無かったので建てました
名古屋グランプリまで2週間を切った・・・みんなサインをもらう準備はバッチリかい? オークションを鑑賞してついつい参加する準備はOK? 俺はできてねえ・・・
冬の宝珠再録まだかよ
ブリキ通りの店では次の貼り出しがよく見られる----「フード付きのマント着用者は
>>1 乙。」
>>1 乙
青黒順風ビートなら夜鷲とシミア強化できてつよいっていう夢を見るために寝るわ
おやすみ
ハンデスだとロクソドン出てくるから、殴った相手の手札を追放しちまおう
むしろ殴った相手の手札のクリーチャー・カードを自分のコントロールでタイプ・ゾンビを追加して場に出すぐらいしてくれたら使う
CIPで脅迫付きの惑乱の死霊なら…
スラーグ牙みたいなのが許されるなら、 スペクターならCIPでハンデス+場を離れたときに1枚ドロー くらいできてもいいのではないだろうか
スラーグ牙は許されないレベルなのにうっかり出しちゃった壊れだと思うの あれを許されるとしてあのレベルの乱発するのは勘弁して
世界棘も戦場を離れた時に誘発すればよかったのに スラーグ牙の除去耐性がキチってるだけなのはわかるが……
>>16 回避能力つかないならそこらへんが妥当じゃないの?
スラーグも回避能力は自前では持ってないし
>>15 カスレアは無理に構築級にする必要はないんだよ
ボロスでパワー3の軽い先制もちがでれば・・・
通常なら5マナのところ混成マナならなんと3マナ!
お得だ!
今更なんでスラーグが叩かれだしたのか 赤黒や青白も勝ってるし 緑白ビートはスラーグ入らないし そんなにスラーグが活躍してるわけじゃないのに
>>1 乙-
>>22 スラ牙で負けた時は負け方がね
修復でブリンクしたり屈葬や静穏で使いまわしたりとえぐい
ライフ40とかいく
それに緑白でも人間型でもなければ少なくともサイドにはある方が多いんじゃない?
リアニやバントコンやズニアビートにジャンドコンと入ってるデッキ多いと思うよ
緑白ビートにも必須ってわけじゃないけど結構牙入ってるよね 牙はあの性能なのに異様なタッチしやすさが一番の問題だわ
>>22 中速だったら入るよ。修復もいるし
つかスラーグ牙が活躍してないってどこの地域だよ。秘境過ぎるだろ
マナクリ使わないタイプのリアニなんて、牙のためだけに緑入るからな 遥か見と牙のためだけに緑を入れる構築の多いこと
でも,32ジェイスほど環境を染めてるわけじゃないから禁止は期待できないしなぁ 緑を含んでるデッキに牙が入ってる割合が9割超えてたら,環境の多様化で禁止ワンチャンありか?
>>27 無いでしょ
塩過ぎて剥かれないM13の数少ない目玉なんだから
32でも許される部類
WWKもジェイスしか目玉なかったがw
神秘家ェ… 一応ミシュラランドとかあったじゃない 遅い?
11/4オークランド 20枚 11/18ボーフム 12枚 11/18チャールストン 12枚 11/25サンアントニオ 8枚 32枚のジェイスと違ってどんどん減り続けてるのに禁止にしろとかマジきちーわ
キッチンより重い牙が禁止とかないない
キッチンとケンタクルス比べると、タフ高い分ケンタのほうが厄介に見える
ボトルノーム「せやな」
ケンタ>キッチンとか言ってるのは確実にキッチン使ったことも使われたこともない
迫害者とかあったろう
変なコンボに組み込まれなきゃ、キッチンよりケンタ牙修復の方が酷い
今のスタンにキッチン出てきて、そんなに強いと思えないわ 火柱一発じゃねーの?
キッチンがいた頃にも火柱っぽいのあったよな
プレイヤーに飛ばない火力はプレイヤーに飛ばないというだけで評価が大幅減
ミジウムなんて典型的なそのタイプだよな まあミジウムは超過してもうち漏らしがたまにあるからそっちでも評価は低いんだが…
しかしプレイヤーにしか飛ばせないというのもそれはそれで問題だ
赤バーン使ってて打ち込み手札に抱えてSFM姉貴着地したときの絶望感、あると思います
ミジウムはトリコ系が対処しにくい強打者対策に挿してる程度だな シガルダ焼けないからジャンドじゃあんまり使わないし
ミジウム兄貴の天下は短かった 超過重すぎんよ〜
問題は超過の重さじゃなくてマナ拘束だと思うの
それでもサイクロンの裂け目はイライラするわ…
使う側になると微妙だけど使われるとイラッとするバウンス うまくいった時の引き揚げはすごく気持ちよかったわ
つーかミジウムはあの重さで撃ってもうれしい相手がいなさすぎ 肉のKPが高くなった云々より除去の信頼性の低下の方がやばい
4点が本当に微妙だからな 現環境にはロクソドンくらいしか撃つ相手がいない
イスペリアさん落ちるだろいいかげんにしろ
修復の天使も落ちるぞ
天使への願いでワラワラ出てきた天使を次のターンに焼ききった時は脳汁出た
スラ牙が許されたのはキチガイ伝説スピリットの存在があってだし キチガイ伝説スピリットが許されたのは直近の禁止カードの色だから 要は青白の最強厨が頭悪いカードパワー底上げしたから
牙も強いとはいえそれ使うデッキが一強ではないし メタの変遷を見るにかつてのラブニカよろしく良環境じゃないか?
これ言うと元も子もないかもしれんが、2色推しブロックでまだ出てない組み合わせが ある環境だと思うと、最終的に「とりあえずGTC待ち」に落ち着くイメージ
神を経験したことで耐性がついてる
蒸気の絡みつきがあかんかったんや・・・
牙は入るデッキにおけるKPなら狩り達とかと同レベルだと思うぞ 単に単色で拘束1だから入るデッキが多いだけで
>>59 >単色で拘束1
それがアカンていう話だよな
なんか最近速攻付きクリーチャーが強すぎな気がするw
マロー「緑を強化するには速攻付ければいいと思っている」
マナクリ並べてビヒモスリアニして殴るデッキは面白いと思った
64 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/11/28(水) 11:16:24.18 ID:D6oKrYPt0
今復習蔦あったら前以上に活躍しただろな
ジェイスはカウブレードが出てくる前から青黒コンや青白コンで 勝ち筋 ジェイス+ミシュラランドだけとかやってたからな。 既にキチガイの片鱗は見せてた。スラーグ牙程度では禁止なんてとてもとても
汎用性が高いだけのカードはスタンで禁止されたこと無いよな 〆やジェイスは純粋にオーバーパワー
タイタン落ちたら本気出すって言われてた人たちは今は元気してるんだろうか・・・ 食百足とか黒ミケウスとか
スラーグ牙禁止しても、イベントデッキのままなら 使用可能ですよね
目の敵が落ちてもまた新しいライバルが出てくるんだよねw
殺戮遊戯でブチ抜いたれや!
正直、黒ミケはなんかで悪さしそうなスペックはあると思ってる
食百足は速攻が欲しかったな、不死はブロックには不向きなデザインしたのに 警戒とかちょっと矛盾してんじゃないですかね
>もちろんこの修正はリミテッドにのみ根差したものだ。
百足は4Gならスラ牙といい感じに使い分けられそうなんだが
>>71 あいつトリスケと組んで無限パンチしてるじゃないか
黒ミケさんはEDHで
イスペリアダメすぎて肉裂きワンチャンとか言われてたなそう言えば。
もろちんこの修正
根挿すとか言うなよ!
大軍のワームは色違いプロモを刷るべき。緑のちんことか気持ち悪いわ
黒スレでやれ
ブロックに不向きなのは黒だけデース
ぼくの大軍のワームは頑強です><
元が1/1なんですねわかります
まず≪外科的摘出/Surgical Extraction≫で被ってる皮を取り除かないとな
僕のヴラスカタンはそろそろ結果を出しましたか?
ヴラスカは居場所あるだろ。サイドボードに1枚挿しという。
治療的な意味合いのカード名の黒カードって だいたいトーナメントレベルだよね
ロボトミー
蛆虫療法は名前のインパクトは抜群なのに
ディミーアでロボトミー帰ってきてほしいわ
偽りの治療とかか
鬱外科医「…」
蛆虫療法は黒いクリーチャーへの除去としてネザーゴーなどに採用される事もあったようだな 昔は色関係ない黒除去は少なかったし
False CureとRain of Goreはライフ獲得カードが強くなった今なら結構高評価になっていただろうになあ。
>>99 後者はラクドスのカードなのに、騒乱の大祭とかいうクソエンチャになってしまった
重いエンチャントでも集団的祝福ぐらいのパワーがあれば
>>99 教主が金槌振り回してた頃は色が合えばサイドに見かけたね
ドローは引いてもいい、みたいなのも結構あるが ライフは得てもいい、って少ないからな
スラーグ牙が上目遣いで「ライフ・・・得てもいい・・・?」って
スラーグ牙と騒乱の大祭で思ったけど、そいやウィザーズは1ゲームが長引くことを是としないんじゃなかったのか・・・
もともとTRPGを簡略化してTCGができたって面もあるしな 手軽にできるから人気のはずが札束に
>>105 カウンターとか全体除去とかランデスで長引くのは嫌だけど、クリーチャーで長引くのは良いんじゃね?
縫合の僧侶「『得てもよい』、いるにはいるんだがね」 魂の従者「ね」 オーリオックのチャンピオン「俺はちょっと古いか」 この辺どういう意図で調整してるんだろうか… M13の群れの癒し手とか、トロトロ吸ったには強制だし
しかし50分かけてまだ1G目やってるの見たりするとスラ牙静穏とか罪なカードだなぁとは思う
適当にライフ回復乗っけてバランス調整するのは良くない傾向
燃え柳の木立ちは罰する火とのコンボを考えると、得てもよいのが良かったような 罰する火がモダンで禁止されたがコンボされるのは想定済みだったのだろうか
>>111 あれはペインランドの対だったから、強制じゃなきゃダメだったんじゃね
>>111 というよりちょっと前のエクテンで
カヴーの捕食者と暴れてひどいことになってなかったか?
アンチ白である赤の罰する火はともかく ライフ回復が自前である緑のカヴーの捕食者は今考えると珍しいな
カヴーの捕食者は同じブロックだし狙ってただろうな 罰する火も狙ってたけど、レガシーや旧エクテンなら大丈夫だと思ってたんじゃね? 結局モダンでも禁止されたけど
>>109 スラ牙よりも静穏のせいって感じだけどね
2枚以上回収できるもんだから静穏2枚でループできるってのがひどい
その上でついでに他のクリーチャーも引っ張ってくるんだからもうね
せめて追放の方が強制だったら対象選んだ後にインスタント除去で墓地掃除ご苦労様ですwって出来るんだけどな
なんであれ強制じゃないんだ
静穏さんせめてもっと美人ならなあ…
ライフゲイン2点、4/3、PIGにするべきだった
顔無しは強制だったよな、確か 白が役割を奪ったとき、その役割は強化される
白の除去は平等に皆殺しか戦闘に参加した奴だけとかで良かったような ナイトメアは一時的に拘束ってのはわかるが無辜の民を
静穏はナイトメア能力の強烈さ考慮すると催眠魔よろしくキャスト限定でもよかった気がする いや、それでも十分に強いはずだ
>>120 いや忘却の輪も強制なんで、そこは比較がおかしいかなさすがに…
>>123 悪鬼の狩人は追放してもよい
白い顔なしは前より強くなってる
>>108 あの能力は極めて誘発忘れが多くてよく巻き戻す戻さないで揉めるのが原因だと思う。
トロスターニぐらいになると忘れないんだけどね。
>>124 つまり諸悪の根源は悪鬼の狩人か
悪鬼の狩人を絶滅させろ!
買い占めて火にくべてやるのだ!
