【WS】ヴァイスシュヴァルツ 230【ブシロード】
【発売中】
●トライアルデッキ
D.C. D.C.II/リトルバスターズ!/ペルソナ3/ゼロの使い魔/魔界戦記ディスガイア
魔法少女リリカルなのはStrikerS/Fate/stay night/シャイニングフォースイクサ
リトルバスターズ!エクスタシー/らき☆すた/THE KING OF FIGHTERS/戦国BASARA
THE IDOLM@STER/Phantom〜Requiem for the Phantom〜/ペルソナ4/涼宮ハルヒの憂鬱
D.C. D.C.II プラスコミュニケーション/とある科学の超電磁砲/FAIRY TAIL
魔法少女リリカルなのはA's/Angel Beats! & クドわふたー/MELTY BLOOD
ヱヴァンゲリヲン新劇場版/探偵オペラ ミルキィホームズ/とある魔術の禁書目録II/灼眼のシャナ
劇場版マクロスF/化物語/アイドルマスター2/Rewrite/Fate/Zero/TVアニメ「ペルソナ4」
ギルティクラウン/魔法少女まどか☆マギカ/戦姫絶唱シンフォギア/ゼロの使い魔F D.C.V〜ダ・カーポV〜
アニメ「アイドルマスター」/ロボティクスノーツ/アクセルワールド/探偵オペラ ミルキィホームズ2
●ブースターパック
D.C. D.C.II/リトルバスターズ!/ペルソナ3/ゼロの使い魔/魔界戦記ディスガイア
魔法少女リリカルなのはStrikerS/Fate/stay night/シャイニングフォースイクサ
リトルバスターズ!エクスタシー/らき☆すた/THE KING OF FIGHTERS/戦国BASARA
THE IDOLM@STER/Phantom〜Requiem for the Phantom〜/ペルソナ4/涼宮ハルヒの憂鬱
D.C. D.C.II プラスコミュニケーション/禁書目録&超電磁砲/FAIRY TAIL
魔法少女リリカルなのはA's/Angel Beats! & クドわふたー /MELTY BLOOD
ヱヴァンゲリヲン新劇場版/探偵オペラ ミルキィホームズ/禁書目録II&超電磁砲/灼眼のシャナ
化物語/劇場版マクロスF/アイドルマスター2/Rewrite/魔法少女まどか☆マギカ
ギルティクラウン/D.C.III〜ダ・カーポIII〜/戦姫絶唱シンフォギア/アニメ「アイドルマスター」
Fate/Zero/Rewrite Harvest festa!
●エクストラパック(初回生産限定商品)
D.C. D.C.II/リトルバスターズ!エクスタシー/D.C.II P.C./CLANNAD(vol.1)/ペルソナ4
CLANNAD(vol.2)/宇宙をかける少女/舞-HiME&舞乙-HiME(vol.1, vol.2)/CANAAN
THE IDOLM@STER Dearly Stars/魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st
●エクストラブースター
Fate/hollow ataraxia/CLANNAD(vol.03)/D.C. D.C.II プラスコミュニケーション/戦国BASARA 弐
ブラック★ロックシューター/涼宮ハルヒの憂鬱/刀語/魔界戦記ディスガイア4/Angel Beats!
