1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
【デッキ診断投稿の書き方例】
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
EXデッキ
α β γ δ...
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。
縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。
>>1乙
早速で悪いんだが【機械竜】ってガトリング出すとしたレボルバー入れずに呪印生物とかの方が安定するのかな
ってか【機械竜】組んでる方はいらっしゃるのだろうか
組んでないけど、リボルバーはかっこいいから入れたほうがいいよ!
>>12 お察しの通り重いカードだから安定考えるならスッパリ抜いてしまったはうがいいかも
俺は次元帰還ギミック採用してるから入れてる
あとかっこいい
サイコ・ショックウェーブがレベル指定無ければ…
ショックウェーブのおかげで俺のショッカービートが超強化
test
>>14 できたらでよろしいのでレシピを参考までにお願いします
>>18 ファンデッキなんであんまり参考になりそうにないけど
強さはお察しで
計43枚
最上級
トラゴエディア×2 ダクリ×1 ゴーズ×1 ダムド×1
ガトリング×2
上級
ブローバック×3 ガイウス×1
下級
ダグレ×3 終末×1 キラートマト×3 呪印闇×2
魔法
増援 闇の誘惑 死者蘇生 大嵐 サイクロン×2
バーロー×3 終焉の焔×3 クロスソウル×2
罠
神宣 奈落×2 激流×2 リビデ×2 異次元からの帰還
闇次元の解放
ダグレでサクッと墓地に落としてバーロー、手札からはクロソ焔で召喚がコンセプト
ショッカーとショックウェーブ入れて構築変えたいなーと考え中
割り込みごめぬ
最近マシンビートにブレイカー突っ込んだら仕事しすぎてやばかったんだが
最近ライラと迷ってる
奈落幽閉潰してからフォートレス出せるのに加えてブレイカーがライオウ潰せる19打点、ライラが墓地肥やしできる、って感じだけどどっちのが強いかな
あと、その枠のせいでフォートレスの餌が3枚になってしまったんだが餌って結局何枚が一番いいんだろ
3じゃちょい少ない気がして(カーガンで餌落ちる時もあるし)
古代の機械とギアギアって合いますか?
>>21 841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 17:38:34.60 ID:A2nFaUK0O
test
たまに書きこめ無い事があるのでtestしてます。
>>23 普通に稼働してるスレでテストすんなや
迷惑だわ
ディフォーマー(D)でジャンクボックスを採用かパワーツールで選択できるリペアユニット、どっちかに絞るべきかな?
一応装備は団結の力3リペア1ブレイクドロー3でジャンクボックス2の割合。
因みにディフォーマーはパワーツールの団結の力などのパワー押しのデッキ
リペアユニット/装備魔法/手札からDを捨てて墓地のD一体を特殊召喚、この特殊召喚したモンスターは表示形式変更不可、このカードが破壊された時装備モンスターを破壊する
ジャンクボックス/通常魔法/墓地のD一体を特殊召喚、このモンスターはエンドフェイズに破壊される
ブレイクドロー/装備魔法/機械にのみ装備可能、装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊し墓地に送った時、一枚ドロー。発動後3回目のエンドフェイズにこの装備魔法は破壊される
ディフォーマー組んでなくても意見あると嬉しいです。参考になるんで
連投すいません
リペアユニットは捨てるではなく墓地へ送るでした
>>25 パワーツールを呼ぶのがメインのデッキならBOXだなあ
パワーツールのサーチ対象が確保出来ない場合がリペアユニットくらいに思う
>>25 一応全軸持ってるが変態構築だから意見ずれてるかも
シンクロ軸ならリペア抜いていいんじゃない
蘇生カードならジャンクBOXアイアンコールで事足りるし(アイアンコールはお好み)ptdで押すだけのデッキならptd出たあとにリペア回収してもあんまうまみないしそれならD&Cか団結サーチのが強いかと
ptd軸において一番辛いのは強脱幽閉だからその枠槍七つのがまだいいんじゃないかな
個人的には七つかな
あと、装備カードはブレイクよりD&C優先すべき
効果無効になるのは普通に強い
ライコウスノーマン女戦士からリクルーターまで止まるし
装備軸だけど団結3リペア2重力砲1ジャンクBOX3入ってる
あとD&Cでリクルーターは止められんぞ
重力砲って初めて効果知ったけど面白いな
今 表サイバー作ってるんだが パワボン0で呪印生物3ってアリだと思う?
無しではない
パワボンってサーチ手段ないからな
サイバー流道場で引きの良さを鍛えなきゃならん
>>20 マジかそれ積んでみる
餌はギアフレで釣れるカノンちゃんとフォースくんが強いはず
蘇生で取られないしワシは4枚入れてる
>>32 そうか ありがとう
アニメ好きとしてはパワボン使いたかったんだがな…
>>34 けどパワボンツインの攻撃力は馬鹿にならないからあるなら入れたほうがいいと思う
ただなしではないって話なだけで
表サイバー流にシャインエンジェルっているかな
>>35 それは分かってるんだが いかんせんハイリスクハイリターンすぎて…
うーん 呪印2でパワボン1にしてみようかな
>>36 個人的には使える ただ戦闘破壊だからな…
>>38 俺はそこよりも揃えるまでのところが一番リスク高いと思う
パワーボンドで決める、できなきゃ負けるくらいに割り切ってるな最近は
>>40 そのためにトラップスタンとか引かなきゃいけないでしょ?
最近はそのスタンすらサイクナイショで割られてキッツイ…
やっぱりサイクナイショガン積みの方が良さげかな
あと呪印2パワボン1でやってみる
みんなありがとう!
受信して気分の赴くままに作った古代の機械とギャラクシー詰め込んだ【古代の銀河】の診断はここでいいかな?
前にもチラッと話題に出てたけどマジに作ったんか
名前はクールだよな
>>42 診断できるかは置いといてどんなもんか見せてくれないかな
じゃあお言葉に甘えて
計42枚
モンスター(21枚)
古代の機械巨竜×2,古代の機械巨人×3,古代の機械騎士×2
銀河騎士×2,銀河眼×2,銀河の魔導師×2
リザード×2,スラッシャー×2,サーベルタイガー×3,クラッシャー
魔法(19枚)
融合×2,歯車街×3,死皇帝の陵墓,整備場×2
大嵐,増援,蘇生,月の書,リミッター解除
ブラホ,テラフォ,サイクロン×2,トレイン×2
罠(2枚)
リビデ×2
エクストラデッキ
ツイン・フォトン・リザード×3,古代の機械究極巨人×2
超銀河眼の光子龍,聖刻神龍−エネアード,ヘブンズストリングス
ホープ,コーン号,ローチ,ギガント,パール,パラディオス,マエストローク
古代の機械でランク8特化にするにはどうしようってことで出来た
どっちも融合使えるし,ランク8出すもよし銀河眼ビートするもよし究極巨人リミッターワンキルもよしな感じ
事故率が酷いし40枚にまとめたいけれどもアイディアが思いつかない
手札融合からのコンボありきだから,その手札融合の成功率を上げるために,アドバイスをお願いいたします.
純古代の機械使いだがトレードインとガレージのコンボは事故率上がるだけで微妙
どうせなら巨竜もトレードインも三枚にすると後攻ワンキル率が少し上がる
手札融合したいなら強謙の方が安定する
整備場は弱くはないんだけど引き上げるのが上級になりやすいから結局事故要因になりがちなんだよね。ピンチの時に引くと詰むし
そんだけ☆8多いならトレイン3でもいいんじゃない?
☆8が7体もいるんだしトレインは3でいいと思う
整備場抜いてテラフォ2〜3枚にしてもいいんじゃない?
あとは強謙を入れないとキツそうな気がする
珍しく機械の気配がないな
エンジネルとエンジェネラルも天使だったしギミパペもこないし
ここから年末までドドドボットしかいないな
まあドドドボット好きだからいいんだけどさ
VジャンのNo.42スターシップ・ギャラクシー・トマホークは結構気になる
多分ランク7の機械族エクシーズだし
まあ年末までには出ないだろうけど
ギャラクシートマホークいたな
JF先行配布PPならあり得るな・・・
ランク7かぁ
>>50 トークンがシンクロ素材にできないとかレベル6以上とか露骨じゃなければ無零×2で出した後にエンド自壊のトークン利用できて夢が広がるよね
無零の効果知らないなら黙ってろよ
Vジャンの効果だと今のところ
No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク
レベル7モンスターx2
攻撃0?守備3000
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ?取り除いて発動できる。
自分フィールド上に「バトル・イーグル・トークン」(機械族・?属性・星?・攻2000/守?)を可能な限り特殊召喚できる。
このトークンは「No.」と名のついたカードとしても扱い、このターンのエンドフェイズ時に破壊される。
こんなもんか?攻撃2000のトークン4体出せるとか強すぎだからこのままじゃ出ないだろう
パワーツールで団結サーチからのエクシーズが熱いな
>>54 無零が素材なんだから先にチューナーが場にいるだろ
>>46-48 どうもありがとうございます
整備場は抜いてトレインとか強謙積み込んでみますね
マジすいませんっした
>>58 まあそれよりプロキシでいいから無零いじらないか?
それとギャラクシートマホークも優秀だけど素材になった機械族?も魔法罠バウンスとかタンホイザー内蔵モンスターだったりとOCG化してくれたらいじってみたくなるようなモンスターだよね
>>59 ギアギア組んでるからこのスレいるのに...
言い訳するとさっきのは文の意味を取り違えてたんだ
スレ汚し失礼
進撃の帝王とオレイカルコスの結界積んだアドバンス召喚軸の古代の機械組みたいんだがリリース要員に何を使えばいいか迷う
Zoneと歯車街入れてギガンテス転移がいいのか
>>61 古代の歯車に複製術とか
速攻魔力増幅器から感じる無限の可能性について
なんか有用な速攻魔法あったっけ?
デュアスパや超融合しか浮かばん。
リミ解とか融合解除とか
つまりパワボンツインからのリミ解or解除を狙いやすくなるぞ!!!
なおパワボンはサーチできないので普通の融合のほうが使いやすいは禁句
>>62 事故るでえ…
未来融合が次元幽閉される前に使ってた古代の機械融合軸における主な事故要員だった
パワボン入れてさらに普通の融合も入れるんだろ
リミ解忘れるとは不覚。キメフォに取り込まれてくる。
あと禁じられたシリーズも速攻か。
理不尽なことはできるが気持ち悪い動きに使えるかな?
ところで表サイバーとかの話が出ても裏サイバーがまったくでないのは何でですかねぇ・・・
というわけでちょっと裏サイバーのデッキ見てほしいです
計40枚
上級4枚
sinスタダ×2 sinトゥルース ダムド
下級16枚
エッジ×2 キール×2 ホーン×3 ハウンドドラゴン レギオン×2
仮面竜×2 アキュリス×2 ファランクス ブラックボンバー
魔法16枚
大嵐 おろまい サイバーダークインパクト! 死者蘇生 ブラホ
ダクバ テラフォ×2 サイクロン×2 黒庭×2 竜の渓谷×2 剛健×2
罠4枚
魔デッキ 激流葬×2 宣告
エクストラ
サイバーダークドラゴン カタストル ガイア オリエント ブラロ スタダ×2
ガチガチ ゼンマイン リバイス アシゴ
ギアギガ マエスト エメラル チェイン
なんか色々詰め込みすぎてどうしたらいいかわからんくなってきたんでちょっと晒してみる
いらないだろうって物をちょっと挙げてもらえたら嬉しいです
裏サイバー自体要らないって話はNG
既出だったらすまん
マシンナーズフォートレスの蘇生てサイドラ1体で出来るのか?
前にやられて特殊裁定で出来るみたいなこと言われたんだが
ちょっとなにいってるかわからないです
説教して聞き入れなかったら縁切れ
ドラゴンを呼ぶ笛が墓地に置かれたのでカードを一枚ドローさせて貰うぞ……
いやホントなんだって
サイドラ1枚だけ捨てて墓地から特殊召還してて、友人が聞いたら「特殊裁定で出来ます」て言われてたんだよ。
それで友人が大会優勝のがすし……
いや友人と対戦相手とで一悶着あってだな、相手が負けそうになって苦し紛れに言った嘘なのかなって。
そんな裁定ない
フォートレスと一緒に捨てるなら正しいが、サイドラ1枚捨てるだけじゃ蘇生できない
>>74だよな
そいつその店でよく優勝してるし、なにか不正があるのかもな
煽るような口ぶりで気に食わないヤツなんで、今度鼻を明かしてくる
そんで、できると本気で思ってるんです?
えっアホなの?
Mフォートレスのテキスト読めば、どんなにやる気の無い店長兼ジャッジでもそんなアホプレイ認めんだろ
特www殊wwww裁ww定wwwwww
そんな馬鹿な奴もいるのか
騙される方も悪いぞ
フォートレスなんて環境に食い込んでる奴の裁定ぐらい覚えておかなきゃいかん
ホントだよな。
友達は実際に出来るもんだと思っちゃってるし、そもそもジャッジがいない(必要な時は呼ぶ、て形式)
負けたくないぃぃ、てなった人間て恐ろしいよな。
いやジャッジ呼べよ
コミュ障じゃねーんだから
>>80俺は端から見てただけだし、当時復帰から間もなくてフォートレスなんて知らなくてどんな効果処理されてるかも知らなかった。
思い返せば俺以外の観戦者はみんなそいつの取り巻きだったし、あえてだれも口出そうとはしなかったんだな。
友達は言いくるめられてたのと半ギレだったのとでジャッジ呼んだりはしてなかったな。
>>68 たしかに いろいろつめすぎてる感じするね…
あと 俺的にはファランクス入れる意味がもうないと思う
あとsinスタダも何故入ってるのかわからない
遊馬が使ったミミミックが機械族
これで2月も機械族0枚は避けられた
サイバーダークは、動画で
金魚+下級サイバーダーク=ギアギガント 手札にブラボン
次のターンブラボンでボラロ出してサイバーダークインパクト!使って勝ってたやつがかっこよかったなぁ。
なので、上で書いてあるsinスタダとファランクス抜いて金魚入れてブラボン増やしてみたらどうですか?
>>79 墓地から出す場合は違うけど
手札から出す場合は
フォートレス含めてレベル8以上なら
捨てたフォートレスを墓地から出すということが可能
多分これを勘違いしてる
統失はガークルスレに行けよ
わぉスレチだスマソ
今日マシンギアギアで30人ぐらいの公認優勝してきた
ベスト4でみると俺以外みんな暗黒界ww
そりゃまたメタが楽なTOPだなw
無限グラファはトラウマ
>>91 除外してもトランスデーモンで引っ張って来る
弟が純ギアギア使いたいそうなんだけど、金がないんでエクストラはギアギガ3枚で精一杯なんだ
なるべく他のシンクロ、エクシーズを使わないようにするにはギアギアだけだとどうすればいいんだろう
ギアギアは使ったことも当たったこともないんで回し方がさっぱりなんだ
普通にホープとか安いエクシーズだけ集めて組んだほうが早そうなような
マシンナーズ使えばシンクロもエクシーズもあんまりしないでいいけど、純でもなんでもなくなるし
カラクリも安いけど、やっぱり純じゃなくなるし
>>94 やっぱり並べてエクシーズが基本なのか
ぱっと見た感じだとアーセナルがATKアップ効果持ってるから、それでビートできないかなとか考えたんだけど
今更ながらロイドとサイドラ組み合わせたの作りたいんだけど、必須なのある?
