>>1乙
どうなんだろうトリコトラフト。こないだ行った五竜杯でも最終的にほとんど死んでたし、もしかしてもうオワコンなのかも?
1乙
メタられたから負け組になっただけじゃない?
トリコトラフト〈セレズニア〈フリッツ・青白コン〈トリコトラフト
みたいに回るんじゃないかな
先週のGPTではトリコトラフトが優勝してた
今週のscgでも勝ってたしGPTOP8にも二人いるが
リアニって海外に比べたら日本では人気がないの?
日本は一強デッキがないとチマチマアド稼げるデッキが人気なんじゃね?
リアニはMOとGPの結果を含めると既に一強レベル
リアニ>ジャンド=トリコテンポ>他有象無象くらい
今はメタが混沌としてるから面白いな
シナジーよりカードパワー偏重だからあんまり面白いとは思わない
入れ替わり直後でカードプールも少ないから使われるカードも限られてるしな
ジャンド同系のサイド後って何抜いてる?
墓地対策沢山でたからリアニオワコンとはなんだったのか
逆に墓地対策してると素だしされるからか
KP重視っていうか、単純にコントロールが増えただけだと思うけどねー
コントロールは元からKP重視でアド取ってくデッキだし
それにリアニなんかはドロー&ディスカードで墓地を手札アドバンテージに変換するシナジーデッキじゃないか
スラ牙静穏ジェイスあたりの定番カードを対策せずにフルボッコにされた言い訳にしか聞こえないんだよな、KP偏重とかなんとか
15 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 09:33:28.53 ID:loF//4800
KP偏重に関しては勝てないから面白くないってわけじゃないよ。
色が変わってもだいたい入ってるカード同じだから、デッキの種類が多くても見るカードは同じ、戦略も似通ってて単調。
双子とか頂点みたいなのが急進したときも「瞬殺コンつまらん」って言われてたじゃないですかヤダー
一強環境で小デッキな環境よりははるかにマシなんだけどねー
まーどんな環境でも文句言う奴はいるからなー
ぶっちゃけ現スタン超楽しいわ
トラフトが癌ではあるが前環境の茶とかに比べると全然・・・
Cawにコテンパンにされた経験からもうどんな環境でも受け入れられるようになってしまった
フェアリーもデルバーもネクロもジャンドめくりも親和もいずれ劣らぬクソ揃いだったが
カウブレは飛び抜けて脱糞野郎と言わざるをえない
なおMomaは別枠の模様
ジャンドの隆盛って極一部なのにその時期にライバルがいなかったせいかすげー嫌われてるよな
>>21のラインナップのなかですげー浮いてる気がする
ジャンドは単に血編みブライトニングが嫌われただけな気がするけどな
やられるとほぼ負け確レベルの大ダメージがトップめくりから飛んでくるってのが理不尽に感じたなー
実際はどれが飛んできても大ダメージなように組まれてたわけだけども
KP偏重っていうか、カードのデザイン的に直球過ぎるのが多い気がする
ジャッジメントパワーアップしました、忘却の輪パワーアップしました、燻しパワーアップしました、3マナ4/4です、とか。
メリットあるけどデメリットもありますよ、ってのがない
>ジャッジメントパワーアップしました
→ゾンビやリアニが多くて破壊じゃ効果が薄いってか打ち消されないとかどうでもいい
>忘却の輪パワーアップしました
→衰微あるからいまいち信用性が低い よく効くのはトークンくらい
>燻しパワーアップしました
→4マナ以上が壊せないからスタンじゃそれほど重宝しない
今の除去ってメリットデメリットのバランスすごくいいんだけど
おかげでコントロール組んでるとものすごい悩むぞ
特にインスタント除去が圧倒的に不足
カウはニューファイ出るまでは戦ってて面白い部類だった
ジャンドデルバーあたりはつまらなかった
一番つまらなかったのはタイタン出して終わりのヴァラクート
使っても面白くないという奇跡のデッキ
タイタン来る前のヴァラクートはおとなしかったんだけどな……
まああれはあれでいくつか欠点があったから、そこをつけるデッキは生き残ってたが
ジャンドもデルバーも真剣にやるとすげープレイングの幅あって面白いんだがそういう問題じゃないんだろうな
確かにハメパターンに近い動きはどっちもあるし。ジャンドは相対的なもんだったと思うけどね
ヴァラは面白くはないけど対策は不可能じゃなかったんだよな
カウブレは論外として、メタられても平然と勝ち続けるフェアリーやデルバーもキツかった
クロパって対策に対策できちゃうからデッキパワーが高いと止まらなくなるんかな
>>29 ヴァラが対策可能ってのも変だけどな
もしホントに可能だったならあんなに流行らないさ。対策カードはあるが致命的じゃなかった
デルバーも同じで所詮ビートだから対策は存在したけど機能するかは別問題
>>25 言いたかったのは、パワーアップ部分じゃなくて、同じカード焼き直して再版しないで欲しい、ってことなんだよ
ゲームバランスとは別な話をしたかった。わかりづらくてスマン
確かに今のカードは直球過ぎてあんまり好きじゃないな
ド直球デッキのヴァラクートもつまらんデッキだった
デルバーは選択肢あるから面白かったと思う
33 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 12:55:09.89 ID:iqENadKGO
ゴム男「よんだ?」
Delverはハメパターン以外はわりと色々考える所あるけど、問題なのはハメられた相手側がつまんないってこったなw
1ターン目にフィニッシャー出して守って勝ちだし
ホントに何もさせてもらえない事もしばしば
その点については大抵の環境最強デッキにも通じるところだけど
>>31 なるほど把握
デルバーはまだマシ
ハンデス→苦花→除去orカウンターは完全に無理
1t:森→東屋
2t:陽花弁→セレズニアキールーン→アヴァ巡
3t:森→集団的祝福
とかいう酷いブン回りして興奮してたら
ゴルチャで容赦なく叩き割られた/(^o^)\
まず-1モードでマナクリ落とされるし鬼門だわゴルチャ
デルバーの方が嫌だわ フェアリーは赤の速攻や竜巻流弾と弱点もあったが
そんなことよりスタンの話しようぜ!
ゴルチャはマイナス修正だし対象とってないし
祝福守るんでしょ
信仰の盾が今結構熱い
セレチャとまではイカンけど丸すぎてやばい
42 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 21:42:48.63 ID:k6nYBjnR0
確定パーツ多過ぎだろ
>>43 多すぎだけど枚数に差異はあれどこれが外れて成績残してるリスト無いんだよなぁ…
前スレで話題になってたブン回りパターン逃すと弱かったのが
祝福で中盤以降も盛り返せるって発想なんだろうね
別に祝福に依存してるわけでも無いあたりがグロい
ガヴォニーの居住区もやばい。
睨み合っているうちにどんどんデカくなってた。
選択肢多いよね。
俺の白緑がゴミに見えるぐらいのガチガチ構築だな
大会上位になるやつってのはやっぱこういうテンプレなんだな
最近セレズニアの2マナ域で栄光の騎士でなく町長が採用されているのが多いけど、
どういうことなんだろう?
人間デッキなんでしょ
ティボ「ま、俺を使いこなさない限りゲームではないな」
町長は対コントロールで強いからじゃない?
黒入りは精鋭とかの別のカードで対処出来るから栄光いらないのかも
銀刃が火柱で死ななくなるとか
52 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 00:02:29.07 ID:Q99LWjyi0
リアニは墓地対策よりハンデスかカウンターのほうがいいんだね
rip完全に腐ってたからなー
>>42 の4位のトリコトラフトにフロストバーン入ってるね
やっぱり強いのかも
ニコニコの動画みてたらニンの杖が強い気がしてきて困る
ニンの杖が出る前に象さんがライフを刈り取って行くよォー
ニンの杖はためしに1枚挿してみたら結構良かった
ニンの杖は強いよ
だけど場をコントロールするっていうより
コントロールした場を更に盤石にするためのカードだから
ニンの杖を着地させるまでが大事になる
変形者が無けりゃちょっと選択肢には入りづらいなぁ
変形者3 4積みから杖2で次々コピーしていくかトラフトやっつけるって感じだったから。
特にデッキの動きを計算出来る役割を持つカードじゃないし、その割には重いからホントになんとなく入るだけのカードだと思うよ。
何かしらコンセプトを持って3か4積まないと
にんの杖はジャンドやらエスパーコンやらのサイドで見かけるな
同形ではめちゃくちゃ強い
MOで
>>42の完コピ回してみたが勝つ試合は全部序盤ブンだから判断できないな…
本来負けてる試合も集団的祝福でって感じだろうけど静穏屈葬が間に合うから出すTにはこっちの場に生物いないことも多くて勝ち切れない
ジャンドとかコントロール相手だと後半強いのかね
緑白は中盤以降ずっとトップ勝負しなきゃいけない割に
マナクリ8枚とか入ってるせいでトップ勝負になると弱い
それを是正するのが集団的祝福という認識
>>33 最近ゴム男みないな電波デッキ好きだったのに
>>61 同じくその認識
マナクリとの相性も良いし、序盤のブン回りにマナクリ→祝福というパターンも増えた
同じく数並んだときに強くて本人に打撃力ある荘厳な天使が弾きだされたのは、
単体除去強くて一体で攻撃しても止められるからかね
マスデス撃たれた時のリカバリも楽だよね
荘厳と違って気にせず出しておける
アゾチャ、アリチャ、かがり火、終末のどれかは大抵入ってるからな
並ぶ前提なのに単体攻撃の荘厳はちょっと厳しい
タフネス3は何気に焦熱の槍とか情けガラクにまで引っ掛かるし
アリチャ>セレチャの間違いです そんまそ
マナクリが終盤弱いってことを考えるとウルフィーで全然いい気がするんだが
除去されやすいクリーチャーっていうのと強化できるのは1体っていう点で
祝福に軍配があがったのかな。
銀心は対応してマナクリ焼かれたりするからね
メインから入りそうなエンチャント対策はゴルチャくらいだし
あくまで補助だから割られても戦えない訳じゃ無いなが良い
スルーすると死ぬし
最近流行りのトリコトラフトはいったいどーやってゾンビに勝つのだろう?
ジャンドを使ってゾンビにカツカツな俺には到底理解できないよ。
ゾンビが減ってるから流行ってる
あとあのデッキサリアにも弱そうなんでそのうち緑白もメインサリアになる
>>69 基本厳しい
火柱瞬唱パターンでやっと戦えるレベルで、
サイドから賛美2/1プロ黒が入ってなんとか
ってかやっぱり厳しい
レスありがとう
やっぱり厳しいのね。
トリコにメインから火柱四枚は厳しいだろうし、そー思うとまだまだメタは混沌としそうだなー
フロストバーン居れば若干余裕できる>>トリコトラフト
まあ本気のゾンビがぶん回ったら無理げ
トリコトラフト使ってるけど余裕
メインから火柱3スピア3でサイドから評決と火柱足すからかもしれないが
フロストバーンが入るってのがまたさみしい話しだなー
でもサリアと絡み根もとまるし悪くないのかな?
最近ジャンドの限界を感じるわ。
火柱蔓延のこの世界で一番の被害者はある意味ゾンビより狩の達人な気がして…
セレズニアでマナクリ8枚、集団的祝福、静穏を同時採用するデッキ作ったんだけどなんか微妙だな
77 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 16:26:12.61 ID:zxEUzFznO
ジャンドはクリーチャーが大体決まってて、環境に合わせて除去変えるくらいだからなー
長槍とか投げ飛ばしとか入れてみてるけど、最近あまり時間足りなくて十分試せてないわ。
>>78 グットスタッフというものの、なにとあたってもイージーウィンできるわけじゃないし、特別苦手な相手もいないがメインからのカードでまったく訳にたたないものが、相手によって必ず存在するし…
火柱しかり、血統の切断しかり、衰微etc…
狩り達は丸いけど環境の基本サイズが上がると力不足を感じるね
ゾンビ相手なら壁としてかなり優秀なんだが、牙が大量にいることを考えるとパワー3は欲しい
殻の狩り達でも似たような事があったけど別のクリーチャー考えたほうがいいかもね
そういうのは抜けばいいんじゃないのか?
そこら辺がデッキ構築の工夫のしどころだと思うが
>>75 環境的に、少なくともグリコンとトリコトラフトには積むべきと思うけどね>>フロストバーン
火柱蔓延なら多分もう終わるよ。
そろそろ環境が次の次のステップに移行しそうと思う。
>>80>>81 たしかに工夫次第だとはおもう。
元をたどれば特に苦手のないデッキであるためのpk連打デッキだったはずがメタが混沌としすぎて、除去などが絞りきれず、
基本的にどれも苦手って感じる。
それがジャンドが数の割にイマイチ結果を残せてない要因な気がする。
その点トリコトラフトが偉いのは、構築次第でゾンビ以外には全て有利がつきそう。
やっぱりゾンビ強いから火柱かスラ牙かしかロクな回答がない現場で火柱へってくれるかなー
火柱は減らないと思うな
緑黒も赤黒もゾンビ増えてきたし銀刃マナクリも焼ける、あと火柱を無理なくメイン採用できるデッキも赤単トリコといくつかある
そんな最近だし代わりになる火力が来ない限り当分環境に残ると思う
だから火柱が減るという次の次のステップについて
>>82に説明をお願いしたい
86 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 18:52:49.38 ID:IYm53/rg0
ゾンビ使ってるけど火柱抜きたい弱い
絡み根さえいなかれば…
火柱なんでソーサリーなの
ハイパーソニックドラゴンを使えということなのか
うん。明確にゾンビに有利がつくのはそれこそ先制攻撃軍団のセレズニア、ついで青白人間くらいだと思うし、火柱が減るとは思えない。
>>86 赤黒ゾンビなら火柱よりひどい荒廃いれろよ…
絡み根入りのデッキ減ってきてるし、なによりデッキ的に速度で負けないだろ
>>85 現状上位のデッキ(セレズニアビート、トリコトラフト、ドランリアニ)に火柱がまず刺さらないから
コントロールに刺さらないのはまだしも、対ビートでも腐ってるのをよく見る。
今はメタが多様性あるけど、洗練されてくれば火柱は減ってくると思うよ。
例えばトリコトラフト使ってて、やっぱり強打者が辛いんで火柱抜いてミジウムにするとか、そういう風に変化していくと思う
>>90説得力あるなぁ!
