【WS】ヴァイスシュヴァルツ 233【ブシロード】
【発売中】
●トライアルデッキ
D.C. D.C.II/リトルバスターズ!/ペルソナ3/ゼロの使い魔/魔界戦記ディスガイア
魔法少女リリカルなのはStrikerS/Fate/stay night/シャイニングフォースイクサ
リトルバスターズ!エクスタシー/らき☆すた/THE KING OF FIGHTERS/戦国BASARA
THE IDOLM@STER/Phantom〜Requiem for the Phantom〜/ペルソナ4/涼宮ハルヒの憂鬱
D.C. D.C.II プラスコミュニケーション/とある科学の超電磁砲/FAIRY TAIL
魔法少女リリカルなのはA's/Angel Beats! & クドわふたー/MELTY BLOOD
ヱヴァンゲリヲン新劇場版/探偵オペラ ミルキィホームズ/とある魔術の禁書目録II/灼眼のシャナ
劇場版マクロスF/化物語/アイドルマスター2/Rewrite/Fate/Zero/TVアニメ「ペルソナ4」
ギルティクラウン/魔法少女まどか☆マギカ/戦姫絶唱シンフォギア/ゼロの使い魔F D.C.V〜ダ・カーポV
アニメ「アイドルマスター」/ロボティクスノーツ/アクセルワールド/探偵オペラ ミルキィホームズ2
●ブースターパック
D.C. D.C.II/リトルバスターズ!/ペルソナ3/ゼロの使い魔/魔界戦記ディスガイア
魔法少女リリカルなのはStrikerS/Fate/stay night/シャイニングフォースイクサ
リトルバスターズ!エクスタシー/らき☆すた/THE KING OF FIGHTERS/戦国BASARA
THE IDOLM@STER/Phantom〜Requiem for the Phantom〜/ペルソナ4/涼宮ハルヒの憂鬱
D.C. D.C.II プラスコミュニケーション/禁書目録&超電磁砲/FAIRY TAIL
魔法少女リリカルなのはA's/Angel Beats! & クドわふたー /MELTY BLOOD
ヱヴァンゲリヲン新劇場版/探偵オペラ ミルキィホームズ/禁書目録II&超電磁砲/灼眼のシャナ
化物語/劇場版マクロスF/アイドルマスター2/Rewrite/魔法少女まどか☆マギカ
ギルティクラウン/D.C.III〜ダ・カーポIII〜/戦姫絶唱シンフォギア/アニメ「アイドルマスター」
Fate/Zero/Rewrite Harvest festa! /アクセル・ワールド
●エクストラパック(初回生産限定商品)
D.C. D.C.II/リトルバスターズ!エクスタシー/D.C.II P.C./CLANNAD(vol.1)/ペルソナ4
CLANNAD(vol.2)/宇宙をかける少女/舞-HiME&舞乙-HiME(vol.1, vol.2)/CANAAN
THE IDOLM@STER Dearly Stars/魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st
●エクストラブースター
Fate/hollow ataraxia/CLANNAD(vol.03)/D.C. D.C.II プラスコミュニケーション/戦国BASARA 弐
ブラック★ロックシューター/涼宮ハルヒの憂鬱/刀語/魔界戦記ディスガイア4/Angel Beats!
ミルキィホームズ 怪盗帝国の逆襲/FAIRY TAIL/日常/DOG DAYS/Fate/Zero/TVアニメ「ペルソナ4」
ゼロの使い魔F/Angel Beats!(vol.02)/灼眼のシャナIII-FINAL-
●エクストラトライアル(専用トライアルデッキ+エクストラブースター+カードサプライ)
刀語/DOG DAYS
【発売予定】
2012/11/24 ブースターパック ロボティクス・ノーツ
2013/3/9 トライアルデッキ 初音ミク -Project DIVA- f
2013/3/30 ブースターパック 初音ミク -Project DIVA- f
今冬発売 トライアルデッキ アニメ「リトルバスターズ!」
【カムバックキャンペーン】(参考:
http://ws-tcg.com/events/ex_08.html)
第1弾 宇宙をかける少女
第2弾 CLANNAD
第3弾 シャイニング・フォース クロスエリュシオン
【大会予定】(特別大会+毎月のショップ大会)
灼眼のシャナV-FINAL- エクストラブースター発売記念大会 【9/30(日)〜10/28(日)】
10月度ショップ大会 【10/1(月)〜10/28(日)】
Rewrite Harvest festa! ブースターパック発売記念大会 【10/14(日)〜11/11(日)】
11月度ショップ大会 【10/29 (月)〜12/2 (日)】
アクセル・ワールド ブースターパック発売記念大会 【10/28 (日)〜11/25 (日)】
■レアリティ仕様
※レアリティはカード左下のカード番号の末尾にて判別可能
○パラレルカード
SP:スペシャル(8BOXに1枚)
RRR:トリプルレア(4BOXに1枚)
SR:スペシャルレア(16BOXに10枚) ※SRの出たパックからRR,Rは出ない
○通常カード
RR:ダブルレア(1BOXに4枚/8種) ※RRの出たパックからSR,Rは出ない
R:レア(1パックに1枚/20種) ※SR,RRの出たパックからRは出ない
U:アンコモン(1パックに2枚/28種)
C:コモン(1パックに4枚/32種)
CC,CR:クライマックス(1パックに1枚/12種,D.C.D.C.II P.C.は16種) ※CRの出たパックからSR,RRは出ない。
※クライマックスはコモン(CC)8種とレア(CR)4種に分かれる。
CRは4種が1BOXに各1枚ずつ封入。
D.C. D.C.II P.C.はUが24種、CR・CCが各8種。CRは1箱に各1枚ずつ封入。
パラレルカードの封入率は上記と異なるタイトルも存在するので注意(ex.初期参戦作品,アイマス,ハルヒ,ミルキ
ィ,禁書II)
○トライアルデッキ
TD:トライアル(トライアルデッキに必ず封入。No.101以降はTD限定カード)
※トライアルデッキには、以下の割合で特殊な仕様のカードが封入される(主にTD限定カードだが例外有り)
1/12で箔押しサイン:ゼロ魔・アイマス
1/6で箔押しサイン:D.C. D.C.II P.C.・超電磁砲・FAIRY TAIL・AB&クド・メルブラ・ミルキィ・禁書目録II・マクロス
F・アイマス2・化物語・Rewrite・ギルクラ・P4A・Fate/Zero
1/6でホロ仕様:ディスガイア・なのはStS・Fate/sn・らきすた・KOF・BASARA・Phantom・P4・ハルヒ・なのはA's・ヱヴァ
1/6でホロor箔押しサイン:シャナ
1/3で箔押しサイン:D.C.V
○金銀キャンペーン
金チケは16BOXに1枚
銀チケは16BOXに3枚
SP,RRR,金銀チケは同じBOXから複数出ない。
SRの出た箱から金チケ銀チケが出たという報告あり。
■レアリティ仕様@エキストラパック/エクストラブースター
○通常カード
R:レア(1パックに1枚)
C:コモン(1パックに3枚)
○パラレルカード
R:レア(2パックに1枚)
C:コモン(2パックに3枚)
※パラレル(Foil加工)は1パックに2枚
封入比率は「R×1,C×1」と「C×2」の2パターン
上記2パターンが1:1のパック比率で存在
■レアリティ仕様
※レアリティはカード左下のカード番号の末尾にて判別可能
○パラレルカード
SP:スペシャル(8BOXに1枚)
RRR:トリプルレア(4BOXに1枚)
SR:スペシャルレア(16BOXに10枚) ※SRの出たパックからRR,Rは出ない
○通常カード
RR:ダブルレア(1BOXに4枚/8種) ※RRの出たパックからSR,Rは出ない
R:レア(1パックに1枚/20種) ※SR,RRの出たパックからRは出ない
U:アンコモン(1パックに2枚/28種)
C:コモン(1パックに4枚/32種)
CC,CR:クライマックス(1パックに1枚/12種,D.C.D.C.II P.C.は16種) ※CRの出たパックからSR,RRは出ない。
※クライマックスはコモン(CC)8種とレア(CR)4種に分かれる。
CRは4種が1BOXに各1枚ずつ封入。
D.C. D.C.II P.C.はUが24種、CR・CCが各8種。CRは1箱に各1枚ずつ封入。
■【初心者の方へ】
Q:このゲームおもしろい?
A:百聞は一見にしかず。
. ある程度、愛で勝つ事も出来るので手軽にやるには良いかと思われます。
. ただし、かけた金額に比例して強くなるカードゲームが好きならお勧め出来ません。
Q:新しく始めてみたいんだけど、何買えばいい?
A:好きな作品のトライアルデッキの購入をおすすめします。いきなりパックを買うのは自殺行為です。
. トライアルデッキが手に入らない場合は、シングル等でWikiのデッキレシピと同じような構成にしてもよいでしょう。
Q:ルールについて質問が…
A:専用スレ(
>>1)があるのでそちらへどうぞ。
Q:デッキの組み方を教えて!
A:枚数の目安として Lv0 16〜20、Lv1 10〜14、Lv2 8〜12 Lv3 2〜6 CX 8
. また、デッキ構築条件は主に以下の4つです。
【スタンダード構築】原則として発売済みのすべてのカード・配布済みのすべてのPRカードを使用できる構築
【サイド限定構築】「ヴァイスサイド」か「シュヴァルツサイド」のカードのみを使用できる構築
【ネオスタンダード構築】プレイヤーごとにタイトルを1つ選び、選択したタイトルのカードのみを使用できる構築
【タイトル限定構築】指定された1つのタイトルのカードのみを使用できる構築
. タイトルやサイドの区分等、詳しい構築ルールに関しては公式サイトのデッキ構築ルールのページを参照して下さい。
. (
http://ws-tcg.com/rules/deck_rule.html)
複数のトライアルデッキを組み合わせる場合は、色を合わせることも必要です。
組み合わせた時に2〜3色になるようにしましょう。
TCG初心者は同じタイトル2つか、2色にまとめる事を推奨します。
・トライアルデッキの色
黄緑 ゼロ魔・メルブラ・マクロスF・P4A・Fate/Zero・AW
黄赤 なのはStS・Fate/sn・KOF・Phantom・D.C. D.C.II P.C.・シャナ・刀語・アイマス2・ギルクラ・ゼロ魔F・ロボノ
黄青 リトバスEX・P3・イクサ・P4・なのはA's・AB&クド・ヱヴァ・禁書目録II・Rewrite・シンフォギア
緑赤 D.C. D.C.II・ディスガイア・らきすた・BASARA・超電磁砲・FAIRY TAIL・DOG DAYS・ミルキィ2
緑青 リトバス・まどマギ
赤青 アイマス・ハルヒ・ミルキィ・化・DCV・アニマス
●カードの使用制限に関するルール
ヴァイスシュヴァルツでは、健全な大会環境の保持を目的に、一部のカードについて、
デッキに入れることのできる枚数を制限するルールを設定いたします。
この「カードの使用制限に関するルール」はすべての公認大会・公式大会において適用され、
対象となるカードは、環境の変化に応じて大会運営部がチェックを行い、
必要に応じて適用内容が更新されます。
「2012年度後期」(適用期間:2012/8/25より約半年間)において、対象となるカードは以下の通りです。
「2013年度前期」での適用内容は、2013年2月に告知予定です。
「2012年度前期」(適用期間:2012/8/24まで)での適用内容は、こちら(PDF形式)をご覧ください。
使用不可
デッキに入れることができません。
2枚まで使用可
デッキに2枚まで入れることができます。
3種選抜/4種選抜
当該グループの中から1種まで選び、選んだカードは、(特に指定がない限り)デッキに4枚まで入れることができます。
当該グループのそれ以外のカードはデッキに入れることができません。詳しくは下記の例をご覧ください。
例:3種選抜
カードA カードB カードC
○・・・「カードA」「カードB」「カードC」のいずれも入っていないデッキ
○・・・「カードA」が4枚入っているデッキ
×・・・「カードB」が1枚と「カードC」が1枚入っているデッキ
引用元:
http://ws-tcg.com/rules/deck_rule.html ※適用対象が大幅に増加したため、適用内容等一部省略しています。最新のルールは上記リンクを確認して下さい。
■シャッフル・積み込みに関する議論について
頻繁に議論となる話題ですが、正しいルールを知らないと有意義な議論になりません。
シャッフルや積み込みに関しては、下記のフロアルールの引用を精読してから書き込みましょう。
【ヴァイスシュヴァルツフロアルールVer.1.0】より
第2章 シャッフル
デッキは充分に無作為になる様にシャッフルされなければなりません。プレイヤーは公正性を示す為、相手に見える位置で
シャッフルを行うべきです。 また、全てのプレイヤーにはデッキのシャッフルを行った後に、対戦相手にカットまたはシャッフル
を求める義務があります。この際、対戦相手の代わりにジャッジにカットまたはシャッフルを求める事ができます。これが適正
であるかはジャッジによって判断されます。
カットまたはシャッフルを求められた対戦相手が、渡されたデッキの無作為化が充分に行われていないと感じた場合、ジャッジ
にそれを申告する事ができます。充分な無作為化が行われているか否かの判断はジャッジが行い、それに関する最終判断を
行う権限はヘッドジャッジが有します。
全てのシャッフル及びデッキの中からカードを探しだす行為は、速やかに行われなければなりません。ジャッジがプレイヤー
のシャッフル時間が長すぎると判断した場合、罰則の対象となります。
各セットの開始前に、プレイヤーには対戦の為の準備時間が3分間与えられます。この時間を用いてシャッフルやスリーブ
の入れ替え等を行って下さい。この時間には対戦相手にカットまたはシャッフルを求め、実際にカットまたはシャッフルを行う
時間も含まれています。また、前項に於けるシャッフルの時間制限はこの項に於けるシャッフルにも適用されます。
プレイヤーがデッキチェックの対象になった場合、ジャッジの判断によりそのプレイヤーにはデッキチェックにかかった時間に、
セットの準備時間である3分間を加えただけの時間延長が認められます。
【ヴァイスシュヴァルツ罰則規定Ver.0.5】より
第1項 デッキの不十分な無作為化
プレイヤーのデッキはシャッフルされた後、相手にカットまたはシャッフルを求める前には充分に無作為化されている必要があります。
無作為化の前にカードを並べ替える事は認められますが、それはその後に充分な無作為化をしなくても良いと言う意味ではありません。
その後に充分な無作為化がされていない場合、それは不正行為として扱われます。
これに対して適正な罰則:【セットの敗北】。ただし、大会LV1の大会に於いて明らかにプレイヤーに
悪意が無いとジャッジが判断した場合には啓蒙の意味を込め、【警告】に格下げする事ができます。
無作為化の方法としては、ディールシャッフル(カードを幾つかの束に分けて行われるシャッフル)と
リフルシャッフルやマッシュシャッフル(横差し式のシャッフル)などを組み合わせた方式が推奨されます。
【付録2:よくある質問】より
Q1.シャッフルを行う際、相手がクライマックスカード8枚を一番下にして8枚切りをしました。
この場合、充分な無作為化ができていないのではないでしょうか。
A1.クライマックスカード8枚を一番下にして8枚切りをしただけでは充分な無作為化が行われるシャッフルとは言えません。
その後、Q2にある様なシャッフルを入念に行った場合には充分な無作為化がされているとされます。
Q2.充分な無作為化が行われるシャッフルとはどの様な物を指しますか?
A2.ディールシャッフル(n枚切り)と、マッシュシャッフル(横差しのシャッフル)あるいはリフルシャッフルを組み合わせて複数回行った物を指します。
Q3.相手が充分な無作為化をしている様に思えません。この場合、どうすれば良いのですか?
A3.相手が充分な無作為化をしていないと思える場合、プレイヤーには対戦中であってもジャッジを呼んで精査してもらう権利があります。
Q4.相手の残り山札が4枚しかありません。この場合、相手がシャッフルをすると無作為化が難しいのではないでしょうか。
A4.必要ならば、プレイヤーはジャッジに対戦相手のデッキのシャッフルをしてもらう事ができます。
【ブシロードTCG基本フロアルールVer1.0】より
第3章 シャッフル
シャッフルをする時は、相手に見える位置で、ランダムになるようにしっかりと行なってください。
「ランダムにする」とは、「どこにどのカードがあるかがわからないようにする」ということです。
「このカードの次のカードはあのカードだろう」
(例:ヴァンガードのトリガーユニットが連続している)
「あのカードはだいたいきれいに散らばっているだろう」
(例:ヴァイスシュヴァルツのクライマックスが均等になっている)
「一番下のカードはあのカードではないだろう」
(例:ChaosTCGでデッキの一番下がパートナーにならないように操作してシャッフルをした)
このようになっているだろうと予想できる状態は、ランダムになっているとは言えません。十分にシャッフルを行ってランダムにしてください。
シャッフルの手順例
@ヒンズーシャッフル(固まりを上に積み直す切り方)を数回
Aディールシャッフル(1枚ずついくつかの山に分けてからひとつにまとめる切り方)または、ファローシャッフル(半分に分けたカードを合わせて押し込んでまとめる切り方)とヒンズーシャッフルを組み合わせて数回
Bヒンズーシャッフルを数回
シャッフルを行った後は、確認の意味を込めて、相手にカットやシャッフルを行なってもらいましょう。
相手のシャッフルがちゃんとできていないと感じた場合は、相手に対して再度シャッフルするよう求めるか、ジャッジに確認してもらうようにしてください。
荒らしはスルー。
荒らしは相手をしてもらいたくて荒らしているのですから、喜ぶだけです。
荒らしの相手をするのも荒らしです。
以上、テンプレ
>>前スレ1000
同名異種で「コーデリアのお花畑」なら胸熱
こりゃリライト規制きちゃうかなw
ハゲがリライト登場後アイマスが大人しくなって怒ってる
アニマスの各種イベントみたいな感じか
キャラごとにネーム指定のイベントが増えたらもっとキャラものTCGって感じはするな
なおスタンが息しなくなる模様
ChaosTCGのスタンなんて存在してるの?レベル
17 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 23:56:49.37 ID:d1i6rN880
先にアイマス規制しろよハゲ
>>17 アイマス似・ア似マスをレギュレーションアウトでおk
>>18 次はモバマスが追加されるんじゃない?(適当)
もう過度の規制やめて欲しいわ
ネオスタとかパーツ流用効かないし規制来た瞬間全部パー、モチベが保てない
こういう規制ゲーで残るのは規制後の新ブースターとアイマスみたいに量と質がどちらも有るタイトルってそういう事か
作品好きでSRやサインのフルレアで組んだ後の規制とかどうしようもない
来年末にはfate10thアニバーサリーあるで
もうと言われましても・・・
規制の話題がしたいならさ、規制議論スレにパパパッと行って、オワリッ!
>>23 どうせならカーニバルファンタズム来てメルブラ、fate両方の補強が出来るように
なって欲しいな。
26 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 00:41:55.35 ID:DE5eaXGn0
ぷちますはアニメ化でEXで出しそう。
アイマス好きで使ってるアイマス使いとしては強くなくていいから出してほしい。
でCP単が勝っちゃうと
それよりも長すぎるテンプレどうにかならないの?
>>25 それは名案だな。
全部武内絵でオナシャス
ついでにファントムも箱○版リメイクで1ブースター出してあげて欲しいな。
>>22 過度な規制は最悪ユーザー自体が減っていいこと無しだもんな
あと規制規制言ってるやつはプレイングと構築能力磨くか今回の上位タイトル使えばいいとそれで解決すると思う
劇場版空の境界の参戦はいつですか?
規制規制言ってるだけのやつはプレイングちゃんとしてないだけだろうなプレイング上手くても全然勝てないとか初期のらきすたとか?
