【モンコレ】モンスター・コレクション 114

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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・このスレはsage進行ですメール欄に「sage」と半角小文字で入力しましょう。
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・デックの診断はデックスレ、オリジナルカードはオリカスレへどうぞ。
・スレでのトレード募集はやめましょう。夢見が丘などのトレードサイトを利用してください。
・新弾発売日の数日前は、早売りによるネタバレがある可能性があります。閲覧には注意してください。

※ 煽りや荒らしは無視しましょう。荒らしの相手をする人も荒らしです。 ※

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スレ立てが困難な携帯は>>970付近では書き込みを自重しましょう。

■2ちゃんねる初心者の方へ
いきなり書き込まず、まずは過去のレスを読んで雰囲気を掴んでください。
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■質問がある方へ
ttp://moncolle-tcg.com/rule/
上記ページのルール、リファレンスを読めば大抵の疑問は解決します。
解決しなかった場合はCtrl+Fでスレ内を検索して下さい。それでも分からないことがあれば質問スレへ。

■前スレ
【モンコレ】モンスター・コレクション 113
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1349362228/
■関連スレ
【モンコレ】モンコレ・ブランニュー3 ※ブロック対抗も含む
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1321639302/
【モンコレ】コラボレーション総合スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1315363581/
【それは】モンコレ質問スレ 5問目【ですね】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1346258192/
★モンコレ限定 オラがデックは世界一! 9/9/9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1336918164/
【ぼくのかんがえた】モンコレオリカ3【もんこれ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1279867109/
■公式
株式会社ブシロードHP
ttp://bushiroad.com/
公式サイト
ttp://moncolle-tcg.com/
SNEモンコレ製品情報
ttp://www.groupsne.co.jp/products/six-gate/

モンスター・コレクション Wiki
ttp://moncolle.wikiwiki.jp/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/31(水) 22:46:55.35 ID:kQIwdVcU0
■新規ユーザーの方へ■
Q:モンコレ始めようと思うんだけど何買えばいい?
A:現在の最新構築済みデック「海皇竜カドモス」「巨神姫エスリン」を買って遊んでみましょう。ルールブックとダイスも入っています。
Q:○○が強すぎる!!
A:強力なカードでも代償は安くはありませんし、弱点もあります。苦手な相手には対策をしましょう。

■復帰する方へ■
Q:古いカード売りたいんだけど、価値はどれくらい?
A:Sレギュレーション以前のカードは基本的に価値はありません。
 一部のカードはオークションなどではそれなりの値段がつくこともあります。ご自分で調べてください。
Q:昔のカードもそのまま使える?
A:Sレギュレーション以前のカードは使用不可になりました。Gレギュレーションのカードは【オープン】で使用できます。
Q:ホーリィ、シルクとミルクはどうなったの? マフィン伝は?
A:現段階では不明です。

■販売元変更関連■
※2011/8/1より販売元がブロッコリーからブシロードに変更されました。
Q:ルールは変わるの?
A:基本的にブロッコリーからの総合ルール、フロアルールを引き継ぎます。
 2012/2/1に「総合ルールVersion2.00」が制定されました。
 参考 http://moncolle-tcg.com/rule/floor_rule.html
Q:ブロックって何?
A:半年周期で設定されるカード群です。ブロックごとに異なったテーマが用意されます。
 カードセット1つ、構築済み2種、エクストラブースター+αから構成されます。
Q:レギュレーションはどうなったの?
A:新たに2つのレギュレーションが設定されました。 ブロック2からはさらにレギュレーションが追加されます。
 【ブランニュー】
 最新ブロックのカードのみを使用する限定構築戦。制限カードはありません。
 【オープン】
 Gレギュレーション以降の全てのカードを使用する構築戦。
 半年ごとに更新される「オプション」でデック構築が制限されます。制限カードもあります。
 【ブロック対抗】
 ブロック2より始まる新レギュレーション。
 好きなブロックをひとつ選び、そのブロックのカードだけで構築されたデックを使用する大会です。
 なお、タイトルデックのカードもGEブロックとしてブロック対抗で使用可能です。
 (モンコレのカードと混ぜることは出来ません。GEブロックのカードのみで構築します)
Q:これまでのカードもそのまま使える?
A:Gレギュレーションのカードは使用可能です。Sレギュレーション以前のカードは使用できなくなりました。
 また、読み替えは行なわれなくなり、同名のカードでもカードの記述に従います。同名のカードは合計で3枚です。
Q:ブロッコリーのカードはいつ使えなくなるの?
A:オープンレギュレーションのスタンダード落ちは存在しないので、原則として完全に使用できなくなることはありません。
 ただし、オプションにカードの使用が一定期間制限される場合があります。
 参考 http://moncolle-tcg.com/rule/deck_rule.html
Q:プロモカードは?
A:これまで同様パラレルカードです。同じ能力のカードがカードセットに収録されます。
 そのプロモカードが先行配布になる場合、収録されるカードセットの発売まで大会では使用できません。
 参考 http://moncolle-tcg.com/jsp/card_pr
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/31(水) 23:54:46.70 ID:6byq3gHF0
>>1乙です
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 10:10:08.84 ID:UEorqjkR0
>>1乙です


今日のカード、更新きてますね

○クロスブースター「竜神殿の巫女」

『赤蠍のバーンナイト』

火4/3/4
進軍タイプ:歩行、種族:スコーピオン

アイテム:■、スペル:火、チャージ:+3

□[普通/対抗] 熱線の尾針
<コスト:手札1枚破棄/対象:敵軍ユニット1体>
対象に【火炎:1D】ダメージ。
コストが「種族:インセクトorスコーピオンorハイスコーピオン」のカードの場合、対象を行動完了にする。

所属勢力:―
レアリティ:★II/III、イラスト:bob、カードナンバー:3E-003

※『今日のカード』は開発中のカードの為、製品版では変更される場合がございます。予めご了承下さい。
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 12:27:38.35 ID:+tITC+Wf0
>>1
やっと蠍デックでバーンアウトが活きるでぇ…
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 12:38:47.82 ID:/iYvU4jFQ
そしてハブられ安定のハイインセクトさん・・・・。
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 15:50:54.98 ID:9zDHQTQw0
三熔蟲の亜種でねえかな。
吹雪も精神も止められないんじゃ氷結晶にも夢魔にも勝てねえ。
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 16:26:40.98 ID:sv0hSD8G0
三熔蟲の亜種なんて出したら、結果的にインセクトデックが強化される落ちに
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 16:44:01.34 ID:QZmL/YkX0
アイスミラーってどのへんがミラーなの?
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 17:02:11.09 ID:B7fY0IXhP
大昔に最初に登場したときはアイテムorスペルの効果を跳ね返す感じだった
その後「水土複合スペル」という部分だけ残っていまは名前だけ
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 17:28:06.09 ID:+tITC+Wf0
名前と効果が合わないなら無理に昔の名前使うことないのにね
あと普通のグリフォンだのキマイラだのが復活してないのに、○○キマイラとか出すのもモニョる
そっちのが受けいいのかなぁ
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 17:44:39.93 ID:QZmL/YkX0
>>10
インフレしてるって言われてるけど一部スペルは昔の方が強いんだね
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 17:45:23.04 ID:0GaHBdZJ0
露骨にインフレしてるのはユニットの基礎値と枠の数くらいなものだよ
特殊能力もスペルもアイテムの効果も昔のほうがえげつない。
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 17:46:49.92 ID:SY4bcuQ40
>>11
普通のスキュラとかラミアみたいな感じに種族というかその生物全般を指すようになって使わなくなったんじゃね?
現実にあてはめても犬でも猫でも虫でもその種類が複数いる場合は種族の総称で呼ばないから現実的と言えば現実的
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 17:53:50.83 ID:sv0hSD8G0
わざわざ儀式破棄死亡除外を切った環境なんだから昔と環境が違うわけで
昔の方がインフレしてるっていうのは根本的な部分でずれた見解だと思う
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 18:09:12.16 ID:0GaHBdZJ0
わざわざ儀式破棄死亡除外を切った環境なんだから昔と環境が違うわけで
旧環境と比較してああだこうだこね回すのも根本的な部分でずれた見解だと思う
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 18:10:19.40 ID:0GaHBdZJ0
同じ事言ってるはずなのに多分信者って言われるお
一部古参こわいお
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 18:12:14.99 ID:PuRi8ohs0
G以降はモンコレのゲーム性に変化はないっしょ
基本電車道目指して強いパーティ作るか、盤面で勝負するために展開するかの二択だし
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 18:12:40.55 ID:jvU5C4u50
旧環境っていつのことなんだ
Sレギュとかか
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 18:18:29.80 ID:EQodB2i0P
Sレギュと言うか儀式と比較してしまうとインフレ以前に次元が違うだろうw

Gのスペルとの比較ならウィンドカッターとソニックカッターを比べればよくわかる。
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 18:26:35.72 ID:PuRi8ohs0
対飛行や打消しはバランスが見直されただけじゃね
それ以外は概ね性能上がってるよ
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 18:30:57.44 ID:yrpzBuGe0
対飛行と言うか除去全般だな。

即死をなくして大型を倒しにくくしよう→倒しにくくなった→倒せないと困る→倒せる程度の強さにしよう
という風に一周回ってきたのがゲオルでないかと思うがw
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 18:36:22.02 ID:wJK72ugR0
いや、それ以前の大型に比べればゲオルでも強い方ではある
英雄点と環境でみるといまいちだけど
巨雷竜とか見るといまだに過剰な大型神話がある様な気がするけど
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 18:56:25.99 ID:pMfOxU210
なんだかんだで、ゲオル愛されてるよなw

同ネーム&能力違いで復活してほしいわ
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 19:01:38.34 ID:2zmLF5LTO
ペトリやブライアーみると除去も強化されてると思うが
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 19:10:17.85 ID:EQodB2i0P
>>25
他の下方修正に比べると微々たるもんだと思うけどな。
ウィンドカッターがあったらきっとゲオルギウスもブーイングものの強カードだったよw
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 19:49:40.78 ID:1Gy6gwAb0
仙台のフリプで巨雷竜が同時連発しながら夢魔を踏みつぶしていったのは神話じみていた
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 19:52:21.81 ID:H1OYWrmP0
>>23
今の環境も大型がレベル相応の基礎値と枠と対抗能力持ってやっと勝てそうくらいじゃないか。
まず4レベルの英雄と3レベル即時の連中が強すぎて6レベル以上という時点で微妙感漂うが。
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 20:24:40.03 ID:He5ydTkZO
現環境だとジャイアントが強くて無視できないけども…
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 20:29:16.75 ID:sv0hSD8G0
>>18-20
>>10がアイス・ミラーの話してるんだから、Gの話のわけなかろう…
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 20:39:59.92 ID:SY4bcuQ40
大型は枠少なくても防御が高ければまだ頑張れる気がする
巨雷竜とか効果適用後の鋼とかは長期戦になればなるほど頑張れる

…展開速度重視のデックだとフルボッコにされるけどね!
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 21:31:27.29 ID:eshFWHks0
現状ロックっていっても雪に願いをに雪玉がたむろするくらいしかなからなぁ。
結局ブン回り電車に対抗するにはこっちもブン回り電車するしかないってのはどうにかならんものか・・・・。
正直遠く遠くがあるだけで全然違うんだが。
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 21:50:57.90 ID:JMrwvfDC0
前線に配置&支配することに意味のある地形が少ないからね
リチュアルも自軍ターン限定の対抗不可パンプだし
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 21:53:37.81 ID:+tITC+Wf0
儀式はAレギュのときのようなド派手な効果そのままで、
入れられる総枚数やデックを限らせるとかでも面白かったかも
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 22:15:45.46 ID:iNdloS7B0
1枚制限でも重儀式相手だとオマハビーチの連合軍な気分だったけどな
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 22:15:56.69 ID:jvU5C4u50
>>30
アイスミラーがいつのカードだったかなんて忘れちまったよ…
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 22:25:34.37 ID:+tITC+Wf0
>>35
んにゃ、デックに入れられる儀式カード自体の枚数を1,2枚とかにするのよ
そのままだったらみんな入れるカードが同じになるだろうから、使用条件に種族○○のユニットが戦場に何体存在するとか理由つけて
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 22:41:55.17 ID:1Gy6gwAb0
>>35
モンコレって儀式がバンバン降ってくる戦場をかいくぐり、
ストーン・サークルを奪い合うゲームだと思ってたから
ブシで復帰した時の衝撃は相当だったわ
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 22:50:24.85 ID:nQEec7D30
使用条件の他に儀式点とか着けたらいいんですよ。
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 22:52:58.10 ID:SY4bcuQ40
>>32
ブロック3に時空門と遠く遠くを与えなかったのはブロック1に対する最後の配慮(キリッ
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 23:37:50.53 ID:wnE28TWp0
遠く遠くも時空門もあったら便利だけど
入っててもまたか、感は否めないなぁ
かといって竜鳴の谷ってのは最悪だったが
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 23:43:49.50 ID:PuRi8ohs0
テスト段階じゃストーンサークル式とマグナスペクトラみたいにユニットの常備能力で儀式使用するタイプも検討されてたみたい
まあバランス的には今のが良いと思うけど
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 01:06:26.12 ID:7R8Vrmat0
内容はともかく、リチュアルの配置したら効果発動の処理はうまいこと作ったな。
罠師使ってるから儀式地形よろしくそのまま裏返れよと思うことが割とあるがw
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 01:31:53.85 ID:hNuvthvx0
リチュアルよりブロック3は構築の自由度が高いのが好きだな
デック構築が面白い
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 03:48:17.78 ID:Qfh0BYuu0
自由度がたかいって言えば聞こえはいいが
結局使える枚数少ないのを全部偶数にした事で擬似的に枚数増やしてるだけだからな…

構築の幅は広がってると思うが自由かと言われるとちょっと違う気がする
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 03:55:47.14 ID:CyCDPRb/0
あぁなるほど。
総数減ったのに色々なデック組めると思ったのはそういう事だったのか
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 05:07:50.06 ID:qCpfQjQs0
傭兵が多いから好きなように組めるって感じはする。
全部偶数だから組み合わせるのも簡単だし。
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 05:22:20.89 ID:KSTtx6oK0
出張といえばガトー兄貴

大会でバステト、夢魔、ガンロックと戦ったけど全部のデックに入ってた
どこでも強くてちょっと引いた
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 08:04:41.43 ID:7R8Vrmat0
傭兵さえ多ければある程度好きなように組めるからこの方針は歓迎だね。
デザイナーズ枠にも傭兵がいるし、好みの環境に大分近付いてきた。
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 09:16:44.12 ID:ReAdph9/0
リチュアルって同系効果や限定効果が多いのはバランス取りってことで納得できなくもないが
バイオ・ハザードって隣接した地形である必要あったのかどうか
吹き抜ける風というカードがある中、いくらなんでも制限かけ過ぎじゃないか
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 09:34:09.57 ID:kYlmu4IZ0
どこでも裏返せたら吹き抜けの実質上位互換になるからじゃね。
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 09:34:50.73 ID:D/4bR2lV0
現状でも代理2枚増えるわけだし。
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 09:59:48.60 ID:RLnz1c4d0
どこにでも入る傭兵が多いのはあまりよろしくないですな

とりあえずこれとこれ積んどけばいいんでしょみたいのは楽しくない
カードプールの関係上足りないのでどうしても積まないとならないのではなく、
どのデックもこれ積んだ方が強くなるというのはバランスが良いとは言えない
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 10:00:56.00 ID:UMJLF60h0
今日のカード、更新きてますね

○クロスブースター「竜神殿の巫女」

『麗しき銀獅子レグルス』

聖4/3/5・英雄点1
進軍タイプ:歩行、種族:バステト

アイテム:■、スペル:聖*、ディフェンダー:+6

□[普通] 螺旋剣の煌めき
<対象:敵軍ユニット1体>
対象に【閃光:自軍パーティのユニットが持つ「ディフェンダー:x」の「x」の合計】ダメージ。

所属勢力:黄金の獅子宮
レアリティ:★II/III、イラスト:一葉モカ、カードナンバー:3E-066

※『今日のカード』は開発中のカードの為、製品版では変更される場合がございます。予めご了承下さい。
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 10:02:06.19 ID:kYlmu4IZ0
固定値はやめたらしい。
次は無闇にスペルでダイス転がすのやめようぜ。
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 10:03:33.19 ID:mJeyFUdE0
レグルスは名前が変わったのか。
バステトの貴重なダメージ源として重宝されるかな?
欲を言えば英雄が普通タイミングで寝るのだから無属性ダメがよかった。
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 10:12:54.45 ID:ReAdph9/0
>>51、52
吹き抜け自体がGレギュ程の環境に対する効果をもってないし
それでいいじゃないか 
 
リリムなんかでも10点ダメージ出されるとウザいんで弱くは無いが
歩行と飛行の差はでかいな
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 10:19:41.21 ID:kYlmu4IZ0
>>57
吹き抜けが必要な環境の方が陣取りゲーになってていいんじゃね?
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 10:21:26.34 ID:CjTD1xw8O
潔く格好良く生きていこう〜
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 10:27:24.55 ID:Qfh0BYuu0
最近英雄点1が強すぎないか?
と言うか2点が1点より強みが少なくなってるとも言えるけど…
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 10:27:39.37 ID:ReAdph9/0
たとえ2人離ればなれになっても〜
 
>>58
俺もそう思うけど
吹き抜けたい地形が無いから、あんまり活躍しない風の上位互換でも構わないじゃん?
ってことですぜ?
吹き抜けや道程はそれでも各ブロックで一応の使い道用意されてるけど
バイハザなんかほぼ使わないじゃん
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 10:34:40.61 ID:D/4bR2lV0
一応の使い道でいいなら
バイオハザードで焼いた所に失われた世界から巨雷竜が飛ぶとかあるんで
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 11:39:13.18 ID:Qynj5rutP
>>61
吹き抜けが弱いのは対象になる地形が弱すぎる(吹き抜けるメリットがなさすぎる)からで、
万一強力なロック地形が出れば即座にデックに入ってくるだけのスペックがある。
カードとしては弱いわけでなく、十分なパワーがあると思うね。

使われた相手が不快に感じるカードを出したくないと言ってるPがいるから、出番が来ない可能性は高いだろうが。
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 11:40:44.56 ID:MzSpWXLc0
自軍配置地形に進軍できるのを出せばいいだろう。
出さないのは吹き抜けを入れてほしいと思ってないから。
別にそれでいいと思う。
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 12:02:56.55 ID:kYlmu4IZ0
アース・ドラゴンー!はやくきてくれー!

バイオ・ハザードに関しては復活のアースさんが活用してくれるから安心しろ。
吹き抜けは遠く遠く内蔵でもよかったな。
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 12:50:12.10 ID:RLnz1c4d0
リミット10の地形でドヤ顔してるパーティーから2レベル分の戦力をそぐ簡単なお仕事です
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 13:07:01.22 ID:sa/wdlNz0
天翔ける螺旋剣の煌めき!

>>66
それに加えて対応ユニットが乗ってる護法陣を裏返して戦闘を起こさずにターンエンド。
はいユニット破棄してねー、手札破棄してねーのとってもSな1ターン。
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 13:28:19.32 ID:7uGOmpY/Q
>>67
加えて本陣チェックくらいできないとやる価値ないけどな。
バイオで護方陣潰しつつラーラで本陣チェックくらいが現実的か。
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 13:36:54.61 ID:qCpfQjQs0
代理地形シナジーは罠師とか穴掘りとかラーラとか、強いのも多いけど、
わざわざバイオハザードを入れるかというと難しいところだな。
ロストワールドはもともと地形を多くする構築ができるけど。
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 14:56:39.52 ID:sa/wdlNz0
大地を愛でるもの「地形の多いデックと聞いて飛んできました」

寒くなってきた。点けようとした暖房器具の大阪ガスのマークが愛でるものさんに見える。

>>68
本陣チェックまでできればなかなかいいね。次の相手の手札交換がアツイ。
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 16:28:44.70 ID:SWO0o7W20
本陣以外のすべての地形を代理地形にできたら入れるか考える
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 16:38:58.75 ID:CyCDPRb/0
>>71
凄く”災害”っぽくてそそられるな
リチュアルなんだかんだ言って地味だからそういうブッ飛んだのも欲しくなる
アンサモンだって貼った地形のユニットを好きな数戻せても良かった
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 16:54:01.28 ID:CyCDPRb/0
そうしたらバステト一気に戻してエヴァでバルカンヒャッホーとか出来たんだよ…
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 17:03:50.87 ID:AoOtEJUF0
バステトまだ英雄いたのかよw
しかし、地味だが強い!まさにそんなユニットだわ

レオーネさんの居場所がどんどんなくなっていく・・・

75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 22:21:02.62 ID:HcmenVsa0
>>74
レオーネも聖*枠なら扱い全然変わったろうになぁ・・・・。
類い稀なるゴールデンメインの使い手であることは確かだし、居ると強いんだけどねぇ。
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 22:38:25.66 ID:W7luYwlb0
レオーネさん相手にするとすごく面倒なのに、味方だとぱっとしないよね
なんでだ・・・・・?
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 22:39:33.72 ID:HgX06WKe0
>70
お前さんのせいで、愛でるものにしか見えなくなったじゃねえかw

ブロック3は自由度高い分、組んでももっと良くなるんじゃないかと思って構築がエンドレス
ココだ、という止め時が分からなくて困る
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 23:40:36.52 ID:RLnz1c4d0
ガーディアンは救済されるのかな〜
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 23:45:29.69 ID:7R8Vrmat0
この前モリガンとか追加されたじゃないですかー。

ガーディアン違いですね、わかります。
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 23:50:20.82 ID:EKaF3GH+0
バステドの英雄がレグルスってことはスコーピオンの英雄にアンタレスとか出てくるんだろうか
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/03(土) 00:03:45.30 ID:pXlcX33L0
おー、いいなそれ
ケンタウロスにアルナスルとか、ってあそこは英雄多いからいいか
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/03(土) 00:40:41.69 ID:yYUlLcBQ0
ア、アナr(ry

モンコレって星座や銀河の名前多いよな
なにが言いたいかというとジャイアントにオリオンはよ
リトルジャイアントとか欲しいけど、エスリンもいるのにちょっと贅沢か
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/03(土) 09:03:59.84 ID:/dG/C6Y00
星座に関しては八十八星座を制覇したバトスピがあるから、うまいことやらないと二番煎じという話が。
コズミックシリーズのリメイクなんかはそのうち来そうだが。
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/03(土) 10:42:59.56 ID:ioIWoC640
モンコレ全般を言うなら、星座関連というよりもギリシャ由来の名という意味合いの方が強いんでないかと思う
(ネメアの獅子やらスキュラ他、元々ギリシャ系の連中とか。人魚はちょい微妙か)

レグルスに限って言えば全面的に同意できるんだけど
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/03(土) 11:13:03.38 ID:pX8MbTA10
ふと思い出したけど、バステトってメスしかいないんだよね?
てことはレグルスはメスなわけ?

最初、バステトにイケメンきたわーとか思ってたわ
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/03(土) 11:24:58.70 ID:2jbcfEDr0
>>85

バステトは元々雄っぽかったような?

ツイッターより
加藤ヒロノリ:男装だから……げふげふん……あると思います! RT @XXXX  レゲルスは貧乳だ!!
なのでメスのもよう
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/03(土) 11:27:13.93 ID:7VDsOifH0
>>85
女だよ。
男装、というより男のいないバステト社会では
あれも女性用の騎士服の範疇として確立されているのか
レグルスに限らず騎士の衣装や鎧は本来は全部男用の衣装なので
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/03(土) 12:07:42.45 ID:vwH/VVq00
男装の麗人か
男の少ない種族だし女にモテるんだろうな
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/03(土) 13:27:43.31 ID:zCeyOucn0
雄はネメアみたいに普通にライオンになるんじゃね?
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/03(土) 13:41:47.03 ID:sqUAor+C0
メスライオンも普通にいるんでね…
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/03(土) 14:06:29.33 ID:FfZiDAvG0
もうバステトはほとんど英雄で敵タイプによって呼ぶ英雄を選ぶ戦術とかでいいよ。
そんなのが本当に回るのかわからんけど。
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/03(土) 19:21:10.44 ID:XWzfF+4D0
俺がモンコレで一番謎だと思うのは、アンデッドを召喚できること
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/03(土) 19:27:58.15 ID:6HrqJmeW0
>>92
なんで謎なの?
六門世界のどこかにアンデッドがいてそれをワープしているだけのような気がするんだけど
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/03(土) 19:45:55.19 ID:XWzfF+4D0
なんでって、モンコレって一応人間の真の名は解明されてない設定なんだよね
ヴァンパイアとかは除くとして、元人間の現役アンデッドは真の名が分からない限りは呼べないはずなんで
だから、漫画文庫とかでは召喚術ではなく死霊術で使役してる形になってたりするけど
一部のアンデッドはそれでも真の名で使役されてるっぽい
だったら人間も召喚できるじゃんと思うんだけど、人間はダメらしい、境界線がよくわからない
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/03(土) 19:50:40.35 ID:PrfkyXXp0
アンデッドが単属性で種族人間がついてないのが答え
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/03(土) 20:47:47.89 ID:5uCAKRvx0
人間はSレギュでバリバリ召喚されてたやないですか
いや設定的には召喚じゃなくて雇用とかなんだろうけど
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/03(土) 21:28:07.17 ID:QxoWrOwx0
元人間なだけで人間じゃないだけ
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/03(土) 21:31:28.60 ID:yYUlLcBQ0
戒名があるんだろ、それならおkじゃね
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/03(土) 21:33:02.79 ID:uv4y0HZR0
フィフィ「アンデッドの1人として言わせていただきます。」
まで考えたけど
この流れに乗れるようなその先がうまく思い浮かばなかった
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/03(土) 21:34:56.36 ID:sqUAor+C0
六門では人間だけ複属性。アンデッドは単属性。
死んでから蘇生させられるリビングデッドやら
ライフサイクルから外れるドラジェガトー(アリエスタも?)やらは「人間」ではないという話で。
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/03(土) 21:35:44.21 ID:sqUAor+C0
ラストエンペラーなんかもそうだよね。
DIOも言ってるじゃないか、人間辞めてるんだよ。
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/03(土) 22:33:51.62 ID:5j0JrQJg0
最近始めた者だけど、レアの封入率ってどのくらい?
極希とかテキストのところまで絵が広がってるやつって箱にどれぐらい入ってるの?
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/03(土) 22:37:54.83 ID:yYUlLcBQ0
>>102
極稀は7枚ほどうち1枚が箔押し枠付き
VFは4箱に1枚、1箱の極稀7枚のうちの1枚としてカウント
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/03(土) 22:41:33.79 ID:5j0JrQJg0
>>103
迅速な回答ありがとうございます
ちょっと箱買ってくる
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/03(土) 22:41:58.36 ID:6HrqJmeW0
>>102
次から↓の質問スレで聞いてね
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1346258192/l50

>>103
VFは極稀7枚の内に含まれなかったと思う
VFが入ってるBOXには通常極稀6枚、箔押し極稀1枚、VF1枚だったはず
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/03(土) 22:46:05.68 ID:yYUlLcBQ0
>>105
あれそうだったか、>>105さん適当なこと言ってすまぬ
とにかくVFは基本当たらないもの(ときには4箱買っても出ない、まあ逆もあるんだが)
と考えないとへこむので、その辺りは覚悟して買うべし
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/04(日) 01:14:30.88 ID:b0ewCr1FP
>>100
ゲーム的には存在してないが、設定だけなら無属性もあるぞ。
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/04(日) 01:20:49.19 ID:Zozj1lp80
人間は数的に 単属性 > 複合属性 > 属性無し のはず

魔法帝国で聖魔判定される以前に聖魔って存在したのかね?
バステトなんかは聖魔判定で聖になったとかいう記述があったような気がするが
じゃあ元はなんだったんだろうか
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/04(日) 10:23:09.88 ID:7MQacmT30
単属性の種族:人間はカードでも設定でも存在しないだろう。
六芒世界の人間は全員属性がなかった気はするが。
喰属性の連中はゲームが違う。

ブロからは人型の種族を人間相当の立ち位置で扱ってるが、あのへんからNPCの自己主張が強くなってきたな。
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/04(日) 12:01:11.90 ID:Zozj1lp80
>単属性の種族:人間はカードでも設定でも存在しないだろう。
設定は存在する。属性無しに重点を置いていたから明確に記述はないが
話の中では単属性は大前提みたいになってるし
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/04(日) 12:49:21.99 ID:+WoeSe1j0
>>109
ゲームは違うがこじ付けはできる。
連中オラクル細胞体に取り込んで身体能力魔改造してるから純粋な人間とは呼べないはず。
モンコレで言うとヴァンパイアとかの不死に成るとかカオスみたいに魔法生物化するとか、ローゼとヒルダみたいにワルキュリアに改造されたとかそんな感じに分類できると思う。
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/04(日) 22:28:20.21 ID:mvAps1dg0
でもアンデッド使いは召喚師ってよりネクロマンサーって感じがするよね
ベルフェンディータさんは一応凄腕の召喚師だったけど
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/04(日) 22:34:00.05 ID:4LjtgG1J0
死霊術で使役してたらネクロマンサーだろう
アンデッドの真の名使って召喚してたらサモナーだけども。
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/04(日) 23:21:42.22 ID:DaRvKRPD0
死体を動かす死霊を召喚してる可能性
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/05(月) 00:43:25.91 ID:h7svmeZI0
スケルトンとかは適当な死体を死霊術で使役してるんだろうな
まさか1体1体が個別に意識を持って動いてるわけもないだろうし
そんなことになったら死んだら生物軒並みアンデッドになっちゃうもんなw
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/05(月) 00:55:06.82 ID:LRSVde740
スカルサーペントなんかはたくさん集めて使ってるな
骨や死体はあくまで「物」で、それを利用して生み出した魔法生物的なノリなんじゃない
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/05(月) 01:03:09.60 ID:YzeubeVR0
魔物としての「骸骨蛇」だろう。あれは。
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/05(月) 01:24:17.43 ID:mg976bUD0
スカルサーペントのフレーバーには、無念の死体で作られたって書いてあるんだよね
でもボーンゴーレムみたいに種族:魔法生物はついてない
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/05(月) 01:46:19.31 ID:RXayYKQQ0
ボーンゴーレムはただ魔法か何かで組み上げただけの骨の集まりだけど、
スカルサーペントは死体と怨念両方組み合わさってるからかねぇ
死体を組み上げてるところは同じだから魔法生物が入っててもおかしくはないはずだけど、なんとなく魔法生物って感じはしないな
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/05(月) 08:34:30.56 ID:LRSVde740
ゴーレムなどの魔法生物はゴーレム法(仮)とか利用して生み出された人工の魂を持つ生き物のイメージ
本来あった意思(怨念含)・脳の機能なんかを利用している場合は魔法生物にならない・・・のかなぁ?
例えるならアンドロイドとロボットの差みたいなそんなものを感じる
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/05(月) 10:08:23.06 ID:5GJtMaKN0
今日のカード、更新きてますね

○クロスブースター「竜神殿の巫女」

『角眼竜』

風【4】/4/4
進軍タイプ:飛行、種族:ダイナソア

□[普通/対抗] 嘴口の突撃
<コスト:手札1枚破棄(「種族:ダイナソアorレプタイル」のカード)/対象:敵軍ユニット1体>
対象に【このユニットの攻撃力】ダメージ。

所属勢力:ロスト・ワールド
レアリティ◆II/III、イラスト:かんくろう、カードナンバー:3E-056

※『今日のカード』は開発中のカードの為、製品版では変更される場合がございます。予めご了承下さい。
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/05(月) 10:10:59.38 ID:h7svmeZI0
角眼竜…飛んでる

ナーガの胡蝶使いの互換カード
ナーガの胡蝶使いは防御上げる手段が意外となかったから、出力があんまり出なかったけど
実はナーガの胡蝶使いって対抗系カードではかなり強いよねぇ
制限の無い対抗ダメージで、防御値分の数値が出るのはナーガの胡蝶使いのみだから

攻撃力の方が上げやすいけど下げ易くもあるからそこは一長一短か…
即時できるなら別に飛んでなくてもいいけど、ダイナソアで飛んでるのは貴重だな…
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/05(月) 10:20:21.40 ID:mg976bUD0
カクガンリュウ?
対抗で無属性ダメージかあ。
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/05(月) 10:42:01.16 ID:e8avK3KQ0
インセクトデックの胡蝶使いはむしろ防御上げる手段は多かったぞ
なにせベルゼブブが主体で攻撃性能は高いからスペルは防御振りみたいな構成多かったし

なんにしても先行取ってパンチ系のダイナソアよりファラオに入りそうだな
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/05(月) 10:53:43.26 ID:h7svmeZI0
ブブ主体インセクトデックの場合ってスペル積むより蟲積んだ方が単純に防御上がるからスペルそんなに入らないんだよね
カーテン系必須としても、基本的にスペルで上がる防御がせいぜい2点だから、そんなに出力が出ない
フリブリアイスライム積むと余計に防御アップ系が入らない
というかブロック2の防御アップカードってリジェネ以外はしょっぱいんだよね
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/05(月) 11:36:56.65 ID:3P1hyC2YQ
>>122
対抗で防御ダメとか調整ミスとぶっ壊れるからな、ボダみたいに。
攻撃に対抗して撃った場合パンプでかわすもダメージで撃ち落とすもパンプで競り合われたら最終的に攻撃通らず被害ゼロなんて憂き目にあいかねないからな。
加えて胡蝶はなんか打点も妙にあるし。
ポテンシャルは高いが基礎値とかガン無視してくる魔女の台頭で相対的に埋もれた感じ。
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/05(月) 11:54:36.53 ID:e8avK3KQ0
>>125
そのリジェネが怖いんだけどね…
下手に防御上げて耐えようとするとリジェネで落とされてさらに耐えられるとか

まあ4点は氷結晶には効くけど魔女や夢魔には効きにくいからメタしだいだと思う
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/05(月) 17:07:47.84 ID:jOpDtR3P0
大会のデックレシピ見たんだけど気がついたらいおりんスリーブググってた…
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 00:28:06.71 ID:/fTQ6ElZ0
レグルスはまず天然は固いとして
クーデレなのかツンデレなのか、そこが重要だ
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 00:59:32.41 ID:Ixusn0jv0
>>129
宝塚系のキャラだと思う…
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 01:18:30.80 ID:JN3SN8ND0
CV.みゆきちになってきた
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 01:19:19.38 ID:qG5aUh4x0
ボクっ娘は鉄板。
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 07:39:03.60 ID:v6BTsGtOO
ブロック4には属性コンボとゲームから除外が欲しいな。

3は何か能力解除されたっけ?
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 08:46:33.65 ID:lM5J6J01O
今ブランニューもブロック対抗も夢魔でメタ回ってるみたいだけどお前らどう対策する?
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 09:12:34.13 ID:qG5aUh4x0
とりあえずフラッシュファイア積んどきゃいいんじゃね?
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 09:53:30.39 ID:vbrWG3rQ0
おみゃーには、2以上を振る自信があるというのかっ!
 