ギアギアならランク3が欲しい
ぼくは初心者です。
ぼくは現在【古代の機械】と【ギアギア】でデッキを途中まで組んでいます。
まだテストプレイはしていません。
コンセプトは最上級古代の機械と各ギアギアを使ってみたいのがきっかけで【結束軸】にしたいと考えております。
結束が細工で割られ易いのは承知の上ですが。
ぼくが結束軸にしたい理由は、打点を上げて古代の機械とともにギアギアSSしたり、XYZしたり超攻撃的にガンガン攻めるスタイルが好きだからです。
パワボンウルァ!も漢らしくていいですよね。
モンス
2ギアガジェル.2ギアゴーレ.ギアフレ.マシフォ.3ギアマークU.3ギアーマ.3ギアーセ.3ギアク
魔法
嵐.2剛健.ブラホ.2テラフォ.トレイ.ダブサイ.リミ解.3結束.2ギアタウン.陵墓
EX
キメフォ.3ギアギガX.ブリ大.ゼンマイン
XYZ→ドラゴンキャノン
Xyz→エクシーズ
これだけは譲れない
あと
>>2を読んでね
【結束アンティーク・ギアギア】
wikiの風習でも【】はデッキ名を表したい
俺にはここが譲れない
ぼくは現時点ではデッキ診断願望が全く無い為
>>2には従いません。
正し、デッキ診断願望して貰いたくなった場合、
>>2に従います。
とりあえずみんなオサワリ禁止な
ぼくは2チャソ初心者でもあり自己満でカキコミしております。
デッキ
>>99in候補を勝手にうpします。
金魚
2ツョッカー
3細工
3内緒
3軸抱き
3地割れ
月書
貪欲
機工部隊
巨大化
天与
2ミラフォ
マジシク
3幽閉
2奈落
2激流
神宣
3オフレ
3トラスタ
2渓谷
2虚脱
最初
群雄
御膳
XYZ→エクシーズ×
Xyz→エクシーズ〇
間違いました。これだけは謝ります。ドラゴソキャノソ信者の皆様、すみませんでした。
自己満の為ならチラシの裏にでも書いてろ
>>106 見えないものには触れないでおこうぜ
マシンロイド面白いな
トップエクスプレスからガイデンゴー2枚回収フォートレス2体蘇生オラァとか楽しすぎる
>>93 打点強化に一族の結束なんてどうだろう
ランク4にギアギガランク3にゼンマインと優秀なの揃ってるし機会統一も不可能じゃない...はず
機械と戦士は結束使いやすい種族だよな
ギアギアはカラクリを少し混ぜるとパワーが跳ね上がるからお勧め
無零or無零怒3枚=ギガントX1枚 位の値段だし
すげえ奴きたな
>>107 ガイデンゴーとマシフォが各2枚墓地にあることがあまりないな
ロイドは最前線エクスプレス派だわ
ディフォーマーに装備、機械複製術、暴走召喚は必須なのか?
これにジャンクBOXなりスピードユニットとか入れたら事故る未来しか見えない
装備、複製、暴走、BOX、スピユニ入ってないディフォーマー持ってるよ
>>95 ギアギア5体並べてもアーセナルは2500、なら2体でエクシーズしてホープ他出したほうがよくね?
スターター買ってやれよ
ギアギアはランク4と3出すのが主だが、ランク4で要のホープとマエストロークにランク3の魔神が付いてきてお得だぞ
ギアギア+カラクリは強いんだけど、ワンパターンですぐ飽きてしまった…。
もっとギアギアを色んな形で使ってやりたいものだ。
強いデッキというものは基本ワンパターンだけどな。
人それを安定性と言う。
>>116 そんなあなたにディフォーマー
モバホンが何を出してくれるか、蘇生カードは何を握ってるかで毎回違う戦い方な上環境TOPをも凌ぐ強さと小学生デッキにでさえ負ける不安定性を持ったオヌヌメデッキ
>>116 スレチだけど魔轟神オススメ
手札によって毎回展開パターンが違う
最後にレイジオン出せば何やってもいい
120 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/22(月) 20:37:03.01 ID:AO6dAybO0
海外のYCSでカラクリ軸のギアギア優勝じゃん
純カラクリは色々パターンが換えれておもしろいな
序盤でどう展開するかとか177蔵で何サーチするかとか無零無零怒で何呼ぶかとか
複製入れたりする構築だとさらに幅が広がる
ディフォーマーの複製はアホみたいに強い
>>121 強制攻撃と表示変更もあるから中盤とか考えすぎて知恵熱出すレベルだよな
>>122 モバホンに打てば超展開、リモコンに打てば安心ワンキルだもんなww
診断お願いします
計40枚
最上級15枚
Sinサイバー・エンド・ドラゴン×3
古代の機械巨竜×3 ネジマキシキガミ×3 マシンナーズ・カノン×3
マシンナーズ・フォートレス×3
上級3枚
サイバー・ドラゴン×3
下級3枚
マシンナーズ・ギアフレーム×3
魔法10枚
ブラック・ホール 大嵐 貪欲な壺 リミッター解除 トレード・イン×3 歯車街×3
罠9枚
奈落の落とし穴×2 魔宮の賄賂×3 スキルドレイン×3 神の宣告
EXデッキ
キメラテック・フォートレス・ドラゴン サイバー・エンド・ドラゴン×3 ブリキの大公
ギアギガントX×2 No.15ギミック・パペット−ジャイアントキラー×3 No.22不乱健
No.40ギミック・パペット−ヘブンズ・ストリングス×3 No.88ギミック・パペット−デステニー・レオ
スキドレを展開しつつ、高打点で上から殴るのがコンセプトです
歯車街の破壊と伏せ割り用にサイクロンが欲しいのですが、何を抜けばいいでしょうか?
また、特殊召喚が主なので、クリスティアを出されると苦しい気がします
モンスター除去で入れた方が良いカードって何でしょう?
歯車街の破壊には是非ダブルサイクロンを
>>125 個人的にはギアフレ3もあったりスキドレ張って殴るならフォートレスとシキガミの枚数調節してもいいように思える。クリスティアはスキドレなけりゃデッキに手置く方が
それとガン無視していいけど歯車街割り用兼使い捨てパンプカードにオレイカルコスピン挿しとかどうかな?
>>127-128 ありがとうございます
ダブル・サイクロンを入れて、破壊コスト(?)確保用にオレイカルコスとテラフォを入れてみたいです
フォートレスとシキガミを2にして、あとは何か抜こうかと思います
>>125 巨龍3は多くないか?手札にきても腐るだけだしデッキからSSできるわけだし2でいいと思う。同じ理由でカノンもピンで良いのでは
あとそんなに墓地溜まりそうな感じでもないし貪欲抜いても良い気がする。あとは上の人みたいに式神フォートレスとかも
空いた枠にダブルサイクなりなんなり。個人的にはテラフォーミングオススメする。このままだと歯車街引く確率低いし上書きで巨龍SSもできる
>>124 今ってリモコン複製からワンキルできるのか
リヴァイエールから展開するのか?
>>130 ありがとうございます
確かに巨竜3は多いですね、抜いてみます
カノンはトレインのコストにもフォートレス蘇生にも使えるので、とりあえず保留ということで…
やっぱりダブル・サイクロンがいいみたいですね、入れてみます
>>125マシンナーズ・カノン×3、古代の巨竜、ギアタウンを抜きダブル・サイクロン、テラ・フォーミング×2、獣神王バルバロス×2を入れてみては如何でしょうか。
SS中心のデッキとの事なので、フューチャー・ウィジョンを入れてみるのも面白いかと思います。
>>131 できるよー
エクシーズ出てからもっと夢がヒロガリングだからな
>>116 そんなあなたにギアギアラビットボンバー機皇フルモンスター
ブラボン→ぶっぱした後の無人の荒野をATK4000の機皇帝グランエルが蹂躙するぞ!
サイコ流をショックウェーブ挿れて色々試して見てるけど、どうも微妙なんだよなぁ
デッキだけだから、従来のリターナーとの兼ね合いが難しくて、結局リビデの方が安定して使えるっていうね。手札墓地からも出せればなぁ。
モバホンはともかくリモコンで1キルは無理だろ
ディフォーマーに手札から特殊召喚できるやつがいたらなぁ・・・はぁ
リモコン複製
効果使って☆3、☆4、スコープン除外
リヴァイエール作って、☆3帰還
もう一回リヴァイエール作ってスコープン帰還
スコープン効果で☆4ss
エンシェントホーリーワイバーン 三体でオラァ
こうですか、分かりません
もしくは最後をPTD団結装備 オラァ ですかね
モバホン+ボードン+ラジオン+ラジカッセンの美しさは異常
やっぱりディフォーマーなら装備軸が好きだわ
でもディフォーマー組んで長いがめったにそうならん
装備型やからやろうな
ディフォーマーで名推理ってどうなんだろ
結構出やすい気もするが
名推理意外に悪くないよね使われるほうは鬱陶しいらしいし
自分も名推理検討してるけど、団結やらリペアユニットのせいで枠が足りなくて上手く入れられない
モンスター18でも行けるのかなDって
ディフォーマー組むならやっぱりフォートレスも入れるべきかね?
機械使うならとりあえずフォートレス突っ込んどけ感
フォートレスは機械テーマならとりあえずぶち込んどけば働いてくれるできる子
ただあまりに万能過ぎて他のカード食っちゃう困った子でもある
フォートレスはたまにマシンナーズなのかキメラテックなのか迷うときがある
最近は大体マシンナーズでしか使わないと思う
診断?お願いします
上級11
サイドラ2 フォートレス3 ガジェルドラゴン2 カノン Sinサイエン3
下級7
ワイゼル∞2 グランエル∞2 ギアフレーム3
魔法15
テラフォ3 蘇生 大嵐 サイク2 ダブサイ2 リミ解 歯車街3 機皇城2
罠7
強脱2 激流2 神宣 神警2
見れば判るとおり【マシンビート】です
今のままでもフリーならなんとかなり事故も少ないのですが
回し終えた後手札が空っぽで返しに弱いのでそのあたりも含めてINorOUTをお願いします
あと今度大会にも出てみたいのでエクストラやサイドのオススメ等も一緒に頂けるとありがたいです
お願いします
エクストラすら決められない奴が大会出んなよ
フォートレスはデッキパワーの底上げに使えるけど、フォートレス特化のマシンビートのほうが強かったりするのが何か悔しい
そして機械デッキはみんなマシンビートになっていくのであった…
ていうかディフォーマーじゃフォートレス入らなくないか
ただでさえハンド消費キツいのに切る札なんかねーよ…
表サイバーでパーデクが処理できない助けて
ミミミックそのままきてくれたらギアギアのいい相棒になりそうだな
まあ実際は、ミミミックはフィールド上に1枚とかそういう風になるんだろうけど
>>156 つDNA改造手術
クリスティアがいたら諦めろ
とりあえずマクロ入れて出される前に倒すことにした
ディフォーマーに名推理は面白いと思うけどな
魔法罠墓地に落ちたらモバホン成功率も微妙に上がるしね
マシンビート使ってるんだがフォートレス頼りだからオピオンが辛すぎ
あれどうすりゃいいんだろ
コンマイがエクシーズ使えって囁いてるよ
名推理で装備が落ちると割と困るけどな
入れるとしたらシンクロ軸かね
ギアギアの新カードこないんですか!
名推理でフォートレス出すディフォーマーを作ろう
エクシーズなんてホープ3枚あればいいんだよ
ディフォーマーにギガントは入りますかねぇ?
複製握ってたらよく出すよ
モバかリモサーチで
明日表サイバーで大会出てくるわ
IFに当たらない事を祈って
マシンビート組んだけど、バックが攻撃反応だとわかるとバック割れるカード引くまでなんも出来ないのどうにかならんかな。
ミラフォなら大丈夫だけど幽閉だったらなかなか辛い
っお触れ
>>170 がんばれよ
そして相手をリスペクトすることを忘れるな
>>171 割るカードを増やせとしか
奈落の囮になってくれて攻撃反応なら割ってくれるブレイカーおすすめ
表サイバーで大会出てきた、3回戦負け
ヴェルズと暗黒界に勝ってゼンマイに負けた
オピオンかなり辛そうだけど大丈夫なのかね
>>175 乙ー
どんな感じの構築で言ったの? プロト?ツヴァイ?両方?
よし、俺も明日近くでやる大会にサイバーVWXYZデッキで挑んでくるわ
サイドラとエルタニンとキメラテック入ってたらサイバー名乗ってもいいよな?
>>178 サイドラとツヴァイのツインワンキル特化
ヴェルズ相手は1試合目後攻ワンキル2試合目サイチェンエクゾで勝利
暗黒界は2試合連続ワンキル
ゼンマイはキーカード引けないでもたついてるうちに負け
>>180 ツインワンキルってどうやって伏せ対処してるん?
あとドローはカーDガン積み?
>>181 サイクナイショガン積み、トラスタ2積み
ドローはカーD成金休戦活路
サイバー流はやっぱりツインに特化した型が一番強いのかな
>>182 なるほど
かなり尖ったデッキだなww
ありがとう
サイチェンでエクゾにスイッチか
その発想は無かった
キーカード引けなきゃ勝てないという点は確かに共通してんなぁ・・・なるほどなー
それはちょっと面白いな
融合とパワボンの比率が気になる
未来融合が禁止になるまでは未来融合エクゾもアリだったんだけどな
>>188 俺はボンド3だけ、融合じゃワンキルできないし
徹底してるな
日曜に機皇ギアギアカラクリで優勝してきたよ
>>192 プラシド「ククク 遂に俺の時代が…!」
カオスインフィニティだよな多分
今度使ってみるか
機皇ギアギアって聞くと、昔フリーデュエルで会った、最強カオスインフィニティで
ギアギアーマーの効果をタイミングを逃さず発動させる最強小学生を思い出してしまう
へーできないんだ
>>194-195 もちろん分かってますよー
カオスインフィニティはあくまで機械の展開+ブラックボンバー釣り上げ用として採用してます
アーマー反転・アクセルサーチssで∞発動して、ハンドにアクセルかバードあれば無零作ってアーマー効果使えます
っていうかぶっちゃけタイミング逃さなくても変わりませんけどね
ブラボンの返し性能と一枚から無零作れるのが強いです
>>197 混ぜものでちゃんと効果噛み合ってるのはいいね
それとなんかオービタル7がCBLZでOCG化するみたいよ
カオスインフィニティでデコイチリバース1ドロー、ギアギガ出して黒ボンサーチ
この流れクセになる
デコイチギアギガの流れはセットしたターンからでも行けるのがいいよね
本当流れがふつくしい
そういえばサイコショックウェーブ来たから
お触れトラスタの代わりにショッカーを使ってパワボンツインすれば
相手が壁一体でも8000行けるな
未来融合死んで崩したサイバー&サイコ復活させてみるか
サイコショックは相手のトラップトリガーしなきゃだから使いづらい…
事故率高い表サイバーにショッカー入れるのも怖いし
サイコショックの何があれって、デッキからしか出せないところ
手札墓地からもOKだったらよかったのに
タイミングが相手の行動に委ねられるカードはなんだかんだ使いにくいんだよなぁ。ウェーブも面白そうではあるんだが
ショッカーのつもりで使うとダメだが
トラスタやお触れのつもりで使えばオマケのモンスターが強いと感じる
ショッカードローもショッカー未だに強いから言うほど絶望じゃないしな
ショッカー出たらショクウェ使えないのが残念だが
ショッカー引いたらサイドラssアドバンスショッカーでいいんじゃないかな(適当
つまりショックウェーブを3積みしてダブったらコストにしてしまえばいい(白目)
今度マシンナーズビートで大会出ようと思うんだがライオウローチが怖いんだよなぁ
カラクリ参謀と単体除去くらいしか思いつかないけど他に良いのない?
フォトスラ
ロイドとサイドラにビッグサターンってあうかな
モバホン複製→ライトン、リモコンと出た場合、
フォーミュラかライブラどっち出すのがいいの?
両方出せるんじゃ
モバ複製efリモssライトンss
モバモバリモでライブラssライトンモバでフォミュロン
いや、どっちを先に出すかって話
ちなみに1ターン目想定
ライブラ先に出した場合、
2ドロー・モバ効果でスコープンと蘇生系引いてきた場合クェーサーコース
でも引いたものによっては微妙な結果に
フォーミュロン先に出した場合、
1ドロー+リモ効果でライトン手札・モバ効果で3か4引くとシューティングスター
何も出なくてもナチュビでお茶濁せる
後者は今までの俺はあんま考えたことなかったが、ディフォーマーの展開型ってあんまりバックないからナチュビ棒立ちなんじゃない?
俺は前者で2ドローして展開できるなら展開するか、無零818出してる
バック投入してても俺なら2ドローしてPTDでリペア持ってきてライトン蘇生で星屑ガン伏せエンドかな
次の展開の時奈落激流から守ってくれるし
ごめん無零は出せない忘れて
それスコ始まりや
TFで表サイバーにプリズマー投入したら回りまくってワロタ
シャインエンジェルや暴走召喚でパーツかき集めてた時代は何だったのか
>>197のデッキ作ってみたけどやばいな
アーマー+∞でギアギガ無零無零無零怒313+1ドロー
もしくはギアギガギアギガ無零無零怒+ブラックボンバーサーチ
頭おかしい
エクシーズでサイエンや機械巨人のリメイクこないかなぁ
>>219 確かに暗黒騎士ガイアの謎の系譜みたいにエクシーズでいろいろリメイクして欲しいよなあ
>>218 構築おすえて
それとは別に、ギアゴーレム+進撃の帝王でビートするデッキを組みたいんだがリリース用員が決まらない
ジェスターコンフィとかリクルギガンテス転移とか考えたけどいまいちだし
>>223 なるほど。確かに入れない理由が無いくらいかも。
でも3体じゃ心もとない
緊テレとかは?
