1 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :
2012/11/04(日) 22:12:20.60 ID:UEYyyx410
2 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/11/04(日) 22:15:16.15 ID:UEYyyx410
【デッキ診断投稿の書き方例】 計40枚 上級4枚 A×2 B×2 下級14枚 C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J 魔法15枚 K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T 罠7枚 U×3 V×2 W X コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。 備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。 ★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。 縦書きは見辛いうえ、テンプレを読んでないと判断されるので診断されない可能性が高いです。 診断してもらいたい点を書くと適切な診断を受けられます。 回してみた感想等も書いた方がレスがつきやすいです。
3 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/11/04(日) 22:15:51.33 ID:UEYyyx410
ここまでテンプレ
クシャノの効果で
>>1 乙を手札から捨て、クシャノを手札に加えます
俺はレイジオン・ユニコール・
>>1 乙でリミット・オーバー・アクセルシンクロォォォォォ!!!!!
レイジオンと
>>1 乙でオーバーレイネットワークを構築!エクシーズ召喚、セイクリッド・プレアデス!
>>1 乙←クルス
無茶言うなの流れなくなったんだな
普通にクルスに見えるようになって来たし
実はクルスから乙という漢字は生まれたぐらいだし
世界は一枚のクルスから生まれたらしいしな
魔轟て飽きて構築変えると迷走して紙束になって元に戻してのループになるよな 今の俺の魔轟神は紙束になっている
この世界はクルスで出来てたのか
>>1 乙
前スレ
>>996 >>997 ごめん、ユニコールはユニコンのイメージ強すぎてよく言い間違える
クダベってどんな運用の仕方が強いの?
迷走しまくっててワケワカラン状態 どうすればいいんだ
フォトスラガイドでワンキルする魔轟神にすればいいと思うよ 要るのクシャノだけだし
>>16 ウルストスビートでソルキ出して手札足りないよーって言いながら鉄壁のクダベさんに頼って
打点欲しくなったら欲張りとかで手札補充してまたソルキ出せばいいんじゃないですかね
紙束→雑貨→墓守→ライロ→植物→アンデ→ジャンド植物→ゼンマイ→?(←今ここ)
ユニコンの打点補強に幻獣の角入れて 兎とゼンマイティ入れたら腐りにくくなって結構いけた 戦闘破壊と兎の装備外す為に除去使ってくるからアド取り旨すぎ
自分でオリジナルの型作りなよ まわりで話題になった型を真似てるだけじゃいつまでも迷走してるだけだし二番煎じで終わるぞ
新しい型考えてるから迷走するんだろ ガルバスクシャノキャシーを軸にしてオレイカルコス張ってビートする魔轟神を思い付いた オレイカルコスあったらガイドからのクリッターでロックしたり1500×2だからダイフェニと同じ火力と考えたら強くないか? 下手にシンクロするより地味アドも悪くないかもな
シンクロ捨てるなら活路欲張休戦最終戦争団結も中々
>>20 レスキューキャット「貴様、育ててやった恩を仇で返すか!」
スナストのためにサイコロ持ってくのめんどくせー 他に除去する札ないかなー
>>23 自分で何か作ろうとする迷走と
まわりで流行ったものをとりあえず作ってあわなくてすぐやめる迷走は訳が違う
大抵は後者
自分の目指す最終形(速攻クェーサーとか安定ビートとか)を考えて、それに早くたどり着くのに使えそうなカードを探すと良いのかもな。 俺の目指す先攻スタダ(又はオーガ)プレアできたら+αみたいな布陣を一番作りやすかったのがライトレイグレファー魔轟だったのではよ光変態は日本上陸してくれ・・・
一年後か その頃にはブリューナクが帰ってきたりデステングが無制限になってたりすればいいのに
ゼンマイ魔轟神で大会出た人いないの?
シャインスパーク、オレイカルコス、門で打点をあげたガルバス、コカトルビートが面白そうだ
今全俺の中でデスカリバーナイトが熱い 闇の誘惑・カオス・強謙に対応してて、とりあえず召喚しとくだけで嫌がらせになる ところで、魔轟の確定クェーサーで最もカード消費が少ないのってどの組み合わせだろう? ハンド:チャワケルベダンディorローンファイア 墓地:スポーア の計四枚より少ない組み合わせってある?
連投すまん、 ×カード消費 ○必要カード枚数 だった・・・ 同じ枚数でも制限が緩かったり
スナスト型だと聖槍で十分だったけど、ゼンマイ型でグング出すならトラップスタンの方がいいんだろうか
こんな時間にアレだけどデッキ診断お願いしてもいいかな 迷走してきて訳が分からなくなってきたんだ
>>36 ありがとう、それじゃ
上級2枚
護送船(風帆船)×2
下級24枚
グリムロ×3 チャワ×3 ガナシア×3 ケルベ×3 クルス×2 ガイド×2 アクアドルフィン×2
ノズチ クシャノ キャシー オネスト ゴーズ クリッター
魔法13枚
サイクロン×3 死者転生×2 増援 ブラホ 抹殺 精神操作 大嵐 蘇生 救援光 貪欲
罠1枚
激流葬
EX15枚
レイジオン×2 ライブラ ヴァルキュルス スタダ スクドラ レヴュアタン カタストル アームズエイド
ユニコール リヴァイエール ヴォルカザウルス プレアデス アシゴ メロメロメロディ ゼンマイン
コンセプトはライブラとレイジオンを並べてそっから展開していくデッキ・・・のはずだったんだけど
ライブラレイジオンを並べられない場合の保険や展開用に護送船やらガイド入れたらよく分からないデッキになってしまった。
護送船(風帆船)となってるのは今の所どっちを入れるか迷っている状況
無駄になってるカードや「ライブラレイジ立たせたいのにこのカード入って無いのはおかしくね?」等アドバイスありましたらよろしくお願いします。
>>37 んー・・・回してみたら大体何ターン目にどんな感じになるか、教えてもらえるとありがたい
もし速攻展開型だったら、召喚権の問題でちょっと引いたら困るカードが多いかも
オネストとかその辺り
ついでにライブラレイジ型ならコンヴォイのがいいよ
あと、個人的にドルフィンがいたらマイクラも積んでみたくはある
>>37 なんか連投多いな、ごめんね
あと、個人的にライブラレイジはあくまでどうしようもない時の繋ぎにしとくべきで、そこに辿り着くようにデッキ組むよりかは勝ちに直結するフィールド状況を想像した上でシンプルに組んだ方が迷走しにくくなるんじゃないかなと思う
>>38 手札によって動きがかなり変わるけどよくやる流れは序盤ガイドクシャノ、イルカガナシアでランク3エクシーズ作り場を凌ぎ
展開出来る範囲でパーツが揃ったら展開してブン回す感じだね
パーツが揃ったら一気に展開する辺りある意味速攻展開型だとおもう
マイクラは確かに良さそうだね、検討してみよう
今の魔轟神、どうしても強くならないから練るだけ無駄な気もする
>>41 そんなことを書き込んでお前は一体どんな有益な情報を提供出来るの?なんなの?馬鹿なの?そんなことはないよ無駄じゃないよと言ってもらいたいだけなの?
頑張って魔轟神で優勝しようぜ 回れば強いんだから
>>40 なるほどなるほど、ガナシアドルフィンってのは面白いな
しかし、ドルフィンの効果って成功する?ドルフィンいる時場に攻撃力高いのいなそうな気がする
外しやすいなら代わりにマジストのが良いかも知れんね、ライブラレイジの邪魔にもなりにくいし
もしドルフィン使うのなら、結構専用構築必要な気がする
クロスポーターリインフォースとかコンバートコンタクトとかその辺り
>>44 確かにあまり成功はしないけどイルカの手札破壊効果はヴェーラーやかかしが落ちればいいかな程度で捉えている
当てようが外そうが自分の手札はコストで捨てるし、外したデメリットも500ダメージくらう程度だからそんなに痛くないし
専用構築かぁ・・・Nビート組んだ事あるから分かるけどNと魔轟神はイルカ以外全然相性よくないんだよねぇ
クロス・ポーターの墓地に送られた時発動する効果が強制だったら考えたかもしれない
>>44 連投失礼。マジストは盲点だった・・・増援の恩恵を受けれるしレベル3だし丁度良いかもしれない
投入を考えてみます
>>45 なるほど、確かにヴェーラーかかしフェーダー辺りは落とせるな
とするとマイクラも機能してくれるかな?
俺もあるけどスペーシアギフトとダークルーラーが使いたかっただけのデッキだったからな、適当さが凄かった
確かに、魔轟自体と相性良いのはイルカくらいか
無理につなげてもハミングバードからのAHWオラァ!!!!!位か・・・
キモイルカでケルベ捨ててヴェーラー回避しつつのレイジオンは強いと思う 大抵警告宣告デモチェ喰らうけど
>>32 一応、チャワケルネドッペルジャンクでの4枚もある
>>37 メロメロっている?
フェニクスと違って星3を2体使う価値なくない?
用途が違うけどムズムズ、テンテンの方がまだ使えると思うけど
イルカの話題見て、何ヶ月前のスレに迷い込んだのかと一瞬思った
やはりイルカガルバスオレイカルコスを… キャシーが優秀だから普通に組めそうなんだが
ガイドからインヴォーカーに繋げて色々できるか試したけど無理だったぜ ゼンマイも何かパッとしないしなー
このスレってぶん回し系デッキ以外は ユニコン含め話題にならないよな
>>55 やっぱぶん回し高攻撃力ワンキルは魔轟神らしさというかロマンがあるしな、そういうわかりやすいのが人気あるってことでない?
ぶん回しはだいぶ初手に左右されるから安定感を求めて行きたいんだが、魔轟自体がぶん回し前提な気がする・・・
仕方ないので中間をとって、俺は上記のクェーサーセット四枚を揃える事を目的とした強謙誘惑カオス積んだ遅攻め型にした
最近魔轟始めた。 ヘルパト話題にすらされてないんだな めちゃくちゃ強いと思うんだけど
最近ガイドちゃんにクシャノを墓地に落とす仕事取られておろまいがよく腐るんだけど ソルキウスはいらないデッキだし、クシャノ2枚目は抵抗あるし なんかいいものないかなぁ ゼピュロスもいいが、あまり強くないし
>>59 どんな型の魔轟なん?
よくありそうな所だと、
スティーラー、スポーア、ゼピュロスだと思うけど
あとは
>>58 おすすめのヘルパトもある
ガイドユニコン作ったら魔轟神がキャシーで破壊するだけで ランク3ビートになってしまった 誰かガイドユニコン作ってる人いないかね?
ユニコンでランク3ほしい時があんまないからなぁ
>>60 兎2か3、鮫1のゼンマイ型ですね
ゼンマイ型といいながらスナスト欲張りガン積みですが
次元対策にリヴァイエール入れて、誘惑も入れたいのでヘルパト、ゼピュロスはいいんですが、サンブレ0なんで引いたら腐りそうなんですよね
手札切るカードがスナスト依存? 取引とか入れてみたらどうかな?
IFと違ってハンドは持ってても構わないんだしいいんじゃないか? レイジオンドローは展開する上でハンドが切れたら狙って出す それ以外は他のシンクロエクシーズ並べるとか ドリルウォリアーはどうなの? 能動的に来れるし場持ちは決して悪くないけど
>>64 なるほど、取引はよさそうですね
ただ、枠がががががが
とりあえず試してみます
確かに
>>65 の意見通り手札は持っててもいいんだよな
でもヘルパトとかゼピュは墓地にあった方がいいし
死者転生も候補に入るけど、取引は墓地なくても使えるのがおいしい
とりあえず迷走の挙句 ゼンマイ鮫2ゼピュ1ヘルパト1フォトスラ2週末1で初動チェインから動けないか考案中
チャワ2 グリムロ3 クルス3 クシャノ1 ガナシア3 レイヴン1 ケルベ1 ソルキ1入っとるで
>>63 手札切れるカードとなると、
やっぱり取引かサンブレ、爆風が無難な感じがするけどなー
因果とか暗黒界の雷、死者への手向けあたりは上のよりちょっと使いづらいし
みんなクシャノピンなん…? 2積み3積みしてたんだけど
雑貨ソルキスティーラーでループ気味に回すんでもなかったら複数あっても邪魔になる
あれ、案外手札切るカード無くてもヘルパト腐らないな ヘルパトのヒントくれた方、手札切るカードのヒントくれた方、ありがとうございました
ガイド魔轟だけど、エキストラのスペースが本当に迷う。後5枚増えてほしいよ。 現状はこんなかんじ ユニコール、カタス、レイジオン、ガイア、黒薔薇、スクラップデスデーモン、スクドラ、スタダ リバイス、ゼンマイン、ムズムズリズム、ブリリアント、ガンマン、コーン、ダイガスタ・エメラル
>>57 確かにあれば増えると思うんだが、その分事故がおきやすくなりそうだからクェーサールートは増やさなくて良いんだ
残りのスペースは安定に取りたい
今でさえちゃんと練れてないのにこの上緊テレなんか積んだら、初手ドローでしょんぼりした顔をするデュエリストが一人出来上がる未来しか見えない
ゼンマイ+魔轟神獣+カウンター罠のデッキを作ってみた 兎やっぱ便利だな
>>61 ゼンマイティいれてラビットリクルとかよさそうって思ってたんだけどどうかね
>>76 確かに
せっかくだから出せる形いくつか書いとく
手札ジャンクドッペル、場クリッター、墓地チャワ
手札ジャンク、ケルベorチャワ、場クリッター、墓地ドッペル
手札ジャンクドッペルワーウルフ、蘇生or141、墓地チャワ
ケルベも抜けたか・・・
鮫入れたいって書いてあったし、鮫入れる型ならケルベははいるんじゃねーですかね グングどうこうとも書いてあるですし うちのゼンマイ魔轟神ちゃんの鮫の枚数に悩む 2枚欲しいところだが、実際1枚でも問題なかったりするんだよな まぁ1枚しか持ってないってのもあるんだけども 1枚にするか2枚にするかってのがデッキ構築で一番苦手だわ
鮫以外のゼンマイ1枚しか入れてない自分だと、素引きしても頑張れるように2枚にしてる 前に何かの間違いで全部引いた鮫を自身の効果で展開してケルベチャワからプレアデス立てたデュエルがあった その時は何故かわからないが勝っていた
ライブラレイジの3ドローからのプレアデス!(できません)
ティラス入れてないし若干罠多めだから展開できる時以外はプレアデス出るようにレイジレイジで行く事にしてる
最近はティラスよりヴォルカだと思えてきた メイン2で除去が強いわやっぱり 構築が特化してないからってのもあるけど、普通にプレアデス抜けそう
TG六部ゼン魔轟というカオス
>>79 のデッキの人は同じ名古屋人か
ここ1年くらいミラーやった記憶ないけど
使ってる奴ちゃんといるんだな
魔轟のミラーとか、先にブン回しした方が勝つ決闘になりそうだな
最近知り合い二人ほどが魔轟神を始めたけど、雑貨型だったので初動がいくらか早い最新型でいじめてきた
雑貨か、懐かしいな
雑貨にしても貪欲制限だしなあ 採掘いれて見るのもありかな
>>94 ジュラック側としては種族の全てを賭けた特攻っていう悲壮なシーンのハズなのにどうしてこんなにコミカルなんだw
レイヴンあの街から泳いできたんか
レイヴンの手のあれはヒレだったんだな
あとは、ウルストス、ノヅチ、ミーズトージ、ペガラサスが見えるな ペガラサスの後ろ2体は名前わからん
>>94 なんでメテオ発射したジュラック側まで驚いてるんだ
やっぱ魔轟神達は普通に小さいんだな こんな可愛い奴らに戦場は混乱させられてたのか
見れないんだが、なんでだろ?
携帯だからじゃない?
>>102 もちろんPCからも見たけど見れない
だけど某ブロで見たありがとう
ノヅチが可愛い
ペガラサスの後ろは二匹とも使い魔 なんにせよ楽しいイラストでよかった
魔轟神はネタ化して毎回イラストになって いずれは魔轟神強化がくればいいのに
あああああああノズチたんノズチたん可愛いよノズ以下略
これは魔轟神なんてもうネタでしかないんですよっていうコナミからのメッセージと見た
魔轟神と同じく女性はひたすら墓地に送られる水精鱗も、アビスフィアーを見る限りリョナデッキなのだとコナミから言われてるのだろうか
あれだなこれから魔轟神はイラストネタ的なので人気出していくのが生き残る一番の道だな
この流れでいつかはまともな魔轟神サポが出るって信じてる
このコミカルさから考えるに実はこれソピアが世界リセットしてやり直した世界の魔轟神なんじゃないかと思えてきた
ソピアリセットして対ジュラックメテオ魔轟がくれば...
精神汚染でカッコよさを演出していたレイヴンは一転今回のではネタキャラを演じと大忙しだな しかしグリムロとか未来予知できるならメテオ予測して避難とかできたんじゃねえのとか思える
>>114 グリムロ「5分後に隕石みたいなのが落ちます」
他「!?」
たぶん数分単位でしか見えなかったんだよ
グリムロが未来予知できるってDTのストーリーモードかなんかの設定?
元ネタの悪魔グレモリーの設定だね 過去と現在と未来 それに加えて隠された財宝のありかについて知ってるとかなんとか グリムロがサーチ効果なのはそこからきてるんじゃねーですかね
グリムロの元ネタのことだと思うよ
ディフの描かれたカード出ないかな かっこいいから好きなんだ
そういや大体みんな羽持ってるけどレイヴン羽持ってねぇしなw置いてかれたかw
オルトロって羽あるの?
