【BS】バトルスピリッツ質問26ターン(16スレ目)

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
Battle Spirits バトルスピリッツのゲームルール質問スレです。
疑問を出し合ってルールへの理解を深め合いましょう。

■バトルスピリッツトレーディングカードゲーム(公式ホームページ)
http://www.battlespirits.com/faq/index.html
公式の裁定。カード個別の効果に関するQ&Aも探せる。疑問に思ったことがあればまずここへ。

■バンダイカードダスルールナビ
http://www.carddas.com/contact/
公式HPやルールブックをいくら参照してもわからないことが見つかったら、ここで確認を。

■バトルスピリッツwiki
http://batspi.com/
カードの個別解説や用語集など。間違っている項目もたくさんあるので公式HPもいっしょに見ておくと良い。

【BS】バトルスピリッツ 203コア目【バトスピ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1349143583/
個人アンケートや、環境などの他人の意見に左右される話題は雑談スレへ。

■前スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1337700420/

《 このスレでの注意事項 》
・次スレは>>980が立てて掲示する。できない場合は速やかに申告し他の人に託すこと。
・sage進行推奨。メール欄に「sage」と入れて投稿。
・質問する前に基本ルール/カードテキスト/裁定などを公式サイトやwikiなどで確認しておくこと(各サイトurl参照)
・過去ログも参照すること。Ctrl+Fでページ内検索など。多く出ている質問は「ログを見ろ」と言われることがある。
・質問には俗称/略称を使わず、可能な限り正確な名称で、状況はできるだけ具体的に書くこと。
・答える側は責任をもって、分かりやすく答え、曖昧なら他の人に任せる。レスが被る事も考慮して書き込み前にリロードを。
・回答をもらってもすぐ鵜呑みにしない。数レスは待って訂正や補足などがないかチェック。
・レスの無駄な消費は避けるために水掛け論はしない。荒らしに該当するものが現れたときは完全無視/放置すること。
・発売前のカードについては答えられないことがある。
2わふー ◆wahuu.0nnisU :2012/10/04(木) 06:21:54.49 ID:hizGnHkU0
        \ /
       (_O|・|O)
       /ィ从从', }
     〔ニ| |(|゚ ヮ゚ノ,''       バトスピのルールナビは繋がるの早いし対応も丁寧な気がする
     | ii〈ミli†つ¶〓¶
   i ̄ ̄ ̄ ̄/\===='\
   ├───,-─{{0iニニ!0}-、
   >二二> ̄'\_/  ̄ ̄/ ̄〈
 {iiiii{@)_/─/{iiiiiii}ヽ====\}iiii}
  (二(__>    (二二) ̄ ̄<_)二)
 //゚゙〉   /i  iヽ   〈゙゚\\
i二i'__/i    i二二i    i\_i二i
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/05(金) 21:03:15.35 ID:DfGgADQr0
ルールナビはクソ、電話する奴はただのバカ
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/05(金) 23:41:28.78 ID:VFRkYTlE0
>>3
?吐き俺ルールくん久しぶり!
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/06(土) 11:18:14.95 ID:ym6MfDM4O
ヘンゼル(グレーテル)が破壊されてヴィエルジェのLv2、3の効果とヘンゼル(グレーテル)のLv2効果が同時に発動されたときってやっぱりヴィエルジェの効果が優先されますよね?
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/06(土) 11:19:51.03 ID:C8ML7dea0
取説嫁
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/06(土) 11:49:56.07 ID:zWO9cAfs0
>>6
説明書15ページ、複数の効果が同時に発生した時〜にあるように、ターンプレイヤーが効果解決順を選ぶ
ただし、どちらの効果から解決してもヘンゼルは手札に戻る

カードの効果 汎用(BPを比べたときの効果に関して)Q3参照
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/06(土) 11:54:32.38 ID:zWO9cAfs0
あ、ミスった
>>7は無視してくれ
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/06(土) 12:00:46.50 ID:zWO9cAfs0
>>5
先にヘンゼル(グレーテル)の効果を解決しフィールドに残した場合、ヴィエルジェの効果が不発になってフィールドに戻る
祝福されし大聖堂の個別Q&A参照
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/06(土) 15:53:15.46 ID:ym6MfDM4O
>>9
する と できる なので する が優先されるかと思っていました
ありがとうございましたwiki100回読み直してきます
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/06(土) 17:35:21.69 ID:Kgx7iTa3P
活火山は強化できないのでしょうか?
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/06(土) 19:42:11.99 ID:Vo7ZKJ5p0
質問です。
覇王爆炎撃のフラッシュ効果で合体スピリット一体を破壊する場合は、ブレイブも一緒に破壊されますよね?
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/06(土) 19:48:14.72 ID:m1yziJTg0
ちゃんとこっちに来たか
合体スピリットの破壊ってのは合体スピリットのスピリットだけを破壊するということ
ブレイヴを残すか残さないかは任意で決めれる
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/06(土) 20:03:11.59 ID:Vo7ZKJ5p0
>>14
有難う御座います。 助かりました。
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/06(土) 20:03:42.10 ID:Vo7ZKJ5p0
>>13
有難う御座います。 助かりました。
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/08(月) 09:32:59.46 ID:Dt1bgma20
ネクサスのBP焼きは強化できないルールでもあるの?
竜射台とか
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/08(月) 11:43:49.48 ID:5ZnOb9eZO
ザニーガンはレベル1でも光の聖剣の氷壁効果を受けるんでしょうか?
あと強化をもつスピリットにBP+する効果は強化をもつレベルまであげないといけないのですか?
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/08(月) 13:01:29.54 ID:tS1H9nCI0
>>11
活火山は4000以下のスピリットを破壊するのではなく
「4000以下のスピリットがアタックしたとき」に「そのスピリットを破壊する」ので
破壊効果はBPを参照していないので強化できない

>>16
竜射台は強化できる
5000以下のスピリットを破壊するから
結果的には同じ効果の龍騎集う円卓は強化できない
「5000以下のアタックでライフが減ったとき」に「そのスピリットを破壊する」から

>>17
Lvが足りないなどで今持っていないならそれらの効果は受けない
テキストに書いてあるだけでは駄目

ベルゼビートのように○○を持つスピリット「カード」ならテキストに書いてあれば問題ない
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/08(月) 13:09:02.42 ID:5ZnOb9eZO
>>18
ありがとうございます
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/08(月) 20:51:55.75 ID:ZqMoCl3c0
発売前のカードについてで申し訳ないのですが、
冥府三巨頭バロック・ボルドーについて質問です。

自分のフィールドに、
下にカードがある冥府三巨頭バロック・ボルドーと冥府魔神オブシディオンが居る時、
相手からドリームリボン等でバロック・ボルドーがバウンス効果を受けた時、
バロック・ボルドーのフィールドに残る効果とオブシディオンの手札破壊の効果が同時に発生した時、
破壊時効果と破壊耐性効果の関係と同様に
オブシディオン>バロック・ボルドーの順で解決した場合はオブシディオンの効果を発揮でき、
バロック・ボルドー>オブシディオンの順で解決した場合はオブシディオンの効果を発揮できない、
と考えていいのでしょうか。

任意効果のバウンス耐性が他に見当たらないので確証が持てないのですが、
発売してから公式裁定を待ったほうがいいのでしょうか
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/08(月) 21:00:52.43 ID:Dt1bgma20
>>18
強化はなかなかややこしいな
でも赤の強化くらいかな
文章によってできるできないがあるのは
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/08(月) 21:01:22.66 ID:tUCKLeYF0
発売前って分かってるなら聞くなks
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/08(月) 21:04:02.31 ID:U9hr0+hW0
>>20
言うとおり公式裁定待ったほうがいいだろうけど、破壊処理と同じならば言ってる通りだと思うよ
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/08(月) 22:18:02.17 ID:ZqMoCl3c0
>>23
回答ありがとうございます。
バウンスに関して類似のケースがあればと思ったのですが、
とりあえず公式裁定で確定されるまで使用は控えておきます。
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/12(金) 23:43:16.73 ID:+Jiohvpp0
バースト効果を持つブレイヴとバースト効果を持たないスピリットが合体しているとき
その合体スピリットがコスト合計11の場合、ポセイドンクラッシュで破壊されますか?
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/12(金) 23:47:05.29 ID:OE8/mbqC0
されません
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 20:12:59.18 ID:yki5/SrE0
白の強化持ちがいるときにストームアタック使ったら
1体疲労させて2体回復する、というのは可能でしょうか?
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 20:24:33.04 ID:2T8fnFj80
はい
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 20:55:33.03 ID:yki5/SrE0
ありがとうございます
これで気がねなくデッキが組めます
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 22:03:04.37 ID:AM7H6ajW0
ダーク・ソードールをLV3で召喚すると単体で連鎖が発生します。
その後LVダウンすると連鎖の効果は消えてしまうのでしょうか?
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 22:13:04.81 ID:LWPudBjQ0
「このターン」だから消えない
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 13:39:21.02 ID:acv+3OuG0
ペンドラゴンを合体したペンドクルスが効果を発動する時に紫の強化が有る場合、
ペンドラゴンの効果に+1、ペンドクルスの効果に+1で合計4つ取り除くということでいいのですか?
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 14:01:08.08 ID:h51zloJv0
せやで
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 16:59:13.11 ID:p8fg1YYE0
フィン・マックランがレベル2の時、シユウをブレイヴすると白のシンボル2つ
になるのでしょうか?それとも白のシンボル2つ黄色のシンボル1つになるのでしょうか?

35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 17:33:36.11 ID:tWgyas8+0
アタック時には白のシンボル2つ
それ以外は普通に白のシンボル1つと黄色のシンボル1つ
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 18:58:42.38 ID:ySskJHkm0
シンボル有りブレイブを合体した状態でフィン・マックランがレベル2でアタックしたときこのときシンボルは三つなんですか?それとも二つ?
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 19:15:36.13 ID:acv+3OuG0
白のシンボル2つに「する」
だから2個だな
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/15(月) 20:30:10.42 ID:sTpz/PeS0
よろしくお願いします
緑の強化疲労+1でグラストラップを使った場合2体疲労で回復できないようになりますか?
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/15(月) 21:10:46.31 ID:8tvHtB8Y0
>>38
なる。
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/15(月) 22:48:27.35 ID:43J+X86xO
英雄龍ロード・ドラゴンの回復能力とガンナー・ドラゴンの補充能力は、自分で発動の順番を決められますか?

ロードでアタック→バースト破棄で回復→ガンナーで補充
みたいにできたら手札のバーストの数だけアタックできて便利なのですが…
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/15(月) 23:00:39.69 ID:cweulzgv0
>>40
系統:戦竜を持つスピリットのバトル終了時、と
ロードラのバトル終了時は同時処理。
よってターンプレイヤーが順番選択可能だから出来る。
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/15(月) 23:03:37.22 ID:43J+X86xO
>>41
分かり易い回答ありがとうございます。
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/16(火) 00:03:20.51 ID:hu/kPrcY0
ラグナフェンリルを召喚して召喚時効果が発揮された時、相手に疲労していないスピリットがいて
そのスピリットがアタックステップ中に疲労した場合、相手の次のリフレッシュステップでそのスピリットは回復できないのでしょうか?
またラグナフェンリルを召喚して召喚時効果を発揮した後のアタックステップで相手が神速召喚したスピリットも回復できませんか?
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/16(火) 00:26:26.21 ID:kqPh0S580
>>43
神速召喚したスピリットは疲労してないんだから回復も何もないだろ。お前の中でそいつはブロックなり何なりして
疲労したことになってるんだろうが、そこんとこ省略すんな。
ラグナフェンリルの効果は召喚時に効果発揮するが、その後に疲労した相手のスピリットにも効果は及ぶ。
なので、召喚したターン中に疲労したスピリットは次の相手のリフレッシュステップで回復できない、でおk。
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/16(火) 06:30:44.67 ID:pSK6DZsn0
>>42
出来るがその順番で処理するメリットがわからん
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/16(火) 06:36:07.44 ID:pSK6DZsn0
誤爆。。バルガンナーと勘違いスマソン
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/16(火) 16:59:44.86 ID:EteD3H7/0
獣の氷窟のレベル2効果の「相手のスピリット/マジックの効果で相手の手札が増えたとき、
増えたカード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローできる。」なんですが、
バーストの効果によるドローもスピリット/マジックの効果に含むのでしょうか?
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/16(火) 17:06:41.74 ID:ok0Ok3VC0
なんで装甲でバースト効果防げるのか考えてみろ
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/16(火) 22:16:32.25 ID:XEmCqvD60
オリオンパワーを使い闘神で相手ライフを減らしたときのデッキ破棄時にパイルドラコの効果は発揮されますか
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/16(火) 22:22:03.38 ID:rhHveC1P0
オリオンパワーはスピリットに効果を与える訳ではないので発揮されない
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/17(水) 03:55:16.19 ID:v6VfQqtI0
イビルグライダーの合体アタック時効果はブレイヴしてるスピリットがアタックしているときのみ有効ですよね?
虚皇帝ネザードバァラルと合体している場合、バァラルがアタックしているときのみ有効で
他の不死持ちがアタックしているときにバァラルと合体していたり
他の不死持ちとイビルグライダーが合体しているときにその不死持ちがアタックしたとしても
バァラルの効果は無色になりませんよね?
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/17(水) 06:31:39.17 ID:31MpniLE0
フィールド系マジックは、装甲で防げるのでしょうか
たとえば、自分のフレイムフィールド発動中に装甲赤だけの相手スピリットをドリームリボンで手札に戻せるのかどうか
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/17(水) 06:45:38.87 ID:/Tre+qik0
>>51
当たり前。

>>52
戻せる。フィールド系でもスピリットを対象にしているので。
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/17(水) 12:15:14.66 ID:8a0eQ5Fx0
ガキ「イビルグライダーを召喚 効果で赤の軽減を与えます」
俺「???」
ガキ「アタックします」
俺「ライフで受けます ライフ減少にによりバースト発動します」
俺「ヤマトをバースト召喚 効果でBP15000以下のスピリットを破壊します」
ガキ「無色なんで効果は効きません」
俺「??? え? そうなんだー」

初心者の俺でもわかるけど赤の軽減使えないし無色だからって装甲ってわけじゃないよね?
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/17(水) 12:20:37.63 ID:1f1JrmXY0
色指定の効果じゃ無けりゃ全く関係ないけど
効果で赤軽減は炎の楽園かなんかでイビルグライダーに赤軽減与えたんじゃないのか
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/17(水) 12:22:28.29 ID:nR8YeMd90
意味がわからないからもうちょっと具体的に書け
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/17(水) 17:12:29.43 ID:k1Zvy6ZB0
鍛治王サイク・ブロス、レベル2のアタックに2チャージで粉砕した時、ボイドから4コアブーストできますか?
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/17(水) 17:20:42.03 ID:nR8YeMd90
できる
2チャージという書き方は非常にわかりにくいから次からはやめてね
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 02:31:42.90 ID:33E/0pVO0
マジックの効果でデッキから破棄されたパイルドラコは。その後のデッキ破棄の枚数も止められませんか?
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 03:08:22.48 ID:SHDuNVep0
ガルードの相手スピリット疲労時破棄効果で破棄されたミノガメンが召喚されブロックしました。
フラッシュタイミングでミノガメンにメロディアスハープを使った場合2体目のガルードでデッキ破棄できますか?
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 03:36:56.42 ID:YuO7OG220
>>59
スピリットの効果で破棄された時のみなのでマジックの効果で破棄された場合は止められない。
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 09:34:47.47 ID:7rSg60mL0
>>60
ネクサス以外のこのターンの間と書かれた効果は一度発揮すれば
発揮元が破壊されようが効果を消されようがターン終了時まで続く
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 13:36:34.20 ID:kweNDtCd0
強化に関する質問です。

ゼニスドラグーンの召喚時効果で、BP5000以下1体を破壊は上限強化できるけど
BP10000以上1体破壊は上限が上がるのでしょうか?
例えばBP12000以上破壊となってしまうと自分に不利益になります。

また、そもそも両方の効果に対して強化されるのでしょうか?
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 13:51:13.35 ID:ZPjJjoAy0
そうです
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 13:57:08.38 ID:bobYr3O+0
>>63
「上限」だから、「BP10000以上を破壊する効果」に強化は乗らない
BP10000以上を破壊のような場合は、BP10000は上限でなく下限のことなので、日本語の問題です
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 14:06:46.92 ID:dBj4DUDd0
ググると公式フォーラムで「問い合わせたらゼニス強化したら11000以上になる」って回答されたのがいるな
まあそいつはどこに問い合わせたのかは言ってないけど
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 14:57:40.97 ID:qbJwijQG0
強化でゼニスの焼きの下限は上がらない
ただし鬼が島では上がる

テキストが違う
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 18:13:33.79 ID:eLF3iL3z0
赤の強化があるときにサジッタフレイムなどのBP合計〜まで破壊というカードを使ったら強化されますか?
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 19:29:28.73 ID:PFTc1LzC0
>>68
wikiとか見てから質問しろよ。
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 20:45:17.56 ID:SEFMqTb8I
葉滅蜻蛉バビロングにカーミラー1を合体した状態で、相手のスピリットを破壊して、葉滅蜻蛉バビロングの『このスピリットのアタック時』効果で相手のライフを減らした時、カーミラー1の効果でもう1個ライフを減らすことは出来ますか?
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 21:04:56.26 ID:PFTc1LzC0
>>70
とりあえずバビロングって何?ハビロングの事でいいんだよな?ってところと公式とwikiくらい見ろよ。
効果でライフ減らすのとアタックで減らすのは別。なんでカーミュラ1の効果の適用外。

てかこの頃質問しっぱなしで終わる奴多すぎ。
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 21:06:15.72 ID:ZPjJjoAy0
>>71
何もしないで煽るだけなら黙ってスルーしてろよクズが
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 21:25:21.20 ID:SEFMqTb8I
>>71
ありがとうございます!
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 21:33:01.67 ID:PFTc1LzC0
>>72
つ鏡
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 01:43:09.84 ID:XWfwAVYY0
指定アタックを持ったスピリットである龍の覇王ジーク・ヤマト・フリードLV2がヒョウ・カッチューをブレイヴをしている状態でアタックし、ブロック側の太陽龍ジーク・アポロドラゴン(ブレイヴ無しLV1疲労状態)に指定アタックを宣言しています
アタック側のバーストは無し

この状態でブロック側は相手のアタックによりセットしていた光速三段突の発動を宣言しました
バースト効果のBP+3000の後、コストを支払いジーク・ヤマト・フリードをデッキの下に戻しました
処理終了後、ブレイヴを残したアタック側はそのままアタックは継続してヒョウ・カッチューがアタックしている状態になりました

このとき指定アタックを宣言されていた太陽龍はブロック状態になるのでしょうか?
それとも指定アタックは消えて他のスピリットでブロックすることができますか?


76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 01:58:41.06 ID:EngoLyEv0
>>75
指定アタックは消えて他のスピリットでブロックできるようになる、が正解。
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 07:50:24.85 ID:qN0kgfQR0
自分のフィールドに俊星流れるコロッセオが配置してある時、相手のアッタクステップでエサルフリーダや
イビルグライダーなどの無色化効果でフィールド上のシンボル以外のマジックは使えるのでしょうか
もし無色のシンボルになるから使えるという様な場合は、ロードドラゴン・グレイザーの装甲無限は発揮されるのでしょうか

どなたかお願いいたします
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 10:33:18.42 ID:GP64HX/p0
まず無色マジックや無色シンボルはプレイヤーが便宜上使っているだけであってシステム・ルールには存在しない
「色をないものとして扱う」効果は「無色という色として扱う」のではな「色というステータスそのものを失ったものとして扱う」効果

だからエサルLv2でのアタック時にコロッセオがあれば手札の紫のマジックは使えない
参照すべき色という概念がなくなっているので同じ色になることはないから
イビル・グレイザーも同様
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 11:54:13.76 ID:Ie9bjDHIO
質問です。
スピノザンバーのLv2の破壊時効果で自分の場に系統「地竜」がいなくても効果発揮してラッシュの効果って使えますか?
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 12:10:19.28 ID:qN0kgfQR0
>>78
わかりやすく説明していただき、ありがとうございました
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 20:23:08.42 ID:tURnUTZg0
強者統べる大地Lv2効果は複数枚貼れば
枚数分自分のスピリットを指定できますか?
効果の『ターンに一回』というのが
一枚につき一回なのか、全体で一回なのか
わからなくて…
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 20:31:05.20 ID:s2YhvC1X0
強者統べる大地はカードごとに「ターンに1回」の効果を使える
全体で1回しか使えないタイプは「この効果はターンに1回しか使えない」っていう記述になってる
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 21:55:14.37 ID:6LeF+M2U0
指定アタックされた後のフラッシュタイミングで
マジックを使用し指定されブロック状態になったスピリットからコストを確保して指定されたスピリットのコアを0個にして消滅させてしまった場合どうなってしまいますか?
他のスピリットが指定しなおされるのか攻撃は空振りに終わるのか他のスピリットでブロックorライフで受けなければならないのかわからないです
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 21:58:17.49 ID:utj9l550i
まず取説でバトルの流れを理解してから出直してきてください
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 22:53:40.34 ID:Wr58mPZb0
指定し直しもなければ、他のスピリットでブロックする必要もない、ライフで受けることもしなくてよい。
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 23:03:27.57 ID:6LeF+M2U0
ありがとう
刃狼ベオ・ウルフの破壊効果から逃げる手段に使うことにします
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/22(月) 12:38:15.40 ID:Xi+40B510
紫の強化がいるときに魔術師ドラゴナーガでアタックした場合、相手のスピリット2体からそれぞれ1つずつコアをリザーブに置けるのでしょうか?
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/22(月) 12:51:30.57 ID:rgT3I4hp0
MCギンガーの効果である破棄枚数は強化で+1されますか?
また+1されるなら、その後のコスト参照破壊の対象はどのように処理しますか?
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/22(月) 13:57:42.87 ID:AUFiaOUB0
>>87
相手スピリットのコア2個リザーブに移動できます
>>88
+1され処理はテキスト通りです。
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/22(月) 15:53:08.76 ID:Xi+40B510
>>89
その2個は2体から、ということで良いんですよね?
9188:2012/10/22(月) 17:19:00.24 ID:rgT3I4hp0
>>89
処理はテキスト通りということですが
「その破棄されたカードと同じコストの相手のスピリット1体を破壊する」
なので、2枚破棄したうちのどちらかのコストを自分で選んで破壊
でよろしいのでしょうか?
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/22(月) 17:28:12.83 ID:rjTXY+SN0
ヒョウ・カッチューの効果は重装甲緑で防げますか?
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/22(月) 18:16:01.40 ID:AUFiaOUB0
>>90
ペンドラのようにスピリット1体と書かれていません。
>>91
はい
>>92
公式Q&A参照
9488:2012/10/22(月) 18:48:14.04 ID:rgT3I4hp0
ありがとうございました
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 18:54:47.28 ID:tbZphHjP0
相手の場にネクサス3枚と青強化持ち数体並んでる状況でキャスゴ出しても上限15枚なので破棄枚数は15枚ですよね?
ネクサス2枚と青強化持ちいる時にキャスゴ出したら破棄枚数は10+青強化×1で破棄枚数15枚まで強化で増やせますよね?
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 19:02:31.08 ID:CMPnhJ3M0
>>95
公式見る限り、強化は効果で破棄する枚数+強化分で強化分は効果に含まれないので最初だと15枚+強化分になる。
青の強化は効果で破棄する枚数を増やすのではなく、破棄する効果に付随して追加で強化分捨てさせる効果かと。
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 20:33:05.49 ID:tbZphHjP0
>>96
ありがとうございます
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 23:44:15.00 ID:qzUVizhj0
ネクサス「海魔巣食う海域」は赤と青のシンボルを持っていますが
「 ヒノキ ゴレム」の「自分のネクサスすべては青のネクサスとしても扱う。」の効果で
青のシンボル2つとして扱うことができますか?
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 03:12:02.37 ID:H0Dnngd80
>>98
できる
10098:2012/10/25(木) 06:42:15.02 ID:GZ5HnHKb0
>>99
ありがとうございました。
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 11:24:18.60 ID:V9SzIEKr0
パープルヘイズを大天使イスフィールのバトル時効果を使って2回連続で効果を発揮しました
2回目の効果発揮時に相手のスピリットのコアを0にした場合、パープルヘイズは回収できますか?
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 15:56:27.88 ID:IbXhApH60
>>101
イスフィールの効果によってパープルヘイズのテキストが
 フラッシュ:
 相手のスピリット1体のコア1個を相手の〜は手札に戻る。
 この効果発揮後、
 相手のスピリット1体のコア1個を相手の〜は手札に戻る。
になると思えばいい、だから回収できる。
ただ、1回目の効果で手札に戻すと2回目の効果は発揮しない。
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 19:00:45.39 ID:V9SzIEKr0
>>102
ありがとうございます
これならコアの3個乗ったスピリットAとコアの1個乗ったスピリットBがいて、1回目のパープルヘイズでAから1個、Bのコアを0個に
→2回目のパープルヘイズで残ったスピリットAのコア2個を0で回収なんてプレイングもできますね
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 19:28:40.13 ID:UUTdtdDW0
聖剣時代に収録されてるフィールドマジックを
氷壁で無効にしたらどう処理するのでしょうか?
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 19:31:16.36 ID:C9wCDP5u0
フィールドマジックがフィールドに残るのは効果の一部
打ち消されたら普通のマジックと同じ手順
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 19:38:47.53 ID:UUTdtdDW0
>>105
この効果が無効になったとき破棄される、と書いてあるので
氷壁で無効にしたらそのまま破棄ということですね。

ありがとうございます。
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 21:21:39.92 ID:C9wCDP5u0
>>106
氷壁は効果を無効にするのではなく使用を無効にする
念のため
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 21:31:20.46 ID:RNyyQz2a0
嘘教えんな
使用は無効にならない、効果が無効になる
フィールドマジックは
「このマジックカードは、xxxまで自分のフィールドに置いておき、
その間、効果を発揮し続ける。この効果が無効になったとき破棄される。」
自体も効果だからこれも無効になるだけ。

「この効果が無効になったとき破棄される。」が解決されるから破棄されるんじゃない
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 23:17:45.96 ID:riMA/nRcO
つまりどうゆうこと?
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 23:59:48.46 ID:TKEHtjS30
多分今後フィールドマジックの効果消すカードでも出てくるんじゃないスかねって
アンフェスバエナーが言ってた
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 04:07:26.12 ID:ZF2nQ63IO
結局解決の手順は誰も判らないってこと

公式の裁定待ち
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 04:22:29.16 ID:wUADykII0
何言ってんだ、氷壁の効果どおりいつもの処理すればいいだけだ
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 12:44:26.56 ID:XsWkJLoC0
だがいつも通りといっても実際にアニメ以外で氷壁が発動したのを見たことが無いw
氷壁を持つスピリットなら見たことあるが。
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 12:52:45.89 ID:z6ajXpLgQ
このスピリットが破壊されたとき場に残る効果と、このスピリットが破壊されたとき場に戻る効果の違いは何ですか?
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 13:04:39.17 ID:mTNniwXo0
>>112
いつも通りって何だ?
フィールドマジックの効果も発揮されないし
フィールドに居続けることもなく破棄されるのか?
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 13:09:20.00 ID:wUADykII0
>>115
普通に氷壁でマジック無効にしたときと同じ
難しく考えすぎでしょ
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 13:18:53.38 ID:mTNniwXo0
あぁなるほど

わざと具体的に書かずに「同じ」「同じ」と書き込んでるのか
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 13:34:36.08 ID:wUADykII0
わざわざ、マジック使いました氷壁で無効にされましたマジックは効果発揮せずそのままトラッシュにさようなら、とでも書けばいいのか
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 13:41:36.53 ID:wUADykII0
>>114
公式のQ&Aにそのままのが載ってる
Q.「フィールドに戻る」効果と「フィールドに残る」効果はどこが違うの?
A.どちらも同じ効果です。BS14以降は、「フィールドに残る」で統一されます。
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 14:04:44.59 ID:mTNniwXo0
>>118
ありがとうございます!!
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 14:09:10.33 ID:lMiB14NP0
シンボルを持たないブレイヴでも合体させれば
スピリットにそのブレイヴが持つ色を与えることが出来ますか?
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 14:17:05.40 ID:s8yLDKwk0
>>121
出来る
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 14:21:52.29 ID:lMiB14NP0
>>122
ありがとうございます
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 14:23:04.70 ID:OmdeRRtu0
シンボルの色は変わらんからな
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/27(土) 10:25:15.97 ID:ws4HoTU30
相手のフィールドにLV2の骸の斜塔がある時、ガイミムスをブレイヴしたブレヴスピリットでアタックした場合
ガイミムスのネクサス破壊効果は、骸の斜塔のドロー効果後なのか前なのか
アタック時効果と疲労時効果の処理の発揮は、同時という事でターンプレイヤーに選択権があるという解釈で良いのか
わかる方いましたらよろしくお願いいたします
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/27(土) 11:04:28.06 ID:78JPXwW10
>>125
アタック時と疲労時は同時でおk。で、アタック時で先に斜塔破壊した場合は斜塔はトラッシュに行くので斜塔の効果は
発揮されない、でおk。
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/27(土) 11:26:34.08 ID:f/HySn3q0
アタック時効果と疲労した時の効果はちょっと前に変わったばかりだから
疲労が先って言ってくるやつにはルール変わりましたよって言うんだぞ
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/27(土) 12:21:20.75 ID:wU9VCUAI0
>>127
まあ、みんなそれで慣れてたしな
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/27(土) 12:30:53.93 ID:ws4HoTU30
お答えいただきありがとうございます

ルールが変わったことすら知りませんでした、助かります
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/27(土) 21:06:21.50 ID:VyB4Eli60
木星神龍ノブナガード・ゼウシスLv2+ビームビートルとキガシライトLv2があり
ノブナガがアタックした時、ビームビートルの効果と合体アタック時効果に
キガシライトの強化を加えた場合、疲労できるスピリットの数は何体になりますか?

