【ヒーロー】遊戯王HERO総合スレPart77【アライブ】
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
空気男禁止にすればHEROは安泰だと思う乙
>>2 人それぞれだが空気抜いたらヒーロー回らなくね?
heroつ
空気男禁止なんて嫌だわ
ヒロビに開闢入れたいんだけど、闇はトラゴーズで十分かな?
エアー禁止とかヒーロー(笑)になっちゃうな
エアー使いまわすアライブは死亡だしヒロビもアナザーしか使えそうなのがいなくなる
せいぜいマスク型に逃げるしかなくなるな
今更規制はありえないけどな
つーかエアー禁止厨の出現も懐かしいなw
奇跡融合もアナネオもエアーも超融合もエマコももう1デッキ分は余ってるんだが何か面白いのは作れんもんかな
エアーマンが偉大すぎる
11 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/02(火) 22:05:31.33 ID:ZJtLpbGO0
さっさと前スレ埋めてこいw
>>1乙
>>6 十分だけど他に入れるならサンダーバードとかサモプリとかかな
最近ヒロビ作ったんだがHEROに似合うスリーブでおススメって何かある?
とりあえずショップ行ったら
ゼアルウラが売れ残ってたからそれにしてたんだが
ツレに何か違うと言われてしまった
普通にfate系とかかね
エクスカリバーのスリーブでいいと思うよww
コレって言うほどハマるモノもないし戦うキャラならなんでも良いと思います
俺はCANAAN使ってるけど
ウルトラマンはないのか
融合のイメージだからパープルの無地使ってるわ
アライブ使ってるからバブルマンのイメージで青だわ
M使ってるからライダーのスリーブ使ってるわ
>>20 アレメチャクチャ高くね?ディケイドのやつだろ?
>>21 うん、ディケイドの奴くっそ高いね
まぁ欲しかったら高くても仕方ないよね・・・
十代スリーブ買っとけばよかった
なんでコンマイはスリーブに関してやる気がないのか
13日以降増殖Gをメインに積むならやっぱ3枚なのかしら
HEROなら金ロゴか銀ロゴだろ
個人的にミニスリーブ赤+銀ロゴが最高
ヒロビ作りたいけど友人と被る。だからアライブを作ろうと思ったけど1kill重視だよね?
そこで意表をついてアライブマスクHEROを作ろうと思うんだが果たして面白いデッキなのだろうか
面白いんじゃね?
サイクを必要以上に積まなくてもアシッド居るから伏せは簡単にチェーン2以降で破壊出来る
ただしアライブにしてもアライブマスクにしてもヒロビ相手には相性悪いから注意な
最近はどちらも超融合積んでるし
五分じゃね?モンスター供給もアライブのが安定してるし…でもモンスターの複数召喚は要注意な
プレイング()しだいかな
アライブのおかげでホープレイワンチャンあるかもと思うとワクワクしてきた
作ることに決めたよ親切にありがとう
光属性のゴブリバ来ないかな
戦士族エクシーズっぽく組みたいんだけど融合すること考えるとなるべく光で統一したいし
海外のノーブルナイトがそれっぽいかも
アライブ組んで喜ばれることもないがな
前なんか舌打ちされたしw
カード検索の大会優勝デッキ見てたらBloo-Dが優勝しててワロタ
ガードヘッジの存在がすげー気になった
戦闘破壊から青血を守れる手札誘発でデブリで蘇生できて黒薔薇のコストにもなると書けば強く感じられなくもない
お前ら、アライブにエメラル入れてる?
まったく仕事しないし外そうか迷ってる
そんなの人に聞いてどうするんだ
自分で入れてて出番無いのなら外せよw
コンタクトならエメラル必須なんだがな
チェインといいエメラルといい
値段にあった働きをだな…
未来融合は戻ってこねーのかな
あれがあればエメラルだって…
未来融合はカオスドラゴンが死滅しない限り復帰せんな
エクリプスで悪さしすぎ
>>35のデッキってフォレストマンと融合入ってるけど融合召喚は狙うのかな?
HEROが環境にいるのも未来融合が死んだ原因の一端
余ったカードでレインボーネオスデッキ組んでみたけど面白いな
弱いけど
未来とレダメ死んだのに未だに海外じゃ上位進出してくるんだよなぁ…
>>42 エクリプスって使いづらそうなイメージしかなかったのだが…
オレイカルコスの結界をワイズマンデッキに入れたがユベルがいる時に発動してユベル破壊した場合ってタイミング逃して進化できないよね多分
いや、進化できると思うよ
フィールド魔法の発動のチェーンで破壊効果がでるか、発動成功後もう一度チェーンを組んで破壊効果を行うか不明だが
どちらでも破壊のあとに別の処理は入らないようにみえる
シャトーと同じタイミングだろうな
まぁタイミング逃す要素皆無だし大丈夫だろ
最近アライブに白銀のスナイパー入ってるのよく見かけるね
伏せれる戦士族ってのは確かにいい
>>50 逆に魔法罠でモンスターゾーンに置けるのは出てくるのかな
シルクハットみたいなのでなく直接置ける
>>51 スレチだけどチェーンバーン面白くなりそう
罠モンスター「……」
アライブで白銀ってキルパーツ集めるのに必死なのにそんな悠長なことしてられんな
アライブレインボーヒロビを作ってやってみたら意外と回る。アライブ狙える時にネオスや虹龍引いた時の絶望は異常だけど
海外のアライブって殆どインスタントフュージョン入ってるよね
だよな、カルボナーラ二枚入れてるのとかよく見るが考えられん
ローチとか最近いらないけど抜いた時にカギってカラクリと暗黒界がやらかしてくる
青血ってブラホはともかく激流葬は抜いていいよね
あと聖槍っていらなかったりする?
要らないよ
聖槍を本来使いたい魔法罠での除去が豊富なデッキに対して使うと
1900打点以上が安定してだされているからやっぱり青血を守りきれない
青血を出す過程考えるとサイクロンで戦闘破壊持ってかれるのは重い
なるほど
じゃあ青血を守るカードは何を入れればいいんだろう
亜空間物質転送装置?
もう安全地帯でよくね
アライブ使ってるんだけどサイドに何入れてる?
アライブとゲートを混ぜると爆発力が上がって良い感じ
手札消費が凄いし枠が足りないのが難点だけど
13日以降のヒロビってメインに砂塵積んでもよくね?
対兎ならマクロ、暗黒界なら門と煙割れるし
アライブHEROにガイド入れたら爆発力上がりそうだけどクリッターが微妙だな
じゃクリッター入れなければよくね?
じゃガイド入れなくて良くね?
アライブにガイド入るとは到底思えんな
エクストラを圧迫させる上に安定性がひどく落ちる
インヴォーカーブレードのアライブ版あるしな
ガイド来たらヒーローオワコンになってしまうん?
中堅デッキに戻るだけじゃね
個人的にCSとか出ないからそこそこ勝てる位で良いわ、嫌われる位なら
はねまんCSではヒロビ二位三位 アライブ四位という結果
まぁ、ゼンマイがぶっ壊しくれるだろう
流れをぶった切って単発の質問すみません。
≪E・HERO プリズマー≫についてなのですが、
ヒロビ型とアライブ型でそれぞれどういった働きを期待してメイン投入されるのか教えてほしいです。
ヒロビ型ではよくサイドラあたりとメインデッキから共存しているのを見かけますが・・・
よろしくお願いします。
ヒロビの方は墓地肥やしによるミラクル補助とサーチできるキメフォ要員
アライブの方はそもそも入ってるのを俺は見たことない しいてあげるなら墓地肥やしなのかね
戦士の生還による擬似バブルマンサーチぐらいしか思いつかん
これならライオウにサーチの邪魔されずに場に2体並ぶし
そんな感じのマッドボール入ってるアライブをどっかで見たような
EXP2012で出た異界の棘紫竜って罠なしヒロビにどうかな?
>>83 罠なしヒロビはよく分からんけど、星5ドラゴンってヒーローとシナジーなさそうだし、能動的に自分モンスターを破壊できるカードなんてある?
スラッシャーで良くね?
遅レスですが
>>78です。
皆さん答えていただいてありがとうございました。
肥やしたりサイドラだったりするわけですね・・・。
最近はエクシーズして種族を変化してくるのでサイドラがいまいちだったりするのが怖いですね・・・。
メインG環境になってくると完全にヒロビ>>アライブになってくるんだろうか
一度覚えたワンキルの爽快感は忘れられぬ
いや、ヒロビじゃ返しのターンどうしようもないかもしれん…
>>84 手札誘発だから、カーDと相性いいなと思って
>>88 自分フィールドにカーDしかいなかったらリリースされて条件満たさないし、モンスいるならなにもできなくなるのにカーD使う必要なくないかな?
コンタクト融合使ってる人に聞きたいんだけど、Eコールとかエアーマンとかプリズマとか入れてる?
それともHERO系は完全に抜いてる感じ?
出来れば全部抜いてスロット余裕持たせたいんだけど、そうなるとネオスを安定して落とせない……
ミラコンもあるしプシズマーは三積みしてるよ
プリズマー3枚も入れるとかえって邪魔にならないか?俺は2枚で落ち着いた
なるほどプリズマー複数か……
Eコールとエアーマンで引っ張って来やすいから、俺の場合プリズマーは敢えてピンにしてるんだよね
奇跡融合とか入れてるから駄目なのかな
プリズマー並べてコンタクトなんてこともあるから3だなあ
後ゴッドネオスも出しやすくなるし
未来融合禁止でゴッドネオス出すことも難しくなっちまったな
ミラコンでも出せねーし
青血は今の環境結構ささるな
ささるかはよく分からんけど青血はエクシーズキラーではある
青血出すまでと守るのが大変だからなあ
虚脱さよならとかまじ泣けるし
アライブ制限なったから、もうエアーネオスワンキルは無理だろうか・・?
今さらやっとミラコン揃ったんだがw
アライブにブラホって要らないかな
カーD3→2にしたから空いた枠になんか入れようと思うんだが
これからのアライブは
G三積み 超融合3積みでカーDは用済みや!
聞きたいんだけど初手でフォトスラ、ナイトショット、神宣、ヒロブラ、エマー、サイクロンで先行だったらどうしてる?
マスクヒロビ作ったけど難しい
アライブ減ったからプリズマーで肥やしてクリフォトンでライフ減らす戦術取ろうかと思ってる
アライブ減ったからプリズマーで肥やしてクリフォトンでライフ減らす戦術取ろうかと思ってる
アライブの診断お願いしたい
モンスター×10
エアーマン、アナザーネオス×2、バブルマン×3、フォトンスラッシャー×2、増殖するG×2
魔法×20
大嵐、サイクロン×3、ナイトショット3、ヒーローアライブ×2、Eコール×2、増援、ミラクルフュージョン×3、超融合×2、ブラックホール、死者蘇生、アサルトアーマー
罠×10
強制脱出装置×2、激流葬×2、ミラーフォース×2、神の宣告、リビングデッドの呼び声×3
EX
エクスカリバー×2、ブレードハート、パール、ローチ、ショックルーラー、ブラックコーン、シャイニング×2、アブゼロ、トルネード、エスクリダオ、ガイア、ノヴァマス、キメフォ
サイド
サイドラ×2、ライオウ×3、トラゴ×2、砂塵の大竜巻×2、次元幽閉×2、ソウルドレイン×2、すっぱ抜き×2
ノヴァマス、アサルトアーマーがあまり仕事してないんで他のに変えたいんだが候補あまりない
あとサイドも迷走してきたのでそこも見てもらえると助かる
ノヴァマスをホープでいいんじゃね
結構いいと思うけど
合憲入ってないからアナネオ2か…入れるならデュアスパ欲しいな
でも、次の環境返しでデュアスパが機能するかどうか…
あとアサルトアーマーはなー…
カーDなしG2 超融合2はいいと思う
3は腐るかな
すっぱ抜きは意味わからん
警告2のがいい
>>107 ホープ入れるくらいだったらマエストロのが良くないか?
とりあえず出しとけるし打点も高いけど
>>107 中途半端にデュアスパ入れると腐りそうで怖いのよね
アライブとヒロビのハーフみたいなのってあんま好きじゃないし
>>108 手札誘発ウザイしマーメイル暗黒界辺りに刺さるかと思ったんだけど
>>110 ホープ色々使えるしはミラー戦でのエクスカリバー対策でもいいと思ったんだ…
ただ、このデッキのLv4は皆戦士属なのを見落とした
マエストロ入れるならパールの存在理由がな…わざわざ素材落とさない2600打点での仮想敵モンスターが少ないし
すっぱ抜きに関しては相手依存だしダメだろ
なかなかいいデッキだと思うから
後は、今後の動き次第で
>>111 確かによく考えたらヴェルズラギアもいないしホープ>>パールかも
ガンマンカリバーとかのが遭遇するし
とりあえずパール→ホープにしてノヴァマスは保留にしとこうかな
あとはすっぱ抜き→警告か
汎用性では警告のが圧倒的だよなぁ
墓地発動はソウドレに任せるか
アサルトアーマーの枠は生還、白銀辺りに適当に差し替えて見て様子見てみるよ
レスくれたやつありがとう
しかしアライブとビートは結構棲み分けできてて良いな
俺はカーdヴェーラー手放せないけど未だ良い感じ、フリーが多いのも有るけど
最近結果残してるヒロビの構築だとオピオンにものすごく弱くね?
そのオピオンがそうそういないってことだ
身内でTF使ってガチバトルしようって話になったんだがTF6のカードで
ヒロビのサイドから対策しないときついデッキって何があったっけ?
六部暗黒IFクェーサーラギアくらいだっけ?後者は超融合ごり押しで勝てるとは思うのだが
いかんせん昔過ぎて思い出せない
あと白銀のスナイパーってどうやって使うんだ?
アライブで伏せる
増援でサーチしてから割られたくない罠と一緒に伏せるとかその程度しか思いつきません
あとバブルマン相性良いよねくらい
ノーブルナイトの新カード来たみたいだけど
あれはダメだな…
レベル5はなぁ
>>115 大会じゃあまりいないのか
友人とやる場合はオピオン処理を優先でデッキ組むかな
アライブで準優勝してきた
自分のプレミで負けるほど悔しいことはないと思ったわ
>>106だけど今日20人ほどの非公認で優勝できたわ
アドバイスもらった神警がかなり仕事してくれたよ
状況:マッチ1戦目 先行
初手:カーD、剛健、E、サイク、激流葬、奈落
この初手だとカーD・剛健・Eどういう順番で使う?またE使う?
剛健カーDだけ
手札に加えたカード次第で伏せは弄るとして
剛健で引いたカード次第かな
カーD召喚して剛健で何か加えて激流サイクセットカーD効果だな
・まず剛健より先にEを使用してデッキ圧縮を考えるかどうか
・Eを使わず剛健を使用してHEROと確定するカードがめくれたらEを使おうと考えるか
・カードカーDをどのタイミングで召喚しておくのか
・剛健で加えたカードにもよるけどバックを何を優先してどこまで伏せるか
前述の初手で色々考えるとこあるけどデッキ圧縮と情報アドどちらを優先するべきかで悩んでた
わざわざデッキをバラして相手に渡したくないし、理想はHEROだとバラさずカーD2伏せエンドだけど
カーD剛健サーチカードの初手が結構悩むが剛健より先にカーDを召喚しておくって意見もあるのか
バブルマン入りだとEエマ打つ選択肢はあんまりかな、モンスだぶると嫌だし、エアーサーチしてもどうせ先にカーDだし
大会でクソ野郎と出会った・・・
このイライラどこにぶつければいいんだ
聞いてやろう
簡単に言うと
・タメ口暴言(遅い、弱い等)
・あいさつしない
・ずーっとパチパチ
・相手のシャッフルを信用せず念入りなシャッフル
・カードを投げる
非公認でこういう人と出会ったの初めてで結構ショッキングだった
楽しみに来てるのに何でこんなやつとやらにゃならんねん
>>132 まさか蒼黒い髪で黒いコート着てなかったか?
投げたのは相手自身のだったからいいけどね
でも相手にカードほり投げるのってかなり失礼じゃね?
レジで小銭ほり投げてるようなものじゃん
>>132 3つ目と4つ目はまぁそんなもんだろう 他の3つはゴミすぎるがな
店にいって出入り禁止にしてもらえば?
