【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart503
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
>>1乙を捧げましょう・・・・・・純白の百合の
>>1乙を、ね。
>>1乙←ふろまーじゅの銃
ふろまーじゅを見ていると、何故かデッキから闇のカードをドロップした後ノーコストで唱えたくなってくる
>>1乙←ブーン・バナーナ
マンダラのペルソナ捨てるのは勿体無いが、アズールはペルソナ完全に捨てるつもりでクロスライドして良いような
ホワイトタイガーいるならRで仕事するから、複数枚抱えてても場に出せば良いだけだし
ラッコがやたらこんにちはしてたからもしかしたら…と思って全部インテリジェンスに替えた途端デッキの中から出てこなくなるのは何でなんですかね…
そのスレの住人は、
>>1乙を自在に操る。
そろそろ新情報欲しいねえ。今日のカードも頃合いだし
あずにゃんはなんかクロスライド先でもコストとして使われそうなイメージ
G8ぐらいあればライドしたら勝利とか許されるだろうか
毎ターンRにパワー1000の指定ユニットが出てきて5ターン後に特定のユニット5体が揃ったらDEATHの文字が完成して無条件勝利くらいならいいよ
とりあえずライド事故のクソゲーを救済するルールくれ
>>12 Xは赤色で、リアが緑色なんですね
分かります
>>12 海外ではFINALに修正されるんですね、わかります
ダークゾーンに相手のソウルブレイクするバンドクランが欲しい。
ノヴァにシズク互換と獣神つきアズールクロスライドが来たとしたらタイガーとシズク互換どっち使う?
やりました!全レス
>>1乙です!
はやく機械姦の「犯りましたぁ!全弾命中ですぅ!」を出してよスレ住民のエロい人
いるどーな軸の構築が定まらねぇ
ジャベリン居るしG2減らしてG1を16枚にするのってありだろーか?
そういえばまだ食べ物系とかのユニット本格的に来てないな
トゥメイトー、バナーナ、マッシュルーム、マロン、パイナポー、
しかたねーからポプコーンも入れてやるかぁ
で、もう半分くらい来れば食べ物で組めるな
キャラメル「せやな」
バナナ「せやろか」
トマト「せやせや」
デッキから自身をサーチ可能っ
しかしパワーはネヴァン並みっっ
ライド事故といえば、トリガーが16枚ジャストにしなきゃいけないルールがあるけど
これを10〜20とか少しぐらい幅を持たせてくれてもいいんじゃないかな?
ライド事故が怖い人は少なくして、運ゲーやりたい人は多めにって
クリティカル20積みぃ!
某動画みたいにデッキ全部悪霊砲弾にしようぜ!
公式大会行ってドロー20積んだデッキで引きすぎて死のうぜ
グランブルー竜魂組RR以上がデッキ内で固まりすぎて構築的な意味ではなく切り込み隊長が手放せないちおつ
さとたくがブログでなるかみとネオネクレシピ書いてたな
引よりスタンド好きだねぇ
「構築は難しい」と言えばダンガリーを避けられるとでも思っているのかぁ!
タンガリーは難しい
ダンガリーは俺の相棒
ダンガリーはヴァスキ待ち
声優さんやイカちゃんが使ったデッキのレシピがまとめてあるサイトってある?
ダンガリーさんはヴァーミリオン軸にピンざししとくと役に立たんこともない
ヴァミ握れんかったときのライド役と、
詰めのターンの再ライド役
トレロやレインボーにブロッサムはガチ腐女子だからね 仕方ないね
>>29 見てみると完全ガードが足りない〜なんて言ってるな
公式でも完全ガードって言われてたっけ?
ダンガリー3サンブレ3ジン2で使ってるわ正直地味すぎる
ジンはヴァスキと入れ替える予定
ベネディクトにアクアブレスで効果を付与ってなかなか良い予感
ポイントとか端数合わせ目当てで蒼嵐を1〜2パック剥ぐとこれでもかってくらいカイヴァントが出るんだけどなんなの
俺カイヴァントに尻の穴ねらわれてんの?
アクアブレスFVだとそのベネにライドする恐れがあるからなぁ
そのスレは、自らの意思で
>>1し、そして人々を乙る
そういやこの前大会でやってて、エンフェとグレネはやっぱ初心者向けじゃないなって思ったよ
能力確認しながらちゃんと全部宣言と処理とをぎこちなくやってるとタイムオーバーになるって意味で
グランブルーの女性陣なんか本当の意味で腐女子なんだよなぁ・・・
正直グレネイのエンドフェイズ処理とか手数が多くなるとちょろまかされても気付けない気がする
エリック2枚(FV込み)入れてるけど一枚抜いて、アクアブレス入れてみようかな
アクアブレスはトリガーで欲しかった
G3複数並べてたい構築になりがちだからエリックがド安定すぎて入れてやれない
>>37 ケロエでは完全ガードって書かれてるな
EB再録カードってフレーバーテキスト変更されてるのもあるんだな
神託楽しみだわ
FVじゃなくアクアブレスってのは流石に微妙じゃね?
アクアブレススタートならシンシア積んで手札入れ替えするとかすりゃ多少事故減らせそう
というか再録は全部変わってそう
>>37 アニメでも店長が完全ガードって言ってなかったか?
>>44 グレネは正確にプレイすると言う意味で大会前は練習したな
今でもどのユニットの効果で退却するのか宣言するのよく忘れるわ
>>37 アニメでもユキオトコ(失笑)とかが「完全ガードか・・・・」とか言ってた気がする
完ガって略したりはしないけど、完全ガードとは普通に言ってるはず
特に2期になってから〜で完全ガード!!ってプレイ中も言う事多くなった気がする
>>52 え、フレーバー変更とかそういう情報もう出てんのか
ルキエ軸とグレネイで組んだばかり対決やったがルキエの回し方がいまいちわからない
グレネイはネコ科が次々にパンプしてくのが綺麗だった(小並感
完全ガードの時にちゃんと手札捨てるひとって少ないよね
勘違いしてる人いるんじゃないの?
>>58 流石にそれはねーだろwww
イゾルデでブラダを捨てようとするとかブラダで事故ってイゾルデ使おうとするくらいならあると思うけど
>>56 ケロA買えよ…みにヴぁんのスイコさん可愛いぞ
>>59 完ガとコストをGゾーンに重ねておく人が多すぎる
完全ガードと一緒にガーディアンサークルに出す人なら結構いるよ
>>58 それで合わせて捨てる人がいて効果では何捨てるの?なんて聞く奴が現れた始末
ルール的には正しいんだけどそれ聞いた時そういうゲームじゃないと思うんだよなぁと思った
そういうの今でも無いとは言えないからきちんと完ガの後に捨ててるわ…
>>58 完ガと捨てるカードまとめて出す人が多いってこと?
身内とかフリーならそうするけど大会なら無用なトラブルは避けたいから完ガ出してから手札捨ててるわ
俺だ・・・今度から気をつける
完ガとコストを重ねてドロップゾーンに置いて完ガしまーすって言ってる人もおるぞ
完ガとコスト一緒にGサークルに出してるわ、自分も気をつけないと
ああ、そういう…
一応、自分では完ガとコストは宣言するけど、ぶっちゃけそこまで気にしないからなぁ
ヴァミでもない限り完ガとガーディアン一緒に出すとかないと思うし
初心者の人相手には「このカードでガードするときに、手札を1枚捨てるとどんな攻撃でもガードできるよ」って簡単に教えたりするけど、
普通の大会とかでは「ツインブレーダーで完全ガード、○○をドロップ!」って普通に言うんだよね
完全ガードって言っても別にいいんだよね?
セシリアスリーブとおまけのダンガリースリーブを最速で手に入れるには、6日にブシロードTCGステーション行けばいいんだな
で、TCGステーションってどこだ?
完ガの下にコストを重ねてドロップへ直送りで何を捨てたか判らなくさせる手口とかあったなー
まぁどうせ公開領域なんだけど
>>71 ググれば普通に出るだろうが
東京ならJR秋葉原駅構内
おおすまないありがとう
それほど遠くないな 行ってみるか
対初心者「バリィでガード 手札1枚捨ててスキル発動します アタックはヒットしません」
ルール知ってる人「バリィで 手札ドロップします」
身内「はいはい完ガ完ガ」
完ガ使います→Gサークルに置く→コストは○○→相手に見せてからドロップゾーンへ置く
相手によって言い方は変わるけど大抵こうだな
でもトリガーゾーンは使わないという
ジエンドのブラダーへのアタックをイゾルデで守られたら
無視してドライブチェックし終わった後にその完ガ無効ですって言って
ペルソナ発動していいの?
正直トリガーゾーンはそっくりそのままバインドゾーンにしちゃってもいいレベル
ドロップするコストを明言せず 確認しなければわからないような形で捨てる奴も居るから困る
置いてまた取るのは面倒くさい
そもそもアニメでも使われてないし
TDに付いてくるプレイシートを敷いてやる時は何故か毎回トリガーゾーンに置いちゃう
>>79 もしドロップしたカードがロイパラならルール上「空打ち」になるから問題ない
シャドパラならルールミスだからそれ相応の対応をしなくてはならない
つーか性格悪い
>>79 ルール的にはガード値0扱い コストの空打ちは可能だしできると思うが
でもマナー的にどうなのよ…
そういえばバインドゾーンってプレマにないな
同じブシゲーのChaosは後からバックヤードがプレマに追加されたけど
>>79 イゾルデのコストがロイパラならペルソナできる
イゾルデでシャドパラ捨てたらその時点でジャッジ呼べる
まぁ相手にそれ能力無効ですけどいいんですか?って確認するのが最善だが
一応確認するべきだとおもうよ・・・・・・・・・・
相手のミスなんだから
「動揺してテキストの確認違いをしたようだな」とか言ってファイトを進めるのがいい
そこら辺を勝つために敢えて無視する/無視されるってのが怖くて大会あまり出て無いなあ
身内間だと「それが出来たら強過ぎるw」とか「効果を忘れていたようだなw!」とかネタ半分で指摘し合えるんだけど
有利になるからと故意に違反をスルーすると失格でしょ
イゾルデでロイパラ以外捨てたからヒットしますってドヤ顔で言った瞬間アウト、そもそも捨てる事出来ないんだから
櫂くんみたいだな
ガチで勝ちたいファイトなら素知らぬ顔で続けて、相手が、は?てなったら
「だって○○じゃないですか」
て素知らぬ顔で言うわ
そうすれば相手も冷静に、あ…てなる
一応確認すべきだと思うは思うんだけど
勝つために手段を選ばないなら、ジャッジ呼ぶのがいいよ
その辺は大会の規模にも依るかなー自分は。現金な発想だけどさ
精々が1000円分の商品券程度の大会なら巻き戻させる位の優しさは見せてもいいはず。後に禍根を残すのもナニだし
競技TCGならともかくヴァンガードでそんな「遊びじゃないんだよ!」って人いんのか
大会の景品とかもそんな大したことないだろうし驚きだわ
さすらいのナイスカイ
MTGとかだったら判らんでもないが。アレはガチで賞金稼ぎで生計立ててる連中いるし
勝負事だから熱くなる気持ちは理解できるけど、楽しみながらのゲームって大事よね
アイチを見習って楽しみながらそして悪堕ちを…アレ?
完全ガードのコスト知らないような相手にジエンドで、しかも相手のミスも指摘せずペルブラやっちゃう人とか居るのか
櫂くんに「ヴァンガードファイトは楽しいものなんだ・・・・ッ!」って怒られて来いよ
大会とかでまわりが皆スパイク思考とか怖い奴らならやってもいいけどさ
>>92 手札から無条件でカードを捨てる行為はルール違反なんだっけか。リアに出して上書きとかしないとアカンのだっけ
っつーことは能力無しでカードドロップできるのはメインフェイズだけなんだな・・・・
もかみたいな条件つきパンプカードを条件満たしてないのに相手が勝手に錯覚して多めにガードしてくれる時は
脳内の天使ちゃんと悪魔ちゃんが言い争いを始める
武器の威力3000 アーマー最大値1000とか良く有る話だよな
GO☆BA☆KU
つまり他のユニットにバインドされることで、パワー+3k、シールド+1kされるユニットが出ると
>>101 アモン「よせ!君もヴァンガードファイターならフェアに闘うべきだ!!」
キリエル「フフフ…神聖な“決闘”の“場”では焦ったヤツから“退場”するのですよ…!!」
ファイト フィールド ドロップ
シールド値6000…革命が起きるな
>>101 ルールブックに、アタックするユニットのパワー宣言してアタックするって書いてあるんですがね
>>107 アニメと現実のカードゲームは違うって事を認識するいい機会ですね
>>97 荻窪トレカハウスにツクヨミの積み込みゾーンをiPhoneにメモってたキチガイがいたよ
111 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:8) :2012/10/03(水) 23:48:57.26 ID:Xsf0zjZj0
バトルシスターが楽しみすぎる
シスターということで妹系クランを作ろう(提案)
>>111 ユニット数は12+別枠1枚ですねわかります
>>110 ルールに卓にはファイトに関係ないものを置いちゃいけないとかなかったっけ
>>100 櫂くんも勘違いしてシールド出した相手にぷげらしてたけどな…
>>100 元レスよく読まずドロップコストブラダと勘違いしてた
ガード対象ブラダならガード側に不正はないな、アタックされているロイパラがいなくてもイゾルデコールもコスト支払いも出来る
ルール上は問題ないからそのままヒットでおkですな
そういう奴は置いてなきゃいいんだろ?とか言い出しそうで困るな
>>112 シスプリとか何年振りに名前聞いたんだろ…
カードゲームの店舗大会みたいなのって出たことないんだけど一人だとやっぱ浮く?
店によるのかな
西武新宿線で利用できるショップで良いところある?
大会開催してるとさらに良いんだけど。
>>119 グループは確かに多いがみんな同じ穴のムジナだ
ぼっちもそこそこいる
ダック二枚をはむすけにかけてバイナとレオパルドで+8k、26k作りつつエンドフェイズにLBでコール、はむすけでサーチ。
CB2で三アド+8kのオマケつきとかグレネイ化け物じゃないのか…
流石にここまでのガン回りは珍しい…というか前半展開出来ないからしんどいけどさ
ブラザークランでもいいんだよ?
初めて行く店だと、待機時間に落ち着ける場所が無いので
何となくディスプレイを見るそして足が疲れる。
大会終わったら自分と同じくらいの強さの人に声かけてフリーを何回か。
が俺のショップ大会デビューだった。
やっぱりショップの雰囲気にもよると思うよ。
>>120 新宿フルコンプ、新宿アメニティー、新宿カードラボ、新宿ゲーマーズ
デュエルスペースがある場所だけでこれだけあるぞ
美少女なら案内するぜ☆
そうなのか
ヴァンガード好きなんだけど周りにやってる人少ないんだよね…
だからいっそ大会とか出てみようと思ってね
>>100 だがちょっと待ってほしい、スパイク使いは往々にしてたのしいファイトをのぞんでいる
スパイクのなんでもありってのはルールの細かいところ突くんじゃなくて
そもそもルール自体の反則の基準が非常にユルいんだとおもっている
大会出てぼっちそうにしてる人に勇気出して話かけてみれば割りと相手になってくれる
がんばって名前覚えて次来た時あいさつ出来るとなおよし
カードショップは楽しいところだぞ!
エミちゃんのようなロリっ娘美少女で溢れてるぞ!
決してニキビ面の悪臭キモデブやウザい喋り方のキモガリがうるさく臭く騒いでる場所じゃないよ!
