【WS】ヴァイスシュヴァルツ 227【ブシロード】
【発売中】
●トライアルデッキ
D.C. D.C.II/リトルバスターズ!/ペルソナ3/ゼロの使い魔/魔界戦記ディスガイア
魔法少女リリカルなのはStrikerS/Fate/stay night/シャイニングフォースイクサ
リトルバスターズ!エクスタシー/らき☆すた/THE KING OF FIGHTERS/戦国BASARA
THE IDOLM@STER/Phantom〜Requiem for the Phantom〜/ペルソナ4/涼宮ハルヒの憂鬱
D.C. D.C.II プラスコミュニケーション/とある科学の超電磁砲/FAIRY TAIL
魔法少女リリカルなのはA's/Angel Beats! & クドわふたー/MELTY BLOOD
ヱヴァンゲリヲン新劇場版/探偵オペラ ミルキィホームズ/とある魔術の禁書目録II/灼眼のシャナ
劇場版マクロスF/化物語/アイドルマスター2/Rewrite/Fate/Zero/TVアニメ「ペルソナ4」
ギルティクラウン/魔法少女まどか☆マギカ/戦姫絶唱シンフォギア/ゼロの使い魔F D.C.V〜ダ・カーポV〜
アニメ「アイドルマスター」/ロボティクスノーツ/アクセルワールド/探偵オペラ ミルキィホームズ2
●ブースターパック
D.C. D.C.II/リトルバスターズ!/ペルソナ3/ゼロの使い魔/魔界戦記ディスガイア
魔法少女リリカルなのはStrikerS/Fate/stay night/シャイニングフォースイクサ
リトルバスターズ!エクスタシー/らき☆すた/THE KING OF FIGHTERS/戦国BASARA
THE IDOLM@STER/Phantom〜Requiem for the Phantom〜/ペルソナ4/涼宮ハルヒの憂鬱
D.C. D.C.II プラスコミュニケーション/禁書目録&超電磁砲/FAIRY TAIL
魔法少女リリカルなのはA's/Angel Beats! & クドわふたー /MELTY BLOOD
ヱヴァンゲリヲン新劇場版/探偵オペラ ミルキィホームズ/禁書目録II&超電磁砲/灼眼のシャナ
化物語/劇場版マクロスF/アイドルマスター2/Rewrite/魔法少女まどか☆マギカ
ギルティクラウン/D.C.III〜ダ・カーポIII〜/戦姫絶唱シンフォギア/アニメ「アイドルマスター」
Fate/Zero/Rewrite Harvest festa!
●エクストラパック(初回生産限定商品)
D.C. D.C.II/リトルバスターズ!エクスタシー/D.C.II P.C./CLANNAD(vol.1)/ペルソナ4
CLANNAD(vol.2)/宇宙をかける少女/舞-HiME&舞乙-HiME(vol.1, vol.2)/CANAAN
THE IDOLM@STER Dearly Stars/魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st
●エクストラブースター
Fate/hollow ataraxia/CLANNAD(vol.03)/D.C. D.C.II プラスコミュニケーション/戦国BASARA 弐
ブラック★ロックシューター/涼宮ハルヒの憂鬱/刀語/魔界戦記ディスガイア4/Angel Beats!
ミルキィホームズ 怪盗帝国の逆襲/FAIRY TAIL/日常/DOG DAYS/Fate/Zero/TVアニメ「ペルソナ4」
ゼロの使い魔F/Angel Beats!(vol.02)/灼眼のシャナIII-FINAL-
●エクストラトライアル(専用トライアルデッキ+エクストラブースター+カードサプライ)
刀語/DOG DAYS
【発売予定】
2012/10/27 ブースターパック アクセル・ワールド
2012/11/24 ブースターパック ロボティクス・ノーツ
2013/3/9 トライアルデッキ 初音ミク -Project DIVA- f
2013/3/30 ブースターパック 初音ミク -Project DIVA- f
今冬発売 トライアルデッキ アニメ「リトルバスターズ!」
【カムバックキャンペーン】(参考:
http://ws-tcg.com/events/ex_08.html)
第1弾 宇宙をかける少女
第2弾 CLANNAD
第3弾 シャイニング・フォース クロスエリュシオン
【大会予定】(特別大会+毎月のショップ大会)
灼眼のシャナV-FINAL- エクストラブースター発売記念大会 【9/30(日)〜10/28(日)】
10月度ショップ大会 【10/1(月)〜10/28(日)】
Rewrite Harvest festa! ブースターパック発売記念大会 【10/14(日)〜11/11(日)】
11月度ショップ大会 【10/29 (月)〜12/2 (日)】
アクセル・ワールド ブースターパック発売記念大会 【10/28 (日)〜11/25 (日)】
■レアリティ仕様
※レアリティはカード左下のカード番号の末尾にて判別可能
○パラレルカード
SP:スペシャル(8BOXに1枚)
RRR:トリプルレア(4BOXに1枚)
SR:スペシャルレア(16BOXに10枚) ※SRの出たパックからRR,Rは出ない
○通常カード
RR:ダブルレア(1BOXに4枚/8種) ※RRの出たパックからSR,Rは出ない
R:レア(1パックに1枚/20種) ※SR,RRの出たパックからRは出ない
U:アンコモン(1パックに2枚/28種)
C:コモン(1パックに4枚/32種)
CC,CR:クライマックス(1パックに1枚/12種,D.C.D.C.II P.C.は16種) ※CRの出たパックからSR,RRは出ない。
※クライマックスはコモン(CC)8種とレア(CR)4種に分かれる。
CRは4種が1BOXに各1枚ずつ封入。
D.C. D.C.II P.C.はUが24種、CR・CCが各8種。CRは1箱に各1枚ずつ封入。
パラレルカードの封入率は上記と異なるタイトルも存在するので注意(ex.初期参戦作品,アイマス,ハルヒ,ミルキィ,禁書II)
○トライアルデッキ
TD:トライアル(トライアルデッキに必ず封入。No.101以降はTD限定カード)
※トライアルデッキには、以下の割合で特殊な仕様のカードが封入される(主にTD限定カードだが例外有り)
1/12で箔押しサイン:ゼロ魔・アイマス
1/6で箔押しサイン:D.C. D.C.II P.C.・超電磁砲・FAIRY TAIL・AB&クド・メルブラ・ミルキィ・禁書目録II・マクロスF・アイマス2・化物語・Rewrite・ギルクラ・P4A・Fate/Zero
1/6でホロ仕様:ディスガイア・なのはStS・Fate/sn・らきすた・KOF・BASARA・Phantom・P4・ハルヒ・なのはA's・ヱヴァ
1/6でホロor箔押しサイン:シャナ
1/3で箔押しサイン:D.C.V
○金銀キャンペーン
金チケは16BOXに1枚
銀チケは16BOXに3枚
SP,RRR,金銀チケは同じBOXから複数出ない。
SRの出た箱から金チケ銀チケが出たという報告あり。
■レアリティ仕様@エキストラパック/エクストラブースター
○通常カード
R:レア(1パックに1枚)
C:コモン(1パックに3枚)
○パラレルカード
R:レア(2パックに1枚)
C:コモン(2パックに3枚)
※パラレル(Foil加工)は1パックに2枚
封入比率は「R×1,C×1」と「C×2」の2パターン
上記2パターンが1:1のパック比率で存在
■【初心者の方へ】
Q:このゲームおもしろい?
A:百聞は一見にしかず。
. ある程度、愛で勝つ事も出来るので手軽にやるには良いかと思われます。
. ただし、かけた金額に比例して強くなるカードゲームが好きならお勧め出来ません。
Q:新しく始めてみたいんだけど、何買えばいい?
A:好きな作品のトライアルデッキの購入をおすすめします。いきなりパックを買うのは自殺行為です。
. トライアルデッキが手に入らない場合は、シングル等でWikiのデッキレシピと同じような構成にしてもよいでしょう。
Q:ルールについて質問が…
A:専用スレ(
>>1)があるのでそちらへどうぞ。
Q:デッキの組み方を教えて!
A:枚数の目安として Lv0 16〜20、Lv1 10〜14、Lv2 8〜12 Lv3 2〜6 CX 8
. また、デッキ構築条件は主に以下の4つです。
【スタンダード構築】原則として発売済みのすべてのカード・配布済みのすべてのPRカードを使用できる構築
【サイド限定構築】「ヴァイスサイド」か「シュヴァルツサイド」のカードのみを使用できる構築
【ネオスタンダード構築】プレイヤーごとにタイトルを1つ選び、選択したタイトルのカードのみを使用できる構築
【タイトル限定構築】指定された1つのタイトルのカードのみを使用できる構築
. タイトルやサイドの区分等、詳しい構築ルールに関しては公式サイトのデッキ構築ルールのページを参照して下さい。
. (
http://ws-tcg.com/rules/deck_rule.html)
複数のトライアルデッキを組み合わせる場合は、色を合わせることも必要です。
組み合わせた時に2〜3色になるようにしましょう。
TCG初心者は同じタイトル2つか、2色にまとめる事を推奨します。
・トライアルデッキの色
黄緑 ゼロ魔・メルブラ・マクロスF・P4A・Fate/Zero・AW
黄赤 なのはStS・Fate/sn・KOF・Phantom・D.C. D.C.II P.C.・シャナ・刀語・アイマス2・ギルクラ・ゼロ魔F・ロボノ
黄青 リトバスEX・P3・イクサ・P4・なのはA's・AB&クド・ヱヴァ・禁書目録II・Rewrite・シンフォギア
緑赤 D.C. D.C.II・ディスガイア・らきすた・BASARA・超電磁砲・FAIRY TAIL・DOG DAYS・ミルキィ2
緑青 リトバス・まどマギ
赤青 アイマス・ハルヒ・ミルキィ・化・DCV・アニマス
●カードの使用制限に関するルール
ヴァイスシュヴァルツでは、健全な大会環境の保持を目的に、一部のカードについて、
デッキに入れることのできる枚数を制限するルールを設定いたします。
この「カードの使用制限に関するルール」はすべての公認大会・公式大会において適用され、
対象となるカードは、環境の変化に応じて大会運営部がチェックを行い、
必要に応じて適用内容が更新されます。
「2012年度後期」(適用期間:2012/8/25より約半年間)において、対象となるカードは以下の通りです。
「2013年度前期」での適用内容は、2013年2月に告知予定です。
「2012年度前期」(適用期間:2012/8/24まで)での適用内容は、こちら(PDF形式)をご覧ください。
使用不可
デッキに入れることができません。
2枚まで使用可
デッキに2枚まで入れることができます。
3種選抜/4種選抜
当該グループの中から1種まで選び、選んだカードは、(特に指定がない限り)デッキに4枚まで入れることができます。
当該グループのそれ以外のカードはデッキに入れることができません。詳しくは下記の例をご覧ください。
例:3種選抜
カードA カードB カードC
○・・・「カードA」「カードB」「カードC」のいずれも入っていないデッキ
○・・・「カードA」が4枚入っているデッキ
×・・・「カードB」が1枚と「カードC」が1枚入っているデッキ
引用元:
http://ws-tcg.com/rules/deck_rule.html ※適用対象が大幅に増加したため、適用内容等一部省略しています。最新のルールは上記リンクを確認して下さい。
■シャッフル・積み込みに関する議論について
頻繁に議論となる話題ですが、正しいルールを知らないと有意義な議論になりません。
シャッフルや積み込みに関しては、下記のフロアルールの引用を精読してから書き込みましょう。
【ヴァイスシュヴァルツフロアルールVer.1.0】より
第2章 シャッフル
デッキは充分に無作為になる様にシャッフルされなければなりません。プレイヤーは公正性を示す為、相手に見える位置で
シャッフルを行うべきです。 また、全てのプレイヤーにはデッキのシャッフルを行った後に、対戦相手にカットまたはシャッフル
を求める義務があります。この際、対戦相手の代わりにジャッジにカットまたはシャッフルを求める事ができます。これが適正
であるかはジャッジによって判断されます。
カットまたはシャッフルを求められた対戦相手が、渡されたデッキの無作為化が充分に行われていないと感じた場合、ジャッジ
にそれを申告する事ができます。充分な無作為化が行われているか否かの判断はジャッジが行い、それに関する最終判断を
行う権限はヘッドジャッジが有します。
全てのシャッフル及びデッキの中からカードを探しだす行為は、速やかに行われなければなりません。ジャッジがプレイヤー
のシャッフル時間が長すぎると判断した場合、罰則の対象となります。
各セットの開始前に、プレイヤーには対戦の為の準備時間が3分間与えられます。この時間を用いてシャッフルやスリーブ
の入れ替え等を行って下さい。この時間には対戦相手にカットまたはシャッフルを求め、実際にカットまたはシャッフルを行う
時間も含まれています。また、前項に於けるシャッフルの時間制限はこの項に於けるシャッフルにも適用されます。
プレイヤーがデッキチェックの対象になった場合、ジャッジの判断によりそのプレイヤーにはデッキチェックにかかった時間に、
セットの準備時間である3分間を加えただけの時間延長が認められます。
【ヴァイスシュヴァルツ罰則規定Ver.0.5】より
第1項 デッキの不十分な無作為化
プレイヤーのデッキはシャッフルされた後、相手にカットまたはシャッフルを求める前には充分に無作為化されている必要があります。
無作為化の前にカードを並べ替える事は認められますが、それはその後に充分な無作為化をしなくても良いと言う意味ではありません。
その後に充分な無作為化がされていない場合、それは不正行為として扱われます。
これに対して適正な罰則:【セットの敗北】。ただし、大会LV1の大会に於いて明らかにプレイヤーに
悪意が無いとジャッジが判断した場合には啓蒙の意味を込め、【警告】に格下げする事ができます。
無作為化の方法としては、ディールシャッフル(カードを幾つかの束に分けて行われるシャッフル)と
リフルシャッフルやマッシュシャッフル(横差し式のシャッフル)などを組み合わせた方式が推奨されます。
【付録2:よくある質問】より
Q1.シャッフルを行う際、相手がクライマックスカード8枚を一番下にして8枚切りをしました。
この場合、充分な無作為化ができていないのではないでしょうか。
A1.クライマックスカード8枚を一番下にして8枚切りをしただけでは充分な無作為化が行われるシャッフルとは言えません。
その後、Q2にある様なシャッフルを入念に行った場合には充分な無作為化がされているとされます。
Q2.充分な無作為化が行われるシャッフルとはどの様な物を指しますか?
A2.ディールシャッフル(n枚切り)と、マッシュシャッフル(横差しのシャッフル)あるいはリフルシャッフルを組み合わせて複数回行った物を指します。
Q3.相手が充分な無作為化をしている様に思えません。この場合、どうすれば良いのですか?
A3.相手が充分な無作為化をしていないと思える場合、プレイヤーには対戦中であってもジャッジを呼んで精査してもらう権利があります。
Q4.相手の残り山札が4枚しかありません。この場合、相手がシャッフルをすると無作為化が難しいのではないでしょうか。
A4.必要ならば、プレイヤーはジャッジに対戦相手のデッキのシャッフルをしてもらう事ができます。
【ブシロードTCG基本フロアルールVer1.0】より
第3章 シャッフル
シャッフルをする時は、相手に見える位置で、ランダムになるようにしっかりと行なってください。
「ランダムにする」とは、「どこにどのカードがあるかがわからないようにする」ということです。
「このカードの次のカードはあのカードだろう」
(例:ヴァンガードのトリガーユニットが連続している)
「あのカードはだいたいきれいに散らばっているだろう」
(例:ヴァイスシュヴァルツのクライマックスが均等になっている)
「一番下のカードはあのカードではないだろう」
(例:ChaosTCGでデッキの一番下がパートナーにならないように操作してシャッフルをした)
このようになっているだろうと予想できる状態は、ランダムになっているとは言えません。十分にシャッフルを行ってランダムにしてください。
シャッフルの手順例
@ヒンズーシャッフル(固まりを上に積み直す切り方)を数回
Aディールシャッフル(1枚ずついくつかの山に分けてからひとつにまとめる切り方)または、ファローシャッフル(半分に分けたカードを合わせて押し込んでまとめる切り方)とヒンズーシャッフルを組み合わせて数回
Bヒンズーシャッフルを数回
シャッフルを行った後は、確認の意味を込めて、相手にカットやシャッフルを行なってもらいましょう。
相手のシャッフルがちゃんとできていないと感じた場合は、相手に対して再度シャッフルするよう求めるか、ジャッジに確認してもらうようにしてください。
荒らしはスルー。
荒らしは相手をしてもらいたくて荒らしているのですから、喜ぶだけです。
荒らしの相手をするのも荒らしです。
以上、テンプレ
>>1乙
東京大会のトリオの景品のキャンセルっぷりには笑ったw
リライトHFとやるために大会行ったのになんであたらねえんだ・・・
他のタイトルとの勝敗なんかどうでもいいんだよチクショー
抜けたタイトルより、一敗ライン含めて最終戦開始前に残ってたタイトルが知りたい
そこでもABアイマスが多いならもうどうしようもないけど、
実はうっかりKOFやら日常やらが一人混ざってましたとか言われると面白いなぁって気がする
アイマスの規制がどう考えても緩かったのが証明されたな
ほんと自分のひいきタイトルをここまでするか
ブンケイはマジで最悪だわ
フロアルールの応用に「全てのプレイヤーにはデッキのシャッフルを行った後に、対戦相手にカットまたはシャッフル
を求める義務があります。」とあるじゃないですか。
これってつまり「シャッフル」されたくないから「カット」だけしてくださいって対戦相手に要求するのは正しいですよね?
「カットまたはシャッフル」を求める義務なのでカットだけ要求するのは正しく有りません
>>13 AB!5 アイマス4 とある1 Rewrite1
知り合いからの情報だから合ってるかはしらんが
カットまたはシャッフルを要求する、こちらはカットもしくはシャッフルどちらか一方を要求は出来ない
カットをするかシャッフルをするかは相手が選ぶ
>>15 カットかシャッフルどちらかして下さいって意味なんだからどっちかだけ
を指定して求めるのはあかんだろ。
ミスった
>>14 緩かったって言っても他に規制するもんあったか?
>>15 相手にカットだけしてくださいと言われたら不正を疑ってジャッジ呼ぶ人いると思うよ
アニマス前だったらチェンジ前千早とか朝礼小鳥あたりも規制入ったら辛かったかも
今だと都貴音とか秘めた才能美希みたいに代用効くカードがあるからあんまり痛くないけど
>>18 ナイス、とあるいたのか…
まどマギはいたの?
とあるは魔術だったみたいね
>>1 乙、ミルキィのブースターって12月22日に決定じゃなかったっけ?
