1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :
2012/09/30(日) 22:16:34.37 ID:/ccf19JV0
汝、絶対の新スレを知り、絶対の
>>1 乙に従い生涯を歩め。
ー\ /;;;;;;;;;\ / ー彡ニミ||\ /;;;;;;;○;;;;;;;ヘ / 、_彡ミ、l川l\ |;;;;;_,,--,,_;;;;;;;| Jace / 彡三 イ ヾ\ ノ/r、 rッ\ | / /川ス〈 〉三\-i';;;;| 〈 〉 | ヘ|´;;`´;;;;/ Niv-Mizzet 三彡ムf ー‐イヾミ犲\;;;;ヽ ´ ̄`ノ );;;;;;;/ ―x.... シ:::| ⊂⊃i| |⊃ | \;;;`、 ̄;;;;;;;/;;;;;/ :> ´  ̄ ̄ `::ト、i ,r::ツ ヽ::::;i | \ ´| / /Y . : : : : : . ヾ/ / Isperia ∧∧∧/:::;イ : ::0;:. : : : : ..;0:: i::::::::シ -=三=./ < ラ >゙|i 、_ 。。 _, ;!`゙´ ゝ::::::::`---´: < へ ヴ >` >x,.`ニニニニニニ´イ ────────-< の ニ > ──────── \ │ / < 回 カ > / ̄\ < 帰 > 从从从 ─( ゚ ∀ ゚ )─ /∨∨∨\ |\_从从从从_/| ∩ ∧ ∧ ./ /⌒\ \\_| ▼ ▼ |_/ ∩ ∧ ∧\( ゚∀゚/ /Oo〇oOヽ i,\ \ 皿 / n \( ゚∀゚ )/ | / (oO/⌒ヽOo) ノノ \/ \ ( E) | 〈 / ミ彡ミヾ( ゚Д゚ )ノミ彡ミ彡\ ヽ ヽ_// Trostani / ヾミ彡ミゞ メ ノヾミ彡ミゞ ‐'`\ Rakdos / jjjj メ ヽ. ``Y" r ')",, .ノ/ \ / | タ / i. 、 ¥ ノ Jarad \
「前スレで嘲笑させておけばいい。
どのみち全員が新スレに
>>1 乙しに来るのだ。」
―――ジャラド
「万民が
>>1 乙に喜びを見出さんことを。」
―――ラクドス
>>1 乙
To ◆ActressS42, value is based on the four S's: selfplay, selfish, stupid, and super stupidly selfish selfplay.
目覚めの天使って実際にゾンビに効くの? 7マナ溜まるまでにやっぱり死んでる?
>>11 デッキにもよるけどせいおん!がマジで強くて出番あるか怪しい
セレニティは出しちまえば3枚まで触れるからな しかも手札に戻るから自分の生物も再利用できるし
>>12 .13
そうか……静穏さん800ぐらいするよなぁ。
4枚買うべきか……
サイド要因だけどな…
いよいよ来週がラヴニカへの回帰プレリ本番ですよ! むっちゃドキドキしてきた…。 最新セットスレの皆さん、今週くらいはFNMは休んでプレリに備えますよね?
もうそのネタ秋田
書き込んだな。消えろ
なーに天使を出すには4マナあれば十分さ
なんだよ台風ぜんぜん大したこと無いじゃん 夕方のプレリを泣く泣くキャンセルした俺の涙を返せ
ゲームデイはあるの?
今週末金曜早速スタンだけどカード全く揃ってないw ゾンビ多そうだけど白緑とかやれるのかしら
>>1 乙通りの店では次の貼りだしがよく見られる
「フード付きのマント着用者は入店禁止」
静穏の天使と雲隠れ2枚でぐるぐるしたい
静穏対策のためにクリーチャーを0枚にしよう(提案)
>>20 あるよ
白緑混成アンコが参加賞
赤黒混成レアが上位賞
あるのか、今度はゴルで行かせてくれよ
あんまり話題になってないけど、イゼットの静電術師とベラドンナの行商人の組み合わせがかなりやばい アラーラ+ゼンディカーの頃の接死ティム入りナヤを彷彿とさせるが、それよりもなお始末が悪い
静電術師ってプレイヤーに入ったっけ?
ナマモノだけ
>>27 問題は
・どちらもサーチがないこと
・色の組み合わせ
・両方とも死に易い生物
ってあたりだな
>>21 発売週のFNMってリミテが殆どじゃないのか?
SCG見てるとアゾリウスはゾンビ(というか黒緑ビート)と並んで活躍する予感がしてる
三色はさすがにジョーク
誤字ったアゾリウスやないセレズニアだ すまんこ
何度シールドのシミュレーションしてもイゼット組む気になれない ドラゴジーニアス他があってワンチャン。ミジウム砲あればさらによし 基本は黒コモンと緑白の居住で相手は死ぬ。 そもそもエンチャント割れずに相手が詰むことが多々あるわ
>>30 あの頃は石鍛冶が首輪サーチしてたからなあ
言いたいことはわかるが ギルド間違いはさすがに誤字とは言わないと思うでよ
>>33 アゾリウスも安定性とブン率低下したけど
delverとかはまだやれると思うがなぁ
もしくはミッドレイジかノーデルバーあたりで
>>30 それらは確かにその通り。ただ色に関しては洞窟がかなり緩和してくれる。どちらも人間だからな
あとはベラドンナは一応狩達とのシナジーもなくはないからあんまり腐らない
赤黒速攻→速すぎてコントロールに強い 緑白中速→ゲインとサイズでゾンビに強い トリココン→火柱でゾンビに強い、けどタフ3以降は割ときつい ジャンドコン→オリヴィアで中速ビートは死ぬ 青白コン→青と白だけじゃゾンビ無理だよう・・・
そういやアゾチャってあんま注目されてないの? クリーチャー戻しとか普通に2マナ級の仕事でクロパ、パーミ両方の戦略に合う上、おまけであと2つのモードがあるからまず腐らなくてゲロ強そうなんだが。
>>39 緑白は単体のサイズが異常なサイズに出来るからコントロールにも強いぞ
強打者単体でもいいし、それに怨恨が付くだけで人は死ぬ
報復者やスラ牙で全体除去耐性もあるし
除去が弱めだから火力とかがり火タッチのナヤビートが来そうな気がしてる
結局次環境のメタはどうなるんかね 朧げながらにセレズニアやゴルガリを軸にしたビートが活躍しそうって気はするけど センス無い俺には全然読めないわ
3色が主流になる気がするんだよな
緑白tトラフトなバントビート
緑白t狩達篝火なナヤ
天敵の減ったオリヴィアが無双するジャンド
>>40 それは今更の話題だからな
アゾチャと瞬唱で相手のドローを止めて、トラフトが3回殴るだけの簡単マジックが出来るかもしれない
>>43 ナヤは赤緑と白赤のショックランドないから
ISDとM10で補強しなきゃならんからテンポ面の問題があるかな
あと赤マナ出せる1〜2マナのマナクリがいないから安定性の面でも問題あり
まさかこのとき、妖術による金がトップメタになるなど 誰も思いもしなかったのだ・・・・・!
ゴルガリとセレズニアは出ると思った(小並感)
ナヤビートは赤緑土地と赤白土地きてから バントビートは青緑土地きてから
つまりトリロールコントロールが最強
トリコロールだた
そういやトラフト対策ってなんかあるっけ
と、とどろく激震
至高の評決
もぎとれ
ゾンビが元気なうちは2色のほうが強いと思うよ 3色でショックランド使いまくるとゾンビ相手に1t縮まる
55 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/10/01(月) 00:47:09.82 ID:zNfwtzaE0
イゼットのデッキのフィニッシャーどうするかと色々考えたけど 燃え立つ復讐→墓地掃除と衰微きちぃ どぶ潜み→衰微と除去きちぃ 高射砲手→多色そう連打出来んよ 世紀の実験から呪文ねじりで世界火→そんな都合よくいかない カウンターバーンで落ち着きそう。
トップはセレズニアカラーのビートかアゾリウス、PWコンだな
もちっと良質な打消し呪文ほしかった
中略はそれなりに使える
2マナで使える万能カウンターは他に無いしな 2ターン目ならどうせリークと変わらん動きをするし
60 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/10/01(月) 01:13:12.89 ID:Hrrx9lqB0
W/Uの鳥とかいるから(震え声)
鳥、サリア、強打者とか繋がると吐きそうだな チャームやトークン生成、怨恨が重くなるのは自滅な気がするけど
地味にセレズニアチャームと怨恨相性がいいよな 相手のクリーチャーに怨恨貼ってパワー5以上にしてセレチャで追放って動きできるし
セレズニアとか評決で流せるから別に…
俺の奇跡コンが息してない
怨恨とサリアは一緒に使ってたことあるけど1マナが2マナになる分なら殆ど気にならないよ むしろ4/1トランプル先制攻撃強い
評決で流したら瞬速怨恨で殴りに行くからよろしくね
68 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/10/01(月) 01:41:51.58 ID:XoRv9voe0
プレリに行ってきたので諸感を ・アーティファクトのサーベルと、黒の1/1飛行インプが糞強い。活用して8/8くらいになったw ・ゴルガリは強く見えて、並べあいになると、余裕でセレズニアに負けてしまう。罠ギルド。 ・会場のあっちこっちで「チンコー!チンコ出たー!!」の声がwチンコ出すぎ。 ・素晴らしい弱さのイゼット。もはやドラゴジーニアスさんでも救えないレベル。 ・予想通り、リミテでは強かった地獄馬。先制攻撃が糞強い。 ・ミジウム砲。余裕でタフネス5が生き残るので、過信は出来ぬ。 ・ていうか、おまえら神話引きすぎ
ゴルガリが罠ギルドはないない。お前アゾリウスの手先だろ
イゼットはどこもかなり明暗ハッキリ分かれたみたいね こっちは上の卓にも結構居たから以外だ しかしこれギルドパック無しだとシールドが相当やり難そうだ。どうするんだろ
選択したギルドの色が弱すぎたから他の色にしたって人が全勝してたから、 意外と何とかなると思う
ゴルガリが罠は無い 普通に強すぎるる
むしろギルドパック無い方が楽だわ 選んだ色に引っ張られずに組める プール弱くても選んだギルド使いたくなるんだよな……
シールドに限ればゴルガリは思ったほど強くはなかった様に感じるなぁ 尤も構築だと普通に一線級の活躍してくれると思うけど
tes
ゴルガリは相討ちとってれば後続が自動的に強くなるシステムになってるから だらだらしてると大体勝つ
活用ってリミテだと強いけど構築でも使われるかな?
3マナ3/3速攻にワンチャンあるくらいじゃね?
ゴルガリ貰ったけど1・2でドロップ まぁレアがプロモの回収屋だけしか入らない位終わっていたし 除去が単色限定の糞除去1枚で、他にカウント出来そうなもんがゴルチャと 赤タッチの1点超過と6マナ5点インスタント1枚ずつって時点で そもそも初戦1勝出来ただけでも奇跡って話ですよ 単純なアタッカーブロッカーは活用使ったサイズ差でギリギリ押し込めたけど 回避持ちやギルドメイジ他システムクリーチャー出されたら即投了コースだったし 我ながら、あのパック運で良く頑張ったと思う
>>79 ただの愚痴ですね
ブログにでも書いて、どうぞ
飛行軍団が跋扈してた所為かゴルガリあんま隆盛してなかったな、こっちは あの青の飛行壁、絡み線の壁代わりとして構築でワンチャンねーかなぁ 重すぎるか
3マナだからな…使われるなら2マナの濃霧の層のほうじゃないか?
黒入ってるんだから頭でっかちのスカベンジがいても良かった
アゾリウスで刺し傷のために黒タッチしたら強すぎて笑えなかった 飛行持ちばっかりだから、あっちは刺し傷がエンチャントされているクリーチャーでブロック出来ない 加えて打ち上げとかもいれたら良い感じに回った
>>80 愚痴と言うより自虐自慢かねw
上位卓は結構バラけてたけど
微妙って聞いてたイゼットが最上位卓居たのが意外だった
そういうの需要無いのでblogで、どうぞ
6マナ五点インスタントは出来る子 セレズニア以外のプロモ全部叩き落せるのが優秀
劣化《轟く怒り》と考えたら負けか
流れ読まずにちょっと聞きたいんだが 相手がフルタップしてる状況でフェイズの移行を相手に確認するのっておかしい? 今日のプレリで相手がフルタップの状態で「戦闘フェイズ入りたいです」って言ったら「こっちフルタップなの見てわかんないの?」って言われた 相手の状況に関係なく毎回確認するようにしてるんだけどうざいかな? こんなん言われたの初めてだからちょっと驚いた
相手がコミュ障か池沼なだけだから安心しろ
>>89 お前が正しい
今回のプレリは和気あいあいとしていてよかった
結果は2−2の凡だったが。
>>81 ほとんどの除去に耐性があるし、まず突破できないから強いは強いんだけどねぇ
パワーが1あるとか、もう一声欲しい感じがする
>>89 正しい、それは相手が・・・
だけど明らかにフルタップでやることないならさっさとして欲しいってのはある
いちいち確認するのって時間その分かかるからね
口に出してはいないけど、内心同じこと思ってる人はいるよ
競技レベル、フォーマット、相手の雰囲気(鬱陶しそうとか)で
省略することも考えた方がいいんじゃないかな、気になるならだけど
複数回出たけどゴルガリは勝つ時は勝ってるし負ける時は全滅だったわ
DNのレポ読んでもそんな感じっぽい
>>89 内心鬱陶しいと思うことは正直ある
でも確認するのが正しいことはわかってるしそういう相手であることには安心する
確認していいと思うよ
95 :
89 :2012/10/01(月) 03:14:26.19 ID:BB3Pk1z+0
>>90-91 ,93
良かった、安心した
今後は一応状況判断しながら宣言するように気をつけよう
プレリはその人以外は楽しく対戦できたし面白かった
早くドラフトやりたいので週末が待ち遠しい
>>89 どんまい。としか言い様が無い
プレリごときでせっかちさんに中てられる必要はないよー
ラクドスはカードパワー高かったり (普段の基準で)マナカーブが綺麗だったりで一見強そうなデッキが全然勝ててないことが多そうだったな 1マナと2マナが多くないと結局押し切れないようだ
もうBOXは定価でしか手に入らんかなあ?
99 :
98 :2012/10/01(月) 03:39:24.30 ID:SVNgKHwK0
↑ラブニカへの回帰のBOXね
あと4日!あと4日だ!ようやく剥き剥き出来る… 携帯修理してたらプレリ参加出来なくて悔しかったからリミテ祭りやったるで… ↑で上がってた静電術師+行商人のコンボすげーいいね、今じゃ色厳しいけど2→3で綺麗に繋がるのがまた
イゼットは赤がコモン除去豊富なのと解鎖で速攻かけられるのと、飛行が強い環境なので青がらみで優秀な飛行が出れば戦える 白タッチして白除去とアゾリウス系の強カードに手を出せるのも悪くない
そういえばギルドマスターが手紙を書いてくれるギルドってゴルガリだけ?
ラクドス様は直接書いてくれなかった
近隣のプレリが尽く予約で一杯だったから、大学の友人連れてと地元案内旅行兼で地元プ レリ参加。田舎だから3000円はしょうがいないなーと思いつつ、俺アゾ友人ラクドス。 自分はリング×2枚が強くて、友人はギルドリーダーと戦慄堀有して中々。 二人で黒星無しのまさかの決勝!激しい攻防の展開の熱戦で俺が負けた。 しばし友人や現地の人とマッチやプール新カードの話しをして、順位発表や賞品期待待ち。 しかし一向にそんなアナウンスもなく別卓でドラフトはじめちゃってたので会話していた 現地の人に聞いたら、ここは賞品は無いとの事。ウィザーズから配られてる参加賞の2パック も無し。ってかその方は知らなかったらしい。主催者にやんわり聞くも配られてないといわ れワロタwしかもRTRパック売ってたしドラフトも良く見たらRTR。 まぁ友人とワンツーフィニッシュで熱かったし地元案内もできたし友人も楽しんでくれたみ たいだし良かったー。
>>89 初めて公式試合に出たけどやたら早くプレーする人いるよね
青絡みで優先権の確認しながらプレーしたいのに「はい」のみでコミュニケーション図ろうとする人が居て困ったわ
プレーして「はい」って言ったら優先権破棄するルールでもあるの?
