とりあえずQ&A作った
Q1:MTGが低調な現状を脱するために、他の好調なTCGを見習って、
ゲームのシステム、カードのデザイン、販売方法等を見直すべきでは?
A1:MTGはアメリカのゲームであり、本国であるアメリカ向けにデザインされています。
その甲斐あって、アメリカではTGC市場シェアトップを維持しています。
MTGよりシェアで劣る他TCGに習う必要はありません。
Q2:しかし日本において低調であるのは事実なのですが。
日本で新規プレイヤーを取り込めるように何か改善策を講じるべきでは?
A2:日本においては、そもそも日本向けにデザインされている他のTCGを気に入る方が多いのはむしろ当然と言えます。
そういった方はどうぞ他のTCGをプレイしてください。
日本におけるMTGというのは、他のTCGが肌に合わないニッチな層に向けた選択肢なのです。
新規プレイヤーにとって改善になることでも、既存プレイヤーにとって改悪になる場合があるということは理解してください。
そして、既存プレイヤーの大多数は現状に満足しています。
WotCも、TCG激戦区である日本で無理に勝負してもメリットは薄いと考えているのでしょう。
Q3:そんな呑気なことを言って、MTGが日本で完全に廃れてしまったらどうするんですか?
A3:幸いにも、ここ数年日本におけるMTGの売上・ユーザー数は現状維持〜微増で推移しています。
最近WotCが韓国語版を復活させた流れから見ても、WotCの方から日本を切り捨てるような真似はしないでしょう。
もし最悪日本から撤退してしまったとしても、本国であるアメリカで好調な限り
MTGというゲーム自体は続いていきますので、悲観することはありません。
日本で売れてるTCGってそこまで日本向けか?
>>3 低調なままでも問題ないって結論出てるし
このスレいらなくね?
テンプレで終わってるな
ブヒロードやコンマイが作るものとはターゲットが全く違うんだから
同じTCGジャンルとはいえ同じ目線で語るべきじゃないな
確かにこのスレいらない気が
このスレはMTGを叩きたい奴のゴミ捨て場だから
無くなったら困るだろ?
このスレは低調してるって信じ切ってる基地外の相手をして面白がるスレだから
>>4 子供向け厨二全開の遊戯王ヴァンガ
豚向けの萌えTCG
これでもかと言うほど日本向けだと思うが
基地外にも丁寧に相手してやるこのスレはまさにサンクチュアリ
12 :
前スレ987:2012/10/25(木) 11:44:36.24 ID:6Bu/1Ap/0
前スレ
>>997 >認知されていない広告なんて、広告として全くの価値がないんだよ。
少なくとも今年のゲームショーでのWotCブースへの客入りを見る限り全く認知されていないとは考え難いですね
「あなたが知らない」という事と、「認知されていない」という事は全く別であると言う事をご理解下さい
その上で「認知されていない」と言うのであれば、WotCの広告が「認知されていない」という根拠をあなたの主観以外でお答え下さい
>それらが人口増加に繋がった根拠はどこにもない。
WotCが数字を出していない以上明確な証拠を提示することはできません
ですが実際にMTGプレイヤー数はここ数年で増加傾向にあり、その増加に広告展開が「一切関与してない」と断定する事は現実的では無いと考えます
>デジタルゲームプレイヤーは君の言う通り完全な主観だね?じゃあ書かなくて良い。
「遊戯王やヴァンガのオッサン層」はあなたの主観では無いのですか?主観で無いならばこちらも根拠を提示できるはずですよね?お願いします。
>ズレているから無視していい、なんていう説明で完全無視できる層じゃないだろう。
確かに無視するべき層では無いと思います、「紙のTCGで遊ぶ事に抵抗を感じない層」に対するアピールは必要でしょう。
ですが「MTGを知らない層」「紙TCGに抵抗がある層」へアピールし、選択肢としての「MTG」を認知してもらう事も又重要だと考えます
この部分を「妄想だ」「夢物語だ」と切り捨ててしまう事はMTGに取ってマイナスなのではないでしょうか?
>遊戯王やヴァンガやってるオッサンの取り合いに勝たないと日本での未来はねぇよ
あなたが私の発言をそうだと言う様に、あなたの発言も全て「あなたの主観」「妄想」であるように見受けられます
少なくとも根拠、ソースは一度として示されていませんよね
次にあなたが発言する際にこれまでの発言に対する明確な「ソース」や「根拠」を提示できないのであれば、あなたの発言は「書かなくて良いレベルの主観、妄想である」と判断します
つまりどういうことだってばよ
文句があるなら最新スレなりで堂々と言えばいいのに
本当にアンチは陰湿だなぁ
いいんだよ隔離スレなんだから
17 :
前スレ987:2012/10/25(木) 12:06:19.52 ID:JlEVn7OK0
>>13 遊戯王やヴァンガやってるオッサンの取り合いに勝たないとMTGに日本での未来は無い、が、その根拠は示せません
ただし僕のこの意見に反論する場合は主観での反論はNG、具体的な根拠やソースを提示してねw
こいうちょっとアレな小林さんが沸いてる
同じような議論の繰り返しで伸びない遊戯王終わったスレ
同じような議論の繰り返しでも割と勢いのあるMTG衰退スレ
この違いは何だろう
てか、確かに
>>3 で、のテンプレで要約すると、MTGは現状維持のままでOKだから問題ない
で、このスレは終わるんだが……向上心ないってのはどうなんだろうなぁ
MTGプレイヤーだが、現状維持(シェア率4%で、周りと比べた場合は低調かどうかで言えば低調な部類)で良いと思う人もいるかもだが、
現状よりも頑張って欲しいと思うのはダメなことなのか?(いや、MTGアンチとしか言えなアレな人もいるが、そうじゃないのもいる)
まぁ、現状より頑張れよ派と現状のままで俺は満足している派だと、ぶっちゃけ話が噛み合う以前に話が完結しているんだよなぁ、平行線というか
現状、新規ショップさんはゲートウェイになるのは簡単。
でも、フライデーナイトやプレリリースパーティーできるコア昇格実績はほぼ無理
一度転落した店舗も復帰むり。
新人やお気楽プレイしたい人は、老舗に逝って嫌みな老害ユーザーに耐えないといけない。
結果。大会にでないカジュアルプレイヤーばかりになった。
それでもいいのか。このままユーザーが高齢化して衰退するのか。
老害と古参は俺に珍しいカードを献上させるいいかもだから
嫌みな老害ユーザーなんて見たことも聞いたこともないんだけど
具体的になにがあるの?
安価なトライアルデッキでもばらまけ
日本オリジナルのアニメっぽいやつでもいい
三國志のとか、そういう路線な
最近コアレベルに昇格した店舗はけっこう見かけるし地方でもFNM開催店舗が増えたなんて話も聞くから無理って事はないだろ、大会参加人数も増えてるわけだし
WPNに問い合わせれば各レベルの店舗数って教えてもらえるのかな?
>>20 MTGが盛り上がってくれるのは嬉しいけど、その為に今のユーザーを無視した変更はして欲しくないって事じゃない
WotCはもっと宣伝しろよって意見に批判は出ないけど、国産TCGみたくアニメを放送してカードを萌え絵にしようって意見にはそんな事する位なら現状維持で良いよって反対意見が出そう
はいはい遊戯王を見習って壊れカードを量産しては禁止にしてアニメで煽ればいくらでも売れますよっと
ついでにアフィブログと結託して他TCGのネガキャンすれば完璧だな
むしろMTGほどトーナメントプレイヤーの比率が高いTCGはない、と思ってたから純粋に疑問だわ
新参を新参だからって追い出す古参なんかいるのか
参加者が増えたのは、公式の巨大イベントだけでしょ
ショップはいっぱいあるのに、mtg公認大会どこもやってない。フライデーは仕事で行けない。
お前の都合はだれもしらないです
>>25 それは、まぁわかるんだよな。アニメはともかく(まぁ、アニメ向けじゃないけど、ゲームデザインが)、カードの絵柄を今更変えるのはないよな
遊戯王みたいに、海外ではその国に似合った売り方へ変えたり(ゲームの本質はまったくの同じ)できないのかな?
日本発売のギフトボックスとか……別に”日本”への売り方だけを弄る程度なら、海外に影響ないと思うんだが
実際本場アメリカさんの方でも一遊戯王に抜かれた時期があるんだよね
っで取った策が
神話レア創出
待ち望まれてたPWのカード化
テキストの変更でIn-Play(場)をBattlefield(戦場)にプレイをキャスト(唱える)に
戦場から墓地へ置くことを死亡にと等々、よりRPG要素の濃くした
辺りかな?勿論他にも理由があるだろうけど、それで見事シェアを奪還
特に日米間の違いとして、神話レアでの資産差の拡大
日本人はまず貧乏人がブーブー言ってたけど、向こうは金持ちが喜んで集めだしたと
マジで文化が違ーうだなw
日本のTCGはまずプレイヤー感の資産差はなるべく無くせなんだろ?
少なくともここでの主張はそうだな
神話レアが(日本での)低調に拍車をかけた、他のTCGに比べてシングルが高い
再録が少ないから過去のパワーカードが手に入らないってね
今回のPTRTRで優勝したモダンのデッキが0から組むとサイド込みで2万5千円弱
千円以上のカードは4種類でその内3種類が土地、《霧深い雨林》*2と 《沸騰する小湖》*2はゼンディカーのカードだから持ってる人も多いし一度買えば他デッキに使いまわしもきく、《神聖なる泉》*1はスタンのカードなのでスタンのデッキと共有可能
採用されてるスタンダードのレアはどちらかといえばハズレレアに分類されるカードだから安く手に入るし、そもそもパックを買う人間なら数枚は持ってる
優勝した事で採用カードの一部は値上がりする可能性もあるけど、安いカードを中心に既存のデッキコンセプトを使っても十分戦えるって示したよね
PTRTR前にこのスレで「サニー・サイド・アップでもモダンは戦える」なんて言ったら「高額カードも入ってないそんなマイナーデッキで勝てるわけが無い、養分を増やしたいのか!」ってアンチ兄貴達に袋叩きにされてたと思う
他のTCGよりシングルが高いとは思わないな。
他のデッキで使えないようなテーマ専用カード1枚2500円3枚必須だとか
数箱に1枚のレアリティ(数種類各2〜5000)をほぼ4積み必須だとか言ってるようなのを見てるとむしろMTGは安い。
過去のパワーカードが云々もスタンダードで遊んでいるならプレイ時点での販売環境で使えるカードは全部パックに入ってるわけだし
比較的汎用性が高いのは毎年の基本セットでそこそこ再録されてる。
パワーカード?やったねたえちゃん!ModernMastersの発売が決定したよ!!って事で
>>34 比べる他ゲー、比べる対象のゲームにもよるが、前スレでヴァンガードの騎士王軸とゾンビの比較だと結構な差があったような
まぁ、ヴァンガード自体比較的安い部類のカードゲームなのは否定しないが
MTG高いと感じる一番の原因は土地かな……所詮、カードプレイする為の踏み台(ある意味、一番大切なカードだが)なのに、2色土地は大抵は(安いのもあるが)1000円超えていて、
それが4枚以上いるし。無論、単色デッキだと話は別だが、今はラヴニカで2色押してるし……
PTRTRのTOP8に残った感染が0から組んで4万弱、内土地の価格が2万5千円、貴族の教主が4枚9千円、残りは怨恨400円*3とかサイドの呪文滑り450円*4、呪文貫き200円*4当たりがちょっと高めな感じ
一応最安値では無くて平均位で値段出してるからその気になればもっと安くできるし、スタンのパック買ってれば自然と手に入るカードやモダンの他のデッキで使いまわせるカードも多いので傷跡前後からスタン始めたプレイヤーがモダン始める時の選択肢としては良いかもね
土地の概念が無いTCGから来た人が土地だけに25kは高く感じるだろうけど、遊戯王の汎用カードやエクストラカードみたいに1度買えば幾らでも使いまわせるカードだと納得してもらうしかないかな
ごめん、比べる対象のゲームじゃなくて、比べる対象のデッキ、だ
まぁ、土地は確かに使い回しは一応聞くんだよなぁ……スリーブ張り替えたり、手間はかかるが
そういえば値段だけで言ったらSCG勢が持ち込んだニヴメイガスデッキもヤバかった
ちゃんと計算してないけど0から組んで2万3千円、内土地で2万みたいな感じになるはずw
まぁこうやって並べていくとモダンで安デッキ組むにしても、まず土地に投資できるか、が最初の壁になってそうではあるよね
土地に対して既存プレイヤーが
あまり抵抗を抱いていない理由までたどり着けるかだな
・単純に綺麗なので並べて重い呪文唱えるのが楽しい
・自分が重用している色だしとりあえず揃える
俺も最初は二色地形に抵抗あったけど
今はジャンドカラーの二色地形は全部揃えてるし、
綺麗だと思ったイラストの基本地形も集めてたりする
土地よりかっこいくて強いクリーチャーに金かけたい
7/6の緑のクリーチャーと交換するわ
>>40 君の持ってるその花の絵のカードとこのワーム交換しないかい
しかし、度々話題になっていると思うんだが、宣伝もだが販路も他のゲームと比べてひどくないか?
構築済みデッキを個別に仕入れることができない上に、専門店ですら数が足らなくて定価より高く売る始末だし(イベントデッキとか
少なくとも、他のゲームではこんな事は滅多にないし、あっても時期をすぎれば落ち着いたり、早めに再販してくれるんだがなぁ……
原因とか理由はあるんだろうが、それを改善して欲しいわ
アメリカと日本のMTG売上高の比率ってどんなものなんだろうかね
>>28 まあ、そのへんのおもちゃ屋に置いておくだけで
客が買っていって儲かる賞品じゃないのは確かだからな。
ウイザーズはコアレベルにならないとうまみがない
商売をしていて、そのために店舗は大会を開かにゃいかん。
これは「公式の巨大イベント」を開く店の話じゃなくて、
そのへんのショップでも真面目にやる必要がある。
だがそれがセールスとして伸びてるなら結構じゃ話ないの。
あと、悪いけど君が週に1回くらい18時や19時に会社を
出ることすらできないブラック企業なのは知ったこっちゃない。
45 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 20:15:26.10 ID:M5Honqt+O
日本の遊戯王、アメリカのMTG、って印象操作してるけど、日本とアメリカじゃ業界の大きさが圧倒的に違うから、
たとえMTGの全世界の売り上げを合計しても、遊戯王の日本だけの売り上げにすら遠く及ばない、ってのが現実。
北米のおもちゃ市場って日本より小さいんだ へー
印象操作って一体何と戦っているんだ・・・
今度は操作兄貴か
まぁ、遊戯王が世界で一番売れているカードゲームとギネスブックに乗って、
MTG側がそれについては負けを認めたとか言う話が数年前にあったな
今はどうだか知らないが……比較できるようなソースとかあるの?
日本のTCG市場>北米のTCG市場なのはこのスレ的に常識だろ
MTGの全世界での売上と遊戯王の日本の売り上げの比較ソースはよ
ちなみにKONAMIのTCG部門全体で2011年度売上は262億だぜ
>>28 本来テンプレとして貼るべきだったんだが
●地域別PWP期間ポイント取得者数の増減
2011/11/26-2012/04/01 → 2012/04/02-2012/08/19 (増減)
関東 4095 → 5010(915)
中部 1746 → 2089(343)
近畿 1797 → 2067(270)
九州 723 → 816(93)
東北 610 → 729(119)
中国 584 → 676(92)
北海道 390 → 466(76)
四国 206 → 283(77)
合計 10151 → 12136(1985)
●県別PWP期間ポイント取得者数TOP5(2012/04/02-2012/08/19)
1位:東京(2301人)
2位:大阪(964人)
3位:神奈川(895人)
4位:愛知(826人)
5位:埼玉(726人)
※(2011/11/26-2012/04/01)と比較すると東京は424人の増加、残りの県も150人程度増加している
●県別PWP期間ポイント取得者数WORST5(2012/04/02-2012/08/19)
5位:福井(52人)
4位:長崎(48人)
3位:鳥取(47人)
2位:青森(43人)
1位:佐賀(31人)
※(2011/11/26-2012/04/01)と比較すると福井は4人、佐賀は3人の減少
一方残りの県については、青森は2人、鳥取9人、長崎8人と微増している
過去ログから推測してるレスを発見した
>日本30億でMTGが低調ってのも変な話だ
>アメリカは2010年までポケモン、遊戯王、MTGの三強だったところを上二つが売上落ちた
>だからアメリカMTGは遊戯王の北米シェアより少し上回る150億前後の数字のはず
>北米150億、日本30億だとして考えたら悪い数字じゃないだろ
遊戯王とポケカとMTGだけでだいたいこの規模で競い合ってるならその3つで業界としては450億ぐらいってとこかな
+αが200億ぐらいあったとしても650億ぐらいだろう
とりあえず北米のみでヨーロッパは数に入れてないけど
北米が150億で、仮にヨーロッパ全体で70億ぐらいだったら、
日本30億を足して250億
「遠く及ばない」と言うほどではない気がする
そもそもKONAMIのTCG売上262億の内遊戯王以外のカードゲームもそれなりに数字はあるだろ
遊戯王だけなら200億強位なんじゃないのかね
>>42 >構築済みデッキを個別に仕入れることができない上に、専門店ですら数が足らなくて定価より高く売る始末だし(イベントデッキとか
いや、数が足りないんじゃないよ
高いシングルが入っているイベントデッキは、安いシングルが入っているイベントデッキより高い、
つまり、シングルの値段を反映して売ってる
もちろんセットでしか仕入れられないという理由もあるけど
これはMTGはカードショップでしか売ってないから「何も考えずに定価で売るおもちゃ屋」という抑止力が他のTCGと違って存在しないっていう問題
他のTCGはいくらシングルの値下げを抑えるために各カードショップで空気で示し合わせて売ろうとしても、
おもちゃ屋が定価で売っちゃってやる意味がないからね
逆に内容が安すぎて売れないイベントデッキはそのうち特価で売られてる、半額とかな
ハスブロとかいうアメリカの玩具メーカーによるとMTGの年間売り上げは2億ドル以上らしい。
アメリカ国内でか世界でか知らないけど。
>>59 リンク先何か違和感あると思ったら広告が英語版のヴァンガードか
ブシは本当に広告力いれてんな
木谷の事業は広告の規模的に自転車操業じみてるとこがあるからな、止まると死ぬんだろう
>>57 ショップがシングル価格反映して売ってるというのは……ある意味、それも販路の問題だな。
価値のわからないというか、メーカーがユーザーに提供したいきちんとした額で売られている所が多ければこんな問題は起きない(転売とかもね
>>59 なるほど、確かに世界的に見たら低調ではないのか
ただ、アニメ出したら売上落ちる、ユーザー離れるってのは分からん……いや、まぁコストかかるのは事実だが、日本にだけやる程度は考えた方がいいんじゃないのか?
きちんとした作品を作れば、客はちゃんとついていってくれるものだ(アニメ=子供向けって訳でもないぞ、それなりの年齢層に向けた物もある
コロコロのMTG漫画とか、そこそこ需要あってそれなりに効果をあげていたわけで、
アメリカでやるのはともかく日本専用にやるのなら日本で売ることにおいては、メリットの方がでかいかと
地味に、国内トップ4クラスの遊戯王、ヴァン、DM,バトスピに共通しているのはアニメなどのメディア展開に優れていること……
日本においては、少なくともアニメ販促がかなり有効とも言えるはず。絶対にやれとは言わないが、メディア展開は検討してもいいレベルかと
>>62 マジックは背景世界の漫画化は許可するけど、対戦してる姿を漫画やアニメにはしない、と言われてた
許可が出ないらしい
一時期漫画であったけどつい最近まで消滅してた
こないだのマジック生徒会の漫画のときに「対戦もの」はタブーにしたんじゃないの? と驚かれたぐらい
というわけだから背景世界の漫画化はこないだしてたし、背景世界のアニメ化ならおそらく可能、
やってくれる局と製作所があれば
背景世界の漫画化をやってくれた電撃にその金があるかは怪しい、漫画自体に鳴かず飛ばずだし
でも君の言ってるアニメ化ってのは、ヴァンガードみたいなものなんだろ?
あれは大規模な宣伝と一緒にやったから成り立ってるものだと思うよ
日本ではDMが成功してればいいんだよWotC的には
11の言語で翻訳され、販売されてるって事はそれ以上の数の国や地域にプレイヤーがいるってことでしょ
その中で日本だけに本国ですらやらない特別な広告展開をするのはちょっと現実的じゃないんじゃないかな?
他の国のプレイヤーからしたら「何故日本だけ?」って反感もたれるし、既に同様の広告戦略を取っている企業が複数ある激戦地で後追いの広告展開をしてもどれだけの売上に繋がるか怪しいと思うよ
>>44 そんなだから、「不扱い安定」なんて言われるんじゃないのか?
それと、仕事云々については同意。
FNMに出られないのが不満なら、転職するか、閑職に異動希望出せばいい。
もちろん出世、というか仕事上での成功は捨てることになるが
>>62 円高&ライバル過多な日本市場に投げる金が在ったら余所で販促するだろjk
>>65 VG少年とか言われる程少年ではないんだがw
いや、30代、40代が多いMTGプレイヤーからすると少年の部類か? ちなみに、MTGもプレイしている
ヴァンガードも今はゲームはないが、カード販売から一年超えて、2年目にさしかかる程度の歴史しかないしなぁ……
ちなみに、発売予定ではある。3DSでね
>>66 一応、ヴァンガードと遊戯王は海外向けに、日本とは多少変わった売り方しているけどね
例えば、ヴァンガードはパックの発売順変更したり、プロモとか箱とかパックに入れたり
遊戯王もレア度変更、海外先行カード、海外限定発売の高額の強いカードをある程度入れたギフトボックス的な物を販売したり、
ドラフト用のパックも海外限定の物を作った。何だかんだで、日本のショップとか通販サイトでも売られているが>海外限定品も
71 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 20:30:22.34 ID:ikjoX3SBO
最近、最新セットスレに終末予言者がいるんだけど、アレなんなん?
>>70 遊戯王は北米では優良なカードはレアリティ上げて高額にするうえに
安価に入手できないようにするためかどうかは知らんが
北米では日本語版のカードは使えないようにしてなかったか?
そのことから分かるように、北米ではゲーム外の資金面でも差をつけたがるんだよ
日本人からすると「ゲームなんだからゲーム外の影響はできるだけ減らせよ」と思うけどな
CCG,TCGなんだから集めるところからゲームなんだよ
>>72 これは、あくまで他のゲームはそれぞれの国向けの売り方をMTGと違って、考えて実際に行なっているという例だから
つまり、遊戯王も海外ではMTGみたいにレアリティ上げてるとかそんなのは本筋とはズレている(海外に合わせた売り方しているだけで、日本ではMTGより総合的に明らかに安い)
後、加えていうと海外も高い部分は、あるが一部では日本よりも安いカードも幾つもある
それに、海外でも一定期間たったら、缶とか色々高額カードを再録して手に入りやすくしている
海外限定のドラフト用のパックってのも、中身自体は凄まじく豪華だしね
実際、ドラフト文化が無い日本でもショップが扱っているレベルの豪華さで、かなりの人気がある。
それでも販路がMTGより強いから極端に値上がりしている所は殆ど無いし、定価の所も自分の知る範囲ではかなり多い
遊戯王は国ごとにカードの入手難易度を変えたり、発売時期や発売するカードの種類を変えたりしている
一方MTGは賞金制の競技イベントに力を入れているので、国ごとに条件を変更する事を良しとしない
特定の国でしか入手できないカードや極端に入手しやすいカードを作ってしまうと競技の公平性が損なわれてしまう
ここを理解しないと指摘自体が的外れになる
MTGだと国ごとに発売順変更やレア度変更をするわけにはいかないから、
売り方を変えるとしても別のやり方が必要になってくるだろうな。
>>74 遊戯王は北米では日本語版は使用できないからこそ
日本と北米で売り方を変える意味があるんだよ
そうしなきゃ北米でも安い日本語版を買われてしまうだろ
じゃあMTGでもそれをすればよいかというと、できないんだ
何故ならMTGは国毎の大会も少なからず世界大会などに繋がってるからね
>>76も言ってくれてるけどさ
ちなみに海外でも遊戯王はある程度再録してるけど
それでも日本には到底及ばないからな
日本企業が販売元のゲームでもそれなんだから
海外企業が販売元のゲームだと「ある程度」さえ難しい
うーん、まぁMTG国際大会における販売の差による、差を価格差程度であろうが嫌だと認識しているのは分かった
海外先行カードはともかく、価格の差でプロクラスに協議の公平差が影響するとは考えられないんだが、そういうのを嫌っているのも納得はした
ただ、ことごとく変化を一方的に今まではこうだったんだよ! で、遮断するのはどうなんだ?
現状維持ならともかく、上を目指して欲しい立場&上を目指すのなら変化が必ず必要な訳だ(変化しない=現状維持で、このままだし)
その変化しようぜ意見の段階で、今まで通りでOK,それは絶対にないとか言われたら、その時点でそうですか……としか言うしか無い。
で、変化する必要がない現状維持で話題終了だし……まぁ、何度も言われているがこのスレの存在意義なしで終了になる。
個人的には向上心持って欲しいけどね。実際、遊戯王はMTGが日本でシェア4%なのに対して、遊戯王は海外でも2番手というシェア上位に居るわけだし、海外向けの変化で
まぁ、単純に海外向けの変化以外の人気で、2位にいる可能性も十分あるが、少しくらいは関係しているだろう
まぁ、販路拡大と宣伝拡大は異論がほぼないようだが、それはもうほぼ話題終了しているしな………
>>78 再録自体は日本で発売しているストラクとかも発売しているから、ほぼ同じかバトルパックや缶、海外限定ストラク(海外版マリクデッキや六武)のお陰で同等以上だよ
再録以外の新規パックについては、レア度引き上げで一部のカードが高くなっているのは事実だが
いくら何でも現実的で無い案を否定する事を向上心が無いとは言わないだろ
後日本語がところどころおかしいよ
>>79 遊戯王が海外で2番手なのは海外向けの売り方でそこにいるわけじゃないと思うがな
単純に遊戯王自体が魅力的なだけの話、漫画も含めてね
MTGが国際競技志向であることを見習って売るなら、米国と日本を完全に別個のように扱う策なんてもってのほかだろう
>>80 すまん、読み返してみると変な物言いになっている
とりあえず、MTGに詳しい人達というか、長年やっている人たちにとってはこれまでのスレの流れからすると、
他のTCGのやり方は現実的では(MTGにとっては、少なくとも長年やっているような人からは)ないってことでOK?
なら、どんな案が現実的なのか知りたい。
そっちの言う現実的じゃない話をしても水掛け論だしね。
まぁ、それについては販路拡大とか、宣伝増やせとかでいいのかな?
>>81 遊戯王が国内と海外両方に受けるような類の物だったってのが本質かもなぁ
そういう意味では、やっぱり凄い訳だ……実際、世界で最も売れたとギネスブックにも乗ったレベルだし
>>82 とりあえず、公表されてるものなら、MTGの売り上げは2008年に比べて2倍になってる。
金額的には200億ドル。
これは、今現在の舵取りがうまくいってる証拠でしょう。
その発表の中で、ハズブロのCEOが、
「MTGブランドを安易に崩すようなことがあれば今居るファンは離れてしまうだろう」
といっている。
逆に言えば、安易に変な挑戦をしてしまうと、売り上げが4年前に戻ってしまうかも知れない。
ざっと100億ドルの売り上げ減になりますね。
その上で、今現在売り上げを増やしているやり方を変えるべきだと思いますか?
>>82 すでに始めてるけど Modern Masters みたいな再録ドラフトパックみたいなのを今後も続けるのが一番良い
ただしショップはそれによってシングル値下がりの打撃を受け続けるわけで、これはショップへの鞭になる戦略
今の程度ならまだいいかもしれないが、今後もこういうのを続ける、あるいは英語版だけでなく日本語版も刷るとか、
数量限定ではなく大量に刷ってショップに継続的に売らせるとなれば、ショップへの飴も用意しなきゃならない
だからWotCは鞭がきつくなりすぎないように気をつけつつ、
特殊な経路でのみコストパフォーマンスを考えた宣伝をして新規を増やそうとしてる
一応書いておくが、MTGは海外でも遊戯王のように大規模な宣伝をしているわけじゃない
日本ほど慎ましくはないが日本の遊戯王やヴァンガードほど派手なこともしていない
でもそういう宣伝をしなくても、海外ではまたトップになれたわけだ
そしてトップになれたから Modern Masters のようなものを始めた、とも言える
(ただしまずはトップになれた英語圏の英語版だけで、それも数量限定でね)
遊戯王はアニメによる宣伝での巨大なシェアとプレイヤーの循環で、
特に何もしなくても常にショップに飴をもたらしている状態
さらにおもちゃ屋やコンビニも含めて築き上げた莫大な販路でショップに構築済みなどの値上げも許さないと来てる
だからコナミはショップへの鞭になるけどプレイヤーの益になる戦略だけを採り続けることができる
これを踏まえて、ショップへの飴になりつつ新規プレイヤー増加に貢献するような方法を考えなきゃならない
コナミがやってるショップへの鞭になる方法ばかりじゃなくてね
いくらプレイヤーが増えればいいとは言っても、
プレイヤーを増やすためにショップが売ってくれなきゃ何の意味もないんだから
遊戯王プレイヤーはコナミがとり続けるショップへの鞭になる戦略しか出さないんだよ
それがショップに何をしていて、なぜショップが痛くないフリをしていられるかを理解してないんだ
遊戯王や販売シェアの高いTCGだから痛くないフリをできるということに気づいてない
まずMTGは遊戯王よりあらゆる点で規模が小さい、この観点を理解した上で何をするか考えないといけない
これを踏まえれば良い方法が思いつかず、WotC本国が知らんぷりで、WotC日本が慎ましい宣伝を続けてる理由もよくわかる
>>83 200億ドルはさすがにおかしいだろ
200億円?2億ドル?
200億ドルって2兆円なんだが本当か?
本当なら日本無視して売るのは仕方がないな。
日本のtcg市場規模がようやく1000億円だし。
単に200億円のミスだろ、日本での売り上げが30億なんだし
そんなつっつかなくても
>>83 別に本国での売り方まで変えろとは言ってはいないんだが……とはいえ、少なくとも国産TCGたちみたいに海外向けの売り方はNO
というのが、このスレの人達による主流意見だしね(理由も完全とはいかなくても、こっちとしてもある程度は納得できるものだし)
まぁ、挑戦して欲しいのは本国じゃなくて、あくまで”日本”の範囲でってのがこっちの意見だった
本国含めた総合的な売上とシェアは、日本と反比例するレベルで違っていて、膨大な規模なのはそっちの言うとおり事実だし、
本国じゃこっちの言う変化をやる必要性が薄いし
>>84 つまり、今現在の”日本に投入されている”MTGの戦力は極度に少ないから、他のシェア上位の一部を参考に上を目指そう!
以前に、投入されている戦力の差の時点で、成否は一先ず置いといて実行不可能に近いって感じか……。
それなら、国産の参考云々は置いといて、もう少し本国とかの総合的な売上による金を日本に投入して、宣伝くらいはやって欲しいな……とは思う
やっぱり、知名度ってのが一番大事で、それがMTGは足りてないんだよなぁ……とは強く感じている。
まぁ、その戦力投入が割に合わないと考えているからこその現状っぽいが
うひゃあ。ごめんなさい。
2億ドルです。
円で書くか$で書くか迷った末に最終的に間違えてしまいました( TДT)
遊戯王に押されて衰退が始まってDMを作ってからは
予算がないからリーダー戦略をやめてニッチ戦略をとり続けてきた結果現状まで回復してきたんだから、
ニッチ戦略に合わせた方法じゃなきゃいかんよ
遊戯王がやってるのはリーダー戦略
かといってこのままを続けるのであれば都市部だけがじわじわ盛り上がり続ける状況は変わらない
マナバーン2013にも地方のMTGの状況が書かれてて、WotCも全く考えていないというわけではないようだし、
WotC日本支社もいろいろ考えてるけどあーでもないこーでもないしつつ失敗したときの責任を取るのが嫌で、
一部に向けた、確実であまり金のかからない宣伝だけを繰り返して人が増えた分を貯金しつつお茶を濁してるのが今なんだろうな
予算ができたら、地方のためにも、深夜アニメ枠のCMで各エキスパンションのPVを流すとかして、
さらにブシがやってるようなショップへの直接的な飴を敢行すればいいんじゃないかと思うんだが、
でもラヴニカへの回帰のPVはストーリーが継続してるから最初にこれをやるのはあまり合わないな
ミラディンの傷跡も過去次元からストーリーが続いてるし、イニストラードはそこから宣伝始めるにはあまりに世界観が暗すぎたし、
次のブロックのPVからやるか、いっそ基本セットにPVを作るのがいい気がする
なんか勘違いしてるけど、このスレの存在意義は、唐突に最新セットスレに表れる「MTGってなんでこんなに高いの?
遊戯王なら○○ってデッキが○万円でDMなら○万円なのに、MTGは○万円もする
高すぎ!おかしい!こんなんじゃ初心者は入ってこない!!」みたいな書き込みを隔離すること、それのみ
だいたい、このスレで何話し合ったって意味ないでしょ
>今まで通りでOK,それは絶対にないとか言われたら、その時点でそうですか……としか言うしか無い
とか言ってるけど、そもそもどんな解決策出そうとそうですか…で終わりだろ
ちなみに10年くらい前に、杉井とか当時のコテハンが似たようなこと言って
HJだかWotCだかにメール出してたけど、結果は言わずもがな
変化しようぜ意見出してどうすんの?もう一回メール出してみる?
>うーん、まぁMTG国際大会における販売の差による、差を価格差程度であろうが嫌だと認識しているのは分かった
>海外先行カードはともかく、価格の差でプロクラスに協議の公平差が影響するとは考えられないんだが、そういうのを嫌っているのも納得はした
世界大会があるから「北米では日本語版使用禁止」とするわけにはいかない。
公平性のために「国ごとに発売時期変更、かつ、他国のカードは購入禁止」とするわけにもいかない。
そのため、日本と北米でカードの相場が影響しあう。だから、国ごとに価格差をつける意味が薄い。
価格の差がプロクラスの競技での公平性に影響するわけではないと思うよ。
あと、リミテに影響があるのでレア度を変えるわけにもいかない。
>>91 まぁ、結論いうとそうなんだろうな……ここでどんな意見出しても現実に与える影響はほぼないだろう
ただ、隔離スレってのもなぁ……普通に議論したい人たちや、それを見たい人が集まるスレでいいじゃないか
少なくとも、そういう目的とギャザ速の記事で熱い議論してるなぁ……と、感じて来た奴としては、
隔離スレとか言われると悲しい……てか、そういう意見しちゃいけないの? 何か、そういう意見すること自体が悪いみたいな雰囲気を感じるんだが(現状のMTGへの愚痴とか不満とか
まぁ、最新スレの話題とはずれているから、最新スレでやるならスレチだろうけどさ(遊戯王の本スレ程カオスなスレでもないし
>>92 だから結局世界規模での再録で過去のカードを世界規模で値下げするのが一番良いってことだな
しかもちゃんとリミテッドプレイヤーに剥いてもらうためにもリミテッドで遊べなきゃならないわけで、
今回の Modern Masters はそれだな
英語版だけだけど収録されたモダンのシングル価格は少しは落ちるだろう
あとはシングルの全体的な価格を下げるために、生産コストを下げてパックそのものの値下げ(これはこないだからもうやってるな)
ちなみに気づく人は気づくレベルで紙質が落ちてるらしい
カードを部屋にそのまま放置しているときに非Foilでも反りやすくなってるらしい
俺も数日過去のカードと同じ条件で置いて試してみたけど確かにラヴニカへの回帰は時のらせんのカードより反った
コストを下げるために紙質を下げたんだろう
95 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/27(土) 21:06:19.85 ID:kpyIiY3U0
と、そもそも何故MTGのシングル価格が高いのか理解していない
>>94みたいなのが知ったような大口を叩くのでした。
需要と供給の差だろ?
最新スレのモダマスについてのWotCへの罵りっぷりとコマンダーアーセナルのWotCへの罵りっぷり見たら、
ネガティブなことばかり言う連中を隔離できてない気もしないでもないがな
結局WotCは定価発表して問屋に投げるだけでその後高くなることには一切関与してないんだし
内容次第だが1パック$8が定価なら十分元取れる可能性もある
ショップ側が「定価で売る」ように意識改革してくれるような何かが起きなきゃダメだろうな
最初から定価で売れないような高コストをかけて問屋や海外からかき集めてたくさん売ろうとすること自体問題
それでヤフオクやebayの転売屋も他のカードショップが値上げする大義名分を得てしまうし
実際に話合ってないだけでやってることは談合にも等しい
他のTCGの「おもちゃ屋が定価で売る」ってアドバンテージは単なる売ってる場所だけのアドバンテージじゃないと思う
高コストで仕入れるっていうリスクを負ってるんだから何も談合じゃねーし問題もねーだろ
>>96 そうだよ。
じゃあ、その需要と供給の差はどうして生まれてるの?って話。
今まで何回もこのスレに出てきてるのにね。
>>98 倫理的な問題はあるだろ、Fireballの池田もtwitterで指摘してる
モダンプレイヤーが増えてる今なら売れるだろうなあ
モダンマスターズ今回のパックで少しは下がるだろ
みんなが欲しい強いカードを神話レアにしたら、だよね。
>>99 そりゃ需要があるからモダンで使われる絶版レアはあの値段になってるわけだけど、
供給されれば値段は下がるわけでどこがおかしいのか具体的に指摘してくれないかな
それとも Modern Masters によってモダンのカードは1円も値下がるわけがない、やるだけ無駄ってこと?
>>103 そっちは間違ってない。全然間違ってない。おめでとう。
>>104 パックの値下げはパックの開封が容易になるわけで、
供給の増加にも等しいんだからこれも同じだと思うが
>>105 両方とも間違ってないよ。全くもって正しい。
でも両方ともそれらは「需要と供給の差があるから埋める」方法を提示してるだけで、
「何故MTGのシングル価格が高いの?」「需要と供給の差はどうして生まれてるの?」って問いには答えてないだろ。
>>106 アンカー見てみてくれないか
俺はその問に答えるレスをしたつもりは全くないんだが
>>106 需要があるから高いんだろ需要がないカードは安くなるのは当然だろ
モダンマスターズ発売で発生するモダン
新規参入者による需要とモダンマスターズの供給だとどっちが多いのかね?
>>109 今までのパターンだと新規のほうが多いな
需要が特定のカードに集中するなんて程度の差はあれどどのTCGでも起きてる。
それでもMTGが特別にシングル価格が高騰するのにはいくつも理由があるって話だよ。
再販セットもパックの低価格化も対症療法に過ぎないってことにいい加減気付け。
どうせ考えても答えなんてわかんないだろうからとっとと過去ログ漁ってこい。
>>93 隔離スレで議論したゃいけない決まりは無いんだしそこは気にしなくて良いんじゃない?
他スレで相応しいとこ無いし。
ただ議論したいなら最低限の前提は理解して欲しい
今回だって頭から否定してるわけじゃなく何故無理なのかって理由をしっかり説明してるんだから、それを踏まえた提案をしてくれよ
「こうするべきだ。無理な理由わ分かったがとにかくやれ、出来ないのは向上心が無いからだ。言い訳するな、やれ」
これじゃただのだだっ子だろ
モダンマスターズは絶望的に販売量が少ないみたいで
すでにプレミア価格になるのが始める前から見えてる。
1パック千円で済んだとしても箱24000円の代物だ。
そしてタルモゴイフはその中でも「神話レア」であるわけで…。
これタルモのために待つ位なら今シングル買っても大差ないと
思うぞ。
まあ当たりつき面白ドラフトとしては悪くないと思うが。
モダンパックはなにが入ってくるんだろうな
>>111 誰も他のTCG並にシングル価格が安くなるなんて話はしてないがな……少しはマシになるんじゃないか、程度の話で
トーナメントプレイヤーが多いから必然的に強いカードが高くなるなんて語り尽くしただろう
論点ずらしいい加減にしてくれない?
それとも煽るのが目的なの?
>>112 無理な理由が納得できた項目については、無理にやれとまでは言ってないというか訂正はしているんだが
よく言われる&幾つか自分が発言した国産TCGの一部を日本向けに参考しろ、ってのは無理だと理解して撤回しているし
ただ、個人的にはそこまで日本と海外で売り方を少し変える程度、そっちが思っている程は無理なモンでもないだろって考えが少しだけ残っている部分はあるが
とはいえ、そもそもそんなこと以前に現状の日本における戦力だと、国産の真似事は出来ないとも認識して、
完全に納得はできたが。前も言ったが、そうなると宣伝に今より力入れろくらいしか言うことが特にないが
まぁ、今まで発言してきたような考え持っているのは10年くらいMTG以外の国産ゲーをメインにやってきた故に植えついた考え方なんだろうな
良くも悪くも、MTGは国産ゲーとは売り方が違うというか、ユーザーに対して優しくないとは感じている
宣伝してくれないことも一人のMTGプレイヤーとして、もっとがんばってプレイヤー人口増やす気無いのかよ的なことは感じるし
長年、MTGやってきた人達からすれば、他のゲームが優しすぎるだけみたいに思われるのかもだけど
対症療法ならやっちゃいけない、ってんなら、
それこそ禁止制限をMTGより出してるTCGはちゃんと出さないようにテストプレイしろ、とかそういう話になってくるんだが
対症療法でも別にいいだろ
>>113 まあそうなる可能性もあるが蓋開けてみないとわからんだろう
数量限定って話だけが出回ってて実際の販売量がどのくらいなのかも明かされてないし
>>116 他のゲームは宣伝とかインフラとしてのショップ拡充には多大なコストと時間を費やす癖に、
テストプレイや禁止制限をできるだけ出さない形でのゲームバランスには全然興味ないんだな、という印象を持ってる
プレイヤーを増やすこととかプレイヤーが安く買えること、つまり自分達が儲けることにばっかり興味があって、
ゲームバランスに興味がない、プレイヤーに任せすぎ、ゲームメーカーとしての自覚を持て、というイメージ
そもそもトップシェアのTCG出してる会社って
どれもゲームメーカというよりおもちゃ屋ですしおすし
>>118 別にそれでいいじゃん
カードゲームに一番必要なのがカード、次が対戦相手
それを増やすためにはショップ拡充とメディアミックス含めた宣伝が第一
MTGみたいにクソのような宣伝と販路よか、「遊ばせるには」よっぽど理にかなってる
>>118 まぁ、禁止、制限が多いのはMTGと同じ所が作っていて、実際にMTGと繋がりがあるDMだって同じだし
後、遊戯王の場合は初期の禁止、制限はともかく最近のは採用率が高い(月の書とか)ORトップメタになってしばらくしたら、規制って感じ(多少の例外はあるが
MTGで例えると、デルバー(まぁ、これは昔のトップメタだが物の例えだ)、ゾンビ、奇跡コンetcがトップメタにあるとしよう
そうしたら、トップメタだという段階で、しばらくしたら大小はあるがほぼ規制されるって感じ
で、しばらくしてほとぼりが覚めたら何枚かは制限から準制限になったり緩和されるってのが最近の流れかな
>>121 俺はそう言われても、おそらく君が
>>116の前段で書いているのと同じような感情で釈然としないし納得もできない
ゲームメーカーとして印刷したカードを禁止制限にして使わせないようにすることを躊躇わないし反省もしないあたり、
ゲームメーカーとしての誇りや矜恃がないんだな、と思う
MTGは「禁止制限をできるだけださないようにしている」という話も新しい禁止を出してしまったときの反省も公式記事でやってる
それにDMは制限から禁止への格上げはあるが、解禁は今までない
つまりこれらのカードは明確な失敗という認識で、ゲームバランスの調整のための禁止制限である、という意識ではないことの現れだと思ってる
つまり意識としてはMTGの禁止制限と全く変わっていない
ついでに禁止制限の枚数自体もMTGのヴィンテージとそう変わらないから失敗があるとはいえまだちゃんとやろうとした成果だと思う
だから俺には遊戯王が禁止制限リスト改訂でバランス調整し、そのたびにそのカードを使えないプレイヤーが出ることに
釈然としないし納得もできないし、そんな遊戯王をやってるプレイヤーが、最初からゲーム資産の差を軽減するために
制定されたスタンダードを、巨大な禁止制限改訂みたいに扱うのも釈然としないし納得もできない
だからこれはもう長く触れてきたゲームごとのプレイヤーの感覚の違いなんだと思う
スタンダードってはたから見たら大型禁止制限改定だからなあ
>>122 まぁ、そういう感覚の違いってのは大きいんだろうな……。
ただ、コナミに関してはゲームメーカーとしての誇りとかはまるでないとは言わないが、MTGと比べると明らかに劣るってのは納得できる
まず、遊戯王は、そもそもMTGと違って禁止、制限の理由を殆ど語ることがないし(まったくって訳ではないが)
そういう反省の記事なんて当然それ故に存在しない。
他にも全国大会規模の運営の不手際とか色々とね……実際、遊戯王プレイヤーは遊戯王が好きだが、コナミも好き
という人は少ない、むしろコナミのことをコンマイとか罵っている人が多いしなぁ……実際、俺も遊戯王は思い入れが強いけど、コナミに対してはあまり良いイメージはない
ローテーション落ちがあるTCGとないTCGの禁止・制限は同列には扱えないよ
ゲームバランスをインフレさせずに新しいカードを使わせよう(買わせよう)としたら、
ブシゲーみたいにインフレはしづらいけど拡張性も乏しいデザインにするか、
ローテーション落ちシステムを採用するか、
禁止・制限でバランスを取るかしかない。
>>124 遊戯王のアニメ自体は俺も過去に好きで見ていたことがあるし、
そもそもMTGがここまで回復できたのも、ショップインフラを拡充・意地してきた
遊戯王の屋台骨としての仕事があるからってのもあるから、
俺もコナミが何もしてこなかった、という風には思わないけどね
それにWotCの宣伝の少なさ自体は俺も良い印象は持ってないし
WotCの職人気質なところは評価してるから、もっと現親会社のハズブロが介入して、
世界規模で宣伝を指示してくれないかなと期待してもいる
WotCの日本でのプロモーションのクソさは資金と人材不足なんかな
糞のような画力と内容のテンプレラノベのような萌え漫画とかやられても
既存層の中のキモオタがもてはやすだけで新規獲得につながるとは思えないし
むしろMTGみたいな洋ゲー的ファンタジーを求める層からは敬遠されそうなんだが
コロコロにMTGの漫画を描こう
というか、サンデーにこそMTGにすべきだったんじゃないだろうか
実質オッサン雑誌なのでポケモンやDMがカテゴリーエラーなのを無理やり合わせようとして
悲惨なことになっとる
俺も、MTGの大会が始まるときに席を追われる制服着た遊戯王プレイヤーが
「ギャザって2年ごとにたくさん禁止が出るらしいよ」
とか仲間に言ってたときの微妙な感情とかあるから少しはわかる、許したが
「残念ながら目の前の俺の卓、レガシーだからスタン落ち関係ないんだわ」
と内心つっこんでもいたけど
>>127 電撃とのコラボ自体、微妙に噛み合ってないよなぁ……
かといって適切に噛み合う媒体がぱっと思いつかないが
予算抑えようとした結果か、あるいはコネなのかな
ちなみに幕張で開催された世界選手権2010に電撃のブースあったけど、ほんと閑散としてたよ
チャンドラ漫画の作者のサイン会の時間帯は見てないけど
今でも地震と墓地と場をひっくり返すカードがほしくなる時があるww
墓地から大量蘇生はmtgの得意技と思ってた
こんな壊れがあってもバランスがとれるってすげーゲームだと思ったな
名前がおもいだせない
生ける屍じゃないの?
