遊戯王のオリジナルカード (オリカ) を考えたり評価し合ったりするスレッドです。
●スレストが多いので省エネに気を配る。
●確実に禁止カードになりそうなカードは考えない。
●sage進行でお願いします。(E-mailのところにsageと書く)
●おかしな人が来ても放って置きましょう。(返事を書かないようにしましょう。)
●鑑定について
鑑定希望者は下記の文章を最後に記載しておくこと。
「鑑定希望」・・・鑑定を希望する場合に記載する。特に制約は無いが鑑定されなくても泣かないこと。
「相互鑑定希望」・・・鑑定希望者のオリカを鑑定した場合のみ記載可能。鑑定してもらえる確率は上がる。
☆新スレは480キロバイトを越えた辺りで立て始めて下さい。
過去スレ
遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆84
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1344712946/
●守ってほしいです(推奨)?
★相当難解なテキストな場合は補足説明を付けて下さい。?
★1度に大量に投稿する場合はシリーズ系のカードは2回か3回に分けた方が見栄えがいいです。?
★過去に作ったカードの続編の場合は同スレにある場合はアンカー(>>)を付けて下さい。?
★カードテキストは、?できるだけ最新のOCGを基準にして下さい(古い573語は激しく適当です)。?
★カードテキストは、?適度に改行して記述して下さい(全角40文字程度が目安です)。?
●できれば守ってほしいです?
★1回のレスで投稿するカードは最大3枚までにして貰えると嬉しいです(連番にスルのは良)?
★本当によくある用語の間違い(誤⇒正)?
・アンデッド族⇒アンデット族?
・火属性⇒炎属性、?土属性⇒地属性?
・場⇒フィールド上、?召還⇒召喚?
●よく出てくる召喚系の解釈(例外もありますのでカードテキストが優先されます)?
★召喚⇒召喚権を使って表側攻撃表示で手札からフィールドにモンスターを出す行為?
★反転召喚⇒カードの効果を使わないで裏側守備表示から表側攻撃表示にする行為?
★通常召喚⇒召喚権を使って表側攻撃表示または裏側守備表示で手札からモンスターを出す行為?
★特殊召喚⇒上記3つに含まれない手札・デッキ・墓地・除外ゾーンからモンスターを出す行為?
(基本的にカードの効果で出す事になります)
オリカを造るに当たってのお勧めテンプレート
●全般編
★オーバースペックは制限・準制限化していくと吉。
★OCGで既に同じ名前のカードが出ていないかチェックしよう。
★シリーズカードは一気に書き込むのではなく、アンカーを利用して時々書く。
(大量に羅列されているシリーズカードは見ている側からすれば「重い」から)
●モンスター編
★「このカードがリバースした時〜」はリバース効果ではない(例:ペンギン・ナイトメア)。
★「特殊召喚できない」のような効果を持つモンスター、自身の効果などで矛盾にならないか。
★ファントム・オブ・カオスの存在に注意。召喚条件をつけても墓地に落として効果を発動できる。
★「通常召喚できない。〜〜して特殊召喚する」モンスターの場合、規定の方法で特殊召喚しないと
蘇生することは出来ない。(蘇生制限がかかる)
●魔法カード編
★攻守のステータスが変わる効果を持つ速攻魔法カード(例:収縮・突進など)はダメージステップなどでも発動可能。
★通常魔法カードはD−HERO ダイヤモンドガイが存在する前提で造る事。
馬鹿みたいなコストや発動条件を付けてもダイヤモンドガイでスルーということがありえる。
以下、主な対策。
⇒速攻魔法にして造りなおす。
⇒コストでなく効果として扱うようなテキストにする(例:天使の施し⇒手札2枚捨て)。
⇒コストが無いと効果処理ができないようにする(例:突然変異⇒レベルが決定しない)。
⇒以下のテキストを追加する(お好みで)。
◆「このカードが墓地に送られた場合、このカードをゲームから除外する」
◆「このカードがデッキから墓地に直接送られた時、このカードをデッキの一番下に戻す」
◆「このカードの効果が墓地で発動した場合、このカードの効果を無効化する」
●罠カード編
★攻守のステータスが変わる効果を持つカード(例:城壁・援軍など)はダメージステップ
などでも発動可能。
★通常罠カードはジャンク・コレクターや闇よりの罠によってコストを無視する事が可能。
馬鹿みたいなコストを付けても無視する事が可能。
ただし発動条件は無視できず、コピー対象となる通常罠は除外されてしまう。
ダイヤモンドガイと比べると使い勝手は良くなく、通常魔法ほど気を使う必要はない。
だが厄介な効果である事は事実なので、一応注意すべし。
攻撃力の基準
0:一部レプティレスの効果に関連
500以下:デブリ・ドラゴンで蘇生可能
1000以下:リミット・リバースで蘇生可能
1400:標準的なリクルーターの攻撃力。1400以下なら王虎ワンフーの効果適用
1500:1500以下ならリクルーターや地獄の暴走召喚が効果適用
1600〜1800:一般的なメリット効果付きアタッカーの攻撃力
1900:下級バニラアタッカーの基準値
2000:ジェネティック・ワーウルフの攻撃力(下級バニラの攻撃力上限)
2100:キャプテンゴールドなどのフィールドサーチャーやサイバー・ドラゴン
2400:帝やサイコ・ショッカーなどリリース1体の上級効果モンスターのライン
2500:ブラック・マジシャンやネオス,スターダスト,希望皇ホープなどの主人公ライン
――疾風のゲイルに一方的に破壊されるライン――
2600:フロストザウルスやガイアナイトの攻撃力(レベル6バニラの攻撃力上限)
2800:ダーク・アームド・ドラゴンなどの強力モンスターのライン
3000:青眼の白龍(レベル8バニラの攻撃力上限)ライン,裁きの龍等の切り札ライン
5000:固定値最大攻撃力(F・G・D,究極竜騎士ほか
前スレがいっぱいになってたので立てました。
誘導できなかったけど大丈夫かな?
ウィンド・ブレイカー
☆4/風/鳥獣族/攻1600/守1000
効果
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地のモンスターが風属性モンスターのみの場合のみ
このカードを手札から特殊召喚できる。
1ターンに1度、自分の墓地の風属性モンスター1体をゲームから除外することで
フィールド上のカード1枚を選択しデッキの一番下に戻す。
千年神鳥
☆7/風/鳥獣族/攻2700/守1000
シンクロ・効果
風属性・鳥獣族チューナー+チューナー以外の風属性・鳥獣族モンスター1体以上
このカードが相手のカードの効果によってフィールドから離れた場合
相手フィールド上のカードを全て持ち主のデッキに戻す。
神風作戦
速攻魔法
自分フィールド上の風属性モンスターを任意の数リリースし発動する。
リリースした枚数分だけフィールド上のカードを破壊する。
//鑑定希望
漆黒の黒馬
効果モンスター
星4/地属性/獣族/攻1600/守500
自分フィールド上に「王国騎士ガイア」が存在する場合
このカードと「王国騎士ガイア」をリリースすることで
手札から「暗黒騎士ガイア」を特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚した「暗黒騎士ガイア」は相手の罠カード、効果モンスターのの効果を受けない。
このカードが墓地に存在する場合、
このカードは戦士族としても扱うことができる
王国騎士ガイア
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1900/守1500
このカードが戦闘によって破壊された場合、
自分の墓地に存在する「疾風の暗黒騎士ガイア」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
また、このカードが効果で破壊された場合、
自分のデッキから「暗黒騎士ガイア」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
ダークナイト・ディスティニー
永続魔法
自分フィールド上に存在する「ガイア」と名のつく戦士族モンスターの攻撃力が500ポイントアップする。
また、このカードが墓地に送られたターンの間、
エンドフェイズまで墓地に存在する戦士族モンスターはすべて闇属性として扱う。
ダークナイト・ライジング
カウンター罠
自分の墓地に存在する闇属性・戦士族モンスターを3体除外することで発動する。
次のうち一つ選択して効果を得る。
●相手が発動した魔法、罠カード、モンスターの召喚、特殊召喚を無効にすることができる。
●相手フィールド上のカードを2枚まで破壊する。
その後、自分の墓地、デッキから「暗黒騎士ガイア」または「疾風の暗黒騎士ガイア」を1体特殊召喚する。
ダークナイト・ビキニング
速攻魔法
手札の「暗黒騎士ガイア」1体をデッキに戻すか「疾風の暗黒ガイア」1体を墓地に送ることで発動する。
自分のデッキからカードを2枚ドローする。
煉獄騎士ガイア
エクシーズモンスター
ランク7/闇属性/戦士族/攻3000/守2300
レベル7の闇属性・戦士族モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を一枚取り除いて発動する。
相手フィールド上のカードを1枚除外する。
このカードが破壊されたとき自分の墓地からレベル7の闇属性・戦士族モンスター1体を特殊召喚する。
//鑑定希望
>ウィンド・ブレイカー
属性統一デッキなら簡単に出せるモンスターでその効果は強すぎる。
せめて自分フィールド上の風モンスターをリリースして発動にすべき。
>千年神鳥
素材に縛りがあるとはいえ、その効果でスクラップデーモンと同じ攻撃力は高すぎる。
効果発動させないためには戦闘で破壊するしかないけど攻撃力が高いと難しくなる。
>漆黒の黒馬、王国騎士ガイア
どちらもリクルーターにしては攻撃力が高すぎる。
黒馬は2体のモンスターと召喚権をつかって手札から召喚だけでは使えない。
王国騎士がフィールド上にいる場合特殊召喚でき、手札・デッキからリクルートのほうがいいと思う。
王国騎士の発動条件はどちらかだけで十分。
>ダークナイト・ライジング
スペースのせいでガイアが召喚できるのは2つ目の効果だけのように見えるけどどうなの?
ガイアサポートなのに発動条件が闇属性だと使いにくくないかな。
霞の谷の霞
永続魔法
自分フィールド上の風属性モンスターは1ターンに1度戦闘によっては
破壊されない。1000ライフポイントを払う事でフィールド上の風属性
モンスターを対象にした相手のカードの効果を無効にして墓地へ送る。
エヴォルデスト・オーニス
効果モンスター
星7/炎属性/恐竜族/攻2400/守1400
このカードをデッキから特殊召喚する場合、「エヴォル」と名のついた
カードの効果でのみ特殊召喚できる。また、1ターンに1度発動できる。
手札または墓地から「エヴォルデスト・オーニス」以外の「エヴォル」
と名のついたモンスター1体を効果を無効にして特殊召喚し、この
ターン自分は魔法・罠カードを発動できず、エクシーズ召喚もできない。
エヴォルエンペラー・ケツァル
シンクロ・効果モンスター
星9/炎属性/ドラゴン族/攻2800/守1300
恐竜族チューナー+チューナー以外の「エヴォル」と名のついたモンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功した時、このシンクロ召喚に使用した素材モンスター
を可能な限りこのカードに装備カード扱いとして装備する。1ターンに1度
このカードの効果で装備したカード1枚をデッキに戻して発動できる。発動ターンの
エンドフェイズまで相手はスペルスピード2以上のカードの効果を発動できない。
この効果は相手ターンにも使用できる。この効果に対して魔法・罠・効果モンスターの
効果は発動できない。
天蓋竜 ヴェルテクス・オゾン
エクシーズ・効果モンスター
ランク9/風属性/ドラゴン族/攻2500/守3500
レベル9モンスター×3
このカードの効果はこのカードのエクシーズ素材がなければ適用されない。
このカードはフィールド上で表側表示で存在する限り、
カードの効果の対象にならず、効果も受けない。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘によって破壊される場合、
代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
自分のエンドフェイズ毎にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。
//鑑定希望
三天神 ガルフェノク
エクシーズ・効果
ランク7/神属性/幻神獣族/攻4000/守4000
元々のレベルが7のモンスター×3
エクシーズ素材のないこのカードはエンドフェイズに墓地に送られる。
このカードは相手の魔法・罠の効果を受けない。
1ターンに1度このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
手札を全て捨て、捨てた枚数までフィールド上のカードを除外することができる。
エクシーズ・ディメンション・スプラッシュ
永続罠
相手モンスターの攻撃によって自分が1000ポイント以上の戦闘ダメージを受けた時に発動できる。
自分は4000ライフポイント回復する。
相手のコントロールするカードの効果によってこのカードがゲームから除外された場合、
自分の手札・デッキ・墓地から「ンシェント・シャーク ハイパー・メガロドン」2体を選択して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、リリースもできない。
エスケープ・ルアー
通常罠
このターン、相手モンスターの攻撃対象はこのカードのコントローラーが選択する。
また、墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、そのターン自分が受ける戦闘ダメージは半分になる。
フェイク・フォーム
通常罠
表示形式を変更する効果が発動した時に発動できる。
表示形式が変更されたモンスターの数×500ポイントダメージを相手ライフに与え、
自分は表示形式が変更されたモンスターの数×500ライフポイント回復する。
//アニメオリカ
//鑑定希望
三天神 スイラスティ
エクシーズ・効果
ランク8/神属性/幻神獣族/攻4000/守4000
元々のレベルが8のモンスター×3
エクシーズ素材のないこのカードはエンドフェイズに墓地に送られる。
このカードは相手のカードの効果を受けない。
1ターンに1度このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
相手フィールド・デッキ・手札から魔法・罠カードを5枚まで墓地に送ることができる。
フェイク・ライフ
カウンター罠
相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。
攻撃モンスター1体の攻撃を無効にし、
そのモンスターの攻撃力の2倍の数値分自分のライフを回復する。
ガムシャラッシュ
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターの攻撃力・守備力はエンドフェイズ時まで0になる。
また、このターン選択したモンスターが戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に
相手の墓地のカードの数×300ポイントダメージを相手ライフに与える。
//アニメオリカ
//鑑定希望
エクストラ・オプレサー
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/戦士族/攻?/守?
レベル4モンスター×2
このカードは自分フィールド上の「エクストラ・オプレッサー」の上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
このカードの攻撃力と守備力は、このカードのエクシーズ素材の数×800ポイントになる。
エクストラ・プレス・プラス・オプレサー
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/炎属性/戦士族/攻?/守3000
レベル4モンスター×3
このカードは自分フィールド上の「エクストラ・プレス・プラス・オプレサー」の上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
このカードの攻撃力は、フィールド上に表側表示で存在するエクシーズモンスターのエクシーズ素材の数×600ポイントになる。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を5つ取り除く事で、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分の墓地に存在するカードを1枚手札に加える。
●デッキからカードを3枚ドローする。
グローアップ・スポーアキャリア
効果モンスター
星1/風属性/天使族/攻0/守0
このカードはシンクロ素材とする事はできない。
自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、
墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚されたこのカードは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。
//鑑定希望
レインボー・ミスト
エクシーズ・効果モンスター
ランク2/光属性/天使族/攻1400/守2400
レベル2モンスター×3
このカードが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
その相手モンスターの元々の攻撃力を半分にし、このカードの守備力はその数値分アップする。
ドリルインジェクション・デビル
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/闇属性/悪魔族/攻100/守2500
レベル5モンスター×2
このカードが戦闘を行うダメージ計算時に1度だけ、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
このカードの攻撃力・守備力は、そのダメージ計算時のみ3000ポイントアップする。
クリーン・オブ・リセットクリエイター
効果モンスター
星12/闇属性/悪魔族/攻5000/守5000
このカードは特殊召喚できない。
自分フィールド上に存在するモンスター5体をリリースした場合のみ通常召喚する事ができる。
このカードが通常召喚に成功した時、フィールド上のカードを全てゲームから除外することができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードはゲームから除外する事はできない。
また、このカードが破壊され墓地へ送られた時、フィールド上のカードを全てゲームから除外する。
//鑑定希望
三天神 ライフォルク
エクシーズ・効果
ランク9/神属性/幻神獣族/攻4000/守4000
元々のレベルが9のモンスター×3
エクシーズ素材のないこのカードはエンドフェイズに墓地に送られる。
このカードが存在する限り相手のカードの効果を無効にすることができる。
1ターンに1度このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
相手に4000ポイントのダメージを与えることができる。
一石二鳥
速攻魔法
自分のデッキから岩石族モンスター1体を選択して墓地へ送って発動する。
相手フィールド上に表側表示で存在する鳥獣モンスターまたは
相手の墓地に存在する鳥獣モンスターを合計2体ゲームから除外する。
ルーレット・リボーン
通常魔法
自分の墓地から、モンスターカード2枚とモンスター以外のカード3枚を選択し、
相手はその中からランダムに1枚を選択する。
相手が選択したカードがモンスターだった場合、
そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚し、残りのカードはゲームから除外する。
違った場合、選択した5枚をゲームから除外する。
打ち出の大槌
通常魔法
自分のデッキからカードを3枚ドローし、その後手札を3枚デッキに戻す。
「打ち出の大槌」は1ターンに1枚しか発動できず、
このカードを発動するターン自分のモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できない。
//鑑定希望
不正儀式
儀式魔法
ライフポイントを半分払って発動できる。手札または墓地から儀式モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、エンドフェイズ時に破壊される。
「不正儀式」は1ターンに1枚しか発動できず、
このカードを発動するターン自分は儀式モンスター以外のモンスターを特殊召喚できない。
簡易儀式
儀式魔法
ライフポイントを半分払って発動できる。デッキからレベル5以下の儀式モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、エンドフェイズ時に破壊される。
「簡易儀式」は1ターンに1枚しか発動できず、
このカードを発動するターン自分はバトルフェイズを行う事ができない。
レアプラチナ・アーマー
装備魔法
自分フィールド上に存在するモンスターにのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。
装備モンスターは相手の魔法・罠・モンスター効果の影響を受けない。
//鑑定希望
デビル・モーター
効果モンスター
星3/闇属性/機械族/攻400/守400
手札を1枚デッキの一番上に戻して発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。
また、このカードが墓地に送られた時、相手ライフに400ポイントダメージを与える。
ダーク・エンジニアリング
通常魔法
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する機械族・レベル3モンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターを表側守備表示にし、
同名モンスター1体をデッキ・手札・墓地から表側守備表示で特殊召喚する。
「ダーク・エンジニアリング」は1ターンに1枚しか発動できない。
エクシーズ・ヘル・ジェイル
永続罠
フィールド上のランク3以上のエクシーズモンスターは攻撃できない。
このカードのコントローラーは相手のエンドフェイズ毎に100ライフポイントを払う。
または、100ライフポイント払わずにこのカードを墓地へ送る。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた時、
800ポイントのダメージを相手ライフに与える。
//アニメオリカ
//鑑定希望
エクシーズ・メテオ
永続罠
自分フィールド上に存在するエクシーズモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
また、この効果で相手ライフに戦闘ダメージを与えた場合、
このカードを墓地へ送ることでデッキからカードを1枚ドローできる。
オーバーレイ・ゼロ・バスター
通常魔法
自分フィールド上にエクシーズ素材の無いエクシーズモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。
相手フィールド上に存在するカード1枚をゲームから除外する。
//アニメオリカ
//鑑定希望
王女の身代わり
効果モンスター/星3/風属性/魔法使い族/攻1400/守800
このカードの召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時、「白魔導師ピケル」または「黒魔導士クラン」を宣言する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードは宣言したモンスターとして扱う。
鎖使いの少年
効果モンスター/星4/地属性/サイキック族/攻2000/守2400
1ターンに1度、フィールド上に存在するモンスターに鎖カウンターを1つ置くことができる。
鎖カウンターが置かれたモンスターは攻撃宣言できず、モンスター効果を発動することはできない。
(相手エンドフェイズ時にこの効果で置いた鎖カウンターは取り除かれる。)
この効果を使用したターン、このカードは攻撃宣言できない。
愛情 AI-JYO
通常魔法
相手プレイヤーにキスを申し込む。
相手がキスに応じた場合、相手のライフポイントは現時点でのお互いのライフポイントを合計した数値になる。
自分の手札に「合体 UNION」が存在する場合、そのカードを相手に見せる事で、相手は必ずキスに応じなければならない。
合体 UNION
速攻魔法
自分のフィールド上のモンスター1体と相手のフィールド上のモンスター1体をエクシーズ素材としエクシーズモンスターを特殊召喚できる。
この時2体のモンスターのレベルは合計して半分した数値になる(小数点以下繰り上げ)。
//ジョークカードだがうまくいけば相手との愛情が芽生えるかも?
>>27 ということで
求婚 KYU-KON
通常魔法
相手プレイヤーに結婚を申し込む。
相手が結婚に応じた場合、お互いのプレーヤーは人生に勝利する。
自分の手札に「婚約指輪 RNGAGERING」が存在する場合、そのカードを相手に渡す事で、相手は必ず結婚に応じなければならない。
婚約指輪 RNGAGERING
装備魔法
自分フィールド上のモンスターを1体選択して、相手フィールド上のモンスター1体に装備させる。
装備されたモンスターは選択されたモンスターを攻撃できず、リリース・シンクロ素材・選択したモンスター以外とのエクシーズ素材とすることはできない。
相手によってこのカードが破壊されたとき、相手のライフポイントは半分となりその数値分自分はライフポイントを回復する。
選択したモンスターが場から離れた時このカードを墓地に送る。
//愛情 AI-JYOをきっかけにお付き合いをすることになった二人。
//時にはテーマデッキの優劣をめぐって喧嘩することもあったけどデュエルを通じて愛を深めていった。
//そんなある日二人は大会の決勝戦で対峙することになる。
//1勝1敗で迎えた最後のデュエル。
//接戦の末お互いのフィールド上は空、ライフもわずか。
//そうして迎えた男のターン。男の手札にモンスターはいない。相手の手札には先ほどサーチされたモンスターがいる。
//このドローにすべてをかける。ドロー!
//男のドローしたカードは…
//手札から求婚 KYU-KONを発動!
//そして男は懐から小さな箱を取り出し手札のカードと主に相手に渡す。
//婚約指輪 ENGAGERING
//相手は目に涙を浮かべ結婚に応じる。
//二人は幸せなキスをして終了
ライトレイ・ハートアースドラゴン
効果モンスター
エクシーズ・効果モンスター
ランク9/光属性/ドラゴン族/攻?/守?
レベル9モンスター×3
このカードの攻撃力と守備力は、ゲームから除外されているカードの数×1000ポイントになる。
このカードが特殊召喚に成功した時、
相手フィールドに攻撃表示で存在する全てのモンスターの表示形式を守備表示にする。
このカードが相手によって破壊され墓地に送られた場合、表側守備表示で特殊召喚される。
この効果で特殊召喚されたこのカードは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。
偽骸王 ハートマーズ
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻100/守0
このカードは特殊召喚できない。
1ターンに1度、このカードが攻撃対象に選択された時、
自分の墓地に存在するモンスターを選択し、
攻撃モンスターの元々の攻撃力分攻撃力をアップする装備カード扱いとしてこのカードに1体まで装備することができる。
また、このカードが戦闘によって破壊される場合、
代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。
ゴゴゴ・シャーク
効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻1900/守1300
自分のメインフェイズ時に、このカードを手札から捨てて発動する。
自分のデッキから「ゴゴゴ・シャーク」を1体手札に加える。
「ゴゴゴ・シャーク」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
/鑑定キボン
パワー・ツール・ドラゴン・ツヴァイ
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻0/守0
このカードが召喚に成功した時、
自分の墓地またはデッキから「プロトツール・ドラゴン」1体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。
このカードのカード名は、フィールド上・墓地に存在する限り「パワー・ツール・ドラゴン」として扱う。
また、このカードはシエクシーズ素材にできず、このカードがシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、
自分は4000ポイントダメージを受ける。
プロトツール・ドラゴン
チューナー(効果モンスター)
星4/地属性/機械族/攻0/守0
このカードが召喚に成功した時、
自分の墓地またはデッキから「パワー・ツール・ドラゴン・ツヴァイ」1体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。
このカードのカード名は、フィールド上・墓地に存在する限り「パワー・ツール・ドラゴン」として扱う。
また、このカードはシエクシーズ素材にできず、このカードがシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、
自分は4000ポイントダメージを受ける。
ライフ・ストリーム・メタルドラゴン
融合・効果モンスター
星9/地属性/機械族/攻3300/守2800
このカードは「メタル化・魔法反射装甲」を装備した「ライフ・ストリーム・ドラゴン」をリリースした場合のみ、
エクストラデッキから特殊召喚することができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分ライフにダメージを与える効果は、自分ライフを回復する効果になる。
また、「フィールド上のカードを破壊する効果」を持つ魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、
自分の墓地またはデッキから装備魔法カード1枚をゲームから除外する事でその発動を無効にし破壊する。
//鑑定キボン
ワンハンドレッド・アイズ・フィッシュ
効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻1900/守1300
このカードのカード名はルール上「マザー・ブレイン」として扱う。
また、このカードのカード名は、フィールド上・墓地に存在する限り「オーシャンズ・オーパー」として扱う。
ダイヤモンドピラミッド
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、このカードのカード名は「光のピラミッド」として扱う。
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターのレベル×200ライフポイント回復する。
スフィアピラミッド
永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、このカードのカード名は「光のピラミッド」として扱う。
相手のスタンバイフェイズ時、自分のフィールド上に存在するモンスターの数×400ライフポイント回復する。
//鑑定キボンヌ
ヴァンパイアジェネシスレディ
効果モンスター
星7/闇属性/アンデット族/攻2550/守2150
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する「ヴァンパイア・レディ」1体をゲームから除外する場合ことで手札から特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、手札のモンスター1体を墓地へ送る事で、
自分または相手の墓地のアンデット族モンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚する。
また、このカードが相手のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、
次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを墓地から特殊召喚する。
地縛神 スカーレッド・ノヴァ
チューナー(効果モンスター)
星4/闇属性/炎族族/攻0/守2200
「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。
このカードが墓地へ送られた時、このカードはデッキの一番下に戻る。
このカードをシンクロ素材とする場合「ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン」のシンクロ召喚にしか使用できない。
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
自分フィールド上に「僕トークン」(悪魔族・闇・星4・攻/守0)を1体特殊召喚する。
このトークンはリリースできず、シンクロ素材とする場合「ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン」のシンクロ召喚にしか使用できない。
スカーレッド・ノヴァの僕
チューナー(効果モンスター)
星4/闇属性/炎族族/攻1800/守1700
このカードをシンクロ素材とする場合「ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン」のシンクロ召喚にしか使用できない。
このカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。デッキから「地縛神 スカーレッド・ノヴァ」1枚を手札に加える。
また、1ターンに1度、手札を1枚捨て、フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。
サイコロを1回振り、1・6以外が出た場合、選択したカードを持ち主の手札に戻す。
//鑑定キボンヌ
暗黒界の採掘家 パプル
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1300/守1900
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを2つ置く(最大2つまで)。
このカードに乗っている魔力カウンター1つにつき、このカードの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。
また、1ターンに1度このカードに乗っている魔力カウンターを1つ取り除く事で、
魔法&罠カードゾーンにセットされているカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。
暗黒界の盗賊 ピンクル
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1400/守2000
自分のメインフェイズ時に発動できる。
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードを表側守備表示に変更し、
魔法&罠カードゾーンにセットされたカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。
「暗黒界の盗賊 ピンクル」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
また、この効果を発動した場合、次の自分のターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。
暗黒界の亡霊 ブラクス
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1900/守1500
このカードがカードの効果によって手札から墓地へ捨てられた場合、
魔法&罠カードゾーンにセットされているカード1枚を持ち主の手札に戻す。
//鑑定キボンヌ
暗黒界の突風
通常魔法
魔法&罠カードゾーンにセットされたカードを全て持ち主の手札に戻す。
その後、自分の手札を1枚選択して捨てる。
喚起送風
速攻魔法
お互いの魔法&罠カードゾーンにセットされたカードを1枚ずつ選択して発動する。
選択したカードを持ち主の手札に戻す。
8∞
効果モンスター
星4/地属性/昆虫族/攻1900/守1000
このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは相手も受ける。
//鑑定キボンヌ
スネ・オーク
ユニオンモンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻0/守0
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「ジャイアント・オーク」に装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
装備モンスターの効果は無効化される。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
アンムーヴドプラネット
チューナー(効果モンスター)
星12/闇属性/悪魔族/攻2800/守2800
このカードは通常召喚できない。
「デブリ・ドラゴン」 「ジャンク・シンクロン」どちらかを含む2体をリリースした場合のみ特殊召喚する事ができる
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に1から8までの任意のレベルを宣言して発動する事ができる。
エンドフェイズ時まで、このカードのレベルは宣言したレベルとなる。
また、フィールド上のこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、デッキからカードを2枚ドローする。
ソード・クリエイター
スピリットモンスター
星4/水属性/戦士族/攻1450/守1950
このカードは特殊召喚できない。
召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
このカードが召喚・リバースした時、
自分の手札または墓地から装備魔法カード1枚をこのカードに装備する事ができる。
//鑑定キボンヌ
小出しのほうが鑑定されやすいと思うよ。
一気に出されても読む気失せるしレスもめんどくさい。
マブラスの羽箒
通常魔法
「マブラス」がフィールド上に存在する場合に発動できる。
フィールド上の魔法・罠カード1枚を墓地へ送り、相手ライフに
1000ポイントのダメージを与える。このカードの発動と効果は
無効化されず、相手はこのカードの発動に対して魔法・罠・効果モンスター
の効果を発動できない。「マブラスの羽箒」は1ターンに1枚しか
発動できない。
暗黒のバロックス
効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻1800/守2000
このカードはリリースなしで召喚できる。このカードの攻撃力を
エンドフェイズまで半分にする事で、このカードは相手プレイヤーに
直接攻撃できる。
漆黒のダーク・キメラ
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2100/守1900
相手フィールド上にモンスターが存在する場合、このカードはリリースなしで
召喚できる。自分フィールド上にモンスターが存在しない場合にこのカードの
召喚に成功した時、自分の墓地から攻撃力500以下の闇属性・悪魔族モンスター
1体を効果を無効にして特殊召喚できる。
歳星軍 イオ
効果モンスター
星4/光属性/岩石族/攻1700/守1800
このカードがフィールド上から墓地へ送られた場合、
デッキから「歳星軍 イオ」以外の
「歳星軍」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。
このカードはエクシーズ素材とする事はできない。
歳星軍 エウロパ
効果モンスター
星4/光属性/岩石族/攻1600/守1900
このカードがフィールド上から墓地へ送られた場合、
デッキから「歳星軍 エウロパ」以外の
「歳星軍」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。
このカードはエクシーズ素材とする事はできない。
歳星軍 ガニメデ
効果モンスター
星4/光属性/岩石族/攻1900/守1600
このカードが召喚に成功した時、
自分の墓地の「歳星軍 ガニメデ」以外の
「歳星軍」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。
このカードはエクシーズ素材とする事はできない。
>>38続き
歳星軍 カリスト
効果モンスター
星4/光属性/岩石族/攻1800/守1700
このカードが特殊召喚に成功した時、
手札から「歳星軍 カリスト」以外の
「歳星軍」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。
このカードはエクシーズ素材とする事はできない。
歳星皇帝 ジュピター
効果モンスター
星8/光属性/岩石族/攻2700/守1700
このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する
「歳星軍」と名のついたモンスター1体をリリースすることで、
手札または墓地から特殊召喚する事ができる。
自分フィールド上に表側表示で存在する「歳星軍」と名のついた
モンスター1体をリリースし、リリースしたモンスターによって、
このターン中このカードは以下の効果を得る。
この効果は相手ターンでも発動できる。
●歳星軍 イオ:このカードは戦闘では破壊されない。
●歳星軍 エウロパ:このカードはこのカード以外のモンスター効果を受けない。
●歳星軍 ガニメデ:このカードは魔法カードの効果を受けない。
●歳星軍 カリスト:このカードは罠カードの効果を受けない。
ゴッド・ジラース レベル1
効果モンスター
星1/闇属性/恐竜族/攻500/守500
このカードは特殊召喚できない。
このカードが相手によってフィールド上から離れた場合、
自分の手札・デッキ・墓地から「ゴッド・ジラース レベル2」1体を特殊召喚できる。
ゴッド・ジラース レベル2
効果モンスター
星2/闇属性/恐竜族/攻1000/守1000
このカードは通常召喚できない。
「ゴッド・ジラース レベル1」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードが相手によってフィールド上から離れた場合、
自分の手札・デッキ・墓地から「ゴッド・ジラース レベル3」1体を特殊召喚できる。
ゴッド・ジラース レベル3
効果モンスター
星3/闇属性/恐竜族/攻1500/守1500
このカードは通常召喚できない。
「ゴッド・ジラース レベル2」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードが相手によってフィールド上から離れた場合、
自分の手札・デッキ・墓地から「ゴッド・ジラース レベル4」1体を特殊召喚できる。
>>40の続き
ゴッド・ジラース レベル4
効果モンスター
星4/闇属性/恐竜族/攻2000/守2000
このカードは通常召喚できない。
「ゴッド・ジラース レベル3」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードが相手によってフィールド上から離れた場合、
自分の手札・デッキ・墓地から「ゴッド・ジラース レベル5」1体を特殊召喚できる。
ゴッド・ジラース レベル5
効果モンスター
星5/闇属性/恐竜族/攻2500/守2500
このカードは通常召喚できない。
「ゴッド・ジラース レベル4」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードが相手によってフィールド上から離れた場合、
自分の手札・デッキ・墓地から「ゴッド・ジラース レベル6」1体を特殊召喚できる。
ゴッド・ジラース レベル6
効果モンスター
星6/闇属性/恐竜族/攻3000/守3000
このカードは通常召喚できない。
「ゴッド・ジラース レベル5」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードが相手によってフィールド上から離れた場合、
自分の手札・デッキ・墓地から「ゴッド・ジラース レベル7」1体を特殊召喚できる。
>>41の続き
ゴッド・ジラース レベル7
効果モンスター
星7/闇属性/恐竜族/攻3500/守3500
このカードは通常召喚できない。
「ゴッド・ジラース レベル6」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードが相手によってフィールド上から離れた場合、
自分の手札・デッキ・墓地から「ゴッド・ジラース レベル8」1体を特殊召喚できる。
ゴッド・ジラース レベル8
効果モンスター
星8/闇属性/恐竜族/攻4000/守4000
このカードは通常召喚できない。
「ゴッド・ジラース レベル7」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードが相手によってフィールド上から離れた場合、
自分の手札・デッキ・墓地から「ゴッド・ジラース レベル9」1体を特殊召喚できる。
ゴッド・ジラース レベル9
効果モンスター
星9/闇属性/恐竜族/攻4500/守4500
このカードは通常召喚できない。
「ゴッド・ジラース レベル8」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードが相手によってフィールド上から離れた場合、
自分の手札・デッキ・墓地から「ゴッド・ジラース レベル10」1体を特殊召喚できる。
>>42の続き
ゴッド・ジラース レベル10
効果モンスター
星10/闇属性/恐竜族/攻5000/守5000
このカードは通常召喚できない。
「ゴッド・ジラース レベル9」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードが相手によってフィールド上から離れた場合、
自分の手札・デッキ・墓地から「ゴッド・ジラース レベル11」1体を特殊召喚できる。
ゴッド・ジラース レベル11
効果モンスター
星11/闇属性/恐竜族/攻5500/守5500
このカードは通常召喚できない。
「ゴッド・ジラース レベル10」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードが相手によってフィールド上から離れた場合、
自分の手札・デッキ・墓地から「ゴッド・ジラース レベルトップ」1体を特殊召喚できる。
ゴッド・ジラース レベルトップ
効果モンスター
星12/闇属性/恐竜族/攻6000/守6000
このカードは通常召喚できない。
「ゴッド・ジラース レベル11」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードが相手によってフィールド上から離れた場合、
自分のフィールド上に「ゴッド・ジラース レベルファイナルトークン」(恐竜族・闇・星13・攻/守?)を1体特殊召喚する。
このトークンの攻撃力・守備力は、自分の墓地に存在するモンスターカードの数×1000ポイントの数値になる。
また、このトークンはカードの効果では破壊されない。
このトークンが戦闘によって破壊された場合、
相手ライフに2000ポイントダメージを与え、自分は4000ライフポイント回復する。
//一つずつレベルが上がっていくモンスター郡。固定値最大攻撃力更新。
>>40-43鑑定希望です。
値踏みされる子供達
通常魔法
自分のデッキからカードを3枚選択し、そのカードを公開した後シャッフルする。
その後、そのカードをお互いの中間にあたる個所にそのカードを裏返しで置いて相手にその中から1枚選ばせる。
(選ばれなかったカードはデッキに戻し、デッキをシャッフルする。)
お互いにそのカードに対していくらまで支払えるを用紙に書いてそれを同時に公開する。
より大きい数字を書いたプレイヤーがそのカードのコントロール権を得るかわりにその数値分だけ自分ライフを失う。
>>24 鎖使いの少年 修正
攻2000 → 攻1600
守2400 → 守2000
>>36のレスでID:DJ8JdMc20のレスがピタッと止まってワロタwww
もっと書き込みたかったんだと思うと可哀想に見えてくるw
>>43 レベルは12まで
あとレベルが1つずつ上がるんだったらデッキ枚数すごいことなるんじゃねえか?
あと攻守高すぎる
>>43 某先駆者カードゲームみたいに最初に1が引けないと何もできないまま負けそうだな
フェニクシール・レインボー
エクシーズ・効果モンスター
ランク12/光属性/天使族/攻5000/守5000
元々のレベルが12の同名モンスター×3
このモンスターはエクシーズ召喚以外では特殊召喚できない
このモンスターのエクシーズ素材を一つ取り除くことでそのターン
このカードは戦闘では破壊されずカードの効果を受けない
このモンスターのエクシーズ素材がない場合このカードは戦闘以外では破壊されず
相手にダイレクトアタックすることができる
//鑑定希望
ダーク・リアワールド
フィールド魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「クリアー・ワールド」を1枚ゲームから除外する事で発動できる。
お互いは、コントロールしている属性によって以下を適用する。
●光:自分は手札を全て公開し続ける。
●闇:自分のエンドフェイズ時、自分の手札を1枚捨てる。
●地:自分のエンドフェイズ時に自分フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。
●水:自分は攻撃宣言をする事ができない。
●炎:自分のエンドフェイズ時、自分は2000ポイントダメージを受ける。
●風:自分は2000ライフポイント払わなければ魔法カードを発動できない。
オレイカルコスの砂塵
フィールド魔法
自分フィールド上の通常モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
このカードはカードの効果では破壊されない。
また、このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にならない。
「オレイカルコスの砂塵」はデュエル中に3枚までしか発動できず、
このカードを発動するターン自分はモンスターを特殊召喚できない。
オレイカルコスのバリア
フィールド魔法
自分フィールド上のモンスターの守備力は2000ポイントアップする。
このカードはカードの効果では破壊されない。
また、このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にならない。
「オレイカルコスのバリア」はデュエル中に1枚までしか発動できない。
E・HERO トランプマン
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1500/守 0
自分のメィンフェイズに、以下の効果を選択して発動する事ができる。
●手札から「スリーカード」1枚を墓地に捨て、デッキから「ストレートフラッシュ」を2枚まで手札に加える。
●手札から「フルハウス」1枚を墓地に捨て、墓地から「ストレートフラッシュ」を2枚まで手札に加える。
●手札から「ストレートフラッシュ」1枚を墓地に捨て、デッキからカードを2枚までドローする。
「E・HERO トランプマン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
ポーカー・マジカル
融合・効果モンスター
星9/闇属性/魔法使い族/攻3800/守2500
「クィーンズ・ナイト」+「ジャックス・ナイト」+「キングス・ナイト」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
1ターンに1度、以下の効果を選択して発動する事ができる。
●自分墓地に存在する「スリーカード」をデッキの1番下に戻すことで、罠カードの発動を無効にする。
●自分墓地に存在する「フルハウス」をデッキの1番下に戻すことで、魔法カードの発動を無効にする。
●自分墓地に存在する「ストレートフラッシュ」をデッキの1番下に戻すことで、効果モンスターの効果の発動を無効にしゲームから除外する。
トランプ・ハウス
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1900/守 0
自分のメィンフェイズに、以下の効果を選択して発動する事ができる。
●手札から「スリーカード」1枚を墓地に捨て、フィールド上に存在する魔法カード1枚をゲームから除外する。
●手札から「フルハウス」1枚を墓地に捨て、フィールド上に存在する罠カード1枚をゲームから除外する。
●手札から「ストレートフラッシュ」1枚を墓地に捨て、フィールド上に存在するモンスターカード1枚をゲームから除外する。
「トランプ・ハウス」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
メタミラー
カウンター罠
自分の墓地に存在するモンスターと同名のカードを相手が召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動できる。
そのモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にし破壊する。
その後、この効果で召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にしたモンスターと
同名のモンスターを自分の墓地から2枚まで手札に加える事ができる。
攻撃の無能化
カウンター罠
相手モンスターの攻撃宣言時に、ライフポイントを半分払って発動できる。
攻撃モンスターをゲームから除外し、バトルフェイズを終了する。
豪華な劫火
通常罠
自分フィールド上の炎族モンスターが攻撃対象に選択された時にできる。
相手フィールド上に攻撃表示で存在するモンスターを全てゲームから除外する。
破滅の光
通常罠
相手が闇属性モンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動できる。
フィールド上のモンスターを全てゲームから除外する。
破滅輪
通常罠
相手フィールド上に表側攻撃表示で存在する闇属性効果モンスター1体を破壊し、
お互いにその攻撃力分のダメージを受ける。
「破滅輪」は1ターンに1枚しか発動できず、
このカードを発動するターン自分はバトルフェイズを行う事ができない。
防御指輪
速攻魔法
相手フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスター1体を破壊し、
お互いにその攻撃力ライフポイントを回復する。
//
>>50-53まで鑑定希望
八百長試合
永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、
1000ポイント以上のライフダメージが発生する場合、ダメージは0になる。
//鑑定希望
変形戦士 ダイセイザーA
エクシーズモンスター
ランク1/地属性/戦士族/攻2000/守0
レベル1モンスター×3
このカードは自分フィールド上の「変形戦士 ダイセイザーD」の上に
このカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地に送った時、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、続けて攻撃できる事ができる
変形戦士 ダイセイザーD
レベル1モンスター×3
エクシーズモンスター
ランク1/地属性/戦士族/攻0/守2000
このカードは自分フィールド上の「変形戦士 ダイセイザーA」の上に
このカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる
相手モンスターの攻撃宣言時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる
そのモンスターの攻撃を無効にする
変形戦士 ダイセイザーZ
レベル1モンスター×3
エクシーズモンスター
ランク1/地属性/戦士族/攻1000/守1000
このカードは自分フィールド上の同名モンスターを除く「変形戦士 ダイセイザー」
と名の付くモンスターの上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる
自分または相手のエクシーズモンスターがエクシーズ素材を取り除いて効果を発動する場合、
代わりにこのカードのエクシーズ素材を取り除くことが出来る
//ダイセイザーZの効果は必要な素材の一部だけ代替する事も可能
ドラ
フィールド魔法
このカードの発動時に自分のデッキを神属性以外のモンスターが出るまで上からめくる。
めくられたモンスターの属性によりこのカードは以下の効果を得る
●闇属性:水属性モンスターの攻撃力は1200ポイントアップする
●水属性:風属性モンスターの攻撃力は1200ポイントアップする
●風属性:光属性モンスターの攻撃力は1200ポイントアップする
●光属性:炎属性モンスターの攻撃力は1200ポイントアップする
●炎属性:地属性モンスターの攻撃力は1200ポイントアップする
●地属性:闇属性モンスターの攻撃力は1200ポイントアップする
王宮の鎮圧
通常罠
自分フィールド上に特殊召喚されたモンスターが存在する場合このカードは発動できない。
このターンのエンドフェイズまでお互いにモンスターを特殊召喚できない。
アサイラント X
☆7/闇/戦士族/攻2700/守2200
シンクロ・効果
チューナー+チューナー以外の相手フィールド上のエクシーズモンスター1体以上
このカードは相手フィールド上のエクシーズモンスターのランクをレベルとして扱いシンクロ素材に使用することが出来る。
このカードのシンクロ召喚に成功したときフィールド上のエクシーズモンスターを全てゲームから除外し、
除外したエクシーズモンスターのランクの合計×200ポイントのダメージを相手に与える。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限りお互いにエクシーズ召喚を行えない。
また、自分のターンのメインフェイズに自分の墓地のこのカードをゲームから除外することで
フィールド上のエクシーズモンスター1体を破壊することができる。
//鑑定希望
ソーラーフレア(通常罠)
自分の墓地に炎属性モンスターが20体以上存在する場合発動することが出来る。
相手フィールド上と相手の手札に存在するカードを全て破壊し墓地に送る。
滑稽な落とし穴(通常罠)
相手はフィールド上に存在するモンスターを1体選択する。
選択したモンスターをゲームから除外する。
「滑稽な落とし穴」は1ターンに一度しか発動出来ない。
沈静化(カウンター罠)
相手フィールド上にモンスターが3体以上存在する場合のみ発動出来る。
相手の魔法カードの発動、モンスターの召喚、特殊召喚を無効にし破壊する。
//鑑定希望
ドリーム・ワールド
通常魔法
フィールド上に表側表示で存在する「No.」と名のついたモンスターを全て破壊する。
このカードは発動後、相手のターンで数えて20ターンの間フィールド上に残り続ける。
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の「No.」と名のついたモンスターの効果は無効化される。
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードがフィールド上から離れた場合、
自分フィールド上に存在する「ドリームジャンボ」と名のついたモンスターを破壊しゲームから除外する。
ドリームジャンボ・アリゲーター
通常モンスター
星4/闇属性/爬虫類族/攻1950/守0
ジャパニーズコミックの世界から現れた、対No.モンスター。
ドリームジャンボ スリーハンドレッドミリオン
効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻0/守3000
このカードは、自分のフィールド上に「ドリーム・ワールド」が存在しなければ破壊される。
このカードは「ドリームジャンボ」と名のついたモンスター以外との戦闘では破壊されない。
このカードがアドバンス召喚に成功した時、
ゲームから除外されている自分のエクシーズモンスターを2体まで選択して表側守備表示で特殊召喚できる。
フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された場合、
このカードの表示形式を守備表示にする。
//アニメ版トゥーンとアニメ版No.を複合したようなカード群
//対No.テーマ 下に続く
>>58の続き
マジカル・ドリームジャンボ
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1900/守0
「ドリーム・ワールド」が自分のフィールド上に存在する時のみ、
このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。
このカードは「ドリームジャンボ」と名のついたモンスター以外との戦闘では破壊されない。
また、相手のバトルフェイズ時、手札からこのカードを捨てて発動できる。
自分フィールド上の全ての「ドリームジャンボ」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は、
エンドフェイズ時まで1300ポイントアップする。
ドリームジャンボ イデアン
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻0/守0
「ドリーム・ワールド」が自分のフィールド上に存在する時のみ、
このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。
このカードは「ドリームジャンボ」と名のついたモンスター以外との戦闘では破壊されない。
自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在し、
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードを墓地から特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚に成功した場合、
自分フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターのレベルを1つ上げる事ができる。
ミラクル・ドリームジャンボ
ユニオンモンスター
星4/地属性/悪魔族/攻1800/守1700
このカードは、自分のフィールド上に「ドリーム・ワールド」が存在しなければ破壊される。
このカードは「ドリームジャンボ」と名のついたモンスター以外との戦闘では破壊されない。
このカードが召喚に成功した時、自分のデッキまたは墓地から「ドリーム・ワールド」1枚を手札に加える事ができる。
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして
自分フィールド上のモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)
>>59の続き
ドリームジャンボ トレジャーロト
効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻2500/守0
このカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。
デッキから「ドリーム・ワールド」1枚を手札に加える。
また、「ドリーム・ワールド」が自分のフィールド上に存在する時のみ、このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。
このカードは「ドリームジャンボ」と名のついたモンスター以外との戦闘では破壊されない。
ネオドリームジャンボ スクラッチ
効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻0/守3000
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に存在する闇属性モンスター2体をゲームから除外した場合に特殊召喚する事ができる。
このカードは「ドリームジャンボ」と名のついたモンスター以外との戦闘では破壊されない。
ドリームジャンボ キャットイヤー
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/闇属性/悪魔族/攻100/守2500
レベル3モンスター×2
このカードは「ドリームジャンボ」と名のついたモンスター以外との戦闘では破壊されない。
相手ターン時のみこのカードと戦闘する相手モンスターの元々の攻撃力はダメージステップ時に0になる。
>>60の続き
ドリームジャンボ ウルトラタラランス
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/悪魔族/攻0/守2500
「ドリームジャンボ」と名のついたレベル4モンスター×2
このカードは「ドリームジャンボ」と名のついたモンスター以外との戦闘では破壊されない。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、このカードの攻撃力・守備力を2500ポイントアップする。
ビッグドリームジャンボ パーフェクトタラランス
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/闇属性/悪魔族/攻100/守2500
「ドリームジャンボ」と名のついたレベル5モンスター×2
このカードはエクシーズ召喚でしか特殊召喚できない。
このカードは「ドリームジャンボ」と名のついたモンスター以外との戦闘では破壊されない。
また、このカードは相手の魔法・罠・効果モンスターの効果の影響を受けない。
相手モンスターの攻撃宣言時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
このカードの攻撃力・守備力は、バトルフェイズ終了時まで攻撃モンスターの攻撃力分アップする。
//終わり 鑑定希望
>>57 >ソーラーフレア
発動条件は大変だけど1度満たしてしまえば2,3枚目も容易に発動できるので、全部とは言わないがコストとして何枚か除外すべきだと思う。
>滑稽な落とし穴
そのテキストだとこちらのモンスターが選択できるのでこちらにモンスターがいないときでないとまともに使えないのでは?