アナログゲームだから誘発忘れとかカウンター、トークンは控えめに(ラヴニカではっちゃける) とか色々たいへんだな、+1/+1カウンターと-1/-1カウンターが混在するセットはあってもよいと思うが
・強制 顔なしの解体者 忘却の輪 未達への旅 ・非強制 悪鬼の狩人 静穏の天使 拘留の宝球 宝球も「追放しても良い」になってるな 基本的には元より強くなってる気がする
>買い占めて火にくべてやるのだ 貿易摩擦で日本車をわざわざ買って壊したアメリカ人みたいだ 中国のデモみたいに他人のだったら捕まるけど
まあ別に自分で買ったものどうしようと知ったことじゃないがね そんなことしてもこっちに金が入るだけだというのに 集団的祝福ってどうなのかなあ
>>130 1枚お守りに入れとけば、終盤引いたマナクリが腐らなくなる程度の強さ
主軸にするには、重さの割に壊れやすさで頼りなすぎる
結構強い けど活躍状況は限定的 6マナのオバラン+αと考えていいと思うよ 以前トークンデッキで使ってたけど、出て残ったらまず勝つ 場が真っ新になっても何を引いてもフィニッシャーになるからリカバー力もぐんと上がる まートークンだと無形の美徳あるからそれで十分ってなりそうだけど、役割としてはフィニッシャーだと思う 枠があれば積極的に入れていいと思った
普通のデッキならガラク増やした方がマシな気がするけどな
少数だと色があれで引いてこれない 多数入れるとそればっかりで腐る お守り枠安定
やっぱり如何せん重いのがネックか 緑白3の5マナだったら…変わらないかな
>>135 永久バーランの色拘束をオーバーランより緩くするような考えを持ってはならない。
集団的祝福ガン積みしてるけど普通に勝率は良いよ。 マナ加速しつつPWや未練で時間稼いで出すと全カードがフィニッシャーになる。 5マナの牙にアクセスできる速度の環境だし、6マナもそこまで重くない。 相手が祝福割って安心してるところに2枚目・3枚目を出すあの快感はたまらん。
祝福置いてスラーグ牙出して修復すれば勝てるな
ギルドメイジって構築ではまったく使われないね どれもリミテでは神なのに
いつもその手の生物はそういう運命
青白人間に新プラーフ入れてる 留置は空気能力だが飛行がいい味出してる
まあ構築だと重いカードが強いからギルドメイジ起動してるよりそっちのがいいんだよな でもリックスマーディは若干使われてたはず
色あってたら1枚だけ刺してたまにオモスレーしてる
コロズタなら解放の樹と一緒にネタデッキに住んでるよ
緑白メイジはバントコンでちょいちょい見たな
セレズニアギルドメイジがバントでトラフト天使居住目当てに挿さってたりするね。 あと青白人間でトラフト飛行のために入ってたり…なんだトラフトのお供か。
なんだ、四人とも使われてるじゃん。やったね
全く話題に上らないニヴィックス…波乗りしてる場合じゃねえぞ
市内調査をエンジンに組み込んだデッキを作ったけど普通にいいアドカードとして機能してワロタ 4マナだったら壊れだわ とりあえずメインはリアニとコントロールに有利つく ゾンビはダメ
ニヴィックスは前のイゼット魔道師より能力は強いよな コピー制限無くなってるんだし 問題はトロンも連繋も無いから、前みたいに悪用できない事だけど
リックスマーディはもっと使われてもいいと思うんだけど、 やっぱりゾンビ中心の構成で2T目に黒赤出すのはきついのだろうか。 2マナ圏は結構手薄なところだから入ってきそうなものなのだけれど。
>>151 それよりも起動のマナ確保できないのが辛いんじゃ
4マナまで詰まってるし
>>130 同系相手だとお互い荘厳が出てないor対処法があると膠着状態になりやすい
なんだかんだでマナを使うことも多いから、ガヴォニーもあんまり気軽に打てない。
そういうとき吐きそうなほど欲しくなるのが集団的祝福。
大会で結果出してるデッキレシピ乗ってるサイトどこかにある? ジャンドのデッキを探してるんだがスタンのレシピがなかなか出てこない
ジャンドは残念ながら1か月前のデッキなのでお察しくださいとしか
happymtgでぐぐれ MOの結果もオススメ
>>155 自決しました
自分で結果残すことを目標に頑張ります
なんで自殺する必要があるんですか(正論)
だれか俺のジャンドで結果だしてください;;
そういや少し前の「誘発型能力は誘発したことを宣言しないと誘発しない」ってのってガチなの?
まぁ一周回ってチャンスが出るかもしれんしな ナヤ系の中速も最近いいからかがり火&狩り達デッキもまだまだいける
>>161 レベルにもよるけどガチのはず
先日GPTで賛美誘発宣言忘れてブロック宣言後に指摘されて、一方的に討ち取られた場面があった。
>>161 何人か宣言せずにスラーグのトークン出なかったりとかしてた気がする
除去コン 2:《死儀礼のシャーマン》 3:《吸血鬼の夜鷲》 2:《冒涜の悪魔》 4:《スラーグ牙》 2:《オリヴィア・ヴォルダーレン》 呪文:22 2:《突然の衰微》 3:《火柱》 1:《忌むべき者のかがり火》 3:《戦慄掘り》 4:《遥か見》 2:《ラクドスの復活》 2:《血統の切断》 2:《血のやりとり》 2:《地下世界の人脈》 1:《原初の狩人、ガラク》 土地:25 2:《沼》 3:《竜髑髏の山頂》 2:《魂の洞窟》 4:《森林の墓地》 4:《血の墓所》 2:《ケッシグの狼の地》 4:《根縛りの岩山》 4:《草むした墓》 サイドボード:15 3:《強迫》 2:《脳食願望》 2:《ミジウムの迫撃砲》 3:《殺戮遊戯》 1:《死の支配の呪い》 2:《墓掘りの檻》 2:《見えざる者、ヴラスカ》
>>161 ガチ
Aがトラフトで攻撃、天使出るとも言わず天使トークン出す素振りもない
B「ブロック指定入ります」
A「どうぞ」
B「ではトラフトはスルー、2点でいいですね」
A「えっあっ」
みたいなこともありうる
まあ宣言忘れした本人が悪いんで方向性として間違ってるとは言えないけど 相手がトラフトの誘発宣言してなかったのに6点で処理してしまうような 小心者、というか良い人が不利益を被るのも正直どうかとは思う
不利益って考えるのもどうかと思うよ
FNMとかで実際に
>>167 みたいな処理したら、普通に揉めそうだけどな
>>164 じゃあ話に出てくるカードは自分のコントロールしてるものとして
自分のライフ残り3のときに魂獄の悪鬼除去られてライフ失わなかったり
優勢な場面のときにアラーラの子除去られてもパーマネント失わなかったり
ハーコンがやられてもライフ失わなかったり
フェイジ釣っても負けなかったり
エコーコスト支払わなくても生け贄にささげなくても良かったりするの?
>>171 競技レベル以上の適用だからFNMは関係ない
それが不利益なのでなく、指摘できる冷静さとある種の非情さみたいなのがある人が得をする感じじゃないかな。 上で書いた賛美指摘した人とかもあまり気持ちの良いものではないしやりたくないけど…とは言ってた。
>>172 それもし故意にやってるとみなされたらペナルティあると思うよ多分。
対戦相手も見逃してくれる人ばかりじゃないしリスク大きすぎる
>>173 指摘すれば無茶苦茶なプレイングは阻止できるんだな?安心した
この変更でルール無視の基地外と対戦しなけりゃいけないのかも思った…
>>172 悪質な故意の誘発忘れは積み重ねるとジャッジに制裁されるからな。
故意に忘れるなんてのが通用するならゲーム成り立たない デメリット誘発無視できるし
誘発忘れは指摘する必要ないけど、ルールのミスなんかは見逃すと見逃した側にも警告が出されることがあるな
そもそもルールにもコントローラーしか誘発宣言できないとか書いてないし。
基本的な誘発忘れはついうっかりやってしまう過失として考えられるが、 ジャッジが故意だと確信した場合は詐欺行為にグレードアップしてDQ食らうからな。 5.2. 故意の違反 ─ 詐欺行為 懲罰: 【失格】 定義: 故意にルール、手順、個人情報などイベントに関連する情報に関して不正を行なった場合、この違反になる。〔詐欺行為〕は、 他の〔故意の違反〕と同様に、調査によって決定される。一見すると〔ゲーム上の誤り〕や〔イベント上の誤り〕のように見える ことがある。それに加えて、プレイヤー(またはチームメイト)がマッチでの違反行為に気付いたにも関わらずすぐに指摘しな かった場合も〔詐欺行為〕に値する。自分がコントロールしている誘発を忘れたふりをしたプレイヤーは、それが失効能力で あったとしても〔詐欺行為〕になる。対戦相手が誘発を忘れたことに気付いて指摘しなくても、〔詐欺行為〕にはならない。
GP名古屋ではこの手のジャッジー!が横行するんだろうなぁ
誘発忘れ云々は競技レベル以上な
誘発関連ではないけど魂の洞窟とかも裁定で結構揉めたイメージ
最近は複数洞窟並べることも多くて、記憶に頼ると途中で何指定したか曖昧になるしなあ。 このへんもちゃんとメモっとかないとダメだね。相手のも含めて
30過ぎたのにお前らの結婚イベントが誘発しないのは何で? 宣言忘れたのか
被覆だからさ 色々と
189 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/11/28(水) 22:40:18.40 ID:F2v+dRLH0
ごめん。みんな30過ぎてないから
前SCGだかなんかで見たときは付箋貼ってたような気がする
誰か人間、天使、ビースト、ゾンビ、吸血鬼、デーモンあたりが書いてある6面体サイコロ作ろう
そういや反復呪文使う時、忘れないようにデッキトップに置いてるんだけど競技レベルでも大丈夫なのかな
ジャッジが恋だと確信
>>187 趣味に収入の半分を使っていくからいらないな
経年カウンター30個とか(笑)
>>193 ダイスとかトークンはOKのはずだけどカード自体はどうだろう
始まる前にジャッジに聞いてみるのが一番いいんじゃないかな
トップにネクロ置いてる人とかいたよね
199 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/11/28(水) 22:47:21.47 ID:GxkKsTJn0
うちはこんな感じ A「トラフトで攻撃(トークン発生誘発宣言せず)」 B「天使トークンでる?出るんやろ?フヒヒh」 A「ああ、出る出るwフヒヒh」 AB「ですよね〜wフヒヒヒh」 C「お前らホモなんじゃねえの?」 実際こんな感じだから困らない
すごく気持ち悪いです…
そこが実際は A「トラフトでアタック!6点!」 B「ブロックしていいですか?」 A「いいよ!それでも4点!フヒヒ!」 B「誘発宣言してないので天使出てません。トラフト死んでください」 A「」 になるわけか、胸圧 ちなみにこうなるのはどれくらいのレベルの大会? FNMは?
>>201 少し上を読めば競技以上だって書いてあるじゃないですかー
6点と言ってるなら、天使誘発込みって宣言してる扱いにならないのかね? ジャッジ次第か
ちゃんと相手が理解できるようにすべき、コミュニケーション取れなかったらゲームにならない。 地元のコミュはみんな優しすぎて攻撃した瞬間たとえばトラフトなら6点でいいですか?とか言われるがw
「残りライフは?あと6?じゃトラフトパンチではい勝ち」(カードを片付ける) これならジャッジキル間違いない
他人との試合は殺伐としてるんだなあ 友人とやる時は自分に不利な誘発でも指摘してやるけど
>>193 イベント規定を読む限り、ルール適用度に関係なくカードを置くのはダメなんじゃないか?
余ってるサイコロかなんかを置いとけば、次のターンになんの印だったか思い出すでしょ。
3.8 ゲーム上のマーカー
ゲーム内の効果を忘れないよう、小さな物品(グラスビーズなど)をマーカーとしてプレイヤーのライブラリーや墓地の上に置いてもよい。
これらのマーカーはその領域に残っているカードの枚数を分からなくするようなものであったり、いずれかのカードを完全に覆うものであったりしてはならない。
ゲーム内の物(パーマネントなど)を示すためにマーカーを用いる場合、それがタップしているかどうかなどどういう状態にあるかを明確に示せるものでなければならない。
いずれかのプレイヤーの使っているスリーブやカードの裏面と似たスリーブや裏面をしたカードをマーカーとして使ってはならない。
スタッフは、混乱を招きそうであったり不適当であったりするマーカーの使用を禁止してもよい。
http://mtg-jp.com/rules/docs/JPN_MTR_20120920.html
「宣言?ええ、しましたよ。 実は僕はとある山奥にある部族の生き残りでしてね 山間部では離れ離れになった仲間を特有の発生方法で呼んでたんですよ ちょっとその癖が先程でてしまいましてね、ええ だもんでトークンは生成されとるわけですよ ええ、ええ、ですからアタック時にですね、こう息を あ、方法は聞いてない。そうですか、そうですか。だからジャッジを呼ばないで下さい」
>>206 普通はそうだろうけど、トーナメントのときは流石に教えてやらないな
そこも含めてプレイングだし
ルールをきちんと覚えてないほうが悪い
とは言えこのルールはちと重箱の隅をつつくようで心苦しいな
>>202 サーセンフヒヒ
よし、煩わしいルールで混乱することを回避するためにトラフトを禁止しよう。
>>210 面倒な誘発が2回もあるスラーグ牙もだな
「エンド!じゃない、ガラクの能力でトークン出します」 これはどの辺までアリなんだろう 相手がアンタップはじめたらダメかな
醜い争いを無くすために競技レベル以上は会場にPCを設置してMOでやろう イカサマ師も全滅するし
>>213 「エンド!じゃない○○の能力きd、いや、すみませんエンドです」
よくやるわ、これ
>>213 基本的には他の行動が入って修正が出来なくなるまではOKて昔言われたな
それがどれくらいかはよく分かんないけど、身内だと次のターンでなんかプレイするまではギリギリ許してるな
ボードゲームの基本は対話なんだし許容の心が必要不可欠 一方で相手が思い当たらない要素を指摘してやる必要はないな
213は知り合い同士のFNMまでアリだな GPTだと「エン・・・じゃなくて○○プレイ」みたいに言い切る前じゃないと無理
>>213 アップキープ時までかなあ
ドローしちゃったらもうダメって言う
あんまり慣れてない身内の時はターンの初プレイぐらいまで許すけど。
最近だと、脳食願望で相手の手札見て修復の天使指定したら「じゃあ使います」って言われたのは駄目って言ったな。
脊髄反射で行動するのはあかん。
流石にそれ許したら超瞬速ワロタって話だろ
もうどうしようもない状態で悩む阿呆はよくいるが それ以前の問題だなw
まあ卓に一人ジャッジがついて立ち会えば解決する問題が多いんだけどね それが出来ない現実がまずあって、仕方ないからその辺のマナーが必要になる
話が変わるけど、白緑人間に軍用隼入れない理由ってなんなんだ? 使い魔と隼ダブル投入して使ってるけど、鳥にランカーをつける脳筋プレーは相当強い動きだと思うのだけれども
>>222 マナないのに悩む奴いるよな。アレはうざいし注意もし辛い。意味わからん
>>224 ドライアドの闘士にスロットを割きたいのと、2ターン目に町長を出したいからかな
>>226 飛行を持ってることで楽になることは多いと思うのだけれども
あー、でもプレーしてると修復天が怖いな。
>>225 willとdazeとensnareを構えてるのかもしれないし(震え声)
>>227 飛行は確かに強いしメタ次第かと
ビートばっかりの地域なら隼の方が役に立つ場面は多いはず
>>228 ネタだろうけどもちろんスタンダードの話
>>229 青白フラッシュが多いメタだと闘士優先になるか。
あとは、まあ、趣味だなw
闘士が本来のスペック通りの採用率になって嬉しい
枠が余ったんで何気なく闘士積んだらフラッシュが憤死して驚いた
隼入れればゾンビと同系相手に多少は楽になるっちゃなるんだが どうやっても赤黒と修復天は吐きそうになるんだから だったらフラッシュにゲロ吐かせたほうがいいか
闘士だとリアニが序盤に屈葬捨てれなかったりするからテンポ崩せて良い
セレズニアはメインサイド含めた対応力はあるな。 あんまり意識せずに脳ミソ筋肉糞野郎だと思ってたけど
除去が弱いくらいでその他は何をとっても優秀だからな 除去に強い生物が多いし、まともに殴り合ったら勝ち目がない
セレズニア使って接死ティムにぺちぺちされたのがトラウマです
>>238 情けガラク入れとけよ 一方的につぶせるぞ?