ってかスレ違い
>>87 日本で30億ってのは小売り価格での話だから、メーカー出荷額の2億$と比較しちゃいかんよ
WotCが日本で1箱幾らで卸してるか知らんが15‐20億くらいだろう
>>136 その変の話詳しくないからちょっと聞きたいんだけど
今のMTGの掛け率が75%らしいんだよ。って事は小売価格で30億ならメーカー出荷額だと22.5億位だよね?
小売で30億ならメーカー売上は15億って半額で計算してる奴がいるんだけど理由分かる?
>>137 22.5は問屋出荷額。
メーカーの出荷に儲けを足した分が問屋の値段。
メーカー掛け率が同じぐらいと仮定すると、0.75*0.75で0.5625。まあ50%ぐらい。
MTGの世界での売上は小売り価格では300億円以上ということになるのかな?
140 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/28(日) 11:23:31.28 ID:KRss0avZ0
このスレ過疎る時は過疎るのに伸びる時は集中的に伸びすぎだろう
真面目に話してると過疎る
くだらない煽り合いだと伸びる
真面目な話⇒信者同士の傷の舐め合い、もしくは知識披露。
くだらない煽りあい⇒批判意見に信者が噛みついてる状態。
これだろう
真面目な話→過去にスレで出た話題の繰り返し
くだらない煽りあい→バカげた意見が出たから叩かれる
真面目な話(笑)もくだらない煽りあいも
過去スレで出た話題の繰り返ししかしてないだろ!
>>142 最新スレとかならともかく、
このスレに書いてるレスでさえ信者に見えるアンチは
アンチスレへどうぞ
アンチスレなんてあるのか?
あれ、いつの間にかなくなってるね
148 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/28(日) 18:32:37.71 ID:KRss0avZ0
>>147 いつの間にか無くなってるどころか最初から無かっただろw
低調スレの前身である衰退スレがアンチスレみたいなもんだった
まぁ、なぜ低調なのかって意見と答えは既に出ていてるしなぁ、このスレのタイトルの
強いて言うなら……ある意味、よく言われる批判意見(日本で結果を出している売り方を一部真似ろとか)を事情は様々だが、
MTGの方針上や戦力上出来ないから日本においては低調になっているとも言えるけど
>>151 そうだったのか……割と長いこと板内で生きてるようだったから、
ほんとにアンチスレが続いてるんだと思ってた
言われて前スレのリンク踏んでようやく気がついたよ
と、こんな感じに何も知らない若者に誤ったイメージを与えるアンチスレ18なのでした。
つーかアンチスレは、せっかく立てても構ってほしい
アンチがそっちに書き込まないで低調スレに書き込む
から落ちるの繰り返しなんですけどね。
十分隔離できてるんじゃないの ここに
156 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/29(月) 20:34:44.06 ID:h9D+nN+DO
こないだショップの小学生に、テレビでラブニカの箱絵を見たって聞いたんだが、ひっそりCMでもながしてるんだろうか
まだ遊戯王信者がスイタイダーテイチョウダーとかしつこくネガキャンしてんの?
今度はヴァンガ信者が来たんだ
週末またいでも現れないし、結局前スレの
>>997は逃げたのか
散々相手の主張に根拠を出せ、主観は止めろって叫んで、いざ自分が根拠求められると逃走って流石に情けなさ過ぎるw
公式の出す数字無視して
「俺の地元では廃れてる」なんて兄貴の戯言を鵜呑みにするスレですから
まぁ事実、地方差は半端無いけどね
GPやPTQが開催される名古屋も、愛知県単位で見ると取り扱いすらしてない地域がかなりあるし
162 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/30(火) 09:14:40.20 ID:Q1Yr1RoI0
MTGに限らずどんな娯楽でも競技でも地域差なんてあって当たり前なんだけどな
その地域差が大きすぎるのがダメなのでは
大阪でさえ梅田とか日本橋に行かないと取り扱いしているショップがなかなか見つからない
というか行ってもなかなか見つからない
で、その地域差を軽視してる奴らが、販路拡大や新規獲得の主張に対して
「MTGは都市部だけカバーしてこじんまりとやってればおk。MTGやりたければ都市に出ろ(引っ越せ)」
と無茶ぶりするのがこのスレのテンプレの流れ
その都市に出るための時間的金銭的労力を考慮に入れた試しがない
そりゃ都市部だけじゃなく地方でも広まってくれたら嬉しいけど、
慈善事業じゃあるまいし、展開する地域を取捨選択するのは仕方ないだろう。
「MTGは都市部だけカバーしてこじんまりとやってるのがNG。MTG流行らせたいなら地方にも展開しろ」
と無茶ぶりするのがこのスレのテンプレの流れ
その地方に展開するための時間的金銭的労力を考慮に入れた試しがない
ってね。
>>163 コンビニや玩具屋等でも売ってる他TCGに比べてMTGを取り扱ってる店が少なくなってしまうのは仕方が無い
そもそもTCG専門店自体の数が多いわけでは無いからね
MOやスカイプ対戦、ネットで地域コミュを作って草の根大会等、遊ぶ方法が無いわけじゃ無いがどうしても敷居は高くなってしまう
この辺りもMTGのプレイヤー年齢が高い理由に繋がってるんだろうね
地域差の話題が出ると毎回気になるんだけど、アメリカとか他の国では地域差無いのかな?
日本より広いし交通手段も限られると思うんだけど、どうなんだろうか
>その都市に出るための時間的金銭的労力を考慮に入れた試しがない
そのコストを厭うならMTGなんていう「対戦相手を必要とする」ゲームなんて諦めろってことだ
おとなしく素直にアイムジャグラーなり大海物語2なりでもやっていればいい あれならどんな辺境にでもある
そういう事言ってるからいつまでも低調なままなんだと思うが。。。。
無い袖は振れないってのを理解しろよ
まぁ、今の所、国産ゲーよりそういう所(販路とか地域差とか色々)では、ほぼ全てにおいて劣っているしな
一応ゲーム性とか運営とかはしっかりしているが、それらは余程ガチでやり始めた人以外には恩恵は薄いし(ゲーム性も最近はプレイの楽しさという意味ではオンリーワンではなくなっている)、
そもそも対戦ゲームという都合上プレイヤー人口が少ないという欠点はデカすぎる
>>120 も言っているけど
だから、プレイヤー増やすために販路とか宣伝とか成功している他の国産ゲーの売り方参考にしろ!
って、意見があって、このスレが33も続いているわけなんだが……
まぁ、その宣伝とか販路拡大とか国産ゲーの真似が諸々の事情で出来ない以上、現状維持が限度だろうな
アメリカも各州の中心部と都市化してるとこだけらしいよ
その規模が大きいだけ
それに向こうにはSCGとか間隔の短い大きな大会がある
広さ的に日本州の中心部が盛り上がってるんだから
アメリカと同じ状況だし問題ないと思われてるはず
>>170 一応微増傾向にあるから今の販売方法や宣伝が完全に間違ってるわけでは無いんだけどね
>プレイヤー増やすために販路とか宣伝とか成功している他の国産ゲーの売り方参考にしろ!
「MTGの特色」を無視して他TCGの売り方を真似ろって的外れな意見が続くのは止めてもらいたい
国産TCGはこうやってるからMTGもこうしろ→MTGはこういう特色があるのでその方法は無理です→そんなこと言ってるからMTGは駄目なんだ
このやり取りを何回見たかわからん
参考にするべき部分もあるんだろうけど、MTGの性質や特色を理解しないと難しいよね
173 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/30(火) 12:47:37.01 ID:H1v4Ehu10
Q.このスレって「流行ってないからそれはなんで?」ってスレだよね?
A.
×「流行ってないからそれはなんで?」
○「流行ってないことにして叩こうぜ」
遊戯王プレイヤー「絶対王者遊戯王様の成功の秘訣を教えてやるぜ」
→MTGプレイヤー「いやそれはMTGじゃ無理ッス」
→→遊戯王プレイヤー「そんなんだからMTGは負け犬なんだよプギャー」
単に地方で過疎ってるんじゃなくて友達いないだけじゃないの?
八つ当たりでこんなスレでネガキャンしてる連中にマトモな友達いるとも思えないし
まあ、スポーツと一緒だよな。
アメフトどうしてもやりたきゃ、やってる地域行くしかない。
田舎はサッカー野球バスケバレーテニスあたりで我慢するしかない。
流石に地方が過疎ってる事を否定するのはどうかと思うがね
FNM参加するにも一苦労って地域があるのは事実だし、MTGに興味ある友達が都合よくいる方が少ないだろうし
だいたいゲームバランスとか予算でプレイヤーが増えるなら今頃ボードゲームが遊戯王を抜いてるだろ
RftGなんか、コンボも作れて、資産差が出なくて、引き運も読みあいもあって、1試合15分で終わって、セットアップも楽で、2800円で5人まで遊べる
それなのに遊戯王どころかMTGよりマイナーな位置にいる
値段がどうとか言う話は的外れだろ
ドミニオンもだな
だいぶ流行った方だけどMTGよりマイナー
>>176 バスが一日数本レベルのド田舎じゃあるまいし
そもそもそんなとこじゃFNMどころか遊戯王の大会もロクにやってないと思うが
田舎のMTG事情は本当に酷いんだよ・・・
というかまずFNM自体が日本に適してないっていう
>>180 田舎田舎と言うがその具体的な地方の名前が出てきたためしがない
184 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/30(火) 17:03:40.67 ID:2rjHpeimO
宮崎
>>183-184 北海道も宮崎も大会あるみたいだがなぁ
こんなとこでしつこくスレ上げてネガキャンする労力はあっても探す労力は惜しむんだな
それとも元々やってもないから適当言ってるだけなのか
実際に集まった人数をどこで検索してるの?
Googleでは出ないから教えてほしいな
二時間圏内にないんだよね
別に貶めてるつもりはないよ
北海道っつても広いんだよ!!
札幌―室蘭―函館ラインはまぁ大会もショップもあるが、道北・道東なんか熊しかいねえよ!
そもそも平日の大会がメインなMTG事情で常識的に参加できる範疇として
会社帰りや学校帰りにせよ片道1時間以内じゃないと無理
これ以上時間がかかる場合は地域範囲外としか言えない
んで田舎でもお宝創庫とかの中古販売店がカードショップの代わりをしてるので
遊戯王の大会は大体どこにでもある
公式サイト(
http://mtg-jp.com/)からMTGのイベント実施店が検索できるが
>>53の最下位佐賀県や青森県あたり検索してみるとイベント実施店舗の少なさは半端無いぞ
割りとMTG人口の多い関東圏の千葉でも房総半島の方に行くと開催店は1店舗も無い
もちろん電車移動や車移動を前提にすれば遊ぶ場所が皆無って事は無いだろうけど、免許や交通費の問題がクリアできる事が前提になるので既にその段階で壁がある
遊戯王やヴァンガはアニメ放送で子供達に知名度がある&コンビニや玩具屋で買えるからTCGショップが無くても成り立つけど、MTGはそれだとちょっとキツイ
過疎ってることが良いか悪いかとか、そもそも解決するべき問題なのかってのはおいて置くとして
MTGのプレイ環境に関して地方と都心部でかなりの格差がある、地方が過疎ってるって事は事実として受け止めるべき
2/2バニラが跋扈闊歩する北海道こわそう
萎縮した卑劣漢と灰色熊はいい勝負
194 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/30(火) 20:08:08.92 ID:ou3yaY7HO
MTGが地方で過疎ってること自体はここにいる連中ですらほとんどが認めてるだろ
さっきからそのことに噛みついて過疎って無いと主張してるのはAXawC8zDO一人な
これで「MTGプレイヤーは地方で過疎ってることすら認めない」とか言われんのかな
むしろAXawC8zDOはそれが狙いのアンチか荒らしじゃないかと思うわ
実際のところ地方じゃMTGは過疎ってるけど、もうこれどうしたらいいかわからんね
個人やコミュニティの努力ではひっくり返すのは厳しい段階に来てる
日本での告知や宣伝や販路をもうちょっと何とかして欲しいんだけど
マンパワーが足りないんだろうね
都合の悪い書き込みを他TCGプレイヤーだと決めつけるのはさすがにどうか
P兄貴は地方の過疎なんか知るか俺の環境が良ければどうでもいい、みたいなことを
前に書いてたじゃん…
>>185 >>北海道も宮崎も大会あるみたいだがなぁ
おれ都民だけど、さすがにこれを主張するのはキチガイ信者を
装ったアンチだと思うぞ。
北海道がどれだけ広いと思ってるんだ。
しょーじき非都市民はMO遊ぶしかないと思うし、
MOなら存分に楽しめると思うよ。
MOは英語で初心者には敷居が高い?
うん、その通りだよ残念だけど。
だから別に無理には勧めない。
でもMOは都市部で毎日のように紙の
マジックをやってる奴でも自宅でやるのが
珍しくない位に楽しいものだってのは事実。
うん、別に無理に勧める気はないんだが。
>>196 都合が悪いから、じゃなくて、他の人も言ってる極端なのを装ったアンチの可能性の根拠として言っただけ
つーか俺が半年かそれ以上前にそういうこと書いてたとしても今は関係ないじゃん
そう思ってないからこそ書いたわけで
地方は過疎と言っても、県庁所在地とかに住んでいるならそれほど問題ではないんだよな。
というか最近のキーワード能力とかみてるとWotCは本気で紙媒体からの撤退考えてるんじゃないかと思われても仕方ないレベル主に変身とか奇跡とか、
デッキ1つでできるってのが売りのカードゲームなのにトークンとかゲーム外アイテムが増えてきてて、お手軽さが全然なくなってきてる
トークンはゲーム内アイテムですが
>>178 ドミニオンはカードセットが「売り切り」だから、ショップで遊ばせにくい
ドミニオンやカタンは大会でも結構高い会場費を取られるからな カタンで1500円だったかな?
TCGは大会費用や賞金の原資がパックに含まれているが、ドミニオンやカタンの場合は
純粋に「大会運営費用」を参加者の頭割りで負担してもらわないといけない 賞金・賞品の原資ではなくてだ
(つまり参加費がプレイヤーに還元されることはない)
TCGはパックを継続的に買ってもらえるから、ショップも無料のデュエルスペースが提供できるんだってこと
すげえ昔(MTGが世にでる少し前)、難波にボードゲームを貸し出して遊ばせる店があったが、
席料+貸出料+ワンドリンク制(ドリンク500円均一だから結構高い。アルコールもあり)と、決して気軽には
利用できなかったし、そんなだから対戦相手を現地で見つけるってのも無理な話だった
TCGの公式大会が無料で参加できて参加賞や上位賞まで出るってのは幸せなことなんだぜ?
>>201 ゲーム外じゃなくて「デッキ外アイテム」な
トークンカードが大量に必要というのは確かに煩わしい
他にも、ダイス(あるいはコイン)、ライフカウンターとかね
というかアメリカって草の根レベルのショップとか大会どうなってんの?
あんだけ広いと過疎っぷりは日本の比じゃないと思うんだけど。隣町まで車で5時間とか。
そりゃそーだ、何せ規模が違う
逆に言うと過疎っぷりも半端ないけど、過密っぷりも半端ない
というより、MTG何かは日本でもアメリカでもその過密都市へ向けてビジネスしてる
北海道の何だか市、沖縄の何だか町、どっかの村みたいなとこはそもそも相手にしてない
これはもう文化の差になるけど、日本は単一民族ってことで
広く均一なビジネスモデルが好まれる、けど民族がごちゃ混ぜのとこはんなことない
よく聞くのが同じ材料、同じ調理法のハンバーガーが都市部と田舎では値段が違うとかね
日本では兎に角均等に配れ
アメリカでは貧乏人は貧乏人の遊びをしろ
だなw
まぁ、ようするに海外のゲームだから仕方ないが、MTGの売り方自体が日本向けじゃないってことだな
じゃあ、日本向けの売り方に日本だけ変更しろって意見は既に、MTGの独自性的に無理ですって言われたし
仕方ないんだろうがMTGの独自性が日本で”売る”事だけに関しては足を引っ張りすぎている(変更も厳しいようだし
一応現状維持でも微々たる上昇はしているが、売り方とかの方法については現状から変化できないらしいから、半分積んでるな
いや、ちゃんと現状維持はできているけど、比較的早めな大きな向上は不可能的意味で(DMやヴァンガードとかみたいに)
せめてFNMを土日祝日に移せればまだマシだろ
公務員かある程度の優良企業じゃないと定時仕事帰りとかほぼないのに大会が金曜日ってのが辛い
それからアメリカはMOに関して英語だからやらない(やれない)って層が一切いないことを考慮すべき
どんなに過疎地域でもMOなら対戦できるから、過疎地域に実店舗の展開がなくてもあまり問題ない
イスラム圏では金曜が安息日、ユダヤ教みたいにがちがち安息日じゃないが、休日。
祈る日なので、大帝のお店が休みらしい。
米国人はイスラム文化も分ってないっす。
>>206-207 わりとなるほどと思った。
日本人は日本人が楽しめるように作られた国産やるのが一番ってことだな。
>>208 土日に移すよりも(家庭持ちだと土日は家族と過ごす日な事がほとんど)、
23時開始とか言った具合に、夕方ではなく文字通り「金曜の深夜」にすれば参加率上がると思うんだが
>>209 そもそもイスラム圏ではTCGやポケモンに対して不寛容なので・・・
社会人レガシープレイヤーが多いのって単純に土日にレガシーの大会多いからってのもあるにはあるなぁ
知ってるMTGプレイヤーは半数はFNM来れるけど半数は来れない気がする
FNM来るために月〜木は残業してる、なんて人もいる
>>211 いぜん、ポケモンカードを認めないとその国の宗教権威が発言した話かな
それだけ、子供はポケモンが好きなんだろうなあ、と思ったが。
>>211 別に23時開始にしてもいいし、どこかのゲームスペース(店ではない)はやってた気がする
問題は大半のカードショップは頑張っても23時閉店が限界だし、みんな始発で帰るのはさすがにつらいってとこ
レガシーだとなぜか金曜深夜の選択肢がいくつか増えたりするけどね、都内だと
土日は普通の大会があるからFNMなんてぬるいのに出たくないんだけど。
>>212 順番が逆。MTGレガシーのプレイヤー層がほとんど社会人だから土日や夜の開催になる
平日昼間(放課後すぐに来れる程度〜夕方18時ぐらい終了見込みまで)は子供の時間だからな
>>213 ・対戦やトレード要素が賭博につながる
・ポケモンの描かれたグッズやカードを集めるのはコーランが禁じている「偶像崇拝」に該当する
・動物を使役して戦わせる(しかも人間は一切手を汚さない)という行為が非人道的である
・ストーリー中にダビデの紋章など、ユダヤ教をイメージさせる施設が登場する(第一世代当時)
・そもそもカードを使う遊技自体が反イスラム的である(ちなみにコーランはカード遊技のみならず、占いも禁じている)
などなどの理由で、イスラム圏ではポケモンは違法なのだそうだ
でも逆に考えると地方過疎、(他TCGに比べて)宣伝不足、日本向けの売り方じゃない
この条件で国産TCGひしめく日本でシェア5%近く取れてるのは凄いよな
しかもWotC的にはDMが売れてればそれでいいという
ていうか平日にしか大会開けないんだよ
店のスケジュール的に土日は遊戯王やヴァンガードやポケモンカードで大会やってるから
どこの店だよw
いろんな店で土日にもmtgの大会やってるよ
専門店とか大型店舗は土日にもいけるけど
小さい店だと大会は1日一回が限界だな
222 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/31(水) 09:23:28.72 ID:4mmZx4+g0
お前らはカードショップでMTGしか買わないんだろうが、
カードショップにとってはMTGなんぞいくつも扱っているTCGの中の一つにすぎないんだよ
MTG遊戯王ポケモンヴァンガードでるたんびに6箱ばかり買ってるな
>>219 カードショップは基本的にポケモンカードの大会は開かない
ポケモンはだいたいイオンとかの特設会場で大会が行われる傾向にある
(これはカードに限らないが)
任天堂の流通がカードショップよりも通常の玩具流通に強いという事情もあるが
>>222みたいなアホ丸出しの決めつけとか、
>>224みたいな知ったかぶりとかほんと見るに耐えないな。
俺はポケモンカードやってたけど普通に店舗で大会やってるから。
勿論取り扱いあるとこに限るけど、アメとかホビステでもやってる。
226 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/31(水) 13:10:46.74 ID:hDB2uHqS0
さすがに
>>222はヴァンガードに言ってやった方がいい
>>225 いや、ポケモンの大会は俺は梅田か日本橋(にほんばし)のポケセンでしか出たこと無いんだが・・・
>>228 全然やってないしむしろパックすら売っていないわけだが>ポケモン
どちらかと言うと、非専門店(例えばゲームソフトも扱うような店)の方が
ポケモンのパック置いているし大会もやってる印象がある
しかしシングルは全然見かけない
>>229 シングルはないねパックだけ扱ってる感じ
>>227 スレチだからこれで最後。
関東関西のポケセンの大会出たとかどこに住んでるのか知らないけど、関東なら秋葉原で取り扱い店多いし関西でも天王寺や梅田のショップで大会やってる。
232 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/31(水) 15:49:55.83 ID:BZTzXpdv0
で、そのポケモンカードの話がMTGとどう繋がってくるんですかねぇ・・・?
ポケモンカードの大会はともかく
32卓あるショップだと余裕持って大会開けるけど
16卓しかないと一番客の遊戯王を追い出してからしか大会開けないんだよな
俺のよくいく店は遊戯王追い出してFNMやってるよ
大会開くために遊んでるユーザー追い出すなんて良くある話じゃない
追い出すって言いかたっ悪いなwwどいてもらうことは当り前だよなww
遊戯王客は買わない客だから追い出す口実かも
カード買わないで居座るがいるのは遊戯王でもMTGでも変わんねーよwww
うちの店は箱が安いから結構買ってるな
デュエルスペース使っていいのは店で買い物した客だけって所が多いからどのTCGでも買わない客はあんまりいないな
特にMTGは店で買ったパック以外でのリミテ禁止って所がほとんどだから割と金落とすよね
販売日に箱で買って店で取っててもらってリミテとか面白いよね
何度も言われてそうだが一番メジャーなスタンが二年でカードが使えなくなるのが新規の参入を妨げているよな。二年もmtgを続けれたら元はとれるという意見もあるだろうが他にくらべ何か損するイメージはありそう
かといってレガシーやモダンはカードを揃えるのが大変だろうし……
2chd的なルールを公式で設けても面白いかもな
まぁ、日本においてはフォーマット分けってシステムが好印象じゃない感じ
フォーマットごとにプレイ人口が分かれるようなやり方は正直馴染みがないんだよなぁ、慣れ親しんだ他のゲームじゃやってないし
とはいえ、フォーマット分けがあるから、禁止制限の数が少なめにすんではいるんだけどね
後、新規参入の為に遊戯王とかDMみたいに昔のカードを再録する必要が低いので、ショップには優しいかも
まぁ、実際は再録の箱とか構築済みによる売上もかなりの物だし(他のゲームだと)、それで人気を維持している面があるから再録=ショップにマイナスとは限らない
むしろ、総合的にはプラスになるケースも十分ありそうだけどね
遊戯王とかが日本におけるTCGの屋台骨になっているように
>>242 実際MTG始めてみるとスタン落ちってシステムの恩恵が理解できるんだけどね
モダンだってそこまで金をかけなくても十分遊べるし
結局そういう「悪いイメージ」がMTGをやってない他TCGプレイヤーに定着してて、それを知ったかぶって吹聴する奴がいるのが問題何だよね
そういうイメージを払拭しようって気がWotCにも無いしね
スタン落ちにこんなに文句言ってるの日本人だけだからそんなのにいちいち取り合うわけない
スタン堕ちに文句言ってるのが日本人だけとは思えんが良いシステムだと思うよ
>>245 日本のWotCが何かしらイメージ回復に努めても良いと思うけどね、公式サイト見てもフォーマットの解説ほとんど無いし
カードの見方やルール解説、遊び方等、初心者に必要な情報が全くといっていいほど公式サイトで手に入らない
こういう不透明な感じもイメージ悪くしてる一因だと思うよ
そりゃアメリカ人はカジュアルの身内プレイが盛んだからそうよ
あっちはスタンやらない、FNMとかガチ厨だらけだからイカネって層も厚い
なので向こうのカジュアルの基準に合わせたEDHの禁止改定に外人はヌルい環境だのなんのと
日本のガチ勢とやらが文句つけるというおかしなことになっとる
>>248 >あっちはスタンやらない、FNMとかガチ厨だらけだからイカネって層も厚い
へーそうなんだ。ソースある?
>>242 そこだよな。
実際やってみると2年て結構長いんだけど、やらん人は尻込みする程度の短さw
俺はスタンは3ブロックくらい使えていいとおもうんだけどな
251 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/31(水) 19:33:35.61 ID:4mmZx4+g0
別に2000〜3000円くらいでデッキが組めりゃ2年でスタン落ちしようがいいよ
2万も3万もかけて組んだデッキがたった2年でスタン落ちするんじゃ広がるわけがない
仲間内でするとフォーマットとか気にしないでやるから結局プレイ期間が長い人が有利になるんだよな
昔の強力カード欲しくても大抵売ってないし
やっぱ再録は大事だと思う
スタンダードとかフォーマット別れてるけど折角カードプール広いんだから使いたくなる
スタンとか大会出る時しか意識しないね
>>251 2年で趣味に回せる金が3千円か
毎月120〜130円しか使えないほど苦しい生活なら確かにMTGする余裕は無いな
まぁ、2年は長いんだけど遊戯王とかの国産ゲーが案外昔のカードを長く使えるゲームだから、その縁もあって敬遠されているんだろうな。
例えば、遊戯王だと死者蘇生なんかは禁止の時期こそあれど発売から10年以上は現役のカードで、他にも奈落の落とし穴とかミラーフォースとか色々そういうのはある
そういったカードは遊戯王には多くて、汎用性が高いカードを除いても、それなりの数がいるんだ、2年以上前のカードを多く使用しているメインのプレイヤーが
その証拠に2chではデッキ毎のスレが無数に存在して(最近のも昔のも)、今も続いているレベル(インフェルニティスレとかそれぞれの種族、属性スレとかetc)
ようは、そういう類の人には(自分もだけど)スタン落ちってのが障害に感じることがある
無論、モダンとかはあるが基本MTGはプレイ人口が少なくて、その少ない中でさらにスタンダードより人が少ないモダンをやり難いって場合も多い
ついでに、スタンダードでも他のカードゲームよりカネがかかるのに、更にモダンは金を毟り取られるし(デッキにもよるが)
少なくとも、スタンダードの段階で敬遠している人が行き成り初められるフォーマットじゃない(かかる金も、知識も、経験も)
>>253 少なくとも、他のゲームは2年でそれまでかけてきた2,3万の金の多くがスタンダードで紙切れになることはない
無論、スタン落ち前にショップとかで売れるから実際は違うけどね
>>251 2万3万が高いって言うけどさ、風俗一回行く金で2年遊べるなら充分だろw
>>254 ポケカはスタン落ちなかったっけ?
スタンダード落ちがあるからとぐろとかトラフトとかシュンショーみたいな
糞ゲー量産カードにいつまでも悩まされる心配もないんだけどな
自分は2年間スタンで遊び、その後エクテンを始めたから「2年で使えなくなる」とか「いきなりエクテンは難しい」といったことは感じなかったが…。
スタンダードを廃止したところで「モダンやレガシーはカードを揃えるのが大変、更に金を毟り取られる」と考えるような人はMTGを始めないだろうな。
>>255 一応ポケカもスタン落ちもどきはあったな、ごめん。
ただ、全てが全てじゃない国産ゲーは大体がMTGでいうレガシーシステムってのは事実だとは思う
ちなみに、実はDMもスタン落ち疑惑が一時期あったりもする(結局は、日本向けじゃないと思ったのかやってないけどね
根拠としては、アフタージェネレーションっていうのMTGでいうスタンダードのカードプールで行うルール作ったり、
ウィザーズのドリーム・ブレードっていうゲームの公式サイトの質問で、スタン落ちを想定していますか? って質問に対して、
スタン落ちを想定しているのは、DMとMTGだけ……と、DMが名指しで言われていたりもしたレベル
ちなみに、これについては色々問題行動もあるが何だかんだで、やり手のカードキングダムの方の池田が、
「デュエルマスターズ」でスタン落ちなんかしたら下手すりゃゲームの息の根止めるぞ!
とか指摘してたりもして、業界人の間でも日本においてはスタン落ちはあまりほめられた手では無いと思われている。
無論、DMとMTGでは狙っているそうに違いがあるし、MTGは当時1,2を争った遊戯王と比べると大きく落ち込んで入るが、根強いプレイヤーがいるけどね
259 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/31(水) 20:48:25.95 ID:fmNnppvkO
デッキ1つを組む資金だけでスタン落ちするまで遊べるならMTGももう少し安く済むんだけどね。
実際にはメタが回ったり新セットが出たりするたびにデッキを調整するから常にカードは買い足されるし、
場合によっては使ってたデッキがメタに合わなくなってデッキまるまる組み直す必要がある場合もある。
大会に出るのにも当然参加費はかかるし、GPやPTQにまともに出ようと思ったら旅費まで必要になる。
とは言っても、俺はMTGにそれだけの価値があると感じてるから、辞めるつもりなんて全く無いけどね。
>>254 >>少なくとも、他のゲームは2年でそれまでかけてきた2,3万の金の多くがスタンダードで紙切れになることはない
こんな所も昔の聞きかじり知識でモノ言ってんの丸分かりなんだよね。
昔は確かにスタン落ちした瞬間にほとんどのカードは暴落したさ。
だが今は、モダンもレガシーもあるから使えるカードはそのまま
「紙切れ」とはほど遠い値段で取引されてるんだけどね。
>>257 全てが、全てじゃないけど……だ、ちゃんと書き込む前に読み返しておくべきだった
>>256 まぁ、既にスタンダードを一度始めている人には難しいとか感じないとは思う
あくまで、スタンダードが敬遠されている理由を自分なりに語っただけだし、実際に始めてみると思っていたほどスタンダード落ちを来にしなくはなった
ようは、印象の問題かな
>>255 まぁ、他ゲーだと大抵そういうのにはスタン落ちの代わりに規制がかかる
とはいえ、MTGプレイヤー以外がスタン落ちを敬遠するように、MTGプレイヤー的には禁止、制限は敬遠しているようだけど
ベクトルは違うが、感じる印象としては、他ゲーのプレイヤーがスタン落ちに感じる良くない印象=MTGプレイヤーが感じる他ゲーの禁止、制限システムへの良くない印象。
くらいでいいはず……まぁ、厳密には色々違ってくるだろうが、あくまでイメージとしてはね
>>260 連スレになるが……だから、実際はショップに売れるから別とは言っている
まぁ、紙切れは過剰表現だった……訂正する(あくまで、スタンでのプレイには使えなくなる的な意味合いで語ってた
別にID:+Mo34pKk0の事を言うわけじゃないが
スタン落ちたら紙切れになる、モダンやレガシーを始める為には高額カードを買わなくちゃいけない
こういう主張を同時にする奴は自分の発言に矛盾を感じないのかね?
>>251 2000〜3000円はいいすぎにしてもせいぜい1デッキ1万くらいで収まってほしいとは思うな
実際2万3万って携帯、据え置きゲーム機とソフトがついてくるレベルだし
その面から考えてもMTGはコスパが悪すぎる
>>263 自分でそのまま持ち続けるには使い道がなさすぎる(=価値が低い)
価値を出すために(下の環境で使えるデッキを組むために)必要な絶版カードを追加で揃えるにはコストが高すぎる
そうなると結局売って現金に替えるしかないが、集めた時より高く売れることはまずない
どこかおかしいか?それとも、MTGとは紙束で下の環境を闘えるほど甘いゲームなのか?
>>265 どうも勘違いされているようですが、スタンダードで高いカードは、
たいてい下の環境でも強いですよ?
バーンデッキ舐めてんのか
>>265 >必要な絶版カードを追加で揃えるにはコストが高すぎる
モダン環境に行くためには確かに追加投資が必要だけど、別に高額カードを山ほど買わないとゲームにならないわけでもあるまいし
数千円も使えば戦えるデッキはできるし、1〜2万も使えば十分トーナメントで上位を狙えるようなデッキは組める
何をもって「高すぎる」って言うの?
>そうなると結局売って現金に替えるしかないが、集めた時より高く売れることはまずない
そりゃそうだろ、というかMTGに限らず殆ど全てのTCGで買うときより売るときのほうが安くなると思ってたけど違うの?
>それとも、MTGとは紙束で下の環境を闘えるほど甘いゲームなのか?
この紙束って何よ?高額カード揃えてりゃ勝てるなんて甘いゲームじゃないのは知ってるが
269 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/31(水) 23:15:58.56 ID:V+d0MNwU0
ショックランド再録で安くなってるし
ショックランドと対抗色フェッチの初期投資さえすれば
デッキの種類にもよるけど、スタン2期やるよりモダンのデッキ作る方が安くね?
どうせいつもの遊戯王兄貴かWS兄貴かヴァンガ兄貴だ、大したことは言ってない。
そもそも、
>価値を出すために(下の環境で使えるデッキを組むために)必要な絶版カードを追加で揃えるにはコストが高すぎる
と
>自分でそのまま持ち続けるには使い道がなさすぎる(=価値が低い)
が真っ向対立してるわけで。
持ち続けてりゃいずれ絶版になって(下の環境で必要になって)価値が出る、って可能性はアーアーキコエナイですか?
ショックランド採録したから
今からISDブロック落ちるまでガチスタンやるよりは
モダンのデッキ組んだ方が安上がりになるかもね
例えばトリコ出るバーとか…
>>265 試しに傷跡ブロックで出てレガシーで見たことがあるカードを並べてみようか
ワームとぐろ、鋼のヘルカイト、変形者、ファイレクシアの十字軍、ミラディンの十字軍、メムナイト、ティレル、
喉首狙い、エズーリ、コス、レオニンの裁き人、ヴィダルケンのセルターチ、トリンケット、記憶殺し、電弧の痕跡
オパールのモックス、剣三種、白金の帝像、微光地、聖別されたスフィンクス、虐殺のワーム、緑の太陽の頂点、
スラーン、黒テゼ、荒廃鋼の巨像、破棄者、背骨、カーン、迫撃鞘、刻まれた勇者、鍛冶場主、急送、
別館の大長、エリシュ・ノーン、ジン・ギタクシアス、四肢切断、精神的つまづき、はらわた撃ち、ギタ調、蒸気の絡みつき、
テゼレットの計略、大霊堂のスカージ、シェオルドレッド、外科的摘出、変異原性の成長、有毒の蘇生、倦怠の宝珠、
鞭打ち悶え、殴打頭蓋、ファイレクシアの核
ちなみに赤単とか安いデッキでも(プレミアムデッキもあるし安く収めれば合計1万ぐらい)
250人規模の大会でベスト8に入ることもたびたびあるし、
http://www5f.biglobe.ne.jp/~FDC/EF11/Top16Deck.html(去年は赤単バーンが)
http://www5f.biglobe.ne.jp/~FDC/EFT2012/Top16Deck.html(今年はURバーンが)
下の環境ほどカードプールが広くなるから特定の分野のカードの寄せ集めってデッキは強くなる
ゴブリン・エルフ・マーフォークも比較的安い単色デッキ
あと傷跡ブロックで親和は超強化されたので、こちらも安デッキとしてよく見る
(ちなみにこっちは安デッキとは言い難いが重アーティファクトデッキのMUDもかなり強化された)
それに非業の死とか赤霊破とか血染めの月とか、強烈な対策カードがあるのも札束デッキへの抑止力になってる
だからスタン落ちしてもそこまで急落してないカードも結構あるわけ
それとも例えば2400円が1200円になったら紙切れだ、ってことかな?
2400円が20円になったら紙束だろうがそんなことまれだろ?
こういうスレで必死に「スタン落ちは良システム」って必死に吹聴するプレイヤーが居る限り、
MTGは第一線に舞い戻ることはできないんだろうなぁとは思う。
スタン落ちしたカードが使えるなんて言っても、
殆どは価値が落ちるのは間違いじゃないでしょ。
>>273とか1万で安いデッキって感覚がもうズレてる。
しかもバーンとか、何が悲しくてMTGに拘る必要があるんだって感じになる。
試しにゴブリンとかエルフとかの値段も書いてくれ。これで2万とかだったらもう諦めるしかない。
>>275 レガシーなら1万は安い、って意味であって、
スタンだと安いは3000円かな
最近組んだ緑単がそんな感じだ
ちなみに友人に貸したらFNMで2-1した
ゴブリンは単色ならこう
http://www.mtgdecks.net/decks/view/38324 エルフはもっと安い
http://www.mtgdecks.net/decks/view/38911 >こういうスレで必死に「スタン落ちは良システム」って必死に吹聴するプレイヤーが居る限り、
>MTGは第一線に舞い戻ることはできないんだろうなぁとは思う。
別に誰も第一線なんか望んでないんだけど……
たびたび遊戯王とかヴァンガードと並びたいみたいなこと言うのってどうなんだろう
単にライバルがまだ本気出せてなかったからたまたま選択肢がなくて盛り上がってただけ、
とかそういう考えはないのかな
そもそも俺らがフォーマットを擁護しようがしまいが、
WotCがフォーマットってシステムを大事に捉えてることは変わらないわけで
それともユーザーが訴えれば変わる、変われば人がたくさん来る、って本気で思ってるの?
それこそどうかしてるか、このゲームのことほとんど何も知らないんだと思う
>>275 この流れで誰が「スタン落ちは良いシステム」って話してた?
そもそもスレで何言っても現実のMTGのシステムに影響あるわけ無いし、ましてやMTGが第一線に戻るかどうかなんて関係してくるわけ無いじゃない
馬鹿なの?
つーか、無駄に高い高いって煽るのもどうかと思うが
それ以上に安い安いって顔真っ赤にしてる奴は頭おかしいと思う
このスレで何度もループしてるけど、ある程度高くなること自体ウィズ社の戦略だろ?
日本人は取り分けカードを均等に配ってなるべく安く済むのを好むようだけど(これが国産TCGの強み)
アメは不平等こそを楽しむ
日本人はカードを集めてからがゲームスタート
アメはカードを集める段階からゲームってとこか?
だから国産TCGより高くついて当たり前、むしろそれこそが本国で売れてるセールポイント
だから安い安いって言ってるのはそのセールポイントが無いって言ってるようなもんだ
勿論これは構築の話な
安く遊ぶだけならリミテとか当然ある
でも構築の安い安い連呼はやっぱり違う
279 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 00:01:13.33 ID:Bcjt/RzD0
>>275 その値段が一般的なユーザーにとって安いか高いかなんてお前が決めることじゃねぇよ
MTGが高いのは、多くのユーザーがそれだけの金を払う価値があると判断してるからだろ
本当に一般的なユーザーにとって高すぎるなら、とうの昔に破綻してMTG自体が終わってる
逆に言えば、高い高いと散々文句を言われながらも値段が下がることもなく続いてることが
現在のMTGの値段が一般的なユーザーにも受け入れられてる何よりの証拠だよ
てす
ほらな、
>>91で言ったとおり隔離できてるじゃん、こいつらはすぐ値段がどうこう言いだす
高いから値下げしようとか使えなくなると損だからやめようなんてどんなバカでも思いつくんだ
それをDMがこう、遊戯王がこうって+Mo34pKk0みたいなバカが延々と垂れ流す
しかも別に本気でMTGを憂いてるわけじゃなく単に自分の知識を書きたいだけ
現に聞かれてもないのに唐突に語りだすだろ、まさにオタクの悪い癖だよな
こんなくだらんことを他のスレでやられちゃ迷惑だからここに書かせてるんだよ
>>278 このスレで否定してるのは「MTGは高額カードを揃えないと遊ぶことすらできない」って話であって
MTGは安いんだって話してる奴はまずいないよ
てす
>>278 まあ一面的な事実ではあるかな、少し反省
よく言ってるけど、ある程度の値段があるから、
みんな特定の色に寄せてたりとか特定のアーキタイプに寄せてたりする資産があって、
「誰もがどんなデッキでも組める」っていうメタゲームを歪ませるような状況になってないわけだし
前環境で青白デルバー使ってた人は発売日初日に当たってみて
予想通りトリコだったり、今はTraft-Goだったりするしなぁ
新規プレイヤーの獲得が重要であって、
まあそりゃ安けりゃいいけど、どう敷居を低くするかみたいなところなんだろうがな。
>>273 みたいにまあコピーデッキでも作ってみろよって話はあるだろうが
初心者向きなんかね。
>>285 実際スタン落ちがある事によるメリットがあるわけで、悪いシステムではないよね
それにしても
>>265や
>>275みたいに書き逃げするが奴が多いな
MTGの事知らずに叩いてるから反論されたら答えられないって知っててやってるんだろうけど
>>287 メリットはともかく、デメリットは完全に無視なのは何で?
デメリット指摘されているのに、メリット上げてプラマイゼロってのもおかしな話だが。
なんというか、反論が無いのは呆れて書き込む気力無くしちゃってるんじゃね。
>>276-279辺りとか、必死な感じがすごく伝わってくるし・・
>>289 まあそれが普通だけどね。
MTGプレイヤーならそんなことはしません!
と宣言されてお前らその通りという自信もないでしょ。
俺はない。
>>281 別に価格の事とか過剰に語るのはアレだが、語ること自体が悪みたいな物言いで、
しかも敵意むき出しかつ攻撃的な物言いすることはないだろ?
そもそも、MTGが他ゲーの真似事出来ないと認めた上での意見だし、他ゲーの真似しろなんて言ってない
……どうして、そんなに突っかかってくるのかが理解できない
そりゃ一部はいるだろうが、別に喧嘩というか煽り合いしたいからこんな過疎スレ覗いてる訳じゃないんだがなぁ……
>>288 スタン落ちのデメリットっていうか要するに「スタン落ちると紙束になる」って主張に対しての反論は十分されてんじゃん
もちろん「カードが2年間で使えなくなる」って事をマイナスに感じる人は出てくるだろうけど、そういうのは個人の感情出しどうしようもなくね?
