◆ティアラミス以外の共通効果◆このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。 「マドルチェ・シューバリエ」 星4 地 戦士族 攻1700 守1300 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 「マドルチェ・シューバリエ」以外の「マドルチェ」と名のついたモンスターを相手は攻撃対象に選択できない。 「マドルチェ・バトラスク」 星4 地 魔法使い族 攻1500 守800 召喚に成功した時、フィールド上にこのカード以外の「マドルチェ」と名のついたモンスターが存在する場合、 フィールド魔法をサーチ 「マドルチェ・マジョレーヌ」 星4 地 魔法使い族 攻1400 守1200 召喚・反転召喚に成功した時マドルチェをサーチ 「マドルチェ・ミィルフィーヤ」 星3 地 獣族 攻500 守300 このカードが召喚に成功した時、手札から「マドルチェ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。 「マドルチェ・メェプル」 星3 地 獣族 攻0 守1800 1ターンに1度、自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「マドルチェ」と名のついたモンスター1体と、 相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。 選択した2体のモンスターを表側守備表示にし、次の相手ターン終了時まで、選択したモンスターは表示形式を変更できない。 「マドルチェ・プディンセス」 星5 地 天使族 攻1000 守1000 自分の墓地にモンスターが存在しない場合、このカードの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。 このカードが相手モンスターと戦闘を行った時、相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊できる。 「マドルチェ・クロワンサン」星3 地 獣族 1500/1200 1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上の「マドルチェ」と名のついたカード1枚を選択して発動できる。 選択したカードを手札に戻し、このカードのレベルを1つ上げ、攻撃力を300ポイントアップする。 「マドルチェ・マーマメイド」星4 地 魔法使い族 800/2000 このカードがリバースした時、自分の墓地の「マドルチェ」と名のついた魔法・罠カード1枚を選択して手札に加える事ができる。 「マドルチェ・メッセンジェラート」星4 地 戦士族 1600/1000 このカードが特殊召喚に成功した時、自分フィールド上に「マドルチェ」と名のついた獣族モンスターが存在する場合、 デッキから「マドルチェ」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる。 「クイーンマドルチェ・ティアラミス」星4 地 天使族・エクシーズ 2200/2100 「マドルチェ」と名のついたレベル4モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分の墓地の「マドルチェ」と名のついたカードを2枚まで選択して発動できる。 選択したカードをデッキに戻し、戻したカードの数まで相手フィールド上のカードを選んで持ち主のデッキに戻す。
「マドルチェ・シャトー」 フィールド魔法 このカードの発動時に、自分の墓地に「マドルチェ」と名のついたモンスターが存在する場合、そのモンスターを全てデッキに戻す。 このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の「マドルチェ」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。 また、「マドルチェ」と名のついたモンスターの効果によって、自分の墓地からモンスターをデッキに戻す場合、デッキに戻さず手札に戻す事ができる。 「マドルチェ・マナー」 通常罠 自分の墓地の「マドルチェ」と名のついたモンスター1体を選択してデッキに戻し、 自分フィールド上に存在する全ての「マドルチェ」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。 その後、自分の墓地のモンスター1体を選んでデッキに戻す事ができる。 「マドルチェ・ワルツ」 永続罠 自分フィールド上の「マドルチェ」と名のついたモンスターが戦闘を行ったダメージ計算後、相手ライフに300ポイントダメージを与える。 「マドルチェ・ティーブレイク」 カウンター罠 自分の墓地にモンスターが存在しない場合に発動できる。 魔法・罠カードの発動を無効にし、そのカードを持ち主の手札に戻す。 自分フィールド上に「マドルチェ・プディンセス」が存在する場合、さらに相手フィールド上のカード1枚を選んで破壊できる。 「マドルチェ・チケット」永続魔法 自分のフィールド上・墓地の「マドルチェ」と名のついたカードがカードの効果によって自分の手札・デッキに戻った時、デッキから「マドルチェ」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 自分フィールド上に「マドルチェ」と名のついた天使族モンスターが存在する場合、 手札に加えず表側攻撃表示で特殊召喚する事もできる。「マドルチェ・チケット」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 「マドルチェ・ハッピーフェスタ」通常罠 手札から「マドルチェ」と名のついたモンスターを任意の数だけ特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に持ち主のデッキに戻る。
※次スレは
>>975 が立てること。
・煽り叩き禁止 荒らしはスルー 原則sage進行を守ってご利用お願いします。
・診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
エクストラ
α×3 β×3 γ×3 δ×3 ε×3
(↑上記のように横書き必須。縦書きは診断されません)
初代 友也 ゾンバイアに憧れるガキ 不良にリンチされ泣き叫ぶ 五郎 テッパンアイスホッケーをする不良 爆死w はじめ ドラゴンカードで遊戯に挑むも敗北して封印されたかわいそうな人 初代 アニメオリジナル ジロウ 別名女郎蜘蛛のジロウ 犯罪者 遊戯により罰ゲーム テツ 本名はササキテツオ ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者 昇太朗 時計マニアの変人 遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破 カケル 本名は豪遊カケル 何人もの人を殺してきた闇医者 遊戯王史上最悪の悪人 最後は逮捕 おそらく死刑 初代 映画 翔吾 レッドアイズを当てたが海馬のレアカード狩りにより狩られたかわいそうな人 DM 大滝&佐藤 名前不明のゴースト骨塚の部下 キースに殴られ捨てられるw その後バクラに挑むが敗北して殺害された。 健太 学校に行きたくないから嘘をついて病院に居座るクズ餓鬼 自分はデュエリストでも無いくせに城之内を見下すクズ 早く死ね蛆虫! コージ 本名は名蜘蛛コージ ただのチンピラ 海馬による制裁を受け廃人になった GX 浩二 いじめを苦に自殺した教師・・・哀れ・・・ 隼人 5回デュエルしたが全て敗北している遊戯王史上最強の不遇キャラ あまりの不人気さにリストラ オサム ガキ相手に本気を出したらユベルに狩られた可哀そうなモブ おそらく死亡 進 ラーイエロー最弱のモブ ただの操り人形 洋司 ゴブリン使いのザコモブ 気が弱くプレッシャーに負けて連敗する 大吾 ホルス使い ミスターTにボコられて闇に食われた その後その姿をミスターTに利用される ゼアル 太一 徳之助に利用されるカスモブ 出てくる意味のわからないクソモブ ショーベイ ドカタに憧れるガキ 田舎の大将 豊作 農家の子供 超肥満な田吾作 小鳥にキモがられる カケル サッカーモブ 存在価値は0 初代のカケルとは別人 徳之助 劣化版羽蛾 太一を毎回陥れるクズキャラ 孝 エリート意識が強く人を見下すクズ 優也 名前が遊馬に似てるという理由でアンナにいじめられた哀れな被害者モブ・・・ これを見れば分かるけどダサイ名前やありふれた名前は100パーセントモブ コナミはダサイ名前に遊戯王をしてほしくない カズキンギに嫌われた名前達に遊戯王する資格など無い!!!!!!!!!!!!!!! ダサイ名前に遊戯王をするしかくなどない!!!!!!!!!!!!!
>>1乙チジョレーヌ
>>1 乙バリエ
カードガンナー入れようかと思ったけど召喚権勿体ないわ
そもそもいくら肥やしてもすぐ戻るから召喚ターンだけだとなおさら
墓地肥やし考えない方が良いのかな
墓地にマドルチェ置きたいからアルヴェルドとリバイス出してるな
墓地に置きたいならサンブレとかいいと思うが シャトチケ張ってたらマドルチェ腐るなんてよくあるし
水パックで地属性テーマ減ってたし 炎パックでは地属性テーマ更にリストラされてそう それか水パックではぶられたテーマが炎パックで収録されそう
シャトチケ貼られても別にこっちの行動制限されるわけじゃないんだよね だから場のマドルチェはガン無視して手札溜め込んで1killこれが正しいマドルチェ対策
そうだね 溜めこんだ手札をテンペスターで捨てて3000バーンでとどめさした時の相手の顔ときたらw なんで入れてんの?って言われました
緊テレ入れてれば出せる範囲か そうだ、バトラスクでエンディミオンをサーチしよう(提案)
>>1 乙もう20スレか感慨深いな
ひとつ確認したいんだけども、チケットある時に破壊されたマドルチェがデッキに戻った際に
その同じカードをチケットの効果で持ってくるのって可能だよね?
最近はマドルチェにTGワーウルフ突っ込むだけのデッキが勝率いいんだがみんなはどんなデッキが一番勝ててる?
姫様とワンサン、チケットシャトーがあるとき あ、これランク5出せるなと思ったら姫様ピン積みだった まあそんな状況になるのが珍しいんだけど、エクストラにもランク5いなかったし
>>22 とにかくインヴォーカーからティアラミスかブレードハート出す型
俺は簡易だけどワーウルフってことはやることは同じだろうな
ピン積みってなんだよ!って思っちゃう心の小さい私はティアラミス様におしおきされてくる ワーウルフをマジストにして同じ事やってるわ
ピン積み どっちなん
ガジェスレに追いつくまであと10皿
テーマスレとしてはかつてない速さなんじゃねーの
こんなお茶会してたら確実に糖尿病になるな
だって真面目な話は1/4くらいだもんな
人工透析するティアラミス
マドルチェ・糖尿病・ブレイク 魔 相手は死ぬ
紅茶に砂糖とか入れなきゃ糖尿病にならない(震え声)
甘くないシュークリームとかどうするんだ・・・・ はっ、ワンサンが食べるのか! それでシューの居場所がなくなったのか!
20も消費してテンプレ構築すらまとまってないクソスレな事実は否めない
構築について語ると「ガチ以外を語るな」 ガチっぽいのについて語ると「それはガチじゃない」 まともな構築議論なんて出来るわけもなく結果prprな流れにしかならないのは必然的
爆風打った後にティアラミスでさらに戻してまぜまぜするの楽しいれす
マドルチェについて語ってるときはいいんだけど スレの在り方だのそういうこと語りだすとクソスレ どのコミュニティでも言える
メェプルの有効活用法を割とガチで知りたい
プレイングの方が重要だからテンプレ構築が定まらないと思ってた メェプルはラヴァゴを守備表示以外使ったことないです
姫様が安全に特攻できるんだメェ
>>39 リヴァイエール出したいけど打点が足りない時なんかに役立つメェ
メェプルはマドルチェの弱点のライオウの弱点の守備力を突くことができるかもしれないメェ
よし!メェプルを入れよう!
Lv3チューナーと組み合わせてウルキサス出して貫通するといいメェ
別にお前じゃなくていいワン
ブレハ入れたいんだが枠ないし打点のカリバー優先してるがブレハのほうがいい?
>>36 それも過剰反応がいけない
そもそも聞きたくない意見無視すれば円滑に進むはずなんだ
それをわざわざ付き合うからいけない
>>47 インヴォーカーから出せる戦士としてエクストラソード仕込んでるならブレハ、そうでないならカリバーで良いかと思う
除去は戦闘に頼らなくても女王様がいらっしゃる訳だし
メェプルには姫様たちがフェスタに遊びに行ってる間に城をたった1人で守るという重大な役割があるだろ・・・
マドルチェのガチデッキはやっぱり、 普通にランク4または3のエクシーズしてけば強いという結果になった。 使うモンスターは、魔女執事犬猫 あとは、必須カードのクリッターヴェーラーカーD
こういうアホが多いからこのスレは全く進歩しない
>>49 エクストラソードは入れてない
引いたときの絶望感が
テンプレがないのだから、今は型ごとの良いところを出し合っていけばいいんじゃない 自分の型と合わない話の時はスルーすればいいし、話題が欲しければ自分が振ればいいしね 正直prprだのちゅっちゅだの言ってるよりは強弱論議の方がずっと良いと思う
マドルチェでクリッターって考えたことなかったな 実際どうなんだ
いらない 魔女サーチは強いけどただでさえ遅いのに
シャトー貼って2枚目常に握ってビートしてれば 大体の低速〜中速ビートダウンには勝てる ヒロビにも5連勝してきた
ヒロビとかヴェルズあたりは得意な方だよね
逆にバック割るのが豊富なライロ、海皇がつらいイメージ 禁止令でメタるのが最近の勝ち筋だな・・・
Xセイバーきつすぎて吐いた
>>56 その魔女さえも来なかった時のために俺は入れたんだがなぁ
正直シャトーチケット頼りすぎてる除去マドルチェよりインヴォーカーマドルチェの方がいけると思う インヴォにヴェーラー合わせられても月の書脱出装置サンブレ爆風で無理やり効果通してティアラミスからのミィルメッセ回収の動きでアドは取れる
インヴォ効果→ヴェーラー→インヴォに月の書みたいな 召喚時にヴェーラーうたれたらきついけどw
インヴォーカー型ってどんな動きするの?
ミィルメッセンでミィルと何かでインヴォでメッセンでティアラ
ミィル+メッセ+マジスト簡易ウルフ等の3枚で ミィルメッセ召喚 シャトーチケットサーチ マジスト召喚 インヴォ効果メッセorエクストラ召喚 ティアラミス召喚効果シャトーミィルメッセ回収orチケットSS orA3200ブレハ召喚(インヴォ1600+ブレハ3200×=8000ダメ)
ちょっとわかりにくいな シャトーorチケットサーチ ミィルメッセ回収 ブレハ3200×2回攻撃
エクストラソードって引いたときまじでどうすんの?
エクストラソードはおまけ程度で入れなくても良い 場がガラ空きの時なんてほとんどないからティアラミス出すのが多い しかもティアラミスの場合は手札にミィルメッセンが戻ってきて開始にまた同じ動きできる確率高 +αでワンキルも狙えるってのが強い
開始→返し
まあ引いてしまった場合はフォトスラとエクシーズか二重召喚で処理
やっぱマジスト二枚が安定するわ
姫軸だとエクシーズすらマドルチェしか入らないという まったくお姫様は本当に我が儘だぜHAHAHAHA
姫様に打点は求めるもんじゃないと開きなおって普通に緊テレコマンダー入れるようになった 手札コストとティアラコストで基本使ってたまにフィールドに出す
>>73 つまりティアラミスが姫さまにマナーを叩き込んでエクストラデッキに帰っていくのか
姫軸でなんか適当に通常召喚>二重召喚>姫アドバンス召喚以外することなくなった時が悲惨すぎた
姫様暴走召喚したい 並んだ三体の姫様でオーバーレイネットワーク構築したい
それ姫でやる意味www
☆4エクシーズで相手の墓地のカードをデッキに戻すやつがきてくれると 使い分けできて便利だな 段々リチュアと被ってくるけど
>>73 マドルチェ以外のモンスターが入る枠無くて悩んでたんだけどそんなもんなのか
ありがとうこれで俺も思い切って姫軸組むことができそうだ。
俺、姫軸の姫三枚目は米版レリーフにしようって決めてるんだ……
>>81 三枚全部レリーフにしちゃいなよw
米レリ姫様と米スー魔女同じ値段で売ってた…
レベル3特殊召喚枠はデザイン的に考えたらワーウルフやコマンダーよりマジストだな 奴がシューバリエを名乗っていても違和感ないぜよ
シューバリエとマジストの効果交換しよう
それマジストがゴミになってまう
個人的なマドルチェに足りないものは通常魔法 墓地にマドルチェカードが置かれなくて困る事が多々ある、手札コストカード増やそうかしら 今でも十分戦えるテーマだからこれ以上の強化望むのは欲張りかな
条件を揃え難いからこその効果だからな 序盤から簡単に2ターン連続で発動できるようだったらすぐ終わってしまう 出したターンに発動したいならインヴォーカー型でいいし
マドルチェ増援来たら環境トップも難しくないね
んなわけねーだろ 環境入ることもない
マジョ「わたしに任せなさい」
というよりサーチ系のカードは多いから妨害系の専用が欲しい ティーブレがもう少しまともな効果なら……
マドルチェ増援いらないからマドルチェ二重召喚かマドルチェカストル
いや、マドルチェキザン
マドルチェの門結束
現世と冥界のマドルチェ
デッキに戻す効果の次元の裂け目は良いと思うのですがどうですかね
簡易融合使ってる人に聞きたいんだがフィージョニストの採用率が高いのは何故? イラストアド?
フィージョニストなんて存在しないからどうとも言えない
落とし穴にかからんじゃろ? しかしこういうカード見る度に思うけど当時の融合は一体何だったんだろうな…
簡易融合まで見越して作ってたんだよ!