さすがにそれは俺もあるんだが、ラルヴァとかいると、それだけで当たる気がしなくなるんだよな
10点いかない属性ダメを防げる手段が豊富に防げる手段がありすぎる
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 10:12:02.26 ID:AEQTAsx40
そろそろ髑髏の騎士とかペテレーネとか出てくれれば…
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 11:43:02.46 ID:lfLUmLSq0
今日のカード、更新きてますね

○クロスブースター「竜神殿の巫女」

『テンタクルス』

水5/4/5
進軍タイプ:歩行、種族:アクアリウム/スキュラ

アイテム:■、スペル:水水、チャージ:+4

フレーバーテキスト有

所属勢力:ー
レアリティ▲II/III、イラスト:F.S、カードナンバー:3E-026

※『今日のカード』は開発中のカードの為、製品版では変更される場合がございます。予めご了承下さい。
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 11:55:14.79 ID:Ixusn0jv0
今日のカードはシンプルだけど欲しかった系のいいユニット

>>133
一応、
・リチュアルという名の儀式
・種族に組み込まれたっぽいタイプ:○○
・耐性シナジー
…くらいかな?

逆に1&2にあって3で没収された有用そうな要素は
魔法生物&装備品メタのスペル&消耗品、時空門、遠く遠くくらいかな?
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 12:17:27.23 ID:YoYkBoGx0
>>133
場から除外は俺も欲しいけど多分無理だ。無属性30ダメが関の山だな。
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 17:30:09.28 ID:i/CdrLqH0
なにか能力解除はしてほしいな
最近、名前&種族違うだけでやること同じなんで飽きてきたわ
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 17:57:17.82 ID:AEQTAsx40
ブロック4はフォクシアだからレベル変更解除ワンチャン?
トライアルデックってところがなんとも不安…
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 18:01:49.15 ID:fosNowZ70
ダメージ属性も増えるだけで、差別化してく気があるのか

正直ブロック3でエンタングルみたいなのを出すくらいなら、
浄化は無属性で良かったんじゃないかって思うわ

ただエンタングルみたいなのがあるからこそ
太陽を睨む天使や癒しの女神メングラッドみたいな使い方は面白いと感じる
そんな感じで、新しい破棄や除外にあたるのがあったらいいんだけどなあ……
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 18:36:30.21 ID:vbrWG3rQ0
>>143
弱点と耐性を勘違いしてる気がするのだが
なんかエンタングルに係わる特殊な使い道があるなら、すまぬ
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 19:11:47.25 ID:qG5aUh4x0
>>144
>>143とは関係ないがダイヤモンドショールにエンタングル重ねるとパンプできる。
同じようにウィンドストームにエンタングル重ねても効果は適用されるみたいな変な使い方はある。
カドモスがダイヤモンドショール対抗加護で吹雪とか言い出したり。
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 19:16:58.62 ID:5p413uXvP
非効率的ではあるがそのへんの小技が使えるようになったのは光明だな。
夢魔はもうちょっと待っとけと思ったが、どちらにせよ対象のレベルが防御力以下なら10点みたいながっかりになるだけか。
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 20:11:28.69 ID:fosNowZ70
>>144
自分中で浄化は、耐性持ちユニットいないし三熔蟲でも無理だし、特別な属性ってイメージがついてたのよ
だからエンタングルにちょっとイライラしてたんだごめんw


思ってたのは、太陽を睨む天使みたいに弱点:浄化を通して無属性ダメージを与えるだけでも、破棄っぽい雰囲気出せそうだな、と
耐性:浄化つけても防げないし、弱点+を増やす禁呪との差別化もできてたんじゃないかな
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 22:15:45.30 ID:CkPmaAy70
そろそろ極稀の紹介が一枚欲しいな

スキュラはブロック2でも強い方のデックだと思ってたけど、
今回の追加でかなり強化されそうだな
使ってる身としては嬉しいわ
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 23:59:40.44 ID:S+7rX8xs0
今日のカードはぶっちゃけ必要だったのか?
種族違いとは言えジャイアントがいたわけだし

それに原型変わってるユニットも多々あるとは言え
エレファントノーズなんて同型作るなら最初からテンタクルスで出せばよかったわけで
こいつはこれじゃない感がひどい
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 00:11:56.23 ID:SzxQkUGm0
象鼻はガネーシャで使えるだろ!
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 00:18:01.28 ID:LrD/45OX0
ここまで改変するくらいなら効果対象にビーストやガネーシャが入ってたって問題なかろう
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 01:14:29.61 ID:W3cuPb0S0
Sレギュのテンタクルズの絵なんか好きだった記憶がある
好きというか怖いというか
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 01:23:26.14 ID:IhFUrDkq0
テンタクルスはSレギュと違ってスネークヘッドが全体対象になっちゃったからなぁ…

>>149
デーモンヘッドで呼べるのとアクアフュージョン使えるのと先攻時の打点高いのとコストになるから単純な使い勝手は上がってるんじゃね?
シージャイアントさんが勝ってるのはマルチ枠と耐性津波と同時・後攻時の打点だけどそちらを重要視するなら選択でいいでしょ
エレファントノーズはガネーシャ(というか別種族)とのシナジーを期待して生み出されたカードだろうし、あのテキストでテンタクルスにされてもこれじゃない感はある
ガネーシャ入ってなくてスキュラorアクアリウムならテンタクルスでよかったかもしれないけどね 紺碧の女王ならなおよかったけど…
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 08:12:32.34 ID:5swY9loY0
ヒロノリ「今までのスキュラデックは、5レベル要員の足りない部分を《シー・ジャイアント》で補っていたんですが」

デザインした段階では足りると思っていたという意味なのだろうか。
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 09:33:57.97 ID:3nvyXRwX0
種族間のシナジーを強化してるのが今の環境だから、必要といえば必要な枠ではあるが
方向性は間違ってると思う

要するにシー・ジャイアントの代替えってだけでパーティ構成が変わるわけでなし
専用カードは使えるが、行き着くことは種族デックがどこも似たり寄ったりの構成にしかならないということだから

リミット6、9の地形を出して3レベルスキュラ2、3体並べるパーティで運用させるとか
なんか種族間で各々の独自の戦略を作れるカードを出してくれないとね

どこも44、26、35パーティでリミット8前提で埋めてフル回転じゃ飽きるでしょうに
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 10:09:05.10 ID:GobQY2b70
リミット9地形なら2&3も混ぜやすくなるし色々捗るね
パワーブラザーとかパワーブラザーとか
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 10:27:08.80 ID:LrD/45OX0
キンメルがあの性能と考えると
欲しかったカードかもしれんが微妙だな…
基礎値割れてない強カード作るくせにこういう微妙カードも作るってのはもうちょっとバランス取れないものか?
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 10:52:08.28 ID:l8gIA6SJP
基礎値割れてようがなにしようがイニシ+3がある、しかも5レベル、ケンタ的にはそれだけで神

あんま速くないのに先攻取れないとほぼ死ぬだけだからな
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 11:12:39.63 ID:7upTwSzh0
今日のカード、更新きてますね

○クロスブースター「竜神殿の巫女」

『斬込隊長キルデリスク』

風5/4/5・英雄点1
進軍タイプ:歩行、種族:ケンタウロス

イニシアチブ:+3、アイテム:■、スペル:風風

□[普通] 強打
<対象:敵軍ユニット1体>
対象に【このユニットの攻撃力の2倍】ダメージ。

フレーバーテキスト有

所属勢力:ー
レアリティクローバーII/III、イラスト:bob、カードナンバー:3E-062

※『今日のカード』は開発中のカードの為、製品版では変更される場合がございます。予めご了承下さい。
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 11:27:40.22 ID:OR27GvHFO
>>159
毎度お疲れ様です
ユニット名は
キル デ リクス
です
キル デ リスクじゃないッス
自分も一度書き間違えたのである意味間違い無いです
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 12:09:10.24 ID:23BfVNZw0
>>158
弱くはないが、攻撃力5欲しかったのが本音かな。
チャージも耐性もないし、ゼノビアと比べるとどうも見劣りする。
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 13:07:38.56 ID:VJJXajVRQ
道をコストに打点+2くらいしてくれんものかね。
英雄だけで戦力が完結すると結局英雄引いて対抗ブンブンが最適解になってしまう。
道がなくても戦えるならそもそも道とかいらんやんという落ちが着いてはな・・・・。
ちゃんと精霊機雷とかアースコンセントみたいな地形依存度の高い強力な対抗札が増えてればいいんだがな。
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 13:11:48.61 ID:3a0lsrbe0
ローラー付けて伝令兵並べてイニシ+7
速度でタメ貼れるのはでかいが、枠がな…
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 14:11:09.35 ID:23BfVNZw0
ブシロード高橋 @bushi_takahashi
これは吹いた(笑) 地形ロックだめ!絶対!まあ今のモンコレではほぼできませんが。

ロック地形終了のお知らせが来ていた。
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 14:25:35.67 ID:5I9QfdtwO
今のカードでできないって言ってるだけだろ

まぁ今後も収録されないとは思うが
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 14:44:29.62 ID:GobQY2b70
我々モンコレ2ch民は吹き抜ける風を応援しています
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 14:53:28.64 ID:3a0lsrbe0
吹き抜ける風の上にいると超速イニシになる鳥出そう
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 15:00:34.29 ID:23BfVNZw0
>>165
今のカードではできないが地形によるロックはダメだという意図に見える。

今後も収録されないのには同意だな。
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 17:00:18.69 ID:GobQY2b70
レベル3の加速ケンタって…伝令兵いるやん
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 17:06:58.76 ID:3a0lsrbe0
歩行ハンデがあって魔女以下のイニシじゃ使い物にならなかったので
少なくとも魔女より早くはなって守らないと困る。
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 17:17:02.85 ID:3nvyXRwX0
結果として一部の魔女デックに組み込まれるという落ちですね分かります
しかしどいつもこいつも傭兵性能が高すぎるのぉ
攻撃対抗を使わせてくれない高速ユニットは強いよい
飛んでたらハイパーグレートグリフォンだったw
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 18:04:26.86 ID:5I9QfdtwO
そりゃクロスなんだからどちらのブロックでも一応使えるようなカードじゃないとダメなわけで、汎用性高くなるのは当然
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 18:48:31.23 ID:IhFUrDkq0
アイディア募集の採用カードはスキュラらしいけどこのスレでスキュラデザイン送ったやついる?
それと採用カードって1枚なんだろうか?俺も水ユニット送ったからスキュラ確定だったらオワタ…
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 18:50:26.03 ID:/mAVKTw20
イニシ+3あっても、早くないと思ってしまう今の環境が恐ろしいわ
先攻ゲーは、もういいってw
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 19:11:52.11 ID:myVgAUJlP
参考にはならなさそうだが、前回は全部で6枚で属性は火土魔魔聖聖だったか?
今回はネタ色が薄れそうなので期待している。
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 19:22:39.00 ID:IhFUrDkq0
>>175
ネタっぽいの送ってしまいました、すみません…
採用されないとは思うが…

>>174
夢魔は後攻かと思ったら中速の先行型だったでござるの巻
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 19:30:55.55 ID:myVgAUJlP
>>176
謝らんでもw

ネタっぽい能力はブシのテンプレ的テキストから外れる方向に行きそうなので、
強弱や面白さに関わらず処理が難しいの一言で一律に切られそうな気がする。
企画が企画なのである程度は許容してくれるとは思うが。
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 19:36:11.91 ID:pGFwcieJ0
テキスト一杯書いてあるの、能力が三つ以上なのとかもだめだろうなぁ
と思いつつ、せっかくだからと長々書いておくったった。読まれてさえなさそうな予感
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 19:37:12.12 ID:9uD7MeZ30
そりゃ無駄に長い能力はむりっしょ
基本シンプルなのが良いと思うよ
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 19:44:19.05 ID:myVgAUJlP
ブシのせいで能力3つの長々としたテキストになった俺涙目。
絶対空撃ちできないように考えたんだがw
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 20:02:52.66 ID:IhFUrDkq0
そういえば送ったカードのテキストとスペックは覚えてるんだけどどっちの部門に送ったのか忘れちゃった…

>>177
強いのはいくらでも公式で作ってくれると思ったんでネタっぽいの送りました
昔から何度か応募してるんだけど1度も採用された事ないから今度こそは採用されたいなぁ…とは思う
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 20:58:11.52 ID:3nvyXRwX0
>>172
正直ブロック3でこのユニットはまず使わないかと
偶数統一で作られてる環境にレベル奇数のしかも英雄というのがかなり入れにくい

なら汎用性の高いスペック、傭兵できるだけのスペックを持つ必要性ないでしょう
ケンタウロスと何かしら噛み合ったスペックである方がこのユニットの必要性という価値が上がる

クロス意識というならどっちつかずで噛み合ってないと思うんだけど
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 21:33:38.10 ID:5swY9loY0
これで十分ケンタウロスと噛み合ってると思うが。
道やローラーが必須になるスペックの奴ばかりじゃやってられん。
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 21:59:54.57 ID:BcYWEbBH0
おいやめろよ・・・猛牛騎兵大嫌いなインセクトに新たな天敵出すのやめろよ・・・
やめろよ(; ;)

185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 22:07:39.51 ID:SzxQkUGm0
長文見るとなんとなーく文体で誰か分かっちまうのは難だな

>>182
道とローラーを必須にするならこれじゃスペック足らん
このままで十分足りないところに噛み合う。
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 22:19:17.24 ID:9uD7MeZ30
エレメンタルブロックとも組み合わせられるんだから奇数でも何も問題ないと思うんだが
まあエレメンタルに風奇数バランスがいるかどうかは分からんけど
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 23:21:00.12 ID:IhFUrDkq0
>>184みて思ったんだけど魔女の天敵は虫だからアイテム入りの魔女にはキルデリクスさん入るんじゃ…?
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 23:32:06.55 ID:IfkNVVhN0
>>182
忘れてるのか知らないのかは知らないが、2345レベル構成のデックだって昔はあったんだぞ
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 23:34:22.71 ID:fqpbcJu40
2345で昇り竜七変化が最初に浮かんだ
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 23:38:37.32 ID:IhFUrDkq0
Sレギュの頃の髑髏の騎士デックとかだと1〜4レベル構成とかもあったしね
2〜5構成だと最近ではGレギュの最初とかに鰐騎兵団ステスナ入りのデックがあった気がする
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 23:50:06.85 ID:3nvyXRwX0
>>188
それは他に3レベルがいるからだろ
3レベルが存在しない偶数デックにぽんとこいつだけ入らないだろ
ブロック3のデックに入らないというのはそういう意味な

今後ブロック3のデックに入る最低限の35ユニットが増えるなら別だが
運用としては偶数の方が遥かに回るんだから、そのバランスを崩してまで35構成をするとなると
それなりのスペックが必要となる

>道やローラーが必須になるスペックの奴ばかりじゃやってられん。
つまりこれがすべてを物語っているじゃないか

ケンタウロスは『道』という要素を生かすデックイメージで作られたはずなのに
今の環境じゃ道を生かして戦うのが辛すぎるから、ケンタウロスのイメージを壊してでも
自己完結ユニットのケンタウロスを出した

つまりケンタウロスに噛み合ってるのではなくて、環境にかみ合わせた(せざるを得なくなった)
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 23:57:16.05 ID:9uD7MeZ30
クロスブースターそのものが特定のデックじゃなくて広い範囲で使えるユニットを収録してるんだろ
モリガンしかりレグルスしかり、別にそこまで問題にすることはないと思うが
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 00:06:30.83 ID:a5ERDOHy0
長文野郎はどこでもうざいな
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 00:08:41.94 ID:nVh/x8MD0
道やローラーが必須になるスペックの奴らばかりでも一向に構わんのだが、問題は道やローラーが揃ってやっと環境の基本水準に追いつけるという上がり幅の低さ、道に立ってて強いって言えるのって誘拐団くらいなんだよな。
なんだかんだで道デックの癌はローラーな気がする。
本陣まで簡単に道にできるからあんまはっちゃけたスペック与えるとクソゲーしちゃうって制作側が必要以上に慎重になってんだよね。
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 00:11:34.04 ID:D/MOHBIL0
ギミックありきのカードデザインは最初から失敗しているし
難しいギミックを有するユニットはそのギミックをクリアできた場合に限り自己完結ユニットよりもスペックが上になることが理想なんだけど
難しい条件を満たした上でスペックが並程度かそれ以下ってなる事の方が多い
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 00:19:38.69 ID:uxstZtrB0
>>194-195
確かにケンタウロスデックなんてほとんど見ないからね ブロック2の時点でもあんまり見なかった
同じ道系でもゴブリンは結構見たのに…
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 00:22:43.55 ID:3fNfP7Gt0
ブリキンは道の上だと良い性能してるからな
ローラーブリキンに轢き殺されたりしたわ
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 00:24:08.91 ID:xf1szObTO
ケンタウロスって普通に強かった気がするんだが
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 00:28:47.33 ID:a5ERDOHy0
ケンタウロスはブロック2で魔女オーガインセクトに次いで結果残してただろ
ここで散々馬鹿にされてたけど強かった百戦王のワントップデックだけど
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 00:37:43.75 ID:uxstZtrB0
>>198-199
強そうだとは思ってたけど実際こっちの方だと全然見なかったんだ
こちらの方では魔女系>天使=虫>オーガ=ゴブリンみたいな感じだった気がする
アヌビス、スキュラ、アクアリウム、魔法生物もいた事はいたけど特定の人が使ってるって感じ

ガネーシャ(傭兵以外)、スコーピオン、ケンタウロスは全然見た記憶がない
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 00:41:17.93 ID:1CLpUa7uP
結果残したのって、ただの百戦王入ったグッドスタッフじゃなかった?
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 00:59:29.62 ID:U61sKH6I0
投げ槍まで入っててケンタウロスデックじゃないとは言えないわな
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 01:00:19.00 ID:0jNY9Iuw0
ケンタウロス入りデックが入賞したのは事実としても
今現在魔女が抱えてる吹雪耐性相手に風スペルが刺さらないって部分が
ケンタウロスも影響あるからキルデリクス追加程度で持ち直せるかは微妙なところかと

ってかテンタクルスやキルデリクス見て思う
先にこっちを出して4色ジャイアントをクロスブースターに突っ込むべきだったんじゃないか?
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 03:18:23.55 ID:II4Dtlhg0
基本になりそうなところを広く範囲で使えるようにするなら、
クロスブースターよりも基本セットをだな・・・
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 09:50:39.54 ID:WW5bb+xP0
4以下とはいえコスト軽すぎワロタ
しかも攻撃力あってアイテム枠付とかいろいろやばい匂いが…
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 09:59:56.74 ID:W5pMsohn0
今日のカード、更新きてますね

○クロスブースター「竜神殿の巫女」

『ガリュンバー・アイ』

魔【2】/2/1
進軍タイプ:歩行、種族:魔法生物

アイテム:■

□[対抗] ガリュンバーの睨み
<コスト:手札1枚破棄(「種族:魔法生物」のカード)/対象:攻撃中の敵軍ユニット1体>
対象が「レベル:4以下」の場合、対象を行動完了にする。

所属勢力:―
レアリティ:▲II/III、イラスト:い〜どぅ〜、カードナンバー:3E-071

※『今日のカード』は開発中のカードの為、製品版では変更される場合がございます。予めご了承下さい。
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 10:33:41.26 ID:CtQE7IAs0
>>205
攻撃中の4レベル以下しか止められないのに、手札要求するのは俺はどうかとおもうわ
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 10:37:25.23 ID:uRHDXFdPO
2/2/1 アイテムだから効果はオマケみたいなもんなんだろう。アイテム枠無ければ攻撃対抗じゃなくなってたかな
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 11:22:10.86 ID:oResQ11+Q
まあアイアンゴーレムの横に置いとけってこったろうな。
一体欠けた打点で8点貫けってのは並の強制力じゃないぞ。
おまけにアイテム3とか軽く吐き気を催すわ。
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 11:44:20.35 ID:D/MOHBIL0
アイテム2じゃないか?
コストに魔法生物は重いね
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 12:11:08.47 ID:oResQ11+Q
>>210
ああアイアンは一枠だったか、失礼。
まあめんどくさいことは変わらないが。
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 12:54:52.96 ID:IUMySHCd0
>>208
2/2/2アイテム何かがあたりまえな昨今、おまけはないな
 
環境的にあんまり宜しくない効果
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 18:13:06.42 ID:uxstZtrB0
セルキー、スノーホワイトを見た後に見ると普通に見えるけど雷神偵察隊や航海士や長槍兵見た後に見ると強く見える
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 18:35:33.53 ID:cUHfvmU60
しかしネタでいいからアクアリウムつけといて欲しかったフォルムだ
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 18:37:42.37 ID:T8HT1Rum0
魔法生物は6・2が基本なのに2が少なかったからありがてぇ
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 22:15:04.23 ID:nyENhQck0
攻撃対抗も薄い部分だから使い勝手はいい
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 22:17:02.22 ID:a5ERDOHy0
魔法生物は殴ってこない相手には戦えるからな
レベル4以下に沢山殴られると対抗する術が何一つ無かった・・・
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 22:41:15.20 ID:uxstZtrB0
わらわら来られるとせいぜいモンブランだのナイチンだの装備だので防御上げまくるくらいだったからね
眠りの粉ブロック1にやるから蜘蛛のネットブロック2によこせって何度か思った
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 23:34:15.75 ID:tnTp/Cot0
s
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 10:04:44.96 ID:L7W5Y4JP0
今日のカード、更新きてますね

○クロスブースター「竜神殿の巫女」

『ミスト・ドラゴン』

水5/6/4
進軍タイプ:歩行、種族:ドラゴン

スペル:水聖*

◎[普通/対抗] 霧隠れ
<コスト:このユニットの*消費/対象:自軍ユニット1体>
対象が最後列の場合、対象に「耐性:任意のダメージ属性1つ」を付与する。

所属勢力:―
レアリティ:★II/III、イラスト:西村正人、カードナンバー:3E-027

※『今日のカード』は開発中のカードの為、製品版では変更される場合がございます。予めご了承下さい。
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 10:45:47.17 ID:Jviq8d/q0
最前列かと思ったら最後列か
防御の低さを自分で補える可能性があるのは評価できるかな
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 11:56:30.32 ID:/Hv+9hdc0
なんで 攻撃ダメージで死亡しない じゃないんですかねえ・・・?
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 12:11:31.36 ID:mDkfY7qv0
>>222
ブシ版では攻撃で死亡しない能力は強すぎるからじゃね。

初心者同士の対戦で旧ミストさんが鉄壁と化してたケースは時々見られた。
ゲームに慣れると攻撃以外の手段で殺されるようになって抜けていく、初心者の良き教導役だったな。
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 13:03:40.42 ID:pWqiqXf/0
我が相棒ミスト・ドラゴンがこんなに弱くなるとは…さすがにこれは予想の斜め上だったな
攻撃限定対抗で自分の防御力上昇させる能力と踏んでいたんだけど、ブシの改悪っぷりに俺の怒りの前歯が炸裂
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 13:08:33.98 ID:9ibA04JI0
ブシ版でも強すぎはしないだろ。それこそ攻撃以外の手段をいれろってだけだ。
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 13:48:03.51 ID:by4wCCyv0
いや、完了型の攻撃ダメージで死亡しないってそんな強くないだろ
昔のミスト・ドラゴンのどこに強い要素があったんだ
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 13:58:54.07 ID:D+lfJFWO0
ブシ憎さと思い出補正だろ
当時からしてマイナー趣味じゃねえと入れねえよミストは
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 13:59:40.71 ID:B/ENvJKlP
ヒロノリ的には攻撃を重要視してるから攻撃で死なないのは強すぎると思ったとかじゃね。
昔のが攻撃にしか対応できなくて弱かったからこれで強化したつもりかも知れないが。
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 14:11:11.15 ID:D+lfJFWO0
むしろ環境的には攻撃依存度下がってるんだが
普通タイミング全盛だろうに
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 15:01:07.56 ID:mDkfY7qv0
思い出補正はともかくブシ憎しになるのはブシが原因だろう・・・。
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 15:04:17.54 ID:D+lfJFWO0
俺が気に入らない調整をしたらブシが悪い、って事?
ぼくこのみすとどらごんつよいとおもうからわかんない
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 15:21:52.63 ID:oGWTP48xP
逆にそれだと弱過ぎると判断されたと思うが
今のご時世攻撃で死なないだけの能力じゃガンロックがちょっと面倒くさがる程度にしかならん
同レベルに攻撃対抗のマリッドがいるし
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 15:31:40.99 ID:pWqiqXf/0
>対象が最後列の場合
毎回の事ながらドラゴンは本当に不遇、英雄ドラゴンのスペックを意識し過ぎ

そりゃ分かるよ?
「海皇の加護」なんて中二心全開のネーミングの能力が、たかが「霧隠れ」如きに劣ってしまったら、英雄の面目丸つぶれだよね

でも別にカドモスさんに遠慮したり気を使ったりしなくていいんだよ
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 15:54:43.56 ID:J5c39a9V0
リジェネとスマッシュで攻撃は何とかなりそうだし
効果の対象が「最後列」ってのもちょっと工夫が必要で素敵
ワンチャンファイナルフラッシュも撃てる
俺には楽しみな要素しか無いんだが
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 15:58:04.87 ID:JHwnf6mw0
思えば攻撃対抗が豊富な水に攻撃で死亡しないなんて後ろ向きな能力は必要なかったんだよな
そのくせ普通タイミングの能力ですぐ死ぬんで防衛に使うには微妙だったし
昔のミストドラゴンも水属性以外だったらそこそこ使われた気がするよ
今回のは普通に強そうなんで良いんじゃない、フロックハートデック自体がどこまでやれるかは知らんけど
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 16:10:51.29 ID:by4wCCyv0
カードはともかく、忘泉の探求者のミストさんは絶望的に強そうだった
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 16:59:34.59 ID:0SN4jBs00
むしろ先攻時に能力が腐りにくいって方が重要だと思う、こいつに先手取られるとかマジゲロ吐きそう。
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 17:51:59.07 ID:mDkfY7qv0
>>231
当人にとってはそうだろう。
そういうのが積み重なって辞めていく奴もいる。
文句が出るうちは辞めないと思うけどな。
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 17:55:54.84 ID:D+lfJFWO0
>>238
2chもTwitterのハッシュも日記帳じゃねえぞって話だよね
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 18:08:37.66 ID:mDkfY7qv0
>>239
スレは違いそうだがTwitterは日記帳だろw
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 18:13:26.96 ID:D+lfJFWO0
TLとハッシュタグは明確に用法違うので
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 18:19:30.27 ID:azOR67q20
絵師誤表記してたのか…気付かなかった

今回のミストは柔軟性が高くて強い思う
水聖デックの5レベル・非英雄枠はマリッド、テルキーネス、ホエイル(アイテム持ち除く)
…だった事を考えると十分いけると思う
少なくとも俺の中ではホエイルさんは抜こうかな…って思ってる

ルサルカから湧いてきて自分かルサルカ守れるなら結構強くね?…と思うんだけど
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 18:37:49.20 ID:B/ENvJKlP
スペック自体は結構いいと思う。
名前さえ見なければ何も問題はない。

リメイクカードは旧カードとの相互互換なんて色気出さずに微強化した完全上位互換で文句が出ないようにすればいい。
ビジュアル重視なら旧カード使えよ、完全下位互換だけどな!で解決する。
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 23:28:12.43 ID:qNK36mOu0
まあ5レベルで基礎値割れしてないならまあまあかな
いちいち最後列とか書いてなくてもいいとは思うけど…
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 23:44:25.27 ID:cHyU5dUS0
割れてるってどっちかがレベル未満って意味じゃね?