>>134 たぶん別人かな
黒髪で服装もTシャツだったと思うし
大会でキチガイが多いっていうのは都市伝説くらいなものかと思ってたけど
実際に会うとすごい胸糞悪いもんだわ
>>136 また出会って同じことしてたら店長に報告しようかね
本スレでやれ
蒼黒い髪で黒いコートと言われたらヘルカイザー思い出したけど違ったのか
ヘルカイザーは周りにばらまくけど
どっちが不快なんだろうな
ヘルカイザーのほうがマシに決まっている
パワウォールの正しい投げ方
ところで相談なんですが、
通常のHEROビートを使う上でデュアスパ2の構築って言うのは
理にかなっていないものだったりしますか?
実戦ではアナネオが除外されたり(シャイニングで戻ってきたりもしますが)、
三枚発動する機会はあまりなかったりでいっそ2枚でもいい気がしたのですが・・・。
皆さんの意見をお聞きしたいです。
3枚あって3枚くるわけじゃないしなぁ
デュアスパより優先するカードって俺には思いつかない
デュアスパ握っててアナネオ除外されるのって混沌の落とし穴くらい
アナネオが除外されるから発動機会が少ない、んじゃなくてアナネオを「除外させない」為にデュアスパは3積みするものだと思うんだが…
まぁアナネオがいないと使えないコンボカードだし2枚でもいいんだけどね、空いた枠に何を入れるのかが重要なわけだし、思考停止するより試したほうがいい
アナネオありきで使うのがデュアスパとヒロブラだもんな、強いけどこいつらで事故りかねない
しかし手札6枚+剛健+Eコール+エアーマン+カーDでかなりの確率でアナネオが手札にくるのも事実
デュアスパ質問の者です。
とりあえずデュアスパは3で行ってみようと思います。
ありがとうございました。
スパーク理不尽に来なくてあえいだことはあるが
スパーク来てアナ理不尽に来なくてあえいだことはほとんどないな
第6回YOTで究極竜騎士軸のアライブHEROで参加した人いるみたいだけど
どんな構築なんだろw
ただ単に究極竜騎士デッキにアライブ入れただけだと思う
アライブ入ってたらその時点てアライブヒーロー扱いされるし
アライブでプリズマー呼んで呪印という電波が届いた
OZデッキでも夢想しよう
Dエクシーズで大会出ようと思うんだがカラスが怖い
なんかいい対策ないかな
ヴォルカニックヒーローという電波を受信した
取り敢えずクイーン出して超融合したいだけなんだがなんか他に面白いことないかな
>>152 呪印といったらアライブサイバーもいいかも
一応メインから機械族対策できるしw
>>156 マクロかぁ
こっちも墓地利用しないわけじゃないからなぁ
開闢、皿、ダムド当たり抜くと途端にパワー落ちそうだし
進撃の帝王でマリシャスデビルが熱い
デビルではなくてエッジでは?
進撃の帝王は今の時代だからこそ許される効果だな
虚無魔人とかエンドオブアヌビスとか・・・
>>157 サイドチェンジでオバデス減らして空いた枠に対策カード入れる
ヒーロー(とサーチ)を
エアー1
バブル2
アナザー3
エマージェンシー2
増援1
で組んでるヒーロービートなんだけど結構ヒーローひけないこと多くて困ってる
アライブいれたほうがいいのかな?
あと融合系のカードは超融合とミラクルフュージョンを3枚ずつなんだけどこっちも割とひけないこと多くて困ってるんだがほかにいれたほうがいいのある?
剛健入れよう。
プリズマー複数なんて手が出せない…コンタクト融合型だが二枚目が必要に感じる状況が多い。
カードカー入れればいいんじゃないかな
結構大真面目に
余れば超融合のコストにでもしてしまえ
>>164 手が出せないって値段的な意味で?キムチ版なら割と安くない?
俺も2枚目入れようかと思ってる。ミラコン使うともう一回ネオス落とさないと駄目だしね
ところでコンタクト使う皆は融合体をネオスペースとかで維持する派? コンタクトアウトで追撃する派?
英版で妥協してるわ
日版は高すぎるし再録全然しないし
ヒロビ組み始めたんだけどフォトスラとバブルマンの強みがイマイチ分からん
教えてエロい人
まずは入れて回してみなさいよ
>>170 フォトスラはエクシーズ展開、普通に打点、奈落チェッカーと色々つかえるじゃん
>>164 ちょっとパック名に自信ないけどラーイエローってパックで結構簡単に出てくるよ
ラーイエローなら確かにノーマルで出るね
ただノーマルのくせに500円超えるのはご愛嬌
次パックの速攻魔力増幅器でマスクチェンジを多少はサーチサルベージできそうだな
あくまで多少だけど
速攻魔法版のアームズホールは許されないのか…
>>175 これ強いよね
HEROと相性いいと思う
使えない屑カードであるという点を見なかったことにすれば相性いいね
本当に使えないカードではないというかなんというか
誰が発動できないカードで速さと柔軟性を求める速攻魔法サーチするんだよ・・・
微妙すぎる
実際使ってみたらイラネってなるパターンのカードだろ速攻魔力なんとかは
任意で発動出来るサルベージもデッキに戻すだけだしなあ
手札にサルベージかサーチのどちらかを選んで発動だったら強力だが
バブルマンで検索するとグロ画像出るの何とかしてくれ
しっかり「 遊戯王」を付けないと泣きたくなるな
単発質問ですが失礼します。
デッキ迷走の末、罠なしヒロビにしようと決めたのですが、
あのデッキは相手のサイクショットを腐らせる以外にどのような利点が、通常のヒロビに比べてあるのでしょうか。
今まで使っていたヒロビでは、罠に助けられる事も多かったので、それを補う利点と言うものを教えて欲しいです。
よろしくお願いします。
カードカーDで罠引いても使えるの次の次のターンじゃん
じゃあ手札誘発で相手の攻撃止めた方が強くね?みたいな感じだったかと
使ったことないからその程度しかわかんないけど
この手の質問にいつも思うんだが
自分で使ってないのは論外だし、使って分からないなら手を出さない方が無難
最低でも使った感想を聞けよ
ヒロビとアライブは好みによるだろ
強さにあまり差はない
これからの環境では罠無しはもうダメじゃね?
診断お願いします。
【ZEROアライブ】
上級0枚
下級11枚
バブルマン×3 エアーマン×1 フォトスラ×1
魔神王×3 カードカーD×3
魔法29枚
サイク×3 蘇生×1 大嵐×1 ナイショ×3
融合解除×3 融合×3 アライブ×2 増援×1
Eコール×2 ミラクルフュージョン×3
マスク・チェンジ×1 剛健×2 超融合×1
戦士の生還×3
罠0枚
EX 15枚
ZERO×3 ガイア×1 シャイニング×1
エスクリダオ×1 great×1
M・HEROアシッド×1 ノヴァマスター×1
ローチ×1 ホープ×1
ホープレイ×1 エクスカリバー×1
ブレハ×1 マエストローク×1
ショックルーラー×1
基本的には、アライブ等で呼んだエアーを使ってZERO融合→解除→相手場破壊、エアー効果バブルサーチの流れから生還等を絡めてエクシーズ、1killします。手札に融合や融合解除がだぶることがよくあるので、手札を切りながら1kill
の補助になるカードがあれば教えて欲しいです。
最近遊戯王復帰したのですが、光デュアルと呼ばれてたデッキは何処へいったのですか?それらも、もうヒロビって呼ぶのですか?
>>188 超融合あと1枚増やしたい
ナチュビゼンマイン辺り出るだけでそうとうめんどくさそう
ただ手札消費がキツそうなデッキだからなぁ…
>>190 超融合は、最初は2枚入っていたのですが、
ナチュビとでガイアを出したい時に
手札がなかったり、ガイアがいなかったり
(割とカーDとの融合で使う)でぬけたんですよね… もう一度入れてみようかな
>>191 じゃあせめてサイドに1枚
防御カードないしガチガチゼンマインで1、2ターン粘られるだけでも致命的でしょ
確かにマインとガチガチはきついですね。
サイドに入れてみようと思います
コーン号があればらくなんですが、
持ってないんですよね…
たった410円なんだから買いなよwww
関係ないけど融合の速攻版が欲しいなぁ
素材は自分のフィールドのカード限定で超融合みたいにコストは無しで
>>189 最初から別デッキだったしずいぶん昔にデッキパワー足りなくて消滅した
超融合の数は地味に難しい
3枚は多すぎることがあるけど2枚はここぞでこない時もある
手札切るけど高性能の除去なだけに悩む
エアーマン禁止にならんかな、悪さしてるのは大体あいつだから禁止にしてEとアライブを緩和して欲しい
診断をお願いします
【EX・HERO】
上級5枚 ネオス3 宝玉神それぞれ1
下級13 アナネオ2 サモプリ2 H・CEXソード2 サファイアペガサス2 バブルマン2 エアーマン スナイパー フォトスラ
魔法19 サイク3 融合3 強謙2 融合回収2 デュアスパ2 アライブ2 エマコ 戦士の生還 超融合 ミラクルフュージョン 大嵐
罠3 お触れ3
エクストラ15 虹ネオス2 アブソ エスクリダオ Theシャイニング ガイア Gトルネード コーン号 マエストローク ローチ チェイン エメラル ショックルーラー エクスカリバー エネアード
コンセプトは以前のデッキ名だった【アライブレインボーエクストラヒーロービート】です。手札によってサモプリからエアーマンを呼んだりエクストラソードでエクシーズしたりしてのビートダウンです。
結構長い間使ってて中々の勝率を持っていたのですが、最近「あれ、これ宝玉獣本格的に必要なくね?」と思いそれに入れ替えて入れる物を中心に教えていただけると嬉しいです。
>>197 いくらなんでもあいつを禁止にするのは困る
宝玉にこだわりないんだったらアライブなりヒロビなりにしちゃえよとしか
ここだけは譲れないみたいなのないの?
>>200 宝玉にはこだわりは無いですね。こだわりはレインボーネオスが出せる構築である事ですね
エアーマン禁止にされたらD−HEROも困るんだよなぁ・・・
くそったれ暗黒界よー
グラファがインチキくさいよマジで
アナネオも大概にしろレベルで強いから特に文句は無い
ガウェイン早く来てくれないかな〜。
その頃にはガウェインいれてもきついようなデッキが台頭してるのかな?
グングzeroって環境的に今どんな感じ?
六武規制されてから友達共々遊戯王離れてた
エクシーズ出たせいでグング使う必要性を感じないんだよな
2枚割やブラロが弱いはずないのにHEROは単体でそれ以上の強さ発揮するし
確かにエクシーズ出てからHEROにチューナー入れる必要性無くなったしね
なる、サンキュー
ガウェインきてもそんなにレベルアップするもんかね
罠なしのヒロビのカーDの使い方について質問です。
•先行初手にカーDが来た場合、カーD打てば、手札調整か、打てないのを承知で何かカードを伏せる二択を迫られますが、こう言った場合はそれを承知でカーDを打つべきなのでしょうか。もちろん、先行なので相手のデッキコンセプトもわかりません。
よろしくお願いします。
>>211 は何を考えてカーD入れたんだろうね
何も考えてないんだろうね
>>212どうせ結果残したから丸々パクっただけだろう採用理由や採用枚数の理由も理解できずに
俺はD-HEROを米版統一で組むぞおぉぉぉぉジョジョー?
先攻でカーD使わない理由を教えて欲しい
俺が使うのは罠0のHEROじゃないけど3枚入れるのは初手に欲しいから
カーキンでも言ってるけど単に強いという理由だけで入れてる奴は駄目だな
なんで入れるのかを具体的に説明できないのは入れない方がまし
単に強いカード入れてデッキ作るならグッドスタッフでも組んでればって感じだわ
カーDみたいなカードを自分が使うのはムカつくから使ってないw
カーDの強制エンドフェイズがなー
伏せれないし
そんな僕はライオウぶっこんでます
カーDは真面目に人によりけりだと思うよ
ようはあのカードはターン放棄する代わりに1アド回収するってカードだから
そのターン放棄の部分が気になる人は基本的に使わないカードであるわけで
マスクチェンジとデュアスパ両方積むのは無理があるかね?
光のM・HEROがいればなぁ・・・
リローダー入れたら捗り過ぎワロタ
光のМはVジャンプエディション辺りは入ると思っているが出そうにないね…
漫画に出ている闇のМに期待するしかない、PPに入っていることを
明日リローダー買いに行く
このリローダー推しは何なんだよ
なるほど次の高騰カードはマッドリローダーか
戦闘破壊一々しなけりゃならんのになぜ入れるのか
カーdでいいじゃん
あれ?IFリローダーだよね?
リロパとHEROの混合使ってる奴いたわ
なんか庭とか貼ってた
でも増援や生還ぐらいしか兼用できるの無くね?
え、マッドリローダーでしょ?
青血デッキ作ったんだけど行き詰ったから診断オナシャス
<上級>5枚
青血×3 ダムド 開闢
<下級>15枚
幻銃士×3 フォトスラ×3 アンノウンシンクロン エアーマン デスガイド×2
クリッター 魔界発現世行きバス デフェンドガイ デビルガイ ヴェーラー
<魔法>12枚
死者蘇生 ブラホ Dドロー 闇の誘惑 サイクロン×3 大嵐 増援 スケープゴート
強欲謙虚 ナイショ
<罠>8枚
ミラフォ 激流葬×2 神の宣告 神の警告×2 次元幽閉×2
<エクストラ>15枚
ホープ マエストローク コーン号 ガガガガンマン メロウガイスト エクスカリバー
ショックルーラー リバイスドラゴン リヴァイエール ゼンマイン ローチ
アシッドゴーレム ガーンデーヴァ ミストウォーム ライブラリアン
フォトスラ→幻銃士から青血を出します。
自分のE・HEROと対戦したときは先攻ガーンデーヴァで若干積みました。
展開力はあるものの、地力が低いためアナネオのようにすぐ蘇る1900ラインでオラオラされるとすぐ沈んでしまいます。
それを止めるための罠の構成(幽閉か奈落か?)とD-HEROとDドローの枚数あたりが個人的に気になってます。
よろしくオナシャス
なんで下級D入れたの?
1枚しかないDドローのために入れるくらいなら壁にしても除去にしてもほかにもっと汎用性高いの入れようぜ
エアーで呼べるとはいっても青血ほったらかしてサーチするほどのスペックもってるわけじゃないし
魔法罠はほとんど汎用ばっかだしあとは好みの問題かな、対策したい相手に合わして適当に入れていけば何とかなる
アナネオはサンダバでも入れればいいんじゃね、幽閉や奈落打っても逃げられるのが落ちだし
>>234 下級Dは元のD満載デッキの名残っすね。確かに強力な返し手段のガイドからリヴァで奪えるとはいえ除外は幽閉奈落で十分でした。
サンダバ入れて回してみマッスル
E・HEROの診断お願いしたい。携帯からの投稿なので分割したい
モンスター18枚
上級2枚
ネオス、 エッジマン
下級16枚
ネクロダークマン プリズマー2枚
バーストレディ、フェザーマン スパークマン
グローモス除くネオスペーシアン5種 バブルマン 沼地の魔神王2枚 フォレストマン エアーマン
魔法15
サイク 超融合 Eコール2枚 コンバートコンタクト2枚
奇跡融合2枚 ミラコン2枚 融合2枚 増援 大嵐 死者蘇生
罠7
ヒーローブラスト2枚 シグナル2 リビデ2 ミラフォ
EX15
コンタクト体7枚 風・闇を除く属性HERO4枚 シャイニング、フレイム、ゴッド、ブライト
概要としてはE・HERO、ネオスペーシアンを採用、併用した決闘が目的。
卒業回の様に融合HERO・コンタクト融合体を華麗に並べたい。E・HEROもとい十代のイメージを追求した為浪漫構築気味。Nとの併用について何か有意義な意見は頂けないかと思います。俗に言われる○○構築だと一蹴されても仕方無いですが…
ネクロダークマンは下級じゃない。あと半端に略すと他のと被るよ
大嵐とサイク1じゃコンボを通させてくれない、増やそう(魔神王もいることだからデブリ→黒薔薇はどうだろう)。
Nを2種減らせればコンバートコンタクトなしでもプリズマーだけでカバーできる範囲に収まるしEXに余裕ができる。
オピオンやシエン、オーガドラグーンに対して有効な札がないから汎用カードに頼っていいと思う。
out→魔神王2フォレストダーク融合2シグナル2
in→ネオス剛健2ゲート2チェンマテ2リビデ
あとゴッドとコンタクト何か抜いてエスクリトルネード
むしろ何故グロさんを抜いたのか
ヒロビ事故るよー
カーD突っ込んでみるかね
カーdは使うほど好きになるわこいつ
カーdのせいでバブルSSできずに負けたこともあるな
序盤でカーdできないと腐ってしまうから困る
超融合のコストにできれば無駄がないんだがな
最近ライオウ使ってる奴が周りにもいないレシピでも見ない
最初に手に入れたカードなのに
ダークガイアの診断ってここでおk?
