【WS】ヴァイスシュヴァルツ 231【ブシロード】
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 01:42:55.45 ID:FMy6nPS20
【発売中】
●トライアルデッキ
D.C. D.C.II/リトルバスターズ!/ペルソナ3/ゼロの使い魔/魔界戦記ディスガイア
魔法少女リリカルなのはStrikerS/Fate/stay night/シャイニングフォースイクサ
リトルバスターズ!エクスタシー/らき☆すた/THE KING OF FIGHTERS/戦国BASARA
THE IDOLM@STER/Phantom〜Requiem for the Phantom〜/ペルソナ4/涼宮ハルヒの憂鬱
D.C. D.C.II プラスコミュニケーション/とある科学の超電磁砲/FAIRY TAIL
魔法少女リリカルなのはA's/Angel Beats! & クドわふたー/MELTY BLOOD
ヱヴァンゲリヲン新劇場版/探偵オペラ ミルキィホームズ/とある魔術の禁書目録II/灼眼のシャナ
劇場版マクロスF/化物語/アイドルマスター2/Rewrite/Fate/Zero/TVアニメ「ペルソナ4」
ギルティクラウン/魔法少女まどか☆マギカ/戦姫絶唱シンフォギア/ゼロの使い魔F D.C.V〜ダ・カーポV
アニメ「アイドルマスター」/ロボティクスノーツ/アクセルワールド/探偵オペラ ミルキィホームズ2
●ブースターパック
D.C. D.C.II/リトルバスターズ!/ペルソナ3/ゼロの使い魔/魔界戦記ディスガイア
魔法少女リリカルなのはStrikerS/Fate/stay night/シャイニングフォースイクサ
リトルバスターズ!エクスタシー/らき☆すた/THE KING OF FIGHTERS/戦国BASARA
THE IDOLM@STER/Phantom〜Requiem for the Phantom〜/ペルソナ4/涼宮ハルヒの憂鬱
D.C. D.C.II プラスコミュニケーション/禁書目録&超電磁砲/FAIRY TAIL
魔法少女リリカルなのはA's/Angel Beats! & クドわふたー /MELTY BLOOD
ヱヴァンゲリヲン新劇場版/探偵オペラ ミルキィホームズ/禁書目録II&超電磁砲/灼眼のシャナ
化物語/劇場版マクロスF/アイドルマスター2/Rewrite/魔法少女まどか☆マギカ
ギルティクラウン/D.C.III〜ダ・カーポIII〜/戦姫絶唱シンフォギア/アニメ「アイドルマスター」
Fate/Zero/Rewrite Harvest festa!
●エクストラパック(初回生産限定商品)
D.C. D.C.II/リトルバスターズ!エクスタシー/D.C.II P.C./CLANNAD(vol.1)/ペルソナ4
CLANNAD(vol.2)/宇宙をかける少女/舞-HiME&舞乙-HiME(vol.1, vol.2)/CANAAN
THE IDOLM@STER Dearly Stars/魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st
●エクストラブースター
Fate/hollow ataraxia/CLANNAD(vol.03)/D.C. D.C.II プラスコミュニケーション/戦国BASARA 弐
ブラック★ロックシューター/涼宮ハルヒの憂鬱/刀語/魔界戦記ディスガイア4/Angel Beats!
ミルキィホームズ 怪盗帝国の逆襲/FAIRY TAIL/日常/DOG DAYS/Fate/Zero/TVアニメ「ペルソナ4」
ゼロの使い魔F/Angel Beats!(vol.02)/灼眼のシャナIII-FINAL-
●エクストラトライアル(専用トライアルデッキ+エクストラブースター+カードサプライ)
刀語/DOG DAYS
【発売予定】
2012/10/27 ブースターパック アクセル・ワールド
2012/11/24 ブースターパック ロボティクス・ノーツ
2013/3/9 トライアルデッキ 初音ミク -Project DIVA- f
2013/3/30 ブースターパック 初音ミク -Project DIVA- f
今冬発売 トライアルデッキ アニメ「リトルバスターズ!」
【カムバックキャンペーン】(参考:
http://ws-tcg.com/events/ex_08.html)
第1弾 宇宙をかける少女
第2弾 CLANNAD
第3弾 シャイニング・フォース クロスエリュシオン
【大会予定】(特別大会+毎月のショップ大会)
灼眼のシャナV-FINAL- エクストラブースター発売記念大会 【9/30(日)〜10/28(日)】
10月度ショップ大会 【10/1(月)〜10/28(日)】
Rewrite Harvest festa! ブースターパック発売記念大会 【10/14(日)〜11/11(日)】
11月度ショップ大会 【10/29 (月)〜12/2 (日)】
アクセル・ワールド ブースターパック発売記念大会 【10/28 (日)〜11/25 (日)】
3 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 01:44:40.00 ID:FMy6nPS20
■レアリティ仕様
※レアリティはカード左下のカード番号の末尾にて判別可能
○パラレルカード
SP:スペシャル(8BOXに1枚)
RRR:トリプルレア(4BOXに1枚)
SR:スペシャルレア(16BOXに10枚) ※SRの出たパックからRR,Rは出ない
○通常カード
RR:ダブルレア(1BOXに4枚/8種) ※RRの出たパックからSR,Rは出ない
R:レア(1パックに1枚/20種) ※SR,RRの出たパックからRは出ない
U:アンコモン(1パックに2枚/28種)
C:コモン(1パックに4枚/32種)
CC,CR:クライマックス(1パックに1枚/12種,D.C.D.C.II P.C.は16種) ※CRの出たパックからSR,RRは出ない。
※クライマックスはコモン(CC)8種とレア(CR)4種に分かれる。
CRは4種が1BOXに各1枚ずつ封入。
D.C. D.C.II P.C.はUが24種、CR・CCが各8種。CRは1箱に各1枚ずつ封入。
パラレルカードの封入率は上記と異なるタイトルも存在するので注意(ex.初期参戦作品,アイマス,ハルヒ,ミルキ
ィ,禁書II)
○トライアルデッキ
TD:トライアル(トライアルデッキに必ず封入。No.101以降はTD限定カード)
※トライアルデッキには、以下の割合で特殊な仕様のカードが封入される(主にTD限定カードだが例外有り)
1/12で箔押しサイン:ゼロ魔・アイマス
1/6で箔押しサイン:D.C. D.C.II P.C.・超電磁砲・FAIRY TAIL・AB&クド・メルブラ・ミルキィ・禁書目録II・マクロス
F・アイマス2・化物語・Rewrite・ギルクラ・P4A・Fate/Zero
1/6でホロ仕様:ディスガイア・なのはStS・Fate/sn・らきすた・KOF・BASARA・Phantom・P4・ハルヒ・なのはA's・ヱヴァ
1/6でホロor箔押しサイン:シャナ
1/3で箔押しサイン:D.C.V
○金銀キャンペーン
金チケは16BOXに1枚
銀チケは16BOXに3枚
SP,RRR,金銀チケは同じBOXから複数出ない。
SRの出た箱から金チケ銀チケが出たという報告あり。
■レアリティ仕様@エキストラパック/エクストラブースター
○通常カード
R:レア(1パックに1枚)
C:コモン(1パックに3枚)
○パラレルカード
R:レア(2パックに1枚)
C:コモン(2パックに3枚)
※パラレル(Foil加工)は1パックに2枚
封入比率は「R×1,C×1」と「C×2」の2パターン
上記2パターンが1:1のパック比率で存在
■レアリティ仕様
※レアリティはカード左下のカード番号の末尾にて判別可能
○パラレルカード
SP:スペシャル(8BOXに1枚)
RRR:トリプルレア(4BOXに1枚)
SR:スペシャルレア(16BOXに10枚) ※SRの出たパックからRR,Rは出ない
○通常カード
RR:ダブルレア(1BOXに4枚/8種) ※RRの出たパックからSR,Rは出ない
R:レア(1パックに1枚/20種) ※SR,RRの出たパックからRは出ない
U:アンコモン(1パックに2枚/28種)
C:コモン(1パックに4枚/32種)
CC,CR:クライマックス(1パックに1枚/12種,D.C.D.C.II P.C.は16種) ※CRの出たパックからSR,RRは出ない。
※クライマックスはコモン(CC)8種とレア(CR)4種に分かれる。
CRは4種が1BOXに各1枚ずつ封入。
D.C. D.C.II P.C.はUが24種、CR・CCが各8種。CRは1箱に各1枚ずつ封入。
4 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 01:45:57.23 ID:FMy6nPS20
荒らしはスルー。
荒らしは相手をしてもらいたくて荒らしているのですから、喜ぶだけです。
荒らしの相手をするのも荒らしです。
以上、テンプレ
前スレのスレタイ間違ってて実際は231で
このスレ232ね
で、次は233
■【初心者の方へ】
Q:このゲームおもしろい?
A:百聞は一見にしかず。
. ある程度、愛で勝つ事も出来るので手軽にやるには良いかと思われます。
. ただし、かけた金額に比例して強くなるカードゲームが好きならお勧め出来ません。
Q:新しく始めてみたいんだけど、何買えばいい?
A:好きな作品のトライアルデッキの購入をおすすめします。いきなりパックを買うのは自殺行為です。
. トライアルデッキが手に入らない場合は、シングル等でWikiのデッキレシピと同じような構成にしてもよいでしょう。
Q:ルールについて質問が…
A:専用スレ(
>>1)があるのでそちらへどうぞ。
Q:デッキの組み方を教えて!
A:枚数の目安として Lv0 16〜20、Lv1 10〜14、Lv2 8〜12 Lv3 2〜6 CX 8
. また、デッキ構築条件は主に以下の4つです。
【スタンダード構築】原則として発売済みのすべてのカード・配布済みのすべてのPRカードを使用できる構築
【サイド限定構築】「ヴァイスサイド」か「シュヴァルツサイド」のカードのみを使用できる構築
【ネオスタンダード構築】プレイヤーごとにタイトルを1つ選び、選択したタイトルのカードのみを使用できる構築
【タイトル限定構築】指定された1つのタイトルのカードのみを使用できる構築
. タイトルやサイドの区分等、詳しい構築ルールに関しては公式サイトのデッキ構築ルールのページを参照して下さい。
. (
http://ws-tcg.com/rules/deck_rule.html)
複数のトライアルデッキを組み合わせる場合は、色を合わせることも必要です。
組み合わせた時に2〜3色になるようにしましょう。
TCG初心者は同じタイトル2つか、2色にまとめる事を推奨します。
・トライアルデッキの色
黄緑 ゼロ魔・メルブラ・マクロスF・P4A・Fate/Zero・AW
黄赤 なのはStS・Fate/sn・KOF・Phantom・D.C. D.C.II P.C.・シャナ・刀語・アイマス2・ギルクラ・ゼロ魔F・ロボノ
黄青 リトバスEX・P3・イクサ・P4・なのはA's・AB&クド・ヱヴァ・禁書目録II・Rewrite・シンフォギア
緑赤 D.C. D.C.II・ディスガイア・らきすた・BASARA・超電磁砲・FAIRY TAIL・DOG DAYS・ミルキィ2
緑青 リトバス・まどマギ
赤青 アイマス・ハルヒ・ミルキィ・化・DCV・アニマス
●カードの使用制限に関するルール
ヴァイスシュヴァルツでは、健全な大会環境の保持を目的に、一部のカードについて、
デッキに入れることのできる枚数を制限するルールを設定いたします。
この「カードの使用制限に関するルール」はすべての公認大会・公式大会において適用され、
対象となるカードは、環境の変化に応じて大会運営部がチェックを行い、
必要に応じて適用内容が更新されます。
「2012年度後期」(適用期間:2012/8/25より約半年間)において、対象となるカードは以下の通りです。
「2013年度前期」での適用内容は、2013年2月に告知予定です。
「2012年度前期」(適用期間:2012/8/24まで)での適用内容は、こちら(PDF形式)をご覧ください。
使用不可
デッキに入れることができません。
2枚まで使用可
デッキに2枚まで入れることができます。
3種選抜/4種選抜
当該グループの中から1種まで選び、選んだカードは、(特に指定がない限り)デッキに4枚まで入れることができます。
当該グループのそれ以外のカードはデッキに入れることができません。詳しくは下記の例をご覧ください。
例:3種選抜
カードA カードB カードC
○・・・「カードA」「カードB」「カードC」のいずれも入っていないデッキ
○・・・「カードA」が4枚入っているデッキ
×・・・「カードB」が1枚と「カードC」が1枚入っているデッキ
引用元:
http://ws-tcg.com/rules/deck_rule.html ※適用対象が大幅に増加したため、適用内容等一部省略しています。最新のルールは上記リンクを確認して下さい。
■シャッフル・積み込みに関する議論について
頻繁に議論となる話題ですが、正しいルールを知らないと有意義な議論になりません。
シャッフルや積み込みに関しては、下記のフロアルールの引用を精読してから書き込みましょう。
【ヴァイスシュヴァルツフロアルールVer.1.0】より
第2章 シャッフル
デッキは充分に無作為になる様にシャッフルされなければなりません。プレイヤーは公正性を示す為、相手に見える位置で
シャッフルを行うべきです。 また、全てのプレイヤーにはデッキのシャッフルを行った後に、対戦相手にカットまたはシャッフル
を求める義務があります。この際、対戦相手の代わりにジャッジにカットまたはシャッフルを求める事ができます。これが適正
であるかはジャッジによって判断されます。
カットまたはシャッフルを求められた対戦相手が、渡されたデッキの無作為化が充分に行われていないと感じた場合、ジャッジ
にそれを申告する事ができます。充分な無作為化が行われているか否かの判断はジャッジが行い、それに関する最終判断を
行う権限はヘッドジャッジが有します。
全てのシャッフル及びデッキの中からカードを探しだす行為は、速やかに行われなければなりません。ジャッジがプレイヤー
のシャッフル時間が長すぎると判断した場合、罰則の対象となります。
各セットの開始前に、プレイヤーには対戦の為の準備時間が3分間与えられます。この時間を用いてシャッフルやスリーブ
の入れ替え等を行って下さい。この時間には対戦相手にカットまたはシャッフルを求め、実際にカットまたはシャッフルを行う
時間も含まれています。また、前項に於けるシャッフルの時間制限はこの項に於けるシャッフルにも適用されます。
プレイヤーがデッキチェックの対象になった場合、ジャッジの判断によりそのプレイヤーにはデッキチェックにかかった時間に、
セットの準備時間である3分間を加えただけの時間延長が認められます。
【ヴァイスシュヴァルツ罰則規定Ver.0.5】より
第1項 デッキの不十分な無作為化
プレイヤーのデッキはシャッフルされた後、相手にカットまたはシャッフルを求める前には充分に無作為化されている必要があります。
無作為化の前にカードを並べ替える事は認められますが、それはその後に充分な無作為化をしなくても良いと言う意味ではありません。
その後に充分な無作為化がされていない場合、それは不正行為として扱われます。
これに対して適正な罰則:【セットの敗北】。ただし、大会LV1の大会に於いて明らかにプレイヤーに
悪意が無いとジャッジが判断した場合には啓蒙の意味を込め、【警告】に格下げする事ができます。
無作為化の方法としては、ディールシャッフル(カードを幾つかの束に分けて行われるシャッフル)と
リフルシャッフルやマッシュシャッフル(横差し式のシャッフル)などを組み合わせた方式が推奨されます。
【付録2:よくある質問】より
Q1.シャッフルを行う際、相手がクライマックスカード8枚を一番下にして8枚切りをしました。
この場合、充分な無作為化ができていないのではないでしょうか。
A1.クライマックスカード8枚を一番下にして8枚切りをしただけでは充分な無作為化が行われるシャッフルとは言えません。
その後、Q2にある様なシャッフルを入念に行った場合には充分な無作為化がされているとされます。
Q2.充分な無作為化が行われるシャッフルとはどの様な物を指しますか?
A2.ディールシャッフル(n枚切り)と、マッシュシャッフル(横差しのシャッフル)あるいはリフルシャッフルを組み合わせて複数回行った物を指します。
Q3.相手が充分な無作為化をしている様に思えません。この場合、どうすれば良いのですか?
A3.相手が充分な無作為化をしていないと思える場合、プレイヤーには対戦中であってもジャッジを呼んで精査してもらう権利があります。
Q4.相手の残り山札が4枚しかありません。この場合、相手がシャッフルをすると無作為化が難しいのではないでしょうか。
A4.必要ならば、プレイヤーはジャッジに対戦相手のデッキのシャッフルをしてもらう事ができます。
【ブシロードTCG基本フロアルールVer1.0】より
第3章 シャッフル
シャッフルをする時は、相手に見える位置で、ランダムになるようにしっかりと行なってください。
「ランダムにする」とは、「どこにどのカードがあるかがわからないようにする」ということです。
「このカードの次のカードはあのカードだろう」
(例:ヴァンガードのトリガーユニットが連続している)
「あのカードはだいたいきれいに散らばっているだろう」
(例:ヴァイスシュヴァルツのクライマックスが均等になっている)
「一番下のカードはあのカードではないだろう」
(例:ChaosTCGでデッキの一番下がパートナーにならないように操作してシャッフルをした)
このようになっているだろうと予想できる状態は、ランダムになっているとは言えません。十分にシャッフルを行ってランダムにしてください。
シャッフルの手順例
@ヒンズーシャッフル(固まりを上に積み直す切り方)を数回
Aディールシャッフル(1枚ずついくつかの山に分けてからひとつにまとめる切り方)または、ファローシャッフル(半分に分けたカードを合わせて押し込んでまとめる切り方)とヒンズーシャッフルを組み合わせて数回
Bヒンズーシャッフルを数回
シャッフルを行った後は、確認の意味を込めて、相手にカットやシャッフルを行なってもらいましょう。
相手のシャッフルがちゃんとできていないと感じた場合は、相手に対して再度シャッフルするよう求めるか、ジャッジに確認してもらうようにしてください。
WSって実際にプレイしてる人見たこと無いんだけどアニヲタのコレクション以上の価値ってあるの?
どんなカードゲームも対戦相手がいなくて収集家でなければ紙束
対戦相手の有無次第
コレクションとしては凄いいいと思うんだけどさ
プレイしてる人間があまりにも居ないのはカードゲームとしてどうなんだと思っただけ
本日のオススメNG
ID:fh4CQpA50
なおヴァイスの大会がないほどの田舎者の模様
田舎に住んでる人間はヴァイスやるなと
そんな意識だからプレイヤーが増えないんじゃないんですか
やってる人いるの?と聞かれても俺の住んでるとこには結構いるよとしか言えんわなぁ
たまに大会限定PRが出て憤死したりするけど純粋な地方格差はあんまりないほうなんじゃね
>>16 ヴァイスにかぎらず、対人ゲームやアケゲーにおいて田舎者には人権などないので
>>16はおとなしくデラックス海物語でも打ってなさい
こーゆうやつがいるから遊戯プレイヤーはガキとキチガイばっかりだと思われるんだよ
遊戯もヴァイスもやるけど恥ずかしいわ
おお、今日のカードもバーンじゃないけどいいな。
遊戯はカードの流れについてけない。
>>19 流石にパチンカスだけには文句言われたく無いわ
てか何?WSやってるのってパチンカス多いの?