5レベルでこのステならハロハロから飛び出して強襲かけたいな。
もうちょっと速度が欲しくなるが。
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 00:08:20.39 ID:RgUUtexF0
>>243
1番下の文を読んで真っ先にレギンレイブ思い出した…
使い方違うんで完全下位互換じゃないけど…
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 00:14:35.02 ID:Pea0Y5p20
564というとドラゴンヘッドさんがいるな
先行6点パンチは強いけど、後攻で耐性付与が強いかどうかはわかんね
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 00:45:16.50 ID:RgUUtexF0
>>247
後攻で使うのもいいけどこっちから殴りかかって相手の対抗1回回避できると思えば結構強く感じる
ブルーライトニングなどの行動完了付きやクリスタルランスシングルには弱いけどそれは仕方ないね

カドモスもそうだけど先攻後攻問わず常にエンタングルを握っているようなものと考えればやっぱり優秀だと思う
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 00:49:51.09 ID:LDb6Sp7k0
カドモスと違って素の防御力が低いのが問題だな。最後列と変な縛りがついてるのも難だ。
5レベルで防御4と薄いんだから能力くらい好きなところに使えても良さそうなもんだが。
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 00:52:43.49 ID:dxDE9IBPO
ブロック1のドラゴンが再録されるのって確定してたっけ?
フロストパイソンとかはされるっぽいことデザイナーが言ってたけど
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 00:56:13.72 ID:Pea0Y5p20
ドラゴンヘッドさんは先行取れた時もパンチ力が出るから強いんであって、こっちから先行を取るユニットではないからな・・・
こっちから先行取った場合にミスドラさんは強いと仮定すると、どうやって先行取るかが問題だな
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 00:59:32.84 ID:RgUUtexF0
>>250
今のところ確定はゴルゴンスネークだけじゃね?
氷結晶用にフロストパイソンが再録されるならダイヤモンドドラゴンも可能性があるね
ブロック1を使う理由がどんどん薄くなるけど…

>>249
確かに縛りはなくてもいいと思う
でも変更されるとどこでもいいけど自分だけとかになりそうな気がする…
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 01:18:03.14 ID:AGNX4yoP0
どうでもいいんだがミストドラゴンのイラストはどういう状況なんだ?
水溜りからニョロニョロと体を伸ばしてきている、でいいんだろうか?
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 01:37:44.92 ID:xc7NukT70
ミストドラゴンって効果はそこそこ良いんだけどスペル枠で損してる気がする
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 05:13:42.82 ID:XxSn1i3E0
もうこいつの聖枠風にしてファフニールの名前つけてやれよ。
2枠潰して防御9で不滅(笑)とか。
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 09:01:42.17 ID:GbxUospZ0
このイラストなぜか恐怖を感じる…
やっぱ目がないからだろうか
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 09:20:08.95 ID:LDb6Sp7k0
>>255
あれはあれで結構強いんだぜ。一応、過去に公式のレシピにも載ったことはある。
不滅(笑)程度の防御力なことはまったく否定できんが。

俺の中では、枠が合えば1枚入れるかくらいの位置にはいる。
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 10:34:59.30 ID:0E6oTHSu0
1枚入れてるけど大概手札調整かゲ=サンのコストになるな、ファフニール
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 12:20:13.78 ID:nWMlV9nx0
これで天下取ってやるわとか意気込まなければそれなりには使えるカードだな。
それなりにしか使えないのでそのうち抜ける悲しさもあるが、絶妙な調整のカードだ。
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 12:47:42.60 ID:gfH8/rxL0
ミスト・ドラゴンさん、同種族同名の別竜さんじゃないですか

毒々しい顔して、これで聖スペル使うのは
どっちかというとニーズホッグのお仲間みたいじゃないか
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 16:56:14.61 ID:ZfgOj9IxP
どう弱く見積もってもファーストかセカンドチョイスじゃね
だって比較対象がマリッド・テルキー・クラウドホエイルだぜ
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 17:00:38.60 ID:ZfgOj9IxP
あ、ファフニールか すまぬ
ソラステル環境なら結構活躍出来てたのに今は完全に環境に置いていかれたよね
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 19:17:23.16 ID:RgUUtexF0
ファフ自体は結構強いというか使い勝手のいいカードなんだけどブロック1がカワイソスなせいで相対的に弱い
ダイヤモンド、ファフ、フロストパイソンあたりは氷結晶が輸入したがるレベルの強さはある

そんな中で>>250の通りにフロストパイソン再録だとしたらブロック1のソスがまた加速するな
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 19:46:40.09 ID:qc7sPtx90
他二つはともかく耐性シナジー全くないファフニールはお声かからんだろ
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 20:40:33.77 ID:RgUUtexF0
>>264
シナジーないけど6レベル欲しい時にスペル枠的に1枚くらい入れてもいいかなと思ったけど確かにダイヤモンドいればいらなかったな…
そもそも4レベルが強すぎるから6レベル自体もあんまり重要ではないのかもしれないが…
アリエスタさんは美人だからいいけど…
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 11:50:07.26 ID:LT5RFwT00
ミスト・ドラゴンはぜひぜひ
対抗でコスト*枠削ってユニット一体の防御力+2D、対抗連鎖終了後効果が切れる
って能力に変更してくれ、今なら間に合う
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 12:09:21.63 ID:nUPqkBdnO
それならせいぜい+1Dで対象は自分が適正だろ
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 12:19:33.32 ID:C+ipG+4A0
今のに*消費で自分の防御+1Dが生えれば器用でいい感じになると思うんだ。
攻撃にも強くなってある程度イメージも保たれるだろ。
ゼノビアに串刺しにされたらどのみち生き残らんがw
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 12:35:53.57 ID:mPr3T/fZP
>>268
そんなん足したら強すぎるわw
英雄か、防御2にされるレベル
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 13:50:33.96 ID:vhEchR/N0
ストームドラゴン厨に続いてミストドラゴン厨でも発生してるのか
それとも同一人物なのか
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 14:03:53.08 ID:NcPEw28x0
じゃあ僕はバハムート!
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 14:09:09.60 ID:iLRs72zj0
カドモスと似た能力じゃなくて、もうちょっとやりようがあったんじゃないか、とは思うなー
とはいえ、この求めてるイメージってのは、あくまで以前のミストドラゴンってだけなんだよね
旧ミストを捨てて考えると、霧隠れって能力に似合った効果にはなってるんだよね意外と
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 14:10:59.60 ID:qMYLWn4b0
まあ、良くも悪くも、昔のカードはインパクトがあったってことだな
耐性も枠も無かろうが、対抗で1体死亡させるというのはパッと見の面白さがあった
それだけのカードがまかり通ってた時代
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 14:14:43.02 ID:og5YEBz6P
じゃあ俺はゲオルギウス!
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 14:39:14.92 ID:38ecLZOIP
>>272
昔の方を忘れれば霧隠れという名前には合ってるな。
弱かろうがそのまま再録すれば手間もかからず悪くない評価がつくだろうに、できない縛りでもあるのか?
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 14:51:15.98 ID:LT5RFwT00
>>267
しかし隠れ身のマント使えましたかといわれると・・・◎ならそんなもんか

>>272
っていうか隠れ身のマントがね・・・なんで耐性が付くのかよくわかんないよどんなイメージ?
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 15:04:50.17 ID:38ecLZOIP
敵がファイアジャベリンの詠唱を始めたので霧を作ってその中に隠れた。
敵はファイアジャベリンを撃ったが位置がわからず外れてダメージは与えられなかった。

相当の耐性火炎でいいんじゃね。
リジェネレーションなんか治癒魔法なのに防御が上がるし、ビジュアルとルールの処理がずれてるのはたまにある。
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 15:15:43.35 ID:LT5RFwT00
>>277
敵が攻撃を仕掛けて来たので霧を作ってその中に隠れた。
敵はミストドラゴンの位置がわからなくなって外れてダメージは与えられなかった。

ってのと一緒だよね・・・防御+2Dでいいんじゃないかと思うんだけど
対抗連鎖終了後時に効果がなくなるのは霧が晴れるイメージで

ってここまで書いて、たぶん名前変えれば万事解決な気もした。霧の纏いとかそんなの
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 15:34:14.00 ID:C+ipG+4A0
>>269
じゃあ+2で、と思ったがファフニールがカワイソスに見えるな。

>>278
データ優先演出後付けがTRPGの基本だ。
演出からデータを逆算するのはデザイナーの特権だろう。
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 17:39:20.20 ID:/MbiM6MW0
>>278
だから2Dが強すぎるんだって。
カシオペアがあれで英雄だぞ。
カシオペアが弱いにしても限度あるわ。
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 17:50:29.33 ID:h2MNR0pu0
>>277
>リジェレネーション
自分の場合、
「傷つける端から再生されるせいで、一度に大ダメージ与えないと倒せないよ。効果はその場限りだよ」
とか考えてたから、むしろ再現性が高い部類だと思ってた

その程度の話といえばその程度の話かと
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 18:52:26.71 ID:Xq9UNK1M0
特定のダメージ属性を無効化する霧に隠れる…ではだめなのか?
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 19:17:05.36 ID:og5YEBz6P
その攻撃はお見通しだ(キリッ
って言ってから隠れるんじゃないの?
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 19:33:21.71 ID:7NkANDXi0
ミストドラゴンが一番ダメなのは
今後スモークゴーレムみたいな奴すら出なくなる可能性があるってこと

どんだけ出来ること少なくしたら気が済むんだよ
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 21:09:35.73 ID:LT5RFwT00
戦闘中のルールに現在ある要素(ブシルール内)

・自動能力
・対抗不可
・弱点を付与する
・攻撃力/防御力/イニシアチブ/チャージ/ディフェンダーを±Xする
・無属性、各種属性の点数ダメージを与える
・発生した効果を一つだけ消失させる
・ユニットを行動完了にする効果
・耐性を付与する
・種族を付与する
・ユニットと装備品を手札に移動する
・相手の手札をランダムに破棄する
・捨て山のカードを回収する

自軍敵軍と対象がかなり制限されているので自由度は低い。
(基本的に、+Xする効果は自軍、−Xする効果は敵軍)
イニシアチブは自動能力以外で±Xすることができない。
防御:−Xする効果はファイア・ビートルのみ。
捨て山のカードを回収できるのは特定のアイテムを回収できるブチネコとヘルヴォルのみ。
自軍敵軍問わない効果を持つカードはゴモリー/アイテール/ポリモルフなど。
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 21:10:46.24 ID:LT5RFwT00
戦闘中のルールに現在ない要素(ブシルール内)

・イニシアチブタイミング
・常動、自爆
・戦闘中の敵軍ユニットを手札に移動させる効果
・戦闘中のユニットを死亡させる
・「〜死亡しない。」「〜死亡しなかったことにする。」という効果
・戦闘中のユニットを破棄する
・戦闘中のユニットを除外する
・ダイス目を操作する
・チェイン
・戦闘中の地形にユニットを召喚する
・ユニットのレベルを±Xする
・属性を変更する(属性を与える効果は元々ない)
・複合属性
・「〜に変更する。」という効果全般
・「〜失う。」という効果全般

また破棄効果に直結するので作ってないと思われる要素
・戦闘中の地形のリミットを−Xする
・防御力:−Xして防御力を0以下にする

敵軍ユニットにイニシアチブを付与するカードが現在はない?
あえて並べるとかなりあるな、まだ結構ありそうだけど・・・間違ってたらつっこんでくれてもスルーでも。
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 21:22:35.77 ID:hXCAAHx/0
>>283
(キリッ
が駄洒落なのか、そうでないのか
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 21:34:09.93 ID:Nagr60ss0
そういう挙げ方をするなら、ブシ版から増えた効果もまとめるべきじゃないか
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 21:39:47.93 ID:LT5RFwT00
ブシ版から増えた要素って、自動能力と弱点以外でなんかある?
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 21:54:13.86 ID:qMYLWn4b0
ユニットを未行動にする効果
複数種族(タイプの消失)
戦闘前にリチュアルでついた効果が戦闘中も継続する
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 21:56:27.49 ID:u1qH7D/H0
>>290
払った手札コストの内容によって効果変動は前からあったっけ?
そのうちコスト化がAならダメージ+3、Bなら行動完了みたいなのでルール拡張した感出してきそうだ。
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 22:01:30.94 ID:hXCAAHx/0
ユニットミ行動にする効果ってなんだっけ?
リチュアル自体ならなかったといえなくもないけど
戦闘前につけた効果の継続ってんなら、あったよ
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 22:07:40.81 ID:0fvXDsB/0
荒天神ミキストリ
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 22:10:19.94 ID:LT5RFwT00
>>290
複数種族! なんという失念、失礼いたしました。これが一番重要でしたね。

>ユニットを未行動
天使のラブソングがあったので新要素ではないですが、今現在ミキストリしか使えないからこれも狭まった要素ですか。

>リチュアルでついた効果が戦闘中も継続
儀式互換でかつ>・攻撃力/防御力/イニシアチブ/チャージ/ディフェンダーを±Xする
に付属したので切りましたが、一応儀式の効果が継続は前からあるので、巨星とか。
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 22:28:15.20 ID:qMYLWn4b0
すでにあったのか。
大して詳しくも無いのに思い付きをあげたもんで。
あとは何だろう。英雄が召喚系能力で呼べることとか?
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 22:28:20.66 ID:RL2rAjDQ0
>>290
エビライダー

□脱皮準備[普通]
〈対象:このユニット〉
対象を「攻撃力:7000」に変更する。


◎エビぞり脱皮[普通]
〈コスト:手札7枚破棄/対象:このユニット〉
対象を未行動にする。
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 23:32:01.64 ID:JWFcHHAwP
サモン、アンサモン
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 23:35:57.46 ID:WcekksZ30
次のフォクシアでレベル増やす効果は帰ってくるかもね
相手のデックコンセプトを壊さなければOKみたいだし
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 23:55:20.21 ID:OSjGNGSz0
ブシになって能力が少ないから、同じカードばかりで飽きるのが早いような気がする

是非レベル変更は復活してほしいな
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 00:19:53.14 ID:KAw0FxSh0
敵排除手段が数字によるダメージのみだからどうしても攻撃防御上げに重点が置かれちゃうんだよね
英雄一辺倒だからどうしても勝ち筋の戦術パターンが同じになる
あと昔と違って雑魚ユニットにはワンチャンがないからね。フェアリーのカッターでバハムーが落ちるとか


そういえばフェアリー復活しないね。マスコットユニットだった気がするんだけど意外
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 00:29:07.52 ID:SrYCjt+C0
>>286
対象にならないは?
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 00:43:00.23 ID:BUP9D4gZ0
ワンチャン無いって言っても小型からヴェノムミスト打ってLv6くらいまでなら倒せるし、妥当だと思うけどなぁ
流石にLv8が小型からの1枠で倒されてた方がおかしい
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 00:57:23.72 ID:HpSBEOvR0
スノーホワイトとかが集まってバジリスク倒してる図はファンタジーっぽいね
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 00:59:50.42 ID:dVmrS2wA0
>>302
ウィンド・カッターが何年レギュラーやってたと思ってるんだ…。
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 01:14:35.92 ID:BUP9D4gZ0
ずっとおかしかったんだよ・・・
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 01:16:09.68 ID:z0fdGxJA0
それ以前に今って昔より7〜8レベルって使われて無いんじゃないかと

即死なくして対抗のダメージに強くした結果手数減らされて攻撃に耐えにくくなった挙句
4レベル以上の英雄なら簡単に10点超える能力があるからそこからの手数勝負だと結局負ける
今時同時攻撃対策してない構築なんてそうそう無いから良くて相討ちだし
ルール変更したのに使われるのは4〜5レベル帯でのごり押しとか本末転倒なんじゃないか?
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 01:17:05.17 ID:KAw0FxSh0
>>302
個人的に小さいユニットが強力な呪文を唱えて戦況ひっくり返すっていうのは燃えるんだけど、ダメ?
ワンチャンってのは結果として戦況を引っくり返せなくても、引っくり返せるその可能性があるだけでいいわけだから
デックの最後の一枚まで可能性がある方が自由度は高いと思うんだよな

昔のはフェアリーが強かったんじゃなくて対抗枠がなかったバハムーが弱かっただけかな…
初期バハムーに枠があってもフェアリーにカッターというワンチャンがあることには変わりないので…
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 01:40:49.34 ID:BUP9D4gZ0
>>307
それで言うなら今でも、例えばヴェノムミストで6振ったりすれば倒せるじゃないですか
昔はファイアドラゴンがファイアサークルで6降って大砂の攻撃耐えたみたいに、ワンチャンってそれくらいでいいと思う
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 01:53:42.84 ID:KAw0FxSh0
>>308
そりゃカッターの性能と状況だけ見れば今でも出来なかないですが
別にカッターがあるからってだけではないですし、今の環境はフェアリー1体飛び込んでバハムー倒す事を許してくれる環境ではないでしょう
そんな悠長なことできないですから、実質ワンチャンは無いですよ
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 02:19:31.63 ID:BUP9D4gZ0
実際できないから無いって言うのはワンチャンの可能性を自ら潰してるだけじゃあ・・・
安定して倒せるならそりゃもうワンチャンじゃないですよ
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 02:21:18.19 ID:B9bvaL0g0
自分でワンチャンの定義変えてるんだから相手するだけ無駄だろ
結論有りきでものを言う奴と主語を大きく拡張する奴とは会話する価値ねえよ
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 03:32:27.56 ID:dhezkRa70
フリスキー「ネコチャンもアイシテ!!」
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 08:00:43.16 ID:NFoZE9Q/0
>>306
同時対策してない構築って、オープンじゃないと対策以前の問題だろ
対策してないデッキがないんじゃなくて、基礎値が高くなったから勝手にお互い全滅基準になっただけ
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 08:14:57.90 ID:dVmrS2wA0
>>312
お前は無理だw
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 08:25:17.70 ID:8h9OkjnmP
緑色の奴の気配にワロタ
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 09:31:38.96 ID:3Dd5SPkJQ
7、8以上に6レベが弱くなった気がする。
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 09:37:39.86 ID:IxopwbDX0
>>313
なんであれ当初の構想としての
でかいって事で同時にも強いよって利点が無くなってるってことだろ
それに今までなら同時で全滅ですねって言えたのに
夢魔とかそちら全滅こちらリリス残りますねとか平然と言ってくるんだぜやってられるか
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 09:50:37.13 ID:wjRbgQsOP
というか中型が強くなりすぎてるんだよ
英雄の強さはは言わずもがな、死神騎士とかデザートレンジャーとか非英雄の癖に6レベルと同じ枠を基礎値割れずに持ってるとか絶対になにかがおかしい
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 09:58:02.43 ID:8h9OkjnmP
3レベルや4レベル即時可の連中の優秀さで更に差がついてるよな。
相方を考えても6レベルは不遇な感じがする。
2レベルは4〜5レベルも使うから、余り強くできないんだろうが。
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 09:59:56.57 ID:khjVl+qZ0
その手の枠だけユニットは、過去実状にそぐわなくて結局使ってもらえなかったので
よろしい・・・と思う
そのぶん今度は六レベルが微妙になってきたのは事実だが
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 10:39:03.39 ID:dIonaWtu0
今日のカード、更新きてますね

○クロスブースター「竜神殿の巫女」

『鬼斬りゴンドウ』

火5/5/5・英雄点1
進軍タイプ:歩行、種族:オーガ

アイテム:■、スペル:火*

□[普通] 凪の壱番
<対象:敵軍パーティ>
対象が「スペル:x」を持つ場合、対象に【このユニットの攻撃力】ダメージ。

□[普通/対抗] 凪の弐番
<対象:敵軍ユニット1体>
対象が「アイテム:x」を持つ場合、対象に【このユニットの攻撃力】ダメージ。

所属勢力:―
レアリティ:クローバーII/III、イラスト:bob、カードナンバー:3E-008

※『今日のカード』は開発中のカードの為、製品版では変更される場合がございます。予めご了承下さい。
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 10:57:19.08 ID:AOYjJXjj0
ゴンドウさん・・・
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 11:08:40.08 ID:XJaKqt87P
超強くなったなw
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 11:14:45.18 ID:NFoZE9Q/0
このゴンドウになら掘られてもいい(確信)
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 11:18:48.57 ID:XJaKqt87P
「スリムになりましたな、ゴンドウ殿!」
──ある召喚術師の回想
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 11:38:28.73 ID:HpSBEOvR0
ピン積みキンメルの肩身が更に狭くなるな
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 12:19:24.13 ID:10/ICI940
スレの流れに沿ったカードだなw

ブロ以降で6レベルの強カードがあったような印象がないんだが、何かあったか?
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 13:02:22.80 ID:9cU4F5m80
>>327
ブロック3には6レベ英雄達やスカイ・ワイバーンとか強カード満載だと思う。
ブロック1のドラゴン達の調整版を竜神殿に期待してる。
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 13:27:47.72 ID:yzI0mOyG0
ハーピィ、魔女、氷結晶と台頭してるスペルデックは速いの多いから
条件は逆のほうが使いやすいように思う
ドラジェや夢魔とかバランス型にはどっちでも当たるけど
先攻取ってくるアイテムデックってバードマン、タウラス、艦船くらい?
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 13:28:14.36 ID:a38gV+Mt0
ブロ版でも制限にまでなったラクシオスさんとかがいたはず
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 13:30:31.39 ID:IxopwbDX0
スカイワイバーンやハウリングヒドラでやっとデックに採用するか検討するレベルじゃね?
雷神風神があまり流行ってないこともあって見かけないから印象が薄いだけかもしれんが…

ってかハウリングヒドラが3枠持ちなのになぜどこかのバジリスクだのスネークだのはアレなんだ?
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 13:46:28.81 ID:Ula8IynW0
ラクシオス制限とか無いだろ
コアトルならあったけど
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 15:05:51.55 ID:10/ICI940
書き込んでからおいスワンプ忘れんなとか突っ込まれると思ったが、そんなことはなかったぜ。

>>331
バジリスクは種族シナジーにカードパワー食われてるんだろ。
これで十分使えるようなことを言ってた奴がいたが、やっぱパワーが足りてないんだろうな。
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 19:28:26.61 ID:WTHleTDWO
単に攻撃が2も違うんだからそりゃ枠にも差がつくでしょ
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 22:17:43.55 ID:a38gV+Mt0
>>332
コアトルだったか…勘違いしてた

G以降の6レベル以上はAS時代に比べればかなり強くなっているんだけど4〜5レベルの英雄がヤバいくらい強くなってて追いつけないんだよね
4レベルでも枠3つ+能力で最大4対抗できるやつもいるのに6レベル以上でそれと同じ対抗数出せるのが少ない
ニーズホックとかラムゼイくらいだったと思う
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 22:48:30.68 ID:kevIaiuQ0
和風侍風オーガが復活して嬉しい。次は忍者なフォクシアだな
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 22:49:15.83 ID:dVmrS2wA0
ゲさんが何か言いたそうにしてたが黙殺しておいた。

除去を弱くしたら大型が弱くなった本末転倒のラインは6レベルから既に始まっているということなのだろうか。
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 23:33:32.65 ID:BsCZ6XVf0
大型の生存率は昔にくらべりゃ上がってはいるんだけど
8レベのバハムートが代償なし死亡でも、対処には困らなかった気はするね
8レベルの行動完了能力くらい死亡と書いてあってもいいよなぁ
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/12(月) 23:46:28.78 ID:a38gV+Mt0
>>338
死亡系の効果はテキストから消えたから仕方ないとしてもコストはいらないか何でもいいくらいにはしてもよかった気がする
力自慢とかネメアも指定なしなわけだし

>>337
ゲオルさんつえー!^^

あとGレギュ以降の大型のあまりよろしくない要員として4〜5レベルがレベルよりも基礎値オーバーしているところだと思う
AS時代は2レベル×4とかに対抗負けしてても同時で一方勝ちとかできてたのに現在は相打ちとかへたすりゃ負ける事がが多いように感じる
わかりやすく言うと昔のエルフは↑みたいな感じだったのに今は基礎値満たしてるのが多いからドラゴンなんかの62パーティともパーティ次第で相打ちが取れる事が多い
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 01:34:56.10 ID:eGCA2RjJ0
本陣に鬼斬りゴンドウを召喚します。

僕はキメ顔でそう言った。
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 02:24:12.11 ID:aOCPeh860
ヒロノリがトチ狂ってリターンとかパンの劇薬とかS終盤の外道カードをそのまんま復活させないかなぁ
プリンスやベノムでもいいのよ
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 08:12:08.98 ID:OXdBFZBd0
そこまでトチ狂わなくても神霊獣の各種スペルでいいわw
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 09:54:48.73 ID:rah8yh470
これがポセイドン・・・
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 10:08:20.69 ID:W83b3LwR0
スペックはおいといて・・・なんか闇堕ちしてるように見える
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 11:04:16.37 ID:m8CRZ6PX0
今日のカード、更新きてますね

○クロスブースター「竜神殿の巫女」

『海皇神ポセイドン』

水6/5/7・英雄点2
進軍タイプ:歩行、種族:マーマン/ジャイアント

アイテム:■、スペル:水*

●[自軍ターン] 珊瑚礁遊泳
<発揮:進軍宣言時/対象:このユニット>
対象は「タイプ:珊瑚礁」の地形に進軍してもよい。

◎[普通] 雷撃針
<コスト:手札1枚破棄(戦闘スペルカード)/対象:敵軍ユニット1体>
対象に【電撃:このユニットの攻撃力】ダメージ。
効果適用後、このユニットに「攻撃力:+2」を付与する。

所属勢力:真珠竜の秘宝
レアリティ:クローバーII/III、イラスト:しろー大野、カードナンバー:3E-029

※『今日のカード』は開発中のカードの為、製品版では変更される場合がございます。予めご了承下さい。
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 11:38:07.67 ID:+QPhaZEw0
なかなか強いね
クリシュナさんからかなりインフレしているけど…

真珠竜の秘宝はマーマンシナジーでブロック2で組むのかと思ったけど
ひょっとしたら1枠スペルと消耗品が強いブロック3の方が強い…のか?
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 11:44:50.15 ID:D5rgo/jKQ
タイプ珊瑚礁の地形ってどの位あるのかな?
遠く遠くみたいな置き方が出来たりする新しい地形が出て来たら
それはとっても嬉しいけど
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 11:48:37.01 ID:eGCA2RjJ0
絵柄だっさくなったなw

しかしなんで電撃なんや、また風神雷神に刺さらないじゃないですかヤダー
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 12:02:56.97 ID:+QPhaZEw0
昔あった海神の三叉戟の効果が電撃だったからそれを内蔵している扱いじゃないのかな?
何故電撃なのかの説明にはなってないけどね
それよりも英雄になったのにもかかわらず進軍能力が弱くなったのが気になる
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 12:21:25.37 ID:IbBKpxQ20
>>349
進軍能力は地形次第。吹き抜け効果内蔵なら攻撃的になったと言える。
2点ならもうちょっとおまけしとけよと思わなくはないが。
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 13:46:11.63 ID:eGCA2RjJ0
進軍能力名は誰もつっこまないのか
日の当たるさんご礁の綺麗な海で遊泳する人魚…ではなくてダークサイド面の巨人のおっさんw
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 14:11:23.01 ID:0IK6pqw9P
珊瑚礁地形は2種類で吹き抜け型と遠く遠く型か
ポセイドン以外にシナジーがないなんてことはないよな…
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 14:17:18.55 ID:mcv1VPH9P
>>351
どちらかと言うと、魚がただ泳いでいるだけのような表現で不気味だ。
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 14:40:52.07 ID:KjIATDNA0
ポセイドンってかノーデンスっぽいな
ポセイドンはあんまり髪が長いイメージが無い
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 15:34:41.40 ID:eQKOm4Da0
>>347
元の能力から考えるに、
存在する地形にタイプ:珊瑚礁を与えるユニットとかが居るんじゃねーかね。
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 16:00:09.41 ID:dtwLukjU0
同じ能力持ってるユニット居るのかね?
この絵と遊泳が凄くミスマッチです・・・
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 17:18:03.90 ID:MMCVo2Cx0
英雄点2もついて能力追加されただけとかよえーww殴り倒されて乙www
と、思ったけど元のスペックがおかしかっただけなのか
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 18:31:47.22 ID:X92tQ4UX0
>>354
ノーデンスとか、人魚じゃなくて深きもの達が帰ってくるじゃねーかよ

そのほうがワクワクするじゃねーか
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 19:21:50.59 ID:r+Mb80c30
六王子のリストラが猿ならダゴン出るだろ
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 19:31:02.99 ID:OXdBFZBd0
猿こそが六皇子最強だと思うんだがな。
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 19:38:22.01 ID:G08fllZJ0
ダゴンはクトゥルフ神話の中じゃ雑魚だしサルガタナスはもっと有名な悪魔がいっぱいいるからな…
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 22:32:47.96 ID:r+Mb80c30
ダゴンは深きものが先に出てたから仕方ない
猿は地味なのと元々の性能が壊れすぎててどう弄っても反感買うから挿げ替えじゃね
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 22:58:10.75 ID:+QPhaZEw0
逆に半分くらい入れ替えてもいいんじゃないの?
ベルゼブブ、ベリアルは六皇子形態が出る前からいたからモンコレ的には重要なのかもしれないしそもそももう出てる
アスモは名前だけもう出てるから確定だろうし出る時期によっては夢魔シナジーも期待できるからその3体以外変えてくる可能性はあると思う
サルガタとアスタロトは前身が制限・エラッタカードだしね
ダゴンはどうなるかわからないけど女王親衛隊のフレバーを見ると人魚族は堕天使を召喚できるらしいから水に関する悪魔なのかも?
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 23:00:43.40 ID:Wigb8E5lO
一説にはバアルの父とされることもあるダゴンさんなめんな
豊穣神説もあるほどなんだぞ