確かに今までゾンビに対して貴種がでるまで有効だった火柱が血の座の吸血鬼のせいで2ターン目まで有効になりつつあるからね…
でも火柱しかないんですよ…
少し捕捉すると、
今デッキパワーで勝ってる、さっき挙げたデッキ達が増えて、そういうデッキが除去の選択を同系や同じくらい勝ってるデッキに照準を合わせる段階、っていうのが次の次のステップって事ね。
ジャンドコン系はクロック遅いくせに受けが広い訳でもないからなぁ。
とりあえずオリビアと地下世界の人脈を抜く所から始めてみては。
いや説得力ないわ
前述の通りセレズニアには刺さるし、余ったマナで軽いライフゲインのないトリコの本体ダメ狙えるし、リアニのマナクリを焼く+追放除去の重要性がわからないとか話にならない
第一、普通のクリーチャー除去のためにミジウム積むなら抜けるのは灼熱の槍であって火柱じゃないだろ
メタによって適切な除去を選びとるのは常識だから誰もが実践してる
実践した上で今の環境+考えうる限りのデッキタイプを考察した上でみんなが火柱詰んでるのが現状なんだが
94 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 19:46:19.95 ID:IYm53/rg0
>>89 ノーガードの殴り合いだとセズーニャは無理です
>>93 ショックならマナクリ焼いて騎士トークンや銀刃を怨恨スタックで焼いて美味しいけど
ソーサリーでマナクリしか焼けないのを刺さるとは言わねーよ
本体火力としてとか苦し紛れすぎるし、リアニのマナクリを焼くのはともかく追放して何の意味があんだよ
灼熱の槍は貴重なインスタントだし本体火力の効率が上なんだからゾンビ少なけりゃ火柱入れる理由ねーだろ
めんどいなーと思ったら
>>95が大体言いたいこと言ってくれたサンクス
マナクリ処理してもイマイチ勝ちに結び付かないんだよね。
最近の上位はトリコトラフトしか使ってないけど、火柱じゃなきゃいけないのがセレズニア相手の後手1T目くらいしかなくてね
火柱効くのって
宿命の旅人
墓所這い
ゲラルフの伝書士
絡み根の霊
これだけかな ファッティに火柱複数撃ち込んでもアド損だしなあ
結構説得力あるかと思ってたけど
>地下世界を抜いてみては
の一文で一気に信憑性ゼロになったw
地下世界メインで入れてるジャンドなんて見たことねーよ
いや火柱を1t目に打てる確率が低いデッキは普通に数を抑えてるけど。
特にトリコトラフトは顕著でソーサリーで幅の広い使い方がしづらくなっててマナクリを焼く前に生物出されたらマジでゴミカード。
むしろ出された生物を焼く灼熱の槍のほうが評価が上がってきてるわけだが。
瞬昌とカウンターのためにもインスタントであることは火柱と槍の差異を補って余りあるわ。
トリコトラフトにとっては火柱は隙を埋めるカードにすぎないよ。
カード単体の使い方一つの話じゃなくてデッキとして使い勝手があるかどうかだろ。
焼きながら殴るデッキとは使い勝手が全然違うから
盛り上がってまいりましたなー
両方の言い分が正しいと感じてしまう俺は所詮、フライデーの噛ませ犬よ
あえて無粋な質問をするがじゃあ
>>92はその中から何が抜けてくると思う?
魂の洞窟激減環境で、トラフト置いて、中略構える形が反則的な強さゆえ、トラフトより遅いデッキは駆逐され、すんなり洞窟が積めるゾンビが盛り返すと俺は思う。
>>97 火柱とか本体に打ち込むもんだろ!!!!!
リアニのファッティ枠を静穏2、グリセル1、ビヒモス2で回してたけど、サイド後にギセラ入れるのがかなり有効な気がしてきた
だいたいサイド後は天使を即落とせる究極の価格が積まれるのでそれを抜けられるのが偉いし、
スラ牙同士の睨み合いになってもギセラがいると一方的に打ち取れる セレチャはもう仕方ないとしてもなかなか
本体というかPWに打ち込めるから腐りづらさはある
ジェイスとかジェイスとかジェイスとか
セレズニアはメタられてもそうは消えないだろうな。
マナクリから強打者銀刃怨恨の3T12点は
一度決まれば病みつきになりそ。
>>101 それが分かれば苦労しないw
ただまあ洞窟積んだデッキはこれから出てくるだろうね
ゾンビは結局ナチュラルに辛いカード大杉&パーツ足りてないからたまにしか勝てないと思うけど
怨恨シャクれるのは衰微、バウンス、夜の犠牲くらいか
アタック防ぐだけならセレアゾチャームでもいいけど
>>105 銀刃なしでも3ターン目に殴りかかる6/4トランプルだしな
ブン回りあるデッキは強いし楽しいわw
>>105 特に来月のGP名古屋では増えるだろうな
調整煮詰まるとにミスがしづらいブン回り系デッキを選ぶやつが多い
俺のことだがw
逆にセレズニアメタるには何だろう
セレズニア使ってる人間としては序盤のマナクリと後半の祝福両方に対処されるゴルチャがキツい
逆に中盤だと全く効かないんだけど
序盤さえ凌げば搦め手が少ない分バントコンとか有利付くんじゃね?
エンドに修復、銀刃と怨恨で10点とかは怖いけど
一口にセレズニアと言っても種類多いからな
セレズニアでドローゴー的なデッキ組んでるけど、コントロールがかなり楽だしな
火柱微妙というか引かなくてもいい、引いても大勢に影響ない相手が大半だが
抜くと赤単踏んだ時に死にたくなるんだよね…
今更だが
>>42の2位のジャンド、フェッチが入ってるな
今ですら3色デッキだらけなのに、ショックランドそろったらどうなることやら
>>110セレズニアほど至高の評決を気持ちよくくらえるデッキも現状少ないとおもうよー
>>116 絡み根、報復者、スラ牙「全体除去とか怖いわー」
>>117 キールーン「終末とか超怖い…考えられへん…」
錬金術で7マナ瞬速評決や
絡み根と報復者はそこまで採用率高くないだろー。
スラ牙さんは…
てか修復の天使もいるな、うん
>>120 セレズニアで絡み根、報復者、スラ牙全部4積みの俺参上!
もちろん修復もな!
>>122 ちなみにバイパー、セレチャ、洞窟も4積み
コントロール相手だと、
2ターン目相手エンドにバイパー、
3ターン目相手エンドに報復者、
4ターン目相手エンドに修復、
5ターン目洞窟ビースト指定からスラ牙
とかやったことあるな
瞬速生物たくさん積むなら打消しも入れたい
コントロールガンメタするなら魔鍵も考えた方がいいかな
今はマナ安定手段レインジャーのみだけど、純粋マナ加速にした方が速いデッキにも対応できるかもしれんし
ただ修復との相性考えたるとレインジャーは強いが
火柱減るのは嘘臭いなー
仮に火柱が環境から駆逐されてミジウムになったとしても
ゾンビが復権して火柱と回っていく気がする
MOでメインから世界火3枚入ったデッキが3-1してるな
世界火入れる意味があるのかよくわからないデッキではあるけど・・・
スラーグ牙ゲーと化してるのに世界火でよくやるわ
イゼットでデッキを組もうと色々いじっていたのに
いつの間にか牙を入れるための緑マナ捻出に頭をひねっている…
上でショック火柱の話聞いて瞬唱使ってるし近くにゾンビ使い少ないしショックいーれよ
とか思って確認したらスタンダードにショックなかったでござる
>>123どんだけジェイス嫌いなんだよ!?
待ち伏せさんは素敵だけどさすがに弱くない?
確かに火柱がサイドに落ちるシチュエーションは多いんだよな
自分トリコトラフト使ってるけど、ミラー、あとコントロール全般にはアウトして追加のカウンター入れたりする
メインじゃゾンビやラクドスビートに勝てないので、いっそメインの火柱をサイドにしててもいいんじゃないかと思う時はある
メインは丸く組むのがセオリーだと思っているのでなかなか抜けないが
133 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 11:25:14.59 ID:b6XZOBreO
トークンに寄せるなら管区の隊長とかどうかな、と思ったけど
火柱で焼かれ生き返った絡み根には殴り倒され何より2t目にWWなんか出ない
怨恨との相性は抜群なんだがなあ
あ、絡み根一方的に倒せた ごめんぬ
黒コン作りたい
ソリンとソリン砲ないけど
今セレズニアといえば、町長率いるウィニー型が主流なんじゃないかなと思うんだが?
いきなり火柱圏外のタフネスで登場する銀刃は驚異だし、修復、スラ牙、レインジャー積むなら、かがり火タッチできるナヤにするほうが強そうだし、セレズニアのメリットが少ないとおもうの
火柱がショックの劣化になるようなマッチで、「ゆーて本体火力だから」が通用するほど甘い環境じゃない
ゆーて
>>137そだねー、火柱が入るデッキだと
クリーチャーもある程度でかいだろうし相手のライフが2とか4とか残る場面は実際少ないと思うしね
緑白二色に止める理由?安いからだよ!
こちとらスラ牙修復銀刃ですでに破産寸前なんじゃい!
二色なのに魂の洞窟入ってないんですか?(煽り)
>>140スマンー!
最近すっかり銀河系思考の自分に萎える…
でもケッシグは安くゾ
ケッシグだけは…
143 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 13:10:04.05 ID:b6XZOBreO
>>141 言うほど洞窟必要か?
サリアや町長詰めて人間に寄せるなら別だけど
1ターンの遅れでスラ牙天使の差し合いで同型に弱くなる気がする
ん?1ターンも遅れるか?
シングルシンボルの方が多いからまず遅れないな
4積みして絡み根出すのに両方スピリット指定でもしない限り
遅れるほど洞窟だけ引いちまうようなハンドはさすがにマリガンしろって話だしな
さらに言うなら4積みするなら2枚目以降は別の種族指定するだろうし、
やっぱダブルシンボルの別種族だらけとかでもない限りはそうそう障害にはならんな
歓喜の天使「エンジェル指定で」
今の今まで魂の洞窟から無色マナが出ることを知らなかった貧乏人がこちらになります
ずっとそうだと思っててセレズニアに詰まれてなくても納得してたんだが、
じゃあ入ってるリスト少ないのは何故なんだろう
後半はともかく序盤のマナ拘束がキツいのか
マナ加速に1T目のG必要でそのあと1WWとか1GWとかだしな
ガヴォニー積むとさらにキツいし
>>131 バイパーは怨恨付けたらブロッカーいてもPWにダメージ与えやすいし、銀刃と結魂させた時の強さが魅力的
通常時でも天使やスラ牙いてもガンガン殴っていけるのが便利
あとは、殴ってきたやつと相打ち取れるのも重宝する
>>149か、考えてやがる!
狩られるものの逆襲がついたら宇宙だね
>>147 カウンターが少ないのとそもそも種族がある程度バラけてるのとどれか通せば勝ちってほどでもないからだろう
とりあえずカウンターが増えない限りは部族デッキでも作らないかぎり必要無いしな
>>148 それ森と洞窟人間指定あたりで事足りるでしょ
マナ加速が東屋以外なら白マナ供給してくれるし
単に必要無いだけだと思うぞ
MOやってるとやたらコントロール多いから、洞窟ないとスラ牙とか安心してプレイできないな
安い緑白人間ウィニー辺りを組んでみるか
スラ牙修復辺りを抜いて町長管区精鋭inで
問題は相手のスラ牙ライフゲインがキツいのとマスデスで乙ることだな!
緑白人間プレイしてると、町長に裏返って欲しくなくて困るw
町長、ハンマスの共存はないのか!?
今の時期になって狼男デッキキタコレ
町長は表でも裏でも嬉しいし、カリタツは素で強いし、アリじゃね?
4町長
4カリタツ
あとは任せた
ナヤ狼男なら疲労の呪いを積めるな…
ナヤ人間とかならチャンスないかなぁ?
レインジャーとか徴収兵とか教区の勇者とか
昨日からいるこの改行初心者はいい加減黙るべき
あと最近めぼしい大会結果ないからって研究スレレベルの雑談し過ぎ
>>159いやいや申し訳ない。確かに調子のりすぎた。
大会がないなりにメタ予想は聞きたいなとは思っていたのだけど
グランプリオークランドあったやん
久しぶりに自治厨が沸いたな
白緑使ってるけどトリコトラフトに勝てない
トラフト出されて修復と戦慄の感覚連打されたり
火力と静電術師で生物残らなかったりと負けパターンが多すぎる
何かプレイングや構築上のコツを見落としてるんだろうか
白緑と言っても種類多いからなあ
166 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 23:43:07.00 ID:8gtiKZaB0
ノンクリーチャーのエスパーPWコンが何個かMOで好成績だしてるね
ビート環境でよくぞって感じで好感 PWコン自体は反吐がでるほど嫌いだが
168 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 00:27:40.97 ID:YSk3rcf90
えっ・・・(困惑)
RandomDrooler (3-1) Standard Daily #4520479 on 11/06/2012
2 Desolate Lighthouse 6 Island 6 Mountain 4 Steam Vents 4 Sulfur Falls
4 Augur of Bolas 4 Delver of Secrets 4 Snapcaster Mage
4 Essence Scatter 4 Faithless Looting 4 Izzet Charm
4 Pillar of Flame 3 Spelltwine 4 Thought Scour 3 Worldfire
Sideboard
4 Annihilating Fire 4 Blasphemous Act 2 Dissipate
1 Negate 2 Talrand, Sky Summoner 2 Think Twice
デルバーのふりをした何かか
3 Worldfireが最高に謎
171 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 00:48:46.80 ID:8RO1mGs00
そのデッキリアルで見たぞ
謎も何もねじねじするデッキじゃん
173 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 07:16:59.33 ID:kRP8yOoA0
Faithless Lootingで世界火落とす
↓
相手の墓地にきっと火力があるはず
↓
ねじる
↓
大勝利
世界火ねじりは俺も一瞬考えたけど・・・
でもそん時でもさすがにスラ牙は入れたなー
これ世界火撃っても勝ち確にならないんじゃやる価値ないだろw
ロマンデッキはそうじゃない、そうじゃないんだ
勝ち負けより決まった時の相手の顔が見たくて使うんだ
>>175 気持ちはわかるがドヤ顔はほどほどにな
大会でそういうのに当たってドヤ顔されるのって不快なんだわ
身内でやってるだけならいいけど
ま、それで勝てるならいくらでもドヤ顔してくれていいんだけどな
何をしたいのか分からない自己満足プレイでドヤ顔されてもプレイ時間の無駄だからなー
カジュアルならともかくトーナメントは殺るか殺られるかを楽しみに来てんだし
トークン釣ってもいいからな>世界火ねじり
未練は言うに及ばず、セレチャもトークンモードあるし。
青白人間相手だとどうするんだろう?
町民の結集あたりが入ってればワンチャン…
嗜好は人それぞれとは言え、負けた相手の顔を見るのが目的ってのはちょっと趣味が悪いな
>180
負けたってよりかはびっくり!って顔じゃね
びっくりというよりポカーンだろうな
ただ世界火は墓地に落とした瞬間に呪文ねじりを覚悟されるからその辺の効果薄そう
もっと楽しめよw
意味わかんないデッキ相手は楽しいけどな
今の環境でノンクリ組んでる人いるー?
ノンクリなら、MOのDE入賞リストにちょくちょくあるぞ
グリセルブランド1のみの黒コンとか言う意味不明なのも居たし
>>185 そのグリセルブランド1のみの黒コンとかいうやつ、レシピ見てみたいけどいつ頃のかわかる?
189 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 19:44:12.58 ID:kRP8yOoA0
>>176 大会で地雷デッキにあたって負けると
その日ずっと機嫌悪いタイプだろwww
巡礼者、天上の鎧*3、銀刃で3killされたんだよ
奇跡コンならノンクリもそこそこいそう
相手のビックリした顔が見たいって感じかな
俺も地雷にあたったら笑うし、鐘楼のスフィンクス出されて笑ってたら殺された時とかはやられても楽しかった
みんな大好きフライデー
結果出るのが楽しみ
>>190 やるのもやられるのも嫌なシュチュエーションだな…
東屋、巡礼者、ショックランドあるから出来るのが辛い
トラフト2T着地で勝って見たいなぁ
そう簡単に行くかなぁ
今日のFNMで酷い荒廃使ったらおどろかれた
そんなにマイナーなカードじゃねえだろ
>>199 むしろ緑黒ゾンビには必須パーツだと思うが
荒廃なら死の重み使いたい
もしくは強化オーラの方
うん
それなら荒廃でいいね
>201
スラーグ牙ってカード知ってるよな?
ゾンビならどう考えても荒廃だな
隊商の夜番使うと毎回微妙な顔される
まぁ使ってても微妙なんだがギルランない色の組み合わせだから必要なんだよー
旅行者の護符使ってた時も「なにそれ?そんなの入ってんの?」って言われたなぁ
>>205 何色のどんなデッキで使ってるんだ?