>>125 やっぱり新宿まで出てしまうのが一番か
生憎こちら暇もてあましたおっさんだから案内はいらないよ
131 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/04(木) 00:15:55.25 ID:hWL+NcOo0
フリー申し込んでくれるのは嬉しいけど、もっとハッキリ喋ってくれ…
まあ実際そんな見るからにキモオタみたいなのも少ないけどな
最近なんかカップルとか増えてきた気がする
カードショップに行くならせめて前日にはお風呂に入ろう
ショップとのお約束だ
いつも出てる大会非公認だし参加料100円だし優勝賞品もパックだからほのぼの空気だわ
そのショップどこだよ
前スレ922thx
キプロス切ってるんだなぁ
どうせアビサルハリケーン(笑)とか撃たないし〜と思ってたけど確かにパンプにCB使うんだよな
いるとなんだかんだで便利な場面あるけども
豚小屋と書いてカードショップって読むしな
フリーやってる卓に手をついてご丁寧にプレイング指摘してくる異臭キモピザとかどうしたらいいのかわからない
>>135 だれに対するレスか分からんが俺なら川口駅のカーキン
ガタイが良いスキンヘッドにグラサンのおっさんが
似た風貌のおっさん4人とやってるのは見た事がある
3人で行ってるから1人空いてるときによく話しかけられるな。
帰るタイミングがわからなくなるからこまる
メイル軸弄ってたらG1が6kだけの変態アクフォになったでござる
一番よく分からないのが友達と喋ってると近くによってきて一緒に笑うだけの奴
仲間に入れて欲しいなら喋ってくれよ
>>142 完ガドロテアは必要だし、シンシアはメイルの前だと当たる
早めにメイルでガード要求ができるようになる分、自爆が強い
片方のラインはG1置かないのと、メイルの前の攻撃はパワーを無視するわけじゃないが、
手札要求が出来ればいいから6000のみになることもある
9kアタッカーなんかを使ってライン構築するわけでもないんだし
G1の打点はそこまで気にしないでいいんじゃないかな?
大会に関する話してますな
今日大会であった胸糞悪い話ししてもいいですか?
ミニマムライザーの効果が気になる…
ばーくがるのバトルライザー呼ぶ版か…?
>>147 お断りします
全部6kというとギラファはそうなりがちだなぁ
B、ギラファ、完ガ、ミリピ
>>145 大体そんな感じ
そして組んでからクロスライドに相手にはRでは5k要求までしか出来ない事に今気づいた
>>148 便利だなそれ
PライザーってFVのバトルライザーをスペコしない派いない?
7kブースターって便利よね
ビームプテラさん使い勝手よくて泣ける、スカイプテラも強いけど火力上がるこっちもいいわ
兵団に一枚だけ入ってるライザーってナンバー的にシズク互換なのかな?
フルバウ強いられてた頃のレインビューティーは
ロアー,グローリー,イニグマン,完ガ,ローレルだったな
>>148 ナンバーと他のG0的にただのバニラクリトリと予想
9弾の「EB(はじめようセット)を直接強化可能」ってのが
例のアズールだけでなく、同じEBRRRのPライも強化するという事でG2やG2にもライザー追加してくれたりしないかな…
シズク互換はデスアーミーのほうじゃね
ライザーはクリと予想
僕のスパイクはG2が9K8枚8K2枚なのでG1が7Kばかりになっている
でもこれはブラッキーで16K作りたいスパイクだからであって
6Kブースターもデッキによっては許されるとおもっている
ファイナルターン力が高くクリティカルを積むタイプなら
G2時点で9Kアタッカーとで16K作れる7Kがいいとかいう話出るよね
前後のならびから察するにミニマムライザーはバニラ☆トリガーだな
デスアーミーポーンはFV候補っぽいけど
ぶっちゃけPライザーにスタンドなんていらない気がする
いますぐバトルライザーを☆に変えるんだ・・・・・・・・
パフェはバニラ☆が追加されてどうにかなる物なんだろうか…
ぶっちゃけパーツの強さも受けもGダイユーシャのほうが上って言うね
もしかして:ディメポ>ノヴァ
理想:引or移動FV
現実:☆or醒
悪夢:バニラFV
>162
ノヴァならありうる・・・・・・・・・・・・・
6k〜7kのG1、8〜9kのG2ライドすると返しのターンでフルぼっこにされるのが怖すぎる
バニラの居場所がないに等しい上に序盤はアドとりづらい次元ロボデッキ、お前のことだよ
LBデッキなんだからフルボッコにされるよう動くのでは・・・・・・・(無知)
>>165 順当にライドしてもGユーシャのLB条件満たせるのは4ターン目
相手によっては手遅れになることが多すぎた
・・・スペリオルライド?知らん、管轄外だ
カレイドエース(迫真)
>>159 むしろ元々Vで☆2アタック毎ターンするので
Rスタンドで相手Rに嫌がらせするのも中々おもしろかったりする
ハイパワードがスタンドと相性良いからPライVと別に1列ハイパワードとバトルライザー並べる余裕をもっともてるようになればなぁ…
順当にライドすれば3ターン目では・・・・・・・
LBかクロスライドどっちかあればデイジーで21Kいくんだし
それで十分じゃないっすかね・・・・・・・・
ローレルは入れない説あるから、その場合アドとるデッキじゃないっていう
何かもう最近は一周回ってダイランダーとかで
ダイユーシャのまま戦った方が安定するような気がしてきた…
>>164 後攻だとその辺り辛いよね
先行なら、逆にノコノコ前に出てきたG1を削りに行けるんだが
>>169 G1→G2→ダイユーシャ→Gユーシャで4回だろ?
クロスライドもLBもG3ライド一度経由しないと無理だと思うが
ゴーユーシャ動かさなければいけるけど
>>162 もうアシュラ軸でコンロー使った方がいいんじゃなかろうか(泣)
クロスライドなしでも強いクロスライド勢ってジエンドだけだよね
次元ロコ3体ってそんなに難しいかな
ダイランダーダイマリナーダイドラゴンダイレディ積んだらほぼ毎回Gダイユーシャで条件満たせるんだが
ダイランダーとコスモグレートが加わったノーマルダイユーシャ軸は安定してほぼ毎ターンクリティカル増やせそうだな
>>173 スペライねらわない前提ならゴーユーシャ出す必要ないんじゃない?
序盤5Kブーストはありがたいけど後々処理したいじゃん?
あとライド1回分ミスっても許されるし
>>178 ディメポなのに凄い早さでCB切れになりそうだな
>>176 加えて言うと、クロスライド前が一番安定して強いのもジエンド(オバロ)
なんだ、そんなチートカードをクランごと封印するブシロっていいやつじゃん(棒
国中の民から羨望の眼差しを向けられる美しき古薔薇の精霊姫(RR)
なるかみが何かとしょぼいしょぼいいわれるのもかげろうってやつのせいなんだ・・・・・・
メイルつええよ・・・かてねえよ・・・
>>179 ローレル採用型だとリアの水増しが必要だからそうもいかないんだな
いないなら移動なしでもいいかもしれないけどアドとりづらいディメポリだとどの道もったいないのは確か
連携失敗したG0ズィールの使い道として、とりあえずローレルの場埋めはある
その点たちかぜって凄いよな、とりあえず食べればいいんだもん
>>185 なるほどね わかるわかる
ちなみに友人のディメポ使いはキルト一本でクロスライド&LBまで
毎回届かせていたな
信仰心ってやつなんですかね?
信仰心?いいえ、PSYクオリアです
PSYクオリア使いって、自分の負けが見えちゃったらどうすんだろ…
なるかみは器用貧乏で地味だからなぁ
メタられる部分が少なくどのクランとも渡り合えるけど、回っても極端に強くなれず相手に回られたら終わりってイメージ
A:「見えない」
そういう場合は発動しない のでは?
皇帝戦のレンみたいに
>>190 かげろうが万能かつ強力だった事への反省なのか色々抑え気味な面が多いよな
>>127 亀だがスパイク思考ってスパイクブラザーズ思考ってんじゃなくて
「大会やゲームに勝利することを何より優先する」って思考な。別にスパブラを言ってるわけじゃないぜ
俺のスパブラのイメージはコブラのラグボール・・・って言ってわかるかな。あれがもうちょいフェアになった感じだと思ってる
後列を焼けない焼きクランとはなんなんだろう・・・・・・・・・・・
いややられたら発狂するんだけどさ
>>190 なんかその辺りはシャドパラと似てる気がするな
安定はするし特に弱点らしきものもないのに決め手になるものがないのでジリ貧
相手よりうまくトリガー引かないときつい
>>194 ・・・ん?なるかみのことならデスサイズ、サンブレ、ランブルガンなら後列焼けるぜ
でもかげろうってジエンド無しじゃ強くないし…
なるかみは別に強くなくてもいいけど劣化かげろうなのはやめてほしいね
ジエンドなくてもコンローゴジョーキンナラバーサークバニラ2種が使えるんだからなるかみよりは強いんじゃないかな
ジエンド以前のかげろうはコンロー、キンナラ、ゴジョー、オバロがいて
今のなるかみにいる優れたカードは光弾、サンブレ、ヴァミくらいか
要するになるかみに強いFVとゴジョーよこせと?
このスレってGダイユーシャの話題多いよな
強さは上の下くらいかな
ついでにいうと、ロウキーパーとゴクウ、ウォーターフォールもジエンドが頭おかしいだけで単独の性能は悪くない
流石に、ブレイジングはスペライギミックや素のパワーがエイゼルと比べると残念だが弱いカードじゃないし
単純に最近のV用カードがLBでインフレしているからそう感じるだけ、冷静に見るとジエンド以外のG3も悪くない
……まぁ、ジエンドが本人とサポートカード含めて頭おかしいのが悪い
アイツらだけ、地平線の彼方にLBしてしまっている。ロイパラも全体的に見ると、同じレベルでインフレしているが
バロミとかでパワーもあって、安定性があり、展開力があり、除去もあるというね……出来ないことがドローくらいしかねぇぞ!
サーチがドローより強いし、コスト重めだけど。
クランの総合として、ぶっちぎってインフレし続けたのがロイパラ
総合的に高水準で除去という強いクラン特性与えられたのに、一人だけインフレしているジエンド関連が加わって完成したのがかげろう
そいつらと比べると控えめなのに、シナリオの都合で封印されたのがシャドパラ。
まぁ、シャドパラもPBO軸はなんだかんだで強いほうなんだけどね、ノヴァやなるかみ辺りよりは今の所強ちょっとだけ強いと思う
>>203 長いけど短くまとめるなら「ジエンド以外も悪くないよ」って事かね
ズィールは上の中?
>>205 ズィール>Gダイユーシャってのを良く見るが
俺的にはGダイユーシャ=ズィールなんだがな
ズィールだって速攻できない手札の時だって普通に良くあるし
トリガーの出でいくらでもひっくり返るんだから細かい強弱なんかどうでもいいと思うんだがなあ
回ったら強いのはGダイユーシャ、安定してるのはズィールってイメージだから、どつちが強いとかは決められない気がする
シャドパラ復活レン様とレオン君のファイトまだかよ
ズィールが強いって言われるのは事故があんまりないorあってもなんとかなるのに加えて
CB2で2アド以上の結果をヒット時とか制限無しで得られるって部分にあるんじゃないかな
つまり「有用かつとても安定して強さを発揮できるカードだ」って言うのが的確だと思う
Gユーシャ軸の最高値と比べてどっちが高いかとか、そういう強さじゃないと思うよ
>>206 同意、個人的にはズィールは速攻、Gダイユーシャ耐久と見てる。
ズィールは序盤で仕留めきれなかったら後々アド差で負けるし、ダイユーシャは序盤クロスするまでアド持ってかれて耐えきれなかったら負ける。
オバロと騎士王ってサブVとしてもR用Vとしても使える奇跡のカードだけど
かげろうあたりはオバロ無しで構築したり、構築考えてたりすると楽しい
今夜もアンバーデッキは未完成のままですがね…フフフ
ロイパラでペンドラゴンは、さすがに厳しすぎた。アーリーも使ってブラブレスペコくらいか
アニメみたいにソウルセイバーもいけるかねえ
なんともイメージが
自分的にはシャドパラ スパイク なるかみは同じ位の強さだと思ってる。
なんだかんだとなるかみもカイヴァー光弾・カイヴァーヘレナライン強いし
地味だけどG2結構優秀なカードが揃ってるしなんだかんだと悪くないって思ってる
強弱議論はロクな結果を生まないからほどほどにってばっちゃが言ってた
とんでもなく酷かったたちかぜも今回ので十分すぎるほど強くなってるしな
217 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/04(木) 02:12:20.62 ID:fZhAzloZ0
ロックス軸を速攻偏重で常に15k要求するような構成にしたらまさに獣王爆進
ズキュン度+1が光るようになった気がしてきた
ダックビルとハムスケあわせて爆アドひゃっほい狙うもパーツ多すぎて何もできない状態からようやく脱却した
のらりくらり構成だとズキュン度+1がいまいちだし速攻こそがロックスの戦い方なのか?
カーネル軸も、スピノ登場のお陰でリア火力が出せるようになり、詰めへ持ってく能力がかなり改善されたしね
キャノンギア入れづらいしビーム投入でソニックノアの枠がないからパージファロスも微妙……とか考えてたら
もか採用にまで至ったが
Gユーシャってクロスライド狙った方がいいのか?
LBの条件満たせる時は最速でGユーシャ、みたせそうにないならクロスライドで13k狙いってやってるんだけどLBできないとただの13kバニラになるのもったいない
ズィールは別に速攻だけじゃないし
ローレルいれるタイプは速攻じゃなくて割と長期戦を見据えてチャンスにたたみかける感じのデッキなわけで
ズィール軸がやってることってパワーの高いユニット並べてスキルでシールド要求値あげて殴るっていう基本を絵にかいたような戦術だしな
細かくあれこれ考えないでいいから事故は起こりづらいよな
ある意味、初心者にお勧め
ジエンドで優勝してもそりゃそうだよねってなるけどGダイユーシャで優勝したらビビるくらいクロスライドでも性能の差がある
主にクランの
でも結局勝率は違えど大事なのは相手との運の相性だよね
むらくもで優勝したら周りのざわめきが凄かった
結局環境は今でもジエンドジエンドアンドジエンドなの?
TBSのあいみんのヴァンガコーナー終わったけどこれヴァンガードってつける必要あるのか…?
いや可愛かったけどさ
たちかぜは殴りたくないR並べて低パワーでもガンガン殴ってくのが強いと8弾以前からも以降からも思ってる
結局強要したいのなら5kガードでもいいからできるだけ多く殴ってしまうこと。早々に5点貯めることだと結論づいた
その分V殴られるから点数は拮抗。でも、R殴られないからハンドは貯まる。たちかぜってそういうデッキだと思うんだ
最近はスカプテ外してブラキオで回すのが楽しい。双撃降龍斬強いよこれ
たちかぜ以外にも、ブラキオシリーズ互換も出たりすんのかね
出るとしたらどこだろう。
出ません
やっと銃士組めるようになったからちょっと一人で回してみたら高確率でヒールがループしたったwwwwwwww
おかしいよね?なにか勘違いしてるよね?
>>230 ループってどういうことよ?まさかセシリアのLBでトリガー戻してないよな?