>>239 指摘に感謝します。
調整用に自分のIF、ジャンド等あてがいますが意見の通り
オーガチェインデーモン伏せ数枚の様な状況を打開出来ない…Nを減らす発想に驚いています。併用構築を昇華させたい。
ではお願いします
上級 2
マリシャスエッジ×2
下級 17
フォトスラ、ヘリオ×2、デーモンソルジャー×2、レスキューラビット×2、クリッター
メタポ、パキケ、ガイド×2、エアー、ヘルゲイナー×2、オーシャン、クロックリゾネーター
魔法 12
サイクロン×2、蘇生、大嵐、月の書、増援、ダークコーリング×3、ダークフュージョン、マスクチェンジ×2
罠 9
リビングデット×2、強制脱出×2、奈落×2、ミラフォ×2、神宣
エクストラ
ダイアン、アシッド、ダークガイア×2、マリシャスデビル
スクラップデスデーモン、ブラックローズ
パール、オピオン、ガンマン、ルーラー、ローチ、リヴァイエール、アシゴ、ゼンマイン
モンスターのピン採用が多いかなと思ってます、あとバック対策が少し少ないかなとも思います
無理にシンクロ採用してる際かエクストラがカツカツです、シンクロって本当にいるのでしょうか
あと一応ヴェルズが入っているんですけど汎発とかサンダバっていりますか?
フュージョン2でいいんじゃない?
要らないと思うならシンクロしなきゃいいじゃないか。バニラが2枚だけだとひいたときに兎が腐るだろう。
バックの対策なら割るか耐性与えるかのどっちかじゃないのか?
いろいろと詰め込みすぎな感があるな
カオスHEROの強さがイマイチ分からんなぁ
1回回してみるしかないか
>>251 フュージョンの枚数は確かに今も悩んでます、今は手札、場の消費のことを考えて1にしてますが…
>>252 ガイドでチューナーも呼べるとは言ってもシンクロできませんしやはりいらないですかね
一応ヘリオ引いたときはデモソル、デモソル引いたときはヘリオとしてるので兎は今のところはあまり腐りません
最悪兎と何かでランク4出せたりしますし、バック対策はやはりサイク増量かトラスタあたりを抜いた枠に入れるのが一番ですかね
>>253 正直それは思ってます
やはりシンクロは蛇足だったのかもしれません
ミラコン+ダークガイア1キルを診断してほしい
コンセプトは1800(チェイン)+6200オーバー(エアーネオスorダークガイア)での1キル
キルパターンA(条件:アライブ+ミラコン)
アライブからエアーマンss、プリズマーをサーチns効果、チェインss効果、ミラコン発動、6500エアーネオス+1800チェイン=8300
キルパターンB(条件:サモプリ+魔法+ダークコーリング他)
サモプリns効果、終末の騎士ss効果(4000悪魔)、チェインss効果(2200岩石)、ダークコーリング発動、6200ダ−クガイア+1800チェイン=8000
(※終末の騎士含む星4が2体そろえばおk)
モンスター14
ネオス マリシャス ネオスフィア ガイアプレート
Nエアハミングバード Nブラックパンサー エアーマン プリズマー バブルマン2 フォトスラ 終末の騎士 サモプリ2
魔法23
蘇生 大嵐 おろ埋 増援 Eコール2 アライブ2 奇跡融合2 ミラコン3 ダークコーリング3 ナイトショット3 サイクロン2 超融合2
罠3
サンブレ2 神宣
EX15
スタダ(サイドにスタロ) カリバー チェイン エメラル マエストロ
エアーネオス ブラックネオス トルネード アブゼロ ザシャイニング ガイア エスクリダオ ダークガイア マリシャスデビル ドラゴエクィテス
効率よく融合素材を落とす方法を教えてほしい
ミラコンかダークガイア特化で開いた枠に墓地落とす回転あげるカード入れるんじゃだめなの?
ギミック二つに共通項とかないしキルパターン増やして安定性下げたら本末転倒じゃない?
余程こだわりとか愛着がなければ絞っていいと思う
ダークガイアの素材をプリズマーで落とせる物に変えてアライブプリズマー増やして落とせば?
アライブ+終末+Dコ
終末+バブル+Dコでも良いってことか?
Dコとミラコンはサーチ難しいから両採用の6枚体制
そこが悪いとは思わないが、どこか尖るべきだなあ
>>258 ミラコンルートもダークガイアルートもスタートが準制限(アライブ・サモプリ)だし、スロットを8しか消費しないから2つとも突っ込んだ
あとは両方DEから出てきたから
>>259 プリズマーから落とせる悪魔族最高攻撃力は2600マリシャスエッジのはず。それに岩石最高攻撃力は3500マグネットバルキリオン。
そこでダークガイア作ってチェインとダイレクトすると2600+3500+1800=7900 届かない
ありがとう完全に忘れてたよ…アーミタイルを
こういうデッキ見ると、どうしても事故った時の対応策を入れたくなる
たとえば?一応すでにサンブレで捨てたりできるけど
ああすまん心配性みたいなもん、今で回ってるなら問題ないと思う
もし入れるとしたら餌にも使えるメタポかな、自分で組んだらゴーズとかサーキュレーターまで積むと思うけど
こういうデッキを見ると「8000?守備一枚、罠一枚で止まるやん」とか思う
パワボン究極古代とかヒュンレイ絡めるXセイバーのKillパターンとは違って能動掃除手段が汎用のみとかでいけるもんなん?
ブラックパンサーよりはグランモールの方がいいんじゃね
>>267 実際止まるがワンキル全般そんなもんじゃね?それこそアライブ+生還だってさ。
>>268 終末の騎士で落とせるメリットはあったけどプリズマーにかえる予定だしキルしきれなかったあとも2500バニラとして立っててくれるぐらい
>>269 同じっちゃー同じだが
1キルに持っていくまでの安易さと
除去カード(ナイショ サイク)の数が違う
比べるのはどうかと…
あと、キルパターンの量と除去られた後の手札の枚数
サイクを1減らしただけで「足りない」のか?
それとルーラーなどの柔軟な対応
スタダ、エクィテス、トルネード諦めればEXはまだ入るけどデュアスパ分、対応力が低いのは事実
究極古代なら攻撃反応封殺貫通、Kill出来なくても古代巨人が出るから駄目押し可能
Xセイバーなら伏せ除去が間に入るし、止められたらナチュルシンクロに切り替える
ジェムナイトなら表側にプリムラ、裏にマディラ、打点にジルコで伏せにアメジスと「除去して殴る」でKillできる
そしてアライブ生還とはマシンガン+ロケットランチャーとナイフ+ロケットランチャーくらい違う
8000は削って当たり前で、Killデッキは更に+αあってこそだと思う
開幕から俺こんなギミックだぜドヤ お前らの意見なんか聞くねえよ 俺新しいだろ
って臭いが・・・
診断したら変な価値観の反論してるし何なの
どれだけ組んでもミラコンデッキが今のアライブヒーローを超えられない
アライブヒーローは奇跡融合引けなくても勝ちの目あるけどミラコンの場合引けなきゃほぼ負けなのが痛い
やっぱり特定のカードに頼るだけのデッキって弱いのかね
俺の使い方が悪いのか、vs代償マシンガジェの戦績が悪いんだよね
あっちはギアギガで後続確保しながら23打点で殴ってくるから厄介だは
マエストロを気軽にポンポン出してくんのもきつい
メインは勝てる気しないなぁ
消費なし23立てられるだけでもかなりアレなのにフォートレス処理も大変だし
>>279 やっぱ相性悪いんだね...
2戦目はGトラゴーズと魔デッキ突っ込めばいいよね?
282 :
256:2012/10/27(土) 12:44:34.11 ID:5sUsnpmA0
なんかこじれた書き直すわ
コンセプト:ミラコンのサーチができないなら同じ打点を出せるダークコーリングと6枚入れればガジェ的に手札に来るだろう
プリズマー含むチェインで素材落とし融合→6500融合モンスター+1800チェイン=8300
モンスター14
Nエアハミングバード N(ブラックパンサー) ネオス (マリシャス) ラビエル ガイアプレート
エアーマン プリズマー2 バブルマン2 フォトスラ サモプリ2
魔法23
蘇生 大嵐 おろ埋 増援 Eコール2 アライブ2 奇跡融合2 ミラコン3 ダークコーリング3 ナイトショット3 サイクロン2 超融合2
罠3
サンブレ2 神宣
EX13
カリバー チェイン エメラル マエストロ
エアーネオス ブラックネオス アブゼロ ザシャイニング ガイア エスクリダオ ダークガイア マリシャスデビル アーミタイル
?聞きたいこと
マリシャスデビルを採用してまでコーリング2枚目以降も腐らないようにするかエクシーズや超融合の選択肢を増やすべきか
エンド時に帰らないブラックネオスかトラゴーズのケアが出来るグランネオスか
その他意見
アライブヒロビ混合使ってるけど
ガジェはいけるんだよな
暗黒会はマジで無理だ
グラファに聖槍持たしてアナネオで殴っても相打ち
…その後、復活とか勘弁してほしい
門で届かないとか貴重なエクス狩場ー使いたくねーし
美鈴「もうゴールしてもいいよね」
今こそキャプテンの出番や!
キャプテンキャプテンの3100打点は余程特殊な相手でもなきゃ殴り倒せて好き
ミラフォ幽閉がよほど特殊とな
キャプテンがミラフォ幽閉を殴り倒したと考えます
正規融合HEROのデッキ診断をしてもらいたいんですがいいですか?
暗闇ミラー入れても暗黒界に勝てん
ほかに対策ってある?
ほぼテンプレヒロビ(カーD、スラなし。ライオウあり)にマスクチェンジいれようか迷ってるがどう思う?
ちなみに水はバブルマン2とzero2のみ
兎ダークガイアデッキの診断お願いしたい
モンスター×20
上級×3
開闢、ゴーズ、ダムド
下級×17
兎×2、フォトスラ×3、ヘルゲイナー×2、ガイド×2、バス、栗田、デーモンソルジャー×3、ヘリオロープ×3
魔法×13
サイクロン×3、ナイショ×2、増援、合憲×2、マスクチェンジ×2、ダークコーリング×3
罠×7
激流×2、奈落×2、強脱×2、神宣
EX
ガンマン、コーン号、ホープ、マエストロ、アシゴ、リヴァイ、ゼンマイン、ヴェルズタナトス、ヴェルズナイトメア、ダイアン、パール×2、オピオン、ダークガイア×2
フリー用なんでサイドはなし
兎、フォトスラでエクシーズしてビート
墓地が肥えてきたらダークコーリングでトドメって感じなんだが兎に角遅い
ガイア出る頃にはゲームが終わってる
モンスターがそんなあるなら遅いのは仕方なくね って思ってしまう
>>294 ヘルゲイナー、バス、ダムドはぶっちゃけ要らないとは思ってるんだが他に入れるのが思いつかなくてな
そういや誘惑の存在を忘れてた
>>292 オーシャンも入れてさらにブリキンギョも入れて転移入れてバハムートシャーク混ぜればあら不思議
>>293 マスチェンゲイナーバスダムド辺りを抜いて
トラスタ聖槍嵐月書蘇生辺りをぶっ込む
相手にフカヒレさん気分を味あわせることができる!
しかしバハムートシャーク型は流行らなかったな
最近の環境じゃヒロビとアライブどっちが強いんだろうね
両方合わせればアライブとヒロビ両方備わって最強に見える
バブル2体から出せるからバハシャ一応入れてるが、正直使うタイミングが無い
Eコールが無制限ならキャプテンと摩天楼入れて門割り専用カードとして運用もありだったが
Eコール減ってると思うとつらいな
ヒロビ飽きたから新しいHEROデッキを考えてくれ
シンクロアンデ並以上に戦える程度で
サイクロンが制限になってくれればキャプテンゴールドさんが元気に墓地に行ってくれるのに
デッキからキャプテンゴールドを墓地に送りレイパーを手札に加える効果
墓地からキャプテンゴールドを墓地に送りレイパーを手札に加える効果
墓地好きで手札にほぼいないキャプテン萌え
ヒロビで勝率が芳しくない……
気をつけるプレイングとかあるのかなぁ
無茶をしない
モンスターを複数並べたくなる局面が多いけど、基本的に後続のモンスターは手札に握っておくべきだよね
ヒロビは剣闘獣を使う時と同じようなプレイングをすればいいと思うな
コンタクト融合の診断をお願いしたい。
モンスター×15
上級×1
ネオス
下級×14
フェザーマン バーストレディ アナザーネオス2 エアーマン プリズマー オネスト ネオスペースコンダクター
Nドルフィン ハミングバード フレアスカラベ グランモール 沼地の魔神王
魔法×21
ネオスペース 超融合×2 デュアルスパーク×3 Eコール×2 Oオーバーソウル×2 コンバートコンタクト×2
ミラコン×2 増援×1 ミラクルフュージョン×3 融合 死者蘇生 大嵐
罠×4
神の宣告 ヒーローブラスト×2 ミラーフォース
EX15枚
属性HERO×6 コンタクト融合体×6 フレアネオス グランネオス マグマネオス アクアネオス エアーネオス ストームネオス
フレイムウィングマン シャイニングウィングマン ゴッドネオス
サイド×15
モンスター×8 エメラル ブラックネオス グローネオス カオスネオス ブラックパンサー グローモス ライオウ×2
魔法×3 サイクロン×2 アサルトアーマー 罠×4 奈落×2 リビデ×2
概要は分割したい。
主に超融合、デュアルスパーク等の除去手段を用いて場と手札を整えながら融合魔法をそろえます。
コンタクト融合と正規HEROでのビートダウンが目的です。伏せが厚い相手には歯が立たないと感じています。
バニラHEROは拘りでおんぶにだっこ状態ですが能動的に使用出来ると感じています。何か改善意見を頂けたら嬉しい。
どうせ融合使うならレインボーネオスを出せるようにするとか
>>310 アドバイスになるかわからないけども・・・
コンタクト融合デッキということで、コンタクト融合に絞ったほうがいいと思う。
まずは普通の融合関連のカードを抜いてコンタクト融合に特化させてみてはいかがかな・・・?
俺はここではコンタクト融合に特化することを前提でアドバイスさせていただくよ。
コンタクト融合や超融合、更にデュアスパ後の展開用に血の代償を入れるのはどうだろう?
コンタクト融合は場に出さないと融合できないし
デュアスパで除去した後がら空きでもこの罠の数じゃ追撃許すことになるしね
315 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/30(火) 10:02:53.06 ID:IMzF8OZLO
>>310 コンタクト融合に特化するか
コンタクト融合を絞るかだな
正規融合系カードなんてミラフュZEROで十分、残りはネオスさんに任せるぜ、なのか
エアネでショットする以外コンタクト融合体使わないな、残りで十代ビートだ、なのか
コンタクト融合はミラクルコンタクトアウトに懸けるしかねぇ!
