は無駄な投資になるし
かといって買わないというのも……
みたいなジレンマ
Q「(クロノス等を使う場合に)対戦相手との間で、それがこのターン初めに引いたカードであると
確信が持てない場合の処理はどうなりますか?」
A「取り決めを設けていないので、お客様同士で合意のいく処理をしてください」
ワロタ
>>550 で、それどこソースなん?
>>553 「お客様同士で取り決め」ってネタと思ってたら本当なのか
>>551>>553 すまん、ソースは俺
ジーク使ってて上レスと全く同じ疑問抱えてたんで、さっき思い切ってカスタマに電話したんよ
サポートのお兄さんができるってさ
うーんいいのか…と思いつつも、ひとまずスッキリ
>>552 趣味なんて全部無駄遣いみたいなもんだし、終わったときのことなんて考えずに買うのが吉
公式が打ち切って終了したゲームでもユーザがイベント開き続けて続いた例もある
転売で儲けるのが趣味ってことなら薦めはしないけど
>>555 マジかよ…摩訶不思議すぎワロ…笑えねーよ
>>558 マジなんだこれが
俺も自分で訊いていながら「えぇー??いいのー?」って思っちまったよ
ともあれ俺はツイッタ垢持ってないんで、ツイッタできる人いたら質問して欲しい
そうすればはっきりとソースになるかと
(召喚酔いを理解してないサポートってことはないよな?)
フリープレイの場合の話だろ?
公式試合だとたぶん違う処理になると思うけど
MTGのミラクル的なやり方じゃだめなの?
ヤフオクのカード屋出品のやつ見てたが意外な物が高値で落ちていくな
トリスタンが1k越えるとは思わなかった
>>561 奇跡は「奇跡を使う側」が発動を決める物
クロノス等は「クロノスをコントロールする側」が発動を決める物
現役MTGプレイヤーじゃないから、その「ミラクル的なやり方」を理解できてないかもしれないが、
対戦相手に手札混ぜられたらもうどれが「ドローしたカード」なのか証明できないでしょ
それに対する質問に「プレイヤーの合意で決めろ」は回答として、傍から見てても苦笑するしかないだろw
フリープレイの話だなんて制約、誰も書いてないんだから、この回答は公式試合でも適用されると取るのが普通。
「今後そちらの件についても整備していきますので少々お待ち下さい。」とあるが、
それが裁定されるまでどーしろというのよっていう
>>562 トリスタン強いしね
イラストも変にエロいしw
カードゲームでは、ルールがプレイを作る。
フォースオブウィルでは、プレイがルールを作る!
SRは赤二枚とアモンとエルフとトール以外は1k越えたか
天照とラハブが3k越えるとはさすがに思わかなった
3kって需要あんのかなーと思わなくはないが、
出せばとりあえず勝てるみたいなところあるしなー
無人の荒野をJルーラーが殴りに行けるのは確定するわけだし
シングルないし、欲しい人はだすと思うよ
欲しいのが軒並み高くなっていたから悔しくて嫌がらせ混じりに安値のを値段吊り上げしていたら退き時を誤って落札してしまったでござるの巻。
クロノスはMTG《森の知恵》5版当時のテキストが近いなあ、ドローフェイズに1回だけ、コスト0で起動っていう
クロノスは自分だけだったら問題も少ないんだけどね
相手に対して使うからな。
まぁ見えてるだけマシだけどよ
>>571 見えない状態から放たれる黒の号令……。
森の知恵も奇跡も、自分にしか関係ない効果だから下手なプレイをしたら「自分が悪い」だけで済むんだけど
クロノス&黒の号令は宣言が遅かった自分が悪いのか、さっさと手札に混ぜた相手が悪いのかでモメる危険性がある。そして何よりそれに対して公式がプレイヤーに丸投げっていう。
ところで魔力の掌握って文章見る限り相手の召喚に割り込んで使うと、相手のリゾネイターのコントロール奪えるように解釈出来るんだが合ってる?
そうだとしたら奪った相手のリゾネイターの参戦能力がライフ500回復だったら自分のライフ回復できる?
相手を納得させればいいんじゃない?
クロノスってドローフェイズの規定のドローで引いたカードを捨てるとは書いてないから、
相手のドローフェイズに天からの恵みを自分にプレイして、自分を対象にクロノスの能力をプレイ、天からの恵みで引いたカードを捨ててドローってできるよね?
天からの恵みが3枚引いて1枚捨てて2枚引くスペルになるんだけどすごくね
ドローとマナ増幅しながらソリティアゲーできそう
光火水のルーラー思ってた以上に大量に追加されたけど
風闇のルーラーは1種類ずつなんだねこれ
ちょっとバランス悪い
>>577 2弾は風闇押しらしいからそれに期待だな
>>575 ドローしたカードを捨て、もう1枚カードをドローするだから
3枚ドロー
↓
3枚捨て
↓
2枚ドロー
になり1枚損をするのでは?
風と闇はメインで組めるほど枚数ないからなー。
次弾でいれる予定だったんじゃなかろうか
カグツチさんのリアニで盛り上がってたけどもしリアニで参戦出ないなら速攻もなくなるんじゃない?
開始数ターンで出てきたら十分に脅威だから参戦出ても出なくても十分働けるけど早く裁定ほしいね
今日の一枚、小人が剣に乗ってるのか?
http://fow-tcg.com/cards/darkness/1/140/ 腐敗の吸血蟲
【常時】
このカードは戦闘で破壊された時、【アディション:リゾネイター】となり、このカードを破壊したリゾネイターにこのカードをアディションする。このカードはアディション時に「【常時】 アディションされているリゾネイターは【?400/?400】を得る」となる
【ブレイク】
対象のリゾネイター1体に【アディション:リゾネイター】としてアディションする。この時このカードの【常時】は発動する
エラッタ後
【ブレイク】対象のリゾネイター1体に【アディション:リゾネイター】としてアディションする。この時このカードの【常時】は発動する
公開されて早速コレよ
リシド(現Oracle)「初めから常在型能力として持ってたらええねん」
興味あったから6パックほど買ったけど何が当たりかわからん
>>587 エラッタだけあるってどういうことだよw
冷静になって総合ルール読んでたら、
いつの間にかメインデッキ枚数40枚以上、60枚以下になってるんじゃないか
吃驚したわ
クロノスの交換条件て参戦能力はどっちのコントロールで発動するの?
591 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/05(水) 05:42:21.29 ID:xgDjSetp0
FBで死ぬあまてらすさんが3Kか
確かに居たら便利だけどそこまでクリティカルな使い道があるのかね
天照が場に2体出たら無敵ではないか(願望)
実際にはチェイスあるから相手に3手目あれば終了だが
あきらかに絵づらで値段あげてるパターン
イラストだめだなぁ、、広告じゃなくてこっちにお金かけてくれればいいのに
イラストの路線も定まってないようだし、
絵が気に入らないならツイートで文句言うか電話で要望伝えてみたら?w
今なら反映してくれるかもよw
萌えやアニメ的な塗りの絵は少なめになってるから
MTG見たいなアート系にしたいんだろうけど
今時流行り辛いかもね
地味に見えて高くなるからアート系は大変だと思う
商売ベタなんだろう
またヤフオクで同出品者でカードが大量に上がってるのう。次こそは。
MTGの画風は日本じゃ無理かもなあ
構図やデッサンむちゃくちゃでも、
エフェクト効かせて派手にした方がウケがいいみたいな・・・
>>584 しつもーん
アディションされているリゾネイターが戦闘破壊されたなら、このカードも破壊されたことになりますか?
>>590 そもそもコントローラーが変わったカードが墓地行きやパウンスされた場合
どっちの方に行くかすら分からない
萌え絵持ってこられても困る
萌え絵ばっかもあれだが、萌え絵も無駄に忌避するやつもちょっとな
定義すらあやふやだしな
マーメイド系は個人的には違う
露骨なのはアマテラスと水燐くらいだろ
ブタロードのおかげで↑のようなにわか萌え豚が業界に増えて迷惑ですもんなあ
個人的には青海の女戦士とか好きよ
トリスタンも萌え絵にされそうな勢いだな
ただ無意味に萌絵を使われてもなぁ
やっぱ能力やキャラクター等にあったイラストの方がいいと思う
まあ潮騒と高波を並べると違和感が酷いけどね
王妃かフレイヤあたりに合わせれば良かったのに
MTGだって初期はイラストの傾向決まってなかったしな。ステイシスとか。
萌え絵とかはどうだかよくわからないけど
統一感があんまりないのは確かだね…カグツチとかかっこいいんだけどな
イラストの雑多感は半端ないよな
まあ、イラストなんかは個人の好みとかがあるからケチは付けないでおくけど
速報 : TwitterでのQAを中止
ただし、質問するのはOK、回答は後日サイトで
回答する度に裁定がブレまくってたから仕方がない
あの総合ルールといい予想通りの展開か
最初はどこもそんなもんだよ。電話回答はあまり鵜呑みにしないほうがいい
自分なんかは、電話裁定って全く信用してないんだけど
シェアの大きい遊戯が総合ルール公開せず電話裁定を纏めるって形とってるせいでみんなそういう裁定を重要視しちゃってるんだよな。
電話じゃなくてTwitterの話だけど?