優先権放棄しないんだったら「それにスタックで〜」「レスポンスで〜」みたいに反応あるわけだし、 少なくとも一般レベルなら特に問題はないのでは
第一メインフェイズの終わりに確認とってくれないと困る。 勝手にアタック宣言されてタッパー使いたかったって言ったら舌打ちされたことがある。
それはルールで巻き戻せるから舌打ちするのがおかしい
おかしいやつがいっぱいいるってだけだな 何にイラついてるかわからんけど
タッパーいるのに優先権の確認を怠って舌打ちってそいつイカサマしたかっただけじゃねーか
いや、あまりにも早いプレイングするから「はい、じゃぁ〜します」って区切りいれてたら「はい、」の時点で次の行動取られた なんか怒られたし
相づちに「はい」は危険なのか。なるほど。
>>110 ぐるぐるとかのインスタントもあるし。
まぁカード確認して「はい」って言われると優先権放棄な感はするなw 別に巻き戻されても文句言わないけど
優先権のルールがあやふやな人の方が圧倒的に多いのに 「はい」で済ますとか配慮や理解が足りてないだろ
確かに「はい」は危険だな 普段から「はい、どうぞ」の省略で使ってる人多いだろうし 舌打ちは論外だが
>>89 それは相手に異常があるだけだ
一般的な人間は仮に不快に思っても、初対面の人にはそんな口調で話さない
脳内で「フルタップなの見りゃ分かんだろうが」って思ってても、口にだすときは「こちらがフルタップの時は確認しなくてもかまいませんよ」って言う
池沼の相手すんな
>>113 自分の都合のいいようにゲーム進めたいだけの自己中のコミュ障だろ
気にするだけ無駄
ホント相手のこと考えないDQN多いよな 露骨に舌打ちしたり、試合後にツレと「いやー今の相手最悪でよー」とか聞こえるところで大声で言ったり そして大体そのツレも止めること無く「マジかよ 超うぜーなそいつ!」とか言ったりすんのな
>>111 じゃあ優先権放棄してたときははい以外言ったの?
そういや今月から、競技レベルだと誘発能力は全て宣言必須か これでその手のコミュ障が消えるといいな
暴言吐いたんなら黙ってジャッジ呼んどけよ 一般イベント用ジャッジ法の"重大な問題"に含まれる行動として 失格処分が下されるだろうよ まともなジャッジなら
プレリみたいなK値の低い大会でも相手の暴言、不快な行為、一般的に非常識な言動でジャッジに落としてもらえるの?
なんかギスギスしてるんだなもっと紳士のTCGじゃないんですか!!
REL一般でも暴言、暴力、罵倒、詐欺、窃盗などは重大な問題として失格にされるよ
プレリ参加したけど黒絡みのコモン、アンコ生物強いね いいレアがなくてもそこそこ戦える
私は紳士なのでサリアちゃんとギシギシアンアンやってます
負けてる状況で自分フルタップなのに「攻撃ステップ入ってもいいですか?」って何回も聞かれ続けたら間違いなくイラッと来るわ 「アタックします」ならなんとも思わないけど
>>119 初対面だから丁寧にやろうと思ってはい、通りますって言ってた
そのあとめんどくさくなったから適当にやって早く終わらせたわ
>>127 本人は
「とどめ刺してもいい?いいよね?何もできないよね?いくよ?殴るよ?ライフ0になるよね?いいよね?投了する?しちゃう?するなら早くして?殴るよ?いい?いくよ?」
みたいな気持ちなんだろう
>>126 お前がサリアちゃんと思っているそれな、どんでん返しで交換した墓所這いなんだが。
公式の世紀の実験読んだ、上三つは本人は失敗って言ってるが喜んだり思わぬ恩恵受けてる人がたくさんいるんだがw もしかしてイゼットってギャグ漫画みたいなノリでもあるのか…?
あと攻撃宣言をちゃんとしないとまずい状況って、攻撃前にタップなりなんなりして攻撃させない可能性がある状況ぐらいなんだよね この環境は留置の煽りを食ってタッパーいないし、インスタントで攻撃できないようにできるのがイゼットの超過タップ呪文しかないからな
>>41 オリヴィアが鬼門すぎてなあ・・・
カウンター2個のってからセレチャか怨恨つけてセレチャかリングか
ライフゲイン緑白やりたかったんだけどオリヴィア1匹で詰んだトラウマがある
ジェイスも出たし評議もでた最高のプレリだったな 二試合出たけど面白かった
空中捕食「オリヴィア対策はまかせろー」 金輪際「まかせろー」
拘留の宝珠だして、対象宣言前に手札にもどせば 5マナで追放脈動や! とおもったけど 手札にもどす呪文がなかった! 砕くのは2マナでできるけど なんだかなー
ジャンド組みたいけど活用してる暇あるのかな
>>133 セレチャやリングで戻ってくるんだからそれほど脅威ではない気がするけどな
それは対抗策を引けなかっただけで、組むのをためらう程の鬼門ってほどじゃなくね?
ま、それでも怖いなら赤タッチしてかがり火とか入れたらいいんじゃね
ショクランは無いけどM13系ランドはあるし、レインジャーとか蔦とかあるからそう難しくないと思うぞ
コミュ障大杉ワロタ お前らここに書いてあることやってないよな?
>>137 活用はマナが余ったときのおまけ程度に考えておけばいいんじゃない
3マナ3/3速攻と4マナ5/5は活用抜きにしても強いし
141 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/10/01(月) 11:33:40.79 ID:iJXBWkOn0
ぼさぼさ髪のきもオタデブとプレリで対戦したんだが、長考すぎて1戦で50分消費…。まあ勝ったからいいけど相手はぼそぼそと何か言っている感じで気持ち悪かった。 初手1ターン目に2分考えるとか頭おかしいwww相手曰く相手がどんなカードを使うかわかないから最善手をしたんだと。
むしろ「はい」どころか手ぶり加えて「どうぞ」って言うぐらいだわ レスポンスするときは「はい」とか間に入れずに「ではそれに対応して」って言う 改札でミスるやつが前にいて遅れそうなときとか、 歩道でカップルの足が遅くて邪魔なときは舌打ちするが、 MTGプレイヤーに対しては絶対に舌打ちなんてしない
相手の誘発忘れを3回くらい許してたら、自分のカードのテキスト間違えたせいで負けた。 自分が許せぬ
俺なんか相手を可愛いおにゃのこと置換してプレイするからな 舌打ちもボソボソも長考も全挙動が萌え萌えだぜ
マナバーン2013買って見たけど、金沢尚子結構絵柄変わったな
なんかキラキラしてたな 基本ルールはいいからその次のステップ教えたれよってのは思う
相手が自分の気に入らない言動を繰り返していたとしても、気にすることはありません。 テキスト確認ついでにカードを握りつぶし、その後すばやく人中に拳頭で一撃を加えましょう。 念のためジャッジキルもしておけば、相手の対応が礼儀に則った対応に変わって来ます。 MTGプレイヤーなのですから、謙虚に紳士な態度を心がけましょう。
>>144 可愛い女の子でも舌打ちされた瞬間、「可愛い女の子」と思えなくなる俺には無理だな
プロでさえ台パンやらサマが横行するんだし、一般に品位を求めても仕方ないだろ
セレズニアファミリー 〜小さな森の大きなギルド門〜
ガチでやる大会とかほとんど参加しないから寛容にプレイしてる。そっちの方が楽しいし。 イラッとする相手は今まで三人しか会ってないな…全員悪い意味で印象深いけど。 ・「その手なら迷う必要ねーだろ」と突然キレて俺はお前の手札の中身なんて知らねーよ ・「シャッフルが〜」とか土地事故勝手にこっちのせいにしてキレてた人 ・やたら卑屈で「どうせ除去されるけど…」とガチ戦略取って勝ってた人
上2つはともかく一番下は気にしすぎじゃね? やたら卑屈ってのがどの程度かわからないけど
勝ち負けにこだわってるので負けたからイラっとしたんだろ
仲のいい身内どうしだと煽り合ったり動物園の猿状態になったりするわ A「うわあああああああああ!!!」(強カード・エンドカード叩きつける) ↓ B「うううううううううううううう!!!」(スタックで対応、カードで相手のカードにツンツンする) ↓ A「ああああああああああ!!!!」(カウンター、エンドカードを相手に前後させて威嚇) ↓ B「負けました」 ↓ A「勝ちました」 ↓ 二人は紳士的な礼をして終了
>どうせ除去されるけど これは鳥とか出す時に言う奴珍しくない 実際除去されるし、相手からしたら除去せざるを得ないんだから 「お約束ですよね。わかってます」程度だろ
>>147 あそこまでやって手に入れたものが帯電する拳かよ!ってついつい突っ込んじまったw
ミゼット様につまらん言われて焼き殺されなければいいんだが…
ゴルガリ、アゾリウス、オルゾフ、ディミーア、ボロス辺は堅物でほかのギルドはギャグ担当みたいなイメージ
今まで対戦した中で一番厄介な人 ・やたら長考する、しかもその上で盤面のカードを見逃してミスる ・負けてるとあからさまに機嫌が悪くなる。事故っても怒る ・身内、しかも先輩なので口出ししにくい 大会に出ない人間なことが唯一の救いです
A「うわあああああああああ!!!」(ケツに叩きつける)
161 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/10/01(月) 12:25:50.84 ID:zNfwtzaE0
プレリだと 「いやー糞デッキできたわー」って他の人に声高々に言ってる人がいた。 じゃあその糞デッキに負けた俺はなんなの? まぁ俺も構築でサイドチェンジの時、下位卓だったからあきらめムードで わいわいやってたら 「じゃあ俺は〇〇を積んだ気がするのですがあなたはどう思いますか?」 って言ったら。 「それ口三味線だよ」って注意された。反省はしている。 でもそれ言ったら心理フェイズのほとんどが口三味線だよなと関係ないことを思った。
普段の大会はないけどプレリの場合は卓の周りの人とデッキ構築の相談とかは皆してる ショップの方も黙認してる感じだしいい意味でお祭り感覚だし
超過の使い勝手ってどうだったんですかね?
>>161 MtGではしないけど実生活よくやっちゃうなぁ…それ
>>163 +2/+0するのが何度かゲーム決めてくれた
>>152 ごめん、3回くらい連続で除去されて心折れてそういうこと言いながら召喚したことあるわ。
ん〜、卑屈な相手っていうのは考えすぎかなあ。クロック止められない状態で更にパンプされて消せるならもう消してるよ!とイライラしてただけかもしれない。 もっと寛容な心持でプレイするよう心がける。皆ありがと。 超過は1点火力が思った以上に仕事してなかった印象。低速環境でタフ1少ないから除去にカウントできない。
>>127 でも今後誘発は全部宣言するようになるんだから少しでも早く慣れる為やってるのかもしれないしそれくらいは許してやれよ
何度も言ってるようだったらウザイけどw
馬力充電がゲーム決めてくれる系で電謀が今一、参考になります
余裕をもってプレイしたほうが楽しめると思うがね 相手が残念な人だったら心の中でバカにしてやるなり、 終わってから誰かに愚痴るなりすればいいだろう 1点火力はサイドかね、ゴブリン4体やゴルガリギルドメイジ対策に
>>169 それでもタフ4突破用やインプや鳥あたりの飛行除去には使えるからメイン1枚は入れたいかな
除去というよりは除去とコンバットトリックの中間といった印象
2枚引いても2枚入れる必要は無いレベル
そういや相手の攻撃時に馬力充電で膨れコイルをアンタップってのが一回出来た。
プレリで糞エンチャ引いた奴が「ジェイスでたぁあああ」って精神アドとろうとするのなんなの
ミゼット出たから対面にいたイゼットの人に「出ちゃいましたフヒヒ」って言った そんな俺は1回戦で負けた
ジェイスが出たがパックが青を入れさせてくれなかったな
ラクドスカラーだったけど超過1点はメインには入らなかったな 白絡みにタフ1多いのでその時は、みたいな ラクドスみたいな速攻色ならふいごトカゲを優先 あとマナ食い虫多いから速攻デッキでも土地は17安定な感じがした
緑白の中速の3マナ、入れるなら強打者とケンタクルスどっちがいい?
マナバーン2013のラヴニカのストーリー読んだけどグルール蚊帳の外でワロタ。他のギルマスは大暴れしたり殺されかけたり殺されたりしてんのに腹音鳴らしのはの字も出てこないし
イベントデッキしょぼいな
>>176 基本は強打者、本体火力のあるビート相手にはケンタクルス
CIPライフゲインは普通のビート相手ならスラ牙で十分なんだよな
緑白なら序盤からブロッカー出していけるからそんなに攻撃通らないし
逆を言えば相手の速攻である程度削られたとしてもスラ牙で補えるようじゃなきゃ緑白の意味が無いとも言える
ちょっと確認したいんだけど居住で増やせるトークンて一種類だけだよな?
>>179 なるほど
強打者採用してみるわ、なぜかプレリで3枚出たんだわw
しかし考えれば考えるほどトロマンの場所ががが
>>183 ゴルガリにはショックランドはいってるのに、ラクドスには入ってない・・・
謝罪と賠償が必要なレベルの格差を感じるw
186 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/10/01(月) 13:35:38.25 ID:v92jmlrB0
黒緑の方は結構いいんじゃないかな? 森林の墓地、銀心、スラーグでアンコモンもかなり実用的なのが揃ってるよ
スラーグ牙入りすぎだろww
ん?どっちも入ってないだろ?