我々のスナストがノーレア出演か
>>103 専ブラからだと俺も見れないけどブラウザからなら見れる
こういうときはURLコピペしてブラウザからみればいい 見れるときあるから
進撃の帝王で魔轟神のあの方に出番が!
戦火の残滓ではリチュアとガスタが描かれてるみたいだな まさか通常パックに描いてフォローしてるからデュエルターミナルはあれで終わりで良いよね?ってことじゃないよねコンマイさん
防御要因にシャイニートを上手く使えないものか
出すだけなら非常に容易なんだがなぁ
超久しぶりに魔轟で公認行ってくるぜ ブリュ禁止から絶望してずっと干してたけど
ジュラック・インパクト
ミス。 ジュラック・インパクト… これが答えだというのか…
水精鱗!嫉妬せずにはいられないッ! 全く違うテーマなのにパクろうとしている自分に荒れているッ!クソッ! 試しに魔轟神で相手ターンに動きまくったらミスト・ウォームまでつながったよ クルスの効果でユニコールも出せて相手フィールドはボロボロに! まあ俺の手札とフィールドのカードもガンガン減ったんですけどね。
魔轟神5枚しかないけど TGゼンマイ魔轟神で優勝してきた 2人に勝っただけだけど
今ってスナスト型が1番強いのかね?
緊急同調持ちので手札から捨てられたら特殊召喚できる魔轟神でないかな
ジュラックインパクトのイラストにペガラサスいるけど メテオ落ちたのがジェネクスの進撃でペガラサスが出たのがトリシューラの鼓動だから てっきりメテオ食らってないのかと思ったら登場順は関係ないんだな
ゼンマイはシャークピン刺しでエクストラにマインとマイティ入れるだけで十分という結論に達した
>>138 俺はシャーク1だと手札に来たら腐って嫌だからシャーク1と兎2か1という結論に至った
私は鮫2体。召喚権の争奪戦だからね、極力SS持ちを採用した結果
魔轟神に興味持って作ろうと模索している者ですが 最初作るにはどの型がいいのでしょうか? 今はゼンマイ型か純を検討してます
好きなのでいいと思う 定期的に型変えるだろうし
基本的に根幹のパーツは変わらないからわりとなんでもいいと思う
一式揃えとけばあとはどうにでもなる
魔轟神でマーメイル、ゼンマイの対策何にしてる? ソウルドレイン入れれないし、 ゼンマイはサイドから次元入れてくるから どうしたらいいのかな? やられる前にやれはなしで
近所の環境だとメタビ多すぎて何故かその二つが少ないからあまり考えてなかったけど、 前者はゴーズやドラゴン・アイスみたいなss出来る上級やゼンマインを壁にして耐えて切り返しを狙う、 後者はGや罠を積んである程度妨害できるようにする、ぐらいしか思いつかない
最近はサイドの次元、ソウルドレイン率が高くて困る
カーD積んでるの少ないな。 正直ありだろ
瘴気入れてる人いる?
瘴気は手札確保できる暗黒界だからこそ強いんであって、普通に魔轟神捨ててるだけじゃどうしようもないと思うの
ガイドようやく手に入れて魔轟に入れてみたけど、やはり激的に強くなるって感じでもないな・・・ そして迷走しまくってる。みんなスナスト、ワーウルフ、ゼンマイラビット、コンヴォイ、簡易融合erc の自由枠、どんな感じで組んでるの?是非聞いてみたい
迷走しまくったけど、今はスナストと簡易融合が一番安定するように感じる
簡易とレイジでプレアデスが一番安定する 劣化セイクリッドとか言わないで、きっちりAHWからワンキルできるんだから
スナストで場を焼き払ってからプレアデス立てるのが強いんだから、劣化じゃないだろう
てかプレアデスを立てるのが主なセイクリッドと、出すことがある程度の魔轟神で比べてる時点でw
プレアデス? あぁ、彼は以前はうちでよく働いてくれたよ 今はヴォルカザウルス君と交代しちゃったけどね
スナスト型だとヴォルカ使う前に相手の場が空になるから、デッキのタイプによるか
最近スナスト型の活躍全然聞かなくなったけど コツコツシンクロする安定型の方が今の環境にあってるの?
スナスト型の特徴だった除去りながら展開が、甲虫装機弱体後はまだ良かったけど、 その後水精鱗というか海皇にまたパクられた感がある
>>158 俺は安定型だな
ラヴァル、ジャンドですら厳しい環境なのに
手札をフィールドに出してるだけの魔轟神の展開じゃきつい
安定型って具体的にどんなの?
>>161 罠多く入れてカーDでアド取ってトラゴで守って隙をついてシンクロ
1キルほとんどできないけど、何もできずに負けることもなくなった
G増えてメイントラゴ多かったおかげでマシュマックが仕事してトナメ2位までいけたわ なお、決勝で裂け目入りインゼクにスト負けしたもよう
>>163 を見るまでマシュマックをトラゴエディアに使えることを知らなかった
カオスパイパー要素入れたらアド取れて、 ニート働かせて戦線維持できて、 溜め込んだ手札でぶん回せていい気がしてきた 魔轟神少なくなりそうだけど
手札さえあればクェーサーで無理矢理1キルいけるし、ドローギミックと合わせるのはありだな 最近カードカーが使いにくく感じてきたからいろいろ試行錯誤したい
個人的に安定型はジャンクライロ型かな 手札を殆ど減らさずに戦線維持できて、バックモンス破壊を相手依存とは言えアド損無しで行え、カオスも無理無く積めるから ただ召喚権食いまくるから、手札によっては対応間に合わなくなるのがネックなんだよな・・・ そういう構築何とかするのにダークネクロフィアが活躍する可能性が・・・ないか?
開闢だけでなくソーサラーを突っ込むのもやぶさかではない
>>167 トレードイン、ガーディアンオブオーダー、創世の預言者積んで、リヴァイエール特化すればなんとか…
ならないな
ヴェーラー減ってるし雑貨ライロ型が一番安定してソリティアできる気がする スナストほかの型よりワンテンポ遅れるけど
俺はゼンマイ魔轟で先行グングかシンクロビートして行く方が安定してるかなー
雑貨はリバース効果だからなぁ・・・
先行グングなんて、別に安定するとも思えないけどw むしろ先行で立たせるタイプのモンスでもないだろうw
召喚反応気にしないと勝てんだろ 出すなら先行
>>175 本気で言ってるの?
バックがほぼない魔轟はグングなんて先攻で立てるもんじゃないよ
フォートレスに相討ち、オピオンに撲殺、重装兵にも割られる
先攻でガイドあるならガイドクリッターが一番安定だと思うんだが?
>>176 俺は罠を10枚前後だが積んでる
罠無しモンスター多めで組んでた時よりは安定するかな
バックが強いって言われたらそれまでかもしれんが
バックあったとしても先攻グングはないだろ あっさり除去される未来しか見えん
先行グングはない 俺ならそれに加えさらにモンスターを並べて自殺覚悟で堂々とエンドするな なんでそんな時に限って必ずブラホ打たれるんだろうな 大嵐もそうだが 同じラインに4枚以上カード配置するとブラホ嵐くるシステムでもあるのかしら
先行で展開するぐらいならトラスタでもセットしたほうが
ガイドクリッター出来て手札にトラゴがあるのが先行理想の手札です
先攻ガイドならクシャノからマインで様子見するな 激流とか初手にあるならクリッターにする時もあるけど
フォトスラ、ガルバス、コカトルとか使ってパラディオス作るっての思い付いたんだけど、やってる人いる? 案外戦えそうだし
先行グングでドヤァされたら、正直笑ってしまいそうw
先行グングの手札があるなら一ターン待ってから出して相手の場を荒らしながら展開してビートダウンするわ
適当にフォトスラ積むだけでも、クシャノをブラロ作りつつ墓地におけて良い感じだったりする
ガイド+クシャノorケルベで実質ハンド1でグング立てられていいなと思ったがそれほどでもないのか? 場持ち良くすればハンド切る手段にもなるし荒せるし そんなグングを安全に出すなら先行かなと思ったんだけどな 皆罠の採用はどんな感じなの?10枚って多いかな?
無謀な欲張りを罠と呼んでいいなら10枚自分も突っ込んでた
場持ちのこと考えるなら確かに先攻グングドヤァでも駄目とは言わないけど 除去待ってガイド→クシャノ→マイティ→シャーク呼んでケルベ切ってAHWとかでいいんじゃ
>>187 グングの効果って後出ししてこそ光ると思うんだけど……
先行でグング出してオピオンに殴り殺されたら目も当てられない
まさにヴェルズ化だな
>>190 警告奈落激流怖くて出せないです
サイク待ちになるもの…
無謀は実際どうなんですかね
カーDより爆発力ありそうですけどトラゴーズからの返しが厳しそうなイメージが
AHWでデカい1発も狙えるのは強いですよね
個人的に先行ガイド+バックならグング、ガイドだけならマイン
中盤でガイドならAHWみたいな感覚でやってます
無謀はスナストや手札抹殺を使う場合、無理矢理破壊力アップを狙えるから、ディスアドに目を瞑れるぐらいの威力はあると思う レイジオンレイジオンとかやってると二枚目引いてディスアド帳消しになる事も結構多いし ただ無理に入れるカードだとは思わない、トラップ・スタンを試したくて割られにくいようにハリボテのバックが欲しくて積んだら、ハマって抜けなくなった
スナストいるっていうのもあると無謀が強いんですかね スナストの召喚権が勿体無く感じて試した事ないんですよね バックでオピオン逝けなかったらガナシアクシャノでヒアデストレミス狙うしか無いですね 後ろ割ってから出すハメになりますが
>>168 実は既に皿も積んでる
効果使用後はソルキやセイリオスとフォトンストリークバウンサーになってくれて結構重宝してる
カオス系列で手札一枚SS打点稼ぎとエクシンクロ用にライパル積みたくもあるが、ライパルフル活用するとなるとカオスドラゴンに乗っ取られかねないからどっかで差別化したい
我が魂とか荒ぶる魂、バードマンからの鬼龍辺りか・・・?
ゼンマイ魔轟神の霊圧が消えてる…
>>197 まず高いですし
エクシーズハイブリッド型としてはそこそこ優秀よ
>>197 俺のメインはゼンマイ型だぜ?
ゼンマイメインデッキに3枚だけど
話題になってないだけで結構な人が組んでると思ったんだけど、案外いないのかね
あとエクストラからカタストルが抜けそうなんだけど、今の環境でカタストルないと詰むことなんかないよね?
ゼンマイラビット3枚だけでゼンマイ魔轟って名乗っていいなら
いいと思うよ サメ1兎3のゼンマイ魔轟にして試したら安定性は上がった ただなんとなく魔轟っぽくないと言うか、ぶん回したい衝動に駆られると言うか・・・
ユニコンにゼンマイラビットすごくいいな 烏合も入れたくなってきた
先攻ガイドクリッターってもったいなさ過ぎて俺にはできない ガイド無制限ならやったかもしれないけど、デッキに二枚しかないガイドを浪費するのは厳しい 一ターン待ってから展開、ワンキルに結びつけたいかなぁ
>>203 幻獣の角とマイティも入れると割りとまじで強いよ
IFに習ってエクシーズ型作ろうとしたが… ソルキクシャノのランク6、3の両立を考え、それらを落とす為にチェインが欲しくなってレベル4を投入。結果、最早ぐちゃぐちゃに。 誰かエクシーズ軸の使ってる人居る?参考にしたいんだ
ガイドクリッターがもったいないって何言ってるかわかんないんだけど リビデ入ってないのか
>>207 採用してないわ
ガイド握ってたら展開したくなるんだよなぁ。手札消費なしでグングマイティはやっぱり魅力的
クリッターでまたガイド呼べるじゃない 相手依存だけど リクル先はクシャノとかバス入れるなりできるし
魔轟神でバス採用ってかなりきついと思うわ。ゼンマイと共存させる為にただでさえ枠無いし 頼みの綱のガイドも準だしなぁ
>>206 レスキューラビット無制限期に海外のガイドラビットの真似出来ないかと思ってランク3エクシーズ特化の兎魔轟神なんかやってた
流石に今は無理、当時も出来てたか怪しい
そんな中、俺はファラオ魔轟神を組んでいた
>>199 多分まだ普通のカオスライロ魔轟だと思うよ
開闢と皿は既にいて、更にライパル入れるかどうか、入れたらシンクロ闇ドラゴン入れるかどうか考えてた位だし
と思ったが植物セットも積んでたからやっぱいろんな意味でカオスかもしんない
ファラオ魔轟・・・
す、スピリッツ・オブ・ファラオだと?
>>208 お前さんとは気が合いそうだぜ
だがハンド消費0ってどう言う事?
召喚したガイドはスタートだからノーカン コストとして捨てたケルベはクシャノ回収でプラマイ0だから手札消費なし って落ちだと予想
実は墓地にクシャノがいて、エクシーズ素材のクリッターを取り除いただけなんだ(真顔)
色々迷走した結果、派遣カードの寄せ集め魔轟神になった 安定してて強いけどこれじゃない感がすごい
>>217 ならデッキ名を【派遣】か【出張】にしようぜ
>>218 分かった、何かあったら派遣魔轟神って名乗るわ
TG墓守ジェネクスゼンマイ魔轟?
魔轟神はコンボと言うかシナジーしやすいのが最大の魅力なんだからコレジャナイ感はむしろ誇るもの
魔轟神のシンクロってチューナーだけ魔轟神でいいんだから、ケルベだけいれてれば魔轟神のシンクロ、果てはAHWまで出せるよ!
診断おなしゃす 普通のリミリバ魔轟です モンスター(21枚) 冥府の使者ゴーズ 魔轟神獣ケルベラル×3枚 魔轟神グリムロ×3枚 魔轟神クシャノ×2枚 魔界発現世行きデスガイド×2枚 トラゴエディア×2枚 クリッター カオス・ソルジャー −開闢の使者− カオス・ソーサラー ガーベージ・ロード×3枚 ガーベージ・オーガ×2枚 魔法(13枚) 貪欲な壺 大嵐 精神操作 死者蘇生 闇の誘惑 ブラック・ホール ナイト・ショット×3枚 サイクロン×3枚 おろかな埋葬 罠(6枚) リミット・リバース×3枚 リビングデッドの呼び声×3枚 エクストラデッキ ★3 リバイス リヴァイエール ☆5 カタストル レイジオン ☆6 ブルーセイリオス ガイアナイト ☆7 ブラックローズ×2枚 デスデーモン×2枚 ☆8 クリムゾンブレーダー スクドラ すたた ダークエンド ☆9 ミスト ☆10 レビュアタン 相談内容はExとサイドです リミリバでガベジ栗田蘇生シンクロが主で6,7,8を厚くしたいんですが その他のレベルが削れようにも削れません、AHWはガベジでライフ払うので採用していません サイドは悩んでいて方針としては次元、ガジェ、人魚を中心にメタりたいんですが Exの関係上フォートレスが使えないのでガジェメタに悩んでいます オッすすめがありましたらよろしくお願いします
いっそサイドにフォートレス入れればいいんじゃね あとクリブレ使用頻度がどんなものなのか、自分は持ってないんで聞きたい 次元というかラギアやヴェルズ系統とガジェを同時にメタるならデビリアン・ソングや妖怪のいたずらもある マシンナーズ・フォートレスは野放しだけど
ガジェはいかにバック破壊するかだと思うけどな サイドからマクロ入れられるからフォートレス作れない時あるし 邪神とかドッペルの方がいいと思う
久しぶりに植物魔轟組んでみたけどスナストガイド入れないと枠があまって何いれたらいいかわからんな へたに罠積むと展開力下がるし悩みどころだわ
ロンファ、ダンディ、スポーア、マンドラゴ以外に植物入るんだろうか 前に植物魔轟組んでた時は、ジャンドと組み合わせてたけど
クリッター入れてスナストリクルートしてくるのもあり
何故クリッターと間違えたか自分でも分からんけどキラートマトだったわ
植物は天狗もいれてる ジャンドもいいけどドッペルトークンの処理が難しいんだよな、そこはプレイングの問題だけど スナストいれるならトマトもいいよね
光の招集の手札捨てる効果って魔轟効果使えないよね?
>233 あれって効果で捨てるんじゃないの? 魔轟ってコストで捨てられた時しか発動できないんじゃないっけ
それは暗黒界な ちゃんとテキスト見ろ あっちはカード効果で って書いてる
魔轟神はコストだろうが効果だろうが「捨てられる」なら発動する ただしペガラサスとかはコストとかならタイミング逃す 一応、暗黒界は「効果で捨てられる」ことで発動する コストでは発動しない
わりぃレス見間違えた 魔轟は捨てる行為ならなんでもいい エンド時に手札多くて捨てる場合でもOK
>>236 、237
返答あざっす!
ということは暗黒界の取引とかでキャシー捨てても効果発動すると?
YES もちろん暗黒界の門、雷とかも ただ手札から墓地に「送る」とか「リリース」とかだと発動しないから気をつけてね
>>239 今まで魔轟はコストで捨てた場合しか発動しないと勘違いしてた・・・
暗黒魔轟神組んでみようかな・・・
エンドフェイズでもOKだったのか カーD効果ドロー手札調整ケルベラル捨てます^^ ペガラサスがSS効果なしで墓地肥やしだったら採用してたんだがなぁ
ジャッジー
おっとSSするなんていってながったさげ
一応捨てると送るの違いとかはテンプレ 書いてあるからちゃんと読もうな
なんかごちゃごちゃしてて見づらいな 安価って大事ね
結局新しいカードで魔轟神と相性いいのあったの?烏合くらい?