とあるはほぼインデックス単でまじかよと思って見た覚えがある
魔術が一箇所でも入賞したら回復魔術が規制されそうだから入賞しなくてよかったよ
イクサの前例があるからな
>>28 25日じゃなかった?
ちょうどクリスマスだ
クリスマスにラードパック剥く男の人って
ラードだけは許さない
おとなしく、ミルキィ4人+姫百合、G4、怪盗強化でいいんだよ
>>12 地区大会の後に毎回ある抽選会での話だな>キャンセル
今日の東京大会は大会終了時間が遅くなったからなのか、抽選会を待たずに帰っちゃった人が多くて当選コールの不発率が異常だった
特にモンコレのトリサバ参加者対象の抽選では「チーム○○いますかー?→返事なし→次、××チーム!→返事無し→」が最大20コンボくらい続いて会場全員苦笑い
結果はどうあれABアイマス率は異常だよな
正直アイマスは規制しなくてもいいレベルだけど
同じタイトルとばっかりなのはダルいからもっかい規制はよ
>>35 同じタイトルでもデッキ構築人によって変わるからやってる分は楽しいよ
とあるの夏に続いて、ABマスの冬か
ブー太からラードへのチェンジとかほしいんだけど、カード化されてもラードだけで2/2バニラあたりなんだろうなあ
ブー太君1期から準レギュクラスだったのに今までスルーだし
一応探偵学院関係者だから収録されるなら赤になるのかね
皆同じくらいの強さになるとか不可能だからどうしても一番有力なのに固まるのはしゃーない
とあるハルヒゼロ魔に比べりゃABアイマスは人によって構築に差が出るからまだマシだよな
まあなんか制限かかっちゃうかねやっぱり
>>34 個人戦参加だったから関係ないんだけど、抽選って何貰える(?)の?
>>36 カード違ってもアイマスとABなんてやってることあんま変わらんと思うが
特にABなんかほとんどやってること変わんないだろ
まあ構築に幅があるが故に使用者が多いというのもあるだろう
元々多かったのが他タイトル弱体化+アニマス強化でそのまま上がってきてそう
>>42 かといっても規制されてもABはやれることもやることも変わらんよ
入賞できるレベルの構築が何種類もできるようなタイトルはセーフで1種類しかできないタイトルがアウトってのもおかしな話だけどねー
46 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 21:56:13.13 ID:zH8hb20sO
フェイトちゃんをスタンに組み込みたくて魔法スタン組んだんだがデッキの大半がイカちゃんとさやかに持っていかれたorz
>>44 ハルヒみたいに規制はいったからオワコンって違うタイトル使ってくれれば変わるだろ
>>46 フェイトちゃん使えよ
回復に魂を縛られてるぞ
>>46 何故青メインになっているのか……。黄色メインで始めなよ。
>>47 いや、だから『Angel Beats!が』やれることだってば
他タイトルの話を誰がしたんだ
>>46 回復なんてクソくらえ
L3からのCXシナジー&ソウルゲーでの超ラッシュ楽しいぞ
ま、この流れでまた上位規制されたら次のタイトルが規制とかあるんだろ
Rewriteだって例外じゃない
そこまで強いかどうかは別として
>>51友達に亜美真美ソウルゲーで詰められて困ったわw
貴音さんとみんな大好きで耐久したから助かったが
黄色特徴魔法回復持ちのマミさんを入れないとは…
ストック送りにしつつフェイトちゃんでソウルパンプとか楽しそう
>>51 だから「規制入ったら」どうせそいつらABから乗り換えるだろ
ABとやりたくねえっていってるわけじゃないの、わかる?
規制して数減らしてくれっていってんだよ
>>51 ABに緑と青追加してやらないとデッキ固定化されるって事だな
是非追加しましょう
>>56 ABはゲーム化という進化をあと一つ残している
>>57 そもそも今回の追加事態がゲームメインで出そうと版権買ったけどいつまでも出ねえからうっちまうかテヘペロとしか思えない
このゲームじゃ珍しい時期の追加だしな
規制の名目って強いタイトルを弱体化させることじゃなくて、
特定のデッキへの固定化を抑制することだよね。名目は。
ABはホントつまんねえよな
みんなほぼ同じ構築だしよ
アイマスはまだ多少違いがあるだけマシ
良く考えてみたらWSにあるタイトルって
DDを除いて全てゲーム化されているか、または原作がゲームなんだな(keyを除いて
>>56 というか今ですらガルデモか天使&ゆりしか選択肢ありませんし
シンフォギアってゲーム化されてんの?
>>60 真面目にABは2色しかないし難しいと思うぞ
追加もEXだけでイベントが増えたりした訳じゃないしさ
正直多様性を生み出せるわけがないと思うわ
>>48 そうだったのか、嬉しい限りだな
まわりにミルキィ組んでるやついないから結構楽しみ
どれだけ組む奴増えるんだろうなあ・・・
>>59 そういう点では中身も固定化されてるABはとっとと規制なりなんなりして
欲しいところ。
当たっても見るカードほぼ一緒だからな。
カードプールが2色分しかないからしょうがないとは言っても。
>>63シンフォギアの存在忘れてたわ
何気に強いんだよねシンフォギア
デッキスレッド良く見てるけどなんで集中の翼じゃなくて集中の未来採用してるのかな?
レアリティU、効果が回収と考えれば結構有能だが
翼の方は連発できて、サーチできるから事故回避に持ってこいさと思うんだが
てかABたたかれてるが、アイマスも選抜かかってこんだけいるってことはABより危険だからな
まだ足りないってことで今度は規制の可能性はある。前科があるからな
>>67 未来は単純にアド取れるから
どうでもいいけどこの前大会で隣の席で未来の効果説明してる人が「影二と同じです」って言ったら相手に通じてなかった
スタン流行ってた頃はあれもメジャーだったのに通じないとか時代変わったなって思った
AB!、リトバス、リライト、アイマスあたりはメーカーとの関係上規制かけなさそう 特にABとリライト明らかにわかりやすく強化してシャナがちょっとかわいそうだったなー 6000パンプとかされたらやる気なくなるわ
ギルクラとか勝ち上がってないんだな、つまらん
なんで本格的な規制とかやりだしちゃったのかねえほんと
インフレで旧タイトルが戦えなくなるのと今の状況というか雰囲気ってどっちがマシなんだろう
ギルクラはまだロスクリのゲームとアニメを残しているんでー
・・・おいやめろ、ゲームとアニメがあったBRSこっちを見るな
>>64 結局2色って部分がネックだからね
ABに規制かけてもガチれるタイトルが一つ減るだけなんだよね
アイマスはさっさとL3貴音と気まぐれ美希も選抜にかけろ
ABも神使いと見送る役目と単独行動で選抜かけろ
>>69まぁアド取れるのは強いね
頭脳明晰とは違って回収だからさらにアドが取れそうだな
夢でのアイマス規制が
朝礼小鳥、秘めた才能美希、頼れるプロデューサーの3種共存禁止と言う夢を見た。
超怖い夢だった;;
この勢いだと規制関連のスレ一つ建ててもよさそうな感じだな
何かある度「規制!!」ってなるんなら独立させて隔離した方がいい気がする
なんかここ最近規制の話題ばっかで嫌になるな
マジで規制スレでも作った方がいいんじゃない?
もしくは強弱議論スレに統合させるとか
>>78 それいいかも
どの道、強弱は最近停滞気味だし
そろそろ目障りだよな規制規制煩いやつ。
規制されたらそれに対して動けばいいだけで、こっちからざわめくことじゃない。
BRSはアニメやったばっかりだって言ってるだろ(涙目)
>>46 《クローン》で組めば必然的にフェイトちゃん主体にせざるをえないよ!
>>69 かれこれ3年ぐらいネオスタン環境やってるからね
そろそろ追加来てないタイトルを知らない人もいるだろう
…改めて調べてみたら、あれからもう3年も経ってるんだな
規制云々より明日から3枚公開だと思われるアクセルワールドのカードの強さに不安がある。
19日の戦略発表会で規制について触れたりしないかな。
>>81 Kとかクーラが居るだろ
フェイトとか2/1でCXシナジーの何処でもバウンスあるから普通に戦える
今日ミルキィでショップの非公認準優勝できたけどさあ・・・
さやかの願いが連発されて超耐久された 簡単にダメージ消せるしハンド減らないし
あれがおkならお花畑も許されるべきだろと感じた
考えてみると規制されてない昔のタイトルが強くなってるようなイメージが大きいな
ミハネムだったり、王族バーンだったり、DC辺りはレベル3が強いよなぁ・・・
最近のレベル3は環境の影響受けて簡潔化されたり少し弱くなってるもんな
ロボティクスだったりAWだったり、ミクだったり、それらの発売予定のタイトルが環境の影響を受けないで欲しいわ
DCV買った後からふたりの幸せの効果を知って萎えたわ
ミハネムが強い…
>>86規制が多い中、何も考えずにネオスタンで構成できるのは良いと思うが
アイマスの3種選抜は苦労した
お、おう
>>85 DC3以外の最近のタイトルはレベル3強いぞ?
DC3はマジで今年度のタイトルなのかよって思うほどレベル3が弱い
記憶<経験も結局覆らなかったし
DC使ってるけどLV3は擁護できなかった
特に姫乃は何言ってるか判らないレベル
>>89-90俺はそれを言ってるんだ!
ふたりの幸せなんてもう論外あれで早だしできたらまだ良かったんだが
これじゃあ唯の回復要員だよ
日常で入賞するにはどうすればいいですか?
デッキタイプの固定化を防ぐための規制ならしょうがないけど、ただそのタイトルが強いからと使用者が多いってだけの規制はやんないんじゃないかな。
選抜規制組は、そのタイトル使うならこのデッキしか無いってぐらいに固定化してたからしゃーない。
今回で言うと、AB・まどかは規制かかってもしゃーないと思うが、アイマスの規制はなんか違うと思う。
なんでそこでまどマギ出てくるんだ?
城之内のテーマが大好きれす
>>93アイマスも有る意味固定化なんだが
レベル0は同じようなカード。レベル3は気まぐれか貴音かバーン春香が主流だし
解き放たれた千早メインのやつなんて1人も聞いたことがねぇ
そう言った意味では固定化だし貴音さん当たりで規制がきそうだな
例えば気まぐれと高音の共存禁止
秘めた才能、大人死小鳥、貴音の共存禁止とか
言いたいことは判るんだけど、アイマスは選抜規制後に採用率高い古き都が来てるからどうだろうね
カードプールが広くて
一枚一枚が強力だからたくさんの強いデッキが作れて
固定化はしてないので規制は勘弁してね^^ってか
ほんとアイマスとブンケイ死ねよ
マジで
要するにブンケイは氏ね
そんなピリピリした状態でTCGなんかやっておもしろいのか
まどマギ1つしかブースター出てないのにデッキの固定化と言われてもって感じ
全国決勝でも早出しメタマミさんデッキで入賞したりして耐久さやかばっかりではないし
禿同
>>91 回復できるだけマシだろ!DCで贅沢言うなよ!ww
レベル3リッカの前でも同じ事を(ry
てか早速だけど強弱でも行って欲しいなこれは
こんな空気にしないで欲しい
>>41 金銀キャンペーンのスリーブやプレイマットとか、その日の大会で配布してたPRカード類の全種セットとか
トリオ以外の個人戦参加者向けの抽選も別枠でちゃんとあるよ
まぁ俺も末尾にP付けてる人とかがどうよって言われたらぶっちゃけ苦手だけど
だからってアイマス片っ端から規制しろとかまでは思わないわ
107 :
104:2012/10/14(日) 23:10:06.79 ID:nqKvRRJj0
ああ規制に対してな
プール大きいぶんアイマスは五種六種選抜でもいいかもな
なんか強弱議論の方がマシに覚えるレベルだなあ今の空気は
>>105 回答ありがとう。
まじか、もしかしたら自分の分もキャンセル扱いになってたかもしれん……。
適当なタイミングで帰っちゃったからなぁ。
覚えるじゃない思えるだ
>>109 ブンケイのエコ贔屓タイトルが強いだけの糞ゲー状態なのが悪い
リライトがもうちょっと強かったらそれこそ環境の固定化の最たるものの回復環境がぶっ壊れたろうに残念
まぁそしたらバーン環境になるだけなんだけどおそらく
苦手な話題ならわざわざ見なきゃ良いのに
リライトはトライアルでも十分強い
全作品に2年に1回ぐらい追加が来れば解決するんだが…まぁ無理だわな
>>91 DCUまでのLv3が(テキストは)超強いから
DCVがああなのは致し方ないことかと…
各DCがバラバラでネオス組むんだったらLv3は強かっただろうね
リライト皆騒ぐから
(あれ・・・実は強いのか・・・俺が遅れてるのか・・・?)
とか思って戦ったら相手が回復しない前提のLV3だったから逆に楽だったでござる
アイマスもまどマギも勝てない強さでは無いし、デッキが固定化しているわけでは無いから
これ以上の規制は無いと思うけどね
色褪せ→デッキの固定化+バグの塊
休憩、花畑、シリル、ラハール→試合時間の長期化
ゼロ魔、とある→デザイナーの調整ミス
という明確な理由があったわけだし、強いて言えばまどマギの耐久が試合の長期化とみなされるか
どうかぐらいだと思うけどね
AB!はどうか知らんが・・・
そしてやっぱり隔離スレと融合させるか、新しくスレ作るかするべきだと思う
隔離スレの起源であるハルヒvsリトバスvsミルキィのどれが最強か決めようレベルで不毛な議論な気がする
なんでまどか規制とか話が飛んでるんだ?
そろそろ『星屑』氷室くらいの記憶こないかなー
アイマス、AB、まどマギは規制しよう
マジ害悪だわ
大会で当たるときはリアルに嫌な顔してるのが自分でもわかる
あと4ヶ月もこんなゴミ環境とか最悪だわ
きっと皆劇場版で追加パックが来た時の話をしてるんだよ(適当
>>118 でも、ルール変わって引き分けにするくらいならサレとかクロック絆なりで負けたほうがマシ
となってる以上遅延狙う奴はいなくなるんだから、回復に関しては規制する意味ないんだよなあ
今回まどマギも多かったの?
いつから規制当たり前になったの、このゲーム
126 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 23:26:22.19 ID:oSK6rN/U0
>>121 環境に不満があるのなら自分を変えろ。それが嫌なら耳と目を閉じて口を噤んで孤独に暮らせ
まどか規制かーじゃあRewriteも規制ですねー
入賞すらしてないタイトルを叩くんだから入賞してるRewriteも危険だね
強カード規制したところで次点だったカードがその位置になるだけで意味ないって
どうして気づかないの?
色褪せ、休憩禁止の時→あれはマジキチガイだから流石にしょうがないよねー
とある規制一度目→流石に夏はとある一色だからまぁしょうがないよねー
各種規制選抜→ゼロ魔ざまぁwwwトラハルやっとかwww
今→あれもこれも選抜しろ!
多分こんなかんじ
まどかが入賞してない…?
>>127 まどか入賞してるんですが^^;
公式みてこいよ^^;
>>129 マジでそんな感じだから困る
どんだけー
ギルクラこそ最も構築が固定化されてるタイトル
あれの黄をデザインしたやつは何考えてるんだ
残ってんのABとかアイマスが多いんだろ
また決勝まどマギでマミメインで勝てるんじゃないの
>>129 正直、ABよりアイマス規制の方が現実味あると思ってる
>>128 全くだわ
正直、前環境でもぶっ壊れ相当のカードは無かったし3種選抜など行なうくらいなら3強のままで良かった
環境取ってたトップデッキが潰れたことで
次点だったデッキが環境取りつつあるんだから当然規制はされるだろう
バランスがそれなりによくなるまで続く負の連鎖
>>125 前々環境でお花畑規制した辺りからですかね・・・
休憩規制した後自信満々で投入したけど根本的な問題に対処してなかったから結局規制するハメになって、アレで箍が外れちゃったと思う
あとその前の環境でミコクロがRRだから完全禁止じゃなくて2枚制限ね^^とか中途半端なことやったのも後を引いてるかもしれない
>>119 ちらほらまどマギ規制しろゴルァァって書き込みあったから反応しただけ。
特に深い意味は無い
>>132 今回の話だよ
新タイトルがある環境とない環境同じだと思ってるの?^^
可愛そう^^;
AB使ってる俺からすれば規制に賛成かな
なにせ理不尽な運命への抵抗を4積みして優勝した強者もいるしな
理不尽のゆりなら普通1〜2枚が主流なのに
>>141 その理論でいくとタイトルが追加され続ける限り規制はないんだが・・・
>>141 いや、普通地区決勝全部指すよね^^;
何勝手に俺理論展開してるんですかね^^;
寝言は寝て言えよ^^;
3強環境は短かったけど、2強環境はあと4か月も続く
>>139 でもお花畑は規制する必要なかったと思うんだよなあ
休憩!と違って2コスってのが圧倒的な差
まあ、お花畑規制が遅れてたらハロウィンとかも規制に巻き込まれてたかもしれないから、マシだけど
単純にプレイングで埋まる幅の強さの差なら文句はない
現状ABなんてよほど下手な奴が使っても
上手い奴が使う今回入賞してないタイトルに勝てるから問題
ミルキィ3種選抜にするとしたらけなひた、ハロウィン、お花畑?
>>149 そうしてくれたらありがてぇなぁ…
今回入賞したリライトのデッキはなんだろね?個人的にはシズルチアが強いと思うんだが
え?ABとか上手い人が使わないと弱いタイトルの代表みたいなもんじゃなかったの
今回の強化でもハンド管理の難しさってあんまり変わってない気がしたけど
大会はバニラのみ使用可で規制しようぜ。
>>149 本好き けなひた お花畑 だろうな
まあ、環境にいないし使用率低いから気にしなくてもいいけど
本好きハロウィンマジ強いわ
>>144 いや別に新しいのでたらそれが上位になるとは言ってないぞ
例として上げるならならRewriteとまどマギは悪い方。そういう意味
>>145 じゃあRewriteの追加分なしの考えでネオスタの大会デッキ組んでるんだね?
多少なりともそこらへん考えて参加してるやつだっている
寝言は寝て言えよ^^;
お花畑の回復規制なら
回復魔術+銀髪碧眼のシスターさんとの耐久コンボもどうかと思う
>>154 なんかやいのやいの言ってるけど
>>127はどう見てもおかしいぞ
まああと十分ぐらいでID変わるんだから少しぐらいおとなしくしといたらどうだ
お花畑はとりあえず3枚突っ込んでも機能するけど回復魔術は《本》必須だからな
2枚でいいとはいえその違いは大きいよ
とあるにトラハルがいたら回復魔術は禁止になってた(棒
追加来たのに話題に上がらないシャナって・・・
シャナは今回もさらっと抜けて優勝するから・・・(
銀髪さんは確定回復じゃないからねぇ
あと回復魔術を握り続けるのがしんどいと思う
手札を気にして氷華連発するとコストが微妙になるし、なかなかのバランスじゃないかな
>>149 ハロウィンよりは本好きかなぁ
今なんやかんや規制したら色々とつまらなくなると思うんだがな…
色褪せた世界や休憩、とあるが規制されたのってそれらのタイトルが強すぎて一強になってたからでしょ?