電話は続くみたいだよ
どうみても電話裁定中止とは言ってないんだが
駿河屋もマーメイドだけ売り切れてるのぅ。
アントリテ軸にマーメイドデッキ組みたいと思うのは共通認識なんだな。
言い方が悪かったか。
確かに今回中止したのはtwitterだがそれと電話を含め個別ユーザーの裁定の質問とそれに対する回答というユーザーサポートの話。
電話サポートはショップ大会などの対応で即時対応が必要な時があるのであって欲しいが遊戯王ユーザーとかは電話、twitter、メールなどの個別裁定を重要視することがあるが自分はなくなってもいいんじゃないか?と言いたかった。
電話、twitter、メールでの問い合わせがなくなってもいいのか…
店舗経由で問い合わせるの?
これ以上ボロを晒せなくなったか…
そもそも総合ルールがキチンとあったら電話なんてしなくてもいいんだけどね。
しかし目に見える場所で質問が出来ないとルール裁定でもめるぞw
「電話では出来るって聞きましたァー」って言われたら、
FOWじゃどんな珍奇な解釈だろうと「ないとは言い切れん…ぐぬぬ」ってなるし
電話とメールを優先するからTwitterの質問に対する回答は中止ってのも変な理屈だよな
まぁ、普通に考えてTwitterだとボロボロなのがバレるからだろうけど、いやもうバレてるけど
電話も質問受付だけにしてくれないと
電話でこういう裁定がありましたと言われても知らんがな(´・ω・`)状態だし
誰か頼むから大阪の店頭でシングル扱ってる店を教えてくれ、いや、教えて下さい。
大会時にもめたら店舗で裁定してもらうしかないね。
むしろ電話が一番時間がかかっている上に伝達が曖昧なんじゃないのと
FFTCGなんか高速で開発直々にtwitterの返事が返ってくるのに。
この差はなんなんだ。
あれと比べちゃいけない。
あっちはそういう方向性での理想形のひとつみたいなもんだし。
開発もMTGで有名なプレイヤーが名出し顔出しでやってるし、ルールもガッチリしてる。
あとはまがりなりにもホビージャパンだしね。
FOWが会社ごとポっと出てきて同じような対応出来るわけないじゃないか……
プレイヤー数少ないからじゃないの?
FOWは質問するプレイヤー多すぎててんてこまいなんでしょ
嬉しい悲鳴じゃないの
質問が多いのはプレイヤー数が多いからではなく(略
>>632 全国大会開いてるし、さすがにFOWよりは多いと思うぞ。
>>632 ドリーミーすぎて全く笑えないからやり直し
そもそもFFファンがお遊びで買うような代物と本格派比べるのもどうかと思うけどな
まぁゲームの出来としてはFOWのがお遊びで作ったようなレベルだけどな
本格派というキーワードを使ったことで釣り師もしくは皮肉屋とわかりました
どんぐりの背くらべと言いたいがまだFFTCGのほうがプレイヤー数多いと思う
地元ではFoWがパック売り切れたりシングル取り扱い初めたりしてるし周りにも新規プレイヤー増えてきてるから
ここで掴んだ流れを無駄にしないように頑張ってほしいな
もう終わったTCGの話はやめよう(提案)
未来あるFoWに悪影響を与えてはいけない(戒め)
>>638 別にろくにプレイヤー見ないからってFFTCGを馬鹿にしているつもりはないんだ許してくれ
叩きたくて仕方がない人も必死だなとは思うけど
たしかにFFTCGはFF知らないとまず買わないだろうが
こっちは店においてあるのかどうかも怪しいレベルってのはどうなの…
なんだ、いつもの「叩きたくて」君か
>アディションされているリゾネイターは全ての能力を失う
バーサーク・ドラゴン「ktkr」
なお飛行と貫通という大事なものまで失う模様
忘却・・・
FFTCGは内容がガチ過ぎるからこれと比べるだけ無駄。
集客性という意味ではタイトルしか表に出てこず、ルールがガチでもMTGとかに吸われるしな。
プレイヤー数は少ないことは少ないだろうけど、FoWよりはさすがに10倍は違うんじゃ……
よし、FFTCGに格の差を見せつける為に全国大会開催しようぜ(棒読み)
忘却はCなのか、見たことなかった
これアモンに付与したらアモン即死だな
忘却は色々とやばいと思う、ルール的に
叩きたいだけの奴がいるんだよな
ほんと他所言って欲しいわ
>>650 Cでも結構見たことないカードあって実際の大会でも面白いよな
もう発売してるんだしリスト全公開じゃ駄目なのかと思わなくもないが
まだメタが出来上がるまでは時間かかりそうだ
そういやこのゲームってwikiあったっけ?
レアなドラゴンはもう少しカッコよく描いてほしい・・・
>>651 >Cでも結構見たことないカードあって実際の大会でも面白いよな
いや全然おもしろくない
>>652 武器持ってるドラゴンが御所望なら諦めた方がいい
忘却を見て思い出したんだけど、このゲームタイムスタンプの概念あるのかな
>>656 総合ルールがそんなことを載せてるわけがない
twitter質問廃止ね…
まあ検討中多過ぎて回答の場になって無かったしな、回答されるのは既出の質問ばっかりだったし
ブロックリゾネーターがバウンス・破壊された後にキャスリングって使えるのかが気になっていたが、
絶対検討中って返って来るから時間の無駄だと悟っていたのは俺だけでいい
なぁに、ルールに不備があったらお互いのプレイヤーが納得の行くように合意を得られる裁定を行えばいいのさ
ほかのゲームをこのスレで話す必要はないと思うが、
超絶ガチゲーのFFTCGを見下すのは身の程知らずすぎる。
あれ、キャラゲーの皮かぶってるだけで、やってるのMTGのプロプレイヤーとかGWプレイヤーだから。
>>660 やめとけやめとけ、いつもの「叩きたいだけ」君だよ
触らんほうがいい
マジさっさとルール固定して貰えんもんかね
効果があやふや過ぎて使う気にならないカードが多くて多くて
この会社ちゃんとカードゲーム界隈をリサーチしてんのかね
シヴ山のドラゴンじゃん
mixiのコミュみたら登録人が36人
よく比べられるゼクスで666人
ちょっと厳しすぎないか?
死霊の手招きは貫通ダメージはくらうんだよね?
ゼクスとよく比べられるって
いつ誰が比べたんだか
ゼクスに失礼だわ、いろんな意味でw
酷い自演を見た
なんでミラージュゴーレムだけ能力の対象になるの
他のミラージュ系は対象にならない能力なのに
ミラージュナイト「……」
今度体験会行く事になったんだけどどうなん?
体験会行くのにどうって言われてもw
レッツチャレンジ、男なら何でも試してみるもんさ
女子供ならやめた方がいい
そんな感じ。
ミラゴがアンタッチャブル持っててもどうせカウンターで使うと
相手と同じ能力になって消えるから
使えるのは普通に召喚した0/100の時だけだぞw
しかしここまで適当だと、MTGやFFTCGのようなきっちりした総合ルールを出さず電話対応にしたのは正解かもな
そもそもカードを作ってから総合ルールを作ってたら矛盾点が出てくるのは致し方ないし(カードの後にルールを作ってる時点で相当論外なんだが)
本格派ってうたい文句無くして、なんかMTGっぽいゆるいTCGやれるよ〜的な感じでいけばそこそこ売れるんじゃないか
イラストがな
公式HPにメーカー在庫まだたくさんあるから買ってくれって書いてるな。
カードショップ店員専用スレを見る限り、店は利益率が低くて在庫化しやすい新TCGの入荷には慎重みたいだし、君達もっと買ってやれよ。
これは…
つまり、メーカーは在庫を持て余す状態なのに、ユーザーからは商品が無ぇ!とクレームがきまくってるということかな
いかにショップに嫌われてるか分かるなw
体験会からこっち様々なやり取りのせいであからさまに敬遠されてる感じ。
やはりスターターの売り方が不味かったみたいだね。
6個×3種類のセット販売のみにしたから、確実に売れる分だけを仕入れたい小売の意向と真逆に走ってしまった。
実際にスターターを仕入れて在庫になってしまった小売り店にはスタートに失敗した印象を与えてしまって、ブースターの買い控えに繋がったよう。
スターターとブースターの発売スパンを短くするか、発売順を逆にしていれば小売りが買い控える状況にはならなかったと思う。
ゼクスとかフリーペーパーがあるとはいえ、3つもブースターを出してようやくスターターデッキ発売。これで上手く行っているんだから。
ブースターが発売してからセット効果でスターターが売り切れた店とかもあるだろうけど、その「売れない期間」が長過ぎた。
あくまで小売は「商品を仕入れてから売れるまでの期間」で商品の回転率(客人気・仕入商品としての価値)を見るからね。
ちゃんとスターター売れたから良いでしょ?っていうメーカーのスタンスは通じない。
大手ならまだしも新参メーカーだとなおさらね。
二弾以降のアナウンスもないからメーカーがやる気あるのかも分からんしね
お金があるのかないのか分からないよねこの会社
というか質問答えてくれないし、公式スタッフブログ更新しないしから会社として機能できてないと…
お金は別として、かなり黒そうだなこの会社。
>>678 散々、他のゲームをディスってたからなぁ・・・
>>680 ゼクスはスターター遅い、遅いって散々言われてたけどね
tocageの人か、TamTamも名古屋が本社だし近いのかね
まぁToCaGeの中の人も広告出して力入れてるからね
上の方に指摘あったけど一枚噛んでるんかね?