烏合は炎だけじゃなかった?
違ったねごめん
>>246 俺の魔轟はライロ混合型だからブレイクスルーも何かの時に使えるかなと思ってるんだが、あとは魔轟で使おうとは特に思わなかったかな
>>246 これといってなかったな
今のカードプールで思考錯誤するしかない
ダイヤウルフが使えるかどうかってくらい
魔轟神はランク4が出しにくいのがつらい
魔轟神だけでランク4に繋ぐのはグリムロ+レベル上げたレイヴンがメジャーな形か
基本的には3と5ぐらいか、最終戦争1killでフェニクス使ったこともあるけど
ユニコールとかいれば4を2体並べるのって案外楽なんだろうけど、結局レイジオンのシンクロ優先したりしちゃうから 4が2体並ばないんだろうな 戦法変えてみればパラディオスとかも特にデッキいじらなくても出せるようになるとは思う
レイジオンは出した段階でドローして殴って仕事が終わるから気軽に素材にできるけど、 ユニコールなんかはそうならないから、素材に出来た所で損にしかならない希ガス
>>257 クシャノ使ってカタストル作った次のターンにカタストルの隣にクシャノ召喚した時に
レベル8シンクロするべきかいつも迷う俺がいる
誰か烏合ユニコン作った人いない?
光属性騎士はどんな面倒な条件になるのやら
しかしながらランク4は結構なデッキが手札一枚消費で出せるからな 魔轟でランク4は2以上の消費が必要だったりするから、無理して出さなくても良いような気はする 同じ土俵に登らなくても良いというか
>>258 スティーラーあればユニコールだせるんだけどね
AHWとかね
釣り上げがあるかどうかってのが最大の壁だと思う 魔轟神って手札をそのまま場に移してるだけな側面があるから手札すぐなくなるのよね
ジャンクじゃだめか?
ゼンマイネズミの魔轟版があれば完璧
ユニコンの上手くいったときの制圧感に惚れて組んでみたけどプレイング難しいな… あとチェーンビート風のユニコンってどうかな?ラビットが角対応でレベル3でユニコ出しやすいし手札の消費も幸福で補えそうだし
釣り上げに関してはクシャノで可能だろ。ガイドちゃんが来て落としやすくなったし
>>266 幸福とユニコンって結構相性悪かったりする
チェーンが3つぐらい発生する時って馬で相手を阻害しにいってる時が多いからそこで幸福打つと手札調整ができずにアボン
ユニコンはサンブレ、DDクロウ、雪だるまが自然に入るから大好き
ブリュ逝っちゃったしこっちをメインに使っていこうかな…
サンブレとキャシーを出張させるだけでいい仕事しそうな気がする
ユニコ自体がチェーンに乗らないから微妙そう
チェンビって言っても幸福爆撃入れる型と特に入れず逃げるだけの型があるし、後者なら相性悪くないんじゃないの 幸福2枚積みだけってのもいい線いくみたいだし
ユニコンってサンブレ入れると結構邪魔になるよね 手札にキャシーない事の方が多いからアド損になりやすい ユニコン決まってもキャシー捨てなきゃ2:2だし
サンブレはユニコ出てる時以外はあんまり撃つべきじゃない それでも重要度はかなり高めだと思ってる
混沌球体入れてガイドをサーチしよう! 球体自体はクシャノ+ケルベラルでアドバンス召喚だね!(適当)
しかしクシャノがなかなか墓地に送れない!! だけどガイドがいれば即墓地に持ってこれる!! あれ・・・?
>>274 だからそのために混沌球体を.....あれ?
なにこの卵が先か鶏が先かみたいな
TGゼンマイ魔轟神作ったら天キも入れたくなってきた
星見獣ガリスちゃんマジ天使 混沌球体のリリース要因になれるし運が良ければクシャノを墓地に送れると正に一石二鳥
ランク3、5特化魔轟神つえええええ
>>277 ついでにユウシも入れて獣戦士魔轟神でどや?
じゃあ天狗も入れよう
>>281 天狗いれてるよ
爆発力上がるけど、手札で腐る確率の方が高くて微妙かも
天狗よりは幻銃士かな ほんと使いやすい。2枚以上はかさばるけど
天狗より幻銃士のほうが魔轟にはよさそうだよね 天狗と違って手札でダブっても大丈夫 属性が闇なところが勝ってる
墓地にクシャノのみでNS無し死者蘇生無しに手札2枚まで使ってレイジオン出せるパターンってどんなのが考えられる? 教えてください何でもしますから!
手札ケルベ簡易
ベルナーズファルコンが最近おもしろい ちょっと変な動きが出来るのよねこいついると
開き直って欲張りと転生ガン積みしたら回る時は異常によく回るようになって楽しい
ジャンド型の人に質問 調律は3いりますか? サイドラガン積みの構築を考えたんですが
自分で試したらいいんじゃないか サイドラ三枚のメリットと調律三枚にしたメリットを聞かないとなんとも言えない
暗黒魔轟組んでみたけど結構面白いな 魔轟神がおまけみたいになっちゃってるけど
何?入ってるのがレイヴン3枚だって?
>>291 サイドラジャンクケルベラルからクリブレからレヴュなんかいいかと思ったんだ
普通に自分で試せばよかったのに変な事言ってごめん
帰ったら試します
>>293 レイヴン3枚にクルス2グリムロ1だけ
あとエクストラか
1ターンでレイヴン使い回してグラファと☆8並べたり
もういいよ魔轟神ちょっとだけで暗黒界と混ぜたら強い報告は飽きたよ 暗黒界スレ行ってこい
みんなヴァルキュルス入れてる?
一応入れてる。パーデク戦闘破壊できるのは良い ガイ何とかさんはカードファイルの警備してるけど。オリエントドラゴンさんに枠取られちゃった
ゼンマイ魔轟に入れてるけどクシャノ切れたりして強いな
魔轟神と紋章獣ってどっちが強いの?
どっちが強いのさんはもう飽きた ヴァルキュルスは半上級抜いて7以下シンクロ多用してたら入らなくなった
レベル3以下獣族サーチ魔法 来い・・・っ!来い・・・っ!
インヴォーカーからダリウス出してベストロウリィ出したりオクタビウス出すって電波を受信した ちょっと試してみる
魔轟専用のサルベージが欲しいです
わりとまじで獣戦士魔轟神強い気がするから 今度の日曜大会行ってくる
>>306 入れる獣戦士がワーウルフくらいしか思いつかないけど他に何かあったっけ
天狗とかラビットかな
ユウシも入れると困った時に役立つな 展開力落ちるから安定型向けか
311 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/11/24(土) 22:38:54.46 ID:aFjKEa7+0
相性がいい天罰でモンスター効果も無効にできるから強いよな
正直サンブレとか相手のターンで使ってもあんまりうまみがない
313 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/11/25(日) 00:40:54.77 ID:NjY/Zg/W0
サンブレだったら鳳凰か自分のターンに雷か取引使ったほうが良い気が
鳳凰ってスピリットだよな召喚して何すんのと思ったけどひょっとして鳳翼の爆風か サンブレは捨てながら破壊できるカードって感覚だからやっぱり自分のターンで使いたいな
エンドサイクみたいにサンブレしてケルベとか出すのはだめなん?
普通にありただ魔轟神は特に次のドロー次第で動きがだいぶ変わったりするからその時によるとしか言えない
魔轟神に天キ2ワーウルフ3ストライカーライノ1ギミック入らないかなあ
>>317 普通にいけるだろ
俺は前までTG出張させてたし
クシャノケルベラルワーウルフワンマジの流れが強い
ワーウルフと天キ入れると烏合入れたくなってくるな ストライカーとライノ入れなくてもワーウルフフルと烏合と天キでデッキくんでみるかな
制限前の環境で天狗魔轟組んでたんだけど、ファラオの化身入れたらそれっぽい代用になって強かった サーチ手段がないからあれだけど1枚差しとくだけでだいぶ違うな
烏合入れるとなると鳥獣も入れたくなるね 逆風のガストでもためしてみるか
アレクトールで次元無効してケルベワーウルフSS、烏合3ドローとかできたら強いんだけどな サイドからアレクトール無理かな? ケルベガナシアあるからアドバンス召喚もできるし デステングリリースアレクトールとかでもいいし
323 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/11/25(日) 20:11:35.25 ID:NjY/Zg/W0
初心者です 自分は墓地肥やしを雑貨ライロに依存してて除去られて終了。なんてことがザラにあるんですよ。 皆さんはどうしてます?
墓地を肥さなくてもスナストなりガイドなりで即座に動けるようにする
除去って一口に言うけど何を除去されるのか、どういう状況でどういう対処されるのかくらい書いてもらわんとなんも言えんな
今だとガイドとかでピンポイントでクシャノ墓地に送るとかの方が多いよね 前みたいに墓地に送りたいやつそこまで多くなくなったし
自分は墓地肥やしを意識せず普通に手札から展開してます。いわゆる純魔轟神 普通に強いけどやっぱブリュ使いたい。もう12月に入ろうとしてるのに未練タラタラなんだよね…
6シンクロがガイアナイトかオリエントか迷うな シンクロ繋ぎに使うわけじゃないし、打点を重視したいんだけど、オリエントもスタダ、オーガ、シエン処理できるからなかなか優秀なんだよね ブリュ帰ってきても使うかわからんし 枠がないわまじで
sageないうえに香ばしい奴が増えたな
330 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/11/26(月) 00:02:27.30 ID:RwVhHSXo0
強制撤収入れてみたら面白かった
332 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/11/26(月) 01:30:33.59 ID:vICZh2u30
今使ってんの雑貨軸なんだけど雑貨が通ると勝率がばりいい 相手が神宣、スタロなければ大嵐打ってクェーサーまでいけるけど 診断してくれるひといない?
いないから死ね
なぜこのスレでは雑貨型を毛嫌いするんだろう
雑貨型の大体がsageないし頭ゆるいレスしかしないからしゃーない 墓地が肥えるのとクシャノ・ソルキウスが墓地に落ちることを同一視してるやつがいる時点で雑貨型はアレ 貪欲が無制限なら有りかもしれん型だが魔轟神で墓地肥やしたりするのってガイド参入後からはあまり意味がなくなった
クシャノと最古式念導って背景同じじゃね?
DTで魔轟神復活出てからかれこれ4年も経とうとしてるのか… ここの住人のデッキタイプの変遷はどうなってる?それとも1つの型を使い続けてる? 俺は暗黒魔轟→ユニコン→魔轟ジャンペル→純魔轟と来て今はカオス魔轟に落ち着いた
ぶん回しが不可能になってからはずっとスナスト型、最近ではゼンマイスナスト型で落ち着いた 周辺環境だとメタビが多過ぎてスナストがないと全く展開できない
サイド次元ソウルドレインが多すぎて展開は諦めた
雑貨が嫌がられるのはやはり某ショップの影響がまだ根深いんだろう
まじsageない奴はわざとやってんの? とりあえず雑貨はすぐ割られるしガイドがある今は雑貨はオワコンだろ
何より雑貨プレイしないとスタート切れない感じがな 遅すぎると言うか運任せにもほどがあるとか
雑貨が墓地送られた時発動で貪欲制限じゃなければ考えた
なんかもう嗜む程度に純粋なフルモン魔轟神やってるな最近 エクストラがぴったり15枚と美しい
TG型の場合、フィニッシャーで何かな?
>>344 クタベ×3 、ユニコール×3 、レイジオン×3
ヴァルキュルス×3 、レビュアタン×3
で決まりだな
レヴュアタンを減らしたくなるな
雑貨型は墓地さえ肥えれば回るからある意味事故率低いかも スナストやガイド型は手札が噛み合わないと本当に何もできない
>>348 それは構築に問題があるんじゃないか?
俺はスナストゼンマイ型なんだけど、バックが激流神宣しかない代わりに安定して展開できるぞ?
欲張り誘惑手札抹殺で一瞬でキーカード持ってこれるからね
>>349 三回に一回しかぶん回らない
初手にスナストが来るときはいくら待っても魔轟神が来ないし、グリムロだけ二枚手札に来てだぶつくとか手札に魔法しかないとかケルベクルスガナシアだらけで切るカードが来ないとか
構築が悪いのかなぁ
>>348 つっこむ気にもならんけど構築が悪いんじゃない?
デッキ晒してみたら?
グリムロ、ケルべ、クルス、ガナシアとかが手札でだぶるのは仕方ない。こいつら全部3詰み推奨だから
クルス3枚はないわ
スピード重視でぶん回す型なら1 スナスト無謀とか入れて手札貯めてから動くかガイド採用の安定型なら2かね
スナストと相性がいいヴォルカニックを混ぜてみたら面白い動きができそうだ サモプリからスナスト呼んだり、ロケット呼んでエメヌル作ったり 何よりチェイン作りやすいしサンブレが腐らない ということで今日試してみます
ケルベ3も型によってはいらないと思う クシャノ絡めた安定型だと1多くて2になったりすると思う
モンスターは切り詰めるべきだよなとは思う
358 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/11/28(水) 06:49:18.51 ID:Sgp1mdoV0
>>224 ですがクリブレ→ヴァルキュルスに変え14人中3位と微妙な結果におわりました
サイドは
奈落の落とし穴2 砂塵の大竜巻3 サイバードラゴン3 フォートレスドラゴン ヴェルズ・サンダーバード3 次元幽閉3
で落ち着きました
俺の今のツアー魔轟は グリムロ3、ガナシア3、クルス3、ガイド2、クシャノ2、ガルバス2、チャワ2、キャシー、クリッター、ケルベの20枚だな
>>359 4エクでもする構築か?
クルス3で腐らないのはガルバスいるからかな?
それでも腐りそうなきがするんだけど、どうなの
>>360 ガイドのおかげでクシャノが墓地に落ちやすいからどうにかなってる。
ガルバス入れてる理由はグリムロのトリガーとして便利だから
墓地にクシャノ落ちててデッキトップしやすいようにガナシア3クルス3な構築になりました。
クシャノは2枚欲しくなる時が稀にあるけど、やっぱり1枚安定
ライダーと魔轟神で面白いデッキが組めそうだからやってみるわ 尚ヴォルカニックは上手くいかなかった模様
>>355 サモプリで思い出したけど、昔ルビィラーダやルリーも突っ込んでシューティングスター狙ってたりした
ランク3メインならクルス3もできないことはないと思うけどどうなんだろう
>>365 自分のデッキにあってるなら3枚でもいいと思うけど
なぜランク3デッキで必要なのか
>>366 エクシーズだとガナシアが除外されない分クルスが使いやすいから
またランク3メインなら大抵クシャノを軸とする事になる分ケルベとかより使いやすいから
次元合成師とライトレイグレファーと救援光で除外を絡めたらどうなるかな
事故る
除外はせめて門くらいにしとけ
大暴落とヴォルカは魔轟神の救世主
G打たれたらデッキ無くなるまでssすれば良いじゃんという考えにたどり着いた奴は大勢いるはず
G打たれても展開しまくって、ユニコ、レイジ、AHWでワンキルした時の相手の顔が忘れられない
G撃たれても無視してクェーサーでゴーズ破壊しつつワンキル出来た快感が忘れられないせいで、 ガイド型に変えたはずなのにクェーサーギミック抜けなくてエクストラパンパンだから困る
スナストゼンマイ型とクェーサー型は組んでるんだけど、ユニコンの構築わからないんだが、キャシー3ゼンマイ兎3欲張り3ロックキャット3で、あとは何がいるの? コピー厨と言われても仕方がないと思うし、叩かれるのは覚悟してます なんせ参考にできる資料が少なすぎて 教えてくださいお願いします
>>375 欲張りいらなくね?
過去スレで結構話合われてるから見てみたら?カード検索で優勝レシピ見るのもいいと思う
ユニコンなら増殖するGも入れてて腐ることはないと思うよ
普通の魔轟神でたまに出した時のユニコールの強さは異常
なんとなく出したレヴュアタンの役立たずっぷりも異常
そもそもエクストラに入っていないから何となくすら出せないクダべ
381 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/12/01(土) 00:15:42.96 ID:A65MscxXO
>>376 カード検索調べました
ユニコンって剛健も入るんだな
欲張りいらないとは思わなかったよありがとう
>>377 増G入れたいけど持ってないし高いからTINで妥協しようかな
ゴールドシリーズに再録が一番嬉しいんだけどね
アドバイスありがとう
sage忘れすまんorz
DTのストーリーモードではヴァルキュルスは厨二なおっさん、レヴュアタンは少年口調だけどレイジオンはどうなんだろ
IFとは当たった瞬間勝ち筋が見える
>>383 効果的にOh! I can draw! FOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!
What?????Effect Veiler?????FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUCCCCCCCCCCCCCKKKKKKKKKKK!!!!!!!!!!!!!!
