【感情を冷やせ】遊戯王炎総合20【冷静に対処しろ】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
ここは遊戯王OCGの【炎属性】、【炎族】について燃え語るスレッドだ

炎属性モンスター、炎族モンスター、及び関連カードに関する話題を語ったり
炎属性、炎族をメインとしたデッキの構築・診断などをしていこう
次スレを立てるミッションは>>980を踏んだ者に任せる

遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/

前スレ
【感情を冷やせ】遊戯王炎総合19【冷静に対処しろ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1336462270/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/13(木) 21:26:32.78 ID:AF3Cv4/00
◆デッキ診断をお願いする前に

診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。

【デッキ診断投稿の書き方例】

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/14(金) 10:53:56.98 ID:GiD/uA5uQ
>>1
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/14(金) 11:33:48.51 ID:InJ4F6wMO
>>1
遊戯王スレが軒並み落ちた?
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/14(金) 11:36:02.90 ID:+D4KdKsu0
ヴァンガもヴァイスも一部落ちた
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/14(金) 19:32:05.33 ID:1y2wXvz7I
>>1 乙←まだ見ぬ炎星達
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/16(日) 09:25:58.96 ID:syvi9Vyt0
>>1
サイドガジェット対策で何入れてる?
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/16(日) 17:01:34.81 ID:5vmKJgpz0
>>1

前スレ>>997よ、IFデーモンだって初期はワンコインだったんだ、今の内にあつめときゃ苦労はしないさ
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/16(日) 19:28:20.99 ID:vrkagTnJ0
>>7
ライオウ
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/17(月) 11:05:19.51 ID:uKqCD6C9O
>>7
サイドラと要塞
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/17(月) 12:53:44.63 ID:VWbmpzvV0
>>1乙←非チューナー不足でエンドフェイズに除外された侍女
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/17(月) 13:07:01.71 ID:RDRLL4mI0
>>1乙←爆発に奈落撃たれて残った侍女で作ったゴールドラット
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/17(月) 22:52:32.13 ID:5iqa9+Dk0
最近ラヴァルにかかしって入らないんだな
何ゆえ?
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/17(月) 23:07:58.32 ID:ahpkm9/v0
手札誘発ならトラゴのほうが役に立つよ
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/17(月) 23:12:33.08 ID:BUik2sYC0
クェーサー狙うでもない限り不純物だしね
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 09:09:39.28 ID:/3vCtG0t0
HERO相手にトラゴ出したら超融合で喰われてそのまま殴られて負けって割とあると思う
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 13:28:35.48 ID:OQkJGeUk0
炎星来たけど、どうなんだろうな・・・永続魔法罠テーマとか

18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 13:33:36.03 ID:sZ34RZ8c0
>>16
でも超融合伏せてあったら爆発できてもどうしようもなくね
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 14:03:10.00 ID:prsqRYaN0
炎星は爆発テーマじゃないようだな
これで爆発規制の可能性はゼロだね^q^
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 14:46:58.56 ID:4V9ChrBLO
壊れテーマではなく良テーマになりそうで何より
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 15:26:10.45 ID:JJ6Q7SYy0
どういう動きをするテーマなのかまだ分からんが、ジャンプ三種に付いてたカードは今のうちに集めておくべきかね
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 15:29:03.97 ID:BWaTsovH0
誰か効果解析よろ
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 15:34:41.47 ID:pas7jkFh0
ジャンプ付属は噛み合わないね
あの三体はヴェルズにおけるインヴェルズ的立ち位置

楽しそうなテーマになってよかった
付属は無駄になったがこれは組みたい
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 16:14:59.98 ID:MAdpElPx0
スネとホーク、ユウシ、天権は目が疲れて解析してない
天?(王旋)は上昇するポイントが判らないリュウシシンは3が邪魔で読めない部分の一部推測なら
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 16:40:28.40 ID:MAdpElPx0
魁炎星王−ソウコ
ランク4/炎属性/獣戦士族/エクシーズ/効果モンスター 攻2200/守1800
獣戦士族レベル4モンスター×2
このカードをエクシーズ召喚した時、デッキから「炎舞」と名のついた魔法罠カード1枚をセットできる。
また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を取り除くことで、
獣戦士族以外のフィールド上の全ての効果モンスターの効果をあいてターン終了時まで無効にする、
このカードがフィールド上にから墓地に送られた時、
自分フィールド上の「炎舞」と名のついた魔法罠カード3枚を墓地へ送る事で、
同じ攻撃力を持つレベル4以下の獣戦士族モンスター2体をデッキから表側守備表示で特殊召喚する。


威炎星−ヒエンシャク
レベル5/炎属性/獣戦士族/効果モンスター 攻2000/守800
このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する「炎舞」と名のついた魔法罠カード3枚を墓地に送り、
手札から特殊召喚できる。
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
デッキから「炎舞」と名のついた罠カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。
「威炎星−ヒエンシャク」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
また、このカードが存在する限り、
自分フィールド上の獣戦士族モンスターは相手カードの効果の対象にならない。

微炎星−リュウシシン
レベル4/炎属性/獣戦士族/効果モンスター 攻1800/守400
-----自分が「炎舞」と名のついた魔法罠カードを発動した場合、
デッキから「炎舞」と名のついた罠カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。
また、1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する「炎舞」と名のついた魔法罠カード2枚を墓地へ送って発動できる、
---から「微炎星−リュウシシン」以外の「炎星」と名のついたモンスターを選択して特殊召喚する。


勇炎星−エンショウ
レベル4/炎属性/獣戦士族/効果モンスター 攻1600/守1000
1ターンに1度、このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、
デッキから「炎舞」と名のついた魔法カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。
また、1ターンに1度、
自分フィールド上に表側表示で存在する「炎舞」と名のついた魔法罠カード1枚を墓地へ送って発動できる、
フィールド上の魔法罠カード1枚を選択して破壊する。
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 16:45:04.34 ID:MAdpElPx0
リュウシシンの-----の部分には1ターンに1度 ---の部分にはデッキか墓地、手札のどれかが入ると思います。

捷炎星−セイヴン
レベル3/炎属性/獣戦士族/効果モンスター 攻/守
このカードがフィールド上から墓地へ送られた場合、
デッキから「炎舞」と名のついた魔法カード1枚を選らんで自分フィールド上セットできる。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上の「炎舞」と名のついた魔法・罠カードは相手のカード効果では破壊されない。

炎舞−「天枢」 永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
自分のメインフェイズ時に1度だけ、
通常の通常召喚に加えて獣戦士族モンスターを召喚できる。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、
自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。

炎舞−「天?」?=王幾 永続魔法
このカードの発動時に、
デッキからレベル4以下の獣戦士族モンスター1体を手札に加えることが出来る。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、
自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。
「炎舞−「天?」」は1ターンに1度しか発動できない。
↑の漢字は打ち込んでも?になっちゃうから
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 16:45:26.06 ID:haz8tJ0N0
炎舞って名のついた永続罠魔法の性能によるなこりゃ
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 16:46:36.01 ID:MAdpElPx0
↓のも漢字は打ち込んでも?になっちゃうから
炎舞−「天?」?=王旋 永続罠
このカードの発動時に自分フィールド上の獣戦士族モンスター
1体を選択する。選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ
時までX00ポイントアップする。また、このカードがフィールド上
に存在する限り、自分フィールド上の獣戦士族モンスターの
攻撃力はX00ポイントアップする。

極炎舞−「星斗」 罠
自分の墓地の「炎舞」と名のついた魔法罠カード7枚をゲームから除外して発動できる、
自分の墓地から「炎星」と名のついたモンスターを可能な限り特殊召喚する。
その後、この効果で特殊召喚したモンスターの数まで、
デッキから「極炎舞−「星斗」」以外の「炎舞」と名のついた魔法罠カードを選んで自分フィールド上にセットできる。
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 17:01:27.31 ID:haz8tJ0N0
魔法罠も優秀なの多いな
発動したらモンスサーチ永続魔法に永続魔法デュアルサモンに永続罠打点強化にこれか
極炎舞−「星斗」 罠
自分の墓地の「炎舞」と名のついた魔法罠カード7枚をゲームから除外して発動できる、
自分の墓地から「炎星」と名のついたモンスターを可能な限り特殊召喚する。
その後、この効果で特殊召喚したモンスターの数まで、
デッキから「極炎舞−「星斗」」以外の「炎舞」と名のついた魔法罠カードを選んで自分フィールド上にセットできる。

永続デュアルサモンが強すぎると思う
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 17:06:17.52 ID:MAdpElPx0
問題は獣戦士でデュアルサモンだということなんだけどな
アド取れる下級獣戦士がコアキとかにしか・・・
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 17:23:08.59 ID:tlyB5NwO0
守備力200じゃないことに感動
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 17:24:37.05 ID:4V9ChrBLO
あとは応募者全員サービスとストラク次第かな
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 18:01:04.56 ID:ffWXmple0
セイヴンがチョウテンで釣り上げできればなかなか面白い事できそうなんだが…
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 18:08:02.54 ID:MAdpElPx0
攻撃200守備100っぽいけど画像の数値ってつぶれててなぁ・・・
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 18:46:17.51 ID:PJZpzFwHO
今の判明分だけだと微妙かな
大嵐やサイクに弱いし展開力や制圧力がないからおもしろいけど中堅どまりってとこ?
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 18:48:18.35 ID:MAdpElPx0
モンスター除去のない魔導(ジュノンのない)っていう超微妙レベルの可能性もある
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 19:03:00.38 ID:PJZpzFwHO
まあストラクやVJ出ればすぐ壊れテーマになるだろう
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 19:05:09.10 ID:HbJZcbOl0
これはジャンプ買わなかった人も今のところセーフ?
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 19:05:59.63 ID:QLJAde170
一気に加速しててワロタwwww
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 19:13:11.98 ID:7TaHJ5iN0
炎星判明分だけですでに強いだろ。アド取れる効果がやたら多い
ソウコとかかなり出しやすそうな割に出た瞬間ディスアド取り返した上にロック効果だろ
爆発っぽいのはサーチ手段多いから最悪1枚だけ入れて使える時だけ持ってくりゃいいし最大1-10交換だぜ
これ見た目より断然事故率低そう
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 19:13:18.55 ID:4V9ChrBLO
>>38
組みたければ安い今の内に買っとけ
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 19:19:26.05 ID:lJWL4zKS0
残る北斗七星は玉衝、開陽、揺光ってところか
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 19:23:23.64 ID:syxaT3taP
フラクトライトがあったか
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 21:05:18.20 ID:MAdpElPx0
HIDEでスネイリンとホークエイ、ユウシの解読とかも出たみたいだね
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 21:08:29.17 ID:JM59LQxX0
アビスコールみたいな感じで属性サポ来てほしいな
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 21:13:38.56 ID:iBOg+F0NI
チョウテンが全く炎星と絡まないとはどういうことだ。
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 21:16:27.43 ID:uVj+hw8q0
チョウテンで釣れるやつがいないだと
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 21:20:24.27 ID:XAj216uh0
3誌付属カードとは何だったのか・・・

49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 21:21:39.58 ID:XAj216uh0
解読来てたな。こんなに新カードがあると、久しぶりにワクワクするな。
最近は代わり映えしないラヴァルばっかり使ってたから。

CBLZ-JP0XX「雄炎星−スネイリン」星4 炎 獣戦士族 1800/?00
1ターンに1度、「炎舞」と名のついた魔法・罠カードが自分の墓地へ送られた場合、
デッキから「炎舞」と名のついた罠カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。
また、自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する「炎舞」と名のついた
魔法・罠カード?枚を墓地へ送って発動できる。
デッキからカードを?枚ドローする。
(テキスト未確定)

CBLZ-JP0XX「暗炎星−ユウシ」星4 炎 獣戦士族 1600/1?00
1ターンに1度、このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
デッキから「炎舞」と名のついた魔法カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。
また、1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する「炎舞」と名のついた
魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
フィールド上のモンスター1体を選択して破壊する。
(テキスト未確定)

CBLZ-JP0XX「英炎星−ホークエイ」星3 炎 獣戦士族 200/1?00
このカードが相手によって破壊された場合、デッキから「炎舞」と名のついた
魔法カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。
また、自分フィールド上に「炎舞」と名のついた魔法・罠カードが存在する場合、
自分フィールド上の全ての「炎星」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は?00ポイントアップする。
(テキスト未確定)

CBLZ-JP0XX「捷炎星−セイヴン」星3 炎 獣戦士族 200/1?00
このカードがフィールド上から墓地へ送られた場合、
デッキから「炎舞」と名のついた魔法カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上の「炎舞」と名のついた魔法・罠カードは相手のカードの効果では破壊されない。
(テキスト未確定)
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 21:22:12.91 ID:XAj216uh0
CBLZ-JP0XX「炎舞−「天枢」」永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
自分のメインフェイズ時に1度、自分は通常召喚に加えて獣戦士族モンスター1体を召喚できる。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、
自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は?00ポイントアップする。
(テキスト未確定)

CBLZ-JP0XX「炎舞−「天?」」永続罠
このカードの発動時に、自分フィールド上の獣戦士族モンスター1体を選択する。
選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで?00ポイントアップする。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、
自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は?00ポイントアップする。
(テキスト未確定)

CBLZ-JP0XX「炎舞−「天権」」永続罠
〜〜〜。また、このカードがフィールド上に存在する限り、
自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は?00ポイントアップする。
(テキスト未確定)
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 21:23:38.37 ID:EFIG5dGS0
星3は2体とも釣れるっぽいですが
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 21:43:02.65 ID:7TaHJ5iN0
チョウテン+セイヴンでホウシンてやばくね
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 21:48:02.68 ID:Q4TZ0O8q0
見事にラヴァルとは違うアーキタイプになりそうで良かった。良いデザイン
ってか、チョウテンで釣れる炎星居ないじゃねえかw
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 21:48:25.09 ID:XAj216uh0
おい素材は謎空間だぞ
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 21:49:26.67 ID:EFIG5dGS0
>>54
っクリッター
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 21:51:09.10 ID:XAj216uh0
は?だから素材になったクリッターも効果発動しないけど?
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 21:54:12.56 ID:7TaHJ5iN0
>>54
チョウライオじゃなくてホウシンな?シンクロの方
チョウテン1枚からホウシン出てセイヴンの効果と合わせて2枚アド産む
チョウテン自身もセイヴンが死んだときにセットした炎舞から間接的にサーチできる
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 21:57:54.54 ID:XAj216uh0
これは恥ずかしい
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 22:01:19.98 ID:MAdpElPx0
ほんとセイヴンの守備が200以下ならなぁ
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 22:04:00.05 ID:EFIG5dGS0
ともあれVジャン発売待ちかな
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 22:05:42.08 ID:1NkosCkH0
これはホウシンが大活躍しそうな感じ
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 22:07:55.68 ID:MAdpElPx0
北斗が強いはずなのにアド取ろうと思えば思うほど弱くなる
炎舞を10枚以上入れとか無いと北斗が弱すぎる
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 22:13:11.53 ID:vqngv2EW0
もう強い弱い関係ない
何だよこの名前 格好良過ぎだろ
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 22:22:01.14 ID:tlyB5NwO0
お前ら何でこんなに元気ないんだよ
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 22:22:33.06 ID:MAdpElPx0
冷静に対処してるから
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 22:25:21.85 ID:iBOg+F0NI
せっかく本何冊も集めたのに現段階では付録がほとんど使えないから。
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 22:25:30.02 ID:iYYNu/400
炎星・・・どこ見ても盛り上がってないんだよな
何なんだろうな、比較的斬新なギミックなんだけど・・・イラストアドが無いのが原因なのかなぁ
それと、パット見あんまり強そうに見えないってのが
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 22:34:12.85 ID:pas7jkFh0
スネイリン強すぎワロタ
二枚送って一枚ドローかね
一枚一枚だったら凶
三枚一枚だったら…
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 22:37:22.03 ID:xmlbdWcr0
誰かフラゲまとめてくれ
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 22:40:45.89 ID:Jtw8m+sl0
ジャンコレでコスト踏み倒して曲炎舞ってどうかね
そんなスペースないかもしれないけど
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 22:57:15.06 ID:7TaHJ5iN0
>>59
え、守備100じゃないのか…
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 22:59:29.19 ID:qVL9zIXQ0
とりあえずヒエンヒャク以外はなかなか良さそう。リュウシシンが良い働きをしてくれそうだ
炎舞−「天王幾」のサーチ効果って発動時だからチェーンサイクで無効化されない?となるとサーチ魔法も万全だし
エンショウユウシで除去もあるしなんか六部を思い出させるカードデザインだな。エクシーズも無効系だし
デッキから炎舞を引っ張る効果ばかりだから圧縮率も悪くなさそう。圧縮しても引くのは炎舞ばかりになりそうだけど
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 23:06:40.51 ID:MAdpElPx0
>>71
目が疲れてるときに見てたせいもあって数値の桁を誤認してましたごめんなさい
他の解析とあわせても200超えてるからチョウテンで蘇生は無理です
>>72
発動時でも永続魔法だとチェーンサイクで無効にされる裁定が他の永続魔法にでてるから無効になる可能盛大
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 23:11:33.62 ID:qVL9zIXQ0
>>73
まじかよ。永続魔法の効果は効果解決時の後適用だからチェーンサイクで乙るって認識だから
発動時なら大丈夫かと思ったのに・・・カードが違いますと言ってくれるよう願うかな
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 23:11:47.70 ID:pas7jkFh0
>>72
お前リビデにチェーンサイクされた痛みをしらんの?
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 23:15:11.10 ID:v4vQdpaD0
弱点があるなら規制される可能性はかなり低くなるから嬉しい
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 23:17:45.74 ID:iYYNu/400
で、お前らモチロン炎星は組むんだろうな?
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 23:18:40.41 ID:MAdpElPx0
オウヨ
組むさ
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 23:21:12.13 ID:rMh6KDM70
斬新なギミックを盛り込んで壊れまでとは行かなそうでラヴァルとは混ぜにくくてマイナー種族にも手を差し伸べたテーマ
ここだけ見るとコンマイがデザインしたとは思えない程まともな調整だな
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 23:22:38.17 ID:Q4TZ0O8q0
宝玉獣とはまた違ったギミックだし、面白そうだよね
強いかは別として
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 23:24:51.89 ID:MAdpElPx0
しかし天権の効果が何なのかと
玉衝、開陽、揺光にあたる炎舞が出るのかどうかで北斗の運命が決まる
北斗使うころにはデッキに炎舞なんてほぼ残ってない
まじ、どうしよう
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 23:30:45.30 ID:iBOg+F0N0
炎星皇、炎星師、炎星侯があるところみるとあの付録3枚は今日でた北斗七星の炎星より階級が上な気がする。と考えるとストラクではその上の階級の炎星が出るかもと勝手に妄想。
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 23:31:03.76 ID:vqngv2EW0
サイクロンで止まるサーチカードとか新しい
と思ったがサイクロンで止まる蘇生カードがあったな
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 23:36:55.22 ID:acQgg7LZ0
炎星を買い占めるか…
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 23:37:19.58 ID:OCd4rHlM0
罠の炎舞ってどっちも攻撃力あげるだけなのか
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 23:47:11.56 ID:MAdpElPx0
いや獄炎舞以外の炎舞自体の共通効果で攻撃上げて
各炎舞の固有効果は別にあるはずだぜ天権はVJUMPの画像では共通効果の攻撃アップしか読めなくてそれで保留になってる
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 23:47:12.74 ID:pas7jkFh0
とりあえず炎舞の共通効果が100UPなのはわかった
コストにするか強化のまま使うかってKONMAIは言いたいみたいだね
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 23:48:06.83 ID:MAdpElPx0
まぁ強化が一枚につき100じゃどんどんジリ貧になるんだけどな
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 23:48:34.01 ID:rteqryGa0
チョウテン10枚あるんだが捌ききれるだろうか…
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/19(水) 00:01:38.56 ID:MtmLhOeL0
737 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2012/09/18(火) 23:53:23.30 ID:mJHfNPKB0
ホークエイ 戦闘や効果で破壊されると魔法「炎星」をセット可能
セイヴン シンクロ素材やコストとして墓地へ送ってもOKだ!
ユウシ 直接攻撃を決めて魔法の「炎星」をセットしよう!
スネイリン 自身の効果で「炎星」を墓地へ送ってセットしよう