コマンダーなら地☆4とでナチュルランドオルスとかにはなれるが
スティーラーで毎ターン巨人を召喚するのだ
問題はどう落とすかだが
緊テレはけっこうアリだと思ってる
クロスソウル
戦闘で突破困難な相手をどかしつつ巨人が出る
城
地味だが3000を一方的に倒せるようにしつつ巨人が出る
古代の機械がらみだと結構頻出だと思うけどギガンテスも相性いい
そのまま戦闘もこなせる打点だし倒されても相手のバック巻き込みつつ歯車街割れる
ごめんよく読んでなかった、ギガンテスは
>>222で書いてあったねすまん
機械に全てを捧げるならネジマキシキガミもアリじゃね?
いずれにしても手札消費しちゃうが……
リリース要因はやっぱ自己再生系が理想なのかね。
なるほど。みんなありがとう、参考にする。
最近の裏サイバーってどんな感じ?
マイティ、オービタル、エクスプレス、デッドリボルバーとこれだけレベル4でデブリ複製対応が揃ってきたわけだしなんか面白いの組みたいなぁ
>>233 ブリキンギョでxyzしたり
ギアギガントでブラボンサーチしたりかな?
俺は未だにアキュリス着けながら戦ってるが
新しく古代の機械究極巨人軸デッキ組んでみたいのですが
組んでる方、いらっしゃいますか?
出来れば回し方とか簡単な感想を聞けると嬉しいです。
とりあえず組めよ
耐えてワンキルする型と手札回しまくってワンキルする型とどっち?
CS優勝したマシンナーズレシピ見たけど維持でもフォートレスを除外させないという強い意思が見えるなwww
サイク3、ナイショ2、聖槍3に加えてサイドブレイカー2とか
違う、たぶん無理矢理にでも1killするためだよ
場開ければ余裕でkillできるし、ゴーズいそうならショックも簡単に作れる
勝てば勝ちなんだよ、勝てば
アンリミテッドCSのことなら俺も戦ったけど多分フォートレスを除外させないってことの方を重視してたと思う。奈落幽閉を割られるわ聖槍されるわで散々だった
身内の奴が準決勝で戦ってたけど奈落幽閉が通らなさすぎて辛かったって言ってた
すまん岡山のマシンギアギアと勘違いしてた、吊ってくる
地元だったからアンリミcs見てたけど普通に除外対策な感じだったな
復帰仕立ての俺にもギアギアは組めて、使いこなせますかね…
一応資金の心配はないのだけど
ガチで戦おうとするならかなりプレイングいる
戦いたいだけなら純とかマシン混ぜたのオヌヌメ
プレイングはきちんと研究して練習するつもり
純、マシンはガチじゃないんですか?
マシンはガチ、今かなり熱い
岡山CSで優勝してるのを参考にするといい
純はガチかは微妙だけど構築やプレイング次第でガチにも勝てるけど、カラクリ混ぜた方が展開力が異常に増すからオススメ
あと自分が言ってるプレイングは貴方が思ってるプレイングとは違うと思う
動きはもちろんのこと、場に応じた適応力・判断力、環境デッキの動きの把握、サイチェンの入れ替えetc
特に環境デッキはそれぞれ最低10回は回して最低限の動きを知っておかないとまず勝てない、回してわかることもあるし
そしてサイチェンは経験あるのみ、かつ勝ち負けを一番分けるポイントだからかなり難しい
マシンとカラクリを混ぜるといいんですね
参考になります!
やっぱ環境変わった分、覚えることも多そうですね
頑張ってみます!ありがとうございました
マシンとカラクリ同時に混ぜるとかは絶対にするなよ
マシン型ならマシンだけ、カラクリなら313と248あたりだけ混ぜろ
>>249 俺のデッキそれだわ
ギアギア組もう
→バードマンとカラクリいれてカラクリシンクロを出そう
→手札で腐ったカラクリを利用するためにマシンナーズいれよう
シナジー噛み合ってるし問題無いだろ
ヴァルバロイドでフィニッシュしたい…
誰かどんな奴いれたらいいか教えてくれ…
頼む…
ブリキン+ロイドでギアギガ出してロイドサーチ、エクスプレスで落ちてるロイドを回収をひたすら繰り返して手札を貯めるしかない
幻想召喚師で出して月書皆既書亜空間で完全体かなぁ、普通に出す苦労を考えれば
奇襲性は全くないな
ヴァルバロイドはせめてビークロイドになってくれれば良かったのに・・・
むしろ、コネクションゾーンがロイド指定でよかった
兎マシンボンバー強すぎワロタ
1ターンで7200削るとか鬼
※ただし他のデッキならワンキルができる
今の環境で7200で自慢されてもなあ…
ギアギアブラボン∞なら二枚だけで12600削れるんだなこれが
せっかくだからチェンマボムフェネジャイアントキラーでファンサービスしようぜ
いやみんな少し待って欲しい。
>>257のデッキは戦闘を介さずに7200削るのではないだろうか。
>>249 よくないのか?
俺のデッキはギアギアとマシンとカラクリ3つ混ぜなんだが
入れてるのはギアフレとフォートレス、313と248だけだが
バードマン欲しいわ
ギアフレとフォートレスピンずつならアリかもしれんが、そこまでスペースあるか疑問だし、それぞれに特化したほうが正直強い
というかバードってカラクリ混ぜてるなら必須じゃね
>>262 ブラックボンバーの効果で簡単に呼び出せるシンクロは☆7…はっ!
ブラックフェザー・ドラゴンでバーンを頑張るだと 一体どういうデッキなんだ
ライトニングウォリアー「出番か!」
BFDは☆8だろ
DDB「ここから出してくれー!」
>>270 お前はじゃんけんゲーの原因だからだーめ
>>270 マキュラ「そうだそうだ!引っ込め引っ込め」
ヴェーラークリフォあたりで止まるし、調律師の陰謀辺りが手札誘発で出れば帰ってくるかもな
採用率高くないがハネワタエーコもいる
DDBいたころは最強起動効果だったからヴェーラーあっても止まらない鬼畜兵器だったヴェーラーはいなかったが
しかし弾圧無制限神宣3積みできる時代だったしその時代であれだったから戻るのは無理だろうDDBのせいで神宣逆に入らないって言われてたが
DDBは先行1キルできるバーンに加え他の星7涙目のステータスあったからな個人的には☆7がシンクロで一番出しやすいし
カラクリにシンクロキャンセルは普通にアリだけど、
ディフォーマーにキャンセル入れてる俺は異端か?
適当にシンクロしてから解除してモバホンなりリモコンの効果使ったり
パワーツールで団結をサーチして解除後に団結つけてオラァが楽しい
ディフォーマースレ時代には普通に話題出る程度のカード
>>276 異端でもなんでもなく普通じゃね?
シンクロキャンセルがアド稼げるカードと相性いいのは周知の事実だし
ディフォーマーのほうがカラクリより枠空けにくいくらいかな
クライスで自身と歯車街割って機械巨竜と機皇帝出しつつ2ドローするデッキを考えてるんだけど
似たようなの組んだ人いないかな?
最適化するとただのマシンビートになっちゃって、もう少し本来のコンセプトを強化出来るような意見が欲しい
>>279
破壊とドローって同時だったっけ?
クライスはタイミング逃すだろ
破壊とドロー同時扱いなのか 知らなかった
最近アンカがバグってる奴どこのスレでもどこの板でも見かけてやだわ
安価がバグるのはケータイのUnicode?の仕様だっけかな
シンクロキャンセルは前入れてたけど結構事故るから抜いたな
今ならスコープンレベル4機械でパワツ出してシンキャン
スコープン守備でss後ギアギガができるから、じっくり闘うタイプのディフォーマーなら相性良さそう
ギアギガなら機械サーチできるの盲点だった俺のリモコンビートが本気だす時が来た
ライパルはホント偉大やな
誤爆失礼
確かに鎧黒竜に装備しておけば万が一破壊されても別の装備候補の最上級ドラゴン蘇生できるし
ついでにサイバー・ダークと光属性を除外して特殊召喚もできるライパルは偉大だよな
超時空戦闘機組みたいんだけど今どんな構築なん?
オレイカルコスとか相性よさそうだけど
>>291 俺はシンプルに戦闘補助いっぱい積んでるだけ
戦闘機はXX03とロードブリティッシュだけだけど
293 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 22:08:07.24 ID:1VvHcXlGI
最近復帰したので、診断お願いします。
合計40
最上級×10
機械巨人×2:機械巨竜×3:sinサイエン×2:フォートレス×3
上級×3
機械獣×2:サイドラ×1
下級×8
ギアフレ×3:機械騎士×3:ワイゼル×2
魔法×16
歯車街×3:陵墓×2:テラフォ×3
サイクロン×3:パワボン×2:リミ解×1:死者蘇生×1:大嵐×1
罠×3
激流葬×2:髪宣×1
EX×6
機械究極巨人×2:サイエン×3:キメフォー×1
状況次第で最前線とか結束とかも使ってます。
あとxyzを使ってみたいけど何がいいのかサッパリなので
そこらへんのオススメあったらお願いします
やっぱ鉄板だけどトレインじゃないか。あとはネジマキシキガミとカノンとかかな。前者は戦闘補助とリリース要員に便利だし後者はギアフレでサーチできる。んでどっちも☆8だから一枚でフォートレスの蘇生とトレインのコストに使えるから腐ることもない
Xyzはとりあえずマエストロ、ホープ、コーン号あたりが揃えやすくて使いやすいかと
それじゃほぼマシンナーズじゃねえか
俺も似た感じのデッキ組んでたから懐かしいw
でも時間が経って気が付いたらガジェと金魚がデッキに浸食してたけどな…
ギアギア1killにカーDは入りますかね?
ギアギアデッキそんなに使ったことないから的外れなこと言ってたらスルーして欲しいんだがアレってセットアーマーをいかに1ターン残すかじゃなかったっけ?
デッキにアーマー6枚入ってる計算なのにカーD必要かね
>>299 カーD入れるならブリキンとか入れてギガントつくりやすくして引っ張ってきた方が良くない?
>>300 やっぱりサーチした方が堅実ですか。
モンスターが割と少ないからキンギョの餌がないかも
キンギョでブラストを特殊召喚してバードマンをサーチだ!
ただ、これだとギアギガは出せないが
ジャイアントレーナーがカラクリでやばいと思ったけど攻撃出来ないって辛いね
でもシキガミとか使えばいける…のか
もしフォートレスに今の効果+アニメ効果ついてたらどうなってたろうか
フォートレスと言われたらキメラより先にマシンナーズを思い浮かべてしまう
つまり捨てた機械族の枚数だけ追加攻撃できるマシンナーズフォートレス
マシンナーズ・カノンとは何だったのかと言わんばかりの効果
金魚がシンプルな効果の癖に優秀過ぎるのは何故ですか?
A,機械族
ギアギガが登場したこととガジェの効果がSSに対応してるから
>>300 機械だからガジェと相性がよく
水だからバハシャ出せるから
遊戯王はシンプルな効果ほど強い。
例、サンダーボルト 相手モンスターを全て破壊する。
……デッキのモンスターもなッ!!
強すぐる…
精霊の鏡で
闇エネルギー 下級闇属性モンスターの攻撃力を三倍にする
たしかこんな効果だったっけ?
早く進撃ショッカーという脳筋デッキを作りたいでござる
単純と言えばリミッター解除
遊戯王に限らずカードゲームはシンプルな効果が強い
嵐の方々がそっち見てるぞ
ハーピィの羽箒「…。」
複雑な効果といえばナーガ様
ナーガ様は米版がギリギリ読める
他の外国語は潰れてる
ドイツ語見たことあるけど既に言語であるかさえ認識できなかった
個人的に日版のルビが大賞
プロとして言えば「この出力線数でこの級数の文字にこんだけ長体かけるとかあり得ない」
クライアント(コナミさん)が無理言ったんだろうけどルビだけでも正体にすべきだった
マシンギア組んでみたけど強いな
ギガント2枚で足りると思ったけど3枚必要だね
ビート型古代の機械はやっぱ無理かな?
ギアバレー系統ならいけるんじゃね?
巨人巨竜3積みするぜー
事故防止にフォートレス入れとくぜー
できあがる【フォートレスビート】
フォートレスェ
巨人出すよりフォートレス蘇生に使った方がリターンでかいという…
幽閉ミラフォにかからない(震え声)
紫龍大流行で3000の有り難み
いまさら知ったけど、
マイティガード召喚、機械複製術発動、マイティ×2特殊
マイティ×2でエメラル、エメラル効果素材のマイティ蘇生、は
できないんだな……
墓地にそれ以外の効果なしモンスターがいれば蘇生できるよ
>>334 墓地に先に蘇生出来るモンスターが落ちていれば普通にエメラルギアギガの布陣できるけど
マイティガードガードに複製対応のレベル4バニラ機械が居ないってのがネックだねえ…
エメラル用いた展開だと、どうしてもチェーンドッグと兎から大量展開する獣に軍配が上がるのもアレだ
んで複製に便乗して、千鳥でちょっと盛り上がったかもしれない
アーマード・サイバーン軸の機械デッキを貼ってみたい!
下級モンスター16枚
アーマード・サイバーン×3枚 サイバー・ドラゴン・ツヴァイ×3枚
フォトン・スラッシャー×3枚 オービタル7×3枚
デブリ・ドラゴン×2枚 フォトン・サテライト オネスト
魔法18枚
機械複製術×3枚 簡易融合×3枚
戦士の生還×2枚 アイアンコール×2枚 サイクロン×2枚
大嵐 増援 死者蘇生 ブラック・ホール
オーバーロード・フュージョン エヴォリューション・バースト
罠6枚
奈落の落とし穴×2枚 激流葬×2枚 ゲットライド!×2枚
-
サイドラ化ツヴァイにゲットライドしたサイバーンを分離して複製したいデッキ!
成功すればカードを3枚除去しつつ手札1枚回復、場にエクシーズモンスター2体揃って割かし派手!
でもそれ狙うだけじゃ戦いにならないから、千鳥と一緒に登場するオービタル要素も混ぜて対応力を増してみた
組み合わせによって想定してる妥協ルートは以下の通り
フォトスラ + ツヴァイ → パラディオスorオメガ
フォトスラ + オービタル → パラディオスorオメガ
フォトスラ + 簡易 → エクスカリバー
オービタル + 複製 → ギガント(プレアデスの材料入手)
デブリサイバーン + 複製 → 千鳥+ギガントor千鳥千鳥
デブリオービタル + 複製 → パラディオス+ギガントorパラディオス+オメ
各種組み合わせが成功すると気持ち良いんだけどどうも決めてに欠けるのが悩み
>>337 >サイドラ化ツヴァイにゲットライドしたサイバーンを分離して複製したいデッキ!
>成功すればカードを3枚除去しつつ手札1枚回復、場にエクシーズモンスター2体揃って割かし派手!
この部分がよくわからないんだが・・・
もしかしてと思ったから一応言っておくけどユニオンの合体、分離は1ターンにどちらかを1度しかできないからな
あ、ごめん、上のレスは忘れて
サイバーン効果と千鳥で3回除去ってことだよな、んでギガントで手札回復と
複製サイバーンで3回除去するのかと思ったわ
>>339 ごめんね、ちょっと分かりにくかったかも…
そういやギガントの道を捨てれば、ツヴァイサイバーンから1体、分離複製で2体目のサイバーン合体でもう1体
サイバーンとサイバーンで千鳥で表1枚、更に裏も1枚で合計4枚まで相手のカード除去出来るね
1900の千鳥と500(+300)のツヴァイでダイレクト通っても2700だからめっちゃ微妙だけど
表サイバーにプリズマー突っ込んだが予想以上にいいね
落としたサイバー・ドラゴンを回収なりが難しいが
やっぱり光の召集かエルタニンで除外して救援光が実用的かね?