らきすたはつかさのソウル2で戦えば
今の環境ならショップ大会程度ならいける
地区大会で使う勇気はない。
今ショップ大会行ってもABかリライトかアイマスしかいないからつまらん
普通のショップ大会で偏ってるかね
順当に新しく強化されたタイトルだし仕方ないとは思うが
初心者が使って楽しい、かつ安いデッキってある?
AB、アイマス、リライトは追加されてからよくみるけどシャナ、Fateは追加されてもあまり見かけないから寂しいわ…
>>22 うん、今のWS環境で過度の〜とか言うようならTCGそのものが向いてないと思うよ
おとなしくコレクションで留めるか、身内同士で規制とか関係なく遊ぶ程度がいいんじゃないかな?
>>36-37 今回の地区大会で、らきすたオタクデッキ使ってAB倒してる人は見たな
なんやかんや言ってもWSだし、厳しくてもちゃんと勝ち筋はあるからうまい人なら何使っても大体上手い
とあるは選抜キツ過ぎて使っていて萎える
現状なら規制少し戻してくれても良いよね、木山かパジャマどちらかでも良いから
>>44 うるせーとある勢はおとなしくインデックスでも使ってろ
>>40 DC新聞姫乃ぶっぱ型
安いし姫乃ワンチャンあるし楽しいよ
とあるは化学が2期魔術が映画化するがまたくんのかな
とあるは超電磁砲2期やるんだからいいじゃん
今回の規制組みより厳しいタイトルなんていくらでもあるのにな、愚痴ってる奴は思考停止でまともにデッキ考えれないカスなんだろうなー
回復が原因で規制されてるタイトルだらけなのにそうじゃない理由で
規制されてる時点でもう戻ってくるの不可能だから諦めろw
おそらくその厳しいタイトルであろうタイトルを使ってて規制なんていらないと思う俺も思考停止ですかそうですか
規制ゲーなんて他でやるからこのゲームでそんなことしてほしくないんだよね
とあるはアニメ版後半準拠&映画版の禁書オンリーパックが出ないかなーと思ってる
科学勢はちっと自重しろ
そろそろ発売予定にミルキィやらアニバスやらの日程出てる奴は追加してくれよ…
規制されて当然の強デッキで暴れてた糞どもの悲鳴が心地良い
そもそもどう逆立ちしても魔術組に上条さん抜きで
科学は単体じゃどうしようもない設定のはずなのにこれだからな
4分の3色占領しておいて戻せとか虫が良すぎる
おっ虫の息のとある叩きか
いいぞもっとやれ
とあるはもっと科学と魔術で交差するべきチアデックスとか優秀なカードもあるわけだし
でもどうしようもないのが宇宙人。追加も見込めないし
おめかしも完全禁止までする必要はなかった。トラガル?永久禁止だろ
別に宇宙人普通に戦えるじゃん、まじ思考停止って怖いわ
おめかしもトラハルも完全禁止でも何でもないけどな宇宙人ウィニーとかSOS団アンコールとか組んでる人は普通に使ってるし
>>55 そもそも一番扱い易い赤をほぼ美琴黒子で占領して魔術サイドを青に押し込んでる時点でもうね
魔術サイドのキャラが赤の優良アタッカー枠で出てもいいと思うんだ
「あー環境変わったせいでやる気なくなったわー困ったわー」
言いながら勝ち逃げフェードアウトしてるイメージしかないんだが。
近隣のイクサ・とある・ハルヒ・ミルキィ・ディスガイア・アイマス使いなやつらはそれで来なくなった。
一度コテンパンに負けたとかなら理解できるが、
さんざ大会という大会荒らしまわって他タイトル使いdisりまくっといてドロンしたのが気に食わん。
もうウチのショップ大会にはABとリライト使いによる泥沼試合しか残ってないよ…。
>>61 だって自分の考えたデッキもう使えませんとか言われたら普通もうやらんでしょ
売った段階で注意書きでも書いてあれは別だけど
「あまりにも強いカードと判明した場合は対人戦で使用禁止になるかもしれません」
みたいな
ゼロ魔の規制の速さは詐欺に近い
ちゃんと自分でデッキ考えるやつは、使えなくなったらまた別の考えるだけだろ
なんかえらく思考停止連呼してる子がおるな 覚えたてかい
イクサ使いはもうほぼ見ないだろうな
カムバックの方じゃなくイクサの方規制するとか好きで使ってた人の萎え方は尋常じゃないだろう
そもそも入賞もあんまりしてなかったしな
>>63 論点そこじゃないよ?
考えたデッキを作るために注いだ金や時間といったリソースが
環境がどうのこうのっていうよくわからん理由で使えなくなるから怒るわけ
しかもその環境も別段良くなっているわけでもない
この時点で怒り倍層もうやらない
また別のデッキ作るかどうかは別問題
来なくなった連中の考えはこんなもんだろう
カードゲームが生きがいだったり時間や金が無限にある人間は考えがわからんと思うけどな
カードゲームの祖MtGでは禁止カードだすと怒られるしね商品未満を世にだしたということで
やり過ぎたエキスパンションは返品できるんだっけ
>>65 むしろそれはコピーデッカーだからやめたんじゃね?と思うわ
高い金だして全国行ったデッキと同じレシピでデッキ組んだのに〜ってな
オリジナルにデッキ組める奴なら規制にひっかからない調整出来るし
ってか新しい環境に対応するように組みなおすもんだろ普通
この程度の規制で新しくデッキ考えるのやめるくらいならもとからカードゲーム向いてないよ、やめてよかったと思う
カードゲームなんてキチガイにしかできないから常人はもうこの辺でやめとけ
好きなタイトルで勝ちたいって人は規制が来たら他の構築探す
とにかく勝ちたいって人は新しい強タイトルに走る
規制とかで使えなくなるなら金の無駄だわーって人はやめる
なんつーかこんなんだと思う
ここで文句言う奴は上で言うように中途半端な奴なんだろ
キャラ単がネオスタンで組めない規制のやつなんていないし(長門単だっておめかしなんて入れて元々1枚だし
勝ちたい奴は他の作品使う
このアニメそこそこ好きだけど思い入れはないが勝ちたいからコピーしたけど
使えなくなったから糞ゲー
とか言い出してるだけのゆとり
本当にその作品好きならほかのカード入れるし
そういう意味で探偵軸のミルキィ全く見ないのはそういうことなんだろう
でも規制なんてないに越したことはないよね
>>73 ゲームバランスとれてること前提だけどな
今の環境がバランスいいかは疑問だけど
姫乃ぶっぱ組もうと思うんだけど新聞中心がええんかな?
なんかグドスタに姫乃と対応CXのせるだけの方がいいような気がしてきたんだけど
お前らってほんと面白いよな
別個で規制議論スレ作ってもまだこんなくだらんことで罵り合うとか
楽しみ方なんか違って当然なんだから互いに干渉しあう必要ないだろうに
昔はこうだったとか愚痴る楽しさもあるだろう?
>>75 晴れ着の小恋を後ろにおいてストブしまくるとあら不思議!連発しやすいよ!
グドスタでもいいし新聞中心でもいい、色々型を見つけてみるのもいいと思う
>>74 規制した所でバランス良くならないからな
ぶっ飛んだタイトル無い時点でかなりまともな環境
前回の規制でぶっ飛んだタイトルが軒並み規制されたからだが
昔、昔か…
小川でよく遊んだなぁ…
>>40 エースカードが無くてもやれるシャナさんお勧め、TDニコイチでも強い
青主体にすると総額5000円超えないんじゃないかな
>>72 その理論はさすがに乱暴すぎるんじゃ……
いやこれ以上は規制議論のほうでやったほうよさそうか
明日の公開カードは流れ的にlv.3愛理だろうな
ちょっと、思ったんだけど。
記憶と経験両方持ってるタイトルアイマス以外にあったっけ?
シャナの封絶は入れていいのか?
変わったトーチって自によるダメージ無効だからいたずらなキスのショットも防げるのか
>>34 同志よ
未来福音が出ても参戦しなかったら流石にキレてもいい
ところでサインカードの無限回収ってみんなどれぐらいやってる?
俺もやろうかなって思ってるんだけども、とりあえずデッキ4枚分が精一杯で…
サインなんて1枚雪子のが当たったきりだわ……
無限回収とかどんだけ金余ってるんだよ
アイマスの好きなキャラだけしかやってないがデッキ用4枚+ファイル保存用1枚の計5枚
無限回収はアホらしいのでしたことないな
アイマスのサインはくそやっすいからな(アニマス除く)
アニマスでやっとキャラサインが光ってくれたから嬉しかったです(小並感)
ノーマル仕様のカードにサインつけられてもしょぼいよね
BOXPRやばいな
ネタで全種4枚入れるのもありかもしれん
>>90 L1くらいまではこのPRだけで粘ってL2から本気だすとかか
今日のカードは使われない子な予感
アイマスサインはSPじゃなくてSRだしな
アニマスサインは雪歩と貴音出たけど売っちゃった
原作はこんな立ち絵なのか・・・
科学500がレベル0にないならPRで行くのもあり、か?w
なんかプレアデスに似てね?
>>85 ハロウィンナイトエリー4と本好きなエリー2はサインにした
閑散期だから安いしね
>>94 気のせいだろ
背丈ぐらいしか似てる場所ないし
ていうか、まじめな話宏武って誰?
昴の親父さん?
ところで昨日のガンマン型ロボの名前って原作だとスナイデルだった気がするんだけど
これ名前とテキストにエラッタ掛かるのかな、4枚とも
やっぱりそうサインばかり集める人なんていないか
てっきり9ポケット1ページは光らせてるとか思ったんだが…
>>97 この1年で出たエラッタを見てみると
RewriteHf、アニマス、シンフォ、まどマギ、ミルキィ、Rewrite
アニマスのはLv3貴音の表記訂正
ミルキィは単なる【自】【永】のミス
残るタイトルはフレーバーだの名称だのニワカが編纂してるのが見え見えなのが多い上に、更に交換レベルの物が多い
そんでもってこれら共通するのはLv3フルネタイトル
つまりロボノも……
カードイラストない奴飛ばしてたw
でも英単語ミスやらカードナンバーやらあんま大したことないレベルばかりだったわ
だが交換対象エラッタの最新から8枚が全部フルネタイトルの奴ってのはどうよって思うな
手抜きすぎ
もしかして宏武シナジーって初じゃね?
スタンが捗るな
にしてもエラッタってPR多いよな。ブースターみたいに大量にないからさらっと
流すのかもしれんが・・・
>>98 【自】【永】の違いは結構大きいんだがなー
追加組以外で最近のタイトルでL3フルネじゃないタイトルってあるの?
chaosみたいにに永続メタがあるわけじゃないから一緒
>>85 とりあえず俺はRRとSPあるカードで、RRのほう170枚のSP9枚だな
どっちも安いカードだからそんなに集めるのは難しくないけど、やっぱSP無限回収は経済的な意味で結構大変
>>105 CXの場合、情報連結解除なんかで落とされたときに差が出るんだよ
【永】だと控え室落ちたら効果消えるけど、【自】だと落ちても効果が残る
さらに言うとエラッタ出さない場合、【永】のCXには「このターン中」の表記がないから、効果与えたキャラが別領域に移動するまでずっと+1000/+1されることになってしまう
サインかー、一応くすぐったい毎日はデッキ分フルサインにしたが
そういやいじめられっ子ハルユキのエラッタ出たんかな?
>>107 公式の「ゲーム進行上、影響を与えませんので交換対応しません」と「テキストの内容を優先する」(総合ルール1.3.1)を組み合わせるとあのカードは何らかのカードの効果でクライマックスを取り除かれてもターンの終わりまで+1000/+1するって解釈してもいいよね、あれ
今日のカードそこそこよくね?
中盤以降は9000で殴れるし、今のとこcxはこれ使いたいってのないし
対応がソウル+2なら入れてもいいかなってレベル
黄色でソウル+2あるからストブ臭いけど
後列のせいで悲しみ背負った路地裏より使いやすいだろうしなぁ
いや、アレはアレで使いやすいけどタイトル的に微妙に武器不遇なのが
金沢の結果を上から眺めていたら、トリオのミルキィのお気に入りカードで吹いた
>>111 「致命的な問題は発生しない」とはあれど、「影響はない」なんて一言も書かれてないけどね
そもそもエラッタやデッキ構築条件は「総合ルール」とは別のところで定義されてるから矛盾も糞もないし
>>116 ああ、「致命的な問題が発生しない」か。うろ覚えで書いてたわ
取り除かれた際に補正が切れるかどうかは致命的な問題だと思うけどな
てかフレーバーミスは交換対応するのにCXのテキスト欄のミスをスルーとか理解出来ない。
てか別にそこまでするならフレーバーいらないよね。イラストに被ってるし
>>119 フレーバーは著作権とか版権側との付き合いとかもあるからじゃないか?
効果はどんな原作再現があろうとブシのオリジナルだし
ゲームの部分はブシロードのものだからミスってもブシロードの問題だが
イラストやフレーバーは版権元に借りているものだから大問題なのだ
キャラゲーにおいて第2のグラであるフレーバーは生命線
テキストにエラッタ出せるならバランス調整もエラッタでやって欲しいわ
着替え中の回復テキスト削って禁止解除お願いします
>>123 エラッタを規制の代わりにするとそれはそれでリセみたいな状態になるしなあ
現状まだマシなほうだとは思うよ。
個人的な要望としては選抜そのままで屋根下解除orパジャマと入れ替えてパジャマ解除にしてほしいけど、まあ難しいよね
>>123 エラッタはフリプですら使えない本物のゴミになるって先人たちが教えてくれただろ
>>123 それをやってるのがカオスだけど、エラッタのページみてるとマジカオス
>>124 何のために規制したのかと・・・
エラッタでバランス取るのは下策だよなぁ
Lyceeの「奇跡」か…流石にあれは極端な例ではあると思うけど
遊戯王の裁定変更なんかも実質的なエラッタだよな
デッキに4枚入るようなコモンがどこにも売ってなくて困る><
コモンボックスは真っ先に抜かれ使えるコモンを別に売ってる所でも売り切れでマジ勘弁だわ
>>127 試しに屋根下4枚で軽く回してみたけどそこまで無双する感じではなかったわ。安定性が少し向上したかな
ただやっぱり3面並ぶときは滅茶苦茶強いね
現環境で絶対許されない、とまでは怪しいけど、このままなら下手に強くできなくて追加も出せなくなるから仕方ないのかもね
個人的に屋根下はトラハルと並んで最強の部類に入ると思う
でも武士はゲーム早く終わらせたいらしいから使わせりゃいいとも思う。
早出し回復のアイマスですら叩かれてるんですが、その上バーン持ちが許されるんですかねえ・・・
ロボノの青のレベル3は今週末公開かなー
屋根下にCIP回復がなければなぁ文句言わないんだけど無駄にパワーパンプとか付けとけよ・・・
って出たとき思ったわ
アイマスはエクストラ含めればもう参戦時含めて4回追加されてるからね
こう、色々言われるのも無理はない
アイマス叩かれる理由は別にあるってことに気付くべき。
ショップ見てるとわかるだろ
2まではまだ強タイトル使ってたやつ居なかったが
アニマスでた途端いつも強タイトル使ってるやつがこぞってアイマスに流れてきた
>>138 正確には規制かかってからだと思う
実際規制前の3強にはやっぱりあんまり勝てなかったしなー
結果的に上位に出ただけであって、今までのトップメタには全然届いてない
規制後もアイマスとゼロ魔、ディスガはよく見るけどとあるとハルヒはほんとに見なくなったな
つまりブンケイが悪い
アイマスのトップメタには勝てないけど、次点くらいにはくるポジションが好きだったんだがなあ
制限議論はやめろ
し始めたら「休憩と夏祭り長門と花畑解除だろ」っていう友達と
30分口論する羽目になったんだから…
やるなら隔離でやってくれ
議論じゃねえ要望だ
要望ならそれこそチラ裏じゃないですかね…
ロボノのあるという回復・バーンイベントはどうなるだろうか
《科学》指定(があるかわかんないけど)でどこまでやってくれるのか楽しみ
というか前々から思ってたんだけどさ
おまえらトップメタの使い方間違ってね?
制限議論は隔離でやれってのはわかったが、30分も口論になったのは何も関係がないな
トップクラスのメタルスライム
>>147 最初が間違って使われたのか知らんけど浸透してるし意味通じてるから別に使ってもいいだろと思う
メタゲームがほとんどないヴァイスじゃトップメタといわないのか
そういう意味ではリライトは正しくトップメタなの・・・か?
トップメタ調べてみたらギャザ用語じゃん
意味もほぼそのままだし
とある以外の作品にフィールドのすべての超能力のキャラのパワーをマイナス5000とか、超能力の自の効果を無効にするとかの後列応援キャラのPRとか配分すれば規制解除できるんじゃね?
なんかおまえら環境トップのことをトップメタって言ってるけど
トップ(環境上位勢テーマ)をメタってる、つまりは今のリライトみたいなのがトップメタだからな?
ガチガチのメタカードとか出しちゃうと遊戯王みたいにサイドありの二本先取とかにしないとまずくないかと思ったけど
デュエマとかも相性差酷いらしいから案外成り立つのかな
キャラクターが売りのヴァイスじゃそれやってくと人が減るだけだろ・・・
遊戯王だとトップをメタれるデッキだけど
ギャザだとメタ張られるデッキをトップメタ言うらしい
>>153 先週あたり誰か書き込んでなかったっけ。とにかくイベントもっと見たい
俺もメタゲームのトップ(=環境トップ)だと思ってた、違うの?
>>153 先週分は全部チェックしてたがそんな書き込みは見た記憶がないな……
一応ないものと思ってあったらラッキー程度に思っておくわ
「メタゲーム」っていう概念から来た言葉が、いつの間にかその一部分の意味だけ切り取って「特定の相手をメタったデッキ」に擦り変わってんだよな
格ゲー界における、相手の打撃=当て身を投げる技である「当て身投げ」から「当て身」だけ切り取って投げる技だって言ってるのと似てる気がする
基本ヴァイスはメタゲームであんまりできないからな、今は環境入って回復を
メタるリライトがメタデッキって言えるが
他のゲームだと環境メタ=環境トップって言ってもいいからね
とりあえず規制後の回復イベントがどのくらいかな、回復魔術の科学版出たら規制確定だが・・・
キャントリを思い出すわ
この流れ
>>143の友人によるとそうでもないらしい
結局30分になったら両者死亡するのだから
回復に精力を割くのは現環境まちがいらしい
トップ(デッキ)をメタったデッキ、カード群とかから来たのかな
用語もろくに理解してないやつが使うなよ
わざわざ他TCGの用語使ってんの二意味間違えてるとか恥ずかしい
キャンセルトリガー
>>167 すまん、三段目がよくわからんのだが、引き分け両者死亡だから回復に精力を割く
今の環境は間違えてるってことか?それだと規制解除を叫んでる意味がわからんのだが
それともどうせ死ぬんだから回復させてくれってことか?
とりあえずブシとしては30分はしょうがなく伸ばしただけだから引き分けも時間短縮の
ために打ち出したわけだし前提が違うと思う。時間かかるからかからないように注意と規制だし
このついでに叩いておきたいのが「トップデッキ」
WS界だと「現最強デッキ」のことだけど違うからな!
トップメタでggっても「環境トップをメタったデッキ」の意で使われてる例はほとんど無いし、
意味がすり替わってるというよりは
>>156みたいな一部の人が勘違いしてるだけだと思うんだがなぁ
じゃあメタトップって言えよ
>>138 生粋のPは初代または初代+DSだけでうまく回すよな確かに
>>169 ならお前回復、バウンス、回収、チャージとか使うなよ〜
やなら少しくらい許容しような
>>176 バウンスとか色々他げーでも使うけどキャントリとか無理して使ってる感ありありじゃん
恥ずかしい
>>171 今の環境というかルールで遅をする理由が全くない
回復遅延狙って勝とうとする輩がいたらしいが、今のルールでそれやっても意味ない
引き分けるぐらいなら自爆して負けたほうがマシ
>>172 たしか本来は神ドローとかのことだっけ?