てかショックランドをギルランて書く人多いな・・・ギルドの名を冠した《ボロスの駐屯地》とかはちゃんと別にあるのに
>>207 普通ギルドランドといえばショックランドのこと
ボロスの駐屯地はバウンスランドかお帰りランドかカルーランド
普通ギルドランドって言ったらサンホームとかのことでしょ
ショックランドはショックランドでしょ何言ってるのこの人
>>207 速攻生物でまとめたステロの瞬唱タッチだよ。
絡み根を使う都合上蒸気孔採用できないのと火打ち蹄用の山の確保で夜番が必要なんよ。遥か見だと2マナ生物阻害するから採用できんし
赤緑ショックでれば外せるんだがね
ちょっと待てサンホームとかは本拠地ランドだろ
ギルドランドというと普通バウンスかショックのこと
何のことを指してるのか分かればカードの通称とかデッキ名とかどうでもいいです
214 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 13:40:25.84 ID:mg/rQ1Q00
>>212 普通に
>>209の言ってるどおりだと思うんだが…
>なお人によっては「ギルドランド」で本拠地ランドを指す場合もあるようだ。
ここだけ読んで「本拠地ランドをギルドランドと呼ぶのは少数派!」とか思ってるなら
日本語勉強しろ
くだらなすぎだろ
小学生かこいつら
216 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 13:45:47.86 ID:8F3IU+nx0
ショックランドとか長すぎて周りは皆ギルランって読んでる。
ギルランって言ってショックランド以外のことだと思う人は見たこと無い。
>>214 >日本語勉強しろ
>言ってるどおり
^^;
しょくらんって言ってるな
こっちではギル欄って言ってる人が多いな
ショックランって微妙に言いにくいからだと思う
誤字指摘でドヤ顔って…
別に現スタンじゃギルランで通じるんだよね。それ一番言われてるから
いってるどおりって日本語おかしい?
なんら違和感ないのだが
>>222 多分辞書的にはとおりが正しい
どおりだと地名とかのが多いみたい
こんな口語をとやかくいうのは馬鹿がやることだから。しかもこんな場所でさ
224 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 14:08:19.60 ID:8F3IU+nx0
_人人人人人人人人人_
>わりとどうでもいい<
 ̄YYYYYYYYY ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
それよりマジックの話しようぜ!
秋だなー
ショックランドって呼んでる人達は普段からレガシーでデュアルランドに触れてる人達だろ
オフィシャルな呼び方があるわけでもないのに、
どっちが正しいとか不毛過ぎるだろ
お前ら余所でやれ
は?
ripと檻ってどう違うん?
エンチャ云々とかはナシで
追放と使用制限の違いくらい分かれ
RIP→場に出た瞬間全墓地追放+割られても墓地はカラッポ。墓地利用したかったら新たに墓地に落とすしかない
檻→墓地利用制限。割られた瞬間それまで墓地にあったカード使い放題
書いてある事そのままだが
RIPは墓地自体が無くなるから最近のだと静穏で回収とか心理のらせんを不発させたり
墓地に落ちる事によって誘発する物を全部止める
どう違うってテキスト通りすぎて
まぁスタンなら檻の場合、破壊されたときに墓地リソース(リアニ先、フラッシュバック)が残ってるから自分の影響考えないならRIPのが基本強いよ
それでもムーアランドやパイクを運用しながら檻貼るとかできるからRIPのが絶対上ってわけじゃないけど
モダン以下ならいろんな差があるが
セレズニアビートの殺意がやばすぎる
トークンだと怨恨通した後が地獄
なるほどサンクス
リアニ対策にはripで行きます
リアニ使ってるけどセレズニアだけどうしても勝てないな
究極の価格とかリングだけだと相手の動きがぬるくないと全然耐え切れないんだよなぁ
どういう構成のリアニなんだ?
ケンタウロスまで入れてればまず負けない相手だと思うが
ケンタウロスまで入れてても二段攻撃+怨恨で削られて
天使かウルフィーで止めってパターンが多い
うまく墓地が肥えれば何とかなるパターンもあるけど
衰微にすれば強打者はやれる
ただウルフィーと天使が無理なのでどっち取るかだな
サイドから両方3ずつでもいれれば?
天使着地でほぼ勝ちだし、さすがになんとかなるでしょ
リアニが1番きついのはセレズニアってのは同意。
一番きついのはどう考えても最近増えてきてる赤単やラクドスビートじゃね?
灰の盲進者二体並んだらそれだけで終わるよ
セレズニアビート使ってるけど、除去が薄いおかげで
序盤から押し込める上にメインから入っている魔除けが効くから楽。
サイド後は墓地対策だけでなく、他のデッキ用対策カードがついでに刺さるし。
リアニに全除去なんて入るっけ?
苦手なら入れない理由も無いでしょ
こっちはラス撃ってもトークン残ったり墓地回収するようなクリーチャーばっかだし
さらにリアニで復活も出来るんだし、全体除去積みやすいってのはリアニの利点の一つだよ
ラスは現状ないが評決の青入りリアニなのか・・・?
でも地味にアリな気がしてきた
セレズニア使ってるけど、リアニ相手はサイドから終末入れてるな
もちろんRIPは入れた上で
と思ったら一昨日のMOの4-0にナヤメインのリアニがあるな
評決はサイドだけど
(´・ω・`)ナヤメインじゃなかったバントメインでした
なんか一つだけ気になったけど、他の人のレシピ崩しちゃいけないとか思ってない?
メタがビートに偏ってる地域ならメインから全体除去優先するのは全然ありだし、
その逆もまたありうるわな
完コピしなきゃいけない理由なんて無いよ?
247や249は青4色リアニの存在すら知らないのか?
そんな主流でないデッキの話しても・・・
主流じゃないデッキは存在しないんだへー
ここの住民ってMOのデッキレシピはチェックしない人多いのかな
MOで複数回結果出してるデッキは、メタに合ってるとか、デッキが良いとか何かしらの要因がある
青リアニもそんな感じで、今丁度良いデッキ
まぁただ、日本の草の根大会のメタとMOのメタは違うんだけどな
特定のデッキを知ってるか知らないかで煽ったり、それに顔真っ赤で反論するようなガキ臭い事はやめようね
MOはメタが早いけど、早すぎて逆に参考にならん場合が結構あるからな
あれは特殊な世界だよ
青リアニが4-0したのって11/8の1回じゃね?
まだ参考にするにはローグに近いと思うけど
で最新眺めてたらグリセル1枚の黒コンがまた3-1しててワロタ
安いデッキが異常に流行ったりするだろMOは
メタがどうこうって話にはなんの参考にもならん
>>260 そんな少なくない
青リアニが出始めたのが2週間ぐらい前で、まだ全然数がいないから目立たないけど、4-0何回かしてるし3-1も結構居る
それに、昨日のPEの決勝も青リアニが残ってる
RTRが来たら青とリアニ要素が両方絡むデッキとして太陽拳が復調するはず
ちがうゲートクラッシュだった
>>264 5つのギルドまとめて来るからわからんなぁ
とりあえず3色デッキは増えそうだよね
あとは稲妻のらせんやCIPゲインのクリーチャーが増えるかどうかあたりか
まぁ3マナ5マナに実用級がいるから増えるとは思えないけど
267 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 06:36:25.64 ID:IgmrxVT4O
ゲートクラッシュのシミック次第ではバントアグロが酷いことになりそう
知恵の蛇とか再録しちゃえばイインダヨ
今更あんなのどう使うんだよ
上位互換の巻物泥棒さん使えや
多分神秘の蛇の間違い
虚空粘さん再録…は無いだろうなRTR見る限り
繁殖池だけでもバントトラフト組めそうなんだけどどうかな
>>273 今だってトリコでトラフト組んでるんだから、バントのトラフトも組めるんでない?
色の主軸をどこに持ってくるかで違ってきそうだが
バントでも組めるけど、ビート寄りが無理
ビートが無理なら、カラー的に相手をどかせる術の薄いバントをわざわざ選ぶ必要がないし、それならコントロールで良くなる
それが組めるようになるんだろう
ディガカラーでイかしたデッキ作りたいぜ。ボロスとオルゾフ来たら良いの組めるはず
え?グレイブディガーカラー?
初期のラクドスビートにラクドスの哄笑者や悪名の騎士が入っていたけど、
最近入っていない理由分かる人いる?
それとイェヴァってどう?
思えばラッカとかネクラとか、対抗3色の呼称って根付かなかったなあ
RUW:トリコロールでいい
BWG:ドランでいい
GUB:むしろBUGって言われる
URG:大抵青緑タッチ赤とか呼ばれる
WBR:そもそもそういうカラーコンビネーションが使われない
特に最後が可愛そうで名前すら思い出せない
周りEDHやってる奴らばかりだからWBRはカーリアカラーって言われてるな
281 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 22:16:46.51 ID:q9rCit6Q0
>>278 ラクドスビートがゾンビ系デッキを指すのであれば、
1マナ生物12枚も入れると突破力が下がるから。
コントロール相手なら12枚でも大丈夫。
282 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 22:17:29.98 ID:yxTkSrN80
おいらが調整した話でよければ、前のめりにするより、ハンデス入れてクリーチャーのサイズ一回り大きくしたほうがまるくなったからぬけた
ぶっちゃけ、2マナ粋にケンタウルスやフロストバーンがいなければ抜けなかったと思う。
イェヴァは枠がない
>>278 ラクドススライでなくラクドスゾンビのことならちょうど昨日から黒スレでその話してたよ
284 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 23:39:56.33 ID:1qeVRZ4R0
ちょっと前にコメあったけど、フロストバーンってグリコンで結構いけるのかな?
サイドに夜鷲かフロストバーンで迷ってるんだけど、黒が薄い構成だから夜鷲は入れにくいんだよね。
>>276 ブロック構築元最強だからいけると思ってオロストークン使ってるけどGPTで4-4以上いけないから諦めたよ!
>>284 俺はその枠に静電術師採用してる。
瞬速速攻だしインスタントみたいに運用できそうだからね
ただしケンタとかゲラルフ受け止められないから、そこの差がどれだけ出るかね
>283
フロストバーンはグリコンの生命線
>285
血統の守り手と未練?
それ+除去わんさかのデッキで頑張ってるよ
静電術師とフロストバーンは迷うんだよなぁ
すまん、284だった。
フロストバーンは序盤強打者以外シャットダウンできてかつタフ1殺せるんで、
相当に丸い選択よ。怨恨付いたらそれはそれで。
相手が遅いコントロールだったらパンプしてガンガン殴っていけるし。
相手が仕方なく出した修復に相打ち取れるし。
昔いた方解石のカミツキガメに近い使い勝手のよさ。
290 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 00:26:07.30 ID:gYbY+1cf0
>>286 周りがジャンドやトラフト多かったから静電術師は考えになかったわ。でも意外と粘ってくれそうなイメージはあるね。
>>289 参考になるね。
じゃあラクドスキーをメインで入れてるんだけどフロストバーンをメインにした方がいいくらいなのかな?
スラ牙止まるキールーンはそれはそれで必要だと思うの
292 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 00:35:49.61 ID:gYbY+1cf0
だよね。マナ基盤も安定するからメインに三枚さしてるけど、フロストバーンと役割被らないかなと思って。
293 :
278:2012/11/13(火) 01:11:56.72 ID:6CXU1P6J0
レスあり
ラクドスの哄笑者なしでも結構いけた
しかしアヴァシン、ラヴニカと良エキスパ続きでパック買うのが楽しすぎるな
特にラヴニカは基本土地フォイル目当てで買ってる
まだ一枚しか当たってないがな
M13が飛ばされてるぞw
あっちは基本セットだからエクスパンションじゃないけどw
>>295 M13って…いまアジャニくらいしか欲しいの無いな…
てかヴラスカたんが欲しいのにジェイスが3枚当たってしまった…
まだ一箱ぶんもパック買ってないのにジェイス3枚は旨いが俺はヴラスカたんが欲しいんだよ!
誰かジェイス1枚でヴラスカたん2枚としれいぎ1枚交換してくれ
それはよかったですね
何の脈絡もなくスレチ+チラ裏とか意味不明すぎて反応に困る
欲しいのが値上がりして辛い
パックで買ったら安い方が出て当たりだけどこれじゃないんだよ
トレードも辛い・・・
ってなら分かるんだけど高い方を当てて嘆くとかなんだかなぁ
ショップで売るなりトレード相手探しなよ
さすがにこれはウザいな
ジェイス3枚ってのはM13の二枚とラヴニカの一枚って話しな
普通に考えてラヴニカのジェイス三枚なわけねえだろwww
アスペじゃあるまいしそれくらい分かれよ
>>301 ヴラスカ狙いでパック買ってM13のジェイスが当たるわけねえだろ アスペかお前は
なんで今更そんな部分で嘘をつこうとしたのかの方が不思議だ
アスペだから行き当たりばったりで意味のない嘘をついてまで自分の「立場のようなもの」を守りたがるんだよ
初心者兄貴はさっさと巣に帰れ
自分語りする奴はどうしてこうもキモいのか
誰がアスペだよ
M13の話をしてたら急にヴラスカが欲しい(RtR)とか言い出して
更にジェイスが3枚(別のとは言ってない)で
ヴラスカや死儀礼(RtR)と交換してくれとか言い出す
それなのに後出して「M13のジェイスだよ!それぐらい分かれ!」
アスペだったら病気だから仕方ないがこれは性格面でキチガイといわざるを得ない
アスペって初めて見た
電話はキチガイガキばっかだからしょうがないね
何故スルー出来ないのか
すげぇ。いかに頭悪いかが全然わかってねぇ。マジアスぺ
洞窟リアニ強すぎて萎える
俺もミラーのだるさ我慢して使うしかないのか
>>315 赤単おぬぬぬ
思いっきり前のめりで組めば我慢なんて必要ないぬ
まーたキチガイとそれに構うキチガイが争ってるのか
リアニってリスト見てるとサリア出されたらキツそうだなって思えるんだけどどうなんだろう
ケンタクルスさえいればどうにでもなるということなのか
サリアきついです。
基本的に人間タイプのデッキ全般きつい。特にケンタや天使で止まらないセレズニア。
セレズニアって強いんだけどデッキの不安定さで損してるよな
当たりたくないけど使いたくないデッキだわ
やっぱり緑は爆発させるより、中速に寄せてガツンガツン殴るほうが楽しい。
そんなに勝てないけど…。
セレズニア使ってるけど、調整や練習しなくても回れば勝てるってのが使う理由としては大きいな。
ミラーや白青人間との殺るか殺られるかの雰囲気は割と好き。
セレズニアは固定パーツほとんどきまってるからな
シナジーほとんどなくても修復はとりあえず3-4枚入れたほうが強いしね、、
セレズニアって各マナ域に優良生物いると思うけどそんな固定なの?
他のギルドから見りゃ選択肢多くてうらやましい限りなんだが
生物最強の色とウィニー最強の色の組み合わせだから
セレズニアほどバリエーションあるのもない
中速はリアニ(マナクリあり)に、低速はバントコンに取って代わられてるけど
MOの11/12の4-0の青白がやばいな
メインの勝ち手段がライブラリーアウト以外だとジェイスの奥義からしかないとか狂ってるw
>>327 もうデッキどこかに載ってる?
どんなのか凄い気になる
載ってなかったらどうやって見るんだよ
それぐらい探せよ
ありがとう
ググってもブログとかばっかりで困ってた
今から見てくるよ
牙はまだ分かるけど、雷口の高騰っぷりにワロタ
雷口ってそんなに強いの?
