【遊戯王】ハンドレスデッキ44【インフェルニティ】
《インフェルニティ・デーモン》☆4、ドロー時特殊召喚、特殊召喚成功時インフェルニティと名のつくカードをサーチ
《インフェルニティ・ネクロマンサー》☆3、インフェルニティ1体を墓地から特殊召喚
《インフェルニティ・リローダー》☆1、デッキからカードをドローしモンスターなら相手に、魔法罠なら自分にダメージ
《インフェルニティ・ミラージュ》☆1、このカードをリリースしてインフェルニティ2体を墓地から特殊召喚
《インフェルニティ・ガーディアン》☆4、戦闘及び効果で破壊されない
《インフェルニティ・ドワーフ》☆2、自軍全体に貫通能力付与
《インフェルニティ・デストロイヤー》☆6、このカードが戦闘で相手モンスターを破壊することで相手に1600のダメージを相手に与える
《インフェルニティ・ビースト》☆3、ダメステ終了時まで魔法、罠封じ
《インフェルニティ・ナイト》☆3、フィールド上のこのカードが破壊された時手札2枚捨ててこのカードを墓地から特殊召喚
《インフェルニティ・アーチャー》☆6、ダイレクトアタック可
《インフェルニティ・ジェネラル》☆7、墓地からこのカードを除外し☆3以下のインフェルニティ2体を効果を無効にして墓地から特殊召喚
チューナー
《インフェルニティ・ビートル》☆2、このカードをリリースしてデッキから同名モンスター2体まで特殊召喚
《インフェルニティ・リベンジャー》☆1、モンスターが戦闘破壊された時墓地から特殊召喚できる、レベルが破壊されたモンスターと同じに
シンクロモンスター
《インフェルニティ・デス・ドラゴン》☆8、攻撃できない代わりに相手フィールド上のモンスター1体を破壊しその攻撃力の半分のダメージを相手に与える
《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》☆8、墓地のLV6以下闇属性モンスター1体を除外して効果をそのターンのエンドフェイズ時までコピー
《煉獄龍 オーガ・ドラグーン》☆8、1ターンに一度相手の魔法、罠の発動を無効にし破壊 ←New!
エクシーズモンスター
《ラヴァルバル・チェイン》ランク4、墓地肥やしorトップ操作 必須
魔法
《ZERO-MAX》墓地のインフェルニティを蘇生し、そのモンスターの攻撃力より攻撃力が低いモンスターを全て破壊 バトルフェイズを行えない
《インフェルニティ・ガン》1ターンに1度手札のインフェルニティを墓地に送れる
このカードを墓地に送ることでインフェルニティ2体を墓地から特殊召喚
《虚無の波動》インフェルニティの攻守400ポイントアップ
このカードを墓地に送り手札を全て墓地に送る
罠
《インフェルニティ・ブレイク》 墓地のインフェルニティと名のつくカードを除外し相手フィールドのカードを1枚破壊
《インフェルニティ・バリア》カウンター、インフェルニティが攻撃表示で存在するとき魔法・罠・モンスター効果を無効にして破壊
《インフェルニティ・インフェルノ》手札を2枚まで捨て、その枚数分デッキからインフェルニティを墓地へ
《インフェルニティ・フォース》攻撃された時そのモンスターを破壊し墓地からインフェルニティ蘇生
《インフェルニティ・リフレクター》手札をすべて捨ててインフェルニティ限定のタイムマシーン+相手に1000ダメージ
《ハンドレス・フェイク》自分の場にインフェルニティがいる時次のスタンバイまで手札を全て除外できる
【初手チェインオーガブレイクの作り方】
あくまで一例
初手がサモプリ+魔法罠5枚
1.魔法1枚手札に残して残り伏せ、サモプリNS
2.手札の魔法切ってデッキからデーモンSS、デーモン効果でガンサーチ
3.デーモンとサモプリでチェインSS、効果素材デーモン捨ててビートル墓地送り
4.ガン効果でデーモン・ビートルSS、デーモン効果でブレイクサーチ
5.ブレイク伏せてビートル効果、デッキからビートル2体SS
6.ビートルデーモンで★6シンクロSS、その★6と残りのビートルでオーガSS
間違いそうな事
・ドローフェイズでのトップデーモンに対してヴェーラーは撃てない
・インフェルノはコストではなく効果なので暗黒界発動可能
・モンスターゲートや名推理の墓地送りは同時タイミングなのでデーモン発動可能
・ビートルはデッキ内のビートルが1体でも効果発動可能
・Zero-Maxは一度セットしてから発動、MAXからのデーモン蘇生は破壊処理が入るので効果発動不可
・ブレイクはモンスター以外も除外可能
・ブレイクの除外は効果であり、除去と同時に行う
・ガンに警告は打てない
・ガンやミラージュでデーモン二体蘇生したとき、一体のサーチ効果は不発
・チェインは必須
【デッキ診断投稿の書き方例】
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。
/``'´ `丶、
/ , , `丶、
. / | | ∧//| ヽ
. r' | | | | |゙「 'ー| | | |
. | | | | | ト、_ ! ,|| N | |
. | | | | l 代ッ 、| | | LY :|
. | | :l l :l ト{ ̄ レ'、|佐ラ !
| | l l l l ト.ュ Y | |
| | l Nl l |,リ _ '´ ,イ |
| | | ├‐ ┴┘ . ニ _,イ_|__.|___
| | | |: : : : : : : : : : : : : : : : : /
| | | |: : : : : : : : : : : : : : : /
| | | | ̄ ̄ ̄: : −--: :〃__
/| | | |: : : : : : : : : : : : : / ̄: :‐-. .、
以上テンプレだ。
このスレでも、満足させてくれよ?
スレ建て乙←インフェルニティ・デストロイヤー
前スレでアドバイスをもらって、数時間前にデーモンのウルトラ探したがなかったんだ…
あれってDSのゲームについてくるやつだよな?他のやつもあるのか…?
…クソ、こんなんじゃ満足できないぜ
>>11 もっと探してみ
ショップで800円ぐらいだよ
なかったらネット通販で買ったり
13 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 02:16:41.95 ID:W5yF/Kix0
>>12 ありがとう
それで満足してみる
…だが俺はブリュとトリシューラーが戻ってくるまで満足したりないぜ…
>>13 デーモンのレアリティは定期的に話題に出るが、どのデーモンでも満足してくれよ?
>>1乙!
IFは一人回ししまくっても全く飽きないな
なんかIF使ってると頭の回転早くなった気がするわ
さっきも一人回しで初手フルモン、ドローでバリア引いてそこからチェインオーガバウンサーブレイクバリアまでいけたわ
>>15 あんまりだらだらやると相手に先に展開されるからスリルあるよな
ジェネラル型に魔ウイルスと波動を入れてみたが、安定しない
テンプレ型の偉大さに涙が出る
黒庭xyz型の診断ってできる?
>>18 俺はできないけどここの住民をなめちゃいけない
テンプレ守れば見てくれるはず
xyzifに黒庭、伏せ除去を入れてぶん回しやすくしたデッキです
黒庭化でチェインか終末をだしてサモプリ落して黒庭で蘇生、そこから展開していくのがテンプレ
どうせサモプリで落とすんだと簡易、伏せ除去を増やし後攻でも回しやすくしています
2,3ターンでkillするつもりなので伏せは最小限
とにかく満足したいので初動率upのためのアドバイスとサイド構築へのツッコミ欲しいです
計40枚
モンスター13枚
インフェルニティ・デーモン*3 インフェルニティ・ネクロマンサー*1 終末の騎士*2 ダークグレファー*1 召喚僧サモンプリースト*2 ブリキンギョ*1 ヘルウェイパトロール*2 フォトン・スラッシャー*1
魔法24枚
ブラックガーデン*2 テラ・フォーミング*3 大嵐*1 サイクロン*3 ナイト・ショット*3 成金ゴブリン*2 墓穴の道連*3 簡易融合*3 死者蘇生*1 おろかな埋葬*1 増援*1 インフェルニティ・ガン*1
罠3枚
インフェルニティ・ブレイク*3 インフェルニティ・バリア*1
エクストラ15枚
チェイン*2 マエストローク*1 ホープ*1 ガンマン*1 ショックルーラー*1 パール*1 ブラックコーン号*1 ローチ*1 ダイヤウルフ*1 リヴァイエール*1 キメフォ*1 マブラス*1 カルボナーラ戦士*1 フュージョニスト*1
サイド15枚
地縛神CcapacApu*1 フォトン・スラッシャー*1 禁止令*3 神の宣告*1 次元幽閉*3 リビンフデットの呼び声*3 魔デッキ*3
診断おねがい
門外漢だからよく分からんけど、終末二枚積むなら事故回避のために闇の誘惑が欲しい
テラフォーミング1枚抜いて庭をもう一枚追加したら?
まずキメフォ入れるならサイドラ入れようぜ あまり詳しくないが黒庭と相性いいゼピュロスをすすめてみる
戦士多いからkill補助にブレハかカリバーあるといい マブラスを2枚目カルボナーラでどうだろう
xyzでkill狙う方が確実だから地縛神はoutでいいと思うよ
24 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 22:45:45.81 ID:F7rKFtLg0
1乙
sage忘れました。
すみません
>>21-23ありがとう
成金→誘惑にしたらすごい捗る、事故怖くて入れれないマンサーヘルパト2枚目入れれるかも
庭テラフォは5枚がベストと思っていてハンド枚数調整しやすい(道連のとき便利)テラフォを3にしてます
庭が多い構成は遅延したときに強い構成なので気持ちいい満足のために避けてるってのも
キメフォは入れるカードないから入れてるだけですw
ブレハ手に入ったら使ってみます
あとCcapacApuさんはアイドルカードなのでご勘弁をー
ヘルパトは既に2枚入ってるがネクロ2枚目のことだと想像した
せっかく魔デッキもあるからApuそのままで幽閉1リビデ1あたりをサイドラ2にしてもいいんじゃないかな
あと手札:サモプリ、フォトスラor簡易、黒庭、魔法2からのゼピュロス採用時に8000ルートがあったよ
ブレハあれば簡単だが、なくてもチェインガンマン使えば同じ手札で多分ジャスト8000行けるな
リロパでシャイニートが働けそうな予感
そういやIF暗黒期にサイドにアプ入れて優勝した人いたな
Vジャンに載ってた優勝者インタビューみたいなのでサイドの地縛神はフィールド魔法メタですみたいなこと言ってた気がする
やっぱ愛って大切よ
リローダーで引いたら相手に2000ダメージ
ヤバいな
そして機能停止するブレイクとバリア
ヤバいな
俺は、インフェルニティ・リローダーと、ラヴァルバル・チェインの効果を発動した。
わかってるな。俺のデッキの一番上がモンスターだった場合、俺の勝ちだ。
それ以外のカードだった場合は俺の負け。
選択しなければ効果ダメージは与えられない。
モンスターカードがあと何枚か、正直俺もわからない。
最近、満足って言葉をよく使ってしまいます
これは病気でしょうか?
満足病の初期症状です 放っておくと言葉だけでは満足できなくなります
重症化するとあらゆる物事に満足したくなり、最後には弾けてしまい黒歴史という後遺症が残ります
どでかいことをして満足しようとする前に、今の自分にできることをもっと大切にしましょう
お薬出しておきますね つ【ドゥロループ型IF】
だが奴(ロットン)は弾けた
だが満足病が発病すればパチパチ病には感染しなくなるというメリットもあるからな
>>37 無意識にボチパチパチしてた俺が通りますよ
おいおいクイズ使われたらどうするんだよ
ジャッジ呼ぶしかないだろ
情けないことに最近ガードナーに頼りっぱなしだ
他のデッキ使うと伏せまくって手札減らそうとする癖が出て・・・
やっぱりインフェルニティが一番だな
非公認大会で優勝した後に、フリーでやってたらユニコールに完封されてワロタ
ワロタ…
>>43 おめでとう
xyz?シンクロ?
よければレポ頼む
テンプレ型で死者への供物入れても面白そうだと思うけど今まで入らなかった理由誰か教えて
ブレイク3積みで十分だからじゃないか?
供物はサーチできないしリロパと違ってドローロックしてもアド稼ぐ手段が無い
>>46 オーガの弱点のスタンバイフェイズを解消できるからいいかなと思った
たしかにオーガと相性良いけどサーチできないし逆にオーガが出てない場面やオーガ潰されたあとに引いてもハンドレスするインフェルニティにとってトップに掛けれないが痛いんじゃない?
オーガを守るためにドロースキップするより、オーガがいないときにもカバーできてサーチできるカードを増やす方が断然いい
オーガが簡単にボンボン出るなら話は変わるが……
あんまりドローしたくないジェネラル型に供物ワンチャンあるかな?
オーガ守るならもう少しタイミング選びやすいサンブレ爆風切断辺りでもいいってのもある
自分のルーラーで使いづらいこともあるしね
もしオーガ防衛を考えるならリビデのほうがいいな
無理して維持するよりはうまく働くし他にも使い道はある
サイクとかは別にリビデに限った話じゃないし
なるほどサンクス
オーガの弱点超融合だから!
超融合が弱点じゃないモンスターはいないだろう、三幻神くらいか
GSにヴェーラーが採録されるみたいだな、ちびっこデッキが相手でもヴェーラーに怯える日が来るとは
キメラテックフォートレス「超融合を己のうちに取り込むことで超融合を超越した」
以前もGSは強制脱出でデーモンをいじめてきたな
これでヴェーラーが増えますよ。悔しいでしょうねぇ
とはいえジャンドの時に比べればそうでもないような
満足病をこじらせてしまい
インフェルエンザにかかってしまいました・・・
タミフェル効くから早めに服用 弾けるなどの異常行動、目が黒くなるといった副作用に注意しろよ
あと治るまで病源の
>>60の満足デッキはセキュリティの保管庫で預かっておく
強欲で謙虚な壺とトラゴエディアを処方しましょう
トラゴでジェネラルを捨てて相手のフォートレスを奪い、あえてハンデスを受けることでハンドレスを達成しつつビッグアイを作るのが末期の満足病では
墓地にジェネラル落としておいてGQLセットしとけばトップデーモンからハートアースドラゴン出せるな
気付いた時テンション上がったけどよく考えたらそこまでして出す必要無かった・・・
GALAXY
QUEEN’S
LIGHT
じゃないかな?
ギャラクシー・クィーンズ・ライトであってる
ミスウォでバウンスした後ジェネラルで2体並べてGQLでハートアースドラゴンとか考えてた
閃光龍がOCG化するらしいな
オーガデスドラスタダの大三角を崩すほどの力があるのかどうか
閃光龍が使えるならオーガデーモンスタダの布陣に加わるだけ
回し方変えれば簡単に入ってくれるさ(震え声)
閃光龍は黒いカードになる予感
だぁく\(^o^)/ちゅうにんぐ!
最高に高めた俺のフィールで 最強の力を手に入れてやるぜ!!
はっきり言って閃光竜の枠は白か黒ならどちらでもok
問題は素材縛りの有無だと思うの
まさかのオーガとスタダでオーバレイする方向だと
手札が0枚の時に魔法罠無効でORU1つ取り除いて破壊効果を無効か・・・
打点によっちゃ最強のエクシーズになれるな
75 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 01:28:36.28 ID:OfNHOsWE0
インフェを新しく作った新参者です!
…これはやばい…マジで回ると相手が満足できなくなるんだな
一応ネットに転がってあるレシピを参考にしたけど、ZERO−MAX3枚いらないかな?
減らしてガンを2積みでいい気がしてきた…
俺だったらガンを三枚積むね
積めるんならね
釣れるのか?
答えろルドガー!
氷結界の龍トリシューラというオススメのモンスターがいるのだが…
ガン3枚積んでトリシュも3枚積もう(提案)
それはいガンってか
もうちょいガンばれよ
ごめんもう2回言って
初カキコです
ちょっと教えてもらいたいんですが
xyzIFってシンクロIFみたいにテンプレ初動ってあるんですか?
xyzでも満足したいのでどなたか教えてください
あとCSのデッキレシピにチェイン2枚入ってますがその理由も教えてもらえると助かります
あるけど書くと長いから「インフェルニティ エクシーズ」で検索するといい
上のほうに出てくる中にわかりやすいのがある それを読めばチェイン2枚の理由もわかるはず
>>84 ありがとうございます
やっぱシンクロ型に慣れるとxyz型の動きは考えさせられますね
まぁ色んな動きができるからIFはやめられないんですがね
なるほど…参考にしていたレシピどおりにつくってしまったのでガンは1枚なのですが、入れてみようかな
釣りじゃないなら制限リスト確認しろ
ミラージュ剛謙軸もゼロマガン積みもエクシーズ軸も全部楽しい
米ウル、日ウル、韓シクデーモンで満足するっきゃねぇ
米GS、日DT「俺たちもいるぞ!」
なんとなくドイツ版がほしい
シンクロ型、エクシーズ型で今回入りそうなのはダイヤウルフぐらいかな
ランク4で自身の効果で退場できるし相手の次元とかも割れるがどうなるかなぁ
あとリロパならシャイニートってとこか
フィールド埋め尽くすIFとかラヴァル使ってると思うけど自分で退場してくれるってかなりありがたいんだよな
新参破裂しろ
リロパでシャイニート使う場面ってあるんだろうか
出来る限りリローダーは維持したいと思うんだが
攻撃力がちゃんとあったらまだ使えたんだけどなー
あのスペックならリローダー二体のままの方が強いと思う
そういやリロパってどうやって相手ライフ削るの?
あまりシンクロエクシーズが並ばないイメージだが
リローダーでちまちま殴る たまに魔法の筒
リローダーでデーモン引いて召喚権残ってると、アタッカー獲得に喜ぶ
SDIF全盛の時にファンカスノーレIFにしてからしばらく普通のIFやってなかったけど今度大会にSDIFで出ようと思う
サイチェンでリロパやxyzにスイッチするつもりなんだがどっちにするか悩ましいぜよ
というか、今SDIFってどんな立ち位置?たまにしかここ覗かないんだけど主流はxyzか普通のシンクロIFなのかな
リロパをカウンター寄りにして構築してみたけど戦果微妙だからできれば誰か診断して欲しい
最上級x1
開闢の死者
下級x10
アルテミスx3 ハーヴェストx2 リローダーx3 デーモンx1 ネクロマンサーx1
魔法x7
ガン 剛健x2 死者 増援 オレイカルコスの結界x2
罠x22
神の宣告 神の警告x2 奈落x2 聖バリx2 サンブレx2 攻撃の無力化x3
賄賂x2 ブレイクx3 バリアx3 トゥルースx2
リロパにアルテミスを加えてカウンターによるアド取りを加速させたデッキです
結界は、全体の打点上昇、リローダーの保護に使いたいと思い入れました
腐った時にはサンブレで捨てる、セットするなどして手札からどかせます
>>99 召喚権使うカードばかりでIF腐りそう
ハーヴェストは受動的過ぎていらん、アルテミスはバリアブレイクと噛みあわないと思うから個人的にはラクダの方がまし
アルテミス使いたいなら安置入れればいい、リローダーも守れるし
リロパに混ぜ物するならサンダバがお勧め
リロパってワームリンクスいれたりしないの?
守れば毎ターン1枚ドローだけど
ドローを能動的に行えるから強いんじゃないかな
サンブレとブレイクバリア、リローダーとアルテミスが逆の性質ってことで見事に反発してない?