てんせん 対象にした獣戦士族は攻撃力が1000上がる事に!!「炎星」デットしてから使おう
てんけん メインフェイズ1限定だが、魔法・罠・モンスター効果の全てから獣戦士族を守れるぞ!
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/19(水) 00:02:08.85 ID:MAdpElPx0
ブログ画像では隠れてた炎舞のVJUMP側説明文を上げてもらってきたので
てんせん 対象にした獣戦士族は攻撃力が1000上がる事に!!「炎星」デットしてから使おう
てんけん メインフェイズ1限定だが、魔法・罠・モンスター効果の全てから獣戦士族を守れるぞ!
らしい
どう守るのか次第だけど、奈落激流回避できるタイプならうれしいですね
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/19(水) 01:08:25.87 ID:ssWbvynD0
とりあえず炎星は高速で魔法と罠を出してサポートしながら戦って切り札に星斗って感じで良いのだろうか?
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/19(水) 01:11:09.69 ID:a6x3Nr8Q0
どう考えても、星斗は使われないけどな
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/19(水) 01:11:42.41 ID:uLHPwCrq0
さすがに星斗は使わないだろ
てか墓地から回収とかは出来ないのかね
そこまで枚数積めねえぞ
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/19(水) 01:17:41.72 ID:ssWbvynD0
流石に星斗はないか
スネイリンは墓地送りとドローの枚数によっちゃ複数積みするけど・・・
なんかイマイチどう回せばいいのかわからんな
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/19(水) 01:32:44.37 ID:ZXxdgWxy0
墓地回収来るんじゃねこれ
召喚に成功したらとか戦闘ダメージを与えた時とか破壊されたらとかで墓地から一枚選んでセットとか
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/19(水) 01:37:25.11 ID:ssWbvynD0
>>56
炎舞版の貪欲がくるような気がする
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/19(水) 01:45:49.97 ID:8g/J0RFR0
一様、未判明枠は、Vジャンプのパックに一枚とストラクでいいのかな?

今のところ、炎舞がデッキの枠を圧迫しまくってる感じがするんだが…。
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/19(水) 06:08:53.26 ID:uFLInqXvO
兎からのワーウルフ2体でソウコエクシーズして炎舞セットや天キでコウシ(エンショウ)サーチして召喚、天キ墓地に送ってモンスター(魔法罠)破壊

とりあえず回し方はこんな感じになるのか
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/19(水) 07:04:00.93 ID:oVuNRrJL0
おお?!いつのまにかこんなに情報が来てる。
炎星もVJWJSJの段階では爆発テーマだと思ってただけに嬉しい裏切り
こりゃVEのカードも集めないとな
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/19(水) 08:57:52.81 ID:TeGrRqD8Q
ストラクが絡まるのに良調整なわけがない
未判明組で簡単に壊れるだろこりゃ
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/19(水) 11:57:06.00 ID:eeClcvK4O
とりあえずユウシはくっそ強いな
サーチ→召喚→効果破壊→ダイレクトやるだけで2アド
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/19(水) 16:15:15.82 ID:J4YXq731O
ソウコの「このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分フィールド上の表側表示の「炎舞」と名のついた魔法・罠カード3枚を墓地へ送る事で、同じ攻撃力を持つレベル4以下の獣戦士族モンスター2体をデッキから守備表示で特殊召喚する。」
ってテキストのためにチョウテンと同じ攻撃力のレベル3炎星がいそうな気がするし、そいつがチョウテンの効果対応なんじゃね?
期待しすぎ?
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/19(水) 17:24:15.83 ID:5el7biw/0
結局守備200以下の炎星は来なかったか
もう少し雑誌組とのシナジーが欲しかったなあ
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/19(水) 17:27:49.77 ID:SAQrGlJU0
守備200じゃなくていいから150以下は欲しい
一枚くらい来るだろ…?
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/19(水) 17:32:31.70 ID:Yp67A1v70
本スレにも貼ったけど一応

ttp://bbs.newwise.com/thread-644782-1-1.html

炎星の元ネタは本当に水滸伝だったのか…
中華サイトから翻訳+自分なりの考察、長文でスマソ

CBLZ-JP023( R )勇炎星−エンショウ(勇炎星-猿?) 炎 4星 獣戦士 1600 1000
猿(えん)+ 天勇星・大刀関勝(かんしょう)
※関羽の子孫と呼ばれたため青龍刀持っている

CBLZ-JP025( R )微炎星−リュウシシン(微炎星-?史?) 炎 4星 獣戦士 1800 400
龍(りゅう) + 天微星・九紋龍史進(ししん)
※身に纏う炎の龍がちょうど9体

CBLZ-JP027 威炎星−ヒエンシャク(威炎星-?燕灼) 炎 5星 獣戦士 2000 800
飛燕(ひえん) + 天威星・双鞭呼延灼(こえんしゃく)
※鞭(ムチではなく中国の兵器)を原作通り二本構えてる

捷炎星−セイヴン(捷炎星-清渡?) 炎 3星 獣戦士 200 1?00
鴉(レイヴン) + 天捷星・没羽箭張清(ちょうせい)
※没羽箭=投石。石持っている

英炎星−ホークエイ(英炎星-??) 炎 3星 獣戦士 200 1?00
鷹(ホーク) + 天英星・小李広花栄(かえい)
※渾名小李広(李広=伝説の弓の名手)で弓の達人、イラストも弓

暗炎星−ユウシ(暗炎星-熊志) 炎 4星 獣戦士 1600 1?00
熊(ゆう) + 天暗星・青面獣楊志(ようし)
※顔に傷を持っている刀の達人、イラストも顔に傷が

雄炎星−スネイリン(雄炎星-蛇林) 炎 4星 獣戦士 1800 ?00
蛇(スネーク) + 天雄星・豹子頭林沖(りんしょう)
※得意の得物の槍を右手に持っている
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/19(水) 17:33:44.34 ID:Yp67A1v70
>>106の続き

CBLZ-JP048(UR/UTR)魁炎星王−ソウコ(魁炎星王-宋虎) 炎 4? 獣戦士・エクシーズ 2200 1800
虎(こ) + 天魁星・呼保義宋江(そうこう)
※特にない

前出の付録プロモーションは
水滸伝原作第一回
『 張天師祈禳瘟疫 洪太尉?走妖魔 』に出た朝廷勢

VJMP-JP072(GR)炎星侯−ホウシン(炎星侯-?信) 炎 6星 獣戦士·シンクロ 2200 2200
侯の中国語読み(ほう) +  洪太尉の本名・洪信(こうしん)
※第一回張天師に祈祷を頼み込む朝廷からの使者、しかし誤って妖魔が封印される「伏魔殿」を開けてしまい108星の妖魔を逃してしまう可哀想な人


WJMP-JP019(GR)炎星師−チョウテン(炎星?-?天) 炎 3星 獣戦士·チューナー 500 200
炎星「師」 + 「張天」師(ちょうてん)
※水滸伝第一回に朝廷から祈祷を頼まれたチート道士

SJMP-JP001(GR)炎星皇−チョウライオ(炎星皇-晁?) 炎 3? 獣戦士・エクシーズ 2200 200
獅子(ライオン) + 梁山泊108星には数えられないが守護神となった初代頭領晁蓋(ちょうがい)
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/19(水) 17:34:14.75 ID:itYgdjPSO
>>105
VEかストラクには来るだろうな
VE濃厚な気がするけど
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/19(水) 17:36:41.61 ID:5el7biw/0
VEのアニメ枠の熱血シリーズもやっぱ炎属性なのかね
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/19(水) 17:49:08.45 ID:H/h26jrF0
炎星でデッキ組んでみたけど、
略称アリで投下しても大丈夫?
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/19(水) 17:59:11.35 ID:Ve4wL40E0
>>68
対になってるリュウシシンが二枚墓地送りで効果発動だし多分二枚かと
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/19(水) 18:00:37.21 ID:oVuNRrJL0
>>110
未発売カードを組み込んだデッキは基本的にどのスレでもやめておいた方がいい。
コンマイの気分で裁定が変わると一気に弱くなったり強くなったりするから
そもそも裁定自体出ていない未発売カードだと判断も難しいんじゃないだろうか
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/19(水) 18:07:15.04 ID:H/h26jrF0
>>112
なるほどそうだな。
やめとくわ。忠告さんくす
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/19(水) 18:12:25.88 ID:XPOKo/930
つーか、テキスト未判明も数枚あるし
今組んでも全くの無駄だろ
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/19(水) 18:20:35.71 ID:kMcjLTGF0
それだけ楽しみだったんだろ
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/19(水) 18:22:21.79 ID:XPOKo/930
(小並感)
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/19(水) 20:39:51.11 ID:2ThvarALI
個人的に天?ってなかなかいいと思うんだけどみんなどう思う?
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/19(水) 21:08:14.34 ID:uLHPwCrq0
どれよ
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/19(水) 21:09:18.10 ID:2ThvarALI
天?。
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/19(水) 21:10:42.58 ID:uNnyy7eD0
チョウテンとかチョウライオって元ネタ的に
封印されてた108つの魔王の封印を解くときに出た
禁軍の人と祈祷師とその弟子ってこと?
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/19(水) 21:19:03.37 ID:2ThvarALI
炎星の攻撃力1000上げる罠。えんせんって読むらしいけど、漢字いれると>>28と同じで?になっちゃうみたい。
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/19(水) 21:53:16.03 ID:Ve4wL40E0
ネットで表記するだけで面倒くさいテーマっていうのも珍しいな……
名前が覚えづらいどころか文字化けという
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/19(水) 22:41:21.86 ID:9skwEaHW0
素直にルビを読む方が早い
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/19(水) 23:22:53.90 ID:+6lA0zqP0
今重大な事に気が付いた


ヒータリメイクくるんじゃないか?
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/19(水) 23:37:48.51 ID:uLHPwCrq0
エリアルウィンダ的な?
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/19(水) 23:43:51.00 ID:Tszu6yWU0
ヒータンとか?
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/20(木) 00:27:34.73 ID:0+6KS2SO0
火霊神が出るだろうけど気になるな・・・
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/20(木) 00:47:48.26 ID:OVHcUaU60
前々から言われてるように破壊輪効果なんじゃない
基本的に霊術の強化効果だし
場合によってはゲームエンド級だな
そしてその法則だとデッキ下に二枚バウンスと微妙な風霊神ェ…
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/20(木) 00:51:55.67 ID:OVHcUaU60
あ、>>127はヒータのリメイクが出るかどうかって意味か
勘違いしたわ
もう辞めましょう…ヒータとアウスに希望などないのです…
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/20(木) 01:07:16.90 ID:I+pQMO2f0
>>128
出すだけで場に二枚干渉出来るって結構大きい気が
そんなのより闇霊神と光霊神の方が怖い
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/20(木) 01:44:01.74 ID:apYerWXI0
火霊神は自分の場のモンスター限定じゃないと面倒じゃね
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/20(木) 01:47:44.02 ID:9bph9M98P
地→地
水→氷
だし出るなら炎霊神じゃね?
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/20(木) 02:28:08.41 ID:sUpBgoFT0
地霊術 地帝 地霊神
水霊術 氷帝 氷霊神
火霊術 炎帝 ???
風霊術 風帝 ???
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/20(木) 04:09:52.74 ID:qEmQxQlf0
>>133
闇霊術 闇帝
光霊術 光帝

を忘れてるぞ
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/20(木) 06:16:11.19 ID:sUpBgoFT0
>>134
雷帝邪帝の兼ね合いだよ察せよ
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/20(木) 07:33:54.45 ID:UK38ASMO0
でっていう
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/20(木) 19:36:29.07 ID:/tMsvsRS0
CBLZ-JP0XX「雄炎星−スネイリン」星4 炎 獣戦士族 1800/600
1ターンに1度、「炎舞」と名のついた魔法・罠カードが自分の墓地へ送られた場合、デッキから「炎舞」と名のついた罠カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。
また、自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する「炎舞」と名のついた魔法・罠カード2枚を墓地へ送って発動できる。
デッキからカードを1枚ドローする。

CBLZ-JP0XX「暗炎星−ユウシ」星4 炎 獣戦士族 1600/1200
1ターンに1度、このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、デッキから「炎舞」と名のついた魔法カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。
また、1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する「炎舞」と名のついた魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
フィールド上のモンスター1体を選択して破壊する。

CBLZ-JP0XX「英炎星−ホークエイ」星3 炎 獣戦士族 200/1000
このカードが相手によって破壊された場合、デッキから「炎舞」と名のついた魔法カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。
また、自分フィールド上に「炎舞」と名のついた魔法・罠カードが存在する場合、自分フィールド上の全ての「炎星」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。

CBLZ-JP0XX「捷炎星−セイヴン」星3 炎 獣戦士族 200/1500
このカードがフィールド上から墓地へ送られた場合、デッキから「炎舞」と名のついた魔法カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の「炎舞」と名のついた魔法・罠カードは相手のカードの効果では破壊されない。

CBLZ-JP0XX「炎舞−「天?」」永続罠
このカードの発動時に、自分フィールド上の獣戦士族モンスター1体を選択する。
選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は?00ポイントアップする。


CBLZ-JP0XX「炎舞−「天権」」永続罠
このカードはメインフェイズのみ発動できる。
このカードの発動時に 自分フィールド上獣戦士族モンスター1体を選択する。
このカードを発動したメインフェイズの間だけ選択したモンスターは効果の対象にならず、
このカード以外のカードの効果を受けない。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/20(木) 19:44:58.54 ID:qBf5cDaq0
なぜテキスト修正して持ってこない
守備も罠も上昇量とかぜんぜん違うだろ
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/20(木) 19:52:43.26 ID:U5kYz8AjO
炎に中華とかあんこちゃんスリーブを使う時が来たようだ
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/20(木) 20:31:05.43 ID:qBf5cDaq0
リュウシシン自分の墓地指定
ホークエイ守備1500
セイヴン守備1800  おかしいなぁ高いなぁ…
テンセン選択したモンスターは攻撃力700、全体は300
天権も攻撃力300上昇
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/20(木) 21:14:33.41 ID:5EA6w3kaI
>>140のやつって確定した効果?
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/20(木) 21:34:28.81 ID:qBf5cDaq0
VJUMPを直に読んで解析された情報
スキャンだと読めないとこまで読めるからな
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/20(木) 21:44:02.27 ID:jKaskKI50
300もアップすんのか
炎舞は複数枚発動してたら攻撃力がけっこうなことになるな
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/20(木) 21:44:48.42 ID:A+be8iwR0
天気は使いやすいから下げられたのかな
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/20(木) 21:56:55.97 ID:qBf5cDaq0
魔法は一応効果でセットしてもメイン中なら即座に発動できるから(ただし速攻魔法除く)
1ターン待たないといけない罠と上昇量同じにするとバランス悪いからな
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/21(金) 01:05:23.11 ID:+rt2/qXW0
いっぱい永続張れば下級の火力だけでビートできそう
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/21(金) 05:20:38.65 ID:meemZzvP0
幻獣の角もあるからな
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/21(金) 08:54:34.06 ID:Yxej1DYiQ
マドルチェみたいにスタロありかもね
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/21(金) 23:43:08.21 ID:6+9/SM2hI
相手ターンにえんせんとか幻獣の角をうまく使えばそこからどんどん回りそうだね。
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/22(土) 00:01:17.14 ID:ocsZ8nWB0
星斗で場を埋め尽くそうとしたらエクストラ除いたら最低でも炎星5体に炎舞13枚いるんだよな・・・
でも一度は決めてみたいな
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/22(土) 00:34:18.00 ID:JaSQW6oQ0
幻獣の角と言えばTGビートに入っていたな、獣戦士統一だし角入るなら
TG出張組+ラッシュライノアリじゃね?ただ問題は枠があるかどうかなんだがな
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/22(土) 05:11:02.07 ID:xVwcaIhE0
TGワーウルフは獣戦士族だったな
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/22(土) 08:01:46.12 ID:XJe4j7OzP
今のところ混ぜるメリットも角採用する理由も薄いと思う
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/22(土) 08:16:37.37 ID:6Mc9osXG0
というか多少のメリットあったところで枠があるのか?っていう。
物凄くメリットが無いと採用されなさそう。
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/22(土) 08:21:53.17 ID:DTSEeBh50
炎星は充分打点高いしな
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/22(土) 08:23:55.85 ID:DTSEeBh50
あ、下級の話
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/22(土) 16:25:47.75 ID:NAFzGjrXO
とりあえず判明分から考えたら
ユウシ、エンショウ、シシン、EXにソウコは確定でスネイリンは枚数選択、
ホーク、セイヴンは無駄に守備高いからあんまり入りそうになくてヒエンはゴミ
テンキ3に天枢3、罠の炎舞も4〜5枚入れたら計20枚弱か
星斗も1ぐらいアリじゃねーの、意外とすぐ7枚だよ
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/22(土) 17:14:37.68 ID:0/GJEOKBO
炎星以外で言えば天狗は要りそう
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/22(土) 18:18:46.52 ID:o9v+zknaO
なんか珍しくラヴァルが結果残してると思ったらなんだあの構築
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/22(土) 18:50:33.46 ID:2UHDh7nE0
>>159
kwsk
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/22(土) 19:03:42.05 ID:2UHDh7nE0
>>159
ttp://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=72726 これか
ランスロッド入れてスカノヴァ入れず、サイクロン3積みサンブレ無し
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/22(土) 19:59:41.99 ID:Q6JIfKWF0
レモンスカノヴァシュースタなしで幼女ランスロ入りか
しかもG無しで魔デッキってドユコト-
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/22(土) 20:08:03.88 ID:6Mc9osXG0
どうやって回すんだこれ?
クエイサー立てるの目指すにしてもトラゴ利用になりそうだな。
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/22(土) 20:25:33.09 ID:GpXCRnwn0
トラゴーズ、ライブラカタス辺りを魔デッキで飛ばすんだろね
ガジェ、カラクリ対策かな