牙が強いからこそ、地上を止められても上から攻撃通せる雷口も強い
セレチャと価格以外の強い除去は軒並みソーサリータイミング、バウンスも速攻には効果薄
使用頻度の高い修復天も1枚ではチャンプブロッカーにしかならない
未練に強い上、静穏天出されても寝かせて殴れるから対リアニにも有効
デッキは選ぶけど使える神話だしね…。
他にもPWにも効くし、トリコやジャンドみたいな人気のあるデッキに採用されてるのも原因かな。
GTCでもボロス、グルールで十分採用を見込めるスペックだし、暫らくは高値維持じゃないかな。
M13がそんなに剥かれてない上に、神話だから更に流通が少ないっていうのもあると思う
なるほど。どうもありがとう
MOの4-0って書いてる時点で載ってる場所1つしかないのにそんな奴にいちいち優しくする必要ないわ
くっせぇなこいつ
言い出したやつがいうならまだしもこいつも情報便乗だろ
雷口が強いなら大翼ももしかして…
>>341 大翼のドラゴンはソーサリータイミングの除去が効かないってある程度評価されてたじゃないか
ドラゴン強いぞ今。ただここまでインスタント除去が無くなるとは思われてなかったから地獄乗りでええやんって言われてた
情報便乗も何もDEの結果見るの普通じゃないの?自分がMOやってるからかもしれんが
昔と違って1日につき1イベントの更新なんだからトーナメントマジックしていくなら毎日チェックするべき
殺害と究極の価格は悩むんだよね
遅い強いデッキがあるから殺害でも間に合う場面はあるんだけど
そういうデッキに入ってる生物って価格でもやれるか生物が居ないか・・・
解鎖使った早い多色デッキもあるから難しい
MOの常識はMOにしか通じない
そう言う常識はMOスレとそうじゃないスレが統合した後に話すかMOスレでどうぞ
そうじゃないなら共通のMTG部分だけで話してくれ
もともとMOの結果の話したのもそれに食いついたのも俺じゃないし
それならここではMOの結果について一切語るなよ
ドラゴンもMOやったらとっくに使われとるわカス
田舎の不良みたいな発言になってるぞ
「他所者が知ったかぶりするな、地元のワシが一番よう知っとるんじゃ」みたいな
大翼のドラゴンの話にまで噛みつくとかどこに喧嘩を売りたいのかすら分からないわ
落ち着いてからレスしよう、な?
じゃあMOの常識はここでは通用しないし話すなと言うならお前が327と328にMO関連の話するなって言えよ
ID:CiFM8PvR0
こいつアスペっぽいなあ
ドラゴンなんざMOじゃなくてもとっくに使われてるし
スタンスの違いによるけど、積極的に大会に出るような奴は、MOの結果はチェックした方が良いとは思う
新デッキはSCGとかで結果出す前に、大体MOで結果出てたりするものが多いから
メタが違うと分かっていてもMOのリスト見てて黒単やら赤単が4−0してるのを見るとテンション上がってしまうのは俺だけではないはず
ID:CiFM8PvR0は自分専用スレでもたてればいいんじゃないかな?
昨日のと似てるけど末尾変えればばれないと思ってる同一人物かな
赤単はもう十分一角じゃない?
DE結果は参考になると同時にネタ的にもおいしい
今日更新分でツボったのはセレズニアビートにアヴァシン様本人一枚差し
赤単はブン確立がかなり高いからメタってないと瞬殺される
赤単削るの早すぎてコントロールじゃ全然歯が立たんわ
>355
今日更新されてなくね?
イゼット2色にミゼット様入れてたけど、出るころにはもうゲーム終わってるんだよな…
更新されてますね。すみません
>>357 そりゃ自分が重いだけだと思うぞ
ZEN前後の赤単に比べりゃ今の赤単なんて生物対処してりゃいいから楽な方
確かにわかりやすい対策カードはなくなったけど
それに加えてスラ牙とかあるしな
緑入ってなくても大霊堂の聖別者あたり使えばマウント取るまでの時間稼ぎには十分だし
青白なら聖別者と啓示、ジャンドとかならスラ牙狩り達と、
むしろ本体攻めるデッキには厳しい環境だと思うけどな
重コントロール対決にらんでるデッキ相手には効果的だけど
奪われたスラ牙に殴られて回復分をチャラにされる悲しさ
今の赤単はメタカードが存在しないからこそだが、十分ヤバイ速さだろ。インスタント除去と全除去の弱さが地獄乗りの強さを際立たせてる
赤単の長所は速さより安さだと思うの
かがり火は知らん
必須でもないだろうし
赤単は舐めてかかると瞬殺されるけど、対策しようと思えばどの色でも楽なんじゃないか?
緑白ならケンタクルス・牙を筆頭に、豊富にいる33以上の生物連打してれば楽
赤青なら占い師+轟く激震などの火力
青白なら占い師+修復の天使+バウンス
黒は使ったことないから知らない
赤単がサイドとかに+2/+2エンチャント入れてるその対策対策だろうな
単純に同系とトリコ対策じゃね?
>>366 この間見かけたグリセルブランド1挿しの黒単のリストを参考にして夜鷲メイン4の
黒単使って赤単と20戦くらいして13勝てたな。
地獄乗りが出て来なかったらほぼ勝てた。
逆に地獄乗りが都合よく出てくると最低でも火力引かれたら負けって言う状態まで行く。
タイミング良く除去れて火力握ってるだけの状態まで持っていければ負けは無いな。
後手で地獄乗り以外は1T目から全部ブンまわられても勝った事あったからな
静穏リアニ型のPWC使ってるけど面白い
ジェイス、ヴラスカ、ソリン、静穏、スラーグとか並んだときの無敵感パナい
リアニ型ではないけど俺もその3種のPW並べたことはある
結果、ヴラスカ微妙だったw
まークリーチャー除去ってくれたから無駄ではなかったけど、2体目除去るのに時間がかかりすぎる
しかも除去ってると勝ちに行けないから時間稼ぎしてるだけって感じが半端なかったな
これならタミヨウの方が+で1体疑似除去しながら勝ちに向かえるから効率いいって結論に達した
もしくは5色ならボーラスさんの方がやっぱ強いw
ジャンドカラーあたりだと生物以外を同時に対象に出来るのがヴラスカくらいなんで価値あるけど、
青白混ざってると超輪で十分だから微妙に価値が薄いんだよねー
372 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 10:10:26.83 ID:aSNbackiO
ビート、コントロール、バーンと並んでて多種多様で面白いんだが
コンボデッキ分が足りない気がする
現スタンで組めるコンボデッキって斧折り無限マナくらいか?
白緑の2ターン目強打者3ターン目銀刃+ランカーは最早コンボ
人間リアニループ、世紀の実験、ジャラドスフィンクスもある
全知出してから高まる野心と時間の熟達でずっと俺のターンするデッキはなかなか楽しい
徴集兵、結魂でブリンクする奴、タップで3マナ出すファクトで無限マナ
あとは墓所這いコンボとか
>>374 ジャラドスフィンクスって森と沼が枯渇しないかな…
>>379 マニアックチャイムの事だと受け取って話すけど
まれにある殴り勝ちが見えてる時か自分が敗北できるターンに1,2枚回収するだけだから土地が減るとかほぼ関係ないぞ
381 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 16:03:40.80 ID:aSNbackiO
>>380 コンボの話の流れだったから何かしら回収できる手段があるのかと思ったんだけど、
あくまで相性良いから入れてるだけかな>ジャラド
復興チャイムならコンボっぽい
コンボといって良いかどうかはわからんが青黒緑のバベルで
思考掃き、禁忌の錬金術、忌まわしい回収、根囲い等で自分のデッキ掘り進めまくって
心理のらせんで相手のライブラリーを吹っ飛ばすっていうのもある
1回の心理のらせんで一気に30枚以上吹っ飛ばすことも結構あるぜ
それで仕留め切れなくても自分のライブラリーは回復するから
そこまで掘り進めれば最悪でも手札にはあるであろう機知の戦いで勝てる
一応コントロール系のデッキがたまに不死の霊薬を1枚挿ししてるくらいで
基本的に相手は対バベル対策はもちろんだけどライブラリーアウト対策もしてないことが多いから
3戦の内の1戦(とくに初戦)を勝つだけなら結構簡単だったりする
相手がスラーグ牙とかでライフゲインしてるのを見てもゲンナリせずに済むしで結構気に入ってる
ギデオンがエムラたちを連れてきてしまったということで次のエキスパンションのキーワードは「滅殺」にしよう
B エムラの足
速攻 滅殺1
次の終了ステップの開始時に追放
0/1
↑こんな感じで
人間リアニコンボは、どうにもFritesの二番煎じなのがなぁ
>>373 わかる 12点くらいでトランプルとかおかしい
がんばってマイナーコンボかんがえるより結局セレズニア系とかでただ殴ってる方が強いと想う今日この頃
セレズニア対策は終末かセレズニアの魔除け使うという・・・
よっしゃ終末でみんなデッキの中や!
↓
集団的祝福で今引きのマナクリに殺される
集団的祝福あるとかがり火なんかも使いにくくなるからなぁ
今はもうかがり火見ないけど
ちんまいのだらけだった環境から
デカ物でオッスオッスする環境に変わったからなー
壊滅的大潮をくらえ!
>>389 スラ牙&静穏「オッスオッスww」
お前ら大杉ィ!
スラ牙とかじゃなきゃ対策できない終末さんサイドにも問題があるのでは無いか
他のカードは奇跡が付いたおかげで普通に唱える分には随分重くなった印象だった
終末はそこまで重くなって無いし奇跡で1マナだわ
最悪相手ターンに唱えられるわでどうしようもない
黒に奇跡ハンデスとか緑の神話枠にワームでも出す奇跡があれば・・・
黒に奇跡が無いのはフレーバー重視とはいえ、流石に不公平感が否めない。今更だけど。
リリアナみたいに悪魔から力を貰っても良かったんじゃないですかねぇ・・・
ほら、一応黒は DKA で隆盛したって事なんでしょw
代わりに単騎が与えられたけど黒より青の単騎の方がまだ強いとかいう
単騎と結魂と奇跡がある青ェ・・・
緑の奇跡に神話がなかったりなんか奇跡はもうちょっと設定考えて欲しいところ
もう出ないだろうけど
黒だって結婚したかったです・・・
>>398 青が何食わぬ顔で白の味方してるのだけは本当に解せなかった
そら青は詐欺師で姑息で陰湿だからね
黒の手札破壊と除去を瞬唱で連打して相手をズタボロにしつつ
コストの低い優良大型クリーチャーでヴォコヴォコにするデッキなんか強そうじゃないか
それは強そうだな。たたき台よろ。
瞬唱と脳食の組み合わせは考えたけどディミーア来なきゃ無理っぽい
グリコンに1マナハンデスはかみ合わないし
ハンデスはリアニきついだろ
落ちても構わない前提のカードだらけだから一方的にアド損するぞ
って脳食は追放だったか
それでも多分ビート相手がきつそうだしなあ
ビートには白を入れて終末を使えば良い
殺戮遊戯が出ちゃったから黒青でロボトミーみたいなのは期待できないんだよな
GPボーフムTOP8
ジャンド2 赤黒ハスク2 バントコン ビヒモスコンボ トリコテンポ 青白デルバー
優勝ビヒモスコンボ
GPチャールストンTOP8
赤黒ゾンビ2 青白フラッシュ2 リアニ ドラントークン バントコン 緑白人間
優勝赤黒ゾンビ
GPごとのTOP8デッキがそれぞれ全く違ってて笑ったw
面白い事になってんなー
ジャンドきついなぁとおもってたけど
まだがんばれるんだな
ギルランが2枚ある3色の組み合わせではグリクシスだけTOP8無しなのね
全体除去の使い勝手がいまいちなのと、速度を求めるなら赤黒あたりでいいって感じじゃね
かがり火は奇跡すればそりゃ強いけど、やっぱ奇跡しないと重いからコントロールとしては信頼性に欠けるんだよなー
迫撃砲は重いし
グリコンは何はともかくディミーアが来てからだろうな
アゾリウス並に強ければ大会でもそれなりに結果を出せるようになると思う
かがり火は何というか自分のクリーチャーにはダメージが飛ばないのがメリット
コントロールだと自分がそこまでクリーチャー並べないし
出すとしてもリセットしてからだからメリットが薄い
リセットの自分を巻き込むってデメリットも薄いから軽いし種類多いしそっちでいいよねってなる
ノーランカーワロタ
ま、そうは言っても赤なら今一番強いリセットだからな
コントロールだと恩恵薄いけど、それでもやっぱフィニッシャー傷つかないのはメリットだし
問題はそれしかないってとこで、選択肢が無い所なんだよねー
しかしディミーアもリセットするような色じゃないし、グリコンはちょっと先行き不安
>>417 一応ディミーア来れば、もぎとり採用の目も出てくる
カバレッジにベラドンナの行商人+ピンガーについて書かれてるな
GURくるか
>>419 バジリスクの首輪と狡猾な火花魔道士の再来みたいで
当時ボスナヤ使ってた身としては胸が熱くなったわ
GPボーフムの二日目進出数上位5デッキ
緑白 31
ジャンド 22
ゾンビ 19
バント 18
リアニ 17
マッチアップ成績
緑白 vsジャンド43% vsゾンビ42% vsバント63% vsリアニ33%
ジャンド vs緑白57% vsゾンビ38% vsバント50% vsリアニ27%
ゾンビ vs緑白58% vsジャンド62% vsバント27% vsリアニ50%
バント vs緑白37% vsジャンド50% vsゾンビ73% vsリアニ44%
リアニ vs緑白67% vsジャンド73% vsゾンビ50% vsバント56%
なんかTier1全部に勝ってるアーキが存在してるんだけど
スタン大丈夫か
リアニ正直当たりたくない
リアニはデッキパワー最強だがどっかで事故ってぽしゃる
バントが少ない環境ならゾンビも悪くは無いのか
リアニ対策にRIPとcryptを8枚サイドにいれた
>>425 メインに8枚も抜くようなカードがあるデッキで大丈夫か?
リアニは単純にカードパワーが高いから墓地対策だけじゃ勝てないぞ
今回表れたマナブーストからベヒモス素キャストみたいなタイプも増えるだろうし
べ…ベヒモス!
リアニよりゾンビが多いことに驚き
流行りまくってた青白Flashに強いからの
除去が弱いからビヒモス流行ってるんでしょ?
じゃあ古鱗様だせば!?
出せば勝つビヒモスと出せば延命できるワーム
どちらが強いのかは確定的に明らかすぎてぐうの音も出ない様子
古鱗がいればビヒモスでは勝てない…
最強の矛と最強の盾的な
ビヒモスいても古鱗で殴ってたら勝てますよ^^
ワーム様さいつよ
だからビヒモスの値段が上がってるのか
セレズニアチャームで除去しても修正は乗っちゃうからグロい
ゴルチャでマナクリ端から殺すしかないな
素直にカウンターしとけ
魂の洞窟「ビーストです!」
幽霊街積もう(苦渋の提案)
ビヒモス場に出るのスタックで溶岩震で
それだとそのあとビヒモスに殴られるんだけどよろしいんですね?
溶岩震だとスピリットトークン死なないから意味なくね
ビヒモス一体だけなら6点ってヘルカイトみたいなもんだから他のクリーチャー除去する意味はある
死の支配の呪い貼っとけばよくね
マナ加速から死の支配の呪いや疲労の呪いを叩き込むドラン呪いデッキか…
なおリアニやセレズニアにはボコボコにされる模様
446 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 20:12:27.76 ID:qWPWYmHy0
集団的祝福使ってくるセレズニアってどうすればいいんだ?