悪魔としては地獄のパンの製造と管理を一手に引き受けられ、偉大なるパン管理長を勤められていたことさえあるんだぞ
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 23:04:59.51 ID:+QPhaZEw0
>>364
いや、別にダゴンさん舐めてないだろw
ただ現状名前出てないから入れ替えられるかもしれないという話なだけでw

待てよ、ダゴンさんは妻持ちだからリストラくらったらやばいのか…?
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 23:05:32.08 ID:Wigb8E5lO
パン?と思うかもしれないがキリスト教におけるパンの意味は=キリスト自身だからな
言ってしまえば神と神の子そのものということだ

ようするにダゴンさんは偉大なるサタン閣下の御身に触れることを許された偉大なお方だということだ
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 23:06:08.10 ID:X92tQ4UX0
アスモデウスの大罪は色欲だから、夢魔・デーモンで出てきてもおかしくないんだよな
夢魔に3列英雄ライン作られるとか頭が痛くなりそうだ・・・
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 23:11:55.15 ID:SgA8deP7P
>>357
いや、よえーで間違ってないと思うよ。
良くて英雄点1だろ、これ。
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 23:13:32.42 ID:9yeyGgJaO
ポセイドンは元々のスペックが英雄並だったからな
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 23:24:35.42 ID:+QPhaZEw0
英雄点2なのはどうかと思うけど1だったら本当にクリシュナさん涙目だよ

あとこいつの英雄点にはサポートカードの多さも加味されてる気がする
ブロック2で作ると乙姫、アクアフュージョン、岩礁(+珊瑚礁)
ブロック3で作るとエスリン、大きな岩、黒焼き、コールジャイアント、フィーバー(+珊瑚礁)
スペルとか魔法弾とかでもまた違いが出せるけどやれること自体は結構多い印象

特にエスリンが新たな髭親父を得た事は大きい気がする(ネタ的な意味で)
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 00:11:13.72 ID:4sr2j1Th0
戦闘スペルが必須だから風神エスリンデックにしか入らんが・・・入れるにしても微妙じゃね
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 00:44:37.38 ID:HycDjfCHO
猿とダゴンはヒロノリがAレギュ時代に出してた同人時代の六皇子にも入ってないんだよな…
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 00:48:37.37 ID:n6XTQbC90
最早これは比較対象はカドモスだろ
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 01:21:57.15 ID:2UIqxgcAP
6レベル防御7+乙姫援護のの偉大さはラムゼイ使うと本当によく分かる
特に1Dダメージが多い今だと尚更
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 01:59:56.30 ID:Ru5ZaKjI0
ベリアルは六皇子に出世したのに同期のアモンは…
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 09:15:00.34 ID:lwrwX0c9P
>>374
6レベル防御7は1枠即死があるブロ版でも強かったからな。
他のインフレで相対的に価値が下がった可能性はあるが。

クリシュナ?
ブシのポリシーに拘りすぎたんじゃね。
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 09:57:26.59 ID:alv9GUla0
今日のカード、更新きてますね

○クロスブースター「竜神殿の巫女」

『ゴブリン遁走団』

土【2】/2/2
進軍タイプ:歩行、種族:ゴブリン

アイテム:■

●[戦闘] 逃げるフリ
<発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット>
自軍パーティに「種族:ゴブリン」のユニットが3体以上存在する場合、対象に「イニシアチブ:+3」を付与する。

所属勢力:―
レアリティ:◆II/III、イラスト:岡本喜劇、カードナンバー:3E-034

※『今日のカード』は開発中のカードの為、製品版では変更される場合がございます。予めご了承下さい。
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 09:58:49.62 ID:4sr2j1Th0
まさかのゴブリン最速説浮上
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 11:28:47.81 ID:RIjTXeRKO
タイプ道終了のお知らせ

てかポセイドンみたいなデザインできるならローラー内蔵したユニット出しゃいいんじゃないのかね
ゴブリンなんたら敷設団とか名乗らせてさ
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 11:34:36.54 ID:E/ngMl/U0
道信者はどうすりゃ満足なんだ
「素で速い、道の上ならなお速い」くらいでないとただの産廃だというのに。

馬も小鬼もようやく水準レベルまで達しただけだぞこれ。
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 12:04:47.10 ID:ldxTA9270
やった! ゴブリンきた!
だがもっとゴブリンくれ!
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 12:08:49.84 ID:/ODlv8ez0
クローヴィスは道が関係ないから結構強い。
ここじゃ微妙な評価だったが、投げ槍で評価変わるから無理もないか。

道と書いてあるケンタウロス用の護法陣があればだいたい解決ではあるんだが。
他の護法陣と重複しない仕様でもいい。
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 12:46:11.60 ID:4sr2j1Th0
>>379-380
いや待て、リミット8のタイプ:道(ローラーなし)の上なら
これと路上偵察団で、装備品ごたごたつけてイニシアチブ:+23行くぞ
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 13:09:45.91 ID:l4RnuOpU0
加速要員だけ揃えて枠も装備品で埋めて最速だー!つって
そっからどうすんのよ。
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 13:42:00.80 ID:t1eDSBmfQ
>>383
いや19までしかいんだろ。
地形まで加味した理論値なら氷結晶の35が最速で次点がオークの29、ゴブリンはどう頑張っても20程度しか出せないな。

>>384
殴りゃええんちゃう?
装備品ある分一体二体落とした程度じゃ受ける側は全滅免れないし。
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 13:45:52.69 ID:nORWWrsY0
「クローヴィスさん、柔道も強いんですって?」
「黒帯ッス」

今日のゴブ、このあとの展開が想像できるいい絵ですな。
同じ絵師さんのピンクウォームもあとの展開が見たいですグヘヘヘ。

さて今日は20:00からのニコ生でパシフィカの能力公開か。
なんとなく英雄点は1のカードの気がするがどうかなあ。
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 14:15:06.98 ID:pF6lkV+z0
モンコレ重大発表なんなのかねえ
重大発表とかいうんだから新パックの情報とかだけじゃないと思うけど、何も思いつかん
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 14:31:00.04 ID:/ODlv8ez0
>>386の座布団に吹き抜ける風を使用します。

アイデア募集の採用カード発表でいいよ。気になるから。
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 15:35:18.95 ID:FYCyLEVG0
ケンタウロスとか伝令兵の能力を標準装備にすればいいのに


重大発表はラバープレイマット完成しましたーとかじゃないか
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 15:38:24.47 ID:nORWWrsY0
くそっ、山田くん(歩行)が座布団を奪いにくると思ってメデューサアイを握っていたのに!

>>387
重大発表!ってえてして大したことじゃなかったりするけどね。
4ブロックのカード出し終わったらブシオープンやりますよ、とかかな。
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 16:49:40.99 ID:iaCPMFEp0
>>379
鉄道王ブリゴリー復活のほうが面白いだろと思ったけど、デザイナーカードは権利云々がありそうだな
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 17:24:30.85 ID:/ODlv8ez0
>>380が正解だろう。
パーツが多い割に揃っても並では使う価値がない。
だから他のパーツ不要でイニシがあるキルデリクスが強いと言われるんだ。
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 18:05:10.15 ID:LyqeCc/n0
ゴブリンまだまだ強くするのか…
ゴブリンデックは速くて攻撃力もあって大型対策・小型対策もあるってかなりチートだよね それが今度は道要素なしでも速くなるとは…
魔女がいなかったらブロック2最強だと思う

>>376
採用率は高くなかったけどブロック1環境でGブルタクスさんはあんまり戦いたくないユニットだった
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 18:12:33.28 ID:P4AbVcyo0
>>393
使えば分かるけど全部中途半端
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 18:15:21.73 ID:HycDjfCHO
カードアイデア発表とかヴァンガード勢置いてけぼりだろ
普通に初心者講習会かブロッコリー時代にあった他TCG同士でチーム組む大会とかじゃね
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 18:35:57.60 ID:n9m92sK0O
今まで出てきたモンコレカード、コイツを採録しろ人気投票。なお、ブロック4からオープンは新しいレギュになり、ブシカードのみとなる
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 18:38:52.70 ID:lwrwX0c9P
>>395
ナントカブラスターの効果判明とか盛り上がられても俺らは置いてきぼりだぞw
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 18:57:55.56 ID:AYrr3qHwP
>>394
まさに使った人の意見だね。
使われた方は、>>393なんだろうね。
大会でほぼ上位に上がって来ないことで、
察して欲しいところだが。
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 19:08:20.49 ID:2TStMCMx0
>>393
ゴブリンチートとかワロスww
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 19:18:21.60 ID:Hekqj6Q00
ゴブリン使っててすごくウィークポイントがほしいって思った
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 19:28:31.08 ID:Gdf4pICP0
ガンダムウォーで去年、重大発表の予告があったんだが、蓋を開けると
「ガンダムウォー終わります、ネクザ始めます^^」って内容だったぞ
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 19:38:31.29 ID:UE84up5S0
それが重大な発表じゃないとするならガンダムウォーユーザーってすごいな
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 19:44:56.73 ID:Gdf4pICP0
>>402
すごいよ!
ここ10年以上集めたカード全部紙屑にされて(必須系がモンコレと比較にならないくらい高額)
怒り狂いながらもネクザ始めるんだから。
モンコレはオープンでブロコリカード産廃にされたら、引退するプレイヤー何パーセントくらいいるんだろ?
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 19:55:56.41 ID:15RHG9h90
数%でも結構効きそうなのがモンコレの怖いところ。
全日本選手権でもレギュひとつで30人とかしかいないからな、このゲーム。
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 20:01:23.89 ID:Hekqj6Q00
S→Gの、休止からの復活だから仕方ない、とかじゃなくて
普通に前のも使えますっていってやってるわけだしなー
せめてブロ落とすんなら1年位前には告知したうえで
制限カード以外縛りなしのオープンをちゃんと遊ばせてほしい
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 20:02:57.35 ID:P4AbVcyo0
武士の大会でそれ以上いたら問題だと思うが
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 20:10:46.11 ID:15RHG9h90
>>405
オープンとネオスタンの間にスタンを作ればブロカードを落とすのにはデメリットしかないしな。
違う環境があればカードを買う動機にはなりうるし、より新しいレギュに移行する足掛かりになる。
ブロカードを落とせってのは懐古憎しってだけだろ。

>>406
WG大阪に行ったが、WSはモンコレの10倍はいたと思う。
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 20:26:53.08 ID:n6XTQbC90
現状でも各レギュに人分散して寒いことになってる会場あるのに、これ以上レギュ増やせとか正気で言ってるんすか
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 20:47:38.68 ID:5ecEFmlG0
大会って視点だけで見ればそりゃデメリットの方が多いかもしれんが、ブシから入った人のプレイ幅を広げる上では必要だろう
ブシだけオープンが変な縛りを入れたオープンでしかない以上フリーでも使いづらいだろうし
そうすると毎ブロックきちんとデッキ揃えるかオープンまで踏み込むくらいのモチベがないと、少しだけやって引退ってことも十分ありえる
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 21:33:30.77 ID:/fImRz2W0
ピンクインプのプロモ来たw
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 22:01:21.47 ID:SIWmtaBV0
全国決勝の景品とかだったら泣く
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 22:06:01.42 ID:01F8/36i0
トップアイドル・パシフィカ【マーメイド/マーマン】
4 4/4 水 歩行 英雄点1
アイテム:■
スペル:水*
●[戦闘]メイクアップ
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉
このユニットは「アイテム:■」を消費しても良い。
効果的用後、対象に「イニシアチブ:+3」を付与する。

◎[普通]ペンギンアタック
〈コスト:このユニットの*消費/対象:敵軍ユニット1体〉
対象に【2D】ダメージ。

珊瑚の王女テティス
A 1/1 水 歩行 英雄点1
スペル:水*
◎[普通/対抗]王女の声援
〈コスト:手札1枚破棄(「種族:アクアリウムorマーマン」のカード)/対象:自軍ユニット1体〉
対象がこのユニット以外の場合、「攻撃力:+2」or「防御力:+2」を付与する。
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 22:06:34.32 ID:LyqeCc/n0
今回の放送の内容
・ゼノビア無双&ドリームローション無双
・ヴァンガコラボカードとティティスのテキスト公開
・全国大会前日に前日大会開催、優勝者は全国大会に出れる
・ラバー完成 銀6枚分と交換
・ブロックエレメンタルTD 2月2日発売

映像関連の情報、レギュレーション関連の情報はなし
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 22:07:32.35 ID:15RHG9h90
>>412
ペンギンは閃光2Dだった気がする。
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 22:22:31.45 ID:AYrr3qHwP
パシフィカにマーマンつけるなら、今までの人魚にもマーマンつけてくれ…気分的に
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 22:23:12.79 ID:AYrr3qHwP
訂正、マーメイド付けるなら
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 22:27:37.13 ID:y5GsxaLtO
まさかペンギンだから森嶋さんだったのか?
いやヴァンガード関係者で他に適役は思い浮かばんが。
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 22:27:53.84 ID:/fImRz2W0
D0コラボのエリザベス(タイプ:ドール)やエビ(種族:メタルロブスター)みたいなもんだと思う
少年聖歌隊の恩恵を両方受けられるのは偉いな
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 22:28:55.09 ID:15RHG9h90
マーメイドは今のモンコレには存在しない扱いじゃね?
ヴァンガードでは種族がマーメイドだからたまたまついてるだけで、以前の種族:マーメイドとは違うイレギュラーなもんだろう。
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 22:29:01.55 ID:SIWmtaBV0
パシフィカはマーメイド要らん。ペンギン投げるんだからビースト付けてくれ
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 22:30:57.96 ID:9DpKRxON0
百獣の王や飛べない鳥の王様みたいなもんだろう
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 22:38:20.62 ID:SIWmtaBV0
アイテム枠をイニシ専用と割り切ればマナティを強化したユニットになる。ビースト持ってればの話だが
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 23:08:20.36 ID:0Z+T4B4P0
水のユニット結構いいユニットそろってるな
他もそこそこいいの出てきたし
ただ魔が若干空気だな。早く公開されないかな
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 23:28:38.86 ID:LyqeCc/n0
ブロック3の魔はカード枚数少なめなのにスペルもユニットも強いの多すぎるw
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 23:43:19.93 ID:E/ngMl/U0
追加されるのってトリックグレムリンとかそういう路線のだろう。アヌビスは追加あると思うが。
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 00:07:36.02 ID:cDOYY09R0
>>425
ブロック2だとアヌビス、アンデット、デーモン、(魔女)
ブロック3だと夢魔、ダークエルフ
…が追加候補か

1枠ガリュンバーアイで使われたから魔法生物はやはり聖魔両方に分散なのかもしれないね
今回は101枚追加だけど前回のクロスブースターみたいにスペル1枚とかアイテム5枚とかになってユニット80枚くらいあるのだろうか?
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 00:14:14.63 ID:gEYdGSzw0
>>426
土のLv2で34
風のLv5で62
聖魔も入れたら大体想像付くだろ。
地形とアイテムスペルは下手すると珊瑚礁系列のみもありうる。
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 00:30:54.36 ID:cDOYY09R0
>>427
今日のカード確認してみたらガリュンバーアイが71番だったからあと9枚あるとしても80くらいはいきそうですね
それで種族強化消耗品装備品地形で15枚くらいでスペル各色1枚くらいあれば計算は合うのかな?
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 00:51:54.21 ID:4lv9H7rp0
極力ハイなんちゃらとか救済されない種族は切って欲しいんだが
なんのために種族統一してるのか、一向に救済されないハイインセクト

あとタイプ:道の地形増やしてくれよ、ゴブリン入れてないのに小鬼砦ケンタに積むのはなんか悲しいだろ!
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 01:05:26.53 ID:cDOYY09R0
>>429
今回のティティスで自分以外のっていうテキストが出たから今後はハイ○○は減るかもしれないし減らないかもしれない
個人的にはハイインセクトよりもバーバリアンブラッドが使えないハイスコーピオンをなんとかして欲しいんだが…
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 02:33:19.09 ID:4Ajc7SQW0
自分の脳力の対象になってほしくない時だけではなく
他のカードの能力の対象になってほしくない時にもハイが付くから
なくなりはしないとおもうけどね・・・
ハイスコーピオンはかなりかわいそうだけど・・・
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 04:10:40.89 ID:F6d0JDHQ0
ブリキンは納得のハイゴブリンだけどパピルサグは・・・うーん・・・
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 04:11:22.43 ID:gEYdGSzw0
ハイなんたらはわざといれてんだよ
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 09:06:42.26 ID:VBVouOq40
>>432
ハイゴブリンの勇者様は遁走団の卑怯な作戦には参加したくないらしい。ソースはヒロノリ。
引っ掛かった敵に渋々殴りかかるブリキンさんカワイソス。
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 09:55:52.67 ID:ckZcAzCS0
今日のカード、更新きてますね

○クロスブースター「竜神殿の巫女」

『黄蛇姫マソ』

水5/4/6・英雄点1
進軍タイプ:歩行、種族:スキュラ

アイテム:■、スペル:水*

◎[普通] 黄蛇姫の脱皮
<発揮:このユニットの水消費/対象:このユニット>
対象に「攻撃力:+1D」を付与する。
効果適用後、自軍プレイヤーは手札を1枚補充してもよい。

カード原案:カーポン

所属勢力:―
レアリティ:★II/III、イラスト:澤野明、カードナンバー:3E-024

※『今日のカード』は開発中のカードの為、製品版では変更される場合がございます。予めご了承下さい。

発揮⇒コストのような気もしますが、原文のまま明記しました。
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 09:56:56.91 ID:RlSJrJex0
一方ガブちゃんは喜んで参加し、いざとなったら共食いして自分だけ生き残ります
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 09:59:28.99 ID:RlSJrJex0
…ふぅ
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 10:11:25.19 ID:WmxMkSWaP
以前のと比べると圧倒的に普通のカードじゃないか。
これは他の採用カードにも期待がかかる。
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 10:12:30.82 ID:W+cfGuP40
全滅させられたら余った枠でドローできるなら優秀だな
まあ攻撃力が上げられるとは言え能力自体が戦闘面では微妙だから過信はできないが
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 10:23:29.99 ID:h+SWZCfK0
今日のカード素晴らしい。主にイラストが。
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 10:32:17.54 ID:4lv9H7rp0
これなんてエロゲ?
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 10:51:35.44 ID:yt5vzZWm0
まぁエロ漫画家だしな
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 10:59:08.17 ID:rYgTHJbn0
俺の送ったアイデアは今日のスキュラに比べ複雑だから多分採用されてないだろうな
またチャンスがあればいいのだけど
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 10:59:08.63 ID:tETFkX7P0
これいいね
おっぱいデッキに春が来る
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 11:04:17.82 ID:qfQzzQN/0
アイデア募集のカードにしては普通すぎる
ジェントルはやりすぎだけどカグヤやケートゥくらいは尖ったユニットのほうが良かったな
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 11:10:21.16 ID:XOx7MqGI0
圧倒的に普通すぎて、「ぼくのかんがえたさいきょうモンスター」コンクールみたいだな・・・
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 11:56:32.36 ID:WmxMkSWaP
ぼくがかんがえたさいきょうのねたかーどコンクールよりいいと思うよ。
ブシがそんな尖ったカードを許すはずがないのはわかってたしな。ここまでとは思わなかったが。
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 11:59:57.96 ID:fZCLHjIj0
これくらいなら募集なんかしないでも考え付いただろうに
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 12:08:30.21 ID:4lv9H7rp0
募集という名ばかりイベントで
採用されるのは最初から公式が作っておいた能力リストにまんま引っかかった奴だけ
というあれか、なんという出来レース
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 12:11:37.38 ID:VBVouOq40
>>449
リストの有無はともかく、今回はブシがどこまで許容するのかを推測するイベントだろう。
バランス的な許容ラインは意外なほど高かったが、これは読み違えたな。
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 12:15:46.87 ID:khcr4iP60
★の英雄かあ。VF版がありそうな絵だね。
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 12:28:42.37 ID:HakwzLv90
ブシなってから、星の英雄って居なかった気がする・・・
カドモスとかは除いて、ブースター限定だけど

ブロのときは星も英雄祭りだった記憶がある
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 12:37:45.47 ID:OdKsiHBt0
アイドル・マイスター「・・・」
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 12:46:10.62 ID:rTRJt3G5O
ゴールデンゴーレムもだな
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 12:57:18.33 ID:ese0kq2oO
ダイダラも☆じゃなかったかな
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 13:07:25.91 ID:SOglyt0U0
ハガンコンゴウが
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 13:08:40.92 ID:rYgTHJbn0
まぁ、ブロの頃よりは減ったのは事実だろうね。
ブロック3になって非英雄の極稀もまた減ってるし
英雄=極稀は今後も変わらないかな?
モンコレは極稀でもそんなに高くならないしゲーム的に問題はないんだけど
レアリティ=六門世界での出現率なんだから一概に極稀=英雄でなくてもいいんだけどなぁ
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 13:19:33.04 ID:p/pygBQ4Q
>>457
その理論で言ったら極稀=英雄は当然じゃないか?逆に極稀じゃない英雄って何さって話にもなる。

しかし何気にとんでもないこと書いてあるな。
手札減らさず連戦できるって?
アルメハも似たような事は言ってるがあっちは構築の縛りが強いからな。
マソは飛行主体のデックにも無理なく混ぜられるって所に怖さを感じる。
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 13:43:43.17 ID:rYgTHJbn0
>>458
まぁ、自分でもおかしいと思う部分もあるのは確かだけどね。
俺の勝手な想像だけど
3点英雄はジャッジメント級の世界を変えるレベルのモンスター
2点英雄は歴史に残るくらいの力を持つレベルのモンスター
1点英雄は小〜中規模の国や軍団を率いるレベルのモンスター
って思ってる。

黒い翼の天使は2点英雄でもよさそうだけど
小説読んだらデオネアさんはせいぜい1点英雄だなと思う。
それこそラフェロウやフレイムなら文句なしの2点英雄なんだけど
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 13:47:46.60 ID:rYgTHJbn0
肝心なことを書き忘れてた。
つまり1点英雄は俺らの世界で言う都知事ぐらいの存在で
さほど珍しくなさそうな感じ。
だから、稀の1点英雄くらいいそうなもんじゃないかと思うわけです。
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 13:49:55.21 ID:fZCLHjIj0
都知事は珍しいだろー
県知事ならいっぱいいるけど
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 13:50:42.55 ID:gEYdGSzw0
そこは察する所であって突っ込むところではない
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 13:54:29.46 ID:WmxMkSWaP
デオネアは1点でも多いようなキャラだろう。名前がついてるだけの非英雄で十分。
カードの方のスペックに沿って、大仰な割に大したことはないという演出なら大したもんだが。
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 13:56:06.12 ID:khcr4iP60
そんな表現を聞くと国会議員版モンコレを妄想してしまうw
安倍晋三はネイネルのごめんあそばせ持ち。

>>458
本陣に突っ込む前に、他所で戦闘起こして手札増やすとかもいいな。
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 13:58:29.57 ID:QJh+jSav0
マソさん、スキュラっていうかラミアに見える。

蛇の頭が見えないって事は蛇の尻尾が一杯生えてるんだろうか。
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 14:01:02.45 ID:SOglyt0U0
ブシロード版の英雄スキュラ達は、蛇姫なのに種族:スキュラ/レプタイルじゃないのがダメだと思うんだ。
スネークヘッドは種族:スキュラ/レプタイルなのに。
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 14:04:39.39 ID:rYgTHJbn0
同じ総理大臣でも
吉田茂や田中角栄みたいなラフェロウ級の偉人もいれば、
鳩山由紀夫みたいなデオネア級のゴミもいる。

同じ環境に同じ種族の別個体の英雄を作ってもいいかもね
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 14:05:19.16 ID:khcr4iP60
>>465
「種族」のちょっと上あたりに小さい頭が1つあるっぽい。
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 14:12:01.78 ID:KB5aUF3U0
よく考えたらスキュラデックじゃなくてもいいんだなコレ。
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 15:01:45.41 ID:VBVouOq40
安全な場所から語ってる連中がウザい。

>>466
下位種は蛇で上位種は蛇の形をした別のものなんだよ。
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 15:07:50.01 ID:fZCLHjIj0
安全な場所から語ってる連中がウザい
って言えるのも安全な場所にいるからなわけでして・・・
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 15:21:16.29 ID:qfQzzQN/0
まあTwitterじゃ普通に公式をヨイショして某板の連中をdisってるんですけどね
匿名だから言える本音もあるってことで
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 15:33:36.29 ID:VBVouOq40
>>471
向こうは見てるだけなんだ、悪いね。

まあお互いに言いたいことは相手の方に凸った方がいいと思うわ。
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 15:56:15.95 ID:WmxMkSWaP
凸らんでも黙っとけばいいだけだろw
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 15:58:04.60 ID:khcr4iP60
>>469
1枚で仕事するしね。逆ベクトルのアラクネみたいないやらしさ。
一緒に使えばいいのか。
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 16:15:29.06 ID:v6TxHQNoP
それぞれのコミュニティ内で完結しとけよ
あっちでこっちの悪口言ってましたよwwwなんてやってるから、何処に行っても空気なんだよお前は
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 17:33:55.19 ID:gEYdGSzw0
ほんと便所の落書きすなあ^^;;;
本スレ/公式ハッシュでネガぶっぱするコミュ障がクソなだけですよ
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 18:13:23.00 ID:cDOYY09R0
ブシ版に限ってだけど

☆の英雄→主人公(ブリオ)補正があればすぐ出会える英雄 ドラジェ、ゲオル、フリスキー、ラインズ、ダイダラあたり
極稀英雄→生息地や停留地に行かないと出会えない英雄

…だと勝手に解釈している 
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 18:16:04.61 ID:b/OMWNLB0
>>475
それアラクネ外れるフラグだろ・・・
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 19:54:28.91 ID:bvymAdYm0
>>478
モンブラン「吾輩、ずっと一緒ですぞ!」
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 20:37:21.60 ID:f+ncGSJM0
>>480
マフィン枠だけ極稀なのだろう……
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 20:48:25.42 ID:HAV1xuKo0
モンブラン→ブリオができれば出会いたくない英雄
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 21:01:53.84 ID:2z1cJ+gc0
おいおい、これが募集カードだと!?