>反論が無いのは呆れて書き込む気力無くしちゃってるんじゃね。
流石に本気で言って無いよな?
反論できなくなったら、呆れて書き込む気力無くしました、かwwww便利だなwww
丁寧に反論すれば「必死だな」、簡単に反論すれば「根拠も無しに」「信者は盲目だな」
自分への言い訳は上手いんですねww
>>292 ? 俺が聞いているのは、
何を以て「悪いシステムではないよね」って決めちゃったところの1点のみだが。
スタン落ちすれば紙束になっていうか価格落ちるのは事実だけど、
それに対して一体どんな反論が君の中でなされたのかは知らないし、
そもそも俺そんなこと言ってないけど……?
>反論できなくなったら
>>279とか反論するも何も、突っ込みどころ多すぎて話にならんと思うが。
仮定に次ぐ仮定、挙句に妄想や希望的観測を証拠とか言い出してるし・・
何この人たち怖い・・
>>285 少なくとも
>>245は事実だから
日本ではフォーマットを作らないゲームが爆発的に流行ったから、
フォーマットの意義も意味も感覚でさえ理解できない人が多くて、受け入れられない人が増えた
>>288 デメリットを指摘している、というけど、モダンとレガシーとヴィンテージとEDHがある以上、
それはデメリットでさえないんだよ
少なくとも日本以外では
下の環境の話は、メリットの話じゃなくて、それがデメリットではない、という話
てかMTGに手を染める際にスタンおちまで理解して手を染めた奴っているの?
もちろん俺は知らずに手を出したから思う疑問だがな。
始めてしまえば別に大会で活躍しようなんてことも思ってないこともあって
全然気にならないだけの話なのだが。
>>293 >スタン落ちすれば紙束になっていうか価格落ちるのは事実だけど、
「紙束になる」から「価格落ちる」まで後退したね
後退せざるをえないことへの動揺で脱字したのかな?
>>295 最近はこのスレに限ったことじゃなく目の前の箱できちんと調べて入ってくる人が多い
初心者スレがにぎわってるのも、ちゃんと聞いて疑問を解決して始めようとしてる現れ
それと、復帰者は大半が社会人になってるから、いきなりレガシーから復帰する人も多い
資産があろうとなかろうとね
だからレガシーとモダンも盛り上がってる
俺は中学時代に触れた時点で、子供の頭でもスタンダードの意味と意義は理解できたし、
その時点で遊戯王がご覧の有様だったから、どう良いのか、も十分理解できたよ
>>291 君文頭に「まぁ」をやたらつける癖直した方がいいよ
実際でもそういう喋り方してるんでしょ?バカだと思われるよ、実際バカだけど
あぁうん分かった
何が分かったって、プレイヤーの余裕のなさとそこから生まれる攻撃性。
ID:YP0G9ymtPとか正直病気だと思うけど、これも愛国無罪で認められるのか?
「紙束になる」なんて俺言ってねぇつってんのに何なのこの人・・
というか、自分の体験談と根拠の良く分からん話を延々としてる時点でアレなのはわかるが。
>>293 >何を以て「悪いシステムではないよね」って決めちゃったところの1点のみだが。
ああ、ごめんごめん「デメリットもあるけどメリットも多いし、トータルで考えると俺は悪いシステムじゃ無いと思うよ」だったね、コレで良いかい?
そもそも君が「スタン落ちは悪いシステム」何て言ってないし、具体的なデメリットの1つも上げてないんだから議論ですら無かったね
ところでアンチの人たちの話に仮定、妄想が満載なのを無視するのは何でなの?
>>300 末尾P兄貴!僕はスタンとレガシーちゃんとやってます!ていうかTCGそれしかやってないっす!
>>296 復帰組に関してはまさに俺って感じだしなるほどで終わりそうな話だったんだが…
遊戯王が御覧のあり様って書いちゃうところが凄いよね。
他をディスることでしか評価できないのはどうも。
どのぐらい詳しいのかちょっと疑問。
これは純粋に他のTCGもやっている人間として思う意見。
>>298 >信心は盲目だな・・
>俺言ってねぇつってんのに何なのこの人・・
>必死な感じがすごく伝わってくるし・・
>何この人たち怖い・・
それと、自分の攻撃性も見直してくれないか
これどう見ても煽ってるでしょ
>>302 あくまで「その時点で思っていた」って話だから、今は知らない
これは確かにこのスレでID:jsDH01Jg0がやってるような印象操作に近いので、
「当時の遊戯王に対して『ご覧の有様』と思っていた」
と訂正しとく
申し訳ない、ごめんなさい>遊戯王プレイヤー
今の遊戯王は「このゲームシステムにフォーマットなんていらなかったんだな」
って思ってるし、素直にすごいと思ってる
なによりTCG業界自体をずっと支えてきたゲームだし
スタン落ちは、実際やってみると悪く感じないし、デメリットもあるけどメリットもあるから一概には言えないものだが……
やっぱり、”印象”が悪いんだよなぁ……実際にやってみないとわかりにくいものだから仕方ないんだが
そういったフォーマットの利点とかについても、もっと宣伝をしっかりして欲しいな、公式には
>>297 まさか文の癖で、煽られるとは思わなかったw
煽るだけで中身の無い文しか書けない人にそんな事言われてもなぁ……スルーすべきなんだろうが、
スルーしても何か言われそうだし……まぁ、誰かを煽りたいならゲハとかにでも行けば? 俺一人を相手に煽るより楽しいと思うよ
反論しても返事帰ってこないからって「逃げた」とか言われるのも嫌なので、書いておく
寝る、おやすみ
ただし相変わらず不毛なスレだと思ったので、明日はレス見ずにスレ削除するかもしれないからよろしく
>>304 俺も悪かった。
結局他のTCGなんかいいところだけ見ときゃいいんだよ。
個人的な問題として、周りにどうMTGを布教するかの問題でして、
どうせ最初は余りカードをあげちゃって遊んでもらうところから
やるのが俺のデフォなんだが、なんにせよ野良で遊べる環境が
できてほしいもんだと思うわけだ。
>一応ポケカもスタン落ちもどきはあったな、ごめん。
>ただ、全てが全てじゃない国産ゲーは大体がMTGでいうレガシーシステムってのは事実だとは思う
>ちなみに、実はDMもスタン落ち疑惑が一時期あったりもする(結局は、日本向けじゃないと思ったのかやってないけどね
>根拠としては、アフタージェネレーションっていうのMTGでいうスタンダードのカードプールで行うルール作ったり、
>ウィザーズのドリーム・ブレードっていうゲームの公式サイトの質問で、スタン落ちを想定していますか? って質問に対して、
>スタン落ちを想定しているのは、DMとMTGだけ……と、DMが名指しで言われていたりもしたレベル
>ちなみに、これについては色々問題行動もあるが何だかんだで、やり手のカードキングダムの方の池田が、
>「デュエルマスターズ」でスタン落ちなんかしたら下手すりゃゲームの息の根止めるぞ!
>とか指摘してたりもして、業界人の間でも日本においてはスタン落ちはあまりほめられた手では無いと思われている。
>無論、DMとMTGでは狙っているそうに違いがあるし、MTGは当時1,2を争った遊戯王と比べると大きく落ち込んで入るが、根強いプレイヤーがいるけどね
この何の需要もなくレスもつかない垂れ流しが中身のある文なんすか!?マジあちいっすね!!
で、結局 ID:jsDH01Jg0 が逃げて終了か
何の主張もせずに、何となくネガキャンするだけして逃走
ほんと何でMTGアンチはこんな奴ばっかりなんだろか…
スタン落ちを始め、MTG特有のシステムにメリットがあるから本国で好調
同時にデメリットもあるから日本ではやや不調ってだけだろ?
俺は主にスタンとモダンで遊んでるけど、スタン落ちしたときなんかは
やっぱり普段フリースペースで遊んでるメンツがやっぱり入れ替わるね
いい機会だからって辞める人は少なからず居る
でも同時にいい機会だからって昔やってた人が復帰したり、まったく新しい人と知り合える
これはメリットデメリットの混在だろ?
価格もそうだけど、高いのはデメリットでもあると同時に資産としてのメリットでもある
なーんか、このスレ「スタンはダメ!」「いや、いいシステムだ!!」「MTGは高い!」「高くない!!」
って二極化しちゃうんだろ。白と黒しか許さないって、子供の喧嘩じゃないんだから…
>>310 自分でデッキに入れてプレイしないなら、資産は現金化しないと、な
今は非現金の物品を死蔵することは、資産ではなく「コスト」と見なされるご時世だし
それに費やす時間と気力の方がもったいないほど少額でもか?
フォーマットごとにプレイ人口が分散してしまい、
モダンやレガシーに興味があるのに対戦相手に恵まれないという人にとっては、
スタンダードの存在は確かにデメリットだ。
でも、金がかかるといった理由でモダンやレガシーを否定する人にとっては、
スタンダードの有無は関係無い。結局、金がかかると言って否定する。
>>295 理解した上で、所持カードがスタン落ちしたら別のフォーマットで遊べばいいと思って始めた。
実際やってない奴から高い、ルールが難しそう、敷居が高い、今更始めても追い付けない
と思われてるのは大体事実だからそこら辺否定してもな
問題は実際どうであるかよりも、そのイメージを払拭することであって
遊戯王とかいかにも初心者向けですと宣伝してるが掛かる費用はMTGと大体同じぐらい
そしてRtRになってから馬鹿みたいに売れたり大会参加者数が
増えてるんだけど、日本じゃ低調なんだよねw
316 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 11:04:51.00 ID:Bcjt/RzD0
>>314 そう思われてるのは事実だよな
それらが全部事実かどうかは別として
現実見ろよ新ブロックになってから人集まりだしたぞ
つか、ここ数年のmtgは実際に面白くなったと思うよ。
悪斬エルドラージタイタンみたいな大型が強くなって活躍するようになったし
マイアエルドラージ幻影狼男みたいに個性的で楽しい種族がどんどん登場するようになったし
プレインズウォーカーの登場でキャラの面でも楽しめるようになった。
他のゲームに負けてた部分が充実してきた。
ラブニカつぎは12月にならないと輸入されないんだってさ後手後手だね
予定以上に売れてるんだないいことだ
321 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 15:33:28.33 ID:2ZHtcChQO
>>318 それ、全く同じ理由を上げてMTGがクソだつまらなくなったって主張してるヤツもいることに注意な
ソースは過去スレ
そういう奴らはいわゆる老害だよ
昔はファッティなんてコントロールデッキにせいぜい2枚だった時代よりも今の方が面白いのは事実
ただ
>>318が言うようにクリーチャーやPWが個性的になったって言っても、まだまだキャラクターとしては薄い気がするけどね
>>322 個々人の好みを老害とかゆとりで片付けるのはどうかと思うけどね
変化する中で離れてく人も居れば入ってくる人も居るのが自然なわけだし
324 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 16:08:22.39 ID:2ZHtcChQO
>>322 いや、確かにファッティやPWを叩いてるのは古参老害だけど、
MTGの種族に魅力を感じないのは主に新参、というか
MTGの前にも遊戯王やDMを経験してきた子どもたち。
ずっと小二病的ファンタジーに親しんできた彼らにとっては、
MTGであるような古典的ファンタジーは刺激が足らないらしい。
いちいち小2とか言ってディスらないと持ち上げられないの?
デュエルターミナルのストーリーとかMTG以上に救いがなさすぎるんだよなぁ…
328 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 17:09:20.81 ID:2ZHtcChQO
まさか小二病的ファンタジーって部分に突っかかられるとは思ってなかったわwww
え?なに?もしかして遊戯王やDMの設定がまともなファンタジーだとでも思ってる?
>>328 ストーリー読んでこいよそこそこ面白いぞ
MTGが他ゲーを叩かなきゃ擁護できない程度の駄作だと思ってるの?
つか、遊戯王(原作)は普通に良い少年漫画だけどな
ラストでATMが復活したり現代に残ったりせずにきちんと消えたのは良かった
スタトレの二次創作みたいなのを延々と何年もやってたのはまともなファンタジーなんですかね…
遊戯王のカードも格好いいの揃っているが黒のカードあたりは厨ニ病的な層に受けそうなものだけどな。あと、なにげに電撃が宣伝頑張っているね
>>329 そりゃ小中学生が読んで格好良く感じるように作られてるんだから
小中学生がアレを読んで格好良いと感じるのは当たり前だろw
勘違いされてるだろうから言っておくけど、そういう意味では、
子ども向けファンタジーそのものを否定するつもりは全く無いよ。
そういう需要があるからこそ、ああいうジャンルが成立するわけだし。
MTGの背景世界は好きだけど、あれは欧米のオタク向けファンタジーだろ
最近は設定変わったけどプレインズウォーカーの元々の設定自体が「僕の考えた最強主人公」だし
335 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 17:56:50.07 ID:i4fpNkb+0
やっちゃ駄目よと言われてるからあれだけど
やっぱり日本人には背景ストーリーよりは少年のサクセスストーリーのほうが感情移入しやすいよね
>>335 これデジモンを全然知らないゆとりたちが騒いでるだけのスレだったんだよな
ポケモン、ドラクエ、FFなどに置き換えてもまったく同じ反応
>>337 パルスのファルシのルシがパージでコクーン?
知らない人が見たらファンタジーはあんまり変わらないってことか
342 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 20:43:32.16 ID:2ZHtcChQO
>>340 おまえ、例えば子ども向けアニメのポケモンを馬鹿にするか?
社会人になっても夢中になって見てたらそりゃ馬鹿にするだろうな。
でもそれはアニメのポケモン自体を馬鹿にしてるわけじゃない。
それと同じで、遊戯王が子ども向けファンタジーであっても、
それ自体を馬鹿にしてる奴はいないよ。(たぶん)
モンスターを操って戦う漫画やアニメは正直、
少年が街中とか身近な場所でモンスター戦わせる設定が好きだな。
ポケモン、デジモン、ガッシュあたり。
大魔導師が多元宇宙でモンスター戦わせるストーリーは
アニメ漫画であったとしてもあんまり売れなそう。
>>342 >>328の書き方が既に馬鹿にしてるだろ
それで馬鹿にしてないってんならお前の日本語がおかしいだけだわ
345 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 22:44:45.94 ID:2ZHtcChQO
じゃあ、ID:2ZHtcChQOのおっしゃるまともなファンタジーって何?
まさかスタートレックやザ・フライやトワイライトやってたMTGなんてことは…
>>345 小二「病」とか言っておいて馬鹿にしてませんでしたとはね…
日本語不自由な人なのか、自分の都合のいいように記憶を改竄する人なのか
どっちにしろまともじゃないな
MTGプレイヤーってたまに遊戯王を目の敵にする人いるよね。
自分たちのやっているものこそ最高だって盲信している人。
俺の半径50mの話だけかもしれないと思ってたけどこのスレにもいるし。
こういう人がいると空気が悪くなると思うの。
>>348 ID:2ZHtcChQOは別にMTGを褒めてるわけでもないしこのスレ以外に書き込んでも無いからMTGプレイヤーじゃ無いと思うよ
MTGプレイヤー装ったアンチじゃないか
mtgプレイヤーだけど遊戯王のストーリーは面白いと思うよ
5DSまでは大人でも見れると思う
ゼアルから子供向けになって微妙だわ
ふと思ったんだが、このスレでは半日程度書き込まなかっただけで
逃げたと認定する奴ばかりなのは何故なんだ?
掲示板なんてそこまで張り付いて何度も書き込みするものでもないだろうに…
352 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 23:22:53.37 ID:2ZHtcChQO
小二病的ファンタジーなんて前スレでそういう話が出てたから使っただけだっての
>>352 3スレぐらい遡ってみたけど「小二病」何て言葉出てこないんだが…
苦し紛れの嘘にしたってもう少し上手につけよ
この辺?その言い訳はちょっと無理あるだろ
logsoku.com/thread/anago.2ch.net/tcg/1347706027/714-717
714 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/14 09:19:34 ID:7+G2ll5V0 [1/1回(PC)]
サムライ化したドラゴン、機械化した忍者みたいに
どこか違和感覚えるファンタジーは呼び名ないんかな?
自分はこういうの中2臭いと勝手に呼んでたけど。
717 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] : 投稿日:2012/10/14 12:23:41 ID:Vpmq2TCx0 [1/1回(PC)]
>>714 それは小学生マインドだろ
>>351 そりゃあこのスレは煽り合いをやりたい奴らが集まってきてるわけだし
>>354での小学生マインドていうのは別に悪い言い方とは思わないけど
ID:2ZHtcChQOの小児病ファンタジーって言い方や使い方はなんかいやらしい
いつもの遊戯王アンチ兄貴じゃないの
いつの時代だろうと小児病だろうと古典的ファンタジーだろうと、面白いと思う話には振り向いてくれるし、つまらないと思えば振り向いてくれない
今の子供たちは〜なんて一括りにしてる時点で、古典的ファンタジーだろうがなんだろうがオナニーに過ぎん
自分の監督したアニメが売れないからって今の視聴者は萌え文化に毒されてて〜とか言い訳してる某監督と同レベル
○遊戯王を「小二病的」と馬鹿にするようなMTGプレイヤーの傲慢な態度
これもテンプレに加えないとな
遊戯王アンチ兄貴、末尾P兄貴、WS兄貴、業界人兄貴(ドラフト2000円兄貴)
そろそろ新しい兄貴が欲しいところだな
facebookでカードデザイナーへの意見募集してるな
普段神話がどうのドラフト用カードがどうのと文句垂れてる連中は意見してくれば?
できるもんならなw
>>361 立派な意見だろう
「できるもんならなw」って、それが難癖か何かに見えていたのか?
「今のMTGは素晴らしい!批判意見は全て叩きたいだけのアンチ!」
これで良いですか?崇拝してる連中の思考なんてそんなもんだって知ってるけど。
これが煽りたいだけのやつの思考です
>>363 もちろん
>>361に言っているんだよね?
唐突に煽り始めたのがどっちかすら分かんないのかしら
モダンマスターズをもっと刷ってくれと出してみるか
>>362 難癖じゃないなら、堂々と主張できるよね?
こんなところで言わずにfacebookでデザイナーさんに伝えてきなよw
できるもんならなw
的を得た批判ならどんどん言えば良い、実際宣伝不足何かはこのスレの大半が同意してるだろ
的を得てない批判だって頭から否定せず、何故的外れなのか何故駄目なのかを伝えてる
そいう指摘に耳を塞ぎ、的外れな意見を永遠繰り返してる連中をアンチと言わずに何と呼ぶんだよw
>>366 ドラフト用のどうしようもないバニラが大量に混じっていることや、
強いカードブンブンゲーやデッキの高額化を引き起こす神話レアへの批判が的を得ていないと?
それと、誰もが自分みたいにMTGに強い関心を持っていると思わない方がいい。
やってなけりゃ改善案なんて出さないし、むしろ嫌悪感があるなら適当にここらで書き込んで終わりだろう。
アンタらのすべきことは、なぜ多くのTCGプレイヤーにMTGが避けられるかを考えることだろ?
信者サイドから見た「的外れ」は多くの他ゲープレイヤーにとって「実像」なんだってことをお忘れなく。
少し前も誰かが2万やそこらのデッキが安価とか言い張ってたけどさ。
368 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 14:10:40.13 ID:RSiPBtgr0
>>367 わかったわかった。いいからそれを本家に伝えてこいよ
じゃあデザイナーが意見募集してるんだからそこで言えばいいじゃん
反映されるかは分からんがここでその是非を問うよりはよっぽど現実的だろ
>>367 MTGに関心が無いのにわざわざ低調スレに来て書き込みまでするって無理あるだろ
そもそもドラフト用うんぬん神話レアうんぬんの批判自体MTGに関心持ってないと出てこない批判だし
デザイナーさんに直接文句言える機会があるんだから、どうぞ直接言ってくださいよw
何で直接言わずにこんな所でブツブツ文句言ってるの?自分の意見が的外れって分かってるから言えないんだよね?
>>369 だからなんでそれを強制することができると思うの?
MTGの発展を願うのなんてプレイヤーだけでしょって話。
誰が実名晒してまで、やってもないTCGの調整案(ここでいうアンチ意見)を書き込みに行くんだって話。
プレイヤーじゃないと批判意見すら許さない、
もしくはプレイヤーではないから批判は的外れって言いたいのかしら。
好んでプレイしている人の批判意見なんぞ、バイアス掛かりまくりでオナニーでしかないのにね。
>>370 ここで遊戯王やらヴァイスやら叩いてるプレイヤーが居るから呼びこんでいるんでしょ
「MTGアンチの自作自演」ってことになってるけど、実際そういう考えの人もいることは知っているだろう。
デザイナーに意見どうのこうのは上に書いてある通り。
×的外れだから言えない ○MTGに対してそこまでするほど暇ではない
>>372 あぁー、そろそろ言葉に詰まってそれ言うかと思ってましたよw
安心して、これから用事あるからもう書き込まないので。
論破されても、反論がこないと分かったら好き勝手叩けるでしょ?
あとはご自由にどうぞ。
争えもっと争いマナを生み出すのだ(ボーラス
これで論破してると思ってるのか.......
煽りたいだけというのは良く分かったから、好きなだけ煽れよ
こっちもまともに取り合う気はないから
忙しいならこんなスレに貴重な時間を使って貰わなくてもいいけど
facebookでカードデザイナーへの意見募集て日本語でもいいのか?
もっとボーラス様を使いやすくしてくれと頼むか
>>373 以上、やってもないTCGの調整案をわざわざ低調スレにまで書き込みに来る暇人の逃げ口上でした
遊んだことすら無いのに調整案も糞もないだろうにw
>>376 日本語公式でやってるから日本語で大丈夫
外人スタッフが英訳して渡してくれる模様
∧_∧ 争いは、同じレベルの者
_( ´Д`) 同士でしか発生しない!!
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
アカウント作ったからいいたいことあるんならまとめてくれれば書き込むよ
>>379 低調とは関係ないけど、
・色の役割を大切にしてほしい。
《四肢切断》のようなカードはいらない。
・ハンデスを軸にしたデッキに使えるパーツを増やしてほしい。
白ウィニー、クロックパーミ、スライ、ビッグマナに対して、
スタン落ちの影響が薄く、かつ、黒らしいアーキタイプが欠けている気がする。
ここ数年のスタンダードはずっと、
赤緑系 vs 青白系 で回ってるんだよね
ジャンド vs タップアウト
ヴァラクート vs カウブレード
ステロイド vs デルバー
最近はゾンビが頑張ってるけど、
黒いデッキの影の薄さはハンパない。
書き込むの1日待ったほうがいい?
気にせず書いて良いと思うよ
追加意見たまったらまた誰かが書けば良い
何回も書けるみたいだから受け付けとくよ
書け書けといわれてる気がしたので来ました
・リミテッドを建前にしたレアリティによるカードの露骨な差別化、もしくは下位互換の存在などがひどい
・カードの価値が一部の勝ち組カードのみが超高額になり、中間層があまりなくなるという現象が起きている
それによりデッキ構築の高額化がひきおこされており大会にでるようなデッキを構築しようとすると1デッキ最低200$からといった
事態になってしまっている
(大会トップ16位くらいまでのレシピとそのデッキ価格をのっけてたサイトが前スレにあったけど失念、それを参考にしてほしい)
露骨な極一握りの勝ち組強カードとその他多くの負け組みカードという構図ではなくある程度強さの均等化されたカード製作をしてほしい
・そのバランスどりができないというならリミテッド用と構築用と銘打ったパックを作って欲しい
構築で、ヘタをすればリミテッドですら候補に上らないようなサイコロを転がしてパワタフ、マナコストをきめたような
カードに貴重なスロットを割かないで欲しい
こんなトコですね
あくまでデザイナーの方々に向けての意見ならこんなトコでしょうか
マーケティングとかだったら販路とか宣伝とかの方に言及するんだろうけど
とりあえず、ここの住人がデザインとは何なのかを全く理解していないことを理解した
バカしかいないもんな
カジュアルくらいにしか使えないレアがあるのは認めるけど、一部が突出して高くなってるのはMTGの大会志向のせいだろうからある程度仕方ないんじゃないか?
カードパワーはそんなに変わらない、むしろやや弱いくらいでもメタゲーム次第で高くなるしその逆もある
最近だとオリヴィアやスラーグ牙の値段変動なんかが記憶に新しいかな
>1デッキ最低200$から
1枚あたり214円か。
「古臭い」というよりもそれが伝統的な洋ゲーのスタイルじゃない?
そう考えると、MTGの影響を受けた遊戯王よりも
独自性の強いヴァンガードが部族縛りやビートダウンだけが
唯一のアーキタイプであるゲームデザインを構築しているのは
一本道RPGを好む日本市場に対して効果的なアプローチなのかもしれんね。
>>391 「古臭い」というのは「日本のゲームに慣れた人にとって古臭く感じる」という意味ね、気を悪くしたらスマン。
とにかく知ってもらえる宣伝、キャッチーで記号化されたキャラクター、誰にでもわかりやすく組めるデッキ構築、
実際、ヴァンガードは日本の需要をよく理解した販売戦略してると思うよ。
個人的には、日本のゲームはダメな方向に進んでるようにしか見えません。
もちろん、これは私の個人的な感想に過ぎません。
このあたりの人それぞれの感性の差が、MTGに対する考え方の差にもなるのでしょうね。
なればこそ、このスレはいつまでも同じことを繰り返せるわけですねw
>>391 和ゲー→ゲームの世界に「放り込む」
洋ゲー→ゲームの世界に「放り出す」
海外ではむしろJRPGのようなスタイルのほうが「自由度が低く古臭い」と見なされている
>>391 そうだな、ヴァンガードは新規プレイヤーとか今までカードゲームをプレイしてない人を取り込むようにがんばっている感じ
その結果がアニメ含む大量の宣伝、運ゲー要素をある程度与えてプレイヤーに負けた時の言い訳を与えさせ、ストレスを与えにくくする
さらに、始めたばかりのプレイヤーにもワンチャン勝てる要素を与えてあげる(勝てないと初心者はやめるとブシとかは思っている)
部族縛りやビートダウンも初めてカードゲームやる人向けに分かりやすくしているから(小学生も狙っているし)
その上で、何だかんだでデッキ構築に勝つ為の考え方やプレイング要素もある程度は残してある
実際、こうして見るとよく考えられているんだよね。MTGとは対極かも知れないが、結果も短い期間で出しているし
MTGも日本で売ることを考えるなら、参考に”出来る範囲”で参考にした方がいいかもしれん。とはいえ、対極とも言えるんで参考に出来る範囲自体が少なさそうだが
>>385 きみ過去スレから何度同じこと書き込むの。
またリミテッド用パックと構築用パックを出して同じ値段で
売れとかいうキチガイじみたこと言ってんだろ?
ほんとしつこいわー。
よんであまりにも変だったから書き込まなかった書かなくて良かったのか
基本的に低調だって不満を上げてる人は興味はあるけど何らかの理由で出来ない人、
ちょっと触ってみたら全然勝てなくて、それをカード資産のせいにしたい人ですよね。
出来ない人の理由はお金なのか、対戦相手なのか分かりませんけど、
それを自分に当てはめて「こうすべき」って話すので、とても局地的な話になる。
それで、そういう人には申し訳ないんですけど、ハズブロのCEOが今年講演した内容では、
「既存プレイヤーの満足を第一に、その上で新規プレイヤー開拓を目指す」
という話です。それでここ数年売り上げを伸ばしてきた実績があるから。
ですから、未プレイにも関わらず改善案を上げる人は、
まず、このスレでMTGプレイヤーの賛同を得られる改善策を考えてみてはいかかでしょう。
既存プレイヤーの感覚でおかしくないものなら、WotCが参考にする可能性はありますよね?
一部の強プレイヤーが大会の上位を独占し、初心者やカジュアルプレイヤーが入賞できないというバランスの悪い状況が起きています
全てのプレイヤーが平等に勝利できるよう環境を整えてください
そのうちこんな事言い出しそうな勢いだよな
ヴァンガなんかはカードパワーを慣らし、クラン毎の特長差を少なくし、運要素を強めにする事で初心者でも勝てる用になってる
もちろんその中でも戦略や構築に幅を持たせられる様にしてるから単なる運ゲーにならない工夫もしてる
こうやって明確な差別化を図ってるTCGがあるんだから、そーいうのがやりたきゃそっち選べば良いのにと思うよ
>>399 そういう人は、そんな改善案を考えるよりも、他の居場所(=他ゲー)を探すほうが先になると思うが?
すくなくとも、今のMTGは「MTGに触れたことのない人にプレイしたいと思わせる」力が決定的に欠けているのは事実
既存プレイヤー(引退組・復帰組含む)の視点で「やればそうじゃないのはわかる」とか言われても投資に踏み切れないのでは?
>>373 最初の書き込みからだいたい1時間くらいいるのに暇じゃないなんて言い訳が通じるわけないな
>ここで遊戯王やらヴァイスやら叩いてるプレイヤーが居るから呼びこんでいるんでしょ
>「MTGアンチの自作自演」ってことになってるけど、実際そういう考えの人もいることは知っているだろう。
つまり、そういう連中の思惑通りにホイホイこのスレにやってきたお間抜けさんってことなんだな
そんなはしゃいでる連中なんかほっとけばいいのにわざわざ相手したってことは暇なんじゃないか
>>400 あれだけ運ゲーと言われてるブシゲー(ヴァイスとかヴァンガードとか)でさえ、上位卓や全国決勝に残るメンツは毎回だいたい似たような顔ぶれになるという現実
遊戯王とかやってるカジュアルプレイヤーは、「対戦相手の接待プレイ」だとか「卓外から持ち込まれた力関係」だとかのおかげで「勝たせてもらってる」という事実を無視している気がする
接待プレイ環境を望むのならそれこそJRPGなり18禁テキストノベルゲーなりをやってろって思うんだが
>>402 俺が暇人かどうかという話はそこまで重要なことかね?w
レッテル貼り付けて、自分が捨て台詞しか吐けなかったことを有耶無耶にしようとしたいの?
9時間後に粘着し出すあたり、相当顔真っ赤だったんだろうなぁ・・
>>401 他ゲーの方が楽しめる人なら、それで良いと思いますよ。
MTGがどんなゲームか聞いた上で、「国産ゲーのように手軽じゃないからやらない」
のであれば、その人はMTGには向いてなかったと言うことです。
本当に遊んでみるだけなら、それこそショップで売ってるコモンの束と土地だけで遊べます。
初心者が勝てないのは、主にカード資産の差よりカードに関する知識の差です。
少なくとも、それが分からない、教えて貰えない環境なのであれば、
仮にMTGを始めても、面白さよりストレスの方が高くなり、不満ばかり言うことになるでしょう。
そうなってしまっては、本人にとってもMTGプレイヤーにとっても不幸ですよね。
それなら、最初からMTGではなくサポートも充実してる国産のゲームをやる方が
本人のためにも良いのではないですか?
変なのが湧いてるからそろそろその与太話終わらせてくれ
もう来ないと言って置いて煽られた途端我慢出来ずに書き込みw
張り付いてチェックしてたんでじゃないですかw
顔真っ赤なのはどっち何ですかね?
>>405 デタラメが過ぎるなぁ
>カードの資産より知識の差によって初心者は負ける
カード資産は揃えることが前提で、その先に知識やら読みやらの差が出る。
MTGが国産に比べて手軽でないのは、ゲーム性の話ではなくて資産を集めるのが困難なただ一点。
強いデッキタイプが固定&テンプレ化している&トッププレイヤーが皆使ってる時点で、
君を含めたMTGプレイヤーが忌み嫌う「国産ゲー」の構築戦と何も変わらない。
最大の問題点を差し置いて「敗因は知識差ですから」とか、無茶な擁護すぎてどうしろと・・w
>>408 MTGの構築戦が60枚のカードを揃える事が前提なのは当然、国産TCGだって枚数の差はあれどまずはカードを揃える所から始まるよね
じゃあ、そのデッキを組むために必要なのは何?って考えるとカードやデッキの知識、カードを購入する資金、だいたいはこの二つ
国産TCGの多くは構築済みデッキや部族デッキをメインに持ってくることで、初心者があまり考えなくてもデッキを構築できるようになってる
一方MTGはそういった方向性があまり提示されていないので、国産TCGよりもデッキを組むのに必要な知識が多く要求されるし頭も使う
確かにトッププレイヤーの使うカードは使用率が高くなり高額になる傾向があるけど、だからといってそれらのカードを使わないと勝てないわけじゃない
「資産を集めるのが困難」であるというのが最大の問題点であるとは言えないよ
>>409 ぶっちゃけて言えば、初心者には「山」と火力呪文を集めた束を渡しておけばいいんだよ
実際問題、MTGは対人メタができるのなら、ほとんど無敵だからなあ。
だから、カードショップで遊ぶ時はお互いにデッキを複数用意して、
必要に応じてサイドボードチェンジまでするし。
>>409 >一方MTGはそういった方向性があまり提示されていないので、
>国産TCGよりもデッキを組むのに必要な知識が多く要求されるし頭も使う
これはおかしい。今はネットという非常に便利なツールがあるのに、
TCGの右も左も知らない者が「デッキレシピ」という最大の知識を検索しないなんてありえない。
メーカーが方向性を示そうが示さまいが、ユーザーはネットから勝手に拾ってくるだろう。
これはMTGだけじゃなくて、全てのTCGで起こっている事実。
一体どれほどの既存プレイヤーが、型名のついているテンプレデッキを組んでいるのだろう。
それでもメタを意識したりして調整はしているだろうが、少なくともそれは初心者には必要がない。
おそらく、君の理想は1からカードを眺めてオリジナルを作成する初心者なんだろうけどね。非現実的。
⇒初心者がMTGのデッキを組むことは容易
>確かにトッププレイヤーの使うカードは使用率が高くなり高額になる傾向があるけど、
>だからといってそれらのカードを使わないと勝てないわけじゃない
>「資産を集めるのが困難」であるというのが最大の問題点であるとは言えないよ
初期段階において知識が必要ないのであれば、残る問題点はこれだけ。
>>それらのカードを使わないと勝てないわけじゃない、とあるが、
トップメタにあるデッキは当然理由があって強い。そこに使用されるカードも理由があるから強い。
初心者であろうが何であろうが、TCGの最終目標は「ゲームに勝つこと」。
負け続けてもヘラヘラしてる初心者なんて幻想であるし、
当然初心者であっても、金掛けてやる以上は勝ちたいのが当然の心理。
妥協して下位互換でデッキ組んで負けるぐらいなら、安価な国産ゲーに移れば良いし、
安価なカードのみで組んだデッキ(それでも他ゲーに比べたら高い)は種類が相当絞られる。
そもそもの話、これらを初心者に押しつけ無ければ「資産は問題でない」と言えないのが問題。
知識と腕の差は間違いなくある
マリガンの基準とサイドイン、サイドアウトするカード
これは知識がないとわからない
特にサイドボードはメタを知らないと、何を相手にどう入れ替えるのが有効かわからないから間違える
意味もわからないのにサイドまで丸々コピーするような安易なコピーデッキが見下されることがあるのはこれのせいだろう
>>412 なるほど、確かにネットでレシピが手に入る環境ではトーナメントで活躍しているデッキレシピは容易に手に入るね
ただし、トーナメント上位のレシピを完コピしたからと言って勝てるようになるかと言うとそんなことは無い
カードやデッキの知識、メタの把握等の知識が無ければ高い金をかけてデッキを組んだのに勝てないなんて事になる
初期段階において知識が必要無い、なんてのはそれこそ全くのデタラメ
>おそらく、君の理想は1からカードを眺めてオリジナルを作成する初心者なんだろうけどね。非現実的。
何故初心者が1からデッキを組む事を否定するのかが分からない
実際にFNMに参加すると、パックを買って出たお気に入りのレアを中心にデッキを組んで居る人も多いし
初心者スレやデッキ診断スレで自分で組んだレシピの診断を求める初心者も一定数以上いる
自分で考えアドバイスを貰い組んだデッキであれば、デッキやカードに対する理解も深まるし思いいれもできる
勝てば嬉しいし負ければ何故負けたの考え改良していく、これは間違い無くTCGの醍醐味の一つでしょ
金額に関してはトーナメントで活躍しているデッキレシピで平均以上の金額が必要なのは他のTCGでも同じ
国内シェア上位のDMやヴァンガード辺りはトーナメント上位のデッキを組んでもMTGより安く済むのは間違い無いが、トップの遊戯王ではMTGと変わらない金額が掛かるのは以前このスレでも検証されていた
全ての初心者が最初からトーナメント上位を目指すわけではない以上、最初から上位デッキを完コピという選択肢をとる初心者の数も限られるのでは?
一応言うけど
「資産の問題」が全く無いとは言わないよ、MTGより安く遊べる国内TCGがあるのは事実
ただ「それが最大の原因」であるとは思わないって話
この件に関してはどちらかというと、あなたの様にMTGで遊んだ事が無い人間に「MTGは極端に高い、高額カードを揃えないと勝てない」というイメージが付いてしまってる事の方が問題だと思う
どいつもこいつも長い
腕も重要なゲームではあるけど構築の重要さはTCGである以上非常に大きいわけで
どっちが間違ってるとかでは無いけど極論同士ぶつけても面白くない
>>408 本当に分かってないんですね。
MTGというのは、どんなに強力なカードであっても、
適切なカードがあれば1〜2マナで対処出来るゲームなんですよ。
プレイされる最初の数枚の呪文を見て、ある程度デッキの残りの推測が出来ます。
そこで、自分が持っている除去呪文や打ち消し呪文を何処で使うのか、というのが非常に大切なんです。
相手のデッキ次第で、最初の1/1のマナクリーチャーを除去するのか、しないのか。
呪文をカウンターするのかしないのか。
残りのデッキ次第で正解が変わるんです。
ビートダウンを展開するにしても、相手の全体除去に備えるのか備えないのかでプレイは全然変わってきます。
他のTCGがどうなのかは知りませんが、MTGは相手のデッキ内容が完全に分かっていれば、
例え優勝デッキであろうと「サイド前のそのデッキに勝つ」だけのデッキを組むのは簡単なんです。
それこそ、コモンとアンコモンだけで。
このあたり、MTGをやっていなければ分からない感覚だと思います。
特にスタンダードにおいて、トーナメント上位デッキをコピーする初心者が勝てないのは、
そのデッキは、自動的に他のプレイヤーのメタの対象になっていることも原因の一つでしょう。
3戦でサイド有りでやるならなおさらです。
初心者は、何のためにサイドにそのカードが入っているかどうかも分からないでしょう。
MTGをしたことがない人には、自分のフィニッシャーが2マナのコモンで除去される展開というのは、
想像出来ないかも知れませんね。
>>409 日本だとデュエマの初心者デッキが連ドラとヘブンズゲートだし、他ゲーもそれなりの用意してるから
スライ渡されても地味でつまらなそうなゲームに思っちゃうんじゃないかな。
カードが高いってのはもういいって
カード爆騰してるのなんてウルザブロックの頃からなんだから
15年近くこの状態なんだし
高いのが問題ならとっくにつぶれてるだろ
実際、イベントデッキ出した頃からプレイヤー増えたみたいだし
結構関与している問題なんじゃないかと思うけどな。
>>318みたいなこともあるから
それだけじゃないと思うけど。
>>416 最近のレアと神話ぶんぶんデッキみるとコモンアンコモンだけのパワーじゃそれすらきつそうな気もするがな
ちょっとでも悠長なことやってると狩達やスラ牙、かがり火、ちょっと前ならタイタンみたいな爆アドを叩きつけられるわけだし、
そうなるとゾンビや赤単みたいに立ち上がる前に相手を叩くしかなくなる
コモンやアンコモンってのは基本1:1交換でしかないからこの手のアドの取り合いにおちいった場合絶対に勝てない
極端な話太古のヨーロピアンブルーライクなフルカウンターならそれができてたが
魂の洞窟やカウンター不可みたいなカードの登場でそれすらきつくなったのが現状
TCGにおいて資産=強さではないけど資産=選択肢ではある
調整する技術が無くて完コピしている内は知識不足。
負けるぐらいなら他のゲームをやると言うなら、そうすれば良いと思う。
あと、シールドなら資産の問題は無い。
高いだの低調だのわめき散らしてる連中がいる限りイメージの払拭なんて無理
あきらめろ
MTGは大学生や社会人みたいな高年齢層にウケればいいって主張してるのに
一方で新規でやってきた人が上手くなるには時間とお金をかけろ
嫌なら国産TCGでもやってろwと、もともと狭い新規枠をさらに狭めるようなことをおっしゃる
大学生ならとにかく社会人でそんなに時間が余ってる人なんてどれだけいると思ってるか知りたい
大体そこまでTCGに本気になるやつなんてほんのひと握りだしね
上達するにはより多くの回数回すしかないのは自明のことだけど
そのための時間的・金銭的労力を節約できる手段がなにか欲しいところだよね
>>414 >完コピしたからと言って勝てるようになるかと言うとそんなことは無い
ちょっと待って、俺は新規導入の話しかしてないし、
初心者が最初のデッキ構築するのは簡単と言っただけで、
それによって勝てるかどうかなんて話はしていない。
ベースのテンプレデッキを抑えて、そっから勝てるように改造する。
当然、そのステップにおいて知識は必要になるだろうさ。
でもデッキをただ構築するだけなら、そんなものは必要が無い。
>勝てば嬉しいし負ければ何故負けたの考え改良していく、
>これは間違い無くTCGの醍醐味の一つでしょ
そうだよ。ただ、多くはベースタイプをコピーして改良している者。
1から作成している初心者がいないとは言わないが、少数派であることは間違いないだろう。
>金額に関してはトーナメントで活躍しているデッキレシピで平均以上の金額が必要なのは他のTCGでも同じ
バトスピ・ヴァンガ・DMの3つのTCGにおいてはトップでも安価で済む
それが適応されるのは「他のTCG」ではなく、現状「遊戯王だけ」
その遊戯王が勢いを失っている今、「遊戯王が高いから同じぐらいでもおk」という発想はおかしい。
それに、遊戯王は安価で強いデッキもMTGとは比にならないぐらい存在するし、比較できるものではない。
>「MTGは極端に高い、高額カードを揃えないと勝てない」というイメージ
勝つ、というイメージが大会で勝つ、というイメージであればそれは正しいと思うけどね。
MTGに移ってくる他ゲープレイヤーは元々大会志向よりのガチプレイヤーばかりだし。
高年齢層だけを狙うって、つまり大学生や社会人になるまで
MTGに触れてこなかった人間が、いきなりMTGに興味を持って
始めることになるんだろうけど、それってあまりにも無茶だよね
まず、インドア系ゲームに触れてこなかった人がそうなる確率は0に等しいし
遊戯王やボドゲのようなインドア系ゲームををやってきた人がわざわざMTGに移る確率も相当低い
せめて、子供のころMTGに触れたことがあるとかじゃなきゃな
そういう意味でも初期DM風の漫画は是非連載してほしいんだが
何故かウィザーズはそういうのに否定的だったんだっけ?
>>416 1つのデッキタイプやメタカードに特化したデッキがそのデッキに勝てる、なんて当然でしょう。
トップメタがトップメタである理由は、“安定して”多くのデッキに勝ちを拾えること。
なぜ1点特化したデッキはあまり使われない?
なぜメタられているはずのデッキばかりが入賞する?
この辺もうちょっと現実的に考えて意見して欲しい。
ちなみに繰り返すけど、最初のデッキ構築はネットから拾えば良いとは言ったけど、
それによって初心者が勝てるなどとは一言も言っていない。
でも、ベースさえあれば知識や経験などを蓄えることによっていつか勝てるだろう。
俺が否定したのは、ベースなんてなくても、知識さえあればコモンの束で勝てる!
という机上の空論的な意見。それを初心者に求めるなど酷すぎる。
初心者なんて別に遊べればいいもんだと思ってたんだけど大会優勝レベルが射程に入ってないとダメなの?
5分とはいかないまでも十分に戦えるって状態だと不十分?