★4特殊召喚させるマドルチェかランク3エクシーズマドルチェが来れば・・・
フュか、すまん
>>99 落とし穴はSSには対応してないはず
むしろ連鎖除外の対象になると思うのだが
マジレスするとナチュビに使えるからじゃね?
チューナー入ってんの?
いや奈落だろ
いやいや神宣だろjk
レベル3融合にATK1500以上はいないんだな、これが
インヴォーカー型のデッキ作ったんだがどうしても回らない… 誰がデッキレシピを
姫羊魔女犬猫執事配達員 シャトーチケット あとは自分で考えろ
結局チューナー入ってなくてもナチュビの名残で入ってるってことか?
エクストラにナチュビがいると思わせられる高等テクニック レベル3の融合モンスターなんてほとんどいないからだろ
御前試合対策!
そういうことか サンクス
リゾネーターが役に立つデッキも珍しい
何か前から裂け目のデッキに戻る版欲しいって言ってる人いるけど 墓地経由しないでデッキに戻るルール介入効果だとシャトーが紙になって 墓地経由する誘発効果なら暗黒海皇あたりにチェーンで効果打たれるよね マドルチェ永続魔法でシャトーがある時効果解決時手札に戻す事も出来るって1文あればいいけど
じゃあデッキバウンス版縮退回路にしよう フリーで暗黒界使われるとフィールド張り替え合戦になるのなんとかならんかねえ
>>117 だからそれだと、墓地経由しないでデッキ行くから共通効果じゃなくデッキ戻る事になって、
シャトーの『「マドルチェ」と名のついたモンスターの効果によって、自分の墓地のモンスターがデッキに戻る場合』
ってのを満たさなくなるのよ。
それでもマジョ尽きないって意味ではいいかもだけど、チケと併用するなりしないと結局除外とやってる事変わらんのよね
チケットを併用じゃなくてチケットを主軸にする構想じゃないですかね 良し悪しはともかく
まあチケットは強いしな 永続サーチカードとしては恐ろしいスペックである サーチ簡単、発動も簡単、おまけにティアラのコストにできるし 同名カード1ターンに一度制限なかったらどうなってたことか
いうて能動的な発動ができる門とか旋風とかと比べちゃうと見劣りする気もするけどね どっちかと言うと個人的にはエンペラーオーダーの墓地発動効果版が欲しいわ
サーチしたいマドルチェがいないのも キザン来たら色々やばいだろうなあ
マニュファクあるゼンマイもシャーク来て覚醒したしね
とりあえずこのままでも十分戦えるしそれでもいい でも新規出たらすごく嬉しいのでコナミさんお願いします
インヴォーガー軸にバトラスクって入れてる? あんまり機能しないからぬいちゃってもいいかなあと思うんだけど
マジョと二重持ってる時のサーチ用に一応ピンで入れてるな でもやっぱあんまり使わないし最近二重共々抜いてみようかとも思う
マドルチェキザンって言ってる奴ABYR出た後からずっといるけど んなもん出たらマジョ1枚から4xyz出せるのに出る訳ないだろ良しんば出ても マジョとそいつだけ出張して最後にマジョ規制される
わかりやすい例だろうな ミィルメッセンのいずれも手札にないときに マジョレーヌ召喚魔女サーチはシャトー下だとスピードに欠けるし ミィルメッセンのいずれかサーチだとシャトー壊されると困る 汎用的なサーチ先があったらとてもいいと思う キザンは言い過ぎだろうが、サーチしたターンに幅広く動けるカードは確かに欲しい
>>125 ミィル+メッセンorワンサンがコンボパーツなんだから
バトラをサーチする理由が無いと思う
展開の途中にメッセンの効果でサーチするのがインヴォーカー軸なわけだし
その枠に☆3特殊召喚の手段を入れたほうが単純に早くなる
久々に遊戯王再開しようと思ってイラストが可愛いからマドルチェ作ろうとしたけどプディンセスとマジョレーヌとエクシーズのやつが高すぎる この三枚ないとマドルチェまわらないよね? 無しでとりあえず組んでみようと思ったけど
マジョとティアラミスは絶対必要だな
こういった層のおかげで姫様は謎の高騰をしてるんだろうな
マジョが3枚600円、ティアラミスが1枚1000円で1枚か2枚 プディンセスは特化しないならそもそもいらない 他のパーツ安いしエクストラもそんなに色々使わないから 安上がりなテーマだと思うが
三枚やっぱり必須なのね 給料日に買いに行こう
ティアラミスも下がったからな 最初はメガロより高かった つーかメガロが絶賛高騰中なだけか
せっかく姫様の秘められた力を見抜いて名指ししてくれたのにマジレスするなんて・・・ とりあえず買ってお守りにでもしたらいいんじゃないかな?
姫様はサンブレ、ライボルのコストにもなるしティアラのコストにもできるからピン刺ししてる あとチケット第二の効果で出すのはワンサンか姫様
コストには他のマドルチェでも(ry たしかにチケットで出せると強いし俺もピン指ししてる……なくても問題ないけど
サモンリミッターと大火葬とデビリアンソング楽しすぎw
ライオウとマクロ張られて雄・雌・獣問わずレ○プされる ブレイカーやフォトスラ積んでも引けなきゃ意味ないんだよなー
シャトー貼れば大半のマドルチェでライオウ殴れるだろ
フィーヤメッセンのシャトーサーチが封じられるから、非常に突破しにくい
143 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/10/04(木) 16:32:08.98 ID:qw0ya6zmO
>>142 禁じられた聖槍使ってライオウ潰せませんかね?
プディンセスは複数積んでこそ ミィルプディンセスからミィル自殺プリン
シャトーあればライオウ倒せるけどそのシャトーがサーチできないから辛い 最初からシャトー来るんなら誰もテラフォとかバトラスク入れないし
自分がシャトー引く可能性と相手がライオウ引く可能性は同じって考えると
かつ、刺しておいたサイドラフォトスラやスノーマン等対策カードを引く確率を踏まえて、
なんだ、ライオウって大したことないじゃん!
ライトニング・ボルテックスって使える?
ライオウで困ったことがないんだが 大抵バックか普通に殴るか聖槍で処理できる カーDがあるからってのもあるけど
大抵サンブレで済む
オヤコーン200円で買ってきたから入れる(
メインにマジスト3枚とエクストラソード1枚入れようと思ってるんだけど二重召喚って必要かな?
基本的にどちらかだね 両方入れてまで展開札入れても、奈落一枚で沈むのも不安定なのも変わらないから 除去札減らさずに、どちらか入れるって感じ まぁ単純な動きで飽きるのは仕方ないけど、マドルチェ的には純が一番なんですけどね
除去増やして安定ビートのが罠無視できる利点を生かせられるしな バトラガン積みにすると常に2枚確保できるし
>>144 姫様二体でエクシーズするなら誰出すかね
状況によるとしか言いようがない
無理にエクシーズする必要があるかすら怪しい
コアマドルチェにしてみたら高速展開カードばかりで守りが薄くなっちまった まあ、早々にシャトー張ってティアラ&パルキオンとかグラビティとかの布陣作れるから良いんだけどさ
はいはい
【六武ハイランダー】組んだら案外回ったから【マドルチェハイランダー】組もうかなと思ったんだが、流石にまだ無理かな…
姫様軸でデッキくんでるけど 姫様2体でエクシーズはだいたいヴォルカからのガイアドラグーンになるなー やるしかない時ととどめさす時ぐらいしかエクシーズしないからだいたいこうなる
ワンサンはせめて1400か1600のどっちかであって欲しかった
今ってどの型が強い?
除去ルチェ
純マドルチェにして羊を採用すると良いメェ
マドルチェ次のパックで出るかねえ・・・枠考えたら魔導orマドルチェのどちらかが切られそうだが
除去も十分楽しんだしミィルメッセン軸にしようかと思うんだけど、マジストと簡易ってどっちいいかな マジストは増援でもってこれるけど簡易はカルボナーラ出せるし
あんまり強化されすぎて環境に食い込んでくるとマジョレーヌ準制限とかされそうだから 適当なところで打ち切ってくれてもいいのよ
とかいって次弾にも期待しちゃう
次のパックで強化されそうなテーマ ・水精鱗…アビスケイルクラーケンという一枚だけ浮いてるカードがある ・ガガガ…主人公だからしゃーない。 ・紋章…普通に考えて強化される ・ガーベージ…ラスボスだから当然 ・〇〇の騎士…発動条件がどんどん厳しくなってるが強化はあり得る 怪しい ・魔導…元ネタは尽きないが、あっさり打ち切りそうな感じ ・マドルチェ…KONMAI「名前を考えるの面倒くさいw」 ・素早い…未知数 絶望 ・H-C…ゴーシュさんいなくなっちゃたし\(^o^)/
素早いは年に一回くらいさり気無く強化される枠じゃねえの? 魔導よかマドルチェのほうが人気あるしこっちが採用されると信じたい。
そして強化されるダストン
マドルチェの弱点である種族の統一性のなさがここで功を奏する マドルチェ自体が打ち切られても獣・魔法使い・戦士・天使どの強化の恩恵も受けることができるのである 魔導かマドルチェのどちらかでも残ればいいしどっちも消えたとしても戦士サポートはどんどん出るはず
ダストンは確実だなw
ダストンとマドルチェ・・・ ほこりだらけのお菓子か・・・
ティアラ以上に出したいエクストラいないし 種族で固められるほど多くないし、バラけてるのはマイナスでしかない
人間型だけじゃなくて、いろんな形の可愛いキャラがいる点で大きなプラスだな
全部魔法使いとかでもよかったけどな いろいろ捗るし
魔法か天使で固定ならよかった バラバラのくせに、種族要求するサポ多すぎ
ティーブレイクはバウンスじゃなくてデッキボトムに沈めるとかやっても良かったと思うの
天使はともかく、シューバリエが魔法使いというのも違う気がするのだが
そうだ、シャトーやチケットが若干割られにくくなり結構役に立つくず鉄のかかしを入れよう(提案
>>184 ブレイカーも戦士っぽいけど魔法使いだから許されるでしょ
ブレイカーは魔導戦士なんだよ お菓子の騎士とは違うんだよ
姫様を天使族にした奴は天才だと思う
>・ガーベージ…ラスボスだから当然 ダークネス「(ガタッ)」 時戒神「よせ」 モンスターと魔法罠を一枚ずつ貰えれば万々歳だと思うけど
妖精王より汎用的なエクシーズでいいから来てほしいとは思う
種族しばりつけるなら「戦士族マドルチェがいる時SSできる」☆4がほしいな。 これなら魔女も安泰だろう。騎士も出番が…まあ、うん…
「ガーベージ」はガーベージオーガの効果対象範囲から考えてあの2体で完結だ
>>191 そして現れる「天使族マドルチェがいる時SSできる」☆3
とりあえずマドルチェはまだウルトラレアの切り札もらってないし大丈夫だろ(適当)
>>193 あのエレキにもウルトラ枠は割かれたわけだしな
そんな長続きするテーマじゃなさそうだけど、次のパックまでは生きてて欲しいものだ
それか海外新規
切り札がスーだとなんかしっくりこないんだよな〜 やっぱりウル以上のカードが来ないとデッキ完成!って感じになれないのは俺だけ?
まぁわかるが、結局使われなかったりするのがウルだったりする EXまであと一週間だがみんなガイドやら天狗来たら入れるか? 天狗は兎も角ガイドは腐りやすいと思うのだが
ガイドも入らないと思う EXPのカードでマドルチェと相性いいのはないんではなかろか どうだったか
ガイドは入れてやってみるつもり インヴォ作りやすくなったり初手ガイドクリッターで安定マジョできたりで便利だと思う ほぼ確定サーチのカードを無理やり引っ張って来られる奴が弱い訳が無い ただ枠3〜4枚取るのと今の構築だとカーDとの召喚権争いが気になるかな…入れたくないけどメインGも考慮すべきかね
フォトスラとエクストラソードの型なら便利だけど ティアラミス出す型ならいらない
フォトスラガイドクリッターssインヴォ、エクストラssブレハオラァ マドルチェでやる意味何も無いよねこれ… 戦士型でスマートにティアラミス絡める方法あったっけ?
つコピー・ナイト
コピーナイトはそのうち化けそうなカード 戦士族ならなんでも同名で攻撃力0のバニラが作れるってのは、バニラサポートで次第でどうなるかわからない 海外新規の光戦士バニラがいるとき出せる奴も、コピーナイトがバニラ扱いなせいで使えるし でもまぁ、現状のマドルチェじゃシュバメッセンからティアラミス作るくらいしかできないけど
悪魔族の小悪魔マドルチェが出てきたらガイドも入るかもね
マジョの使い魔か しかし出てもレベル2とかになりそうな雰囲気が
姫専用カードもっと出ないかな
無駄に集ったプディンセス3枚を何かに活かせないかな? ヴァルハラ天使に入れて安全地帯貼って殴るくらいしか思いつかない
姫軸は安地姫が予想以上に嫌がられた。 城破壊されても安全地帯狙われても姫は戦場に立つことができるからな。 場合によっては魔女とか守って女王につなげるのも有りだし。 ところでネズミから姫や☆4出して墓地のネズミをモンスター・スロットで除外しつつSSを狙う、てのを考えたのだが。 うまくいけば☆4が並ぶわけだし、ドロー加速にもなるし、とも思うんだが、 枠ないかな? SSしたいマドルチェがいないことはわかってはいるが
ネズミ....?
マドルチェ・チューコレートか
インヴォ型だけどドラグとギアバレーにボコボコにされて心が折れた
安置破壊されたらダメジャン
>>208 巨大ネズミかと
虫が減ってちょっとはリクルもマシになったのかね
水精鱗に勝てません。 どうすりゃいいんですか?
水精鱗には次元の裂け目かソウルドレイン ソウルドレインなら女王の弾も作れるしいいんでないの
安地割られると自分のカード効果で破壊の扱いになるからデッキに戻る効果発動しないからなぁ これは自分から破壊する事でティアラの弾になるメリットと見るべきかシャトーチケットが使えないデメリットと見るべきか
>>216 そこは自分のデッキの枠と相談してください
ただ、水精鱗使ってる側も裂け目マクロソウルドレインは警戒してサイドチェンジでサイク砂塵サンブレ積む
ソースは水精鱗と姫マドルチェを使ってる俺
俺の禁止令3積みメタルチェは アビスフィアーを速攻で狙うな あとメインから積んでる大火葬がささると美味しい・・・ マドルチェ的には火葬されてもいたくないし
フィアーあっても無くてもリンデから回るのは変わらないからリンデ禁止の方が良い気がする フィアーからパイク呼ばれてもパイクのサーチは使えない訳だしエンドフェイズには自壊するし
水精鱗相手には宮廷のしきたりオススメ 相手のマジック封じができるからなかなか
>>211 ,212,217
安全地帯狙われた時はその分城やチケが生き残るし、他の除去も残る。
姫がいる時は墓地レスにしておきたいが、姫がいない=安地破壊ってことなら
むしろ墓地で女王の救出を待つ手はずを整えていただきたい、ということ
最悪除去にも使えるしな安置は
単に安全地帯の自壊を忘れてただけだろと
先攻でインヴォティアラ立てられる状況ならどうする? 俺はシャトーあったら立てるが
まあ話の筋は通ってるしおかしくはないと思うが大嵐怖い
インヴォって言ってる時点でずれてるけど 先行ティアラかつ、メッセの効果が生かせる状況(初手ミィルワンサンss要員)なら立てるかな ただ、勘違いしてるそうだけど、安定してティアラ立てる手段もマドルチェとのシナジーも ミィルメッセ型でも、ssできるレベル3用意するより二重の方がいいよ
除去からインヴォに変えたのだが、除去より勝率が上がったわー。
2000戦回して勝率10%上がったとかなら意味ある情報だけど ほんの30戦くらいで勝率どうのこうの言われても・・・
や、さすがに2000はキツいと思うぞ…ニートなら問題無いだろうけど 率の計算だけなら100回が基準だしな
いや、高々うん10回まわしたくらいで勝率どうのこうのって言われてもねって言いたかっただけだわ 2000に関しては1年でプロ雀士はそれくらい打って、そのアベレージうんぬんから引っ張ってきただけで 大きい数字じゃないと意味のない情報だよねってのを強調したかっただけだわ
つか先行でティアラ立たせて何するのって感じだよね
最近シャトーもチケットも使えるモンスターも引けず二重やミィルや槍を握ったまま負けることが多い どうなっているんですかねぇ
マスクドとマドルチェでダブルミーニングなM・HEROなんていう深夜特有のくだらない発想から
ttp://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=75837 形にしてみたんだけど、コンセプト崩さずにいじるとしたらどの辺からいじればいいかね?