普通すぎてワロエない・・・大丈夫か?モンコレ?
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 21:12:31.60 ID:Ke9BLMLI0
一部の奴だけが面白いと評価して極一部の奴だけが使って他には見向きもされないようなカードよりは大丈夫だろう。
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 21:14:54.27 ID:bvymAdYm0
>>482
モンブラン「ひどいですぞ!」
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 21:48:39.35 ID:NztnEHm8O
でも俺…ブシになってからの方がモンコレ仲間が出来たよ
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 21:56:03.62 ID:sLIB23HV0
2回脱皮するともう脱ぐものがないんですよね
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 22:07:29.60 ID:Mw7uljpfP
仲間ができたよ、やったね
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 22:16:04.41 ID:W+cfGuP40
>>487
そこはアリアオロの真珠装備して
私はまだ脱皮を2回残していますこの意味がわかりますか
って言わないと
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 23:18:12.52 ID:4ULk//I50
>>486
俺は武士になってモンコレ仲間が三人減ったよ
代わりにギャザ仲間が二人増えたけど
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 23:18:24.04 ID:orPg3ROz0
>>487
ドリームローションを浴びたリリスで快楽の宴を撃ちまーす
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 00:26:03.74 ID:E+20NzEV0
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 00:37:01.99 ID:aexm+HbVP
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 09:43:43.80 ID:Dg536J8C0
今日のカード、更新きてますね

○クロスブースター「竜神殿の巫女」

『妖艶のアルメリナ』

魔【2】/1/2・英雄点1
進軍タイプ:飛行、種族:デーモン/夢魔

アイテム:■、スペル:魔

◎[普通/対抗] 準備はいいかしら?
<コスト:このユニットの■消費/対象:このユニット>
対象に「防御力:+自軍パーティに存在する「種族:夢魔」のユニット数」を付与する。

□[普通] 快楽の夢
<対象:敵軍ユニット1体>
対象に【精神:このユニットの防御力】ダメージ。
対象が行動完了の場合、「ダメージ:+4」する。

所属勢力:夢魔の輪舞曲
レアリティ:クローバーII/III、イラスト:F.S、カードナンバー:3E-073

※『今日のカード』は開発中のカードの為、製品版では変更される場合がございます。予めご了承下さい。
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 10:12:34.49 ID:B/KTFE6I0
つよ
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 10:19:36.34 ID:TPgTfq4w0
ソウルスティールみたいなスペルあったら手がつけられんレベルだな、クロス環境でそんなにいっぱい夢魔が収録されるとは思えんがはてさて・・・・。
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 10:22:14.64 ID:QIfI6uA30
ほとんどの場合で手札消費なしで自分に頑強使える感じか・・・
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 10:35:54.00 ID:Gf2LzT0pP
環境ブレイカーな性能だな。
夢魔一強時代か…。
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 10:51:09.74 ID:RlG/tLWH0
LV2ずらっと並べるだけでこいつ単体が防御6かよ、鬼性能やんけ
1体ラルヴァに置き換えても+アルメリナ+ピンク2体で総防御力がやってられねぇ
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 11:15:49.85 ID:Tts+AWQt0
単体で完成したユニットだなぁ
夢魔3体いたとしたら手札消費無しで防御5、行動完了で5点(or9点)ダメージか……
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 12:42:23.09 ID:J7a6/VXU0
なんでぬるぬるになってるんだ、エロイ!と思ったらなんちゃってドリームローションを自分で塗るかんじか。
VFがあったらさらにエロそうな。
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 15:09:57.07 ID:3+Q+p4OF0
服装こそ違うけどダークネスイリュージョンのお姉さんが英雄として登場か
性能は…ただでさえ採用率が低いサキュアルプさん達の居場所が…
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 15:35:10.23 ID:ZWQpyraqO
アルプちゃんは諦めるとしても
サキュはスペル*だからまだ出番あるっしょ
魔スペルも入って7枚位なんだし
スペル多めならば多分大丈夫だと
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 16:11:07.23 ID:QbdFEvlo0
むしろアイテム寄りにしてアルプ入れることが多いんだが
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 16:46:54.14 ID:K9XuJkJL0
リリス、リリムを軸にPT組むと2レベルに1体魔枠が欲しい程度だし、
すでにナイトメア、ラルヴァ、ピンクウィッチ、モーラが存在する

ここにアルメリアが参戦した上でサキュバスまで入れるとか無理だろ
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 16:52:49.74 ID:RlG/tLWH0
てか夢魔ただでさえ多いのになんで追加したの
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 16:55:36.41 ID:QFefLTwF0
今までは「ピンクのヴィジュアル無理!サキュバスアルプ使う!!」って人いたけど
生放送のピンクPRでそれすらも無くなったからな…
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 16:58:48.06 ID:RdEZThGQP
なんかPRの方がなんかキモチワルイと思ってしまったのは俺だけだろうか…

通常版はなんだかんだで愛嬌あるから慣れたら意外と平気だった
ただし、ピンク・デーモンテメーはダメだ
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 17:17:05.67 ID:QFefLTwF0
>>508
全国決勝で夢魔使った人の殆どがコメント欄に
「ピンク・デーモンの絵違いもお願いします」と書くと予想
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 17:38:54.13 ID:nT6cLgwG0
よし、ピンクデーモンを抜こう(提案)
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 17:44:30.74 ID:rvxklEN5O
>>510
ピンクデーモンで抜こう?(難聴)
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 17:46:47.30 ID:J7a6/VXU0
ああいう醜悪なキャラで相手の美少女ユニットを倒すのが楽しいと思う俺は、通りすがりのただのドSさ。

>>508
ニコ生見てなかったんだけど、そんなに微妙な絵?
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 17:53:50.78 ID:QFefLTwF0
>>512
(多分)男の娘と金髪ニーソ。薄暗くて輪郭がボヤッとした絵柄だったかな。
肌は肌色じゃなかったっぽい。誰か保存してる人いないかなー(チラッ
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 17:57:06.85 ID:fEpIX3eS0
夢魔いまでも、かなり強いのに更に強くしてどーすんの!?
レベル2、4体で防御6とか神性能すぎるw

本陣とかもっとやヴぁいな・・・
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 17:57:10.19 ID:X+PtOZ+h0
M字開脚
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 17:59:25.78 ID:QbdFEvlo0
夢魔はほら、フェンリルに弱いじゃん?
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 18:37:08.91 ID:TPgTfq4w0
>>516
どこが?
同時振っても相手ピンク二体しか死なないんだぜ?
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 18:41:32.48 ID:FzBlqjQ80
>>516
本陣戦で自軍フェンリル。
相手ピンクx2、リリム相手に能力発動でガッツポーズしたら
本陣落ちてたんだぜ・・・
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 19:00:02.00 ID:Gf2LzT0pP
>>516
逆だよね?
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 19:10:54.58 ID:TDuArsjz0
今時夢魔にフェンリルが通用するとか思ってる奴はどっちも使ったことが無い奴
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 19:13:55.98 ID:Len1I9tw0
たまげたなぁ…
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 19:20:35.87 ID:Tts+AWQt0
「アルメリナは」同時に弱いといえるが、
ピンク共は基礎値バカだからなあ
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 19:27:32.87 ID:aexm+HbVP
>>518
何故フェンリルの能力を発動させようと思ったし…
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 19:29:11.46 ID:J7a6/VXU0
>>513
ありがとう、男の娘ときたかw 通常版ピンクのツラはリリム・リリスの美貌を引き立たせるし
PR版に差し替えるとしても1体だけにしようかな。
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 19:41:01.90 ID:TPgTfq4w0
>>524
最初はみんなそういうんだ。
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 19:44:49.21 ID:afgt8Hs/0
アルメリアは製品版で修正されてがっかりになりそうだな
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 19:57:38.46 ID:UBjd59pk0
夢魔は今の構築で十分強いから、入れても1枚じゃないかなあ。
それ以上は逆に事故増えそう。
どっちかというと、デーモンやアヌビスとかに入れて、どうなるか確かめてみたい。
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 20:09:21.75 ID:Len1I9tw0
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 20:21:27.52 ID:J7a6/VXU0
>>528
ありがとうありがとう、全部入れ替えるわ。
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 20:30:41.48 ID:Len1I9tw0
入れ替えるほど出回るだろうかという疑問が。
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 21:50:52.54 ID:J7a6/VXU0
いやーとりあえずお約束は踏んどかないとね。ブランニューの上位賞にでもなるのかなあ。
しかしこの二人が撃ってくるアイアンメイデンは幼さゆえの残酷さ〜みたいないいイメージだ。
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 21:53:17.27 ID:wfgqJP3f0
こういう需要のあるカードは手に入りやすくして欲しいもんだ
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 23:20:51.80 ID:E+20NzEV0
需要があるから大会上位、ってことだな
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 23:50:54.41 ID:3+Q+p4OF0
ピンク系はバステトとかの他のデックにも入るから6枚ずつくらいは集めたくなるなぁ…
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 23:57:20.86 ID:TDuArsjz0
それやるとだんだんバステトが抜けてくんだぜ
そして完成品を見るとネメアがかろうじて1枚残ってる夢魔になってるんだ
魔族って恐ろしいなと思った
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 00:12:48.83 ID:k9pvgYo60
さすがにアルメリナは本番で修整入るでしょ
無修整だったら大会の上位がみんな夢魔使いになってカオスになるかも知れん
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 00:25:05.23 ID:8d/fJ+ni0
今までイラスト違いのPRってレア度は変わらなかったかな?
その通りなら▲のままで次のPRパックに入るかんじか。
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 00:33:33.00 ID:+b5/An4+0
セルキーとかの前例はある
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 00:35:24.48 ID:FnNsNsBp0
そろそろブロック1のブースター出してくれないかのう
文句言う人より喜ぶ人の方が多いと思うんじゃが
新規はブランニューあるし慣れたらネオスタンも手をつけると思うから
昔のブロックを強化するカードセット出してもいいのう
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 00:55:29.52 ID:CyUlL7NY0
まず昔のパックが手に入るかどうかだと思う

モンコレほどシングル市場が回転しないTCGはないって、
どのショップの店員もぼやいているくらいだしな
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 01:35:51.05 ID:pxkwq0L+0
だってパック買うだけであらかた揃うし・・・
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 01:36:52.57 ID:EtfB2ZgX0
勢力決め打ちしたら欲しいカードも限られてくるしな。
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 01:40:33.63 ID:AkOcDoTq0
買取もしてないこと多いから結局手持ちにしちゃうしね…
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 01:44:11.99 ID:+b5/An4+0
ブロック制の導入やブランニューの関係で新規が始める場合でも最新のブロックのカードを買うから昔のを買う事が少ないんだよね
TDだけなら火竜や剣姫よりも海皇竜や巨神姫の方が強いし
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 01:49:13.78 ID:42XBVk8OO
>>528

偽りの姿なのか在りし日の姿なのか…
もし在りし日の姿だったなら他の夢魔もいずれはピンクか…
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 02:14:57.76 ID:WIuqSm27P
単独で見れば強い、が
落ち着いて考えると現状のピンク系主体の夢魔とイマイチ噛み合ってないんだよな

結局は1.2挿しのお守り程度に落ち着くんじゃないか?
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 02:26:55.13 ID:AkOcDoTq0
>>545
多分夢で見せる姿かと
今の方が夢の中に出てきたら生気吸われる前に飛び起きるぞ

>>546
まあ自分専用の頑強を常に持ってると思えばなかなかでは?
普通に2レベル夢魔アイテム&スペル持ち欲しかったし
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 02:57:27.58 ID:+b5/An4+0
>>546
ピンク×2、ナイトメア、アルメリナというパーティならなかなか
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 04:33:03.81 ID:bF0vMLFT0
モンコレは完全初動型だから、回転はしないねぇ
最新ブロックだけがかろうじて回転しているくらいで、
それも他のTCGに比べたら弱い感じらしい。

それでも、初動の勢いだけは凄いから、辞めるわけにはいかないって
ショップ店員の知り合いが言ってた。

今は平均年齢高くて、それなりに収入がある人が多いからそんな感じになってるんだろうけど、
裾野が広がって中高生もやり始めたら、回転するようになるとおもうんだけどねぇ
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 08:43:39.97 ID:R6b91T290
6〜8箱予約して発売日にショップのフリースペースで開封
周りにも同じようなファイターいるから適当に稀や極稀をトレード
それでも揃わない物はシングル買い(発売日でレートが低い)
これを毎回繰り返してる
こんなんだからシングル市場が回転しないって言われるんだろうなぁ

俺の周りでは極稀は十分流通してるように見えるけど、戦闘スペルや消耗品が足りない感じ。
ヴァローカはいまだに稀スペルで3枚に揃わないものもある
三種の神器もパックからしか出ないし……
ガルシルトからは勢力縛りのスペルだけが稀になって足りなくならなくなったのは本当に嬉しい。
新規に始めたい人はブースター2箱買って出た極稀の勢力の極稀をシングル買い
してデックを組むのがよさそうな感じ。
後はヒートインフレーションみたいに人気のスペルはガンガン採録して欲しいかな
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 10:32:33.40 ID:wWtCPjb90
最近は、種族&勢力集めればいいのでシングルメインになったぁ

箱買っても、使わん種族&勢力の専用カードでちゃうとイーっ!てなるんだよな・・・
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 10:33:33.43 ID:shVOW3wF0
>>549
質問スレを見るに、裾野が広がっても回転するカード自体が少ないんじゃ駄目な気がする・・・
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 10:50:54.26 ID:EtfB2ZgX0
回転させれば儲かると店側に思わせるほどの動きがないってことか?
新規勧誘したりルールを教えたりはできるが、こればかりは俺らにはどうしようもないぞ。
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 11:44:07.19 ID:s40hemvqP
回転させるのはユーザーなんだから店にはどうしようもない
あとお前らよくトレードを推奨してるけど、シングルを扱ってる店からしたらマジ害悪
その分店に売って店から買って欲しい
俺の地元の田舎じゃ店内でトレード禁止って店もあるしな
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 11:45:47.37 ID:NjjHWcta0
パックの稀以上と価格の比率が悪いんじゃないかなー
稀以上の期待値がだいたい3パック=1K。カードショップならもうちょっと安くなるけど、それでもせいぜい1パック260くらい
ショップ行った時の席代で買うにはやや重い
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 12:04:59.00 ID:R6b91T290
>>554
店からしたらそうなんだろうけど、TCGなんだからトレードはありでない?
日本銀行券とトレードするよりはよっぽど本来のTCGしてると思う
トレード禁止のショップでするのはダメだけどね
買い取りしてるところが少ないのを是非とも解決したいところだけど……

>>555
初動でめぼしいものを集めた後だと購買意欲自体が下がっちゃうのがねぇ
買い取りがあればどんどん剥いてもいいんだけどね
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 12:08:50.26 ID:+b5/An4+0
>>554
とはいってもモンコレの場合はシングル売ってる店や買い取りをしている店の方が少ない現実がある
遊戯王とかヴァンガくらい流通してればそうなのかもしれないが…
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 12:18:41.11 ID:EtfB2ZgX0
>>554
そうは言っても売ってないものは買えんぞ。

俺はトレードするよりシングルで買う方が多いな。現状だととりあえず通販頑張ってくれとしか言えない。
裏返すとトレードに出すカードができるほど買ってないってことだが、これはこれで信者にボコられそうだな。
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 12:23:01.21 ID:R6b91T290
>>554
別にいいんじゃない?
ショップからしたらパックもシングルも売れる分には嬉しいだろうし。
いつでもお金に余裕があるわけでもないだろうし。

実際のところ極稀持て余してる人多いんじゃないか?
ショップってそういう不要な資産を欲しがっている人に回すところ
欲しがっている人達は得てしてシングル基本の未成年が多い
ところがモンコレ民は大人ばかりで資金力が高いから箱買い基本で欲しいものが少ない

このミスマッチをどうにかせんと
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 12:24:03.23 ID:R6b91T290
安価ミス
× 554
○ 558
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 12:26:43.60 ID:NjjHWcta0
>>554
店内でトレード禁止は店内で揉め事の種を作らないようにするためのルールだよ
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 12:28:50.53 ID:+b5/An4+0
どんなTCGでも同じだろうけどレア内にも格差があるからなぁ
リヒテルスでいえばリリム、ゼノビア、ウィンリィは交換でも引く手あまただけど
ダンディ、鋼なんかはみんなもて余してるだろうし買い取りしているショップで売っても100円にもならないから売る意味も薄い
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 12:34:01.68 ID:EtfB2ZgX0
>>559
ユーザーレベルでできることは布教と、今売ってるものを買うことくらいか。
アグレッシブに行くなら扱ってない店に要望出したりってのもあるが。

敷居を下げて裾野が広がりやすくするのにはトレードも必要ではあるし、難しいもんだ。
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 12:43:46.69 ID:3Bt6DOWi0
店にもよるだろうけど、おれの周りは基本的に店内はトレード禁止だなあ。

>>562
店にとってはシングル・ストレージの品揃えも大事だし、100円以下でも売ったらいいかも。
ナンチャッテ極稀でもきらきらしてて見栄えはいいから客の目は引くし。
あとモンコレやってないTCGプレイヤーがシングルを見て「モンコレってカードの絵がいいなあ」って言ってたりする。
不要なカードはどんどん売って、他の客に対して露出を高められれば良いんじゃないかな。
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 12:48:08.98 ID:w7U8Te0Q0
魔女といい今回のアルメリナといい、武士は全く環境を考えてないんだなあ。

これだから、他のWSとかも1強環境とかにすぐなるんだよな

もう少し考えてくれ。マジで
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 12:49:32.26 ID:/slPtldE0
いっそのことブロック制やめりゃいいんだよ
サンダークラップが出たからカリギュラが値上がり・品薄になった、みたいに
新カードによって過去カードの需要が掘り起こされることすらなくなったんだから
そりゃ回転率高くなるわけないよ
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 12:57:41.39 ID:+b5/An4+0
>>566
旧カードの需要拡大とかもTCGの醍醐味だよね
でもブロック制やめると途端に敷居高くなるよね 新規向けとしてブロック制にしたんだから…
まぁ、現状だと新規なんていなかったんや!状態だけど…
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 13:00:20.35 ID:R6b91T290
>>565
大半のデックはバランス取れてるんだけど、魔女や夢魔みたいな一部の過剰強化
なデックに殺されちゃうんだよね
まったく勝てないことはないけど勝ち越すのは厳しい
まだ出てないアルメリナに関しては再度調整してほしい
後はエラッタや制限でバランスをとるとか?

>>566
オープンがもうチョイ主流になれば……
そうすれば古いカードも日の目を見るようになり、シングル市場も活性化するかも
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 13:03:56.24 ID:GnkZBFYl0
>>549
ぶっちゃけると、ブロック制が中高生を締め出す形になっている
昔に比べりゃ金持ってるとはいえ、中高生の財力で集めたカードが半年でブロック落ちとか、
やる気無くしてやめる要因にしかならない

悪い言い方だが今のモンコレは、初動で社会人に金を落とさせるための存在
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 13:08:54.76 ID:U2R//O3N0
>>565
魔女はひどかったな
ただでさえクッソ強かったのに追加でサマエル、マンティコア、イビルオーラ
さらに追加されたアヌビスのメインダメージが禁呪とか何で刷ったしって感じ

MTGでカウブレに殴打頭蓋と赤白剣追加された時のこと思い出したわ
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 13:15:47.94 ID:+b5/An4+0
昔に比べてバランスとるの下手になったよな…と思ってたけど昔は新作が半年に1回くらいのペースだったけど
今は倍の3ヶ月に1度ペースだからそうなるのかな?

それでもドラジェ、魔女、夢魔あたりはもう少し考えてほしかったと思う
クロスボーンや氷結晶もかなり頭悪い方だと思ったけどその辺見てると霞んで見えるし
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 13:26:37.65 ID:NjjHWcta0
中高生を留めるのに一番いいのはやっぱりブシオープンなんじゃないかな
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 13:28:43.85 ID:R6b91T290
>>569
多分武士もそういうお金を落とす社会人が多いのを分かってて買い取ったんだろう
しかし、そもそも中高生がまともに遊び倒せるTCGってあるのかな?
プロモ無し、2K越えの超高額も無しのTCGは他にないんじゃない?

>>571
何かしらに尖らせてぶん回せるデックがあるのは何も問題はない
けど、ドラジェ、魔女、夢魔は弱点がなさすぎ
クロスボーン、氷結晶は弱点も明確だから別にどうってことはない
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 13:33:25.62 ID:R6b91T290
>>572
たぶんそうだろうね。
英雄点の合計の上限を設けたり、強すぎるデックに制限かけたりの調整をしないと
酷い環境になるから気をつけることは多いけど
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 13:37:14.08 ID:/slPtldE0
ブロック制が成り立つ為には過去ブロックのカードでも
トップメタ環境をある程度戦えるような調整が前提だけど、現状は
「『ブロック1から4辺りまでは同じくらいの強さで作りたいです』
と発言したような気がしたが、別にそんなことはなかったぜ!」
みたいな状態だもんね
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 13:46:17.64 ID:R6b91T290
ブロック2、3を比べるとバランス取れてると思う
ブロック1は慎重になりすぎた
過去ブロックのカードで環境をある程度戦えるようにするための
クロスブースターとかじゃないの?
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 14:46:17.83 ID:GnkZBFYl0
>>573
一応、知っている範囲ではヴァンガードがまともに遊び倒せるTCGだよ

社会人は基本的に手元のカードは保管し続ける株主タイプの遊び方だけど、
中高生プレイヤーのほとんどは高額カードも資産の一部扱いのデイトレーダータイプなので、
別軸、別デッキへ乗り換える時にいらなくなった高額パーツをより高く売り払える環境があれば
財布へのダメージを抑えながら遊び倒していけるんだよ
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 15:02:30.36 ID:k9pvgYo60
ヴァンガードはデザインが・・・

今のモンコレはゲーム性よりもデザイン買ってる奴の方が多い気がする
世界観のデザインだけは昔からかなり秀逸なカードゲームだし
まぁそれでもだいぶ変わってしまったけど、まだ他のカードゲームよりはやれる、はず
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 15:16:29.36 ID:WIuqSm27P
実は新規は新規で集まってて公認とかに出てない層が結構いる模様
彼ら曰く、知らない人(しかも年離れてる)と真剣勝負するより仲間内で気楽に楽しめればいいそうだ
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 15:33:53.55 ID:R6b91T290
>>577
ヴァンガードって面白いのかな?
どうもデザイン的にも子供向けって感じで触れる機会がないなぁ
今度の竜神殿にヴァンガード版テティスが付くみたいだけれど

あと売り払って次につなげるのは上手くやってるなぁと思うけど
特定のカードとかに愛着は無いのかな?

>>578
ファンタジー自体が今下火なのがね……
しかも肝心の小説はお休み中だし

>>579
俺の周りにもちょっと前に大会の様子を見に来たっていうグループがいたよ
楽しんでくれたようだったし、モンコレもしばらくは安泰かな?
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 15:36:17.13 ID:uwu4iD640
モンコレファイターがヴァンガードやっててそっちから新規が流れ込んでくるうちの店は恵まれてるんだろうな…
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 15:44:16.91 ID:h/5uUuFU0
>>580
ヴァンガ勢の俺が呼ばれた気が(ry
そのテティス目的で龍神殿3箱買ってそこからモンコレに入ろうとしてるよ、パシフィカ辺りを使いたいものだ
友人にも声かけて輪を広めようと思ってるんだけど、最近よく行くショップで開かれる大会
からモンコレが消えて微妙に出鼻をくじかれた気分になったわw

>>579
知らない人とやるのも楽しいが仲間内でやるのも楽しいものなぁ。後はまぁ近くにショップ無いと
どうしようもないよね
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 16:02:46.68 ID:R6b91T290
>>582
じゃあ俺はその逆でヴァンガード始めるか?
テティスの入るバミューダとかいうのは狙いすぎてて苦手だけど
調べてみたところ「白百合の銃士 セシリア」ってのがもろストライクだった

多分こういう効果を武士は狙ってるんだろうなぁ
龍神殿のクロス企画が両者に良い結果をもたらすといいね
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 16:26:22.45 ID:h/5uUuFU0
>>583
運ゲが嫌いじゃないならいいかもしれんよ。そのセシリアはトリガーキャンペーンで
貰えるスリーブのイラストになる位には人気あるユニットで、つい先日交換終了になってしまった
かなり早く終了したから割りと嘆いてる人も多いね。セシリアが軸のデッキもあるよ

とりあえず龍神殿までに構築済みのカドモスかエスリンって奴買ってルールの把握に努めるわ
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 16:33:29.16 ID:R6b91T290
>>582
運げー自体はそれはそれで楽しめるんだけど、問題はプレイヤーかな
モンコレもダイス等の運要素が割と多いけどプレイングも非常に重要
所詮運ゲーって思考するのを投げちゃうような人とは楽しく遊べない
そういう人がモンコレに触れたらどう思うのかな
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 16:36:39.33 ID:R6b91T290
また安価ミス
安価ミス
× 582
○ 585

あと俺はエスリンをお勧めする
カドモス側は傭兵になれるガトーとかがちょっと高い
アイテム単で扱い易いし、モンコレならではの展開戦が楽しい
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 16:44:22.41 ID:uv94ldyLO
ヴァンガードもガチでやるなら高いレアとか必要だしあんま変わらないけどなぁ。
「それら無くても遊べるよ」って言うのはモンコレで「ガトーとか持ってなくても遊べるよ」って言うの以下。
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 16:47:13.21 ID:EtfB2ZgX0
始まった頃に人気がありすぎてトップレアが5000円越えてるだの触れ回ってたアホがいたなw
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 16:48:56.14 ID:3Bt6DOWi0
おれはヴァイスシュヴァルツもやってるけど、ヴァンガはヴァイスをシンプルにして攻撃的にしたかんじ。
モンコレはこってり、ヴァイス・ヴァンガはあっさりな感じで食べ合わせはいいと思う。
さらにあっさりしてるのがヴィクトリースパーク。 「ヴ」が付くTCG多いなw
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 16:56:09.25 ID:R6b91T290
ヴァンガードもやってるモンコレファイター多いな
龍神殿のクロス企画はヴァンガード勢ももちろん知っているだろうけど
はたしてヴァンガードスレでモンコレの話題はあるのだろうか……
怖くて見に行けないww
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 17:28:06.53 ID:HrWTGZBE0
ブロック3金も暇もなくてまったく買えてないけど
魅力的なカード多すぎだろ。夢魔とかもほしいけど
なによりクロスが前回の比にならないくらい魅力的じゃないか
おかげでモンコレしたい欲求が半端じゃない

今夜23時〜くらいからskype対戦できる猛者求む
nasty-mild
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 17:47:26.88 ID:nX/OTwvz0
>>579
これはほんとにあるっぽいね〜
自分が行く店も大会に来るプレイヤーは少数で固定のメンバーなのに、パックが知らない間にごっそりなくなってたりするのよね

学校とかのコミニティーで10人ぐらい揃えば充分楽しめるし、カード資産の共有とかも出来るからねぇ
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 17:59:48.25 ID:R6b91T290
是非とも次回の決算の時は各TCG毎に売り上げを報告してもらいたいな
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 18:28:24.65 ID:Vr8QH8fP0
ところで今のころ、次のクロスに
竜神殿や真珠竜である要素が全くないんだけど

またドラゴンさんの扱いはこんなものなのか!?
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 18:35:42.27 ID:AkOcDoTq0
ヴァーユが氷結晶でたまに見かける程度
トールなんかほとんど見かけない

能力のコスト面がニッチな所もあるけど
6レベル最高峰のスペックがこの程度なんだってことを開発がきちんと認識しない事には
6レベル以上が活躍することなんてほぼない
だから変に英雄点だけ乗っかった微妙ドラゴンが出るくらいならでない方がいいと思う
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 18:51:09.04 ID:+b5/An4+0
>>594
ドラゴン達なら氷結晶や風神で大活躍してるよ^^
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 18:51:59.61 ID:1Zl1R0Cu0
6レベルの英雄点2は、サブユニットやスペルの品揃えも含めて
旧カリギュラ、キャリスタ、ヴァッセル、ギュンター、新ニーズホッグ
くらい仕事してくれるやつじゃないとなかなか入れられないよね
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 18:58:44.96 ID:I/Bh96my0
ここでは新規ほしいって声がよく聞こえるけどさ
前このスレで評判のよかった町田の公認に2人で行ったけど
ひどいもんだったよ
結局1回しか行かず友達と2人でプレイだけにとどまってる
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 19:01:01.38 ID:xiVwy9HR0
>>595
トール強いんだけどなぁ・・・・、脇を固める要素がイマイチ頼りない・・・・。
まず2レベが落とされやすいのが致命的なんだよな、細かい対抗ダメージが増えたから実質トール一人で戦ってるようなものなのが辛いところ。
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 19:14:56.72 ID:GnkZBFYl0
2レベルは死ぬものとして、強壮ゴブリンを食べよう(提案)
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 19:25:46.70 ID:1rJlnd4I0
>>598
何がどうひどかったかは書いたほうがいいんでないかなー
共有した方がいい情報やで
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 19:30:46.35 ID:AkOcDoTq0
と言うか英雄点の付ける基準が分からん

どう考えても1点じゃ安すぎる2レベル群や
リリム、ナーガラジャ、ゼノビアみたいなのがある一方
デオネアやアリエスタみたいな基礎値割れて能力もそこまで強くないのが2点背負わされてる
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 19:31:03.01 ID:F/e8vrj9P
町田と言うと平行世界の方で(ry
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 19:34:12.06 ID:R6b91T290
>>601
ようは他に参加者いなくて友達と2人で身内対戦になったってことじゃないの?
町田はたま〜に全然誰も来ないときもあるから……
女性プレイヤーも気兼ねなく来れるくらい気持ちのいい人ばかりだよ
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 19:40:41.87 ID:+b5/An4+0
>>602
デオネアさんは一応1点 それでもカリギュラと比べるとヤバいけど…
英雄点減ってもいいのはダイダラ、クリシュナ、ジャッジメント、アイラヴィータ…あたりか?
逆にあげた方がいいのも結構いるけど
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 19:50:45.57 ID:AkOcDoTq0
お!スマン
デオネアは1点だったか…

よく言われるゲオルに能力が残念なオルクス
あとは召喚した時点で能力なしのハーヴェスタ辺も結構ひどい
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 19:56:27.15 ID:1rJlnd4I0
>>604
これは既存参加者視点で代弁しちゃいけないネタだろうから本人待ち
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 20:05:11.13 ID:WIuqSm27P
>>602
そいつらは2点英雄だと流石にもう一声欲しくなるな

というか開発は英雄点2の重さを軽く見過ぎだと思う
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 20:11:53.91 ID:+b5/An4+0
>>606
ゲオルは効果だけ見ると妥当なんだけど防御が…
オルクスさんは効果というよりも枠で2点の気もする

ハーヴェスタは後攻1ターン目に護法陣に沸くという妖精の輪スワンプヒドラと同じ事できるというのが2点の理由なんじゃ?
納得はいかないけどオーバーしている防御基礎値で1点、召喚系リチュアル内蔵でもう1点っていう感じなのかな?
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 20:25:50.91 ID:k9pvgYo60
英雄点よりも各英雄をデック1,2枚制限にしてくれた方がおもしろいのに
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 20:41:06.71 ID:wWtCPjb90
最近特に思うんだが、先に英雄引いた方が勝ちみたいなところあるからなぁ
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 20:46:16.14 ID:uswfER5x0
英雄出して電車道でブンブンするだけの作業だからな
もっと特殊進軍もちのユニットと地形出せ
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 20:52:18.00 ID:AkOcDoTq0
長距離飛行を異常に警戒して
あまつさえ深海移動をあのざまにした開発が
特殊進軍なんて初心者(笑)殺しを作るわけがない
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 20:57:07.65 ID:1FcWvOc50
地形を配置し、支配を維持し、奪い合うことにほとんど意味がないもんね
今の環境、というかG以降の白夜系以外ほぼ全部
そういう意味で、ゲームシステム上可能な範囲の幅広い戦い方ができるという点では
六王国ブロックや壊れ環境のS末期のほうがまだしもデック構築の幅が広かったのは確か
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 21:00:32.42 ID:Cddhu2zQ0
ブロッコリーがいかに優秀だったか
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 21:02:24.92 ID:I/Bh96my0
>>601
ごめんなさい ただひどかっただけじゃわからないよね
公認大会出たんだけど常連っぽい人と当たってそれには勝てたんだけど
まだ時間あったからフリープレイ申し込んだんけどやる気ないの一言で
そっけなく断られた
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 21:06:53.28 ID:I/Bh96my0
でも最終戦で当たった人だけはよかった
私が見かけない顔だったせいか普段どこでやってるんですか?とか話振ってくれた
対戦終わったあとも向こうからフリープレイ申し込んでくれたし
無愛想な常連に心折られた私にとって唯一まともだった記憶
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 21:22:26.33 ID:HF7QuG+r0
これが実際の温度差に繋がってるんじゃねえのってのはヒシヒシと感じる話だな
人のふり見て我が身を直せ。気をつけよ。
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 21:24:09.42 ID:HF7QuG+r0
>>617
いろんなのいるからそう言う事もあるさね。
また気が向くことがあったら覗いてみて欲しいかな
お前さんから見てマトモに見える奴も他にいるかもしれんしね。
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 21:24:39.72 ID:0oAOVdN80
フリプ断れただけでひどいとか何様だよって話になるんだが
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 21:34:49.26 ID:I/Bh96my0
>>620
ごめん そういうつもりじゃなかったんだけどね
ただ私に無愛想でも常連同士だと楽しそうに話してるの見るとさ
なんか同じゲームやってる者なのに疎外感がすごかったって話
ちなみに愛想よかった人も常連っぽかったけど、週1くらいしか
モンコレできないらしく普段出来ない人とやりたいと
言ってくれて私と友達の相手を閉店時間までやってくれた
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 21:45:26.96 ID:HF7QuG+r0
>>619
大会に来た新顔にそっけなく「やる気ない」で切り捨てて
他の常連とゲラゲラ笑ってたら何様だよって言い返される側じゃねえかな
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 21:59:30.26 ID:NjjHWcta0
見ない顔見かけたらお客様扱いするべきみたいな価値観浸透したら嫌すぎるんだが……
感じ悪いのは事実かもシレンがそんなの個人の自由だろ
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 22:36:09.41 ID:tNDwFhmV0
>>623
地方民的には新規とかお客様どころか神降臨!
くらいの勢いで歓迎してるぞwww