ミラコンで除外するのがオススメ
シャイニング次第だがプリズマー使いまわせるし
オービタル2枚当たったしもう1枚買って使ってみようかな
下級のウルってなんかすごい違和感があるな
おい誰だよVWXYZ弱いとか言ったやつ
なかなか戦えるじゃねーか
XYZしかりGBAしかり
出したコストに見合うだけの能力は持ってるのに耐性が低すぎて出ることなく死んでいく……
巨人にリミ解してダイレクトアタックしたらクリボーに止められた
もしかしてオービタルって結構使えるん?
XYZはともかくVWXYZとかどうやって出すんだ
>>341 光の収集で纏めて回収とか、異次元からの帰還で一斉に召喚とかからパワボンかますとイきそうになるね
前者はドローブースト、後者は除外ソースが必須だけど、サイバー流なら手札増強ギミックはもともと入れてるし、エルタニンを軸にしてコントロールっぽくすれば除外も稼げるし
救援光は試したけど若干微妙だったよ。腐りやすい
今じゃVWXYZも大分戦いやすくなったよな
兎、アイアンコール、ギアギガント……
合体するか否かは別として
エクシーズ来る前もうちではスタダに化けてた
合体は最後にしたのいつだろう・・・ってレベル
せめて異次元格納庫下さい
異次元格納庫がOCG化されないなら、混沌空間で満足するしかない
VWXYZとの相性はかなりいいんだけどな
デモニックモーターΩさんが進撃の帝王の効果を受けて毎ターン3800のパワーモンスターになったね
上昇値が維持されればよかったのに……リミ解しかり……
>>356 櫃ネクロでカウンターがっぽり乗っけれれば、まあ……
進撃の帝王の効果受けてるモンスターはリミ解の効果で永続的に2倍なの?
あとクイックブースターでリミ解サーチはロマンあるよな
少し上のレスをもう1回よく見ようか
ギアギアカラクリにトラゴってありかね?
トラゴがありえないwwwのは結束入ってるデッキくらいじゃないの
より相性いいデッキはあるだろうけども
>>361 数年前は地霊術エクトプラズマーが鉄板だったんだがな
今だと何だろう
ガ、ガリトラップ(震え声)
ガリ使うなら同じ効果ついてて進撃とデメ共通のオレイカルコスでいいような
>>364 隣に沸いたトークン殴られてダメージレース負けするビジョンが見える……
a
i
r
r
r
吊ってくる
脳筋サイバーダーク楽しー!
フリント使うのにブラボンパワツ機皇使ってんだけど
強いんだけどフリントの必要性が無い気がする
他に面白い型ないかな
ギアギアに興味持って調べてるんだけど今流行ってるのは
カラクリシンクロギミックよりマシンナーズ組み合わせた型が多いのかな?
増Gが流行ってる今ピーキーなカラクリギアギアよりも安定感のあるマシンギアギアの方が使いやすいしな
あと今の環境的にフォートレスが強いってのもある
SD再販になってやっと俺もガジェデッキ組めるじぇ・・・・
マシンナーズ絶版か・・・
せっかく集めた古代の機械竜入りマシンガジェデッキ紛失しちまった
orz
マシンナーズの話ってこっちなのかガジェスレなのかと常々疑問に思う
アステリスクに希望の光を見せてやれる時点でどう考えても機械族スレだろ
マシンナーズコマンドには本当に世話になった初めて買ったデッキだし正確なルールや基礎的なテクニックを覚えれたのもマシンストラクのお陰だった
歯車街クロソ進撃巨人が楽し過ぎる
何気に召喚反応やフリチェを無視出来るから相手を粉砕しながら息切れを狙える
あ、機械の氾濫世代です
巨大戦艦ってまったく話題になってないのか…
進撃の帝王からフィールドを蹂躙できると思ったんだが
だって使えるのクリスタルコアだけじゃん…
良い生け贄がいればなあ
スライム増殖炉とかハイパーシンクロンみたいなノリの上級向け生け贄要因が欲しいぜ
というかアサルトコアが来るだけでも十分です
ガンナー最前線ってなんか強化と言える物はあったかな
エクシーズ来てから組んでないんだけど
カラクリ専用スレってないのな
昔はあったけど円満完走した
今は機械スレの話題です
新カードもう出ないしその判断が妥当だね
にしてもカラクリ規制かからんなー、ずっと環境内の絶妙な位置にからかな
ラヴァルと同じ位置に居たよな
ぶっ放すか潔く負けるかの二択だった
リターナーのせいで周りにヴェルズが増えてカラクリちゃんが息してないの
>>389 むしろサイクロンが増えて相対的に弱化した
動きは気持ち良いよね。カラクリ
エクストラやらメインやらデッキから色々出したり引いたりで忙しい
>>394 最近オピオン対策に大暴走とかガイアパワー入れてもいいんじゃないかと思える時がある
>>397 せっかくオピオン潰してもケルキオンとかいう野郎のせいでまたオピオンとか出てくるのが怖い
バック割ってアシゴ出してどうにか処理できたなとか思ってたらケルキ→バハム→アシゴNTRで死んだ^q^
ギアギアカラクリつええな
カラクリよりマシン混ぜた型の方が安定するよね
カラクリ型は決まると気持ちいいけどね
表サイバーでエヴォリューションバーストの使い心地どう?
ナイショの代わりに積もうと思ってんだけど
複製エクシーズの診断お願いしてもいいですか?
話題ないし勝手にレシピ上げてくれてもいいのよ
では早速
上級2
マシンナーズ・フォートレス2
下級16
オービタル 3 サイバーン3 ヴァリー3 デブリ2 フォトスラ2 ヴェーラー1 ギアフレ2
魔法12
精神操作 複製3 サイク3 嵐 貪欲 強謙2 蘇生
罠10
奈落2 脱出2 激流2 リビデ 警告2 ソウルドレイン
ex
スクドラ スタダ 千鳥2 フォトスラ2 ギアギア2 パール マエストロ ホープ ビッグアイ ルーラー ローチ
マーメイル暗黒が面倒なのでソウルドレインをメインから入れてます
回した感想
グラファ出されると厳しい
405 :
404:2012/11/25(日) 20:31:50.28 ID:HGIkF3Gp0
exのフォトスラはパラディオスです
連投すみません
sage消えてました ごめんなさい
ブリキンギョ無くて大丈夫なの?
>>407 手札の処理はフォートレス、もってないというのもあります
>>401 悪くは無いよ
ただナイショの代わりとしてはなぁ
モンスター展開後にしか打てないし
ただツヴァイで殴った後エヴォバ出来るのは良さげ
プリズマーでも行けるし
>>357 マジか!
デモモさん超好きだったから個人的には嬉しい
トークンは終焉の焔と合わせて暴走闘君考えたが事故りまくって辞めたw
最近トラゴ多すぎるからSinエンドに巨大化つけて一撃で仕留めるしかない
アムホ撃っても特に影響ないのが強いな
>>384 構築教えてほしい
クロソこないときどうするの?
進撃とデメリット共有のオレイカルコス入れて
歯車街もあるしフィールド多いからとsinサイバー入れて
高レベル機械多くね?とマシンナーズ入れたら「・・・古代の機械?」となって崩してしまった
>>412-413 テラフォ歯車街ガン積みで
クロソ無い時はサイドラSSリリース巨人
進撃無い時はパワボン究極巨人やパワボンツインで力押し
クリアーワールドを昨日抜いた程度にまだ迷走中なので構築は勘弁して下さい
デッキ診断お願いします。
モンスター19
最上級10
機械巨人3 機械巨竜3 フォートレス3 カノン
上級3
機械工兵2 機械獣1
下級6
機械騎士3 ギアフレ3
魔法20
歯車街3 整備場2 機械城 テラフォ3 リミ解 陵墓2 オレイカルコス ブラホ 月 蘇生 サイク3 大嵐
罠1
神宣
EX
ビッグアイと適当なランク4
歯車街、陵墓、フォートレスで上級、最上級ごり押ししていくデッキです
回した感想
機械騎士があまり役に立たない
未来融合の代わりに入れたオレイカルコスが腐るから替えたい
3000打点越えられるとキツイ
カノン3枚にしてトレインでブン回せばいいんじゃないですか
あとは妨害札消すためのナイショとか
3000超えはフォートレスやビクアイで対応出来るように見えるけどダメなのか?
後は騎士や城やらを抜いてカノンでトレイン
オレイカルコスは後列工兵でアドを稼ぐと良い感じ
トレードインもパワボンもしないなら巨竜は3枚もいらないと思う
>>417-418 カノンとトレインですか…全く思いつきませんでした
オレイカルコスにそんな使い方があったとは…
3000越え出されたとき何故か毎回フォートレスが除外されてるんですよね…
>>419 パワボンは昔入れてたんですけど事故要因にしかなりませんでした
診断有難うございました!カノンとトレインとナイショ入れてみます!
>>409 なるほど
モンス除去枠は別に開けた方がよさそうね
進撃モーターΩの構築が煮詰まってしまったんで診断お願いしたいんだが
頼めるか
>>422 診断できる保証はないが興味あるから晒してけ
パワーボンド店で見つけて強いじゃんこれ!って早速買ってVWXYZデッキに突っ込んで
試しにTF6で回して発動できなかったよ……
いやぁ、テキストはちゃんと読むべきだね
>>425 あれこそまさに浪漫だよな。一時休戦との相性もいいし。
ワンキル特化じゃなくて何度も融合召喚できるアニメっぽいサイバー流作りたい
やっぱサイバー流道場でドローの修行しないと初手でサイドラ3枚引けるようにならないのかな?
ドローの修行ならまずは滝に打たれるところからだな
429 :
422:2012/11/29(木) 02:01:20.09 ID:4Iij/EwE0
じゃあさらします
【進撃モーター】
モンス×18
Ω×3 トラゴ×2 バルバ×2 ベリアル×2 ダムド
ゼピュ 終末×3 サモプリ×2 スティーラー×2
魔法×18
誘惑 増援 ブラホ 蘇生 剛健×2 トレイン×2 終焉×3
進撃×3 冥界×2 オレイカルコス×2
罠×4
リビデ×2 激流×2
EX
チェイン 健ちゃん あとは適当にランク4を
進撃によって耐性を付与し、バ火力となったモーターで場を蹂躙するのがコンセプト
…なんだけどトークン狙われてダメージレースに負けることが多いのを何とかしたい
攻撃そらすためにオレイカルコスやベリアルを入れてみたがなかなか並ばなくて…
オレイカルコスガン積みしてテラフォも入れてみたがただでさえ高い事故率が上がるだけだった
バルバの採用理由はスティーラーの対象になり、それでいてトレイン対応、妥協召還可能と
いうのがこいつだけだったから
とっととパーツを集めて制圧すべきだと思うのでカーDを採用したいがバックが薄くダメージレースに
負けがちなデッキなんでちょっと不安…
いっそバックを厚くしてしまうべきなんだろうか?inout含めて診断たのんます
>>429 ADSでやりあった時は、確かにΩを無理やりしのいでトークン殴ってギリギリ勝った気がする
いいこと思いついた、サベージコロシアムで速攻自爆させればいいんじゃね?
進撃張ってればΩが殴り損ねても破壊されないし
ただオレイカルコスとぶつかるなぁ・・・
防御とダメージレースの問題をバックで解消するなら、いっそ魔法の筒とか
サイバー流特殊召喚のバイスさん2積みしてサモプリはピンにしよう(提案)
戦闘ダメ辛いならスピリットバリアとか強制終了とか入れればいいんじゃないかな
>>429 何回か回してみたけどスティーラーが微妙な感じがした
自分の回し方が悪いのかもしれないけど焔引けたとき以外ほとんどΩが召喚できなかった
召喚したらしたで進撃で対象にとれないからスティーラーは蘇生できない
それこそ
>>431の自己SS持ちの☆5入れてでもないと生贄にならない気がした
あとバルバ、ベリアルも微妙に使い勝手が悪かった
冥界と進撃がうまいこと決まった時の快感は半端じゃないな
オレイカルコス、バルバ辺り抜いてバック厚くすべきではないかと
トークン殴られて死ぬパターンが多いから(というか進撃Ω召喚からの負けパターン全部これだった)
あえて攻撃を誘ってミラフォ、魔法の筒か強脱系のフリーチェーンで対処したほうがいいと思う
クロスソウルでも入れてみたら?
あと普通に邪帝とか入れていいと思うわ
>>430 サベージか…EX使えるようになるのはいいかもだけどオレイカルコスは
終末が19打点になるのも地味に大きいんだよね
マジシリはいいね!考えてみるわ
>>431 強制終了!その発想は無かった!と思って調べたらトークンじゃ駄目なのね…残念…
確かに生け贄要因は自己SS持ちのが安定しそうだな
だったら罠モンもありか?伏せなきゃ使えないのは終焉と一緒だしね
>>432 下準備必要だしたしかにスティーラーは微妙か…
トラゴから2体出して冥界Ω召還とか決まると脳汁でるから抜けなかったけど
思い切ってぬくかー
進撃冥界は決まると射精しちゃうのお事故るけどねええええ
やっぱバック厚くすべきか そしたらカーDも入れやすくなる品
みんなサンクス!構築大きく変わりそうだしとりあえず組み直してみるわ
また煮詰まったら力を借りるかもしんないんでよろしく!
ディフォーマーにリサイクラーは必須かな?
墓地肥やしのためにそれ以外にもカーガン、名推理も入れているんだけど
そうすると今度はモバホンやリモコンで呼んでこれる対象がいなくなるという問題が・・
折角の流れなので遂に完成した【進撃機械巨人】
診断お願いしてもよろしいかい?
438 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/29(木) 17:11:23.75 ID:znUsO/0jO
>>435もう出てるかもしれないけど、エクトプラズマーはどうなん?
事故率上げるだけかな
440 :
437:2012/11/29(木) 20:55:14.97 ID:waoyCant0
【進撃機械巨人】計40枚
上級12枚
機械巨人×3 機械巨竜×3 ネジマキシキガミ×3 サイドラ×3
下級6枚
サイバー・ヴァリー×3 カーD×3
魔法17枚
歯車街×3 テラフォ×3 クロス・ソウル×3 トレイン×3
進撃の帝王×3 古代の機械城 リミ解
罠4枚
警告×2 奈落×2
EXデッキ
キメフォ 8xyz
コンセプト
「最上級古代の機械、歯車街、生贄、進撃」の4枚を手早く揃えて
立ち上がりから進撃ビートを仕掛けて相手を圧倒するデッキです
進撃を握れないことが多かったのでトレイン、SS+ヴァリー、カーDで
圧縮して無理やり手札に持ってきます
回した感じ、初手か2ターン目には3000が場に立つか
罠を伏せるか出来るので戦線は割りと安定した感じです
エヴォルやスクラップなどの中堅辺りなら勝率は悪くなく
環境のデッキ相手でも進撃がドローカードに刺さっていれば
割とアッサリ勝てたりします
弱点としては遭遇率が低いのでメインから対策していないですが
B地区1枚でジャイアントキラーのバーン以外の勝ち筋が消えます
改善したい点としては、サイクロン一枚で押し切られる点を
「切り返せる手札を維持する」か、「他の勝ち筋で戦線を立て直す」かして
速度を落とさず丸見えな弱点である進撃をカバー出来る形にしたいです
シキガミの都合、皆さんの豊富な機械族への知識をお借りしたいと思います
機皇ギアギアってギアギアにカオスインフィニティとグランエルアインかスキエルアイン突っ込めばできるの?
>>440 賄賂はどう?妨害カードも止められるから腐りはしないよ
機皇ギアギアって初耳だな
アーマーがカオスインフィニティではタイミングを逃すから
組み合わせる意味はないと思うんだけど
ギアタウンとギアガジェルドラゴンを入れるギア機皇との勘違いじゃないよね
ちょっと前にここにレシピ上げられたりしてたよな確か
相手の攻撃でリバース済みのアーマーとかでインフィニティ撃つとかそんなんだった気が
最上級生け贄召喚なら多分帝スレの奴等の方が詳しいんじゃないだろうか
申し訳程度に一枚ぐらいガイウス入れたら文句も言われないさ
そういえば誰にも相手されていないマヤン・マシーン
確かに冥界とか歯車街緩和使うと流れに合わないのよね
先史遺産はスティーラーのような下準備無しでもボーンが2体リリース揃えてくれたりで、
地味に最上級軸捗るのよね
1贄で良いならユニオン帝が斬新だったんだけど
最上級は召還権のやりくりがネックだよなぁ
昔邪神してた時はマジストとかデビルズサンクチュアリとか使ってたけど
最近は何が流行ってるのかな?