なんか他TCGプレイヤーは「MTGプレイヤーはみんながみんなガチデッキしか使ってなくて、大会にはトップメタのデッキ持ち込まないと戦えない」みたいなイメージを持ってるような印象受けるんだけど
まったくそんなことはなくて大会には交流のために来ている人も多いし、MTGへの姿勢は個人個人で違う
特にFNMなんか大会って言ってもそんなに堅いものじゃないんだから個人で好き好きにデッキ組んで遊べるし戦える
実際FNMを見に行けばわかると思うけど自作のデッキで参加してる人は結構いるよ
自作デッキでも、むしろ自作デッキだからこそきっちり勝率上がるように組むために高額レア必要ってのは多いと思うよ
緑絡みのコントロール組むんなら満遍なく働いてくれるガラクいれようとか、速度いるデッキじゃないし赤あるから
かがり火はいれておいていいやとか、ちょっと前なら青が入るならジェイスネ申をいれない選択肢はなかったわけだし
安いカード=弱いカードというのは成り立たないけど高いカード=(今現在)強いカードは真だとおもう
>>429 勝率求めだしたら環境にあったパワーカード、つまり高いカードが欲しくなってくるだろうけど、FNMで遊べる、戦えるレベルでいいなら別にいらないと思う
もちろん店舗にはよるんだろうけど基本的にFNMって大会っていうより交流会とか調整会って感じが強いし
>それによって勝てるかどうかなんて話はしていない。
>でもデッキをただ構築するだけなら、そんなものは必要が無い。
じゃあ高額カードも必要ないだろう。
>なぜメタられているはずのデッキばかりが入賞する?
前回のプロツアーとかMOのデイリーとかの結果は見てる?
>>414 そもそも初心者に「お気に入り」カードがあるのだろうか?
で、初心者が「とりあえずデッキに最低限必要な枚数(≠必要なパーツ)が揃うだけのパックを買ってみました」
「とりあえず(初心者視点で)強そうな(=でかい)クリーチャーと、強そうなことが書いてある(=重い)ソーサリーやインスタントを(色を考えずに)デッキにぶち込んでみました」
「土地が手に入っていないのでとりあえず買ったパックから出た土地を全部入れてみました」
「いざそのデッキでFNMに出てみたら呪文をひとつもプレイできずに全敗しました」
・・・このあとに続くのは当然「面白くないのでカード全部売ってしまいました」となるんじゃね?
「最小限の構築セオリー(マナカーブや色バランスなど)を理解している」プレイヤーはもはや初心者とは呼ばないことに注意
これを否定するなら、お前一度4パック(15×4=60枚)買って出たカードにスリーブをかけただけの(当然基本土地はパックから出た4枚だけ)デッキでFNM出て優勝してみろよ
>>416 では、仮に初心者にFoWから経路変更まであらゆるカウンターカードばかりを突っ込んだ青赤フルパーミッションデッキを渡して、その初心者が勝てる可能性があるとでもお思いですか?
少なくとも、初心者にあなたの言いたいことを理解しろと言ってもまず無理だと思いますが
>>425 そちらの主張だと
MTG初心者にカードやデッキの知識は不要、何故ならネットからデッキレシピをコピーするから
そのレシピは高額であり集めるのは困難、よって初心者がMTGを始める際の最大の問題点は「資産=金がかかる点」であるって事で良い?
もしそうなのだとしたら、
「そのレシピは高額であり集めるのは困難」
この部分が分からない
ネットを見ればそれこそ安く組めるレシピを調べられるはずだし、イベントデッキ等の選択肢も調べられる
何故高額のレシピのみを調べる前提で話を進めるの?
構築段階で安く(他のTCGと同程度の価格で)デッキを組むことは十分可能だし、FNMレベルであれば十分勝てるよ
>それによって勝てるかどうかなんて話はしていない。
そちらの主張の中に「初心者は勝てないとやめる」といった主張があったのでそうだと思ったんだが
もし最初から高いお金払って勝てないのであれば、それこそ嫌になってやめちゃうと思うんだけどどうだろうか
後ちょっと確認したいんだけど
>1から作成している初心者がいないとは言わないが、少数派であることは間違いないだろう。
>MTGに移ってくる他ゲープレイヤーは元々大会志向よりのガチプレイヤーばかりだし。
この2点について客観的な根拠やソースは提示できる?
そちらはMTGプレイヤーじゃないからMTGの体験談でも無いよね?
>>434 「勝てない」の内容が問題なんだと思うけどな 何もできないで負ける・・・すなわち
「自分のターンが1回も回って来ないで負ける」「呪文が1回も通らないで負ける」
「手札を空にされて負ける」「土地を完全に縛られて負ける」とかすると初心者はやる気を無くすだろう
>>432 >そもそも初心者に「お気に入り」カードがあるのだろうか?
自分が初心者の時は初めて引いたレアカードとか、絵が気に入ったカードを使いたいって理由でデッキを組んだりした
周りのプレイヤーからもそういう話を聞いた事があるので良くあるかと思ってたんだが勘違いなら申し訳ない
ただ、それ以降の話ってもはやデッキ構築とは呼べないよね
その組み方と同じようにしてデッキ組んで勝てるTCG何て無いだろうし、それで勝てる様なゲームをやりたいとは思わない
>「最小限の構築セオリー(マナカーブや色バランスなど)を理解している」プレイヤーはもはや初心者とは呼ばないことに注意
理解してないから色々調べて知識を得て、デッキ構築するんでしょ
自分は公式等の初心者向けの記事でどうデッキを組むか勉強してデッキ組んでたけど、そういうの知ったからといって初心者じゃ無くなったとは思わなかった
ちょっと何が言いたいかわからない、もう少し冷静に頼む
>>433 趣旨が伝わっていないようで済みません。
最初に発言したのは、
「初心者はカード資産の差より知識の差によって負ける」
ということです。
それで、それがでたらめだと言われたので、
>>416のように書きました。
知識さえあれば、何とかなるものなのです。
逆に言えば、「初心者は、どんなデッキを使っても負ける」と言いたいのです。
でも、当たり前ですよね?
どんなゲームであれ、初心者が勝てるようなゲームは、対戦出来るような代物ではありません。
人生ゲームなら互角に戦えますけどね。
だから、「高額カードが無いから勝てない」などというのは、
安いカードでそれなりに良い勝負が出来るようになってから言うべき言葉であって、
初心者が言っているのなら、単に自分の実力が低くて負けているのに、
カード資産のせいにして自尊心を満たしているだけです。
このスレの国産プレイヤーの発言によれば、他の国産ゲーは初心者でもそこそこ勝てるんですよね?
ならば、MTGとはそもそも設計思想が違うと言うことです。
初心者でも勝てるゲームを求めているなら、MTGとは縁がなかったと言うことですね。
最小限のセオリーを理解せずに大会に出て、手も足も出ずに全敗して、面白くないから止める?
そんな人はMTG以前に競技全般に向いてないよ。
>>436 お前は全ての初心者が「ゲームを始める前に攻略wikiを熟読する」ようなタイプの人間だとでも思ってるのか?
そしてそれを全ての初心者に要求するのか?
何の予備知識もない初心者が何の指標も与えられずにデッキ組んだら、構築とはとても呼べない紙束になって当たり前だろう
世の中には、説明書を読まないタイプの人間はいくらでもいるんだぜ?
>>439 つまり何が言いたいの?
>何の予備知識もない初心者が何の指標も与えられずにデッキ組んだら、構築とはとても呼べない紙束になって当たり前
ここに関しては同意するし、同じような事言ってたつもりだけど
>>437 初心者が勝てないのは当たり前だろ、JRPGじゃあるまいしそれぐらい誰でもわかってるわ 問題はその負け方なんだよ
何が足りないのかわかるような、次に繋がる負け方ならいいが、何がいけなかったのかすらわからないような一方的な負け方をしたのでは撤退を決意させる材料にしかならない
でもな
「高額カードがないから勝てない」ってのはまぎれもない事実だ コピーデッキを揃えてやっと互角以下だ
資産もプレイスキルもデッキ内容も(構築力がないのはコピーデッキでカバーできる)上の相手に「安いカードでそれなりに良い勝負ができる」ってのにどれだけのレベルが必要か理解してるか?
上級者と同等の資産を揃えてその構築力を借りて(デッキコピーして)それで互角以下 そりゃあそうだ、知識やプレイスキルまでは埋まらないんだから
それにオリジナルデッキで対抗しろという時点で、テンプレデッキの作者と同等の実力を要求している
ましてや、資産差というハンデをオリジナルデッキで跳ね返せと要求している時点で、テンプレデッキの作者を超える実力を要求していることになる
お前は、初心者に「トッププロをはるかに凌ぐ実力」を要求してるんだよ
これがどれほどの無茶振りかわかるか?
「リトルリーグで読売巨人軍にコールド勝ち出来るチームを作れ」とか、駒の動かし方を覚えただけの実力の棋士に「六枚落とした上で平手かつ先手の羽生善治永世六冠相手に勝て」とか言ってるのと同じレベルだぜ?
>>441 自分の意見を主張するために、極端な言葉で言葉を変質させようとするのは、却って逆効果ですよ。
残念ながら、それなりのデッキでそれなりの戦い方が出来ないのであれば、
コピーデッキなんてお金の無駄です。
トーナメント上位の人間が上位にいるのは、デッキ構築力も素晴らしいですが、
実際のプレイの実力も素晴らしいのです。
トーナメント上位に食い込むようなデッキは、非常に注意深いプレイが求められることが多いのですよ。
残念ながら、相手がどんなカードを持っていて、どんなプレイをしてくるのか分からない人間では、
単純なビートダウンより、遙かに勝率が下がるでしょう。
お金を掛けて組んだコピーで負けるのは、どんな気分でしょうかね?
それこそ、打ちのめされるんじゃないですか?
誰かが優勝したようなデッキで負けると言うことは、
「自分の実力がものすごく低い」以外の理由はありませんよね?
十分な知識があれば、今のスタンダードのデッキでも、レガシーのデッキ相手に、3回に1回は勝てます。
相性が良ければ一方的に勝てる場合もあるでしょう。
大事なのは、コピーデッキを作る事ではなく、マジックのシステムを理解して、カードを知ることです。
デッキだけ揃えればそれなりに戦えるようなゲームだったら、MTGは遙か昔に衰退しているでしょうね。
お金を払えば実力を跳ね返せるって、流行りのソーシャルゲームのようですね。
最初から勝てるゲームを求めているのなら、やはりMTGなんかしない方が良いと思いますよ?
また口論してんの?
やりたい奴はやればいいし
やりたくない奴はやらなくていい
おわり
「土地が手に入っていないのでとりあえず買ったパックから出た土地を全部入れてみました」と
基本上でルールを覚えた上で言うようなら、考える気が無いとしか思えないな。
>お前は、初心者に「トッププロをはるかに凌ぐ実力」を要求してるんだよ
>これがどれほどの無茶振りかわかるか?
初心者が互角に戦えないのは当たり前だろ。負けてもいいじゃないか。
少しずつ知識やプレイスキルを埋めていって初心者を脱すればいい。
>>444 貴方の主張は正しい。
が、どうも初心者を脱するのに3秒以上かかったら糞という輩が湧いている。
>>431 >高額カードは必要ないだろう
>ちょっと待って、俺は新規導入の話しかしてないし、
>初心者が最初のデッキ構築するのは簡単と言っただけで、
>それによって勝てるかどうかなんて話はしていない。
>ベースのテンプレデッキを抑えて、そっから勝てるように改造する。
>当然、そのステップにおいて知識は必要になるだろうさ。
>でもデッキをただ構築するだけなら、そんなものは必要が無い。
>>ベースのテンプレデッキを抑えて、そっから勝てるように改造する。
ここまで読んでから回答してくれ
条件反射で考えの浅い意見されても困る
>前回のプロツアーとかMOのデイリーとかの結果は見てる?
貴方はプロやデッキビルダー、MOのトップランカーのレベルを初心者に求めているのか。
あくまでも入賞と言っても店舗レベルのお話なんだが、どうも極論でしかお話できないのだろうか。
>>441 少なくとも
>>435みたいな負け方はレガシーはおろかヴィンテージでも稀なんだけど
>「高額カードがないから勝てない」ってのはまぎれもない事実だ
まずここが事実でない
高額カードは流行っているレアカードであって、強いレアカード⇒高額ではない
それに加えて安いデッキで札束デッキを押しのけて優勝しているという反例も十二分にある
>「安いカードでそれなりに良い勝負ができる」ってのにどれだけのレベルが必要か理解してるか?
ある程度基本を押さえれば、所詮運が絡むTCGなんだから3:7〜4:6くらいのダイアグラムまで持っていくのはそこまで難しくない
3回戦で1-2〜2-1できるくらいの勝率なんだから悪くないでしょ
>オリジナルデッキで対抗しろという時点で、テンプレデッキの作者と同等の実力を要求している
自分で組んだデッキでも十分に遊べる、戦えるといってるだけでオリジナルデッキを持ちこめと言ってるわけではない
他のデッキレシピを参考にして高いカードは他のカードで代用したデッキを持って行っても全然問題ない
>資産差というハンデをオリジナルデッキで跳ね返せと要求している時点で
今まで跳ね返せとまで発言してた人いた?
少なくとも俺は遊べる、戦えるレベルを条件においてたけど
初心者って何の知識もない時点からベテランと互角以上を求めてるの?
さすがに違うでしょ
まずは楽しく遊べればいいんじゃないの?
>>434 >何故高額のレシピのみを調べる前提で話を進めるの?
右も左も分からない初心者が勝つためには、
一番流行っているデッキをマネするのがもっとも楽だから。
遊戯王を除く他のTCGはこれが容易にできる。MTGは出来ない。
>>それによって勝てるかどうかなんて話はしていない。
>そちらの主張の中に「初心者は勝てないとやめる」といった主張があったのでそうだと思ったんだが
>もし最初から高いお金払って勝てないのであれば、それこそ嫌になってやめちゃうと思うんだけどどうだろうか
↑の人もそうだけど、もう少し文章を読んでください。
>それによって勝てるかどうかなんて話はしていない。
>ベースのテンプレデッキを抑えて、そっから勝てるように改造する。
>当然、そのステップにおいて知識は必要になるだろうさ。
>でもデッキをただ構築するだけなら、そんなものは必要が無い。
ベースをこしらえないと将来的な勝利にもつながらない。
始めた段階での勝敗は重要ではないが、妥協したデッキではその後に繋がらない。
TCG経験者であれば、MTG初心者であっても、この程度のことは重々承知している。
>この2点について客観的な根拠やソースは提示できる?
>そちらはMTGプレイヤーじゃないからMTGの体験談でも無いよね?
相手にソースを求めるのならば、まず求めた側がソースを提示して下さい。
体感的なお話。もちろん、貴方の中で違うのならそれはそれで構わんよ。
俺はあくまでも一般論を言っているつもりだがね。
>>442 >十分な知識があれば、今のスタンダードのデッキでも、レガシーのデッキ相手に、3回に1回は勝てます。
この時点でもう初心者じゃないよね?
プレイスキルもカード知識もなくデッキ構築力もない初心者が何の指標もなく組んだ紙束で
レガシーのガチデッキ相手に一体何回に1回勝てるんでしょうね?もちろんノー接待という前提で
100回に1回?10000回に1回?それとも1000000回に1回かな?
まさか、初心者がいきなり「まともなデッキ」を組めるだなんて思ってないですよね?
知識やプレイスキルを身につけるには場数を踏むしかない。
だけど、デッキ構築力だけはお金でカバーできる。コピーデッキという形で、他人のデッキ構築力を「借りる」ことが出来る。
選んだデッキタイプにもよるが(フルパーミを選んでまともに回せる可能性は低いとかね)、少なくとも相性やワンキルやロック以外の
理由で、つまり自身に起因する事故で手も足も出ないような事態は大幅に減らせるはず。
根本的にデッキが回らなければプレイスキルなんて身につけようがないですからね
>トーナメント上位の人間が上位にいるのは、デッキ構築力も素晴らしいですが、
>実際のプレイの実力も素晴らしいのです。
これはつまり、デッキ構築力を借りなければ初心者が戦える要素は何一つ無いということなわけですが
あなたはそんなに初心者狩りがやりたいんですかね?
まさか、「机上の知識を身につけるまでデュエルスペースに出てくるな」なんて言いませんよね?
右も左もわかんねー初心者がいきなり大会でるかよw
>>447 他人へのレスだが回答しておこう
>高額カードは流行っているレアカードであって、強いレアカード⇒高額ではない
>それに加えて安いデッキで札束デッキを押しのけて優勝しているという反例も十二分にある
なぜそのデッキが流行っているのかをよく考えてから発言しよう
なぜそのカードが高額であるかもよく考えてみよう
中級者も上級者も多くがそのデッキを使っているから流行っていて“高い”んだ。
初心者が彼らに立ち向かうにはどうすればいい?
自分で地雷や斬新なメタデッキが組めるようになるまで紙束デッキで散々ボコられ続けるのか?
ID:iVjJQhEG0や貴方が初心者に求めていることは、つまりそういうことですよ。
身内とまったり遊ぶって考えはないの?
初心者ってそういうもんだと思うが
>>447 >ある程度基本を押さえれば
だから、初心者ってのはその「基本」が欠落した状態の人間だということをまず理解してくれ
>他のデッキレシピを参考にして高いカードは他のカードで代用したデッキを持って行っても全然問題ない
要するに安い下位互換のカードを使えと
当然下位互換使ってる側が圧倒的に不利なのは理解してますよね?
>まずは楽しく遊べればいいんじゃないの?
惨敗してヘラヘラ笑ってるようなのが「楽しい」とか言うのならそれはノーサンキューだ
ヴァイスプレイヤーのように、勝敗度外視でキャラ単のようなファンデッキ組んで好きなキャラが出せれば「楽しい」とかいう
レベルの遊び方がやりたいとかいう人はそもそもMTGには来ないでしょうし
(そしてそういう人に限ってガチデッキを「大人げない」とか言って批判するんだ・・・)
>>448 >ベースをこしらえないと将来的な勝利にもつながらない
結局のところこれなんだよね。現状のMTGはエントリーセットや構築済みが(特定の時期以外は)手に入りにくいから、
コピーデッキという「ベース」がないとどうしても初心者は紙束作っちゃうんだよね
予備知識も資産もなしでまともにデッキが組める天才初心者なんてそうそういない
そんな奴がいたとしたら、再来年の今頃そいつはプロツアーを転戦していることだろうね
>>450 パックやボックスには「対戦相手」や「お友達」は付属しない、ディスクをセットすればCPUが相手をしてくれるデジタルゲームとは根本的に違う
対戦相手が自前で用意できない人がまともに遊ぼうと思ったら大会出るしかない
大丈夫?
>>452 初心者と「カジュアルプレイヤー」、いわゆるエンジョイ勢とは全く違う
そもそもTCGは1人でやるのには向いてなくね?
どのTCGでも同じだと思うけど
>>452 身内とまったり遊ぶなら、もっと適任のゲームがある。
プレイヤー人口も多くて、安くて、派手なコンボを決められるゲームがね。
初心者だって妥協したカードでカジュアルデッキ組んだり、
種類の少ない(MTGの中では)比較的安価なデッキに縛られるのは本意じゃない。
構築の段階で妥協や接待プレイが必要なTCGって、MTG以外にあんま例を見ない気がするけどね。
結局「初心者だからカジュアルでいいっしょ」「自分で安価なりにデッキ作れば良いじゃん」
なんてのは新規プレイヤー舐めてるとしか言いようがない。
他のTCGは種族プッシュやら構築済みデッキなどで、
安価な『完成した』デッキを組めるようになっているから、その問題点を解消している。
メーカーは初心者が0からデッキを組むことなど想定していないからそういうのを作ってる。
>>449 あなたは高額デッキに夢を見すぎています。
初心者なら、優勝者のコピーデッキを使うより、友人に貰ったコモンデッキの方が勝率は高いでしょう。
これ以上お話を続けるのであれば、あなたの立場を教えてください。
自分がやってて知り合いに勧めたいのか、興味があってやってみたいだけなのか、
やってみてFNMでボコられたのか、それによってアドバイスする内容が異なります。
正直、私の周辺の初心者で高額カードを使っているようなのは一人もいませんが、
あなたの周りではそれが常識のようですので。
ドラゴン連続で出すデッキ
巨大天使2体並べるデッキ
みたいに
初心者が好きそうなデッキを用意すればいいだけの話と思うがな。
>ベースをこしらえないと将来的な勝利にもつながらない。
>始めた段階での勝敗は重要ではないが、妥協したデッキではその後に繋がらない。
ここに賛同できない。
>知識やプレイスキルを身につけるには場数を踏むしかない。
デッキ構築力もね。
事故で手も足も出ないような事態が自身に起因するのであれば、それは改善できるということだ。
他人の力を借りるなとは言わないが、借りなければいけないというわけでもないだろう。
>>459 >正直、私の周辺の初心者で高額カードを使っているようなのは一人もいませんが、
>あなたの周りではそれが常識のようですので。
横からお邪魔するが、あなたはこの自分の発言に何も違和感を覚えないのか。
>あなたは高額デッキに夢を見すぎています。
>初心者なら、優勝者のコピーデッキを使うより、友人に貰ったコモンデッキの方が勝率は高いでしょう。
この辺の理屈もさっぱり分からない。
優勝者のデッキを使いこなせるようになれば、さらに強くなれるでしょうな。
なぜあえてコモンデッキで妥協させる必要がある?
それを初心者に強制するような無理が必要なTCGなのか?
あと、それ以前に僕は貴方にしたレスの返答をお待ちしておりますので。
>>451 まずとりあえず
>>451が突っ込んでいるところは
>「高額カードがないから勝てない」ってのはまぎれもない事実だ
っていう発言を否定しただけの部分で初心者云々とは関係ないところ
Vq0BPcNN0もjgHDJlHZ0も跳ね返すとか立ち向かうとか経験者と五分以上のステージに立つことを前提にしてるけど、初心者って最初からそのレベルを求めてるの?
資産が足りないっていう万全な状態じゃなくても3:7〜4:6くらいの勝率で遊べる、戦えるっていうのはそんなに不十分な状態?
こんなの他のスポーツやゲームでもほとんどない緩い条件だと思うんだけど
そしてそのレベルでいいなら高額なカードはなくても十分
別に地雷や斬新なメタデッキなんて組めなくても、基本的な白ウィニーとか時代に左右されないオーソドックスなデッキで十分に戦えるし遊べる
基本的なマナカーブの考えとか土地の枚数なんて何ゲームかすればわかるし、誰かに聞けば教えてもらえるよ
さすがにコモンデッキの方が勝率高いは有り得ないだろ
>>461 >>ベースをこしらえないと将来的な勝利にもつながらない。
>>始めた段階での勝敗は重要ではないが、妥協したデッキではその後に繋がらない。
>ここに賛同できない。
どう賛同できないのか具体的に。
カードパワーの弱いデッキで負け続けることによって得られる経験値があると?
そんなものは、流行のデッキで負けた時の方がよっぽど大きく得られる。
カードが弱いから負けた、という思いが初心者にあれば、
そこから進歩するには、シングルでカードを勝って補強することしかないからだ。
>>459 コモンデッキをくれるような友人が居ない人はどうすればいいんでしょうね?
ああ、FNMではひどい目に遭いましたよ 構築無理ゲーなんで今はリミテしか行かなくなった
それに、高いカードは、主流のデッキに入っていて需要が高いから値段も上がる、ただそれだけでしょ
昔のように「コモンは扱いやすく汎用性の高いカード、レアは強いけど使いづらいカード」
ってなっていればあなたのいうことも正しいんだけど、今のパックはそうはなっていないでしょ?
そういうテンプレデッキに、非主流のカードや下位互換のカードで対抗しろってのは初心者には酷すぎる
あと、優勝者のデッキよりは、「使用者が一番多かったデッキ」をコピーするほうがいいと思う
使用者が多いってことは、それだけ扱いやすい(尖っていない)ということでもあるんだから
>>463 >資産が足りないっていう万全な状態じゃなくても3:7〜4:6くらいの勝率で遊べる、
>戦えるっていうのはそんなに不十分な状態?
種族デッキや安価なデッキで、100%の構築レベルで初心者でも対戦できるのが他のTCG。
それをMTGに求めるのはそんなに酷なことかしら。
妥協したカードで組んだデッキで負けた場合、
その先は更なる高額カードを求めるのが勝利への最短ルートになってしまう。
これからTCGを始めようとする人が、妥協しながらやらなきゃいけないTCGと、
完全な状態で出来るTCGのどちらを選ぶかという単純な話。
>>466 あんたの意見は限りなく正論
ただ、初心者はコモンのデッキを使った方が強いらしいから、
まぁ彼の中でその部分は変わらないと思って諦めた方がいいよ。
MTGにおいては高額カードとコモンのカードパワーはイコールって世界観も理解した方がいい。
>>448 >右も左も分からない初心者が勝つためには、一番流行っているデッキをマネするのがもっとも楽だから。
「勝つためには」って書いてあるからやっぱり「それによって勝てるかどうか」の話ですよね
要するに初心者が手っ取り早く勝てるようになるには流行りのデッキを完コピして試合を繰り返すのが一番効率が良い手段
って事でいいのかな
確かにトーナメントで結果を出しているデッキをコピーして使うのは効率が良い手段であるとは思う
だからといってMTG初心者の大半がその方法をとっているかといったらそんな事無いでしょ
イベントデッキや自分の手持ちのカードで組んだデッキで友人と遊んだりFNMに参加する人達が実際に居て楽しんでる
もちろん効率重視で勝ちを目指すのも悪くないけど、それだけを突き詰めて「トーナメントトップのデッキを使用しないかぎり初心者に先は無い」とまで断言してしまうのは間違いだと思うよ
>妥協したデッキではその後に繋がらない。
何をもって「妥協した」と判断するかはわからないけれども、色々参考にしながら自分なりに組んで失敗を繰り返しながら構築を覚えていくってのも十分先に繋がっていくと思いますよ
もちろん完コピしたデッキを回しながら覚えるって方法も十分有りだけど、それだけに固執する必要は無いはず
>体感的なお話。
自分の経験からは同意できないし、申し訳ないけど一般論だとも思えない。
とりあえずMTGプレイヤーじゃないって所を否定されなかったのでプレイヤーでは無いって事だと思うけど
MTGプレイヤーじゃない人間の「MTGについての体感」はちょっと信用できません
>>462 >>427が私に対する質問と言うことでよろしいですか?
>>416で発言しているのは、私が「初心者が負けるのは資産の差よりも知識の差による」
と言ったのをデタラメだと言われたからです。
それと、「知識さえあればコモンデッキでも勝てる」というのは、
その前に書いてある「相手のデッキの中身が完全に分かっていれば」という前提条件を飛ばしてしまっては成り立ちません。
これは分かって頂けると思いますが。
>>463 スポーツだとゴルフとかボウリングとかオートレースとか、ゲームでも将棋とか囲碁とか、
初心者が「実力差を認めた上でそこそこ勝負になる程度の」ハンディキャップって制度があるわけですが
(もちろん、ハンディキャップ差で勝って喜んでいてはいけない。実力が付けばそのうちハンディキャップもらえなくなるからだ)
初心者側がハンディキャップ払わされてるゲームなんてTCGぐらいしか無いわけですよ その時点で十二分に不十分な状態でしょ
そして、実力差がある上にデッキ(資産)でも差がついてるというのは、少なくとも3:7なんて緩い差ではない
エントリーセットや「友人にもらったコモンデッキ」があって2:8、知識も資産もなくただ手元にあるカードを
寄せ集めただけの紙束デッキなら1:9〜0:10までありうるわけですよ それで「遊べる」?どんだけマゾいんだよ
>>459 おまえさんもコモンデッキに夢見すぎてるよ、子門守かいな(年寄りですねサーセン
昨今のカードはシナジー重視というより出すだけで爆アドとれるようなレアばっかりだから
何も考えずに叩きつけても強い
ただおまえさん1ついいこと言った
>デッキだけ揃えればそれなりに戦えるようなゲームだったら、MTGは遙か昔に衰退しているでしょうね。
お金を払えば実力を跳ね返せるって、流行りのソーシャルゲームのようですね。
まさにMTGってソシャゲの元祖みたいなもんじゃね、それこそインターネットなんてものができる前から
リアルマネーを積んで強カードを揃えることを要求されたり、ある程度金と時間を費やしたものだけが上にいけるシステムとか
なによるガチャという名のパック開封がある、モノだけ揃えても頂上は目指せないトコとか
>>469 ようするに、初心者にオーバーキルメタデッキを組めと?
メタゲームの意味もわからない初心者にオーバーキルメタを要求すると?
面白いギャグですな
値段高くてロクにカード集められないから初心者入ってこないのに
なんでシェア4%もあんの?異常じゃない
>>473 今までの話し合いの成否は置いといて、かつては遊戯王とシェアの一位、二位を争っていたことから考えると衰退はしているよ
それは、周りに新規のゲームが〜っていう話もあるだろうが、遊戯王は”今でも”日本1、加えて世界規模でもMTGを追い抜いてギネスに乗ったレベル
かつての隆盛から考えると、シェア4%もじゃなくて……あれだけの勢力あったのにシェア4%しかないと見た方がいいだろう
開始から1年、2年のヴァンガードにも既に抜かれてしまったし(あっちは、それ相応の企業努力しているけどね
>>466 そうでしたか。
それは酷い目に遭いましたね。
それならばMTGがそういうものだと感じてしまっても仕方有りません。
少なくとも初心者の頃を、初心者狩りばかりをするようなメンツの中で過ごしたのであれば、
一般的な話などをしたところで無意味ですね。
それとも、今のFNMというのは、初心者にティーチングの一つもしないのが普通なんでしょうか?
よくぞ続けてくださいましたね。
そうであれば、やはり、初心者が生き残るには自分で調べて強くなるしかないのですね。
自分の周辺が初心者を大事にする環境なので、そう思い込んでました。
ネットでトップデッキを調べるとなると、コンボも高額カードを組み込んだものになりますしね。
理解をするのも、そういうカードになってしまう。
代用のカードを使おうにも、その知識はまだ無いんですものね。
最近のショップは変な人が増えているのですね。
そういう状況も知らずに周りが教えるのが常識みたいに話してすいませんでした。
他の高額カードが必須っておっしゃってる方も、そういう事情なのですね。
>>471 だよなあ
子門守が現役だった頃のMTGには「何も考えずに叩きつけるだけで強い」なんてレアカードはなかったし、
「1枚コンボ」なんて言葉もなかったと記憶してる あの頃は確かに札束デッキにコモンデッキで対抗し得た 今は無理
>>472 ですから、知識があればという前提なので、その話は初心者は関係有りませんよ?
まーた香ばしい奴らが
>>468 >「勝つためには」って書いてあるからやっぱり「それによって勝てるかどうか」の話ですよね
それによって今すぐ勝つことが目的ではない
将来的な安定した勝ちを得られるかどうかという話。
>「トーナメントトップのデッキを使用しないかぎり初心者に先は無い」とまで断言してしまうのは間違いだと思うよ
だからと言って、あえて妥協したデッキを使用する理由が全くないのは事実。
初心者に先が無いというよりも、単純に意味のない行為であると
>>465に書いてある。
>MTGプレイヤーじゃない人間の「MTGについての体感」はちょっと信用できません
そんなに俺の素性を知りたいのなら、書くけどさ・・
俺は昔あるTCGに飽き飽きして、1人の仲間がMTGを始めたことをきっかけに、
他の10人近くの仲間を引き連れてMTGを始めた。
MTGのデッキはどれもこれも、前のTCGにおいて強いとされるデッキの3〜5倍近い値段がしたし、
それなりに妥協しつつやっと1つのデッキをやっと組んだところで、身内回しばかりでは一瞬で飽きが来た。
そこで大会に出てみようと思ったけれども、
店舗に居るMTGプレイヤーにはケチョンケチョンにされた。
ここでコモンデッキやらで組んでいた5人ぐらいは元のTCGに帰った。
残りのメンバーはスタン落ちでカードが使えなくなるタイミングで全員落ちた。
残った1人はレガシーに移住した。この間、大体4か月ぐらいかなぁ?
で、どうかな。俺はほぼ初心者と言える段階で離脱している元MTGプレイヤーだが、
初心者の体感や意見としては君よりは近い自信があるんだけれども。
>>475 >一般的な話などをしたところで無意味ですね。
全くもって一般的とは言い難い
>正直、私の周辺の初心者で高額カードを使っているようなのは一人もいませんが、
>あなたの周りではそれが常識のようですので。
この発言の通り、貴方は貴方の目に見えるものが全てなのでしょう。
>代用のカードを使おうにも、その知識はまだ無いんですものね。
ではなぜ多くのトッププレイヤーはその代用のカードを使用しないのか、
これだけは答えてほしいですね。
さらに言うのであれば、具体的に1つ例を示してほしいところ。
例えば分かりやすく「タルモゴイフ」の代用カードなんてご教授願えませんか?
とりあえずセオリーの分からぬ初心者でもスラーグ牙出せばかなりアド取れるし
銀心やら銀刃で結魂させてひたすら殴るだけの緑白ビートは大会結果残してるし
ヘルカイトや貴種出せばそのままフィニッシュできる可能性は十分あるし
天使への願いやかがり火でのドロー操作無し奇跡引き勝ちなんて腐るほどある
今の環境は上手い下手関係無しにそういう状況なんである程度の高額レアは腕に関わらず必要
>>480 トッププレイヤーが使用しないのは最大効率を目指すからですよね
だから、代用品ではダメ。
当たり前ですね。
というか、初心者とトッププレイヤーは関係なくないですか?
MTGを始める初心者の方は、トッププレイヤー並みに時間とお金を掛けないとダメなんですか?
タルモの代用と言うことですけど、単純にビートダウンの2マナとして使う、
他のシナジーは考えないという前提でよろしいですか?
それでしたら、代用カードはそれなりに強い2マナクリーチャーなら何でも、になりますね。
どうも前提としている条件が食い違っているようなのですが、
あなたの言う初心者の条件というのは、大会でそこそこ勝ち抜ける前提なのですね?
私の言う初心者は、仲間内で遊ぶのが前提です。
初心者が大会で勝てるようなデッキはありません。
初心者でも大会で勝ちたいというのなら、MTGは諦めた方が良いと思います。
>>482 横からで悪いんだけど聞きたい、今のスタンって高額カード単体の強さがでかいわけだよ
それを仲間内で遊んでいるプレイヤーがパックから引いたとする
それ使うとコモンデッキじゃまともに勝てないんだけど、その辺どうなの?使うなと?
結局最終的にはトーナメントレベルに近いデッキになるよね
メタ合わせで強いような突然の衰微やらは必要無いにしても、ストレス無く遊ぶなら2色土地と2000円クラスレア4枚程度はあったほうが楽なわけだよ
>>479 体験談ありがとうございます
率直に言って、ほぼ初心者の段階でやめた方が「MTGで将来的に安定した勝ちを得るための方法」を語る事や
自分なりにデッキを組む行為を無意味だと断定している事に疑問を持ちます
何故さわり程度遊んだだけのゲームについてその一般論を自信満々に語れるのか、
何故既に辞めてしまったゲームにそこまで固執しているのか単純に不思議です
>初心者の体感や意見として君よりは近い自身があるんだけれども。
何に近いのか?恐らくは「一般的な初心者の意見」だと思うけれども、そもそも初心者としての体験をしていないMTGプレイヤーなんて居ないんですよ
私の初心者の頃の体験、私が会ってきた初心者の人達の体験とはちょっと違いましたが、確かにどちらが一般的なのかはわかりませんね
元々やられていたTCGのスレにいかれたらどうですか?
>>483 たまたま一枚引いたカードが入っているからといって、勝てないほど強力ですか?
その一枚だけで連戦連勝出来るくらいまでその方が強くなっているのなら、
デッキ構築がかなり上手だと言うことですね。
それと、カードの価値が分かってから、その金額を支払う価値があると自分で判断して
高額カードを買うのは、全然有りだと思いますよ。
私が言っているのは始める前から高額カードを買い漁るべきでは無いといっていただけで。
ちなみに、それ一枚で勝てない具体的なカード名があるなら教えていただければ。
>>482 初心者とカジュアルプレイヤーは違います。
最初から仲間内でしか遊ばないのならそれは初心者ではなくカジュアルプレイヤーです。
カジュアルプレイヤーは向上心がないし身内メタによって構築が歪んでいることがほとんどなので、大会では全く通用しないことがほとんどです。
>初心者が大会で勝てるようなデッキはありません。
勝てるデッキはなくても、少しでも勝ちに近づけるデッキはあるよね?
32人スイスドローの負け戦(2敗以上で入賞絶望的な卓)で1〜2勝を拾える程度の「勝ち」が望める程度のデッキはあるよね?
手も足も出ないのではなく、少なくともとりあえずは回すことの出来るデッキならあるよね?
>>483 >それ使うとコモンデッキじゃまともに勝てないんだけど、その辺どうなの?使うなと?
そこで「使うな」と言い切ってしまうのが遊戯王プレイヤーだったなあ
ライブラリーと墓地の位置が逆な奴がそういうこと(ガチカードはやめてくれ的なこと)をよく言っていたわ
>>482 あぁ、なんだ。散々「知識があればそれに代わる代用品を見つけられる」って自信満々に言った割には、
結局のところ完全下位互換どころか、バニラでもオッケーって発想なんですね。
>初心者が大会で勝てるようなデッキはありません。
>初心者でも大会で勝ちたいというのなら、MTGは諦めた方が良いと思います。
これが資産的に、という話であったことを確認させて頂きました。
ありがとうございます。
まぁそろそろ面倒臭くなったというか、
>>484で突然攻撃的になった辺り、化けの皮が剥がれたので満足しました。
結局のところ、ID:y1jE6HFv0はMTGの弱点を虚言で誤魔化していただけというね。
>>485 適当なコモンやアンコモンで勝負してる環境でなら
ラヴニカに限定しても静穏の天使やら、トロスターニ、大軍のワームでも出されたら終わりだろうな
高額か怪しい範囲だけどニヴ=ミゼットもほとんど除去れないね
その環境じゃPWやらほとんど有効牌詰めないだろうからコントロール死んでるだろうし、『打ち消せない』至高の評決1枚でも勝負がほとんど決まるだろうな
>>486 先ほどから、初心者でも高額が必要と主張される方が、
「土地の枚数や呪文のマナのバランスを意識するようなレベルなら初心者ではない」
と主張しておられた方がいたので、そういう意味の「初心者が使って勝てるデッキは無い」
という回答をしました。
ルールもうろ覚えの初心者がサイドボードの入れ替えがまともに出来るとは思えません・・・
仮に運良く初戦が勝てても、残り二つは負けるでしょう。
それとも、初心者の定義を変えた方が良いですか?
>>465 少なくとも自分は自作の紙束デッキから今に繋がった。
劣化コピーというわけではなかったから敗因は自身の構築力だと思ったな。
「ベースをこしらえないと将来的な勝利にもつながらない」に賛同できないのであって、
流行のデッキとどちらがより経験を得られるかは関係無い。紙束による経験値が有るか無いかという話。
プレイングについて完コピから学べることは多いと思う。
>>487 なにか、他の人と混じってませんか?
えっと、「知識があれば、内容が全て分かっている特定のデッキに勝てるデッキが安く作れる」
という話でした。
「ある特定のデッキに勝つ」のに、タルモが特に必要になる場面は私には想像出来ませんが、
あなたにとっては一般的なのですか?
>>488 至高の評決だけに勝てないなら、それこそ打って来るであろうタイミングに
ゴルガリの魔除けを構えて居たのではいけませんか?
それ以外のクリーチャーは、とりあえず殺害でも使うのはダメですか?
静謐の天使は、出来ればカウンターしたいところですが。
使ってくるのが分かっていて、しかも一枚だけなら、何とか出来る気がします。
はぁ、受け答えが非常に満足できないものだったのでもう良いです
なぜ条件が互角で無いのか、ていうか至高の評決に合わせて除去耐性撃つとか通常スタンでも相当難しいプレイングだよね
そもそもカジュアルとはいえ身内メタ全開でやってて楽しいのかそれは
>>492 いえ、あなたが身内の特定のカードで勝てないからどうすれば、
とおっしゃられたので。
それとも、デッキレシピでも晒せと言うご指示でしたか?
>>487 化けの皮が剥がれたといわれると心外ですが、これ以上の議論に意味は無いというのはお互い意見が一致したんじゃないですかね?
4ヶ月間のあなたの体験で感じたMTGの弱点、MTGの初心者像、MTGが上達する方法
これら全てをあなた個人の感想では無く「一般的な意見」として語られている以上どこまで行っても平行線です
そもそもあなたと私の間で前提が異なっているのですから続けてもしょうがない
この書き込みで最後にしますので後はどうぞ「論破してやった」「逃げてった」と好きに勝ち誇っていただいてかまいませんよ
あなたが他の方におっしゃっていた言葉ですが
「貴方は貴方の目に見えるものが全てなのでしょう。」
つまりはこういうことだと思います。
自分の体験だけをもって「一般的には」とか「普通は」等と言わないほうがいいですよ
私自身も気をつけます
一応最後に一つだけお願いを
>>371で「MTGに対してそこまでするほど暇ではない」とおっしゃってますが、今日一日でこれだけ書き込みをできるのですから
少なくともMTGに対して何かしら強烈な思い入れがあるのだと思います
是非、facebookの方でその意見をデザイナーさんに披露してあげてください
あなたがMTG批判以外の建設的な趣味を見つけられることをお祈りしております
>>493 まったく現実的でない対処法言われてもはぁ?としか感想出てこないもので
PWに対処できない!→徴集兵で奥儀パクろう!ならアドも稼げるし良い手段かもしれないけど
撃たれたら致命傷なカードに対しての手段が普通の1:1交換?
1枚に勝てないと言っても残りの59枚は全部土地ってわけでもないでしょ?
>>492 >>495 身内でカジュアルワイワイって楽しいもんよ?
あくまでソースは俺だが。
それに、「あいつは〇〇を持ってるから、俺の手持ちの中で有効な△△を入れよう。」は身内メタではよくあること。
仮に〇〇が至高の評決なら△△は根生まれの防衛でもゴルガリチャームでもいい。
身内カジュアルならみんなで1パックづつ買って開けるとかだろうから、一人が神話やPWを引いて
他が中堅・カスレアだったとしても、「持っているレアカードの枚数」は各人ほとんど変わらないだろうし、
ガチデッキのようにガン積み・3積みでなければコモンアンコのみでも十分対応はできる。
静穏の天使みたいな「出せば勝てる」カードも「出せなけりゃ勝てない」わけで、
対抗策として高速化したりカウンター入れたりもできる。
カスレアでも無害化はできる。例えば静穏の天使なら三巨頭の執政官。
問題は一人がシングル買いを始めてガチ化すると途端にバランスが崩れることだが、今回は無視で。
>>494 デザイナーへの意見ねえ
・両面カードを二度と刷らないでください、いまある両面カードは全て禁止指定してください
これだけかな
テキストがルールをねじ曲げるのはいいが、カードの存在そのものがルールをねじ曲げるのはよくない
(両面カードのためだけにルールが改定されていることに注意)
「デッキマスター」の裏面がリーガルなカードである証なのにそれを破るというのは二度としないでほしい
いや、もうひとつあった
・銀枠でいいのでアンティ関連カードを再録してください
アンティゲームは今の公式フォーマットには存在しないので銀枠でも問題はないはず
それでもアンティゲームを必要とする人は確実にいます
>>496 だからさ、カジュアルプレイヤーの話は聞いてないんだよ
そもそもカジュアルなんてのは言ってみればタイプ0なんだから、
カード足りないならプロクシでも非公式カードでも銀枠でもなんでも使えばいいわけじゃん?
それに、身内メタすれば身内では勝てるかもしれないが、決して強くはなれない。
俺はね、勝ちたいんじゃないんだ。強くなりたいんだ。譲られた勝ちはいらないんだ。
>>498 >>496の意見はID:XytLJY0/0に向けて言ったんだ、君には言ってない。
それに勘違いしているようだが、俺は所謂ガチ勢だ。
>>496の問題の一人ってのも俺自身の事だしな。
>>ID:Vq0BPcNN0
不思議に思うんだがなんでこのスレにいるの?
やってもなく関心もないゲームのスレに結構な時間いるなんてやっぱり暇なのか?
それと昨日の
>ここで遊戯王やらヴァイスやら叩いてるプレイヤーが居るから呼びこんでいるんでしょ
これってこのスレ定期的に見てるってことでいいんだよな
結局のところ暇なんだろ?
だからID:y1jE6HFvをからかったりこのスレ引っ掻き回したりして遊んでるんだろ?
>>499 カジュアルプレイヤーってのは、ファンデッキという名の紙束ばかり作る割には
数だけはやたらたくさんデッキ作ってる(その割に使い方に精通していない)からな
ガチデッキを持ち込むだけでなく、ひとつのデッキを使い続けるだけでも文句言われる世界
ガチ勢って、カジュアルプレイヤーグループでは完全に浮くよな
その時がグループ卒業の時じゃね?それ以上そのグループにいても利することは何もないし
>>501 利するって事は君は他者(友人)をそんな目で見ているということか。
確かにそうなってからは「手加減しろよー」と言われるようになったし、
引きづられてガチ化した奴も出た。
現在では俺やガチ化した奴は大会にも出たりもするが、
ガチ化しなかった奴はほとんどやってない。
だが、一緒に遊ぶときはガチ化しなかった奴も一緒にやるし、
適当に制限つけて(例えばレア以上は上限1枚等)組んだデッキやEDHで遊んでる。
ガチ用デッキを貸しあったりもする。
現役の俺らと半引退の奴らだとプレイングの差はあるが、
皆経験者ってことで楽しくワイワイやってるよ。
あと、ガチ勢にもやたらデッキ組んでは崩しては結構あるぞ。
ソースはまたも俺だがな。
MTGデザイナーのフェイスブックとやらを見つけたけど
ここで書き込んでくれるといってた人がうちの意見をカキコしてくれなかった悲しみ
頼むよK氏!