信長効果+ビームビートル+強化で三体なのか、各個の効果にそれぞれ+1で四体なのか
わからなくて。
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/27(土) 21:18:47.05 ID:chv28Pto0
>>130
複数の効果ならそれぞれに強化がかかる
その例だと4体疲労
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/27(土) 22:27:56.61 ID:SXic/2Dg0
>>130
まず、ノブナガとビームビートルの合体アタック時効果は別の効果だからひとまとめにしてはダメ。
同時処理として扱われ、結果は>>131の通り。
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/27(土) 22:30:18.55 ID:NtHFj3VX0
>>131
青だと最終的な枚数に+1してたよね
緑とか紫とかはどうなるかの裁定でたの?
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/27(土) 22:44:48.00 ID:wU9VCUAI0
>>133
お前は何を言っているんだ?
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/27(土) 22:45:31.69 ID:rJwGhbdV0
>>133
???何も違わない
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/27(土) 22:52:31.60 ID:SXic/2Dg0
>>133
合体スピリットが2体いるとき、ノブナガの合体アタック時効果(合体スピ1体につき1体疲労)で
4体疲労って答えたと思ったのか?
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/27(土) 23:34:26.57 ID:VyB4Eli60
>>135
133が言いたかったのは、オリハルコンゴレムLv3が
アタックしたら、粉砕三枚+Lv2.3効果+強化
という裁定の事を言ってるんでない?
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/27(土) 23:48:02.25 ID:rJwGhbdV0
オリゴレは粉砕の効果を増やす効果でしょ?
ここで強化以外に何か増やす効果ある?
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/28(日) 02:11:22.58 ID:EZl8V8kB0
オリハルコンゴレムのLv2.3効果はデッキ破棄効果だったのか初めて知った
俺はずっと強化と同じでデッキ破棄効果を上げる能力だと思ってたよ
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/28(日) 02:12:54.84 ID:dDkhq1L40
今日息子とやるためにはじめてセット買ったんだが
息子にはどちらを使わせたほうがいい?
そしてどう強化してやったらいい?
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/28(日) 02:14:03.52 ID:bExwXbWQ0
>>140
一回両方使わせて本人にきめさせたほうがいいのでは?
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/28(日) 02:16:52.61 ID:dDkhq1L40
>>141
DVD見ながら1回(息子赤)、普通に1回(息子白赤)やったんだけどどっちも好きだからお父さんが使わないほうって言われた
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/28(日) 07:49:40.36 ID:9ng1Ms/PO
デッキ対策についてお聞きしたいです。青のデッキ破壊メインですがロロ効果でコア破壊の万能デッキと戦う場合の対策デッキってありますか?青対策メインで組むべきか、回るかわからないがこちらも同系で組むか方向性を見失ってしまってます。よろしくお願いします。
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/28(日) 08:05:25.75 ID:yjw3PJDz0
>>143
スレチ
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/28(日) 10:12:28.82 ID:QFcEPn7Y0
>>137
でも、その裁定と130の質問はまったく関係ないでしょ?
130のは赤で例えると「スタバドラゴンLv2にバルガンナーが合体していてライトブレイドラがいた場合
9000以下が破壊出来ますか?」って質問と同じ内容だと思うけど

>>139
その認識であってたと思うんだけど違うの?
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/28(日) 12:04:01.37 ID:c5RnNcsB0
テキストくらいちゃんと読めよ
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/28(日) 12:16:22.52 ID:19HQSYS50
オリハルの効果は「粉砕+場のシンボルの数だけ粉砕の破棄枚数を加算する」効果なんだから破棄するのは粉砕の効果でのみ。だから全部足した後強化がかかる

ノブナガ+ビートルのは「疲労させる」効果を二つ別々に持っているんだから当然強化はそれぞれにかかるだけ
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/28(日) 14:54:19.57 ID:81CI23eS0
骸巨人ギ・ガッシャLv2にイビルグライダーを直接合体で召喚した時
イビルグライダーの効果でギガッシャを無色にして
破壊時効果で重装甲:紫をもつ相手のスピリットを疲労させることはできますか?
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/28(日) 14:58:39.01 ID:81CI23eS0
確認したところイビルグライダーの無色化は合体アタック時なんですね
スレ汚し失礼しました
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/28(日) 19:05:00.60 ID:qiXW5n9O0
ものすごいアホみたいな質問で申し訳ないですが
星見の三連塔の効果をLv2のシャイニングドラゴンではドローできないですよね?
wikiにはできないって書いてあるのにギャラクシーが言っていたと言われドローさせられデッキアウトになってしまいました・・・

あとシャイニングソードを召喚したときに破壊対象のスピリットがいなくても召喚時効果を使ったことになると言われバーストを発動されました
これであってるのでしょうか?
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/28(日) 19:38:10.48 ID:wDtN+l1K0
初心者です。教えてください。

相手側がイグアバギーを赤色扱い(プリズモルフォを赤色扱い)として、
手札に返すことはできますか?
子供から「相手はこちらの色を指定できない!」と言われます。
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/28(日) 20:01:23.20 ID:G5r/aFkq0
>>150
最初については明らかに対戦相手が間違ってる。公式のQ&A見ろよって事。
次に関してはちょい自信ないのでパス。

>>151
「〜としても扱う」は条件が合っている限り常時それとしても扱われるのでどちらかの色で引っかかる効果はそのスピリットは受けることになる。
なので「赤のスピリットを戻す」とかで「イグアバギー」は対象になる。
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/28(日) 20:10:34.15 ID:wDtN+l1K0
>>152
ありがとう
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/28(日) 20:32:58.06 ID:i9Zb6ehJ0
>>150
バーストは発動できる。
「する」と書いてあるのだから空打ちだろうと発揮される。
「相手のスピリットを破壊することでデッキから1枚ドローする」
という記述で相手スピリットがいないときは発揮されたことにはならないけどね。
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/29(月) 00:25:31.63 ID:TgfpQs850
マジカルライトの裁定を教えてください。
4枚オープンしてマジックがあった場合、その中のマジック1枚しか手札に加えられないのか
それともオープンしたカードならどれでも1枚手札に加えられるのかどっちなんでしょうか?
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/29(月) 00:31:41.62 ID:o/VVhPlC0
>>155
まず公式とwiki見ろよ…
書いてるだろ
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/29(月) 11:29:12.04 ID:9aMzWK860
>>155
マジックカードがあれば1枚手札に加えるってしっかり書いてあるのに
なぜ他のカードでも手札に加えられると思ったのか…
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/29(月) 17:11:22.08 ID:aZJg2qBW0
>>155
マジックカードがあればっていうのは単なる条件じゃなくて、その中からって意味
だから手札に加えられるのはマジック1枚だけ
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/29(月) 18:10:38.17 ID:Ac6ypOW00
フラッシュで相手のスピリットのBPを上げることはできますか?
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/29(月) 18:18:38.49 ID:oqYhmGrw0
できます
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/29(月) 18:18:42.75 ID:KSn+0mXh0
>>159
指定がなければ自分のマジック等で相手のBPを上げたりすることは可能。
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/29(月) 18:20:17.66 ID:oqYhmGrw0
追記で
サドンデスドローでドローしたくても、自分のスピリットがいなくて相手しかいないときは
必ず対象選ばなきゃいけないから相手上げなきゃいけなくなったりするよ
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/29(月) 18:22:22.59 ID:Ac6ypOW00
すいません
ありがとうございます
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/29(月) 18:30:02.33 ID:p/inBKcQ0
自分のアタックステップに十剣聖ルシエルがアタックし、アタック時効果で相手のスピリット1体のBPをこのターン-20000しました。
その後、フラシュツタイミングで光の覇王ルナアーク・カグヤのフラッシュの効果を使用し
このバトルの間、そのスピリットのLv1/Lv2/Lv3/Lv4BPを2000として扱いました。
最終的にそのスピリットのBPはいくつですか?
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/29(月) 19:01:41.23 ID:91HRuXm80
2000じゃね?
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/29(月) 19:19:28.24 ID:KSn+0mXh0
>>164
-20000じゃなく2000な。効果の上書きにより2000として扱われるが適用されるので2000。
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/29(月) 19:52:05.58 ID:p/inBKcQ0
>>166
ありがとうございます
マイナスが適応された上でLv1/Lv2/Lv3/Lv4BPが2000に変更されるのということでいいのでしょうか?
もしルシエルがマジックのエンジェリックプレッシャーでカグヤの効果を先にした場合でも結局2000に固定されてしまうのでしょうか?
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/29(月) 21:45:38.79 ID:Ttitl/Dx0
カマキリとブレイブしたウスバカゲロウを
スタークレイドルで手札に戻すことはできますか?
それとマーバチョウの神速召還時にリザーブに置かれたコアをすぐにスピリットに
乗せることはできますか?
質問ばかりで申し訳ございませんがご教示下さい。

169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/29(月) 21:51:33.13 ID:8TeGth/e0
>>168
どちらも出来ない
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/29(月) 21:52:16.73 ID:oqYhmGrw0
>>164-167
0
カグヤはBPを上下させるのではなくLv123BPを2000に変更する効果
ルシエルなどはマイナス補正を与える効果であって、BP-2000などに置き換える効果ではない

なので順番にかかわらず2000-2000補正で0となる
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/29(月) 22:05:44.05 ID:MLWgkY3W0
>>164
0になる
Q&Aに書いてるBP+の場合と同じ
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/29(月) 22:51:08.93 ID:p/inBKcQ0
…ん、カグヤの効果が後でも0になるのかな?
SBで対戦相手を納得させれる明確なソースが欲しいとこだけど…
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/29(月) 22:54:46.21 ID:5XYjpqtV0
公式Q4
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/29(月) 22:57:01.72 ID:JjgCjfYG0
ソースも何もカグヤはもマジック等で補正が入る前のBPを2000にするって効果なだけだから
マジックを後で撃とうが先に撃とうが2000になるし、たとえばマグーがいるときの古竜を2000にしても後からマグーの+3000補正で5000になる
それで納得しない奴ならその場でサポートに電話するでもしろとしか
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/29(月) 23:26:58.15 ID:hnhTMZ+L0
クレーマーは無理矢理難癖つけるのが仕事ですな
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/30(火) 07:41:56.94 ID:GsZvi8jFQ
リバーシブルスパークの効果は装甲で防げないルール干渉効果ですか?
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/30(火) 08:42:18.71 ID:GsZvi8jFQ
連続ですみません。相手のキャンサードがアタックしてきたときにパニックヴォイスを使用しました。この場合はパニックヴォイスで指定した相手スピリット一体と自分のスピリット一体でのブロックでいいのでしょうか?
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/30(火) 09:45:34.76 ID:1mR1Eifd0
>>176
お互いのスピリットのBPを入れ替えるだけ
ルールになど干渉していない

>>177
Q&Aくらい見ろよ
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/30(火) 11:17:33.01 ID:3f1DvSOF0
フィールド系マジックのスピリットを対象にしている効果(回復できないなど)は
装甲・重装甲・ワルキューレミスト・茨の決戦地などで防げますか?
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/30(火) 11:44:19.98 ID:GsZvi8jFQ
>>178 つまりリバーシブルスパークは装甲黄で防がれるんですか?
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/30(火) 13:07:11.28 ID:154A6wh+0
>>179
スピリット対象の効果は防げる
当たり前だけど装甲とかは「相手の」と書いてあるので自分のフィールドは防げない

>>180
だからパニックヴォイスはスピリット対象。
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/30(火) 14:19:25.28 ID:3f1DvSOF0
>>181
ありがとうございます
デザイナー確認中と聞いていましたが装甲で防げるという裁定が出たのですね
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/30(火) 14:59:57.27 ID:GsZvi8jFQ
>>181いえ、パニックヴォイスがスピリット対象というのは流石にわかるのですが、前にショップバトルでリバーシブルスパークはバトル解決時にBPを比べるときのルールを変える効果だから装甲黄じゃ防げない、と言われたもので
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/30(火) 15:15:42.49 ID:B08HNNxz0
>>183
そいつがカオティックリクゴーと勘違いしてるだけ
効果似てるけどテキスト違うだろって言ってやれ
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/30(火) 15:21:40.02 ID:154A6wh+0
>>183
「BPを比べるとき」と書いてあるけど、互いスピリットのBPを入れ替えることのどこがルール変更なのかって話
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/31(水) 03:12:45.03 ID:ud+KwDRq0
レベル4の幻羅星龍ガイ・アスラがバル・ガンナーと合体している時、合体スピリットのアタックで4000以下のスピリットを破壊しました。
この時、破壊されたスピリットのコアはボイドに送られるのでしょうか?
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/31(水) 03:15:02.06 ID:b5EQzgQh0
今のアニメに出てるおんなのこ、プリキュアとかいうのから来てるの?
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/31(水) 03:28:58.27 ID:mvx66JU+0
>>186
BPを比べてだとか書いてないからそうだよ

「このスピリットが破壊した」とすら書いてないから、フラッシュタイミングにサジッタフレイムで破壊したり
相手がデッドリィバランスで破壊した場合もボイド送りになるよ
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/31(水) 03:35:05.08 ID:ud+KwDRq0
>>188
ありがとうございます
そんなまさかと思ったら、本当にこのスピリットが破壊したとは書いてありませんね。驚きです。
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/31(水) 04:16:01.70 ID:RKQ6JRuo0
バーニングサンとかで召喚時効果を無理矢理発揮したブレイヴの効果で破壊してもボイド送りだぜー
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/31(水) 15:09:29.62 ID:lYUjy04M0
ショゴルスの合体時効果により
合体元のスピリットの効果は発揮できなくなりますか?
それとも効果を発揮しつつ、記述のないスピリットとして「も」扱って
記述のないスピリットに対するネクサスなどの効果も受けられるのですか?
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/31(水) 15:13:55.82 ID:MA0I5RZZO
海底に眠りし古代都市を配置しているときに
メイズハイドラLv2の連鎖を発揮したら
ハイドラのシンボルは4つになりますか?
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/31(水) 15:43:07.31 ID:RKQ6JRuo0
>>192
Lv2で配置ってことでいいのかな?
シンボルは2つだけになるよ
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/31(水) 15:44:01.03 ID:DCWnplfb0
>>191
テンプレよめ
>>192
自信がないが海底に眠りし古代都市の効果で強制的に2にされるとおもわれる。
もし同時処理として扱われ、ダブルシンボル→2つ追加が可能なら4になるが
195191:2012/10/31(水) 16:41:13.76 ID:lYUjy04M0
失礼しました
事前に公式とwikiは確認したんだけど
完全に見落としてました
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/31(水) 17:23:41.84 ID:U8/sCQhL0
>>194
自信がない質問はスルーした方がいい。
古代都市の効果により青のシンボル二つに固定。これはブレイヴが出た当時からの裁定なのでシンボル追加の効果
であろうと二つに固定される。
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/31(水) 17:46:03.73 ID:MA0I5RZZO
>>193>>196
ありがとうございました
古代都市の効果が優先されるのですね
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 12:45:03.23 ID:Um6Mnpr1O
急にすみません。スターブレードドラゴンの最高BP破壊効果なのですが、対象となるスピリットが装甲なりを持っていたら、その次に高いスピリットが破壊されるのですか?
自分は不発になると思うのですが。
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 12:46:39.83 ID:xz9n9i0Ji
不発になる訳ねーだろ
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 17:09:45.03 ID:U3QqJ+VS0
可能な限り実行するのがバトスピ
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 17:21:05.62 ID:IFFkEXR70
「対象を取る」ルールが曖昧なのが悪い
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 17:43:39.36 ID:SrCU5brr0
>>201
いやいや。装甲はそもそも「対象にならない」んだから効果の対象の数に数えちゃいけない。
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 17:46:51.36 ID:Um6Mnpr1O
解答して頂きありがとうございます。
可能な限り発揮させるのは分かるのですが、この効果は対象が指定されているので対象に対して効果を発揮するも破壊出来ないで終わる、サジッタフレイムの空撃ちみたいなのだと思っていました。
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 19:00:19.08 ID:XLRusHxs0
>>203
装甲を持ってるスピリットがいたらそれはいないものとして対象を決めるって考えればいいよ
そうすれば不発になるとか思わなくてすむ
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 19:14:38.93 ID:Mas0DhcD0
>>203
対象があるんだから対応した装甲もってるヤツはそもそも装甲のせいで対象に選べないだけ
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 20:46:11.49 ID:Um6Mnpr1O
お答え下さった方々ありがとうございました。
いい勉強になりました。
スターブレード、ホントに強いです。
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 20:50:12.19 ID:Um6Mnpr1O
お答え下さった方々ありがとうございました。
いい勉強になりました。
スターブレード、強い効果だけに対象に装甲持たれたら不発みたいなデメリットもあるのではと思ったのです。
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/03(土) 18:08:05.17 ID:QjkuqeXW0
質問なんですが、スターブレードドラゴンにロードブレイバンを合体して
スターブレードのlv3.4の効果で相手ライフを破壊した場合
ロードブレイバンの効果は発動しますか?
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/03(土) 18:15:29.83 ID:7fIOqEH50
>>208
wikiの「わかりづらいルール」に乗っているので自力で調べてみてください
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/03(土) 21:29:10.90 ID:Kw9NlyIXO
相手のターン中、自分フィールド上に疲労した月光龍と月光神龍がいる場合、相手のアタックで2体回復した時にフォートレスキューブのレベル1効果では何個のコアをスピリットに置けるんでしょうか?
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/03(土) 21:32:58.63 ID:1pVJa8ki0
>>210
公式のQ&Aも読めないならゲームやらない方がいいよ。ここのテンプレでもいいや。
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/04(日) 00:01:07.46 ID:Kw9NlyIXO
>>211
公式を見た上で、この効果は一体ずつ処理していくのかリカバリーラッシュ同様に同時回復なのかをしりたかったんです
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/04(日) 00:02:46.86 ID:iMpaYyedO
サゲ忘れました
ごめんなさい
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/04(日) 00:05:43.20 ID:6y0FO2VJ0
>>210
二度発動して2つ置ける。
手順としてはスピリットA回復→コアを1つ置く→スピリットB回復→コアを1つ置くになる。

リカバリーラッシュみたいな複数のスピリットを回復する効果はまた別ね。
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/04(日) 00:27:56.24 ID:iMpaYyedO
>>214
ありがとうございます
とても分かりやすかったです
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/04(日) 04:52:49.63 ID:S/UsYR+p0
独眼武神マンティクス・マサムネ の、

系統:「怪虫」/「殻虫」/「殻人」を持つ自分のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、
相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。

という効果は、ディアポリカマンティスのBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、
相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。と重複して、1回のアタックで2こライフを
減らせますか?
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/04(日) 11:16:24.76 ID:jZokwjaVO
>>216
可能
「マサムネの効果」と「ディアボリカマンティスの効果」によって減らせる

マサムネの効果は「スピリットに効果を与える」効果でないので重複します。マンティスにハープを使われてもマサムネ効果で1個は減ります
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/04(日) 11:27:00.10 ID:2FhHnj3d0
与える効果でも重複するがね
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/04(日) 11:37:02.17 ID:S/UsYR+p0
ありがとうございました。
デッキに組み込んでみようと思いますー
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/04(日) 11:39:46.64 ID:jZokwjaVO
俺の書き方が悪かったな、すまん

【粉砕】などのキーワード効果はマジックや合体等によってスピリットに効果を与えられても重複しないって書いたほうよかったな、本当すまん
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/04(日) 13:28:43.27 ID:GRaaiXyP0
>>216
ところで、ディアボリカマンティスには
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。なんて効果はないんだけど、
ウスバカゲロウとかの効果を、ディアボリカマンティスの効果と勘違いして質問してるのか、それともLv2の、
このスピリットか【神速】を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
こっちのことを言いたかったのかどっちなんだ?
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/04(日) 13:51:10.49 ID:S/UsYR+p0
>>221
効果勘違いしてましたが、ウスバカゲロウとマンティスが合体してたとしたら、
ライフで受ければダブルシンボル+マンティスLv2効果でライフ3こ減らせる、
スピリットを破壊できればカゲロウとマサムネの効果で2こ減らせる、
ってことですかね?
あと一つ質問があるんですが、ドリームスパイラルという白マジックは、
相手アタック時のフラッシュタイミングで使用宣言→低BPスピリットでブロック、
って使い方はできますか?
あと、この効果を発揮する時、装甲:白の影響は受けますか?
ややこしいですが教えてくださいmm
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/04(日) 14:00:38.62 ID:GRaaiXyP0
>>222
上の虫たちについてはあってる

ドリームスパイラルについては、使用になんの制限も付いてないので勿論使用できる
マジックの効果なので装甲白などを持つ相手は戻せない
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/04(日) 15:51:30.88 ID:BxccjGBy0
>>223
合ってねーよ。嘘教えんな。

>>222
ウスバカゲロウは合体しても「神速」のキーワードは合体スピリットにはつかない。ブレイヴの召喚手順を見ろ。
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/04(日) 16:01:15.27 ID:yz6RQiIH0
前提条件がカゲロウとマンティスの合体なんだからあってるだろ
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/04(日) 16:39:30.52 ID:SkA/G47O0
>>224
かまきりの効果は神速と自分…
227224:2012/11/04(日) 16:40:32.38 ID:BxccjGBy0
すんません。本当すんません。早とちりしてしまった・・・orz
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/04(日) 20:13:28.81 ID:qA3Nk4OK0
バルカンアームズを使用し相手にザントライがいる時
手札の破棄するカードがなくなってしまっらどうしたらよいのでしょうか?
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/04(日) 20:35:19.99 ID:fEv7srnsi
可能な限り処理
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/04(日) 22:34:19.70 ID:v8e+vyw40
>>228
相手の場にザントライいる時はまずバルカンで3枚ドロー2枚破棄
そしてザントライで3枚破棄
バルカン使用後の時点で手札が2枚以下なら可能な限り処理だから破棄する
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/04(日) 22:54:30.03 ID:Had8IrPU0
メガバイソンをブレイブしているスピリットを倒した時シャインブレイザーの効果って聞かないんでしょうか?
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/04(日) 23:37:04.61 ID:LHYab4Y70
闇騎士マリスが輝きの聖剣シャイニングソードの召喚時効果で破壊されました
シャイニングソードはスピリット状態で存在しますが、闇騎士マリスLv2の効果でコアをトラッシュに置けますか?
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/05(月) 02:08:12.76 ID:j8oTekcT0
>>231
シャインブレイザーの効果は装甲等は関係ない。

>>232
置ける。ブレイヴの召喚時効果はスピリット状態で召喚されてから発動なので。
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/05(月) 14:35:53.31 ID:Xm2YUtJJ0
>>232
>>233は間違ってる。
闇騎士マリスの効果は「スピリットの効果」で破壊されたときだけ。
ブレイヴの召喚時効果はブレイヴの効果であって、スピリットの効果ではないから
闇騎士マリスの効果は発揮されない。
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/05(月) 14:43:09.16 ID:CKPz3ho/0
そのあたりまたややっこしくなったよね
たとえばフェニキャを合体しながら召喚して召喚時で破壊したとき
○合体先スピリット「が」破壊した
○「ブレイヴの効果」で破壊した
×「スピリットの効果」で破壊した(一番上にも関わらず)
の扱いになるらしいからね
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/05(月) 16:26:47.90 ID:chXqfuwW0
「スピリットの効果で破壊したとき」はスピリットの効果だけで
「スピリットが破壊したとき」はスピリットの効果で破壊したとき以外に戦闘で破壊したとき、合体召喚したブレイヴの召喚時で破壊したときなど含むんだっけ?
ハマガミの回答あてにならんから誰か別の人で確認してくれ
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/05(月) 16:28:57.82 ID:ihAcAcGh0
ズガネークを自身の召喚時効果で破壊したときはスピリット状態?ブレイブ状態?
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/05(月) 16:41:26.90 ID:UbwxdoeM0
スピリット状態
相手を破壊したのはスピリット状態のブレイヴが使用した「このブレイヴの召喚時」効果
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/05(月) 16:46:10.21 ID:ihAcAcGh0
なるほど。ありがとうございます。
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/05(月) 18:55:53.20 ID:Qk9NGN6Z0
>>233
ありがとうございました
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/05(月) 19:00:58.44 ID:iXZtJ1Qz0
>>236
両方含まない

BP比べで破壊した時、そもそもスピリットの効果での破壊ではない

ブレイヴの召喚時効果での破壊、それはブレイヴとしての効果だから含まない

とりあえず、系統覇王のヤマト、ブレイヴのバル・ガンナーの効果を見てくれ

ヤマトはレベル3以上でアタック時に破壊効果。こういうのが基本的なスピリットの効果で破壊。

バル・ガンナーの合体アタック時効果、『この【スピリット】の合体アタック時』
だからスピリットの効果で破壊となる。
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/05(月) 19:07:41.56 ID:iXZtJ1Qz0
>>240
シャインブレイザーの方?
闇騎士マリスの方?