インフェルニティでは召喚権使うモンスターの枚数は極力抑えたい。
>>98 ブリュで強引に手札切れないから事故率が高く安定した勝率が出にくいが展開力は健在
バウンサー対象外の海皇対策あるといい Ex含めた交換札少なくてすむスイッチリロパがいいんじゃないか
>>99 リロパの除去で1:1交換する強みが薄れてる気がする 開闢も出せないときに引くと致命的だからやめたほうがいい
どうしてもカウンター入れたいなら黒角笛や強烈なはたき落としなど単体で除去できるのを優先で 無力化は単体でアド取れない
>>101 リンクス守るくらいなら自分は除去積みたいな
>>104 ほうほう。ブリュ消えたの忘れてたぜ…とりあえずリロパとSDIF回して思い出しとこう
ていうかブリュ消えて手札切れなくてファンカスノーレに手を出したのを思いだしたわ
診断あり
やっぱり噛み合わないか・・・
アドを取ってく手段が一般的なパーミと真逆だからこればっかはねえ
今日はビートルが手札に二枚きて満足できなかったぜ・・・
デッキで蜜でも吸ってろ
俺はディアボが2枚来て満足できなかったぜ…
そろそろSDIFは潮時かな…
>>109 ダグレでディアボ切ってゾンキャリ落としてゾンキャリ効果発動→ディアボデッキトップに置いてゾンキャリSS→ディアボSS→シンクロは待てなかったの?
ネクロマンサーとZEROMAXがちょっと邪魔に感じる
ブレイク3は重い気がするけどデーモンのサーチ先が減るのは困る
最近どうも引きが悪くてあんまり満足できない
俺はゼロマは入ってないけどやっぱりブレイクは3枚あった方がいい気はするな
前から思ってたけどテンプレ型ってなんですか?
>>111 いまいち想像できない感想だけどどんなデッキ?
>>113 デーモン*3 マンサー*3 ビートル*3 ダグレ*3 ヘルパトのモンス13枚体制
ゼロマが邪魔ってどういう状況なんだ・・・
一人満足じゃね
最近オーガ出す機会が減ったんだが
先攻チェインオーガブレイクと先攻チェイン百目デーモンバリアバリアだったら
どっちの方がいいと思う?
オーガブレイク
ガイド採用するなら何枚かな
ちょっと大会出てくるわ
>>121 マジか、モンスター効果が怖いからバリアの方がいいと思ってたけど
今度オーガ優先して出すプレイングも試してみる
オガドラよりスカノヴァを立たせることのほうが最近多い気がする
>>125 強制転移される絶望
転移対策に他の立てたらラヴァゴされる絶望
幽閉される絶望
ガガガ死んでまえ
オーガがドローフェイズのフリチェに潰されてしまう弱点克服に聖槍ってどうかな?
やっぱ枠が無いよね…でも爆風されるとリビデ蘇生もできないから辛い。
聖槍とか絶対いらん
>>124 まあ一長一短だよ
止められる枚数はどちらも2枚
ブレイクがあれば召喚時効果以外は止められるから、バリアを優先してサーチするのはマーメイル相手かな
個人的にバリアの使用条件がデーモンだけだとフォトスラ1枚で突破されるかもしれないのが怖い
後者を選ぶならバリアブレイクにしてそういうのを警戒したいな
>>127 爆風2積みしてるけど割といいぞ、SDIFだけど
131 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 17:44:49.72 ID:L3D4Y9qK0
次のVジャンプのジャイアントハンドってやつ
バウンサーのかわりに使えるかな・・・
いいんじゃないか
俺は☆4はデーモンとグレファーぐらいだけど
xyzIFには必須になるかもしれんね
実際使ってみないとわからないけれど
オーガバウンサーの布陣よりは楽にできそうだな。オーガハンド
今まででもオーガルーラーブレイクとか出来てたしオーガハンドブレイク程度楽勝じゃね?と思えてしまう
>>130 なるほど、SDIFではディアボ事故軽減にも繋がりそうだし良さそうだ
ジャイアントハンドってオーガシエンとカバーし合って制圧するような使い方しないと単体だと案外あっさり除去されそう…
マーメイルにオーガ立てても簡単に割られて悔しい
スタダのほうがいいんかね
マーメイルはメガロやxyzがないとデーモンすら打点突破できないから伏せで対処がいいと思う
スタダは同時に海皇捨てた時に対処しきれないしオーガは相性それほどよくない
マーメイル相手にスカノヴァ出したら最強なんじゃ!?
なおビッグアイにパクられる模様
マーメイル対策に魔デッキ打ちたい
決めた
やっぱりバリア3積もう
大人しくソウルドレイン使おうかな
場にドゥロミラビックバンシュートDDRでウロボループできたっけ?
初耳だ
ハンドレスエクゾってここいいんですか?
煉獄掌ブレイクを出すためにはどうすればいいか考えたけど俺には無理だった
お前ら頼んだ
>>145 ドゥロにビックバンDDR装備でブリュと同じことができるって前にこのスレで見たきがする
脳内だけどミラとビックバン墓地にネクロネクロリベデーモンで
>>144のフィールドにできた気がした
どっかに最強〇〇か無限フィールドになってるかもしれんけども
>>146 ハンドレスエクゾは元々このスレで考案されたんだぜ
煉獄掌ブレイクって必殺技っぽいな
>>127 メインはともかくサイドに入れるなら全然ありだと思うぞ
>>147 テンプレ型の場合 初手 ダグレ,デーモン,ヘルパト(orビートル),ゼロマ,魔法罠2枚
ダグレns効果ヘルパト捨てビートル墓地、魔法罠全伏せ、ヘルパト効果デーモンss効果ガンサーチ発動
ゼロマ効果ビートルss、ビートル分裂ビートル2体ss、デーモンビートルで☆6ss、☆6とビートルでオーガ
ガン効果デーモンビートルss効果ブレイクサーチ、デーモンとダグレでジャイアントハンドss
結果 煉獄掌ブレイク+ビートルと初手の魔法罠2枚 間違いあったらすまん、もう少しいい方法ないかな
SDIFなら↑はシンプルに出せそうだ
>>151 持ってないけどトラゴーズ殴りやすくなるのは便利だよな
>>129 百目出す時点で墓地にリベンジャーあるから
デーモン1回戦闘破壊されるだけならあんまり問題ないな
>>147 SDIFで考えてみたがなんかスッキリしないな 初手 ダグレ,デーモン,ディアボ,ビートルorヘルパト,魔法罠2枚
ディアボ捨てダグレss効果ビートル捨てヘルパト墓地、魔法罠全伏せ、ヘルパト効果デーモンss効果ガンサーチ発動
チェインss効果ORUデーモン捨てデーモン墓地
ガン効果デーモンビートルss効果ネクロサーチ、ネクロns効果でデーモンss効果でブレイクサーチ
デーモンデーモンでジャイアントハンドssディアボ効果でss、ディアボとビートルでオーガss
結果 煉獄掌チェインネクロブレイク+初手の魔法罠2枚
間違ってたらすまん
煉獄掌ブレイクってなんか響いいな
バウンサーよりもお手軽感はある。ディアボいらないし
エクストラがさらにカツカツに…
ゼンマイみたいな相手だと先行に出せればほぼ確実に動き始めを止めれるよね
エクストラの調整がまた始まる・・・
煉獄拳ブレイクは流行る。厨二っぽい感じが鬼柳先生っぽくてたまらん
>>127 槍メイン3してる勢
オーガのソレもだけど単純にグレファーあたりを奈落無視して通したり
デーモンでダストオピオンまでの虫でライオウ穴ネオあたりの19ラインとか
潰せておいしい
久しぶりに満足しようと思って通常型のレシピ調べてたけど最近のはビートル入ってないんだな
誰かリベンジャー入りでどうやってチェインオーガブレイクするか一例を教えてくれないか?
初手ダグレデーモンマンサー魔法罠で
ダグレnsデーモン捨てヘルパト墓地
、手札伏せヘルパト効果マンサーss
マンサー効果デーモンssデーモン効果ガンサーチ、デーモンダグレXYZチェイン
チェイン効果デーモン外してリベンジャー墓地送り
ガン効果リベンジャーデーモンssブレイクサーチ
マンサーデーモンリベンジャーでシンクロオーガ
これが一番オーソドックスなパターンかな
書く準備してたら既にまとめ終わってた件
やっぱりだぜ!お前たちは仲間だ!チーム・サティスファクションだ!
真面目に書くと最後のオーガをアイドラにするとアイドラチェインデーモンブレイクバリアにもなるぞ
>>163 ありがとう
今自力で思いついたのはサモプリデーモンネクロ魔法罠くらいかな
他にもあるんだろうか
どっちかというとネクロきってヘルパトおとし、効果でデーモンSSの方がヴェーラー食らってもチェイン作れるからいいと思う
満足デュエリストのデュエルは全て満足!
どんなデッキを使っても即ハンドレス!
ダグレにヴェーラー打たれた時の事を考えるとネクロ残したほうがいいと思うんだけど
ガイド採用してる人は2枚?1枚?
感想聞きたい
テンプレ13に適当にガイド2枚突っ込んでみたけど正直な感想……邪魔
ハマれば強いけどただでさえ運頼りな安定性が更に落ちるのはね
>>170 初手だとどう?
それ以外だとやっぱり腐る?
一度ハンドレスに出来ればガイドネクロから展開出来るから便利
初手はガイドとグレファーが纏めて来なければなんとかなる
ここまでくるとテンプレにガイドの使用感は現状だと微妙とか加えるといいんじゃないかな
このノリでオーガスタダデーモンバリアの布陣を煉獄星デモンバリアと呼ぼう(提案)
煉獄星悪魔障壁
画数が多いな
厨二格ゲーテーマになってしまったか
ちょっと聞きたいんですけど
チェーン2で賄賂の効果によって手札0の時にデーモンを引きました
デーモン効果で特殊召喚した場合サーチ効果は発動出来るんですか?
ドローした後すぐにチェーン1の処理入るだろうから出来ないんじゃない?
Wiki見てみたら賄賂でドローして特殊召喚できることに驚いたわ発動できるのか
賄賂によってチェーン1の処理がなくなるからタイミングを逃さなかったハズ。
なんせ便乗の発動タイミングにできるからね。
賄賂は発動そのものを無効にするから
最後に行われる処理は賄賂によるドローになるんだよね
あと、理解してないみたいだから言っておくけどタイミングを逃す場合はそもそも特殊召喚自体ができないからね?
テンプレ型→サイチェンリロパ組んでるんだが、サイチェンで増援って抜いたほうが良いかな?
リローダー戦士で相性いいかと思ってたけど素引きやトゥルリンで間に合い増援がブラフにしかならず迷ってる
サイチェン後は基本ライオウ飛んでくると思ってるから後攻の場合増援は絶対抜いてる
サイチェンで抜いた後どうするの?フォトスラ?
えっ?
その言い方だと破壊処理が入るゼロマじゃデーモンSSできないとかそういう風に言いたいんじゃね?
ん?
>>178は例えば
サイクで対象となったリビデをチェーン→リビデの効果でデーモンSS→サイク処理が入り召喚時任意効果であるデーモンはタイミング逃す
成金でデーモン引いてもライフ回復処理が入りドロー時ではなくなってしまうから任意効果であるデーモンはSSできない、というのが混同してるんじゃない?
(ドロー後に処理が入ると)タイミングを逃しSSすら出来ない
(SS後に処理が入ると)タイミングを逃しサーチだけは出来ない
最近、ジェネラルとインフェルノ入りの構築を見るけど 使い勝手どうなの?使用者いるなら感想を聞きたい
ジェネラル1枚フェルノ2枚入れてるけどなかなかいいよ
やっぱり事故も無いわけじゃないけど序盤に優先して落とせば事故減らせるしね
ゼロマで蘇生して除去しつつ攻撃もできるし初手に来てもダグレかフェルノがあれば困らない
あとフリーとかでしかやらないけどGQL入れればトップデーモンからハートアースドラゴン出たりして楽しい
だめ押しでスカノヴァ出すときとかミスウォ出すときとか重宝するよ
>>183 サンクス、増援は抜いて除去積むことにしよう
ジェネラルって主にどう使うの?効果無効じゃどうしようもないんでねえの?
素人発言で済まんが良さが分かれば入れてみようと思う
何のためにシンクロやエクシーズがあると思ってるんだ
ジェネラルの話題が定期的に出るね
フィールドに使用済みネクロがいればネクロビートル蘇生で☆8
☆4がいればビートルx2で☆6⇒☆8
フィールドがら空きでデーモン除外されてたらネクロx2でリヴァからの帰還
なんもなくてやばいときにはビートルx2でガチガチ
>>198 フームなるほど
ピン挿しがベストかな
試してみるわ
ジェネラルはシンクロ型でデーモンにヴェーラー食らった時特に重宝してる
チェインまで持っていけば色々と対応できる
>>201 ちゃうちゃう、☆4が場にいる時デーモン特殊って流れでヴェーラーされた場面ね
前のターンの終末が生き残った時に結構出会うシチュだと思う
ネクロリベンジャーで
>>204 そうそれ
でもそれだとアイドラ出したくなるな・・・
ハンドレスコンボって銘打ってるのに、手札いっぱいなんだな
墓地が手札だからな
そういえば昨日はじめて先行でオーガ、ハートアースドラゴン、デーモン、バリアの布陣ができた
たぶんもう二度とできることはないんだろうな・・・
>>208 すげえ、ハートアースドラゴンをどうやって出したんだ…
ヘルドッグでデーモンを殴ります
チョウレンを呼んでバリアを見て笑います
xyzダイヤウルフでオーガを消します
普通に伏せはブレイクでいいと思われ
>>209 初手が、ジェネ、ダグレ、ビートルorヘルパト、ネクロ、デーモン、GQL
ジェネ切ってダグレss、効果でビートルA切ってヘルパト墓地へ
ネクロns、ヘルパト効果でデーモンss、ガンサーチして発動
ネクロ効果でビートルAss、効果でビートルBCss
デーモン、ネクロ、ビートルBで星9シンクロ、ダグレとビートルCで星6シンクロ
ガンを墓地へ送ってデーモンとビートルAss、バリアサーチしてセット
星6シンクロとビートルAでオーガss
ジェネ効果でビートルABss、GQL発動して星9、ビートルABでハートアースss
これで場がハートアース、デーモン、オーガ、バリアになる
すまんGQLってなんだ?
昨日の
>>208だけど詳しいやり方書いとく
初手ダグレ、デーモン、ビートル、ジェネ、ゼロマ、GQL
ジェネ切ってダグレss、ダグレ効果でデーモン切ってネクロ墓地へ
ゼロマGQLセットしてビートルns、ゼロマでネクロss、効果でデーモンss
デーモン効果でガンサーチして発動、ビートル効果で2体ビートルss
ビートルとデーモンでガイアss、ガイアとビートルでオーガss
ガン墓地に送ってビートルとデーモンss、デーモン効果でバリアサーチしてセット
ダグレ、ネクロ、ビートルでミスウォss、ジェネ除外してビートル2体ss
GQL発動してミスウォ、ビートル2体でハートアース・ドラゴンss
これでオーガ、ハートアースドラゴン、デーモン、バリアの布陣が完成
初手がダグレor増援、デーモンビートルネクロから2枚、蘇生系1枚、ジェネ、GQLが条件かな
>>211の人が書いてくれたヘルパト使うパターンは思いつかなかったからもしかしたら別のパターンもあるかも
オーガ、ハートアースドラゴン、デーモン、バリア考えてたらSDIFしかできないけどオーガチェインハートアースドラゴンビートルバリアになった
リロパしか使ってないけどこういうの見るとシンクロ型もいいなぁって思う
チェインオーガハートアースブレイクなら必要枚数は5枚でいいみたいだね
215は最終的にチェインオーガハートアースマンサーデーモン、ブレイクバリアになるかな
なんでハートアースだよ馬鹿かハートアースドラゴンだろ
うまい略称が欲しいです…連レスゴメン
ダムドに習ってハスドとか。響き悪いけど…ww
ところでシンクロ型だけど最近フェルノ入れるかどうか迷ってるのだが、フェルノ使う場面って先行展開しないってことだから入れてる人は事故軽減目的よね?初手で引けずジェネラルも入れないから抜こうかな…
>>220 普段はいれてないな
フリーとかでハートアースドラゴン狙う時はジェネ二枚入れるし事故防止にフェルノも二枚入れてる
基本的に事故要因(ジェネラル、ミラージュ、召喚権使う補助モンス)入れる時には積む
ハート鰻・・・
トリコ臭いな
最近色んなデッキで大会出てたけどインフェが1番弄くってて楽しい
>>220 基本的にビートル積むなら3積んでる
俺はシンクロ型にフェルノ2枚入れてるけど、墓地肥し出来ずに負けたくないから抜けないかな
手札2枚も切るフェルノから動くのはあまり好きじゃないけど、やっぱ事故率軽減は大事
速度と安定を取るとシンクロ型にフェルノは外せなくてなぁ
エクシーズ型メインにしたのもフェルノが肌に合わないから
ハスドラでいいんでね
‥割とまじめに
最近ヘルカイザーvsヨハンの動画見てフェルノ型から道連れ型に乗り換えた 事故軽減要素は減るけど動けると楽しい
事故った時にフェルノで救われることも多いし何かはあったほうがいいと思うがサンブレ爆風でも代用できるかは未検証
大した理由ではなく自己満足にすぎないが
今までフェルノ型でゆっくり準備してたんだが、ヘルカイザーの天使の施しからの先攻展開を見てほぼ初期手札だけで
展開できる型にしてみたというだけ 少し安定性落ちるけど回る時の爆発力とハンデスできるからなかなか味がある
今日は忍者カオドラ相手に安定した勝率だったぜぇ
大 満 足 !
墓地ネクロリベデーモン 手札ミラビッグバンシュートからのドゥロループって既出?
>>232 出てないんじゃない?
出来れば教えてほしい
最近CSに持っていく型を考えてはドツボにハマりつつある…ビートルリベジェネミラ搭載とか我ながらマジキチ…一度ハンドレスになればえぐいんだが…
ドゥロループっていっても、一巡するごとにワンハンとギシルノドンが減って、得られるものはと言えばIF罠1枚だけだからな
どうも実用的じゃないのが悲しいよな
>>233 ちょっと待ってて
一応言っとくけども事故要因に10枚くらい枠割いてるような実用性皆無の超ロマンだから
あと、どっかカードの効果間違ってるかもしれないからもしその時は1ヶ月ROMる
ミラnsネクロリベssデーモンssガンサーチ発動シンクロワンハンssミラコピ効果ネクロリベssデーモンssネクロサーチガン効果ネクロ墓地
シンクロアームズエイドssチェインssデーモン外してヘルパト墓地ガン効果ネクロネクロssネクロ効果リベデーモンssミラサーチ
ネクロ×2でゼンマイティss効果シャークssシンクロドゥロssシュート装備ドゥロ効果マイティチェインシュートバウンスヘルパト効果ミラss
効果ネクロネクロssリベssシンクロワンハンミラコピ効果ネクロリベssデーモンss効果ジェネラルサーチシンクロパワツssDDRサーチ
ジェネラル切ってDDR発動ドゥロ帰還シュート装備ドゥロ効果デーモンパワツシュートDDRバウンスデーモン切ってDDRドゥロ帰還シュート装備
ジェネ効果ネクロネクロssリヴァss効果ミラ帰還ドゥロ効果リヴァシュートDDRバウンスミラ効果ネクロネクロssデーモンss効果デーモンサーチ
デーモン切ってDDRドゥロ(ryデーモンssリヴァssエメラルssミラワンハン2戻して1ドロリヴァ効果ミラ帰還ドゥロ効果ミラドゥロ以外バウンス
DDRドゥロ(ryドゥロ効果シュートDDRバウンスミラ効果ネクロネクロssデーモンssモンサーチモン切ってDDRドゥロ(ry
デーモンssミラサーチリヴァssヘルパト帰還ウロボssヘルパト外して効果起動ドゥロ効果ドゥロ以外バウンスヘルパト効果ミラss
ネクロネクロssデーモンデーモンssミラサーチリヴァssヘルパト帰還エメラルss効果ミラ2モン戻して1ドロ
DDRドゥロ効果ドゥロ以外バウンスヘルパト切ってDDRドゥロヘルパト効果ミラss以下ループ・・・?