幼女は多分ヴェーラー減少を見越して櫃キャノンも狙ってくんかな
んで相方にランスロってとこか
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/22(土) 22:18:54.29 ID:ySp78kbX0
超熱血球児とVEカードで【熱血】を作ろう(提案)
まあバーンデッキだろうな
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/23(日) 00:41:56.24 ID:jox0vf/s0
メダリストの人がバーンで遊馬を焼いてこれが熱血だとかいってるとこ想像してワロタ
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/23(日) 00:45:40.50 ID:VrjBbcXy0
それただの根性焼じゃね?
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/23(日) 01:05:56.79 ID:YSO1GvJX0
未だに篝火を待ち続ける俺
カウンターサーチしたいよぉ……
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/23(日) 05:17:43.93 ID:+eE4Qf3F0
そろそろ炎版の終末の騎士を出してくれてもいいんじゃないんですかねえ・・・
もちろん守備力200で
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/23(日) 05:52:53.99 ID:j+dUJicA0
で、近衛兵で戻してドローと
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/23(日) 07:14:52.62 ID:88q0lO780
次のパックで出ると思うけど砂塵・絶海見てると全く期待できない
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/23(日) 09:04:23.42 ID:8GKrmDHVO
砂塵、絶海の流れで考えたら条件は終末と違うし守備も200じゃないと考えるべきだろうな
手札から墓地に送られた時〜ならラヴァルで砲兵からいけて嬉しいけど
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/23(日) 11:12:01.54 ID:0WewtAjW0
>>172
タイミング逃しますね
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/23(日) 11:18:04.02 ID:lg/xPTAQ0
強制なら問題ない
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/23(日) 12:53:17.38 ID:8GKrmDHVO
砂塵と絶海は強制だしな
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/23(日) 18:44:37.39 ID:xNWu2zG9P
マッチでやる分にはラヴァルよりチョウレンビートの方が強い気がするな
ラヴァルは爆発さえ封じれば勝ち筋ないけどチョウレンビートだと
爆発なしのビートダウンで勝てるしサイドで柔軟に対応出来る
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/23(日) 19:02:37.71 ID:Hb+KlovV0
爆発無くともビートで勝ててサイドも柔軟
普通にフレムベルだろそれ
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/23(日) 19:55:50.64 ID:U0tFT8AR0
チョウレンビートにはどっちにも3積みだけど
チョウレンよりヘルドック活かす構築にした方がアドも稼げるし強いと思うんだけど
だいたい犬が奈落か警告されるから実質チョウレンが殴るって流れなんだろうけど
炎星獣戦士だし幻獣の角入れて炎獣デッキでも考えるかな
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/23(日) 20:10:45.64 ID:HRo+Q6m30
なんかVEの熱血シリーズが守備力200以下な気がしてきた。
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/23(日) 20:38:38.84 ID:E5gArcKS0
星に願いを入れたエクシーズ軸ラヴァル考えてるけど爆発依存抜けられなくて辛い
今後爆発規制あるだろうし新たな守備力200サポオナシャス
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/23(日) 20:44:43.62 ID:CcU47wLV0
最近、ようやくラヴァル使ってて飽きてきた
何か新鮮なラヴァルに入る奴、はよ
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/23(日) 20:46:49.38 ID:KwL6YnG30
>>180
それ面白いな
砲兵2侍女3からツインスレイヤーでランク5祭りじゃないか
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/23(日) 20:52:14.63 ID:E5gArcKS0
ちょい厳しいけどワンキルもあるよ
手札に炎熱爆発星と墓地にラヴァル二体いればいける

炎熱で侍女3淑女1任意1から爆発&星で淑女選択からリヴァイエールとメロメロ
メロメロの効果発動で淑女墓地に送り、淑女効果で相手セット破壊
リヴァイの効果で淑女持ってきてムズムズ作れば8000超えるよ

読みにくくてスマソ
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/24(月) 01:48:00.07 ID:Eo9P30wu0
まぁロマン構築だわな
フリーなら盛り上がるだろうな
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/24(月) 09:27:51.81 ID:yMp8cmhi0
炎星が非爆発テーマだったからもう話題から外れてる。

やっぱり炎=爆発なのか。
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/24(月) 09:30:43.23 ID:VZb7SRUj0
炎星に砂利ケーンをぶち込むという電波を受信した
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/24(月) 10:55:17.50 ID:i1iqxyjMQ
星は出た時から言われてたな
ストライプだそうぜとか
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/24(月) 12:09:16.87 ID:qROnIbzMO
スネイリンの一つ目は効果はマジックプランターだとタイミング逃すよなぁ
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/24(月) 13:31:32.91 ID:WcRWE+fL0
逃がさないと思うが
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/24(月) 13:32:50.82 ID:5om1t8oXP
極炎舞って決まっても相手の場がガラ空きじゃない限りワンキルできない気がするな

191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/24(月) 18:19:16.71 ID:WcRWE+fL0
炎王の急襲の新カードが判明しないかぎり、炎星デッキを練る気がしないぜ
海皇水精鱗を見るに
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/24(月) 20:31:13.08 ID:RrOnkn+s0
>>191
なるほど海皇と逆パターンもあるってことか。
海皇だけじゃイラストアドもないしポセイドラなんかストレージで50円とかで売られてるし
一時はどうなるかと思ったがパックで盛り返したしね。
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/24(月) 21:06:00.11 ID:OVUvPbuqI
>>191 個人的には炎星とストラクは絡む部分はもちろんあるだろうけど、パックに入る炎星とは別な感じになると思うな。
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/24(月) 21:09:22.91 ID:TjWdRvUN0
自己予想は若干噛み合う獣戦士サポ効果持ちかなと
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/24(月) 22:43:28.10 ID:OPzjkQHr0
>>192
マーメイル出てもポセなんとかは相変わらずいらない子だがな
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/24(月) 23:06:28.37 ID:WcRWE+fL0
>>192
海皇セット・デーヴァ・ブラホ・激流葬・サルベージ・連鎖除外が1050円で入手できるんだから安いよな
今じゃけっこう売れてるはず
あと、海皇のイラストは俺は好きだぜ

>>193
ストラクには守備力200の炎属性モンスター(炎星とは無関係)の新規カードが収録されて、たぶんそれが炎星と相性バッチリって感じなんだろうな
じゃなきゃ、炎星師チョウテンを出した意味がわかんないし
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/24(月) 23:34:09.71 ID:Z0jsNN5u0
炎属性の汎用カードの無さは異常
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/24(月) 23:41:31.26 ID:9I+7fYNU0
ほ、ほらブラロとか黒薔薇とかブラックローズとかいるよ!
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/25(火) 01:05:20.09 ID:Xx/17X/80
そんなあなたにメタイオン
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/25(火) 08:41:38.61 ID:40RFEu+nQ
爆発が強いからなあ
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/25(火) 11:58:30.81 ID:VGQHh2T2O
炎属性は強カードや汎用カード同士の相性が悪い
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/25(火) 22:25:21.69 ID:HtOZ/xzE0
犬の性能が異常なだけで他の守備力200はパッとしないな
犬クラスがあと2枚くればチョウレンビートの環境いりはあると思う
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/25(火) 22:29:57.31 ID:xYVqWdJf0
犬ランスに願いを託すの楽しい
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/25(火) 22:37:04.61 ID:yhgoNKge0
鹿児島CSのベスト8のラヴァルは、ヘル犬3積み

205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/25(火) 23:16:00.26 ID:ohs8HKLx0
俺も趣味で3積んでるぜ!
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/25(火) 23:21:07.77 ID:7rTeEtZ10
犬クラスが後二枚って・・・
19のリクルがどれ程優秀か分かって言ってるのか
チョウレンビートのネガキャンかなるほど
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/25(火) 23:22:21.33 ID:DqLCsvGF0
犬は食事すると伝導場の代わりになれるのがいい
最悪噛ませ犬にはなるし
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/25(火) 23:24:48.78 ID:7rTeEtZ10
ここは炎スレだぜ
そんなにクールなレスはいらないだろう
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/25(火) 23:27:23.88 ID:yhgoNKge0
あと、かかしはもう殆ど採用されてないな

今でも結構使えると思うんだけどなぁ
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/25(火) 23:36:16.13 ID:yUBPrtKf0
犬が仕事する確率は良くて3割
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/25(火) 23:48:55.54 ID:ohs8HKLx0
>>209
増殖するゴキブリメインでも無い限りトラゴより案山子がいいと思うんだけどなあ
メイン採用皆無なんだよね
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/25(火) 23:54:18.49 ID:Z0XSOiXU0
かかしならフォーミュロンの材料にもなれるしいいと思うんだけどなぁ
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/26(水) 00:11:50.29 ID:nDZj3MPg0
かかし入れるなら罠積むかなぁ
アド投げたくないし
クェーサーフォミュは魅力的だけどさ
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/26(水) 02:16:03.94 ID:sg4/wQkL0
しかしラヴァルは爆発なかったら
価値筋も何がしたいのかも分からんデッキのままだったろうな
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/26(水) 04:17:31.87 ID:L2Mxqx0D0
淑女と炎塵爆発で場を荒らしてキャノンで戦う
割と普通のビートダウンになるんじゃないか?
伝導場はただの伏せを割るカードになってさ
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/26(水) 05:24:51.92 ID:ZILfwiQS0
前期だってトラゴーズ入れられるならそっちのが良かったわな。カーDとも相性良いしそのまま殴れるのは強い
トラゴならクェーサーだって出せる
ただトップがアレなせいでトラゴーズじゃ守りきれない場面が多かったからかかしにせざるを得なかっただけで
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/26(水) 11:41:00.04 ID:SgWVFPmH0
炎星の☆3低攻撃力を見るとデブリ突っ込みたくなる
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/26(水) 18:07:46.81 ID:mFRcKVBx0
捷炎星−セイヴン
星3/炎属性/獣戦士族/攻 200/守1800
このカードがフィールド上から墓地へ送られた場合、
デッキから「炎舞」と名のついた魔法カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。

デブリで釣ってブラロ出せるし、墓地で発動する効果は無効にならないから「炎舞」セットできるし
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/26(水) 18:11:34.42 ID:KjRbY64C0
この時は誰も、次のノーレア魔法枠に必須炎サポが出るとは予想していなかったのであった
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/26(水) 18:13:13.10 ID:nDZj3MPg0
>>219
ああ!それって真炎の大爆発?
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/26(水) 18:22:53.45 ID:3nJcdpuAO
デッキから可能な限りSS…ついにきたか…
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/26(水) 18:26:07.41 ID:mSrqBBWL0
>>219
でも海外だと正真正銘のノーマルなんでしょう?
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/26(水) 18:27:39.93 ID:0wKUEdqr0
>>218
タイミング逃さないの?
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/26(水) 18:28:21.43 ID:nDZj3MPg0
>>222
スーじゃなかったか
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/26(水) 18:28:40.44 ID:mVZONqtNO
チョウテン初めて見たときは【炎星】も守備力200かと思ったけど、そうでもないみたいだな
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/26(水) 18:30:08.65 ID:37PFMJYci
>>223
初心者にも程がある
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/26(水) 18:32:54.83 ID:YXTl0VNe0
「〜場合」の任意効果はタイミングを逃さないという謎ルールがあってな
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/26(水) 18:33:30.91 ID:dAOjamgY0
チョウテンデッキ"も"組もう(迫真
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/26(水) 18:38:52.38 ID:vmTwAXB30
>>227
「時」は発動フラグがその瞬間のみだけど
「場合」はすべての処理が解決するまでフラグ立ちっぱなしと俺は解釈してる
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/26(水) 18:43:20.32 ID:KjRbY64C0
「時」と「できる」がセットになって初めてタイミング逃す
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/26(水) 19:18:26.24 ID:5Y6FecRT0
>>223
安心しろ新参で分かる方がおかしいから
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/26(水) 19:22:07.57 ID:3n44wrGI0
タイミング逃すんじゃないだろうか?って思考に至っただけマシ
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/26(水) 19:27:07.75 ID:ZmoECw3T0
ラヴァルのライバル、ジェムナイトでも重要だよな「場合」。
あれ無いと連続融合できん。
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/26(水) 20:32:53.72 ID:37PFMJYci
大会で砲兵で侍女捨てて効果発動させる奴がいるからクソ
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/26(水) 22:36:32.59 ID:0wKUEdqr0
みんな分かりやすい解説サンクス!
「時」で任意のときだけタイミング逃すんだな、覚えとくわ
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/26(水) 22:37:38.42 ID:SgWVFPmH0
また一つ賢くなったな
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/26(水) 22:38:53.23 ID:dAOjamgY0
また一つ決闘脳が増えたな
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/26(水) 22:57:57.00 ID:5Y6FecRT0
今日も平和な炎すれなのであった
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/26(水) 23:08:33.14 ID:L2Mxqx0D0
>>234
シンクロして発動させる奴もいるな
タイミングを逃すは遊戯王のルール中でも屈指の意味不明さ
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/26(水) 23:38:53.09 ID:KjRbY64C0
先攻ガンナー墓地ラヴァル無しで効果発動させてた決闘者がこちらです
侍女はコストと効果のどちらで落としたかというのも紛らわしい
ラヴァル使いになってその辺のルール詳しくなった気がするわ
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/26(水) 23:40:13.57 ID:OkTyZmQ/0
ラヴァルに増援ってありですか?
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/26(水) 23:40:54.82 ID:5RIUZv2Q0
侍女が戦闘破壊でも効果使えるのは最初知らなかったな
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/26(水) 23:41:01.41 ID:QKdITUu20
絶対なし
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/26(水) 23:46:35.89 ID:OkTyZmQ/0
>>243 ありがとうございます、スペースあけて入れるところでした。
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/26(水) 23:49:08.61 ID:vmTwAXB30
絶対ってほどじゃないだろうが、キャノンしか対象がいないならナシだろうな
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/27(木) 00:14:21.75 ID:/hTHNqoc0
炎星で出張に使われそうなやつが見当たらん
チョウテンくらいかな
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/27(木) 00:43:45.77 ID:oD5pU1dl0
かかしじゃなくてフェーダー入れてるわ
サーキュレーター3だからライフキツくって下級の攻撃もできれば
受けたくないから、もう1回攻撃を防いでくれるイケメンだよ。
場に残るから防御→クェーサーの流れも度々ある

土壇場で頼りにならんかもしれんが
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/27(木) 01:40:58.32 ID:/pa/z4ng0
おいおいネタなのか知らんが増援は十分強いだろ
枠割く必要はあるがフォトスラとセットで積めばかなり強いぞ?
一度は試してみることを薦める
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/27(木) 03:58:41.94 ID:mtg2LczB0
つまりフォトスラ無いと弱いってことだよね
そしてフォトスラ使うなんて誰も言ってないよね
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/27(木) 08:50:47.26 ID:Y/1pLg4oQ
>>249
増援自体が十分強くて
枠を割くけどフォトスラとセットで入れることでもっと良くなるって言ってるだろ
よく読めよ
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/27(木) 12:02:33.47 ID:AuPqpUt70
増援を引き立たせる必要なんてあるんですか?無いですよね?
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/27(木) 12:05:30.84 ID:puc9qNs+0
少なくともデッキ圧縮にはなるな。

てかランスロが入ってた時代には割と増援が一般的に入ってたし考えてみる価値はあるんじゃね?
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/27(木) 14:17:02.15 ID:LAJYL5GQ0
絶対ないなんてことはないから積んで試してみろ。マジで
カードゲームってそうやって楽しむもんだろ
前環境初期の爆発特化構築をひきずるより戦えるデッキになると思うぞ
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/27(木) 14:20:41.13 ID:3bCQl/Rj0
人の意見鵜呑みにしないで何事もとりあえず試せよ
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/27(木) 15:49:34.51 ID:/pa/z4ng0
>>252
一応指摘するとランスロ積んでたときは枠があっただけでランスロは増援に対応していません・・・
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/27(木) 16:16:21.59 ID:puc9qNs+0
誤解させたようだな……
ならば一年ぐらい前のラヴァルデッキと言い換える。
あの時はたしかキャノンを実質4枚体勢で使うために入ってた気がする。
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/27(木) 16:36:40.92 ID:AuPqpUt70
一年前はまだ伝導場出てない上に櫃キャノン主体だったんだからむしろ入ってなきゃおかしいだろ
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/27(木) 17:57:42.06 ID:gVAwBb8E0
俺は普通にキャノン4枚体制てことで入れてるが……
人によって意見は変わるもんなんだな
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/27(木) 22:51:52.93 ID:moGnteM/0
増援採用って少数派だったのか・・・
ラヴァルの勝ち筋って爆発かキャノンからのビートって勝手に思ってたから結構衝撃
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/27(木) 23:04:10.25 ID:ZUfDnv8P0
合ってね?
ただ爆発が優先されるから入らない事があるだけで
暗黒に煙くるしな…
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/27(木) 23:37:07.88 ID:jMCbc4Ji0
海外の環境ってよく知らないんだけど海外暗黒には煙がほぼ採用されてるの?
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/27(木) 23:47:22.22 ID:ZUfDnv8P0
ちゃんと見てきた訳じゃないが単純に手札切れるフリチェとして有用だしサイクの的になるし最低サイドには入るかと