デザイナーの要望のページ見てるけど全く書き込みがないなどんどん書き込んでいいのよ
>>503 自分にとってもだけど、相手にとってはもっと利がない
相手から見たら、空気読まないガチデッキで一方的に屠られるだけのゲームになるわけだから
だからといって接待プレイしたら、楽しいのは相手だけになるからね
そしてそういう状態になるとだんだんMTG自体がカジュアルプレイヤーにとってつまらなくなって、
最終的には他ゲーに取って代わられるのがよくあるパターン
そういう場に上手く入り込むのがドミニオンだったりカタンだったりする
あるいは、国産の版権ゲーに移った奴も多い まあ、アレでさえカジュアルプレイヤーとガチ勢では大差がつくんだがな
まあ、俺の身内はそもそもMTGに興味を示してくれなかったわけだが
>>507 別段接待とかはしとらんよ。
単にレアの枚数に上限をかけてるだけでコモンアンコはガン積みだし、
ルールだって通常のルール通りだ。
EDHは半引退の奴の提案を取り入れて始めたしな。
ていうか君は俺の書いた文章が読めないのか?だれも虐殺プレイなんてしてない。
君の身内さんが興味を示さなかった理由は君自身のせいなんじゃないかと思うよ。
君と同じゲームをやってたら君に利用されるんじゃないか、ってね。
>>508 そもそも、身内で興味を示す奴が居なかったから普段別ゲーの大会に出てるショップのFNMでデビューすることになったんだが
まあ完全に無理だったわ デッキが重すぎて、こちらが何も出来ない間に致命的なアド差が付いてるのね
虐殺というわけじゃなくて、事故りまくって何も出来なかったというのが正直なところなんだが
身内だとだいたいヴァイスかアクエリかリセだわ Chaosやプレメモは無理だった
あ、K氏いたのねw
共感できないならまぁしゃーないかな
>>389 読んでみたけど、製作者のてめーが言うなと思える箇所が結構あるな
ざっくり言うとわざと使えないカードを混ぜてユーザーに試行錯誤させる余地を与えてるんだ!ってことなんだろうけど
この方針はドミニオンや据え置きゲームみたいなパッケージングされたゲームにおいての考え方だと思う
それだったらばいわゆるハズレを掴まされてもかかったのは時間だけで、経験や知識を持って次のステップに
進めるわけだが、TCGの場合プレイヤーは最初からすべての選択肢を与えられてるわけではないから
間違った選択をした、もしくは正解がなかった(強いカードを獲得できなかった)場合、更なる現金投資を求められるわけだから
このスタイルってソシャゲやもしもしゲーとかわらないんだよね、曰く強くなりたきゃ金払え
4の項目に関してはうちが何度も語ったリミテッドを建前とした露骨なレアリティによるパワー格差に対するいいわけでしかないし
というかこれスポイラーが存在しない漫画の遊戯王的な世界ならいいのかもね、それこそ「○○をくらえ!」「なんだそれわ〜!」的な
誰もみたことがないカードが登場してびっくりみたいな、そんな時代はもう過去のものでしかないのに
>>510 パックにゴミが混ざる言い訳にはならんわな
ゴミ入りのパックは反エコでもあるし、リミテッドでしか使えないようなゴミカードは
排除してその分パック封入枚数を削減すればいい
そもそもリミテッドはアケゲー化してゲーセンで1プレイ200円とかで遊ばせたほうがよくね?
そうすればリアルカードでは不可能な「毎ゲーム違うカードで遊ぶ」が実現するし、ゴミも出ない
今、エターナルのカードプールが何種あるのか数え切れないが、
その中で実際のエターナル大会でお目にかかるカード・・・つまりデッキに入るカードが
全体の何%あるんだろうね?逆に言えば、残る大半はゴミになるってことだよね
下位互換のカードが使われるなんてのは、「上位互換のカード4枚では足りない」時か、
何らかの怪しげなシナジーやコンボがある時ぐらいしかないよね・・・
>>511 お前さんがマジックの事をまったく知らないことはよくわかった
知らないことについて調べもしないでデタラメ書いても誰も得しないから黙れ
>>512 >>511が間違っているというのなら、どこが間違っているのかを指摘しないと伝わらないぞ
それともただの凶信者の煽りってことでよろしいかな?
馬鹿は隔離スレに閉じ込めて外に出すなよ
こんなんがデザイナーの目に触れたら日本人として恥ずかしいわ
反エコとか流石に思いつきで言ってるんだよね?
頭悪すぎてついていけないんだけど
>この方針はドミニオンや据え置きゲームみたいなパッケージングされたゲームにおいての考え方だと思う
それは一理あるかもしれない。
>4の項目に関してはうちが何度も語ったリミテッドを建前とした露骨なレアリティによるパワー格差に対するいいわけでしかないし
弱いカードをどのレアリティにするのかは書いていない。
そもそも「なぜ開発部はひどく弱いカードを印刷するんですか? それもレアで?」という質問を発端とする話だ。
>>513 何よりも趣味の話題で「エコ」云々言いだす時点で馬鹿丸出し。
こういうのって「俺の気に入らないことに資源を使うな」って
言ってるだけなので、まったく考慮に値しないんだよ。
「売れる=経済を回す=資源の浪費」っていう事実を踏まえれば
このスレでそういうことを言うのは天に唾してるようなもんなんだ。
>>362「難癖じゃなくて立派な意見だ!できるもんならなwとは何だ!」
→たった4ヶ月遊んだだけでMTGの全てを理解していたと思い込んだ熱狂的アンチの意見だった
>>367「誰もが自分みたいにMTGに強い関心を持っていると思わない方がいい。 」
→現役プレイヤーからの突込みに自信満々に答えられる程、強い関心があった
>>371「MTGに対してそこまでするほど暇ではない 」
→1日スレに張りつくほど暇だった
>>373「もう書き込まないので。あとはご自由にどうぞ。」
→我慢できず日をまたいだ途端に書き込んでた
>>404 こんな醜態さらす位なら最初から
>>361「できるもんならなw」に噛み付かなきゃ良いのに
どうせ自分にはできないってわかってんだから
>>517 いくらなんでも、せいぜいリミテッドで1回使われるだけ(構築プレイヤーが開けたら1回も使われない)で
すぐにゴミになるようなカードを印刷し続けるのはダメだろ
スタン落ちの「2年でゴミになる」は単なる揶揄だけど、リミテ前提のゴミカードは揶揄じゃ済まされない
遊戯王なんかでも、パック剥いてすぐと思わしきカードがゴミ箱に大量に捨てられてる
(中には怒りに任せて破り捨てられたカードもある)ようなのを見る毎に心が痛むだろ?
それとmtgが低調だって話何か関係あるんですか?
>>520 事実上リミテ専用なゴミカードを削減して1パック8枚ぐらいにすればパック単価も下がるし
それでいてカードの価値は下がらない それにWotCも無駄な経費を使わなくて済むようになる
リミテはデジタルゲームして広く普及させればいい
いいことずくめじゃないか これならシェアを伸ばさなくても利益を増やすことが出来るんだぜ?
またそれによってパックが安くなれば新規参入も増えるだろう
っていう妄想でしょ?
ていうとまた狂信者が〜とか言うんだろうけど
しかし、どうしてMTGってカードの売り方とかでここまで突っ込まれるんだろうな?
他のTCGをいくつもやってはいるが、ここまで売り方とかドラフトとかの有り様に色々言われるTCGは初めてだ
アンチスレでもそうそうないんだけどな……
単にリミテのないTCGからすればパックの値段に不満があるからでしょう
15枚360円でしょ?十分安いだろtcgによっちゃ8枚330円もあるんだぞ
資源の話クソワロタwww
>>525 そのうち、10銭以下の価値のゴミカードが7枚ぐらい含まれてるんでは意味ないんだが
1パックに7枚+基本土地+トークンとかでいいじゃん
ポケモンも昔は10枚+基本エネルギーだったが今はパック枚数削減して安くなっただろ?
お前カードデザイナーの苦労も知らないでそんなこと言ってるの?コレクションとしてもいいカードじゃない使えないコモンも
>>523 複数TCGやってるけど、MTGが特に叩かれてるイメージは無いけど…
どこも似たようなもんだけどなあ
>>529 どっちかっていうとルールが良心的だよな
販売の少なさはあれだけど
>>528 というか、ゴミカードにされたイラストレーターがかわいそうすぎる
>>529 叩かれるのはよくあるが、売り方で叩かれているのがここまで多いのは自分が知っている範囲では初めてなんだ
例えば、遊戯王だとコンマイ仕事しろ(運営とか調整中とか)、ソリティアゲー控えろ、壊れカード出すなとかがメイン(再録のノーマルレアやめろとか、もっと再録しろとかはあるがそれは再録が好評な事の裏返しだし)
と、こんな感じでゲーム性とかコナミへの批判が殆どで、売り方やカードが高いとか販路とかで叩かれている事は少ない印象がある
逆に、ゲーム性についての批判意見は少ないんだけどね、MTGは
>>532 多くの人んに見てもらったほうが喜ぶだろ
>>521 >>事実上リミテ専用なゴミカードを削減して1パック8枚ぐらいにすれば
ブードラも知らん馬鹿がリミテ語るな、馬鹿が。
みんなカードゲームにコレクション性を求めない系なん?
結構楽しいぞ
>>528 最初の1枚だけならいいのよ
けどお目当てのカードが全然引けない横で5枚6枚と溜まっていったらと想像するとちょっといただけないんじゃない?
1種4枚までってのとレアリティの存在が真逆の方向向いた要素なのが問題なんだよね
あるいみコンプガチャみたいなもんだし
>>533 何故かMTGやったこと無い人間が批判してたり、昔ちょっとやったって奴が執拗に叩き続けたりするんだよね
遊んだこと無いからゲーム性についての批判がでず、値段やリミテ用カードの存在みたいな表面的なところしか叩けない
バニラクリーチャが優遇されるカードがあればな、バニラクリーチャ専用のblack lotusとかMOX5とか
540 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/04(日) 14:28:14.10 ID:vdkBMP+dO
バニラの生きる屍を作ろうぜ速攻付与で
つムラガンダの印刻
>>535 別ゲーにすりゃあいいじゃん ドミニオンみたいにリミテに必要なカードを全部箱詰めにして
構築無理ゲーだと思うのはあのゴミの山のせいでもあるんだから
今のパックだとリミテは楽しいが、パック剥いて構築する気にならん
あのカードからデッキ作るのが楽しいんじゃないか
競技性とトレーデインングカードとの相性が非常に悪い
ペロペロ要素とかなりきり要素とかそういう需要のほうとマッチしてる
生き残った国産TCGを見ると本当にそう思う
コンブ
ドラフト楽しいお
無理に通常パックでリミテもやらせようとするよりも
リミテ用のパックを作れば良いと思うけどな
構築戦がやりたい人はリミテ要素を省いた通常パックを買えばよいし
リミテをやりたい人はゲームバランスが整えられたリミテ用パックを買えばよい
リミテ好きにとっても構築戦好きにとっても得だろ
会社の得にならない
終了
俺はMTGプレイヤーだけど、パック開けるときはリミテッドやるときだけだし、
構築用のカードは絶対にシングルで揃える。これが一番安く抑えられる方法だから。
これは常々疑問に思ってたんだけど、他ゲープレイヤーはなんでリミテッドもできないのにパック開けるの?
・シングル買うよりも安く抑えられる(→これはありえないと思うけど・・・)
・コストが掛かることは承知で宝くじ感覚
・単に色々なカードを揃えたい
・シングル販売というシステムがMTGほど整備されていない
思いつくのはこんなところなんだけど。
>>533 例えばLyceeやプレメモなんかは毎月のようにエキスパンション出して月刊Lyceeとか言われて叩かれたりする
武士系はMTGの逆で広告しすぎでうざい
FFTCGは神話レアとか比較にならないレベルのレアリティのカードが必須級に強い
他もまあいろいろあるよ
>>550 新パック発売日に記念感覚で箱を買う
MTGもそうだが、強い新カードはご祝儀価格で異様に高くなることがあるんで、早く安く手に入れられることにワンチャンかける
箱買い同士でトレードすれば割が取れることが多い(遊戯王とかはプレイ人口が多い=トレード相手がMTGよりも圧倒的に多い)って感じか?
意外と複数のアーキタイプを集めている人達が多い
他ゲープレイヤーでもあるんだが、自分もシングルメインだしなぁ……確かに分からん
遊戯王の最新のエクストラパックとかどうしてあんなに売れたのか理解できんわ
出るカードの傾向がまばらすぎるから、どう考えてもシングルのが安い。
一応ガイドとかシャーク当たれば元が取れる可能性があるが、直にもうちょい下がるだろし
>>550 遊戯王やヴァンガードなどの国産ゲーの場合、発売1ヶ月ぐらいは1箱を買っても
期待値的に箱の値段を上回る錬金術状態がちょいちょい発生するんだ
高額レアとカスレアの差が少ないからいわゆる外れ箱を引いた場合でもそこまでダメージにならないから買いやすいってのは大きい
今のパックはリミテ要素を省かれておらず、かつ、リミテでのバランスを考慮して作られているが、
どうして変更を加えた方を通常パックとして、改めてリミテ用のパックを作るんだ?
まぁそれはいいとして、リミテのできない構築用パックを出してもコンパクトブースターの二の舞にならないかな。
>>550 PMなら直筆サインが欲しいから買うって人が多い
WSでもサイン狙い
ハズレア引いてもイラストで精神的ダメージは少ない
>>553 レア以外のコモンまで含めて全部売れるとか、サーチでハズレ回避してハズレパックはオクに流すとか
そういう現実的じゃない前提じゃなくて
純粋に1箱回収して出たカードをショップに持っていくと箱の値段より高く買い取ってくれるって可能性が高いって事?
1箱買って出てきたカードの「店での販売価格」を全部合計すると1箱の値段よりも高くなるって話ならMTGでもよくあるけど
>>556 イエス、店売り価格で
まぁ流石に毎回というわけではなく当たり弾の場合だけどね
インフレが起きる境目とかそういう時期に起きる
>>557 開けて売れば儲かるかもしれないってのは凄いね
1箱の値段が4500円位だからシングルで高いカードがあるとそうなるのか
パックやシングルの値段はともかく、箱の値段が遊戯王,ヴァンガとMTGで倍以上違うからMTGに手が出しにくいってのはちょっと分かる気がする
MTGで18パックのハーフBOXとかは駄目かな?
>>549 リミテと構築でパックを分ければ、今まで構築戦用のカードを集めるために
シングルカードを主に利用していた人はパックも利用するようになるから会社にとっても得じゃないかな
強いカードが手に入りやすくなれば色々なデッキを作ろうとする人も増えるだろうしね
>>550 一つのデッキを作るならシングルが得だけど
遊戯王だと、複数のデッキ(大体8個くらいか?)を作るのが基本だからパック買いが得になる
何が出ても当たりだからね
あと、一弾あたりの枚数が少ないのも理由かもしれない
>>559 何が出ても当たりなら何であんなにカード捨てられてるの?
>>559 シングルが売れてもWotCは得しないんだから、ゴミを売りつけてぼったくるのではなく
構築プレイヤーも喜んでパックを剥くような商品にすべきだとは思う
セカンドマーケットが大きくなりすぎたらその利益をメーカーに還元されるよう誘導するのもメーカーの手腕
現状、リミテプレイヤーがパックを剥く→遊び終わったカードを売る→構築プレイヤーがそれを買うって流れ、
これだとWotCは2人のプレイヤーから一人分の料金しかもらっていないことになるわけで
>>560 ショップやその周辺に設置されているゴミ箱にMTGやヴァイスのカードが捨てられているのは全く見ないが、
遊戯王のカードはよく捨てられているよね・・・
MTGだと複数のデッキ(大体8個くらいか?)を作るのは基本じゃないからシングル買いが得になる。
だから、その方法でパックが売れるようにはならないと思う。
あと、仮にパック買いが得になるようなら、パックを定価で売ってもらえない気がする。
参考までに聞きたいんだけど、遊戯王でデッキ8個くらい作るのに幾らかかるの?
デッキ1つにかかるお金はMTGより安いと聞くけど…。
>>561 MTGの主戦場である米国では、TCG専門店の売上だけでなくシングルを扱っていないおもちゃ屋等の量販店での売上もMTGがトップなんだ
つまり現状でMTGのパックは良く売れているという事
リミテ用パック、構築用パックとわけた場合、それによってパックの売上がどのように変化するか不明
一方、1つのエキスパンションを出すための費用は確実に増える
現状トップである以上リスクを負ってまで大きな変化をしようと考えないメーカーの心情は察せるだろ
米国じゃなく日本の話をしてるんだと思うかもしれんが、MTGが国ごとに販売方法を変えない以上無視はできないんだよ
別にそちらの考えを否定してるわけじゃなくて、現実的では無いって話ね
トーナメントトップのデッキを安く組めるようになりたい、そうなればユーザーは増えるって意見自体は理解できるから
リミテと構築用にパックを分けるべきと言う人いるけれど
なにを基準に線引きするのかな?
ネタカード扱いされていたカード、リミテでしか役に立たなかった、
リミテですら役に立たなかったカードが
構築の世界で活躍するなんて何度も見てきたじゃないか
現実的に考えてカード価格を安くする為の方法ってなんだろうね?
例えばその年に出たカードでシングル価格が高くトーナメントで活躍した各色のトップレアを翌年の基本セットの神話レア枠に封入するとかはどうだろうか?
スタンダードの期間も被るし、発行枚数が増えれば値段も下がり入手しやすくなる、神話枠ならリミテのバランスにも大きな影響は与えないしパックの売上も伸びるかも
まぁでも混色だと再録しずらかったり色々厳しいか
>>562 特定の色しか使わないなら、例えば赤単バーン組む人なら赤くないカードは全部要らないカードだし、
青単フルパーミッション組む人なら青くないカードは全部要らないカードだということになる
そう考えると確かにシングル需要はなくならないのかもな
パックにプレミア価格付ける馬鹿対策には、WotC自身が直販で定価販売すればいい。
ポケモンカードが、直営店であるポケモンセンターで必ず定価販売されているようにだ。
直販なら中間マージンはないのだから、ボックス以上単位で送料無料とかやっても問題ないはずだ。
>>563 マクドナルドですら、国ごとに販売戦略やメニューは異なっている。
インドで「100%ビーフ」を押し通せばどうなるかぐらいはわかるだろう。
国ごとに販売方法や戦略を変えないというポリシーを曲げるつもりがないなら、
世界制覇なんて絵空事は考えるべきではない。それでも好きな奴は自分で輸入する。
北米地域だけで人気のローカルゲーム、でもWotCは十二分な利益を得られるはずだ。
各国版のローカライズやサポートのコストを大幅に削減できるメリットは、商圏縮小を補って余りある。
ネタカードが化けるのは大抵新しいカードとのシナジーによるものだから
別にリミテ用としてカウントしてもいいんじゃね?
本当にどうしようもないと思われてたカードが実は単体で超強かったって例はあんま無い
ネタカードが使われて、そのカードが収録されたリミテ用パックが売れるようになるならそれはそれで結果オーライだし
というか、リミテ用と構築用に分けても構築向けのパックでのハズレカードの割合ってそんな変わるの?
ヴァンガードだって、遊戯王だってパックには必ずリミテ要因クラスのどうしようもないか、こいつ使うなら別のカードを使うわ
って、カードが必ずあるんだが(ヴァンガードは開発者が無駄なカードを出したくないと語っていて、比較的カスカードが少なめだがそれでも存在する)
とはいえ、国ごとに販売戦略を変えるのは、”売るため”なら当然のことなんだよね
カードゲームに関係なく(遊戯王とかは実際にやっている)、大抵の物を海外に売るなら
MTGじゃ、そういうことをしない方針とか以前話題になってはいたけど
>各国版のローカライズやサポートのコストを大幅に削減できるメリットは、商圏縮小を補って余りある。
これは何のデータも持ってないお前が判断することじゃなくてwotcが判断することだろ
>>566 要するに主張の根本としては「MTGも国ごとに販売方法を変えろ」って事だよね
国ごとに販売方法変えた場合どの程度売上期待できるんだろうか?
少なくともある日突然変更なんてわけには行かないんだから段階を踏むんだろうけど、どんな段取りでリミテと構築に分けるつもりなのか
>インドで「100%ビーフ」を押し通せばどうなるかぐらいはわかるだろう。
これとは全然別の話でしょ、単純にローカライズだけなら日本語版の販売という形でやってるわけだし
>>542 >>今のパックだとリミテは楽しいが、パック剥いて構築する気にならん
パック8枚にしろとか言うMTGでブードラやったことないの
丸分かりの奴が「リミテは楽しい」とか知ったようなことを
言うんじゃないよ。
シールドの経験もあるかどうか怪しいし、「そう言っておけば
リミテ好きの奴がリミテ用パックに賛成する」とでも思って
知ったかこいてるのか、馬鹿が。
リミテ用のパック=今発売しているパック
構築用パック=リミテ用カード(?)を抜いて構築級のカードのみ封入した新しいパック
ってことでしょ
この主張してる人にお願いしたいんだけどM13とRtRでそれぞれ構築用パックに入れるカードの一覧を書き出してもらえないかな
どんなわけ方する気なのか気になるんだ
ウィザーズだって日本向けに売り方変えてるじゃないか
不良在庫になりやすいエントリーセットの日本語版を辞めるとか、リミテッド普及にバトルパックの日本語版だすとか
あと日本語版だけレアが出やすいパック作ると日本語版だけシングル価格が落ちてみんな日本語版買うせいで新規が入りづらくなる
日本語版は日本でしか使えないようにすると日本語版買う奴が居なくなる
>あと日本語版だけレアが出やすいパック作ると日本語版だけシングル価格が落ちてみんな日本語版買うせいで新規が入りづらくなる
誰も「レアが出やすくしろ」なんて言ってないよね?カードセットからゴミカードを排除してパック内容を圧縮しろと言ってるだけ
それに、本当に日本で売りたいならまずはイラストを日本向けに変更しないとな・・・
>>574 そこまで嫌ならもうMTGで遊ばなくていいんじゃないかな?
別のゲームにしてまでMTGを遊びたい理由がわからない
>>574リミテッド向けレアが抜けるなら構築級の比率が上がるだろ?
それとMTGのイラストの空気が好きでやってるプレイヤーも多いからイラスト変更は結局客を追い出すだけ。イラストレーターも雇わにゃならんしな
言語によって、その時点でプレイヤーが当たりだと思うカードの出現率がかわる
ということになると
「今はイタリア語版が人気」
「有名カードだから中国語版でも通じるし、と思ってたら初心者プレイヤーにはわけわからん度があがって敬遠」
なんてことがありえるんだが
あとシングルがウィザーズの利益にならないって言ってる奴は、店がシングルカードをどうやって用意するか考えろ
萌えチャンは絵柄がどうこう以前にMTGのカードとしての画力が足りないのがちょっと
背景も適当すぎるし
漫画は女のキメ顔しかまともに描けてない生徒会よりは上手かったけど
リミテと構築の切り分けができないならレアリティなくしてすべてのカードの排出フラットにすればいいんじゃね
トレードも盛んになっていいじゃんw
もしくはもうドミニオンみたいにセット売りでいいんじゃね
上でも言ってるが構築ゲーとコレクションのシステムは相性が悪すぎる
いい加減くだらんカード集めとかに時間と金を割きたくないって構築プレイヤー多いんじゃないの
少なくとも俺はそれが嫌で最近はドミ贔屓
>>580 生徒会の漫画書いてる人は別に何も悪いことしてないだろ
>>581 MTGに限らずTCGという遊びが会ってないだけだろ
ドミニオンの方があってるならそっちで遊べばいいじゃない
>>582 作品の上手い下手の話は漫画家本人が悪いことしたかどうかって話じゃないから
同人ならともかく一応はプロとしての作品だし
昔ほどカードが派手じゃ無くなって、クリーチャーの殴り合いばかりになってきたのは気のせい?
かと言って別TCGみたいなかっこいい個性的なクリーチャーもいないし。
子供の頃に見たハルマゲドンとかエラムダリーのぶどう園とか地震があったMTGは楽しそうだし
スリヴァーも個性的だったけど、今のはちまちましててすっごくつまんなさそう。
>>586 あいつら、スタンで出ないじゃん。特にエルドラージ。
あいつと同じ時期には維持するだけで勝てる神ジェイスがいた。
法務官もあまり見なかった。白の法務官は殻から出たけど。
>>585 むしろ個性的な生物ばっかだと思うんだが。
ていうか殴り合いが派手になってその分スペルが控えめになった。
控えめといってもぶっ壊れが少なくなっただけで、平均レベルはかなり上がってる。
>>588 ハルマゲドンとか地震は劣勢のゲームをぶち壊しにできるし、
エラムダリーのぶどう園は自分だけ強いクリーチャーが出せそうだけど、
その個性的な生き物じゃちみちみしかアドバンテージとれないでしょ。
昔なら恐怖、今ならミジウム砲?ですぐ死にそう。
あと個性的な生き物って何?
今いるのって、人間、ゾンビ、羽虫、牛みたいななんか、幽霊、吸血鬼、狼男
くらいじゃないの?
ゲドンが劣勢を跳ね返してくれるとか正気か?
>>590 これに関しては子供の頃に読んだ漫画の主人公が劣勢を跳ね返すのに使っていた印象が強かった。
実際にその次代にやっていたわけではないのでどうなのかはわからない。
だけど土地を全て破壊するカードは使ってて楽しいとは思う。
>>589 別TCGのかっこいい個性的なクリーチャーって何?
スリヴァーが個性的で今居るクリーチャーが個性的じゃない理由を教えて
>>592 ゾンビとかどこかで見たことのある生き物が多いから個性的だと思えなかった。
スリヴァーは間違いなくMTGにしかいなくて、皆で助けあうというキャラが立っていた。
遊戯王だと、ときたまビデオカメラそのままをモンスターだと言い張ったりして、
個性的だとは思う。
>>593 イマイチわからんな、要するに種族がオリジナルでかつトーナメント環境で活躍してれば良いって事?
俺は逆に色んな生物に背景ストーリーがあるMTGの方が他TCGより個性的だと思ってたんでちょっと意見が違う
種族はともかくファイレクシアとかエルドラージとか個性的な設定だと思うよ
>ビデオカメラみたいなの
ディフォーマーかと思ったがNoの方か
あれそんなにトーナメント環境で活躍してるんだ、知らんかった
MTGは今のままでいいよ全く問題ない
気に入らないならやめればいい
カード資産の差が厳しいとか甘え以外の何者でもない
さっさとトランプでもやってろ
二言目には高い高い言い出す乞食とブースターの内容変更しろとか言ってる阿呆は全部
>>3のQ2に誘導して終わりでいいよ
何回同じ話題繰り返してるんだ、いい加減飽きたわ
ぶっちゃけ今のままでいいよね 売れてるし
現場維持安定
リミテ用構築用パックを作れてって言ってた奴は何人か居るのに
・構築用とリミテ用のカードをどう分けるのか、M13,RtRを例にして分類せよ
・構築用パックは何枚入りでレアリティはどのような比率でカードを封入するのか、又1パック何円(何ドル)で販売するべきか答えよ
・構築用パック販売によってショップが被る損失をどのように回復するのか
この辺のこと答えれる奴は1人もいないのな
システムとしては別に問題ないからなぁ
結局は地方差とか初心者参入の敷居も、どれもこれも大概は宣伝不足から生まれてることだし
>>589 >>ハルマゲドンとか地震は劣勢のゲームをぶち壊しにできるし、
ゲドン廃止の理由についてまったく真逆の意見を
出しているのに糞ワロタ。
ゲドンはトーナメントで5マナ以上の呪文をデッキに
入れることを非常に困難にしてデッキ構築の幅を大きく
狭めていた(今の7マナ8マナ呪文並み)し、
何よりも序盤でばばばっと軽量展開した白ウィニーに
打たれて土地を流されると、そっからまったく何もできずに
一方的に虐殺されるだけの糞つまらんゲームがトーナメントを
支配するから廃止されたんだよ。
今だって土地が2枚で止まって死ぬ事故とかは普通にあるが、
そういうマジックはやっててどっちもまったく面白くないだろ?
きみはもうすこしまじっくというげーむについてべんきょう
してからひはんをとうこうすべきじゃないのかなぁ。
またしても脳内アンチの脳内たる所以がひとつ解明されてしまったわけだな
子供の頃に見たぶどう園とか地震とかスリヴァーとかって、つまり漫画デュエルマスターズだよね
ハルマゲドンで夢魔・漂うジン・フェアリーの集会場を吹っ飛ばしたシーンを変な形で読み取りやがったか?
神の怒りと混ざったんじゃないかな
>>588 生物(PW含む)の殴り合いに終始するんなら、それこそ他ゲーでおkって話になるんだよ
>>598 ・スタン、ブロック構築(ブロック・パーティ)でデッキに入る可能性が絶対になさそうなカードはリミテ用カードセット送りにする
しかし実用的なカードも一定数は入れる ただしゲームを壊す両面カードは完全排除
・構築用パックは8+1枚入りでレア以上1、アンコ2、コモン5、トークン1で330円前後が妥当
リミテでしか使われないようなゴミをカードセットから排除すればこの枚数でも問題ない
また、基本土地はパックから出ないようにして、他の商品(エントリーセット、ファットパック、イベントデッキなど)を買わせる
・カードセット圧縮によりパック単価は下げるがカード単価はむしろ値上げにすることでショップの損失を防ぐ
リミテ用カードセット(一応シールド出来るようにパックにするがパック販売はせず、セット販売のみ)は構築への流用防止と
ノースリーブでの反復プレイに耐えられるように材質を変更してオールプラスチックカードに変更(製造は任天堂に委託)
またカード枠も白黒枠ではなく構築で使用できないことを示す新たな色の枠とする
606 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/05(月) 11:51:13.08 ID:FAqDtZ8o0
>>605 君はイゼット団で時間の逆行実験の完成を目指すことをお勧めするよ。
そんで中学校くらいまで人生を遡って、社会の授業を最初からもう一度受けてこい。
そもそもショップの負担考えてくれ
収録だだ被りな同じパックをわざわざ置きたくねぇよ
さすがに現役の小中学生だと思うんだ
もし高校生だとちょっと心配だな
>>あいつら、スタンで出ないじゃん。特にエルドラージ。
グランプリ準優勝や世界選手権4位で使われる程度では出る内に入らないのか。
>>デッキに入る可能性が絶対になさそうなカード
スタンでもブロック構築でも絶対になさそうなカードって、一体どれだけあるだろうか。
ちゃんと具体的なカードで考えてる?
>>ただしゲームを壊す両面カードは完全排除
実際にゲームが壊れたという話は聞かないし、そもそもM13,RtRに両面カードは無いよ。
>>構築用パックは8+1枚入りでレア以上1、アンコ2、コモン5、トークン1で330円前後が妥当
>>リミテ用カードセット(一応シールド出来るようにパックにするがパック販売はせず、セット販売のみ)は構築への流用防止
リミテも構築も遊ぶ人のことは考えてる?
リミテができるという付加価値があるから構築で使うカードの一部をシングルでなくパックで手に入れるという人もいるんだけど。
>>605他のカードゲームは知らんがMTGは客にパック開けさせるより店に1カートン単位で箱卸してシングルで売らせるほうが
利益になるってやり方だからわざわざ客用のパック作っても金にならない
MTGの客でリミテッド意外でブースター買うのは、記念品目的とプロモ目当てと開封ジャンキーぐらい
パック買いになるとそれこそ運試し程度の扱い
送還や不屈の自然や霊魂放逐(本質の散乱)なんて
昔なら絶対入らないゴミカードだったけど、今は普通に使われてるしね
>>605 >・構築用とリミテ用のカードをどう分けるのか、『M13,RtRを例にして分類せよ』
『』内が一番重要なんだからここを無視しないでね
まだ構築の結果が出てない新規カードセットで分類しろなんて難問じゃなくて、既にトーナメント結果が出てる既存セットでの分類だよ
RtRは発売されて日が浅いから難しいってんならM13だけでもいいし、ISDブロックのエキスパンションでもいいよ
収録枚数や金額は現時点で文句ないです、枚数さげて値段は維持&基本土地は無しって感じね
>リミテ用カードセット(一応シールド出来るようにパックにするがパック販売はせず、セット販売のみ)は構築への流用防止
リミテ用のパックから出たカードは使えないようにするの!?
そうすると各エキスパンション毎の構築に使用できる種類が減るから欲しいカードをコンプするまでに剥くパック数も減って店は損
欲しいカードがパックから出やすいんだからシングル需要も減って店は損ってなる気がするけど…
後リミテプレイヤーが構築に以降しにくくなるから結果的に初心者にも厳しい状況になるよね
>>610 何と言うか歪な売り方だなぁ……普通はパックとかの商品は客に買わせるようにする物なんだがな
なんというかMTGの売り方とかやり方は他の国産ゲーみたいにユーザー視点じゃなくて、何故かショップにしか向いてないような気がするんだよな。
例えば、数量限定のモダンパックや、強いカード入れたからエントリーと収録カードが15枚しか違わないのに倍以上の価格にしてあるイベントデッキとか
他の国産ゲーならきちんと数量限定なんてけちくさい事もせずに、枚数を絞って有用なカードをメインに入れる
例として出すと特定のテーマのカードしか無くて、それだけでデッキの基礎が組めるキャラパックとか種族、属性パック、遊戯王のバトルパックみたいに
強いカード入れたからと露骨にショップの価格見て、それに合わせた値段の構築済みなんて言い方は悪いがけち臭いことせずに、
少なくとも発売発表前での市場価格と比較して明らかに豪華な構築済みをMTGで言うエントリー並の価格で売るとか
販路がしょぼすぎてショップが定価より高く売るってのはあるだろうが、そうさせないように努力するのが普通な訳で……
実際、他のゲームではそういう努力をしているから構築済みや優良なパックが定価より高く売られるなんて自体がまったくではないがMTGと比べて明らかに少ないわけだし
そういうやり方をしないのがMTG,それに文句あるならやめろとか言われかも知れないが、
そんな態度取られて敬遠された結果が、遊戯王と1,2を争うポジからのシェア4%なんじゃないのか?(遊戯王はきちんと今でもシェア一位だし)
このスレに来るような既存プレイヤーは現状維持で満足しているんだろうが……何か長くなってすまん
>>612 そう苛めてやんなよ 君もそんな分類ができるとは思ってないでしょ?
>>591 それ、デュエル内で劣勢だったシーンをゲドンでひっくり返したわけじゃなく詰めデュエルの解答がハルマゲドンだっただけなんですが
あと地震程度で派手で面白いって言うなら溶岩震っていうカードが今もありますし
至高の評決やラクドスの復活、スフィンクスの啓示みたいな現在のカードの方が効果も派手だし面白いです
>>560 それは小学生あたりの子が捨ててるんじゃないかな
小さい子は色々なデッキを作らず、トップメタだけを作る場合も多いから
それと小さい故のモラルのなさも相まってカードが捨てられる
>>610 それはTCGとしてどうなのかってなるよね
主に客がパックを開けて、客同士で交換するのがTCG
デッキ構築のほとんどがシングルカードっておかしいでしょ
>>612 構築用とリミテ用のカードを分けるのは開発者の仕事
俺は素人の客なんだから要望は出しても、どうやるかまで提案するのは無理だわ
「絶対分けるべき!」ではなく「分けた方が良いんじゃないか?」程度のニュアンスで受け取ってくれ
>>614 俺は出来るとは思ってないけどできると言う人間がどう分けるのか興味あるんだよね
モダンマスターズみたいに広いプールを使用実績で絞ったパックが出たりするみたいなんで分類だけなら100%不可能とは思わないけどね
>>615 >小さい子は色々なデッキを作らず、トップメタだけを作る場合も多いから
遊戯王のトップメタってMTG並みに金掛かるから安く済むカジュアル勢が多いって話じゃなかったけ
>俺は素人の客なんだから要望は出しても〜
「要望を出す」ならココじゃなくてWotCにメールなり電話なりで出してよ、日本語の窓口もあるんだし
検討に値する意見だとWotCが判断したら何かしら動きがあるかもしれないし、英語で意見送ればコラムで取り扱ってくれる可能性もある
>>616 遊戯王のトップメタといっても時代ごとにタイプも値段も違うしなぁ……
総合的な価格ならトップメタ付近で比べてもMTGよりは一段くらいは安いと思う(エクストラデッキは2色土地以上に応用が効くし、スタン落ちの心配もない)
てか、MTGの2色土地みたいに2色以上で組むなら入れない理由がないレベルで汎用性はあるエクストラ要因のカードで高いのは少ない
実際、俺の使っているエクストラデッキは15枚全部で5千円くらいだし、それで十分通用する。とはいえ、高いエクシーズ入れなきゃいけないデッキもあるのは事実だが
後、スタンダードとの比較なら一段程度の差だろうが、モダンやレガシーと比較したら遊戯王の方が明らかに安いとは思う
後、小さい子といっても色々ある。親がアホみたいになんでも買い与えるとか金持ちだと子供は見境なく金を使う事が多い
それでも、トップメタだけを作っているような子供は少ないと思うんだけどな……たぶん、615の周りはそういう子供が目につきやすかったんだろ
みんなもパック剥きまくればいいんだよ面白いぞ儲かりはしないけど
初心者が買えば間違いないてパックがあればな
どのカードにも構築で使う意義を作れるように調整できないか。
例えば構築じゃ革背とか番狼みたいな高スペックか、種族など何らかのシナジーがないとバニラやフレンチバニラはあまり要らないだろ。
だけど、リミテッド用の残念バニラは枚挙に暇がない。勘弁して欲しい
あとワームとぐろに勝るところがゾンビしか無かった上、ゾンビでも黒タイタンに殆どの状況で負けてたマルフェルドの双子とかも。
例ムラガンダみたいなサポートが増えればバニラに使う意義ができる。
もし双子が5マナなら殻の採用候補になりえたかもしれない。
せめてスタン環境内では全カード差別化できるようにしてほしい。
どのカードにも構築で使う意義を作れるように調整できないか。
例えば構築じゃ革背とか番狼みたいな高スペックか、種族など何らかのシナジーがないとバニラやフレンチバニラはあまり要らないだろ。
だけど、リミテッド用の残念バニラは枚挙に暇がない。勘弁して欲しい
あとワームとぐろに勝るところがゾンビしか無かった上、ゾンビでも黒タイタンに殆どの状況で負けてたマルフェルドの双子とかも。
例ムラガンダみたいなサポートが増えればバニラに使う意義ができる。
もし双子が5マナなら殻の採用候補になりえたかもしれない。
せめてスタン環境内では全カード差別化できるようにしてほしい。
621 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/05(月) 16:55:17.86 ID:FAqDtZ8o0
>>620 短い回答をするなら、
「構築とリミテッドを両立させたいから」
「全ては差別化しない方が面白いから」
>>613ビジネスの考え方が違うんだろ。ウィザーズは商品を用意するのが仕事で、商品を売るのはショップの仕事ってかんじで
だからショップへのサポートは他に無いぐらいぶ厚いぞ、
無料でボックス提供したり配布用のデッキ用意したりスケジュール用のホワイトボードや壁時計配ったり
あとはプレイヤーがショップに集まるようにイベント参加者にポイントつけてウィザーズからプロモカード配ったりしてる
>>621 そのためにショップはゴミの処分費用をシングル価格に上乗せせざるを得なくなり、
構築プレイヤーはゴミに余分な投資を強いられ、リミテッドプレイヤーは構築プレイヤーに搾取され続けているわけだ
誰が得してるの?ねえ、現状で誰が得してるの?
スペックが低くてシナジーもないバニラがRtRに何種あれば…。
マルフェルドの双子のスペックが残念なのは事実だけど、
ワームとぐろも黒タイタンも今のスタンには無いから気にする必要はないな。
>>620 すべてのカードがスタンダードで意味があるようにできることが可能だと思ってるなら、そうとう頭がおめでたい。
カードをほぼ均一化しているヴァンガードやヴァイスにだって無理なのに、
それより複雑な要素が多くてバラエティを増やしてるマジックに可能なわけがない。
調整担当だって神様じゃねーよ。
627 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/05(月) 17:21:29.72 ID:FAqDtZ8o0
>>623 時間旅行からおかえり!
ちゃんと社会の勉強してきたかい?
弱いカード刷るなってどういうことだ
イラストが気に入って《鷹喰い蛾》を1ファイル分コレクションしてるぞ俺は
EDHで緑組むたびに何の役にも立たないの分かっていながら一枚差すし
次は月翼の蛾を集めるつもりだ
こういうプレイヤーも割といると思う
>>623 ショップはパックの売上とシングルカードの販売で利益を出し
リミテッドプレイヤーは調整されたパックで楽しく遊べる
恐らく一番多いであろう、構築とリミテッド両方を遊ぶプレイヤーは遊びながらカードを集めることができる
構築オンリーのプレイヤーはシングルでカード購入するので最初からパックの中身は関係ない
皆楽しい、皆得してる
中には色々と不満を抱く人がいるのは理解できるが、それはどうぞWotCにメールしてくださいな
パック買うのが無駄金だと思ってるプレイヤーが、不要カードを排除したパックを買うとはとても思わんなぁ
結局その手の人たちは(そのパックが出たことで安価になった)シングルで済ますだけじゃないの?