すまん、3行目あたりで力尽きた
読みづらくてすまん
おかしいところあったらどんどん叩いてくれ
駄目だ、マイティ、シャークで力尽きた。
俺のループ型にはマイティもウロボも入る枠がない。
適当にしか見てないから確かではないが多分もう少し簡略化できるなじゃないかと思う。
誰か任せた。
7行目以降に出てくる「DDRドゥロ(ry」←で略してるところはどんな処理?
そこまでの処理は問題ないと思う
マイティシャークとか魔轟神を彷彿とさせるな
>>241 多分手札捨てたいだけのDDRの無駄撃ち。
DDR→ドゥロss→ドゥロにバンシュ装備→バンシュバウンス→DDR、バンシュセットになると思う。
>>243 ありがとう、なるほどそんな手札の切り方もあるのか
手札捨てる必要がなければドゥロにDDRシュート装備と考えておきます 7行目までおk
文字化けるかと思った
>>237 ちゃんと初期状態に戻ってきててGJ この後どうやってループするの?
序盤でガン使ってるからまた最初から同じことの繰り返しはできないけど
あと揚げ足取る気は無いが、8行目最初のDDRドゥロssの時点で手札0枚だから、
8行目:ミラ効果ネクロネクロssデーモンssミラサーチ、から始めていいと思う
10行目のエメラル効果でミラ2と仕事終わったゼンマイシャークさんの合計3枚を戻せば
8行目のデーモン効果でIFモンスター1枚をサーチしなくて済むんじゃないかな
>>246 ループは8行目に戻る
10行目エメラルは1回目はそれでいいけど2回以降のループを考えてこうなった
流れ切ってあれだけど、リロパの診断お願いしていいですか?
インフェルニティはリローダーバリアしか入ってないけど
>>247 納得した、解説ありがとう
継承と違ってDDRとシュートだと手札コスト確保できればループできるのか、勉強になった
>>248 テンプレを守って満足させてくれよ?
>>220だけど回答くれた方サンクス
墓穴は魔法カードだから先行でも動けるし、ピーピングできる、トップデーモンからのドローと器用そうで入れてみたことあったけどダグレで十分だったり、やっぱフェルノの方が墓地肥やしの面では早いし、ドローしたのがまたモンスってのがあって案外使いにくいから抜いた。
ジェネラルも試してみるよ
ループ研究中に邪魔してごめん
モンスター
インフェルニティリローダー×3 E・HEROバブルマン×3 ヴェルズ・サンダーバード×2 E・HEROエアーマン
魔法
ブラックガーデン×3 Eエマージェンシーコール×2 次元の裂け目×2 魔導師の力×2 強欲で謙虚な壺×2 増援 死者蘇生 ミラクルフュージョン ライトニングボルテックス ブラックホール
罠
インフェルニティバリア×2 聖なるバリアミラーフォース×2 トゥルースリインフォース×2 次元幽閉×2 奈落の落とし穴×2 魔宮の賄賂×2 神の宣告 強制脱出装置×2 安全地帯
EX
NO39希望王ホープ NO.16色の支配者ショックルーラー インヴェルズローチ 機甲忍者ブレードハート H−Cエクスカリバー ジェムナイトパール 交響魔人マエストローク NO.50ブラックコーン号
イビリチュア・メロウガイスト E・HERO Great TORNADO E・HEROアブソルートZERO E・HEROエスクリダオ ヴェルズウロボロス H−Cガーンディーヴァ
リローダーパーミに、決定力を高めるためにHEROを入れました。
バブルマンを召喚権を使わずに出せるので、ハンドレスにしやすく好相性です。
黒庭はサンダバとのコンボや、バブル蘇生用です。
最近行き詰まりを感じてきたので、診断よろしくお願いします。
リロパに決定力求めるとコンセプト崩壊するから、リロパか決定力かに絞った方がいい
デーモンネクロリベ入ってるリロパならアイドラループなどで展開できるし
HEROを混ぜて展開したいならADIF、もしくはIFでなくなるがアライブダークをすすめる
どうしてもこのままで改良したいなら、サーチできるバブルを2、裂け目魔導師をまず抜いて
ブレイクや手札切れるサンブレ爆風in あとはExのルーラーかウロボロスをシャイニートにするくらいだろうか
>>253 このままで改良したいんですよね……普通のリロパも試しましたが、なんとなく肌に合わない気がしました
というか今更ですけどこのデッキリロパでは無い気がしますね
裂け目はこのような構築にする最大のメリットだと思っているのですが、抜いていいものなのでしょうか?
とりあえずバブル減らしたりして試してみます、シャイニートは手に入る予定なので入れてみます
リロパは合わない人もいるから、それならリローダーから離れて罠ビートorヒロビで模索するといい
満足スレの領域じゃなくなるから詳しくは言えなくなるが
ヒロビならバリアトゥルリン魔導師賄賂安地シャイニートが抜けてデュアスパヒロブラを入れる所から始まる
裂け目はミラクルと喧嘩するし効かない相手もいる、メタ対象を定めて投入が効果的だからまずサイドで検討
色々試した結果としてIFに興味を持ったならまたここに来るといい
俺もバブル入りリロパ組んだことあるけど、打点が足りなくて魔導師の力、ってのはよくわかる
ただ生き残りやすいサンダバには装備できないし、ワンキルのパターンがないリロパでは妨害カード入れたほうがいいよ
それかもっと相手にとって痛い展開系のカード、例えば死霊ゾーマとかなら伏せ2枚の魔導師より強いしいいかも
黒庭は時々自分の首を絞めることになりそうなんだけど、そんなに使いやすい?
決定力を殺いでる原因になってると思うんだけど…
バブル蘇生なら戦士の生還でも同じことができるし、フォトスラなんかが黒庭下で素のリローダーを超えてきてしまうのが怖い気がするな
裂け目は刺さるデッキには刺さるし、俺は抜かなくても良いと思う
あとスタロか大革命返しは絶対に入れるべき
大嵐ブラホ激流ミラフォ、今の環境ではデッキに大体4枚はこの中から入れられてるからね
>>256 たしかに劣勢時には全く役に立たなかったりしたので、魔導師は抜いて除去に変えてみます
死霊ゾーマは結構良さげですね……特攻して引導火力にとか出来ますし
黒庭は、ハンドレスにしやすいという利点がありますし、対戦相手曰くとても鬱陶しいとの事なので、活躍しております
確かにたまに展開を阻害したり劣勢時は弱かったりと欠点はありますが……
スタロはリローダーで見えた時がすごく弱いので敬遠していたんですが、決まるとかなり強いので魅力的ではあるんですよね……試してみます
>>237の前提条件のもとでゼンマイ、ジェネラルに頼らずガンマンループ可能域まで持っていけた
代わりにドゥロの踏み台にするギシルと、PTDの踏み台にする6シンクロが追加されたけど。需要ある?
>>259 たぶんミスはないと思うけど、あったら指摘してくれ
墓地:ネクロデーモンリベ 手札or伏せ:バンシュ 場:ミラ
ミラ効果ネクロリベデーモン蘇生ガンサーチワンハンssミラ除外ネクロリベデーモン蘇生ネクロサーチ
エイドssチェインssデーモン外しヘルウェイ墓地効果ネクロssデーモン蘇生ビートルサーチガン効果捨て
ガン効果ネクロビートル蘇生ギシルssリベ蘇生ワンハンssミラ除外効果ネクロ2リベ蘇生ドゥロss
ビートルssリヴィssミラ帰還バンシュ装備ドゥロ効果バウンスミラ効果ネクロ2蘇生デーモンリベ蘇生ワンハンss
ミラ除外効果ネクロリベデーモン蘇生デーモンサーチ6経由PTDssDDRサーチ
リヴィssミラ帰還デーモン捨てDDRドゥロ帰還バンシュ装備効果バウンス
結果
場:ミラ 墓地:ネクロ2デーモン2リベビートル 除外:ドゥロ 手札or伏せ:バンシュDDR
>>260 4行目でミラが墓地に湧いてる。
途中まで良かっただけに惜しい。
凄いな、ビタッと止まってる。
琴線に触れなかった時のスレの反応が分かり易い。
やっぱり俺はループは墓地4種の型が一番良いな。
DDRとバンシュ以外は通常の満足デッキに入るものだけだし。
テンプレ13にモンス1追加で初手煉獄掌デーモンバリアブレイクまで持っていく事ってできるの?
チェインが高すぎて
庶民の俺じゃ買えない
再録が怖い
>>263 できない動きなんてほとんどないよ、重要なのは現実的かどうか
ダグレデーモン、ヘルパトorビートル、おろ埋蘇生ならテンプレのみで可能
ダグレデーモンA、ヘルパトorビートルorデーモンBから2枚、141ならミラージュ使って可能
デーモンバリアの追加がきついね、これがなければもっと簡単なんだけど
別にインフェルニティ専用カードということもないし、
1枚を使い回せば大体十分だし、
ズバッっと買って満足しようぜ。
Xyz型は2枚いるけどな(震え声
俺はそろそろ売ってHA7に備えようと思ってるよ
HA7の情報ってまだだよな?
あと一枚欲しいから早く来ると助かるんだが
日版ももう安くなったでしょ
突然ですまんけどリベンジャー型使ってる人がいたら
ビートル型との違い(事故率含む)教えて欲しいのです
チェインが手に入ったから俺も満足したいんだが、どんな構築にすりゃいいか迷うわ
とりあえずスカノヴァ出したい
>>272 それなら星4と虫2体でレモン作ったあとジェネラルで虫2体蘇生で出せるはずだからテンプレ13+ジェネラルのシンクロ型でいいんじゃない?
>>271 展開しやすさはビートル型>リベ型、事故率の高さもビートル型>リベ型 という感じかな
(確か)リベ型はネクロ絡まないと先攻オーガチェインブレイクにならないが、Gに強くアイドラ展開が強い
リベが優秀でランク4xyzもしやすく、ビートル3→リベ1のため2つの自由枠にミラージュサモプリなどを投入しやすい
ビートル型は安定の展開力で☆8シンクロを出しやすく、困ったときはビートル1枚からガンテツでしのげる
欠点はビートル初手2枚以上の事故があり、ビートル効果起動にG打たれると厳しい
この機会にリロパ使用者に聞きたいんだがリロパにソウドレって入る? 水精鱗に最近勝てなくて困ってるんだ
>>274 分かり易い解説ありがとう
リベ型Gに強いってのはいいな
アイドラ2枚買うか
ビートルとリベ、どちらも入れてしまえばいいじゃないか
そう思ったし実行もしちゃってるのは俺だけですか?
握手AA略
>>276 両方入れたくてもスロットが足りない、事故率上昇が気になる・・・
両方ピン刺しなら有かな?昔あったよね?そんな型も。
俺はジェネ入れてるからビートル派だな
劣勢の時にジェネ除外でガンテツ出せるのが心強い
>>278 トリシュ連打する型ならビートルぴんだったなそういや
あの頃が懐かしいな
トリシュ連打か……もはやブリュループも懐かしい
>>273 サンクス
とりあえず組んで壁相手に初手から動く練習してんだけど、うまくいかねえ
満足がこんなに動かすのが難しいとは…
インフェルニティで大会出たけどヒロビに負けちゃった
超融合勘弁
すまない満足スレのみんな
>>283 その敗北を糧に次の満足へと繋げればいいのさ
>>284 ありがとう
満足民はみんな優しいね
遊戯王に四年ぶりに復帰してまだ3か月だからプレイングとかまだまだ甘い部分もあるから
デッキ構築見直して満足できるようになるよ!
ヒロビ相手は超融合されてからが本当の勝負の始まり
負けを気に病む必要は無い
ただ認めて、次の満足の糧とすればいい
それが満足民の特権だ
でもヒロビの人からしたら、闇使った超融合は弱いらしいし
相性は悪くないはず
超融合はする方がアド損だからな
案外虚無空間も相性◯かも
対ヒロビの為だけに入れているカードが数枚
デッキ診断お願いします
モンスター15枚
上級
ジェネラル 2
下級
ネクロ 3 デーモン 3 ミラージュ 2リベンジャー 1ビートル 1ビースト 1
ダークグレファー 1ヘルウェイパトロール 1
魔法10枚
サイクロン 3 強欲で謙虚な壺 2 死者蘇生 1 インフェルニティガン 1
大嵐 1 月の書 1 増援 1
罠15枚
インフェルニティバリア 3 インフェルニティインフェルノ 3
インフェルニティブレイク2 奈落の落とし穴 2
神の宣告 1 激流葬 1 闇次元の解放 1 ミラフォ 1 トラップスタン 1
エクストラ
☆9
ミストウォーム1
☆8
デスドラ 1 オーガドラグーン 1
ワンハンドレッドアイ 1 スクラップドラゴン 1
星屑 1
☆6
ガイアナイト 1
☆5
カタストル 1 ヘルツインコップ 1
☆4
アームズエイド 1
ランク4
ホープ 1 ラヴァルバルチェイン1
ランク3
リヴァイエール 1 アシッドゴーレム 1
続きます
最近ガチデッキにネタカードを1枚刺すのが癖になってきたんだがIFでもやってみたいと思う
個人的にデェ↑プス・アミュレットかIFリフレクターなんだがネタとはいっても使いやすい方がいいし、どっちがいいだろうか
>>293 流石満足民としか言えない答えだな
まぁ効果自体は決して弱くはないから採用を考えてみるよ、アイドラ出るようになるし
コカパクアプじゃいかんのか?
IFフォースはいかがですか?
フォースがネタと言えるのかわかんないけどね!
何と言うかネタカード刺しておくと役立つ時もあるし何より場が和むんだよな「え?そんなカードが!?」みたいな相手の反応が楽しい
だからそれなり使えるネタカードが欲しいんだよなー、リスペクト満足ってヤツだ
>>297 ならアーチャーオススメ
アイドラコピー可能だし夢広がる
トリシュサンレンダァ!期以来リアルが忙しくて放置してたデッキです。
回した感じは、
ジェネラル、デーモン、リベを落としてからネクロ、ミラで蘇生→あとは状況にあわせてシンクロが勝率の七割。
ジェネラル2詰みの感想は、ダグレの特殊召還コストにもできるし、
落とす優先順位は変わるけど序盤に墓地から2700を出せるのは魅力だし、
こいつ自身の効果もおいしいし、
このターンあと一回蘇生できる!ってときに思考停止で出せるのがうれしいです。
あと、序盤でジェネラル二体、ネクロ二体落として、
ガンかミラでネクロ蘇生→ネクロでジェネラル二体蘇生→ネクロ二体でアシッドxyzで8000オーバーがきもちいいです。
ただ、どうしても序盤に落とすので、相手死者蘇生で奪われるのが怖いです
>>298 いいね!
専らデスドラばっかでアイドラ使ったことなかったから一回使って見たかったんだよ
アドバイス頂きたいのは、トリシュがいなくなり
ビートルを使う機会がめっきり減ってしまったので
ビートルを抜こうかな・・・と考えていたんですけど
いつの間にかスレではビートルが流行っているらしいので
・ビートルを積んだときの動き方
・ビートルのメリット
を教えていただきたいのと、
正直ゴミになってるビーストを抜いて、サモプリや終末なんかも入れてみたいので
そこらへんもアドバイスいただきたいです。
シンクロに関しては、このままでいいかどうかですね。
チェインはコンマイの貯金箱が見事に吐いてくれたのでラッキーでしたw
あとブラロは入れるべきですかね?ハンドレスなんでフィールドがら空きにわざわざするのは怖くていれてないんですけど。
あと、増援入れてるんですけど、ダグレ1匹しかいないんでどうかなぁ・・・と。まだ、両方同時にきたことはないんですけどね。
そんな訳で、アドバイスお願いしますm(_ _)m
 
>>301 アイドラ使うならミラ除外するだろうし、それならジェネラルの効果でネクロマンサー2体蘇生すれば場ガラ空きからリヴァイエール出して、ミラから1キル余裕
>>297 知り合いの鬼柳デッキが全弾発射後にデーモン引いてオーガアイドラからのドワーフコピーで貫通付けて殴ってきたのには戦慄した
>>303 たまにいるよなそういう人、俺も上手くガチデッキにネタカードを配合できるようになりたいな
ショップでガチジャンドにエンジェル・リフト入れてる人もいたくらいだし
>>301 トラスタ闇次元仕込んでる暇あったら展開しに行ったほうが良いと思う
ビーストはやっぱ厳しいね、回避できる事故は回避したほうがいいから増援はダグレ2枚目か末騎士入れたほうが
ジェネラル入れるならダグレ3でも構わないくらい
ミラージュ型ならワンフォーワンあると勝率が段違いのはずなので是非
ネタ枠なら龍の鏡差して、ダグレとCドラゴンからエクィテス出せるようにしてたな
一応チェインオーガエクィテスで8000ぴったり
>>301 ビートル型はビートルビートルデーモンから8シンクロ立てる型
リベとの違いは少し上のレスに書いてあるから見たらいいと思う
身内の大会で従姉妹のマーメイルIFにルーラー2魔法罠宣言チェインされてどうしようもなくて取り敢えず伏せたら
スタンバイブレイクされてそのまま完封された
よく分からん構築だったがおもしろそうといえばおもしろいかね?
>>274 サイドにならソウルドレインは普通に入るよ 暗黒界もメタれて結構良い感じ
ただマーメイルも二戦目からはサイクロン砂塵あたりの枚数増やしてくるし、除去の豊富なマーメイルはやっぱり辛いが
マメーイルとIF混ぜていい事あるの?
良いこと無いと思うよ
インフェルノで捨てて効果使ってるならジャッジーだし
マーメイルとIFとかゴリ押し過ぎだろw
例えばガジェみたいに単体で独立してる効果で尚且つレベル属性種族の相性が良くないとダメだろ
>>310 グンデのことなら場合だからタイミングは逃さないぞ
まあそれでもかみ合わないだろうけど
そのデッキは確かパイクが入って無くてディーネ3海皇無しの超変態構築だった
それでも俺は勝てなかったのだが
今巷で紋章IFが熱いって聞いたんだけど、どんな構築か誰かわかる?
従姉妹が決闘者とかうらやま ディーネは裁定が微妙だけどどうなの?
ってかIFとマーメイルがシナジー形成するところってどこなんだ
全体的にみたら2枚以上使うやつが多くて相性あまりよく見えない
スフィアー、リンデとか単体で強いやつなら割とよさそう
こうなるとIFに限定する必要はなくなるが
炎星が中々どうして辛い
先行取れないとほぼ独壇場になってしまう
打点もケア出来て除去も展開も搭載してるから気がついたら詰んでる
今事故辛くてエクシーズ型使ってるけどデスドラオガドラが欲しくなる
>>315 墓地肥やし、手札を切りやすい、フェルノグンデが相性がいい
俺が分かるのはここまでだ
エクシーズ型だとランク4が天セン効果受けた炎星倒せなくて辛いけど、シンクロでぶん回す形だと妨害少ないから展開しやすくて戦いやすい印象がある
明日SDIF型で大会に出る予定だけどサイドデッキどうしよう・・・
>>320 ソウルドレインと異次元の女戦士オススメ
スキドレ下で機能するアサイラントの方が便利じゃないか? 女戦士を一番ぶつけたいのってグラファだし
転成の予言で良いじゃんって言われるかもしれんけど
異次元グラウンドって結構良いと思うんだ
>>324 異次元グランド持ってないなあ
転生の予言なら持ってる
大会最近出だしたからサイドデッキの作り方がよく分からないんだ
あとマクロ対策の砂塵かなぁ
好みは別れるかもしれないが、フォトスラと魔デッキもおすすめしとく
>>326 ありがとう!
砂塵は2積むつもりだったけど2でいいかな?
>>322 Q:《スキルドレイン》が発動している場合、効果は有効ですか?