ミィル ワンサンorメッセン 簡易のインヴォーカー1killの簡易がアライブとか増援とかフォトスラでもおkで、
更にアシッドで女王様出しやすくーみたいなノリで微調整しながら組んでみた感じ
アイスエッジでバック消費させつつ女王様の弾を墓地に落とす流れが地味ながらもいい感じの予定
好きにすればって感じ
マドルチェで代償以外でワンキル狙うのはキツくないか? インヴォもそうだが止められたらその後なにもできないなんてことがよくあったんだが
マドルチェに限らず止められそうな時にはワンキルしなきゃいい トラゴーズヴェーラーは諦めよう
>>228 有益かもしれない情報を偏見と先入観で一蹴するのはよくない
レシピも相手もサイドの有無も試行回数も何も分からない情報が役に立つわけねーと そもそも口調からしてただの煽りっぽいし
心が乱れておる
姫軸にヴァルハラ入れたらただのヴァルハラ天使に姫を三枚突っ込んだだけになってしまったでござる
墓地がマドルチェのみの時に苦渋の転生でマドルチェを回収し更にチケットの効果発動を狙うプレイング
チケットはマドルチェ天使縛りなんだなそれが
むしろシャトー下でティアラミスのコストにしたいから無駄に回収したくないや
今日大会出てきたわ 全6人で運が良くて2位まで登れたけどあまりデッキの欠点が掴めなかったな・・・
レポに期待
とりあえず軸とレポを書け話はそれからだ
252 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/10/08(月) 01:35:17.29 ID:8uRjstdNO
プディンちゃんマジ天使
>>249 レポオナシャス
6人中2位って微妙やな
まぁレポなんてスレのネタとしてはいいけど、内容聞いたって対して意味ないわな むしろコピー厨どころかテンプレも固まってなくてクソ構築を強いと思い込む住人ばっかな方が問題だな
しかし棒立ちの猫さんは本当にどうにかならんのか ・・・これはシューさんを入れろってことなのか
強いと思わなくても作って回すまでは実際のところ想像でしかないからな レポはデッキ構築よりはこのデッキにはこう戦えたとか逆にこうされてキツかったとか知れるからな エクストラに新マドルチェが入る可能性が微レ存…
>>256 チケット張って自爆特攻(´・ω・`)
チケット張って強制退出装置(´・ω・`)
インヴォーカーの素材
259 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/10/08(月) 10:13:04.54 ID:8uRjstdNO
>>255 別にデッキ構築が聴きたい訳じゃなくて、他のデッキに対してどう戦えたのか聴きたい
構築内容は、純マドルチェとか簡単な説明でおk
>>256 猫だして猫だせば機雷だせるよ(震え声)
猫がレベル3なのが問題 やはりマジストかワーウルフで正解だろう
マジストとインヴォーカー入れてみたらかなり調子良かったからしばらくこのままやってみる
>>261 猫NS→メッセンSS(効果でシャトー持ってきて貼る)→マジストSS→インヴォーカーSS→猫コスト効果メッセンorシューSS→ティアラたんXYZ→メッセンコスト効果で猫メッセン戻してバウンス
が理想形?
チケットとか二重召喚が有ればさらに最高だが
前もあったけど最初のところ猫犬でもいいな マジスト猫でインヴォ、メッセンSSシャトー持ってきて貼って犬効果で貼りなおしてティアラ
ミィルワンサンマジストインヴォメッセンでシャトーサーチだと シャトー発動時効果でミィルがデッキに戻ってティアラコストがなくなることが稀によくある葛藤
何度目だよこれ
2まい
>>264 俺はそこんとこ効果使えないの承知でチケット先に持ってくるわ
二重等でもう一人星4マドルチェ置いとけば犬残してティアラ効果からチケットで次のメッセ呼んでシャトー持ってこれるし
ミィルメッセンは状況に合わせてシャトーorチケットが選べる シャトーならミィルメッセンの2枚が手札に戻せる ついでに戦士×2になれる ミィルワンサンからシャトー貼ると墓地にマドルチェがいなくなる チケット貼ってティアラ効果で1枚回収 チケットでワンサン出して団結付ければぴったり8000
団結入れるならまだフォトスラ入れて最後チケ効果で出すメッセンとブレハになるルートの方が応用きいてマシだと思う
271 :
249 :2012/10/08(月) 14:45:16.47 ID:N1FPIvZh0
レポとか初めてだしサイド無し記念参加で運が良かっただけもあるからあまり期待しないでくれ 大会形式 スイスドロー シード枠取ったため全2戦 一回戦 詳細不明○○ 一戦目は相手先行で手札が事故ったのか除去トラップしか来なかったようで二重召喚とシャトー、チケットを駆使して大量召喚してそのまま殴り勝ち 二戦目も相手先行だったが再び事故なのか除去罠ばかりで相手がモンスターを引いた時にはこっちの展開はほぼ終わっており裏守備で出したところをウロボロスでバウンスして勝利 ニ回戦 暗黒界○×× 一戦目はこっち先行だがモンスターを引けず2000まで殴られたがグラファは奈落で処理して尽きていたのもあり門をシャトー張替えで破壊してメッセンとミィルでビートして逆転勝ち 二戦目は相手先行でライオウ出てきてそのまま積んで終了 三戦目はこっち先行でライオウやグラファは奈落、警告、強脱等で処理していき接戦状態が続きモンスターをどちらかが引けば勝ちという状態まで持っていったが引けず敗退 結論 シャトーチケットがあると除去カードでどれを除去するかかなり悩むらしい 散々言われているがライオウが厳しい シャトーがないと基本的に詰み あとはサーチを多用する点からマイクラをバンバン刺された プディンセスはプディンセス軸以外いらないと思う
使ってる方からすればシャトーの方が割られたら嫌だな 貼り替える度に墓地空になるし打点下がるし レポ乙
273 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/10/08(月) 15:58:28.16 ID:8uRjstdNO
>>271 貴重な情報ありがとう
サイドライオウ対策でサイド落とし穴とかもありか?
>>262 概ねそんな感じかな。二重召喚は入れてたんだけど手札で腐ることが多かったのと、枠との兼ね合いで抜けてしまったよ。
>>266 俺は二枚ずつ入れて回してるよ
>>273 sageてないよ
ミラフォ、幽閉やスノーマン積む方がいいと思う
幽閉は優秀だからメインから積んでる
>>267 >>274 tnx!
早速やってみたけどなかなか強いな。
いつもミィルがフィールドで腐ってたから良かったわ。
279 :
sage :2012/10/08(月) 19:02:19.32 ID:Jqf/9/dI0
久々に遊戯王やろうと思ってマドルチェ組みたいんだけど どんな軸があるのかな?
>>279 2chも久々のようで
除去軸
ミィルメッセン軸
姫軸
コアマドルチェ
TGマドルチェ
が俺の覚えてる限り
姫もなんかかんやで十分戦える
282 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/10/08(月) 19:11:39.44 ID:Jqf/9/dI0
>>280 ものすごく久しぶりです・・・w
プディンセスorティアラミスを使う軸って言うのはどれですか?
あと代償マドルチェってどんなデッキですか?
sageろよ マドルチェにはだいたい代償入るだろうから特定の型というのではないな
>>282 ティアラミスは必須
プディンセスは専用構築が必要
とりあえずマジョレーヌとシャトーは3枚確定
コアマドルチェって環境と戦ってそこそこ勝てる?
大会結果見ればお察し
>>285 いや、姫は使えるだろ。姫を使わないのは甘え。
姫が場にいるときにティーブレ発動したんだけど これに対して、六尺瓊勾玉って発動できる? もしできるんなら処理どうなる? 身内でやる程度だから細かいこと分からなくて
>>289 破壊が不確定だから使えないと思うよ
あと大会云々はCSの結果がすべてを物語っている
>>290 使えないのね、覚えておきます
今日、店で見かけた姫を引き取ってきたからようやく手書きとはおさらばだ
姫含めたマドルチェたちで身内の六武倒してくるわ
>>289 効果解決時に姫が居るかどうか未確定だから一見発動できなさそう
一応公式に問い合わせたほうがいいと思う
ティーブレは宣告無効にできるとドヤ顔したくなる
>>292 問い合わせかー、やったことないというか、身内とやるくらいだからな…
できるかできないかは怪しいのね
むしろ発動出来るだけでドヤ顔したくなる>ティーブレ まぁその、デッキに入って無いんですが
>>294 無効にした後で姫の権力処理が入るからなー
多分無理じゃね
ティーブレでライフコストを無駄遣いさせたときのドヤァな気持ちは異常
自分の貧乏マドルチェには3積みしてるんだ(ドヤァ
>>296 やっぱり追加効果は「さらに」だから、勾玉は無理っぽいよね
通例通りにいけば破壊が未確定な場合は不可
299 :
249 :2012/10/08(月) 22:01:29.78 ID:N1FPIvZh0
デッキ診断よろしければお願いします 上級×1 プディンセス 下級×13 クロワンサン×2 ミィルフィーヤ×3 メッセンジェラート×3 マジョレーヌ×3 バトラスク マーメイド 魔法×17 ブラホ 強謙×2 シャトー×3 チケット×3 二重召喚×3 サイクロン×3 禁じられた聖槍×2 罠×9 激流葬 奈落×2 警告×2 宣告 強脱×2 代償 サイドなし エクストラ ティアラミス×3 アルケミック・マジシャン ウロボロス インヴォーカー アシッドゴーレム エクスカリバー ガーンデーヴァ ショックルーラー ブレードハート インヴェルズローチ ホープ キメラテックフォートレスドラゴン 前述のとおり即席で作ったデッキ エクストラも別デッキから流用だから運が良ければ出せるぐらいにしか考えてない 回した感想としてはモンスターが少なく感じるのとプディンが腐る あとは墓地にマドルチェと名のつくカードが行きにくくティアラミスを有効活用し難いためそこを改善していきたいと思います。
テンプレ読んで出直せ
ティーブレvs勾玉の件、ありがとうございました 気が向いたら問い合わせてみます とりあえずは発動できないという方向でドヤ顔してきます
>>299 テンプレマドルチェと言える構築でいいと思う
プディンやメイドは入れたくて入れただけな感じは否めない
モンスター増やすとしたら、ワンサンかカーDになってくるだろうけど
その比率でもいいと思う
>>299 大嵐入らない理由教えてくれぬか
あと激流より強脱を優先した理由も
上のカードはマドルチェを墓地に落とせるカードだから入ると思う
あと姫とメイドに関しては必ず残したいかは明言したほうがいいよ
なによりもまずはテンプレを読むところから始めるべきだとは思うけどね
嵐入らない理由は当然として、強脱優先な理由もいいか悪いかは別として聞かずもがなだろ・・・ 個人的にはPCでもスマホでも縦でなんら問題感じない それより無駄に長い効果説明テンプレそのものがいらない
305 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/10/08(月) 22:39:04.28 ID:8uRjstdNO
>>299 そんな構築だと姫様が泣くぞ
姫軸にしたくないなら抜け
姫様、メイド、二重召喚一枚ずつ抜いてカーD入れとけ
>>304 割と本気でわからんから教えてくれないか
嵐入らない理由と強脱優先の理由
フィールド、永続前提デッキ、罠比率高い美味しいのは後攻初手ぐらい シャトー下で激流自分から打ちたくない、二重積んでるからにはティアラ推しなんだからなおさら 過去に散々語られてるんですけどね
暗黒界用に大嵐は欲しいような
そんなに暗黒はやってないし、手札蹂躙されるから引いてこないと機能しないし そもそもサーチできるわけでもなく当然明確なメタにもならないから 暗黒用にっていうほど必要なものではない
上記でも語られているようにフィールド魔法と永続魔法主軸だしティアラもいるから不必要だと思って入れてない 強制脱出は優秀なフリチェだしシンクロやエクシーズ、耐性持ちを処理できるのは大きい
なるほど確かに言われてる それでもほぼ確実にティアラ通せるのは強力だと思うし、能動的にティアラの弾を落とせるのは大きい 激流はなるべく初手に欲しいし
マドルチェで勝つには激流や大嵐で自分の場もぶっ飛ばすキチガイ感が必要だと思うんだ・・・・・・
大嵐はいらないなぁ。 強脱はチェーンできるし1枚ぐらいは入れとくだろ
そんなたらればの限られた状況は考慮しないほうがいい 下手に嵐引いても手札1枚少ない状況になるのと同じ
俺混ぜもの派で純はやったこと無いんだけど、棒立ちになりそうなミィルってどうするん? 放置か罠で守るのかむしろシャトー下でわざとやられてもう一度効果使う気なのか
確かに強脱はマエストロークとかの処理には最適 なるほど
猫は犬で戻すか諦めてライフを投げ捨てるかだな
>>315 昨日の対戦でだと聖槍で守る、犬で戻す、犬とエクシーズ→アシゴorインヴォって感じで使ってた
アシゴは勝確じゃないと意味ないしインヴォももう1体獣が居ないとメッセンの効果使えないから基本はダメージ覚悟だね
シャトチケあればミィルやられるとむしろ助かる状況が多いから自爆特攻も少なくないね むしろ混ぜたって、ssするやつまってからミィル動かすの? 3枚以上からのスタートとか、かなり限られた手札になるし、それまでに死にふだになってる方がもったいない 下手にミィルをxyzに使っても意味ないし、アドとれるのってミィルワンサンss要員だけだし
Cドラゴンの効果でデッキからマドルチェが落とされた場合はデッキに戻る?
自爆特攻ってマドルチェデッキに戻るっけ?
相手のモンスターに破壊された扱いでデッキに戻る
最近地元でマーメイルが流行してるせいでサイチェンマイクラ刺さるのが辛い 罠ビだから情報アドバンテージがすぐボードアド取られるのに直結するし、どうしたものか
>>318 効果とはなんだったのか…
まぁミィルメッセンして棒立ちもやむなしか。シャトー下で一応攻1000あるわけだし
ミィル狙われてゲームエンドしそうならそもそも出さんわな
威圧のコストにすれば墓地弾美味しいティアラミス安全
>>320 SSするカードはいくらでも積めるんだから
揃うのに時間かかるのはマドルチェ側
それをマジョワンサンチケット強脱で調整して集める
そこまでしてリターンが実質ティアラ立たせるだけとか さすがにクソすぎじゃないですかねー
331 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/10/09(火) 00:56:03.65 ID:aYW3sFsbO
>>330 ティアラさんは効果使ってなんぼですからねぇ
そこまでしてリターンが実質トリシュ立たせるだけとか さすがにクソすぎじゃないですかねー なかなか面白い発言だけどこんな感じで使えばいいの?
言い方には賛同出来んが
>>330 も一理あると思う
マドルチェの根本的な弱さが必須パーツ多い上に単体の戦力が低く展開力も無く勝ち筋に乏しい事
ティアラミスを出すために展開サポや伏せ除去シャトーチケットの準備等必要事項が多いのに
出してもシャトチケとコストがあってようやくアドが取れて27打点が立つだけだからね
寧ろ楽しい発言ですよ。
え、つーか毎回否定と肯定に別れてるけど 本当にこんな展開がまともだと思ってる人いるの? 機能すると言えるのがワンサンミィルss要員不安定三枚スタートで ワンキルもロックもできるわけじゃなくて 相手の腐ってる奈落やヴェーラーで簡単に止まるからさらに不安定 こんな遠回りしてまでティアラ立てる意味はわからんわ、単純に二重でおk
勝つだけがデュエルじゃない!