だろうな
ガイド魔轟だけど、エクストラにゼンマイティ入れるか悩み中 クシャノを能動的に切れないのがなー
>>387 たぶんゼンマインのことだろうけど、俺もゼンマインは迷ってる
ヴォルカかマインかで迷ってる
ガイアナイトかオリエントかで迷ってる
枠がヤバイ
ガーベージ・オーガってガイドに対応してるんだよな バードマンで戻して効果使ったりとかできるよな ガーベージ・ロード採用型の魔轟神作ってみるわ
>>389 ディストラクター、成金と一緒に活路なんかどうですかね
別のデッキになってまうがな
ガーベージ意外といい動きするんだけどこれ簡易でいいわ 成金とかも使うなら鳳凰神の羽とか入れたほうがよかったわ
簡易の方がいいなんて、やる前から分かるだろ
>>393 枠圧迫するから簡易ってあまり好きじゃないんだよね
だから簡単に出るガーベージ使ってみたんだけど気のせいだった
あと、今はサモプリ→ヘルパト→チェイン→クシャノ墓地へで2枚墓地に送るの考えてるんだけど
、同じようなことしてる人いないかな
いやガイドでクシャノ持ってくればそれだけでいいんだけどさ
手間というか回りくどいというか魔法がもったいないというか
>>368 使った感じ、ケミストリーまでは入らないと思う
俺の場合がライグレ3救援光2ソルキ2コンヴォイ3その他〜みたいな組み方してたからかもしれんけど
>>388 すまん、間違えた。
ガイドで先攻リバイスの不安感が少しあるんだよなー
ゼンマインだとクシャノを落とせないけど
ゼンマイ型の人に質問だがマイティは一度きりと割切ってる? それとも何か残す工夫してる?
特に考えてなかったけど貪欲で再利用ぐらいかな
>>398 いや、マイティ残す努力するぐらいならグングとクシャノシンクロしてレヴュ作る
貪欲採用してないし、もう使い捨てだね
ゼンマイティには取り敢えず破壊しないと展開されそうで怖いと相手に錯覚させる重要な役割が
囮としてかなり優秀
先行でガイドあった場合ゼンマインかマイティ+兎どっちの方がいいと思う?
温存していいんじゃね
ガイドクリッター激流セットだな
ガイドクリッター激流ってあんまり得した気にならないんだよな
激流ゼンマインでバック割りに行きたい、先行じゃやりにくいが
暫く離れてたんだけど、今どんな型がメジャーなの? ライロとか混ざった型は息してない?
今主流の魔轟はライロと組むメリットがない
墓地肥やし要素はもうあまりいらないね
今の主流はスナスト型だよ。 スナスト+ワーウルフ、コンヴォイとか好みで入れるみたいな。
主流って言うほど結果出てないけどね
結果なんて言い出したら、魔轟神なんて皆無だよ ファンデッキレベル
墓地肥やすならカオドラあたりと混ぜてシンクロできるようにしたいなぁ
今は墓地肥やさないのかー 昔ほどパワフルに戦えないし、そうなるのか 参考になったよ みんなありがとう
ゼンマイ投入型いろいろいじってたけど鮫さんって案外ピンで十分なんだな 2枚いると思ってたけど実際手札にくる確率のが低いしマイティから出して即レベル調整シンクロするぐらいだし 足りないと思っても死者転生で回収できたし 実際にいろいろまわしてみるって本当大事だな
>>416 兎0で鮫1?
俺はスナストゼンマイ型だから鮫2ないと困るな
兎0、鮫2です
二枚いたら腐ると思ったけど、よく考えたら二枚引いた所で自力でSSしてランク5まで行けるのか
アライブ魔轟とか作ってる人いないよね・・・
なにその響き気になる
>>417 兎3 鮫1 よ
二体目の鮫欲しくなるときが無かったのと、スペースがないってのもある
マインマイティ以外に何かランク3を入れようか迷う
最近除外軸(ケモノ抜き)が楽しいけど 門積んでるとどうしても暗黒界入れたくなるんだよなぁ もっと捨てて効果発動する魔轟神多ければよかったのに
炎王魔轟ワンチャンあるで(ない)
うちは兎2の鮫2だな 最近はゼンマイ混ぜるよりTGと切り込み隊長と増援いれた奴のがよくうごく
増援ついでにフォトスラも入れるとある程度殴れて良い感じ
シャークに関しては手札に何枚来ようが逆に来なかろうがどうしようもなく腐るという状況はほぼないんだな
>>419 ライフ削れるの速いが楽しいよな
アライブからエアー、ディアボサーチからのデステニードローとか色々やってたが準制限の煽りで崩してしまった
>>428 ディアボ入れた型か
>>419 だけど星1魔轟とばぶる、エアーで先行レイジオン×2からにプレアデス型だわ
手札消費激しいからレイジオン効果はきっちり使えるのは強い。まだ試行錯誤中だけどね
430 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/12/05(水) 17:25:31.76 ID:aIriAEnP0
5エクシーズはプレアデスとヴォルカ入れてるんだが片方だけで良い気がしてきた。抜くならどっちかな? 今んとこ5はレイジ2ワンマジ司書の4つ
ごめんなさい。 sage忘れた
ゼンマイ5魔轟神5くらいの構築にしてヴォルカ連打するの楽しい。
>>430 俺もヴォルカはトラゴーズケアで入れてたんだが出す機会がかなり少ないから思い切って抜いた
闇☆5と光☆5素材縛りの壊れエクシーズが出れば魔轟神は本気出す…はず
>>430 構築によって変わるな
鮫が2枚以上入ってるならヴォルカのほうがいいと思う
ユニコンじゃなくても 兎入れたら烏合が良い感じになった
魔法石の発掘とか入れてる同志はいらっしゃいませんか
いろいろいじってたら TGカオスジャンク炎舞ゼンマイ魔轟神になった しかし安定感と爆発力があって結構楽しいわ
>>441 こちらも罠全抜き、TG入りですよ
といってもワーウルフ1でトラゴーズも無しの変態構成ですが
まず魔轟神歴が短いので構成がわからんのですよ・・
追求した結果TG抜いてギラザウルス入れたわ クェーサー出すことしか考えないならこれも悪くない
普通にビートするから罠多めな構築にしてる モンスターはグリムロ、ガイドがどうにかしてるから
>>440 結構入ってるんだよね
チャワ1 ケルべ3 ガナシア2 クシャノ1 クルス2 グリムロ3
キャシー1 ← キャシーは抜いてもいいかなって
だね、結構勝率もいいし気に入ってるよ 身内とばかりやってるが
獣入れない形考えていくとグリムロのトリガーとしてガルバスくらいしか思いつかないんだが あいつデザイン微妙なんだよな…
このスレでアライブ魔轟とか名前見たから今日いろいろいじって回してみたけど面白いな 特殊召喚できる非チューナー星4っていいわ
連レスだけど
>>442 TGで時間稼いでワンマジで割りながら守りをブレガンに任せてっていうスタンダードな形だけどね
死者転生ガン積みしてワーウルフ回収するといいと思う
>>446 いかにも武闘派の悪役って感じでかっこいいと思うけどなぁ
あの風体でグリムロさんより攻撃力低いのが謎だけど
>>448 なるほど・・・
俺はケルベからの展開要員としてます
やっぱ俺のは皆の構成からかけ離れてるなぁ
良かったらレシピ見てもらって良いですか?意味不明の変態構成ですが・・・
>>449 ガルバスは脳筋イメージがあるね
1800はあってもよかったと思うの
どうせ他のデッキでは使われないし
実際今流行のカード達にガルバスさんって通用するんかな ガルバス自体サーチできるし、クルスとかとあわせると蘇生できるしで全くダメって訳ではないとは思う 一応レベル4だしパラディオスにも繋げれるし場の出しやすさだけをみるとスナストよりかは便利なところはあるとは思うけど 果たして1500以下の守備力を持つターゲットがどれだけいるか・・・ もうウルストスさんを使うしか・・・!
魔轟神ストーカーは闇属性だからカオスのエサになるのも大きい希ガス
>>452 グリムロの発動トリガーとして優秀だよ!よ!
今いろいろな型を試してるんだけど、いまいちパッとしないな やはりスナストゼンマイ型が一番安定してるわ 他のネタないかなぁ…
門と組み合わせれば1800まで狩れるガルバスさんは魔轟神最後の希望
シャインスパークにして2000までカバーしよう(提案)
>>455 前からあるけど、ワーウルフ入り植物ジャンドはおすすめ
安定よりも展開って感じだけどな
ライロ型は除去が豊富で嬉しいんだけどちょっと遅いな 除去とスピードを両立できる何かは無いものか
レヴュアタンをスクドラで割ると最近気持ちいいw 速さを求めてドロソが15超えてるのは俺だけなんですか?
>>458 天キのお陰で安定するようになったのか
でも展開型は純魔轟組んでるからまたの機会にしとくよ、ありがとう
安定して面白くて強いコンボを考えてるんだけど、なかなかうまくいかなくてね
リヴァイエールでエアーマン使い回す構築考えたけどハンドがあっても意味がないんだよねってことで結局崩したし
あと3エク型にキモイルカってわりとアリだと思うんだけど、最近使ってる人いる?
そうなるとスナストしか思いつかない
スナストははずれても展開に使えるって分かっていても いざはずすとやるせないから抜いたな
ライオウ相手に三連続で外してサレンダーしたのはなんとも言えなかった
>>459 ライラ便利すぎて抜けなくなった
優秀な奈落チェッカーだしノーコストでバック割れるし
問題の速度を補うのには、必要枚数の少ない展開パターンを幾つか作るしかなさそうだよな
とりあえず俺は速度増強のため、強謙援軍ソラエク誘惑積んで手札を整えつつちまちまバック剥がして下準備してる
小道具が必要ってだけでいれる気なくす
魔轟はクェーサー特化が一番好きだな 安定性こそない物のクェーサー2体並べる快感から離れられない
>>466 単純に罠環境においてライラは強いってだけの話だ
俺は植物ジャンクも積んでるからソラエクの恩恵があるだけであって、合わないデッキは積まなくて当然なカードだと思う
スナストは安定してるわけではないのに除去に手札切るから、俺の運命力では扱いきれなかった
TGゼンマイ魔轟だけどドュローレン入れてるのは俺だけだろうか
採掘入りの雑貨爆発魔轟神組んでみた。 蘇生抜こうか悩んでる。
グリムロとクルス使えればそれでいいんだけど何か良さげな型無い?
霊使い型
純粋フルモン魔轟神なんてどうだ
光の援軍ライラライコウいれると除去に良いけど、せっかくだからソラエクいれたくなる それでルミナスとか強いしとライロ増やし これだけいるならと裁きをいれたくなる 自分の欲張りさに涙が出る
ライラとライコウとジェイン3積みルミナス2積みソラエク3積み光の援軍で使ってるわ 真っ先にソラエクで捨てられるジェインは抜きたいけど入れないとソラエクの弾が足りない ライオウとローチを倒せるのは評価するけど
>>468 ああごめん
小道具ってスナストのサイコロのことね
ガイドクシャノからのルリーでユニコール連打する ユビートなるデッキを作った。 中々良い感じだ。今度のフリーが楽しみだわ。
>>477 ユニコンにガイドの話は前から出てるので
変なデッキ名つけないで
そんなこと言われても知るかそんなもんって感じだけどな
確かにいきなり変なデッキ名晒されても、はあ、そうですかとしか言えんわな。
略称とかデッキ名とか勝手に作ってドヤ顔で使ってるのはキチガイだけ
投稿日時見てやれよ 深夜のフィールなんだから許してやれよ そのガイドクシャノルリーはガイドが海外で出てすぐに思い付いたが、準制限じゃねぇ...
大会優勝レシピのデッキ名に意味不明な名前を書いて、デッキ説明にssみたいなの書いてるやつならいた
ブリュ「ワクワクを思い出すんだ」
485 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/12/09(日) 14:13:46.78 ID:zaqEAXwX0
魔轟神の名前でブリュリメイク早よ
恍惚と共に甘受せよ!
またデッキが疼いてきやがった…とことん厄日だぜ…
流れがよくわかんないけど、なんとなくデッキ構築に行き詰ってきたんだけど診断してもらってもいいかな
暇してるだけでしょ 何型か知らないけど、レシピどうぞ
ありがとう それじゃ モンスター18枚 グリムロ×3 クルス×2 チャワ×3 ルリー×1 ノズチ×1 ミーズトージ×1 クシャノ×1 Aバードマン×1 エアーマン×1 バブルマン×3 クリッター×1 魔法15枚 アライブ×2 エマコ×2 増援×1 戦士の生還×1 貪欲×1 おろ埋×1 大嵐×1 ブラホ×1 蘇生×1 死者転生×2 サイクロン×2 罠7枚 神の宣告×1 神の警告×2 リビングデッド×2 強制脱出×2 エクストラ ユニコール レイジオン2 ライブラ カタストル ガイアナイト ブラックローズ スクドラ クェーサー フォーミュラ エクスカリバー ホープ ヴォルカ ティラス ガイアドラグーン ちょっと前に言ってたアライブ魔轟神とやらを組んでみた とりあえずチャワ出して魔法伏せてバブルマン→レイジオンでドロー手札増やしてってプレアデス出したりとかっていう形 ミーズトージはバブルマン出すときに無理やり手札減らすためにさしてみた レイジオン指定すればそのまま手札0、ルリー指定すればエアーマンからバブルマン持ってくる→チャワルリーでレイジオン2体とかできて小回りが利く この形だとクシャノはそのままなんだけど、実際そこまで使う機会がなくて何かと入れ替えようかと思ってるんだけどそこが決まらない 後エクストラにプレアデスがないのはゴーズ相手にした時の対応を決めかねてるから ジェスターコンフィかブーストウォリアーとか使おうかと思ったんだけどサーチカードがないってことでちょっと迷ってる こんな感じなんだけど、診断お願いします
>>491 HERO型か
ミーズトージなんかしばらく見てなかったから忘れてたわ
俺もHERO型一回組んでみた時に、バブルマンがダブってすごい邪魔になったりした
その構築でも手札0にできずにあまり展開できなさそうな気がするんだけど、大丈夫なの?
せっかく増援と生還あるんだからフォトスラ1枚はいれた方がいい気がする
すまんな、HEROはよくわからんからあまりいい感想は言えなかった
>>492 確かにバブルマンだぶつくことは多いな
そういうときは転生で捨てて無理やり処理したりとか、グリムロ出してホープにして時間稼いだりとかかな
フォトスラは正直忘れてた
ありがとう、とりあえずもうちょっといじってみるわ
編集作業中らしいからURL貼るのちょっとあれなので後にするけど、魔轟神ショップ大会優勝したみたいだねぇ 輪廻天狗積んでて珍しいなーとか思った サイチェン無しだとナイショサイクガン積みカーD無謀抹殺で手札補充、展開って型っぽい サイチェンしても基本は変わらなそう 展開型はナイショサイクガン積みにすると、確かに安心感はある
あぁ、あの18人という大規模大会で2回も不戦勝で勝ち進んだ構築のやつか?
糞ワロタ 正直そんなレベルの大会だと、日常茶飯事でいろんなデッキが優勝してるだろうよ
純魔轟晒して良いですか
大会でゼンマイに先行糞ゲーされたが二本目は糞ゲー仕返せた。魔轟神って遊戯王してる でも次元積めた上に大量展開とビート使い分けられるゼンマイは許しちゃならんな 増殖するGで引いても返しきれん。上のほうで誰かがいってたマシュマックはワンチャンあったわ スイスだったんで中堅卓の魔導と天使、ガジェが入れてたトラゴ食えて美味しかった
>>497 その規模でも魔轟神は優勝報告聞かないんですけどね
まず使用者がいねぇよ 好き好んで貴重な土日消費して勝ち目の薄い魔轟神使って大会出る奴なんかほぼここの住人くらいだろ
フリーはそれなりに勝てるけど大会は厳しいよなぁ フリーで使いやすくなったのはいいことだけど
大歓迎です(意味深) というか俺も晒したい
どう見ても脳内非公認大会 アンデット要素どこだよw
ファ、ファラオの化身(震え声)
>>504 それじゃ・・見せっこ、しよ?(はぁと)
初めてなもんで書き方はご容赦を
下級19
グリムロ3 クシャノ1 ガナシア3 クルス3ケルベラル3 チャワ3 ワーウルフ1 スティーラー2
魔法21
取引3 成金3 煉獄3 休戦3 採掘2 ワンチャン2 愚埋1 蘇生1 転生1 抹殺1 貪欲1
エクストラ15
F1 ユニコール レイジオン3 司書 ガイアナイト ホーリーワイバーン スタダ スクドラ レヴュアタン 流星 クエーサー2 プレアデス
見ての通り入れすぎたドロソで手札を一気に揃え、司書レイジ3ドローでモンス引いたらまたレイジ、手札が増えすぎてもドロソセットでレイジの効果を無駄にしない
採掘でケルベガナシア捨てて貪欲回収セットレイジ2ドロー+貪欲2ドローとか
個人的に手札切る手段が少ない気がした、ワンチャンでチャワが持ってきやすくなったけど個人的にまだ安定しない感じ
近くに魔轟使いがいないからどこまでが普通なのかわからないけどこんな感じです
無の煉獄じゃないかな?
すんません無の煉獄です 分かると思うけど取引は暗黒界の取引です
>>508 クェーサー2ってことは、ロマンを求めた構築なのね
ワンチャン入ってるし、ルリーピンぐらいいいんじゃないかな?
スティーラーもいいけど、ルリーも結構便利だよ?
>>512 俺が魔轟神でやりたかった事を体現したデッキです
初手クエーサークエーサー流星スタダ3伏せ(ドロソのブラフ)オラァ!