灼熱から感じる表記揺れ
【】と同じ数値 (他のカード)
【】に等しい数値 (灼熱)
【】のダメージ (灼熱 ブレイク)
せめて灼熱内では統一してくれ
しょーほーえん(とかげ)は名古屋の本山と金山にブランチっつー店持つ会社。一応毎年黒字成長らしい。武士の地方選に店出す程度には大きい。多種多様なシングルあるよ。
ツイート多くないし遡るといい。
>>686 この人、あれなブツに対しては割と辛辣なことを言う人なんで(もち関節的にだけど)
自分はこの発言を割と信用してる。
>>692 たぶん、信用出来ないなの対象が違うと思う
>>692 「スグ解決する」的なことって
もしかしたら公式サイトで「メーカー在庫あります」
っていう案内なのかもな。
・・・さすがにそれはないか
> 対象がリゾネイターまたはJルーラーである場合、防御する
>リゾネイターまたはJルーラーの最終的な効果の数値を反映させた
>DEFの数値から攻撃するリゾネイターまたはJルーラーの最終的な
>効果の数値を反映させたATKの数値で減算する。
これが所謂「戦闘ダメージ」なんだよな。
>計算の結果、DEFの数値が0になったリゾネイターまたはルーラーは破壊される
マイナスに関する記述が見られないな?
屁理屈だけど「パワーマイナス500なので0ではないため死にません」という話になるが、
まあそれは置いといて、減算で0にする以上のダメージはどうなるのと。
下手するとファントムウォールって200ダメージしか与えられないクズカードの可能性が微レ存?
そもそも、なぜ「戦闘ダメージでDEFを減算」という変な方式なのかという話なんだけどね。
おとなしく「与えられたダメージがDEFを超過したら死亡」じゃだめだったのかね?
マイナスに関する記述が無いけれど
まさかピッタリじゃないと死なないとかないよね^^
>>693 ああ、わりとFoWの社長が話を盛ってる前提で
広告目的に太鼓持ちしてるのかしてないのかって考えてしまってたんで。
>>692 好き嫌い激しいけどな
TCGショップに良くいるマトモな社会経験の少ない社長って印象
会社運営以外でもシステムそれ自体に対して愚痴ってることあるくせして
自分の好き嫌いだけで問題点スルーして絶賛するから正直子供っぽいと思ってる。
よく言えば正直ってなるかもしれないけど何回かカチンときたことあってフォローやめたな。
>>699 でもTCG業界ではかなりまともな人材だと思うよ
ただ言ってること立派で他に対して辛辣な割にToCaGeの出来があまりにも酷いのがナントモ
ソーシャルコミュニティ初期でももうちょっと考えてつくられてる
もう時代遅れになってるミクシィのさらに2世代くらい前な印象
しかし見れば見るほど見事なまでのサバンナ・ライオンっぷりだなあ、ライオンさん
召喚時にコントロールを交換するって
参戦はどうなるんだ?
>>702 現状では召喚、参戦周りはルールが崩壊してる
魔力の掌握とかで相手のリゾネイターをこっちに召喚した場合、参戦能力発動するのか不明のままだしな
・・・つうかよく見たら魔力の掌握のテキスト、召喚じゃなく召還ってなってるwwwww
エラッタにも載ってないからルールに載ってない謎行動起こすことになってるぞこれw
つうかよく見たら総合ルールにも2つほど召還があるしw
開発でテストプレイしてないだろという疑惑が俺の中で確信に変わっていく
単語をしっかり辞書登録しとけば・・・
どんな開発環境で生まれたゲームなんだろうか
少なくともテキスト整備するスタッフはいないんだろうね。
何人かカード作る人間がいてもそれをまとめる人がいないんかな?
作る人それぞれで地盤となるTCGが違うだろうから
MTG的なカードだったり、遊戯王的なカードだったりで
テキストなんかにズレが生じてるんだろうな
Twitter回答を中止したのも電話とメールの対応が忙しいというよりは
召喚や参戦、タイミングに関する裁定間に矛盾が出始めて現在検討中の項目が増えて逃走した気がする
まぁ、変な裁定を下されるよりは先にルールを制定したほうがマシだけどさ
でもルールを制定し直すとエラッタ連発は避けられんと思う
カード毎にQAが大量というのもわかりにくいし
開発初期はルールとカードを両方並列で作っていくものなんだろうけど
製品化する段階では作りたいカードの能力を考える、総合ルールでテキスト化する、本来意図したカードになっているか
の3段階で最低限カードの形になる(もちろん強さやバランスなどはその後)。
テストプレイしてないところか、これはパッと思いついた(パクってきた)能力に適当にテキスト付けてるに過ぎない。
そして一番酷いのはそれでもなお「平常運行異常なし」みたいな上っ面している点だな
>>710 ゲドンはイラストがそのまんまだから吹いた
バーサーク・ドラゴンさんと迦具土さんは割りと本気で持ち越しありきで作られたんだと思ってる
>スターターデッキの発売日の1ヶ月程前でした。
>開発中のカードテキストにはテキストの対象の欠落等といった不備が多く見受けられ、
>発売日に間に合わせるべく必死に修正作業を行いました。
発売の1ヶ月前って、実質作業時間もっと短いじゃないか…校正作業入れると余裕2週間ないんじゃないの?
>カード外観に関しては、外観デザイナーが格好良さを最優先しつつ拘りを持って作っています。
>進言はしてみますが、正直な所、デザイナーが拘りを撤回する事は考えづらいです。
つまり遊びやすさ二の次のデザイナーのオナニーですか?しかも意見を認めないっていう。
クソすぎるwwww
体験会の開始時点でルールやカードを公開していればもっと早くツッコミを受けられたのにね
>>709 1ヶ月前の段階でテキストに不備を作るTCGの専門家って誰だよwwwwww
同人ですら1ヶ月前で入稿してると思うのだが、印刷から発売までかなり時間かかるぞ。
2週間ないっていうか個人的にあっても数日レベルな気がする。というか普通ない。
デザインに関しては別にどうでもいいや。
スリーブ違うの使えやっていうのも面白ければまあ妥協できなくはない。
外観デザイナーがどんだけ権力あるんだよwwwってのは思うけどw
否定的なこと言ってばっかもあれだし、ブードラルールでも考えるかなあ
地味にCやUCに重要なカード多いから、ブードラは案外面白そうではあるんだよね
魔石以外のカードが1パック9枚だから、1人5パックくらいだと45枚になってちょうどいいかな。1プレイちょっと高いのが難点
メインデッキを30枚固定にして4パックにするのもありかもね。それでも若干高いけど、さすがに3パックの27枚ピックじゃデッキきついだろうし
魔石デッキは各自で自由に作ってもらう形にして、
ルーラーは癖の少ないUCルーラーから1枚好きに選ぶ(持ってない場合プロキシ可)
Rルーラーをピックしたプレイヤーのみ、そのRルーラー使用可能って感じで
ドラフトならバーサークさんやアモンさんもきっと活躍できるはずだ
3000ライフの2枚ライフブレイクで
各種魔石3枚の
2〜3パックのシールドは考えたけど実行はしてない
719 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/07(金) 03:26:12.49 ID:xm5mpNiSO
>>707相当余裕ないな。開発相当揉めたんだろう。
ルールや用語も統制しない限り、TCGとして始まらないし。
Mtgを元に余所のシステム混ぜただけゲームとかユーザー舐めすぎ。
今頃開発はルールと次弾のどちらを優先して考えてるんだろうな。
調整しだいだが、まだ持ち直せるから真っ当な運営して欲しい
ブードラの前に普通に対戦させて欲しいんだけど・・・
「正統派」「シンプル」「高い戦略性」のフレーズが煽りにしか見えない
>>711 っていうかこのゲームの名前からしてパク(ry
テキスト全部洗いなおして、再販分からちゃんとしたテキストのもので出荷するのが最善だったけど、
「大丈夫です!在庫あります!!」アピールしちゃったから駄目だこりゃあ。
相当入荷絞られたんかね?