>>183 ラクドスがM10ランドと流城の貴族*2でゴルガリがショックランド銀心スラ牙とかふざけんなwwwwwwwww
ショックじゃなかったISDランドだ それでも3倍値段が違うけど
絡み根も美味しい
ご、ゴルガリは夜鷲絡み根が4積みだからお徳だね!(遠い目)
すっとぼけた顔で流城の貴族がラクドスデッキに紛れててなんかワロタ
ゴルガリは絡み根4夜鷲4スラ牙銀心信奉者森林の墓地とか豪華だな。 うっかりラクドスデッキを買ったプレイヤーが解鎖するレベル
ショップで解鎖するとポリス呼ばれるから気をつけろよ
ポリスが場に出ると あなたはゲームに勝利することはない の紋章を得ちゃうからな
スラ牙絡み根だけだったら揃ってるからスルーするつもりだったけど夜鷲4積みだと…ショップじゃ300円だからこんなもんイベントデッキ買うしかねぇ! RtR以降、スライっていうかラクドスカラーの速攻みたいなもん作れないのかな 4点火力の小悪魔やら人間すり抜けるスリス効果持ちの貴族とか軽量解鎖とかそこそこなもんは揃ってそうだけど
ゴルガリはなかなか良さそうだな 銀心もいるし結構美味しいな
夜鷲4絡み根4スラーグと銀心で脳筋強化して殴る分には良いデッキだな。 適当に怨恨入れておけば初心者でも十分カジュアル一歩先の動きはできそう
もうなんか、サイドの小悪魔とか高いカード入れときゃいいって感じがプンプンするな スラ牙や絡み根もメインじゃないっていったいどういう環境なんだか 結局入ってるレアがちょっと高いエントリーでしかなくなったなー 2枚以上入ってるレアも流城の貴族だけだし・・・
夜鷲4絡み根4スラーグとか言うからスラーグ4枚入ってるのかと思ったじゃないか
ただし破壊されないサイクルが出ます
超強力だけど、スタックに他の呪文が乗っかったら自動的に打ち消される呪文とかおもしろいとおもった(小並感)
速攻デッキをつくるには軽量火力かマナを縛るカードが足りないと思う 前者なら火柱、槍、流弾があるけど劣化だったり、不安定だったりで少し頼りない 後者なら使い魔やサリア、幽霊街があるけどビートに効きにくい
最新セットは緑黒のクリーチャーとPWを破壊できるソーサリーが最強か
劣化ってのは違うだろ それは過去、今のスタンに無いカードと比較してだから、今のスタンで十分なら劣化でもなんでもない 火柱はゾンビや絡み根に有効だし、流弾の5点もかなり痛いし ま、構築次第で諸
>>201 そうそうそんな感じのをイメージしてた。高いカードもかがり火入れなければ貴種、小悪魔くらいだし
小悪魔→盲信者or切り刻み教徒→厄介者+1マナ解鎖or流城の貴族って繋げれると強そう
3T目にして手札はマッハだけど気にしない、最後のダメ押しとしては地獄乗りか貴種で
ラクドスのこれ幾らだよ・・・
3Tでライフ11削って4T目に小悪魔出してサクらされたら硫黄流弾でgg
シングル補正でラクドスは定価より安く、 ゴルガリは定価より高く売られるなこれ
ゴルガリデッキめちゃくちゃ良くね? スラーグ牙と銀心の二枚で元は取れる計算なんだが
>>214 お前のところはスラーグ牙と銀心どんだけ高いんだよ
ニヴメイガスは2ターン目に5/6で殴れるのか
>>215 日本語版ってことね
英語は安い
絡み根も四枚、チャームも二枚、うますぎる
そうでもいないよ。スラーグ牙は下がってるし欲しい人はもう持ってるだろ・・・ レアはゴルガリ優秀なコモンアンコはラクドスに多く入ってる
今じゃ黒緑のイニストランドも1000円越えてるし 夜鷲絡み根4枚ずつとかもってなければ即買っていいレベル。
>>218 >優秀なコモンアンコはラクドスに多く入ってる
嘘付き!!夜鷲絡み根ゴルチャ以上のアンコなんてラクドスには入ってないじゃない!!
>>219 イニストランドも牙も入ってるの?
ちょっと調べてくる
使い魔サリアの組み合わせが強いみたいに言われてるけど サリアが強いだけで使い魔は弱い 装備がないから1点クロックでしかないし結局デイジャは打ち消せないしで完全にいらない
昨日のサイクロンの裂け目のせいで俺のM13のファットパックのケースがちょっとボロボロになってきた… ウルプロのボーラス様ケース買おうかなぁ、デッキもスリーブもケースもプレマもボーラス様にしたい
サルカン乙
まて、宿敵とのカップリングなぞ腐女子業界ではよくある事
>>224 はアジャニやもしれん
もちろんアジャニ×ボーラスで
静穏 それは 君がみた光
ハイパーソニックドラゴン総合スレはここですか?
>>220 1マナ解鎖4、騎士、火柱、流弾、強迫
と書いてて思ったけどそうでもなかったはw
早くデッキ組みたい フロストバーン使いたい 超固い
>>157 ミゼットさん「つまらん」というだけで誰かを焼き殺したりするようなお方なん?
ラクドスのは解鎖デビル4枚はありがたいかな。ゴルガリのは持ってるのばかりだし、
有用な多色地形が2種になったけど進化する未開地ってまだ使うようなことあるかな?
4色デッキとか5色デッキがあるようなワンチャンあるんじゃね?
ラクドスの哄笑者は色が合うビート作るなら今後2年はほぼ確実に入ってくるだろうな
1Tデビル 2Tサーベルの流れやべえ 苛立たしい小悪魔()
緑黒のシャーマンを活かすために未開地…無理か
デビルのロードがいればなの
1マナデビルってそんなに強いか?
INDじゃね、ISDだ。
>>242 赤なら流城の貴族が優先
黒なら墓所這い、戦墓のグールが優先
だろうな
赤いデッキなら使われるんじゃね?
哄笑者は戦墓のグールより少し弱いくらいの強さ
ミゼットさんとか所詮4/4だよな
黒でも1マナパワー2を12枚入れる構成が相当強いぞ
>>235-236 とりあえず現状ではあんまり必要なさそうだな、ワンチャンはありそうか
ありがとう
>>248 ミゼット「2マナワンドロー(どやっ」
>>248 あのお方はちょっとサイズが大きいシステムクリーチャーなんで……
竜英傑さんはターン返ってきたら4ドローなんやで
>>249 ラクドスカラーで組んだら間違いなく入ってくるだろうな
電謀で殺せないのがまたいやらしい
赤黒も緑黒もギルドメイジが相当やり手だな 緑黒は夜鷲のお供に、赤黒は貴種や解鎖持ちをプロッカーとの相打ちや一方から守ったり マナフラッド気味になったときのマナの使い道としても入れておくと結構役に立つ
8マナある状態で出せばCIP1点1ドローとも言える
AA先生のジャラド無限マナすげえ・・・
無限マナkwsk カウンター減りそうだからコンボ行ける?
アゾリウス居住といいスタン版サニーサイドアップといい 着眼点がすごいww
>>258 なにこれw
下のデッキ作って回してみたくなったわw
きのこスープ良いな。高いのはロッテのトロールぐらいで簡単に組める。
でも確かにトラフト+根生まれの防衛はありかも どっちも単品でも機能するし
>>264 根生まれの防衛は3マナにしては受け身すぎねぇか?
>>258 やっぱりラクドスさんは関西弁やったんや・・・
267 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/10/01(月) 20:26:46.34 ID:XoRv9voe0
しかしリミテのラクドスは強いな。 とにかくこちらが少しでも展開遅れたり、事故ることを許してくれない。 上でも言われてるが、デーモン+サーベルがインチキすぎるw そしてインプ+サーベルや、何故かイゼットから出張してくる2マナ1/4とかも居て、あっという間にライフが半分に。
トラフトの能力が戦闘後にトークンを破壊だったらとんでもないことになってたな
このデッキ流行ったらきのこスープになるんだろうか
さすがにコンボ始動が遅すぎるしネタだと思いたい。
・・・ 古文書3 『その伝説のレシピ、それを蘇らせるものが居たら、青いフードを被ったものになるであろう。多分そうなるであろう。青い服のフードの男はとりあえず信じるべきであろう。』
根生まれの防衛は完全に見逃してたわ これで至高の評決撃たれてもトラフト残るやんw
きのこスープのサイドに入ってる群れネズミは何に使う気だったんだろう ロットロのエサ?
実質的に根生まれの防衛が最軽量の居住と言ってもいいし、評決に対して試しに使われそうだよね
(てか居住自体微妙なんじゃないだろうか・・・)
7マナ用意すれば、天使を居住しつつ評決が撃てるのか。
問題は、構え続けなきゃいけないタイプのカードが使われるかどうか これが使えるなら、信仰の見返りなんかももう少し使われそうだけど
新鮮な肉がどのくらい使われたかを思い出せよ
>>277 トークンさえいれば前半の効果無視しても3マナで増殖させることができるから、
セレズニア魔除け、ガラクとかあればそこまで腐らないと思う。
もっとデカイの出したいけど。
トラフトへのブロックに対応して根生まれ唱えて天使増やされたりなんかしたらガチで積むんだが
まあ、ぶっ壊れのトラフト守れるだけで十分なのか 対消滅も布告も難しくなったし
>>278 何回か使われたなぁ
漸増爆弾で対処できたけど
結局トラフトが壊れてるだけじゃね 壊れてる奴はどんなのと組んでも強いし 墓地ばっかり対策して一番ヤバイこいつ野放しって方針もわからん
シミックが強いコピーカード作ってくれるはず…はず…
もう倍増の季節出せよ
>>277 青白トラフト単騎パーミとか行けそうな気がしないでもないw
評決が癌だと思ったから直ぐ組むの諦めたけど、これならいける
3ターン目に出したトラフトを次のターン即除去できるカードは限られてるし
トラフト攻撃時に根生まれの防衛の居住で出てくる天使トークンて 1、タップして攻撃に参加してる状態で出てくる 2、タップしてるけど攻撃には参加してない 3、アンタップ の内どれ?
居住・・・
あとかがり火に対してもクリーチャーだけならカバー出来るか。
>>287 位相はコピーされないので
単純に4/4飛行天使トークンがアンタップで出るだけ
>>286 トラフト殺せるのってリリアナだけじゃね?
他に何も出てないのが前提だけど
飢えへの貢物ってカードがあるんですよ
次期環境がトラフト無双になったとしたら、 割とリアルに轟く激震の採用を検討しなきゃいけなくなるな
>>291 3ターン目にトラフト出された返しなら轟く激震もある
奇跡のかがり火様もいるぞ!
ほかにもあるだろ? 3マナで確実にトラフトを殺せるカードがさぁ(ゲス顔)
対消滅…あっ(察し)
奇跡有りなら終末も行けるな
つまりラクドスが最強・・・
居住帰化とトロちゃんは強いんでない ギルドメイジはどうだろ
ゾンビがトップメタになるんなら、トラフトの活躍の場は少ないと思うけどな あれは前環境のゾンビ以上に速すぎる
トラフトの弱点はトラフトが4枚しかないことだな 前はデルバーがいたから軽いフィニッシャーポジを8枚確保できたけど 次からは4枚のトラフトだけで頑張らなきゃいけなくなる 肉裂きはいけそうだけどポジション違うし
>>302 不可視の忍び寄り「どうせパワー低いですよ…」
>>300 居住帰化はアーティファクトかエンチャントないと唱えられないから、
最軽量居住とはいえあくまでおまけ付帰化だと考えたほうがよい。
次の環境だと魔鍵とリング、長槍辺りが狙いか。
フォグ付き居住のこともたまには
草むした墓と森林の墓地ってどっちかだけ入れるならどっちがいいかな? …出来れば安いほうだけど。
倍増の季節だけは絶対に許されない 思考ジェイスやタミヨウが出たターン奥義とか
つまり逆に考えれば「但し忠誠度カウンターはその限りでない」と但し書きがあれば許される…?
活用が暴れそうだな
来週から青緑ドレッジどうするかなー 青白コンがムリゲーすぎる
>>308 似通った生命「なぁ…一緒にスケベして生命増やそうや…」
>>310 t白して、悪鬼の狩人をいれると安定するよ!
自分の裂け木とかを予め狩人で除去してから後続を出してゆくと、
全体除去対策になるよ!天啓の光を入れて忘却の輪を全体除去の返しに壊してもいいね。
ドレッジ頑張ろうぜ!
信仰の見返りに無限の可能性を感じた
>>312 わざわざこっちのクロックを減らして相手が全除去引くチャンスを増やしてるだけに見えるんだけど、
本当にそんなプレイングって成立するの?
緑t白青居住コンがきてるな… 古術師トークンのミルフィーユ、居住仕立てって… エンチャント貼るまで生きてるかな… はなはだ怪しい でもボーラスの占い師はいいチョイス… と思ったけど デッキの性質上エンチャントが欲しいのでは… もうワシわからん やっぱ純正白青コンでいく
狩人で自分のクリーチャー隠すのは十分ありでしょ まぁ黒コンか青白コンみたいな全除去擁するコントロールぐらいでしか使わんけど
わざわざ自分で隠すなら、はなから場に出さずに手札に抱えればいい気がしてならない クロックを絶やさないのが目的だとしても、素直に速攻付与するカード使った方がいい
熱情「速攻付与とな・・・」
悪鬼の狩人はその速攻を付与するカードと違ってクリーチャー除去もできますし
使うタイミングはこっちが殴ったあととかに、 ・相手のデッキに全体除去が入ってる ・追放してもキルターンが変わらない 場合になるのかな 限定的だけど狩人や輪は汎用性が高いし、それならたしかにありか
あと明滅的に使えるってのもあるかねぇ チンコ追放しておけばラスゴされても10点分残るし…まぁパワー5を追放するのが正しいかは置いといて
ダブルシンボルはきつい 今まではt赤でケッシグと遺恨入れてたけど割りたいもの槍ぐらいになるしこれからはt白かね そうするとサリア入れたいけど自分も拘束されるしなあ サイドの瞬唱一突きが消えたのがキツい コントロール瞬殺できるような代わりはないだろうか
あ、狩人はありだけど輪はさすがにナシだ 全除去の返しに自分で割らなきゃならないなら、普通に手札で抱えるな
>>323 心理のらせんしかないな
通れば勝つだろw
>>325 できれば瞬唱FBも狙えるようなマナコスがいいが…
贅沢言ってられんか…
イニストラードブロックが落ちるのはいつ頃なんですか?
今週の金曜日
ここの人たちに聞きたいんだけど、今後の環境で5色リアニってどうよ 落ちるパーツも少ないしいけそうじゃね
ブロックが落ちたら下にいる通行人に当たって怪我しちゃうだろ
次期環境のリアニは強そうだからサイドに必ず墓地対策をいれるよ
>>328 おい、スタンダードがブロック構築になっちまうぞ
ノーン様もタイタンも落ちたのは痛いけどな… 釣るものは大群のワームとかグリセルとかあのへん?ギセラとかでも強いけれど。 一般的なショップて今週のFNMはリミテなのかな。 うちはなぜかいきなりスタンなのでどうしたものかと。
>>331 マジか…
高原とかがり火買うか悩むレベル
釣るとしたらギセラ、グリセル、静穏とかか
>>329 ラクドスチャーム 「ああそうだな
RIP 「ステキなお話ですのね
死儀礼のシャーマン「だが我々の存在を忘れてもらっては困るな
トーモッドの墓所 「あっしが元祖なんですけどねぇ
死体焼却 「あんたは大雑把すぎるんだよ
>>335 1年で悩むなら正直MtGやめたほうが良い
かがり火は高いから解るが狩り達は即買いかな
墓地対策やべえ!って思ったら適当にソンバーワルドから出せばええんや
墓掘りの檻とか地の封印とかもあるのよね
リアニってマナ大丈夫なのだろうか 屈葬必須→黒白、墓地肥やしとマナ加速→緑、早いターンで物あさり打ちたい→赤 この時点で、1ターン目に緑と赤マナ必要で、さらに4ターン辺りで白か黒マナ 追跡者の本能使う人ならさらにタッチで青 現状、赤緑ギルランないし、あってもライフがみるみる減ってグリセルの能力使えないだろうし
デッキ関係ないけどソンバーワルドの賢者が生き残ったまま迎える第3ターンとか凄い興奮するよね。 大抵何かあるけどね。
ジャラドの命令とかもあるから、5色に拘る必要はないよな 緑黒白で十分 4マナジャラドの命令→5マナ掘葬の儀式ってマナカーブもきれいだし
忌まわしい回収でも掘り進めるから物あさりいらないと思う。 手札は壁にもなるロッテスで無理やり。
死んだアルマダを屈葬で釣るぐらいにするのが強そうかな 尖らせてもちょっとメタられただけで沈むし
墓地利用するデッキすべてにいえるがRIPどうするかね さすがにサイドには入ってくるだろうし
サイドからRIP入れたってそんなに都合良く引ける訳じゃない 思案も無くなったし
>>346 一戦目で露骨に墓地活用して勝って
二戦目で総入れ替えして普通のビートなりビッグマナみたいにする…とか
理想 メインはグリセルを釣る太陽拳 サイド後に普通のエスパーコン これで完璧や! 現実 手札で腐るグリセル 追放されるアルケミーリンガリング
天啓の光仕込んどけないかな。仕込めるならRIPは重い即起動トーモッドに落ちるんだが
どうせなら拘留の宝球もいれて、指定前に砕いちゃおうよ
金輪際「ついに私の出番のようだな…」
き…金輪際
アヴァ巡→金輪際でトラフト潰せるんじゃね!!?? はい
いいことを思いついた、おまえらRIPメイン搭載して霧虚ろのグリフィン使え
パワー5以上のクリーチャーに人権はない マジで
まずパワー5以上の人間自体がほとんどいないだろ
やっぱ覇者はレジェンドやったんやな
金輪際のフォイル欲しい
ああ…。レアとフォイルの両方が金輪際のパックが当たったよ。
金輪際は公式で紹介してた、ヴェンセール使ったコントールに積まれてるのを見た つまり、衣装部屋ワンチャン・・・と思ったらこれ生物限定じゃん
金輪際、金輪際うるさいねん 金輪際、金輪際の話はしないでくれ
金輪際軽けりゃなぁ……
金輪際はビートが全除去をピンポイントでメタるには良いカードだよ
ブロ構では主に冒涜の行動指定してたわ AVR入ってからは白がらみのビート自体使わなくなったけど
そういや、魔鍵サイクルの変形後のイラストってどっかに無いのかな どんなトンデモ変形するか見たいわ プロモで配布してくれんかな
チンポワーム強そうだとは思ってたけど実際出てくると黒タイタンより困るわあれ 両方にトランプルがついてるのがヤバイ
>>369 カード画像無しの情報が出た時は、本体にトランプル付いてなくて「うーん・・・」
って感じだったけど本体にもトランプル付いててくれて本当に良かったわ
>>368 ラクドスの魔鍵のFTからすると、何かに刺すとそれが鳥になったり狼に変形したりしそう。
∧,,∧ これは魔鍵だよ・・・ ( ´;ω;) ヘ⌒ヽフ⌒γ / o├==l-- (・ω・ ) ) しー-J しー し─J ごめんね ∧,,∧ プシュ ( ´;ω;)ヘ⌒ヽフ⌒γ / つ(-ω- ) ) しー-J しー し─J /フフ ム`ヽ / ノ) ヘ⌒ヽフ ) ヽ ゙/ | ( ´・ω・)ノ⌒(ゝ._,ノ / ノ⌒7⌒ヽーく \ / 丶_ ノ 。 ノ、 。|/ `ヽ `ー-'´_人`ー'ノ 丶  ̄ _人'彡ノ ノ r'十ヽ/ /`ヽ_/ 十∨
特撮のおもちゃでありそうだな
>>258 また発見してしまった
ディセッションってなんだよ
次の仮面ライダーは鍵で変身してもらおう
一触触発もな… MTG誤字じゃないが
ま鍵ってなんて読むんだっけ?