まともに考えてる奴はここでの喧嘩と変態を楽しんでるROMだと思うよ
クイーン・マドルチェ・ティアラミス(CV.大原さやか)で
シューバリエ(CV.代永翼)で
塩屋翼がいい
シューだけを殺す魔法かよ!(戦士抹殺)
二重 スタート2〜3枚、実質手札消費1〜3枚、フィールドティアラ、墓地によっては効果使用不能 ss可星3 スタート3枚、実質手札消費2〜3枚、フィールドティアラインヴォーカー、ティアラ効果いつでも使用可 スタート4枚にすればワンキル出来る可能性あり マジョ二重の手札消費の少なさもインヴォーカーの展開力もどちらも捨てがたいから困る
SS可能な3+ミィルだな 使うカード2つ固定なのが使いづらい
344 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/10/09(火) 09:50:55.92 ID:aYW3sFsbO
345 :
342 :2012/10/09(火) 10:10:11.36 ID:hrVRv3O+O
ちと訂正 二重とss星3組み合わせて4枚スタートでワンキル 上のままだと二重の評価が低いように見えちゃうな
猫cv若本
インヴォの展開力は強い が、安定しないのがちょっとね
マジョは井上麻理奈
マドルチェは罠腐らせてなんぼだからねえ アド損覚悟で渋々罠使う相手見るの楽しい
6ヶ月大会に出続けた結果、最終的にカオスポットをメインに入れる構築に行き着いたよ 恐らく鼻で笑われるだろうけど、除去とチケットのトリガー、反転魔女メイド、リバース後素材に使える☆3て点が優秀だったんだよね
罠が落ちすぎて困ることはないか? そもそもまともに効果が発動できるのか疑問なんだが
マナー「俺たちなら」 ワルツ「墓地に落ちても」 ハッピーフェスタ「問題ないぞ!」
マナーワルツはお呼びじゃねえ座ってろ 後ティーブレイクも隠れてないで出てこい
ティーブレイクはカオスポッド入れてる時点でまず入らないしなあ そもそもハッピーフェスタ以外入らないって?
カオポ挿れるとして2枚ぐらいか?
確かにカオポ強そうだな シンクロエクシーズ処理出来ればすごくおいしい
カオスポッドは超強いよ ただ激流2枚落ちた時はファックと思ったね
4枚くらいGSで入手したはずのカオポ探しても全然なくて不思議に思ってたら 闇属性じゃなくて地属性だった
コアマドルチェ構築中で コアガジェットの差別化のために色々試行錯誤しているのだが マジックテンペスターとティアラミス並べて 手札のマドルチェ捨ててバーン、ティアラミス効果で除去、ダイレクトアタックで 手札7枚なら1キル行けるんだが 流石に条件が厳しすぎてひと押しが足りない 誰か同じようなこと考えてる人いませんか?
《キングマドルチェ・チョコンマイ》 エクシーズ・効果モンスター ランク4/地属性/天使族/攻1900/守2400 「マドルチェ」と名のついたレベル4モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 フィールド上・墓地・ゲームから除外されているカードを それぞれ1枚まで持ち主のデッキに戻すことができる。 ゴッドマドルチェ・バナナース エクシーズ・効果モンスター ランク5/地属性/天使族/攻2050/守1000 「マドルチェ」と名のついたレベル4モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 相手フィールド上のカードを一枚選択して発動できる。 選択したカードの効果の使用及び発動はできない。
ランク5をレベル4×2でエクシーズ…だと…
>>359 考えたことあるけど強脱奈落激流神警のどれ食らってもリカバリー聞かないし
かといってサイクナイショ積みまくるとテンペスターのカウンターが足りないしでボツになった
今後のエクシーズもティアラミスと一緒で墓地のマドルチェを要求してくると思うわ あれは絶妙な使いにくさ
墓地にこそあってほしいのに溜まるのは手札という面白い構図だよね バランスを取っていると言うかなんというか 手札コストが割合使いたい放題なのは利点だが
ガイドいれようず
サンブレが光るな
カーガンガイドクリッターぶちこんで回してるけどいい感じ
ガイドいるか?
>>351 遅くなったけど、こっちの場は1・2枚くらいの発動になるからそこまで落ちないね。マドルチェの効果的に自分がライブラリーアウトになる事は無いし。
セット破壊は基本マドルチェの裏モンは軽視でバック割ってくるから発動は楽かな。元々カラクリや六武のサイドとして入れてたけど、ガイド増えるしメインでも悪くないかなーと
手札のマドルチェをコストに要求するマドルチェエクシーズを待ちたい
発動できてこちらが美味しい状況って、自ターンにチケット下で星4マドルチェとメッセ並んで、ティアラ立った時ぐらい まぁ展開じゃなくて返しの手段なんだろうけど モンスター並んだ場合の強さはマドルチェかなり下の方だから相手のフィールドの方が強い可能性が多いし なにより能動的な発動も難しくて使える状況が限られすぎる カオポなんて使うなら、まだ退出のほうが汎用性あっていいよ ちなみにメッセはカオポ効果のssは同時扱いだから効果発動するよね?
カオスポッドの効果知らないのはわかった
カオポでSS効果発動したらクレインターボ作るわ
デッキのレベル4以下で裏側にされた状態で出てきてマドルチェの下級より強く不利を取られるデッキは殆ど無かった筈…デッキ破壊とワームくらい? まぁ一枚で複数をデッキに戻せる切り返しで魔女とかとシナジーがあった、っていうあくまで自分の一時的な到達点なので、深く気になさらず
カオポには感銘を受けた
奇遇だな、俺もカオポを使った良く分からないデッキにボコボコにされたってまとめを見てからカオポを使おうと思ってたところだった かつてはサモンリミッターはガジェのお供だったけど、今じゃガジェにぶっささるから、マドルチェにこそサモンリミッターは入ると思った エクシーズしたいときは、カオポで落としたフェスタをメイドで釣り上げればよいしね
俺もマドルチェは墓地肥やした方が強いと思う カーガンじゃちょっと足りないからカオポも検討してみよう
マジョやメイドとのコンボを狙うなら最低2枚以上は戻したいな 相手ターンに反転させる必要もあるし一度専用構築してみるか
六武衆に先行シエンでこれまで詰んでたからカオポいいね 勾玉を発動させないのも利点 対象を取らない複数枚処理可能なデッキバウンスってやばいな これでデッキから特殊召喚されなかったら最強なんだがそんな効果持ちは流石に居ないか
成る程、カオスポッドか カーDスノーマン抜いて、 カオスポッドライコウメイド入れてみるか
うまく回れば相手からしちゃうざいことこの上ないからな 際限なく対象とらないデッキバウンスを連打される
執事抜いてメイド入れておまけにカオポも入れるか
【マドルチェ・ポッド】か 新しい可能性、メイドが輝く時代が来たのか。
さぁ次は羊だ
カオポが評価されるとリバースするだけで手札場墓地を全てデッキに戻してお互い五枚ドロー出来るカードがどれだけおかしかったのかが判る 羊は…羊とマドルチェ縛りのガイザ級コンタクト融合でも出ない限り…いや出てもキツイ
まぁメイドは偶に使われてたりしてたけど騎士と羊は採用候補にすら上がらんからな・・・
盛り上がってるけど成果は残せそうにないよね 一枚で変わるほどマドルチェは単純じゃないだろ
何が言いたいのか
カオポなんてネタだろ 返しとしても汎用性もパキケの方が100倍いい 使ってる人はチケットであるかどうかのシナジーにかじりついてるだけ
よー分からんけど特殊召喚多用して来るのが苦手なマドルチェにとって朗報だと感じたけどな ヒロビやガジェとかには安定して勝ててたけど 暗黒界や六武衆、カオドラとかには苦戦をし居られてたから結構良さげな気はする 俺はチケットの効果発動は二の次かな とりあえず厄介なモンスターを処理出来ればそれで
ネタならネタでもいいだろ話題になったから試すだけだ
別に100%カオポに頼ってる訳じゃねーだろ それに、相手の戦術妨害と自分のモンスターを守る事が両方出来るのは強いと思うが?
@返しのターンに反転から効果打ててアドとれるメイドとマジョを搭載 A墓地にマドルチェと名のつく魔法罠を能動的に落とせる(多少運絡むが) B相手のモンスターのバウンス(相手のデッキによる) カオポ積む利点はこんなところかな? 前半二つはマジカルシルクハットでも狙えるんだぜ!
バカばっか・・・ 自分の展開手段じゃなく、返しとして期待してるカードで 他デッキに明確に刺さり安定運用できるならもっと使われてるよ じゃあ何で使われないのか?それは遅い弱い腐る、不安定な上にもっと刺さるものがあるから、簡単な話ですよね
その”もっと刺さるもの”ってなんすか?
ちょっと前のレスもよめないの? そもそもカオスポッドはなにメタだと思ってるの? そんな質問してくるとか、それすらも理解してなさそう
パキケって別にカオポの上位互換じゃなくね?
>>399 禿同
採用理由が全く異なるな
っつーか両方入れれば良くね?っていう
返しとしてもメタとしても上位互換ですね もし、展開手段にもできるから単純に上位じゃないと考えてるなら改めた方がいい マドルチェでは間違いなく役に立たない
パキケでどうやって女王様の弾を落とすのか教えてくれ カオポなら多少枚数調整すればある程度の期待値は保てると思うんだが
なんでカオポで落とすの?nsリバースでおそいよ?そもそも落ちるの? その後ティアラ立たせられるの?カオポ使うとか大分劣勢だけど本当に大丈夫?
だから言ってるじゃない カオポよりいいカードがあるなら教えてくれって カオポより安定して、 先攻六部シエンとかマドルチェで除去しにくいモンスターを除去できて、 マジョやメイド、チケットとシナジーあって、 なおかつ墓地に女王様の弾を落とせるカードあるならそれ入れるから
ふえぇ…じゃあ君はパキケを使ってカオスポットは使わなきゃ良いんじゃないかなぁ… それで終わりだよぅ…このスレだって色々試した上で話してるから「それは弱いですね」っていうのはエゴだよぅ…
パキケでライオウは止められないがカオポならとりあえずなんとかなるぜ(ツ)
グラファやライトパルサーにパキケリバースして一体どうするつもりなのか
そう考えるとカオポ中々便利だな盲点だった 雰囲気がまるで合わないけど面白そうだ
>>408 怪しげな壷とか宝物庫に置いてありそうじゃないか
しかし、メイドって今あんまり評価されてないんだな
情報出た頃は先攻セット、シャトー発動が強いとか言われてたからなんか意外だわ
メェプルはシャトーあれば再利用可能かつ足止め可能な23壁と中々嫌らしい性能 シューはシャトーあれば再利用可能な22打点への攻撃を誘導させる中々嫌らしい性能
聖刻でカオスポット殴ってひどい目にあったって笑い話もあったくらいだからな
シューバリエはチケットティアラからなら次のターンまでティアラの残る確率が上がるから 機能しないこともない
カオポ入れるならミィルメッセンは抜いた方が良さげか
カオポか 一考の価値はあると思うが パキケとはまた違った良さがありそう
カオスポットは「EXデッキのモンスターをEXデッキに戻した場合、EXデッキに戻ったモンスターはデッキに戻っていない為デッキに戻した数としてカウントしない」謎裁定があるからね 相手の場にエクシーズ、シンクロ、融合、トークンしか居ない場合完全除去になるもんな。結構知られてないけど。
しかし大量展開した相手がこっちの裏守備を素直に殴ってくれるか微妙だよなぁ…… W星雲隕石をフリーチェーンの太陽の書として運用しよう(提案)
はぁ・・・またこいつかよ 起きたらやっぱり湧いてたか煽り否定持論の押し付け君
>>417 Gvq2zzxO0コイツ?
コイツだけだよな、カオスポッド否定してんの
パキケ厨と呼んであげよう
リバースモンスターの話になるとどうしてもリバースは遅いって壁があるんだよな 高速環境に慣らされた体が悪い
リバースする前に除去するよね 効果が強いとわかってるのにわざわざ発動させるはずがない、別にヴェーラーでとめてもいいし
揃いも揃ってキチガイばっかかよ 返し手段としてのカオポはパキケ筆頭に各メタの劣化、特に汎用性が高くもない 展開手段やコスト準備としてのカオポなんて考えるまでもなくゴミ、話にならん どこに利点があんのか言ってみろよ
カオポはサイドに入れてる人なら今までのスレでも見たな でも逆にメインヴェーラーが殆ど無い状況だから、メインから入れて2戦目以降交換ってのもありか でもそうするとサイドを圧迫してくるし俺は使わないかな
どうせならライコウかガンナーかなーって思ったけど、ライコウ残ったら使いにくいよね
人のレス見ないでイチャモンつける人って……
カオポは仮にも制限を経験してるし、時々サイドに入ってる事もある じゃあなぜ今他のデッキや環境で殆ど見かけないのかというとやはり汎用性や確実性が無いから パキケはそもそもss封じを持っているし、リバース発動で1:1かそれ以上が見込める カオポは伏せるしかなく、効果でアドを取ろうと思ったら状況が限定されてしまい使いづらい でもカラクリやゼンマイ相手の返しには良いと思う
除去として使うだけでも少なくともシエンに破壊を身代わりされない時点で劣化ではないんだよな 枠は同じでも別物と考えないと正しく評価できてないことになる まあリバースだから遅いのは間違いないし同様にパキケも明確な用途が無い限りマドルチェには入りにくいのは同じだけどな
>>421 返し展開コストの準備を不安、劣化(デッキバウンスだから劣化かどうか実際は微妙)ながらも、
全部両立してるから採用の価値あるわけで
トリシュ見て
墓地から除外目的なら手札誘発のクロウでいい
フィールドから除外目的なら止めにもなるガイウスでいい
ハンデス目的ならピーピングできるダストシュートでいい
だから全体的に劣化だからゴミって言ってるようなもんよ?
まあ、実際の対象とらない云々あったり、もっと上位互換いいのいるかもだけど例と言う事で
マドルチェでのカオポの上位互換っていうのは、
リバース:相手フィールド上のモンスターをすべてデッキに戻し、その後、デッキからモンスター1体を墓地に送る事が出来る。送った場合、同名カード1体をデッキから特殊召喚できる。
こういうレベルのキチガイカードになるぞ
>>427 その効果じゃ余りにキチガイすぎてどのデッキでも普通に入るわ
そもそも
>>395 で自分で挙げてる3つの内の2つが不安定で内1つもかなり運絡みのマジョとのシナジーのみ
そんな不安定すぎる効果じゃダメだろって事
あーだこーだ言ってないで、使えるって言ってる人も使えないって言ってる人もデッキに入れて試しに回してから感想が欲しいな 俺もレシピまで組んだんだけど、マジョが6枚は流石に無くてな
不安でも完全上位がいない上でアンシナではないんだから、 採用の価値はあるから議論する意味はあるでしょってのがいいたかっただけよ カーD採用してるから俺は使わんけど、議論そのものに水差すゴミ発言にイラついただけ
議論が肯定だけで成り立つと思ってるのか まともな話し合いもした事がなく自分が思わない事を言われたら気に入らず腹立てるだけの子供かよ お前の意見も否定意見も全てが一理あったのにゴミ発言のせいで台無しだな じゃあ試しにカオスマドルチェ組んでみるか こっちも無理やり展開しなきゃアドが取れず相手のモンスデッキに戻しても同じ数が出てくるだけのカードね
オッケー組んでみて週末にフリーでデュエルしてみたり大会出てみるわ
議論としての反論、否定ならともかく、それ以前に議論自体に水を差す発言だったわけで それで言えば、一理あったのにゴミ発言のせいで台無しって言うのも議論の中身を無視して感情論走ってるわけで やってる事変わらないんじゃないですかね?