リミテプレイヤーがパック開けなくなってシングルはむしろ高くなる可能性まである
余計な事せんでも売れてるから今のままでいいだろw
>>628 俺も絵が好きで集めてるカードがあるなぁ
「鱗のヒヴィス」とか「ヴィーアシーノの砂漠の狩人」とかね
絵の上手さとか凄みみたいなのはTCGの中でも頭一つ抜けてるよね、MTGは。
ただ、そのイラストは日本人受けが絶望的に悪いんだけどね
せめて発売後一年間は品切れしない供給態勢
各種イベントを把握しやすい公式サイト
俺がWotCに望む改善はこの二点だけだな
なんかマークローズウォーターのコラムにあったけど
強いカードが素直に一発で強いってわかっちゃったらゲームって面白くないんだって
みんなそれ使ってすぐ環境が硬直しちゃうしパワーカードだけ詰め込んでれば正解にはしたくないみたいな
だから強いカードも強そうで弱いカードも弱そうで強いカードも弱いカードも入れるんだろ
俺の集めてるカードはブラックロータスだな
>>635 わかる
でもスラ牙とか静穏の天使とか露骨につよいだけのカードだしな
むかしだとトッププレイヤーが新エキスパンションのカードリストみてもその環境を代表するトップカードをみすごしてたりしたけど
最近だと《ルーン唱えの長槍》あたりが強いと分かるまで時間がかかったな。
>>605 >>材質を変更してオールプラスチックカードに変更(製造は任天堂に委託)
こりゃまた近年まれに見る強烈な毒電波だなwww
dZO1A4Ui0はどこかからプレインズウォークでもしてきたのか。
この次元のMTGのリミテの会場に一瞬でも立ち会ったことの
ある人間ならば決して出ない間違った発想なんだが。
つい先日までメタを支配し続けてたデルバーデッキなんて典型的なプロでも最初は強さに気付けなかったデッキじゃねーかw
基本セットの続投率がいまいち低いのは初心者向けでは無いかな
M10ランドはM15ぐらいまで続投して欲しい
カードパワー高いカードも結局は環境次第で使用率が劇的に変わってくるから
一概に見た目強いカードが環境的にも強いとは言えない
スラーグ牙や静穏の天使だって否定的な見方をしてる奴はいくらでもいたよ
今回の多色推奨環境もカードの高額化にバイアスかけてる気がするな
2色基本、3色、場合によっては4色当たり前だからグッドスタッフになりやすく各色の強くて高いカードを
ガンガンデッキにぶち込むことになる(スラ牙、修復天、狩達、オリビア
スラ牙や静穏は単に「今」強いだけのカードだろ
現に牙は以前の高速な環境には間に合わず、蔓延するデルバーや槍持ちトラフト、
接合者に無力だった上、適合するデッキが殻とケッシグぐらいでみるみる暴落した
今はスピードが落ち着き、しかし依然として白緑や赤黒が高速デッキとして居座ってるため
緑系のコントロールが採用を余儀なくされているから使われている
静穏はそもそもトリシン7マナだから露骨に強いかと言われると微妙
こいつだって出して即勝ち確というわけじゃなく、
今後ボロスやグルールの追加でさらに高速化したり、
オルゾフで強フィニッシャーを獲得したりすれば使われなくなる可能性は十分にある
今が一番カードプール少ないしね
こういう環境を理解せずに今使われてるカードを挙げてただ強よばわりするのはどうかと
mtg的なコストがない遊戯王においても環境次第でいわゆる必須カードの採用率が減ることはあるからな
環境選ばす使えるカードって基本セットの常連コモンぐらいじゃね?今は居ないけどショックとかリークとかラノワールのエルフとか
リミテ向けカードも、リミテ環境における除去が少ない等の特徴の下では、
構築で使われるカードより強かったりするんだよな。
以前マローが言ってたような、不変的かつ普遍的な(トランプの様な)セットとか出さないのかね
多少なり初心者が触れる機会を増やせると思うんだが
リミテッド用カードを入れるな論の人って、今のプレイヤーの遊び方を理解してないような気がする
構築だけ遊ぶプレイヤー:
発売日かその後の土日に予約していた箱を1箱か2箱受け取って
自宅で開封して整理、不要なレアはトレードファイルに入れて、
アンコモンやレアで自分のデッキに必要なものをあとからシングルで買い足す
新しいデッキでFNMや土日の大会へ
その後は特にパックを剥かず、欲しいカードはシングルやトレードで集める
リミテも構築も遊ぶプレイヤー:
プレリリースでシールドを楽しみつつ先にパックをゲットして、
獲得パックで可能なら仲間とこの時点でドラフト
発売日前後でさらにドラフトして欲しいカードを集めて、
その場でトレードして、それでも足りないレアをシングルで買い足して発売日の次の週のFNMへ
以降も土日のどちらかに仲間でドラフトしたり、平日の夜のドラフトの大会でドラフト
ドラフト以外ではあまりパックを剥かない
ほんの一部の開封ジャンキー:店に行くと毎回3パック程度剥く
これが日本海外両方の都市部の一般的なプレイヤーだから、リミテッドがないと最初しかパック剥かれないんだよ
それを前提に作られてる
MTGの既存プレイヤーにとっては、パック剥くだけで構築のパーツが揃うってゲームの方が異常
新エキスパンションが発売してすぐに構築の大規模イベントやるのは勘弁してほしいな
構築とか環境とか以前に、そもそも大金積まなきゃカードが集まらないってのはクソすぎる
>>650 新エキスパンション発売直後の大会に新エキスパンションのカードを使わなくちゃいけない決まりが無いからな
以前からあるカードで大会に出れば良い、カードはその後自分のペースで集めればいいじゃない
カードを買うのに金が掛かるのは他のTCGも一緒なんだから、そこに不満を感じるのであればMTGではなくてTCGに向いてない
新セット発売直後って普通に考えて一番盛り上がる時期なんだからそこに大会があって当然
商業的にも新製品のパックが買われる強い理由が出来るんだし
まぁ新エキスパンション発売直後なんて半分くらい前環境のデッキだったりするし新カードが突然大暴れするのもあんまりないしな、
かがり火もトラフトも結果が出てから高騰したカードだし
>>649 そういうのも再録とか以前に他のTCGより高いと言われる原因の一つかもな
やっぱり、本当にMTGは他のゲームと比べると売り方とかそこら辺が他のTCGと比べて異質な感じだわ
正しい、正しくないは置いといてだから、売り方とかに批判意見が集中してしまうんだろうな
というか最近は発売直後のグランプリはリミテッドばっかで構築少なくね?
MTGの売り方とか販路って十分恵まれてると思うけどなあ
ドイツゲーやウォーハンマー、TRPGなんかと比べると買えるところも遊べるところも遊び相手も多い
そもそも洋モノテーブルゲームの一種なんだから、これ以上を望むのが贅沢だと思う
他tcgと比べるとマッチ前提で1ゲーム一時間弱なのは長いと感じるけど、
ボードゲームとかと比べると短いほうだよなぁ、とも思う。
初心者が参入しにくいんじゃね
他のTCGと比べるとだけど、遊戯王とかはアニメで販促してるから
ルールが糞でも買う人は多いだろうし
ポケモンやヴァイスなんかは、元ネタを知ってるから買ってみよう
って人も多いはず
MTGに関しては、やってみたいと思う第一歩が足りないと思う
遊戯王はプレイヤー数多いからアンチが多いのも頷けるし、ヴァンガは宣伝が多いのと一気にプレイヤー数増やしたのでアンチが出てくるのも理解できる
DMやBSは対象年齢が低いからかアンチどころかスレ自体がゆっくり目で落ち着いてる
MTGアンチはMTGやったことも無い連中が知ったかでルールやカードの文句言ってたり何年も粘着続けたりしてて他TCGアンチとはちょっと異質な感じする
>>658 告知が足り無いのは本当その通りなんだよね
初心者向けアピールしても、そのアピール自体を一目に付かないところでやるから結局初心者の目にはとまらないという・・・
>>659 アンチも少しはいるだろうが、大抵はMTG予備軍で、MTGに興味は持ってみたけが実際調べると売り方が親切じゃない(異論はあるかも知れないが、他のゲームより再録とか販路とかはしてないのは事実だ)
MTGがどうして国産ゲーみたいなユーザーにフレンドリーな売り方してないんだよ!
これじゃ、気楽に初められない、気に食わん! って、愚痴りに来ている奴が大半だと思うわ
ソースは出せないがMTGに興味持った奴じゃなければ、アンチスレなんて名前がついてないMTGスレに来ないだろ
実際、全てが全てじゃないがアンチスレにありがちな煽りながらのディスリとかも少ないし(こうしろよ、的な言葉は多いが)
662 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 23:52:15.39 ID:/Swcde120
>>661 どーみてもただのアンチでしかない奴の書き込みは
都合よく脳内変換ですか。
…てゆーかアンチスレは「構ってくれない」からアンチが
書き込まないのがまる分かりなんですけどー。
>>662 アンチが居る事自体は認めているんだがな……
そっちも少し気が立ちすぎているんじゃないのか?
批判意見は全てがアンチ! とか、感じるのは疲れるだけだぞ
構ってくれないからアンチが此処に来ているってのも脳内変換と言えるし
てか、批判意見を一々構って欲しいアンチのが珍しいだろ(愚痴ったり、馬鹿にしたり、批判がしたいだけで批判対象のファンとの咬み合わない議論が目的じゃないし
実際、2chのアンチスレは本スレに凸して騒ぎ立てる趣旨はないし、そういう事を集団でしないだろ?(稀に馬鹿がやるが
むしろ、本スレ住人の一部がアンチスレに書き込む事の方が多いレベル
>>661 はい、予備軍でここに来てる口です。ミラ傷〜イニストブロックの間に、付き合いで手を出してました。最近はあまり機械が取れませんが
亀だけど
>>625、意味があるようにっていうより、差別化できるようにと言うほうが正しいか。
例えばミラ傷のワームとぐろエンジンと剃刀ヶ原の打つもの(7マナ、構築物、6/4バニラ、コモン)の比較。
明らかに後者が劣化で、MTGwikiには「コモンなのはリミテッドでは長所」だと言われてるけど、逆に構築では産廃どころじゃないってことでしょ。同じように包囲網の剃刀ヶ原のサイとかも酷いよね。
ワーム、構築物(サイも)を指定するカードはスタン環境に無いため、順応する自動機械とかでまとめない限りこの部族の差は殆どないため無視できる程度だろう。
もし剃刀ヶ原の打つものが、絆魂接死以外の何らかのメリットキーワード能力(先制攻撃でもトランプルでも)を持つだけで別のカードになった。重いし打点は低いけど、差別化はできた。
サイにいたっては金属術達成して尚ワームに劣ってるって、トランプルあたりついてても許されたんじゃない?トランプルの上に+3/+3、+4/+4してもいいくらいだろ。
べつにワームとぐろエンジンが弱くなるわけでもないんだから、レアの優位性は損なわないだろうに、と思うわけよ。
使われないカードは多くとも、能力の総計をそろえてるブシロードのゲームなんかは、例えばほかの部分同じでも通常パワー10000バニラと、通常パワー9000攻撃時のみ+2000みたいに。
あと遊戯王はサポートの関係で差別化しているケースが多い。種族・属性を参照するカードが多いためできるやり方だろう(ほとんどコスト概念が無かったせいで生まれた物だろうが)
>>628>>633 弱いから好きなんじゃなくて、イラストが格好いいから好きなんでしょ?だったらデッキで使えるほうが良くない?
>>635に関しては、一目見て弱いカードが弱いのは覆らないとしかいえない
完全下位互換じゃなくしたところで産廃は産廃、構築レベルじゃないなら関係ない。
むしろバニラみたいなカードはそれぞれのリミテ環境で強さが変わるから面白い。
どうせ構築産廃のリミテ専門カードと分かり切ってるなら、開発がリミテのバランス取りやすいバニラカードでいいよ。
まぁでも不自然に重いレアの糞エンチャは減らして欲しいかな、構築はもちろんリミテでも中々使わん。
森での迷子とか、ギルドの抗争とかはカジュアル勢が変なコンボ見つけてるっぽいけどね。
使いやすいカード、使いにくいカードがあるだけで使えないカードなんて無いってのは理解せんとあかんよ
>>665森での迷子はカジュアル発じゃなくてオーストラリアの大会で突然投入されたのが始まりじゃなかったか?
>>664 まずイラストが好きってのが第一。強い弱い、構築で使えるかどうかはどうでもいいよ
実際使えるデッキがあっても、それが相殺独楽みたいなデッキだったら使わない(使えない)し
ただまぁ、あからさま過ぎる下位互換が多すぎるというは同意できるね
カジュアルでも選択肢にならないのは可哀想
例にあげてるサイで言えば、本体ダメダメでも環境に伝説のロウクスとかいて
「全てのサイクリーチャーは〜」とかでサイデッキに使われるみたいな
立ち位置があれば良いよね。
それがトーナメントレベルのデッキじゃなくても、
カジュアル勢が楽しめるものが出来ると思うし
EDHとかで一大勢力になるかもしれない
リミテで使える場合があるといっても、一回使ってサヨウナラじゃやっぱり寂しいよね
>べつにワームとぐろエンジンが弱くなるわけでもないんだから、レアの優位性は損なわないだろうに、と思うわけよ。
リミテへの影響の大きさ等を考えると、剃刀ヶ原の〜を強くするよりも、
ワームとぐろエンジンを弱くする方が妥当だと思う。
>通常パワー10000バニラと、通常パワー9000攻撃時のみ+2000みたいに。
MTGも極一部の例外はあるものの、そうやって差別化しているケースがほとんどだけどな。
その極一部が嫌だと言うのは分からなくはないが…まぁ「それはあなた向けのカードではないんです」ということだ。
>弱いから好きなんじゃなくて、イラストが格好いいから好きなんでしょ?
《甲鱗のワーム》や《さまようもの》は弱さも魅力のうちだね。
>>669甲鱗のワームとさまようものはフレイバーテキストで人気出たんじゃなかったか?
長文でフレイバーテキストが書き込めるってこともバニラの魅力だな、世界観やストーリーなんて無駄なもんに力入れるなって意見ならMTG以外のカードゲームで遊んでくれ
リミテが大会フォーマットとして存在している以上、
構築級のカードにならないカードはリミテで適正なレベルにまとめるのが当然なんだが
構築級のカードがぶっちぎりのパワーカード過ぎて
リミテでもそれのぶっぱゲーになってるなら、そっちのカードパワーを是正するのが妥当じゃねーの
構築だけやってて、リミテ用のカードを産廃産廃とのたまうアホは
シングルだけ買ってりゃそれですむだろ
>>671 甲鱗様はシャークトレードのネタにされてて人気がでたのかと思ってた
674 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 08:35:17.87 ID:UPnTbUrH0
こんだけ何百何千というカードが刷られているのに、
なお
>>664が「とぐろとサイ」という今やスタン落ち
してしまったのを例に挙げるしかないあたりが、
マジックがいかにうまくデザインされているかを示す
ものだと思うのだが。
リミテッドだから、その為に弱いカードを入れなきゃならない……って段階で疑うべきかもな
他のTCGのドラフトだと、遊戯王のバトルパックとか禁止カードがあったり、
再録が全体的に凄まじく豪華で海外商品なのに日本でもバカ売れするくらいに豪華だがドラフトとして成立するようになっているし
ヴァンガードも、別にドラフト用の弱いカードとか下位互換がなくてもパックでドラフトが出来るようにしてある
……バトルパックはともかく、ヴァンガードのドラフトはまだまだ未成熟なのは事実だが(ルールの練り込みが甘くて、面白みに欠けている感じ
ただ、MTGは一番ドラフトをやってきたゲームだし、もっと産廃を少なくしてもゲームを成立させるように出来る気がするんだがな
そりゃ、パックの構築での質を投げ捨てて(MTGプレイヤーが他ゲープレイヤーはどうしてパックをドラフトも無いのに買うんだよ、というくらいには)まで、
今の独自のゲーム性にしてはいるんだろうが
676 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 10:39:31.41 ID:3z4X8Qxh0
デッキ41枚から抜く使えるとわかっているカードを選ぶよりも
デッキ39枚に加える使えるかもしれないカードを探す方が楽しい
これ、今のリミテッドのデザインの基本な
>>674 >>664はミラ傷〜イニストの間しかやってなかったって書いてあるじゃん
とぐろとサイが例にあがってもおかしくないだろ
>>675 リミテ用だからってスペックを過剰に下げる必要はないよな
別に野面背のサイが4/4呪禁でもいいだろって思うし
まぁリミテッドのためのカードを切り離すより
瞬唱や狩達、トラフト、スラ牙みたいな明らかに需要が高いカードを
なんらかの形で供給するのが現実的なんだろうけど今のクソ販路じゃそれもできないからなぁ
もっともマーケティングに力いれないWotCが一番悪いんだが
>>677 サイがパワー4だったら困るな
呪文で対処できなくてタフネス4の壁を素で突破出来る生物が単色のコモンにいたら遅いデッキは相当難しくなる
そもそも今回はオーラ、活用と強化手段が多いから呪禁のメリットが普段より強い
そこを意識してるから野面背のサイはサイズが控えめになってるんだと思うよ
詳しく知らないが、バトルパックて、リミテできるバランスに良カードを再録したものだと思うんだけど
それってローテがないtcgだからこそ出来るものじゃね?
mtgも再録カードでリミテ用セットくらいいくらでも作れるだろうけど
そういったセットでやるリミテと、もっと限定的なセットや、
慣れない新規セットでやるリミテじゃゲーム性が全く違うじゃん
普段使わないカードや初見のカードを使い使われる場に対処していくのもリミテの大事な一面だと思うのだが
そういうのにゲーム性を感じたりしないのか?
>>680 >普段使わないカードや初見のカードを使い使われる場に対処していくのもリミテの大事な一面だと思うのだが
>そういうのにゲーム性を感じたりしないのか?
このスレを最初から読み直して来たら?
>>681 なるほど、リミテの楽しみを説くなんてこのスレじゃ無意味だったんだな
こんなところでまじめに討論するなんてありえないぜ
>>676 使えるかもしれない産廃を探すよりも、基本土地5種から1枚選んで入れるほうがずっといい
41枚になってしまったデッキから無理に1枚カードを抜く必要はなく、41枚のデッキでゲームをする方がいい
ばーか、今のリミテはネズミ二枚+沼38で勝てるゲームだぞ
>>685 それ結局勝てなかったじゃないですかやだー
>>682 普段使わないカードや初見のカードでの対戦も面白いだろうが、そのメリットとパックの構築での質を下げるデメリットが釣り合うかどうかは個人の感性次第だからな
実際、ドラフトとかのリミテッドが”日本”でも盛んなのはMTGとかごく一部だ、残念ながら
遊戯王のバトルパックは良くできてはいるんだが(ドラフトとしてのゲーム性と豪華な再録を実現している)、元は海外限定発売の物(通販サイトで定価と同じ価格で入手できるが)
それ故に、ドラフト用のパックということすら知らない人が凄く多くてドラフト品としてメジャーにプレイされてない(豪華だからバカ売れしたが)
だから、ドラフトとかの為にパックの質を下げる考え方が理解されにくいのは仕方ない事だ
現に、他の国産ゲーがほとんどドラフトに力を入れてない(バトルパックを日本では発売してなかったり)
日本においては少なくとも他のメーカーはドラフト要素よりもパックの質を高める方が受けがいいと思ってるんだろうな
688 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 12:10:58.20 ID:UPnTbUrH0
>>688 国産ゲー言ってるから遊戯王の話じゃない?
商品名被ってるからややこしいけど
>>688 国産ゲーが〜〜って書いてあるんだから
MTGじゃなくて別ゲーの話だろ?
ああ、こっちが言っているバトルパックは遊戯王のドラフト用パックのバトルパックのことだな
MTGのバトルパックとは違う……遊戯王のバトルパックが日本で公式発売したのかと思ってびびったw
>>687 国産tcgの展開方法もリミテがないことに繋がってるんだとは思う
遊戯、ヴァンガとかだと販促である原作アニメのキャラが固有のデッキを自分のアイデンティティーにしてるから、
そもそもリミテ的な遊びをしない(あるいは出来ない)んだな
その原作を見てから入る新規にはリミテなんて概念もない
客がそうなのを企業もわかってて、リミテが受け入れにくい状況てのを理解してるから、
リミテ向けの調整なんかしないわな
つまりMTGの漫画に本当に求められていたのはリミテッド描写・・・?
>>693 刃は結構リミテちっくなことをしてた…気がする
そもそもリミテは見てる側だと地味、運ゲー、て取られかねないし
漫画でやろうにもキャラの持ち味出しにくいからやりにくいてのがあると思う
>>675必要な時に必要なカードが手札にあるってのがMTGの強いデッキの基本だから
凶悪なレアカードを1枚入れて最後まで引かないより、
相手を殴り殺すのに充分なパワーがあるコモンファッティを複数枚入れてゲームで使えるほうがリミテッドでは強くなる
構築では凶悪なレアカードや序盤で動ける軽呪文を複数枚積めるからリミテッドの兵隊が必要なくなるわけで、
リミテッドでシナジーが必要なカード貰っても困るしいくらロクソドン1枚手に入ったからって
3ターン以内に手札に居ないとロクソドンである意味が薄れるし
他の生物が居なきゃ1匹で5回殴るのはキツイ
遊戯王にも下位互換はあるし、そういうのに気を遣ってるヴァンガードですらデッキに入らないレベルのカードはあるよな。
いや、リミテッドでも凶悪なレアカードはほしいですよ??
>>696 それは事実だな、リミテッド用のカードを削れば削ったカードの数だけ強カードが増えるとは限らない
しかし、リミテッドの為に必ずしも弱いカードを”意図的”に絶対に入れなきゃならないって訳じゃない筈
少なくともパックの質を意図的に下げるのはどうかなとは思う、パックの構築での質が他ゲーより低いのはMTGプレイヤーも思っているみたいだし(スレのやり取り見る限り)
とはいえ、MTGは独自&今現在のリミテッドゲーム>パックの質を選んでいてこうなってはいるんだろうけど
ただ、リミテッドは否定しないし否定したくもないが、日本においてはリミテッドは理解されにくいゲームだとは思う
だからこそ、良く話題に上がるわけだし、
前も言ったが理解されにくいORパックの質を上げる方が売れると思うから他のメーカーはリミテッドを考慮してない(
>>692 の語る原因もあるだろうが)
あと、遊戯王のバトルパックはドラフトも出来るけど、主目的はシールド戦らしい
リミテッドと一括りにして(一時期リミテッド=ドラフトだけだと思っていた)、勘違いして覚えていたわ……
まぁ、ドラフトも十分できる作りになってはいるし、海外公式も可能ではある、と一応言っている
遊戯王はマナカラーとかの住み分けがないから、
取ったカードは何でも使えちゃうし主張もできないので
ドラフトって遊びがそもそもあまり意味をもたないよ
遊戯王のシステム的な特徴である
縦のシナジーの推奨は、リミテッドでは成立しにくい
別に一般にリミテッド用とされてるカードを強くしても今度はその中で特に強いものだけが構築で使われるだけだから
構築で使えるカードの枚数が劇的に増えるわけではない
もし構築で使用出来るレベルのカードを増やしたいならそれはもう収録枚数を減らすしかないね
例えそうしたとしてもシングルで売買した方が欲しいカードをそろえるのは安くて楽だろうし
数多くのカードから使うものを探して構築する楽しみが減るからリミテッド切ってまでやる事じゃないな
701 :
664:2012/11/07(水) 15:10:09.27 ID:hTLQlaQ60
記事を読んだが、下位互換を作る必要はなく感じた
下位互換を作れる理由は3と4だが、もっとワンチャン巧くやれば強いデザインにできるはず。
緑法務官は強そうで普通に使うと弱い。これが学べるカードじゃない?
研究室の偏執狂は下位だが構築でロマン砲になる。
シンプルでいいからコモンでもそういうデザインしてほしい
>>696 MTGwikiの最近の産廃は、構築で使う意味ないと書かれる
遊戯王wikiの最近の産廃は、○○がしたいなら使えるけど、する意味は小さい
この差はけっこう大きいかと
>>701 MTGの産廃は構築では本当に使い道がない
ヴァイスの産廃はキャラ単などのファンデッキならばお声がかかることもあるし緩い大会では見かけることもある
遊戯王の産廃は用途が限定されすぎていてしかもその用途自体が弱いが一応選択肢には入る
誰が見ても産廃に見えて実際産廃なカードは誰も必要としていない、そのようなカードがパック価格に含まれているのが不満を大きくしてる
MYGの産廃カードでもかっこいいの多いし(憤怒
>>703 コレクターなら尚更1枚で足りる 無限回収とかするようなデザインじゃないしな
そもそも、コレクションカードのダブリこそが最大の害悪、マジで何の使い道もない
>>704 ダブったらページで集めればいいじゃない
>>704 >無限回収とかするようなデザインじゃないしな
それをお前が決めるのおかしいだろ、コレクションなんて完全に個人の趣味趣向だ
構築で選択肢に入りづらいカードもリミテッドで使われるてるんだし、それでいいだろ
MTGに文句言う前に自分達がやってるTCGの水増しを何とかしろよ
707 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 15:43:20.00 ID:3z4X8Qxh0
>>702 お前が見て産廃に見えて実際構築で産廃なカードでもリミテッドで必要とされてるってことだよw
勘違いしてるだろうから言っておくけど、TCGのパックはカードを売ってるわけじゃないぞ
>>707 それだったら、出たカードは持ち帰れないが1パック100円程度でリミテッドを1回遊べるパック(出たカードは回収してシャッフルの上再封入する)とか出せばいいんだよ
TCGのパックはカードを売ってるわけじゃないってどういうこと?
>>709 もしかして、ペットボトル入りジュースはジュースを売ってると思ってる人?
>>701 下位互換が作られる理由はコラムにある通り
>プレイヤーの自我ははけ口を求めることがあり、弱いカードはその目的にふさわしいことがある
>弱いカードは、弱点という役目を立派に果たすのだ。
って事でしょ
>>711 わかった、悪かった、もう何も言わないよ
WSとかって8枚330円なんでしょ?
今MTGのパックって350円なんだし、リミテッドでも遊べるように7枚くらいカードが追加で入ってる
って考えれば別に悪くないような気もするんだけどどうかな
ニッチ過ぎる上に弱いカードは最終的に使われないだろうし、
ファンデッキに何とか使えるカードでも、ファンデッキを組む気がないならそれもゴミに変わりないだろ
その辺りに価値を見出だすのにリミテ用のコモンに価値がないと言うのはおかしくないか
つか、パックから不要カード引くのがいやならシングルで済ませばいいじゃない
そういう環境がないならともかく、ネットもあって大抵のカードは入手可能なんだからな
あと産廃というなら遊戯でバシバシだされてる禁止の方が産廃だな
>>716 3z4X8Qxh0はちょっと妄想癖があるっぽいからそっとしておいてあげた方がいいよ
>>712 それは、「パックから出ると同時にビリビリに破り捨てられるカードがMTGには必要」とでも言ってるのかな?
遊戯王でもそういうカードはあったし実際に捨てられてるよね
>>717 ああそういう人種でしたかすまんすまん
まじめに考えて何言ってるかわからなかった
>>715 バシバシって程でもないし、禁止カードは昔のカードの方が圧倒的に多いんだがなw
MTGで言うパワー9みたいな初期故のバランス調整ミスとか……比較的最近のカードもあるのは事実だが、遊戯王はMTGより禁止、制限の基準が厳しいんだ
環境のトップメタになった段階で、しばらくしたら必ず程度の差はあれど規制されるからな
MTGで言うとラヴニカ前のトップメタだったデルバーがあったが、
遊戯王ならトップメタ&カードパワーが高いという理由で、瞬唱の魔道士、トラフト、デルバOR思案とかにまとめて規制がかかる感じ(無論、他のトップメタクラスのカードたちも)
あと、一応、禁止カードも戻そうと思えば戻せるのは多い(制限程度ならね)
ただ、遊戯王は禁止、制限の基準が上にも書いたように厳しい&戻すとMTGでいうヴィンテージやレガシー環境とかに近いゲーム性になり、
昔の禁止カードとかメインの環境になりえるからしないだけで
>>712 ※ただしリミテッドに限る
>>715 やっぱり構築基準で考えてるってことでしょうね。
>>698>>700 楽観的かもだが、カードプールが実戦レベルのカードばかりになれば、構築も多様なデッキタイプが生まれるんじゃない?
下の環境のほうが実戦レベルのカード枚数は多く、そのためにデッキタイプも多いと言い換えられるだろうし
全てのカードが誰に対しても価値を持つ、なんてことは基本TCGでは無理なわけだ
MTGはその問題を多様なフォーマットと多様なデッキが許される環境で緩和しようとしている
「トーナメント指向のスタンダートプレイヤー」には必要なくても、
「スタンダートコモン構築で遊ぶ大物好きのプレイヤー」が必要とすればそれは価値のあるカードになる
リミテッド用のカードもその一環だと考えられる
フォーマットとかリミテッドが無い(一般的ではない)TCGプレイヤーには理解しにくいかもしれないが、それを悪のように語るのはナンセンス
>>720 禁止制限基準が厳しいと言えば聞こえはいいが、実態は後だしの環境調整じゃない
禁止や制限なんてのは、企業が
「これらのカードは調整に失敗しました。入手した人には気の毒ですが、今日から単なる紙切れとします」
て発表するようなもんだよ。調整不足の初期にそういうのが出るのは仕方ないし
遊戯は(勿論他もだが)環境の流れ禁止制限解除て処置もあるけどもね
環境トップのデッキを禁止制限で調整して新セットで別タイプを強化して、強化されたのが環境支配して…
てのの繰り返しじゃん
まぁ、国内じゃそういう方が受けるのかもだけどね
産廃つくるなって言ってる連中は最近のエキスパンションを1つ例にとってその産廃カードとやらをを全部挙げてみろよ
具体例も出せないくせに思い込みだけで語るもんじゃないよ
>>723 昔は、パックから禁止カードが出てきたらWotCに郵送すれば新品のパックが送られてきたって話だよね
禁止カードを出すというのは本来それぐらいの補償をすべき大事(おおごと)だと思うんだが
ああ、某W社のDMってゲームは禁止制限を殿堂入りとか言って言葉を飾って誤魔化してましたねえ
DMはセットの禁止があったりするからすごいなww
>>723 環境調整と言われるとそうかもだが、行き成り禁止に行くような奴は極々一部だし……制限までなら単なる紙切れには成り得ないし
禁止になるような奴らは、紙切れになったとか残念がる声どころか、ざまぁwww とか、言われるレベル(制限カードになるような奴もこういうケースが多い
少なくとも、遊戯王プレイヤーからは禁止、制限システムは支持されていて、もっと派手にやれなんて時々言われるくらいには受け入れられている
これは、遊戯王プレイヤーが周りのデッキより明らかに一段、二段格上なデッキを嫌う傾向があるからだろうが
てか、スタンダードみたいに狭い環境以外でやる場合は、どんなカードゲームでも制限、禁止が生まれるのは必然だ
何故なら、新パックを出してもそのパックに強いカードや魅力ある面白いカードがなきゃ、昔のカードだけでOKって事になって、売れないし、
新規プレイヤーが最新のカードを買ってデッキを組んでも勝てなくなるから、大なり小なりインフレしてしまい、その影響でどうしても制限とかは生まれてしまう
これは、MTGと同じウィザーズが作っているDMですら避けられないエターナル環境ゲーの自然の摂理とも言えるようなものだし、そこを批判しても仕方ない
>>727 まあ、パワーレベルエラッタ連発されるよりはまだ禁止制限の方がマシではあるんだろうな
パワーレベルエラッタが頻発されると、プレイヤーはカードテキストすら信頼できなくなってしまう
MTGはまだオラクルによってカード名とテキストが一意に紐付けられているからマシだけど、
同名異能力カードのあるゲームだと混乱は必至
>>725 WotCは開発だけだから殿堂入りとかの名前はタカラトミーの方じゃない?
>>728 が ガンダムウォーのことを悪く言うなよ
>>727 確かに、エターナル環境だと仕方ないし、遊戯の禁止について言っても意味はないな
ただまぁ、リミテ用のコモンを産廃産廃とのたまうのがいるから、
それ以上に紙切れな禁止を引き合いに出しただけなんだ。すまんかった
DMの殿堂超次元コンビって凄いな…そんな用語あり得るのかよ…
>>723 一時期流行したATCGもその傾向が強かった。それも極端に。
MTGで例えるなら
ver1.0では稲妻は一マナ4点火力→ ver1.1では一マナ2点でクリーチャーにしか飛ばせない
みたいな無茶苦茶な調整繰り返してた
で結局、適当調整にウンザリして客が離れて今は下火になっちゃったって感じ
>>732 ところがな、ATCGは悪質なことに、エラッタ自体は出していないんだ(戦国大戦では出してるけど)
エラッタを出さずに、曖昧なテキストの解釈基準を裁定変更して対処してるんだ
MTGに例えれば、能力の有効期限がいつまでか明記されてなくて、
Ver.1.0では「次のあなたのターンの終わりまで」だったのが、Ver.1.1では「次の相手ターンの終わりまで」、
Ver,1,2では「このターンの終わりまで」とかね ATCGでは能力の処理はCPUに一任されてるから
こんないい加減なテキストでもゲームとして成立していたんだけど・・・
遊戯の場合はやっぱり全体的なカード単価が安いのも禁止制限が受け入れられてる一因じゃない?
そりゃMTGなら瞬ちゃんやトラフト辺りが禁止になれば万単位の損だけど
遊戯は単価1000円台のカードはあんまり無いし
あとほかの人も言ってるが、制限カードにはなってもいきなり禁止になるカードなんて本当に数えるほどしかない
「1枚しか使えない」のは言い換えれば「1枚は使える」ってことだし
それと制限カードも1年くらいすると準制限や解除されることも珍しくない
制限カード化っていうのが一時的な拘留くらいの意味で、MTGでいうほど重い意味が無いんだよね
だからプレイヤーもある種のお祭りや恒例行事として受け入れてる一面があると思う
>>734 プレイヤーに受け入れられてるって話は関係無いんじゃないの?
MTGのカードだってプレイヤーには受け入れられてて、実際に遊んだこと無い奴とか大昔にちょっとやっただけの奴とかが文句言ってるんだから
>>734 逆だろ
安いカードが多いから禁止が受け入れられてるわんじゃなくて
強いカードはどうせ禁止されるから諦めてみんな買わないんだよ
>>736 その結果、ショップも禁止制限のリスクを見越して高い値段をつけなくなる(特に買取価格)
オクよりショップ価格のほうが安いとなるとオクでも値段がつかなくなる
それが巡り巡ってカード価値が低下している
それって逆説的に旧テンプレのMTGのトップレアは多くの人が求めるから高いってのを証明してるよね。
>>738 それ以外に、セカンドマーケットで値段が上がる理由なんかないだろ?
それはMTGのパワー9も某版権ゲーのサインカードも同じ
以前のコラム(「カードがダメになるとき」(英語))で書いたとおり、
全てのカードを良いカードにすることはできない。
実際、システムの性質から言って、最高のものは一部しかあり得ないので、
カードの大部分は最高のカードではない。
より強いカードを作ったとしても、その数は変わらない。
構築で使えるカードのリストが1枚入れ替わるだけなのだ。 by マロー
>楽観的かもだが、カードプールが実戦レベルのカードばかりになれば、構築も多様なデッキタイプが生まれるんじゃない?
>下の環境のほうが実戦レベルのカード枚数は多く、そのためにデッキタイプも多いと言い換えられるだろうし
カードの数というより主軸メカニズムの数じゃないかな。
ヴァンガードで言えば、同一クランの強力なカードを出すのではなく、クランの数を増やせばいい。
>>740 全部のカードを最高のものにしろなんて言ってない。
どうあがいてもゴミ箱直行なゴミカードを削減しろと言ってるだけだ。
その分カードリストを削減して121種ぐらいに抑えればいい。
プレイヤーの構築力やプレイスキルによってそのポテンシャルが
引き出されたり引き出されなかったりする程度のカードが多いほうが、
最高のカード1枚に依存する環境よりもずっといい。
>>741 その「どうあがいてもゴミ箱直行」を具体的にどうぞ。出来れば最近ので
>>741 ついでに「プレイヤーの構築力やプレイスキルによってそのポテンシャルが
引き出されたり引き出されなかったりする程度のカード」も具体的にどうぞ。出来れば最近ので
遊戯王のカード価格が安いのは禁止、制限以前にMTG程トーナメントプレイヤーの比率が多くないのと、
単純に再録をきちんとしている事&パックが剥かれる数が圧倒的に多いんで供給がMTGよりでかいってのもあるんだがな
このスレでも話題になったが、パックの質がMTGより高い分パックが普通に買われていて、シングルオンリープレイヤーが少ない
プレイヤー人口のでかさによる需要より、プレイヤー人口が多いからこその供給の方が単純に割合的に上回っているから安いんだよ、MTGよりは
禁止、制限の影響が0%とは言わんが
あと、別に禁止、制限が今の所存在しない(一応ばーくがるが近いけど)、ヴァンガードもMTGより安いしな
DMもバトスピも少し価格調べてみたが、MTGの”スタンダード”と比較しても総合的に安い……
本来エターナル環境がメインの国産ゲーと価格比較するならスタンダードより適切なモダンとかレガシーと比較するまでもなく差がある
糞なカードでもフレイバーテキストが自分好みだからと言って
頑張って使うプロプレイヤーとかいるのに…
>>741 RtRの249種の内128種がゴミ箱直行なのか?
>>744 カード価格が安いなら、それこそシングルを買うのが自然に思えるんだけど。
あと、単なるプレイヤー人口の大きさでは需要と供給のバランスは変わらないんじゃないかな。
>>746 このスレでも話題になったが、国産ゲーの幾つかは発売日から一ヶ月程度は箱を買ったほうが安くつくOR儲かる可能性すらある物なんだ
リミテッドを考慮しない分、パックの質がMTGよりは高くなった恩恵で
あと、再録物はシングルじゃなくて、大抵は再録をしている構築済みデッキ、パック、セットを買う方が手間暇もなく総合的に安くつくことが多い
だからこそ、遊戯王始めたいんだが、何買えばいいの? って、質問に安く済ませたいならシングルで揃えろ!
って、答えではなく構築済みデッキをメインに始めるといいよ……なんて、回答が帰ってくる
同じようなデッキタイプが2種類あっても、イラスト受けしてるほうがそうでないデッキの3倍ぐらいの値段になったりするからね
ただトーナメント勝つだけなら安いほうを取って改良すれば良い
箱買っても使わないカード売れば発売日付近ならトントン見込めるっていうのがあるからシングルにだけ特化する理由があまり無い
>>746 >カード価格が安いなら、それこそシングルを買うのが自然に思えるんだけど。
>>649に書いてある開封ジャンキーが一般的なプレイヤーで、
MTGも同じだと思ってるんだろ
計画的に集めようとしないでも遊べるってこと
それ言うならドラフトやれば週一1000円で4時間遊べてカードも集まるんだけどな
特にRTRはコモンやアンコモンでも現スタンダードで活躍してるカードは結構あるし、
ショックランド含めて上はジェイスから下は死儀礼あたりまで、
元を取れる賞品レアが計6〜8枚出ることも少なくないんだが
そもそも構築しかしないプレイヤーも箱開けて使わないカードをほいほい捨てる外道なんて滅多に見ないけどな
リミテ用のカードはリミテ用のカードで、パックの雰囲気を保つって役割があるし、
完全なバニラでさえ各エキスパンション見比べてみればこの辺の機微はわかるんだが
むしろ開封ジャンキーこそレアとアンコモンの使うものだけ抜いてゴミ箱に投げてやがる
>>747 そのためにMTGもイベントデッキを作ったんだけどね
(少なくともそのままでFNMで1-2か2-1できるって名目だったはず)
エントリーセットはあくまで初心者学習用だから
実際初心者スレでもイベントデッキは実際に
どっちのイベントデッキが初心者に適切か、って議論になった
そもそも初心者にイベントデッキがオススメじゃなきゃそんな議論にならないわけで
遊戯王はMTGの当たり側のイベントデッキクラスの構築済みデッキが1000円そこらで常に買える状況にあるからな
MTGで真似しようとしても色々な問題があって無理だけど
ただ、エントリーの質向上して、更に2パック付属するようになってからすぐ日本での取り扱いやめるとか勿体無かった
>箱を買ったほうが安くつくOR儲かる可能性すらある物
その時、誰がお金を失って、その人はどうして箱買いしないの?
>構築済みデッキをメインに始めるといいよ……なんて、回答が帰ってくる
この辺は理解できる。
>>751 ショップにとって益にならない商品になってしまったからだろ
ショップが買わない、買いたくないと言うなら作る意味がない
北米では「まあ良い思いさせてもらったし、2パックぐらいなら」って
ショップが人口増加のために売る意味はあったが
日本のショップにとっては「不良債権のゲームがさらにコスパの悪い商品を押しつけてきた」
って印象にしかならなかった
都内では基本セットは毎回新規増えるタイミングだから、すぐに全部売り切れてたけど、
基本セット2013より前のエントリーセットは大半が、不良債権のゲームの中の、さらなる不良債権だったわけで
もちろん真実はわからないが、プレミアムデッキの類に日本語版が刷られないのも似たような理由だと思う
はなからショップがそんなに買ってくれると思ってない
754 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 20:29:30.91 ID:QFPJIcpU0
誰が金を失ってると言われてもな……よく分からんが、ショップが買取高くしていると言っても、ショップは高価買取してもすぐ売れるOR元が取れるからやっている訳で、
ショップは総合的には損はしないし(箱をたくさん買ってくれるプレイヤーもいるしね)、売る側も要らないOR儲かるから売るわけで誰も損はしてない
で、箱買いしない人というのは単純にTCG自体にお金を今月はあまり払わないようにしようと思っている人とか、たまたまそのパックに自分が欲しいカードが無かったとか、
少なかった……って人だろう。てか、パターンを語るとキリがなさそう
パック開ける作業ってのはその次元を覗き見、多くの生き物に出会い、それらを自分の呪文書庫に記録する手続きだ
MTGのパックは世界観統一されてて楽しいと思うぞ。カードは雰囲気が第一だ
>>737 さらに補足すると、そのせいでカード価格の均一化が起こって、
本来トーナメントなら絶対見向きもされないカードにそこそこの値段がついてるんだよな
MTGなら10円で売ってそうなレベルのカードに、100円とか50円の値がついたりしている
近場で流行ってたこともあって、俺はよくスタンでコモン構築とかしてFNM出ることもあるんだけど、
正直遊戯王のカジュアルデッキより安いんじゃないかと思うわw
(ドラフトで集めたコモンばかりだから、体感では普通に買ったよりさらに安いが)
>>755 あぁ、そういう考え方してみるとMTGのパックは魅力にあふれているなw
他のTCGはパックやブロック単位での世界観での特徴が薄い事が多い……例えば、遊戯王なんて同じパックに北欧神話モチーフの奴らと武将カードが入っているんだぜw
当然、世界観的な繋がりもストーリーもない。一応DTのカードにはあったけど
ヴァンガードも世界観設定はそれなりにあるが、パック単位の物じゃないしな
>>757 初心者に布教するときに自分はそうインストしてるよ
てかWotcの考えもこんな感じだと思ってる
次は都市次元ラヴニカだ・・・水路を進んでいったら水馬が出てきたぞ! とか次元探索考えつつカードめくると楽しい
パック一つ一つに物語がある
イゼットの実験を目撃し、ラクドスの祝祭に巻き込まれ、セレズニアの聖堂を見学する
途中でアゾリウスの官僚に捕縛され、法廷に突き出される
レア枠から出てきたイスペリアと出会い、逃げ帰りつつ彼を呼び出す呪文をしっかりと確保する
15枚の中にプレインズウォーカーとしてのプレイヤーの旅がある
>>759 そいつは限定販売品に近いプロモだし、仕方ない……そもそも、どんなデッキにも3枚つまれるカードじゃない
ごく一部の限られたデッキ(シーホースを半ばメインにした感じの)でしか使わん
あと、遊戯王は毎回そういう類のカードは再録してくれるし……再録までにかかる時間はカードごとに違うが
>>751 遊戯王の構築済みは神話レア相当の超強力カードが平然と5枚以上入ってる上、脇を固めるカード達も半分近くレア格、更に絶版の強力カードも毎度のように数枚ずつ再録してるんで、
2.5倍も値が張るくせにスタン構築でレア7枚が限度のイベントデッキじゃどうあがいても太刀打ちできません
常に買える状況とかそういう次元じゃなく、お客様へ訴える魅力の威力が全く違います
神ジェイスをエントリーデッキに突っ込むくらいの暴挙をやれない限り追いつけない世界だよ、あそこは
そうまでする必要や意味や是非は別の話として
そんなに安いゲームやりたきゃ遊戯王やっとけばええやん
>>759 ぶっちゃけ言うけどこれ定期購読でもらえるカードで対して強くないけど定期購読だから高いだけだぞ
遊戯王バブルを永遠に続けることでショップを麻痺させることに成功したから、
>>761みたいなことできるんだろうな、と思う
ブシゲーでさえここまでやってないよな
逆にMTGは「バブルは弾ける」という自然の摂理でショップもWotCも痛い目見たから、
バブルを起こさずに自然に人を増やす必要があると思う
今の北米みたいに
モダマスぐらいは2年間ずっと印刷とかしてくれてもいいと思うんだけどなぁ……
絶版レアがたくさん入ったキューブドラフトがMOでたくさん遊ばれて、
リアルキューブを作る人が出たみたいに、
例え出るレアがそこそこ値段落ちてもドラフトプレイヤーが遊ぶと思うんだけど
俺も含めて
>>761 お客様というがWotCにとってはプレイヤーだけじゃなくショップもお客様だからな
遊戯王は知らないけどMTGで神ジェイスクラスををほいほい再録したらすぐ訴訟になったりショップで取り扱いを
中止されるだろ
店舗レベルもちょっと理解しづらいシステムだよなぁ
>>765 もともと限定生産のコレクターズアイテムだからね
再録オンリーでこれ買わないと手に入らないカードなんて1枚も無い
>>760とは意味合いが全然違うよ
>>765 なんというか職人としての腕は一流だが売り方が斜めしたといか下手な感じだな、ウィザーズはw
DMの売り方を日本メーカーに一定以上任せたのも、そういう点を補う目的も一部あったのかもな
ここじゃ、悪口も言われる遊戯王やブシゲーたち等の国産ゲーだが、そういう商品はきちんと店に卸してがんばっているんだよな……
定価以上で売られて、ショップの肥やしだけにならないように
>>768 これ買わないと手に入らないFoilと新イラストが満載なんですけど…
限定生産は構わんが、売れたら再販はして欲しい
モダンマスターズもだけど
>>769 DMに関しては元々日本向け商品だし、日本の市場にあった売り方でいこうと決めてたんでしょ
今はDMも海外向けに独自の売り方をして量販店ではヴァンガードより売れてるみたいだしね
これみるだけでもWotCが国ごとに販売方法を変える事の有効性を理解してるって事がわかる
その上でMTGは世界ほぼ共通の販売方法とってるんだから、その意味を少しは考えて欲しいわ
>>770 それはイラスト違いの話だろ、カードそのものは全て再録
>>760であげてるカードは、雑誌を定期購読する以外に入手方法が無い
意味合いが違うってのはそういう話
本当に、MTGプレイヤーと国産TCGプレイヤーの意識の差は大きいなぁ。
これだけ考え方が違うのに、無理に合わないゲームをやる必要なんてあるのかねぇ?