>>232 セシリアLBで戻せるのはノーマルユニットの銃士だけ
一人回しの段階で気づけてよかったな
>>233 マジだサンクス
…最強セシリアやるとこだったわ……
トリガー戻しは無理でも起動効果を使いまくれば結構圧縮できるよな
CB足りなくてLB使えなくなって入れ替えし続けた上でろくにトリガー引かなかったファイトを終えて
デッキを確認してみたら14枚中11枚がトリガーだったりしたし
こんな状態で最後のドライブがトリガーなしだったオレェ…orz
わざわざノーマル5枚デッキ下に戻すって書いてあるから余計に固まるんだよな
いっそファロー前提でスリーブつけようか迷う
朝の3分マスティマ
ツクヨミ作ってみたけど暗記も掘り下げも上手く出来ないよ・・・
選ばれし者だけが強くなれるデッキだなんて僕聞いてない・・・
ツクヨミはデッキを作った後の練習からが本番だって鷹匠が言ってた
まあ積み込みできなくても普通に強いけどねツクヨミ
一番大事なのは連携成功させる運だし
朝の3分エンペラー
魔王ダッドリーさえ引ければハンドがいよいよクソでも3パン余裕な
スパイクブラザーズオヌヌメ。マジオヌヌメ
最近話題のディメポぐらいなら結構勝てる
ジャイロスリンガーでインターセプト
だが無意味だ
G3ツクヨミオンリー構築は狂気
結果出してる以上何も言えんけど
ミルキーVGCSで優勝したツクヨミのレシピ見るに、積み込みゾーンに到達する早さを追求してるんだよね?
タギツヒメの火力無くしてまでラックバード突っ込む思い切りが凄い
ダブクリからの即死ねらうならそうなるんじゃない?
Rを高くするよりクリトリをトムに乗っけたほうが
トリガーで抜きやすくなるし
トリガーで抜く?
僕はじんじゃーさん!
>>245 ヒント:G3ツクヨミ
ラック最低1回起動を前提で組むのは普通に有り
ダークキャットだと詰めきれないし、他はパワーコスト条件がネック
バンシーちゃんだな
>>248 社長がいないからか!
満月の効果使った後にラックバードで最大3ドローして7ドロー……
積み込みゾーンに上手く☆が入ってたら相手溜まったもんじゃないね
効果後は5kブーストとして使うのかジェミニに張り替えるのか気になる
>>250 ジェミニとか、状況にあった有用ユニットが来次第張り替えるんじゃない?
ラックによる+1を打ち消してる形だから、張替えによるディスアドバンテージはないし
>>250 相手が11KまでならV裏安定なんじゃね
銃士がメガコロにめっぽう強くて楽しい
封じられたRをセシリアで交代させるともれなく舌打ちされるでござる
運良く鈴蘭兄妹を引けたら完全無効化できることもあるし、退却させたユニットもLBのコストになるし
俺の行く店じゃなぜか不人気で、公式フラゲの日も誰も見向きもしなかったんだよな。
銃士シリーズだけまだ在庫たっぷり残ってるし、他に組んでる奴見かけない。やっぱり皆高火力+☆乗せでガンガン殴れない軸は好きじゃないのかね。
いいデッキなのになー
>>253 単純にデッキカットがめんどくさいからじゃないか?
俺の周りではそれが理由で不人気
ファイトしてて舌打ちされた事なんて無いんだけど皆さんの周りでは日常なんですか?
裏目っただけで不機嫌になる人たくさんいるってことかな
>>253 同弾の同クランにわかりやすく高火力のアルボロスがいたのが大きいかもね
あとRR以上多すぎて集めるの面倒臭いです
>>253 集めるのがめんどいのと、アルボロスの方がわかりやすく強いってのがあるなぁ
うちの方はアルボロスは多いんだが、銃士はネオネク複数組んでる一人だけだ
ツクヨミってFVで送ったカードとボトムに送った枚数覚えてればいいだけだよね
ボトムに送った枚数はスペライ回数から算出できるから覚えておく必要もない気がするけど
イラスト見たときからアルボロスくみたいって思って実際に組んだけど、周りがみんな中堅くらいのデッキ使うから使う機会がない
銃士面白いよなー
まさかヒールで落とすユニットすら悩む行為をエンフェ以外でもする事があるとは
>>259 別にそこまで圧倒的な差がある訳じゃないから使っても良いんじゃないか?
銃士はお気に入りのデッキだけどミニスリ+キャラスリの2重だとキャラスリの寿命がマッハでやばいw
スリーブガードは安価で丈夫だからはやくセシリアスリーブに変えてやりたい
ラプトル使いづらいなぁ
順当ライド成功してもあんま旨味がかんじられん
デスレダクレの安定感がすごい
>>264 爆発力はデスレ以上だしな
派手好きな人はカーネルじゃね?
デスレもそうだが、カーネルは特にスピノが来てからが本番だと思う
ビーム・スラッシュプテラを活かせるようになって、道中火力がかなりアップするから
俺はカーネルダクレ派だな
完ガ以外じゃ止まらない感がたまらんぜ
連携ライドすれば11kの防御+16kラインだからかなりうまみ感じるけどなあ
連携できないとめちゃくちゃ弱いけどな・・・
正直コスト喰い合うと言ってもカーネルなんてそうそう乱発しないからカーネルダクレのが硬いから良い
カーネルの強さは11Kの防御と圧縮(LB使っての)だと思うようになってきた
LBはオマケ
詰めをダクレに依存すると多く積みたくないダクレを引けるかどうかになるからカーネルでも狙えるようにって感じか
もしくはダクレはファイナルターン専用でカーネルはブライトプスとかスカイプテラ戻してシールド確保するために使う、とか
どっちも採用するとコスト食い合うからキッチリ使い分けないと自滅しそうだな
今日のカードは何時もより早いな
サーラヲソンナメデミンナー
サーラさんはいつ見てもお美しい……
サーラちゃんは豚鼻可愛い
サーラちゃん固有結界使えるじゃないですか
ルール改変があったからかな
しかし、別国で剣士という噂か
出身がユナイテッド・サンクチュアリかドラゴンエンパイアだったりするのかね
サーラは幻術と念動力の組み合わせで剣舞やっているというのが俺のイメージだった
実際のところはUBWだった
サーラちゃんだけはルキエ様のチャームが効かないイメージ
サーラちゃんのおでこペロペロしたい
デッキのカードをSPで揃え始めたら止まらなくなってきた
某固有結界みたいな能力なのか
サーラちゃんの下積み時代の演目は皿回し
サーラ「いくぞ英雄王。武器の貯蔵は充分か?」
みたいな感じか
安定の木曜日
サーラちゃん普通に良いよね
別の用途・・・!?
妖剣プレイってのも・・・いいなあ・・・フヒッ
今日はサーラさんか
しばらく新カードの紹介無いなら、来週こそはマスビさんをですね・・・
サーラちゃんSP目当てに今でも爆進剥いてる。
さーらか…今日ショップで売ったら1円だったな
ところで、メイル軸アクフォてG1何枚入れる?おれは12枚でそのうち4枚はパスカリスだ。
G1を12枚とかよくそんな怖いことできるな
運よくライド事故回避できたとしても後ろ置けずに要求値が
増えずに困ること多いだろうに
>>290 ドロテア4パスカリス4キプロス4テオ2で14だな、ライド出来れば割とどうでもいい
13枚くらいじゃね?
テオ3、ドロテア4、完ガ4、エウゲン2くらいで
なるかみかげろうに焼かれたら困るから減らしすぎは禁物
こうして改めて見るとサーラも意外に胸あるんだなぁ
サーラ使うならFVはシズク互換の方がいいのかな。
FV狭間だとサーラは微妙に感じる。
やっぱり12は少ないか…
エリックを余分に一枚採用してるから枠がきついんだよな
G2から一枚減らすか
餌のG3も引っ張れるし、CBも余るからな
ペイルいくつか組んだけど結局狭間入りが消えた
ココ軸を急に組んでみたくなったんだけど
神託の戦乙女発売してから箱で買って
足りない分を補う感じにした方がいいでしょうか?
完ガとか一切合切ないなら絶対にその方がいい
狭間はFV以外での採用がいいのかなー、とは思う
ライドに使ったユニット引っ張りだしたり、舞姫で入れたユニット引っ張りだしたり
特に、ペイルらしい動きを半ば投げ捨てた脳筋構築なら
箱で買わない場合でもココやサクヤは神託版のほうがいくらかシングル価格も安いだろうし
サイキックも出回って集めやすくなるだろうから待てるんなら発売後のがいろいろ楽だろうね
サーキュラースピノとかってもうショップで並んでるかなぁ
たちかぜ組んでみたけど楽しすぎるから集めたい
>>298 それで良いと思うよ。俺は2箱だけど、4箱買うとだいたい作れると思う
ココとしょこらはいま一枚1k超えてるから、箱買いのが良いよ
まぁ発売後1〜2カ月たったら価格は変わると思うけど、バミューダみるとココが7〜800円になる程度かなぁ・・・・
獣王通販で1箱1660円とかあるんだよな
いくら爆死でもこれだけ安いとアド取れそうな気もする
ココ軸組む際の必須級高額カードすべてExブースターに入ってるし楽に組めるよなぁ
ココサクヤトムしょこら全部1つの箱に入ってるとか泣けるわ、RにもかサークルCに黒猫サイキックもいて隙が無い
新バトルシスターがぶっこわれだった場合クリ12ココサクが安価ガチデッキの筆頭になる予感
今えいみーインベの脳筋ペイルなんだけど、やっぱありすやバニーいた方が相手としてはうざいよな
そういや、神託ってプロミスドーター入ってないんだね
そんな安いのは見た事ねェや。俺の地元だと2kで、投げ売り限定1800円がいくつか残ってたくらい
グレネイ組むつもりなかったが1箱だけ買ってパック開け楽しんじまったよ
・・・・ペイルムーン楽しそうだなとか思ったけどルキエとありすの事考えると手が出せねぇわ
>>308 俺のペイルはガチで組んでるつもりだけどルキエ、ありすは入ってないぜ
1600円ってもしかして我らが駿河屋?
>>308 俺のえいみーインベはRRはクリムゾンと完ガしか入ってないぞ!安価だぞ!
あ、量子力学入れてたわ
連投すまん
>>306 脳筋だとありすは入らないと思う。21k3ラインがわりと現実的に達成可能なデッキだし
バニーも入れてても控えめかな? トラピは、数枚入れとくと何かと便利だけどね
ロベールピーカーブーでこまめにアドとるタイプのデッキだと
高額カードがどんどんデッキからいなくなっていく
この話題で近所のヤマダ電機で獣王が1パック50円で投げ売られているのを思いだした
よっぽど売れなかったんだだろうか
爆死の値段を見ると、今回のソーランは売れてるのかどうか疑問に思う?
アクフォやGダイユーシャとかいるから前よりかは確実に売れてる…と思いたい
ペイルは好きなカードを積むのがいい。
残念ながらゴールデンだけ入ってないが。
まあ少なくとも行きつけのショップは足りなくて再入荷はしてた
ありがとうございます
神託発売わくわくしながら待つ事にします
△売れなかった
◯双剣極限並に仕入れて一年目(恐らく初動は売れてないパック)程度しか売れなかった
安売り分含めてそこそこのパック数記録してたみたいだから、安ければ買うか後で買う的な感じだったと思われる
>>313 今G1はタコ4、量子2、トラピ4、完ガ3、バニー1、グレーン1だわ
トラピとバニーを減らしたいけど
今までお世話になってきたし、タコとグレーンを舞姫でソウルにぶち込んで量子とトラピで出す戦法がなかなか変えられない
>>321 量子トラピは強いよな
Vロベールだから16ラインで妥協する代わりに、毎ターンCB1でトラピ使えるから21kラインが簡単に作れる
ありすちゃんが可愛くてサーラ軸から抜けない
わりと活躍できるユニットだから今のところ問題は無いけど
>>310 そう。なお1カートンだと25000円で買える模様
仮に駿河屋で獣王買ったとすると何が出れば元がとれるのか
まぁロックスとララが出なければ大体あたりなんですけどね
しかしララは高騰しなかったね
イラストアドがあっても性能がアレじゃ仕方ない
EBに備えて捨て値でララちゃん引き取れたから俺にとってはこれで良いのだ
高騰するなんて言われてたか?
ララはソウル0の条件いらなかった。
ソウル0の条件なけりゃただの壊れだよ
つか、サクヤ軸で実践的に使えるんだからそれでいいじゃん
ララはコストいらなかった
ララはG1の7kだから・・・って理由で入れてるってココ軸の奴がいってたな
なんかもうおむれっとやメイガスで良いんじゃないかと思うんだが、ドロトリ多く積めば交換要員にはなる・・・のかな
>>332 だっくびる「まじか」
ララはソウル1枚以下なら良かった
ココ軸で使うにしてもG1の7Kならライド事故を防ぐ補助をしてくれる黒猫ちゃんに
アタッカーからブースターまでやってくれるおむれっとでもういいじゃないという気分に
ルキエが出れば大体元が取れる獣王
ルキエさんコスト重いっす
CB2枚だったらよかった
>>333 俺はG17k枠として2枚だけ採用してるな
黒猫は3枚以上積みたく無いしトップチェックの鮫子は魅力を感じないしおむれっとはアタッカー不足する事無いしで消去法でララになった
あとはなんだかんだ言って可愛いから
鮫子もおむれっともララも一長一短やん
>>334 ドグー「貴様にはフラミンゴと同じ屈辱を味わってもらおう」
しかし真面目に、イエローボルトとサキュバス、ゴジョーの存在考えると、ララの0枚条件いらないんじゃないかと思う
でもココ軸って他のデッキに比べて手札交換する意味薄いよな
トリガー全部10000シールドだし、余ったG3も再ライドに使えるし
ララは発動しさえすれば便利
動くFVの1ターン目限定とかでも事故からの復帰考えると選択の余地はあるかもしれん
でももっと条件ゆるいかせめて先に引かせろと思う
>>323 えいみーインベもそのデッキのロベールをえいみーに変えるだけで出来るよ
違いはV裏にもターコイズ置きたいってぐらいかな
まあココが居る以上引かせろはありえないにしてもCIPの交換コストは1枚以下でも良かった気はする
やめろ!ララたんSPが出た俺みたいのもいるんだぞ!
ペルルペルラ的なサポートはよ
>>323 俺のえいみーインベはそのデッキのロベールがえいみーに変わっただけ
えいみーはCだからロベールより楽に集められるし、V21k出るし
7000ユニットだと黒猫=おむれっと>>>メイガス>>>>>>>>>>>>ララ
こんな感じか?
>>344 イラストアドカードのSPはあたりじゃん
鮫子もかわいいだろ
ララちゃん可愛いしココを多方面でサポート(意味深)する良い子だし最高だろ
俺の下半身もサポートしてくれないかな(ゲス顔)
>>339 裁定の相場で考えれば同意する
が、やっぱココ軸にこれ以上安定保たれるとたまったもんじゃねぇ
>>350 なんといっていいか…
足など飾りですってどっかの偉くない人も言ってたから…
強く生きろよ…
>>348 イラストの話じゃなくてデッキに入る優先の話だぞ
餃子は中の人だろ って思ったら鮫子だった
>>354 優先順位の話なら、まず黒猫最上位は同意だが
それ以外はわりと団子だぞ?
何せ、ココ軸でしょこら、黒猫、ジェミニ以外の枠は他にラック、真実、みるく、他クランバニラも争ってるような状況だし
むしろ、採用可能性で考えたらサクヤ軸速攻で光るララが上に来るくらいだ
>>351 なんか値段微妙だよね、ララのSP
同弾だとルキエは勿論サーラも結構SP高いんだけどなー
>>356 確かにララさげすぎたかもしれん、ララ使ってる人すまなかった。
ちなみにココ軸使ってる人ってG1何入れてる?
ちょっと気になってきた
鮫子はブラッキーやレックレスがいると少しいいぞ
黒猫も有用ではあるが、メイガスもココ軸ならアリだとおもうしなぁ
っつかララだけそんな低いってのはちょっとよくわからんな
>>342 >>345 ありがとう、ちょっと試算してくる!