ドロー弱いから序盤凌いで全除去で2、3回流せば何とかなる気がしないでもない
>>240 全体除去3回されて負けないビートデッキって早々ないと思うがw
対策はPWで継続的に戦力供給くらいかな
ヴラスカはなぜ使われないのか
パルス2回撃てないから&+が悪くはないが微妙だから
そういわれるとそうか 今の環境、全除去撃ってもエンド修復から怨恨銀刃で10点とか舐めてるから困る
出たら出たでうざいんだけどなぁヴラスカ 地元のショップで780円だったから2枚だけ買ってきた
青白奇跡が攻略されても、ゾンビが殲滅されても、リアニが対策されても、ジャンドが沈黙しても ゴキブリとセレズニアアグロだけは死なない環境なのかもしれない
ヴラスカだすくらいならヘルカイトドゴォしたほうがつよいわ 対コントロール考えてもガラクのほうが優秀 つまりどっちつかず
>>247 ガラクはともかく色すら違うヘルカイトと比べるのはどうなの?
>>248 入るデッキにジャンドを想定してるからじゃねーの?
ドランカラーグッドスタッフあたりでも入りそうだけど
初速度的な問題で牙優先されそうだしなぁ
なるほど。ジャンドにはいらんわな ドランのPWCとかバントtBとかに使ってる人ならたまにみるわ
リアニのサイドに1枚いれてるなヴラスカ
使われると面倒だけど使うと微妙
パーマネント一つ叩き割るだけなら茨潰しという手が
存在するかしないかわからない緑単のサイドならあるいは…>茨潰し
そういやみどたんには熱狂的なファンが居るって話は聞かないな 白ウィニー、青単フィッシュ、青パーミ、黒ウィニー、黒コン、赤スライ、赤バーンとかは結構固定層居るのに緑は何かイメージない
M13復帰組だけど、ラヴニカの前までは緑単ビートだったよ。 今はセレズニアビートに落ち着いたけど…。
ラノワがいないからみどたんは封印してるよ
代わりに巡礼者いれてるから白いのも入っちゃうよ
みどたん(笑)は脳筋デッキで面白くないから 生物強化して殴るだけだし
セレズニアdisってんの?
脳筋がどうってよりコンセプト的にカードパワーに頼ってるからでしょ>緑単 だから緑単である意味がなくなると。白ウィニーもそれに近いけど 緑単オーバーラン系統は伝統芸だったと思うが今はないからなぁ。ランカーとは方向性違うし
ブラスカそんなに安くなってたのか
PTQのベスト8シングルイリミネーションでも 勝つと15pt+αのPWPが貰えるの? それともPWPはスイスラウンドだけ?
たぶん貰える
>>259 俺のレガシーでは弱すぎてモダンだとカードが足りない緑単ランデスに謝れ
もう3マナの土地破壊と2マナの確定カウンターは刷られないのかな…
ハートレス置けば酸スラは三マナランデスになるよ! 直近では剥奪とか冷静な反論とか、二マナカウンターあったじゃない。今でも電術師が出てればキャンセル、雲散霧消が対抗呪文に。
緑単ランデスって昔は結構強いデッキがあったよね なんかデッキ名がカッコイイ感じだった気がする
リージョン・ランド・ロス だったかな
マナクリから冬の抱擁、サーモカースト、カビを打ち込む奴だよね
>>266 そのカウンターは使われましたか…?
ヴラスカさんが土地も壊せればなぁ
剥奪はそこそこ見たな
>>268 MTGwikiだとレギオン・ランド・ロス表記なんだなw
剥奪さんは今でも微光地を使い回す仕事がまだある
冷静な反論も取り消しよりましということで使われたことがあったような
冷静な反論 1 取り消し 1 みたいなレシピもあったな 種類数増やすことでカウンターたくさん積んでるよ!と思わせる構築
1刺しは記憶殺しや土下座があったからじゃねーの
赤単でショックと感電波を4枚ずつ積んでるのあったな
>>276 それは単純に水増しだろうw
今のスタンのカードプールのお陰で、なんだかんだで1マナインスタント2点火力は優良カードだと痛感したわ…
まさかショックが許されない日が来るなんてな…… 1マナ2点インスタントは強すぎ、1マナ2点ソーサリーは弱すぎ 火柱を見るに、1マナ2点ソーサリーに追加効果が適正って事なんだろうなぁ
ショックですら喉から手が出る程欲しい環境ってのはどうなんだろうね
弧状の稲妻をレアリティ引き上げて(同型)収録だしな… これは火力の弱体化の一環なのか、それともpauperに8枚積み可能なのはマズイってのも少なからずあるのだろうか
>>280 火力弱くしたいんじゃないかね
炭化の下位互換だった山伏の炎の、更に下位互換になった滅殺の火とか出たし、火葬から再生不可を剥奪したのも出たし
最近見栄え損ないが欲しくて欲しくてしょうがない
火力もそうだが黒除去も弱いしカウンターもイマイチだよね どれもどっかのポルトガル人のせいじゃないかと思うんだ
軽量火力が弱体化したのも全てはポルトガル人のせい
使われると、除去るために生物犠牲にしなきゃならんし 放置すると色々割られるし厄介だけど、じゃあ使うとなると・・・ねぇ。 >ヴラスカさん
>>282 死の重み「い、インスタントタイミングで撃てないけど永続だし!」
灼熱の槍は火山の鎚の上位互換だろ!
火柱は十分強いだろ
>>283 喉首狙い+破滅の刃+四肢切断で感覚が麻痺ってるだけで今の黒除去も十分優秀だと思うの
カウンターもリークが強すぎただけだと思う
軽量火力はどっかの脳筋肉ギルドが持ってるだろ あいつら使い方わからないからそのへんいっぱい転がってる
ショックと火柱比較しちゃうおとこのひとって・・・
比較するならマグマのしぶきだよな、あっちはプレイヤーに撃てないから下位互換ではないが
瞬唱が落ちれば稲妻が帰ってくるさ
294 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/11/29(木) 12:57:18.72 ID:GoXYLOqv0
次のセットのスポイラーって年明け? 退屈な年末になりそうなんだけど
>>289 今の黒除去はマナコスト関連、特に色拘束が終わってるレベル
カウンターに関しても過去と比較して相当弱い部類に入るだろ
何より問題なのはそれらで止めるべきクリーチャーのスペックが…
せめてナイトメア能力返せよ…
今のゾンビにナイトメア来たらもっとめんどくさい事態になると思うの
ミゼット「対抗変転じゃいかんのか?」
>>299 「ネフィリム2体倒したら疲れたはー、おまえら適当にガンガレ」
以後登場しない
こうですねわかります
友人がセレズニアビートに平和な心を入れてたので「平和鍋www」と馬鹿にしてたら 怨恨ついた強打者が除去られて怨恨もどんねーし エンチャント破壊もひかねーしで 結果だけ見りゃセレズニアの魔除けの上位互換で泣いた
本日の名言・格言 ・馬鹿とハサミは使いよう
修復でアド損が酷いから使われないだけで、あれがいないなら牙対策に4枚積むやつだわ
修復したら剥がせるオーラ型除去はちょっと…
修復に金輪際してから平和なべしまくるエンチャデッキでどや
>>305 今のクリーチャースペック準拠でリシド帰ってくれば……
エンチャの数だけ強くなるオーラ付けて殴れる
(リシドまた出したら)いかんでしょ。
エンチャント・クリーチャーを出そう
それ結魂じゃね
呪禁持ちになる平和なべが出れば解決!
カードが全部リシドのセットとか出ねーかな
真の木立が欲しい
ルールや性能はともかく、リシドのシステムは好きなんだけどなぁ
あぁ罠デッキの彼ね
>>310 それアゾリウスかセレズニアの仕事っぽいよね。
>>267 もうすぐマジカルクリスマスランドですねぇ(白目)
1マナ2点 プレイヤーにも2点 白か青の生物なら4点の火力がほしい
相手の場に呪禁クリーチャーがいたら全体ダメージになる火力で
ミジウムの兄貴が何か言いたそうにしている
相手の送還を移し替えでトラフトに打てばええんや
>>317 1マナで上陸無し焼尽の猛火は流石に強すぎだろ・・・
焼却ちゃんが泣いちゃう
>>274 目から鱗が落ちた
俺もその構築やってみるわ
>>317 青か白のプレイヤーにも4点飛ぶようにしよう
青か白の服を着てるとまずいか
スタックで脱衣しよう
>>327 脱衣はスタック使わない特別な行動だって、アンシリーズの公式FAQに書いてあった記憶
突然女物の服を着るのもスタック使わないんですかね?
スタンでアンシステム採用とかやめてくれよ ああ、ハンス逃げて!とかはちょっとやってみたいが
ハンス逃げては強すぎるからNG
Chaos OrbとBlast from the Pastを見てると銀枠と黒枠の境目がわからなくなる
まあ…速攻性がないとはいえ6マナでコスト踏み倒しが永続ってのはアレか 世界棘引っ張ってきても攻撃後に破壊すれば3体に分裂するわけだし
なめくじパンデモニウムでもやるか
毎ターンエルドラージやコロ助達から逃げなければならないエリクスドッター姉弟の身にもなれよ
えっ、またか
ああ、ハンス逃げて!エムラクールよ! 逃げられないよな
ゴチはちょっとありだと思う
二色以上の土地の通称をまとめてあるサイトない? たくさん有りすぎで何が何だか分からん(初心者並の感想)
あ、これ2色だけだな まぁあとは辿れるだろう
Wikiの多色地形のページから調べなさい
リークこないなー おう俺はせっかちなんだよ、あくしろよ
ありがとう、見てきます
リーク(再録)こないかなー
失敗システムと言われていたフリースペルが、開発の嫌ってるカウンターだけは許されている不思議
>>346 フリースペルは能動的に使えるかどうかが重要な要素だからね
巻き直し修復の天使の流れはうざいからやめてほしい
いうてまき直しは4マナカウンターの中じゃかなり地味な方だろ カンペーとかの方がはるかにやばい青コマは死ね
俺が負けるのはうざいからやめてほしい
フリースペルはアンタップするのは基本土地だけとかオーラがついてないとか してたらややこしいし過去の遺物っぽいな
>>351 いっそマナプールに直接還元とか
マナバーンもなくなったことだし
なんか魔力変みたいだな
インスタントならステップとかの間に無くならないマナを出すとかかな 青っぽくないが
あなたの次のターンの戦闘前メインフェイズに還元しよう
次のターンだと純粋にマナ加速になるな
じゃあ打ち消された呪文のコストと同じマナが加わるようにしたらどうだろう。 コストはUUで。
まあギックス/浦ブラスクの僧侶とかDeconstructみたいな直接マナ収入がわかりやすい解決だと思うよ。 調整間違うとそれでもえらいことになりそうだけどね。
それじゃマナ吸収してるみたいじゃん。 そうだな、mana drainって名前はどう?
生物が強くて火力が弱いのがポルトガル野郎のせいなら瞬速つきの火炎舌でも出せよ糞ウィザーズめ
キャントリップはこれほど浸透してサイクリング誘発能力とかまであるけど マナフリーはな。0マナで唱える条件として土地○枚以上とか セラの報復者みたいに少数でいいな
いや、そこは「吸い取られる」って表現しようぜ
あとでマナ払わないと負けるようにしよう
ポルポト?
吸収ってダメージ軽減で白(準で濃霧の緑)っぽいが 名前的には青っぽいよな 公式記事で白青のキーワードとして吸収ってのがあったし
MTGプレイヤーはメガネ率高そうだからあまり生きのこれそうにないなー残念だなー。
>>367 FNMに20人くらい集まるけど、眼鏡の奴1人しかいないぞ
ウルザの眼鏡とか今出たら装備品かな プレインズウォーカー用でウルザの鎧みたいになるか
そろそろまたドミナリアのセットが欲しいな
来年20周年だしちょっと期待
>>360 火炎舌ってそのままでも今でも通用しそう
当時ほど強くないにしても
眼鏡をかけるだけでイゼットっぽさが50%もアップ!(当社比)
ミゼット様が眼鏡をかけるとかつてのニコルボーラスのように見えなくもない
火炎舌あったら修復でブリンクされまくって タフ4以下の中型の人権がなくなるな
>>373 火炎舌修復メタはノンクリーチャーだな
自滅するしかなくなる
スラ牙と火炎舌がひたすらブリンクしまくるゲームか…
川崎さんはやれる子だと思っていたが時代が悪かった
>>370 でもそれこそドミナリア行かないと基本セットでしか再録無さそうだし
ウィザーズが今更カヴーとかいうドミナリアと一緒に消えた種族を単独で再録するとは考えづらいなあと
火柱一撃で帰って来られなくなるんだから牙よりはマシだと思うんだよね>火炎舌
ファイレクシアは復活した
ウェザーライトサーガから離れて10年以上
これはそろそろドミナリアVSファイレクシアがきてもおかしくはないよな
>>369 つサングラス
ウルザの頭は2つあるんだぜ
>>378 それは非常に見てみたいがそれやっちゃったらもうネタなくなるしな
どっちかが勝っちゃうとか見たくないし
ミラディンが負けたのはどうでもよかったからいいけど
結局ニューファイになってミラディン人はスケベした甲斐なく絶滅したの?