>>771 ウィザーズ側が、日本での売上やシェアより職人気質な理由を優先させているのはある程度は理解している
ただ、そんなやり方の一部を変えて欲しいか、悪い所や改善できる範囲で改善して欲しいと思う人がいるしな
実際、そのやり方のせいで遊戯王と対等クラスだったのがついにはシェア4%になっているんだから批判意見も出て当然
世界ほぼ共通制度のデメリットを語ることは悪いことではないはず
>>773 確かに実際に話してみたり、スレを幾つか見てみると恐ろしいくらい意識とか考え方が違うんだよね
同じTCGプレイヤーとは思えないくらいに
とはいえ、ならやるな! とか、MTG側から拒絶しているからプレイヤーの増加の幅が少なくなっているような気がしなくもない
仕方ないことなのかも知れないが
>>774 落ち込んだって言うけど、ちょっとその対等だった頃のシェアのデータ出してもらえる?
MTG遊戯王はコレクターとしては素晴らしカードゲームなんだよ
世界に複数枚しかないカード毎回出るパック歴史の長さ最高にそそられるものがある
>プレイヤーの増加の幅が少なくなっているような気がしなくもない
フィーリングかよw
>>774 別に世界ほぼ共通の策でもいいんだよ
つーか既存プレイヤーはみんな、日本だけ特別な何かをすべきとは思ってない
そもそもモダマスとアーセナル、先日のFtV:Realmsは明らかに世界規模で数が足りてないんだから、
日本と北米って比較以前の問題だし、アーセナルとモダマスの限定生産は海外でも批判されてる
ショップに不良在庫持たせたくないし、WotC自身も不良在庫持ちたくないんだろうけど、
少しぐらい腹切っても良いと思う、今は親会社のハズブロって後ろ盾もあるんだから
そもそもがショップが不良在庫持たずに済むどころか、
根本的に市場に数が足りてないから、定価以上で売る転売ヤーが出てるわけで
そりゃ一部は店舗大会の優勝賞品としてもらったりしたから転売してるんだろうけどさ
まあアーセナルはまだ「プレミアムデッキと同等だから」っていうので
限定生産って理屈もわかるけどね
(それでも店に卸す数は2倍の数が正しいと思うけど)
モダマスは2年、いや1年でいいから他の現行のエキスパンションと同じように
店で売り続けて欲しいわ、パックなんだし
変な話特定カードを長期間売って環境に影響与えるのも考慮してるんじゃない?
個人的には数を少数限定にするなら内容を少しづつ変えて年1回発売とかにしてもらいたいかな
>>775 すまん、かつてはカードゲームが少ない頃はMTGと遊戯王はほぼ同じくらい流行ってたと幾つかのネット上の話題での知識だ……少し軽率な発言だったな
ぐぐってみたが、10年くらい前の具体的なシェア比率のデータが見つからなかった(MTGが一番流行ってた頃がその年代らしいし
過去スレにMTGの売上の推移らしきものは見つけたが、これは遊戯王との比較に使うのには不適切だしなぁ(ちなみにデータは1997から2005までだが、それだと1999が全盛期だった
とはいえ、遊戯王がシェア一位をずっと維持し続けるのと比較して、MTGは老舗にも関わらず新規国産ゲーに次々と追いぬかれてしまったのは事実だろう
あと、トップの遊戯王と比べるまでもなくシェア4%は低調か好調かで言えば低調の部類だとは思う
>>フィーリングかよ
いや、別に個人が思った印象だし、そこまで突っかからないでくれw
ただ、そう思ってしまうくらいの印象は感じる……他TCGプレイヤーは考え方が違うからやらないでいいよ……的な言われ方されてるんだから
何と言うか、それならやるな! と、向こう側から言われたり、感じるカードゲームは初めてなんだ……無論、自分の中では、って事程度の意見だが
>>780 その理屈は俺もイベントデッキに下手に神話レア入れて欲しくないと思うし、
エントリーセットは仮にまた日本で売られるとしても今のままで良いと思ってるからわかるけど、
だからといって、もしモダマスがたくさん供給されて市場にタルモがたくさん増えたとしても、
殻や感染が色褪せるわけじゃないと思うんだよなぁ……
そもそもモダマスは全再録パックなんだから、モダンに現存するデッキのパーツを入れ放題なんだし
市場にモダンのデッキパーツを平等に供給できる手段でしょ
せっかくドラフトできるパックなのに、仮に入手できてもドラフト1回で終わり、とか
1箱分しか遊べなかった、とかじゃ悲しすぎるし
「限定とは言ったが、再版しないとは言ってない」って言って刷ってくれたらありがたいけど
統率者は再版があったらしいし、アーセナルもモダマスも再版して欲しいわ
>>774 mtgの現状に不満を言って改善を求めてる意見の根本が
「こうしないと新規が増えない」
てのじゃなくて
「俺がもっと安く買えるようにしろ」
てのが多いんだから、じゃあやるな、となるのはある程度仕方ないこと
>>771 KAIDUDOはDMを原作に作られてるが、DMとは互換性ないんだけど
※日本以外ではDMは終売となっている
785 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 23:10:43.51 ID:QFPJIcpU0
>>783 それはあるな。ただ、そういう言葉もちゃんとした意見でもある。自分第一で語っていようが、新規予備軍からの声だ
興味があるORやろうと思わなきゃ安くしろ! なんて言わない
つまり、新規が増えない云々の語りとも言える。事実、そうした意見に対して遊戯王やDM等の国産ゲーは応えて、豪華な再録パックや構築済みデッキを売っている
そして、それが成功しているからシェア率もそれなりにあって、今でもそのやり方を続けているわけだし
MTG側として、それならその意見に耳を傾けているゲームだけやってろ! って、言うのは分かるが……ゲーム性や世界観が気に入ったとか身内に誘われたとか色々ある訳だし
>>784 そーいうのいいから「1セット分のどうあがいてもゴミ箱直行」のリストを具体的にどうぞ。
>>785 一応つっこんでおくけど、既存プレイヤーは
「日本だけ優遇されても嬉しくないし、
それはMTGのためにならないから世界的に実行可能でMTGに合っている施策の方が嬉しい」
と考えてるのは忘れずに
要は俺や海外のモダンプレイヤーは、
モダン用の絶版再録パックであるモダマスを継続して売って欲しいとは思ってるが、
それが遊戯王やDMの再録パックや構築済みのようになって欲しいとは思ってないってこと
>>785 本当に興味があったり始めようとか考えてるならこんなところじゃなくて初心者スレいくんじゃ…
まさかこのスレで吠えて何かが変わるとか本気で考えてる人間はおるまい
MTGの販売方針は、過去の失敗の影響もあるんだろうけど、
まず第一に既存プレイヤーの満足、だからね。
どうしても合わない人は、無理して始めると辛いんじゃ無いだろうか?
>>785 安易な再録はカード価値の暴落を招くので出来ないてのが向こうの判断だからね
再録、禁止、制限てのはショップやプレイヤーの財産の価値を落とすものだから、
お国柄そういうのには過剰なくらいに敏感なんだろう
国産ゲーがその辺りに無頓着だからそういった感覚がズレてるように思えるかもしれないが
自社や契約相手、顧客の財産を守るのが向こうのスタンスだから
日本企業と同じ様にするのは容易ではない
ID:QFPJIcpU0は一日中貼りついてるけど遊戯王の話しかしてないから
すごく遊戯王好きってことしか伝わってこない
そういう人は無理にMTGやらなくていいんだよ
>>787 確かに、国産ゲーの完璧真似よりはそっちの方が合っている
こっちとしても、別に「安く変えるようにしろ!」ってのも立派な意見でもあると言いたかっただけで、
無理に国産ゲーのやり方に合わせろとは強く思ってない。
ある程度は参考にして欲しい部分もあるとは感じているけどね……そこら辺はMTGプレイヤーと他の国産ゲープレイヤーの権威会の相違とかありそうだが
……こっちも一応M13からのMTGプレイヤーでもあるんだが、ゲーム自体に慣れてもそういう所は慣れないとか納得出来ない所が幾つかある
てか本気で変えたいんだったらWotCにメール送ろうよ
見当違いの意見でも言うのと言わないのじゃえらい違いだぞ
英語に自身があるなら本社にメールするならりtwitterで開発者に向けて呟いても良い
窓口はいっぱいあるぞ
カードの値段もそうだけど
まず宣伝しなきゃ知ってもらうことさえできないんだから
宣伝を頑張らなきゃな
>ならやるな! とか、MTG側から拒絶しているから
スタン落ちとかリミテとか、既存プレイヤーがメリットと考えていることをデメリットとして挙げたりするからな。
自分達がMTGで遊ぶ理由を捨ててまで新規プレイヤーを受け入れたくはない。
サブサブぐらいでMTGやってるにわかだが、
リミテやらスタンの魅力はさっぱり分からんわ。
シングルチマチマ買って1つのデッキ維持しているけど、
トップレアのシングル価格が高いのはどう考えてもリミテ用のカスカードのせいだし、
スタンはスタン落ちしたらカスになるカード多くてやる気にならんわ。
自分が面白いと思ってるから継続すべき、って主張も、
俺が買えねぇから安くしろってのと同程度の意見だと思うがね。
少なくとも日本では受け入れられないと思う。
本格的なハンバーガー屋ショップに来てそこの商品を食うこともせず
「マクドナルドはもっと安く売ってる!マクドナルドのハンバーガーの方が食べやすい!マクドナルドなら玩具が付いてくる!」
「マクドナルドのほうが客が入ってるんだからマクドナルドを見習え!マクドナルドの真似をしないのは向上心が無いからだ!」
こんな風に叫ばれたら、そこの客としては「じゃあマクドナルドに行けよ…」って言いたくなるだろ
>>797 よく分からんが、MTGが本格的で、それ以外が安モノって慢心が過ぎるわ。
カードの値段やら封入されているカードの質って、ゲーム性とはなんら関係のない部分じゃね。
向いてないとしか言いようが無い
>>798-799の流れ何度も見たからもういいわ
リミテやスタンがつまらんならやらなくていいよ
終わり
>>796 >トップレアのシングル価格が高いのはどう考えてもリミテ用のカスカードのせいだし
それはない。
>>796 作ってるのが向こうの国なんだから向こうの国に合う販売するのが当然だろうよ
向こうにあった販売方法が現状のやり方であって、保守側はそれを許容してるだけ
そのやりかたを否定して構築クラスじゃないカードをカスだの産廃だの言ってるのが
自分勝手だと言われてるんだが、なにか間違ってる?
いい加減国ごとの企業の在り方を理解しような
日本ではチェスより将棋の方が人気があるんだから、チェスのルールも日本では将棋に合わせて変えるべきだ!
将棋と同じように国内の環境を整備しろ!世界の事情なんて関係ない、できないのは向上心が無いからだ!
これと言ってる事は変わらないからな
>>800 もうちょっと落ち付いてレスしなさい
>>802 どうして?目当てのモノが当たりにくいから上がるって理屈はそんなに変?
俺みたいにシングルだけで済ますプレイヤーも多いと思うが。
>>803 日本で売っているのはWotCなんだから、日本で苦情が出た場合、
それを「自分勝手」で撥ね退けるのはよく分からんな。
聞き入れるかどうかはメーカーの判断だし、プレイヤーが言論封殺する意味が分からん。
最近の国産TCGリスペクトでピリピリしてんのか?
WotCに直接メールでもしてろよ
ここじゃバカバカしくて誰も聴かないから
メーカーはユーザーの意見すべてを丁重に聞き入れるべき
従わなくてもいいから頭下げて拝聴しろ
と勘違いしてる奴がたまにいるが、メーカーとユーザーは対等だぞ
メーカーは自社の方針にしたがって商品を作って売る、客は気に入らなければ不買という形で抗議する
それだけだ
>>805 言論封殺って…
誰もお前がWotCに直接苦情送ることを制限してないだろ
むしろ批判に対する反論を許さないってその精神が怖いわ
>>805 だったら現状を善しとしているプレイヤー相手に妄言吐いてないで
企業にメールなり手紙なり送りなよ
別に言論統制なんざ誰もするつもりはないよ
ただ現状を保守すべきと思ってるプレイヤーに対して、独りよがりなたわ言のたまってる猛烈に痛いのがいて、
そいつが叩かれたり構われたりされてるだけだから
811 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 02:30:03.39 ID:whS3ZRpL0
結局のところ、
>>807だよな
メーカーにとってゲームでユーザーを楽しませるのは利益を得るための手段であって
慈善事業でユーザー様を楽しませるためにゲームを提供してるわけじゃ無いんだよ
これはWotCに限らずコナミでもブシでもバンダイでもどんな会社でも一緒
>>798 よく見たら「マクドナルド」と「本格的」って例えだけで、
「マクドナルド」を安物として扱ってんのかw
この場合は「本格的なハンバーガー屋ショップ」を「モスバーガー」にしても
「フレッシュネスバーガー」にしても「サブウェイ」にしても成り立つだろう
そしてそれらは「やり方」が違うってだけで全部立派なファーストフードだよ
勝手な思い込みで蔑視してる姿の幻影を見てるのに気づきなよ
>サブサブぐらいでMTGやってるにわかだが、
>シングルチマチマ買って1つのデッキ維持しているけど、
ここも怪しい
誰も具体的に書かないし、他のMTGスレにも書いてないから全く本当のプレイの背景が見えてこない
>トップレアのシングル価格が高いのはどう考えてもリミテ用のカスカードのせいだし、
上の議論見てこれ書くためにそれらしく装ってるだけに見える
どうも遊戯王やったことのない人にはMTGと遊戯王の構築済みの根本的な違いが分かってなさそうに見える
>>751 >遊戯王はMTGの当たり側のイベントデッキクラスの構築済みデッキが1000円そこらで
いや、1個じゃそれこそ良エントリー1個とどっこいどっこいだよ
基本3個買い前提、それで良イベントと同程度か上ぐらいかな
>>761 >遊戯王の構築済みは神話レア相当の超強力カードが平然と5枚以上入ってる上、脇を固めるカード達も半分近くレア格、更に絶版の強力カードも毎度のように数枚ずつ再録してるんで、
絶版カード再録については特に言うことはない。但し制限カードが多い。
で前半なんだけど、それはMTGでいうと新部族、かつその構築済みにしか入っていないカードなんだ。
大事なことなのでもう一度言うぞ。「しか」入っていないんだ。つまりパック買っても出ないし、まず再録もされない。
MTGで例えると、○○の群衆追いが看板モンスターの超強力カードで、○○の女看守や○○の首謀者が脇を固めるレア。
上で1個じゃとか3個買い前提って書いたのも部族だから。女看守1枚なんてありえないだろ?
無論単価は安いけど、一揃い揃えるとなると結局構築済み3個買うのが手っ取り早いってなる。
だから構築済みが売れる。
そんなの知ってらあ、というのならスマンカッタ
814 :
761:2012/11/08(木) 05:49:25.54 ID:JnOC+y/y0
>>813 まあ大体知ってる
が、俺が言う神話レア相当の超強力カードってのは、何も看板担当キラカードだけじゃない(そも、光ってるのはUR1枚+SR2枚だけだし)
極端な例だがドラゴニック・レギオンの《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》、特に入手困難だった限定カードで、ドラゴン主体のあらゆるデッキで活躍し、全盛期の神ジェイス並の値段までついた化物だ
こんなのが《サイバー・ドラゴン》《ライトロード・マジシャン ライラ》《召喚僧サモンプリースト》《魔法石の採掘》etcと一緒に再録されてるんだ
あんたのMtGでの例えで言えば、そのデッキには《包囲攻撃の司令官》《渋面の溶岩使い》《槌のコス》《硫黄の渦》《ボール・ライトニング》《刃の翼ロリックス》等も入ってる感じかね
要するに、デッキテーマ全部無視して再録見るだけでも、受けが広い優良カード・レアカードも結構入ってるのさ
時間無いので手短に
>>808 ここで少し愚痴ることはNGなんすね。どして?
>>809 シングルが高いことや、事実カスカードを「カスカード」って言うことが猛烈に痛いに該当するのかw
現状を善しとするのならば、別にこんなところで反論()しないでもねぇ
>>810 バニラレベルのカードが収録されていけばパックを剥く価値は減少する
それによってシングルが高騰する。こんな簡単な話を複雑化させて言い逃れですか。
あと神話レアの逃げ道封じ()が全部「カジュアルで使用されている」でワロタ
カジュアルなんてジャンクと同じっすよ。それで価値があがるとでもw
>>812 まったくレスの中身がない
どうにかこじつけとレッテル貼りをしようと必死な感じが面白いよ
ハンバーガーの下りは無理やりすぎてワロタ
>>815様がプレイなさってるTCGは、カジュアル用カスカードなんて1枚たりとも存在しない素晴らしいTCGなのでしょうね
是非ともタイトルを教えて頂きたい
自称にわかの2NNAV21A0くんはいつもの人がいつもの人の通り
わめいているだけなんだろうから、そろそろコテハン使って
くれないかな?
まさかこのスレに来たのも今日が初めてとか言わないよねw
それはそうとリミテのせいでゴミを連呼するなら、「1セット分の
どうあがいてもゴミ箱直行」のリストを具体的に挙げないのは
どうかと思うけどな。
ここがそういうスレだってのは分かってるけど、
ティミーもジョニーもスパイクも全員等しく客であるのにスパイク向けカード以外全部排除しろって短絡的にも程があるだろ
統率者戦も否定しちゃったよ この子
結構人気あるのに
>>815 おいおい、まさか
シングルが高い、カスにカス、という意見が痛い
といいことじゃなくて
ここでプレイヤー相手に上記の意見を言ってることが痛い
ということの違いすらわからないのか?
相手が何を言ってるかすら理解できないの?
なんども言うが、構築級未満のカードは使われる目的が違うだけで
目的に沿った場合カスでも産廃でもないからね
丁度良い例がパッと思い浮かばないんで少し大げさな例えになるが
遊戯のレダメなんかはドラゴンデッキじゃ有用だが、ヒーローデッキに入れる理由はないだろ?
ヒーローしか使わない人間にはレダメは使えないカードだが、レダメ自体はカスじゃない
用途の違いがあるだけだからな
頭の弱い子をいちいち相手にするのやめたら?
>ここで少し愚痴ることはNGなんすね。どして?
別にアク禁にしたりはしないよ。
ただ、意見を述べるなら反論は覚悟しとけ。
>バニラレベルのカードが収録されていけばパックを剥く価値は減少する
リミテができないと、パックを剥く価値が減少する。少なくともMTGでは。
>>804 誰も、MTGのルールに対しては文句言ってないだろw 当然ゲーム性にもな。逆に言えば、売り方くらいしか文句言われてないのを誇るべきで向きになる事はない
売り方を日本の真似するとか以前に(それもあるケースがあるし、人それぞれだから置いておく)、もっと売るのをがんばれよ!
って、言っているだけだし……なんというか批判意見に突っ込む側の方が必死というか無駄にピリピリしてないか?
>>愚痴ることはNG
このスレは隔離スレとか一部では言われているが、アンチスレでもなくてMTGプレイヤーも批判意見に意見するスレだからね
本当の隔離スレなら、批判意見を言う奴らだけで集まって、愚痴にMTGプレイヤーからの文句、反論とかされることはないんだが……そういうスレじゃないのは見れば分かるはず
>>823 ピリピリしていると言うか、
何度同じことを言われても理解せずに、何度も同じことをのたまう知恵足らずがいるから、
段々言葉が直接的になるだけの話
一度説明したことが理解されなくて、二度三度となると疲れたり直接的な表現になるでしょ
まぁ10回20回と繰り返すようなら、頭に障害があるんだなぁ、とも思えるから
ハイハイで流す様になるけどね
>>824 同じ人物が33スレも居るわけじゃないんだし、そこは分かってやれとしかいいようがないな
逆に言えば、33スレも同じような事言われる、同じような事をいう人がいるくらいには、成否とかは置いといて不満、批判があり、欠点があるんだろう……MTGの売り方には
欠点が既存プレイヤーが満足している事と直結している事もあるがな。しかし、何と言うか、このスレでも少し言われているが……
国産ゲープレイヤー勢(初心者スレに来るようなもう始めるかって人とは違う、こんなスレを見て、意見する予備軍的な奴)と既存プレイヤーが恐ろしいくらいに噛み合わないんだよな
もっと、互いにもう少しでいいから柔軟性を持てと思うわ
このスレ単体で同じことをループさせてるんだよ
>>825 そもそも不満があって改善を求めるならウィザーズにそれを伝えりゃ良いんであって
ここでプレイヤー相手に言う必要なんてないんだ
国産ゲーと海外ゲーのスタンスの違いについては先ず批判を言う側が理解し、ある程度許容してもらわないと
そこを無視して身勝手な要望を押しつけてくるから(しかもプレイヤー相手に)
噛み合わないのは当然に思えるんだ
そこのスタンスの違いすら我慢ならんのなら、まさにやらなきゃ良いだけとなるんだしさ
流石に33スレずっと同じ人間だとゾッとするが
ここ最近同じこと言ってるのは同じ人間だろう。あんなに残念なのがホイホイわいては来ないと思いたい
>誰も、MTGのルールに対しては文句言ってないだろw 当然ゲーム性にもな。
いや、フォーマットのルールとかドラフトのゲーム性とかに関わることだ。
日本のトレーディングカードってもともとカードダスやジャンケンゲームの景品ってのが多かったせいか、カード単品を商品として扱う考え方が薄い気がする
>>827 それ言ったら、このスレも何故低調なのか?
って、スレ=不平、不満、愚痴もその関連物として語るとこなんだから別に語っても良いはずだろ、その為のスレなんだから
少し違うし、変な例えになってしまうが、アンチスレは別に作者に批判のまとめメールを送る為でもないのに愚痴ったりしているじゃないか
ようは、ウィザーズに意見を送るとか関係ないし、とりあえずそこまでするのはまだいいや、って奴らが愚痴ったりしている訳、此処の批判意見を言う人たちは
あと……一応全員が全員、プレイヤー相手に言っている奴でもあるまい。単に愚痴りたい奴も地味にいそう
まぁ、スレを跨がなくても結構人の入れ替わりは激しいと思うよ、このスレ。批判する側もこのスレ除く暇人も批判意見に批判する側も
連スレすまん……レベルが足りてないらしい
>>828 厳密に言えばまちがいなくそうだな、ゲーム性の批判意見にもなっている……少し軽率な物言いだった
ただ、ドラフトとかは、初めからゲーム性を批判しようとしてやっているわけじゃなくて、”売り方”への不満が先立っての発言が殆どだ
その過程や結果としてドラフト批判に間接的につながっている……。
中にはちゃんとドラフトは否定しないよ、けれど別に意図的に弱いカード入れなくてもドラフトで遊べるように出来るよね……とか、言うのもそれなりに居る
どっちかといえば、こっちもその意見寄りの人間かな。ドラフト要因除けば、覗いた数だけ強いカードが入るとは思えないが、パックの質は総合的に上がるだろう
別に無理に主張する気はないがな……正直面倒くさいというか恐らく噛み合いそうにないし。正しい、正しくない前にスタンスが根本から違いすぎるから平行線だろう
パックの価値高めてリミテも維持してほしいってのは贅沢か?
やりすぎると遊戯王になるけど、部族等サポート増えれば弱いカードも価値高まる。実際、1マナ1/1バニラマーフォークが大会上位に使われた実績もあったらしいし。
>>832 それたぶんかなり昔だよ
アトランティスの王はいるけどマーフォークがほとんどいなかった時代のフィッシュの話だと思う
それにしても、ちょっと前のこのスレでは同じカスレア封入を
批判する意見の中でも「リミテッドなんて人気ねぇんだよ!」の
ひとことで反対意見を封殺しようとするようなひどい暴言が
「自称MTGプレイヤー」の中からも出ていたものだけどねw
当時に比べればリミテも市民権を得たものだ。
部族サポートとか入ってても弱いカードの価値はそこまで上がらないしパックの価値も高まらない
イニストラードは部族テーマがそこそこあったがそれが構築やパックの価値に与えた影響は少ないし
かと言って部族テーマみたいなのを強くしすぎると構築の幅が狭まるから良くないし、ドラフトでも選択肢が狭まってよろしくない
開発コラムを読んでもプレイヤーの自由度や想像力の余地を大切にしてるっぽいしそういう方向にはシフトしないだろうね
で「1セット分のどうあがいてもゴミ箱直行」のリストはまだなのかw
>>830 すまん、プレイヤー相手にてのは語弊があったな
批判する側(A)が、その批判に対しての批判をする側(B)に向けて
Bが言ってる事を理解せず何度も繰り返し同じ批判ぶつけるのは無意味だろ、てこと
A「再録しろ、リミテカード削れ
B「(事情を説明して)再録は難しい、リミテカードは必要
A「国産ゲーは出来てるから、再録しろ、リミテカード削れ
B「だからぁ…
てことの繰り返しじゃない。AがBの言ってる事を欠片でも理解してりゃこんなになってないよ
批判は結構だがそれへの反論は聞かない、自分の要望だけを繰り返すてのが衝突の根本なんだけど
反論に聞く耳もたないくらいに不満があるなら、
こんなとこにぶつけないでウィザーズに言ってみるか、関わらない方がお互いの為に良いじゃない
で、ここは確かに愚痴をこぼすようなスレではあるけど、少なくとも上のようなのが居て、
批判に対しする反論を受け付けないようなのは鬱陶しがられるてこと位は解ってもらいたいんだ
それともmtgに対しての批判はありで、その批判への反論はしちゃいかんスレなの?
>>837 「批判は結構だがそれへの反論は聞かない、自分の要望だけを繰り返す」ことはBに対しても言えることでしょ
どっちもどっちだわ
MTGに対して思いつきで批判をたれ流すのも自由だし、
それに対して頭ごなしに否定するのもまた自由だ
たかが便所の落書きでそんな長文連発して熱くなんなよ
>>832 現状のリミテ環境を維持しつつパックの質を上げる方法があるなら是非聞いてみたい
>>837 一応、その時のケースバイケースもあるだろうが、一部はA側が「〜が問題? それを切り捨ててもやる価値はあるんだよ、国産ゲーがその証拠!」(翻訳すると、私はまだその説明じゃ納得出来ないから話を続けましょう)
とか、「〜が問題? 何か納得出来ない、〜なんじゃね。俺は今はこう思っているけど納得させてくれよ」とか色々あるだろうし反論を聞いてないとか繰り返しとは一概に言えないはず
そっちの言うような見ているだけでつかれる人たちもいるけどね
あと、別にMTGへの批判意見への批判はNGなんて思ってない、こっちも語弊があったようだ、悪かった
そもそも不満があって改善(ry)とかに対して、このスレで愚痴とかそういうことは語るな……的に感じて、発言しただけで批判への批判NGとは考えてない
>>838 Aが最初のBの反論を多少なり理解して、それをふまえた意見を言ってりゃ何も問題ないだろ?
もしかして、批判に対して、それが難しいことの事情を説明することも意見のごり押しになるの?
>>842 君の出してきた例に登場するBもまたAと同様に
「相手の意見を多少なり理解してそれをふまえた意見を出す」姿勢が欠落しているということだよ
全てのカードに打ち消されないと今のクリーチャ―サイズに+2すればみんな使ってくれるよ!!
ついでにプレイヤー人口も激減だ!
やったね!
トランプル先制攻撃連続攻撃プロテクション飛行を全クリーチャ―につけよう
>>843 とりあえず、最近でてた不満として
遊戯王を比較とした再録の要求
リミテッド用カードを排除してパックの質を向上
を例に出すけど
先ず再録は企業の考え方や在り方が日本と米国とで違うことから、非常に厳しい
カード価値の下落はいかん、てのが向こうにゃあるから国産ゲーを引き合いにだしても意味がない
という事情があることを伝えた
リミテッド用カードの排除、パックの質向上に関しては
リミテッド用カードが不要てのは引いてはリミテッドてゲームへの批判につながるんだが
それに対して何と意見するべきなの?
別に安く買いたい思想を根っから叩きたいわけではないよ
ただ、企業の在り方やフォーマットの一つについては先ず理解してから、
その上で批判してくんない?てのをまず伝えてるんだよ
そういった下地がない批判には、まずそれらを理解してくれと言うのが最初のこっちの意見として妥当なんじゃないかと思うんだが
>>848 米文化において”TCGの再録”が受け入れがたいかというと必ずしもそうではない。
各国に対して独自のカードプールを提供している遊戯王は、米国においてMTGに僅差で劣る程度の売上をもっているが、
タルモゴイフやスラーグ牙、かがり火に相当するカードを幾度となく再録している。
だから「カード価値の下落はいかん、てのが向こうにゃある」というのは日米の文化の差異というより、WotCの経営戦略の問題。
それでいて日本でのシェアを鑑みるに、再録には具体的内容はともかく可能性はある。実際にラヴニカのショックランドやモダンマスターが出てきた。
個人的にはそれ以上に、日本国内で新品が定価で買えない(しばしば転売や吊り上げの対象になる)ことの方が大問題だと思うけどね。
たとえショップが在庫を抱えたがらなくとも、それこそWotCが公式通販をするなり、Amazonに大量に卸すなりすれば解決することだと思う。
リミテ用カードに関しては、別に今のままでも問題ないと感じてるけど。
ウィザーズの場合はマジックの盛り上げを販売店に一任しているから
その代わりに店が儲かる様なシステムにしているんじゃないの?
だからプレイヤー人口の割にマジックだけで経営が成り立つ店や、
マジック1番力を入れているTCGショップチェーンが存在出来る
こういう状態にあるのに、遊戯王みたいに高額カードを採録したら、
マジックを盛り上げている店の経営が成り立たなくなって、
マジックを盛り上げられなくなるから
ウィザーズは採録に踏み込めないんじゃないかな?
仮に採録するにしても、マジックに力を入れている店に
少数だけみたいな…
>>850 ×遊戯王みたいに高額カードを採録したら
○遊戯王みたいに高額カードをバンバン採録したら
公式が直売で通販しろとかさすがに釣りだよな?
>>849一度に大量にブースターパックを購入して開封し、プレイヤーにシングルカードと遊ぶ場所を提供してくれるショップを無視して、
自社販売や実店舗を持たない通販会社に商品を卸すなんてことをすれば、どこもMTGを扱ってくれなくなるし、プレイできる場所もなくなる
>>850 ×だからプレイヤー人口の割にマジックだけで経営が成り立つ店や、
マジック1番力を入れているTCGショップチェーンが存在出来る
○だから 日 本 で は プレイヤー人口の割にマジックだけで経営が成り立つ店や、
マジック1番力を入れているTCGショップチェーンが存在することが出来る
色々と文章酷過ぎですまんw
>>849 >>日本国内で新品が定価で買えない(しばしば転売や吊り上げの対象になる)
転売云々からFtVやアーゼナルのことを念頭においてるんだろうけど、
あんなのは例外の売り方なので、そこだけ声高に文句言うのは
どうかと思うぞ。
>>849 >米国においてMTGに僅差で劣る程度の売上をもっているが
ちょっと興味あるんで米国のMTGと遊戯王の売上を教えてくれ
最近は量販店でMTG>ポケモン>遊戯王ってのは知ってたけど僅差ってのは知らなかったのでデータが見たい
WotCだってバカじゃない、というかむしろ一般人より頭が良い社員ばっかだから、
ここで提案される改善案(笑)の99%はとっくの昔に既に公式の中で提案されてる。
提案されてるのにその案が採用されないのは、採用されないだけの理由があるから。
ここで提案される改善案の99%が皆から批判され叩かれるのは、
MTGをまともにをやってるユーザーなら、そんなことくらい誰でもわかるから。
ここで提案する改善案に批判ではなく賛同で返してほしいのなら、
書き込む前に「自分が思い付いた改善案なんて公式も既に思い付いてるはず、
ならば何故この案を公式は採用しないのか?」と自問自答するべきだね。
そんな奴いたらこのスレ消滅してるわww
AA無しで容量超えそうなスレだなw
>>857は大人や会社を過大評価してすぎじゃないか?
「めんどくさいから」とか「責任とりたくないから」で好くない慣習が改善されずに残り続けるコトとかザラよ
>>860 こういう類の業界て、そのあたりを怠ると遠くない未来おまんま食い上げになるのが見え見えだから、結構しっかりやってるよ。
自分の想像や狭い社会観を万事に当てて考えないほうがいいよ
たとえ公式の人間が思いついてない改善案(笑)でも
公式はメールやフォームで常に意見を募集してるから
どこかで誰かが意見を出して公式側の耳にも入ってるだろうな
会社同士のしがらみとかで普通に利益取れる仕事をみすみす捨てるとかざらだけどね
>>861 お前もずいぶん知ったような口だなwwソースどこよwww
産廃カードを消したからって高いカードがなくなるわけじゃないからなぁ
てめぇの面拝むのもうんざりだってのはなくなるかもしれないけど
今のデザイナー陣にそこに絶妙な塩梅のカードをいれられるとは思えん
結局のとこ需要が高いカードに対してアクションをとらないのが一番のダメだわな
環境の変化で値段は上下するとかはあるかもしれないけど、強いって周知されると
メタがかわればまた使えるかもってことになって基本的に安くならないからなぁ
そういうトコに関してはやっぱり遊戯王の再販制度は優秀だと思う(少なくともプレイヤー目線では
カードに対して価値の上限みたいなのがあればいいんだろうけどね、MTGの場合需要が跳ね上がると
青天井で値段が上がってくから性質が悪い
>>864 tcgじゃないがおんなじような業界で働いてるからな
このての業界は生産性のあるもの作ってるわけじゃないからな
クリエイティブなんて言えば聞こえは良いけど実のところ、ただの紙に価値つけて売ってるんだから、
それをどう売ってくかの販売戦略やらはしっかりやんなきゃ生きていけないよ
ウィザーズなんかは公開してるコラムからも長期的な計画をもって製品作ってることはわかるだろうに
構築済みに入れた程度じゃ値段落ちないんだよなあ
それこそ大量に剥かれるであろう新セットに再録されるレベルじゃないと駄目なんだが、
モダンとかならマスターズも作れるがスタンで根本の対策になるような供給形式って作れるんだろうか
結論:
今MTGを扱っていない新興ショップはMTG不扱い安定
今MTGをやっていないTCGプレイヤーはMTGに興味を持たないほうが無難
現状でてる最新パックのカード入りの商品が、通常パック、エントリーデッキ、イベントデッキの三種類とバトルパックだっけ?
何かしら別の発売形式を加えるとかしないと無理かなぁ
今の緑黒イベントデッキが定価で売られてたらスラ牙欲しい人にはいい再録だっただろうに
あのデッキ今いくらするんですかねぇ
プレイヤー目線ねぇ
まぁ遊戯王の場合、TCGショップ無くても何とかなる位に
プレイヤー人口がいて人気があるから再録とかバンバン出来るんだろうね
872 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 01:41:49.86 ID:pe8UsLB/0
>>857 33スレにもなって「個人的には値段高すぎるのが問題だと思う」「アニメ流してる他TCGに比べて宣伝が足りない」
なんて今まで何度語られたか数えきれない意見を投げる奴が後を絶たないのは、そういう自問自答をできる人が少ないからなんだろうな
MTG以外は知らないけれど、TCGショップは基本的にMTGに関しては
シングルで利益を上げている
パックは全然利益にならないらしい
だから、高いカード再録したパックを他のTCGの様に出したら
MTGをやる場所とカードを提供してくれるショップが悲鳴を上げる訳だ
だからモダンマスターズは少量しか出さないと言っているし
アーセナルも少ししか出さなかった
そこら辺を理解して欲しい
>>869 日本語版のエントリーセットはラヴニカへの回帰から消滅したし、
英語版を日本に展開することもなくなった
その代わりに日本語版のバトルパックが販売されるようになった
ひょっとしたらエントリーセットの日本語版生産販売は基本セットのみになったのかもしれないが
このスレでさんざん言われてきたように「日本ではリミテッドが一般的でない」
のを改善したいがためのバトルパック日本語版なのかもね
いきなりシールドに触れるのにあれは最適だし、既存プレイヤーが気軽に遊ぶのにも適している
それに対して基本セット2013より前のエントリーセットは国内のほかのTCGの構築済みの常識に対してあまりにしょぼすぎる
つまり日本でのエントリーセットの撤廃とバトルパック日本語版の販売は、セットの内容変更や再録なんてせずにできる、
世界に影響を与えない、日本のためのやり方だったわけだ
>>872 自問自答もだけど、調べないし調べようともしないのも理由だろう
ぐぐればすぐMTG Wikiが出てくるし、もう少し探ればDiaryNoteを見つけて実際にMTGを遊んでる集団の思考や実態もわかるのに
中学生や高校生の一部の遊戯王グループが平日のMTG大会が始まるから追い出されるときの
リーダー格「ギャザって2年ごとに禁止たくさん出るらしいよ」
仲間「へー」
っていうよくある会話に現れてる
バイアスのかかった人の言うことを鵜呑みにして思い込みのままで調べようとしない
だからショーケースのデュアランを見てMTGは全てのカードがこんなに高いのか、と思い込む
俺も
>>813に書いてあることは全然知らなかったけどね
「遊戯王がどれだけ素晴らしいか」については胡散臭くない限り納得するし
調べない、ここで語られる遊戯王の長所について盲目的だった自分に気づいて恥じてる
今は自分で調べてみて
>>813が正しいことに納得した
「テーマ」って要はMTGが特殊なセットでない限りあまり前面に押してない「部族」のことだったんだな
そりゃ一つじゃ、デッキとしてはエントリーレベルだ
再録の面や3つ分でも値段の面では及ばないだろうけど
一部の遊戯王プレイヤーがここのくだらない議論でMTGプレイヤーを言い負かすために、嘘を言ってない保障なんてそりゃないはずなのにな
そして俺らMTGプレイヤーは一部の遊戯王プレイヤーにとって都合の良い嘘を
>>813で指摘されるまで延々と語り継いできてしまったわけだ
まあ俺もこれ以上深く調べる気はリンク張られないと起きないから、遊戯王プレイヤーが調べたくない気持ちもわからないでもないが
別に遊戯王の構築済みがイベントデッキ並みかそれ以上なのは嘘じゃねぇよ
レアがー一枚ずつしか収録されて無いから、
出産の殻、ハートレス、無形の美徳に当たるようなデッキタイプのキーパーツが足りないから
デッキ単体としては弱いってだけで
『アメリカで徹底的に長く生き延びながら商売する、日本はどうでもいい』
ってスタンスをその頭の良い人たちが取った場合
日本のプレイヤーは満足の行く環境には一生ならないわけだがわざわざメーカーに流されてやる必要ってあるの?
>>877キーになるカードが足りてないってデッキとして成立してないってことじゃね?
>>878 既存プレイヤーは今の環境で概ね満足してるからやってるんでしょ
不満ならやらなきゃいいだけ
何が不満なの?
>>879 枚数足りてなきゃ構築済みとして成立してないなら
スラーグ牙が入ってるだけのイベントデッキはどうなんの?
そもそもが質高いカードがぶっこまれまくってるし3つ買っても安いでしょ
>>880 宣伝が足りないだの新規プレイヤーを増やす努力が見えないだのは既存プレイヤーが全員一致してる感想なんですかね
間違えた、一致じゃなくて全員思ってもいない感想ってことで
だから概ねって言ってんじゃん
そりゃそれぞれ不満はあるだろ
我慢出来なけりゃ止めてくだろうさ
だから何?
>>881あれは暴走の先導でクリーチャ手札に引き込んでマナクリーチャでコスト稼いで場に出すデッキだからピン差しでも仕事するし、場を固める従者付きの騎士は3枚積んでる
もちろんこの動きが強いとは言えないしスラ牙もう1枚入れても問題ないのは認める
個人的にはイベントデッキの最大の問題は、これではFNMですら勝てないってことかな…
>>884 じゃあその概ね以外をここで語っても問題無いだろ?
>>886 不満があるならMTGやるなって意見に対しての話なんだけど、そっちに賛同するって事で良いの?
イベントデッキは毎回発売日のFNMにそのまま出てるけど2-1が最高
0-3の時でもストレートで6敗する事はまず無いよ
>>880 確かにそれなりな数のプレイヤーが新規が増えれば良いとは思ってるだろう。
宣伝を強化することは多少なり効果があがりそうだから、それを求める声もそれなりにある。
でも、ここで言われるような改善策、最近のを例に出すと、下位カードの排除やリミテッド用のパックなどについては、
既存プレイヤーの殆どが望んでいないのはゆるぎない事実。
889 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 09:13:49.00 ID:pe8UsLB/0
構築済みが強いと名高い遊戯王ですら、ストラクチャーデッキひとつで大会でまともに勝つなんて難しいぞ
遊戯王の構築済をmtgで例る時には、殼とかピットサイクルみたいな特定のキーカードがあるデッキよりも、
リベリオンやフィッシュ、ゴブリンみたいな意図的に作られたシナジー群のビートを引き合いにしたほうが解りやすい。
それ系のトーナメント級のデッキの必須レア、アンコをピン刺し、コモンと一部アンコを2積みくらいにして、
さらに≪全てレベルは+1/+1≫みたいな露骨な専用カードを追加。
最後に殆どのデッキで使える汎用カードを足せば完成する。
(適正な例ではないかもだが、各色のグッドスタッフ的なカードとそれにアクセスするための多色地形など)
複数買えばリベリオンとして充分なデッキになるし、他のデッキで使える汎用カードもそれなりに手に入る。
デザイナーデッキが露骨に強くて、色の概念がない遊戯王ならではのやり方だけどね。
同じ構築済を複数買わせるのが当然、とかどーなんだろうね。
>>889 ってーか、デッキの強弱と入ってるカードの強弱は必ずしもイコールじゃねーのだわ
遊戯王構築済みはデッキとしてはMtGのそれより遥かにへぼったれだけど、封入カードはMtGのそれとは比にならんほど強いし価値が高いっつーこと
>>892ならMTGの構築済みと遊戯王のストラクは比べるべきではないな。イベントデッキもエントリーセットもデッキの動きのほうが優先されてる、強いかどうかは別として回れば楽しい動きをするようにできてる
>>888 宣伝強化っていう意味ではD13の日本語版とか良かったと思う
ゲームショーでD13ブース作って、試遊してもらって、お土産でバトルパックを配るとかしてたんだけど
D13でルール覚えて、実物のカード貰えれば「ちょっとやってみようかな」って気になるよ
D13については何故かこのスレでは全く触れられないけど
>>891 統一感のないゴミみたいな構築済み売るより、初心者にとってはよっぽどマシ
言い換えれば同じ構築済み3枚買えば「それなりの」ゲームができるって意味だし
ストラク3個3kで出来るなら妥当なところだろ
さらに言えば既存プレイヤーにとっても再録カードが毎回豪華だからパーツ取りとしても優秀
今度出る構築済みも強欲で謙虚な壺っていうシングル1kのカードを惜しげなく採録させてきたし
>>893 >>892はまあ正直嘘だと思ったほうがいい
遊戯もMTGもデッキ全体のコンセプトをちゃんと決めてる点では同じ
ていうか遊戯は最初原作キャラの使ったデッキを再現したストラクを売ってた
原作でそのキャラが使ったかどうかだけで収録カードが決まるから、当然カードの方向性はバラバラ
それを途中からコンセプトを絞った内容に変更した歴史がある
本国は知らんけど少なくとも日本では動きの良さよりパーツ取りの良い方が売れてるし、良い構築済みと言われてるわけで
もうその点は仕方ないと思う
>>895 壺再録に対しては初心者には優しいけど、既存プレイヤーからは否定的と言うか冷めた目線からの意見もちらほらあるけどね。
批判よりも冷めた意見のが目立つあたり、汎用カードはいずれは禁止制限処置されると悟ってるからみたいだけど、
それって目立つカードは禁止制限で環境調整をする遊戯王ならではのやり方がプレイヤーに浸透してるてことなんだよな。
カードに対する価値観の違いがすさまじいな。
>>896MTGはパーツとりとしてデッキを使われるのを嫌うからな、テーマデッキ時代も内容毎に値段変えてたし
899 :
898:2012/11/09(金) 12:39:56.00 ID:dD5rC08YO
訂正、テーマデッキの価格は小売り店が調整しててウィザーズは関与してない
要するにショップがごみ屑でイベントデッキがプレイヤーに手に入らないのが悪いんだな
イベントデッキは初心者向けじゃないがな、プレイヤーが手ぶらでFNMに言ってそのまま遊ぶための商品だったはず
>>897 冷めた意見といっても剛健は発売から2年経過したカードだ。
再録を待って買う人達が安くすむメリットを手にしたように、2年も早く、長く使い続けられたというメリットもあるんだから文句言う方がおかしい
これは、カーキンの池田も似たようなこと言ってたが、正論だと思うわ
遊戯王の構築済みは、
>>895 も言っているが、コンセプトはしっかりしている
制限、準制限や汎用的なカードが歯抜けこそしているが、そういうカードはゴールドパックや様々な構築済みデッキ等既に幾度と無く再録されているから格安で手に入る
……構築済み限定のテーマ強化カードが1枚ずつしかないのは問題だが、
ストラク一つで明らかに元の価格1000円を遥かに超える価値(少なくともストラクの中身発表以前よりは)があるんで、3個購入しても得しかしないしな
ちゃんと、元の再録前のカードの価値をある程度残すために、ノーマル仕様にしてあるし
誰とは言わないけど遊戯王がどれだけすごいか語りたいだけの人がいるよね
>>903 遊戯王こそ最高のゲーム!他はクソゲー!って考えてる人多いからなー
昔ショップでMTGやってたら横で遊んでた遊戯王プレイヤーが
いきなりMTG批判してきたことあったし
あと席が一杯でも荷物どけようともしない、声掛けても適当に流して結局そのままのゴミが
よく行きつけのショップで遊戯王やってるわ
MTGも大概頭おかしい人多いけど、
遊戯王やってますって言われた時点で最近では喋らないようにしてる
それは流石にその人が特別頭おかしいだけなんだと信じたい
でもジャッジキルが横行しているという噂を考えると納得してしまいそうで怖い
なんか、遊戯王のパックやストラクはコスパが良くて、最高!てな主張をしたくて仕方ないみたいだけど、
最高かどうかは別にしてコスパが良いのは解ってるんだよ。
ただ、その下地には
再録が当たり前の状況、言い換えれば開発がカードの価値を保証しない。
目立つカードは禁止制限行き(これも上記とあわせてカード価値を保証しない要素)
デザイナーデッキがシンプルに強いから環境が開発の想定にできる(デッキ構築の幅が狭い)
て要素があるからなんだけど、mtgにはそれらが遊戯王ほどにはなくて、
開発もプレイヤーもその要素を欲してないんだよね。
だから、カードに対する価値観がまるで違うんだから、
遊戯王のパックが質が良いことを延々語られてもね…と思ったりする。
>>905 俺の周りではジャッジキルなんて見ないなw
あまりにひどい行為だから、ネット上にさらされるかのように広まり、ネタになっている部分が強い
ただ、プレイ人口が多い=キチガイも集まっている事があって(キチガイの比率が仮にMTGと同じとしても、分母が多いから結果的に目立つキチガイの数が増える)、
一部ではあるがTP様と呼ばれる奴がいて、そいつらを摘出するように運営がしてないのは問題だな
語りすぎるとスレチだから、興味あったら遊戯王本スレWIKIってとこで見てきてくれ、そこら辺は
Q.MTGってなんでもっとカードを再販しないの?そうすれば始めたいと思う人だってもっと増えるのに。
A.別に今のままでも十分売れてるから問題ない。俺は現状に満足してる。
Q.遊戯王ってなんでフロアルールをしっかり整備しないの?そうすれば始めたいと思う人だってもっと増えるのに。
A.別に今のままでも十分売れてるから問題ない。俺は現状に満足してる。
どっちもどっちだな。お互い自分の好きなゲームが最良だと思い込んでるだけ。
>>906 そもそもTCGで重要なのはシングル価格の維持よりもまずプレイヤーが入手しやすくすること
カードなんてジャンルを問わず、つまるところおもちゃでしかないんだから
価値の保証をされて喜ぶのは一部のカードを資産だと考えてる奴らだけだ
ショップは別に構築済みが売れればそれで問題ないんだしさ
それにこんなこと言うのはなんだが、まさかWotCが環境の変化を全てメタゲーム任せにしてると考えてる?