「マドルチェ会議はワルツを踊る、されど進まず」 議論というより前提の食い違いによる意見の押し付けに見えたけどねー 議論するなら議題や趣旨及び前提を明らかにした上であくまでも冷静にメリットデメリットを数字で明確に表したり仮想敵への影響を考えたりしないといけないと思うんだけどね
従来の構築にカオスポッド入れる考えと、はなからカオスポッド採用を考えて残りに相性の良いマドルチェを積むって考えてる人とで意見が割れてる気がする 俺は基本、サモンリミッター張って除去マジョで動きつつ、カオスポッドで展開と除去を狙う型を組んだんだけどね
前提も何も、考察する価値もないゴミと劣化じゃない時点で考察してもいいで、もともと平行線 まあ、結果的に他からもメリットデメリット出て一考察みたいになったから別にもういいけども
>>423 モンスターも落ちるのはちょっと…
帰ったら早速カオスポッド試すぜー
>>436 呆れたわ議論がどうとか言っておきながら完全に感情論に走った挙句もうどうでもいいとかガキは帰れよ
お前が一人で文句垂れてる間に使えそうなカード探してた俺とどっちが有意義だろうね
まぁこのままだと【リバースコントロール】が出来そうだけど
おっさんまあ落ちつけよ
まだおっさんじゃないし落ち着いてるぞ、たまに抜け毛が気になるけど カオポの話放棄して議論そのものの事喋ってる時点でお前はもうダメだろ しかしメインから入れるようなカードじゃないしサイド使う公認には都合が悪くて出られないんだよな とりあえずメインに突っ込んで今日非公認出てくるよ 問題は展開するにも他のモンスが立ってないといけない事なんだがどうしたもんか
時間が開いたら俺もメイドカオポ軸で組んでみたい 相手の場にシンクロエクシーズいれば完全除去、そうでなくても相手の魔法罠削った上に運良くカーDでも落とせれば最高だと思うの グラファとかフォートレス落ちたら最悪ってレベルじゃないが
そもそも発端の
>>350 は自分の構築が多く使われる構築じゃなくて使われないからこその地雷って暗に言ってたのにな
6ヶ月って事は初期マドルチェで虫や聖刻、代償ガジェ環境から大会出続けるマゾの行き着いた構築と汎用性特化を比べる事自体が間違ってるよ
確かに
>>374 の時点ではっきりしてたな
今とりあえず組んでみたがモンス17じゃちと不安かね
フォトスラレベル4チェイントップマジョ二重カオポ伏せとか考えたけど事故りそうだ
>>443 それだと相手にカオポ殴られたらこっちデッキめくれないじゃん
フォトスラもカオポとアンチシナジーだし、可能な限りエクシーズとかしないマドルチェ下級ビートにカオポは仕込むべきでは
ハッピーフェスタで展開したあとにカオポをリバースできれば最高じゃないかな〜とか思った。 太陽の書はカオポとしかシナないし、どう守りを固めるかだな。 除去するよりも止める方が最大限に効果生かせると思うし、暴走召喚で埋め尽くして発動とかも面白そうだよな
フェスタで展開後は俺も考えはしたな デッキいじってる時間がないから考えただけだが ところでカオポはその性質上相手ターンにリバースしたいから太陽じゃなくて砂漠の光にする方がいいと思うの
>>446 太陽の書よりADチェンジャー
カオス・メタモル両方に使える
皆既日食の書「」
>>449 あなた採用すると最終的にマドルチェ全部抜けてただの【デッキ破壊】になりそうなので…
カオポの話題の中すまないが、サンダーバードと強制退出装置組み込んだ除去マドルチェって既出?
>>451 アビスライジングが出る前まではサンダバ・フォトスラ積んだビートが中心だった
退出装置は個人的に気に入って一枚さしているけど、チケットがない時は撃つのをためらってしまう
もう禁止令でいいんじゃないかな?
サイドからサイクロンを入れて無い時の禁止令シャトーのどうしようもなさと言ったら…
2戦目以降サイクロンを抜けるようなデッキが禁止令でシャトーを宣言して来るってのが全く思い浮かばない
多分もう二度と戦う事もないだろうね【指名サイキック】
ADはカオポで場に出た時がやるせないし、相手ターンに使えないのが……
>>444 すごい遅れたけど確かに何を考えていたんだろうか俺
フリーでカオポ入れて遊んでみたけどすぐに除去されて効果一度も使えなかった
そもそもあまり引けないし出したい場面も無く殆ど腐り札
これに召喚権使うくらいならマドルチェで普通にビート展開して女王様通した方が早いし確実かなっていうのが率直な感想
ただ観戦してた人がみんな「え、これ入れてんの?」って言ってたから地雷としてはアリかも 少なくとも普通の構築でメインから入るようなカードじゃないから相手選んで慎重にサイドから挿すのが良いと思う 返しならパキケ、肥やしならカーガンとかエクシーズ、展開なら二重代償フェスタでいい 勿論カオポ特化の尖った構築してるならアリかもしれないけどね、連レスすまん
負けのリスクが無いから、フリーだと防御より攻撃寄りの戦略になるんだよなぁ。出来れば20人以上居る公認で試して欲しい 公認で初見ならシャトー張ってバック有りでセットしたモンスターにセット破壊を使う奴はアド論的にまず居ないし しかしEXPから何か使えそうなのはないかねぇ…ツアーガイド以外で
試せりゃそりゃ人数多い公認が良いのはわかってるけどこっちもそのリスク背負ってまで試したくはないだろ フリーとはいえ試してきてもこう言われるんじゃ使いたい奴が使えばとしか言えん 白竜忍者が簡単に出せるならシャトチケ守れて安心なんだけどな 安置とも相性良いし姫軸に忍者混ぜてみようかな
プディンセス「頑丈な城は作れないのですか?」
そして出来たのが神の居城−ヴァルハラである
「あ、サイクロンで」
このカード以外のマドルチェが存在する場合、自分のマドルチェと名の付いた魔法カードは破壊されない 次はこういう微妙なのが来る予感
プディンセスちゃんの妹がくる
マドルチェババロア
マドルチェ・ジジャンドゥーヤ
マジョ召喚マジョサーチワンワン発動効果で単純に1アドとれるんだけどどうなんだろ
まだ出てない洋菓子って何がある?
マドルチェ・カオステラー 一気に中二臭くなった
いままでの流れで見たら、お菓子よりも役職で考えた方が当たりそう
マドルチェ・カスティーラー なんか悪そう
魔女がいて騎士がいて執事がいてメイドがいて姫がいて女王がいる あと欲しいのはなんだろう?
速攻魔法
委員長かな
コックさん
デメリット無しで召喚権増やしてくれるマドルチェと名のつくモンスター
庭師だな
エクシーズの王様が欲しい
ランク5でプディンセスの進化版が出てくれたら他は何もいらない
マドルチェシャークが出れば最高だな
最高はメッセン対応のマドルチェ・テレポートでしょう
これは流石にキザンだろ
キザンはいらんからカストル
マドルチェ・白馬の王子様 速攻魔法 自分フィールド上に、マドルチェと名のつくモンスターが存在する時、発動できる。 デッキからレベル4以下のマドルチェと名のつく戦士族モンスターを一体特殊召喚する。
冷静に考えると女王様の弾を墓地に落としつつ召喚補佐する出張用壊れだな
現実 墓地のマドルチェと名の付いたモンスター1体をデッキに戻して発動する。 デッキからレベル3以下のマドルチェと名の付いた獣族モンスター1体を特殊召喚する。
そんなんでたら嬉々として刺すわ
// ̄\⌒⌒⌒⌒ヽ \ / | .| ̄| ノ ⌒⌒⌒ヽ| | / \_/ノ● ●|) メ゙エ゙ェェェェェェーーーーーーーー!! / / ( ) ( _Y_) |) / / ( (、 |∪| ソ、\ / ( 丿⌒⌒ヽノ⌒´> ) / (__ ̄) 丿(_/ ( _ ̄_ ,,,) ―― | /\ \ ┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨ ⌒ヽ― ,,| / ) ) 人, ・` ∪ ( \ Y⌒ヽ)⌒ヽ、 ) \_)
通常魔法じゃない限り墓地でデッキに戻る効果発動にチェーンすればいいしなそれ
>>491 ワンサンが居る今普通に使えるんだなこれが
本当に出たらインヴォメッセンがかなり安定するしシャトーティアラの流れをしても効果が使えるし
つまりメェプルお前はお呼びじゃねえ座ってろ
前にも言われてたけどマジカルシルクハットが意外に使えるな。 墓地に2枚女王の弾落ちるしマジョ出してれば反転で手札増やせる
マドルチェにガイド入るか・・・?
シャトーチケット引いてるならいいけど いつ割られるか分からん&割られたくないカードをわざわざ墓地に送るとか怖すぎる ハッピーフェスタでも伏せるのか?
メイドとシルクハットで擬似サーチとか思ったけど、不安定でなによりおそすぎるなー フリー用の構築ならありだと思った
攻撃反応でコンボ性高杉なシルクハット おジャマジックとかで超ハンドとかならまだしも擬似サーチ程度のためにってのはハイリスクローリターン過ぎる
オレイカルコスが刺さるww 俺の【カルコスsinマドルチェ】が強化されたw
>>500 攻撃反応じゃなくて相手バトルフェイズ限定のフリーチェーンね
相手のバトルフェイズに自フィールドにモンスターいれば発動できるという簡易さから事故要素にはなりにくい
レベ4マドルチェを1定確率で生き残らせて相手の計算くるわせるだけでも仕事できるうえ
マドルチェ魔法罠とギアタウン2 ギアガジェ1で刺しとくだけでよっぽど偏った引きしない限り
最低でもギアガジェに化ける良カードだとは思う
反転でもサーチ出来るマジョ、リバースで回収のメイドがいるのもまあ利点
ただ、やっぱり専用の尖った構築しなきゃいけない点ではコンボ性高いともいえるな
少なくともハイリスクローリターンって言うほどのカードではないと思うわ
そんなに強いと思うなら勝手に入れとけばいいだろ
マドルチェにおけるマジカルシルクハットの有用無用性と、 自分がいれるかは別の話だろ?なにいってんだこいつ
この流れ、またカオスポッドの時の同じか?
カオポはおとり人形とかみたいに環境と使用デッキに合えば大規模でのサイド入りがガチで考えられてた時もあったカードやで
流れを変えるならマドルチェ・メェプルを3積みするデッキを考察するといいメェ!
姫、断頭台、拷問車輪、王宮の弾圧などをいれて 【マドルチェ・アントワネット】などいかが?
ハヤクローンヲシハラッテェ!
>>511 ≪マドルチェ・シハラッテ≫の誕生である
大革命とか入れちゃおうぜ
そして出来上がる紙束
大革命返しを入れておこう
そして倍返し 暴れ狂う民衆に姫様は捕らえられ……
火あぶりの刑で焼きプリンになる
>>517 あれ?
なんか料理としてはランクが上がってないか?
日焼けしてガングロ姫さまか・・・
パンが無いならクロワンサンを食べればいいじゃない。
クロワンサンを食べる(意味深)
シューバリエきゅんのクロワンサンペロペロ
/⌒⌒⌒ヽ /~´ `⌒ヽ ( /⌒⌒⌒ヽ ) ( ⊂´・ ・`つ ) ( 、 ェ ノ ) ( ヽ------´ ) ( ) ``し--------U``
お前らセンスありすぎwwwwwwwwwコーヒー返せwwwwwwwww
わろた
マドルチェに足りないものそれは・・・・ 展開力と打点と飲み物だっ!!
次はランク5のベイクドプディンセスだな
>>527 そもそも続くかどうかすら怪しいところなのに
ZEXALで3パック続いたのはエヴォルくらいしかないのに
5D'sもアニメテーマ以外は正直
今でもチマチマ追加されてるのはいくつかあるけどね
アニメか漫画にマドルチェ使いでも出てくれれば
ようじょだとなおよし
いやカードの精霊というのはどうだろう?(提案)
マトルチェ使い、パティスリーギラグ!
なるほど、ランクアップで豪華になるんだな
何だかんだ期待しちゃうよね 出なかったらショック受けるよ
一番恐れているのはマジョの出張先に環境上位になるようなデッキが出来てマジョ自体規制ってパターン?
仮にマドルチェが環境トップにくるような強化がされたとして真っ先に規制対象になるのがマジョ ってこと考えると新規は誰得一歩手前くらいの微妙強化で種類とデッキパターンだけ増えるのが理想 とか思わなくもない
今更可愛さに引かれて三年ぶりに遊戯引っ張り出してきて姫軸作ろうと思う俺がいた
ゲームショップに売られてたシングルティアラのドヤ顔に惹かれて遊戯王復帰したなあ
最近マドルチェで非公認出てきたけど本当に暗黒界だけはどうしようもないな・・・ みんな対策どうしてるん?
奈落幽閉ティアラとか
マドルチェで規制されて痛いのがマジョしかいないからな あとは一枚でも入ってればマジョで引っ張れるしデッキに戻るし
女王「わかるわ」
サイドに暗闇を吸い込むマジック・ミラー
やっぱり暗黒界メタるならマジミラとか転生かねぇ? 転生はチケット下でサーチできるから入れてはいたけど結局グラファに押し切られちゃって まあ愚痴ってもそれしかないわな。参考にするわ
おろかな転生もけっこういいと思う
俺は魂の開放の可能性を信じる
一枚で相手の墓地アド五枚も持って行くチートカード
墓地発動系は効果にチェーンでデッキ戻せば無効だっけ?
>>553 魂の解放は最近よく使うデッキに一枚挿しとかないと落ち着かないカードになってるわ
ゴールドレアのエロ神々しさは異常
サイドにとりあえず2枚いれた>>魂の解放 最近は相手にもよるがクロウで1:1してたんじゃ間に合わないし
魂の解放そんなにいいの? 俺も試してみようかな
マジックミラーはグラファ止められないのがかなり痛いな
緊テレ入りマドルチェなら妖精龍でわりと耐えれる サイチェン魔法族の里とか面白いかもしれない
クロウでグラファで止められるでしょ あとソウルドレイン
グラファをソウルドレインで止められるだって? そのソウルドレインだけソウルじゃなくてウルトラソウルなんじゃねえの
破壊効果を止めれるし……(震え声)
面白いとでも思ったか?
>>555 効果にチェーンではダメ
というかそれだと転生の予言が強すぎる
転生の予言のwikiのページ見ればいいと思うよ!
転生の予言はクロウを無効にできる隠された効果()があるからな 良い子はマネするなよ!
暗黒は幽閉予言隙間サイドにつっこんどきゃどうにかなるんだよ 問題はマーメイル
マーメイルに対してライオウって強いかな メガロぐらいしか突破できない気がする
サルページ・パイク・タージ・竜騎隊が死ぬ
ライオウの効果は「ドロー以外でカードをデッキから手札に加える」ことの禁止だから 墓地回収は死なない
>>571 効果発動前に非公開領域に移動すると発動不可になるだけ
DDクロウは捨てて発動だから大丈夫じゃない?
既に発動した効果は無効化や対象不在などの不発以外で止められない
死者転生でグリフ捨ててそのグリフを回収、みたいに 発動前に非公開領域に戻ったら発動しないってだけ
なるほど 勉強になった 発動するまでのラグを突く、みたいなイメージだな
ここで聞くことじゃないけど流れで聞いてみる アビスタージで重装兵捨て重装兵回収で効果発動するのは何でなの? 発動前に非公開領域に戻ってるのに
>>576 裁定変更でダメになった
できるという裁定が出ていた時期もある
あの謎裁定が出るまで、死者転生でオブ切ってオブ回収してもバニラ蘇生できたんだぜ
アポカリプスで白石捨てて白石回収、青眼手札にをやっていた時期もありましたごめんなさい。 ちょっと聞きたいんだが、手札抹殺入れてる人いる? この前手札マドルチェ5枚の時抹殺やって、妨害用の魔法罠を補充…ってのをしたんだ。 最近シャトーチケよりバック割られて押し切られること多く、モンスターはいてもしょうがないってのがあってな。 シャトーチケは残っているからまたモンスターは集め直せるしどうかな、と思うんだが
>>576 それ系が最近の裁定変更でダメになったってことだな
>>579 手札抹殺はこれからくるであろう暗黒界やゼンマイの墓地肥やしのお手伝いになりそうでいれたくないな
>>579 試すと分かるが腐りようが半端ない
墓地肥やせるのはいいけどモンスいないとゴミだし、そういうときのアド損が痛すぎる
>>581 ,582
むしろ相手の墓地肥やしにつながるのが痛い…か
確かにマドルチェは墓地肥やしに意味のあるものではないし、素直にフェスタがいいか.
サンクス
いやティアラの存在から墓地肥やしは大いに意味がある ただ肥やすならサンブレのが汎用性はかなり高いね
TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
手札抹殺入れるなら肥やす枚数的にみてもカーガンでいい気がする まあ、通常召喚権争うデッキだから一概にそうとも言い切れん面もあるが
ああ、ハンドにたまったマドルチェを有用な魔法罠に入れ替えるってことか 勘違いさーせん それなら序盤腐るのにさえ目をつぶればありかもしれん 劣勢時の巻き返しにも使えんのにも目をつぶろう
暗黒が環境にいる、墓地肥やしのメリットが他デッキ>>>マドルチェ 手札がモンスターで腐っていなければ恩恵薄いし、後半しか使えないようなものはいらんなぁ
トラゴでいい気もするが一概に何ともいえんね
シャトチケ守るために白竜の忍者を入れてみようかとも思ったが召喚権がきついな…
白竜は専用で組んですら扱いにくいからな 守るならそれこそ墓地送り兼ねるアヌビスでも使えばいいんじゃないか
マドルチェにバスとガイドってありだよな チケットあればバスの効果で発動できるし、 手軽にインヴォーカー出せるのは嬉しいし
>>592 ガイドは持ってるがバス無かった\(^o^)/
悪くはないな
クリッターも入れてマジョレーヌサーチにも行けるし
マドルチェと名の付く☆3悪魔族が出たら即採用なんだが
シャトチケ下なら疑似サーチにもなるガイドは悪くないけど、バスはいらね マドルチェはインヴォを立てたいのではなくて、ティアラを安全に通したいだけだから インヴォを立てるのに固執してもしょうもないよ
マドルチェに安全地帯つけているとき、相手に安全地帯破壊された場合そのマドルチェはデッキに戻る?