ミルキィホームズ 怪盗帝国の逆襲/FAIRY TAIL/日常/DOG DAYS/Fate/Zero/TVアニメ「ペルソナ4」
ゼロの使い魔F/Angel Beats!(vol.02)/灼眼のシャナIII-FINAL-
●エクストラトライアル(専用トライアルデッキ+エクストラブースター+カードサプライ)
刀語/DOG DAYS
【発売予定】
2012/10/27 ブースターパック アクセル・ワールド
2012/11/24 ブースターパック ロボティクス・ノーツ
2013/3/9 トライアルデッキ 初音ミク -Project DIVA- f
2013/3/30 ブースターパック 初音ミク -Project DIVA- f
今冬発売 トライアルデッキ アニメ「リトルバスターズ!」
【カムバックキャンペーン】(参考:
http://ws-tcg.com/events/ex_08.html)
第1弾 宇宙をかける少女
第2弾 CLANNAD
第3弾 シャイニング・フォース クロスエリュシオン
【大会予定】(特別大会+毎月のショップ大会)
灼眼のシャナV-FINAL- エクストラブースター発売記念大会 【9/30(日)〜10/28(日)】
10月度ショップ大会 【10/1(月)〜10/28(日)】
Rewrite Harvest festa! ブースターパック発売記念大会 【10/14(日)〜11/11(日)】
11月度ショップ大会 【10/29 (月)〜12/2 (日)】
アクセル・ワールド ブースターパック発売記念大会 【10/28 (日)〜11/25 (日)】
■レアリティ仕様
※レアリティはカード左下のカード番号の末尾にて判別可能
○パラレルカード
SP:スペシャル(8BOXに1枚)
RRR:トリプルレア(4BOXに1枚)
SR:スペシャルレア(16BOXに10枚) ※SRの出たパックからRR,Rは出ない
○通常カード
RR:ダブルレア(1BOXに4枚/8種) ※RRの出たパックからSR,Rは出ない
R:レア(1パックに1枚/20種) ※SR,RRの出たパックからRは出ない
U:アンコモン(1パックに2枚/28種)
C:コモン(1パックに4枚/32種)
CC,CR:クライマックス(1パックに1枚/12種,D.C.D.C.II P.C.は16種) ※CRの出たパックからSR,RRは出ない。
※クライマックスはコモン(CC)8種とレア(CR)4種に分かれる。
CRは4種が1BOXに各1枚ずつ封入。
D.C. D.C.II P.C.はUが24種、CR・CCが各8種。CRは1箱に各1枚ずつ封入。
パラレルカードの封入率は上記と異なるタイトルも存在するので注意(ex.初期参戦作品,アイマス,ハルヒ,ミルキィ,禁書II)
○トライアルデッキ
TD:トライアル(トライアルデッキに必ず封入。No.101以降はTD限定カード)
※トライアルデッキには、以下の割合で特殊な仕様のカードが封入される(主にTD限定カードだが例外有り)
1/12で箔押しサイン:ゼロ魔・アイマス
1/6で箔押しサイン:D.C. D.C.II P.C.・超電磁砲・FAIRY TAIL・AB&クド・メルブラ・ミルキィ・禁書目録II・マクロスF・アイマス2・化物語・Rewrite・ギルクラ・P4A・Fate/Zero
1/6でホロ仕様:ディスガイア・なのはStS・Fate/sn・らきすた・KOF・BASARA・Phantom・P4・ハルヒ・なのはA's・ヱヴァ
1/6でホロor箔押しサイン:シャナ
1/3で箔押しサイン:D.C.V
○金銀キャンペーン
金チケは16BOXに1枚
銀チケは16BOXに3枚
SP,RRR,金銀チケは同じBOXから複数出ない。
SRの出た箱から金チケ銀チケが出たという報告あり。
■レアリティ仕様@エキストラパック/エクストラブースター
○通常カード
R:レア(1パックに1枚)
C:コモン(1パックに3枚)
○パラレルカード
R:レア(2パックに1枚)
C:コモン(2パックに3枚)
※パラレル(Foil加工)は1パックに2枚
封入比率は「R×1,C×1」と「C×2」の2パターン
上記2パターンが1:1のパック比率で存在
4 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 01:26:02.58 ID:itbWKQ1/0
■【初心者の方へ】
Q:このゲームおもしろい?
A:百聞は一見にしかず。
. ある程度、愛で勝つ事も出来るので手軽にやるには良いかと思われます。
. ただし、かけた金額に比例して強くなるカードゲームが好きならお勧め出来ません。
Q:新しく始めてみたいんだけど、何買えばいい?
A:好きな作品のトライアルデッキの購入をおすすめします。いきなりパックを買うのは自殺行為です。
. トライアルデッキが手に入らない場合は、シングル等でWikiのデッキレシピと同じような構成にしてもよいでしょう。
Q:ルールについて質問が…
A:専用スレ(
>>1)があるのでそちらへどうぞ。
Q:デッキの組み方を教えて!