しかし昔の時代とはいえコンタクト融合はもう少しマシにできたはずだよなw
意見頂けて嬉しい
>>313 融合関連との両立は厳しいですよね。これらが汎用系であればと言う状況に陥る事も…
>>315 ネオスと属性HEROでのビートデッキに方針転換しようと思います。コンタクトとの両立で自身の良い構築だと感じていましたが強さ的にはイメージデッキになってしまうとは
>>314 調整しましたが代償良いですね。ミラコンとの入れ替えですが、コンタクト融合とプリズマーでの墓地肥やしが能動的になりました。
>>310 正直コンタクト融合に特化しても事故率高くなるだけで良いこと無い
・コンバートコンタクトでドローしつつ墓地肥やして奇跡融合でビート
・ネオスは除外してボルテックか墓地からエメラルで特殊召喚
・おろかでクロスポーター落としてグランモール
上記が基本戦術
コンタクト融合体は維持するものではなくフィニッシャーとして運用しろ
サポートカード自体が事故札だから維持しようなんて考えないほうがいい
現状コンタクト組むとエクシーズよりにならざるを得ない
ぶっちゃけミラコン使うメリットが見当たらないわ
効果自体は強力なの多いけど結局エアーネオスに頼ることになるし
奇跡融合の方がデッキに戻らない分使いやすいんだよな
Cパーティという条件さえ整えば爆アドカード
不意のストームと押してる時のマリンは大活躍するよ
ヒロビでZERO出したい時ってスノーマン以外になんかいるかね
普通バブルマンが真っ先に思い付くと思うが
ヒロビって本当に暗黒界きついなw
幽閉メイン3積みとして、サイドで何入れればいいんだろう
ソウルドレインDDクロウ辺り?
ヂェミナイデビルとか
汎用性はないけど
普通にソウドレ
ヒロビ組もうとしてアナネオ3とエアーマン買ったのに
いつの間にか次元エアトスになってた
>>321 いやデッキに戻したほうが再利用できるんだがね
カオスヒーローなるデッキが出てきてるって聞いたんだけどマジ?
>>331 ヒロビにガイドとクリッター出張セットとかはぶっこんだみたいなやつ
ありがちなカオスか
【マリンネオス】組んでる人いる?
蘇生中心に組んでたんだが幽閉のお陰でリビデが機能しなくなったんだが
現状戦えてる?
多分君だけのデッキ
336 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 06:21:59.10 ID:P8M8oXMt0
最近俺のヒーローは迷走してるわ
いろいろ試したけど全然勝てない
皆は制限前みたいに勝ててるの?
>>336 自分のプレイングが甘いせいかヒロビで勝てなくなったからアライブに手を出してみたら大分勝てる様になったわ
ミラコン入れた【コンタクト融合】はやってて楽しいわ。強いかはともかく
トリプルコンタクトもしやすいから十代気分味わえていいね
カオスネオス入れた【カオスヒーロー】とな
ギガプラと組んだ【グローネオス】はなかなか
よく知らんから聞くけど、
ヒロビ型とアライブ型の違いって何?
アライブが入っているか、いないか?
>>341 アライブ2バブル3を投入してるならアライブ
アライブ2だけだとまだヒロビの域だと思ってる
vs暗黒界だとアライブのほうが勝率高いね
ヒロビでも普通にバブル投入するのにアライブとバブル積めばって何を言っているの
アライブHEROでモンスター10枚以下の人に聞きたいんだが
初手が凄すぎる以外でデッキのモンスターが切れないときってあるの
バブル1のアライブ組んでみるか
モンスターはアナネオ3エアー1バブル1フォトスラ1カーD3
あとリビデ2くらいにして
D-HEROのオバデスって3積み必須レベルかな
置いてある店が少なくて中々揃わない・・・
>>346 まぁエクシーズ軸なら3枚欲しいよね
準備さえ整えば強化アライブだし
>>344 普通に切れないよ
というか、アライブで切れるまで長引いた場合はほぼ負け
D-HEROのエクシーズ軸かつ青血出すような型なんだけど
デブリダンディ入れようとしたらなんか迷走してきてやばい
>>339 俺それ作ったな、光と闇がそれなりにいるから開闢も無理なく入るし
>>349 俺も似たようなデッキ持ってるぜ
オーバーデステニーでエクシーズ狙いつつD-ENDも出すデッキ
デブリもダンディも入ってないけど結構安定するよ
>>351 ごめん見れない
>>352 俺のはD-END要素入ってないから青血のリリース要員にデブリダンディ突っ込んでる
Dエクシーズってヒロビやアライブにどこまでやれるの?
>>354 10回やって
3:7 良くて5:5ぐらいじゃね?
ヒロビとやったことあるだけでよくわかんないけど
ヒロビにはバックが悪いとアナネオたてないでフォトスラでちまちまやってくる印象がある
俺は逆にフォトスラは極力温存したい
1900ずつ削るアナネオビート楽しい
最近ヒロビ作った者だけどミラクル打つタイミングが難しい
温存しすぎて終わることが多い
ランク4軸+青血型のD-HERO使ってるんだけどディアボが正直役に立ってない
抜いて他のカード入れた方がいいんだろうか
>>359 俺はアナネオでちまちまやりながら相手のバックどんどん使わせてからミラクル通す感じかな
エクシーズ型のD組んでるんだがレベル8は出す気なくてフォトスラオバデスで戦士エクシーズ出す事をメインにしてたら
いつの間にかエクスカリバー×2でワンキルするデッキになってしまったせいで友人からアライブ組めよって煽られるんだが
なんかDらしさを取り戻す方法無いだろうか
>>362 俺はD-END軸とオバデス軸を合体させてデッキ内のD-HERO枚数を上げることでD-HEROらしさを演出してるぞ
青血ドグマ出したり融合したりエクシーズしたりといろいろ楽しい
オーシャンビート全盛期の時にやってて復帰した者だけど、【ZEROEND】って今の環境どうですか?普通に戦えるならまた組む
ずいぶん前過ぎて依存具合覚えてないけど未来融合禁止でいいなら・・・
名前なら一番さ
>>362 いやっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!
最近7年ぶりぐらいに遊戯王始めてCGIでちまちまやってるんだけど
マスクチェンジ使ってる人いる?
エンドアシッドとかアブゼロ→アシッドとか脳汁出て楽しいんだけど全然見ないからさ
正直CGIと普通の遊戯王だと環境が違うからなんとも言えない
アシッド強いのは強いんだがMの種類が少なすぎるからやっぱり使われないな
光と風が出たらみんな眼の色を変えて使い出すだろうぜ
マスクチェンジ自体がサーチ効かないからどうしても主戦術にしきれないしな
M・HEROは下級とかも含めてもっと出て欲しかった
マスクチェンジ入れたデッキでCS出たら惜しいところまで行ったけど予選突破できなかった
属性が少ない現状じゃ結構難しいよね
ヒロビで裂け目やマクロ張られた時ってどうしてる?
サイクで割るのが一番なんだろうけどそう毎回都合良く握ってるわけじゃないしどうしたもんかな
>>373 マスクは3積み?構築良かったら教えて欲しい
俺は使ってるぜ 水HEROは泡男3オーシャン1の合計4枚+アブゼロにマスク3枚
ただそうそううまく回らんから、身内デュエルでのみ使ってる
>>375 マスクは3積み
構築書くのは勘弁して さすがにめんどくさい
ヒロビにオーシャン2バブル1入れていろいろ調整した感じ
今の環境で幽閉メイン2積みしても大丈夫…だよね?
ヒロビにフェデライザーは無謀か
>>379 thx
にっくきグラファをこれで葬ってくれるふははおい手札から捨てて割るのやめろ
(DエクシーズってアライブHEROでよくね・・・?)
>>382 一応開闢皿ダムドを入れられるという利点が
下準備さえ整えばオバデスのがアライブより強いし
>>383 逆に下準備しないといけないってことじゃん・・・
下準備出来てやっとアライブと互角レベルじゃね?
未来融合消えたのが痛すぎるな
>>384 それを言っちゃあおしまいよ
カード単体で考えるならオバデス強いんだけどエアーバブルの存在を加味すると完全にアライブ≫≫オバデスになっちゃうからなぁ
>>378 ってか俺の地域(大阪南部)環境だと暗黒界ばっかだからメイン幽閉3だわ
自分でもやりすぎとは思うけど、暗黒界は1戦目を取れないと相当苦しいマッチになるからどうしようもないんだよなぁ
メインマクロは自分のマシフォGリビデを腐らせることになるし
やべ、書き込むスレ間違えた...
ヒロビで対暗黒界がきつすぎる
除去っても除去っても沸いて来るグラファが厄介すぎ
クロウ幽閉以外にも何か有効な対策はないものか・・・
サイド裂け目マクロ
マーメイルメタがそのまま暗黒界に通用するよね
ミラフュヒロブラ腐るのに次元系積むんか...
裂け目マクロってヒロビにどうなんだろ
強みのミラフュヒロブラが使えなくなるから今まで敬遠してたんだけども
今次元ヒロビ構築中
一度組んで崩したけどエクシーズある今だと戦えそう
フォトスラヘリオス入れたりして
最近メインで警告無しをよく見るな
次元系よりはやっぱソウドレ派かなぁ
俺は
Dエクシーズに簡易融合って入るかな
簡単に二体揃うしダイヤモンドガイで当てればコスト無視だし
青血のリリース要員にもなるからいいんじゃないかと密かに思ってるんだけど
アライブなら裂け目で十分 エクシーズ素材なら墓地にちゃんと行くし
ヒロビならソウルドレインかな、スタロとかで守り重視で作ればいいし
カーD型ヒロビだと
フォトスラ2枚とフォトスラ1バブル1どっちのがいいのかねぇ
フォトスラ2のが安定しそうだけどルーラー出しづらくなるしううむ
エアーネオスワンキル使ってる人に聞きたいんだけど、アナネオのセットいれてる?
相手の場どうやって開けてるのか気になってるんだけど
>>399 そこら辺は好みじゃない?
最近のレシピ見るとバブルは入ってないことの方が多いけども
>>399 俺はそれにヴェーラーも入れてるからバブルは1で限界
フォトスラは2がちょうどいいかな
>>403 ラスオブネオスかぁ・・どうも事故要因になるイメージしかないなぁ・・
プリズマーで打つしてもデッキに戻さないといけないわけだし
Nビ組んでる人いる?
どんな風にしているか聞きたい
アライブHEROに撲滅の使徒とかってダメですかね
殺しに行く時に撃てば相手の手札内容がある程度読めそうなもんだけど
フリチェ発動されたらアレだけど
tr
D-Endと(戦士)ランク4エクシーズを両立した(い)デッキです。
HERO使いはじめたばかりなので良かったらデッキ診断お願いします。
(
>>407はミスです、申し訳ありません)
上級4
ドグマ2 青血2
下級15
エアーマン1 プリズマー3 ダイヤモンド3 ディフェンド3
沼地の魔神王3 フォトンスラッシャー2
魔法19
大嵐 蘇生 増援 ブラホ サイク2 融合2
エマージェンシー2 アライブ2 オーバー・デステニー3
Dドロー3 貪欲
罠2
お触れ2
EX15
D-End Zero エクスカリバー2 ガーンデーヴァ ウロボロス ホープ
ローチ マエストロ チェイン パラディオス ブレハ ブラックコーン
ルーラー サンダースパーク
サイド15
サイク1 ツイスター2 禁止令2 強制転移2 クロウ2 増殖G2 ヴェーラー2 カカシ2
アライブHEROほど1キル力(爆発力)が足りない点、そのわりに守りが不十分な点が使ってて不便に感じました。
この2つの欠点故にうかつにアライブを使えないところが気になります。
D-Endもエクシーズもできないほど事故るようなことは殆ど無いのですが、やはり決め手に欠けるように感じます。
お触れは警告と奈落(幽閉)などがD-endを使う上で怖いので入れています。
強制脱出装置が欲しいシーンが多いのですが、あまり枠に空きもつくれません。
いつもフリーばかりでサイド作成に慣れてないので、サイドに関してもアドバイスをいただければ嬉しいです。
>>408 デブリドラゴンなんてどう?
ディフェンド釣ってエクシーズしたり、沼地釣ってシンクロしたり出来るよ
Vも入れんと
>>409 ありがとうございます。
グング、ブラロはもちろん、4×3が出しやすくなったような気がします。
1枚刺しておくと具合がいいですね。
>>410 トリニティ入れてみました!
これで少し試してみます。
墓地行ったエアー除外して悪さするか?w
レベル5以上のHERO・・・ネオス?
開闢を蘇生しよう!
5以上で蘇生できんのってネオスとコンタクトとネクロダークにエッジ、ダッシュディアボドレッドDEND、アドレイションにトリニティー
>>412は融合系列も蘇生できるもんだと勘違いしてたと見た
それはヒロビで速レギュラーだろ(笑)
聖騎士ジャンヌでエアーマン拾うぐらい微妙
ミラクル打てなくなるのがつらいな平行世界という手もあるが
ヴァルキリーナイト使ってみたいし無駄に余ってるズマー使って久々にネオスでも組むか
プリズマーでネオスを落とし!
そのプリズマーは死に!
次にヴァルキリーナイトを出し!
そのヴァルキリーも死ぬことで!
ネオスを蘇生するのだワハハハー…
アニメっぽい融合HEROデッキを使ってたら友人から飽きたからしばらく使うなとか融合モンスター使うなとか言われるがこれってマナー的に問題だよな?
俺の使ってるデッキってHEROが多くその他もサイバー流とかGX時代っぽく融合系のデッキばかりなんだが
本人に直接言え
きっと言いたいことも言えない程度の友情なんだよ、察してやれよ
バルキリーナイトか
ドレッドバリアが熱くなるな・・・
バルキリーは序盤ほとんど仕事しないのがな…
てかレベル高い戦士ってなにかいたっけ?
今のところシエンをゾンビ化するくらいしか使い道浮かばない
ヴァルキリー微妙じゃね?
戦闘破壊された〜 ←この文が無ければだいぶ良かったんだが
ゴメンやっぱいいカードだわ
効果の方に目がいってステータスの高さを忘れてた・・・
バルキリーはコマンドナイトの親戚なのかな?
入るとしてもピンだろうなぁ
効果破壊で出せない時点で結局使われなさそう
レベル5以上のHERO自体かなり少ないし
ヒロビに飽きたからマスク水HERO使おうと思ったがいいのが出てこない…
水HERO楽しいよね
転移アシゴも入れてわちゃわちゃしてる
オーシャンバブルブリキンがサルベージ出来るのがなかなかcoolだよね水HEROは
D−ENDよりも青血ドグマ単体の方が好き
あると思います
ガエルHEROが楽しい
エアーでサーチした水HEROコストに鬼出してエアー回収したり、トルネードにフェニクスで2回攻撃付けたり
>>432 ふへへ・・・【アライブマスクHERO】なんてどうだ?
【アライブマスクガイドHERO】にしようぜ
ガイドでインヴォーカーだしてワイルドマンリクルートからダイアンが出せるデッキだ!
>>435 なんてこった、今度カードショップでブリキン買ってくるわ
ヒロビメタを教えてください
昔はスノーマン異次元女ライコウ、今は知らん
成功確率0%
やはり機能的なメタはライオウやマインドクラッシュでしょうかね
レスありがとうございました
友達6人と新しいやり方のデュエルしててさぁ、ヒロビの部が悪すぎる
ワイズマンデッキを使ってるがあのデッキにアライブとかは相性悪いよな…
アライブの発動コストか条件の片方が削除されていればもう少し使える気もしたがね、特にモンスターが表側でいない時って条件が無ければユベル出した後プリズマー出してとかできたのに
何故コンタクト融合は素材が裏側でも召喚時に相手に確認させればいいのにワイズマンはどっちも表限定なんだよ
>>448原作で遊戯、城之内マリク、海馬がやったグルグルデュエル
嵐、ブラホが5回飛んできまふ( ^ω^ )
ゼロアシッドで大掃除するんだ
ということでデッキ作ったから診断求ム
モンスター7
アナザー3 バブル3 エアー1
魔法23
奇跡3 スパ3 マスク3 サイク3 E2
アライブ2 蘇生1 ブラホ1 大嵐1
強欲謙虚2 超融合1 増援1
罠10
ヒロブラ1 奈落2 強脱2 激流2 幽閉2 神宣1
エクストラ
シャイニング2 アブゼロ2 他属性4 ホープ1 マエストロ1 ガンデヴァ1 エクスカリ1
ブレードハート1 ローチ1
これは懐かしのバブル型ヒロビではないか!
これはマスク入れて大丈夫か…?
>>452です。友達にボコられて来ました、マーメイルとBFと代行です。こいつらに勝つ方法を教えてください。カーD以外なら用意出来ます
友達の極星と俺のD-HEROでやったらオーディンとD-ENDが対峙してクッソ燃えた
クリスティアで積む。高打点めっちゃきたら死ぬ。バック薄すぎヒロビのがよかった
誰か俺の【Nビート】を診断してくれる方はおらぬか?
>>460 どんなデッキなん?
ところで、かなり前に見たデブリヒーローとかスキドレメインのやつってもう通用しないん?前者は未来融合禁止痛い?