>>595 自分の安全地帯なら戻らない
相手の安全地帯なら戻る
ルール以前の問題に答えてあげる優しきスレ住民
優しきモンスターに触れてるうちに心優しくなったんだよ
ずっとこんな雰囲気ならいいんだけど
cosmo blazer での続投の話で荒れてゆく
じゃあ俺も! プディンセスで自爆特攻してトラゴ出した時って姫の破壊効果使える? タイミング逃すってルールがよくわからん
>>601 テンプレ嫁
プディンセスの効果が発動するタイミングは戦闘によってリバースした
リバース効果モンスターと同じダメージ計算後です。また、プディンセスは
戦闘破壊されても除去効果は使えます。
>>594 チケットは分かるけど、シャトー下じゃサーチにならんだろ
>>602 いやトラゴもプディンセスもダメージステップに〜って書いてあるから
間に別の処理挟むとタイミング逃すことになるのかなと思って
マドルチェって自爆特攻したときデッキに戻るの
ああシャトーチケットが割られていく。 誰かスタロを、スタロを持ってたもれ。
今日マドルチェで非公認行ってきたけど、パルキオンで詰んでしまったわ やっぱり召喚前に神警神宣伏せれなかったら無理なんかなぁ
>>604 その場合は個々にチェーンブロックが作られそれぞれ処理する形になるから
どっちも問題なく発動できる
タイミングを逃すのとは別問題
お前ら的には単発IDのやつとID真っ赤になってる奴どっちがいいのよ?
覚えてる人いるかしらんが こないだ言ってた知り合いのTP()さんの構築見てきた メモってないから断片的だけど、猫メッセン無しバトラ3犬2?聖槍2賄賂1心鎮壷1カーD2だった 祭りも入ってた
>>612 だいぶ前の話題だな
猫もメッセも無しってすげえな
>>613 そうかな?
俺はガジェ()でフリーしてみたがシャトー割っても割っても張られるのと死なない2300打点が相当うざかった
ガジェでメインから勝てなかったから勝てる気がしなかった、もちろんプレイングもかなりあると思うが
本人曰く「マドルチェの要をアドとしてサーチできるバトラを3積みしない理由が分からない」っていってた
>>614 バトラをサンブレのコストで投げ捨てる俺には刺さる言葉だ
だってシャトー無いとバトラ出す前にみんな死んでるんですもん
バトラ増やしてみるかなぁ
>>615 シャトーなくても二重祭りやチケで補助できるし、罠で守る感じ
出せばマジョと同じくアドを生み出すし、安定した高打点ビートをするのには必要不可欠だと思うっていってたな
・・・つってもバトラ3にするとさらにプレイングが難しくなっちゃうからなー プレイングに自信があってしっかり扱える人にはいいんじゃないかな
祭りでバトラ起動しないよね? 文句言っても仕方ないとはいえマドルチェの召喚時の効果が通常特殊両方に対応してればもっと使いやすいのに
祭りで出した後召喚するんですよ
恥ずかしい 今までその考えに一度も至らなかった事がとても恥ずかしい
そこはバトラ以外フェスタで出してからバトラNSでしょう 猫メッセはインヴォーカー型じゃなければ無理に入れる必要ないよなやっぱ
マジョレーヌの効果がSSにも対応してたらかなり出張してた ティアラミスの発動条件といい、マドルチェは本当に絶妙な調整がされてると感じる
>>621 猫メッセもいいけど、それならヒロビ使うっていってた
使用後の低打点晒す猫がやっぱり邪魔で安定も攻めも中途半端だし、ワーウルフ等入れると罠踏むのが弱いしまず決まらないしやはり攻めが中途半端だそうな
それなら高打点罠ビに徹しろと
>>623 なるほどなー
まぁ俺は安定性よりコンボ決まったときの爽快感みたいなのが好きだからインヴォ型のが好みに合ってるんだけどな
公認大会とかに出るわけでもなし
まあ、そうだね フリー用とかなら決まって楽しい方がいいよね
魔女3バトラ3犬2カーD2の他にモンスは入れてないの?
フェスタが評価されてるのが意外だな
フェスタはティアラのコスト確保できるのと 無駄に手札は稼いでも勝てないときが多くあるから一気に展開できるのが強い
ミィルメッセンだがガチ勢に勝てなくてまじで辛い 折角薄給をかつかつにまでして魔女を米スーにしたのにこのままじゃ心が折れそうだわ…
途中で送信しちゃった 診断とかではないが何かアドバイスがほしい…
ミィルメッセンに変えたけど強くなったような気はする 簡易からエクスカリバーいけるのはかなり心強い
俺は逆に猫抜いて除去札入れたら安定するようになったな
マドルチェ組みたいんだけど緊テレ軸ってどんな感じ? プディンセスビートと比べてどうなのか教えて欲しい 強いとか動きが面白いとか
インヴォーカー型はトラスタ積めば ティアラ+インヴォーカー+ワンサンで6600のパターンは出しやすい その前にマジョの1回が入ってれば勝てる 次のターンでミィルメッセン→シャトー張替え→ティアラ発動もあるけど これは滅多に決まらない 返しで除去されてたら手札のミィルメッセンで残り1400が削れずに終わる このパターンが一番多い
緊テレ型は手札にサイコマンダーだけ来たときが何ともいえない かといって緊テレ増やしたら増やしたで、マドルチェが手札に来ない マジックストライカーのが気持ち楽かな
サンクス 調べてみたけど緊テレはナチュパナチュビが必要らしいから諦めることにした お姫様で頑張ってみるよ
姫軸でランク5出すの楽し過ぎワロタwwwwwwwwwwwwwwww 犬の他にも増減モンスターが欲しいな…シャークさんみたいな
姫軸に深黒穴入れてる人いない
>姫様の深黒穴に入れて
姫様の深黒穴(意味深)に禁じられた聖槍(意味深)入れて
そもそも深黒穴って何さ?
姫様を除外できる奈落か、そんなのあったのか
ライジングエナジーって使えないかな? 手札はすぐ溜まるし火力上げれるんだが、試そうにも相手がいない
真の決闘者は対戦相手さえも創造する・・・!
使うなら下級ビートだろうけど、それなら収縮でよくね? ティアラの弾確保とは言ってもティアラ使うならサンブレとかで落としたほうが美味しいし
ライジングエナジーは面白いけど面白いだけなんだよね 単体では役にたたないし矢張りサンダーブレイクですよ しかしマナーとともにムキムキの姫様を育て上げたいならおススメ
しかし墓地にモンスター送った場合姫様は弱体化するという
シャトー込み2300打点はそこまで頼りにならないけどな あと200高ければ・・・ または場のマドルチェの☆を一つ落とすことでSS出来るマドルチェが来れば生きるか・・・
チケットで1回破壊されてもすぐ戻ってくる姫様可愛い
シャトー込み2300って犬のこと?
姫さまだろ 自身の効果もあわせて2300
やっぱプディンセス使う場合ATK800アップ効果は無いものと割り切った方がいいのかな
>>652 俺の姫様は大体3100あるよ
調子が良いとメタル化してもっと強くなる
メタル化菓子姫-プディンセスタルト
銀色のつぶつぶか
生贄召喚してもマナーですぐ条件満たせるし大体2000は超えてる
全然関係ないけどテンプレのマジョレーヌの項にモンスターってつけといたほうがいいな 魔法罠含むマドルチェ全般へののサポートも複数出てきたし
つーか一覧テンプレいらない
エクシーズ登場の頃に遊戯王から離れ、マドルチェを見て復帰 エクシーズ関係のカードプールわかんねー これがウラシマ状態か……
俺も全く同じ状態だったがカードリストと公認大会結果見て学んだ でもまぁティアラだけで大概の状況は何とかなったりする
最悪特殊召喚を無効化してプディンセスだけで頑張るっててもある
エクシーズ期前までいたならすぐ慣れる
664 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/10/17(水) 16:35:33.91 ID:bMJD48HeO
この間マドルチェデッキ作って遊戯王始めた者だけど、 マドルチェでチューナーが出たら環境上位に食い込めるかな? (ナチュビとか出せたら強いなーとか思ったんだが…) 初心者コメで申し訳ない。
マドルチェファンからガチに切り替えたんだけど、なんかパッとしないから診断してくれない?
>>664 微妙かな…
ナチュビ出したいならレベル1か2になっちゃうし…
それならエクシーズした方が良い
トラゴとかセイクリッドシェアトみたいなチューナー来たらワンチャンあるけど…
ぶっちゃけナチュルシンクロ出したいなら緊テレで十分だと思う
マドルチェは特殊召喚がんがんするタイプじゃないからチューナー出ても別にって感じ ゼンマイシャークやキザンみたいにSS容易なモンスターもいないし吊り上げもいないし もしその能力のチューナー来てもレベル3か4だからナチュビは出せないんじゃない
チューナーより二重召喚内蔵の☆4の方がずっと環境に食い込めそう
・二重召喚内蔵レベル4マドルチェ ・良効果つきマドルチェキザン ・表側表示の魔法カードを守るマドルチェ ・ランク3マドルチェエクシーズ この中でどれが一番欲しい?
ナチュビ出したいならTGストライカー一枚仕込んどけばいい
上の2つのどっちか
上二つは一気にガチガチになって嫌われそうだから シャトーチケットときたら永続罠で 1ターンにマドルチェ限定二重召喚とかでいいや
でもランク3エクシーズがティアラ並みのエース性能だったら皆使うでしょ?
二重召喚内蔵でしょ ガジェの金魚見てるとやっぱ欲しくなる
城が壊れるのはもう見たくないんや…
>>668 マドルチェランク3が欲しいな
インヴォーカー以外のミィルフィーヤの処理手段として
そしてメェプルの活躍のため
さらに欲をいうなら、その[ランク3マドルチェのエクシーズ素材は効果使用時にデッキに戻して発動]なんてなったら言うことなし
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材をデッキに戻して発動する って感じ?
あるとしたらマドルチェがデッキに戻った時に手札から特殊召喚じゃないかな マジョがいる以上、引いてすぐ使える条件は絶対来ないと思う
墓地から戻らないからシャトーは使えないがな! それよりシャトーでマドルチェ以外のモンスターを手札に戻せる日は来るのだろうか 素材使って墓地のカードをデッキに戻すマドルチェでも面白い動きできそう
とりあえず特殊召喚で効果発動するやつがあと一枚は欲しい ミィルフェスタで美味しいのがメッセンだけじゃ少ないし
二重持ち来ても手札消費2枚でティアラなり専用ランク3ぐらいじゃガチにならないなぁ ティアラなりが除去されてもアド損なしな展開手段が来てようやく環境の末席ってところじゃないかな いかんせん現状はコンボ性が高すぎて厳しいね
>682 強制退出装置とかどう? ガチにしようとしたらまっさきに抜けるだろうけどさ…
>>683 退出装置は相手の意表をつけて好き
ミィルを戻しつつ相手の強モンスターをどかせた時はとても気分がいい
ただ、メインに一枚さしているけど脱出装置の方が使い勝手がいいのは確か
というかチケットの効果間違えてた。素材をデッキに戻したんじゃ効果出ない……
685 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/10/17(水) 18:47:41.37 ID:Y6InaKlp0
>>665-
>>669 丁寧にレスしてくれてありがとう。
なるほどー・・・そもそもマドルチェはシンクロと
相性が悪いのね、納得しました。
二重召喚内臓の☆4マドルチェは確かに欲しい。
OCG化したらかなり高騰しそうだけど・・・
あ
皆マドルチェでモンスターの数どうしてる? 俺はマドルチェ12ヴェーラー2で合計14にしてるんだけど全然引けない… やっぱG欲しいな…
モンスターは12枚だけど7割くらいは初手にマジョ来るから問題ない 居なくても大体チケットとかで3ターン目までにはサーチして来れるよな
マドルチェ13ヴェーラー1G1トラゴ2で問題なく回ってる 増援1テラフォ2強謙2のおかげでデッキは結構圧縮されてるし、モンスターを引けない感じはない ただ、初手にマジョがいないとツライ
キザンみたいにSS容易だとティアラミスとシャトーもあるから一気に展開できるのがチートくさいからな 二重内臓でいいのでコンマイさんおなしゃす
星3エクシーズはミルフィーユで簡単に出せるからそこまで強くなくていいかな
といってアシゴゼンマインみたいに中途半端なのも困る
二重内蔵は壊れすぎるから3獣とかなりそう 4とかなったら環境狙えちゃう
環境狙えるかね? ヴェルズとか六武は先行でロック出来ちゃうからこそ強い気がする 確かに対象取らない2枚バウンスは強いけど、下準備必要だしなー
狙えるわけない そんなんでとれるならセイクリッドがとっくに環境にいる
モンスターがマジョ3メッセン2ミィル2ワン2バト1のマドルチェのみで10枚の俺だけどこれで問題ない気がする
2枚デッキ戻しは強いんだけどな〜・・・ 1ターンで出そうとすると召喚権がキツイ
ようは次弾でマドルチェティとマドルチェ・マジシャンとマドルチェ・シャーク来ればいいんだよ
マイティあったところで正直
マドルチェ打ちきりか・・・
知ってた
少なくともコスモブレイザーには無い模様
前回みたいにCMで突然出てくる可能性を捨ててはいけない
モンスター枠を冷静に整理してみれば察してくる
これで続投したらこいつらめっちゃ恥ずかしい奴らなるなwwwwwww
お前みたいな妄想オリカ要望厨よりはるかにマシだ
みんな二重召喚何枚入れてる?
俺はまだ信じているぜ… くるはずだっ!マドルチェ新規!魔法でも罠でも!
マドルチェ2弾で打ち切り決定 まだ、魔法罠枠は余ってるがw
三箱安定かと思ったが、マドルチェがないんならな・・・・ 一箱になっちゃうかな〜 KONMAIさん悔しいでしょうねぇw
CBLZ-JP034 《リードアビス》 CBLZ-JP035 CBLZ-JP036 CBLZ-JP037 《紅炎の騎士》 まだだ、まだこの二枠がある・・・
>>713 まあ入るならそれだろうな
いつもの如く不意打ち的に入るさ(震え声)
>>713 新規が一枚でもきてくれれば嬉しい
ただ、残りのモンスター枠は魔導が持って行きそうでツライ
現実的に考えれば35しかテーマモンスター?はありえない
暗黒界みたいに気長に待とう
もう二重内蔵だけで良いんで出してくれませんかね(必死)
確かにティアラのパック出てからスレの勢い異常になったよな それ以前の遅さはなんだったんだと
砂塵の騎士、海の騎士の位置見た感じだと火属性単発モンスターだろうな・・・ スーレア枠は全部判明したのかな
もうマドルチェは終わったんだよ
まだだ、まだウルの枠がひとつ残っている。キングマドルチェの可能性も
ハッピーフェスタに呼ばれないのは・・・あっ(察し)
REDUの時に集めた良いものの、ティアラ出るまでまともに組めなくてお蔵入りにしてたのは俺だけじゃないはず
サンダバトンスラマナーが入った わけの分からん紙束組んでたなぁ
青いうさぎには期待している
>>725 今ほどじゃないけどそこそこ戦えたよ
虫とヒロビは狩れたし
ようはプレイング
虫との相性なんて絶望的だろ・・・ この流れ、覚えがあるから これ以上はやめておこう
根拠の無い俺の予想 モンス1魔法2罠1 だ
ライトロードだって2パック打ち切りで後はエクストラだったからな・・・
>>730 考えの浅はかさがすごいな
やったことがないか動かすの下手なのが目に見える
と思ったけど荒れるからやめておこう おそらく理解してもらえないパターンだし現在こんな話しても意味ないし
それはそうと、 シャトーチケット割られるのが辛かったから丁度当たった事だし白竜忍者とHANZOを突っ込んでみたんだがどう思う? まだ何回かしか回してないから分からないけど、意外と悪くない感じなんだが…
何のシナジーもしてないように見えるが おそらく続けてくと忍者とマドルチェの成分はっきり分離する
使い続けていくうちにどっちかがいなくなると思うよ 最悪【忍者】になる可能性がある
>>737 やっぱそうかな…
一応今は元々組んでたマドルチェの一部を忍者出張セットに変えてるだけの構築
超変化にサイクを使わなきゃいけないからそういう意味で効果はある ただ白竜忍者は白竜と超変化を引いた時が無駄なドローになるから プラスになってるかは怪しい 白竜を増やせば無駄なドローが増え、白竜を減らせば超変化が腐りやすくなる
一応HANZOも戦士だしジェラとシナジーあるが…… せめてインヴォかで召喚できる忍者がいればなぁ。
インヴォで忍者とか本末転倒すぎでしょ もうインヴォ出す意味もマドルチェでやる意味もない
それこそ【忍者】だよな
ニンジャとマドルチェを、あわせてジャドルチェ
邪道ルチェ?(難聴)
ジャンドが交ざってそうだな
マドルチェ打ち切りとなるとここも寂しくなるな
諦めたらあかん これからや
AIJ投資顧問は言うに及ばず、金融やグローバル企業の事件にはタックスヘイブン(租 税回避地)がよく顔を出す。国際通貨基金(IMF)は少なくとも島嶼部の金融センター だけで18兆j、世界総生産の3分の1になると推定している。逆にいえば、その税金は支 払われておらず、つけは庶民の税金に上乗せされている。 タックスヘイブンは合法ではあるが、その存在は公共の利益に反している。なぜこんな制 度が生まれ、維持発展してきたのか。その実態と成り立ちに可能な限り迫ったのが本書だ。 著者はこの制度の萌芽からひもといていく。20世紀初頭の英国の多国籍食肉業者による二 重課税からの逃避にはじまり、スイスによる守秘に厳しい銀行の確立、ケイマン諸島など 英国の海外領土の利用、米デラウェア州などの州法……。タックスヘイブンの歴史でその 中心にいるのは英国の金融街シティーとイングランド銀行だ。 本書で思い知らされるのは英国の底知れぬしたたかさだ。植民地を手放し、基軸通貨発行 の地位を米国に渡しても、海外領土で支配層のための金融網をつくりあげた。その狡猾さ には脱帽する。本書の原題(Treasure Islands)が海賊の小説「宝島」を模しているのも、 実に示唆的である。
誰かマドルチェとの関係性を三行で頼む
マドルチェが 世界の経済を 救う
姫様が 経済界に進出 する夢を見た 最近御前が刺さりづらくて辛い
御前はわりとテーマデッキ多くなってきた最近はキツいよね
マーメイル速報ってサイトにマドルチェ、魔導、ゼンマイも収録されると書いてあった。 ガセだったら?知ら管
仮に本当だとしたらティアラミスの側に居るウサギくるかね?