魔鍵(まけん)
ま鍵盤はーもにか
きぃるぅん
正直、ルーン鍵とか鍵ルーンって名前になると思ってた
384 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/10/02(火) 00:41:11.49 ID:EoK2Lr0J0
るんるるん ハ〜イテ〜ンショ〜ン〜♪
ルーン爪の熊も魔爪の熊のほうが自然だったかな
ルーンクロウ クマ「静まれ、俺の魔爪……」
ルーン爪の熊 runecraw bear
中型ドラゴンと張り合えるレベル
ルーンクロウバゴスで次元崩壊まである
ルーンクロウはバゴスしてないだろ! いい加減にしろ!!
ちょっと待って、原始のタイタンについて ちょっと待て。 説明文には 原始のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたはあなたのライブラリーから最大2枚までの土地カードを探し それらをタップ状態で戦場に出し、その後、あなたのライブラリーを切り直してもよい って書いてあるよね。 よく見ると「切り直してもよい」だから切り直さない事も選べるって事だな? ってことは土地探すついでに、ある程度カード見れるって事になるぞ? つまりあと2ターン後にはこのカードひくとか、次のターンはこれか。って いいカードじゃなければ切り直し選べばいいし 上にいいカード来てれば切り直さないを選ぶ これってやばくね? とりあえず場に出ただけで青のようなカード擬似サーチ機能もついてくる。
>>392 わかりやすく言うと
原始のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、『あなたはあなたのライブラリーから最大2枚までの土地カードを探し
それらをタップ状態で戦場に出し、その後、あなたのライブラリーを切り直す』という行為をしてもよい
なので 土地をサーチした場合は必ずシャッフルする
シャッフルをしたくない場合(思案等で重要なカードがトップにあることを知っている場合等)は土地を持ってくることは出来ない
原文だとmayがどこにかかってるかわかりやすいよね こういうときに英語は便利
いやそれは違うよ 切り直してもよいだから切り直さない事選んでもいいってこと。 だったら説明文がおかしい。追加で普通ならこう書くでしょ。 あなたが土地カードを探し出し戦場に出した場合、ライブラリーを切り直すと。 「切り直してもよい」だから強制じゃない。サーチした後でもきり直さないを選べるよこれは。 間違いない。日本語がそう言ってるし。
397 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/10/02(火) 00:58:00.84 ID:+1lxhQN/0
久々に真性が湧いてきたか
マジックには迷訳というものがありまして。
違いますね。切り直してもよいだから。 切り直さないも選べる。 土地サーチしないなら切り直す切り直さないは関係ない。 サーチした場合の後付の説明文だよ?それは。 そうした場合、切り直してもよい、きりなおさなくてもよい。
こういうアホには原文を叩きつけるのが一番
>>396 Trample
Whenever Primeval Titan enters the battlefield or attacks, you may search your library for up to two land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle your library.
こういう効果だ
わかったか?
ここは つりの めいしょ
>>396 オラクル読んで来い、話はそれからだ
you mayって書いてある後ろの事は一気に誘発するぞ
日本語訳は特殊なのが多い
RTRの超過もオラクルだと一体→全体なのに日本語はわざわざ能力を書き直さないと挙動がおかしくなるみたいだし
「〜事を選んでも良い。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す」 こういう書き方してるカードもあるけど、こっちの方がわかりやすいと思うんだ 書式が色々あるのは何故なんだろう
全てのカードはOracleに従うから、日本語訳ってルール的拘束力は全く無いんだよな
406 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/10/02(火) 01:01:59.65 ID:+1lxhQN/0
ははは釣れた釣れたwww
だから土地を戦場に出した場合だと 後付で「その後あなたはライブラリーを切り直す」って一文つくの!!!!! 切り直してもよいだから切り直す切り直さないは選べる。 サーチした後でも。 いやー俺は、日本人だからこう受け取るよ。 トーナメントだろうが友人とプレイしようが俺はこれをねじ通すよ。 俺が正解だもん。モチロン向こうもそうやって扱えばいい。タイタン使ってきたら ま、こんなデカいやつ何回も活躍する場面だと終わってるけどさ
一応日本語訳だと一つの処理はだいたい一つの文でできてるような
ジャッジーこの破壊神
>>392 さんのプレイがおかしいんですがー
申し訳ないがアゴが大きくなるような話はNG
実際日本語訳がいろいろおかしいのは事実だからなぁ
(原始が誤訳だったとは)知らなかった
原始のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたはあなたのライブラリーから最大2枚までの土地カードを探し それらをタップ状態で戦場に出し、その後、あなたのライブラリーを切り直してもよい。 と 原始のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたはあなたのライブラリーから最大2枚までの土地カードを探し それらをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直してもよい。 の違いだな
随分たくさん釣れましたね
>>407 じゃあジャッジに確認しよう
ジャッジがそのテキストが不適正と認めた場合、その大会でそのカードのテキストは更新される
仮にジャッジが「この大会中、トラフトの霊は(B)(B)の1/1バニラとして扱う」といった場合呪禁も天使トークン能力も消え失せて(B)(B)1/1バニラクリーチャーとして扱われる
タイタンもお前がジャッジを説得できればそういう裁定を得られるよ
ただジャッジに確認せずにその行為を押し通した場合は一発ゲームロスだからな
いやいや、俺のほうが正解だよ。 必ず切り直さなければいけないなら 「その後、あなたはライブラリーを「切り直す」 」 って出るから。強制と選べるのは違うから。
>>416 土地のサーチを任意で選ぶ場合はどういうテキストになるの?
そのテキストだと土地のサーチは強制になるけど
超過はインド・ヨーロッパ語族以外の言語いじめだよな。 今は注釈文に描けるからいいけど、Sinkerで注釈文省くほどテキスト長い超過呪文が登場したらどうするんだろう。
ID:XfT1v2KH0 ID:mEP9NryV0 同一人物?
釣りだとしても、文章読んでるだけでこっちの頭まで悪くなりそうだ
普通によく読んでみろよ。 俺は、屁理屈言ってるんじゃねえよ? 日本人としてTHE日本人としてその説明通りに言ってるわけ。 ってことは切り直さない選んでもいいわけだな?きり直しても「よい」だよ? 切り直すじゃなくて切り直してもよい よいってことは切り直さない事も選べる どっちも選べる。
>>419 なんで俺まで巻き込まれるんですかね・・・
これはちょっと 釣りにしたら引っ張り過ぎ 本気でそう思ってるなら まぁ、好きにすれば
まぁこういう奴はジャッジキルされて終わりですわボーナスですな
>>418 テキスト欄がいっぱいいっぱいの場合、注釈文は省かれる事もある
>>422 荒らすなks
と言われていることに気づかないのか
「そうしたなら」「そうした場合」をつけたほうがいいのは認めるが、こんなキチガイどこいっても何やってもトラブルになるだけ わかりやすく会場で怒鳴ってくれると嬉しいな
>>418 むしろこの手のキーワードは後のエキスパンションで注釈省くフラグだろうよ
だって説明文通りじゃん なにが悪いの? 改竄もしてないしその通りに行うだけだよ。 強制なら切り直すって付け加えるに決まってるじゃん 切り直してもよいだからノーも選べる。
>>421 mtgプレイヤーならOracleのテキストに従って下さい
じゃあ俺は原始のタイタンでヴァラクートをもってきつつ砕土をトップに仕込むぜ
日本語で一番面倒くさいのはギルドパクトの魔法印サイクル オーラの癖に「エンチャントされているクリーチャー」がそいつだけじゃなくエンチャントされているクリーチャー全部とか、どうなってんだか
英語読めない自慢大会会場はここですか?
「原始のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたはあなたのライブラリーから最大2枚までの土地カードを探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後、あなたのライブラリーを切り直しても」よい。 なぜいまさらそんな頭おかしい考えに至るのか・・・ 悪い事いわないからオラクルに従っとけ、な
ベイロスの林壊しが火を噴くぜ
R&D's Secret Lairがセットされたと聞いて
俺に同意するやついねえの? 俺は日本人だ。おめーらどこの国の人? 日本人ですか? 日本語読めるなら納得しろよ。あ? タイタンの説明文 大声で声出してもう一回呼んでごらん。 どっちが正しいか。分かるよ
原始のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、 「あなたはあなたのライブラリーから最大2枚までの土地カードを探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後、あなたのライブラリーを切り直し」 てもよい って解釈しろ。 「」の中をしてもよい訳だから、「切り直す」事を選択するのではなくて、「土地探して、タップインさせて、切り直す」事を選択できる。
>>437 日本語読めるから納得してるんだよ
お前国語1だったろ
俺の原始のタイタン英語版だったわ
>>431 甘いな! 土地カードを探すのは良いが順番を入れ替えていいとは書いてないぜ!!!
「その後」って書いてあるでしょ? これは土地カードをサーチした後の「後」だよ? じゃなければ「その後」なんて書かないじゃん? つまり土地カードサーチして場に出してから カードシャッフルはあなたが決めないって事。分かる?
これはまたかり強烈な兄貴が誕生したな 感動ものだよ
古文書6 「原始のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたはあなたのライブラリーから最大2枚までの土地カードを探し、 それらをタップ状態で戦場に出し、その後、あなたのライブラリーを切り直してもよい。」 ニヴ=ミゼット「そういや、私が暇つぶしに作って送った適当な古文書どうなったかのう。まあ、あんなのに引っかかる奴はいないと思うが。暇つぶし暇つぶし。」
国語のテストで「適当な語をうめよ」で適当に単語いれて○じゃなくてブチ切れるタイプ
つか、「〜してもよい」なサーチ系の効果は全部「そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す」に統一するべきだと思うんだけどな 無理に一文に使用とした結果、余計にわかりにくくなってる 超過みたいに書式を色々変えて良いなら、意味が通りやすいように改変しちまえよ
原始のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたはあなたのライブラリーから最大2枚までの土地カードを探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後、あなたのライブラリーを切り直してもよい。 根づけケンタウロスがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 タイタンとケンタウロス、どうして差がついたのか・・・環境、慢心の違い。 出た当初は読み間違えの話題とかでなかったのかね?
そうした場合 切り直すなら納得するよ。 切り直しても「よ!い!」って書いてあんのよ。 よい から イエスノーはお任せ 切り直す!だと分かったよ切り直すよ。だけどね。
「カードを捨てる」って文章を見て 「手札からとは書いてませんよね?」とかいうキチガイレベル
被覆持ちなので手札破壊の効果は受けません!
タイタンの説明文 もう一回言う。大声で読み直してくれ。 絶対俺のほうがあってるから。 100%自信あります。
>>448 「原始のタイタン出たので、デッキから土地二枚出します。シャッフルはしません。」
相手「じゃあそれに対応してジャッジ呼びます」
>>451 ところでお前の解釈だと強制的に土地ださなきゃいけないんだよね?
>>449 >701.7a カードを捨てるとは、それをオーナーの手札からそのプレイヤーの墓地に置くことである。
残念ながら、「捨てる」は総合ルールで定義されてる
いいえ?強制じゃありませんよ。 サーチしてもいいだから。するしないはプレイヤー。 「そうした場合」ってついてるじゃん。
>>450 さすがにムスコの状態をカミングアウトするのは気が引ける
原始のタイタンからR&D's Secret Lair引っ張ってきたらこいつの言う通りに動くの?
あんまスレを悪戯に伸ばすと 明日、「新情報来たか」と期待した奴がログ漁ってガッカリするから この辺でお開きにしようぜ
緑タイタン兄貴の誕生の瞬間だったかー
ところでここで突然この議論終了です。 原始のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたはあなたのライブラリーから最大2枚までの土地カードを探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後、あなたのライブラリーを切り直してもよい。 ↑ 実はこの分、Whisperの独自訳。日本語のカードに印刷されている文はこちら。 ↓ 原始のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたはあなたのライブラリーから最大2枚までの土地カードを探してもよい。そうしたなら、それらを戦場にタップ状態で出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。 ネットの情報に惑わされずに自分の眼で確かめなければいけないという事がよくわかりましたね。
何故構ってあげてるのか疑問なのだが… みんな優しいな。
>>456 「あなたはあなたのライブラリーから最大2枚までの土地カードを探し、それらをタップ状態で戦場に出」さなきゃいけませんよ?
>>464 サーチの場合は「見付かりませんでした」が有効だから
最初面白かったけどいい加減飽きた 日本語兄貴はもうNGで良くね? そんなことよりRTRの過剰な墓地対策で FB満載のティボルトデッキがメタられたことについて語ろうぜ
おそらくBOX買うまで構築できないもどかしさと話題の無さが原因
>>465 変な方向に誘導しようとしてるんだよ俺に触るんじゃねえ
日本人なら理解しろよ。 いいよ、別に。 俺はこのルールで使うし。誰にも文句言わせない。 ジャッジだろうが関係ない。 ジャッジがそんな偉いんかい!おいコラ!いうてみぃ!
>>467 FB満載のティボルトデッキなんてあったの?
>>467 マロー「え?
ティボルトをメタった?
え?
(ティボルトとか想定すらしてないんだが)」
まじか現物あんま見ないから完全釣られたわ・・・・・・
理解能力がないやつがいるんだね。 だいたい「日本人としてTHE日本人として」って表現が無教養すぎるだろw
もしかして黄道の龍って手札から捨てても戻ってくるんじゃね、ロットロ無限パンプじゃね 不快な再誕って瞬唱のCIPに対応してFB防ぎつつゾンビ出せるんじゃね がマシに見えるレベル
英語版しか買わないから普通に知らんかった と思ったら違うんかい
俺も日本語訳はおかしいとか偉そうな事いっちまったじゃねえか!