牙修復だけなら何とかなるんだよ・・ 問題はタミヨとか評決とか、宝球とか、環境に強い除去が多すぎることで。 小回りはきかないけど、全体除去が打ち消されないってのはホント異常だと思うな。 たまに1マナで飛んでくるし。
今のファイレクシアはカーンが次元ごと消滅させれば一発じゃね?
奇跡終末をケアするとか正気じゃないから
ケアしなきゃ勝てないけど、そもそもケアできるもんじゃないからなぁ 自分で使うと必ず初手に2枚来るんだよな、終末
カーンってどうなったのあれ wiki読んでて解放されたのかと思ったら捕らえられたのかどうかもわからんし
もう対抗呪文をファイレクシアマナで出すしかないよね
背景世界の事が気になったら詳しい兄貴たちに聞くのが一番さ
ドミナリアVSファイレクシアはおととしやっただろ
>>386 大修復でPWの灯を失って汚染され始めるカーン
↓
精神まで汚染されて機械の父にされてたカーン
↓
ヴェンセールと愉快な仲間達がニューφの奥でカーンを見つける
↓
カーンの心臓が油に汚染されてて今のままでは助けられない
↓
病で余命いくばくもないヴェンセールが自分の心臓をカーンに捧げる
↓
カーン復活、ヴェンセールの灯も受け継いで再びPWに
↓
俺たちの戦いはここからだ
だいたいこんな感じ
ヴェンセールさん… (´;ω;`)
>>390 じゃあ今のカーンは悪堕ちしてアヘ顔ダブルピース晒してるわけじゃないんだな
>>390 わかりやすい、ありがとう
ヴェンセールさん死んじゃったのか…未来予知のものの印象もあってかイケメンだったのに
またカードに出てくれるといいけども
そう言えば故郷を旧φに滅ぼされたペス子って実はリリアナ並のB(ry
未来予知ヴェンセールはもうガラクにしか見えない
変態鉄仮面と思ってたらイケメンだった
>>392 ヴェンセールさん死に様までイケメンの鑑すぎて辛い
「Dead is dead(≒死んだ奴は生き返らない)」ってマローが言ってたから過去編や回想でないと出ないだろうなぁ…
カーンとヴェンセについて詳しく知りたい人は「あなたの隣のプレインズウォーカー」でぐぐるといいと思う
ヴェンセール死んだこと知らない人ってけっこういるんだね
でも確かミラディンはもう無理って言ってたよな 他のカーンが油をまき散らした可能性のある次元の侵食は防ぐって言ってたが ジョーさんはまだあきらめてないみたいだが
滞納者ヴェンセール
死んだらしいのは知ってたけど経緯は知らんかったよ
>>392 それどころかヴェンセールの遺体見てマジギレモードです
下手すると次元ごと葬り去るかもしれん
もうこの次元汚染され尽くして駄目じゃんとか言ってるし
カーンの必殺技って時間操作なの? 奥義ゲームやり直しだし
は?じゃあ前環境で俺のヴェンセールを追放したあの7マナのPWは誰だったんだよ カーソか?
お前のPWがヴェソセーノレだったんじゃね?
ミラディンはぶっ壊してもいい気がするな もともとカーンが作った人工次元だし、 生涯の敵とも言えるファイレクシア勢の苗床になるくらいなら自らの手で破壊するのもアリ
トラフトの天使トークン誘発相手が宣言し忘れって自分が気づいてたのに黙ってたらむしろ自分の方がペナルティ食らうんじゃないの?
>>403 もともとウルザが時間逆行実験のために作ったゴーレムだったからね
>>407 証明の仕様がなくないか
うっかり漏らしたのならともかく
>>406 メムナーク「しょうがないにゃあ・・・いいよ」
ヴェンセールさん…
めちゃくちゃ精神イケメンじゃないっすかヴェンセールさん 本当にPWかよ
>>407 昔はそうだった様な気がしたけど今は相手のミスをいちいち指摘してやらんでもいい時代になったよ。
結局それって賛美宣言忘れましたと変わらんからね。
天使トークンぐらい用意してこいやカスがってことで。
誘発型能力は多数存在し、実体が見えるわけでもないので、処理を忘れたことによって厳しい懲罰を与えるべきではない。
プレイヤーには自分の誘発型能力を覚えておくことが期待されており、故意に無視した場合は〔故意の違反 ― 詐欺行為〕に
該当する。しかしながら、自分の利益になる誘発を覚えておくことは技術である。従って、プレイヤーは自分のコントロール
していない、忘れられた誘発を指摘する義務はないが、指摘したいなら指摘してもよい。
忘れられた誘発のコントローラーは、その誘発型能力がコントロールしているプレイヤーにとって一般的に有害であると考
えられる場合にのみ【警告】を受ける。現在のゲームの局面は、これを決定する際に考慮しない。
【警告】を出すかどうかは、誘発をどう扱うかには影響しない。そして、〔違反の見逃し〕の懲罰がその能力をコントロール
していないプレイヤーに与えられることはない。
ジャッジは、【警告】を与える意図があるか、コントローラーが故意に誘発を忘れていると疑う理由がない限りは誘発忘れの
状況に介入してはならない。
PWがコミュ障自己中豆腐メンタル人格破綻者ばっかりみたいな風評被害を流してはいけない(戒め)
ヴェンセールさんは自分の心臓が汚染されてないこと確認して貰って 自分の心臓捧げるんだよな どうせ薬で持たせてて長くない寿命だからって マジイケメン アジャニャンとヴェンセールさんは人格者過ぎる
リリアナさんとチャンドラさんの悪口はやめろよ
無事な旧キャラを見つけては殺さずにはいられないWoC いいかげんにしろよ…
狂乱しちゃった人とかいるよね しかも赤緑PW新しいの出ちゃったてるしw
>>418 アラーラでアジャニを助けてゼンディガーではチャンドラのピンチを救ったいい人だったろ!
しかし明確に大修復という区切りができてしまったせいで過去編とかやりにくくなったな 今コールドスナップを出せって言われても無理だろう
サルカンさんはボーラス様と再会して発狂収まってるんじゃないの今頃は?
ボっさんと出会ってドラゴン狂いが加速するまでは、 竜の生き様に悟りを見出した賢者みたいな感じだと思ってたのにどうしてあんなキチガイ浮浪者みたいになってしもうたん
>>423 アジャにゃんにボーラス様が返り討ちに遭って狂乱したんじゃなかったっけ?
まあそんだけ忠誠度高いって事で
どっかの工作員PWとは大違いで
自分で書いてるやん。ニコル様と会ったからや
キチガイ浮浪者みたいになってたのはウギンの目の影響だよ ラヴニカの時点ではもう治ってるだろう
まずボーラスと出会った時点でダメになるフラグ立ってるしな
リアニ組むためにSTHの根囲い探してたらこんな時間に…
いくらドラゴン好きとはいえサルカンはミゼットとは合わないと思うんだよなぁ ジャンドのドラゴンと違いすぎるし
ヴェンセールは犠牲となった点だけを見ればぐう聖に見えるが 自分の欲求のためにファイレクシアの技術を弄んだり、カーチャン死んだばっかりのコスに そのネタを使って酷いことを言ったりとけっこう畜生な部分もあるのが面白い
ヴェンセとコスの会話なんてReadyしか覚えてない
コスブチ切れからのヴェンセマウントフルボッコとかあったろ!
青春だねえ おっさんだけど
真のイケメンPWはスロバッドだけだから(震え声)
ヴェンセールがもう一回ストーリーに出てくるとしたら, 絶対ファイレクシア流の蘇生処理された状態で出てくる気がする.
悪堕ち大好きな俺としては大歓迎
>>435 流石にファイレクシアの中心部に遺体置いてかないと思うけどな
持ち帰って丁寧に埋葬くらいする配慮は出来ると思うんだがあのメンバーなら
脳筋のニッサやチャンドラならともかく
次元航行装置作ってたし再利用しないはずがない
コスは小説1p目からいきなりオカンが超悲惨な形で死んでて正直笑ってしまった
どうやらダークスティールではなかったようだ(絶望)
>>437 ニッサはともかく、チャンドラなら火葬で消し炭にするから遺体は残らないだろう
ミラディンが火葬かは知らんけど
>>434 ほんの一瞬だけだったけどな
何故彼死んだんだ……
しかもしょうもない理由で……
あなたの隣のプレインズウォーカーで知ったけど、ボーラス様って色んなPWに下僕になれって結構勧誘してるけどならないって選択した人に対して結構寛容なのね
再販したみたいだし若月繭子さんの背景解説本買おうかなぁ
>>430 死ぬ前に何か残したかったんじゃないかねぇ、コミックではファイレクシアの技術使ってプレデターっぽいの作ってたからヴェンセールの死体がファイレクシア化してφ軍が多元宇宙に侵攻しそうなのが怖いところ
別にならない言うても お前どこどこに行って何々してくるか死ぬか選べよって言われたら断れるPW居ないし…
ニコル様「いつでも殺せるしィ」
>>420 まーたディガーか
お前はグレイブディガーのシングルでも買ってろ
一方ラヴニカではジェイスが友人に洗脳宗教の幹部候補生として勧誘されていた
カードだと火葬とか火の玉とかって 魔法として普通にカッコイイと思えるんだが 漫画でチャンドラとかが台詞として魔法名「火の玉!」とかやると なんとも言えない違和感というか こっちが恥ずかしいみたいなのがあるのは何故ですかね?
ファイアボール \火の玉/
X=40Fireball 火 の 玉
オーバーキル過ぎるだろw 呪文としてみたらどれくらいの規模なんだろうな 街がなくなるくらい?
X=6でさえ氷河期の災厄の象徴を倒せるんだから、X=40ともなるとそれはすごいのだろう
スラーグ牙四人衆「「「「俺たちがいれば40点程度きかねぇぜ!」」」」
>>443 その背景記事初めて読んだけど凄い面白いな
なんで公式でやんないんだこれ
ライフ20が初期値ってことは20で元気な状態なんだろ? じゃ40とかどういう状態なんだ?
>>453 いや上から40点削られてるじゃないですかー
40とかもう最高にハイだ、って感じじゃないの
2機目が背後に控えてる状態じゃね
うっかりフェリダーで勝っちゃうくらいだからな
20点で死ぬなら5点で腕1本分くらいだろうか
精神ダメージだろうから金的食らったくらいの痛さで表現しよう
ライフ40点あっても幼女の全力パンチを80回食らうと死ぬんだよな…
>>460 その理屈だとZ武さんのライフが0になっちゃうじゃないですかー
幼女40人から殴られたら流石に死ぬわ
つまり10点ゲインはキンタマ1個増えるぐらいの快感なのか
なにそれおっぱい揉みたい
竿=5/5トランプル 玉=スラーグ牙*2 男性の下半身は緑のクリーチャーである可能性が微レ存?・・・
合計パワ20点だ!コワイ!
パワー20もあるんじゃ一発で逝っちゃうなー
1/1 被覆
このスレに何人が5/5トランプルなのかな…?
もうやめてください!!攻撃できない禁呪持ちの1/1もいるんですよ!
命の川をX=4で打ったら、
ライフが5点回復して5/3と3/3がついてきたでござる
>>454 色んな権利とかが絡むからかなあ
彼女はブログもやってるので覗いてみては
いまのところ、若月さんのコラムが一番わかり安くていい
公式記事の翻訳のお仕事以外、つまり私的な書き物という扱いは残念
攻撃に参加できないしブロックにもできない1/1被覆感染持ち
>>454 若月さんのMtG world and story{R-4}ってサイトにメルカディアン・マスクスとネメシスの私訳があるから読んでみるといいよ
俺はこれで知ったんだけどすげぇわかりやすくて面白かった。アーティが堕落する経緯がめっちゃ重い
>>473 背景ストーリーの魅力も推すべきだと思うんだけどなぁ、神河の小説みたいに日本語訳出してくれよ…
まあ最近は世界観推しになってきてるよね 昔ならプレイヤーがプレインズウォーカーなんて単語すら知らなくてもおかしくなかった それが最近じゃ「ファイレクシア・マナ」なんて世界観に根差したゲーム用語まで出てきた
情報の共有が簡単になったから
最近プレインズウォーカーが バーゲンセールだなあ 歴代最強のPWもしくはクリーチャーって 何なんだろ?
マリッドレイジたん
B.F.Mに殴られる場合は一撃でライフが0になる可能性が495パーセント。 4度ライフが0になってさらに追い討ちで95パーセントのライフを失うの意。
バーゲンセールっても1ブロックでの枚数はあんま変わってないけどな 単純にその基準枚数が多すぎるのかもしんないけど、ゴミPWもいるからまぁこんなもんなんじゃない? 少なくしてそれらがまたゴミだったりするとガッカリセットになっちゃうし 主人公格なもんだから扱いが難しい おっとゴミPWと聞いてお前らが思い出したそのカードの話はもうおなかパンパンだぜ
ニッサちゃんのおなかがパンパンだと
PWカーンの能力がえげつないから、悪堕ち版のカード化と思ってた
今はwikiとかもかなり充実してるし、私訳ブログとかもいくつかあるし恵まれてるよな
てめーチャンドラさんディスってんじゃねーぞ2マナ無造作よりましだろう?