せめて2弾だ、2弾はじっくり時間かけろ。
>>717ブードラルール作ってみるのも楽しいかもな。
3パック27枚ピックのメイン20枚石10枚ぐらい。石は持参。
ライフ2000のライフブレイク2枚。
ルーラーは通常リゾネイターをルーラー領域に置いて、レストして石を持ってこさせる。
Jルーラー化はルーラー領域に置いたリゾネイターをコストを払って通常のリゾネイターとして場に出せる。
とか、思いついた。
>>709 スターターはほとんど直らないとしても、
ブースターカード印刷開始までには充分時間合ったろ、、、。
(むかし、1週間で新ブースターつくらされた外注下請けスタッフのぼやききいたことあるが)
この追加スタッフの能力もしょせん、現状の迷走サポートチームスタッフ本人か同等じゃね。
>>688 DEF200以上の戦闘ダメージ受けても、すべて相手プレイヤーに飛ぶかのようなテキストだな、、、。
>>717 >>723 その発想があったか
正直このTCGじゃブードラ無理かなと思ってたけど、案外やれるかも
魔石デッキ無しにして、メインからコール、カードを逆さまに魔石エリアに置いて、カード下の色と同じウィルを出すってのはどうかな?
ライフは3000、ライフブレイクは2,3枚でいいね
3〜4パック買ってちょっと試してみるかなw
>>725 そのルールだと恐らく途中で手札が限界まで足りなくなる
いまこそ、最後の砦みらこーに発注すればいいのにw
そもそものオフィシャルが、
ブードラ遊び、考慮してないのかなあ。
属性しばりおおいしね
結局これだけ質問が出る位
先回りした気配りが出来ない訳だから
全てにおいてそう言う事なんでしょう
質問が出たら負けくらいの気持ちで作って欲しかったなぁ
総合ルールが更新されたようである
お互いの同意云々の記述が無くなってるw
>>732マジだ。無くしたからには対戦中トラブルが起こらないようにルール整備してくれよな。
まぁ自分は気長に生温かく見守るつもりだけど
相変わらずつっこみどころいっぱい残してる
なんかルールブックと言うより、事業企画書だなこれは。
ライフブレイクは第2の手札とか書いてあるが、
それなら相手の手札をみるスペルや能力をつかったら、
相手のライフブレイクも確認できてしまうぞ。
いや、もしかしたら、
「相手の手札をすてる効果で、相手のライフブレイクも手札として破棄できるんですよ」
とかトンデモ回答してくるかもしらんか。
と思ったが、そのままだったぞwwwww
読み進めたらあったなスマソ
>スタートシークエンス
>お互いは挨拶をする
挨拶しないとジャッジ呼ばれるという硬派なTCGらしい礼儀に対する厳格さだ
フロアルールがないので、無限シャッフルしても許されますかね?
シャッフル回りのルーリングもなかなか面白いけど
なんだこのグダグダなルールブックは…
FoWの開発にいるとかいうTCGの専門家仕事しろよ
魔石が破壊されたらどこに行くのか
ルーラーにつけたアディションはJしたらどうなるのか
詠唱待機の発動時必要な魔石はリカバー状態で無ければならないのか
タイミング系の面倒な物以外の大きなルールで分からないことが結構あるな
741 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/07(金) 14:21:31.22 ID:xm5mpNiSO
>>740魔石は墓地に行くでいいんじゃないか。
ルーラ対象のアディションってあったっけ?
詠唱待機の発動時必要な魔石はリカバー状態でなくても対応の魔石さえ置いてあれば発動できるよ。
>741
場さえ揃っていれば詠唱待機の発動にはコストの支払いが必要ないってこと?
または発動はできるけど必要なマナがなければ不発?
レストする必要は無いけどリカバーである必要はあると思ってた
>必要なウィルを発生できる魔石が無くてはならない
とあるからね
カード200種類超は失敗だったんだとつくづく思うわ。
2、3箱じゃ全くカードが揃わん。
客は組みたいデッキが組めないし、メーカーは沢山の訂正でてんやわんや。
あまり良いことがない。
次弾はラインナップ少なくて良いから3ヶ月以内に出すんだ。
ラインナップを変に多くしようとして半年毎の発売スパンとかになったら流石に今いる客も他のTCGに流れるぞ。
746 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/07(金) 15:00:10.32 ID:xm5mpNiSO
>>742解説動画みた限りでは、発動時コストの支払いはなくを土地に対応したコストがあれば発動してた。
待機の使用は任意だから、わざと不発させる必要なくない?(ルールとして不発できるかわからないが)
>>743そんなカードあるのか…恐らくJしたらアディションとして残るんじゃないか?
自分は「アディションされてるJルーラが破壊されたらこのカードは墓地へ行くのか?」と「ルーラ時にこのカードをアディションする場合、どこに置いてプレイする適当なのか?」という点が疑問なんだが。
>743
>746
解答ありがとう。
そうか発動にはマナいらないのか。
コスト書かれてるからいるのかと思ってたけど
バトスピのバースト的なイメージでいいのか。
>>746 以下統合ルール抜粋
[アディション:ルーラー・J ルーラー]
・対象となるルーラーまたはJ ルーラーのカードが確認できるように
重ねて設置する。
・対象のルーラーまたはJ ルーラー1 体に複数のアディションを設置
することができる。
・相手のルーラーまたはJ ルーラーにも対象として設置できる。
・設置している限り、ルーラーまたはJ ルーラーへの能力が発動する。
・設置しているJ ルーラーが破壊された場合には、J ルーラーはルー
ラーエリアに戻り、[アディション:ルーラー・J ルーラー]は墓
地に置く。
→対象が自分のJ ルーラーではない場合は本来の持ち主のルーラー
エリアに、自分の[アディション:ルーラー・J ルーラー]は自
分の墓地に置く。
>>748ありがとう。
カード見れるサイトが無くカードプールが把握できなく、封入率やシングルできる店舗が少ないから現状友人誘い辛いゲームだな。
追記・修正部分は赤字にしといてくれませんかね…
リゾネーター破壊の条件が「DEFが0以下」になったところや、
戦闘以外でも破壊されることが明記された点は進歩した感あるがw
でも、「戦闘ダメージ」と「効果ダメージ」に限定していいんすかね?
それ以外の要因でDEFが0以下になった時の処理どうするんですかね。
この表記だとアモン0ライフ支払いで、死なないですよね。
むしろアモンが常時能力でDEF得るまでに死なないようにこういう措置にしてんのか?
後、相変わらず「両者が詠唱待機にそれ以外のカードを伏せていた場合」の勝敗処理が記述されてなかったりするんだが
どうすればいいんでしょう。不正な詠唱待機のチェックは勝敗チェック時だけでいいんです?
「先攻後攻を決める」のところで
「お互いのプレイヤーが納得する方法で先攻 ・ 後攻を決める」
だけでいいってのに、じゃんけんだの6面サイコロだの(なんで6面限定?)細かく書いてるのに、
>お互いのプレイヤーは、ルーラーカードが特定できない状態で 1 枚であることを確認してもよい。
のところで具体的方法案を書かないのどうしてなんw
両面カードだろ…特定させないで枚数確認させるの大変じゃね?
プレイに必要な物に ライフカウンターという表記があるが、
公式発売してないなら、どういうものを使うのか具体的に説明すべき。
あと、カードスリーブは無制限につかっていいのか?
あれ?試合後の詠唱待機エリアの確認については記述されてたはずだよ
>>753 「両方が」伏せてた場合どうなんのって話なんだけど、どっかに記述されてんの?
ゴメン両者については書いてないね。
待機の有無によってプレイング変わる(勝敗にも影響)から、勝者がそのまま勝ちって訳には行かないだろうな。
早く総合ルール決まらないかなぁ
両者待機以外伏せてるとか、まずその状況がすでにアレだがw、普通に考えて両者ルール違反負けだろうな。
2人しかいなけりゃ引きわけ扱いなんじゃないかと
先攻後攻決めるのにお互いが納得した方法とあるけど、「100円出しますから先攻ください」とかあり?
シングル通販サイト徐々に増えてきてるな
作為の無い方法で、と書かれてない以上は金で先行買っても
「お互いに納得しているなら」可だろう。
>>757 引き分けか、両者敗け扱いか、状況がアレとはいうが、
本格派カードゲームなんだから、決めておかないとまずいだろう。
なんせ本格派なんだからそのうち公式大会などがあった場合、
インテンショナルドローを行う際に悪用される可能性があるからな。
>【指定攻撃】
>・バトルフェイズで相手の場のリカバー状態のリゾネイターまたはJ
> ルーラーも攻撃対象として指定することができるシンボルスキル。
または〜も
相変わらず読んでいておかしな日本語…
というか指定攻撃でリカバー状態のJルーラーを攻撃可能になってる
ルール変更してるのに「総合ルールをVer.1.1に更新しました」だけで済ませるのか
指定攻撃でJルーラー行けるようにしたのか
前のテキストだと「リゾネーター」としか書いてなかった上に対象取ってるからJルーラーは無理だったよな
かなり強化されたと思うんだが
確認してきたが総合ルールの改訂で一番良かった点は意味不明の超右寄りインデントが解除されたことだと思った
>>764 エディタが「Jedit X」から「Adobe InDesign」に変わってた
「株式会社フォースオブウィル」が「FORCE OF WILL 株式会社」に訂正されてる
前株と後株が違うと別の会社だからな、このスレをちゃんと見てるんだな
指定攻撃がJルーラー対象になるならかなり強くなったな
除去握ってない時はDEF800以下のJルーラー立たせるのが怖いな
>同じ名前の特殊魔石カードは4枚まで入れられる
さっそく混色とか出すつもりなの?