それくらい滅多に現れん
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 22:37:52.20 ID:k9pvgYo60
うんうん、地方で新規さんというのはトキワの森のピカチュウ並ですな
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 22:54:57.94 ID:U2R//O3N0
3%で出会えるとか超優良地区だな
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 23:14:06.49 ID:R6b91T290
それでも草むらを避けたり刈ったりしてたらピカチュウには出会えないわけで
自ら草むら掻き分けてマスターボール投げつけるくらいの気持ちで布教しないと
新規は増えないよ
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 23:15:34.39 ID:9QpCtht00
ブシになってから大会参加するレベルの新規何人現れたよ、って話だからな。
新規にわかりやすくの気遣いなのか、無難な能力のカードばかり出している割にこの現状だから、
むしろユニークな能力増やした方がいいんじゃないかって気がしてくる。
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 23:28:27.51 ID:Twb99k/p0
ID:I/Bh96my0が女性で、彼氏連れで参加した可能性が微レ存、いやVFレ存。

>>628
何人か見かけたけどベテランに手も足も出ずに次から来なくなる、ってのが多かった。
自称でいいから初心者オンリー大会とかあるといいかもね。
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 23:32:00.87 ID:+b5/An4+0
最初の頃は初心者向けの講習会もやってた気がするが…

>>628
能力よりも絵柄とネーミングセンスなんじゃないかとこの前のブシ生見てて思った
リリスがローションと媚薬で無双してたのを見たヴァンガ勢と思われる人たちがモンコレに興味を持ってたようだった
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 23:33:31.78 ID:AkOcDoTq0
まあ来た新規を逃さないようにするのは
地元の人が何とかするしかないのは確かだが

そもそも新規を増やすのは運営の仕事だろ
あれだけ初心者()を連呼しててダメなんだから路線が間違ってることにいい加減気付けと
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 23:36:11.79 ID:GnkZBFYl0
>>629
実際に初心者向け大会を開こうとしたら、ブシから待ったをかけられた事例があるとかないとか。
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 23:41:22.02 ID:k9pvgYo60
どっちにしても初心者大会なんてやっても地方じゃまず集まんないだろう
モンコレに限らず子供相手に商売してるカードゲームじゃない限りどのカードゲームもきついだろうなあ
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 23:42:37.57 ID:Ssbjvecq0
ベテランにボコられてへこむのは誰もが通る道だねw

>>631
運営の路線はそう間違ってないでしょ
どのデックもやること同じ、強さも似たり寄ったり
これってつまりモンコレをキャラゲー寄りにしたいってことだよ
ダークエルフが好きな人、スキュラが好きな人、アンデッドが好きな人
いろんな人に楽しんでもらうために選んだ方向性なわけで
いい結果を出せているかどうかとはまた別の問題
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 23:44:15.08 ID:Twb99k/p0
ブロック3が偶数ユニットだけだったのは分かりやすくていいと思った。
あと萌え絵カードばかり集めたチラシw

>>630
エロは偉大ですなあw

>>632
そうなのか。事情はよく知らないが、非公認大会なら問題なさそうなもんだが。
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 23:46:34.93 ID:AkOcDoTq0
>>634
それならそれでいいけど
実際はどこか1勢力が頭一つ抜けて
勝てないけど選ぶ理由ないよねってなってる気がするんだが
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 23:52:58.75 ID:3+YbCcUw0
初心者さんは【大会に行く→0回戦→遊べない】って人も居るみたいなので

各地のモンコレユーザの集まる場所と大会時間でもWIKIかどこかに新設したら良いと思うのです
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 23:59:26.75 ID:Qx4dzO/+0
やっぱり自分も、方向性がどっか根本的に間違ってると思う

イブニングの中身を週マガっぽくしつつ
週マガ読者にイブニングを読ませようとしてるけど
イブニング読者はつまらなくなったから離れて
週マガ読者ははなから興味ないみたいな感じ
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 00:00:05.68 ID:I/Bh96my0
>>629
残念ながら私は男です
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 00:02:01.24 ID:I/Bh96my0
途中で書き込んでしまった
私も友人も男です
大会に行けば同じ趣味を持つ人たちと遊べるって期待が大きすぎたのかな
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 00:09:24.04 ID:A5882O0i0
>>638
本当今のモンコレはこのとおりだと思う
今までのコミュニティがあるから惰性で続けていられるけどそれもいつまで持つかわからんし
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 00:10:11.21 ID:/TJCZd/Y0
まさに>>637の状況の自分
遊びたいのに遊べない…
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 00:23:39.01 ID:Ow99ewvN0
>>637
それいいかもね。うちは大会は出席率高いわ。

>>640
まあその無愛想な人もなんか事情あったのかもしれないしさ。
人との出会いっていいことも悪いこともあるよ。めげずに次回へチャレンジ。
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 01:29:54.98 ID:Tcn5337N0
>リリスがローションと媚薬で無双してたのを見たヴァンガ勢と思われる人たちがモンコレに興味を持ってたようだった

そう、これが結論だったのだ
モンコレに足りないものは宣伝能力でも新規への配慮でもゲームバランスでもイラストでもない

答えは同人誌(18禁)だ!

モンコレユーザーよ、今こそ薄い本の時! いざ立ち上がれ! 筆を持て! 冬コミが待っている!
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 01:30:12.72 ID:XlK8GNYR0
きっと誰かが纏めてくれると信じて オープン+ネオスタン
大阪
月曜日:
アメニティードリームなんば店2号店 17:00〜 オープンメイン 0回戦も有る

火曜日:
ホビーステーション日本橋 17:00〜 オープンメイン 0回戦も有る
ハリケーン心斎橋店 19:00〜 ネオスタンメイン 誰かしら居るイメージ

水曜日:
BIG MAGIC 日本橋店 18:00〜 ネオスタンのみ? 少数

木曜日:
イエローサブマリンなんば店 17:00〜 交互 0回戦も有り

金曜日:
プロジェクトコア阿倍野店 19:00〜 交互 誰かしら居る

土曜日:
カードショップガンヘッド 20:00〜 ネオスタン 結構居る事が多い

日曜日:
無し
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 01:36:48.26 ID:NVBk4f9Z0
>>645
> アメニティードリームなんば店2号店 17:00〜 オープンメイン 0回戦も有る
> ホビーステーション日本橋 17:00〜 オープンメイン 0回戦も有る

> イエローサブマリンなんば店 17:00〜 交互 0回戦も有り
> プロジェクトコア阿倍野店 19:00〜 交互 誰かしら居る

> ハリケーン心斎橋店 19:00〜 ネオスタンメイン 誰かしら居るイメージ
> BIG MAGIC 日本橋店 18:00〜 ネオスタンのみ? 少数
> カードショップガンヘッド 20:00〜 ネオスタン 結構居る事が多い

ネオスタンの大会増やしてもらうようにしたほうがいいよ。
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 01:45:00.21 ID:XlK8GNYR0
基本的に参加が社会人なので18時より前だとネオスタンだろうと何だろうと来ないイメージ
18時より後だと結構来るっぽい
18時は残業有無で分かれる

実際ガンヘッドとプロジェクトコアがずっとオープンだったが7〜8名居たイメージが有る
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 01:54:22.84 ID:tglt+8Ms0
http://gifumoko.web.fc2.com/taikailist.html

テンプレ入れといてもいいんじゃないかなーって。
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 11:12:37.70 ID:0yiG31uNP
モンコレでいかんのは萌え絵で釣っといて
中身がホモーなデックとかちぐはぐなことだ。
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 11:13:55.96 ID:0C2jC42o0
俺の地元を今年の範囲で検索したら、わりと数が出てきてガタッってなりかけたが、
全部ほかの市じゃねぇか・・・県庁所在地の名が泣くぜ俺の地元よ・・・
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 11:23:44.25 ID:/KbX8npo0
>>629
最近思うのが、これ対策で武士に新規取扱店(狙いはホビーTCGしか扱ってないような店)をがんばって増やしてもらって
既存コミュニティへの接続でなく新規には新規だけでコミュニティを作って、
結果としてBCF以上の段階で総数が増えるのを実感できるって状況を作るのはどうだろう?
ある程度ギャンブルだけどそうすればコミュニティのまとまっての移行とかその繋がりとかで
継続的な新規が期待できると思うんだ。
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 11:27:58.39 ID:nnxHWUlZ0
>>629の精神が弱すぎるだけやろがい
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 12:01:32.69 ID:6kzOO0UN0
>>652
おめーみてぇなのがいるからそういうことになんだろカス
ちっとは自覚しろ
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 12:15:28.34 ID:tglt+8Ms0
「老害」ってあんま使いたくないけど可視化された感あるな、これ
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 12:25:25.99 ID:tglt+8Ms0
ツイッターアーでやったらもっと可視化されるんじゃないだろうか(提案
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 12:45:21.33 ID:mAs27ASP0
高校生がシングル◆3枚買ってたりするし、潜んでるコミュニティはけっこうあるのかも。
まあ大会に出る・出ないは自由だけどさ。

>>649
巨神姫の作戦ですね分かります。
次の妖貴妃TDはちゃんと萌えデックになってる・・・かな?
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 13:01:12.12 ID:qaaO3fh20
>>644
シャチ×キンメルの蛮族屈服受けか、キンメル×シャチの逆襲攻めか・・・それが問題だ
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 13:12:13.84 ID:SwejX3Mu0
>>656
魔女ですら開けたらコウモリとかスペクターとかだったし。
順当に考えたらTDに英雄以外のカワイコちゃん入れる商売的意味ってあんまり…。
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 13:39:31.19 ID:xLqctxK50
全部そういったユニットで固められてるのなんてバステトとハーピィくらいじゃね
TDやパックの表紙見ればモンスター系も豊富にいそうなのは察しつくし考えすぎだろ
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 13:44:48.93 ID:KtDhrxjs0
剣姫はデックの萌え平均値が高いぞ
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 13:48:23.99 ID:0C2jC42o0
猫やん
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 14:00:25.48 ID:mAs27ASP0
いやまあエスリンTDは落差でかかったからw さらにフォモォ。
萌えユニットもいいが俺としてはゴーレムとかもヨロシク。

>>657
イケメンデック・ムキムキデック・おっさんデックで女性ユーザーを獲得まで幻視よゆうでした。
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 16:58:52.67 ID:zKJ5Muue0
どんなTCGでも「競技」と捉えるガチ勢と「コミュニケーションツール」と捉えるカジュアル勢がいるからなー
カジュアル勢の中でも身内だけで楽しむのが好きな人・多くの人との交流を楽しみたい人がいると思う。
遠征してる方とか見るとモンコレ本当に強い人は人間できてる気がする。強者の余裕?
ガチ勢(笑)=無愛想←余裕の無さの表れ みたいなイメージ
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 17:02:05.59 ID:Tcn5337N0
・・・つまり、コード解除──ネコミミフォーム!

  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 17:07:00.88 ID:zKJ5Muue0
長文書いてしまったけど結論:対人モノなんだから人間性出る。気をつけたい

>>665
クロスで同名再録されると思った?残念!ブロックTでした!!
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 17:23:05.30 ID:tglt+8Ms0
前に「対人ゲーは総じて結果出せてない準廃が一番うるさいし有害」みたいなの書いたら
特定少数から袋叩きに遭ったのを思い出した。

対人ゲーはシーンを活かすも殺すもプレイヤー次第なとこあるし、一度見直す時期だと思う。
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 17:25:28.86 ID:tR0LJWgZ0
>>664
剣に猫耳を生やしてどうするんだ?
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 17:27:27.26 ID:mAs27ASP0
スペルで種族:バステトを付与して猫耳としっぽが生えてくるかんじ?
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 18:23:10.41 ID:zKJ5Muue0
>>666
懐かしいなその流れ。
好き勝手言ってる俺自身もガチ(笑)だから精神的余裕が無い時はあるんだけどさ。
例えば地区決勝直前に0から教える事なんて出来ないし。

初心者が既存コミュニティに飛び込むのって相当勇気がいる事だから、
常に笑顔で歓迎したいなぁ。モンコレいつまた死ぬか分からんのだし。
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 18:33:30.63 ID:6oAYYjEG0
>>669
状況しかわからんのに老害言い出してるようなバカに触るなよ

断った奴が純モンコレプレイヤーか掛け持ちかもよくわからんのに
一方的に責めるのもどうかと思うぞ
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 20:56:14.14 ID:mAs27ASP0
ネイネルに生やしてみたら大変なことに(誤解を招く表現)。 クアドロプル・・・
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3636764.jpg

というかどっちがネイだっけ。

>>663
こっちでは古参勢は行儀いい。
やっぱ中心になって遊んでる人達のイメージがいいと新規も増えやすいと思し、実際増えてきてる。
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 21:29:13.46 ID:r+I94xTm0
>>671
多分ネイ、強襲船のフレーバー的にネルは銀髪ショートのダウナー系の方だと思う。
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 21:40:56.62 ID:KtDhrxjs0
ビッチがネイで、守銭奴がネル?
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 21:42:59.19 ID:6UkpzQKv0
ショップ大会でもガチ勢の人には新規はかまってくれないんですかね・・・
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 21:45:45.29 ID:lpe4fw3j0
モンコレはプレイヤー人数が東京、名古屋、大阪…とかに偏ってるからな
プレイヤーが多いところは新規を求めてないし、地方はそもそも大会人数すらそろわないところが多い
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 21:58:32.93 ID:VimPIVKh0
>>674
地区予選の最中はガチな人達は調整目的にショップ大会にくることが多いだろうから
手とり足とりする余裕は無いのかもね
ショップ大会とはいえ上位にはパックとか出ることが多いこともあるし
カジュアルに遊ぶ人ばかりでないことは覚えておいてほしい
ちなみに、俺はいつもフリープレイ目当てにショップ大会の開催1時間位前から入るようにしてる
そういう時は接待ってわけじゃないけどカジュアルな変態デックでお相手できるよ
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 22:41:26.79 ID:NVBk4f9Z0
普通に考えればただ疲れていたとか、
手元に別のデックがなかったとか、
対戦を申し込まれたからって
別に必ずしも受けるもんでもないだろうよ。
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 23:17:48.83 ID:JRpPMFB90
ウチの地元はSレギュ中期くらいまでは関東でもそこそこモンコレが盛んなところだったんだけど
六王国キャンペーンくらいから人が離れ始めてGレギュで再開しても人は戻ってこないでショップ大会とかでもその頃の人は全然いない
ただ、その頃いなかった人たちが3人くらい大会に来てて週1の大会は一応できてる

新規いてありがたい事だが、あのころの人達にも戻ってきてほしいなぁ…というのは贅沢すぎるか
679671:2012/11/18(日) 23:41:42.81 ID:vVWwDdEJ0
教えるのが苦手な人もいるし、世話を焼くのが好きな人もいる。
そこは相手やタイミングを読もう、としか。
限られた自由時間を思うように遊びたいっていうサラリーマンも多いと思うよ。

>>672
ID変わっちゃったけどありがとう。
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 23:57:40.60 ID:Tcn5337N0
今頃気づいたけど
ネイ&ネルの絵師は第十三部隊の頃と絵のタッチがちょっとだけ上手くなっている、ように見える

ちなみに
第十三部隊ネイ&ネル → 第十三部隊ネイ & ネル
女海賊ネイ&ネル → 女海賊ネイ & ネル

ネイは転職してるけど、ネルはいつも職業不明


嘘ですよ
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 00:04:39.15 ID:JRpPMFB90
>>680
自分はネルの方が好きなんだがネルは13部隊の方が可愛く見えて好きだな
角度とかのイラストによる違いかもしれないけど…
ネイは旧キュクレインとか旧クラウドキルの方が可愛く感じる
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 00:36:57.07 ID:st8l48wV0
S以前のカードでスペックそのままで復活したらやばい即時召喚不可ユニットってどんくらいいる?
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 00:37:21.89 ID:UyzBpy0k0
ネルは綾波タイプだと思っていたのに意外とそうでもなかったフレーバーテキスト
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 00:41:23.20 ID:j6WMRpXG0
>>682
スケグルとかのGにいたやつはなし?
AS以前限定だとのしちとかのバルカンはやっぱりヤバいと思う
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 00:46:50.61 ID:fNO+fFwRO
ネイネルの性格はダーティーペアの二人を想定してた
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 00:53:12.51 ID:LE6BuDre0
>>681
君とはいい酒が飲めそうだ。
ネイはバンデッド・ブランドのイラストが一番可愛いと思う。
十三部隊のイラストはネイの表情になんか違和感感感じるんだよね、特に目元あたり。
687681:2012/11/19(月) 01:00:00.09 ID:j6WMRpXG0
ナカーマ
13部隊のネイはなんか眉毛が違う気がする…
っていうか>>686の文からも違和感感じると思ったら感が多いw
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 01:10:04.92 ID:7RLturSk0
>>682
さっと思いつくのがイビルアイズとベルダンディ(手札版)
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 01:22:36.94 ID:BmHEhdk80
オープンかネオスタンかにもよるけど
フェニックスやレインボーマンボウみたいに単純に枠が多いユニットとか
マラコーダみたいな無限アイテムユニットは難しいかと
後はコロッサスみたいな封じ系やオンスロートみたいな戦場全てに効果を発揮するのは今の路線だと無理かな
まあオンスロは今じゃなくてもやりすぎだけど…
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 01:24:29.03 ID:OHbdmPq10
デスブリとかスケグルとかソニアとかの制限カード連中くらいかなぁ

即時可能帯が増えた結果バラックはやばいと思ってたけどいざ復活してみると空気だったし
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 01:44:21.61 ID:aEmqYda20
サイクロプスかな
ピンクと組んだら色々終わる
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 01:47:52.47 ID:bg+i//fQ0
>>682
ブルーボトルが一番やばい。ブシがものすごい勢いで拒絶反応起こすはず。

普通に答えれば、エスリンで呼べるコロッサスとサイクロプス。
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 02:02:07.00 ID:tbva93BFO
手札破棄が増えた今だとルナティックラビット、ゴールデントルプルホーンあたりもわりとやばいと思う
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 02:26:08.56 ID:W9ldcXGe0
>>680
13部隊のほうは能力名に「ふたりは殺し屋」とあるから
ネルも暗殺者でいいと思う
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 02:28:38.91 ID:d/NJPHor0
明星は地味に狂っていた
髑髏が幅をきかせてたから相対的に目立たなかっただけだと思う

あとドラコ系がなくてもダークヴォーテックスとブラックアビスは勘弁
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 03:04:57.79 ID:aBlXfqwO0
>>682
スフィンクス、カース・エレメンタル、ブレイン・イーターとかかなりヤバイと思う
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 08:23:00.43 ID:auy1yQu50
>>689
無理かどうかって話だと無理なの多すぎじゃないか。
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 09:03:33.38 ID:ngrP2J6g0
ブシ環境では同時攻撃以外で倒す手段が見当たらないエターナル・フェニックスとかダメだと思う。
あいつの表記、「死亡しなかったことにする。」じゃないし「〜この効果を失う。」もないから
一度発動したら死亡しなくなったし。
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 10:35:57.00 ID:8d7Cg80m0
普通!
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 10:43:03.75 ID:y4s915un0
トリトンかっけぇぇぇ
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 10:43:13.01 ID:fQXzFx+d0
特殊能力使用したら破棄させるウィルオーウィスプや
完封系の鏡蟲&スプライト
1レベルの癖に即死持ちシャイニングバタフライ
途中で除去されると処理が変になるホラ吹き男爵

即時可ユニットの方を挙げてみたが即時不可のほう含めてよくぞここまでルール破壊のユニット出せたもんだと感心するな
しかも対処法はそんなにあるわけじゃないから最終手段ダメなら焼けだし…
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 10:47:57.71 ID:fQXzFx+d0
トリトン2枚目だと…
これ初代トリトンが便利すぎてこれでも微妙と言われそう
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 11:06:35.93 ID:mBF22NhSP
2レベル、4/4イニシ+2■水って、
超強く見えるんだが。
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 11:14:51.22 ID:3jA7Bw9u0
>>703
他のユニットによるな。
アクアリウムとマーマン両方入れてパーティに揃えてその性能ってのが厳しいかも知れん。
安定性を考えると片方だけに絞った方が強い可能性もある。
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 11:18:07.18 ID:8d7Cg80m0
無理に両方の能力発揮させようとすると逆にパーティとしての戦力が落ちかねないから
状況に合わせて組むパーティを考えさせられるのは脱初心者に丁度いいかもしれないな
基本はアクアリウムと組むことの方が多そうかな
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 11:33:45.80 ID:y4s915un0
確かに他のユニットによるか。安定してパーティ組めるなら強いね。即時が偉い。
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 12:56:06.53 ID:Hw5RaCzm0
ポセイドンと合わせると
8/9/11
アイテム:■■、スペル:水水*
普通に強い!!

ラムゼイとも相性いいのが嬉しい
相手PT2体ならイニシ+3
3体ならイニシ+5
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 12:59:03.26 ID:8d7Cg80m0
トリトドンパーティだな!
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 13:04:00.82 ID:+07AWeDQ0
マーマンと組み合わせて4/4になっただけでたいていの1枠のスペルやユニットの対抗で焼かれないのはいいな
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 13:15:47.67 ID:Hw5RaCzm0
ブロック3の1枠スペルにはあまり関係ないけどね
さっきも書いたけどラムゼイと合わせるとよほど早いPTじゃない限り先行とれるよね?
ドラジェ、魔女には上手くいけば先行とれるかも
惜しむらくはブロック2に使いやすい火スペルがバックドラフトくらいしかないことか
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 14:29:02.99 ID:om4PHcgl0
今日のカード、更新きてましたね

○クロスブースター「竜神殿の巫女」

『七つの海の王子トリトン』

水【2】/2/2・英雄点1
進軍タイプ:歩行、種族:マーマン

アイテム:■、スペル:水

●[戦闘] 七つの海の王子
<発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット>
自軍パーティに「種族:アクアリウム」のユニットが存在する場合、対象に「イニシアチブ:+2」を付与する。

●[戦闘] 人魚族の英雄
<発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット>
自軍パーティに「種族:マーマン」のユニットが2体以上存在する場合、対象に「攻撃力:+2」&「防御力:+2」を付与する。

所属勢力:真珠竜の秘法
レアリティ:クローバーII/III、イラスト:相沢美良、カードナンバー:3E-015

※『今日のカード』は開発中のカードの為、製品版では変更される場合がございます。予めご了承下さい。
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 15:21:24.17 ID:8d7Cg80m0
加藤ヒロノリ &#8207;@Hironori001
【モンコレ:今日のカード/七つの海の王子トリトンE】
眠りについていたトリトンを覚醒させる役目を担ったのは、アエリアの娘であるテティス。
覚醒した王子は三叉戟を片手に「深淵の脅威」を退けるため戦うことになります。そんなかっこいいかつての母の想い人に娘どきどき。#モンコレ

深淵の脅威…ダゴンなのか深きものどもの王か完全新モンスターか。
それとも僕らの深淵が英雄になって返ってくるのか!
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 16:01:38.43 ID:Hw5RaCzm0
ブロック2にはデーモンシナジーもあるしね
ダゴンなのか深きものどもの王なのか
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 16:19:16.65 ID:3jA7Bw9u0
>>708
にしのうみだしな!

ダゴンが帰ってきても8レベルの普通のユニットだろうな。
デーモン/アクアリウムの9レベルでサモンシップで召喚だワハハー強いぞー(ryとかやってるくれるといいんだが。
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 16:21:00.92 ID:UFWJyDLIO
まあ普通に考えるとダゴンかな…深きものどもがまさかの種族化していたりしてな、勢力にはなりそうだけど
これで超強化英雄深淵来たら凄いとは思うぞ
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 16:29:43.21 ID:Hw5RaCzm0
クトゥルフ神話を題材にした某アニメが流行ってたときに来てくれていたらよかったのになぁ

少し話が変わるけどマーメイド女王親衛隊のフレーバーはブリオの時代からはだいぶ前になるのかな?
となると堕天使を召喚してるPV(CMにも使ってるやつ)は過去の六門世界だったのか
自分の娘とかつての恋人がくっつくのはさぞかし複雑な心情だろうなぁ
人魚は一夜の契りを交わすと魚になるっていう設定が六門世界にはあった気もするけど
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 16:52:42.50 ID:6Pj5KGq40
>>716
そんな事言ってフレーバーで「うーにゃー」言ってたらどうするつもりだ。
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 17:04:58.60 ID:Zh0Hm355P
チェック入れればいいと思うよ。

某アニメ02を思い出す展開で複雑だ。
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 18:19:58.49 ID:j6WMRpXG0
アエリア死んじゃったの?
それとも旦那さん出来ちゃったから身を引いたの?
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 18:25:32.79 ID:ZZyOm4aSP
ワンチャン母娘丼あるで
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 18:28:10.78 ID:NZmvCMiF0
妻も娘もトリトンにNTRENDか・・・
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 18:30:48.03 ID:j6WMRpXG0
>>720
それだ!
でも、公式のトリトンを見てみるとアエリアの髪形がSレギュの時の珊瑚の女王の髪形に似てるから旦那さん出来ちゃった方向なのかもなぁ…

Sレギュの時の設定だとトリトンはアエリアと結婚して三叉戟の皇帝になるっていう設定だったからこれも精霊嵐の影響なのか…
ギャルゲーでルートはずれたヒロインってこんな感じなんだろう…
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 18:41:34.41 ID:j6WMRpXG0
カプ厨が望む設定→トリトンが眠りにつく前にアエリアと子供作って生まれた子がティティス
やむを得ない設定→トリトンが眠りについてしまっていつ起きるかわからないからアエリアは国を守るために新しい伴侶を見つけて幸せになった その後、トリトン復活
最悪の設定→イアソン「ヒャッハーッ、トリトンのヤローが寝てる間にアエリアは俺のモンだぜぇwww」
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 18:42:43.95 ID:Zh0Hm355P
>>723
王族だし2だろう。

イアソンはどこにいったんだw
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 19:32:23.88 ID:UFWJyDLIO
3がいい
皇帝イアソンも収録すべき
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 19:46:14.39 ID:d/NJPHor0
>>724
原典なぞるなら心を操られてヤンデレ化したメディアをヤリすてた後、船に轢かれて死ぬ
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 21:04:37.28 ID:0LP3k1S10
ギリシャ神話の英雄はたいていDQNだからな
その中でもイアソン、ヘラクレス、テセウスは酷いけど
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 21:31:43.83 ID:fb8GG6zU0
このトリトンを見てからだと
アルフレアの絵がほんとださい…
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 01:01:02.31 ID:HoikA6/T0
PRの絵はただひたすらにカッコイイんだけどな
歌姫は逆
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 02:19:15.75 ID:o/YQtxh3O
ブシ版の歌姫はそのケバさにびびったものだ…
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 07:14:24.33 ID:msQ8t66xO
違和感は感じるんじゃないんだよ。覚えるものなんだ。

三十路なんだから日本語正しく使おうよ
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 07:43:23.52 ID:bczWo4Yo0
日本語にお詳しいんですね^^
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 07:56:18.48 ID:N1F/vZUH0
誤爆か? 何に対して言ってるのかさっぱりわからん
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 10:03:14.76 ID:1fp4N3gq0
今日のカード、更新きてましたね

○クロスブースター「竜神殿の巫女」

『オーガの格闘王』

火【3】/3/3
進軍タイプ:歩行、種族:オーガ

アイテム:■

●[戦闘] 強敵との邂逅
<発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍プレイヤー>
対象は山札から1枚破棄してもよい。
この効果で破棄したカードが「攻撃力:このユニットの攻撃力以上」のユニットカードの場合、
この効果で破棄したカードを対象の手札に移動する。

□[普通] タイマン勝負
<対象:敵軍ユニット1体>
対象が「攻撃力:このユニットの攻撃力以下」の場合、対象に【10】ダメージ。

所属勢力:―
レアリティ:★II/III、イラスト:中村亮、カードナンバー:3E-002

※『今日のカード』は開発中のカードの為、製品版では変更される場合がございます。予めご了承下さい。
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 10:22:16.21 ID:tJ2X38Lx0
強敵との邂逅

いらねぇ能力だな、山札って誤表記で、どうせ好きなところから取れないんだろ
分かってるよ
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 10:27:20.32 ID:ivaQvSwkP
カード原案:風王結界
が抜けてるよ
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 10:45:11.27 ID:PxdqcRpKQ
つまりソニアの横に置いとけってことだな。
邂逅でコスト拾ってきた後普通火力で呪い待機に入れってことなんだろう。
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 10:53:58.25 ID:WB14pHDe0
ブロック2当時から既にデックトップに左右されるブシロードお得意の効果は予想されていたってことだな。
俺もそういうのを1枚は送っておいたが、これを見ると面白さが足りない。
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 11:01:34.15 ID:7aUrg4q30
なんでもかんでも面白さ面白さって、
ムーンシャイン・プディングがほしいです
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 11:06:11.87 ID:WB14pHDe0
見返してみるとこれが面白くないようにも読めるな。
俺が送ったのがこれに比べて足りてねーなと言いたかった。

これは面白いと思うよ。ガントレットを持たせて欲しそうだ。
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 11:18:42.34 ID:9l3nbiiy0
これは炎に映える天使で加速して夢魔をメタれってことだなw
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 11:31:14.06 ID:1fp4N3gq0
すいません。
強敵との邂逅、カード原案の部分が洩れていました。


○クロスブースター「竜神殿の巫女」

『オーガの格闘王』

火【3】/3/3
進軍タイプ:歩行、種族:オーガ

アイテム:■

●[戦闘] 強敵との邂逅
<発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍プレイヤー>
対象は山札を上から1枚破棄してもよい。
この効果で破棄したカードが「攻撃力:このユニットの攻撃力以上」のユニットカードの場合、
この効果で破棄したカードを対象の手札に移動する。