>>20 別にこっちのスレで遊戯王の話してるわけじゃ無いんだし関係無いだろ
好きなアニメのカードが出てるから買おうと思ったけどあまりにプレイヤー少なくてゲンナリしたんだよ
後列が強い緑と赤には回復無しか
レベル3は扉対応、回復はなし
HF朱音と同じリバース時効果だね
最初の効果ってほぼ早出ししたときの足立対策限定だよな
チェンジで出せると強いなあ
蟹みたいな効果だなぁと思ったけど条件も効果も全然違うな
回復無いけどパワーパンプとリバース時トップ盛りが噛み合ってるからなかなか強いと思う
そして謎の足立メタ
>>23 というより単純に能力的にじゃないの?あとブシ的には回復は反対だからね。
にしても詰め込んだなぁ。
今日のカード結構強いような・・・
今のところ回復できるのは黄色だけか
これは微妙なカードが来ましたな赤黄安定かと思ったらこのレベル3か・・・
CIP回復無い・チェンジコスト重い・CX対応レベル3
しかもキャラが可愛くない。
ぶっちゃけこれは要らないわ
こないだ出た朱音と同じ能力か
あっちは出すたびに1枚レストで1500だったけど
こっちは扉対応シナジーで+3000と回収だし早出し出来るし
朱音よりずっと強いな
まあフロントしたくないレベル2を早出しして飛ばせるのはありがたい
しかもリバース対象のレベルは不問でシナジー使えばチェンジコストの手札も回収できるし
・・・青のレベル3次第かな
一昨日だかの1/1/6000の空手先輩で引っ張って来られないのも地味に辛い調整かもしれない
CXチェンジだからソウル2の恩恵はあんまりないかもなあ
>>30 ?赤黄ならむしろ問題ないじゃん。回復あんだし。問題あんのは赤緑じゃない?
まぁ今のヴァイスだとタッチで3と4とか普通にあるからあんまり色は気にしてないけどね。
やっぱ回復1種類はきついか・・・・
そうそう、回復つけたくないならつけたくないでこんな風に強いテキストつけてあげればいいんだよ
そしたら回復減らされたタイトルが残念扱いされる事もないし、レベル3の選択肢の幅も広がるんだから
AWの緑と青のレベル3作った奴、お前に言ってんだぞ
>>25 Lv3相討ちとかレベル上げたキャラに外付けで相討ち付与したのとか・・・
主にはシャナとミルキィだけど採用率は
デュフフwww
これは弱いですなwww
しかし、またパワー+だなwww
パワーを上げて殴れば何も問題ない
>>22 田舎者に許された娯楽はゴルフとパチンコとボウリングしかない。
4積みはしないだろうけど一枚か二枚は入れたいタイプのlv.3
対応も扉だし
経験タイトルだから4積みできる効果がよかったけどRRを四枚揃えなくて済むと思えば、まあ
それでも回復持ちの方が強い、回復ないレベル3は詰め特化じゃないと厳しそう
今日のカードはチェンジさえできれば…って感じだなぁ
強いかこれ?他のカード次第だけどよくて2積み、悪けりゃ圏外じゃね?
チェンジコスト重いっていうけどただのクライマックスフェイズチェンジなんだから何も重くないだろ
46 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 10:24:47.77 ID:58R/AKxQ0
チェンジ前の効果もいいし早出しもレベル2でやられると強い
回復ないから4積みしないかもな
>>38 今だと雁夜ライダーとかもだね。
これ下の自ターンなかったら壊れ扱いだね完全に。ただそれでもチェンジがあるから
ほぼ確定で効果使おうと思えば使えるなぁ。
まあ赤の2/1後列もあき穂も経験4だし、レベル3をそこまで厚くしなくても何とかなる気はする
>>38 ミルキィにレベル3相打ちなんていたっけ?
んーこれは評価が分かれてるな・・・
>>41 昭和のおっさんかw
田舎でも遊戯王やヴァンガなら対戦相手に困ること無いんだよ
後は青のL3だが、これに有用なCIP回復L3がこなかったら
ロボノの評価が一気に下がるな
会心のチョップというイベントがあってだね
相打ち持ちが増えるならありがたいけど、そうでないならそれこそソウル-1とかでよかったんじゃないかとか思う
カードゲームって友人に誘われたり誘ったりしてはじめるもんだと思ってた、結構いろんなの触ってるけど対戦相手に困ったことないわ
お前の中で勝手に下げてろよ
>>49 小林でレベルを上げてチョップ
ただそれだけの為に小林を入れるのもアレだから普通にガチ探偵組むなら入らない
>>56 チョップが3/0なら2積みしてた、経験のために
チェンジで出てきたフラウをブラックロータスでバウンスするのが楽しみです
これ1枚早だしするだけで回収とほぼ確定での相手の場面消しって考えると強いと思うんだけど。
みさ希が相性いいし2コスで出てくるし。場面開けてカウンター封じもできるしね。
しかしこれからはCIP回復Lv3を減らしてく方針なのかね、構築が固定化されるってレベルじゃないと思うんだがなー
>>52 そしてカードリストで判明する回復イベントと一点バーンイベント
青はテキスト長かったし、cipは査定厳しいから複数効果になりにくいし、
ソウル-1とかじゃねえかなあ
まあマジレスすると今日のカードはメインは張れない
となるとチェンジはあまりしないだろう
が、チェンジしないと下のテキストが使いづらくなるな
けど早だし2種既に見えてる時点で優遇されてるよな
ああ!なるほどチョップか
最初はチョップ軸とかいって組んでたわ・・・
だがしかし、だがしかしイベントに回復がくるかもしれぬ
「科学」2枚以上なければ使えないなんてのが来るかもしれぬ
しかしロボノはひどい脳筋っぷり、個人的に後はバーンが欲しいな
流行りのリライトのちはや早出し対策ができそうでちょっと期待してる
DCに初デートの後にシャルルというカードがあってだな
LV.3シャルルと組むとノーコストでトップ盛りできるという
>>65 ちはやはレベル1チェンジでフラウレベル2チェンジだからあまり期待しないほうが…
ただ記憶3だからどっかで絶対コスト使わないといけないけどな・・・
あとDCのパワーがあれだから・・・
でもシャルルはフロントされたときの効果が強い
こんなレベル3どうでもいいからもうリフレッシャーに期待しよう。ロボノかミルキィ
DCのどれかでそろそろ入ってくるだろ。ロボノでありますように
>>61 テキストの長いL3青・・・おめかし長門の回復効果とか付いてたら泣くな
>>61 マジすか。箱追加してこようかしら(ステマ)
ミルキィで出ますように・・・
ミルキィに貴音互換来ても何抜くんだ?入らないと思うけど
>>72 全盛期のデッキ残してるからお花畑全部抜くわ
絶対来ないと思うけどな!
今日のカード、ロボノのプールに相手舞台のキャラのレベルダウン系能力があれば化けそうな気もする
けなひた、ハロウィン、貴音っていれてもなあ・・・
むしろ正統派アイドル春香の方が欲しいけどな!
フルネフラウはまぁ盤面崩壊させるのには強いな
だからなんだっていうレベルだが
そんで残るLv3は愛理みたいだな
しかもtwitterの画像見る限りだと苗字つかずで単なる「愛理」らしいそうな
相手レベルダウンって相当なレア能力じゃね
タルタロス、ヴィータ、ツンデレ特急くらいだろ
みさ希と相性いいのは見落としてたなー
DCだと記憶3位ならコスト1でハンド交換しつつためれるけどな
>>67 最後まで残ってることもあるからそれよりマシかなと・・・
あと、他に活躍してるレベル2が思いつかなかった
ミルキィの追加強力カードは四人のなかで一人だけゴミ同然の扱いになってるネロに全部回して良いよ
安定の回復を持ってなければレベル3に非ずな流れ
回復イベントって天羽々斬が最後だっけ?
でもあれはL3翼の方がCIP回復付いてなくてショボいんだよなあ
>>82 手札からというのが残念すぎる
>>80 制服のネロにエラッタかけてストブを回復にしたらちょっとはマシだろうに
>>82 あれはレベル応援込みで回復しながら2コストで出せてパワーで有利に立てる点が強いかと
2ドロー1ディスはLv.2だと優秀、ただLv3になるとみくや響が使いやすいだけで…
>>50 だったら遊戯王でもやってたらよくね?
ありゃあ、田舎者でも穢多でも朝鮮人でもできるクソゲーだから
>>81 ちはやもブラックロータスも評価高かったし久しぶりの流れじゃね?
トップ盛り+前列除去による打点上昇ができるから詰めの点でもそこそこ使えると思うけどね
回復無ければ〜ってのは流石に毒されすぎよ
黄色に強力なCIP回復持ちが見えてるわけだし
>>83 むしろストブそのままにしてパンプテキスト消して雷光フェイトのシナジー効果つけようぜ
多分今度の赤のL3はネロだろうしどうせなら回復じゃなくて連続攻撃とか5点バーンとか派手な効果つけて欲しいわ
>>89 そういう理論って「ヴェーラーあるからインゼク弱い」っていうのと似てる気がする・・・
特定の相手だけ見て意見するならそれこそカリスマあるから休憩もお花畑も解除しても問題ないってなるし
詰めが強ければCIP回復持ちなんて一種類いれば問題ないな
詰め性能が無いタイトルは回復に走るしかないんだが
詰め性能持ってるくせに回復しまくるタイトル多いよな
赤黄にして早出し2種に2/1カウンター回収とか搭載したら制圧力高そうだなぁ
>>85 そりゃ世界で1番売れてるカードゲームだからな
対戦相手を探すのにも一苦労するようなのと違って世界中で遊ばれてんだよ
WSは海外でどれくらい売れてるのか参考までに教えてくださいよw
>>90 まあそんな極端な話をたいわけじゃなく
回復ないと……っていう流れに対して「メタの一角であるリライトに回復メタあるんだし回復以外も評価してやろうぜ」的なね
なんなんだよ今日のカードのフレーバーww
しかしこのレベ3が微妙と判断される理由がよく分からんな
不遇タイトルに来たら全然採用圏内だと思われるのだが
まあその前提が微妙と言われればそうかも知らんけど
どうでもいいけど扉のフラウのイラスト見てるだけで嫌悪感抱くんだけど公式でこれなの?
上二つは見れるんだけど
ロボノと対戦するたびにこのイラスト見なきゃならんのきついな…
今日のカードのイラスト結構好きなんだけなあ・・・
ロボノ知らないけど
シュタゲで例えるとダルがそのまま性別変わったようなキャラだから……
生理的に受け付けない人がいるのは仕方ない。可愛いけど
ヒロインの髪が某ATMよろしく重力逆らってるってのはアリなのかね
今日のはまだ大丈夫だkど、個人的には先日のRR水着フラウのが嫌悪感っつーか得体の知れない気持ち悪さを感じた
チェンジは高校時代のみさ希使えば他のCXチェンジよりコスト軽くなるし
そもそもCXチェンジがそもそも優秀で回復持ちLv-1もあるのに、評価が低すぎるとは思うな
チェンジ元が2コスなのはみさ希使うためじゃないのだろうか
2面張る時もコストでチェンジ元レストに使えるし
>>100 見てきたが人外キャラっぽいな
どこがと言われると答え難いが、何とも不安になるw
これに比べたら今日のは随分かわいい
あんな過疎地に何しに行くんだよ
無人島で一人で騒いでるようなものだろ
誤爆した
>>100 そんなこといったらマブラブのたまとか見てみろよあれ。
髪ですか?耳ですか?針金ですか?とりあえずアニメの髪型には突っ込まない方が吉。
あとここヴァイススレなんだから遊戯で話したいなら向こう行けば?
重力に逆らうというかこなちゃんは風呂に4、5日入らないのがデフォだから多分頭皮の脂で固まってんだよアレ
>>101 それだと結局一面は圧殺かアタックできない事態になるからキツくね?
シナジーで手札増えるとはいえ積極的にやりたい動きかなあ
>>107 レベル2に上がったばかりで後列張り替えたい時に使えるかなと思ったのだが
500パンプや500応援をLv応援に張り替える前とか
>>94 お前はMtGを知ってる上でその発言をしているんだろうな?
これだから遊戯厨のニコ厨は困る 一生ROMってろ
キチガイに触るやつもROMってろよ
?みさ希のレストコストって場の科学2体だから圧殺しなくてよくない?
みさ希の効果で出したあきほ3レベは回復するのかな
今日のカードが弱いって意見が出てくる時点でロボノ強いな
>>109 遊戯王の順位が何番だろうとWSのプレイヤー数が増えるわけじゃないってのをお忘れなく
別にWSがつまらないって言ってる訳じゃない、「プレイヤーが少ない」って事実を言ってるだけなんだから過剰反応するなよ
人が少ない=売れてないってのは事実だろうが
>>113 その話もうやったよ
今日のカードは早出しせんでもええんでないかな
こりゃもうキチガイ13傑まですぐに到達しそうだな
今日のカード弱くはないけどインパクトに欠けるね
というか一番上の能力って役に立った記憶がない
>>108 張り替える対象が淳和ならいいけど、lv応援フラウだとストブできないから勿体ない気が
こう考えるとレストコストかちあうから今までのカード考えなしに放り込むのはきついなのか
むしろ早出しできるのが最大の利点だと思うな、1/1高パワー飛ばせるし
>>114 この効果によって恩恵を一番受けてるのは”イワシのチカラ”ヴァルバトーゼだと思う
>>117 相手の効果に選ばれないならまだしもリバースされないは
3レベルではあまり必要ないしな
まぁ前者だと相打ちにはやられるんですけどね
>>115 ニコ厨ならニコ生で凸待ち対戦やってる人の放送にでも凸すればいいじゃねえか
遊ぶ人間がいないなら自分で誘うなりなんなりしろよ
行動も起こさないで文句ばっかり言ってんじゃねぇ
>>120 レベル3に相打ちかけていけるのなんてチョップミルキィと聖王ヴィヴィオぐらいしか思い浮かばないしなあ
リトバスに追加来て捜査官葉留佳相打ちビートがネオスでできるようになったらちょっとだけ話が変わるけど
今日のNG
ID:fh4CQpA50
ID:NhC2X58Q0
>>121 凸待ちか、せっかくカードも買ったしやってみるかね
それにしてもWSプレイヤーって何でこんなにピリピリしてるの?
人がいないとか売れてないって事実から目を背けてもしょうがないだろうに…
>>122 聖王ヴィヴィオの相討ち対象はレベル2以下だぜ
>>125 そういえばそうでしたな…
何か勘違いしてた
アルファルドとか相討ちじゃなかったっけ?
一応現状でもアラーム佳奈多とレベルパンプで相打ち取ってけるけど継続してやるのは難しいものがあるね
平日から喧嘩するなよなオッサン
フラウ良いよフラウ
客観的なデータも持たず主観だけで事物を断じているのが滑稽で嗤われてるだけだから安心していいよ
>>130 WSのシェアが低い=売れてないのはデータに裏づけされてるだろ
一応、紅の鉄器ヴィータで相手のレベル下げて相打ちするって方法もある
ほとんど使われないだろうけど
そして誰も思い出さないバジュラとの共生
あれなかなか強いんだけど、俺以外で使ってる人みたことないわー
ヴァイスだと相手を弱体化させてこちらが優位ってより
こちらを強化して相手より上回る効果の方が使いやすいし強いのが多いから
仕方ないと言えば仕方ない
>>131 WSって確か去年だったか一昨年だったかにバトスピ抑えて国産TCGシェア第2位じゃなかったっけ?
うん、1位の遊戯王とかは別格なのでおいとくとして
さすがにロボノLv3は弱かったか
安心したわ
キチガイに構うやつもキチガイだからな
本スレの流れの早さがプレイヤー人口だと思ってる。1日10レスもないTCGとかあるんだぞ
ポケモンカードなんかはターゲット層の関係で例外ではあるな
別にTCG板に限った話でもないけど、流れが早すぎるとちょくちょくスレと関係ない雑談の流れになるのが困り者ではあるな
仮にWSが不人気だったとしても、客である俺達がそんなこと悩んでも何もならないからね
ここで話す内容じゃないだろ
>>138 とは言っても、書き込み数30超えた奴らが数人いるだけで人数は少ないスレもあるから一概にはそうは言えないけどな
京野は結構強いんでね?
トップ漏れるのがわかったから打点調整で盛る方向なんかね
>>132 他じゃ使われなくてもヴィータデッキだと鉄騎で下げて鉄槌でサンガリアとか普通じゃね
あんなに相打ち特価なデッキ他にないし
ハイパワービートなタイトルが出る度にいつも思う。
早くセカンドインパクト以下のコストで撃てる全体除去イベント出ないかな…と
今日のカードは強いと思うよ。
返しで狩る以外に対処法が見えないし。
どうやらWSは初心者来るなって姿勢らしいのは理解した
排他的姿勢はどうにかしないと消えてなくなるぞ、余計なお世話だと思うが忠告はしとく
公式サイトで大会の開催情報出てるんだからどこかしら近いとこ出ればいいのに
ロボノのレベル3にはレベル置き場に置くという仕事があるからデッキに入るでしょ、って感じ
TDの存在と運ゲーなお陰で初心者でも入りやすいし
そりゃ遊戯王とかのヤバイ連中に比べたらうんこレベルだけどだいぶ売れてるほうだろ
なんで今日のカードの人こんな変態みたいな顔してんの?
相手を馬鹿にしながらやってきて親切にされないとまた文句言うって
多分釣りっていうか演じてるんだろうけど天然でやってる人がいるかもと思うと怖いね
>>150 変態だからな
ならばよし!
売り上げがどうこうとかは言うつもりはないが
いくつかTCG掛け持ちしてるけど本スレの雰囲気の悪さではヴァイスがトップだとは思う
>>144 イベントはさすがに強くて無いだろ
シナジーも今後のタイトルを見る限りでは無さそうだけど
有るとすれば劇場版A'sぐらいか?
>>150 フレーバーを読んでお察しください
というか遊戯よりは絵を気にしなければやりやすいと思うけど・・・。
今の遊戯シンクロとか黒い枠の?(名前忘れた)わからんとです。
僕は魔法使いデッキで十分です。ただヴァイスと違ってガチ多いから瞬殺されんだよな…。
とりあえず青がほぼ公開されてないのが少し怖い。にしても最近ホントR,RRほぼ公開すんね。
対象が小学生より上のカードの中では一番売れてるんだし焦るこたぁない
一番カードやってる年齢層が子供なんだから子供向けと張り合っても勝てるわけもなく
そんなことよりDCが巻き返す方法考えようぜ!