ティボルトは赤単の対コントロール用本体火力枠としてのサイドにワンチャンあるから・・・あるから
アーティはネメシスの裏表紙がキモすぎてヤバい
でも地味に黒PWも弱いですよね
黒PWは1発ヒットしたし 赤はコスがマシな方とはいえそれも普通レベルだし
コスは強いだろいい加減にしろ!
PWが知名度あがるのはいいんだけど、おかげでPWが次元を渡って冒険する話ばかりになってしまっているのがな いやそれがMTGの独自要素ではあるんだが、純ファンタジーな話もほしいんだ ドミナリアである必要はないけど、ドミナリアみたいに 歴史、風俗、大陸、種族、言語その他がいろいろあって世界の広さを感じる舞台がほしい 最近の次元は(将来的な拡張はあるかもだが)一つの次元に一つの文化圏しかない感じ
1ブロック5〜6枚だから多いかというと疑問符だな 基本セットは各色1枚の計5枚 M13のみニコル含めて計6枚 初出のローウィンは各色1枚の計5枚 アラーラは単色2枚多色3枚の計5枚 ZENは各色1枚と多色の1枚の計6枚 SOMは無色1枚、単色2枚と多色2枚の計5枚 ISDは単色4枚と多色1枚の計5枚 RTRは単色1枚と多色1枚の計2枚 GTCリークの赤緑が本当なら3枚になるな
>>491 イニストブロックってストーリーにはPWほとんど関係なくね
獄庫とかアヴァシンとか、ストーリーの前提を作ったのはPWだけど
でも1つの次元に多様性を感じたいってのはホント同意
1ブロックに5人くらい居るから毎回ろくに掘り下げられない 使い捨てっぽいPWが出てくるんだよなあ
>>493 アヴァシン帰還の原因である獄庫ぶっ壊したのはリリアナさんだろ
あとPVであれだけ派手に出てきたグリセルさん即ぶっ殺したのも
>>495 そう言われれば確かにそうだな
あんまり絡んでないイメージあったわ
ティボルトはデュエルデッキで掘り下げられるだろいい加減にしろ!
おいソリンさんの悪口はやめろ
-2でエディクトされたらそりゃグリセル兄貴だってひとたまりもねえよ…
500 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/11/30(金) 11:57:09.10 ID:muRGb6iW0
タミヨウ「私は天悶部じゃないと何度イエヴァ」
>>495 奥義で獄庫とそれ以外に分けてサリアちゃんにどっち残す?ってやったんだよね
リリアナさんは大活躍だよ ガラク呪ってゲラルフと仲良くなり サリアちゃんにはみんなの前で大事なとこ開かせる凌辱を与え 最後はグリセルの兄貴を壮大な出落ちにしやがった
ヴラスカはストーリーで活躍出来ましたか?(小声)
ソリンはコミックで活躍しただろ
リリアナはヴェールの鎖(だっけ)がチートすぎて
なんせヴェールはちょっとした遺跡にパワー9が転がってる上、町の一般人が名状しがたきクリーチャーであることで有名なシャンダラーの奥地に秘蔵されてたアーティファクトだからな 強いに決まっている
いつもトーナメントにいるから忘れられがちだけど、ジェイスってRTRが初の主役なんだな 外人に「またジェイスか」って文句言われてたマローがそう返してて気が付いた
ティボルトはまだ情報的には希望がある ソリンさん相手では命拾いがいいところで最悪死んでる可能性あるが タミヨさんはなんだろうね? ただの研究者と出ちゃったしなぁ 実家(新神河)が出てくれば詳細わかるかな?
というか新世代PWの主人公5人の中でもジェイスは別格でしょ 一般的な男子が感情移入しやすいようにキャラ付けられてるらしいし
>>508 別にただの研究者でもよくね?
時折思い出したようにゲストで出てくるだけの存在でもw
>>507 ローウィンでは一切触らない
アラーラはアジャニ主人公のRPG
ZENはチャンドラ姉ちゃんのお宝探索? 中盤から怪獣シリーズになる
SOMはペス・コス・ヴェンセのチームPWによるカーン救出大作戦
ISDは誰主人公だろ?リリアナさんか?
一般的な男子はBBAに(ry
リリアナさんびゃく26歳
>>509 ジェイスのサクセスストーリー終わってるしなぁw
今回の理由も息抜きのついでに気になること調べるからだし
ティボさんには悪運の強いキャラとして末長く活躍してほしい
同じ顔した彼氏と同棲したりBBAに手篭めにされる一般的な男の子 ああ^〜ホモになる〜
まぁ、日本でのジェイスの人気はガチだと思うけどね。 神が禁止になった時の、葬式ぶりは凄かった。
ジェイスシリーズは昨日全部揃ったわ
影のあるイケメンで文武両道の若き天才魔導士だけどお人好しで友情にも篤くてカードも強い これは人気でますわ
ぼくのかんがえたさいきょうのきゃらくたーににてるな(すっとぼけ)
>>520 あとはもう少し不幸体質にして異性の友達をやたら増やせば
完全にラノベかギャルゲーの主人公になれるな
>>522 その辺はリリーとチャンドラでまかなえるのではないだろうか…
殺しにかかってくる元上司のテジーと若干友人っぽいガラク、この先絡みがありそうなギデオーン!もいるし
>>522 無理やりひどい悪事に加担させられたり友達皆殺しにされたり拷問されたり
悪いドラゴンに目をつけられたりともう充分不幸なんだよなあ
キレたら最強とかマジ厨二病の理想キャラやな
>>523 シミックチャーム
ターン終了時まで土地一つ3/3クリーチャー化(土地でもある)
土地以外のパーマネントを手札バウンス
ターン終了時まで生物に呪禁付与
本物かな?
>>524 なんてこったい
もうすでにジェイスはラノベ主人公性質だったか
フェイクじゃなきゃ普通に強いな。 ただ能力がどれも受身だしコントロールだと呪禁が噛み合わないからポジションに困る印象。
シミックチャームなかなか強い
分散付き…2マナ相当だから違うんじゃね…?
シミックチャームつよい でも受け身なので入るかどうかは未知数な感じ
強いとは思うけどどういうデッキに入れれば一番働くか いまいち想像できないんだよね バントコンに取り敢えず入れてみたりすればいいのかな
シミチャで気になるのは コスなんかは山を赤の4/4のエレメンタルクリーチャーにするとかって言ってるけど これはただ3・3のクリーチャーとしか言ってないんだよね 生物化能力で色やタイプ指定ないのっていままであったっけ?
動く土地
>>534 粗野な覚醒/Rude Awakening
自然の類似/Natural Affinity
Living Plane
自然の反乱/Nature's Revolt
瞬殺されるようなこと言うなよ。
セレチャの22トークンも2マナ相当の効果ではあるし、本当でもそんなに不思議じゃないと思うなぁ
除去と組み合わせて擬似ランデス…
>>530 セレズニアチャーム「いつからチャームは1マナ相当と勘違いしていた?」
まぁ強いには強いしどれも2マナ相当くらいだけど、正直使うかというと微妙な感じ
全体除去とかに合わせて撃って土地破壊とか出来るし3マナあればインスタントブロックもできるけど・・・
どれもそれほど相手に痛手与えられないのがきついなぁ
土地化は永続でタイプがマーフォークになれば使う
能動的に使いづらい+あまりコントロール向けでないのは辛いな ただバウンスモードが文句なしの強さだからバウンスで対処したい物が出たらワンチャン?
ジェイスはRtR小説でもいきなりセレズニアの女エルフとI need youだからなぁ
つか、シミックはコントロール主体なのか? 魚出てきたし、緑入ってるし、搦め手ビート主体になるんじゃね?
どっちかと言えばクロパ向けなのかな? 除去の打ち消し狙える呪禁、ブロッカー一時排除のバウンス、ごり押しの頭数増やしの土地変化
中速ビート向け?
確かにクロパに入れると噛み合いそうだ 問題は青緑のクロパ組めるようになるかだが バントだと他のチャームと枠の取り合いになって入りづらいし
オルゾフ:コントロール シミック:ビート グルール:高速ビート ボロス:高速ビート ディミーア:ライブラリーアウト こんな予想
>>543 女の目的はカルト宗教の勧誘だったじゃないですかやだー
>>545 同じ事言おうと思ったら言われてた。
あと、ラスゴとかの返しに擬似的な速攻で残り数点を削りに行けるのにも使える。
>>548 ディミーアがまた産廃ギルドじゃないですかー
グルールの緑枠は何になるのかなw セレズニアでパンプ&トークン生成 ゴルガリでエンチャント破壊&再生 シミックで土地クリーチャー化&呪禁付加 を使ったから、残るはなんだ?
土地サーチと巨大化
トークンでもボーライ系のトークンとかなら差別化できるし(単純にサイズでもいいけど) 飛行限定火力とかも赤緑っぽいと思う 後は攻撃生物限定の全体強化とか
↑ごめん、巨大化はセレズニアにあった
>>552 被らないようにするなら、土地サーチか墓地のカード拾いかな
赤と緑の共通項といえば 速攻 置物破壊 土地破壊 (一時的&恒久的な)マナ加速… 2マナ土地破壊ソーサリーくるでこれ(ただし門に限る)
飛行生物破壊とかじゃね 赤はいかづちあるし
いかづちと分けるなら全体で2点とかだろうか 最初速攻が浮かんだけど悲し過ぎる プラス修正付いてもいらん
速攻付与なら全体に速攻と+1ぐらいはしてくれんじゃね? ストーム歓喜になるけど
トランプルを得るだな
チャームの単色能力は、ただ相方の色じゃできないことじゃなく、 相方の色だけでは解決できない問題を解決できるようにしなくちゃならんからな。 緑でパンプやトランプル付けても、赤なら火力で同じ問題解決できるよね、って話になる。 赤能力は緑にできない生物除去の火力関連、緑能力は赤にできない土地関連か墓地関連、ってところ?
シミックって一番よくわからない色の組み合わせ スタンでメタに挙がったことってあるのかね
なるほど、地勢みたいな手札に土地サーチするのはありそうだね
対空効果も同じく、垂直落下のような破壊か、いかづちのようなダメージか
飛行クリーチャー全体にダメージなのかは判別不能だけど
>>562 それはセレズニアがやってるな
>>565 Evolution Charm「hi」
あのチャーム強かったよなあ。
>>566 次元の混乱とはいえ、単色で地勢モードはあるのか
でも土地サーチモードが森の占術だとぶっ壊れだしなぁ
基本土地タイプを持つカードなら基本土地しか探せないよねっ!
ここでまさかのランパン
インスタントのランパンとかほんとやめてください
インラン!?
インランがパンパン?
最新スレのファイレクシア化が進みすぎだろ アナゴごと油に感染してんじゃねぇのか
ランパンと振動をミックスして両プレイヤーとも土地を持ってこられるようにしよう
脈動というと大渦の脈動を思い出した俺は持ってきた土地と同名の土地がすべて吹っ飛ぶGB1のソーサリーを連想した
いまスタンで一番美人な女性クリーチャーって どれかな?
>>577 ギセラ 静電術士 トロスターニ 対抗変転 中略 貴重な発見
サリアちゃんだろJK
アヴァシンも静穏も白目向いちゃってるから到底美人とはいえないしなあ
顔は見えないが修復の天使もなかなか
雪花石の天使ちゃんはきっと美人だと思う
灰の盲信者は赤にあるまじき美人
今の赤なら浮浪者もおるで
ヴラスカって何者?ゴルガリの一員かとおもってたけど、pwなんだよな
解放の天使 無謀な浮浪者 覚醒舞い フェアリーの騙し屋 アンコは美人揃いだな。緑はなんかいたっけ?イェヴァ?
プラーフの影 を読めばいいよ
オリヴィア様の名前を挙げないお前らに絶望した。 ババアかわいいだろ!ああ見えてベッドでは甘えてくるんだぜ!
>>587 元ゴルガリ団
アゾリウスに襲撃されたときゴルガリ団の他の連中が
ヴラスカのゴーゴンの力を利用してアゾリウスを退けようとするも、
アゾリウスの団員にブラスカフルボッコ
そのまま殴り殺されそうになった瞬間PWに覚醒して何もない次元に
プレインズウォーク
そこでプレインズウォークを意識的に出来るようになるまで幽閉状態になるが
ついに次元渡りを習得してラヴニカに帰還
現在は自分の信奉者集めてみんなぶっ殺してやると怒りに燃えて復讐中
オリヴィア様は男だろ なにいってんだこいつ
マルコフに選ばれし者とかはどうよ 反転するとアレだけど
>>564 青緑って意味ならマッドネス。
あと空呑みつおいお。(アクローマのタイムシフトまでは)
クルーインの打撃者も美人だろって言おうと思ったけどよく考えるとAVRの女生物全体的に見た目良い気がする。 グリフの先兵も綺麗な顔してるし
十字軍ちゃんも美人さんやすなイニストラードにはイケメンや美人が多いんだろ
スレイベンの勇者、異端者のイラストすき
チャンドラは美人ではないがクリーチャーっぽくはあるな
クリーチャーじゃないけどヴェールのリリアナのイラストも結構好きだな。 妖しげでまさに魔女って感じ
JK「イケメンと聞いて」
>>602 ソリンさんはこんなところでレスしてないでティボと遊んでなさい
でも君主様は地味に値上がりしてるじゃない スタン落ちするまでの間だろうけど
ここまでソンバーワルドのドライアドなし
生物限定3点 PWか生物に2点 相手か生物を選んで2点、残りに1点 自分と対象に稲妻 こんな感じで1マナインスタント火力は許されないだろうか
ソリンはオルゾフがきたら本気出す 闇アナもオルゾフがきたら本気出す
サリアちゃんは安い女だよね ワンコインでホイホイついて来ちゃうんだから
アニマのメイエルは盲目だから白目も合ってるけど他の白目女性はな 人間と違って白目でも見えてるんだろうけど
それより多元宇宙最強のボーラス様が千円札ちらつかせたら付いてくる方が…
カードはあくまで現し身だから伝説でも複数枚あるとか? マジックはプレイヤーがPWであるくらいしか知らないが
やだ 想像したらちょっと可愛いじゃないか
今のさっちゃんはワンコインで買えるほど安い女じゃないぜ、700〜800は要る
ここまでソンバーワルドの賢者さん無し、あの人なかなかえっちなおっぱいしてると思うのよ
海外では日本のが規制、変更されてたりするが (それが悪いわけでない。海外から日本でも題とか変更されたりするし) わりとMTGはセクシーなイラストもある印象 海外では黒人や女性も出さなければうるさいのかもしれないが 武士も女性を出すのはやりすぎかと思ったが 薙刀持ってる武家の娘くらいにすべきだった
奈々子がいないとか・・・
>>617 マジックは13歳以上対象だから大丈夫なんじゃない?