Wisperにミスがあるとはしらなんだ。 翻訳班疑ってごめんよ。
金輪際の話題蒸し返すけど ゴルガリがゴルチャと衰微の2種体勢なのがなぁ 4マナでオマケ付きなら最高だったのに
これも全てケンタクルスとか打っちゃうウィザーズのせい そういやマジック2014までに3マナ以上の神ティボルトが来ないと今のティボルトが「マジックのカードらしき何か」になってしまうわけか。
そんでRIPと墓掘りの檻はどっちが評価高いんよ
スルースキルのない奴がこんなに多いとは
生き恥を晒してしまったがまた一つ賢くなったので私は謝らない
最近の誤訳誤植じゃない日本語訳で気になるのは、誘発型能力のif節ルールが訳仕分けされて無いこと。 獰猛さの勝利はこれのせいで誘発するかしないかが日本語だと判別できない。 それとわざわざ独自訳にした共有の絆。
>>456 思い込み激しすぎワロタ。
ちょっとは周りの人の意見も素直に聞けよ。
こんだけ丁寧に教えてもらって、感謝しないといけないレベル。
リアルだったら、くすくすされて終わりだぞ。
M14に神ティボルト収録 先行して発売するソリンVSティボルトのティボルトは神ティボルトです うん、絶対無いな
>>472 赤青カウンターバーンとか5色リアニinティボとか考えたことはある
一瞬組んで即ティボは抜けたがな
>>473 じゃあ作んなよwwww
今でも神ティボルトが出ると信じてる!!…信じてる
まあ神ティボルト来ても現ティボルトは使わんだろ 入れた時点で56枚で戦うようなもの 赤ならその分火力入れた方がマシ
ならば64枚のデッキで戦えばいいだけのことよ
どっちかってっと64枚な気が。他のカード引けないって意味で
そうだ バベルに入れよう
>>488 共有の絆はわざわざ読みにくくした力の種にしか見えない
効果自体は弱くなってるけど
実際挙動違うのか?
ティボルトは火葬くらいのつよさ(ダブルシンボルなのでそれよりちょっとつよいよ)
>>488 共有の絆は確かにそうだが、獰猛さの勝利はわかりづらいけど意味はとおると思うが……
500 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/10/02(火) 01:35:40.47 ID:xG2uCKW70
ギセラ兄貴が来てたのか、懐かしいなぁ
(大マナス能力が撃てれば)ティボルトは火葬よりちょっとつよい
ていうかティボルトさんはまだ次元渡りも上手くできなそう 初めて女の子といい雰囲気になった中学生なみにできなそう
マナス -new!-
お前らSinkerで神ティボルト来ても知らんからな その時は今まで馬鹿にしたことを悔い改めるがよい
>>496 日本語版を印刷された通りに厳密にやると、ひとつ目の呪文能力で対象を2回取って、
ふたつ目の呪文能力で定義されていない何かにカウンターを置こうとして、要するに何もしない。
>>502 追い詰められた土壇場で渡って見せられるんだから、プレインズウォークはちゃんと出来るだろ
それ以外に何が出来るのかわからんけど
拷問とか実験は道具使ってそうだし
リックス・マーディの寵児、ティボルト 8BR
>>505 本当にただ複雑にして怪しくしただけなのか
力の種の書き方から1行減らしただけじゃダメだったんだろうか
ティボルトは火葬レベルの強さ
>>496 段落が別になってるから、総合ルール112.2cの
>オブジェクトの文章の各段落は別個の能力を表す。
>1つのオブジェクトが同じ能力を複数持っている場合、それられは独立に機能する。
に従えば、あれらは「対象を取るだけの能力」「何か前者とか後者にカウンター置くとか書いてあるけど、前者や後者が定義されてないから何もしない能力」という事になる。
ていうか原語の美しさをわざわざ歪めているのがおかしい。
>>498 日本語版はif節ルールで、「あなたがパワーが最も大きいクリーチャーをコントロールしている」を両方満たさないと誘発しないように読める。
けど本当はアップキープになれば必ず誘発して解決時に条件を満たせてればカードを引ける。
日本語はこういう場合は「○○したとき、××なら、〜〜する」って訳してたのに、それを崩してしまった。
ソリンVSティボルトで この闘いでティボルトは死亡とか書かれなきゃいいが
>>508 >>510 日本語訳的には力の種の方がNGで、最初に対象を全部取らなきゃならないというテンプレートがある、とかなんとか誰かが言ってた
>>507 +1:カードを5枚引き、その後無作為に5枚捨てる
ソリン対ティボルトのイラストを見るにティボルトは逃げたあとまた戻ってきたんだろうか。
そういやガラクがジェイスを訪ねた時はどうやって見つけたのか。
日本語版は実際いろいろ問題もあるんだよな
裂片トークンと木っ端みじんとか
やっぱりゲームを翻訳するうえでの限界か
>>497 あれは最近のマジックで一番笑ったわ
本当に火葬くらい使えればどれだけ良かったか…
もうティボルトがソリンをはじめいろんなPWにケンカを売っては負け続けるストーリーでも始めればいいんじゃないかな
ああ、そうか。誘発はするけどカードを引けるかどうかは別問題ってことか なるほど理解した
516 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/10/02(火) 01:59:47.58 ID:EoK2Lr0J0
ぷれ〜り 色々あったが、「ニブエレメンタルとか要らないから、フロストバーンくれよ!!」って言ってる人が居てワロタw エレメンタルは1マナ1/2のバニラとして活躍したので、すぐ抜いたって言ってたな。
3/3先制攻撃を返り討ちにできる・・・かもしれない所はえらいよ レアの仕事とは思えないが
1マナ1/2として最低限使えるだけマシだろう 俺が引きまくった糞エンチャ達はデッキに入れる選択肢すら無かった
>>517 2T5点パンチができると思えば強いよな
ううんやっぱダメだ
飛んでればまだ言い訳もできたが・・・ そういえばここでニブがトップレアとか入ってるキチガイが居たよなぁ
エレメンタルはドラフトだとウンコだけど 構築や今後はいけるのでは? 2ターン目に5/6の可能性を秘めてるし
でかいだけでアド損しまくりだけどな φマナ使えるならスーサイドクリーチャーとしてそれなりだった……かもしれない
戒厳令 市内捜査、妖術による金 墓所の裏切り ギルドの抗争 死の存在 今回も単色のレアエンチャは充実のラインナップやね(白目)
カード三枚使っただけで5点パンチが2ターン目って破格だと思うが、 しかもさらにでかくなる可能性もあるし
タイタン兄貴かオラクル兄貴か まぁそれは置いておいてこういうやつが大会で 「シャッフルしません(ドヤァ)」 とかやってジャッジ呼ばれてうだうだ言って恥かいて 別の場所で「MTGは糞」 とかのたまうんだろうなww
こんなに並ぶビートばかりでさえなければ戒厳令もワンチャンだったのにな…
>>532 なんでこんな糞カードを作る必要があるんですか(正論)
ゴルガリ選んで引いたレアが死橋の大昆虫、旅する寺院、真髄の針、戒厳令2枚と神話ドラゴン… ラクドス貰った友人が冒涜の悪魔、ラクドス+ラクドスリターン+おまけにジェイス あのさぁ…
マルチでもエンチャントと書いてあるだけでガッカリ枠 ラクドスのアレとか 当たりなのは多色リングくらいじゃね
ラクドスがいれば執政官、ウトヴァラ、世界棘もコスト的に実用レベルだよな トドメというかオーバーキルな気はするけど
>>521 ロッテスのトロールでかくして殴ることを考えるほうがまだマシ
暫定トップレアはジェイスとヴラスカって感じ? チンコワーム思ったほど高くないのな
スレが伸びてると思ったらキチガイが湧いただけか たまげたなぁ
ワームさん、居住とブリンクどっちでも増やせるから、 1体だけ対処できるときにめんどくさそう。
戒厳令は割と強いと思うんだよ
>>534 単品でフィニッシャーだしね
問題は6マナはやはり重いってことだな
マナ栗減っちゃったし
戒厳令はリミテだと神だな 出たときに留置がついてれば構築級だったかも
マナの何とかが結構いけそうだけど気のせいかもしれない 相手にあまり影響されず2→4ができるのは評価しても良い
6マナ10・10相当って昔で考えたら禁止クラスなんだな
>>530 亀だが、世界棘は全除去のリカバリー要員と考えればオバキルとは言い切れない気もする
終末?まぁしょうがないね…
群れネズミ使った白黒トークンでも作るかな 群れネズミで未練捨ててドヤァってやりたい
おほー 深夜に壮絶な馬鹿がいたのね
マロー、ネットラジオでもやるの? 英語わからんのだが
>>539 3マナ6/2相当のアレはどうなるんですかねぇ(白目)
あれは伝説やから(呆れ顔)
あれは青白やから
>>544 マナレシオ
トラフト:2.6666
Wチン◯ワーム:3.3333
トラフト雑魚やな
トークン系もだいぶインフレしてきたしそろそろ6マナで1/1を10匹出すカードとか出そう
>>548 ゴブリンの結集「何を言うだー!!許さん!!」
>>547 マナレシオってP/T平均を割るんじゃなかったっけ?
その理論だと忌むべき者の軍団とかマナレシオ6.5じゃん
忌むべき物の軍団はカバルコファー的な物があれば化けそうなんだけどな
沼アナ「沼ショックランド4種揃ったら本気だす」
沼アナでショックランド出させたいデザインなのはわかるけど あれで色マナ揃えようとするのはいろいろ厳しいと思うわ
黒コンに黒緑ショックランド4枚入れてヴラスカだけタッチ、とかなら沼穴はアリだと思う それが強いかはともかく
後に5CL(リリアナ)が流行るとはこの時誰も予想していなかった…。
ソレが流行るくらいなら、きのこスープが環境完全に支配してると思うわww
沼+変な能力の土地が出ると思ったんだけどなかったな
>>548 だいぶデフレしたんだぜ?
ローウィン期なんて
2マナで毎ターンライフ1点で1/1飛行トークン出す苦花
3マナで1/1飛行3体出す幽体の行列
5マナでCIPで1/1を3体出す雲ヤギのレインジャーや包囲攻撃の司令官
とかがいたわけで
SOMだって接合者や英雄が幅利かせてたわけで
3マナ2/2でロード、緑タップで1/1が出せる傲慢な完全者もマジキチだったと思うな…
ただ完全者は見たら速攻除去られてあまり出す機会なかった気はする。
>>557 まぁ黒緑イニストランドと合わせて8枚体制ならシングルシンボル4〜8枚くらいのタッチは可能だし、
リリアナ→ヴラスカって流れも綺麗だしでわりとありかもね
どうせ沼の数参照するのリリアナくらいだから黒緑イニストランド4枚くらい大したこと無いし
突然の衰微入れられるからパーマネント処理能力はかなり高い黒コンになるな
スレイベンの破滅預言者と血統の守り手はロード能力あってタップだけでトークン出せるぞ
4マナ3/3飛行 タップで2/2飛行が出せてオマケまであるクリーチャーがいますよ! こいつ衰微もセレチャーも食らわないのか 次いけるな
>>564 もぎ取り「」
まぁもぎ取りも問題ないとは思うがね。次で堕落(の触手)かヘドロ来たら考えるな
代わりに滅殺の炎で滅殺されます 4マナタフ3は同じ4マナの奇跡かがり火で流されるのがきついな タフ4ならもう1マナ無いといけないから後攻でも返しのかがり火耐えられるんだが
傲慢者は毎ターン実質2/2を1マナで産めたから見たら殺せで逆に仕事しないパターンだよな。 ボブも見たら殺せだから仕事しない事も良く有るよなw
あいつらの役割は呪文滑りだしな
そんな便利なタイミングで引かれる奇跡なんか気にしてたらデッキ組めないだろ
>>565 >>566 あんたらのロード能力は条件付きじゃないですかー!
まぁ守り手は遅くなりゃ普通にイケると思うな。タップだけで2/2飛行はヤバイ…はずだったんだがなぁ
終末奇跡されると1マナで全体除去されるのでビートはすべて却下
守り手は裏返ると衰微がモロに刺さるんだよな……
まぁ無理に裏返さんでも吸血鬼5体もいれば詰みですし。
>>572 守り手はちょいちょい使われてはいるよね。出て1ターン生き延びたらやっぱり強いのは強い。
オリヴィアとか貴族Bも最初は使われて無かったし、環境の変化で1軍に成り得るスペックは持ってると思う
まぁそういうデッキなら夜行もいるだろうしな
そうとも限らなかったゴメン
夜鷲入れるようなミッドレンジ気味のコントロールなら十分採用の余地あるよな、守り手 緑タッチしてヴラスカ入れた黒コン作りたいけど今一ヴラスカが強いんだか弱いんだか分からない
おう今後気をつけるように
夜候入れるような吸血鬼デッキは無理じゃね 守り手、夜候、オリヴィア、貴種と、強いのが全部4マナ 夜鷲、隊長が3マナ 1マナ、2マナに選択肢が無い 夜の子いなくなったし
>>571 そうは言ってもあり得るのなら考慮しないと勝ち抜けないのがマジック
何が悪いって奇跡作ったやつが悪い
具体的にはかがり火作ったやつが悪い
>>581 ラヴニカの吸血鬼なんかいなかったっけ…って検索したらアイツ一人だけで悲しくなった
ディミーアに期待
かがり火無くてもラスなり何なりあるしな
流城の貴族とかどうよ、と思ったけど夜侯入れるとなると合わんな
>>579 ヴラスカは回りだすとタミヨウ以上に手が付けられなくなって面倒だけど
どうしても悠長なんだよな。+1もトラフトには無力だし
ヴェリアナと相性良いし頑張ればかなり実用的なPWC作れそうだが
トラフトは無視するしかないだろ あれ対処できるPWなんてリリアナくらいだ
トラフトは他色のコントロール駆逐しつつ、自分が青白コンで対消滅要員+フィニッシャーやってるよな
正直ちょっと馬鹿にしてたけど マナクリから2ターン目に出てくる強打者は普通に強いな 地上がビタ止まる上にセレチャに引っ掛からないのがえらいわ
2ターン目に出るから強いだけな気はする 出た後は実質バニラだし 呪禁くらい付けても良かったんじゃ……
地上があれだけガチガチになりそうな環境で トラフトがどれだけ殴れるのか疑問ではあるな 幽体の飛行と順風で殴るっていうならわかるけど
いいわけない ぶっ壊れ基準で見たら弱いけど、普通に強いだろ
マナクリで加速するプランは東屋のエルフが弱すぎるから嫌い
呪禁なんてついたらトラフト級のマジキチ生物が誕生するんじゃ・・・ タフ2のトラフトですら殺す手段がほとんどないのに
トリコウィニーが確立されればどんなに相手の場にクリーチャーがいたとしても押し通せるぜ
ラクドス解鎖デッキを作ってみたけど思いの外弱そう ブロックできないし
マナクリは犠牲になったのだ
>>596 マイナス→はーいマナクリサクりますねー
プラス→はーい2枚目の強打者ですねー
まったく問題ないな
夜の犠牲にな
ちょっと飢えてるから貢いでくんね?