ブリキンギョとかの鉄夫機械も増えてるしなんか手がありそうなんだけどなぁ
やっぱ機械巨人なんとか使いたい人は結構いるんだな。俺も進撃巨人組みたくなってきた
やっぱ機械巨人なんとか使いたい人は結構いるんだな。俺も進撃巨人組みたくなってきた
重要なことなのでry
そら遊戯王一のイラストアドを持ったカードだからな。
個人的にレリーフ使用が好きだわ。
>>446 帝スレはほぼ「アドバンス召喚スレ」になってるから帝入ってなくても余裕で診断するよ。なおガエル以外はサッパリなもよう
>>447 だいぶ前に古代の機械と先史遺産混ぜたいって言ってた奴を思い出した
使いにくいって敬遠されてる先史遺産技術も巨人のリリース確保が最優先ならデメリット問題ないのかな?
>>440 簡易融合をピン刺しにしてメカザウルスを入れよう!
巨竜のレリーフもかっこいいよね
>>429のレシピを基に改造しながら【進撃モーター】組んでるんだけど
スティーラーの代わりにダブルコストンと生者の書入れてやってみたら意外と回る
ただ必然的に冥界は切らざるを得なかったから手札がなくなる
もう少しなんとかできそうな感じではあるんだけどなー
>>442 進撃を無視する警告宣告を止めれてサイク大嵐や魔法罠による展開までカバー出来る賄賂か
手札差がつくのが怖いが戦術が瓦解するよかいいな、検討してみる
>>454 成る程、シキガミマシュマックワンキルか
となると生け贄候補で削るのは城かな?
まぁ俺が機械使いになったのも機械巨人の影響がデカいからな
「しかし、貫通ダメージを受けてもらうぞ」を何度言った事か
当時はまさに圧倒的な強さと制圧力だったよなあ
友達が使ってた巨人とマシンナーズフォースに憧れて遊戯王始めたわ
今はもうやってないけどな・・・
>>459 マシュマロンに何度腹パンしたことか……
俺はリボルバードラゴンから入ったかな。
モンス撃ち抜いたあと攻撃力8倍にして攻撃楽しかったれす。
ヘルカイザー対ヘルヨハン戦でカイザーの生き様がかっこよすぎてサイバー流に入りました
裏は結構色んな戦法取れるから地味に今でも通じるけど表は速度が足りなくて困る
ランク8軸のカッターロボデッキ組んでみたんだけど診断してもらってもいいかな
カラクリ兎ボンバーでランク8出せるようにしただけだから軸ってほどじゃないけども
かもーん
計40枚
上級3枚
ネジマキシキガミ×3
下級18枚
カッターロボ×3 ブロッカー×3 ドラゴラド×3 レスキュー兎×2
クリッター ブラボン×2 カラクリ九壱九×2 小町×2
魔法15枚
タンホイザーゲート×3 共振装置×2 ナイショ×2 禁じられた聖槍×2
大嵐 ブラックホール 貪欲 死者蘇生 月の書 サイクロン
罠4枚
リビデ×3 神宣
EXデッキ
無零×2 ブラロ 健ちゃん×2 エネアード ジャイアントキラー ビッグアイ
他汎用ランク4
基本は無零とランク4を使っていって、手札にキーカードがそろったら健ちゃんやらエネアードやらで勝負を決めに行くデッキ
ランク8出す手段は ネジマキシキガミ+ドラゴラド とか ネジマキシキガミ+共振装置 とか ラビット→タンホイザーゲート とか
ただ、ランク8軸とか銘打ってる割にあんまりランク8出せないのが悲しいところ
正直カラクリとランク4のポテンシャルが高すぎて出す前に決着がついちゃうことも結構あるし
作ったばかりなんでかなり荒いと思いますが、診断よろしくお願いします
>>459 現在でも最強クラスの単体火力を誇るからな
>>461 当時鉄壁さ故に制限にまでなったマシュや死霊を
意に介さずゴッソリ削り取るのは気持ち良かったな
>>466 3000/3000貫通は強いよな
専用の生け贄補助持ちだし、環境入りする攻撃反応罠でも出れば返り咲くと信じてる
>>465 ランク8を狙うタイミングではシキガミは出せない気がする
>>468 自分も回しててシキガミが腐ること結構あったけど、シキガミ抜いちゃうとランク8出せるパターンが結構減っちゃうから…
エメラルや貪欲で上手いこと何とかしたい
シキガミなんか入れたらぶっぱ出来へんやん
ブラボンぶっぱからのグランエル4000オラァだろ
>>429 太陽風帆船とエルタニン入れるといいと思う
太陽ss終末nsでステ落として太陽対象ステssでチェインでステ落としたり
太陽ssステssで生贄要因になるし、太陽除外でエルタニンssして相手のモンスター除去った上で
ステの素材になるし
帆船はともかくエルタニンはねえわ
光機械が多いわけでも無いし事故要因だしそもそもモンス除去りたいのは
相手ターンだろう
>>472 もともと冥界最上級トフェニ軸に使ってたギミックだからF1とかトレミスでも使えたんだが
太陽だけじゃきついかね? 正直すまんかった
ギアギア∞ボンバー強いな
アーマーと∞だけでギアギガ無零無零無零怒818で12400か
アホw
∞で裏のアーマー表にして効果は使ってないよな?
このループ何回目だ…
ただでさえアーマー∞は決まればヤバイのに、タイミング逃さなければ壊れっていうレベルじゃない
インフィニティだけに無限ループでございます
上に出てたけどエルタニンってかっこいいよね。
サイバードラゴンデッキにすら採用されないかわいそうなカードだけど。
オーガとガイアナイトをエルタニンで葬った時はTUEEって思ったわ
効果そのものは弱くないしグスタフの素材にもなるんだがどうも合わないんだよな
【結束する進撃の巨人】なんてデッキを考えて生贄要員の機械族探しているけど
サイドラと帆船,機械城以外にいいリリース要員ってある?
シキガミ、カノン、フォートレスなんかはどうよ
手札消費がちと激しいな
SSするならトレイン対応のシキガミ
手札の問題ならならリクルーター居るしいっそカラクリ混ぜるとか
マシンナーズにエルタニン3枚入れた構築は素直にすげーと思った
一枚目をフォートレスで捨てて、それをコストにニ枚目を出すっていう
自分もやってみたけど基本腐らないし結構強かった
ただ普通の以上にオピオンに弱くなる
混沌空間入りのVWXYZならエルタニンは使える
エルタニンは光機械全部除外しちゃうのが痛い
次元融合とかあったご時勢ならともかくサイバーでそんなことしたらパーツ無くなって死ぬし一撃必殺できるレベルで攻撃力が上がるわけでもないし
グ・・・グスタフ出せるし・・・(震え声)
エルタニンは全体除去+壁と割り切るのがいい
おいおい
エルタニンは破壊耐性持ちも除去出来るんだぞ
ハムドオベリスク倒せる数少ないカード
最近陵墓よりスターブラストの方が無効にならないしオピオンいても出せるしでいい気がしてきた
オピオンいても陵墓で出せるだろ…
Aジェネクスクラッシャー使うのが楽しい
が、地味で展開が遅い
代償使おう(提案)
二重召喚まで採用して必死に展開するぞ!黒ボンやブレイカーがアドの塊で楽しいです(白目)
>>490 陵墓はサイクロンで割られたら超アド損だろ
進撃の帝王使ったらモーターの攻撃力がエンドフェイズ毎に
1000アップしていくってことにはならんの?
モーターのパンプは起動効果やで
つまりメインごとに1000うpやな
ギアタウン発動、進撃の帝王発動、フォトスラ特殊、フォトスラリリース巨人
手札4枚消費でかつ罠2枚セットすると手札0枚
メタポとかカーガンとかデコイチないと辛いか。
アーマー反転召喚アクセルss進撃発動して巨人ns
ギアギア入れると捗るぞ
>>498 ソレイイ(・∀・)!!
冥界も結束も無理なく入れられそうだな!
>>495 しかしテキストには書かれていないのにエンドフェイズには攻撃力が戻ってします
悔しいですねえ……
ギアギアにソイヤいれたけどなかなか強いな
「ソイヤ」ってなんかノリの良さそうなカードだな、って思ったけどグランソイルのことか なんでそんな分かりづらい略称に
ソイヤッソイヤッ
みみみみみ〜!
えんやえんや〜こらっせッ
>>503 出た当初はカスレア扱いだったからヲーの翼神竜みたいなノリで弄られてて
その略称に今でも引きずられてるんだよ
他の略称だと「地霊神」くらいしか聞かないし
今でも50から100で買えるハズレア扱いだがな
デッキを選ぶ点と柔軟性の低さが難だが優秀なカードだ
サイキックソイヤとか組んでみたいな
中々キモい動きするらしいし
展開力足りないからちょうどよさそうだが墓地調整大変そうだな
究極機械巨人を組もうとして思ったんだが古代の機械にバニラモンスターが欲しい。
うさぎ的にも闇の量産工場的にもかっこ良さ的にも。
☆4で歯車をモチーフにしたモンスターで、
「はるか昔、高貴な身分の人が愛用していた機械。今でも愛用する貴族がいるらしい」
とか。
量産なら騎士がいるし…
騎士はそんなにさっくり墓地に行くもんでもないし
騎士だけのために量産工場入れるのは明らかに無理があるし
機械族には星8バニラが居ないんだよな
攻守両方0で良いから欲しいわ、出来れば闇属性で
どうせギガント作るならブロッカーとかでいいじゃん
ブラボンブラロも歯車街とだけは相性いいし
ふと思ったんだが、マシンナーズに封印の黄金櫃ってどうかな?
リミッター解除をなんとしてでもサーチするために。
>>515 欲しいのはギアギガじゃなくって、究極機械巨人の融合に必要なハンドを減らすことなんだよ。
あれをなんとか融合に必要な手札の枚数を減らしたい。
アンティークギアドリルからの歯車街上書きとか面白いんだろうか
>>516 マシンナーズにリミッターってそんな要るかなあ
その場で使えないカードが増えることのほうが怖い
>>517 面白いかもしれんけど手札コストあるし、テラフォでよくね
終焉の地、テラフォ、ギアドリル、マインフィールドでぐるぐるしよう
古代の機械使っててマシンナーズやギアギアの方がコストとして優秀だと理解しつつも
そっとスノーマンイーターを伏せるのが楽しすぎる
みんなよく引っかかってくれる
サイドから投入した339を伏せることならしばしば
>>516 君は場0手札0で全てをかけたドローがリミ解だったときの恐怖を知らない
そんな状況になるまで倒しきれない方が悪い
ノーレラス「呼ばれた気がした」
>>522 その状況を覆せるのはバーローくらいじゃね?
せめて場に歯車街くらい残してくれよ
機械はワンチャン寄りなのに一度に必要な手札が多めなのよね
墓地にフォートレスあるならギアフレカノンフォースでだいぶマシになるかな
蘇生や激流ミラフォなら…とかも有るなあ
まあ場手札0の【古代の機械】とかなら概ね何を引いても絶望だが
むしろ手札5枚くらいある相手を有無を言わさずキルしきるのが古代の機械じゃないか
古代って詰めが強いのか
詰めが強いというか、詰めきらないと勝てないんだから詰めるしかないというか
巨人の貫通と巨竜の手軽さだな
相手が準備にモタついてるなら3ターン決着とかザラ
リミ解絡めれば0から12000分の攻撃が不意に押し寄せる
逆に弱点も明白だがな
魔法の筒…って打とうとしたけど使えないんだっけか
ロック系?が苦手なのかな
死霊とかはめちゃくちゃウザい
死霊は巨人と究極巨人でサンドバッグですればいいのよ
クリムゾン・ブレーダーとかに立たれると、場のモンスをがら空きにした上でギアタウン破壊からの巨竜以外に打つ手がなくなったり、
あと最近はそんなに見ないが苦痛も地味にきついね。
巨人型は結局アドバンスで出すから奈落激流強脱くらうだけでジリ貧になって負けてくんだよなあ
マシン歯車とかと違ってオピオンでは詰まないのがいいけど
そこで進撃やクロソの出番ですよ
クロソは奈落警告されても街度外視で2対2だから悪くはない
ルーラーとかやめてください、死んでしまいます
攻撃力16000のサイバーエンドで勝ちたいのだけど、カードカーD、成金、合憲以外でいいドロソない?
一時休戦
無謀な欲張りも
よく見たら一時休戦パワボンと相性良すぎやん…
>>543 反動ダメージを無効化するからな。
こっちはダメージ与えられんが敵モンスを殴り殺すことは普通にできるし
おい、殴ってから発動しろよ
進撃巨人デッキ考えてるけど生贄要員決まらないなぁ
機械には生贄にしてアド損しないカードあんまないし・・・
パワーボンドサーチさせろおらあああああ
サーチ出来たところでアド損は免れないジェムナイトが羨ましい
サイドラかパワーボンドどっちかサーチがあるだけでだいぶ違うんだがな
サイドラはプリズマー経由やツヴァイとかをリクルでまだどうにかできるがボンドは…
>>549 かといって日版プリズマーは高すぎて手に入らないしリクルは除去られる八方塞がりや…
パ・・・パワーウォール・・・(白目)
サイバネティック・フュージョン・サポート欲しい
結束カルコスした巨人じゃ不乱健に勝てないのが悔しいわ
よしsinサイエンで相打ちだ
リリース要因にもなるし一石二鳥
すまん結束あるならsinサイエンで勝てるな
クロスって制限掛かってしまうのかな?
ギアギア作りたいから2枚買おうか迷っているんだけど・・・
>>554 おぉSinサイエン良いかも
オレイカルコスあると簡易も使えないから生贄をどうするかな、機械城はたった300でも貴重な攻撃力UPだし
クロスは制限かからんだろ
ガジェなら代償ぐらいじゃないの
代償は水精鱗とガジェでの採用率が100%の時点で禁止確定だろ
クロスそのものはぶっ壊れっていうほどじゃないだろただそれを容易に出し続けられるギミックがいけない
クロスってクロス・ソウル?
ギアギガントだろ
>>563 ああギアギガントか。「まさかマジシャンズ・クロス? あれ、でもここ機械スレだよな?」とか思ってしまったじゃないかw
カラクリスレ落ちてた
クロスアタックだろ
今更シール複製を知ったんだけどガンナードラゴンとプロト(ツヴァイ)以外に面白いヤツいる?
セカンドブースター複製して4500アップオラァ!
魔界の足枷サイドラとかそこら辺使えば機械族で特殊召喚不能以外軒並み複製できるんじゃね
sinサイエンに貫通ついてたらどうなってたのよ
サイバーエンドの立つ瀬がますます無くなる
機械デッキと言いながらSinスキドレギアバレーを使う奴は絶対に許さない
大嵐一枚使っただけでサレとかやる気無くなるとかそんなレベルじゃ無いよ本当に
>>572 一方私は代償マシンガジェにSinサイエンと歯車街巨竜をぶちこみました
ただの機械族のチャンポンです悔しいですねぇ
マシフォの弾とトレインのコストを増やしていったら下級がギアフレしか居なくなりました、悔しいですねぇ
機械族を対象を取る魔法罠の発動→チェーンリビデでサイバー・フェニックスを蘇生して無効化するのが楽しいです
>>575 フォートレスのコストに投げてリビングか。
上手いな
詰めに機械をSSするなら通常召喚しとけば一部だが伏せを無視出来るしな
殺し切れなくてもドロー有るし、「悪くない」の集合体みたいな奴だ
ヴァイロンたちは元気にしてますか?
最期の同調が来てキューブちゃんが喜んでるところを見たっきりなんですけど
古代の機械にギアフレフォートレス入れたら安定性が格段に増したけど
違う、目指していたものはこうじゃないんだ…
>>579 機械使いの悩みにして最大の利点だよなぁ
歯車街 sinサイエン 巨竜とギアフレフォートレスを入れてしまう
基本的にマシンナーズ入らない機械デッキは無いからな
しかも入れれば安定性上がるしフォートレス強いし
デッキ喰っちまうのも仕方ない
良くも悪くも機械巨人が結果的に出せればOKなせいで
出す過程の自由枠を定番カードに奪われて存在感が無いんだよなぁ
究極機械巨人軸にすれば楽しめそうかな
要所要所でサイドラツインに出番奪われそうだけど
マシンビートのフォースとカノンの比率ってどれぐらいなん?