あと従来の落とし穴のつくカードは召喚時に発動するものばかりなので、フリーチェーンのカードに落とし穴をつけるのはいかがなものかと思う。
63 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/22(月) 22:14:14.43 ID:CyAAyJUD0
気象予報
通常魔法
デッキから「雲魔物」と名のついたモンスター1枚を手札に加える。
雲魔物-タイフーン・ドラゴン
効果モンスター
星4/水属性/天使族/攻1000/守0
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の「雲魔物」と名のついたモンスター1体をゲームから除外して特殊召喚する。
このカードは戦闘によっては破壊されない。
このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。
1ターンに1度だけ、フィールド上モンスター2体までのフォッグカウンターを任意の数だけフィールド上に表側表示で存在する「雲魔物」と名のついたモンスターに移すことができる。
雲魔物-サイクロン・ドラゴン
効果モンスター
星4/水属性/天使族/攻1000/守0
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の「雲魔物」と名のついたモンスター1体をゲームから除外して特殊召喚する。
このカードは戦闘によっては破壊されない。
このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。
1ターンに1度だけ、自分フィールド上に存在する魔法、トラップカードを3枚まで墓地に送ることができる。
この効果で墓地に送ったカードの数だけフィールド上に表側表示で存在するモンスターにフォッグカウンターを乗せる。
//鑑定希望
天狼獣 アダーラ
効果モンスター
星3/闇属性/獣戦士族/攻500/守0
自分フィールド上に存在する「天狼王 ブルー・セイリオス」が破壊されたターン、このカードを手札から墓地に送ることで、
墓地に存在する「天狼王 ブルー・セイリオス」を攻撃力を半分にして特殊召喚することができる。
天狼獣 ムリフェン
効果モンスター・チューナー
星3/闇属性/獣戦士族/攻1300/守800
このカードが破壊された時、墓地に存在する「天狼王 ブルー・セイリオス」をエクストラデッキに戻し、このカードを攻撃表示で特殊召喚することができる。
この効果は1ターンに一度しか発動できない。
//だってあんまりにもじゃない
念導師 サイコ・オリジン
効果モンスター
星4/地属性/サイキック族/攻1100/守 800
1ターンに1度、800ライフポイントを払って発動できる。
自分のデッキから「念導」と名のついた魔法・罠カード1枚を選んで手札に加える。
転移念導
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するサイキック族モンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターのコントロールを相手に移し、
そのモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
逆転移念導
通常魔法
相手フィールド上に元々の持ち主が自分のサイキック族モンスターが存在する場合のみ
800ライフポイントを払って発動できる。
相手フィールド上のサイキック族モンスター1体を含む
表側表示のモンスターを任意の枚数選んでコントロールを得る。
//念動収集機はサーチできない
D(ディフォーマー)・ボーン
通常魔法
自分の墓地に存在する「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターの同名モンスターをデッキから可能なかぎり手札に加える。
また、自分のメインフェイズ時に墓地に存在するこのカードを
ゲームから除外する事でフィールド上に表側表示で存在する
機械族モンスター1体の表示形式を変更できる。
A・スローター
永続魔法
Aカウンターが乗った相手モンスターが戦闘またはカードの効果で破壊された場合、
破壊されたカードに乗っていたAカウンターと同じ数まで
相手フィールド上からカードをデッキの一番下に戻す事ができる。
「A・スローター」の効果は1ターンに1度しか適用できない。
//鑑定希望
ディズニー・ワールド フィールド魔法
1ターンに1度、自分のデッキから「ディズニー」と名のついたカード1枚を手札に加えることができる。
どう思う?
トラップ・クリスタライズ
カウンター罠
通常罠が発動された場合のみ発動できる。
同一チェイン中に発動された通常罠の発動を全て無効にし、以下の効果を持った永続罠として扱う。
●このカードが破壊された場合、
破壊効果を含むチェインの処理が全て終了した後、通常罠として元々の効果を発動する。
破壊された通常罠の発動条件を満たせない場合は、発動することはできない。
好感交換公官
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターに装備された装備カード1枚と
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターに装備された装備カード1枚を選択して発動する。
選択した装備カードを入れ替える。対象が正しくない装備カードは破壊する。
東京特許許可局庁局長
効果モンスター
星1/闇属性/魔法使い族/攻0/守0
「東京特許許可局」の効果で特殊召喚に成功した時、
このカードの攻撃力はゲームから除外されている自分のモンスターの数×1000ポイントアップする。
東京特許許可局
通常魔法
自分の墓地の「東京」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターを特殊召喚する。
//鑑定キボン
バスガス爆発
速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在する機械族モンスター1体を選択して発動する。
選択した機械族モンスターとその縦列に存在するカードを全て破壊する。
生麦生米生卵
通常罠
フィールド上に表側攻撃表示で存在する効果モンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターとその縦列に存在するカードを全て持ち主の手札に戻す。
攻撃の有力化
カウンター罠
このカードは自分のターンのバトルフェイズ中にのみ発動する事ができる。
効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。
//鑑定キボン
共食い鮫
チューナー(効果モンスター)
星1/水属性/魚族/攻0/守0
メインフェイズ2にこのカードが召喚に成功した場合、
このカード以外の自分フィールド上に存在するモンスターを全て破壊し、
自分フィールド上に「シャークトークン」(魚族・地・星1・攻/守0)4体を守備表示で特殊召喚する。
代わり身
効果モンスター
星6/地属性/戦士族/攻2500/守1600
このカードは特殊召喚する事ができない。
自分フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、
自分フィールド上に「身代わりトークン」(戦士族・地・星6・攻2500/守1600)1体を特殊召喚する。
「身代わりトークン」が破壊された時、
自分フィールド上に「本体トークン」(戦士・地・星6・攻2500/守1600)1体を特殊召喚する。
ウィリーインカネィショントークン
効果モンスター
星1/闇属性/魔法使い族/攻0/守0
このカードはこのカードの効果でしか特殊召喚する事ができない。
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
自分フィールド上に「リバイバルトークン」(魔法使い・闇・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。
「リバイバルトークン」が戦闘によって破壊された時、自分の墓地から1体を「ウィリーインカネィショントークン」特殊召喚する。
//鑑定キボンヌ
白金のバリア−プラチナ・フォース
通常罠
フィールド上に魔法・罠カードが4枚以上存在する場合に発動する事ができる。
フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを全て破壊する。
黄金のバリア−ゴールドフォース
通常罠
ダメージを与える魔法・罠カードを発動した時に発動する事ができる。
その発動を無効にし、そのカードと相手フィールド上にセットされている魔法・罠カードを全てゲームから除外する。
プラチナラット
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/獣族/攻2500/守2000
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
自分のデッキからカードを2枚ドローし、その後手札を2枚デッキに戻す。
//鑑定キボンヌ
qb卍dp
エクシーズ・効果モンスター
ランク12/光属性/悪魔族/攻4000/守3000
レベル12モンスター×3
このカードはエクシーズ召喚及びこのカードの効果でしか特殊召喚する事ができない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
「qb卍dp」以外の効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にする。
この効果でカードの発動を無効にする度に、このカードの攻撃力は1000ポイントダウンする。
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを墓地から特殊召喚することができる。
モーセレクト
効果モンスター
星8/水属性/悪魔族/攻5000/守5000
このカードは通常召喚できない。
「選ばれし者」の効果で特殊召喚する事ができる。
このカードが「選ばれし者」の効果で特殊召喚に成功した場合、自分の手札が6枚になるまでデッキからカードをドローする事ができる。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターは相手の魔法・罠の効果の影響を受けない。
ダイナソー女王(クィーン)
効果モンスター
星5/地属性/恐竜族/攻2000/守2000
このカードは特殊召喚できない。
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
また、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事はできない。
このカードが相手によってフィールド上から離れた場合、
次の自分のターンのスタンバイフェイズ時、
自分フィールド上に「ダイナソーエッグトークン」(恐竜族・地・星1・攻/守0)を3体を特殊召喚できる。
//鑑定キボンヌ 今日はこれでラスト
ソーラーソーサラー
☆6/光/魔法使い族/攻200/守200
シンクロ・効果
炎属性チューナー+チューナー以外の光属性モンスター1体以上
このカードは炎属性としても扱う。
相手が光属性モンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚するたびに
そのモンスターの攻撃力分このカードの攻撃力はアップする。
相手が炎属性モンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚するたびに
そのモンスターの攻撃力分自分はライフポイントを回復する。
このカードは光属性・炎属性以外のモンスターとの戦闘で破壊されない。
緊急避難命令
速攻魔法
自分フィールド上のカードを全て持ち主の手札に戻す。
魂の楽園
フィールド魔法
召喚・特殊召喚・リバースされたモンスターはそのターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り自分はモンスターを特殊召喚できない。
//鑑定希望
奴隷待遇をうける捕虜たち
効果・チューナーモンスター
星4/地属性/戦士族/攻撃力0/守備力0
次の効果はこのカードが表側攻撃表示で通常召喚された場合のみ発動できる。
自分ターンで数えて3ターン目以降のスタンバィフェイズにこのカードをリリースし、自分ライフを半分支払う事で
発動条件を無視して自分フィールド上にセットされている「下僕の反乱」を発動できる。
「奴隷待遇をうける捕虜たち」の効果はデュエル中1度しか使用できない。
下僕の反乱
通常罠
戦闘によって自分ライフの残りが500ポイント以下になった時、発動可能。
ただし、自分フィールド上にこのカード以外のカードが存在する時は発動できない。
相手フィールド上に存在するカードと相手の手札を全てを墓地に送る。
その後、この効果で墓地に送った枚数×100ポイントのダメージを相手に与える。
異次元の武器庫
永続罠
1ターンに1度、除外された装備魔法カード1枚を自分フィールド上のモンスター1体に装備できる。
または手札に加えることができる。
//鑑定希望
永続だとカオスライダーグスタフと組み合わせれば毎ターン装備魔法を回収できるので通常罠or魔法にすべき。
毎ターン装備魔法を回収できたところでそんな悪さはしないんじゃないか
コンボ前提だしね
ジェネレーション・U(アンカバー)・ナイト
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/地属性/戦士族/攻1900/守1900
レベル3モンスター×2
このカードは自分フィールド上の「ジェネレーション・U・ナイト」以外の
エクシーズモンスターの上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、
このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動することができる。
自分のデッキから「エクシーズ」と名の付いたカード1枚を選択して手札に加える。
また、このカードが墓地に送られた時、自分のデッキから「ジェネレーション」と
名の付いたカード1枚を選択して手札に加える。
//【エクシーズ】を組めないものか
ライトロード・ドラゴン グラコニス
効果モンスター
星4/光属性/ドラゴン族/攻2000/守 0
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
自分のエンドフェイズ毎に、自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
マダラ
同調呪印生物-斑
融合/効果モンスター
星3/闇属性/岩石族/攻1300/守1900
「融合呪印生物」と名のついたモンスター×2
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカード以外のモンスター1体を選択して発動する。
このカードのレベルは選択したモンスターと同じになる。
//斑は簡易融合で。
OPでウォーター・ドラゴンの隣にいた奴
効果モンスター
星8/炎属性/ドラゴン族/攻3000/守3000
このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にできない。
また、このカードが攻撃する場合、このカードはダメージステップ終了時まで、
このカード以外のカードの効果を受けない。
タンホイザー・クエーサー
効果モンスター
星12/闇属性/機械族/攻200/守0
バトルフェイズの間この攻撃力は、このカードのレベル×200ポイントアップする。
エイト・ビー
効果モンスター
星12/地属性/昆虫族/攻3000/守0
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを墓地から特殊召喚することができる。
また、このカードが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られた時、
この戦闘によって自分が受けた戦闘ダメージを相手ライフにも与える。
//鑑定キボンヌ
擬似融合
通常魔法
1000ライフポイントを払って発動できる。
レベル6の融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから表側守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃ができず効果は無効化され、次のターンのエンドフェイズ時に破壊される。
「擬似融合」は1ターンに1枚しか発動できない。
スターガーベージ・ドラゴン
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻0/守2600
相手フィールド上にモンスターが存在し、
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
このカードはシンクロ素材とする事はできない。
スクラップ・ガーベージ
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2000/守2500
このカードは2000ライフポイントを払い、手札から表側守備表示で特殊召喚できる。
このカードをエクシーズ素材とする場合、
他のエクシーズ素材モンスターは全て闇属性モンスターでなければならない。
また、このカードはシンクロ素材とする事はできない。
//鑑定キボン
巨大戦艦 スクラップ・クリスタル・コア
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/水属性/機械族/攻2800/守2100
レベル5モンスター×2
このカードは自分フィールド上の「巨大戦艦 クリスタル・コア」の上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で発動する。
相手モンスター1体の表示形式を変更する。この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。
この効果は相手ターンでも発動できる。
エクシーズ・マテリアル
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/地属性/岩石族/攻0/守2500
レベル3モンスター×2
自分のエクシーズモンスターがエクシーズ素材を取り除いて効果を発動する場合、
代わりに2つまでこのカードのエクシーズ素材から取り除く事ができる。
双子の守護龍 ディフェンドラゴン&ガードラゴン
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/水属性/ドラゴン族/攻2000/守2500
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●次のターンのエンドフェイズ時まで、自分は戦闘及びカードの効果によってダメージを受ける代わりに、
その数値分だけライフポイントを回復する。
●次のターンのエンドフェイズ時まで、相手から受ける全てのダメージを0にする。
//鑑定キボン
No.∞ 紋章神龍コート・オブ・アームズ・ドラゴン
エクシーズ・効果モンスター
ランク9/闇属性/ドラゴン族/攻3600/守3000
レベル9モンスター×3
このカードがフィールド上に存在する限り、
「No.1000 紋章神龍コート・オブ・アームズ・ドラゴン」以外のフィールド上の全ての効果モンスターの効果を無効にする。
また、自分のメインフェイズ時、このカード以外のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。
エンドフェイズ時まで、このカードは選択したモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。
「No.∞ 紋章神龍コート・オブ・アームズ・ドラゴン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
また、相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
フィールド上のカードを1枚破壊する。
フォトン・キャンドル
効果モンスター
星4/光属性/炎族/攻2100/守1500
自分のスタンバイフェイズ時、自分がコントロールするモンスターがこのカードのみの場合、このカードは守備表示になる。
このターン表示形式は変更できない。
イーブン・キラー
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻2400/守2500
このカードが戦闘を行う事によって相手に発生する戦闘ダメージはこのカードのコントローラー受ける。
//鑑定キボン
業火炎獄魔神龍 ドラゴン・バーナー
効果モンスター
星11/炎属性/ドラゴン族/攻 ?/守?
このカードは特殊召喚できない。
自分フィールド上の攻撃力2000以上のモンスター2体をリリースした場合のみ通常召喚できる。
このカードは戦闘では破壊されない。
このカードが相手モンスターに攻撃する場合、
ダメージ計算時のみこのカードの攻撃力・守備力は攻撃対象モンスターの攻撃力と同じ数値になる。
また、このカードを攻撃対象とした相手モンスターの攻撃宣言時、
このカードの攻撃力・守備力は相手攻撃モンスターと同じ数値になる。
炎獄魔人の使い魔
効果モンスター
星4/炎属性/悪魔族/攻1850/守1850
このカードと自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースして発動する。
自分の手札またはデッキから「炎獄魔人ヘル・バーナー」1体を特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
海底資源の宝庫
フィールド魔法
フィールド上に「海」が存在する場合に発動できる。
お互いのプレイヤーはドローフェイズ開始時に手札が0枚だった場合、
通常のドローに加えてもう1枚ドローする事ができる。
「海」がフィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。
//ラスト鑑定キボン
時械律神 セフィラ
エクシーズ・効果モンスター
ランク10/光属性/天使族/攻0/守0
元々の攻撃力が0のレベル10天使族モンスター×3
このモンスターの攻撃力、守備力はフィールド上の表側表示の「時械神」と名のつくモンスターの能力の合計の半分分アップする。
エクシーズ素材が一枚以上存在する時、このモンスターは魔法、罠、モンスター効果によって破壊することはできない
このモンスターがフィールド上に存在する限り、ダイレクトアタック以外の戦闘によって発生するダメージは0となる。
1ターンに一度、このモンスターのエクシーズ素材を1つ墓地へ送ることで、以下の効果から1つを選択し、発動することができる。
●墓地に存在する「時械神」と名のつくモンスター1体を手札に加える
●デッキからレベル8以上の天使族モンスターを2体まで選択し、墓地に送る
●自分フィールド上に存在する「時械律神 セフィラ」以外のモンスターを1体選択し、そのモンスターの名前を「時械神の化身」としても扱う
セフィロンが居る以上ネーミング被りはちょっと
吝嗇主義
永続魔法
エンドフェイズごとに、そのターン手札から捨てたカード1枚を墓地から手札に加えることができる。
散財パーティー
永続魔法
エンドフェイズごとに、そのターン手札から捨てたカード1枚につき
500ポイントのライフを回復する。
//鑑定希望
賢者の岩
通常モンスター
星12/闇属性/岩石族/攻0/守0
物質を金にしたり万病を癒したりすると信じられている岩。
賢者の原石
ユニオンモンスター
星6/闇属性/岩石族/攻0/守0
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、
フィールド上のこのカードを「賢者の岩」に装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
装備モンスターの攻撃力・守備力は5000ポイントアップする。
また、1ターンに1度だけ装備モンスターの表示形式を変更できる。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
賢者の砂
デュアルモンスター
星4/闇属性/岩石族/攻1000/守1000
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、
通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードのカード名は、フィールド上に表側表示で存在する限り、「賢者の岩」として扱う。
//鑑定希望
セレモニーマジシャン
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1950/守0
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いのプレイヤーは手札を全て公開し続ける。
セレモニーマジシャンガール
チューナー(効果モンスター)
星3/光属性/魔法使い族/攻1700/守0
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いのプレイヤーは手札を全て公開し続ける。
セレモニーガーディアン
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻0/守0
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いのプレイヤーは手札を全て公開し続ける。
また、このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する限り、
このカードは1ターンに3度まで、戦闘及びカードの効果では破壊されない。
//鑑定希望
先手の極意
装備魔法
フィールド上にモンスターが存在しない場合
自分の手札に存在するレベル4以下のモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターのレベルを1つ上げて表側攻撃表示で特殊召喚し、このカードを装備する。
また、このカードを装備したモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
後手の布石
通常罠
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合発動する。
自分の手札からレベル5か6のモンスター1体を特殊召喚し、このカードに装備する。
また、このカードを装備したモンスターの攻撃力は200ポイントダウンする。
オープナー
魔法カード
1000ライフポイントを支払い、自分フィールド上に存在する
裏側表示でセットされているモンスター1体を表側守備表示にする。
そのモンスターがリバースモンスターだった場合、エンドフェイズ時に裏側守備表示でセットする事ができる。
//鑑定希望
暗黒界の馬神 コパー
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻1500/守2400
このカードがカードの効果によって手札から墓地へ捨てられた場合、このカードを墓地から特殊召喚する。
相手のカードの効果によって捨てられた場合、
さらに自分は3000ポイント回復する。
暗黒界の守護神 オクル
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻0/守3000
このカードがカードの効果によって手札から墓地へ捨てられた場合、
このカードを墓地から表側守備表示で特殊召喚する。
相手のカードの効果によって捨てられた場合、
さらに自分の墓地に存在する「暗黒界」と名のついたモンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはフィールド上に表側表示で存在する限り攻撃する事ができない。
暗黒界の狂神 オリヴ
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2500/守1000
このカードがカードの効果によって手札から墓地へ捨てられた場合、このカードを墓地から特殊召喚する。
また、このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分の手札を1枚選択して捨てる事ができる。
//鑑定希望
暗黒海の鮭神 ジェノサイドゴッドサーモン
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/闇属性/悪魔族/攻2800/守2500
レベル6モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。
相手ライフに200ポイントダメージを与え、自分は800ライフポイント回復する。
また、エクシーズ素材の無いこのカードが相手によって破壊された場合、
デッキから「暗黒海竜神−サーモンダイダロス」1体を表側守備表示で特殊召喚できる。
暗黒海竜神−サーモンダイダロス
効果モンスター
星12/闇属性/悪魔族/攻5000/守5000
このカードは特殊召喚できない。
「暗黒海の鮭神 ジェノサイドゴッドサーモン」の効果で特殊召喚する事ができる。
このカードが墓地へ送られた時、このカードはデッキの一番下に戻る。
//鑑定希望
ニコイチ
通常魔法
自分フィールド上の機械族モンスター2体を墓地に送り、
そのレベル合計以下のレベルを持つ機械族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
剣闘獣の檻主
効果
星3/地/獣戦士族/攻1000/守1200
このカードを手札から捨てて発動する。
自分フィールドの「剣闘獣」と名のつくモンスター1体をデッキに戻し、
そのカードとは名前の異なる「剣闘獣」と名のつくモンスター1体をデッキから特殊召喚する。
この効果は相手ターンにも発動できる。
//鑑定希望
立ってたのかよ
俺の一週間を返せよ
救援艇バグロス
効果モンスター
星4/水属性/機械族/攻1000/守2200
リバース:自分のデッキから「バグロス」と名のついたカード1枚を自分の手札に加える。
連絡艇バグロス
効果モンスター
星4/水属性/戦士族/攻1900/守0
自分フィールド上に「連結艇バグロス」が存在する場合にこのカードが召喚・特殊に成功した時、
手札またはデッキから「救援艇バグロス」1体を特殊召喚する事ができる。
連結艇バグロス
効果モンスター
星4/水属性/機械族/攻1400/守2000
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードと「救援艇バグロス」「連絡艇バグロス」を
それぞれ1体ずつ墓地へ送る事で、手札またはデッキから「統合要塞艇バグロスMk−0」1体を特殊召喚する。
//鑑定希望
統合要塞艇バグロスMk−0
効果モンスター
星10/水属性/機械族/攻3500/守3000
このカードは通常召喚できない。「連結艇バグロス」の効果で特殊召喚する事ができる。
1000ライフポイントを払う事で、フィールド上のモンスター1体を選択して破壊する。
このカードがカードの効果によって破壊された時、墓地のこのカードをエクシーズ素材として、
エクストラデッキから「統合要塞艇バグロスMk−1」1体をエクシーズ召喚扱いとして特殊召喚する。
統合要塞艇バグロスMk−1
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/水属性/機械族/攻3200/守2700
機械族・水属性・レベル4モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
フィールド上のカードを1枚破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。
潜水用バグロス
効果モンスター
星4/水属性/機械族/攻1500/守1300
このカードが召喚・特殊に成功した時、自分のデッキから「潜水用バグロス」以外の
機械族・水属性モンスターモンスター1体を手札に加える事ができる。
//鑑定希望
統合要塞艇バグロスMk−2
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/水属性/機械族/攻2500/守1200
機械族・水属性・レベル4モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して発動できる。
選択したカードの効果をエンドフェイズ時まで無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
//鑑定希望
エヴォルカイザー・ヤリザ
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/炎属性/獣戦士族/攻2000/守1000
レベル4戦士族モンスター×2体以上(最大5体まで)
1ターンに1度このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
このターンこのカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
この効果を発動する場合このターンこのカード以外のモンスターは攻撃できない。
また、相手モンスターの攻撃宣言時にこのカードのエクシーズ素材を1つ
取り除く事で、攻撃モンスターを破壊する。
天界発現世行きリボーンガイド
チューナー・効果モンスター
星3/光属性/天使族/攻 600/守1000
このカードの召喚に成功した時、ゲームから除外された天使族・光属性
モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは
フィールド上に存在する限り効果を発動できず、エクシーズ素材とする
事もできない。
ミレニアム・千年竜
エクシーズ・効果モンスター
星7/風属性/ドラゴン族/攻2400/守2000
風属性レベル7モンスター×2
「時の魔術師」の効果成功時に、自分フィールド上の「ベビー・ドラゴン」
と名のついたモンスターをエクシーズ素材としてこのカードを
エクシーズ召喚する事もできる。この方法でエクシーズ召喚に成功した
このカードがフィールド上に存在する限り、相手はモンスターを
召喚・反転召喚・特殊召喚できない。1ターンに1度このカードの
エクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。フィールド上のカード
1枚の効果を無効にし持ち主のデッキに戻す。
強制昇華
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「エヴォルド」と名のついたモンスターを2枚以上選択して発動する。
選択したモンスターをエクシーズ素材として自分のエクストラデッキから「エヴォルカイザー」名の付いたモンスター1体を特殊召喚する。
このカードの効果で特殊召喚したモンスターは正規の召喚方法で召喚した扱いとなる。
このカードの効果で特殊召喚したモンスターがエクシーズ素材を取り除く場合必要な数の2倍を取り除く。
平行進化
通常罠
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「エヴォルカイザー」と名のついたモンスター1体を選択し発動する。
自分エクストラデッキの「エヴォルカイザー」と名のついたモンスターを選択したモンスターに重ねエクシーズ召喚する。
エヴォリューション・レボリューション
永続魔法
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「エヴォルド」と名のついたモンスターをリリースすることで
デッキから「エヴォルダー」と名のついたモンスター1体をフィールドに特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚されたモンスターは「エヴォルド」と名のついたモンスターの効果で特殊召喚された扱いとなる。
//鑑定希望
100 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/27(土) 00:43:43.21 ID:mG5knQqi0
陽炎獣 ヒッポウ
効果モンスター
星6/炎属性/炎族/攻2000/守 200
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手はこのカードをカードの効果の対象にできない。
また、このカードが表側表示で存在する限り、
自分フィールド上の「ヘイズ」と名のつくモンスターは
1ターンに一度、戦闘またはカードの効果で破壊されない。
陽炎獣 フェニクス
効果モンスター
星6/炎属性/炎族/攻1800/守2000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手はこのカードをカードの効果の対象にできない。
また、1ターンに一度、「ヘイズ」となのついたモンスターがカードが墓地に送られた場合、
手札または墓地に存在するこのカードをゲームから除外することで、
墓地に存在する炎属性モンスター1体を自分フィールド上に表側表示で特殊召喚する。
101 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/27(土) 13:11:22.80 ID:8efvCGio0
キュゥベぇ
効果モンスター/星3/地属性/悪魔族/攻1200/守1400
このカードの反転召喚に成功した時、「魔法少女」と名のつくカード1枚をデッキから選択して
手札に加えることができる。
このカードが戦闘で破壊された時、手札またはデッキから「キュウベぇ」1体を特殊召喚できる。
強制労働
装備魔法
「しもべ」と名のつくモンスターのみ装備できる。
装備モンスターの攻撃力は600ポイントアップする。
装備モンスターが戦闘でモンスターを破壊した時、装備モンスターより攻撃力が低いモンスターが
相手フィールド上に存在する場合、装備モンスターは再び攻撃宣言しなければならない。
装備モンスターが攻撃宣言する度に装備モンスターの攻撃力は100ポイントダウンする。
帝の従者
効果
星3/地/戦士/攻400/守2100
リバース:デッキから「帝」と名のつくレベル5または6のモンスター1体を手札に加える。
このカードがフィールド上に存在する限り、「帝」と名のつくモンスターの
アドバンス召喚成功時に発動する効果は無効にされない。
//鑑定希望
鑑定希望で・・・
精神隷属器
罠カード
次の相手のターンの間、相手プレイヤーをコントロールする。(相手プレイヤーの見る事の出来るすべてのカードを見て
、そのプレイヤーのすべての決定を行う。)
ダブル・テイク
罠カード
カードを一枚ドローする。次のゲーム開始時、自分の手札を6枚になるようにする。
テイク・モンスター
魔法カード
自分フィールドのモンスターを1体選択し発動する。自分のチームメイトはそのカードと同名のカードを1枚デッキ
から手札に加える。(このカードは「タッグデュエル」のみ使用できる。)
ハンドクラッシュ
速攻魔法
このカードを発動するまでにドローフェイズのドロー以外でカードを手札に加えたプレイヤーは、手札を全てデッキに戻してデッキをシャッフルする。
そのあとそのプレイヤーはカードを3枚ドローする。
ひとりぼっチーズ
永続魔法
自分のフィールドがこのカードのみで自分の手札が0枚の時、あなたはゲームに勝利する。
王宮の監獄(永続罠)
このカードがフィールド上に存在する限りお互いにフィールド魔法を
発動またはセットすることが出来ず、
フィールド上に存在するフィールド魔法はカードの効果では破壊されなくなる。
闇の駆け引き(通常魔法)
1000ライフポイント払って発動する。
お互いに自分のデッキからモンスターを1体選択し、攻撃力の低いモンスターは
墓地に送り、攻撃力の高いモンスターは手札に加える。
攻撃力が同じだった場合、お互いにそのモンスターを墓地に送る。
七転八倒(永続魔法)
フィールド上にモンスターが召喚、特殊召喚される度にこのカードにカウンターを1つ置く。
このカードにカウンターが2つ置かれてる時にフィールド上にモンスターが
召喚、特殊召喚された時そのモンスターとこのカードを破壊する。
//鑑定希望
D-HERO ダイロッカンガイ
星6/闇/戦士族/攻600/守600
このカードは特殊召喚できない。
1ターンに1度、1〜6までの数字の中から2つを宣言して発動できる。
相手はサイコロを1回振り、宣言した数字の内の1つが出た場合、その数字の分だけ自分はカードをドローする。
ハズレの場合、出た目の枚数だけ自分のデッキの上からカードを墓地に送る。
D-HERO ダイカンパガイ
星6/闇/戦士族/攻800/守800
このカードの召喚に成功したターン、お互いに魔法・罠カードの効果の使用及び発動・セットする事はできない。
D-HERO ダンケツノチカラガイ
星6/闇/戦士族/攻800/守800
このカードは特殊召喚できない。
このカードの攻撃力・守備力は自分フィールド上のモンスターの数×800ポイントアップする。
>>105 ネタだがこういうセンスは嫌いじゃないw
ダイロッカンガイは維持すれば再利用可能か
低ステアドバンス召喚要とは言え危険かもね
ダイカンパガイはほぼ上位互換にブリプリが居るから大丈夫か
ダンケツノチカラガイも単体じゃあ力不足だね
D-HERO ダスト・シュートガイ
星5/闇/戦士族/攻400/守400
このカードは特殊召喚できない。
1ターンに1度、相手の手札が4枚以上ある場合に発動できる。
相手の手札を確認してモンスターカード1枚を選択して相手のデッキに戻す。
D-HERO ドンヨクナツボガイ
星5/闇/戦士族/攻500/守500
墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する。
自分の墓地のモンスターカード5枚を選択して自分のデッキに戻し、カードを2枚ドローする。
ゴーゴーゴーズ
通常魔法
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合にのみ発動できる。
手札の「冥府の使者ゴーズ」1体を相手に見せ、デッキからカードを1枚ドローする。
光と闇の神殿
フィールド魔法
1ターンに1度、自分のデッキから光属性または闇属性モンスター1体を墓地へ送ることができる。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する場合に
「自分の墓地の光属性・闇属性モンスターをそれぞれ1体ずつゲームから除外する」召喚条件を持つカードが自身の効果で特殊召喚に成功した時、
デッキからカードを1枚ドローする。
魔神騎士 ゴルガイザー
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1900/守1500
このカードが召喚に成功した時、
自分のデッキの一番上のカードをめくり、
それが魔法・罠カードだった場合、手札に加える。
モンスターカードだった場合、そのカードを墓地へ送り、
自分は1000ライフポイントを失う。
ミックスパージャー
効果モンスター
星4/闇属性/天使族/攻1600/守1600
フィールド上のこのカードを除外して発動できる。フィールド上に存在する、
自身のランクの数と同じ数のレベルのモンスター以外のカードを
エクシーズ素材として持っているエクシーズモンスターを全て除外する。
トゥルース・ブラッド
通常罠
フィールド上に存在する、ドラゴン族以外の「ドラゴン」と名のついた
モンスターを全て破壊する。
属性反発作用
永続罠
フィールド上に特定の属性の組み合わせでモンスターが一組以上存在する
場合、その属性の組み合わせにより以下の効果を適用する。
●光・闇:光属性・闇属性モンスターのコントローラーは特殊召喚できない。
●水・炎:水属性・炎属性モンスター全ての攻撃力・守備力は半分になる。
●地・風:フィールド上のカードが墓地へ送られる、または手札に戻った
場合、そのカードのコントローラーは1000ポイントのダメージを受ける。
嵐旋神 テンペスト・イーグル
☆9/風/鳥獣族/攻2700/守2100
シンクロ・効果
風属性・鳥獣族チューナー+チューナー以外の風属性・鳥獣族モンスター2体以上
このカードのシンクロ召喚に成功したとき、このカード以外の
お互いのフィールド上のカード・手札・墓地のカードを
全てデッキに加えシャッフルし、お互いにカードを5枚ドローする。
食い散らかすG
☆3/地/昆虫族/攻500/守500
効果
相手が効果モンスターの効果によってモンスターを特殊召喚したとき
このカードを手札から墓地へ送って発動する事ができる。
その特殊召喚されたモンスター1体を選択し破壊する。
この効果は相手のターンでも発動できる。
テラボルト・ペンギン
☆6/水/雷族/攻2400/守1000
シンクロ・効果
雷族チューナー+チューナー以外の「ペンギン」と名のつくモンスター1体以上
1ターンに1度、フィールド上のカード1枚を持ち主の手札に戻すことが出来る。
この効果は相手のターンでも発動できる。
このカードが破壊され墓地に送られた場合、デッキから水属性・レベル4以下の
リバース効果モンスター1体を選択し裏側守備表示で自分フィールド上に特殊召喚する。
//鑑定希望
ミスリル・ドラゴン
☆12/光/ドラゴン族/攻4000/守4000
融合・効果
「ダイヤモンド・ドラゴン」+「エメラルド・ドラゴン」+「サファイアドラゴン」+「アレキサンドライトドラゴン」
このカードの融合召喚は無効化されない。
このカードがフィールドから離れる場合、変わりに自分フィールド上または
自分の手札のカード1枚を墓地に送ることができる。
オリハルコン・ドラゴン
☆9/光/ドラゴン族/攻2000/守3000
シンクロ・効果
ドラゴン族チューナー+チューナー以外のドラゴン族・通常モンスター1体以上
このカードは戦闘及びカードの効果で破壊されず、カードの効果の対象にならない。
オリファルコン
☆1/光/鳥獣族/攻0/守0
効果
このカードの召喚・特殊召喚に成功したとき以下の効果のうち1つを選択し、選択した効果を得る。
●このカードは戦闘で破壊されない。
●このカードはカードの効果で破壊されず、このカードの守備力は2000ポイントになる。
//鑑定希望
鬼畜キュゥべぇ
効果モンスター/星5/地属性/悪魔族/攻?/守2000
このカードの効果及び「ソウルジェムの真実」の効果でしかこのカードを特殊召喚する事ができない。
このカードの攻撃力は自分フィールド上に存在する「魔法少女」と名のつくモンスターの数×800ポイントとなる。
自分フィールド上に表側表示で魔法使い族モンスターが存在する限り、戦闘では破壊されたターンのエンドフェイズに
このカードを特殊召喚することができる。
ソウルジェムの真実
通常罠
「魔法少女」と名のつくモンスターから装備カードが離れた時、自分フィールド上の「キュゥべぇ」をリリースして発動する。
手札またはデッキから「鬼畜キュゥべぇ」を特殊召喚する。
>>111 >ミスリル・ドラゴン
出す融合モンスターを選択するのは効果解決時だから、
このテキストだと「融合」の無効化には対抗できない
あとどうでもいいけどミスリル>オリハルコンなのなw
魔導賢者シャロン
星7/光属性/魔法使い族/攻2600/守1400
このカードは自分の墓地に存在する「魔導書」と名のつくカード2枚をゲームから除外することで特殊召喚できる。
罠・効果モンスターの効果が発動した場合、自分の墓地に存在する「魔導書」と名のつくカード1枚をゲームから除外することでその効果を無効にし破壊する。
/QMA
武装霊姫エリア
星8/水属性/魔法使い族/攻500/守1500
このカードをデッキから特殊召喚することはできない。
1ターンに1度、自分の墓地に存在する水属性モンスター1体をこのカードに装備カード扱いで装備することが出来る(最大1枚まで)。
このカードの攻撃力はこの効果によって装備したモンスターの攻撃力分アップし、守備力はこの効果によって装備したモンスターの守備力分アップする。
また、このカードはこの効果によって装備したモンスターと同じ効果を得る。
このカードが破壊される場合、代わりにこのカードに装備されているカードを破壊する。
>>111 一応言うけど、「アレキサンドライトドラゴン」じゃなくて「アレキサンドライドラゴン」だぞ
>ミスリル・ドラゴン
正規の手段で出すには微妙だが幻想召喚師から特殊召喚する候補としては優秀だな。
変身バンク
永続罠
このカードが表側表示で存在する限り、
融合モンスターの特殊召喚は無効にされない。
決め口上
速攻魔法
自分フィールド上に融合モンスターが特殊召喚に成功したときに発動できる。
相手フィールド上のモンスターの攻撃力は半分になる。
決めポーズ
通常罠
融合モンスターが相手モンスターを戦闘で破壊したときに発動できる。
相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。
//戦隊物のイメージ。鑑定希望
>>117 そのテキストだとコンタクト融合とかそういう部類しか守れなくね?
無効にできなくてもはいはい奈落になるし
せめて、シンクロモニュメントぐらいの耐性はほしい
>>118 融合召喚も特殊召喚扱いじゃなかったっけ?
正規融合召喚以外でも融合モンスター守れたらと思って範囲広めたつもりなんだけど
120 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/28(日) 22:10:19.22 ID:3rX/RKP+0
戦術魔法-マジシャンズゲート
永続魔法
ドローフェイズに通常のドローを行う代わりに次の効果から一つを選んで発動することができる。
●デッキから魔法使い族モンスター1体を手札に加える。
●墓地のレベル4以下の魔法使い族モンスターを自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。
戦術魔法-マジシャンズアサルト
永続魔法
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する魔法使い族モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合
そのモンスターはこのバトルフェイズ中にもう一度だけ攻撃することができる。
戦術魔法-マジシャンズカノン
永続魔法
1ターンに3度まで自分の墓地に存在する魔法使い族モンスターをゲームから除外し次の効果から一つを選び発動することができる。
●相手フィールド上のカードを1枚選択し破壊する。
●相手にゲームから除外したモンスターのレベル×200ダメージを与える。
//鑑定希望
融合召喚は無効にできなくても融合召喚する効果を含むカードの発動は無効にできてしまうってことだと思う
ガガガストライク
通常罠
自分の手札・墓地から「ガガガ」と名の付いたモンスターを2体特殊召喚する。
このカードを発動したターン、自分はエクシーズ召喚を行うことはできない。
>>119 一回神の宣告のwikiを見るといい
>>119がおそらく想定している挙動にするんだったらこうかな
変身バンク
永続罠
融合モンスターの特殊召喚は無効化されず、モンスターを融合召喚する効果を含む効果モンスターの効・魔法・罠カードの発動は無効化されない。
黙示録の悪魔
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/闇属性/悪魔族/攻2600/守 600
レベル6モンスター×3
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、墓地へ送られるモンスターは
墓地へは行かず、このカードの下に重ねてエクシーズ素材とする。
フィールド上のこのカードが破壊される場合、
代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。
相手のエンドフェイズ時、このカードのエクシーズ素材を6つ取り除く事で、
相手の手札・フィールド上のカードを全てゲームから除外する。
//鑑定希望
深淵神鳥 シュバルツ・ガルド
☆7/闇/鳥獣族/攻2700/守1000
シンクロ・効果
闇属性チューナー+チューナー以外の風属性モンスター1体以上
1ターンに1度、以下の効果のうち1つを選択して発動できる。
●相手フィールド上にセットされているモンスター1体のコントロールを得る。
●相手フィールド上にセットされている魔法・罠カード1枚を選択し発動する。
選択したカードを自分の空いている魔法・罠カードゾーンにセットする。
//魔法・罠カードのコントロールを得れる。
G・G・G
☆8/地/昆虫族/攻2500/守2500
シンクロ・効果
地属性・昆虫族チューナー+チューナー以外の地属性・昆虫族モンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する時に、
プレイヤーがモンスターを特殊召喚した場合、そのプレイヤーから見て相手プレイヤーは
デッキからカードを1枚ドローする。
また、相手がシンクロ召喚・エクシーズ召喚・融合召喚・儀式召喚を行った場合
自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外することで
そのモンスター1体を破壊する。
//読み方はギガンテック・ジャイアント・ジー
ハッキングツール
通常罠
2000ライフポイントを支払い、相手フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を選択して発動する。
選択したカードを確認し、それが罠カードだった場合自分の空いている魔法・罠ゾーンにセットする。
魔法カードだった場合は元に戻す。
この効果でセットしたカードが次のターンのエンドフェイズに自分フィールド上に存在した場合
相手フィールド上の空いている魔法・罠ゾーンにセットする。
//鑑定希望
>>126 >黙示録の悪魔
自身の破壊耐性を適用した時のエクシーズ素材も自己回収するから実質破壊不能か
破壊以外の除去や効果無効で対処できるとはいえ全除外が決まる可能性はかなり高い
いまどきのレベル操作ならば3体用意するのなんて楽だしね
おっとアンカミスった
一つ上だったぜ
>>126 鑑定サンクス
次元の裂け目のページを参照してもらえばわかるけど
エクシーズ素材となったモンスターはモンスターカード扱いではないので
破壊身代わりで取り除いても普通に墓地へ行く
だから2700打点出したり破壊乱発して時間稼ぎすれば
強脱を引けるorなんとか破壊できる、はず
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、墓地へ送られる「モンスター」は
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、墓地へ送られる「カード」は
と読み間違えたんだろ?ほんの少しで効果が大きく違ってくるのも珍しくないコンマイ語は難儀やで
デッキクリア
速攻魔法
お互いにデッキをシャッフルする。
相手がトップ操作とかした時に使える
>>84 小出しのほうが鑑定されやすいと思うよ。
一気に出されても読む気失せるしレスもめんどくさい。
逆転の秘策
通常罠
自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。
カードの種類(魔法・罠・モンスター)を宣言し、デッキの一番上を確認する。
デッキの一番上のカードが宣言通りだった場合、選択したモンスターは相手プレイヤーを直接攻撃できる。
宣言と違った場合、選択したモンスターを破壊し、バトルフェイズを終了する。
ドローダイス
通常罠
お互いにサイコロを1回ずつ振る。
相手より大きい目を出したプレイヤーは自分のサイコロの目から相手のサイコロの目を引いた数の枚数まで
デッキからカードをドローすることができる。
お互いのサイコロの目が同じ場合、お互いにデッキからカードを1枚ドローする。
セットされたこのカードが相手の効果によって破壊された時、自分はデッキからカードを1枚ドローする。
奴隷市場
通常魔法
自分のデッキまたは墓地から「薄幸の美少女」または「薄幸の乙女」1体を手札に加える。
// なんでこの名前でこの効果かというと薄幸の美少女のイメージが奴隷市場で商品として売られている少女っぽいから
役立たずの意地
永続魔法
自分がドローしたカードが禁止カードに指定されているカードに関連する効果を持つ場合、
そのカードを相手に見せる事で、デッキからカードを1枚ドローする。
自分フィールド上の禁止カードに指定されているカードに関連する効果を持つカードが破壊された時、
相手フィールド上のカードを1枚選択して破壊する。
このカードが破壊される場合、代わりに自分の墓地に存在する
禁止カードに指定されているカードに関連する効果を持つカード1枚を除外する。
//対応カードは避雷針、強欲な壺の精霊など
【役立たずコントロール】あるで
バグ発生
通常魔法
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に発動できる。
デッキから「バグマン」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する
強制削除
通常罠
フィールド上の「バグマン」と名のついたモンスター1体を除外し
相手フィールド上のカードを2枚までゲームから除外する
容量増加
装備魔法
このカードは「スーパーバグマン」または「No.34 電算機獣テラ・バイト」にのみ装備できる。
このカードを装備したモンスターはこのカード以外の魔法・罠の効果を受けない
このカードを装備したモンスターは以下の効果を得る。
●:1ターンに1度、フィールド上に存在するモンスター1体の効果を無効にし表示形式を変更できる。
//鑑定希望
DashXYZ アインス
エクシーズ・効果
ランク1/闇属性/戦士族/攻800/守600
レベル1モンスター×1
このカードはエクシーズ召喚でしか特殊召喚できない。
このカードのエクシーズ素材を全て取り除き、このカードをリリースして発動する。
この効果を発動するために取り除いたエクシーズ素材を
可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。
//鑑定希望
ガガガバンチョー
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/闇/戦士族/攻3000/守2500
「ガガガ」と名のついたレベル8モンスター×2
このカードがエクシーズ召喚に成功したとき、エクシーズ素材を全て取り除くことで以下の効果のどちらか1つを発動することができる。
途中送信しちゃいました。すいません。
続き
●自分の墓地にある「ガガガ」と名のついたモンスターの数まで相手フィールド上のカードを破壊する。
●自分の手札、デッキ、墓地からガガガと名のついたモンスター2体を特殊召喚し、その2体のみを素材として「ガガガ」と名のついたエクシーズモンスター1体をエクシーズ召喚する。
//鑑定希望
ガガガガイド
効果モンスター
星3/闇/悪魔/攻1000守600
このカードが召喚に成功した時手札・デッキからレベル4以下の「ガガガ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され「ガガガ」と名のついたモンスターのエクシーズ素材にしかできない。
このカードのレベルはこの効果で特殊召喚したモンスターと同じになる。
ガガガスケバン
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/闇/魔法使い族/攻2000/守1700
エクシーズ素材を持っているこのモンスターの攻撃力はお互いの墓地に存在する「ガガガ」と名のついたモンスター1体につき、300ポイントアップする。
>>139の続き
また、1ターンに1度このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキから「ガガガ」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える。
文字数の都合で書けませんでしたがガイドで出したガガガはシンクロもできません
ガイド・バンチョーと合わせて//鑑定希望
古代のマミー
通常モンスター
星6/光/アンデット族/攻2500守1800
古代のマミーパペット
効果モンスター
星4/地/アンデット族/攻1900守 0
このカードは「生者の書」と名のついたカードの効果でしか特殊召喚できない。
1ターンに1度、手札からレベル5以上のアンデット族モンスター1体を捨てる事で、
守備力2000以下のモンスター1体を選んで破壊する。
生者の書−古代の秘術
通常魔法
自分または相手の墓地に存在する「古代のマミー」と名のついた
モンスター2体までを選んで発動する。
選択したモンスターを特殊召喚する。
このカードを発動するターン、アンデット族以外のモンスターを特殊召喚できない。
//鑑定希望
アイシー・ペンギン
効果モンスター
星4/水属性/水族/攻 800/守1800
このカードがリバースした時、相手フィールド上に
表側表示で存在する全てのモンスターにアイスカウンターを1つ置く。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
このカードの守備力は、フィールド上の
アイスカウンターの数×300ポイントアップする。
素早いペンギン
効果モンスター
星3/水属性/水族/攻1200/守 100
このカードが特殊召喚に成功した時、
自分のデッキまたは墓地から「素早いペンギン」1体を特殊召喚する事ができる。
「素早いペンギン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
//複数カテゴリを混ぜてみました
//鑑定希望
DashXYZ ツヴァイ
エクシーズ・効果
ランク2/光属性/戦士族/攻100/守2600
レベル2モンスター×1
このカードはエクシーズ召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが相手のカードの効果を受けるときに発動できる。
このカードのエクシーズ素材を全て取り除き、その効果を無効にして破壊する。
//鑑定希望
>>135 >>143 素材が×1ってのはカオスエクシーズってこと?
だったらツヴァイはちょっと強すぎる気が… アインは使いどころが分かんない
>>141 使い方によっちゃ絶望2体からの健ちゃんとか出来そうで怖い
だけど闇じゃないから簡単に墓地に送れないから効果はそんくらい強くてもよさそう(ランク6アンデエクシーズの効果によっちゃ規制されるかも…?)
>>136から
>>140との相互鑑定希望
マナバナイト
効果モンスター/星1/地属性/戦士族/攻 0/守 0
相手フィールド上のレベル6以下の効果モンスターが効果を発動した時、自分の墓地の戦士族モンスター1体を除外する事で
このカードはそのモンスターの効果を得る。また、このカードの攻撃力はそのモンスターの元々の攻撃力分の攻撃力になる。
>>144 相互じゃないが鑑定
>ガガガバンチョー
こいつ1体出すだけでバンチョー2体追加してワンキル…はできないのか
出しにくいけど切り返しにトドメと強力
>ガガガガイド
今のところ★4しか出せない上マジシャンとは相性が悪いけど
やはり手札1枚からエクシーズが出せるのは強力
>ガガガスケバン
ということで★3追加か。攻撃力アップはBMGを彷彿とさせるね
ついでにガガガでバックを固められるのも俺好み
まあガイド1枚でどんなモンスターも戦闘破壊できることに比べればささいなことだけど
>>139だけどスケバンは☆3×2です
ガガガ縛りをつけたら魔法・罠だけじゃなくモンスターもサーチでいいかも?