ガイド来ると墓穴マイクラ減ると思うがどっちにせよラヴァルには面倒だわ
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/27(木) 23:59:02.64 ID:/hTHNqoc0
相手に除外されるくらいなら胎動で除外しよう(提案)
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/28(金) 00:30:49.20 ID:QrKhUU3o0
マジで煙怖いぜ・・・
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/28(金) 01:21:52.21 ID:7Y/OcHQCP
炎星「俺たちがいるから(震え声)」
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/28(金) 05:23:05.66 ID:iY/OfQaaO
>>246
炎舞入れた獣戦士デッキならユウシはマジで強い

増援は炎塵刺してるなら入れとくと便利
無いとか言ってるのはコピー脳だから掘っとけ
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/28(金) 11:16:39.28 ID:VJf9dcOtO
バッドエンドクイーンドラゴンを炎舞に入れてみたいけどどうなんだろ
永続魔法をフィールドに並べやすいなら簡単に召喚条件が満たせそうなんだが
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/28(金) 12:34:16.61 ID:iY/OfQaaO
デブリ+バッドエンドでトラドラ
デブリで出したセイヴンともう一枚破壊して3回攻撃+セイヴン効果
っていう宝玉みたいな動きできるかもな
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/28(金) 13:20:02.13 ID:7Y/OcHQCP
ハモン&ウリア「チラッ」
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/28(金) 18:41:15.70 ID:sDIrS1VE0
オオアリクイクイアリ…
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/28(金) 20:45:14.73 ID:qL4cNUGa0
アリクイは光のピラミッドを確実に破壊する仕事があるからどっか行ってて、どうぞ
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/28(金) 21:19:33.00 ID:FHgMb3yY0
アリクイアリなんてお呼びじゃねーんだよ!
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/28(金) 21:52:52.64 ID:WSTcmHm30
オオアリクイクイアリクイを獣戦士で出せばよくね?
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/28(金) 22:16:32.25 ID:bComnGdb0
オオアリクイクイアリクイワーウルフ
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/29(土) 00:47:11.48 ID:NVcsgWX+0
お前ら昆虫族には厳しいんだな
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/29(土) 01:30:29.42 ID:WrJUVZBYO
効果抜群だからな
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/29(土) 10:50:19.46 ID:MbJq2Q0FO
しかし虫・鋼のインゼクには勝てない
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/29(土) 11:26:06.79 ID:Un98I0Up0
一応初期は狩ってただろ
襷カウンター戦法を対処されちまったが
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/29(土) 18:33:04.68 ID:a96OumOA0
襷カウンターw言い得て妙だな
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/29(土) 22:07:18.84 ID:15/QWSE0O
炎霊神フラゲキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/29(土) 22:21:28.14 ID:dRKH1RxK0
まさかイラストが燃えている永沢君の家だとは・・・
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/29(土) 23:21:28.54 ID:ZB0eqd/R0
やめろw
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/30(日) 23:30:45.85 ID:b2H4/28t0
なんだかんだ伏せが多い環境のほうがラヴァルは戦いやすかった
炎車回しで削ってくのがよかった
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/01(月) 00:38:13.40 ID:y2uhdRqi0
紅蓮の炎壁って強くね???
285拡散爆希望:2012/10/01(月) 01:33:23.42 ID:+p1qG3j60
【プレゼント企画第5弾】 「amazonギフト券」5000円分を3名の方にプレゼント! RTするだけで応募が完了!
http://blog.livedoor.jp/kaineyes/archives/18404306.html
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/01(月) 01:46:25.40 ID:qa3MGRIx0
【冷静に対処しろ】
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/01(月) 01:58:41.79 ID:UVUB5jmA0
>>283
アドバンテージが取りやすいってのはあるな
フリチェ罠が少なかったのもあるんじゃないかな
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/01(月) 08:03:34.88 ID:7DEm2ylg0
炎塵爆発とか使ってましたねぇ
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/01(月) 15:16:34.40 ID:HO8KFyIB0
最近灼熱ゾンビの守備が200だったらってよく思う
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/01(月) 15:45:14.24 ID:kmQ7r9Wm0
灼熱ゾンビはなんでアンデットじゃないんだろう
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/02(火) 01:39:43.59 ID:oyjBFbRu0
ラヴァルにガイド突っ込んでみたけどいい感じだな
現環境でここまで召喚権が自由なデッキも珍しいよな
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/02(火) 02:53:54.37 ID:MolHtUBp0
炎星にイリダンって結構合うよね?
だけど召喚方法が・・・
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/02(火) 09:45:46.94 ID:vGAflnEmQ
事故の域を出ないレベルだな
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/04(木) 21:59:41.90 ID:fIWpN/qS0
友人「真炎の爆発を発動!」
俺「やめてくれよ・・・(絶望)」
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/04(木) 22:05:16.57 ID:lNK2Mrjt0
そんな貴方にオススメするのがコレ!っ【デビルコメディアン】
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/04(木) 23:36:09.75 ID:jD1gNccV0
なんと失敗しても自分のデッキを圧縮、さらに墓地も肥やせる優れもの
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/04(木) 23:37:41.36 ID:AGG3mdWn0
サイドに一枚いかがでしょう?
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/05(金) 01:04:13.82 ID:uFws6xXa0
当てられて墓地が全部消し飛んだ俺の絶望を食らえ
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/05(金) 21:07:49.54 ID:h8cmRQZA0
俺「サイク」
相手「(警告割れ)えぇ……?」
俺「爆発」
相手「(もう一枚の)警告」
俺「えぇ……?(絶望)」
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/06(土) 17:08:22.16 ID:UZe0yaTc0
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/06(土) 19:54:19.92 ID:CxnATm3L0
炎星回したけど楽しいなデッキからほいほい炎舞が沸いてきて墓地に行くから星斗も発動はそんなに難しくないね。
ただ2枚の発動はまず無理だから闇よりの罠かジャンク・コレクターどっちにしようか
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/06(土) 22:25:54.39 ID:i+F/CJyS0
>>301
「闇の仮面」なんてどうだ?
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/06(土) 22:26:29.24 ID:1yQIa0tL0
あ、はい
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/06(土) 22:27:36.29 ID:OQ+K3yCv0
規制解除されてたら
ラヴァルで非公認4回戦優勝してきたからレポかく
相手は暗黒界 ガジェ 暗黒界 カラクリでオールスト
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/06(土) 22:41:09.95 ID:OQ+K3yCv0
解除されてたとは知らなかった
レシピ40枚
モンスター22
キャノン3 G3 侍女3 ライオウ3 淑女2 砲兵2 カーD2 トラゴ2 ゴーズ エアサーキュレーター
魔法11
爆発3 伝導場3 ごうけん2 大嵐 手札抹殺 蘇生
罠7
サンブレ3 激流2 奈落2
エクストラ15
ローチ マエストロ ヴォルカ ガイドラ ライブラ ツイン ドラゴン ウルキサス ドラグーン 黒薔薇 AGF ステライド 星屑 スクドラ キメフォ
サイド15
クロウ2 サイドラ2 サイクロン3 ブラックホール 月の書 幽閉2 マイクラ2 脱出2
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/06(土) 23:09:05.34 ID:OQ+K3yCv0
暗黒界 ○○
初手伝導場からライオウたてて爆発まち。相手がグラファを愚埋で落としてくれたから蘇生でパクってビートして勝ち
サイチェン
G3 抹殺 サンブレout サイクロン3 クロウ2
初手に伝導場、嵐、キャノン、爆発があったバック割ってからキャノンでライブラから爆発でAGFまでつなげるまでの3ドローで爆発2枚目引いてキル

ガジェ○○
先行とられたが金魚召喚時にG投げて2ドローで抹殺と伝導場手札に来た
伝導場撃ってから抹殺撃って爆発引き込んでペース握って勝ち
サイチェン
G3 カーD2 奈落2 サンブレout 幽閉2 サイクロン3 サイドラ2 マイクラin
マクロ読みでサイクロン投入したおかげで炎熱→マクロ→サイクロンで準備整える
サイドラ、ライオウ、キャノンビートで爆発撃たずに勝ち

暗黒界○○
相手事故起こしてるようだったのでライオウたててフリーチェーン以外伏せないようにしてビート。
やっぱりライオウは今の環境で一番強いと思う。
サーキュレーターの手札入れ替えで爆発引き込んで勝ち
サイチェン
G3 抹殺 サンブレout サイクロン3 クロウ2
なぜか抜かれていなかった魔デッキのせいでドローで引いたクロウが落ちて残りライフ1400相手の場にグラファハンド0まで追い込まれるが
トップ爆発で勝ち

カラクリ○○
先行とられて蔵2枚使って次のターンナチュビが立つ手札を作られたが返し手札 爆発、ゴーズ、大嵐、抹殺、砲兵、サイクロン
から爆発セットから運ゲー抹殺で伝導場とキャノン引き込んでペース握って勝ち
サイチェン
カーD2 サーキュレーター ライオウ3サンブレout サイドラ2  ブラホ 脱出 幽閉2in
正直プレミ。なんでカラクリ相手にサイクロンをサイドから入れなかったのか自分でも理解に苦しむ。
おかげで伝導場→マクロくらう。
これは負けたかもと思ったので手札キャノン 侍女 侍女 爆発だったが抹殺にワンチャンかけて大嵐、G、サンブレ、トラゴ引いて延命
Gとトラゴで時間稼いでトップ勝負まで持ちこんでキャノン引いて勝ち

結果優勝
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/07(日) 01:06:32.24 ID:M6ECeLK4O


手札抹殺の採用理由
サイドの月書とブラホ
カタス不在のわけが知りたいです先生
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/07(日) 01:14:52.54 ID:/wg7n16x0
黄金櫃も入ってないのか
サーキュレーターもピンだし回すの難しそう
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/07(日) 01:22:14.21 ID:wPCRAVKa0
>>307
抹殺はGのあとで増えた手札をすてて爆発を抱え込むためと手札にたまった侍女、淑女、砲兵の処理
月書は現環境じゃあんま強くないガジェに撃ってもうまくないしマーメイルには本当に仕事しないこと多い
ブラホはメインから入れてもいいんだけど枠が確保できてないあとは先行で大量展開してくるタイプの相手とかシーホース効果で地味にいるエレキへの保険込み
カタスは単純に俺の好み
俺が基本的に5は経由でしか使ってかないしヴォルカで爆殺できるのもあるし除去なら大抵バルドラで事足りてるから

>>308
後半で櫃引いたときのあの感覚とGで櫃引いたときの何とも言えない微妙さが嫌で外してる
カオスドラゴンみたいにキルパターンが豊富なら櫃はすごくいいんだけどラヴァルみたいに爆発しかないとやっぱり崩されたとき立て直せないから今は難しいと思ってる
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/07(日) 02:45:36.90 ID:wXMFxsG70
柩に関しては遅過ぎたり、初手でダブった時の感覚が嫌で枚数減らしたな
ただ伝導場握れなかった時のフォロー行けるから個人的には抜けない
あと今日非公認行くけど久しぶりだから自信ない
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/07(日) 02:49:04.66 ID:1okBCjFb0
確かにカタスは固定枠だけど使うのは大抵苦し紛れだよなー
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/07(日) 03:32:12.47 ID:wPCRAVKa0
とりあえずメインライオウは強く押したい
下手な罠、魔法よりも時間稼ぎとして優秀
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/07(日) 08:24:03.82 ID:fK5GkhvuO
確かにライオウ強いよなー。今は特に
バック無いとすぐ死ぬ印象からラヴァルにメイン投入は敬遠してたけど試してみるかな

俺もトップが弱いの気にしてたから櫃無しもやってみよかなぁ
負けパって櫃重複して手札足りなくて2ターンで場とライフが崩壊してたり、返された時のトップ櫃も多いんだよな
チェインかドラグーン出せるようにして伝導場減らそうかと思ったぐらいだw
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/07(日) 08:31:43.40 ID:ciKOTIw20
ライオウはいいんだがオピオン怖くてフォトスラに枠を割いちゃうな
伝導場無くてもチェイン組めるのがいい
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/07(日) 08:46:46.21 ID:wXMFxsG70
ライオウサイドに入れてるけどメインいれてみようかね
試しに入れてみたヘル犬抜けば枠は空くし
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/07(日) 14:27:26.73 ID:8R/QOzco0
DNで回してきたけど炎星そこまで強くない
ストラクで強化されるかな
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/07(日) 15:25:34.50 ID:A3f+mfOW0
全部出てないだろうし今決めるのは早計だろって何回言わせんだよ
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/07(日) 19:53:18.85 ID:CTkwrcyj0
一般パックのは全カード判明してるよ。あったとしても、未判明は1枚。

やはり水精鱗と同じく「SD連動で環境クラスに」ってことだろうな
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/07(日) 20:15:57.05 ID:zYZyiFXB0
>>316
現状強いというより回してて楽しいデッキかな。動きが独特だし。
でもストラクでの強化に期待。
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/07(日) 20:29:41.91 ID:8R/QOzco0
あとはVジャンの応募者全員サービスだな
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/08(月) 01:25:52.85 ID:jGAwB8jz0
VEは熱血シリーズだっけか
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/08(月) 03:48:38.74 ID:sXxk+1im0
今日はというかもう昨日だけど公認5回戦を櫃抜きラヴァルで優勝
酔っぱらってるから明日目が覚めたらレポ書く
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/08(月) 04:03:59.31 ID:j3Y7gCW20
いいぞいいぞ!
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/08(月) 12:04:16.49 ID:r7DtGGhU0
炎星っぽいスリーブってなんだろう
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/08(月) 12:48:22.98 ID:WDusrZFK0
風林火山スリーブの火
「侵略すること火の如く」など如何か?
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/08(月) 13:16:57.31 ID:r7DtGGhU0
うちの周りでそれ売ってないんだよなぁ
Amazonで見ると結構高いし
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/08(月) 17:56:38.64 ID:WN3y8D4O0
再販が無いから直ぐ値段が上がるな
火と林だけ買って、気に入ってはいるがサイズが大きめな分シャッフルし辛い
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/09(火) 00:03:17.60 ID:ZzX9Lm+K0
星つながりで星座スリーブなんてどうよ
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/09(火) 01:16:46.34 ID:yZZruD3Q0
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/09(火) 01:19:37.67 ID:ZKg9hqpw0
燃えより萌えだ!
俺はシャナを使うぜ!
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/09(火) 07:58:22.86 ID:PaM7Re2K0
いつぞやの時に買った活火山スリーブがこんな形で活躍する日が出るとは・・・
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/09(火) 15:17:11.90 ID:8clW9fui0
星座スリーブは極星向けじゃないかな
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/09(火) 15:59:26.81 ID:xYkoPgX10
星座はどう考えてもセイクリッドだろう
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/09(火) 16:04:45.35 ID:8clW9fui0
忘れとった
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/09(火) 16:51:58.19 ID:tmCsCFt70
水滸伝ではないけど諸葛亮先生とか
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/09(火) 17:38:46.76 ID:J76pjjSA0
武士ぽくいくと六武だし
三国志ぽいの無いかな
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/09(火) 17:43:46.09 ID:bReIY7WA0
GAROスリーブがほしい
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/09(火) 18:14:53.49 ID:yZZruD3Q0
>>336
一応、三国志大戦のスリーブなら出てるな
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/09(火) 18:21:02.26 ID:J76pjjSA0
>>338
マジか
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/09(火) 20:44:58.39 ID:3TKk32Ql0
307 名前:◆pshOIaGXj0CA [sage] 投稿日:2012/10/09(火) 20:29:54.67 ID:sJGvBmVjO [3/4]
WJは次のSDね
再録はネフティスと野獣解放

328 名前:◆pshOIaGXj0CA [sage] 投稿日:2012/10/09(火) 20:36:02.20 ID:sJGvBmVjO [4/4]
看板

炎王神獣 ルドガニクス
☆8
炎 鳥獣 2800/1700
ネフティスの「このカード以外のモンスター」除外版(復活は「自分のスタンバイフェイズ」じゃなく「スタンバイフェイズ」)
戦闘で死んだ時デッキからガルドニクス以外の「炎星」SS
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/09(火) 20:54:22.29 ID:J76pjjSA0
>>340
誰か効果を分かりやすく説明してくれ
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/09(火) 20:57:37.04 ID:3TKk32Ql0
効果モンスター
星8/炎属性/鳥獣族/攻2800/守1700
このカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、
次のスタンバイフェイズ時にこのカードを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚に成功した時、フィールド上に存在するこのカード以外のモンスターをゲームから除外する。
このモンスターが戦闘で破壊された時(墓地へ送られた時)、
「炎王神獣 ルドガニクス」以外の「炎星」と名のついたモンスターを○○から特殊召喚。

そもそも「炎王神獣」は「炎星」ではないが
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/09(火) 21:02:16.00 ID:x++r+Vot0
改変されてるが「除外」じゃなく「破壊」、「炎星」じゃなく「炎王」、「ルドガニクス」じゃなく「ガルドニクス」だぞ
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/09(火) 21:06:49.80 ID:MpyLiolJ0

《炎王神獣 ガルドニクス》
効果モンスター
星8/炎属性/鳥獣族/攻2800/守1700
このカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、
次のスタンバイフェイズ時にこのカードを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚に成功した時、フィールド上に存在する
このカード以外のモンスターを全て破壊する。
また、このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
自分のデッキから「炎王神獣 ガルドニクス」以外の
「炎王」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。