普通にロクソドンが怨恨持って殴ってくるし、そこ捌いたら祝福受けたガラクトークンが襲ってくるし
某GPT決勝
祝福セレズニアVSかがり火セレズニア
ファイッ
>>446 赤黒ゾンビとかジャンドは第二波来る前に遊戯で祝福捌いてたな
しかしここまでマナクリが多く使われるなら赤いデッキならサイドに電謀入れるのが流行るようになるんかね
1点火力とはいえ腐っても1マナインスタントの火力だし
他にもリアニ相手の時間稼ぎの未練ある魂のスピリットトークンとかも超過で一掃できるし
同じ1マナ火力でも火柱よりこっちの方が良くね?よか思えてきた
火柱なんて対ゾンビ用+αみたいなカードだったからね
ライフゲインが多くて環境低速化すると気付いたウィザーズは
門侵犯で打ち消されないサイクルの如く5点ゲインサイクルを作るのであった
5ライフ、+5/+5、5点火力、5マナ発生、5ドローのサイクルか
5ドロー強すぎぃ!!
5ライブラリめくりだろう今だと
ソレなんて嘘真?
456 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 21:52:02.68 ID:LSPwFt5I0
まさかのウスーンのスフィンクス上位互換
赤緑=5点ゲイン歩く火力
青黒=5点ゲインサーチ
青緑=5点ゲインクローン
白黒=5点ゲイン蘇生
赤白=5点ゲイン火力
赤緑なのに稲妻のらせん的だな
今の赤緑なら格闘になるんじゃねーのかな
5点ゲインサーチは欲しいな
青黒はディミーア的に5枚相手のライブラリー→墓地でいいんじゃないですかね
白黒で自分5ゲイン相手5ロスとか作ってみたらどうか
5マナでいけるだろ
白黒赤見えるな
465 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 00:50:38.77 ID:xaZe8WaV0
青白コンサイドの暁の熾天使ってどんな感じで運用するんだ?
なんか最近みんな使ってるね
ラクドスビートとかを止めるんじゃね?
22や32が大半だからがっちり止めてゲインできる
3点火力で落ちなくて修復をキャッチ出来て回復できるもある
熾天使はちょっと考えたことあるけど4マナあるならラス撃てばいいんじゃねって結論に達したなw
ライフゲインが欲しいならともかく、ブロック目的なら他に生物いなくても修復の方がマシな気がする
トリコンのブロッカーならフロストバーンで間に合ってるけど、絆魂がやっぱでかいのかな
ラクドスビート相手だとゲラルフや芸術家のせいで普通にブロックしてもライフ削られるってのがあるから、ライフゲインあると違うとは思う
まー青白だとCIPゲインは1マナのあいつくらいだしなー
ブロッカー兼ライフ獲得手段としては熾天使の方が丸いのかな?
ティレルいなくなったのは結構大きいよなー
スラ牙の性能のせいもあるけど、今ライフゲインが緑にいいの集中しすぎてて色の選択に悩む
今あるライフゲイン手段って
スラ牙、啓示、トロスターニ、ケンタクルス
変わったところで血の芸術家、暁天使、勇士の再開、生の杯くらいか
ライフお互い30越してスラ牙静穏の叩きつけ合いになるバントコンの同型メタに生の杯とかダメかなー
そのループが発生してる状態だと杯1個くらいじゃ焼け石に水かもなw
睨み合いに持ってければいいけど
それならライブラリー削りにいった方が早くね?
他のゲイン手段だと各種コントロールで不死の霊薬が1枚挿しされてるリストを割と見かける
あれこそまさにゲインっていうよりライブラリー切れ対策じゃないの?
にらみ合ってるうちにネファリアでLO負けっての防げるしね
ネファリアで霊薬落とせばいい(提案
人間リアニ面白いね
いっそライブラリー切れ対策に研究室の偏執狂1枚入れて
自分からスフィンクスの啓示とかで掘り進んでしまえとか思ったけど
相手に安らかなる眠り張られたりしたならともかく
ライブラリーアウト寸前の時だけでなく何時でも使えて
ライフ回復にもなる不死の霊薬の方が良いか
瞬唱あるなら心理のらせんもいけそう
ネファリアとかで落とされても安心だし
482 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 19:20:52.20 ID:99qlFEsW0
心理のらせんは使い回しが最大でも瞬唱絡めて1枚で2回までしかできないのが
不死の霊薬と違って採用されない理由のなのかね?よくわからんけど
ただ心理のらせんにしろ不死の霊薬にしろ対白だと2戦目からはサイドから安らかなる眠りが来るだろうし
1枚積みするならどちらか片方で2種類は積まれないとは思う
いっそ眠り対策でサイドに1枚だけ聖遺の塔を入れておいて
手札制限無くなるから眠り張られた後でもライブラリーアウトにさえ気をつければ何枚でも引けるぜ
とか考えたけどあまりにも馬鹿馬鹿しすぎるか
不死の霊薬ってRIP効かないんだよな確か
不死の霊薬にはRIP効かないけど結局墓地に落ちたカードは回収できなくなるから
計3マナで5点回復が使い回せるとはいえRIPが来るような相手の時はサイド後に抜くんじゃないか?
こういうときに斑点の殴打者や血糊の雨や恒久の拷問を刷らないウィザーズは人間のクズ
今フェリダーの君主が使えたらメインに積まれそうだなあ
働き過ぎてモルダーの君主になる
あなた疲れているのよ
>>485 これまでもビートばっかだったのにさらにビートしかいないような環境にするようなアホばっかじゃないってこった
ビート→コントロールと流れが来たから次はきっとコンボ環境だよ
コンボってコントロール相手に分が悪い気がしたけど
それも打ち消し強かった昔の話か
払拭もあるしな
コントロールは分が悪いかもしれない
コンボデッキが大規模な大会で上位にきたらまた面白い環境になりそうだなぁ
別の話になるけどジャンドビートで怨恨を完全不採用にして巨大化を採用するリスト見かけたんだけどあれはどういう意図があったんだろう?
ラクドス系に対してのメタじゃね?
あとはサリアの先制を超えるためとか
生物同士のぶつかり合い前提だと怨恨より強い面が多々あるからなー
怨恨はタフ上がらないからわりと簡単に捌ける事がある
インスタントパンプなんてほとんど見ないから警戒もされないし
・・・なおさらセレチャって強いよねって話か
495 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 18:30:11.93 ID:+YAiwiTVO
セレチャは2/2警戒瞬速生物が想起で森の力か復仇打てると考えると酷い
セレチャは一切腐らないからね
除去としてとっておけばという場面もあるにはあるが
ビートだったらテンポのが大事だろうし
まぁ他の魔よけもだけど2マナとはいえ3モード全て役立つからいい仕事するよ
ターンエンドにセレチャトークン出されて
返しのターンで怨恨つけて銀刃結婚パンチとかやられたわ
アゾチャとセレチャは腐ることがない
特にセレチャは全能力2マナ相当の力があって超強い
ラクチャはさようなら
ラクチャはモダンならすごく便利なサイドカードなんだけどな
現スタンだとコントロールにラクドスの魔除けは腐るからなぁ
色々なデッキに対応できる意味ならメインでも良い気はするけど現スタンじゃお呼びじゃない
501 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 09:22:41.31 ID:369xp6/gO
数を並べるデッキ対策→ゾンビ
墓地対策→ゾンビ
アーティファクト破壊→ラクドスの魔鍵
(アカン)
数は白黒トークンがあるだろ!いい加減にしろ!
ってセレズニアの居住はどこに行ったんですかねぇ
発売前だとトークンデッキになりそうな話だったのに
ポンポン数を増やせないからセレズニアトークンを全く見かけない
ラクチャはうちのニヴメイガスデッキで
余ったハンデスと一緒に餌として役に立ってるから(震え声)
GWBトークンはあるじゃん
居住しないけど
セレズニアは新旧ラヴニカどちらも強いけど、
居住といい召集といい個別能力を無視されてデッキ組まれてる気がする…
召喚の調べは根壁とセットで使われたじゃないか
こっちはセレズニアカラー関係なく、だけど
SCGだかどっかのGPだかで最近優勝したエスパーアグロのレシピどこ見れる?
どっちで優勝したか覚えてないから探すにも探せん
GPとSCGの結果を片っ端から見ていけばすぐにわかるだろ
スタン環境で青か黒の手軽なアンタッパっている?
船長
船長かレアだから目立たないけど
ニブリスなんてのもいるな。
>>509 GPサンアントニオ中継でその時点で全勝の人が使ってるとこ見たけど強そうだった
自分の墓地をネファリアで削ることで槍が+15とかいってたw
サンアントニオは見事にビートとコントロールの二極化してるな
LSVがノーミッドレンジといってるのが印象的
コンリーのデッキ面白いな
ナヤ+ライツな
ライツをアドバンテージスペルとして考えるってのはいいな
決勝はBRゾンビ対決か
GPサンアントニオTOP8
赤黒ゾンビ2 バントコン ナヤジャンド中速 トリコ中速 緑白人間 赤黒ハスク 青白フラッシュ
優勝赤黒ゾンビ
519 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/26(月) 09:20:54.42 ID:uSKRIp+wO
ブン回りセレズニアがついに消えたか!
メタが一周してBRゾンビへの回帰か…
そもそも人間じゃない所謂セレズニアビートはベスト8に残ったことがない
日本だとやたら多いのに
まあ、わかりやすいデッキだからな
脳筋ビート好きがそれだけいるってことじゃないの?
相性まんまでるし、オリビアがいるデッキが天敵だけど
ブン周りでドカンと1発ぶち込めるのは楽しいと使ってる自分は思う
修復スラ牙とパーツがやたら高いのに人気なのは
やっぱり使ってて楽しいからかな
そういわリアニも居ないな…
むしろなんで人間入りの白緑ビートの方がベスト8に残るんだろう
ドブンの代わりにどんな強みが?
大して当たらないし使ってないから適当言うけど
教区の勇者でドブンルートが増えてるんじゃね?
環境が遅くなってきてるから町長が強く、同時にサリアや管区の隊長といった先制持ちがスラーグを一方的に食える
どうくつを
ミスったすまん
洞窟4積みの上にガヴォニーとの共存も出来るという利点もあって、全体的に牙を利用した遅いデッキやカウンター入りコントロールが増えた影響じゃないかな
結果、強打者入り脳筋セレズニアが減って、それがゾンビの後押しに繋がったのかも
GPサンアントニオTOP8
3 BRゾンビ(うち1つがハスク型)
1 バントコン
1 4Cジャンク(ナヤt屈葬)
1 WG人間
1 トリコトラフト
1 UW-Flash
優勝BRゾンビ、準優勝BRゾンビ
決勝はメインの除去2枚(優勝側:夜の犠牲2、準優勝側:硫黄の流弾2)以外完全に同じのミラーマッチ
サイドもほぼ同じ(優勝側:地下世界の人脈2夜鷲4、準優勝側:夜の犠牲3夜鷲3)
BRゾンビ、ハスク共に地獄乗り、雷口のヘルカイト搭載、3つともマナ基盤は完全に同じ
地獄乗り入れるならオリヴィアと夜鷲入れるつもりだったけど、地獄乗りの速攻と誘発能力はやっぱ強いってことか
あ、すまんスレ間違えたorz
ごめんなさい
人間に寄せるメリットは
・サリアと町長がクロパに強い
・1ターン目から洞窟置いても問題なし
・サイドのガヴォニーの騎手がリアニ殺し
だと思われる
それとジャンドが減ってる読み
人間デッキはオリヴィアとかがり火が完全に無理なので
いや、あってるんじゃない?
最近血の座の吸血鬼と反逆の印の組み合わせが気に入ってる
スラーグとか完全にお客様
リア二にも安定して戦える
ビヒモスはちょっときつい
ビヒモス見て電謀余裕でした
ビヒモスデッキはネタバレしてるとボンファイアはじめ色々キツい。
あれは一瞬の徒花って感じのデッキだと思う。
と…徒花
>>534 馬鹿野郎! ゙渡世花(とせいばな)゙でググっちまったじゃないか
ビヒモスデッキは8マナに到達しそうだったりたり墓地にビヒモスが確認できたら盤面リセットするってのを
心がけておけばなんてことはないデッキだからな
青白フラッシュや低速コンが大勢になってるから
ゾンビに喰われるんじゃね?って予想はつけやすかったけど
ここまで露骨に出るとはおもわなんだ
順当にメタは回っている証左でもあるけど
しっかし4色とかよくまわせるな遥か見とショックランドで色安定できるとはいえ
5色組んでるけど3色メインで遥か見灯篭でわりと余裕
今は強いカードが結構シングルシンボルだし、多色のカードもメインカラー外すとタッチカラーと見ることも出来る
メインカラーさえ土地から出ればタッチカラーはいずれ揃うし、
そもそもメインカラーだけで動けるからあまり困らないって感じに組めるね
緑絡みのショックランドから遥か見打てばそれで4色だしなあ
人間リアニのマナサポートなし4色には狂気を感じた
しかも黒マナ出ないから屈葬を素で撃てないっていうね
先のこと話しても仕方ないけど、遙か見落ちた後に色の数が多いデッキがどんな感じになるのか気になる
そんときゃ色が減るだけだろ
ライフゲイン手段さえあればショクランM13ランドガン積みで3色くらいは余裕で安定する
M14でM13ランドが続投するかどうかは分からないけどね
根囲いは入ってるだろう流石に
545 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/27(火) 19:01:31.74 ID:Q7Z2c9pdO
オルゾフランドがあれば白黒トークンが環境最強なんだがなあ
トークンメインってそんな強いか?
切断、宝球で壊滅するし、雷口、静穏、修復も辛い。怨恨でチャンプも許されない
アンセムも美徳以外は祝福、隊長、順風、歓喜と微妙
アンセム置けてないと思考ジェイスで産廃になる
といった具合に向かい風だらけな気がする
さすがに環境最強はないわw
>>546 切断や宝球で壊滅するのは研究の足りないデッキだけだよ
ソリンの吸血鬼トークンやガラクの狼トークン、
スラ牙のビーストトークンに天使への願いの天使トークンと多量にある
なんで1種類に限定して組まなきゃならないんだ
未練だけが強かったのは過去の話だよ
白黒トークンよりもドラントークンの方が戦略的の幅が広く、汎用性があって強いと思うんだが。
550 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/27(火) 19:55:33.51 ID:UAIL6wha0
こう殴り合っているばかりのビート環境だと赤を使うデッキに
「まどろむドラゴン」ありのような気がするんだが使われてるケースってあるのかな…
切断と宝球に対抗するために獄庫を入れよう(提案)
マナフラになった時には除去にもなるぞ
ドラントークン面白そうだからコピって使ってたけど
2t目に議事会の招集
3t目に無形の美徳
って流れが気持ち良かったな
まぁこの流れならセレズニア3t目どぶんの方が
強いのは明らかだけど・・・
一般的なドラントークンに《議事会の招集/Call of the Conclave(RTR)》は入ってないけどな
そのレシピ、環境初期のじゃないか?
今はUWがアンサモン積んでるからあれは使わない
お前ら6/6のドラゴントークンをお忘れですよ…
カーリアさんが探してたからEDHにお帰りください
三つ子の暗殺者トークンもいるんですよ?