>>598 現実:なんで1枚しかない強打者をホイホイ出しちゃったんだろ・・・あたしって、ほんとバカ
>>601 リリー側のディスカ(墓所這い)「一人ぼっちは寂しいもんな」
そもそも相手の場に強打者いるのにヴェリアナだした挙句プラス能力使うとかどんな状況だよ…
マナクリ>強打者 二マナ生物>強打者 普通に考えてどっちかで展開してるだろ ビートで1,2ターン目何も出せない手札じゃマリガンしてるし
ゾンビだったらロッテや戦墓、墓所這い(はブロックできねーけど)辺りのどれかは展開してるとは思うが、 コントロールだったら展開してないほうが多いか
コントロールだと場平らか1体だけにしてからリリアナ着地させるな
どのみち強打者の返しにヴェリアナな時点でミスキャストじゃね?って話 ゾンビなら3マナ揃った段階で他に優先するヤツいくつもあるだろ
先2tで出てきたらヴェリアナすら出せないんだぜ…
先攻だったら、ヴェリアナ出してロッテの再生or過ちのマナ確保できるからそこまで言うほどのミスではないかな… まぁ同マナで言うならゲラルフか夜鷲、4マナ払うなら貴種とかあったらそっち優先する方がベターではありそう
そもそも黒なら強打者なんて除去しちまえよ 衰微でも戦慄掘りでも殺害でも、穴開け三昧でも死ぬ 流石にこの辺全く積んでないって事はないだろう
敢えてクリーチャーをプレイせず、プラス能力で《ロクソドンの強打者》を出そう 返しのターンで4点パンチでリリアナを倒せるよ!やったね!
つかゾンビにリリアナは入らないでしょ リリアナ出すなら殴った方が早い
今日の兄貴は糞つまらんかったな まさにゴミだわ
>>612 まぁたしかに今は入ってないな…以前は普通に入ってたように思ったが
てかゾンビのことだけ考えるならライフゲインついてる健太来栖の方がいいまである ゾンビはパワー2の1マナが12枚入ってくるデッキだから3/3でも十分優秀なブロッカーになるしね 槍で落ちるのが難点だが、槍を消費させた上にテンポまで削げるのなら上等
12枚もはいってなくね?
方がいいというか、普通に両方いれるんじゃないの?
墓所這い、戦墓、哄笑者の12枚じゃないかね
>>615 修復を使う場合も3マナ域はケンタクルスとレインジャーあたりがいいかな
4マナ域が荘厳なら強打者で打撃重視構成だろうけど
それを言うならタフ4で1体止めるのも十分テンポ削げてね? タフ4は現状の火力だと焼けないから赤黒だと戦慄掘り以外で除去れない あとは陰鬱火力叩き込むか、ブロック後火力か 1ターン生き残れば次のターン別のブロッカー追加でさらに減速できる ケンタスルスとの最大の違いは後々のターンがより有利に出来る可能性が高いって事だね まぁ、直火無いデッキなら単純に打点高い方がいいからケンクタルスはサイドでいいんじゃね
ケンタクルスだ! 二度とまちがえるな!!
ケンタウルス ケンタウロス ケンタクルス こいつら間違えられすぎ
次はケンタクロスか
スクr
>タフ4除去 穴開け三昧「」 実際使われるかはわからんがね
むしろ意外と分かりにくくてスルーされるんじゃないかと思ったがお前ら敏感だなw スラクジムンダールさんで鍛えられたか…
ムジンクラスダールの話はやめろって!
ジンブラストダームさんは最新スレのアイドル
>>626 赤入ってるならミジウムの迫撃砲でいいよね
ソーサリーなのは欠点だけど
3マナ使うなら殺害で良さそうだし
再生の流行り具合によるけれど
超過までマナ伸びないデッキにプレイヤーに飛ばない2マナ4点ソーサリーが入る可能性とは
結局あいつ名前なにが正しいんだ?クジラダンスルームが一番言いやすいんだけど
>>630 迫撃砲入れるならやっぱ超過を現実的にできるデッキで考えたいけどね
再生についてはウルフィーとロッテくらいかな
死儀礼が案外万能に感じるけど実際使うとどうなんだろ
スタンだと実用的なフェッチが無いからマナクリになれないんだよな でも1マナクリーチャーがライフレースに結構な影響を及ぼせるのは凄いかもしれない
ドレッジなら追跡者やスカーブで土地落とせるし、鳥の後釜にそのまま入るんじゃね
黒緑を作ろうと思ったけどカード高すぎだろ
こぞって買おうとするからだよバカ共がな 解りやすく強いカードに飛びつくなよ
黒緑が隆盛している、そんな中俺は徐々に赤青コンを作っていくのだった 迫撃砲もサイクロンも安いけどやっぱマナ的な問題?
激動考えたら、 ・シングルシンボル ・インスタント ・敵だけ戻す ・軽いモードもある 代わりに ・1マナ増 ・土地を戻せない サイクロン。んー、まぁ俺は初動で買うかなって感じだな。環境に合わないって考えもあるだろうし
土地は戻せないのが痛い 戻せたら強すぎるけど
今日更新の総合ルール変更点で注意すべきなのはここらへんだけか。 ・プレイヤーが未定義のカードを未公開領域から探すよう指示された場合、カードが見つからなくてもその領域を探す事ができる。 *手札が空の対戦相手にロボトミーを撃って、対戦相手のライブラリーを見る事ができる。
バウンスが強いのはビートだけどビートじゃ超過はまず撃てない 超過が撃てるのはコントロールだけどコントロールだとバウンスよりは除去や打ち消しなどの根本的解決が欲しい 帯に短し襷に長しってやつだな 中速ビートとかだと超過ワンチャンで入れられるかも
ビートなら戦いの賛歌使って打てば・・・え、カード2枚使ってすることじゃない?
俺は正直バウンスが今まで過小評価されすぎてた気がするね 4枚とりあえず揃えちゃう
>>644 一方的にだしそれで決まるなら価値はあるんじゃないかな
絡み付きからライフロスの消えた送還がどうなるやら 後は回復付きの奴もあるし サイクロンは青でAFやエンチャントに触れるようになるのが重要だと思う 殴ってきた相手の装備剥がして倒したり、青ビート組めるなら送還より使えそうだが
>>647 下の件について、分散さんがすげー目で睨んでるぞ…
送還は怨恨の流行り具合によっては出番あるかもね 付ける瞬間を狙うカードで一番軽いし
>>647 青ビートの筆頭が青白だからなー
青白ならアゾチャでブロッカートップ送りしたりした方がテンポ的にもいいしなー
怨恨を墓地に送れるのはでかいと実際にやってみて思った
土下座でもええねん
土下座?
外科的摘出 そのイラストから土下座と呼ばれている コラムで土下座用に使われたことも
おじいちゃん、傷跡ブロックはローテーション落ちでしょ
墓地のカード1枚除外で1ドローってどう?
将棋みたいに町の片隅におじいちゃんとかが集まって MTGを指す(?)風景が… 浮かばないな
>>660 ビール片手にMTGやるのはたまにあるよ
MOなら日常茶飯事
変身のこと「成る」とか言っちゃったりして
酒飲みながらやると大抵
>>155 みたいになるから…
酒入ると正常な思考ができずにミスしまくるからな
テキストが頭に入ってこないことはよくある
A「うわあああああああああ!!!」(ケツに叩きつける)
本当に俺は酔っ払っているのか?念のためもう一度テキストを確認したい
ノリ過ぎてグデングデンでやった時あったわ 間違って自分の墓所這いに悲劇的な過ち打ったりしてた 呑みながらMOはやってはいけない(戒め)
>>660 MtGが更にもう20年続けば現実的な光景に…
20年も経てば携帯にデュエルディスクみたいな機能がついてたりするんだろうか
>>670 その頃には1マナ4/4とかライフロス無しボブとか居るのかな
20年後にはきっとからくりがトップメタに……
レアリティが8段階くらいになってそう
>>675 全クリーチャーに「破壊されない」がデフォでついている時代かもしれん
破壊されたい
>>659 イニスト落ちるまでは良カード、落ちた黒ボムさんと比べてはいけない
どうやらダークスティールだったようだ
コスはゴブリン脳
サクると好きな色マナ3つ出す0マナアーティファクトとか 1マナでカード三枚引けるインスタントとかが刷られてるかも
>>682 なんてことだ・・・時のらせんは未来予知だったのか
昨日の原始のタイタンについてだが 初期からやってる友人に聞いたら俺に同意してくれたぞ 明らかに説明文にはそう書いてあるし。 いいかげん認めてくれんか? 日本語分かる? 「切り直す」と「切り直してもよい」は違うんだよ? 切り直すなら強制、切り直してもよいなら 切る切らないはプレイヤーに任せるという事。 任意だからこれ。
おはよう
>>685 おいギデオンさんがバカ専みたいな言い方やめろよ
その友人と同じ対応してやろう。 同意した、認めた、日本語わかった。かえってどうぞ。
>>676 そしてブラックロータスだけは愛も変わらずの強さで100万突破。
>>685 おい、もう一人の赤のプレインズウォーカーにも触れてやれよ
誰が説明文読んでも、日本人なら分かるでしょう? もし必ず切り直さなければいけないなら 「そうした場合、あなたはライブラリーを切り直す」ってつくよ。 「よい」だからよいか悪いかプレイヤー任せ。 そうじゃないとおかしいだろ。 たとえば手札を4枚以下にしなければ「ならない」と 手札を4枚以下にしても「よい」は違うよ? 前者はそうしないとダメ 後者はそうしなくてもいいし、そうしてもいい
近いうちに「追放されない」がキーワード化してそう
>>682 1マナ3ドローなら今スタンで使えるじゃないですかー
>>693 寧ろ「追放領域からプレイできる」がPW全部に適用される可能性が微レ存…?
そいつじゃねーよ!赤単色でいるじゃん!
「追放してもよい」「追放する」「追放しなければならない」 それぞれ意味がある。 「よい」って言うのは任意。してもしなくてもいい。 つまりタイタン能力はライブラリーで土地をサーチしてその時にデッキを当然見る 見ても構わない探すんだから嫌でも見る。 そうする場合 上から見ていけばなにが来てるか分かる。 その後、気に入らないカードが上にあったら切り直すを選択してもいいし 気に入ったカードがあれば切りなおさないを選んでもいい。 都合よく選べる
DM逆輸入があるとしたら"戦場から離れない"とかか
どう考えても火葬より弱いよな
遊戯王のエクストラデッキみたいなシステムはいずれ来ると思う DMの両面カードだってそういうシステムだし、マジックにも一応願いという類似例がある
>>699 翻訳した日本語じゃなくて英語のオラクルが正だよ
次期環境は緑白>ゾンビ(赤黒OR緑黒)>青白>緑白で上手くメタが回りそうね。 何か忘れてる気がするが、まあいいか。
>>704 というか日本語も誤訳はしてない、mtg.jpで見れば「そうしたなら」ってちゃんと書いてある
非公式のWhisperのテキストだけ見てこんな意味不明なこと言ってるんだよ
学校から帰って一目散にスレにきたんだよ、お前ら相手してやれよ。
>>704 おい、英語改めマジック語すら読めないガキに触るなよ
(「追放しなければならない」なんてあったっけ……?)
ドレッドノートにエラッタ出てパンデモノートができなくなった後にその辺の知らない人と野良デュエルでパンデモノートを使われ、 俺「今エラッタ出てできないです」 相手「うちのルールではできるの!」 ってなったのを思いだしたわ。 マジキチには触らぬが吉じゃな。
旧ルール戦とか身内でやる分には楽しいけどな 戦闘ダメージに対応して生贄とか
>相手「うちのルールではできるの!」 他人にこういう発言できる人って普段何食って生きてんの
ぶっちゃけMTGのカードに書かれてる日本語にはなんの意味もないからね
ブロック後にブロッカーを除去したらプレイヤーにダメージを与えられるという俺ルールとかね 言っても分からん相手に説明するのは骨が折れる
日本語版はそもそもΔ2とか日本語書いてない場合あるしな
未だに新ルールに対応できないわ ついこの前も 「10/10トランプルをギセラと熊2体でブロックします!」 って例え話があって ダメージどう割り振ればいいのか分かんなくなった 調べて解決したけど
>>711 そりゃ、ゲームをやる当事者全員の理解があるなら問題ないでしょう。
知らない人とゲームをする際は統一ルールが必要で、特に断らないならその統一ルールに則って遊ぶって訳で。
>>710 エラッタに従うのが正しいけど、カジュアル対戦だしなあ。
自分ならそのゲームの間はしょうがないけど、次からは遠慮してもらう感じで対処しちゃいそうだな。
それ、ファーストストライクで死んでますよ
ギセラ? 小数点以下切り捨てとかあるわけないし誤植に決まってるだろ!!11!! もしかしてこのマジキチ、あの時のギセラ誤植説の馬鹿だったりして。
好意的に解釈するならギセラ除去られた時ように熊追加してブロックだろうけど・・・ 除去られなかったのなら何の割り振りが分からなかったのかが分からない
倍にしてから割り振るのか、割り振った数値を倍にするのかだろ?
>>721 ほんまや
吸収でも持ってたんだよきっと
ティボルトいらないから火葬返して!
ああ、ごめんごめん ギセラ先制あったね 軽減能力を持っているクリーチャーへのダメージの割り振りが良く分かってなかったんよ 最近プレリとかもあんま出てないから軽減系ってなかなか使われること無くてさ
>>725 そもそも割り振りについて関係ある(攻撃側)のは10/10トランプルの方ですし…
リロードェ…
仮にギセラがいる時に10/10トランプルを2/2熊×2でブロックした場合は 熊に2点ずつ割り振り、6点本体に割り振る、そのあと半分に軽減されて熊×2と10/10は生き残り本体に3点 もしくは熊に4点ずつ割り振り本体に3点、軽減されて熊は死んで本体に1点
732 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/10/02(火) 17:31:02.81 ID:wqeknEtw0
おいおい今回マジでBOX売れてんなぁ もはや通販は壊滅状態だったよorz
濃霧の層とトランプルの処理は初心者にとって鬼門、という話を思い出した
濃霧の層と捕食もやばい
バンドとかいうよくわからん能力があった時代のプレイヤーの苦労が偲ばれる
ダメージ割り振りはルール変更で面倒になった気がする
接死トランプルを濃霧の層でブロックした場合
>>738 1点割り振った時の対戦相手の(?-?)顔が頭から離れない…
>>725 wikiを見ると定義の4行目に「実際に与えられるダメージの量を変化させ得る能力や効果は考慮に入れない。」とある。
つまり、自分側がダメージを灼熱洞やギセラを使っていて、10/10ランプルが4/4にブロックされた場合、相手を殺せる2点ではなく、致死ダメージの4点は割り振らないといけない
相手がギセラを使っていて、10/10トランプルが、4/4にブロックされた場合、相手に8点割り振って2点トランプルさせてもいいし、4点割り振って6点トランプルさせてもいい
>>738 濃霧の層に1点割り振って残りはトランプル、プロテクション相手でも同じ処理でいいんだっけ?