今日のカード見て思ったんだが、自在に具現化出来る剣ってことは消すことも出来るんだよな
そんなんで脱出マジックされても面白くなくね
>>361 だから「観客には決して見せない」んだろ
>>358 ジェミニ4カローラ1黒猫3ララ2しょこら3ラック2
>>361 客には何もないところから剣を取り出すマジックに見えてるんだろ
ララさん別にデッキに入れるわけじゃないけど1枚は欲しい
>>358 ジェミニしょこら黒猫が4、ラック2のみるく1
サクヤで貼り直せるおかげか、みるくをV裏に置きやすくて、13kにも対応できてすごく助かってる
上でジエンドやっぱり強い強い言われてるけど
ジエンド使えば勝てるって時代も終わりかけてるし
強いといえば十分強いんだけど、他のもトップ組とケンカ出来る程度には強いよって言える環境になったよね
あとはむらくもをいい具合に強化してくれればな
>>362>>364 そもそもファンタジーの世界でマジックって…
というツッコミを無視すればその解釈でいいのかな
逆だろ他の連中がジエンドとようやく喧嘩出来るようになったの間違いだろそれ
むらくも以外は特別弱いクランがもう存在しないのは凄いよな
ヴァンガード2年目はバランス調整の面から見ると理想的に近い
なんか現実のマジックでも絶対種があるんじゃんつまらないとか言ってそうだな
むらくもは次までお待ちください・・・・
なるかみの強化も次弾だしタノシミダナー
>>371 たちかぜが使えるようになったのがうれしいけど遅すぎる
10弾でLBが古くなり新しい能力が付与されそう
むらくもは次でLB持ち来るだろうけど2期最終弾で強化されるのを見ると5弾を思い出す
ジエンドは出た瞬間から頭おかしい、マジキチ、ぶっ壊れと言われたくらいの性能だから、あと1年は残るだろう
むらくもは9弾で強化が決定されているからそれまで待つんだ
ララは普通にココ軸に採用してるな
なんだかんだで登場時に手札交換は強い
ジエンド強すぎは他のクランで勝てるかどうかじゃなくて
かげろう組む時の選択の余地の無さで言われてるんじゃないかとたまに思う
他じゃ型落ちした軸はあっても完全1強にはなってないからね
かなり強力なロウキーパーですら対抗馬になりきれてないのはやっぱなんかおかしい
そういや9弾じゃオラクルやエンフェの強化も来るんだよな
メインクランとサブクランの中でもメジャーなクランの多くは強化されるみたいだし、確かに新要素はあるかもね
ララはRRRじゃなければ問題なかった
強化されてやたら強くなったのにやっぱ安いたちかぜは初心者に勧めるデッキの鑑
問題はダクレとかカーネルとか効果使うタイミングを見極めるのは結構難しいところ
ぶっちゃけCで良い能力だったなララ
ララはRだったら「手軽な7k」として多くのオラクル社員が使ってただろうな
メイガスやおむれっとはPRなわけだし、十分使える状況だったと思う
>>380の言う通りかもしれん
散々引っ張った挙句ココ向けでオラクルについにLBクルー?だったのがアレでズコーだったのも悪い
>>379 オラクルエンフェゴルパラペイル組んでる俺からしたら9弾は神パック過ぎるわ
その代わり8弾全く買う気起きなかったけど
>>371 むらくもも弱くは無いんだけどねー、マンダラ殿の性能が本当異常
完ガ減らしてもいいと思えるレベルだけど、悲しい事に他のがパワーライン的に残念すぎるから完ガ4枚積んだほうがマシっていう
>>381 たちかぜは恐竜としてのダイナミックさより明らかに軍隊による計算的動きのが
コンセプトに感じるからなぁ、使い手としてもジュラシックアーミーが間違いなく合ってる。
9弾にたちかぜがないのが納得いかん
>>350 すまないがノンケは帰ってくれないか
と言うわけでララちゃんにも追いかけてきた優秀な後輩はよ
>>389 G1ライド時に下がってSB2で1ドローするFVが来るのか
>>388 その他の枠で有り得るのと
来年は今年で結構強化されたサブクラン(グレネとかディメポとか)は控えめになると予想されるから
その分たちかぜにも……って感じで待ってる
つまり次の弾でむらくも超強化でクラマオーバーロードジエンドですね!
8弾は収録少ないクランの強化具合が気になる・・・ペイルとか5弾の強化の悪夢が蘇るし・・・
メインクラン優遇はいいけどもサブクランは露骨に弱めて差をつけるんじゃなくてちゃんとワンチャン拮抗できるくらいのユニットを渡してくれ
次の弾にもグレネイ入ってくれて嬉しい、もう既存のカードは出尽くしたよね?
>>390 G1ライド時に下がってソウルインでバウンス、G3ライド時に【ソウル】[SB3]で一枚引く超級FVが来るわけだな
8弾じゃなくて9弾だた
ドラゴン好きのブシのことだからな
レオパルドのクロスライドでレオパルドラゴンだな
レオパルドのクロスライドでレオパルドンに(ry
たちかぜは10弾でアサルトなんとかっていうのが出ると予想
いやいや、どうやらロボットも好きみたいだから
レオパルドを機械化したレオパルドデストロイだな
コウコウみたいな下がって起動SBできるFVがいればララは条件無しみたいなもんだけどな
SB1でトップ確認とかならシナジーもあっていい感じ
パワー3000は勘弁だが
レオパルドよりシンリノ・シュゴシャ・オーバーロード出してくれ
>>400 つまりメガコロニーにエアマスター・フロード・バーストが出るわけか
EBと9弾でオラクル、ノヴァ、むらくもにLBが渡されるとしたら残るはバミューダだけか
やっぱりバミューダのLBはEB待ちになるのかね
ペイルムーン来るしアリスかルキエのクロスライドこないかな
>>406 ありすのクロスとか強過ぎワロタw
ってかペイルは特定ソウルインが安定しすぎてるからクロス出せないだろ!
>>404 そこはフロードじゃなくてビートルでお願いしたい
とりあえず
マシニング・シズクとマシニング・ニトロジャグラーをくれ。
スイコさん来週マスタービートル使ってくれないかなあ
そうしたらきっと月曜の今日のカードがマスタービートルになるのに
じゃあグランブルーにドロップゾーンからコールされるとドロー出来る永続魔法カードを下さい
逆クロスライドというか
ドラゴン系ユニットがきて、ルキエのソウルにドラゴンがいたらルキエに何か効果が加わるみたいなのならいいなぁ
まぁ現状のルキエで既に効果2つもあるし別に普通に強いV用ドラゴンでもいいけど
つまりそろそろ質要求のテーマをソウルに〇〇がいるなら〜の方面にももっと追求して欲しい
今のところ指定はクリムソンくらいだし
9弾は、アクフォ、なるかみ、ゴルパラの強化がメインだろうなぁ……
もし、ジエンド、マジェみたいに年末商戦だからってチートなカード渡されたらやっと解消されてきたサブとメインの格差がまた広がってしまうのがなぁ……
そこだけがすごい不安、むらくもとかには期待している……出来れば、スパイクの新規カードほしいわ
地味に凄く枚数少ないんだよなぁ、スパイク……せめて、ドロートリガーだけでもくれ
ドライブカルテットみたいにG3四種類でソウルに特定のカードがあるとそれぞれ別々の効果を発揮するクロスチェンジ(変形)が出て欲しいな
じゃあダクイレにバロンとタギツとばにらください
グランブルーといえばタナトスってヒット時効果じゃなくてメインフェイズに使える起動効果だったらもっと使われたよな
アドは稼げないけど場は整うみたいな。
一応現状だと
むらくも≧アクアフォース≧オラクルシンクタンク≧ノヴァグラップラー
≧エンジェルフェザー≧グレートネイチャー≧ゴールドパラディ
≧なるかみ≧ペイルムーン
な収録数か、全例的に考えると
まあ、上の方にその他のクランが割り込むかもしれんが
臥竜 ストライケンの他クラン版はもっとほしいな
今回は9弾だけで単クランで作れるのはむらくもだけになるのかな。
カードプール的にはアクフォに新規16種くらい来て
単クラン構築できてもおかしくないけど
トライアルに続き2弾連続でプッシュするのは考えにくいか。
おっと、再録枠はZANBAKU殿でござったか・・・なんてイメージを受信した
グランブルーにストライケン互換があれば
ソードマスター無双ができるっっ!!!
むらくもは完ガだけ4枚あるんだがマンダラも集めたらいいのかね
なんだかんだであいつのスペック糞高いし
お馴染み各種糞互換が殆ど配られてない以上、むらくもの収録数が多いって言っても使うのは高レアリティ数種とトリガーくらいになる可能性もあるけどな
>>423 どうやらむらくも使いではないようだな
驚くべきことに、たいして強くもないG1の7kやG2メイデン互換のありきたりな9kですら
むらくも忍軍に来たならただちにデックに加えるレベルの良カードになる
>>424 現状はパワー目的でホワイトメインを採用するレベルだからなぁ
9弾がホントに楽しみだわ
ゼットンみたいな効果はむらくものお家芸だと思ってたのに…
>>424 レポーターライオン掘る掘る自爆etc
元々収録クラン多くて数も少なそうなのにそれすら来ないかもねって言ってる
つか下手なカード来てパワー少し伸ばして他を追うよりも今の分身でライン増やして速攻をもっと特化してやった方がいい
少なくともそれでトリガーすら満足に選べない今も戦えてる訳だし
数が少ないならたちかぜ的強化が理想か
8弾でたちかぜに糞互換を渡さなかったあたりからすると
枠が確保できない場合はむらくもでもシルバーじょん互換あたりは収録しないかもしれん
自爆とシズクはたぶん供給されると思うけど
むらくもまさかのシャナオウ帰還互換爆上げ
ジエンド強いと思わない
ただ見飽きたし、パチラー多し、使ってるプレイヤーに
いけ好かない連中が多いから自重してほしい
今配りまくってるクソ互換ってG2、9k、G1、7kですらないゴミだろ
いくらむらくもでもブーストしたら手札に戻るアレなんていらねーわ
むらくもにダンプティドグー互換が来れば分身が捗るに違いない
そしてアルボロス互換が出ればパワー面も問題無くなる
正直アルボロス初めて見た時、ムラクモって忘れられたんだなって心から思いました
・・・・いやまぁ9弾で強化されるって聞いて正気に戻ったけどさ
分身したらパワーダウンするならともかく
分身したら全員ムキムキになるのはどうかと
むらくもに新しいカード来るとしてトリガーとバニラ除いたら何枚くらい今のカードデッキに残るんだろ
>>437 その想像はまあ、なんだ
たちかぜの前例的に、恐らく全くの無意味に終わるぞ?
>>437 ☆さえくればカースドブレスは残りそう。やってることは弱くないし
むらくもにもリヴィ互換来るんだろうな、今段連中みたいな強カードだったらいいんだけど
で、どんな効果だったらむらくもっぽいなのかしら
たちかぜの1〜2弾はオーパーツだからともかく
むらくもは…
>>440 リヴィサイクルと同名G2、G3二体デッキからスペコでエンドフェイズに戻るとか
G3はともかく、G2は手数分でアドバンテージを稼ぐイメージ
>>440 場のユニット1体を選択、可能な限り展開、終了時すべてデッキへ
カースドブレスは8kでVヒット限とはいえ運が良ければ1アド+事故回避だからなあ
侮れない
連携ライドで相手前列1体の配置を
好きな場所の後列1体と入れ替えると言うのは
いかにも忍者らしく汚い感じがあって良いのでは?
スタンド封じがあるのでコール封じとか?
相手のRサークル1つ選んで次のターン相手はそこにコール出来ないとか
忍者はHIT関係なしに手札に戻る系が来そうかな
コスト1とかSB1でターン終了時手札に戻ってくる7kのG1とか
ここでまさかのアニメ版ZANBAKUがクロスライドユニットとしてLBを引っさげて登場するんですよ
ソウルにZANBAKUがいることが条件で、更にVヒット時にペルソナで相手Vのスタンドを封じる凶悪効果
むしろその位してくれないと、むらくもは生き残れないと思う
連携は
G2にライド時、同名G2をデッキから2体コール。
エンドにデッキに戻る。
G3にライド時、同名G3をデッキから2体コール。
エンドにデッキに戻る。
…と予想。
ご存知、ないのですか!?
彼女こそ、代役(Gダイユーシャの)からチャンスを掴み、スターの座を駆け上がっている、超銀河超獣、ズィールちゃんです!
忍者といえば術だ
分身はあるから変わり身の術とか
火遁とかどうだ
次の目玉が獣人なのか竜人なのか
それが問題だ
むらくもはG1とG2のパワー不足とトリガーの選択肢が無いから微妙なんであってG3は普通に優秀だよね
カトン・ジツは死亡フラグなのでNG
アタックヒットした時、デッキボトムに戻り1ドローするG2、8000
手札からバインドゾーンに送り、バインドゾーンにある限りデッキボトムに戻る効果を手札に戻す効果に変える!
なんてどうだろう?
ハイクを詠め
カイシャクしてやる
自爆の相手版か・・・序盤はクッソ腐りそうで
序盤のヒール腐らせとかいろいろな利点もくれてやるわけだよな
自爆の相手版ということは5点目で使うと…
連携ライドでソウルにあるひとつ前のユニットを手札に戻せばいいんじゃね
相手版逆自爆とか
相手ターンの開始時に起動、相手のダメージをターン中一点減らすとか結構強そう
>>460 リヴィ型でそれやるとG3ライド時に効果使えないな
というかいい加減リヴィ型じゃない連携をだね
忍者といえば隠れ蓑の術。そして分身。相手ターンにCBかSBを払うことで、デッキか手札から
ユニットをスペリオルコールする効果とかどうだ?
もしくは場のユニットと手札の同じグレードのユニットを入れ替える効果とか。かげろうとかで
焼かれる対象になった時にコストを払って身代わりの術を発動とかカッコ良さそうだ
ブシもそういうユニットを作らんかねぇ。イマイチ面白みが無いんだよなー
変化の術でクランを変更とかどうよ?それならぬばたまが輝ける
そもそもむらくものコンセプトがよくわからない
序盤速攻後半耐久?あるいは相手の妨害や嫌がらせ?
いいなそれ。混成クランでも活躍してくれそうだ
レスしすぎで規制されそうだから離脱。9弾が楽しみだ
相手ターンに干渉できるマンダラとザンバクを見た時は
妨害が得意な防御向きクランなのだと胸踊らせたものだ
いざフタを開けたらそれ以外は全部分身の術でガックリしたわ
むらくもには相手ターンはただガード札切るだけなヴァンガードに彩りを加えるようなクランになってほしい
むらくもはパーミッションじゃないかな
トリッキーな妨害みたいな
ハンデスダメならドロー妨害して間接的なハンデスにしようぜ
相手がドローする前にトップチェックしてボトムに送るかどうかとか
変わり身の術はあるかもな
ユニットが叩かれたり焼かれたりして退却させられた時、CB払って同ユニットを山札からスペコできる
むらくもリミットブレイクは、ターン終了時にリアガードを一体手札に戻す自動能力
俺の予想は当たらない
妨害系は一歩調整間違えると、やられる方のストレスがマッハになるからなぁ
変わり身の術は山札からガーディアンをスペコとかも
>>471 これは面白そうだなぁと思った
スタンド封じがあるならドロー封じがあっても良いよね
変わり身の術だったらアタック対象を無理やり変更するとかじゃね?
ドロー封じとかやめてくれよ
ネヴァン的なパワーで、相手の最初のアタックをCB1で強制的に向けさせるとかならありやな!
もろアクフォ対策カードwww
ドライブチェック封じとかも面白い気が
諜報機関なんだしオラクルをメタる感じでもいいんではなかろうか
きっと忍者達は日夜バトルシスター達と激闘を繰り広げているはず
登場時に相手Rをバインドして、自分が倒されたらバインド解除のような、影縫いの術的なものはどうでござるか?