DCは元のプールが優秀だから露骨に穴になってる部分を埋めれるカードが出ればどうにでもなりそう
生徒会だとLv1、新聞だとLV2以降みたいな感じで
サインカード的にLV3は音夢、音姫、姫乃、葵になんのかね
>>155 先、後攻1ターンキルとか無いのが一番の理由かと
青が公開されないのは、アニメ進行と同じタイミングで
キャラを公開していくからでは無いかと思っている。
故に来週からはゲジねえが来ると思っているぜ
>>157 今度のパックで新聞強化を期待せず待ってな
俺も生徒会が来るのを待ってる
>>157 根本的にスルースキルが足りてないやつが…
DCは悪くないカードが揃ってるけど特徴がバラバラなのがキツいな
魔法、新聞、生徒会、音楽とかどれかに絞れば…
音楽はVで消え去ったけど
DCは優秀なエンドカード無くて耐久してても決めきれないことが多々あるな
個人的には悠二と歩む道シャナに近いカードが来てくれると助かる
Lv.1は1/1バニラさえいれば十分なんだが…
環境トップ以外はゴミみたいな言い方する奴がいるのもスレの雰囲気の悪化に一役買ってるんだろうなあ
R以上をバンバン公開するのってボックス売りたいからなんだろうか
そんなことするよりRRの封入率を上げればもっと売れると思うよ
>>163 旅立つエリカ使うなら、王族が後4,5種類増えてくれれば十分なんだが増えるのか?
音楽はLv.3のななかor新ことりでもくれば十分な気もする
生徒会持ちの集中は欲しいな手札交換かサーチか
足立が効かないのは強いな
1種類は出るだろ
10thかP2で
ヴァイスが排他的ならそうじゃないTCGって何?って感じ
DC3のアプデでエリザベスのエピソード追加あったし、エリカも1、2種くらいは入るだろうしそこそこ期待してもいいんじゃない?>王族
王族デッキはレベル2が苦しいからそこをなんとかしてほしいな
水着のエリカは今だとそこまで強くない上にアジサイ前提だし、旅立つエリカや決意のエリカがアジサイと相性良くないからあんま頼りたくない
DCの早出しLV3連中は癖強いのばっかりだしなー
>>167 排他的は言いすぎかも知れんが初心者の始めにくさはダントツだと思うよ
なぜ王族デッキに王族でないものをいれるのか>水着のエリカ
>>170 選択肢が無くてエリカデッキに仕上がるから
>>170 それくらいしかLV2の選択肢が無いってこと
そもそもDCの王族デッキなんて王族以外のカード入れないとマトモに組めないぜ
生徒会だと記憶リッカに最高打点並ばれて、リッカには優秀な絆付
王族がついてなくて旅立つとアンチシナジー、優秀なのは回収効果くらい
何か扱い不遇だな水着のエリカ
エリカはスタンでしか生き延びる道がない不憫な子だと思ってる
色の違うエリザベス込みでも10種だし、その中に1・1・6000が2種とかそんなんだしな
無理して全部王族にするよりは回収要素要素絡めた方が動ける
スタンだとエリカ様輝くんだけどなぁ。
ギル様やライダーのおかげでプール増えたし黄色でもタバサやセイバーがいるから組めるようになったし。ただ全体応援がPRってのがなぁ……
スタンならカティーナも悪くないんだけどな
後にRRで登場したこの街での成長シャナなんかと書いてあることは同じなわけだし
昔のGWなんか期間限定パックや限定販売のブースター限定カード必須で敷居くそ高かったな
優勝者デッキ出し始めたりして敷居下がるのに比例して壊れカード実相の末投げ売りご臨終なされたが
>>145 MTGってこんなに割合低いのになんでカードショップ行くと売り場もデュエルスペースも専用エリアが大きいんだろう
>>179 カードの性格(性質)上広くしないと売れないから・・・だな
というか今日のカードトップ盛り使わなくてもそこそこ強くね?
トップ盛りは使えれば使う程度でいい気がするんだけど
相打ち不可じゃなくソウル-1の方がよかったんだけどね
WSとMTG、底辺ゲーム同士罵り合ってるのがお似合いですね、お互い足を引っ張り合ってみっともない
そんな事してる暇があったら遊戯王とは言わずともせめてヴァンガクラスまでプレイヤー増やす努力をしてみろよ
まだいるのかよこの頭いかれたお子様
DCとアニバスのトライアルにはそれぞれクドと立夏のサインが入るみたいだな
クドなんだな
Na-Gaじゃなくてよかった
ブースターのサインは声優じゃなくてイラストレーターなのか
お前らもうちょいスルースキル磨こうな
個人的に今日の3レベ嫌いじゃないがまあ使われないカードだな
自分がRewriteばっかり使ってる所為で今日のカードが恐ろしく強く感じる
シャナとかディスガイアも構築によってはキツいかも
DC王族組もうとして気づいたらスタン王族になってたのはいい思い出
>>184 へ〜こんなのあんだ面白いなww。
>>191 たしかにDCだけだと王族はすこし微妙なことになるしね。
DCはメイド・ウェイトレス強化をお願いしたい
>>192 決意にしろ旅立つにしろ安定しないからね
旅立つは小川あるからまだなんとかなるけど
赤緑でまどマギ組み直しているんだが、1レベで時間を取られるといういつもの風景
やっぱ青無しだと「これ!」って奴がおらんな…
金曜日の朝からずっとスレに張り付いて文句たれてるようなニートとカードゲームやりたい人はいないだろうな
ミルキィの新しいスリーブは出るのだろうか…
スリーブみんな何使っているの?
G4なら12/22に
関係ないキャラスリつかってますサーセン
今日のカードのレベル3フラウ
まさかの扉対応かよ
>>195 弓と孤独と友達と助太刀で枠埋まるような
なのは組みたいんだけど今からだときついかな?
こなちゃんが扉対応なのはMAGESの人のポロリでもう分かってましたしおすし
>>202 何組みたいのかによるけどフェイトが金かかるくらいでカード集め自体はそこまできつくないんじゃないかな
>>202 どれを主軸におきたいかで値段がかなり変わる
なのはとフェイトはそれなりにするけどはやては比較的安め
>>197 ハローキティといっしょ!ブロッククラッシュ123!のスリーブ。
203じゃなくて205だった
どっちかのレベル3を4枚と扉4枚集めたら5kなんてすぐ無くなるぞ
>>181 多分トップ盛りとソウル-1は両立させないだろ
CIP回復、CIP1点バーン、CIP2ドロー1ディスあたりと同じ扱いだろうし
てかチェンジでの早出しにソウル-1なんか付けたら壊れも良いとこ
>>185 クドってか、中の人の若林直美では?
律子の中の人の印象が強すぎてサインとしては誰得。
>>206 こんな先の無いゲームに金使わないほうが良いよ
落ち着いて考えればもっと良い選択肢があるはず
>>206 雷光フェイトの値段を調べたらそんな甘いことは言えなくなるぞ
>>206 5kじゃきっつい、雷光とか揺ぎ無い意思とかなのフェイで採用したいカードは今でも高いのが多い
今日のカードは攻撃的でイイネ
古いLv3シナジーの純回収や純バウンスは能力がLv2と同じで可哀想だなと思ってたけど
やっとプラスアルファ付くんだね。これ以前にも何かあったっけ?
>>206 Lv3なのは1000円・Lv3フェイトちゃん1500円ぐらいだから
予算5000円はかなり厳選しないと厳しい。エクストラのLv3は300円ぐらいだからそちらオススメ
あと、なのフェイって相性悪めなんよね…As映画の追加に期待しよう
雷光高いね…
ありがとう、予算10kくらいでカードショップ行ってみる
なのはは追加待ってからでも、と思ったけどワンチャン高くなる前に押さえておくのもアリか
しかし「なのは」へのアンコール付与と魔法訓練くらいしか思いつかないなあ
>>215 なのはファンなら素直にグッズを買った方が良い
カードゲームがしたいならもっとプレイヤーが多く戦略性の高いゲームが一杯ある
10kの使い道はしっかり考えることをお勧めするよ
なのはで追加きてもいまのレベル3が高騰するようだときついな…もう少し使い勝手良いのくるだろ
ネームパンプのシャマルやアルフにシャマザフィとかは騰がりそう
マーカー食って4000になるなのフェイも500円↑はするしな
10kじゃ厳しい気がする正直
220 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 19:52:12.92 ID:58R/AKxQ0
青が強化されたらシャマルザフィーラは上がりそうだけど
4積みしないのでそこまで変わらなそう
>>219 あれ500円以上はぼられてるよ、もっと安く買える
ようやく巻き添え規制解除されたと思って久しぶりに来てみたらクソ遊戯民が湧いていたでござるの巻
ムシされてるのにいちいちdisっててワロタ
今日のカードは複数積むカードではないけど扉対応で回収効くし2枚くらいは入りそうだな
雷光や揺るぎないほどじゃないけどお姉さんアリシアもそこそこするのよな
スバティア安いぜー、10kどころか2kもあれば多分組めるぜー
>>201 まあそーなんだケドねw
ゾンビ達と比べると些か見劣りするってゆーかなんつーか
でもプールは決まってるワケだし、何を言っても詮無い事だったね、スマン
>>222 おまえもいちいち蒸し返してんじゃねーよ
《メカ》を組もう(提案)
>>218 1-1 7000「なのは」来るだけでだいぶ強くなるんだよねー
全体アンコ付与は最近悪さばかりしてるから、ちょい不安だ…
1/1 7000なのはネームは来たら駄目カード筆頭でしょなのはの中では
>>215 使い魔アルフとバニラフェイトがいれば1レベまではなんとかなるなる
大体50〜100円で買えるし
リトバス初めてみたいんだけど、
エクスタシーのトライアル買った方がいいかな?
なのはは何で声優じゃなくてイラストレーターのサインなんだろ?
3人とも人気キャラなのに
>>227 ラハールがいけたんだから大丈夫大丈夫、平気平気!
でも実際1/1/7000なんて今はそこそこの効果ついてないと使われないよなあ
>>232 小毬か鈴をメインに据えたいなーと思ってます
>>233 それならちょうど、コマリンというデッキがある
>227
空気を読んでか読まないでかはわからんが1/1/6500手札アンコ持ちでだしてきそうw
>>229 今でもリトバスTDが手に入るのがちょっと裏山
鈴小毬なら割と安く組めると思うよ黄青で。レベル3は美魚ちんになるだろうけど……
>>235 最近流行りの条件付き117000アンコ持ち来たりして
>>238 コマリンはリトバスじゃメジャーデッキだしかつて環境支配したデッキだからググレばいくらでも出てくると思うぜ
今は禁止カードでてきついけどそれでもリトバスじゃ強いほう
リトバスのTDは買ってもいいかもしれんけどエクスタシーのTDはそこまでじゃないかな
>>238 基本的に再販無しで売り切り加えて数もそんなに作ってない
初回の特典目当てで大量購入する人もいるし発売から時間たつと人多いところでは消えてくよ
地方とか人が少なくなると割と残ってたりするけどね
やっちゃったなw
ID変えなくてよかったの?
結局普通の住人でワロタ
なにこの茶番
>>238 ざっくり言うなら後列に「棗鈴」、前列に「おめかし小毬」を出してビートするデッキ。
デッキの全体的な動きはwikiの【コマリンマックス】参照。
強くしようとするとメイド服の美魚とか星屑氷室とか高いカードがちょいちょい必要になるんだけど。
メイド美魚はともかく氷室は最近結構安くなってるね
つっても500円とかそこらだけど
次の一言は「兄弟が俺のPCで勝手に」「友達が(ry 」とかかなw
古都貴音互換で「おめかし小毬」って名前の特徴メイドのカードを追加しよう(提案)
>>249 そんなの出されたら絶対規制だ規制だ騒がしくなるなw
リトバスTDってエクスタシー含めてもそんなに強いカード入ってたっけ?
一応近所に売ってはいるが、1300円も出す価値はないような気がする
メイド服も氷室も今だとワンコイン以下で買えるんじゃない?
コマリンはRRが水鉄砲葉留佳(構築によっては剣聖も)くらいしか必要ないから安上がりに見えるけど
メイド服とかほんわかきゅーととか凛とか複数枚積み前提のRが多くて案外組むの大変なんだよなぁ
そういえばリトバスは1/0バニラがRの時代だったな
とりあえずTD買えるならそれ買ってルール覚えるのがいいと思うけどな
リトバスで始めるって言ってた友人がクドAB買ってきてそのままABで始めたときはワラタ
>>253ABTDって・・・
上級者でも扱いにくいから無理やろ
>>230 そのまえにくそみたいな同人絵とかブシロードに嫌われてる可能性を疑うレベル
雷光とか気分で2、3パック買えば当たるから3000円くらいで5枚そろえたわwwww
そういえば、AB!って長い時間かけてトップメタに立ったんだよなあ・・・
去年のWGPだっけ、海外の人がABで準優勝したのって
ぶっちゃけ追加前からトップメタの一つだったよねABって
上位ではあったけどトップメタと呼ぶには弱いと思われ
比較相手がハルヒとあるゼロ魔、もうちょっと遡ったとしてもハルヒとあるミルキィとかだからなぁ
EX1が出た頃には他の強豪タイトルも大体出揃ってたし
とっぷめたって言葉がゲシュタルト崩壊し始めてきてるわ
ABってメタか?
環境トップになったって言いたかったんじゃないの
264 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 23:48:11.08 ID:1SmYGCQ3I
結局、リライトの回復メタって流行ってんのかね?
>>214 強い効果がネーム参照ばかりでお互いに中三以外は&餅じゃないと親和性低いって言う
揺るぎない意思と雷光は単体スペッコのお陰か問題ないが
なのふぇでやりたきゃ母さん以外に安定の予感
270 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 00:17:22.46 ID:1VvHcXlGI
>>265 ありがてぇwww
因みにデッキにも主力で入ってるから全部で55枚
デッキ\<谷口\ってどういう事なの…
>>264 それやるやつ結構いるよな〜、とりあえず俺の場合マスクど斉藤とPRルイズ(高飛車だっけ)メイドルイズ、
は見たことある。
272 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 00:23:20.84 ID:1VvHcXlGI
>>271 だが、デッキまで「谷口ビート」だとはよもや思うまい…
谷口ビートwww
男スタン作ろうぜ(提案)
>>271 まぁ、そろそうだわな。メイドの人はルイズ単だったぜ。あの人他にもスタンでサインだけデッキとか
作ってたなぁorz
不特定多数が見る掲示板で身内の話、良いと思います
276 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 00:39:59.65 ID:1VvHcXlGI
誰得
クラスメイト谷口  4
クラスメイト国木田  4
不幸体質  当麻  4
0/0 3000の赤色々  5
ヴィルヘルミナ・カルメル  4
学園都市の高校生 当麻  2
アラストールの契約者 シャア  3
笹原 幸治郎  1
自己を解き放つ高松   1
上条 当麻   2
待ち人いまだ来たらず  3
ママ、いい子  2
朝倉姉妹のお料理  4
壊れゆく心 3
ママと約束ね
チョココロネ
まさかの共闘
何でもできる
学園都市最強の男
鳴り続けるピアノ
風の記憶
あたし……そろそろ行かなきゃ……
谷口料理料理心壊コロネ相手は死ぬ()
>>273 男スタン……そういうのもあるのか
   
いい加減sageろ
278 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 00:41:39.91 ID:1VvHcXlGI
なんか一部文字化け?してるし…サーセン(´・ω・`)
流石、末尾I
>>266 リライトの入賞数と採用数を見れば分かる
今やトップタイトルの一角
何だお前ら
今日の夜はずいぶんと大人しかったじゃないか・・・
昨日は遊戯王とバトスピスレからお客様きてたからね
これのスレ住民だということは既に判明済み
こういう時掛け持ちしてる身としては肩身がせまい
遊戯王のやつは見たがバトスピからもなんかいたのかよ…
あと風呂上り3枚でHFのホイル以外全部4枚ずつになるのに…
近場のショップ全滅というねorz
今週末はずっとフラウたんの顔を見られるね!やったね!
>>287 フラウ可愛くない
あき穂か淳和のが良かった
>>288 なるべく現物を見て選びたいんだが…
その辺利用するのも考えないとな〜
DC生徒会をできる限りホロにしたけどネットショップにはかなりお世話になったよ
しかし直近でカードに規制がかかった主な理由って
「試合時間がおして大会の進行が面倒だから」なんだよな…
メーカーとしてそのスタンスはどうなんだ?
別に高い賞金出しているワケでもないだろうに
大会とかにあまり興味の無い人間にとっては百害あって一利なしなんだが
構築ルールのPDFよんでりゃわかるけど前回の制限で長期化を理由に規制したカードは超魔王、着替え中くらいなわけで
3種制限の大半は長期化理由な感じではあるが(特にゼロ魔)
とあるだけ例外、つうかとあるだけは長期化と基本的に無縁なんだが、まあ強すぎだしな
>>294 方向音痴とか、ゲーム長時間化に全く関係ないんですが
公式にちゃんと制限理由まで書いてあるのにね
信じられないとか言うんなら知らん
>>295 マジレスするなら、あれがあるからアイマスは0レベルの枚数削って3レベル多めに入れてる部分がある
PRリスト昨日更新されてたのね
ブルーレイ付属のミルキィPR普通に実用レベルじゃね?
リライトPRにもあったがこういう相互強化のカードいいよな
あと実写w
元のカードlv3なんだからこれも3で出してほしかったw
PRのシャロリリーを見てると、青のL1と赤のL1とかいう糞みたいなセットがあったのを思い出す・・・
>>298 これ少しパワーが違うけど、シンフォギアのLv1の翼と奏だよな
あの翼と奏が普通に使われているぐらいだから、このPRはたぶんガチ性能なんだよな・・・
>>299が言ってるのもシンフォギアかな?
あっちと違って色が同じだから使いやすいね
あっちは奏を絆で引っ張ってこれるけど
まあブルーレイ発売日がミルキィ2トライアル以降だから使われるかはわからないね
ミルキィの何が嫌ってデッキ削るためにあの変態助太刀をいれなきゃいけないことだよな
あれ…?
おかしいな、叩かれてるぞ??
シンフォギアよりもパンプ低目なのは色が同じだからか?
これが実用的になるかは…どうだろな
>>304 自ターン5000相手ターン中7000なのと、両ターン6000だったらパンプ値というか
査定的には同じなんじゃない?