それとは違って今はいろんなタイトルが入賞してるんだからいいんじゃないの?
>>151 タイトルのせいにしないと認められないんだろ
察してやれよ
なんか俺が間違ってる気がしてきた
日本語通じてないのかな
ただまどか入賞してないって言ったからそれは違うと事実を言ったまでなんだが
回復魔術+銀髪碧眼の耐久コンボ・・・?
>>150 戦ってみたけど赤黄の朱音、赤緑のシズルチアかな
どっちにも言えることだけどレベル1からチェンジして早出ししてくるからパワーラインが高くてずるずると場アド取られていくのがきつい
>>151 今のABでハンド管理難しいとか初心者は呼んでないので帰ってどうぞ
アイマスABに親でも殺されたのか
この流れならミルキィ2でとんでもないカードが公開されてもスルーされそう
今回のリライトみたいな追加はいいと思うけどなぁ
回復メタっていう新しいタイプのデッキの登場で環境が変わるかもって期待持てたよね
なので回収メタをもつ犬日々の追加はよ、俺に犬姫侍と獅子王侍使わせてくらさい
いや別に俺はAB使ってないけど…
じゃあ強化前と比べてどんな感じで楽になったの?
俺がAB相手した時はパワーライン上がったところで相打ちにはやられるから関係ないぜヒャッハーって感じでレベル1相打ちぶつけて嫌がらせしてるけど
>>161逆に言えば他のタイトルが規制されすぎてこの回復コンボが強くなってきてると思う
スタン環境でエクスタシーモードなんて挿されたらもう萎える
>>165それね友達が使ってたのよ。
>>169 ブシロはんの贔屓っぷりは半端ないからなw
AWに全てを捧げる身としては血吐きそう
>>171 アンコール付与の「かなで」を出されたことないの?
既存の能力で回復と集中以外でミルキィに来ると使われそうなのってなんだろう
ABの手札管理難しいとか初心者wwwってほざいてるの前スレでもいたな
多分同じキチガイだコレ
>>171単独行動 レベル2のゆりっぺのCXシナジーの回収
集中追加と随分と楽になったわ
お陰で俺のKW単ストック圧縮デッキの陰が薄くなってきてる
今回もABとアイマスが規制されてしまったら
コンマイと同じ末路たどるし武士にはやめてほしいと願うわ
むしろハルヒやレールガンやゼロ魔を選抜緩めれば良いと思うわ
>>174 アンコールするにしても再度キャラ貼るにしても手札は消費するじゃない
盤面開けることでダイレクトされることによる打点差?そんなものはソウル+2でカバーだ
>>175 まず擬似リフ 無意識とまではいかなくても、リョウ並なら
あとは、天然のラインの7000が今は弱いから8000になる応援とか
探偵パンプ+シャロパンプみたいなの
あとは、けなひた ハロウィン とあと1種類使えるレベル3のカード
レベル3は3種積む感じだから
>>174 たまにアンコールされても手札けずれてるから美味しいだろ的なこと言う人いるけど
アンコするがわ的には不要な札切ってるだけだから全然痛くないよな
FTは殆ど当たらないので気にしなくていいし
>>177 回収シナジーが増えたのは確かに大きいか
ABに対してディスペルマジック連発。もう突発的に思いついたこれでいいよ
ABは扉8に出来るようになったのがでかいよな
しかも片方はレベル3の強力なシナジーだから噛み合ってる
>>181 自分は場も空けてるわけだし大抵相打ち側がアド損だよな
何より今は追加で自然な形で扉4枚積みに早出し高火力ほぼアンコ付きの3LV来たし手札あんまへらねー
ああそっかフルゲートもできるのか
運任せとはいえ手札増えるわけだもんなあ
>>184ソウルを考えるとABは影との戦い積みたいから扉は6になることも
人によっては音無でバーンするから扉は4枚だったりとするし
直死の魔眼志貴でも叩きつけたら(適当)
>>183 ワルドも裏切れば完璧だな、集中多くなるからテファ入れてパワーも確保しよう
いけるんじゃね?って思うたが集中当てる自信ねーなwモンモンに頑張ってもらうか
シズルチア組もうとしたら初めてのデート高すぎワロタwww
フルゲートは手札増えやすくなるけど構築とプレイング能力要求されるから自分は止めたな
>>187 なるほど。確かにABは打点差つけられるとキツいかも
扉が4〜8の範囲を自由に選べるのも良いよね
ワルドの裏切りやディスペルマジックは自分も手札削れることを忘れちゃいけない
集中が失敗しようと最低限のリソースは維持できる人質救出作戦やディスペル発動!が優先されるのはそのへんがでかい
>>187 影との戦いシナジー使うかどうかも人によるかな?
あんまり枠に余裕ないけど
じゃあ今のABってレベル3の配分どんなになってんの?
大阪の入賞者みたいに単独行動ガン積みに理不尽1のかなでとかユイがそれぞれ0〜1とかそんな感じ?
>>194そのシナジーは結構いいと思うんだが
単独行動は高いしエクストラ2は俺の地域ではだけど売り切れだし
俺みたいに単独行動が集まらない人にとっては貴重なハンドアド源
ゲーム的に手札を増やす方が強いから、どうしても手札重視になるよな
>>175 最近、警察タッチ探偵をよく見かけるので
特徴を選ばない普通のLv+X応援(赤か緑)とか喜ばれるんじゃないかな
特殊トリガーはトリガーしてウハウハとか言ってる時点でキャンセル機会削って飛段増えるわけだから
マケレレじゃねえかと感じて重視しなくなった
1コスト4枚削り集中あるとまた違うけど
ABが回復が弱かったり回収がショボかったのももう過去の話だよな
結局回復持ちで強い3LVがあるかどうかはかなり影響あるのね
ディスペル発動は失敗してもリソース維持とか言う例としてはおかしかったわ。失敗しても最低限の効果が見込める、くらいに訂正
水の精霊とかもあるけど青が必要かつ手札に加えるのが不確定だから人質救出作戦のかわりにはならんわなぁ
>>195 とりあえず単独行動ゆり4積みから、ってのがメジャーなんじゃね
>>195 大阪の入賞者は二人とも単独4理不尽2だね
自分もレベル3はこの配分だな
>>178 そりゃそうなったらお前は大好きなハルヒやとあるやゼロ魔で無双出来て楽しいかもしれんが
その5強以外の作品使ってる人間には死ねって言ってるようなもんなんだけど理解してる?
>>195単独行動無い人は別れの言葉で除去するタイプになる
こんなこと言うから構築固定化して規制くらいやすくなるのわからんのかな
>>196 thks
何度かスパーリングして差が出来た時のソウル不足で影との戦い考えてたんだけど
シナジーまで使うかまた迷ってたんだよね
>>199 回復はともかく回収弱かったか?
>>205 あ〜回収というか手札増やす手段かな
何かとアンコさせれば手札が枯れるとか言われてたけど全然そんなこたぁ無かった
>>205エクストラ1が出るまではハンド源がなかった
ブースターであったのは扉と高松ぐらいかな。あとは全部手札交換
別れの言葉って後列飛ばせるのか
意外と強いな
強化前は絆もハンドソースだったよね
>>208絆は登場で手札-1の回収+1だから
俺は効率の良い手札交換と考えてる
取り敢えずアイマスは本気でどうにか
糞禿と一緒に消えて欲しいわ
正直ABは単独さえなければ良パックだった気がしないでもない
ユイも今回の追加で戦えるレベルになったし・・・
単独行動のパンプが自ターンだけとかだったらここまで騒がれなかったのかね?わからんけど
>>213 対応がストブないしドロー+1000だったらプギャーで終わってたかも
>>159 シャナもいい具合に強化はされてるんだけどね
ただリライトやABと比べるとレベル3に安定した活躍が見込めないのがなあ
大いなる器使ってると単独行動や千里 朱音みたいな効果が使いやすくてうらやましいなと何度思ったことか
早出しL3CIP回復扉シナジー
↑
いい加減この組み合わせはやめろ
>>215ちょっと友達にシャナのエクストラ買うなって言ってくる
バーンメタがどうしても・・・(´・ω・`)
まあシナジーがバーンじゃないだけマシだったと思うしか
>>217 少なくともエクストラのレベル0マージョリーはかなり便利だから何枚かもっといた方がいい
アイマスが叩かれないのってわかってるプレイヤーが少ないから?
ABよりも危険視されるべき
>>220マージョリーあたりはいいんだが
バーンメタ積んで俺への対策しないで欲しいな笑絶対するだろうけど
>>217 ペルソナヴィルヘルミナと絆のセットかなり便利だぞ。
自分はエクストラのカードもそこそこ入ってるから買う価値あると思うけどなぁ。
>>221 アイマスも十分叩かれてると思うが・・・
大会良く出てる人なら今なんかアイマスとABとばっか当たってるし分かってるだら
アイマスより強いタイトルに片っ端から制限かけた禿の計算通りだな
前の制限改定が露骨過ぎた
>>224 叩かれてないわけではないけど最初から見てるとABへの叩きっぷりがやばいぞ
この2つしかいない状態だからどっちかに矛先が偏るのは仕方ないとは思うが
アイマスが嫌われる理由って何なの?
単純にプールが広いことや、レベル3が比較的使われるキャラが偏るのも認めるがとあるや化、ハルヒよりかはマシだろう…。
むしろ、アイマスほどデッキが読めないタイトルはそうはないぞ。
>>227 ブンケイさんが贔屓していることかな…PRとか
ブンケイ
デッキ読めないのはどれもこれも強いカードばかりだからだな
最近の採用率見ると3貴音は殺しても良いな
>>227 プレイヤーが多いからじゃね?
俺なんて3軒ショップ大会周って計13回中9回アイマス相手とかあったし
>>226 なんだかんだアイマスよりABの方が多かったからでね?
まぁカードで叩かれてるだけまだマシじゃまいか
アイマスは違うことで叩かれ過ぎててワロス
追加から規制まで4ヶ月くらいのゼロ魔ですらざまあざまあ言う奴がいるくらいだから何が上がっても同じだよ
アイマスが贔屓されるのは何もおかしくないだろ
素晴しいコンテンツはそれに見合うだけの後押しがあってしかるべき
>>223そうなんだけど
バーンメタなんてされたらもう友達が大会出れるレベルになっちゃうよw
だから友達にエクストラ買うなって言いたい。
エクストラ買っても悠二くんが出ないことを俺は祈る
バーンメタなんてされたら俺のABやアイマス・・・え
AB対策にに悠二くんいいじゃん。
今ふと思い出したけどそらかけってどうなったの
カムバック直後から音沙汰なさ過ぎて不安になるレベルなんだけど
ABは叩かれる理由はわかったがアイマスがブンケイ以外の理由で叩かれるのがよくわからん
変わったトーチならパック買わなくても50円で買えるって友達に教えてやれ
ABと同じ強いという理由でもそうじゃないの
大会結果とかアイマスABしかいないし
>>237盲点
変わったトーチってブースターなんだ
じゃあ友達にエクストラ全力で勧めるわ
SS初のソウル−だってあるし
この流れ本当にデジャブ…ABアイマス規制は決まってるようなもんだよな
毎回この流れで騒いで無事だったタイトルなんてないし
Rewriteって実際どうなの?この二つが消えたら上位きそうなぐらい性能高いの?
俺はアイマスはバラけてるからいいじゃんって理由がわけわからん
デッキに選べるだけの強いカードばっかなだけ
貴音は早出しとしては異常な性能で散々名前上がるがそれはスルーか?
環境を読んでみんなでメルブラ使おう(提案)
素前とか神使を並べられたあとに直死式で全部控え室送りにすればかなりアド取れると思うんだ
素前の手札補充と貴音が噛み合い過ぎてると思う
貴音出せないことなんて滅多にないし、ハンド損も痛くないくらい手札余るとかとか…
>>234 追加カードのおかげで相対的に黄色入れる枠が無くなり
変わったトーチの出番はますます減ったからあんま気にしなくて良いよ
>>241 リライト赤黄使ってるけど結構安定して上位行けそうな感じだよ
元々サーチは強いし前回のちはやと今回のちはやで回復&バーンが強いわ
正直回復メタはいらないかな・・・ちはや並べてる方が安定してる
>>245なにせ経験補助のOFFタイム貴音さんが全く持って空気だもんなw
そもそも貴音の早出しってチェンジの手間を省いたようなものだしな
チェンジに割く枠を減らせたり、チェンジよりコストが1軽いこと考えたら最早チェンジとはなんだったのかと言いたくなるレベル
>>247 シフトでレベル応援で木漏れ日サイクリング対応
本当に使いやすさが違うよね
アイマスは順当に強化されてるからこうなるのは必然かねぇ
それに比べてFateと来たら阿部規制規制言われてたのはなんだったのか
うむ、だから貴音を選抜に追加は割と妥当な提案だとは思う
殆どのプレーヤーがレベル2に入った瞬間必ず出せてるし
必ず出せる早出しって…
スタンの大会がもっと増えればいいのになー
>>249貴音さんの欠点と言えば
手札を1枚控え室に送らないと維持できない(回復はできるらしい)
チェンジとは違うためドラゴンの卵などに引っかからない
レベル置き場のカードを1枠取るため、3色では青をメインにしないときつい時もある
(実際、赤メインの黄青アイマスだと、玉に全力アイドル真美が出せなくて困る)
とりあえず貼っておくよー
2012年WGP地区突破者リスト
・カッコ内は突破地区
AB:○○○(大阪、東京、東京)
アイマス:○○○(大阪、東京、東京)
まどマギ:○(大阪)
メルブラ:○(弘前)
ディスガイア:○(大阪)
Rewrite:○(東京)
化:
とある:
ハルヒ:
ゼロ魔:
シャナ:
Fate:
外国勢の結果はまだですかね…
前回との比較で規制になった「BCF6枠以上」=「WGP5枠以上」
なのでABアイマスはあと2枠以上確保で規制当確かと
>>255 なにそれキモい、そーゆうのは隔離でやってよ
>>248 off貴音は他タイトルでも使われるか怪しいレベル
あー、でもエヴァ、メルブラなら欲しいかもL1で経験3楽になるし
別に貴音規制しなくても今後出るタイトルにもバンバン同じような効果のカードを出せばいいと思うんだけどなぁ。
今後追加が無いタイトルはカムバックでいいし。
>>259 規制よりも追加でバランス取るのは同意見だわ
ただカムバックでも金はかかるから武士が乗り気にならんと古い追加のないタイトルは厳しくなるんだよなぁ
ネオスメインでやってくなら新タイトル追加ばかりじゃなく旧タイトルにももっと力入れるべき
新タイトルで稼ぎたいならスタンや混合にもっと力入れるべき
どっちもしないから武士はダメなんだよな〜
ゼロ魔、アイマス、DC、ペルソナ、fate、AB、シャナ、リライト、ミルキィ、リトバス
結構なペースで追加は来とるんだよな
まぁ追加が以外と控え目な性能が多くて環境変化に手伝ってないのが多いけど
新規はもっと力入れてもいいと思うけどなぁ、まどかとか化みたいな1ブースターで結構強いタイトルもっと欲しい
>>262 それ、最近追加きたもの並べただけだろ
追加が来るまでの間隔考えたらゼロ魔やペルソナ、Fateはかなり待たされた組だぞ
リトバスも去年丸々1年は何ら音沙汰なしだったし
ほぼ毎年追加されてるアイマスやABとは訳が違う
さり気なくABとアイマス一緒にすんなよw
ABはエクストラ2の追加だけはアレだけど、ブースターはクドわふと半分こだし
カードプールも多くはない
これをアイマスみたいに毎年追加とか言われてもなw
Fateはメイン構築に変化を与えられたのか?
Fate使いだけどzeroのカードに食指が動かん
ABは2個目の追加EXが馬鹿だっただけだしな
まあそれ以前もソウル2回収からのゆりバーンで結構勝てる環境だったとは思うが
>>265 鯖を軸にするなら変化がある
マスター軸なら微々たる変化
Fateは全部持ってる人向けだよ
ID:hwZkT1NI0
何この厨房くさすぎ
>>263 あー、ごめん最近は追加ブースター多いよなぁってこと
まぁ毎年追加とかは難しいんじゃない?コネがあって版権安いとか、原作に動きがあって宣伝兼ねてとかじゃないと
そりゃ毎年全タイトルに追加来て最新環境で戦えるのがベストだろうけど無理っしょ
優遇タイトルに追加すんなって話なら知らん、むしろ売れるならバンバン追加出して欲しいレベル
マジかよBRS売ってくる
そのあたりの特殊タイトルはなー
刀語を買い込んだ身としてはもう進展あり得ないのがさみしい
知ってて買ったしそれなりに使えるんだけどね
でも続きが見込めないアニメ放送をスルーするのは酷いと思うの
FTとかの定番になればいつでも出せると思うけど
あと何もないならPRなんて出さないで欲しい、期待しちゃうだろ!