遠路への旅支度
通常魔法
自分のデッキの残り枚数が45枚以下の場合このカードは発動できない。
自分のデッキからカードを2枚ドローする。
//初手にあった場合でもデッキ枚数を52枚以上にしていないと発動できない
ヒヒイロカネ・アーマー
☆8/光/岩石族/攻0/守0
シンクロ・ユニオン・効果
チューナー+チューナー以外のユニオンモンスター1体以上
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上のモンスターに装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。
この効果で装備カード扱いになっている限り、装備モンスターは戦闘で破壊されず、
装備モンスターを破壊する効果を含むカードの発動を無効にし破壊する。
装備モンスターがフィールドから離れる場合、代わりにこのカードと相手フィールド上のカード1枚を破壊する。
生命保険
通常魔法
フィールド上のモンスター1体を選択し発動する。
選択したモンスターが相手モンスターからの攻撃または
相手のカードの効果によってフィールドから離れた場合
自分はデッキからカードを2枚ドローする。
//鑑定希望
エクシンクロ・ドラゴン 光
ランク8 ATK3000 DEF2600
レベル8のシンクロモンスター×2
1ターンに一度、このカードのエクシーズ素材を1枚取り除いて発動する。
フィールド上のカードを1枚選択し除外する。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
このカードがフィールドを離れた時、自分の墓地またはエクストラデッキからレベル8のシンクロモンスターを1体特殊召喚する。
//鑑定希望
地鳴らし 『速攻魔法』
フィールド上に表側表示で存在する攻撃力の一番高いモンスター1体を破壊する。
その破壊されたモンスターのコントローラーはカードを1枚ドローする。
筒魔神(シリンダー・ゴーレム)
効果モンスター
星6/闇/魔法使い族/攻 0/守 0
表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、
自分フィールド上の魔法・罠カード1枚を墓地に送ることで発動できる。
その攻撃を無効にし、攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
神秘の筒(ミスティック・シリンダー)
通常罠
相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動する事ができる。
攻撃モンスター1体の攻撃を無効にし、
そのモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与え、
自分はその数値分ライフを回復する。
呪いの筒(カースド・シリンダー)
速攻魔法
自分モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
攻撃モンスター1体の攻撃を無効にし、
自分はそのモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。
//鑑定希望
>>152 >筒魔神(シリンダー・ゴーレム)
こいつが戦闘破壊されることは無い…と思ったが
低攻撃力のモンスターで荒らされるとあっさり落ちそう
>神秘の筒(ミスティック・シリンダー)
マジックシリンダーとドレインシールドの折半か
あんまり類似カード増やすのもどうかと思うなあ
>呪いの筒(カースド・シリンダー)
レインボーライフや地獄の扉越し銃とのコンボがいやらしい
とは言え基本的には使われると嫌なカードといったところ
インフェルニティ・アサシン
チューナー (効果モンスター)
星3/闇属性/悪魔族/攻1300/守 300
このカードが自分の手札に存在する場合、
このカードを相手に見せて発動できる。
このカードをゲームから除外する。
また、自分の手札が0枚の場合、
このカードがゲームから除外されている時に発動することができる。
このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
「インフェルニティ・アサシン」の効果は
1ターンに1度しか発動することができない。
//リーダーにも13チューナーが欲しかった…
閃光の防壁
永続罠
このカードは「スターダスト・ドラゴン」のシンクロ召喚に成功した時に発動できる。
1ターンに1度、フィールド上に存在するこのカード以外のカードを選択して発動できる。
このターン、選択したカードは戦闘及び効果では破壊されない。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、
自分のフィールド上・墓地に存在する「スターダスト・ドラゴン」は相手のカードの効果の対象にならない。
炎魔の咆哮
速攻魔法
自分のバトルフェイズ開始時に自分フィールド上に存在する
「レッド・デーモンズ・ドラゴン」1体を選択して発動できる。
相手フィールド上に存在する全てのモンスターのコントロールを可能な限り得る。
このターン、自分は反転・融合・エクシーズ召喚を行う事はできない。
また、選択したモンスターモンスターが相手に戦闘ダメージを与える場合、
その戦闘ダメージの数値は1500ポイントになる。
月光の宝札
永続魔法
自分のモンスターの攻撃がカードの効果によって無効になった時、
自分はデッキからカードを1枚ドローする。
この効果は1ターンに2度までしか適用できない。
//除去やロックで結果的に攻撃できなかったのには反応しない
//鑑定希望
オーバー・デステニー・ドロー(制限カード)
通常魔法
手札から「D−HERO」と名のついたカード2枚を捨てて発動できる。
デッキからカードを3枚ドローする。
D−HERO ダースガイ(制限カード)
星4/闇属性/戦士族/攻300/守 1800
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。
●自分フィールド上に存在する「HERO」と名のついたモンスターの数まで、
自分のデッキから「HERO」と名のついたモンスターを手札に加える事ができる。
D−HERO ディアブロガイ
星8/闇属性/戦士族/攻 0/守 0
このカードのカード名は「D−HERO ドレッドガイ」として扱う。
「幽獄の時計塔」の効果で特殊召喚した場合、
自分フィールド上のこのカード以外のモンスターを全て破壊する。
その後、このカードの効果で破壊した
「D−HERO」と名のついたモンスター1体につき、2000ポイントのダメージを相手に与える。
このカードが特殊召喚されたターン、自分はバトルフェイズを行えない。
このカードの攻撃力・守備力は、自分フィールド上のこのカードを除く
「D−HERO」と名のついたモンスターの元々の守備力の半分を合計した数値になる。
//鑑定希望
>>156 >ダースガイ
壊れ。DじゃなくてEでも使えるし
何よりキラトマで出てきてバック割るだのサーチだの頭おかしいレベル
>ディアブロガイ
面白いけど効果が噛み合ってない
4体Dがいる状態で特殊召喚できれば1キルだけどDを4体おいとくならドグマなり青血なりだすだろうし。
サーチ、リクルートのことを考えると
ステが低いのは必ずしもデメリットにはならないからな。
グローアップ・ゾンビ
効果モンスター
星1/地属性/アンデット族/攻 100/守 100
このカードは通常召喚できない。
このカードが墓地に存在する場合、
手札からアンデット族モンスター1枚を相手に見せて発動できる。
墓地に存在するこのカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚に成功した時、このカードの攻撃力・守備力は
見せたアンデット族モンスターのそれぞれの数値分アップする。
「グローアップ・ゾンビ」の効果は1ターンに1度しか発動できず、
この効果を発動するターン、自分は通常召喚を行えない。
不死龍グラファ
効果モンスター
星8/闇属性/アンデット族/攻2700/守1800
このカードは墓地に存在するアンデット族モンスター2体をデッキに戻し、
墓地から特殊召喚する事ができる。
//鑑定希望
ズバババード
効果モンスター
星3/風属性/鳥獣族/攻撃力1600/守備力1000
自分フィールド上に「ズバババード」以外の「ズババ」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
このカードを含む、「ズババ」と名のついたモンスターのみをエクシーズ素材としてエクシーズ召喚する場合、そのエクシーズ召喚は無効化されない。
ズバババハムート
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/地属性/悪魔族/攻撃力2000/守備力1500
「ズババ」と名のついたレベル3モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。デッキまたは墓地から「ズババ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。
「ズバババハムート」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
また、自分フィールド上に存在する「ズババ」と名のついたモンスターの数だけ、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。
ズバババンク
永続魔法
「ズババ」と名のついたモンスターが召喚、特殊召喚される度にこのカードにズババカウンターを1つ乗せる。
自分フィールド上の「ズババ」と名のついたモンスターの攻撃力と守備力はこのカードに乗っているズババカウンターの数×100ポイントアップする。
このカードが相手によって破壊された場合、手札または墓地から「ズババ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。
//ゴゴゴガガガばかり強化されるので
ズバババルキリー
効果モンスター
星3/風属性/戦士族/攻1500/守1300
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
デッキから「ズバババルキリー」以外の
「ズババ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。
ズバババーサーカー
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻2200/守1900
レベル3モンスター×3
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスター1体の表示形式を変更し、
エンドフェイズまでこのカードの攻撃力は選択したモンスターの攻撃力分アップする。
ズバババーニング
通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する
「ズババ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで1500ポイントアップし、
このターンのエンドフェイズに破壊される。
//ズババ便乗
生け贄の道連れ
通常罠
相手がモンスターをリリースしてアドバンス召喚または効果を発動する時、そのモンスター以外で
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
相手はそのモンスターと選択されたモンスターをリリースしてアドバンス召喚(リリース2体分で
1体分として扱う)または効果を発動しなければならない。
暗黒界の紳士 ワイト
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻300/守200
このカードのカード名は、墓地に存在する限り「ワイト」として扱う。
このカードが効果によって手札から墓地に捨てられた時
デッキから闇属性モンスター1体を選択して墓地に送る。
相手のカードの効果によって捨てられた場合、
さらに墓地から「ワイト」を任意の数だけ特殊召喚できる。
//鑑定希望
ズバババルキリオン
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/地属性/戦士族/攻3000/守2000
レベル3モンスター×4
エクシーズ召喚以外の方法でこのカードを特殊召喚した場合このカードの
効果は適用・発動できない。1ターンに1度このカードのエクシーズ素材を
1つ取り除き、手札・墓地に存在するエクシーズモンスター以外の
「ズババ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。
自分フィールド上の「ズババ」と名のついたモンスターが戦闘を行う場合、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、ダメージ計算を行わず
攻撃対象モンスターの効果を無効にして破壊する。エクシーズ素材を
持ったこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分の
「ズババ」と名のついたモンスターは相手の罠の効果を受けない。
ズバババウンサー
効果モンスター
星6/地属性/戦士族/攻1500/守2200
このカードが相手によって破壊された場合、自分のデッキから戦士族モンスター
1体を選択して特殊召喚する事ができる。
ズババーン
永続魔法
「ズババ」と名のついた効果モンスターの効果が発動する度に、
相手ライフに500ポイントのダメージを与える。また、
「ズババ」と名のついたモンスターが戦闘によってモンスターを
破壊した場合、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手
ライフに与える。
//ズババ便乗
ズバババルカン
装備魔法
「ズババ」と名のついたモンスターにのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップし相手フィールド上に存在する
全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。
このカードがフィールド上で破壊され墓地へ送られた場合、
自分のデッキから「ズババ」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。
ズババコング
星3/闇属性/獣族/攻1900/守0
このカードはエンドフェイズに破壊される。
1ターンに1度、相手フィールド上に存在する
モンスター1体を表側守備表示にする事ができる。
この効果の対象となった裏側守備表示モンスターの効果はこのターン無効になる。
//元ネタは某狩りゲーのピンクのゴリラ
ズバババンガード
星4/光属性/戦士族/攻1800/守0
相手のスタンバイフェイズ時、相手フィールド上に存在する
モンスターの数×500ポイントダメージを相手ライフに与える。
//ズババ便乗
//鑑定希望
武具職人リナオーレ
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1300/守1100
1ターンに1度、自分の墓地かデッキから
装備魔法カードを1枚選択して手札に加えることができる。
この効果を発動するターンは自分は特殊召喚を行えない。
//鑑定希望
168 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/03(土) 23:05:10.14 ID:Tkqxg6ij0
>>166 >ズバババルカン
攻撃力上昇と全体攻撃の効果付けはまあいいかな
あとサーチ能力もベネ
>ズババコング
某クズコングのようにすぐに壊れるが、守備表示に変更する+裏守備限定スキドレ
これはかなりいいかも マシュマロンとか耐性持ちとかにいいかな
飛翔するG
星2/地属性/昆虫族/攻500/守200
このカードを手札から墓地へ送って発動する事ができる。このターン、相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、
相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。この効果は相手ターンにも発動できる。
「飛翔するG」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
ファントム・タイラント・ドラゴン
星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
このカードを特殊召喚する場合、自分フィールド上のモンスター1体をリリースしなければならない。
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、デッキからカードを1枚ドローする。
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手は罠カードを発動する事ができず、
相手フィールド上に表側表示で存在する全ての罠カードの効果は無効化される。
//鑑定希望
地霊術師アウス
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/地属性/魔法使い族/攻1500/守2500
レベル3モンスター×3
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在する地属性モンスターのコントロールを全て得る。
また1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き自分フィールド上の地属性モンスター1体をリリースして発動する。
自分の墓地に存在するモンスター1体を選んで特殊召喚する。
水霊術師エリア
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/水属性/魔法使い族/攻1500/守2500
レベル3モンスター×3
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在する水属性モンスターのコントロールを全て得る。
また1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き自分フィールド上の水属性モンスター1体をリリースして発動する。
相手の手札を確認し、カードを1枚選んで捨てる。
火霊術師ヒータ
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/炎属性/魔法使い族/攻1500/守2500
レベル3モンスター×3
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在する炎属性モンスターのコントロールを全て得る。
また1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き自分フィールド上の炎属性モンスター1体をリリースして発動する。
リリースしたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
>>170の続き
風霊術師ウィン
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/風属性/魔法使い族/攻1500/守2500
レベル3モンスター×3
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在する風属性モンスターのコントロールを全て得る。
また1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き自分フィールド上の風属性モンスター1体をリリースして発動する。
相手フィールド上のカードを1枚選んで持ち主のデッキの一番上か一番下に戻す。
闇霊術師ダルク
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/闇属性/魔法使い族/攻1500/守2500
レベル3モンスター×3
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在する闇属性モンスターのコントロールを全て得る。
また1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き自分フィールド上の闇属性モンスター1体をリリースして発動する。
デッキからカードを2枚ドローする。
光霊術師ライナ
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/光属性/魔法使い族/攻1500/守2500
レベル3モンスター×3
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスターのコントロールを全て得る。
また1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き自分フィールド上の光属性モンスター1体をリリースして発動する。
ゲームから除外されているモンスター1体を選んで特殊召喚する。
//既出ネタかもしれない
//鑑定希望
暗黒の策略
カウンター罠
魔法カードが発動した時、ライフポイントを半分払って発動できる。
魔法カードの効果は「相手は手札を1枚選択して捨てるを捨てる」となる
暗黒の機略
カウンター罠
罠カードが発動した時、ライフポイントを半分払って発動できる。
罠カードの効果は「相手は手札を1枚選択して捨てるを捨てる」となる
手札爆滅
カウンター罠
相手が「デッキからカードを手札に加えるカードの効果」を発動したときに発動できる。
そのカードの効果の発動を無効にして破壊する。
その後、相手は手札をランダムに2枚捨てる。
//鑑定希望
>>170 >>171 エクストラを圧迫するが6体揃えていれば
確実に相手モンスターを奪えるため強力
コントロールを奪うのは1体だけにした方がいいかも
霊術効果も属性統一デッキでは普通に強く、最悪自身リリースでも使える
レベル3と属性統一デッキの強化になっていて良いと思う
愛の献血所
永続魔法
1ターンに1度、以下から1つの効果を発動する。
このカードの効果で変化したステータスは
このカードがフィールド上から離れても変化しない。
●自分のライフポイントを100の倍数だけ払う。(最大300)
払ったライフの数値だけ、自分フィールド上の
モンスター1体の攻撃力・守備力をアップさせる。
●自分フィールド上のモンスター1体を選択する。
選択したモンスターの攻撃力・守備力を100の倍数だけダウンさせる。
ダウンさせた数値だけ自分のライフポイントを回復する。
弱者の覚醒
速攻魔法
フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターの攻撃力が300以下の場合、
元々の攻撃力を現在の攻撃力を10倍した数値にする。
また、守備力が300以下の場合、
元々の守備力を現在の守備力を10倍した数値にする。
//鑑定希望
いたずら魔女フレア
星2/炎属性/魔法使い族/攻 800/守1400
このカードがフィールド以外に存在する時、このカードが効果によりゲームから除外された場合、
相手ライフを500ポイント回復させる事でこのカードを自分フィールド上に特殊召喚できる。
エクシーズ素材となったこのカードが墓地に送られる時、デッキからレベル2以下の炎族モンスターを
手札に加える事ができる。この効果を使用したターン、そのモンスターは特殊召喚できない。
ザ・タイマー
効果モンスター
星1/光属性/雷族/攻 100/守 100
自分のメインフェイズ時に発動できる。このカードがフィールド上に表側表示で
存在したターンの数だけ、「ザ・タイマー」以外の自分フィールド上の
カード1枚のターンカウントを進める事ができる。
ザ・バッテリー・タンサン
効果モンスター
星1/光属性/雷族/攻 100/守 100
このカード名は墓地またはフィールド上に存在する限り「電池メン−単三型」
としても扱う。このカードをリリースし、自分の墓地から「ザ」と
名のついた光属性・雷族モンスター1体を手札に加える事ができる。
魔の百機商店
フィールド魔法
1ターンに1度、ライフポイントを100払って発動できる。自分のデッキ
から「ザ」と名のついた攻撃力と守備力が100のモンスター1体を選択して
手札に加え、このターンのエンドフェイズまでこの効果で手札に加えた
モンスターおよび同名カードを特殊召喚できず、通常魔法を発動できない。
『達人の先読み』
速攻魔法
自分のデッキの上から5枚目までカードを見てもよい。
その後、同じ順番でデッキに戻す。
『果たし状』
通常罠
相手が自分のフィールド上モンスターを攻撃した時に発動可能。
他の自分のフィールド上モンスターと対象を入れ替える。
『熟練者の経験』
カウンター罠
自分フィールド上のレベル5以上のモンスター1体の攻撃力・守備力を半分にする事により、
罠・魔法・モンスターの効果を無効にし、破壊する。
その後、自分はカードを1枚ドローする。
従属神レシプロカル
効果モンスター
星1/闇属性/戦士族/功0/守0
このカードをリリースしてレベル7以上のモンスターの召喚に成功した時、自分フィールド上に表側表示で存在するそのモンスター以外のカードを1枚選ぶ。
このカードをリリースして召喚したレベル7以上のモンスターが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、そのカードはカードの効果では破壊されない。
>>170 相手フィールド上に奪えるのが5体いたらどういう処理になるの?
>>174 確かに全て奪うのは強すぎるかもしれないけど1体だと手間をかけて劣化ビッグアイなので微妙かも
奈落発動されても奪える分は此方のほうが強いけど
>>181 同様の条件下の洗脳解除の裁定にならって「合計が5枚になるよう相手モンスターを自分が選択して破壊する」という処理で
破壊できないモンスターで埋まってたらどうなるの?ってのは洗脳解除の方でも分からないので調整中
メタル・ポット
☆3/地/機械族/攻750/守900
リバース・効果
フィールド上の表側表示モンスターを全て選択する。
選択したモンスターは戦闘で破壊されない
生命の樹 セフィロト・プラント
☆9/地/植物族/攻100/守100
シンクロ・効果
植物族チューナー+チューナー以外の植物族モンスター1体以上
フィールド上の表側表示モンスター1体を選択し、このモンスターの攻撃力を1000ポイントダウンして発動する。
効果モンスターの効果の発動を無効にする。この効果は相手のターンでも発動できる。
フィールド上にモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚される度に
そのモンスターの攻撃力を半分にし、その数値分このモンスターの攻撃力をアップする。
アブソリュート・エンペラー
☆9/光/戦士族/攻2400/守2400
シンクロ・効果
チューナー+アドバンス召喚されたモンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚はアドバンス召喚扱いとする。
このカードがフィールド上に存在する限り、レベル5以上のモンスターを
アドバンス召喚扱いでリリース無しで通常召喚することができる。
また、アドバンス召喚したモンスターは戦闘及び、カードの効果で破壊されない。
//鑑定希望
>>180 帝王の進撃をこれで守れば帝デッキが強化できそうだな。
召喚成功時に安全地帯発動して、安全地帯を守れるなら
帝デッキ以外でも採用できるかも。
>>180 トゥルースリインフォースで呼んで進撃の帝王貼ってマリシャスエッジアドバンス召喚が熱いね
神化の帝王
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
自分のアドバンス召喚は無効化されず、自分がアドバンス召喚に成功した時、
相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事はできない。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、
自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
リリース・リリス
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻1000/守 0
相手フィールド上にモンスターが存在し、
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
このカードがリリースされた次の自分のスタンバイフェイズ時、
墓地に存在するこのカードを特殊召喚する事ができる。
//鑑定希望
単純にテキスト見落としてたわ
『死と生の境界』
通常魔法
カードを7枚ドローする。
その後、自分は手札を3枚捨てる。
このターンのエンドフェイズ時に自分はデュエルに敗北する。
『死と生の境界』は1ターンに1度しか発動できない。
『奈落への招待状』
速攻魔法
相手フィールド上に存在する守備力が一番低いモンスター1体を除外する。
その後、相手はカードを1枚ドローする。
型代の生贄
通常魔法
発動ターンにアドバンス召喚する場合、
モンスターをリリースする代わりに表側表示の魔法・罠カードを墓地に送ることができる。
//鑑定希望
『友情という名の勝利』
通常罠
自分フィールド上にモンスターが5体存在する場合に発動する。
自分はマッチに勝利する。
インフェルニティ・ブレーダー
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻 1600/守 1000
手札の「インフェルニティ」と名のついたカード1枚を墓地に送ることで、このカードは手札から特殊召喚できる。
手札が0枚の場合にこのカードがモンスターと戦闘を行うとき、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
インフェルニティ・チェンジャー
チューナー・効果モンスター
星2/闇属性/悪魔族/攻 800/守800
手札がこのカード1枚だけの場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
手札が0枚の場合、1ターンに1度、自分フィールド上に存在する「インフェルニティ」と名のついたモンスター1体を選択して発動することができる。
このカードのレベルをエンドフェイズ時まで選択したモンスターのレベルと同じにする。この効果を発動したこのカードはエクシーズ素材にすることはできない。
インフェルニティ・ソーサラー
シンクロ・効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻 2500/守 2400
手札が0枚の場合にこのカードが戦闘を行うとき、このカードの攻撃力をダメージステップ終了時まで500ポイントアップすることができる。
この効果を発動したターンのバトルフェイズ終了時、自分の墓地から「インフェルニティ」と名のついたモンスター1体を自分のフィールド上に特殊召喚することができる。
//鑑定希望
『埋葬されたMY SOUL』
通常魔法
ライフを半分払って発動する。
自分の墓地からモンスター1体を特殊召喚する。
このカードを発動したターンのエンドフェイズにそのモンスターは除外される。
『膨張』
速攻魔法
フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターの攻撃力は倍となる。
この効果を受けたモンスターはエンドフェイズに除外される。
オリカ作りに慣れてなさがよくわかる
カード名も薄ら寒い『』とかつけてるし
>>196 オリカ作りに慣れてなさが分かる
↑日本語おかしいよ君
在日市ねよ 日本語に慣れてないのが分かる
>>197 鑑定希望って書いてないのにね
勝手に上から目線で鑑定してよほど暇なんだな
市ねば?
デルタ 7世
効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/ATK2300/DEF2000
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから闇属性モンスター1体もしくは魔法カード1枚を墓地に送る事ができる。
1ターンに1度、自分の墓地に存在する魔法カード1枚を選択して発動する。
選択したカードをコストを払って発動する。
発動後、選択したカードを山札の下に置く。
埋葬されたMY SOULwwwwwww
不特定多数の目に触れる場に書いておいて、反応するなってのも身勝手な話だわなw
それこそチラシの裏にでも書いていろってことになる。
とりあえずワロタ
デルタ 6世
効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/ATK1200/DEF1200
手札及び自分フィールド上に存在するこのカードのレベルは自分の墓地に存在する魔法カードの1枚につき、1つ下がる。
このカードが召喚に成功した時、デッキから魔法カード1枚を墓地へ送ることができる。
このカードの攻撃力守備力は自分の墓地に存在する魔法カード1枚につき、300ポイントアップする。
デルタ 5世
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/ATK1900/DEF0
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキから魔法カード1枚を墓地に送ることで、デッキから『デルタ』と名のついた魔法カードを1枚手札に加える。
デルタ 4世
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/ATK1000/DEF0
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のメインフェイズ時に1度だけ、自分は通常召喚に加えて『デルタ』と名のつくモンスター1体を召喚することができる。
『デルタ』と名のつくカードが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから魔法カード1枚を墓地に送る。
デルタ 3世
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/ATK1200/DEF300
このカードが戦闘によって破壊された時、デッキから魔法カード1枚を墓地に送る事で、『デルタ』と名のつくレベル4以下のモンスターを1体を表側表示で特殊召喚する。
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから魔法カード1枚を墓地に送る。
デルタ 2世
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/ATK1800/DEF0
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから魔法カード1枚を墓地に送る。
手札から『デルタ』と名のつくカードを捨てることでフィールド上の魔法・罠カードを1枚破壊する。
デルタ 1世
チューナー・効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/ATK300/DEF0
自分の墓地の『デルタ』と名のつく魔法カード1枚を除外することで、このカードを墓地から特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚したこのカードは墓地に送られず除外される。
このカードは『デルタ』と名のつくシンクロモンスター以外のシンクロ召喚には使用できない。
このカードがシンクロモンスターのシンクロ素材になった時、デッキから『デルタ』と名のつく魔法カードを1枚を手札に加える。
デルタ 0世
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/ATK1200/DEF0
このカードが召喚に成功した時、自分のデッキから魔法カード1枚を墓地に送ることで、自分の墓地の『デルタ』と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。
>>192 >インフェルニティ・ブレーダー
手札にモンスターが固まってればSSすることで事故を軽減できるし、
魔法罠ばっかりなら通常召喚でカタス効果が使える
腐ることの少ない強モンスだと思う
>インフェルニティ・チェンジャー
デーモンからのサーチで簡単に☆6、8シンクロが出せる夢の様なカード
まあ自己SSできるチューナーってだけで出張可能なレベルだと思うけど
>インフェルニティ・ソーサラー
あえて言おう。効果は飾りであると(強力だけどね)
インフェルニティの蘇生カードが使えるわ
ダクエンアイドラの素材になるわと至れりつくせり
デルタ Ω
シンクロモンスター
星8/闇属性/悪魔族/ATK2500/DEF2000
このカードがシンクロ召喚に成功した時、デッキから魔法カード1枚を墓地に送る。
1ターンに一度、『デルタ』と名のつく魔法カード3枚をデッキに戻し発動する。
相手フィールド上のカード1枚を選択し破壊する。
デルタ Σ
シンクロモンスター
星7/闇属性/悪魔族/ATK2200/DEF2000
このカードがシンクロ召喚に成功した時、デッキから魔法カード1枚を墓地に送る。
1ターンに一度、『デルタ』と名のつく魔法カード3枚をデッキに戻し発動する。
相手フィールド上のカード1枚を選択し手札に戻す。
デルタ β
シンクロモンスター
星6/闇属性/悪魔族/ATK2200/DEF2000
このカードがシンクロ召喚に成功した時、デッキから魔法カード1枚を墓地に送る。
1ターンに一度、『デルタ』と名のつく魔法カード3枚をデッキに戻し発動する。
相手の手札をランダムに1枚捨てる。
デルタ Φ
エクシーズモンスター
ランク4/闇属性/悪魔族/ATK2100/DEF0
『デルタ』と名のつくレベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材1枚を取り除いて発動する。
自分の墓地に存在する『デルタ』と名のつく魔法カード1枚を発動する。
デルタ Ж
エクシーズモンスター
ランク5/闇属性/悪魔族/ATK1900/DEF0
『デルタ』と名のつくレベル5モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材1枚を取り除いて発動する。
墓地に存在する『デルタ』と名のつくカードを好きな枚数山札の下に置く。
置いたカード1枚につき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。
デルタ Δ
エクシーズモンスター
ランク3/闇属性/悪魔族/ATK1900/DEF0
『デルタ』と名のつくレベル3モンスター×2
フィールド上の『デルタ』と名のつくカードが破壊される場合、代わりに自分の墓地の『デルタ』と名のつくカードを3枚デッキに戻すことができる。
この効果を適用したターンのエンドフェイズ時に1度、デッキから魔法カード1枚を墓地へ送る。
『デルタの魔本』
永続魔法
『デルタ』と名のつくカードの効果によって『デルタ』と名のつく魔法カードが墓地に送られる度にこのカードにデルタカウンターを1つ置く。
1ターンに1度、フィールド上に存在するデルタカウンターを2つ取り除くことで自分の墓地に存在する『デルタ』と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。
ヴォラタイル・スライム
効果モンスター
星4/水/水族/攻1600/守 0
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、このカードをゲームから除外する。
この効果でこのカードが除外されている場合、
自分のバトルフェイズ開始時に500ライフポイントを払う事で、自分フィールド上に
「ヴォラタイル・スライムトークン」(水族・水・星4・攻1600/守0)1体を特殊召喚する。
このトークンは相手プレイヤーに直接攻撃できず、バトルフェイズ終了時に破壊される。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
//フィールドから消えたと思ったら除外ゾーンから攻撃するイメージで
『デルタの遺跡』
永続魔法
『デルタ』と名のつくカードの効果によって『デルタ』と名のつく魔法カードが墓地に送られる度にこのカードにデルタカウンターを1つ置く。(最大2つまで)
フィールド上に存在するこのカードを墓地に送ることで、このカードに乗っているデルタカウンターの数だけドローする。
『デルタボム』
永続魔法
『デルタ』と名のつくカードの効果によって『デルタ』と名のつく魔法カードが墓地に送られる度にこのカードにデルタカウンターを置く。
1ターンに一度、フィールド上に存在するデルタカウンターを2つ取り除くことでフィールド上のカード1枚を選択し破壊する。
『デルタの笛』
永続魔法
デッキから魔法カード1枚を墓地へ送る。
その後、自分のデッキから『デルタ』と名のつくモンスター1枚を手札に加える。
このカードが『デルタ』と名のつくカードの効果によって墓地に送られた時、自分フィールド上に存在する『デルタ』と名のつくモンスター1体のレベルを1つ上げる。
『デルタソード』
装備魔法
『デルタ』と名のつくモンスターに装備可能。
装備したモンスターの攻撃力は墓地の『デルタ』と名のつく魔法カード1枚につき、100ポイントアップする。
このカードが『デルタ』と名のつくカードの効果によって墓地へ送られたとき、自分のフィールド上に存在する『デルタ』と名のつくモンスター1体のレベルを1つ上げる。
ホワイトリリス
効果モンスター/星3/光属性/魔法使い族/攻1000/守1000
自分フィールド上に存在するこのカード以外のモンスターが戦闘を行い、
その戦闘でお互いのモンスターが破壊された時、そのモンスターの攻撃力分
自分ライフを回復する。
ブラックリリス
効果モンスター/星3/闇属性/魔法使い族/攻1000/守1000
自分フィールド上に存在するこのカード以外のモンスターが戦闘を行い、
その戦闘でお互いのモンスターが破壊された時、そのモンスターの攻撃力分
相手ライフにダメージを与える。
『デルタスコール』
速攻魔法
デッキからカードを2枚ドローし、デッキから『デルタ』と名のついた魔法カード1枚を墓地に送る。
その後、手札の『デルタ』と名のつくカード1枚を捨てる。
捨てない場合は、自分の手札を全て墓地に送る。
このカードが『デルタ』と名のつくカードの効果によって墓地に送られた時、自分のフィールド上の『デルタ』と名のつくモンスター1体のレベルを1上げるもしくは下げる。
『降り注ぎダスターダスト』
永続罠
自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを破壊する。
相手の手札、フィールド、墓地のカードとこのカードを発動してから3ターンの間、相手が手札に加えたカード全てを確認し破壊したモンスターの攻撃力より攻撃力が低いモンスターカードを全て除外する。
『時空の庭園-マクロ・ガーデン』
フィールド魔法
全てのカードは墓地へ送られず除外される。
カードが除外される度にこのカードにマクロカウンターを乗せる。
このカードを破壊することでこのカードに乗っていたマクロカウンターの数以下のレベルの除外されているモンスター1体を特殊召喚する。
『希望のキーボード』
通常魔法
相手のライフポイントを半分にする。
『疎かな埋葬』
通常魔法
デッキからモンスター1体を墓地へ送る。
その後、自分の墓地のモンスター1体を除外する。
『テストプレイ』
永続魔法
相手は墓地に存在するカードと同じカードをプレイすることはできない。
230 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/05(月) 23:05:08.30 ID:dqHXoHO+0
黒蠍-首領・ザルーグ
エクシーズモンスター
ランク4/闇属性/戦士族/ATK2000/DEF1000
「首領・ザルーグ」と「黒蠍」と名のつくモンスター1体以上
このカードは表側表示で存在するとき「首領・ザルーグ」としても扱う。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を一つ取り除いて発動する。
デッキまたは墓地に存在する「黒蠍」と名のついたモンスター1体を自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、次の効果から1つを選択して発動することができる。
●相手の手札を確認し、1枚選択して墓地に送る。
●相手のデッキの上から2枚を墓地へ送る。
●次の自分ターンのメインフェイズ時にデッキから「必殺!黒蠍コンビネーション」を発動条件を無視して発動する。
//鑑定希望
『御神籤』
永続魔法
1ターンに1度、自分はカード名を1つ宣言する。
その後、自分のデッキの上からカードを1枚めくる。
めくったカードが宣言したカードだった場合、そのカードを手札に加え、デッキからカードを1枚ドローし、相手に800ポイントのダメージを与える。
宣言したカードではなかった場合、めくったカードを除外し、自分は手札を1枚捨て、800ポイントのダメージを受ける。
え?俺鑑定したつもりないけど
>>230 実質的にはザルーグ+ミーネの組み合わせでしかエクシーズ召喚できないが
戦闘ダメージを与え、次の自ターンも生存していれば
起動効果もあいまって勝利を決定できるほどのハンデスとサーチを行うことができる
問題はミーネとザルーグ以外の黒蠍が貧弱なこと、いっそこれ以外は入れないという手も
死の支配者 シュバルツ・シュバリエ
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/戦士族/攻3400/守 400
闇属性レベル4モンスター×4
このカードはエクシーズ召喚でしか特殊召喚できない。
フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。
相手のエンドフェイズ時、このカードにエクシーズ素材が無い場合、手札を4枚捨てて発動する。
相手のライフポイントは0になる。
//
>>124の変形版、鑑定希望
>>230 面白いカードだと思う
でもピーピングハンデスに加えてデッキからssはちょっと強すぎる気がするから
墓地から蘇生だけor下の3つの効果も素材を消費する、でもいいかも
あとss効果は「黒蠍-首領・ザルーグ」のこの効果は1ターンに一度しか使えない、とか入れるべき
>>233 エクシーズ素材は亜空間物質転送装置なり
エクシーズギフトなりで取り除けるけど、その分維持が大変か
勝利するためにも冗談みたいな手札コストが必要だしバランスは取れてるかも
モリン・チア・デーモン
星1/闇/悪魔族/効果
ATK0/DEF0
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをリリースすることで、
自分のデッキ・手札・墓地から「モリンフェン」を1体特殊召喚する。
このカードが墓地から手札に加わった時、デッキから「モリンフェン」を1体墓地に送ることができる。
//鑑定希望
無限光の欠片
永続魔法
1ターンに一度、自分フィールド上のレベル8以上の天使族モンスター1体をリリースすることで、このカードに「時械カウンター」を1個乗せることができる。
時械カウンターが3個以上乗っているこのカードを墓地に送ることで、デッキ、手札、墓地、に存在する、もしくは除外された「究極時械神セフィロン」を攻撃表示で特殊召喚する。
偽りの拮抗
装備魔法
「魔轟神獣ユニコール」にのみ装備可能。
このカードの発動時及び自分のスタンバイフェイズ毎にコイントスを1回行う。
裏が出た場合、装備モンスターの効果は次の自分のスタンバイフェイズ時まで無効になる。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、装備モンスターの効果は、
自分の手札の枚数と相手の手札の枚数が同じではない場合も適用される。
ジュラック・レガシー
チューナー(効果モンスター)
星2/炎属性/恐竜族/攻 0/守 0
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
このカードの攻撃力・守備力は自分の墓地に存在する
「ジュラック」と名のついたモンスターの数×500ポイントアップする。
七芒星の呪縛
永続罠
このカードはエンドフェイズ時に発動できる。
フィールド上に存在する相手モンスターは召喚・特殊召喚したターン、
融合・シンクロ・エクシーズ素材とする事はできない。
光と闇の境界線(永続魔法)
自分フィールド上に表側表示で光属性のモンスターが存在する場合、お互いに
闇属性のモンスターを召喚、特殊召喚することは出来ない。
また、自分フィールド上に表側表示で闇属性のモンスターが存在する場合、
お互いに光属性のモンスターを召喚、特殊召喚することは出来ない。
表側で存在するこのカードが相手のカードの効果によって破壊された場合、
自分のデッキから光属性または闇属性のモンスターを1枚手札に加えることが出来る。
ダイナモ・ドラゴン/星7/光属性/ドラゴン族/攻2700/守2000
アドバンス召喚に成功したこのモンスターがフィールド上に表側表示で存在する限り以下の効果を得る。
・1ターンに一度、自分の手札の雷族モンスターを1枚墓地に送ることで
相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
この効果は相手のターンにも発動することが出来る。
//鑑定希望
ホエール・スイミー
☆11/水/魚族/攻0/守0
シンクロ・効果
魚族チューナー+チューナー以外の魚族モンスター1体以上
このカードの戦闘によって発生するプレイヤーへのダメージは0になる。
このカードが相手モンスターからの攻撃および相手のカードの効果によってフィールドから離れたとき、
自分の墓地から「ホエール・スイミー」以外の魚族モンスターを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。
ダークマター・ドラゴン
☆8/闇/ドラゴン族/攻2500/守2000
シンクロ・効果
闇属性チューナー+チューナー以外の闇属性モンスター1体以上
「フィールド上のカードをゲームから除外する効果」または「フィールド上のカードを持ち主の手札に戻す効果」
「フィールド上のカードをデッキに戻す効果」または「フィールド上のカードを墓地に送る効果」
を含む効果を持つ魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、このカードをリリースして発動できる。
その発動を無効にし破壊する。この効果を適用したターンのエンドフェイズ時、
この効果を発動するためにリリースしたこのカードを墓地から特殊召喚できる。
サンクチュアル・ガーディアン
☆8/光/岩石族/攻2000/守3000
シンクロ・効果
光属性チューナー+チューナー以外の岩石族モンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
フィールド上のカードは戦闘及びカードの効果によって破壊されない。
//鑑定希望
『郵送されたYOUR SOUL』
通常魔法
ライフを半分払って発動する。
相手の墓地からモンスター1体を特殊召喚する。
このカードを発動したターンのエンドフェイズにそのモンスターは除外される。
//
>>193リスペクト
同一人物だろ?
エスケイピズム・マジシャン
エクシーズ・効果モンスター
ランク2/地属性/魔法使い族/攻200/守2400
魔法使い族レベル2モンスター×3
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
自分フィールド上のカードを1枚選択し持ち主の手札に戻す。この効果は相手のターンにも発動できる。
このカードがエクストラデッキに戻る場合、エクストラデッキから「シャイニート・マジシャン」 1体を自分フィールド上に特殊召喚し、このカードのエクシーズ素材を下に重ねてエクシーズ素材とする。
ストイック・マジシャン
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/炎属性/魔法使い族/攻2200/守200
魔法使い族レベル3モンスター×3
このカードは自分のスタンバイフェイズ時、自分フィールド上の「エスケイピズム・マジシャン」の上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
このカードの攻撃力はこのカードのエクシーズ素材の数×100ポイントアップする。
魔法カードが発動するたびに、自分のデッキ、墓地から魔法カードまたは魔法使い族モンスターを1枚選択し、このカードの下に重ねてエクシーズ素材とする事ができる。
このカードのエクシーズ素材を3つ取り除く事でエクストラデッキから「アルケミックマジシャン」を特殊召喚し、このカードとこのカードのエクシーズ素材を下に重ねてエクシーズ素材とする。
実験失敗!?
速攻魔法
自分フィールド上の「マジシャン」と名のついたエクシーズモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターのランク未満の「マジシャン」と名のついたエクシーズモンスターをエクストラデッキから特殊召喚し、選択したモンスターとそのエクシーズ素材を特殊召喚したモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。
その後、特殊召喚したモンスターのエクシーズ素材を1つ取り除いて自分フィールド上にセットする事ができる。
実験成功!
速攻魔法
自分フィールド上の「マジシャン」と名のついたエクシーズモンスター1体を選択し、選択したモンスターのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動する。
選択したモンスターのランク×2以下のランクの魔法使い族エクシーズモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
その後選択したモンスターのエクシーズ素材を好きなだけ取り除き、特殊召喚したモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。
//鑑定希望
246 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 23:23:44.97 ID:fsiIz9+eI
(同一人物じゃねーよキチガイと一緒にすんなよ…)
キチガイをリスペクト(尊敬)するなよ気持ち悪いよ・・・
『』つけていいのは球磨川だけだから(盲信)
宇宙剣グリプス
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/爬虫類族/攻2200/守1800
爬虫類族レベル4モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。
フィールド上に裏側表示で存在するカードを一枚選択して墓地に送り、
その後フィールド上に表側表示で存在モンスター1体にAカウンターを1つ置く。
エーリアン・メッセンジャー
効果モンスター
星4/風属性/爬虫類族/攻1700/守1400
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
フィールド上のモンスターに乗っているAカウンターを1つ取り除いて、
自分のデッキまたは墓地から「エーリアン」と名のついたモンスター1体を、
自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚することができる。
発動税
永続魔法
お互いに魔法・罠カードの発動および効果モンスターの効果の発動をする場合、
500ライフポイントを支払わなければならない。(支払わない場合効果は無効になる。)
大貧民の意地
通常魔法
自分の手札にこのカード以外のカードが存在せず、
自分フィールド上にカードが存在しない場合のみ発動できる。
デッキからカードを2枚ドローする。
さらに、相手の手札と相手のフィールド上のカードの枚数を合計した数が
5枚以上の場合自分はもう1枚カードをドローする。
大富豪ゴブリン
通常魔法
デッキからカードを2枚ドローする。
相手のライフポイントは20000ポイントになる。
「大富豪ゴブリン」は1ターンに1度しか発動できない。
//鑑定希望
>>252 >発動税
魔力の枷というカードがあってだな
>>252 >大貧民の意地
フルバーンがぶっ壊れるな
デーモンズ・シャドウ
効果
星8/闇/悪魔/攻2400/守0
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したとき、
このカード以外の自分フィールド上のモンスターカードを全て破壊する。
その後、破壊したモンスターの数までシャドウトークン(星8/闇/悪魔/攻2400/守0)を特殊召喚する。
//自分フィールド上のモンスターを全てそれなりのトークンに交換。
//鑑定希望
半次元の脅威
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻50/守50
このカードが攻撃力の10の位が5のモンスターと戦闘する場合、
ダメージステップ終了時まで、このカードの元々の攻撃力・守備力は5000になる。
ヴェルズ・シード
通常罠
以下から1つの効果を選択して発動する。
●フィールド上のモンスター1体の攻撃力・守備力を50アップさせる。
エンドフェイズに自分はデッキからカードを1枚ドローする。
●相手フィールド上に存在する攻撃力の
10の位が5のモンスター1体をリリースして発動する。
自分のデッキ・手札から「ヴェルズ」と名のついた
レベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
//鑑定希望
フレム・ベル
装備魔法
炎属性モンスターにのみ装備可能。このカードの発動時、装備モンスター
を守備表示にする。装備モンスターの守備力は200になり、装備モンスター
が相手に戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキから守備力200の
炎属性モンスター1体を選択して手札に加える事ができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
クイックイクイップ
永続罠
1ターンに1度発動できる。手札または自分の魔法&罠ゾーンにセットされた
装備魔法カード1枚を発動する。このカードがフィールド上に存在する限り、
自分は装備魔法カードの効果でモンスターを特殊召喚できない。
スーサイド・マジシャン
エクシーズ・効果モンスター
ランク1/炎属性/魔法使い族/攻 0/守 0
レベル1モンスター×3
1ターンに1度このカードのエクシーズ素材を3つ取り除いて発動できる。
相手のライフポイントの数値よりも低い数値の攻撃力を
持つフィールド上のモンスター1体を破壊し、この効果で破壊した
相手モンスターの攻撃力分のダメージをお互いのプレイヤーは受ける。
その後このカードを破壊する。
>>256 パペットマスターでクリッターと共に出したり
メタボ・サッカーをリリースしてこれアドバイス召喚で2400が4体とか良いね
>>236 鑑定サンクス、ちょうど良い感じみたいだな
ヴァンパイア・ジェントリ
効果モンスター
星5/闇属性/アンデット族/攻2000/守1000
このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合、自分の手札またはお互いの墓地から
攻撃力2000以下のアンデット族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
「ヴァンパイア・ジェントリ」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
ヴァンパイア・ネクサス
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/闇属性/アンデット族/攻2700/守2300
アンデット族レベル5モンスター×2
エクシーズ素材を持っているこのカードが破壊された次のスタンバイフェイズ時、
墓地に存在するこのカードを特殊召喚する。
その後、自分または相手フィールド上に存在するアンデット族モンスター1体を
このカードの下に重ねてエクシーズ素材とする事ができる。
//鑑定希望
タイム・スリッパ
速攻魔法
このカードはドローフェイズまたはスタンバイフェイズでのみ発動できる。
このターンと次のターンのメインフェイズとバトルフェイズをスキップする。
強欲な枷
通常魔法
カードの種類(魔法カード・罠カード・モンスターカード)を1つ宣言し発動する。
デッキからカードを2枚ドローする。
このカードの発動後、このデュエルが終了するまで
自分は宣言した種類のカードの発動ができない。
ボーナス問題
通常魔法
カードの種類(魔法カード・罠カード・モンスターカード)を1つ宣言し発動する。
その後デッキの上からカードを2枚めくる。2枚とも宣言した種類のカードだった場合
めくったカードを手札に加える。宣言した種類以外のカードが存在した場合、
めくったカードをデッキに戻しシャッフルする。
//鑑定希望
261 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 07:39:59.91 ID:Fq+aJ4nB0
テスト
>>260 >強欲な枷
トラップの無い(少ない)デッキで罠と宣言し続ければほぼ強欲の壊れだな
>>259 >ヴァンパイア・ジェントリ
同名モンスターを蘇生させてさらに効果発動できる。
任意効果なので連鎖破壊と併用させようとするとタイミング逃すが、仕方ないか。
>ヴァンパイア・ネクサス
アンデットワールド発動中なら自己再生しながら相手モンスターを吸収するという
なかなかに嫌らしいモンスター。
アンデットデッキ同士のミラーマッチで出されると悪夢w
破壊以外の除去やアンデットワールドの除去には気をつける必要があるが。
>>260 偏った構成のデッキ(魔法カードがこれだけしか入ってなくて後はフルモン、とか)なら
実質的にノーコストの手札補充カード。
ただ、強欲な枷と精霊の鏡で相手にモンスターカード使用不可とか出来たら
そこで終了も同然なのでまず禁止行きだがw
極時的エンドハリタツマキ
通常罠
自分のターンのエンドフェイズにのみ発動できる
フィールド上の魔法・罠カードを全て手札に戻す
その後、互いのプレイヤーは1枚魔法・罠カードをセットすることができる。
このカードの発動に対して、魔法・罠カードを発動することはできない。
高速詠唱
速攻魔法
このターン自分は通常魔法をスペルスピード2のカードとして発動できる。
//鑑定希望
一時撤退
永続魔法
墓地のカードを全てデッキに戻して発動する。
自分フィールド上のカードを全て持ち主の手札に戻す。
「一時撤退」は1ターンに1度しか発動出来ない。
鑑定希望
>>266 戻すのは互いの墓地のカード?自分のだけ?
記録喪失
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
相手の墓地のモンスターの種族・属性はないものとして扱う。
//鑑定希望
アグレッシブ・アロード
永続魔法
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
攻撃対象となったモンスターがフィールド上から離れた場合、
攻撃モンスターの攻撃は無効になる。またモンスターが攻撃した時、
攻撃モンスターから見た相手フィールド上にモンスターが特殊召喚
された場合、攻撃モンスターはそのモンスターに攻撃しなければならない。
>>267 相手の墓地限定か
開闢とかが腐るのは嫌がらせになりそうだが
パーフェクト・コマンダー
星8/炎/戦士族・融合/効果
ATK2300/DEF3000
「コマンダー」+「コマンド・ナイト」
自分フィールド上にこのカード以外の戦士族モンスターが表側表示で存在する限り、
相手はこのカードを攻撃及びカードの効果対象に選択することができない。
1ターンに1度だけ、自分フィールド上に表側表示で存在する戦士族モンスターの攻撃力を500ポイントアップさせることができる。
//鑑定希望
玉藻
星1/風/獣族/効果
ATK0/DEF0
このカードは通常召喚できない。
このカードは攻撃及びカードの効果対象に選択されない。
このカードがカードの効果でフィールド上を離れた場合、
ライフを半分払い、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
//鑑定希望
融合的大召喚魔術
永続魔法
自分の墓地の「融合」または「フュージョン」と名のついたカードを2枚ゲームから除外することで、
自分のエクストラデッキからレベル6以上の効果を持たない融合モンスターを1体特殊召喚する。
このカードの効果で特殊召喚されたモンスターがフィールド上を離れた時、
そのモンスターはエクストラデッキに戻る。
//鑑定希望
>>271 このテキストだとフィッシャーマンと同じで壁にならない。
場持ちは期待できるが、壁にもならずアドも稼げないモンスターを
維持しても意味はない。一応スピリットバリアとは相性は良いが
>>272 仮に出すとしたら攻撃力の高い青眼の究極竜かマスター・オブ・OZが狙い目
ただ、どっちも融合を多用するデッキで採用率が高いモンスターではなく
融合を多用するデッキにそれらを入れるスペースがあるかは怪しい。
この点を差し引いても手札一枚からいきなり攻撃力4500が出てくるのは強力と言える
Sinサイバーエンドのほうが手軽だが、攻撃制限がない点では勝っている。
禁霊術-無-
通常魔法
このカードは、自分フィールド上のモンスターの属性が全て同じ場合のみ発動できる
自分フィールド上のレベル3の魔法使い族モンスター1体をリリースすることで発動できる
フィールド上のリリースした魔法使い族と同じ属性を持つモンスター全てをリリースする
その後、リリースしたモンスターのレベルの合計×300ポイントのライフポイントを回復する
このカードを発動したターン、自分はモンスターを特殊召喚することはできない
六武の門始まると思って作った
現世と冥界の融合
永続魔法
デッキからカードを選択して加える場合、代わりに墓地から加える。
墓地からカードを選択して加える場合、代わりにデッキから加える。
デッキからモンスターを特殊召喚する場合、代わりに墓地から特殊召喚する。
墓地からモンスターを特殊召喚する場合、代わりにデッキから特殊召喚する。
//鑑定希望
>>274 相手フィールド上のモンスターもリリースできるから、DNA移植手術と併用すれば擬似ブラックホールになるな。
破壊じゃなくてリリースだから大抵は耐性関係なく除去できる。
このカードのためだけに移植手術入れるのも事故の元だからあんまり実用的とは思わないけど
魔法使いデッキならサイドに入れるぐらいはしてもよさそう。
>>278 トゥーンの目次で無限ループできる。
後は図書館なり連弾の魔術師なりで・・・・
現世と冥界の融合
永続魔法
デッキからカードを選択して加える場合、代わりに墓地から加える。
墓地からカードを選択して加える場合、代わりにデッキから加える。
デッキからモンスターを特殊召喚する場合、代わりに墓地から特殊召喚する。
墓地からモンスターを特殊召喚する場合、代わりにデッキから特殊召喚する。
//鑑定希望
ミスった失礼
>>278 目次がやばいか…キラトマ1体墓地にいれば永続壁とかその程度は考えてたけど
地獄の呪い竜
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守1800
レベル5モンスター×2
このカードが攻撃する時、攻撃する代わりに
フィールド上のこのカード以外のカードを全て破壊する事ができる。
その後、この効果で破壊したカードの数×500ダメージを受ける。
また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。
その後、自分のデッキからフィールド魔法を1枚手札に加える事ができる。
「カース・オブ・ドラゴン」のリメイク。
//鑑定希望
283 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 22:50:29.22 ID:XfK7tQtb0
>>282 ま、まさかデッキと手札も全部破壊なのか・・・?
なつかしいなwそのツッコミ最初期にもあったwww
浮遊霊
効果
☆1/闇/アンデット/攻0/守0
このカードは素材にすることが出来ず、コストにすることも出来ない。
このカードは手札または墓地から特殊召喚することが出来る。
このカードはこのカード以外の自分のカードの効果を受けない。
>>285 アドバンス召喚用のリリース、召喚ルール効果に則った召喚手順としては使えるテキストだね
おまけに何度でも復活するノーコスト壁とキラースネークを超える性能だな
モンスター・コペアレンツ
効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻1900/守1200
このカードがフィールド上に存在する限り、カードの効果によって
新たに効果を得る事はできない。また、墓地に存在するこのカードを
除外し、自分フィールド上の効果モンスター1体を選択して発動できる。
次の相手のエンドフェイズまで、選択したモンスターは効果を
無効化されず、選択したモンスター1体を対象とするカードの効果の
対象とならない。この効果は相手ターンにも発動できる。
ダーティ・コピー
永続罠
自分フィールド上に存在する効果モンスターが発動可能な効果と
同じ効果を相手モンスターが発動した時、相手ライフに2000
ポイントのダメージを与える。「ダーティ・コピー」の効果は
相手ターンに1度しか使用できない。
コピーライツ・バイオレーション
カウンター罠
相手が「モンスター1体と同じ効果を得る」効果を発動した時に発動できる。
その発動を無効にして破壊する。その後このカードの発動ターンで
数えて3ターンの間、相手は効果モンスターの効果の発動および
適用ができなくなる。
託された希望
通常罠
自分フィールド上にこのカード以外のカードが存在しない時、
相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。
その攻撃を無効にし、エクストラデッキから「No.39 希望皇ホープ」1体を特殊召喚できる。
発動後、このカードはこの効果によって特殊召喚されたモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。
猛炎星-コンメイ
星3/炎属性/獣戦士族/攻1700/守1500
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する「炎舞」と名のついた魔法・罠カード2枚を墓地へ送ることで、
相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、裏側守備表示にする。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、
自分フィールド上の「炎舞」と名のついた魔法・罠カードが墓地へ送られた場合、
自分のデッキから「炎舞」と名のついた罠カード1枚を選択し、自分フィールド上にセットする。
//鑑定希望
継承戦争
通常魔法
デッキから同名カード3枚を選択する。
そのうち1枚を手札に加え、残りを除外する。
この効果で除外されたカードは、除外ゾーンに存在する限り手札に加えることはできず、特殊召喚できない。
//鑑定希望
除外ゾーン?そんな領域今まであったか?