A:ダメージステップの処理順の都合上、効果発動の時点でフィールドに居るならば効果は無効になります。
(戦闘で破壊される事が確定している状況でも、効果発動はまだフィールドにいるタイミングであるため無効になる)
サイドは環境に多い各デッキの弱点を考えて、IFに無理なく入るカードを選んでいけばいい
例えば、ヒロビとフォートレス、グラファ対策に次元幽閉×2をすすめたい メインに入ってなければだが
やっぱヴェーラー使えないのが痛いな。
ツイスターと砂塵ならどっちがいいんだろう
砂塵ってプロ満足から見るとどうなのよ
脳筋だからとりあえずガン伏せしちゃうんだけど
砂塵からのエンドフェルノ伏せが最強すぎる
これでもうフェルノにナイト・ショット当てられない!(ただし砂塵にナイト・ショットされる)
大ざっぱに見れば速攻魔法と罠の違いくらいじゃないかな
ツイスターはダグレ効果発動やおろ埋にチェーンマクロされても手札から対処でき、たまにアビスフィアーも処理できる
砂塵は伏せて遅いデメリット以外は特になく、セット後は攻めたい時に相手の伏せを割れる でもこれ全部サイクでできるんだよな…
あとプロの満足はトップデーモンしたときイヤッッホォォォオオォオウ!と叫んだり、ダグレのエフェクト発動でセメタリーに闇落とす人のこと
質問なんですが
みなさんはIFに剛健を入れてますか?
俺は一応安定率を上げるために入れてますが、
みなさんの意見を教えてください
とりあえずピン刺ししてる
まあ1枚しかもってないからなんだけど
337 :
301:2012/11/24(土) 23:46:07.30 ID:7trv1Mui0
>>302 >>305 >>306 アドバイスありがとうございました!
ビースト、トラスタ、闇次元、増援抜いて、ダグレx2、141、サモプリいれたら
ダグレを起点に回しやすくなって、ダグレがこなくてもサモプリ、中盤で141がいい動きしてくれました!
テンプレ型に強謙2フェルノ2入れてる 先攻ダグレ効果にヴェーラー飛んできたときとか強謙便利
たまに特殊召喚できないの忘れてカード選ぶのは俺が悪い
339 :
301:2012/11/25(日) 00:16:18.31 ID:8Sq4GOJa0
>>335 俺は2枚積んでるよ
序盤の手が悪いときには重宝するし、邪魔になるなら伏せとけばいい。
場が均衡してるときに逆転カードも持って来れるし、サモプリのコストにもできる。
まあ俺はリベ型だからビートルないぶんいれやすいけど、ビートル型なら1枚で充分じゃねーかな
剛健ピン刺しもありなのか
ショップでGB剛健500円で売ってた時に確保しとけばよかったかな
大丈夫やもうすぐスタラクやし
よし!デッキ調整も終わった!サイドも決まった!エクストラも決まった!
あとは・・・満足するしかないじゃないか・・!
大会頑張ってきます
給料貰ったから、一気にパーツ買い集めた。俺もついに満足の追求ができる
さすがにチェイン込みで1から揃えるのは金かかったがな…
俺も最近シンクロ型でIF作り始めて大分慣れてきたから来週くらいに大会出ようと思うのだが、
>>326で出てきたフォトスラは初手でも邪魔にならないし単体で強いけどなに対策?それともエクシーズする感じ?
あと女戦士ってIFに無理なく入る?
>>335 俺は入れてないよ。初手は安定するかもしれないけど、逆転札が特殊召喚使うのばっかだし…
>>344 女戦士はサイドになら無理なく入る
自分もシンクロ型だけどインフェルノが
入ってるから墓地肥やしをインフェルノに
任せてグレファー抜いていれることが多い
>>344 IFでサイチェン、となると何よりも優先して気にするべきカードがあるだろう
ライオウだ
そんな俺はサイドにソウルテイカ―2積み…ククク
やめて地砕きでいいじゃんとかやめて
正直ライオウはそんなに困らん
>>348 攻撃力1900だから、ネクロで持ちこたえてるうちに除去できるからね
同様の理由で、サンダーバードやゼンマイラビットも持久戦で逃げ切れる
ネクロさんの鉄壁ぶりには、本当に頭が下がるわ
マジックミラーは結構キツイが、ガーディアンは破壊耐性を無力化されない隠された効果があるし
(*ガーディアンは永続効果)
ライオウ困らないとかまじで
いつも越えられなくてあれなんだけど
打点で超える必要はなくて除去ればいいのさ
>>349も言ってるけどライオウVSネクロで戯れてる間に
ブレイクやらサイドから投入した幽閉やら引いて展開できそうな時にライオウ除去から一気に展開で終わり
バリアゼロマもあれば結構ゴリ押せる
>>350 ライオウ苦手なら、サイドにスノーマンイーター突っ込んどくのも良いと思う
守備1900だから、意外と場に残りやすいのも良い所
そこからネクロ等と合わせてランク3作って展開もできるし
アナザーネオスはデュアスパを打たせずに倒せるし、サンダーバードも逃げられない
シンクロIFで、星6シンクロは複数あった方がいいんだろうか
組んだばかりでまだ回し方が未熟なんだけど、今日一日やってみて、ガイアナイト1枚じゃ困る場面が多々あった
でもブリュ亡き今、他に星6シンクロなんて…
フェアリーチアガールをIFが手にしたら
>>353 君はガイアナイトを2枚積みしてもいいし
オリエントドラゴンでシエン対策をしてもいいし
グラヴィティで爆発してもいい
>>353 グラヴィティウォリアーかオリエントドラゴン
もしくはもう一枚ガイアナイト積んでみるとか
セイリオス(ボソッ
ウルキサス「…」
オーガブレイクIFに今度のVJに出るジャイアントハンドはどうなんだろうかという…
いや、そこまでする必要あるのかとかデーモンとかのコンボパーツを重ねちゃうのはまずいか
Cドラゴンさんが泣いているッ!
>>359 先攻で煉獄掌ブレイクをするには今のところ最低4枚のパーツが必要だから
無理して狙わなくてもいい希ガス
出来るならやるにこしたことはないが・・・
>>360 Cドラゴンにはデブリが居るだろ
本当に泣きたいのはスプレンディッドローズ
>>353 ☆6シンクロは2体いる方がいいと思う 俺はガイアナイトとグラヴィティーだけど手に入れば後者をオリエントにする予定
テンプレ型に☆8シンクロ4体って多すぎかな? オーガデスドラスタダブレーダーがどれも便利で抜くのがない
俺は近所にゼンマイが多いからサイドの御前試合の関係でガイアとセイリオスだな
ゼンマイが減ったらセイリオスをオリエントに帰るのもいいなと思ってる
案外ガイアウルキサスの組み合わせは少ないのか
ブレーダーは試したことなかったなーでも万能モンス除去のインデスいないのが気になる
デスドラ居るじゃん
>>364 デスドラがインデス
クリブレはエクシーズ環境過ぎて抜けたなぁ
破壊耐性持ちを除去できるダークエンド入れたいけどセイリオス値下がりか他に闇の星6シンクロ出ないかな…
SDIFのおれはガイアオリエントグラヴィティの3枚積みだわ
今日近所のショップの20人くらいの大会出てきたよ(>_<)
結果は準優勝だったw
>>369 よくやった、さすが満足民
はやくレポ書いて俺たちも満足させてくれよ?
>>342だけど
二回戦で負けた
プレイングもっと上手くしないと!
>>372 そっちもおつかれ
さらなる満足のために詳しいレポのせてくれるとうれしい
>>369です
レポ需要あるようなので書きます。
初めて書くので変なとこがあると思いますが、おねがいします。
一回戦 インゼクター ○○
マッチ1
先行オーガチェインで相手の動きを止めてビートして勝ち
マッチ2
手札が悪かったが相手のセンチ、ホッパーを奈落や警告で止めてから
デーモンで殴って勝ち
2回とも相手がダンセルを引かなかったみたい
2回戦 炎星 ○○
マッチ1
ガンテツで時間を稼いでネクロからジェネラルだして
ジェネラルを相手が突破できずにそのまま押し切った。
マッチ2
サイドからいれた砂塵がいい活躍をしてくれた。
炎星にラビットから忍犬ワンダードッグをだすギミックが入っていたのには
驚いた。獣戦士だし風属性だから千鳥もだせるからだと思うけど
↑の続き
三回戦 代償ガジェ ○×○
マッチ1
先行オーガチェインはやっぱ強いね
マッチ2
モンス引けずに負け
マッチ3
相手に次元とローチ出されて負けたがと思ったが
非常手段でガンテツ出してそれから長期戦に
相手が出してくるエクシーズをブレイク、奈落で潰して
動ける手札になってからブレイクでローチ潰してから
ガンから次元貼られる前に墓地に行ったデーモンビートルを
蘇生してあとは殴って勝ち 神宣伏せてたしw
召喚しただけでアドとかガジェヤバスww
4回戦 ラヴァル ○○
マッチ1
先行オーガチェインから勝ち
マッチ2
相手が事故ったらしくオーガから最後爆発止めて勝ち
決勝 カオスドラゴン ××
マッチ1
動こうとしたところでヴェーラ打たれ
返しのターンでレダメから展開されて負け
マッチ2
先行オーガチェイン行ける手札だったが
デーモンにDDクロウ打たれ劣勢に
最後ワンちゃんあると思ったが案の定ヴェーラー握っており負け
レダメが超えれなかった(´・ω・`)
以上がレポです初めてかいたので少し変かもしれないです(^_^;)
この結果に満足せず次も頑張ります(`・ω・´)
ビートル3をリベンジャーミラージュ2に変えたんだけど、こっちはこっちで面白いね
百眼で臨機応変に効果コピーするのが楽しい
>>372 俺も今日の大会で二回戦敗退だったわ
こんなんじゃ...満足できないぜ...
レポ乙
カオスドラゴンは落ち目だと思ってたけどやっぱり強いな
何度も出て来るライパルがヤバい
レポ乙
先攻オーガチェインからの勝率は100%か
ほんと凶悪やなw
IFじゃヴェーラー対策に裂け目も入れられんしなぁ
インゼクター少なくなってヴェーラー使用者減ったとはいえ、サイドにすっぱ抜きは必須かな
レポ乙 俺も昨日カオドラと戦ったがヴェーラークロウを何の問題なく積んでくるから厳しい
ヴェーラー再録で使用者増えそうだし、透破抜きでメガロと海皇も止まるしメインに入れてもいいかもな
すっぱよりならソウドレでいいのでは
>>372です
詳しいレポ希望とあったので書きます
まぁあまり覚えてないけど
1回戦 リチュア ○○
マッチ1戦目 先攻
先攻ダグレから展開してネクロジェネラルバリアブレイクセットで妨害しながら
相手がジェネラル超えられずビートして勝ち
マッチ2戦目 後攻
相手の手札が事故っていたらしくダグレから展開して
オーガネクロデスドラバリアブレイクなどで相手のミラフォ2枚を処理して最後はダメ押しのトップデーモン
トップデーモンできたのはゾンキャリの効果でデッキトップにデーモン戻してたww
二回戦 カオス ×○×
マッチ1戦目 先攻
こちらが動こうとするもヴェーラ―増Gで展開できずライオウなどにビートされて負け
マッチ2戦目 先攻
ダグレでジェネラルヘルパト落としてネクロでジェネラルでビートし、ライフを100まで削るが除去されまくりで
ガンマンの効果でダメージ与えて勝ち
マッチ3戦目 後攻
モンスターが引けず負け
簡単に書いたけどまだまだプレイングが甘いなと感じた
>>382 レポ乙
敵はヴェーラーやな
ソウドレはジェネラル止めちゃうから、どうも採用しにくくてなぁ・・・
確実に防いで先行で満足に動けるようにするには禁止令ぐらいだけどクロウGヴェーラーと
敵は多いしそれでもまわせなかったら本末転倒だしなぁ・・・
それこそ墓穴じゃダメなん?
俺も
>>374みたいに先攻オーガチェインブレイクで満足したかったなぁ
準優勝おめでとう!
クェーサーが余ってるからクエーサー出せるようにしたい
スティーラーとリベでも突っ込むか
水精鱗の対策ってどうしたらいいんだ
ソウドレじゃね
割と真面目に裂け目もありだと思う
昨日20人規模ぐらいの公認で準優勝してきた
3週連続で準優勝以上してるし安定して勝てるようになってきたわ
>>393です
昨日の事だし詳しい部分あんまり覚えてないけど思い出せる範囲でいいなら
とりあえずデッキから
モンスター13
デーモンx3 マンサーx3 ダグレx2 サモプリx2 リベ 終末 ヘルパト
魔法15
サイクx3 ナイショx3 剛健x2 ゼロマx2 ガン 増援 嵐 おろ埋 蘇生
罠12
ブレイクx3 バリアx2 聖バリx2 警告x2 奈落x2 宣告
EX
オーガ アイドラ デスドラ スタダ カタス エイド ルーラー
ホープ タナトス コーン号 ローチ マエストロ チェイン ガンマン リヴァイ
サイド
クロウx3 ダグレx1 ダークゾーンx3 幽閉x2 すっぱx2 閃光ミラーx2 強脱 転生
1回戦:シード不戦勝
2回戦:マドルチェ×○○
マッチ1戦目 後攻
相手ノーアクション3伏せエンド
手札リベデーモンで捨て札蘇生札0枚に打てないブレイク2枚
とりあえずリベブレイクセットで様子見ようとしたらティアラミスで場を荒らされて負け
マッチ2戦目 先行
先行チェインアイドラデーモンブレイクバリア+2伏せぐらいだったと思う
詳しく覚えてないけどとりあえず先行完全制圧で勝ち
マッチ3戦目 後攻
お互いモンスターを伏せで潰しあってモンスター切れ起こす
相手のモンスターが相当少なかったみたいだったからダークゾーン貼ってクロウやらマンサーでビート
最後にダグレデーモンで殴ってメイン2ガンマンで勝ち
3回戦:IF(ビートル型)○×○
マッチ1戦目 先行
先行チェインマンサーデーモン5伏せエンド、相手サレンダー勝ち
マッチ2戦目 後攻
1ターン目からオーガチェインブレイク3伏せ、こっち手札見てそっとデッキに手を置く
マッチ3戦目 先行
先行チェインアイドラデーモン5伏せエンド、相手サレンダー勝ち
4回戦:暗黒界○×○
マッチ1戦目 先行
先行チェインアイドラデーモンバリアバリア、相手ブラウ自爆特攻に門警戒で幽閉したらサレ
マッチ2戦目 後攻
手札にサイドから突っ込んだ札無くて焦って強引に回したら中途半端な布陣に
グラファ通って布陣潰されてそのままビートされる、それでペース崩れたのかプレミ連発して負け
マッチ3戦目 先行
あんまり覚えてないけどとりあえず1ターン目からガン回しした
とりあえず制圧して勝ち
5回戦:甲虫装機○××
マッチ1戦目 先行
サモプリから展開しようとしたらG飛んで来たからデーモンSSバリアサーチでエンド
相手モンスターセットしてきたからエンドサイクでバック剥がしてから展開再開
そのまま制圧で勝ち
マッチ2戦目 後攻
相手ライオウ召喚エンド、こっち除去札0枚で既にキツかったけどダグレで圧縮&墓地肥やしエンド
相手ライオウ2体目召喚、そのまま除去札全く引けずビートされて負け
マッチ3戦目 先行
手札が微妙なのと先に展開しないとライオウと虫に対応できないと思い、サモプリから動こうとしたらヴェーラー
相手案の定ライオウ召喚、こっちやっぱり除去札引けない
そのままジリジリ責められて最終的にホネに場荒らされて負け
>>395 ビートル入れない型ではチェイン2枚要るのかと思ってたのだがリベンジャー型は1枚でなんとかなるものなん?
>>397 単純に財力の問題もあるけど実際回してて1枚でも十分だった
まぁ2枚あればそれに越したことはないんだけどな…
>>397 最近は二枚目チェインじゃなくてブラックコーンやダイヤウルフの方がいいと思うな
HA7いつ出るんだろうな
>>396 乙
IFのミラーってどうしてもこうなるよな・・・
>>396乙
vs暗黒界1戦目に幽閉…?
満足ミラーマジクソゲー
何度やってもオーガ、IFの何か、ブレイクorバリアが決まると相手の顔が歪む
>>396 レポ乙 サイドのダグレとダークゾーンってどう使うの?
あと自分ビートル型なんだがリベ型で意識してるプレイングあったら教えて欲しい(まず何を落とすとか)
>>403 W「その時に人は一番美しい顔をする」
出したスカノヴァを強制転移で寝取られる絶望感
>>402 ごめん、暗黒界戦は若干テンパってて記憶が曖昧だから間違ってる
幽閉打ったシチュは確実にあったし多分3戦目とかと混同してる
>>404 ダグレは相手の手札誘発が多くてサモプリ機能しない時とかに3枚目としてinする用
クロウとかも一緒にinすることが多いしコストには困らない
ダークゾーンは単純に打点上げてハイビート対策できるようにしてる
元は魔デッキ打ちやすくするために入れてたんだけど魔デッキと合わせなくても使える場面が意外と多かった
リベ型はとりあえずチェインマンサーデーモンの布陣をできるだけ早く作って1ターン守りきるかが大切だと思ってる
そもそもリベ型って言うけど実際リベがいると展開力上がるってだけでビートル型みたいに展開にリベ必須ってわけじゃないし
>>398 >>399 なるほど、ありがとう。
なんだか1度組んでみたくなったよ
ダークゾーンはネクロマンサーの守備力下げてしまうんだよね…
虚無の波動はノンハンドレスで効果適用されても良かったよね…?
入賞しているのってリベ型が多いよね
エクシーズ型とシンクロ型のいいとこ取り的な部分もある
>>407 ありがとう リベ型って必ずしもシンクロしなくてもいいのか
前組んだときシンクロしにくいなーと思ってたがじっくり戦うデッキなんだな 今度リベ型組んでみる
>>408 虚無の波動はハンドレスじゃないと攻守上がらないよ 波動を墓地送りで手札0にする効果ならあるが
組んで日が浅いが、IF使うからにはやはりアイドラループしたいからリベ型にした
手札誘発で止まることが多いから透破抜きガン積みしたった
調子のってぶん回してチェインショックホープマンサーブレイクブレイクオラァ
した後墓地にifいないことが発覚
ガンなしでどうやってそこまで行ったのか気になるな…
ガンは犠牲になったのだ
417 :
414:2012/11/26(月) 22:43:12.36 ID:6SAE5VI70
思い出そうとしたけど思いだせない
ガンなしでガン使ったようなフィールドになっていつもの展開しちゃったんだ
ぶっちゃけプレミ
デーモンネクロミラ虫3積みジェネリベピンでやってみたけど意外といけるな
後先行1ターン目はゼロマ使えないんだな・・・ゲームではじめて知った
>>418 俺も昔からそれでやってるよ
ゼロマの先行で使えないのってそもそもバトルフェイズが無いからか?
もしかして:通常魔法は伏せたターンに使える
Oh…
ごめん発動できた
くせでセットせずに発動しようとしてたみたいだ
誰かゼロマックスの良さを教えてくれないか?