らき☆すたはCIP回復出したしソウル-1のLv3がブースターで補完されると信じてる
ブラロや刀語には悪いけどおれは犬日々の追加を望み続けるわ
今年中にex来ねーかなぁ
リトバスのアニメはリライトhfみたいな感じになりそうだな。(リライトは強いL3があるがリトバスは沙那エクスタシー、氷室ぐらいで主要キャラのL3は息してないし…)
回復の規制だけじゃないかなさすがに。VSみたくリミテッドアイコンになるとか
SAOは知らん…
Fate/zeroよろしくレベル3が男祭りだったら俺得だが望み薄か
+1000+1トリガー2が特殊トリガーverで再録されると嬉しいな
アイマスは弱いよ
ブンケイさん律子単で一度も勝ててないって言ってたじゃん
マジかよアイマス最低やな
とりあえずアイマスに関しては空気な解き放たれた千早を思い出してあげてください
歌の女神で間に合ってます
>>274 犬日々は再販あったから安泰っしょ
BRSや刀は確か再販なかったし、ブシ的にはどうでもいい枠と思われ
もう《スポーツ》に泣かされるのは飽きたお…
そろそろBASARA追加してくれないかなぁ
映画も新作も華麗にスルーされたから厳しいだろうけど出たら絶対買う
日常もどうでもいい枠なのかなぁ…
フリープレイでは結構見かけたから、それなりに需要はあると思うけど。
次のこの枠には、氷菓が来そうで、そうなったら色々複雑な気分だ。
ABアイマスは激戦区の大阪東京で大量に勝ち抜いたのもアレだよね
BASARA弐と日常で発表〜発売までの間に種類数が増えたのは何が原因だったのかずっと気になってる
金曜は何か発表ありそうだね
エクストラは発売1ヶ月前とかに急に告知するから何か追加あるかも
ソースもない適当なこと言うなよ
以前もそれでなかったなとかあったんだしさ
早く学校いってこい厨房工房
アイドルマスターシャイニーフェスタのエクストラ発売とかなら俺得
カムバックキャンペーンだっけ?あれの情報があれば嬉しいわ
アイマス厨まだこんなこと言うのかよ
叩かれても文句言えないよな
どんだけ欲しがれば気が済むんだよ
何がシャイニーフェスタだふざけんな
アイマス追加とかきたら署名運動起こすわ
アイマス厨マジで滅びろ
ここで、アイマスに追加来るなら○○にも追加来いってならないのが素敵
アイマスシャイニーフェスタ追加くるならアニメ版ぷちマスも来いよ
シャイニーフェスタはいくらなんでも無いと思うが、ぷちますはアニメの媒体次第では普通にあり得るから困る
シャイニーフェスタとか言っているのはアイマス使いに見せかけたただのアンチでしょ?そっとしておいてあげましょう
ブンケイを追放すればアイマスゴリ押し無くなるよな
だいたいブンケイのせい
フゥー!殺伐ゥー!
シャイニーフェスタのがあり得るんじゃないの?アニメが特典でついてるんだろあれ
ブンケイは論外として武士としてもあんな売れるタイトルはだしたいだろ。来年の今頃は発売してそうな気がするわ
300 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/15(月) 10:21:36.10 ID:o3MXM6Yh0
シャイニーなんとかとかいらないからぷちますとスロマス出せよ!
もうデッキに絶対に入らない2カードはいらないんだよ!
ありえるんじゃない?売れるから出したいだろ(キリッ
出て欲しいからってま〜たそんなこと言ってんのか
ブンケイ以前にアイマスとアイマス豚自体がすでに癌化してんだよなほんと
赤のRRいきなり二枚公開とかwww
アクセルのニコの優遇っぷり・・・・・
デザイナーにロリコンでもいるのだろうか
マクロスやヱヴァは今度映画あるけど追加あるんだろうか。2タイトルとも最近ちょっと辛くなってきてるから欲しいな。
マクロスは7のキャラも入って来ると特徴的に熱い。
アイマス使ってる身としてはこれ以上出さなくても良いんだが・・・
もっと他のタイトル増やそうぜ
>>305 アイマス2/アニマスの気持ち悪い絵のカードはもう見たくないから、それらが産廃になるような壊れカードをボカロに希望
1点バーンに3コスとか重すぎぃ
まーた必須級のパーツをRRで収録かよ
>>306 おまえアイマススレでもやらかしてるな
おまえの顔のが気持ち悪いから氏ねよ
CIP回復+バーンL3とレベル応援が両方とも赤でネット
アバターに+1000でも出てこない限りアバターは産廃化しそうだな
毎回シングル安定とか言われるからRRを両方とも使えるのにしてボックス売りたいのかねw
>>304 マクロスとエヴァは版権をパチメーカーが独占してるから無理。
おそらくBASARAが動きないのはそれが原因。
>>307 5ダメージに6コストや6ダメージにレスト4コストがどれだけ寛大かがわかる
WSはTCGのなかでも特にパックの単価高いのに…
チェンジするわけでもそう連発できるわけでもなさそうだし、4枚積む必要はあまりなさそうだな
他のレベル3にもよるが
ニコはアバター絵で加速使って飛天みたいな効果かと思ったけど違ったな
3レベルキャラでクライマックス無し3コスト1点ダメージねぇ。
比較対象がないから分からないけど、トラブルや揺るぎない気持ちと比べるとちょっと重すぎる気はする。
ミルヒは相手ターンも使えて2コスだからな
まぁそこそこ強いが、RRにレベル応援とレベ3は辛いな
>>311 そしたら収録のしかたをもとに戻せばいいのにな
あのやりかただと確実にシングル安定になるわ
ニコはどうみてもなのはタイプのバーンキャラなのになんで1点バーンなんだ
もう武士に原作再現を求めるのはやめたほうがいいな
レベル応援が赤のRRとかクソワロタww
再攻撃とかあると面白いけど、まあ無いだろうな
>>318 ミルヒはバーンの中でもトップクラスの使いやすさだよね
タイトル内に活かせるカードが少ないのが欠点だが
犬日々追加はよ
揺るぎない意思なのはと紅い炎真田幸村を比べるとCXシナジーで3コスト減ってる
今日のカードとトラブルガールハルヒを比較すればちょうど査定が合致する
>>312 それ三つとも好きで集めてるタイトルなんだけどwwwワロタwww
……ワロタ
いちおうコスト的には屋根下と同じくらい?
トライアルで予感はしてたけどLv3は案の定フルネームか
AWの性能ラインはギルクラ・シンフォギア・まどマギ・Rewriteぐらいになりそう
前面13000ライン立てられるとあると比べるのもちょっと違う気がするんだがな
しかも半端なパワーのやつはチャンプしてくるからハンドも減らないし
>>312 もうそうやってソースも根拠もない版権ネタをドヤ顔で語るのやめなよ
関係者でもないのに内情に詳しいんですアピールとか本当にいらないから
>>322 まだパワーがサイドのやつは低いからそこまで相手ターン中も驚異じゃないからいいけど
これがレベル応援とか動物カウンターとかきたら
きつい
レベル応援赤とかすごい久々だな
査定と言えばタイトルがもうでないから大盤振る舞いしたんだろうけど
なのの回復してハンドに戻すのが普通にCIP回復と同じ扱いなのが理解できない
Lv3はまぁまぁ
悪くはないけど良くない
レベル応援は強いと思う…が、この能力なら3〜4積みたいからレアリティが
>>330 なのクロック手札戻しは特定カードいないと発動しないからだろ
赤レベル応援は化物語以来か
化物語ちゃう、緑だあれは
シャナや
335 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/15(月) 11:11:26.22 ID:cWsVnpsl0
DOG DAYSの奴はリバース時2コスト今日のやつはアタック時3コストか
アクセルは加速でストックはあまり使わなかったとしても3コストはキツイな
アクセルワールドという作品で3レベをアバターにしない辺りわかってない
Lv3をフルネームはやめて欲しい
ストックが13あれば登場から三面バーンうてるよ!うてるよ!
大阪の入賞したまどマギ使い、あのコメント見るとアニメ見てないんだな
見てないのに使うとかさすがの大阪クオリティだな、最強厨(笑)しかいない
1点で3コスは重いな
CXシナジーのトラブルやダークレイス、リバース時の屋根下の方が使いやすい
早出しでもなさそうだし、並べてバーン打てないのはキツイな
>>340 そいつらと比べてやるなよwww酷過ぎるわ
後列次第だけど複数ターンに渡ってバーンできないと微妙なラインやね
342 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/15(月) 12:05:07.46 ID:W90rLJlO0
まどかとアイマスはもう回避できないだろうな
なんせ東京のトリオの3位決定戦どちらのチームも一勝一敗の状況で
アイマスvsまどかの試合で時間がきれたとき
ヘッドジャッチのホリがそれじゃ示しがつかないから例外的に延長したにもかかわらず
10分以上勝敗決まらなかったからな
とくにまどかはひどかった
アルテマループ チェンジからのトップ確認 さやか 願いと全部使ってたよ
あんときのホリの無の表情はやばかった
まあご愁傷様
343 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/15(月) 12:09:20.51 ID:W90rLJlO0
sage忘れた
すまぬ
まあ、最低限のCIP回復とアタック時能力だから
1コスト残してアタック入れば撃てるから弱くはないし、便利だよね
2回くらいなら撃てそう
>>342 そんなこと言ったってそれに付き合えてるアイマスも大概だわ
それだけの手を打つまどかに対してCIP回復のみで付き合えてるってことだぞ
アルテマループだから盤面取れて回復まで回せたんじゃね
チェンジ型ならアイマスに盤面で勝ち目ないんだけどな
規制の妄想はお腹いっぱいなのでもういいです
犬日々組みなおしてるんだけどガチならL1はガウルとか緑主体のほうがいいんかね
ミルヒ好きだから姫殿下とお風呂で遭遇で組んでたんだけど大会持ち込もうと思うと厳しいかな?
今日のカードは詰め能力としてはそこそこ良いかと思ったけど評価厳しめね
トップ持ってからの確定バーンとか使い方次第じゃ結構便利だと思うけど
>>348 加速でダメージレースに不利なAWでバーン性能が普通なのがどうかなと思う
加速補助のちゆり使うと今度はコスト管理が難しいし
まあまだカードプールが分かってないからなんとも言えない
回復とバーン併せ持ってるだけで結構なもんだよ
>>347 俺はガウル殿下メインで、ピンでお風呂と主席リコいれてるな
1/0ミルヒとかお風呂は確かに強力だけど、Lv1でそれらが活きるストック数は後半がきつい…
使いたいならケモノダマを少し多めに積んでおくと動かしやすいんじゃないかな?
もしくはミルヒメインで組みたいなら勇者寄りにするという手も
シンク早出しとかすればストック少なくなるから各種ミルヒのパンプ条件満たしやすいし
>>351 L1、6枚ってこと?それとも他に前列向けのL1挿してる?
とりまL1ガウル、ノワでストック節約する方向で組みなおしてみるよ
このLv3アタックバーンだから手札アンコ与える青きたらやばくね?
>>354 あーごめん、前列向け6枚なのかなぁと思って、前列向け8枚くらいないと回せる自信ない
レオ様は4積む予定っていうかレオ様4枚入れるとこから組み始めたwww
とりあえず、CIP回復がきて一安心だな
これが回復持ってないと考えたら・・・
>>356 これ以外が回復もちじゃない可能性が微粒子レベルで(ry
>>340 そいつに限らず、最強厨のアニメ見てない、原作興味ない自慢はなんなんだろうな
>>357 でも、その可能性はあるよな・・・
そうだったらお通夜ムード間違いなしだな
>>355 そういうことね
個人的には戦無双レオ様もオススメ
L2にリコッタ入れるだろうからCXの配分が非常に悩みどころだが、ハンドが1枚増えるのは単純に強い
>>355 まあ基本的にはガウルとPRミルヒでいいんじゃない?
最悪正々堂々は前に置けるカードだしね
場に出す1/1が全くいないのは辛いからルージュをピンで入れてるけど
>>356 さすがに青に回復はくれるんじゃないかな…じゃないと本当に青死んでしまいます
>>363 2ドロー1ディスとかソウル−1とか振り分けられそうで恐いんだが・・・
青って他の色と違って詰めの要素一切ないんだから、回復くらいないとマジでただの紙屑になるだけだぞ
青は相手のトップ何枚か見て好きなカード落とせたりするやろ!
それがEVだったり2レベシナジーだろとかいうツッコミはやめてくれ
というか青のレベル3って出るのかなあ?
流石に青のLv3はタクだろうよ
これで師匠だった日には・・・
とりあえず武士がアクセル見てないのとロリコンがいるのは分かった
戦略発表でSAOとアニバスの発売日発表かな?SAOはTDすら出てないし情報は欲しい所
仮にミルキィ2が強すぎたとしても、ガチプレイヤーが1のパーツ投げてて組めなくなってるから環境に来ないかも
さすがに今更ミルキィのパーツ買い戻すなんてことする人いないだろうし
借りるのさ
追加以外で回復持ちのレベル3が1種類だけの通常ブースターなんて存在するの?
新規なら大丈夫だと思いたいが・・・
>>371 いちいちデッキ売却して新デッキ組むのは貧乏高校生プレイヤーくらいじゃね?
周りのガチプレイヤーは強デッキは残してるやつばっかりだわ
お花畑なくなった時点で見限ったやつが多いと思ってたわ
やっぱ残してる人多いのか・・・
赤にレベル応援はやめてって言ったじゃないですかーッ!
全色にばら撒くか扉とかと別色にして欲しいって
>>373は比較的新しいタイトルならってことです。すいません
AWはネットとアバターがメインな感じか?
回復持ち1種類ってらき☆すたとか古いタイトルとEXブースターくらいしか・・・
ある程度収入あるやつはいちいちカード売らないわな
精々不要なサイン当たった時くらいじゃない?
382 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/15(月) 15:30:13.45 ID:TXAEgf3jO
>>368 この青の師匠プッシュを見る限り間違いなくレベル3は師匠だと思うけどな
それに師匠なら全員レベル3をサインに出来て収まりいいし
制限がどうなるかわからんから残すだろ
売ったところでたいした値段がするわけでも無し
アッシュローラー、クロムディザスター、ダスクテイカー、シアンパイルは収録されるのだろうか?青LV3はシルバークロウ(ゲイルスラスター装備)だったりしてwシアンパイル(心意発動時)であってほしいが
最近の敵キャラ不遇を考えるとダスクテイカーはきっと2/2/9000バニラ
シアンパイルって緑じゃなかったっけか
ダスクテイカーは相手の能力を一つ選んで使ってよいみたいな効果を期待してる
>>386 シアンなんだから青に決まってるだろw馬鹿スww
ダスクさんは相手のキャラ1体の【起】を奪う能力かもね
コピーじゃなくて略奪
ペルソナさんディスってんの?
>>390 この手の能力って絶対出ないと思うけどなw
これも全てブンケイってやつのせいなんだ
今日のレベル3と屋根下なら現環境考えるなら今日の公開カードのほうが全然使える
ダスクテイカーが起動テキストを奪えるテキストならお前らならアクセルワールドTUEE規制しろとかいうだろ。朱音のときもそうだったし
最近は特徴指定の効果も多いし、奪えて使えたところで集中が関の山ではないだろうか
佳奈多みたいな起動効果による起動効果封じはそろそろまた出してもいいと個人的には思うけどねー
ブンケイをブシロードから解雇する能力持ちキボンヌ
アイマス厨はヴァイスから排斥すべし
>>395 何を当たり前のことをw
実際、どんなカードにも必ず対策とか抜け道はあるはずだし。それを探さずに規制云々はちと逆恨みが過ぎると思う。
東部○季
一人称 ボク
学力 国立理系
顔 お世辞にも
運動神経 カス
メンタル 豆腐
趣味 東方(笑)かーど(笑)麻雀
好きな漫画 野球漫画、福本漫画、イカ娘、絶望先生
好きなアニメ 流行りモノは嫌いと硬派アピール
好きなゲーム 東方(笑)ぱわぷろ
好きな音楽 東方(笑)
東方厨の癖に硬派を気取っており、特技は中身のある会話
チャラ男系や体育会系を無意識に見下しているが実際は逆に見下されている
受け身人間でどこに行ってもお客様気分なので大学の学科で浮き気味なのが悩み
論破されそうになった時思考停止して発する口癖にせやな、チラシの裏に書いてろなどがある
自己愛が強いため自分に甘く他人に厳しい言動や行動を取ることがある(棚上げ理論、ダブスタなど)
人畜無害キャラを装うことがせいいっぱいなので、自分というものがなく非常に日本人らしいキョロ充
>>388 既に出てる広告かなんかで緑のシアンパイルが公開されてたはず。
まぁ製品版では色が変わる可能性もあるし、2色以上にシアンが要る可能性もあるけど。
>>398 神木だけはどうしようもなかったけどな
全ての対戦相手のデッキレシピが公開で、大会中にデッキ変更可能とかならまだなんとかなるが、そんなルールありえないしな
公式大会でスタンが採用されなくなったのも神木のせい
>>401 何故ネオスタンで神木が禁止されなければいけなかったのか
>>402 身代わり使えば何度もハンデスできるからじゃね
身代わりの入手難易度がエラい高いが
身代わりってなんぞ?
>>404 守本 叶鳴 P3/S01-108
【自】[このカードを控え室に置く]
他のあなたのキャラが舞台から控え室に置かれた時、後列にこのカードがいるなら、あなたはコストを払ってよい。
そうしたら、そのカードをそのカードがいた枠に【レスト】して置く。
あ、そういう意味か
サンクス
ファーマシーとかもあるけどスタンの必殺コンボは出来ないよね
それでもハンデスはダメって方針なのか
簡易スーツの和泉子「ハンデスとか今どき古いですよねー」
フロントアタックされた時と控え室に置かれた時じゃあ全然違う罠
全面アンコ付与のキツネもいるからな
ディスペルマジック「まったくだ」
でも立派な戦略になれる程度には調節してほしい>ハンデス
多くてせいぜい2〜3枚削るぐらいで
記憶消去なんてのもあるぞ
>>410 パワー盤面無視CIP回収・【起】ドロー回収カードガン積みで後攻初手ノークロック+2CX付きフルパン安定な環境をお望みなら
>>412 お、おう。
今のとこ理想的なハンデスは回収メタぐらいか
緑でりせちーみたいなのが出てるから、黄なら1コスト払って手札捨てさせるってのが脳裏に浮かんだ
いいねいいねぇ、Lv+X応援が赤なのは実にいいね。どの色とも無理なく組める
しかしLv3は《アバター》じゃないんだな…
>>390 他のあなたのキャラの起:を得る、とかそのあたりがせいぜいじゃない?
ネオスタ神木とかネタでしょ
悪さもしてないし大会で上位に入ったこともない
ネオスタ禁止にする必要ないと思うけどな
>>416ウィキコメから抽出だけど
環境で猛威を振るってないタイミングでのこの規制強化の真意は不明だが、
今後のペルソナ追加による再度の壊れカード化を防止するためなのかもしれない。
って今後ペルソナ出る予定なのか?
出るとしたらマヨナカ辺りか
こっちは中間テストでハンド+1して相手ハンデスさせりゃアド以外の何物でもないわな
中間テスト使うと驚くやつ結構いるよな、ハンド1ディスないんですか?って
規制規制アンド規制のコンマイ化だけは止めて欲しいわ
>>149おまけにデッキから2枚指定してキャラ以外は控え室行きだから
集中無いペルソナシリーズに置いて集中の代わりにもなるな
コンマイは調整中もひどいけどな
今日のニコを見るとこれが重いのか、ハルヒアチャ凛が軽いのかどっちなんだろうな
>>422またアイマスですまないが
愛舞のデッキトップビートを考えてみろ
山札に最高4枚積める上に迷走MINDのCXで4ダメージ・・・
それにアイマスはソウルビート+調整できるから好きな打点に調整しやすいし
テキストの再現はバンダイ、特にクルセイドは上手いな。
すぐインフレするけど
rewriteの静流ルチアデッキって今回強化するところあるかな
あまりいいカード来てなかった記憶があるんだが
静ルチなら早出しでもぶっこんどけばいいんじゃね
コタも入るデザインになってたけどどうなんかね
静ルチって始めてのデート必須なのか?