A:枚数の目安として Lv0 16〜20、Lv1 10〜14、Lv2 8〜12 Lv3 2〜6 CX 8
. また、デッキ構築条件は主に以下の4つです。
【スタンダード構築】原則として発売済みのすべてのカード・配布済みのすべてのPRカードを使用できる構築
【サイド限定構築】「ヴァイスサイド」か「シュヴァルツサイド」のカードのみを使用できる構築
【ネオスタンダード構築】プレイヤーごとにタイトルを1つ選び、選択したタイトルのカードのみを使用できる構築
【タイトル限定構築】指定された1つのタイトルのカードのみを使用できる構築
. タイトルやサイドの区分等、詳しい構築ルールに関しては公式サイトのデッキ構築ルールのページを参照して下さい。
. (
http://ws-tcg.com/rules/deck_rule.html)
複数のトライアルデッキを組み合わせる場合は、色を合わせることも必要です。
組み合わせた時に2〜3色になるようにしましょう。
TCG初心者は同じタイトル2つか、2色にまとめる事を推奨します。
・トライアルデッキの色
黄緑 ゼロ魔・メルブラ・マクロスF・P4A・Fate/Zero・AW
黄赤 なのはStS・Fate/sn・KOF・Phantom・D.C. D.C.II P.C.・シャナ・刀語・アイマス2・ギルクラ・ゼロ魔F・ロボノ
黄青 リトバスEX・P3・イクサ・P4・なのはA's・AB&クド・ヱヴァ・禁書目録II・Rewrite・シンフォギア
緑赤 D.C. D.C.II・ディスガイア・らきすた・BASARA・超電磁砲・FAIRY TAIL・DOG DAYS・ミルキィ2
緑青 リトバス・まどマギ
赤青 アイマス・ハルヒ・ミルキィ・化・DCV・アニマス
●カードの使用制限に関するルール
ヴァイスシュヴァルツでは、健全な大会環境の保持を目的に、一部のカードについて、
デッキに入れることのできる枚数を制限するルールを設定いたします。
この「カードの使用制限に関するルール」はすべての公認大会・公式大会において適用され、
対象となるカードは、環境の変化に応じて大会運営部がチェックを行い、
必要に応じて適用内容が更新されます。
「2012年度後期」(適用期間:2012/8/25より約半年間)において、対象となるカードは以下の通りです。
「2013年度前期」での適用内容は、2013年2月に告知予定です。
「2012年度前期」(適用期間:2012/8/24まで)での適用内容は、こちら(PDF形式)をご覧ください。
使用不可
デッキに入れることができません。
2枚まで使用可
デッキに2枚まで入れることができます。
3種選抜/4種選抜
当該グループの中から1種まで選び、選んだカードは、(特に指定がない限り)デッキに4枚まで入れることができます。
当該グループのそれ以外のカードはデッキに入れることができません。詳しくは下記の例をご覧ください。
例:3種選抜
カードA カードB カードC
○・・・「カードA」「カードB」「カードC」のいずれも入っていないデッキ
○・・・「カードA」が4枚入っているデッキ
×・・・「カードB」が1枚と「カードC」が1枚入っているデッキ
引用元:
http://ws-tcg.com/rules/deck_rule.html ※適用対象が大幅に増加したため、適用内容等一部省略しています。最新のルールは上記リンクを確認して下さい。
■シャッフル・積み込みに関する議論について
頻繁に議論となる話題ですが、正しいルールを知らないと有意義な議論になりません。
シャッフルや積み込みに関しては、下記のフロアルールの引用を精読してから書き込みましょう。
【ヴァイスシュヴァルツフロアルールVer.1.0】より
第2章 シャッフル
デッキは充分に無作為になる様にシャッフルされなければなりません。プレイヤーは公正性を示す為、相手に見える位置で
シャッフルを行うべきです。 また、全てのプレイヤーにはデッキのシャッフルを行った後に、対戦相手にカットまたはシャッフル
を求める義務があります。この際、対戦相手の代わりにジャッジにカットまたはシャッフルを求める事ができます。これが適正
であるかはジャッジによって判断されます。
カットまたはシャッフルを求められた対戦相手が、渡されたデッキの無作為化が充分に行われていないと感じた場合、ジャッジ
にそれを申告する事ができます。充分な無作為化が行われているか否かの判断はジャッジが行い、それに関する最終判断を
行う権限はヘッドジャッジが有します。
全てのシャッフル及びデッキの中からカードを探しだす行為は、速やかに行われなければなりません。ジャッジがプレイヤー
のシャッフル時間が長すぎると判断した場合、罰則の対象となります。
各セットの開始前に、プレイヤーには対戦の為の準備時間が3分間与えられます。この時間を用いてシャッフルやスリーブ