こうだろ。最後のリクルは任意か強制か知らんが。
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/09(火) 21:09:10.35 ID:3TKk32Ql0
お、すまんすまん。
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/09(火) 21:09:40.60 ID:3TKk32Ql0
星8/炎属性/鳥獣族/攻2700/守1700

再確認したがSTはこれだな
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/09(火) 21:11:09.00 ID:bReIY7WA0
鳥獣が看板なのに野性解放が入る
つまり高確率でマンティコアが収録されるということ
3枚買ったのにね。悔しいね。
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/09(火) 22:07:23.58 ID:yIDhPJNT0
過去のパターンから言えば何かしら召喚サポート来るな
場合によってはトレードイン高騰まったなしか
もうしてるけど
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/09(火) 22:45:23.55 ID:Dx5FhwzJ0
炎王ストラク看板判明したな
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/09(火) 22:46:18.93 ID:CXAwgpJ30
おセ
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/09(火) 22:52:15.89 ID:BtIpm+hI0
次のストラクはやっぱ海皇と同様のポジで確定か
352 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/10/09(火) 22:54:23.17 ID:J76pjjSA0
トレードイン高騰するのか…
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/09(火) 22:57:14.58 ID:yIDhPJNT0
真面目に墓地からSSする手段の確立さえできればいける
現状でもサイクロンチェーンリビデで次ターンブラホだし多分立ってるだけで相当ウザい
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/09(火) 23:05:01.75 ID:CXAwgpJ30
>>351
看板が優秀な時点で海皇とは違う
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/09(火) 23:16:49.84 ID:jHTN8A+sO
「炎王」と名のついたモンスターってまだ存在しないんだよな〜
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/09(火) 23:17:27.56 ID:MpyLiolJ0
当たり前だろ
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/09(火) 23:18:12.90 ID:bReIY7WA0
そう、当たり前なのにストラクという狭い枠でテーマ化される不安
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/09(火) 23:24:33.23 ID:M8EAzuMz0
炎王は自己再生がテーマだったりするのかな
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/09(火) 23:40:43.25 ID:4c62Z+9k0
なぜ炎「皇」じゃなかった
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/10(水) 00:15:37.51 ID:Udarz/c90
機皇とかあるしさ…
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/10(水) 00:17:35.72 ID:5U8g0ZIlO
ガルドの対になるような炎王がスーパーあたりでくるんじゃねーの
ガルドがネフティスのパチモンだから相方はホルス類似と予想
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/10(水) 00:18:42.65 ID:hnBdJK7e0
今回は除外がミソみたいですねぇ怖いですねぇ
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/10(水) 05:40:05.58 ID:x7cZ5r9Z0
>>361
ドラゴンはちょっと...
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/10(水) 11:54:27.78 ID:atDLswWaQ
炎ドラゴンとかかっけぇ
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/10(水) 14:09:04.46 ID:gzC6Evf/0
付録3枚は絡みそうにないな。
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/10(水) 15:03:50.26 ID:bdy22TDeO
>>356
海皇は長槍兵がSD以前から存在したじゃんかー

ATK:2000/DEF:200のレベル4・炎属性・通常モンスターが出るか
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/10(水) 15:55:01.09 ID:LTeNwlRz0
>>366
名前にラヴァルがあったら完璧だな
なくても兎ラヴァルとか作るけど
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/10(水) 15:56:55.04 ID:JBlPEB6J0
兎ラヴァル…チョウテンでリヴァイとか捗りそうな
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/10(水) 17:41:50.62 ID:nYmSBWQU0
そういえば墓地送りすれば炎星のチューナーが一人ランク3できたな
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/10(水) 17:48:01.97 ID:6hLJRNQM0
炎ストラクはビースト系か、ヴォルカニックの強化が望めなさそうで残念
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/10(水) 20:20:37.76 ID:CzTS6dhC0
萌が嫌いな人には悪いけど質問させてください。
炎星デッキに合うイメージが炎な女の子の萌スリーブは何がありますか?
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/10(水) 20:26:36.20 ID:y2g3oYsti
シャナ
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/10(水) 20:28:25.53 ID:+HX6EGkh0
炎髪灼眼の討ち手
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/10(水) 20:36:22.36 ID:X/urwC1i0
帰れ
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/10(水) 20:36:51.92 ID:CzTS6dhC0
シャナあるのか!ありがとう買ってみるよ。
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/10(水) 20:56:38.64 ID:/A9eCvHL0
ちょっと上くらい見ろ
シャナ出てるやろ
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/10(水) 21:23:26.27 ID:JBlPEB6J0
ただしキャラスリは無くなるからなぁ
シャナは何故かUの売れ残りが近所にあったが
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/10(水) 23:01:41.68 ID:C14qDx250
ラヴァルを組むきっかけになった妖女のスリーブが欲しい
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 00:29:27.53 ID:Jdje9dxp0
そもそもシャナって何だよそれ
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 08:26:12.34 ID:Y9wcmSi90
無理に引っ張らなくていいよ
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 10:53:19.61 ID:c06wbmVoQ
結局レポ来なかったね
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 14:17:43.41 ID:HysmIB0iO
洗脳解除発動してトフェニとヴォルカニッククイーンでトレミス、トレミスでクイーン回収が暑い
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 15:28:56.71 ID:qmvA2Y1ei
お前ら冷静すぎだろ
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 16:26:43.33 ID:4cWg9Nem0
今のラヴァルってヘルドッグいらないのか
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 16:29:38.88 ID:0MR/vikU0
好み
俺は枠が無いから入れてないね
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 16:48:58.41 ID:uh4qSxNGO
ほんと好み
入れたら入れたでリンデみたいなカモとかいるし、ヘルちゃんチェインは妨害されにくいし。
召喚権勿体無いと思うなら抜けてく
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 16:51:53.31 ID:yX9r+GJd0
てす
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 17:11:28.04 ID:uRpHkLaE0

熱血獣士 ウルフバーク
獣戦士族 炎 レベル4 ATK/1600
自分の墓地の獣戦士族・炎属性・レベル4モンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターを表側守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
「熱血獣士 ウルフバーク」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

熱血指導王 ジャイアントレーナー
炎 ランク8 ATK/2800
レベル8モンスター×(2or3)
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキからカードを1枚ドローし、お互いに確認する。
確認したカードがモンスターだった場合、
相手ライフに600ポイントダメージを与える。
この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
「熱血指導王 ジャイアントレーナー」の効果は1ターンに(2or3)度まで使用できる。

炎王獣 ヤクシャ
獣戦士 炎 レベル4 ATK/1800 DEF/200
自分フィールド上に表側表示で存在する「炎王」と名のついたモンスターがカードの効果によって破壊された場合、
このカードを手札から特殊召喚できる。
また、このカードが破壊され墓地へ送られた場合、
自分の手札・フィールド上のカード1枚を選んで破壊できる。
「炎王獣 ヤクシャ」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。

熱血獣王ベアーマン
獣戦士 炎 レベル8 ATK/2600
このカードはリリースなしで召喚できる。
この方法で召喚したこのカードの元々の攻撃力は1300になる。
また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。
自分フィールド上の全ての獣戦士族・レベル4モンスターのレベルをエンドフェイズ時まで倍にする。
このカードをエクシーズ召喚の素材とする場合、
戦士族・?属性のエクシーズ召喚にしか使用できない。

立炎星ートウケイ
獣戦士族 炎 レベル3
このカードが「炎星」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功
した時、 デッキから「炎星」と名のついたモンスター1体を手札に加える事が
できる。 「立炎星ートウケイ」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
また、1ターンに1度、自分フィールド上に(表側表示で存在する「炎舞」と名の)
ついた魔法・罠カード1枚を墓地へ(送って発動できる。デッキから「炎舞」と)
名のついた魔法・罠カード1枚を(選んで自分フィールド上にセットする。)
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 17:12:06.25 ID:uRpHkLaE0
主にウルフがヤバイ
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 17:12:42.12 ID:4cWg9Nem0
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 17:13:33.24 ID:4cWg9Nem0
>>385>>386ミス、なるほど。戦闘破壊介さないといけないと今じゃ遅いかな

392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 19:20:29.01 ID:Qk+leUK20
ヤクシャが一番ヤバい
ソウコを自分で爆破すれば場にモンスターが増えてもう一度ソウコが立つ
でもう一度ソウコを爆破するとさらに増える
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 19:27:18.22 ID:Qk+leUK20
名前間違えてたわ
ただヤクシャともう一体他に炎王にレベル4が存在してくれれば海王マーメイル並にかみ合う
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 19:48:04.48 ID:TK0MoGaE0
チョウライオとかってシナジーしそう?
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 20:06:09.87 ID:cRB2QC+ai
ライオはともかくトウケイの守備によってチョウテンホウシンがワンチャン
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 20:06:12.93 ID:Qk+leUK20
>>394
現状だとレベル4ですらない炎王には存在する価値がないと思う
ソウコを自分で割って何かを出すパターンでもその後の繋がりでヤクシャ、ユウシ
を使うだろうし
後、ヒエンシャクから圧倒的残念スーレア臭がする
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 20:28:13.24 ID:lLkDL3aG0
炎王も炎☆も楽しそうでなによりですわ
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 20:33:16.69 ID:wJDI35wU0
守備力200だけで昇天レベルなんだけど・・・
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 20:34:19.41 ID:72VAxkbx0
ウルフバーク普通に強くね?起動効果とはいえ釣り上げだし。
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 20:36:53.92 ID:Gc15fVMPP
普通に強いです
VE3つ頼むしかねぇな
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 20:37:02.68 ID:/nb4LOba0
普通に、超強いです
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 20:40:54.50 ID:tTTHUK5f0
ソウコの過労死が捗るな...
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 20:41:14.69 ID:Qk+leUK20
天枢が貼ってあると消費2枚でルーラー、スパーク、ウロボロスが出せるとか強い
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 20:42:58.46 ID:/nb4LOba0
そして、天枢が容易にサーチ可能です
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 20:43:18.40 ID:Gc15fVMPP
そこに黒庭も入れましょう
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 20:47:23.56 ID:Qk+leUK20
問題は今のところ入れたい炎舞が天枢と天キくらいしかないことぐらい
せめて後2種欲しいサイクロン効果の炎舞とリビデ効果の炎舞辺りが望ましい
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 21:34:36.47 ID:/nb4LOba0
VEのおかげで炎星の環境入りが見えてきたな
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 21:37:25.77 ID:4Y/PvaxI0
サーチ豊富テーマの方向かね
守備200以下オネシャス
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 21:37:50.76 ID:RV2J/B9ZI
トウケイから漂う守備力200臭
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 21:45:12.50 ID:doFqNwMs0
トウケイが守備力200ならうれしさで爆発するわ
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 21:56:17.69 ID:tTTHUK5f0
炎星はレベル3軸と4軸に分かれるわけか
よかった…これでレベル3組にも希望が生まれるんですね…
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 21:58:33.78 ID:72VAxkbx0
守備力200じゃなかったらチョウテンの立場がないからそうなって欲しいけど
炎星は爆発テーマじゃない炎テーマであって欲しい気もするな
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 22:08:46.83 ID:eakXiAeWO
>>392
なんでモンス増えるの?
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 22:21:29.04 ID:Qk+leUK20
>>413
炎舞の枚数次第だけどリュウシシンをソウコで呼べば増やせる
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 22:29:11.02 ID:IZxD+NBh0
>>392
ソウコの特殊召喚の条件わすれてねーかw

ヤクシャが強いのには同意。手札を破壊できるのはなかなかよろしい
ネフティス、ライダー、ウォータードラゴン破壊して蘇生効果
Ccarayhua、イレイザー破壊してブッパ、サーキュレーター破壊でドロー
ウルフバークで引っ張れるし効果も出るから過労死デッキ作れそう
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 22:32:11.83 ID:acFP9Fa80
>>415
そういう事もできるのか、面白そうだな
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 22:46:06.10 ID:Qk+leUK20
>>415
グリモの魔導書的なものがあれば……
魔導はβ版みたいな感じにも見えるしある気がするんだ
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 23:23:07.66 ID:doFqNwMs0
天キでウルフバークサーチ
ウルフバークNS、効果で獣戦士SS
天枢でベアーマンNS、効果で全てレベル8に
ジャイアントレーナーエクシーズ3枚ドローTUEEEEEEE・・・?
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/12(金) 00:10:07.50 ID:mWr5pNG30
そういやガルドニクスも手札で破壊されても効果出るな
ガルドニクス戦闘で破壊してもヤクシャが出てくるから糞ウザいきがするw

>>417
炎舞でサーチできるじゃん
守備200だからヘルドッグでも引っ張れるし爆発も対応
場に出すのは結構楽だと思う
奈落はカンベンw
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/12(金) 00:51:39.88 ID:gvXhUm5C0
ヘルドックとヤクシャとウルフバーグでチョウレンビートより強い爆発スタンダードデッキが作れそうだな

421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/12(金) 01:18:13.50 ID:aElS81Lr0
ジャイアントレーナーってめくったカードドローできんの?
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/12(金) 01:30:15.07 ID:2cOpqwd40
ドローって書いてますやん
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/12(金) 02:08:23.33 ID:aElS81Lr0
画像見ても隠れてるんだけど
他のサイトじゃめくりになってるし
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/12(金) 02:19:16.98 ID:MAmQnzlh0
アホか、他のサイトも何も元凶は全ていつものミスりまくりのhide野郎のミスコピペのせいだろうが
あんなksテキストになるわきゃねえだろksが
デッキからカードを(?枚めくり、)お互いに確認するとか意味がわかりませんwww
めくりってなんだよwwww適当すぎんだろwwwwww場の「エレキ」かよwwww
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/12(金) 03:50:19.24 ID:w3n7tawC0
「めくり」とか「めくる」って表記のカードは結構あるんだが
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/12(金) 03:52:35.14 ID:ha09asy1P
めくったカードをどうするか書いてないならドローじゃねーの
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/12(金) 04:19:07.23 ID:Et0GHOEc0
トレーナーはドロー効果だろうけどめくりが適当ってのは意味わからん
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/12(金) 05:18:43.15 ID:DmJ5ytW50
ドローだろ
めくったカードを元に戻すうんぬんの記述がないし
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/12(金) 08:13:50.44 ID:DQnTzOB3Q
せっかちな人達ですこと
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/12(金) 11:28:17.38 ID:UwT2hybaI
ヤクシャ見る限り炎王下級は爆発対応なのかな?
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/12(金) 15:01:27.02 ID:U791t3dq0
誰だ?真炎の爆発を使ったやつは
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/12(金) 17:19:19.83 ID:dJVtKyUl0
今でてる炎星カードで炎星の雛形デッキレシピってないん?
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/12(金) 17:37:21.18 ID:eSjtWp1OO
ユウシ、エンショウ、シシン、ウルフあたりに適当にライオウとか入れて
炎舞10枚ぐらいと必須系でおkだろ
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/12(金) 17:38:38.63 ID:eSjtWp1OO
あ、あとマジックプランターとか
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/12(金) 17:41:45.88 ID:DmJ5ytW50
さすがに適当すぎだろw
それにトウケイの効果もわかってないのに
あいつが守備力200ならがらりと変わるで
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/12(金) 17:50:20.13 ID:dJVtKyUl0
地味にソウコのおかげで同攻撃力の炎星が3組くらいいるんだな、六武衆みたいだ
ヒエンシャクは表の演舞3枚あるときに特殊召喚可能だったらほんと思うわ・・使う気がしない
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/12(金) 17:56:43.59 ID:eSjtWp1OO
>>435
確かに守備200以下なら入るか、チョウテン3トウケイ2ぐらいかねー
出せたらの話だがチョウテン→トウケイだけで2アドとか、天キでユウシ呼んで1枚破壊からダイレクトだけで2アドとか、ウルフ出すだけで1アドとか水精鱗並にえげつない感じになりそうだな
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/12(金) 18:05:32.14 ID:dJVtKyUl0
>>437
逆にトウケイが200じゃなければチョウテンは炎王シリーズに使えと言ってるようなもんだからなあ
確か以前のマーメイルでアビスリンデが発売まで公開されてなかった気がするからまだ紹介されてない炎星炎舞があるといいな
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/12(金) 18:34:29.90 ID:DmJ5ytW50
セットされたヤクシャをうっかり戦闘破壊したら次のターンガルドニクスがこんにちわするとか恐ろしいな
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/12(金) 19:33:23.62 ID:m8YSZryR0
最近ラヴァルでヴォルカが欲しいと思う場面が多々あったので入れようと思うんだがエクストラ診てもらってもいいかな?
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/12(金) 19:39:10.39 ID:/Ongvai60
EXだけ見ても全く分からないと思うが
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/12(金) 19:48:24.11 ID:dJVtKyUl0
炎星回してみたんだが炎舞の種類が圧倒的に足りないって感じた
なにより天権がリュウセイと咬み合わない・・ 種類増えないと星斗も発動難しすぎるから実質3種で戦うのか
炎舞リビデが出てくれたら大分変わるね
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/12(金) 20:04:15.45 ID:m8YSZryR0
>>441
ああスマンわかると思ったんだが
メインも晒すつもりだった
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/12(金) 20:10:33.03 ID:DmJ5ytW50
リュウセイってなに
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/12(金) 20:20:28.04 ID:IPvhY82U0
>>442
星斗はジャンク・コレクターか闇よりの罠でコスト踏み倒すのもありだけどどっちも癖が強いしな。
炎舞はあと2種類か3種類あるだろうからそれに期待。

>>444
多分リュウシシンとセイヴンのことじゃない?
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/12(金) 21:14:05.11 ID:dJVtKyUl0
>>444
つまらん揚げ足とるんじゃねえよ・・
>>445
ジャンコレって強い罠出ると話題出てくるけどなんだかんだロマンになるよなあw
もう1種類だけでも新規炎舞ほしいね、VJエディションに1枚くらい収録されていたら嬉しかった・・
あとお前やさしいな
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/12(金) 22:11:20.64 ID:Qs5VjAsn0
ウルフバーグも1600だからソウコの効果でユウシとかと一緒に出せるんだな
にしてもトウケイチョウテンチョウライオのセットは入れるべきか悩むわ
>>444
カブトボーグ見てなかったのか?
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/12(金) 22:20:17.39 ID:DmJ5ytW50
>>446
わからなかったから聞いただけなのに揚げ足どりとはよくわからん
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/12(金) 22:34:58.06 ID:ha09asy1P
どうでもいい
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/12(金) 23:46:19.98 ID:dJVtKyUl0
>>448
わからなかっただけか、それならすまなかった
というか名前間違えた俺が悪いんだな・・