馬鹿みたいに高い店しかない・・・
神速静流と最強静流はなかなか強かった
>>428 追加前は『此花 ルチア』を安定して拾える手段がなかった & Lv2がヘボすぎたせい
今はどちらもカバーできるし、必要ないと思う
クルセイドは原作再現いいがWSより高いカードが多いからな。あっちはプロモ必須の作品が多いからな
アニメリトバスのLV3が気になる。
まあチェンジ元はなくてもいいけどあってもいいんじゃね
今まではチェンジ元がパワー低くて使いにくかったが早出しでパンプすりゃ殴り勝てるだろうし
あれ使うならシナジーCXも打つんだろうしな
>>425 自分は早出し静琉、1/0 6000静琉、集中朱音、レベル応援小鳥を追加したくらい
>>428 チェンジしてもアンコールじゃ狩られてCXシナジー撃てないのが殆どだったから外したわ。コタも居るし早出し静流もいるからいらないんじゃない?
>>428CXシナジーでストック補充できるからチェンジ分のコストを補えるのは優秀
チェンジ持ち出して、ストック無くてチェンジできないなんてことがなくなる
何だかんだでリライトは結構強くなったな
回収集中とチェンジちはや辺りが特に、レベル3の詰め手段も増えたし
まあリライトは元からそれなりの強さはあったからね
茜だけじゃなく静ルチにもワンチャン見えたし最近の追加だと強すぎもせず弱すぎもしない
いい感じの追加だったと個人的には思う
茜ってなんだ、ちはやだったw
2帯の糞さを早だし静流や最強の座静流、ちはやチェンジで補えるようになったのがいいね
加速はいらんかったが
色々とレスありがとう
仮組みしてためしてみるよ
自分の
>>422とそれに対する
>>423を読んで
俺はヴァイスを知らなすぎるのかID:hwZkT1NI0が知ったかなのか、すごく疑問に思った
ちはやチェンジそんなにいいか?
クロックダメ重すぎてデッキから抜けたけど
あとレベル1〜2チェンジは安定しないよ
控え室に落ちてないことも割とあるし
442 :
351:2012/10/15(月) 21:13:31.55 ID:/dCU80Dm0
>>352 遅くなったが、俺の構築だとガウルを3にしてるから前列向けLv1は5枚だな
その代わり替え玉作戦ミルヒとフルネリコを両方4積みにして、Lv0から1まで戦えるようにしてる
後列Lv1は正々堂々2の召喚主1
>>441 身代わり咲夜とセットならなかなかの粘りっぷりで鬱陶しかったが、
まぁあまり使われないだろうね。素出しデメリットがキツい
元々クロックチェンジなんて重たい。終盤なら尚更
トラハルみたいにせめての帳消しできたらいいんだが
ちはやのチェンジは使えるけど専用の構築にしてないとうまく回らない
>>441 あくまで使える2帯が増えたってだけだから
採用されるかはまた別の問題
自分は今赤黄緑で2帯最強の座と助太刀朱音、カリスマ魔女様で回してるけど普通に強いわ
チェンジしかやることがなかったRewriteではかなり嬉しい
>>446カリスマタイプか
リライトはトライアルでしか回してないからあまり分からないけど
魔女様かレベル応援の2択に分かれるよね
リライトのトライアルけっこう回る
クロックチェンジ痛いとは言うがソウル2あるんだから普通に元取り返せるだろ
キャンセルされたとしてもどうせ3ターンくらいは余裕で居座るし
今日のカード見てきて思ったんだけど、加速はどこに行ったんだろう?
アクセルは加速使わないほうが強そう
>>449 全てのカードに加速ついてたら嫌だろ。つまりそういうことだよ。
>>449 ブシ「やっべ、加速ない方がつえーわ」
黄Lv3に加速が搭載されてまたネタにされんのかな…
コンセプト使わない方が強いタイトル
>>452 あはは、そんなわけないだろwww
…ない、だろ…
きっと3-6まで加速して狂ったような効果が得られるんだよ!ww
加速応援とかでれば強くなるよきっと
3ー7になるようには使えないお互いに1クロックとかならネタだなんて言わせらんないわけだが
でるのかなあ?
ゼロ魔の集中式のイベントみたく加速式のイベント出ないかな
>>440 間違いなくID:hwZkT1NI0はアスペ
>>458 加速って今の所CX始めだからイベントではでなくね?
LV3の加速で再アタックとかありそう
ただし4コストかかる
>>462 それってまんま大いなる器だよな
ただ1クロックでスタンドはさすがにぶっ壊れだと思うが
>>464 そうか、シャナで既に居たのを失念してたww
LV3の加速思いつかないなー…やっぱりパワーパンプか
>>454 忘れるな、シフトなんか付けられたやつがいたことを
ギルクラにシフトなんてないだろ?ww
あいつはパワーをもう500程度下げて条件付きパワーパンプでも付けてやればよかったのに
今までのパターンならレベル3加速は
黄は全体ソウル+パワーパンプ
緑ならクロック送りが無難かな
どれにも言えることは次の自分のターンは無いと考えた方がいいってことかな
初期のレベル3と比べてもどっこいになる珍しいレベル3
まだ10000の大活躍のがマシ
ここまで実際の使用者なし
大いなる器のスタンド条件
・相手リバース
・3コスト
・CXシナジー
・1クロック
1つじゃなくて2つ3つぐらいポーンと加速させたらスタンドも有りかもな
誰もつかわねえだろうけど
まあ、レベル1のニコの加速はなかなか使えるんじゃないかな
なんか現状赤と黄は安定していそうだな
緑と青も頑張って欲しいな
俺のレベル3の予想
加速で相手ターンまで大活躍追加
加速でデッキトップかクロック送り
単独行動みたいな惨事
>>458出たとしてもCXフェイズにコスト支払いだからきついかと
チユのレベル3とか加速付いたらどうすんだろ
相手ターンの終わりに2点回復とかか
476 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/15(月) 23:38:02.13 ID:EwcoVNuZ0
レベル3なら加速でクロックから2枚手札に入れて、手札から1枚クロックに置くとか?
それ加速してないじゃないですかー
>>476それいいね
あとAWの赤のレベル3普通やね
ABの影響なのかチェンジが無くなって、さらにクロック回復と1点バーンと
見事に簡潔なデザインになってるな
普通の回復より強いじゃねーか。加速なんてレベルじゃねーぞ
加速とかよりいい加減アラームとか見直して欲しいんだけどな
最近アラームないけど
>>479正直3コストで1点バーンならゆりっぺの4コストで調整できるバーンの方がいいわ
>>479 加速で1枚クロックにおく→クロックから2枚手札に戻す→手札から1枚をクロックに置く
だから回復してないよ。
483 :
481:2012/10/15(月) 23:52:03.50 ID:hwZkT1NI0
十分わかるだろ
十分わかるだろ
お前の読解力がないだけとりあえずしんどけ
連レスですまないが
>>482の説明
クロック6枚の状態で加速発動
クロック5枚になる
2枚を手札でクロック4枚
手札を1枚クロックに置いてクロック5枚
あれ・・・手札2枚交換かクロックに2枚置かないと回復してしまうぞ・・・?
読解力がないしぬことになるスレ
>>484 すまんかった。
この程度の文章を読み取れない知能の人がいるとは思わなかったので。
>>487の修正 最初の2行
クロック5枚の状態で加速発動
クロック6枚になる
3-7まで加速するが手札0枚である限りゲームに敗北しない能力でよろしくお願いします
>>487 クロック6枚の状態で加速発動←この時点でレベル上がってクロック回収出来ない上に手札廃棄して終わると思うが
まぁそんな効果が来たらだが
>>491 相手のターンでは死なんかもしれんが次の自分のターンのドローで死ぬぞそれ
>>478 AWの赤3レベのどこが普通なんだ
こんなの使おうもんなら盤面崩壊もいいとこ
立て直すのもアンコ付加でもない限り不可能だろ
1点バーンでどうにかなるんならどこぞの閣下みたくCIP1点バーンでいいわけだし
普通に強いレベル3だと思うけど何がいけないのか
ヤフオクで小恋&ななかのレアカードが2マンで出てるぞ
買いか?
どこが強いのか分からない
アタック時に3コスト払って1ダメのみって火力不足もいい所
このレベルのやつは少し前ならTDで出してた
>>498 そんな価値あれにないぞ
てか以前も貼られてたよな。お前自演か?
1点回復がついて、相手の場に関係なく、コスト用意するだけで1点ダメージが確定できるカードが少し前のTDに入ってるんならそのTD教えてくださいよ
>>500 第4版のTDならそれくらいでもおかしくはないと思うが
504 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/16(火) 02:04:07.55 ID:jK6HbPrz0
>>501 (何言ってんだコイツ・・・やべぇ)
さておき3コスは重いよな複数並べて刻むのが1点バーンの強みなのに
いくらストックが溜めやすいデッキでも限界があるぞこれ
おっとすまん上げちまったorz
つか3LVのキャラSPならアバターの絵も付いた書下ろしになる・・・よな?
そもそもAWってストック溜まるのか心配
加速を前面に出す→加速しないと勝てないような構成になる→普通よりも短時間でレベルが上がるので結果パンチ数が減ってストックたまらない
っていう風になる気がする
>>506 中央でバニラになる黒雪姫とかデメ持ち1/0/65のニコとか公開されてるしそこそこストックは貯まるんでね?
毎ターン1~2回の加速が必要なデザインにはなってなさそうだが
コスト3が重いというがコスト2だと軽すぎるわな
ストック6からハンド2枚で2点回復して2点飛ばしてソウル2で2回殴れるってどう考えても壊れてる
リバース条件無い分屋根下より凶悪だわ。制限無しで環境に出すならこれが限度でしょ
>>507 ただあの黒雪姫を採用するとなると2レストが後列ちゆと被るから
加速のデメリットをもろに受けることになるんだよな
フルネームがレベル3のタイトルか
キャラよりもアバターが好きなんだが
「スカーレットレイン」とか「スカイレイカー」がでなさそうで怖い
>>508 2にしたら犬姫様が泣く
並べるのが厳しいから強いわけでもない
でも最低限の回復は付いてるし悪いカードでは無いでしょ
今更ながら大阪トリオのシャナのレシピすごいな
俺には1/0ヴィルをピンにする勇気がないよ
そら一回負けも許されないネオと自分全敗でも優勝出来るトリオじゃ全然違うよ
それもあるけどその人にとって1番回しやすかった構築がそれなんじゃないの?
個人的には1積みする理屈がわからないんだよね
引かなくていいなら別の枠に使いたい
ピン積みだとメタ読みとかもあるけど好きなキャラを御守り感覚で積む時があるな
手札過剰が起こり得るデッキならチャンプ用に手札アンコ持ち1枚は積むでしょ
序〜中盤に盤面制圧して大幅に手札アドとったのに
終盤に相手の高パワーキャラが割れずに逆転されるって嫌じゃん
シャナ&アラストールであれこれ拾えるから
ピン積みでもけっこう何とかなるもんなんだよね
>>473 しかし戦場ヶ原さんと比べるとパンプ値が物足りなく思う
回復できるとはいえ、回復コストも微妙に重いし…
やべえな
早出しするのにクロック加速させて
出したシルバークロウでまた加速するのか
自殺志願者だな
絆先は1/0/5500やね
加速は回復できるカードもそれなりにないときついな…
それかソウルビートで一気に勝負を決めないと自滅しそうだ
後ろ2枚レスト+1コスか2コスで加速したターン終了時、加速の効果で置いたカードを山札に戻すとか控え室に置くみたいなやつほしいな
それこそチユの能力で欲しいな
出来れば山札で、それなら次ターンの1点目はトップ盛りと一緒やろうしデメにもなるような気がする
ただし、CXの場合は控え室とかで
加速をクロック回復にするカードでも出るんじゃないんかな。AWはストックが空気になりそうだが、短時間で戦うタイプになりそうだな。
これは後列チユは必須か
あんなのが必須になるのは嫌だなぁ
サイスと同じで1コストと自身レストで良かったのに
加速はフリーバトル用だろ
使いまくってサクサク終了
絆先のハルのレベルによるな
まぁLv1なんだろうけども
>>527 盤面を埋めて毎ターン5点加速するんですね、わかります
>>528 トライアルにも入ってた1/0/5500だよ
>>528 TDにも入ってるバニラ
個人的には採用県外だなぁ
加速しても助太刀圏外にはなりにくそう・・・・
今日のカードから異様に漂うファントム臭
>>530 そうなのかー
まぁ一応採用圏内にはあるけど、やっぱ後半1クロックは辛いなあ
>>529 それだと不正とみなされるから基本は前衛のみかな
後衛の加速が来ればリアル5面加速だけど
>>533 ファントムに較べれば絵アド有る分マシだと思う
>>535 すでに屈託ないおしゃべりちゆりという後列加速カードがあるから
フリーバトルが超はかどるぞ
相手にも加速を要求するプレイングだな
ただ、加速ない相手にすると速攻で負けてしまうww
結論・加速は弱い
手早く負けたい時に使う分には有効だと思うけど、加速
ある意味今のルールならありだな・・・
引き分けるぐらいなら負けたほうがいいし
弱いと決めつけるのは時期尚早
すぐに結論を出そうとするのはよくないな
ぎりぎりまで俺は信じるよ
現状加速はちょっとつらいよね
初期集中といい勝負
チユの加速にCXフェイズに1クロックでメインフェイズに使用したコストがストック置き場に戻るっていうのが欲しい
それで貯めてってフルネームニコ並べてバーン
現状AWにそんなにコスト使うの無さそうだからそこまでアドにならないんじゃない?
>>542 確かに現時点だとキツいわな。
個人的にはもう少し強い加速カードが出てくれると助かる。
加速デッキが増えればぶっぱデッキも増えるからそれなりにバランスが取れるんじゃないかなあ。
>>545 とりあえず、ライフ払ってパワーが上がるだけでは加速はゴミにしかならない。
MTGやChaosTCGやプレメモのように、盤面取れればほぼ勝てる(MTGは他に勝ち手段があるから危ないけど)ゲームならともかく、
ヴァイスでは盤面取っても直接勝ちに繋がるわけではないから、ソウルが上がる、手札が増えるなどがないと加速は使われないと思う
ブシは試合時間短縮したいのはわかるけど、これならまだぶっぱ推奨の方がよくね?
>>546 今日のシルバークロウならソウルも上がるよ、やったね!
…それはさておき、正直武士は1クロックの重みを軽く見すぎてる感はあるよなぁ
加速がメインフェイズのターン1回ならまだ色々やれる選択肢もあったんだけど、CX前っていうタイミングが全て台無しにしてるわ
お前らがクロック絆最高!言いまくってるから勘違いした説
実は俺も軽視してる
やられる前にやりゃーいいんですよ
死ななきゃ安いってやつか
ディスガイアのデッキのほとんどに飛天無双斬が入っている時点でね…
ゲーム通して必要なときに2、3回打てれば十分
レベル0から1ターンに1度とか使うのはアホ
加速なんか0帯のときこそ使うべきじゃねえの?
今日の黒雪姫の下のテキスト、何でハルユキを直接クロックに送らず山札からクロック?と思ったら類似品のサイスのテキストが-1000だからか
Phantom出たの3年前だしそのくらいインフレしてもいいだろというか、何で加速扱いにしないのというか・・・
先上がり目指す訳でもないのに0帯から加速はキツイんじゃないかね?
1,2帯で盤面取るために使うのかと思ってたんだが
>>555 黄緑みたいなもので、自ターンは相手を抜けても返しで潰されるので盤面維持はできないんだな・・・
黄緑の超パワーパンプカード、大会では殆ど見かけないでしょ?
加速もそれらと同じような位置に落ち着くんじゃないかな?
1帯で盤面取れるか?返し弱すぎじゃないか?
ストックあんま使えないし早上がりして1レベ3面並べて
相手を5止めなり止めしてストックためるしかねえのかなあと思ったんだが
何、前列3枚とも加速持ち並べるの?
え?
結局、加速なんてあんま使わないだろうし完全にいらない子状態だな
フリーバトルでクロック1ドロー&加速×5で毎ターン6点確定ダメージ喰らうだけの簡単なお仕事です
目標ターンは1試合平均3ターンでの試合終了です
それ言ったらあかん
なんだかなー、売る気あんのかなー
加速は別として泡自体は別に悲観するほどの弱さでもないだろ
L3もまだ1種しか判別してないし
これでCIP回復はニコのみとかなったら泣いていいけど
今日のは手札からじゃなくて控え室から出せるくらいでも良いと思う
東京のデッキレシピ出たぞ
ネオスRewriteのカリスマ一枚って凄いな、包帯と合わせてレベル応援2枚なのか
AB単独行動1枚ってすごいw
葛藤ゆりやOFFタイム真に対処できる何らかの手段は用意したいとこだなー
別に珍しくもなんともないアイマス、AB見せられてもねえ…
ルガール入りアイマスくらいしか目引いたデッキないわ
つまんねえ環境だ
東京の結果がつまらんのはいつものことだしな
OFFタイム真があるからトロピカルガールが採用されてるんだろうな
OFFタイム真やオペレーター遊佐置かれたらRewriteのL1完封されそうだけどどうするのかな
アイマスは緑か赤かで大分違うからまだマシだわ
対応も無いのに宝2枚入れて何したいんだろ、キャラが好きなだけか
トロピカの人回すの難しそうなデッキやな〜つか光物多すぎィ!!
袋じゃね?
2枚積んでるデッキ2つあるしストック足りない判断なんだろうさ
光物が多い=イカサマ疑惑
>>572 そりゃチェンジ先でどうにかするんじゃない?咲夜レストで10500は出るし
>>576 そこは愛って言ってくれよ
そもそもアイマスの光物って反らないのしかなくね?
>>577 クロックチェンジか
1ターン遅いけどそれしか手段はないかな
>>575 普通に見間違えてたわ
寄り道4美希4貴音4は実際重いんだろうな
ちはやのチェンジ前もサイズはそこそこあるし、CXや集中朱音のパンプも活用すれば対処不可能とまではいかないだろう
袋はOFFタイム真でのサーチ用でしょ
1積みのカードと扉が毎回噛み合うとは限らないし
コメントで今回運で勝ったとか言ってるけどこのゲームで何言ってるんだレベルだろ
585 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/16(火) 17:38:36.14 ID:2p7um/RR0
>>566 集中で回収できるし普通じゃないか
Rewriteレベル3多すぎだろよく勝てたな
ちなみにABも前年に引き続き同じ人
コメントまでほぼ同じという
東京で勝つ人は今までに何回も全国行った人とか、有名な店の常連とか多いね
>>583 見事に二連覇した優勝者に対して何言ってるんだレベルだろ
やっぱ性能差があるにしろ強い人は強いんだなー
ばれないようにイカサマしたとかはないよね?