闇騎士マリスの方だったら、>>233は間違ってるぞ。
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/05(月) 19:13:19.41 ID:iXZtJ1Qz0
>>236
すまん、見間違えた
スピリットが破壊したならブレイヴの召喚時効果で破壊したときだけ含まない。
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/05(月) 19:34:53.56 ID:CKPz3ho/0
>>236
っていわれたよ
悪名高いHガミではないのは覚えてる

>>341-243
君が間違ってるよ

細かい裁定は知らないなら黙ってた方が良いよ
電話とメールで聞いてからどうぞ
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/05(月) 19:39:10.03 ID:CKPz3ho/0
>>241
モノケロックに合体しながらペンドラゴンを出したら
水道橋が出ていてもペンドラゴンの効果は使える

これは装甲青を持っているモノケロックが「ブレイヴの召喚時」効果を発揮しているから。

【スピリット】と書いてあるかはまったく関係ない
この裁定の関係でスピリットが使用してることになっている
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/05(月) 21:45:51.86 ID:iXZtJ1Qz0
>>244
ソードブレイヴはスピリット状態で召喚されてもスピリットではなく、ブレイヴの効果だからっていう裁定を貰ったんだが、どうなってんの?これ?
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/05(月) 21:51:14.63 ID:UbwxdoeM0
ソードブレイヴだけ特別とかあるわけない
ズガネークが自身を破壊できるようになったように
スピリット状態ならスピリットであるそのブレイヴが発揮した「このブレイヴの召喚時」効果
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/05(月) 21:56:15.46 ID:iXZtJ1Qz0
>>247
合体してないブレイヴはスピリット状態だけど、スピリットの効果として扱うんじゃなくて、スピリット状態のブレイヴのブレイヴとしての召喚時効果として扱うってHもとさんに言われた
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/05(月) 22:08:22.11 ID:UbwxdoeM0
>>248
うん。それで合ってるんじゃないの?
同じことを書いたつもりだったが書き方が悪かったかな
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 03:42:19.18 ID:3qpG0DhPP
バーストブレイヴをスピリットに直接合体したとき、リザーブのコアも一緒にスピリットにのせていいの?
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 06:41:12.74 ID:B1+r9v+40
>>250
いいよ。
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 12:09:17.94 ID:gwbGlz3V0
>>250
バースト以外の神速、不死、バーニングサンなどで直接合体しても
通常の召喚処理と同じで維持コアをフィールド・リザーブから移動することが出来る。
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 12:10:07.77 ID:uzMi9Hwdi
>>250
バーストに限らず手札やトラッシュからの直接合体でも可能。
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 12:17:16.62 ID:9wzAzBrR0
>>246-249
だから>>235に「ブレイヴの効果」って書いてあるのでは?

「ブレイヴとしての召喚時効果」というものをブレイヴが発揮するわけではなく
合体しながら召喚したなら、合体後に「合体先のスピリット」が「ブレイヴの召喚時効果」を発揮して
スピリット状態であるなら、「「スピリット」状態のブレイヴ」が「ブレイヴの召喚時効果」を発揮するのよ
(合体しながら召喚したとき、重装甲は合体後の色を参照したり、>>245で書かれている合体後の装甲の影響を受けることから)

「ブレイヴとしての召喚時効果」っていうのは重装甲でしか防げないっていうための扱いで、
過去ではそもそも召喚完了前に発揮していたから、合体しようがスピリット状態であろうが関係なかったけど
今は召喚完了後に発揮しているから、合体してたりしても「ブレイヴとしての召喚時効果」っていう扱いになってるんだと思うよ
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 13:11:19.38 ID:fIgF3rJd0
>>252
その書き方だと神速召喚の時もフィールドから置けるようにも取れるから危険かも

魔王蟲の根城Lv2効果でコストを支払わずに召喚したときに置くコアは
リザーブからじゃないとダメってことであってるかな?
神速で召喚したことにはなるからフィールドからは置けないと思うんだけど
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 18:28:46.99 ID:qJ5Y6k0R0
ウイングブーツとペガサスフラップを同じスピリットのバトル時に使ったら
バトル解決時にどちらの効果を使うか選べますか?
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 18:31:43.82 ID:gwbGlz3V0
>>255
ごめん、ひとまとめにしちゃったけど神速はリザーブからだった。
魔王蟲の根城で出すときでもリザーブのコアだけだろうね。

>>252で言いたいのはスピリット状態でも合体状態でも召喚におけるコアの処理は変わらないということです。
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 18:41:51.04 ID:9wzAzBrR0
>>255
それであってる
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/06(火) 18:42:36.21 ID:B1+r9v+40
>>256
どちらかだけってのはできないよ。
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 01:45:18.19 ID:8HoHbVu7P
250ですが皆さんご丁寧にありがとうございました!
為になります
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 13:57:25.07 ID:IbQyleqE0
>>256
効果が抵触しないんだから両方発揮される
ペガサスフラップはBP比較を回避するだけで、それ以外の解決は制限してない
だからウィングブーツでブロックされなかったことにすればライフダメージが通る
もちろんスピリット回復効果も発揮される
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 22:28:49.09 ID:YX94vMo40
自分の場に剣の誕生地Lv2が、相手の場にザントライLv2が存在している時に
自分がシャイニングソードを召喚した場合どのような処理になるのでしょうか?
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 00:04:22.75 ID:s8KgHQFE0
シャイニングソードでスピリット破壊して破壊した数ドロー
1.ドローした数だけ破棄
2.誕生地でドロー
の2つが誘発、ターンプレイヤーが解決順を選ぶ
1と2どちらを先に解決しても、2の解決直後に、ザントライによる破棄効果が別途誘発、1枚破棄
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 01:16:15.37 ID:MKWOr7AN0
シャイニングソードの効果でザントライが破壊されると思う
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 01:38:42.87 ID:WOk045Tq0
質問です
フレイムフィールドを相手に置かれている(発揮されている)とき
自分の場にジェロニモンドLv2がいれば、自分の氷の覇王ミブロック・バラガンLv2・Lv3の効果は使用できますか?
プレイヤー対象なのかスピリット対象なのか若干怪しいとこですが
相手のフレイムフィールドの効果を受けずに手札に戻せるのか
そもそも自分のスピリットは手札に戻っても相手のスピリットは戻せない…のような状態になるのでしょうか?

>>262
理想的な動きは自分がターンプレイヤーならまずシャイニングソードの効果を適応してザントライを(破壊できるなら)破壊
破壊したスピリットの枚数分ドローしザントライの効果で同じ枚数手札を破棄
その後、破壊状態のザントライは特に破壊されて誘発する効果が無ければトラッシュに
そして誕生地によるドロー。ザントライは既にいないのでここでは破棄しなくてよい
※ゴッドスレイヤードラゴンと魔具からの判断
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 02:03:20.59 ID:vMOxYVfF0
>>265
自分のスピリットは戻せるが、相手のスピリットは戻せない、でおk。フレイムフィールドはスピリットを対象にしているので。
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 02:14:26.95 ID:s8KgHQFE0
>>265
そんなことはできない
この例は、破壊と同時に
破棄
神剣のドロー効果
が誘発されているので、両方が完了するまで破壊状態

ゴッスレと魔具は、ゴッスレによる魔具の破壊によっての派生がないために先に墓地に送られているため
解決前に破棄がされるのであって、この例とは違う
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 02:17:04.18 ID:s8KgHQFE0
>>265
あ、バラガンとフィールドについては
手札に戻すスピリットが合体していなく、ジェロニモの効果を受けていれば可能

ただし、自分で書かれているように
>そもそも自分のスピリットは手札に戻っても相手のスピリットは戻せない…のような状態になるのでしょうか?
相手のスピリットはフィールドマジックで戻らない効果を受けているので、戻らない
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 02:43:04.96 ID:UfVK/+EBP
>>267
ブレイヴであるシャイニングソードの召喚が宣言されたときに、召喚時効果と誕生地の効果が同タイミングで発生する
スタートが効果じゃなくて召喚宣言だから、解決軸は2つじゃないのかな
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 02:47:34.63 ID:s8KgHQFE0
>>269
確かにその通りです

シャイニングソード召喚後
1シャイニングソード召喚時効果
2剣の誕生地効果
が誘発
1の解決直後にザントライの効果が誘発し、それを解決後ザントライが墓地に送られる
2の解決直後にザントライがいれば、ザントライの効果が誘発する
1を先にすると2の時点でザントライは場にいないため、破棄しなくて済み
2を先にするとザントライが場にいるため、破棄する必要がある

でした

>>265
こちらが間違っていました
すみません
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 03:12:28.00 ID:WOk045Tq0
>>266
>>268
ありがとう
ということはつまりワルキューレミストとかに赤装甲付けても(いや元からマジックの効果受けないが)
相手がアタックしてもフレイムフィールドを無視して疲労させれないってことかな?

>>270
なんだかよく分からんが自分の認識が合ってたようでホッとした
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 03:31:07.74 ID:s8KgHQFE0
>>271
フィールドはそれであっています
疲労する、回復する、手札に戻る対象が、マジックを受ける状態か受けない状態かで左右されます

その状態とは反対に、自分がフレイムフィールドを使っているとき、相手の装甲赤を持っているスピリットは
自分のワルキューレミストで疲労させることができます
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 05:04:32.01 ID:WOk045Tq0
>>272
凄くややこしいけど納得した
つまり相手のスピリットはフレイムフィールドの効果を受けてないから疲労させれるということか
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 21:22:25.98 ID:q0joKKbQ0
始めようと思い構築デッキを買いたいのですが、どの構築デッキがオススメですか?
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 21:32:22.48 ID:9S6L/V+S0
はじめてのバトルセット VSハイランカー一択
あとはシングルで超安いロードラとワンケンゴードスモンキくらいを入れれば完成!
他の買うと高くつくよ
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 21:51:35.90 ID:J9hvFRDPO
パニックヴォイスでインビジブルクロークもブロックできますか
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 22:21:55.38 ID:vMOxYVfF0
>>276
公式のカードの効果「できる・する・しなければならない・できない」に関する説明。
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 22:24:00.42 ID:9S6L/V+S0
できない
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 23:51:31.49 ID:M5APN+jI0
俊星流れるコロッセオLv2効果の相手のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの「BPを+する」効果は発揮されない。
は装甲青で防ぐことはできますか?
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/08(木) 23:58:43.49 ID:vMOxYVfF0
>>279
できる。
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 00:03:55.85 ID:M5APN+jI0
>>280
ありがとうございます
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 18:56:08.17 ID:SUY6OwQJ0
バースト効果の相手による自分のスピリット破壊後というのはBPで相手と勝負しあい打ちになった場合でも発動しますか?
また、スピリット状態のブレイヴの破壊でも発動しますか?
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 18:59:57.09 ID:968UQ+U3i
>>282
基本ルールを見直して来ましょう
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 20:14:27.71 ID:Olu08ghf0
けどまぁ、バトスピは複雑でややこしくて、法律と同じで
ちょっとした見解の違いで誤解が発生してしまう、
その事実に変わりは無いな

歳がある程度いってる大人なら理解できるけど、小学校くらいじゃ>>282のような
疑問が出てきても不思議じゃないよ

そして、これからも常に加速するパワーインフレの波で、どんどんどんどん複雑なルールができる
それでもいいのかもしれないし、カードゲームとしては醍醐味なのかもしれないけどなー・・

まだ実戦経験無い初心者の俺の回答では:
バースト効果の相手による自分のスピリット破壊後というのはBPで相手と勝負しあい打ちになった場合でも発動しますか?
↑発動する(とおもうw
また、スピリット状態のブレイヴの破壊でも発動しますか?
↑発動する(とおもうw
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 20:30:11.40 ID:wDw9uZda0
>>282
>>283の言う通り基本ルールをよく読んでルール理解するってのを忘れずに。
相打ちでも相手による自分のスピリットの破壊にはなるのでバーストは発動する。
スピリット状態のブレイヴは基本スピリットと同様に扱うのでこの場合もバーストは発動する。
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/09(金) 21:38:29.43 ID:SUY6OwQJ0
>>283>>284>>285
あざーす
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 07:52:44.34 ID:nfjbZ94j0
なめてんのか
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 14:04:58.98 ID:ze+dDYepO
スレチならすいません。
明日近場の店のバトスピ大会に小学生の子供が出たいとの事なのですが…
何かアドバイスお願いします。
自分はルールも理解してなくて、子供がどの弾のカードの組み合わせでもいいんだよね?とかデッキがどうのとか?さっぱりです。
大会には誰か審判みたいな人いるのでしょうか?
長文ですみません。
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 14:50:54.44 ID:KBlrg+JY0
店に電話して聞けばいいと思うよ
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 14:54:21.22 ID:L13wqLf30
>>284みたいなふざけたやつは今後一切書き込むなよ
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 15:12:24.67 ID:KBlrg+JY0
>>290
スレチ
いちいち反応して無駄なこと書き込むな
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 16:09:21.36 ID:V9fo57dFP
テンプレくらい読もうね
マナー一つ守れない無責任な半端者は利用する資格がない事を自覚しよう
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 17:11:24.68 ID:hHCXTwuv0
質明お願いします
ロード・ドラゴン・ドミニオンの召喚時の効果のことですが、相手がロード・ドラゴン・ドミニオンを召喚し、バーストをセットしませんでした。
この時、召喚時効果に対応するバーストは発動しますか?
相手の説明だと「バーストをセットすることで、カードを一枚引くだからバーストをセットしなかったから召喚時効果は発揮されていない」ということらしいのですが、これは相手の説明が正しいのでしょうか?
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 17:14:08.60 ID:7uF9UWSg0
説明が正しい
「することで」

「できる」
といった効果は、使用しないことができる
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 17:16:53.88 ID:hHCXTwuv0
>>294
ありがとうございます
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 17:27:19.56 ID:7uF9UWSg0
>これは相手の説明が正しいのでしょうか?
みたいな質問のほぼすべてが相手が正しいのって面白いなあ
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 23:05:31.17 ID:4izZpPXU0
セフィロアリエスのLevel3の効果は装甲で防げますか?
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/10(土) 23:27:39.11 ID:7uF9UWSg0
そっちは防げるよ
疲労する効果は防げないけど
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 11:07:42.86 ID:y1ve2Ape0
リオックとかが持っている「お互いのデッキは破棄されない。」って効果は
天守閣やゾディアックアポロクリムゾンのようなデッキからオープンし該当のカードでなかったら破棄する効果も防がれますか?
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 11:57:49.65 ID:/bEqfcpZ0
>>299
あくまでデッキからオープン→破棄であり
デッキからの直接破棄じゃないから防がれない。
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 12:04:23.97 ID:y1ve2Ape0
>>300
ありがとうございます
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 12:29:23.40 ID:+e6Eh+v30
>>298
ありがとうございます。
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 16:20:22.91 ID:xnjWWysY0
ヴァルハランス・レオのLv2・Lv3『このスピリットのバトル時』の効果で白のスピリット一体疲労させました
フラッシュで妖華吸血爪を使われ疲労させたスピリットのコアが全てトラッシュに置かれてしまいました
この場合ヴァルハランス・レオのBPはどうなるんでしょうか?
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 16:34:30.73 ID:XMiB6syN0
+されたまま
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/11(日) 16:35:32.14 ID:xnjWWysY0
ありがとうございます
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 16:24:36.85 ID:fk/GQMTW0
ペンドクルスにペンドラブレイブ。他にコア除去の強化スピリット一体。
ペンドクルス-ペンドラ合体アタック時、コア除去は三つでOK?
Q&Aのシュタインボルグのなんたらの所を読むとそう取れるんだが。
間違いないよね。
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 16:31:00.69 ID:ek9OFpiA0
ペンドクルスのコア外しに+1で2コア除去、ペンドラゴンの合体アタック時効果に+1で2コア除去で2+2=4の合計4コア除去できる
同じタイミングで発生はするけどあくまで別々の効果だから、それぞれの効果が強化で+1される
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 16:45:27.19 ID:fk/GQMTW0
>>307
ありがとうございます
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 21:02:48.11 ID:DX+9T3ld0
自分の場に終末描かれしキャンパスと赤の合体スピリットだけがいる場合、キャンパスLv2の効果で相手の重装甲赤の疲労スピリットに指定アタックすることは可能ですか?
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 21:10:04.73 ID:z0rgUYJ30
>>309
できない。
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 21:24:38.27 ID:ujTl574gP
自分の場にブレイドラ1体がいる時バーストで烈光閃刃を発動しました。メインの効果も使います。
1.ブレイドラをトラッシュヘ送ったのち烈光閃刃のコスト4を支払い解決
1.ブレイドラは破壊状態のままコスト3を支払い解決、ブレイドラはトラッシュヘ
どちらになるのでしょうか
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 21:40:53.17 ID:au0Jd+IT0
BP3000以下が破壊されたあと、メイン効果使うかどうか決められるから、
うえのほうじゃね?
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 21:41:34.81 ID:Yw9q1reK0
わからないのに嘘教えるな
無知は黙ってろよ
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 22:38:32.20 ID:ek9OFpiA0
>>311

裂光閃刃のバースト効果、メイン効果を解決、そのあとで、破壊されたスピリットの破壊時効果などの処理を行ったあと、スピリットはトラッシュへ
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 23:19:23.06 ID:ujTl574gP
>>314
詳しくありがとうございます!
カード一枚の効果を全て解決した後、次に移るわけですね
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 01:00:26.84 ID:pmhssnxr0
横からで済まないが、それなら
ジーク・ヤマト・フリードのバースト効果でシャ・ズーを破壊したときにシャ・ズー破壊時効果が発揮された後ヤマトが召喚されることと矛盾しないか?
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 01:12:49.60 ID:hLdKKawI0
ヤマトには魔法の言葉、この効果発揮後がついてますので
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 01:16:11.40 ID:pmhssnxr0
「その後」と「この効果発揮後」って扱い違ったのか
ありがとう
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 01:18:09.32 ID:5BlLTp1u0
Q46:「効果発揮後」と書かれている効果は、その前の部分に書かれた効果で破壊時効果などが新たに発揮した場合、どちらを先に解決するの?
A46:「効果発揮後」の後の部分の解決の前に、破壊時効果などを先に解決します。

「その後」と「この効果発揮後」は全然違うのよ
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 01:22:08.97 ID:bwbImGjlP
詳しい解説を見つけたので転載
ttp://s.ameblo.jp/altriese/entry-11373022359.html
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 01:44:05.82 ID:vRecAi540
転載じゃなくね?
けどありがとう、俺もすごく理解できたわ
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 05:00:26.11 ID:hLdKKawI0
デッキが4枚しかないorキグナ・スワンMK-Uが場にいるときにシユウやケルベロードの効果で5枚は破棄できなくても
4枚までor3枚までは破棄できますか?当然ライフは増やせないしアンブロッカブルも付かないのは理解しています
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 05:54:38.58 ID:raOQ7JgR0
>>322
できない。テクノヒュード等のQ&A参照。
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 11:33:48.13 ID:hLdKKawI0
>>323

こっちは何か違わない?
ネクサスのコストと同じ枚数が破棄できないからネクサスが破壊できないんであって
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 11:42:45.43 ID:Q1NBVOYbi
もしも~枚までと書いてあったら最大限破棄して効果発揮出来るけど
5枚破棄はきっちり5枚破棄しないと効果発揮できない
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 13:04:26.85 ID:pEwu9Ou90
別に◯枚までとか◯枚破棄とかの記述よりも「AすることでBする」の記述が重要。
もしシユウのテキストが
「デッキを上から5枚破棄する。このスピリットはブロックされない。」
だったらデッキが4枚以下でも破棄できる。
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 17:23:45.62 ID:hLdKKawI0
AすることでBするってのが特別なのかね
マジックハンマー等は5枚以下でも破棄できるみたいだけど
Bに拘らずAがある程度効果が満たせるなら(Bが発揮できようとできまいと)可能な限り実行したりはしないのか
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 17:28:33.20 ID:pEwu9Ou90
カードの効果 汎用:その他
Q13:「○○することで××する」と書かれた効果は、必ず○○と××の両方ができないと使用できないの?
A13:はい、使用できません。例えば、「自分のスピリット1体を破壊することで相手のスピリット1体を破壊する」と書かれた効果は、自分のスピリットが1体もいないときは使用できませんし、相手のスピリットが1体もいないときも使用できません。
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 02:35:49.68 ID:FVC15B2bP
相手スピリットがアタック、フラッシュタイミングでサジッタフレイムを使用しそのスピリットを破壊しました。
この後アタック側のフラッシュタイミングはあるのでしょうか?
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 02:45:44.26 ID:C8bY8wMB0
>>329
ある。但し、互いにフラッシュタイミングに何もしないことを宣言したならそこでバトル終了となる。
アタック時フラッシュタイミングの時ならそのフラッシュタイミングが終わり次第バトル終了になる。
そのままブロック時フラッシュタイミングへ、みたいにはならない。
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 08:03:44.69 ID:WL0rd7Wt0
青の強化について教えて下さい。
QAには
Q12. 【強化】(自分の「相手へのデッキ破棄効果」の枚数を+1枚する)は、デッキを破棄する効果ならすべて+1枚されるの?
A12. はい、すべて+1枚されます。ただし、効果に書かれた数値を+1枚するのではなく、実際にデッキを破棄する枚数に最終的に+1枚します。
とありますがカノンアームズとブレイブした粉砕持ちLV3の場合
粉砕3+1カノン1+1の6枚破棄
粉砕3カノン1+1の5枚破棄どっちですか?
回答の最後の解釈が難しいのでよろしくお願いします。
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 08:48:00.82 ID:C8bY8wMB0
>>331
最初でおk。カノンの破棄効果と粉砕の破棄効果は別なのでそれぞれに強化が適用される。
Aで言っているのは粉砕の効果でデッキを破棄してその分コアを得るなどの効果の場合、粉砕+1という
扱いなので+1の分はコア増えないよってのを言ってる。
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 08:51:18.53 ID:AD/idlAE0
>>332
ん?
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 09:54:46.84 ID:M6uRKSts0
>>331

サイゴード・ゴレムのように「相手のデッキを上から、このスピリットのLv1につき5枚破棄」
と書かれていた場合、レベル3でアタックすると

(5+1)*3 で 18枚 ではなくて
(5*3)+1 で 16枚 という計算になるってことを言っている

カノンの場合は効果が別なので「粉砕3+1カノン1+1の6枚破棄」
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 11:48:40.66 ID:u8ZovcI20
>>331のAで増えないってのはアレクサンダーのような不定なのに関してじゃないのか
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 11:55:12.04 ID:AD/idlAE0
>>335
たとえば、青強化が1つある状態でアレクサンダーの効果でコスト4を破壊すると破棄枚数は4+1=5枚になるけど、何のことを指して言っているの?
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 12:47:06.99 ID:u8ZovcI20
>>336
キンタローのBP以下破壊に赤の強化は適応されないのに?
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 12:59:14.06 ID:fAlLZ+jC0
A. カードが違います。
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 13:12:44.50 ID:AD/idlAE0
>>337
赤の強化のテキストの「上限」の意味はスレ内検索するか
自分でルールナビにでも聞いてください
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 13:40:03.48 ID:cDB/ZDrQ0
私がBP3000のスピリットでアタックしました
相手がバーストのムサシードの発動しました
しかし相手はBPが5000だったと思っていたらしく発動は取り消しでもう一度バーストにセットしました

ムサシードは発動したのでトラッシュに行くべきではないのでしょうか?
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 13:42:33.03 ID:Ukfk3H1l0
そうよ
バースト条件の勘違いは戻すけど
バースト効果の条件の間違いは戻さずそのまま処理
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 13:48:42.43 ID:cDB/ZDrQ0
ありがとうございます
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 14:50:12.43 ID:FVC15B2bP
>>330
ありがとうございます。攻撃スピリットがを場を離れてもフラッシュタイミングはあるのですね。

もう一つお願いします
相手のアタックステップ中、自分のシャズーが破壊されました。トラッシュのボアトリクターの不死も使用します。
この場合不死を使いますと宣言、ターンプレイヤーの相手が不死→シャズーの破壊時効果の順で指定しました。
不死でボアトリクター上のコアがなくなった場合、破壊時効果は不発…の流れで正しいでしょうか?
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 14:56:14.29 ID:5mpFqWl40
不死で召喚されたボアトリクターのコアがいつ外されたのか分からないけどいいんじゃない
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 15:00:30.62 ID:FVC15B2bP
>>343
×不死でボアトリクター上の
○不死でシャズー上の
ですね
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 18:06:45.39 ID:OL4ybm/1O
>>345
維持コアが足りなくLv0扱いとなったため破壊時効果は不発であってる
347331:2012/11/17(土) 21:09:19.75 ID:WL0rd7Wt0
最終的に+1の解釈がどっちにも取れるように感じたんですが。。
リブラ+カノンチャージ2の場合は
「粉砕で3枚破棄します」
「チャージで2枚破棄します」
「カノンで1枚破棄です」
「チャージで2枚お願いします」
ということですね、
つまりチャージ分は粉砕とカノンの効果に含まれないから回復とか手札使用に関係ない
ってことでよろしいですよね?
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 21:20:26.58 ID:wTcTkk580
ハイドランディアと合体しているスピリットがLv0として破壊されたとき
合体時効果でLv最大として破壊されますが破壊状態にはなりますか?
(不死や破壊後バーストを使用できるかという意味も含みます)
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 21:21:59.03 ID:c0joYmaJ0
>>347
それぞれの効果に対して、最終的に+1すればいい
効果で破棄する枚数が増えてるから、当然そこから派生する効果に関係はある
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 21:34:09.52 ID:WL0rd7Wt0
>>349
それじゃあ「効果に書かれた数値を+1枚するのではなく」
ってのは粉砕4ではなく粉砕3+1枚破棄って意味ですよね?
ちゅうことはリブラのテキストに
「このスピリットの【粉砕】の効果で相手のトラッシュにスピリットカードが1枚以上置かれたとき、このスピリットは回復する。」
となっていろのでチャージ分の破棄では回復しないように思えますが。
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 21:42:11.83 ID:FTtrqG1Y0
何でそんなに難しく捉えられるのかな
なにも難しい事は言ってないのに…
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 21:49:37.07 ID:0gSJAYjy0
「効果に書かれた数値を+1枚するのではなく」っていうのは、
大粉砕が「Lv1につき5枚」→「Lv1につき6枚」になるんじゃなくて
「Lv1につき5枚」に加えて強化で更に1枚破棄できるということを言っている。
大粉砕Lv3と強化1つなら16枚破棄できる。

強化で増やした枚数も元々のデッキ破棄効果として発揮されているから
リブラは強化で増やした分でも回復できる。
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 22:09:06.93 ID:FVC15B2bP
>>346
ありがとうございます!
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 23:03:52.09 ID:R7FzuUgc0
>>332の勝手な解釈のせいで混乱したんだろうが
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 23:18:48.21 ID:4c/q1VsV0
リブラゴレムでいうなら
破棄枚数=Lv×(5枚+1)ではなく
破棄枚数=(Lv×5枚)+1
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 23:20:05.06 ID:sVawz66T0
それリブラやない
サイゴードや
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 23:23:10.15 ID:4c/q1VsV0
きゃー、まちがえてもーた。ごめんなさい><
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 01:45:49.60 ID:rJkznfKt0
シャイニングドラゴンでシャイニングソードを直接ブレイブした場合シャイニングソードの召喚時効果は発動できますか?
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 02:34:50.09 ID:h3gKhR3e0
合体は召喚ではないのでできません
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 02:46:28.93 ID:rJkznfKt0
でもジャスティス破壊してるんだよね
http://www.youtube.com/watch?v=CCYel3F6ZEE&feature=plcp
1:16ぐらい
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 03:05:41.30 ID:/q2r3tTe0
ダイレクトブレーブは召還時効果発揮OKにかわったのかな?
前は一回場にスピリット状態で召還しないといけなかったよね
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 03:08:42.37 ID:rJii2kJX0
Q3. ブレイヴをスピリット状態で召喚した 場合、『このブレイヴの召喚時』効果は発 揮されるの? A3. はい、発揮します。

Q4. ブレイヴを直接スピリットに合体させ て召喚したとき、『このブレイヴの召喚 時』効果は発揮されるの? A4. はい、発揮します。
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 06:33:15.17 ID:jdjVbrXR0
>>361
お前は一体何を言っている
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 07:23:32.92 ID:Yq684x/o0
>>359>>361
ルールにも書いてるのに直接合体で召喚時効果発揮しないと思ってるって・・・
正直お前らはショップバトルに出て欲しくないわ。
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 08:50:08.53 ID:3t3gm01f0
クレイオやキカザールがフィールドに2対以上いる状態で、自分の2コススピリットが破壊された時
ドローする効果は重複するのでしょうか
どなたかよろしくおねがいします
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 08:53:30.42 ID:Yq684x/o0
>>265
する。
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 08:54:22.95 ID:W/YE54Ze0
甲樹神ヘラク・ダイナス

Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリットか、【神速】を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手はスピリット2体でないとブロックできない。
そのスピリットがブロックされたとき、どちらか1体とだけバトルする。


とありますが黒蟲の妖刀ウスバカゲロウとブレイブしたスピリットはその効果を発揮でするのでしょうか?
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 09:01:46.90 ID:rJkznfKt0
998 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2012/10/04(木) 08:58:58.09 ID:cWwemQGX0
>>997
直接合体しようがなんだろうが、合体したブレイヴのスピリット状態での効果は発揮されない


そうかずっと上のせいのやつで勘違いしてたわ
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 09:05:08.14 ID:h3gKhR3e0
合体では発揮されないね
合体させながら召喚してないからね
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 09:06:21.83 ID:jdjVbrXR0
>>367
しない

>>368
その発揮されないスピリット状態での効果ってのは
ホークブレイカーの重装甲赤やシャイソの1つ目の強化のことだ
カゲロウと合体したスピリットが神速持ちとして扱われないのも同じ
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 09:08:32.03 ID:rJkznfKt0
>>370
なるほど
皆さんありがとうございます
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 09:12:29.05 ID:5q/q0EfA0
どなたか>>348お願いします
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 09:16:58.30 ID:W/YE54Ze0
>>368
>>369
>>370

ですよね・・ありがとうございます。
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 11:18:28.76 ID:3t3gm01f0
>>366
たぶん私に対するお答えですよね、ありがとうございました
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 11:57:31.47 ID:Yq684x/o0
>>372
できる。
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 20:16:12.54 ID:5q/q0EfA0
>>372
ありがとうございました

ルール改正により直接合体してブレイヴを召喚した場合、合体スピリットが「ブレイヴの召喚時効果」を発揮するようになりましたが
ドン・ディエゴッドがいる状態でカノン・アームズを直接合体して召喚した場合はどうなるのでしょう?
スピリットの召喚時効果ではなくスピリットの効果で増えた場合と書かれているので
合体スピリットの効果で増えた扱いになるのでしょうか?
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 20:23:52.21 ID:Yq684x/o0
>>376
ならない。それが許されるなら重装甲はいらなくなる。
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 21:17:13.94 ID:Viu9Iahl0
>>376
カノンアームズで何が増えるのか理解不能なんだが
リボルかなんかと勘違いしてんのか?