>>459 その罠と除去の数でバック薄いのか…
バブル3でマスク3はどうなの?結局HEROできるシャイニングとか出してたりしてそう
>>456です。ぐぐったすえ、光デュアルに近い形となった
オーシャン採用すれば?
改定からしばらくアライブ使ってたけどヒロビの戦い方が恋しくなってきた
ボーナス入ったらプリズマー買ってヒロビに戻そかなぁ
ヒロビにプリズマー?
要らんだろ
同じ3000円ならG買っとけ
Gは既に3枚持ってるし大丈夫
プリズマーは最近の入賞レシピだと1枚は入ってる印象
あれはサーチ出来るサイドラみたいな使い方だよね
それ以外の活用法が思いつかん
>>461 >>463 サンクス
ちょっと晒してみるわ
【Nビート】
上級 5
開闢 ダムド ダムルグ トラゴ×2
下級 16
終末の騎士×2 クロスポーター×2 異次元の女戦士 フォトンスラッシャー×2
グランモール エアハミングバード×2 ブラックパンサー クリッター
ゼピュロス ゲイル ジャンクロン×2
魔法
貪欲 剛健×2 増援 コンコン×3 誘惑 大嵐 ブラホ 蘇生 おろまい
罠
GBA 警告×2 激流葬×2 宣告 デモチェ×2
EX
ジャンクウォーリアー カタストル ガイアナイト アーマードウイング ブラロ
ホープ ホープレイ エメラル チェイン エクスカリバー ガンディーヴァ
パール マエストローク コーン号 ガンマン
動きかたはクロスポーターでNを回しつつ、相手のバックを消費させつつ
ダムド、開闢、ダムルグなどで決めていくって感じのデッキです。
永続二枚でゼピュロスだったりでどんどんコンセプトからはずれていっている気がする。
よろしく頼みます。
HEROスレにいてサイドラプリズマーのセットを知らんとか流石にどうかと、例え大会に疎くても過去ログに何度か出てるものだと言うのに
いや、別に必須じゃないしな
必須になる可能性になり得るG買った方がいいという普通の意見だろ
何でもかんでも突っかかればいいってもんじゃねーぞ
手札に来たクロポ落とすのに暗黒界の雷ってアリだと思う?
サンブレじゃダメなん?
お前クロスポーター使った事ないだろ
ヒントは時出来る
>>472 貪欲が制限になってからコンコンを使ってないんだけど使い心地を聞きたい
2枚目以降が腐りそう
ヒロビ事故率ハンパない
アライブにかえようかな
もうヒロビ使ってるの少ないだろ
マスクにしようぜ
安定性落ちるけど、ゼロアシッドで焼け野原にした時の快感は異常
モンスターひけないことたしかにあるな
アナネオを活躍させたいからHEROビートは変えるつもりない
カーDを3積みすることになったけど普通にいいわ、罠無しはちょっと真似できない
入賞してるHEROもほとんどがカーDを積んでるしな
しかしカーDまで規制されたら…
>>478 二枚目以降はもう諦めてブラフって感じかな
ただ、そんなに腐るってのは経験したことはない
もし「腐ってるなー」って感じた時はもう大体負けてるし
手元にあったカードでレインボーネオスデッキ組んだ
ヒーローデッキって面白いね
元が強いからね、多少とがった構築にしても割とどうとでもなる
特にアライブなんてカードの比率だけ見れば本当におかしい
魔法20越えモン10以下とかのくせにワンキル寄りのビートダウンデッキとかもうふざけてるのかと
HEROの構築は独特だからまた良いよね
例えばカオドラがモンスター30近いのと同じようにかなり個性出てる
構築が独特と言えば暗黒界の連中の発想は頭おかしいレベル
ダイヤウルフって採用できるかな
>>488 あいつらの中に間違いなくコザッキーがいる
>>488 IF住民の新カード出るたびにループ考えようとしたり悪魔使いは何かおかしい
愛を語ってくるやつもいるしな
heroに対する愛ならこっちも負けないぜ!
とファンデッカーが言ってみる
495 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/13(火) 22:07:25.33 ID:RTpGBTDh0
Bloo-Dのかっこよさに惚れて作ったデッキなんだが、診断をお願いします。
モン16枚
上級
Bloo-D3枚
下級13
フォトスラ3、エアーマン、ダイヤモンドガイ3、幻銃士3、ジェネクスバード3
魔法17
誘惑、大嵐、増援、蘇生、スケプ、月書、強欲2、Dドロー3、終焉焔3、ナイトショット3
罠7
亜空間転送3、リビング3、宣告
結構ガチに作ったつもりなんだが、何かツッコミを入れるようなところはあるかい?
始めたばかりで分からない事が多いんだ。
よろしくお願いする
ごめんなさい。間違って上げてしまいました
オワコンかも知れないがダーク型のアライブHEROがやっぱり楽しい
>>495 気になったのは月書かな?
この手のデッキには微妙じゃないか?強いけどさ……
それと亜空間3積みって強いのか?
>>497 シンクロ中心のアライブダーク?ブリュ未来がやっぱ痛かったのか
>>495 ダイヤモンドガイと亜空間、フォトスラ3枚いるかな?
フォトスラはまだしも・・・・
それよりサイクロンとか奈落とか激流葬
Dドローとかいれてみたらいいかなと
>>471 貪欲制限の今だとコンコン3ならNは5枚の方が安定する気がする。あくまで体感だけど
ゼピュ、ゲイルは強いと言う程じゃないけど、味わい深い動きも出来るので良いんじゃないかな
自分はゲイル抜いて、デモチェは最初から入れてないけどそれでもゼピュはそれなりに使える感じ
自分は最近シンクロベースにするかエクシーズベースにするか悩んでる
手段の多さとお手軽さだとエクシーズ、ジャンクロンの存在価値やゾンキャリ投入を考えるとシンクロ
どっち付かずも良いんだけど、そうするとエクストラががが
ヒロビ組み始めた新参者だけども
暗黒界対策を教えてくれー、全く勝てない
近々非公認大会が開催されるので参加を考えてる。店舗環境は分からないが…
E・HEROの診断お願いしたい。
モンスター14枚
上級1
ネオス
下級
プリズマー アナザーネオス2
バーストレディ、フェザーマン スパークマン エアーマン
グローモス除くネオスペーシアン5種 沼地の魔神
魔法20
超融合 Eコール2枚 コンバートコンタクト2枚 馬の骨の対価 デュアルスパーク3
奇跡融合3枚 ミラコン2枚 融合2 増援 大嵐 死者蘇生 ネオスペース
罠6
ヒーローブラスト2枚 リビデ ミラフォ凡人の施し 激流葬
EX15
属性HERO×5
フレイムウィングマン シャイニングウィングマン ゴッドネオス コンタクト体7枚
506 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 02:25:03.01 ID:W5yF/Kix0
十代デッキを作っていたら、行きつけの店の店長の策略でガチデッキになっていたでござる
…やはり今のE・HEROデッキにモンスターは少ないほうがいいのかな?
とりあえず10体ぐらいしかいないんだけど
サイド15
エクスカリバー エメラル 属性HERO1
ライオウ2 プリズマー
超融合 サイク2 Oオーバーソウル
警告2 宣告 ヒーローブラスト
デッキ圧縮と手札補充を繰り返し融合HEROでビートが目的。有名なエクシーズ型のHEROで臨もうかと考えたが
あまりに極端な構築になるので断念。サイドもお粗末だが自分構築で精一杯大会に臨みたい。何か意見頂ければ嬉しい。
EとNの両立はHEROスレの長年の課題デスからね〜
ブッチャケ
しかし
フォトスラ先生は一枚か二枚か迷うな。
ピンにしてはまたいれての繰り返しだよ
Dエクシーズってフォトスラ開闢入れてカオスにした方がいいんです?
>509
自分の場合だが、何度も1枚にしたり2枚にしたりした結論は
切り返しに使えて、手札に2枚きた時のデメリットもないしで2枚になった
フォトスラ1枚くらいなら枠が足りないなんてこともないしね
そういや、ゼンマイと水精鱗が多いことを考えるとサイドに魔デッキとゾンバイアってどうよ?
融合ならわんちゃんじゃね?
異星の最終戦士強いしエスクリも作りやすいし
>>508 EとNの両立なんて簡単じゃん
逆にできない奴なんてこのスレに居るの?
コンタクト融合単体のほうが難しいかもしれないw
>>512 もう1体の融合素材の魔力吸収球体が使えるレベルじゃないと思うのだが、プリズマか沼地でも使うのか?
>>510 フォトスラ入れると安定して戦士エクシーズ出しやすいからわりといいよ
ただフォトスラだけどと開闢出すには少ないかも
終末マジストペーテンと聞いてD-hero組みたくなってきた
8000ギミック入れたうえでD-hero入れるとするとどうしようか
>>515 あいつ自体はめちゃくちゃ弱いわな
けど1枚入れとくだけでアブソ用の水の足しになる上に選択肢広がるからな
デッキからSSは強い、を信じてオーバー・デステニー主体のDエクシーズ作ってるんだが、
そのために落とすのはBlooD、ドレッド、ディアボ(ダッシュ)とどれがいいかな。
ドレッドは和睦コンボくらいしか旨みがない、BlooDは難しいけど出す価値もなくもない(ファンカス入れれる)、
ディアボは一番汎用性高いけどレベル3しか呼べない・・・・・・
俺はスケゴ入れてBlooD使ってる。
ただ1キル力が足りないんだよなあ・・・・・・DHEROエクストラソードが欲しい。
Bloo-Dとドグマを入れて融合させよう(提案)
>>516 そうなのか
できれば今の構築のまま変えたくないんだよな
カオスにすると淡々とランク4を出す別のデッキになりそうで
アライブマスクHERO構築難しいな
アナネオデュアスパヒロブラ入れるかどうかとか。
俺はアナネオの枠をワイルドマンにしてるな
激流撃っても死なないから結構重宝してる
デッキ診断お願いします
【モンスター22枚】
スパークマンx3 アナネオx3 エアーマンx1 ボルテックx1
デブリドラゴンx2 沼地x3 スノーマンx2 レスキュー兎x2
フォトスラx3 オネストx1 クリッターx1
【魔法12枚】
ミラクルx2 パラレルx2 Eコールx2 スカイスクレイパーx1 融合x2
増援x1 月書x1 貪壺x1
【罠6枚】
ヒロブラx2 ミラフォx2 リビデx1 幽閉x1
【EX15枚】
Zero ノヴァ TORNADO シャイニング エスクリダオ プラズマヴァイス シャイニングフレアウイング
グング 黒薔薇
パラディオス パール ホープ ショックルーラー マエストロ チェイン
E・HERO屈指のイケメンスパークマンを活躍させたいがために組んだデッキです
状況に合わせてシンクロエクシーズ融合して戦います
いろんなデッキとぶつけてみたんですが
モンスを引きすぎる ここぞという時に欲しいEXを入れられない バックが薄い
という点でつまずいてます
こいつは要らない・こいつ入れとけっていうカードを教えて下さい
Dエクシーズを見てても思うんだが各種素材やコストにしまくるのを果たして活躍と呼んでいいものなのだろうか…
本題はスパークメインでモンス引きたくないならアナネオを少し減らしてみてはどうだろ、フォトスラも3はちょいきつい
個人的には融合すれば打点面で困ることはまず無いからオネストと各種サーチでスパーク持ってこれるから兎も抜きたい
あとはパラレル1枚抜いてミラクルにするくらいかな
兎HEROかデブリHEROかどっちかに絞ろうぜ
欲張りすぎてしまう気持ちは分かるけどな
>>526 フォトスラは多すぎましたか 便利だから他のデッキにも積む癖が抜けなくて・・・
アナネオも3枚はいらないですね ヒロブラの枚数的に2枚にして回してみます
パラレルの処理に困ってたんで一度1枚抜いてミラクル差してみます
>>527 デブリは何度もお世話になったから今度は兎で頑張ってみます
アドバイスありがとうございました
>>523 ワイルドマンか。空気になってるダイアンも出せそうだしいいかも
ダイアンさんは俺の【マスクガイアマリシャスヴェルズガイドラビット】でめちゃくちゃ頑張ってる
炎王ってヒロビじゃきつそうじゃね?
今HEROビートが得意なのはゼンマイくらいじゃない?
アライブにウロボロって必要?
念願の十代スリーブ2パック目を手に入れたぞ
これでエクストラとサイドもようやく十代スリーブに・・・
最近デッキがよく事故るのでバラしてみたらEコールが一枚しかなかった
どこで抜けた・・・
炎王流行ったら超融合でノヴァできるやないか
まぁ超融合したところでなんなのってわけだが
zero以外にも属性強化能力欲しかったかも
属性強化能力は元々Zeroにあった効果だけどね…
それはそうとPP15、やはり出るらしいな
HERO系のカードは入ってくれるかどうか…
今から可能性のある漫画HERO、罠魔法といえば…
M・HERO新規来ないかなー
やった!!HEROの新作確定
( ^^)Y☆Y(^^
ヒロビはゼンマイに有利だけど暗黒界に弱い
アライブはこれと言って得意な相手は居ないし…不得意な相手も居ない
…─wヘ√レv─Σ(´Д`;)─wヘ√レ
混ぜればいいんだよ!
>>539 Eだとシャドーミストがまだのはず
>>540 ダークロウ及びフォームチェンジのOCG化、下級Mに効果追加を期待したいね
アライブ組もうかと思ってるんですが、ヒロビとの混合型について、アナネオとデュアスパはセットで使うっていう認識があるのですが入賞者レシピにはアナネオデュアスパそれぞれ2枚ずつって構築も見かけますが実際役に立つのですかね?
あと、サモプリ入れたときの使い心地とか聞きたいです。
サモプリはヴェーラーされない限り強いよ
もっと評価されてもいいと思う。
生き残れば次のターンもリクルート出来るし…
モンスターが少ない 魔法がデッキの半分以上を占めてる 3月の改訂でサーチ手段が減った。以上の3点からHEROには最適なんじゃないかな?作ろうと思えば難なくルーラーも作れるしね
デッキは、強力な魔法などを多めに入れるとか超融合3積みとか聖槍2積み みたいに
少なくともHEROにサモプリ入れて入賞してる人はそうしてる。
シャドーミストさんって女の子なのか・・・?
インフィニティ・ダークみたいな感じになってほしいな
シャドーミストの漫画版効果ってなんだったっけ?
調べたところ
レベル:★★★★
能力:攻1000、守1500
効果:
備考:(闇属性、戦士族)。
効果は出なかったようだぜ
551 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 23:10:20.23 ID:Ndc1XklJ0
まぁ他の漫画HEROみたいに効果付きになるのは確かだな
漫画産で効果無し…これはエアー級が出る予感(適当)
兎HERO組む時はスパークマンx3クレイマンx3でいいかな?
デッキにHERO残したいからエアーマンはいらないよね?
>>552 墓地から下級蘇生か手札へサルベージとか来ないかな
この効果で蘇生したモンスターはシンクロやエクシーズに使用できないってテキストつけとけば悪用はされないだろうし
戦士の生還と言えばアライブでのリビデor生還かで悩むな
暗黒界とヴェルズに対して勝率が悪いからミラー入れたけどなんかダメだな
ヴェルズといえばヒロビにサンダバってどうなんだろ
ブレハカリバーにはなれないけども
エアーネオス関連いれただけかよ…
まぁ間違ってはいないが…
Dエクシーズなんだけど診断お願いしてもいいですか?
2chで晒すのは初めてだから間違えるかもしれないけど
Dエクシーズ
モンスター18
青血2 ドグマ2 ダムド1 ゴーズ1
サモプリ2 空気男1 ダイヤ3 ディフェンド2
デブリ2 フェーダー2
魔法22
大嵐1 オバデス3 蘇生1 スケゴ1
生還3 増援1 デステニードロー3 トレイン3
貪欲1 ナイショ1 ブラホ1 闇誘1 融合2
ランク4エクシーズで戦線を維持しつつ青血やD-ENDも出せるようにしたデッキです
ドロソ積みすぎ感はありますがサモプリや増援でエアーマンを持ってきて生還で使い回すので思った程事故りません
融合は抜いてもいいかと思っていますが青血は出せるようにしときたいです
ダイヤの効果のために罠レスで代わりに青血のリリース確保にもなるフェーダーを入れていますが罠はあった方がいいでしょうか?