大阪のトリオ優勝者も去年地区優勝した人だよね
根本的にプレイングや考え方が違うんだろうな
×運がいい奴が勝つ
○運が悪い奴は負ける
プレイングの差で決まるならぶっちゃけ今のままでいいよな…
あとは追いつける性能のカードを出していけばキャラゲーとしても規制なしで楽しめると思うのに
それと何度も結果残してる奴ってリアルキチガイ率高いよなこのカードゲーム
それだけは過去に何度もあった確かなことだし
>>592 インフレしすぎると、今のプレメモやChaosのように「特定の強いタイトル以外は産廃」ってことに・・・
規制じゃなくて、パワーレベルエラッタ解禁でよくね?
>>594 プレメモは知らんがChaos?
「特定の強いタイトル」が何種類あれば満足するんだよ・・・
>>753アイマスでは少ないけどパワー上げるためにいれることがあるね
宝は手札に持っていきやすいから楽に+1000ソウル+1ができる
そしてトロピカルのデッキなんだよwww
貴音さんSP4積みとか大体4万〜6万するぞ?
WSだから産廃ってことはないでしょ運が良ければ勝てるゲームも普通にある
そこでプレイング云々になれば規制いらないで追加だけでいいよねって言いたかった
良い意味でも悪い意味でもWSは運が強いんだからChaosとかとは別格
現状のChaosは焼きましTCG 同じ効果しか出てくなくて・・・
まあ、その分OS間は平等なんだけどな
運が運がって俺も前言ってたけど大会連覇してる人とかいるんでしょ?
結果だけ見たらWSだけ特別運が強いって言えなくなるんじゃないかな
chaosは新パックが出ても、9割は既存効果のカードだからな・・・
Chaosはインフレが凄いってよく聞くけど
そんなほとんど同じ効果のカードなのにどうやってインフレしてるのかすごく気になる
>>601 残りの1割のカードが・・・
(非公認エクスパンションの東方混沌符でも壊れてるのは1割ぐらい)
Fateタイトル優勝の人が同じショップの知り合いでびっくりしたよ
あの人は生徒会回させても杉並回させてもビビるくらい強いんだよなぁ
>>601レベル3の貴音さんみたいな効果が複数のタイトルで出ても高くなると思う
だから、Chaosは優秀なカードが複数のタイトルで似通ってるかまたは同じ効果で登場してる
WSみたいにタイトルごとに主力となる効果が違ってくるわけではないんだと俺はそう思うが
>>601 インフレするところまでインフレして、今はひたすら焼きまし状態なんだよ・・・
差があるとすればパートナーぐらい
まあ、そのパートナーもほとんどが似たような効果ばっかなんだけどな
WSはまだそこら辺はマシだが新能力の最初の弾がことごとく残念になる法則
メルブラが入賞したばっかなのにまだ言うのか・・・>新能力投入弾が云々
つかWSの新規タイトルが追加されてもその半分くらいはネオス入賞までいかず、そのまま追加か環境落ちを待つのみみたいな状況が特殊なのであって
Chaosでもちょっと前のタイトルじゃゲームにならないってほどインフレ酷くはないぞ
最近はテンプレ確立して嫁とネームの差で変化付ける焼き増しゲーになってきてるし
東京ならまだしも弘前で入賞したくらいで言われても・・・
母数が多くたってその分入賞人数も増えるから
入賞の難しさはそんなに変わらないよ
今のゆとりに弘前ってどこにあるか知ってる?って聞いたら半分も答えられないと思う
>>607 もし仮に今回は人数少なくてたまたまだったとしても、過去にも人数の多い地区や全国決勝で入賞してるのだから残念ってことはないだろう
新能力の最初の弾が〜というより大概のキーワードが主軸にできる効果じゃないのを無理矢理収録数増やすから残念扱いされると思うんだよ
別に新規に投入されたわけでもないのにギルクラはアレなわけで・・・
記憶はキーワード化されてなかったけど先行してアクセント程度に入ってたアイマスは優良パックだったと思うし
>>609 ゆとりじゃないけど、場所が分からないどころか読み方も分からなくてサーセン
>>608 そんなことはない
ABだらけのなかで勝ち進むのと
群雄割拠の中勝ち進むのじゃ難易度が違う
その基準だとCANAANとか強タイトル扱いされるわ
>>612 この前のBCFでCANAANが入賞したの東京に次ぐ枠数がある大阪じゃないの
そちらの言うように参加者数で難易度が決まるのだとしたら強タイトル扱いで問題ないのでは?
自分は一度入賞したらそれだけで強タイトルとは思わないが・・・
>>612 なんで弘前にはABが全然いないみたいな話になってるの
>>609 東北の方だと思って調べたら青森県だった
ひろぜんって読んでましたサーセンwwひろさきと読むみたい
経験はマシなほう
記憶とか息しなさすぎて・・・
シフトは便利だが、ギルクラみたいなそこそこ回収あるタイトルに付けられても邪魔
加速は・・・がんばろう
>>605 そこは仕方ないよな
出して実際にユーザーに使ってもらったほうが今後どうすればいいかわかるし
逆にそこから後は良い感じになってきてるってことは学習してるってことでしょ
実験台があるのはしょうがない
加速ってアクセルワールドがメインみたいなもんなんでしょ?それが実験台にされちゃ使うほうは大変だな
組まないし興味もないからどうでもいいが、後続のタイトルのほうが良い加速効果を持つって考えると不憫だよな
優勝するぐらい強い人のプレイングが見たい。
俺の場合、1〜2回戦で当たるやつが大抵
・試合前に伏せてある手札のカード5枚を延々シャカパチ〜試合終了までシャカパチ
・現在のカードのパワーは言われるまで黙ったまま
・選んで回収するカードは言われるまで見せない
・「…手札何枚?」と延々聞いてくる(相手ターン中も)
・「効果確認します」みたいな事言うと「…チッ、はやく進めろよ」とキレられる
・「一点回復します」みたいな事言うと「…クロックの上から1枚控え室だろ」とキレられる
・周囲に分からないぐらいのボソボソ声だからジャッジに聞こえるわけもなく
これだけやって勝ってるぐらいだからどこまで進むのかと遠目に見ても
2〜3回戦まででドロップしてるから強いんだか何なんだか。
手札何枚ってあれ煽り以外の何の効果があるんだろうか
助太刀だって持ってる時は持ってるし
>>620 シャカパチとまではいかないけど手札シャッフルは手が暇だからたまに1〜2回繰り返しで癖でやっちゃう時があるな…運よく相手は見逃してくれてるけど
てかそういうやつらには殺気送ろうぜ、マナー悪いやつに向かって普通のプレイヤーと同じ対応する必要はない
そういう態度してくる相手が負けたら大袈裟に喜んでやれ
>>621 イカサマ防止
控え室のCX枚数を頻繁に聞くのも同様
>>620 上から3、4、6番目は大会なら当たり前だわ
しつこい手札確認はサマ対策に決まってんだろ
回復や相打ちみたいな俗称を使うのも大会ならお前が悪い
>>621 手札が多かったら一枚はCX持ってると考えてもいいだろ
626 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/16(火) 21:01:31.17 ID:2p7um/RR0
>>622 言葉の節々に棘を付けるだけでかなり変わるよ
わざと控え室を「墓地」「トラッシュ(ゴミ箱)」と呼んだり、
控え室送りを「殺す」と表現したり
>>624 上から3番目が当たり前ってどういうことやねん
CX枚数と手札枚数確認は毎ターンしてもいいくらいだよ。でかい大会でも無防備な人が
多すぎる。他にも地区予選で対戦中終ったらしい身内と喋り始めた時は愕然とした
俺は見えないところで相手の足蹴るくらいしかしないな
>>628 確認しない方が悪いって話
まぁ毎回聞かれたら時間切れ必至だし、普通は見せるけどな
>>620 上から4・6番目は割と正しい。
3番目に関しては見せない奴に問題がある。
山札の中から選んだ場合は見せなきゃダメ。
返しでどのくらい展開してくるか予想する上で手札枚数を聞くことはそう無駄でもないんじゃない
>>629 愕然としたというか、普通に反則負け〜失格処分相当なんだが>プレイヤーが試合中に部外者と会話する
ちなみに、会話した部外者も同じく退場処分相当
>>631 見せずに手札に入れた時点でジャッジ呼んでおk
嘘のカードを「回収した」と申告されたらそれまでだからな
例えば、キャラ回収のはずなのにイベント回収してたり、
指定の特徴を持っていないキャラを回収してたりとかな
手札多いなら無理に相手のキャラを割りに行かない
少ないなら相手に余裕を与えないためにも若干無理してでも3面取りにいこうとする
手札枚数確認するのって普通じゃないの?それともWSだけが特殊なの?・・・
手札枚数はよくきくわ、つか云うまでもなく普通じゃね
カウンター持ってるときは持ってるっていっても
相手のハンドが少ないならカウンター上等ってことが多々あるし
ハンド確認はサマ防止で必須
控え室からのキャラ回収も同様だよ
サマされて負けて嘆くより、サマを少しでも防止したほうが良いと思うな
kskはレベル比例で効果上がるかと思ったら変化ないみたいだしそこが心配
最近の風潮的に2で持ってると残念なんかもしれんが
加速はレベルというよりコストで査定変わるんじゃね
代弁者瑚太朗とか何故か返しまで3000パンプだし
瑚太郎やかがりんは-1000されてるからな
今日のは-500
ハンド枚数聞くのは普通だろ
普通じゃないとか言ってる奴等大丈夫か
ヴァイスでプレイングを磨けって言われても具体的になにをどうすればいいのかなぁ
東京で2連覇した人とかいわゆるプレイングが上手い人なんだろうけど、見ててもイマイチわからない
あれかな、シャカパチとかまったくしなくなればいのかな?
>>637 残念ながら、ヴァイスではイカサマは日常の風景だからな
積み込みをさせないためには対戦相手のデッキを念入りにシャッフルするし、
手札のすり替えなどをさせないためには頻繁に手札枚数を確認する
控えに落ちたCXをこっそり山札に戻す馬鹿がいるから控えのCX枚数は頻繁に確認する
そうじゃないと、空のはずの手札から何故かキャラが出てきたりするからね
大阪でもイカサマ軍団(カードカルト勢)が来てたけど、さすがに大阪だと対策ばっちりだからか普通に負けててワロタ
しかも会場内で騒ぎまくるから迷惑な事この上ない、会場内で騒ぐ馬鹿はさっさと退場処分にすべきだろと
加速は2コスト相当の能力には見えないよね、疑似回復できるから我慢しろってことなのか
Lv1に緑必須となるとデッキがかなり固定化されそうだ…
Lv.1で-500補正だと2500(1/1ニコ)〜3500(TD限黒雪姫)相当だけど
Lv.2で-500補正の今日のカードは4500相当で、リライトの2種は-1000補正で6000相当だからレベル毎に上がってはいる
ただ補正値が違うとはいえAWの方が抑え目になってるのは嫌な予感しか感じさせない
>>643 ハンドの枚数増えてなくても、控え室とハンドのキャラを入れ替えて枚数自体は変わってないけど~っていうほうが面倒だな
控え室のキャラ全てを聴いてたらそれこそタイムアップだし
まだレベル3三色あるから(震え声)
まだ青が公開されてないから(震え声)
まだイベントが公開されてないから(震え声)
とりあえずレベル3の加速見てからでも評価するのは遅くない気もしなくもない
>>646 「常に対戦相手の手元から目を離さない」ってのは基本だぜ?
特に、イカサマと紛らわしいアクションをする馬鹿相手には、「いつでも腕を掴んでジャッジコールできますよ」って体制を崩さないことが肝要
>>645 今日の+2500/+1だから3500相当
公式大会こえー
負けても景品貰えるショップ大会しかでないからあんま気にしない
>>648 やっぱそうだよねぇ
普段イカサマとかまったくない平和なショップの大会出てるから、どうしても警戒心が薄れちゃうんだよね
秋葉原勢だけど、日本橋とか大阪でヴァイスする人の気がしれない(周りの環境的な意味で)
大阪大会でもオタロードのショップ大会でも結構な数の対戦をこなしてるけど、
イカサマなんて殆ど見たことないぞ・・・
見逃してるだけだろと言われたらそれまでだが、お前らどんな環境でヴァイスやってんだよw
イカサマ話になると大抵大阪になるけど
やらかしてとっつかまってるのは東京勢
>>653 どう見ても見逃してるだけです。本当にありがとうございました
勝てば官軍だよ
657 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/16(火) 22:25:21.62 ID:KHOEdf/HO
>>642 勝手な持論だがヴァイスはプレイングよりも構築に重きを置いた方がいいと思う
スタンにしろネオスタンにしろ強いカードにはそれぞれしっかりと理由がある
その理由をしっかり考えてパワーラインやメタを意識して仮想敵ごとの理想の盤面を考えてそうなるようにハンドや場を整えるカードを入れれば強くなれる
プレイングはクライをストックに噛ませないって程度
まぁキャンセルという概念がある以上ある程度の運ゲーは仕方ないけどそうすれば強くはなれないかもしれんが上手くはなれる
どうも最近ヴァイスで安定した勝率がキープできん
今日なんてlv0でクラマ8枚見えたし、どういうことなの
手札枚数とか全然聞かないなあ、俺
やっぱりしないといけないかな?
昨日みたいな大会でも最後まで残れたことないから、普段適当にやっちゃってるんだけど
>>653 便乗して大阪叩きしたい気持ち悪いやつが書き込んでるだけやろ
ID真っ赤やし
プレイング:構築が6:4くらいかなと思ってるが(構築には相性も含めて)
>>657、
>>661 なるほどねぇ
やっぱ相性とかあるんかね
この前全国入賞してたアルテまの構築真似てみたんだが全然回らなかった、普段使ってるマミさんTUEEEの方がやっぱ好きだった
そういえば今日後列もパワー下げてくる最強ルチアにあったぞ・・・
最初効果知らなかったから後列が壊滅した
ひまわり畑?
それなら前列だけだけど
イベントじゃねえの?
確かルチアいたら発動できるやつ
居ても2体だろ
効果間違ってるとはいえたかだか1000程度で後列が爆発するとか何のタイトル使ってんだよ
前列だけだよ
それともアサヒハルカの呪いかなんか?
テキストを読み違えてたってことだろ
多分
まーたイカサマか
相手が勘違いして後列まで下げてきたってことか
あれだよ、後列を前列に出しちゃったんだよ
>>649 そのターン中ソウル+1って普通の起動能力やCXシナジー等の自動能力だとパワー+2000相当じゃない?
CXの効果だと+1000相当になるし、永続能力だとまた変わってくるけど
天才シンガーがひまわりで消し飛ぶのはよくある話
天才シンガー単騎なら大丈夫だから(震え声)
レベル応援がなければ即死だった
これじゃあ千早じゃなくて千早逝じゃねえかwwwwww
千早なんかよりかおれの胸のほうがでかい
天使の翼の連動使ってもいいじゃない
ショット入れるくらいなら連動使わないって人が大多数なのか…
>>681 ショット自体はまだ悪くないと思うけどあれでなにを回収するかって話じゃね?
単純にあのシナジーを使ってもサーチしたいカードがないからなあ
アンコール付与は最近ほぼ置かなくなったし、結弦の心臓か助太刀くらい?
最後に抵抗ゆりで〆たい以上、コストはあんまり使いたくないってのもある
生徒会サーチだしな。対象死なら使われたんだろうが。
ショットは悪くないどころか強いさ。
>>682天使の翼の連動は生徒会サーチ
役目かなでがなければそれサーチしたり、レベル3やレベル応援持ってきたりと
挿しておくと以外に便利なカード
スタンだったらくすぐったい毎日のチェンジ前だったり若き生徒会長とか
ショットと言えばいたずらなキスの登場ターンのトリガーチェックでショットでたらもう詰み
キャンセル来てもショットといたずらなキスで1ダメ2回ときつい仕打ちが来る
>>682 戦線の敵回収して見せておくのはかなりありじゃないかと
あとはLv3くらいかな
L3が憧れの実現かなでや単独行動かなでだったりしたら即死だった(相手が)
単独行動かなでって何ぞ
>>685 1〜2枚差しあたりが妥当か
>>686 L1カウンター歌歌しか入ってなかった、不覚
最後まで戦線の敵入れるかどうしようか迷ったな
理不尽な運命への抵抗かなで
シナジーサーチでアンコ付与持ってきても遅いから(涙目
ショット8積みして2/1対応持ってくればええな
理不尽な古き都の貴族のトラブルガールかなで
これくらいすれば使われる
>>687の即死の意味が分かったわ
ネームがかなでになったら→必然的に生徒会持ちになる→天使の翼、生徒会長かなでの効果範囲
これはひどい
>>689俺もそこで結構迷ってる
L1は歌いたかったと戦線の敵でいいんだがL2を椎名にするか
生徒会サーチのためにピンクブーケにするか迷ってる
運命に立ち向かう少女とか見送る役目サーチでいいじゃない
>>693お勧めは
ショット8枚のいたずらなキス4積み、デッキトップ操作できるもの4〜8積み
これをうまく使えばダメキャンで脅威の1×2ダメージが実現
強い効果を搭載すれば不人気キャラのゆりっぺでも奏を押しのけられると分かっただけでも
収穫
ABって強いな。心を折りに来る
今日フリーで知り合いのABと対戦した。こっちはシャナ
あのアンコール付与天使が精神的に辛い
高パワーを出してくる畜生どもを頑張って割る
↓
手札アンコ(ニッコリ
↓
やめてくれよ(絶望)
もうパワーがしんどかったらサイドで妥協すべき?主に1レベル帯
シャナじゃ分が悪すぎだからあきらめてください
明らかにアンコしても返しで割るのに歌歌連打してる奴見るとあーあ香ばしいなぁ思う
>>699 ヒント:シャナは構築しだいで常に高火力を維持できる
>>699 シャナなら銀の炎積むのが一番わかりやすい対策な気がする
アイマスとかまどかにも結構刺さるし
>>699 見送る役目を銀の炎で焼き尽くしてから、どうぞ。
銀の炎なり2/2マージョリーなり積むしかねぇな
707 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/16(火) 23:44:37.92 ID:2p7um/RR0
abとシャナならお互い赤黄でいい勝負するでしょ
銀の炎でハンド減らしてシャナがどうにかなるんなら苦労しないんだよ
>>699 全体的にキツいけど、アンコールや歌歌を使わせてやるって気持ちで当たるといいよ
もしくは対峙ヘカテーでさっさと先上がり
担い手と成長使えば2面くらいは普通に割れるだろうに
シャナの使ってるけどAB相手にパワー高いのが1ラインなら安定して狩れてるよ
2ライン以上ならならサイド安定か扉ブッパか2パンに抑えてる
あと銀の炎はいらないパターンが多すぎて使いずらいから入れてないなあ
>>708 まぁ、知ってた。
絆以外の手札増やす手段が使いづらいからなぁ。
銀の炎自体は今強いよな
カリスマ魔女焼けるし
最悪1:1交換になればまぁいいやで入れてる
アンコ天使もそうだし、DO-DAIの後列に残った1体とか焼いたらほぼ勝ちゲーだし、結構いい感じ
しかし本当に回復メタを焼きたいのはまどかとかDCであって、シャナ自体は回復よりバーンが多目という
そもそもいらない場合がないだろ
強タイトルだと
アイマス:候補多数
まどか:チェンジ元
rewrite:カリスマ
AB:見送る
化:家庭の事情
とそれ落とすだけで大分きつい
後列飛ばしor後列殴りは強いからなぁ
別に見送る落とされてもシャナ相手にABがくろうするなんてことにはならんよ
まどか、化、ライダー軸Fateだろ一番きついのは
カリスマがなんだって?