岡山7回戦決勝 まどマギ―リライト
岡山とかでやってるんだ。やっぱフェイズ進行では「どろーだべ」とか「フロントアタックんだ」とか
言ってたりするのかな。優勝は桃とかそんなんかな
カリスマ魔女様の本領発揮くるかな
>>305 両ターンなのを見落としてたわ
でもこれなら相手ターンにでかくなる方が良いなー
>>302 あれはまだ服着てるからいいじゃない。乳首立ってるカードはわりとマジでヒワイ。
ある意味湯上り氷室の上を行くw
D.C.のCXに「えっちしたから」的な発言してるのあるよね
そういや岡山の結果はどうなった?
しかしHfの追加でRewriteが一気に上がってきたよな
ほとんどちぃちゃん軸だけど
まどマギとリライトならリライト勝つわなー、さすがメタやで
ブシロードWGP2012岡山大会終了!ヴァイスシュヴァルツ個人戦は「7回戦:○リライトーまどか」で決着でした!
結果来てた
トリオでBASARAが出ていたようだ
ABまどかアイマスの陰に隠れてるけど
Rewriteも相当強いよね
DC3って強い方?
長く続いた早だし回復至上主義の環境が崩れ出してるようで何よりだ
このまま互換カード増やしていって回復→回復メタ→高性能3レべ→回復・・・みたいなメタ関係になれば理想
強くはないんじゃない
>>317 ここでの評価はあんまりよく無かったはず
全国大会とか出ない俺は新聞とか使ってるけど結構満足してる
多様性ほしいから三すくみじゃ足りなくて五行くらいのすくみ関係になると理想なんだけどな
>>318のにソウルビートとfateのトップ盛みたいなの加えてうまく対立関係できるといいんだが
今パワー特化で盤面取るデッキってどうなのよ
特化するまでもなくふつーに13000が並ぶ以上どうしようも無さそうだけど
リライト結構来てるな
強くなったとはいえ、ABまどかアイマスより使用者は少なそうなのに
記憶タイトルに控え室を思い出送りに出来るevとLv1CXシナジーを別色で用意してやれば
回復に強くて盤面弱いタイトルになるんじゃね
まどマギのほうがDC使うより思い出肥える件
DCに寄り道が来ればワンチャン環境入りまである
花より団子やCake Before Flowers(だっけ?)でお茶してるところでおkだな
寄り道はよ
型にもよるけど、大はしゃぎ・年越し×2・チェンジ前音姫の4枚くらいなら軽く貯まるね
大はしゃぎがもう1枚とか、3バカ入れたりすると貯まったりする
特徴で固めてスタンダード組むのがマイブーム
SAOで<武器>来たら次は武器デッキ組みたいなぁ
声優単とか回らなくて泣いた
犬日々来たから動物デッキ作るか→犬日々デッキできたお!
次はロボノ来たから・・・で結局ロボノデッキができそう
あーちゃん氷室は使えそうだけどネオスタンの方が安定になりそうで難しいなあ
>>332 リトバス大量にあるし動物デッキ作るか→リトバスわふたネオスタンになったお!
わふたとロボノは経験と記憶であんまり合わなそうなんだよな、どっちかっていうと2/1淳和をスポーツに組みそう、涙止めどなくで早だし出来るし
千早ー真でデッキ組みたいなと思うのだが
小規模な大会で勝てるぐらいのポテンシャルありますかね?
古都貴音持ってないからきついのは間違いないですけどね
犬日々はかなり完成されとるからな
集中と一応動物のサポートキャラってことで着ぐるみの佐々美でも入れときゃガッチガチだもんな
>>334 化物語TDより強ければどんなデッキでも入賞のチャンスは有ります
DD'のブースター出ないのかな
もうPRでいいから集中と動物EVカウンターだけでもください…
>>329 3バカ入れたら大はしゃぎが失敗しやすくなるからどうなんだろうなー
てか生徒会デッキに3バカガン積みするのはありなのかな、大はしゃぎと杏失敗が嫌で抜いちゃった
>>300 プロキシで回してみたけど全員8000 2面アンコール持ちみたいな状況になったな
収録中がいい仕事してた
DD'はアイマスみたいに売れるタイトルが追加されるなら十中八九追加来るだろうな
>>338 大はしゃぎと年越しキスあれば記憶達成で困ることなんてないからなぁ
生徒会に3バカ入れてた時期もあったけど思い出送りの効果はストックのCX処理くらいでしか使わなかったわ
正直3バカいれなくてもハンド潤うしな
>>341 3バカ入れたら大はしゃぎのトップ確認失敗する確率が増えるって意味じゃね?
年越し3と大はしゃぎで記憶は大体達成できる・・・はず・・・
3バカはそこまで積みたくないような気がする
>>334 場所なんかにもよると思うが、小規模大会ならファン構築する人が多いと思うからどんなデッキでも運勝負かと
俺は涼ちん関連で組もうと思ったがアイドル復帰律子が足らないでござる
>>331 くぎゅ単とか割と、いや普通に強いぞ
ルイズシャナ伊織だからね
伊織りせちーだけで自己完結できるカード多過ぎ
春香単と言う名の中村単も普通に戦える
くぎゅ単
花澤単
櫻井単
井口単
中村単
あたりは普通にガチ
しかもネオスタンで
ラハールと麻耶とヴィヴィオとレンとマミとその他諸々でなかなかに噛み合わないのが水橋単
何キャラかいる声優ならまだしも1キャラぐらいしかいない声優で
ガチとか言われましても
オワコンだけど平野単で団長組めばガチになる
柚木単を組もうとしたら悲しいほど噛まなくて泣いた
声優の名前だけで語られても一体どの作品のどのキャラが該当するのか全然わからない
みんなよくわかるな
>>354 よくキャラの名前は出てこないが声優の名前は思い出せるという現象が起こる
アニバス見てたらロボノのCMやってた
青RRが0/0のアクセルとほぼ同じ中央科学+500と1コスレストドロー集中
あとは出てないのは赤2/1/8000空手でCX連動でアタック時1コスで+2000と能力付与
能力は相手リバースすると自分の山札TOP見て控え室かそのままとかそんなようなのだった
水樹単
ゆかりん単
も回りそう
>>356 また集中がRRか・・・
この流れがミルキィに響くのは嫌だな・・・
>>356の通りなら集中のパワーは1500?それと恐らく移動レベル0も無しか
レベル1コスト0にいい感じのアタッカー欲しいなあ
最近黄色以上に青が不遇になってきた気がする・・
長所の回復取られたら青って何が強い分野になるんだろう
ロボノは回復持ちが黄とおそらく青で来ると思うが大丈夫だろうか
ボカロ発売すれば下田単が捗るな、俺は知らんが
>>360 元々回復メインだししょうがない
ボトム送りとか無駄にストック消費するしスタンド封じとかオワコン極まりないし
後はドローだけどやりすぎるとシエスタみたいになるから自重するだろうから
先がない
レスト集中か……
黄色の集中は継続して使えないし青の集中はレストコストが被るし、なんとも言いがたいな
集中ないタイトルに比べたら断然マシなんだけどさ
>>360 回復が公式でディスられてるからな・・・
相手ターン中のパワー上げてもどうせ割られるっていうのもある
自ターン中にかけれるパワーパンプがインフレしてる証拠だが
>>364 Lv1相手ターン9000ぐらいでも不安だしな
それなら常時高パワー&アンコのABに流れるのは必至
忘れてたが青でこの先も使えそうなのって旅の鏡互換とかか
蒼鬼のLv3版デメなしコスト掛かるとかでたらまぁ強いんじゃない
>>360 デッキボトム送り、相手盤面移動、ソウル減少カウンター
特有っぽいのはこの辺かな
ボトム送りは色々出たけど、結局最初?の『朝倉涼子』が一番使いやすいなぁ…
相手ターンパンプは一点集中よりも全体にまんべんなくかかったほうが強いな
スタンド封じなんてのもあるんだけどね
アンコール付加や擬似アンコールは輸出されちゃったけど
黄色不遇とは言うが最近の黄色で本当に何もしてないのってギルクラくらいだと思うけどね
逃げられるレベル0移動って黒子以外は青だっけ?
CIP回復を青+他1色にしたらtで入るのが確定するスーパーカラーになるわけだが
AWのL3が救えないゴミだったんだよな
黄色使えるようになったっていっても
そもそもの黄色の持ち味を生かして強くなったわけじゃなくてほかの色で強かったやつをそのまま
黄色にしましたみたいな感じだしなぁ
それこそちゃんと強いのって最近だといたずらなキスちはやぐらいだろ
黒雪チェンジ先はどっちもパワー低くて
黒雪姫はディーラー積めばまぁ・・・って感じだけど
>>369 “鳥が好き”餅介「エサくれたら動くよ」
>>372 くすぐったい毎日 音姫
思い出さえあれば…
いたキスもカリスマも強いね
最近の黄は産廃とは言えない
AWも黄強いし
結局赤がいちばんすごくてつよいのは確定的、回収とバーンと相打ちが特徴とかわろす
>>375 頑張って思い出4溜めたのにハロウィン越えられなくて泣いた覚えが・・・
何のギミックもなしに発動する経験って・・・
>>378 ハロウィンならまだいいじゃんもし真祖の姫 アルクェイドが経験6だったらくすぐったい音姫と同じだったと思うと・・・
>>378 くすぐったい毎日 音姫 はCIP回復持ちでチェンジ先で《生徒会》なのがメインだから(震え声)
>>379 記憶と経験の査定の差がわからん・・・
アルクは若干下げられてるけど、付属制服の音姫と平乃&咲は同じ
よくわからん
その時期のDCって、記憶の実験場だったような・・・
後々になって、もとのパワーが4500になって発動条件の思い出が1枚になった1/0/6000が
出てるから、今後はもう記憶の発動条件と経験の発動条件が同じ数値になるということはないと思う
AW自体が糞なのに黄色云々言われましても・・・
ただメイン色が黄色ってだけじゃないですかあ
>>383 AW自体は産廃でも手軽なバウンス(加速だから人によって微妙だが)簡単に
5回攻撃とかは評価していいと思うよ?
再スタンド系で複数よくやるのってファントムのツヴァイくらいだろ?
うっわごめドライね。
>>383 あれ再スタンドってか一応リアニメイト…
5回攻撃ってプールアイコン前提の運ゲーじゃないか・・・
5回攻撃とかいうけどそこまで条件整ってることが・・・
結局相手倒さないと意味ないし
バウンスであけてるなら大丈夫だけど・・・
それならエルザで5回攻撃のほうがよほど現実的
俺基本パイロ打つから場所気を付ければ負けないんだよねぁ。
とりあえず美希にも言えるけどCX二枚握るのは嫌。
自分はCX1枚でも抱えるのは嫌かな
次のターンで2枚かかえたら処理できるカードないと事故るし
そのへんに関しては手札のCX処理が得意なタイトルかどうかで大きく変わるからなあ
>>390 ほえ〜、ならシナジーどしてんの?もしかしてまどかとかAB(音無なし)
とかアイマスとか終盤にシナジーあんまり関係しないの使ってんの?
あの無茶コンボ5回攻撃を大真面目に語るあたりが
AWのショボさを物語っている感じ
?黒雪2体とシナジー、パイロくらいならたいして問題なくできるけど?
むしろ昔のライダーのステエレとかカナンとか化物の回しの(LV3までストック貯めて
もたせるの)の方がよほど辛いんだけど。
複数やるのがファントムとかいってるこいつはいったいどこの世界から来たんだ
>>331 そういえば名古屋のタイトルカップで声優単が優勝してたな
あぁ、すまんキャンセルしたらもう一回できるから再スタンド複数ってこと。
俺の友達グォレンダァ!!とかやらかしてた印象がどうしても取れず・・・。
>>392 シャナをメインで使ってる(新世界4天破4)
正直デッキが20枚切っててまだCXが3枚くらいデッキの中にあるんだったら手札のCXは抱えない
>>389 覚醒する天才美希でCX複数握る理由なくね?
>>391 収録中のシャロ「呼ばれた気がした」
活発がでしゃばりすぎて収録中が空気なんだよなあ
>>401 いやいやいや、そいつ空気ってどんだけだよ、ミルキィの必須パーツじゃねーか
あぁ、ごめ。なんかハンドからって勘違いしてた。おっかしいなぁ使われたことあんのに。
なんか今日ダメだな。
>>402 確かにほとんどの探偵デッキに入ってるけど評価がどうかなーって
活発は強いという意見聞くけど収録に関しては全然聞かないから・・・
>>404 手札にCX抱える事故起こさない人にとっては無用のキャラだからね
いわゆる事故防止カード
強いというよりは使いやすいって言った方がいいかな
ほとんどのデッキに入ってる時点で強いカードとは思わないんですかねえ・・・
>>404 ミルキィの数少ないハンドのCX処理手段かつストックを消費しない控え室回収
回収強いって言われてるタイトルでも欲しがるレベルのカードだと思うよ
ミルキィのレベル0は意外と迷う…
ちなみに黒雪姫の5回攻撃を1から始めると手札に黒雪2枚と対応CX1枚にEVのパイロが1枚に9コスト必要
おまけに黒雪2枚が一枚でも負けた時点で失敗・・・正直実用的かと言われたら微妙なラインだね
黒雪するよりブラロ早出しした方が勝ちやすかったわ
>>409 ちなみにブロもさいようしてるけどな〜。というか能力のこと話だけで何も他に
勝てそうなのあったらそっちやるよ?なんかみなさんAW産廃はわかるけどそんなにけなさないでよぉ。
まぁ休日だからね
とりあえず触るのはやめよう
mtgのブラックロータスはあんなに強いと言うのに
アンコ封じのハルユキの対応が風か2000/1だったら黒雪姫シナジー諦めてそっちにするんだけどなぁ
全体パンプ+アンコ封じとソウル2が微妙に噛み合ってない
全然関係ないけど雷光フェイトをメインにして使ってる人いるかな?
アレって早出しするものなのか3LVになったら複数並べてCXシナジー打つものなのか・・
>>413 後者、あくまで詰め要員、早出ししても維持期待できないし
>>413 どちらかと言うとLv.3に出してからがいい
早出しは相手のデッキ見てからって感じ
手札交換と言えばパワー低いけどノーコストで使いやすいすずかがすぐ浮かぶ
一方後続に抜かれ過ぎorz なアルト&ルキエェ
>>413 余裕があったら狙う程度じゃね?
そもそもアリシアが単体で使える後列だし
そもそも、俺鏡雷光しか作ってないからアリシア入れてないなぁ。
2chで句点使うやつは気持ち悪いやつが多い法則はこんなところでも守られているな
そういえばさっきSAO見ててロボノのCM見たんで 情報追記
↑でも出てるがスカイレイカー似の奴が 076青RR "空の相関図"愛理0/0/1500
赤のほうは 057?赤R 家庭的な一面淳和2/1/8000 シナジー置かれた時@で
あなたのキャラすべてにパワー+2000と相手リバース時トップ確認しそのままか控え室っていう効果付与
下の方の効果はクラマ噛ませなくすることもできるから割と面白いと思う
あ、効果が地味すぎて忘れてたが
赤の C 0/0/2500 新入部員歓迎会 昴
他のあなたの<科学>キャラがアタックした時パワー+1000
っていうのもあった
>>419 名前から察するにCXはTDの2000+1かな?
早出しで出てきたレベル3やちはやも倒せそうだな
>>419 この2/1のトップ確認は相手デッキ?トップ確認後この前のL3でトップ盛りとかやれたら強そうやね
ファントムで出ようぜ!!
>>423 相手の山札なら
L3フラウで相手リバース→シナジー効果で相手のトップ確認→フラウの効果でL2以下をトップ盛り
で二点確定ウマーできるじゃん?
いや確認したら自分の山札っぽいから妄想乙だったわけだけど
デッキトップのCX剥がせるのは面白いね
対応CXが気になる
>>409 それに対してシャナさんは割と現実的だね(リバース必要だけど)
早出し:Lv3突入時まで守り、手札に器+天覇、ストック5で成立
素出し:Lv3時に器2+天覇、ストック7
まぁ器型だと分かったら、直前にチャンプゲーに切り替えられてしまうが…
よくAWネガられてるけど、ダカーポやリトバスよりはよっぽど強いけどな。
追加で、この二つがTOPに・・・
うん、ダカーポは無理だ
初期タイトルで強い方が珍しい…なんてことはないな
でもリトバスは一時期輝いてたからいいじゃないか
え・・・?
ダカーポは3で今年も補強されてますよ(震え声)
この前の流れからリトバス単作ろうとしてるけどカードのスペック見ると乾いた笑いが止まらない
特に黄色
リトバスに欲しいのはリバース時に思い出に行くカードとLv.3チェンジ1点回復持ちぐらいじゃね?
「クド」の高パワーレベル1さえ来てくれればそれ以上は何も望まん
リトバスEXのゲームについてきた美魚はいつ見ても笑ってしまう
当時WSやってなかった自分でもおかしさが分かるくらいには
>>433 L1高パワーのクドが欲しいだって?パワー7500もあってしかもトリガーまで付いてるカードがあるじゃないか!
ロボノの高校時代のおねえちゃん使えばL17500ソウル2のクドが早出し出来るぞ!
早だしではないがな
あの九度って動物あったっけ?あれば手作り料理でカバーできそうな機も
L17500だと・・・レベル応援置いたら恐ろしいことになるな
リトバスは最高6回攻撃が出来るタイトルなんだぜ!
動物は良いから科学をつけてくれ
1,1 7000がソウル+2で回収しながらぶん殴ってくるのはリトバだけっ
443 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 11:20:28.38 ID:jyu22Sfp0
筋肉〜
sage忘れすまぬ
>>427 カード名が 家庭的な一面淳和 なら
対応CXはTDにあった 子供たちの良きお姉さん だと思う
ふとリトルバスターズの10人を同時に舞台に置けるか考えてみた
姉御美魚はるちんの三角関係で詰んだ
CXを貼ればよい
>>446 僕らはリトルバスターズでなんとか解決できないか?いやちょっと違うか
エグゾみたく10人揃ったらエクストラウィンとか
アイマスはキャラ枠でコンプできないだろうか?
結局2LV淳和は相手のデッキトップ確認?それとも自分のデッキトップ?
>>450 ボックス特典でやたら&もち増えたし、全員集合とか律子&竜宮とか集合絵キャラあるしいけるんじゃね?
CXありなら一瞬だけど
鈴&小毬
真人&謙吾
葉留佳&美魚
理樹&恭介
この組み合わせじゃ無理か・・・
真人&謙吾
鈴&恭介
クド&小毬
これで理樹と美魚か唯湖のどっちかが一緒にいるカードがあれば・・・あれ、ない?
棗&直枝のフレーバーに美魚がいるってことでだめですかね・・・
ナツメブラザーズ(21)でいけるかとも考えたけど、これはこれで小毬が余るんだよなあ・・・
>>450 アイマスは765プロ全員集合絵があるから1枚でいける
じゃあ、876&961メンバーとP小鳥社長他も全部揃えようぜ!