1行目、「遅延」で
ミスったw
てかチャージってなんだよ聞いたことないがw
大会でもスレイヤーとか言ってるやつ居て笑いそうになるわ
183 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 21:41:59.72 ID:OktEqz5f0
プールトリガーのことそう言う人がいるよ、というかストック増強系全部そういってまとめてるような・・・
その自爆と回復遅延が当たると回復遅延が勝ちやすいからそっちに人が流れて〜で
環境固まって遅延同士で当たって〜で今の規制じゃない?
すまん、sageが消えてたorz
相討ちを摂氏?とか相殺とか言われるとワケわからんくなるな
いや相討ちも正式用語ではないか
相打ちが許されるなら相殺も許されるんじゃねーの。接死はさすがに意味も違うから変だけど
回復のことついゲインって言っちゃうことはある
>>185 接死(Deathtouch)。
MTG用語でもともとは「そのキャラクターからダメージを受けたら即死」という能力
よって誤用。
>>183 時間終了判定に対して回復のコスパがバーンよりいいから
ストックブースト派マナブーストのノリ
接死あんまりなじみないからなー
「接死」だな、これもMTG用語
アンタッチャブルとかも使われてるけどMTGの意味に照らし合わせるならアンタッチャブル=被覆よりも呪禁って言ったほうが相応しい
じゃあクロック回復はランデスで
通じれば何でもいい派 ノシ
今日のカードはいいなぁ、赤だし《科学》は保証されてるし
バレルレプリカとは何だったのか…
チャージはアクエリ上がりっぽい
俺はイベントのことコマンドって言ってしまう時がある
通じるならなんでもええわ
このゲームが終わるまでトップメタトップメタ言いまくってやるよ
あと無性に嫌がる人がいるようだからこのスレではキャントリを使うようにしてみよう
控室を墓地と言う人もたまにいるね
バレルレプリカは自身の武器も数えるし、cx自体でパワーも上がるし言うほど残念じゃないでしょ
メルブラはカードの特徴とかネームでのシナジー薄いのがなんとも格ゲーらしいのかもしれない
イベントをオペレーション、レストをホールドって呼んでしまってたレンスト全盛期時代の俺……
路地裏同盟は貴重な1/0の「シオン」持ち
デュエマやってた事無いのにイベントを呪文と呼んでしまう
たまにスタンドをリロールって言いそうになるな
>>198 後列2枚置いた友人リーズがパワー9000、CXで10000
バレルレプリカはフルパンプで+5000、cxで11000と抜けない所が抜けるようになるから結構使い勝手あるよね
>>196 じゃあおれも控え室セメタリーって呼ぶわ
ええやろ?
>>203 バレルレプリカが使われないのは同じレベルに17分割あるからだと思う
>>202 俺は逆に本国を山札って呼ぶことがあった
>>206 いやいいよ別に
さすがにこんな用語でどうこう言うほどケツの穴小さくないから
圧殺とかこのキャラ殺して〜とかも好きに使っていいよ
デッキをライブラリとかレストをタップとかスタンドをアンタップとか
ところでヴァイスでキャラカードを何らかの効果に依らずに手札から舞台に置くことは何て言ったらいいんだろう
「プレイ」でいいのか?
「登場させる」じゃなかったっけ?
>>210 プレイは正式用語でいいはず、絆とかにも書いてあるし
色条件とコスト払って出すなら「プレイ」だな
クイックマニュアルにはプレイって書いてるな
なんで登場とか出てきたんだろう
>>210 私は登場って言ってるな、登場した時ってテキストあるし
>>215 登場時なんてあったか?置かれたときとプレイされた時だけじゃないか?
217 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 22:22:39.71 ID:2XiBY7NiQ
↑ミス、テキストは無いか
>>211-217
なるほど( ..)φ
絆のテキストやクイックマニュアル読むとプレイは舞台に置かれることまでは含まず
また、イベントについても「プレイする」の語を使うんだな
ただねぇ、ブシのQ&Aで「登場」で検索するとヒットすんのがあんだよな
文に登場なんて一言もないのに。ある意味公式で認めてる気が・・・
ただブシのことだからあんまり気にしても
つまり「効果使います」がベター?
いや普通にプレイでいいんじゃね
まあ大半の奴は「〜使います」とか「〜出します」とかでも気にしないと思うよ
通じればなんでもいいけど
わざわざややこしいの使ってどや感だしてる人は気持ち悪い
ヴァイスと関係ない話だが最近ゴルフ始めてコース行ったとき
かなり年上のおっさんがマリガンマリガン言っててびっくりした。
本当にゴルフ用語だったんだなあ
用語と言えばバウンス
手札送り、ボトム送り、トップ送りはまぁバウンスでわかるんだが
ストック送りをストックバウンスって言うのはおかしくないか?
流れぶち壊すようですまんが、初仕事Pと頼りになるPのレストパンプの査定ってどうなってんの?
同じ起動条件なのに初仕事の方が優秀なんだが
>>224 一応、「涙とめどなく…」なんていうストックからキャラ出すカードもあるにはあるんだけどね
まあ「戻す」能力じゃないから除去のほうが正しいが「黄色はバウンスのある勢力である」ってイメージ
除去と違って相手にアドでるし
>>224 バウンスって、戦闘を介さずに場からキャラを放すことだと思ってた
>>226 それが理由だと控え室送りすらバウンスって言えそうだ
まぁ、もともと別ゲーの用語だからどれが正しいとかないんだけどさ
>>225 そのへんはもう他の能力との兼ね合いによる調整としか言えないな
ヴィルヘルミナ・カルメルと三分料理ヴィルヘルミナなんかもパワーパンプだけ見たら条件同じなのに前者のほうが範囲広いし
>>175 そういや、伸び悩んでるPに2のカード勧めたら「ありえない」って言われたことがある
やっぱりPにとっては2以降のカードはデッキに入らないカードなんだろうね
(こんなやつの助言聞くとか)ありえない
まあ批判に回ってる時点でPじゃないですし
赤黄エヴァ使ってるけどなんかもう一味加えたい
青タッチして謎の施設でも使えば?
>>234 使徒の一撃でUG対策、地味にアンコール付与とか飛ばせるぜ
>>224 遊戯王で悪いがデッキ送りをデッキバウンスってよく使うからその名残だと思う
P4Aのトライアルを大会に出られるぐらいにするにはどうすればいいかな?
町内大会8位でええか?
りせ4ぶっこんどけばなんとかなるだろ
>>238 二個一にして夕凪4+ペルソナ4で早だし主体にして
追加で安く手に入るもんなら1限の番長と直斗4枚投入で
ストックほりつつ圧縮狙いビートでいいんでね?
P4AはあれだけTDで充分と言われただけあってTDだけでも捗る
>>238 番長早出し中心にL3りせとキツネでも入れとけばいいんじゃない?
これだけフルゲートばっかり入賞してくると何かあるだろうな
公式様はデッキの固定化()とやらがお嫌いなようですし
実際フルゲートは便利だからしょうがない
フルゲイ♂ト
ホモがいると聞いて
ホモネタで喜ぶとか小学生かよ・・・
5:扉3:2000/1派の俺には関係ないな、扉少し減らすだけだ、ガチかは知らん
P4の雪子なんか公式で「フルゲート作って下さいね〜」っていってるようなものだったのに
それを規制するなら先の大規制も併せて武士道バカ杉
デッキの固定化も何も元から構築幅狭いゲームだからな
選抜とか結局固定化解消してるのかと言ったらそうでもなく
ただ扉8は何かくるかな
新パック出て赤が弱かった時のガッカリ感は異常
ヱヴァQでなんか動きないかな?なのは追加はパンフが一番情報早かったよね
2コスト以下をノーコストで出せるのはよさそう
手札からだから回復も発動するのもよさそう
でも積むかと言われると…
ロボノの青は回復ないのか〜
レベル3にしては能力そこそこいいけど回復ないのが残念だ
自分は扉6と+20002枚かな
でロボノってレベル3は全部出たの?
まだあるのかなー
回復一種の可能性が出てきたな
4食全部出たな。5枚目以降あるかもだけど
3〜4コストくらい払ってアタックしたときに出せた方が個人的にはよかったな
青チェンジ無しか。まあシナジーが便利だから結構使い勝手はよさそう
レベル3の枚数は黄4赤2緑1青2にして淳ちゃんはお姉ちゃんで出せばいいかな
居ル夫。の施しキター
回復一種、ソウルマイナス持ち無しとか割りとどうしようもない件
ソウルマイナスはトライアルに入ってたよ
こちらも黄色
ロボノのパワーへの追求が尋常じゃない
TD含めLV3が5種あって全部パンプ持ちとかどうなってるんだ
イベントの方は朝の目覚まし予報を彷彿とさせるカードだけど、当ててもアド取れんのね
クロック加速のリスクがあるとはいえ1/0で3ドロー1ディス+思い出圧縮できる目覚まし予報ってやっぱぶっ飛んでるわ
ドローできるのはいいんだけど、ドローは強いイベントかcxシナジーないと回収のが便利だしなあ
コスト節約多いし、AIMバーストの軽量版みたいなゲームエンドに持ってけるイベントくるといいが
>>260 経験タイトルだからまあ多少はね?でも4までだったらここまでは要らないやも
>>265 3と1でいいからレベル3そこまでいらない気がするが
ただ、唯一?の回復持ちレベル3が4積みか
>>250 どうせ無能開発部にはまともな調整なんてできないのだしもう全てのCXトリガーをゲートでおkだな
他のトリガーは全部廃止で
経験無しで、8枚位普通に積まないか?まあデッキによるか
回復持ちが1種類で詰め手段もなしだとかなり苦しそうだな
イベントか2レベにバーンなり回復があればいいんだが
どうしたいのかわからないな
回復はさせたくない
でもバーンも収録しないって
武士はどういう風に持って生きたいんだ
ロボノは割と明確だろ
パワーを上げれば何も怖くない感じで
回復1種だとL3あき穂のシングル高くなりそうだな…
ジュピター型のイベント来たら強そうだけど来ないだろうな
もう1枚くらいレベル3ないかな
D.C.VだとRのLv.3が謎の汎用性持ってたが、Lv.3になりうるキャラ残ってる?
まさか種子島シン3か!
パワーラインを活かして盤面奪ってダイレクトで打点通していくなり、相手のリソースを消耗させて間接的に被ダメ減らすなりってのがロボノの基本スタイルか
このスタイルで戦うならLV3だけじゃなく他のレベル帯でも盤面取れるパワーが欲しいところだけどどうなるやら
現状見えてるカードだけでもLV1は優秀だし、LV2は早出しできるからそこまで心配なさそうだけど
>>273 ジュピターは無理だろうが魔法訓練互換くらいなら期待できるかもね
相変わらずのLV3RR率だなぁ。経験タイトルに対してエグいわ
動きとしては化みたいなもんかね? 今のところ
278 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 11:35:12.64 ID:c4txk6Yz0
新弾CIP回復キャラ減らしていくんだな
新規タイトル冷遇、追加があるタイトルばっかが結果のこす形になるんだろうね
カードゲームだからそらプールは正義だろうけど追加望めない奴とかもう絶望だね
珍しく黄色が全体的に使えるからまだいいけど、アキちゃん四枚必須くさいなあ
よし!ロボノは2011年だから現行最強はAWだな!
ロボノはアニメ版で追加あるのかな
売り上げ次第か
>>281 まどマギ「AWがやられたようだ」
シンフォ「クククやつは我ら2012新規組のなかでも最弱」
ギルクラ「1ブースタータイトルの面汚しよ」
>>283 D.C.V「2012年追加組みって、なんなんだ?ねえFateさん」
Fate/Zero「いや、私ら2011年追加なんでなんとも」
Rewrite「私はいい思いしてますが…」
アイマス「呼んだ?」
他すべて「呼んでない!」
Fate/zeroは既存と組み合わせたらガチなのにどうしてこうなった・・・
Fate王族デッキとか普通に強そうなのに
相手にして全然負けない
なぜなのか
タイトルやキャラにセリフに言わせるのは寒いなぁと思っちゃう
2012年追加で一番存在感示したのはゼロ魔かなぁ
>>285 追加なんてそんなもんじゃね?
Rewriteやアニマスも追加ブースターだけで組むとなればまた話は変わるだろう
>>286 《王族》を持った強いキャラは結構増えたけど、ネオスタンで《王族》参照する効果が薄いからじゃね
聖杯問答、応援ウェイバー、全体+500くらいだろ
>>288 全体+500に控え室回収ついてるのは強くね?
本人に王族ないのがちょっと残念だけど
今日のイベントくっそつよいな
早出しの条件がデッキ枚数だから噛みあいそうだ
それなりに使えるイベントではあるけどくそ強いかどうかは
293 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 13:07:55.39 ID:c4txk6Yz0
やる夫は早だしあき穂採用なら使えるな
トップ確認一枚くらいはありそうだから使いやすいんじゃない?
トップ確認もなしに使うのは、よっぽど強いイベント引くためじゃないとデッキスペースないよなあ
まぁ他の青次第だよね
2500助太刀とあき穂でタッチはできても経験との兼ね合いは難しいしこのイベント多めに積むのはきつい
>>294 今日のイベントは手札のだぶついたクライマックスを控え室に置く為のカードだろ
トップ確認は要らないとは言わんがデッキを回転させられるだけで十分
もしかしたらガンつく1引けるかもしれないぜ?
詰めの無いまどかは回復合ったから強いけどパワーだけのロボノって…\(^o^)/
目覚まし予報と比較してしまうと…ってなるんだよな
特徴《科学》で固めてたら「そうでないなら」がイベント&CXしかないからなあ。
手札のCX破棄手段をどうにかせんと。
こういうアドになりにくい不確定なイベントは枠が圧迫されるだけでいれる価値ない
ドロー系のイベントは総じてシステム的に不遇
それ本気でいってるの?
かつかつのL2以上にこれ入れるスペースはないな
このスペースに強いカード入れた方がよほど有益
>>297 さすがにイベントをcx処理に使うのは安定性がなあ
扉とかで処理用のキャラ拾うって動きできないし、やっぱドローならほしいイベントかcxないと回収に劣るよ
処理だけだったら普通にcx使えばいいじゃんってなるし(三枚もデッキ掘ることになるから)
ガンつく1は強いよね
レベル3あき穂の山札調整には使えるかもね。集中あるとはいえストックは有限だし
イゴール+ベルベットルームとか手軽にアドバンテージ稼げていい感じだけどイゴールありきだからドロー系の評価としてはちょっと違うか
今日のは魔法指定でまどマギにあったらやばかったな
>>304 処理どうこう言う気はないがCX使えばいいtって言う考え方は弱い
現状ハンド切れる手段他に何があるんだ
L2シナジー優秀だからCX握りたいだろうし
でも握りすぎたときに落とせないんじゃ弱すぎるだろ
つまりL2シナジーそのものが弱いんでしょ?
>>304 3枚もデッキを掘れるからいいんじゃないか
序盤にクライマックスがガッツリ固まって10枚以上クライマックスがないとかいう事故が起きてもある程度リカバリーできる
もちろん、集中でおkだけどノーコストで撃てるのは悪くない
事故った時に引けなかったら諦める
>>306 cxガンガン使うのが弱い動きってのはわかるけど、下手にディスアドなりうる今日のカードに頼ってcx処理しようなんて考えるなら、いっそ使っちゃったほうよくね
>>310 そういう考えならいいけど
考えなしにバンバン使ってハンド枯渇してんのに
文句言ってる奴見るとなんだかなーってなる
>>308 CX切れないならL2シナジー弱いよ
でもロボノはクロック絆先が優秀なシナジー持ちL2だからな
どうやっても握りたいだろ
他に吐く手段ないなら魔法少女現る抜いた
まどマギとかLV2でアルテまからほむらまで安心してチェンジできない
ああ、フラウのチェンジあるからcx処理はそこまで重視しなくてもいいかもな
さっきから今日のカードいらないとしか言ってないけど、もっと強いイベント来たら即手のひら返す準備してる
もう一つの愛理のシナジーで疑似チェンワンチャン…ないな
仮に強いイベントが来たとして、それと一緒に入れると今日のカード自体の成功率が下がるのがなんかやだ
アイマス3色早出しデッキのレシピPLZ
L1の色配分が決まらない…
このままだと黄は必須なんだろうな
でも、どっかの黄みたいに残念な内容じゃないから安心
や涯何
まああの黄色は記録的だよな
あれと比べたらAWの緑を産廃といえない
緑じゃなくて青だろ
あーあ、結局CIP回復も自重の流れか
このゲームCIP回復がなきゃ厳しい事くらい武士だってわかってるだろうに、こんな風に押さえつけられたら今後出るタイトルが旧タイトルより明らかに不利じゃん
回復耐久が問題ならまどかとかアイマスみたいに簡単に早出し出来て回復するような奴を作らなきゃ良いだけじゃないの?
大体デッキ構築の固定化を問題視するなら尚更CIP回復1種類とかやっちゃダメだろ
どう考えてもファンデッキでもなきゃ秋穂4枚スタートじゃん、馬鹿じゃないの?
これでシンフォの早だしイベントかジュピターみたいな感じで回復ないとさすがに一種はきつい
もし無かったら強さ+枚数需要でアキちゃんがシングル価格2000円近くでも納得するわこんなの
AWの青はレベル3が残念なだけだろう
あき穂4枚スタート確定だな
新規タイトルならCIP回復2種は欲しいよな
出来れば赤以外の色で
青とか回復が特徴なんだから回復要素つければいいのに
貴音みたいなアホな能力じゃなくていいんだからさ
>>323 青のレベル3が残念=その作品の青が残念なぐらいレベル3に思考が偏ってるからなあ
CIP回復を使い回す以外の勝ち筋探そうぜ
相手の手札削って相手に毎ターンドロー1パンエンドさせるよう動くとか
あき穂3・フラウ3・淳和2くらいがいいかなーと思ってる
流行りの扉4本4と回復4入れておけばあと好みで良いんじゃないですかね
フラウも淳和も効果からしてそんなに枚数いらないよな
正直アキちゃん4積したら他のどれかを2種2枚で計8枚でよさそう
愛理は愛理で十分強いと思うけど、他の青次第だよなあ。特にlv.1
というか正直淳和は効果的に開き直ったら使わなくてもいいから今回青が
早だしがないならLV3は黄赤かな
回復のないつつがない大会運営を回復のあるゲーム性よりも優先しちゃうんだなブシはw
しかし今年はブースター作るの下手すぎじゃないか
まどかはよくできていたのにどうしてこうなった
エクストラに至っては論値バランスだし
ヴァンガード売れたしもうどうでもいいんじゃね
今日のイベントいいじゃない。手札のリフレッシュ、デッキクラッシュ、CX処理と多才で0コスト
1、2枚はお守りとして入れたいね
恒例の手のひら返しのお時間です
つええ言っていたやつ出てこいよ^^
急にロボノ弱いみたいな流れになっててワロス
回復厨は分かりやすいなw
何を言おうが回復が大事なのは変わりないけどな
構築にかなり制限がかかりそうだなこりゃ
ショットCXでいいじゃない
盤面は過剰に取れるんだしいけるって
弱くはないけど高そうというか高いのが確定したからなぁ
居ル夫にパワーパンプがついてないからこんな流れになったんだろう、多分
盤面は重要だねうん。でも回復持ち入れた方が安定感跳ね上がるんだよなぁ
黄色のキャラはあんま好きじゃないから赤青でも組もうと思ってたんだがな
ファンデッキでもなるべく勝てるようにしたいし
赤青黄はなるべく避けろよお前ら
創価学会員だと思われて面倒なことになったのが4回ある
僕コロンビア好きなんですよって言っとけ
ガンダム好きなんですって言っとけ
そうなんですって言っとけ
好きなキャラが黄色に偏りまくってて大体が黄赤になる俺は隙だらけだった
ロボノの青は青にコスト軽減でもやらせようという実験にも思える
場と手札そろってたら1コストで2コストキャラ二枚出せるし
故に浪漫砲内蔵に期待
ロボノはストック余りそうだから高コストの爆アドカードでないかな
ロボノに旅の鏡とか来たらやばいな
ロボノはCIP回復1種だけか?