M10時の接死のルールの気持ち悪さは異常 M11になってすっきりして良かったよ
>>736 攻撃時とブロック時で扱いが違うのは勘弁して欲しかった
>>736 ダメージ割り振りを誰が決定するか
を変えるだけの能力だから別に難しくはない。
戦闘において考えられるパターンが増えて、特に初心者が面倒になるってのはあるけど。
昔はラースの灼熱洞とトランプルがめんどかったんだよな 4/4トランプルを2/2でブロックしたらブロッカーが死んだ上に12点プレイヤーに割り振られるとかいうわけわかめな状況だった
クリーチャーに8点与えて6点をプレイヤー、2倍にして12点てことか? マジックはやっぱり正確なルール覚えるの難しいなーと今でも思う
>>744 「コーでお手玉してマニアックに渡します」って
>>744 ブラッド・ペットVSボール・ライトニングの伝説の戦いとか灼熱洞出た状態でボール・ライトニングをブロックすると即死とかあったわ。
>>745 ダメージ軽減ステップでブラッドペットを生け贄にします。マナバーンで1点失います。
あとは魂の絆とトランプル持ってる生物をブロックすると2回誘発とかあったな
QMAで初めてMTGの問題に出会って感動した・゜・(つД`)・゜・ ほとんど遊戯王ばっかりだもんな
>>749 最近やってないけど、こういうマイナーなジャンルだとたまにナメた問題出るよな…
銀英伝の人物4択で最初のヒントに「紅茶好き」って出たとき、逆にイラッとした
第一ヒント:プレインズウォーカー
>>748 アラーラでの戦誉れの天使のプレヴュー記事で、
「天使が2体いるときに殴ると絆魂を2つ持ちます(絆魂を2つ持つのです!)」
みたいにドヤしてるのを今見ると複雑な気分になるな
ザリックザマギャリングかな・・・
>>754 それだわ
ナメた問題だわ(´・ω・`)
>>750 銀英伝ヲタを馬鹿にしてるな…
逆に他の連想ヒントがなんだったのか気になるわなw
ギャザザマジックリングだな。
ザリングマジックギャザかな
そういや浅原さんもQMAやってるときMTGの問題出てきて答えられなかったんだっけ まぁ相当背景設定知らないと正答できそうにないし仕方ないかw 遊戯王が多いのは同社だからネタ作りやすいのかね
クジラダンスルーム
背景世界の問題なんか出るのか むしろKONMAIはよく問題作れるな
逆にどん位の問題なら妥当かね? ガチプレイヤーじゃなくても、雑学レベルのMTGに関する問題って
>>762 使われるマナの色とか
エキスパンションを古い順に並べるとか
一般人のボトムズ対する知識レベルの問題でおk
>>752 三なる宝球が戦場に出ている時に磁器の軍団兵を唱えるとき
ファイレクシア・マナの支払いにライフを支払うことを選んだ場合
実際に支払うことになるコストはどれ?
A3
B3+2点のライフ
C2
D2+2点のライフ
トランプルと二段攻撃を持った3/3のクリーチャーが先制攻撃を持った2/2のクリーチャーにチャンプブロックされた際、防御側プレイヤーに与えられるダメージの総数は?
お前らジャッジにでもなるのか
戦場に謙虚が置かれた状態で(ry
謙虚柄みはグロ問
今時ジャッジでも答えるのが難しいような問題ってあったっけ?
戦場に血染めの月があります から始まる問題お願いします
>>759 アーギヴィーアをタイピングで答えさせる問題が昔あったような
問題文は忘れた
>>765 一般人の認識
インベイジヨン:ジェラードとヨーグモスがたたかう話
ブラックロータス:パワー9、値段が高い
対抗呪文:打ち消す
精神を刻むものジェイス:何それ
甲鱗のワーム:氷河期のあいだに繁栄を極めたこのワームは、キイェルドーのありとあらゆる人々にとって恐怖の的だった。
その巨体と狂暴な性格が呼び起こした悪夢は数知れない ― 甲鱗のワームはまさに、氷河期の災厄の象徴だった。
― 「キイェルドー:氷の文明」
>>774 MTGのストーリーに登場する年代を表す単語『AR』は何の略か
とかだったような
>>773 戦場に血染めの月がある時、神聖なる泉をプレイする時の挙動として正しいものを選べ
A.山なのでアンタップイン
B.2点ライフを支払わない限りタップイン
C.タップイン
D.出せない
>>765 青:ドローとカウンターがうざい色
白:けんすき、ぬこがかわいい
赤:焼く
緑:何それ
黒:ウィーザードオブコースト社を二分するマローとマゴーの陣営は互いに軍を形成し、
もはや開戦の理由など誰もわからなくなった世界市場規模の戦争を18年間継続していた。
その“十八年戦争”の末期、マゴー軍の一調整士だった主人公「熱心なテストプレイヤー」は、黒のアイデンティティを崩壊させるという悪ふざけの作戦に参加させられる。
作戦中、熱心なテストプレイヤーは「色の役割」と呼ばれるマゴー軍最高機密を崩してしまったため軍から追われる身となり、スレからスレへ、スタンからレガシーへと幾多の「戦場」を放浪する。
その逃走と戦いの中で、陰謀の闇を突きとめ、やがては自身の出生に関わる更なる謎の核心に迫っていく
>>762 次のエキスパンションを発売された順に並べよ
A オデッセイ
B アライランス
C オンスロート
D アポカリプス
次のうち、ゼンディカー・ブロックで登場しなかったプレインズウォーカーは?
A ニッサ
B ジェイス
C ガラク
D ギデオン
とか
謙虚と血染めの月と何とかの問題があったよな
>>775 まぁそんなもんだな
うちのじいちゃんは甲鱗のワームの話させたら、3時間は喋り続けてたよ
ジャッジでも答えられない問題 倍増の季節の隣に宝石鉱山を置いたらどうなるか?
ゼンディカーブロックでも屈指の空気PWニッサちゃんカワイソス
>>762 火葬と同じくらいの強さのプレインズウォーカーは誰か
>>783 プレイ中なら6個置かれて場に出る
ただ隣に置いただけならただ並んでるだけ
>>787 真っ先に下側の回答が思い浮かんだのは捻くれてるんだろうか
昨日が明日の二日前である場合、明日の次の日は今日であるか昨日であるか?
やばいな、こうして見ると戦闘時の挙動とか血染めの月関係は自信持って答えられん まあ環境にないから良いんだけど
接死トランプルは結構あるからなー
謙虚とオパール色の輝きを並べてだな…
第一ヒント:愛称マロー
>>793 >Blood Moon
場に出る前には一切干渉しないから、場に出る際に何か起こる置換効果はそのまま適用され、場に出た後に何か起こる誘発型能力は何も起こらなくなる。
例えば
>>783 +
>>788 だと、採掘カウンターが6つ乗った状態の基本でない山として出ることになる。
>>795 最初の先制攻撃ダメージでブロッククリーチャーが死亡、その後通常のダメージが入るので3点か4点本体にダメージを与えることができる。
血染めの月と蒼ざめた月一緒に使うと 月どうなっちゃうの?
あれー 案外わからない問題が結構あるぞ
幻月もつかおうぜ
月の大魔術師とアーボーグが置かれている戦場に謙虚を置いた場合特殊地形はどうなるか
冬月台地の上で不吉の月、血染めの月、青ざめた月、幻月をタミヨウちゃんの四方に配して 昇る満月したらどうなるのっと
タミヨウちゃん発狂するぞ
>>798 つまりトランプルがなかったらプレイヤーに3点ということか!
>>805 トランプルがない場合プレイヤーにダメージを与えることはできません。
>>805 その場合は0
ブロックしているクリーチャーが戦闘から取り除かれた場合、
トランプルを持つクリーチャーは戦闘ダメージを全て防御側プレイヤーに割り振る
二段攻撃あっても駄目なの?
ミラクルブロックして2段目に残りダメージ食らったりしないだろ
荒れ野の本質をコントロールしている対戦相手がクローンを唱えたのに対応して標本集めを唱えた。クローンが解決されたらどうなるか。 カルデラの乱暴者でカウンターを置かれて無い残忍なレッドキャップを貪食した場合、3点ダメージをばらまいた後にレッドキャップを戦場に残す事ができる。これは正しいか否か。 自分は戦墓の隊長と墓所這い、ギルドの抗争をコントロールしていて抗争の能力を解決したら対戦相手はエリシュ・ノーン、自分は戦墓の隊長が出た。抗争の能力の解決が終わったら何が起こるか。
ブロッククリーチャーを除去でどかしてもダメージ通らないのと一緒だよ
初心者が最初につまづくであろうキーワード能力講座でした
今週のFNM、行きつけの店がスタンダードとか言ってるんだが イニスト+M13構築にプレリで引いた分でやれってことかよ
>>813 箱買ってないのか?
木曜〜金曜の間で買ってないなら その通り
でもみんな似たような感じだから そんなに人は来ない
>>813 こっちも当日スタンだぞ
というか、いつも当日スタンなんだけど……
いつの間にかクイズ大会になっていたでござる そういやゲームの方で、賛美をタイトルにした「このターンに勝て」系クイズが、賛美使わない答えだったのは酷いと思った
>>814 いや予約はしてるけど、実際に購入できるのは金曜の夜なんだわ
どうすんだこれ、とりあえず白黒トークンで持ってくしかないのかw
>>816 あの手の引っ掛けは詰め将棋系のゲームではよくあること
>>817 予めリスト見ながら前日までにデッキ組んでおいて、当日ショップで全部シングル買ってる奴とかいないか?
こっちは割と多いぞ、そういうの
フライデー始まる前だったら、 あらかじめプロキシで組んで 買ったらばーっと剥いて 詰め替える 足りない分は諦める みたいな方針でいくしかないな 昼間に買えれば… もしブロック構築+アルファでいくなら ミラディンの傷跡が落ちても問題ないデッキが一番いいんだろうけど
>>819 一応おおまかにリストは作ってあるけど、そもそも店舗に到着するのが時間かなりギリギリだからねえ
しょうがないからブロック構築持ってくよw
2デッキほど完成しかけてる俺は運がいいらしいな
ちなみに
>>783 でカウンターが倍の6個乗るって答えた人、不正解な
発売日にFNMで使うために高い神話4枚買って、後日それが価格暴落してたりなんてのはよくある話
>>821 差し替えるだけなら、受付済ませてからでも間に合ったりするからね
まず在庫あるかすら怪しいから、結構リスク高いけど
まあ、無理に出る必要もあるまい
発売日FNMプロモも最初の修復天と比べてどんどん質落ちてるし
まさかかがり火があんなことになるなんて
俺んとこのFNMはシールドやるらしいから関係なかった
クイズ大会で謙虚と血染めの月は出たのにリシドが一度も出ていない件について。
発売直後だからって最新セットはプロキシ可だった事あったな
>>823 なんのことかと思って調べたらMOのバグか。
個人的にはリミテのほうが嬉しいんだけどな、FNM
発売日はカード少ないから特に
電波デッキ使いがガチ勢に勝てるのはコピー蔓延してない初週くらいだから、それはそれで微妙な気分になりそうだけど
>>828 ジャッジですら無かった事にしたくなるレベルだったみたいだし…
>>825 プレリのプロモも最近は地味だよな
ミラ傷ブロックの時は使えるやつばっかだったのに
ワムコ、刃砦、シェオル、変形者。。。
ゴルガリのイベントデッキにもスラーグ牙入ってるのかよ……
>>832 イニストからだっけ、神話配らなくなったの
我が近所の店はプロモ普通になってから、デッキが多様化してFNM面白くなったから それはそれで良いと思うわ。まぁガチガチの環境もまた別の楽しさがあるけど
>>802 こぴこんぶんたいいろのうぱわー だから……
月の大魔術師の山に変える能力、アーボーグの沼にする効果が同じく第4種のタイプ変更効果なので
まずこの二つがタイムスタンプ順に処理
大魔術師が後なら全部山、アーボーグが後なら山かつ沼の状態でいずれも能力はなし
謙虚の能力は能力変更の第6種で、タイプ変更効果より後に適用されるため、
まず月の大魔術師やアーボーグがタイプを変えた「後で」ようやく能力を失うため、土地タイプには影響しない
>>810 1.標本集めはコントロール変更効果ではなく置換効果で、コピーより先に適用
よって奪ったプレイヤーがコピー先を決定でき、荒れ野の本質になるとは限らない
2.可能
貪食は「出るに際して」の能力であり、戦場に出た時の誘発とレッドキャップが墓地に落ちたときの誘発は同時になる
同時に誘発した能力はそのコントローラーが好きな順番でスタックに置くことができるため、レッドキャップ→乱暴者の順に置けば
解決はその逆になり、レッドキャップは-1/-1カウンターが置かれた状態で生き残る
3.ギルドの抗争の、格闘を行う前のクリーチャーが出た段階ですでに各常在型能力は適用されている
4/7のエリシュと1/1接死の戦墓の隊長が格闘することになる
これによってダメージを与え合い、解決が終わったあとの状況起因処理で、致死ダメージを受けている戦墓の隊長、
接死からダメージを受けたエリシュが死亡。これがチェックされている時点では初めからいた戦墓の隊長は1/1、
墓所這いは2/1であり、生き残る。エリシュと戦墓の隊長が死んだことでこれらによる修正はなくなり、2/2の戦墓の隊長と
3/2の墓所這いが場に残る
調べながら答えてみた
誰かちゃんとしたジャッジさん答え合わせしてくれ
まるで自信ない
アヴァブルックの町長さんはなぜか通常レアなのにプロモになったから両面カードの通常レアは神話レア扱いなんだよ! 血統の守り手とか超強いだろ?あれは神話だったからなんだよ!貪欲なる悪魔も両面だから通常なのにプロモなんだ! って言ったらガラク指摘された上にアヴァシンの帰還は記憶に残りにくいただのレアだった
>>836 MTG wikiによるとアーボーグは月に依存する(影響される)から
タイムスタンプ関係なく山になるらしい
>>832 神話の紙屑1枚忘れてないか?
ちょっと前に殻にちょろっと入ってたけど
>>837 セカンダリーマーケットによる訴訟がひえーって奴なのかな やっぱ
エムラクールとか刃砦とかヴァラクートとかタイタンとか
超つよいの配ってたし アジャニも配られてたな
>>836 沼になった後に全部上書きされて沼になるか、山になって終わりのどっちかなので常に山になり、
第四種で山になった後メイガスは能力を失い、1/1になる。
つまり特殊地形は全部山になる。
なお、タイムスタンプは関係ない模様。
帝政 >沼になった後に全部上書きされて沼になるか、 沼になった後に全部上書きされて山になるか、 が正しかった。
太陽のタイタンとかシェオルドレッドとかサイクル物がプロモで別イラストがあるとさ、残りのも別イラスト用意してくれよってなる
>>839 虐殺のワームはハートレスでいろんなものを虐殺してたよ
>>842 そういえば緑タイタンだけプロモが無いのか
明後日はもうタイタンくんの卒業式か なかなか感慨深いな
M12の新規強カードが軒並み落ちるのが悲しい
俺の赤単は門侵犯までそっとしまっておく 頼むぜボロス、グルール
俺の長老が落ちるときがついに来るのか
MTGクイズ大会はためになるわ…
>>838 依存関係か……なるほど
こんなん処理するジャッジって凄いんだなあ
>>836 多分合ってる
倍増の季節と土地にカウンター置く能力の相互作用は、カウンターが倍になるってLv2ジャッジさんが回答してるがな
ドロー・ステップのドローを野生の言葉で置換すると倍増の季節でトークンが倍にならないというまた恐ろしい事も聞いたが。
>>851 Noだ。
>>836 は戦墓の隊長の対戦相手のライフを失わせる誘発型能力を忘れている。
俺は指摘しないから競技レベルだと
>>836 はガッカリすることになる。
M12の目玉扱いだった天使の運命は2年サイクルだと思ったのになあ
現物無いとデッキ組めない派の俺はFNMどうするかな…… いつもはエントリー買って出てたのに、今回無いし
あれだセラのアバター再録にすり替えられたんだな… 何故あれが再録されたのか… それは誰にもわからない…
>>854 ブロック構築のデッキ+M13のカードでマイナーチェンジでお茶を濁すとか?
ショックランド4枚は最低でも手に入れるしかないけど
新規の親和レアって2年に一回の交代じゃなかったの? 初心者に勧めるときに基本セットなのに高額レアが一年で落ちる可能性高いからやめとけってなるよな
>>854 何を組むにしても、結局土地が手に入るかどうかなんだよなぁ
既存の赤黒ゾンビを弄るにしても、赤黒ショックの入手が……
>>855 トロスターニのあとに出せばサイズが倍に!