ゼロマックスからの逆転劇なんかを聴けたら嬉しい
エクシーズ型だがサモプリのコストとして消えるのが理想、二枚しか積んでないマンサーが全部墓地に行った時に引けると心強い
>>424 デスドラ蘇生すれば実質ブラホみたいなもんだし、それで残るようなモンスターならデスドラ効果でバーンも出来る
あとは先行での展開の補助ぐらい
ゼロマでの逆転は無いものだと思ってた方がいいぞ
バトル出来ないのはかなり痛い
>>424 ハンド0伏せインフェルノで引いたゼロマ発動ネクロマンサー蘇生効果デーモン蘇生効果ミラージュサーチ
ミラージュ召喚効果でネクロマンサー、リベンジャー蘇生、シンクロアイドラ
アイドラ効果ミラージュコピー、発動でネクロマンサー、ジェネラル蘇生、
ネクロマンサー効果リベンジャー蘇生ジェネラルリベンジャーシンクロアイドラ、
ネクロマンサー二体でリヴァイエール、リヴァイエール効果でミラージュ帰還、
ミラージュ効果でネクロマンサー、デーモン蘇生、デーモン効果でブレイクサーチ
ネクロマンサー効果でリベンジャー蘇生、シンクロオーガ
アイドラリリースネクロマンサーデーモン蘇生デーモン効果ブレイクサーチ
ネクロマンサー効果リベンジャー蘇生シンクロレモン ジェネラル効果でビートル2枚蘇生
ダブルチューニングスカノヴァ
で、伏せブレイク2枚インフェルノ1枚
モンスがスカノヴァ、オーガ、リヴァイエール
>>427 に補足すると、初手ガイドで展開したあとインフェルノで捨てたりしてオーガ立てるも死亡、相手の伏せエンドサイクで全割
オナニーは聞いてないよ(^^)
>>424 お互い除去し合って引きゲーになったときゼロマは便利 ゼロマ発動ネクロ蘇生効果デーモン特殊ブレイクサーチセット
ゼロマ1枚から場3枚になる あとドローカード伏せるとそのままエンドだと相手が錯覚するから度肝を抜ける
いきなり手順を書き始めるわ、ミラージュ投入を前提だわ……
エクシーズ型使ってる人にいくつか聞きたいんですけど
1.Exにタナトス入ってる人を結構見るんだけど何に使うんですか?場が埋まってるときに素材使えるだけって解釈でいいんですかね
2.リベ投入型の人はオーガってどのくらいの頻度で出します?最近アイドラ>>デスドラ>オーガ≒0みたいな感じなんだけど抜かない方がいいですかね
3.場がネクロデーモンのときにネクロが殴られてレベル3のリベ出した時のためにレベル7のシンクロ採用しようと思ってるんですけど
エンシェントフェアリー:固い、フィールド処理できる、コーンとバタフライアサシンに殺される
ブラックハイランダー:打点高い(暗黒に一通り勝てる)、現環境メタ対象なし
のどっちがいいですかね?その他にあれば教えていただけると嬉しいです
チェイン一枚しか持ってなかった時は代用品としてタナトス使ってた
ガンマンいなかった頃だと、2350打点も効率良くライフを削るには良い感じだった
タナトスは海皇効果で死なない、素材落としてから殴ればライコウスノーマンで死なないなど
レベル7シンクロってまずブラロかと思ってたけどその2つならハイランダーかな、コーン号怖いし
>>432 1.タナトス
ギガクロ上から殴って魔デッキとか
2.レベル8頻度
オーガ≧アイドラ>デスドラくらい
3.7シンクロ
リベ+ダグレとかもあるだろうしその2択なら妖精竜
個人的にはデスデーモンかカオスキングあたりかな
>>432 1.能動的に素材墓地遅れて打点高い、上で出てるけどギガクロ殴れたり
2.頻度的にはアイドラ:オーガ:デスドラ&スタダ=7:2:1 ぐらい
3.☆7出す場面自体相当少ないから自分は入れてないけど入れるならカオスキングが一番だと思う
>>432 ミラ採用リベ型です。
1.タナトスは強いのはわかるけどバリア3枚積んでるし僕はホープ採用です。
2.アイドラは中継地点で、召還したらすぐミラ除外して効果起動してます。
最終的に場に残ってるのは オーガ>デスドラ>アイドラ だけど
召還頻度的には アイドラ>オーガ>デスドラ な感じです。
3.ハイランダー昔入れてたけど、効果で自分が動かしたいのに動かせないこと多数ありました。
でも壁としてエンシェント入れるくらいならカオスキング安定だと思います。
リベ型って言ってもミラ採用非採用によって☆8の頻度は変わるよね
ミラ採用型ならアイドラ中継が基本で最終的にはオーガになるし
非採用型ならアイドラからデーモン出してバック補充するのが基本になるし
アイドラ、デーモン、ブレイクorバリア出来る場合でも自分はアイドラ破壊でデッキ公開が恐くてやらないんですが
ミラまでの中継以外に普通にフィールドに立たせる人はプレイイングとかでうまくカバーしてるんですかね??
>>439 アイドラのデッキ公開効果は前スレ515で出てたな 見てきたらあまりそういう状況にならない、
相手が強制効果を知らない(むしろ自分も知らなかった)、バリアブレイクあれば大丈夫という意見だった
マッチ初戦だとデッキばれは困るが、アイドラ展開強いしそれ以上の見返りあるから出せばいいと思うよ
閃光龍はシンクロだな、IFではうまく使えるだろうか
効果そのままなら大嵐ブラホ止めれるスタダのほうがいい気もするけど
百目のデッキ公開が嫌なら満足神入れればイイじゃない
オレイカルコスと合わせて満足しようぜ
>>439 素引きバリアあればいいんだがないと(デッキバレより薄さが)怖い布陣ではあるな
俺のシンクロ型だと伏せはまず2枚以上になるからオーガブレイクブレイクにしかならないや
堂々と見せてサイチェンリロパもありと思うとだけ言っとく
閃光龍はオーガかスタダと一緒に並べてこそ強さ発揮できそうだな
オーガで大嵐ブラホ無効化しつつ、閃光龍でキーパーツの戦闘破壊を防ぐ
スタダで大嵐ブラホを無効かしつつ、開いたフィールドを閃光龍で凌ぐ
途中でパーツ足りなくなって回しきれなかった場に出しとけば、パーツ来るまで場を温存できそうだし
結構あうんじゃね?
閃光龍はデメリットのない安全地帯みたいな効果だといいんだけどなぁ
クリムゾンシャドーみたいな感じになりそうだし
考えたら閃光龍突破きつくね?
自分自身を守られた、ミスとウォームぐらいしか思いつかん・・・
効果起動時にバリアくらいか?
まだ効果出てないんだし慌てる時間じゃない
それに破壊だけなら脱出で一撃だろ
今日初めて満足竜三種出してバックをバリア2とブレイク3で埋め尽くすことが出来た
何だろうこの気持ちは・・・
やっぱこれだからアイドラループはやめられねぇんだよなぁ、実に満足だ
>>447 自分 ライフ2300
手札0
場 ミラフォ 幽閉 バリア伏せ
墓地 ネクロ デーモン
相手 ライフ8000
場 セイクリッドオメガ
お触れ 伏せが1枚
俺 ドローでゼロマ引いて伏せて発動、ネクロ蘇生効果でデーモン蘇生
デーモン効果でビートル持ってきて召喚ビートル効果で分裂
ビートルデーモンでシンクロガイアナイト、ガイアナイトビートルでデスドラ
デスドラ効果でオメガ破壊して、次の自分のターンのドローでサイク引いてお触れ破壊して
一気に攻めて逆転って感じだった
>>451 これは綺麗に決まったな デスドラはいつ出てきてもいい仕事してくれるものだ
閃光スタダ来るのが楽しみすぎてヤバい
頼むからチューナー縛りとかはやめて欲しい
光属性ってのがチューナー縛りありそうで若干怖いな
エクシーズにさえならなきゃ大抵の縛りは許す
シンクロIFが絶望的に回らなくなってしまった
しかしエクシーズだと火力が足りない
リベ型でも試せばいいのだろうが大会までの時間が…
最近IF組んだのだけど、みんなリビデは入れてる?
2枚積んでるんだけど、割られることがほとんどなんだよね…
フリーチェーンの何かに替えようと思ったが、入れてると助かる場面もやっぱりあるから迷う
リビデインフェルノが破壊されないで自分のターン来たときの安心感は異常
とりあえず俺は二枚かなー
最近、先行嵐警告セットか先行嵐フェルノセットがよくある
最近はマーメイルのおかげで1戦目はフィアー警戒でサイク打たれないことが多いのはありがたい
閃b竜は光チューナー縛りになる可能性高いよな煉獄龍的に考えて
カーD無謀積んで初手行動すてたミラリべフェルノ型楽しい
ドローはなんだかんだで大正義だよ
>>462 俺は一回作ったがフェルノがナイショで割られたり、妨害への手が薄かったりで崩した
その辺はどうなの?
Tinのお陰でなんとか米版統一できそうだ
バリアスーか
バリア安く手に入りそうで嬉しいけどそろそろブレイクのレアリティをだな…
最近来てなかったが今はどんな型が主流?
なぜかセイヴァースターが出てくる俺の満足デッキ
救世竜がはいってるお前に驚き
なんだかんだでフェルノビートル3のテンプレシンクロ型かエクシーズ型が主流じゃないかなぁ
大会出るなら、だけど
>>466 リベ1枚型かビートル三枚型じゃないかな。
リロパもちらちら見る。
何故バリア?ブレイクが良かった・・・。
デッキのその他とデッキ専用エクストラはあるのにブレイクが無くて、
3つ目の満足デッキが完成しない。
当時すわっ、ノーレアか!?というレベルで当たらなかった。
リベ型にして回してみたら、選択肢多くて迷うな。
樹形図みたいにパターン書き出して勉強してるのだが、
>>396のレポのように先行チェインアイドラデーモンバリアってそんなポンポン決まるものなん?
すわわっ
シンクロ型でオピオン相手した時ってどうかわしてる?
前まではカップ麺でエクシーズパールでなんとか処理してたけど
今ケルキオンのせいでオピオン止まらなくて辛い。
虫3型試しに作ってみたけど、回し方がさっぱりだった・・・
虫型とリベ型のデッキの相違点ってどこ?
すわわわっ
バリアきたな・・・米版統一可能かと思いきや
グレファーさんは相変わらずグレてるな
>>475 ビートル3は先行でオーガが立つ
ジェネラルを絡めた展開が得意
ミラージュに頼ることなく1キルの火力が出せる
sdifは事故が本当に怖い…ディアボとジェネが手札に来た時の絶望が
ディアボ2枚とジェネラルが手札にいても全部処理してくれるダグレさんがイケメンすぎる
妨害がなくてグレファか最悪フェルノ引いてれば何とかなるよな
6〜7枚は入るだろうし
>>478 なるほど。
リベ型で先行オーガチェイン狙っても5回に一回くらいしかできなかったから、プレイング下手いのかな
とか思ってたけど、みんな虫3型なわけかw
IFでのダグレの活躍を考えると米シクなのも妥当だと思える
さらば諭吉ッ!
サモプリ型試したけど何か性に合わなかった
>>474 オピオンはパールで殴る、マエストロで裏守備にして殴る、除去を使うくらいしかないんじゃないか
マエストロは奈落激流で死なないできる子
ガイド型の人はあまりいないのかな
やっぱり準制限カードには頼れないのか
>>482 最近はリベ型の話が多いけど
テンプレはビートル3リベ0だからねぇ
>>487 初手動きやすいよな
後から来ると死ねるけど
受験でやってなかったから気が付かなかったが
グレファーさんノーマルでたのか
情報センキュー
あらゆる日常を“満足”に変えるリーダー
ビートルって初手に2枚来た時が怖いんだけど、そのときみんなどうしてんだ?
>>492 ダグレ3サモプリ増援誘惑フェルノ3引くのを願う
無かったらビートルセットとか
ビートルが初手に2枚来るなんて実際に回すとほとんど無いけどな
逆にフェルノさえ引けてれば初手ビートル3枚でもいけないことはない
最近エクシーズ型インフェにぼこぼこにされてリベ入りエクシーズ型にしたんだがなんかしっくりこない
ディールシャッフルに変えてからはビートル事故は1回くらいしか無いな
確率は5%くらいだから大会中1回程度だしね
流石に4〜5回とか来たら運の問題としか言い様がない
たまにExデッキ使わずロットン戦の鬼柳さんみたいにメインのモンスターで総攻撃するのも気持ちいい
デーモンネクロジェネビートル×2みたいな
あの時はミラージュから並べたけどチューナーのリローダーにこねこねしたんじゃ
そういやトップデーモンするときは大抵こっちが優勢の時だな
なんか対戦相手に申し訳ない気持ちになる
最近本当にヴェーラー少なくなったな
ヴェーラー1枚くらいなら高確率で無視して回せるのに・・・
ついでにxyz型で初動してたらルーラーハンドマンサー2伏せが20回中8回出たw
サモプリが微妙に見えてきて二重召喚入れたくなってきた
まずは試すんだ
ちょっと聞きたいんだけどショックは最初魔法宣言だろうけど次ターンからも魔法宣言にしてる?
そんなの相手や状況によって変えるだろ
手札と伏せと相手によるんじゃないか、罠宣言して通れば展開なり攻撃すればいいし
相手がヒロビなら魔法でもいいけどそれも場合による
魔法かモンスターだな
決めに行くときは罠かトラゴーズ警戒でモンスターだな
マーメイル相手ならモンスター効果宣言するし
罠宣言もあるのか…
ブレイク腐るからリスク高いのが怖い
ブレイクスルー・スキルの採用を真面目に考えている
サイクされても自分のターンでライオウやナチュビを無効にできるのは強そう…でも攻撃止められないのは…
ブレイクスルーはハンドレスでヴェーラー使えないIFには相性良さそうだよな
問題は罠だから遅いことと墓地での効果が自分のターンのみってことかな?
ヴェーラーも相手メインしか使えないから遅いとかはないでしょ
サイクお触れにやられるかの違い
それに今の環境、オピオンが簡単に出るから使えるし
514 :
sage:2012/11/30(金) 10:13:24.64 ID:u2Ivu/d+0
スルースキルはフェルノで切っても強いよね
落としとけばフィアーも止められるし割と環境にあってると思う
フィアーは無理じゃろ
最近、罠少なめでダークネクロフィアをいれた【死体ガイドインフェルニティ】を使っているが意表つけていい感じ
リンデに撃つってことじゃないの?
問題はスルースキル入れる枠あるか?
入れるなら割とメインからな気もするけどどうだろうか
入れるとしたら脱出の枠かなぁ
脱出かリビデを入れてる枠に2枚入れてみようかなぁ
ぶっちゃけ脱出で事足りる場面が多いと思う
脱出がほとんどのxyzに刺さるからなぁ
歴戦の満足民に質問
壁相手に回す練習してるんだけど先攻初手6枚が、グレファー、デーモン2、ガン、ミラージュ、警告だったとき、どう動く?
デッキはテンプレ13のビートルをリベンジャーミラージュ2に変えてジェネラル入ってる
>>523 ・・・そっとデッキの上に手を置k(ry
グレファーだけ出して手札をなんとかする。ガンの効果で1枚、ダグレの効果でそれぞれ1枚手札切れるから、次のターンにはハンドレスに出来るだろうし
ダグレにヴェーラー撃たれる前提だとしたら詰んでるかもしれん
グレファー効果デーモン切ってヘルウェイ墓地に送れればそのターンでハンドレスにできるからあとは満足するだけやな
リベミラージュ使ったことないけどこの前提だとループいけるのかな?
チェインオーガブレイクまで持っていけるよ
ビートルしか使ったことないからこっからどうやってオーガ作るのかマジでわからん
ごめん ビートルありで考えてた
ガーベージ・オーガって使えないかな?
ロードが☆6ならヤバかったんだがな…
現状ではなんとも
やっぱこの初手じゃオーガ立たせるのは無理か
ビートルも入れたいんだけど枠がない
ビートル「昔はピンだったじゃない!」
>>523 チェインルーラー、ブレイクブレイク警告にするかな
ゼピュロス居れば話は変わってくるんだが
ダグレビートルZERO+汎用魔法罠3だったら
ダグレ召喚マンサービートル墓地送りゼロマライブラガイアナイトライブラ効果デーモン引きました^^
>>536 グレファーNSデーモンA切ってヘルパト落とすガン発動デーモンB切る警告セット
ヘルパトでミラSSミラてデーモンABSSデーモンでブレイクサーチセットデーモンAとグレファーでチェインSSデーモンA除いてデーモンC落とす
ガン効果でデーモンACSSデーモンでブレイクサーチセットデーモンABCでルーラーSS
リベ型が高確率でアイドラチェインマンサーデーモンバック2枚サーチまで持って行けて僕、満足
>>538 あぁそっか
ガンがまだフィールドに残ってるの忘れてた
サンクス
>>523 チェイン二枚ならチェインチェインデーモンマンサーブレイクorバリア3と警告に墓地ジェネラル安定だな
545 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/30(金) 22:51:24.90 ID:22iHv0FX0
友達がモンスター10枚、罠5枚、魔法25枚、の謎なインフィルニティを作っていたんですが
初手の1ターンでかなり回るんですよ
場もオーガや他のシンクロモンスター、デーモン、ネクロでギチギチ
そしてバックにはバリアやブレイクが多数伏せてあってもう勝てません
終末もダグレもインフェルノも入れてないみたいなんです
先手で回す事しか考えてなくて先手で回せなかったら負けのつもりらしい
ソイツ、モンスターゲートでデーモン召喚してくるんだけど
その時デーモンのサーチ効果って使えるの?
俺もすっぱ抜きはサイドに入れてるけど珍しい方かな?
あと自立行動ユニットって何だよ
最近ナイショ積んでるIF多いけど、メインなら手札誘発対策とどっちを優先すべきだろう
透破抜きは真っ先に入るとして、異次元グランドの使い心地わかる人いたら教えてくれないか
>>545 モンゲでデーモンss→サーチはできる sage忘れにも注意してくれよ?
>>546 インゼク全盛期に相手墓地のダンセルセンチを持ってくるのはあったが、xyz素材調達用かな
549 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/30(金) 23:02:15.56 ID:22iHv0FX0
>>547 墓地にめくったカードを送る処理が入るんじゃないかって思って
>>544 サイドにガイド、この発想はあった……が次元ではじゃないのか
メインリビデはなかなか踏ん切りがつかないだけに気になるところ
>>548 異次元グラウンドはマーメイルと暗黒界に結構使える
問題は役割が転生と殆ど被ってるところ
正直好みとしか言えないかなぁ
自律行動ユニットだけど、単なるエクシーズ素材調達ってだけじゃなく、
場合によってはD.D.クロウの代わりにもなるし、打点不足気味なエクシーズ型インフェルニティの弱点補強にもなり得るから、
考えれば考えるほどサイドなら強い気がしてきた
星4シンクロってエイド以外になんか使えるやついる?
>>553 暗黒界メタにもなるのを忘れてた しばらくグランド入れて試してみる
>>555 汎用という意味ならエイドだけ 他は魔轟神チューナーか非チューナーのガスタが必要
ユニコールは星4だとかシンクロだとか、そういう縛り全部取っ払っても最強モンスターを名乗れるポテンシャルを持つが
IFの天敵である
漆黒のズムウォルトは後出しでオピオンを戦闘破壊できる数少ないシンクロ
IFで出せるかどうかまでは
非チューナーの昆虫は難しいな
最近の環境はサイドにすごく悩む
ブレイクスルーは個人的に今一つだった
>>538 素直に感心してしまった
ヘルパトはデーモン出すためのものっていう固定概念があったからこの考えに至らなんだ
ここの住民みたいに柔軟な思考ができるようになりたい
名推理が強すぎる
普通4か3しか選択しないからビートル出ても、効果発動で三体並ぶし
デーモンきたら墓地に送られても召喚できても好都合だし、ネクマンでも良いし
その三種類しかモンスター入ってないから絶対いいの落ちる、神
最大の欠点はガンが落ること
Z-ONEで回収しよう!
Z-ONEをもっと能動的に使えればな
ダイヤウルフかスクラップ・ドラゴンを使うぐらいしか思いつかない
エクシーズIFがCSで優勝したみたいだな
ユニコンで詰むインフェ(笑)
ガイドをシンクロ型に入れてみたが普通に回るじゃないか
初手で来てしかもハンドレスに出来なそうだったらゼンマイン立ててエンドしとけば良いし
ユニコールより先行ガン伏せダムルグのがきつかったかな…
サモプリ剛健ピンだったり幽閉2なのに奈落1とか俺には理解できない構築だ
どんなふうにプレイングするのかが気になるな
よっぽどサイド入れ替えがうまいのか
>>567 俺もサイドにピン挿ししてるが、結構働いてくれる
ゼンマインにもなれるし、リヴァ出して除外デーモンから展開もできるし
>>563 マジでそんなカードあんの?