終わったな
ロボティクス脳筋ーツwwww
見事なまでの手の平返し
これでR枠でCIP回復持ちが来たりしたら変わってくるんだろうけど、
ヒロインのレベル3は全部出たんだっけ?
>>349 俺にはわからないんだけどこれっておもしろいの?
>>346 ミクさんでLv3コスト9の特殊勝利カードがくるよ
ミクで汚染コインとか胸熱
最近、謎の施設や亡霊みたいなイベントがでてないけどロボノで復活しないかな
S級が復活したからこっちも復活させて欲しいね。あれがあると事故のリスクを低めに
レベル3のシナジー狙えそう
コスト重めでいいからトップ数枚見て落とせるカウンターイベとか
その手の超高コストロマン砲イベントは最近めっきり収録されなくなったな
今年のタイトルだと枯れない桜の奇跡くらいか?
2011年新規参戦組最弱かも・・・
フルネLv3愛理は案の定「行舟」って名字ついてなかったか
カードデザイナーは確実にロボノプレイしてないだろうなぁ
デザイン自体2011年のうちに終わらせてんじゃない?っていうのを疑いたいレベル
2012年新規組はどれもそれなりなんだが(まどかは除く
ロボノ普通に強いだろ、これで不満とか甘えだわ
ネタバレ配慮的な面もあるのかもよ?今となっちゃゲームが先に出ちゃったけど
エヴァもアスカ4と初号機3〜4とかで戦ってたから、別に弱いとか言うつもりはないけど
構築に明らかな制限かかってるのは見過ごせない
これでブンケイが「黄色のレベル3以外も使ってみましょう。もっといろいろ構築があると思うのです^^」
とか言い出したらキレていい
今まで散々黄色の事をソス扱いして虐げてきたんだ
今後登場時1点回復はlv3黄色特有の能力になると思うぞ
>>364 シンジを守ると誓う綾波は今の高パワーのタイトルに対して有効じゃない?
CXトリガーが本っていうのもなかなか
切嗣…
序盤CX2枚なら毎ターン切れるということが分かってるからなあ
中盤腐って回らないって展開にならない限り現状大丈夫。
集中はほしいけどね
ロボノはLV2以下はすげー強いからLV3は最悪黄だけ積んでLV2以下で確実に狩っていけば強いんじゃないかな?
にしてもなんだかんだ言ってAWってすげー強いよね。加速が残念ってだけでデッキパワー自体はかなり高い
ロボノレベル3弱い?
あぁCIP回復アキちゃんしか持ってないからか
でもビートダウンでなんとかなりそうなんだよね
371 :
!ninja:2012/11/16(金) 22:51:25.77 ID:EGOq1gCwO
ロボノはネオスタンでも楽しそうだけど、スタンでもなかなか使えそうなカードが多くていいね
とりあえず回復は最悪1種あるからいいんだけどバーンがなくてほむらみたいのが
ないから耐久になるとつらいかなそれでも能力は平均的に強いと思う。とりあえず
フラウの一番下の効果が出た時だけどもいいから盛りじゃなくてバーンだったらよかったんだけど
とりあえずまだ赤のRが2枚あるからわかんないけど
ちょい前のトリサバのAWとかピーキーだけど強い要素全部突っ込みましたみたいな感じで回しがいありそうだったな
あるといわれている回復バーン一体のカードが気になる。
>>369 シャナといっしょでレベル1がきつい
扉で手札増えないとやってらんない
これからはkey サーカス アイマスの御三家か自社作品使えば問題無しよ
剣道タクムとTD姫は結構強い
>>374 いつまでそんなあからさまな釣りの話してんの
こんだけ色々自重してるのにそんなアホみたいなカード作るわけないし
仮に作ってたとしても現時点でその存在がわかってるわけねーだろ
どんだけ頭の中お花畑なんだよ
AWって強いか?
弱いよ
LV1は黄昏時とフーコで固めてるけど別にLV1は困らんな。クロック絆、本トリガー、集中で手札増えるし。問題はLV0のパワー不足。
AWは4色とかになりかねないけど結構強い
ただ使われる加速がチユリが時々使用するくらいなのと
派手な黒雪姫の再アタックが安定しないからニコでバーンする方が安定するのが残念ではある
泡、ボロと残念そうだからミルキィは期待していいよ
具体的に言うとルガールと休憩互換がくるはず
回復ガーとかマジ思考停止だな
>>383 そう思うなら試しに入れて回してみたら?
サイド限定なら問題ないし
手札入れ替え集中に色褪せた世界も必要だろ
規制のきの文字も見えないKOFのサイコソルジャーチームは勝ち組ですねわかります
日曜に横浜のトリオ出てみようと思うんだけど、人数足りない場合とか会場で余ってる人探してくれたりするの?
あと受け付けの流れとか教えてくれ。
公式の大会とか初めてだからまったく流れがわからん。
>>387 当日、野良マッチングしてくれる
ただし、タイトル被りの都合で組めない可能性はあるので、使用者の少なそうなタイトルのデッキをいくつか持っておくほうが無難
>>375 シャナは別にレベル1つらくないよ
高いライン作る方法結構ある。しかもほとんどストック使わない
むしろつらいのはレベル2
古き都の貴音2ライン以上+レベル応援やられると盤面全く取れん
>>388 じゃあとりあえず9時までに会場行けばどうにかなるのか
あざます
>>384 お前のデッキ回復入ってないの?
回復持ちキャラが1種しかないのは嘆いていいと思うけど
化まどかには3種類もあるのにな
393 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 00:27:07.21 ID:oMcZrTBq0
>>389 レベル2はペルソナと手札に助太刀でやれるんだけどな
シャナにかぎらずレベル3早だし2体出されるときついぜ
アニマスなんて7枚中4枚が回復、その内3枚は早出し可能とかもうね
規制前だからって直近でこんなタイトルがあるのに、発売日が遅かっただけのAWとロボノがワリ食わされて可哀想過ぎる
アイマス使い的には律子と雪歩のチェンジ前がチェンジだけでよかったというか悪かったというか
CIP回復キャラ持ちの推移
アニマス:3人(雪歩、律子、貴音)
リライトHF:1人(篝)
アクセルワールド:2人(黒雪姫、ニコ)
ロボノ:1人(あき穂)←NEW!
抜けあったらフォローよろしく
リライトHF辺りからテンプレじゃない効果持ち3レベルが増えたよなー
TDレベルのほぼテンプレ効果持ち2種類も掴まされたAWさん…
>>394 もう本当アレかもね身内同士でやるなら色々なタイトルが使えるよ!
大会で勝ちたいならkey、サーカス、アイマスか自社作品使ってね!って感じかね
最近の発売タイトルそんな感じばっかりで萎えてきた
ロボノは強いと思うがな
盤面の強さに関しては過去最強クラス
取り敢えず赤黄リライトには有利取れるだろう
あー、そういえばTDの春香さんCIP回復キャラか。あの春香さん入れると4人か
CIP回復は悪くない、悪いのはグルグル回して時間稼ぐ一部のプレイヤーだろ…
>>393 ペルソナなあ…
発売して最初のころ入れてたけど使えるタイミング少ないから結局抜いたな
2/1/9000は今の環境じゃあ火力不足な感じしかしない
絆もそこまで勝ちにつながる効果でもなかったし
レベル3早出しが当たり前になっちゃってるから仕方ないと言えば仕方ないのかもなあ
ふと思ったけど、なんでエロゲ系タイトルってこんなに次々追加来るんだろう?
初期タイトルのペルソナ、なのはと優遇枠のアイマス以外はほとんど1回追加したら何かしらタイミングがあってもそれっきりなのに
ヴァイスだけかと思ったら、カオスもアニメ作品はほとんど追加ないのにエロゲ作品は何かしら出たらすぐ追加来る
版権とか詳しくないけど、エロゲ作品は版権料が安いとかあるのかね?
>>399 ロボノ強そうだけど黄必須ぽいとこが構築を考える上で残念
・・・ん?そういえば現状ロボノで盤面最強クラスのカードってそんなにあったっけ?
2と3は火力出るの公開されてたけど0と1そんなに強かったっけ?
>>396 アイマスに初仕事Pも
ここで弱い弱い言われてるAWも組んでみたら意外と強かったし、
回復とバーン無くてもパワーが優秀なロボノは十分強くなると思うよ
CIP回復は現状1枚高性能なの有れば良いな
CIP回復8枚体制とか今時カリスマ魔女様に狩られるだけなんで
何時までも回復遅延しようとする思考停止のアイマス厨多いけど豊富なカードプールが泣いている
エロゲなんてDCとFateとファントムとリトバスとクドわふ、拡大解釈してなのはくらいだし、それらも半分近くはアニメとしての参戦だし
カオスは知らんがエロゲばかり追加来るなんて印象はあんまない
>>405 逆を言えばカリスマ魔女以外には十二分に通用するんですけどね
>>391 メルブラの青じゃねえんだし全部後悔するまで待てとうず
他のレベルであっかもしんないし
見たことないがカリスマに当たったアイマスがどう動くか見てみたい
>>402 エロゲメーカーは零細が多いから売り側が依頼だせばポンポンはんこ押してくれんでね?
流通だのパトロンがらみで版権のしがらみがあったらそもそも初段発売できんし
>>405 ほら・・・もうその高性能CIP回復持ち入れるの決定しちゃっただろ
CIP回復持ちが少ないとそういう風に構築の幅が狭まるんだよ
ファンじゃなくて強さを求めてるだけなら関係ないかもしれんがな
そうだね
これで黄色は絶対入れなきゃだもんな
カリスマ出てくる前にLV3貴音で制圧する
別に絶望的なわけでもなく普通に戦えるが大量回復は出来ない
やはり最も当たりたくないタイトルだとは思う、結局今のテンプレアイマスは古い
逆にリライトが最も避けたいのはABでもアイマスでもなくAWやシンフォギアなんだろうなw
レベル3が4種だといつから錯覚していた
>>413 シンフォギアは強化されてほしい。特に響軸
あの手の風のシナジーが使いやすいタイトルは早出しの流行ってる今こそ必要だと思う
>>409 貴音の回復を破棄したとしても打点先行できるから普通に戦える気がする
特にアイマスはL0、L1でRewriteに有利だからRewrite側はキスちはやでいかに詰めれるかだな
カリスマガーとか言ってるけどメタ張れるのがリライトしかないのに
CIP回復持ちをデッキから消せるわけがない
CIP回復持ち壊滅させたかったらレベル応援にこの効果つけてこいや
まあRewrite側にレベル1の時点からソウル2で殴られたら打点先行されてる恐れもあるわけだが
1000応援、結構じゃないか
条件付きとはいえネオスなら余裕で完全遮断のUGはまだしも
コストありならカリスマみたいなのは増えてほしいよなと
アタック時バウンスのみですら久しくみんし
リライトhfに公認カップルちはやというカードがあってだな
リライトに有利つけれるデッキといったら現状ABとFateだけじゃね?
バーンや確定ダメージ特化だし
トラハル軸ハルヒもまぁいけそうだけど
いたキスと理不尽がほんときついんだよな、CXシナジーや相手リバース時の効果なら対策もあるんだが
UG以外で止めようがない
真宵ショットも流行るべき
>>416 低レベル帯そんなにアイマス有利じゃなくない?
RewriteのLv0は移動あるし踏みに行けるだけのパワーも相打ち対策もある
Lv1はLv2ちはやにチェンジされるとアイマス側はBK撃たないと抜けない
Rewrite側は素前も涼ちんもCXあれば寄り道圏外からアタック可能
低レベル帯は大差無いと思う
むしろRewrite側はLv2帯の攻防が辛い
Lv3早出しするアイマスには完全にパワー負けするから、t緑の神速に頼るか我慢するかしないといけない
赤黄は普通にチェンジバウンスされるのが一番きついからそれが無理なく出来るタイトルが苦手
バウンスされるだけで1コス1クロックに歩く道という素出し出来ないカードが手札に戻り死ぬ、しないとアド取れない
手札調整はレベル0帯の各種朱音で大得意だからチェンジ中心のわりに安定感は高い
アイマスとかまどか多い環境が追い風だな、実際カードパワーはかなり高いレベルでまとまっているが
チェンジフラウでちはや盛られるロボノやバウンスのDCが増えてくると揺らぐんじゃね
ABやアイマスと比べると明確な弱点は有るな、バウンスの他に一度ついた打点差を挽回するのが難しいタイトルでもある
rewrite使ってると正直AWより自分でクロック喰らう頻度多いんじゃないかと思う
リライトメタにバウンスや除去が強くて
ABに簡単に詰められない程度に圧縮回復出来て
アイマス、まどマギの回復ゲーに付き合える
・・・ゼロ魔?
わりと真面目にディスガイア
シャナさんなら全部揃ってる気がするけど勝てる気がしない
シャナは色んな効果あるから、どのデッキ相手にも安定した立ち回りはできるんだよね
問題はそのほとんどが1:1交換だからアド取りづらい
物量戦で押してくる赤黄のリライトは本当に苦手
シャナとエヴァはなんか似てる気がするわ
赤青黄使ってて創価学会認定とか流石にないだろwwwwと思ったけど結構ガチなんだね
マイミクに聞いてみたら意外とそういう目に遭った人が多くて寒気がした
めだかボックスが好きなんですって言っとけ
国旗で探してみたがルーマニア・チャド・コロンビア・アンドラ・モルドバと
案外あるもんだな
アスカ単使ってたら共産主義者呼ばわりされるのか…
赤黄青使用で創価認定とかDC生徒会が使えないじゃないですかヤダー
シャナ「…」
つまりシャナデザインした人は創価か
>>418 そこで黄色ですよ
亜美真美ならレベル1帯からコストを使わずにソウル2のアタックが出来る
上から殴れないとチャンプでダイレクト食らうかサイドで打点減るかの二択なんだよなぁ…
ポジティブ使うなら別だが毎ターン打てるわけでもなし
441 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 11:42:19.66 ID:AD/idlAE0
>>434 赤白青で仏になるな
つまり、白サイドの赤青を使えばいいんだ
>>440 4500で抜けるところはソウル2で、抜けないところは赤い方(6500)で殴ればいい
それでも足りない所を殴るには・・・双子チェンジと相性のいい緑のカードを使えばいい
444 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 12:33:48.70 ID:WC7q17UW0
エヴァQの追加パック来るのか?
445 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 12:34:49.49 ID:WC7q17UW0
エヴァQの追加パック来るのか?
規制じゃなくて追加ブースターによる強化でバランス取るのは良い傾向やな
前回の規制は仕方なかったとして次は運営の腕の見せ所
マクロスに追加来て欲しい
ロボノ追加あるといいなー
まだ発売すらしてないタイトルなのに追加を望むその心は
回復ください、お願いします。
例の加速減速症関係でなんか出るでしょ多分
パワー-15000して生き残ってたら1点回復とかそんなん
なんでソウル+2でドローアイコンのCXとか無いの?
>>453 今のソウル+2とドロートリガーが産廃になるだろ
明日横浜ネオス行くつもりなんだけど、権利書無い人は0回戦になるんだよね?
0回戦って人多いの?
>>455 人多いから0回戦が発生する
確か名古屋は0回戦なかったらしいし
Qついに上映されちゃったがここまで一切触れなかったあたりエヴァの追加は絶望的か
なんで追加されないんだろうな
いやむしろなんで参戦したんだろうな
なのはとエヴァ絶対買うつもりだったのにそりゃないで
エヴァは参戦したのが何かの間違いだったんだな
夢をみていたんだ
公開から6ヶ月ぐらいでいきなり発表されるんじゃないか
いつものパターンで半年とか1年とかかかるんじゃね
463 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 23:21:49.40 ID:fA9V+Mxr0
てかなのははー
なのはは出るの確定してるんだからいいだろ
犬日々'はよ
なのはの追加でフェイトに手札アンコ付与出来る後衛来たらずっと武士に付いてく
ブルーレイ発売7ヶ月後にブースターだったから
下手すりゃ追加は再来年か…なげぇよwww
467 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 23:55:00.20 ID:H8xTqkK60
最初にデッキが売っていなかったのでRewriteとhfを10パックずつ買ったのですが
どうしたらいいのかわかりません
どうしたらいいですか?
というかEVAはまだ話し終わってないから最悪まとめて?
>>467 ごめん、さすがにそれだとデッキも組めないと思う。というか組んでも回らない
ルールわかんないなら何でもいいからTDで練習して、わかるなら必要パーツシングル
で買った方がいいと思う
ヴァイス初めて3年くらいだけど今日ショップ大会で初めて初手CX5枚やった
7切りして相手にシャッフルしてもらったのに本当にこういうのあるんだな
>>465 明確に欲しいのなんて1コスト集中持ちくらいでね?
フェイトはパワータイプの位置づけなのにアンコまで着いたらなのはの地位が
>>467 予算があるなら公式サイトで発表されてる地区入賞デッキをコピーすべし
無いなら10円ストレージを漁るべし
…R依存度が高い作品だから、どーしてもシングル買いになると思うけど
>>465 あとはフェイトと名のついたレベル3CIP回復持ちを出してほしいかな
>>470 確率 1/37835らしいやん 普通ないで
八神家強化をですねえ…
具体的にははやてネーム1/1バニラ
476 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 00:11:06.90 ID:kStIc4HM0
>>472 あとサイン入りのカードが出たんですけど
レアなんですか?
>>470 はははっ、最初期ならルールで君の勝ちだよ。というか勝ちでもいい気がする・・・
なのはは0の集中くらいかななくてもどうにかなるけど
個人的にはストライカーズの奴らの強化が欲しいなフェイトは早だしすれば0、1はアンコあるでしょ
初手CX5枚で1ドローでCX、クロック2ドローもCX2枚の確率は…
>>476 16箱から1枚しか出ない最高級レア
使うつもりのないカードならショップに売るといいよ
どのサインでも2000円ぐらいにはなるはず
482 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 00:17:34.55 ID:kStIc4HM0
>>479 カリスマ魔女様朱音です
あと僕はこれからシングルで買うのかboxで買うのか
どっちにしたらいいですか?
483 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 00:18:26.65 ID:WgrwqgPe0
なのはの追加は弱くてもいいからヴィータのレベル3が欲しい
>>482 1つか2つのデッキしか作る気がないならシングル
3つ以上はあと1箱くらい必要かも
あといい加減sageろ
>>482 かなり いい引きしてる…
取り合えず誰使いたい?
それともとにかく強く組みたい?
>>480 公開予定来年らしいしずれ込み想定で再来年?最悪三年後。それともQみたいに14年後(笑)
サインといえばなのはA'sのサインって2箱に1枚とどっかで見たがマジか
妙に出やすい気がするなとは思ったが
カリスマにSPがあることを今知った
見てみたらかっこよすぎうらやましすぎ
>>486 個人的には静流かちはやが使えたらいいです
でも、特に誰使いたいとかは無いです
ヴィータとか下手に強化されると恐怖なんだけど
現状なのは3までにアド取れるからなんとでもなるけどこれが二までアド取られて
訓練3の鉄槌とか恐怖以外の何物でもなし
>>478 ドローcxでクロック2ドローcx2とか、2000/1cx貼ってドローcxとか、リフレッシュcxドローcxとか、ブックトリガードローcxとか
あるある
>>490 リライトのHFじゃなくて、無印の方のカードは持ってるの?