あれは初見だけのインパクトだけは強かったがレベル応援のが優秀だったなw
鳳ちはやは、あまり見かけなくなったし、
レベル応援も、
消えたしでrewrite、
前より相手しやすくなった
もういっそのことスタンで後列カリスマ、バーンメタ悠二くんでいいよ
んで正々堂々も採用
>>717 焼きが欲しいと思うことってあんまないんだよなあ
2枚目を回収する持ってたらすぐ立て直されちゃうし
自分はそれをするんだったらサポートやアタッカー入れた方が戦いやすかった
まあ、どれを入れた方が戦いやすいっていうのは人によるか
>>720 だよね
カリスマは回復できなくなるけどそれは相手も同じだし、何よりレベル3のパンプが500下がるのは結構やりやすかった
あとちはやはネームシナジー、シフトとやれることが多いし
まどかもレベル3で耐久できるから無理にチェンジしなくてもいけるっちゃいけるんだけどな
ゾンビさやかも上手く使えばレベル調整してくれる
725 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/17(水) 00:20:48.16 ID:Bq8hpNz50
>>713 紅蓮の双翼愛が全てのシナジーを使おう
>>717 まどか化は手札に余裕があったら使うかな
abは焼いてもすぐ回収されるしクロック行きだな
Rewriteの2帯の応援は、包帯かカリスマか小鳥かどれを採用してる人が多いのかな?
包帯のがサイクリングのレストに使えるからな
包帯2カリスマ1くらいで適当にサーチ出来ると使いやすかった
どちらかなら包帯
悠二は《炎》持ちが他に2枚要るから混合スタンじゃ使いにくいんだよね
カリスマをタッチで入れるくらいなら可能だけど
入賞してる人みたいに包帯とカリスマ両方採用してる人が多いんじゃないかな
状況によって使い分けられるし
>>724相手がさやかの願いを2〜4枚積んで
美樹さやか4枚積み、アルティメットまどか2〜4枚積まれると困る
まどマギは記憶タイトルじゃないのに6枚以上も思い出貯められることがあるから嫌だ
俺的にまどマギって鹿目まどかのバンプでビートダウンしていくデッキだと思ったのに
圧縮型ときたらorz
戦い続けるほむらとは一体なんだったのか
ほむら型も強いぞ?
出せれば強いんだけどね。
宝が邪魔すぎる。
>>732友達にほむら使用しない圧縮メインで回して貰ったら相当ウザかった
まどかの願いは2枚差しが丁度良かった
宝だからこそマミさやで落とせるし強いと思うんだがな
まあまどかなんて耐久できればなんでも一緒か
あのカードはそこまで信用してはいけないカードだよ
ストック消費の激しいタイトルだから、宝よりは袋の方がいいんだよなあ
738 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/17(水) 00:33:35.92 ID:mtxK6Yd+0
ゆかぴが大家族に憧れてるらしいから子作りしてくる
>>730 まどか=鹿目まどかでビートダウンするデッキだと思ったって
お前良く考えた上で本当にそれが強いと思うのか?
いくらなんでも自分に都合の良い想定し過ぎだろ
戦い続けるほむらの上から見るの相当強いけどな、あれで何度助かったか
効果使わないと腐ること多いけど
あ、効果ってのはまどかのシナジーで出さないとレベル3できても腐ること多いってことね
問題は早出しアルテまからの疑似チェンジが安定しないことなんだよなぁ・・・
だから結局安定しやすい回復耐久のほうが勝率良いってことになってしまう
手札アンコするか現るで控えに落としてデッキ戻しの0/0ほむらで
杏子ループなら回復メタとか何にも怖くないわ
一緒に出てくるちはやが怖すぎる
アルテまどかからのほむらチェンジそのものは採用してもいいと思うけど、
それメインのギミックにすると事故りやすいよね
今日の大会でもCX張ってデッキにほむらがいなくてアルテまが帰ってこなくなってるの見たし
ミルキィで後列飛ばしながら回復できるイベントくるって多分・・・(適当)
>>750 まあ俺ならデッキに1枚残ってるかどうかわからない状況になったらチェンジしねぇなぁ、とは……
カリスマ魔女はリライトの詰め能力が有るから活きる事も有るね
リライト自体今回の強化で色々噛み合わなかった箇所が綺麗に埋まって相当な強化になってる
回収は風呂、1帯は使ってみると分かるがチェンジちはやが相当な性能で1クロック分は帰ってくるし扉シナジーは正義
ショットちはや使うならバーン朱音もソウル問題解決して並べるとかなり強そうではある
マーカー持ちのキュウべえもあるし対応宝だし変なところに埋もれることはよくある>ほむら
それでもデッキにほむらあるかわからない状況で撃つのはちょっと…って思うが
ちはやはもう一つの能力でソウルパンプできるじゃん
カリスマ魔女で回復封じてクロック2〜3から殴り始めれば
3体並べてソウルパンプ入れると3→(1)→3→(1)→3→(1)だから3が2つキャンセルされても死ぬ
カリスマ魔女あってこそだが正直トラハルよりひどいと思う
いやさすがにトラハルには敵わないだろ。対応CXも回収なんだぜ
ノーコスバーンで1点回復。使わないがテェンジも可能。腐る点が見つからない
ちょっと亀だけど、前回の地区予選会場であたった相手なんだが
10〜20秒に1回ペースで手札や控え室確認してくるって何なの?鳥頭なの?
こっち手札も控え室も相手に見えるようにしてずーーーっと待機。
アタック待ってるしかないから何もできやしないのに、しつこく聞かれる。
手札無しだろうと山札リフレ後だろうと聞かれる。何度も何度も。
バトル25分間のうち、相手ターンだけで20分ぐらい持ってかれてる。
こういうのってどこまでが必要な確認で、どこからが遅延になるんだ?
>>755 CX引かないとバーンが腐るよ
屋根下が枚数制限でトラハルは選抜な理由がこれだもの
基本的に特定の相方を必要としない単独で効果完結してるカードのがヤバイ
ABよく相手にするけどそもそも銀の炎つかわないで
悠二おいとけば沈黙するから使わないな
有利不利が激しいなシャナは
>>757 トラハルが選抜なのは宇宙人に入れれなくするためだろ
屋根下>トラハルが理由ではないだろ
仮にトラハルが二枚制限だったらヤバイ
まあぶっちゃけ序盤宇宙人のパワーに任せてあとはトラハルでなんとかするってのも十分アリなんだけどな
761 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/17(水) 06:59:43.89 ID:j7qCBocTO
>>758 UG入れるとLv3キャラのパワーが物足りなくなるんだよね
めんどくせータイトルだよほんとw
スタンだとどんな構築だろうとハンドの問題は片付いてしまうからな
>>760 LV2で夏祭りが来るから終始パワー維持出来るデッキなんだからLV2以降で息切れしちゃうだろそれじゃ
条件の温い早出し+CIP回復はどうにかした方が良い
夏祭りは規制されたけど
おじいちゃん、夏祭りはCIP回復しないでしょ
山札5枚以下は軽いに入りますか?
特定のイベント2枚以上を使用は軽いに入りますか?
控え室のクライマックスが6枚以上は軽いに入りますか?
2-3チェンジは温いに入りますか?
俺に翼をくれますか?
山札5枚とか控えCX6は早出しで圧縮崩れると思うんだけどなぁ
CX6枚と山札5枚はレベルダウンの中では最雑魚
今日のカードはシトロンコールが宝かストブなら強い
なかなか面白い能力だけどRRか
これは間違いなくハズレア
対応はTD封入の宝
お前らがTDAWのことを忘れてることはだいたいわかった
シトロンはTDに入ってるよ
ケモノダマ勢だけど強いと思う
色々と噛み合わせの無さがヤバイ
特にイベント
緑に擬似アンコのイベントを寄越すとは思わんだ
黄色にも何時か来るのかね
これマーカー成長型のキャラ入ってるフラグだよな
控え室に落ちない疑似アンコール付与だし、まともに使うと細かい違いこそあるけど竜宮小町亜美の下位互換に近いし
若干コストが重くなった代わりに特徴指定が消えたケモノダマか
ますますチユリ必須になるな
今日のカードの収穫は加速はパンプだけじゃなくて回収もありってことだから
加速で擬似リフレやらなんやらは出そう
加速で疑似リフレとか何の意味もねぇwww
AWもfateみたく後々からいいカードを見せるパターンか
リライトは先に見せてたからな
AWは緑必須のギルクラみたくなりそう
ようやくわかりやすくアド取れる加速が出たと思ったら回収先がイベントでしかもレストコストか・・・
何かやたらとレストコスト多いけど、何で素直に加速と後列チユリの組み合わせを使わせてくれないの?嫌がらせなの?
あとCXシナジーもお願いエリーを考えると微妙な感じ
自ターン強い加速とケモノダマ互換イベは相性いいかもしれん
問題はレスト要求多すぎる点か
とりあえずネームシナジー来た以上、Wikiのクッションの海「ちゆり」と屈託ないおしゃべり「ちゆり」も修正しないとアカンな
修正しておいた、今後ページ作成する時は気をつける
今日のカード普通に強いじゃん
そしてフレーバーにやっとタクが登場したぞ!やったね!
>>764 2帯以降なんかパワーで勝つデッキじゃないだろトラハル選択ハルヒは
フルネームみくるでも擬似アンコでもチャンプゲーに必要なのは割かしそろってるし
そして今日のカードは産廃
>>795 チユリとか言うクソビッチデッキに入れるのを強要される点かな
ヒーラーなのに回復してくれないの?
クロック増加をなんとかできないとどんなに加速でハンドアド取れても意味ないんだが
だって本質っていうか実際の能力はヒールじゃないし
タイミング上引っ張ってきたカードを使えるのは次のターン以降だし、カウンター引っ張ってくるのは理に適ってるといえる
ただそれでストック消費する以上、回復してさらにストック使うよりはおとなしくダメージ食らっといた方がいい場面も多々ありそうだ
これでRRは5枚公開、とりあえず緑のレベル3はRRじゃないと言えるな
つーか、ちょっと待て。
「アバターかネットのキャラすべてをレストする」ってことはアバター・ネットの混合デッキになった場合、片方しかレスト出来なくね?
姫百合の時も思ったけど、なんで「〜〜と××」じゃないかなあ。それでも強くないんだけど。
本当の能力的には文字通りクロックを巻き戻してくれたほうが・・・
>>798 時を戻すだっけか?
けどヴァイスだとクロック回復が重要だからこの能力は物足りない
>>799 あれ一枚でどうにかならないよ
使ったときだけだし、加速でしかアドを取っていけないのなら余計に回復手段は多くないと困るぜ
クロックからキャラ登場させる系の能力は緑だし再現的にも合うから出るんじゃね?
ただライムベルでやって欲しいね、チユリでやったら違和感ヤバイ
>>801 「《アバター》と《ネット》のキャラすべて」だと両方を持ってるキャラのみ対象、
って勘違いする場合もある
時間を戻すなら、クロック回復も立派な再現だと思うけどね
まぁ俺としては黒雪姫と(多分出るであろう)レイカー師匠のレベル3に回復ついてればそれでいいんだけど
むしろチユのせいでこの二人のどちらかに回復付かなかったら泣く
>>801 本当だ・・これだとネットかアバターのどちらかしか使えないな\(^o^)/
1コスト払ってしかも本体は擬似アンコできないとか亜美の超絶劣化じゃんコレ
泡は公開も遅いし原作再現も微妙だし加速もアレと散々過ぎるどうしてこうなったし
《アバター》か《ネット》のどっちかを持ってるキャラ全てって意味じゃないの?
だから《アバター》のキャラも《ネット》のキャラもレストできんじゃないの?違うのか?
この流れ、「魅惑の怪盗アルセーヌ」の公開時にもあったな
どっちか含んでればOKだろ
>>809 ん〜《アバター》か《ネット》のキャラ全てってテキストだから微妙なんだよな
《アバター》と《ネット》のキャラ全てなら確実だったんだが・・・
まぁ何にせよ自分自身はアンコできないけどね
<<アバター>>か<<ネット>>の(どちらか1つ以上を含む)キャラすべてを、だよ
>>809 そうとも取れるし、「《アバター》のキャラすべて」か「《ネット》のキャラすべて」のどちらか一方、とも取れる
サーバが全てを判定してるATCGならともかく、こういう解釈の割れるカードテキストは印刷するべきではない
テキストが長くなったとしても誤解の余地のない正確なテキストを心がけるべきだと思うんだ
こればっかりは公式に問い合わせるしかないんじゃない?
>>811 それだと「《アバター》と《ネット》の両方を持つキャラ全て」ってことになってしまう
多分どっちか持ってればいいって解釈だと思うんだけどなぁ。
アルセーヌのときもそうじゃなかったっけ
どっちか持ってればおkでしょ
「《アバター》のキャラすべてと《ネット》のキャラすべて」なら誤読の予知なしかな
>>813 遊戯王みたいにわけわからんような状態にならない限りこれくらいのテキストは仕方ないと思うけどなぁ
>>816 アバターもしくはネットを
でいいんじゃね?
劣化とかどんだけだよ
これだからアイマスは
今回のカードは
>>812の解釈で間違いないかと
ブシロード製品は「すべて」があると「か」が「と」に成ってしまうからな
とりあえず言い出したのは俺だし、サポートに電凸して来る。
どこぞのコンマイじゃあるまいし、「調整中」とかいう返事は来ないよね。
ダークレイスみたいな飽きるほど見るキャラも同じ書式のテキストなのにな
>>813 そうとも取れるじゃなくて、そうなんだよ
区切りが「《アバター》か《ネット》のキャラ全て」じゃなくて、「《アバター》か《ネット》」のキャラ全て
どちらか1つを含んでいればOKであって、どちらか1つの特徴を指定して使うわけじゃない
ちなみに《○○》と《××》のキャラ全て〜っていうテキストだった場合も同様に処理するってスカロンのときに裁定でてる
今まで散々似たような例あるのにそんなこと言い出す方がおかしいわ
対応のイベントがあとほんの少しでいいから実用性のあるカードだったらよかったんだけどな
今のとこAWは残念
>>817 それでいいなら、当然ながら使われた側は自分の有利に解釈するだろうけどそれでいいですか?
>>828 というか書き方からしてどちらかの特徴含んでるやつ全部としか読めないんだが?
>>828 別にいいけど似たような過去の裁定とかは全部覚えておけよ
その上で噛みついてくるならジャッジ呼ぶだけだし
回収できるのはいいけど、自ターン撃てないのが地味に響きそう
>>806 クロックの上から1枚を山札へ戻してシャッフル、とかならありそう
>>829 どちらか一方の特徴を含むキャラ全てって意味ね
この前から古都貴音のエラッタにわけわからんイチャモンつけるやつとかテキストの解釈がおかしなやつが沸いてるな
普通に考えりゃ分かるだろって感じもするけどカードゲームで解釈変わっちゃ問題だからな
とりあえず絵がキモいから使う気起きない
可愛い子いるんだからそっちカードにしてよ
どっちの特徴でも使えるみたいだがそれでも微妙なのには変わりないな
亜美みたいにサイド封じてノーコス前列全体アンコなら良かったんだが
アバターもネットもマイナー特徴なのに音楽以下の能力とはねサーヴァント並の残念特徴だわ
どちらかにしかアンコ付与できないなら「どちらかの特徴を選び〜」みたいなのが書かれてるだろ
これがKONAMIならまずは事務局に電話だけどな
既に触れている人もいるが、控え室に落ちないから「次の相手のターンまで〜」系のパンプやマーカーが消えない
それが活かされるようなカードが出るかどうかはわからんけどな
Twitter見てたら解決した。
>bushi_hori@misawabanbi どちらもレストします。ルールなどでわからないことがありましたら、お手数ですがQ&Aのチェックやユーザーサポート( ws-tcg.com/support/index.… )までメールなどでお問い合わせください!( ´ ▽ ` )ノ
とりあえずネット・アバター混合デッキにしても何も問題はないらしいよ。騒いですまんかった。
強いかどうかはともかく。
今日のチユは時間を戻す=擬似アンコっていう原作再現か
レストコスト多いからお掃除大すき♪とか耳掃除みたいなカードが欲しいな
クワイアー・チャイムは神木が生きていれば面白い動きが出来そうだったなw
チャンプ前提なら完全に亜美の方が使い勝手良いよなぁ
助太刀気にしろっていってんのかね
イベントもレストが必要になった代わりに特徴指定がなくなったけものだまだけど、共通の特徴があるならけものだまの互換でいいよな
リライトHFのボックスって同じ色のRR出ることあるの?
>>843 1箱しか買ってないからアレだが
2色で2枚づつ出てきたょ
>>841 神木2体登場+クワイアー使用で4コスト
加速でクワイアー回収で1クロック、って考えたらややとんでもない仕様だなぁ
泡は今日のライム・ベルみたいに加速で特定イベの回収に重点置いてるのかな
なんかシンフォギア臭がする、フルネームLv3的な意味も含めて
>>841 神木が完全禁止になったから出せた、とは考えないのかな?