じゃあアイマスはカード名称でコンプしようぜ
キャラの組み合わせとか考えると最終盤面が自然と集さんのハーレムになるギルクラはすごいと思う
>>457 みんな僕に力を貸してくれって感じで良いよな
それでもFNちはやと同パワーなのがシュールだけど
>>457 葬儀社の元リーダーがどこにもいないんですがそれは
なんか今までの流れ見てると今後回復消えた青に特徴限定4500カウンター入れてくる気がしてきた
ギルクラのあれが緑とかならよかったんだがな
足らないアイドル復帰律子を仕入れるついでにパック剥いたら久々サイン来たけど微妙感が拭えねぇ…
友達すずかェ…
とりあえず涼ちん関連で組む作業に入るか
リトバスアニメ版出たら無印のトライアルとか再販されるかな?
無印箱買いしたーい
今更?って言われるデッキつくりたーい
このころイベント一色五種なのな
実用性薄いのばっかだけど
リトバス、化、まどマギは再版確定してたでしょ
ソースは文系ツイッター
化は2回目だっけ、やるなぁ
家庭の事情羽川の値段でわかる環境の推移
リトバスの箱なんて初代もEXディスアドしか無かったような
ロボノトライアルで中央にあき穂海翔出して前列に淳和フラウ後列愛理昴出した時のwktk感は異常
リトバスのトライアルってなんかいいカードあったっけ、TD限定の優秀カードあるなら買いだけど
リトバス時代はTD限定なし
「あめりかんな遊び」と「マスコット クド」が入ってる
どっちもシングル買いした方が安上がりな気もするな
動物デッキ組む過程でアメリカンは既に四積みしてるし
エクスタシーの方はTD限定の鈴&小毬があるね。後、黄と青の0/0バニラ
イラストアド以外はないから必要ないと思うけど。小毬が《お菓子》強化に走ったら分からんけど
やっぱりトラハルつえーな、久しぶりに3枚並べられて死んだわ
ハルヒって今なら宇宙人にこだわらずトラハル採用した赤緑のが強いね
>>441 それよりも「愛」が欲しい 《愛》じゃないぞ
>>480 一番パワーが必要な集のパワーを上げる手段がチェンジ前いのりとCXくらいしかないのがなあ
lv.2以上で中途半端なパワーのキャラは相手もチャンプとかで舞台に残さないようにするしな
その点ライダーは相手がなんでもいいってのが偉大だ。集はcip回復ついてるし生き残れば複数回効果つかえるしで十分強いんだけどね
そこで黄色のイベントカウンター
>>482 まあ集でてきたらたしかにカウンター用意で素9000〜10000しか残さないしな
>>483 あのさぁ…
現実的な範囲だと
集11000+後列からの2000(ツグミ、祭)+1500(パートナーいのり)の14500だもんなあ
レベル応援+3000助太刀を相打ち取れるが、常時パワー上がるレベル3相手だと無理だし・・・
>>485 よく言われるけどパートナー使ってる時点でおそらく攻撃前にチェンジしてるだろうしそこまでストックがないことがほとんどという
>>486 ストック自体はあるよ、遠くを見据える採用型だから 弱いけど
ただ、そのストック消費と得られる効果がどう見ても釣り合ってない
あと1帯〜2帯が弱くて3帯までに相手の流れになってることが多い
ギルクラは2LV以外パワーでそこまで悩まなくないか?
ちはやとか比べる対象が狂ってるだけでそこまで低くないと思うが
見据えるいのりもかなり強いし使いやすかったが
たしかにレベル1は言うほど弱くはないな
といっても見据えるいのりだけだが
その分レベル2と3はお察し
特にレベル3は今の環境だと何がやりたいのかわからなくなる
ギルクラは見据えるいのりとフルネいのりの両方が扉じゃないCXを要求してくるのがツラい
フルネいのりが扉対応か、どっちかが扉無しで単体で完結してたらよかったのに
>>489 トップタイトルのほとんどが2LVすっとばして来るからなぁ・・
早出しが無かったり3LVのパワーやカウンターが弱い中堅辺りには無類の強さなんだけどなぁ
レベル0はまあ普通
1は遠くを見据える1択だがそれがまた何とも微妙なスペック・・・
2はチェンジしないと戦えないが、ストックの関係でしたくない
でもしないと盤面取られっぱなしというジレンマ
3はパワーライン低いアイマスとかならマシだがもうハロウィンクラスは泣いて謝る
金沢もリライトで静岡岡山金沢3連続
カリスマ魔女様とお風呂上りにチェンジキスちはやで本当に強くなったな
Lv3にはソウル減少させつつ山札操作もできる凄いのがあるじゃないか
>>494 なお、CXシナジー出来ないとソウル減少はできない模様
>>494 じ使
ギルクラにはレベル3TDいのり入れたらなんか安定した
それで集くん回収して効果使って殴ってカウンターで返り討ちにあう一連の流れ
既存ユーザーが馬鹿の一つ覚えの回復レベル3から脱却できてないってのもあるだろうね
完全にリライト側がメタ勝ちしてるもん
>>498 回復だけは弱いが回復全くなしもまた弱いとは思う。まあシャナは回復切っても問題ないようだが
どーなんだろう、例えばロボノの青が回復なかったとしたら・・・
涯さんは素でトップチェックとソウルマイナスを両立してたら面白かったのに
回復メタはなんだかんだ上手く機能したと思う、強すぎでもないし
リライトが強いのは回復メタの力と言うよりチェンジちはやがあると思うし
強化後のリライトに当たったことも戦ってるとこを見たこともまだないんだけど実際にカリスマって場に出されるもんなの?
出せる余裕あんの?
1コス後衛出す余裕ないってどんな状況だよ
打点先行させたらレベル3出てくるタイミングで置いて自分レベル3上がり後圧殺
打点先行したらFNちはやで回復後カリスマ展開で状況次第だが強い状況は多い
余裕が出るかはチェンジちはや次第
>>502 出す余裕はある
あれ出されるとキャンセル合戦になるな
まあ、圧殺されて相手だけ回復みたいな流れされるだろうけど
>>502 二枚も入れてれば余裕で持っておける
拾う手段も多彩だし
1→2チェンジもあまり失敗しないので盤面も強いよね
ずっと続いてた早だしL3環境が変わり出した感がある
好きなデッキ使う人が少なくない店舗大会とかだと相変わらずだろうけど
別に回復が強いわけじゃなくて、
3/2 10000っていう最高レベルのパワーのキャラに付くおまけ効果としては、破格な効果ってだけ。
回復付いた3/2キャラは、パワー9000でよかった
最終的に1点に泣くゲームだからな
打点先行した際に回復出来ないと勝機が薄くなる
バーンは不確定、回復は確定とかの事情もあるが汎用効果としては最強
トラハルや屋根下の回復バーン持ちと理不尽ゆりがレベル3としては最も強力な部類かな
理不尽とか単独行動ばかり言われてるけどこっちのが正直おかしい
低レベルキャラにも回復持ち増えれば変わるのかな?
武士の方針的にあり得ないだろうけど
初仕事P愛用してるよ
パワー10000回復持ち特殊効果ありって
査定どうなってるんだ
>>505 むしろ相手だけ回復の流れにはならずちはやで一気に詰められることが多いな。
朱音後ろに2枚出されてその次のターンに回復できないこちらもちはや×2のバーンで詰められることもザラ。
正直、自力でソウル上がる手段もついてるし、あのバーンちはやは何かがおかしい。
昔のカードだと、3/2キャラが10000いかないなんて、当たり前だったのになぁ。
3/2キャラはパワー10000ありきで、そこに付加効果を付けていくデザインが狂ってる。
レベル3キャラが、いろいろバランスおかしい(目立たないけど、レベル0キャラもおかしい)。
だから、プチ壊れが出る可能性の高いレベル3キャラが過度に期待され、レベル3が重視される。
どのレベル帯も大体回復できるのに使われないはやてさんとその守護騎士さん達がいましてね…
とりあえずリライトが見えたら相手に1レベルを与えないことを目標にしている
なんですでに規制くらったやつをグダグダ言わにゃならんのよ
>>509 トラハル、屋根下を引き合いに出さないといけない辺りその二枚は狂ってるよね
>>499 回復全部切ったシャナは流石に見たことない
バーン型でも翻る黒衣が入るし
でもシャナは結局器型が一番見る
そういやレベル3ヘカテーここで結構話題になったけど全く見ないや
単独行動がおかしい言われてるのはチェンジできて回収できてパンプできて回復できて場持ちがいいというこの上ない使いやすいキャラだからでしょう
単体だと昔のTDのレベル3シャロの派生効果だけど他キャラとのシナジーが強いんだよ
もうそろそろクロック送りをガチにして欲しいなあ・・・
回復バーンが正義クロック送りはネタみたいな風潮
ミルキィでクロック送り付与とかやって欲しい。多分使う
クロック送りはやっている事自体は最上位だろ
だから厳しい査定が入ってるわけでFNルチア+カリスマ魔女とか糞強い
>>517 回復アドや手札アド取れるけどそれ以上に場アドのディスアドがでかいからだと思う
結局回復した分をダイレクトアタックで持ってかれるし
クロックバウンス>>>[超えられない壁]>
>>1点ダメージ>デッキトップバウンス>デッキボトムバウンス>ハンドバウンス>ストックバウンス
ってくらいにはクロック送りは最強、単にそれに見合ったコストがあるだけ
>>519 ぱ、ぱーどぅん?
>>499とか見て思うけれど、お前はいちいちどうでもいい人の意見に惑わされすぎ
確か東京のトリサバで神威ヘカテー入りが入賞してたろ
リバースしてもOKだから調律師カムシンあたりと組ませると面白いんだよな
>>523 なぜバウンスのなかに、1点ダメージが混じっているのか・・・
あと、バウンスって戻ってくるって意味だから手札に戻る以外の用法はないのぜ。どうでもいいけど。
クロック送りは、レベル低いときでも強いのが凶悪。
確定1点ダメージ+アンコール不可+控え室に送られたときの効果無効だもんな。
3点ダメージもクロック送りに並ぶくらい強いかな。
フーカみたいなデッキに戻してシャッフルするタイプが一番アドを与えずらいバウンスだよな
あのシナジーをlv.3にして前列全部対象に取れるようにすれば黄色が可哀想なことにはならんのだが
クロックに送られても、控え室に送られても大して違いがない勇者様は流石やな
>>524 隔離でお花畑返せ!とか暴れてる方ですしおすし
>>514 真面目な話コストが足りない
書いてあることは一線級
ユニゾン強化はよう
どうでもいいけど目が合う瞬間ってこのAAに似てるよな
∩___∩
(ヽ | ノ ヽ /)
(((i ) / (゜) (゜) | ( i)))
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \ ←千早
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
| /
目が逢う瞬間って何だっけと思ってカードリスト見てみたらワロタ
>>531 ポータブルのムービー見て来いよ、それにしか見えなくなるから
どっちかというとでっていうのイメージ
>>534 ポータブルってムービー付きなのか?
知らんかった・・・
ジュウシマツにも似たようなAAあるよな
今日のカードはよ
科学+500きたー と思ったらレベル1だった
特にアドが感じられないカードだな
まぁ100種もあればこんなのもあるだろう
と軽く思わせてくれるくらい今までの公開がガチ過ぎた
悪くは無いけどカイトは6500かせめてアタック時@コストだったらなあと
まあレアリティ的には仕方ないか
デメリット厳しすぎワロタ、キャラ以外置けないのも糞だわ、いや置けても採用厳しいレベル
科学+500がこれしかなかったら普通の応援で頑張るしかないね
一応、手出し>cipで落とす>その後あき穂の起動で手札にきても問題ないのか。できればプールにルーターが欲しいけど。
弱すぎ笑った
普通に使いたいレベルなんだけど俺の感覚がおかしいのかな
ソウル+の査定って重いよなぁ
レストコストのソウル+とかないの
監督生リッカってふざけたカードだったな
>>547 “繚乱無比”濃姫とか、2枚レストで制服のキリエや意地っ張りなルイズなんかがあるな
今日のあき穂がもしL0だったら相変わらずの優秀さだったな
これが弱すぎってなるのか
感覚麻痺し過ぎてんじゃね
>>550 査定的には出来なくもないけど流石にそれやったら怒られちゃうだろw
《科学》+500のついでに1、2枚積むならありかも
正直4枚は積みたくないな
これ普通にアリだろ
・・・まぁ枠があるなら
ロボノはなんかレストコスト多いな
場に出すだけで1枚手札要求されるカードは流石にしんどい
正直1/0バニラの方がましなレベル
専用サポートは単なる科学+500、効果もこいつのリアニメイトしかないから後半腐る
リアニメイトでクロック増えるから余計に
せめて6500デメリットアタッカーか5000で下の効果のみなら他のカード次第では採用県外まではいかなかった
合わせたら糞カードになった典型例だと思うわ
使い辛いのは確かだな、デメ回避しても1面しか出せないし
うん、さすがにこれは弱いと言うしかないね
今日のはまぁ、あき穂採用するなら1〜2枚挿しててもいいかなって感じだな
出す先に恵まれてない感じだな
弱くないよ
全体500パンプあるし 、単純に5点止め回避につながってるし
あき穂2枚、海翔1枚くらい入れてクロック操作をメインにして蘇生(?)をサブに使って行けばいいと思う
控え室いなきゃいけないのにピン積みでまともに機能すると思うのがおかしい
おまけにこいつ1レベルだから、一番回避したい0レベルの5点止めには無意味だし
つうか5点止め回避したいならクロック絆使った方がマシ
これlv.1は赤にしてフラウとプレアデス、あとは1/0バニラで十分だなあ
その二枚(三枚)を押しのけてまで採用したいカードではない
本当その通りで、こんなので5止め回避するくらいならクロック絆する
しかも海翔ピン積みとか笑わせてくれる
1帯はもう優秀なカードが十分あるからな
あき穂のほうは1,2枚入るかもしれんが、この海翔はさすがに入る枠無いよ
手札1じゃなくてクロック1とかだったらまだなぁ・・・
いやそれも辛いわバニラ+500だけにわ
確かに終盤ソウル+1はいいけど
使うとしたら3,4積みで集中して控えにあるときにラッキー程度で出すくらい?手札にあっても殆ど出す機会ないよね
赤のlv.0で集中1枚回収1枚ディスカードでれば噛み合うかも?
素だしできないカードとかきても事故の元
>>571 素出ししたくないのに複数枚積み前提だもんな
赤にそれなりに優秀な1レベいるんだし入らんな
>>570 集中はRRのドローが出たから回収ディスはなさそうな気配
>>573 mjkおわたorz
ほかにいい運用方法はないものか・・・
1→2チェンジでクソ優秀なのがあればワンチャン。
0コストでパンチャー増えるしソウル自在だし強いけど、枠がなー
0コス1クロックでオバスペを呼べるのが弱いはずないけど使い辛いのは確かで、1/0枠は絆で十分なんだよな。
ってLV1の後衛ってタイミング的に使い辛いよね。この能力じゃ後半置いといてもしょうがないし他にこのカード絡みのシナジーでもなきゃ流石に入らんわなー
羽川レベルのぶっ壊れ後衛じゃない限り1レベル後衛が目立つことは少ない
ディスガイアはレベル1後衛が強いタイトル
レベル2後衛が殆ど無いとも言うが
魅惑のビーチ祭は優秀に見えて実はそうでもない
特徴バラけてんだから仕方ないっしょ
トップ操作がそもそもキャラ2レスト要求なのがおかしい
これは弱いな今日のカード。コレで0/0の科学+500が無くなったと思うと悲しい
今日のカードのあき穂のイラストがおおかみこどもっぽく見えたのは俺だけじゃないはず
そんでもって今日のカードのあき穂も新人アイドル春香と同じスペックで良かったのに
レベル1から全体+500は正直遅い。美琴の妹みたいに集中付いてたら文句なかったんだが
単独で1/1/7000アンコールになる奴がいるのに0/0の科学+500が来たらヤバい
シャナとかレベル0とレベル1に1枚ずつ《炎》全体+500あったけどね
なんか最近大会で結果残してる人のブログとか見ると、後攻は3パンが強いとか1パンはゴミみたいな意見よく見るんだけど、
ビギナーすぎてメリットが理解できないんだよね
誰か分かりやすく説明してくだされ。
タイトルによって違うとかなのかな?
先行でも3枚出した方がいいよ
できれば後列も出して5枚出し
だってストックたまるじゃん
先行のほうが事故に強い気
ロボノはチェンジいないのかなー?
この性能に文句言う奴はFateの武器500を見てこいと言わざるをえない
>>585 最初から3枚出すと返しですぐ割られるって話だけど、相手前列に3枚も出してこないもんな
中盤の1パンはアウト、ダメージ入らないしストックも溜まらないし
こうして考えてみるとOFFタイム真と解けた葛藤ゆりって改めておかしいな
理想は2パンだと思ってたけどそうでもないのかね
>>564-566 海翔ピン積みは効果使う前提じゃなくて、運よく使える機会があったらラッキー程度のもんだろ?
機能すると思ってるんじゃなくて機能しないのが前提
>>573 シャナとか初期ブースターで回収ディスとドローの集中両方収録されてたし、可能性がないわけでは…
後攻1ターン目多分相手は0-1で前列キャラ1でこっちが3パンするとトリガー次第だけど1.2.2
これで相手が0-6やレベル1に行くのってあんまり無いんだよね。もし相手が1レベルになれなかったら
レベル0キャラでこっちの3面削るのは大変なんだよ。さらに相手の先手キャラを倒してたりしたら3枚手札
使わないといけないから大体妥協して1面残してくれたりする。こっちとしては2ターン目に前列1面でも残ってたら大成功だし
クロック絆やら相打ちとか先行攻撃をキャンセルとかで色々状況変わるけど後攻3パンも悪くないよ
>>589 じゃあ3パン安定なのか?