>>490 だったら、普通に強いデッキ組めるな。
まあ、CやUでも使うカードあるからパック買い続けてもいいだろうが、公式レシピを単品で揃えるのが無難かな。
>>493 あるある、俺はギタリストでアタックでドロー+効果を三連続やったり
>>490 ちはやなら今の公式の地区でよく勝ってるからそこ見たらいいと思うよ
SPをさっさとオークションかなんかで売ればデッキが楽に作れるな
>>496 デッキが4枚の状態から
アタック→袋トリガー(後に袋を噛んでいたことが判明)、凸凹にマーカーを噛ませる(2000/1を噛んだ)
アタック→2000/1をトリガー、リフレッシュ→リフレッシュダメージで2000/1が落ちる ならやったことがある
さすがに確認ミスがひどいだけだが
>>490 個人的には金沢のタイトル限定のデッキが好きだな異論はいくらでも認める。
私、静ルチアしか持って無いし…
id変わったけど490です地区大会のデッキは
どれが強いのですか?
すいません質問しっぱなしで・・・
>>477 助太刀エリオの同名コスト0とかSLB連動持ちティアナとか助けに来ました連動持ちスバル出たら宗篤だな
SSXベースでゲーム化かForceかStrikerS2パック目発売時のオマケ収録でしか期待できんが
>>498 デッキ4枚中3枚がCXなのに殴ったお前が馬鹿なだけ
殴らずエンドが当たり前
>>502 殴らずエンドだと相手にストックと場アド与えちゃうから1回は殴るかな
これが5枚中3枚だったら集中使った方が効率いいんだけどね
や、場を展開してたかは知らんけど、手札にカウンターあるなら1回
キャラが0から1なら殴んなくてもいいと思う
アドどうこうの前に自分のディスアドがでかすぎる
リフレッシュして相手に1ダメ与えてから殴る。そう、中ボスならね
>>502 確認を怠ったのは分かってるから、そう苛めないでくれw
場は5枚展開してたから、仮にまた同じ状況になったら多分1パンで済ませるかなあ
サイン16箱に一枚ってマジ!?
その割にはよく売られてるし自分でもそこそこ当たる気がする。
実はウソだったりして…。もうちょっと確率高いのでは。
ミルキィの自分からするとRewrite使いが増えるのは恐怖でしかない
ヴァイスは楽しいよ(震え声)
510 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 01:17:34.43 ID:skrArY6W0
回復に頼らないデッキ作ろうぜ
ミルキィならネロメインで
ミルキィの3レベルから回復抜いたらネロ、姫百合、お菓子な探偵しか残らないからなぁ、現状
盤面は投げ捨ててもいいから後先考えずに殴りきるタイトルとかデッキ開発されないかなー
盤面投げ捨てて最後まで殴りきるデッキってバジュラとかノイズとか癒し系特化の双子とか
使ってるぶんには楽しいが相手にはクソゲーとしか思われないタイプのデッキだな
>>507 16箱に2枚じゃなかったかな、エクストラだとまたそのエクストラごとに変わる
ミルキィとかアイマスはSRにサインだからそっちの方は1,2BOX買えば大抵入ってるな
>>507 地区大会クラスのデッキはプレイングも要求されるから最初はシンプルなトライアルデッキが本当はいいんだけどね
ちはやを中心に据えた型なら東京のネオスタン優勝の「ちはやちゃん可愛い!」が
今主流な構築の最も基本的な形になってくると思う
他の黄赤デッキはほとんどがこれにLv0の西九条を入れるかと、枚数の比率の違い
慣れてきたら札幌・仙台タイトルカップや金沢ネオスタン優勝の「“神速攻撃!”静流」を採用してる型もいいよ
少し扱いにくくなるけど、その分弱点であるLv2を補強してくれる
>>511 回復の有無考えないでもネロよりハロウィン、けなひたの方が優秀という現実
>>516 まさにそうなんだよな
Lv2からハロウィンで盤面取ってしまったほうがネロより打点稼げるし、
活発なネロでけなひた+α回収したほうが手札安定するという
ネロはもう怪盗デッキのほうが活躍出来るんじゃないかと
そして姫百合はレベル置き場が定位置
>>517 そもそも姫百合は枠がない
まだコーデリア入れたほうが強い
お花畑時代はけなひた、ハロウィン優先でLV置場で良かったけど今はハロウィンより優先して置ける姫百合はありだと思うけどな、L1で青発生させても意味ないし
まぁ、姫百合はどっちかとういと警察のサブアタッカーだと思うけど
今のミルキィで姫百合入れる意味がなあ・・・
回復ないってだけで相当評価下がるし、2ドロ1ディスが重要でもないし
姫百合が緑のレベル応援で来てくれると警察探偵の未来が開けるんだがなー
正直なところミルキィは探偵に
疑似リフ、貴族ルイズ互換、屋根下互換、超魔王互換、1/1/75、水鉄砲互換、方向音痴互換
全部追加してやるくらいしないと無理
トライアル買おうと思うんだけど
後々でも使えるカードが多いのってどれです??
524 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 09:39:17.76 ID:QzfBSvT70
シャナ
そもそもミルキィは回復しかまともにクロック差つける手段がないのに回復に頼るなとかブンケイか何かか?
運営か開発に無能がおるんやろうなぁ。大会運営のために敢えて無視してるのかも知れんが。
まあ2で回復の強化は諦めるからそれなりの詰め手段だけは欲しいわ。
個人的にはネロに秋葉みたいな逆圧縮欲しい。お菓子みたいなロマン砲じゃないやつ
>>525 まあ時間切れなんて狙うようなのもわいてたしなぁ
それを差し引いてもお花畑は頭おかしかったけど
エヴァの追加Qはこないだろ
ミルキィ2は前回のL3色パターンと逆になるんじゃね?ネロは赤で来る気がする
まぁ、そうなると既に回復2種ある赤だからネロ単に回復絶望的ってなりそうだけど
そしてオレは逆にロマン砲が欲しい、L3幸村とかL3なのはとか、連続攻撃とかでも
レベル3でソウル2貼れば通れば勝ちの詰め手段になるね
3キャンと隣り合わせだけど
>>529 ソウル+2シナジーでアタック時1点バーンか!
いいねそれ
2ドロー1ディスはイベントやCX引き込むためのもの
レベル応援はチェンジで出て来たキャラを維持するためのもの
と個人的には思っている
居る夫よわそうって意見見て苦笑した
>>470 3年もやっているのに、7切りなんて反則まがいのことやってるからだよ
ネロは前回も不遇だったからなぁ。光が当たってくれりゃいいけどね
全然関係ないけどウィキ見ててロボノで愛理が増えるから愛ネームデッキとかも面白そうだな。フロンの緑が少ないのがネックだけど
>>533 前回終了時にcxが均等にバラけていたら、その状態で7切りしたらcxが固まるのは当然の話
7切りの後、複数のシャッフル方法で丹念にシャッフルすればかろうじてセーフだけど、
複数のシャッフル方法で丹念にシャッフルするなら、そもそも7切りする必要はない上に、
7切りで均等化される効果を期待して7切りしたのであれば、その時点でアウト
限りなく黒に近いグレーなので、やらないほうがいい
>>535 そら複数の方法でシャッフルするのがいいのは決まってるけど、公式で7切りが推奨されてるのをただ反則まがいのシャッフルとかさすがにちょっと
馬鹿に触れると馬鹿がうつるぞ
釣り針だってわかってるなら末尾Pなんて触るなよ
またシャッフル議論してるよこいつら
急に遅レス→即レス
はい自演自演、この話はもう終わり
はいはい話題チェンジ話題チェンジ
CX連動使いたいレベル3を使ってる場合、皆どのタイミングでCX握ってる?
使いたいCXの投入数にもよるだろうけど
>>541 初手からレベル3とセットで握ってる
後で初手からっていうと大概の人がポカンてなる
つい触れてしまったわ、すまん
>>541 lv.1,2なら初手、lv.3ならリフレ後だわ
てかlv.3でシナジー必要なキャラは使わないから結局初手
リフレ越えてcx抱えてるときつくね
サムデイ、トラハルはマリガン以外で切らないな、マリガンの時も複数あったら悩む
マリオ、美希とか三人ががり、ユーロはリフ前は切ってる、ドローあるし引ける
でも正直ケースバイケースだわ
カリスマ探偵ネロを出したらみんな黄使ってくれるよ!
>>523 シャナ、ミルキィ、化物語、P4(アニメ)
>>545 たとえばけなひたとかあれはcxなくても仕事するシナジー持ちのlv.3じゃん
そういうlv.3しか採用してないから握れなくてもいいやって考え
今はリフレ越えてまでシナジー必要なlv.3て少なくね?
>>548 なるほどね
俺の場合、あまりにもリフ後以降にCX握れなさ過ぎるんだわ
サムデイ、天破壌砕らへんの詰め要素はリフ越えで持っててもいいかなぁって思う
回収とかパワーパンプはガンガン切ってしまう
>>543 サマはしてねぇよ
基本赤使わないんで回収乏しいから早い内から握っとかないと引いてこれないんだよ
その分圧縮するから5戻りとかがザラ
構築枚数にもよるんじゃないCXは?
少ないなら最悪握ったらもうずっとそのままだし、4積なら俺は2くらいで握る
まぁ、正確に言うと残りのデッキ状況やリフ後のCXと山の枚数しだいとか関係するけど
というか最近CXはなぜかしらんが基本来すぎるから握らなくてもなぁ。ただ事故るけど
んな弱いこと堂々と語るなよw
そんなに握れないならとあるとか使うなりエヴァで施設打って
無理矢理持ってくるなりすればいいんじゃね?
「サマ」ってなに?「イカサマ」の「サマ」?
>>551 5戻りが普通とかならぶっちゃけそのデッキ向いてないんじゃね?
黒井社長だの桜井夢子だのを使われたら0戻りからデッキデスとかやらかしそう
むしろ、CXシナジー無視でデッキ組んだほうが(プレイングが)強くなりそう
小川で遊ぼう!使うなら手札にいくらCXあっても困らないな
ロボノ青のもう一枚のRRって集中なんだっけか?ともかく早く組みたい
青の集中は話によると1コストレスト4枚で当たったら1枚ドローと中央に+500だったっけ
レストコストってのが曲者だけど、もう1枚のほうの集中は勝手にいなくなるし、どっちがいいんだろうな
>>556 ゼノグラシアが来て宇宙かけ舞HiMEと一緒にネオスタン組めるようになったら使いたいカードだがな>小川
ロボノレストコスト多すぎだろ
ところで今日って横浜地区だっけか?
まあ新作出てないから前と環境はかわらないだろうけど
>>555 やられたら死ぬわな
CXシナジー使いたくて組んでるんで
基本デッキ組む時は使いたいシナジーかキャラをメインにするのしか組まないからガチなデッキは1つもないんだよな
カジュアル環境でやるならなおのこと黒井社長とか、バナナパフェとか怖くないか?
シナジーが「使いたい」のと実戦で使うかどうかって非常に乖離した問題だと思うんよ
ハルヒのバーンは決定力としては絶大な強さがあるけど、
戻りの悪さで打点がだだ通りして負けみたいな負け方するぐらいなら
山の1週目はCX打ってダメージレース互角のキャンセル勝負で戦った方がまだ勝てるイメージ
Pってだけで馬鹿にしたいお子様が沸いているようだが、口は悪いが言ってること正しいからな
7切りを公式が推奨とかどこから出てきた話だか知らんが、
7切りだけで出したのは論外、7切りのあとに軽くシャッシャッってシャッフルして出したら、
無作為化と認められなくて、ジャッジ呼ばれたら100%再シャッフルさせられるからな
大会出るなら知っとけよ
自分もこんな話続ける気はないから、ルールを良く読んどけ
リフレ後なら確率的にCX来やすいだろうって思って、初手でCX切ったら
リフレ以降来ないこともあるから、軽く博打なんだよなあ
かといって、レベル3までCX握ってると吐ききれなくなったりするし
やっぱりリライト・AB・まどか・アイマスが勝ち残ってるみたいね
他のタイトルもそれなりに残ってるが
ミルキィは初代TDのほうがいいとされてるね、今売ってるといたらころもがえ版か
TD限定カード自体はどっちも大して値は張らないけど、やはり初代の“ミルキィホームズ”シャロが値段としては一番高い
リライトABまどかアイマスは強いけど、絶対的に抜けてる存在って感じじゃないよね
地区抜けや使用数は多いけど、そういう意味では今の環境そんなに悪くない気がする
7枚ディールダメとか何枚ディールならいいんだよw
>>564 古い方だな、けなげでひたむきがTOPにあるんじゃなかったかな、2の方はTDだけでやるならやめた方がいい
初期のTDならニコイチでも十分回収強いし1レベのパワーが少しきついかもしれんけど戦いやすいとは思う
何枚とかじゃなくて、○切り「だけ」して渡したように書いてるのがいかんのだろ。実際どうしたのかは知らんがな
ディールもヒンズーも組み合わせないとたいして混ざらん
このスレの末尾Pっていつも同じやつだよね、毎度長文書いてわかりやすい
>>562 実際に見た光景
雪歩のアラームで13コスト、ソウル+13です→クライマックス1ドローします、対象にソウル+3です→ダイレクトアタック18点から20点お願いします→リフレッシュできません、ありがとうございました
>>571 というか、既知の配列の山札をディールして出来た山札の配列は既知である
デッキケースから出しただけのデッキ(相手視点では既知の配列のデッキ)をディールして
そのまま「カットお願いします」ってやれば積み込み疑われるのは当たり前
>>563 社長はともかくだけどバナナパフェは先ず見ないからな。面白いとは思うけど使用者とあったことない
まぁ基本俺は勝ち負けよりコンボとかで楽しむ事が最優先なんで弱くても気にしないな
>>575 バナナパフェも非現実的な光景も夢をあきらめない涼もレベル2で、大抵の場合既にリフレッシュ後なのがネック
集中多用する圧縮耐久デッキ相手なら刺さるがそうじゃなきゃ気休めに重いコストを払ってるだけになる
だからこそレベル0の黒井社長が強いわけだ すべては夢の中はレベル1だけど手札のCX1枚必要ってのが重い
使えばわかるけど、手札もコストももたない
>>555 プレイングの勉強としては良さそうだけど色配分無視してでも扉8でドヤしはじめたら
具の極みだよなあ
ただ、すべては夢の中を使うならCXをフルトレジャーにして更にトップ確認してCXがめくれたら手札に入れられる律子と組めば
コストの重さがかなり緩和できる印象がある 黒井社長と併せて使えばリフレッシュする頃には相手の山札はボロボロだ
相手がCX処理するならしたで「ストックを貯めさせない」事ができるわけだし
>>577 手札に扉CXが溜まりすぎて、レベル置場にCX置く羽目になった馬鹿なら見たことあるが、
そういう「悪い見本」をやらかさない事を覚えるのもまた勉強だ
クロックドローでCX置くんならまだわかるけどレベル置き場とか何事だよw
クロック置き場にcxが3枚とかならたまにあるけど、レベル置き場ってそれ手札にたまりすぎとかそういうの以前の問題な気がするんだけど
色発生がCXしか無かったとしても普通CXは置かないよなぁ
レベル置場入れ替え積んでるならともかく、いやそれ系積んでるなら尚更置かないな
前一回だけ置いていた人見たな
本当にいいんですか?って聞いたら色発生どうしても今しなきゃならないって言われた
普通はやらんわな
CX7枚もクロックに置く間にレベルアップが発生しない
手札のCXを撃つためにCXをレベル置き場に置く
>>579はホラ吹きでFA
リフ後かつ色必要で回収が必要なカードがあったから一回だけそれやったことあるわ
横浜はアイマス、シャナ、AB、リライトが全勝
587 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 16:26:29.19 ID:evLvfz570
またシャナさんが優勝してしまう
とあるは惜しかったな
しかしシャナがRewriteを破ったんか
カリスマや咲夜焼けていたずらなキスのショットも防げるからそこまで不思議でも無いな
2/2/9500もレベル1から出せるし。メジャーではないけど
まあ、実際レシピでたらそれらが積まれてないってことも十分あるのがシャナの選択肢の広さだけど
>>583 俺かもなそれ。前に一回だけリフ(2回目)でダメCXで3にLVアップ
でハンドからだと準備してたの(1枚)出せないからさすがにもうリフはないと
判断しておいた
まぁ、どうみてもリフはもうないってなって色がなければcxおくこともあるだろう
このログがきっかけでレベル置き場にCXが条件の早だしが生まれるとは、この時誰も思っていませんでした・・・・・・
>>522 ミルキィそこまで弱くないと思うんだが・・・
あと1/175とか貴音互換貴族互換来ても使わん
ブンケイP黄緑のロボノ使ってた
最後サムデイバーンで7クロック詰められて負けてた
597 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 18:16:12.93 ID:skrArY6W0
シャナレシピが気になる何でもできる型はやめてくれ
紅蓮の双翼シャナは性能いいしイラストいいしレアリティ低いしで最強
最近のリライトの躍進見てると休憩とかお花畑解除しても何も問題無い気がする
RewriteVS超回復以外がデッキじゃない環境になるから勘弁
>>601 リトバスとかミルキィみたいなパワーライン低いタイトルになら構わんとは思うだけどねえ
ABとかリライトなら3-0から詰めれるし問題ないだろと
他にも普及しないと無理だろ
だが5点バーン当てればどっちでもいいとだけいっておく
>>602 リトバスは氷室でそこまでパワーライン低くはないし、花畑とかその低いパワーラインを補うじゃん。経験にもなるし
あの2枚は残当
回復だけは強力だけどそれ以外の要素(詰め、パワー、回収など)は件並み弱い、っていう一芸特化のタイトルがあってもいいなーとは思った
氷室でパワーライン低くないってのがいまいちわかんないんだけどどの氷室のこと?
>>606 リトバスの回収はかなり強い部類だと思うが
>>602 パワーレベルエラッタ出して、「【永】このカードは、いずれかのプレイヤーの思い出にこのカードと同じ名前のあるならプレイできない。」の一文を付け加えるなら解禁してもいいと思う
氷室にパワー高いカードなんてねえよwww
環境タイトルが詰めばっかとか面白く無いじゃん
一つか二つぐらい回復特化のタイトルあったら面白いと思う
今だと夏祭り型もシナジーでパワーが上がるけどそれ以外の要素なんてサーチくらいしかないぞ
とりあえずそれやるとまた回復ゲーがはじまるんじゃないの?
あと俺の友達が3/0からほとんど確定で仕留められなきゃ弱いとか言われたんだけど
どう思う?最近もう考え方違いすぎて構築すら議論しないけど
というか3/0からいけるのの何てFate、AB、なのは(鏡雷光、鉄槌訓練)以外何にあるよって感じなんだけど
メルブラ、ゼロ魔、アイマスのトップ盛りループとか
>>614 DCでやれ。回復特化型杉並アンコールは延々回復されてウザったいぞ
あるいはFateの3人組、ゼロ魔惚れ薬型、色々やってみろ
あと、アイマスが入賞してる事実考えれば「詰め一辺倒」じゃなくて回復すべきときは回復してる
>>615 3枚以上積んでるならキスちはや。3レベルを2ターンぐらい戦って確実に持っていくプレイングした方が大抵強いけど
カジュアルでいいなら再スタンドやよいは結構な確率で3−0から持っていけるポテンシャルある
(かなり丁寧にプレイングしないとそもそも再スタンドできないが)
あとはなんだかんだでトラハルは3面ぶっぱできれば持っていける
あとは刃シャナとか、エサがあるときのミルヒ、FNルチアあたり?