>>286 すまん攻撃対象にされない効果とアドバンス召喚はつけ忘れた
召喚ルール効果による召喚手順ってなんだ
盗賊の八つ目の切り札
カウンター罠
自分のカウンター罠カードに相手がチェーンしてカードを発動した場合、ライフポイントを1000ポイント払って発動できる。
このカードの発動時に積まれていたチェーン上の全てのカードの発動・効果を無効にし、破壊する。このカードの発動に対して罠カードの効果を発動する事はできない。
//鑑定希望
>>294 修正
罠カードの効果を発動→罠カードを発動
コンマイ語って難しいね
296 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 16:31:05.90 ID:FA93sOjd0
土下座ゴブリン
速報魔法
相手の効果モンスターの効果の発動時、手札を2枚デッキに戻して発動する。
相手は手札の罠カード1枚を見せて、このカードの効果を無効にする事ができる。
無効にしなかった場合、そのモンスターを裏側守備表示にする。
鑑定希望///
297 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 16:32:56.11 ID:F7qLczxqI
>>296 速報魔法とはどんな効果だ?いつ発動する?
何でお前らってカード投稿するとき顔赤らめるの?
オッサンがやっても可愛くないぞ?
299 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 16:56:56.45 ID:FA93sOjd0
ゴブリンの大々博打
罠カード
このカードは自分ターンのメインフェイズ1でのみ発動できる。
ライフポイントを半分払い、サイコロを1回振って発動する。
サイコロの出た目が6の場合、デッキからカードを3枚ドローする。
出た目が1〜5の目の場合、自分は手札を全てゲームから除外し、ターンを終了する。
浮浪人ゴブリン
永続魔法
1ターンに1度、自分ターンのエンドフェイズ時、手札の魔法・罠カード1枚を選択して墓地に送る事ができる。
「浮浪人ゴブリン」はフィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
鑑定希望////
300 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 16:58:34.81 ID:FA93sOjd0
速報魔法→速攻魔法
訂正すまぬ。
>>298 //←これか?俺もよく分からんけど鑑定(笑)してほしい人が
目に付きやすいようにつけてるんじゃないの?
ネオ・エフェクト・ヴェーラー
効果モンスター
星6/光属性/魔法使い族/攻1700/守1900
このカードを手札から捨てて発動する。
相手フィールド上のモンスター1体の効果をエンドフェイズまで無効にする。
この効果はお互いのメインフェイズにのみ発動できる。
この効果を発動したターンのエンドフェイズに手札を1枚捨てることで、
このカードを墓地から手札に加えることができる。
鑑定希望
>>302 なぜただでさえ強いヴェーラーの上位互換を作ろうと思ったのか
//はオリカwikiの名残だな
↑の後ろは収録されない
プログラムとかでもコメントの記述としてよくある
次からは
No.ナンバーズ39 希望皇きぼうおうホープ
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/戦士族/攻2500/守2000
レベル4モンスター×2
自分または相手のモンスターの攻撃宣言時、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
そのモンスターの攻撃を無効にする。
このカードがエクシーズ素材の無い状態で攻撃対象に選択された時、
このカードを破壊する。
鑑定希望
これでよくね?
>>293 召喚手順は効果とコストのコストの方としては扱わないのが公式ルール
仮にこのカードはコストにできないと書いてあっても
ブルーDの特殊召喚のためにはリリースできるし
異次元の精霊の特殊召喚のために除外する事はできるという事
ネクスト・ツードロー
速攻魔法
自分のターンのスタンバイフェイズ時にのみ発動できる。
このターンのエンドフェイズになる。
次の自分のターンのドローフェイズ時、通常のドローに加え、もう1枚カードをドローする。
//鑑定希望
>>307 >召喚手順は効果とコストのコストの方としては扱わないのが公式ルール
そうなん?ちょっとwikiで召喚系とリリース系とルール効果系を見てみたが、
そういう記述が見当たらなかった。明文化してあったら教えて欲しい
風神 アネモスフィア
ランク4/風/天使族/攻2450/守1050
エクシーズ・効果
風属性モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き発動する。
次の相手のドローフェイズと次の自分のバトルフェイズをスキップする。
風精神 ニンブス・シルフィード
☆10/風/天使族/攻2450/守1050
シンクロ・効果
風属性チューナー+チューナー以外の風属性モンスター2体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分はバトルフェイズを行えず、
墓地に送られるカードは墓地へは行かず持ち主のデッキの一番上に戻る。
//複数枚同時に墓地に送られた場合、そのカードの持ち主が
それらを好きな順番にデッキの一番上に戻す
シルフの暴風
カウンター罠
自分の手札または自分フィールド上の風属性モンスター1体を持ち主のデッキの一番上に戻し発動する。
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚、魔法・罠カード・効果モンスターの効果の発動を無効にし
持ち主のデッキの一番上または一番下に戻す。
//鑑定希望
テキストわかりにくいので修正
風精神 ニンブス・シルフィード
☆10/風/天使族/攻2450/守1050
シンクロ・効果
風属性チューナー+チューナー以外の風属性モンスター2体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分はバトルフェイズを行えない。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
墓地に送られるカードは墓地へは行かず持ち主のデッキの一番上に戻る。
壊れだというのはわかったからどうでもいいよ
一番アレな属性の風で3体素材とかクソ重いし
自分はバトルフェイズ飛ばしてるから壊れではないと思うんだがなあ
フィールドに一切カード出さずなんも行動しないってことでドローロックは回避できるし
一番アレとかいうなし(´;ω;`)
しかし、使い方が難しそうだな…
相手のバトルフェイズは飛ばせないから異次元とかモグラに弱いし、
除去カード一枚で膨大なディスアドになるのはGX時代の大型モンスターみたいだ。
ステ低いんだし、破壊耐性くらいついてても良かったかも。
そしたら、特殊勝利の時間稼ぎにもってこいだと思う。
>>316 レベル指定もしてないのに頭沸いてんの?
一時休戦などのドローカードで無限ループしつつデッキデスですね
割とマジで、なんで悪用されることに気づかない?
遠征軍
永続魔法
手札を1枚捨てる事で、以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●自分フィールド上のモンスターを1体リリースし、
デッキからレベル5・6のモンスター1体を特殊召喚する。
●自分フィールド上のモンスターを2体リリースし、
デッキからレベル7以上のモンスター1体を特殊召喚する。
このカードがフィールド上に存在する限り、
自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
//鑑定希望
323 :
322:2012/11/11(日) 20:43:20.66 ID:DqqmqJET0
過去の壺
通常魔法
自分のエクストラデッキの枚数が0枚の時のみ発動できる。
デッキからカードを2枚ドローする。
その後、エクストラデッキの枚数が1枚以上の場合、
手札と自分フィールド上のカードを全てデッキに戻す。
324 :
322:2012/11/11(日) 20:55:16.58 ID:DqqmqJET0
訂正
過去の壺
通常魔法
デッキからカードを2枚ドローする。
その後、エクストラデッキの枚数が1枚以上の場合、
手札を全てデッキに戻す。
奇襲!守城槍一閃!
カウンター罠
自分フィールドにモンスターがいない時にダイレクトアタックを受けた場合のみ発動できる。
相手モンスターの攻撃を無効にし、自分のライフポイント以下の攻撃力を持つ相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。
その後、自分はライフポイントの半分を失い、守城槍トークン(戦士族/土/★5/攻?/守?)を攻撃表示で特殊召喚する。
このトークンの元々の攻撃力と守備力はコントローラーのライフポイントの半分となる。
このトークンはシンクロ素材に出来ず、リリースすることもできない。
このトークンは、自分フィールド上にモンスターが2体以上存在する時、破壊される。
>>319一時休戦→1ドロー効果→一時休戦デッキトップだから無限ループはできないだろ・・・
一時休戦で引くのは発動した一時休戦じゃない
>>318偉そうなこと言ってるがだったら風3体で高レベルシンクロ出すまともな方法言ってみろよ
召喚条件が厳しけりゃ効果が強力でも壊れって言わねーんだよ
ていうかお前人のこと罵倒したいだけの糞人間じゃねーか
ただ壊れだの頭沸いてるだの言うだけなら幼稚園児でも言えんだよ
頭沸いてるのはどっちだよ
そもそもどういうところが問題なのかを具体的にきちんと説明した上で、
壊れだのクソだのなんだの言うのならいいが
そういうのなしにただ壊れだのクソすぎだの喚くのはただのキチガイでしょ
落ち着け
>>327 おい落ち着け
>>318はエクシーズなのに
風属性モンスター×3だけで出せるアネモスフィアの事を言ってるんだ
>>330 ランク4って書いてあるやん…
シンクロの方は輪廻天狗と組み合わせると永久機関になりかねん
エクシーズは…ドローフェイズ飛ばしは言わずもがな
>>331 分かってるけどテキストには風×3としか書いてないしな
ねずみ返し
カウンター罠
攻撃力1000以下の効果モンスターの効果の発動を無効にし
持ち主のデッキに戻す。
スキル・アウト
通常罠
相手のターンでのみ発動できる。
次のターンのエンドフェイズまで、効果モンスターの効果は全て無効になる。
ジャイアント・キリング
永続魔法
このカードが表側表示で存在する場合、ダメージステップの間
戦闘を行っているモンスターの攻撃力の数値を入れ替える。
//鑑定希望
使ってみたいカードを書く。
DT-ディメンジョン・トリッパー ☆4 地属性 戦士族 1600/1200
召喚されたこのカードを除外して発動する。
次のターンのスタンバイフェイズ時に除外されているカード1枚と、
このカードをフィールドに特殊召喚する。
おとり人形
永続魔法
自分フィールド上に「おとりトークン」(戦士族・地・星1・攻/守0)
2体を特殊召喚する。
このトークンはエンドフェイズに破壊される。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
このカードがフィールド上に存在する限り、
自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
エターナルドラゴン
効果モンスター
星10/地属性/ドラゴン族/攻4500/守4000
このカードは特殊召喚できず、
2体のモンスターをリリースしなければ
通常召喚する事ができない。
このカードの攻撃力・守備力は自分のエクストラデッキの
カード1枚につき100ポイントダウンする。
//鑑定希望
続き
強欲なルール
フィールド魔法
お互いのプレイヤーは相手がエクストラデッキから
モンスターを特殊召喚した場合、
カードを1ドローすることができる。
>>334 除外されているカード1枚じゃなくて除外されているモンスター1体じゃないの?
あと1ターン遅れるとしてもノ―コストで除外されたどんなモンスターでも
特殊召喚できるのは強すぎるかも
>>338 テキストはモンスター1枚の方が正しいね。訂正ありがとう。
でも、実はそこまで強くないと思いたい。SSして使いまわすことはできないし、
特殊召喚だから警告で止まる、召喚権を使う、蘇生制限は満たさないといけない。
あと特殊召喚不可モンスターは無理。
そもそもに出したいモンスターを除外しておくという下準備が予想以上に面倒。
そして1ターン場を開けることのリスクは大きい。
そもそもに蘇生対象がレベル4以下ならデスガイドからリヴァイエールでの方がターンをまたがないので強い。
そして妨害するタイミングが2回あるから思っているほど強くないよ。
万年の盾 -シールド・オブ・テンサウザンズ-
エクシーズ・効果
ランク5/地/戦士/攻0/守3000
レベル5モンスター×2体以上
このカードがフィールド上に存在する限り、相手は他のモンスターをモンスターの攻撃対象にできない。
エクシーズ素材を持っているこのカードは1ターンに1度だけ相手のカードの効果を受けない。
このカードが攻撃されたとき、ダメージステップにこのカードのエクシーズ素材を
1つ取り除くことで、エンドフェイズまでこのカードの守備力は倍になる。
万年龍
エクシーズ・効果
ランク7/風/ドラゴン/攻2400/守2000
レベル7モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。
取り除いたエクシーズ素材の枚数だけコイントスをし、出た面に応じて以下の効果を得る。
・表…相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。
・裏…相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
//千年の盾、千年竜リメイクイメージ。鑑定希望
万年龍
エクシーズ・効果
ランク7/風/ドラゴン/攻2400/守2000
レベル7モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。
コイントスをし、出た面に応じて以下の効果を得る。
・表…相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。
・裏…相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
//修正
無尽剣の狂戦士ガルド
星6/風/戦士族/効果
ATK2200/DEF1600
このカードは通常召喚できない。
このカードは自分フィールド上・手札のレベル1・レベル2・レベル3・レベル4のモンスターを1体ずつ
デッキに戻した場合のみ手札またはデッキから特殊召喚することができる。
このカードは1度のバトルフェイズ中に、自分の手札の枚数分だけ攻撃しなければならない。
このカードが相手ライフに与える戦闘ダメージは半分になる。
//鑑定希望
>>335 おとり人形はすでにOCGにあるネーミング、
カードそのものは帝王の進撃とデメリットを共有するので併用前提のデッキを作れば強いかもしれない。
ただ、帝王の進撃もこのカードもサーチ手段が限られるので事故率が問題。
維持できれば毎ターン最上級スピリットを呼べたりとかなり強力なんだけど。
>>340 >万年の盾
このカードだけでも壁にはなるが、エクシーズ召喚して壁にするだけではもったいないので
バトルマニアなどの攻撃を強要するカードと併用したい。
相手のバトルフェイズにエクシーズリボーンと立ちはだかる強敵を併用する手もある。
守備力6000からの反射ダメージは強力だから検討してみる価値はありそう。
>>326 もう1枚の一時休戦か成金ゴブリンとかを挟んでって事ね
まあ確実性は低いと思う
ポセイドラ
☆4/水/ドラゴン族/攻1700/守1200
チューナー・効果
このカードをシンクロ素材にする場合、このカード以外のシンクロ素材は全て水族でなければならない。
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したとき、デッキからレベル4以下の水族モンスターを
裏側守備表示で特殊召喚する。
ウンディーネプチューン
☆9/水/水族/攻2600/守2400
シンクロ・効果
水族チューナー+チューナー以外の水族モンスター2体以上
このカードは1ターンに一度裏側守備表示にすることができる。
このカードがリバースした時、相手フィールド上のカードを全て持ち主の手札に戻す。
このカードがフィールドから離れた場合、自分のデッキからレベル4以下の水族モンスターを
可能な限り裏側守備表示で自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはカードの効果で破壊されない。
南極海の荒波
カウンター罠
自分フィールド上に表側表示で存在するレベル4以下の水族モンスター1体を裏側守備表示にして発動する。
モンスターの召喚・特殊召喚、魔法・罠カードの発動のどれか1つを無効にし破壊する。
//鑑定希望
>>343 テキスト不備もわからんアホに構うなって事だろ?
苦悶の女王-アイアンメイデン・クイーン-
星10/闇/魔法使い族・シンクロ/効果
ATK3000/DEF3000
闇属性チューナー+チューナー以外の闇属性モンスター2体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
フィールド上のエクシーズモンスターの効果は無効化され、
攻撃力・守備力は3000ポイントダウンする。
このカードはリリースすることができず、シンクロ・エクシーズ素材に使用することができない。
このカードは攻撃することができない。
自分のターンのエンドフェイズ毎に、自分フィールド上のモンスターを1体リリースしなければこのカードを破壊する。
//あまのじゃくの呪いでエクシーズモンスター超強化。
//鑑定希望
千年パズルピース
永続罠
フィールド上に「千年パズルピース」が2枚以上存在する場合、
このカードはセットしたターンに発動できる。
千年パズル
永続魔法
このカードはフィールド上に存在する「千年パズルピース」3枚を墓地に送ることでしか発動できない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、通常のドローの代わりにデッキから任意のカード1枚を選択して手札に加えることができる。
シャイニングドロー
速攻魔法
相手フィールド上のモンスターの攻撃力合計が自分のライフポイントよりも上の場合に発動できる。
デッキまたはサイドデッキからカードを1枚選択して手札に加える。
サイドデッキから手札に加えたカードは手札またはフィールドを離れた場合サイドデッキに戻す。
//鑑定希望
喧嘩屋
星4/炎属性/戦士族/攻1900/守 100
リバース:このカードの守備力は1900ポイントアップする。1ターンに1度、このカードの攻撃力をこのカードの守備力分アップする事ができる。
素人の腕自慢
速攻魔法
フィールド上の表側表示モンスター1体を指定する。
発動後3ターンの間、指定したモンスターがフィールド上に表側表示で存在する限り、そのモンスターより攻撃力の低いモンスターを召喚・特殊召喚できない。
魔導書界ワールドコスモ
永続魔法
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
墓地の「魔導書」と名のついたカードがゲームから除外される度に以下の効果を適用する。
●フィールド上のカードを1枚選択して破壊する。
また、墓地の「魔導書」と名のついたカードがデッキに戻る度に以下の効果を適用する。
●デッキからカードを1枚ドローする。
//鑑定希望
秩序聖龍(オーダー・セイント・ドラゴン)−創世の使者−(制限カード)
星8/光属性/ドラゴン族/攻2500/守3000
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の光属性と闇属性モンスターを1体ずつゲームから除外して特殊召喚する。
自分の墓地からモンスターを1体選択する。
選択したモンスターのレベルまたはランク×200のライフを払うことで
選択したモンスター1体を特殊召喚する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
//鑑定希望
ファラオズ・ソルジャー
ランク2/地/アンデット族・エクシーズ/効果
ATK2000/DEF0
レベル2のアンデット族の通常モンスター×2
1ターンに1度だけ、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
自分フィールド上に表側表示で存在する「スピリッツ・オブ・ファラオ」の攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
ファラオズ・マジシャン
ランク2/地/アンデット族・エクシーズ/効果
ATK2500/DEF0
レベル2のアンデット族の通常モンスター×3
1ターンに1度だけ、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動することができる。
自分フィールド上に表側表示で存在する「スピリッツ・オブ・ファラオ」はこのターンの間だけ、
戦闘では破壊されず、相手がコントロールするカードの効果の対象にならず効果を受けない。
この効果は相手ターンでも発動することができる。
//鑑定希望
>>352 鑑定される前から制限カードとか書いちゃう奴なんなの?
イリアステル・フォーチュン
通常罠
自分の手札、フィールド、墓地に存在する「Sin」、「機皇」、「TG」、「時械神」と名の付くモンスターを相手にそれぞれ一種類見せる事で発動できる。
自分は相手に見せたモンスターの中から一体を選択し、自分フィールド上に召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは次の自分のターンのスタンバイフェイズに破壊される。
「イリアステル・フォーチュン」はデュエル中一度しか発動できない。
プライド高き格闘戦士・アルティメーター
ランク3/地/戦士族・エクシーズ/効果
ATK1400/DEF2000
レベル3の戦士族・通常モンスター×2
このカードが戦闘を行うダメージステップに1度だけこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。
このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
マグネッツ3号
ランク3/地/戦士族・エクシーズ/効果
ATK1500/DEF1500
レベル3の戦士族・通常モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
相手フィールド上に表側表示で存在する機械族モンスターを1体選択して破壊する。
その後、このカードの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
//鑑定希望
>>357 どっちも縛りがきつい割に効果がそれほでもないような
I・H(インスタント・ヒーローズ) ライジングサン
融合・効果モンスター
星1/光属性/戦士族/攻 0/守 0
「I・H」と名のついたモンスター+戦士族モンスター
このカードが墓地に送られた場合、手札を1枚捨てることで
このカードを墓地から特殊召喚することができる。
I・H(インスタント・ヒーローズ) ディメンジョンウォーカー
融合・効果モンスター
星2/水属性/戦士族/攻 800/守 0
「I・H」と名のついたモンスター+戦士族モンスター
1ターンに1度、フィールド上に存在するカードを1枚選択して発動することができる。
選択したカードをエンドフェイズまでゲームから除外する。
I・H(インスタント・ヒーローズ) ムーンタートル
融合・効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻 0/守1900
「I・H」と名のついたモンスター+戦士族モンスター
1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在するモンスターを1体選択して発動することができる。
選択したモンスターを裏側守備表示にする。
I・H(インスタント・ヒーローズ) ヴォルカニックフェルノ
融合・効果モンスター
星4/火属性/戦士族/攻1800/守 200
「I・H」と名のついたモンスター+戦士族モンスター
このカードが破壊され墓地に送られた場合、
相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。
I・H(インスタント・ヒーローズ) ヴォーテクス
融合・効果モンスター
星5/風属性/戦士族/攻2000/守1900
「I・H」と名のついたモンスター+戦士族モンスター
このカードは魔法カードの対象にならず、魔法カードの効果では破壊されない。
O・I・H(オーバー・インスタント・ヒーローズ) ブラックサン
融合・効果モンスター
星6/闇属性/戦士族/攻2400/守1900
「I・H」と名のついたモンスター×2+戦士族モンスター
1ターンに1度、魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、
自分の墓地に存在する「融合」または「フュージョン」と
名の付いたカードを1枚ゲームから除外して発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
また、このカードが破壊され墓地に送られた時、
自分の墓地に存在する、このカード以外の「I・H」と名のついたモンスターを
全てゲームから除外することで、このカードを墓地から特殊召喚する事ができる。
//簡易融合メインの融合テーマ
361 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/15(木) 00:12:17.43 ID:o93NVIzZ0
魔轟神フロンス
シンクロ・効果モンスター
星6/光属性/悪魔族/攻2600/守2000
「魔轟神」と名のつくチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、自分フィールド上のモンスターを任意の枚数墓地に送って発動する。
墓地に送ったモンスターの合計レベル以下のレベルを持つモンスター1体を、
自分または相手の墓地から特殊召喚することが出来る。
魔轟神バラム
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/光属性/悪魔族/攻2300/守2200
悪魔族レベル3モンスター×3
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。
自分の墓地に存在する攻撃力1000以下の悪魔族モンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する。
歴戦の戦士達
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに発動する事ができる。
デッキからレベル5以上のモンスターを手札に加える。
このカードがフィールド上から離れた場合、
自分の手札を全てデッキに戻し、その枚数分ドローする。
このカードがフィールド上に存在する限り、
自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できず、
レベル5以上のモンスターを特殊召喚する事はできない。
宇宙卵
効果モンスター
星1/光属性/天使族/攻0/守0
メインフェイズ1の開始時に発動する事ができる。
自分フィールド上のモンスターを全て破壊する。
その後、手札・墓地または除外されたこのカードを
自分フィールド上に特殊召喚する。
アドバンス召喚をする場合、
このモンスターは1体で2体分のリリースとする事ができる。
このカードはアドバンス召喚以外のリリースにする事はできず、
シンクロ素材・エクシーズ素材にする事はできない。
//鑑定希望
>>359 このままだと簡易融合が足りないし
I・H専用の簡易融合を書いたら?
364 :
362:2012/11/15(木) 16:03:00.52 ID:TPjDWCJh0
訂正
宇宙卵
効果モンスター
星1/光属性/天使族/攻0/守0
メインフェイズ1の開始時に発動する事ができる。
自分フィールド上のモンスターを全て破壊する。
その後、手札・墓地または除外されたこのカードを
自分フィールド上に特殊召喚する。
アドバンス召喚をする場合、
このモンスターは1体で2体分のリリースとする事ができる。
このカードはアドバンス召喚以外のリリースにする事はできず、
融合素材・シンクロ素材・エクシーズ素材にする事はできない。
365 :
362:2012/11/15(木) 16:15:39.63 ID:TPjDWCJh0
また訂正
宇宙卵
効果モンスター
星1/光属性/天使族/攻0/守0
自分のスタンバイフェイズ時に発動できる。
自分フィールド上のモンスターを全てデッキに戻し、
その後、手札・墓地または除外されたこのカードを
自分フィールド上に特殊召喚する。
アドバンス召喚をする場合、
このモンスターは1体で2体分のリリースとする事ができる。
このカードはアドバンス召喚以外のリリースにする事はできず、
融合素材・シンクロ素材・エクシーズ素材にする事はできない。
The Sun Of Phoenix Dragon
効果モンスター
星10/炎属性/鳥獣族/攻2500/守1000
このカードは自身の効果以外では特殊召喚できない。
このカードは自分の墓地に存在する攻撃力2000以上の炎属性モンスター3体を
ゲームから除外することで、手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
フィールド上に存在するこのカードが、戦闘以外の方法で
墓地に送られた場合、次のスタンバイフェイズ時にこのカードを
自分フィールド上に特殊召喚する。
//診断お願いします。
//ひとつだけ訂正
The Sun Of Phoenix Dragon
効果モンスター
星10/炎属性/鳥獣族/攻2500/守1000
このカードは自身の効果以外では特殊召喚できない。
このカードは自分の墓地に存在する炎属性モンスター3体を
ゲームから除外することで、手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
フィールド上に存在するこのカードが、戦闘以外の方法で
墓地に送られた場合、次のスタンバイフェイズ時にこのカードを
自分フィールド上に特殊召喚する。
//こっちの診断お願いします
武具事典
通常魔法
デッキから装備魔法カードを4枚まで手札に加える。
その後、ライフをこの効果で手札に加えた装備魔法カードの枚数×800ポイント払う。
このカードを発動する場合、自分はこのターンにこのカード以外の魔法・罠カードを発動できない。
//鑑定希望
>>367 The Supremacy Sunでいいんじゃじゃいかと思ったが手札からの出し易さでは遥かに上
>>368 ライフロスだけで3アドとかありえないレベルで壊れ
尾を飲み込むヨルムンガルド
効果モンスター
星8/闇属性/爬虫類族/攻2800/守1800
このカードは特殊召喚できない。
このカードが相手によってフィールド上から離れた時、
このカードを手札に加えエンドフェイズ時、
自分フィールド上に「抜け殻トークン」(爬虫類族・闇・星1・攻/守0)
2体を特殊召喚する。
伝説の再臨
通常魔法
自分の墓地から通常召喚可能なレベル5以上のモンスター1体を手札に加える。
その後、加えたカードをリリースなしで通常召喚する。
このカードを発動するターン自分はモンスターを特殊召喚できず
このカードの効果以外でモンスターの召喚とセットを行う事はできない。
「伝説の再臨」はデュエル中に1枚しか発動できない。
//鑑定希望
>>363 簡易融合のために考えてたからその発想は無かった
まあ連投は控えるけどアイディアはもらうよ
レスありがとう
過去融合−パスト・フュージョン
通常魔法
自分のエクストラデッキの融合モンスター1体をお互いに確認し、そのモンスターと同じ属性・種族の決められた融合素材モンスターを自分の墓地からデッキへ加えシャッフルする。
確認した融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
表サイバーとワームの救済策として…
//鑑定希望
忘失の影
星1/闇/雷族/効果
ATK0/DEF0
このカードは通常召喚・特殊召喚できない。
このカードはゲームから除外することができず、
カードの効果の対象にできない。
//鑑定希望
ランドロード・オブ・デーモンズ
☆4/闇/悪魔/効果/ATK 1000/DEF 1500
このカードが召喚・特殊召喚した時、デッキから「デーモン」と名のつくカードを3枚ゲームから除外し、以下の効果を発動することができる
・デッキ、または墓地から「ジェノサイドキングデーモン」1体をフィールド上に特殊召喚する
自分フィールド上に「ジェノサイドキングデーモン」が存在する場合、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする
このカードまたは自分フィールド上の「ジェノサイドキングデーモン」が相手のコントロールするカードの効果の対象になり、
その処理を行う時にサイコロを1回振る。
1・6が出た場合、その効果を無効にし破壊する。
このカードが破壊された時、自分フィールド上に「悪魔の巣窟」が存在する場合、相手は手札からカードを1枚選択しゲームから除外する
アシッド・ブレス・デーモン
☆4/闇/悪魔/効果/ATK 2100/DEF 800
自ターンのメインフェイズ1時に1度だけ次の効果を発動することができる
・800ライフポイントを支払い、自分のデッキ、または墓地から「悪魔の巣窟」1枚を手札に加える
自分フィールド上に「悪魔の巣窟」が存在しない場合、このカードの攻撃力は0になる
ファントム・オブ・ダークネス
速攻魔法
自分の手札、またはデッキから「悪魔の巣窟」1枚を墓地に捨てることで発動可能
自分の墓地、またはゲームから除外されている「デーモン」と名のつく闇属性モンスターカードから2枚を選択する
相手はその2枚から1枚を選び、そのカードを自分フィールド上に攻撃表示で特殊召喚する
その後、選択されなかったもう1枚を自分の手札に加える
この時の自分の手札の枚数が2枚以下の場合、ライフポイントを半分支払うことで上記の効果をもう一度発動させることができる
腐敗との密約
永続魔法
ライフポイントを半分支払うことで、「デーモン」と名のつくカードによる効果でサイコロを振る時、
出たサイコロの目を自分の任意の数字に変更できる
このカードがフィールド上で表側表示で存在する限り、
自分フィールド上の「デーモン」と名のつくモンスターの攻撃力は500ポイントアップし、守備力は500ポイントダウンする
デーモンズ・チート・ドレイン
カウンター罠
自分フィールド上に「デーモン」と名のつくモンスターが存在する場合にのみ発動可能
サイコロを振り、1・3・6のいずれかの目が出た場合、
相手が発動した魔法・罠・効果モンスターカード1枚の発動と効果を無効にし、それを自分の手札に加える
さらにもう一度サイコロを振り、先ほどと同じ目が出た場合、
相手の手札、または墓地から魔法カードを一枚選択し、自分の手札に加える
もしサイコロを振り、2・4・5が出て上記の効果発動に失敗した場合、デッキからカードを1枚ドローする
フォース・ドレイン
永続罠
自分フィールド上に「デーモン」と名のつくモンスターが存在しない場合、このカードを破壊する
相手フィールド上の効果モンスターを選択することで発動可能
そのモンスターの効果を無効にし、同等の効果を自分フィールド上の「デーモン」と名のつくモンスターに付与する
表側表示のこのカードが相手カードの効果で破壊された時、相手フィールド上のカード一枚のコントロールを得る
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分は現状のライフポイントの3/4を失う
>>369 >The Supremacy Sun
太陽神ならぬ太陽鳥なんですね、分かります
ちなみにこいつの使い方はゴトバや紅とかで射出しまくって戦います
マスター・オブ・チェス・デーモン
ランク4/闇/悪魔/エクシーズ・効果/ATK 1800/DEF 1600
レベル4の「デーモン」と名のつく闇属性モンスター×3
相手が魔法・罠、または効果モンスターの効果を発動した時にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除いた後
サイコロを1回振り、出た目に応じて次から効果を発動することができる
〔1,2〕取り除いたエクシーズ素材をこの効果の発動前の状態に戻す
その後、自分はデッキ・墓地から「デーモン」と名のつくモンスターカードを2枚まで手札に加える
〔3,4〕対象のカードの発動と効果を無効にしゲームから除外する。その後、自分はデッキからカードを1枚ドローする
〔5,6〕フィールド上のモンスターを2体まで破壊する。
それらの攻撃力の総数が3000を上回っていた場合、対象のカードの発動と効果を無効にし破壊する
このカードの攻撃力と守備力は、フィールド上、
または墓地に存在する「デーモン」と名のつくモンスター1体につき200ポイントアップし、
ゲームから除外されている「デーモン」と名のつくカード1枚につき500ポイントアップする
このカードが相手カードによってフィールド上から離れた時、デーモンの召喚トークン(☆6/闇/悪魔/ATK 2500/DEF 1200)1体を特殊召喚する
>>374-375共に//鑑定希望
マグナ・ドラゴ
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/炎属性/ドラゴン族/攻1900/守1000
炎属性レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く、
取り除いたエクシーズ素材の攻撃力分のダメージを相手に与える。
この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃できない。
火霊術士−ヒータ
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/炎/魔法使い族/攻2350/守1500
炎属性レベル4モンスター×2
「憑依装着−ヒータ」を素材としてエクシーズ召喚に成功していない場合、
このカードの効果は無効になる。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き
以下の効果のから1つ選んで発動する。
●デッキ・墓地に存在する「火霊術−「紅」」を1枚手札に加える。
●墓地に存在する炎属性のモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。
//鑑定希望
デーモンズ・クリアランサー
☆3/闇/悪魔/効果/1800/1200
手札からこのカードと、もう一枚「デーモン」と名のつくカードを墓地へ送る
相手フィールド上のカードを2枚までゲームから除外する
この効果は相手ターン中にも発動することができる
デーモンズ・レリーヴァー
☆3/闇/悪魔/効果/1200/1800
手札からこのカードと、もう1枚「デーモン」と名のつくカードを墓地へ送る
このターン内に相手から受けたダメージ分だけ自分はライフポイントを回復し、
今後、このターン内に相手から受けるダメージは0となる
また、このターン内に発動する「デュエルに勝利する」という効果を持つカードの効果を無効にしゲームから取り除く
この効果は相手からの受けるダメージ計算時、あるいは相手がドローフェイズ次以外にカードをドローした時に発動できる
//鑑定希望
アクセス拒否
カウンター罠
相手のデッキからカードを1枚選択し、相手の墓地に送る。
フェニキシアン・ネバーデッド・ヴァンパイア
☆10/炎/アンデット族/攻0/守3000
シンクロ・効果
アンデット族チューナー+チューナー以外のアンデット族モンスター2体以上
このカードがフィールド上から墓地に送られた時、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
潜水艇 バクロス・フロンティア
☆5/水/機械族/攻1900/守2200
効果
フィールド上のカードが手札に戻るたびに、自分はその戻った枚数分だけデッキからカードをドローする。
//鑑定希望
381 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 18:57:06.80 ID:I21SO6sU0
カーネル・サンダース
悪魔族/闇/星4/効果
ATK-1200 DEF-1000
このカードの召喚に成功したとき、手札のカードを3枚墓地に送ることで、手札、デッキから、「カーネル・ダーク・ライトニング」を特殊召喚できる。
カーネル・ダーク・ライトニング
悪魔族/闇/星10/効果
ATK-3000 DEF-3000
このカードは、通常召喚できない。「カーネル・サンダース」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上のすべてのモンスターのレベルは4となる。
一ターンに一度、墓地の闇属性モンスターをゲームから除外し、相手の罠、魔法を一枚破壊する。
後払い
永続魔法
互いのプレイヤーのドローフェイズはエンドフェイズの前になる。
リボ払い
永続魔法
ライフを払う場合、代わりに支払うライフ500ポイントにつき借金カウンター1個をこの上に乗せることができる。
自分のスタンバイフェイズにこのカードに乗った借金カウンター1個を取り除き、500ポイントのダメージを受ける。
このカードがフィールドを離れた場合、乗っていた借金カウンターの数×500ポイントのダメージを受ける。
//鑑定希望
>>382 >後払い
使えば2枚ドロー&相手ドローロックの状態で相手メインを迎えられる上、
サイク撃ちこめば完全ドローロック&自分だけドローは強すぎる
>リボ払い
ラーがちょっとだけ報われるな
ダーク・デス・サブマリン
チューナー(効果モンスター)
星7/闇属性/機械族/攻0/守300
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
このカードを墓地から特殊召喚する事ができる。
「ダーク・デス・サブマリン」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
このカードをシンクロ素材とする場合、
闇属性チューナーをシンクロ素材とするシンクロモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。
//OCG版DT デス・サブマリン
//シーフロートとセットでフラットトップが出せるようレベルを変えてある
代償の押し付け
永続罠
自身がコストを払うことによって発動、維持をするモンスター効果、魔法、罠の
コストを相手に払わせる。
//鑑定希望
>>383 鑑定THX
>後払い
自分で破壊するとアドなしだけどね(消費カード2枚で自分手札+1、相手手札-1)
ついでに
絶命の宝札(制限)
通常魔法
このカードの効果が発動したターンのエンドフェイズ、自分のライフポイントは0になる。
デッキから3枚ドローする。
>>384 手札にくると腐るが闇属性なので終末の騎士あたりで墓地送りできるし扱いやすそう。
エクシーズ素材にする場合、妥協召喚できて種族や属性が同じガンナードラゴン、
レベルを合わせられるガガガマジシャンを利用できるが
ランク7エクシーズはめぼしいのが少ないのが難点
>>385 壊れ。
神宣やクリフォトンがバーンにもなったり
カードトレーダーで相手の手札減らして毎ターン2枚ドローとかww
寂れし王家の墓所
永続魔法
このカードは、カード名を「王家の神殿」としても扱う。
このカードがフィールド上に存在する時、自分は相手のターンでも手札に存在する速攻魔法を発動することができる。
「聖獣セルケト」が自分フィールド上に存在する時、1ターンに一度、自分のフィールド上または自分の墓地のモンスターを1体除外して、攻撃力を300ポイントアップさせることができる。
このカードがフィールドを離れた時、フィールド上に存在する「聖獣セルケト」を墓地に送る。
//最近復活したと聞いて
「5」の魔神
効果モンスター
星5/闇/悪魔/攻?/守0
レベル5のモンスターをリリースして、手札または墓地のこのモンスターを特殊召喚できる。
このモンスターの元々の攻撃力はフィールド上のカードの数×500になる。
自分フィールド上にモンスターカードが5枚存在していて、このモンスターが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。
自分フィールド上のモンスターを全てリリースして、デッキから「「5」の魔神」以外のレベル5のモンスターを5体まで選んで特殊召喚する。
「5」の祝福
魔法カード
自分の墓地に「「5」の魔神」が3枚存在していて、自分のモンスターが5枚存在する時に発動できる。
手札を全て捨てて、5枚ドローする。
墓地に「「5」の魔神」が3枚存在しない場合、自分は5000ポイントのダメージを受ける。
自分フィールド上のモンスターのレベルが全て5の場合、相手に5000ポイントのダメージを与える。
//診断希望
>>388 レスサンクス
やっぱ鑑定してもらえると嬉しいな
ダスト・ドリンカー
☆4/闇/アンデット/効果/1400/600
墓地からアンデット族モンスターがフィールド上に特殊召喚する度に、
「ダスト」カウンターをこのカードの上に1つ置く。
このカードの攻撃力はこのカードに乗っている「ダスト」カウンター1つにつき500ポイントアップする。
このカードから「ダスト」カウンターを2つ取り除くことで、以下の効果から1つを選択して発動できる。
・デッキからカードを2枚ドローする。
・相手フィールド上のカードを1枚破壊する。
・デッキからアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。
ロード・オブ・グレイブ
☆4/闇/アンデット/効果/1900/200
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚した時、
デッキから攻撃力1000以上の
アンデット族モンスターカードを3枚墓地に捨てる。
このカードが相手カードの効果によって破壊された時、
デッキから攻撃力1000以下の
アンデット族モンスターカードを1枚墓地に捨てる。
手札からこのカードを墓地へ送ることで、
墓地からこのカード以外のアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。
//鑑定希望
炎王士 ホウオウ
効果モンスター
星4/炎属性/獣戦士族/攻1800/守700
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。
自分フィールド上に表側表示で存在する「炎王士 ホウオウ」以外の「炎王」と名のついたモンスター1体を破壊し、
デッキからカードを1枚ドローする。
また、このカードが破壊され墓地へ送られた場合、
次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを墓地から特殊召喚し、
相手の手札をランダムに1枚捨てる。
サナトス・ギア・フリード
デュアルモンスター
星8/闇属性/戦士族/攻2800/守1500
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分の墓地またはデッキから装備魔法カードを1枚選択し、手札に加える。
また、このカードに装備魔法カードを装備する場合、相手はそのカードの発動に対して、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事はできない。
やることは地味だけど危なかったりするのかな?
>>309 >「5」の祝福
どうみてもロマンカード。
ダイヤモンドガイで発動させた場合は5000の自爆ダメだが、
ダメージ扱いだから、やり方次第では回避はできる。
安定はしないと思うけど
>>392 単純にメリット効果盛り込みすぎじゃね。
犠牲の呪風
速攻魔法
自分フィールド上の風属性モンスター1体を墓地に送って発動する。
自分フィールド上の風属性モンスターの攻撃力はエンドフェイズまで墓地に送ったモンスターの攻撃力の半分上昇する。
また、墓地に存在する風属性モンスター2体を除外することで墓地に存在するこのカードを手札に加えることができる。
風神乱舞
通常罠
自分フィールド上のトークン以外の風属性モンスターの数までフィールド上のカードを手札に戻すことができる。
更に自分フィールド上に風属性モンスターが4体以上存在し、自分の墓地に存在するモンスターカードが全て風属性の場合、
デッキの一番下に戻すことができる。
//鑑定希望
双頭竜の骸
速攻魔法
自分のデッキからドラゴン族モンスター2体を選択して墓地へ送る。
ライトレイ タイラント
効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻2900/守2500
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の光属性モンスターが5種類以上の場合のみ特殊召喚できる。
このカードの攻撃によって相手モンスターを破壊した場合、もう1度だけ続けて攻撃できる。
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターがドラゴン族のみの場合、
自分の墓地のドラゴン族モンスター1体をゲームから除外する事で、罠カードの発動を無効にし破壊する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
//ライトレイ系はもっとたくさん出すべき
闇魔界の界王
ランク5/闇/悪魔族・エクシーズ/効果
ATK2500/DEF2030
レベル5の「闇魔界」と名のついたモンスター×2
このカードがエクシーズ素材を持つ限り、
自分フィールド上の「闇魔界」と名のついたモンスターが戦闘により破壊したモンスターは墓地へは送られずゲームから除外される。
このカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。
闇魔界の深界龍
星5/闇/ドラゴン族/効果
ATK2000/DEF1530
自分フィールド上に「闇魔界」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、
ライフを1000ポイント払うことで、このカードは手札から特殊召喚することができる。
1ターンに1度だけ、相手ライフに600ポイントのダメージを与えることができる。
//鑑定希望
レインボー・ワイバーン
星4/光属性/ドラゴン族/攻2500/守 0
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
デッキから「宝玉の」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える。
このカードが墓地へ送られた時、
デッキから「究極宝玉神」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。
ジェム・マスター
星4/風属性/魔法使い族/攻 0/守2000
このカードが召喚に成功した時、このカードは守備表示なる。
1ターンに1度、自分フィールド上に存在する
「宝玉獣」と名のついたカード1枚を破壊して発動する。
デッキから「宝玉獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
宝玉の対価
通常魔法
手札の「宝玉獣」と名のついたモンスターを自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置いて発動する。
デッキからカードを2枚ドローする。
//鑑定希望
決死の宝札
速攻魔法
メインフェイズ1でのみ発動が可能。カードを五枚ドローする。
発動後、五回目の自身のエンドフェイズ時にデュエルに敗北する。
時を司る女神
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻撃力500/守備力300
このモンスターが相手に戦闘ダメージを与えたとき、次の相手のメインフェイズをスキップする。
悪夢の予兆
通常罠
手札のモンスター一体を生贄に捧げ、相手の手札、デッキ、フィールド上の魔法カードを全て墓地へ送る。
発動して5ターン後に相手は墓地の魔法カードを全て手札に加える。
ハーレムキング
永続魔法
相手フィールド上の女性モンスター全てのコントロールを得ることが出来る。
このカードのコントローラーはエンドフェイズに500のライフコストを払わなければならない。
払わなければ、このカードを破壊する。
//鑑定希望
OCG化したら、デュエルを盛り上げそうな気がする。
キャリア官僚の緊急会見
速攻魔法
手札から攻撃力1200以上のアンデット族モンスターカード1枚を墓地へ送ることで発動する。
自分のデッキ・墓地・ゲームから除外されているカードの中から、
「ゾンビキャリア」1体をフィールド上に特殊召喚する。
ターン終了時、自分フィールド上にレベル4以下のモンスターが存在する場合、
自分フィールド上のモンスターを全て破壊する。
ゾンビ・ドロップ
☆3/闇/アンデット・チューナー/900/0
自分フィールド上にこのカード以外のアンデット族モンスターが存在しない場合、
このカードを破壊する。
このカードがアンデット族モンスターとともにシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた時、
自分のデッキ、墓地からレベル4以下のアンデット族モンスター1体をフィールド上に特殊召喚する。
そのカードは相手カードの効果の影響を受けない。
骸の集
ランク4/アンデット/闇/2450/0
レベル4のアンデット族モンスター×2
相手が魔法・罠カードを発動した時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
そのカードの発動と効果を無効にし破壊することができる。
//鑑定希望
402 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 11:03:19.31 ID:g91D9YI80
ギガント・ヒート
戦士族/炎/レベル4/チューナー/1500/1400
このカードを炎属性シンクロモンスターのチューナーにした場合、相手に1500ポイントのダメージを与える。
炎神龍-テラ・ヒート
ドラゴン族/炎/レベル8/シンクロ/効果/2900/1900
炎属性のチューナー+チューナー以外の炎属性モンスター1体以上
このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。
一ターンに一度、自分の手札の炎属性モンスターを捨てることで、相手に800ポイントのダメージを与える。
墓地の炎属性モンスターを2体ゲームから除外することで、フィールド上の炎属性モンスターは、すべてチューナーとなる。
古の融合ルール
通常魔法
手札のモンスター1体と自分フィールド上のモンスター1体を使用して融合召喚を行う。
この時、素材となるモンスターの内の1体は、融合召喚されるモンスターの属性か種族のどちらかが一致していれば、正規の素材でなくても、融合素材として使用できる。
この効果を使用する場合、もう1体の融合素材は正規の融合素材でなければならない。
//GB時代の重ね融合のイメージで
希望の力
速攻魔法
自分のライフポイントを1000にして発動する。
自分のエクストラデッキから「No.39 希望皇ホープ」を一体特殊召喚する。
その後、自分のデッキからモンスターカード2枚を選択し、特殊召喚したモンスターにエクシーズ素材として重ねる。
//鑑定希望
>>396 >犠牲の呪風
使いまわしのきく手札コスト的な意味で活躍しそうw
攻撃力アップはぶっちゃけ効率悪いし
>>397 >双頭竜の骸
普通に強いな。未来融合なしでも竜の鏡からのFGDがやりやすくなるしいろいろ使い道ありそうだし
>ライトレイ タイラント
属性、種族を考えれば聖刻か。
単純に二回攻撃の高打点だけでも十分有用だから光属性・ドラゴン族にこだわらずに
光属性主体のデッキに入れてもそこそこ活用できるからいいな。
>>398 >闇魔界の界王
素材限定がきつい
弱くは無いが、手間や縛りとつりあうか、と言われると・・・・・
>>399 >レインボー・ワイバーン
単純に打点が高く、サーチ効果があるのでアド損になりにくい点は優秀。
素材に縛りもないのでサモンプリーストなどの宝玉獣以外のモンスターも素材にできるし。
>ジェム・マスター
永続魔法扱いの宝玉獣を破壊してサファイア・ペガサスを特殊召喚すれば実質、ノーコストとなるとなる。
モンスター扱いの宝玉獣を自発的に破壊するのにも使えるので、他のサポートの発動条件を満たすのに利用できる。
>>400 壊れ。5ターン後とか遅すぎる。それが問題になるような低速なデッキにはそもそも入らないのでデメリットがデメリットとして意味を成してない。
>時を司る女神
メイン1だけならともかく、メイン2も飛ばすとなるともうハメが成立してしまうから論外
>>401 >ゾンビ・ドロップ
特殊召喚されたモンスターに耐性を付与するので、その特殊召喚されたモンスターを強化して利用すれば強そう。
手間はかかるだろうが、耐性持ちのワイトキングなんか出せれば強そうだし
>>骸の集
モンスター効果には対応してないので過信はできないが
相手の行動を抑制するという点では優秀。
>>404 ワンキル用途に悪用されそうw
地味にライフが1000未満だと回復できる、あんまり意味はないと思うけど。
情緒不安定
速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し発動する。
サイコロを振り出た目の数によって以下の効果を得る。
●1・6:選択したモンスターは魔法・罠カードの効果を受けない。
●2・5:選択したモンスターは攻撃宣言を行なえない。
●3・4:選択したモンスターのコントロールをそのときのコントローラーからみて相手に変更する。
禁欲な壺
通常魔法
このカードはメインフェイズ1で発動できない。
ドローフェイズ・メインフェイズ1・バトルフェイズのどれかを選択し発動する。
この時自分は「禁欲な壺」を発動するためにすでに選択したフェイズを選択できない。
発動後、自分はこのデュエルの間、選択したフェイズをスキップする。
デッキからカードを2枚ドローする。
//1回目の発動でメインフェイズ1を選択したら2回目の発動時にメインフェイズ1を選択できない。
//鑑定希望
バランスブレイカー
星4 地属性 獣族 攻1900 守1500
リバース:次の相手エンドフェイズ時まで、召喚・特殊召喚された守備力1900以下のモンスターを破壊する。
アフターフォオー
速攻魔法
自分のモンスターが破壊された時に発動することができる。
発動ターンのエンドフェイズ時に自分のデッキから破壊されたモンスターのレベル以下のレベルを持つモンスター一体を特殊召喚する。
//鑑定希望
チェイス・パトカー
星4/風/機械族/効果
ATK1600/DEF600
相手フィールド上のモンスターが相手の手札に戻った時、
このカードを手札から特殊召喚することができる。
チェイス・ポリス
星2/地/戦士族/効果
ATK700/DEF200
自分フィールド上に「チェイス」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、
このカードを手札から特殊召喚することができる。
1ターンに1度だけ、このカードのレベルを2つまで上げることができる。
//鑑定希望
精霊力逆転
永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上及び墓地のモンスターの属性は
火と水、地と風、光と闇が逆転する。
//鑑定希望
スクラップ・ハウンド
☆4/地/獣・効果/1900/900
このカードは攻撃した場合、次の相手ターンの終了時までこのカードの攻撃力は半分になる。
このカードが「スクラップ」と名のついたカードの効果によって
破壊され墓地へ送られた場合、デッキから「スクラップ」と名のついた
レベル4モンスター1体を墓地へ送ることができる。
スクラップ・クリティカル・ブレイク
速攻魔法
自分フィールド上の「スクラップ」と名のつくモンスター1体の攻撃力をターン終了時まで0にすることで発動可。
フィールド上の魔法・罠カードを2枚まで破壊する。
スクラップ・イーター
☆8/地/ドラゴン/1400/1400
「スクラップ」と名のついたチューナー+チューナー以外の「スクラップ」と名のつくモンスター1体以上
このカードの特殊召喚に成功した時、このカードの上に「スクラップカウンター」を1つ乗せる。
自分フィールド上の「スクラップ」と名のつくモンスター1体を破壊することで、
このカードの上に「スクラップカウンター」を1つ乗せることができる。
このカードの攻撃力・守備力はフィールド上のスクラップカウンター1つにつき800ポイントアップする。
このカードの上からスクラップカウンターを1つ取り除くことで、
相手が発動した魔法・罠・効果モンスターカード1枚の効果を無効にし破壊する。
このカードが破壊され墓地へ送られた時、このカードの上に乗っていたスクラップカウンターの数まで、
自分の墓地からシンクロモンスター、チューナー以外の「スクラップ」と名のつくモンスターを特殊召喚できる。
この効果を使用したターンのエンドフェイズ時、自分はその特殊召喚したモンスターの数×800ポイントのダメージを受ける。
//鑑定希望
禁断への扉
フィールド魔法
このカードがフィールドにある間、互いのプレイヤーは禁止カードを全て制限カードとして使用することが出来る。
このカードが破壊された時、フィールド上に存在する禁止カードは全て破壊される。
災厄を呼ぶデッキ破壊ウイルス
通常罠
闇属性の攻撃力2000以上のシンクロもしくはエクシーズモンスターを一体リリースして発動する。
相手フィール上のシンクロ、エクシーズモンスターを全て破壊し、更に相手のエクストラデッキを
確認して、五枚選んで墓地へ送る。
//鑑定希望
禁止カードはそもそもデッキに入れた時点でアウトだぞ
サウザントバレル・ドラゴン
効果モンスター
星10/闇属性/機械族/攻0/守0
このカードはフィールド上から墓地に送られた場合のみ特殊召喚する事が可能になる。
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
コイントスを4回行う。表が出た数によって以下の効果を適用する。
この効果の発動に対して、相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事はできない。
●2回以上:このカードの攻撃力・守備力は表が出た数×1000ポイントアップする。
●3回以上:相手フィールド上にセットされたカードを全て破壊する。
●4回:相手フィールド上に表側表示で存在するカードを全て破壊する。
生命維持石
永続罠
自分フィールド上に存在するモンスターが破壊される場合、
代わりにこのカードに魔石カウンターを1つ置く。(最大1つまで)。
エンドフェイズ時、このカードに乗っている魔石カウンターを全て取り除く。
また、フィールド上に魔石カウンターが存在する限り、
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを破壊できない。
ネットワーク・バンド
永続罠
このカードは相手のエンドフェイズ時に発動できる。
このカードがフィールド上に存在する限り、
お互いにモンスターをエクストラデッキからしか特殊召喚できない。
//鑑定希望
415 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 21:40:45.67 ID:o7yqN4ba0
新カテゴリー「コロナ」
コロナ・クイックシルバー
効果モンスター
星2/炎属性/雷族/攻500/守200
手札または自分フィールド上に存在するこのカードを墓地に送ることで、
デッキまたは手札からレベル4の「コロナ」と名のつくモンスター1体を
自分フィールド上に特殊召喚する。
このカードの効果は1ターンに一度しか使用できない。
コロナ・ガーゴイル
効果モンスター
星4/炎属性/ドラゴン族/攻1900/守0
このカードが「コロナ」と名のつくカードの効果で手札から特殊召喚に成功した場合、
特殊召喚されたターンのエンドフェイズまで、このモンスターの攻撃力は600ポイントアップする。
バトルフェイズ終了時にこのカードの攻撃力・守備力の数値は入れ替わり、
このカードは守備表示になる。
コロナロード・ファフニール
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/炎属性/ドラゴン族/攻2400/守1000
レベル4ドラゴン族モンスター×2
1ターンに一度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
墓地に存在するレベル4のドラゴン族モンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。
特殊召喚されたモンスターはリリースできず、シンクロ素材にできない。
そのモンスターにエクシーズ素材が存在せず、自分フィールド上にこのモンスター以外のモンスターが存在しない場合、
このモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
//鑑定希望
>>415 カテゴリ投稿するのはいいんだが、
回し方とかコンセプト書いてくれると鑑定しやすくて助かる
>コロナ・クイックシルバー
下記のガーゴイルとセットで出張できるレベル
後、「このカードの効果は1ターンに一度しか使用できない。」ってテキストがすごく微妙
例えば、2枚コロナがある場合このテキストだと両方効果が使用できるが、それは意図したもの?