最近の除去は効果モンスター、もしくは対象を取らないミラフォ激流等が多いから
サイバー・フェニックスがあまり活躍できないんだよなぁ
後者はスタロでどうにかなるけど前者はどうすればいいんだろうか・・・
サイバーフェニックスはイラストアドがすごいのにな・・・
攻守逆転してほしいわ。
診断お願いしたい
【ギアギアマシンガジェ(スイッチ)】
モンスター 19
マシンナーズ・フォートレス×2 トラゴエディア マシンナーズ・ギアフレーム ギアギアーセナル×3 ギアギアクセル×3 ギアギアーマー×3 三種ガジェット×2づつ
魔法 12
サイクロン×2 ナイト・ショット 死者蘇生 大嵐 ブラホ 月の書 リミ解 二重召喚×3 アイアンコール
罠
ミラフォ×2 奈落×2 警告×2 スタロ 代償 脱出
続き
エクストラ
無零×3 無零怒×2 ギアギガ×2 パール ブラコン ガンマン マエストロ ホープ ウロボロス ルーラー エネアード
サイド
モンスター
八壱八×2 参壱参×2 弍四八 ギアーノU クリッター バードマン×3
魔法
強謙×2 アンコール
罠
宣告 ブレイクスルー
スイッチをどうするか悩んでるので診断お願いしました。魔法罠多いかなと思うのですがどうすればいいですかね。
カラクリ1killが元なのでそっちは大丈夫なのですが、ガジェの方は手札がきつかったです。
ギアギアのリビデって何するの?
まずガジェ抜いて完全にマシンギアギアにした方がいい
スイッチはマシンナーズ増加とカーD入れてマシンビートで良いんじゃ
なんか流れ的に≫588向けみたいになっちゃったけど
単純な疑問でデッキ診断とは関係ないです
ビックアイいりますかね
>>590 エンドリビデでアーマー蘇生して
自分のターンに効果セット反転召喚で計2枚ギアギアサーチ出来る
あとは単純にマシンナーズ絡めてるならフォートレスおらおらする
>>593 フォトレはなんだかんだで複数並ぶシチュは珍しくないから一枚くらいは刺しとくといい仕事する。
九枚揃わないガジェットは微妙じゃね
マシンビートにカーガン入れようか迷っているんだけど
入れてる人居たら使い勝手お聞きしたい
カーガンは自分で使うと魔法トラップが落ちるカード
間違いなくカーガンよりカーD入れた方が役に立つ
そりゃ19打点とドローは魅力だけど3枚のコストがカオドラやライロやシンクロと比べると重過ぎる
ガンナーとガードブロックで二枚ドロー美味しいです
カーガン複製テラバイトオラァ!ができたら……
サイバーン複製ショックルーラー
ゼンマインで我慢しておけ
カーガン抜くことにするわありがとう
マシンビートだとリビデも入るだろうし悪くはないんだけどいかんせん落ちて嬉しいカードがフォートレスだけなんだよな
>>605 ギアフレが特殊召喚なら違ってたんだろうけど、それだとキンギョとのコンボが恐ろしいことになるからなー
意味わからんこと言ってしまったが、「特殊召喚でも効果発動できるなら」な
除外されることで効果発動するテーマ、機械族で来ないですかねぇ
異次元の侵略部隊とか面白そうではある
そんなテーマが来るならオーバーロードフュージョンが再び輝くことを望む
>>611 AOJは正義の軍勢だろ!性能はともかく!
久々にガトリング組んでみたら未来融合がないことが辛過ぎる
オーバーだけじゃどうにも
ガトリング組むとグレファー入れる→適当に使える闇属性入れる→最終的にガトリングセットが邪魔になって抜けるパターンに陥る
カタストルとディサイシブしか使ってないからAOJが正義の軍勢といわれてもピンとこなかった
むしろ悪の秘密結社の殲滅兵器だろ
ワームと並べるとどっちが悪に見えるかだな。
うん、どっちも悪だな!
診断頼みます
合計40
最上級〜13
機械巨人×2:機械巨竜×3:フォートレス×3:sinサイエン×2:モーターΩ×2:カノン×1
下級〜6
ギアフレ×3:サイバー不死鳥×2:ワイゼル×1
魔法〜17
オレイカルコス×1:歯車街×3:テラフォ×3:帝王の降臨×2:トレイン×2:Wサイクロン×2:リミ解×1:貪欲×1:サイク×1:クロスソウル×1
罠〜5
激流葬×1:神宣×1:スタロ×1:リビデ×2
EX〜2
サイエン×2
米版オレイカルコスが余りにかっくいいのでどうにか活かせないかと考えたら進撃の古代Ωに行き着いた。
回してみた感想は罠等妨害手段がちょっと足りないかなってのとジリ貧になると体制が立て直しにくいってこと、あとオレイカルコスが抜けそうってことだった
あとフォートレスの偉大さが改めて身に染みた。本当万能過ぎだろこいつ…
帝王の降臨は進撃のことか?
>>588のデッキで大会出たけどジェネクス海皇水精鱗にボコボコにされたんだが、どう戦えばいいんだ?
採用モンスターがちぐはぐなのが勝てなかった原因じゃないか?
下手にガジェは入れずにギアギアとマシフォギアフレ3積みしてればvs水精鱗もいけるわよ
ギアギア組みたいと思っているんだけど
ギアギガント制限食らいそうで組むの躊躇してしまう
ギアギアってギアギガントピンでもそこそこいけるかね
自分は構想段階では2枚あれば十分、1枚でも行けるだろうと思ってたんだけど
実際に戦ってると3枚目が欲しくなってくる感じだった
マシンナーズ入れないカラクリ型のギアギアだと、初手にアーマー出せないと全然戦えないんだけどどうしてる?
アーセナルに加えてクリッターとか巨大ネズミも考えるレベル
>>621 サンクス
アドバイス通りマシンギアギアスイッチマシンビートに組み直すかな
素直に蘇生は入らないん?
ヴァイロンがこの先生き残るには
魔法使い族とでも組んで4アドコンボやってればいいんじゃね
あ、キューブさんしかいらないんで^^
プリズムさんは我々サンダーが持っていきますね^^
ギアギアのプレイングって単調なんだけど難しいな
ヴァイロンディシグマとはなんだったのか
オレイカルコス出る前にビッグサターン買ったんだが今思えばその金でデモニックΩ買えば良かったよ…
オレイカルコスΩが楽しそうで困る
久々にシンクロ使いたくなったからカラクリストレージから出してきた
最近のトレンドってあるかい?エクシーズ出てからまったくいじってない
カラクリはあんまり変わってないような
>>631 おっと、ウロボロスが来るまでは俺のごった煮機械族デッキのガジェット部門のエースの悪口は止めて貰おうか
巨人と進撃がどっちもサーチカード無いから結局トレインガン回しのマシンナーズビートになるんだが
サイバー・ダーク始めました 異界の棘紫竜強いね
俺の進撃Ωも進撃、Ω、冥界の宝札、終焉の焔みたいなキーカードが軒並みサーチ無いせいで
どうしようもない事故で負けることが多々ある
というか焔以外の生贄確保が鬼門過ぎて構築がうまくいかない…
剛健カーDガン積みでパーツ揃えるとかもやってみたけどなんか駄目なんだよなあ
アドバンス召喚は「一度手札に呼び込まなきゃいけない」ってのが最大のネックだからなぁ。
>>641 それもやってみたけど
>>456に書いた通り+生者引けないで死ぬことが良くある
色々組んだ中では回るほうなんだけどな
気づいたら進撃モーターだけで6パターンくらいデッキ作ってた。ADSだけど
新パックの100円こと増幅器をいれて終焉をサーチしよう(錯乱)
スターブラストで星6にして一体生贄で出そう
生贄を減らすって案ではアマリリースとかも試したんだけど、あれはちょっと無理があったわ
あとはレプティレス型とか
歯車街のΩ版がほしいな
昔はマジックストライカーとか、デビルズサンクチュアリとか
召還権使わないヤツで頑張ってたけど最近じゃ重すぎかな
メタルリフレクトスライムなら壁にもなるぞ
サイクロンで乙るけどな
エクゾディオスとかも使えるからグスタフと共存できるかもね
安直にカエルと混ぜるという手も
>>651 進撃やオレイカルコスが使えなくなるじゃん
粋型なら別にいいんじゃないの?
>>646 アマリリスは完全に特化デッキにしないとダメな典型だな。
>>653 暴走デスガエル型にすればランク5も狙えはする…が、あまり欲出さん方がいいかね?
進撃の効果を受けたアマリリスは果たして800与えられるのか否か
どうせ帝みたいに何度も出すわけじゃないんだから粋での生贄確保が一番手っ取り早いと思う
一応書くけど
>>646に書いたのは「アマリリース」であってフェニキシアンクラスターアマリリスじゃないからな
い……いや、私はアマリリスがバーン出来るのか気になっただけで決してry
下級ギアギアの攻撃力を調べてみたんだけど、
ギアギアーマーの攻撃力が1100というので思わず笑ってしまった。
コンマイさんはギアギアを大会入賞級のテーマにするつもりやったんやな。
時空龍のイラストいいな
サイバー流のスリーブに良さそうだ
チェンロにかからんってことじゃないの?
ダンセルのこともあるし
使えるかと思ってマヤンマシーン買ってきたけど進撃的にはどうなんだろう
マシンギアギアについて
先攻もしくは後攻1ターン目で
ギアフレーム召喚かギアギアーマーセットか迷うんだけど
どっちのほうが安定するのかな?
安定性求めるならアーマーセットのデッキバレ、ヴェーラー防止かなぁ
>>665 機械でアドバンスしてまで出したい最上級には他の生け贄手段があるので要らない子
安定性求めるならほぼ確実に通るであろうギアフレ召喚じゃないの
2ターン目以降だとアーマー遅いから俺は絶対アーマーセットしてるけど
雷とかブラホで何もできずに流されてくこともままある
古代の機械組んでんだけど強さ求めたら【ギアタウンマシンナーズ】になった
これはギアフレ抜いて【進撃の巨人】作るしかないのか
機械族はマシンナーズ出張セットを入れとけばいいや的な思考停止な考えになるのが嫌で
それを脱却するために【結束する進撃の巨人】になってしまった俺の古代の機械
マシンナーズ入れると何でも【マシンナーズ】になってしまうからなぁ
機械族の比率を減らせばマシフォさんの出番も無くなるんだろうが【機械族】っぽさが無くなってしまうしな
俺もついさっき作ったぜ【結束する進撃の巨人】
結束積んどけば進撃引けなくても下級でそれなりにビートできるのが良いよね。マシンナーズは入れない縛りで作ったわ
俺も進撃の巨人をレプティレス入れて作ったんだけど回る時と回らない時の差が激しい
トレイン腐りにくいのはいいんだけど
進撃巨人にしろ進撃Ωにしろ、生贄要員のセレクトに個人の趣味が出て面白いな
レプティレスは結構いいよな
ナージャで0にすれば巨人やデモニックの火力が十二分に発揮できる
ところで気づいたらデッキにデモニック以外機械族がいないんだが、これは機械族スレの管轄になるのか…?
おいPP16に機械竜パワーツール来るらしいぞ
主役が機械ならいいんじゃないか?
トレイン入れるとマシフォが入る(星8一枚で蘇生出来るからね)
マシフォが入るとトレインが抜ける(マシフォの蘇生に星8捨てちゃうからね)
どうしよう
カラクリが魔法罠多くてモンス引けなくてヤバイ
魔法減らそうにも抜けんしどうすんべ
逆に考えるんだ、「40枚オーバーしちゃってもいいさ」と考えるんだ
罠をお触れトラスタにしてワンキル特化しよう(提案)
カラクリサーチ手段クッソ多いのにそんな事故るか?
純でもモンスター14〜15だろ?そんなに引けないものか?
ランドオルスを使いたいが
ランドオルスを出せる時魔法をすでに使っている
どうしよう・・・
生き物強い環境だしオルスちゃんなかなか良いと思うんだけどねー
2000→2500→2350
オルスちゃんェ…
カラクリは小町ちゃんを集めるだけの簡単なお仕事です。
未来への思い
特殊召喚縛りがなければ1ターンで
ジャイアントボマーエアレイド出せるのに……
まあSS許しちゃうと一気にヤバくなりそうな効果だしね
やっとギミパペが組めるか…
>>691 ギャラクシートマホークとか機械龍とか幻獣機とか来年は初っ端から幸先いいよな
ギミパペはエクシーズだけOCG化するのはどういう意図なのか
どこぞのスパイダーなんかよりよっぽど種類出てるのに
機械族、下級、特殊召喚可能、レベル5にレベルあげれるモンスターっていないかな。
サイドラ(ツヴァイ、プロト)枷複製ハートアースおら!の選択肢です
ゴールデンシャトルを暴走召喚でええんじゃないの
ちょっと条件に合わないけど穿孔重機ドリルジャンボとか
>>695 枷もいいけどアーマードサイバーンゲットライドしようぜ!
機械族新規が多すぎて感激だわ。
ヘブンズストリングスもう一枚買っておくか
>>699 ジャイアントキラーも買ってはどうだろうか
ギミパペに新規機械テーマ
スターシップにパワーツール!
2013も機械は元気でいいな
スターシップのトークン使えるかと思ったが、
「可能な限り」だとチューナー先出ししておかないとシンクロに利用しづらいな
ギミパペが来たからこれでやっとシキガミちゃんが外せるわ
今までガジェドラやカノンと組み合わせて15、40、88出してからやっと雰囲気出るw
スターシップまじに何に使えばいいの?
ランク7を出しつつさらに追加でシンクロできる余裕があるならとっくにワンキルしてるしな>スターシップ
あとギミパぺってさっきアニメ版の効果見てきたけどそこまで強いってわけじゃないんだな、コナミに変に改悪されなければいいけど
専用蘇生が2つもあるけどどっちもOCG化されない予感がする
無零でチューナーだしてさらにフォートレスとか…?
でもやるにしてもビッグアイ安定な方が多そう
サイドラ小町樽シンクロ無零無零スターシップ無零怒とかでクェーサー?
レベルによるな
>>706 かたっぽはジャンクパペットだから確定だったよ
スターシップが生成するトークンがレベル4から5、超妥協して6で機械だったらカラクリのワンキル力が跳ね上がるんだコナミさんお願い
>>711 でも、次のターン来る前に全滅してるんでしょう?
「守衛の召喚に対して激流葬打ちます」
この言葉に何度絶望させられたことか
発動した時点でそのターン相手へのダメージ0になるわけだからむしろワンキルは絶対できないよね
ああすまん絶対できないって言い方おかしかった、ターン返さないといけない時点でワンキル率下がるよね
ついに無限回収していたメカファルコンちゃんが高騰する日が来るとは・・・胸熱
トークン復活祭を発動!場のカードを4枚まで破壊するぜ!
じゃあ俺はトークン謝肉祭で
暴走闘君は戦闘破壊にしか対応していない…ぐぬぬ
スターシップって戦闘行為は禁止されてないし場合によっちゃ総攻撃で爆撃機の如く相手の場殲滅できるんじゃね??
攻撃力2000で殲滅できる状況って今時そうそうなくね
結束なら強いね
いまさらながらAマインド組んでる人いる?
ディアボリック入れてる人は何に使ってるか聞きたい
ギミパペって単体で組めるのかね?
遊戯→魔導 海馬→聖刻 羽賀→甲虫装機 竜崎→ラギア 梶木→水精鱗 舞→次パックのハーピィ
キース枠で機械テーマが来る…?
ギアギア「……」
何か違うって、他のもこじつけのようなもんじゃないか
超時空戦闘機強化されないかなー
もしくは巨大戦艦
幻獣機が航空機をモチーフにしているなら戦艦モチーフのカテゴリが出ることも期待したいなぁ・・・
733 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/16(日) 22:28:32.07 ID:CdAagIAvI
風機械…まさか、テトラン高騰!?