アディションについてだけど、「呪文」「対象にする」って記述が付いたから対象にならない系のリゾネーターには設置不可になったのだろうか
乱反射で対象を変えられるっぽい…か?
>>767 申し訳無いがスターター唯一のDEF800であるアグニさんの悪口はNG
指定攻撃がJルーラー狙えるって、Jルーラーが敬遠されるだけなんじゃ…
相手が水憐ちゃんだったら迂闊にJルーラー化なんて出来ないなぁ
公認大会では総合ルールよりもレギュレーションが優先されるから
実はレギュレーションの適応ルールであるルールシートが参照している
解説書が本当の公認大会ルールであることは秘密
参戦の定義はまあ今まで通り変わらずか
爆散が対象取ってるかどうかがよく分からんが…どっちだろうねこれ
よくある「相打ち効果は対象を取らない」裁定になったようにも取れるんだけど
指定攻撃は、書いてないだけかもしれんがもしかして戦闘不成立でも強制レストの効果が消えたかな?
まああのルールは正直蛇足っつーか余計な効果じゃね?と思ってたから、無い方がさっぱりしてていいとは思う
どれも「総合ルールに書いてないだけ」って可能性が無きにしもあらずだが
ちなみにWebページ上の【指定攻撃】
FOW TCG公式サイト > 遊び方 > ゲームの流れ
http://fow-tcg.com/guide/flow.php >【指定攻撃】を持ったリゾネイターは相手のリカバー状態のリゾネイターを指定して攻撃することが可能です。
>ただし、防御側プレイヤーはリカバー状態のリゾネイターが他にいればブロックを行うことが可能です。
【指定攻撃】のルールに対する優先度
解説書 > 総合ルール > 公式サイトのWebページ
しかし、総合ルールを更新してもスターターに同梱のルールシートと解説書を優先するんじゃ
総合ルールの意味ないような、まぁネットよりも製品同梱の紙を優先したいんだろうけど
何のための総合ルールや!
ガラハッドって光スターターに入ってるのね……。
それを知らずに大枚叩いて4枚オクで落としちまったよ……。
光スターターも購入済みの配送待ちなのにね……。
こんな悲劇が生まれたのも公式がスターター内容をHPに書かないからだ。公式が憎い。
スターターの内容が分からない公式とか前代未聞だわ。
スターター発売時に公式ではスターター混入カード全部公開されてたから、
その時から見てる人には大体分かるが、後から見た人には分からないな確かに
スターターの内容がわからない公式とかそこそこある気はする
779 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/08(土) 00:49:49.38 ID:SA5fBNoh0
メールして確認したら【爆散】は対象とるって返答きたよ
780 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/08(土) 00:55:10.92 ID:FOKvnZ1yO
>>776スターターには1枚しか入ってないし、高額カードではないから良いじゃん。
wiki作ろうにもルールが無いんじゃ無理だしね…
ちなみに、このカードではガラハットな
駄目な意味で敷居が高すぎるシリーズだな
でもいいかげんWikiほしいねえ。カードリストすらないわけだし
無くても困らないしウィキ作ろうと思えるまでこのゲームに必死になれる人いないからなぁ
でも遊戯王みたいにwikiの裁定ありきでルール整備されたくはないんで
公式がもうちょい固まってからでいいと思う。
今日は画像無いの?
ttp://www49.atwiki.jp/forceofwill/ カードリストまとめるためにwiki作ったよ
まだ一弾のページしか出来てないけど
今日朝早いから帰ってきてから手元の未公開カード載せてきます
wiki編集出来る方よければ公開カードの編集おねがいします
テンプレも急ごしらえなんで悪いところとか変えちゃってもらっても結構です
>>785乙
公式見てるけど、気になる点いくつかあるな。
11月のレギュレーションのページ
>挨拶やマナーなど紳士的な対応を心がけ、お楽しみ下さい。
とあるが、日本語として女性はやるなと取れる差別的な表記とかなんとかできんかったの?(俺は男だが)
メインデッキ40枚以上60枚以下って総合にしか書いてないな。
難しいとこだなw
紳士淑女的に〜となると何だかもにょるし
まぁ言いたいことは伝わるしギリありなんじゃないか
これで性差別だ!ってのはさすがに某基地外団体的というか言葉狩りのレベルでそ
おー
wikiできたんだ、
>>785乙乙
やっぱあると便利だよな
>>785 乙
いっそ、独自に非公式裁定つくったほうが安定しそう
>>786-787 てか、こういうルールにおける非紳士的〜ってのはふつうUnsportsmanlike〜ってことで、
ほんとに紳士であれって言ってるわけじゃないんだよね
総合ルールも固まってないのに言うのもなんだけどこの文脈ならこの単語は使わない方が無難
>>787>>790違和感を感じる人もいると思うから指摘してみた。
対戦したこと無いんだけど、このゲームライフ4000で試合が30分で終われそう?
作戦の一つなんだろうが、遅延や長考して判定勝ち狙う人間がいたら嫌だなと思って。
引き分けは両者0点にすればいいだけさ
>>791 実はいま40分だったりする。
この前公認でたら40分になったといわれた。
参加者全員とルール確認しにいった店員全員が眼が点だったがw
本格派朝令暮改TCG
正統派の名前はタデじゃないぜ
総合ルールでメインデッキは40枚以上60枚以下の制限に変わったけど
総合ルールよりも優先されるレギュレーションではメインデッキ40枚以上のまま
指定攻撃の件といいやっぱり頭おかしいわここ
今日あった講習会行ってきたんだが傾気者のJ条件でびっくりしたんだけど、
あれ、バトルからメインフェイズに移る時もメイン開始時の誘発あるのね。
他のゲームの感覚でてっきりバトルはメインの一部を構成するステップだと勘違いしてた。
今日は画像の人、来ないのかな……?
今日明日はMTGの国内大きめのイベントある日だからか
>>791 互いに慣れてれば何とか30分で終わるよ
40分になったってのは今知ったが
>>798 総合ルールを見たらメイン中ですらSTEP5からSTEP1に移行するって書いてあって超びびった
要するにメインフェイズ中ならいつでもOKって事だよね、これって
これ上の方にあるけど指定攻撃ってさ
とりあえず殴ったら選んだ奴寝て、そっからブロック入るの?
>>802 総合ルール改訂前だと、指定攻撃成立時点で「ブロックリゾネーター指定ステップでのレスト」が確定してた
攻撃リゾネーターが場から消えてもレストは確定だったかな、たしか
「殴った時点では」まだ寝ない、まあどっちにしても結果的には寝るんだが
今はどうなのかは電話で聞いてみないと分からないとしか言いようが無いなあ…
>>803 そうなのかー
指定攻撃してブロック前にねるんじゃあ強すぎるなぁ・・・
まぁ詳しくは電話してみるわ。サンクス
これ総合ルールより先にQ&Aを細かくひたすら更新してもらった方がとりあえずはわかりやすいんじゃないか?
指定攻撃しかり、爆散の対象とるとらないとか
とりあえず上げてくれれば変更になっても気付くし
>>806 いつもありがとう
昨日来なかったからついに見限っちまったのかと思ったぜ
>>806 サンクス
ところで、どれが昨日更新のカードでどれが今日更新のカードか判る人いる?
Jルーラー対象にできる呪文ってそんなあったっけ・・・
>>811 ゲームのプレイ感触自体は悪くないんだよ。
テキストテンプレートとかルール整備とか色々とやっちゃってるけど。
あと、致命的にこのゲームじゃダメな理由もないけど
>>811 気にするな、俺もカードゲーマーのフラゲ情報とか出してるけど実際には1パックすら買ってないw
訂正、 このゲームじゃダメな理由もないけど は
このゲームじゃなきゃダメな理由もないけど、だ。
>>812 どのTCGもゲームそのものが面白くないってことはないよ。
相手がいたら楽しいし、
突出した環境を支配する強デッキや、やる気デストラクションが無ければ楽しめる。
あと外部からのデッキ情報を絶った状態で身内で遊べば尚更楽しめるハズよ。
>>813 デッキ買ったのは「今コレを買っておかないと、2度と遊べないかもしれんから」という理由だからね。
ウィキの1弾のページとりあえず光と炎の分の名称すべて更新しておきました
公式のリストを見ながら作ったからズレはないはず…
カードの詳細と別色は順々にやっていきます
公式でリスト全公開してくれればもっと楽なのに…
とりあえず光と炎の公式のカードリストでまだ非公開のカードの詳細ページだけ作っておいたよ
HDの内容調べるのは骨が折れるだろうなぁ
ツイッターでは黄色い潜水艦が売れてるって言ってるけどほんとなのかな
ショップの店員に知り合いいるけど、売れてることは売れてるみたい
爆発大ヒットってわけではないしそもそも入荷数が(ryだけど
思ったより注目してる人が多いようだ、大多数はちょい試し買いの人達だろうってさ
対戦したいけど相手がいない。
スカイプとかでやってる人おらんかな。
黒の太陽ってカードマジ強くないか?