CB3で相手のリアガードを相手のデッキトップに置くとか?
妨害としては除去プラスドローロックでなかなかキツくていいと思う
相手にトリガーが出たら自分のパワー+5000
ドローロックっていうかダメトリ潰せるから詰めでやたら強いなそれ
流石にトリガー潰しはヴァンガードを根本から否定しすぎではないか
じゃあオラオラ(オリカスレ)来いよオラァ!
ヴァンガでハンドレスってどうなんだろうな
ガードできないの丸わかりだけど
ハンドが無いと常時パワー+10000とか
そりゃ死刑宣告だよ。タッグガードでも無けりゃ
手札0の時にソウルからGに出てくるカードを使おう(提案)
>>492 ガードステップ開始時でなければね・・・
申し訳ないが漫画版ぬばたま忍軍はラスボス級の性能なのでNG
鳩「素晴らしいですね、ハンドレス」
バインドからの裏置きカウンタースキル出しちゃえば色々変わるだろ。
R退却時にG1ヴァンガードいる場合G2にスペライトとか。R退却からなら
先行有利とかならないだろうし、タイミング外せばライド出来ずにバインド残りで
-アドだし 多少読み合い加速するだろ
ドローフェイズの始めに手札が無ければ2枚まで引く
こうですか分かりません
手札0枚の状態でこのユニットを引いたらコール
このユニットが場に出た時手札が0枚ならなんかデッキトップへ
こうだろ
>手札0枚の状態でこのユニットを引いたらコール
(ついでにエスペ持ちとかじゃない限りもしかしなくても産廃じゃなかろうか・・・・)
ネットトレードしたいんだけど良い場所ない?リアルにトレードできるような友人がいない
ない
オークションで売って買う方がいい
大会やらに出て知り合い作ればいいよ
レートに関しては自己責任で
503 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/04(木) 17:20:37.82 ID:0XdKx2hS0
あげ
とりあえず分身勢を安定してRから手札に戻す手段をくれ
戻せるやつイビルフェレットしか居ないじゃないか
手札0枚でソウルや退却ゾーンからバインドゾーン行きのガードを可能にするカードがいつか出る
VGでハンデスしようと思ったら
アタックされた時手札ないならデッキトップチェックしてG0ならヒット無効
とかそんな感じかね
何にせよ相手ターン中にG3捨てる方法が完ガしかないから、まあ5年は先だろう
ハンデスというより自分と相手の手札を同じ枚数になるまで捨てるならいけるじゃないか
ネトレはmixiにコミュがあるぐらいだな
>>508 ハンド全てコールしてから使えば、最低でも相手に二枚ハンデスを強いれるんですけど
>>507 それハンデスじゃなくてハンドレスでは
ぬばたま連中もそんな狂ったように強いとは思わないし、クラン特性としてじゃなければ普通に出してもいいと思うんだがなぁ
>>511の言うとおり、
>>507はハンデスじゃなくてハンドレスだな
ハンデスは相手の手札破壊であって自分の手札を0枚にして戦うような戦術のことじゃない
ぬばたまのハンデスはいくら使っても相手と同数にしかならないから大丈夫だと思うんだけどなぁ
ハガクレとドレマスがちょっと頭おかしいので仕方ない
>>514 じゃあお前ツインドライブで引いたカードドロップな
>>512 はい(無表情)
>>514 逆に言うと今のぬばたまで限界だからこれ以上高い能力は出せない→追加なしってことなんだろう
バーンと山札破壊はよ
ハガクレほどとは言わずともファースト以外で
事故率を上げてでも入れたくなるようなG0はガンガン出すべき
お気に入りのユニットを捨てさせられてしまう子ども達の事を考えろよ、ハンデスはダメ絶対
すぐ隣でかげろうやなるかみが数多くの「お気に入りユニット」を無慈悲に焼き殺してる気がするけど、とにかくハンデスはダメなんだよ
Vは焼けないから問題無い
お気に入りにライド出来ないのはアレだが
立ち上がれ、僕の分身!(G2)
エラッタ前のサラマンダーが確かV焼けるんだよな…
素直にバランス調整に失敗したとだけ言えばいいのにイカも島村も余計な発言が多い
なんでCB1だったんでしょうね…
相手の手札捨てさせたあと捨てた分ドローさせる効果なら許される?
ハンデス&ライブラリアウトメインのクランで
そういや久々に英語の公式見たんだが、なるかみが優勝してる地域も在るんだな
多分にカードプールの違いだとは思うが
ニンジャにソウルを捨てさせようよ
>>527 許されるというか、それは俗に「手札交換」と呼ばれる強い能力だよな…
いや、デッキアウト狙いなら相手にアド与えるぐらいでいいのか?
>>521 切り札的なVに乗せたいユニットを捨てさせるのとRに出してもう何かやった後のユニットじゃ
確かに違うわな
良くも悪くもシンプルで能力作りにくいゲームなのにハンデスは駄目とかなんとか自分で自分の首絞めてる気がしなくもない
友人がFVはデッキ枚数に入らないとか言ってるけどどう?
ハンデスはエウリュアレー効果の調整版なら許せる。
事故死誘発系はダメだな。
まぁ、ハンデスのコストが軽すぎたという調整がおかしかった
仮に、ハンデスカードがメイデン互換のハンデス版(ヒットしたらCB2消費の9k)とかなら問題はなかった
7kという強いブースト要員がブーストするだけでCB1でアドをとれるのが問題
後は、ハガクレが頭おかしい……このゲームは基本的に攻撃側が有利(攻撃を最低限通すパワーがあればアド特ORダメージ与えれる)
その前提を覆して、1・1交換ができてしまうのがまずい
まぁ、ハンデスが悪いというより(ハンデスは相手が選んで捨てるのでライド事故は起きない)、ブシの調整が悪かった
子供云々は単なる言い訳だろ、主役の看板カードのブラブレが除去持ち出し
エウリュアレーはハンデス警戒しすぎて弱くしすぎ
オラクル指定せずにソウル6枚条件だけで良かったろうに
つかドレマスエラッタできなかった私のミスですとかぶっちゃけてなかったっけ
エウリュアレーは運が悪いとG3をバインドするだけでガード値削りにもならんしなぁw
ソウル6枚縛り+出したターンで相手を追い詰めるか、敗北させないと意味のない効果の組み合わせのせいで、
凄く使いにくい……まだ、オラクルがCBをあまり使わないことを踏まえると、メテオブレイクとアポロンのがどう見ても強い
子供人気は一番ありそうなデュエマは普通にハンデスあるんだよな
あっちはデッキデスはNGみたいだが
ていうかダメージ落ちがある以上子供云々は言い訳な気がするわ
エウリュアレーなニ・三枚出すとほんとにエンドカードになるから、あのくらいの調整でむしろいいんだと思う
>>545 実質的ライブラリアウトって何かやってなかったっけ?
あんまり詳しくはないから変わってるのかもしれんが
>>545 そもそもピーピングハンデスならともかく自分で選んで捨てるタイプだからね
子供のお気に入り云々は完全に言い訳
>>544 ソウル破壊はピンポイントでしか刺さらないのと、逆にピンポイントでは刺さり過ぎるのでどうかなと思う
連携もせずソウルブラストも一切使わないデッキも結構あるし
エウリュアレーは強いんだけど使いたいタイミングで出せるとは限らないしな。
まさかふろまーじゅはLBで攻撃時バインドとか…ないよな。
>>536 捨てるカードは自分で選べるわけだから、お気に入りの切り札Vを残しておく事も可能なわけだよな
有無を言わさず退却させられるRとは違い逃げ道はある
半分壊れなカードパワーがお気に入りの俺のサイレント・トムはRに出すなり早ければ1ターンで焼き殺されているよ
子供がうんぬん言えばどんなカードもなかった事にできると思ってんじゃない?
>>550 でもそれ普通に強くないか
オラクル崩してすでに資産なしな俺がEB箱買いするレベル
グレートネイチャーは子供に人気がないので今後増やしません
LBで、ハンドバインドは流石にないと思う
エウリュアレーしか前提がないし、オラクルのテーマはドローとデッキ操作(この要素は忘れられつつあるが)
ドローはココがやったんで、ブシがまともであればトップ操作がくるはず
……最悪、オラクルとまったく関係のない場にユニット並べる効果とか、凄いパンプとかありえるが……
>>545 去年からデッキアウトもメインカードで復活しました
>>556 悪かったけどクラン増やし続ける路線でいくとあり得る話だと思うよ
能力作りにくいクランや不人気クランは打ち止めとか
デュエマは手札の優先順位がそこまで高くないからな
じゃあ子供達にはエンフェをすすめよう!
グレネイ効果は好きなんだけどイラストがなぁ…
ライドするという設定上どうもまんま動物なのが抵抗ある
カッコいい獣人にすれば受けもよかっただろうに
ジエンドのPB使われるといい大人でも泣いてしまうのでなんとかしてもらえませんか(懇願)
>>558 そういう話はまず、実際にそういうクランが出てきたから話そうな
子供に人気が無いメガコロも追加が出たから問題無し
売り上げが見込めないとかならやばいかもな
そういえば獣王は…?
下手な展開効果なんかよりも相手のデッキトップ操作とかドローロックとかになった方が
敵の運命操るみたいな感じでまだオラクルらしい。調整難しそうだけど。
>>558 3期も新クランはロイパラもどきとかげろうもどきに1年通して強化するエンフェ枠とライバルクランで増えても4つでしょ
打ち切りは早すぎるんじゃない?
グレートネイチャーは可愛くて強いポーラーベアーを出せばいいと思うらぶぅ
今年で強化されなかった去年のクランってあったっけ
568 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/04(木) 18:25:17.44 ID:P/dRRoQ6O
>>565 また主人公クラン新しく作ると実質ロイかげって打ち止めみたいなもんじゃないの
ていうか現状でも収録枠がわりと厳しいしなぁ
ジエンドで思い出したんだけど相手のR殴って積極的にPB狙っていくのは有りなの?
友人がよくやってくるんだけど
ぐるぐるダックビルの強さがいまいちよくわからん
あとズィールが強い言われてるのはなんでなんだぜ
獣王は2k切ってたら箱で買ってやってもいい
2k超えなら絶対買わない
ルキエくらいしかいらないんすけどね
>>571 ぐるぐるダックビルの場合、能力を直訳すると
ノーコストで一枚ドロー
封印うんぬんはまだ全くと言っていいほど解決の手口が見えてないし
3期で謎の勢力と戦って、4期で復活みたいな感じになりそうだな
>>571 ダックビルははむすけやレオパルドとかの退却を±0にする奴らと一緒に使うと、やってること登場時1ドローになるから。
ズィールはやってること自軍の全ラインのパワー+5000と同じだから
ダックビル→ちゃんと効果対象選べばアド損せずパワーアタックできる
ズィール→CB2で実質前列全員パワー+5000
例の封印解除とやらも一時解除らしいしなー
しかし新しいブラブレPR、一体どんな技を繰り出すか前なんだろうアレ
なるかみは3期も続行させないと酷いことになりそう
かげろうと違って他軸が産廃すぎる
ウチのエリックさんは意地でもG3加えてくれないんだけどさ、
みんなはデッキにあとG3が何枚あったらシズク互換の効果発動してる?
なるかみはファンデッキとしては面白い、インドラにライドするだけで場が沸く
ダンガリーもギリギリ核になりうるカードパワー持っているところがニクイ
ガチで組むとクラン独自の要素が存在価値無しになっていくところがファンデッカーとして惹きつけられるね
なるかみはコンセプトがよくわからんのよね
とりあえずゴルパラはロイパラ、シャドパラ以上の展開力を目指しているというのはわかる
なるほどwそんなに強かったのね
スパブラ、たちかぜ、ディメポリ、メガコロ
と悪役っぽいクランばっか作ってるんだが、次何作ればいいかな
グランブルー?
>>582 ヴァミと光弾以外はほぼかげろうからの譲りもので出来てるからな、なるかみは
残ってるのはもはやありふれてしまった感のある☆増加能力持ちと、拘束好きのM野郎ぐらいか?
>>585 ダクイレ
ディメポリはズィード軸じゃないと悪役じゃないぞ
>>585 だくいれ
と言うかちょっと待てディメポリは悪役違うw
ようやく集めたからシャムシャ軸組むかって思ったけど結構枠余るな
6弾時点だとなるかみはVへの攻撃特化、逆にゴルパラはロイパラの劣化って感じの評価だったが
黒鋼以降の追加で、評価が完全に逆転してしまったな
なるかみは封印解除効果路線に期待だな。
LBで「自軍R全ての永続効果」を消すくらいはやって欲しい。
これからは新クランは一年に1〜2個にしてくれるのかね
いい加減毎回完ガ集めるのめんどくさい
>>592 それは無理だろ
今までEB以外のパックじゃ全て入ってたんだから(Δ除く)
ダクイレは結局アモンに落ち着きそう
冒険するならクリ3野郎とかだけど
新クランじゃなく1年に1コ新ルールができて、各クランにそのルールに対応するカード追加とか
>>595 シリーズ新しくするたびに新しい召喚方法追加して環境がぶっ壊れるんですね、わかります。
そうなると来年は混色だろうな
>>590 個人的にはランブルガンが決定打かな
サイシン以外はグレード2を焼いてインターセプト阻止できるから「コンセプト:V攻撃に特化」でも一応納得できた
月下美人の銃士がネル先生にしか見えない
>>595 1ターンに1度起動能力を使える、ユニットとは別のカードが作られて神が環境をぶち壊すんですねわかります
ゴルパラはゴルパラで個性手に入れたよな。ランダムコールと馬鹿力
グレネイのイラスト人気無いみたいだけどロックスは至高だと思う
生理的嫌悪感の中に見える神々しさみたいなのがたまらん
604 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/04(木) 19:13:56.87 ID:LcBkkhDa0
スパブラ使ってるんだけどダークブリンガーてそんなに弱くないよね
ロックスSPの足の宝石の部分にこだわりを感じる
そういや9弾って完ガって収録されるのか?
再録するしかもうないよな…
まさか待望のぬばたまかっ?
そういやアクアフォースが最後のクランだっけ?
もう二度と新クラン出さんのかな・・・
個人的にはもっと出して欲しかったんだが
スパブラの必殺戦術思いついた!
レックレス、ブラッキー、ジャガノの効果を使わず、相手がガードした後で使ってパワーを上げてガードを超えるデビルバットダイブ
ドライブチェックを裏向きのまま行ってトリガーだと言い張るデビルバックファイア
ブースト付けずに殴って相手がガードした直後にブーストするロデオドライブ
これで勝てる
>>607 ”今年は”って言ってるんだから出るでしょ
メインクランはやっぱ1年ごとにリセットがいいわ
パックを買う楽しみも増える
>>606 G2の完ガ。国家・種族指定の完ガ。インターセプトが完ガ能力のG2。手札の代わりにCB・SBを使用する完ガ。相手のパワーが20k以上のときに使える完ガ。・・・etc
ブシロ「わしの完ガは108式まであるぞ。これで後5年はもつな^^」
>>611 ああ、今年は かw
もう出ないのかと思って冷や汗だったわ
ダークイレギュラーズ組むか〜
なんか大会でもちょくちょく入賞してるっぽいけど
アクフォと同じく事故との戦いって感じするなーあのクラン
ダークブリンガーはスパイクに軸が複数作れるようになったら活躍するはず
>>589 エンフェ単でもカツカツではないけど枠余るってことはない気がするんが
>>612 使い勝手悪くて誰も使わないと思うんだが
617 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/04(木) 19:24:28.67 ID:LcBkkhDa0
1ターン目からR⇒ダークブリンガー⇒スカイダイバー⇒適当なユニットコール攻撃⇒V☆醒でワンターンキルや!!