一方、ヤギトークンに長槍でビートするデッキを組もうと画策している男もいた
そのアイディア頂くわw
ヤギトークンかあ
交易所使いたいんだけど回収して美味いアーティファクトがほぼ皆無なんだよなあ
交易所はSOMがスタン落ちしてから一気に見なくなったなw
アーティファクトガチで弱いからな今…
回すのなら巻物二種は悪くないけど、天使だのデーモンだのを維持出来るなら
交易所使わないでそれで殴り勝つよねっていう
顕現+交易所+グリ巻物使ったけど巻物いらんね
アヴァ巻物の5ライフ1ドローの方が欲しいけど天使継続で生むカードがなかなかなー
ライフ払って交易所で羊トークン出して
天使の墳墓が天使クリーチャーになって
巻物でライフと手札を得て
羊トークンを交易所で生贄に捧げて…
グリセル巻物は2マナと3マナのデーモンが合わせて3種類居るから12Demonワンチャン
天子もデーモンも軽くて強いヤツがいないからなぁ
天使の壁はなぜ天使じゃないのか
壁は壁だろ何言ってんだ
セラの報復者が全くと言って良いほど使われなくなる環境って結構アレだな
>>570 それだけ環境が彼女を赦さないんだよ
強いんだけどね…
前と違って薬瓶も無いし
4マナとはいえ同じ4Tに瞬速34飛行がだせる時代なんで…
メリットつきで
>>572 前、って薬瓶と共存してたときあったっけ?
ダークスティールと時のらせんだよね?
>>574 すまん自分がちょっと勘違いしてただけみたいだ
うそつきは狼男の始まりですよ
天使の中では軽いという事だろう
軽い天使ならセラの報復者だなスタンにいるし
とはいえいまだと修復に一方的に落とされるから肩身が狭い状況だけど
失礼、上のほうを見てなかった
天使のマナ域を調べてみたら、4,5マナが一番多かった。
2マナ 4枚
3マナ 5枚
4マナ 24枚
5マナ 24枚
6マナ 17枚
7マナ 15枚
8マナ 8枚
9マナ 2枚
584 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/29(木) 07:45:33.54 ID:Z0qzvUzA0
2マナ天使って、タップすると対象生物+1+1と3ターン目以降しかプレイできない奴しか思い出せない
あとアメボ
私は軽い、って言ってた天使いただろ、みんな忘れてないか?
私は(尻が)軽い
軽い天使なら俺の上で腰振ってるよ?
天使の学芸員ってのがいた記憶
ラヴニカ後のメタの流れって
ゾンビ、青白系コン、ジャンド、リアニ、白入りビート、ゾンビ…
で大体あってる?
セレズニア→青白コン→トラフト→セレズニア
の順で回ってる
ジャンドとリアニはパーツ次第でどれにも勝つし、どれにも負けれる
ゾンビはセレズニア→青白のラインで、ジャンドとリアニと効率よく食べれる
青白フラッシュで最近瞬唱3のレシピ見るけどなんで4じゃないんですか?
重い
至高の評決に突然の衰微がある今でイゼットカウンターバーンとか嬉々として使ってるやつがチームにいると張り倒したくなるな
無知バカか足を引っ張りたいのか負けたいのか 全部か
チーム組んでるなら直接いえよ
他のやつもいるだろうし
評決や衰微ってそんなにカウンターバーンに刺さるか?
どっちかというとそういうのが入ってる相手を狩る側だよな
チームだと赤青系のパーツ余るし
どう考えてもカウンターバーンがつらいのは牙とか静穏だよな
カウンターバーンが息してないのは大体洞窟のせい
近年弱体化が叫ばれるカウンターと
威力不足が叫ばれるバーン
両方合わされば…
カウンターバーンと言えるかは分からないけど、今月初めに火曜日公式で紹介してた白青赤コントロールは
カウンター+火力に、巻き直しとの相性が良い修復の天使とスフィンクスの啓示を足したって構成になってるね
一昔前にニコ生でプロが回してたトリコカウンターバーンの亜種だな
あっちはゴブリンの静電術師と修復天使が機軸で、小悪魔の遊びで焼ききる構成だったが
しかし打ち消されないシリーズや洞窟ある割にはカウンターよく見るよな
下手すると以前の環境よりも積んでるデッキあるくらいだし
それだけ出るとどうしようもないカードが増えたって事かな?
むしろ多色化がすすんでマナサポが弱体化したことでの、洞窟の不安定さのせいではなかろうか
以前はランパンと遥か見、レインジャーでマナサポは完璧だったからな
今はせいぜい遥か見程度じゃないか、ショックランドとSOMランドの入れ替えをどう見るかだが
マナサポはむしろ質上がったと思うけどな
ランパン落ちたせいで数は足りないけど
遥か見の使い勝手が上がった上にショクラン1枚置けばアンタップインしまくるM13ランド
3色くらいなら土地だけでかなり安定するぞ?
洞窟は確かに不安定だけど、それはマナサポってより種族のばらけ方のせいだと思う
強いカードが色々な種族に分かれてるもんなー
ゾンビデッキですら
ゾンビ12、人間4、吸血鬼4、デビル2、ドラゴン2
とかだもんね
種族まとまってるのは人間くらいか
>>603 洞窟をメインから積んでくるデッキが減ってたゆえだろうね
4枚使えるのはこの前勝ったゾンビートや人間くらいだし
セレズニアビートもコントロールやクロパ警戒で2〜3枚積むけど事故の元だし
3色以上のデッキはもれなくランプかコントロール要素ありで色拘束きつめなカードが多かったり
クリーチャー少ないから入れる意義ないしね
スラ牙完全に防ごうとしたらカウンターか手札破壊しかないしなあ
つまりこのスラーグの海を渡りきるにはハンデスとカウンターをあわせ持つ青黒コンが正解ってことだな!
とどめの本体火力を打てる赤も入れないとな
なら出される前に焼ききる赤単スライでいいじゃん
じゃあダイスロール勝たないとな
こないだ赤単スライ使って出た大会でセレズニアと3回当たってダイスロールで勝った試合だけ対戦では負けたんだが
まあ負けた相手がそのまま優勝したから単にその人が強かっただけなのかもしれんが
死儀礼強すぎる
頭おかしい
あいつは強いというか便利
あいつのゲインとロスにかなり助かってる
死儀礼はフェッチが未開地しか無くて良かったと思える1枚だな
あいつが普通にマナ加速やってきたら色々ヤバイ
たまーにできる3T目リアニが脳汁
SCGの結果やばすぎるな
25個後半は飛び飛びだけど基本上位から載ってるのに、15個ぐらいゾンビ
この調子だと次は火柱やスラ牙を積んだジャンドあたりが出てくるのかな
リスト見たら本当によくわからなくてワロタw
いったいどんなデッキと当たった時に空虚への扉をサイドインするのだろうか
下のほうにいるバントとか
スラーグ修復静穏ぐるぐるでライフが50超えてようが、10マナで起動すれば勝てるなら一考の余地はありそう
しかし、ラクドスミッドレンジは速攻持ち多すぎて相手にするのしんどそうだなあ
ソーサリー除去入れてると間に合わない
ナヤにぼこられたんだがどうやって殺せばいい?
>>627 何のデッキ使ってるか教えて
できれば倒したいナヤのタイプも
630 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 18:03:24.66 ID:L9tw/deG0
5カラーグッドスタフってレベルじゃねーぞ
今度は空虚への扉が高騰するのか
遥か見とランタンでブースト。各色の強いカードで凌ぐ。
グリセル、ギセラ、ニコル、ケッシグで締め
見事なコントロールだな。ギセラの理由がすげえ謎だけど
遥か見→サイ→サイ→スラ牙→スラ牙
ゾンビは台パンしていい
一見すると各種パックから出てきたレアを全部使うために組んだみたいに見える
牙や狩達、ギルランみたいな基本パーツはきちんと4積みされてるから違うってわかるけど
635 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 18:25:54.90 ID:L9tw/deG0
俺の20枚積みしたCurse of Echoesが火を噴く時が来たか
4マナを除去、ブーストからライフゲインに変えたのか
ところでニコルはいつから先祖返りしたんですかね
サイって流行ってんの?
MOでもサイドにひっそり一枚入ってることあるけどあれ何の目的で何のデッキ相手に入れるんだ?
>>637 赤黒ビートとか。
こないだこのスレで上がってたみたいな奴だけどあれ強い
サイ置いてからのスラ牙出た瞬間の実況の
おーまいがー
に吹いた
あれ決まるとえぐいな
この構成で洞窟が3枚ってすげえよ
とりあえず手札にあるクリーチャーを指定すれば良いのか?
二、三回回してみた感想(回数足りないのはわかってる)
キープ基準謎過ぎ、あと序盤思ったとおりキツイ
scg記事の動画のほうで結構解説あってたのちい
>>636 左側のやつプレイが荒いなーって思ってたら
トークンを一緒に探してくれたりしてて何か和んだ
プレイが荒いんじゃなくて、ハンドとかばらしながら説明しながらやってるから、あーなるだけだぞ
普通にGPとかSCGで出てる時は、ちゃんと普通にプレイしてる
>>646 それは失敬
最初の絡み根の出し方でびっくりしたからつい
VSの出方が完全にスパ4
セレズニアビートとかにあたったらまじどう勝つのか分からん
俺がニブチンなのだろうか
最近のスタンはメタ流動が早くて楽しい
そのせいでもうメタという概念が機能してないよな
丸いか速いかの2択しかない
全部MOが悪い
>>651 それがメタの結果ゆえでしょ
クロパや低速コンが大勢になったところに
全体除去に耐性があり、打ち消しに強くなる洞窟4枚積めるラクドスアグロが返り咲き
って流れだから次はそのアグロに強いセレズニアカラーの入るミッドレイジあたりがくるんじゃないか?
だね
GP名古屋はセレズニアが色々なパターンで出てくると思ってる
単純なドブンセレズニアもありだし、ライフゲインと火柱取ったナヤとかもありえそう
中途半端な怒り
サイってなに?
強打者?
強打者は象
サイはライフゲイン二倍になるやつ
おおそのサイか。トロスターニと一緒に出てきて大変な事になったぞ。
サイは反逆の印対策にはいいな取られてもあんまり問題ないし、牙のゲインが倍になれば奪って殴られても差引+になる
咬み傷や火山の力ついた灰の盲信者止められるのもデカいな
タフ5は偉い
StarCityGames結果のせいで、余計名古屋は何で行こうか迷う・・・
お前ら的には結局リアニかセレズニアかトリコでFAなのか
例の変態五色デッキでいくに決まってるだろ
虚空への扉が火を噴くぜ!
漢の赤単に決まってんだろが
リアニは対策大量に積まないとラグドスとセレズニアと人間がきつい
あいつら最速4ターンキルだからな
この前狩られる者の逆襲2ターン連続トップデッキの3ターンキルした時はすごい申し訳ない気分になったわ
しかしサイが行けるならもっと強いトロさんも色が合えば全然ありということか
回復量的にはちょっと劣る場合があるけど、パワー2は結構違うしな
ビーストトークンも増やせるしw
そこはサイトロ併用だろ
リアニにトロさん入れてるけど強いよ。トロ→牙でも8点ゲインだしね
問題は飛行が止まらないんだよなこれ。
トロ→霊誉の僧兵でもいいかも。トロでトークン増やせるし
トロ→サイの流れで10点ゲイン、もう1体サイ出して20点ゲインはロマンがあるなw
個人的にはパワー1じゃ死なないやつ多いからサイはあんま使いたくないなー
ライフゲインする奴出さないと意味無いし
ま、その分トロは色拘束きついんだからしょうがないけど
そうだパワー上げるのに集団的祝福を使おう
近所のショップでサイを買い占めてきたぞ
これで高騰してくれるんですね!?
やめなサイ
よし、大軍のトロスターグ牙の信仰癒し手の天使デッキを組もう
フィニッシャーは死の杯で
それは俺がすでに通ろうとした道だ
けどなんかアホっぽいデッキになったからやめた
まぁなんだ、がんばれ
ライフゲインデッキやった事あるけど、いつまで経ってもフィニッシャー来なくてグダグダになったなw
セラのなんちゃら「チラッ」
セラの報復者は強いよね(棒)
フィニッシャーといえば天使様だろ
絆魂生物満載デッキなら問題ない。
最近復活したんだが環境が全くわからん
今は金無いんでとりあえずで比較的安価で組めてそこそこ楽しめるデッキって何かある?
TCG板初めて来たんでスレチだったらスマソ
赤単かな
セレズニアビートもそこまで金かからないんじゃない?
強打者もワンコインだし、集団的祝福なんか100円くらいだし
セレズニアは
銀刃・サリア・銀心=1k弱くらい
修復・荘厳=2k弱くらい
スラ牙=3k弱くらい
とそこそこするんじゃない?全部必須ではないけど
あと土地が2色の時点でM10ショック4枚ずつ揃えると6kくらいはするはず
ギルド門で我慢とかも出来なくはないけど
金ないならドラフト安定
緑単も安いと思う
ちょっと前に初心者スレに上がってた緑単t黒はなかなか良さ気だったな
あれの完全緑単バージョンなら一番高いのが怨恨って感じで組める
赤単は地獄乗りが高騰してきて必ずしも安価とは言えなくなってきたような気もするし
ありがとう
色々ググってみる
GP名古屋の参加人数が国内記録更新とか
やっぱスタンは強いな
690 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/08(土) 17:54:23.57 ID:1xnQUrMw0
学生は期末試験終わって暇だからな
ナベが荘園のガーゴイル使ってて結構活躍してた
ガーゴイルいいよね。俺も青白t赤フラッシュのサイドに入れてる
象とか牙をがっちり止めつつ評決打って殴りにいけたりと緑相手に大活躍してるわ
4/4なのも噛み合ってるよね
なるほど、対処できるのはだいたいソーサリータイミングだからサイド相性良さそうだな
694 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/09(日) 00:00:57.92 ID:ivonHJfp0
流れぶった切って悪いんだがドラグスコルの肉裂きってなんであんなに採用率低いんだろうか
7マナって重さはあるけど色拘束は緩いしセレチャ価格とかの環境除去には引っかからないあたり優秀なクリーチャーだと思うんだが
回避能力もあるし効果も自己完結してるし
せいおんの方がいいからじゃね
696 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/09(日) 00:12:27.01 ID:NeaY2BLo0
やっぱ静穏いるからかな まぁ出るだけで仕事するのと殴ってから仕事するのじゃ違うか
赤黒ビートに圧倒的有利がつくでっきってある?
腹パン連打
>>694 静穏と比べても結構いけるんじゃないの?
セレチャ、究極の価格、ミジウム砲効かないのは評価できると思う
700 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/09(日) 00:42:51.49 ID:NeaY2BLo0
>>699 環境の主要除去が効かないとこは静穏と差別化出来てる気はしてる
ただ静穏と同じマナ域で静穏後出しされたら一方的に食われるってとこはやっぱきついのかなという気はする
書いてあることは全部強いし絶対的に評価すれば明らかに優秀なクリーチャーだとは思うんだが
出た瞬間活躍できるようにトロスターニとつかおう
そも静音の枠がどうのというより啓示があるから要らないんじゃない?
啓示で追加1ドローできるぜ!
やっぱ速攻性が無いからってのが一番大きいわな
ただ、それはコントロール相手の話なんでビートメタではいいかも
そもそも7マナが重いって話ではあるけど、それはまぁリアニなら関係無いしな
最大の問題は枠が空いてない
強いけど今は使われないカードだから、環境がかわればワンチャンありえるんじゃないかなー?