混色だと事故りそうだし
>>824 黒太陽はマジうまく決まるとゲーム終わるよね
決まんなくてもグダつくし強いとは思うけどあまり好きなカードじゃないなー
黒の太陽はMTGでスタンダード落ちしたハルマゲドンの丸パクリだしわかっていたこと
名前も黒の太陽の頂点パクってる
石の雨程度でいいのに、なぜいきなりゲドンを作ったのか
ショップ店員ならそりゃ売れてるって言うだろ。
この商品仕入れたけど売れてないから皆買ってねとか誰も言わんて
ああ、書き方が悪かったな
高校時代からの友人がショップの店員やってるんだよ
だから別に店に気使ってそんなこと言ったりはしない
あと奴は
>この商品仕入れたけど売れてないから皆買ってね
とか平気で言うが?w
ピクシブにもちょこちょこイラストあがってるね
今日ショップ行ったんだが
ブースターとストラク売り切れてた
正確には赤のストラクだけ残ってたけど
おっと詠唱待機全破壊以外の能力が全て中途半端で使い辛いウシュアさんの悪口はそこまでだ
なんでやアザゼルさん使いやすいやろ!
なんでやアザゼルさんとレグルスさんの使いやすさとウシュアさんの使い辛さ一切関係ないやろ!
真面目な話、現状だと焼き将軍ド安定過ぎてもうね
そらそやろ
今のところやる気は無いんだけど、水憐の双剣のジャッジメントって条件が揃ってれば任意に可能ってことだよね?
あと今の今までスイリンって読んでた スイレンなんだね
水憐の双剣ちゃんが穿いているのか否かについて
エロ下着穿いてるな
謎多いFoWだが未だに釈然としないのは、何故緑を『風』としたのかだ
クリーチャーの大半がツリーまんで、1コストは神樹やら大地の精霊しかいないのに
842 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/10(月) 21:04:55.21 ID:TNnvyeds0
MTGとの差別化したかったんだよきっと
ウィル・オ・ウィプスて
Twitter回答なくなってからめっきり速度落ちたな
「叩きたいだけのやつ」いなくなったんだから、言ってた奴は盛り上げてくれよ
いなくなってないじゃん
マーメイドでガチデッキ作ろうと思ったらアントリテ4積み必須かね?
一枚1500円くらいするみたいなんだが。
あの手のロード系能力持ちは昔から4積み安定
レジェンド効果もついてないから複数引いても腐らないしな
補正が加算される以上積まない理由は無いな
自信も色は厳しいが3コスで600/600能力持ちと十分な性能
ただ使っててそれほどおもしろくないからタッチで赤バーンしたい
むしろマーメイド以外に何積むかだよな
氷の着地点から遅延デッキがヤバい匂いがするね
あれ?IDが何故か切り替わったわ
モルドレッドさんの能力でdef0になったらアタック素通しになるのかな?
カード名のエラーはそれを参照しない限りはエラッタかけなくてもいいけどね
ウィプスでも味があっていいんじゃない?と思う
某ゲームなんて開き直って完全にアンデット族だしなw
>>853 前に似たようなカードの効果発動が「戦闘判定(STEP7)」で、
「戦闘判定中にDEFが0になっても即墓地には行かない」っていう謎裁定がtwitterであったんだよなあ
前と変わらないなら素通しにはならないと思う
ゴッドフリートの常時能力は2枚アディション付けたら+600になるのかな
コレがSRなのがよく分からん
>>859 地味に指定攻撃持ってるからね。
あと緑で殴れるカードって実は超少ない。
問題があるとすれば、現状の緑のアディション:リゾネイターは一種類しかなく、しかも敵につけるタイプってことだ
>>841 まったくだよね。「樹」か「地」でいいじゃん
「風」属性で出てくる精霊がシルフじゃなくてノームとは斬新
飛翔リゾ多い色かと思ってたら逆だった
>>851 もうやめて!ウシュアさんのライフは0よ
赤速攻系のデッキも組みたいんだけど、早い段階で氷の着地点出されたらと思うと腰が引ける
赤だとアディションどうしようもないしなあ
そこまでウシュア使えなくないだろw
むしろカブキのライフが0
ところで体験版のルーラーって同じ名前で効果違ったと思うけど
オラクル的な物ってどうなるんだろうね?
ミラージュメイルがイーノックの鎧に見えて困る
いやよく見ると全然似てないんだが、ドヤ顔とか雰囲気がそれっぽい
そんなアディションで大丈夫か
>>850 第1弾なのに、特殊能力なモンスターと呪文ばかりしかカードなさげ。
基本セットなのにバニラモンスター皆無じゃ、初心者にはつらかろう、、。
だからなんでグールが空飛んでんだよw
アーサー王がアレスになるゲームやで!グールが飛ぶくらいわけないで!!
もしかして、風とは属性が増える可能性を示唆しているのではないだろうか。
地とか出るかも・・・ いや、ないか。
しかし、水憐ちゃん可愛いな。
日本語でおk
じゃ朝から話題振り
まだJ化の方が公開されてないルーラーもいるが、
現時点で順位をつけるとしたらどのルーラーが強いor弱いと思う?
俺はアーサー、フレイア、黒の魔導師が三強だと思うぜー
あ、最弱はデルピニオスで
ぼくは水憐ちゃん
デルピニオスは赤と混ぜてアディション速攻デッキでそこそこ強いだろいいかんげんにしろ!
J化後の事は言うな。
>>872 そこはクロノスさんです!他のルーラーにできないことをやってのける、そこに痺れる、憧れる!
クロノス以外ありえないですね。明確な理由がない限りクロノスを使わないのは甘え。(キリッ
おっとクロノス優勢だな
確かに特殊性の強いルーラーだ、デッキの回転早し
アーサーは間違いなく有能だがどうしてもデッキが円卓に縛られるのが何とも。多様性無い
フレイアの万能感は異常
どの色にも入るクロノスは強いけど、
闇混ぜるなら黒の魔導師のほうが、状況によって余るマナを除去に変えられるから強くない?
なんにせよ序盤の手札回しは優秀。
>>878 > 闇混ぜるなら黒の魔導師のほうが、状況によって余るマナを除去に変えられるから強くない?
そもそも考え方が違う。クロノスさんをどんな色でも使える万能タイプのルーラーとして考えるのは良くない。クロノスさんは専用デッキが組めて、それは他のルーラーにはできない仕事。
色を混ぜる、混ぜないという考え方はクロノスさんの本当の素晴らしさを理解していない。特化させることに意味がある。分かる人には分かり、分からない人には分からない強さがクロノスさんにはある。
唯一の難点は、クロノスさんのデッキは友達同士の遊びには向かないところ。
黒の魔導師って正直J化しない方が強いんじゃ…
クロノスはやばい感じがするしフレイアは間違いなく安定している
辺境の守護者も悪くないと思うんだけどな。種子の芽吹きの対象になるのかが知りたい
でも俺は結局焼き将軍を使うかも
>>880 それは水憐ちゃんにも言えることじゃないですか
フライヤーでチクチクやるの楽しい(小並感)
実際クロノスLOはかなり強くないか?
対策しとかないと結構普通に死ねる気がする
ここまでウシュアさんの話題一切無し
わかるわ
何はともあれ装備が充実したアレスさんの頼もしさは異常
ラハブ「アディション美味しいです」
ちょっとラハブ高すぎんよ〜
>>882 水憐ちゃんは詰めに使えて1000/1000指定攻撃貫通っていう優秀カードじゃないですかやだー
888 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/11(火) 22:55:36.97 ID:pgk5xZau0
ジークフリート使ったドラゴンデッキ作ろうと思ってるんだけど
カード見た感じなかなかジーク活かせるデッキ作るの難しいなこれ
効果に汎用性が高くてトップレアのラバブが高価なのは許せるが、現状は種族固定のファンデッキの主力程度にしかならない汎用性が低くてレアのアントリテが高いのはキツイ。
パックからやたらとコンニチワする炎のSRよりもアントリテが欲しいれす。
>>889 俺もSRじゃないけどクラト5に対してアントリテ3。切ない
ブードラやろうと思って1BOX買ったけどブードラやる友達がいなかった
始めるかもしれないので質問
ここの人は群雄割拠の中どうしてこのゲームに手を出したんだ?