なお1度も決まったことはない模様
もし仮になるかみにLBで永続解除のみが来ても、このままでは絶対に使われない
8弾ではなるかみの永続解除を見越して調整されたバニホとケイに過ぎないからな
やっぱりその永続解除の能力持ちユニットにも解除されるべき永続を付与してそのスペックを底上げしないとダメだろう
そういう意味でも、なるかみには期待。いっそ今の騎士王環境なるかみでぶっ壊してもいいんだよ
>>616 パワーやコスト次第だと思うし、実際使ってみないとわからんと思うよ
新しい能力なんて思いつくだけ上げればいくらでもあがるけど、互換ばっかで出し惜しみしすぎだよね。
もっとゲーム製作に力入れろよ遊宝洞
ダークブリンガー→スカイダイバー→デビルサモナー→デビルサモナー→ブーストを呼んでアタック
本当にな。まあ、戦闘に関しては多少壊れてようが何とでもなるモンコレや、
盤面外除去が偉い豊富な遊戯王、MTG何かと違って一度Vで盤面に出られるとどうにもならんゲームだから、
ある程度慎重になるのは判るんだがもうちょいはっちゃけろ。モンコレとは言わんからDMくらいには
ネヴァンくらい尖ったカードが各クラン一種類位あっても良いと思うんだが
ネグロさんはとがってるよな
尖っているといえばエクスカルペイトザブラスターはよ。
パワー4000のG1ユニットとかな!
ネグロやネヴァンみたいに「効果強いからパワーを下げた」は良いんだよな
それを勘違いすると掘る掘るになる
掘る掘る強くね?まあ、活かせるクランが限られてるのは確かだが
ストリートバウンサーはどうだ?
掘る掘るはさすがに縛り厳しすぎ
テージャスみたいに相手後列にアタックできるようなユニットを増やしてくれ
ブーストしたときCB1で後列にアタックとかさ
ホルホルは、後衛のパワーが強いかつ、CBをあまり使いたくないクランならワンチャンある
逆に言うと、ジョンは論外……強いて言うなら、ゴルパラとは攻撃中に場から消えるので、ヴィヴィアンとシナジーはあるが、それでも採用する余地はものすごく低い
掘る掘るはリアガ4枚条件さえ無ければダクイレに入れても良かっただろうに。
恐らく9弾はアニメのOPにのってるキャラ+むらくもだろうなー
もうそろそろ後期OPになるだろうけどさ
634 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/04(木) 19:47:11.53 ID:fZhAzloZ0
掘る掘るは生かせそうなクランは展開力が無く
展開力があるクランはパワーが無いというなかなかの面白さで好きだ
そんなことよりなんでノヴァに自爆互換が無いんですかねえ
インビンさんのトルネードスタンドギャラクティカが実用になる日をを今か今かと待っているんですけど
掘る掘るの為に後衛のパワー上げたら、掘る掘るじゃなかったらガード値15k要求
できると気付いて抜いたまではやった事ある。
>>633 歌が変わらないのは分かってるけど絵は変えて欲しいよね。
>>634 自爆互換は何気に配りまくってるようでCB回復持ち且つ強力なメガブラ
持ちだと配ってない感が・・・エンフェとペイルのはあれだし。
>>634 LB無いのに自爆があるわけないだろ!いい加減にしろ!
ていうか自爆使って何をどうするつもりなんだ
バミューダ△のトリガーを一新してほしい
バミューダみたいにクラン統一でスリーブ出して欲しいなー
シャドパラのが欲しいな
奈落竜 闇騎士王 ネヴァン、天才指揮官様のスリーブが欲しいなー
>>637 何をするかは書いてあるんですがそれは大丈夫なんですかね・・・
自爆→カウンター回復→メガブラの流れ
俺も妄想したことはあるけどワンチャンスのみでヒット時メガブラは当たるわけがなかった
騎士王がスリーブになってから言うべき
>>639 とりあえず騎士王がなぜ無いのか納得できんのよ
あと光ガルモも
とりあえずRRR全部だそうぜ、(適当)
9弾のあの伊藤くん絵はスリーブになるんだろうけど要らない
展開力があってパワーも申し分ないアルボロス軸に入る可能性があるマッシュルームは勝ち組…?
アイチがJCだった頃のスリーブください!
クランごとならグランブルーは急務だと思追います!
いまだにスリーブがないクランってのも珍しいぞまあ無限したバンシーちゃんをバンシーちゃんで包みたいだけだが
>>640 自爆・カウンター回復の手間とリターンがどう考えても見合ってないと思う
というかインビン警戒で四点止めとかちょっと聞いたことないし、普通に五点なってから殴れば…
いやどのみち通らんけどさ
グランブルーはクラン全体のユニットの釣りあいはいいが
ユニット単体でこれだぁ!ってのが、必須レベルだとルイン姐さんとか居るけどさ。
>>647 実際フェザーパレスでやったけど普通に当たる訳がなかった
起動メガブラ持ちクランにメインフェイズコスト回復が来ればガッツポーズできる
何が言いたいかというとアグラさんに活躍の機会を
キッド「
>>646をドロップへ」
キッドは10枚からじゃなくて山札からでも許せたと思うの…
ナイトキッドぼっちゃんを忘れるとは全グランブルーを挙げて祟るわ・・・
(掘る掘るって何だ・・・?)
バミューダスリーブの黄色い枠が気に入らなさすぎて買ってないわ
おうふ
荒海スリでるならゴールドトリガー10までなら出す
>>650 まあだからダクイレはコスト回復渡されるのは厳しそうだなと思った、
ヴァンピーアもデスアンカーも発動しやすくなるし。
掘る掘るさんは、たかが一枚、されど一枚なスパイクだからこそ輝いている
現状、単組めるのでスリーブないのはむらくもだけか
ダクイレはダメ増やすでもいいんじゃない?
SB3、ダメゾ追加で2ドロー。全然アリだと思うけど
661 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/04(木) 20:12:07.45 ID:fZhAzloZ0
そういえばダメ増加はLB来る以前からのダイクレ使いの切望だったな
現実はCB1と厳しかったようだ
パワー6k8kで登場時限定、さらに5ダメでバニラなんだからCBつけなくても・・・
ダクイレはSCCB回復とLBとメガブラスト持ってるチート級ユニット来ないかなぁ
>>658 どうせなら新しいやつよりマンダラ殿かZANBAKU殿が欲しいでござる
アルボロ軸のヒールトリガーをスイートハニーにするかハイビスカスの銃士ハンナにするか迷う
ここはBBAで
>>662 なに、次はGODマンダラさんがくるさ…
>>663 だったら(二体とも)入れりゃいいだろ!
モニカスリーブくれよ
10個くらい買ってやるからさ
銃士は銃士、その他のトリガーはその他の軸と区切りをつけたい
ただしダニエルは除く
ハンナは涅槃先輩並のガンギマリ顔が怖すぎる
そうだ、カイヴァント主人公のOVAを作ろう
>>666 お前頭良いな、それ採用した
引はくっそかわいい四葉のフェアリーたんにしたわ
なおウォータリングエルフちゃんは現役の模様
夜中にやったら後攻1ターン目から3ターン目まで3連続で煌めいた月下美人さんマジ月下美人
?ロイヤルパラディン ブラブレ/ソウルセイバー/マジェ
?オラクルシンクタンク アマテ2種/サクヤ/ツクヨミ/ララ/ふろまーじゅ
?シャドウパラディン ブラダ/PBO
?ゴールドパラディン ガルモ/エイゼル/うっさん/デューク
?エンジェルフェザー キリエル
?かげろう オバロ/ブレフレ/ジエンド
?たちかぜ カーネル
?むらくも
?なるかみ サンブレ/ヴァーミリオン/ダンガリー
?ノヴァグラップラー アシュラ/ルチル/ブラウ/パーフェクトライザー/デスアーミーコスモ
?ディメンジョンポリス ダイユーシャ/グレートダイユーシャ/ミカ
?メガコロニー マスビ
?グレートネイチャー ロックス/レオパルド
?ネオネクタール セフィロト/セシリア/虹木
?グランブルー ナイトキッド
?バミューダ△ パシフィア/ふろーれす/アックア/セラム/レインディア/エリー/セドナ
?アクアフォース アルゴス/メイル
?ダークイレギュラーズ グウィン/アビス
?スパイクブラザーズ ダッドリー
?ペイルムーン テイマー/ルキエ
ぬばたま、エトランジェ除く
>>672 設定的にレベッカに対して超過保護なのが伺える、軽い怪我でも
俺が因子を吸収したが為に・・・orzとか言ってそう。
ウォータリングは例え一枚になったとしても俺のトレロ軸から消えることは無いだろうな
っつーか醒トリ引いたら能力発情しなきゃいいだけだし
>>677 発情するために入れてるんじゃないのか?
能力発情・・・ゴクリ
むらくもはZANBAKUスリーブ出して欲しかったな〜
イラストかっこいいんだし・・・
多分九弾からZANBAKU採用外になるだろうしさ
アクアフォースはインビンシブルと同じフルブラスト持ちが欲しいなあ
>>678-689 は?とか思ってよくよくみたらスゲェ恥ずかしいなにこれ
マジやめてくださいすいませんでした
マンダラロードのスリーブをですね…
どんな命でも生まれてくることが一つの奇跡なんだろ!?(こじつけ)
竜騎激突、12月頭発売なのに
まだなんの情報も出てないのか・・・?
第五弾の時マジェとかジエンドって直前に発表されたよねー確か・・
>>676 因子を吸収したなら
逆に吸収してもらえばいいじゃない
>>685 取り合えず最近ノヴァとオラクルのEBのユニット名と収録が
分かったぐらいだしまだ慌てる段階じゃない。
エイゼルアズール4枚確保しておけば間違いはない
ジエンドマジェクラスの恐怖がまた襲い掛かってきそうで怖い
PBOくらいならまだしも
まずは目前に迫ったパックだな
新規ライザーによってはPライザーがクソゲー化する可能性が微粒子レベルで存在してるし
最近ズー大陸に心が占領されて来たかもしれん・・・
ネオネクのトレイリングローズ軸から始めた口だが、
いろんなクランを巡った後に、異様にグレートネイチャーの動きが気に入ってしまって
即効単品でそろえてしまった。今回の強化でさらに楽しくなってしまった。
ところで、ズーのもう一個のクランって・・・まさか・・・
ズー最初のクランはとても安く組めて初心者にお勧めだから(震え声)
いつかネオネクにソウル使ってなんやかんやするカードが来るって信じてウォータリングエルフはいれ続ける
>>692 アントリフロード軸
マシニング軸
ギラファ軸
マスタービートル軸
全部作っても6kぐらいだよ
スタンド封じはアクフォにガン刺さりですよぉ(半笑い)
697 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/04(木) 20:36:15.63 ID:fZhAzloZ0
>>681 最近メガブラスト査定厳しい気がするから期待しちゃダメ
V限が多くなったのはどういう経緯なのだろうか
フルブラストが相対的に株が上がってきたとはとても思えない
ライザー面白そうだけどな〜
特に高騰するカードはないよな?エクストラだけ買えばいいよな・・・?
ライザー軸はサブ何にすればいいのか思いつかない・・・・阿修羅かやはり阿修羅安定か
まあ、襲い掛かってくるだろうなー。それでも8弾で出てきた連中が産廃になるってことはなかろうが
8弾に向けて動くなら、今のところは収録クランの完ガとエース(クロスライド読み)集めるくらいかね
特にガルドとかレクィエル辺りは今が底値だろうし
>>675 ガルモサンブレをカウントするならネイブルも入れないとじゃね
イラスト変えて二種出して貰える社長マジ社長
そしてディメポリの面子が至極妥当なのに凄く納得いかない
因子を吸収・・・・・因子を・・・・つまりDNAを・・・・
け、経口なのかな?かな?
>>692 ゴキブリに関しては慣れろとしか言えないが、パラライズマドンナやレディバタフライ
どうしてもFVのゴキブリが許せないならブニブニした幼虫にすることもできる
フィールドアド損だがマダムミラージュなら貴重なイラストアドが得られる。まぁなんだ、ゴキブリに慣れろ
>>700 本人が全くCB使わないからジョーカーやドロイドもまあいいんじゃないか。
>>706 それでもむらくもとタメかちょっと高いくらいだし、
多分現状ほぼ最底辺の一角だろうからそこは我慢してもらわんと
我が軍の切り札(5000バニラ)
>>706 確かに完ガは上がってる気するけど
G3ギラファ300・マスビスターグ150・G2ギラファ100円以下ってとこだしなぁ
ほんとにどう考えてもこの価格はおかしい
あ、Bは高いな…
>>636 自爆の初出は7弾で、それ以降収録のLB持ちクランには全部収録されてるから、バランス考えてノヴァに収録してないとかじゃ無いと思うぞ
>>675見てたら全クラン全軸ってかなりある気がしてきた
まとめるのめんどいけど
まあ6弾でノヴァだけシズク互換渡されませんでしたし
変な疑惑が生まれるのもやむなし
戦闘員Cはゴキじゃないだろ! いい加減にしろ!! いやゴキにしか見えないけど
未だにマシニング働き蟻をFVに据えてバ火力ヒャッハーしてるけどそろそろシズクが欲しい
仮にギラファ軸ならマドンナ3で我慢すれば高く見積もっても800×3
G3ギラファ300×4 G2ギラファ80×4 あとはみんな20円コーナーに転がってるレベル
安い強いで本当に初心者にはお勧めできるんだが…見た目か
ギラファノコギリクワガタがいるんだし、コーカサスオオカブトやヘラクレスオオカブトなんかも追加しよう(提案)
ヘラクレスはもうとっくにいるだろいい加減にしろ
なおバニラの模様
シズク互換がマシニングだったら最高だな
マッスル・ヘラクレス「ん?」
>>715 戦闘員のおかげで重要度が上がりまくったな
名古屋大会てウィンクあいちきゅんじゃないのなやっぱゴルパラが一番多いかね
今更気付いたけどロックスのライド時効果ってアレか
無理やりコンボしてアド取れじゃなくて、疑似ハンド交換でPBのタマ集めろって意味なのか
>>697 アニメとか見てるとその内タッグファイトとか2S8Eルールでの大会が開かれる気がしなくはないし
条件満たしやすいルールが追加されたことで
査定厳しめにしたとか
最近のメガブラはロマン砲感が少ないの多いよな
ガイラスとかしとけやさんくらいしか…
ねんがんの Gユーシャを4枚手に入れた
しかし組んでて思ったんだが・・・Gユーシャ2枚で良くね?
そしてLB発動させなくて良くね?
もうFVダイで(ry
ギラファは値段あがってるが、完ガは安くね?
このまえ250円でみたぞ
ディメポでローレル入れないデッキってディメポ使う意味あんの?
まぁミカちゃん可愛いぺろぺろくらいか
Bは昔結構安く変えたのにEB3のせいで高騰しやがった
EBそのものは安いところで1箱1000円くらいだけどな
メガコロも蟻、甲虫、クワガタとか色々いるけどまだモデルになってない昆虫って何がいるかな
わりとでてる気もするけどまだまだいっぱいいるはずの部分がパッと思い浮かばない
>>727 アド損無しで毎ターン☆2を狙えるクランが他にあるか?