「合体スピリットが発揮」した、「ブレイヴの 効果」であって 「スピリットの効果」ではないから適応外
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 22:41:21.70 ID:rJii2kJX0
Q5. ブレイヴをスピリット状態で召喚した 場合、『このブレイヴの召喚時』効果は 【装甲】の効果で無効になる?
A5. いいえ、無効になりません。ブレイヴ はスピリットとしても扱われますが、『こ のブレイヴの召喚時』効果は、ブレイヴの 効果であり、スピリットの効果ではありま せん。

Q6. ブレイヴを直接スピリットに合体させ て召喚したとき、『このブレイヴの召喚 時』効果は【装甲】の効果で無効になる?
A6. いいえ、無効になりません。ブレイヴ は合体スピリットとしても扱われますが、 『このブレイヴの召喚時』効果は、ブレイ ヴの効果であり、スピリットの効果ではあ りません。

Q7. スピリット状態で召喚した場合、召喚 したブレイヴは『このブレイヴの召喚時』 効果で発生した他の効果でスピリットを対 象にした効果を受けるの?
A7. はい、スピリット状態で召喚されてか ら、『このブレイヴの召喚時』効果は発揮 されるので、効果を受けます。
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 22:46:50.38 ID:YGLwaEOw0
赤のスターターに入ってるネクサスの裁定で
「スピリットが発揮するブレイヴの召喚時効果」という謎の効果を定めてしまったのが問題だな
ブレイヴが浮いてる方がまだ理解できた
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 23:04:27.80 ID:5q/q0EfA0
>>378
申し訳ないです。リボル・アームズと間違えました

むしろスピリット状態で召喚した場合も「スピリット(状態のブレイヴ)」が発揮した「ブレイヴの召喚時」効果でしたね
そう考えると合体スピリットだとしてもドン・ディエゴッドの効果は反応しなさそうです。
ありがとうございました
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 23:42:32.53 ID:Gb8iTQfZ0
こちらのフィールドにボーン・バイソンが一体のみ、相手のフィールドに装甲を持たないブレイブスピリットが一体のみいます。
こちらがデッドリィバランスを使用し、それぞれボーン・バイソン、ブレイブスピリットを指定し破壊しました。
破壊後、相手がブレイブをスピリット状態で残したとき、ボーン・バイソンの破壊時効果でこのスピリット状態のブレイブを破壊できますか?

自分の考えでは相手がブレイブを残すことを決定するのは破壊とそれに関する処理すべてが終わってからになるのでボーン・バイソンの破壊時効果は空振りになるのではないかと思います。
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 00:22:47.04 ID:ipQ3taUR0
>>382
あってるよー
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 01:09:41.68 ID:V286xKqt0
バーストの発動タイミングについての質問です
相手によって自分のスピリットが破壊された時、『このスピリットの破壊時』効果などが挟まった場合は全ての処理が終わってからバーストを発動しますが

アタック時にスターブレードドラゴンの様にアタック時に複数の破壊効果を持ったスピリットがアタックした場合、
そのアタック時効果を全て処理した後に『相手による自分のスピリット破壊後』バーストが発動するのでしょうか
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 01:16:35.42 ID:d0scLO8w0
レッドボイスでインビジブルクロークを受けたスピリットを破壊できますか?

A.インビジブルクロークはスピリットを「ブロックされない」状態にするもので
スピリット自体は「ブロックされない」効果を持ってない。破壊されない。

B.インビジブルクロークはスピリットを「ブロックされない」状態にするため
スピリットも「ブロックされない」効果を持つことになる。破壊される。

どっちですか?よろしくお願いします。
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 02:24:15.78 ID:kLsLe12l0
>>384
カードの効果 汎用のQ&A

>>385
レッドボイスのQ&A
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 02:42:16.88 ID:oIkoWPmS0
超龍皇アルティメットドラゴンLv3の効果でこちらのメインステップに紫シンボルを指定され
このターンの間、紫シンボルが1つ失われました。
その後、虚皇帝ネザード・バァラルを召喚し相手のアルティメットドラゴンがLv2になりました
その場合、自分のスピリットのシンボルは復活しますか?
またLv3効果を使用された後にアルティメットドラゴンを破壊などした場合はどうでしょう?
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 09:03:31.12 ID:zaowstzV0
>>387
ネクサス以外の「このターンの間」と書かれている効果は一度発揮されればそのターン中ずっと残る
つまりアルティメットドラゴンのレベル下げようが除去しようがそのターン中はシンボル消えたまま
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 09:20:12.78 ID:oIkoWPmS0
>>388
ありがとうございました
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 10:58:12.28 ID:KbJ78a5K0
ルールブック読んでもコストの払い方しか書いていないんですがスピリットをLv1で召喚した場合コスト+Lv分のコアをリザーブ&amp;フィールド上のコアで払うということですか
それともLv分のコアはボイドから持ってくるんですか?

星空の冠のLv2効果はスピリット(回復した赤、青、緑のスピリット)全てを破壊という解釈でいいんですか?
それともスピリットと回復した赤、青、緑のスピリットを全て破壊ですか?
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 13:28:41.65 ID:DEZafbHe0
>>390
LV分のコアをボイドから持ってくるなんて書いてない以上、維持コアも含めてリザーブorフィールドから持ってくるしかないだろ。
星空の冠は回復した赤、青、緑のスピリットを破壊する。なので前者の考え方でいい。

後、君はルール以前にもうちょっと読解力を身に付けた方がいい。星空の冠のテキスト如きで解釈に迷うようじゃダメだ。
それとここに来る前に公式やwikiも見ておけ。見ても分からなかったならそれ書け。
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 14:13:16.77 ID:KbJ78a5K0
>>390
ありがとう
バトスピは初めてなんで表記がよくわかんなかったんだすまんな
スピリット/回復した赤/青/緑のスピリットをなんて同じ記号で区切られたらわからんよ
wikiにもさらっとしか書かれてなくて自分の解釈でいいか心配になったからここに書かせてもらった
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 14:18:41.66 ID:KbJ78a5K0
>>392の安価は>>391
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 14:29:50.74 ID:ABPcOYEV0
/は全部orだよ
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 14:39:17.83 ID:mdlzzHrj0
>>394
レオ様たちの重装甲がどれか一色になっちゃうじゃないですか、やだー!

ということで/はandの場合もあるかと。
前後の文面で読み取っていけばだいたい分かると思うけどね
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 14:56:43.09 ID:PWvsZrt4i
>>395
その場合でもorでいいじゃね?
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 15:14:47.29 ID:iGKjWEY90
該当する色の効果が自動的に選ばれてシャットアウトされるからどんな場合でもorでいい
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 15:23:14.18 ID:mdlzzHrj0
そうなの?
andじゃないと困ることある気がするんだけど。

たとえば
バァラルが場にいる時にペンドラ召喚されたらコア1個しか乗せてないと重装甲【紫】持ってても破壊されちゃわない?
スピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックのうち、「orでどれかの効果しか防げない」ってなってたら
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 15:34:56.95 ID:+RGDBLcx0
andとorの意味を間違えてるだけだろ。
andは前後の全てを含む場合に使うものだぞ。
スピリットandマジックなら
スピリットの効果かつマジックの効果であるものだけが対象になる。
たぶんバトスピには存在しない効果になるな。

orは前後のどちらかを含む場合に使われる。
スピリットorマジックならスピリットの効果かマジックの効果どちらでもよくなる。
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 15:37:13.49 ID:ax4TJgS/0
>>398
数学の集合やり直したら?
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 15:38:03.89 ID:iGKjWEY90
>>400
たぶんまだ習ってないよ
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 16:05:12.62 ID:DEZafbHe0
>>398
ルール云々じゃなくお前は英語の勉強した方がいいな。小学生ならしょうがないけど。
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 16:26:20.79 ID:GWJMTGPh0
>>398
スピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックのうち、「orでどれかの効果しか防げない」
orだからスピリットかブレイヴかネクサスかマジックのどれかだったら防げるんだよ
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 17:59:24.92 ID:2TQP4b7V0
まあ最初はそんなもんじゃない?
自分も最初、スピリットの効果が相手のスピリット
に作用するとき、対象のスピリットを、自分で選んでいいのか、相手が選ぶのかよくわからなかったし。
後で<相手は>ってなかったら、自分が選ぶって、人に教えてもらってなるほどよく読めって事かと納得したけど。
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 20:54:18.00 ID:xbkdAFiv0
ここはいつからお勉強教室になったんだ
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/20(火) 21:07:44.00 ID:iGKjWEY90
ここはいつからお勉強教室になったんだ
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 05:18:31.44 ID:gMfDIcwX0
機人フィアラルのフラッシュ効果を使ってスピリットのBPを上げたあと
同フラッシュタイミングでそのフィアラルを回復させて
同じスピリットに効果を重ねがけor別のスピリットのBPを上昇させることって可能ですか?
やっぱ「スピリット1体を」って書かれてるから無理?
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 08:46:26.19 ID:AHu63rUZ0
>>407
可能。ターンに1回などという制限が書いていない以上回復さえさせれば何度でも使用可能だし同一のスピリットへの
BP+もできる。
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 09:10:36.27 ID:gMfDIcwX0
>>408
ありがとうございます!
どうにも深読みし過ぎちゃってました
これで気兼ねなくフィアラルに働いてもらえます!
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 16:13:46.87 ID:vJDMJYJG0
初心者で質問になりますがお願いします。
ヤイバの構築済みデッキを買ったのですが、そのなかの「迷子水晶」のLV1効果は任意に発揮させることが出来ないんでしょうか?
スピリットならコアを全て取り除けば壊せますがネクサスはコア無しでも残りますよね?
狙って効果を発揮させる場合は追加で自分のネクサスを破壊するカードが必要と言うことなのでしょうか?
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 16:18:17.84 ID:s4s7O7gVi
>>410
はい、自発的に効果を使いたいなら自分のを含めてネクサスを破壊できる効果があるカードを使用してください

あと質問にはなってませんが間違い訂正をスピリットのコアが0個になっても破壊時効果は使えませんので悪しからず
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 16:26:12.94 ID:vJDMJYJG0
なるほど、なるほど
解答ありがとうございました。
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 16:27:15.05 ID:AHu63rUZ0
>>410
自発的に自分のネクサスを割る手段は少ないのでそこら辺はwikiや公式のカードリストから探してみるといいです。
414410:2012/11/21(水) 16:37:25.37 ID:vJDMJYJG0
今のところ手持ちにある中で使えそうなのは「VSハイランカー」に入っていたフェニック・ソード1枚だけです。
これの召喚時効果なら自分のネクサスを破壊出来ますよね?
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/21(水) 17:16:43.73 ID:AHu63rUZ0
>>414
「相手の」ってがなければ基本自分のでもおk。
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 06:41:47.30 ID:0xl1IZuj0
既出だったら申し訳ありません
ヴァルハランスレオのバトル時効果の発揮タイミングですが
キャンサードやヘラクダイナスの2体ブロック時は

@ブロック宣言→バトル時効果→バトルするスピリット選択
Aブロック宣言→バトルするスピリット選択→バトル時効果

@が正当ならブロックしてもバトルしてないスピリットにBPプラスできますよね?
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 07:50:57.28 ID:HcSQDYAei
>>416
何が言いたいのかさっぱり分からんが2体でなければブロック出来ない系の処理は
2体を疲労させてブロック宣言→アタックした方がバトルするスピリットを選択→選択されたスピリットのみブロック(バトル)時効果発揮という流れだ
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 11:02:17.99 ID:kmV6ALdC0
>>417
それだと疲労時効果とバトル時効果は同時発揮っていう原則に反するけど、いいの?
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 11:06:32.77 ID:Rs5mlxeZ0
>>418
二体ブロックは例外的な処理をする。
なのでヴァルハラレオともう一体のスピリットをブロックさせることにした場合。

ヴァルハラレオが選ばれた時→ヴァルハラレオのバトル時効果を使用できる。
もう一体が選ばれた時→ヴァルハラレオはそもそもバトルをしていないのでバトル時効果は使用できない。

となる。
なのでバトル時効果はヴァルハラレオが選ばれた時のみ使用可能。
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 11:06:37.83 ID:749bESqW0
>>418
どういうこと?
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 11:08:55.93 ID:+HOHkTUl0
これくらいは知って(調べて)おけよ。
カードの効果 個別:巨蟹武神キャンサード
Q6:このスピリットがアタックしたとき、『このスピリットのブロック時』効果を持つ相手のスピリット2体がブロックした。ブロック時効果は両方とも発揮する?
A6:いいえ、このスピリットとバトルすると決めた方の効果しか発揮しません。
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 14:04:42.50 ID:i0qmaHxj0
バトルしてないんだし当然といえば当然
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 19:37:50.79 ID:2988Mbit0
すみません、質問です

アニメ(途中からですが)を見てバトスピを始めようと思っていまして、
キザクラの使っているようなデッキを作りたいのですが

今発売している「剣刃編 第1弾」にはキザクラの使用したカードは収録されているのでしょうか?

スレチならスルーしていただいて大丈夫です、、
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 19:52:16.12 ID:QNuNAhxk0
すみません、天翼の大観覧車で質問です
Lv1・Lv2
相手のスピリットがターンで初めてBP0になったとき、自分はデッキから1枚ドローする。

同じターンでこの効果で何枚ドローできますか?
1枚か、0にする度か、少し混乱しています
よろしくお願いします
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 20:59:36.57 ID:nLGDnalsi
>>424
ターンで最初に〜と書いてあるだろう
最初の1回のみで同時に何体0になっても1枚だけだ
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 21:08:43.00 ID:QNuNAhxk0
>>425
やはりそうですね
エンジェリックフェザーの効果が話題になったので少し混乱しました
ありがとうございます
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 21:11:45.73 ID:ww7xl6zv0
あくまでそのあるスピリットがターンで初めて0になったかどうかであって
ターンに1回しか発動しない訳じゃないだろ

そういう効果にしたいんだったら初めから
いつも通りこの効果はターンに1回しか使えないって書かれるだろうし
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 21:29:40.76 ID:edXcLU1s0
>>427
まず日本語を理解しろ
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 21:32:07.44 ID:B4TKFKZd0
VSハイランカーがどこにもないのですが、絶版ですか?
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 22:51:52.19 ID:DuFfVqWwO
シンデレラLv2でアタック時にフラッシュで使用したマジックはLv2効果で回収できますか?ね
フラッシュで使用したマジックがトラッシュに送られるのはバトルが終わったあとですよね?
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 00:17:25.11 ID:6FQxE7mT0
初歩的な質問になりますが、合体の扱いがよくわかりません。
合体の召喚時効果は装甲では防げませんが、バルガンナーなどの合体アタック時効果もやはり装甲では防げませんか?
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 00:18:51.29 ID:2ZyED6iw0
>>430
マジックは効果を発揮した後すぐトラッシュにいきます
シンデレラLv2でアタック時にフラッシュで使用したマジックはLv2効果で回収できます
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 00:21:20.72 ID:2ZyED6iw0
>>431
ブレイヴの召喚時効果は「ブレイヴの召喚時」なので装甲では防げません
だか合体アタック時は「このスピリットの合体アタック時」でスピリットの効果扱いなので装甲で防げますよ
434431:2012/11/23(金) 00:27:36.59 ID:0MNn163B0
>>433ありがとうございます。
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 00:29:53.85 ID:403vrN/70
扱いというかそのものだな
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 00:44:15.78 ID:LhR73Zbd0
破壊されたときフィールドに残れるって効果をもつスピリットがいても
破壊はおきたから不死発動できますよね?
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 00:44:31.39 ID:5ZV3Yk2+0
>>427
まず1体のスピリットがターンで初めてBP0になったとしよう
その次に別のスピリットがBP0になったとして
そのスピリットは「そのターンで初めてBP0になったスピリット」なのかい?
2番目じゃないのかい?
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 00:51:36.63 ID:2ZyED6iw0
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 00:51:46.47 ID:zg7kFrUaP
>>436
不死と破壊無効の効果が同時発生するので、ターンプレイヤーが解決する順番を決める
先に破壊無効の効果を処理(する)されて、場に残すことを選択した場合不死は使えません
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 00:54:18.65 ID:18kTJrlB0
命の蝋燭塔って「紫と黄のネクサス」だから
フォビッドバルチャーでトラッシュから配置→紫が含まれてるから配置できる
黄金の鐘楼LV1.2効果→紫も含んでるから発動できない
ってことであってる?
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 00:55:11.18 ID:zg7kFrUaP
>>440
あってる
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 00:55:23.03 ID:2ZyED6iw0
>>436
「フィールドに残れる」効果と「不死」が発動して
とちらを先に発揮するかによって違いがでます
そして順番を決めるのはターンプレイヤーです
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 00:56:14.97 ID:zcI4W02u0
>>436
Q4. 自分の「BS02-084祝福されし大聖堂」があるとき、このスピリットが破壊されて、先にこのスピリットのLv1・Lv2・Lv3効果を使って「フィールド」に戻した場合、「祝福されし大聖堂」の効果でボイドからコア1個を「リザーブ」に置ける?
A4. いいえ、置けません。このスピリットのLv1・Lv2・Lv3効果でフィールドに戻した場合、このスピリットはもう破壊状態ではなくなり、破壊状態のスピリットに対する効果を受けなくなります。

自分のターンなら不死から解決すればオッケー

相手ターンだと残る効果から解決されたら、破壊状態じゃないので不死も発揮しない
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 00:56:20.25 ID:LhR73Zbd0
>>439
ありがとうございました
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 00:57:26.59 ID:18kTJrlB0
>>441
ありがとうございます!
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 03:22:29.56 ID:403vrN/70
>>437
確かに「初めて」が「相手のスピリットが」にかかるのか「ターンで」にかかってるのかわかりにくいな。
BP-効果の補助として誘発する効果で、「相手のスピリット1体が」とは書けないしQ&Aにも載ってないからなんとも言えんな。
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 05:45:15.62 ID:5ZV3Yk2+0
めんとむかって公式に否定されない限り何言われても聞く耳持たずか
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 06:16:41.11 ID:3UmawCkI0
煽り下手なキチガイだなぁ
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 06:19:37.45 ID:hDV0HiXQ0
おまえがな

エンジェリックフェザーのテキストから考えて
「スピリットが初めてBP0になったとき」というテキストの
「初めて」はスピリットに対してかかってる
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 07:16:55.70 ID:azutDtblO
>>432
バトルで使用したマジックカードはバトル終了時に処分するものだと思っていました
ということは擬似的な光芒のような効果なんですね

ありがとうございました
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 08:28:15.67 ID:UyAjuOwo0
正直テキスト的にはターンに1回しか発動しないが、
カードデザイン的には「この効果はターンに1回」の記述無しかつ条件付きドローの制限する必要もないので、
BP0にするたびにドローできるだろうってのがめんどくさい。
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 08:37:50.21 ID:Zwy8JH9u0
セイリュービって神速で召喚したらノーコスト?
普通に召喚したらコストかかりますか?
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 08:42:54.53 ID:UyAjuOwo0
>>452
もう1回テキスト読め。
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 09:44:04.26 ID:k6FP5T6h0
鉄壁なる巨人城塞LV2と柱岩の海上都市がある時に
粉砕を持たない闘神を召喚したら
柱岩の効果で相手のデッキを破棄することってできますか?
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 11:38:19.40 ID:0cZSoA3i0
>>446
だからエンジェリックフェザーのテキストだと「その相手のスピリット」になってるだろ?
「相手の」だけだとターンで最初に0になったスピリットだけだけど、
「その相手の」ならスピリット毎ってことになるじゃないか
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 13:23:59.25 ID:S1vffEN30
>>454
できる
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 18:17:29.52 ID:NqUfX1qW0
ガンディノスでオーシンにアタックした時
破壊で1ドロー→オーシン残るという流れになりますか?
それともドローなしでオーシンは残るかんじですか?
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 18:18:49.78 ID:1WIhMcyg0
新弾のカードは発売日過ぎてから来いと何度言ったら覚えるんだ
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 18:40:35.55 ID:hDV0HiXQ0
>>455
「その」は、この効果によってって意味だろ
これに「その」がついてなかったら
エンジェリックフェザー以外で0にしても回復することになる

実際エンジェリックフェザーはターンの最初に0にしてないのにも関わらず回復した
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 19:01:03.42 ID:NqUfX1qW0
ガンディノスのアタック効果でクージャを破壊する場合
破壊1ドロー→クージャ戻すは可能?
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 19:21:35.74 ID:k6FP5T6h0
>>456
おぉ出来るんですね
ありがとうございました
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 19:31:56.93 ID:e4mvJP3t0
>>455
「その」が付いてるのは単に前述の効果で「スピリット1体」を対象に取り効果を適用する都合じゃないの?
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 19:40:57.32 ID:KMdR6dpq0
ぐだぐだ言ってる奴らの1人でも公式に電話して聞いておけよ。言い合いでレス消費すんな。

>>460
破壊1ドロー→クージャ戻すはどっちもクージャの効果でいいんだよね?そういう前提で書くけど。

効果の発動順はターンプレイヤーが決める。なのでほぼ不可能。相手が貴方の言う通りに効果処理
してくれればできるけど、相手がクージャの疲労状態で残る効果を先に処理した場合破壊されたスピリットがいなく
なるのでドローは不可能。

ちなみに破壊1ドローがガンディノスの効果の事を言ってるのならクージャ戻すのは全く問題ない。
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 19:44:00.11 ID:dmx+2Krr0
イリテバンの扱いがよくわからないのですがバルガンナーとブレイヴした場合
bpは4000でアタック時イリテバンの効果も使えて2ドロー2体焼きであってますか?
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 19:49:02.99 ID:TrwqmKfp0
>>464
BPは6000で2ドロー、2体焼き。
イリテバンがブレイヴと合体する場合はコスト参照元扱いだから。
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 19:50:25.92 ID:KMdR6dpq0
>>464
あってる。イリテバンは場にあるブレイヴの『このスピリットの合体アタック時』効果を1ターン1回だけコピーできる
と思えばいい。
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 19:51:00.50 ID:KMdR6dpq0
>>464
ごめん。BPはスピリット状態のイリテバンを参照するから6000だね。
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 19:54:32.18 ID:dmx+2Krr0
>>465,466
ありがとうございました
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 21:27:55.76 ID:KE+120rm0
初歩的な質問ですが、
自分の場に白のスピリット1体と凍てつくつららの逆塔が1枚ある時に要塞蟲ラルバをレベル2で召喚しました。
この時に逆塔のレベル1とラルバ効果で3コアブーストすることができますか?

また凍てつくつららの逆塔は緑のブレイブをスピリット状態で召喚した際も効果が発動するのでしょうか?
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 21:33:10.65 ID:1WIhMcyg0
> この時に逆塔のレベル1とラルバ効果で3コアブーストすることができますか?
いいけど一応ちゃんと1つずつ処理してね

> また凍てつくつららの逆塔は緑のブレイブをスピリット状態で召喚した際も効果が発動するのでしょうか?
だめよ
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 21:41:44.12 ID:UyAjuOwo0
>>469
前半のは「〇色として扱う」以外にも「〜を与える、〜する」でも大丈夫。
カードの効果 個別:ゲラン准将
Q2:自分の「フィールド」に「BS06-080颶風高原」があるとき、このスピリットをLv2で召喚したら、このスピリットの【暴風】の指定数が+1されて【暴風:2】になるので、「ボイド」からコア2個を自分の「リザーブ」に置ける?
A2:はい、コア2個を自分の「リザーブ」に置きます。

後半のは
スピリット/ブレイヴの召喚の手順の6Aを参照。
ttp://www.battlespirits.com/rule/summon.html
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 21:58:06.65 ID:e4mvJP3t0
>>471
色を追加する効果とコアブースト効果を持つラルバだからこそ質問しているのに、
ほとんど関係ない的外れな回答を持ってこない方がいい。
尋ねられた、必要な分だけ答えてね。
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 22:07:06.58 ID:KMdR6dpq0
>>469
初歩的でも質問するのは構わないけど公式やwikiを見てから質問してきてくれ。
見ても分からなかったならそれも書いといた方いい。
調べもせずに来た奴だと思われるから。
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 01:00:46.68 ID:LhIQ3QlL0
星騎士ハーキュリーの、神速スピリットが召喚された時回復する、
という効果は、ブレイブであるウスバカゲロウでも適用されますか?
あと、ディアボリカマンティスの、このスピリットと神速を持つスピリットによって
相手のライフが減らされた時、相手のライフ1こをリザーブに置く、効果は、
ウスバカゲロウでも発揮されますか?
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 01:48:25.96 ID:RLuWdFOL0
>>474
神速でブレイブさせたら回復しない、スピリット状態で召喚なら回復
ライフ貫通効果もブレイブしてたら発動しない。


多分どっちもブレイブさせない状態で質問してるよね?
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 02:21:39.15 ID:PkcTKPTKP
>>474
「〜スピリットが召喚されたとき」
のテキストは厳密には
「〜スピリット"カード"がスピリットとして召喚されたとき」
を意味します
よって、神速を持つブレイヴ(カード)の召喚では回復しません

ブレイヴは召喚完了後はスピリット状態になるので、ディアボリカ・マンティスの効果が発揮されます
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 02:27:08.38 ID:wxjCGsMB0
>>475
お前みたいな馬鹿はもうレスすんな。ちょい上で貼られてるブレイヴの召喚ルールも見れないの?