の入れ替え等を行って下さい。この時間には対戦相手にカットまたはシャッフルを求め、実際にカットまたはシャッフルを行う
時間も含まれています。また、前項に於けるシャッフルの時間制限はこの項に於けるシャッフルにも適用されます。
プレイヤーがデッキチェックの対象になった場合、ジャッジの判断によりそのプレイヤーにはデッキチェックにかかった時間に、
セットの準備時間である3分間を加えただけの時間延長が認められます。
【ヴァイスシュヴァルツ罰則規定Ver.0.5】より
第1項 デッキの不十分な無作為化
プレイヤーのデッキはシャッフルされた後、相手にカットまたはシャッフルを求める前には充分に無作為化されている必要があります。
無作為化の前にカードを並べ替える事は認められますが、それはその後に充分な無作為化をしなくても良いと言う意味ではありません。
その後に充分な無作為化がされていない場合、それは不正行為として扱われます。
これに対して適正な罰則:【セットの敗北】。ただし、大会LV1の大会に於いて明らかにプレイヤーに
悪意が無いとジャッジが判断した場合には啓蒙の意味を込め、【警告】に格下げする事ができます。
無作為化の方法としては、ディールシャッフル(カードを幾つかの束に分けて行われるシャッフル)と
リフルシャッフルやマッシュシャッフル(横差し式のシャッフル)などを組み合わせた方式が推奨されます。
【付録2:よくある質問】より
Q1.シャッフルを行う際、相手がクライマックスカード8枚を一番下にして8枚切りをしました。
この場合、充分な無作為化ができていないのではないでしょうか。
A1.クライマックスカード8枚を一番下にして8枚切りをしただけでは充分な無作為化が行われるシャッフルとは言えません。
その後、Q2にある様なシャッフルを入念に行った場合には充分な無作為化がされているとされます。
Q2.充分な無作為化が行われるシャッフルとはどの様な物を指しますか?
A2.ディールシャッフル(n枚切り)と、マッシュシャッフル(横差しのシャッフル)あるいはリフルシャッフルを組み合わせて複数回行った物を指します。
Q3.相手が充分な無作為化をしている様に思えません。この場合、どうすれば良いのですか?
A3.相手が充分な無作為化をしていないと思える場合、プレイヤーには対戦中であってもジャッジを呼んで精査してもらう権利があります。
Q4.相手の残り山札が4枚しかありません。この場合、相手がシャッフルをすると無作為化が難しいのではないでしょうか。
A4.必要ならば、プレイヤーはジャッジに対戦相手のデッキのシャッフルをしてもらう事ができます。
【ブシロードTCG基本フロアルールVer1.0】より
第3章 シャッフル
シャッフルをする時は、相手に見える位置で、ランダムになるようにしっかりと行なってください。
「ランダムにする」とは、「どこにどのカードがあるかがわからないようにする」ということです。
「このカードの次のカードはあのカードだろう」
(例:ヴァンガードのトリガーユニットが連続している)
「あのカードはだいたいきれいに散らばっているだろう」
(例:ヴァイスシュヴァルツのクライマックスが均等になっている)
「一番下のカードはあのカードではないだろう」
(例:ChaosTCGでデッキの一番下がパートナーにならないように操作してシャッフルをした)
このようになっているだろうと予想できる状態は、ランダムになっているとは言えません。十分にシャッフルを行ってランダムにしてください。
シャッフルの手順例
@ヒンズーシャッフル(固まりを上に積み直す切り方)を数回
Aディールシャッフル(1枚ずついくつかの山に分けてからひとつにまとめる切り方)または、ファローシャッフル(半分に分けたカードを合わせて押し込んでまとめる切り方)とヒンズーシャッフルを組み合わせて数回
Bヒンズーシャッフルを数回
シャッフルを行った後は、確認の意味を込めて、相手にカットやシャッフルを行なってもらいましょう。
相手のシャッフルがちゃんとできていないと感じた場合は、相手に対して再度シャッフルするよう求めるか、ジャッジに確認してもらうようにしてください。
荒らしはスルー。
荒らしは相手をしてもらいたくて荒らしているのですから、喜ぶだけです。
荒らしの相手をするのも荒らしです。
以上、テンプレ
>>1乙
スレタイミスで本当は231なので
次スレ立てる人は232でお願いします
>>1乙
今日の下のカードってプレイじゃなくて置くなんだよな
色事故を緩和出来るから三色以上の構築も楽になりそうだね
>>10 これは、1/2のカードをこれで出せということなんだろうか
これで1/2/6500バニラが出てくれば最高なんだが
そうか色事故回避もできるのか!
あき穂出しても回復できるのしか見てなかった・・・
アクセルがますますかわいそうになるな
>>11 今日のあき穂のコストダウン出来るのが大きいんじゃね?