た、頼む出てくれよぉ… 唯一の楽しみなんだよぉ…
信じてますからね?
>>756 マドルチェ・ラビスコッティ
とかそんなん?
ケモは鳴き声で名前決まってるけど、ウサギの声ってどんなのなの?
マドルチェ、魔道は可能性あるとしても ゼンマイは流石にないでしょう
ウサギ鳴き声ないから無理かなぁ ライオンでマドルチェ・ガオーショコラとかどうだろうか
鳴き声は小さいけど何か鳴いてるよ ただ一般的じゃないから人によっては聴こえ方違うだろうし何とも
マドルチェ・ミーフィーヤ
>>763 セクロスの時に鳴く
かなりきもいけど見た目かわいいから許す
兎は発情してなくても鳴くけど割りといつでも発情してるから割りといつでも鳴く 豚みたいにふがふがしたりぶーって鳴くよね
wikiみたらウサギって声帯ないんだな
一瞬スレ間違えたかと思ったwww
もう鳴き声なんざピョンでいいだろ。エ○ゲとかでもそうじゃん?
知 ら ん が な
仮にウサギの鳴き声がピョンだとして 一体全体どんな名前になるんだよ
次パックで未だ不明なのは魔法罠含めてあと23枠か…微妙だな
ピョンって飛んでんじゃねーかww
メェプルがこの先生きのこるには
出されるとウザい典型
ウル一つ空いてるぞ アニメ枠だったとはいえ古代の機械究極巨人の例もあるし期待していいと思うよ ウサギでも姫と女王の融合体でもいいからもう1枚黒いカードほすぃ
777 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/10/19(金) 22:10:54.89 ID:h5cieO8U0
クロ「わん!」 ミィル「にゃー!」 メェプル「めぇー」 ラビット「うさぎ!」
み、みぃ…
どっかの薄い本で「ぴっ」って鳴いてたの思い出した
ニンジン食べるウサ
マドルチェ・ラビーニュ
マドルチェ・バニーラとかどうよ(ドヤァ
このデッキ使ってる奴性格悪そう
どの変が?
785 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/10/20(土) 01:56:13.57 ID:n9XkRwUEO
デッキ投稿していいですか><?
どんと来い テンプレは守ってね
>>785 次からはE-mailにsage書いてください。
コスモブレイザーの魔法を並べてみたんだがマドルチェの枠ないぞw
CBLZ-JP058 炎舞ー「天枢」
CBLZ-JP059 ?炎舞−「天?」
CBLZ-JP060 陽炎柱
CBLZ-JP061 陽炎光輪
CBLZ-JP062 アビスケイルーケートス
CBLZ-JP063 烏合の行進
CBLZ-JP064 進撃の帝王
CBLZ-JP065 速攻魔力増幅器
トラップの方は
CBLZ-JP071 炎舞ー「天?」
CBLZ-JP072 炎舞ー「天権」
CBLZ-JP073 極炎舞ー「星斗」
CBLZ-JP074
CBLZ-JP075 アビスコーン
CBLZ-JP076
CBLZ-JP077
CBLZ-JP078
CBLZ-JP079
CBLZ-JP080
まだ枠は余ってるけどね
魔法が無くともモンスターさえ有ればッ!
魔法ないとか…
凡庸トラップがどのパックにも5〜8枚程度入ることを考えるとトラップも余っていない
な、なんだ このパックはマドルチェお休みなのか そうかそうか
どうせ何もできないんだしマドルチェスレでぐらいは入ってるの信じようぜ
ウル:ソウコ、ZW、53、92 スー:ヒエンシャク(?)、炎霊神、クラーク(?)、リード、トリーテ、バジリコック、紫龍(?) まだウル1枠とスー2枠余ってる 余裕余裕(震え声)
スー枠にぶっ壊れがくるよ
どうせまたCMで判明するんだろ(震え声)
今までの流れだとスーパーかウルトラだろうし余裕余裕(白目
きっとティアラ以上の凶悪効果(ただしティアラ以上に墓地準備が必要) なエクシーズが来てくれてスレが祭りになるって俺信じてる
クラークがスーパーとかありえないだろ まだ玄武絶対聖盾のほうがスーパーの可能性あるわ
やぼだねぇ
コスモブレイザーに来なくてもまだ炎王の急襲新規枠があるから(震え声)
炎王マドルチェ・フレイムース まぁほぼ未収録っぽいし相性良いの出れば良いね
どうせ海外新規にマドルチェと名の付く通常魔法来るだろ まだ慌てる時間ではない
本気でマドルチェは続けて欲しい
マドルチェ構築まとまらない… ちょっと診断してもらいたいんだけど…
マドルチェはどんな構築でも足りない部分が何かしら出てくるから悩むのはむしろ当然さ
>>805 >>806 ありがとう
とりあえずレシピから
モンスター14
マジョレーヌ×3 メッセンジェラート×3 バトラスク×2 クロワンサン×2 ミィルフィーヤ×2 ヴェーラー×2
魔法 13
シャトー×3 チケット×2 二重召喚×2 剛健×2 サイクロン×2 ブラックホール 大嵐?
罠 13
神の宣告 神の警告×2 奈落×2 激流×2 ?サンダーブレイク×2 血の代償 ハッピーフェスタ スタロ 賄賂
ごめんサイドエクストラ忘れてた エクストラ 15 ゼンマイン リバイス ショックルーラー ティアラミス×2 マエストローク ガガガガンマン ホープ ホープレイ ローチ メロウガイスト アルヴェルド エクスカリバー カタストル スタダ サイド 15 サイクロン 魔法族の里×2 暗闇ミラー×2 マインドクラッシュ×2 スノーマンイーター×2 ソウルドレイン×3 幽閉×2 転生の予言
コンセプト 除去とシャトーチケットで耐えつつ少しずつ殴り、エクシーズで殴り勝つイメージ タイミング見て代償フェスタで決めたい 備考 インヴォーカーは入れるか悩んでる 増殖するGは缶買えたら入れたいけど、今は無いんで勘弁
「絶対にこうしたほうがいい!」ってことは言えないので参考までに 今の環境ってヴェーラー使える? 手札にとどまっちゃうことが多い気がして俺は抜いた。 俺がもったいないばぁちゃんであるせいかもしれないけど それから、メッセ3枚あるならミィルも3枚でいいんじゃない? ミィルとかワンサンssって選択肢もあるし サンブレは二枚もいらない気がする 手札コストでカード捨ててまでティアラのタネ作らなきゃいけない状況って あんまり無いと思うし、メッセのギミックあるならシャトー張替えでいいのでは 俺なら幽閉にチェンジしたい
メッセが3ならミィルも3のがいいことは確実じゃね
ゼンマイガジェが多いならメインヴェーラーは有力だと思う ただ、ヴェーラーやサンブレ二重等一時的とはいえアド損カードを使う以上、カーDなど魔女以外のアド補充カードの投入してジリ貧を防ぐのもいいと思う
インヴォ入れるならマジストなりワーウルフなりSSできる☆3入れるべき しっくり来たのを選べばいい
てか簡易融合ではいかんのか? カルボナーラとかも出せるからマジストより良いような気がする
それも含めSSできる☆3じゃないの
カップメンはエクストラに空きがあればな なんだかんだマジストのシンクロエクシーズ出来なくても単体でファイヤーボール並みの火力出しつつ壁にもなるってのは優秀だと思う
ブレハいれようず
バトラスクに奈落を打たれて墓地に行った時にチェーンしてマナーは使える?
>>818 奈落は破壊を介する除外であって破壊して墓地に送られたのを除外してるわけじゃないぞ
破壊はするけど墓地には行かないし 仮に墓地に行ってたとしても効果処理中にチェーンすることはできない っしょ?
落とし穴なら墓地に行った時に自身の効果でデッキに戻る効果にチェーンしてマナー使えるよ
効果破壊墓地行きで発動する共通効果にチェーンしてマナー発動できるのはむしろ基本だぞ ただマナーのデッキ投入率が高くないから話題にあまり登らないだけ
>>810-817 ちょっと用あって落ちてた申し訳ない
診断ありがたやありがたや
とりあえずミィルは増やしてみようと思う
ストライカーカップ麺はちょっと考えてみる
いくつか質問したいんだけど
>>810 幽閉メインに突っ込むなら空いたサイドの枠はどうすると良いかな?
>>812 810が言ったようにサンブレ減らすor外した場合でもカーD要るかな?
個人的にマドルチェはかなり遅いから、これ以上遅くなるのが怖いんだけど…
よし王宮の鉄壁を入れよう
デッキ診断お願いしてもよいですか
>>824 その遅さは二重で補う感じで
それでも遅いと不満なら採用しなくてもいいと思う
そこの軽重は個人次第だから判断は任せるが
俺は幽閉にしてもカーD入れていいと思う
>>827 ありがとう
参考になった
とりあえずカーD入れて回してみて考えるよ
もう一つ、聞いてばっかで申し訳ないんだが ミィルフィーヤ入れるなら、代わりに減らすのは ヴェーラー 激流葬 どっちが良いかな?
>>830 周りの環境に合わせてお好みで
個人的にはアド損になるヴェーラー抜くかな…
シンクロしたいなら激流とサンブレ辺り?
>>830 両方試してみて考えるのがいいと思うけど
俺ならまずヴェーラーかな
でもカーD入れるなら手札誘発もありか…?うーん
サイドの話だけど、
俺は「相手をメタるカード」をサイドにするべきだって思う。
つまり、汎用カード(サイクとか幽閉とか)の採用よりも
禁止令三積みしたりとか
サイクはメインから三積み(大嵐も入れて)していいと思う
今の環境に多いと思われるのは暗黒界、マーメイル、なんかで
それらには伏せサイク(門、フィアーに当てる)が有効だし
スキドレ、お触れ、禁止令、などの厄介なヤツらが怖くなくなる
罠でマドルチェを守り、執事でシャトーがきれないようにし、準備が整ったら エクシーズティアラミスしていくデッキ いまのところ大きな事故なく安定して戦えてるとおもいます
計40枚 モンスター10枚 魔女×3 執事×3 犬×2 カーD×2 魔法13枚 シャトー×3 チケット×3 剛健×2 サイク×2 聖槍×2 二重召喚 罠17枚 神宣 神警×2 祭り×2 血の代償 幽閉×2 聖バリ×2 脱出装置×2 因果切断 激流葬 スタロ 賄賂
すみません。 罠に 転生の予言 を忘れていました
>>835 二重よりハッピーフェスタ優先かぁ、その方が安定してる?
フェスタは遅いですけどティアの弾になるのと、後半に大量展開が できるので採用してます
チケットは2枚でいいと思う 因果切断をサイクロンか二重にしたほうがいいと思う
チケットは2でも悪くないけど3でも良いから別に減らすことないと思うが
ラスクさんガン積みなら二重をせめて2つ積まないか? 転生はサイドデッキだよな…?
>>835 奈落無しなのが気になるけど理由とかあるのかしら
奈落より幽閉因果切断優先なのは不思議
それに加えて脱出2もだな 今脱出弱いとまでは言わんけど相手を選びまくるし上位勢相手にことごとく機能しないの考えればメインから2はありえん 祭りも0か1でいいと思う
>>832 なるほど
一応理由書いとくと、
サイクロンは2で良いと思ってたから相手がフィールド魔法型だった時にシャトー守るためとか、相手の代償止める為に入れてた
幽閉はフォートレス潰したいから。個人的な事だけど、攻撃反応を上手く使えてない気がしたのもある
まぁこんな感じなんだけど、サイクロン3もありか…
ありがとう。参考になった
良ければまた調整した時に診断してくれるとありがたいっす
デッキ組もうと思ってるのだが簡易で何を出すの?
フュージョニストじゃね
姫軸使う人が少なくておいちゃん悲しい
>>848 ティアラミス以外にエクストラ入れてる?
俺は入れて、もし墓地に溜まったらマナーか転生の予言でなんとかするんだけど
いままでやってなかったミィルメッセンの型を試してみようと思ったら メェプルと一緒に売り払っていたようだ ちょっとショップ行ってくる
>>849 ごめん
全然金かけてなくてティアラミスすらない上にファンデッカスの好きそうな構築になってる
サンブレ因果は入ってるからそれでマドルチェ捨ててマナーで回収してる
>>852 週一でやってる大会の参加賞でもらえるパックで姫が三枚揃ったからってだけで組んだデッキなんだ
でも知り合いの甲虫倒したりできるし今のままで割と満足してる
ミィルは効果は強いのにあんま使われてないのはメェプルが不甲斐ないから
ミィルメッセは結構使われてると思うんだが
マドルチェはさ… 効果だけ単体で見ると優秀なカードって多いけど 微妙に噛み合ってない感じがね…
>>854 メェプルは全然関係ないだろ!いい加減にするメェ!
それはそうとミィルメッセンは使われてるだろ。除去ビート主体なら入らないってだけで
ミィルメッセンはミィルをどうにか処理しないと低攻撃力を晒さなきゃならんのがきつい 自分はストライカーとナチュビ作るか、ストライカーとインヴォーカー作ることでどうにかしてるが、皆はどうしてる?
>858 紛らわしいなwww 俺は我慢するか退出装置かな〜
僕はサイコマちゃん!
ハンドにミィルメッセン退出は脳汁出る そして打たれる大嵐
メエプルを出せば猫守備にできるよ!やったメェ
猫は転移してしまいたい けどスペースが無い ABYR出る前は姫用生け贄にフェーダーとかゾーマ入れてたからそれに合わせて採用してたけど
むりやりガイドちゃん突っ込んでみたけど要らなかった……
今日噂のカオポを入れて戦ってきたけど確かに相性はいいし相手のシンクロエクシーズを台無しにできる ただシャトーチケットを手札に加えることが厳しいしもっと専門的な構築にしないと難しいなあれは
猫姫転移したら姫に殴られた猫が墓地に落ちて姫ションボリ
猫から姫で猫自殺特攻姫増殖
アニメでシャトー使ってる子が出たね ベン・ケイワンキルにボコされてたけど
アニメでマドルチェ出るってことは新規に期待していいんですね!? と思ったらモブかよぉ!期待させやがってよぉ!