>>474
ウスバカゲロウがスピリット状態で召喚されても回復しない。理由は公式見ろ。マンティスの方は貫通効果は
スピリット状態のウスバカゲロウでも発揮される。

というかお前も公式くらい見ろ。それすらできなくてもちょい上のレスくらい見ろ。公式もwikiも見ずにここにまず質問
しにくんな。公式もwikiも見ても分からないならそれ書けよ。
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 02:27:59.46 ID:LhIQ3QlL0
わかりましたありがtんございました
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 02:31:03.75 ID:LhIQ3QlL0
>>477
wikiに書いて無いから質問してるんだよ
もちろん公式も見た
キモオタきもい
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 02:36:05.07 ID:wxjCGsMB0
>>479
言うに事欠いてそれかよ。てめえの不手際棚に置いといてよくそういうレスできるな。
公式見ても>>471のリンク先も見てないのにな。
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 02:38:15.31 ID:LhIQ3QlL0
>>480
お前はバカか?
そんなこと言ったら、ググりまくったらどっかには答え出てんだろーが?
ケンカ売ってんのかキモオタ?
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 02:41:53.46 ID:wxjCGsMB0
>>481
それやれよ。>>1にも書いてんだろ。キモオタしか言えないクズは黙ってろよ。あ、もうレスいらないから。
透明あぼんにしといたんで。
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 02:46:35.47 ID:LhIQ3QlL0
あぼーんしたとかいう奴って、ヘタレだから何言われてるか怖くて実際あぼーんなんてしてないんだよな?w
うぜぇんだよクソデブ
お前はルールについては詳しいのかもしれないけど
他で調べろって言うだけならこのスレには書き込まなくていいから
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 02:51:01.16 ID:viFGp4oo0
争え…争え…
485 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/11/24(土) 03:33:22.13 ID:33Jh+6Ur0
じゃあ水遁してみようかな
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 03:41:52.43 ID:RLuWdFOL0
>>476
「〜スピリットが召喚されたとき」
のテキストは厳密には
「〜スピリット"カード"がスピリットとして召喚されたとき」

これは知らなかった。ブレイブ召喚後謎空間ってスピリット扱いにしたわけじゃないのね
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 09:08:07.94 ID:iDMvEBUg0
>>486
スピリット状態で召喚されたとしてもあくまで召喚されたのはブレイヴってことだね
ケルベやショゴルスがスピリット状態で召喚されたとしても、
古代都市でコアブ出来ないのはそういうことだし
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 10:27:22.17 ID:Muj7iT2NP
テンプレくらい読もうね
マナー一つ守れない無責任な半端者共は利用する資格がない事を自覚しよう
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 11:56:38.12 ID:PkcTKPTKP
>>424
俺も前から気になってたんで、メールで聞いてみた

この効果は相手のスピリット全てを対象にしている
どれか一体を初めてBP0にして、ドローしたら、そのターンはもうドロー効果は出ない
だ、そうです
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 12:36:44.32 ID:viFGp4oo0
だ、そうですと言われてもターンに1回までと書かれていないから
公式に出ないことには信じるに値しないな
今のままだとスピリットごとにBP0で1ドローと十分に読み取れる
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 12:48:53.84 ID:wxjCGsMB0
>>490
>>489が本当ならその内公式で更新来るだろ。ワンカラーの時は対応早かったからその早さを
期待するしかない。
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 16:15:25.86 ID:Uoc1vm4i0
相手のアタックしてきたスピリットを、フラッシュで破壊した場合、直ちにアタックは終了するのですか?
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 18:17:20.09 ID:RLuWdFOL0
>>492
相手にフラッシュタイミングが移ります
相手がフラッシュタイミングを放棄しなけば、またキミにフラッシュタイミングが移る

血塗られた魔具参照
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 19:11:26.88 ID:7xqMQJzg0
説明書などを読んでも解決しなかった為、質問させていただきます
1・バーストの「相手による自分のスピリットの破壊」ですが、これはスピリット状態のブレイヴが破壊された時でも発動可能なのでしょうか?
2・フレイムフィールドの「効果によって疲労せず」は、たとえばヴァルハランスレオlv3の効果のようなスピリットを疲労させる効果も発動不可能となるのでしょうか?
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 19:22:10.69 ID:/uHxjZID0
>>494
1.発動する。
2.フィールドマジックは発動を不可能にする効果ではなく、スピリットに耐性を与える効果。
自分:フレイムフィールド、相手:ヴァルレオ、装甲赤を持つスピリット
であった場合、装甲赤のスピリットはフレイムフィールドの効果を受けないため疲労させることが可能。
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/24(土) 22:31:38.37 ID:7xqMQJzg0
>>495
ありがとうございます!
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 11:23:34.41 ID:jmBf5H/c0
質問失礼します。

ネクサスは相手のアタックをブロックすることはできるのでしょうか?
よろしくお願い致します。
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 11:27:22.14 ID:R1WDswtL0
お願いだから説明書くらい一通り読んでくれる?
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 11:52:24.00 ID:xibAA6JQ0
>>497
スピリットをブロックできるのはスピリットのみ。ネクサスはスピリットではないのでブロックできない。
一部の効果でネクサスをスピリットとして扱うことができるようになるものがあり、その場合はブロックさせることは可能。

初心者なんだろうけど初心者なればこそ>>498の言う通りルールをよく読んだり、wikiなどでカードの効果等を見ておくのは
大事だよ。上に書いた一部の効果を持つカードもここで聞くんじゃなく、公式やwikiを調べていけば分かる事だからそれくらいは
自分で調べてね。それすらやりたくない、できないってならバトスピやらない方がいいから。
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 12:08:38.84 ID:jmBf5H/c0
>>498-499
厳しいご回答、感謝いたします。
そうですね…次からはしっかり調べてから質問させていただきます!
ありがとうございました。
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/26(月) 21:50:22.08 ID:o7df281R0
エンジェロイドの召喚時効果は
トラッシュに対象カードが1〜2枚の時は発動できませんか?
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/26(月) 21:52:06.10 ID:VW4KFj8M0
そんな事ない。

そういう効果は〜することで、〜するみたいなカードくらい
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/26(月) 22:01:27.75 ID:P6YBhfXu0
>>501
バトスピは原則可能な限り効果を解決する。なので、3体までで2体しかいなくても2体まででも召喚しなければならない。
つまりは発動できる。というようりもエンジェロイドの効果は「する」なので発動する、が正しいけど。
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/27(火) 10:23:02.32 ID:vByFthsu0
光芒をもったメフィストフェレスがアタックしたフラッシュタイミング
にマジックを使用してメフィストの効果でバースト効果を持つ
マジックを発動した場合バトル終了時光芒で回収することは可能ですか?
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/27(火) 14:03:34.22 ID:/tm0oXob0
>>504
光芒は使用したマジックカードを回収する効果であり、
メフィストフェレスで発揮されたバースト効果を持つマジックカードはバーストの発揮として扱われるため回収はできません。
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/27(火) 15:00:13.09 ID:vByFthsu0
>505
そうでしたか、丁寧にありがとうございます。
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/28(水) 22:59:22.17 ID:R8Xw+brA0
メインで開かれし魔導書を配置しているときに神閃月下のフラッシュを使用したときに効果を相手のみにできますか?
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/29(木) 00:12:09.34 ID:CjYFHc880
すみません、説明書を見てもわからなかったので質問させて下さい・・・

@合体状態の元のスピリットの効果は残るのでしょうか?
 例)シャイニング・ドラゴンのLv2・3のアタック時効果や
   天使ブラスティエルのLv2・3の一定値以下でライフが減らない効果

Aバーストで『このスピリットカードを召喚する。』と書いてあるカード(ロード・ドラゴンなど)を召喚する際は
 コストの支払いは行うのでしょうか?
509 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/11/29(木) 00:14:50.94 ID:lH+wRkcP0
Aは普通に公式にも説明書にも載ってる
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/29(木) 00:19:00.13 ID:CjYFHc880
>>509
あ、ありがとうございます。
どうやら「コストを支払わずに「バースト効果」を発揮」と
「コストを支払って「メイン」や「フラッシュ」の〜」という文章がこんがらがっていたようです。
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/29(木) 00:19:51.97 ID:1Uz3ZnGM0
@も説明書に書いてあるな

>>507
出来る
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/29(木) 11:58:01.96 ID:fGo0ZVro0
本スレで話題になってたので聞きたいのですが
青の強化はキャスゴ等の破棄枚数の上限がある効果の上限を超えて破棄できるのですか?
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/29(木) 14:20:18.11 ID:iK5TH1e+0
できない
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/29(木) 19:32:35.72 ID:fGo0ZVro0
ありがとうございます
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/29(木) 22:49:15.76 ID:OS5z2Tu2O
発動したバーストのマジックの追加効果を使う為にコストを支払う時、賢者ペンタンの効果で払えますか
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/29(木) 23:09:04.40 ID:1Uz3ZnGM0
払えない
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/29(木) 23:12:14.60 ID:jZoSUqR30
息子に聞かれて困ってます
教えてください
ジークアポロドラゴンのLV3効果等の
「スピリットを破壊する」の効果はブレイブスピッリットも効果の範囲に
含まれるのでしょうか?
よろしくお願いします
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/29(木) 23:17:20.48 ID:jZoSUqR30
517ですが書き間違ってました
ブレイブスピリットでした
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/29(木) 23:25:57.85 ID:FE3XkCgo0
れる
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/29(木) 23:27:49.37 ID:jZoSUqR30
519さん
ありがとうございます
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/29(木) 23:48:31.86 ID:+GPjQEoC0
相手のブレイヴスピリットのアタック時にデッドリィバランスを使用し、自分はレベル2のボーン・パイソンを破壊し相手はアタックしているブレイヴスピリットを破壊しました
この場合ボーン・パイソンの破壊時効果を発揮するときに相手のブレイヴスピリットは破壊状態で場に残っていますか?
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/30(金) 00:13:08.17 ID:knnHrpko0
うん
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/30(金) 00:43:14.49 ID:5XTnlpib0
合体スピリットは残ってるので、分離したブレイヴを破壊はできないです
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/30(金) 00:49:09.82 ID:eRfXG9Jc0
>>521

>>382

>>383の流れであってると思いますけど…。
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/30(金) 02:28:51.33 ID:Yinezx6m0
スケープゴートで牛骨魔王をLv3で召喚し、相手のスピリットをブロックした後
BPを比べて破壊された場合、相手が先に牛骨の効果を解決すると
手札を捨てて場に残った後にスケープゴートの効果で再度破壊されるのでしょうか?
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/30(金) 03:06:06.77 ID:MDIrihC00
相手が先に解決とか以前にBP比べはバトル終了よりも前だぞ
バーストとかも挟む場合
アタック→ブロック→BP比べ→BP比べて破壊による破壊後バースト→バトル終了時の効果
となる
ウシワカのバトル中に太骨望挟んで手札に戻るより前に破壊したり
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/30(金) 03:09:06.21 ID:sggPkbHZ0
されるけど、相手が処理順を決める部分はないよ
ルールブックなどにあるとおり、ブロックした場合はフラッシュ後に、1.バトル解決(BP比較)、2.BPの低いスピリットの破壊、3.バトル終了の順に進む
今回の場合は、BP破壊で一度破壊(その後破壊時効果)、バトル終了時にスケープゴートの効果により破壊(その後破壊時効果)の順で確定してる
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/30(金) 04:08:50.47 ID:eZRFRZTOP
指定アタックについて質問です
指定された瞬間に疲労するのでしょうか?それともアタック時の効果を全て処理してから疲労なのでしょうか?
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/30(金) 06:38:48.21 ID:b99xo0Bu0
Q9.指定アタックするとき、アタック宣言する前にどのスピリットを指定してアタックするか決めなければいけないの?
A9.いいえ、アタック宣言した後に、他のアタック時の効果と同時に指定アタックの効果が発揮して、ターンプレイヤーが順番を決めます。指定した相手のスピリットが実際にブロックするのは、アタック時に発揮した効果すべてを解決した後です。

すべて処理してから疲労っていうよりは、すべて(指定アタックも含む、但し指定するだけでブロックには入っていない)処理してから強制ブロックで疲労、が正解

なので指定アタックして疲労させて、疲労状態のスピリットを破壊するって効果は使えない
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/30(金) 18:15:08.22 ID:eZRFRZTOP
>>529
ありがとうございます。
ブロック成立時に疲労するわけですね。
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 00:17:15.93 ID:Lgrafsew0
勇壮なる船上都市の効果は装甲青で防げますか?
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 00:24:10.41 ID:XrBxY++10
そのネクサスが相手のなら防げる
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 00:31:25.16 ID:Lgrafsew0
>>532
ありがとうございます
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 20:02:42.32 ID:EnaQieYT0
「BPを比べて相手のスピリット"だけ"を破壊した時」ってのは難しく考えずに、合い打ちなら発揮しないであってますか?
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 22:13:31.49 ID:1v6g9J020
>>534
んだ。どこをどう難しく考える余地があるのかは分からんが。
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 22:16:52.51 ID:EnaQieYT0
>>535
ありがとうございます。
先日合い打ちで発動していたので…

疲労状態から回復して破壊されてたので問題はないのですが、一応。
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 22:24:08.72 ID:V5PNN3QVP
バーストブレイクのバウンス効果はメインで使用できますか?
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 22:27:54.37 ID:rEXPbVM00
>>537
バーストブレイクのテキスト読んだか?
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 22:29:05.04 ID:KM2YYlIQ0
自分がガイミムスが合体したスピリットでアタックし、
相手の獣の氷窟を破壊した。
このとき、相手は獣の氷窟でドローできますか?
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 22:38:58.76 ID:V5PNN3QVP
>>538
曖昧と思い質問しました
ご教示ください ご存知ならば
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 22:43:30.07 ID:bdyAymzQ0
>>540
だからテキスト見れば分かるだろ
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 22:46:13.65 ID:MgfewvEg0
「この効果は、メインステップで使えない。」がバーストブレイクの効果テキスト全体にかかっているのか、
後半の「または、相手のバースト1つを破棄する。」のテキストにかかっているのか分からないってことだろ?
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 23:06:17.15 ID:xsAE43ux0
自分のフィールドにレチクルアームズをブレイブしたLV1サイゴードゴレム1体と光の衛士アドリアン1体がいます。
ブレイブしたサイゴードゴレムでアタックした時、レチクルアームズの粉砕と大粉砕にそれぞれ1強化で2+6=8枚破棄できるのか、粉砕と大粉砕の合計に1強化で1+5+1=7枚破棄なのかどちらでしょうか?
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 23:23:13.30 ID:RA7Xjalq0
>>539
気弾のバースト発動で2ドローフラッシュで獣の破壊でも2ドロー
できる回答はもらったことはある。あとはしらん
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 23:29:23.70 ID:06TQXkLF0
>>539
可能
破壊した効果「自分はデッキから1枚ドローし、相手のネクサス1つを破壊する。」より誘発する効果がすべて解決するまでは
その効果で破壊したものは破壊状態で場に残っている。
「自分はデッキから1枚ドローし」から誘発する効果のドローを解決するまで場にあるため可能。
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 23:33:46.08 ID:V5PNN3QVP
>>542
その通りです
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 23:44:16.20 ID:KM2YYlIQ0
>>544>>545
回答有り難うございます。
自分もそのように記憶しておりましたが、何分自身がありませんでした。

ちなみに、公式のQAで
>その効果で破壊したものは破壊状態で場に残っている。
という記述はどこを参照すればよろしいでしょうか?
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 23:56:13.41 ID:kMK4/kZ90
>>537
使えない。
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 00:11:48.35 ID:K0oS4bq10
絶甲氷盾のバースト効果を使用した後にフラッシュ効果を使用してアタックステップを終了させることは可能でしょうか?
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 00:24:57.83 ID:YspVJJPli
>>549
まず説明書位、読んでから来い
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 00:32:37.79 ID:K0oS4bq10
>>550
説明書のQ&Aに「する」効果は可能な限り発動させると記述されています
しかし発動するタイミングがバトル解決後になるので発動できないのではないかと思い質問させていただきました
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 00:44:30.72 ID:bZ0B46UP0
公式のバトルの流れ見て来いよ
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 00:53:09.51 ID:vOQ/xOrLP
>>548
ありがとうございました。

バトスピは正直テキストから読み取れない部分も多々あり>>538さんも煽るのではなく素直に答えてほしかったです。回答をご存知ならば
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 01:02:51.74 ID:BvjEvDj40
まず自分で答えを探す努力をしろ
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 01:28:13.44 ID:0vrdMqjk0
>>553
538は煽りとかではないだろう。
あの文章でどちらにかかっているかわからないとかいうのは、
「または」の使い方が分からないということになってしまうぞ。
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 01:28:17.84 ID:d9Hfo1F30
>>553
回答を求める前に、公式、wiki、過去ログをきちんと確認したか?調べても分からなかったのならそれを書く。
素直に答えて欲しいと言えるほど調べてみたか?
>>551のような事を書いてる時点で自分の認識不足だってことをまず認めた方がいい。発動するタイミング、とは
言うが、バトルスピリッツの効果は発動したらストックされるなんてことはない。
ここでただ回答を求めるのではなく自分で調べて知った方がはるかに身につくってのはわかるでしょ?
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 01:29:20.97 ID:d9Hfo1F30
あーごめん。>>551はまた別のだったな。でも、貴方の質問は公式やwikiをきちんと見ていけば
ここで回答を求めるものではないというのは確か。
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 01:34:35.45 ID:4D5Eak+V0
いうてバーストブレイクがメインで使えるかどうか書かれているところ見たことないぞ
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 01:58:34.08 ID:fUsmlB1B0
文章的にどっちでもとれるんだから、
バーストブレイクのバウンスがメインで使えるかどうか書かない公式がおかしい。
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 01:59:18.18 ID:vOQ/xOrLP
>>555
どちらにかかっているか、という書き方ですとバウンス効果にはかかっていないように見えますか、どういうことでしょうか。
>>557
当然公式等を確認した上での質問でしたが、生憎見つけることができませんでした。どのページにありますでしょうか。
>>554
先入観だけでレッテル張りをされても困ります。回答をご存知なく回答者足り得ないのであれば尚更。
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 02:00:40.26 ID:fUsmlB1B0
>>560
とりあえず、sageろ
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 17:44:56.04 ID:ntOmAu6p0
アタック時効果と回復について質問です
自分の場:『骸戦車ゲパルバート』と合体したスピリット、相手の場:疲労状態の『機鎧神ヴァルハランス・レオ』という状況で自分のスピリットがアタックしました
ここで『骸戦車ゲパルバート』の合体アタック時効果と『機鎧神ヴァルハランス・レオ』の回復が発生しますが、ターンプレイヤーである自分が先に『骸戦車ゲパルバート』の疲労状態のスピリット破壊を解決させ『機鎧神ヴァルハランス・レオ』を破壊はできるのでしょうか?
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 17:53:35.75 ID:51PjlV5d0
先に解決できる
けど、ヴァルハランスレオは重装甲紫があるので無色化などをしないとゲパルバートの効果は受けない
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 18:53:25.96 ID:ntOmAu6p0
>>563
回答ありがとうございます
アタック時効果とアタック回復の順番が曖昧だったので助かりました
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 19:41:16.81 ID:GWYu3vP70
イリテバンはほかのブレイヴとブレイヴ中ミラージュコートの効果を受けますか?
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 20:43:56.20 ID:4pUGmdL90
>>565
スピリット状態のブレイヴはすべてブロックされない
567543:2012/12/02(日) 22:32:47.48 ID:aIDwp8ge0
>>331からのレスで自己解決したつもりなんですが…

粉砕+強化の2枚と大粉砕+強化の6枚を合わせて8枚でいいですよね?
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 23:06:28.89 ID:B+MY8oiW0
>>565
合体しているイリテバンは合体しているスピリット状態のブレイヴかつ合体スピリット
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/03(月) 01:01:37.15 ID:LKA4jVAE0
ドクトル・ファウストのバースト召喚条件について質問です。
ドクトル・ファウストをバースト召喚するとき、
合体してコスト5以上(モノケ+フェニキャなど)になっている白/黄のスピリットが破壊され、ブレイヴを残した場合にドクトル・ファウストは召喚できますか?
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/03(月) 01:18:57.19 ID:Cu7wSClE0
>>569
無理

詳しくは爆砕轟神掌
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/03(月) 01:33:13.46 ID:LKA4jVAE0
>>570
素早い回答ありがとうございます。
これでデッキが組めそうです。
572565:2012/12/03(月) 18:39:16.55 ID:1M9MJsAW0
>>568
スピリット状態のブレイヴだから可能であってますか?
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/03(月) 19:40:46.86 ID:6eDNs13z0
>>572
何に悩んでいるのかわからないぞ、素直に>>568とミラージュコートのテキスト読もう
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/03(月) 20:41:33.87 ID:1M9MJsAW0
>>573
ややこしくて理解できてませんでした
ありがとうございました
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/03(月) 23:04:47.72 ID:e64DMPPr0
むしろスピリット状態のブレイバンが合体したからってスピリット状態のブレイヴには違いが無いだろう
それとも別の何かになったりするのかい
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 05:15:40.05 ID:mLnL0xCY0
自分フィールド上には5つのコアが乗ったロードドラゴンバゼルがいてほかにコアはないとします
このときにロードドラゴンバゼルの効果で双翼乱舞を発動した場合の効果の処理順は
バゼルのLV2・3効果でバースト発動→LV3効果で回復→双翼乱舞のバースト効果発動→双翼乱舞のメイン効果発揮
とできますか?
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 05:58:30.70 ID:0cBR46ju0
できません
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 06:01:49.33 ID:mLnL0xCY0
ではバースト発動後というのはバーストの効果を処理してからということですか?
この場合ではバゼルは回復せずLV1で攻撃することになりますか?
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 07:15:55.51 ID:dyP+hj6F0
>>578
です。
発動後、とあるのだから発動した時の効果を全て処理した後の事で、その後バゼルLV3の効果を処理します。
ですのでlv2、3効果でバーストを発動させ、乱舞のメイン効果発揮のコアをバゼルから使用した場合は
LV3の効果は発揮されず回復しません。
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 07:26:29.90 ID:mLnL0xCY0
わかりました
ありがとうございました
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 13:47:49.34 ID:31Eg2Pb00
フラッシュタイミングについてなのですが、ジャッジ付の大会で相手の場にスピリットがいない状態で
自分のアタック→相手フラッシュ無し→こちらも無し→相手が三段突を使用
という流れになったのですがフラッシュタイミングはお互いが無しの場合に終了されるのでは?
とジャッジに掛け合ったのですが取り合ってもらえずそのまま続行されました
フラッシュについて不安になり質問させていただきました
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 14:13:49.89 ID:91Jqifwg0
フラッシュタイミングはアタック側から
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 14:24:04.69 ID:LC/NoTxw0
>>581
ルールマニュアルの6-2,6-4のところに
”お互いが連続でフラッシュの効果を使わないことを宣言するまで、何度でもフラッシュの効果を使用することが可能です。”
とあるのであっています。
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 14:34:07.87 ID:31Eg2Pb00
>>582
フラッシュはブロック側が優先ではないのでしょうか?

>>583
1回はどちらもフラッシュ無しと宣言しているのですが・・・
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 15:32:37.64 ID:dvaXSV1HP
嘘つきがいるな

>>581
フラッシュタイミングはブロック側から
アタック後に相手にフラッシュがあるかどうか確認した後、自分もないことを宣言すればその時点で(アタック時)フラッシュタイミングは終了します
この場合、相手は先になしと宣言しているので、三段突を使えません
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 15:35:38.41 ID:91Jqifwg0
すまねえ
勘違いしてたはw
てか何の為のジャッジなんだよなって話だよなw
まぁバトスピのジャッジなんてそんな専門員がいるわけじゃないしアテにはならんわな
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 15:40:36.40 ID:dvaXSV1HP
ジャッジを擁護するわけじゃないけど、フラッシュタイミングの確認による揉め事は解決が難しいのも事実
(言った言わないの水掛け論)

まあ、念入りに確認をするしかないねぇ
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/04(火) 22:56:44.63 ID:31Eg2Pb00
>>585
ありがとうございます
次から念入りな確認をしてその状況になった場合指摘します
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/05(水) 11:39:10.22 ID:GnB5mImY0
リバーシブルスパークをメインステップ中に使った場合、アタックステップの一番最初のアタックでBP逆転は起こりますか?
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/05(水) 12:09:16.26 ID:RuPLRRRe0
テキスト読めよ
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/05(水) 19:31:26.72 ID:URlrArzw0
効果の解決ができない、マジックを使用する事は可能ですか?