確かにスティーラーだけじゃ1+1でf1作りあぐねる事ありますね
どれ抜くべきでしょうか、モンスは抜きたくないのですが・・・
まぁ交換するならスティーラー1枚か煉獄1枚だろうな そのデッキのF1だとレベル5以上必須でスティーラーが墓地に落ちており とほとんどが2重の条件が必要になって クェーサーにいくのも一般の魔轟神で主流になる元々のレベルが2+5+5がほとんどできないと思う(スティーラーの調整必須。 例外としてはスティーラーを通常召喚しチャワを場に残す) 手札にルリチャワでF1ぽんと出せるからそのデッキならルリーは1枚は絶対に欲しいところ
その構築ならブーストウォーリアかジェスターコンフィもいいと思う
>>508 俺の構築に似てて親近感わくな鳳凰神の羽根とか面白いよ
今の環境で一番相性悪いデッキって 対策取りにくいマーメイルかな? サイドが収まりきらないわ
>>514 とりあえずどちらも試して回してみます
>>515 ルリーはチャワで切れることが利点ですがこっちはチャワが出てても出せる訳ですか
>>516 貪欲戻してドローで回収は面白そうです
烏合入りユニコン作ったけどやっぱ相性いいな 相手ターンでのコントロールをほぼ捨てる事になったが
金華猫inのシャイニート耐久ユニコンでも作ろうかな G、Dクロ、ヴェーラー全部☆1だし、金華猫が腐ることはないし ワンチャンも入るからキャシー持ってきやすいし
>>521 ユニコン関係なくなりそうだな
実際ユニコンって相手ターンでコントロール難しいよね
それ様のカードたくさん入れると
ユニコールいないと守り薄くなるし
ユニコンにパイパー積んで手札誘発メインでやってるけどカオスとかトラゴーズが強く使えるからわりといいよ
ヒロブラもいいよ
>>528 捨てるカード結構いれてるからあんま腐らない
デュアスパも結構良かったけどよく腐るから抜いた
>>529 増援1、エマコ2、アナネオ3のエアー1、ヒーローブラスト2ってかんじ?
>>530 増援1、エアー、アナネオ3、バブル1、ヒロブラ3、ミラクル1
バブルとヒロブラの数が微妙
エクスカリバーとかシャイニングで打点高いの作れるのがいい
ユニコール作りにくそうだけど、どうなの?
グリムロってよく見たらブスじゃん 騙された気分
ユニコンの診断お願いしたいんですが、いいですか?
ありがとうございます では 【1軸ユニコン】 計40枚 モンスター計26枚 上級4枚 ゴーズ×2、トラゴエディア×2、カオスソルジャー開闢の使者×1 下級22枚 ミスティック・パイパー×3、魔轟神獣キャシー×3、金華猫×3、D.D.クロウ×3 デスガイド×2、エフェクトヴェーラー×2、ロックキャット×2、魔轟神ルリー×2 魔轟神クシャノ×1、クリッター×1 魔法10枚 サイクロン×3、ワンチャン×2、月の書×1、死者蘇生×1、ワンフォーワン×1、おろかな埋葬×1、大嵐×1 罠4枚 サンダーブレイク×2、鳳翼の爆風×2枚 エクストラ、サイドは今はあまりよくわからないので省略させて頂きます コンセプトとしては、金華猫とパイパーでアド稼ぎしつつ隙さえあればユニコール立ててビートする、というのがメインなんですが、金華猫とパイパーが来なかったら極端に弱いんです。 まだまだプレイング、構築と両方甘いのでなんとも言えませんが、アドバイスくれたら嬉しいです。 備考:ヴェーラーは一応2になっていますが、GSが出れば3になると思います。
ゴーズ×2www
>>537 ゴーズが2だと?
クロウの数減らしてチャワ入れた方がいいと思う
それか死霊入れて守り固めるとか
後は月の書を強脱にした方がユニコンには合ってる気がする
>>538 間違えましたorz
ゴーズ以外の枚数はあっているはずなのでお願いします
>>539 汎用性的にどのデッキにも思考停止して月書いれてました
でも確かに相性がいい強脱のがいいかもしれませんね
確かにチャワはルリーinなら採用できますね
死霊は召喚権的にキツいので枚数考えて検討してみます
レスありがとうございます
魔轟神にガイドは採用しない方がいいんかね? ガナシア除外されててハンドにガイドケルベラルあれば、ハンド消費1でリヴァイエールと5シンクロ出せるって言ったら友人に馬鹿にされたんだが…
クシャノ呼べるだけで採用価値はあるけど、エクストラも召喚権も圧迫するから何も考えずにいれられるものじゃない
どのデッキでも相応のパフォーマンス誇っていて魔轟神ならクシャノも出せるガイドが弱いわけ無いわ でもぶっちゃけハンド消費1でリヴァイとレベル5シンクロがそこまで強く見えるかというとそうでもない
ガイド入れるならマイティシャーク入れるかな ガナシアが除外されてる時ってぶんまわした後が多いしカタスじゃ少し不安だ
ユニコンってこんな罠少ないの? 手札切るのはもちろん増やすのも入るんじゃないの
俺もパイパー入れたユニコン使ってるけどもっと手札誘発多くしてたな 罠は正直詰めるよりこれくらいの方がいいと思うが相手ターンでコントロールできなさそう あとレベル1の数的にドローの旨みが少なそうだが大丈夫なんだろうか
548 :
>>537 :2012/12/14(金) 13:39:07.09 ID:k0ZUIHnIO
>>546 手札は手札誘発でなんとかしようかと
確かに調整しづらいんでヴェーラー1のサンブレ1あたり増やそうかなと考えてます
>>547 かかしフェーダーとかですか?
他手札誘発というとGぐらいしか思い付かないんですが、☆1となると……
流れ切ってしまって申し訳ないが...魔轟神獣キャシーって裁定変わった? 効果発動時に転生の予言等でデッキにバウンスされていた場合、wikiでは発動可能ってあるが、今事務局に訊いたら発動不可という返事が来たのだが... 現状ではこの裁定で落ち着いているのだろうか?
クルスやクリッターも効果解決時にデッキとか手札にいたら発動しないから無理だと思われる 死者転生がやや使いにくくなったな
>>549 マーメイル来た頃に話題になってたが、出来なくなった
お二方、どうもありがとう。不可能という裁定で落ち着いたのね。
魔轟ジャンドを愛好しているんだけど、魔轟神達にジャンクドッペルのギミックを入れるのは悪手なのだろうか...。
ジャンドはむしろ相性良いんじゃない? 魔轟はガイド来てから大分強くなったわ。 準だから依存は出来ないが。
閃光のほうのスタダいいな
しかし魔轟神で使うかね
グリムロビート組みたいんだけど入れるべきカードって何ですかね
デッキの名前だけ出して聞く間抜けには作れんだろ
グリムロ
グリムロ「恍惚と共に甘受しなさい!魔轟神の名のもとに!」
ディフが手から出してる波動は回復術的なものなのか ミーズトージは明らかにエネルギー弾出してるけど
閃光スタダ来たらクダベさんの立場が更に危うくなる?
インフェルニティ・ガーディアンの時点で
明らかに嘘だと思われるデッキに優勝ってつけてさらにその謎口上がついてて デッキ投稿されてた ってやつだったかな 記憶が曖昧だが
魔轟スレ24にそれが出たころのがあったな 肝心の恍惚に〜のやつは編集されたのか見当たらなかったけど
あの気持ち悪い奴か
雑貨が云々で荒れてたときのか まあサイドが書かれてない時点でお察しですよね
幻獣機はトークン生成テーマ 組み込むことでワンチャンあるかもしれない
>>569 ☆7トークン生成だっけ
レヴュ特化とかできそうじゃね?
ゼンマイのときみたいに皆で研究しようず
>>570 トークンは3
モンスターは3と4らしい
幻銃士を超えれないと話にならないけどね
そもそものトークンのレベルが違うから幻銃を越えるとかどうとかじゃないだろ 幻銃は4固定のトークンだから基本的にゃチャワかクシャノしか使えんが (以前の戦力だった2・4での6のブリュ 1・4・4でのトリシュが禁止になったのは非常に痛い) こっちは3トークンだからケルベラルに加えチャワも使える 3・3・チャワlv1で7だしたり、3・3・ケルベlv2で8も出せるからそもそもの戦法が違う 加えてあっちはテーマなのでサポートカードが存在するであろうから、サポートが存在せず他のテーマの仲間もいない単体の幻銃さんと比べちゃうのはどうかと
トークンと生成モンスターのレベルが違うからいろいろ出せるしな 幻銃から出せるカードなんてもうほとんどいないだろ ライブラレイジ 黒薔薇、ワイバーンぐらいだな 本体もトークンレベル4だから調整しづらいんだよな 捨てられて場に出せる1チューナーが存在でもしてりゃまた話は違うが クルスと墓地にチャワいればその役割果たせるが準備いるし
ペガラサス「あの・・・」
>>575 表で特殊召喚できればよかったんだよお前は…
リトルフェアリー 光3天使 800/800 手札を捨ててレベルアップ、1ターンに2回まで ようし魔轟神リトルフェアリー入れてみようかな
キモイルカ「ケルベ捨ててレベル6ってのが使いにくいと思う、レベル変わらずハンデス出来る方が使いやすくない?」
リトルフェアリーはケルベガナシア捨てて☆5にしつつレイジオン召喚→プレアデスと繋げられるか
閃光スタダの耐性が弱まったおかげでクダベさん復権だな
リトルフェアリーきちゃったら俺のデッキがただのファンシーデッキになっちゃうじゃないか・・・
リトルフェアリー入れるならレイブンでよくね?
レイヴンが非チューナーになれるなら喜んで
ガナシア、ルリー使えよ
レイヴンのレベルが2ってのがきつい フェアリーに比べて一枚多く手札捨てないとプレアデスになれんし
フェアリーはケルベガナシアどちらでも展開からエクシーズなりシンクロなりできる レイヴンはケルベだけだと何もできないがグリムロがいればいろいろできる やはり状況次第だな・・・
リトル・フェアリーの効果は送るなんですけどね
魔轟に未来は無かったか・・・
紋章に未来を見出そうとしてたがそんなものはなかった 蘇生紋章から☆4SS→チャワレイジ 獣族縛りの壊れシンクロ来れば……
幻獣機は今の段階でどうなりそうなん?
召喚するだけでトークン呼べる奴はよさげ
魔轟幻神獣か 魔轟神機 うーむなんて名乗ろう
魔轟神デッキ組もう思ったけどレイヴンとクルス高杉ワロタw
>>593 いやいや…
どっちも300円くらいだろ…
300でも高いっていう奴は言うし
カードに対して高いって感覚のある奴は魔轟神組まない方が後悔しなくていい
挙げ句回らないから弱いとか言い始める未来が見えるから悪いこと言わないから
>>593 は組むな
テザーウルフはトークン出してチャワケルベですぐにレベル8とレベル5シンクロに行けるからいいね
>>596 これって順番変えればライブラからレイジいけるのか
>>597 ハンドにもよるけど使い分けできるのは良い感じ
ほかの幻獣機はいまいち自発的にトークン出しづらいから魔轟神と混ぜると基本はテザーウルフだけになるっぽいのか
チャワケルベでレイジレイジからのプレアデスか 魔轟幻獣ワンチャンあるで
幻獣機テザーウルフ 星4/風/機械/攻1700/守1200 このカードが召喚に成功した時、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。 このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。 また、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ時に1度だけ、トークン1体をリリースして発動できる。 このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで800ポイントアップする。 こいつ単体で25打点、さらにチャワケルベでライブラレイジからのヴォルカ いけるな 今後も機体してるぜ
普通にスクドラ作って割りに行ったり出来るのも美味しい
>>600 誰うま
>>600 レベルの合計上がるのか
スーレアやめて
レアで確定してなかった?
テザー使うのにジャンド混ぜても面白いかもね 結構こいつでビートすることもあると思うわ
ウルフチャワケルベから無零怒レイジとかどうすかねカラクリ幻獣機魔轟みたいな
召喚権だけは余る魔轟神
一度でいいから召喚権に困ってみたいわ
ガイドとスナスト両方積むと召喚権が割と厳しい
ヴァルキュルス「何?
>>609 ガイドとスナストが召喚権足りないと言って出てこない?
>>609 それは無理やり出そうとするからだよ
逆に考えるんだ
『捨てちゃってもいいさ』と考えるんだ」
>>610 スナスト「ほとんど採用されない奴に言われても」
ガイド「ねえ」
ラチナ「…」
ここ魔轟神スレじゃないですかやだー
あえて今暗黒魔轟神を使うメリットってあるんだろうか グラファビートと違ってハンデスで手札誘発潰しつつワンキルできるぐらいか
暗黒魔轟神は暗黒界パワーが異常だから何だかんだで魔轟神入れるデッキでは一番強い と言っても獣は入らんからレイヴン使いまわしながらヤケクソみたいに手札ぶん投げる戦法しか無いけど… ブリュ帰ってくればレヴュループも簡単にできるんだけどなぁ
死んだものは帰ってこん・・・!
せめてトリシュが戻ってくればな…
スタダの枠すら怪しいから困る
バックの無い魔轟神でスタダはびみょうだろすぐに殴り倒されるし ヴァルキュルスの方がいい
スタダは召還したシンクロ達を守るって意味もあるんじゃないの?
聖槍入りスナスト型だといくらか硬い
ブリュでレヴュループってどうやるんだ
俺の知ってるレヴュループに必要なのは クシャノ、ソルキ、ルヴィラーダ、クルス、キャシー、レヴュ、ライブラ ブリュは要らない
門とDDRを回収するだけの簡単なお仕事です
3エク魔轟組んだんだけど安定してるなこれ 安定だけで展開力も火力も皆無だが なんかフィニッシャーはいないものか… 開闢ぐらいしかいないんだけど
そういう時にゼンマイ型のシャークさんの展開力が欲しくなる
☆3魔轟神作ってるけどカーDでアド稼いで 後はひたすら耐えて終盤にユニコロックして勝つデッキになった メタられにくいけどEXターン入るとほぼ負けるのが難点
幻獣機はどれも強いわ。 通常召喚等でアド得れて、それが魔轟神にとって欲しい トークンという非チューナーとかもう脳汁。 言うまでもなく魔轟神はチューナーのSSに長けてるから相性良すぎる。 トークンでエクシーズと差別化も出来る。 今から機体している。
機体って言いたいだけだろ?
気持ち悪い
本スレかどっかで機体って見たわ
テザー・・・召喚時トークン1体 ハム・・・リバース時トークン2体 ブラック・・・攻撃宣言時トークン1体 メガラプ・・・自分場にトークン出たときトークン1体 レイス・・・こいつが相手ライフに戦闘ダメージ与えたらトークン1体 テザー以外いらないです
幻獣機の破壊耐性はトークンならなんでもいいのか 終焉の焔なら速攻魔法だしレベル1トークン出せるからシンクロの調整に合わせて採用できそう
スケゴは場をいっぱいにするからダメだと言いたいのか?
属性 炎属性 レベル 6 種族 獣戦士族 その他項目 シンクロ/効果 攻撃力 2000 守備力 1600 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分及び相手フィールド上に表側表示で存在するカードを1枚ずつ選択して手札に戻す。 このターン、自分はこの効果で手札に戻したカード及びそれらの同名カードの効果を発動できない。 「獣神ヴァルカン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 完全にブリュ二号 何故手札を捨てられないんだ
暗黒竜コラプサーペントと輝白竜ワイパースターいいね
輝白竜 ワイバースター 光属性 レベル 4 【ドラゴン族・効果】攻撃力1700 守備力1800 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の闇属性モンスター1体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。 この方法による「輝白竜 ワイバースター」の特殊召喚は1ターンに1度しかできない。 このカードがフィールド上から墓地へ送られた場合、 デッキから「暗黒竜 コラプサーペント」1体を手札に加える事ができる。 コプラサーペントの情報来てるのか こいつらを採用するかは微妙なところだけどな 正直魔轟神ではいらないと思う
自力で特殊召喚できる天狗と考えると一応考える価値は
SSできてサーチしあえる非チューナーなら十分採用候補じゃね?
そういや現環境でクソ長いソリティアってIFのイメージ強いよな ちょっとクェーサー型組み直してみるか
誰か魔轟神で入賞してくれないかな 最近なめられてる気がする
>>642 いや、IFはそこまでだろ
ドラグのが酷い気がする
コプラとワイバーはただでさえ事故りやすい魔轟では難しく思える
確かに効果自体は優秀だから特化すれば使えるかもしれんが
ヴァルカンどうしようかな レベル6シンクロは便利なのよね
オリエントとかと違ってゼンマインとか処理できるのはいいよな 1枚押さえとくか
獣戦士族なのか 烏合の行進が使いやすくなるな
>>647 使いやすくはならんぞ
兎入れないなら入れない方がいい
デッキに何もかも入れたくなる病気にかかってガイドゼンマイTGジャンド暗黒界その他諸々色々ぶっ込んだ 全てが奇跡的にかみ合う黄金比があるんじゃないかという幻想に取り憑かれてヤバい
悪魔で固めないと暗黒界混ぜても弱いだけだよ
エクシーズ型でも試してみるかな〜
ヴァルカンの手札に戻す効果でエクストラの奴ら戻しても手札には戻ってないから 効果発動できるのか
アーマーガッパー使えそうで使えないな ユニコンならまだ採用枠あるか…
ヴァルカンでゼンマイティ戻すのも良いかも
なんか色々もらえたね。 DBでプレアデス手に入ったし、デザーウルフという星7と3or星3と4として扱えるやつもくる。さらには強い6シンクロのヴァルカン登場。コラプやワイバーは相性いいか分からないが ここまで強化されたなら確実に環境に入れるな。
ヴァルカンは永続系入ってて真価を発揮するから魔轟神だとそこまでな気がする 環境入りなんてまず無理でしょうね
こんなに色々あっても魔轟神はダメなのか・・・。最近使い始めたから分からないんだが、そんなに弱いか? まともに使えるモンスターが2種類しかいない・サポートがゴミ・遅い。そんなテーマでも時々入賞してるのに
プレアデスなんてDBでる前からこのスレじゃ持ってる人ほとんだろうし そんなんで環境入れるなら魔轟神死ねとかあちこちで言われてるわ ここまで強化っていってもほかのテーマがその何倍も強化されてるからな 基本的に手札を1枚1枚場におくだけで、手札を複数消費して1枚のカードを出すデッキタイプ 墓地依存、特殊召喚依存でメタが容易、手札消費が異常なのでリカバリーが難しい 禁止制限の影響で魔轟神で主力だったカード群がほとんど禁止制限に 複数のカードをあわせて行動するのが主要なので単体だと場にでる効果しか基本的に持たず低速になる ぱっと思いつくだけでも弱点がこんなにあり、一番痛いところは禁止制限の度に何らかのカードが毎回規制かかり 必ず弱体化していくってこと エクシーズとも相性がよくなく、ランク5出すだけでも手札消費多いし、ランク4もでる機会が少ない そもそも足し算のシンクロなので基本モンスターが低レベル+レベルにある程度ばらつきがあるからほかのテーマサポートに 頼らないとエクシーズの機会も多くない
そもそも使い手がやたら少ないからなぁ 地元のショップじゃ俺以外に魔轟使ってる奴を見た記憶が無い
まず値段が高いからなー
こんな死にテーマ未だに使ってるのなんて酔狂なファンデッカスだけだし 環境入りとかそういう話題はいらないです
ガイド、グリムロ、(クルスorケルベラル)での8000オーバーって既出?