バックが厚い相手には手も足も出ないのでそこをなんとかしたいです
バックが厚いのが苦手ならサイクロンをガン積みすればええやろ
ダイヤ、デブリ、生還、トレイン、フェーダーあたり減らしてサイクロンナイショリビデとか入れてみたら?
>>564 サイクロンを入れるとダイヤの効果で当てられなくなりますし
ナイショだと永続を割れないから悩んでます
>>565 ダイヤデブリ生還を減らすのはいいと思いますが
フェーダーを減らすのはワンキルとめられなくなるので気が引けます・・・
リビデは蘇生出来るいいモンスターがエアーマンぐらいしかいないと思い抜きましたが
一枚でエクシーズできるのはやっぱり強いですよね
>>543 そして光M・HEROと風M・HEROを・・・
これ出たらマスクとヒロビの両立がラクになる
>>566 ワンキル止めるためだったらフェーダーよりかかし入れたら?
>>568 上に書いてありますがフェーダーは青血のリリース確保の為でもあります
エクシーズも出来るトラゴに変えようかとも思ってますが
>>567 PPはOCGオリジナルは入らなかったと思うんだが…
しかし今度の15はHERO関連入れてくれるかどうか不安だ
エレメントの加護とか欲しいな(チラッ
エクシーズの方はまた良いのがきてくれたな
コンストレックエレメントをデッキに一枚入れたい
>>563 ダイヤモンドガイに特化したいなら天変地異でも入れとけ
バック割るカードもほとんど無いのに罠0でノーガードとか勝てるわけ無いだろ
罠0で勝つには除去能力に優れたモンスターとバック割るカードがないと無理ゲー
暗黒界の闇デッキがきつすぎる
コスト代表のグラファがワラワラ湧いてくるからしゃーないわ
>>575 ぐう正論です・・・
確かに不確定なダイヤに依存しすぎてた感はあります
構築を大幅に変える必要があるみたいですね・・・
ありがとうございました
融合素材決められててめちゃくちゃ強いHEROでないかな
正規モンスターで融合する度に属性HERO出した方が良くね?とか考えてしまう
つSFW
>>580 それシャイニング沼地マンでしょ
代替素材使えないけど強いって感じのがあればなぁ…
そうだHERO版沼地の魔神王を出そう
HERO限定だが沼地と違って同じ種類同士でも融合できるタイプにして
くくく・・・D-ENDなんかどうだ?
改めてTHEシャイニングさんの効果がきせきゆうごうとかみ合っててかなり強いと思う
あとレインボーネオスとかはかなりの恐ろしさかな、ネオスワイズマン何故効果モンスターかつHEROでないのか
レインボーネオスは最初何故HEROついてないんだと落胆したがよく考えるとHEROついてたら奇跡融合から耐性なしとは言え4500の除去持ちが湧いてくるという光景が見られるようになるから無くて妥当だという結論に達した
ネオスワイズマンを融合召還して敵陣に突っ込んだら爽快だったろうな…
ネオスワイズマンはDエンドみたいに破壊耐性削っとけばまだよかったのに
あとレインボーネオスにHEROついてないのはHERO同士の融合じゃないからだと思う、ネオスワイズマンもそうだし
ワイズマンは超融合でのみ融合召喚できるとかで良かったんじゃない?
特定モンスターリリースで出すメインデッキモンスターとか幾らネオスとユベルが出しやすいからって難易度高すぎ
超融合限定とか無謀すぎるだろ…
出しやすさといったらゴッドネオスは中々の出来 しかし結局トリニティコピーは成立するのか否か…
>>588 言われみればネオスの融合体でE・HEROとついているのはコンタクト融合体のみだな
あ、それじゃネオスナイトだけE・HEROという名がついている理由はなんだろう…
E−HEROの話題がなさ過ぎて泣いた
海皇ヒーロー組みたいんだがアイスエッジとキモイルカ以外で何かいないかね
バブルマンじゃ駄目と申すか
>>592 覇王の出番少なかったせいか数が少なくてなぁ…
Eーのデッキは完全にダークガイアがエースのタイプが多いし
バブルは微妙だろ
アイスとの兼ね合い的に
>>592 3年くらい使ってたけど最終的にブレハエクスカリバー出すだけの脳筋デッキになってしまった
悲しくなって最近触ってない
海皇が切れないと厳しそうだしなぁ
進撃の帝王でマリシャスが輝く可能性も・・・?
ヘルブラッドとかの効果はいいと思うんだけどな
SSのためのリリースにも対応してくれたらDHEROに改名してほしいレベル
オバデスDなかなか堅実なたち振る舞いができるじゃないか
ただ暗黒界…あいつはどうすればいいんだ…空気や青血、フットスラ以外全てがウイルスの範囲内…
>>598 マリシャスエッジは攻撃力がせめてグラファと相打ちはできるようにあと100欲しかった
オレイカルコスマリシャスビートはやることが絞られ過ぎてて逆に楽しいぜ
ダークガイアもマスクもエクシーズもいらない3100のエッジでひたすら殴り続ける、これぞ脳筋の極み
相手の小技は無力の証明オーバーウェルム進撃の帝王で潰してやれ
イービル化したHEROという設定的に
戦士+悪魔は出して欲しかった…
イービル化したから種族が戦士→悪魔になったんじゃないか
戦士と悪魔が関連深いから
出してくれたら嬉しいなと
確かに悪魔と戦士の融合Eーはあってもおかしくないのに実現しないなんてねぇ
>>604 とはいえフェザーやバーストとかはイラスト変わっただけだから悪魔と戦士の融合はありそうなんだがね
超融合使う都合上、相手が戦士を使ってくれないと(´・ω・`)
出てほしいけどないから(E-HERO)ネオスワイズマンで満足するしかねぇ
戦士+悪魔=魔法使い
見事なジョブチェンジすなぁ
戦士と悪魔か・・・
インフェルノウィングとスパークマンを組み合わせたE-HEROが出る
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
戦士+悪魔 のATK3000以上融合モンスが出てればグラファも怖くなかったのにな
まぁインフェルノウイングとスパークマンを融合させたEーHEROは出してもよかったよな
効果はインフェルノウイングのバーン及び貫通効果に加え墓地のHEROの数×300アップになりそう
でても代用つかえないから辛い
ところでPPにはいつまで漫画GX関連カードが収録されるんだろうか
HERO新規が出る唯一のパックだし、OCG化して欲しいカードはまだまだあるし不安だ
HEROの新規出なくなったら寂しいな・・・
まだまだ出て欲しいな
しかし攻撃力UPの効果はもういいや、ZEROみたく何かに付随するならいいけど
まずは光と闇のマスクドヒーローをだな...
>>607 韓国版ワイズマン出た時は嬉しかったんだけどな…
未来融合あるときはユベルとネオスを通常の融合して準備ができたら融合解除からワイズマンに融合しなおすってできたんだけど今はな
いやルールは守れよ
ワイズマンの知識があるor韓国語が読めないと効果モンスターとは思えないからなあれ
>>615 光は知らんが闇ならダークロウがいるよ
ただ効果無いから何かしら効果付くと思われる
剛火は貫通か直火焼きのどっちかくらいは欲しかった
というか下級が問題なのかもしれない
墓地にHEROと名のつくモンスターの数だけ攻撃力が500アップする。
戦闘破壊されない。
相手モンスターを破壊した時その攻撃力分のダメージを与える。
くらいだな、候補としては
強すぎるわ
どんだけやねん
新規でるなら単純なパワーカードよりもアナネオみたいに色々な条件に合致するようなデザインがいいな
スパークマンあたりはかなりいい線だけどまだまだ足りない
エレメントの加護が割りとマジでほしい
エレメントの加護はzeroと相性良いな。
ところで、亜空間物質転送装置でコンタクト融合のヒーロー除外したらエンドフェイズ時にデッキに戻る?
俺はコンストレックエレメントが欲しいな
あとマスクチェンジの時みたいにフォームチェンジもHERO対応にして出してほしい
いつ制限厳しくなるかって考えたら最近HEROが強化されるのがちょっと怖くなってきた
ラビットダークガイア使ってるんだけどガイドとメタポモグラパキケ柔術家あたりの優秀な岩石積むのどっちがいいかな
ガイドでアシゴ出すと最近負けフラグが立って困る、出さなきゃ出さないで墓地に岩石たまらないし
だからいっそランク3は捨ててランク4特化しようかとも考えているんだけどどうかな、ジャイアントハンドなんてのもでてくるしさ
>>630 悪魔族に何を使うかとか、ダークガイアをどういう扱いにするかで変わってくるかと。
ラビットってことはデーモンソルジャーとヘリオロープ両方入れてる?
ヘリオロープは闇属性だから落とす手段はあるけどそれじゃ間に合わないかな?
悪魔はエッジとヘルゲイナーとデモソルとゴーズ、岩石はヘリオ以外はエクシーズで賄うつもり
デスカリも入れてみたけど強制は使い辛いから抜けた
ダークガイアはコーリング3フュージョン1で出せるときは積極的に狙っていく感じ
ヘリオ落とすってことは終末だよね?、増援でも持ってこれるしおろ埋も入れてみてちょっと一回やってみる
イービルはマリシャスヘルブラも入れて活躍させようとしても、煮詰めていく内に抜けてしまうのが悲しい
最終的にイービル要素はダークアイアだけっていう
何も残らないよりマシだと思うよ。実際ダークガイアは強いし
イービル要素残したけりゃ煮詰めず最終的にしなければいいじゃない
マリシャスビートは普通に強くね?
>>617 俺は韓国版ワイズマンはメインデッキに入れてたが見た目だけでもアニメ再現できてよかったと思う
今からでも遅くないからルール上ワイズマン扱いでユベルとネオスの融合モンスター出すとかインフェルノウィングとスパークマンのダークフュージョンが欲しい
プリズマーでマリシャス落とせて、2枚落としとけば出せるマリシャスデビルを採用してたな
攻撃力も十分で効果無効系や月書に強いのが自慢、欠点はそもそものマリシャス投入だったけど
>>617 >>636 エラーが有名の韓国版ワイズマンだけどちゃんと効果モンスターの枠に印刷されているのもあるからな
オバデス3
守男2
デブリ2
青地1
ダムドを入れてるデッキは【オーバーD】と呼ぼう(提案)
ああ!それって水神(ry
でもあのデッキ普通に回るあたり意外と完成度高いよな
なんだそれ、スーガ?
暗黒界相手だとルーラーで魔法宣言する?
なんかブレハルーラー並べて調子に乗ってたらゴーズ一匹に負けたんだが
素直にモンスター宣言じゃいかんのか?
暗黒の瘴気が強すぎるわあ
あれ1枚でリビデ蘇生ミラクル全部止められた
しかもグラファで回収してくるから手札コストが減ることがない
アライブだけじゃ不安だしヒロビにチェンジできる仕様にするかな
ていうか暗黒界ってゴーズはいるのか
墓穴は必須という訳でもないからな
相手からすれば門も優先して割りたいし
HEROにはキツい環境になっちゃったね
どうにか怨念返し出来ないものか
今だとガイドゲートHEROとかNカオドラとか面白いよね
最近どうもデュエルする機会が少なくて実はマーメイルとやったことないんだがヒロビだとやっぱキツイ?
ティンクルモスとマリンネオスが魅力的すぎてコンタクト融合組みたくなった
キモイルカのNEX形態はひどいよな
一見するとどこが変わったのかわからん
ワクワクを思い出す度合
>>649 普通にきつい
強みが超融合でアブソぐらいしかない
しかし罠なしヒロビにすることで多少戦えるようにはなる
>>653 やっぱそうだよねー
バックで勝負するデッキ完全否定だもんなマーメイル
次B・HEROでるぞ!
カーd入れてるけどマーメイルにパーツ集め中に瞬殺されるから困る
召喚権使ってる上にSSもできないから超融合やスパークで守ることも難しいしなあ
除外系ギミック入れるとヒーローだとあれだし対策しにくいね
マーメイルは先攻でルーラー立てられるかが勝負
そう考えるとブリキンカゲトカゲの採用もありなんじゃないかと思えてきた
マーメイルねー
どんな感じにやられるの?
アライブヒロビの枠きつすぎワロタ
罠の構成が難しいわ
罠だとヒーローブラスト入れるべきだろうか…
>>651 たくましくなった所が魅力
神宣1奈落2激流葬2ミラフォ2リビデ2で強脱かヒロブラを好みで入れる感じ?
入れたい物多くて枠がカツカツよ
フォトスラレリを手に入れることが出来れば…晴れて俺のHEROが全て光り物になるとともに完全な札束になる
(´・ω・`)「…TF7は発売まだかな」(そんなに光らせたいならTFでもやってろよ)
DE1のエアーマンとアナザーネオスが欲しいんだが近所に置いてないのよな……
デッキのカードすべてを光物にするのって一度はあこがれるよね
ヒーローデッキの一つくらいは光物オンリーで作ってみたい
幽獄の時計塔でデッキ組んでるんですが、エターナルドレッドは入れるべきなんでしょうか
強謙2テラフォ3幽獄3でできるだけ早く幽獄が手札に来るようにはしていますが、枠がかつかつどころかぜまったく足りないので悩んでいます
デュエルすると幽獄のカウンターがたまる前に破壊、敗北する場面が多く、これを3積すれば確実に効果は発揮できるんでしょうが腐りやすく魔法と違ってサモプリの餌にもならないのが厳しい
>>666 エターナルドレッドは悩むよなー
腐ったらブラフぐらいにしかならないし
サーヴァントは採用してる?
忍者を入れよう
成金入れて腐ったエターナルドレッド切ってデッキからリクルートか
エクシーズの素材にならなそうなのでサーヴァントは入れてません
幽獄特化ならいれたほうがいいですかね
M・HERO使ったりワイズマンデッキにオレイカルコス入れている身としては早くTF7欲しいな
ダークガイアにマスクチェンジ組み込もうかと思ってるんだけど
ヘルゲ2オーシャンバブルに対してマスク3って多いかな?
多少腐ってもいいから引けるときに引きたいって感じでダイアンとアシッドもそれぞれピンでしか入れてない
罠0ヒロビでヴェルズと10マッチしたら9敗したんですがこれは……
なんか刺さるカード無いかな
トラゴもゴーズも出せないしGも刺さりにくいし超融合も出来ないしなぁ
女戦士とか
ズババジェネナルのおかげで
オーバーDにも意義ができたかもしれんw
装備したネオス使ってラスオブネオス!
ってできるの
>>676 エアーはもちろん入れてるよ
だけどマスクの枚数を聞きたかったからそれに対応していないエアーは省いた
ごめんよ、わかりにくくて
>>679 サーチや蘇生の枚数にもよるけど多分いいと思うよ
邪魔だと思ったり他に入れたいカードがあったら抜ける枠でいいんじゃないかな
ミラクルも入れてるなら頭数に入れていいと思うよ。勿論コーリングも
そもそも水HEROが役に立ってるか気になる
なんか凄いエクシーズきたな
ゲートにズババジェネラルは結構面白いかも、手札にきたネオス処理が捗るな
装備させる戦士族によって攻撃力変わるみたいだからHEROデッキだとドグマを装備させたら攻撃力5400に…
Dドローが無いときも安心して手札に持てるわけですね!
エクスカリバー出せない状況で高打点出せるのもいいね
装備されたモンスターは融合素材にできないところがなんとも言えんが
>>680 水はほぼ完全にアシッドの元です・・・
オーシャンはごくまれにリビデからのエアー回収とかやってますがそれでも役に立っているかと言われれば…
>>685 装備されたサイドラは要塞にしたり、ネオスはコンタクト融合できるぞw
>>687 マジだったw
簡単に狙えないけどこりゃ面白いなー
PP15に収録される他カードの情報が待ち遠しい
HEROリークルーター出してくださいオナシャス!
>>690 攻撃力1200以下だけ呼べるようにしよう
そうすりゃみんなが忘れちまった初期E・HEROにも活躍のチャンスが生まれる
ダブルガイ「そうだね」
ダブルガイは当時登場したダッシュドゥームの効果すら受けないから論外
リクルーターなんてD-HEROに任せればいいんだよ
D−HEROのリクルーターって?
ああ!
それってキラートマト?