回復はパワーなければ問題ない
ゼロ魔なんてLv2時点で貴族の勤め二体にディスペル打たれて集中成功で
パワー上がって割れなくなり回復したもんだからどうしようもなかった
トラハルは使ったことあるし、ミルヒも対戦したことあるからわかんだけけど
状況良ければいったけど基本3LVは2、3ターンが普通だと思う
ルチアに至っては3体出しても2体が飛ばすのが限界じゃね?
316のとシャナはよくわかんないや。全部デッキ作ってないし
620 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 21:27:13.21 ID:6p6VzXIJ0
ごめ上の616
>>615 BASARAで幸村5点バーン、川中島、ゴリラクロック送りなどをフル活用する
ファントムの決着シナジーもしくは3コス2点バーンを駆使する
雪子デッキでバーンする
ミルキィのお菓子な探偵を使う
今上がってるの含めると現実的なのはこれくらいかな?
3−0から飛ばすならfateとBASARAがやりやすい気がする
622 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 21:32:38.83 ID:skrArY6W0
大いなる器 弔詞の詠み手 守るべきもの 悠二と歩む道 一流の自在師 手料理への挑戦
シャナの詰めに向いてるのはこれぐらいかな
>>613 「あなたの思い出に」じゃないところがミソ
対戦相手に先に使われるともう使えなくなる
>>615 ギルクラの桜満集+ショットかバーン
AWで黒雪姫3バン+バイロディーラー3枚
アイマス亜美真美ソウルビート(実際にやられた)
王族バーン
DCVで初めての制服姫乃を使う
DCVサラ単
圧縮型くどわふ+AIMバースト
現実的な部分行くと
>>621で上がってるバサラなんだよなぁ・・・
詰め手段なくても回復しながらめくり合いに持っていく構築にしてる。まさに遅延だけど、ゲームデザイン上仕方ないと思ってる。
今はリライト対策でデッキトップ把握手段を吟味中。CX噛まなきゃ圧縮になるわけだし。
つーか詰め手段が少ないせいで回復が遅延になるんだから、詰め手段増やしてほしい。
ただ、余計に過去タイトルがつらくなるのかも知れない。最近始めたからそこはもうわからないんだけど。
>>622 あとシャナ悠と初めての気持ち シャナ、自分のトップ見れるサブラクも一応当てはまるかな
CX枠やストック食ったりするものばっかりだけど、こうして列挙してみると結構多いな
ヴァイスシュヴァルツ始めようと思うんだけど、山ほどある作品それぞれの違いって何?
カードの効果のバリエーションって作品ごとにそんなにあるの?
作品によってコンセプトや専用特徴があったりなかったりする
ゼロの使い魔には「集中」って能力が多いとか、らき☆すたはクライマックスに関する効果が多いとか
灼眼のシャナの《炎》とか化物語の《怪異》みたいに特定の特徴を持つキャラが多く、それを持つカードに対して効果を与えるカードがあるとか
基本的な能力はどのタイトルも同じだけど、前述の方針に合わせた効果が収録されてたりもする
>>627 このゲームは相手に28点ダメージを与えたら勝ちなゲームで、
キャラクターがいくらやられても勝負は決まらない。
その中で作品ごとによって相手にダメージを与えるのに特化してたり、
また回復することで長期戦に特化する作品とかがある。
ただ運が結構重要なので、どの作品選んでも割りと勝つことできるゲーム。
>>628 ついでに言うと、作品ごとに意図的に除外または極めて弱いか少ないかされてる能力があって、必ず弱点が作られてる
例えばアイマスだと絆やバウンスが少ないとか、ミルキィに集中や擬似リフレッシュがないとか、そういう感じ
>>627 カード単位ではあんまり無い。ほぼ同じ効果でコスト違うだけってのが多い
作品単位だとカードパワー系、回復重視、プレイヤーダメージ重視などバリエーションはある
2011年度以降の作品はどれ買っても概ね戦力的には強めなので、好きなのをどうぞ
(古い作品のアップデートパックになってる奴は古いカード探すの大変だけど)
>>629 明らかに無理なタイトルは存在するけどな
らき☆すたは完全に産廃、KOFはほぼスタンパーツ取り専用(ガチスタンだと割とよく見る)、舞-HiMEとPhantomは全く見かけないなど
マジで舞-HiME何とかしてください ゼノグラシアが来るだけでもかなり楽になるんですが
他の人が既にいろいろといってくれてるけど悩んだら自分の好きな作品で
始めてみるのが良いよ。その方が愛着が持てるし。
古いのはパワーラインやら辛い部分やらがあるのでここ1年か2年以内の
タイトルにするのがオススメだけれども。
>>633の通り1年か2年以内がお勧めなんだけど
2年以内や1年いないだとブースターやトライアルが売って無かったりする
DCVなんてもうブースター消えたし。あとフェイトゼロもブースター消えた
最近のヴァイスってなんか敷居が高くなった気がする
強いデッキ作るにはブースター1つじゃ無理だし、安くて強いがない
>>634 そこらへんのタイトルは普通に売ってるだろ
>>635 ぶっちゃけた話、必須パーツを高レアリティにしとかないとカードショップ的にもブシ的にも旨みがない
誰も発想しないデッキをなんとか考えるしかないね
>>632 舞HIMEがキツいからゼノグラシア出してって意味がわからん、なんで舞HIMEじゃ駄目なん?
それ舞HIMEである必要ないじゃん
つーかゼノグラ厨マジで昔からしつけぇ
参戦してすらない上にとっくの昔に終わった作品の事いつまでグチグチ言ってんだよ
>>638 ゼノグラシアは元々舞HiME3期として作られた企画だから問題ない
>>637 かなり金かけて作ったギルクラが全然だった時は自分で作ったデッキに殺意わいたw
期待して多分余計に・・・
なんでこんなにもパワーラインが低いのだ・・・・
>>635 他のブシゲーもそんな感じになってる
良くも悪くも普通のTCGになったね
そんなあなたに新聞姫乃ぶっぱ、安くてそこそこ強いよ
シングルで組めば方向音痴採用のガチアイマスとかなら10k切れるんじゃね?
>>638 シフルに触れないでゼノグラとか言ってる時点でお察し
>>642 あんまりあのぶっぱ好きじゃない・・・
あとアイマスは緑のパーツに予想以上の金が飛ぶ
今組もうとしてる途中だからわかる
シンフォって結構安くね?
緑って高いもんあるか?
涼も再録でだいぶ安くなったと思うけど
地域によるのかね
ホロウ再販すればFateも安く強く組めそうなんだけどなあ
阿部と上姉さま下姉さまはマジでなんなのあれ
>>644 緑をショートカットあずさくらいにして赤青主体で組めば安いよ
寄り道型は少し高くなるね、おもに涼関連と寄り道で
素前型はインド人もビックリな値段になるね
>>6445 涼は300円くらいだけど寄り道とか気まぐれな美希が最早ボッタ
高いところだと美希が900円とか、寄り道が400とか・・・
一枚一枚はそこまでだけどそれが重なって・・・
アヴェとロリしか需要がないエクストリームパックだから…
セイバー軸とは何だったのか
>>644 シングル前提なら最近のタイトルの中では一番安いかもね
パックで買うと黄RR集めがしんどいけどシングルならどれも1000円切るぐらいだし
>>645 涼ちん関連安くなったかわりに旧寄り道とか気まぐれ美希とかが値上がりしてて、
U以下揃えるだけでも数千円かかるからそれじゃない?
>>633 ここ最近でまた一段ライン上がったな
前規制のハルヒやゼロ魔には敵わないが横浜の結果とか見ても順当に新ブースタータイトルが並んでる
ハルヒとあるゼロ魔はうっかりやらかしたタイトルで別次元だったな
安価ミスったw
>>648の安価は
>>645で
赤青でも素前+古き都で発狂しそうな値段になる。一回組んだけど・・・
そんなことないもん!
破城槌が欲しい、休日ランサーが欲しい
守護者セイバーが欲しい、終わりなき聖杯戦争、戦闘体制バゼが欲しい、カレイドルビーが欲しい
なんで俺は6枚もこの世全ての悪を引いたんだ
どうでもいいけど新録士郎がいない地味な原作再現おかげで実用性のある士郎がカップル1枚しかいない
>>648 おいおい、気まぐれな美希も寄り道もUCだぜ?もはやどころか、その店使わない方がいいレベル
ってか、カーキンでもそんな狂った値段付けないと思うんだが
素直にアイマス無印を1〜2箱買ったほうがいいまであるな 再版在庫がそろそろ尽きる頃なんで買うなら急いだほうがいい
亜美真美軸で黄緑組むなら比較的安上がりに組めるっぽい、だけど黄緑だと完全にソウルぶっぱゲーになる
水着のライダーもあるでよ
しかし、強化したところで古いカードが市場にないってどういうことさ
なのはも入ってきた新規がシャマザフィとか鉄槌の騎士とかで悲しみを背負うのだろうか
>>652 素前+古き都ガチ積みしたらそりゃあ発狂しそうな値段になるだろ
下手すりゃ8枚で2万飛ぶんじゃないか?
新寄り道なら高くても200円くらいじゃないの?
>>649 後列用0/0ドSシスターとか、赤の0/0バニラ<マスター>持ちとか、
そもそもfateの嫌がらせ代表の人妻魔女とかだってホロウ収録カードだぞ
マスター軸としてはわりかし重要なやつが多いんだよ
美希900はぼったくりだと思うけど、寄り道400円は結構いい値段だぞ
秋葉原でも売ってないかそれよりも高い値段で売ってることなんてざらだし
遊々亭だと旧寄り道は今380だな。割引中で元は480円だけど
なお気まぐれな美希は580円で売り切れている模様
>>659 というか、俺が買った時の値段よりも高いんだな、今の「寄り道(旧)」の買取り値
ホロウは意外と優秀なカードが多いけどマスターが基本積み型になるからそんなに
使うのないんだよね。アヴェ、カレン、水着桜・ライダー、ルビー、エーデルフェルト
ステエレあとはおまけで休日、キャスター、1/0桜ライダー、守護者、破城鎚、フラガと1/0ダメットさんくらいかな。
にしてもあの比率はビビったし。8箱でCga4枚しかそろわないのがあるとか・・・
それより0exのほうが必要なの少ないんだよね、チェンジセットライダー、アイリ、
聖堂綺礼くらいだし
他には一刻館やBigwebなんかも旧寄り道400〜500、気まぐれな美希売り切れなパターンだな
ネット通販は在庫の都合なんかである程度高めに設定されてるのもあるだろうから、ショップじゃもうちょっと下見てもいいだろうけど
>>662 hollowでそんなに使わないって、そんだけあれば十分多いじゃねえか
現環境は上位規制よりもとあるハルヒゼロ魔制限緩和したら面白い環境になりそうだがないだろうな
強化されて環境出たら即制限、新ブースター出る毎に規制されていたらたまったものではない
ただでさえタイトル間でパーツの流用とか効かないし上抑えても昔のタイトルが環境に出るわけでもなく
hollowは48種だからはずれも多いもんな
アヴェンジャー、カレイドルビー、巫女凛、水着の(桜、ライダー、凛)、メディア
ステンノ&エウリュアレ、エーデルフェルト、バーサーカーと主に使うのはこのあたりか?
一応守護者セイバーとか戦闘態勢バゼットとか暴君も使おうと思えばワンチャンス普通にあるカードだけど
UCって地味にあたらなかったりするから辛いよな。アイマス組む人も大変そうだ
気まぐれ美希の値段がまるでμや木琴占いや荒垣のようだ
気まぐれ美希とかストレージで50円で買ったわ
最近高くなってるよね、結果を残すと露骨に高くなるね
箱買おうにも、今アイマス1のパック売ってないんだよな
>>657 新は入れても1枚だな…
あれ4積むくらいなら無い方が強いんじゃないか?
ま、それでも全盛期休憩の値段と比べたらどうということはない
全盛期でも色褪せは意外と安かったんだがな
旧寄り道3新寄り道1がいいって聞いたからそうしようかと思ってるんだがどう?
>>670 色あせも結構苦労はしたがなんとか集まった 休憩!はもうRとかRRと思って買った
再販されたアイマスもほとんど売り切れ状態なんだな。気まぐれミキそんな高いのか
うちの近くは美希150円寄り道280円まぁすぐ売り切れるが入荷してもそのままの値段だからちょくちょくチェックしてる
近所のとこ気まぐれ未だにストレージで見るわ、今度回収しとこう
そんな売り切れなの?普通に打ってるけど
美希はUで一律50のストレージにあったな・・・
地元の店で630円だった・・・
こりゃ買えない・・・
ネットショップは日本全国どこからでも買えるからな
普通のショップだとその地方の需要供給とかもあるだろうし
あと一律ストレージは見るのが大変だからっていうのもあると思う
秋葉原の某王国行ったんだがシングル値段高すぎね?
特価ってなってて相場〜高いの間って感じのレベルだったんだが
秋葉原で安いのはパンダキャニオンかな(ステマッ
他は基本的に高いかと、フルコンプぐらいかな他に安いのは
某王国が高いことなんて常識なんで・・・
貴音が好きでアイマス組みたいけど、アニマスだけじゃ苦しい?
カーキンとか回る店のリストに入ってるやついないだろ
どうしてもカードがないときに行く店
>>680 貴音自体はレベル3がアニマスのトップレアなんで、メインにして活躍させるのは容易い(揃えるのは大変だが)
単デッキ組むなら他のブースター必須
秋葉行ってもアメドリとホビ回って無かったら諦める
それ以上は面倒くさい
>>680 アニマスというのがDSの再録も含むなら、そこそこガチなデッキ作れる
できればアイマス2のTDも1つ買っておくと痒い所に手が届く
>>680 組めなくはないけど、出来ることならアイマス2のカードも欲しい
貴音単ならクライマックス候補はフラワーガール(アイマス1、緑)、My best friend(アイマス2、青)、リトルマッチガール(アイマス2のPR、青)かな
後、貴音の3レベルは現状4積み必須のトップレアなんでそれだけで10k見た方がいい
>>671 新寄り道で寄り道引っ張ってこれるから良いと思う
早だし安定させたいなら新かなぁ、カウンターとしての性能あれだけど
真面目なアキバ巡回ルートは
新ラジオ会館ホビステ→新ラジオ会館イエサブ→メディアランド→ホビステ本館→一刻館→トレカの洞窟
→アメニティ→フルコンプ→パンダ→ファイアーボール→マロンの隠れ家→カードラボ
こんなルートかなあ。カーキン?行く必要がどこにあるんだい?
>>681 最後だな 「カーキン行けばどんな希少カードや、どこ行っても手に入らない優良コモンでもほぼ見つかる」という安心感はある
>>687 自分は逆に冷やかしがてらに最初に覗いてるわw
カーキンのぼったくり価格設定から逆算して大まかな相場も想定つくし
>>688 地区決勝あるいは全国決勝直近とかで、代用カードやプロクシで回してた調整中デッキをトーナメントリーガルにするために
入手困難カードの実物がどうしてもすぐに欲しいなんて時にはありがたい店だがな>カーキン
逆に言うと、そこまで切羽詰らない限りカーキンでシングル買う機会はないとも言えるが
正直アキバでそのレベルの入手困難カードって、それこさ多生音無とか恋のかけひきレベルくらいでは?
それすらアキバ回ればありそうなものだが
歩いたり探すのだるいからファイルでおいてあるカーキン行ってる
高かろうが安かろうが正直どうでもいいっていう
>>690 一時期秋葉のショップにサイコキネスがなかったりした
仕方ないから池袋いったらいっぱいあった
都会の人は羨ましいわ、ネットショップ使わんと集めきれないのばっかりだ
地方だとカードショップ行くのに交通費がかかるから気軽に行けないんだよなあ
いけっちがいまだに愛ゆえにKOF使ってたら見直す
カーキンは10円で綺麗なコモンを買う店
>>658 そこらへん50円やん
アヴェ・ロリ・1-0セイバー以外は値段的においしくないから、やっぱエクストリームだよ
秋葉はそこにいけばあるだろうと思っていく人多いから、人気カードは品薄になりやすい
やべーのきたな、今日のカード考えたやつバカだろwww
やっと更新きたか
CXの性能が見えてないけど、使われない気はするなあ
対応は風か。下の助太刀は運要素もあるけど最大3枚クライマックス戻せるのかw
長門&古泉だろ
助太刀は採用されるかもな
どっちも面白い効果だけど、使いどころ難しいなあ
相手のリフ直前に打ってcx噛ませるくらいか?
>>701 キャッ///
しかし黄色と緑の相性悪いなー
>>703 1アタック目とかにうたれてCX2枚戻されたら普通に
エンドするが
助太刀のほうは前からある既存の効果なのに案外新規プレイヤー多いんだな
いいことだ
708 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 10:50:24.97 ID:1i0tWM5t0
レベル1ゲジ姉助太刀と小泉長門互換助太刀イベントカウンターあるし充実してるな
構築は楽しめそうね
>>705 cx噛んででもダメージ与えたいときあるんじゃね?
3コストアンコールでふつ
古泉長門はなんだかんだで滅多に使う印象ないからなぁ、2枚戻し
シャミセンと連結解除は頻繁に打たれるから警戒するけど
ってこう書くとロボノの助太刀はハルヒと似てるな
これは・・・3000助太刀なし!?
途中送信してしまった
3コストアンコールで対応できるから結局相手のラストアタックに合わせるしかないか
ラストアタックにCXかませても次のターン普通にキャンセルされるだけですやん
>>714 ごめん書き方悪かった
ラストアタックに合わせて圧縮弱めるってことね
>>713 素直にレフレ直前のCXないタイミング狙って確定点作った方がいい
普通に2枚適当なカード入れて圧縮下げるだけでも仕事あるけどな
チェンジ先とか投げ込んでやればアンコールステップチェンジやドローステップチェンジ、
特にAB、Rewriteに刺さるから十分説
Lv.1ならちはやチェンジに刺さるからよかったんだが
ちはやは颯爽とチェンジされたら、みなかったことにしてる。
マクロス買ってはじめてみようと思ったけど
まったく名前が挙がらないけどもしかして無理?
今日の助太刀は黒スタンで海老マネkillが捗るな
この助太刀レアなのか
長門小泉よりレアリティ上がってますやん
>>720 マクロスクルセイド激しくおすすめ ノシ バイバーイ
>>720 無理ではない、が正直厳しい
シェリルデッキを組んだことあるけど安定した高火力はないけど風でのワンチャンが楽しい
特に今の環境なら刺さるんじゃない?
>>720 俺も好きで組んでるけど、ガチで全一とかを目指すならキツイ
4回戦ぐらいのショップ大会レベルなら余裕かな
詰めが難しかったりパワーラインが環境に合ってなかったりと厳しいことは厳しいが、普通に楽しむ分には十分
総合力はあるけど爆発力に欠けるタイトル
パイロット・音楽・バジュラとどれも一定の個性持ってるのはいいね
>>724 ファントム、アイマス、ミルキィ「呼んだ〜?」
一応アニメ畑とゲーム畑の区分け
と思ったけどリトバス白なんだよね……
リアル路線とファンタジー路線?
ファントムとかだいぶリアル寄りだし、フェアリーテイルとかもろファンタジーだな
今日の強いと思うな
ロボノが回収強けりゃ色褪せ小泉と同じ動きするし
リフレ前に4枚戻してやって5・6点確定+1点ってそれだけでゲーム終わらせられ
くらいいけるぜ
>>720 なんだかんだでまだ1年前のタイトルだし、全然無理なんて事はないよ
ただ今時の作品と比べるとパワーラインに少し不安が残るのと、手札交換の手段が少ないからとっさの事故に対応し辛いのが難点かな
全国常連みたいなタイトルと比べるとちょっと物足りないかもしれないけど、使いやすいタイトルだからこれから始めるならむしろ良いと思うよ
>>723みたいなゴミは気にせず楽しんでほしい
>>732 カモを量産したい気持ちはわかるけど、正直言って緩めのショップ大会でも全く見かけない程度には「無理」だから
お金は大事に、ね?