705 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/09(日) 02:02:15.36 ID:NeaY2BLo0
啓示と差別化できるのはソンバーワルドと心なきあたりかなと思ってる
緑白t青あたりでランプ構築にして早置きできたら超つええなと思うけど賢者はマナクリとメタ共有するからやっぱ微妙だよな
現実的に考えれば心なき使って早置きになるのかな ドロー自体は出来るし修復にやられるわけでもないし
静音あるから流石に二度と使われることないと思う。
707 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/09(日) 02:06:15.93 ID:NeaY2BLo0
やっぱないか
単純にビートメタとしてサイドに置いとくのが安定かな
置けるかどうかは微妙なラインだけど
今の環境早いからきつそうです
これからボロス、グルールが来るならより高速化しそうですし
ボロスで思い出したけどギセラ意外とつえーな
ボロスキー来たら赤白のコントロール組んでやろうか
おとといのFNMで遭遇したけどね肉裂き
MOのトリココンでサイドに使われてたりするな肉裂き
今日日のファッティは生まれただけで仕事するか鬼のような殺傷能力があるかして欲しいね
一応6点クロック、ゲインでドロー効果と殴り始めると強いけどねぇ<<肉裂き
でも静穏のが除去とフィニッシャー確保枠として鉄板なのがねぇ
墓地にフィニッシャー級がいれば一種の除去耐性もってることになるし
隙が出て能力の解決前の瞬間のみだし
人間リアニはゾンビ対策をメインから出来てる上にベラドンナ+ティムで生物デッキにクソ強いのはわかるけど、
黄金夜の指揮官は何でだろう。孔蹄のビヒモスと違って釣ったターン殴れるワケじゃないのに。
しかし50円レアの栄光の目覚めの天使爆上げ来そうだな
静電術士は速攻ついてて防衛持ってないので
後半になると単に殴って即死
マッチ記事見たら分かるけどその緑白は掲載ミスで実際はラクドスやぞ
徴収兵とパクった生物も一緒に行くからワンパン即死
人間リアニは最初から栄光の目覚めの天使4が当たり前だったし
上がってもせいぜい200円までかと
>>587 え?Gレギュカード、ついに全部落ちるの?
それ、どこ情報?ソースプリーズ。
人間リアニはネタ割れしてない時はMOでそれなりに勝ってたけど、もうバレちゃってからは殆ど勝てなくなってたデッキだからな
今更復権はないと思う
普通リアニとセレズニアに強いなら悪くないのでは
リアニには割と強いけど、セレズニアには言うほど強くない
そもそもセレズニアというデッキ自体がオワコン
イゼットとかいう始まってすらいないカテゴリよりはまし
セレズニアは不安定だし除去に脆すぎる
それとナヤは除去積めるけれど、セレズニアはあまり除去がない
ぶっちゃけメタ次第なんだろうね。
ビヒモスリアニとか静音リアニとかで溢れてる+赤黒ゾンビとミッドレンジがそれの対抗馬にいる
=両方食える人間リアニがここに来て復権している っていう構図だと思う >>初日全勝
人間リアニの天敵のトラフトがほぼ全滅してるのも追い風か。
で、今日はどうなったんだろう。23時から決勝ニコ生でやるみたいだけど。
人間リアニ準決勝まできてるよ
MOやってないからわからないんだけど人間リアニが他のリアニに有利ってなんで?
ぶっちゃけもう今の環境ってラクドス一強やろ
貴種とヘルカイトが支配してる
>>730 ナヤミッドレイジはわかりやすいなぁ
SCGのとほぼ同型か
しっかしナヤが札束ってのも珍しいなw メインもサイドも神話だらけw
>>731 リアニ同系は運ゲーめくり対決だから。
慢性的な水害分シコシコする速度が速くて勝つ
突破手段も接死ティムがあるから普通のリアニは静穏打つしかない
人間リアニ決勝だよ
人間リアニ優勝
メタ回りすぎて何が何だかwww 小林さんオメー
回ってないでしょ
結局ラクドスばっかだし
リアニかラクドスしか優勝してないのがこの環境
流石にゾンビには負けねーな
この前優勝して、今回もTOP8に2人いるナヤなんて歯牙にもかけない
>>738さんかっけー
742 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/09(日) 20:37:03.25 ID:lsXDmoZc0
しかもTOP8に2人いないし
>>738 そう…(無関心)
RTR参入→(SCG)トリコ奇跡コン→(SCG)白緑黒トークン
→(GPボーホム)ビヒモスリアニ→(GPアンアントニオ)黒赤ゾンビ
→(SCG)ナヤミッドレンジ→(GP名古屋)人間リアニ / new!!
サンアントニオやった 間のSCG幾つか飛ばしてるかもしれんが
SCGとか日本でいうPWCみたいな草の根だし履歴に含める必要あんの?
キリないわ
GPオークランド リアニ
GPボーフム リアニ
GPチャールストン ラクドス
GPサンアントニオ ラクドス
GP名古屋 リアニ
これがすべて
あ、GPチャールストンでは黒赤ゾンビ、GPオークランドはリアニだから最大勢力であることは間違いないな
リアニとしか書いてなくて三色なのか四色なのか人間リアニなのかがわからん
これだけ近視眼的だとメタ読む力量もいらないし楽だろうなぁ
今回ので注目すべきは、カバレージにもあった「ラクドスは強すぎるか否か」
答えとしては、きっちりメタが噛み合って負けてるわけだから強すぎはしないって点だろ
この結果を受けて、無難にTOP8を目指してラクドスなのか、
果敢に優勝目指して別のデッキで行くのかってメタが動く
少なくとも一つ前の環境に比べれば多種多様で面白いぞ、今の環境
738に対してのレスなんだからラクドスとリアニだけ書いてればいいって感じなんでしょ
そろそろ今の環境は多様性なくなってきてるって気づいたほうがいいよ
速攻連打するデッキと
遥か見から牙出すデッキと
ライツぶっぱするデッキしかないから
一番目が流行って青が弱いから二番目三番目みたいなデッキが成立してる
去年の同じ時期の前環境のほうがよっぽどバラエティ豊かだった
DKA出てから偏り始めたけど
ツッコミどころが多すぎてw
弱いくせに人気一位のイゼット
ランダムで組まされるチーム戦に混ざってると蹴り飛ばしたくなる 勝つ気ないだろあいつら
俺ルールでいくら参加人数が多くてもGP以外は結果として認めないってのはすごいなw
GPの間にもその手の大型の大会やらMOでのメタの変遷があるってのは考えないのだろうか?
SCGはSCGやらCFB所属のプロがうろうろしてるから楽しい
とりあえずは狩り達と栄光天使搭載型の4色リアニなんてのも出てきそうだな
静穏のほうが丸いには丸いけど、ゲームを速やかに終わらせる能力は栄光の方が高い場合もしばしばあるし
しかしそうなると狩り達以外にも強力な人間欲しいとこだけど、なんかあったかなぁ
やべえこの前のビヒモスよろしく栄光の目覚めの天使がネットの海から消えた
栄光はラクドスに対してアホみたいに刺さるから面白いw
栄光出された時のラクドス側の表情がもうねwww
ハシャー
まあ少なくとも現状はラクドス一強ってことはもうみんな認めてるだろ
これだけラクドスにメタが集中して
しかも青好きで赤系のビート使いたがらない日本での開催のGPで
ベスト8中5人ラクドス、ベスト16まで見ると11人ラクドスなんだから
収穫は赤に寄せたラクドスでも強いってことがわかったことくらい
Tier1とかならわかるけど一強は違うと思う、もうちょい語感を磨いた方が良い
栄光ちゃんは安いから買い漁りやすいんだよなー
人間リアニ増えたらゾンビ抜いたラクドスが増えそうだ
ぶっちゃけ元から赤要素の強いデッキだし、タッチ悪名と貴種だけでも全然問題ないわ
>>756 50円だったしまぁ消えるよね!
ビヒモスが速攻蹴落とされたことを考えれば今から買っても
追いつけないとわからないのか…店はウハウハだろうけど
>>762 ゾンビだから、とかそういう次元じゃないんだよなぁ
悪名も貴種もティムで焼けるんだかー?
戦の大聖堂つよそう
接死コンボ一瞬で成立しちゃうから普通のクリーチャーデッキですらキツいんでないの?
ただ前のリアニデッキと違って墓地対策をモロ食らっちゃうからなー
個人的に気になるのはこんだけリアニの隆盛しといて、
RTRで山ほど刷られた墓地対策が殆ど機能してないところ
瞬唱消えたのは対策の所為ってかスペル弱体化の所為だし
別に瞬唱消えてないと思うが
前評判であれだけ警戒されていて11/16がラクドスなら一強と言っても言いすぎではないのでは。
記事見てると人間リア二は知ってたけどサイド切ってる人もいたみたいだし。
ピースよりも檻がサイドに積まれ出すと人間リア二はキツくなるよ
毎度4tに安定してリアニ出来るデッキじゃ無いしラクドス戦はかなりキツい。
後手の場合は相手事故らない限りほぼ負ける
>>769 瞬唱入りコントロールとか暫くTop8リストですら見てない気がする…
奇跡コンには入らないし、青赤どぶバーンで見たくらい?
普通に青白flashでもトリコトラフトでも使われてるだろ
どこの時間軸だ
>>771辺りな考えで、人間リアニをメタった赤黒ミッドレンジが更に派閥を伸ばしつつ、
それをメタった別の何かに優勝かっさらわれるんだろうなぁ…
最大勢力なんだけどTopに昇れないって、RTR発売初期の緑白思い出す
緑白今何してんのやろな…
>>773 GPオークランドのデッキレシピ見なおして出直して来ます…
黒マナ源入ってないから掘葬はFBのみか。
以前のリアニはスラーグを掘葬表裏でかさまししてフィニッシャーに繋げるタイプだったから思考停止してた。
ホントこのゲームは奥深いわ
旧ラヴニカから一度も頂点とったことないイゼット
壊れカードの山である青を擁してこのクズっぷり
あんだけカウンターとドロー弱くされて対カウンター強くされちゃ無理だろw
だからイゼット好きはメンヘラだって何度言えばわかるんだよ!
イゼットロンて優勝したことなかったっけ
旧ラヴニカからって書いてあるだろ
ナベの使ってたトリコってどつかリストあがってる?
(※デッキリストは2日目終了後の掲載となります)
ってあるから待ってればいんじゃない?
ラヴニカじゃないけどどこかのGPで赤青デルバー優勝してたよね
ナヤと白緑いっしょにすんなよ
イゼットというギルドとしての勝利はしてないってことじゃない?
イゼットって旧ラブニカ時代には世界選手権で勝ってたよな?
双子が気を吐いてた時期もあったし
スタン以外でならモダンが赤青のコンボ各種に制圧されてた時期もあった
バントコン結構いたのに誰も上位にいないとかあいつら引き分け狙いの害悪なだけだったな
聞いた話じゃ宝球評決終末啓示ガン積みなのにメインで解放の樹まで入ってる奴とかいたらしいし
何しにきてんだよ
バントは勝つ気ない引き分け製造のゴミデッキだし
初日で当たった人は不運
静穏スラ牙ごときで拗ねてネガキャンする程度の幼児はさっさとやめるといいよ!
2年間みっちり十手でタコ殴りされてきた頃に比べればこんなの屁でもねぇぜ
バントコン相手にはスネオジェイスが捗るぞ
皆も使ってバントコンを駆逐しよう。相手するの面倒だから消えて欲しい
まあ実際静穏スラーグ牙なんかと長丁場ではやりたくないわな
無駄に長引くし
決勝戦は4,5ターンキル連発で長期戦なんてどこ吹く風だった
俺もそうだったが長丁場で疲れるからプレイ時間の少ない
赤系アグロ使った人は多いと思う
それでも青系大好き日本で青いデッキが駆逐されたのはすごい
じゃあ俺ライフゲイン死の杯作るから(適当)
三ヶ月後、グランプリ横浜を死の杯片手に制する
>>799の姿が…
死の杯で祝杯をあげるか
(GTCシールドのはずが
>>799だけDKAシールドだと・・・?)
大聖堂の聖別者
勇士の再会
生の杯
死の杯は30点なら出して即変身してくれるなら試してみるんだが
結局30点ライフあっても5点ロス出来るのは次のターンだからなー
表の回復量も低すぎるし、さすがコモンって感じ
せめてセラアバターに除去耐性か回避能力ついてれば組んでみるんだけどなぁ
仮に30点即変身なら、
逆に30点切ったら即反転とかあるだろうからなあ
赤が入ってるのに微塵もランクに来ないイゼットとかいうゴミ集団
イゼットは静電術師が孤軍奮闘してるから(震え声)
だがちょっと待ってほしい、優勝者のデッキにはメイン・サイド合わせてなんと12枚ものイゼット団所属のカードが含まれているではないか
行商人と結婚されると泣きたくなる>静電術師
イゼットの魔除けだって採用率上がってるし
イゼットはアンコ以下が強い
だから地味
ミゼット様も無事にターンが返ってくれば…
ターンが返ってくるまでに死んでるじゃん
……プレイヤーが
わりと普通に帰ってくるけどな
赤や黒の除去じゃほとんど殺せないし
むしろ緑白系の方がセレチャリングと戻ってこない率高いw
グリコンでよく使うけど結構普通に生き残って不通に場を制圧してしまうから全然強いよ
ただカラー的にライフゲインいいの無いってのが一番厳しい
ミゼット様は除去耐性がそこそこあるからターンは帰ってくるけど、マナ使ってドローしてる余裕がない
殴ってドローしよう
818 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/10(月) 11:36:47.35 ID:QvQr8FPnO
人間リアニ優勝したのか
狩り達以外安いし組んでみるかと思ったら土地がアホ値だった
ショックランド高いから嫌だとか言ってたら、スタンダードのデッキなんて何も組めないよw
土地は使い回しが効きやすいし、値段も安定しているんだから初期投資と思って買った方がいい。
数千円のゲームソフト遊ぶのだって、最初は2−3万円するゲーム機本体を買う必用があるんだし
土地が高いって意見を持つのは初心者だけですが
私初心者じゃないけど
デッキ高いと思ってるよ
最近のZENフェッチの値上がりは高いです
慌てて買ったら、まだ目に見えるレベルで上がっているとかもう
相手がイゼットのティム使ってて自分が悪名使ってたら抜いたほうがいいの?
高いと思う人はMOやればいいと思うけどな
ショックランドなんてどれでも一枚200円ぐらいで買えるし
意味わからん
ヤフオクとか楽天とか漁ればいいじゃん
827 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/10(月) 20:06:50.13 ID:f/H1EOoY0
土地もギルド門で結構どうにかなるけどね。(大会でガチデッキと互角に戦おうとするとちょっと厳しい場合もあるけど)
ちょっと厳しいどころではないだろw
今のショックランドが高くて・・とか言ってる程度にしかmtgに足を踏み入れて無ければ門でも幸せに遊べる
一枚千円程度の土地が高いと思うなら門や基本地形使えばいいと思うけどなぁ
要するに土地の重要性が実感できないから土地に金出したくないんだろうし
多色ランド中、3枚ぐらい門でもどうにかなる。
4枚を超えるとキツイ。
ティボ「イゼットは俺を入れれば勝てる」
そういえば名古屋でバベル見たな
一体いくらぐらいかかってるんだろう
サーチとドローの糞弱い今バベルだと…
ダメなんじゃねえかw
でも大きい大会だと一人二人はいてほしいな>バベル
試合したくはないけど
ライブラリーアウトのデッキを持って行ってバベルにブチ当たった時の絶望感
神ならバベル相手でもライブラリアウト余裕だったんだがな・・・
>>838 むしろ相手の山を199枚以下にしちゃえば勝ちなんじゃね?
>>841 バベルは大抵強カードとサーチと機知て構成だからな
少々削ったところで強カードが捌き切れなくなって死ぬ
バベル相手に殺戮遊戯ワロタ
844 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/11(火) 11:43:52.87 ID:wi7zwkFE0
ドルイドの保管庫を入れたトークンに可能性を感じる
遥か見と国境地帯が4積みのバベルと当たった事ならある
シャッフル繰り返して試合が終わった
>>845 絶対に負けないデッキって実在するんだな
バベルはもう禁止にしろよ。邪魔で仕方ない。
面白い面白くないじゃない。ゲームにならん
>>846 たぶん他にもサーチ系ガン積みしてたよwww
フライデーで3連続0-0-1だったから
バベルなんかよりカディーン組もうぜ
復活しようと思うんだが青で何かいいドロサポ無いの?