クリッターだな
サーチだった…
許して〜
リビデドレッドなんていやよ〜
幻影の魔術士「おい……やめろよ……」
魔術師はどうやったら歓迎されたんだろう
シグナルも使ってやれよ
今日の公認でヒロビミラー2回もあったよ…
僕は疲れた
ミラーは疲れるな
超融合のタイミングは本当に考えないと融合HERO切れを起こす
ダイヤウルフってヒロビに入るかな
707 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 01:47:15.61 ID:Pi184O9E0
アブソルートzeroの枚数は何を基準に考えたらいいですか?
また皆さんは何枚入れてますか?
708 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/02(日) 02:17:57.07 ID:Pi184O9E0
枠の問題で1枚かな
ヘルブラッドリリースマリシャスエッジして進撃の帝王や!
墓地に落ちてもダークコーリングや!
そんなデッキを作ったが、相方のガイウスのが強くて火力がなかった……
HEROヒーロー火炉
幽地の時計塔からのドレッドガイのデッキ使ってるんだけど
オレイカルコスの結界発動で何かできないかな?
ドレッド特殊召喚したターンはオレイカルコス張ってもD−HERO破壊されないし
攻撃力の一番低いモンスターを攻撃対象に選択できないからダイヤモンドガイも守れるかな……と
ダッシュガイの効果を信じてドローフェイズにやりくりを使う
名前がいかしてるカードカーDをいれてエターナルドレッドをなんとか引き当てる
ドレッド二枚入れて片方墓地にいといて幽獄効果発動、フランケン+なにかでバトル。リビデ+Sinスタでも
色々かんがえたけどうまくいかない
スロットも足りない
幽獄デッキはドレッドにダイヤモンドにダッシュガイ
後はエアーマンとかカーDにSINスタダ
あんまD・HEROって感じじゃないけど決まると楽しい
この前相手の銀河眼を蘇生で出して超銀河眼出したりとか
まさかドレッドギンガの人かw
ぐぐってみたらこういうのずっと考えてた人がいたのか
なんか感動した
ドレッド使って超銀河眼か
この発想は無かったわ
リビデドレッドってその場凌ぎできるのか?
この前やられてさー
できるよ
まじか。フリーとはいえあの時のD-HEROの人ごめんよー
コンタクト融合デッキにエアーマンやネオスペースコンダクターとか回収すべく貪欲入れてるが時々ミラクルフュージョン入れたほうがって思う気がするが属性融合と併用ってありだろうか?
ちなみにシンクロとエクシーズは入れないので融合に全て枠は割けるが
ミラクルと超融合いれたほうがいいよ
そしていずれはコンタクト融合の事など忘れ、通り過ぎていってしまう…
俺は一発逆転と融合HEROの最利用のために貪欲とホープ・オブ・フィフス両方入れてる
ミラクルコンタクトを活用するために除外するミラクルフュージョンは1枚にしてる
どうせコンタクト融合体で殆どエクストラの枠埋まるしな
ヒロビのカーDを2枚にしてもいいだろうか…
初手に引きたい、これをどのくらい重視するか
>>726 三枚で超融合も3枚にしてコストにしてます
なんだかんだHEROビートにはパラディオス入らないのね
ローチ、ガーンデーヴァ、ジャイアントハンド
この三枚は似たような役割だけどこれからどう採用されていくのか
ジャイアントハンドはダークガイアにて期待のホープとなりうる
あとダークガイアってやっぱガイド必須だよね?
同じ悪魔族だし入れても問題ないと思う
ヴェーラーの代わりにブレイクスルースキル入れて見ることにした
面倒な奴はこれで潰すわ
ブレイクスルースキル強いよな
ヴェーラー高くて買えないのでパックで当たったブレイクスルーで我慢してまつ
ブレイクスルーはアドは取れないけどいい妨害札
あと墓地にあればティラスやマエストロークを出すのを止めれるからいいね
>>731 兎とヘリオ入れてるならガイドクリッターで兎サーチできるからほぼ必須
コアキ型ならしらん
代行流行ればサイドに入れたいね
ガチガチクリス対策にでも
ズババジェネナルで新しいガチデッキは生まれるのだろうか
一番可能性があるのはドグマを擁するDかな
【ズバドグマ】か
強いけど使われないデッキになりそう
ブルーD装備したら相手限定スキドレは発動すんのかね
ごめん、無理っぽかった
ヒーローは終わったのか……
今日カオドラにマッチで負けたけど2セットとも手札事故だったわ
エマコ減ったのがキツイね
HEROは不滅です
HEROデッキの使い手である十代ですら手札が緑一色になってることあったしな
Eコール 蘇生 ミラクル 嵐 アライブ 生還
十代「っべー事故ったわー手札魔法しか無いわーマジっべーわー」
アライブでエクストラにドルカ入ってるの見かけたんだけどどうやってだすんだ?
サイドにもメインにも恐竜いないのに
【魔轟マスクHERO】っていうのを組んでみたんだけど、中々面白い事になった。
ガイド→クシャノ→グリムロ→インヴォーカー→エクソ呼ぶ→クルス捨ててクシャノ回収&グリムロ蘇生28マエストロとか
インヴォ作ってワイルドマン呼んでのマスクチェンジとか
アライブと蘇生と生還か・・・
というか手札に魔法しかない状況はよくあることだと思うんだが
どう?
アライブとか入れてないデッキだと初手が
融合、融合、摩天楼、ミラクル、超融合、サイク
なんて楽しいことが起こる
エマコの代わりに1枚アライブ刺すってのは間違ってるだろうか
アライブヒロビ混合にしろと言われたらそれまでだが
初手にアライブとHEROサポートのみ引いた時に超悩む
ミラフォ奈落激流サイクデュアスパ超融合ドローミラクルフュージョン
これは凌ぐしかない良くある手札
>>756 ありすぎて困る
やっぱり剛健って偉大だったんだな
マーメイルがうざすぎてサイドに魔デッキ入れてみようかね
ゴーズ、コーン、エスクリしか媒体にはならないけどマーメイル粉砕には最適だし
サイドに魔デッキ入れる場合、ゾンバイアって入る?
おう
純ヴェルズの入賞レシピにエアーマンとゾンバイアのセットで入ってたなそういや
エアーマンで何をサーチする気なんだ
そこはヒーロー見参とセットにすべきだろ
E+Rのエアーマンのように
H+OのHEROがほしい…
>>762 あぁゾンバイアって『HERO』じゃなかったのな
わざわざセットで入ってるもんだからサーチできるもんかと
ワイズマンデッキにオレイカルコスや剛健2枚いるのか疑問に思えてきた
超融合を初めとしたカードがオレイカルコスあると無効になるし剛健入れたがためにデッキ枚数が増えてるという時あるし
PPの新たな情報まだかな…HERO系は入っているかどうか
>>748 最終回だっけ?
あの時は墓地に素材揃っていたから問題ないけどね
>>763 通常HERO蘇生と貫通パワーアップ内蔵HEROか
兎スパークが荒ぶるな
ていうかそんなのD-HEROに任せろよ
あいつら青血とドグマ召喚しやすくなるだろ
ちょうど良い話題してるから聞きたいんだが青血ドグマ出して勝つ純D-hero作りたいんだが
青血ドグマは何枚ずつ入れるのがいいのかね?
久しぶりにゲートくみなおしたけどきっついな・・・
昔みたくアドゲーができねー
ガイドゲートはどうなん?
>>770 3枚ずつ入れます
トレインDドロー融合ガン積みでDENDオラァ
正直純ならこっちのが強いよね
ダイヤモンドも成功すれば美味しいし
>>772 ガイド試してないや
ネオス型やめてガイド突っ込んでカオス要素と
リビデでクリッター・オーシャン・エアーマンつかい倒そうって考えたがゲートいるのかこれ・・・
ヒロビからアライブに組みかえてボロボロ負けた…考え無しにアライブぶっぱするプレイングヘタクソなオレにはまだ早かったぜ…。
シーホースボルテックはやっぱ楽しい
気兼ねなく超融合とゲートが打てるのはいいものだ
ガイドゲート一時期使ってたけどコンボ要素強すぎてダメだったな
決まれば強いんだけど必要なカードが多すぎてほとんど決まらない
エクシーズ狙う型より青血ドグマ出してるほうが楽しいのはある
ゲート軸は相手が初手にサイクを握っているかどうかとの戦い
今ズババ見たんだが俺のオーバーエクシーズDendデッキにもついに希望が見えてきたようだな・・・・・・
サモプリ+HEROでも3400〜5400打点を作れるのはデカいし、
何より手札のだぶついたモンスターを処理できる手段が増えてバブルマンを採用できそうなのは嬉しい。
ゲートはフォトスラとかエクシーズ絡めながら戦う型が一番強いと思うんだ
オーバーDってD-HERO活躍してるの?
カオスギミックが異常にあってダムドとフォトスラしか活躍してない印象しかないぞ
俺の場合は魔法を25〜30枚入れてダイヤモンドガイでひたすらアドを稼いでランク4とD-ENDで殴るデッキになった
カオスギミックとか枠がなくて入れてない
Dの屍はもっとリスペクトされるべき
ヒロビにサモプリってアリなんだろうか
Gあるしやっぱキツイか
>>786 魔法多いしエアーサーチはもちろんルーラーまで見えるから選択肢ではあると思うんだけどな。
ただヴェーラーとGでアド損になる可能性が高いのが・・・・・・
ワンキル気味のデッキならありだとは思う。
>>787 うーんやっぱ厳しいか
マーメイル対策に先行ルーラー立てれる構築にしたかったんだが
アライブヒロビ混合にしようかな
ヘルゲイナーの可能性を無視してはならない
>>788 アライブヒロビ混合ならサモプリ相性いいと思うぞ
ゼンマイに強いから重宝してる
>>790 アドバイスありがとう
でも混合ってなかなか構築難しそう
ヒロビorアライブで出来そうなマーメイル対策って裂け目、マイクラ、ソウドレ、先行ルーラーの他になんかある?
>>791 マーメイルには弱いから…
超融合3積みとカーンテーヴァかなー…ローチはランク3作られたら終わりだし
メガロはそもそもローチライオウ効かないしなぁ
アビスフィアーを何とか発動にチェーンして割りたい
効かないって…ローチやライオウで防ぐ事は無理なの?
チェーンに乗る特殊召喚にはどちらも無力
>>794 ローチライオウが無効にするのは「特殊召喚」であって「特殊召喚を含む効果」でない
これは逆にややこしいか
召喚ルール効果は無効にできるが誘発効果は無効にできない
これならわかりやすい?
メガロにライオウローチは覚えてるけど
神宣は忘れがちになる
増援でサーチ出来るしライオウ殴れるゾンバイアと魔デッキぶっこんでみようかなぁ
ダイレクト出来ないのは割と痛そうだが
そういやこないだガイドクリッター開闢をヒロビに突っ込んだカオスHEROが入賞してたけどどうなの?もし使ってるやついたら使用感とか教えてもらいたい
>>799 最近ずっとカオスHERO使ってるけど単純にカーDorエアーマンスタートに加えてガイドスタートっていう
強い初動が追加されるから初期手札で動けないってことがほとんどなくなるのが強いと感じた。
ミラクル→ガイドからリヴァイエール→エアーマン帰還で効果起動っていう中盤でもアドが取れる
強い動きがあるしエアーマンもガイドから引っ張ってきたクリッターもリビングデッドでアド取りやすい
所も良かった。
やっぱガイド強いのな
HEROスレでカオスと見ると一瞬カオスネオスかと思ってその直後やっぱりなとガッカリする
>>800 レスサンクス
初手ガイドってとりあえずゼンマイン立てるの?
カーDも入ってると召喚権かぶりそうだがそこらへんも気になる
DHEROって魔法はかなり強いのに下級が微妙すぎるね
何かと混ぜ物したいけど下級がしょぼすぎて使いにくい
上級は強いのにな
ドグマ・BlueD・ドレッド・ディアボ・ダッシュ・D-END
かなり強力な効果持ってるのに
ダブルガイさんはキラトマと一緒に遊んでてくださいね
デッキからモンスター特殊召喚とか普通に考えてマジキチ効果なのにもってきたいのがいない
ダイヤモンドガイは効果がおもしろいからまだましだけど後一人何かいればよかった
下級Dはディスクさんの犠牲になったのだ…
フィールド上にDがいるときに墓地から特殊召喚したら2ドローの調整版をオナシャス
>>803 カ―Dがあるなら何よりも先にカ―Dから使う。
ガイドは先行で手札にリビデ握ってる場合ならエアーマン握ってようが先に出してリバイス作ってクリッター落としてリビデセット。
リビデなかった場合、エアーマン出せるならそっち優先、なければゼンマイン作ってる。
>>808 なるほど
プリズマーとか皿とかって入ってる?
ディバインガイはよ
起動効果で表側表示の魔法罠破壊くらいの効果で
そうなったら下級HEROではわりと強いな
ディバインが今OCG化されるならきっと
召喚時次の効果から選択
・デッキからD-HEROと名のつくモンスターを手札に加える
・自分の場のD-HEROと名のつくモンスターの数だけカードを破壊し、相手にその破壊した枚数だけ500ダメージを与える
になりそう
>>ソーサラーは入ってるけどプリズマーはサイド含めて入れてない。
エクストラカツカツすぎてキメラもクリッチーも入れる枠がなかった。
アライブデステニーでドグマ出すの楽しすぎワロタ
属性融合のE・HERO調べてたらノヴァ・マスターだけ攻撃名が無いんだな
攻撃名つけるとしたらどんなのがいいだろう
カリバーの誘惑はドグマが断ち切る!
ディバインガイが来てくれればサイクロンをナイトショットに変更できるのに
Dの構築悩んでるんだけどやっぱりエクシーズ型が一番強いのかな
時計塔にものすごいロマンを感じるんだが
ロマンと強さは相反するなんてわかりきったことじゃないか
だからこそロマンを追うべき
かっこいいなお前
ヒロビ使ってて今度身内大会やるんだけど、周りにヒロビ使う奴多いからみんなガチガチにメタってきそうで恐い
ヒロビメタ対策でなんかオススメのカードある?
環境にも依るが鉄壁とかか?
正直ヒロビの強みはメタが刺しにくい事だと思うんだが
鉄壁入れたらミラクル腐るぞ
みんなサイドにスノーマン3積みとか恐ろしすぎるんだよ
鉄壁はミラクル使えなくなっちゃうじゃん
周りは暗黒界、ガジェ、マーメイル、ゼンマイ、メタビとかそのへん
女戦士 禁止令アナネオ 超融合3積み フォトスラ増加 砂塵
これがヒロビメタで
抹殺 聖杯
これがメタに対するメタ
こんな感じだろ
抹殺あったなありがとう
ディバインガイ、いつ出るんだろ…あとダークエンジェルも
>>816 そりゃ彼だけOCGオリジナルなので…
技名つけるならメテオノヴァかな
ヒロビは結構モンスター少なく組むことが多いから
初手のエアーマンと呼んできたアナネオ潰しただけで結構痛かったりするよな
>>813 すごく今更だがクリッターでなに引っ張ってくんの?
Gヴェーラー?