対象年齢パッケージに書いてるTCGでここまで対象年齢高いのって他に知らない
神河世界に可愛い子はいない
あずにゃんもなんか怖いしな…
俺の知ってる神河には墨目ちゃんがいるから違う神河の話をしているようだ
京河ちゃんかわいい(猿感)
京河かわいいじゃない
キツネ可愛い 獣ばっかりじゃないか(絶望)
大水招きちゃんが欲しい
神河はやけに亜人が多いような気がした ヴィーアシーノやゴブリンみたく全く人間と別種っぽくなく 日本的擬人化な感じだったからか 悪忌もモグとかと比べればコミカルだし
ミラ傷のゴブリンはなんかシリアス
ローウィンのボガートは愛嬌あるな
九尾(八尾半はかつて九尾)はNARUTOとポケモンで赤か 日本三大悪妖怪の玉藻前で黒な印象があった 神河の九尾は徳を積んだ狐がなるようだが
ローウィンのイラストは全体的に不気味な印象があるんだよな フェアリーとか特に
>>619 遊戯王が対象年齢13歳以上でなくなったのっていつだっけか
くだらない質問かもしれないけど 緑白脳筋ランカー強打者デッキに赤黒緑ゾンビで勝てないんだが… レシピ晒しは別スレかもしれんし、どういう方針かぐらい教えて欲しい…スレ違いか?
ちなみに脅迫でランカー落とそうとしたり、牙とシガルダを脳食で落とそうとしたりいろいろした
サイド後夜鷲と夜の犠牲でもダメかな?墓所這いある状況ならファルケンラスの貴種が攻防に堅いのでけっこういける。それでも最速ハメパターンで動かれると厳しいけど、勝てないというほどでもない
>>634 速攻型の緑白はかなりキツい
ロクソドンがどうしようもない。絡み根もうざいし怨恨でさらにやばい。殴り合ってて拮抗してるかと思ったら銀刃で終了
でも強迫は要らない。変わりに除去だな
今日は線墓をぬいて悪名4入れてみた 貴種はランカー貫通が痛い…墓所這いも貴種も4つんでるけど 呪禁とか頭狂ってる…栄光のプロテクション黒もだが
除去は 悲劇的4 戦慄掘り1 流弾2 こんな感じ…チャームはゴルガリ
飛行がきついからドラゴン入れてみれば? ブンまわりを対処するには夜の犠牲辺りを増やす以外は他デッキ相手に不利になりそうだけど
血の座と墓所這いに芸術家が並ぶとうっとうしかったなあ 過ちがほぼ確定除去だし シガルダは夜鷲でにらみ合いかもぎとるぐらいしかなさそうだな
ドラゴンで今の環境だと雷ヘルか? クソ高え…
よわしいれてみるか…シンボルで敬遠してたけどよく考えたらゲラルフ4積んでたし… 抜くカードが思い当たらん 屑肉もロットロも4入ってる
もぎもぎ・・・ダメか
レスし過ぎだろ。もっと他の人のよく読んで落ち着けよ シガルダなんて出たらヤバいの当たり前。夜鷲立てとくくらいしかない 他にクリーチャー何がいるのか知らんけど早く殴りきらなきゃいけないのに 戦墓グール抜くとか有り得ない。他の2マナ域や緑白には刺さらないであろうスペルを抜くべき
もぎもぎ5マナで打てる頃には詰んでるwwwwwww 土地は 魂4 血の墓所4 龍ドクロ4 草むした墓4 森林の墓地4 沼3
そういやスカースダグの高僧とか冒涜の悪魔とかおったね
夜の犠牲と灼熱の槍で 強打者や銀刃あたりの高いの除去っていけばくらいかな インスタントなのでランカーフィズらせられるし あと墓所這い・ゲラルフ・貴種・ロッテスと破壊耐性ある生物多いので 冒涜の行動も面白いよ 芸術家で大量ドレインも出来るし
もぎ取り間に合わないなら沼アナさん入れてマナ加速しとけばいいんじゃねーの? あとヴェリアナさんや飢えへの貢ぎ物で生贄要求したり
ふむ 夜の犠牲は現環境でメインでいいのかね
血の座刺してるけど良い仕事してくれるわ そういえばリングが痛いわ…
特定の相手に腐る除去入れたら効果よりストレスのがマッハだろ 詳細分からんけど絡み根銀刃焼ける火柱積むくらいしか言えん
ここが日記帳だ
沼アナとかゾンビで遅すぎるでしょ 夜の犠牲は黒赤ゾンビでメインから2入れてるけど使えるよ インスタントで強打者を倒せるのが大きいかな
ジャンド自体は緑白相手で全然問題ないけど、ゾンビだと厳しいね とりあえず俺の回答は冒涜の行動かな
相手銀人絡み根積んでないな… アヴァシンのハゲで加速して強打者ランカークソゲー もしくは議事回ランカークソゲー
赤単使ってるけど、強打者は基本的に無理だな 殴ってくるなら打点勝ちできるが、立って時間稼がれて牙修復静穏されるやつだし
犠牲メインはない。それだったら価格だろ マナクリは除去らなきゃイカン。あともっとちゃんとレス読めよ
5ターン待っても怨恨1枚引いてる確率5割程度なんだから 早期に除去構えられる色使ってクソゲーとか言ってたら構築が悪いわ
そ、そうだな、慌ててもいかんな よわし3冒涜の行動2ぐらい入れてみるわ …刺さらない除去…流弾がサンマナ重いとか少し思ったかも
血のやりとり便利だな
殺害いれとけよ(適当
黒赤ビート系なら夜の犠牲はメインだよ ゾウが除去れないなんて話にならん
緑か赤を抜こう(投げやり
セレズニアビート丁寧に除去られると息切れするしな 強打者は出した返しに飢えへの貢ぎ物飛んでくることが多かった 対ゾンビは有利だと思うけどもそれをクソゲーと言ったらメタもクソもない
某プロにティボルト以下と言われてしまった沼アナが何だって?
戦慄掘り増やしたら?
俺の中では候補ですらなかったカードが結構出てて参考になる
堀はソーサリーだから使いにくい…ランカー消せねえし
>>666 ラクドスのギルド門とかM10ランドとかの
赤黒土地ぶち込みまくりゃなんとかならんかね?
怨恨如きでクソゲーとか言ってもしょうがないと思うが…構築が悪いとしか
とりあえず悪名の騎士4積んだうえでスリップを火柱と槍に替えて、サイドから犠牲積めばある程度相性良くなるよ
>>663 犠牲は相手次第でほぼ完全に腐るから無条件でメインはないでしょ、確定除去詰むにしても戦慄掘りの方が丸い
>>666 GPサンアントニオ優勝デッキみたいなギルド門まで積んだデッキなので問題ない
ゲラルフも夜の犠牲も地獄乗りもヘルカイトも全部使える
それに序盤の象倒せないとかどうしようもなさすぎるので犠牲はメインから入る
ゾンビ相手だって悪名地獄乗りヘルカイトと撃てる相手いるし
価格だって腐る時はあるからしょうがない
赤黒緑は色事故おおいんだよな…二マナの衰微とか掘りもそうだけど、色こなくて負けるとか割とあるね
赤メインでやってると、黒黒はキツい 安定して出るなら血の署名積んで土地安定させたいくらいだ 赤黒系ビートってどっちが濃いかで構成全然違ってくるからな
ランカーフィズらせられるかどうかは大きいよ そういうわけで自分は戦慄掘りより夜の犠牲使ってるしそれで満足してる まあ地域のメタ次第ではやめた方が良いところもあるかもしれないけどね
黒メインだな さっき言われたことを実践して見て、全部ダメだったらまた聞くかもしれん、ありがとう
鹿児島から東京にプレインズウォークしたい…
ちょろちょろレシピ小出しにしてつまんねー話続ける気だったのなら 最初から診断スレ行けよ 使ってないデッキを脳内で補完して妄想で語る流れ飽きたんだけど
>>678 奇遇だな俺も一カ月九州に島流しを食らってるんだよ
九州でも宮崎市はなかなかMTG環境が栄えてるらしい
破滅の刃って相当優秀だったんだな
九州って妖怪首おいてけとか出没する魔境じゃないの? チェストーで一発敗北とかありそうな
妖怪首おいてけは九州の端っこの鹿児島まで行かないとでないよ 福岡県なら文明的に手榴弾とか使ってる
破滅の刃は普通に優秀だった… 究極の価格も強いけど範囲がね オルゾフ等黒絡みに期待
究極の価格は象さんにわからされる あの4/4ずっしりしすぎ
化膿屈辱最後の喘ぎ再録早くしろ
セットが進んで多色カードが増えるにつれて究極の価格は弱くなるんだろうなあ その頃にはまた別の除去があるんだろうけど
俺なら赤か緑切る
殴ることしか考えてない糞ゲーセレズニアは丁寧に除去れば終わるけど 挿してるカード一枚一枚に役割置いてる丸めのセレズニアだろ逆に処理られる でもどんだけ丸くてもこっちは貴種とかオリヴィア見るだけで吐きそうになるんだから赤黒が緑白きついとか甘えないでくださいよ旦那。
シガルダ着地で終わるだろ……
対抗色いじめが大得意な白さんちーっす
赤黒でシガルダ対処しようとしたら夜鷲でお見合いするか奇跡かがり火か冒涜の行動くらいしか
殺戮遊戯で抜いてしまおう
黒がまじるといつもこうなる
夜鷲で相打ち取る?貧弱貧弱ゥ!冒涜の悪魔で正面から殴り抜けるッ!
セレズニアからするとオリヴィアさんが天敵なのは間違いないな
出した返しで除去れないと戦線がボロボロにされて涙目である
ガラクさんと心中してもらわねば
>>692 そんな簡単じゃないから今スタンは面白いんだよ
シガルダはオリヴィア相手だとサイズ負けする場合あるし
貴種相手時も騎士が横にいると実質騎士と1:1交換されるし
700 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/12/01(土) 10:04:34.11 ID:1Y+iYIRx0
2ターン目から対抗呪文をハンマーで無理やりカチ割って出て くる4/4象さんかっけー!
例え象がどんだけ大暴れしようともアグロデッキにはミジウムを積まないのが俺のポリシー
青白には処理できんだろと思ってるとアゾリウスチャームから思考掃きされるから困る>強打者
今のスタンの○○1枚で終わり理論の信用ならなさ 洞窟あってもカウンターかなり多く積んだデッキあったしな
オリヴィアさんは2回目を起動した瞬間にチャーム飛んでくるけどな まあ、飛んでも2匹目が出てくるんだけど
>>703 わかるわかる、そしてそれはとても楽しいこと
そのデッキは○○一枚で終わり理論は間違いではないけど その○○全部積める訳では無いからな…
むしろ、洞窟のせいでカウンターが減る>余波でリアニとかのデッキがたかまる>リアニがたかまった結果洞窟使うようなデッキが減る>カウンターが増える という無限ループじゃねえかな
>>706 出された時に都合よくそれを握ってるわけでも引けるとも限らないしな
>>707 まるで実際の対戦の前から対戦が始まっている感じですねこれをゲームの高次にあるゲームという意味でメタゲームと名付けようと思いますがどうでしょうか
>>707 そのループ、「洞窟使うデッキ>フラッシュ等>リアニ等>…」の構図が成り立たないと成立しないけど、
洞窟使うデッキがリアニに弱いわけじゃないし、洞窟流行ってもフラッシュ息してるしで別にループしてないと思う
そういやフラッシュ忘れてたわ
洞窟つかってはいても、それだけで完璧にカウンター腐るほど特化してるデッキは少ないんだよね。せいぜい人間とゾンビぐらい それ以外は結局牙や天使ぐらいは通っちゃうけどそれだけでつむほど甘いデッキは少ない
もうこれわかんねぇな
初めて他人とIDかぶった、びびる
邪悪な双子が出たぞー!
邪悪な双子ワロタw
よし、真髄の針で邪悪な双子を指定しておくか!
いやこれは群れネズミの仕業
GTCプレビューは大晦日からか 初日は何かでかい事やりそうだな
至高の評決の色が黒赤になるやつか
今更だがボーラスの占い師いいな ハズレ部分が土地になりやすくて、そのはずれを下に送ってくれる グダった時、相手より強いドローをしやすい
ラスゴ→滅びみたいにディミーア版至高の評決よろしこ
もう白赤 白黒 にもラスゴください
ただし白黒は打ち消されないは無し
打ち消されないの代わりにディミーアはインスタントラスゴでよろしく
WWBB ソーサリー すべてのクリーチャーを破壊する。それは再生できない 対象の対戦相手の次のターンの開始時に、全てのクリーチャーを破壊する。それは再生できない
どうせ打ち消されないライブラリー削スペルだろ?