□[普通] タイマン勝負
<対象:敵軍ユニット1体>
対象が「攻撃力:このユニットの攻撃力以下」の場合、対象に【10】ダメージ。

カード原案:風王結界

所属勢力:―
レアリティ:★II/III、イラスト:中村亮、カードナンバー:3E-002

※『今日のカード』は開発中のカードの為、製品版では変更される場合がございます。予めご了承下さい。
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 15:48:54.96 ID:bRF7W3ZC0
カード原案の風王結果って人って大会で上位だった人だっけか
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 16:04:37.03 ID:jmcEG6lV0
ペンネームに他社作品の用語を使うなよ…と思う
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 16:07:18.65 ID:WO0JP3uc0
レッドソニアのコストに悩まなくて済むな
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 16:17:19.56 ID:TQ+k3OSMP
たまたま被った場合は仕方ないが、既存の作品のキャラの名前をつけるのがそもそも…。
これはキャラじゃないようだが。
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 16:20:15.88 ID:2GAnT2Op0
まぁ付けたときはこんな大っぴらに名前出るとは思ってもいなかったろうからなぁ
俺も昔某コミックボンボンにハガキ送ったとき、ペンネームをMSの名前にしてたわ
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 16:21:45.88 ID:HoikA6/T0
大抵のファイターネームは他作品からの流用か厨二病オリジナルネームばかりだと思ってたんだが
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 16:32:07.12 ID:PxdqcRpKQ
>>745
別に悩まなくはならんだろ。
格闘王いるからユニット全部切って対抗札引こうとか下策にも程がある。
むしろソニアとかキンメルをとっとと引きたいとかそんな時くらいだろ。
攻めで投げたら第二で弾引けなかった時には有りとは思うが。
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 16:42:16.89 ID:WB14pHDe0
>>748
オリジナルにしろってことだろうw
欧米風の名前だと大抵どこかで引っ掛かってるのはご愛嬌だ。
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 17:44:52.94 ID:liV5YxzW0
ぶっちゃけ、微妙なカード
引いたカードがオーガなら、手札移動でいーじゃん

種族&勢力で固める時代に、他のデックでも使えるとは思えん
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 18:12:15.78 ID:WO0JP3uc0
>>749
下策とかじゃなくてさ、コストに使いたいけど手札にユニット1枚とか悩ましい場面あるじゃん?
どうしても後続のユニット引けない時の保険として俺は評価してるって話
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 18:26:02.20 ID:tq8/tAO20
非英雄で基礎値割れなしアイテムユーザー
条件ありだが普通タイミングの無属性の10点
これに加えてユニット限定の手札補充だよ?
いったいどんな壊れ性能を望んでるん?
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 18:31:02.25 ID:tJ2X38Lx0
効果としては使えない
まずユニットじゃなかったら破棄
ユニットじゃないということは積んでおいた対抗札の可能性がでかい

いい加減戦場のユニットを山札に戻す能力を作ってくれ、安定しない能力で劇的効果があるわけでもない運ゲー能力なんぞいらん
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 18:33:20.56 ID:xOQ0sG5I0
アンサモン使ってれば
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 18:38:53.64 ID:tJ2X38Lx0
アンサモンじゃ他の山札効果とリンクできないじゃん
オーガはブロック2だし
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 19:09:53.88 ID:TQ+k3OSMP
そんなパーツ増やしても事故りやすくなるだけで使いやすくはならないだろう。
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 19:20:36.17 ID:8nb9+mda0
3レベル〜工夫次第で8レベルまで狙える10点ダメもつユニットでありつつ
欲しい時にドローを狙えるユニットとして考えれば十分すぎるだろう
強制でもなし
効果も面白いし、これで何が不満なんだ
ユーザー投稿で選ばれるカードとしては満点じゃないか?
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 19:20:58.18 ID:jmcEG6lV0
ぼくのかんがえたさいきょうのぐっすた

>>753
山札の一番上じゃなくサーチさせろ、くらい言いたいんじゃないかな
頭おかしいと思うが
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 19:34:24.20 ID:TQ+k3OSMP
>>758
ブシがこんなのをよく通したってのが正直な感想。
順調にブロに近付いてるようで何よりだわ。
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 19:39:21.49 ID:tJ2X38Lx0
山札を破棄はコスト上最高に重いのに、山札コストが運ゲーもしくは微妙な効果というのがよろしくない
大会でトールさんが空気であるのを見る限り山札関係は効果に安定性を出すか、はっちゃけた効果でない限り
結局使われない方向に落ち着く
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 19:45:47.52 ID:Zog/mQf5O
グッドスタッフ、グッドスタッフ連呼してる奴いるけど
なんか俺がMTGやってた頃と比べて違和感あると言うか意味が違う気がする
遊戯王やDM経由されて意味が変わったんだろうか
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 19:49:29.15 ID:xOQ0sG5I0
トールが微妙なだけって話があるんだが

>>762
どの辺にいるんだ
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 20:00:20.18 ID:WO0JP3uc0
グッドスタッフってシナジーほぼ無視でパワーカードぶっ込んだデックの総称って記憶なんだけど
MTGなら4CGとかカウンターモンガーとか

つーか連呼してる奴いなくね?
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 20:09:39.06 ID:RtUhE8Do0
>>761
指定された手札の破棄に比べればコストとしては軽いもん。

パワーカードの束なのは間違いないが、ただ詰めただけで勝てるわけがない。
シナジーで固めたデックをブン回した方が爆発力あって強いし簡単よ。
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 20:45:24.59 ID:bRF7W3ZC0
ヒロノリツイッター見てたら>>723は@の可能性がワンチャンありそうな予感
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 21:26:45.14 ID:ivaQvSwkP
これだけは言える

蛮兵は泣いても良い
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 21:32:03.98 ID:bRF7W3ZC0
>>767
番兵は弱いもの相手にもヒャッハーできるじゃないかw
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 21:33:06.82 ID:IjHVrg0X0
>>765
いや重いだろ。
モーラみたいに外してもとりえず何かあるってんなら最高に軽いと思うが外したらコスト払い損にしかならんから。
こいつ含んだパーティで電車安定できるパーティが組めるんなら別に気にならないと思うが、例えそうだとしても戦闘貢献率の低い効果はそのコンセプトとは噛み合わないし、能力活かせる展開型や継戦型のデックだと外した際のリスクがデカ過ぎる。
結局なんだかんだ言っても戦闘単位での強さが再重要視される環境だからな、タイマン勝負みたいな能力が許されてるあたりデザイナー的にも邂逅の優位性はそこまで評価されてないんだろう。

というかわざわざオーガで使うより魔女とかケンタとかに突っ込んで英雄の回転率上げる方向で考えた方が有効なんじゃなかろうか。
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 21:36:22.14 ID:iJyRzxH10
なんていうかさ、文句言ってる奴に限って実用性皆無のオナニー性能なカードで投稿したんだろうなと思えてきた
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 21:43:54.48 ID:8nb9+mda0
炎に映える天使と遊撃隊努めて
手札にユニット多けりゃ、引かなければいいし
ユニットが少なかったら引けばええやん?
構築によっては5割近い確率で当たるし、捨て山数えて確率把握も可能ジャン?
 
クロスとエレメンタルの追加カード次第ではオーガ以外にも顔出せるデックタイプ増えるかも出し
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 21:44:00.37 ID:RtUhE8Do0
>>769
>山札を破棄はコスト上最高に重いのに
と言っているのでコストとしては軽いだろと返しただけで、コストの払い損まで考えたら糞重いという主張は全く正しいと思う。
>>761が払い損まで含めてコストと言ってるなら俺の読み違えだな。

>>770
文句はないがバランスを読み違えて弱いのを送ってしまった俺を笑うがいいw
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 22:29:25.29 ID:u4vvtTKw0
ブロの時と比べて今回のオリカキャンペーンは盛り上がってないな
応募用紙の封も開けずに何ヶ月も放置されたり発表もヒロノリが思い出したようにつぶやくくらいだし
応募券をカードと抱きあわせて売ったんだからもう少し公式で盛り上げてくれてもいいんでないか
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 23:24:57.99 ID:tq8/tAO20
>カードと抱きあわせて

おい
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 23:26:59.95 ID:VgCsyGWx0
カードの強さ云々じゃなくて単にカードアイデアが採用の基準に達してなかっただけってのは言わないほうがいいんだろうか
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 00:06:28.04 ID:NSCf0P7X0
>>775が自信たっぷりで羨ましいわ。
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 00:09:56.69 ID:mz/5gTD40
俺、自分のカードが採用されたらいっぱい集めて初心者勧誘用のカードとして配るわ
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 00:34:16.38 ID:R+7nUx7x0
多くても残り採用枠は2〜3枚くらいだろうから狭き門だな
そもそも初心者用のアイデアカードってどんなのとは思うが

発表済の採用カードは2枚ともドロー系能力だったけどこの調子だと残りも似たような感じなのかな
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 00:39:04.04 ID:mz/5gTD40
自分が送ったのは種族シナジー系だからその種族集めてぶっこんどけば初心者でも使えるようなカードだった
発表済みのカードも普通タイミング限定で使いやすいから初心者も使えるカードだと思う
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 00:45:36.30 ID:KKvBZ0qb0
盛り上がってないのも
採用されてるものが微妙に見えるのも
全部一部のあれでそれな層が原因な気がしてならないんだけど
こういう事言うと信者だのいきなり根拠もなく言い出す阿呆だの言われるんだよなあ
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 00:47:56.41 ID:NSCf0P7X0
ブロの時は盛り上がってたと言うより荒れてたからこれでいいわw
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 01:49:34.74 ID:KKvBZ0qb0
確かにそうだな
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 01:52:12.22 ID:lpjgBman0
正直今のモンコレは新規獲得を大義名分に中の人好みの頭の悪いモンコレをごり押ししてるだけに感じる。
お手軽なTCGがしたい人は他のブシゲーを選ぶだろうから戦略ミスってると思うのだけどな。
もうブロック4になるしガンガン対抗やコンボがしたいわ。
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 01:59:40.76 ID:KKvBZ0qb0
新規獲得の大義名分は確かにあったろうが
「もうブロック4になる」のだからそろそろ現環境の方針を頭に入れて動けんものだろうかね
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 02:01:21.18 ID:+EWzz0Xl0
これ以上何をどう対抗すると言うんだ。
コンボはわからんでもないが。
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 02:03:33.97 ID:KKvBZ0qb0
「代償無し/種族縛り無しの即死級[普通/対抗]タイミング効果持ち非英雄を増やせ」
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 02:04:45.88 ID:mz/5gTD40
ブロ版の時に出た『頭の悪いモンコレ』って確かロストワールド的な感じの内容だったように思う
ガンガン対抗は現在でも結構できてないか?コンボは少ないけど…
現状のコンボデックっぽいのってブロック1水バラの変身コンボとブロック3の生贄コンボくらい?
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 02:37:33.88 ID:R+7nUx7x0
武士でできるコンボは種族付与くらいかな
個人的には属性とレベルついでにイニシコンボも復活して欲しいけど

いま髑髏の騎士が復活しても種族or攻防力参照の無属性10ダメとかになりそうでもにょる
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 02:40:17.10 ID:mz/5gTD40
髑髏の騎士調整版のオシリスもいるし再現は難しいだろうなぁ…
サラマンダー達も属性変更コンボ要員から属性強化要員へシフトしたし…
レベルコンボは次に出るフォクシアに期待するしかないな
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 08:17:49.66 ID:o6NEoxzG0
>>786
8レベルはホントそれ。

バハムートが使われないのは風属性が弱いからだとか主張してもいいのよ?
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 09:22:04.97 ID:cp0I9xB60
8レベルが寝ようが10点飛ぼうが1回は1回だからな。
レベル、種族、耐性、手札、無属性ダメージ、防御力、そして何より対抗数が足りない。
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 09:52:08.07 ID:dwDyhcwS0
特に今のブランニューは最悪2枠対抗使ったら負けまであるからな。
細かいダメージ対抗の撃ち合いが主流となりつつある環境でローション、エンタングル、そして高い基礎地に後押しされた媚薬、頑強、キャンセルと1枠で制圧力の高い対抗を数多く持つ夢魔トップに立ってるのは自明の理ってことだな。
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 10:00:54.20 ID:e12OUHty0
今日のカード、更新きてますね

○クロスブースター「竜神殿の巫女」

『禁蛇姫ゴルゴポネ』

水3/2/3・英雄点1
進軍タイプ:歩行、種族:スキュラ

アイテム:■、スペル:水水、耐性:禁呪

□[普通] 禁蛇の猛毒
<対象:敵軍ユニット1体>
対象に【猛毒:2D】ダメージ。

□[普通/対抗] 禁蛇の美貌
<コスト:手札1枚破棄(「種族:スキュラ」のカード)/対象:敵軍ユニット1体>
対象を行動完了にする。

所属勢力:―
レアリティ:クローバーII/III、イラスト:ヤトアキラ、カードナンバー:3E-018

※『今日のカード』は開発中のカードの為、製品版では変更される場合がございます。予めご了承下さい。
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 10:01:08.22 ID:3B/8bB9Q0
やったー3レベスキュラ英雄だ
これで勝てる
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 10:01:45.94 ID:ikGwJ1VO0
つえーと思ったら、即時不可かよw
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 10:02:31.61 ID:3B/8bB9Q0
耐性:禁呪は出るの遅すぎだ。ブロ2の時に出てればなあ
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 10:04:40.90 ID:ffm8Fahn0
3レベルの英雄きた!スキュラはこれを待ってた!
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 10:28:41.49 ID:mz/5gTD40
今回はブロック3お得意の水極稀6枚コースかな?
現状判明している極稀は

水:トリトン、テティス、ポセイドン、ゴルゴポネ
火:ゴンドウ
風:キルデリクス
聖:レグルス、モリガン
魔:アルメリナ
…っていう感じか?

フロスト・パイソンがトリトンと同じで極稀再録の可能性もあるね
あと、個人的にフロスろパイソンやゴルゴンスネークが再録だから真珠竜の秘宝にスコールドルフィン再録しそうな気がする
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 10:45:43.06 ID:Z7ir5+QQP
英雄とは言え、3レベル3対抗は強いな。
寝かせるの入れたら4対抗は破格。
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 11:00:55.20 ID:54i7oyr60
予想としてはどのデックも英雄が最低4種になる
つまりゴブリン、オシリス、魔法生物、デーモン、ガネーシャ、辺りでまだ英雄が残ってる…?
大黒僧は出て欲しいなー
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 11:12:44.01 ID:mz/5gTD40
>>800
ジルベールさんはアンデッド枠だよね?
魔女にまだ英雄いるとか勘弁してくだしあ
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 11:26:20.33 ID:dwDyhcwS0
アンドロメダさん肩叩かれちゃうかぁ・・・・。
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 12:08:21.23 ID:UdowEyNT0
アンドロメダの娘だし、世代交代なのだよ…
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 12:13:38.42 ID:SGFEYBWu0
一向に強化されないダイナソアの件について
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 12:22:27.06 ID:tKSYoh260
VFあったらすごい高そう
看板テティスだからないんだろうけど
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 12:28:05.35 ID:54i7oyr60
>>804
か角眼竜がいるじゃないか!(震え声
原始のヘソとか六門かぞえ歌で出ないかなー…(´・ω・`)

>>801
アンデッド・魔女・奇数デーモン(サマエル)
偶数デーモン・アヌビス
奇数アクアリウム・スピリット・天使
は被ってるところがあるからどうなるか分からない
でもガネーシャは救済されなきゃダメ。ゼッタイ。
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 13:48:50.08 ID:NmtxHzkB0
アンドロメダはアンドロメダで強いと思うんだけどなぁ
まあカシオペアのほうに目が行きがちではある
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 13:49:27.39 ID:g86HgWr30
絵いいなー。ネイネルの人か。

>>805
ほしいけどなさそうだね。
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 13:50:59.14 ID:UdowEyNT0
プロモパックに入ったりで、そのうちVF化しそうではある
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 13:53:42.29 ID:cp0I9xB60
ネイネルのと言うか汎用萌え絵師みたいになってるなw
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 14:07:51.65 ID:54i7oyr60
>>807
象鼻カシオペアで無双された時の敗北感…
レベル3の防御4点の硬さはU環境ではやばかった
今じゃ1枠で除去されちまうけどな!!
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 14:32:22.13 ID:mz/5gTD40
>>803
つまりカシオペアの通称はカシ姐じゃなくカシ婆になってしまうのか…

>>806
歩行しかいないからせめて展開力を上げる象牙の鉄拳王が欲しい
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 15:32:53.18 ID:NmtxHzkB0
>>811
そう考えるとブロック3のほうがスペル派手なのか・・・そんな印象あまり感じてなかったが
アンドロメダといいレオーネといい、耐えてバルカン無双は結局使われない印象
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 16:13:42.55 ID:54i7oyr60
>>813
小型の処理はブロックVが得意。1枠の質はブシ内最高なんじゃないか?
Uはウィーク・ポイントとプレーグ・ウィンドで大型(笑)になりかけたのに対し、
ブロックVは大型歩行が闊歩できるようになっていると思う。
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 16:26:43.01 ID:cp0I9xB60
次のトライアルがドラゴンじゃなさそうだから、六大竜王は年に1枚しか出ないんだろうな。
6年はやる計画なのかも知れん。
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 16:58:35.33 ID:Uwnuc8KY0
>>796
むしろブロ2でこそ出ちゃダメだったんじゃね
魔女の性能がぶっ壊れてたのはもうしょうがないが、対策用にそれを露骨にメタりましたじゃ
メタゲームでもなんでもなくもはやただのじゃんけんでしか無い
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 17:24:51.94 ID:Zn0pA3LS0
2のうちに出されてたら土魔女とアヌビスが余計立場なかったと思う
禁呪耐性増やすよりはスカディから耐性消すとか
吐息のコストを何かしら縛るとかのエラッタしたほうが
全体的に丸く治まりそうな気がするんだけど
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 17:54:54.48 ID:MkpT4JSa0
スカディのコストは縛るべきだったね
属性:風のカードとか
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 19:43:04.33 ID:g5Ql6ihS0
風スペルとかはきつ過ぎか?
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 19:44:39.80 ID:KKvBZ0qb0
土魔女と合わせりゃええねん
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 19:49:12.07 ID:qbyoZcTMP
スペルならよかった。
吐息を使うと対抗札が減っていくことになるから考えることも増えて面白いだろう。
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 19:51:06.27 ID:mz/5gTD40
>>819
今まで属性○のスペルカードっていうコストはなかったように思う
属性○のユニットカードとかならあったけど
単純に対抗回数が減るスペルでいいんじゃないかね?
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 21:49:04.66 ID:O1o8Q2Op0
>>816
そんなこと思わないと思うよ。
ブロック3のカードは全力でバロール殺しにかかってるけど
気になるか?
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 21:55:22.97 ID:Uwnuc8KY0
>>823
ピンポイントで明らかに特定の何かをメタるのと結果的にメタってるのが同じものとは思えないな
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 22:04:26.45 ID:XmubogU/O
流行のデックやカードに対して露骨なメタカードを出すってのはTCGでは珍しく無い気がするが
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 22:13:23.93 ID:Uwnuc8KY0
半年周期で入れ替わるブランニューでそれをやったらメタが回る間もなく
デッキ相性で全部決まるただのじゃんけんにしかならないってことを言いたいんだ
ブシがどういう意図かまでは分からんけど、実際ネオスタンダードまで落ちた段階にきて出してきたんだし
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 22:19:10.93 ID:O1o8Q2Op0
>>826
バロールが強いかどうか分からないうちに
ブロック3に完了効果積まれまくってるのは確かにそうかもな。
もしピンクウォームと夢の中へがなかったら
バロールが夢魔アンチで活躍してたかもしれないもんな。
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 22:26:16.75 ID:Z7ir5+QQP
バロールは男の子。
魔女は女の子。
つまりは、そういうことさ。
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 22:50:35.94 ID:mz/5gTD40
バロールさんはまぁ、あれだよ
対抗不可って書いてあるからあんまり暴れさせちゃいけないと思われてるんだよ
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 23:01:36.56 ID:P9E/hljK0
現状能力使う機会とかほとんどねーがな!
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 23:11:30.97 ID:SGFEYBWu0
バロールに足りないのは装備品
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 23:15:05.76 ID:mz/5gTD40
今はまだ力を蓄えてるんだよ
そして竜神殿発売もしくはブロックエレメンタルで環境から夢魔とかガトーが少なくなった瞬間に襲いかかるんだよ

まぁ、竜神殿で更に夢魔とかクロスボーンが強くなる事は確定しているんですが…
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 23:16:19.85 ID:wzrcxqu30
夢魔と海賊が駆逐されるような環境ではバロールは生きていけんだろw
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 23:20:29.82 ID:G0cR36r9O
しかしルール的に仕方ないとはいえ東の甲子園結果は毎回同じ人ばっかりでつまらんな
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 23:26:06.88 ID:+EWzz0Xl0
被ってる人2人くらいじゃね?
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 23:27:04.06 ID:mz/5gTD40
バロールさんより遅いけど夢魔海賊よりも対抗数が多いデックタイプが出ればバロールさんの対抗不可が生きる!
バロールさん引く前に対抗負けするんですね、わかります
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 00:34:00.88 ID:fbuqXFiP0
8レベルで手札からの対抗2回しかない後攻ユニットが重対抗環境で生き残れるわけがない
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 00:38:23.04 ID:pqP5wpNU0
夢魔は明らかに分が悪いが、氷結晶相手だとほぼ無双って感じだけどな
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 00:41:18.60 ID:KrJ1e5hy0
そもそも氷結晶は防御8でスペル枠持ってない相手に打てるスペルが無いからな
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 10:07:50.40 ID:3GEM3xrf0
今日のカード、更新きてますね

○クロスブースター「竜神殿の巫女」

『サスカッチ』

風4/6/3
進軍タイプ:歩行、種族:スノーマン/ジャイアント

アイテム:■、スペル:*、耐性:吹雪

●[戦闘] 白銀の守り
<発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット>
自軍パーティに「種族:スノーマン」のユニットが2体以上存在する場合、対象に「防御力:+3」を付与する。

所属勢力:凍土のバイキング
レアリティ:★II/III、イラスト:C-SHOW、カードナンバー:3E-054

※『今日のカード』は開発中のカードの為、製品版では変更される場合がございます。予めご了承下さい。
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 10:10:22.30 ID:mAOHWlOa0
サスカッチがどんどん弱くなっていくよ〜;;
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 10:21:56.11 ID:MscbK1tJ0
ブロの化け物をブシが扱えるわけないだろ。
これはこれで強みもあるとしか言わせてくれんよ。
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 10:22:28.95 ID:3vf0jX1kO
オープンで旧サスカッチと並べると4/8/8になるよ!
旧能力は、この効果は重複しない、だけど
同名の能力で別効果はどうなるんだろう。
護法陣みたいに能力名で重複制限ならアウトなんだけど
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 10:29:23.52 ID:ZqtaOcTGP
最初に旧白銀が適用されててて、その後に新白銀が適用される
だが、最適用の条件を満たして無いのでそのまんま

って感じじゃね?よく分からんけど
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 10:41:50.90 ID:fbuqXFiP0
英雄じゃないんか、サスカッチってスノーマンのボスじゃないのんか
とりあえずタワーシールドを持たせて戦わせようか
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 10:45:41.92 ID:3n/4ScvJ0
可愛くない・・・
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 10:54:04.59 ID:PFr3HcD4P
>>845
きっと萌え絵の女帝が出てくる
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 11:19:05.45 ID:HuPgwdctP
凍土のバイキングは氷結晶とジャイアントのいいとこ取りをする勢力なのか?

オープンでブロのサスカッチと競合することはなさそうだな。
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 11:34:32.95 ID:LYGXh9nPQ
アリエスタとはなんだったのか。
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 12:01:42.07 ID:u1awFaBh0
レベル2イニシ持ちのスノーマンがいるか、それが問題だ
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 12:49:49.10 ID:xF7c3B1xO
クロスブースターで新しい種族シナジーとか何考えてるんだ
既存のデックを強化することを優先すべきだろう
新規向けというなら真珠竜で間に合ってるし、ブロック4と合わせてちゃんと組めたとしても今出す必要はカイム
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 13:07:15.66 ID:98RjtDBBO
強化してどうすんだよ。インフレするだけじゃねーかw
クロスで出すべきなのは既存のデック(この場合は吹雪デック)に別の方向性を与えるカード

夢魔の追加もそうだったし
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 13:27:19.67 ID:0YUOfXBe0
アイテム+スペル*がデフォになってきたな
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 13:31:07.18 ID:ZdiwmCob0
ふと、アイテム1スペル*のためだけに髑髏の騎士を入れてたことを思い出した
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 14:10:27.24 ID:iR1XzzuL0
>>851
他の属性ならともかく風属性ならありじゃない?
ブロック2の魔女もブロック3の吹雪もこれ以上の強化は誰も望まないでしょ
かといってケンタウロスだけじゃ割り当てられた枠は多すぎる
巨神と吹雪からパーツ流用でたくさんカード作らんで良くなるし
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 14:11:22.79 ID:xF7c3B1xO
>>852
たった一枚で別の方向性なんて出てこないし、ぶっちゃけブロック3の拡張ならエレメンタルのブースターに任せればいいと思うんだ
ブロック2が強化できるのはこれで最後だろうにわざわざ新しいシナジー出して枠潰すのが納得いかない

お前がそう思うなら〜と言われればそれまでだけどさ
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 14:26:52.97 ID:iR1XzzuL0
>>856
なにもクロスブースターの存在意義を全否定せんでも……
ブロック2と3の強化パックを別々に出したら最新じゃないブロック2の方が
売れ残りまくるなんてことになりかねないよ?
あくまでクロスとエレメンタルは最新ブロックのおまけで過去のブロックも
強化するブースターなんだから
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 14:37:06.57 ID:Kk8ZxY020
>>857
スノーマンの代わりに
アヌビスやガネーシャの追加がなくなっても
許せるんだったらいいが。
全部のデックが強化されているとは限らないぞ。
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 14:44:40.17 ID:oKdJJaKz0
「強化されるといいな、何来るんだろ」を
「○○が強化されないのは許されない」
「△△な英雄じゃないと強化じゃないふざけんな」みたいに言うのは流石に。
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 14:44:59.55 ID:iR1XzzuL0
>>858
それは無い!…………と思いたい……
そもそも奇数が多かったブロック2と偶数が多いブロック3だとどうしても
レベル的に使いづらいのが多くなるのも問題なんだよな
そこはトレードしたり、新たにデックを作ってくれってことなんだろけどね
バードマンやハーピィ、リザードマンにダークエルフと来てるんだから
ブロック3とブロック1のクロスが欲しかったなぁ
人気が出るかは少し怪しいけど
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 14:49:47.46 ID:iR1XzzuL0
>>859
確かにそうなんだけどケンタウロスの強化は個人的に嬉しかった
ようはデック毎のパワー差を埋める追加でさえあれば文句は無いなぁ
どんなカードでも追加は素直に嬉しい
あとは構築とプレイングの腕の見せ所
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 15:08:45.73 ID:KrJ1e5hy0
仮にブロック2を12勢力ぐらいと考えると、現状で合計21勢力ぐらいで、
全部に3〜4枚追加カードがあったとしてもあと2勢力ぐらいは余裕じゃね?