>コロナ・ガーゴイル
攻撃力アップ効果と攻守入れ替わり効果は別の効果?
そうだとすると殴って表示形式が変わっても次のターンで
攻撃表示にすればいいだけだから使い勝手はいいな
>コロナロード・ファフニール
墓地に☆4ドラゴン置いとけば兎1体からファフニール3体+αでワンショットとか壊れ過ぎる
>>415 正直コンセプトが全く分からない
異次元の宝札
永続魔法
1ターンに1度、除外されたモンスターがフィールド上に特殊召喚された場合、
デッキから1枚ドローする。
アボイド・スリーパ
永続魔法
自分フィールド上の守備表示モンスターが攻撃された時、
自分の墓地のカードを1枚ゲームから除外することで、
その攻撃を無効にし、その攻撃モンスターの守備力を0にする。
ハイパー・アーマー・健二
星11/地/戦士族/効果
ATK3500/DEF3200
このカードは通常召喚できない。
このカードは手札またはデッキの装備魔法カードを10枚墓地に送った場合のみ特殊召喚することができる。
このカードに装備魔法カードが装備されている限り、このカードは装備魔法カード以外のカードの効果を受けない。
//鑑定希望
血塗りの仕込み刀
装備魔法
自分フィールド上に攻撃表示で存在する戦士族モンスターが相手モンスターに攻撃された場合、
そのダメージステップに手札のこのカードを攻撃対象となった自分モンスターに装備することができる。
装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。
また、このカードを装備している自分フィールド上のモンスターをゲームから除外することで、
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを手札に戻す。
ハイ・ロー・ドロー
通常罠
相手のレベルを持つモンスターの攻撃宣言時に発動できる。
デッキから通常召喚可能なモンスターカードが出るまでカードをめくる。
そのモンスターのレベルが相手の攻撃モンスターよりも高かった場合、その攻撃を無効にしてそのモンスターを特殊召喚する。
そのモンスターのレベルが相手の攻撃モンスター以下だった場合、そのモンスターを墓地に送る。
それ以外のめくったカードは全て墓地に送る。
//鑑定希望
初期アニメカードのリメイクやOCG仕様にするのがコンセプト
天空よりの宝札(天よりの宝札のリメイク)
通常魔法
相手の手札が二枚以下の時に発動可能
互いのプレイヤーが手札が六枚になるようにドローする
燃え盛る炎の剣士(炎の剣士のリメイク)
星5/炎属性/戦死族/効果モンスター
攻撃力1800 守備力1600
このカードは自分のフィールド上にモンスターがいない時に生贄無しで通常召喚が出来る。
恐竜族、獣族モンスターとの戦闘時のみ攻撃力が500アップする。
あと、現環境では使いづらい王様デッキのサポートカードで
決闘王(デュエリストキング)の救援
速攻魔法
このカードは自分のライフが1500以下、相手ライフが4000以上の時に発動可能
自分の手札を0にすることにより、自分の手札、デッキ、墓地から
ブラックマジシャン、ブラックマジシャンガールを特殊召喚する事が出来る。
この二体の特殊召喚に成功した時、手札からブラックマジシャン専用サポートカードを一枚手札に加える。
これで少しはブラックマジシャンを使える気がする
//鑑定希望
うわさの幼なじみ
レベル4/魔法使い族/光属性
効果モンスター
攻撃力?/防御力?
このモンスターの元々の攻撃力、防御力はこのカードに乗せられている「好感度カウンター」の数×300になる。
このモンスターの元々の攻撃力、防御力を決める効果は無効化されない。
このモンスターは戦闘では破壊されない。
このモンスターが召喚、反転召喚された時、「好感度カウンター」を4個乗せる。
エンドフェイズ時、このモンスターが攻撃表示なら好感度カウンターを一つ乗せ、守備表示なら好感度カウンターを一つ取り除く。
エンドフェイズ時にこのモンスターに好感度カウンターが乗っていない時、このモンスターのコントローラーから見て相手にこのモンスターのコントロールを移す。
この効果でコントロールが移った時、好感度カウンターを3個乗せる。
休日イベント
通常魔法
フィールド上に存在するモンスター一体に、好感度カウンターを2個乗せる。
運命の告白
通常魔法
フィールド上に存在する好感度カウンターを1個以上持つモンスター1体を指定し、その好感度カウンターを7個取り除く。
その後、その好感度カウンターを取り除いたモンスターの攻撃力は3000ポイントアップする。
この効果で好感度カウンターが0個になった場合、そのモンスターのコントローラーは1000ポイントのダメージを受け、好感度カウンターを取り除いたモンスターを除外する。
ブラック・マジシャン・アプレンティス
☆4/闇/魔法使い・効果/1900/1200
このカードが自分の墓地に存在し、「ブラック・マジシャン」、
または「ブラック・マジシャン・ガール」の特殊召喚に成功した時、
このカードをゲームから除外することで自分の墓地から魔法カード1枚を手札に加えることができる。
黒魔道家の執事
☆1/闇/魔法使い・効果/0/0
手札にあるこのカードを相手に見せることで、デッキ・墓地から
「ディメンション・マジック」、「黒魔族のカーテン」、「千本ナイフ」、
「黒魔道」、「拡散する波動」、「マジカル・シルクハット」
のいずれかを手札に加えることができる。
この効果は1ターンに1度まで使用できる。
ブラック・マジシャン・エキスパート
ランク4/闇/魔法使い・効果/2500/2100
レベル4の闇属性魔法使い族モンスター×3
このカードは「ブラック・マジシャン」として扱う。
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
相手の魔法・罠カード1枚の発動と効果を無効にしゲームから取り除く。
このターンのエンドフェイズ時に、そのカードをこのカードの下に重ねてエクシーズ素材とする。
このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから魔法カード1枚を手札に加える。
陽炎獣 ペーガソス
星6/炎属性/炎族/攻1200/守2000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手はこのカードをカードの効果の対象にできない。
また、1ターンに1度、手札を1枚デッキの一番上に戻す事で、
自分の墓地から「陽炎獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
「陽炎獣 ペーガソス」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
陽炎獣 オルトス
星6/炎属性/獣族/攻1600/守 200
このカードはリリースなしで召喚できる。
この方法で召喚したこのカードの攻撃力は800になる。
このカードが召喚に成功したターン、
自分は通常召喚に加えて1度だけ「陽炎獣」と名のついたモンスター1体を召喚できる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手はこのカードをカードの効果の対象にできない。
陽炎虹(ヘイズレインボー)
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
自分は「陽炎獣」と名のついたモンスターを召喚する場合に
必要なリリースを1体少なくする事ができる。
自分の墓地に「陽炎獣」と名のついたエクシーズモンスター以外のモンスターが7種類存在する場合、
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る事で、
自分の墓地から「陽炎獣」と名のついたモンスターを可能な限り特殊召喚する。
陽炎幻影(ヘイズミラージュ)
フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
自分は「陽炎獣」と名のついたモンスターを召喚する場合に
必要なリリースを1体少なくする事ができる。
また、相手は「陽炎獣」と名のついたモンスターを攻撃対象に選択できない。
陽炎影(ヘイズシャドウ)
永続罠
デッキから「陽炎獣」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動する。
このカードは発動後モンスターカード(炎族・炎・星6・攻0/守0)となり、
自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。
このカードはこのカードを発動するために墓地へ送ったモンスターのカード名と効果を得る。
このカードがフィールド上に存在する限り、
自分は「陽炎獣」と名のついたモンスターを召喚する場合に
必要なリリースを1体少なくする事ができる。
//鑑定希望
種子形成
永続魔法
フィールド上の植物族モンスターが破壊され墓地に送られた場合、
次のスタンバイフェイズにそのモンスターのレベル以下の植物族モンスター1体を
デッキから特殊召喚する。
焼畑
永続罠
自分フィールド上の植物族モンスター1体を破壊する。
自分フィールド上の植物族モンスターの攻撃力は破壊したモンスターの攻撃力分上昇する。
//鑑定希望
>>420 >天空よりの宝札
発動条件がやや厳しい、お互いに得するとは言え
1枚で4枚以上ドローは壊れる未来しか見えない
>燃え盛る炎の剣士
実質下級として使っていけるのは悪くないけど、
現環境だと力不足かなあ
>決闘王(デュエリストキング)の救援
師匠と弟子が並び立つのはすごくロマンだ
後最後の一行はさすがに曖昧過ぎねw気持ちは分かるけどw
>>422 >ブラック・マジシャン・アプレンティス
条件は厳しいが魔法サルベは非常に強力な効果
もしかしたら墓地ブラマジが組めるレベルかも
こいつ単体でも19打点として使えるしね
>黒魔道家の執事
相手に見せるだけで1アドとか壊れすぎw
と思ったがブラマジが今一線級で戦うにはこれぐらい必要なのかなあ
後こいつが2枚手札にあったらどうなるかが気になる
>ブラック・マジシャン・エキスパート
サモサモ何かで簡単に出せるな
手札消費が激しいとはいえ出張セットになりそう
1ターンに3度まで魔法罠を無効にできるのは相当制圧力高い
後は効果モンスターとかエクシーズとかちゃんと書いた方がいいぞ
OCGでは意味がある要素だからね
儀式魔女(リチュアル・ウィッチ)
効果モンスター
星4/水属性/魔法使い族/攻1200/守1400
このカードが召喚に成功した時、
自分のデッキから「儀式」または「リチュアル」と
名のついたカード1枚を墓地へ送って発動できる。
自分のデッキから「儀式」または「リチュアル」と
名のついたカード1枚を手札に加える。
(ただし、「スピリチュアル」と名のついたカードは
「リチュアル」と名のついたカードとして扱わない)
//サクリがこれ1枚で出せたりする
//「儀式」または〜ってしてるのは他言語対応のため
//「スピリチュアル」〜は神聖なる森対応のため
オーバーレイ・トータス
効果モンスター
星7/地属性/爬虫類族/攻1000/守3200
このカードを召喚する場合、フィールド上に表側表示で存在する
エクシーズモンスターの数だけ、必要なリリースを少なくする事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、エクシーズ素材を
取り除いて発動した効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にする。
その後、このカードを裏側守備表示にする。
虚空を生む呪言使い
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/闇属性/魔法使い族/攻2900/守2400
属性の異なるレベル7モンスター×3
自分フィールド上のエクシーズ素材を任意の数取り除いて発動する事ができる。
この効果の発動時に積まれていたチェーン上のカードを、この効果を発動するために
取り除いたエクシーズ素材の数だけ選択し、発動と効果を無効にする。
この効果で効果モンスターの効果の発動を無効にした場合、
そのカードをこのカードの下に重ねてエクシーズ素材とする事ができる。
ゴゴゴゴールド
効果モンスター
星4/光属性/岩石族/攻 1500/守 1800
このカードが攻撃を行う場合、ダメージステップの間
このカードの元々の攻撃力は500ポイントアップする。
このカードが戦闘で破壊され墓地に送られた時、
デッキから「ゴゴゴ」と名のつくモンスター1体を手札に加える。
ゴゴゴゴライアス
エクシーズ・効果
ランク4/地属性/岩石族/攻 2600/守 1500
岩石族レベル4モンスター×2
エクシーズ素材を持ったこのカードは戦闘では破壊されず、発生する戦闘ダメージも0になる。
このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時に
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
戦闘を行った相手モンスターの攻撃力・守備力を1000ポイントダウンする。
ゴゴゴアルビオン
エクシーズ・効果
ランク4/地属性/岩石族/攻 0/守 0
岩石族レベル4モンスター×3
エクシーズ素材を持ったこのカードは戦闘では破壊されず、発生する戦闘ダメージは相手が受ける。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
相手フィールド上に存在する全ての守備表示モンスターを表側攻撃表示に変更する。
エクシーズ素材を持っていないこのカードの元々の攻撃力は4000になる。
ポンコツの逆襲
速攻魔法
1500ライフポイントを支払う。
自分の墓地から「スクラップ」と名のつくレベル4以下のモンスターを2体までフィールド上に特殊召喚する。
ターン終了時、フィールド上のこれらのカードを破壊する。
スクラップ・ローゼス
効果モンスター・チューナー
☆2/地/植物/900/0
デッキから「スクラップ」と名のつくモンスターカード1枚と、手札からカードを1枚捨てる。
相手フィールド上のカード1枚を持ち主のデッキに戻しシャッフルする。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
攻撃表示のこのカードが戦闘によって破壊された時、
墓地から「スクラップ」と名のつくモンスターカード1枚を手札に戻す。
スクラップ・ダブル・キャノン
シンクロモンスター・効果
☆6/地/機械/2300/1800
「スクラップ」と名のつくチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、自分フィールド上のカード1枚と、
相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動することができる。
選択したカードを破壊する。
この効果で破壊した相手モンスターが攻撃表示だった場合、
このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
1ターンに1度、自分フィールド上のカードを1枚破壊することで、
このカードはバトルフェイズ中、2回まで攻撃ができるようになる。
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、
シンクロモンスター以外の自分の墓地に存在する
「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。
ゴースト・エキスパート
効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻1900/守1200
相手のエンドフェイズ時に自分の「ウィジャ盤」の効果が発動した時にチェーン発動する。
その「ウィジャ盤」の効果で出す「死のメッセージ」カードは2枚になる。
「ゴースト・エキスパート」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
フォールン・ゴースト
効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻1600/守1200
このカードは自分フィールド上に存在する
「死のメッセージ」カード1枚を手札に戻し、
墓地から特殊召喚する事ができる。
自分フィールド上に表側表示で存在する「ウィジャ盤」が破壊される場合、
代わりに手札からこのカードを墓地へ送る事ができる。
このカードがフィールド上から離れた場合、手札に戻す。
ホワイト・イーター
効果モンスター
星7/光属性/アンデット族/攻2000/守2900
自分の墓地に存在する「死のメッセージ」カード3枚をゲームから除外して発動できる。
このカードを手札または墓地から特殊召喚する。
「ホワイト・イーター」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
ブラック・イーター
効果モンスター
星7/闇属性/アンデット族/攻2400/守2100
ゲームから除外されている自分の「死のメッセージ」カード3枚を墓地へ戻し発動できる。
このカードを手札または墓地から特殊召喚する。
「ブラック・イーター」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
カルマ・リーパー
効果モンスター
星9/闇属性/悪魔族/攻2500/守3100
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する「死のメッセージ」カード3枚を
デッキに戻した場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードが特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する
「死のメッセージ」カードを全て手札に戻す。
また、手札・フィールド上から「死のメッセージ」カード1枚をデッキに戻して発動できる。
相手の効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。
雨蛇/星2/水属性/爬虫類族/攻700/守500
このモンスターが自分の墓地に存在する限り相手フィールド上の表側表示で存在する
全てのモンスターの攻撃力は100ダウンする。
雨蜘蛛/星3/水属性/昆虫族/攻1100/守300
このモンスターが自分の墓地に存在する限り相手フィールド上の表側表示で存在する
全てのモンスターのレベルは1つダウンする。
雨龍/星7/水属性/ドラゴン族/攻2300/守1200
このモンスターは通常召喚出来ない。
自分の墓地に「雨」と名の付いたモンスターが4体のときの場合に手札から特殊召喚することが出来る。
1ターンに一度自分の墓地に存在する「雨」と名の付いたモンスターを1体自分のデッキに戻すことで
相手の魔法、罠の発動を無効にして破壊する。
この効果は相手のターンにも発動することが出来る。
大雨(速攻魔法)
自分の手札から「雨」と名の付いたモンスターを1体墓地に送ることで
自分のデッキからカードを一枚ドローする。
//鑑定希望
混沌帝龍(カオスエンペラードラゴン)
儀式・効果モンスター
星8/火属性/ドラゴン族/ATK3000/DFE2500
このカードはデュエル開始前にメインデッキからエクストラデッキに加える。
「カオスの儀式」の効果を使用する場合、カオス・ソルジャーの代わりにエクストラデッキのこのカードを儀式召喚する事ができる。
このモンスターは特殊召喚されたターンは攻撃できない。
カオス・ディザスター・ナイト-災厄の異分子-
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/闇属性/戦士族/ATK3000/DFE2500
レベル8の儀式モンスター×2
一ターンに一度、エクシーズ素材を一つ取り除いて発動できる。
相手の手札のカードを全て除外し、除外したカード一枚につき300ポイントのダメージを与える。
このカードのエクシーズ召喚の素材に「カオス・ソルジャー」「混沌帝龍」の両方を使用した場合以下の効果を得る。
・このカードは、魔法・罠・モンスターの効果によって破壊・除外されず手札やデッキに戻す効果も受けない。
・エクシーズ素材を全て取り除き発動できる。
フィールド上のカードを3枚まで、持ち主のデッキの上に任意の順番で戻す。
可能性の獣
効果モンスター
星1/地属性/獣族/攻0/守0
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
このカードをリリースしたアドバンス召喚に成功した場合、
自分はデッキからカードを1枚ドローする。
黄金の獣
効果モンスター
星6/光属性/獣族/攻2500/守2000
このカードのアドバンス召喚に成功した時、
デッキからカードを1枚ドローする事ができる。
アドバンスドロー・アッパー
速攻魔法
自分フィールド上のアドバンス召喚された
モンスター1体を手札に戻し発動する。
デッキからカードを2枚ドローする。
>>434 >混沌帝龍
エクゾデッキに三枚入れてメインデッキ圧縮するんだな
カオス・ソルジャー-再生の使者-
シンクロ・効果モンスター
星11/光属性/戦士族/ATK3000/DFE2500
光属性か闇属性のチューナー一体+チューナー以外のモンスター一体以上
このカードをシンクロ召喚する場合、シンクロ素材となるモンスターは全て違う属性でなければならない。
このカードが破壊・除外・手札やデッキに戻す効果を受けた時、このカードのシンクロ召喚に使用したシンクロ素材一体を墓地から除外する事でその影響を受けない。
このカードがモンスターを戦闘で破壊したターンのエンドフェイズ時、自分か相手の墓地のモンスター一体を選択し、効果を無効にして自分フィールド上に特殊召喚できる。
エターナル・カオス
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「カオス・ソルジャー」又は「混沌帝龍」と名の付くモンスター一体をリリースする。
全フィールド上の空いてるモンスターゾーン全てに「混沌残滓トークン 星1/地属性/岩石族/ATK300/DFE250」を特殊召喚する。
このトークンが破壊された時、コントローラーに500ポイントのダメージを与える。
オーバーレイ・チェンジ・スペース
フィールド魔法
フィールド上に存在する「ランク」を持つ表側表示のモンスターの「ランク」を全て「レベル」として扱う。
互いのプレイヤーは1ターンに一度、エクシーズ素材を一つだけ持つ、「ランク」を「レベル」扱いされているエクシーズモンスターをエクシーズ素材として扱う場合、エクシーズ素材に重ねられているエクシーズ素材もエクシーズ召喚に使用することができる。
この効果以外でエクシーズモンスターを素材としてエクシーズ召喚を行う場合、素材となるエクシーズモンスターのエクシーズ素材はゲームから除外される。
伝説のベルモンド
星8/光/戦士族/効果
ATK2800/DEF2000
このカードが闇属性モンスターと戦闘を行う場合、
ダメージステップを行わずに相手モンスターを破壊する。
このカードに装備魔法カードが装備されている限り、
このカードが破壊したモンスターは墓地へは送られずゲームから除外される。
聖なる十字架
装備魔法
光属性・戦士族モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
また装備モンスターの攻撃宣言時にこのカードを墓地に送ることで、
相手モンスターの攻撃力・守備力を0にすることができる。
聖水
通常魔法
相手フィールド上に表側表示で存在する闇属性モンスターを全て破壊する。
その後、デッキから「聖水」を1枚手札に加えることができる。
//鑑定希望
440 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 18:22:58.07 ID:wKQVh9xH0
絶対灼熱(アブソルートバーニング)-フレア・フェニックス
機械族/炎/星4/ATK-100 DEF-200
このカードは戦闘では破壊されず、魔法、罠カードの効果を受けない。
2ターンに一度、手札を2枚捨てることで、デッキの「絶対灼熱」と名のついたカードをセット、または発動できる。
このカードをリリースすることで、相手に800ポイントのダメージを与えることができる。
絶対灼熱-オーバーカタパルト
機械族/炎/星4/ATK-200 DEF-1000
このカードは戦闘では破壊されない。
リバース:このカードと戦闘を行ったモンスターは、攻撃力が2倍になる。
絶対灼熱-インフィニティ・ドラゴン
機械族/炎/ランク4/ATK-700 DEF-2000
レベル4炎属性モンスター×3
このカードは、戦闘では破壊されない。
このカードのエクシーズ素材を3つ取り除くことで、相手の攻撃力の半分攻撃力をアップする。
この効果を発動した場合、このカードの守備力は、0となる。
//鑑定希望
運命の水晶蝶神
ランク12/光/魔法使い族・エクシーズ/効果
ATK?/DEF?
レベル12の「フォーチュンレディ」と名のついたモンスター×2
このカードの攻撃力・守備力はゲームから除外されているカードの数×1000ポイントの数値になる。
フィールド上のこのカード以外のカードがゲームから除外された時、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、そのカードを手札に加えることができる。
//鑑定希望
カテゴリ投稿するので多少長くなりますがご了承を。
ピン・ボール
永続魔法
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。
手札の「フォッシル・ダイナ」と名のついたモンスターを2体まで相手に見せ、
そのモンスターを自分フィールド上にセットする。
また、自分フィールド上の「フォッシル・ダイナ」と名のついたモンスターがリバースした場合、
デッキから「フォッシル・ダイナ」と名のついたモンスターを手札に加えることができる。
「ピン・ボール」のこの効果は1ターンに1度しか発動できない。
古化石融合-フォッシル・フュージョン
永続魔法
このカードの発動時、自分フィールド上にセットされたモンスターを全て表側攻撃表示にする。
(この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。)
その後、このカードの効果で表側攻撃表示にしたモンスターの中に「フォッシル・ダイナ」と名のついたモンスターが2体以上存在していた場合、
そのモンスターを墓地へ送り、墓地へ送ったモンスターを融合素材とするエクストラデッキの「フォッシル・ダイナ」と名のついたモンスターを融合召喚扱いとして特殊召喚する。
このカードが破壊された時、そのモンスターを破壊する。
そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。
「化石融合-フォッシル・フュージョン」は1ターンに1度しか発動できない。
フォッシル・ダイナ ホマロケファレ
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻1600/守700
このカードが召喚に成功した時、
1000ライフポイントを払う事で、
フィールド上の魔法・罠カードを1枚破壊する。
また、このカードがリバースした時、
デッキからカードを1枚ドローする。
フォッシル・ダイナ ドラコレクス
効果モンスター
星7/地属性/岩石族/攻2800/守1300
このカードは自分フィールド上の「フォッシル・ダイナ」と名のついたモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。
1ターンに1度、1000ライフポイントを払って発動できる。
自分フィールド上にセットされたモンスターを全て表側攻撃表示にする。
また、このカードがリバースした時、
相手の手札を2枚ランダムに捨てる。
フォッシル・ダイナ ワンナノ
効果モンスター
星3/地属性/岩石族/攻1100/守2000
自分フィールド上の「フォッシル・ダイナ」と名のついたモンスターがリバースしたターン、
このカードは手札から特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
また、このカードがリバースした時、
自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
フォッシル・ダイナ ステゴケラス
融合モンスター
星8/地属性/岩石族/攻2300/守1500
「フォッシル・ダイナ」と名のついたモンスター2体以上
このカードは「古化石融合-フォッシル・フュージョン-」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードが融合召喚に成功した時、
自分フィールド上のモンスター1体を選択し、表示形式を変更することができる。
また、1ターンに1度、手札を1枚捨てる事で、
デッキからレベル4以下の「フォッシル・ダイナ」と名のついたモンスター1体を選択し、自分フィールド上にセットする。
古化石咆哮
速攻魔法
自分フィールド上にモンスターが2体以上セットされている場合、
手札を1枚捨てる事で発動できる。
相手フィールド上のカード1枚を破壊し、その後墓地からレベル4以下の「フォッシル・ダイナ」と名のついたモンスター1体を選択し、
自分フィールド上にセットする。
「古化石咆哮」は1ターンに1度しか発動できない。
フォッシル・ダイナ アラスカケファレ
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻400/守1300
自分フィールド上に「フォッシル・ダイナ ゴヨケファレ」が存在する場合、
このカードは手札または墓地から裏側守備表示で特殊召喚できる。
また、このカードがリバースした時、
フィールド上のモンスター1体を選択し、持ち主の手札に戻す。
フォッシル・ダイナ ゴヨケファレ
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻1900/守400
1ターンに1度、このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
自分のデッキから「古化石」と名のついた魔法・罠カード1枚を自分フィールド上にセットできる。
また、このカードがリバースした時、
自分フィールド上に「フォッシル・ダイナ アラスカケファレ」が存在する場合、
自分のデッキからカードを2枚ドローできる。
フォッシル・ダイナ オレピオケファレ
融合・効果モンスター
星9/地属性/岩石族/攻3000/守1400
「フォッシル・ダイナ」と名のついたモンスター3体以上
このカードは「古化石融合-フォッシル・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードが融合召喚に成功した時、
フィールド上のモンスター1体を選択し、ゲームから除外する。
また、1ターンに1度、手札を2枚捨てる事で、
デッキから「フォッシル・ダイナ」と名のついたモンスター1体を選択し、自分フィールド上にセットする。
古化石封印の壺
通常魔法
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「フォッシル・ダイナ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターの攻撃力は1000ポイントアップし、
このターンのエンドフェイズ時に裏側守備表示になる。
「古化石封印の壺」は1ターンに1度しか発動できない。
発掘調査
通常罠
自分の墓地の「フォッシル・ダイナ」または「古化石」と名のついたカード1枚を選択して発動する。
選択したカードをデッキの一番上に戻し、
相手フィールド上のカード1枚を手札に戻す。
「発掘調査」は1ターンに1度しか発動できない。
//回し方とか
・ピン・ボールにてフォッシル・ダイナをセット&サーチ
・セットされたフォッシル・ダイナを各種サポートカードによりリバースさせていき、アドを稼ぐ
・古化石融合でリバースサポート(こいつらはリバース効果モンスターじゃない)&融合召喚
・融合モンスターでビートダウンして勝ち
ゴヨケファレとアラスカケファレを採用したメタビートのようなデッキタイプも組めるんじゃないでしょうか
鑑定希望です。
スマンさすがに数が多すぎて重い…
誰か気合の入った人頼む
ゴゴゴゴランノスポンサー
永続魔法
「ゴゴゴ」と名の付くモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もしくは「ゴゴゴ」と名の付くカードの効果によって相手モンスターを破壊した場合、デッキからカードを一枚ドローする。
インへリスローン
フィールド魔法
このカードのコントローラーはエクストラデッキから特殊召喚できない。
1ターンに1度墓地に存在する「インへリス」と名のついたモンスター
1体を選択して発動できる。自分のデッキから「インへリス」と名のついた
モンスター1体を手札に加えるか、墓地へ送る。その後選択したカードを
デッキに戻す。このカードがフィールド上に存在する限り、自分は
通常モンスターのアドバンス召喚を1ターンに2度まで行う事ができる。
インへリスラグ
効果モンスター
星4/闇属性/水族/攻1400/守1000
このカードをリリースしてアドバンス召喚した「インへリス」と
名のついたモンスターがフィールド上に存在する限り、相手は
モンスターを特殊召喚できない。
インへリスフィア
効果モンスター
星1/地属性/岩石族/攻 0/守 0
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合このカードは
手札から特殊召喚できる。このカードは融合・シンクロ・エクシーズ
素材とする事はできず、通常モンスターのアドバンス召喚のためにしか
リリースできない。このカードをリリースしてモンスターをアドバンス召喚
する場合、そのアドバンス召喚は無効化されない。
記憶障害
通常魔法
相手はランダムにエクストラデッキから2枚モンスターを墓地に送る。
オクシデントドラゴン
☆6/風/ドラゴン族/攻2300/守1000
シンクロ・効果
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功したとき、お互いに相手のエクストラデッキを確認し
モンスター2体を選択する。選択したモンスターを墓地に送る。
記憶統括神
☆7/光/天使族/攻0/守0
シンクロ・効果
チューナー+チューナー以外の融合またはシンクロモンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功したとき、相手のエクストラデッキを確認しモンスターを墓地に送って発動する。
このカードの攻撃力・守備力は墓地に送ったモンスターの攻撃力・守備力と同じになる。
1ターンに1度、相手のエクストラデッキからランダムにモンスター1体を墓地に送ることが出来る。
またこのカードが相手に戦闘ダメージを与えるたびに相手のエクストラデッキからランダムにモンスター1体を墓地に送る。
このカードがフィールドから離れたとき相手のエクストラデッキからランダムにモンスター2体を墓地に送る。
このカードがフィールドまたは墓地に存在する場合、相手は墓地のシンクロ・エクシーズモンスターをエクストラデッキに戻すことは出来ない。
//エクストラデッキ破壊という新しいギミックのカード作ってみた
//鑑定希望
>>449 ゲール・ドグラとかエクストラゲートとかあるじゃないか
地獄の狂鬼人
星9/闇/悪魔族
ATK3000/DEF0
地獄を練り歩く強大な鬼。
その手には数々の罪人の首を斬り落としてきた、
血塗られた太刀が握られている。
狂鬼の太刀筋
通常魔法
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「地獄の狂鬼人」を1体選択して発動する。
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを1体選択して破壊しゲームから除外する。
このカードを発動した場合、選択した「地獄の狂鬼人」はこのターン攻撃できない。
//鑑定希望
ノーフレーバーカーニバル
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、レベル7以上の通常モンスターをデッキから特殊召喚することが出来る。
バニラデッキがかなり強くなるな。
遠吠え
速攻魔法
自分フィールド上の地属性で獣族のレベル4モンスター1体につきカードを1枚ドローする。
ただし、この効果でドローできるのは2枚までである。
異世界への蔓
速攻魔法
以下の効果から1つを選択し発動する。
・デッキ・墓地から地属性の獣族モンスターカード1枚を自分の手札に加える。
・ゲームから除外されている地属性の獣族モンスターを墓地に戻し、カードを1枚ドローする。
深き森のユニコーン
☆4/地/獣/ATK 1900/DEF 1400
効果モンスター
このカードは通常召喚できない。
デッキから「深き森のユニコーン」以外の地属性の獣族モンスター2体を墓地へ送ることで手札から特殊召喚できる。
>>451 エクシーズが出た今レベル9というのも面白くていいね
ただ専用魔法は事故要因になる割には弱い
エヴォリューション・バーストを参考にすれば攻撃制限はいらないか
時間遷移融合(タイムシフト・フュージョン)
永続魔法
このカードの発動時、自分の手札・フィールド・墓地から、
融合モンスターカードよって決められたモンスターをゲームから除外し、
融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。
そのモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。
グッド・エンド・キング・ドラゴン
効果モンスター
星6/光属性/ドラゴン族/攻2600/守1900
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上の永続魔法カードが3枚以上の場合に特殊召喚できる。
自分フィールド上に表側表示で存在する永続魔法カードがフィールド上から離れた時、
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力は800ポイントアップする。
トゥルー・エンド・ツイン・ドラゴン
融合・効果モンスター
星10/光属性/ドラゴン族/攻4500/守4500
「グッド・エンド・キング・ドラゴン」+「バッド・エンド・クイーン・ドラゴン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
自分フィールド上に表側表示で存在する
永続魔法カード1枚を墓地へ送る事で、カードの効果の発動を無効にし破壊する。
その後、このカードにトゥルーエンドカウンターを1つ乗せる。
自分のスタンバイフェイズ時に、このカードに乗っているトゥルーエンドカウンターを
3つ取り除く事で自分はデュエルに勝利する。
//鑑定希望
時雨
速攻魔法
カードの効果によってフィールド上の地属性モンスターが破壊された場合、
デッキからレベル4以下の地属性モンスター1体を特殊召喚する。
そのモンスターの攻撃力が0だった場合、相手フィールド上のカードを2枚まで破壊する。
このカードにチェーンして魔法・罠カードを発動させることはできない。
余震
速攻魔法
レベル7以上の地属性モンスターのシンクロ召喚に成功した時に発動可能。
相手フィールド上のカードを4枚までデッキに戻してシャッフルする。
このカードにチェーンして魔法・罠カードを発動させることはできない。
//鑑定希望
>>452 1ターンに一度とかの制限が付いてないと
これ一枚でランク8やランク7エクシーズがいきなり4体並ぶんだがw
デステニー・フュージョン
通常魔法
自分のフィールド上または墓地から、融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、
「D-HERO」という名のついた融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
展開力に貧しいDに、どうぞ。
D-HERO コンパクトディスクガイ
効果モンスター
星1/闇属性/戦士族/攻300/守300
このカードが墓地からの特殊召喚に成功した時、
自分フィールド上にこのカード以外の「D-HERO」と名のつくモンスターが存在する時、
その数だけ、デッキからカードをドローする。
この効果は1ターンに1度しか発動できない。
ループ防止のため制限をかけたディスク。
D-HERO クリスタルガイ
融合・効果モンスター
星8/闇属性/戦士族/攻2400/守2600
「D-HEROダイヤモンドガイ」+闇属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時、
自分のデッキの一番上から3枚までカードを確認する事ができる。
それが通常魔法カードだった場合そのカードを手札に加える。
通常魔法カード以外の場合にはデッキの一番下に戻す。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
ダイヤとは違い速効性があるがデメリットは無視できない使用。安定性もない。
//鑑定希望
>>457 融合デッキとかマスタールール2以前の書式使ってるのが問題なんだけどさ
カード名名指しじゃないからコンパクトディスクガイはループに使える事になってるぞ
フィールド上から離れれば1ターンに1度制限はなくなるタイプのテキストだし
コンマイ語ってめんどくせぇわ
場から墓地に行ったから因果切断されてもういっかい発動できるなんて普通な奴は考えねぇよ
しょうがねぇ、ディスクは永久追放な
複数体の同名モンスターを使う時に普通に考えるから
自分のテキストミスを責任転嫁すんなw
はい、すいませんでした・・・反省します・・・
Dが展開力乏しいとか正気か?
463 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 17:54:44.90 ID:0DrfE7330
S・F・G・D(サイバー・ファイブ・ゴット・ドラゴン)
機械族/闇/星12/ATK-? DEF-?
攻撃力1000以下のドラゴン族モンスター5体+「サイバー」と名のつく融合モンスター1体
このカードは融合召喚でしか、特殊召喚できない。
このカードの攻撃力、守備力は、融合したモンスターのもともとの攻撃力分アップする。
一ターンに一度、墓地の機械族モンスターすべてをゲームから除外し、除外した機械族モンスターの数だけ攻撃できる。
古代の機械破壊巨人(アンティーク・ギア・デストラクション・ゴーレム)
機械族/地/星12/ATK-5000 DEF-5000
「古代の機械巨人」3体+「古代の機械究極巨人」
このカードは融合召喚でしか、特殊召喚できない。
このカードの召喚に成功したとき、フィールド上のすべてのカードをゲームから除外し、自分の手札を全て捨て、相手に2900ポイントのダメージを与える。
このカードがフィールド上に存在する限り、自分は、カードをドローできない。
このカードによる直接攻撃で、相手のライフが0になったとき、相手のライフを1にして、ゲームを続ける。
//鑑定希望
D-HERO コンパクトディスクガイ
効果モンスター
星1/闇属性/戦士族/攻300/守300
このカードが「D-HERO」と名のつくモンスターの効果で墓地からの特殊召喚に成功した時、
デッキからカードを2枚ドローする。
これならもう悪用されないよな
そうだね、ドレッドガイとドゥームガイのみが対応先になるし
暗黒界の剣聖ダクリ
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1400/守1600
このカードを手札から墓地に捨てる事で、デッキから「暗黒界の門」を1枚手札に加える
このカードがカードの効果によって捨てられ墓地に送られた場合、自分の墓地の「暗黒界」と名のつくカードを1枚手札に加える
鑑定希望
甲虫の施し
通常罠
装備カードが装備された昆虫族モンスター1体をリリースする
自分はカードを2枚ドローする
鑑定希望
魔王の誇り
永続罠
フィールド上に表側表示で存在する悪魔族モンスターの中で、
レベルが最も高い悪魔族モンスターは戦闘では破壊されず、攻撃力が1000ポイントアップする。
このカードが破壊されたとき、
フィールド上に表側表示で存在する悪魔族モンスターの中で、
レベルが最も高い悪魔族モンスターを破壊する。
//鑑定希望
//鑑定希望
>>473 ATKの上昇と戦闘破壊耐性の付与がかみ合ってないな
もう一工夫
魔王の怒り
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する場合、闇属性・ドラゴン族・レベル7のモンスターはリリース無しで召喚できる。
1ターンに1度、自分フィールド上に『魔王ディアボロス』が存在する場合に相手のスタンバイフェイズに発動する。
カード名1つを宣言しそれが相手の手札に存在した場合、相手フィールド上に存在するカード1枚をリリースする。
また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手によってフィールドから離れた時、お互いのプレイヤーは自分フィールド上のモンスターを全てリリースする。
//魔王様TUEEEEEEEEEE
強くはないがまあ面白そうなカードだね
大帝督グランマーグ
エクシーズモンスター
ランク6/地属性/岩石族/攻2400/守1000
レベル6モンスター×2
このカードは「大帝督グランマーグ」以外の自分フィールド上の「地帝」と名のついた
モンスターの上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
このカードが特殊召喚に成功した時、フィールド上にセットされたカードを1枚選択し、破壊する。
このカードがフィールドを離れた時、フィールド上にセットされたカードを1枚選択し、破壊する。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を一個取り除いて発動する。
フィールド上にセットされたカードを一枚選択し、破壊する。
また、このカードのエクシーズ素材に「地帝 グランマーグ」が存在する場合、
このカードの攻撃宣言時に、フィールド上にセットされたカードを1枚選択して破壊する。
グランマーグの呪い
永続罠
モンスターの召喚時に発動する効果を無効にし、そのカードのコントローラーはフィールド上に
セットされたカードを1枚選択し、破壊する。
//鑑定希望
>>477 >大帝督
自身に「地帝」ってついてないからそもそも「大帝督グランマーグ」以外のと注を入れる必要がない
地帝が実質セット2枚以上破壊になるから強い気はするが、
相手フィールド上にセットカードがないと自陣を荒らすのは場合によってはきついかもしれない
時械誘流
通常罠
スタンバイフェイズに「時械神」と名の付くモンスターの効果が発動した自分のターンのメインフェイズに発動できる。
自分はカードを一枚ドローする。
ドローしたカードが「時械神」と名の付くモンスターカードだった場合、自分は一度だけもう一枚カードをドローすることができる。
時械激流
通常魔法
自分フィールド上に存在する「時械神」と名の付くモンスターを一体指定して発動する。
指定したモンスターの効果は無効となり、以下の効果を得る。●このカードは戦闘およびカードの効果では破壊されない。
このカードが戦闘を行う場合、攻撃力は500ポイントアップし、戦闘によって発生する戦闘ダメージは相手が受ける。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズの終了時、このモンスターは裏側守備表示になる。
時械静流
永続魔法
自分フィールド上のモンスターが、攻撃力が0の「時械神」と名の付くモンスター1体だけの場合、自分フィールド上のモンスターは相手の魔法、罠、モンスター効果を受けない。
狂気の勇者
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1700/守1400
このカードが「運命のノート」を装備する場合、「見下す死神」の効果でしか装備できない。
「運命のノート」を装備したこのカードは戦闘またはカードの効果では破壊されない。
また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。
このカードに装備された「運命のノート」を墓地へ送り、
相手フィールド上のモンスター1体と、このカードで戦闘を行う。
この効果を使用したターンのエンドフェイズ時、このカードが自分フィールド上に表側表示で存在していた場合、
自分のデッキからカードを3枚ドローする。
「狂気の勇者」は自分フィールド上に1体しか存在できない。
見下す死神
永続魔法
自分フィールド上のモンスターが戦闘で破壊されたターンのみ発動できる。
このカードの発動時、自分の墓地からレベル4以下のモンスターを特殊召喚し、
デッキ・手札から「運命のノート」をそのモンスターに装備させる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
「運命のノート」を装備したモンスターの攻撃力は800ポイントアップする。
運命のノート
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。
また、このカードが「狂気の勇者」の効果を発動するために墓地へ送られた時、
自分のデッキからカード1枚を選択し、ゲームから除外する。
//鑑定希望
地霊神術−「金剛」
通常罠
自分フィールド上に存在する地属性モンスター1体を生け贄に捧げる。
自分の墓地から、生け贄に捧げたモンスター以外で
レベル3以下の地属性モンスター1体を特殊召喚する。
地霊術−「鉄」が自分の墓地に存在する場合、
さらにデッキから攻撃力1500以下の地属性モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は
フィールド上に表側表示で存在する限り無効化される。
火霊神術−「陽炎」
通常罠
自分フィールド上に存在する炎属性モンスター1体をリリースして発動できる。
リリースしたモンスターの元々の攻撃力分の半分のダメージを相手ライフに与える。
火霊術−「紅」が自分の墓地に存在する場合、
さらにフィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊し、
お互いにその攻撃力の半分のダメージを受ける。
水霊神術−「睡蓮」
通常罠
自分フィールド上の水属性モンスター1体をリリースして発動できる。
相手の手札をランダムに1枚捨てる。
水霊術−「葵」が自分の墓地に存在する場合、
さらに自分のデッキからカードを2枚ドローする。
//鑑定希望
サクリファイス・ブレイカー
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守1600
「サクリファイス・ブレイカー」がこのターンにリリースされている場合、
墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、
フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。
稲光するG
星3/地属性/昆虫族/攻 700/守 700
このカードが墓地に送られた時に発動する。
このターン、特殊召喚されたモンスターは攻撃宣言ができず
またこのターンのエンドフェイズ時に破壊される。
宮廷の御法度
永続罠
お互いのプレイヤーはエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
このカードのコントローラーは、このカードを手札に戻す事ができず
カードの効果でセットする事もできない。
自分のターンののエンドフェイズ時に
自分フィールド上のモンスター1体をリリースするかこのカードを破壊する。
//鑑定希望
雨蛇/星2/水属性/爬虫類族/攻700/守500
このモンスターが自分の墓地に存在する限り相手フィールド上の表側表示で存在する
全てのモンスターの攻撃力は100ダウンする。
雨蜘蛛/星3/水属性/昆虫族/攻1100/守300
このモンスターが自分の墓地に存在する限り相手フィールド上の表側表示で存在する
全てのモンスターのレベルは1つダウンする。
雨龍/星7/水属性/ドラゴン族/攻2300/守1200
このモンスターは通常召喚出来ない。
自分の墓地に「雨」と名の付いたモンスターが4体のときの場合に手札から特殊召喚することが出来る。
1ターンに一度自分の墓地に存在する「雨」と名の付いたモンスターを1体自分のデッキに戻すことで
相手の魔法、罠の発動を無効にして破壊する。
この効果は相手のターンにも発動することが出来る。
大雨(速攻魔法)
自分の手札から「雨」と名の付いたモンスターを1体墓地に送ることで
自分のデッキからカードを一枚ドローする。
//鑑定希望
>雨蛇
スネークレインでの奇襲が面白そう
ワンフーやオシリスとも相性が良さそうだ
>雨蜘蛛
シンクロ・エクシーズのプランが崩れるのは地味に嫌らしい
>雨龍
4体のみだから重いな
豪雨の結界像も対象だから合わせてロックデッキも面白いかも
>大雨
デッキ掘れるのは優秀だが、単純にディスアドが辛いな
火神術「爆」
速攻魔法
自分フィールド上の火属性モンスター1体をリリースして発動する。
相手フィールド上のカード1枚を破壊する。
自分の墓地に存在するモンスターが全て火属性の場合、更に1枚破壊する。
水神術「渦」
速攻魔法
自分フィールド上の水属性モンスター1体をリリースして発動する。
相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
自分の墓地に存在するモンスターが全て水属性の場合、破壊せずに除外する。
地神術「震」
速攻魔法
自分フィールド上の地属性モンスター1体をリリースして発動する。
相手フィールド上のカードを全て裏側表示にする。
自分の墓地に存在するモンスターが全て地属性の場合、このカードはフィールド上に残り続け、
このカードがフィールド上に存在する限り相手はセットされたカードを発動できない。
風神術「烈」
速攻魔法
自分フィールド上の風属性モンスター1体をリリースして発動する。
相手フィールド上のカード1枚を選択してデッキの一番上に戻す。
自分の墓地のモンスターが全て風属性モンスターの場合、更に1枚を選択してデッキの一番上に戻す。
//鑑定希望。霊術と効果が被らないように。
地獄の最奥コキュートス
フィールド魔法
フィールド上の守備力3000以上の水属性モンスター以外のモンスターの効果は無効化される。
手札の魔法カードを1枚捨てることで、手札・デッキ・墓地で発動したモンスターの効果を無効にしゲームか除外することができる。
この効果は相手ターンでも発動することができる。
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎にライフを半分払う。
//鑑定希望
>>487 Q. 自身の効果で守備力が3000を超えるモンスターのステータスは最終的にどうなりますか?
例)団結の力装備のガチガチガンテツ(ORU2)
守備力1800+800+400(自身効果)=3000、効果無効で自身効果増幅分がなくなって2600
3000を下回るため効果適用で…とループするけどどういう裁定になるのか
と言ってみたはいいけど、考えたらまずは
「守備力3000以上の水属性モンスター」以外の効果無効なのか
「守備力3000以上の」水属性モンスター以外の効果無効なのかコレガワカラナイ
ウレイン
☆12
このカードは特殊召喚できない。
このカードがアドバンス召喚に成功したとき、3000ポイントダメージを受ける。
攻撃力0、守備力0
どうだーwwwwある意味ネタモンスターだぜ(キリッ
491 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 23:10:37.91 ID:aFjKEa7+0
闇属性、アンデッド属ね
スクラップ・メタル・ビースト
☆7/地/獣/2100/1500
シンクロ・効果モンスター
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分の墓地に「スクラップ」と名のつくモンスターが存在する場合、
このカードの攻撃力はその数×400ポイントアップする。
このカードが相手カードの効果で破壊された時、自分の墓地から
レベル4以下の「スクラップ」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。
//デーモンじゃ話にならん
//鑑定希望
スクラップ・ブレイク・ウォリアー
☆9/地/獣/2000/2000
シンクロ・効果モンスター
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードの攻撃力・守備力は自分の墓地に存在する「スクラップ」と名のつく
モンスター1体につき300ポイントアップする。
1ターンに1度、自分フィールド上のカードを1枚選択することで発動する。
そのカードを破壊し、このカードの攻撃力・守備力は相手ターンのエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。
この効果は自分の墓地に「スクラップ」と名のつくカードが存在しない限り発動できない。
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、
シンクロモンスター以外の自分の墓地に存在する
「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。
//ツインじゃ話にならん
//鑑定希望
インヴェルズ・ディバグ
星4/闇属性/悪魔族/攻1900/守 0
このカードは自分フィールド上に存在する「インヴェルズ」と名のついたモンスター1体を
リリースしてアドバンス召喚扱いとして召喚する事ができる。
この方法で召喚に成功した時、
デッキから「侵略の」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる。
1ターンに1度、1000ライフポイント払う事で、自分の墓地に存在するレベル4以下の
「インヴェルズ」と名のついたモンスター1体を守備表示で特殊召喚する事ができる。
侵略の極意
永続魔法
1ターンに1度、デッキから「ヴェルズ」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動する。
デッキから「ヴェルズ」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
また、手札の「インヴェルズ」と名のついたレベル5以上のモンスター1体を相手に見せ、
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送って発動する。
自分の墓地から「インヴェルズ」と名のついたモンスターを相手に見せたモンスターを
召喚する場合に必要なリリースの数だけ自分フィールド上に特殊召喚し、
それらのモンスターをリリースして相手に見せたモンスターをアドバンス召喚する。
侵略の拠点
フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
自分は通常召喚に加えて1度だけ「ヴェルズ」と名のついたモンスターを召喚できる。
また、自分フィールド上に「ヴェルズ」と名のついたモンスターが
アドバンス召喚された時、デッキからカードを1枚ドローする。
また、「インヴェルズ」と名のついたモンスターの召喚のために
リリースされ墓地へ送られたモンスターはエンドフェイズ時に手札に戻る。
このカードはこのカードを発動したターンのエンドフェイズ終了時に持ち主の手札に戻る。
//鑑定希望
>>488 ポルポジを参考にすると、そういう場合は団結の装備自体ができない
インヴェルズの道化師
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2000/守0
手札を1枚捨て、このカードを手札から特殊召喚できる
1ターンに1度、自分の墓地に存在するインヴェルズと名のつくモンスター1体を手札に戻し、カードを1枚ドローできる。
アマゾネスの重戦士
効果モンスター
星6/地属性/戦士族/攻2300/守1500
このカードはリリース無しで通常召喚できる
バトルフェイズ中、このカードの攻撃力は2000ポイントダウンする
このカードが破壊された時、相手はカードを1枚ドローする
対甲虫防護服
装備魔法
装備モンスターとこのカードは甲虫装機と名のつくカードの効果を受けない
装備モンスターが戦闘で破壊した昆虫族モンスターは除外される
このカードが甲虫装機と名のつくモンスターに装備された時、装備モンスターを除外する
鑑定希望
チェックメイト
通常罠
自分の墓地からジェノサイドキングデーモンを1体特殊召喚する
巨大要塞
フィールド魔法
1ターンに1度、巨大戦艦と名のつくモンスターはカウンターを取り除かなくてよい
また、巨大戦艦と名のつくモンスターはリリース数が1少なくなる
フィールド上の機械族モンスターの攻撃は400アップする
このカードが破壊された時、お互いにカードを1枚ドローする
無限リバイバルループ
永続罠
相手の墓地から自分フィールド上にモンスターが特殊召喚されるたびに
自分はカードを2枚ドローする
鑑定希望
愚かな延命
速攻魔法
自身のライフがゼロになる相手の攻撃、効果が発動した時に手札から発動する。
相手の攻撃、効果を無効にして自身のライフを5000ポイント回復する。
このカード効果が成立した時、相手は以下の二つのどちらかを選ぶ事ができる。
1:即座にカードを3枚ドローする。
2:次の自分のドローフェイズにカードを6枚ドローする。
//鑑定希望
>>469 手札1枚増えるじゃん。強すぎだけど、出てくれたら嬉しいな!