フロントラインからスキエルアインに繋げるモンスター増えるだけでワクワクするわ
罠でデッキからリクルートできて自身もリクル効果持ちで電光千鳥にもなれるあのモンスターが
というか自分で言っておいてなんだが今までフロントラインの存在を忘れてたわ
これで結束進撃を組む目処がたったぞ、巨大ネズミが抜けるぞ
最前線はその名の如くサイクロンがバンバン飛んでくるぞ
ハーピィもそうなんだが結局は千鳥が強いだけってデッキはやめてほしいな
>>737 なーに、そのぶん歯車街がチェーンサイクされにくくなるってもんよ
>>738 相手「ヒステリックパーティ発動」
俺「お、ハーピィデッキか、面白そう」
相手「エクシーズ、千鳥召喚で^^」
俺「・・・」
>>723 Aマインドは組んでるけど、機械要素がほとんどないから闇スレの方が妥当なような…
ちなみに、ディアボは使ってない
トマホークのトークン自壊でマシンデベロッパーにカウンターもりもり
他にこういうカードないっけ。破壊されるたび〜とか特殊召喚されるたび〜系の
サイバー流でも千鳥重宝するぞ
デブリでサイバーン釣って出せるし
ゲットライドでツヴァイにサイバーン→機械複製術は面白強い
幻獣機は☆3トークンを生み出すトークンテーマらしいな
下級は3と4らしいからカオスインフィニティとスキエルアイン入れれば千鳥とギガントの使い分けができるか
トマホークで0になるのは戦闘ダメージだけらしいぞ!
…どうせいっちゅーねん
マシンギアギア組んでるんだが
戦いが長引くとどんどんジリ貧になってしまう
どうにか毎ターン動けるようにならないかなあ
貪欲とか必要かね
>>748 やばい何このデザイン、ドストライクだわ
ギミパペはダグレで肥やしてエクシーズかね
早とちりしてクロスウィングポチってきたが、もうこのイラストだけで後悔はない…
幻獣機凄いな
ソリティアの予感しかしない
千鳥集めとくか
ワッショイワッショイ
幻獣機のイラストやばい、鳥肌立ったわ
ギガントクロス高騰不可避
買ってくる
うーん既存のギミパペは単純な出張は難しいな
もうちょっとだけシキガミに頑張ってもらうか…
幻獣機ヤバい幻獣機ヤバい
イラストストライク、効果も良い
つぎは箱買いじゃあ!
本スレから幻獣機の効果
共通効果 〜した時トークン生成、トークンのレベル分だけ常にレベル上がる、トークンあるとき破壊されない、トークンリリースして発動する効果
ハムストラット ☆3 1100/1600
リバースした時、トークン2体生成
リリースして墓地幻獣機蘇生
レイステイルス ☆3 100/2100
このカードが戦闘ダメージ与えた時トークン1体生成
リリースして魔法罠破壊
ブラックファルコン ☆4 1200/1700
攻撃宣言時トークン生成
リリースして相手モンスター表守備に変更 相手ターン可
テザーウルフ ☆4 1700/1200
召喚時トークン生成
リリースして600?800?ATKUP
メガラプター ☆4 1900/1000
トークンSS時トークン生成
リリースして幻獣機デッキからサーチ
メガラプター強過ぎ
幻獣機にはヴィンディカイト!ヴィンディカイト!FUUUUUU!
なデザインを期待しているんだが…どうなるんだろう残りは
>>762 メガラプターでやっと機械に1900の☆4来たか
サポートカードの方は弾幕回避以外は読めたもんじゃないな
自身の特殊召喚時にトークン出す幻獣機来たら緊急発進やばそう、現時点だとランク4出しやすくなる程度だけど
(あれ…?これクロスウィング墓地に落とす余地ないんじゃ…)
(まぁ俺は純機械派だからどうでもいいみたいな〜)
クロスウィングなんて入れたら次元に弱くなるだけだろ
ギミパペはフォートレスの餌に使えるか
マグネはネジマキシキガミっぽいけど
純機械じゃなくなる健ちゃんの素材にもできるし
空中補給 永続罠
1ターンに一度幻獣機トークンを生成、このカードのコントローラーはお互いのエンドフェイズごとに
トークン、幻獣機と名のつくモンスターをリリースするかこのカードを破壊する
緊急発進 速攻
相手フィールド上のモンスターが自分のトークン以外のモンスターより多い場合自分の幻獣機トークンを任意の数リリースして発動
デッキから幻獣機をリリースした数だけ特殊召喚、この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズにデッキに戻る
1ターンに一度
緊急発進最終的に抜けそう
ギミパペはトレインと歯車街とガジェドラとマシンナーズでぶん回して大ファンサービスしたい
>>770 お互いのエンドフェイズに破壊・・・
これは辛いな
ギャラクシートマホークってどうつかうのかな?リリースぐらいしか思いつかねぇ
そういやトレインとマシフォに使えて悪夢再び出来るのはネクロドールが初めてなのか
ついにオレイカルコスさん唯一の存在意義まで失われてしまうのか・・・
幻獣機にゼロゼロック面白そう
トマホークトークンがレベル6だったら個人的には結構強いと思う
トマホーク効果展開→異次元の精霊→無零→樽→無零怒→樽→無零(ry みたいなことが出来るし、何より樽が日の目を浴びるのが嬉しい
トマホーク出す過程?知らん、そんな事は俺の管轄外だ
>>778 無零2体でイケルやん!
なお、普通に展開した方が強い模様
コナミがそんな緩く無零怒3ドロー(熱血指導すれば6)させてくれる気がしないしなぁ
そっちは完全に判明するまでなんともいえない
>>780 画像出てるよコラじゃなければ6で確定。シンクロ制限とかもない
正直よく見えないんだが6で確定なんかなぁ
実際シンクロウ入れてまわしたことないからどんくらい腐るかは知らんけどフォートレス引っ張りだすしかないか
多分、トマホーク出した辺りでスタミナ切れすると思う
ハムストラットインフィニティスキエル幻獣蘇生でドレイクバイスや!、蘇生した幻獣の効果でトークンリリースすればテラバイトもいけるで!
なお
初手が簡易、小町、236(248)、アイアンコールなら
簡易→メカ、小町召喚236召喚
ブレイドシンクロ→248効果1ドロー、シンクロブレイ→236
アイアンコール→248シンクロブレイ→樽
ブレイブレイエクシーズトマホ、トマホ効果→トークン2体
シンクロブレイド→樽、シンクロブレイド→248効果2ドロー
ブレイド×3で熱血指導3ドロー
うーん…
やはり手札に来た樽ちゃん処理できるフォートレス大正義か
返されたらシンクロ先残らんし貪欲でさらに満足・・
樽ちゃん、効果のわりにデッキに眠ってるのが仕事とか可哀想だな…
今に始まったことじゃないけど
ていうか、そいえばフォートレスなら異次元の精霊と一緒に無零怒になれるのか
トマホークマシンカラクリ、だんだん見えてきたぞ
なお事故率は
6枚ドローできても手札4枚使ってバニラ二体じゃアカンだろ
それにエクストラ使って戦うテーマが一度のコンボで半分以上エクストラ使ってたら息切れってレベルじゃないし
トマホークの性質上ワンキルできるかどうかは微妙なところだし・・・
つーか簡易小町兵ブレイド守衛ブレイド兵アンコ守衛ブレイド参謀3ドロー熱血指導3ドローじゃいかんのか?
それでもやっぱブレイドナチュビバックガン伏せが大安定すぎるんだよね
幻獣機トークンはチャフとかデコイとかそんなイメージなのかね?
4のが3より強そうな印象
もうやめて!浪漫コンボのライフは0よ!
トマホはちょっと専用気味としてもサックはどうだろう
使うなら3枚目の無零も入れたくなる
それでも機械フルモンなら…、機械フルモンならガチにはならんにせよ何かやってくれそう
先攻取った場合、オレイカルコス+デザーウルフ+効果トークン出しとくだけでも、なかなかイヤらしそうじゃない
エクストラが無零無零怒で6枚埋まる可能性があるのが一番怖いよ
ハムストラットってネズミなのかこれ、他のはなんとなくわかるけど
ラプターがかっこよすぎてヤバイ
初手テザーウルフ、緊テレ、簡易
テザーNS、簡易と緊テレで無零怒SS、効果で守衛SS、トークンと守衛でシンクロ無零SS
効果で参謀SS、効果で形式変更して1ドロー、テザーと参謀でシンクロ無零SS、効果で818SS
2100+2600+2600+2800=12100
3枚消費で場4+1ドロー
もしくは最後の無零のSSを参謀にして、無零X2でドラゴサックSS、効果でトークン2体SS
参謀とトークン2体でミストウォームSS、3枚バウンス
2800+2500+2600=7900
3枚消費で場3+1ドロー+3枚バウンス
手札にもう1枚カラクリがあれば小町と絡めてもっと選択肢増えるか
とりあえず間違ってたら教えてくれ
すまん上は2100+2600+2600+2800=10100だったな
D・フィールド入れた妖精竜軸のディフォーマー作れそう。楽しみだ
機械竜…?
>>797 それならテザーNS、簡易と緊テレで無零怒SS、効果で守衛SS、トークンと守衛でシンクロ無零SS
効果で参謀SS、効果で形式変更して1ドロー、テザーと参謀でシンクロ無零SS、効果で818SS
2100+2600+2600+2800=12100
3枚消費で場4+1ドロー
すまんミスった
>>797 それなら
テザーNS、簡易と緊テレでシンクロ無零怒SS、効果で守衛SS、守衛とテザーでシンクロ無零怒SS
効果で守衛SS、守衛とトークンでシンクロ無零、無零効果で形式変更して2ドロー
2800+2800+2600=8200、さらに無零でリクルしたカラクリの打点が入る
3枚消費で場4+2ドロー
こっちの方が良いんじゃない?
>>801 トークン出てる状態だからテザーレベル7じゃね?
>>801 幻獣機はフィールド上の幻獣機トークンのレベルの合計だけ上がるのよ
つまり最初の段階ではテザーウルフは☆7の状態なわけ
ギアギアといい幻獣機といいエクシーズテーマなはずなのに見事にカラクリに侵食されている…
カラクリとマシンナーズは適応力が高いなあ
>>802,803
おうふ、すまん
そっちの効果忘れてたわ
じゃあ
テザーNS、簡易と緊テレでシンクロ無零怒、効果で守衛SS、守衛とトークンでシンクロ無零
効果で守衛SS、守衛とテザーでシンクロ無零怒、無零効果で形式変更して2ドロー
2800+2800+2600=8200、さらに無零でリクルしたカラクリの打点
3枚消費で場4+2ドロー
これならいけるか
でも
>>797の後半の流れなら除去も出来るからこっちの方が実用的かも
ぎりぎり8000に届かないのが実に惜しいな
カラクリで満足したい人が多すぎる
大歓迎だけど
画像には369でエクシーズできるって書いてあるけど実質どのランクでもエクシーズ出来るようになるのか
>>807 元の画像は3、6、9だけじゃなく4、7、10でもエクシーズできるって書いてあるぜ
カオス・インフィニティがあってもワイゼルグランエルでおkと言われたスキエルアインが
千鳥とギガントを使い分けできる超イケメンに大変身
機皇帝スキエル?知ら管
ギガント出る前に崩してしまったカラクリ機皇をもう一度組み直そうと思ったんだけどオピオン対策ってどうしてるの?基本的にエクシーズで何とかするのかな
風機械ってことでギアギガバードマン神風の繋がりで何か悪さできないか考えてるが
なかなか上手くいかない
サレンダーで大体のことはなんとかなる
>>808 下級はトークンの数x3レベル上がる強制効果を持っている、強制なので選べないぞ
星3x2とトークン2体なら、実質的にダイソンしか出せないし
ハムストラットインフィニティスキエルじゃランク4と3出せなかったわ・・・、幻獣機レベル強制調整が糞めんどくさいな
ならハムストラットインフィニティスキエル☆3幻獣蘇生ランク6でどうだ、ただしスキエルは自壊する
とおもってたけどハムストラットでハムストラット蘇生、更に☆4幻獣機だせばカード2枚でランク3ランク4出せるじゃん。ギガント出せば更に消費枚数減らせる
ラプター蘇生させればハムストラットは残るけどサーチしつつギガントで回収して消費枚数0や!
上で挙げられたワンキル行動以外にも安定した動きできるし幻獣機いいな
と思ったけどギガントで消費0ドヤァはすでにブリキンガジェがやってましたね・・・
コストにするトークンは幻獣機トークンである必要はないのか
既存を何とかして生かすか
>>812 下級☆4は3体いるけど召喚成功時にトークン生成するのはテザーウルフだけだから行けなくもないでしょ
だからといってラプターを素材にするか?と言われれば疑問だし
ブラックファルコンは入りそうにないから結局実用的とはいえなさそうけどね
ランク調整にトークン収穫祭とか謝肉祭を入れよう(提案)
トークン作るのはデビルズサンクチュアリが手軽そう
ブラックガーデンは蘇生対象いないのが惜しい
>>785 簡易いらないだろ全く必要性無い
小町A兵で無零、無零効果小町Bアイアンコールで兵蘇生、小町B兵で無零、無零効果樽から
無零無零でトマホーク、トマホーク効果トークン3体無零怒無零怒無零怒参謀で3ドロー以下略
3枚から6ドローだ
【幻銃機】誕生の瞬間であった
ハムストラットって制限ないからドラゴサック蘇生できるのか
トークンひとつ残ってるからドラゴサックの効果も発動できるな
>>813 残念だけどテキストは「ハムストラットのこの効果は1ターンに1度」だから後半のは無理
これでヴォルカニックギミックパペットボムフェネクスが作れるな
シナジーは気にするな
判明分だけだと展開力が足りないな
トークン耐性で1ターン耐えろってことかね
ハムは裏守備で殴られたら破壊されないのと同じだから結構硬い
トークンが場に並ぶから青血とか入れてみても面白いかもしれない
いっそ団結装備してぶん殴ろう
団結リミッター解除でドーンしたいね
風霊術とか使うのもいいな
転移がアップを
クロスウイングいるんかな
詰むなら2か3だろうけど枠がない気がする
今まで風機械が微妙だったから純機械じゃ使えなかった神風バードマンが輝けるな
しかも空軍テーマとか【神風特攻隊】組めるで!
MTGみたくトークン通常パックに入れてくれんかなぁ
羊やクリボーじゃ満足できんよ
自作して満足するしかねえ!
ハムって裏守備で殴られたな死ぬんじゃね?
戦闘破壊確定してからリバース効果じゃなかった?
違ってたらごめん
そんな気もするが、死んだら死んだで緊急発進の条件が満たせると考えればいいんだ
レイステイルスの存在もあるから攻撃ためらう場面あるだろうし
>>830 墓地に送れれば強いけど、送る手段が別段あるわけじゃないから…
8期テーマの1弾目で出る数見ると
幻獣機はあと1体下級を隠しているな
>>836 TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ついに機械族にもチェインの魔の手が迫って来たか
KOEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
幻獣機2体でチェイン出してクロスウイング送るくらいなら千鳥出した方が…ってなっちゃうからなあ
YOEEEEEEEEE
トークンリリースして手札から特殊召喚出来る☆4来ればもう完璧だな
使えそうなの調べてたら物理分身とか出てきて懐かしさに涙ちょちょ切れた
急いでデビルズサンクチュアリ集めなきゃ(使命感)
?
新規って全部幻獣機トークン指定じゃないの?
物理分身とかサンクチュアリに何の意味が
レベル上昇効果だけ「幻獣機トークン」限定
破壊耐性とリリース効果はトークンならなんでもよし
>>797 後半の方ってトリシュさえ生きてれば8000超えられたのがなんか惜しいな…
ゼータ……いやなんでもない
質問なんだけど 《空中補給》って自分のターンでしか発動できないかんじ?
相手ターンでも行けるだろ多分
>>846 なるほど
魔法罠見てリリースも幻獣機指定だと思ってたわ
852 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/18(火) 18:54:50.27 ID:mqOFObPq0
幻獣機はその内トークンリリースして手札or墓地からSSとか出るんだろうな
むしろ出ないと困る
ネタはあるけどまともな強化もされなさそう…
テキスト見た感じ相手のトークンも使えるのかな?
もし行けたらこれはブラック・ガーデンの出番か
>>849 そんなことないはず
過去の例との比較だけどな
幻獣機用にジャスティブレイク買って来た
トークンでも如何なく発動できるし持前の耐性で痛くもないぜ
はっ・・・つり天井・・・
つり天激流だとトークンも死んじゃうだろ!