ソウルリープの連鎖をするには効果を解決しなければならないのか気になったので
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/05(水) 21:08:03.80 ID:nJAvBDbAi
対象がいないのと解決できないのは違うぞ
というか使用できないことはあっても解決できないはバトスピには無い
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/05(水) 21:16:17.15 ID:URlrArzw0
>>592
対象がいない場合でも、マジックを使用するのは問題ないという事でしょうか?
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/06(木) 04:21:40.94 ID:fbPBHWwO0
効果が発揮されるとき、その場の状況がどうであれ、効果に書かれたできる限りのことを実行する。
フィールドに効果を受ける対象がひとつも存在しなくても、マジックカードは使用できる。
その際、コストを支払い使用を宣言したカードは効果が発揮されていてもされていなくてもトラッシュに置かれる。

wikiに書いてある
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/06(木) 17:47:34.28 ID:36JDJmel0
ヴァルハランスレオのBP+する効果について質問なんですが
この+されたBPはいつまで上がっているのでしょうか?
このバトルの間やこのターンの間など書いてないので気になったのですが
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/06(木) 17:51:40.56 ID:3EJbV0U90
>>595
バトル時効果はバトルが終了したと共に消える。
なので、バトルが終了すればBP+はなくなる。

もしそのステップ中効果が残るんなら、
ゼルドナーグの連続アタックでシンボル追加が凄いことに。
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/06(木) 17:56:49.16 ID:qZM25sZE0
>>596
なるほど、ありがとうございます
今までターン中上がると思ってました

確かにゼルドナーグで考えると分かりやすいですね
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/07(金) 19:22:59.73 ID:RzScxLqC0
相手がレオグルスの召喚時効果を使い燕返しを発動しました
この時にレオグルスの効果でドローしたカードは破棄するのに含まれるんでしょうか?
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/07(金) 20:09:39.39 ID:9o9wu9hX0
>>598
バーストは効果の解決が完了してから発動するので含まれます
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/07(金) 20:17:09.66 ID:Qy1FhjIv0
含まれないわけがない
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/07(金) 22:04:43.81 ID:9RqgHUOv0
レオグルスの召喚時効果によって発生したすべての効果を解決してからバーストの効果解決だからね
相手のスピリットを破壊したことによるドローとかが他にあってそれで相手の手札が
5枚以上になるの見てからバーストオープンも可能
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/07(金) 22:55:34.71 ID:lxtwTXm5O
ヘリオスドラゴンの効果でオープンされたカードにサンピラー・ドラゴンとシャインブサイザーが有った時
サンピラーの効果で回収できますか
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/07(金) 22:58:28.03 ID:0obnv6iN0
は?
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/07(金) 23:00:40.41 ID:0obnv6iN0
ごばく><

>>602
できる
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/07(金) 23:02:06.17 ID:lxtwTXm5O
ありがとうございます
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/07(金) 23:11:27.93 ID:2K8u7GvV0
相手がラルバを召喚し、召喚時効果で装甲紫を持つスピリットにコアを置いたとき、ドンディエゴットの効果でそのスピリット上のコアはボイドに行きますか?
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/07(金) 23:13:04.86 ID:0obnv6iN0
その装甲紫持ちスピリット上のコアは移動しません
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/07(金) 23:16:12.08 ID:2K8u7GvV0
>>607
やっぱりそうですか、ありがとうございます。
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/08(土) 07:25:17.19 ID:dz0GRwsT0
大天使イスフィールの効果について質問があります
「Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
自分のマジックカード1枚をコストを支払わずに使用できる」
この効果で使用できるのはフラッシュ効果のあるマジックだけなのでしょうか?
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/08(土) 07:43:48.93 ID:nW7o7Xtt0
そうです
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/08(土) 11:06:58.74 ID:I4zex8W9O
相手の場にチョウハッカイ等の「手札を増やす、破棄する事が出来ない」効果がある場合
ペリュートンの合体アタック時効果「デッキから一枚オープン。マジックカードの場合ノーコストで効果発揮。その他は手札に加える」は
デッキから一枚オープンは出来て、マジックカード以外は破棄しなければならない?
それともオープンすら無理?
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/08(土) 11:11:07.50 ID:nW7o7Xtt0
破棄
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/08(土) 11:20:58.66 ID:I4zex8W9O
>>612
ありがとん
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/08(土) 13:15:52.51 ID:UGvrKsB90
バトスピって多重スリーブあり?
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/08(土) 14:07:10.81 ID:nW7o7Xtt0
フロアルールによる
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/08(土) 14:13:51.45 ID:FI7+gls90
チャンピオンシップの規定にはこう書かれている。
ttp://www.battlespirits.com/event/12/bcs-2013/regulation.html
※カードスリーブの2枚重ねやカードの2枚入れ、その他不正および誤解を招く行為は禁止です。
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/08(土) 18:04:05.08 ID:yfOcFx4i0
〉510 サンクスです
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/09(日) 14:57:40.89 ID:tPsaVLyv0
相手の場に疲労状態のルナテック・ストライクヴルムがいる時に、ディアボリカ・マンティスでアタックすると
ルナテック起きる
→マンティス効果で疲労
は可能なんでしょうか?

あとウスバカゲロウなどのバトル時にバーストを制限する効果は、アタック後・破壊後、ライフ減少後まで制限出来る、でいいんでしょうか?
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/09(日) 16:12:06.95 ID:z3ziPuo+0
大体取説見れば分かるね
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/09(日) 17:27:20.06 ID:tPsaVLyv0
ルナテックの回復が「アタックしたとき」なんでアタック時効果処理後に回復なのか、アタック時効果と同時処理なのかが分からないんです

まあでももう一回取説読んできます
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/09(日) 18:26:35.69 ID:CBmeycoh0
マンティスのアタック時疲労とルナの相手アタック時回復効果は同時に発動してるから
そのターンのターンプレイヤーが好きな順で解決出来る
だから相手がターンプレイヤーか自分がターンプレイヤーかによって処理順は変わると思う

ウスバカゲロウは合体スピのアタック中は全てのバーストを封じれる
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/10(月) 10:29:28.08 ID:Sa4D7GMc0
テクノヒュードについて
1.相手の場にキグナ・スワンMk2がいるとき
2.直前にドリームチェスト使用などで相手デッキトップが執事ペンタンだと確定しているとき
それぞれ、コスト5ネクサスを破壊できるのでしょうか?
Q&Aを見る限り、両方不可能なのではないかと思うのですが
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/10(月) 10:52:57.59 ID:S4PaEyCD0
>>622
1.できないであってる
2.過去の情報から確定していたとしても、山札は非公開情報なのでわからないものとして扱うため、破壊可能
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/10(月) 11:47:52.65 ID:Sa4D7GMc0
>>623
ありがとうございます
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/10(月) 15:00:27.40 ID:YNLcIaWw0
>>621
ありがとうございます。
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/11(火) 10:13:48.89 ID:UTHLQ8Ep0
戦神乙女ヴィエルジェが相手のフィールドにいて効果も知らずにガンディでアタックしちゃったんだけど
相手がバーストの高速三段突きを発動したんだ
ガンディはデッキの下に行ってそのあと相手が思い出したように
「ヴィエルジェいるんでアッタクできなかったけどその攻撃通します」って言ったんだけど
明らか俺だけ損しちゃってるし・・・
これってどうなるんでしょうか?
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/11(火) 10:51:18.88 ID:th0g0Lwb0
ジャッジにきけ
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/11(火) 10:55:09.97 ID:UTHLQ8Ep0
田舎だからそんな人いないよー
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/11(火) 11:04:55.55 ID:KhdLAQu10
SBとかなら進行役の店員くらいいるだろう
そいつが有りといえば有りだし無しといえば無しだ

ただ基本はルールミスをしても巻き戻しは無しだ
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/11(火) 11:20:28.10 ID:UTHLQ8Ep0
巻き戻しはなしということでおk?
ってことは俺も勝てる試合がいっぱいあったことに気づいたorz
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/11(火) 11:47:21.65 ID:th0g0Lwb0
巻き戻しは無しなんてルールはなくね
巻き戻せないくらい場が進んでるなら話は別だけど

ジャッジの判断次第でしかない

勝手に、巻き戻しはなしとかルールが作られて、それが正しいみたいな風潮になってるのが理解できんわ
プレイングミスや、ジャッジを呼ばずに後からのやり直しはできないとは公式に言われてるが、曲解されて広がりすぎ
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/11(火) 11:58:41.46 ID:UTHLQ8Ep0
そうかー
結局ジャッジを呼ぶか本人たちが納得いくまで話すしかないのか・・・

ちなみにお前らならどうする?
ガンディ素直にデッキ下にする?
それともアッタク成立してないから無効だろって言い張る?
俺は後者だわ明らか悪意がある行為だと思うわ
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/11(火) 12:10:32.20 ID:aWPcvgvgi
取り敢えず効果を知らないお前が悪いでFA
知らないなら知らないで相手に効果を見せて
貰えば良いだけなのでやはりお前が悪い
はい、この話題終了
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/11(火) 12:13:31.32 ID:6LGX29tFi
まぁ確認出来る事なのに確認を怠ったら
弁解の余地は無いわな
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/11(火) 12:17:08.76 ID:0Eoizmtq0
>>632
お互いが、知らずにか忘れてか気がつかずにいたからこそそのまま進行させた
そのうえで、どちらの方が責任が重いのかと考えたらアタックできない事実を捻じ曲げたお前さんじゃないのかい?
なのにそれを俺だけが損したからやり直せ、とか虫がよすぎるにも程があるな
と、俺なら思う

とりあえず
お互いが納得できないのであれば、進めてしまったという事実がそこにある限りその進行のまま進める
というのが無難だと思うがな。
小友や初心者が相手のペースに飲まれて進行させちゃったとか、悪意ある故意のミスの可能性があるなら考慮してもいいと思うがな
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/11(火) 12:18:10.83 ID:aKK6POIki
こういうのは本当にジャッジに聞くか当人同士の話し合いで解決するしかない
どっちも落ち度がある場合は難しいがな
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/11(火) 12:21:06.65 ID:Ft0KDHusi
知らない物を確認するという割りと当たり前の
事を出来ない時点で人としてもどうかと思う
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/11(火) 12:25:03.66 ID:UTHLQ8Ep0
どう考えても俺が悪いよ

でもそれを言うなら本当に都合が悪いならアタックさせないだろ?
損をしないからアタックさせたんだろって俺は思うわけ
こっちには三段もあるからアタックしてこいよと

まぁ俺が効果知らなかったのが悪いよな
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/11(火) 12:37:50.07 ID:0Eoizmtq0
>>638
>>どう考えても俺が悪いよ
>>でもそれを言うなら〜(後略

もうこの段階でクレーマー乙です
お前さんが不可能なアタック宣言をしたからこそ発生した問題だというのは理解できますよね?

いやな展開に、気分にさせちゃってごめんね。と思えずに、自分の権利主張を通したいというのであれば
対人ゲームは向いてないから辞めるか性格を改めるかした方がいいかもね
少なくても深呼吸としばらく時間をおくことは必要だろう
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/11(火) 12:49:23.51 ID:UTHLQ8Ep0
おk全て俺が悪い
しかしガキが言った一言が気になるんだ
「でもその攻撃通します」

こんなところで言っても全くスレチなのは解ってる
俺がクレーマーで権利主張を通したくても性格悪くてもだ

「でもその攻撃通します」って通す通さないプレイヤーにそんな権限あるのかよ
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/11(火) 12:53:48.15 ID:pDDp9k2G0
そろそろ面倒だから終了
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/11(火) 15:09:37.55 ID:IZjYajdAi
さすがに長くなりすぎだ
続きは本スレ行ってくれ
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/11(火) 16:35:32.07 ID:ayR+zTo/0
質問です
レベルを二つ上のものとして扱う、とか
最高レベルとしても扱う、の場合、
その効果を受けているスピリットのコアがLV1未満になった場合どうなるのですか?

あとアーケランサーの効果を使った後にアーケランサーが分離、または破壊された場合
上昇したBPはどうなりますか?

よろしくお願いします
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/11(火) 16:50:40.74 ID:JdUv8yFd0
>>643
1,Q&Aを読んでください
2,合体時効果は合体が解除されら無くなります。

あとsageてください。
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/11(火) 17:00:16.85 ID:JquYHn1S0
アーケランサーの効果は「このターンの間」なんだから分離してもBP+は残るんじゃないのか?
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/11(火) 17:08:40.87 ID:I6rOk8R90
残らねーよ
分離した時点で合体時効果は例外無く消滅する
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/11(火) 17:41:54.88 ID:7DDYDZZz0
残るはず。
「このターンの間」の記述がある効果は発揮した時点でブレイヴ外れても持続する
逆にその記述のない効果は外された時点でなくなる
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/11(火) 17:44:04.99 ID:oR17xiLc0
"はず"とか曖昧な知識でこのスレに書き込んでんじゃねーよ
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/11(火) 17:54:47.89 ID:JdUv8yFd0
アーケランサーを例にすると【合体時】は
 自分のスピリット1体を疲労させることで、このターンの間、この(合体)スピリットをBP+3000する。
と合体スピリットに対する効果なんだよ。だから分離した時点で失う。
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/11(火) 18:04:47.79 ID:2hXrDtjy0
>>645>>647
メインステップ:合体/交換/分離に関して
Q19:合体スピリットのブレイヴだけが破壊された場合、そのブレイヴや【合体時】効果はどうなるの?
A19:合体スピリットのブレイヴだけが破壊された場合、ブレイヴは破壊状態にならず即座にトラッシュに置かれます。
そして、【合体時】効果は効果を発揮しているものも含め、すべて無効になります。
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/11(火) 18:10:57.66 ID:sv3vt4IL0
知ったかで書き込むのはマジやめて欲しい
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/11(火) 18:58:10.75 ID:PGZWhPqe0
カオティックリクゴーをブレイブした合体スピリットに
ワルキューレミストなどのスピリットの効果を受けないスピリットは破壊されますか?
ルール変更だから破壊されるのか、よくわからなくて
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/11(火) 18:59:45.80 ID:NJQBRIw90
ここは以前から知ったかで書き込む馬鹿が住み着いてるけどそろそろ出て行って欲しい
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/11(火) 19:33:49.71 ID:QiwLLhqE0
>>652
リクゴーの効果はバトル解決時の処理の変更、つまりルール変更にあたるものだからワルキューレミストや
装甲の対象外。
キャンサードの「」2体から1体選んでブロックする」のが装甲等ではどうにもならないのと同じ。
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/11(火) 21:50:38.19 ID:JymCo0M90
ダークジガ・ワスプやダークマッハジーの
連鎖は神速でない通常の召喚でも発揮できますか?

神速についてのテキストがあり、直後に
連鎖について触れているので、まさか出来ない?と気になったもので。
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/11(火) 22:13:05.94 ID:LBUcZvQjP
>>638
神速召喚でなければ、連鎖は出ません
なお、メインステップで神速召喚を行うことは可能です
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/11(火) 22:14:19.66 ID:LBUcZvQjP
アンカミスりました>>655です
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/11(火) 23:05:20.70 ID:th0g0Lwb0
蛇足ですが当然オリンスピアされるとメインステップで神速はできません
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/12(水) 06:28:44.99 ID:dphr0zus0
相手の場にボルガメスとシースモーカーが居ます。
こちらのシャイニングドラゴンLV3とバルガンナーが合体アタックした場合、好きな方の破壊効果を先に発揮して、ボルガメスを破壊します。その後派生効果のボルガメスの効果を処理後、解決軸が移りもう片方の破壊効果でシースモーカーを破壊

という場面があったのですがこれは破壊効果と解決軸の解釈は合っているのでしょうか
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/12(水) 07:25:13.86 ID:7mOUdHoX0
>>659
解決軸なんて言葉聞いたことないが処理は間違っていない
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/12(水) 07:34:50.87 ID:i7DZrLwM0
解決軸って使うけど、wikiにも書いてるし
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/12(水) 08:02:52.63 ID:CeTU1FF/0
非公式なサイトの非公式な造語使われて語られても困るわ
ちゃんと公式の言葉で話せ
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/12(水) 08:04:52.03 ID:ML/c0Vyr0
複数のアタック時効果とその派生効果をめちゃくちゃなやり方で解決してたゆとりのおかげで生まれたんだっけ
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/13(木) 19:41:54.65 ID:o7fY6ctd0
爆神ガンディの効果で聖鳥クージャを破壊したとき相手がクージャの疲労状態で残る効果を使用しました
この場合ガンディでドローできないのでしょうか?またその時に装甲気弾などの破壊時バーストを使用できますか?
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/13(木) 19:57:12.61 ID:LHjIQlP10
>>664
破壊した事には代わりないので1ドローできる

てかガンディの破壊で1ドローの間に誘発する破壊時効果は割り込めなかった気がするが…

【相手による自分のスピリット破壊後】
発動宣言は実際に自分のスピリットが破壊されてから、破壊から誘発した派生効果を含むすべての効果を解決し、破壊されたカードをトラッシュに置くまで。

宣言はできる(使いたいなって思う事)けど、トラッシュにおかれてないなら効果は解決されない。
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/16(日) 02:14:09.04 ID:ldw0kbRQ0
ウスバカゲロウはアタック後のフラッシュタイミングで神速でブレイブさせた場合、下記の
効果は発揮されていませんよね?

【合体時】『このスピリットのバトル時』
相手はバーストを発動できない。
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/16(日) 02:18:23.94 ID:Z0BsFny20
されている
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/16(日) 02:22:53.23 ID:fupVnlfk0
発揮されない理由が無い
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/16(日) 02:26:44.39 ID:ldw0kbRQ0
ありがとおうございます。
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/16(日) 08:46:58.57 ID:FWEBG5ZJ0
2点お願いしやす。

1
自分フィールドに疲労したLV2スターブレード1体、回復状態のLV1ライトブレイドラ2体いる時、
相手ドクーロンの連鎖が発動。ライトブレイドラのどちらかを疲労させないといけないのでしょうか?

2
スサノのバースト効果により、LV2のヘンゼル&グレーテルが同時に焼かれました。
やはりどちらも破壊されるのでしょうか?(どちらも疲労状態で残るのでしょうか?)
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/16(日) 08:58:10.45 ID:I/F7+MFJ0
1
はい

2
のこる
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/16(日) 09:01:28.11 ID:FWEBG5ZJ0
>>671

ありがとうございます
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/16(日) 20:14:06.04 ID:Bj1W2MVf0
ギ・ガッシャを、冥府へ続く魔門で無色にして、フラッシュタイミングにデッドリィバランスを使用しギ・ガッシャを破壊させた時の効果は、装甲を無視できますよね?

長文すみません
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/16(日) 20:26:58.41 ID:2FR8j4Wg0
うん
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/16(日) 20:28:46.79 ID:Ie4gpB+f0
>>673
破壊状態でも無色として扱われます。
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/16(日) 20:40:54.44 ID:Bj1W2MVf0
>>674-675
ありがとうごさいます!
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/17(月) 13:02:04.58 ID:LD9Fp8OF0
相手の場にマグーlv3が二体居て、
一体がアタックしてきたので、フラッシュタイミングでアタックしてきたマグーにメロディアスハープを使用しました
メロディアスハープ解決後、マグーは両方ともシンボルを二個持っている状態でいいのでしょうか?
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/17(月) 14:23:13.60 ID:XQlzYEix0
それであってる
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/17(月) 18:12:26.59 ID:D5cBw15z0
>>678
ありがとうございます
以前のSBでそれで凌いで勝ったのですが、
相手から凄い目で睨まれたもので不安だったんです
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/17(月) 21:17:28.13 ID:ngwA2ykb0
凄い目で睨まれたらテキスト間違ってるのかよw
それは多分負けたのが悔しいしてやられたという眼差しだよ
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/18(火) 16:50:15.48 ID:ue18YWIM0
アタック中にレベルが下がった場合、「このスピリットのアタック時」のBP+などの効果はなくなりますか?
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/18(火) 16:52:50.15 ID:ue18YWIM0
すみません、自己解決しました
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/18(火) 16:53:05.15 ID:zOjpFTjc0
他に特に何も書いてないなら消える
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/18(火) 17:00:42.60 ID:ue18YWIM0
>>683
ありがとうございます。
よくよく見たら上がったときの事しか書かれてなかったので助かりました
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/18(火) 21:24:34.47 ID:snbmjMky0
このターンの間〜とか書かれてたらレベル下がっても消えない
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/22(土) 00:50:03.32 ID:x5b5vZsY0
緑のスピリットに白のブレイブをつけたとき白のスピリットとしても
扱うため破壊時ネガナインテイルを召喚できますか?
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/22(土) 01:04:41.44 ID:uU0e6x8F0
はい
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/22(土) 04:29:44.09 ID:YOLmNFQwP
リオックLv1BP2000がアタックし、効果で自身にコアを乗せLv2BP5000になりました。
この時アタック後バーストでアシュライガーは召喚できますか?
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/22(土) 04:41:30.10 ID:5/aKua4R0
はい
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/22(土) 07:25:59.21 ID:suvN9V8w0
ナウマンガルドの破壊時効果3枚ドローでネガ・ナインテイルを引いてきても召喚はできない
であってます?
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/22(土) 08:16:15.07 ID:lqXTyl6h0
はい
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/22(土) 08:57:44.46 ID:O5i+RvVn0
>>686についてなんですがこのときブレイヴを残した場合は発動できますか?
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/22(土) 09:05:40.37 ID:lqXTyl6h0
>>692
それ以前の問題
ネガナインテイルを召喚してから、ブレイヴを残すかどうかの選択処理が入る
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/22(土) 09:58:37.20 ID:U8hyluZu0
バルトアンデルスLV2、3が破壊された時に不死:コスト7→バルトアンデルスLV2、3効果の順に解決すれば
不死で召喚したスピリットとバルトアンデルスの両方が場に残りますか?
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/22(土) 10:08:37.41 ID:uU0e6x8F0
通常の効果の発揮とバーストの発動はタイミングが違う
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/22(土) 10:43:23.23 ID:UiOSGhDR0
質問です。

【質問スピリット名】
漆黒鳥ヤタグロス

【テキスト】
6(3)/緑/爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <7>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
ボイドから、このスピリット上に置かれたコア1個につきコア1個を自分のリザーブに置く。

【質問内容】

テキストの「ボイドから、このスピリット上に置かれた」とありますが意味がわかりません。
普通はリザ−ブから、スピリットにレベル上げをしたり、他スピリット/マジック/ネクサス/ブレイブ効果でトラッシュからこのスピリットへコアを置く事もありますがそれとは違うのでしょうか?

初心ですので初歩的な質問ですがよろしくお願いします。
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/22(土) 10:45:01.35 ID:KIEAoHDQi
カードの効果以前の問題
まず公式のルール説明か説明書位は読め
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/22(土) 11:30:40.80 ID:fqR/TEVG0
>>696
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
ボイドから、このスピリット上に置かれたコア1個につきコア1個を自分のリザーブに置く。

Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
このスピリット上に置かれたコア1個につき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。

と考えれば分かるか?
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/22(土) 14:00:42.60 ID:U8drqUXs0
自分の場に海魔巣食う海域と血塗られた魔具があり
コアが1個乗った黒き骸王バルトアンデルスがアタックしました
海魔巣食う海域→血塗られた魔具→バルトアンデルスの破壊時効果が大丈夫なのは理解してますが
血塗られた魔具→海魔巣食う海域→バルトアンデルスの破壊時効果でも大丈夫だったりしますか?
破壊されたときにLvを満たしてないので破壊状態でLvが上がっても破壊時効果を使用できないのでしょうか?

あとスピリットのLvを一つ上のものとして扱う効果は重複できますか?
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/22(土) 14:08:15.78 ID:zG0vmK800
>>699
そもそも誘発した効果は、すでに誘発されてる効果より先に解決するから
魔具のあとに海域解決なんてできない
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/22(土) 14:11:07.64 ID:zG0vmK800
魔具のあとっていうか、魔具の直後な
海域解決に入ってるなら、すでにバルトアンデルスはトラッシュ

魔具の効果を先に解決するなら

血塗られた魔具→バルトアンデルスLv1ならトラッシュへ→海魔巣食う海域
血塗られた魔具→バルトアンデルスLv2以上なら破壊状態で相手の手札破棄→海魔巣食う海域

のどっちかしかない
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/22(土) 17:29:02.81 ID:2R6RSoKeO
エンジェリックフェザーと合体したルナアークカグヤがアタックし
相手のBP6000のスピリットをBP-4000しました
その後、そのアタックのフラッシュタイミングでカグヤのフラッシュ効果を
その相手スピリットに適応した場合
ルナアークカグヤは回復しますか?
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/22(土) 18:21:11.74 ID:LApLWIwc0
>>702
ララファエルの公式Q&AのQ4を読んでください
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/22(土) 18:21:55.22 ID:LApLWIwc0
>>702
>>703を修正
ララファエル→エンジェリックフェザー
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/22(土) 18:32:22.88 ID:2R6RSoKeO
>>703
読んでます
確かにBP0になった原因はカグヤですが、ちゃんとエンジェリックフェザーの効果でBP−されたスピリットがBP0になっているのですが…
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/22(土) 19:54:04.55 ID:qsuSD6IX0
カグヤ:タイミングがフラッシュ
フェザー:アタック時
処理がアタック時効果→フラッシュタイミング
だから、相手のBPは2000になると思うけど?
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/22(土) 20:11:57.52 ID:U8drqUXs0
BP自体は0になるよ
カグヤはLv1〜Lv4BPを変更する効果だからね
たとえかかってるBP+やBP-が先に適応されてるものであっても
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/22(土) 20:17:17.43 ID:LApLWIwc0
>>705
ようはエンジェリックフェザーの合体アタック時の効果を発揮しているタイミングBP0にならないとダメ
「このバトルの間、そのスピリットがBP0になったとき」のようなテキストだったらカグヤでBP0にしても回復した
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/22(土) 21:41:47.85 ID:jw8UVCSi0
初歩的な質問で恐縮ですが
合体などで二色になっているスピリットの効果は装甲の片方の色があれば防げますか?
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/22(土) 22:09:07.47 ID:FgBRobNs0
>>709
防げる。
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/23(日) 01:34:06.86 ID:AOSERLcx0
オウゴンオニクワガーにシールディバグをブレイブしてアタックしたとき、
ブロックされて相手スピリットを破壊しても、2回回復はできないですよね?
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/23(日) 02:31:27.94 ID:ri74ZRmx0
>>711
オニクワガーの効果で回復→BP比べて回復(回復状態で回復するって効果だけは発揮する)
後はシールディバグの効果が発揮され続ける限り回復する。

バグ合体のオニクワガーの二回目のアタックで回復したいなら、BP比べて破壊しなければいけない

書いてある通り
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/23(日) 02:35:28.74 ID:ri74ZRmx0
2回回復して、二回分回復してるからアタックできますって事なのかな?