今日の議題 アクセル・ワールドとは何だったのか? 加速(笑)
加速してみないか?(提案)
L3あき穂も合格点以上の性能だし、ロボノはすでに今公開されてるカードだけでそこそこなデッキ組めるな
あとは集中が公開されたら完璧
アクセルワールドなんてなかった・・・
スタンなら水着のクドと組み合わせるのも面白いかもな
加速タイトルのくせに加速持ちが少なくほぼ全て微妙
イメージ的にもルール的にもクロックコストでしか払えないだろうから更に人を選ぶ変態効果に
今後は加速タイトルってだけで(笑)が付くレベル
ぶっちゃけ加速で強いのはチユがいる状態での3レベルロータスくらいだったね・・・
殺人的な加速が出てくれば・・・
レスト無しの集中が収録されれば今日のカード更に活かせますね
アクセルワールド抜きにロボノが強すぎる
公開カードの殆どが強いって…
アニメ版追加もありそうだしこりゃAB超えあるで
ロボノって現在の公開カードでパワー+って書いてないカードあったっけ?
驚きのパワータイトルだなw
あかが気になるね!
シングルかパックか悩むぜ
っていうかリフレ前に圧縮崩れるとかそんなん関係無しに今日のカードを1〜2枚
早だし、もしくはもう片方の黄のRRも1〜2枚出しての対応CX打ちで行きも返しも万全ってのがやばい
これは集中が無いパターンですねぇ・・・・
ついにとある以上の脳筋タイトルができてしまうのか、胸が熱くなるな
あとは集中と条件付き常時3500になるlv0あればもう充分だわ
ただ黄赤緑の三色になりそうだし色配分大変だね
AW参戦厨です
哀しいとです
この差は何なんでしょうか?
マジで2期追加来ないとダメダメタイトルになりそうです
SAOは期待してますよブシロードさん
AWとFT(エクストラ除)ってなんか似てるよな
・Lv0帯、2帯の尋常じゃない弱さ
・Lv3回復チェンジが一択
・アンコールステップチェンジ
・S級クエストとインビンシブル
・一色産廃(FT→緑 AW→青)
・キーワード能力が未調整(FT→記憶 AW→記憶)
みたいな感じで。
ブースター1個だけでレベル3回復チェンジが一択なんて結構な量のタイトルが該当するし
一色産廃になるのも結構なタイトルが該当するし
FTの記憶はウルのおかげで比較的達成しやすいし何言ってんだ
・S級クエストとインビンシブル
似てるのここだけだな
ミルキィ2が出るからどっち買うか悩むな!
ロボノがこのレベルなのに、ミルキィが更に上を行きそうだから怖い
AWは最初から二期が決まってて、追加パックが決定的だから微妙な性能になった
…そう思いたいわ
>>27 集中なしか・・・
ミルキィで早々にCX全見えしたらアラームソウルパンプと+3CX打たれて負けた嫌な記憶が
アクセルってかブレーキワールドじゃねえか
クロック増やしてるしアクセルふんでるじゃないですかー
なんだこの脳筋タイトルは
筋肉旋風じゃねぇか
筋肉イェイイェイ
年末の新規参戦タイトルが強めの調整になるのは判りきってたことでしょ
ブシも商売だから仕方ない
AWそんなに弱いの?
使えるカードとゴミの差が酷過ぎて殆ど構築に幅がない上にコンセプトデッキになるからつまらないって話じゃないの?
ガチで弱いの?
トップ連中と戦うには力不足だけど、中堅くらいの強さはあるよ
少なくとも叩かれるほど弱くは無い
>>22 ホルトさんが来れば超加速できる
これでかつる
ギルクラさんよりはデッキの幅があると思うよ
比較対象悪すぎだが
>>45 タイトル的には普通の強さだけど
使えるカードが少ししかない→構築に幅がなくなる→簡単に読まれるし慣れやすい
次に何してくるかが簡単に分かってしまうのが痛い
あと使えるギミックが2,3増やせればいいんだけど
みさ姉のフレーバーが4話でまんま出てきてワラタ
AWは何より加速がほぼ使いもんにならなさそうなのがダメ
仮にも新能力なのに
新しい能力を収録したタイトルが微妙なのはいつものことじゃん
ABアイマスまどかを規制しない方法がある
他のタイトルを強くすればいいんだよ
今後のタイトルはみんな強いよ
とあるとハルヒを元に戻す
他のタイトルが強くなる→アイマス追加でトップ→他のry
>>52 経験は結構使いやすかったけどね
記憶は少しプレイング必要だけど、圧縮と同時にパンプもしてくるのが脅威だった
加速はこれからどうするんだろうね
あんまり拡張できる幅がないと思えるけど
記憶はなんかアイマスの早出し美希のイメージだったけどあれ記憶でもなんでもないんだよな
AWに加速1点回復があれば…!