パワツで団結の力サーチからのエクシーズとかやってみたいなあ
>>860 攻撃力5000のドラゴサックは夢があるな
>>854 相手フィールド上のモンスターをリリースする(できる)場合は、基本的にテキストに特記されてるから多分無理
モンスターゲート、昇天の角笛とかモンスターをリリースするカードは幻獣機と相性良さそうだな
転移鹵獲装置エネコンでトークンうまーとかやろうと思ったけど、アンデやガエルでやった方が楽しいや
相手妨害に使いやすいのは風霊術、エネコン辺りかなあ
雷遁、強制終了が使えないのはもったいない
後攻初手アンノウンシンクロン、テザーウルフ、ダムルグで無零怒+無零+ダムルグになるのか
通常召喚で実質星7+星3トークンのテザーウルフはシンクロしがいがあるな。
幻獣機は次の次のパックで中堅かそれともファンレベルになるか決まるな
>>862 昇天か。弾幕回避もあるし人造天使とヴァンダルも使ってパーミで作ってみようかな
ラプターで手札コストまかなえることだし
すさまじく事故起こしそうだがw
ヴァンダル☆7だったらすげー面白そうだったのに・・・
スティーラーを使おう(提案)
トークンで幻獣ロックリザードを出そう(錯乱)
淫夢厨多くね?巣に帰れ
なんかあんまり幻獣機盛り上がってないなw
俺は楽しみなんだけどなぁ・・・
みんな超絶強化のハーピィに目がいってるんだろう
証拠に風属性スレには新参が結構いる
トーチゴーレムには可能性を感じる。相手の場にモンスターが増えるから
緊急発進の条件を満たしやすくなるな。NS不可も他のトークン生成カードに似たようなデメリットあるし
ランク6エクシーズフラゲ待ちだわ
もうちょい追加してほしい
>>875 予め場に幻獣機置くか空中補給伏せなきゃならんから微妙に使いにくくないか?
幻獣機は派手さが今のところ足りてないから、多少はね?
幻獣トークンSSする魔法とか来たら面白そうやけど
特殊召喚時に発動するモンスターなんでいないんだよ
緊急発進で召喚したあとトークンが残ってないとあんまりうまくないんだよなぁ
幻獣機トークンはゼアル以降おなじみになってた「シンクロ素材に出来ない」
が無いね
それを生かせる人が居るかどうか?知らんな
>>880 4月パックに持ち越しと考えるか純型の幻獣機は戦闘機みたく戦闘補助積んで暇な時にエクシーズする程度に考えるかな気がする
幻獣機は現時点では罠ビ濃厚なのかな?
>>880 補給使えってことじゃねーの
ウルフ召喚から緊急発進でラプター呼んでから補給
永続と手札2枚消費で1枚サーチとランク7出せるなら悪くわないと思う
変なのだしてぶっ壊れるよりは今みたいにいろんなとこから使えるカードさがせるほうだ楽しい
無理矢理チューナーを詰め込むより幻獣機かトークンをチューナーに変えた方が早い気がしてきた
通常モンスターチューナーに変えるやつなかったっけ
ナチュラルチューンだな
ただ幻獣機トークン使う場合レベルが高くなりすぎるのがなぁ
そっか幻獣機のレベル上がっちゃうのか
厳しいな…
トークンはギアゴーレムのリリース要員に使えるかな
黒庭テザー黒庭破壊ブラスト蘇生バードマンサーチ神風ブラスト戻しバードマン新風ブラストバードマンサーチで
手札黒庭テザー神風墓地ブラストからの場テザー、トークン、ブラスト、バードマン、手札バードマン
ここからはブラスト戻してバードマンからブレイブレイブレイ、ってやりたいけど幻獣機のレベル変動効果とブラストの種族ェ・・・
だから火力重視ならガイアナイトブレイハイパが限界か?、事前に簡易や緊テレ打ってればまた別なんだろうけど
なんにせよss連打からのワンキルはやっぱカラクリに一任した方がよさそうなのかな
まあ手札にバードを残しつつブラストバードアーカナイトで2枚割ってさらにドラゴやビッグアイ出せるのは強いな、スターシップ?知らないな
妖精龍を出すのも面白そうだ
ナチュラル・チューンはトークン使用デッキの裏切り札
もしトリシュ帰ってきたらとんでもないことになりそうだぜ
緊急発進が使いにくいな…
幻獣機トークン1体出すだけの使い切り感覚で空中補給まで採用した方が良いのかな
トークンと相性いいのといったらtheアトモスフィアか青血とかか
風機械☆5のクイック・シンクロンが入りそうで入らない
幻獣機トークンとシンクロしてジャンデス出してもあんまうまくない
やはりカラクリと組ませるしかないか・・・
>>890 神風と除去のせいかそっちのが幻獣機のテーマとは合ってそうな気がするけどね
トマホークはやっぱデメリットが邪魔だよなー
896 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/19(水) 00:09:20.29 ID:qD7eOgZ30
>>895 自分で書いておいてなんだけど幻獣機要素がテザーしかないってのはどうかと思ったけどね
トークンも手札に戻せたらなぁ・・・
>>892 おジャマトリオ,ナイトメア・デーモンズ辺り使って強制的に相手モンスター増やすとか
最近のデッキだと処理できなくて困るのも多いだろうし
ただ肝心の幻獣機トークンの数が稼げないんだよね
幻獣機はなんかおしい感があるな
なんか使いづらそうなところがそそられる
ゼータ・レティキュラント使ってトークン祭りでもいい気がしてきた
復活祭使いやすそう
時空戦闘機と組み合わせてみたい所存
なあ幻獣機で盛り上がってるとこ悪いんだけどさ…
ギミパペってどういう構築にしたらいいんかな…
何しても何かの劣化にしかならんような気がするよお
テザーウルフなんかは召喚するだけで雅・退出・角笛・無力を打てる
ただこういう運用がしやすいのは、後はせいぜいブラックファルコンくらい
増援があるわけでもないし、ヒロビみたいな構築は無理があるか
言うてランク8素材にしかならないもんね。ああでも健ちゃん出せるじゃん
メインに入るギミパペ6枚の他に何入れるかなぁ
シキガミと兎ボンバーパーツでもぶち込むか
まだ種類が少ないから微妙なだけで今後もカード化されてけば強くなる可能性があるし(震え声)
>>903 そう思うんなら組まなきゃいいと思うよお
だって何かの劣化にしかならないし
>>905 健ちゃん出せたらよかったよね…
>>908 組みたいから聞いてるのに組まなきゃいいとか何をいってるんですかね
煽りたいだけならよそいけばいいと思うよ(白目)
組みたいなら何かの劣化だろうが何だろうが組めばいいじゃん
>>910 だから何かいいアイディアないかと思って聞きにきたんだけど…
どうせ組むなら独自の動き出来たほうが楽しいし…
俺の行動ってそんなにおかしいか?
>>909 劣化がどうとか一々考えるだけ無駄だと思うんだが
俺もギミパペは組もうと思ってるけど、基本フォートレスビートなとこにジャイアントキラーの除去とかヘブンズ一緒に殴らせるようなやり方だから参考にはならんと思う
劣化にしかならないんならギミパペで組む必要ないんだからな、組みたいんなら劣化云々のくだりは要らなかっただろ
聞いてないで納得いくまで自分で考えたらええやん
だから劣化にならない構築あれば教えて欲しかったんだけどね…
まあ自分でももうちょい考えてみるわ
スレ汚しスマソ
新規機械がきたらやること
・ガジェに混ぜてみる
・マシンに混ぜてみる
・カラクリに混ぜてみる
・純で組んでみる
終わり
・サイバーに混ぜてみる
がないぞ
>>915 そんだけ出来りゃ充分やん。お手軽に混ぜものの種族デッキできるだけ幸せ
それはさておいてギミパペに入りのフォートレスビートに暴走召喚とか考えてるんだがどうなるかな?
ジャイアントキラーあるから相手側がモンスター特殊召喚してもさっさと処理できたりジャンパペとかネクロの効果からして割りかし発動条件は満たせそうなんだけど
どうもカラクリとガジェが好きになれない
他のはテーマ含めて大好きなのに
とりあえず幻獣機は終焉の炎が必須級になると踏んでる
どっちかというとデビルズサンクチュアリの方じゃない?
相手ターンの除去にチェーンすれば破壊耐性でやり過ごせる
と思ったけどやっぱり空中補給で十分同じことができることに気づいた
まあ一度に出るトークンの数が多いから差別化はできるかな
相手モンスターが2体以下ならバトルもやり過せるし次ターン展開しやすいかな
他スレでの幻獣機の期待度は異常
※なおほとんどが下準備のために使われる模様
>>901 ゼータは次元帝以上に事故りやすいのがなあ
よーし幻獣機が出たら無力の証明いれて相手をびっくりさせちゃうぞ
レプティレスヴァースキとか隠し味に出来そう
暴君シリーズが使えないかと思ったけど機能しそうなのは威圧くらいかなあ
元々の破壊耐性+脱出幽閉も効かなくなればかなり硬くなりそう
もしかしてトークンいる時にリミ解撃つと、幻獣機って自壊しない?
>>926 トークンと同時に自壊しそうだがよくわかんね…
ハムストラットが殴られてリバースした時の結果といい発売日に質問してはっきりさせた方がいいとこだな
>>927 ハムストラットはリバースの発動タイミング的に死ぬはず
超裁定はありうるがな
たぶんリミ解はトークンのみ自壊
幻獣機が環境に入りしたらメタにおじゃまとか使われそうだな
>>927 幻獣機トークンなら一緒に自壊だろうけど、
幻獣機トークン以外のトークンいるならどうかなーと思って
>>930 それならユニオンの例からして破壊されないと思う
いろいろなトークンを召喚してどれが何トークンかわからなくなる予感w
>>932 ちゃんと正規のトークン出して欲しい
Tokenでも良し
自分、デモンペイントークンいいっすか?
デモンバルサムシードとダメージコンデンサーで
トークン大量生成+デッキからモンスターを呼べるで!
ミシュラの工廠の春夏秋冬をトークンにするのがマイブーム
終焉の焔とかデモンバルサム使うと場がトークンで埋まって展開できなくなりそう…
ハムストのリバース時トークン生成は強制っぽいからカオス∞でも多分発動するよね?
なんか現時点でも色々デッキパターンが考えれてワクワクしてきた
ギミックパペットの話はここでしていいの?
>>938 ダメな理由が見当たらない
とはいえメインに突っ込めるカードが3種だけだから混ぜものなのは確定だけど
おおそうかありがとう
出るの楽しみに待ってたしうまく使ってあげたい
俺はマシンナーズかダーククリエイターのどっちかで考えてるんだけどほかによさそうなカードないかな?
SSしやすくてシンクロ縛りないしリサイクルジェネクスでクロキシアンとか
効果使用後のヘブンズストリングスを相手に送り付けてターンエンド
→コントローラーから見て「次の相手のエンドフェイズ」だから破壊効果発動
→おいおいこれじゃry)
をできるかと思って問い合わせたら、「効果を発動したプレイヤーから見て次の相手のエンドフェイズ」だって裁定をもらった
発動は問題なくするから【これがmeのファンサービスだ!】完成にはもう一工夫だな
カウンターがほぼ揃ったデステニーレオを送りつけることで勝てるのに敗北感を与えるファンサービス
>>890 それ見て思ったけど、デザーとバードマンと神風あるとエクストラ消費する代わりに
手札減らさずにドラゴサックプラスαまでいけるな
>>944 サイバードラゴンに吸収されたうえフォートレスで殴られて倒されるファンサービス
>>943 なんとなくブラックガーデンとかシナジーしそうな気がするけど手札消費キツそうなんだよな…
ギミパペはシキガミみたいに単体でポンって出て来る奴が欲しいな
確かスケアクロだっけ?レベル4から8に変更できるモンスターってアイツが欲しいわ
スケアクロウはレベルクロスの効果でレベルが倍になっただけだよ
レベル合わせるのはギアチェンジャー
魔法よりこっちのほうが欲しいよなぁ
>>945 ジェネクス使ったことないからわからないんだけど、それってエンシェントフェアリー使うの?
>>951 そんな感じでかな欲を出せばタキオンの素材になったドラゴンみたいな効果の奴が欲しいな
もう少し歯車街とかカノン、シキガミトラゴに頑張ってもらうか
ランク8作成セットって、大体片方優秀で片方クソなんだよな
1ターンに2体出したいのに、
SSする方が優秀でリリースなしNSする方がダメなパターン、
リリースなしNSする方が優秀でSSする方がダメなパターン、
このどちらかしかない
>>945 そう
神風発動デザー召喚トークンSS、戻してバードマンSSブラストSSでバードマンサーチ、フェアリーシンクロ効果でデザーS
効果で神風2枚目、デザー戻してバードマンSSラプターSS、ラプター効果ラプターサーチ、フェアリーシンクロ効果でラプターSS
フェアリー2枚でドラゴサック、効果でトークンSS、ラプター効果でトークンSS、ラプター効果でサーチ
ってなる
使ったのはバードマンとラプター、神風だけ。神風ももういらないならフェアリー2枚目で3枚目を手札においとける
黒庭サモプリ効果終末ssネクロ落としてチェインxyzマグネ落としてマグネ除外でネクロss複製デステニーレオXyz…
トークン×5で相手の展開妨害しても微妙だなこりゃ
幻獣機は今出てる情報だとテザーウルフが軸になりそうだからヴェーラーが流行ると不味いな
その場合はラプターとマシンナーズでビートか?
ウルフじゃなくてもレベルが合わなくなるからヴェーラー飛んでくるとだるい
ヴェーラーされても他のカードでトークン出せれば次ターンに生き残れる可能性はある
リリース用としか見てなかったけど最悪メタルデビルトークン置いといてもいいんじゃないかとか
サンクチュアリ3枚確保しといた
>>954 神風にしても黒庭にしてもこの手動きの問題は1度返されたらどうやって巻き返すかだな、枠の関係上バックには頼りづらいだろうし
展開は好き放題できるけどアカナイでの除去や攻撃を捨ててしまうのも惜しく感じる
>>954 あ、あと使ったのはラプターじゃなくてテザーじゃね?
場のモンスターをリリースや除外して特殊召喚できる強力なモンスターいたら活きそうだなと思ったけど
青血とアトモスフィアくらいしか思いつかなかった
青血割と強いしそっちの方向で行ってみようかな
サンクチュや終焉とか他のトークン使えばレベルは上がらないからエクシーズに幅出るな
サンクチュあれば先攻ラプターでも動けるけどなんか色々悩む
話は変わるがSS時にトークン生成が来たら十中八九スーだな、ジャンクカウンター8つ賭けてもいい
ギアギガント当たったぁぁぁぁぁ!
二パックでぇぇぇぇぇ!!
>>966 ぶゎーか俺様なんか1パックでダイヤウルフ当たったぜ
今回判明した以外で幻獣機の新規でる可能性ってあるの?
過去の事例とかだとどうなんだろ
>>968 聖刻もマーメイルも初登場時に未判明枠があった
ヌートとラングだったけど
おしいけどマドルチェよりはマシかな
ギアギアよりちょっと弱い程度
結局風のガチテーマはハーピィの方か
マドルチェを擁護する気はないんだけどマドルチェのワンランク下ぐらいだと思うよ幻獣機
未判明枠には期待しない方がいいな
炎星も発売前は3軸が最強だとか言われていて,蓋を開けてみたらユウシが強かったってなったし
未判明カードがあるのに勝手にランク決めるのは時期尚早な気がする
関係ないけど風機械レベル7って出張するほどの性能の奴はいないのかね
いたところでガンナードラゴンに勝てるかどうか怪しいが
マドルチェや魔導と同じように登場した次パックで強化される可能性があるからまだ希望はある
>>974 マシフォを属性書き換えした方がまだいけそうなのが怖い
むしろあらゆる状況でフォートレスが強すぎて
よっぽどのことが無い限り、機械族テーマでこいつより優先する☆7はいないと思う
フォートレス万能過ぎィ!!
ほんとこいつどうなってんの……?
属性統一テーマが出るとジェネコン入れて属性シンクロしたくなる
幻獣機だとウインドファームとトライアームも使えて、コーディネーター入れたらヴィンディカイトも出せなくはない
何にせよ幻獣機もキザンかサイドラ効果持ちがいないと召喚権足りない気がする
代償は次の改訂で恐らく禁止行きだし
982 :
980:2012/12/20(木) 10:47:01.36 ID:+oEGAFSb0
>>982 乙←ギャラクシー・トマホーク
ネクロマグネ以外のギミパペ出ないかな
>>982乙
あと欲しいのはフィールドのトークンリリースしてss出来るやつかな
>>983 ギミパペはタイミング逃した感じの今になって収録だからなあ
ここで打ち止めも仕方なし、という気はする
メガラプターのトークン生成効果はどうやって使おう
デビルずサンクチュアリ安定か?
>>991 あからさまにテーマ前提での効果だしそうなるのかな?
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幻獣機キタ━(゚∀゚)━!
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