回復(疲労)することは疲労(回復)した状態から回復(疲労)した状態になること。
回復(疲労)状態になることはもともとの状態を特定の条件下で回復(疲労)状態に置き換えること。
実際には回復(疲労)していないので魔星輝く古戦場Lv1等の効果は誘発しない。

回復状態の上書きで回数マシマシってのはない。
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/23(日) 02:39:37.13 ID:AOSERLcx0
ですね、回復をちょきんできるかも?と思ったのですが、無いですねw
ありがとうございました。
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/23(日) 23:32:31.53 ID:2VCbnADD0
ララファエルレベル1が2体自分の場に居る場合、天霊のアタック時に-3000する効果は重複しますか?
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/23(日) 23:41:26.22 ID:fNd7ZblJ0
重複というか、2体のララファのBP−効果が別々に発揮される
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/23(日) 23:51:50.20 ID:2VCbnADD0
>>716
ありがとうございます。
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/24(月) 02:17:12.11 ID:/R3JKYI00
緑、黄のどちらのシンボルにも扱えるプリズモルフォが場にいる時、ネガ・ナインテイルの連鎖はどちらも発揮しますか?
それともどちらか片方、任意の効果しか発揮させることができませんか?
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/24(月) 02:32:29.79 ID:57Vch4Mq0
どっちも発揮する
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/24(月) 03:54:38.18 ID:wbILWQf90
>>719
同時に2色としては扱えないからどちらかだけじゃないの?
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/24(月) 03:57:28.47 ID:57Vch4Mq0
>>720
軽減シンボルとして数えるときは

何色があるかって解決なら全部ある
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/24(月) 07:25:39.74 ID:BjexIWua0
>>720
無茶苦茶なこと言うな
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/24(月) 08:15:04.84 ID:pdIWFgmB0
>>719
シンボルは1個だからどちらかの連鎖だけじゃない?
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/24(月) 08:38:38.49 ID:15fHCG7H0
>>723
何か勘違いしてるみたいだけど、複数の色として扱われるシンボルの色を選択するとき1色を選ぶとかないからな。
フィールドにイグアバギーとアルマジトカゲがいて、軽減赤1白1のスピリットを召喚するとき、
軽減赤1をイグアバギーの「赤と白」シンボルで、軽減白1をあるアルマジトカゲの「赤と白」シンボルで軽減するのであって、
イグアバギーのシンボルを赤、アルマジトカゲのシンボルを白として扱い、軽減赤1白1のスピリットを召喚するではない。
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/24(月) 08:39:54.65 ID:w2++cLld0
連鎖はまた別だよ
シンボルがあるかどうかを参照としてるんだから
実質全部の色があるっちゃある
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/24(月) 08:50:06.32 ID:gww5H1Pk0
「自分の〜色シンボルがある時」が連鎖の発動条件で、色の扱いについては>>724の通り、黄でもあり緑でもあるシンボルが1つあるから連鎖は2つとも発動する
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/24(月) 09:45:41.43 ID:qLQ/FQ2d0
>>702
ガンディノスとアポロガンディノスの「この効果で〜」
とは違う書き方だから
カノンアームズの「このスピリットの効果で〜」
と似たような動きをするんじゃないかってゆうのもわかるなあ
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/24(月) 10:00:47.18 ID:SsORCz/W0
喜劇王ペンタンがいるときに孅剣火炎陣を使った場合相手スピリットをすべて破壊できますか?
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/24(月) 10:48:16.25 ID:4sVqzphTi
ペンタンと入っているものとして扱うのであって名称ペンタンとして扱うわけではない
殲剣火炎陣でペンタンを破壊しても破壊できるのはペンタンだけで〇〇ペンタンは破壊できない
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/24(月) 14:13:50.47 ID:wbILWQf90
超勘違いしてた
色指定の効果受けるときにはどれも効果受けちゃうんだから
色を選ぶとかはないよね、そういえば…
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/24(月) 16:34:13.56 ID:MKjNGorf0
血塗られた魔具の効果で破壊されたあとのフラッシュタイミングってどんな感じで入るの?
あと同様に光速三段突を打たれたときもフラッシュタイミングってどうなるの?
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/24(月) 16:45:10.63 ID:8bX7Xm/F0
>>731
公式Q&A

Q2. コアが2個以下しか置かれていないスピリットがアタックしたら、「フラッシュタイミング」に入る前にすぐ破壊されるの?
A2. はい、すぐに破壊されます。破壊されてもそこでバトルは終了せず、「フラッシュタイミング」に入ります。
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/24(月) 17:28:57.53 ID:TvqDIATQ0
>>731
アタック時フラッシュタイミングのみ処理。アタック時フラッシュタイミング終了後はそのままバトル終了に。ブロック時
フラッシュタイミングはない。
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/24(月) 17:29:55.71 ID:Q2RMlsGR0
【連鎖】を持つスピリットとして扱うかどうかについてですが
スカルプレイン、スピリット状態×合体時○
カタパシール、スピリット状態○合体時×
でいいのでしょうか
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/24(月) 21:20:17.23 ID:MKjNGorf0
>>732
>>733
ありがとう!その時って、トラッシュや山札の下に行ったあとにフラッシュタイミングが入る、ってことでいいんだよね?
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/25(火) 02:45:18.44 ID:FM8PZooFO
破壊された合体スピリットのブレイヴを残すかどうかの選択は、破壊時効果を全て解決してからになるから。
合体しているLV2ニャルラトラップが破壊された時、ニャルラの破壊時効果でニャルラ+ブレイヴの合計コスト以下の相手スピリットを破壊しても、ニャルラに付いていたブレイヴは場に残せますよね?
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/25(火) 04:39:07.89 ID:JTn8WI5F0
>>736
あってる
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/25(火) 05:26:31.18 ID:FM8PZooFO
ありがとうございます。
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/25(火) 20:56:15.17 ID:kt+E1lX/0
強襲のタイミングってアタック時宣言だからメロディアスハープで強襲1を使う前に強襲1を消すことってできませんよね?
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/25(火) 21:08:08.88 ID:Xx+iE0rn0
>>739
できないよ
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/25(火) 23:20:20.23 ID:8OcEL/n40
ララファエルレベル1が自分の場に居る場合のアタックステップ時。
戦天使イクセルなどの自身がアタック時BPマイナス効果を持つスピリットがアタックをかけた場合、ララファエルの効果-3000と、イクセルの効果-3000の両方が発揮され一体の相手スピリットのBPを-6000するとして良いのでしょうか
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/26(水) 00:04:19.65 ID:QL/VBTiN0
>>741
もちろん。
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/26(水) 14:44:26.61 ID:zBY+TPH00
スパイラルヴェインのメイン効果をメインステップに使用し、アタックステップ中に相手によって自分のスピリットが破壊されたので風の覇王ドルクス・ウシワカをバーストで発動しました。
この時に相手の場に獅機鎧神ヴァルハランス・レオが回復状態で場にあります。これを風の覇王ドルクス・ウシワカのバースト効果で疲労させることはできますか?
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/26(水) 15:09:06.37 ID:gMomFrDG0
できない
スパイラルヴェインはコスト4以上のスピリットを色の無いものとして扱う効果
バースト発動中のスピリットカードが発揮している効果はスピリットの効果ではあるが
バースト発動中のスピリットカードはまだスピリットではない
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/26(水) 15:15:39.41 ID:zBY+TPH00
>>744
わかりやすい解説ありがとうございます。
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/26(水) 18:22:58.12 ID:ixiM07cA0
フレイムフィールドが張られている状態で
ヴィエルジェLv2が破壊された場合
手札には戻せずトラッシュ行きになるのですか?
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/26(水) 19:12:24.63 ID:c+ZF7GGO0
>>746
です。
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/26(水) 19:30:56.16 ID:juVsJmRv0
>742
ありがとうございます&#8252;
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/27(木) 20:32:14.39 ID:9ZMKARcw0
オリンスピア競技場の効果で、バースト召喚はできなくなるのですか?

バースト召喚はスピリットの効果なのかイマイチわからないもので
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/27(木) 20:38:33.22 ID:5XYNlau60
バーストの効果
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/27(木) 22:41:52.88 ID:qmbISpid0
>>749
バースト効果の召喚はスピリットの効果での召喚ではないのでオリンスピア競技場の効果の適用外。
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/27(木) 22:48:54.95 ID:3FObTGxg0
バーストだろうがスピリットの効果による召喚であることには違いないよ
これは適用されるケースが微妙に少ないからってみんな存在を忘れがちな
バースト状態のカードはバーストを対象としたカード以外の効果を受けないの出番なんだよ

Q19:「BS12-072海賊王の秘宝島」などの「スピリットの効果で召喚できない」状況で、バースト効果でスピリットカードは召喚できるの?
A19:はい、召喚できます。バースト状態のカードはバーストを対象とした効果以外受けません。
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/28(金) 00:19:24.66 ID:6GBeYMd1I
転召スピリットは墓地から召喚する時に転召の手順を行うんですか?
それとも普通のスピリットと同じように出せるんですか?
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/28(金) 00:26:22.42 ID:4jlrCzLq0
>>753
転召の手順は必要
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/28(金) 00:47:24.93 ID:6GBeYMd1I
>>754
ありがとうございます
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/28(金) 00:51:25.00 ID:dgKwI22l0
>>749-752
召喚されるスピリットが、バースト状態から召喚されるなら、バースト状態は召喚されなくなる効果を受けないので召喚可能
召喚されるスピリットが、トラッシュなどから召喚されるなら、バースト状態ではないので、召喚されなくなる効果によって召喚されない
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/28(金) 06:51:39.16 ID:OpPgU3UF0
つまりバーストカードの効果によりトラッシュや手札から召喚されるスピリットは海賊王の秘宝島等で止められてしまうわけやね
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/28(金) 12:32:40.74 ID:+kTzVRbt0
質問です。
メインステップに、自分の場に何も無い状態でスパイラルヴェインを使用し、その後闇王者ペンドクルスを召喚しました。
この時、召喚したペンドクルスは無色として扱われるのでしょうか?
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/28(金) 14:23:56.70 ID:4jlrCzLq0
>>758
無色
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/28(金) 14:56:49.10 ID:E3KAAr2X0
質問1
少し前のルール変更で「アタックしたとき」と「疲労したとき」が同じタイミングとなりましたが、「ブロックしたとき」と「疲労したとき」のタイミングも同じでしょうか?

質問2
もし、「ブロックしたとき」と「疲労したとき」が同じ場合、
ガルードでアタック、相手スピリットがブロック、暴風とLv2効果の同時処理で暴風(5体疲労)を先に処理し、その後Lv2効果を使用するとき
1,6体疲労したので18枚破棄
2,ブロック時疲労と暴風による疲労でLv2効果が2つ発生し、3枚破棄と15枚破棄の順番をターンプレイヤーが決める
3,新たに発生した「暴風による疲労」で上書きされ、15枚のみ破棄(ブロック疲労のタイミングを逃す)
のどれでしょうか?
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/28(金) 15:09:38.12 ID:dgKwI22l0
どれでもない

暴風と3枚破棄が同時に誘発
1 暴風→疲労した数*3破棄
2 3枚破棄
の順をターンプレイヤーが決める
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/28(金) 15:12:27.73 ID:dgKwI22l0
ああ。
>暴風(5体疲労)を先に処理し
ね。それなら
(暴風→)暴風で疲労した数(5)*3破棄→ブロックで疲労による3枚破棄
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/28(金) 15:23:34.74 ID:E3KAAr2X0
>>762
ありがとうございます。
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/28(金) 15:40:40.43 ID:+kTzVRbt0
>>759
ありがとうございます
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/28(金) 18:47:48.27 ID:Tl3rlauj0
ガイミムスの合体アタック時効果で五角形の砦が破壊された時、五角形の砦の効果でドローはできますか?
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/28(金) 18:49:42.45 ID:NWeDrX+/0
すみません類似の質問を見落としていました
できるんですね
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/28(金) 21:46:05.07 ID:5Qmi1Ih40
御質問があります
スケープゴートで召喚したカオティックセイメイや
バルトアンデルスが自身の効果で回復状態でフィールドに
残った場合はスケープゴートのバトル終了時の
破壊処理はどうなるのでしょうか?
一度、自分の効果で復活したのでスケープゴートは
関係無くなるのか、それともスケープゴートで
復活した事に変わりは無いので破壊されるのでしょうか
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/28(金) 22:08:19.44 ID:4Tr3b7zF0
メテオストームの様なスピリットに能力を追加するマジックで、一体のスピリットに同一マジックを二回唱えて二回分の効果を付加できますか?
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/28(金) 22:28:31.71 ID:FawJTndE0
>>767
セイメイ等は破壊されて再召喚ではなく、破壊自体なかったことにされてるので通常通りスケープゴートで破壊される

>>768
可能
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/28(金) 22:42:34.62 ID:4Tr3b7zF0
>>769
ありがとうございました。
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/28(金) 22:45:47.23 ID:RjWhF+Dz0
>>767
セイメイはこのスピリットが相手によって破壊されたとき〜だから発動しない
『このスピリットの破壊時』効果は問題なく発揮するからバルトアンデルスは効果でフィールドに残る
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/28(金) 23:13:16.20 ID:OpPgU3UF0
この効果はメインステップで使えないやこの効果は自分のターンでは使えないと書かれた効果しか持っていないマジックは
その使えないと指定されたタイミングに空打ちできますか?
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/28(金) 23:39:59.88 ID:QnJ1cNhr0
だめよ
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/29(土) 08:31:45.90 ID:4W2VZsu+0
O.Kコラルを配置した状態で、
相手が4コストのゴクラクチョーに4コストのヒョウ・カッチューを直接合体させた場合、
8コストのスピリットとして扱い、ヒョウ・カッチューの召喚時効果は発揮されますか?
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/29(土) 13:34:10.60 ID:OC+ZK7BX0
>>774
される
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/30(日) 15:43:37.44 ID:dSNOzBAf0
ヒョウ・カッチューの召喚時効果で、疲労させるスピリットがいない時でも、燕返のバースト条件はみたされているのですか?
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/30(日) 17:15:52.14 ID:KJFNsna+0
>>776
強制なので召喚時効果発揮はしてる。
対象がいないから発揮しないってのは無理

〜ことで〜する
〜できる

は対象が居てもバースト発揮させたくないなら、発揮させないって選べる。


wikiのわかりづらいルール「テキストのルールと使用や発動の概念について」でも見てよ
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/30(日) 17:34:17.04 ID:y33FbEg+0
レッドボイスやコールオブディープは装甲で防がれますか?
サイレントウォールやウィンドウォールは、スピリットへじゃなく場への効果だから
装甲では防げない、であってますか?
でも氷壁はそんなマジックにも使える、あとは、氷壁でストロングドローを無かったことに
できますか?
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/30(日) 18:35:58.66 ID:G6qYy90l0
>>778
まず一つ目。これは装甲で防げる。
二つ目。場への効果ではなくルールに対する効果なので装甲では防げない。
三つ目。そもそも氷壁はマジックの使用の宣言がされた時に、それを無効化するというもの。効果が発揮される前なんだから
どんなマジックにも対応できる。但し、打ち消されないという一文のあるものやバーストに置かれたものは除いて。

ここで質問する前に、公式やwikiを見てもっと装甲や氷壁についてのルールを見ておいた方がいい。
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/30(日) 19:38:02.73 ID:h05C/qUW0
打ち消されないなんて氷壁だけを殺すような効果あったっけ…
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/30(日) 20:42:41.68 ID:RvEZz4640
打ち消されないって何?ねえ何?
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/30(日) 20:46:54.04 ID:y33FbEg+0
>>779
ありがとうございましたmm
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/31(月) 01:13:42.81 ID:sSZY/XRp0
リーフ・シードラにベオウルフブレイブで4点いけますか?
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/31(月) 01:20:52.27 ID:1J8YLJyL0
>>783
単体でいける
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/31(月) 06:23:56.19 ID:isLTtrwy0
>>784
は?
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/31(月) 08:32:12.72 ID:l2BtkZhn0
子供同士のバトルです。

A君のカーミュラ1+ソンケンがアタックしてきました。

初心者B君はブロッカーなしで残りライフ1。そこで、
フラッシュ時スティールハートを使用。

B君「ライフで受けます。でもライフは減りません」

A君「ライフを0個減らしたのでカーミュラ1の効果でさらに1個減らします」

初心者B君は負けましたが、ソンケンはシンボルなしの状態でライフを0個
減らしたと言えるのでしょうか?
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/31(月) 09:36:36.24 ID:sSZY/XRp0
すみません結局4点はいけるってことですか
お願いします
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/31(月) 11:32:59.80 ID:qOpDGHwxP
>>786
カーミュラ1の効果は1点でもライフを減らさないと出ません
A君が間違っている
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/31(月) 12:07:39.00 ID:eICPhL6I0
コールオブディープですけど
ブロックできない破壊効果でカニやカブトの
2体でないとブロックできない系スピリットも破壊できますか?
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/31(月) 12:30:24.86 ID:KALEYfRmi
言ってる意味が分からない
後、sageろ
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/31(月) 12:49:38.97 ID:G3JV0pUO0
効果で破壊されたというのは、激突の効果でブロックしても、効果で破壊されたになるでしょうか?
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/31(月) 12:58:39.26 ID:Km07SCD40
>>787
いける

>>789
無理
文言も違うし、2体でないと〜は相手に対するブロック制限であって、
そのスピリットが「ブロックされない」効果を持つわけじゃない
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/31(月) 13:01:21.87 ID:Km07SCD40
>>791
ならない
激突はブロックを強制するだけ
破壊自体は通常のバトルの結果として生じてるから、「効果で破壊」にならない
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/31(月) 13:07:22.82 ID:pBNjuGja0
>>787
>>784は間違い。
ベオウルフがブレイヴされているなら相手のスピリットをバトルで破壊した場合は4ついける。
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/31(月) 13:36:42.01 ID:l2BtkZhn0
>>788
ありがとうございます。
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/01(火) 00:29:36.46 ID:x5QmUssL0
wikiのバーストについての項目と、ドルクスウシワカのページで説明がなかったので
教えてください
相手による自分のスピリット破壊後、バースト発動して相手のスピリット2体疲労
その後、自分のフィールド/リザーブ/トラッシュのコアが8個以上で召喚、ですが
8こなかったらどうなるんですか?
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/01(火) 00:33:25.92 ID:SW1b64St0
召喚できないんだから他のバーストと同じように処理しろよ
氷盾使ったらお前は手札やデッキに戻したり再セットしたりするのか?
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/02(水) 03:13:02.56 ID:1ZZId7XXO
すいません質問があるのですが、ディアボリカマンティスLv2が貫通効果で相手のライフを減らした時にディアボリカマンティスの効果でさらにライフを減らせますか?
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/02(水) 03:14:49.45 ID:wgCDZaFm0
>>798
アタックじゃなくて効果で減らしたので減りません

複数体居る場合はそれぞれ一回ずつ発揮はするけど
アタックで減らすのと効果で減らすの違いはわかるよね
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/02(水) 03:36:22.33 ID:IgHJ1j+PP
そんな効果だったらかすっただけで死ぬな
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/02(水) 03:38:30.28 ID:BlOMSWyf0
このスピリットのアタックによってライフが減ったので効果起動しますね
で、この効果でライフが減ったのでまた起動しますね
んでまたまた減ったのでこの効果起動しますね
となるわけか
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/03(木) 08:24:43.15 ID:Eif2Hnr60
〜盾の守護者シリーズの破壊をまぬがれ効果を闇の聖剣レベル1効果で自分の全スピリット対象にすることは可能性ですか?
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/03(木) 08:27:13.58 ID:Eif2Hnr60
>>802
楯でした
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/03(木) 11:28:16.14 ID:5GdYgYud0
自分のトラッシュに黄のカードが2枚あり、相手のアタックを黄のスピリットでブロックしました
お互いブロック後のフラッシュは無くこちらのスピリットの破壊が確定したとき
ルナアーク・カグヤのバーストは発動、そして召喚できるのでしょうか

どなたかお願いいたします
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/03(木) 12:35:33.46 ID:YSdsr7os0
>>802
>>804
可能
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/03(木) 13:52:14.64 ID:c435jERd0
>>805
>>802は相手のターンは基本無理よね?
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/03(木) 13:59:42.97 ID:5GdYgYud0
>>805
ありがとうございました
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/03(木) 14:06:14.80 ID:Eif2Hnr60
>>805
ありがとうございました

>>806
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/03(木) 14:10:24.14 ID:LyPZsxka0
>>806
守護者→闇の聖剣の順で処理したら…ってことだと思うけど、
そもそも闇の聖剣の効果でコスト3にならないと、守護者の効果対象にならない
闇の聖剣でコスト3になってはじめて守護者の効果発動条件が成立するから、
処理順の問題は生じない
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/03(木) 14:11:35.22 ID:c435jERd0
ん…もしかして不死と同じタイプかな
破壊されてもまだコスト3以下ではないから守護者の効果はそもそも選べず同時発生ではない
その後に闇の聖剣の効果解決でコスト3/4となり改めて適応することができるようになるってことか
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/03(木) 14:12:46.97 ID:c435jERd0
>>809
理解した。ありがとう
それならなかなか有用そうだ
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/03(木) 16:57:26.53 ID:UDR7TaIY0
適応?
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/04(金) 01:39:56.83 ID:8N2NcjvB0
カノンアームズの手札のカードを制限する効果は、ブレイブしているスピリットの効果で破棄した場合のカードでも
発揮していますが、ゼルドナーグのLv3効果

このスピリットが相手へのデッキ破棄効果を発揮したとき、
相手の効果で1枚も破棄できなければ、ターンに3回まで、このスピリットは回復できる。

は、ゼルドナーグの効果だけでなく、ゼルドナーグが粉砕を持っている場合やカノンアームズの効果でも破棄できない場合
にも回復できますか?

Q5. 相手の「BS13-026キグナ・スワンMk-II」がいて、すでに相手のデッキを3枚破棄している状態で、Lv3のこのスピリットがアタックしたら、このスピリットのLv3効果で回復する?
A5. はい、相手の効果によって、相手のデッキを破棄できないので、回復します。

を見る限りでは、カノンアームズの効果や粉砕を与えてで破棄できない場合も回復するようですが…
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/04(金) 01:45:55.66 ID:8N2NcjvB0
途中で投稿してしまいました、すみません

個々に強化がかかるので、デッキ破棄効果を二つ持っているという認識でよいのでしょうか?

それともこのスピリットはデッキ破棄効果をすでに発揮しているので、執事ペンタンなどで個々に破棄効果を処理しても
結局は回復しませんか?
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/04(金) 02:33:52.03 ID:IlVRQdcd0
何が言いたいのかわからんが回復する
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/04(金) 02:58:05.74 ID:8N2NcjvB0
>>815
ありがとうございます。

キグナスワンがいると、下手したらカノンアームズの効果処理で終わってシンボル追加できねーなぁとか、これ逆にうまく使えば
最初アタックだけのシンボル追加しながら回復できるなと思った次第です。
まとめて処理せず一個ずつ処理していきます。
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/04(金) 15:27:17.26 ID:n+7MwUM40
デスリオンの連鎖は、装甲紫を持ったスピリットにはブロックされるのですか?
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/04(金) 15:58:16.51 ID:mEoTXv7W0
>>817
ブロックされないという効果は自分のスピリットの付与されるものだから装甲は関係ない。
デスリオンだけでなく「ブロックされない」という効果全体に言えることだから覚えておいた方がいい。
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/04(金) 16:32:21.99 ID:n+7MwUM40
>>818
ありがとうございます!
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/04(金) 17:48:43.63 ID:FZe5BD/n0
咎人の骨剣エグゼキューショナーズのバトル時効果でスピリットを破壊した場合フレイムフィールドは破壊されますよね?
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/04(金) 18:34:13.46 ID:A+PZOe090
>>820
状況がわからないからなんとも
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/04(金) 19:50:12.02 ID:xziIMOFv0
>>820
(自分の骨剣の)効果によって(相手スピリットが)破壊されていればもちろん(相手のフレイムフィールドは)破棄されます 逆もまたしかり
どのあたりが疑問ですか?
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/05(土) 13:07:41.74 ID:G6SLgDa00
少し調べて出てこなかったのですが、装甲:白もしくは重装甲:白を持つスピリットに対し、
ラグナロックなど白とそれ以外の色を持つスピリットの効果は受け付けるのでしょうか?
知っている方いらっしゃいましたらお願いします。
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/05(土) 13:45:02.44 ID:Rb0pgOMwi
>カードの効果 個別:聖皇ジークフリーデン
>Q6: このスピリットの召喚時効果やアタック時効果は、【装甲:赤】と【装甲:白】を両方持っていないと防げないの?
>A6: いいえ、どちらか片方でも持っているスピリットなら防げます。
装甲で公式Q&amp;A検索して2ページ目で出るけどお前は一体何を少し調べたの?
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/05(土) 14:40:05.40 ID:ejNm59Uq0
きっと、一頁目しか見なかったんじゃないかな
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/05(土) 14:47:17.13 ID:4pNvbdYVO
先日これでもめたのですが、レベル3アリエスいる時ブレイヴ交換は出来るのでしょうか。宜しくお願いします。
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/05(土) 15:52:21.05 ID:3EbUsckX0
ゼルドナーグの効果で、アタック時に破棄したカードにマジックがありシンボルが2個になり、その後Lv3効果で回復した時にはシンボルは1個に戻っているのですか?
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/05(土) 15:56:24.62 ID:renmU6aT0
>>827
デッキ破棄したならLv3効果は発揮されませんよ?
Lv3効果は効果が起こったのに破棄できなかったら回復という意味です。
デッキ破棄効果を発揮したときと、相手の効果で1枚も破棄できなければという二通りではありません
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/05(土) 17:41:52.95 ID:yCarlDSg0
>>826
交換は分離などしないので可能
同じように、コア1個の合体スピリットが2ついて
リザーブネクサスにコアがなくても交換できる

>>827-828
レチクルとか付けて
ゼルドのLv1効果以外で破棄0したならるなら回復しながらシンボル増える
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/05(土) 17:43:22.74 ID:yCarlDSg0
破棄0したならるなら
って何を打ち間違えたんだ…
破棄0したのなら
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/05(土) 17:44:07.65 ID:wNLhrAyR0
>>826
勘違いしてる人が結構いるんだよね。分離と交換は別。交換するだけなら一旦スピリット状態にする必要はなく、
直接別のスピリットに移し変えるだけでいい。
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/05(土) 17:48:58.24 ID:S6Xi+vZm0
ただし分離できないときは交換も出来ない
…分離できない効果なんてディラノレックスしか持ってないけどな!
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/05(土) 17:52:12.80 ID:zotSgb8q0
>>829
ゼルド以外の効果でデッキ破棄してマジック出たときはシンボル増えない
ゼルドのアタック時5枚破棄でマジックが破棄されたらシンボル増える
だからゼルドのシンボル増やしとLV3効果は同時に発揮することはないよ
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/05(土) 18:54:24.59 ID:yCarlDSg0
>>833
だからレチクルって書いてんのに文盲ですか…
合体したらそのスピリットの効果になるルールぐらい把握して書け

>>827
ああ、あと、その次のアタックのときはシンボル増えてないよ
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/05(土) 18:59:45.90 ID:zotSgb8q0
>>834
お前こそ文盲かよ
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から5枚破棄し、マジックカードが破棄されたとき、このスピリットに青のシンボル1つを追加する。
シンボル追加はこの効果に内包されてるだろks
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/05(土) 19:12:15.18 ID:yCarlDSg0
>>835
その効果でシンボル追加して、途中で破棄が止まってからレチクルアタック時解決すれば0枚破棄だろ
ぼくはあほです自慢おつ
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/05(土) 19:26:20.25 ID:uFvHvRWJ0
ゼルドナーグ+レチクルLv3アタック(Lv1効果→粉砕の順を選択)
Lv1効果でマジック破棄→シンボル追加
同効果で続けてミノガメン破棄→召喚
レチクルの粉砕発揮→ミノガメンで破棄0枚
Lv3効果発揮=回復

こういう場合もありうるってことだな
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/05(土) 20:12:06.05 ID:FUPdLMCS0
相手の場に聖域やキグナスワン2がいても発揮されるから割とよく見かける光景ではある
あとはカノンアームズとかも

相手の場に聖域Lv2があってゼルド+カノンでアタックしたとき
ゼルドの効果→カノンとした場合、カノンの効果で1枚も落ちて無くても
先にゼルドの効果で落ちた色の相手の手札のカード封じれるのかな
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/05(土) 20:18:22.24 ID:yCarlDSg0
>>838
カノンの効果は、「カノン解決後に」そのスピリットの効果で破棄したカードの色のみ縛る
だからその順だと無理
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/05(土) 21:45:43.43 ID:N5svLOma0
英雄皇の御盾を2つ並べると相手のスピリット2体を指定できますか?
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/05(土) 21:58:02.28 ID:tIYEhb7X0
>>840
できる
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/05(土) 21:58:57.93 ID:FUPdLMCS0
>>839
解決後なら破壊しなくても召喚されるヤマトや必ず手札に戻るセイメイ考えても
先にこのスピリットの効果で破棄した色は縛ることはできるんじゃないだろうか?
それともカノンで1枚も破棄出来ないとダメなのかな?
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/05(土) 22:22:42.46 ID:rCIWK1/10
カノンアームズって粉砕→合体アタック時の順でも問題ないよな
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/05(土) 22:40:33.37 ID:4kV+tcXV0
>>824
亀ながらありがとうございます。純粋に見落としてました・・・
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/05(土) 23:12:21.38 ID:O9O+HmLm0
>>829-831
ありがとうございます。
メガバイソンが交換くりかえしていいように
コア動かしたからそんなのありかと思いましたが
ありだったのですね・・・
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/05(土) 23:29:25.81 ID:wNLhrAyR0
>>845
!?いや、それはダメ。交換するだけならいいけど、交換の際のコア移動は無理。
そいつの理論からすればブレイヴをつける際のコア移動はありみたい(アニメのバローネがジェットレイつけた時みたいに)
と思ってるけど、それはダメだから。
あくまでできるのは交換のみ。コアの移動自体はスピリット上のコアを外せない以上無理だよ。
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/05(土) 23:35:42.52 ID:wNLhrAyR0
>>845
て、ああごめん。間違えた。メガバイソンは装甲:緑あるから相手のアリエスの効果は受けないんだ。
だから相手がアリエス貼っててこっちがメガバイソンならメガバイソンつけたスピリットのコアは移動できる。
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/06(日) 00:33:48.02 ID:mItaJfkC0
>>842
破棄できないとダメって話じゃなくて、カノンの後の効果にしか意味がないって話