炎星でスネイリンが役に立つ場面ってあまり無い気がする、他のモンスターがいないときってテキストが邪魔すぎる…
あと天権ってなにと噛み合うんかね?あれ入れるなら聖槍入れたほうが良い気がしてきたよ
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 00:13:05.54 ID:dUilLZci0
多分炎星はランク3軸と4軸二つに分かれると思う
ランク4のほうが安定すると思う
トウケイが200でも炎星じゃあ爆発が事故要員になるし
炎皇だと別だけど
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 00:20:51.79 ID:AVXlTKlC0
流れぶった切るけど、燃え☆スリーブで火星って出ないかな
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 00:24:06.25 ID:i1PqJjNR0
兎からのジェネウルフでソウコ出せるけどみんなは炎星に兎入れる?
ジェネウルフ手札に来ても天枢で召喚権増やして他の炎星とソウコにできるけど
グレートアンガス炎バニラじゃん!と思ってよく見たら獣戦士じゃなくて獣だったしにたい
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 00:35:08.94 ID:dUilLZci0
>>453
演舞に枠持ってかれるしきついと思うなあ
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 02:15:18.35 ID:QsSLFxISI
>>453
個人的には天枢ある状態でウルフバーグ1枚あれば場がソウコ+ランク4orソウコx2+炎武x1にできるから兎はいらないと思う。間違ってたらスマソ。
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 03:10:17.20 ID:uXUNt6Ug0
孔明スリーブ使えよ、捗るぞ
457 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/10/13(土) 03:14:55.92 ID:K419LzS/O
当然遊戯王は最強だろ。
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 03:26:03.57 ID:R2UMOD6X0
火攻めなら周揄でしょう
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 09:57:32.73 ID:i1PqJjNR0
そうか兎入れるなら他のカードに枠裂くか
久々の兎から出す価値あるカードだったがウルフバーグが優秀すぎたな
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 11:46:48.43 ID:6B5vUI6l0
ソウコの2つめの効果ってスキルドレインやBloo-Dと同じかと思ってたよ・・すげーガッカリ感あるわ
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 12:15:05.24 ID:XOj7EyxK0
>>460
どういうこと?もしかしてあとから出てきたやつも無効できんのか
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 12:18:35.67 ID:6B5vUI6l0
>>461
海外曰くソウコの効果発動時に場にいるモンのみに有効で、あとから召喚特殊召喚等で出てきたモンの効果は無効にできないんだとよ
漫画の最初の方の光の護封剣みたいなもんだ、ジャッジマン殴ってたろ?
テキスト見る限り超銀河目と同じだと思ったんだがな… まだ正式な裁定出てないから希望あるけど、ホントに後出し無効にできなかったらつらすぎるでぇ
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 12:39:58.70 ID:dUilLZci0
ソウコは自分で叩き割って後続を呼ぶもの
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 14:34:07.24 ID:OktAZsZ20
>>462
ソースプリーズ
2番目の効果に「フィールド上に表側表示で存在する限り」が付いてないから覚悟はしてたが
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 14:40:05.34 ID:S5PdNywV0
明らかにテキストからしてソウコがスキドレとか違うだろ、どんな妄想だよってレベル
分からないなら、大凛魔天使ローザリアンとかとでも比べてみろ
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 14:56:25.24 ID:AVXlTKlC0
最近勢いがあるな
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 15:32:57.27 ID:3CwjlCow0
そりゃ遊戯王史上初の、超強力炎プッシュですもの
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 15:45:28.59 ID:6B5vUI6l0
>>464
いや海外のデュエルCGIで向こうのジャッジにそう言われたからソースはなし
おそらくその一文がないからBloo-Dやスキドレと違うんだと思う… 遊戯王むずかしすぎィ
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 15:48:13.07 ID:SZ4TsGFtO
>>465
ローザリアンは「フィールド上に『表側表示で存在する』〜」って指定されてるけど
ソウコは「フィールド上の〜」だからコンマイ語的には一概に同じではない
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 16:08:48.12 ID:LViLzdwM0
コンマイ語の問題じゃないだろう
ソウコの効果は「このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で〜相手ターン終了時まで無効にする。」
コストを払って発動する必要がある効果だから、効果分類はBloo-Dのような永続効果じゃなくて起動効果
基本的に場のカードに効果を及ぼす起動効果は発動した時点で場に存在するカードにしか効果は及ばない
モンスター効果じゃないけどリミッター解除あたりを思い出してみるといいよ
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 16:10:47.39 ID:S566LjjB0
>>468
海外のしかもデュエルCGIってソースにならないわかってるな言うなよ。
確かに前例から言えばテキストはローザリアンに近いが語句が1つ違えば全然違う裁定がでるのがコンマイ語なんだから。
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 16:13:21.33 ID:N+3cccf8P
表側を対象にしない辺りまだ分からんな
最近テキストに差異を持たせることで今までとは違う効果を持たせるって傾向があるし、裁定出るまでなんとも言えない
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 16:14:06.89 ID:6B5vUI6l0
炎スレってさばさばしてるやつ多いな
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 16:19:42.59 ID:lmlAoapSi
>>462
オメガとか汎発とかガイオとかあったし当たり前っちゃ当たり前
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 16:24:09.32 ID:3CwjlCow0

ID:6B5vUI6l0
ID:6B5vUI6l0
ID:6B5vUI6l0
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 17:45:34.58 ID:XOj7EyxK0
なんだ、やっぱり残念効果じゃないか
まあソウコは召喚時効果と高打点がメインだから...
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 17:47:16.27 ID:XOj7EyxK0
と思ったら>>460の「ガッカリ感」を「ガッチリ感」って読んでたわ
スレ汚し連投失礼しました
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 18:09:53.21 ID:MeZLtiXJ0
ガッチリ感ってなんだよ
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 18:56:40.51 ID:azN1Fe/10
ガチムチってことだろ
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 19:26:40.66 ID:369S+5/a0
バックが厚くなるな
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 22:00:56.21 ID:IQXMNvyI0
ラヴァル作ろうと思うんだけど六武相手に分悪いよな?
六武相手の場合どういう対策してるの?
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 22:01:51.15 ID:scEqXg920
あらま
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 22:37:05.50 ID:YVqTlxb/0
さすがにラヴァルにガイドとか使わないよな?
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 22:55:00.12 ID:e0v2HB2u0
ラヴァルはリヴァイと相性いいし、対六武相手にアシゴで突破とかできそうだし普通に入るかも
でもクリッターの有効なサーチ先がガイドしかないから結局微妙か
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 23:10:19.17 ID:369S+5/a0
Gヴェーラーがいるじゃない
ガイドは入れる気にならんが

対六部はGヴェーラートラゴーズとかかね
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/13(土) 23:58:51.99 ID:QsSLFxISI
バスも入れれば、墓地からGヴェーラー回収できるからいいね。
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 01:31:19.14 ID:pWiQFzLbP
何だソウコは後出し専用のパラディオスみたいなもんか
2ターンもスキドレされてクソゲーかと思ったが、今のところゼンマイよりはマシか
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 10:48:08.07 ID:XgIlcQ+a0
なんの耐性も無い上に打点も微妙でクソゲーになるわけねーだろ
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 11:00:33.18 ID:0EBI+5jA0
ドルカレベルでやっとクソゲー
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 12:17:08.05 ID:f9kxv/iy0
2ターンのスキドレ持っていればある種のモンスター効果耐性と言えるのでは
まぁ現実はトールみたいなものだけど
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 12:44:50.65 ID:l834wivVO
まー出た瞬間アド取り返して死んだ時の保険も付いてて
トラゴや死霊も倒せるってわけだからこれでも十分だわな
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 13:02:57.90 ID:NNH555nN0
というかソウコは死んだ時の効果がメインだろ
ウルフとエンショウorユウシを呼ぶことでモンスターが増えつつモンスターか魔法罠を割りながら次につなぐ
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 13:21:34.00 ID:l834wivVO
>>492
そうか?炎舞3枚自体はすぐ揃うけどソウコは見え見えなわけだから、自分から死ぬ時以外は先に炎舞割られそうじゃね?
結局ユウシだのシシンだのにさっさと使う事のが多そうだなーと思ってるが
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 13:24:12.86 ID:NNH555nN0
>>493
むしろ自分で割るでしょ
そのためにヤクシャがいるようなもんだし
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 13:26:28.05 ID:0EBI+5jA0
ヤクシャで破壊するためにヤクシャを破壊しなければならないのはどうにかならんのか
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 13:27:52.49 ID:NNH555nN0
>>495
そこは確実にストラクであると思うんだ
そういうコンセプトで炎皇できてるっぽいし
今のところリビデ3枚積んでとても楽しいデッキになってる
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 13:29:08.39 ID:l834wivVO
>>494
まぁそれもそうか。炎星にヤクシャが入るかは怪しいけど
ユウシでソウコ破壊から展開は使えそう
あとは魔法の炎舞がもっとあれば
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 13:29:35.29 ID:Kg0I05g/0
>>495
自爆特攻じゃあかんのか?
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 13:31:52.83 ID:0EBI+5jA0
>>498
バトルフェイズ無くしてまで展開続けるくらいなら演舞でATK上がったソウコで戦ったほうが良くね?
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 13:35:14.87 ID:l834wivVO
>>498
ヤクシャ自爆でソウコ破壊はアド負け半端ない。ヤクシャ1ソウコ1炎舞3の5枚失ってメイン2にようやくXyz2体出せるだけだし
倒せない相手がいるならユウシ目当てで直接ソウコ自爆特攻のがマシ
ヤクシャは今んとこほぼガルドニクス専用じゃねーかな
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 13:57:00.53 ID:Kg0I05g/0
なるほどなー まだまだ考えが甘いか。。。
勉強になった。さんくす!
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 14:23:06.12 ID:Yf3faWGG0
ソウコを自ら破壊は相当ハンド良くないといけないな
そもそもメインに入れたい炎舞が3種ほどしかないから貴重な炎舞をホイホイ消費したくないっしょ
相手からしたら炎舞3枚、ソウコ立ってるだけでも大分脅威だしヤクシャは他の炎王、炎舞次第で採用の価値有りってところか

残りはソウコで呼んでくるのでおいしいのはトウケイだな、ATK DFE次第で大分かわってくるで
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 15:29:50.50 ID:4MmMawxH0
トウケイがレベル4だったらどんなに良かったことか...
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 21:27:16.71 ID:NqdY0cJZ0
そういやナハシュ来たけどエヴォル的にはどうなんだ?
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 22:44:11.52 ID:9s2ODrLp0
エヴォルは恐竜の管轄じゃなかったっけか
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/14(日) 22:46:51.27 ID:NqdY0cJZ0
>>505
そうなのか
3種族混合だからここかと思った
スレ汚し悪かった
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/15(月) 08:39:01.47 ID:NYlPh+I4Q
炎星判明済みの奴らまとめて見れるとこある?
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/15(月) 08:58:12.00 ID:4Bke5/pf0
hideの部屋でおk

フラゲ来ないかな…
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/15(月) 12:36:58.64 ID:QzvceInZ0
新しいデッキを作りたいなと考えていたところ
次のテーマが炎だと聞いてこのスレにお邪魔させていただきました

スターターしだいな気もしますがなかなか強そうですね

デザインが気になるのですが絵柄などがどこかで見れたりしませんか?
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/15(月) 12:48:45.02 ID:65yWZk4JO
Vジャン
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/15(月) 13:13:02.72 ID:1WzeTrIv0
あと5日でVジャン発売だっけ、そこでコズミックブレイザーの特集どうせやるだろうから新炎星+トウケイ等の詳細わかって祭りだな、楽しみだぜ
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/15(月) 13:50:30.27 ID:7Gt0A1OR0
デルタアクセルシンクロがどうした?
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/15(月) 14:03:50.73 ID:/OSx5YHji
コスモブレイザーとは
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/15(月) 19:10:59.20 ID:tP3V9QuI0
CBLZ-JP0XX「炎舞−「天権」」永続罠
このカードはメインフェイズ1に発動できる。このカードの発動時に、自分フィールド上の獣戦士族モンスター1体を選択する。
このカードを発動したメインフェイズ中、選択したモンスターの効果は無効化され、このカード以外のカードの効果を受けない。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
(テキスト未確定

専用劣化槍といったところか
まあ奈落、激流葬、月書回避できるのはありがたい
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/15(月) 19:24:43.53 ID:/OSx5YHji
>>514
メイン1で使ったらメイン2に移行で無効化解除?
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/15(月) 19:27:34.22 ID:tP3V9QuI0
>>515
文面的にはフェイズ以降すれば効果でそう
ということは18打点のやつらの使いやすさやべえな
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/16(火) 07:38:48.55 ID:NkbuOZ0Z0
>>514
何気にバルバとも相性いいな
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/16(火) 11:09:59.71 ID:lndTx0Va0
「このターンのメインフェイズ中」じゃなくて「このカードを発動したメインフェイズ中」
だから発動したフェイズ限定だと思うんだけど
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/16(火) 11:31:12.85 ID:AwOHkFJEi
大切な事なので他人が既に言ってる事を繰り返して言いました
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/16(火) 11:31:53.85 ID:f+cPwr320
天権とリュウシシンが噛みあわねえのが悲しい
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/16(火) 13:51:48.76 ID:nVPaGW3J0
炎騎士きたな、水よりはましだが
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/16(火) 13:59:56.39 ID:6Ji7ZmjBi
破壊トリガーだったか
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/16(火) 15:13:57.26 ID:0fXAVh/q0
炎霊神はやはり、破壊輪だとさ

524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/16(火) 15:53:26.17 ID:ZFAkh7uVO
デメリットによるがいいな
ラヴァルに入れるわ
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/16(火) 16:14:35.55 ID:CxvtM0Jl0
炎霊神来たらラヴァルで墓地炎5体で爆殺遊戯か
胸熱
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/16(火) 16:41:32.65 ID:f+cPwr320
炎霊神+ヴォルカ+火霊術で綺麗に相手を燃え尽きさせたい
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/16(火) 17:42:19.31 ID:fiEP/Jww0
炎霊神とランスロのシナジーいいな
燃えてきたぜ、バーン的な意味で
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/16(火) 18:01:37.61 ID:KnCoQHIzi
まぁ燃やされるのは相手なんだけどな
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/16(火) 18:02:40.15 ID:fiEP/Jww0
自分も燃えるから問題ない
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/16(火) 18:07:56.56 ID:ZFAkh7uVO
伝導場→炎霊神SS→サキュレNS→サキュレ破壊だろやっぱりw
2枚ぐらい入れようかな
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/16(火) 18:25:24.46 ID:0fXAVh/q0
しばらく、何も変わらず飽きが来てたラヴァルさんも少しは変わりそうで嬉しい

ラヴァルにメインから入るカードが沢山来てくれたらいいなぁ
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/16(火) 19:00:09.15 ID:JF1OcVcK0
しかし、炎霊神の仕事とラヴァルの基本戦術が被ってしまってるのがなんとも
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/16(火) 20:28:01.50 ID:0rAgUvKuO
炎星・炎霊神・炎騎士・炎神機・陽炎獣・炎皇

炎霊神は恐竜か…ヴォルカザウルスみたいだな(´・ω・`)
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/16(火) 20:31:42.32 ID:Vrxf09lI0
炎霊神もピン積み安定なんかね
なんか2枚ぐらい入れたい気持ちはある
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/16(火) 20:53:25.52 ID:shFfGQ9i0
氷霊神と違ってサーチが効かないからなぁ
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/16(火) 20:57:24.71 ID:JF1OcVcK0
まさか化石調査の効果に不満を持つ日がこようとは
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/16(火) 21:22:44.26 ID:Vrxf09lI0
ヴォルカドラグーン+炎霊神で勝てるデッキになったらなんとも言えないな
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/16(火) 22:00:03.79 ID:KU7yMxmD0
炎霊神の効果を使ったターン、自分はこれ以外にダメージを与えられない

とかの制約付けないと、紅で投げて一撃七割とかありえるだろうし
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/16(火) 22:03:00.87 ID:0rAgUvKuO
炎属性サポートの魔法・罠カード増えんかな?
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/16(火) 22:05:01.70 ID:fFHzOMRiI
クエーサーで殴りたらない時に炎霊神打てたらおもしろそうだ。
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/17(水) 01:21:32.28 ID:rWgr0OWG0
ラヴァルにバーン軸が生まれればラヴァルロード・ジャなんとかさんの出番が微レ存・・・?
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/17(水) 01:42:43.76 ID:G7O88Qgb0
ないだろうなぁ……
ヒッポグリフォはもしかしたら出番増えるな
ついでにランスロッドも
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/17(水) 05:38:40.18 ID:m7EwvE8M0
炎霊神はカタパみたいにフィールド上の攻撃力参照ならいろいろ悪さができそう
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/17(水) 23:02:23.35 ID:TzsFCiX+I
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/17(水) 23:08:11.55 ID:3jpTPntv0
強欲な瓶の炎舞が出ると夢に出たからきっと出る
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/17(水) 23:35:06.07 ID:F+ctpEPu0
>>544
まぁそんなことになるんじゃないかと思ってたよ(掌クルッ
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/17(水) 23:41:28.35 ID:QI5J5cTn0
いよいよ、チョウテンさんどうすんだって話に
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/17(水) 23:46:34.87 ID:UjN6uX0X0
>>547
チョウテンで釣れるぞ
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/17(水) 23:50:05.97 ID:mebC7M++I
トウケイ 守備100 だったらチョウテンの出番はまだ…
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/17(水) 23:57:37.96 ID:NK1nxDV50
炎属性守備力200
炎属性守備力200以下
守備力200