他を強くすればABを規制する必要はなくなりそうだが、回復耐久のアイマス、まどかは規制対象じゃないか?
加速回復のあれクソ微妙だから。アイツ単体寝かせでも全然良かった
今日のカードどっちも強すぎ
ロボノいいなあ
加速でパンプするだけのやつとかタイミング的になのは連中以下だからな。
ほんと強LV3に簡単に回復付けるくせに何故確定1ダメくらう効果が自重しまくってるのか。
俺の周りではAWって劣化FTじゃねって話になってる
俺はFTは回してないからよくわからんがとりあえずAWでFTと対戦したら負けた
>>64 ダメージは調子乗りすぎるとトラブルや屋根下の二の舞になる。
個人的にはユーロアスカくらいがちょうど良い。
う〜ん、パワー強いのはいいんだけどこのままいくと回復イベはなくていいとして、
バーンもショットも盛りもクオック飛ばしも何もないとかないよね?や、普通にアイマスも似た感じだけど。
とりあえずこのままいくと詰める系にはきつくなるのかな?
場のアドが圧倒的なら詰め性能弱くてもなんとかなりそうだがなぁ
ロボノは特徴を上手く使ってるな
AWは特徴がまるで活かされていなかった
>>68 赤3レベしだいかな。さすがに3パック連続1点バーンとかないと思う。
今のロボノ見てると1しかなかった頃のとあるを思い出す。
あの頃はパワーでゴリゴリ押してくのが勝ち筋だった。
>>67 加速に限らずダメージ系の能力は抑え気味にしておかないとって言いたかったんだ。
大会で大暴れするのは大抵ダメージ系の能力持ちだし。
アイリスフィールの悪口が聞こえる
>>72 なんで、自分がダメージくらう加速の能力を抑え気味にしないとならんのか
現状使う加速が本当にブラックロータスかニコかチユリくらいだし
吉野デッキがレシピ乗ってて胸熱
すみません
ルール以外の質問をしたいのですが、
それも質問スレでした方がよいのでしょうか・・・
シャイニングフォースも入って来てるな
ディスガイア前評判と違って大活躍だな
デスコの採用によってこれまで投げ捨て気味だった2レベル以降の盤面維持狙いやすくなったね
あととあるとハルヒが減ってイワシの弱点だった古泉キョンや最強一方通行が減ったのも地味に効いてるのかも
今の環境でデスコで盤面維持とかできないけど
的外れだよ
パワーライン上がって通りすがれなくなった、超魔王二枚制限になって回復量足りなくなったからからlv2にデスコ入れてるんだと思ったんだけど違うの?
通りすがりにくくなっただった、すまん。
通りすがりガン積みで元天使入れてないレシピな人も入賞してるけどね
超魔王制限による第二候補として入ってるってのは間違いなくあるよ
しかし見ればみるほど雑魚だなL3デスコは
超魔王が規制されちゃったからポーション代わりに仕方なく入れてる感バリバリだわ
またこうどなじょうほうせんか
俺の意見は的外れらしいから安心していいよ
今日のカードのあき穂いいな
集中などの調節が結構必要だが早出しできるのは嬉しい
実際に入賞したレシピとこのスレでのネガキャン、どっちがアテになるだろうか
問うまでもないね(ガッカリ
おま、このスレは全国常連さんとかがいらっしゃる高度なインターネッツなんだぞ!
逆に使えるカードが割りと多くて合計金額が割りと絶望的
1ヶ月前はボックス2つ買えば1デッキぐらいは作れるかとか思ってたのに
黄色は他のCXによっては両方採用圏内
後列の2枚は色さえ合えばどっちも入れても面白そう
・・・どれもRR
さあ集中とレベル3だ(絶望)
RewriteはHF来てルチア軸の構築がどんな感じに変わっているか参考にしたいけど
ちはや主体の構築だらけでレシピすら落ちてない
絶滅しちゃったのかな
ところでAB!以外の環境トップって何かな?
アイマスとまどマギ?
>>78 あまり活躍して欲しくないんだよね...超魔王完全禁止とかなったら今度こそ終わってしまう
>>96 超魔王ラハールもトラブルガールハルヒもトライアルデッキ収録のカード。
……後は言わなくても分かるね。
TDだからというのは通用しない
ラハール、ルガール、けなひた、バーン春香
こいつらトライアル勢の癖に強すぎるだろ
赤いな