インへリスラッガー
効果モンスター
星3/炎属性/戦士族/攻 500/守1000
1ターンに1度自分フィールド上のモンスター1体をリリースして発動できる。
相手ライフに300ポイントダメージを与え、手札から「インへリス」と
名のついたモンスター1体を召喚する。アドバンス召喚のためにリリース
されたこのカードが墓地に存在する限り、「インへリス」と名のついた
モンスターをアドバンス召喚する場合、手札の「インへリス」と名のついた
モンスターをリリースできる。
インへリスカフォデング
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻 0/守1600
このカードは自分フィールド上の「インへリス」と名のついたモンスター
1体をリリースしてアドバンス召喚できる。この方法で召喚したこのカードを
「インへリス」と名のついたモンスターのアドバンス召喚のためにリリースする場合
このカード1枚で2体分のリリースにできる。また、この召喚でリリースした
モンスターが墓地に存在する限り、自分の手札の元々のレベルが5以上の効果
モンスターは通常モンスターとして扱う。
インヘリスマッシュギガース
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2800/守1400
このカードをアドバンス召喚するためにリリースしたモンスターが墓地に
存在する限り、自分フィールド上の「インへリス」と名のついたモンスター
をリリースしてアドバンス召喚したモンスターが戦闘によってモンスターを
破壊した場合、フィールド上のカード1枚を破壊する。この効果で
カードを破壊したターンのメインフェイズ2に1度発動できる。手札から
モンスター1体を通常召喚する。このカードをリリースしてアドバンス召喚
した闇属性の通常モンスターは他のカードの効果を受けない。
強風皇帝ライザー
星8/風属性/鳥獣族/攻2800/守2000
風属性モンスターをリリースしてアドバンス召喚に成功した時、フィールド上のこのカード以外のカードを全てデッキの上に戻す。
戻す順番は各プレイヤーが任意で決める。
暴風ライザー
星8/風属性/鳥獣族/攻2500/守1800
風属性モンスターをリリースしてアドバンス召喚に成功した時、相手の手札を見て3枚までデッキの上に戻す。
戻す順番は相手プレイヤーが決める。
>>498 本物のテキストの書き方を真似してからまた来ような
ジェノサイドキングマーマン
星9/水/海竜族・融合/効果
ATK3000/DEF2200
「満ち潮のマーマン」+「ジェノサイドキングサーモン」
このカードが融合召喚に成功した時、
自分のエクストラデッキからレベル9の融合モンスターを1体特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され攻撃できず、このターンのエンドフェイズにゲームから除外する。
1ターンに1度だけ、自分フィールド上のレベル9の融合モンスターを1体リリースすることで、
相手フィールド上のカードを1枚選択して破壊することができる。
ドローバ・ビースト
星4/水/水族・融合/効果
ATK900/DEF2100
「ドローバ」「リクイド・ビースト」
1ターンに1度だけ、自分の手札の魔法カードを1枚捨てることで、
自分の墓地の「ドローバ」か「リクイド・ビースト」を1体特殊召喚することができる。
//鑑定希望
蘇生技術
永続トラップ
手札を一枚捨てる。墓地からレベル4以下のモンスターを特殊召喚する。
このカードの効果を発動するために墓地に捨てたモンスターを特殊召喚することはできない。
このカードがフィールド上から離れた時、この効果で特殊召喚したモンスターを破壊する。
この効果で特殊召喚したモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。
ウォータル・タートル
効果モンスター
星4/水/水族/ATK0/DEF2000
リバース:自分のデッキから「ウォータル・タートル」を一体セットできる。
神召喚準備
通常罠
相手が攻撃宣言をした時に発動できる。
2000ポイントライフを払い、その攻撃を無効にし、自分フィールド上に召喚用トークン(星1/闇/悪魔族/ATK0/DEF0)を2体特殊召喚し、デッキからフィールド魔法と「地縛神」と名のついたモンスターを1枚ずつ手札に加える。
この効果で特殊召喚したトークンをリリースする場合、「地縛神」と名のついたモンスターアドバンス召喚する以外にリリースできず、シンクロ、エクシーズ素材にもできない。
このカードの効果で手札に加えたカードは手札から墓地に捨てることはできない。
一時強化!
通常魔法
自分フィールド上のモンスター一体を選択する。選択したモンスターはエンドフェイズまで攻撃力が元々の攻撃力の倍になる。エンドフェイズ時にこのカードの攻撃力は元々の攻撃力の半分になる。
このカードの対象になっているモンスターはリリースできず、シンクロ素材にも、エクシーズ素材にもできない。
キャリアサポートゾンビ
効果モンスター
星1/闇/アンデッド族/ATK0/DEF0
このカードが召喚に成功した時、デッキから「ゾンビキャリア」を一体墓地に送ることができる。
1ターンに1度、ゲームから除外されている「ゾンビキャリア」を墓地に戻すことができる。
この効果を発動するターン、「ゾンビキャリア」は効果を発動できない。
キンオー
効果モンスター
星1/光/天使族/ATK0/DEF0
効果ダメージが発生した時、相手に1000ポイントのダメージを与える。
「キンオー」はフィールド上に一体しか存在できない。
//鑑定希望
キンオーに、1ターンに一度を追加
ゴブリン特攻隊長
☆1/地/戦士族/攻100/守100
チューナー・効果
このカードは相手のターンでのみ発動できる。
このカードを手札から捨てて発動する。
このターン自分は1枚だけ、手札から罠カードを発動できる。
「ゴブリン特攻隊長」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
ニードル・ポット
☆2/地/昆虫族/攻600/守750
リバース・効果
お互いのエクストラデッキからランダムに5体モンスターを墓地に送る。
エラーコードナンバー
速攻魔法
数字を1つ宣言し発動する。
お互いに宣言された数字のレベルおよびランクのモンスターを
このターン召喚・反転召喚・特殊召喚することはできない。
//鑑定希望
>>507 >ゴブリン特攻隊長
先行ブン回しに対するカウンターだから良カードだとは思うけど、
基本的にはアド損だからトップデッキにしか入らないかも
>ニードル・ポット
結構な嫌がらせカードだけど、針虫と違って
確実にモンスター5体を墓地に送れるのはなんかできそう
>エラーコードナンバー
罠でも良くねと思ったけどトラゴーズの対策にもなるのか
エクストラデッキからランダムにってどうやるんだ?
>>509 フュージョン・ガードの全体版だから見えない様にシャッフルして適当に5枚選んで送るんじゃね?
裏側のまま、相手に選ばせるとか?
冥福の使者 ナース
効果モンスター
星7/光属性/天使族/攻2300/守2500
自分フィールド上にカードが存在しない場合、ダメージを受けた時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚に成功した時、受けたダメージ分、自分のライフを回復する。
ドラゴン・エクスソード
効果モンスター
星11/闇/ドラゴン族・シンクロ/ATK1500DEF1000
チューナー+星8以上のシンクロモンスター+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードの攻撃力は墓地の光属性モンスター1体につき、500ポイントアップする。
このカードは戦闘では破壊されない。このカードが戦闘を行った場合、このカードと戦闘を行ったモンスターをデッキに戻し、そのモンスターの攻撃力の半分のダメージを与える。
このカードが守備表示モンスターを攻撃したとき、このカードの攻撃力が守備力を超えていればその数値分ダメージを与える。
また、1ターンに1度、次の2つの中からどちらか1つを発動できる。
●墓地の光属性モンスターを1体除外することで、魔法、罠、モンスター効果の発動を無効にし、破壊する
●墓地の光属性モンスタ1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚されたモンスターはフィールド上から離れた時、ゲームから除外される。
ウルズオード
通常魔法
相手フィールド上の表側表示の魔法トラップを全て破壊し、破壊したカード2枚につき、デッキからカードを一枚にドローする。
チューナーイーター
星1/地/機械族/ATK200/DEF0
1ターンに1度、相手のフィールド、墓地のチューナー1体をゲームから除外することができる。
//鑑定希望
513も//鑑定希望 ね。
バーン・ロック・ドラゴン
ランク4/地/ドラゴン/ATK 1300/DEF 2200
エクシーズ・効果
地属性モンスター×2
バトルフェイズ中、このカードの攻撃力はエクシーズ素材一つにつき800ポイントアップする。
相手が効果モンスターの効果、魔法・罠カードを発動した時、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、相手に800ポイントのダメージを与える。
局地地震
速攻魔法
自分フィールド上に地属性モンスターが存在する場合、相手フィールド上のカードを1枚破壊する。
このカードの発動に対して相手は魔法・罠カードを発動させることはできない。
再生
永続魔法
自分フィールド上の地属性モンスターが破壊され墓地へ送られた場合、
そのモンスターのレベル×400ポイントを支払うことで自分フィールド上に特殊召喚することができる。
空間の切り取り
通常魔法
空きのカードゾーン2つを選択し、このデュエル中は使用不可とする。
足場崩し
通常罠
フィールド上の表側表示モンスター2体の表示形式を変更し、効果を無効化する。
>>516 >空間の切り取り
ぶっ壊れ。効果云々以前にデュエル中永続って時点で論外。
魔法罠を封印もできるから上位互換だな
最近表側で展開ばっかじゃねと思って裏側守備・リバース関連テーマ考えてみた月神シリーズ
月神の兎 アルネブ
☆3/地/獣族/攻0/守2000
チューナー・リバース・効果
自分の墓地のリバース効果モンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。
//チューナーでリバース効果モンスター
月神王 シリウス
☆9/光/天使族/攻2200/守3000
シンクロ・リバース・効果
リバースしたチューナー+チューナー以外のリバース効果モンスター1体以上
以下の効果のうちいずれかを選択し発動する。
●相手フィールド上のカードを全て持ち主のデッキに戻す。
●相手の手札を全てデッキに戻しシャッフルする。
//リバース効果モンスターなので裏にしないと効果を発動できない
月神魔 アンタレス
☆7/闇/悪魔族/攻2200/守3000
シンクロ・効果
リバースしたチューナー+チューナー以外のリバース効果モンスター1体以上
このカードが表側表示で存在する場合、お互いにモンスターを召喚できず、
特殊召喚をする場合は、そのモンスターを裏側守備表示でセットしなければならない。
//特殊召喚を封じる効果はないが裏側にしなければならない。シンクロ召喚等の場合は
相手に出すカードを確認させてフィールドにセットする。
//鑑定希望
月神姫 スピカ
☆5/光/魔法使い族/攻1900/守2400
シンクロ・効果
チューナー+チューナー以外のリバース効果モンスター1体以上
このカードの特殊召喚に成功したとき、自分のデッキから
リバース効果モンスター1体を表側表示で特殊召喚する。
このカードがフィールドから離れたとき、自分の墓地から裏側守備表示で
リバース効果モンスター1体を特殊召喚する。
月神鳥 デネブ
ランク4/風/鳥獣族/攻1900/守2500
エクシーズ・効果
レベル4のリバース効果モンスター×2
1ターンに1度このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで
自分の墓地のリバース効果モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚できる。
月神蛇 アルファルド
ランク2/水/爬虫類族/攻1800/守2200
エクシーズ・効果
レベル2のリバース効果モンスター×2
1ターンに1度このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで
ゲームから除外されているリバース効果モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚できる。
//鑑定希望
月神龍 トゥバン
☆8/炎/ドラゴン族/攻2500/守3000
効果
このカードは自分の手札のリバース効果モンスター2体を墓地に送ることで手札から特殊召喚できる。
1ターンに1度自分の墓地のリバース効果モンスター1体をゲームから除外し発動する。
この効果で除外したリバース効果モンスターのリバース効果を発動する。
月閃光
カウンター罠
自分フィールド上に裏側守備表示で存在するリバース効果モンスター1体を表側攻撃表示にして発動する。
魔法・罠カードまたはモンスターの反転召喚を無効にし破壊する。
豊穣の月
永続魔法
リバース効果モンスターがリバースするたびにそのプレイヤーはデッキからカードを1枚ドローする。
自分がリバース効果以外の効果モンスターの効果を発動した場合このカードを破壊する。
//鑑定希望
守護神の聖地
永続魔法
このカードの発動時に、自分フィールド上にスフィンクストークン(岩石族・地・星4・攻100/守2000))1体を特殊召喚する。
このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできず、シンクロ素材にもできない。
このカードが表側表示で存在する限り、元々の攻撃力が0のモンスターは攻撃力が元々の守備力分アップする。
また、自分フィールド上に「守護神エクゾード」が存在する場合に相手のエンドフェイズに発動できる。
デッキから地属性モンスターを2体、自分フィールド上にセットする。
この効果で特殊召喚したモンスターは効果は無効化され、表側表示になった場合デッキに戻る。
///エクゾードTUEEEEEEE
>>524 戦闘になった場合いつのタイミングでバウンスなんだよw
グレートアーマー
星6/地/戦士族/効果
ATK1900/DEF2600
このカードは自分のターンのエンドフェイズに守備表示になる。
このカードが破壊される場合、代わりに手札を1枚捨てる。
ファイナルガード
ランク6/炎/戦士族・エクシーズ/効果
ATK2800/DEF4000
レベル6の戦士族モンスター×3
このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する「グレートアーマー」1体の上に重ねてエクシーズ召喚することができる。
フィールド上に表側守備表示で存在するこのカードは、守備表示の状態で攻撃する事ができる。
その場合、攻撃力の数値を適用してダメージ計算を行う。
このカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。
//鑑定希望。悪魔城シリーズから2体をカード化してみた。
リリーシング・スプラッシュ
速攻魔法
このターンのエンドフェイズ時、このターン自分がリリースしたモンスターの数まで相手の手札・フィールド上のカードを破壊する(最大3枚まで)。
「リリーシング・スプラッシュ」は1ターンに1度しか発動できない。
//回数制限つけたけどこれでも聖刻の先攻1ターン目でひどそう
//鑑定希望
時空融合(制限カード)
通常魔法
手札を1枚捨てる事で発動する。
自分のエクストラデッキの融合モンスター1体をお互いに確認し、
決められた融合素材モンスターを自分の手札のモンスター1体以上と
自分のデッキのモンスターを1体以上を墓地に送り、
確認した融合モンスター1体を融合召喚扱いとして
エクストラデッキから特殊召喚する。
//手札消費は普通の融合と変わりません
//鑑定希望
隠者の妄念
通常罠
自分フィールド上にセットされたカードが相手のカードの効果により破壊され墓地に送られたときに発動できる。
相手フィールド上のカード2枚を除外する。
//セットモンスターが機能しないときに。鑑定希望
欲張りへの罰
永続罠
このカードがフィールド上に表側で存在する限り、お互いがドローフェイズ時以外でデッキから手札に加えたカードを全てゲームから除外する。
E・エアーマン、クリッター、コーリングノヴァなどのサーチカードを防御。強欲な壺、積み上げる幸福などのドロー補助も無効。皆既日食の書などを使用し、カードをドローさせるデッキ破壊にも。
これある状態でメタモルポッド使ったら面白いだろうな。
ブロンズバーク
星5/地/岩石族/ATK0DEF0
このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘によって発生する自分へのダメージも0になる。
このカードが戦闘を行った時、フィールド上のカードを1枚破壊することができる。
自分のターンのエンドフェイズ時、自分は手札を1枚捨てる。または捨てずにこのカードをゲームから除外する。
相手フィールド上のカード除去に。アドバンス召喚する点、手札を捨てなければ自爆してしまう点などあるが、戦闘では破壊されない+ダメージ0なのでそこそこ活用できるかも?
>>530 >欲張りへの罰
デッキロックがほぼ下位互換になるなw
どうでもいいけどコーリング・ノヴァはサーチじゃなくてリクルーターな件
>ブロンズバーク
リミリバ暴走召喚で相手の場を荒らした後にハートアースでも出れば楽しそう
コーリングノヴァ?
大邪帝神ガイウス
星12/闇属性/邪帝神族/攻4000/守4000
5つの闇の魂を捧げ降臨させろ。さすれば全てを飲み込む。
OCG的に訳すと
このカードは通常召喚できない。
闇属性モンスター5体をリリースすることでのみ、特殊召喚出来る。
特殊召喚に成功した時、フィールド上のこのカード以外のカードと自分・相手の手札をゲームから除外する。
愛帝マリー
通常モンスター
星6/地属性/魔法使い族/攻2400/守2000
アドバンス召喚をしてくれた人を好きになってしまう困った帝。
魔法使いだが恋の魔法の練習ばかりしている。
この子の恋は決して実ることのない運命を背負っている。
執事 ルイス
通常モンスター
星4/地属性/戦士族/攻2000/守2000
とある帝に使えている執事。帝が自分のことを好きらしいとの噂を聞き困っている。
正直、妻も子供も居るので・・・・。
ブラック・マジシャン#
☆7/闇/魔法使い/2500/2100
シンクロ・効果
魔法使い族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードはブラック・マジシャンとして扱う。
手札からカードを1枚捨てることで墓地から魔法カード1枚を手札に戻す。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
青眼の白龍#
☆8/光/ドラゴン/3000/2500
シンクロ・効果
ドラゴン族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードは青眼の白龍として扱う。
手札からカードを1枚捨てることで相手フィールド上のカードを1枚破壊する。
このカードが守備表示のモンスターを攻撃した時、
ダメージ計算を行わずにそのままそのモンスターを破壊する。
真紅眼の黒龍#
☆7/闇/ドラゴン/2400/2000
シンクロ・効果
ドラゴン族チューナー+チューナー以外の闇属性モンスター1体以上
このカードは真紅眼の黒龍として扱う。
手札・またはデッキの一番上のカードを1枚捨てることで
相手にこのカードの攻撃力分のダメージを与える。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
//鑑定希望
3枚なら1レスで投稿しろや
1ターンキルドラゴン
星8/風属性/ドラゴン族/攻3000/守3000
このカードはモンスターを2体以上リリースしてアドバンス出来る。
アドバンス召喚に成功したターン、アドバンス召喚の為にリリースしたモンスターの数だけ攻撃出来る。
1ショットキルドラゴン
星8/風属性/ドラゴン族/攻8000/守0
このカードは通常召喚出来ない。
自分フィールド上のモンスター5体をリリースした時のみ特殊召喚出来る。
特殊召喚に成功したターンのみ相手プレイヤーに直接攻撃出来る。
バーンキルドラゴン
星8/風属性/ドラゴン族/攻2000/2000
このカードはモンスターを2体以上リリースすることでアドバンス召喚出来る。
召喚に成功した時、アドバンス召喚の為にリリースしたモンスター×1000のダメージを相手プレイヤーに与える。
デッキ破壊キルドラゴン
星8/風属性/ドラゴン族/攻0/守0
このカードを召喚するターン自分は効果モンスターの効果、魔法・罠カードを発動出来ない。
このカードのアドバンス召喚に成功した時、自分フィールド上のカードとデッキ・墓地・手札を全て除外する。
相手プレイヤーは次のターンのドローフェイズにデッキのカード全てを手札に加えることが出来る。
モンスタークラッシャーボム
通常魔法
フィールド上の相手モンスターを一体選んで破壊する。
相手は破壊したモンスターの攻撃力分、ダメージを受ける。
//鑑定希望
氷風邪帝 メガイザー
融合/効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2800/守2000
氷帝メビウス+風帝ライザー+邪帝ガイウス
このカードの属性は風・水としても扱う。
このカードの融合召喚に成功した時、相手の魔法・罠カード2枚を破壊し、フィールド上のカード1枚をデッキの1番上に戻し、フィールド上のカード1枚を除外する。
地雷炎帝 グラングロス
融合/効果モンスター
星8/光属性/炎族/攻2800/守2000
地帝グランマーグ+雷帝ザボルグ+炎帝テスタロス
このカードの融合召喚に成功した時、相手フィールド上のセットされたカード1枚を破壊し、フィールド上のモンスター1体を破壊し、相手の手札を見て1枚選択し墓地に捨てる。
オリオンの威光
永続魔法
フィールド上のエクシーズモンスターは攻撃できない。
自分フィールド上に「戦いの神 オリオン」が表側表示で存在する限り、
このカードは破壊されない。
//鑑定希望
光と闇の帝 クライスディルグ
以下同文w
邪神ガイウス
シンクロモンスター
星9/闇属性/悪魔族/攻2800/守2000
闇属性チューナー+邪帝ガイウス
シンクロ召喚に成功した時、フィールド上のカード1枚を除外する。
除外したカードが闇属性モンスターだった場合、相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。
風神ライザー
シンクロモンスター
星8/風属性/鳥獣族/攻2800/守2000
風属性チューナー+風属性モンスター
シンクロ召喚に成功した時、以下同文w
星空の流転
通常魔法
相手の墓地に存在する「月の書」「皆既日蝕の書」「太陽の書」のいずれか1枚を指定して発動する。
指定したカードを相手の墓地から除外し、このカードは除外したカードと同じ効果を発動する。
その後、自分はデッキからカードを一枚ドローする。
満月龍ルナライト・ドラゴン
星7 攻2700 守2000 光属性 ドラゴン族
効果モンスター
このモンスターは通常召喚できない。
このモンスターは自分の墓地に存在する「月の書」と自分フィールド上のドラゴン族モンスター1体を除外することでのみ特殊召喚できる。
1ターンに1度、自分の手札の魔法カード1枚を除外することで、フィールド上の「満月龍ルナライト・ドラゴン」以外のモンスター一体を裏側守備表示に変更することができる。
この効果で表示形式を変更したモンスターは自分のターンのエンドフェイズまで表示形式を変更することができない。
15レスしてる馬鹿はID:jm3dlaaA0と同一人物かな?
とりあえずID:bjq3MXr+Iは死ね
No.92i 偽骸魔龍 Card−eartH Drago
エクシーズ・効果モンスター
ランク9 闇属性 ドラゴン族 攻撃力0 守備力0
自分の魔法・罠ゾーンにセットされたカード×3
このモンスターはエクシーズ召喚以外の方法では特殊召喚できない。
このモンスターは、自分フィールドの魔法・罠ゾーンにセットされた3枚のカードを素材としてしかエクシーズ召喚できない。
このモンスターはカード効果では破壊されない。
このモンスターのエクシーズ素材を3つ取り除くことで、エンドフェイズまで、自分フィールドの、このモンスター以外のモンスター2体までのモンスターのレベルを9として扱う。
このモンスターにエクシーズ素材が無い場合、このモンスター自身をレベル9のモンスターとして扱う。
このモンスターの効果でレベルを変更したモンスターはシンクロ召喚の素材にできず、リリースすることもできない。
このモンスターの効果でレベルを変更したモンスターは「No.92 偽骸神龍 Heart−eartH Dragon」のエクシーズ召喚にしか使用することができない。
このモンスターを召喚した自分のエンドフェイズに自分フィールド上に「No.92 偽骸神龍 Heart−eartH Dragon」が存在しない場合、 自分は3000ポイントのダメージを受ける。
シンクログレイザー
効果モンスター
☆3/地/機械族・シンクロ・チューナー/ATK100DEF100
チューナー+チューナー以外のモンスター1体
このカードがシンクロ召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を破壊することができる。
この効果で破壊したモンスターが、シンクロモンスターだった場合、そのモンスターを攻撃力、守備力を0にして、効果を無効にし、自分フィールド上に特殊召喚する。
このカードがシンクロ召喚に成功したターンは、このカード及び、このカードの効果で自分フィールド上に特殊召喚されたシンクロモンスターをシンクロ素材にできない。
また、このカードの効果で特殊召喚されたシンクロモンスターはリリースできない。
フェアリーチアガール ランク4 1900
レベル4x2
1ターンに1度、エクシーズ素材を1つ取り除き、手札を2枚捨てて発動できる。自分はカードを1ドローする
ダークフェアリーチアガール ランク5 2500
レベル5x2
ランクの1上がったフェアリーチアガールに重ねてエクシーズ召喚する事もできる
このカードが攻撃を行う場合この攻撃力はこのターンのみ500ポイントダウンする
このカードが戦闘によってモンスターを破壊した場合、自分の手札の数だけ相手に500ダメージを与える
鑑定希望
サックマイディック
通常魔法
サックマイディック!!
レスキューキューボックス
通常罠
自分の墓地の同名通常モンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターはエンドフェイズに除外される。
「レスキューキューボックス」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
能ある鷹の爪
永続罠
自分の墓地及びデッキの効果モンスターは通常モンスターとして扱うことができる。
(効果は無効化されない)
//鑑定希望
561 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/27(火) 22:17:06.01 ID:bjq3MXr+I
キング・リゾネーター
悪魔族・シンクロチューナー・闇属性
☆5・1900/1000
「リゾネーター」と名のつくチューナー+チューナー以外のモンスター
このカードをシンクロ素材とする場合、相手のレベル4以下のモンスター1体をシンクロ素材として使用できる。
このカードのレベルはシンクロ召喚に使用する時のみ、他のシンクロ素材となるモンスター1体と同じにすることができる。
クイーン・リゾネーター
悪魔族・シンクロチューナー・闇属性
☆5・1500/800
このカードのシンクロ召喚に成功した時、デッキから「リゾネーター」と名のつくチューナー1体を墓地に送る事でカードを1枚ドローする。
このカードをシンクロ素材とする場合、このカード1枚で2体分のチューナーとして扱う事ができる。
鑑定希望
>>562 両方とも
リゾネーター+非チューナー1体以上です。
スミマセン。
メタル・ギア・ガーディアン
星5/闇/悪魔族/効果
ATK1100/DEF2600
自分フィールド上に「メタル」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚することができる。
メタル・レベル・アッパー
星3/闇/機械族/効果
ATK800/DEF1800
リバース:このカードのレベルは5になり、守備力は600ポイントアップする。
フルメタル・ガーディアン-シルバー・ブレイン-
ランク5/闇/悪魔族・エクシーズ/効果
ATK2250/DEF3600
レベル5の闇属性モンスター×3
このカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。
このカードがエクシーズ素材を持つ限り、自分フィールド上のモンスターの守備力は400ポイントアップする。
1ターンに1度だけ、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
相手のモンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にすることができる。
//鑑定希望
逆転の女神の降臨
通常魔法
相手のライフが自分のライフより7000以上上回っている時に発動可能。
相手の手札とフィールドのカードを全て墓地へ送り、送った枚数分自分はカードをドローする。
その後墓地に送ったカードの枚数分、相手のターンをスキップする。
//鑑定希望
>>565 ダイヤモンドガイでめくるだけの簡単なお仕事を後何回繰り返す気だ?
地霊召喚士アウス
効果モンスター
レベル3/地属性/魔法使い族/ATK 600/DEF1800
このカードは自分フィールド上に地属性モンスターが表側表示で存在する場合、手札から特殊召喚できる。
また、このカードと自分フィールド上の地属性モンスター1体をリリースすることで、
リリースしたモンスターのレベルの合計と同じレベルの地属性モンスターをデッキから1体特殊召喚する。
鑑定希望
ダイス・モンスター
星4/地/悪魔族/効果
ATK1700/DEF1500
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
サイコロを1回振る。相手ライフに出た目の数×200ポイントのダメージを与える。
ダイス・サイクル
通常魔法
自分の墓地の「ダイス」と名のついたモンスターを1体手札に戻す。
//鑑定希望
六武衆−ヨリト
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻200/守500
自分フィールド上に「六武衆−カゲキ」または「六武衆の侍従」が表側表示で存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合、
デッキまたは墓地から永続魔法1枚を手札に加える事ができる。
六武衆−ヤサシ
レベル7/光属性/戦士族/攻2400/守1200
「六武衆」と名のついたモンスター+戦士族モンスター
このカードの攻撃力を1000ポイントダウンして発動する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃でき、
また、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
デビル・バッド・ゴースト
永続魔法
自分フィールド上に存在するモンスターが
相手フィールド上にモンスターが存在する場合に
相手ライフに直接攻撃で戦闘ダメージを与えた時、
自分のデッキからカードを1枚ドローする。
//鑑定希望
真・六武衆カバネ
☆5/炎/戦士/2100/200
このカードが「六武衆の荒行」の効果によって特殊召喚された時、
このカードの攻撃力は倍になる。
このカードがカードの効果で墓地へ送られた時、
自分の墓地に存在する、
「六武衆」と名のつくモンスターの数×400ポイントのダメージを相手に与える。
エンジェル・コメディアン
通常罠
コイントスを1回行う。
表だった場合、自分の墓地のカードを2枚まで選択して手札に加える。
裏だった場合、相手の墓地のカードを全て相手の手札に加える。
カード転送装置
永続罠
自分のターンのドローフェイズ終了時の度にコイントスを1回行う。
表が出た場合、相手の手札をランダムに1枚選択して自分の手札に加える。
裏が出た場合、自分の手札を全て相手の手札に加える。
//鑑定希望
呪いの画家ウィルキンズ
星8/闇/魔法使い族/効果
ATK2600/DEF0
1ターンに1度だけ、手札・デッキから「絵画に潜む者」を1体特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚された「絵画に潜む者」は戦闘及びカードの効果では破壊されない。
絵画封印術
永続魔法
自分フィールド上に「呪いの画家ウィルキンズ」が表側表示で存在する場合にのみ発動することができる。
フィールド上に表側表示で存在する「呪いの画家ウィルキンズ」以外の効果モンスターを全てゲームから除外する。
自分フィールド上に「呪いの画家ウィルキンズ」が表側表示で存在しない場合、このカードを破壊する。
//鑑定希望
>>571 壊れ
デッキ破壊できればそれでよし
できなければ何でも回収可能とかちょっと
デッキ破壊…?
炎神の加護
永続魔法
自分フィールド上の表側表示の火属性モンスターの攻撃力は500ポイント上昇する。
また、自分フィールド上の火属性モンスターが相手ターンに相手によって破壊され墓地に送られたとき、
元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。
//自爆特攻不可
地神の加護
永続魔法
自分フィールド上の地属性モンスターの守備力は500ポイント上昇する。
また、自分フィールド上の地属性モンスターは守備表示のまま攻撃宣言できる。
//鑑定希望
576 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/28(水) 20:38:22.64 ID:WcguWK2+0
!ninja
神へ捧げる生贄
通常罠
相手のバトルフェイズでのみ発動する。
相手モンスターを三体選んでリリースして、三幻神のいずれかのモンスターを特殊召喚する。
//鑑定希望
>>577 なおラーは特殊召喚できずオシリスオベリスクは特殊召喚したターンのエンドフェイズに墓地に行く模様
精霊を操る者 ドリアード
ランク4/地属性/魔法使い族/ATK2000/DEF2400
ドリアードと名の付くレベル4モンスターx2
このカードのエクシーズ素材を一つ取り除いて発動出来る。
相手の地・水・炎・風属性モンスター1体のコントロールを得る。
でも相手なのか…ってどっちのフィールドに出るんだよ
相手フィールドなら守備もおkだと三体除去するだけだし…
いやまあそれ前提のバランスだとは思うけどね
1:3交換の除去罠として考えると強そうだけど、激流葬で十分か
582 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/28(水) 21:09:35.66 ID:WcguWK2+0
怨念の邪心像
永続罠
魔法、トラップゾーンにセットされているこのカードが相手のカードの効果によって破壊された時に発動できる。
このカードは永続トラップとして、相手の相手の魔法、トラップゾーンに置かれ、相手の魔法、トラップゾーン2箇所を使用不能にする。
既にセット、発動されているカードについてはこのカードの影響を受けない。
583 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/28(水) 21:12:09.74 ID:WcguWK2+0
>>579 光と闇がないのがgood
素材も指定してあるから壊れではないと思う。
炎星や水精鱗のメタカードとして使えると思う
>>582 色々とエラッタしたいw
今だとスクドラとかいるし解除はできなくもないか
正直シンツェンフーの方が使いやすそうだな
>>574 >相手の墓地のカードを全て相手の手札に加える。
現世と冥界の逆転ばりの1キル狙えるぞ
手札に加える枚数をおかしい事にできるしな
バーンクライザー
ランク5/地/岩石族/ATK1000/DEF200
レベル5モンスター×3体以上
このカードがエクシーズ素材を持っている場合、このカードの攻撃力は1500ポイントアップする。
1ターンに1度、手札を1枚捨てることで、手札のモンスターを1体エクシーズ素材としてエクシーズモンスターにのせる。(このカードに乗せられるエクシーズ素材は最大2個まで。)
このカードがフィールド上から離れた時、エクシーズ素材を2つ取り除くことで、このカードを墓地から特殊召喚する。
のせるってあってるのかわかんねw
//鑑定希望
ミスた。レベル5モンスター3体以上じゃなくてレベル5モンスター×2。
588 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:8) :2012/11/28(水) 21:59:27.79 ID:WcguWK2+0
小天使クライシア
星1/光/天使族/通常モンスター
ATK300/DEF300
神々しく煌びやかに輝き、他の天使の目標とされたいと願ってる天使の女の子。
//鑑定希望
カオスエンド・ドラゴン
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/闇属性/ドラゴン族/攻1800/守1400
レベル8モンスター×2
このカードの属性は「光」としても扱う。
このカードの攻撃力・守備力は、
このカードのエクシーズ素材の数×500ポイントアップする。
このカードが破壊され墓地へ送られた時、
自分の墓地の光属性または闇属性のドラゴン族・レベル8以上の
モンスター1体を選択して特殊召喚できる。
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、
エクシーズ素材としたモンスターの属性によって、以下の効果を得る。
以下の効果は合わせて1ターンに1度までしか発動できない。
●光属性:魔法・罠カードを発動した時にこのカードのエクシーズ素材を
1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にし破壊する。
●闇属性:効果モンスターの効果を発動した時にこのカードのエクシーズ素材を
1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にし破壊する。
//ライダーリメイク
//リメイクってことでエクシーズ化は許してください
進化する機械竜
通常魔法
手札を2枚捨てる。
エクストラデッキから「パワーツールドラゴン」を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚された「パワーツールドラゴン」はリリースできず、このターン、「ライフストリームドラゴン」をシンクロ召喚しなければならない。
シンクロ召喚できなかった場合、自分は2000ポイントのダメージを受ける。
//鑑定希望
>>586 オーバーレイリジェネレートを参考にすると、
手札のモンスター1体をエクシーズモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする
が正しいテキストかねえ
後、フィールドからエクシーズモンスターが離れた時にエクシーズ素材を取り除けるのか?
というのもルール的に気になるところ
>>590 手札消費荒いなあと思ったが、サーチ効果を使えばアド-1か
蘇生系をサーチすれば案外簡単にライフストリームを呼べるのかも
後は手札捨ての裁定次第だけど、暗黒界や魔轟神とも相性いいかも
592 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/28(水) 23:22:37.56 ID:WcguWK2+0
ブルーアイズ・アンデットドラゴン
☆8/光/アンデット族/ATK3000/DEF2500/効果
フィールド上に存在するアンデット族モンスター1体をリリースすることでこのカードは手札から特殊召喚することができる。
また、墓地にこのカードが存在し、このカード以外のアンデット族モンスターが3体の時、このカードは墓地から特殊召喚できる。
墓地のアンデット族モンスター1体を除外することで相手フィールド上のアンデット族モンスター1体のコントロールをエンドフェイズまで得る。
この効果は1ターンに1度しか使えない。
継承する悪意
効果モンスター
星3/闇属性/アンデット族/攻1600/守1600
特殊召喚されたこのカードをリリースしてアドバンス召喚したモンスターが
戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手ライフに破壊した
モンスターの攻撃力か守備力の高い方の数値分のダメージを与える。
お注射天棘リリイ
融合・効果モンスター
星6/地属性/植物族/攻1400/守2000
「お注射天使リリー」+「マグナム・リリィ」
このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
このカードがモンスターと戦闘を行うダメージステップ時に1度、
フィールド上のエクシーズ素材を1〜3つ取り除くか、ライフポイントを
1000単位で払い発動できる(最大3000まで)。エンドフェイズまで
このカードの攻撃力は、取り除いたエクシーズ素材の数×1000ポイント、
または払ったライフポイントの数値分アップする。このカードは戦闘によっては
破壊されず、このカードの戦闘によって発生するこのカードのコントローラー
へのダメージは0になる。
CNo.53 偽骸神 Heart−eartH−Hetar
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/闇属性/悪魔族/攻 100/守 100
闇属性レベル5モンスター×5
このカードは自分フィールド上の「No.53 偽骸神 Heart−eartH」
の上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
このカードが攻撃対象に選択された時、このカードの攻撃力は
エンドフェイズ時までその攻撃モンスターの元々の攻撃力分アップする。
フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードの
エクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。このカードが相手によって
フィールドを離れた場合、このカードをエクシーズ素材として
エクストラデッキから「No.92 偽骸神龍 Heart−eartH Dragon」
と名のついたモンスター1体をエクシーズ召喚扱いとして特殊召喚する。
幻のデッキ破壊ウイルス(死のデッキ破壊ウイルスのリメイク)
通常罠
自分フィールド上の攻撃力1000以下の闇属性モンスターが相手の攻撃によって破壊された時に発動する。
相手のフィールド、手札、デッキの攻撃力1500以上のモンスターを全て墓地へ送る。
//鑑定希望
神鳥の調べ
永続魔法
このカードの発動時に、手札の風属性モンスター1体を捨てデッキからレベル7以上の鳥獣族モンスター1体を手札に加える。
また、自分フィールド上に「神鳥シムルグ」が存在する場合お互いのメインフェイズに発動できる。
自分の手札から魔法・罠カードを1枚セットし、相手フィールド上の魔法・罠カードを1枚破壊する。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手によって破壊された場合、相手に2000ポイントのダメージを与える。
///シムルグTUEEEEEEEEEE
ノスフェラパピルス
速攻魔法
以下の効果から1つを選択して発動する。
●自分の手札・墓地から「大神官デ・ザード」1体を特殊召喚する。
●自分フィールド上に表側表示で存在する「大神官デ・ザード」1体を選択して発動する。
選択したモンスターは、攻撃力が1000ポイントアップし、
このターン、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
虹の柱
速攻魔法
自分フィールド上に存在する「宝玉獣」と名のついたカード1枚を選択し、
以下の効果から1つを選択して発動する。
●選択したカードを破壊し、デッキ・墓地から「究極宝玉神」と名のついたカード1枚を手札に加える。
●選択したカードとは異なる種類の「宝玉獣」と名のついたモンスターを
2種類まで選択してデッキから墓地へ送る。
ヴォルカニック・ピアシンガー
効果モンスター
星1/炎属性/炎族/攻 0/守2000
このカードが墓地へ送られた場合、以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●自分フィールド上に「ブレイズ・キャノン」と名のついたカードが表側表示で存在する場合、
自分のデッキ・墓地から「ヴォルカニック・デビル」1体を手札に加える。
●手札から「ヴォルカニック・デビル」1体を相手に見せる事で、
自分の手札・墓地から「ブレイズ・キャノン」と名のついたカード1枚を手札に加える。
//昔の切り札を全力サポート
//鑑定希望
597 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/29(木) 08:57:45.07 ID:XoFpIGl60
>>598 もはや、性能は期待しない。
イラアドを期待。パーティーガールを真似て作ったの?
>>590 使用するタイミングを考えるカード。
2000ライフは痛いが、召喚権を使わずしてモンスターを召喚出来るのはいい。
でも、スタロと比べてしまうとスタロの方が使いやすいかな。
>>594 クリッター自爆特攻で相手の戦力がほぼ壊滅するな
微笑みの聖女ホーリー・エルフ
ランク4/光/魔法使い族・エクシーズ/効果
ATK1300/DEF3000
レベル4の魔法使い族モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、自分のライフを1000ポイント回復することができる。
この効果を発動したターン、自分は戦闘及びカードの効果によるダメージを受けない。
この効果は相手ターンでも発動することができる。
//鑑定希望
>>598 自爆特攻は無理ぽい。
相手の攻撃によってだから。
死者新生
魔法カード
自分の墓地のモンスター一体を選択して発動する。
選択したカードを自分フィールド上に通常召喚する。
>>601 書き忘れ
死者新生
魔法カード
自分の墓地のモンスター1体を選択して発動する。
選択したカードを自分フィールド上に通常召喚する。(アドバンス召喚の為のコストは必要ない)
603 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/29(木) 18:18:29.78 ID:XoFpIGl60
ホーリーライフ+α内蔵してるだけでどこが壊れなんだ?
これ自身は耐性ないのに
壊れって言う奴はどこがどう壊れてるか言わないとな
ただ安価付けて壊れ言うだけなら幼稚園児でも出来る
ちなみに俺は
>>599を壊れだとは思わない
魔法使い族と結構縛られてるし破壊耐性もないし攻撃力も低いけど
カウントダウンとはかなり相性のいいカード
ハイパーバスターモード
通常罠
手札を1枚捨て、墓地の「バスターモード」とシンクロモンスターを1枚ずつゲームから除外して発動する。自分の墓地に存在する、このカードの効果で除外したシンクロモンスターのカード名が含まれる「/バスター」と名のついたモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。
墓地の、バスモとシンクロモンスターを除外して/バスターを呼べる。
スターダストを除外すればスターダスト/バスター呼べるし、使い終わった/バスターをもう一回呼べる代物。
召喚条件は無視しても蘇生制限は無視できないんだから
Re−BUSTERとは完全蘇生という点で互換かな?
フュージョン・コンダクター
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1900/守1200
このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。
その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。
また、手札・自分フィールド上から融合モンスターカードによって決められた
このカードを含む融合素材モンスターをゲームから除外し、
その融合モンスター1体を融合召喚扱いとして
エクストラデッキから特殊召喚する事ができる。
PK(パーミッション・ナイツ)・エフェル
効果モンスター
戦士族/光属性/レベル4/攻撃力1700 守備力1500
このモンスターは通常召喚できない。
このモンスターは相手がモンスター効果を発動した時、手札から特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚を行った時、このモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
このモンスターが表側表示でフィールドに存在する場合、
相手がモンスター効果を発動する度にこのモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
相手が魔法または罠カードを発動する度にこのモンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。
PK(パーミッション・ナイツ)・マジリア
効果モンスター
戦士族/光属性/レベル4/攻撃力1700 守備力1500
このモンスターは通常召喚できない。
このモンスターは相手が魔法カードを発動した時、手札から特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚を行った時、このモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
このモンスターが表側表示でフィールドに存在する場合、
相手が魔法カードを発動する度にこのモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
相手がモンスター効果または罠カードを発動する度にこのモンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。
PK(パーミッション・ナイツ)・トルップ
効果モンスター
戦士族/光属性/レベル4/攻撃力1700 守備力1500
このモンスターは通常召喚できない。
このモンスターは相手が罠カードを発動した時、手札から特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚を行った時、このモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
このモンスターが表側表示でフィールドに存在する場合、
相手が罠カードを発動する度にこのモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
相手がモンスター効果または魔法カードを発動する度にこのモンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。
>>609 続き
PK(パーミッション・ナイツ)・エクセリナ
エクシーズ・効果モンスター
戦士族/光属性/ランク4/攻撃力2400 守備力1000
レベル4光属性戦士族モンスター×2
相手がモンスターを特殊召喚する度にこのモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
相手が通常召喚を行った時、このモンスターの攻撃力を1000ポイント下げるか、エクシーズ素材を一つ取り除かない限り破壊される。
このモンスターのエクシーズ素材を一つ取り除く事で、相手の場に存在する特殊召喚されたモンスター一体の攻撃力を1000ポイント下げる。
PK(パーミッション・ナイツ)・サモーヌ
エクシーズ・効果モンスター
戦士族/光属性/ランク4/攻撃力2200 守備力1000
レベル4光属性戦士族モンスター×2
「パーミッション・ナイツ」と名のつくモンスターがそのモンスター自身の効果によって自分フィールドに特殊召喚されたとき、エクシーズ素材を一つ取り除いて発動する。
自分のデッキから「パーミッション・ナイツ」と名のつくモンスター一体を自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。
自分フィールド上の「パーミッション・ナイツ」と名のつくモンスター1体が自身の効果で攻撃力が下がったとき、エクシーズ素材を一つ取り除くことで、
そのモンスターをリリースし、自分のデッキから「パーミッション・ナイツ」と名のつくレベル4モンスター1体を特殊召喚する。
P(パーミッション)・コール
通常魔法
自分フィールド上にモンスターが存在しない時発動できる。
自分のデッキから「パーミッション・ナイツ」と名のつくレベル4モンスター1体を特殊召喚する。
P(パーミッション)・フォーメーション
通常罠
自分フィールド上に2体以上の「パーミッション・ナイツ」と名のつくモンスターが存在するとき、発動できる。
デッキから、自分フィールド上に存在するモンスター名以外の「パーミッション・ナイツ」と名のつくモンスター1体を手札に加える。
PB(パーミッション・ブレイク)・ジャッジメント
カウンター罠
相手のカード効果によって、自分フィールド上に存在する「パーミッション・ナイツ」と名のつくモンスターを破壊される時、発動できる。
そのカードの効果を無効にして破壊し、更にフィールド上にカード1枚を破壊する。
P・リミテッドレイジ
通常魔法
自分フィールド上に存在する、「パーミッション・ナイツ」と名のつく攻撃力が元々の攻撃力を下回っているモンスターの攻撃力を1000ポイントアップする。
自分のターンのエンドフェイズ、このカード効果の対象になったモンスターの攻撃力は1500ポイントダウンする。
フレア・サーチ
通常魔法
デッキから「フレア」と名のついたカードを1枚手札に加える。このカードは発動後、墓地にはいかず、フィールド上に表側表示で残り続ける。
フレア・ショット
通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する、このカード以外の「フレア」と名のついたカードを墓地に送り、相手フィールド上のカードを1枚破壊する。このカードは発動後、墓地にはいかず、フィールド上に表側表示で残り続ける。
フレア・イーグル
効果モンスター
星4/炎/炎族/ATK1000/DEF300
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカード以外の「フレア」と名のついたカードを墓地に送ることで、墓地から「フレア」と名のついたモンスターを1体特殊召喚する。
フレア・ホノー
効果モンスター
星1/炎/炎族/ATK0DEF0
このカードが召喚に成功した時、デッキから、「フレア・ホノー」を可能な限り特殊召喚する。このターン、自分は、リリースできず、シンクロ召喚することもできない。エンドフェイズ時に、自分フィールド上の「フレア・ホノー」を全て破壊する。
フレア・ブレイザー
速攻魔法
自分フィールド上のこのカード以外の表側表示で存在する「フレア」と名のついたカードを2枚墓地へ送る。相手フィールド上のモンスターを1体破壊し、そのモンスターの攻撃力の半分のダメージを与える。
このカードは発動後、墓地にはいかず、フィールド上に表側表示で残り続ける。
フレア・ガイアー
効果モンスター
星5/炎/炎族/ATK2000/DEF0
このカードがアドバンス召喚に成功した時、自分フィールド上のこのカード以外の表側表示で存在する「フレア」と名のついたカードを1枚墓地へ送ることで、このカードをアドバンス召喚するためにリリースしたモンスターを特殊召喚する。
フレア・チューン
効果モンスター
星2/炎/炎族/チューナー/ATK0/DEF0
自分のターンで、このカードが墓地に存在する場合、自分フィールド上の表側表示で存在する「フレア」と名のついたカードを墓地に送り、このカードを墓地から、特殊召喚する。
フレア・トラップ
通常罠
自分フィールド上の表側表示で存在する「フレア」と名のついたカードを2枚墓地へ送ることで、効果モンスターの効果の発動を無効にし、破壊する。
このカードは発動後、墓地にはいかず、フィールド上に表側表示で残り続ける。
フレア・バーン
効果モンスター
星4/炎/炎族/ATK1000/DEF1200
自分フィールド上の表側表示で存在する「フレア」と名のついたカードを1枚墓地へ送ることで、デッキからカードを1枚ドローする。
フレア・ギガント
星6/炎/炎族/シンクロ/ATK2400DEF100
「フレア」と名のついたチューナー+チューナー以外の「フレア」と名のついたモンスター1体
このカードが破壊された時、自分フィールド上に表側表示で存在する「フレア」と名のついたカード
を1枚墓地へ送ることで、このカードを特殊召喚する。
フレア・ブレイラー
カウンター罠
自分フィールド上の表側表示で存在する「フレア」と名のついたカードを2枚墓地へ送る。
魔法、罠の発動を無効にし、破壊する。
フレア・ガイン
ランク4/炎/炎族/エクシーズ/ATK0DEF0
「フレア」と名のついたレベル4モンスター×3
このカードのエクシーズ素材を全て取り除くことで、以下の効果を得る。
●このカードがフィールド上に存在する限り、「フレア」と名のついたカードの効果を発動する際、
フィールド上に存在する、「フレア」と名のついたカードを墓地に送らなくてもよい。このカードがフィールド上から離れた時、自分フィールド上の「フレア」と名のついたカードを全て破壊する。
フレア・ソード
効果モンスター
星4/炎/炎族/ATK1900/DEF200
自分フィールド上の表側表示で存在する、このカード以外の、「フレア」と名のついたを1枚墓地へ送ることで
攻撃力をエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。
基本、魔法、罠を使い、フィールド上に表側表示でおいといて、色々なカード効果を使うデッキ。
「このカード以外の」っていうのが入ってないやつに「このカード以外の」っていう言葉をついかね。
//鑑定希望。612もね。
仮面ライザー
星6/風/鳥獣族/ATK2400/DEF1100
このカードのアドバイス召喚に成功した時、フィールド上のセットされたカード1枚を持ち主のデッキの1番上に戻す。
相手はこのカードの効果にチェーン出来ない。
威嚇する遠吠え
罠カード
発動から2ターン後の相手のバトルフェイズをスキップする。
TG スーパー・ライブラリアン
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/闇属性/魔法使い族/攻2400/守1800
レベル5モンスター×2
このカードがフィールド上に表側表示で存在し、
自分または相手がエクシーズ召喚に成功した時、
自分のデッキからカードを1枚ドローする。
はい、悪いことしか考え付きません。
ルート0
通常魔法
フィールド上のモンスター1体を墓地に送って発動できる。
墓地のモンスターカード1体をデッキに戻し、デッキからモンスターカード1体を手札に加え、手札からモンスター1体をフィールド上に特殊召喚する。
>>617 4スレぐらい前にまったく似たようなのがなかったか?