アニメ見てなくてコラなのかどうなのか疑ってる俺にソースはよ
ソースも糞も上のワンシーンだけだよ 次の瞬間、プロの使う攻撃力7800のベン・ケイがすべてを薙ぎ払っていったんだ
マドルチェ使いの女の子決闘者が出ても良さそうなのになぁ
出さなかったら怒るぞぉ
ベンケイ許すまじ オンライン終了したからってこんな八つ当たりはあってはならない
人相の悪い大柄のおっさんが周りに避けられてるけど実は心優しくマドルチェデッキを使っていたみたいな展開はよ
つまりギラグの使うデッキがマドルチェってことか
今日マドルチェ使ってたモブ子名前あるっぽいし 再登場期待したい
GRG「好きなんだよな可愛いモンスターが」
その前に身体どうなってんの?とか気にならなくなる。 これが遊戯王効果か
作画崩壊しすぎだろ
これはテンション上がってまいりました
>>881 勇者パースの亜流だろ
気にするほどのことでもない
アニメでマドルチェとか胸熱すぎだろ…
ZEXALでは、ブラホとかの除去系のカードは嫌われてるからな〜 ティアラミスが出て来なくなっちゃう
ZEXALに限らずアニメの遊戯王ではその手の全体、複数除去は味方はまず使わないからな 敵にやられてピンチ〜はよくあるが マドルチェが敵に回ると言うか敵キャラが使う展開は予想できないw
シャトーがある限りマドルチェたちは不死身だ!ワハハみたいな敵はいそう
意訳;除去じゃなくパワフルでトリッキーなマドルチェエクシーズもください
>>889 そんな我侭言わないです
マドルチェと名の付いた魔法カードに破壊耐性をつけるエクシーズでいいです
トロンがマドルチェ使うよ〜って嘘情報来た時に食いついてる人数名いたよね
私ですサーセン
シャトーとかチケとかで上手く機能した時に手札が溢れるんだけど有効活用する方法は無いものか
>>893 サンブレ
爆風
ハッピーフェスタ
辺りじゃね?
プディンセス軸で墓地にモンスターが落ちたら困るからリロード
あまり入れ過ぎるとシャトチケ回らない時に苦労するんだけどな 今日暗黒界と当たってフルボッコにされてきたわ やっぱ手札二枚以上のパーツがないと安定しないデッキでグラファとやり合うのキツイ 門ウイルスでガタガタにされたし
ウィルスはガチで死ねる とはいえ、暗黒はサイドで十分に勝てる
なーんでマドルチェスレの人たちは現実見えないのかね 暗黒なんて絶望なぐらい相性悪いから どうあがいても勝てるってほど有利に立つのは無理
>>898 1:2で落したのは事実だが
1戦は完封で3ターン目で1キルしたぞ
回り方次第で十分に戦える
……ガイドのおかげでムズムズリズムに
シャトーティアラミスが一撃必殺されるようになったけどな
魔デッキならシャトー張ってれば手札に戻るけどそもそも暗黒界相手にシャトー維持できんわな
ティアラミスのシャトーがムズムズリズムじゃあ仕方ないな
変なのに触るなよ〜
>>868 腕長すぎワロタw
久々に遊戯王アニメの画像見たけどやっぱり作画崩壊はいまだにしてるんだなw
>>898 暗黒の動きをしっかり理解しててメタをしっかり入れてれば2戦目からでも狙える、一戦目も100%負けではないし
ようはお前のプレイングが悪いだけ
と思ったけど現実云々以前に自分の滑稽さに気づいてない子には理解してもらえないかね
いやだからそれでも不利なのは変わり無いだろw
そもそも暗黒相手は先行ゲーなのを理解してないみたいだね というか、よく明らかに不利な相手にマドルチェ強いよね有利だよねとか言ってる人いるけど マドルチェって最強じゃないんだよ? 不利を認めて、現実を理解してからじゃないと勝てるものも勝てないよ
>>907 こうすれば不利なりに抵抗できるって言ってるだけだろ
姫がやたら高いのってイラスト税なの? バカにしてるわけじゃないんだがさすがにちょっと
あと新規が必須だと思って買うからじゃないかね
マドルチェは当分出せそうにないしモブにでも使わせて事態を沈静させておくか的な
モブが使った時点で終了なんじゃ……
専用エクシーズが来たらもう何も望まない
オボミはゼンマイ使ってたけど普通に続投されたし現状じゃ結局何とも
姫は専用で組めがそこそこ強いしな
プレイングで暗黒界に勝てるならマドルチェが全然入賞してないのはおかしいですねえ そもそもデッキパワー違いすぎるから つーかほとんどのデッキにキツイキツイ言われてる暗黒界にガチでもないマドルチェが安定して勝てるわけねえだろ
環境連中にたまには勝てるよ!が一番規制とかかからないし一番楽しい
環境相手に挑もうというのがそもそもおかC リアリストは大会行っててくれませんかねぇ…… 姫ルチェ組もうとしてもなかなか上手くいきませんねぇ どう考えても除去ルチェの方が上手に回るんですよねぇ 悔しいですねぇ
>>916 こいつガジェスレの子じゃね?
少なくともプレイングあってマドルチェ使ってるならガチでもない()とかいう結論なるわけないし
卑下してる癖にずっと粘着してるあたりそれっぽい
または唯のアホか
暗黒界相手はスキドレさえ来なければマミスさんが暴れまわる
海外フォーラムでマドルチェビースケットってのが出てるな ウサギって声帯無いけどビービー音を発するのは確からしいからこれは新規!?
助っ人=助ける=レスキュー
>>921 マジだ!
効果まだわからんのな
デッキから2体特殊くる!?
リリースしてデッキからマドルチェと名のついた獣族モンスター二種類を特殊召喚する
助けてください マドルチェ?デッキを作ったのですがまるで勝てません どうすればまともに動くのか自分でも見当がつきません 皆さんの力を貸してくれませんか?
サイトがわからん
大学のPCからだからIDが安定しない・・・ 【スイッチマドルチェ?】 コンセプト:1戦目はチェーンビートで戦いサイチェン時にマドルチェに化けて メタをよけます チェーンビート時はそれなりに戦えるのですがマドルチェ時の時が異様に戦えません マドルチェ時の構築に問題があると思うのですがどうしたらいいでしょう? 計40枚 下級11枚 魔女×3 ヴェルズ・サンダーバード×2 ゼンマイラビット×3 Nグランモール ガイド クリッター カーD 魔法8枚 サイクロン×3 オレイカルコスの結界 大嵐 ブラックホール 剛健 ゼンマイマニファクチャ 罠20枚 強制退出装置×3 強制脱出装置×3 次元幽閉×2 ミラフォ×2 激流×2 警告×2 奈落 スタロ 血の代償 宣告 マクロ つり天井 サイド シャトー×3 チケット×3 二重召喚 増援 マクロ×2 犬×2 姫 メッセン エクストラ省略 サイチェン時 計40枚 上級1枚 姫 下級枚 魔女×3 犬×2 姫 メッセン カーD 魔法14枚 サイクロン×3 シャトー×3 大嵐 ブラックホール 剛健 チケット×3 二重召喚 増援 罠20枚 強制退出装置×3 強制脱出装置×3 次元幽閉×2 ミラフォ×2 激流×2 警告×2 奈落 スタロ 血の代償 宣告 マクロ つり天井 負け方はマドルチェが来ないことが多く退出が腐りました 純マドルチェに近づけるためにいっそデッキ枚数をオーバーするのも手でしょうか? 純は火力が弱く、墓地破壊に弱いため 1戦目で相手に墓地メタをサイチェンで抜かしてもらいマドルチェを自由に動かすことをコンセプトにしました 召喚反応系罠ならマドルチェは強く、除外はサンダバラビットが強く弱点を補えてると思います
929 :
928 :2012/10/22(月) 13:29:30.64 ID:BiO9mN2j0
>>928 間違えた
サイチェン時の罠は
強制退出装置×3 強制脱出装置×3 次元幽閉×2 ミラフォ×2 警告×2 奈落 スタロ 血の代償 宣告
です
スイッチしなきゃいいだけじゃねぇかwwwww
931 :
928 :2012/10/22(月) 14:00:10.51 ID:1T5bXPMz0
>>930 チェンビは相手の息切れを待つデッキなので六武みたいに制圧してくるタイプ
TGみたいに息切れしないタイプには無力です
なのでチェンビだけでは絶対に勝てません
退出3つもいる?
933 :
928 :2012/10/22(月) 14:15:16.21 ID:BiO9mN2j0
>>932 グラファやフォートレスみたいに簡単に復活できるカードは
除外するかデッキに戻すしか手がなく
すでに召喚したカードでは奈落は効かないので安全策をとって3にしてます
マドルチェとも相性の良い数少ないカードですし3つほしいと思いました
ただ、単体では役に立ちませんし
確かに3つもいらないかもしれません・・・
勝ちを求めるならスイッチでマドルチェなんか利点ないよ(ニコッ それとマドルチェとして戦うなら下級は 魔女バトラワンサン3 魔女3ミィルワンサンメッセ2~3バトラあたりが基本
935 :
928 :2012/10/22(月) 14:42:55.37 ID:1T5bXPMz0
>>934 いやでもティアラミスはエクシーズ最強の効果を持っていますし・・・
やっぱりマドルチェが足りませんでしたか
構築をとりあえず見直して形から整えなおします
少ないマドルチェでどうティアラ出して、さらにフェスタもサンブレも無いのにどうやって効果を使うんだ…
ティアラは強いけど二重入れた構築でも立たせるだけはできても 下級に打たなくて腐ってた召喚誘発がでやられることが多い ならば守りに聖槍でもいれようか、しかしそうなると除去に比べて5、6枚の展開用枠が必要になって・・・ あれ、除去の方がいいんじゃねってのがマドルチェ 専用でもそうだから、そのレシピでティアラ立たせようなんて正直無理 それと、ミィルもないのにピンでメッセって何の意味もないと思うよ
ギアギガの二の舞は避けられたって事か…
ティアラミスの後ろにあるカードなんだ? あんな特徴的なスカートのカードなんてそうあるはずじゃないんだが・・・
斜めにキラキラ輝くティアラミスほしかったのに…… 海外のシクレはマジで美しいのでどうしても期待してしまう
って思ったらこれゲーテの魔道書か ゲーテの魔道書ってpellbook of fateになるのかよ・・・
デッキ診断お願いしてもいいですか?
ガジェのレッカー
計40 下級13 魔女×3 執事×3 犬×2 カーD×2 ガイド×2 クリッター 魔法15 シャトー×3 チケット×2 二重×3 強謙×2 サイク×2 大嵐 ブラホ 聖槍 罠12 奈落×2 激流×2 強脱 ミラフォ 宣告 警告×2 賄賂 代償 フェスタ
EX15 リヴァイエール リバイス アシゴ マイン ティアラ×2 ホープ ローチ コーン パール マエストロ ガンマン アルヴェルド ルーラー キメフォ サイド15 スノーマン×2 ライオウ×2 サイドラ G×2 トラゴ 裂け目×2 マクロ 幽閉×2 マイクラ×2 執事ガン積みの除去マドルチェです 罠で妨害しながら下級でビート、隙あらばティアラを立てるよくある構築 攻撃力が高いモンスがきついからガイドを採用しました 環境デッキにもマッチを取ったり取られたりしてますが勝率はあまり高くありません 何か変えるところがあれば助言お願いします
ガイド栗田召喚権的にもデッキ的にも完全にいらない チケットはティアラの動きがさらに鬼になるし最低限の戦線維持にも使えるから3でいい 手札にたまるマドルチェ切りつつバックやフィールド割ったりモンス止めたりいろいろできるサンブレは最低2枚は欲しい 打点きついなら聖槍増やせばいいと思う
カードカーDは3枚入れたほうがいいのかな? それともピンで十分?
マドルチェにガイドクリッターで何がしたいんだ?
召喚権使ってしかも特殊召喚できないって事故るだけだろ
思考停止ランク3召喚で助かる場面もあるんじゃね 事故率上がると思うが
ガイドは使用感がいいならそのままでいいんじゃないかな 見た感じ微妙でも使ってみるといい感じだったりすることもあるし 個人的にはメインのミラフォとサイド幽閉を交換しときたい 面白い所だと心鎮壺とかも楽しいよ 最近この構築のデッキ使ってるとティアラミス使わずにハイビートしてる方が強い気がしてくるんだ
ガイドってどうなん? ピンでもいらなそうなんだけど
使ってみたけど何らかの方法で犬立たせておけばインヴォ出せるしそれなりに有用な手ではあった ただその為に3〜4枠使うなら爆発力のあるTGやマジストがあるから一般的にはまだこっちの方が良い 俺は単体でもランク3で仕事出来るのと新しい物好きだからガイド積んでるけど。あとイラストアド
でもこれメッセン使わないハイビートだし カーDでもだいぶ遅れるのにちんたらガイドまでやってちゃバトラ使う前に殺されちゃうぜ
ガイドは言うほど悪くないと思うけどな マドルチェが来てくれない事ってそこそこあるしそういう時にクリッターサーチやランク3は普通にいいと思う というかときどき話題に上がってる枠を無駄に食って事故りやすい緊テレ型とかよりはマシだと思う
緊テレ型は・・・ねぇ 一見マジョ的によさそうに見えるけど攻めが中途半端でシャトー等のサポ腐りやすくて手札にきたサイキックも腐りやすくて罠も踏みやすくて罠も薄くなりがちという まあガチで使うべきではないな
ガイド使うならガイド2クリタが基本、むしろガイドピンとかどうやって使うのか 召喚権だけでリヴァだせてさらに展開できるのが最大の利点 マドルチェでは単純にランク3出せるパワーカードにしかならないから シナジー的には必要ないでFA
クリッターが初手に来た後のガイドはどうするん?
しょ、召喚権が余ることも無い訳じゃないし!
ガイドでガイド呼べるんよ
ガイドでガイドがあるだろ
そうだったのかー
>>938 これは始まった
落ち着いた頃には2枚で3kあればウルトラ買えるのか
4kあればレリーフか胸圧
>>949-960 アドバイス色々とありがとうございます
ガイドの使用感は結構いいですよ
フォートレスやメガロを処理しやすいし
召喚権を使う価値はあると思います
でも手札に全くマドルチェが来なくてそのまま負けることがあるのも事実
もう少し練り直してみます
ライオウカードガチャで手に入れたけど入れてる?
入れるわけないだろ アンシナってレベルじゃねーぞ
ライオウとか自分の首絞めるだけじゃねーかwww
使ったら分かるがアンシナでは全くないけどメインはきつい サイドには必須
さすがにライオウがアンシナってのは正直頭悪いよ ライオウの隣にマドルチェ置くとかアホだし自分で使うから剛健マジョ使った後でもいいから、抑止力としてはかなり強い ただ刺さるデッキ選ぶしメインはきつい
召喚権使うから魔女やチケットと効果がどんなに相性悪くてもたいして関係ないんだよな ライオウが次のターン生きてるならそのままライオウでビートすればいいんだし まあ相性良いということは特にないが普通に強いカードだよ
今やガジェやヒーローにもマストカウンターになりえないのに 罠の効きにくいマドルチェが、わざわざ対象作ることもない あえてマドルチェで積む必要がないから幽閉でも積んで罠ビに徹した方がいい
そもそも相手に影響あるカードって自分と噛み合わないからって入れない理由にはならないよな でかい影響与えるかが初見じゃ運だしサイド安定だろうけどさ
自分の両手が吹き飛んでも相手の両手両足吹き飛ばせば勝ち
SSするから剛健入れないって言ってるようなもんだな
なんだサイド含めての話か 勿論サイドには積んでますよ
マドルチェのG積みたいけどゴキブリなんて入れたくないこのもどかしさ
>>975 次スレよろしく
モンスターのテンプレなくていいって言ってる人結構いたけど、まあ建てる人が決めたらいいんじゃね
マドルチェにGはある意味イメージに合ってる
姫様がマジョを(性的に)食べちゃう薄い本ください
>>921 ぐぐってみたがヒットしなかった
できればurlほしいが検索ワードでもいいから教えてほしい
んじゃいってくる モンスターはググレカスでいいよね
vipくそわろた
なんか変なのが沸いてるんだが・・・
>>988 スレ建て乙
モンスターの構成が
>>807 に似ているけど、相手の先行ライオウの処理が上手くできない。
ヴェーラー二枚をフォトスラに変えようか悩んでる。
つ聖槍サンブレ 幽閉とかでもいいと思うけど
アニメで噛ませになったのは絶許
埋める?
埋めとくか
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