ヒーローブラストって地味だけど派手な感じ
ノヴァマス攻撃時はいつもワンドローアタック!って言ってたわ
「攻撃宣言時何かありますか?・・・はい、じゃあ2600ダメージで・・・」
ブーストノヴァナックルで
PPにHERO無しか……
シャドーミストだめだったか
なぜプリズマーじゃなくエアー再録なんだよ
エアーとか4枚あるわ
PPオワタ
もうHEROは永久におしまいかな・・・
>>832 基本はGヴェーラー等のメタカード。
これらが手札に大体揃ってたらオネスト引っ張ってくることもある。
あとデッキにレベル3悪魔4枚採用してるなら2枚目のガイドって選択肢もある。
さすがにダークロウとシャドーミスト収録はないのか…
これだと再来年以降も不安だわ
>>842 やっぱそうだよな
もしさしつかえなければレシピ教えてもらえるとありがたい
自分も組んでみたんだがGゔぇーらーリビデが入る余地がなかった
結局エアーだけか、期待してたなMやVに
RUMのついでにNEXも出してくれるかもしれん
ヒーロー終わったのか……
そろそろカード買うのやめようかな
>>844 モンスター 20
エアーマン アナザーネオス3 デスガイド2 クリッター 深淵の暗殺者 カーD2
開闢 ソーサラー ゴーズ トラゴ2 オネスト G2 ヴェーラー2
魔法 19
増援 Eコール2 デュアスパ3 超融合2 ミラクル3
サイクロン3 大嵐 強欲謙虚2 蘇生 ブラックホール
罠3
リビングデッド3
エクストラ
シャイニング2 アブゼロ ガイア エスクリダオ トルネード ノヴァマスター ゼンマイン
リヴァイエール リバイス マエストローク エクスカリバー ブレードハート ブラックコーン メロウガイスト
罠なしヒロビにガイドとリビングデッドだけを混ぜた感じ。
最近大会でゼンマイに負けまくったからサイド含めて少し構築見直そうとも思ってる
E-をもっと増やしてほしいけど悪魔と岩石が強化されるならそれでいいだろ
って言われたら言い返せない悔しい
結局使うのガイアとデビルだけだし・・・・
>>848 ありがとう
ゼンマイは裂け目マクロルーラーあるから手札誘発だけじゃ厳しそうだよね
MとVは両方とも5種類にもなってもないのに終わるのか
あとシャドーミストはクレイガードマンと同じ運命を辿る事に…
>>849 覇王のデュエルを増やせば幅を広げたのにねぇ…
VとMはソスなHEROになるとはな…
Vはエドが好きなだけに本当に残念
今日始めてCS出たけどカオスHEROで3勝2敗だったわ
やっぱ暗黒、界
>>853 やっぱり暗黒だよなあ
俺,次元ヒロビで挑んでも勝率五割なんだけど
>>854 カラス2、ソウルドレイン3をサイドから入れたけどダメだったわ
砂塵もいれたいけどなぁ
>>852 Mはマスチェンがあるからまだ行けそうがVなんて正規以外の融合召喚方法がないし未来融合に至っては禁止なんだぜ…
しかもEー同様、カテゴリ化されてないし…
>>854 >>次元ヒロビ
なにそれ気になる。レシピとか欲しいわ
次元ヒロビってボルテックで殴るアレじゃないの?
>>857 普通のヒロビからヒロブラ抜いてマクロ3裂け目1入れただけ
ボルテックがピンだったりライオウヘリオス入れてたりするけど
次元の力借りれば暗黒に勝てるかなって思ったけどサイク無制限はそんなに甘くなかった
海外のマーメイルエクシーズ早く来てくれ…
最近ヴェルズが結果残してるから増えそうでやだな
ヒロビだとヴェルズきついよー
なんで嫌がらせみたいな能力持ってるんだよ
オピオンとか超融合で食えないんだっけな…
ブレイクスルースキルで2段がまえの無効化や!
しかしヴェーラーをブレイクスルーに差し替えるのは少し抵抗がある
今E-でデッキ組むとしたらどうなるよ
ガイアとデビル以外の融合体は攻撃力低いだろ
ヒロビにマリシャスいれればそれなりに戦えるぞ
ヘルゲイナーマスクダイアンエアーマリシャスの語感の良さよ
ダークガイアマスクダイアンヘルゲイナーには敵わんが
幻獣機って青血デッキに使えるかな
トークン生み出せるし普通に相性いいかもな
馬の骨HEROというトラップレス型と似てるのが入賞したな
でもオピオン相手はマジで辛そう
PPには収録されなかったしもうマスクは諦めてバリアンHERO組むべきか…
馬の骨HEROのレシピみてもこれでどうやって勝てるのか俺にはさっぱりわからん
ミラクルが打ちやすいだけじゃないのか
見てていつも思うんだがお前らプロモパックに入る可能性考えないの?フラッシュがそうだった気がするんだが
俺が知らんだけで確定してたらすまん
俺はDT2に期待してるよ
ディバインガイのOCG化
アナネオリリースして馬骨打ってバーストレディスパークマン引くこともありそう
>>872 その可能性があったか・・・
諦めるのはまだ早いな!
どうせなら漫画パックとか出てくれないかな…
EとMはあたりでVがハズレのパックになりそうだな
>>877 まぁ一応、Vは未OCGで使えそうなカードは意外とあるんだけどな
あれ・・・?もしかしてDエクシーズって劣化アライブなんじゃね・・・?
そうか?
エクシーズDデッキで友達の兎ヴェルズと戦ったけど
オピオン刺さらなくてうざい、アライブみたいなことしてノーリスクもイライラすると言われるが
ダムドとデビルかダイヤモンドで頑張るしかないな
E−でもダークガイアでもでヘルゲイナー使ってる人っている?
こう二回付与しつつ場の状況を見てエクシーズしたりマスクしたりいろいろできて楽しそうなんだけどどうなんだろう
Dエクシーズ何で定期的に「〇〇の劣化じゃね?」とか言われるん?
何が気に食わないんだよ……いいだろ好きで使ってんだからよ……
Dが戦えるレベルになるだけで奇跡なのにね
Dエクシーズはダイヤモンドを出す4軸しか組んだことないけどデビルとかの3軸ってどんな感じ?
リヴァイエールとか墓地に落とすDを星6使えるからランク6も使えそうな印象だけど
6の展開手段がディアボ一回分しかないからなぁ
リビデで展開するならドレッドの方がおもしろいかも
ケルキオン入りの純ヴェルズと戦ったことあるやついる?
なんかオピオンがぶっ倒してもぶっ倒しても出て来そうで辛そう
アライブにエクソってどうかな?以前ヒロイックHEROなるものを見かけたことがあるんだが
Bloo-D型って今だとどんなのがいいのかな
幻銃士はもう古い?
あえて洗脳解除型を勧める
クエーサーも出るよ!
最近アライブ息してる?
マスクを救えるのは誰なんだ
誰か架け橋になってくれ!
貴様はどこの何パックだ
デステニーを救えるのは誰なんだ
誰かキラトマダブルガイしてくれ!
キラトマでなら特殊召喚できるダブルガイ#2を出そう(提案)
イービルを救えるのは誰なんだ
誰か超融合してくれ!
漫画版が長く続いていたら全種族と融合してたと思う
みんな【コンタクト融合】のスリーブって何使ってる?
なかなか合うスリ見つからないから参考にさせてくれ
>>900 そもそも漫画にEー出してくれるのかどうか怪しい
出したでしょ。あのアブゼロやTornadoを考えた作者だぜ?
漫画版のE→Mへの移行は十代の紅葉さんのデッキからの脱却の他に、影山くん自身のアニメGXからの脱却って意味もあったよな
融合HEROで超融合は2枚と3枚どっちがいいと思う?
基本2枚。ヒロブラの枚数によっては3枚
漫画がもっと続けばM・HERO増えたのにな〜
これから増えるであろうオピオン対策にデビルガイでも入れてみようかな
最近のHEROスレ見てるとようやくながらHEROもオワコンになったんだなと感じる。
いつも天下をとれないながらもそこそこの地位につけてきたのが今期はほぼさっぱりだもんな。
みんな本当にお疲れ様、そしてHEROも今年一杯でお役ごめんでファンデッキ扱いがいいとこになるんだろうな、BFみたいに
そうか?
二年くらい前よりは結果出してると思うけど
HEROはいつでも間接的に強化される枠ですから
使用率自体は高いほうだし
3月で変な弱体食らわないか心配だわ
目立つといらん規制食らうので現状維持でいいですよ^^
ヒロブラスパーク汎用でこっちのカードをパリンパリン割りつつミラクル一枚で高打点+回収、留めにはほぼ回避不可能の超融合
それと別のデッキタイプはカード2枚消費でのワンキルしてくる。こんなカテゴリーがファンデッキ扱いされてたまるか
これ以上、規制されるのは勘弁だなぁ
奇跡融合の制限化とか空気男の禁止化とかは嫌だぜ?
>>909 風の融合Mはさっさと出すべきだったな
だが光のМに関しては1種類も出てないという…
エクシーズ環境だからアライブギミックに制限かけたってだけでしょ
未来融合は論外だけど
まさか未来融合が禁止になるとは思わんかったよ
お陰で虹ネオスや融合V・HEROを出す手段が手札融合になってしまった…
超融合がある限りインフレしてもある程度ついていける
ヴェルズ対策にデブリHEROはどうだろう
しかし様々なHEROのもとに今のHEROがあることを忘れてはいけないよ
コンタクト、D-HERO、漫画以外のE・HERO…おまえらのことは忘れない
次はそいつらを優遇する番だな、あとEーも
E−に関しては闇落ちして強くなったって設定の融合体が本家E・のヤリチン融合体の性能に大きく負けてる上に超融合も使えないっていう糞みたいな状況に陥ってるしな
そのヤリチン共もガチ構築じゃアナネオ回収や超融合での除去のついで程度でしか出されないし
デビルガイが☆4だったら最高だったのに
>>924 いや普通にEーの融合体のほうが上回っているんだけど…ただ種類が少ないだけで
超融合に関しては仕方ないというか超融合は召喚条件無視付きでもよかったよな
効果は強くて打点は低いE-
効果も微妙で打点も微妙なD
はてさてこいつらに未来なんてあるのだろうか
イービル専用の超融合がでると信じてる
・・・それよりもやっぱり種類が少ないかな
別の物探して海外のレジェンダリーコレクション2のノーマル漁ってたら
プリズマーがひょっこり顔を出してきおった
…いやいいんだけどもっと早く見つけろよ俺
>>926 確かにジャイアントとかウイングマンに比べりゃゴーレムやインフェルノの方が強くなってるんだけど
それらをはるかに上回る性能のシャイニングとかTornadoみたいな節操のないHEROが量産されたことによって
E-の悪落ち設定が何それ?みたいなことになってるなーって話
E-のやつらは素材が使いづらいというか出しにくいだけであって効果自体は優秀だぞ?
ダークロウだったか闇のM・HEROに期待してたが出なくて残念
D-HEROはD-ENDやその融合素材を軸に展開を補助する戦いがこれからも続くのか
D-HEROって俺のようなD-ENDタイプ以外にどんなのがいるのかな?ちょっと聞いてみたい感じがする
>>930 しょうがないだろ
漫画は漫画 アニメはアニメ
>>932 Dドローとトレインで青血ドグマコストにぐるぐる回してオバデスで展開
ダイヤモンドガイ効果やオバデス先を引かないなど運命力が試されて楽しい
勝てるかいそれ
>>935 微妙
白状すると実は最近あんまり使ってない
D-ENDって効果は魅力的だよね、蘇生&バーン
でも除外やバウンスに弱いよね。D-ENDに限ったことじゃないけれど
融合でしか召喚できないのもマイナスなんだよなぁ・・・手札しかないし
ネオス・ワイズマンよりマシだけど、場持ちが悪いね
今の上位中堅組くらいのポジションでいいよ
これ以上、HEROを失いたくない
むしろ新たなMを…
戦士族墓地融合カードがあれば虹ネオスやDエンドを出しやすくできそうなんだがぁ…
あとMはダークロウぐらいは出してほしい
>>927 >>930 Eーの打点と性能ならダークガイアがあるだろ、あとマリシャス系2体も
D−に関しては上級なら打点も効果も安定しているほう(ダブルガイはアレだけど)、下級ならダイヤモンドがあるし
漫画に関しては時期的な問題としか…
プリズマーのDTノーマル3kで買おうか迷うわぁ
GSの残りの情報早く来ないかな・・・
>>937 そろそろ王宮シリーズかステイフォースのようなバウンス無効とかほしいな
ワイズマンもD-ENDも守れるしネオスペースが破壊された時はコンタクト融合体を守れるし
というかステイフォース自体、OCG化してほしい
>>940 つグング
>>944 グングはスノーマンとか入れないと出せない。
おい沼地マン
ヴェルズが憎いよー
>>942 エアー入ってるしHERO2枠はないだろ多分
エアーばらまきからの禁止が怖い
エアーマンが禁止になることなんてないよ
>>945 デブリHEROって普通スノーマン入れないか?
というかそもそも未来融合ないと厳しいか
暗黒界言う前にヴェルズなんとかせんといかんな
>>942 可能性は低いとは言えこの時期は高額カード買わない方が無難だろ
エアー禁止はなくはないと思う。最近のサーチ持ちは殆ど召喚時だけで特殊召喚に対応してるのは少ない。
アライブが規制されたのもエアーからサーチしたHEROで即展開から1ショットにもっていきやすいからだと思う。
運営側からもアライブとエマコ両方規制するよりもエアー一枚規制する方が今後出すカードのことを考えると楽などなど
何よりも有り得ないなんてことは有り得ない。
HEROがヴェルズ討伐に立ち上がるっていい展開だ
スパイダーマンのヴェノム的なHEROが登場する展開ですね
とりあえず今期残りわずかなんだから自重しようぜ
なんか規制が怖くなってきたw
ここでヒーローが規制されるような環境だったらどれだけ平和なことか
どっちにしろエアーマンは規制するべきもんじゃないわな、このまま制限であっておくれ
>>955 それってまさにD−じゃないのか?
>>958 もっと下級もパワー馬鹿であって欲しかったな
エアー禁止にぶち込まれたらHEROはどうなるんだろうね
もう環境にはくいこめないかやっぱ
ワンキルのせいで禁止ならエアーマンもそうだけど、アライブとバブルマンもワンキルパーツだよね
エアーマンスルーのアライブ制限とかもあるかな?
エアー禁止って言ってる奴はマジなん?
アライブはもう環境TOPから大分落ちてるからもうこれ以上奇跡規制はないだろ
アライブ、エマコ、未来融合とこれだけかけたんだし
エアー禁止になるとDにも被害がいくからやめてほしいな
またしてもエアー禁止厨との対決が始まるのかw
いいから早くD版エマコとミラクルとアライブをだせよ
そして一体で青地やドグマのリリース2体分になれるとかそういう奴を出せよ
まぁどうせならD版ミラクルより戦士族版龍の鏡を出すべきだよね
虹ネオスとかも出したいし
そもそもDは融合テーマじゃない。
1ターンでモンスター三体揃えてドグマや青血だしたいんだよね、青血は再現可能だけど
ドグマがどうしても厳しいんだよ
ドレッドガイが召喚・特殊召喚されただけで墓地のDを2体蘇生できたら・・・
HERO今年はミラコンもらったし、それなりに結果も残したのに、ほんとこのスレは“たら・れば”多いな
こんだけサポート出てるのにこれ以上新規が欲しいとかお前らコンマイ様の超強化がなければ何もできないのかよボンクラどもが
なんでこんな流れになってんの
海外新規のノーブルナイトが悪用出来そうだと思ってたけどいまいちパッとしないし来日するの来年だしであんまりよろしくないなあ
HEROのクレクレは不滅!
ところで次スレだけどコンマイの規制砲を回避したいという意味で
【ヒーロー】【バリア】はどうだろう
サイド無しのHEROにスト負けしたったwwwwww
笑えないよ…
>>932 Mの融合体でダークロウだけ未だに出てないのはなんでだろうなぁ…
またヴェーラー入れたほうがいい環境になってきたのかしらん
ヴェーラー3→ヴェーラー2→ヴェーラー0→ヴェーラー2
今ここだけどやっぱり3にするかな
カーD3エアーアナネオ3フォトスラ2バブル1ヴェーラー3とかでしょうか
罠減らすしかないですなぁ
やっぱ入れるべきかねー
ゴーズオネストトラゴとかは無し?
オネストはヴェルズ増えてるからメインから採用してる。
トラゴーズはオピオンに無力だしバックありきのヒロビじゃね?って思う
基本ヒロビでゴーズ出せる状況って不味くないか?
トラゴも基本ガン伏せだから壁にしかならんし
でもヴェルズの猛攻を防ぐにはゴーズかトラゴが必要だ
モンスター効果が苦手なあいつらにはいい手段だと思うが
オピオンの前では無力だぞ・・・
まぁ…オピオンにはヴェーラー打てばいいんじゃない?(笑)
フェーダーかかしで難を逃れるのは…無理か
デビルガイとかってどうかな
エアーで持ってこれるし
オピオンなんて摩天楼でぶっ飛ばしてやる
もうヴェルズHERO作っちゃえよ
次スレを救えるのは
>>990しかいない!
架け橋になってくれ…
ヒーローでオピオン倒すとしたらマエストロークとちったランク4エクシーズに頼りざる負えない…
なんだかんだパールさん頼み
アナネオをデュアルしてネオスフォースを装備すれば大ダメージを与えながら
オピオン突破できるで(錯乱)
>>990 乙
デビルガイ過労死の3軸D−HEROが流行る可能性が微レ存・・・?
☆4バニラ水HEROくださいオナシャス!
梅
うめ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。