この辺のテキストは紛らわしいから間違えないようにな
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 00:09:26.05 ID:8sUciWRF0
炎星師(えんせいし) ??チョウテン

チューナー(効果モンスター) 星3/炎属性/獣戦士族/攻 500/守 200

このカードをシンクロ素材とする場合、 獣戦士族モンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。
このカードが召喚に成功した時、 自分の墓地から【守備力200以下】の炎属性・レベル3モンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚した場合、このターン自分は獣戦士族以外のモンスターで攻撃できない。
「炎星師??チョウテン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

だからトウケイは余裕で範囲内
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 00:17:47.83 ID:GmP/FN9BI
爆発 ウルトラで三枚事前に集めたのだが炎星には入らないよな…
陽炎獣カテゴリが守備200だったら使えるのだがどうなるやら。
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 00:28:29.44 ID:D/2vsjdQ0
陽炎獣カテゴリーが守備200レベル6なら最近ご無沙汰なランスロッドさん大活躍だな
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 00:40:54.29 ID:ZFHfBdfF0
それもうランスロだけ採用で十分なんじゃ・・・
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 11:17:46.90 ID:tpQmRbqs0
トウケイ守備100確定+表側炎舞1枚送って炎舞の魔法・罠セットで圧縮効率よすぎ
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 11:45:39.01 ID:cFmrOYQ70
炎星来たか・・・ガタッ
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 11:50:54.11 ID:GmP/FN9B0
炎王の急襲 魔
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキから炎属性の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズ時に破壊される。「炎王の急襲」は1ターンに1度しか発動できない。

普通につよいw
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 12:23:35.85 ID:cFmrOYQ70
チョウテンがやっと仕事をするのか・・・
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 12:44:02.74 ID:qabfx+VD0
炎霊神さん・・・破壊輪なのはいいけど

半分になっとるで・・・
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 13:09:27.65 ID:qabfx+VD0
陽炎獣バジリコック ATK/2500 DEF/1800
炎族性レベル6モンスター×2体以上(最大5体まで)
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールド上、墓地のモンスターを1体選択してゲームから除外する。
また、このカードが持っているエクシーズ素材の数によって、このカードは以下の効果を得る。
●3つ以上:このカードの攻撃力、守備力は、このカードのエクシーズ素材の数×200ポイントアップする。
●4つ以上:このカードは相手のカードの効果対象にならない。
●5つ以上:このカードはカードの効果では破壊されない

ランスロさん大活躍やで!!
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 13:14:01.14 ID:BGcWhl9X0
新型エクシーズなのに地味な効果…
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 13:17:30.13 ID:3TwRZY7J0
5体で出せばハムドオベリスク並の耐性持ちだし、爆発+星に願いをで出せるからそこそこ面白いとは思うんだが
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 13:20:00.35 ID:GqNBLZAV0
ヘイズビーストは暗黒のマンティコアさんとシナジーは無いんですかね
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 13:24:00.12 ID:qabfx+VD0
陽炎獣(ヘイズビースト) サーベラス 炎 ☆6 ?族 2000/200
このカードはリリースなしで召喚できる。この方法で召喚したこのカードの元々の攻撃力は1000になる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はこのカードをカードの効果の対象にできない。
また、このカードが破壊され墓地へ送られた時、デッキから「ヘイズ」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。

陽炎獣(ヘイズビースト) グリプス 炎 ☆6 鳥獣 200/2100
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分のフィールド上・墓地に炎属性以外の
モンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はこのカードをカードの効果の対象にできない。

陽炎獣(ヘイズビースト) ペリュトン 炎 ☆6 炎 1600/1700
このカードは「陽炎獣」と名のついたモンスターの効果以外では特殊召喚できない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はこのカードを
効果の対象にできない。また、手札の炎属性モンスター1体を墓地へ送り、このカードをリリースして発動できる。
デッキから「陽炎獣」と名のついたモンスター2体を特殊召喚する。「陽炎獣 ペリュトン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

陽炎獣(ヘイズビースト) スピンクス 炎 ☆6 獣戦士 1900/1900
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はこのカードをカードの効果の対象にできない。
また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。
自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、宣言した種類のカードだった場合、
さらに自分の手札・墓地から炎属性モンスター1体を選んで特殊召喚できる。
「陽炎獣 スピンクス」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。

陽炎光輪(ヘイズグローリー) 永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、自分は「陽炎獣」と名のついたモンスターを
召喚する場合に必要なリリースを1体少なくすることができる。
また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る事で、
自分の墓地から「陽炎光輪」以外の「ヘイズ」と名のついたカード1枚を選択して手札に加える。

陽炎柱(ヘイズピラー) 永続魔
このカードがフィールド上に存在する限り、自分の「陽炎獣」と名のついたモンスターを
召喚する場合に必要なリリースを1体少なくすることができる。
また、1ターンに1度、自分フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。
自分の手札・フィールド上の「陽炎獣」と名のついたモンスター1体を、
選択したエクシーズモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

新テーマヘイズビースト。一気に、炎星に、炎王に、陽炎獣と・・・増えすぎィッ
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 13:24:47.24 ID:qabfx+VD0
立炎星-トウケイ 炎 ☆3 獣戦士 1500/100
このカードが「炎星」と名の付いたモンスターの効果によって特殊召喚に成功
した時。デッキから「炎星」と名の付いたモンスター1体を手札に加えることが
できる。「立炎星-トウケイ」のこの効果は1ターンに1度しか発動できない。
また、1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する「炎舞」と名の
ついた魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキから「炎舞」と
名のついた魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールド上にセットする。

炎王の急襲 魔
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に発動できる。
デッキから炎属性の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズ時に破壊される。
「炎王の急襲」は1ターンに1度しか発動できない。

紅炎の騎士 炎 ☆4 戦士 1400/1200
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合に炎属性モンスターが
破壊され自分の墓地へ送られた時、デッキから炎属性モンスター1体を墓地へ送る。
また、このカードが破壊され墓地へ送られた時、デッキから炎属性モンスター1体を墓地へ送る。
「紅炎の騎士」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

炎神機−紫龍 炎 ☆8 炎 2900/1800
このカードはモンスター1体をリリースして召喚できる。
この方法で召喚している場合、自分はエンドフェイズ毎に1000ポイントダメージを受ける。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

炎霊神パイロレクス 炎 ☆8 恐竜 2800/2200
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の炎属性モンスターが5体の場合のみ特殊召喚できる。
このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターを破壊し、お互いに破壊したモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを受ける。
「炎霊神パイロレクス」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
このカードがフィールド上から離れた場合、次の自分のターンのバトルフェイズをスキップする。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

炎関連以上
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 13:30:26.01 ID:q/yY2VmQ0
炎王の急襲はいいのかこれ
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 13:33:13.92 ID:Bdx/uhcf0
特にデメリットないし悪さしそうだな
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 13:41:27.23 ID:BGcWhl9X0
効果無効だし微妙と思ったら高レベルも出せるのか
ネフティスですらワンチャンあるような気がしたけどどうせ使われないな
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 13:50:43.28 ID:9XVMuHX30
ラヴァル強化来たらしいけどどれの事だよ

570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 13:54:26.64 ID:4KK5nPBD0
最近色々出過ぎで情報が追い切れん
パックで炎星と陽炎とその他カテゴリーなし汎用や属性リメイク多数、ストラクで炎王といった感じで新規カテゴリは3つであってる?
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 14:09:10.53 ID:woMhvnly0
ラヴァル強化は炎霊神と紅炎、あとどうかと思うがバジリコックくらいかな
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 14:11:28.22 ID:1ulEyIfp0
トウケイTUEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
チョウテンチョウライオホウシンがアップをはじめたな
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 14:14:25.27 ID:oMOcgdK50
炎星、炎王、陽炎獣の3つだな

急襲これ最近よくあるシンクロできない縛りすらないしすげー便利だな
炎属性爆発対応のヘルドックサーチ兼エクシーズでオピオンローチ突破狙えるとなれば
ヘルドック入りラヴァルなら採用圏内じゃないか
あとこれ紅蓮地帯を飛ぶ鷹さんや炎熱刀プロミネンスさんもSSできるよ、やったね()
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 14:20:13.42 ID:Bdx/uhcf0
トウケイの1ターンに1度のせいでチョウテンからの2アドが取れないな
欲張りすぎか
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 14:27:58.06 ID:2JMvr3eP0
>>573
俺も同じ事考えてたわ
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 14:56:17.65 ID:O4+F+59OO
急襲やべえってこれwwww
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 14:57:44.19 ID:1ulEyIfp0
炎大プッシュされてるはずなのに何で水スレに勢い負けてるんですかね…
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 15:00:03.19 ID:Bdx/uhcf0
悲しいね
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 15:00:46.30 ID:PTdE7kvDi
冷静だからさ
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 15:07:53.42 ID:ZFHfBdfF0
バジリコックの素材5体を維持し続ければ相当強そうだ
白竜安地の上位バージョンみたいなもんだろ?安地バウンスみたいな弱点も無いし
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 15:13:07.43 ID:GqNBLZAV0
打点3500だからエクスカリバーに瞬殺されるのよね
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 15:25:17.87 ID:6igTRBaai
俺の【爆発に願いを】が本気出す
3回リジェネ使えば41打点や!
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 15:29:22.80 ID:ZFHfBdfF0
>>581
何か他に弱点あるかな
カリバー並みに採用率高い対処方法がなければ戦闘面でのサポートをすれば結構無敵になりそう
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 16:09:10.58 ID:2JMvr3eP0
>>582
名前ワロタ
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 16:14:55.80 ID:o7JL464L0
VEは3つ応募しなきゃいけないな財布ポイントがやばい。
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 16:17:27.60 ID:9KOseNjz0
陽炎だから効果の対象にできない、が共通なのか
ストラクとのシナジーは炎星よりも陽炎獣の方が強そうだ
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 16:18:47.35 ID:1ulEyIfp0
急襲→セイヴンSS→天キチョウテンサーチ召喚→墓地ヤクシャSS→シンクロホウシン効果→トウケイSS1つ目効果リュウシシンサーチ→天スウ発動リュウ召喚効果墓地セイウンSS→XYZソウコ効果なんかサーチ
なんかもうちょいマシなコンボあったらみんな教えてくれ
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 16:29:58.12 ID:GmP/FN9B0
>>587
チョウテンじゃヤクシャSSできないぞ。
チョウテンは 守備力200以下の炎属性・レベル3モンスターをSS
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 16:32:24.97 ID:1ulEyIfp0
>>588
oh・・・つまりトウケイ吊り上げ専用じゃないですかーやだー!
トウケイの効果は1ターンに1度しか ってテキストがすっげーいい具合に調整されてるからやらしいなコンマイ
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 16:35:06.24 ID:7OCkrRq10
陽炎がいい感じに調整されてるな
これは良テーマの予感
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 16:37:23.46 ID:GmP/FN9B0
>>588
トウケイの効果1ターンに1度って書かれてなかったら
墓地にトウケイ、手札にチョウテンで 2アドうめーだったのになw
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 16:41:04.50 ID:1ulEyIfp0
地味にソウコの3つ目効果でトウケイトウケイTUEEEEEEE!!ができないのも辛いな
まあそのためにホウシンさんがいるからいっか、2つ目の効果だけで優秀だから2枚はデッキに入れたいな
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 16:45:42.41 ID:R8sDkPlI0
海皇とマーメイルみたいに炎王と炎星、陽炎獣はかみ合うのかね

このうち二つくらいかみ合ってくれるとうれしいけど
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 16:59:29.66 ID:Nx16QzVM0
ヒッポグリフォさんストラクチャーにないんね・・・
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 17:20:53.18 ID:O4+F+59OO
ラヴァルも急襲、サーベラス、パイロあたり貰えたね
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 17:25:44.35 ID:PWM1ngkS0
試しに回してみたが炎星は汎用魔法罠入れるスペースないな
天権天せん天枢で魔法罠ゾーンが埋まってセットできない
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 17:26:49.25 ID:8vrVZffk0
ラヴァルに急襲・ヘル犬ちゃんセットは全然ありだな
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 17:35:08.51 ID:1ulEyIfp0
炎星はセット位置を相手に教えるからスタロ伏せてもサイクでピン抜きされて荒らされるから難しいな
というかなんで天権はM1のみなんだ…使いづらいンゴ
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 17:35:21.43 ID:+8UBVMHY0
やっぱコイツ等炎の中に漢字一文字入ってるな
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 17:38:13.26 ID:j6zkBV620
ユウシってたぶんノーマルだよな?
無限回収するつもりだからスーだと少し困る
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 17:40:01.16 ID:1ulEyIfp0
スーはヒエンかスネイリンじゃね?どっちも差し置いてユウシがスーならコンマイまじで鬼畜やで・・
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 18:56:52.48 ID:QTdBkkH3O
>>601
流石のコンマイでもそこまで阿漕な商売はやらないだろw
……やらないよな?
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 19:09:21.59 ID:Df9jXVLX0
今度の炎ストラクのテーマは破壊時蘇生なのかな? ネフティスもいるし。
他の炎カテゴリーとシナジーあるんかなあ……。
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 19:33:59.84 ID:bxOEfSdx0
>>602
箱売るには複数必要な方を出にくくしたいわけで、そういう意味ではユウシSRはないとも言い切れない
マドルチェのプディンセスや水精鱗のメガロアビスと同じようにヒエンシャクがSRなら万々歳なんだがなー
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 19:35:33.47 ID:bxOEfSdx0
すまん、阿漕と阿呆を読み間違えてた
度々スレ汚し連投失礼しました
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 20:11:10.98 ID:PWM1ngkS0
あまりずれた返答でもない
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 20:17:15.47 ID:aeAS8QTNO
炎熱で侍女とランスロ落とす→爆発→星に願いをで素材5体バジリ様登場
結構出しやすい…のか?
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 20:18:53.75 ID:8vrVZffk0
んなことするぐらいなら、今まで通りで良い

星に願いを なんて事故要因でしかない。まぁ、ファンなら別にどうでもいいが
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 20:25:44.68 ID:qGctLUzG0
パイロレクスとヴォルカザウルス合わせたいな。炎の恐竜は何か魅かれる。
ラヴァゴーレム辺り溶かせれれば楽しそうだなw

あ、ジュラックさん達は座ってて下さい。
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 20:42:27.63 ID:ZFHfBdfF0
もうガチですら無い
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 21:07:34.40 ID:GmP/FN9B0
天キがスーだったら絶望である
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 21:27:44.41 ID:1ulEyIfp0
アビスコールがスーだったから天キスーの可能性が微レ存
つかメガロアビスみたいにエースカードでこいついるからなんとかなりそうってのが炎星にほしいわ
ヒエンはまあまあだけど場に3枚の炎舞コストSSはまずデュエル100回中2回くらいしかないだろうし、せめて魔法・罠炎舞選択できたらよかったな
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 21:31:30.63 ID:ZFHfBdfF0
いや、コールと比べるなら星斗だろ

あれ?結構どうでもいかも?
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 21:33:34.91 ID:PWM1ngkS0
急襲セイヴンからヒエン出せば実質魔法サーチも備えてるよ
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 21:57:21.19 ID:bxOEfSdx0
急襲の無効範囲はスキドレ?ジャンクロン?
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 22:14:26.89 ID:nPwhMs6o0
普通にジャンクロンかと
スキドレが特殊なだけだからね
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 22:22:41.18 ID:bxOEfSdx0
どーも
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 22:29:24.02 ID:FRd1RGlH0
手札にテンキ、墓地にトウケイで3アド取って8100出るね
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 22:33:16.88 ID:obpaYxFE0
kwsk
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 22:35:47.75 ID:j6zkBV620
kwsk
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 22:39:51.94 ID:nPwhMs6o0
kwsk
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 22:40:46.38 ID:FRd1RGlH0
>>619
テンキでチョウテンサーチしてNS→トウケイSSチョウテンサーチ
テンキ落として天枢サーチ、セイリオスSS
チョウテンNSトウケイSS→天枢落として天センセット
ホウシンSS→ホークエイSS
これで場がホウシン、トウケイ、ホークエイ、天セン。全部で8100なはず
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 22:41:04.84 ID:XMi7mbZi0
まじでわからねえ
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 22:41:59.53 ID:XMi7mbZi0
チョウテン一回までじゃなかったか?
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 22:42:56.21 ID:FRd1RGlH0
>>624
うわまじだごめん 超恥ずかしい
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 22:43:39.64 ID:obpaYxFE0
最強チョウテンの誕生か
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 22:44:44.66 ID:PWM1ngkS0
ついでにセイリオス出してるならホウシン出せないんじゃね?
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 22:46:18.38 ID:PWM1ngkS0
勘違いだった
ホウシン出す前ならレベル5出せるのか
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 22:49:37.64 ID:j6zkBV620
こうやって試行錯誤しながらいろんな動きが発見されていくんだな
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 22:52:39.75 ID:ZFHfBdfF0
これにめげずにまた色々考えて欲しい
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 22:56:22.97 ID:nPwhMs6o0
よくあることだからしょうがない