MTGだって大規模な環境の変化はスタン落ちや新エキスパンションの発売によるものじゃん
それはWotCが自分たちの手で環境の変化を創ろうとしてることじゃない?
むしろスタンで言えばカードプールが狭い上ローテもあるから、環境の管理で言えばMTGの方が楽だよ
それにデッキ構築の幅が狭いって言うが、開発だって馬鹿じゃないんだからさ
前環境のDelverだって、今環境のスラ牙修復だって、発売前に開発が想定してないなんて有り得ないし
強い横のシナジーについては、ネームシナジーやデザイナーズデッキみたく露骨な形ではないにせよ、WotCだって事前に把握済みだと考えるのが妥当でしょ
虫瞬唱トラフトのシナジーだって露骨に強い横のシナジーだけど、それをデザイナーズデッキっていう公式シナジーで売り出すか
それともデザイナーズデッキにせずプレイヤーが見つけるのを待ってるかの違いに過ぎない
はっきり言ってどちらも「デッキを組まされてる」点ではどんぐりの背比べなんだよ
モダンくらいカードプールが広がると他のTCGにはない独特なコンボが生まれたりするからMTGのデッキ構築は幅が広いって話も頷けるんだけど
なげーよ
>>906 カードの価値もクソもたかがゲームだからな
たかだかツールなんだから価値だなんだってややこしいもの持ち込むんじゃねーよ
いまさらカード集めなんかに時間かけたくないって思ってる構築プレイヤーが少なくともここにいるんだがね
MTGは値段も高価な大人()な遊びっていう風潮じたいがそもそも嫌いだわ
ヘタにデッキが高い分引くに引けなくなった連中がカードの価値落ちるのが嫌でゴネてるようにしかみえないんだよなー
>強い横のシナジーについては、ネームシナジーやデザイナーズデッキみたく露骨な形ではないにせよ、WotCだって事前に把握済みだと考えるのが妥当でしょ
可能な限り把握しようとしてるけど、完全に把握しきるのは無理
ちょっと前にも殴打頭蓋との横のシナジーでやっと一線級の予定だった石鍛冶が戦隊の鷹とのシナジーですでに一線級だったのを悪化させるとかやらかしてる
シナジーを組むカードの幅が広いことと開発スタッフとプレイヤーの人数の違いを考えたらある程度仕方ない事なんだけど
>>911 カード集めが嫌い、なプレイヤーの存在は公式で考慮されとるんだろうか
少なくともそういうプレイヤーについてコラムで触れてるのは見たことないけど
コレ以上、遊戯王の事を語るのはアレだが……批判意見に批判OKなスレだし、そっちも遊戯王の話題出しているからこっちも意見出させてもらう
>>目立つカードが禁止、制限行き
全員が望んでいるとまでは言わんが、大多数が支持して望んでいる(禁止制限を語るスレなんて物があって、アイツを禁止にすべきだ、制限だな、なんて語るスレが有る)
事実、禁止、制限の発表毎OR話題になる度にに毎回”軽すぎる、もっと派手にやれ”、”禁止、制限を決めるのが半年ごと? 年に3,4回以上にしろ”なんて意見が毎回出る
冗談抜きで、仮にMTGプレイヤー全員が遊戯王プレイヤーに入れ替わったら、スタンでも禁止制限を常習化しろという可能性があるレベルだ
つまり、これはユーザーの意見をきちんと受け入れているとも受け取れるよ、そうでなくても支持多数だし
>>再録が当たり前
逆に言えば、不当に高いカードをきちんとユーザーに提供してくれる、MTGと比較してユーザーの視点にたってくれているとも言える
ショップ的にも魅力的な再録やパックが客寄せになってくれているし、再録品とかパックがアホみたいに売れるし
それにコナミ的にはシングル高くても儲かるのはショップだけで、自分たちへの変換率が自分たちが再録するより薄い
と、考えている節もありそう。これは推測だが
>>デザイナーが強い
ある程度、〜縛りのテーマや、〜縛りで強いカードを用意しないとマナシステムも色の概念も無いから、グッドスタッフとか1キルが最強!
になるんだよ、デッキの多様性が逆になくなる……実際昔はそうなっていた。だからそこはある程度しかたない、初心者の為ってのもあるし
後、何だかんだでデッキの多様性は凄い。その証拠に遊戯王WIKIに乗っている範囲だけでアホみたいな数のデッキ種類があるし、構築の幅は全然狭くないぞ
そこら辺を詳しく実感したいなら、遊戯王の本スレで聞いてみたらいい(遊戯王の本スレは遊戯王をネタにした雑談するカオスな場だからスレチじゃないし、話題の流れがあるけど)
トップメタクラスの数は時代によるがおよそ10以下だが、トップメタクラスの数はMTGも大して変わらんだろ。スタンダードしか詳しくないが
>>フロアルールしっかりしろ
MTGプレイヤーと違い、そこは満足(悪言い方だと妥協)しないできちんとしろと言っているんだがな、遊戯王民はさ
問題は、コナミが何故か頑なにしないこと……恐らく、ルール整備の方に回している人材、予算が少なくて追いついてないんだろうな
確かに、しっかりしてほしいわ
>>909 何回も話に出てるけどDelverって組めるようになって2か月経ってやっと使われだしたかなり遅咲きのデッキだから
実際発売当初のDelverの評価って下の環境用のカード来たなぁくらいのものだった
トッププロをもってしても2か月かかったデッキを開発陣が組ませたっていうのはさすがに無理があると思う
>>909 tcgだろうがなんだろうが、一企業がやるべきなのは自社、商品の存続。顧客の維持やら保証だよ。
楽しんで貰えればそれで良いなんてのは素人の自主制作物くらいで止めとくべき。
すでに書かれてるけど、顧客てユーザーだけじゃなくショップも顧客だからね。
カード価値の維持、保証てのはショップにとって非常に大事なもの。
ユーザーの希望を聞きつつもショップへの商品価値の保証は必要不可欠。
wotcが環境調整してない、なんてどこに書いたかな。
そういう調整なんてtcg売るならやらない方がおかしいでしょ。
ただ、多様な組合せからユーザーが探して最適解を見つけ出すのと、
端から最適解に近いものが用意されてることは大違いだよ。
まぁ、最適解に近いものが用意されてることは新規参入が非常に楽ではあるんだけどね。
遊戯王は、あらかじめ用意されてるテーマが多いから、パッと見デッキタイプ多いけど、
それ以外のデッキタイプは多くないよね、エターナル環境の割に。
再録に関しては事情があって難しい部分がある
レガシー・ヴィンテージの高額カードは再録禁止リストが封じてるし
スタンは再録=使用可能期間延長な上に構築済みに入れた程度じゃ碌に値段落ちない
ただモダンは最近作られただけあってその辺意識してるっぽい
立ち上げ当初から再録禁止にかからないエターナルって噂だったし、現にモダンマスターズも発売決定してる
そのマスターズが限定生産なのがあれなんだけど
前例が少なくて売れ行きが不透明なのが理由らしいから売れれば後々改善するはず
>>913 ちょっと繰り返しになるが、
禁止制限について遊戯王プレイヤーが好意的なのは知ってる(当然皆じゃないのも)
再録やストラクが初心者にとって有り難いものなのも解ってる。
だから遊戯王のこういう点を批判したいわけじゃない。
ただ、mtgにそれらの要素を入れていくに善しとする下地がなく、開発やプレイヤーも基本的にそれを望んでいないんだ。
て事を言っている。
918 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 17:10:01.24 ID:diO/dj/30
>>最長でも2年でスタン落ち
全員が望んでいるとまでは言わんが、大多数が支持して望んでいる(もともと回答が決まってるからスタン落ちを語るスレなんて物は無いけど)
事実、スタン落ちの話題になる度にに毎回“剣もようやくスタン落ちか”、“タイタンがM12で続投?早く落ちろ”なんて意見が毎回出る
冗談抜きで、仮に遊戯王プレイヤー全員がMTGプレイヤーに入れ替わったら、遊戯王でもスタン落ちを常習化しろという可能性があるレベルだ
つまり、これはユーザーの意見をきちんと受け入れているとも受け取れるよ、そうでなくても支持多数だし
ポケモンと遊戯王がTCGを子供の玩具ってイメージを作ったのが問題だな
もっとも、酒と賭博と女とゴルフしか社会人の趣味として認められない日本じゃ仕方ないことだが
>>919 お前の古い考えを押し付けるなよ趣味は多様化してるよ
いや、
>>906 を見ると、禁止制限は悪いとか、デッキ構築の幅が狭いとか明らかに遊戯王の批判しているじゃないか
それを、遊戯王に詳しい側がこのスレで良くあることのように否定しているだけで、MTGとかの事を考えていった発言じゃない
>>918 どうして、スタン落ちの話が出てくるんだよw
少なくとも今の流れは俺も周りもスタン落ちの批判なんてしてないぞw それなのに人の文改変して出すとか無いだろ
単発だし、こっちを煽りたいだけなのかしれんが……とはいえ、正直なんか知らんが笑ってしまったけどw
>>921 あぁ、mtg基準でみて異だと思う所は多少批判的な表現をしたね。
でも
>>906の本質は遊戯王とmtgのつくりの違いを言ってて、
その違いの上で起きてるパック内容の差について、何度も称賛のレスをされても、
こっちは辟易するんで、せめて下地の違いを(どっちが下か上かとか以前の)理解してもらって、
嫌がらせでないなら自重しておくれ、てことなんだよ。
遊戯王のパックやストラクが遊戯王て環境下において優秀であり、
新規にとっても既存にとっても有益なものであるくらいこっちは理解してるし、
禁止制限が遊戯王プレイヤーには受け入れられてることだって充分解ってるんだ。
だから(以下はあなたに向けた文じゃないよ)
何かしらの意見があるときは多少なりそれについて調べてからレスしないかい?
てことだよ。
>>913 きちんとしろと言っている、ってどこでどうやって?
まさか2chで、なんて冗談はやめてくれよw
少なくとも、遊戯王プレイヤー全体からちゃんとしろよなと言われている。実際に報告しているって論点じゃないんだがな……
あくまで、ユーザーがちゃんとしてくれと思っている&欠点を欠点だと素直に認めているという話をしただけなんだが
まぁ、確認、報告はしているけどね、毎回事務局に怪しいルール周りを聞いている人がちゃんといるから調整中がこれだけ見つかったり、
何度も確認してたりするから既に結果が出た調整中が分かってたりする(はっきり言って、実際にプレイしてたら基本的に起こらなケースの調整中、問題点を炙りだしていたり)
そもそも、ネット上で態々俺はコナミに文句言ってやったぜ!
なんて、武勇伝()みたいに語る奴なんて滅多にいないから証明はしにくいけど。ただ、あれだけ不満があったり、日本シェア一位故のプレイ人口考えたら既にちゃんとしろ!
って、言っている奴なんて山ほどいるだろうけどね
>>925 なるほど、全く説得力のない情報どうも
ちなみに参考までに教えといてやると、フロアルールってのは
ゲームをプレイするためのルールじゃなくて大会を運営するためのルールのことだよ
こういうことをやると警告が出ます、こういうことをやると失格になります、とかそういうのな
遊戯王には存在しない概念かもしれんけどさw
>Q.遊戯王ってなんでフロアルールをしっかり整備しないの?
少なくとも自分は「遊戯王もフロアルールを整備しろ」とは言わない。
整備されているゲームが他にあるから、そっちをする。それだけだ。
>どっちもどっちだな。お互い自分の好きなゲームが最良だと思い込んでるだけ。
それはそうだろう。他により良いゲームがあるなら、今のゲームを遊び続けたりしない。
…自分にとって最良のものが他人にとっても最良とまでは考えていないけどな。
>まさかWotCが環境の変化を全てメタゲーム任せにしてると考えてる?
そんなことは考えてない。ブロックのテーマとか他の様々な手段で環境をコントロールしている。
環境を変化させることがスタン落ちの存在理由の1つなのも事実だ。
>虫瞬唱トラフトのシナジーだって露骨に強い横のシナジーだけど、
簡単に見つからなかったものを露骨とは言わない。
>それともデザイナーズデッキにせずプレイヤーが見つけるのを待ってるかの違いに過ぎない
「9人やそこらのプレイテスターがメタゲームを完全に予想できたとしたら、
開発部がなにかひどく間違っているということだ。環境はもっとずっと強烈なものになる」だそうだ。
MTGは何故低調なのか?のスレで何故遊戯王について語っているのか
他のTCGの話はやめてMTGについて考えよう
つーかそもそもデルバー瞬唱トラフトを横のシナジーなんて表現しねーよ
>>909はMTG知ってますアピールしようとして逆にそうじゃないのバレバレ
デルバーと瞬唱には「縦の」シナジーがあると言えなくもないがそれでもトラフトはねーわ
とりあえず「遊戯王はこうだから」とかもうおなか一杯。
なぜ日本のウォーハンマーは(遊戯王に比べて)低調なのか
なぜ日本のRftGやプエルトリコは(遊戯王に比べて)低調なのか
なぜ日本のMTGやD&Dは(遊戯王に比べて)低調なのか
この辺全部同じ問題だろ。洋ゲーに魅力を感じる人のパイが日本ではそのぐらいなんだよそもそも
次スレ立てるんならもうスレタイに【遊戯王】って付けとけよ
>>926 あぁ、何故煽るような口調かは分からんが、勘違いの指摘どうも
でも、そういう大会の罰則規定の基準なら調整中と違ってきちんとあるんだよね、残念ながら
語ると長すぎるんで、遊戯王WIKIでも見てくれ
後、遊戯王の話はMTG側からも出しているからどっちもどっちだろうw
カードゲームで、日本での低調を語るとなるとシェア一位で知名度もある遊戯王が話題に出るのは必然に近い
〜側ってなんなの?
>>934 ご覧くださいこの傲慢さ
お前もしかして、マクドナルドは三ツ星レストランより優れてるとか思ってる人?
↑こういう例え話をすると、「MTGが三ツ星レストランだなんて傲慢だ!」って発狂する遊戯王信者をよく見るけど、
まぁお互い様ってことだ
マクドナルドとモスバーガー
どちらがハンバーガーの売り方として適切かって話のが近いんじゃない?
モスバーガーは旨いけど高いんだよ。
モスバーガー行くくらいなら
ハンバーガーじゃなくて別のものでもいいなって気がしてしまう。
どっちもどっち、最近よく見るけど便利な言葉だねぇ。
そもそもこのスレにおいては、ゲーム間での下地や環境の違いを理解しないで、
遊戯王を引き合いに出してなんとか言ってくるのが発端なわけで、
それに対して環境下地の違いを懇切丁寧に説明しても同じレベルのいちゃもんにされちゃいんだねぇ。
レスの内容は一切無視して、批判に反論したという表面的なことだけが重視されて、
おんなじ様な扱いをされちゃうんだねぇ。
言ってる事の本質はまるで違うのに。
いやぁ、どっちもどっちて本当、便利な言葉だねぇ。
「遊戯王=映画」「MTG=歌舞伎」
この例えが一番しっくり来るか
歌舞伎が映画に習う点も多いだろうけど
だからといって歌舞伎は映画と同じ様にしろって言っても的外れだろ
そんな感じ
>>934 >>後、遊戯王の話はMTG側からも出しているからどっちもどっちだろうw
しらねぇよwww
>>939 このスレで真面目に議論することの無意味さに気づけただけでも十分な収穫だろ
お疲れ
943 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 23:35:23.58 ID:RFGPJnj20
個人的な意見になるんだけどやっぱりMtGはちょっと高いように感じる
ショックランドとかならまだいいけど公式推しのモダンとか4積みレベルのカードが一枚3000、4000円平気でするし、そういうのは実際きついもんがある
もちろんコレクションとして集めてる人はそういう価値の高さ自体がステータスになるんだろうけど、俺とかは対戦ツールとしか思ってないから安ければ安いほど嬉しい
安いデッキ作ればいいって言う人もいるけど、それって逆に言えば凄まじく多様なデッキで戦えるっていうMtGの最大の売りが制限されてしまうってことだよね
他TCGでも高いカードはあるけどシステム上ピン挿しとかで十分な物も多いと思う
1デッキ3万4万がざらっていうのは低年齢層には大分ハードル高いと感じる
まあ何が言いたいかって言うとどんどん再録して値段下げてくれよ、モダンマスターズ日本版出してくれよっていう
既存プレイヤーやショップとの兼ね合いは難しいところだろうけど
すまんsage忘れ
>>942 まったくもってそのとおりだわ。
レスに反論したということだけに反応してレスの内容を理解しない奴、
レスの表面的な表現しか読み取れないで本質を読み取る力がない奴、
何度言われても相手の言ってることを理解出来ない、または理解する気のない奴、
レスするまえにレス内容に関連することすら調べない奴、
そんなのが多すぎる。
しかもそいつらに限って、脳内の妄想に沿って的はずれな妄言を垂れ流し、
いざ反論されると、それっぽいことを言って煙に撒こうとしてくる。
自分のもつイメージがなによりも優先される奴には何言っても無駄だわ。
せめて最低限の社会勉強や、言われたことを理解する姿勢があれば違うんだが、
まさに馬の耳に念仏だね。
個人的な意見なら運営にメールでも出してくれよ
>>946 ああスレのしょっぱなで現状維持でいいって話にもうなってたのか
>>943 夢見るのは勝手だけどモダンマスターズはどう見ても
「焼け石に水」だから間違ってもタルモ安くなるとか
期待しないほうがいいぞ。
このスレで批判意見に批判する既存プレイヤー:少なくとも俺と俺の周りは満足できているからOK。てか満足しているからやっている
それ以外:色々あるが一言で言うと売り方とかが気に入らん! 満足してない!
だしな、凄い大雑把だが。満足している人たちと満足してない人たちとの話し合いじゃ平行線にしかならん
だからこそ、同じスレで似たような批判とその反論が延々と続いているんだろう
満足している人達は変化の必要性なんて強く感じないし、満足してない側に満足している理由や、お前の提案じゃ現在開発側が想定していたり、俺の満足しているMTGからはズレる。
なんて、言われてもそれじゃ俺は満足しないんだよ!(仮に事情とかを飲み込めても) とかだし……不毛すぎる
>>950 俺は満足しないんだよ、だったらまだいいんだが
そうやって言い訳して変化を拒む姿勢は悪!みたいな論調を突きつけてくるから性質が悪いんだよ
批判だって「一般論として〜なはずだ!普通に考えればこうに決まってる!」って言い方は辞めて「俺は〜だから駄目だと思う」ってちゃんと言ってもらいたい
952 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 00:32:56.75 ID:dtdnMCs10
>>951 そこは満足しない側からすると、変化しない=今の満足しないMTGのまま……なんで、極論を言うと変化を拒む姿勢は悪というか困る訳だ
だから、そういう論調になりやすいのは分かってやれ。無論、程度や物言いにもよるが
というか、このスレで批判意見に批判する側の視点から見た、何故低調だと思うのか? とか、それをどうして欲しいとかから色々語ったほうがいいんじゃないの?
少なくとも、噛み合わない話題が延々と続くよりは建設的だろう。満足しない側も噛み付く理由がないし(スタンスは違っても、自分たちと同じ批判しているんだから
そういう人たちは現状に満足している人が多いから語ることがないんだろうが
>>950 みたいに、どっちもどっち、または平行線であることを理由に保守側に歩み寄りを求めるのがいるからな。
批判側が「色々あるけど、おれはこれが不満なんだよ!」
てのを下地をきちっと理解してた上で個人意見で言ってるならまだしも、
まるでその不満が一般正義であるか、それを拒絶する側が悪であるかのように、
(一見)客観的な視線を加えて言ってくるのが頭おかしいわけなんだが。
で、他のゲームとの比較をして環境の違いを説明したら、他ゲーへの批判だと論点をすり替える。
データを求められたり、詳細な意見を聞かれたらスルー。
ふわっとしたイメージや表面的な部分、あくまでも例外である事象を元に妄言をのたまい、
それへの反論には、ズレた一般論で反論した気になってるのはあまりにも滑稽。
いい加減学習してください。
>>943 MTGのメインプレイヤーはバイトしてる大学生と社会人で、
さらにMTGは非常に時間のかかる趣味だから、
他TCGを片手間にプレイするカジュアルプレイヤーが他の趣味に使う額すら、MTGへほぼフル投入している
さてこの人達が
「このくらいの値段ならこのシングル買ってもいいか」
「この値段のシングル買うぐらいならパック買った方がいいんじゃないか?」
って考えるそれぞれの基準の金額は君と比較してどうだろうね?
それが今のトーナメントで使われるカードの価格を成り立たせてる理由の一つ
逆にカスみたいなコモンやアンコモンは値がつくとみんな思わないからストレージボックスで1枚10円で投げ売りされてるわけで
>>943 ついでに言うと俺は手に入ったらモダマスのドラフトやるけど、それでも普通はスタンで使えるカードの出るパックのドラフトを
優先するプレイヤーが大半だと思うよ
それと、カードの値段の格差はそれすなわちカードの需要の格差でしかない
安デッキで札束倒すのは魅力の一つだし、一つ一つのカードの単価が高めだからこそ、中古市場での取引が過熱する
また、全てのデッキを組もうとする人、組める人が少ないからこそメタゲームが回っていくわけで、
強いデッキのパーツがあまりにも安いと敷居が低いからトーナメントにそのデッキが溢れることになる
要は資産運用ゲーとしての側面が他より強いし、みんなそれを受け入れた上で、自分が持つカード群に一定の基準を持って集めていて、
それがメタゲームを形成する一因になってるってこと
そして資産運用ゲーとしての側面がないフォーマットとして、リミテッドが用意されてるってこと
>>952 今までもさんざんやってるじゃん
・宣伝が足りない(宣伝媒体を絞りすぎてる)
・宣伝の場所が適切でない(既存プレイヤーでさえ気づかないゲームショウ出展)
この辺に同意しない人達はほとんどいないだろう
>>934 フロアルールの有無じゃなくて「ちゃんとしてるか」「ちゃんと運営されてるか」って話だろ
http://www.yugioh-card.com/japan/event/rules.php?mode=penal http://mjmj.info/data/JPN_MTR_20120920.html どっちがより「ちゃんとしてる」と思う?
遊戯王大好き兄貴は現状維持=何もしないだと思ってるみたいだけど
WotCは長いスパンでいろいろやってて、MTGプレイヤーは大体その方向で現状維持でいいと思ってるんだよ
PW作ってクリーチャー戦の価値高めたり、神話レア作って定番レアの値段抑えてみたり
統率者みたいなカジュアル採用してみたり、モダン作ってショックランド再録してみたり
一応モダマスでタルモ再録してみたり、新規取り込むために動画あげてみたり(これはあかん例だけど)
そのいろいろした結果としてRTRはすごく売れてるし大会参加人口も過去最多を記録してる
急に値段下げたり再販頻繁にすることなくね
遊戯王兄貴が遊戯王の手法いちいち宣伝しなくても大丈夫だから安心して
>>957 >>874もたぶんそれだよね
世界に影響を出さないように、できる範囲で日本の市場に配慮してる
>>956 こういう公式のコラムとか、SCGやCFBの戦略記事とか、
文書関係がすごく充実してるのもMTGの大きな長所だよな、全部英語だけど
日本人は英語ネイティブじゃないからそういう長所が日本じゃ全く生きないんだよな
>>953 全員が全員そういう輩ではないだろう。
てか、悪のようにとかいうが批判側以外が批判する側を悪のように語っていることは絶対にないのか?
そっちの意見は納得できることあるが、物言いからして気持ちの良い物じゃないし、その場の批判側の一部を取り出して、批判側全体を悪として語っているようにも見えなくもない
悪いが、こっちから見たらどちらも無駄に敵視したり、煽るような物言いがが好きなんだなとしか思えない。個人的感想にすぎないけどね
>>955 それもそうだが、結局はそういう話題は大して語らないまま、延々と大雑把にまとめると売り方の批判意見が続いてるからな
どっちが話題になりやすいと言われたら、後者なんだけどな
>>フロアルール云々
見てみたが、これはプロ制度用意して、賞金までかけているゲームと賞金は出さない、プロ制度もない、元は漫画のキャラグッズだったカードゲームの差だろうな
企業やカードゲームその物のの意識、方針の違いっぽい。そこら辺は比較しても仕方ないというか、ベクトルが違うというか……
ただ、MTG程そういう所をガチガチにやっている所は殆ど国産ゲーだとないだろうし、誇れることだ
資産運用ゲー()
たかだかゲームのツールのやりとりで資産運用とかいわれてもねぇw
だから高騰スレなんかで牙20枚仕込んだとか瞬唱株が〜みたいなアホな会話がとびかうんだよ
>>強いデッキのパーツがあまりにも安いと敷居が低いからトーナメントにそのデッキが溢れることになる
そんなこたーない、だったら黒い夏もmomaな冬も最近だったらカウブレみたいに高額カード満載でした、
そしてそれがトーナメントを席巻してました
安デッキで溢れた時代ってせいぜいマッドネスかジャンドが流行った時くらいしか思い浮かばないんだが
レアリティやカード資産がメタを左右するなんて今までかつてあったのかね
おもちゃにさも価値があるように売り出してそれに便乗した二次マーケットを手のつけられないところまで拡大させて
最終的にその顔色を伺わなきゃ再販すらできないのがMTGなわけじゃない
と思ってたことをぶちまけてみました
そうですけど
少なくともWotCの現在の方針はカードの資産価値を認めて、
ショップに対してもその価値を保障していくものなのは今更いうまでもないことだと思うんだけど?
紙切れを価値があるものみたいに売りつけるのがTCGって商売だし、
2次マーケットもその価値を認めた人間が多いから成り立つんじゃない
顧客は基本その紙切れの価値を認めた人なんだから顔色窺うのも別に普通の事じゃないのかね
>>961 実際どうなってるのか、って話をしただけだし、その要素が他より強いって話であって、
「資産運用ゲー」はあくまで例えで、それが良いとも悪いとも言ってないんだがな
高騰スレの話は見てないから知らない
各々の資産に限りがあるからこそ、それぞれのデッキが異なってくるのは特にFNMや土日の大会では当然のことだろう
そりゃGPならどこまでもガチなプレイヤーが多いから、必然的にメタの中心のデッキを使う人は増えるだろうけど、
それでも調整仲間からの借り物のデッキなんてのもよくある話
プロでさえデッキを借りたりしてる
去年の今頃も、デルバーのパーツの大半持ってない人間なんてごろごろしてたよ、俺もその一人
今も青いカードはだいたいトレードファイル行き
赤緑ケッシグ対青白デルバーで、トップが決まってない時期もあったし、
今も特定の色のカードだけ集める人は多いし、というかそうじゃなきゃ金が持たない人の方が多い
ジャンド全盛期にジャンド、その後ヴァラクート、ケッシグ、と移行してきた人は多いし、
ジャンド全盛期に青白コン・グリクシスコン・エスパーコンから、その後カウゴー、デルバーと移行してきた人も多い
それとも「多くのプレイヤーがトーナメント級のカードの大半を持っている」って言うのかい?
それこそカードの価格が高いことに対する逆説だと思うんだけど
>>932 要するにガワの問題なんだよな
洋ゲーってだけでパイが限られる。それだけの話。
例えMTGが1パック100円になったところで日本では流行しない
代替商品がなかった十年以上前なら話は違ったろうけど
今はもう国産品が溢れてるから無理
日本人は英語読めない、判子絵大好き、自分で考えたり、選んだりが苦手
だから米国発で絵の陰影が強くて、一からデッキを作るのが大変なMTGは日本では低調なまま。
966 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 08:31:33.48 ID:gH5//hzmO
確かに、洋ゲーに限らず海外から輸入されたものが
そのままの形で日本で受け入れられるってあんまり無いよな
その逆はいくらでもあるけどね
コメントに毎回アンチばっかいるアフィブログのURLだしてどうかしたの?
>>967 わかりやすくて良いな
TCG自体に興味無くMTGを知らない連中の言ってることと、ここで批判意見出してる奴が言ってることがほとんど同じ
ここで批判意見書いてる奴等=MTGで遊んだことも無く実情もよく知らない連中って事だ
そういう偏ったイメージがMTGに染み付いてしまってるってのが問題であって
WotCにはイメージ払拭の為、宣伝活動に力を入れてもらいたい
>>967 別にこちらが伝えたいこととしては、ずれちゃいないよ
世界規模で共通形式の競技としてやってる以上、日本をえこひいきした策は実施できないってのは本当なんだし、
今までの嘘テンプレに比べたらずっといい、世間の普通のゲームに対してはずれてるだろうけど
スタンに対する拒絶はエターナル環境しかないゲームの過去のカードが
インフレせざるをえない新しいセットで淘汰される話をすれば普通は納得するんだし、
そこが納得できたらあとはどれだけ金かけれるかっていう自分の予算の問題
「他は本当に過去から現在まで全てのカードを使っていけるのか」って想像に至ってないだけ
リミテッドを多くが求めてないのは、リミテッドが実際にやってみないと面白さが皆目分からないからであって、
これはもうリミテッドというゲームの外見上仕方ない
マローが「MTG既存はやめる人少ないけど、新規増えないのよね」って書いてる記事でも理由に挙がってたと思う
確かに、MTGをやっていない層=プレイヤー人口の下地に対して過剰に悪いイメージはあるな
多少は、”売り方”に不満はあるが(宣伝に力入れろよとか含めてね)、凄いゲームだと思っているし、プレイしている身としてはそう感じる
だからこそ、もうちょっとがんばって欲しいんだよな。仕方ないかもしれないが、他ゲーと比較して売る意欲(そっちも言うイメージ払拭とかetc)が薄く感じるのが一番の不満だわ
かくいう俺も構築しかやってない頃は「でもリミテッドって構築よりお金かかるし、難しいし……」って思い込みで敬遠してた
それに始めたあともしばらくは負け続けで、いろいろ教えてもらってようやく勝ったり負けたりができるようになった感じだ
今でこそ都内でスタンプレイヤーもレガシープレイヤーもよくドラフトするようになったけど、
そう思い込んでるプレイヤーはたくさんいただろうし、地方にはまだたくさんいると思う
>>968 どのMTG記事にもいるから、これはもう粘着がついてるとしか思えない気はするな
そりゃ他の記事求めてここをRSSとかに登録してたらうざったくて仕方ないだろうが、コメントする手間を考えるとなぁ
>>960 残念ながら、このスレにおける批判意見の多くはそういった内容なんだ。
無論例外はあるがね。
何度も言うが、批判するなら前調べなりをちゃんとやって、事実やらなんやらをしっかり理解してからやって欲しいんだよ。
そこが欠落してる批判なんてチラシの裏にでも書いてりゃいいんだし、
それを元にした改善案なんて妄言でしかないだろ?
批判全てじゃなく、こういった類いの批判が鬱陶しいだけ。
そうでない批判ならこんな叩かれることない。
流石に、妄言吐くのと、根拠を示して反論してるのを"どっちもどっち"なんて言われると、
「あぁ、単なる表面的な印象だけで同じレベルにしたいんだなぁ」
と思っちゃうね。
あぁあと随分前から言われてるけど、浅い知識でネガキャンしたいだけのが少なからずいるから、
そういうのをまっとうなプレイヤーからの批判と勘違いして欲しくもないね。
>>973 とりあえず、俺から見るとどっちも余裕ないな……とかの意味合い的にもどっちもどっちにしか見えない
根拠を示そうが、その物言いに余裕なかったり、相手を敵視するような感じだとそう思えてしまうわ、2chだけどさ、ここは
てか、その根拠も相手を納得できてないんだったら、相手側からすると大雑把だが「それがどうした」、「根拠を示した反論? でも、それは間違っているんじゃね」
……と、思われているだけ。見ている側としては、同じだよ。互いに相手を納得させれない、常に平行線の不毛な争いしてるんだから
……なんか上手く言えんな……悪い。
とりあえず、俺個人としては「全員相手を敵視するだけの不毛なことしているな、どっちもどっちだわ」と感じているから、あんな事言った
後、鬱陶しいなら見なければいいんじゃないの?
態々、鬱陶しいと感じるスレを除く必要はないと思う。俺は、暇つぶしと興味本位で覗いている=楽しいから覗いているだけで、不快ならこんなスレ見続けないし
>>968 批判意見がアンチの意見にしか見えないとか予想以上に逝ってるなw
>>969 批判意見が全て偏ったイメージにしか見えないとかry
すげぇ、ここ初めて覗いたけど相当痛い連中の集まりだなw
定期的にアフィ様にはここ取り上げて、珍信者の痴態を発信して欲しいわ。
MTGってこんなキチガイ共がやってるから避けた方がいいですよ〜ってw
>>974 何故か第三者目線であるはずのあなたは、批判側の心情には非常に好意的に読み取ろうとしますね。
意見者が納得いかないのであれば、その理由を述べる、
または指摘しされたことを踏まえての更なる意見を言えば建設的なやり取りになるのではないかと考えます。
ですが、そういったことをせず、何度も同じ主張のみを繰り返すことや、
根拠に乏しい意見の際に根拠示してとの要望に対して、その要望を無視し、再度主張を繰り返すのみ。
こういった姿勢を意見者が取ることが問題の本質なのですが、
このようなことにも、どっちもどっちだとお考えでしょうか?
上記の問題が解決して欲しいと望んでおりますが、このスレが嫌だとは申し上げたつもりはございません。
誠に恐縮ですがご理解いただきたく存じます。
また、嫌ならば観覧を辞めるべきというお考えは、嫌なら愚痴を言わずmtgをお辞めになるべきというものと同様のお考えとなります。
意見者の方達にも同様に嫌なら辞めるべきだとおすすめしてはいかがでしょうか?
>>976 うん?であればそれが多くの人間が持つMTGの欠点なんでしょ
これは一部の叩きたい奴の意見だから無視無視!見なくておk!ってこと?
現実逃避も良いところだなぁ
あとこの辺もかな、スレタイからして呼びそうだとは思ったが
http://alfalfalfa.com/archives/6042848.html 1004 1009 1012 1015
だいたいMTG叩き、MTG取り上げる管理人叩き、TCG叩きが沸くので
あのコメント欄には何かいると思われても仕方がない
だいたいやりもせず調べもせず「偏ったイメージに基づく」批判意見を問題視して、
そういったイメージを払拭できる宣伝をすべき、って言ってるのであって、
批判意見そのものを問題視してるわけじゃないだろう
>>969は
>>978 「MTGを知らない多くの人間が持つ」ってことでしょ
つまり「ここでもさんざん認められてる」宣伝不足・説明不足が起因なんだから、
批判意見そのものより「その誤解に至った経緯」を問題視してるわけで、
その意見を認めないとは言ってないがな
アルファルファは最近特にMTGネタを取り上げてくれてるので
意図的に宣伝というか目に付く機会を増やそうとしてくれてるんだと思う
アフィに対する賛否はあると思うが、大手のサイトでMTGネタを取り扱ってくれることは素直にありがたい
くさそう
>>977 最初に言わせてくれ、今までさんざん攻撃的な物言いをして来た人が、急にそんな風に語っても好印象なんて持てるどころか逆効果だと俺は思うし、感じている
悪いが、オレの中ではさらに貴方をどっちどっちもだな、と思うようになった。むしろ、必死に突っかかってきている変な奴という思いすら僅かだが生まれ始めた
とりあえず……こちらの感じ方っていう個人的な問題になりますが、NGも考慮したくなってくるのでそういうやり方はやめてください。
当然、そちらもこちらをNGにしてくれて結構です
>>批判側に好意的
そんなつもりは無かったんだが、どうもそう感じさせているようだ、ごめん
批判側を批判している相手への言葉なんだからそういう物言いになったんだろうかな……俺自身もMTGは好きだけど、愚痴りたい事はあるっていう人間だからね
そもそも、どっちどっちと感じるのは個人的意見と印象だと言ったんだがな……それを、どっちどっちもじゃないだろ。と、言われても……
やり取りについても、前も言ったがその場にあった一部を取り出して、必要以上に敵視した物言いはないだろ。ってのも語ったし
>>嫌なら見るな〜
別にMTGの愚痴とか文句とかは良いだろ、そういう事を語れる数少ないスレなんだから。
で、態々その愚痴とか批判を鬱陶しいと思うなら見なければいいじゃないか、反論意見を語っても無駄とか疲れるとかも思っているようだし
鬱陶しいと思うものを見ていたり、無駄だと思う事……楽しくもない事をやったり、見る必要はないだろ?
強制はしないけどね、何か態々見なくてもいいんじゃない? と、感じたからつい言ってしまった
批判する側は少なくとも、自分の気持ち、考えを吐き出したいという目的があって、来ているわけだろうし……何と言うか、ある意味楽しめそうだから来ているんだろうし
986 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 15:43:56.58 ID:gH5//hzmO
今来三行
今日は
GPシカゴ
だ
>>985 OKOK、やめておこう。悪かった。
やり取りの表面的な印象がどっちもどっちなのは好きに見てもらっていいよ。
さっきから言ってるのは話の内容すらどっちもどっちに見えるの?てことなんだけど?
一部じゃなくてかなりの多数なんだけど?そこはスルー?
ずっと前から、浅い知識でネガキャンとしかとれないレスが多数存在してるんだけど、それもスルー?
別に、真に不満のある人がそれを言うの構わないと言ってるのもスルー?
そういう、まっとうな批判に全く見えない意見に対して、浅い知識で見当外れなことを言ってほしくないから反論したい。
ていうこちらの意見は書き込んじゃいかんの?
こっちが言ってることや答えてもらいたいことをスルーしたり、
的はずれな答えばかりしてくるのに対して、煙に撒いて印象操作してるなと感じて、
それを追求して間違った印象を払拭したいていう意図は書き込んじゃいかんの?
批判側の書き込みに自由を求めるのに、批判に対する反論(文面はともかくないようは批判でなく反論)
の自由は認めないの?
何故第三者目線に立っているような言い方で、さも一般論みたいな言い方で
一方的に反論側の発言を縛ろうとするのか。
批判意見の正しさとか、批判側を批判する方の正しい根拠とかそれら以前の問題、段階で、俺はどっもどっちだなとか、なんだかなぁ……と、感じたわけだ
延々と平行線の意見をしているのはお互い様だろ? とかも思っている
ただ、そちらの考慮してほしいことに踏み込んで答えると……だ
浅い知識だろうが、批判はしてもいいんじゃないの? それを論破しようとするのも当然構わない
そっちの意見も。実際に納得できるよ、と
>>960で言ったしね
それ自体を悪い行為なんて思ってない。ただ、俺個人はどう転んでも今のままだと不毛だろうな……と、感じているだけだ
このスレ面白いわww
>>989 だから、そのレス内容以外の部分にどう感じようが勝手なんだけど、
肝心の内容もどっちもどっちと感じてるの?と聞いてる。
話が平行線なのは批判側が受けた反論をスルーしたりするのが原因なんだけど?
まぁここで言い合いしても不満が解決しないんだから、そもそもが不毛な場所ではあるだけどね。
ただ、間違ったまたは浅い知識で的はずれな批判を繰り返されたり、
それに対するまっとうな反論をどっちもどっちと言われて、
間違った印象を振り撒かれると、立派なネガキャンになっちゃうよね?
こっちはそれを忌避したいんだよ。
その他、
>>988でスルーされた質問があるけど、それらについてはどう考えてるの?
こんな便所壁の落書きのようなとこで熱くなってるのを見ると楽しいわww
>>989 個人的に思ってることを書くと
MTG未経験者だろうが、浅い知識だろうが(煽り目的じゃないなら)このスレでMTGについて感じた事を書くことに問題は無いと思うよ
そういうイメージとちょっとした印象もMTGの一面だし、経験者からは見えない視点での意見だからね
ただ、そういった意見に対してプレイヤーが返せる返答って「同意」「理由の説明」「メリットデメリットの説明」「(場合によっては)誤った印象だと説明」これ位
皆反論と書いてるけど基本的には「説明」なんだ、相手側に知識や正しい認識が無い以上はどうしたって議論にはならない
この説明を元に自分で色々調べて「いや、そうではない」と反論するのであれば議論にもなるが「納得できない」と言われたらもうどうしようもない
ここ何スレか見ても説明の為にデータやソースを出してくる人間は居ても、批判の為のソースやデータを提示してる人間はほぼ居ない
やっぱり踏み込んだ議論をするのであればお互いにある程度の知識は必要なんだよ
要するにこのスレがずっと平行線なのは「議論をしていないから」だと思う
後実際ここでどんな批判や議論したって何が変わるわけじゃないんだから、最初から不毛なスレだよ
だから、そこに行く以前の段階で俺はどっもどっちと結論出していて、それについて語った感じ
内容については殆ど意見すらも出してないんだよ
ストレートに言えば、どっもどっちだななんて思っていません。
そもそも、それについては意見出していません、そういうこと。これでいいだろ?
>>991 安価が忘れていた……正直、面倒くさいからそこら辺についての意見とか出したくないし、態々語ろうとも思わない。(今も昔も)
ただ、正しいとは思いますよ程度には感じているよ。
>>993 それも一理あるな……こっちが考えていた、思っている平行線になるイメージは、
例えば、MTGは日本で売り方を変えることを理由が出来ない理由をAが説明する。Bはそれを理解したとしよう。
だが、Bが「そんな事はこれから変えていけば良い、その方が売れるとしか思えない、納得出来ない」とかそう言われたら、平行線だしな
説明が正しくても相手を納得させれないOR相手の言葉に納得できないなら話は終わらない(Bの言葉にAが納得すればこの場合終わるがそうはならんだろう)
……互いのスタンス、価値観の違いによる議論にならない具合、咬み合わない具合が凄まじすぎて平行線なんだと考えている
だから、個人的には仮にBが正しい資料を理解していても、そちらの言う”議論をしてない(と、いうより意地の張り合い)”から不毛で、そういう意味でもどっもどっちだなと、感じた
じゃあこのスレもういらないね
ここは単なる隔離スレ、それ以外の意味は最初から無い
うめうめ
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。