特長とかも知りたい
ATK上げるテキストが「加える」だったり「得る」だったり(ry
アヤカシも相当テキストおかしいよな。
「攻撃対象選択後、最大2体までのリゾネイターを対象としそれらをレストする」
とでも書けばいいのに、「攻撃対象」と「レスト能力の対象」がごっちゃになりそうな書き方しててよくない
>>893 とりあえずTCGは出たらつまみ食いする派だしなぁ
そこからの展開があまりにも酷かったので逆に面白くなってきた感
特徴?他ゲーのガチ勢なら総合ルールでも読んでみるといいよ
>>893 俺はとりあえず新しいものには手を出すんだが、スターターで遊んでみたら面白かったから
特徴はルーラーシステムがあるのと、いろんなゲームのいいとこどりしてるからなんやかんや面白いとこ
ただ運営は今のとこグダグダ。そこが問題やな
>>893 発売前の段階から「ダメ臭」がしてたから。
「購入しておかないと二度と出来ないんじゃないか?」
だからとりあえずデッキだけ購入した
ダメ臭は想像以上だったので、さらに食いついた
アヤカシさんそのガタイでA400すかwDも400すかw海蛇なのにドラゴンすかww
>>899 アヤカシさんバカにすんなよ!わりとつーえぞ!わりと!
やーいお前んち油まーみれー!
>>893 このゲームに限らず言える事だけど、
周囲に新しいモノ好きがいたり
始めているor始めてくれる友達がいないなら
あんまりオススメしない
やめてください!2コスで400/200しかないパロットドラゴンさんだっているんですよ!
まあFOWだしw
アヤカシさん、デカイ体の割にハートが小さいんだよ!
905 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/12(水) 02:12:53.71 ID:4F2JnXIK0
この中で一番FOWに金かけてる自信があるww
ぶっちゃけ1カートン買えば十分金かけてる方になるのではなかろうかw
ホームの店長3カートン仕入れて結構売れてるよって言いながら2カートン自分で買ってた
908 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/12(水) 02:34:00.62 ID:4F2JnXIK0
多分1SHOPの入荷分くらいの金使ってるぜ(^p^)
まあいろいろ叩かれたりはあるが、個人的には面白いと思う。
今後も頑張っていただきたいところだw
>>893 どっかのカードゲームから引っ張ってきた様な効果が多い所に好感が持てる
ルーラーのお陰で構築とプレイングの自由度が高いのもいいね
後、ルールに関しては運営がついて来れれば…って状況だしなあ
とりあえず単芝やめようぜ。
ぶっちゃけ複数個デッキ組まないならシングル安定じゃない?
需要の問題なのか現状高額レアは3000程の宝樹くらいだろ。
1箱買ってみたが、組みたい色のレアがあんまり出なかった。
>>908 ショップっても仕入れ数はピンキリだし、Fow何処も入荷数絞ってるみたいたし
911 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/12(水) 03:13:12.62 ID:4F2JnXIK0
>>910 2人でやってるんだが相方が2箱買って宝樹2枚出してたわ
俺は今4種類デッキ持ってるが色かぶると足りないカード出てくるな
金額的には今50kくらい使ってるぜ・・
まだ2カートンしか買ってないなー
2カートンてmjk
1カートンで俺エロいとか思ってたわ
とにかくもう少し続いてくれれば問題ない
おまいらがマゾ過ぎて吹いた
ダメダメすぎて母性本能のくすぐられるTCG、始まる
カード自体は面白いんだけど運営がな、って感じ
金額的には60k位かなー
>>894 対象が2回でてくるテキストか
mtgをわかってなくぱくってる結果かな
>>912 1カートンは16BOXの段ボール
2カートンは32BOXだぞすごいな
今のところ、面白さはマナ系ゲームの面白さにすぎない印象が強い。
だから、mtgやデュエマでいいじゃんって感じになる。
個人的にはルーラーという独自システムをもっと生かして欲しい。
専用リゾネーターや専用スペルとかも出しちゃっていいと思う。
ドラゴン使いなら専用ドラゴンとか、ネクロマンサーなら専用蘇生スペルとかな。
この枚数で2カートン買う意味ないだろ。
>>916 そもそも「攻撃対象選択後」っていう語句が微妙なんだよな。
攻撃には対象選択が含まれるんだから「攻撃参加時」とかでいいんだと思うんだよ。
スターター発売1ヶ月前に急遽招集されたっていうスタッフとやらは何してたのって感じ。
>>918 とりあえず1カートンじゃSR4枚づつ揃わないからじゃね
封入どうなってるのか分からんけど64枚SR引けば揃うっしょ
しかしこの会社のことだからなー
いいぞいいぞ
もっと煽って盛り上げるんだ
でも問屋が在庫をもってない
店が注文したら、その都度メーカーからの取り寄せ手配するから、
一切在庫持たない様子
ゼクスは欠かさず問屋在庫あるそうなのに
先行き不安だからな
リスク高い賞品置きたがるはずがない
物凄く同意できる文章だけど、まあ当たり前だよな、当たり前の事言ってるだけだからw
その当たり前が良くわかってないのがFOWなんだけど……
ところで質問を受けた分はいつになったらQ&Aに追記されるんでしょうかね
ちなみにここに出てるアップデートした別な総合ルールってのはZ/Xのことだなw
そういや高波の戦士って、2体のリゾネイターいなかったらどうすんだ?
始まったばかりで期待されてる新規のFoWと違って散々多くのTCGを自ら亡き者にしてきたブロッコリーのゲームなんざ誰も注目するわけないって馬鹿でも分かりそうなもんだがな…
坊主めくりゲーはマジ勘弁
叩きたいだけのやつ=ゼクス信者ってバレバレなのにまだやるのかって感じだ
スタッフブログとか更新されてなさすぎワロタww
本当に語彙がないのな
>>930 正直、今スタッフブログ更新されたら
「他にやることあんだろが!」
と言ってしまいそうw
とりあえずさすがに全カード公開くらいしたらどうなんだろうか
あと12種だから土曜には終わる計算かな
だから、Z/Xと比べるなよ。ミジメになるだろうが。
ドミニオンやろうぜ
正直個人的にはプレイした感じZ/Xよりは面白いと感じるんだがなあ。
俺は今後に期待してみる
連レスすまんが、TCGはカード自体のルールとかはどのゲームもそこまで大差ないし
ルーラーシステムとか取り入れていろんなTCGのいいところ集めてるFoWなんだから
正直経営者側の戦略、システム、運営の力の入れ具合で化けると思う。
大学で経営学専攻してただけにこういう経営戦略でいけばなあと思うこともしばしあるし
カード側ではなく運営側の力の入れ具合をしっかりして、神話コンセプトにがっちり添ったカード設定にして欲しかった。
>TCGはカード自体のルールとかはどのゲームもそこまで大差ないし
どういう事?
「ゲームシステム自体は」という話なら何言ってんの状態だし
「ルールの質」の話でも何言ってんの状態だし
だよな
ゼクスとトランプはたいして差がないと言ってりようなもの
設定面考えると、なんで英国系のアーサーがギリシア神話のアレスになるのかとか
和風系のウシュアがなんでくインド系のアグニになるのかとか
そのへん突っ込まれそうだな
神話テーマに期待できるかっていうと、
そっち方面を上っ面もなでてない人間しか関わってないとしか思えないので期待できぬ
ヴァンガとゼクロスとこれやったけどこれが一番合ってたわ
特にゼクロスは中身同じで絵だけ違うカードがわんさかあるとかなにそれ状態だった
レンジャーストr
>>928 坊主めくりゲーとか運ゲーとか呼ばれるが
「弱い人もある程度運で勝てて気軽に遊べるtcg」の方が売れるというのは
日本ではもうわりと常識的な話だと思うがな。
ヴァンガやゼクスはそういう売れ線に乗ってやってるだけ。
そういう売れ線に迎合せずに戦略重視にするみたいなことを
FoWのデザイナーも言ってたしな。
>>942 ん?今のところゼクスで名前違いの同一カード(コスト・パワー・色・種族・効果が同じ)ってプロモしかなかったような気がするが。
まさかコストやパワーの違う同能力カードのことじゃないだろうな?
それらは使い道が完全に異なるから「中身同じで絵だけ違う」とは言わんぜ?
このゲームやってる人ってやたらmtg詳しくない?
まあ、全てのTCGにとって源流みたいなもんだしな、MTG。
その世界の第一人者な義理のお父さんと仲が良いから、最近デビューした義理の息子さんの様子でも見てみるか……てな感じの人は割といると思う。
>>946 「絵だけ違う」がなんで「名前違い」とか「コストやパワーの違う」とかになんのよ
ホログラムレアとかの話じゃねえの?
ゼクスやってないから知らんけど、ホイルみたいなんあるんだろ?