熟慮等。wisdomで「カード 引」で検索しとけ
予言
返答早くて助かる
青白コントロールやりたいんだがスフィンクスの啓示って能力のわりに高過ぎる気がして買いたくない
啓示の価格はメタの産物
別に熟慮でおk
時のらせんブロックのときやってたから熟慮の使い勝手は分かってるんだがドロサポとしてはというかアド取るには微妙すぎる気がする
とりあえず金無いし熟慮でいってみるが
熟慮だけでアドとるんじゃないから十分
思考ジェイスあるしな
啓示は次の啓示を呼び込む動きが強い
啓示は7マナより重ければだいたい強い
使われると強く感じるから払拭か余韻でメタると良いよ
金なくて青白コントロールって大丈夫か?
カードパワーに頼ってる面多いし、頼らないと単なる寄せ集めになりがちだし
フラッシュならわかるがあれってコントロールなんか個人的には微妙
金ないコントロールとか、洞窟貴主スラーグ牙あたりに文句言ってるイメージしか無いわ
金がないなら赤単でいいやん。
金ないなら単色ビートダウンだな
黒単も考えたけど、至高の評決を使いたくて1万程度なら出せるから頑張ればいけるかなと思ったけど厳しいかな
怒りはどこへ行ってしまったんだ
もぎとりで我慢しる
いまのラス系の中でもぎとりはわるくないべ。
キシュ落とせるし。
問題はラスが強くないだけで。
一言で除去耐性って言っても色々あるよね。呪禁はともかく、不死、墓地からプレイ、飛行、破壊されない、高タフネス、速効、プロテクション。最近じゃ多色であることも除去耐性か。
何が言いたいかというとラクドスアグロはマジキチ
(⌒,_ゝ⌒)血統の切断や!
もこう自重
>>864 厳しいっていうか勝ち筋のテンプレが天使への願いとかPW各種とかとにかく高額カードが多いんよ
啓示で渋るレベルで揃うのかなぁ、と
パーミッションに近いフラッシュなら値段抑えられるけどあれをコントロールっていうかどうかは人によるんじゃないかなぁ
初期のリストに比べたらコントロール寄りになってるけど
もぎとりで我慢するなら我慢して啓示買うかな
フィニッシャーは安い方のジェイスでライブラリーアウトかジェイスの幻で殴るという甘い考え
安いフィニッシャーなら肉裂きオススメ
あと黒入れて未練
>>854 ジーニアスにライフゲインついて強くないとか流石に頭おかしいわw
874 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/12(水) 18:56:55.91 ID:fLQy1N6u0
ソーサリーだったら糞レア扱いされるけど、インスタントだからな…
ただ、天才のひらめきはMoma以外で使われたイメージって無いんだが
除去され難いから肉裂き強いっちゃ強いんだけど
同じ7マナだと静穏叩きつけた方が結局強い場面多いんだよな。
絆魂とドローある分、本来は肉裂きの方がコントロールのフィニッシャーとしては好きなんだが
天才のひらめきはカササギブルーとか、青茶に積まれてたな
ウルザ時代ジーニアスは青いデッキには大概入ってたろ
当時はカジュアルプレイヤーが半分以上だったからどこまで参考になるのかはわからんが
巷にあふれてた青白コン愛好者とかでもバリバリ使ってたな
Xドローらしく環境の高速化が進めば啓示はまた下がってくだろうけど
高速化しても1〜2枚は採用される性能はあるよな
Xマナはうった返しが一番怖いからそこのフォローきいてるから使いやすい
880 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/12(水) 22:57:02.26 ID:YXXPhwGbO
貴族Bに対する歓喜の天使ってどうなんだろう
スピリットトークンとかで貴族B殺せるようになるけど
白t黒トークンだと静電術死するからやっぱダメかな…
この間の秋田で4位だった白単に4積みだったな
そういやアンチ貴種なんだなと今さら気付いた
882 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/12(水) 23:34:54.02 ID:yce8IvRm0
>>879 ゾンビ使ってても啓示が怖いから、高速化しても入ると思う。
>>882 重いアドカードなんだから枚数を減らすことになるって話。0になるとは言ってない
環境早くなるなら一時期のバントコンまたいに3〜4つむのは流石にないってだけ
最もそれでも勝ち筋として有用だから2枚ぐらいは入るだろうし、Xマナカードでそういうのって破格なんだけどね
インスタントだから尚更使い勝手が良いしね
ラクドス「この中に1つ、これだけ多様なデッキのある環境の中で全く結果出せないカスギルドがいまーすwwwwwwwwwww
そwwwwwwwれwwwwwwwはwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
アゾリウス「……」チラッ
セレズニア「……」チラッ
ゴルガリ「……」チラッ
イゼット「……ウッ……グスン……」
イゼットのカードも結果出してるよな?
静電術士は優勝デッキの要だぞ!
それは出張パーツであってギルドの勝利じゃないだろ
それならラクドスギルドもカスだな
固有メカニズムの使用頻度でいえば解鎖>>>>超過>留置>居住>活用()ですよね
ほらイゼットはスタンでも電波コンボ出来るから
(ラヴニカじゃないカードの)ラクドスのカラーリングは強いね
闇の隆盛だからな
もう、チャームとギルラン積んでいればギルドデッキと呼んでいいんじゃないかな(適当)
ラクドスアグロなんかギルド門4枚つんでるからな!
ラクドス最強か
活用は3マナ3/3速攻がすげーつかわれてんじゃん。
留置ってなんか使われてる?
で、電波デッキの延命用…
人間デッキに空騎士が入ってるぐらいかな
え?
刻み獣とか見たことないんだけど
緑黒ゾンビとか速攻型ジャンドとかに入ってるの見たよ
速攻ゾンビは活用っていうか速攻なんだよな
活用は後半キールーンにのせて殴ると強すぎて笑える
価格はやめてね
キールーンに価格きかなくね?
揚げ足だけどさ
無色じゃなくて混色クリーチャーだったわ・・・
無色って単色扱いなん?
無色は無色だよ
価格は無色の茶生物やエルドラ倒せないからな
多色ではない生物が範囲なら下の環境でも選択肢になったかもしれないのにな
借金の取り立てで殺されるエルドラージさんとかみたくないですばい(´・ω・`)
磁石でこけまくったり誘惑に負けて寝返ったりするので今更…
909 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/13(木) 08:54:03.55 ID:4SLDtaFEI
ギデオン兄貴の弟分「ヘイ、コッチだウスノロ」
エムラクール「有色?対象に取れないスよ」
ウラモグ「破壊?はい、解決どうぞ」
コジレック「」
880だけど白ウィニー歓喜の天使でゾンビには隆盛れるが人間リアニはどうにもできない感じ
何か良い手は無いか
素直にRIP貼ろうよ
単色デッキ組む奴はメイン幽霊街試そうぜ
白ウィニーでゾンビって騎士のプロテクションが割とどうにもならなかった気がするんだけどどうなのその辺
>>914 地上はあきらめて上からなんとか頑張る・・・って知り合いは言ってた
雷口さんはそのころまだ活躍してなかったけど、貴族Bさんには涙してた
>>914 今迄他の色に対し散々プロテクションでデカいツラしてきた報いだと思って諦める
つーかリアニなんて先手2T目サリアでほぼ分周りしなきゃ死刑って言われてるようなもんだと思うんだけど
静電術師「はい」
リアニ相手にするとき白側が「サリア出して最速でブン回りする」以外死ぬしかない、って事だと思うんだけど
カリタツ「ですよねー」
リアニって言っても色んな型があるからな
4Cリアニとか人間リアニは割とサリア刺さるけど、ドランリアニにはそこまでじゃない
リアニ側後手の時は、2Tに根囲い回収封じられるのかなり痛いぞ
2Tにすることなくなってギルランタップインでもさせてる間に
ライフがみるみる削られていく
サリアで勝ちってのはちょくちょく目にするけど
極端な話サリアだけじゃ10回殴らないと勝てないんだから言い過ぎだよね
そりゃ先手ではまればタイムワープつき生物みたいなもんで強いが、相手が全く動けなくなるわけじゃなし
悪名のプロテクション(白)は有能なのに
名誉のプロテクション(黒)があまりフューチャーされないのは何故か
セレズニアにも入らないし
黒の2マナはカスばっかだけど白の2マナは選択肢が豊富だからでしょ…
メタも関係してるかもしれんが強い黒2マナが他にいれば悪名も減る
悪名入ってるデッキは火力入ってるし、栄光いれても役に立たないからかなぁ
黒くて強いデッキが焼き呪文多いからね
対する白い生物の入ってるデッキに白でない除去は少ない
名誉自体はメタの過程で相当使われたでしょ
最終的に残らなかっただけで
ボロスのカードが出れば状況が変わるんじゃね?
向かい風だろ
ボロスの3マナ域を銀刃にするか不満分子にするか迷う
いや、フルスポ出てから考えろよ!
あ、現スタンでの話か。すまぬ。
現行スタンではボロスは組まない一択のような気がしないでもない
トリコロールにせずボロスにするメリットって何があるんだ
安い
修復4歓喜の天使4ヘルカイト4かがり火4みたいな構成はまあありかと思う
でもやっぱ2色土地が少ない組み合わせはダメだ
ぶっちゃけ土地の安定性が全て。
次のセット出てからが本番だろ。
単騎カード好きな俺としては魔鍵が出揃うのが楽しみでしょうがない
火力サポしながら質の良い人間並べて地獄乗りフィニッシュとかアリかもな>ボロス
2色土地4枚は流石に無いけど
1t目 教区
2t目 盲信者
3t目 銀刃
4t目 地獄乗り
you win!
トリコが許されるのにボロスときたら
ギルド門侵犯でボロスパーツと土地が来てもいいけどインスタントの紅蓮地獄もよろ
炎渦竜巻でもいいのよ
教区、盲信者のボロス人間デッキ作ろうと思ってたけど、1T目(W)、2T目(R)(R)で
初手にギルランか洞窟無いとダメなことに気付いて早々にご破算となった
洞窟でもいいのよ
盲目か!
実際洞窟4枚、ショクラン4枚、M10ランド4枚の合計12枚あれば相当安定しそうだな
前環境で極楽鳥があっても絡み根と地獄乗りの共存が割と難しかったというのに
ショクランイニストランドの相性が最強だからなあ
そして洞窟が歪みすぎ
M10ランドは初手タップイン確定なのがちょっと・・・
1T目にハンデスしたいけど白いカードの方が多いとか、白い1マナ生物から攻めたいけど赤ダブシン多いからマナが歪むとか割と多くて困る
(B)(B)(B)と(3)(R)(R)ねん出するためにギルド門まで入れる黒赤中速の苦労が偲ばれる
あのデッキ2マナ域は除去・火力じゃない能動的に使っていくのは
悪名だけとかマナカーブ歪んでるから2Tタップインがそこまで痛くないんだよね。
それなりにはきついけど。
>>950 ま、その辺もショクラン揃うと大分軽減されるからな
俺は次の環境は遥か見4枚だけで安定してしまう脅威の4〜5色環境になるんじゃないかと睨んでる
強いカードのシンボルが軽すぎなんだよなー
その悪名さんに大苦戦してきました ぼっこぼこだったぜ
白主体や白混じり大めなナヤ中速なせいだけど
狩達もレインジャーも牙もかがり火も引かない俺の運命力に絶望だぜw
おつ。 やはりゾンビ強いのね
ゾンビ側は右から左でいいけど
コントロールする側は適度に除去りながらフィニッシャーださないといけないからな
除去とターン返したら死を兼ね備えていたヴァラ時代の緑タイタン様は偉大だった
クイックントースト時代より酷くないか今のマナ基盤
旧ラヴニカはここまでじゃなかった気がするんだけど…
M10は偉大ってことか
トーストよりはましだろw
シングルシンボルが多いからな
今更だけど悪名のプロ白が有能に感じるのはスピリットトークンとか修復こえられてアゾチャにひっかからないのもあると思う
あとはやっぱり黒の2マナ生物が御通夜状態ってのも相当あるよね
黒の2〜3マナの優秀な吸血鬼マダー?
>>959 ≪血の芸術家≫で我慢してくれと言われた
≪吸血鬼の夜鷲≫で我慢してくれと言われた
もう一声〜ッ!
つ「流城の隊長」
隊長つえーぞ、相手の地上生物ビタ止まり
夜鷲が最強生物になる
まず生き残れないけどな!
こんだけ赤黒は除去に溢れててショックくれとか火葬くれとか言ってんだから贅沢だよな
黒関係ない上にショック・火葬が贅沢ってオンスあたりから来た人?
インスタント火力が欲しいだけやが
火柱とショックの差がわからないようならもうアレ
>>964 ショックはともかく
再生持ちがほとんど使われてないから火葬は槍で代替可能だしなぁ
そういや今週のSCGやPWCを見るにラクドスが最大勢力なのは変わらないものの
他のアーキタイプも対応してるのかしのぎを削ってる模様
SCGの2位のブロック構築発祥の無限コンボ型人間リアニがきたのが驚きだけど
どっちかって言うと青赤がショック欲しがってるイメージある
火柱=追放出来るが2点でソーサリー
槍=インスタント3点だが再生許す
価格=インスタントだが単色のみ
殺害=万能だが3マナ
戦慄掘り=受けが広いがソーサリー
あとは悲劇的な過ち、夜の犠牲、硫黄の流弾くらいかね。
どれも一癖あるから丸いインスタント除去か火力くれよってしょっちゅう聞くんだが。
槍とか全く癖ないだろ
殺害は3マナなことよりダブルシンボルなのが泣き所
火山の槌に比べれば槍超強いよ
殺害は黒2要求するのがな、、
黒はシングルシンボルなら構築でもつかわれてたかも
今なら闇の掌握とか活躍できそうなのになあ
四肢切断のせいで欠片も使われなかった
はいぱーそに子使って火柱をインスタントで打てばええんや!
超音速は5マナのエンチャント
貴族Bにも雷口にも殴り負けるハイパーソニ子さんは青赤の鑑
青はクリーチャー苦手な色だから(すっとぼけ)
>>977 ほら、来年はその2種とも消える予定ですし、きっとそのときに
ブロック構築でも活躍できてないんだよなあ
それはイゼット自体が弱いだけだから関係ない
もしインスタントだったら無限コンボが可能になるソーサリーとか出てくれば評価が一変するよ本当だよ
グリクシスがラクドスリターンをエンドに打って最強になるよ?
それドローステップに打った方がよくね?
相手が青いんじゃね
>>969 序盤から終盤まで万能の迫撃砲を忘れてもらっては困る
迫撃砲は全然万能じゃない
ソーサリーなのと本体に飛ばないのが痛すぎる
タフネスを-4できるソーサリーと思うべし
あの吸血鬼を倒せないようじゃ-とは認められない
やはり死滅都市の執政の壁は高いな
かがり火の完全劣化でしかない迫撃を使うのはバカか貧乏人だけ
次の大型エキスパンションが出る頃には使うことも考えるようになる可能性がちょっとだけあるかも!
きっと環境を遅くするようなカードがたくさん出るし!<根拠なし
かがり火じゃ2ターン目にロクソドンの強打者は落とせないんだが
むしろ基本はそれだけのためと言ってもいいカードで超過なんかおまけだろ
未だにかがり火を盲信してる奴がバカだわ。万能カードとでも思ってんのか。
せいぜい金かけただけのゴミデッキ使ってりゃ良いよ。
いま除去に不満を持ってるのは速攻や瞬速でなかなか落としづらいからだろ。
修復や牙なんか除去がカスになる
グルールとボロスとオルゾフが来て環境が遅くなる要素が全く見えねえ
次スレ立てられんから誰か
おつ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。