>>843
ナビに聞いたら、順番関係ないって最初言われたけど、そのあと気になるから確認するって言って
確認したらカノン解決後の効果にしかロック効果はかからないといわれた。去年の11月か12月のことな
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/06(日) 01:45:47.39 ID:kLKnLucw0
ローダー・アームズの召喚時効果は、自分のフィールドにあるネクサス全てに置く事ができるのですか?
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/06(日) 02:11:08.03 ID:zstd6Ssk0
>>849
1個ずつじゃないからネクサス1つだけだよ
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/06(日) 02:18:20.30 ID:J3HfMHx10
>>848
Q4. このブレイヴが【粉砕】を持つスピリットに合体しているとき、このブレイヴの【合体時】効果で、【粉砕】の効果で破棄したカードと同じ色の手札のカードも相手は使えなくなるの?
A4. はい、使用できなくなります。

そのルールナビ本当?
そうするとケルベロードとカノンがブレイブしたサジットでは、自分のデッキ削ってもその色は縛れない事になるんだけど
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/06(日) 02:56:49.38 ID:S/ltWIxv0
何言ってんだこいつ
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/06(日) 03:00:32.82 ID:mItaJfkC0
>>851
なにいってんの
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/06(日) 03:18:49.25 ID:J3HfMHx10
あぁ、この「ブレイヴの【合体時】効果」を処理したなら後はどうぞご自由にって事なのね
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/06(日) 03:37:41.11 ID:2Azr1fyu0
何言ってんだこいつ
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/06(日) 04:04:27.43 ID:S/ltWIxv0
ルールに疎いのに書き込んだのか
間違えたことを認めたくない中高生によくある症状ですなw
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/06(日) 05:46:45.82 ID:2Azr1fyu0
何言ってんだこいつ
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/06(日) 05:54:37.25 ID:mItaJfkC0
ツイッターでかかってこいや
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/06(日) 07:53:10.17 ID:+HSQZq/M0
そもそも使えなくする効果の前に1枚破棄があるんだが
カノンの使えなくする効果の後に破棄しなきゃいけないとかいうルールがあるなら
単体では全く意味の無いブレイヴってことになりかねんぞ
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/06(日) 08:07:44.41 ID:mItaJfkC0
>>859
マジレスすると、「その後」「この効果発揮後」という記述がない場合
複数の効果の記述が前後していてもそれは順に解決されるわけではなく同時という扱い

なのでカノンのロック効果が後ろに記述されていても関係なく1枚破棄に適応される
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/06(日) 08:09:47.78 ID:2Azr1fyu0
          ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
         ,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
        /;;ィ''"´  _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
         `i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´  ツイッターでかかってこいや・・・・・・
        r'ニヽ,   ( ・ソ,; (、・')  i'
         ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j  ヾ~`''ヾ.  久しぶりに・・・・・・
        ヽ) , :    ''" `ー''^ヘ   i!
        ll`7´    _,r''二ニヽ.     l  キレちまったよ・・・・・・
        !:::     ^''"''ー-=゙ゝ    リ
        l;:::      ヾ゙゙`^''フ    /
        人、      `゙’゙::.   イ
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/06(日) 12:36:32.58 ID:+HSQZq/M0
>>860
じゃあシユウやズ・ガインで封じたいときも絶対にカノンアームズから先に処理しないといけないわけか
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/08(火) 00:22:21.15 ID:YUuG7GoZ0
フェアヴァイレの効果でジークヴルムノヴァのライフ回復効果はコピーしてつかえますか?
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/08(火) 00:29:39.93 ID:GtFPxTTz0
使ってもいいのよ
どうやったって「ジークヴルムで転召したとき」の条件が満たせないけど
効果を使うことを宣言するだけなら自由よ
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/08(火) 01:25:49.12 ID:YUuG7GoZ0
>>864
やはり転召していないと効果は発動できないのですね

ありがとうございました
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/08(火) 13:22:29.37 ID:+itPtZth0
バッファロング・ビル Lv1と巨獣の森がある時に
コスト6以上の相手スピをバッファロング・ビルでブロックしました
巨獣の森で1コア増えたためLv2になりました

Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』のBP+10000
は効果発揮しますか?
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/08(火) 16:14:32.79 ID:8MfcJQzU0
>>866
バッファロングは「ブロック時」のLvはいくつですか?
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/08(火) 16:27:15.24 ID:+itPtZth0
>>867
「ブロック時」「アタック時」「バトル時」
と書かれた効果は全てその瞬間にLvを満たしていなければ
効果発揮しないと言う事ですか?
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/08(火) 16:33:25.04 ID:0rbA8pGw0
>>866の場合は発動するのよ
フラッシュとかでLv上げたら駄目だけど
今は亡きヤンチャージと一緒ね
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/08(火) 16:50:33.69 ID:z/V8PKAL0
>>866-869
即座に解決して終わるわけじゃないバトル時効果はバトル中にレベルなどを満たせばそこから有効になる

これで有効にならないとか言ってるやつは、バトル開始時点で合体してないから
BPしかあがらないバースト使えるとか抜かすつもりなのかな
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/08(火) 16:52:58.98 ID:z/V8PKAL0
と思ったら
>コスト6以上の相手のスピリットをブロックしたとき
って「ブロックしたとき」指定があるならブロック時に即座に解決される効果と同じタイミングで
レベル上げてないとだめねスマン
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/08(火) 16:56:59.45 ID:+itPtZth0
皆様 回答していただきありがとうございました

先の質問の場合は効果発揮Ok
バトル時はバトル中にLvを満たせば効果発揮Ok
となるわけですね
勉強になりました
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/08(火) 17:03:26.93 ID:z/V8PKAL0
>>872
違う
>コスト6以上の相手のスピリットをブロックしたとき
と「ブロックしたとき」に誘発するって指定がある
『このスピリットのブロック時』だけだったらブロック中にレベル満たせばOK

具体的には、ベア・ポーラーみたいなのは、ブロック中にレベルを満たせばBPあがる
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/08(火) 17:03:32.07 ID:0rbA8pGw0
> バトル時はバトル中にLvを満たせば効果発揮Ok
アタック(ブロック)時も…っていうかその辺はテキストによるからあんまり一口には言えない
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/08(火) 17:34:44.47 ID:+itPtZth0
>>873
今回の質問の場合は効果発揮は不可なんですね

>>874
カード個別に覚えるしかないと言う事ですね

たびたび ありがとうございました
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/08(火) 19:02:58.79 ID:Fjp8LtBa0
バッファロのLV2効果はブロック前のタイミングでコアが増えてないと駄目ってことか?
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/08(火) 19:26:36.65 ID:GPcrAqu60
ネガナインテイル、モノケロック+フェニックキャノンなんかの合体して6コスになるスピリットが破壊された時、ブレイブを残して召喚出来るよね。
ドクトルファウストは無理だけれど。
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/08(火) 20:18:27.60 ID:dLefH4240
>>877
そもそもファウストとネガナインテイルでは宣言するタイミングは一緒でも効果の発動タイミングが違うんだが。
ネガナインテイルはスピリットがトラッシュに行く前、ファウストは破壊後なので破壊時処理を全て終えてからだし。
ネガナインテイルはブレイヴを場に残すかどうか以前の段階、合体スピリットが破壊されたその時に発動するから。
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/08(火) 21:09:14.73 ID:GPcrAqu60
>>878
今まで自信が持てなかったのですが、よく分りました。
ありがとうございました。
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/08(火) 23:04:26.21 ID:GtFPxTTz0
>>875
>>873が言っているのは>>866とはちょっと違うケースの話、
ブロック後のフラッシュタイミングとかでLvを上げたりした場合の話だから
ブロック時に発生した効果でLvを上げる>>866のケースでは出来るでいい
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/09(水) 10:43:28.44 ID:w4F+2y+10
>>836-837
ゼルドナーグ公式Q&AのQ6を見ると回復はできないみたいだけど
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/09(水) 11:17:00.40 ID:c2ECRyFQ0
>>881
Q&Aのはゼルドナーグ単体のことしか書いてないよ
上で出てたのはレチクルとかで別の破棄手段を持ってる場合
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/09(水) 20:31:30.47 ID:w4F+2y+10
>>882
Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットが相手へのデッキ破棄効果を発揮したとき

なのでたとえ別の破棄手段を持ってる場合でも無理でしょ
解決順を変えたとしてデッキ破棄効果は発揮されているわけだから
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/09(水) 20:40:53.50 ID:U//mdapf0
つまりデッキ破棄効果を使った瞬間にレベル満たしていれば割り込みで入るってこと?
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/09(水) 21:27:17.78 ID:M9tNHVPb0
>>882
アホは無視しとけ
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/09(水) 22:33:52.30 ID:H5HjbZWuP
>>883
ゼルドナーグのLV3効果は、デッキ破棄効果を使った時に破棄されたカード枚数が相手に効果よって0枚にされたら回復するが正確かな
ゼルドナーグ自身の効果で執事ペンタンが破棄された後、次に合体しているレチクルの粉砕効果を使えば当然0枚破棄
よって回復する
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/10(木) 01:42:44.52 ID:oBPSTENz0
場に青の強化を持ったスピリットがおり、巨人大帝アレクサンダーがアタックしてアタック時効果で0コストのスピリットを破壊しました
この時強化によってデッキの破棄はできますか?
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/11(金) 15:43:02.61 ID:OPy90AeA0
召喚時効果を持ったブレイヴカードを直接スピリットに合体させて
効果を発揮させた場合この効果(ペンドラゴン)を相手が防ぐには
重装甲:紫がないとダメですよね?直接のっけたからスピリットの効果として
扱うので装甲:紫でも防げると対戦相手が言うのですが。
直接だろうがスピリット状態で出そうがあくまでブレイヴの効果だと
私は思ってるのですが直接のっけるとスピリットの効果となってしまうのでしょうか?
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/11(金) 15:47:16.21 ID:OUbw28SL0
なる訳無いだろう
その場合変わるのは合体先のスピリットの色の重装甲でも防がれるようになるだけだ
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/11(金) 15:57:58.53 ID:OPy90AeA0
>>889
そうですよね。相手がこと細かく説明してくるので何かこっちが
間違っているのではないかと不安になりましたが、回答ありがとうございました。
ただSBとかでもルールの誤認をしているプレイヤーほど厄介なことはないなと
改めて思い知らされました。
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/11(金) 16:19:51.10 ID:ymRICYfo0
http://www.battlespirits.com/rule/summon.html
※『このブレイヴの召喚時』効果は、「スピリットの効果」ではなく「ブレイヴの効果」です。

直接合体で合体した場合、「合体したスピリットが発揮した」「ブレイヴの効果」
合体せずに召喚した場合、「スピリット状態のブレイヴが発揮した」「ブレイヴの効果」

どちらにしろ、「スピリットが発揮した」には該当するが、「ブレイヴの効果」なので装甲や
「スピリットの効果」と記述されている効果の対象には該当しない
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/11(金) 16:23:19.64 ID:OPy90AeA0
>>891
今度からはしっかり説明できるようにがんばります。
詳しい説明ありがとうございました。
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/11(金) 22:58:36.78 ID:pLUVXgt+0
相手と意見が食い違ったらスマホなりガラケーなりで公式Q&Aを確認できるようにしとくべし
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/11(金) 23:07:13.94 ID:AYaQWDJ50
遊戯王だとそれがルールなんだっけ?
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/11(金) 23:20:06.83 ID:j5jWWziB0
厳密にだと携帯等の電子機器でルール確認は認められないはず
印刷でもなんでも良いから紙媒体じゃなきゃ公式じゃ認められないけど地方の大会じゃ携帯とかもおkってのが現状じゃね
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/12(土) 00:14:42.16 ID:sTIoXc1o0
アレク効果でコスト3を破壊、守護者の効果で疲労させ場に残った場合ってデッキ破棄できるんかな
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/12(土) 00:41:43.71 ID:NPbgdhbu0
>>887
破棄できないという意味ではなく単に0枚破棄という効果になるだけだから、
強化で枚数プラスできる

>>896
アタック時効果であるデッキ破棄を終えてからしか守護者の効果は処理されない
よって破棄できる
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/12(土) 00:43:22.81 ID:sTIoXc1o0
ありがとう、そりゃそうだよな
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/12(土) 01:12:24.36 ID:HfkSCDjz0
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/12(土) 12:34:05.77 ID:n/ErFlcD0
>>899
その例はまさに「破棄できない」という意味の0枚だから、
>>897とは矛盾しないでしょ
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/12(土) 13:04:34.77 ID:hBXOQUDw0
>>900
0枚破棄だろ
何いってんの
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/12(土) 14:00:35.19 ID:HAZYzAYi0
英雄皇の御盾やレイザウラーの効果は装甲で防げますか?
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/12(土) 14:10:06.70 ID:sYzWYVZ20
アタックさせない効果のことなら防げます
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/12(土) 14:55:11.80 ID:HAZYzAYi0
ありがとうございます。
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/12(土) 16:27:41.97 ID:glfdF64A0
龍の覇王ジーク・ヤマト・フリードで相手のブレイヴスピリットを破壊し、そのブレイヴスピリットに指定アタックをしようとしました。
俺の知り合いはそれをやって勝ったそうなんですが、ブレイヴを残さないから出来ないと言われました。
この時の仕組みというか正しい処理手順というか解決順を教えてください。
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/12(土) 16:35:03.40 ID:J1es51940
>>905
指定アタックてのは指定した相手にブロックさせるアタック時効果でアタック時効果の段階ではまだブロックは成立してない
だから指定アタックで指定しててもアタック時の効果で合体スピリットを破壊した場合相手がブレイヴを残さなければ普通のアタックになる
あいてがブレイヴを残せば残ったブレイヴにそのまま指定アタックできる
つまり指定アタックで指定しててもブロック時になるまえに対象が消えたら普通のアタックになるのが指定アタック
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/12(土) 16:37:14.14 ID:CsAtnQZrP
破壊→指定の場合
1 ヤマトの効果でスピリット破壊
2 1を処理、ブレイヴを残すか決定
3 ヤマトの効果で指定アタック(2でブレイヴを残していれば指定可)
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/12(土) 16:42:04.99 ID:glfdF64A0
>>906>>907
ありがとう。
俺の知り合いが俺ルールを強要してたってことだな。
あと>>907の解決順についての質問なんだけど、破壊→指定って繋がってるんじゃなくて、破壊したらそのブレイヴを残すかどうか相手が決めるまで宙ぶらりんってこと?
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/12(土) 16:43:04.87 ID:glfdF64A0
指定アタックの解決に入れないってこと?
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/12(土) 16:47:56.98 ID:J1es51940
破壊した合体スピのブレイヴを残すかどうかは相手が決めること
残したらブレイヴに指定アタックできるし残さなければ他のスピに指定アタックするかライフを狙うかのどっちかになる
そもそもヤマトのバーストある時の焼き効果と指定アタックは別々の効果だからどう考えたらつながってるのかわからない
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/12(土) 16:53:56.81 ID:CsAtnQZrP
指定→破壊
1 ヤマトの効果でスピリットを指定(この時は指定のみ。ブロック側を疲労させる等ブロック時の処理はなし)
2 ヤマトの効果で1で指定したスピリットを破壊
3 2を処理、ブレイヴを残すか決定
4 1で指定したスピリットがいなくなった為指定アタック不発。通常のアタックに。アタック時の防御側フラッシュタイミングへ移行

>>908
破壊・指定共にアタック時効果
同じタイミングの効果はターンプレイヤーが解決順を決め、一つずつ解決。破壊を先に選んだ場合、破壊時の処理がすべて済んでから指定
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/12(土) 16:54:22.09 ID:glfdF64A0
>>910
俺の知り合いがヤマトでスピリットもブレイヴもトラッシュに送らせず、破壊した合体スピリットに指定アタックして勝ったって言ってたから繋がってて出来るのかと思った。
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/12(土) 16:58:16.63 ID:glfdF64A0
>>911
ありがとう。その説明でよくわかった。
一応確認なんだけど、破壊時処理は破壊時効果じゃなくブレイヴをトラッシュに送るかどうか決めるってことで良いんだよね?
俺の知り合いは大会に出ない方が良さそうだ。
俺ルール厨とか噂されてそう。
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/12(土) 17:00:00.76 ID:hBXOQUDw0
>>908
指定はアタック時効果による破壊が終わるまで宙ぶらりん
破壊状態が継続するのは、その破壊した効果によって派生した処理の間のみ

指定アタックは焼き効果によって派生したわけではなく、アタックによって
指定アタック
焼き
と同時に派生したものなので破壊状態は維持されない
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/12(土) 17:02:35.50 ID:glfdF64A0
>>914
そうなんだ。ありがとう。
俺の知り合いに出来ないって伝えておく。
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/12(土) 17:08:12.70 ID:CsAtnQZrP
>>913
破壊時効果があればそれも同じタイミングで処理。
ちなみに破壊時効果解決→ブレイヴを残すか選択→スピリット/ブレイヴをトラッシュヘの順(wikiの『破壊について』を熟読するべし)
>>912はヤマトLv2で殴ればできなくもないがまあどうでもいいか
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/12(土) 17:09:57.11 ID:CsAtnQZrP
ごめん>>916の最後の行は忘れて
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/12(土) 21:10:56.13 ID:cw4VzmwP0
スピリットを転召するタイミングがイマイチわかりません

詳しく教えていただけませんか?
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/12(土) 23:21:35.31 ID:ShKFXj2uP
>>918
1、転召効果持ちのスピリットカードを場に提示する
2、召喚コストを支払う(維持コアはのせない)
3、転召対象スピリットを指定し、コアを指定先へ送る(剣の誕生地等はこのタイミングで疲労させる)
4、維持コアをのせる
5、召喚完了
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/13(日) 21:52:56.81 ID:sikHnLIm0
相手のフィールドにドン・ディエゴットLV1、
自分のフィールドにアクア・エリシオンLV2と星魂持ちのスピリット1体が居る状態で
ダンデラビットを召喚し、ボイドからコアを増やしたときに
アクア・エリシオンの装甲付与でドン・ディエゴットの効果を防ぐことはできますか?
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/13(日) 22:13:58.45 ID:6ozgMwVm0
コアが3個のフォンニード+コノハガニンでアタックしたバトル中相手のライフを減らした場合
フォンニード上のコア3個をトラッシュに送ることはできますか?
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/13(日) 22:24:11.62 ID:GLcdRsA40
>>920
防げる

>>920
送ってもいいけど意味あんの?
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/13(日) 22:25:33.61 ID:GLcdRsA40
>>922
下は>>921
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/13(日) 22:30:14.44 ID:sikHnLIm0
>>922
ありがとうございました
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/13(日) 22:35:32.15 ID:6ozgMwVm0
>>922
ありがとうございます
コア4つのフォンアタック→ほかのスピすべて疲労させられる+マカブルで1コア飛ばされる
→手札にリュービ トラッシュ3コア 相手ライフ1というレアケースが発生したためです
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/13(日) 22:51:59.71 ID:UN1vLqkF0
>>919
ありがとうございました。いい解説でした。
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/13(日) 23:03:50.96 ID:GLcdRsA40
>>925
他のスピリットでアタックできないなら、フラッシュタイミング無いから
どっちにしろ烈神速使えないんじゃないの?
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/14(月) 00:59:53.85 ID:2jqweKFFP
>>927
コノハガニンの連鎖でコア増えてるんじゃないの?
コア1個飛ばされても、まだ4個あるはず
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/14(月) 02:32:11.58 ID:nrvHjG+p0
>>921>>922>>925>>927
リザーブにコアがあるなら回復状態のコノハガニンが残る

>>928
アスペおつ
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/14(月) 03:04:57.50 ID:2jqweKFFP
あ、3個って書いてあったわ
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/14(月) 07:19:17.32 ID:c5fnUyy40
>>929
それってできるの?
コア0になった瞬間にトラッシュ行きで、回復する前に回復効果失う気がするんだけど
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/14(月) 08:34:51.48 ID:L3ocW0Jw0
自フィールドにバァラルがいる時、相手のラプンツェル(Lv2・3コア)にコアスティールを使用した場合どうなりますか。
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/14(月) 08:59:28.81 ID:z8TbAA4c0
>>932
LV1コアコストより少なくならないんだから、コアスティールを使っても1個しか取り除けない。
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/14(月) 09:03:39.57 ID:9dkWGYot0
場にlv3アスクレピオーズlv3サジットアポロドラゴンがいる時
セイバーシャークを召喚したとしました。この場合アスクレピオーズが
相手スピリットに指定アタックした場合lv3の効果は発動できますか?
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/14(月) 09:12:16.46 ID:z8TbAA4c0
>>934
テキスト自体は変化しないので発動しないよ。
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/14(月) 09:23:57.90 ID:9dkWGYot0
>>935
やはりそうでしたか、ありがとうございます
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/14(月) 12:40:28.67 ID:r96J4It10
質問です。

BS20-066 コノハガニン

合体アタック時の連鎖効果が【緑:ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。】
とありますが自分のフィ−ルド上複数スピリットを召喚してる場合で好きなスピリットにコア1個置いても良いのでしょうか?

それともアタックした、このブレイヴスピリットにコアを置く事なのでしょうか
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/14(月) 14:19:57.98 ID:H+5zVeiu0
自分のスピリットなら誰でも問題ない
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/14(月) 17:05:48.80 ID:BlRWC3h90
強襲をもっているスピリットに、メイルシュトロムを合体させると、メイルシュトロムの分の強襲も使用可能ですか?
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/14(月) 17:08:38.47 ID:9eNlnnRr0
フィールド上にスピリット状態のブレイヴが居る状態でアタックステップ中にスピリットを召喚した場合、
ブレイヴさせることは可能ですか?
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/14(月) 17:37:36.26 ID:VPj5dITi0
>>939
不可
公式Q&Aに書いてある通り、回数の多い方で上書きされるだけ

>>940
不可
原則として合体や分離ができるのはメインステップのみ
それ以外のタイミングでの合体・分離は特に記述がある場合のみ可能
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/14(月) 17:39:30.29 ID:9eNlnnRr0
>>941
ありがとうございました
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/14(月) 17:45:24.75 ID:BlRWC3h90
>>941
ありがとうございます。
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/14(月) 23:08:48.66 ID:aaDHW4If0
相手がライフ4の状態で
ブレイブしてダブルシンボルになり
インビジブルクロークを使用
その後ストームアタックで回復
これで相手は何もできず終わりでおk?
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/14(月) 23:12:29.39 ID:SviYvAg10
更にマジックとバーストを使わせないようにすれば決まるけど
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/14(月) 23:15:18.34 ID:z2iK6Qg/0
北斗七星龍ジークアポロドラゴンの召喚時効果に
ついてなのですが召喚時効果を持ったブレイヴを召喚したとき
北斗の効果でのドローと召喚したブレイヴの効果は同時なので
解決の順番はターンプレイヤーが決めれるのでしょうか?
それともドローの方を先に解決しないといけないのでょうか?
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/14(月) 23:38:44.58 ID:kQdSissq0
>>946
ドローまでがジークアポロの召喚時効果なので、その間に別の召喚時効果は割り込めない
よって解決順としてはドローを先に解決しなければならない
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/14(月) 23:44:12.51 ID:z2iK6Qg/0
>>947
回答ありがとうございます。
ドローが先に解決ということは相手の場にザン・トライがいた場合は
北斗のドロー効果の後にザン・トライの効果が割り込んでくるということで
あってるのでょうか?
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/15(火) 00:04:17.96 ID:bNQd88650
>>944
・ストームアタックの後にアタックステップ終了系のマジックを使われる
・ライフで受けた後で絶甲氷楯が発動
・ライフで受けた後に次元断が発動、効果でアタックしたスピリットが手札に戻される、
又はフラッシュ効果で破壊される

ざっと考えてこれらのことが起きなければ終わるんじゃないかな?
これ以外にも終わらないことはあるだろうけど
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/15(火) 00:15:24.77 ID:1KKC6x6g0
知り合いに言われたんだけど「どうしても手札の不死持ちをトラッシュに送りたいときはいったんバーストとして伏せて張り替えする」って言われたけど、それした瞬間反則負けだよね?
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/15(火) 00:22:36.95 ID:RXfXJagY0
>>950
不死の効果を持つバーストカードならあり。
ただし次の自分のターンまで一度伏せたバーストは張り替えられないけど

バーストカード以外を伏せてもいいけど、ばれた瞬間アウト

勝ってもお互い最後に伏せたバーストは確認するのでそこでジャッジ呼べば負け扱いにされる。
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/15(火) 00:23:43.72 ID:mr2k9XHJ0
バースト持ってる不死持ちを送る分には大丈夫だよね
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/15(火) 00:23:50.46 ID:75CwW9fB0
ランスロットとトリスタンなら出来るが
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/15(火) 02:06:15.21 ID:1KKC6x6g0
>>951
>>952
>>953
dクス、ようするにランスロットとトリスタン以外は反則行為ってことでよさそうね
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/15(火) 19:32:08.35 ID:rlp9s4AL0
黄金の覇王ロードドラゴンインティの召喚時効果に「この効果はターンに1回しか使えない。」
とありますが、黄金の覇王ロードドラゴンインティの効果によって召喚された2体目以降の黄金の覇王ロードドラゴンインティの効果は発動できるのでしょうか?
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/15(火) 19:47:32.20 ID:bNQd88650
>>955
出来ません。
「この効果はターンに1回しか使えない」と書かれた効果は同じカードが何枚あったとしても1回しか使えません。
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/15(火) 20:09:02.35 ID:rlp9s4AL0
>>956
ありがとうございます。
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/17(木) 22:40:24.06 ID:fnPQJdtD0
騎士王蛇ペンドラゴンの効果で、スピリット状態のブレイブのコアを
リザーブに置くことは可能ですか?
龍の覇王ジーク・ヤマト・フリードの効果で、スピリット状態のブレイブを
破壊することは可能ですか?
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/17(木) 23:02:43.29 ID:pkVOCiUN0
>>958
スピリット状態のブレイヴはスピリットと何も変わらないよ
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/17(木) 23:05:05.67 ID:VRd5zmr60
全部取説読めば分かるんじゃがのう
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/17(木) 23:12:48.03 ID:pkVOCiUN0
ああごめん、重要な違いが一つあった
スピリット状態のブレイヴにブレイヴは合体できない
それ以外はもう完全にスピリットだと思って扱っていい
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/18(金) 12:49:17.88 ID:FgUC3S2O0
この流れに便乗で聞きますが
冥怪傑ゾロをバースト効果で召喚するとき
スピリット状態のブレイヴをデッキの下に戻しても条件は満たされますか?
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/18(金) 12:56:22.87 ID:HXgGuijJ0
>>962
流れに乗るのはいいけど>>960>>961が全てだぞ?
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。
>>962
>>959-961
便乗だっつってんなら上読めよアホか