基本セットが一番寿命短いってやっぱおかしいよな
2010新規 悪斬 大使 悪魔(ザスリッド)夜侯 狩達 変幻
2011 悪斬 逆転 悪魔(死の門) 復讐者 タイタンズ (変幻レア落ち)
2012 運命 逆転 尻王 憤怒(笑) 始原 タイタンズ 新PW3人
2013 荘厳 全知 夜侯 ライコウ 世界火 始原 コリン 新PW3人 新PW2人
>>857 そんな決まりはどこにもなかったりする
再録したり しなかったり 割といい加減
そういやケツ王即死だったなwww
落ちるカードに好きなカードが多すぎる
結局M13で影響与えたカードって何なんだ
867 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/10/02(火) 22:21:39.96 ID:2742tmXr0
賛美ランドが感染で大爆発してる
>>857 2年連続でいたのは
悪斬、白金、タイタン5種、時の逆転、始原のハイドラ
ローウィン初出PW5種、M12初出PW3種
で単純計算でおおよそ半数が2年連続って形だな
間違ってたらごめんなさい 以下のCRの根拠はMJMJ訳です 倍加の季節と宝石鉱山について 1 土地をプレイすることはCR609で定められた「効果」ではない 土地をプレイすることは特別な処理である。土地は呪文でなく(CR305.1)土地を プレイすることは何らかの能力による効果ではない。 上の二つとCR609.1より土地をプレイすることは効果ではないとわかる 2 置換効果によってカウンターが乗るわけではない CR614.1より 「この種の効果は発生しうる特定のイベントを待ち、 その効果の全部あるいは一部を他のイベントで置換する」 3 1.2より、宝石鉱山をプレイするとは 「宝石鉱山をカウンターが三つ乗った状態で場に出す」 という特別な処理だと言える これは効果ではない よって倍加の季節によって置換されない
testingさんが答えはないみたいなこと言ってた気がした
MO上でどうなるか試してみよう(小学生並みの感想)
結局シールドならどのギルドが強いの?
ラクドスが楽どす
イゼット団以外はそこそこトップをとったことがある模様
プレリ見るとラクドスやセレズニア、ゴルガリを推す人が多いが 上位卓はイゼットやアゾリウス主体のデッキもかなり多かったと言う人も少なくなく まぁ今回は割とどこもバランス良いんでないかね 初心者スレ的にはラクドスが扱いやすく、安定もしてるのでお勧め
個人的にはイゼットとラクドス良いわ>シールド 初心者に薦めるならむしろセレズニアが面白いと思う
リミテのシールドはお祭りだから運ゲーでいいのさ 構築力とかを試すならスーパーシールドにすればかなり差がつくから面白いよ
あ、ごめん初心者に勧める話と勘違いしてたわスマン 個人的に普通にラクドスが強いと思いましたはい
スーパーシールドはちょっとプールが狭いブロック構築みたいな感じ
ラクドスは本当にリミテ用なんだと実感した 解鎖するしないの選択肢がちゃんと機能してたし
今だから言うけど解鎖しない選択又なんてありえないって私や周りにつっかかってた奴いたな 彼は顔真っ赤にしてここ見てるんだろうか
えらく根に持ってるんだな
再生骸骨とか2/2先制とか、解鎖しないで壁ってる光景はよく見た
イゼットはパーツがないと勝てない ラクドスは色さえ揃えば勝てる セレズニアは色揃えたら耐えれる、耐え切ったら勝てる 他はしらね
再生骸骨や馬を解鎖しないで立てて、刺し傷を付けて待つだけのゲームがあった リミテだとマジキチだよな、刺し傷 2/3飛行とかに付けてやると楽しいことに
イゼットはパックからフライヤーたくさんと多少の除去が出ればかつる
対ゴルガリ・ラクドス戦は 沼渡り2/1ゾンビさん無双だった記憶 1体で4〜10点クロックしたり、除去使わせといて 活用で後続強化GG が頻発した
まぁイゼっトはインスタントソーサリーの色だし クリーチャ主体のリミテだとキツイだろう フロストバーンいっぱいほしい
アゾリウスから2/1アンブロッカブル留置、ラクドスから1マナ2/2とかその辺借りてくればイゼットでも頑張れるはず 後は竜英傑()と火力の引き次第
>>888 それアゾリウスに置き換えてもしっくりくるな
刺し傷は壁が流行ったら構築でもワンチャンあるんちゃうんかと
>>893 生贄も除去も積んでないデッキには刺さる
修復の天使とかも辛いし、流石にノーチャンじゃね
イゼットは地味に高射砲手が良い仕事してくれた 他ギルドより運ゲー色強いのは確かだが、良パック引けた時の爆発力は 同条件の他ギルド以上だと思うぜ
強打者使おうと思って調整してたら ケンタクルス、狩り達、牙、修復天使でライフゲインしまくって、 最終的にチンコと静穏天使を叩きつけるデッキになった 気づいたら強打者が抜けてたけどまあいいや
>>892 イゼットには超音速さんがいるし…(震え声)
まあ確かに、デッキはアゾリウスメインな感じでしたがね
フロストバーンは本当に優秀な壁だった
斧折りさんと電位式さんからの無限マナが流行る。といいな。
コントロールなら再生強い環境だし、最悪除去代わりに採用あるかも分からないけど それでもサイドインだろうなぁ
根生まれの防衛ちゃん優秀だなあ 信仰の見返りが来るとひそかに思ってたがコモンで1マナ軽くてオマケ付きとはね
ロッテスとジャラドと古術師、信仰の見返りで何か出来そうに思えてきた
刺し傷は同色対決なら貴種やロッテスをスマートに捌きつつダメージも狙える 除去として使われる・・・かもしれない
流石に3マナは重すぎるかな 死の重みかスリップでいい
死の重みと刺し傷と悲劇的な過ちで悩むね
刺し傷死の重みみたいなオーラを見ると白タイタンで再利用すれば良いんじゃない っていつも考えてしまう。それももう終わり・・・
ゾンビ多そうだから緑白t黒赤の人間リアニでいくかなぁ
ターボ集団的祝福デッキとかどうかなー
あ、古術師は使ってなかったわ
俺はドランリアニにした、マナクリ8体と門を這う蔦で加速と安定を図って 忌まわしい回収かジャラドの命令で墓地に送った静寂の天使を釣るんだ・・・
ドランリアニ組もうとしたが、庭と墓が初日に揃う気がしなかった
ぱっと見バントでトラフトとトロスター辺り並べて天使トークン居住したり留置してるのが強そうに見えるけどどうなんだろう?
>>907 俺も考えてるけどゴルガリチャームがどうやっても突破できない。
マナクリ潰されても集団的祝福潰されても詰むし…
貧民街の刈り取るもの 久々の除去CIP持ちキターとか思ってたけど 冷静になって考えるとマラキールの門番って優秀だったんだなと 再認識させてくれるリミテカードだった
ねずみドローゴーを作ろうとする ↓ 挫折してねずみパーミッションにしておく ↓ 挫折してねずみコントロールにしておく(いまここ ↓ 挫折してねずみ居住にするかもしれない
>>910 巡礼者4
東屋4
死儀礼4
静穏3
ジャラド1
ジャラドの命令4
忌まわしい回収4
追跡者の本能4
掘葬4
練魂4
白緑と黒緑8
森4、平地2、沼2
こんな感じで組もうと思ってるわ
回収と本能で土地落ちるし、シャーマンがマナクリとして普通に回ってくれるという妄想
ネズミ+訓練場が出来たらなぁ ネズミ訓練場
>>913 エルフの大ドルイドでどう?
アヴァシンの巡礼者は死ぬけど東屋とか幻想家は守れるしマナブーストにもなる
ジャンドコン組みたいけど初日に組むには札束すぎた プロキシだとゾンビ以外には有利ってくらいデッキパワーを感じるのに 死体焼却ってメインで入れてもよく思えるけどどうだろ
>>912 マナが安定しない
豊かな成長でも使えばいいのかなあ
俺もバントが本命だとは思ってるけど、青はタッチトラフトアゾチャぐらいのレベルにしとくべきかな
>>913 だよね
序盤にぷちぷちマナクリ潰されるだけで相当グダるし、やっと集団的祝福出しても手遅れってパターンが多い
ドローソースがろくに無いもんだから息切れもする
>>920 マナはバントならそうでもない
青白と白緑を両方積めるから
問題はトラフト引けるかどうかなんだよな
思案もギタ調も消えて、トラフト頼みの構築が成り立つんだろうか?
個人的に、アゾチャは瞬唱ありきの性能だと思ってる
今、というか今後タフ1殺し増えそうだからマナクリ8は怖いなぁ 遥か見安定
リアニは忌まわしい回収のおかげでドランでも組めると考えてたけど ハンドの釣り先やら竿やらの対処がちょっと厳しい、ロットロとヴェリアナ入れれば 墓所対策かわしながら戦力増強もできるのでいいと思う でもやっぱり物あさりは打ちたいとも思う
マナの花意外といいよ 5枚目以降の遥か見って感じ 魔鍵と比べて2マナから置けるのがえらい
青白と白緑両方使えても マナクリからどうやっても青マナ出せない時点で回るわけない
>>921 トラフト引けるに越したことは無いんだが、引けなくてもそこは白緑の生物でも何とかなるんじゃないっていう構成
チャームが瞬唱ありきってのは同意
とにかくマナクリがカスな上にタフ1キラーが多すぎるのが痛い
ジャラドさん微妙だからグリセルブランド入れてる、後オマケでアヴァシンも あとは手札に抱えた時対策でロッテスのトロールと、ライフ回復用にスラーグ牙1枚積んでる感じ シャーマンは土地落ちなかったらライフ回復と相手の墓地対策してくれるし、タフネス2だからゴルチャから生き残れそうでいいな
マナの花は相手ターンも使えるってのが面白い 有効利用出来るなら中々使いでありそう
獣記しでトラフトをトップに
>>921 >>926 そうなんだよね、瞬唱ありきで組みたいんだけどそうなるとどうしても青マナを序盤に安定して出したいんだけどそこがどうにも…
序盤は白緑の生物出してたほうが安定しそうだから青はタッチ程度にしたいんだけど難しいね
門を這う蔦、斧折の守護者、荘園のガーゴイルの防衛3種と魔鍵で ビックマナからスラーグ牙世界火ってのも考えたんだが・・・これは大事にしまっておこう
ジャンドに入れるなら牙と銀心だとやっぱ牙か
>>924 あれは1ターン1回の起動制限さえ無けりゃ、使ってみる気になれたんだけど
>>926 タフ1殺しはあんまり使われないと読んでる
デルバーは多分減るし、はらわた撃ちみたいに扱いやすいのは無いし
樫の木通りの亭主でマナクリは守れないかなっと思ったけど3マナか・・・ 自ターン中は普通にやられるしキツいよな
>>933 1ターンに1回じゃなかったら普通にぶっ壊れだから・・・
>>935 豊かな成長(加速じゃないが)のキャントリップが魅力的なんだが、
マナの花の方が良さげ?
マナの花は回数制限無かったら倍増の季節で無限マナできたのにね
>>936 豊かな成長は試してないから、すまんがよくわからん
というか豊かな成長はマナ加速するわけじゃないから、マナの花とは用途が少し違う気がする
グリクシスコンいけそう 静電術師からオリヴィアへの繋ぎが鬼畜すぎる 何も残らない
静電術師は歴代のティムと比べても明らかにオーバースペックなんだが、メタ的にあんまり使われなさそうなんだよなー
矢来の巨人ちゃんがチンコワームの攻撃を一手に引き受けてる画像ください><!!1
花は劣化版太陽の宝球にしか見えん あれと同じ効率で使うには4マナかかるし、どうにも使いにくい印象
静電術師は自分で使う轟く激震に耐えてそのまま追撃してくれるのが偉大
あとはプレイヤーに飛べば完璧だったんだが
緑マナ限定でも良いから(X)で入れた分だけ出てくれば良かったのにな
マナの花はプレリで2回活躍してくれたな 居住を使いたい時に隔離する成長を打つ対象あとマナフィルター
序盤にX=1か2で出しても嬉しくないし、遥か見でショックランドサーチしたほうが良さそう エンチャントレスや独房監禁と相性いい、とか言ってる人いたけど、そんなカードプールならもっといい相方いるだろうし
マナ花使う場合は遥か見4枚確定だろ?
エンチャントの枚数を参照するのが何枚かあるから、その辺使うなら出番ありそうだがね カウンター乗ってない時に戻るのがアップキープ限定じゃないなら、悪用できるんだけど
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人 <´ 火 葬 返 し て っ ! > ⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ // ///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| / // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| / / // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// //// /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// /// ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| /// ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| //// // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// // // // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
火葬と同じくらいの強さでマナコストも赤単なら同じなPWがいるだろう
稲妻はやりすぎだけど火葬は帰ってきてもいいんじゃないのかな
だから再生不可がどうこうで焦熱の槍になったんだろう 2マナ3点インスタント自体は否定されてないじゃん
焦熱じゃない灼熱
焦熱の槍ほどゴミな火力はもう出ないだろうな
ショックが落ちたのを見るに、 「1マナ2点インスタントは強すぎ。でも2マナ2点じゃ弱すぎ。じゃあ2マナ3点追加効果無しが適正」 こういう事なんだろうな 追加効果で追放する3点は3マナだし
火葬じゃなくていいから何かしら別の追加効果欲しかった
死んだら追放ぐらいしか火力の追加効果って思いつかんな 他の効果考えついても「基本セットには複雑なカード入れない」とか言われるだろうしw
火葬よりも 地獄火花の精霊や ボール・ライトニングが欲しいです すいません ただの歩く火力が欲しいだけです
地獄の雷って活躍したの?
ニッセンで優勝する程度には
なあ、戒厳令って強くね?タミヨとうまく合わせれば3体以上クリーチャー並べないといけない訳だろ? 2枚揃ったらやばい。全体除去でなくとも、忘却の輪もどきとかバウンスでテンポ削ぐだけで十分だし。 タミヨ相手にした奴なら厭らしさが分るはず。
効果は強いが重さは気になる 出た時に留置してくれたら完璧だった
アイシーとか威圧の王笏とか置物タッパーは構築でも実績あるしね ただクリーチャーのみなのがどう響くか分からんけど
そしてトラフトが止まらないという事実を突きつけられるw
パワー2以上の先制攻撃持ちを用意するのが一番いいのかね?
トラフトをいれて対抗すればいいんじゃないかな(小並感)
>>960 ダメージ軽減されない
呪文や能力によって打ち消されない
サイクリング
次いってみる
無理でした
除去の再生不可が軒並みなくなってるんだから、火葬くらい残してくれていいじゃない・・・ 今度は再生が強すぎて無理
ボロスが再生不可に追放追加して1マナ3点のとんでも火力を作ってくれるさ
そこでマイナス修正ですよ
>>974 Eternal Force Inferno / 僕の考えた最強の火力 (赤)(白)
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。僕の考えた最強の火力はそれに3点のダメージを与える。その後、それを追放する。
ラヴニカのイベントデッキに衰微入れるといいぞみたいなこと書いてあったから、サイドにでも入ってるのかと思ったがこれ自分で集めろってことなのか。たけーよ
プレイヤー追放しちゃうかー
土地キレイダナー
>>970 汎用火力にサイクリング付けて1マナ重くしました!
とかはマジでやめて欲しいところ…
次立ててくる
神無き祭殿イカスー
神無き祭殿は前回とのギャップがイイ。
>>987 そのマーク、オリカのコンテストかなにかじゃなかった?
>>987 それは新カードじゃなくてサルベがやってるオリカ企画のカードだ。
あれ、次回はフレイバーないのか
白黒土地かっこよすぎる
>>992 >>978 は完成予想図。
イラストは公開された本物だろうけど、それ以外はMSEか何かのツールで作ったものだよ。
このイラスト自体も結構前に公開されていたものだしな。
次の土地いいな 今回のショクランは緑白以外どうもアンコ臭がするイラストでちょっとガッカリしたんだよな やはりレア土地は無駄に荘厳で派手な方がいい
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うめてんてー(With十手) /\ _/ >-、 (_ ( (゚二) //-\_/-丶\ `( ⊂⊃ ・ ⊂⊃| ) \\( ̄ ̄) ノ/ > ̄ ̄ ̄(> ̄フ † ̄\____/ Lノ \)
ガラク愛してる
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