白赤はパーマネント全てと手札を
白赤は打ち消されない清浄の名誉+熱情のエンチャントだよ
WRで白赤のクリ+1/+1ならつよそう
あるとすればアタック時にパワーが上がってブロック時にタフネスが上がるとかそんなのになりそう
打ち消されないサイクルはRtRだけだってマローが
熱心なテストプレイヤー様が4マナに調整しそう
虫人間を全然見かけなくなったけど厳しい冬に絶滅した?
サイクルはないと言ったが、打ち消されないが収録されないってわけじゃないんだよなぁ
さすがにグルールにはあるだろカウンター不可スペル
>>734 1マナ軽い代わりに全体火力で死ねって感じで…
打ち消されないヒヨケムシですか
稲妻のらせん再録されないかな
レア呪文の再録は望まない方がいい RTRでも殆ど再録しなかったし
れあ?
つまりアンコのヘリックスは再録の希望アリなんですね
あっ、あれアンコか まあ、無いな
値段だけ見て相殺をレアだと勘違いしていた時期が僕にもありました・・・
リミテでヘリックスをピックしたい 3枚位
sinkholeはコモンだから再録されるべき
電解、化膿、屈辱、らせん、糾弾、嵌め、差し戻しあたりが旧ラヴニカで使われたメジャーなアンコスペルか・・・ おそらく再録はなかろう、RTRで死体焼却が再録されたから印章とか撤廃みたいなコモンスペルはワンチャンある?
差し戻しと呪文嵌めください
印章はともかくポルトガル人いるのに撤廃はちょっと…
ショックくれ 火柱は遅い
イゼットの魔除けを半分にちぎればショックになるんじゃね
tinkhole?
ジャッジー
>>751 なるほど、もう半分は残しておけば呪文貫きに使えるな
今でも火力の基準はショックなんだろうけど どっかのポルトガル人のせいで一時的に落とされたんだろうな
イゼットなら銀枠に出張しても違和感なさそうだが
ガンバの葬式会場にR.I.P貼ったの誰だw
スタン環境にポルトガル人ある間は 軽くて便利なインスタントはやや出にくいかもね
>>758 各種チャーム……
色は重いけど、軽くて便利だぞ
バントフラッシュがセレチャ使い回してる動きの胡散臭さはヤバイ
チャームみたいな強いインスタントカードを出すつもりだったから追加で瞬唱にさらなるカードを与えたくないんじゃね
チャームは色拘束きついしセットの目玉アンコだし良いやってとこじゃない? 良くないけど アゾチャ使いまわしもTimeWalk喰らった気になる
チャームが許されてるのは一つ一つの効果はそれほどだからかな らせんをキチガイマナベースで使い回されたらやってられんかららせんは再録なしだな!
あと1年くらいポルトガル人無双でいいけどね ただしトラフトは許せない!
のび太は許したしスラーグ牙も許した だが洞窟だけは許さないWOTCのデータベースの洞窟の項目にに石の雨をぶち込んでやりてえ
クリーチャー殴る→アゾチャ→また出す→殴る→ポルトガルアゾチャ→また殴る→ポルトガルブロック
たった2枚で何ターン粘れば気が済むんだ
>>762 ボロチャの2色モードで1点のらせんとか有りそう
のび太とかウルザブロックんなかじゃかなりぬるいカードだろ
>>765 その場合、クリーチャー火力はイゼットで使ってるから
対象がプレイヤー限定になりそうだな
ん?なんか俄然黒っぽく
赤赤1 インスタント 基本土地以外の土地1つを破壊する これくらいならいいだろ、くれ
>>768 現実は
赤赤1 ソーサリー
対象の門1つを破壊する
だろうな
門であることがデメリットになるようなことはせんだろ アイスエイジ当時の氷雪土地みたいなことになって誰も得しない
門は門である事を参照するカードが強くないのがな これでメタカードまで出たら、門とか要らない子
マルチ2マナで門専用のランパンをだな・・・
まあ言うてもかつてのタップインランドですし
>>772 コールドスナップには氷雪ランパンあったのになぁ
それ出しても遥か見でいいしね… 遥か見8枚体制にしたい場合仕方なく入れる感じにしかならない 門をアンタップ状態で出す、とかだと逆に強すぎかな
門以外の基本でない土地を破壊するだったら門がかなり評価されるかも
まあ最近ラクドス門は出番多いけどな ゲラルフと赤ダブルを同じデッキで使いたいとかほんとビルダーの業は深いな
不毛の大地をR,T起動にして再録すればカラーバランス的にも問題無いだろ
門生け贄が追加コストの火力ほしいな
>>779 タップインなんてしてる暇のないビートにも土地伸ばしたいコントロールにも合致しないカードだな
門を生け贄にしたピッチスペルとかどうよ
強打者が落とせる火力が1枚でも来たら、嫌な環境になりそう
>>777 2ターン目盲信者、3ターン目伝書使を両立できる、マジキチマナベースでないのだけが救い
伝説の門
ラクドスギルド門のおかげで火力ヘルライダーヘルカイトが安定するからね
2色土地足りないので使ってるにすぎないけど
とはいえスタンでショックM10に加えさらに強い2色土地あると
また5色トーストや
>>783 みたいな狂ったデッキがでるかもしれないか
すべての門をアンタップするマナクリとかいれば門デッキもワンチャン
この門のボククソな言われよう 沿岸の塔が400円だった時代には考えられない
当時は無かったから使われてただけで、今はなぁ 安定して8枚積めるとか色々おかしい
時代の流れはどうしようもありませんから
生物もだけど昔に比べて土地も強くなったよな… と思ったけど昔は昔でやばい土地結構あるな
流石に昔の土地はバグレベルだからな…
MOMAの悪夢
リシャーダの港は許さない
昔の土地はマナ能力以外の能力と生み出すマナの量がバグ
昔のパック開封して、レアがクリーチャーだとゲンナリする
ペンドレル峡谷の大神殿とかいうクソ土地
マナ出ないけどクソ土地筆頭のバザールさん
レギオン、アラーラ再誕に倣って収録カードが全部土地のセット作ろう(提案)
799 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/12/02(日) 07:28:48.22 ID:aEll6Est0
2マナで門ランパン内蔵のクリーチャーがいれば…
門を這う蔦がいる以上出るわけ無いな
もうちょっと門とシナジーあるカード増えてもいいわな
門があればCIPを封じる壁生物ください(直球)
お前の門を俺ので塞いでやろう
門を門でふさぐんじゃ百合じゃないか(憤慨)
すべての種類の門を場にだす5マナソーサリーとかあればすごいことに(最大10枚?) 事故ったらそれはそれで悲惨なことに
菊門がなんだって?(難聴)
4マナで門3枚ブーストぐらいにしておこう
みんな門を使いたくて悶々としているな
「有罪。」
わざわざ門ってタイプまで作ったからには有効活用してほしいなあ
それじゃ門ゴイフでも出すか
「名前の異なる門を10枚コントロールしているときあなたはゲームに勝利する」にしよう
なんという外交勝利
門をコントロールしているとアンタップ状態で出る二色地形とか サブタイプは迷路
門が戦場に出ていると死ぬ生物。 ロキ・フェンリル
場にある門の数だけしかクリーチャーが攻撃に参加できなくなるエンチャ
コスト次第で下の環境だと禁止になりそうだな
>>816 また5マナのカスレアエンチャ……と思ったけどその効果だと5マナでも強そう。
安全の領域よりは使えそう
50マナで4000/100 飛行 のレイスが出て来そうな門だな
ロキさんの名前をこんなところでみるとは、、
門はタップインなのがな、 親和(門)みたいなのが欲しいけど、元ネタ的にぶっ壊れる可能性あるから無理かな。
ゲートクラッシュと言ってる時点で、門とか破壊される運命
門を生贄にして発動?
門を生け贄に捧げてプレイするただ強スペルが出る可能性
>>824 でも「対象の門1つを破壊する」なんていうスペルやCIPクリーチャーがいても
リミテ用としか思えない。
ゲート以外クラッシュとかだったらよかったのに(3)(W)のソーサリーで
「全ての門を破壊する」3マナのソーサリーが出るよ で、「対戦相手の土地は門である」という7マナのエンチャントが出るよ
土地サクって能力起動がテーマか。強化されたプロフェシーくるー?
門渡りとか出そう
門渡りを持つのにcipで門1つを破壊する謎の生物でいいよ
門を土地だけが持つと思っていたのか、…ってなってくれないとな。
エンチャントで門なら文字通り結界になりそうだけど
とりあえず期待はしておかないで待ってます
門は部族としてプッシュされるよ
最新スレだと思ったらオリカスレだった
最新スレだと思ったら大喜利スレでしかも糞つまんなかった
門を這う人間か門族の長老がほしい
そういえば雨雲の迷路っていう土地あったね ラヴニカとの相性、迷路という名前 これは再録(?)あるんじゃないか
それ調整して収録したのがM10ランドなんじゃね
パワー10とか言われたと図書館は許されるレベルなのか。
第三エキスパンションで条件付きで5色出す門はきっと来る
タップイン5色があるのに5色の門なんか出してどうするん?
あれはタップインと-1マナだからダメなんでは?
門渡り
蟻に門渡りを持たせよう
門渡り出すのもいいけどラヴニカでしか役に立たないようなカードはやめてね…
cipで門を叩き割る生物を出そう
門だけを破壊するカードかよ!
ゲートクラッシュと見せかけて門以外の土地を全て破壊ならワンチャン
門を破壊したら性能の上がる、新型向上呪文でワンチャン そもそも門参照するカードの性能が残念気味だから、デメリットあったら門使われなくなるだけだろうけど
>>852 それ世界火とか歪んだ世界とかの混沌の赤枠の極大呪文になりそうなんだが
歪んだ世界の初出ってラブニカだし
門以外の特殊地形壊せる不毛の大地はよ
モンモンモン
霊界への門、神ヶ眼は門でもいいような気がする
コストで自分の門を破壊するんだろ
オリカ厨とクソエンチャ係は対消滅すべき
価格が腐る場面が多かったから思い切って殺害に入れ替えた 相手を選ばないってのはいいな
>>860 なんかMTG板以外に誤爆してたら通報されそうな文章だな
>>859 神話ドラゴン係は生き残るんですねやったー
ヘルカイト分昇給させといたで
親和レア (5)(R)(R) クリーチャー ドラゴン ↑この時点でももう読む気がしない
>>861 アクエリアンエイジのシングル価格決定会議をしていたら
女子店員に風俗話をしていると勘違いされたって話を思い出した
おい緑の糞ファッティ枠を忘れてねぇか
クソ重いソーサリー枠もな
クソファッティなはずのビヒモスがあんなになったからなぁ
打率何割ぐらいで糞○○係とか言われなくなるんだ
赤のクソPW作る係は赤のクソドラゴン係と同じ匂いがする たぶんコスだけ別人が作った
糞ヘルカイトは速攻トランプル5/5 クソファッティは6/6トランプル+何か それくらいの最低性能があれば俺は文句言わない
>>871 上には5RR、下には6RRR をくっつけて差し上げよう
世の中マナコストですよ、マナコスト
+何かが強力ならリアニがあるから・・・
く、掘葬の儀式・・・ ごめん舐めてたわ
+何かが強力なら、世界棘みたいにリアニできない能力持ちなんだろう 世界棘の能力はスラーグ牙より弱いけど
絆魂あんなに大安売りしてんだから速攻も安売りしてくれ
878 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/12/02(日) 20:15:24.57 ID:Utt+pDFg0
今は割と速攻安売りしてね?
熱情がRRくらいだったらなぁ
>>864 そんなこと言ってボガヘルとまったく同じテキストなら使うんだろ?
世界棘の誘発がスラ牙と同じだとたぶんエムラクール以上のクソゲーだよ 今の微妙ポジでいいんだあいつは
世界棘さんは緑だからライブラリやハンドから割と簡単に出てくるし 特性上騙し討ち系のカード1枚で20点以上削れるし結構ギリギリのラインだよね
>>878 スタンで速攻を持ってるまたは能力で付加できるクリーチャーは27枚
内、実績あるのは
妄信者・ビヒモス・屑肉の刻み獣・貴種・地獄乗り・静電術師・稲妻のやっかいもの
切り刻み教徒・絡み根・雷口・徴集兵
あたりと結構あるね
そういえばTCGで召喚酔いするのってMTGくらい? 遊戯王とかはもちろんしないけど、弟分のデュエマとかはどうなんだろ。
デュエマにもあるよ MTGでいう速攻のスピードアタッカーもあるし
直接的に召喚酔いでなくても タップインしたり 召喚ステップが戦闘後にあったり 攻撃できる場所に移動するのに1ターンかかったり そんな感じで召喚ターンに行動できないゲームは結構ある
デュエマってTCGとしてどうなんだろ…WotC繋がりで以前から気にはなってたんだけど
コロコロの影響で初期に少しかじってたが、最近のカード見てみたらすごいことになってるのな。主に枠からのはみ出し具合が
カレーパンの臭いがついてるから腹が減るTCGだよ
あのカレー臭のするカードはガチだと聞いた
パワーが50万くらい行くんだっけ 相手を殴りさえすれば勝ちなゲームでそれはどうかと思うが
今は知らないけどガンウォにはあったな あとはオンラインTCGのカルテもそうだな
パワー100でも50万でも同じだし良いんじゃない
>>782 ミジウムの迫撃砲「えっ」
轟く怒り「えっ」
爆発の衝撃「えっ」
穴開け三昧「えっ」
>>895 お前、チャームでタフ上げられるとマジで死ぬパワーになっちまうから
>>882 ナチュラルオーダーから飛んできて15/15、農場送りにされても分裂…歯と爪の双呪でエムラクールと一緒に入場or世界棘さん×2…クソゲーすぎだね
エムラクールとグリセルの兄貴とはkarakas効かない、相手にターン帰ってもスニークの生贄捧げる効果で分裂できる所で案外差別化出来てるとかって聞いた。
>>887 カウンターの概念が無いから基本ぶっぱゲー、無限ループでの即死コンに重コントロール、LO戦術、超速攻とか色々あるよ
背景ストーリーも本家には劣るけど結構気合入ってる
マジックではカスレアの既知の終わりがあっちだと最初期から存在してて今なお現役なガチカードってのも、ちなみにDM版hymnはオーバーパワー過ぎて禁止くらった
でもスタンじゃ役に立たんのよね…今後に期待するしかないのか
世界棘はギルド抗争獣記しでワンチャンあるよ…あるよ… ギルド抗争がせめて5マナならなー 4マナなら間違いなく使う
摘出系のカードが禁止なのは珍しいと思った
>>898 Hymnはわかるが機知の終わりがガチカードってのは凄いな
ちょっと前のDMは1ターン目に機知の終わりが飛んできたんやで
1ターン目に飛んでくるとか それ機知の終わりじゃねえ
>>903 どういうこと?ラッキダーツを悪用された?