すごい当たり前な事だろうけど、先行1パン→後攻3パンってなると先行側大体レベル1になるじゃん
んで返しで3枚割られたら相当厳しいって考えてたんだけど、もうよく分からんね
ヴァイス難しいわ
後攻3パンが有利なら公式レシピに乗る上位デッキに方向音痴とかの移動キャラがガン積みされているわけがない
理論としては知らんが、経験としては後攻3パンする人で強かった割合は非常に少ない
そもそも前列用0レベルが3枚も手札に来ないな
あっても効果を使いたいカードもあるしで
ヴァイスは乱暴にいうとアタック回数が多いほど勝ちにつながりやすいから先行は絶対的に有利
そのことを念頭に置かずに印象論で1パン安定とか言ってるプレイングに「いやそれはどうよ?」ってことでしょ
まずレベル0を大量に積むデッキは少ないから、相手のターン中に倒されてレベルが1にならないなら手札の損失が大きい
2000ソウル+1のCXがある以上レベル0帯ではどんなキャラでも負ける可能性はある。レベル1までに息切れしているようではそれからが辛くなる
もしクロックアンコールとかで場持ちのいいキャラがいるなら問題ないけど、そうでないなら手札を温存させるのが吉
という記憶がある
先攻が有利か・・・
俺のバゼットさんが滾る
これだけ見てると終わりなき聖杯戦争バゼットがとても強そうに見えてくる
要するにじゃんけんの練習しろってことなのか
場持ちだったらコスかかるけどレベル0帯はみくる思い出退避とかレベル1帯は赤ハルヒ黄ハルヒ思い出退避とかつかえば場が生きて、毎回3パンしてるデッキあるけどやっぱり相手ターン全部ダイレクト痛くて攻撃回数勝っててもよく競り合いになるわ
後手初手ワンパン即1戦法ってのがあってだなあ…
安直な初手3パンは初心者が一番はまりがちな罠。
先攻クロック2ドローしてターンエンドがおれは一番強いと思うがね
そんな1/0腐るほどいるタイトルばかりじゃないんですよ!
サポート役入ってるまどかなら先行クロック2ドローエンドは選択肢に入る
前まで3パンしてたけど、返しでCX打たれて全滅したからやめた
レベル1であんまりコスト使わないデッキだし
>>605 更に加速持ち5体並べて全員加速すればもう6クロックで5店止めなんて目じゃないね
俺は、先攻の時は1枚だけ置いてアタックするようにしてる
>>605 それは確かに強いがやるとタイトルによっては死ねる
1帯でどれだけコスト使うか、だな
初手からいきなり3パンするとcxが最初に噛んだ時に掘れなくなるから0レベはあまり3パンはしたくないな
相手の0レベが雑魚と瞬時に判断できるタイトルならまだしも、今や弱いタイトルなんて少ないから1〜2パンが
安定な気がする
なのは使ってるけど先行初手で前衛使い魔リニス、後衛再会なのフェイマーカーセット、リニスアタックが理想
ただし戯れるフェイトアルフがいないことが多い模様
後攻なら3パンしちゃうなぁ。雷光早出しコストの為に
まぁその辺はデッキによるんで何とも言えない面もあるね
とっととストック貯めてLv1で猛攻したいデッキもあるだろうし
欲しいカード多くてゆっくりいきたいデッキもあるだろう
>>615結局はそうだよね
方向音痴積んでたら1バンするだろうし
どこでもサポート小鳥みたいなカードだったら2バンするし(俺だったら)
相手がレベル0だったら相打ち持ち3バンするし
ホント、デッキによるね
>>610 現状レベル0の加速ってチユリ以外になんかいたっけ?
そんな回りくどいことしなくとも、レベルアップ1枚で万事解決
俺も先攻は移動持ちでも握ってない限り殴らないな
登場時1コス使ってサーチするキャラを多用するから、よほどのことがない限り殴る派
相討ちか3500以上のキャラを極力出すようにはしてるけど
>>621 最近思うんだけど相打ち先出しって弱くない?
後攻初手3パンする奴って、終盤になってから2パンしか出来なかったり毎ターン3コストアンコールする羽目になったりソウル0サイドしたりして逆転負けする印象がある
ぶっちゃけ弱いけど、相討ちって投げるもんじゃないの?
OFF真や各種移動が跋扈してると考えるとそもそも後だしでも相討ちとらせてもらえるか微妙だし
正直最序盤は1レベルの展開のためのストックのが大事
最近相打ち自体がだいぶ弱い
>>622 弱いが最近サーチとか後半に繋げる効果持ちが多いからそいつらは出せないし、
相討ちは使いやすい35とか40ないなら入るから移動がなければ出す選択肢に入りやすいからじゃね?
大正義0コス相打ちと比べると今時Lv0以下相打ちとか
と思う
まあ0コスト相打ちなんてお姉ちゃん杏と理想のお部屋ルイズしかいないわけだが
理想のお部屋ルイズはTDに4積みされてるとは思えない強さ
>>622 相討ちは条件にさえ合えばどんなにハイパワーでも抜けるが、逆に言うと良くて等価交換にしかならない
先出しだと相手は相討ち取られないキャラ出してきたり、仕事の終わったシステムキャラ投げ捨てたり出来るから、分の悪い交換をさせられる可能性が高い
0コス相打ちとか少数じゃねえか
それで今時とか何言ってんだこいつ
>>626アイマス使用者の俺が言うのもなんだが
OFF真を考えると相打ちなんて弱い
アイマスでいえば、どこでもサポートや夢への一歩のような高パワーの方が強い
方向音痴の様な移動持ちはいわずもがな
>>628 fate zeroのギル様もじゃないっけ?
開幕ドローゴー
後攻初手3パン
相討ちは弱い
初心者がみたら勘違いしそうな流れだな
>>632 あれは1コストだし、レベル1だし
そもそもCX貼らないと相打ちできないから相手ターンに置いとく云々での議論には出てこないと思う
もう水着のちはやでいいじゃん(笑)
レベル1だけど
方向音痴や全力の拳と比べれば性能低い瑚太郎&篝ですら4枚安定だからな
移動が大正義なのは間違いない、移動2500とか酷過ぎる
1レベ相討ちの先出しは強いけどね
・移動、オーバースペック(メインアタッカー)
・相討ち、瞬間最大風速(サブアタッカー)
・応援
・システム
レベル0はここのところこういう構成。併用がやっぱり理に適ってると思う
正面移動できないカード出せよ
ディスガにいたろ
大体Lv0以下除去とかこっちが後攻だと意味ないんだよ禿げ
イワシセット最強や!と思ったらストックに飛ばされたでござる
>>638 そうか?hガハラとかクドとか自ターンレベル上げるカードはいろいろあるからリライト以外は
それはないと思うぞ。最悪0に狩られるし
>>639 移動あると2、3段目がごっそり抜けることもあるけどな〜オーバースペが念のために入るくらいか
移動持ってるタイトルは大体他のレベル0も充実している
アイマスは単純に圧倒的なカードプールと禿の贔屓による暴力だが
>>641 逆に考えるんだ。ストック飛ばし以外は怖くない!!
>>636 全力拳はわりとポンコツの部類だぞ、イベント多目になるシンフォと恐ろしく噛み合ってない
>>639 使い捨てのサブアタッカーが使い捨てのパワーパンプキャラになったらおれのL0の構築もそんなもんだな
やっぱり
移動が
最強のL0なんだね
>>646 イベント弱いし、未来弱いでCX以外音楽しかいないから結構な確率で移動できるぞ
>>648 早出しのないシンフォって弱くないか?
翼はイベントないとレベル3使う意味ないし、響軸のレベル2はガングニールからの早出しで盤面取ることが強いわけだし
アイマスレベル0は3500だと余裕の採用圏外だから性能の高さ半端ない
ローデメリット3500が出にくい色を出すためだけに採用されるとか他タイトルに謝るべき
>>642 確かにタイトルによっては先出し控えたほうがいいね
ただ次の自分ターンにダイレクト出来るのは強いと思う
>>648 早出しとデュランダルで4~5枠は使うと思うが
未来音楽付いてるのに抜くの?ってか集中とかL3とか響パンプの未来とか未来普通に入るよ
まぁ、移動でポンコツは言い過ぎたな、他の確定で移動できるやつに比べると微妙に感じる程度か
>>640全然代用にならないけど
正面サイドアタックできない相打ちゆりっぺいいよ
ABに大活躍持ちあったら相打ちゆりっぺ絶対採用してたわ
真面目な話すれば生真面目鉄板(千早)のCXシナジーで移動不可が可能
>>649 シンフォの強みのガングニール+デュランダル抜くとかシンフォギア回したことないだろ
としか言いようがない
>>654 響未来でガングとデュランダル入れてるけど響の確率落としてまで積むようなギミックとは感じないな
ただ抜いて何入れるんだって言われたらないとしか言い様がないから入れてるだけ
>>653の訂正
大活躍あっても相打ちゆりっぺの採用率は変わらない
大活躍にはサイドできないからゆりっぺの永続効果関係なかったわ
シンフォギアのL0なんて相討ち奏と幼いクリス入れとけば十分戦えるのに、移動安定までしてたら贅沢だよ
早出しイベント積まないレシピもちょくちょく出てたりはするんだよねー
>>659 早出ししなくても本シナジーあるから戦えるとは思うんだけどなあ
響を早出しするのに1週目で出すとシナジー使ってもサーチが微妙になるが、リフレ後に出すのは結構難しい
やっぱ控えに依存しないアイマスが如何に強いかわかる
シンフォの移動は2期の追加に期待ってとこだな
>>660愛舞軸だとやさしい先輩のために控え室気にする人いるよ
でもそれ以外で控え室あまり気にしないアイマスは良い感じなんだよなぁ
控え室気にするって言えば回収したいカードが有るか無いかぐらいで
チェンジなんてチェンジ先手札から落とせるから楽だし
神の使いとか移動響はオペトレとか早出しイベント意識して作ってるよね
わざと不安定にしてる
だからこそ方向音痴の異常さが際立つ訳だがw
方向音痴の強みと言えば
自身の特徴 移動能力持ち デメリットでトップチェック
それでいてデメリットはCXがめくれなければいいのでどのタイトルにも挿せる
恋はドックファイト辺りからかな?トップにCXではなくて指定の特徴じゃないとデメリット発生になったのは
>>650 というかアイマスの35は何か不思議だよな、春香は普通だけど絵理は相当に使いにくい気がする
あれならファントムの人形の方が効果として使いやすいんだよトップチェック代わりになるし
自分が後攻3パンすると全部刈られます
相手が後攻3パンすると全部刈れなくてアド取られます
あるあるすぎて困る
1000/1CX張っちゃえばイインダヨー
ほとんどバニラで後衛もまともにいないデッキには 考える余地などない
シンフォで2帯から2パンとか最悪1パンとかしてるやつ結構見るけど
あれはまわしてるやつがへたなだけなの?
レールガン1の回収付き美琴とか、シャナTDの2/2/9500カルメルさんとか、アイマス2の1/1/7000春香さんとか
特徴縛り自体は探せば結構前からいるな
>>666 アタック数絞ってパワー上げるキャラばかり入れてるとそういう事態になりやすいな
>>668 どのデッキでも言えることだけど、終盤で息切れしちゃうなら自分も2パンに抑える
ただ大抵の場合レベル2の時に1パンはさすがに構築かプレイングが下手くそ
TDでサインが2種のやつとかは6個のうち2個ぐらい入ってたけど、サインが1種しかない場合でも同じ割合で入ってるんですかね?
ある日の風景型のアイマスデッキ組むつもりだが
青と赤で良いのかな?
まだLV2の配分が決まっていないんだがね
>>671 2種1種でもでも確率6/1だから本来1箱に1枚だよ
店員が追加したのでたまたまサイン2枚あったんだろうな
ちゃんとTDのケース?に書いてあるから確認してから質問しような
>>673 ありがとう
書いてあったのか
申し訳ないです
DC3は1BOXに2枚だったな、それ買ったのかな?
テンプレにもあるが初代ゼロ魔なんかは2BOXに1枚。要するに作品ごとに変わるね
やばっ、DCは知らなかったぜ
一応最近のだと思ったから間違ってたらすまんな。というかあのころのTDなんて
箱であんのか?
>>675 DC3だよ
あんまりTD買ってないからどんくらいの割合でサインが入ってるのかわからかった
DC3なら半年前くらいのTDじゃない
十分最近のタイトルだと思うが
ちゃうちゃうゼロ魔の方
>>678 前回のはサイン2種くらいだったけど、1月に発売されるやつはリッカのサインしか無いから割合が変わるのかと思った
>>663 方向音痴はあの手のデメリット持ちが出始めた頃のカードだからしゃーない
ブシも最近は特徴に絞ってるあたりミスデザインだったのわかってるんだろう
>>662 双子&伊織軸だと手札コストないから控え室気にするけどな
>>650 アイマスは、TDに「条件付きで1/0/4000になるレベル0」が入ってるぐらいだからな
その条件も「他に味方キャラが居ないこと」だから初手にはちょうどいい
>>665 絵理はなあ あれなんでRなんだろうね?
単独で攻撃する分にはデメリット受けないけど、それなら同じ青に↑にもある千早がいるし
なのは2ndまだー
ちょっぴり不思議 絵理と大切な時間 葵 、どこで差がついたのか
>>684 結論から言えばちょっぴり不思議絵理は多分査定ミスってる
同期に涼がいる関係上、4000以上の0レベルは出せなかったんだろうが他のデメリットアタッカーと比較しても4500と書いてあっても不思議じゃないレベル
その辺調整したのが葵なんじゃないかな
構築云々はこれから考えるとして単純に聞かせて欲しい。
AWいろいろ調べたら黄赤が優遇されてるらしいが・・・黄青の組み合わせってどうなんでしょう?
>>684 葵は終盤チャンプアタックに使おうとすると前衛を食べる悲しい事故が発生する場合が稀によくある
絵理は後列選べるぶん少し軽い
どっちも重くてキツいけど
絵理はシナジー持ち後列の尾崎さんのせいで査定下げられた気がしてならない
>>687 あー、なるほど
終盤には後列も範囲に含むことがメリットになるのか、納得したわ
でもうん…まぁ…
>>686 間違いなく青が抜けていく
根本的に青に強力なカードが少ないし、数少ない使えるカードも黄色のカードで大体代用が効く
例えば1/0加速のシアンは黄色の「漆黒の揚羽蝶 黒雪姫」がほぼ互換と呼べる効果を持ってるし
条件付1/1/7000アンコのタクも緑混合が前提な上、クロック絆対応の1/1アンコの黒雪姫がいるから黄混合なら無理して使うほどのものでもない
集中とかはレベル0だからタッチ青でいいし、ぶっちゃけ黄に青混ぜる利点が全然見当たらない
>>690 青は青で別の方法で組んだほうがよさそうみたいですね・・・
もうちょっと黄は別の色と検討してみます、どもです
>>685 涼ちんが4000だけど、涼ちんのデメリットの危険は1回限り、これをクリアすればあとは何も起きない
絵理は自身単体ならデメリット受けないが、毎ターン他の味方を巻き込む危険がある
アンコールや特殊召喚ではデメリット受けない涼ちんと違って、いるだけで毎ターン危険がある
確かにこれ4500、あるいは0/1/6000とか書いてあってもおかしくないレベルの強デメリットだよな
>>688 おざりんのシナジーも、完全ネーム指定の上に手札増えない・・・
正直、おざりんじゃなくて律子のサポートを受けたい
>>689 終盤にプレイする意味ないよね・・・
中盤以降は優先的にクロック、そしてレベル置き場に送られる運命だろう
事件の予感が一緒に収録されてるのも原因じゃない?さすがにほぼ毎ターン
確定で回避できるのにこれ以上能力あげられたらかなわんぞ
>>686 俺黄青t緑使ってるけど結構いい感じだよ。個人的には黄赤よりしっくりくる。LV0の調整で未だに迷ってるからt緑になったりもするけど
t緑が重複してた。取り敢えず緑が入ったり抜けたりしてるw
ところでバサラには0/0/5000なんていうオクラの化物がいるらしい
そろそろレベル3意外の大活躍が来てもいいと思います!
チェンジ対応とかなら大活躍してくれるのかなぁ・・・
2色経験とか記憶イベントみたいなキャラとか出たら面白そうね、ってこれオリカの流れになるわ
思い出ボムを控え室から回収する手段はないんだね
まあ、使った後レベル応援の律子等思い出から控え室に戻した後
リフレッシュ時にデッキに戻るからそれでまた引けば良いだけなんだけどね
あんだけめぐまれたカードプールがあるのにイベント回収までよこせとかアイマス厨はどんだけ強欲なんだよ
アイマスに噛み付きたいだけじゃねーか、よこせとか一切書いてないのに
>>701 もしあったらまず間違いなく制限かかるわw
上の方も言ってくれてますけどあくまでもないんだねって言ってるだけで
イベント回収寄越せとかは一切言ってないでしょw
>>702 代弁サンクスです
おいおい
>>700はなにも思い出イベントなんて言ってないぜ!思い出ボムって言ってるだけだ
なら、明るい親子愛舞は回収できるよ(ニコォ
って返すのが正しい
今回贔屓作品ばっかり大会で結果残してるからかピリピリしてんな
まぁ大規制の後に一部のみ大幅な強化してるから当たり前の結果なわけだが
控室に落ちてしまった寄り道とかジュピター回収できるようになったらやばすぎる
イベント回収自体が珍しい能力だから無くて当然ともいえる
パワーに関する能力多すぎぃ
通常応援に加え、中盤以降は自分レストで+1000かあ
ロボノはレスト要求多いし使われないだろうな
これはガチ構築には入りそうもないがまぁまぁ・・・なのか?
対応はなんだっけ?
名前が不吉だが使いやすいね。
下のはOFF真とちはやメタかな?素前置かれるときつくてちはやはそもそも越えれないとか悲しいことになりそうだけど
L2以降も腐らない応援って考えるとそれなりにいいか、Uだし
>>705 いくら贔屓にされても結果残せないD.C.ェ・・・
対応が2000+1なら嬉しい
>>713 全く自重せず強化しまくるブンケイとは違って
DCはパック多い分性能自体を大分自重してるからな
D.C.があんまり強くないのは特徴とキャラがバラけてるのが大きいんだろうなあ
最初のパックのカードの大半が死んでるのと、記憶ギミック自体が使いにくいのもあるか
アイマスは音楽統一なのにサーチも控え室回収も充実してるし
対応袋のほうがうれしくない?シナジーでパワー上がるならcxではソウル上げたいし
緑は起動効果押しなんかね
今日の応援結構よくない?後半も腐らないし、最悪効果使って張り替えてもいいし
アニマス、ABEX2は多分前環境基準に作られてる、そうとしか思えない内容だし
前回の規制考えたやつとアニマス、ABEX2の内容考えた奴が違う上に連携とれてないんじゃね?