スクラップ1ターンで余裕ででるから採用しよう
あ、でもスクラップって相手の場に何もないと効果使えないんだっけ?
それだったら迷う、とりあえずバリア二枚とブレイクオーガを初手で出すのが勝利条件
最近になってIF触ってみたけどリベンジャーって結構使われてるの?いらない子だと思ってた
リべにあって虫にない利点って?
>>573 1レベルに注目
レベル8や5、6が出せる
一番いいのはレベル8が出しやすい
141で呼べる
アイドラ作るのが楽
本当にいざという時壁に成ってくれる
これに何回か助けられたら
チェインオーガブレイクのところをチェインアイドラデーモンバック2枚にすることが出来る
あとはデーモンネクロがやられた際に壁にもできるしエクシーズの弾にもできる
最大の利点は手札でだぶつかないから事故しにくい
なるほどなーサンクス
まずはリベ型で満足してみるわ
俺はモンゲで来たときに邪魔だから入れてないけど
リベンジャーあった方が展開力がマッチョ
ビートル軸シンクロ型IF(早い話が先攻オーガ型)で終末の騎士使ってる人どれくらいいる?ダグレと比べて使い勝手を聞きたい
俺は今ダグレ3でやってるんだけど、ダグレ2終末1に変えた方がいいかな
リベで出す☆8ってリベ+マンサー+デーモンで合ってる?
ずっとオーガ型いこじにまわし続けてたけど、事故少ない、しぶといってのを聞いて変えてみたくなった
アイドラ、141、ミラージュと今まで使いたかったが機会のなかったカードを活躍させてやれる時が来たみたいだ
どうしても初手にビートル2枚来るともうそれだけで動きがぐっと制限されちゃうんだよな
>>579 サモプリ突っ込んでる俺は選択肢が広がって重宝してる
終末×2 デーモン×3 ネクマン×3 ビートル×3で安定してる俺
そろそろデーモンかマンサーが規制食らいそうだな
結果を残すのはいいことだがその分規制される可能性も高くなる
悲しいでしょうねぇ・・・
恐いな
ただひたすらそれが恐いな
群雄割拠している環境だし言うほどひどく暴れてないしさすがにならんだろう
これで規制食らうなら他のデッキも規制受けてもおかしくないぞ
代わりにガン準制で
ビ ー ト ル 準
>>579 初手が終末デーモン魔法罠4だとアド損なしでオーガチェインブレイクになるのが終末の利点
奈落対象外で後攻でも墓地肥やしが容易、増援のサーチ先を選べるのも気に入ってるから自分はダグレ2終末1だな
マンサー準制までなら戦える
ただ、デーモン制限は少しキツすぎる
やってて思ったが名推理使うと4言われて、終末落ちるとめっちゃウザイ事になる
終末入れて名推理抜くか名推理入れて終末抜くか迷ったが
名推理抜いた
てか冥界流傀儡術が強かった
冥界流傀儡術の発動で名前を噛んで以来使うの戸惑う
>>592 そこで噛んでたらコパカッ、コカパプッ、……満足神を召喚できないじゃないか
傀儡術はガイドIFで試してみたいのに肝心のガイドがない件
リベはたまに使うと効果忘れるから困る
何気に便利だよな、あれ
墓地にリベ送ったら常に墓地を確認するようにしてるよ
596 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 22:14:00.18 ID:DzbHrHAb0
インスタントフュージョンが便利
シンクロ、エクシーズの手助けになる
チェインとか出せるしオーガも出しやすい
ただ1ターンに一度だから萎えた
リベ型使ってる人でクリブレ使ってる人いる?
使い心地が聞きたい
使ってたけど
暗黒界、カラクリ、ヒーローとかには刺さるけど、こっちのバック固めてから出さないと罠踏んだりでなかなか使いにくいかな
あと一枠悩んでんだよなー
アームズかブリリアントかゼンマインかクリブレか
ゼンマイン安定かな
リベ型ならアームズでもいいんじゃないか?
エクシーズでチェイン、エメラル作れるし
レベル5のエクシーズがたまに出るけど、なんか良いやつ居る?
まあティラスヴォルカあたりが安定だろうな
ガベージ・ロードが無理なく採用できそうな気がするけど、☆5を出してどうするんだろうと思えてきた
出した後の有効活用方法ないかな
よしダークリゾネーターを入れてアイドラをだそう
ジェネラルとネクロビートルで☆5ランク5型でも作ってみるといいかもな
ジェネラルとリヴァイエールで★5連打するデッキ使ってるけどヴォルカ3枚欲しくなる
ジェネラルはわかるけどリヴァイエール?
じゃあティラスでいいや、持ってるし
ヴォルカ高そうだし
でも1ターン目で出すからティラスだと素材が無駄になる
ゼンマイオーでも作ってZ-ONEを破壊も考えたが、難しい
1ターン目に出すならクリムゾンシャドーやろ
知り合い相手に先攻オーガブレイクやったら半ギレされて困った
>>607 リヴァイエールじゃねえや間違えた
闇次元の解放と異次元からの埋葬使って無理やり回してく
序盤の事故率は少し高いけど墓地が溜まった後はソリティアするだけ
>>610 友達に先行バリア2枚&ブレイク、オーガ、デーモン、ネクマン、デスドラゴンやったけど怒らなかったよ
デュエルスペースにいた他人の代行天使に
先行じゃないけどオーガ、デスドラ、アシッド、カタストルジェネラルでブレイクx2バリアx1
したら顔真っ赤になって机ドンしたわ
直後に店員きて見事に除外されてったわw
そう熱くなるな…たかがデュエルだ、勝てばいいんだろう?
とはいってもアシッドとジェネラル超融合でダークガイア出せるけど返せそうにないな
アニメでそれやってたけどOCGじゃ不可能よ
アシッド・・・ああ、M・HEROのか
アシッド・ゴーレムなら特殊召喚できないから埋められないもんな
そもそも超融合でダークガイア出せない
突っ込みたいことは概ね突っ込まれてたけどアニメでやってたってどういうことだ
アシッド出しつつ5体目展開って限りなく難しいよな
>>616 アシッドは召還したターンでケリ付けらんなかったから、相手エンド時月書でアシッド裏にして、
周りがそろったらアシッド反転でこの状況になるよ
ダークガイアはダーク・フュージョン指定
>>618 ダークガイアを超融合で召喚のこと>アニメ
先手オーガブレイクバリアネクロデーモンなら良くでる
俺なんて先攻でガイオアビス出しただけで友達に「無理やな」って言われてカード指で弾かれたぞ
あの時一番大切なIFじゃなくて本当に良かった
途中で諦める奴なんなの?
俺は前に相手六武で先行ナチュビパルキ出されたけどちゃんとライフなくなるまであがききったぞ
チェインルーラーネクロデーモンブレイクブレイクした時に
「墓地いいですか」って言われたから渡したらパチられた
それ以来必ず広げて見せるようにしている
そういうのを悪あがきという
どう考えても無理ならデッキばれしないようにさっさとサレンダー
ダークガイアの出し方勘違いしてた…スレ汚しすまない
先攻オーガバウンサー(orダグレ)を超融合ドラゴエクィテスで実際に除去されたことある人っている?
HEROの側が超融合とドラゴエクィテス入れてるのなら見たことあるけど
>>624 サレンダーというルールを知らないようですね
公式には降参って無いんじゃなかったっけ?
無い
サレンダーというか単純に降参だけど拒否出来る
>>628 ガチデュエルしかしない人なんですね
フリーの二戦目だったんだからお遊びしてもいいじゃない
世界大会でサレンダーを拒否して逆転負けした猛者がいるらしい…
自分の周りの非常識人紹介はやめようよ…
友人は俺が先行チェインオーガマンサーデーモンブレイクバリア決めると
「我がデッキの対応力は世界一ィィィ!」とか言いながらジェネウンとメガロアビス出してくるぞ
デッキばれ防ぐためにサレンダーするのはいいんだけど、マッチ2戦目にサレンダーする人はちょっと理解できないよね
デッキばれてるし勝機がゼロなわけないし
フリーでインフェ使うとか無いわ
極限まで満足さんをリスペクトしたデッキを使っている俺に死角はなかった
フリーでIFとか馬鹿なの?ww
別にフリーで何使おうがいいじゃないか、フリーでガチ勝負したい人だっているんだし
ファンデッキで対等に遊びたいならそういえばいいし、ぶん回しが嫌ならその旨を伝えればいい、大切なのはお互いに意思疎通して満足することだ
構ってはいかん
>>632 何それ、凄く知りたい。
良ければ検索ワードkwsk。
IFほどフリー向けのデッキも無いと思うけど…
素でトップデーモンの時とか盛り上がるよ
どのデッキを使っても文句言う奴はいる。知り合いがそうだが…
水精燐使ったらメガロ強すぎ、フォトン使ったら銀河眼強すぎ、暗黒界使ったらグラファ強すぎ、IF使ったらオーガブレイク無理、
これならどうだとリゾネーター使ったらスカノヴァ無理
結局勝てなきゃ不機嫌になる面倒くさいやつだった
突然だけどxyz軸にチェイン二枚は必須?回してて確かにあったら強そうだとは思ったが
高くて二枚目まで手が出せん。
あとヘルウェイパトロールの枚数とかみんなどうしてるのか気になる
>>642 チェインは二枚使える場面は確かにあるから二枚
ヘルパトは二枚で十分だと思う
GSに結局チェインって入るのかなあ
入るならワンチャン狙うけど…
エクシーズ軸はどちらも2枚必須
公認だけどさっきリベ型で優勝してきた
気持よかった(小並感)
リベ型ってやっぱミラージュ入るの?
リベ型試してみたけどうまく回らないんだよなぁ
>>646 おめでとう リベ型に興味があるのでよかったらレポorレシピお願いします
>>650 じゃあ簡単に
まずデッキから
モンスター13
デーモン3 ネクロ3 リベ1
ダグレ2 サモプリ2 ヘルパト 終末
魔法14
サイク3 ガン おろ埋 蘇生 増援 モンゲ 大嵐
ZERO-MAX2 道連れ2 ナイトショット
罠13
バリア2 ブレイク3 ミラフォ2 奈落2 警告2 リビデ 宣告
Ex15
オーガ デスドラ アイドラ カタス エイド
チェイン2コーン号 ルーラー ホープ ナイトメア
ダイヤウルフ マエストロ ガンマン リヴァイエール
サイド15
テンテンテンポ 死霊 女戦士2 ブラホ 予言 砂塵2 幽閉2 脱出2 御前3
大会で結果だしてるデッキってインフェルノ入ってないんだね
墓地肥やせず負けが怖いから俺はインフェルノ入ってないと不安なんだよな
1戦目ゼンマイ 後攻
1.サモプリに警告、グレファーに脱出されてそのまま負け
2.チェインアイドラデーモンバリアバリアブレイク宣告警告決めて相手サレ
3.相手3伏せに大嵐ぶち込んでデーモンSSした所で相手サレ
2戦目甲虫装機 後攻
1.3伏せカーDされるもダグレが通ってそのまま通ってセンチを奈落当ててネクロからデーモン蘇生
ガンサーチからダイヤウルフでバックはがしてガン決めて終わり
2.モンスターがリベンジャーセットしかいないが相手も事故ってたらしい。3伏せカーDエンド。
こちら大嵐スタートで5伏せリネクロセットして終了。
相手がセンチグルフからギガマンサーチしてネクロを殴り倒す。
こちらトップデーモンに警告ぶち当てられネクロ効果にヴェーラー。
とりあえずセットのブラホで場を潰してゼロマでネクロSSデーモンSSからサーチブレイクしてエンド
相手なんか動いてティラス出してネクロとデーモン潰される。
デーモンなきゃ勝てるとい言った所でデーモン引いてガンサーチからネクロマエストロする。
そのまま押し切って勝ち。
3戦目聖刻 先行
1.チェインアイドラデーモンバリアブレイクバリアでビートキメて勝ち
2.モンス0。開闢レダメ拳だされて殴られて終わり。
.3.相手が剛健で暗闇サーチして暗闇ミラー貼ってきた。
自分はリベンジャーセットエンド。
相手がアセトNS除外レダメでリベンジャー倒してくる。
ハンドのサイク2枚でお触れと暗闇を破壊。
ネクロ引いてリベンジャー蘇生、シンクロアームズエイド。
初手のガン使ってネクロリベンジャー蘇生シンクロデスドラ効果でレダメ潰す。
相手はトフェニSSリリースモンスセットからトライホーンSSして終わり。
ドローバリア、セットの大嵐でバック吹き飛ばしてバリアセット、デスドラの効果で除去。
相手ターン、開闢に警告当てる。
こっちデーモン引いてバリアサーチ、セットしてゼロマ、オーガ守備で出してデスドラ効果で攻める。
相手1セット終わりでオーガ攻撃表示にして殴るとトラゴ、そこにバリアぶち込んで不満足龍で殴って勝ち
3.vsゼンマイ 後攻
1.ぶん回されて死んだ。
2.頑張って回してアイドラオーガデーモンバックブレイクバリアバリア宣告警告にした
そのまま押し切って勝ち。
3.4伏せに大嵐ぶち込んでリベンジャーセット、5伏せエンド。
相手モンスセットバック2枚追加してエンド
こっちトップデーモンにG打たれる。がぶん回す。相手の手札3枚が8枚くらいになる。
セットの蘇生、ゼロマを駆使してデスドラオーガデーモンネクロバリアブレイク(宣告脱出)
デスドラ効果でセットのマジシャン割る。
相手裂け目マニュファク2枚貼ってマジシャンNS、シャーク効果にバリア当ててエンド。
こっちのターンドローミラフォセットネクロでリベ蘇生してオーガデーモンデスドラで殴る。
全部通った所で相手トラゴ出してくる。
M2でリベネクロでエイド、デーモンとエクシーズガンマンバーンでジャストキルして勝ち。
勝因:大嵐 敗因:初手モンスター0
サイチェンの時は大体サモプリ全抜きしてサイドの罠を詰める、3戦目では1枚だけ戻すってやった。
蘇生カードのゼロマはホント強かった、こいつのお陰で相手が悶絶する場が作れる。
墓穴とナイショは色々悩んでこの形になった。ナイショは使えたが墓穴は微妙に感じた。
正直G撃たれた時は展開辞めたくなるけどこれ返されたら負けだし別にいいよねって感じで回してた。
レポは眠気と戦いながらで印象濃いところしかあんま覚えてないんで大体こんな流れだったと思ってみて欲しい
リベ型って先攻オーガよりも先攻アイドラのほうがいいの?
あとやってて思った事は簡易融合があるとエクシーズ型にスイッチしやすいからそれ入れてもいいと思う
サモプリはサイチェンしてたら1枚でいいねこれってなった
出来ればダグレ1とサモプリ1をアウトして簡易2にしてもいいと思う
簡易入れるものにするならEx削らないといけないけどね…コレ以上抜くのはキツイです…
>>655 単純にサーチできるものが1枚増えるから場が硬くなる
ブレイクにするとサイクで抜かれて大嵐食らうからサーチをバリアバリアににする
残りを伏せればブレイク臭わせる事もできるから大体そのままの場次のターン迎える事がほとんど
あとはトップデーモンかネクロに身を任せればいい
スタロピンポイントで撃ちぬけなくて負けたときの悲しみ
ありがとう 水精鱗の対策が少ないけどサイチェン予言は確定として他はどうする予定?
リベ型ならダグレ3が良いと思ってたけど、終末、テンテンテンポ、道連れ、ピンのリビデの採用理由があったら聞いてみたい
>>643 >>645 やはりチェイン、ヘルウェイ二枚づつ必要か
また野口が何人か犠牲になるな・・・
答えてもらってありがとう
>>659 女戦士1とテンポの枠に本当はソウルドレイン入れるはずだったが入れ忘れてたから代用として入れた
水精鱗相手になった時はバックの砂塵とかで剥がしまくってキルするつもりだった。メタも来なきゃ意味ないしね。
とりあえずはブラホ、予言、砂塵2、脱出2でどうにかするかな。
まぁテンポを選んだ理由としては相手のオピオン、ゼンマイン、ガンテツの素材剥せることを考えていれたんだと思う
道連れはサモプリ始動でチェイントップデーモンからハンドピーピングしつつデーモン出せる
リビデはダメ押し、悪あがきする為のものかな。二戦目以降は抜いてる。あくまでワンチャン用
終末は単騎で動けるカードでモンスターがデーモン終末の組み合わせの時にかなり強いから入れてる
あとサイチェンで使ったカードはほとんど脱出、砂塵、ブラホ。御前3幽閉2も入れたけど引かなかった
バック除去を意識してぶん回して場を固めるって事を意識した方がいいかもしれないと今日感じたよ
>>661 詳しくてためになる テンポが相手の素材はがせたの始めて知った
現環境は相手がバラバラだからバック除去が安定なのか 砂塵とナイショで良さげな方入れようかな
終末だと先攻チェインアイドラデーモンにならないと思って抜いてたけど終末入りに戻してみるよ
インフェルノってどうも遅い印象しかないんだよな
ダグレで良くねってなる
今日大会で回してて先行でG打たれてチェイン、オーガ、オーガ、サイクロン、脱出かチェイン、オーガ、ブレイク、サイクロン、脱出を迫られたんだけどどっちが良かったんだろうか
前者なら相手の手札12、後者なら相手の手札9ぐらいなんだが
デッキがまだわかってない状況なんだがみんなならどうした?
ヘルパトは一枚でもいいと思うが
リベ型使って非公認準優勝だった。敗因がモン引けなかったからなのが悔しい…。
>>664 初手によるけど、どちらにもせずデーモンssバリアサーチセットで終わりにしたい
>>666 詳細お願いします
今日非公認決勝で俺のクソみたいなヒキであがきながら4ターン目でライフ7400削られた。
ハンドもクソで終わったわ・・・って思って最後のターンだろと思ってドローしたらなんとトップデーモン!!
ミストウォームとディサイシブアームズとデスドラゴンでボコボコにしてやったw
トップデーモンの時、ギャラリーから歓声上がったし、めっちゃ気持ちよかったwww
もうインフェルニティ最高!!!
お、おう…
>>668 まぁ、なんにせよ優勝おめでとうw
青年雑誌の一番後ろの怪しい広告思い出したわw
まあ気持ちは分からんでもない
とりしゅ使わないせいでミストウォームの存在をすっかり忘れてた
苦し紛れのゼロマからのミストウォームでシャイニング飛ばせたのは良かった
ゼンマイ怖さに本気でxyz型のサイドスキドレ検討してた
いやでも相手打点ないし行けるんじゃね?とさすがにないわーが脳内で繰り返されてる
誰か冷静な判断を頼む
>>673 ゼンマイメタは御前試合 こっちは全部闇だから被害を受けず相手は死ぬ
ついでだから魔デッキも入れとけ
素材はコーン使えば打つだけで勝てる
リベ型に興味出てきたんだけどビートル型と比べた長所、短所とおおまかな初動教えてえろい人
フェルノ抜いたら3枠余るんだけどさ、リベ1+虫3型って強欲すぎるかな?
>>678 フェルノ2リベ1ビートル3ミラ2でも普通に回るから大丈夫だと思う
>>679 墓地に複数いれば一度に出せるけど流石にリベ3は多すぎないのか?
デッキのモンスター16枚くらいになりそうだが
チューナー多い人は状況によって蘇生対象を選んで使う感じ?
リベ3って回り方が想像できんな
一体どんな満足が見えているんだ
インフェには様々な満足がある
個人的に一番満足できるのはトップデーモンからの逆転!