レッド・ノヴァ
星1/炎属性/悪魔族/攻 0/守 0/チューナー
自分フィールド上に「レッド・デーモンズ・ドラゴン」が存在する場合、
このカードは手札・墓地から特殊召喚する事ができる。
「レッド・ノヴァ」は自分フィールド上に1体しか存在できない。
また、自分のメインフェイズ時にこのカードを手札から墓地へ送って発動できる。
自分の墓地から「レッド・デーモンズ・ドラゴン」1体を守備表示で特殊召喚する。
ミラー・リゾネーター
星1/光属性/悪魔族/攻 0/守 0/チューナー
フィールド上にシンクロモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
このカードがこの方法で特殊召喚に成功した時、
フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスター1体を選択して発動できる。
このカードのレベルを選択したモンスターのレベルと同じにする。
チェーン・リゾネーター
星1/光属性/悪魔族/攻 100/守 100/チューナー
このカードが召喚に成功した時、
フィールド上にシンクロモンスターが存在する場合、
デッキから「リゾネーター」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。
//ちょっと強化
ブロークン・ピアーノ
星3/闇属性/機械族/攻1000/守 0
自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在し、
自分フィールド上に「リゾネーター」と名のついたモンスターが存在する場合、
このカードを自分フィールド上に特殊召喚できる。
このカードがフィールド上から墓地へ送られた場合、
デッキから「リゾネーター」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
「ブロークン・ピアーノ」のこの効果は1ターンに1度しか発動できない。
キッズ・デーモンズ・ドラゴン
星6/闇属性/ドラゴン族/攻2000/守1000/シンクロ
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードのカード名はフィールド上・墓地では「レッド・デーモンズ・ドラゴン」として扱う。
このカードがシンクロ召喚に成功した時、このカードのレベルを1つ下げ、
デッキからレベル3以下の悪魔族・ドラゴン族モンスター1体を選んで手札に加える事ができる。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、ダメージ計算を行わずにそのモンスターを破壊する。
//鑑定希望
エクシーズモンスター
D・D・B
ランク7/闇/機械族/ATK2600/DEF1800
レベル7モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を取り除き、自分フィールド上のエクシーズモンスターを除外して発動出来る。
除外したモンスターのレベル×200のダメージを与える。
威嚇するスモークボール
レベル2/水/天使族/ATK1000/DEF200
このカードを手札から墓地に送り発動出来る。
デッキから「威嚇するスモークボール」を2枚まで墓地に送る。
このカードは墓地に存在する限り通常モンスターとして扱う。
マジシャン・オブ・ブラックカオス混沌の使者
効果モンスター
星8/闇属性/魔法使い族/攻2800/守2600
このカードは通常召喚できない。
このカードが特殊召喚に成功した時、自分の墓地から魔法カードを1枚手札に加える
この効果はデュエル中1度しか使用できない。
1ターンに1度、自分の墓地に存在する魔法カードを2枚除外する事で
相手フィールド上のカードを1枚選択して破壊できる。
混黒のリメイク
>>623 トライワイトゾーンの発動条件を手軽に満たせるから
ブラックミストか三体リリースが必要なモンスターを使いたい場合は
見当してみてもいいかもな。
ダメージクリエイト
通常魔法
自分が2000ポイント以上のダメージを受けた時、相手フィールド上のモンスターを全て破壊し、墓地から受けたダメージ以下の攻撃力以下をもつモンスターをデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
ミスた。
×ダメージ以下の攻撃力以下
◯ダメージ以下の攻撃力をもつ
>>627 雷仙人「5000以下のリクルーターになれるな」
>>629 お前の効果は「ダメージを受ける」じゃなくて「ライフを失う」だから、駄目じゃね?
悪魔の鏡職人(デーモンズ・ミラー・マイスター)
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻1400/守1200
500ライフポイントを払って発動する。
自分の手札またはデッキから「悪魔の鏡」1体を
自分フィールド上に特殊召喚する。
また、フィールド上に存在するこのカードをリリースして発動する。
自分のデッキから「デビルズ・ミラー」1体と
「悪魔鏡の儀式」1枚を手札に加える。
//デビルズ・ミラーサポート
墓守の守護者
ランク4/闇/魔法使い/1450/2100
エクシーズ・効果
墓守と名のつくモンスター×2
このカードのエクシーズ素材を2つ取り除き、カードの種類を1つ宣言する。
相手フィールド上・手札を全て確認し、同種類のカードを全てデッキに戻す。
このカードが破壊された場合、
自分の墓地・デッキから墓守と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
//鑑定希望
墓守の取次人
☆3/闇/魔法使い/0/1600
チューナー・効果
このカードが「墓守」と名のつくモンスターと共に
シンクロ素材として墓地へ送られた場合、
墓地から「墓守」と名のつくカード、もしくはフィールド魔法カード1枚を手札に加える。
グレイブ・ディガー・ドラゴン
☆10/闇/ドラゴン/2200/2200
シンクロ・効果
墓守の取次人+「墓守」と名のつくモンスター2体
このカードのシンクロ召喚に対して魔法・罠カードを発動させることはできない。
このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分の墓地に存在する
「墓守」と名のつくカードを6枚まで手札に加え、このカードの攻撃力・守備力はその枚数×300ポイントアップする。
この効果は「王家の眠る谷ネクロバレー」の効果によって無効化されない。
また、「王家の眠る谷ネクロバレー」がフィールド上に存在する場合、
このカードの攻撃力・守備力を500ポイントダウンさせることで、
相手が発動した魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にしゲームから除外する。
このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分は手札を全て捨てる。
//鑑定希望
>>633 制圧力高いかと思ったらグレイブスクワーマー1枚で手札ごと終了な罠
それまで暗黒界辺りを抱えればいいんだけども
オーバーレイ・フュージョン
通常罠
フィールド上のエクシーズ素材から、融合モンスターカードによって
決められた融合素材モンスターをデッキに戻し、その融合モンスター1体を
エクストラデッキから特殊召喚する。「オーバーレイ・フュージョン」
は1ターンに1枚しか発動できない。
デンジャラス・マシーナリー
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻1800/守1000
自分フィールド上に「デンジャラスマシン」と名のついた魔法カードが
存在する場合、このカードの攻撃力は400ポイントアップする。
また、手札からこのカードを捨てて発動できる。デッキから
「デンジャラスマシン」と名のついたカード1枚を手札に加える。
デンジャラスマシン TYPE−ZERO
通常魔法
「デンジャラスマシン TYPE−ZERO」は1ターンに1枚しか発動できない。
サイコロを1回振り、出た目に応じて以下の効果を適用する。
●1:自分のデッキの上から5枚までめくり、めくった中から2枚を選び
手札に加える。残りはデッキに戻してシャッフルする。
●2:相手は手札を2枚デッキに戻す。
●3:自分は手札を2枚デッキに戻す。
●4:相手は2000ポイントのライフを失う。
●5:自分のライフポイントは0になる。
●6:次の相手のターンをスキップする。
>>633 取次人がネクロバレーの影響受けるのはわざと?
The Light and Dark
効果モンスター
☆6/闇/悪魔族/ATK1800/DEF1000
このカードは光属性モンスター、または闇属性モンスターの戦闘及びモンスター効果では破壊されない。
相手フィールド上の光属性モンスターまたは闇属性モンスターが存在する時、手札を一枚捨てることで以下の効果を得る。
●相手フィールド上に闇属性モンスターが存在する時、相手フィールド上、及び墓地に存在する闇属性モンスターを全てゲームから除外し、除外したカード1枚につき300ポイントのダメージを与える。
●相手フィールド上に光属性モンスターが存在する時、相手フィールド上の光属性モンスターを全て破壊し、相手の手札1枚をランダムに捨てる。
//鑑定希望
受け継がれる魂(制限カード)
通常魔法
自分の墓地のモンスター2体を選択して発動できる。
選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され
攻撃力と守備力は0になりエンドフェイズに破壊される。
//融合・シンクロ・エクシーズ・アドバンス召喚に使えます。
//鑑定希望
>>638 さすがにどんなデッキにも入って強すぎるような
デーモンとの取り引き
通常魔法
800ライフポイントを払い発動する。
デッキから「デーモン」と名のついたカード1枚を手札に加える。
また、「デーモンとの取り引き」を発動したターンのエンドフェイズに
自分の手札1枚を選択して捨てる。
//万能デーモンサーチ
//複数枚発動しても捨てる手札は1枚だけ
エクス・カオスオード
永続罠
手札を3枚捨てる。墓地からチューナー以外のレベル4以下のモンスターを3体特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、モンスター効果は無効果され、リリースすることも、エクシーズ素材にすることもできない。
このカードを発動するターン、自分はチューナーを通常召喚、特殊召喚、反転召喚できない。
この効果で特殊召喚したモンスターが自分フィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。
このカードが破壊された時、この効果で特殊召喚したモンスターを全て破壊する。
シンクロはできるようにしておかないと用途がない。ていうかシンクロしか用途ない。
雑魚の夢
通常魔法
自分フィールド上のレベル2以下のモンスターが攻撃対象になった時、その攻撃対象になったモンスターをリリースして発動する。
デッキからレベル8以上のモンスターを一体特殊召喚する。このカードの効果でレベル8以上のモンスターが特殊召喚に成功した時、自分はその特殊召喚したモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効果される。
>>627のダメージクリエイトと組み合わせたら最強じゃねw
>エクス・カオスオード
ブルーDとか神とかのリリース要員に使えなくもないな
後はエクシーズの次の新システムが出れば見直される…かも
>雑魚の夢
通常魔法なのにどうやって発動するんだこれ
644 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 17:11:14.45 ID:W5NdWMD00
すまんミスた。
通常罠ね。
魔導師の仮面
装備魔法
魔法使い族モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターに魔力カウンターが乗せられた時、フィールド上のモンスター1体に魔力カウンターを乗せることができる。
白銀の氷結界像
効果モンスター
星4/水属性/水族/攻 1000/守 1000
自分フィールド上にこのカードとこのカード以外の「氷結界」と名のついたモンスターが
表側表示で存在する限り、お互いに氷結界と名のついたモンスター以外は特殊召喚出来ない
氷結界の穴掘り士
効果モンスター
星4/水属性/魔法使い族/攻 1200/守 1900
相手が攻撃力2000以上のモンスターを特殊召喚した時に発動できる。
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカード以外の
「氷結界」と名のついたモンスターを1体リリースし
その攻撃力2000以上のモンスター1体の効果を無効にし破壊する。
氷結界とリスと祈りの壺
通常魔法
自分のデッキをシャッフルする。
その後デッキの上からカードを3枚めくり
その中の「氷結界」と名のついたカードを1枚選択し手札に加え
それ以外のカードを好きな順番でデッキの1番上に戻す。
めくったカードに「氷結界」と名のついたカードが無かった場合
手札を全て墓地に送りめくったカードをデッキの一番下に戻す。
氷結界のペンギン ピソグー
シンクロ・効果モンスター
星7/水属性/水族/攻 0/守 2700
「氷結界」と名のついたチューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、このカードは裏側表示になる。
このカードがリバースした時、自分フィールド上に存在する「氷結界」と名のついた
モンスターの数までフィールド上のカードを持ち主の手札に戻す。
このカードはこの効果で戻したカードの枚数まで1度のバトルフェイズで攻撃することが出来る。
氷結界の凄腕 クラッキンガール
シンクロ・効果モンスター
星4/水属性/水族/攻 100 守 100
水属性チューナー+チューナー以外の「氷結界」と名のついたモンスター2体以上
このカードはこのカード以上のレベルを持つモンスター以外の効果は受けず戦闘でも破壊されない
1ターンに1度手札を1枚捨てて発動することが出来る。
次の自分のスタンバイフェイズまでこのカード以上のレベルを持つモンスター以外のモンスターの効果を無効にする。
648 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 18:18:32.42 ID:L9VL4NFS0
ディフォーマー
D・ヒートン
効果モンスター
星1/炎属性/機械族/攻 500/守 200
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示:このカードは魔法・罠カードの効果の対象にならず、効果では破壊されない
このカードを素材にシンクロ召喚した場合、
召喚されたモンスターは魔法・罠の対象にならず、魔法・罠のカードの効果では破壊されない
●守備表示:このカードは戦闘では破壊されず、効果モンスターの効果の対象にならない
このカードを素材にエクシーズ召喚した場合、
召喚されたモンスターは戦闘で破壊されず、効果モンスターの効果の対象にならない
このカードをエクシーズ素材にする場合、レベル1〜4のモンスターとして扱うことができる
649 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 18:21:09.98 ID:L9VL4NFS0
ディフォーマー
D・プリントン
効果モンスター
星3/光属性/機械族/攻 200/守 200
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示:このカードは墓地に存在するモンスターカードを一枚選択し、手札から魔法・罠・モンスターを除外して発動できる
このカードは選択したカードと同様の効果、攻撃力、守備力、
属性、種族、レベルまたはランクを得ることができる
「D・プリントン」はデュエルが終了するまで選択したカードとして扱う
●守備表示:このカードは墓地に存在する通常・儀式・装備魔法・通常罠・カウンター罠を選択し、手札の魔法・罠・モンスターを除外して発動できる
このカードは選択したカードと同様の効果になり、選択したカードの種類として扱う
なお、このカードはモンスターカードとしても扱うことができる
「D・プリントン」はデュエルが終了するまで選択したカードとして扱う
効果作るのムズイな
鑑定希望
神話の世界
永続魔法
自分はレベル5以上のモンスターをリリースなしで
通常召喚できる。
このカードがフィールド上に存在する限り、
自分はモンスターを特殊召喚する事ができない。
無限のウロボロス
効果モンスター
星8/光属性/爬虫類族/攻2800/守2500
このカードは特殊召喚できない。
このカードが召喚・リバースした場合、
デッキから「無限のウロボロス」1体を手札に加える事ができる。
このカードがフィールド上を離れた時、
このカードをデッキの一番下に戻す。
「無限のウロボロス」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
//最近特殊召喚が強いので特殊召喚なしで強いカードです。
//鑑定希望
デストラクション・ハイパーエボリューション・バースト
通常罠
自分のライフと相手ライフの差が3000ポイント以上で、自分フィールド上にカードが存在せず、相手フィールド上にモンスターが存在する時、自分のライフを100になるようにライフを払い、手札を全て捨てて発動する。
相手フィールド上のカードを全て破壊し、自分の墓地からモンスターを一体特殊召喚する。このカードを発動するターン、自分は攻撃できない。
//鑑定希望
リフォーム
速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在するフィールド魔法カード1枚を選択して発動する
選択したカードを手札に戻し、デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える。
このターン、選択したカードと同名のカードは1度しか発動できない。
ツイン・ヘッド・ドラグーン
シンクロ・効果モンスター
星6/風/ドラゴン族/攻2200/守1400
チューナー+チューナー以外の風属性モンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功した時、以下の効果から1つを選んで発動する。
●相手フィールド上に表側表示で存在するカードを2枚選択して破壊する。
●このターンのバトルフェイズ中このカードは二回攻撃する事ができる。
//ドラグニティ強化?
//鑑定希望
>>643 鑑定希望でもないのに勝手に勘違いすんのおかしくね?
トラップサーチャー
ランク4/闇属性/悪魔族/攻2200/守1500
レベル4のトラップモンスター×2
このカードのエクシーズ素材を一つ取り除いて発動する。
デッキから罠カード1枚を魔法・罠カードゾーンにセットする。
壊れじゃないよね?
異次元からの脱出路
速攻魔法
ゲームから除外されている、
攻撃力500以下の闇属性モンスター1体を特殊召喚する。
対象モンスターがエンドフェイズ時にフィールド上に存在する場合はゲームから除外される。
このカードの発動にチェーンして効果モンスタカードの効果、魔法・罠カードが発動された場合、
対象モンスターのレベル×600ライフポイントを支払うことでその発動と効果を無効にしゲームから除外する。
ダーク・ブラスト
魔法カード
自分の墓地に存在する闇属性モンスターを2体までデッキに戻す。
戻したカードの枚数だけデッキからカードをドローし、同枚数を墓地へ捨てる。
その後、デッキからレベル6以下の闇属性モンスターを同枚数だけゲームから除外し、
その総レベル数×200ポイントのダメージを両プレイヤーに与える。
先読み
速攻魔法
闇属性モンスターの召喚・特殊召喚を無効にする罠カード、
あるいは召喚・反転召喚・特殊召喚に対して発動される罠カードの発動と効果を無効にし、
そのカードを自分フィールド上にセットする。
//鑑定希望
クアドラプル・カサエリオン
星20/光属性/天使族/攻 3000/守1500
天使族チューナー+チューナー以外の天使族モンスター2体以上
このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚出来ない。
このカードは1度のバトルフェイズに4回攻撃出来る。
657 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 01:03:37.57 ID:jFupz6YZI
>>654 出した後、そのまま2枚セットできるのはちょっと
659 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 10:51:57.88 ID:wrj9we3d0
異次元の生還戦士
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1800/守200
このカードと戦闘を行ったモンスターをゲームから除外する
このカードが除外された時、墓地から異次元と名のつくモンスターを1体特殊召喚する
闇の代行者ブラック
効果モンスター・チューナー
星4/闇属性/天使族/攻1900/守1100
ライフを2000払い、デッキ、手札、墓地から「神聖なる球体」を任意の数だけ特殊召喚できる
鑑定希望
精霊アギラ
効果モンスター
☆6/闇/悪魔族・チューナー/ATK0/DEF0
このカードは特殊召喚できない。
このカードがアドバンス召喚に成功した時手札からレベル4以下の闇属性、または光属性モンスターモンスターを1体特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。
闇の死者ベルク
効果モンスター
☆10/闇/アンデッド族・シンクロ/ATK2500/DEF1000
「精霊アギラ」+闇属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体
このカードはシンクロ召喚、または「光の生者ワルグ」の効果でしか特殊召喚できない。
1ターンに一度、墓地の闇属性モンスター1体を特殊召喚できる。
また、自分フィールド上のモンスターを1体リリースすることで、相手フィールド上のカードを2枚破壊する。
このカードがフィールド上から離れた時、1000ポイントライフを払い自分フィールド上のモンスターを全て破壊し、墓地から「光の生者ワルグ」を墓地から1体特殊召喚する。
光の生者ワルグ
「精霊アギラ」+光属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードはシンクロ召喚、または「闇の死者ベルク」の効果でしか特殊召喚できない。
1ターンに1度、墓地の光属性モンスターを1体特殊召喚できる。
自分フィールド上の光属性モンスターを1体リリースすることで、相手フィールド上のモンスターを1体破壊し、その、モンスターの攻撃力のダ半分メージを与える
このカードがフィールド上から離れた時、1000ポイントライフを払い、墓地から「闇の死者ベルク」を一体特殊召喚する。
太陽竜、月影竜的な。
//鑑定希望
ミス。
光の生者ワルグ
☆10/光/天使族・シンクロ/ATK2500/DEF0ね
デーモンとの取り決め
永続罠
800ライフポイントを払って発動する。
自分フィールド上に表側表示で存在する「デーモン」と名のついたカードは
相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に800ライフポイントを払う。
または、800ライフポイント払わずに自分フィールド上の全てのカードを墓地に送る。
//悪魔と契約して守ってもらうイメージ
//契約を破ると破滅が待っている
吝嗇家の貯金
永続魔法
発動時、デッキからモンスターカード2枚を選択して相手に見せ、手札に加える。
このカードがフィールド上に存在する限り、この効果で手札に加えたモンスターと同名カードの効果は発動できず、
召喚・特殊召喚・セットすることもできない。
このカードは自分のカードの効果によっては破壊されず、手札に戻すこともできない。
//鑑定希望
冬将軍−紫炎
効果モンスター
星10/水属性/戦士族/攻2500/守3400
自分フィールド上に「紫炎」または「六武衆」と名のついたモンスターが
表側表示で2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り
フィールド上に存在するすべての表側表示モンスターは水属性になる。
このカードが水属性モンスターと戦闘を行う場合、
ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
「冬将軍−紫炎」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
//鑑定希望
闇の国のアリス
星4 闇属性 魔法使い族 攻1000 守1800
1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力と守備力を入れ替える事ができる。
その後、このカードの攻撃力以下の守備力をもつ相手フィールド上に存在する表側表示モンスターを全て破壊する。
CNo.92 偽骸神龍 Heart−eartH Dragon nograD
エクシーズ・効果モンスター
ランク9/闇属性/ドラゴン族/攻 0/守 0
レベル9モンスター×5
このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘
ダメージは代わりに相手が受ける。自分のライフポイントが1000より上の場合に
このカードの以降の効果は適用できない。このカードと戦闘を行った相手モンスターを
ダメージ計算後に破壊する。1ターンに1度このカードのエクシーズ素材を1つ
取り除いて発動できる。このターン相手フィールド上に召喚・特殊召喚・セットされた
カードおよび発動された表側表示の魔法・罠カードを全て除外する。この効果は
相手ターンでも発動できる。このカードが破壊される場合このカードのエクシーズ素材を
1つ取り除く事でこのターンのエンドフェイズまでこのカードは破壊されない。
ガーベージ・ターブル
効果モンスター
星4/闇属性/植物族/攻1400/守1000
このカードが相手によってフィールドを離れた時、デッキまたは墓地から
「ガーベージ」と名のついたレベル5モンスター1体を特殊召喚する。
サモンリアクティブフォース
速攻魔法
相手モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時に発動できる。
モンスターの召喚成功時にのみ発動する事ができる罠カード1枚を
デッキまたは墓地から手札に加える。
>>663 忘れてた。
「レベル1・闇属性・魔法使い族以外の」とでもつけるかw
669 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 20:33:31.97 ID:itTXV2b20
僅な希望
通常魔法
デッキからカードを二枚ドローする。
このターン自分は召喚・特殊召喚・反転召喚が出来ずカードのセットもできない。
このカードを使ったプレーヤーは戦闘以外の方法では勝利する事はできない。
鑑定希望
ライトロード・マックスソード
効果モンスター
☆7/光/戦士族・シンクロ/ATK2600DEF1200
チューナー+チューナー以外の「ライトロード」と名のついたモンスター1体以上
このカードがフィールド上に存在する限り、カードをゲームから除外することはできない。
デッキから「ライトロード」と名のついたモンスターが墓地に送られた時、墓地から「ライトロード」と名のついたモンスターを墓地から1体特殊召喚する。
また、自分フィールド上のこのカードと、「ライトロード」と名のついたモンスターを2体墓地へ送ることで墓地、またはデッキから「裁きの龍」を1体手札に加えることができる。
この効果が使用されたターン、自分は「裁きの龍」を通常召喚、特殊召喚できない。
//鑑定希望
>>656 レベル20のシンクロ召喚とかカッコよ過ぎだろwスペルビアが高くなるだろうなw
>>658 トラップモンスター×2だから壊れではないのでは?かなりデッキ選ぶよね
>>669 戦闘以外ってあいまいだなぁ。まぁどの道禁止or制限だな。
>>670 裁きはもともと通常召喚出来ないよw
バーザック・ヴィークリー
効果モンスター
☆6/闇/ドラゴン族/ATK2000/DEF800
このカードは特殊召喚できない。このカードがフィールド上から離れた時、デッキからドラゴン族モンスターを1体墓地へ送ることができる。
墓地のこのカードをゲームから除外することで、このカードの効果で墓地に捨てたモンスターを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
バイタル・オーグル
星4/地/悪魔族/効果
ATK2200/DEF1000
ライフを1500ポイント払わなければ、このカードは攻撃できない。
このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地に送った時、
ライフを1000ポイント払うことで、このカードの攻撃力を500ポイントアップさせることができる。
//鑑定希望
雨の精 ドシャリ
星1 水属性 魔法使い族 攻1000 守 0
このカードは外の天気が雨でなければ召喚・特殊召喚できない。
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、このカード以外の表側表示モンスターを全て裏側守備表示にする。
雨が止んだ事をお互いに確認した時、フィールド上のこのカードを持ち主の手札に戻す。
>>673 せめて破壊したモンスターの守備力分のライフ回復ぐらいくれ
終焉
通常魔法
お互いのライフポイントを0にする。
終焉と僕とときどきオトン
通常魔法
お互いのライフポイントを0にして、その後100ポイント回復することを選択出来そうな気がする。
パイパイ
通常魔法
オッパイと乳首どちらかを選択して発動する。
発動した部分を手札に加える。
>>676 ネタだろ…?
爆炎の領域
永続罠
このカードがフィールドに存在する限り、お互いのフィールド・墓地のモンスターの属性は炎属性、守備力は200として扱う。
ハウリングマイク
通常魔法
キーワードとキーワードで攻撃力が上がるオネスト
闇の中の爆発
通常魔法
墓地の闇っぽいモンスターを可能な限り場に出す。相手の場でも可。
貫通レーザー
装備魔法
ビックバイパーはダイレクトメッセージを送る
終焉への最速カウントダウン
通常魔法
ライフを1000ポイントって発動する。
5ターン後、自分はデュエルに勝利する。自分はこのカードを発動してから勝利するまでスタンバイフエイズ毎に4000ポイントライフを払う。
連打させませんよ
速効魔法
同じカードの効果は1ターンに1度しか発動出来ない。
はいはい壊れ壊れ
通常魔法
エクストラデッキからシンクロモンスターを5体までシンクロ召喚扱いで召喚する。
俺自身がオーバーレイネットワークだ!
通常魔法
エクストラデッキからエクシーズモンスターを5体までエクシーズ召喚扱いで特殊召喚する。
ライフを500払うことでエクシーズモンスターは効果を使える。
エレメント・フェアリー
効果
星3/光/魔法使い/攻1000/守200
手札または墓地に存在する限り、このカードの属性は地・火・水・風・闇としても扱う。
このカードが召喚・特殊召喚・反転召喚に成功したとき、属性を一つ宣言する。
フィールド上に表側表示で存在する限り、このカードの属性は宣言した属性になる。
トータル・エレメンツ
通常魔法
自分または相手の墓地から6種類の属性の異なるモンスターを除外して発動する。
自分の墓地から好きなだけモンスターを特殊召喚する。ただし、一つの属性につき1体しか特殊召喚できない。
その後、特殊召喚したモンスターと同じ属性を持つ相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。
//鑑定希望
688 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/03(月) 21:06:20.36 ID:THDUnzQk0
ロード・オブ・ドラゴンナイト
エクシーズ・効果
ランク4/闇属性/戦士族/2600/2300
レベル4戦士族×2
このモンスターはロード・オブ・ドラゴンードラゴンの支配者ーとして扱う。
このモンスターのエクシーズ素材がある限りフィールド上の自分のドラゴン族モンスターは魔法・トラップ・モンスター効果によってはフィールドを離れない。
1ターンに一度このモンスターのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
自分のデッキから『ドラゴン』と名のつくカードを一枚手札に加える。
鑑定希望
復活!
ライフを1000払い、墓地からレベル4以下のモンスターを可能な限り特殊召喚する。
その後、特殊召喚したモンスターの数だけ相手はデッキからカードをドローする。
デッキ破壊用
//鑑定希望
訂正。
復活!
通常魔法
ライフを1000払い、墓地からレベル4以下のモンスターを可能な限り特殊召喚する。
その後、特殊召喚したモンスターの数だけ相手はデッキからカードをドローする。
デッキ破壊用
//鑑定希望
691 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/03(月) 22:47:36.04 ID:bu+DnjFb0
神欲の壺
魔法カード
自分フィールド上にカードが存在しない場合のみ、発動できる。
デッキからカードを2枚ドローする。
このカードを使用したターン、自分は他のカードの効果の発動及び、セットをする事はできず、
モンスターを召喚・特殊召喚する事もできない。
>>687 >トータル・エレメンツ
墓地コストはやや重いが、
エレメンタルバーストや風林火山と比較しても
こっちの方が出しやすそうだ
そして効果自体は間違いなく壊れだが、
6体除外して都合よくモンスターが残っているかというと…
うーん、評価が難しいな
ダイヤモンドガイで発動すれば間違い無く壊れと言えるが
>>688 >ロード・オブ・ドラゴンナイト
融合モンスターの方と合わせてエクストラに3枚までか
まあレダメサーチできるのは強そう
>>690 >復活!
×デッキ破壊用
○ワンキル用
>>691 >神欲の壺
手札誘発で守ってパーツ集めてワンキルってデッキには普通に入りそうだな
もしくはエクゾ、カウントダウンあたり
スクラップ・ヘルデビル/Scrap fiend
シンクロ・効果モンスター
星6/地属性/悪魔族/攻2400/守1600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、自分フィールド上に存在するカードを
1枚選択して発動する事ができる。
選択したカードを破壊し、相手の手札1枚をランダムに捨てる。
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、
シンクロモンスター以外の自分の墓地に存在する
「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。
//破壊とハンデスは同時
//海外先行っぽく余計なヘルを付けてみた
>>694 余計なものだったらヘルじゃなくてデスだろ
スクラップでレベル6って出しにくくない?
スクラップ・ケルベロス
☆4/地/獣/1900/1100
効果・チューナー
手札にある「スクラップ・ケルベロス」以外の
「スクラップ」と名のつくカード1枚を相手に見せることで、
手札からこのカードをフィールド上に特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚したこのカードは攻撃できず、エンドフェイズ時に破壊される。
このカードが「スクラップ」と名のついたカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、
「スクラップ・ケルベロス」以外の自分の墓地に存在する
「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。
スクラップ・ダスト・ドラゴン
☆8/地/ドラゴン/2500/2000
シンクロ・効果
「スクラップ」と名のつくチューナー+スクラップ・キマイラ
フィールド上のこのカードをゲームから除外することで、
効果モンスター1体の効果、相手が発動した魔法・罠カード1枚の発動と効果を無効にし破壊する。
そのターン、相手は魔法・罠カードを発動させることはできない。
このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、自分は1000ライフポイントを回復する。
エンドフェイズ時に2000ライフポイントを支払うことで、
ゲームから除外されているこのカードをフィールド上に特殊召喚できる。
このカードが相手カードによって破壊され墓地へ送られた時、
自分の墓地、またはゲームから除外されている「スクラップ・ドラゴン」1体を特殊召喚する。
//鑑定希望
698 :
sage:2012/12/04(火) 07:47:32.78 ID:Z8VRmZ5o0
Blue Earth Crew
通常魔法
自分はカードを4枚ドローする。その後、デッキからカードを3枚選択し、選択したカードを全て墓地に送る。
次の相手のターンをスキップする。
このカードを発動してから2回目のエンドフェイズに自分はゲームに敗北する。
純粋世界
永続魔法
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
手札から通常モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
また、通常モンスターをリリースなしで通常召喚する事ができる。
//鑑定希望
>>701 これがあればバニラエクシーズデッキができそうだ
兎絡めたレベル4バニラ主体も良し、聖刻やドラゴラドを絡めて良しの優良サポート
紅輝士 プロミネーター
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/炎属性/戦士族/攻3400/守3400
炎属性レベル8モンスター×2
1ターンに1度、カードの効果が発動した時、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、その発動を無効にし、
そのカードを発動したプレイヤーはデッキからカードを1枚ドローする。
末裔神鳥シムルグ
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/風属性/鳥獣族/攻2700/守1000
風属性レベル7モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
//鑑定希望
>>701 展開力という長所と手札消費、コンボ性が強いという欠点をうまく出したバニラサポートだと思う
N(ネオスペーシアン)・フージョン・サポート
永続魔法
このカードの発動時に、デッキからN(ネオスペーシアン)と名のつくモンスター2体を手札に加えることができる。
自分フィールド上にこのカードと「E・HERO ネオス」が存在する場合、自分のメインフェイズ時に1度だけ、
自分は通常召喚に加えてN(ネオスペーシアン)と名のつくカードを召喚できる。
このカードが破壊された時、デッキから「E・HERO ネオス」を特殊召喚することができるできる。
//鑑定希望
ストリームポット
効果モンスター/☆2/水属性/岩石族/攻100/守900
リバース:お互いのプレイヤーは相手のデッキを上から5枚めくり、その中から3枚選択して墓地に送る。残りのカードはデッキに戻してシャッフルする。
ディスチャージポット
効果モンスター/☆2/風属性/岩石族/攻600/守600
リバース:お互いのプレイヤーは自分の手札を公開し、手札の魔法・罠カードを可能な限り自分フィールド上の魔法・罠カードゾーンにセットする。
この効果でセットした通常魔法カードはこのターン発動できない。
ミスティックポットマスター
シンクロ・効果モンスター/☆6/地属性/魔法使い族/攻1900/守2100
チューナー+「ポット」または「ポッド」と名のついたモンスター1体以上
1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨て、墓地に存在する「ポット」または「ポッド」と名のついたリバース効果モンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターをゲームから除外し、そのモンスターの効果をこのモンスターの効果として発動する。
//ポットが好きなので
//鑑定希望
レッド・マイティ 〜 一触即発爆弾〜
☆7/炎/機械族/攻0/守0
シンクロ・効果
炎属性チューナー+チューナー以外の機械族モンスター
このカードは攻撃宣言を行えない。
このカードが戦闘および相手のカードの効果でフィールドを離れた場合
相手フィールド上のカードを全て破壊する。
レイザーポット
☆3/光/機械族/攻900/守900
リバース・効果
フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
その後、お互いにデッキからこのカードの効果で破壊されたカードの枚数の
魔法・罠カードが出るまでデッキをめくり、お互いにめくった魔法・罠カードを全て
自身のフィールド上にセットする。それ以外のカードは全てデッキに戻しシャッフルする。
このターン相手はこの効果でセットした魔法・罠カードを発動できる。
経年劣化
永続罠
このカードは効果モンスターの効果で破壊されない。
エンドフェイズの度にフィールド上の表側表示で存在する
モンスターの攻撃力・守備力は半分になる。
また、フィールド上のモンスターはフィールド上に表側表示で存在する限り
1度しか効果を発動できない。
//鑑定希望
Secret-Magic
通常魔法
手札の通常魔法カード1枚を捨てて発動する。
デッキから通常魔法カード2枚を選択し手札に加える。
その後、このターンのエンドフェイズになる。
708 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 20:01:37.57 ID:X9zJtaTZ0
無能の意地
永続魔法
通常モンスターがフィールドにいる限り効果モンスターは特殊召喚できない。
通常モンスターがフィールドにいる限りこのカードはフィールドを離れない。
通常モンスターを召喚した時、手札・デッキからそのモンスターの攻撃力未満の通常モンスターを一体特殊召喚できる。
この効果は1ターンに一度しか使えない。
鑑定希望
苦慮の選択
通常魔法
手札から特殊召喚可能なモンスターカードを2枚公開する。
相手が選択した1枚を特殊召喚し、残りをデッキの一番下に戻す。
このカードを発動するターン、通常召喚・特殊召喚・モンスターのセットは行えない。
//鑑定希望
嫌がらせの壺
効果モンスター
☆2/地属性/岩石族/ATK0/DEF0
このカードがフィールド上に表側で存在する限り、お互いは以下の事を行わなければならない。
●魔法を発動する場合、セットしなければ発動できない。
●モンスターを召喚する場合、裏側でセットしなければならない。
●モンスターを特殊召喚する場合、手札を一枚捨てなければ特殊召喚できない。
711 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 21:32:44.76 ID:Uf3tJMGK0
セットダメージ
永続魔法
お互いはカードをセットするたびに500ポイントダメージを受ける。
嫌がらせの壺とこれ、鑑定希望
1つのレスににまとめろやハゲが!アスペか?
ジャスト・ヒット
通常魔法
カード名を1つ宣言する。
相手の手札をランダムに1枚選択して確認し、
そのカードが宣言したカードだった場合、
自分はデッキからカードを2枚ドローする。
「ジャスト・ヒット」は1ターンに1度だけしか発動できない。
//鑑定希望
バベルの司書
通常魔法
デッキの残り枚数が50枚以上のときに発動できる。
デッキから3枚ドローする。
バベル崩壊
通常罠
デッキの残り枚数が50枚以上のときに発動できる。
相手フィールド上のカードを全て破壊する。
バベルの叡智の結晶
通常魔法
デッキの枚数が59枚の場合、このデュエルに勝利する。
//鑑定希望。デッキ枚数って公開情報だったよね?
ダーク・グレバー
効果モンスター
☆10/闇/悪魔族/ATK100/DEF0
このカードは通常召喚できない。自分の墓地、フィールド、手札から闇属性モンスターを1体ずつゲームから除外することで特殊召喚できる。
1ターンに1度、自分の墓地、またはフィールド上の闇属性モンスターを1体ゲームから除外することで、このカードにグレバーカウンターを1つのせる。
このカードはグレバーカウンター1個につき、攻撃力が500ポイントアップする。また、このカードに乗っているカウンターの数により、以下の効果を得る。
●1個:このカードに乗っているグレバーカウンターを1つ取り除くことで、攻撃力を1000ポイントアップする
●2個:このカードに乗っているグレバーカウンターを1つ取り除くことで、デッキからカードを一枚ドローする。
●3個:このカードに乗っているグレバーカウンターを2つ取り除くことで、相手フィールド上のカードを1枚破壊する。
●4個:このカードに乗っているグレバーカウンターを2つ取り除くことで、相手の手札をランダムに一枚捨てる。
●5個:このカードに乗っているグレバーカウンターを2つ取り除くことで、相手フィールド上のカードを3枚破壊する。
●6個以上:このカードに乗っているグレバーカウンターを2つ取り除くことで、相手のフィールド上のモンスターを1体選択し、
そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。その後、相手フィールド上のカードを2枚破壊する。
5個か6個の効果を使ったら相手涙目wwwww
//鑑定希望
>>695 まあその通りなんだが、デスデーモンの方と被っちゃうし…
>>696 すまない、そこまで考えてなかった
レスありがとうね
>>717 既にフィールドに存在しているモンスターを特殊召喚だと!?インチキ効果もいい加減にしろ!
禁断の扉
永続魔法
1000ライフポイントを支払うことで、
ゲームから除外されている攻撃力1000以下の闇属性モンスター1体を
自分フィールド上に特殊召喚することができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
このカードが相手カードの効果によって破壊された時、
自分の墓地から闇属性モンスターを2体まで自分フィールド上に特殊召喚する。
悪魔の施し
魔法カード
このカードはメインフェイズ1時にのみ発動できる。
手札を2枚捨て、デッキからカードを3枚ドローする。
ドローしたカードを相手に見せ、その中にモンスター・魔法・罠カードが1枚ずつ存在しない場合、
このターンのバトルフェイズをスキップし、自分は2000ライフポイントを失う。
逆転の俺の嫁
罠カード
発動時に条件が満たされている以下の効果から1つを選択して発動する。
・自分のライフが相手よりも少ない場合。
相手が発動した効果モンスターカードの効果、魔法・罠カード1枚の発動と効果を無効にしゲームから除外する。
・自分の手札が相手よりも少ない場合。
相手フィールド上のモンスターを全てゲームから除外する。その後、自分の手札を全て捨てる。
・自分フィールド上のカードの枚数が相手のそれよりも少ない場合。
墓地からレベル4以下のモンスターを3体までフィールド上に特殊召喚する。
エンドフェイズ時にそれらのモンスターは破壊され墓地へ送られる。
//鑑定希望
>>674 Q;地上で雨が降った時にこのモンスターを召喚し、その後、デュエルの舞台は宇宙空間になりました。
その後、モンスターを召喚した地点での雨が止んだ場合、どのタイミングでこのカードは手札に戻りますか?
コイントス関連のカード
時空の支配者 ―Space time ruler―
☆6/光/魔法使い族/攻2400/守1200
シンクロ・効果
チューナー+チューナー以外のコイントスを行う効果を含む効果を持つモンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、コイントスを行う効果を発動する場合
コイントスを行わず常に表が出たという事にし効果を適用する。
また手札からコイントスを行う効果を含む効果を持つカードを捨てることでその効果を発動できる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
このカードが墓地に送られたターンのエンドフェイズに、コイントスを行い表裏を当てる。
当たった場合、このカードを墓地から自分フィールド上に特殊召喚する。
//つまりこのカードがフィールドで表側表示のときコイントスを行い表裏を当てる場合
常に表を宣言することで必ず当たった方の効果を使用できる。
神判
カウンター罠
発動時コイントスを行い表裏を当てる。
当たった場合、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚または
魔法・罠カード・効果モンスターの効果の発動のどれか1つを無効にしゲームから除外する。
外れた場合自分のライフポイントは半分になる。
時空の乱れ
永続罠
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合
お互いにモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚したときコイントスを行い表裏を当てる。
外れた場合、そのモンスターはゲームから除外される。
//鑑定希望
求愛
通常魔法
自分は相手にプロポーズする。
そのプロポーズが相手に受け入れられた場合、ゲームは引き分けになる。
受け入れられなかった場合、自分はゲームに敗北する。
>>724 Proposalみたいなセンスあるのにしろよ
まあ、プロポーズ受諾=引き分けと考える時点でその程度だろうがな
まぁある意味負けの方が正しいよな
勝利にするか敗北にするかプレイヤーのプレイングスキルしだい
>>724の腕じゃ敗北するのは確定的に明らかどころか効果が適用される事すら疑わしいだろうな
回せ 回せよ One More Set
永続魔法
1ターンに一度、デッキから魔法・罠カードを一枚をセットすることができる。
このカードがフィールド上に存在する間、毎ターンのエンドフェイズにフィールド上の表側攻撃表示モンスターを表側守備表示にし、表側守備表示のモンスターを表側攻撃表示にする。
解放されたSky-Hole
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、墓地へ送られるカードは墓地へはいかず、持ち主の手札に戻る。
このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分は手札を全て捨てる。その後、相手は手札を全て捨てる。
ヘルオアヘブン(通常罠)
相手は1〜6までの数を一つ選択する。
相手はサイコロを1回振り相手が選択した数が出た場合、その数だけ相手はドローする。
相手が選択した数が出なかった場合、相手が選択した数だけ自分はドローする。
//鑑定希望
>>730 自分がドローする確率5/6とか正気かよ
ダーク・アームド・ドラゴン Jr
星3/闇/ドラゴン族/効果
ATK1350/DEF500
自分の墓地に存在する闇属性モンスターが4体以上の時、
1ターンに1度だけ、自分の墓地の闇属性モンスターを1体ゲームから除外することで、
このカードの攻撃力を500ポイントアップさせることができる。
古のレッド・ドラゴン
星8/炎/ドラゴン族/効果
ATK3000/DEF2600
このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上の「レッド・ドラゴン」を1体リリースしなければならない。
このカードは墓地からのみ特殊召喚することができる。
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた場合、そのバトルフェイズ終了時にこのカードを墓地に送る。
このカードが自分の墓地に存在する限り、自分フィールド上のドラゴン族モンスターの攻撃力・守備力は100ポイントアップする。
自分の墓地に「古のレッド・ドラゴン」が2体以上存在する場合、
自分フィールド上のドラゴン族モンスターは攻撃できない。
//鑑定希望
とくになし
通常罠
自分の墓地の罠カードを一枚選択してセットする。
734 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/05(水) 18:30:12.69 ID:+akdK1z90
零衆−コクオウ
エクシーズ・効果
ランク4/炎属性/戦士族/攻2700/守2000
「六武衆」と名の付いたレベル4モンスター×4
このカードは自分フィールドのエクシーズモンスター2体の上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
この方法で特殊召喚されたこのカードは攻撃できず、エンドフェイズ時に墓地に送られる。
フィールド上にこのカード以外のカードが存在しない場合、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキから「六武衆」と名の付いたモンスター2体を選んで特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか、使用できない。
「零衆−コクオウ」はフィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
イよッしゃアーーー!!!!
//鑑定希望
運命の共鳴
永続魔法
自分フィールド上にカードが存在せず、
自分の墓地にモンスターが存在する場合、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。
自分の墓地のモンスター1体を特殊召喚する。
未来へのドア
通常魔法
自分フィールド上のモンスター1体をゲームから除外し、
相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターのコントロールをエンドフェイズ時まで得る。
このカードを発動するターン、自分は召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができない。
たった一人のターゲット
速攻魔法
手札を1枚捨て、
相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して発動する。
選択したカードを破壊し、相手に500ダメージを与える。
//鑑定希望
超破壊型重機ファンタスティック・フィールド・デストラクター
ランク5/地/機械族・エクシーズ/効果
ATK5000/DEF5000
レベル5の機械族モンスター×5
このカードのエクシーズ召喚は無効化されない。
このカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。
自分のメインフェイズに、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
このカード以外のフィールド上のカードを全て破壊する。
この効果に対して相手はモンスターの効果・魔法・罠カードを発動することができない。
最新型重機ジェノサイドハンド
星5/地/機械族/効果
ATK2200/DEF1500
このカードが戦闘により相手モンスターを破壊した時、
手札から地属性・機械族モンスターを1体特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化され、レベルは5になる。
発掘重機ネオ・アームズ
星5/地/機械族/効果
ATK2000/DEF2000
自分のデッキの魔法・罠カードを3枚墓地に送ることで、
このカードは手札から特殊召喚することができる。
1ターンに1度だけ、手札からレベル5の機械族・通常モンスターを1体特殊召喚することができる。
この効果はこのカードが特殊召喚に成功したターンに発動することはできない。
//鑑定希望
リボルバレット・フレイミア
効果モンスター/機械族/火属性/レベル3/攻撃力1000 守備力1000
このモンスターが除外されたとき、相手プレイヤーに500ポイントのダメージを与える。
このモンスターは「リボルバレット」と名のつくカードの効果以外では特殊召喚できない。
装備カードとなったこのモンスターが、装備されたモンスターが破壊されることで墓地に送られる場合、ゲームから除外する。
リボルバレット・ドラゴカノン
効果モンスター/機械族/火属性/レベル4/攻撃力1500 守備力800
1ターンに一度、自分の手札に存在する「リボルバレット」と名のつくレベル3以下のモンスターを装備カードとして装備できる。
このモンスターの攻撃力は装備した「リボルバレット」と名のつくモンスター1枚につき1000ポイントアップする。
このモンスターに装備されている「リボルバレット」と名のつくモンスター1体を除外する事で、フィールド上のカード一枚を破壊する。
リボルバレット・リロード
通常魔法
「リボルバレット」と名のつくモンスターが5体以上除外されているときに発動できる。
除外されている「リボルバレット」と名のつくレベル3以下のモンスターを3体デッキに戻し、デッキからカードを一枚ドローする。
//鑑定希望
リボルバレット・アクアリア
効果モンスター/機械族/水属性/レベル3/攻撃力1000 守備力1000
このモンスターが除外されたとき、自分はライフを500ポイント回復する
このモンスターは「リボルバレット」と名のつくカードの効果以外では特殊召喚できない。
装備カードとなったこのモンスターが、装備されたモンスターが破壊されることで墓地に送られる場合、ゲームから除外する。
リボルバレット・カメレオーザー
効果モンスター/機械族/水属性/レベル4/攻撃力1100 守備力800
1ターンに一度、自分の手札に存在する「リボルバレット」と名のつくレベル3以下のモンスターを装備カードとして装備できる。
このモンスターの攻撃力は装備した「リボルバレット」と名のつくモンスター1枚につき1000ポイントアップする。
このモンスターに装備されている「リボルバレット」と名のつくモンスター1体を除外する事で、このターンのバトルフェイズ、このモンスターは直接攻撃を行う事ができる。
リボルバレット・セレクター
通常魔法
手札に存在する「リボルバレット」と名のつくモンスターを任意の枚数デッキに戻し、
戻した枚数と同じ数だけ、デッキから「リボルバレット」と名のつくレベル3以下のモンスターを手札に加える。
//鑑定希望
リボルバレット・グランデア
効果モンスター/機械族/土属性/レベル3/攻撃力1000 守備力1000
このモンスターが除外されたとき、ゲームから除外されている「リボルバレット」と名のつくモンスターを1体手札に加える。
このモンスターは「リボルバレット」と名のつくカードの効果以外では特殊召喚できない。
装備カードとなったこのモンスターが、装備されたモンスターが破壊されることで墓地に送られる場合、ゲームから除外する。
リボルバレット・ガトリンザード
効果モンスター/機械族/土属性/レベル4/攻撃力900 守備力800
1ターンに一度、自分の手札に存在する「リボルバレット」と名のつくレベル3以下のモンスターを装備カードとして装備できる。
このモンスターの攻撃力は装備した「リボルバレット」と名のつくモンスター1枚につき1000ポイントアップする。
このモンスターに装備されている「リボルバレット」と名のつくモンスター1体を除外する事で、
攻撃力は500ポイントアップし、除外した枚数分だけ追加で攻撃を行う事ができる。
リボルバレット・ウォール
通常罠
手札に存在する「リボルバレット」と名のつくモンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに手札に戻り、墓地に送られる場合は代わりに除外される。
//鑑定希望
土属性…だと!?
ヒント:装備状態のモンスターは装備魔法扱い
研究者 ミリアル
通常モンスター/サイキック族/光属性/レベル2/攻撃力200 守備力400
常に研究をしている謎の女性
研究の詳細は一切不明
闇魔導師 エリステラ
通常モンスター/魔法使い族/闇属性/レベル3/攻撃力700 守備力800
闇魔道の使い手 トリッキーな魔法で相手を惑わす
召喚師 アンジェラ
通常モンスター/魔法使い族/光属性/レベル4/攻撃力1000 守備力1200
特殊召喚術を研究する魔女 その詳細は果たして……
異次元への扉の開放
儀式魔法
自分のフィールド上に存在「研究者 ミリアル」「闇魔導師 エリステラ」「召喚師 アンジェラ」の
三体のモンスターをリリースして発動する。
エキストラデッキのモンスターを召喚条件を無視して5体まで特殊召喚することが出来る。
//鑑定希望
742 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/05(水) 22:52:46.96 ID:GVll0RAdI
>>741 エクストラからなのに儀式魔法…それっておかしくないかな?