ガチデッキ以外はゴミですかそうですか
AB rewrite アイマス
まどマギ ディスガ シャナ ゼロ魔
今から始めるとしても戦えるのはこの辺りまでかな
ゼロ魔はともかくハルヒやとあるは制限改定以降他タイトルの強化も有り滅びた
しかしタイトル完全に環境から消滅させる制限ってキャラゲーとしては大失敗だな
>>736 全国とか出ないやつからしたら別にそうでもないわ
>>735 戦えるタイトルがそんだけあればマシな方だと思うけどな
弱いタイトルでも絶対勝てないわけでもないし
>>724 まじか…ゲーム絵だからてっきり黒かと……
ショップ大会は遊ぶためにいくに決まってるだろ
勝ちにいくやつを否定はしないがな
使ってる人がいないのと戦いにならない弱さってのは全然別の話だな
たまに強デッキにも勝てるしいいんじゃない?
>>735 とあるは死んだよなあ
実際使ってると木山でもお嬢様でも結局足りないレベル帯でて来るからアド差が悲しいことになる
>>733 そのカモを増やしたいって発想自体がよくわからんけど、仮に俺がそう考えてたとして全国のどこにいるかもわからんカモとやらを一人増やした所で何の意味があるんですかね
ヴァイスが好きでこのスレにいるんだから新たに始めたいって人が増えれば嬉しいに決まってるだろ
お前の周りで見ないから無理とかそんな一方的な見方だけで今から始めようって新規を突き放す理由が俺にはわからん
大体追加前のゼロ魔とかカムバック前のそらかけレベルならともかく、たかだかマクロス程度で無理とか流石にレベル低すぎませんかね
強弱からのガキが湧いていたみたいだな
好きなタイトル使えばいいと思う
>>737 俺もそう思うよ、悪くない環境
無能な運営サイドはまたアホな制限でやらかすと思うけど
前回の制限改定は仕方なしにも思えるがあのレベルの制限を繰り返すとヴァイスが死ぬ
使いたいタイトルがあるなら大会でどれだけ勝てるかなんて関係ないと思うがね
まぁまぁ、落ち着けよ
一応ヴァイスはどんな作品でも勝てる可能性はあんだからただ勝ちやすいのが
いいならタイトル絞られててくるけど
というか地方でカナンとか化物TD、らきスタが勝ってる時点でどんなタイトルでも
勝てるって証明があんだから
初心者のうちは勝ちやすいタイトルで勝つ喜びと構築、プレイング覚えて、
それから好きなタイトル使えって理論ならわからんこともない
金ある奴しかできないけど
>>745 化TDはガチだろ、少なくともらき☆すたやマクロスのトップ構築よりはガチ
初心者が「お試し」で大会行って遊びたいなら、化TD買えばだいたい間違いはない
カナンは地雷としては機能しているから産廃と断じるには弱さが足りない
でも、明らかに産廃なタイトルは確実にある、マクロスはそのひとつ
そういう意味では、やはり「ヴァイスやりたい」ではなく「マクロスが好き」から
入ってくるのならクルセイドの方を指さして送り出すほうが優しい対応だと思うけどね
デッキを二つ作るのが良いよな
ガチと戦えるデッキと自分の趣味のデッキ
両方の作品が好きなのが理想だけど
始めたての人が趣味のデッキでガチに負け続けるとモチベーションが保てないんだよな
これはどのカードゲームでもそうだけど
端的に言えばコピーデッカーが多すぎなんだよ、今の環境
昨日の横浜大会見てたけど、例えばまどか使いはだいたいアルテマさやか使ってたし
どうすれば多様なコンセプトが入り混じった高速(運営的な意味で)環境になるのかね
全盛期のミルキィから入った俺に死角は無かった
コピーデッカーじゃなくてネオスタンのルール上構築の幅が狭いだけ
ネオスタンはそれで良いと思うが狭いプールから選抜かけて選択肢増やそうとか意味不明過ぎるw
スタンはトラハル逝ってやっと面白くなってきた、スタンの制限は普通に良いと思うんだけどな
アイマスくらいのプールがあれば割と何でも組めるけど、まどかは単独ブースターのみだしなあ
せめてアルテマ軸以外になんかあれば良いんだけど
ぶっちゃけプレイしてる環境によるんだよな、仲間うちでワイワイプレイ中心ならガチデッキそんなに要らない
大会とかガンガン参加したり身内もそんな思考の奴らばっかりならガチデッキ組んだ方が楽しいとは思うけど
>>747 おいおい、なんで俺勝てるで例に出したのに産廃扱いをしたになってんの?
あとマクロス使ったことある?ランカだとチェンジ、助太刀封じ、サーチで特徴も
固まってるし黄色だってシェリルだけだと辛いけど混ぜればそこそこだし
パイロットに集中回収もあるしイベントカインターもあるしで普通に使う分にはそんなに
問題はないぞ
スタンはカジュアルとガチの差が大きすぎるのがなあ
特徴統一やネーム合わせなどの緩めのスタンとガチスタン回復耐久が当たるとひどいことにしかならない
>>749 CX思い出とかCXストック飛ばしとかが増えたら速度上がるのかなあ
黒井社長や桜井夢子の互換が各タイトルに出ればある意味面白くなるかもな
あと、すべては夢の中は夢をあきらめない涼にエラッタ出してもう少し軽くすればいいかも
>>756 杏さやとかアルテマ使わんけどわりと強い、前の大会とかでも入賞してたじゃない?
>>754 今の環境だと、苦労して二段チェンジして早出ししたレベ3がレベ1に抜かれるとか普通にありますんで・・・
というか、正直言ってマクロスに負けた記憶が無いんですが
まあヴァイスで1つのタイトルから2つの軸が環境に出る事はまずない
タイトル毎に優遇色不遇色設定してるから当たり前なんだけどな
ヴァイスの選抜方式は予想以上に重かったね、強い軸にかけるから結果的にタイトルが消える
俺の記憶が正しければ方向音痴入りのマクロスが黒リーグ入賞してた気が…
それくらいの実力はあるんじゃねえの?
黒リーグとネオスでは違うと言われたらそれまでだがな
ID:9eBI/5P10=ID:17F7zA+Q0
ゼノグラ厨でやたらCXを思いで送りにしたいお方、今の環境わかってるかも怪しい
CX思い出送りデッキなんかよりもマクロス音楽やマクロスパイロットの方がはるかにガチです
>>761 あれを参考にネオスに落としたデッキ使ってるけどわりとやれる
でも方向音痴と朝礼の偉大さはカバーできんね、せめて朝礼互換のサーチあれば音楽ももっと回しやすいんだけど
>>761 それ古い環境の話だね(現在方向音痴は黒リーグ禁止指定)
敗けた記憶というか対戦したこともあんまりないんじゃないの?
俺も自分じゃデッキ持ってないからPSPでプール知ってるのと、友達が組んでなきゃ
対戦回数少なくてよくしなかったと思うし
東京でもめったに見ないもんなぁ・・・
ABクド「産廃TDと聞いて」
>>720 強いとは言えないけど色んなデッキ組めて楽しいという評判。
同名でイラスト違いの「三角関係アルト」なんかとても粋な原作表現。
おれはケーニッヒモンスターのロマン能力が好き。コスト4で4門砲ドーン!
>>751,752
Lv3の種類がもっとほしいな。回復持ちのLv3がこの色とこの色にしかない、ってなると
少なくともどっちか入れておかないと〜みたいな。
>>635 今更だけどノイズデッキは1000円程度で作れてトップデッキすら駆逐できるほど強い
ただし、イラストアドも無く、デッキコンセプト的にプレイ中双方楽しいかは微妙
1000円じゃ無理かな
>でも方向音痴と朝礼の偉大さはカバーできんね
結局のところそういうことなんだよね
マクロスはそのへんが弱いから現状で全く見かけなくなってるんだと思う
ってか、アイマスのレベル0は恵まれ過ぎだよね
方向音痴や4000涼ちんみたいなアタッカーばかり取り沙汰されてるけど、
システムキャラも強いのがいっぱいいる(全部がそうというわけではないが)
アイマスで採用圏外でも他タイトルに互換あれば余裕で採用されそうなカードも多いし
産廃言うけどどっかでマクロス入賞してたよね?
っていう疑問に対して必死に捻り出した答えが
>>764って時点でもうね
弱いと思おうが産廃と思おうがお前の考えだから別に全否定はしないけど
カードプール自体もよくわかってなさそうな奴がそれを理由に新規突っぱねるのはおかしいよね
>>765 発売直後はそれなりに当たったけどそれでも負けた記憶が無い
あっという間に姿を消したんで、完全にダメだったんだろう
その辺りが選抜の意味の無さでもある
ABとかリライトは選抜来た瞬間に消滅しそうだがアイマスだけは安泰だわ
なんだろう
すごい井の中の蛙なんだろうなと思う
自分の知っている環境が全てで他は全否定
見てて憐れみすら覚えるな
まぁ少なくとも化TDの方がガチってことはないレベルには強い
あと黒限レベルの動きは出来ないけど方向音痴、朝礼抜きで産廃になるって意味でいったわけでもない
新規の人が大会で入賞したいのか普通に遊びたいのかによるんじゃないの
普通に遊ぶ分にはマクロスなら大丈夫でしょ
とりあえずABなんて規制かかって見送る、抵抗、神の使いなんてなったら息しなくなんじゃない?
今までの手のひら返しが目に見える・・・
マクロス発売後なんて完全に三強が固まったころじゃねぇか、んなときの話と今で比べんなし
そりゃ使うやつ減るわな
規制で手のひら返しなんていつものことだろ
こんな糞仕様にしたのはブシなんだからな
なんかレス読み返してみたらアイマスの涼夢子黒井のCX除去デッキ使ってるみたいだしそのデッキでマクロスに負けたことないんならすごいんじゃね?って思えてきた
公式にレシピ乗るの期待しとくわ
>>778 同じく
ていうか、多分朝礼が~っていうのはカナリアベルシュタインの存在を知らないからではないだろうか
如月互換、回収イベントがある時点で少なくとも回収能力に関してはそこそこあるぞ
>>779 あー、朝礼が~って言ったのは俺なんだけども手札処理にわりと困るのと
カナリアはやっぱり少し運が絡むから安定の朝礼互換欲しいな、と
さっきまどか回してたら8戻りからリフ直後にCX7枚見えてワロタ
>>772 方向音痴規制しても、結局何も変わっていない
あれは単に「規制しました」って事実が星井為に規制したとしか思えない
もう少し意味のある規制をしろよと ジュピター禁止とかさ
XoWFVZiD0=ID:9eBI/5P10=ID:17F7zA+Q0
オリカスレもあわせてレスチェックしたら新事実発覚、いつものアイマスキチでした
>>781 積み込みをデスカット返しされたぐらいで愚痴るな
イカサマする方が悪い、自己責任だ
自分のマクロス
レベル0:ナースシェリル、水着シェリル&ランカ、応援アルト、集中カナリア、ドッグファイトランカ
レベル1:うさぎコンビ、経験カウンター
レベル2:レベル応援、開拓重機
レベル3:歌は魔法、イツワリノウタヒメ
CX:風、宝
確かに朝礼互換があればレベル1の時にうさぎシナジー揃えやすくなってAB相手でも頑張れる気がする
このゲームってネオス最優構築くめれば紙束になんてならねえだろに
紙束デッキの恐ろしさを知らんのかな
>>782 ジュピター禁止とか意味ないよ、素前と方向音痴が優秀過ぎる
別にアイマス制限重くとかは思わないがバランス目的の制限簡単にやるなと思う
とあるとかハルヒの制限は大体バランスだけどその結果どうなったって誰も使わなくなった
初期の頃の方針思い出して欲しいね
>>787 ハルヒはTDもぶっ壊れだし、他にも壊れカードが多すぎた上に、アドを色褪せ1枚に全面的に頼るタイトルだったからどうしようもない
ぶっ壊れタイトルからエンドカードとアドをなくしたら産廃化した…
制限カードにTDが含まれてる時点で救いようがない
スタンフルゲートに花束とかは今でも見かけるが
紙束…ABクドTDのことか
RにヒットさせてR全除去するのは損した気分
失礼、誤爆しました
トラハル採用とか普通に強いけどなー
まぁ大会入賞常連のガチデッキ以外ゴミとか紙束って言っちゃう人達の巣窟みたいだからなに言っても仕方ないね
>>792 ここのお方たちは回復が2種ないとごみ扱いするから…
ハルヒは三年前のタイトルって考えたら強いんじゃないか
てか今の制限でもエヴァやマクロスやその辺の単発タイトルより強いと思うが
古いタイトルはサイクルさせないと新しいタイトルが売れないって大人の事情も有るだろうしなあ
エヴァは集中さえくれればワンチャンあるねん
パワーラインが下がったのとハルヒ減って連結解除打たれる機会が減ったのが結構でかい
あと欲をいうならエントリープラグの綾波の自ターン版下さい
エヴァは素前OFFセットがマジで鬼門だよなあ
あれやられると完全に流れもっていかれるわ
>>796 俺は相討ち減らして1/1/7000増やした、カウンター抜けるために三人ががり打ったりいろいろしてる
使徒の一撃がもう少し範囲広ければとか封印弐号機で拾えるカードにもう少し選びたいカードがあればとか思わなくもない
水鉄砲互換よりも平凡僧侶互換欲しい、詰めのアスカぶっぱも捗る
>>795 まどマギ「前列に三面美樹さやか立てておきますね^^」
rewrite「前列に三面鳳ちはや立てておきますね^^」
アイマス「レベル2から回復耐久させてもらいますね^^」
RN/W16-022 C EV「正義の象徴 ガンヴァレル」
>黄/レベル:1/コスト:1/トリガー:なし
>--------------------
>あなたは自分の《科学》のキャラを1枚選び、クロック置場に置いてよい。
>そうしたら、あなたは自分の控え室の自分のレベル以下のレベルの
>《科学》のキャラを1枚まで選び、舞台の好きな枠に置き、
>そのターン中、そのキャラのパワーを+2000し、ソウルを+1。
>--------------------
>
>控え室からキャラを登場させてパワーアップできるイベントです。
>自分のレベル以下のキャラを選ぶことができるので、
>レベルに応じて必要なキャラを舞台に揃えましょう!
メルマガ一応
>>798 それでも前の環境より遥かにやりやすいと思える
>>799 まぁ悪くはないけど枠割いてまで入れようとは思わないカード
何らかのシナジーがあるなら熱いから入れてもいいけど
手札2枚(実質1枚)1コスト1クロック使って最大2コスト踏み倒しながらの登場……
いや使えないだろこれ
手札1枚やろ
アイマスの新衣装変更と同じ感じだな
アキちゃんも控え室じゃレベル下がらないもんなあ。せめて思い出に行けばってとこだけど
産廃カードではないだけ全然良い
衣装変更互換で思い出に飛ばないかわりにソウルパンプついたのかと思ったけどパワーパンプ減ってるのか
素前か今作ってる緑赤青寄り道型のLV3早出しデッキには
入れるスペースが見つからないんだよな…
強いのはわかるんだがメインが涼になってくるからどうしても方向音痴あずささん
入れたくなるんだよな
もう最近のパワーお化けに付き合うのも面倒だし神の左手サイトでも導入しようかしら
レベル上がるアイマスは相思相愛で踏めるし
>>802少しは事故回避になると思うが。
自分が今必要なキャラが控え室にいたら不要なキャラを犠牲に持ってこれるのはいいと思う
>>799 既に2種類あるクロック絆から絆元をコストにしてこれで2/2フラウだして、
絆先をコストにして3/2フラウにチェンジすれば無駄がないな
CIP回復が1種類しかないロボノにピッタリのイベントだな(白目)
>>810 それだったら密室で二人っきりで十分じゃね?
入れ替えだけならまだしもさすがにクロックコストは重いわ
>>813密室も優秀だが
2コストのキャラを1コストで出せる所も中々
衣装変更みたいに専用シナジー来たら凄いことになるだろうね
・・・と言いたい所だがCIP回復がアキちゃんしかないんだっけ。
ロボノで回復イベ来たらいいんだが。もちろんスタンでは使えないような効果で
ますますマスコットクド互換が欲しくなったな
2/3キャラでもいいけど
控え室から舞台に置かれた時〜の強効果来たらリバース手のひらオープンってところかな
初心者に始めてもらう際はTDを薦めるのが安定なのはわかってるけど
あまりから作って譲るとなったらどういう構築にしたらいいかな?
イベントやシナジーは抜きにしたほうがいいのかな
>>817初心者に色々知ってもらうために
イベントやCXなどのシナジーは要ると思う
あと、回収やサーチ、集中ぐらいは付けてあげてた方がいいと、レベル3はなんでもいいと
ロボノ、パワー以外ほんと何も無いな
集中はある程度慣れてからでもいい気がする、初心者は効果当てようとして乱発しがち
>>818 820
イベントやシナジーは採用したほうがいいですか
集中は採用を考えようと思います
返信ありがとうございました
イベントはイベントでも回収・サーチ系のイベントと除去・パンプ系のイベントだったら前者のほうがいいかもね
初心者の頃は後者のほうを無駄に積んでアタッカー足りなくなることとかよくあったわ
ただそういう痛い目にあったほうが構築を学べるかもしれない
CXは2000/1を2枚、ソウル+2を2枚 あとはシナジーor特殊トリガー あたりかねえ
イベントはTDだと大抵2枚入ってるから、入れても良いんじゃないかな
回収、サーチとかの使っても手札が減らない系のほうが良さそうではあるけど
なんかもうロボノ、超電磁砲、シャナ辺りのTDを買ってそのまま渡してやればいいんじゃないかとすら思う
>>814 往年のアタック時回復の連動とか出るような肝
流石に青で回復一切なしとかメルブラの悲劇繰り返しはせんよな…よな…
次に再版されるというリトバスエクスタシーのTDとかは?
いろいろ参考になってありがたいです
ただ、TDを買ってもらうか渡すのは簡単です、たかだか1300(1100)円だけど、続くかどうかは本人次第で
馴染まなかった場合、購入した分のお金が無駄とは言いませんが、仮に本人が無駄だと思うことになるなら
どうせ余ってるからそこから組んで渡したほうが痛みは小さいかなと思って聞いてみました
>>828 横レスだけどお互いが好きなTD買ってスパーリングしたりするとハマりやすいよ
ソースは俺
デッキ作るなら扉は絶対入れたほうが良いな
初心者は手札が不足しがちだから
8扉か4扉キャントリ4の構成が良い気がする
初心者に8扉はダメだろw
>>831 手札に余裕が出来てその分CX張ってソウル不足も解消出来ると思ったけどダメかw
>>825シャナTD2つ買って編成させるのがお勧め
>>830初心者なら扉 4 2000/1 2 CXストブ 2 でいいでしょ
それかCX2種類に絞り込む
834 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 22:06:29.03 ID:1i0tWM5t0
初心者なら全体ソウル2使わないと
好きなCXシナジー使ったほうが面白さ伝わらないか?
シャナTD欲しかったんだけど買おうと思った時には回りに全然売ってなかったな
よくあることだが
正直聞くけど…ロボノ何箱買う気よ?