もちろん展開後の合計攻撃力
俺は初耳だからちょっと聞きたい 話題が欲しい
手札ガイド、グリムロ、(クルスorケルベラル) ガイドns効果クシャノss、グリムロ切ってクルスサーチ、 インヴォーカーss効果クシャノ墓地三段腹ss、クシャノ効果クルス切ってクシャノ手札効果グリムロss、 グリムロ三段腹でチェインss効果三段腹墓地ペーテン墓地、三段腹効果クシャノss、ペーテン効果ペーテンss、 クシャノペーテンでゼンマイティss効果クシャノ墓地ソルジャーss、ソルジャー効果攻撃力up、 クシャノ効果ケルベラル切ってクシャノ手札効果ケルベラルss これで場は インヴォーカー、チェイン、ゼンマイティ、ソルジャー、ケルベラル 1600+1800+1500+2200+1000=8100
氏にテーマかぁ。某テーマスレでそんなこと言ったらテーマを愛してる住民から総攻撃されるから口が裂けても言えない。 そんなことはさておき。そういった所ではカードの話しないorファン構築の話題で盛り上がるよ。魔轟神は自由度高いから色々な話ができそうなんだけどな
さすがにペーテンは入れづらいが、三段腹ナイトいいな 回収したクシャノをすぐ場に出せるのか インヴォーカーも役に立つし
ごちゃごちゃ回した上での8100はちと辛いな。回す動きにしか関わらないカードが多いのも
xyz魔轟はもともとああいうカード入れるデッキだから、それで考えてた。
>>667 少し考えたが、マイティじゃなくリヴァイエールなら
リヴァイ効果クシャノ墓地ペーテンSS、クシャノでケルベ落としてペーテンケルベで☆5シンクロ
ここら辺までなら汎用的だと思う
三段腹とペーテンか、結構おもしろそうだ
じゃあ、ペーテン使わないで特別なのは三段腹だけでこんなのはどう? ※ライフ8000、8000とする。 チェインで落とすのをダンディにして、クシャノトークン2体で☆5、 クシャノ効果ケルベ切って手札ケルベss、☆5ケルベでエンワ これでインヴォ、チェイン、エンワ 1600+1800+5500=8900 これなら現実味あるか?
>>673 ペーテン使うなら2枚で8000のルートが既にあるから魔轟神使う意味が薄いし、そっちのが良さげかも
なんにしても三段腹面白そうだなー
フォトスラ、エクストラソードでいいじゃんって思ったらダメだよね? ペーテン、三段腹と違って下級打点高いし
思っててもいいんじゃないの お前が使わなきゃいいだけだし
フォトスラSS、ガイドNS効果クシャノSS、エクシーズインヴォーカー、効果三段腹SS、クシャノ効果ケルベorガナシア捨ててSS、三段腹フォトスラエクシーズブレハ、効果三段腹除く、効果クシャノSS 2200×2+1600+1100+1000 2200×2+1600+1100+1600 さて、増援フォトスラの汎用性に勝てるKILLパターンを探すんだ!
>>677 それもいいね
これでキル条件が
ガイド、(ケルベorガナシアorグリムロ)(最大9積み)、(グリムロorフォトスラor増援)(最大7積み)
と大分緩くなってきたんじゃないか?
↑の5枚はどれもxyz魔轟には無理なく入るカードだし、いい感じだ。
アライブエアーSS効果ディアボサーチ、ガイドNS効果クシャノSSエクシーズインヴォーカー、クシャノ効果ケルベorガナシア捨てSS、インヴォーカー効果三段腹SSエクシーズチェイン効果三段腹外してソルキ、ソルキ効果ディアボ+1枚捨てSS、ディアボ効果SS 1600+1800+1100+1000+2200+800 1600+1800+1100+1600+2200+800 なんてことも
なんだかすごいことになってきたな、XYZ魔轟神
どれもロマンの枠を出ないな
別に↓はそこまでロマンでもなくないか? ガイド、(ケルベorガナシアorグリムロ)(最大9積み)、(グリムロorフォトスラor増援)(最大7積み)
下手に1キルを狙ってるからロマンとかそういうことになる やることが多いのが魔轟神の特徴なんだからルートの一つくらいに考えようぜ
ルートの一つに組み込めればプレイングの幅は広がる
インヴォで持ってくるのをエクストラソードにすればブレハが3200だからちょうど8000なんだよなぁ インヴォ絡めれば元からスマートにワンキルできる(できなくても高打点の2回攻撃で場を一掃できる)訳で、無駄に回りくどい行動挟んでるだけになってる たぶんこれ回してる内に魔轟神抜けるパターンだと思う…
メリークルスマス やったねクルスちゃん!
魔轟神使う以上は回りくどいことをしたいじゃん?
他カテゴリは全て魔轟神のおもちゃであってだな
IFがソリティア頑張ってゼンマイもソリティアになっちゃったんだから魔轟神も頑張ればソリティアいけると思うの ってことで魔轟神パーツ回収してくるから今日からお世話になります
問題は三段腹が手札に来ても大して活躍できないってことだな ゼンマイ魔轟のシャークなら5エクしたりいろいろできるわけだが フォトスラガン積みでテストしてみるかな
むしろ強制接収を使って相手も手札0枚に持ち込むのも面白いと思うの
強制接収は毎度ながら発動条件がなあ
TGゼンマイ魔轟使ってるんだけど木曜大会あるからサイド診断して貰いたいんだが いいかな?
三段腹ってなに?
三段腹ナイト
697 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/12/24(月) 21:43:30.25 ID:QfB16lOV0
割と使える
>>694 診断できる訳ではないけど、参考にしたいので是非見してくれ
では、キメフォ*1、プレアデス*1、トラゴ*2、クロウ*2、サイドラ*3、増G*2 ブラホ*1、手札抹殺*1、次元幽閉*2、
なんか手札抹殺入ってるけど、砂塵でした
やっぱメインないと難しいな 正直魔轟神って二戦目以降は投入されるメタの対処で精一杯だと思う。それか先に殴り倒す
スナストサイドインが常套手段になった
703 :
忍法帖【Lv=22,xxxPT】(1+0:8) :2012/12/25(火) 15:41:57.63 ID:YWn1JsCR0
サイドキャシーは?
>>703 ソウルドレインが返せないからあんまりじゃないかな
メイン罠0からサイドサンブレ3投なんでキャシーも入れちゃう
キャシーは俺も抜けたな 正直使いづらいし
魔轟神と紋章獣ってどっちが強いの?
キャシーちゃんはユニコン使いが頂戴していくね
キャシーたんはオピオン潰せるのが強いね
ガイドグリムロドッペルから1キルのパターンが1つ出来た
ガイドns効果クシャノss グリムロ効果クルスサーチ ガイドクシャノでインヴォーカー効果三段腹ss クルス切ってクシャノ回収 クルス効果グリムロ蘇生 ドッペルss グリムロ三段腹でチェイン効果で開闢トップ 三段腹効果クシャノss クシャノドッペルでレイジ効果で開闢ドロー クルスドッペル除外で開闢ss インヴォーカー チェイン レイジ 開闢 1600+1800+2300+3000=8700 になるけどどうかな?
三段腹が手札にくる恐怖
>>711 俺はチェインでのトップ操作に可能性を感じた
ランク4エクシーズは今まで眼中に無かったからなー
>>669 だが明日大会行ってくる
サイドは
キメフォ*1、サイドラ*2、トラゴ*2、増G*2
クロウ*2、マイクラ*2、幽閉*2、チェンロス*1、砂塵*1
になった模様
たまにレイヴン使いたくなる 手札捨てる要因であり ガナシア捨てるとランク3を作れ、エクシーズ向けの効果でチューナーでもある ゼンマイティやゼンマイン ヴォルカにプレアデスやパラディオスにもなれるしピンでもサーチ、蘇生あるし また採用してもいい気がしてきた
>>711 充分いけるなそれ
チェイントップ操作は盲点だったわ、脱帽
三段腹かなり良さげなんだけど、今までの魔轟神の型に一枚入れるだけとかじゃ微妙っぽいよね ドバーグやら隊長でも入れようかと思ったけど、戦士入れ始めたら多分エクストラソード絡めたワンキルに移行して魔轟神抜けちゃいそう インヴォチェインの枠も作らなきゃならんし、三段腹入りは一から構築練り直す必要があるかも
レイヴン欲しい時は確かにある スナストとは違って、グリムロからサーチできてなんでも切れるというところが カオス魔轟神使ってる身からすれば魅力的だな…序盤ライパルダブって、切る方法がないときの絶望感
コラプサーペントとワイバースター入りの魔轟神練ってるがこれでスタダとか耐性持ちすぐに出せれば強そうなんだが…… 後続がすぐに確保できるところは息切れしたら終わりの魔轟神と相性いいんだけどレベル6シンクロの選択肢が狭いのが辛い。ヴァルカンは手に入れてないが入れてる人いる? バウンスカードだがブリュとは全然違うだろうけど、相手のカードどかして殴れるのはやっぱ強いのか?
コブラとワイバーは輪廻天狗の穴を埋められるか否か
無謀な欲張り採用してる人に聞きたいのだが どのタイミングで使うのがいいの?手札なくなった時とか?
サイクにチェーン、スナストの弾が欲しい時、今攻めないと勝てない時、ワンキル出来そうな時に駄目押し、二枚以上引いた後に余裕を持って 稀にユニコールの効果適用やトラゴの強化のために使う場合もある 当たり前だけど使用はチェーン時以外は基本的にドローフェイズ後、今の札とドローした札だけで展開できない場合は負けと考えていい あくまでサイク回避用デコイだと考えてあまり頼りにしない方がいい
嵐チェーン欲張り2は勝ちパターンだよな 自分のターンにサイクロン引きたい時とかよく使うな サイク3嵐1な構築だから大体引ける
>>720 俺はこの竜はさっきポチったばかりでまだ作ってないが、構想ではレベル6目指すよりは7主軸のが良さそうなイメージ
どちらかとnsクシャノでブラロ作って全破壊、クシャノ回収切りケルベと残った相方でレベル6作って殴り、自ターンまた同じ流れが可能な手札、且つ最大3ターン保つ嫌がらせ
このやり方だと打点でガイアか、嫌がらせにセイリオスか、とかかな?
ひとまず夢ひろがりんぐ
連投すまん、手札にケルベかグリムロが更にいるイメージで喋ってたから実際にはここまでうまくいかないや申し訳ない
輪廻天狗って獣戦士だったのか、植物だとか思ってた ↓ インヴォ対応じゃん ↓ ワクワクしながらソリティア練ってたら地属性のみ対応だった絶望
大会優勝したったとか思ったら5人しかいなかった
無謀な欲張りの使い方教えてくれた方々サンクス。
上の三段腹使った8000越えってハンドにガイド、グリムロ、暗黒竜でいけるか? ガイドnsクシャノssグリムロ効果クルスサーチインヴォーカーssクシャノコスト三段腹ssクシャノ効果クルス切りグリムロssチェインss チェイン効果三段腹コストスティーラー墓地三段腹効果クシャノssクルス除外暗黒竜ssブラロss暗黒竜効果輝白竜サーチ暗黒竜除外輝白竜ss対象ブラロスティーラーss 1600+1800+2400+1700+600=8100 なんかミスってないかね
あと連投すまん、三段腹使わないやつだとハンドにガイド、グリムロ、暗黒竜で ガイドnsクシャノssグリムロ効果ケルベサーチゼンマイティss効果クシャノコストゼンマイソルジャーssクシャノ効果ケルベ切りケルベssグリムロ除外暗黒竜ssケルベ暗黒竜シンクロガイアナイトss暗黒竜効果輝白竜サーチ暗黒竜除外輝白竜ssゼンマイソルジャー効果攻撃力up 1500+2200+2600+1700=8000 とかになるな、間違ってなければだけど
>>731 ハンドにガイド、グリムロ、暗黒竜
デッキにクシャノ、クルス、三段腹、スティーラー、輝白竜
か。案外いけそうだな
>>733 俺としては実は732の方がお気に入りだったりする
こちらはゼンマイ魔轟にゼンマイソルジャー一枚と暗黒輝白セット入れるだけでできるし、ハンドに更にケルベorグリムロorクルスが一枚あれば、
ゼンマイソルジャーじゃなくて鮫を呼んでグングssからクシャノケルベ切りで敵のフィールド二枚まで破壊できる、もちろんその後キルまで打点届く
暗黒輝白は最後のシンクロ+相方サーチssができるおかげで打点底上げができるから、たぶん他にもキルパターンあると思われる
ワイバースターの話題多いな テストしてみて感想聞かせて下さい 俺はテザーでテストしとくから
>>735 プロキシでやってみたから大会とかでなくて申し訳ないんだが、暗黒輝白各3積みにした
◯良かった点
・ダメステでもサーチ効果が発動するから、切れない後続として運用可能
・そもそも戦闘能力そこそこなので、雑魚位なら戦闘破壊OK
・ss非チューナー☆4のため、5〜7までのシンクロ召喚が非常に容易、特にクシャノnsでシンクロ召喚可能なのはでかい。ハンドボードアド合わせて+-0
・後続がサーチできるため、手札が尽きにくい、余裕を持って戦える
・一ターン二度までとはいえ連続ssが可能なので地味に爆発力あり、チューナーss容易な魔轟神なら召喚権を残したまま連続シンクロ可能
・いざとなったら☆4エクシ可能、戦術の幅広がる(ただし輝光子やオメガは光限定なので素材縛りなしの方がいいかも、その辺は好み)
◯悪かった点
・初手にまとめて3枚以上来ると詰みゲーと化す
・例えば手札が魔轟神ばかりの時に輝白竜が来た場合のように、コストがなければ流石にどうしようもない
・どちらも無い場合にこれらをサーチするカードが無い
・奈落に引っかかる
とかかな。悪かった点は手札交換を入れたり手札をコストにするカードをいれるとかで対応できるかもしれないが、手札に多く来る事故は覚悟いるかも
ガジェみたく40枚を微妙に越えればいけるかな?みたいな感じ
俺個人の感想にはなるが、制限かかってない今なら各3積みか暗黒3輝白2とかでも良いカードだと思うよ
他デッキでの活躍にもよるだろうが、3月は覚悟いるかもって思った
>>736 乙乙
4エクシできるって事は上ででてたチェインや三段腹絡めた戦法にも使えそうだし、真面目に構築考えてみる価値ありそうやね
テザーの方も気になるぜ
テザーはとりあえずたいていの型ならつっこんどけってカードじゃね 腐ることなんてないんだし異常に相性いいし コラプワイバーセットみたいに枠をとって直接のシナジーないカードはテスト必要だけども テザーはそこまでする必要はないかと
>>738 なんか召喚権足りなくて困るの俺だけ?
スナスト入れてる型なのに1ターンでぶん回そうとしちゃうからかな
この上テザーまで来たら、二重召喚入れるしかないぜ
ウルフ使っての1キルルートあるっけ? ケルベラ切ってクシャノSSケルベラSSウルフNSトークンSS これで「8シンクロ+5シンクロ」か「5シンクロ×2」になるが、この先が思いつかない・・・
クシャノ違う。チャワだ、ごめん。
8と5シンクロにリクルート効果持ってるのがロードウォリアーとかしかいないのがきついな スティーラーが墓地にあるって考えていいなら テザーウルフNS→トークンss→チャワケルベss テザーウルフ+チャワでヴァルキュルス トークン+ケルベで☆5シンクロ ヴァルキュルス効果でクルス切る、クルス効果でケルベss ☆5とケルベでAHW スティーラーでどっちかのレベル下げて攻撃表示でss AHWが最後に殴れば一応8000は超える ただこれだと必要な手札が多すぎて現実味がないんだよな テザーウルフ使うなら下手に展開するよりちまちま殴ってた方がいいかも
ライフが8000-8000なら+ノズチ(orドッペル)でレモン+AHWとか?ってレモンは入らないか
俺もテザーは1キルに使うよりは場持ちさせるのを目的にした方が良いと思う 例えばチャワケルベテザーコンヴォイor簡易融合でスタダプレアと手札2枚に回復させられる スタダプレアは地味に難しいけど硬いから、布陣を作るのを目指すとかが良いかなって気はするな
暗黒竜に輝白竜か… 昔組んでたフルモン魔轟神を練り直してみるかな。 闇は魔女に加えてガイドも来たし
ちょっと回してみたけどこれ凄いいいな>黒白竜 チューナーを並べられる魔轟神との相性は格別だわ。 というかレベル4を2体SSして手札消費0とか普通に考えるとおかしい性能だよな
前に海外の大会で出てた天狗魔轟神がそのまま使えるようになるようなものか 早く試したいが高すぎワロエナイ 禁止1枚有り大会でブリューナク入り魔轟神で出てみたが、 勝ちの三割ぐらいは完全にブリューナクのお陰だった ヴァルカンとか言う穴埋め要員がいなければまだ・・・
魔轟神は前から組みたいと思ってたけど、諭吉の壁があるからなかなか手を出せない。 だから、魔轟神初心者でよく分かっとないけど白黒竜の墓地除外は痛くないの?