//鑑定希望
極星獣君マグニ
シンクロ・効果
星6/地属性/獣戦士族/攻2700/守2500
「極星」と名の付いたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードと戦闘を行ったモンスターをダメージ計算後に破壊する。
このカードが墓地に存在し、自分フィールド上に存在する「極神皇トール」が相手のカードの効果の対象になった時に発動できる。その効果を無効にし、このカードを墓地から特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか発動できない。
このカードがシンクロ召喚に成功した時、以下の効果から1つを選択して適用する。
●このカードをシンクロ召喚に使用する場合、2体分の素材とすることができる。
●このカードがフィールド上及び墓地に存在する限り、このカードをチューナーとして扱う。
極星霊后シギュン
シンクロ・効果
星5/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2900
「極星」と名の付いたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
このカードが墓地に存在し、自分フィールド上に存在する「極神皇ロキ」がカードの効果の対象になった時、その効果を無効にし「極神皇ロキ」に極星霊カウンターを1つ置く。
また、この効果で極星霊カウンターが3つ乗った「極神皇ロキ」がカードの効果の対象になった時、フィールド上のカードを全て破壊しこのカードを墓地から特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか発動できない。
このカードがシンクロ召喚に成功した時、以下の効果から1つを選択して適用する。
●このカードをシンクロ召喚に使用する場合、2体分の素材とすることができる。
●このカードがフィールド上及び墓地に存在する限り、このカードをチューナーとして扱う。
極星天士エインヘリアル
シンクロ・効果
星8/光属性/天使族/攻2900/守2600
「極星」と名の付いたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、自分の手札または墓地から「極星」と名の付いたモンスター1体を特殊召喚することができる。
このカードが破壊され墓地に送られたターンのエンドフェイズ時、自分の墓地の「極星」と名の付いたモンスター1体を除外して発動することができる。
このカードを墓地から特殊召喚し、自分の墓地に存在する「極星」と名の付いたモンスターの数×1000ポイントのライフを回復する。
このカードがシンクロ召喚に成功した時、以下の効果から1つを選択して適用する。
●このカードをシンクロ召喚に使用する場合、2体分の素材とすることができる。
●このカードがフィールド上及び墓地に存在する限り、このカードをチューナーとして扱う。
極神サポートが欲しくて考えてみました。
名前と効果は神話をモチーフにしてます。
鑑定よろしくお願いします。
>>742 儀式魔法を勘違いしてた。
>異次元への扉の開放
>通常魔法
こっちに変えますね
>>740 やってしまった…サンクス。
土は地に直して、装備状態の時はモンスターではなくカード表記にするのが訂正ポイントです。
リボルバレット・ウィンジア
効果モンスター/機械族/風属性/レベル3/攻撃力1000 守備力1000
このモンスターが除外されたとき、墓地に存在する「リボルバレット」と名のつくカード一枚を手札に加える。
このモンスターは「リボルバレット」と名のつくカードの効果以外では特殊召喚できない。
装備カードとなったこのカードが、装備されたモンスターが破壊されることで墓地に送られる場合、ゲームから除外する。
リボルバレット・アリゲマイグナム
効果モンスター/機械族/風属性/レベル4/攻撃力1600 守備力800
1ターンに一度、自分の手札に存在する「リボルバレット」と名のつくレベル3以下のモンスターを装備カードとして装備できる。
このモンスターの攻撃力は装備した「リボルバレット」と名のつくカード1枚につき1000ポイントアップする。
このモンスターに装備されている「リボルバレット」と名のつくカード1枚を除外する事で、相手の手札を1枚、ランダムに墓地へ送る。
リボルバレット・ショータイム
通常魔法
手札に存在する「リボルバレット」と名のつくモンスター1体を相手に見せる事で、自分はデッキからカードを一枚ドローする。
//鑑定希望
マレンダ
星5/闇/悪魔族/効果
ATK2100/DEF1700
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
手札の「マキャノン」を可能な限り特殊召喚することができる。
マレンキャノン
ランク5/闇/悪魔族・エクシーズ/効果
ATK3300/DEF2000
レベル5の闇属性・悪魔族モンスター×3以上
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
相手フィールド上のカードを1枚選択して破壊する。
この効果を発動する時に取り除いたエクシーズ素材が「マキャノン」だった場合、
更に相手フィールド上のカードを1枚選択して破壊する。
この効果は1ターンに2回まで発動することができる。
//鑑定希望
>>743 あくまで極神サポの割に自身が強すぎ&効果詰め込みすぎ
各モンスターとも高攻撃力で一行目の効果だけでもけっこう強いのに
特にレベル8の簡易極神はフォトスラ+グルファクシで手軽に出せるから
基本こいつで攻めれば良くねって感じ
極星従神ナルヴィ
シンクロ・効果モンスター
星6/闇属性/魔法使い族/攻2400/守2100
「極星」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功した時、デッキから「極星霊」または
「極星宝」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。
また、このカードがフィールド上から離れた次の自分のターン、
自分は通常召喚に加えて2度まで「極星」と名のついたモンスター1体を召喚する事ができる。
極星従神スルーズ
シンクロ・効果モンスター
星7/地属性/獣戦士族/攻2600/守1900
「極星」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分フィールド上のモンスター1体をリリースする事で
デッキから「極星獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
「極星従神スルーズ」のこの効果は1ターンに1度だけ、相手ターンでも発動できる。
このカードがフィールド上から離れた次の自分のスタンバイフェイズ時、
自分フィールド上に「極星獣トークン」(獣族・地・星3・攻/守0)2体を特殊召喚する。
極星従神ヴァーリ
シンクロ・効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻2800/守2300
「極星」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わず
フィールド上のモンスターを全て破壊する事ができる。
このカードがフィールド上から離れた場合、
このターン破壊された自分のモンスターの数まで、
シンクロモンスター以外の「極星」と名のついたモンスターを自分の墓地から特殊召喚する事ができる。
//鑑定希望
伝説の爆導索
通常罠
相手フィールド上に存在するモンスター5体と魔法・罠カード5枚を破壊する。
///こんな状況ねーから多分大丈夫だろ
セイクリッド・オリオン
エクシーズ・効果
ランク7/光属性/獣戦士族/攻3500/守0
レベル7モンスター×2
このカードは戦闘で破壊されない。
このカードは「セイクリッド・オリオン」以外の
自分フィールド上の「セイクリッド」と名のついたエクシーズモンスターの上に
このカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
このカードはフィールド上に表側表示の昆虫族モンスターが存在する場合、特殊召喚できない。
フィールド上に昆虫族モンスターが
召喚・反転召喚・特殊召喚・リバースした時、このカードを破壊する。
相手の墓地に昆虫族モンスターが存在する場合、
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
自分のデッキからカードを2枚ドローする。
//自壊効果はチェーンに乗らない
セイクリッド・リゲル
効果モンスター
星3/光属性/獣戦士族/攻700/守0
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
手札からレベル5以上の「セイクリッド」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚したモンスターは表側表示で存在する限り、効果が無効になり攻撃できない。
1ターンに1度、自分フィールド上の光属性モンスターを選択する。
このカードのレベルは選択したモンスターと同じになる。
セイクリッド・ベテルギウス
効果モンスター
星7/光属性/獣戦士族/攻2800/守0
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
フィールド上に表側表示で存在する昆虫族モンスターをすべて除外する。
さらに除外した昆虫族モンスター1体につきこのカードの攻撃力は200ポイントアップする。
//鑑定希望
時空誘導
通常罠
相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを3ターン後の相手のスタンバイフェイズまで除外する。
このカードを発動したターンのエンドフェイズ時に、自分は除外したモンスターのレベル×1000ポイントのダメージを受ける。
//鑑定希望
高速召喚命令
速攻魔法
自分の手札・デッキからレベル4以下の
通常モンスター1体を特殊召喚する。
大量召喚技術
永続魔法
自分のメインフェイズ時に2度まで、
自分は通常召喚に加えて通常モンスター1体を通常召喚できる。
緊急召喚会議
フィールド魔法
自分フィールド上の通常モンスターが相手によって
フィールド上を離れた場合、
手札から通常モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
//鑑定希望
>高速召喚命令
こいつは強いな
緊テレライクに使える上自壊もしない
本格的に通常モンスターが出張要員になるとか胸熱
ジェネコンとかガードオブフレムベル出せるのはでかいな
モス・パーフェクト・ストーム
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で「究極完全態・グレート・モス」が
存在する場合に発動できる。自分はデュエルに勝利する。
このカードの効果は自分が「究極完全態・グレート・モス」の
特殊召喚に成功したデュエルにのみ適用される。
//究極さんは出せたら勝ちでいいよね
時限式鋼核テレポート
通常魔法
デッキから「コアキメイルの鋼核」を一枚除外し、
次の自分のスタンバイフェイズに手札にくわえる。
//鋼核サーチはコアキメイル好き共通の夢(転送ユニットは除く)
スクラップ・フィニッシャー
☆7/地/獣/2000/2000
シンクロ・効果
「スクラップ」と名のつくチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、自分の墓地に存在する
「スクラップ」と名のつく獣族、獣戦士族、鳥獣族モンスターを2体までこのカードに装備することができる。
このカードに装備されている獣族モンスターの数により、
このカードは以下の効果を得る。
・1枚以上
このカードの攻撃力・守備力は装備されているモンスターのレベル×100ポイントアップする。
・2枚以上
このカードが相手カードによってフィールド上から離れる場合、
代わりにこのカードに装備されている獣族モンスター1体を破壊する。
・3枚以上
このカードに装備されている獣族モンスター1体を破壊することで、
相手フィールド上のカード1枚を相手のデッキの1番上か下に戻す。
・4枚以上
1ターンに1度、カードを2枚ドローし、1枚を捨てることができる。
・5枚
自分フィールド上の「スクラップ」と名のつくカードを全て破壊する。
破壊したモンスターのレベルの合計×400ポイントのダメージを相手に与える。
このカードが相手の魔法・罠・効果モンスターカードの対象になった時、
デッキから「スクラップ」と名のつくカード1枚を墓地へ送ることでその発動と効果を無効にし破壊する。
この効果はデュエル中2度まで使用できる。
//鑑定希望
バルカンドラゴン
星7/闇/機械族/攻撃力2600/守備力2100
ドラゴン族チューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体以上
または機械族チューナー+チューナー以外のドラゴン族モンスター1体以上
1ターンに1度相手のモンスター1体を破壊する。
リボルバードラゴンのリメイクです。
>>754 これならファンカスコピーするにしても一度は正規に特殊召喚しなきゃいけないから
悪用される心配もないなw
たぶんこれでもファンデッキの域はでないだろう
>>751 >大量召喚技術
大革命やおジャマ・デルタ・ハリケーンの発動補助になる
頑張れば弱肉一色も発動できるかもしれない。
魔の試着部屋とはまた違ったバニラの大量展開手段。
一般的なデッキでは使えないが、そういうテーマのデッキなら採用できそう。
オルトロス・サンダー・ドラゴン
星7/光/雷族/攻撃力2800/守備力2100
融合モンスター
雷族モンスター×2
このカードをリリースして発動できる。
リリースしたこのカードの融合召喚に使用した
融合素材モンスター一組を自分の墓地から特殊召喚する。
双頭の雷龍のリメイクです。
>>749 >オリオン
昆虫族モンスターが場に出たら自壊するとはいえ
召喚条件の軽さ・打点・効果がぶっ壊れてる
>リゲル
こいつ1体ともう1体のセイクリッドで
多種多様なエクシーズ召喚ができるとかマジキチ
効果無効・攻撃不可もほとんどデメリットになってない
エクシーズ召喚先はセイクリッド指定ぐらい縛るべき
>ベテルギウス
上二つより壊れてないとはいえ
召喚条件に制約が無く
出すだけで昆虫族壊滅&自己パンプはヤバい
総じてぶっ壊れ
>>757 デブリでガンナーを蘇生させれば割りと手軽に出せる
攻2600でノーコスト破壊持ちがデブリ1枚から出てくるのはかなり強い
>>759 雷族はサンダードラゴンやサンダーシーホースのおかげで手札融合しやすい
手札に融合(沼地)とサンダードラゴンがあれば攻2800orプレアデスor攻1600×2を
召喚権を使わずに出せるのは便利
シーホースを使う場合は次のターンにならないと出せないが
召喚権を使わずにokaサンダーやヴァイロンプリズムなどを一気に展開できる
色んな使い方が考えられる良いカード
ライトニング・エクソキューショナー
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/雷族/攻2400/守1400
レベル4モンスター×2
チェーンが3つ以上積まれた時、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。
相手フィールド上のカードを1枚破壊する。
同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動している場合、
この効果は発動できない。
//鑑定希望
>>761 どうせならもう1体と合体して
1枚ドローした上で相手フィールド上破壊(対象取らない)とかにすればいいんじゃない?
ただし、素材は3体になるけども
>>762 なるほど、こっちの方がチェーンを積む価値が出ていいね
ちょっと強すぎるかもしれんが
雷母神(ライトニングマザー) アイリス
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/雷族/攻2600/守1600
レベル4モンスター×3
1ターンに1度、チェーンが3つ以上積まれた時、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。
自分はデッキからカードを1枚ドローし、
相手フィールド上のカードを1枚破壊する。
同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動している場合、
この効果は発動できない。
セブン・オーラ・ドラゴン
星7/風/ドラゴン族/効果
ATK1700/DEF1700
自分フィールド上のレベル7のモンスターを1体リリースすることで特殊召喚することができる。
自分フィールド上のこのカード以外のレベル7のモンスター1体につき、このカードの攻撃力・守備力は700ポイントアップする。
セブン・オーラ・ドラゴンLV2
ランク7/風/ドラゴン族・エクシーズ/効果
ATK2700/DEF2700
レベル7のモンスター×2
このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する「セブン・オーラ・ドラゴン」1体の上に重ねてエクシーズ召喚することができる。
このカードの攻撃力・守備力はこのカードが持つエクシーズ素材1つにつき700ポイントアップする。
1ターンに1度だけ、自分の墓地のレベル7のモンスター1体をこのカードの下に重ねてエクシーズ素材にすることができる。
//鑑定希望
グラヴィティ・ジェイル−超重力の檻−
永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上のカードを
手札またはデッキに戻す事はできない。
スパークリング・ローズ
効果モンスター
星4/光属性/植物族/攻1600/守 500
植物族モンスターの効果によって特殊召喚されたこのカードをリリースして
発動する。自分のライフポイントを1000回復し、相手に1000ポイント
ダメージを与える。「スパークリング・ローズ」のこの効果は1ターンに
1度しか使用できない。この効果が適用されたターンに自分の植物族モンスターが
相手の獣族・獣戦士族モンスターを破壊して墓地へ送った時、墓地に存在する
その獣族・獣戦士族モンスター1体を除外する事で自分のデッキからカードを
1枚ドローする。
サーヴァント・オブ・エクゾディア
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0
レベル8モンスター×3
元々のレベルが8のモンスターのみを素材としてこのカードをエクシーズ召喚
したデュエルで「封印されしエクゾディア」によって勝利が決定する場合、
そのプレイヤーはマッチに勝利する。それ以外の素材でこのカードをエクシーズ召喚
したターン、このカードの次の効果は発動できない。
●このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。自分のデッキまたは墓地から
「封印されし」と名のついたモンスター1体を手札に加える。「サーヴァント・オブ・エクゾディア」
の効果は1ターンに1度しか使用できない。
>>765修正
サーヴァント・オブ・エクゾディア
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0
レベル8モンスター×3
このカードはエクシーズ召喚でしか特殊召喚できない。
元々のレベルが8のモンスターのみを素材としてこのカードをエクシーズ召喚
したデュエルで「封印されしエクゾディア」によって勝利が決定する場合、
そのプレイヤーはマッチに勝利する。それ以外の素材でこのカードをエクシーズ召喚
したターン、このカードの次の効果は発動できない。
●このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。自分のデッキまたは墓地から
「封印されし」と名のついたモンスター1体を手札に加える。「サーヴァント・オブ・エクゾディア」
の効果は1ターンに1度しか使用できない。
雷神大帝ザボルグ
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/光属性/雷族/攻2600/守1000
光属性レベル5モンスター×2
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、
相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
自分の墓地のモンスターを全てデッキに戻し、
相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
氷河大帝メビウス
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/水属性/水族/攻2600/守1000
水属性レベル6モンスター×2
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、
フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
また、相手が魔法カードを発動した時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
その発動を無効にし破壊し、
その後自分の墓地のモンスターを全てデッキに戻す。
地石大帝グランマーグ
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/地属性/岩石族/攻2600/守1000
地属性レベル6モンスター×2
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、
フィールド上にセットされたカードを全て破壊する。
また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
フィールド上に裏側守備表示で存在するモンスター1体の表示形式を表側攻撃表示に変更し、
その攻撃力分のダメージを相手に与える。
その後、自分の墓地のモンスターを全てデッキに戻す。
//鑑定希望
>>767 >雷神大帝ザボルグ
フォトンスラッシャー&サテライトあたりで簡単に場に出せる。
しかし、同じランク5ならヴォルカザウルスが比較対象になる。
墓地アドをリセットしてしまうのも痛い。
光属性縛りでもしてないとちょっと採用する気にはなれない。
>氷河大帝メビウス
レミューリアを発動していれば召喚するチャンスはある。
自分の魔法、罠も除去してしまうのは難点だが効果は強力。
ただ、素材を使うほうの効果で墓地アドをリセットはやはり痛すぎる。
任意効果なので発動しなければ済む話だが。
>地石大帝グランマーグ
手ごろな素材が少ない。
リリースなしで召喚できるドドドウォーリア、ハンマーラッシュ・バウンサー
条件がそろえば特殊召喚できるXX−セイバー フォルトロールなどが候補か。
エクシーズ召喚した時点でセットカードを破壊するので、
必然的にこのモンスターが場に出てからセットされたカードに対して、素材を使うほうの効果を使うことになるが
相手がわざわざ高い攻撃力のモンスターをセットすることはないので月の書などで自発的に発動条件を満たす必要がある
エクシーズ召喚の手間とあわせて考えれば素材を使うほうの効果は微妙
装甲騎兵
星4/地/機械族/攻撃力1800/守備力500
このカードが召喚に成功した時、デッキから地属性・機械族の通常モンスター1体を特殊召喚出来る。
最低な奴ら
星4/地/機械族/攻撃力1700/守備力500
戦争に使われる機械。人命よりも生産性を重視している。数で押す。
ラーの翼神竜
効果モンスター
星10/神属性/幻神獣族/攻 ?/守 ?
このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上のモンスター3体をリリースして召喚しなければならない。
このカードの召喚は無効化されない。
このカードが召喚に成功した時、魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にできない。
このカードは罠・効果モンスターの効果で特殊召喚することはできず、
特殊召喚した場合エンドフェイズ時に墓地へ送られる。
このカードの攻撃力と守備力は、このカードのアドバンス召喚のためにリリースしたモンスターの
元々の攻撃力・守備力を合計した数値になる。
このカードが特殊召喚に成功した時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●1000ライフポイントを払って発動する。
相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
●ライフポイントが100ポイントになるようにライフポイントを払って発動する。
このカードの攻撃力・守備力は払った数値分アップする。
オベリスクもオシリスもなかなかの両再現でしたし、OCG化が楽しみですね^^
ライフちゅっちゅギガントが似たような効果でしたけど、あれはちょっと使い辛い過ぎるので(笑)
>>758 レスありがとう
ファンでも組む人が増えると嬉しいね
>>771 1キルでしか使われないクソカードなぞいらん
ブラック・ローズ・ドラゴン/バスター
効果モンスター
星9/炎属性/ドラゴン族/攻2900/守2300
(/バスター共通効果)
このカードが特殊召喚に成功した時、お互いのフィールド・手札のカードを全て破壊できる。
(/バスター共通効果)
//アリだろ
>>774 自分も破壊されてブラロ1体だけ残る形になってダイレクト2400確定とかなしだろ
生き埋めされし埋葬者
チューナー(通常モンスター)
星4/地属性/アンデット族/攻1800/守0
死んだと勘違いされ、埋葬されてしまったゾンビ
まだ生きていると思って、助けを求めている。
//鑑定希望
>>774 ファンカスノーレとどっちがやりやすいかってレベルか?
>>774 ファンカスノーレと違って準備が非常に簡単
先行1ターン目手札にアーケインファイロと太陽風帆船でもう準備完了だし
相手にしてみたら1ターン目からいきなり手札0で2400立ってるとかきつい
/バスターデッキはどうしても安定性低くなるし、
破壊故に防がれやすい、炎王に弱い、から壊れというほどではないがかなり強い
ファイナルデッド・デビル
ランク6/闇/悪魔族・エクシーズ/効果
ATK2800/DEF2200
レベル6の悪魔族モンスター×2
このカードが戦闘により相手モンスターを破壊した時、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
相手ライフに1200ポイントのダメージを与えることができる。
ハンティング・ベア
ランク6/地/獣戦士族・エクシーズ/効果
ATK2700/DEF2100
レベル6の獣戦士族モンスター×2
このカードがレベル4以下のモンスターを戦闘で破壊し墓地に送った時、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
そのモンスターを自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化され攻撃力・守備力は半分になる。
//鑑定希望
廃棄武装庫
通常魔法
デッキから装備魔法または自身の効果でモンスターに装備できる効果モンスターを2枚まで墓地に送る。
//鑑定希望。
マスタードラゴン
効果モンスター
星10/光属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
このカードは通常召喚できない。
このカードは攻撃力4000以上のモンスターを
リリースする事でのみ特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、
カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動する。
宣言した種類のカードが出るまで自分のデッキを上からめくり、
宣言した種類のカードを手札に加える。
それ以外のカードはデッキに戻す。
//鑑定希望
荒くれ者
星1/地/戦士族/攻撃力800/守備力700
このカードをドローした時、このカードを相手に見せて発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
このカードの効果で特殊召喚に成功した時、デッキからカードを1枚ドローする。
この効果でドローしたカードをお互いに確認し、
モンスターカード以外だった場合、
ドローしたカードを墓地へ送りこのカードをゲームから除外する。
その名にふさわしい栄誉
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するレベル10以上・攻撃力3500以上のモンスターを1体リリースして発動する。
自分フィールド上に「神代トークン(神/幻獣神族/ATK・DEF3000)を2体特殊召喚する。
「神代トークン」は戦闘及びカードの効果では破壊されない。
このカードを発動したターン、自分はモンスターを通常召喚・特殊召喚できない。
//鑑定希望
集結する魔法使いの大魔法
速攻魔法
手札がこのカード一枚で自分のフィールド上に魔法使い族が3体以上、墓地のモンスターが魔法使い族のみの時にだけ発動可能。
デッキからカードを5枚ドローする。
//鑑定希望
アクアス・ドラゴン
融合モンスター
星8/水属性/海竜族/攻2250/守1900
海竜族モンスター+水属性モンスター2体
自分の墓地から水属性モンスター1体を特殊召喚できる。
「アクアス・ドラゴン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
アクア・ドラゴンのリメイクです。
ファスト・ブレイク
速攻魔法
以下の効果から1つを選択して発動する。
・自分の先攻ターン中においてレベル4以下のモンスター1体を選択する。
選択されたモンスターは相手に攻撃することができる。
・フィールド上のモンスター1体の攻撃力を800ポイントアップする。
・フィールド上のモンスター1体を守備表示にする。
寄せ餌
罠カード
自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。
相手フィールド上のモンスターを全て攻撃表示にする。
相手モンスターはフィールド上のカードの効果を無視して、
選択したモンスターに攻撃しなければならない。
このカードが相手カードの効果によって破壊された時、
自分のデッキからモンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。
//鑑定希望
なにその突進やらバトルマニアやらの上位互換
とくになし
速攻魔法
手札を一枚捨てて発動する。
デッキからカードを一枚ドローする。
また、自分の墓地の「とくになし」2枚をデッキに戻すことで、自分はデッキからカードを二枚ドローする。
//書き終わってから図書館エクゾの存在を思い出した
氷結界の龍 プリューナク
シンクロモンスター
星6/水属性/海竜族/攻2300/守1400
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
そのモンスターを手札に戻す。
「氷結界の龍 プリューナク」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
氷結界の龍 トリスーラ
シンクロモンスター
星9/水属性/ドラゴン族/攻2700/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、相手は自分の手札・フィールドのカードを1枚ずつ選択して墓地に送る。
このカードがフィールドを離れた時、相手の墓地に存在するカードを3枚除外する。
「氷結界の龍 トリスーラ」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
弱い(断言)
氷結界シンクロはとりあえず素材に制限つけたほうがw
闘争心
永続魔法
相手フィールド上に攻撃表示モンスターが存在する限り、
自分フィールド上のモンスターの攻撃力は500ポイント上昇する。
相手フィールド上に攻撃表示モンスターが存在しない場合、
自分フィールド上のモンスターの攻撃力は500ポイント低下する。
//鑑定希望
ハンド・サイクロン
通常魔法
相手フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を持主の手札に戻す。
また、このカードと他のカード1枚を手札から墓地へ捨てる事で、
相手フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を破壊する。
この効果は相手ターンにも発動できる。
//鑑定希望
PSYトカゲ
効果モンスター
星4/水属性/爬虫類族/攻 500/守1000
手札を1枚捨てて発動する。このカードの攻撃力・守備力は
エンドフェイズまで500ポイントアップする。
また、墓地のカード2枚をゲームから除外して発動する。
このカードの攻撃力・守備力はエンドフェイズまで500ポイントアップする。
このカードの効果は相手ターンでも発動することができる。
//MTGのサイカトグが元ネタ
//遊戯王だと墓地肥やしデッキのフィニッシャーとして使える…のか?
血化粧の狂天使
星4 闇属性 天使族 攻1800 守 0
このカードの守備力を300ポイント下げる事で、フィールド上のモンスター1体を選択して破壊する。
プレイヤーにダメージが与えられる度に、このカードの守備力は300ポイントアップする。
合成魔龍 キメラドラゴン
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/ドラゴン族/攻 ?/守 0
レベル4モンスター×3
このカードの攻撃力は、このカードのエクシーズ素材となっている
モンスターの攻撃力を合計した数値になる。
このカードが破壊される場合、代わりに
このカードのエクシーズ素材1つを取り除く事ができる。
このカードはこのカードのエクシーズ素材となっているモンスターの
属性・種族としても扱う。
エクシーズ・チェンジ
通常魔法
フィールド上に存在するエクシーズモンスターをエクシーズ素材として
持ったモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターとそのモンスターのエクシーズ素材となっているエクシーズモンスターを
交換する。(エクシーズ素材はそのまま引き継がれる)
赤き竜 ケツアルコアトル
融合・効果
レベル12/光/ドラゴン/攻0/守0
自分フィールド上に存在するレベル7または8のドラゴン族シンクロモンスター5体を
エクストラデッキに戻したときのみ特殊召喚できる(「融合」は不要)。
このカードの特殊召喚に成功したとき、デュエルに勝利する。
このカードの特殊召喚は無効化されない。
//鑑定希望
>>793 魔轟神が泣いて喜びそうなカードだ
バトルドーム
永続罠
このカードの発動時、
フィールド上に存在するモンスターを全て表側攻撃表示にする。
このカードがフィールド上に存在する限り、
攻撃可能なモンスターは攻撃しなければならない。
このカードのコントローラーは
自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。
または、500ライフポイント払わずにこのカードを破壊する。
スーパー・エキサイティング
速攻魔法
自分フィールド上に存在するモンスターが相手によってフィールド上から離れた時に発動できる。
自分の手札または墓地から同名カードを2枚まで自分フィールド上に特殊召喚する。
//フィールドから離れたカード自体も特殊召喚できる
//鑑定希望
イリュージョン・フュージョン
通常魔法
自分のフィールド上または墓地から、
融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、
魔法使い族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
E-HERO テラー・ナイト
融合・効果モンスター
星8/光属性/悪魔族/攻 ?/守 3650
悪魔族モンスター+戦士族モンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードの元々の攻撃力は、このカードの融合素材としたモンスターの元々のレベルを合計した数値×300ポイントになる。
このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで
魔法・罠・モンスター効果を発動できない。
E-HERO ライトニング・ウィング
融合・効果モンスター
星8/炎属性/悪魔族/攻2500/守2100
「E-HERO スパークマン」+「E-HERO インフェルノ・ウィング」
このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「E-HERO」と名のついたカード1枚につき500ポイントアップする。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、
破壊したモンスターの攻撃力か守備力の高い方の数値分のダメージを相手ライフに与える。
//鑑定希望
>>798 守備表示にして攻撃放棄はできるじゃないですかー、ヤダーっ
という冗談はさておきサベージ・コロシアムよりも扱いにくいな
カードの種類は違うけどもさ
ハイパー・フュージョニスト
星4/闇属性/魔法使い族/攻2400/守2000
レベル4モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、以下の効果から1つ選択して発動できる。
●デッキ・墓地から「融合」または「フュージョン」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える。
●エクストラデッキから融合モンスター1体を相手に見せ、そのカードに記されている融合素材モンスター1体を手札に加える。
また、このカードを融合素材とする場合、このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。
また、このカードが墓地に存在する場合、墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、
自分の墓地に存在する融合モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
インフェニティ・フュージョン
通常魔法
このカードの発動は効果モンスター・魔法・罠の効果によって無効化されない。
このカードの効果は発動ターンのエンドフェイズ時に適用される。
自分がこのターンに融合モンスターの融合召喚を行った場合、
自分の墓地から融合素材カードと魔法カード1枚を手札に戻す。
>>799 ボールが!相手の!ゴールに!
エキサイティン!超!エキサイティン!
連続融合
通常魔法
デッキ・墓地から「融合」を手札に加える。
//鑑定希望
融合賢者ェ…
オーバー・スピリット
速攻魔法
フィールド上のスピリットモンスター一体を選択して発動する。
選択したモンスターはこのカード以外のカードの効果を受けず、
攻撃力が1000ポイントアップし、
守備表示モンスターを攻撃したとき(ry
このカードを発動したターンのエンドフェイズ時に、選択したモンスターを破壊する。
暗黒界の軍旗
装備魔法
このカードがカードの効果により手札から墓地に捨てられた場合、
フィールド上に存在する「暗黒界」と名のつくモンスター1体に装備することができる。
カードの効果により手札を捨てたとき、エンドフェイズまで装備モンスターの攻撃力は500ポイント上昇する。
装備モンスターが相手に破壊されることによりこのカードが破壊され墓地に送られたとき、
デッキから悪魔族モンスター1体を手札に加え、そのまま捨てる。
光神の宝玉
永続魔法
1ターンに1度、デッキの一番上のカードを墓地に送ることができる。
この効果で墓地に送られたカードが光属性モンスターだった場合、
エンドフェイズまで自分フィールド上の光属性モンスターの攻撃力は
墓地に送ったモンスターのレベル×100ポイント上昇する。
このカードが相手により破壊され墓地に送られたとき、
デッキから「ライト」と名のつく光属性モンスター1体を手札に加える。
//鑑定希望
>>807 >光神の宝玉
スター・ブライト・ドラゴンはサーチできますか?
また、海外版でのカード名に関してはどうなりますか?
A・ジェネクス・トライウェポン
ランク3/闇属性/機械族/攻2400/守2400
レベル3モンスター×3
このカードは自分フィールド上の「ジェネクス」と名の付いたシンクロモンスターの上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚することもできる
このカードのエクシーズ素材となってるモンスターの元々の属性によって、以下の効果を得る
・水属性 このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地に送った時、相手の手札を確認し、モンスターを1枚選んで墓地へ送る
・地属性 このカードが戦闘するダメージ計算時、相手モンスターの攻撃力と守備力を入れ替えることが出来る。
・炎属性 このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地に送った時、破壊したモンスターのレベルまたはランク×100のダメージを与え、その数値分このカードの攻撃力を上げる
//可哀想な無印ジェネクスシンクロの救済。ウインドファームは知らない
ハーピィ・
ランク4/風属性/鳥獣族/攻1950/守備2100
鳥獣族レベル4モンスター×3
このカードはフィールド・墓地に存在する限り「ハーピィ・レディ」として扱う
「ハーピィ」と名の付いたモンスターが召喚・特殊召喚する度に相手フィールド上のカード1枚を破壊する
また、1ターンに1度、エクシーズ素材を取り除いて発動できる。
自分の墓地に存在する風属性の鳥獣族またはドラゴン族モンスター1体を選択し特殊召喚する
//三姉妹リメイク。無効にされなければ自身のエクシーズでも対象を取らない破壊が可能。
//ドラゴンはペットを考えて。ドラグニティは関係ない
//鑑定希望
重騎士ガリア
シンクロ・効果モンスター
星7/地属性/戦士族/攻2200/守2500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードの攻撃宣言時、攻撃対象のモンスターを守備表示にする事ができる。
また、このカードが攻撃対象に選択された時、
このカードを守備表示にする事ができる。
魔鏡シミラ
シンクロ・効果モンスター
星9/光属性/悪魔族/攻3000/守3000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードは攻撃力の同じモンスターとの戦闘では破壊されない。
1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する。
その後、破壊されたモンスターのコントローラーのフィールド上に、同じ表示形式で
「魔境トークン」(悪魔族・光・星1・攻/守?)を1体特殊召喚する。
このトークンの攻撃力・守備力は、破壊したモンスターの
元々の攻撃力・守備力をそれぞれ入れ替えた数値になる。
//鑑定希望
ハイドロポンプ
速攻魔法
1000ライフポイントを支払って発動する。
特殊召喚されたレベル4以下の水属性モンスター1体の
攻撃力は800ポイントアップし、そのモンスターが戦闘によって
相手モンスターを破壊した場合、フィールド上のカード1枚を破壊する。
//鑑定希望
荒野に還すハーピィの羽根箒
速攻魔法
フィールド上に「ハーピィ・レディ」が表表示で存在している時のみ発動可能。
相手フィールド上の魔法、罠カードを全て破壊する。
//鑑定希望
ハーピィの羽根箒のリメイク
というか、アニメでもこんな感じでしか使用してなかったよな。
ハーピィデッキ以外には多分使えないから、これなら禁止にはならないと思う
ゴミ回収車
魔法カード
墓地から「スクラップ」と名のつく
カードを2枚まで手札に加える。
ゴミ捨て
魔法カード
デッキから「スクラップ」と名のつく
カードを2枚墓地へ送り、
デッキからカードを1枚ドローする。
スクラップ・リバース
罠カード
自分フィールド上の「スクラップ」と名のつく
モンスター1体を破壊し、墓地からそのカードとは
別名の「スクラップ」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。
//鑑定希望
シンクロキラー・バイル
☆9/光属性/天使族/ATK0/DEF0
このカードはシンクロモンスターとの戦闘では破壊されず、戦闘ダメージも0になる。このカードがフィールド上に存在する限り、シンクロモンスターは効果を発動することはできない。
1ターンに1度、相手フィールド上のシンクロモンスターを1体破壊し、そのモンスターの攻撃力の半分のダメージを与え、このカードの効果で破壊したシンクロモンスターは装備カード扱いとして、
このカードに装備できる。このカードが破壊される場合、このカードに装備されているシンクロモンスターを墓地に送ることで、その破壊を無効にする。
また、手札を1枚捨てることで、相手の墓地のシンクロモンスターを1体相手フィールド上に特殊召喚できる。この効果は1ターンに1度だけ発動できる。
//鑑定希望
ミス。
×シンクロモンスターは装備扱い
◯シンクロモンスターを装備扱い
×このカードに装備されているシンクロモンスター
◯このカードが装備している
感情敵-コンプレックス
星4/闇属性/恐竜族/攻2200/守0
相手フィールド上にこのカードより攻撃力の高いモンスターが存在する場合、このカードの元々の攻撃力は0になる。
感情敵-ディザイア
星4/闇属性/獣族/攻1800/守1000
相手フィールド上にこのカードより攻撃力の高いモンスターが存在する場合、このカードの元々の攻撃力は0になる。
このカードが破壊され墓地に送られた時、相手フィールド上に存在するカードの数だけデッキから「感情」と名の付いた
カードを手札に加える。この効果で3枚以上手札に加える場合、同名カードは選択できない。
感情敵-ギルト
星4/闇属性/魚族/攻1900/守1500
相手フィールド上にこのカードより攻撃力の高いモンスターが存在する場合、このカードの元々の攻撃力は0になる。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、このカードの攻撃力は0になる。
感情威入-フラスト・レーション
速攻魔法
自分フィールド上に存在する攻撃力または守備力が0の「感情」と名の付いたモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターの攻撃力分だけ自分のライフを回復し、守備力分のダメージを相手ライフに与える。
その後選択したモンスターの表示形式を変更する。
感情敵-グリーンアイズモンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1000/守1500
このカードは特殊召喚できない。
相手フィールド上にこのカードより攻撃力の高いモンスターが存在する場合、このカードの元々の攻撃力は0になる。
攻撃力が0のこのカードがフィールドに表側表示で存在する限り、相手フィールド上の特殊召喚されたモンスターは
攻撃することができず、効果は無効化される。
感情敵-ディスグレイス
星4/闇属性/水族/攻1500/守1200
相手フィールド上にこのカードより攻撃力の高いモンスターが存在する場合、このカードの元々の攻撃力は0になる。
このカードがフィールド上に存在する限り、1度だけ相手の手札を確認することが出来る。
この時相手の手札にこのカードの攻撃力以上のモンスターが存在する場合、このカードの攻撃力・守備力は0になる。
天狼獣王シャイン・セイリオス
星8/光属性/獣戦士族/ATK2700/DEF2000
シンクロ・効果
シンクロモンスターのチューナー1体+「天狼王ブルー・セイリオス」
このモンスターが戦闘を行う場合、バトルフェイズの間、相手モンスターの攻撃力は2400ポイントダウンする。
この効果によって相手モンスターの攻撃力が0になった場合、相手モンスターを破壊し、
このモンスターから攻撃を行っていた場合は相手プレイヤーへの直接攻撃となる。
このモンスターが墓地へ送られたとき、墓地に存在する獣戦士族モンスターと闇属性モンスターをそれぞれ1体除外することで、
このモンスターを墓地から攻撃表示で特殊召喚することができる。
//地に縛られた牙無き犬を噛み砕きそうで、むざむざ地に墜ちなくて、天を焼き焦がしそうなモンスターを考えていたらこなった。
魔轟神獣ベヘモート
エクシーズ・効果
ランク5/光/獣族/攻2300/守2600
レベル5モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2個取り除いて発動できる。
互いのプレイヤーは手札を全て捨て、捨てた枚数だけドローする。
この効果は相手ターンでも使用できる。
//断殺内蔵モンスター。鑑定希望
×断殺
○抹殺
炎槍王バニシングレイ
ランク8/炎/天使族・エクシーズ/効果
ATK3000/DEF2400
レベル8の炎属性モンスター×2
1ターンに1度だけ、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
相手フィールド上のカードを1枚選択して破壊する。
その後、自分のデッキ・墓地から「バニシング・フィールド」を1枚手札に加えることができる。
バニシング・フィールド
フィールド魔法
フィールド上の炎属性モンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップし、
フィールド上の水属性モンスターの攻撃力・守備力は300ポイントダウンする。
1ターンに1度だけ、手札の炎属性モンスターを1体ゲームから除外することで、
相手フィールド上のモンスターを1体選択して破壊し、
相手ライフに破壊したモンスターのレベルまたはランク×200ポイントのダメージを与える。
バニシング・ランス
装備魔法
攻撃力2000以上の炎属性モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。
自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外することで、
手札からレベル8の炎属性モンスターを1体特殊召喚することができる。
//鑑定希望
ブラッド・スコール
速攻魔法
1000ライフポイントを支払い発動する。
相手フィールド上のカード2枚を破壊する。
その後、手札から闇属性モンスターカード1枚を墓地へ捨てる。
Darker than Darkest
速攻魔法
ゲームから除外されている闇属性モンスター1体を特殊召喚する。
その後、デッキから闇属性モンスターカード1枚を手札に加え、
そのカードとは異なるカード名の闇属性モンスターカード1枚を手札から墓地へ捨てる。
このカードの発動に対して相手は罠カードを発動することはできない。
クリーピング・ダークネス
永続罠カード
フィールド魔法が場に出ている場合にのみ発動できる。
フィールド上のモンスター1体の攻撃力を0にし、
そのモンスターの効果を無効にする。
対象モンスターは表示形式を変更できず、戦闘によっては破壊されない。
また、エクシーズ、シンクロ素材にすることもできない。
対象モンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド魔法カードは破壊されず、
フィールド魔法カードを発動することもできない。
このカードが相手カードの効果の対象になった場合、
そのカードの発動と効果を無効にし相手のデッキの一番下に戻し、相手はカードを1枚ドローする。
その後、自分の手札から闇属性モンスターカード1枚を墓地へ捨てる。
捨てられない場合、このカードとフィールド魔法カードを破壊する。
//鑑定希望
ノーコスト帰還&サーチ&墓地肥やし可能とかないわー
禁じられたお姉さん
星3/光属性/天使族/攻1100/守0
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、デッキまたは墓地から「禁じられた」と名の付いた速攻魔法カード1枚を手札に加える。
このカードが「禁じられた」と名の付いた速攻魔法カードの効果の対象になった時、このモンスターの攻撃力は2000ポイントアップする。
このカードの効果は「禁じられた」と名の付いた速攻魔法カードの効果では無効化されない。
紫炎の姫
効果
星1/光/戦士/攻100/守1800
自分フィールド上に「六武衆」と名のつくモンスターが存在する限り、
このカードは相手モンスターの攻撃対象にならず、カードの効果の対象にならない。
このカードがフィールド上に存在する限り、
自分フィールド上の「六武衆」と名のつくモンスターの攻撃力・守備力は500ポイント上昇し、
1ターンに1度だけ破壊されない。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地に送られたとき、
自分フィールド上の「六武衆」と名のつくモンスターを全て破壊する。
「紫炎の姫」はフィールド上に1体しか存在できない。
//鑑定希望
腐敗政治
永続罠
このカードを発動したターン、以下の効果は発動できない。
フィールド上のカード1枚を選択して発動する。
このカードと選択したカードを破壊し、このカードのコントローラーは
デッキからカードを2枚ドローする。
このカードの効果は相手プレイヤーのみ発動できる。
//鑑定希望
ミラー・ユニコーン
効果モンスター
星3/光属性/獣族/攻1400/守400
相手フィールド上にモンスターが存在し、
自分フィールド上にモンスターが存在しない時、
このカードは手札から特殊召喚できる。
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、
自分のデッキからレベル4以下の獣族モンスター1体を手札に加える。
//鑑定希望
チャクラの化身
星2/闇/悪魔族/効果
ATK600/DEF600
このカードが墓地に送られた時、自分のデッキ・墓地から「チャクラ」を1枚手札に加える。
「チャクラ」の儀式召喚に使用される場合、このカードのレベルを7にすることができる。
チャクラの車輪刑
永続罠
フィールド上の「チャクラ」以外のモンスターの攻撃力・守備力は0になり攻撃できない。
更にフィールド上の効果モンスターの効果は無効化される。
自分フィールド上に「チャクラ」が表側表示で存在しない場合、このカードを破壊する。
自分フィールド上に「チャクラ」が表側表示で存在する限り、このカードは魔法カードの効果では破壊されない。
//鑑定希望
ギャンブル・スロッター
通常魔法
ダイスを3回振る。
自分フィールド上の全てのモンスターのレベルを、エンドフェイズまで出た目のいずれかにすることができる。
3回とも同じ目が出た場合、デッキから神属性以外のモンスター1体を特殊召喚できる。
3回とも6が出た場合、エクストラデッキからモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚できる。
ロケット・ランチャー・ドラゴン
エクシーズ・効果
ランク5/闇/機械/攻2600/守2000
機械族レベル5モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
ダイスを振り、出た目にが1〜3ならば1枚、4〜5ならば2枚のフィールド上のカードを破壊する。
6が出た場合、相手フィールド上のカードを全て破壊する。
//鑑定希望
竜獣の騎士-ハリケヌオン
星5/風/獣戦士族/効果
ATK2200/DEF1900
このカードは自分フィールド上の風属性モンスターを1体リリースすることで手札から特殊召喚することができる。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上の風属性モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。
1ターンに1度だけ、ライフを800ポイント払うことで、手札からレベル4以下・攻撃力1700以下の風属性モンスターを1体特殊召喚することができる。
疾風の狩人-ハンテルフ
星4/風/戦士族/効果
ATK1700/DEF600
このカードが手札から特殊召喚された時、
相手フィールド上のモンスターを1体選択して破壊することができる。
このカードが戦闘により相手モンスターを破壊する度に、
自分フィールド上の風属性モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。
衝撃の巨人-ティタノメガ
星4/風/岩石族/効果
ATK800/DEF2000
このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する限り、
自分フィールド上の風属性モンスターの守備力は200ポイントアップする。
1ターンに1度だけ、このカードの元々の守備力を500ポイントダウンさせることで、
通常魔法・通常罠カードの発動を無効にすることができる。
//鑑定希望
ディザイア・ドラグーン
星10/光/ドラゴン族/ATK2800/DEF2500
融合・通常モンスター
ドラゴン族モンスター×2
超合魔神ラプテグラ
星10/闇/機械/攻3000/守2000
融合モンスター
再度召喚した状態のデュアルモンスター×2
1ターンに1度、デッキからデュアルモンスター1体を特殊召喚出来る。
この効果で特殊召喚されたモンスターは再度召喚した状態になる。
融合モンスターは融合モンスターであって通常モンスターではない
1. 名無し,融合,儀式,シンクロ,エクシーズ
2. 名無し,効果
1と2の分類2つがあって、1と2をつなげて儀式・効果モンスターとか呼ぶ
その中でもどちらでも名無しの場合を特別に通常モンスターと呼んでる感じ
ブレイク・ザ・ダークドラゴン
☆10/闇属性/ドラゴン族/ATK2500/DEF1000
このカードは通常召喚できず、このカードの効果以外のカード効果でこのカードを特殊召喚できない。相手がモンスター効果を発動した時、このカードを手札から捨てて発動する。その効果の発動を無効にし、破壊する。
このカードの効果で、モンスター効果を無効にした時、次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。このカードがこの効果で特殊召喚に成功した時、このカードを特殊召喚するために無効にした効果を得ることができる。
//鑑定希望
地獄の連続攻撃
永続罠
相手はバトルフェイズを続けて10回まで行うことができる。
このカードのコントローラーが1度に1100ポイント以上の戦闘ダメージを受けた場合、その戦闘ダメージを0にする。
//鑑定希望
身代わり用腕輪
装備魔法
相手フィールド上のモンスターは装備モンスターに攻撃宣言しなければならない。装備モンスターとの戦闘で自分が受ける戦闘ダメージは0になる。
レプティレスナージャに装備→相手モンスターは攻撃しなきゃいけない→攻撃したモンスターの攻撃力0→ナージャは攻撃表示になるが、ダメージは受けない→ナージャ無敵wwww
ユベルの2番目か3番目に装備→相手は攻撃しなきゃいけない→ユベルこ効果でm9(^O^)
//鑑定希望ね
汝は人狼なりや?
フィールド魔法
エンドフェイズ毎にターンプレイヤーは以下の効果から1つだけ選択して発動する。
「汝は人狼なりや?」の効果は1ターンに1度だけしか発動しない。
●フィールド上にセットされたモンスターを全て確認して元に戻す。
●墓地の一番上のカードがモンスターである場合、お互いにデッキからカードを1枚ドローする。
●次のターンのエンドフェイズまで自分フィールド上に存在するモンスター1体は戦闘では破壊されない。
●フィールド上のモンスターを1体選択して墓地に送る。
●フィールド上のモンスターを1体選択して破壊する。
//鑑定希望
幻獣キメラ
☆4/地/獣/1800/1400
効果モンスター
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
デッキ・墓地から「幻獣の角」1枚を手札に加える。
自分フィールド上にこのカード以外の
獣族モンスターが存在する場合、
「幻獣の角」を手札に加える代わりに、
装備カード扱いとしてこのカードに装備することができる。
幻獣ガウル
☆4/地/獣/1400/1800
チューナー
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
手札からレベル4以下の地属性・獣族モンスター1体を特殊召喚できる。
このカードが獣族シンクロモンスターの素材として墓地へ送られた時、
デッキ・墓地から「幻獣の角」1枚を選択し、装備カード扱いとして
そのシンクロモンスターに装備させることができる。
幻獣セイント・ホーンズ
ランク4/地/獣/1900/1900
幻獣ガウル+幻獣キメラ
このカードのエクシーズ召喚に成功した時、
デッキ・墓地から「幻獣の角」を2枚まで
このカードに装備カード扱いとして装備することができる。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、
このカードのエクシーズ素材である「幻獣キメラ」を取り除くことで、
このカードに装備されている「幻獣の角」の枚数まで相手フィールド上のカードをゲームから除外する。
相手がカードを破壊する、またはゲームから除外する効果を持つカードを発動した時、
このカードのエクシーズ素材である「幻獣ガウル」を取り除くことで、
そのカードの発動と効果を無効にしゲームから除外する。
その後、このカードに装備されている「幻獣の角」1枚につき相手に1500ポイントのダメージを与える。
このカードが破壊された場合、このカードに装備されていた「幻獣の角」を全てゲームから除外する。
//鑑定希望
暗黒のガイズ
☆5/闇/アンデッド族/ATK0/DEF0
このカードが表側表示で存在する限り、相手はドローフェイズ時にカードをドローできない。
自分の毎ターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上のモンスターを1体リリースするしなければこのカードを破壊する。
光の護封剣や、レベル制限B地区、グラビティバインドとかを貼って使ったり。使いにくいかも
//鑑定希望
テクニカル・ハンティング
速攻魔法
自分フィールド上にトークン以外の獣族モンスターが
2体以上存在する場合にのみ発動できる。
フィールド上の魔法・罠カードを2枚まで破壊し、
自分フィールド上の獣族モンスターの数まで
相手フィールド上のモンスターの表示形式を変更し、
次の自分のターンのエンドフェイズ時まで効果を無効にする。
このカードを発動したターン中、相手は効果モンスターカードの効果、
魔法・罠カードを発動することはできない。
遠吠え
罠カード
相手が自分の獣族モンスターに攻撃宣言をした時に発動できる。
デッキから獣族モンスター1体を特殊召喚する。
そのモンスターの特殊召喚は無効化されず、
エンドフェイズ時までこのカード以外の罠カードの効果の影響を受けない。
バトルフェイズ終了時まで相手モンスターの攻撃力は
そのモンスターのレベル×200ポイントダウンする。
冬眠
速攻魔法
自分フィールド上の獣族モンスターを全て守備表示にする。
このターン、自分フィールド上の獣族モンスターは破壊されず、
相手カードの効果の影響を受けない。
//鑑定希望
確かにな
好きな種族には肩入れしちゃうのかも知れん
宝玉の先陣
通常魔法
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に発動できる。
手札の「宝玉獣」と名の付いたモンスターカード1枚を選択して永続魔法カード扱いとして自分の魔法・罠カードゾーンに置く。
その後、デッキから「宝玉獣」と名の付いたモンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。
>>837 レアゴールド・アーマーの立場が・・・・
ターボ・リソース
速攻魔法
発動ターン中、自分フィールド上のモンスターの
攻撃力は500ポイントダウンする。
このターン、自分のモンスターが戦闘によって
相手モンスターを破壊する度に自分のデッキの1番下の
カード1枚を手札に加える。
記憶交換
魔法カード
自分のデッキの枚数が15枚以上の場合に発動できる。
相手ターンで数えて3ターンの間、
自分のデッキと相手のデッキを入れ替える。
マテリアル・チェンジ
魔法カード
自分フィールド上に存在するモンスター1体と、
エクシーズモンスター1体の素材モンスター1体とを入れ替える。
そのエクシーズモンスター1体の攻撃力は、発動ターンのエイドフェイズ時まで
入れ替えたモンスターの攻撃力の差だけダウンする。
//鑑定希望