0/0 3500 6、0/0 相打ち 4、0/0 +500純応援 4、集中or絆元2
1/0 オバスペ 6、1/1バニラor1/0相打ちor1/0バニラ 4
2/1 9000or手札アンコ 4、 レベル応援 4,+3000助太刀 2 ヴォイドゲノムの真実互換 2
3/2 11500orCXシナジーorCIP回復 4
扉 4、2000/1 2、ソウル+2 2
の二色構成で初心者向けじゃね?絆先はどれかで
>>825>>833 今シャナTDって微妙なプレミア高いんですよ…
さすがにまだBASARAクラスじゃないけど
>>838 二色でそれが揃ってるのはどのタイトルだろう
シャナ:微妙に値の張るRを入れないといけない
化 :Lv3の値段がマジキチ
AB :論外
やっぱり赤で扉の入ってるTD買うのがいいよ
やっぱりハルヒTDとアイマスTD……
いやまじあの二つの強さはやばかった
BASARATDも強かったし
TDに全カード中最強クラスのカードが入ってるからなw
制限が色褪せのみだったら今でもABすら捻り潰せるタイトルなんだが
これから始める人で特にタイトルにこだわりないならミルキィ衣替えニコイチで安定じゃね、よく投げ売りされてるの見るし
ヴァイス始めたころ俺がDC2PCのTD使ってて友達がハルヒTD使ってたんだけど、俺が負けまくってザコって言われてたの思い出した
>>845 こっちはガチで組んだFateセイバー早だしが粉砕されたわ
俺は人間
ロボノは2BOX買う
>>847 EX込みならさすがに・・・
ないなら当たり前
>>842 アイマスTDってどっちのTD?
アイマス1は初心者に勧めやすいデッキだけど、強いと言われると首を傾げたくなる
アイマス2は強さは1の比じゃないがそれだけに初心者には薦められない
ハルヒTDは当時としては強かったけど今だとそうでもない
全体的にパワーが低いくせに手札が増える手段が扉しかないせいで、
2011年以降のTDとぶつけるとかなり厳しい
>>851 何も注釈がなければ無印のことに決まってるだろ・・・
あっ...(察し)
最近のTDだとやっぱロボティクがやばいな。あのイベント使いやすい上に相打ちと
なんかよくわからないけど優秀な1/1はいってたし
友達がロボティク買ってこれ回してみてって言われて回したけどなんていうかTDの癖に
きもい回りしてたな
ロボティクなんて略初めて見たわ
優秀な1/1ってバニラと助太刀しかいないんですがそれは
P4Aも相当やばかったな。ブースターを開ければほぼ有用なカードはTDだけだったんだが
あのTDはレベル1以外隙がほぼ無かった気がする。
ペルソナグトスタでりせ&カンゼオンってどう?
OFF真とか葛藤飛ばせて面白そうだと思ってるんだけど
>>860 あれ悪いカードじゃないんだけど、ペルソナは後列が激戦区だからなー
あとoff真はlv2でわざわざ除去しにいくカードでもないし、足立4積したほう捗るよ
ABにはいいかもね
メガネ軸にするとレベル2の後列候補だけで
女子高生アイドルりせ、伏見千尋、キツネ、りせ&カンゼオン
の中から選択だからな、どれも後列だけは優秀すぎて悩む
カンゼオンはチェンジ前も優秀だな
ペルソナのチェンジ形式はなかなか強いのにエクストラで増えなかったのがちょっと残念
アンコールステップチェンジの追加くれ
無限の剣製するから
信長以上のものは中々難しいと思うが…
あれ+ドロシーシャナは中々悪夢だった
収録中の互換がきたか
ロボノの飽くなきパワーへの追求、一周まわって清々しいな
今のところハンドのCX切る手段が乏しいから収録中互換は普通に有用だね
収録中はやっぱりレアリティおかしかったんだな
イベントは悪くないけどまたレストコストか……
OFFタイムがこれでやっと消える
こういうイベント出してくれればいいんだよ
リライトの集中も邪魔だったからあれも飛ばせるようになるな
パンプにはレストコストいらないのか
現状offタイム真は元から苦にしてないタイトルほど除去手段持ってるような
ロボノだってパワー主体で相打ちさほどつかわなそうだし
現状トップの
アイマス:OFFタイム
rewrite:咲夜、集中
AB:葛藤
飛ばせるのは大きい
今日のイベントは面白いな。今まで効果を選択するタイプのイベントってあったっけ?
ただ、選択式だと上下どちらの効果を使うか明言しない奴が出そうだなあ…
どっちも対象指定する必要あるのに宣言しないとか無理だろ
上の効果使う時はレストコスト支払う必要あるんだしわかるだろ
これをOFF真対策に使おうとすると素前が怖い罠
>>868 レストした後にクロックに送るイベント使えばいいんじゃない?(適当)
2箱予約したからCXシナジーがどうなるかとイベントがとにかく気になる
名言しないってどういうことだよ
いきなり殴るときにそういえばパワーが上がってますとか
そのキャラデッキトップですとか言うのか?
>>879 後列にレスト効果でキャラ回収ができるキャラがいる
イベント使います→コストで欲しいキャラがめくれる→パワーあげます→後列の効果でキャラ回収します
欲しいキャラが出ない→後列レストして除去使います
宣言せずに使っていいならこれができる
>>879 例えば、レストコスト払ってデッキトップに送った後、さも当然のようにパンプ載せたパワー値を言ってくる奴とかいそうじゃん?
最低でも「上の効果を選択します。キャラ2体レストして葛藤ゆりをデッキトップへ。」くらいは言ってほしいって話
>>880 いや、大丈夫だろ
イベントのプレイを宣言したあとに効果を使うんだから
素直にジャッジ呼べばいいんじゃないかな
>>882 よく考えてみたらできるね、コスト払った後に効果選択だよな普通に
>>880 正直いつもイベントのコストと宣言そしてプレイの終わりの区切りがよくわからない
具体的にはシンフォギアの櫻井 了子
プレイしたらだから早だしして出てきた各種に使えないのかそれとも使えるのかとか
ちなみにその場合は出来るよなコスト払ってからだから
>>885 櫻井了子の場合イベントの効果全部解決してから発動でいいんじゃない
そんなことよりプレイするカードを宣言する前にコスト払ってる奴を何とかして欲しいね
今回のロボノで言えばミサ姉の効果使って出したキャラに淳和のパンプってかかるの?
細かいタイミングがわからん
使うカードもしくは効果の宣言→コストの支払い→効果の解決(連動して発動した効果は任意の順に手番プレイヤーから解決)
ヴァイスは基本これでOKだっけ?
今日のカード使いやすそうだな
今日の淳和いいな、序盤にコストなしでCX落とせるのはありがたい
にしてもレストコス多いなロボノ、軽はずみにレストしたら酷い目にあいそうだ
収録互換か・・・
イベント二個目の効果は分けられたらよかったな
相打ち相手にパワー5500上げる必要ないし
逆にパワーで勝ちたい相手にレベル上げる必要がない
今日の淳和は序盤に使うんじゃなくてリフレ前にやるもんだろ…
895 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 11:45:44.31 ID:dMVN+scB0
収録互換はもちろん強いがイベントは微妙
>>872 確かに、Lv0なら後列でも除去する手段自体はいろいろあるんだよなー
それを実際にやろうと思うと簡単なタイトルと、構築にちょっと無理を出すタイトルとが極端に分かれるが
>>874 そもそもイベント使った時に、上と下どちらの効果を使用しますか?って聞けばいいだけの話じゃね?
ペルソナってもしかして交番と扉くらいしかまともな回収ない?あと手札切る手段も
>>897 後はせいぜいカエサル、トリスメギストス、タカヤのシナジーくらいだな
手札捨てはミスコン直斗とか悠&イザナギとか
あ、悠&イザナギは3ドローするやつだから違うか
まあ一応3ドローではないんだがな
3ドロー1チョイスとでも呼べばいいのか
なんかエヴァを連想した
まあエヴァはバーンと除去がCXシナジーの半数以上を占める超自ターン重視のタイトルだが
ペルソナは珍しくて強い効果多いけど、事故ったときのリカバリーがなあ
ドローで表記するとデッキ残り3枚ぴったりでめくったときの処理が
変わってきちゃうんだよな
まあ正直どうでもいいんだ、気にせんでくれw
そういや見ると引くじゃ処理変わるな。3ピーピング1チョイス?
そんなんだったらもう普通に言った方がよさげ
やっぱり手札処理とか回収たいしたのないのかー、8扉でぶん回し狙うか
これで回収たいしたことないとか、どんなのあれば満足なの
色褪せないとだめな子なんでしょ、時々いる
朝礼小鳥とか多生の絆互換ないと手札でCXパンク起こす雑魚プレイヤーなんで許してください
逆に考えるんだ
「毎ターンクライマックスを貼ればいいさ」
そう考えるんだ
>>895 俺のプレイングの問題なんだろうが
序盤にやたらCXきて展開したいカードが控え室行きが多くて
リフレ前は割りと落ちてくれてるし大体他の回収手段やドローで展開するカード来てくれるから手札処理は序盤イメージになるんだよな
また俺のコマリンを苛めるカードが出たか(´・ω・`)
普通にデッキに入れられそうなイベントだから困る
>>914 リトバスが強くなる前触れだと思えばいいんだ
エヴァでたときも、トドメのアスカでとある終わったwwwwとか言われてたけど
2,3ヵ月後の追加であの有様だったし。リトバスはあのときは規制で死んだんだが
微妙にピンポイントなメタカードがでたら、そのメタ対象の救済が期待できる
べつに後列除去なんてピンポイトメタでもなんともないしなぁ
除去がめちゃくちゃ強かったら、シャナ使いはみんな銀の炎積んでる
>>910 それすると今度はテフダガーやらかすわwww
>>911 絆対応のP4主人公にジュネスと交番が絆っぽい回収対応してからそこまで手札厳しいイメージないな
CX引きすぎて抱え込んだ場合の処理手段は少ないけど
>>917 清秋祭アラストオル採用してなかったらピン積みしてるでしょ
クロック絆千枝で一件落着雪子拾ってきて、適当にキャラリアニメイトしてCX貼って3パンするだけの簡単なゲーム
今日のカードのイベント大体パワーバンプであることは予想できたが
上昇値があんなに高いとは思わなかった
>>921 扉8でそれやったけどやっぱジュネスって神だわ
>>917>>920ヘカテーたん可哀想じゃないか
皆赤に+黄色だなんて
知り合いはシャナ赤青で回してます。封絶とか張られてうざいです
シャナは赤青でも強いと思うんだけどな
赤黄でレベル3が大いなる器シャナ+シャナ&悠二かバーンシャナタイプが主流なのか
琴美さんまで使われなくなったのか
一之瀬のほうなら現役バリバリですわ
自分が知識不足で実はいるのかと思って調べたがそんなキャラはシャナに居なかった
一美だとしても元々の型には入らないし
誰のこと言ってるんだ
ていうか赤青でも封絶って入らない気がするが
1コス払ってやることが中央への1000バンプってのがね、大活躍持ちでもいたら話変わっただろうけど
1コス払うなら普通にカムシンやら対峙ヘカテーやら銀炎やら他に選択肢はあると思うが
そもそも元々吉田さんとか使われてた覚えが…
シャナで炎持ってないのは大分ツライ
封絶入れるぐらいなら都喰らいか手料理への挑戦使おうぜ
932 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 19:03:47.07 ID:dMVN+scB0
>>930 踏み出せた一歩 御崎高校の生徒はエクストラ出る前は使ってたな
>>933 もうちょっと日本語どうにかならないか。意味が通じないわけじゃないが解読しにくい
2/1一美はスペックだけ見れば自ターン手軽に1万届く良アタッカーだからね
エクストラ前は経験採用してなおかつ器型じゃないから結構見たな
それでもフレイムヘイズシャナとどっちを採用したかと言われると俺はフレイムヘイズだったが
jq/awItl0はシャナ赤青を勧めたいのか赤黄に一美入れるのを勧めてるのかどっちなんだよ
そもそも具体的に赤青だとどう強いのかを言ってくれよ
>>930 俺なんかはむしろ使われてないからこそピンでいれてたりするなー
確かにいろいろ辛い点はあるけど、今の環境だと風トリガーは結構刺さるし、一瞬とはいえあのパワーは魅力的
アルテまからでてきたほむらにLv応援つけて2万パンチとか
>>933 むしろその3種を同時に採用する意図がいまいちわからない
他の有力イベントをさらに採用してるなら、そこまでイベントに枠を割くデッキ構築で本当にシャナがまわせてるのかが疑問
封絶は最初使ってたが、最終的に手札とストック不足の原因になってデッキの居場所がなくなったなぁ
リライトの守るべき人RRRって結構高いね!
4積みするCXのパラレルは高い法則
HfのCRは出やすいから安いんだけどね
シャナで思い出したけどうちの周りで
大いなる器のCXがどこにも売ってないんで
デッキ作り断念しちゃったな・・・
赤青はクロックアンコ+扉+本6枚↑にできるため手札尽きなくて素敵
今はそんな構築するなら扉8でおkになったけど
>>935 灼眼のシャナでは《炎》持ってないと生存権無いからなぁ…カーチャン…
>>942 エクストラ前は2期でほとんど出てこなかったメガネをピンしてたよw
まぁ相殺ヴィルが高くて買えなかったからなんだが
メルブラの友達コンビ軸でデッキ組むと何故かレベル0が18↑になる不思議
そういや公式にデッキレシピ上がるのいつだっけ。木曜くらい?
シャナメインで使ってるがEXブースター出てからまだ一度も他の人のレシピ見てないんだよな
B★RSがソーシャルゲームで出るらしいが追加の可能性はないだろうな
P4AのはTDのままでも十分完成仕切ってる感があるからな
惜しむべきは優秀なスペックのカードが豊富なのにそれを活かし切るタイトルではないということだ
947 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 23:26:38.01 ID:sVIhdgKl0
もうすぐ950だからモシモシは踏まないようにね
すまん、あげてしまった
>>946 リライトみたいに底上げされて環境を席捲するかもしれないよ
追加があればね、追加が!
行ってくる
テンプレはどちらでもいいけど、トライアルの封入率とか変えた方がよくない?
AWロボノミルキィのTDはサインとRRRの2種あったりするし
連投で済まないけど、DCアニバとSAO辺りも発売日決定してるし追加するべきだと思う
そういう意味ではテンプレ整理しなおすってのはありかな
アニマス、AW、ロボノ、ミルキィ2のトップがホロのTDの封入率が違うんだよね
詳しい人教えて、テンプレ変えたいけどわからない
>>2は変えた、あと
>>6以降なんだけど
>>6にフロアルールのURL(基本、応用)追加して
>>7以降カットしていい?
今回は
>>6以降については
>>6にURL追加だけでいいんじゃないかな
もしURLだけじゃ不安なようなら、次スレで内容を簡潔に纏めて1レスに収まるようなテンプレを作る方針でどうだろう
例えば、最低限の要点だけ箇条書きするとか、Q&A方式で簡潔に纏めるとか
とりあえず
>>3-5は訂正してない
>>6はURL張っといた、問題があったら次次スレで修正して下しあ
発売直前でこのカードか…
綯さん強くね?
これは電車に落とされながら待った甲斐があるな
つよくないだろ
アニメに合わせて公開か
上のはスズカゴンゲンとかに比べたらクロックコストが痛いけど、下のはデッキに数枚入れたいわ
まだ公開されてない緑のイベントでロマン枠来ないかな
ストックも手札も余裕できそうだし
コスト消費少ないけどレスト、クロックコストが多のに回復少ないって…
今日の下のカードは枠あれば数枚差したいな
ストック消費なしで8000だせるっていうんだろ?十分じゃん
L3回復が実は絆対応で今までのストック節約系とあわせて悪さすると予想
自身の効果でストック肥やせるとか強いな…
1ターンに2枚までしか飛ばせないけど、ストック大量消費する効果があれば採用かな
>>967 回復系で悪用されるいつものパターンだしそれはないんでね?
レジアス中将互換なら悪用されんだろうし使いやすそうだから出てほしい
>>967 クロック絆でいいかな?
実際の話黄色の絆はもう既に公開されてるし二種目はないっしょ
CXを絶対噛まないストックブーストが弱いわけないじゃん…。
珍しくパワーパンプが無いと思ったら、良い効果だなどっちも。
そろそろデッキの型くらいはできてきたんかねえ、買う人らは
lv.0アタッカーが全然見えないからわからん
青もどこまでいいのあるかわかんないし、何より貯めたコストを使う先がまだ出てないからなあ
>>973 コスト使わないなら使わないでいいだろ
貯めてるだけでも圧縮になる
>>974 コスト使って例えば活発なネロとかマスターtop盛りみたいなことできたらそれが主軸になりうるじゃん
だからまだデッキタイプはわからんてことね
>>962 今日の8000キャラが強くないとかどんだけだよw
こいつ相手に助太刀打ってもおいしくねえし
どう考えても弱い面なんかねえだろ
>>976 触るな
これで高ストックイベントが来たら面白いんだがな。仲良し3人組とか来たらえらい事になりそうだけど、今じゃないよな
去年発売遅れなきゃあったかも知れんが………
>>977 そこで処刑互換・・・が来ると面白いかも
レベル応援も実質ストック消費0だし、高校生みさ希でコスト2のキャラをコスト1で出せるし
パワーだけじゃなくコスト節約も意識されてるね
原作再現ならそうやって頑張って貯めたストックで最終章のアレをするってことかな(ネタバレ配慮)
ロマンカードあったらいいな
そこで破壊神ことみのイベント版ですよ
>>951 乙
個人的には自殺未遂フラウとかL3淳和で盤面ガッチガチにするのが楽しそうだと思う
982 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 15:18:15.45 ID:51UI02hE0
>>979 レベル応援が実質ストック消費0って結構助かるよな
多彩能力者木山とかいうレベル応援兼ストックブースト要員兼2レベルアタッカー
レスト2コスト回復持ちキャラとかくらいなら許されるのかなぁ・・・なさそうだけど
赤にレベル0相打ちキャラが標準搭載されつつあるように、青に平賀慶介やはやてみたいな2コスト1点回復キャラが標準搭載されてもいいんじゃないかと俺は思ってるよ
>>985 ルチア絵理ぐらいのスペックなら2コスト(+レスト)1点回復が許されてもいいと思うんだが、どうだろうね
>>976 2/1/8000居れてる時点でスペース無駄になってるだろが
なんでこんなスペース無駄なゴミが強いとか言われてるか心底理解に苦しむ
先生あえてLV0相討ちを抜いてしまうのは選択肢としてありですかね?
アイマスの寄り道軸のデッキ何ですけどね
最近は相打ち抜いてL0高パワー増やす構築も良く見るよね
ただアイマスの相打ちの真はトップ盛りが意外なとこで刺さったりするから悩む
>>987 やっぱり単体のパワーしか見てないお子様でしたか
ごめんね
>>989 なんだよね
そこが悩み所なんですよ
プロデューサーとか才能美希とかOFFタイムとか入れてくとスペースががが><
ちなみに選抜は方向音痴あずささんで涼各種がメインアタッカーってところかな
方向音痴入れるならそれこそ相打ち欲しいんじゃねえの?
ロボノ黄色主軸で緑赤か赤青か悩むなぁ
サーバントデッキ使われてから全体1000パンプがすごく強く見えて仕方ない
>>991 事件の予感律子とか夢への一歩涼とかで後はOFFタイムや才能美希、
方向音痴あずささんとかショートカットあずささんとかですね
オール+1000+Lv1っていうCXも面白いかもとふと思った。レベル応援のパンプもちょっと上がる。
>>951 乙
相討ち自体が移動キャラと相性いいから、できれば入れたいよな
なくてもなんとかなりそうな気はするけど。涼アタッカーなら地区決勝のガチってわけじゃなさそうだし
律子抜いてその枠にまことでいいんじゃないか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。