黒白竜はカオスが入るシンクロデッキとの相性が抜群だから、代行天使、ジャンド、魔轟に対するコンマイからのファンサービスだと見た ただぶっちゃけ性能がチートなので、規制前提で出してんじゃないかなーって気がするんだ 魔轟は度重なるシンクロ規制とクロニクルのおかげでだいぶ値段が下がってるから、意外に安価で作れると思うよ 除外については貪欲三積みできてた頃ならともかく、今はそうでもないな それに黒白竜は一回出せれば前の竜をコストにできるから、そんなに重くは無いよ
俺はもう貪欲入れてないからなあ… コンヴォイも入れてるし墓地が寂しくなるなんてよくあるんじゃね
>>749 でも1枚600円くらいはしてるんだな・・・。全盛期は1k超えてたからマシか。
たしかに使用済みの竜をコストにできるから重いコストじゃないな
手札にウルフ、チャワ、コラプ、ケルベラがあると5シンクロ×2とウルフ(星4状態)とワイバー並ぶから1キルだね。ランク4・5並べられるし
まぁ手札に4枚要る時点で実用性皆無だけど。細かい流れは書かなくても分かると思うから省略
相手の場に攻撃力2000以上のモンスターが1体のみかガラ秋なら1キルね
黒白はライブラリアン噛ませるだけでアドバンテージ回収しやすいのはすごく偉いな 初手にどっちかの色3枚とかいう事故はそうそうないだろうし、墓地に速やかに光か闇貯められるといいんだが ガイドは準制限だしそこまで信用していいものか
とりあえず黒白入れてデッキ組んでみるかな エクストラもだいぶいじらんとだめだろうけど念願のパラディオスを採用できそうだしちょっとだけ期待しよう
白黒竜は、まさかのカオスエンペラー制限、カオスソルジャー準制フラグかな…(震え声)
ぶっちゃけ黒白ガイドゼンマイ魔轟神だけでアド損少なくキルに届くからメインに空きが出てきた ガイド引くのに強謙カーDセットでも採用してみようかな・・・
なんでそれで空きができるんだ・・・ 黒白入れたいのに枠なさすぎるわ 3:3から片方2にしたところで5枚も枠あけれないなぁ
ユニコンの管轄はここですか
>>758 ああ!
最近はファラオの化身とか取引って使われてないんだな
>>757 たぶん魔轟の数に違いがあるんだと思う
俺の構築だと例えばガナシアが一枚も入ってなかったりするし、その辺の細かい違いかも
俺にはガルバスの必要性がよくわからん。 入れてる人はどういう理由で入れてる?
取引は使うのか あれ、化身さんは・・・?
>>762 俺の周りだと帝が多いから除去兼ねられるってことでピンで差してる
スナストと違ってバック割れないけど黄泉帝ならそもそも伏せ無いしグリムロで持ってこれるし
ガルバスはライオウ殺害要員だったりする 入れてないけど スナストとテザーがいるから入れる意味あんまりないけど
>>764 >>765 回答ありがとう。ライオウはともかく帝系とは全然当たってないから考慮してなかったな〜
クェーサー連打ドヤッ魔轟神使っていてで9月くらいから離れてたんだが レス見るにガイド来たからと行って劇的に変わったわけではないのな
>>767 構築と戦略は替わった
だけど相変わらず人口少ないし結果も出てない
早い段階でクシャノを墓地に置けるようになったのはでかい かなりでかい
ガルバスはグリムロの効果起点として便利だし、魔轟のレベル4だから2入れてる
結果が出てない・出せないの一言に重みを感じる あれこれ言っても結局・・・(察し)ってことですかい(白目)
個人的には店舗大会でそこそこ勝てるレベルで十分なんだけどね
シンクロ規制が今年いっぱいで、来年から少しくらい盛り返してくれると何か変わるかもしれんけどね 黒白幻獣機なんかはその前兆であって欲しかったりする ヴァルカンハは・・・うん
TG魔轟幻獣機いけるな ストライカーとテザーの組合せだけでも十分強い
獣族サーチはよ....はよ... 大会行って来たけどオピオン突破出来なくてワロタ(諦)
なんでもかんでも混ぜるとそれ魔轟じゃなくていいよねってね 寧ろ魔轟が回転の邪魔して
オピオンならキャシーでわろうぜ
向こうは次元あるんで無理
自分、メインライコウいいっすか?
俺はオピオンはスナストで割るしかないな というかぶんまわす為に先行からスナストで自分の伏せ破壊したりしてるからスルースキルでも入れようかな。後々墓地からオピオンの効果も無効にできるし
オピオンにスナストぶつけようとするとヴェーラーか聖杯 聖衣で無駄うちに終わる可能性が異常に高い キャシーが個人的には安定だな クシャノと交換で手札消費実質0だし
オピオンとクリスティアはマジで無理
聖衣で攻撃力下がったオピオンならユニコールで一応殴り倒せるけどなぁ
たった今起こった事 コアキメイルドラゴで詰みそうになりました ゼンマイラビットも視野に入れないとダメか
ウルストスってハリセンボンの箕輪に似てるような気がする
オピオン突破のためにセイクリッドゼンマイ炎舞魔轟を考えてるけど枚数が難すぎる
オピオン対策はモグラでいいじゃん、使いまわせるし
今回のjfのプロモパック配布はあるんですかね(遠い目)
TG暗黒魔轟神とかどう?(提案)
ガイド来て満足したから植物魔轟安定させて満足した(諦め)
>>784 じょ、除去ならガルバスがいるし……
守備力1600だとぉ!
つまり魔轟神にはやはりスナストが必須という事だね!
テザーウルフで殴り殺せばええやん?
794 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/01/01(火) 00:01:52.73 ID:+WCBiZup0
今年もよろしく、魔轟神。
あけおめクルスちゃん! 今年もよろしく魔轟民!
あけおめ! ユニコンでの初手札 カーD、奈落、ブラホ、フェーダー、トラゴ 魔轟神いないですか、そうですか
今年の抱負は魔轟神龍グングニールに乗ることです 魔轟民の皆様今年もよろしくー
みんな今年もよろしくな 今年は何かの大会に出る事を目標にするわ
黒白魔轟神組んでいったら魔轟神要素が徐々に抜けていってワロタ・・・・・
手札から墓地に送られることで特殊召喚される低レベ低ステがメインのシンクロ主体って時点で今はもう…だからな 出た当時はまだ良かったんだが
スナスト魔轟に聖槍って相性いいかな? 奈落よけたり、オピオンを打点で超えれたりいろいろ出来そうだけど
>>801 ピン刺しだけでだいぶ違うね
レイジ欲張りで結構引けるし
スナストには警告よりも奈落優先的に撃ってくるからチェーン聖槍すればもう勝ちパターンだし
ヴェルズボコるために炎セイクリゼンマイ魔轟作ったんだが診断お願い出来ますか
聖槍はたまたま出たプレアデスとかクェーサーとかも守れて一石二鳥な点が美味しい
>>803 どうぞどうぞ
では、炎セイクリゼンマイ魔轟 , 上級0 , 下級23 チャワ*2、ガナシア*3、ケルベ*3、グリムロ*3、クシャ*1 , ポルクス*2、カウスト*2、シャーク*1、ラビット*1、ガイド*2、栗田*1 フォトスラ*1、炎星ユウシ*1 , 魔法11 天キ*3、サイク*3、合憲*2、蘇生*1、嵐*1、増援*1 , トラップ6 激流*2、奈落*2、脱出*2 , EX15 シンクロ6 ライブラ*1、レイジ*2、ドュローレン*1、グング*1、ワイバーン*1 エクシーズ9 マイティ*1、マイン*1、トウモロコシ*1、プレアデス*2、 , ヴォルカ*1、トレミス*1、ガイドラ*1
ヒアデスちゃん忘れてた、EXに追加で 回した感じ先行プレアデスが強いのと、セイクリッドでランク3作るとき (ポルクス×2とかセイクリッド☆3+ガナシアなど)マイティに繋げてキル まで持ってけるのがいい ただ、もう少しバック厚くしたいのと、シンクロ増やしたい
クシャノガナシアでランク3orシンクロ6を出したい時があると思うんだけど、その枚数で足りるか気になる
>>807 ヴァルカンかガイアナイト入れたいが何を抜けばいいか決まらないんだよね
プレアとコーンがゼンマイン処理の役割かぶってるから コーン抜いていいんじゃないか
お前は常にランク5出せる状況だと言いたいのか?
ダバラン
今更だけどADSのソリティアモードで試してみようと思って
>>805 入れる時に気付いたけど、エクシーズ8枚だからまだ枠ある
よく見てなかったすまん グリムロ4枚あるとどうしてもクルスが一枚欲しくなる
ジャッジー
4枚と言わずに好きなだけ入れよう
自分、グリムロでグリムロサーチいいっすか?
あっ、チェーングリムロで クルスはやたら初手に来るし、ガイドあっても蘇生す る魔轟来ないし可愛いしって理由で抜いてたけど、どう するかな
ピンもありじゃない? グリムロからのサーチ用に一枚って事で
決めた、クルスピンで入れて41枚で回してくる 後はどうやってヴァルカンの枠を開けるか
今年初初手が スナスト開闢サイクロン月書おろ埋 トップ欲張り でした これは厄年になるわ
初手にサイク2嵐1の人もいるんですよ
822 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/01/03(木) 18:43:38.30 ID:IFEAetNJ0
とりあえず今年こそは新規カードかサポ来ますように 最近ネタ化してるけど可能性あるよね? あグレファーさんこっち来ないで下さい
823 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/01/03(木) 18:44:27.90 ID:IFEAetNJ0
↑すみませんsage忘れました
やっぱ白黒竜強いな 汎用☆6シンクロっていったらなにがいいかねぇ…
汎用では唯一の闇シンクロのセイリオスちゃん
思考停止でガイアナイトか、もしもの時の白のコストにもなるセイリオスちゃんはありだと思う ヴァルカンは使えない状況が起こり得るから、汎用性なら上二つじゃないかなぁ
グラヴィティ使ってたが何だかんだで攻撃力が上がらないで困る事が多々あったのでガイアに戻した
やっぱそうか ありがと。いろいろ試してみる
ユニコンに金華パイパーとスピリット転移入れたら面白いな 次の改訂でツクヨミ帰ってきたらワンチャンありそう それとワンフォーワン返せ
830 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/01/04(金) 17:36:05.06 ID:8CXEc2dVI
なんか最近モノケロースが強いんじゃないかと思えて来た
本も読み終わったし枠の圧迫になるからゴミに出すか コーン号本もやっと買えたし満足ですわ
すまん誤爆 最近はワーウルフ入れた魔轟使ってるけど天気のおかげで手札によく来るようになったわ スナストで自分フィールド壊してぶんまわす時も天気壊せるし中々よかった
死者転生でケルベ切ってTGワーウルフ持って来てそのままウルフss出来る?
できる
ちょっと資金に余裕ができたからいろいろ組んでみようと思ったんだけど ガスタ魔轟神ってどういう動き方するんかな 名前だけは聞いたことあるんだけど
グリフでカーム並べて満足するだけのゴミ
魔轟の動きを遅くするだけだったよ
DT再録や弱体化によってだんだんと魔轟のレートが下がってきたと思いきや 新規のカード等とのシナジーがいい上にそのカードが高額なのが多く デッキとしてはまた高額になってきたな
>>829 ユニコンとツクヨミってなんか関係かるの?
フルモンにするとガリスのお陰でマイティが出しやすくて中々良かった。 構築練ってたらガリスワーウルフ等からマイティシャーク出してそこから黒白絡めて追撃って感じになった。 攻撃力は殺せない時の方が珍しいぐらいあがったけどオピオン来たら確実に死ぬなこれ
黒白は何枚ずついれてる?
>>839 スピリット転移を入れてアド取る
手札が減りにくい
それだけだけど、面白そうだから
>>841 黒3白3で入れてるけど、黒2でも良さそうかな
まあガイドも居るから3でもいいかもしれんけど
ちなみにデッキ枚数は42
何が何でもクェーサー入れないと駄目な病気なせいでヴォルカドラグーンを入れられないから困る
>>844 何?クェーサーがEXから何がなんでも離さないって?
逆に考えるんだ、15枚超えちゃってもいいさと考えるんだ
どうしよう、もう一つ魔轟組みたい 白黒龍型組みたいんだけどガイドと龍だけで12000近く飛ぶ… さらに魔轟神パーツで6000ぐらいと汎用とエクストラで4000ぐらい 22000で組めるんだから組もうかな(震え声)
日本語じゃなくてもええやないの
>>847 米ももうあるんだ…
それに白黒いないし
じゃけん今度一緒にプロキシ使いましょうねえ〜
ドラゴンアイスさんって相手が特殊召喚した時自身捨てて墓地からSSできるんだよね ゼンマイシャークいるんだけどもドラゴンアイスもありだったりするんだろうか 一応こいつでキャシー捨てれば相手破壊しつつ出せてグングニールかヴォルカあたりに繋げれるってことも できそうだけども
皆考えてやっぱりいらんってなったカード筆頭だわ
ピン刺ししとくと案外悪くないと思う
初心を思い出してボルチューをだな
アイス落ちてて相手がSSしてくる時はアイスが痛手にならない時 抑止力にしかならねぇよ
まず最低でもアイスとキャシーを揃えないといけないから微妙 返しにぐんぐでバックやモンスター割りたいのに星2チューナー出す手段ないとかザラだしな 水属性ならサルベージ・ウォリアーとか面白いよ召喚権使うのがネックだけど
カオスハンターとかでもいいんじゃ
アイスは手札から出てくる壁増やして罠減らす為のもんだと思う、個人的に 自身以外の手札捨てるのは運が良かった時のおまけで
あれ、黒白値段上がってる 一目惚れで三枚ずつポチって正解だったくさいな 個人的に刺して強いモンスターってこんな順番のイメージ。 1.他のカードをサーチリクルートできるカード 2.単品で充分な働きをするカード 3.魔轟神切れて良い働きをするカード 4.その他 (魔轟に関係ない手札やフィールドのコストが必要だと順番二つくらい下げ) 例えば、 1.黒白ガイド 2.テザー開闢 3.スナストカオハン 4.入れる前に弾かれるカード(例・ヤリザ) みたいな 魔轟って結局枠が無いから、精査してくと入るの1.2.くらいで結局ドラゴンアイスは抜けてしまった
最近はブレイクスルースキルが結構いい働きするな オピオンローチラギアプレアデスあたり本当にきついからかなり助かる
>>859 さすがニサシ殿www魔轟神スレにまで来て汚いでござるなwww
最近組んだ【マゴルチェ】超楽しいwww
ドルチェみたいでおいしそう
>>854 ボルチューいいかもな
ガイドあるから除外されてもすぐ帰還できるし
問題はエクストラかな
テストしてみるか
スポブロダンディ、ガイドシャーク、黒白と入れたいカードが多すぎる・・・ これだけで12枚もあるのかよ・・・ 魔轟神入れて守り積んだ時点で魔法に割く枠がもう無いよ・・・
ユニコンに使うチューナーキャシーチャワで固定してたんだがこれが駄目な気がしてきたん
米ツアーガイドとツアーバスを間違えて買ってしまったでござる
ヒスパあるしハーピィ魔轟組もう(提案)
相変わらずゴミみたいなフェンデッカス談義しか無いのかよこのスレw
魔轟神自体ファンデッカス御用達のファンデッキなんだから仕方ないだろ!
本当のファンデッカスは混ぜ物を嫌うから、またここは別
節操の無いファンデッカス或いはファンデッカス未満と言う
はいはいそいつはすげえや
大会の好成績の報告も聞かなくなったしな。 サポート皆無の魔轟じゃこれと混ぜると良さげって流れは当然だろ。
こいつあれだろ極星と魔轟神どっちが強い?とか益体のないこと聞きまくってたやつだろ
めんどくさいから触らんでいいよ何のプラスにもならないし ところで最近は罠ってみんな積んでる? ガン積みにするとしても手札揃うまでの火力不足が嫌だが、かと言ってトラゴーズ位だともしもの時即死したりするしなぁ・・・ 俺は結局トラゴーズ頼りの罠0でやってるけど、実際どんなもんなのか
俺も0 トラゴーズとG、ヴェーラーが頼みの綱
実際それでもなんとかなるっていう 除去入れたいけど半端に入れても相手に割られるための的になるだけだし
>>868 俺はチャワ、キャシー、クシャノ
クシャノでもユニコール作れるようにフェーダー入れてる
ランク3もかなり充実してきたしやっぱクシャノ入れて色々試すか
メイン罠0でサイドからお触れ3サンブレ3激流2大災害1を適当な割合で突っ込む感じ
白黒竜って配られる予定とか無いよな?