見てください
4つも効果があって応援があるにしても全てパンプです
応援は早出し・OFFタイムメタになりうるか。なお素前置かれる模様
総評に「パワーはあるが詰め手段に薄い」って書かれるのが目に見えるようだ
クラスメイトの劣化…に近いな
経験タイトルやし
自殺未遂の方は複数枚並べてゲジ姉使うと面白そうだなw
自分のターン強くなっても相手のターンにやられたらダメだよね
ソウルも不足しそう
応援は爆笑スイッチと明智小衣にムシャムシャ喰われる気しかしない
前衛の爆発力で強引に抜くかもしれんが
>>720 もしくは「回収、サーチが得意でないので安定性に欠ける」じゃないかな
既にソウル+2で有用なシナジー見えてるし、lv.3早出し手段二種もあるからソウル不足はそんなないだろ
助太刀もイベントカウンターもいいのあるし
詰めは確かにどうしようってなりそうだけど
つまり詰めの為に魔法訓練互換が来ればいいわけだな
詰めを採用しなくても盤面が圧倒的なら競り勝てるって前期のゼロ魔が見せてくれたばかりじゃないですか
>>718 ロボノ、な。
ABEXは、ABのゲームにあわせて去年からデザインしてたものだろうし、
ロボノも去年ゲームが出る予定で、去年開発していたものだからね。
しかも、ロボノは結構な目玉タイトルの予定だった。
>>727 いやあれはあの回復力も備えてたから出来た芸当だろ
パワーはロボノのが上かもしれないけど回復力はあんなにないわ。
てかこれから出るタイトルは回復力高いタイトルそうそう出さないだろ
>>728 いや、書き間違えじゃないよ?アニマスのカードデザインも前環境基準でしょ?ってか追加あったのは間違いなく前環境だし
規制考慮してたら流石に古都貴音のデザインはない
ま、確かにロボノも怪しいカード多いよね
>>729 貴族と無意識の合わせ技だよな、ストック余ってると人質とかの回収力活かして投げ捨ててくる勢いだったし
ゼロ魔の貴族ルイズはリフレッシュしてから早出しできたけどロボノのあき穂はそうもいかないんだよな
積めが欲しいならフラウ使えばよかろうって感じのプールになりそう
733 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 11:14:51.88 ID:6oCCWigWO
今日のフラウ最初にレベル3を置いとけば淳和で早だしして経験発動出来るな
先週程の衝撃はないが今日のカードも悪くないな
>>730 ああそうか
でも、アニマスは貴音以外はパワーカードなくない?
同名異種カード追加っていうプール追加の妥協点も示せたし
回復力がない?1コス2レストで回復できるんだから
EV次第では回復力だって他タイトルよか回復できたりするんじゃねえの?
イベント次第ってのは言われるとそうなんだけど、ミサ姉のは回復力じゃなくて圧縮力とかストブみたいなもんだろ
例えばどこでもサポート小鳥さんでさらに0レベルが強化されてる
>>703だったらアイマスにクロック回収集中追加でおk
>>734 強いて言うならOFF真だけど貴音なかったら大した事ない気もする
規制前の環境だったらアイマスもABも叩かれるようなデザインじゃないと思うんだけどな
なので人質とパジャマ美琴返して下さいお願いします
2レベルフラウ強くない?レベル応援立ってる状態で1500助太刀使うだけでも12000まで伸びるんでしょ?
>>736 後列2レストで回復キャラ登場1点回復
レストコストに回復キャラと適当なキャラで1点回復、回復キャラ圧殺
TDの赤EVで回収、登場1点回復
うまくやれば早出しで↑ができるんだし後々もっと回復できそうじゃね?
アニマスからアイマス集め始めたけど、アイマス2に必須カードってある?
あ、早だしするなら3点目の回復はできないけどね
あれ?ならレストコストいらないな・・・ごめんスルーしてくれwww
まあなんかできそうじゃね?ってことでw
アスペかなにか?
>>742 いやそれ手札二枚3コストで三点回復じゃん
悪あがきとして考えるならありだけどそれをもって回復力あるってするのはいくらなんでも
>>743 アイマス2だったら
正統派アイドル春香(TD)竜宮小町のリーダー伊織
べろちょろやよい 等身大アイドルやよい(一応)
ジュピターイベント 後、黄、赤、青のレベル3
ぐらいかな
>>741 5段目の並びがRRだから、その1つ下のもRRかな
なんかカード名が異様に短く思えるけど、Lv3フルネタイトルだからLv3愛理かね
>>741 宝はこないだの淳和対応らしいから袋か
袋好きだし今日のフラウ使ってみようかな
あ、なんだ混乱してたけど普通にできたわ3枚目の登場に2コスかかるだけだわ
>>747 応援だけで早だし2面12000くらいなるだろうし
ハンドの心配はミラーじゃないなら別に大丈夫じゃね?
恥ずかしいのでROMりまーす
>>743 テンプレな赤青ならBKと正統派春香、両方ともトライアルに入ってる
みんドル使うならリーダー伊織、素前次ステ型なら新人春香で妥協可能
スパレジュピターとか組みたいなら少しかわるけど
>>743 竜宮リーダー伊織(新人アイドル春香で代用可能)、BK MANIAC、正統派アイドル春香
あとは相打ち響くらいか
オークションに出てた古都貴音4入りのデッキって強いのだろうか?
なんかいまいち感がして仕方ないのだが
>>754 古都貴音はデッキに関係なく入れるデッキは4積みだから、それが入ってるからどうっていう基準にはならないんじゃね?
単体で完結してるカードだから、それだけ単品で4枚積んでるデッキでも問題ないわけだし
アイマスにわざわざ貴音削って他に入れるようなカード無い程度には強い
確かに古都貴音のために青メインか青タッチがめちゃくちゃ多いしね
今日のカードめっちゃ強いと思うけどな
パワー分配できる助太刀も有るわけだし。
CXがあれば割れない盤面とかも成さそうだし4積みしたいくらいだけど俺がずれてるのかー
岡山大会のレシピが上がってきたな
本戦はまあいつものRewriteだけど
トリオに泡が出てきたな
常にカウンターが手にあればいいけどね
>>760 4投しとけば要所で打つのに苦労しない程度は握れるんじゃね?キャラ助太刀だし
岡山AWの1帯青メインか
CXをハンド肥やしメインにした結果なんだろうけど、これで勝てるもんなんだな
単純に1/1/7000アンコ強いから(他に強い1帯いなかったから)レベル1を青で固めてついでにCXも手札肥やし重視にしましたってかんじかな
AWは赤使って手札増やしてもストック減るし盤面ゴミになるから0チユとか心意で打点上げといてタクで頑張るのかね
チェンジ不採用だったりするところを見ると圧縮重視なのかも
個人的には集中スカイレイカーが入ってないのが意外だったわ
トリオ優勝まさかの大活躍ルイズ
水着ルイズ+風使いタバサ+ディスペル発動で確定15000出るんだよね
>>765 なるほど、集中カウンターとCX落ちた時アップと落ちなかった時アップを併用するのか
よく考えられてるなぁ
ピンだし趣味枠な希ガス
岡山のトリオは20組ちょい
サイトの意地ならタバサ置かんでも確定13000、場合によって15000出るねようになるね
色の問題があるのと、他のキャラに使う場合は+2000にしかならんかったりするのが問題だけど
朱音意識でワルドが入って、そこから集中活かす感じに組んでったのかな
エレオノール入ってないのも割と珍しいけど、強い絆ルイズで気丈なサイトやキュルケ&タバサ呼んでくるのがメインになりそうだからそこまで必要でもなさそうだ
早だし無しで3レベ8枚って多い?
ちなアイマス
金沢のレシピはまだかね
アイマスで早出しもせず八枚って逆に何入れてるか気になる
ジュピタースパレなら普通
正統春香や大好き響も居るしな
岡山のトリオ参加チームは80組越えてたぞ
今日のLv2フラウは助太刀を使うタイミング間違うと足立に狩られる可能性も微レ
>>776 なんか普通すぎて何も言えない
lv.2余程薄くしなきゃなんとかなんでないの?
レシピも良いんだけど、他のTCGでやってるような大会レポートを見たい
トリオの最後のチームなんであんなに謝ってるんだ
そんなたいしたことじゃないと思うけど
周りのプレーヤーに叩かれたんじゃねw大会に出てる輩なんて大抵選抜候補の使い手ばっかりだし
おまけに入賞したもんで嫉妬でもされて文句言われてんだろ
それかブシロに怒られたかw
大活躍入賞とか胸熱。
選抜候補の使い手www
何があったか知らないが回りが糞だったんだろうな
三種選抜チームって自虐ネタ書いてるだけなんじゃないの?
786 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 18:32:39.42 ID:Y9+WZygD0
>>767 ディスペル4積みだし趣味枠ではないんじゃない
最近DC生徒会回してると手札がカツカツになっていく…まゆき型の方が安定するんだろうか?
でもレベル1帯であんまりコスト使いたくはないんだよなー
DC生徒会のハンド補充手段なら監督生リッカおすすめ
男なら黙って扉8
まどマギで扉本の構成はすごいと思った(小学生並みの感想)
ドロー2000ソウル2は切られちゃうのかー
今回入賞まどマギって半分以上扉本4積みのような
>>788 レベル0〜1くらいは生徒会長シャルルとエリカサーチはよくやってるけどどうも後半に息切れしちゃってね
>>789 今は扉5で風3だなー、夢見る未来へ リッカ入れてるから
扉4本4といえばディスガイアにも多いな
チェンジ元積むついでに後列除去ギミックを搭載できるのはやっぱり便利ということか
>>787サラ集中で解決
スポーツ入れてると目覚まし予報回収できるから息抜きデート楽
>>794 生徒会にサラ差すってのはまだ理解できるが目覚まし予報ってそれは
>>792 夢見る未来へって使い勝手いい?
安定しなさそうな気がするんだけど
>>790 あれこれ試行錯誤した結果、手札増やしてキャラぶん投げるのに落ち着いた感じ
なんかLv3まで前衛がどれもこれもパンチに欠ける…
>>795いや、息抜きで目覚まし回収できるからスポーツが楽って言う話
>>798 生徒会で回してるって人にいきなりスポーツ勧めるのは酷じゃね?
生徒会使い物にならないならともかくそんなことはないし
>>796 今バウンスわりと刺さるかなーって思って
あと使う時は磯鷲 涼芽と併用するようにしてる
レベル1コスト0の生徒会キャラで他に使えるのがいれば良いんだけど
>>799逆に生徒会で回してみたい
無印とUが売ってない・・・Vも見なくなってカードが揃わなくなって今有るスポーツで我慢状態
>>800 磯鷲 涼芽がいたか
俺も生徒会の1/0に強いのがいなくて困ってる
今はレベル1が赤くなったわ
生徒会1/0は会長シャルル・決意エリカ・未来リッカ・初デートシャルルくらいだよね
俺は1/1のまゆきにしたけど、やっぱりコストが痛いんだよなぁ、シナジーは強いけど
部屋着の立夏じゃだめなのか?
所詮バニラとはいえ、繋ぎには充分だと思うんだけど
俺は公式新聞部部長採用してる
稀に早出しできるし場持ちもわるくない
>>805 それって新聞がアタックしたとき1000パンプのカードだよね
生徒会に入る新聞もちレベル0,1のカードって何がある?
>>806 部屋着と水着の立夏くらいかな
俺はどちらかというと6000手札アンコール兼思い出肥やし要因だけどね
ゆず慎3くらいとバウンスリッカとかは?ホワクリ辺り積んで
星に願う杏は?
トップ操作要員で入りそうなんだけど(青積むなら)
1,0 4500はしんどいかなぁ…
>>810ピンか2枚で丁度いい感じだと思う
青混ぜるとして良いレベル1青がDCにはないな・・・
これだけのプールを誇っておきながら…
なんでレベ1帯でちゃんとしてるのが音楽と新聞だけかねぇ
後列要員だけどフラワーズとかいるぜ、青1帯
ゆず慎使おうとしたけど新生徒会杏やら大はしゃぎで失敗するからLV1帯は生徒会長ネームのシャルルで落ち着いたわ
すぐにLv2に上がるから別にいいやって感じになった
だめだったかぁ…生徒会で相打ちこないかなーチラッ
そうそう、生徒会以外を入れすぎるとその辺り失敗するからね
生徒会長シャルルはリッカでサーチ出来るからガン積みだけど他がな…
前は初デート使ってたけどOFFタイム真が増えてきたから微妙になってしまった
>>186OFF真結構刺さるよね;;
そこにスパレ3枚あったらダメージ通らなすぎて萎えた
一時期お雛様 音姫のサイドと生徒会長シャルルでLv1を誤魔化してたけど、offタイム来たからやめた
後列真と素前2体はやばいよな…
春香見るならエリカちゃんなかなか優秀だが
>>1893種規制と言って
素前採用して方向音痴ないからと言って夢への一歩だったりどこでもサポートがあったりするから
アイマスはレベル0の時点で怖い
アイマス怖い、AB怖い、魔女さま怖い…どうせいと
まんじゅう怖い
アイマス程規制が無意味なタイトル無いな
優秀なカードが多すぎる
>>819 決意のエリカは結構いいかもね
大はしゃぎのトップチェックである程度安心してマーカー置けるし
>>822 自分の好きなタイトルが壊れたら満足なんじゃね(適当)
>>822 ね、楽しいでしょう。これだからいいんですよ、これが!
>>822 この間ABをFateで敗け確定にして楽しんだりしたぜ
良く規制の話題が出るたびに自分の好きなタイトルが壊れたいんだろ?
って煽りが良く出るけど実際そんなこと思ってる奴いるのかね?
バランスが良い環境になることを望んでるだけじゃないのかな
一泡吹かすことすら叶わない連中だっていらっしゃるんです
取り敢えずABだけどうにかしてくれれば
最近の規制ゲーはキャラゲーとしてはどうかと思うね
バランスはともかく長期化とか固定化とかストレスで規制するからおかしくなる
3種選抜とかアイマスはともかくカードプール弱いタイトルでやられると死ぬ
ゼロ魔は普通にデザインミスだったから仕方ないけどイクサやとあるとか終わった
リライトやロボノ見ると相応にカードパワー上がってるし規制緩和を願う
加速はこの先ちゃんと他のタイトルにもつくんですかねぇ
AW2期があったとして、その参戦までないなんてことは…
イクサさんは正直可哀想だった特に結果を出しまくったわけでも無かったのに・・
というか試合時間伸ばしたのに回復規制する必要あったんかな?
回復よりも考えま〜す^^とか言って何分も稼ぐ人何とかしてくれよ
試合時間伸ばしても結局遅い奴は遅い
ただカリスマ魔女様で露骨な耐久遅延は死ぬようになったから減るんじゃないの
これでリライトがデッキ固定化したので選抜かけますとかになったら笑うしかない
正直トップデッキ抑えました→次トップが出てきたのでそれ抑えますの悪循環の予感しかない
ハルヒやゼロ魔の規制は妥当だがそれによってトップ入れ替わった次の対応が怖いね
前みたいにあまりにも環境破壊してるものだけ規制してれば良かったんだよね
規制よりは他を強化する方向のが良いのに
そういう点ではカムバックは良い案だったんだけど
>>833 ABだけはないんじゃないか?
1番規制したがっている回復ゲーしてるのはアイマスとまどかだし
大規制掛けて環境を整えるかと思ったら元から強いタイトルに自重無しの追加したからなぁ
これからヴァイスは遊戯王みたいな規制路線で行くつもりなのかな?
ちなみにみなさんは規制で一番被害を受けたと思うタイトルは?
俺はハルヒ。2/2回収とか救済が欲しいよ。トラハルと夏祭りはしょうがないがおめかしは
規制する価値あったのだ疑問だ
正直ABですら規制なくても良いかね
今期の規制は貴族とか宇宙人トラハルの完全無欠タイトル規制だから文句はない
今のトップタイトルはそれと比べれば明らかに格が落ちる、後からカードパワーは追いついてくる
ディスガ以外の4タイトル全てが新規タイトルもしくは新規追加だからそれは証明しているはず
また規制祭りしても上がってくるのは過去のタイトルじゃなくて新しく出たタイトル、全く意味がない
回復潰したいのも正直大会運営で楽したい(遅延という基準が曖昧なものをジャッジが裁定すんのはめんどくさい)って本音が見え見えなんだよね
休憩や花畑ミルキィみたいな過度な回復は流石に駄目だが回復耐久自体はデッキタイプとしてあっても別にいいと思う
>>840 確かにそれだけ規制かけたら色あせぐらいは返してやってもいいかもな、と思う
とあるもミコクロ規制解除してもいいとは思う
あとSFも無意味な規制にしか感じないな
>>843 さすがに色褪せ返すには、花束禁止と、ルガールハルヒ2枚制限orルガールハルヒとサムデイ2種選抜ぐらいは必要だわ
つーか回復耐久っていうコンセプトそのものが否定されたら
自分から攻めに行きづらい上に詰めの手段もない青が完全にゴミになる
ていうか現状新タイトルのリライト、AW見る限り新しい方向性の模索すらせず考えなしにゴミ刷ってるし
別にゼロ魔はデザインミスでもなんでもないと思うがな
確かに貴族も無意識も強力だけど、他タイトルの強カードと比べてずば抜けてるとまではいかないレベル
とある・ハルヒ・ゼロ魔の規制は前回の入賞者数を考えるとやむをえない面もあったけど
他タイトルに規制前のそれらと同等のパワーカードを追加した結果、
規制前よりタイトル間のパワーバランスが悪くなるというお粗末な事態になってる
リライトは強いし貴重な遅延無しで勝てるタイトルだけどな
ハゲにはタイトルバランスとアイマスの事よりも扉8枚について考えてもらいたい
>>833 それってもう素直に使うなって言った方が早いと思うぞ
さすがにカード効果が完全に使えない形での規制はバトルを正常にできないくらいじゃないとだめだって
色褪せそのままはまずいだろうな、とりあえずトラハルもそうだけど昔はそれと色褪せあるから小泉が凶悪だった
ただ最初からハルヒ回してるから今のハルヒは回しずら過ぎてなんかなえるのよ
>>843 ミコクロは案外いまの選抜に入れたらいい感じになんじゃないのかな
>>844 流石に色あせとルガール共存はまずいか・・・
とはいっても回収弱いハルヒであそこまで規制かかったら全然怖くないんだよなあ
どうやって負けるの?って
あ、すまん上844
今回の大会の入賞デッキの7割くらいが扉8だからな
まどかだって追加あれば本4がそのまま扉4になるだけだし
ところでカムバックは今年もやるのだろうか・・?
以前のは第一弾とか書かれてたから期待してもかまわんのだろうか
今回のKOFは絵も一新したし来てくれないかなぁ
>>849 夏祭りの夜とか笹の葉とか使って頑張ってる人いるよ
みくるビーム、お花見みくる、温泉ハルヒ、体育祭ハルヒでL1場荒ししながらトラハル集めるとか結構強かった
854 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 01:44:23.25 ID:V0AZV/8MO
>>845 リライトは新タイトルじゃないだろ
AWは青は割とどうでも良いポジションだから産廃でも仕方ない
>>854 倉崎楓子が弱すぎて使い物にならない・・・サイン欲しいからレート調べたら、3000くらい
安すぎるだろ・・・
>>853 確かに頑張りようはあるけど、苦しい 何か強いギミックでも生きていれば・・・
>>854 いやそんな事は百も承知なんだけど、これは流石に俺の書き方が悪かったか
制限改定後に出た回復自重路線タイトルって事が言いたかった
SOS団型かな?あれはサーチもできるし普通に回せるんだけど
俺は昔から長門使ってたからなぁ。この間なんてLV0で夏祭り全流れして
かなりなえたもん。ただそれでも長門使うけど
篝はチェンジ前含めてキッチリ青っぽさが出た効果だと思うけどね
ちはやが強いお陰か空気なだけで
せめてハルヒにはあともう1種類扉があれば・・・
まぁないものねだりしてもしょうがないし、ほかのタイトルも似たり寄ったり
のがあるからいいけどもうこの流れで来たら正直規制強くしていいよもう。考えんのにつかれたし
>>857 それ規制前からどうしようもない展開じゃないか?