神木が生きていたらこんな効果のカードはとても出せないよ
>>846 は?何言ってんの?_
もともと神木はスタン・サイド限定は禁止になってんだからネオスタン禁止関係なく普通に出せるだろ。
>>847 そいつは今日のカードのテキストもロクに読めない馬鹿だから相手しなくていいよ
>843
5箱買ったが、4箱は2色2枚ずつで1箱だけ各1色だったぞ。
ちなみにサインは1箱だけだった。
>>845 相手のアタックに依存するやり方なら簡易スーツの和泉子で代用がきくかな?
今日のカードのイベントなんだが
最近の環境のせいなのか、回収カードがあるからなのか
友情の証とドロー効果以外同じ効果なのにデメリットが追加されてるな
証の蘇生は1枚では
最近テキスト読めない奴多すぎ
>>852ごめん
コンタクトはずしてたから見えなてかった
>>855 眼鏡がRRレベル3のかなでと共に紛失した
>>844 友人の話だが
5箱買って青と緑のRRが出たのは1箱だけだった
視力とともにアイも失ったというわけかwwwwwおい音無ざぶとんwwww
開発のやる気は感じられるが性能は微妙だなぁ
レベル2、3がほとんど公開されてないからなんとも言えんが
最悪シンフォギア、マクロスレベルまであるで
860 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/17(水) 19:11:38.64 ID:Bq8hpNz50
さすがにfate程度の強さはあるでしょ
そこまでいけるかな?
ニコ以外で強いのが公開されてないせいでなんとも
ニコの性能は申し分ないが
赤さえ強ければ何とかなるよ
加速でパワー補ってる分ストックとかは余りそう
これでクロックアンコールなんてきたら笑えるけどなw
泡は赤の性能はなかなかだから弱くはなさそうだけど
本当に今のところ使えそうなのはニコばかりだな
赤の公開がニコしかされていないのもあるが
泡ってアクセルワールドかよ 略し方が意味わからん
AWじゃ駄目なのか
対戦する時やっぱセルゲームとか言うのかな
>>865 俺も今初めて知った
視覚的にはどっちでもいいけど
呼ぶときは泡の方が楽だし、作品好きな人はその略称知ってるからそっちが使われるんじゃね?
分かりづらい略称使う奴が出てくるのはどこのカードゲームも同じか
>>859開発にやる気を感じされられなかった上レベル3の性能がなんとも言えないDCVは・・・
>870
何もやってないから問題なんだろ
872 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/17(水) 20:16:25.72 ID:b4E7PGS1O
泡とか竿とか卑猥だから、AW、SAOで略したほうが良いわ
DCやABみたいな先例もあるし
>>870 もしもクロックにいってしまってても手札交換で即座に呼べる危機回避性能
CXシナジーでパンプどころか同時にソウル-まで。しかも相手ターンまで有効という継戦能力
さらにフロントアタックされたら山札を一枚見て捨てれる耐久力。これがCXシナジーと組み合わさるともうダメなんか通らない
頑張ってみた
弟子、海老
不特定多数がいる場である以上AWやSAOの方がいいな
レストコストはCXチェンジがあったら多少楽になるのにな
思ったが、CXチェンジ持ちがいたらチェンジ後に加速使えて(使えるよね?)いい感じじゃね
>>876 CXフェイズの始めだから無理じゃない?
今日のカードから察するにアンコチェンジでしょ
クワイアーチャイムってクッションの海チユリと相性悪いな
AWの加速とチェンジは発生タイミング同じだから好きな順で処理できるな
ついでに言えば自動能力の解決中に別の自動能力が新しく発生したらタイミングは同じと見なされるから、加速→クッションチユリでチェンジ前レストして回復→チェンジという流れも可能だろう
>>880 原作的には加速してチェンジだからCXチェンジ来るか・・・ゴクリ
そうなったらクッションさんトップレア確定じゃないですかやだー
>>873 俺この前lv3涯10円で売ってたから4枚買ったわw
10円でも買うのためらう
>>879 それぞれの性能はいいんだけどアンチシナジーなのがなあ・・・
シトロンコールはソウルマイナスキャラを生かすために後半使うもんなんだろうかね
ヴァイスをまどマギ買って始めてみようと思うんだけど
今の環境でも大丈夫なのかな?
>>885 トップクラスに強い
来年は新編で追加も期待出来るし
買って間違いはない
余裕でしょ
ただしどんなデッキでもRRで大変なことになるはず
Fatezeroがわかんねぇ
snのデッキに混ぜ落とせない
DCIIIってそんなに弱いのか?
891 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/17(水) 21:39:49.49 ID:2PfMdfHJ0
>>889 DCVてより現状DCが環境にいないだけかと
V自体の追加は中々いいカードは揃ってたと思うけどね
売りになりそうなレベル3勢が微妙ではあったけど
sage忘れスマン…
>>890 3/0から三体並んでシナジーされたら強いと思うよ!
DC3だけでデッキを組みたいと思うなら微妙かもね
トリサバ杉並アンコールは使ってみたいなー、ひまわり畑2面で乙るけど
>>889 パーツは結構強いよ DC,DC2のデッキにそのまま組み込みやすいし
ただDC3だけで組めと言われると中々厳しいかもしれない レベル3的な意味で
って言われてるけどレベル3るる姉は強いと思うんだがなあ
AWがFateレベルまでいくとかワロタ
そろそろ強い公開カード出してもいいんじゃないですかねえ?
>>886>>887 プレメモと何が違うのか分からない・・・・・・
トップクラスに強いならデッキ買ってもある程度は楽しめるのかな
トライアルはどうなんだろ
シナジーないし強くないんじゃあ
>>894 しかしながら生徒会の1レベのパワーは厳しいものです
デッキクラッシャー清隆は有難かった
スポーツにいたっては大体が皿単だからなぁ
>>896 プレメモの方がガチゲーなんで、タイトルの強さを実感しやすい
※プレメモはタイトル統一すると色拘束を受けないのでタイトルが強いとそれだけで有利
DCVは緑以外のサインカードどれも高いのはなんで?
>>900 なんでって言われても、サインカードの値段は基本的にイラストの強さで決まるんで・・・
>>896 規制かかる可能性も踏まえて買うならいいんじゃないか
赤黄で組めばそういう心配はないだろうけど
>>889 新聞強いぞ
1レベで容易に10k届いたりチェンジで9kが出てきたり
まぁその分3レベがあれなんで回復耐久したいとか言うならオススメできないが
>>898 DCのレベル1は我慢の時間 相打ち持ちレベル1生徒会があればな
クラッシャー清隆は優秀だけど他のレベル0が更に優秀すぎて入らなかった
DCでスポーツは厳しいわ
>>891 2のサポートにオヌヌメされるくらいLV3以外は好評なイメージががが
>>899 プレメモはガチゲーなのか・・・
ガッチガチなのはいやだな
やっぱデッキ買うだけじゃダメなのか
ついでに1キルとかはおきないよね
>>907 起きないけど勝敗の決め手のダメージが運任せだからその理不尽さや自分のプレイングミスも結果オーライになりやすい。
プレメモとか新弾が毎回ハルヒショック起こす糞インフレゲー薦めるなよ……
>>905 いきなりID抽出してお前こそ何がしたいの?
>>910 ID:sU4OpZPR0さんID変えないでくださいよ
まどマギはどの魔法少女をメインにして組んでもそこそこ強いし
楽しくないことはないだろう
ありがとう
とりあえずデッキと、パックいくつか買ってみることにするよ
流石にわざとらしいです
まどかはマミさんデッキ使うとアホに煽られるのがイラつくわ
マミったマミったとドラえもん第一話のジャイ子みたいにハシャぐやつどうにかしてくれ
キュウべえマミさんでも十分戦えるしな。欲出し始めると複雑になるけど
他に興味のあるタイトルがなければいいんじゃね?トライアルはパスしても問題ない
マミさんよりも、真美のそっくりさんをマミってほしいわ
>>910 プレメモを勧められてる人を救いたいんだろきっと
>>915 うるせー全2なめるな!といってやれ。
どうせ来期で赤青緑何かが選抜制限になるが黄色はならないだろうから
>>917 イナバウアーのが真美より可愛いからそれは無いわ
921 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/17(水) 22:51:18.91 ID:Bq8hpNz50
>>891DCVは姫乃以外は強い
と言ってもそれぞれに強みがあるからなんとも言えないが
以下DCVレベル3の個人的な見解
リッカ 手札にキーカード引き込める、生徒会持ち
姫乃 人によってはストックを減らし続けるから脅すのに便利
シャルル 生徒会もち、ダメキャン率が高くなる デッキトップ送りが良い感じ
サラ(嫁) ほぼ11000確定 これが一番安定
葵 チェンジ前ないと回らないし圧縮率さがるし、色々と可哀想なカード
>>922 ちょ、おま
姫乃んにサラは地味に相手の行動を制限してくるよな
D.C.デッキ色々作ってるけど、俺も
>>922の見解には完全同意
シャルルは生徒会にピン〜2枚挿ししておけば良い仕事してくれる、リッカはパワー出したい人向け
サラはスポーツデッキ以外にも新聞デッキに入れても良い
姫乃は特徴がアレだから噛み合わない
葵は可愛い
王族さえ…王族さえくればっ…
>>925王族なんて旅立つエリカ+小川の確定バーンで十分
>>925 DC3に1枚だけあっただろ使ってやれよ
スタンで組もう(提案)
>>922 微妙という言い方はちょっと違ったな
既存の生徒会とかで新しく軸になってくれるカードではなかった感じ?
リッカもシャルルも弱いとは思わなかったけど、結局音姫や杏のサポート的な感じがしてた
サラとかも弱いとは思わないしね
個人的にはVで組むなら新聞が一番安定するとは思う
今からDOG DAYSやるのは厳しいかなあ
周りで全然売ってない・・・
ふと見直してたらレオ閣下がすごくツボった。
でもどうなんだろうな、二期の追加くるのかな?
姫乃は指定厳しくて姫乃単デッキぐらいしか作れないのに
プール不足で噛み合わない&Lv3弱いというどうしようもなさ
>>916 マミメインでもいいカードは揃ってるしね
相手のターンにバカスカ割られるけど
>>930 エクストラは基本再販はあまりやらないから今から箱やパックで集めるのは難しいんだよね
>>925 曲芸商法を待とう
>>931 “正義の魔法使い”姫乃みたいな効果自体は強そうなカードはあるんだけどなぁ
でも大体のレベル3の評価は
>>922で同意。
恋する乙女立夏は新聞唯一のレベル3だけど所詮TD限定だからなぁ・・・
>>933 俺はおかげでFateのホロウが無くてほんと困る。
こういう所が新規組みには辛いところだわ。
DOG DAYS自体は再販かかったエクストラではあるんだけどな
しかしなんでエクストラはあまり再販しないのか……単価高くて売れないからか?
hollowはzeroの参戦発表があった頃やエクストラ出してた頃は普通に売れ残ってたぞ
種類少ないしなー
ホントにほしい奴はもうコンプリートしてるし
4Box以上買ったはずなのに何故かアヴェンジャーさん一人しかいないんだよね
アイツコモンだったよね
この世全ての悪は5枚くらいいるのに
犬日々の追加欲しいね。動物スタンを強化したいものだ
相手した感じ姫乃もサラもあんまり怖くないく、むしろシャルルの盛りの方が気になる
まあ最近のデッキだとサラはパンプ成立しやすいが、姫乃はすぐに消える
>>937 それは羨ましい。
権利書大会で回ったお店は全然売って無かったな。
ネット通販でもどっこにも売ってない・・・
あっても妙に高いし・・・
もっと早くにはまっておけばよかったorz
>>933,
>>936 エクストラブースターなら
最近なにかが再販されたはず
再販されてないというならお察しくださいってことじゃない?
ブシロードも一応企業だからな
>>935 一応新規カードだけでデッキが組めるようにバランスはできてるから
新規組が辛いとは思えないんだが
それに興味があるなら
わざわざ再販またなくても
初版で買って揃えてるのが殆どと思われる
まぁその時生まれていなくて
そもそも買うことすらできなかったというならわかるが
再販はあってもなくてもプレイヤーは困らないはずなので
王族追加よりも新しい制服エリカをどうにかしてください(涙目)
>>942 何か拘りあるなら別だけど、そうじゃないならシングルで集めればいいんじゃない?
犬日々くらいならシングル置いてるネット通販はそこそこありそう
>>936 別のカードゲームの話だがスターター(ヴァイスで言うトライアル)や
エクストラみたいな限定パック、プロモ付きの関連グッズ(プレイマットや
デッキケース、書籍)は再生産すると赤字になるので基本的には再販しない
で初版のみのこれっきりになるって話があったからそれと同じなんだと思う。
トライアルは箱やらでコスト余分に掛かるしエクストラは種類も少ないのも
あって938の言うように欲しい奴はもう集めきってるから売れ行き悪いだろうから
再販掛けないんだろうねやっぱ。
DC3のレベル3は全部居場所あるし別に文句は無いな
…姫乃のレベル3はほら、和服付いてるし(震え声)
>>943 生まれてはいたがその在庫ある時にはヴァイスやってなかったって問題が大きいから
再販は無いとプレイヤーは困りはするよ。
それにfateに限って言えばマスター型組もうとするとアヴェンジャー居ないと話しに
なんないと言う結構切実な問題があるからzeroからfate集めようとしだした
人間にはやっぱ辛いもんはある。
>>947 そこだよな
結局アヴェを集める手間賃を考えると、どう考えてもマスターと同等かそれ以上のサーヴァントをお勧めしたくなる
ライダーとかシロセイを集めるのもあれだけどさ・・・
>>947 在庫あった時に買わないで
後から再販しろと言うのはおかしな話じゃのう
ヴァイスの人口ってどうやったら伸びるんだろ。学校で全く流行らなくて…遊戯王はやっぱりすごいな
>>949 だから在庫あった時にはヴァイスやって無いって言ってるでしょうに。
地域差はあるんだろうがこの半年から1年ぐらいの間で俺の周りでは売り切
れでまだ実物のパックなんて見たことなんてねーよ。
>>950 ヴァンガにしろ販促アニメあるのはやっぱ強い。
まひるの絆セットとバウンス入ったDCスポーツ組んでるけど結構戦えるよ
>>950 ヴァイスはハイエイジ向けとしてはぶっちぎりのシェア率なんだがな
>>953 お前そんなの言い出したらキリがないだろ・・・
シングルで買えばええがな、Fateなら普通に売ってるでしょ
てかHAのパック売ってた気するけどな、なくなっちゃったの
どうでもいいけどやたら再販を否定してる子ってなんなの
再販を否定っつか
再販しろって言ってる側の理屈がおかしいだけだろこれは
>>956 大会が基本的に「大人の時間」に開かれるから、中高生には無理かもな
>>957乙
けどせめて宣言してから立てよう、な?
テンプレは張っておいた
DOG DAYSは再販3回あったんだったかな?
3〜4月頃とアニメ放送開始時と8月と
エクストラでは異例の再販ペースだね
>>962 今手に入らないからもう一度出してほしいって考えはおかしくもなんともないと思うんだがな
だからそれを個人が言い出したらキリがないっつってんの
キリがあろうがなかろうが欲しいものは欲しいんだよ
まぁ答えろとはいってないのである
金券どうしよう欲しいものいまいちないんだけど
>>968 有効期限ギリギリでなければショップで売れるよ>金券
そんなに欲しいんだったらシングルで揃えろアホw
武士が動くことじゃねえだろ
20142月まで
銀券もう一枚引いてスリーブ2種かね
ワンボックス程度じゃ銀券でないんだよね……
銀券買えばいいじゃない!
1瞬20142年に空目した
>>957 かわりに立ててくれてありがとうございます。
>>971 後9枚分集めてビジュアルアーツデッキと交換でおk
犬日々閣下の追加はよ
閣下ペロペロ
>>953 それは当時やってなかったアンタが悪いとしか言いようがない
必要な奴はシングルなり初版なりで集めてるだろうし
そんな時に再販するメリットがブシロードに果してあるのか
再版分をすべてアンタが買い取ってくれるなら
喜んで再販すると思うけど
追加で各種《サーヴァント》軸が伸びてきたから、そこまで値段跳ね上がってないのは幸いといえば幸いだな
俺が持ってないから再販、ってのの是非はともかく
新商品使ったデッキの必須パーツが市場から枯渇してるパックに入ってるっていうのはまあ新規に優しくはないよ
zeroがきっかけで入ってくるくらいだったらステイナイトやホロウの段階で集めとけとは思うけど
アニメ見て興味持ったのかもしれないのに
昔のパックなんて買わないでしょ
>>982 zeroを見てFZ買うなら分かるが
FSだったらアニメ放送は遙か昔のはずなんだが
Zero買うだけじゃデッキ組めないならともかく、より強いデッキを作りたいから昔の再販しろってのはただの甘えだろ
しかし鯖はともかくマスターのパワーラインは
「アヴェンジャーあるからこれくらいでも仕方ないですよね^^」と言わんばかりの設定値だし……
カードゲームってこういうもんだよね の一言で片付いてしまうな
恋のかけひき
多生の絆
守本叶鳴
このあたりはなんとかして欲しいところではある
まぁTCGで絶版やらプロモやら集まらんから再録してくれーってのはよく聞く話だよね
PRの再録は慎重にやらないと他のところに怒られる
もし雑誌やゲームPRを再録しようものなら
「どうせ後で再録するならわざわざ本やゲーム買わなくていいや」
という奴が必ず出てきて売れなくなるからな
TD限定の為だけに再販するのはバカバカしいし
パックに再録しようものなら
上と同じ理由でTD売れなくなる
でもさすがに何年も経って市場に絶滅してるようなプロモは何かしらで再録すべきだと思うがな。
プロモ再録して困るのは転売屋とシングルショップだけだろ
そのためのリローデットキャンペーンだろう
そういやアイマスはPR再録されたことあったな
埋め埋め
資産があるならトレードスレで募集してみたらどうだい?
銀券とかでもいいのよ
アクセル・ワールドの全カード判明するのいつ〜
むしろチユのカードで高くなりそうなカードどれ〜
多生は店によっては4000円位になってんだな
サインカード並みじゃないか
>>989 ショップで仕入れたのに誰も買わなかったら店側も困るだろ
絶版プロモと言えば、式って今どれくらいの値段なんだろうか
埋め
今日のカードまでに埋めようぜ
TD限定だと正統派とかがこれから少し上がるかもなぁ
正統派アイドルは便利だしね
シンフォだと親友響はメインに入るのか?
埋め
とりあえず明日の戦略発表会楽しみだな。こないだのRewriteHF直前ファイトでSAOについて発表するって言ってたし。
埋め
多生はなくても困らんわ、むしろ枠がないまで
1001 :
1001:
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