今年もプロモを配るかどうかで大きく変わる 配らないとなると値段上がるだろうな
去年は配られたっけ?
去年は一般パック購入で金額ごとに複数もらえたりしたな 家電量販店とかあまりわかってない人とかがレジやってるとなぜか1パックごとに1パックもらえたりもしたが
なるほどね。罠について回答してくれた皆様、どうもありがとう 相手もサイク3嵐1が基本だから、やっぱ半端に積めない分メインからは0が多いのかな ていうかそうか、大災害ってカードあったな・・・最近全く目を向けてなかったわ
なんかヴァルカンみたいな強カードがあるとコンマイは配布しない気がする 白黒買っとくべきか
使うのなら買えばいい 配布されるとは限らんから手に入らなくなってからじゃ遅い ただし、配布されて簡単手に入るようになっても泣くなよ
配布されずに手に入らなくなって泣くよりかはマシさ
相場とデッキパワーが比例している可能性が微レ存……?
配布されるらしいな 2月に600円毎らしい
>>893 まじか、じゃあ今のうちに黒白ドヤァァァァァしとくか
実際、魔轟以外だとライロジャンドか代行天使位でしか使わなそうだし値段はそんなにもならなそうだから妥当なとこかなぁ
封入率まではよく分からないけど
DTCのマスターガイドが出るらしいけど付属カードで魔轟神の新規来ないかなあ
召喚時サーチの魔轟神とかどうでしょうかね?コナミさん
魔轟神に合うスリーブが無い… なんか無いかな…
ウルプロの黒使ってオワリッ!
スリーブ変えてから妙に調子が良くなって小規模大会で優勝したり初手ガイド率が跳ね上がった気がしたりした たぶんプラシーボ、定期的に模様替えするのもいい
ユニコンに使えそうな汎用魔法罠って、強脱以外だと何があるかな? サンブレ系はユニコールいる時は強いけど いないとコストが痛いから、いらない気がしてきた
903 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/01/08(火) 01:25:10.84 ID:k0IBvuI00
骸
ところで、皆は貪欲入れてる? ぶんまわす構築じゃなかったら俺は抜いてるんだけど 正直事故要因だし
なんかもうメインからディアネイラ一枚いれてやろうかと思ってきた グリムロから持ってきてオピオン殴り倒してやんよ やめて禁じられたシリーズ使うのやめて
>>905 進撃入れてビートしようぜ!
レイヴンでボルト捨ててレイジ2ドローの流れはシンプルでいいと思う
907 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/01/08(火) 19:02:24.33 ID:yYTzfJQM0
相手ターンでユニコンしようとすると骸はあった方がいい気がする 相手の手札増減が大きいと手札足りなくなって困るから、フィールドに手札を置いておけるのは便利
>>902 瓶骸欲張り砂塵マイクラあたり
紅蓮あたりもいれてるとイケメン
砂塵入れるならサイク3枚にして自分のターンにユニコンしたい派だな やっぱユニコールいる前提の罠しかないのかな 純粋なユニコンデッキだとユニコールいない時はどうしてるの?トラゴーズ頼み?
>>909 サイク3積んだ上で砂塵も、じゃね?サンブレ爆風積んでるならサイクもそういらないかもだけど
死霊で耐えてエアサキュクリッターカーD骸で準備派
上手いことマドルチェと組み合わせられないだろうか
マゴルチェの名前見て組んでみたくなったけど 役割がいまいち見えなくて悩み中、低級の打点が不安だからシャトー魔女ビート? 教えてお菓子好きの人
正直マジョレーヌ入れるんだったらガジェットか光闇竜使ったほうがいいと思う
GSにトリッキー入ったけど、今の魔轟神だとトリッキーってどうなんだろう 一応手札切れて打点になれるし、レイジとエクシーズすればゴーズケアできるけどやっぱ型次第か
ランク5出せるしエクシーズ型にしてる人のデッキだと 入る可能性もあるんじゃねーんですかね
なるほどねえ Exの枠と相談しながら前向きに検討してみるか
レスキューキャットが戻ってくればマドルチェワンチャンあるし.... ところで、みんなサイドってどうなってる? サイドからのトラゴってありだろうか?
ただ手札捨てると一緒に出てくるのが低レベルチューナーor非チューナーだから、レイジオンパーツ揃わんと噛み合わない気も まあその時は普通に高レベルシンクロ出すか一緒に殴ればいいんだけど
暗黒界から門とブラウ逆輸入してるけど回すの楽しい シャークもピンで十分仕事できるな
>>918 サイチェンでデスカリバーとライオウと皿入れてカオススタンにする事が多くなった
グリムロクルス欲張りをサイチェンで抜いてる
サンブレもキャシーも入れなくなったかな
あとはマクロやバック対策にお触れ
ガジェ対策のサイドラ
という感じになった
フルモン魔轟神だったら案外トリッキーは使い易い
いつも思うんだけど、フルモン魔轟神って何やるの? 伏せないわけだから守りとか薄そうなんだけど クェーサースタダオラァすればいいなら昨日買ってきた閃光スタダも採用の余地あるかなって思うんだけど
とりあえず俺はガリスやワーウルフも交えてゼンマイティ出してからキルしてる。 妨害されて失敗した時は白黒で粘ったり。 俺の場合はスナストすら入れてないから罠は全部踏み抜く覚悟でやってる。 メタというメタが全部ぶっさ刺るので大会とかやるまでもなく無理だろうが、 元々大会で勝てるテーマじゃないからフリー専門ではっちゃけるのもありかと。 一応ワンショット能力だけならフルモンの中でもトップだと思ってる
そもそもフルモンってガリス場合によっては黒薔薇の魔女搭載可能なカオドラorライロ的なデッキと考えていいんだろうか チューナー入るとパワーカードガン積みなそれらとは勝手が違ってくるかもだけど
926 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/01/11(金) 17:00:53.79 ID:u/TlNwOeI
今の環境だとサイドはマイクラと幽閉どっち優先だろうか
>>926 マイクラじゃないか?
幽閉は割られて終わりだろう
プロモ配布期間にGS買えばいいのに
誤爆
2軸魔轟も楽しい物だな G、ジャンクロン、ヘッジホッグ、ケルベ、ノヅチでランク2狙ったりカタストルでビートしたりユニコンしてみたり 墓地ヘッジホッグからケルベノヅチでダイフェニガチガチが並ぶのは楽しい
前に遊んでた最終戦争魔轟1キルだとピン刺ししたボルトがなかなかいい働きをしてた
ガイドからクシャノ持ってきてもすることがない。 みんなどう使ってる?
エクシーズしてます(真顔)
>>933 エクシーズはいいんだけどそのあとなんだよな…
自分でやっててよくわかんなくなる
グリムロ切ってクルスサーチでブラロ予約するだけで安心感が違う
白黒竜でなんか除外してたらそれをリヴァイエールで引っ張ってきて展開 そこからシンクロできたらヘブン状態になれる 強いかどうかは知らない
俺はマイティシャークだな 黒枠が展開の邪魔になるときはハンターでハンデスしてる
GSで大量に手に入ったトリッキーやディメンションマジック、ツクヨミを利用できないかな
門入れて暗黒界と混ぜるとしたら何入れるのが一番いい? ブラウ?
グラファ入れると魔轟神使う意味がなくなるからそれ以外 あとダムドが入るようになる
なんていうか他のテーマと組み合わせるにしても難儀だよな… 暗黒界で一番強いのがグラファのはずなのに
公認大会行って来て4位だったけどレポ需要ある?
妖精竜出たし相性のいいフィールド魔法とかないかなーっていろいろやってたら機械街に落ち着いた
>>942 ちょっと聞きたい
デッキはTGゼンマイ魔轟で行った 一回戦:炎星×× 一試合目:ユウシ、エンショウでアドとらて行って負け 二試合目:サイク、砂塵で止めつつ抵抗するもジリ貧になって負け . 二回戦:よくわからないデッキ○○ 一試合目:マシュマロ、ラヴァゴ使って来て驚いたが除去しつつ回して勝ち 二試合目:またマシュマロ出て来たのでコーンやガイドラで削ってって勝ち . 三回戦:兎ラギア×○○ 一試合目:先行でラギア立たされ次のターンでもう片方も出されて負け 二試合目:兎をトラップで止めつつ回して勝ち 三試合目:ガイドにスキドレ食らうもガイアナイトとかでビートして勝ち . 四回戦:ライロ×○× 一試合目:相手トラップレス構築で嵐サイク腐るもギリギリまで追い詰めたが 返しで裁き2体来て負け 二試合目:ビートしつつ相手がチェインでライロ落としたのにマイクラ合わせて 裁き落として勝ち 三試合目:裁き裁き開闢されてサレンダー . 四回戦:ゼンマイ○×○ 一試合目:先行でプレア絡めてぶん回してそのまま削ってって勝ち 二試合目:ゼンマイシャークでワン切るされる 三試合目:相手にぶん回されたのをトラゴとゴーズでギリギリ耐えて 返しでサイドラ召喚してキメフォ作ってビートして勝ち
充電切れて書き直したら遅くなった ラッシュライノとかスラッシャーなどでビートとランク4出せるようにしたら 対応力が全然変わった でも時々ワン切るまでギリギリもってけなくて逆転されることがあったので もう少しキル力を高めたいと思う
>>946 お疲れ
下級である程度ビートとかできるようにするのも大事だよなあ
ところでADSで白黒竜使っててちょっと気になったんだけど
ライブラがいる時に白使ってシンクロした場合、チェーン1にライブラ、2に白で黒サーチ→ドロー
同じくライブラがいるときに白使ってレイジオン出した場合、チェーン1にライブラ、2に白、3にレイジで2枚ドロー→サーチ→ドロー
こういう処理で合ってるよね?
勝手にチェーンブロック組まれて、そこまで把握できてないことに気付いた
どっちも任意効果だから自由に組める
>>947 チェーンを組む順番を自動に決めるのチェックを外せばいいだけ
ライブラは強制だからチェーンの最後、レイジ竜は任意だからそっちはどっちからでもいいのね 詳細設定の存在をさっきまで知らなかったなんて言えない
>>940 グラファとケルベでレヴュアタン作ればいいじゃないか
昨日16人非公認大会で優勝したんだけど 正直自慢できる内容じゃなかった 一応レポいる?
いるいる
では 計16人非公認トーナメント優勝 使用デッキ:ゼンマイ魔轟神 一回戦、デッキ不明:〇〇 1戦目:相手がダンセル出たかと思えば兎出たりしてよくわからないことしてた。マイティグング開闢で殴り勝ち 2戦目:マイティグング通ってそのまま殴り勝ち 二回戦、sinスキドレバルバ:〇×〇 1戦目:スキドレ張られる前に普通に殴り勝ち 2戦目:スナストで動こうとするがスキドレされてその後バルバとsinで殴り負け 3戦目:マイティグング開闢でワンキル仕掛けるが、トラゴで止められる。その後トラゴ効果で開闢取られて逆転されかけたが、トップ死者蘇生でバルバ蘇生からトラゴに攻撃で勝利 三回戦、暗黒界:〇×〇 1戦目:マイティグングでビートしてたら勝ち 2戦目:回されてそのまま負け 3戦目:ライブラレイジからの大量展開したら相手サレンダー 四回戦、ヒロビ:〇×〇 1戦目:スナストに聖槍打って除去しながら展開し、そのまま殴り勝ち 2戦目:超融合されてそのままビートされて負け 3戦目:デスカリバー立てたら相手がよくわからないプレミでエクスカリバーの効果発動してしまい、デスカリバーで除去、自分のターンに展開してkill 正直小規模な大会だしラストが相手のプレミで勝ったからあまり嬉しくなかった 構築はシャーク2枚とマイティマインだけがゼンマイ要素、スナスト2聖槍1欲張り3でスナストからも展開できる、サイク3嵐1でメタに強い構築にしてある サイドからデスカリライオウ皿突っ込んでカオススタンみたいにしてメタを腐らせる構築にしてる 長文失礼しました
デスガイドって手札のも出せるのか、初めて知ったわ....
>>954 レポthanks
やっぱガイド一枚からマイティ作れて鮫呼べるのは強いんかね
HERO混ぜたら安定した エアーマンとディアボリック2枚とワイルドマン2枚 インヴォーカー強いわ ソルキディアボでトレミス作れるのが何よりでかい 事故ったら何もできないけど あと誰かセイクリ混ぜたって人いない? ソンブレスの除外ギミックとガイドガナシアクシャノの3エクギミックを上手く混ぜたら強そうなんだけど
寝言のような安定報告ばっかりだな
事故ったら何もできないっていうのは安定したとは言わないんじゃないでしょうか
事故っても何かできるデッキの方がおかしいと思います
事故率を下げるのって最低限の努力だよね
事故っても最低限何か回せるのが安定しているって言うんじゃね?
比べても仕方ないがヴェルズが羨ましい
強化で環境入り出来るのは羨ましいんだけど、 コンマイにグラファケルキみたいなあからさまな強化カードでお膳立てしてもらって勝つと言うのも何となく気に食わない
事故って何もできないってどんな状態だ?
俺は初手でエクシーズやシンクロができないか除去罠がない手札だと思ってたが・・・
>>965 次の次のパックは名前が光っぽいから微妙な強化期待しようぜ
ケルベケルベクルス貪欲サイクドローナイショのときは流石に目を覆った
クルス立たせて魔法は全伏せだな 相手も攻撃しづらかろう
>>967 確かにそれは事故だな
それに貪欲が初手に来るとイラッとする
>>968 まぁブラフとはいえ伏せがあれば攻撃しづらいな
相手が友達でデッキの内容がバレてたらどうしようもないが
みんなオピオン対策ってどうしてるっていうかメインから積んでる? 基本罠全抜き構築だから初手の兎止められないと詰んじゃうんだよね 無理やりにでもエクストラにどうにかできるカード入れたほうがいいのかな サイドでどうにかするっていう意見はよく聞くんだけどメインに入れられて後出しで処理できるカードって思いつかん
>>970 スナストだな
あとはゼンマインで自爆とか
サイドからはキャシーでいいし
>>970 周りに炎星多くてヴェルズ少ないからメインで対策取ってないんだよなあ
魔轟神で大会出る時はメインならエクストラに入ってるゼンマインくらい。前はブレイクスルースキルメインに入れてたからそれくらい
サイドからは炎星用のプライドの咆哮とか突っ込んでる。まあ咆哮で一枚目のオピオン倒してもケルキオンですぐにカバーされるんだが
スナストやキャシーでも聖衣で止められる? ならディアネイラを使えばいいじゃない グリムロ姉からサーチもできるし、リリース確保も容易で高打点ときたもんだ 1枚入れておくとごくたまに結構いい働きするよ 効果はおまけだけども
聖衣使われる分には打点下がるからユニコールで殴れるからまだいい
守備1650なんてガルバスさんが泣くじゃないか!
ミミミックってどうよ
ワーウルフでおk
フルモンや罠少な目の型のデッキって、 ショックルーラー出されたらどうしてるの? カオハンキャシーでも入れようかと思えてきた
出る前になんとかする 出来なかったら諦める
それだとゼンマイほとんど勝てなくね?
一方俺はラヴァゴで喰った
そもそもガチとやるのが間違いの気がする
>>982 ファンとやるとガチデッキだーと言われる始末
ターミナルのデザイナーズデッキの中でも優遇されてる方だからどうしてもな
優遇はされてねーだろうよ モンスターカード同士の繋がりが強いから 下手にサポートが出せないんだよ だから専用魔法罠が存在しない ジェネクスの最後の同調 ジュラックのジュラックインパクト 魔轟神の精神汚染 と一応関連カードは出してくれたけども専用って訳じゃないしな
精神汚染なんてサポートとして数えるのもどうかと思うレベル エクシーズ奪えない、捨てて旨いのが下級魔轟神のみとか いっそ魔轟神コストに精神操作するくらいで良かった
優遇っていうか、特性上そう見えるだけだと思う 魔轟って独特な所あるからな カテゴリ外のカードと相性良いことが多いから、新カードが出るたびに「強化か?」みたいな話によくなるし 新弾出るたびにそんなことばかりだから、正直いつまでも飽きない あからさまな強化が来て人口無駄に増えるより、何故か生き残っている感じ位の方が俺は好きだな
環境に生き残ってるかどうかってことならとっくに死んでるけどな
そろそろ危ないから次スレ立ててくるよ 一応さらっと検索はしたけど特になかったからテンプレ改定とかはしないよ
俺の場合の生き残ってるは、個スレが生き残ってるかどうかだな
それで行くとTGやワームは生き残ってるし、ガスタなんかは死んだってイメージ
>>990 乙です
994 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/01/19(土) 14:17:35.48 ID:hgsJc//10
>>990 乙
雲魔物はすげーぞ
直接強化はオネストパックで最後なのに
シンクロエクシーズに対応して
豊富な水サポートと天使サポートも受けられる
決して弱体化せず水面下で延々強化されるデッキだな
魔轟神は禁止制限の度に間接的に必ず何らの弱体化するのが難点
最近貪欲死者転クルス達が抜けていく ついでに髪の毛も抜けていく こいつら強いけど腐りやすいんだよね 初手貪欲転生クルスクルスサイクサイクとかもうね
俺は逆に死者転生入れようか再び考えてる ピンで刺しとくと良い動きしそうなんだよな もうちょいで埋まる
1000ならユニコン強化
1000ならクルスちゃんは俺の嫁
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