>>683 デスドラオーガワンハンの3大満足竜を並べて満足!
さすがに三体同時に出すのは難しいが、3体がそれぞれ一つの決闘で活躍したことはある
インフェルニティ初めて使ってトップデーモンで勝った時から自分の満足は始まった
この前フリーで満足竜3体並んで圧巻だったけど個々に強いだけでシナジーないのが残念
>>684 1ターンでオーガデスドラアイドラ出せたときは負けたことがない
>>685 トップデーモンした時って対戦相手が嫌な顔するよね
インフェ使ってるけどインフェと戦ったことないからトップデーモンされてみたい
3大満足竜に満足神も加えて更なる満足へ・・・
厳しいか・・・
満足民的にはどのタイミングでGやヴェーラー打たれると満足できないの?
今日非公認でリベ型で優勝できた
ヌルい環境だったけどゴールドBOX貰えたし満足したぜ
リベばっかり見るからビートル息してないのかと思った
リベとビートル3一緒に入れてる人とかいるのかな
もしいたら使い心地教えてほしいのだけど
パーミ相手にどうやって戦ってる?
先行とられて5伏エンドされたら回せる自信がないんだけど
ハンドのないパーデクなら勝てる
ガンをサイクロンされたり、神警、奈落使われて死んだ件
しかも増G、ヴェーラー、DDクロウ入ってるデッキだったからボコボコにされた
俺もサイクロン積みしよ
>>694 両方入れてるけど、あんまりビートルは使わないわ(笑)
ミストウォーム出したら勝ち確以外は基本リベを優先してる
>>688 ガン持ってきた後にGはきつい
相手が欲張ってネクマに打ってきたら喜ぶ
個人的にゼロマが嫌いでネクロ入れないでサモプリとかドュピュロス入れる構築にしてるんだがなかなか
>>695 アルテミスとリロパは打点勝ってるから問題ない
パーデクリスは無理だけどガーディアンあればデッキ切れワンチャン
G打たれたらループ開始する
別に3分以内に相手のデッキを0にしてしまっても構わんのだろう?
貴様、DDクロやヴェーラーが恐くないというのか!?
負けフラグから文字ってるあたり皮肉が効いてていい
一回だけG打たれてからのデッキデス成功したこと有る
相手がデッキ残り5くらいになってドヤ顔で打ってきたヴェーラーを透破抜きで無効化したときは最高の気分だった
リベ型のIFって1killパターンあるの?
教えてえろい人
ワンキルパターンは多分無い、一応探してるけど
だからエクシーズ型とのスイッチをお勧めしたいかな
>>667 遅くなってしまったすまぬ。
デッキ
モンスター13
デーモン3 ネクロ2 リベ1
ダグレ1 サモプリ2 ヘルパト1 終末1 フォトスラ1 ブリキンギョ1
魔法12
サイク3 ガン おろ埋 蘇生 増援 大嵐
ナイトショット2 簡易融合2
罠15
バリア2 ブレイク3 脱出2 奈落2 警告2 宣告 ツェンフー2 幽閉1
Ex15
オーガ デスドラ アイドラ スタダ カタス エイド
チェイン2 コーン号 ルーラー マエストロ ガンマン リヴァイエール カオスウィザード パール
サイド15
女戦士2 予言 砂塵2 幽閉2 御前1 ドッペルゲンガー1 ソウルドレイン3 すっぱ3
結果
ヴァルハラ聖域パーミ(後攻スタート)○○
忍者(先)○○
次元スキドレ(後)○×○
カラクリ(後)○×○
暗黒界(先)○×○
決勝炎星(後)×○×
細かい展開とか正確に覚えてないからかけないや、ごめん。
炎星戦の敗因はどっちもモンスター1しか引けなかったから。
リベンジャーが絡んだ展開は忍者戦(チェインチェインアイドラデーモン伏せ4)の一回だけだった。他は全部XYZ型展開。
グレファー出せても手札から切るモンスターがいないということが稀によくあるから終末をピンで入れようと思うんだが、
グレファー2終末とグレファー3終末どっちがいいんだろうな…
個人的にはグレファー2終末1
>>709 フォトスラってハンドレス後に来たら困らない?前にそれで詰んだから心配で踏み切れない
それと心鎮壷は自分も採用検討してるから使った感想もらえると助かります
>>710 自分もダグレ2終末1 wikiの確率のページで3積みと2積みを比べて1枚引ける確率は約10%しか違わないらしいので
グレファー2の終末1だけど、単純にモンスター数増やしたくないからって理由
その10%になんど泣かされたことか・・・
増援もあるし実質3積みなんだけどね
あとは簡易入れたり相手頼みだが白銀のスナイパーとか
今までビートル型だったからいまいちリべ型使い方わからないんだがDDクロウとかで除外されたらどうすればいいの?
やっぱシンクロあきらめてエクシーズしていけばいいの?
>>716 エクシーズ型の打点補助に使うのがリベからシンクロだからそうなる
妨害されても止まりにくいのが利点なんじゃないだろうか
xyz型もやりたいけど、チェイン2枚って泣けてくるぜ…
つまりはシンクロしたい場合はビートル型のほうがいいのかな
アイドラ展開しないならビートル型だね ☆8の出しやすさは強み
ミラージュをワンフォーワンで出すのはオワコンか
ダークコーリング入れて満足
リベ型って一言で片付けてるけど
・リベとミラージュ積んでアイドラでコピーする昔ながらのシンクロ型
・リベを積んでシンクロもできるようにしたxyz型
の二つがあるからな、最近は後者の方が多いとは思うけど「リベ型」だけじゃ分からんね
ミラージュDDRは始まってすらいないぞ(ミラDDRガン積)
最近の俺のトレンドは闇次元の解放埋葬DDR帰還で3体のジェネラルを過労死させる型
玄米は俺も入れようとしたことがあったが結局枠ないんだよな…
ミラージュは好きだから入れてるわ
ミラージュ型は141の緩和に期待できるしいいかもしれない
141は緩和しちゃいけないタイプのカードだと思う
レベル1でアカン奴らと言ったら
>>712 増援が手札にあってフォトスラサーチできたら展開できたってことが今まで結構あったから入れた。流石に2枚だとトップで引いて詰む確率上がっちゃうから1枚だけど。
今のところ素引きした事ほとんどないから1枚なら安定して運用できると思う。
先攻でキルパターン構築した後、相手は2伏せ以上してくるのはほぼ確定だと思うから、そこに当てられるとかなり強い。後攻の時とかゆっくり動く時とかにも、ナイトショットみたいに1/2でハズレ引いて動き潰されるって事がないから気に入って2枚入れてる。
セイヴァードラゴンを入れよう(提案)
>>731 シミュレーターでフォトスラ入れて回したらすごく便利だったから早速入れた
心鎮壷は決まるとゴーズ対策もできるけど汎用のナイショとで考えてみる、どうもありがとう
友達にテンプレインフェ貸すとだいたいガンテツ出てくる・・・
チェインオーガブレイクブレイクバリア
とかの布陣のドローで、フォトスラひいて機能停止したのは未だにトラウマ。
簡易じゃダメなのか?
増援でサーチ出来る、チェーンGされない
後攻引いたときに
先行ライオウ2伏せとかアナネオ2伏せみたいな死ぬほど面倒な状況で
とりあえずだして殴れるのがフォトスラの強み
インフェルニティ=ループの図式があるやつは警戒してGを躊躇ってくれてた。
流石に最近流行ってるからそんな人は見ないけど
いつからIFがループデッキだと錯覚していた・・・?
G打ったときの相手の「はいはいこんなもんG打ちゃいいんだろ」みたいな顔がムカつく
自分「トップデーモン」相手「G撃つわー」
↓
オーガアイドラデーモンデスドラネクロ
バリアバリアバリア警告宣告
↓
相手サレ
は実際になったな、ハンドが強すぎた
トップデーモン→満足竜3体って出来るのか ミラジェネ入りかSDIF?
ビートル効果起動時じゃなくて何故かビートル分裂後にG打たれたことならある
そのままエンドしたから相手がアド損になった
>>742 それ実際に突破しようと思ったら手札何枚あっても足りない気がするしなww
一周回ってIFはGに強い気がしてきた
デーモンに合わせられてもバリアブレイクサーチでアドとれるし
ビートル、簡易あたりに合わせられるとキツイが
逆に考えるんだ、ビートルを抜いてエクシーズ型がリロパにしちゃってもいいさと考えるんだ
実際だからエクシーズ型が流行ってるわけだけど
どうもオーガが強すぎてエクシーズ型にする勇気がない
>>747 オーガ立てても倒されることが多くない?特に水精鱗とマシンガジェ
今は低速でも戦えるからエクシーズ型にしようかと迷ってる
Gのドローでデッキ削りきれるようなループができる状態だったら普通に勝てるよな
暗黒のマンティコアみたいな専用ループもないし
リベ型だとアイドラ出すことが多いみたいだけどどう使ってるの?
ネクロ除外してデーモン蘇生バリアブレイクサーチとか?
>>750 大体そんな感じだがバリアの枚数は2枚必須
2枚でやる気デストラクションできるが1枚だとぬるくてワンチャン取られる
久しぶりにIF弄るんだけど今の主流な型ってなにさ?
>>752 何が主流というよりシンクロもxyzもリロパも結果残してる感じ
リベ型でサモプリが手札にダブるのがいやで1枚にしてみたら、当然ながら初手でサモプリを引く確立も減り
サモ→サモっていけなくて、いまいちパワーが落ちてしまった気がする
やっぱサモプリピンってびびり過ぎかな?
サモプリは飽くまで補佐だし1枚で充分
今日は先攻でオーガネクロデーモンダグレライブラバリアバリアブレイクブレイクして
満足してしまいました・・・
>>757 確か初手がダグレ ビートル ネクロ デーモン ガン ゼロマ
でできたと思うバリアとブレイクはサーチ&ライブラ効果でドローした
土曜にカード買いに行くから俺もそれ聞きたいわ
xyz型ってルーラーとかガンマンとかホープとか以外に何出すんだろーか
CS優勝したんだからそれ見ればいいよ
ダイヤウルフは恐らく必須になるんだろうな
>>756だけど最後のとこバリアブレイクブレイクだったわ
ライブラはモンスター引くのが怖くて使えない
デストロイヤーは引いてもまだなんとかなる
ジェネラルてめーはだめだ
最近不細工さん入れてる人見ねぇなぁ…
1400バーン強いと思うんだけど
xyz型も展開後に引くフォトスラはなかなか絶望だぜ
結果残してるのは
>>748が言うようなじっくりアド取る型だけど
俺のはSDIF並に回すことしか考えてない型だからなぁ…
>>762 俺もそうだわ
ドローの事故が怖くてカタスにしちゃう
入れてる人はどういうときに出すのか教えてほしい
>>766 1600だ!まあ細かい事なんだけれど
あの顔のなんともいえない威圧感はなんなんだ
デストロイヤーさんは☆8 ATK2800の風格がある
さっき一人回しで初手フル魔法からチェインオーガデスドラネクロデーモン
バリアブレイクブレイクできたわ...
>>766 二年ぐらい前まで入れてたけど友達のクイダンとタッグで相手のマシンガジェ、ドラグにトップデストロイヤーしてから抜いた
入賞数も増えて知名度増しましですねー、
規制だけは勘弁
ファンデッキ上がりとは思えない強さ
他のダグナーが泣いてるぜ
俺プリズマー入れてる
モンスター少なめだけどサーチ多めだからモンゲや名推理でもいいの落ちる
エクスダリオがエクストラ圧迫してる
そして奈落によく引っ掛かるし召喚時に発動しないので残念
>>775 他のダグナーデッキもファンデッキ内ならそれなりの強さはあるんだけどねぇ
この差は再登場してデュエルしたかしてないかの差だな
>>776 エクスダリオとはなんぞ
もしHEROのことならプリズマーの効果をもう一度調べることをオススメする
スタロ入れるか迷う
エスクリダオじゃね?
エクストリオかもしれん
>>771 おろ埋蘇生ゼロマ簡易増援とかそんな感じかな
前から気になっていたんだが
アビスリンデをヘルウェイで破壊したらチェーン1ヘルウェイ、チェーン2アビスリンデになるのか?
Z-ONE2枚を挿してxyz型にリベンジャー混ぜたSDIFを回してるんだが中々良い感じ
ガン発動ネクロデーモンssネクロ効果リベss
リベネクロでアームズ、アームズデーモンでダイヤウルフ
ダイヤウルフ効果で伏せZ-ONE破壊でガンサルベージ
みたいなミラージュコピーアイドラのようなギミックがns無しでできる
>>768 以前大会で相手ライフが500以下で手札ヴェーラー2枚、自分ハンドフィールド空だったとき、ドローでガン引いて
ネクロビートルss→ライブラssで相手の下級殴って勝ったことならある カタスだとダメージ通らないからな
あと一人回しでだが、ネクロとビートルでしか展開できないが伏せ追加しないと死ぬときはライブラドローに賭ける
>>783 自分ターンならそうなる、相手ターンにリンデ自爆特攻ならターンプレイヤーから処理してチェーン1リンデ、チェーン2ヘルパト
>>784 面白いがZ-ONE入りでExにエイドとウルフも入れると他の枠が心配だな その前にxyz型とSDIFのどっちなんだw
Z-ONE始まったな
>>782 そんな感じに近い手札だった
>>773 初手 増援蘇生141ゼロマサイクシンキャン
増援で終末加えて終末ns効果でデーモン墓地。全部伏せて蘇生でデーモン
デーモン効果でネクロorリベ手札に。終末デーモンでチェイン作ってチェイン効果で
ネクロorリベを墓地へ。ネクロorリベコストで141でミラss。ミラ効果でデーモンネクロ蘇生
デーモン効果でガン手札に加え発動。ネクロ効果でリベ蘇生。リベネクロデーモンでシンクロアイドラ
アイドラ効果でミラコピーしてネクロデーモン蘇生。デーモン効果でブレイク手札に加えて伏せる。
ネクロ効果でリベ蘇生からのリベネクロデーモンシンクロでオーガ
ガン効果でネクロデーモン蘇生。デーモン効果でブレイクサーチ。ネクロ効果でリベ蘇生。
リベネクロデーモンでシンクロアイドラ
ゼロマ発動対象ネクロ。ネクロ効果でデーモン蘇生。デーモン効果でバリア加えて伏せる
で、状態が
ネクロデーモンチェインオーガアイドラバリアブレイクブレイクサイクシンキャンの布陣
シンキャン使ってたらブレイクorバリアもう一枚追加できる
間違ってたらすまん
>>778 はプリズマーでエスクリ指定して闇自由に落としてないかと聞きたいのでは
試しに
>>651のデッキ組んで回してみたが今までビートル型だったから回し方がまるでわからん・・・
どうやって「チェインアイドラデーモンバリアバリアブレイク宣告警告」とか初手で決めるんだ?
誰か教えてくださいこれじゃあ満足できません!
790 :
"":2012/12/05(水) 01:35:33.01 ID:KfSJKl3O0
>>785 たしかにダメージ通らないことはあるな
ありがとうまた考え直してみるよ
本当に今更だがブリュが逝った影響ヤバいな
ライブラさんのドローが博打になってフィールドも狭い
>>789 ただのリベ型先攻展開パターンだ、修得して満足しようぜ!
初手:ダグレデーモンヘルパト(orネクロorリベ)、宣告警告ブレイク
ダグレns効果ヘルパト捨てネクロ墓地送って全伏せ、ヘルパト効果デーモンssガンサーチ発動
ダグレデーモンでチェインss効果で素材デーモン落としリベ(orネクロ)墓地 (この時点で場にガン、墓地デーモンネクロリベ)
ガン効果デーモンネクロssデーモン効果バリアサーチセット、ネクロ効果リベss
デーモンネクロリベでアイドラss、アイドラ効果でネクロ除外して効果起動デーモンssバリアサーチセット
これで「チェインアイドラバリアバリアブレイク宣告警告」
オーガチェインブレイクできるビートル型に比べて、リベ型は先攻展開ルート・確率は少ないが、伏せを増やす戦い方をする感じかな
xyz軸の「先行で出された高打点への対抗はガンマンパール(バトル必要)かブレイク(罠)だけ」
という欠点を解消してくれたダイヤウルフさんマジいい見た目してる
>>784 でもそれするなら
ガン発動ネクロデーモンssネクロ効果リベssリベネクロデーモンでスクドラ
スクドラ効果で相手のカードとZ-ONE破壊でガンサルベージ
のほうがよくないか?先攻1ターンなら話は別だが
>>785 どちらかというとxyz型かな
アームズ、満足龍3種しかシンクロいないし
>>795 後攻ならスクドラでも可
ダイヤウルフでZ-ONE破壊?
Z-ONEっていつの間に獣系モンスターに…
>>798 ダイヤウルフとZ-ONE破壊ってことでしょ
素材と共に自分から消えてくれるとか
ダイヤウルフはまさにIFの鏡と言えよう
インフェルニティ・ブリューナク
インフェルニティ・トリシューラ
インフェルニティ・チェイン
インフェルニティ・エメラル
インフェルニティ・ドゥローレン
インフェルニティ・ダイヤウルフ←New!
ダイヤウルフは実際使い勝手どうなの?場が減ってジリ貧になるイメージがあるんだけど・・・
あとマッチ2戦目以降のマイクラ対策ってなんかないかね
砂塵、サンブレとか?
>>802 魔法罠ならマイクラにチェーン砂塵効果でセットして回避とか
デーモン効果発動に自分でチェーンサイクorブレイク発動で伏せ割るとかかな 水精鱗相手だとフィアーが怖いが
>>802 リビデチェーンサイクみたいなのが出来ればいいんだけどね
マイクラ対策はわからん、食らわないように祈るくらいしかない
ダイヤウルフはこのデッキだとかなり強いよ
>>802 使えば強さが分かる
特にXyz型だとびっくりするほど使いやすいよ
>>801 なんだ、インフェルニティはどんどん新カード出てるじゃん(すっとぼけ
ドラグニティと同じく、気付くと強化されてんね
インフェルニティチェインとかw
ダイヤウルフさんxyz型だと強そうだけどビートル型だとどうなんだろう
自爆して素材2個落としながら相手のカード1枚破壊してくれるイケメンだから使ってみたいけど
地味に高いから手が出しにくい
チェイン買ってから、1k位ならすぐポチってしまうようになった
スーで汎用性高いとくれば下がってもワンコインまでだろう
とっとと買ってしまうに限る
アーチャーを軸にしてるけどなかなか難しいな
やっぱりどうもxyz型はうまく扱えない
結局ビートル軸に戻った
人にはそれぞれ様々 ゆずれぬ満足がある
なんか知らんがミラージュいれるとワクワクする
>>816 リベ型にするとミラ入れてワンハンループしちゃう
「レッドアイズと名の付く〜」ってサポートが来たら面白いな〜(チラッ
>>818 アイドラはレッドアイズには含まれないんじゃなかったっけ
インヴェルズはヴェルズサーチの対象になるから
レッドアイを内包するレッドアイズが対象に収まる可能性はある
でど真紅眼はレッドアイズだがアイドラはレッド・アイと点が一つ入るから無理か?
ワンハンドレッドアイドラゴンは、最初「ワンハンド」・レッドアイドラゴンと勘違いしてて、
「あれ?ワンハンドなのに腕が二つだ・・・?」
とか思ったりしてたwww
《ハンド》サポートが出れば恩恵受けれるのか
>>812 俺も前に趣味でピン差ししてたけど妙に使いにくいから結局その後直ぐに出たジェネラルに切り替えたよ
そう言えば二年ぐらい前か?ナイトが一時期注目されてたな
ジェネ、オーガと立て続けに出て来て直ぐに消えたけど
>>824 今度来るジャイアントハンドとサポート共有できるじゃないか!