トンボとムカデとハチの三体でいいね
>>727 ストームに醒8ビューティー入れてたころはかなりお世話になったが、
今のダイユーシャ軸だとオーバーキルな気がしなくもない
もちろんLB発動前からVの攻撃にプレッシャーがあるのって相当強いと思うけど
>>730 アド損無しつっても、素のアド稼ぎ力考えるとまあそんなにたいしたもんでも
>>729 ダンセ…もといトンボとかゾウムシとか蝉とか
最速ダイユーシャダイランダーローレルは絶望しかない
>>735 ソニックシケイダ
アウェイキングドラゴンフライ
>>721 機動病棟しとけやガイラスと、6弾勢はなかなかロマンしてるな
7弾?えいみーは裏タコ姉で21k出しつつ常時ピカブを実現させるエンジン(個人差あり)だし…
機動病棟しとけやガイラスって一つの単語に見えた
最後にメガブラ使ってから1年以上使えてないや・・・
バッタがいればギラファとマンティスで最強コンボできそう
タッグマッチでメガブラ食らったが、本気でヤバイよな
エンフェ2枚で両方共病棟さんとかやめてくれなさい、
通したら終わってしまいます…とかやってたらRのペガサスが嬉々として殴ってくる
ん?タッグで両者機動病棟だとペガサスが安定して動かないと思うんだが何をやられた?
ソウル15枚はそこまで難しくない
退廃のサキュバスさんが中々使える
>>723 そこに気付くとはやはり天才・・・!
ローレルを積むスペースが見つからないから余計にそう思う
ダイユーシャ+コスモビークorダイランダーで大体相手は死にかけるor手札カツカツだから、どうもLBの必要性が・・・
相手の手札枯らして13kで防御できればそれだけでいいのかなぁと
タッグファイトはノヴァ+ロイかげシャドが鬼だった
デスレ+ダクレたちかぜのトリガー配分が決まらない…
☆8にして早めに相手を追いつめておくべきか、引多めにして必要なカードを集めるべきか
どっちも試して何度も回しても落ち着かないんだが、組んでる人どうしてる?
>>741 五十体分身したらデッキアウトで負けるな…
>>747 ☆8引4癒4
足りない前衛後衛はスカイプテラとエッグで補えばいい
レジー大好きなのに友人全員にまったく勝てないもうやだ
誰か助けて
アクアフォース組んだ人、課題点とかどんな感じに思った?
これから組もうと思うので教えてほしいぜ
銃士は大会で結果が出ないねえ
アルボロスは優勝してるの見かけるんだが
俺が知らないだけ?
エクスカルペイトザ・ブラスター
ブラスタージャベリン・ノーマリ
救国の賢者ベノン
ブラスターレイピア
ブラスターアックス
ブラスターダガー
ハウルオウル
ドラゴニックガイアース
ダンシングナイフダンサー
エンターテインメッセンジャー
バーキングドラゴンテイマー
マジカルボックストリマー
アーティラリーマン
ヴェアティーゲル・イェーガー
ブラッド・サック・ソードマン
ブラッドサクリファイス・ルスベン
ヴリコラカス
・・・はるちゃん。
そういやメガコロニーの話題だから相談するが、マスターフロードって能力1〜2回しか使えない場面が多くないか?
デスワーデンから11kのマスビに乗り換えてみたが、フロードで殴って一枚引けないと妙に損した気がするんだよな・・・・
あとメガコロニーにCB回復ユニットいないのはナメてんのか
ドグーダンプとはいわんが、ベリコ(電磁生命体))互換くらいは来ていいはずだろ。イジメなのか
それともミスターつかえってことなのか
ノーマリは発動条件やコスト次第ではマジキチだよなー
メガコロはほら、スパイクと同じでまともな強化来てないから
>>751 G3によるコンボに頼り切ってるからエリックが抜けない
ドロテアが来ないとそこまで火力が出るわけじゃない
G1に6k多すぎ
大体どの軸でもここら辺が問題点
漫画版は効果出てるやつらはマジキチ多いな
ブラスター系って効果出てなかったよな?
というより優秀な固有G1がドロテアくらいしかいない
>>747 いっそ醒8にしてみるといい
5点から最高6連打狙う感じで
761 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/04(木) 21:39:07.14 ID:LcBkkhDa0
フロードさんはなんか初代仮面ライダーのショッカーの総統のイメージ
強くもなさそうだけど威厳がありそう
友人が美人オンリーのエンフェデッキだから
こっちは野朗バニラも入れたシャムシャデッキにしようと思うんだが
サブVはカラミティフレイムで良いのかな
>>727 ようやくダイユーシャでまともに殴り合いできるのにローレルなんてセコい真似したくないよ!
でも童貞さんみたいに「これぞ必殺ディクタトル最終支配…(ドヤァ)」ってやりたくもあるジレンマ
シャムならカラミティ以外ありえない
セシリアは性知識何一つなさそう
ルースは男を知った顔しとる
エンフェの完ガは他のクランの完ガより強い
それでも僕はカイヴァントお兄様が大好きです(半ギレ)
>>766 バイオロイドにそんな意識があると思うか
ズィールは誰が使うのか楽しみだ
勝手に期待してるせいでモブが使ったらガッカリする
>>762 後攻1、2ターン目とエウゲンで殴って入れ替わったテオで殴ってVでスタンド引いて更にテオで殴る
ってのが出来た時は軽く脳汁出たわ
なんかダイマリナーが他の次元ロボに比べて使えない子な気がしてきた
ダイランダーは低コストでダイユーシャの能力発動できるしビークと違ってG1だから
ユーシャの裏で20kラインつくれる、ダイバトルスは2種目の☆だし
ダイドラゴンは文句なしの高火力、ローレルデイジーがブーストなら尚輝ける
ソウルからドロップしてパンプって最初は面白いなと思ったけど
まったく使う場面がないんだよなぁ…7kなんていらないほどディメポにはポテンシャルの高いG1が揃ってるし…
カードショップとかで売っているデッキってどのような物ですか?
近くのショップには売っているところが無いのでお聞きしたいです。
ダイレディさんへの言及がありませんね。
>>774 7k+10k+4k=21k・・・つまり普通にV裏安定
むしろダイレディの空気っぷりがやばくてバニラと入れ替えた
ドロテアみたいなV裏専用ユニットでも4積みするもんなん?
来て欲しいけど数はいらないってカードは何枚入れるのがいいんだろうな
今んところドロテア3枚だけど4積みの人が多そうだ
パージファロスの可能性
セシリアさんは「知ってはいるが恥ずかしい」レベルの認識なら俺得
色々試しみてがズィールならローレル無しでも☆6引6なら結構イケる
相方ジャスティスにして安定18k出せれば実質23kをぶち込みまくれるし、
後は自分の運と相手の手札に対する見切りを信じて逝くのみ
>>779 複数引くことを考慮しても絶対一枚は握りたいから4
パージファロスは使える子よ
他のユニットとの連携で、ノーコス11kのたちかぜになり
11kあれば7kブーストで18k、3k+で21kになれるから
パージファロスとキヤノンギア…この時点でね
>>785 取り回しやすさではパージっぽいがどうなんだろ
キャノンギアも、スピノ積むこと考えるとコストが足りなくなるのよ
んで、そこにパージファロスが入る余地があると
つか、キャノンギア積んだ上でなおパージファロスを積む、とも言うな
更にサーキュラースピノも喰い込んで来るがまあ全員コストは
似たようなもんだがタイミングや用途は違ってくるし
だが、そのリカバリがな。カーネル軸にはぶち込み辛い
逆にドラエッグでいくつもりがあるなら、
存分に大活躍できるけども
>>779 コンロー「ダメ落ち考慮しても2枚が限度だな」
メカトレ「V裏でしか仕事しない奴を4積みとかありえねえ」
スピリットイクシードの光り方やべぇ
RRRもSPもカッコ良すぎて濡れる
V裏ブースターは2枚ありゃ十分って感じじゃない
G3乗るまえに一枚おちてG3のっても来ないようなら適当なG1でもおいときゃいいし
グランブルーだと超優秀な10kブースターいるけど、バスカ軸ならロマリオでも20kラインはいくし
コキュなら21kライン達成できるし
794 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/04(木) 22:11:38.50 ID:LcBkkhDa0
ノヴァを作ろうと思ったけどデスアーミー強くね?
>>779 そもそもヴァレリア3枚以外前衛全部10000超だから
6000のドロテアが腐る場面が滅多にない
マジェジエンド相手は焼かれるから手元に予備残しておきたいし
イチモツも付いてそうだぞ
799 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/04(木) 22:14:40.60 ID:LcBkkhDa0
スピリットイクシードは確かにかっこいい これでほかに効果があれば・・・
グラン全部新しく始めた奴にあげようと思ったけどこいつみてたらもったいなくなってやめたわ
>>798 ドリル型の銃弾とかガトリングガンとか持ってる奴らに何言っても無駄だZE!
あいつらは医療班じゃなくて護衛が仕事なんだろうが物騒だよなあ
あの調子で戦争に介入して行ってるとしたらドラパイアから嫌われてそうだ
カードイラストのほうのキリエルさんは俺が孕ませた後だからね
地区大会出れる人何で出る?
やはり騎士王・マジェ・ジエンド・ゴルパラ・ココサクヤあたりでほとんどかな
半年経ってもまったく代わり映えしない面子だ
>>802 一人で話題を提供して一人で納得するってお前は一体何がやりたいんだw
途中からノヴァ、オラクルEBも入ってくるから、そっからどう変わるかやね、多分
ココちゃんが出世した
きっと風が吹くよ。
806 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/04(木) 22:26:17.24 ID:1P2JKFSgO
アマテラスとはなんだったのか
この調子だとオラシンのクロスライドがココな流れで怖い
頑張ってオラシンTD出たころにアマテラス4枚集めてココ陣なにそれ?ってやってたのに…
EBはLBがコスモロードとバトルシスターな時点で大して期待はしてない
黄竜とスサノオの前座臭がヤバい
>>806 そもそもそれ以前はツクヨミ以外選択肢が無かったんだよなぁ…(FV的に)
オラシンって久々に見た気がする
人型がクロスライドってのもなんか違和感あるな
人のデッキ構築についていちゃもんつけてくる奴への対処法を教えてください
DVD3巻でゲイリー再録か
それに乗っかって9弾でスパイク強化してくれ
勝てばいいんやで
815 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/04(木) 22:32:58.94 ID:Z6ytkKyS0
>>812 自分の構築したデッキで大会優勝すればいいじゃないか?
セシリアちゃんのクロスライド出そう
兄ちゃんと合体したみたいな、黒白の百合みたいな
アクアフォースで大会出たいが、
ココやゴルパラ相手ならかなり有利、騎士王相手ならちょっと有利だが
マジェ相手にはやや不利、ジエンドには勝てる気がしない
勝てば官軍さ
>>819 「俺たちヴァンガードファイターにとってもっとも神聖なのはファイトの結果だ」と言ってやれ
コンセプト自身にケチつけることは絶対しないけど言ってるコンセプトにどう考えても合ってないようなカード適当にピン挿しとかしてるとちょっとなんだかなとは思う
>>806 Rのパワー上がりまくり→手札消耗しまくりでパワー不安定なのが辛いね
移動FV使うとソウル6が遅い=バニホやばにらが使えないというのも地味にキツい
アマテラス単体の能力は間違いなくトップクラスなんだがねぇ…
>>823 好きで入れてるカードの可能性だってあるし
>>819 内容もなにも無しで言われても、ただ愚痴ってるようにしか見えんぞ
どうしたらいいか聞きたいって感じじゃないな
>>823 リヴィエール軸に初めて当てたSPフローレスを魂のカードと称してピン挿ししているぜ
コンセプトに合っていないしスキルが役立ったことなんてないがな
デッキぐらい好きに組めばいいだろ
他人に何を言われようと気にすることは無い
自分なりのデッキを考えるのがカードゲームの醍醐味だろ!!
デッキ晒しの時間だああああああアアアアアアアアアアアアアア
>>823 ランセットピン差しさんの悪口はやめろ!
832 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/04(木) 22:41:25.99 ID:LcBkkhDa0
6弾で11000版がでちゃったけどスピリットイクシードにしかできないことってあるの?
せやな
ポジティブに考えることにするわ!
>>824 Pライザーは再録と同時にミニマムライザー入れるんだし社長も
バトルシスターズと仲が良いと助かるね。
お前の勝手なイメージを押し付けるな
ピン挿しはついつい面白くてやっちゃうよな
…盤面埋まってるんで今来ないでください、チャージャーさん
今日大会で相手ラオピアでゴクウブーストして16kでアタック
俺のRは3枚だったから前列1体インターセプト
16kかと思いきや「ルール改正されたんでラオピア10kっすよ」って言われた
マジ?
機能はするけど微妙に王道から外れたのを組み込んで、相手に首を捻らせた所で、
その首をへし折りに係るのが楽しいんじゃないか(ゲス顔)
>>831 ランセットちゃんはガン積みで問題無いだろいい加減にしろ
>>824 俺の場合だが、色々考えた結果、主にタギツの起動が遅いので
アマテはラック・バードでソウルを湯水のごとく使う型が安定するという結論に至ったよ
ラック・バード、前衛も担えるんだ
>>832 バスカのメガブラ発動用として最適じゃん(棒
バスカ4でコキュスカドラネグロそれぞれピンだと楽しすぎてやばい
843 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/04(木) 22:43:47.88 ID:LcBkkhDa0
コスモロードさん大好きでクロスライドの情報でる前からピン刺ししてるけどな!
>>837 ルール改正自体はされたが
ラオピアのパンプタイミング逃してるからパンプはしない
ミニマムライザーがFVなのかトリガーなのか気になるシズクの可能性はないからなあ
ピン刺しはソウルが余るようならジャガーノートにすると面白いぜ
相手の驚く顔と場に出て颯爽と帰っていくジャガーノートさん…
ツクヨミ軸にココを挿しても文句は言わせない家族の形見だもんね
>>846 ピンならブラッキーじゃ(いかんのか?)
>>826 レオパルド軸にアプト入れてたら文句言われた
フェザーペンギンも入れてたせいか、「他に入れるものあるでしょw」的なこと言われてん
うるせー!ペンギン好きなんだよ!
>>845 何故そういいきれる?
ホワイトタイガーの後ろだからシズクの可能性だって十二分にあるし
すごい亀だけどむらくもの身代わりの術は山札から10kガードのユニットを1枚ドロップでアタック無効でいいんじゃないかな?
淫獣ともシナジーするし、陰獣が切れればトリガーを置かざる得ない。同名カードをドロップとかだとたちかぜと被るしな
>>849 文句言われたっていうかそりゃツッコミは入るでしょw
ペンギン好きなんだよ。イメージしろ、ペンギンの力をってどや顔して返せよ、勝ったんだしさ
>>849 ペンギン好きならもちろんアーミーペンギンもはいってるよな
銃士ってこれからも追加されるのかな?
銃士コモンのみで組んでみたいものだが…
>>848 主にイラストのインパクトとパワーで決めてるから…
もしミニマムライザーがシズク互換だとすると4積みしてG3パーフェクトのみとかいう構築になりそうだな
>>853 煽る感じで言われたから、無性に腹立っちゃってさ
あのとき、そういう返しが出来ればよかったなあ(´・ω・`)
859 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/04(木) 22:56:19.80 ID:LcBkkhDa0
ペンギンだっていいだろ!!アプト軸でデッキを作ってる人だっているんですよ!!
>>856 そうか、ピンだと9000になるしガードに使えないが、まぁインパクト重視なら仕方ないな
いっそついでにメカトレFVとレックレスでも入れるか
まあペンギンは可愛いよね
銃士使ってる人に聞きたいんだけど、セシリアのLBでデッキに銃士戻す時、ドロップに複数種いたらどいつを優先してる?