だとしたらなおさらおかしいな
普通はホイルのことを「絵だけ違う」なんて言う奴いないだろ
スレ違いのゲームで揉めるなよ
揉めるならせめてFoWの事で揉めろ
FoWの打開策はゲームの面白さにあるとか言ってるけど、それほど優位性はないと思うぞ。
MTGタイプの本格派ゲームだとFF-TCGがルールとサポートに定評があるけど、あれも広告下手でなかなか普及していないし、
ルールも含めてにやることやれてない以上、そのFF-TCGにも永久に勝てないと思うよ。
>>928 携帯のおまえはいつも同じこと書いてるな…
FOWのことは書かずに他のTCGを叩くだけのゴミ野郎
>>954 そいつ、他のTCGスレでも対立荒らししてキチ○イ扱いされてる奴だから。
>>952 いやいや、「絵“だけ”違う」っていう表現は
名前が違ったりコストが違う配布冊子カードの事を指してないでしょっていう
だってそれじゃ「中身が同じ」じゃないじゃん
まあどうでもいいよスレチだし。ここで終わろうやこの話は
>>942がどういう意味で言ったのか予測できないのは、全く的外れなことを言っているからだと思うけどな。
闇スターター
あの悪魔娘っぽいのがルーラーだと思ってたら違うんだな
なんかゴツい野郎で残念
>950
ゼクロスならコスト3でパワー5000のイグニッションが全部の色にいるし、
ヴァンガードならグレード1でパワー8000がどのクランにもいて
同じクランのヴァンガにブーストしたら+5000とか完全ガードとか
クランやら色変えただけのカード多すぎってことじゃないの。
青白の回復遅延デッキ作ってる人に聞きたいんだが、天照って普通に4枚で入ってくるん?
回復遅延ってどれくらい粘れるもんなんだろ
時間は難しいとこだが、ひとつの判断材料を挙げとくと
10ターンノーダメでライフが1万3千になったと聞く
>>959を擁護するわけではないがそれは俺も思ってたな。
クランが違うだけでまったく同じ能力の使い回しばっかだなーと。
上位レアだけ違うのはあるもののほぼ同じカードだけで
クランごとの特徴もないしデッキ作りの楽しみもあまりないと感じた。
ゼクスは同じようなカードばっかりで運要素が大きすぎてまさしく坊主めくり
そのうちゼクス飽きる人は増えそうだしどんどんプレイヤー増えてくだろうな
緑黒デッキも発売が待ってるし将来が明るいわ
携帯とPCの華麗な共演。
ゼクス信者が来たら今回みたいにゼクスを叩く流れができれば安心だな
>>937 MTGは一応ウルザス自体からブランク込みだがプレイしてるよ
>>938 わかりにくくてすまん。なんというかTCGっていうジャンル自体が
マナチャージして戦う、ライフを削る、とかだいたい大元のルールがあって
どのTCGもその大体の枠組みから外れてないから
細かいルールや、カード内容は違っても「TCG」っていうものでみると
ある程度枠組みは決まってるから、TCGというジャンル内で大きな違いがないってこと。
個人的にはほんと、神話を熟知したスタッフを入れて
世界観をがっちり固めて運営、スタッフ、経営戦略を頑張ってほしい。
光るカードゲームだと思うし、其の辺しっかりしたいところだな。
現時点で最下位なのに他のTCGけなしても仕方ないだろ。
ゲーム性なんかそれこそほかと大差ないのに、開幕ダッシュ失敗してなんでポジティブでいられるのかね
>>967 そうだな、ターンを交互に行うこと、山札から手札にカードを加えて手札からプレイすることなんかはどのカードゲームもだいたい共通なんじゃないかな
ぶっちゃけ世界観とかは実際の神話体系と多少ずれても問題は無いように思う
三国志大戦だって、実際の三国志やら演義やらとはかなり違うようだし…
自分は背景世界よりもルールをしっかりして欲しいかな
ゲームそのものは結構面白いと思うし
MTGはプレイヤー人口がネックだと思ってこっちに移ってきたくちだな俺は
赤緑でバーサークドラゴンで二回殴るだけの簡単なお仕事楽しい
まぁ箱で出てきたら破り捨てたくなるから困るが
神話界のスーパーヒーロー大戦って発想は結構好きだな
北欧と日本神話の混合デッキ組みてぇなあ。オラッはよオーディン出せ
>>970 グランプリに1600人集めるTCGと人口比較してこっち選んだとかさすがに腹筋が崩壊するわ
>>972 そいつただの対立荒らしだから構っちゃ駄目だって。
バーサークドラゴンで2回殴るとか言ってるレベルだぜ?
そろそろ次スレを視野に入れておこう(提案)
そういやジークフリートのJルーラー化時にドラゴンの参戦って発動するのかね?
「場に出す」では無く「コストを支払わずに召喚」だから発動するんじゃないかなあと思っているんだが…
まあ裁定出るまでは変なところで揉めたくないんで、しばらく参戦持ちドラゴンは入れないつもりだからいいんだけど
いや、確かに大会に1600人は凄い
ゼクスなんて100人いりゃいいレベルだし
ただ十年以上続いてこれってのがね…
しっかしMTG豚までここ監視してるのか気持ち悪いな
ゼクス信者だけでいっぱいいっぱいなんですけど
Z/Xのイベントは500人以上集まってるのに何を言ってるんだこいつ
>>975 Z/Xは1弾発売後すぐのHS大阪大会に参加したが、席数で考えても余裕で200人はいたんだが……。(300人近くいたかも)
煽るにしても、もうちょっと他のTCGの情報をきちんと仕入れるか、もう少し考えてやれよ。
適当な仕事してんじゃねーよ。
取り敢えず世界でも日本でも指折りのtcgを指して、人口がネックは頭悪すぎだろw
fowなら人いるのか?
両方ともどっか行け
いい加減スレチにも程がある
だってこのTCG総合ルール楽しすぎるからな
種別問わずTCGプレイヤーから注目(笑)されてますよ
MTG豚やゼクス信者がFoWにプレイヤー取られないか心配でネガキャンしに来てるって感じなのかね
ゼクスは余裕で食えるだろうがMTGは時間かかりそうだ
まぁ応援し続けるつもりだが
じゃあ無理矢理話をFOWに戻すか。
個人的にFOWの一番の問題点はカードデザインの末期感だと思うけどね。
1弾からバウンスやら焼きやらが簡単に出来すぎる。
他のTCGならバウンスでもコスト制限やパワー制限を設けてバランス調整しているから無制限バウンスが出来るのは高コストだけという感じ。
でもFOWは小型マーメイドが簡単に高コストをバウンスしまくる。
他のTCGのシステム下地があるから出し惜しみせずにカード効果を幅広く出したんだろうけど、もうちょっとやりようはなかったのかと。
どこからこれほどまでのFOWへの信頼が湧き出てくるのだろう…
社員じゃなかったら怖すぎるので逆に社員であって欲しいレベル
>983
青のバウンスとかは既に今後どんなカードが出ても強いレベルに達してるよね。
TCGは弾を重ねるとインフレしていくもんだけど、これ以上各色インフレすると
投入制限かエラッタで調整しないとすぐ成り立たなくなりそう。
むしろ社員しかいない(確信
この糞ゲーが他TCGに勝てるとでも思ってるのか
>>985 アモンとかカグヅチとかのSRのデザイン考えた時に、踊り子で完全にコンセプトが死ぬとデザイナーは気付かなかったのかね?
人口がネックと言いつつ、一番人口が少ないのを応援する矛盾
むしろお前がゼクス叩きたいだけだろとw
アモンってさ、一回支払ったら二枚目も最低でも同じパワーで出てくるんじゃないかと思えるようになった。
スナッグ、アンサモ、ドゥーブレとかMTGの軽い除去を見てたからああいうデザインになったのでは
そもそもバウンスは他の除去に比べて軽い設定になることが多い気がするし
まぁマーメイドにいなされる大型見てると情けなくはあるが
バウンスすると攻撃素通りっていうシステムでまずバウンス強いよね
しかも軽いからテンポ稼ぎやすい。レストとバウンスで道こじあけてぶん殴るだけでもなんか強いっていう
リゾネイター奪取もあるし
バウンスへのバランスの取り方は、強力なCIP持ちが増える事かねぇ
>>988 uu3Cpg5SOはゼクススレでアクエリを話題にブロッコリーを叩き続けたキチ○イだから。
ちなみに最大で4つのIDを使い分けて自演する。
おっと、スレチだからまたLzyJrk4Ciに怒られるわ。
人口の話は逆にプレイヤー多すぎてすぐ強いデッキが発見されて
一からデッキを組む楽しさが少ないって話じゅないのか?
次スレ立てられんかったから怒らないw
誰か頼むっす
とりあえずやっつけ仕事でやったよ
じゃあ埋めちまおう
スレ立て乙。
褒美に炎闇の自ライフ削りまくり自爆デッキを組む権利をやろう。
1000ならFOWの総合ルールをみらこーさんが作る
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。