>>859 花束が大暴れするね
かけ仲互換か最悪辰巳交番互換の「汎用」回収EVくらいは欲しい気もするけどね
>>855 ・回復なし、チェンジなし
・効果はパワーが上がるだけ
・その効果すら1コストと2枚レスト要求の重いコスト
・何故か要求される特徴がアバターのみ、そのせいでただでさえパワーしか脳がないのにレベル応援が対象にとれない
・肝心の後列向きのアバターはほとんどがレスト効果持ち、効果を腐らせずに使用出来るのは500応援のレイカーとクリキンのみ
弱いだけならともかく、ここまで何もかもが噛み合ってないのはもはや悪意があるかこのカードをデザインした奴だけ他の人と別人だとしか思えない
ていうか何でアバターしか対象に取れないの?もしかしてSOAのカードと間違えてんじゃないの?
DC扉なら5種類もあるのに、何が悪いんだ(まあいろいろあるけど)フルゲートにし辛いし
>>862 規制前ならルガールの入ってるから扉も来れば十分可能だぜ
ただ今だと俺はもう扉入れても大して発動しないから抜いちゃってるから万が一も起きない
扉入れりゃいいじゃんって思ったの俺だけか?
>>866 考えるの放棄して自虐したいだけなんだからほっとけよ
どーせ使える赤が無いだの言ってくる
噛まない扉に入れる魅力を感じない。赤でタッチしたいカードもないから
完全にお荷物だし。それなら緑でサポートのシナジーとか本8とギタリストで
2週間を引く確率を高めたい。本8は怖いけど
>>864 DCにはハンド切るカードがホワクリしかない
登場時1コス1ディスで回収かサーチというのがない
というか俺は1度ハルヒの話がくどそうだから終わらせたのになぜまた戻されたんだろう・・・
>>864 DCそんなにあるんだ
アイマスが一番かと思ってた
大会レシピ見ると、シナジー無視で扉8入れたデッキたくさんあるけど
二種類4枚ずつじゃなくて何種類も入れてるのは趣味なのかな
意味はないよね
>>871 CX9積みをごまかすために種類増やしてる馬鹿もいるから警戒は必要だね
控え室のCX枚数を頻繁に確認するのは、「9枚目のCXがデッキから飛び出してくる」のを見逃さないためでもある
>>781 過去に遅延云々の時に揉めた面子じゃね?
手札捨てるだけなら《スポーツ》で朝の目覚まし予報、《魔法》でプカプカデートリッカ、《メカ》で忘れない思い出美春…
他にもいろいろあるけどだいたい特徴縛りがあるな
>>874 まあ基本言われてることだし想像つくだろ。質問振ったのお前やろうに…
>>873 え、そんなんいんの?あれ趣味とCX何がというか何枚出たかわかりやすく
してんのもあんじゃないの?
>>876 いや別に終わりたいなら答えくてもよかったやん
DCはプール広いけど特徴縛りの効果多くて実際デッキ組むと途端に狭く感じるんだよな
特徴であれこれなるのを見るとChaosTCGの作品で分けるのは結構ありなんだなと思う
タイトルの特徴バラバラならそれに見合った効果を付けてくれればいいのに、つけないから
圧倒的に特徴統一タイトルが有利っていうね
ダカーポとアイマスなんて差がありすぎでびっくりだ
プールが多いはずなのに狭く感じるDC、選抜しても他に優秀なカード一杯ありますのアイマス
その比較だったらまどかのが適切じゃね
ブースター1個しか出てない上に4色きっちり有るのに環境入ってる
まどかって特徴そこまでとるイメージない
FateがーFateがーメイン鯖を王族に持ってかれたせいで旧デッキに互換が効かない
>>881 L3さやかとか集中ほむらとかQBとかグリーフシード(これは稀か)とか
魔法少女になる前のまどかとかさやかから魔法取りますとか言われたら結構厳しいタイトルになると思うぞ
魔法少女現る、サポート役キュゥべえあたりは特徴縛りつつもまどマギのオンリーワン
他にも見守るほむらやマミヘの憧れさやか、皆を守るまどかなんかも他タイトルに似たような効果はあれど地盤固めるのに一役買ってるかな
カード名に騙されがちだが魔法少女現るは汎用回収
なんか脳内で屋台の誘惑の控え室版だと思い込んでたみたいだ
実際《魔法》縛りだったら思い出くらいは飛べそうね
淳和のテキストの「パワー」が家庭的に引っ張られて「バター」に見えたわ
今日のカードは箱特典か?
全色に1枚ずつみたいな感じになりそうだな
淳和はCMで出てたやつか
下の2枚は全部で4種あるしボックスPRだろう
なんでゲームプロモのガンヴァレルは科学持ってないんですかね…
今日のカードいいね。使いやすいしトリガーチェックできるから詰めにもイケる
で、思ったのはレベル2が採用されないのって何かとCXシナジーを持っているからじゃないかと
どうやってもパワー下がってレベル3には勝てないしレベル1に狩られる可能性すらある
891 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 10:21:17.11 ID:V0AZV/8MO
制服エプロン淳和可愛いわー
これは財布の紐が緩むな
>>890 リフ直前にCXを手札にかかえることも一因だなあ
そういう意味だと昨日のフラウなんか大正義
二面並べば1/0バニラすら7000パンプで相手の場を壊滅させられるし、無茶な動きでもない
ノーコストであれくらいやってくれるとlv.2も戦えるんだが
これがボックス特典…
CXシナジー持ちばっかで単体で動けるレベル2少ねぇってのはゼロ魔で思った
リコッタ・エルマールとかCXなくてもそれなりの仕事できるんだけどな
いろいろ考えると、L2キャラは上位後列とチェンジ元、疑似リフぐらいしか積みたくなくなるんだよな
シナジーなしで戦えるったらちはやとか素のパワー高い奴らだな
ソウル2かつパワー高くて、ちょっと望んでアンコール付きが理想なんかね
>>897 除去とかはそんな求められてないのかな、って言いたかった
もうあれだ2/2/5000とかにして風トリガーとか炎トリガー付けよう
>>899 多色カードで風炎トリガーとかあれば楽しいかもな
今日のカートルーパーシリーズで0帯固めれば、1帯のカード無くても戦える可能性が微レ存
残りの2枚がL0じゃなかったら知らん
明日の今日のカードが楽しみだな
というかここまで青公開しないのはなんでだろう
今までRRとかは比較的よく公開してたのに。もしかして青で回復以外のメインになる新能力があるとか?
そしたらホントにAWは犠牲になったんだってことに・・・
>>904 AWの時もそうだったけど、○色が公開しないのは〜って言いたいだけだろ
公開カードの色が偏るのなんてよくあること
それに青は公開されてるカードが少ないとはいえ既にあるんだし
加速は起だったらと思わない事もないが、それだと流石に強すぎるからなぁ
能力もレベル2とか3はともかく、レベル1までなら普通に使っていけるし、そこまで弱いとも思わないけどな
レベル3になるけどブラックロータスの効果とかは好み
えっ加速自なの?
まともに見てないから知らなかった
並べると一直線に死に向かうのは辛い
フリーで大人気タイトルになってしまうな
自動効果だけど発動は任意だぞ
これがアスペです
そりゃメインフェイズで自由に発動できる効果ではなく、クライマックスフェイズ直後で自動発動する権利だからね
そりゃあくまで自動能力は条件満たしたら自動で発動する能力だから
選択権があるなら選択可能だし
メインフェイズに発動できないからレベル上げてキャラ出したり、ダメージ分回復したりが出来ないって事だろ
確かに使いづらいわな
>>908が「並べたら一直線に死ぬ」とか言うから強制効果と勘違いしたと
>>910は思ったんだろ
そういう流れを読み取れない方がよっぽどアスペルガー症候群だぞ
アスペっていうやつがアスペ
918 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 14:03:47.70 ID:m0LYEG9t0
自己紹介乙
(誰がアスペなのか)これもうわかんねえな
まあだいたい
>>915の通りなんだけど正直すまんかった
私がアスペだ
そろそろスレ立てだから携帯と立てれない人は
>>950を踏まない様注意ね。後、スレタイが一つズレてるから233で立てて下さい
今日のカード可愛いなぁ。能力も悪くないし使えそう
PRは残り次第か
俺が、俺たちがアスペだ!
黄色って3種全部必要なんだろ
こいつだけハブられる未来が見えるわ
他の2種のレベルがLv1や2の前列ならステンノ&エウリュアレみたいになr・・・無いか
>>924 一応、今日の2枚だけで3500まで行けるから他のがシステムキャラならわからないぞ
アイマス種類多すぎて0/0.3500に何があるのかわからねー><
928 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 17:44:03.56 ID:3LHMrIX90
アイマスが叩かれているのはブンケイのせい
ブンケイはアイマスに関わるな
アイマスが叩かれているのはブンケイのせい
ブンケイはアイマスに関わるな
アイマスが叩かれているのはブンケイのせい
ブンケイはアイマスに関わるな
アイマスが叩かれているのはブンケイのせい
ブンケイはアイマスに関わるな
アイマスが叩かれているのはブンケイのせい
ブンケイはアイマスに関わるな
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ブンケイはアイマスに関わるな
アイマスが叩かれているのはブンケイのせい
ブンケイはアイマスに関わるな
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ブンケイはアイマスに関わるな
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ブンケイはアイマスに関わるな
アイマスが叩かれているのはブンケイのせい
ブンケイはアイマスに関わるな
かーらーのー?
930 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 17:57:11.17 ID:b/mftIgx0
ロボノはロボットがダサいから敬遠してたが
キャラクターはいいし話も面白いな
ブンケイってそんなに影響力あるの?
デメリット持ちの3500だけ並べれば天海春香・ちょっぴり不思議絵理・いつもオドオド雪歩・チャーミングヴィーナス千早で4種かな
>>924 黄色の使用率がほぼ0のタイトルだっているんだ!いい加減にしろ!
>>931 禿だしな
>>927 採用圏の3500はフルネ春香、オドオド雪歩あたりだけど、他にサポート小鳥さんとか貫禄貴音、ステーキやよいみたいに簡単に3500↑になるキャラも大量にいるからね
その中で例えば竜宮リーダー伊織を使うならステーキやよいの優先順位があがるし、デッキによって変えるしかないね
俺は禿じゃないけど禿をけなすのはやめよう俺は禿じゃないけどな
俺は禿だけど禿じゃないから禿の気持ちはわからないが禿を貶すのはやめようぜ
>>922 2枚目以降の攻撃でCXがストックに流れるのを阻止できるのは強い
3枚並べて1枚に付き3枚確認するなんてこともできるから面白い
これでメインフェイズ中に相手のデッキトップ操作できたら最高
自分のデッキトップ二枚以上見るカードってあるタイトルのほうが珍しいし、
最初のキャラのトリガー操作はないと考えたほういいだろうな
ぶっちゃけ禿じゃなくてもブンケイは叩かれてるだろ
叩かれてる要因は商品展開に私情入れまくりなとこと規制関連の対応
マッシュが同じ子としてたらもちろんたたかれてたけど
ブンケイは挙句に禿であの話し方だからしゃーない
本気で私情で商品展開してると思ってるやついるの?
>>941 花畑のネオスタン禁止の時は「ミルキィには花畑以外にもいっぱいカードあるんで、いろいろ試してみて下さい」的なこと言ったんだっけ?
ぶっちゃけ、あんまり間違ってないと思う
前者は知らん。
版権とかなんとかで出したくても出せないタイトルとかあるんじゃないの
自分はそれほどの影響力があると
一般人に思わせる手腕は凄いよな。
素直にやり手だと思うわ、ブンケイ。
勿論。
商品きちんと買うお客様なら尚の事思ってるよ・
>>944 集中ないタイトルで回復弱くなったら環境から退場した
色々試した結果がWGPだからな
ブンケイはプレイングどうにかしろよ
前の販促で最初のターンのクロック2ドロー忘れててアホかと
>>948 ブンケイが禁止とか決めてるのか知らないがもしそうならあのプレイング基準で決めてるんなら怖いよな
今はまだ明らかに強いカードが規制されてるからいいが
そのうちちょっと強いだけのカードに規制かかりそう
着替え中とか謎だけど
>>944 回復以外できないタイトルで回復イベント取られたらそりゃ死ぬわww
他のカード試しても結局劣化〜にしかならんからな
950踏んだからスレ立てするのだが注意点あったような?
番号ずれてるんだっけ?
だってお花畑打ってればネロで回収しつつキャラ投げてくだけで勝てるもの
お花畑今戻してもリライトとあたった途端詰むと思う
テンプレこれシャッフルいるのか?
公式へのリンク貼って終わりじゃダメなの?
正直ちょっと長いかなと思った
これどうにかならないの?スレ立て面倒だぞ
ミルキィくらいストックたまるなら6コス2点回復くらい余裕だろ
あとはキャンセル次第でリライト相手に詰むとかありえんわ
確かこのテンプレってシャッフル云々で揉めてたときにできたテンプレだよね
でも最近そういう話してるの見ないしいらない気がするけどな
テンプレがあるからそういう話にならないってことなのかもしれないけど、それでスレ立ての負担になるならなくていいと思うんだが
>>955 立て乙!
3 5 6 7 8 9 はWikiにページ借りて移してもいいんじゃない?
そういう利用法がアリなのかは知らないけど
なんかwikiとかにテンプレとかのページつくときゃいい
レア度の所とか要らないだろ
今回はすんなり立てれたけどレベル低かったりして書き込みの制限時間みたいなのが長いと面倒
>>959 ストック自体は結構溜まるが、その動きがな弱い気がする・・・なんとかならないものか
>>958,960
過去、どんだけのスレ消費した理由がシャッフル議論&談義だったのかの遺産だから仕方ないね。
削れば「テンプレに無いってことは語っていいんですね!!!!」と調子コいたやつ出るだろうし、なんともかんとも。
>>957 それだと読まない奴が出てまたシャッフル議論になるんだよ
そもそも、議論になるようなおかしなシャッフルしてる奴が悪いんだが
パワーバンプなし、思い出に飛ばないでいいから
2/1or3/0で1点回復効果のみのイベントをミルキィで出して欲しい
>>961 ありじゃね。てか他のスレでそういう使い方してるの見たわ(TCGじゃないけど)
5はあってもいいんじゃないかなー。選抜制限がわかりやすくまとまってるし。
3,6,7,8,9がいらないのは完全に同意
3/0回復とかアホか
>>966 本好きからチェンジすれば3コストで1点回復できるんだからそれでいいじゃん
なんだよ3/0ってバカも休み休み言えよ
>>963 CIPショットも弱くはないが所詮CIP
リライトお得意の9500チェンジもアセンドで狩られるし
ミルキィだけがつらい展開を強いられるわけじゃないと思うんだが
テンプレをWikiに貼るのは確かにいいかも
>>966 せめて経験とか探偵限定とか条件を付けてあげて・・・
>>964,965
危惧してることはわかるんだが、公式行って読んで来い、じゃダメなのかな
リンク張るだけで済むようになるのはでかいとおもうんだけど
>>967 シャッフルは6だけ残してwiki嫁とかでいいんじゃないか
3/0で回復ねぇ…竜と右目に+3000でも付けるのか?
まあ査定上は3/0一点回復とか出ても不思議ではないね
査定上は
まあ何かしらの簡略化は必要だろうな
長すぎると誰も読まなくなるし
3/0で1点回復でエンドフェイズに1点食らう(キャンセルしない)だったら出していいよ
>>976 存在意義が問われるカードだな・・・
少々回復を毛嫌いしすぎじゃないか?
トラウマ()でもあるんじゃねえの
らきすた日常あたりのカムバックにならそんなカード出ても文句は言われまい
しおりの伝言から1コス抜いただけっすよほらほら
レベ3だと経験の種になるからやばいか
ハンドに握り込んで叩きつけるだけの簡単なクソゲー
>>977 いやネタに乗っただけで実際そこまで回復に毛嫌いしてないよ
確かに査定上は問題ないと思うけど、だからって木山先生みたいな事になってはいけないと思う
どんな0コスイベントが出たところでお鍋ちゃんは…
>>969詳しい構成
イベント 青 3/0
このカードはあなたのキャラが2枚以下ならプレイできない
クロックの上からカードを1枚控え室に置く
or
このカードは控え室のキャラが3枚以下ならプレイできない
クロックの上からカードを1枚控え室に置き、控え室のクライマックス以外のカードを
3枚山札に戻しシャッフルする
イベント 青 2/1
クロックの上からカードを1枚控え室に置く
オリカスレでやろう、な?
>>983 ×このカードは控え室のキャラが3枚以下ならプレイできない
○このカードは控え室のキャラが3枚以上ならプレイできない
>>983だけど
こんな感じならまだマシ?
特徴絞るとその特徴だけが流行って固定化されそうだからその辺りは考えなかった
>>984まぁホントはオリカスレだけどなw
>>985リフレッシュ直後とか逆に使いにくくて良い感じだね
お花畑は探偵縛り付けたら良イベント
もしくは経験みたいな条件付きとか
>>988経験みたいな形にしないと
特徴固定化でさらに環境破壊になると俺は予想
特徴固定化って探偵しか使われないだろとかそういう意味?
>>989 わざわざ回復のためだけに探偵縛り受けるのは結構きついで?
探偵とか汎用性とか全くないからはずだし
まぁしかしミルキィは回復イベよりも集中が切に欲しいな。
あるだけいいけど二十里先生だけじゃほんと限界だわ。
>>990仮に探偵縛りの内容が「舞台に探偵がX枚以下ならプレイできない」なら
自然とタッチでも怪盗や警察を挿さなくなって結果探偵しか使わないと考えた
>>976 「すべてのプレイヤーに1点回復」でよくね?
>>992 デッキ削りだけでなく初ターンでトリガーしたクライマックスを落とせたりできるから集中はやっぱりほしいはな
>>993 「【永】このカードはあなたの舞台のキャラ全てが《探偵》であるときのみプレイできる。」
これでよくね?
なんで怪盗は許されないん
998 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 23:37:08.83 ID:V0AZV/8MO
お花畑はコーデリアのネーム指定でも良いくらい
もはやアイリーン4枚指定でおk
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。