(サーチに使ってなければ)10kシールドのキーラとセシリアご本人は最有力として、
次点でインセプのためにG2ばっかりに絞った方がいいのか、レベッカをあるだけ戻して圧縮加速を狙った方がいいのかでいつも迷うんだが…
いや、メカトレFVじゃ移動できんな。やっぱだめだな
>>862 G2優先だな
基本G1はブースター動かしたくないし
前衛にでるインターセプト要因増やしたいし
>>862 セシリアコール分戻したらあとはG2優先
>>862 セシリアがデッキに2枚になるようにするのを除けば基本的にはアタックもできてインターセプトもこなせるアウグストさんが筆頭
状況によってはキーラも複数
>>849 それただ「これデックに合ってないんじゃないですか」って言われただけじゃねぇかな・・・・気持ちはわかるが被害妄想だぜ
普通にモンキー・ルーのがリア要員としちゃ良いわけだし文句言われたっていうほどのことじゃない
俺も社長軸でツクヨミ抜いてプレイしてたら「ツクヨミ入れないんスか。持ってないの?」とか聞かれた事あるけど
普通に「ツクヨミいれたら社長軸じゃ無いですし、ウチの社長は十分強いんで(誇らしげ)」って答えて問題なかった
>>862 CB余ってるならカイヴァカイヴァアウグストとか
レオパ軸だとサーチできるV用G3が居ないから、G3をV用だけでかためる作戦も有りだと思うけどな
>>865 >>866 >>867 そっかー
考えてみたらLBするって時点で、少しでもシールド確保しなきゃならんのは当たり前かw
G2優先で行くわ 皆ありがと
>>868 あー……被害妄想な気がする、な……
恥ずかしくなってきたわ……
ロックス軸だけど象が好きだからG3をロックスだけで統一してるな
レオパルド軸のサブVって何にしてる?
アプト何かとネタにされるけど、他に選択肢あるかというとバイソンくらいだし・・・
そう感じるのはアプトの投入についてなにか後ろめたい気持ちみたいなのがあるからだろ
アプトも教授が使えたときはワンチャンあったが教授が去った今趣味以外じゃ肩身が狭い感じ
銃士相手にしたけどアウグストがワラワラ湧いてきてワロタ
ところで銃士コールスキル発動CB銃士スペコシャッフル銃士スキル発動(ryっていう草の手入れタイムは対戦する側は何してたらいいの?
>>869 ああ、そこも微妙に迷うとこなんだよなw
振り返ってみるとCB枯渇はあんまりないから、結局カイヴァさん優先してることが多い気がする
とはいえ狙われ易さ的な意味でドロップ行きやすいのは圧倒的にアウグストだけどな
>>862 残りCbによるがレベッカよりはルースかな
880 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/04(木) 23:18:38.67 ID:LcBkkhDa0
アプトはどんなカードがこれば強くなれるんだ?
正直ありすちゃんだけはどんな事があってもピン挿し以上はする
現時点では入れにくくなってる感あるが、普通に元から強力なカードだしむしろ今後さらに見直される事もある可能性も高いからいいけども
>>880 まずアプトの二個目のスキルを変えるとこから始めたいな、ペンギン好きとしては
>>874 俺はクロコダイルにしたわ
裏いればVでもRでも+4Kで21K出しやすいし、単体でもV殴れるのは使い易い
アプトはソウルチャージ持ち+ユニット退却時効果つけるG3きたら十分だと思うがな
別にアプト自体は弱いわけじゃないだろ。ただエンドフェイズ退却ではなくて、しかもアドになり難い能力ってだけで
クロスライドで理事長に転身すればいいんじゃね(適当)
>>877 ソリティア中は持ちこんだ漫画読め
ソースはMoMA
エクス互換って基本的に最高20kしかでない上に
ライドしたとき残念ってのがいやで入れてないな
21k出ないなら16kで充分じゃんってなるし
でも、たちかぜに移籍させたらさせたでどうしようか
最初はスカプテ前衛に置いてksラインでアタック、そのあとにアプトでスペコが妥当?
ヒット時効果だからブーストとっとくなんてのも難しいしな
>>874 基本ワニ。
ワニ+はむすけの18k+レオパルドバイナの8kで26kを作って、
トリガー突っ込んだ31kとかで殴ると完ガ無い相手は禿げ上がる。
ID変更前大ライド口上大会
アプトのスキルで教授を出すと面白いよ
>>881 ありすが入れにくいデッキってルキエ軸?
クリタコサーラ軸なら脳筋になるから自然に入るよ。
今はインベイダーとか選択肢が増えたから4枚は難しいけど
アプトの効果で教授だすより教授に乗ればいいじゃん
もう教授居ないけど
>>888 最高が20k、じゃなくて最低が12kってのがミソなんだよなぁ
Vを単体で殴れるから
ベビープテラ二枚入れてるけど全然仕事しないな
デスレ、ダクレ、ウォーチーフのどれでもいいから連れてきてくれ
いっそ四積み・・・はないか
>>888 エクスというか鮫互換もだが
たちかぜを主とする+3kとか持ってるクランなら
6k以上のブースト+3kで21k以上到達するから、使い勝手自体は上々だよ
>>888 裏6kで18kになるんだからいいじゃない
昔はありす4積み必須レベルだったけど今は舞姫のおかげでクリタコ使いやすくなったから
1、2枚くらいがちょうどよくなっちゃったな
楽々9kブースターのタコのおかげでインベや蒼白魔王がかなり強い
9kブースター…ディメポにきてくれんかなあ、
敵のVのP8k以下、もしくは味方VのP14k以上で発動とか
たちかぜは11kカーネル+キャプテン効果でスペコした7kサージェント+ダクレ、アンキロの+3kで21kが楽に出来る
何がいいってダクレの+3kはアンキロ以上にためらいなく出来るから素晴らしい、たかが+3kされど+3k
銃士もアルボも両方組んだけど
銃士パワーひくくてきついな。
アルボ軸ってみんなRになにおいてる?
俺はカローラ×3、虹木×2でCBなくなったらインセプとかに使ってトレロに変えてるけど
みんなそんな感じ?
銃士はパワー弱いけどがんばればCB1で2枚ボードアド取れるからなぁ
インターセプトに使って即LBでセシリア増殖交換でどんどん防御稼ぐのが楽しい
>>902 後列は一緒だけど、前列はセフィロト並べに必死になる
ぐはっ、すまん。立てられんかった…
>>915お願いする
>>893 入れにくいっていうのは相性悪いってわけじゃなくてインベ魔王と舞姫クリタコの関係で優先度が下がったっていう意味ね、分かってると思うけど
あとルキエサーラがSC持ちじゃないから若干効果が使いづらくなったってのもある
まあ入ってても全然問題なく強いからいいんだけどね
>>902 キララ互換達はあくまで当たればいいやくらいの考えで
トレロ並べた方が安定するから前列はトレロとセフィロトに任せっきりだわ
そうか、クロコダイルがサブVって多いんだな。
自分はVラインだけで21k出してほしいから、クロコダイルはピン挿しだったわ。
銃士はデッキが華やかなのがいい
ジーン(笑)
>>840 そうなんだよねぇ、結局ルルや鶏使った方がいいという悲しさw
いく
ダメだ
>>910 ん、ルルは入れてないよ
アマテに最速ライド決めたいし、G3も可能な限り削りたいし
誰もいかないなら行ってみるよ
なんだ皆いかないのか
ならここでファントム・ブラックが華麗に
>>915をゲットする、つまり俺だ
ならえくれあ使ってるの?
うわーすごいはずかしいー
だがメガコロニーはルールを順守する
前スレミスってたみたい、すまない
>>917 その通り
ルルだと遅いってのもあるな
えくれあなら、アマテ引いてるなら前衛に出して殴りにいけるし
引いてないならサーチした後、ラックが手札にいれば手札を保持しながらor更なる展開しながら攻められる
>>918 幸運は、
>>918乙の力で手に入れるもの。
>>918乙
スレ立て宣言では0,13秒遅れでレス
スレ立て報告では0,10秒遅れでレス
結婚しよう
>>902 俺も大体そんなもん
前列がグラビ(虹樹)は基本でそれとトレロ、あとG2自爆
後列はカローラと、あとポップコーン増やせるとCB余った時に26k叩き出せるから入れてる
「パッと見以上に固い」ってのが銃士やってみた印象だな
展開力を当てにして引トリ抜いても全然問題ないし、空いてるRに出して交代させられるからG3のダブつきが殆ど起きない
派手な攻撃はできないけど、いつの間にか手札の質が上がってて防御面でアドが取れてるのが嬉しい
>>918 乙
アマテサクヤだからえくれあだな
上手いことどっちも来たらサクヤ再ライドで回収すればいいし
今日もコイツで決めるゼッ!『極・限・粉・砕、マッスル〜ゥ、
>>918乙ッッッ!』
>>918を乙しましょう。 新スレの訪れを告げるために。
銃士軸はリア殴ってくる相手には負けないな
アウグストとか厄介に思えるんだろうがいくらつぶしても戻ってくるからアタックするだけ無駄なんだよな
まあセシリアに乗れなきゃどうしようもないんだけど
そのスレ立ては変幻自在、あたかも
>>918乙の如く。
銃士はセシリアで6アド取れれば強いね
それでも負けるときは負けるけど
銃士弄ってたら最終的にG3がセシリアのみになった件
ライザー軸今から組もうと思うんだけど、EB待った方がいい?正直あれ箱買いしてもハイパワードとかパフェとかあんま当たらない気がして…
>>918 乙です。
やっぱトレロ使うのがいいみたいね。
26k出しやすいからローレルに変えようか迷ったがこのままでいいかな。
あとメガコロのギラファ軸組んでるんだけどレディバタフライを入れてる人をよく見かける。
あれってアイアンカッタービートルの下位互換にしか見えないんだけどライド事故防止のため?
天空を覆う翼は、あらゆる
>>918乙を運んでくれる。
銃士の瞬間的な火力は確かに低いんだけど、序盤から安定して3パン出来るのと、後半でも安定して前衛を供給出来るから総合的な火力はそこまで低くはないと思う
>>836 R6kが多いから12k増やすに越したことは無いでしょ
その場合バタフライもカッターも積んでると思うよ
ギラファの相方は結構自由だからなぁ。ヴェスパーが鉄板だけどマスビも良いし
>>936 G2とG3って時点で役割が違うだろ
それにリアガードとして使うなら20k作れるやつは多いほうがいい
メガコロは数すくないのに大体のカードは揃っていて大体のカードがそれなりのスペックだから使いやすい
>>934 おらもセシリアだけになったから
聖樹入れたら良いフィニッシャーになったお
ヘルマンェ・・・
あんなしょっぱいありきたり能力じゃなくてRで別の効果にして欲しかったぜ
ヘルマンさんマジイケメンなのになあ。せめてサメじゃなくてエクス…
ヘルマンはむしろナナ互換とかにされなかった事に感謝すべき
兄妹とは言え所詮クロユリは見た目がユリに似てるだけですから
性能差は仕方ないでしょう
まあ設定も残念な人みたいな感じだしな・・・ブースト受けないと
力が出ないのがいかにも。
カイヴァントとレベッカは同能力なのに、
ヘルマンとセシリアは全然関係ない能力なのがなー
セシリアのデッキに戻す王かが強い事をオラクルでやって初めて気付いた
デッキ回復するとかずるいわー
ロリセシリアとショタヘルマン
・・・某ハムスターアニメの兄妹みたいだ
>>947 まあ同じ能力だけど桜と睡蓮という関係の人も居ますし。
鈴蘭の銃士レベッカ 〜傷物の妹〜
質問答えてくれた方々サンクス
これでデッキ調整が捗るぜ
>>946 可愛い女の子に囲まれてないとやる気出さないという…
実際銃士ブースターは女の子ばっかだしなぁ
ヒオウギの銃士はよ
>>944 むしろRでブースト無しで11k出せて、Vで21kでるナナ互換の方が良かったのでは…
つまり、ブースト受けるなら受けるなりにヘルマンが女型銃士ブースト受けると4kパンプする9kG3とかなら良かったん?
>>951 しかも傷物にしたのは兄貴!
…こういうとエロいっていうかダメダメだが、あの兄妹凄い空気が微妙な予感がする
アウグストもなかなかプレイボーイっぽい顔立ちだしな
真面目そうなのはカイヴァント兄貴だけやでぇ
>>950 G0以外だとアウグストさんだけ設定出てないのよね、銃士
あの人他の銃士よりゴツくてちょっと年食ってるっぽいけどどうなんだろう
銃士軸組んですげぇしっくりきてるし面白いんだが、カイヴァントとアウグストをイラストだけ
見せられたらどっちがどっちか分からない自身がある
ヘルマンさんトレロとは仲いいのに・・・
トレロ「ローレルがいるのでヘルマンさんは別に…」
銃士のテーマは背徳にしよう(提案)
ホモ、レズ、近親相姦・・・
>>957 カイヴァント→妹に負い目。きっと妹からは恨まれてるだろう
レベッカ→兄を恨んだ事など無い。むしろ何故兄は自分と距離を置きたがるのか、自分が嫌いなのか
位はありそうだな・・・
銃士はテキストからは読み取れない強さがある
俺の中ではグランブルーと並んでスルメデッキ
>>966 最終的には兄妹の壁をリミットブレイクですねわかります。
ヨスガ
銃士は引無しでも回りそう
ネオネクは百合クランに見せかけた薔薇クランに見せかけたヨスガクラン
なるほど禁断の愛クランか
>>970 俺は既に引は全抜きしてスタンドにしてるが結構いい感じだぞ
アウグストはスタンドと相性良いな
アルボロスにおけるグラス虹木は確かにR殴りドロー要員として優秀なんだけど、
パンプカローラ前で最大20kってのがな、2枚揃えば21越えるけど
終盤は両R21にしたいから、トレロか聖樹かヘイヨーかアイリス置く感じかね
レベッカ「兄さんの植物遺伝子、私の中に頂戴……!」
そのまま飲み込んで、私のマスケット銃・・・///
フリッアエッ
ヘイ、ヤッテるかい?
アルボロスは掘る掘るで15k要求できるんだぜ・・・
>>968 カイヴァントはG2だからレベッカG1にライドできるな(意味深)
しかもこの場合妹の方から迫ってくるパターン…
銃士組みたくなってきた…
カイヴァントの設定における主人公力は中々のもの
ならHRMN兄貴はエロゲにありがちな親友ポジションか
イケメンでセクハラ担当の
その親友ポジションであるHRMN兄貴にも美人の妹がいるんだよなぁ・・・
実妹
親友の妹
訓練時代の教官
ほう
カイヴァントコール、ルースをコストにレベッカコール、カイヴァントをコストにアウグストをコールって、すごいドラマ感じるな
カイヴァントはルースと出来てるけど、妹が忘れられなくてルースと別れてまでレベッカとくっつこうとするも、レベッカはアウグスト出来てた、みたいな
ユニットスレでSS出来そう
そしてそんなドラマと何の関係もなく一人で増殖するセシリア
しゃしゃり出てくる兄貴
一人上手ですねっ
ヘルマンは自分の妹との関係を棚上げっていうか、カイヴァントたちに重ね合わせて色々おせっかい焼きそうだな
まぁヘルマンも妹に恋してんだろ。あいつの花言葉は恋だし
カイヴァントは設定がシスコンで、しかもテキストが愛の成就を暗示してるようで何とも
セシリア(植物なんだから単体増殖できるし、その方が効率良いのに)
ヘルマン役立たずだから外してその枠にキーラさすか迷う。
しかし18k超えでるのヘルマンとアウグストしかいないのも確かだしな
むしろどちらかは入れるべきだろ
折角ライン調整出来るんだから
残り8レスだがグレートネイチャーの話がしたい
アプトは天使
やべ7レスだった
銃士は動き方も設定も面白くて思考活動が捗るわ、プレイングやら妄想やら
かわいいメスハイビーストがきたら本気出す
>>993 次スレで話題だしまくって盛り上げるんやで
>>992 もちアウグストはさしてるよ
友達がグレネ組んでるが勝ったとこみたことないな
1000ならトレロ様のスリーブ販売
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。