超次元ダーツのことか
MTG以外のTCGの話題になると、必ず「カウンターがないから〜」って意見出てくるけど、 他TCGが基本ぶっぱゲーなのはカウンターの有無の問題じゃないと思うんだが
FoWあるからぶっぱが抑えられるんじゃ
他TCGはライフやデッキ枚数を考えた時に 一撃の威力が大きすぎる印象があるね バトスピの話だけど、MTG式に直すと 召喚しただけでデッキ18枚削ったり 殴ってデッキ23枚削る生物いるし ライフ5しかなのに一撃で2は普通 3や4も持っていき得る そりゃぶっ放して通れば勝ちになるわさ
1.対戦相手のターンにアクションが取れないTCG → ぶっぱ 2.対戦相手のターンにアクションが取れるTCG →相手ターンにとれるアクションが弱すぎて使えない → ぶっぱ →カウンターが無いor使えないほど弱いが除去やその他能力は使える → 除去ぶっぱ、能力ぶっぱ と言う流れで、カウンターがある程度強力でないとなんでもぶっぱにされてしまうらしい
強力な罠が多い遊戯王もぶっぱゲー言われるからな もうどのTCGもぶっぱゲーなんじゃないか
それって単にパーミ脳がネg……いや、なんでもない
つまりカウンターいじめのこの流れだとMTGもぶっぱゲーになる可能性が微レ存…?
パワーカード叩き付けゲーのMTGも既に似たようなもん
>>902 3→5→7とランドブーストして既知の終わり打つデッキが最初期からずっと存在してるレベルだよ、コントロールミラーでは先打ちした方が勝ちだしね
アンリコ内蔵した2マナ生物とか↑で上げたDM版hymnとか強化版ウラブラスクとかエリのんの元ネタらしきクリーチャーとかマジック知ってるとニヤリと出来るカードも結構ある
>>904 ラッキー・ダーツって運任せだけど1マナで好きな呪文を踏み倒せるカードがあってだな…当初はネタ扱いだった記憶がある
ぶっぱ合戦になるのは他TCGのKPインフレだと思うなぁ よくスタン落ちがカード買う気なくさせるっていうけど、他のTCGだって 2年前のカードなんかトーナメントじゃほとんど使えねーよ 前よりも強いカード出さなきゃ客は買ってくれないんだからさ
また青厨が必死になってるのか嫌われものって大変だな
ぶっぱ合戦ってのが常にターン毎にリソース詰め込んだ最大の1アクションを応酬することなら 問題はリソースを分割した2アクションの強さの総量が最大の1アクションに勝てないことだと思われ カウンターだけが解決策じゃないと思うけど
>>917 初心者はライフを過剰に気にすると言われるが、製品寿命に対しても当てはまる話なんだろうな
「インフレについていけない」のと「完全に使い物にならなくなる」のを同列にみてはいけない(戒め)
2年前自分が何してるか覚えてるかといわれてスタン落ちはそんなに気にすることじゃないなと思った
デュエマは公式サイトで日本のMTGプレイヤーが擬人化されててワロタ
ワロタwでもデュエマってインスタントないから 2マナソーサリーのブレストって微妙だろ
?日本のMTGプレイヤーはクリーチャー―人間だぜ?(困惑
今のスタンもぶっぱゲーじゃね? スラ牙vsヘルカイト状態
MTG世界の1/1を見ていると、俺らの大半のスペックはリトルガールに及ばないんじゃないかという気がしてくる。
・各フォーマットのぶっぱ状況 スタンダード…スラーグ&静穏 モダン…ちあんみん坊主めくり レガシ…ショーテルぶっぱ
ぶっぱを抑えて小さいアクションで稼ぐデッキもいますよ! なお、ぶっぱが通った瞬間かなりの劣勢に
カードパワーが上がったなら初期ライフも上げればいいじゃない
別ゲーやれよ
こっちだとネタっぽい能力の「暴勇」も遊戯王では息が長いガチデッキの一角なのよね、まぁ登場当初は本格的にネタ扱いで使用キャラが大人気だっただけなんだけど スタン落ちが嫌なら多少お金はかかるけど下のフォーマットって選択肢があるし。大体どのカードゲームも2年前のカードって大体空気になるしスタン落ちはあんまり気にしなくていいと悟った(小並感) 遊戯王からマジックに移ってきて驚いたのがライフゲインが有効な戦術だって事と、インゼクが嫌いで逃げてきたらこっちでも虫が飛び交ってるって事だったなぁ
ライフゲインが有効というか有用なカードにライフゲインがくっついてるというか
序盤中盤を凌ぐ手段が除去からライフゲインに変わっただけの気もする ところでPWP見たら今週初めてFNM優勝したの思い出した。案外嬉しいな
昔以上にライフが重要になっているな 昔は4/4と3/3ライフ3点回復なら4/4を選んでいたのに今は逆
ロクソドンとケンタクルスだとロクソのほうが使われてね?
つまり今なら稲妻より治癒の軟膏さんが活躍する可能性が微粒子レベルで
今はライフ回復を投売りしてるしな ケンタクルスは1GWで3/3だけど、昔だったら3GWで2/3まである
ショックランドの存在もあるんだろうけどね ところでからくりとやらはまだ登場しないんですか
ライフの重要性が上がってるならケンスキ再録してもいいんじゃない(適当)
糾弾があるじゃないか
クリーチャーが優秀でクロックが大きくて早いから、相対的にライフが大事になってきたというのもあるのかね。
子連れビースト2600円
>>940 でも実際の所、ケンタクルス4、スラ牙4積んでも赤黒や赤単に削りきられたりするからな、今
5〜6ターンくらいで終わるから、クロック減らせなければライフゲインも追いつかないのが今の環境
そのくせなかなか死ななかったり優秀な速攻もちが多かったりでなかなかクロック減らせない
わりとバランス取れてるけど、結局インフレ路線から逃れられてないなーとしみじみ感じる
赤単はやばいな 流城の貴族→ラクドスの哄笑者2体→灰の盲進者… ってぶんまわられると勝てる気しない
遅延する分には構わないけど、スラ牙修復評決と、終わらせる気が無いデッキ大杉 コントロール相手にすると毎回15ターン位かかるしホント止めてほしいわ。 MOだと感覚5割くらいコントロールな気がする。
ドブン強いデッキに耐性持たせるパーツを積んでいくと除去多いジャンドになるけどいつも都合よく撃てるわけないしトラフトゴーにまず勝てないしで負け散らかす
門侵犯の内容によってはクイックントースト的なの組めそうだし 今は部族のないローウィンって感じだわ フェアリーないだけマシか
>>950 牙静穏デッキのミラーは酷いぞ
50分の制限時間でマッチどころか1ゲームすら終わってないで追加ターン→引き分け
牙静穏デッキって牙と静穏4積みの緑白ビートって認識でおk?
>>955 ビートって言っていいのかな、あれ
大抵は修復も4枚入ってるし、ライフゲインコントロールとか呼ぶ方がしっくりくる
まあ、牙や静穏で殴り勝つから、ビート扱いでいいのかもしれないけど
あのデッキはもう真面目に生の杯とか検討するレベルだと思うんだ
バントライフゲインコン ケンタ 4 スラ牙 4 修復 4 ロウクスの信仰癒し人 4 トロスターニ 2 せいおん! 3 啓示 3 生の杯 3 あとは任せた
>>954 グリセルブランドとギセラ素出しするのか…
彩色の灯篭あるとはいえ…
5色出るなら啓示も復活も撃てるしグリセルブランドも出せるよね♪ 除去これだけで序盤生き残れるもんなんだなぁ
ガラクと評決もあるで 今ってアーティファクト破壊積んでないデッキがほとんどだから灯篭に頼ってOKなのか 生の杯もワンチャンあるんじゃないか
>>954 環境といえば環境だけど、こんな重いデッキが回るくらい、
今の環境がバランス悪いんだと思うな。
やっぱカウンターと除去持ってる青白が環境を決めてるんだなー
生の杯入れなくても十分打点高いから必要ないんじゃない
バランスとはいったい
BRゾンビが跋扈する中こんな重いデッキでもいけるんだからバランスいいんじゃね
デルバー1強の時代よりはるかにマシだよ
ゾンビとか赤単とかの高速
緑白やトラフトジャンドとかの中速
青白とかの低速
>>954 みたいな独特なの
こんだけ種類あってメタが回ってんのにバランス悪いとか
>>961 はジェイスに精神でも刻まれたのか
アーキタイプで分類すると確かに良バランスに見える では分類を「札束」「そこそこ」「貧乏」に分類するとどうだろうか?
968 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/12/03(月) 05:08:17.38 ID:7YXIAqplO
いくら稼いでるか知らねーけど札束デッキなんか作るやつはよ
>>967 この多色環境の中で高額な土地を差っ引けば貧乏デッキも札束も活躍するいい環境だよ
なにより赤単や黒単や昨日は緑単なんてのも勝ち上げてるし
デルバー時代よりいろんなローグデッキやロマンデッキと遭遇できるいい環境だと思います(小並感)
mjd みどたんにも熱心なファンが居たのか ストンピィの名前も余所に取られてもう完全に死滅してたかと思ってた
長老LOVE
研究者を虫に変身させるゲームとか、石鍛冶に剣を持ってこさせるゲームとは違い 今は愛するカードを使えるゲームなので良い環境。
翻訳記事の格安デッキ構築でもマナは妥協すべきではないって書いてあるね 土地があるから高いっていうのは仕方がないと思う
ギルド門が良いとか口が裂けても言えないわ 何でクリーチャーの下位互換は叩かれて土地のクソスペはフォローされるのか
ガチデッキとは言わないけど、緑単格安デッキでも結構戦えるよ。 土地は森だけ、一番高いのは町長という安さだが、低速デッキなら簡単に撲殺できる。 まあメインで使ってるのはPWと牙と多色地形大量に積んだデッキなんだけど。
>>969 友人が死滅都市の執政を使おうと変なデッキ組んでたがアホほど弱かった
俺もブルーナリアニデッキ組んだが弱かった
いやん素で安価打ち間違えた
>>972 ね
これだから携帯はいかん
それは本人が弱いからでh(ry ブルーナはともかく執政はわりと使える
ブルーナは相棒足りないけど、執政は出して他のが殴って通ったらもう仕事してるしな ただひたすら6マナが重い サイズ小さくていいから4〜5マナだったら黒濃いめのビートで結構見かけたろうに
執政は出たターンにも効果あるから安価ファッティの中では強い方
アグロだと5マナが限界だしな 6マナ以上はコントロールじゃないと使いにくい
○○が〜マナだったらって禁止改定より無意味な話なのに何回繰り返されんの
つまりハートレスに投入すればいいねん>執政 いや、冗談ぬきで
>>982 「○○が〜マナだったら」:どうしようもないカードを意味するスラング
要はそういう事だよ
もしタミヨウが2マナだったら・・・
怨恨は早く2マナにしろ
>>985 戦場のパーマネント一つをランダムでタップするんですね、分かります
レベル足りてたら次スレ立てるので、足りてなかったら他の人頼んだ
レベル足りてなかったけど、ずいぶん前にすでに次スレ立ってた 乙おつ レベル足りなすぎてリンクも貼れないので誰か貼って
瞬唱を早く3マナにしろ
サリア使えよ
灰の盲信者ちゃん使えよ
瞬唱は強いけどサリア盲信者ドライアド闘士と対策も多めになってるよね 黒はメインから入る対策は乏しいけど ゾンビという、瞬唱を使いまくるクロパに相性のいいアーキタイプがある
死儀礼のシャーマン「解せぬ」
シャーマンは軽いとはいえマナ必要だし1回きりだしねえ 優秀であるのは変わらんけど
瞬唱の対策に巻き込まれて息してない裂け木さんとかジャラドさんマジ絶望 対策刷りまくんならISDの小テーマに墓地利用なんて選ぶなよマロー!
>>996 一回きりったって相手も1ターンに2回墓地利用してくることほぼ無いでしょ
場がこう着するとどんどんターンエンドに1枚ずつ消してくからそもそも瞬唱の弾が無くなるし
シャーマンで対策仕切れない場面てゲームスピードが速くて消したいのが多い赤黒ゾンビくらいだよ
死儀礼使ってるのに忘れてたorz 墓地対多い上に リアニやゾンビに、瞬唱やリンリンや切断といった優良FB呪文の隆盛で 俺のBGuジャラド裂け木ドレッジが息してなさすぎる
>1000ならスケベ
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