米版の名前だとどう見てもレッドアイズなのにレッドアイズ扱いしてもらえない百眼ちゃん
ジャイアントハンドはいざ来てみたらいつ出せばいいんだコレになる気がひしひしと
でも必須になる気もひしひしと
3枚確保すれば間違い無いだろ
掌突破用にフォトスラを3積みする時代が到来しそうでこわい
ダイヤウルフのおかげでDDRバンシュ型の先行ループの手順が増えたね
Z-ONEで回収したガンならもう一度手札のIF捨てられてすごく便利
ただZ-ONEの枠も取るとデッキがキツキツでつらい…ループ型の人は罠何枚入れてる?
>>831 神宣 神警×2 バリア×2 ブレイク×3 幽閉×2かな
IFで一人回ししてると、初手見て一見「これは回せんかな〜」と思いつつ
「あ、いけるなこれ」ってのがよくある
んで結果がオーガデスドラチェインバリアブレイクとかなる
怖い
自分のループ型満足デッキでZ-ONEとダイヤウルフを試したいがエクストラに枠がない。
F1、アームズ、カタス、ギシル、ドゥロ、ガイア、PTD、アイドラ×2、オーガ、クェーサー、
リヴァ、ガンマン、エメ、チェインで15枠。
クェーサーを出したくてループ型にしてるから換えるならオーガかガンマンなのかね〜。
リベ型に闇の誘惑入れない人が多いのはなんでなの?
自分はテンプレ型にも入れてないが、都合よく闇属性が重複しない、IFでリヴァはランク4より出しにくい、
誘惑使ってモンスター2枚引くリスクもあり採用は人の好みが出る ガイドIFなら誘惑はありだと思う
エクシーズ型だとサモプリ終末ダグレ辺りが重複すると結構厳しいから欲しい
ビートル型だと☆8を出した後に、再度☆8出すことって難しくない?
オーガ出した後スクラップとかスタダが保険で欲しくなる時があるんだけど
ビートル型の人は基本罠で対象してる?
対象→対処
伏せが怖くてあまり攻められない
ジェネラル使うかSDIFじゃないと☆8は立たないんじゃないかな
自分は罠で守るタイプだな
リビデあるとある程度強気にオーガで殴れるからいい
幽閉さんはおよびじゃないです
1戦目はブン回しで二戦目はリロパみたいな地道に攻めるサイチェンのほうが強そうだな今の環境
リビデは使う前に割られることがほとんどだよねぇ
それでも入れてるけど
テンプレ、ループ、SD、xyz、リロパと組んできたがSDが一番良かったわ
やっぱ先攻でチェインオーガスカノヴァブレイクブレイクできるのが楽しい
SDはディアボで事故らなければ強いんだけどなぁ…
ミラジェネラル各一枚採用ってどうなんだ?
やったことあるひとよければ感想くれ
>>845 結構いい感じただインフェルノの枚数に毎回悩まされるから覚悟した方がいい
>>845 何型に聞いているのさ?
ループ型には無くてはならない存在。
個人的にはミラはもう1枚増やしても良いかもと思っている。
ビートル型だがなんかガガガガンマンそこまでいらない気がしてきた
オピオン処理とかならダイヤウルフでいいし
SDIFってなんの略称?
しんくろだーくいんふぇるにてぃ
ちっちゃいインフェルニティかな
サティスファクションダイナマイトインフェルニティ
ダイナマイトはリアリストだろう……
すごく大満足なインフェルニティ
ストラクチャーデッキインフェルニティ
>>848 ガンマンは800バーン、素材のデーモンをすぐ落とす、ATK3000まで処理する仕事がある
オピオン処理はマエストロパールでもいけるし、違う役割と考えたらいいんじゃないかな
ガンマンの800バーンは最初こそおまけ効果だと思ってたけど意外とトドメになるから困る
ついに初手フルモンからチェインアイドラデーモンデーモンブレイクブレイクバリアバリアができたぜ・・・
>>859 初手ダグレ デーモン×2 リベ ジェネラル ドローがシンクロキャンセル
ジェネ切ってダグレssデーモン切ってヘルパト墓地。キャンセル伏せてリベns
ヘルパト効果でデーモンss、効果でガン持ってきて発動。ダグレデーモンでチェイン
素材のデーモン落としてネクロ墓地へ。ガン効果でネクロデーモンss効果でブレイクサーチ
ネクロ効果デーモンss効果でブレイクサーチ。リベネクロデーモンで星8シンクロ。
星8にシンキャン発動してリベネクロデーモンss効果でブレイクサーチ
デーモン2体でガンマン守備ss効果で800バーン。ネクロ効果でデーモss。効果でバリアサーチ。リベネクロデーモンでシンクロアイドラ
アイドラ効果でネクロ効果でデーモンss効果でバリアサーチ
で、布陣がチェインデーモンガンマンアイドラブレイク×3バリア×2
間違ってるとこあったらすまん
さっきよりえげつなくなった。たぶん別の布陣もできたと思う
初手フルモン・・・?
初手って6枚の事じゃ……?
ドロー魔法は甘え
864 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/07(金) 10:28:08.64 ID:3k2B5jEX0
テンプレ型なんだがセイクリットが割ときつい
先行でプレアデス出されるとやばい
アドバイスお願いします
ダメステいいですか的な雰囲気を醸し出しながらデーモンで殴る
IFでダメステ発動出来る札?
槍じゃね
オメガが隣にいなければだがブレイク強脱とかのフリチェ処理が安定じゃないか
あとプレアデスはハイハイ地砕きが地味に効く
シンクロ型なんだけどダグレ3じゃなくてダグレ2終末1の方が回る気がするんだけどシンクロ型の人どう思う?
>>869 自分もそれだな、増援でサーチ先選べてアド損なしでオーガチェインブレイクできるのが大きい
>>869俺もダグレ2週末1だな
要所で増援で終末呼びたい時あるし
初手フルモンからの展開を考えたけど凄くチラ裏なものになった
>>869 俺は増援無しでダグレ3終末1だな
>>874 ライオウとナチュビが嫌だから抜いた、結果魔法が8枚くらいしか入ってない
フェルノ3リビデ3だし困ったことは特に無いな
物凄くよくわからない理論だな。
そいつらがいなかったら増援は有用カードだと思うのだが。
フェルノ3とリビデ3が優秀なのはわかるがそれでどう解決するのかもわからん。
もの凄く説明不足だった、これは自分の理論(笑)だからどんどん叩き台にしてくれ
ダグレが大体除去罠喰らうから、サーチでデッキのダグレが減ったら意味無いんじゃないかなーと思ったんだ
増援ダグレ3終末1でもいいと思うし大体の人がそっちを選ぶだろうけど、さっきの理由で思い切って増援を抜いてみた
増援ダグレ2終末1にすると、一度増援からの召喚が止まるとダグレ終末が残り2枚になって引けなくなりそうで怖い
増援無しだとダグレ終末が手札に被りやすくなるけど、そいつらに除去罠踏んでもらえばゼロマやリビデが通りやすくなるから悪いことじゃない
増援を抜くとか今まで考えたこともなかった。ダグレ、週末、フォトスラとか好きなやつ持ってこられるからかなり重宝してる
いざとなったらサモプリのコストにもなるし
増援はIFにおいては必須だと思う
手札のモンスターの数を調整出来る貴重な札
後攻時のダグレの通らなさは自分も凄い悩んだがナイトショット様が解決してくださった
サーチ先が選べるのはやっぱり強い
サイチェン時には真っ先に抜けるカードではあるけど
増援の代わりに何を入れたか、が重要になるね
ただその理論だと41枚にして増援ダグレ3終末1の方が良い気もするけど
バリア2枚目を入れたくなって、強脱1枚減らすかピンの奈落抜くかそれとも増援か迷った
しかしやっぱり皆増援入れてるのな…
俺なんてデッキ42枚だぜ
細かいことは気にすんな
SDIFってサモプリ入れるの?
俺は入れてない
俺のデッキは強制脱出、リビデ、スルースキルで空き枠2枚を常に争ってるな
フリーとかだとこの枠にGQL入れてハートアースドラゴン出して遊んだりもする
SDをあれ以上事故率あげてどうするんだ
サイドにガイドって有用じゃね?
ゼンマインでオピオン潰しにいけてネクロも墓地に送れる
あいつら最近聖杯3積みだからマインよりアシゴの方が確実
脱出も2くらい積んでるからいずれにせよ辛いが
アシゴの処理も辛いしね
難しいな
前にヴェルズに完封されて以来困ってるんだ
女戦士でいいかなー
ここ見てたら満足したくなってきたんだが実際どのくらいメインデッキ費用かかるもんなんだ?
メインだけなら5000あれば余裕か?
型にもよるけどメインはレアリティこだわらなければ5000〜8000くらいか?
エクストラの方が高くなりそうだけど
エメラルチェインがどうにも
パーツだけならそんなにかからない満足竜も合わせて3kいかないと思う
一番高いのはヘルパトかなー
メインで高いのってデーモンだけかな?
後、チェイン1枚で回る型ってあるのかな…
ヘルパトは米スーパーで満足すればいいんだ
レアリティに拘らないならそんなに掛からないな
後はエクストラが金食い虫
最終的にレアリティまで拘って満足したくなるから諭吉の大量殺人が起きる
言語拘らなければヘルウェイ200円ぐらいだしデーモンもDTレア1〜200だしビートルネクロはストレージ漁ればある
地味にゼロマックスは高いけど5000円で充分そうだな
デーモン字レアなら300円しないしチェインもエクシーズIFにしないなら一枚でいいよ
>>896 エクシーズ型以外ならチェイン1枚でいける
つまりオガドラ軸なら1枚で戦えるのか
楽しくなってきた
いいねぇIF使いが増えるのはうれしいねぇ
満足しようぜ!
パーツ揃えてしまえば少しの買い足しで別の型も使えるから長く楽しめるデッキだよ
レアリティに拘るといくらあっても足りないけど・・・・サイクと奈落のスー高すぎ・・・・
ブレイクバリアは無いところにはマジでないから諦めない心が大切
デンプレシンクロ型は安価スレに投下したこともあるくらい安く組めるよ(ただしエクストラは知らん)
ちょっと違うがリロパはかなり安くなったな
ZEROMAXもなかなか置いてないぞ
剛健さえ安ければリロパに怖いもんはねえなw
警告すら使わなくていいもんなぁ
地味にインフェルノが高かったりするんだよね
地域差っぽいけど
デッキ組もうと思う前にこのスレは良く見てたんだがやっぱ一人回しは他のデッキよりひたすらした方が良いかな?
一人回しして展開の順番とか墓地に落とすキャードの見極めとかを何パターンも繰り返してくのが望ましいかな
一人回しで動きを把握しないと最初は上手く回せないと思う
カード揃える前にDOなんかで一人回しして感覚を掴むのもいいと思うよ
一人回しすればするほどスムーズに廻せるようにはなるな
あと基本の回し方くらいは覚えてないと試合時間かかって相手がイライラすることもあるしね
値はどんどん落ちるのに強さはそこそこ安定してるのがいいよなあ
向こうが売りたいカードと若干ズレがあるからかな
ADSだと制限時間あるから一人回しでもハラハラする
IFってずっと中堅上位でいそうなイメージ
質問したいのだが誘惑っていれた方が良いのかな?
誘惑に加え櫃ガイド入れたら楽しい事になるよ
デーモン3 600 ネクロ3 150 ビートル3 150 ダグレ3 450 ヘルパト1 1000
Z-MAX3 300 ガン1 50 誘惑 50 ブレイク3 150 バリア1 10
汎用さえ持ってれば、だいたい4000円あれば足使って探し回れば作れるな、勝手にオーガ型の想定だけど
誘惑いれるなら除外を生かすギミックもできれば入れたいよな
ガイドは資産的な意味で入れられない…
ヘルパトは確か米版があったからそっちで満足するかな
質問連打で悪いが事故率はどれくらいかな?
初手フルモンかつダグレいないならならデッキに手を置く
基本的に手札のモンスター多いのに処理できるカードが初手に無きゃ事故
事故率は…なんだろうな
自分では事故だと思ってた手札でも無理矢理回す方法に後々気づくこともあるし……
全くないってわけじゃないけど、手札全てモンスターとかじゃない限りは構築次第で割となんとかなったりするからどうにも
型によるけどビートル積むならそれ相応の事故は起こり得るモノとして見た方がいいかね
後は初手フルモン
>>922 xyz<<<シンクロ(ビートル型)<シンクロ(リベ型)<<<SD
みたいな感じ
事故の内容にもよるが
xyz型なら5%
ビートル型なら10%
ぐらいだとおもう
ビートル型だけど主な事故は手札がモンス一色かビートル2枚以上の2パターンかな
あとリベ型にも興味あるんだけど基本的にはどういうふうに動くの?いまいち想像つかないんだ
大会の結果を見る限りじゃ誘惑ほとんどだれも入れてないみたいだね
初手フルモンはまあ即サレレベルかww
でも予想より事故率少ないんだな…安心した
IFってほんと楽しそうなデッキやな、罠積めて打点と妨害両立するとか素晴らしい
初手フルモンでも手札にグレファーデーモンでデッキにヘルウェイいれば何とかなる
初手ダグレ2、ジェネラル、デーモン、マンサー、ビートルだったらワクワクするよな
>>931 そしてデーモン効果にヴェーラーされて泣くところまでテンプレ
ファンデッキでもあるから満足度は半端無いぜ
BFとはいい意味で差が付いた
>>929 そうそう、同じ5D's期のジャンドとかと比べると、下級の打点が高かったり罠積めたりってのが楽しいんだよね
元々デーモンデストロガーディアン主体のビートデッキだったり、回転に必要なパーツが少なかったりってのが影響してるんだろうね
初手フルモン(ダグレジェネヘルパトネクロネクロデーモン)からガイアナイト リヴァ アイドラ デーモン ブレイクブレイクブレイクバリアバリアまでいけた
インフェルニティがここまで成長したのもファンの研究あってこそだからだしなぁw
手札0枚とか危篤すぎる状態をメリットにするって凄いよねw
一人回しはとりあえずスリーブが擦り切れる程度にはしておかんとな
全盛期ほどで無いとはいえソリティアデッキを使う者としての嗜みだ
鬼柳さんの人徳があったってのもあるのかな
手札0まいで戦うってのがインパクト大きすぎたよなww
>>936 チェイン2にゼピュロスまで入ってる前提で回してもな
モンスターゾーンが足りねえ…
規制食らってここまで動けるんだからかなり完成されたテーマなのは確か
>>929 罠はデーモンでサーチ出来るのが強力だからいいんだよね
最終的にモンスターを並べるかバックを厚くするか悩むことになるけど
そこを考えるのも楽しいからやめられない
>>941 回し方の違いじゃね?
ダグレダグレマンサーデーモンでデーモンに打たれたのかと思った
だったらマンサーに打つか
デーモンはイラストアドと効果がまさにデッキのキーパーツって感じがするなあ
鬼柳さんにはマジ感謝
あの明らかに1800の攻撃とは思えないエフェクトかw
アレは下級モンスター、攻撃力1800の攻撃じゃないだろう
>>922 構築にもよるけどHEROなどと比べるとかなり事故率高い。
でも爆発力と安定性のバランスをどう弄るかがIFの構築の楽しみでもある。
構築だけでなくてプレイイングも始めのうちはすごく難しく感じるはず。
一人回しでまずは満足だ!
正直最初は☆6を経由して☆8って発想が抜けててビートル2とグレファーでどうやってオーガ出すのか悩んだ
ほんと後は☆6悪魔シンクロがくれば完璧なんだよな
逆に俺は☆6経由☆8になれすぎてたまたま海王使ったときディーヴァ、重曹、龍騎でスタダだせねーじゃんってなった
ボーナスもらったからって調子に乗ってパーツ買い揃えたら1万超えたわ…
最安探してあっちこっちの店行くの面倒臭いから、高いけど揃ってるところで全て買った
なんにせよこれで俺も満足することができる
黒庭採用型でちょっと悩みながらファイルを眺めてたら、ドワーフのおっさんが何気に黒庭対応してることに気が付いた
さすがおっさん優秀だな
満足民の皆アドバイス色々助かった!
俺も…満足してくるぜえええ!
ドワーフか・・・
だあくちゅうにんぐで苦しんでた姿しか覚えてないぜ
満足してくれよ
ここで満足するしかねぇ!
まだデーモンが再録されてないころショップ行くと必ずドワーフだけ売れ残ってたな…
それにしてもこのスレはいつも最高に満足してるぜ
最高に高めたオレの満足で最強の力を手に入れてやるぜ!!
IFはプレイング難しいけど慣れたら大満足できる
ビートルなしのエクシーズ型ってどうやって戦うんだ?
ランク4並べて殴る?
>>957 アニメドワーフの輝かしい成績
・ナイトメアハンドとダークシンクロすることによって鬼柳のエース、ワンハンドレッドアイドラゴンに繋げる。また、百目龍に貫通効果を付加する
・☆6になったリベンジャーとシンクロして鬼柳のエース、インフェルニティデスドラゴンに繋げる
・インフェルニティ・ブレイクの効果で除外される
ドワーフさんは十代のバブルマン的ポジだな。準過労死要因
>>964 そうかアニメだとビートルがチューナーじゃないからいろいろ活躍の場はあったんだな
もうここまでくるとテンプレに
IFの何々型はどうまわすのか?って質問にはggr的なの追加していいんじゃないか
チェイン並に鬱陶しくなってきた
ここ一週間ですごい人増えた気がするな…
みんな満足しようぜ!
ブレイクが当たらないって愚痴ったら本気で同情してくれたこのスレの温かさは忘れられん
最近遊戯王から離れてたんだが、SDインフェより満足できる型は開発された?
XYZIFってのができたよ
エクシーズIF使ってみたいが
チェインヘルパト2枚目が必要ってのがなあ…
>>971 低速にすればチェイン1ヘルパト1でも一応組める
自分は今それで回してるが合計8000ダメージは出せるし除去札増えるから安定するよ
>>971 チェイン1はキツイけどヘルパトは1でなんら問題ない
>>970 …合体するわけではないよな?
エクシーズの方なら結果出してるのを見たなぁ
リベミラ型使ってるんだけど最近復帰したからxyz型ってよくわからね
いやエクシーズして戦うくらいはわかるけど別にチューナーとかいらないしどの型でも
エクシーズできるんじゃないの?
エクシーズに特化した型ってこと
オーガじゃなくてルーラーとかで制圧していく
>>973 そんな感じ 今は罠が17枚くらい入ってる
速度遅いからガイド手に入ったら入れてみたいとも思ってる
熱血指導がバトルフェイズ後に使えればシンクロIFに入れたのになぁ
罠17枚か お触れは元々IFだとブレイク潰されてキツいから関係ないか
チェイン3kはするから2枚目キツいけどちょっと回してから考えようかな
HA7を待とう(提案)
>>983 xyzifは光速にすると罠が3,4枚にもなるぞ!(チェイン2ヘルパト1)
>>983乙。ふざけるな!俺が…、お前を見捨てる事なんて、出来るわけないだろが…。
お前は…、俺の…仲間だ…!
>>983 さすがチーム次スレファクションのリーダーだ!
>>987 速さ重視のxyzIFはバリアブレイク以外の罠入れないまであるからな
ヴェーラーはいいがGが…
>>983乙
さすがは、チームサティスファクションのリーダーだぜ!!
>>990高速にするとデーモンssする手段も増えてるから次のターンにもそこそこ回れる
流石にサイドは罠たくさんだけどね
問題はDDクロウと思ってる、俺は墓地経由で回し始めるからあれは冗談抜きでどうしようもない
>>983 Satisfaction!(挨拶)
イ
>>992 妨害さえなければほぼ確実に1ターン目で回る(=バリアブレイクをセットできる)から罠とか要らんのよな
クロウのケアは辛い、ヘルパト効果発動前に使わせるプレイングを心がけるしかない…
カオドラは滅びればいい……
フェ
ル
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。