俺としては、まったく新しい勢力がブロック2に加わるってのも面白いと思う。
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 15:10:47.39 ID:KrJ1e5hy0
12はないか、14勢力ぐらいかなあ。
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 17:25:00.79 ID:ZXa6ooos0
ところでお前ら温泉行くの
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 17:27:13.47 ID:KrJ1e5hy0
連投ですまんが行くよ。召喚術師戦があるらしい。
ベルンハルトとフェイルナンってどんな能力だったっけな。
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 17:43:21.15 ID:ZqtaOcTGP
ベルンハルトがターン毎に自軍領土1Dの全てのユニットに1Dダメージ
フェイルナンが本陣が3つになる

ブロック4の独自要素が召喚術師なフラグかな
だと、めっちゃ嬉しいが
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 18:35:45.71 ID:oKdJJaKz0
術師が来ると商品展開が終わる厨さんの出番が待たれる
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 18:41:28.08 ID:CbZXjIZW0
>>846
股間についてる小さい奴は可愛い気がする

>>847
エーデルワイス再録フラグ
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 18:46:58.39 ID:HuPgwdctP
>>867
人間が来なければ大丈夫だ。
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 18:57:46.26 ID:77P5diHX0
サスカッチのスペックみたらこれが思い浮かんだ

../  _,,,,       _,,,,     / /_
/ .//|ヽ     //|ヽ   / / | |
|  i i__ノ_i      i i__ノ_ i / /__.| |_
|  ヽ―      ヽ―. /____  _|  
|  ___ (_人_,,,)           | |
|⌒ヽ、 /´ ̄ .ヽ    |  / /
|-=・/   -==・-  ヽ シi | / /―--、
|  /  _      ミシ.)/.| |  γ--、 ヽ
', ヽ r‐ '      ミし' .| | |   |  i
ヽ ー'ニニニ=‐'    ,ノ |ノハ ヽ、ヽ、_ノ ノ
 ||-=o=ヽ  /-=o=-  |||h   <_/⌒l  i
 |||   /| .|    ` ||6)     _,/ /
 i||   |/  ヽ     /ノ    <_  ヽ
  .|   ヽー 人   |/        7  |
  |  、____|| ) | |   |\_ノ  ノ
   |  .┴ー==*== キラーン  \__ノ 
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 20:02:13.69 ID:B6rysooz0
相手が召喚術師を使ってなくても使用可能の召喚術師だけは勘弁
これで一気に身内のファイターが脱落した
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 20:09:06.12 ID:3n/4ScvJ0
明日の温泉楽しみだわー
行く奴よろしく頼むぜ

つーかデック何個持っていけばいいの
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 20:13:11.96 ID:xHLQXp570
>>871
あれはダメだ。
基本的には絵だけのおまけでイベントで使われるくらいで十分だ。
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 00:28:44.62 ID:mAGs/IPE0
>>872
各ブロック3つ持った。
オープンはいいや
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 10:36:35.00 ID:AGRwwmoZ0
参加者が何人だったか報告してくれよな!
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 11:13:17.69 ID:4fTmF2eyO
艦船って
スノーマン何したいん?
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 11:17:34.74 ID:zp5FfGa80
右下がゆっくりにしか見えない
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 11:19:56.63 ID:uYDfMFuQ0
まぁスノーマンに艦船がいるのは昨日からわかってはいたけど。
英雄点重いし面白みはあんまりないけど、安定して強そうだな
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 11:20:51.84 ID:qVgWze/HP
右下に居るやつがスマブラに居るアレにしか見えない
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 11:25:01.32 ID:gmX0olBM0
今日のカード、更新きてますね

○クロスブースター「竜神殿の巫女」

『氷海の船長ビュヒナー』

風4/4/4・英雄点2
進軍タイプ:歩行、種族:スノーマン/艦船

アイテム:■■、スペル:*、耐性:吹雪

●[戦闘] 雪男海賊団
<発揮:即時召喚宣言時/対象:このユニットの存在する地形>
自軍プレイヤーは手札にある「種族:スノーマン」のカードを対象に即時召喚してもよい。

●[戦闘] 氷海料理
<発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット>
自軍プレイヤーは手札を1枚破棄してもよい。
この効果で破棄したカードが「耐性:吹雪」を持つユニットカードの場合、対象に「攻撃力:+2」&「防御力:+2」を付与する。

所属勢力:凍土のバイキング
レアリティ:クローバーII/III、イラスト:C-SHOW、カードナンバー:3E-060

※『今日のカード』は開発中のカードの為、製品版では変更される場合がございます。予めご了承下さい。
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 11:31:05.94 ID:Oe1qQhpXQ
夢魔一強に対する答えがこれか、枠と基礎値にはそれを上回る枠と基礎値ってか?
結果的に夢魔に負けてたデックがこいつらに勝てるかというとそうでもない。
ドラゴンボール始まったわ。
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 11:41:07.76 ID:zR8Z95HqP
一見強いように見えてガトー・ガンロックを思い出して2点英雄ならこんなものだろうってなる
やっぱ指定付き手札コストは重いし
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 11:57:55.22 ID:cZa2dkwpP
こいつで夢魔に勝てるの?って言われてら首を傾げたくなるがな
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 12:14:02.60 ID:1jxzRsQnO
そもそも夢魔一強って何のことだよ
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 12:29:30.32 ID:DvB2SQYX0
大会の結果だけ見て「夢魔一強」と唱えてるんだろうね
そういう方ほど大会の結果で論議持ち出されると「人の褌で何言ってやがる、自分の結果持ってこい」とか言い出す
ちなみに夢魔は確かに強いけど魔女対魔女以外の悲壮感はない
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 12:31:13.49 ID:+JWC5mVg0
吹雪持ちのユニットを捨てて、能力名が氷海料理・・・
ケモノを捨てたときはなんとなく納得できるが、精霊さんを捨てたときのイメージカオスだ

セルキーは食べてもいいや
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 12:35:55.31 ID:NO4+ecBH0
夢魔は修練を積めばどのデックとも安定して戦えるから結果を出してるんだと思う
夢魔握ればオレツエーになれる訳ではない。氷結晶に滅ぼされるのがオチ。
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 12:37:15.97 ID:Wn72dgHk0
オーナー・ゼフみたいなヒゲだな。
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 12:38:02.32 ID:KX4VFdue0
>>886
そこはゲーム的に処理した方がいいw

これが強いことを否定する気はないが、パンプしてサイズでごり押すタイプは使ってても相手してても面白くないな。
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 12:40:56.41 ID:JmnoENAf0
完全にお遊びが入ってしまったな
スノーマン艦船とかスノーマンジャイアントとか意味が解らん、そこは統一しとけよ
そのうちスノーマン夢魔とかスノーマンビーストとか来るで
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 12:44:33.90 ID:ReaEcLPS0
これカードダス回したら出てきそう
対象年齢が小学生くらいになったのか
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 12:49:22.08 ID:zp5FfGa80
”小学生の子供がいてもおかしくない”おっさんばかりがやってるTCGです
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 12:52:49.12 ID:zR8Z95HqP
すごくどうでもいいけど
今の小学生向けのカードはこういうのじゃなく
もっとこうとにかく特盛りのインパクト重視でゴチャゴチャしてるんだぜ
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 13:01:29.44 ID:JmnoENAf0
まじめに考えるとすげぇ微妙だな
なんでこいつ艦船なんだ。スノーマンが何枚あるかは知らないが、
スノーマンで組んだ場合に他にスノーマン艦船がいないなら、艦船という種族が死ぬ
かといって英雄点2点のこいつを艦船デックにいれてもスノーマンという種族と能力が死ぬ

雪男海賊団とあるから、あるいはスノーマンが艦船強化ユニットということなのか
そうするとスノーマン艦船があと何枚かあることになるが、これが艦船強化英雄の最高スペックだとすると
味気ないっすなぁ・・・
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 13:17:55.60 ID:AGRwwmoZ0
スノーマン/夢魔だと、雪女っぽくなるのかな
オレはウェルカムだけど
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 13:20:23.44 ID:AGRwwmoZ0
>>894
艦船用アイテムを使えるようにするためじゃないか?
スノーマン救済じゃないかと
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 13:51:42.00 ID:aN7Ai/b50
小さなバイキングびっけってもしかして認知度ひくいのか?
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 18:11:30.88 ID:CJ3d8zWCO
スノーマン戦艦って轌やん

萌える夢魔辞典には雪女のってるな
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 18:34:12.88 ID:5dqmm9UA0
轌の形をした雪上戦艦ってのを想像したら可愛く思えた
まぁイラスト見る限り帆を張ってるバイキング船なんだけど

ブロック3開始直後のアイテム環境が意外に楽しかったし
今回の凍土のバイキングの追加でアイテムデックが隆盛してくれると面白いな
雪男達の防御6で耐性吹雪って言うのは単純に吹雪デックへのメタになってるって思った
基礎値と無属性ダメージ、消耗品、耐性吹雪は吹雪デックだけでなく
夢魔にも相性いいんじゃないかとも思う
そもそも現状の夢魔は手も足も出ないってことはないしね
妖艶のアルメリナだけはまずいから直してもらいたいけど
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 18:45:23.05 ID:LW9Tfuh30
>>899
むしろ氷結晶と手を組むんじゃないかと思う
今までいいアイテム使いがいなかったところに例えばツイッターで名前が挙がったフロストキッドなんかが
ブロ版と大差ない状態で再録されたら必携七つ道具だけじゃなく構築をそこまでいじることなくサンダーカッターデュアルまで撃てちゃうよ
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 19:01:35.62 ID:Ym9Vh7OOO
旧アンゴルボダが欲しい
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 19:45:58.08 ID:5dqmm9UA0
>>900
その場合重対抗する既存の氷結晶とはかなり違う形になりそうだよね
基礎値がすごいから既存の氷結晶ではつかわれないホワイト・ブレスとかの加速地形
で先攻パンチするのが単純に強そう
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 19:57:46.69 ID:xw8SCKY70
          ,-,_
         ,. '「´-、゙、、
      /   l!´-‐'゙、 ヽ,      __
;─‐‐-┬,'    | /"`:、゙,  ゙、 T''" ̄/
`゙''-、  ゙,i    | ヽ-‐' ゙,   ゙、レ '"
   ``c===== 三 三 Ξィ
     c゙二ニ,ニニェ;;,‐、;;ェェェホ′
     / リ ,イ‐''"・ .  , ・  l 、ヽ
    //i /|   ,、. `"_,.  i ヾヽ
  / / i /i、  ヽ`二' /  ,'| | ヽ,.‐、    こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
☆/ ./ l ,ハ i゙、  ヽニン  ,/!∩_//
 ヽ<_  | | .| | |〕._、,,__,,,. イ,_|,j    }
  ☆ ``゙''-+、!└‐`‐オ´"´ {   ィ'
        (       ,,.>^" ゙}
.        /´、`ス‐-r、‐ィi" ノ   !
        iY'´゙、_人´,入⊂"‐、,._/
    ,.-''",ソ-'´゙、_/、_,.〈    )
  /  7 ヾ、__,ノ、_,ノ,.ン´`^〈"
 /       `''-‐''"´    `、
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 20:13:23.13 ID:LW9Tfuh30
>>902
意外とバランス型重対抗みたいな感じだと思う
フロストバイトに加えて船長は砲弾、濁酒・サスカッチは岩、黒焼きと場持ちを上げるカードが多い
現状のカードだけ見るとブルーライトニングとかの2枠スペルは使いづらい感じはするけど1枠スペルとアイテムだけなら氷結晶と同じくらい対抗できそうな感じがする
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 21:00:58.52 ID:eQt9g3+K0
エレメンタルブロックは地形重視のブロックらしい
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 21:04:38.81 ID:KzIvOnoj0
護方陣封入したらリチュアル()の時点で
何言っても言ってるだけにしか聞こえん
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 21:22:11.15 ID:JmnoENAf0
こうも対抗枠特化ユニットばっかだとリチュアルの必要性がマジで解らなくなって来るな
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 21:25:48.71 ID:KX4VFdue0
プロモはパラレルだけにする → ブロック1強化プロモ
ドラゴンを強くしたい → ナーガラジャと竜騎士は強かった
妖精の輪は強すぎて強い地形をデザインしにくい → 護法陣

今のところは言ってるだけと言われても仕方ないんじゃね。

>>907
対抗で妨害されないよ!
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 21:33:46.36 ID:LW9Tfuh30
初心者向け講習会やる→最初の数ヶ月だけ
極稀集めやすくする→1BOX毎の封入率はあがったけど種類は少し増えた、仕様も増えた(しかもブロック1の時のホイルは不評)
☆のスペルやめる→やめなかった
カードプールは1000枚くらいがちょうどいい→各ブロックでプールが違う上に相対的にではなくカードパワーで明らかに不遇なブロックがある
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 21:36:34.44 ID:KX4VFdue0
>>909
リヒテルスでは汎用スペルは並頻繁だけで稀は秘伝呪文しかなかった。
これは評価するべきだし、今後も続けるならいいことだろう。
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 21:39:11.98 ID:hDFs914a0
>>905
公式にレシピがのるエレメンタルブロックのデックの8割以上が
せめて地形5枚以上だったら地形重視と認めてやらんこともない

>>908
確かに対抗されずに使えるけど所詮はパンプだけだし
敵軍ターンに手札にあっても役立たず
それなら他のスペルアイテム入れたほうがいいよねっていう

>>908-909
まるで
われわれは消費税を上げません→やっぱ上げます
みたいな人たちですよねほんとに
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 21:49:23.64 ID:zp5FfGa80
政権交代後(ブロ→ブシ)マニフェスト破りまくりって、まるでどっかの国みたいですね、
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 21:52:27.44 ID:1jxzRsQnO
なんでも吹き抜ける風+αの地形が大量にでるとか
αの部分は地形上に存在してるユニットにダメージだったりスペル枠を制限したりらしい
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 21:52:39.26 ID:KX4VFdue0
政治ネタは荒れやすいからそのへんにしておけ。

>>911
リチュアルは対抗不可の上位程度の効果しかない割に一番腐りやすい地形というカードタイプなのが使いにくい。
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 21:56:40.83 ID:hDFs914a0
>>914
すまんかった
>>913
それをブロック3のリチュアルとしてやればよかったじゃんってのは
自分が製作側じゃないから気軽に言えるだけなんだろうな

すべての地形でそういう仕様が可能なら
巣作りドラゴンとコラボしてほしいとかいう妄想が湧いてくる
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 22:04:45.46 ID:JmnoENAf0
リチュアルは小型中型で使うより大型1体に使ったほうがいいんだよね

つーことで、愛でるものさんをパンプできるリチュアルをだな
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 22:52:08.55 ID:LW9Tfuh30
たぶん、一番専用リチュアルが出る事を望んでるのはスカイワイバーンさん
ドラゴン専用or耐性竜巻専用の召喚リチュアルが出てスカイワイバーンさん対応してたら流石に評価は高いと思う
ゲームバランスがどうなるかはわからないけど…

>>909
1つ目のブースターの基本になるスペルばかりレアだから困る
リヒテルスとかソラステルとかの2つ目のブースターでは秘伝だけかと思ったけどサーガランドには汎用レアスペルが入ってた
今後も秘伝だけになる事を願いたい
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 22:58:54.32 ID:NNVMqMfw0
リチュアルの変な縛りがなかったらもっと楽しいのにね
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 22:59:58.24 ID:aYoeouuX0
>>917
ストームカスターさんぇ・・・・・・・。
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 23:03:13.27 ID:LW9Tfuh30
>>919
ストームカスターはまさに>>911じゃないですか…
既に持ってるのと被るような耐性いらないからゴーストシップみたいに※枠が付けばよかったのに…
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 23:15:04.37 ID:KzIvOnoj0
ってかどこまで行っても自己強化しかない上に
耐性付与もダメージ属性が分散してるから1点賭けはできないし無属性も増えてる

結局もともと強いユニット使ったほうが早い
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 23:50:43.00 ID:eeZKtHUZ0
>>905
期待。個人的に強制配置できるカードはたくさんほしい。

>>916
投げるものさん「そのリチュアル投げていい?ウズウズ」
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 00:02:36.73 ID:6jZMpn1a0
リチュアルで強いと思ったのは強化系よりも召喚補助系だな
それ以外ではトロールに入ってるバイオハザードは強いと思う
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 00:08:55.42 ID:cv+Sxcya0
バイオハザードからの雪に願いをが最強、相手の吹雪が悲鳴を上げる。
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 01:35:49.18 ID:i8nS5MgsO
そういえばアギアトが復活したわけだしコユキやオンスロートも何れ戻ってくるのかな?
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 02:11:26.44 ID:6kbCnvtSP
ああ、そうか
白夜効果とかを吹き抜けに付けて1ターンで切れるようにすればロックにせず強力な地形をデザイン出来るのか
ロスワや愛でるものさんの時代も近い?

しかし、ほんとになぜリチュアルでやらなかった
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 10:38:49.03 ID:QGFgOUjb0
本陣でやられたらそれだけで詰むデックが大量にあるからだろう
能力に本陣除くって付けておけばいいだけだとは思うが。
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 10:44:05.35 ID:0ZlyTa/i0
>>926
1ターンだけでも足元に白夜ぶち込めるとか凶悪にも程があるw
せいぜい*が使えなくなるくらいだろうな。
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 11:25:09.06 ID:E8PtSe620
チェンジフィールド復活よろ
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 11:56:09.57 ID:YDh6lFIQ0
kuso
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 14:01:46.55 ID:nb5tUFfD0
モンコレ温泉合宿まとめ
・参加者は遅刻込みで43人くらい? 思っていたよりも結構居た。
・ピンクプロモ配布は2月からのショップ大会または発売記念大会
・ブロックエレメンタルの地形は全て《吹き抜ける風》仕様を持っている
・参加賞で新規のイラストパラレルスノー・ホワイト(VF)が配布された。
 他での配布は今のところ予定はなし
・モンコレの小説は今後は望みは大人の事情で薄いが、世界観やストーリーは
 何かの機会で纏めて公開できるようにしたい
・コラボはいくつか候補があったが、大人の事情で実現できなかった。
 実現できそうなタイトルもまだ模索中。
・木谷社長がモンコレプロモ形式の名刺を持っていて参加者に配布

新しい情報はこんなもん?
他に何かあったら追加よろ
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 14:19:46.54 ID:+jZxG6at0
大人の情事か・・・
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 15:46:24.50 ID:qFColHkH0
>>931
年齢層とかどんなもんだった?
あと知り合いゼロのぼっち参加者いた?
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 16:41:56.83 ID:brun44dYO
>>933
年齢層は予想通り、30台のおっさんが7割かな?
ただ、予想以上に20台の前半っぽい人もいて、ブシロードから始めたと言う人も10人くらいいた。
(宴会時に質問されて挙手した人数)

完全単独参加はいたかは判らないけど、単独申し込みの相部屋で申し込んだのは20人以上いたんじゃないかな?
私自身がそうだったけど、遠征をよくするから単独で申し込んでも結局顔見知りがいたって人はそこそこいたかと。
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 19:39:56.15 ID:6jZMpn1a0
スノーホワイトVFここだけだったら凄い値段になりそうだ…
枚数的にモンコレのカード史上最高値いくんじゃないのかな?
とりあえず絵だけでも早く公開して欲しい
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 19:58:16.77 ID:+DXNcE4h0
イラストレーターははエイジで漫画書く人。
2日めの参加賞で1枚+3戦の景品で更に1枚、1日めの優勝チーム、
宴会のクイズ大会の正解者に配布された。
確かに現状100枚以下しか回ってない計算だけど、
現状ここだけの配布と入ってたが今後もそうだとは言ってなかった筈。
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 20:00:01.94 ID:qFColHkH0
早速オクに出てるな
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 20:02:07.26 ID:8vl3iw8r0
レーターの信者だったら発狂してる自信ある
四季童子とかじゃなくてよかった

>>931
コラボ企画自体は計画してるんだね
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 20:56:50.35 ID:6jZMpn1a0
>>936-937
サンダーカッターの人だったのか…
即決3万笑ったw
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 00:13:23.67 ID:aO2eu+7C0
>>936
エイジの漫画って七か。
あの人の絵は嫌いじゃないし受けが悪いとも思わないけど(若干くバランス悪いけど)
失礼かもしれないけど高騰するイメージが湧かないな。
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 00:28:40.66 ID:F6GR7p480
イラスト見たけどいいと思うよ。
ただしスノーホワイトなら四季先生が良かった。
四季先生じゃないなら別の女の子モンスターのカードのほうが良かったと思う。
キングレミングの新バージョンとかピンクデーモンとか
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 01:47:55.33 ID:FDgbHyaL0
古参をうまいこと釣ればもっと評価は上がる、少なくとも批判は減るだろうに、頑なに避けてるように見える。
新規にとっては昔のに似てようが似てまいが同じことなのにな。

モンコレを過去と切り離して、ブシのゲームにしたいような意図があるんじゃないかと思ってしまうな。
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 01:51:44.82 ID:eXj1IgjF0
モンコレの戦略性、奥深さを買ったはずなのにその辺をことごとく否定する武士の方針は意味がわからんよね
A、Sの頃のルール、バランスをきっちり整備して売ればよかったのに
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 02:10:57.69 ID:zTwH++Fs0
ってかAの頃の強すぎる儀式やロックの強いユニットは確かに問題だし
S末期の強プロモ群は論外だが
オーバーパワーの応酬と儀式を使うか使わないでメタるかすっぱり諦めるかみたいな大局的なメタは流動してたわけで
バランスを見据えたS初期くらいのカードパワーでメタ回しする様な調整はできなかったものなのか?

召喚型魔法みたいなトリッキーなカードやクリオスフィンクスや無垢なる混沌みたいな愛好家が多いネタユニット
それよりネタの多い焼き以外の儀式を使うってのもモンコレの醍醐味だったのに
開発運営が勝手なイメージで一方的にバッサリ切っちゃうってのはどうかと思う
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 02:57:52.39 ID:3rI52fyi0
今のブロック3はブロッコリー時代のワニワニパニックや猿ゲーに比べたら断然面白いぞ?
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 03:05:12.55 ID:XBookWCS0
戦略性を買ってはいるんだろうけどD-0とか見てるとそればっかじゃダメと判断されたんだろう
じゃあどうすれば売れるか、新規呼び込めるかというとやっぱりキャラクターに行き着く
キャラクター性を前面に出すには儀式や地形は向いてないのよ
かっこいい英雄かわいい英雄ぶんまわしゲーになってるのはそういう背景があるんだろうな
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 03:09:26.15 ID:XBookWCS0
俺のID、XBookってX指定の・・・
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 03:56:26.46 ID:bnaH8owKP
唐突な流れといい、毎度の同じような発言といい、いつもの荒らし目的だろうからここは対抗ナシで流そうぜ
何が何でも対抗しようとするのは初心者みたいだ
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 03:58:23.72 ID:OXlMTXGm0
>>947
さぁ、キャラゲーで新規を呼び込むために薄い本を書くんだ!!
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 04:32:12.94 ID:VguaNf+20
でも最近周りで新規が増えつつあるので、それについてはいい結果出てるのかな。ブロック3はわかりやすいよね。

>>947
リリス・リリム×バステトあたりでヨロシクね!ピンクウォームが混じってもいいです。
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 05:22:10.52 ID:OXlMTXGm0
そういやカタカナ使わないカード名って再録以外は殆ど見なくなった
時代の流れなのかな…と思ったらダイナソアがいたけどそうじゃないんだ
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 08:52:25.77 ID:VaNte4S80
そもそもカタカナ使わないとか元から少ないだろ
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 08:59:21.58 ID:hfIndtqQ0
>>952
要は深きものども復活しろってことですよね同意します
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 10:04:47.90 ID:OXlMTXGm0
>>952
花園の歌姫、瑠璃の乙姫、黒い翼の天使、紅河の炎帝…
どれも再録か英雄化してカタカナの固有名が付いてるだろ?
俺としては地味で湿っぽい名前が好きなんだ
>>953
そ れ だ
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 11:58:27.32 ID:vaBwO2cu0
>>954には大砂蟲、大鋼蟲、無垢なる混沌、大地を愛でるものを使う資格がある

>>954
歌姫、乙姫はブシ版だと名前なしだからセーフじゃね?他の英雄と違って何人かいる中の1人ってだけだし…
歌姫と言えば今回のブロック1からの同名再録の中にプラリーネさんの師匠のインセクト対応の歌姫がいてもおかしくはなさそう
ブロック2は土風スペル豊富だしインセクトもプラントも多いからね
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 12:51:42.26 ID:w+Hxaz5q0
錆食らいと深き森の賢者復活オナシャス!
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 13:20:37.13 ID:FDgbHyaL0
>>956
スペックはともかく賢者も自動型にすれば処理がおかしくならないな。
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 13:57:51.89 ID:vaBwO2cu0
でもどうせサンダルフォンとかの弱点付与系みたいにダメージ+1する程度で終わる予感
それはそれで強いけど…
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 14:46:09.62 ID:Wcb839VyO
コラボかぁ…個人的には英雄ゲー加速させてフェイト辺りだと面白いかな。もしくは当時のユーザーを復帰させるためにオーフェンやらフルメタやらのコラボ。
オーフェン陣営(ダークエルフが普通でダメ飛ばす程度)、フルメタ陣営(装備品でステータスがアップされる錬金生物)とか6つの作品があったら面白いのにな
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 14:59:18.68 ID:qSck5mUj0
さすがにファンタジー要素皆無な作品とのコラボはちょっと……
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 15:09:38.31 ID:vaBwO2cu0
>>959
スレイヤーズTCGやフルメタTCGやドラゴンオールスターズの過疎っぷりを見てたからそんなに集客力があるように見えない
ルールがモンコレならまた違うのかもしれないが・・・
フェイトはコラボしているゲームが結構あるからそれはそれで差別化が難しそう マスターとか召喚術師っぽい感じはするけどね
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 16:36:53.78 ID:FDgbHyaL0
>>961
種族:マスターだのサーヴァントだのを問うパンプばかりで某ゲーとやってることが同じになりそうだw
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 17:12:39.47 ID:pZ1W/NWO0
またゴッドイーターみたいなコラボしたかったけどポシャりましたってことなのかな。

>>960
皆無でもとりあえずモンコレのシステムに慣れてもらうにはいいかもね。
ユニットがアイテムを装備→戦車に女の子が搭乗、ってかんじ置き換えてでガールズ&パンツァーとか。
アイテム枠3つの戦車ユニットなら3人乗り。紅河の火龍艦みたいにユニット自身のスペル枠消費で砲撃。
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 18:23:24.17 ID:i//PhvxK0
良い素材は自社なり他社が使いたいからな
わざわざ単体でそれなりに売れてる物に回す必要がない
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 18:44:07.93 ID:zvREMUFz0
それを、大人の事情っていうんだろ
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 19:13:17.93 ID:N7SYf4gP0
フルメタTCGは風間が強すぎてやめてしまったな
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 19:19:55.43 ID:zTwH++Fs0
風間より名前変える先生だろjk
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 19:22:32.57 ID:Wcb839VyO
コラボは微妙に属性が違ってたり遊びにくいのがネックだな。ブロ時代のコラボが丁度いいかもね。☆やクローバー限定でユニットのみ採用…レディお前はいい意味で強かったは…
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 19:49:05.14 ID:VaNte4S80
それって結局コラボ元を知ってる現モンコレプレイヤーしか得しないから個人的に微妙だわ
パック買いしてても不純物が混じってる感あるし、可能ならGEみたいに別で出してくれるほうがいい
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 20:55:47.23 ID:wt5QYPgz0
モンコレのゲームシステムはこれだけ削られて現状でもまだカードゲーム内では結構マニア好みの部類だから
かなりとっつきにくい
その上で、今時ファンタジー世界観人気もかなり廃れてるから、ジャンルとしてはもうかなり向かい風だよ
おっさんが多いのがその典型
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 23:15:27.66 ID:lvObpFuj0
>>970
スレ立てヨロ
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 23:18:29.94 ID:DAfZxZ550
GEとコラボもしてるんだよって言いながら広めて5人ぐらい捕まえたけどGE使ってる人誰も居ないという

でも誘いやすいのは確か。
973 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/11/26(月) 01:43:06.35 ID:hQFYqvqaP
モンコレを全く知らない人にモンコレの魅力を力説するよりは楽だよな
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/26(月) 09:03:07.36 ID:mhm2DFAU0
ブシゲーだよと言って釣った奴がブロのカードを使いたがる件について。
GEの名前で釣った奴は普通のモンコレのカード使ってるし、全く噛み合ってないなw
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/26(月) 09:27:30.95 ID:jZW2zB0X0
GEのカードでブランニューとかオープンに出られるわけじゃないしなぁ
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/26(月) 09:55:53.84 ID:eoaFusad0
リチュアルに普通召喚できるのは結構だが
やはり即時が偉大だっただけにもニョる

まあレベルも違うし基礎値は優秀だから普通に強いから良いけど
ただ効果文が微妙に読みにくい
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/26(月) 10:12:38.07 ID:0A0etihQ0
今日のカード、更新きてますね

○クロスブースター「竜神殿の巫女」

『雪姫エーデルワイス』

風2/2/2・英雄点1
進軍タイプ:飛行、種族:スピリット

イニシアチブ:+1、スペル:風*、耐性:吹雪

◇[自軍ターン] 春の訪れ
<発揮:普通召喚宣言時/対象:自軍プレイヤー>
「自軍領土の誰もいない地形」かつ「タイプ:リチュアル」の地形に、
対象は手札にあるこのカードを普通召喚してもよい。

●[自軍ターン] 雪の召喚門
<発揮:普通召喚宣言時/対象:このユニットの存在する地形>
自軍プレイヤーは手札にある「英雄」を除く「耐性:吹雪」を持つユニットカードを対象に普通召喚してもよい。

所属勢力:氷結晶の塔
レアリティ:クローバーII/III、イラスト:七、カードナンバー:3E-049

※『今日のカード』は開発中のカードの為、製品版では変更される場合がございます。予めご了承下さい。
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/26(月) 10:37:22.69 ID:tNrc8vizP
■と風*のスピリット/スノーマンで耐性吹雪持ちの非英雄を即時するんだろうと思ってたら違った。
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/26(月) 10:38:52.50 ID:QUJ8F4f10
エーデルワイスは何気に構築の自由度広かったから、残念なとこはあるよなぁ
なんで昔、津波入ってたんだw
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/26(月) 11:04:46.11 ID:vw62gfeE0
エーデルちゃんかわいいな。
絵的にはこっちの方が好みだわ
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/26(月) 11:08:56.78 ID:MypPaWmP0
このエーデルワイスは何を見てこんなに驚いているのか
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/26(月) 11:24:59.54 ID:5aX4JrDa0
出した後のリチュアルを使えるのはいいな
そういやなんで、今までリチュアル再利用できる効果が無かったんだろ
リチュアルに進軍できるとかなら、あってもよかった気がする
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/26(月) 11:42:54.69 ID:4FXfbQatQ
つまりアンサモンは氷結晶のカードだったってことか。
まあそれにしたって氷結晶にリチュアルが入る隙間があるとは思えんが。
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/26(月) 12:17:20.97 ID:mhm2DFAU0
>>983
挙動は面白いが意味は余りないw
これを活用するために耐性:吹雪を持ったユニットを召喚するリチュアルが欲しくなるな。
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/26(月) 12:18:46.54 ID:kZSjyWLH0
>>983
そこでサスカッチさんの登場なわけですよ!!
実はこの子、耐性:吹雪の中でも数少ない攻防基礎値満たしてるユニットな気が。
他はマナティ位?
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/26(月) 12:39:16.40 ID:4FXfbQatQ
そういや3:4ブロックの次は4:5だって話マジなの?
新規獲得掲げときながら新規根絶やしにするつもりかよ。
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/26(月) 12:41:22.98 ID:kxAFKp9V0
ID:4FXfbQatQ

何言ってんだこいつ
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/26(月) 13:11:24.90 ID:DfNDmyQ90
>>986-987
お前らあまりケンカ腰になるなよ……
エレメンタルの次が4と5ってのは他所のブログ等でも話題になってるな
いよいよマジックと同じレギュレーションになるわけだ
おそらく勢力を設けたことや勢力専用を除く汎用スペルが並み以下で統一したことから
察するにスペル、アイテムは各ブロック共通でユニットは勢力ごと一新って所だろうな
これなら新規云々はあまり関係なくなるし
勢力
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/26(月) 13:17:50.26 ID:vw62gfeE0
次スレ立てようか?
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/26(月) 13:41:30.98 ID:8opTB0Va0
モンスターモンスターしてる奴よりも
ギャルゲのヒロインの方が強いカードゲームは求めていないんだけど
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/26(月) 13:48:21.70 ID:mhm2DFAU0
>>989
頼んだ。

>>990
必要悪だ。諦めろ。
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/26(月) 13:51:19.80 ID:vw62gfeE0
ほい
【モンコレ】モンスター・コレクション 115
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1353905359/
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/26(月) 14:28:47.15 ID:l4Hif2on0
>>986
裏が取れてないんである程度疑っておけ。
だいたい半年以上先の予定はブシロードの中でも確定じゃない。
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/26(月) 14:47:02.04 ID:cxLYeq3vO
ブロック5まで用意されてるのに感動した…ブロ時代はリアルに明日が見えなかったもんなぁ
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/26(月) 14:47:05.37 ID:BKJAJgXp0
>>983
アンサモン→エーデルワイス→なんやかんやでエスリンみたいな流れになるのか。

>>992
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/26(月) 14:54:11.62 ID:l+2Guv+EP
>>988
某ブログの事か?
あそこのいう事は理論的なようで的外れな事とか、思い込みによる発言が多いから気にすんな
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/26(月) 15:02:36.11 ID:H8DdpFxa0
ブロックの話は「温泉合宿で聞いてきた」がソースだが、
参加者全員への発表には含まれてないからな。宴会/フリプ席での話だ。

それよりはP自ら言った「ブシオープンはそのうちあります」の方が大きいぞ。
ニュアンスからして、既存のオープンのオプションを一定期間弄る方式になりそうな感じだったが。
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/26(月) 15:06:47.22 ID:NiLJEJwnO
どこのブログの話だか知らないけど、酒の席の話をブログに書くなよ・・・
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/26(月) 15:09:19.37 ID:H8DdpFxa0
酒の席も前半後半で二種類あってな
最初に開発陣への質問タイム(用紙事前提出)があったんだが
そこでの発表と、後半各々グダグダ喋り始めてからのポロリは今のところ同列には扱えんと思うぞ
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/26(月) 15:11:01.18 ID:H8DdpFxa0
「要望はユーザ側から直接上げないと効果無い」って話もあったし
掃き溜めに気に入らないこと書いてウダウダ言うのはやめようね☆(ゝω・)vキャピ
10011001
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