炎星本当楽しみだな…ここまで炎テーマ来るとは思わなんだが
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 22:59:10.79 ID:obpaYxFE0
というか仮にチョウテン何回もできても
テンセンはこのターンじゃ発動できんから
厳密には1キルじゃないよね
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 23:03:23.80 ID:1ulEyIfp0
天キ、天スウの1ターンに1度、チョウテントウケイの効果は1ターンに1度ってテキストじゃあなかったらとんでもなくソリティアできてたから危ないな
まあラヴァルみたいに即座にKILLするより相手とのアド差をちびちび削りつつソウコをどっしりと構えて場を制圧するのが炎星だと俺は思う
あとはディアンケト効果の魔法炎舞でもいいからきたら結構変わるんだがなー
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 23:03:31.97 ID:XMi7mbZi0
テンキ>チョウテン>トウケイ>セイブン>テンスウ>セイブン>ホウシン>なにかとなにか>チョウライオ>チョウテン
速攻で考えつくのはこんなとこなんだよなあ
なんつーか☆3☆4混合だと弱そうで怖い
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 23:06:46.58 ID:Ug6KAuAA0
未だに名前と効果がワカラン、結びつかない
俺も歳を取ったもんだ
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 23:08:50.09 ID:t2CrKBvA0
水滸伝テーマで興味持ったにわかですまんが、スリーブを今迷ってる。何か炎とか中華っぽいスリーブないかな
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 23:09:25.55 ID:1ulEyIfp0
ちょっとプレイしたら名前と効果大分わかってくるで
逆にまったく使ったことない人からしたら初見殺しすぎるほど動きがわからんからランラン気分で回してて楽しいぜ
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 23:10:28.34 ID:XMi7mbZi0
裏スリ神秘の中華鍋?
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 23:10:44.25 ID:FRd1RGlH0
期待させてすまんかった…テンセンも罠だったな
それに3軸は並べるのはいいんだけど相手の場に干渉できないから厳しそうだね
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 23:11:15.82 ID:1ulEyIfp0
俺はハンバーガーのレシピをおすすめする
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 23:16:48.73 ID:XMi7mbZi0
墓地が肥ねえと難しいな!
しかしワンキルはきついが除去挟みつついろんなスタートパターンで戦えそうでわくわく
墓地の魔法デッキに戻すカードは転生の予言くらいかなあ
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 23:20:33.73 ID:QTdBkkH3O
中華つながりで心鎮壷とかどうだろう
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 23:25:02.11 ID:t2CrKBvA0
世の中には裏スリってのがあるのか。ちょっとネフティスで作ってくる
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 23:35:03.08 ID:PWM1ngkS0
手札:テンキ、急襲、ピューマン 墓地:トウケイ、獣戦士2体以上
急襲セイヴンSS→ピューマン自身の効果でSS→テンキAでチョウテンサーチしてNS→トウケイSSサーチリュウシシン
セイヴンチョウテンでシンクロセイリオス→セイヴン効果でテンキBセット→トウケイ効果テンキAを天枢に変えてそのまま発動リュウシシンNS
テンキB発動獣戦士サーチ→リュウシシン効果炎舞セット→リュウシシン効果天枢テンキB墓地に送ってチョウテンSS
チョウテントウケイでシンクロホウシン→ホウシン効果トウケイSS

この後ピューマンの効果発動して1500+1800+2200+2400+3000=10900
急襲前提で相手の場にモンスターが居なきゃいけないのと妨害されないわけないのが難点
ピューマンが炎星に入り辛いのも難点
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 23:38:04.96 ID:XMi7mbZi0
テンキも一回までじゃ・・・
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 23:43:15.70 ID:sJc3IgLr0
炎王・炎星・陽炎の複数テーマが同時に進行してるからスレ内が複雑化してるなw
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 23:44:23.20 ID:FRd1RGlH0
でもテンキと急襲の2枚使えばワンキルできそうな気はする
上で言われてるように地道にビートする方がいいだろうけど
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 23:45:36.21 ID:DbOSUz6S0
お前ら誰も急かしてないからミスないか確認しろよ
冷静になれ
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 23:45:39.79 ID:9KOseNjz0
エヴォルみたいにどれか獣スレに引き取ってもらうか
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 23:45:50.61 ID:PWM1ngkS0
て、テンキBは手札に獣戦士がいればおまけだし・・・

上のパターンではテンキBを天枢にすればいいけど天枢が2枚デッキに残ってることないな
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 23:49:19.12 ID:Ug6KAuAA0
>>649
ただでさえ少ない人をさらに分散させない方が良い
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 23:52:23.60 ID:mhmU3Rcm0
とは言ってもどっちも見てるんじゃね
どれにしても獣と獣戦士がいるんであっちでもおかしくないね
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 00:31:58.28 ID:Mf/ghF4FO
急襲きたらラヴァルにヘルドッグと紅蓮地帯の鷹を突っ込んでみよう ラヴァルにも新しい刺激が欲しいぜ
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 00:57:50.92 ID:E6Qj6PGO0
炎車回し「ドキドキ・・//」
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 03:02:41.61 ID:vGlEapyV0
炎属一気に増えすぎィ!
確かに今までソスなテーマだったからこれは有り難いんだがw
まぁこれで当分は強化されなくてもやっていけそうだ
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 06:38:27.30 ID:J9P/DZLg0
結局チョウテンホウシンチョウライオって三枚確保すべきなの?
なんか不安…とか言ってるうちにオークションはどんどん落札されていく…
同一ターン内では1回しか効果使えないし、そんなに展開するものじゃないイメージなんだが
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 07:01:58.08 ID:WJaL4hR10
現状だと微妙だな
ホウシンチョウライオは基本的にチョウテンからしか出さないと思う
そしてチョウテンに対応してるのが少なすぎて辛い
炎星よりフレムベルに入れた方が活躍できそう。強襲もでることだし
そもそもエクストラで3枚積むようなのはかなり少ないでしょ
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 08:11:44.40 ID:pxn2ZbNFO
炎星がCBLZで終わりとは思えないし3軸と4軸の両方組めるよう強化されると信じたいな
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 08:17:02.69 ID:vOPG77gE0
俺には1発で終わらせるために雑誌付録やVEを大量に出したようにしか見えないわ・・・
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 09:51:48.85 ID:kjlkwU5y0
炎星 1ターンに1度○○できるって まだ発売してないから絶対とはいえないけど起動効果だよね?
661 忍法帖【Lv=38,xxxPT】(1+0:8) :2012/10/19(金) 10:13:31.61 ID:1y4yQtzki
>>660
yes
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 10:33:22.00 ID:kjlkwU5y0
>>661
さんくす!
場に炎星がいるとき手札からSSできる炎星キザン的なやつがほしいな
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 10:47:58.16 ID:I+p7tznz0
>>662
レベル4ならほしいね
使える炎星関連カードはどんどん出てほしい
個人的に一番欲しいのは手札から特殊償還できるでかい炎星モンスターだけど
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 12:02:24.74 ID:GjeKeyBvO
>>653
鷹はラヴァルと付いてたら入れてた…キャノンとか淑女とかできないんだもんなぁ
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 13:11:52.17 ID:kjlkwU5y0
墓地次第だが 手札二枚で 場にホウシン、チョウライオ、ソウコ、天枢+炎舞1枚
並べられるところまでいった。ワンキルまではまだ遠いがな。
これって既出?
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 13:19:22.05 ID:Ks8GkqXyi
未出だろうが下準備が必要なのは微妙だな
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 13:33:31.64 ID:kjlkwU5y0
>>666
そうか。んじゃ載せないでおくわ
序盤はユウシあたりでビートダウンしてればいけるかなって思ったんだが
今思えば 急襲使ってるから相手モンスターを突破しなければいけないことに気づいたorz

668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 13:36:30.84 ID:Ab1UPEbE0
除去のからまないワンキルは微妙だと甲虫装機と水精鱗で学んだ
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 13:53:47.95 ID:ii84SBb70
陽炎獣組むためで今のうちに集めておくべきカードってなんかあるかな?
とりあえず爆発は3枚確保してある
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 13:57:53.14 ID:GjeKeyBvO
>>669
各ランク6とヘル犬ぐらいじゃね?ランスロは再録されるし
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 13:59:47.61 ID:rXhW4XJw0
トレミスが複数必要になるなぁ
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 14:10:23.43 ID:ii84SBb70
>>670
サンキュー
トレミスは再録きたの知って速攻売りはらっちまった。やらかしたぜ・・・
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 14:13:27.22 ID:oeVA/5cc0
グリプスは自身SSできるかわりに炎以外採用不可なのがな
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 15:50:10.83 ID:2heZ0u460
>>667
俺は載せてもいいと思うけど
>>672
売った値によるが+になるじゃない
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 16:16:23.22 ID:kjlkwU5y0
ではお言葉に甘えていちお載せておく

条件
墓地:トウケイ、星4 獣戦士
手札:急襲とチョウテン
相手の場にモンスター

急襲効果→セイヴンSS→チョウテンNS→トウケイSS 効果発動 炎星手札
→チョウテンとセイヴンでシンクロ→ホウシンSSセイヴン効果、ホウシン効果発動
→ホウシンの効果で星3炎属SS セイヴンの効果で天キを手札→天キ発動→ウルフバーグ手札
→トウケイ効果発動→天キ墓地送り天枢セット発動→ウルフバーグNS墓地から星4獣戦士SS
→星3炎属とトウケイでエクシーズ チョウライオSS →ウルフバーグと星4獣戦士でエンコSS
→エンコ効果発動で炎舞セット

場: ホウシン、チョウライオ、エンコ、天枢、炎舞
手札:炎星
エンコの効果を使えば、チョウライオでウルフバーグ回収とかできる。
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 16:20:34.62 ID:kjlkwU5y0
連レス失礼
天キ 手札 ?
天キ セット ○
対して変わらないが
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 17:16:24.29 ID:q/uvzi3K0
ソウコのSS効果って強制なんだな
構築によっては相手にデッキ確認される可能性あるのか
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 17:28:11.56 ID:TTjwA9+t0
いや強制じゃないから
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 17:29:44.15 ID:vOPG77gE0
強制は〜し、〜する
任意は〜することで、〜する
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 18:12:44.09 ID:q/uvzi3K0
〜を墓地へ送ることで、だと任意なのか
プロキシで友達とやってたら揉めたんだわスレ汚しすまん
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 18:37:23.86 ID:ii84SBb70
カアイソウカアイソウ
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 18:38:00.60 ID:ii84SBb70
すいません、誤爆しました
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 20:20:31.56 ID:kjlkwU5y0
炎舞 永続魔法 自分フィールドの炎星数までフィールド上のカード破壊。
みたいな除去カードきたら 結構いいところまでいけると思う。
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 20:46:51.55 ID:cEWtZarr0
判明した炎星と炎舞の効果をテキストにまとめたけど需要ある?
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 20:48:25.31 ID:xz4KabLq0
>>684
wikiにはテキスト不明扱いで効果載ってないからありがたい。
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 21:12:09.66 ID:cEWtZarr0
>>685
スマンすこし手間取っている
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 21:13:37.77 ID:cEWtZarr0
レベル3効果モンスター
 英炎星−ホークエイ CBLZ-JP021
 効果モンスター
 星3/炎属性/獣戦士族/攻 200/守1500
 このカードが相手によって破壊された場合、
 デッキから「炎舞」と名のついた魔法カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。
 また、自分フィールド上に「炎舞」と名のついた魔法・罠カードが存在する場合、
 自分フィールド上の全ての「炎星」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。

 捷炎星−セイヴン CBLZ-JP022
 効果モンスター
 星3/炎属性/獣戦士族/攻 200/守1800
 このカードがフィールド上から墓地へ送られた場合、
 デッキから「炎舞」と名のついた魔法カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。
 また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
 自分フィールド上の「炎舞」と名のついた魔法・罠カードは相手のカードの効果では破壊されない。

 立炎星−トウケイ VE08-JP00X
 効果モンスター
 星3/炎属性/獣戦士族/攻1500/守100
 このカードが「炎星」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、
 デッキから「炎星」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。
 「立炎星−トウケイ」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
 また、1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する「炎舞」と名のついた魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
 デッキから「炎舞」と名のついた魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールド上にセットする。


レベル3チューナー
 炎星師−チョウテン WJMP-JP019
 チューナー(効果モンスター)
 星3/炎属性/獣戦士族/攻 500/守 200
 このカードをシンクロ素材とする場合、
 獣戦士族モンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。
 このカードが召喚に成功した時、
 自分の墓地から守備力200以下の炎属性・レベル3モンスター1体を選択して
 表側守備表示で特殊召喚できる。
 この効果で特殊召喚した場合、このターン自分は獣戦士族以外のモンスターで攻撃できない。
 「炎星師−チョウテン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 21:15:37.21 ID:cEWtZarr0
レベル4効果モンスター
 勇炎星−エンショウ CBLZ-JP023
 効果モンスター
 星4/炎属性/獣戦士族/攻1600/守1000
 1ターンに1度、このカードが戦闘によって
 相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、
 デッキから「炎舞」と名のついた
 魔法カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。
 また、1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する
 「炎舞」と名のついた魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
 フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。

 暗炎星−ユウシ CBLZ-JP024
 効果モンスター
 星4/炎属性/獣戦士族/攻1600/守1200
 1ターンに1度、このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
 デッキから「炎舞」と名のついた魔法カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。
 また、1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する
 「炎舞」と名のついた魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
 フィールド上のモンスター1体を選択して破壊する。

 微炎星−リュウシシン CBLZ-JP025
 効果モンスター
 星4/炎属性/獣戦士族/攻1800/守 400
 1ターンに1度、自分が「炎舞」と名のついた
 魔法・罠カードを発動した場合、
 デッキから「炎舞」と名のついた罠カード1枚を選んで
 自分フィールド上にセットできる。
 また、1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する
 「炎舞」と名のついた魔法・罠カード2枚を墓地へ送って発動できる。
 自分の墓地から「微炎星−リュウシシン」以外の
 「炎星」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 21:17:33.27 ID:cEWtZarr0
 雄炎星−スネイリン CBLZ-JP026
 効果モンスター
 星4/炎属性/獣戦士族/攻1800/守 600
 1ターンに1度、「炎舞」と名のついた魔法・罠カードが自分の墓地へ送られた場合、
 デッキから「炎舞」と名のついた罠カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。
 また、自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、
 1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する
 「炎舞」と名のついた魔法・罠カード2枚を墓地へ送って発動できる。
 デッキからカードを1枚ドローする。


レベル5効果モンスター
 威炎星−ヒエンシャク CBLZ-JP027
 効果モンスター
 星5/炎属性/獣戦士族/攻2000/守 800
 このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する
 「炎舞」と名のついた魔法・罠カード3枚を墓地へ送り、
 手札から特殊召喚できる。
 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
 デッキから「炎舞」と名のついた罠カード1枚を選んで
 自分フィールド上にセットできる。
 「威炎星−ヒエンシャク」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
 また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
 自分フィールド上の獣戦士族モンスターは相手のカードの効果の対象にならない。


ランク4エクシーズモンスター
 魁炎星王−ソウコ CBLZ-JP048
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク4/炎属性/獣戦士族/攻2200/守1800
 獣戦士族レベル4モンスター×2
 このカードをエクシーズ召喚した時、
 デッキから「炎舞」と名のついた魔法・罠カード1枚をセットできる。
 また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
 獣戦士族以外のフィールド上の全ての効果モンスターの効果を
 相手ターン終了時まで無効にする。
 このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、
 自分フィールド上の表側表示の「炎舞」と名のついた
 魔法・罠カード3枚を墓地へ送る事で、
 同じ攻撃力を持つレベル4以下の獣戦士族モンスター2体を
 デッキから守備表示で特殊召喚する。
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 21:18:35.39 ID:cEWtZarr0
永続魔法
 炎舞−「天枢」 CBLZ-JP058
 永続魔法
 このカードがフィールド上に存在する限り、
 自分のメインフェイズ時に1度だけ、
 自分は通常召喚に加えて獣戦士族モンスター1体を召喚できる。
 また、このカードがフィールド上に存在する限り、
 自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。

 炎舞−「天?」 CBLZ-JP059
 永続魔法
 このカードの発動時に、
 デッキからレベル4以下の獣戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。
 また、このカードがフィールド上に存在する限り、
 自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。
 「炎舞−「天?」」は1ターンに1枚しか発動できない。


通常罠
 極炎舞−「星斗」 CBLZ-JP073
 通常罠
 自分の墓地の「炎舞」と名のついた
 魔法・罠カード7枚をゲームから除外して発動できる。
 自分の墓地から「炎星」と名のついたモンスターを可能な限り特殊召喚する。
 その後、この効果で特殊召喚したモンスターの数まで、
 デッキから「極炎舞−「星斗」」以外の
 「炎舞」と名のついた魔法・罠カードを選んで自分フィールド上にセットできる。
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 21:19:43.17 ID:cEWtZarr0
永続罠
 炎舞−「天?」 CBLZ-JP071
 永続罠
 このカードの発動時に、自分フィールド上の獣戦士族モンスター1体を選択する。
 選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで700ポイントアップする。
 また、このカードがフィールド上に存在する限り、
 自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。

 炎舞−「天権」 CBLZ-JP0XX
 永続罠
 このカードはメインフェイズ1に発動できる。
 このカードの発動時に、自分フィールド上の獣戦士族モンスター1体を選択する。
 このカードを発動したメインフェイズ中、選択したモンスターの効果は無効化され、
 このカード以外のカードの効果を受けない。
 また、このカードがフィールド上に存在する限り、
 自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 21:21:29.53 ID:cEWtZarr0
うおっ、文字化けスマン
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 21:24:54.71 ID:vOPG77gE0

考察しやすくなった
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 21:33:30.70 ID:GJWYVhAy0
トウケイぶち込んで回してみたが
炎舞入れ替え効果が思ったより強い
対象を失った罠勢を再使用できるようにするのが主になりそう
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 21:34:34.52 ID:xyGlRKUE0
乙乙ありがたい
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 22:46:44.11 ID:tuxvr8Zu0

構築どうするかなぁ
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 23:18:39.37 ID:oEwcKXMh0
おまえらてきに陽炎獣はどうなのよ
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 23:22:14.94 ID:SFig20Rx0
相手の大嵐にチェーンして炎舞の罠を発動した場合って、
300UP分は永続だからなくなるとして、
700UPとかカードの効果の対象にならない効果は継続する?
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 23:34:49.07 ID:h9VzyPxt0
>>697
さいきょーだとおもうよ
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 01:43:08.02 ID:dDg+lH4N0
>>675
トウケイの効果は1ターンに1度のみ、つまり1ターンに回収効果か炎舞入れ替え効果どちらかしか発動できねーんじゃね
>>698
テキスト見ると恐らくその解釈であっている。
ちなみにリュウシシンが場にいればサーチできるがどのみちふっとばされるから悲しいけどね…
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 01:44:02.98 ID:Bva71gMV0
ペリュトンが強襲で出せたら強かった。今のとこアド取るカードがスピンクスしかないのは厳しい。そのスピンクスも1ターンに一度しか使えないし
聖刻みたいに特殊召喚できるモンスターもおらんしなぁ・・・
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 01:57:14.25 ID:bXHKVkjQ0
強襲で出せても効果使えないだろペリュトン
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 02:01:42.89 ID:lo5OzQ7I0
>>700
上は同名カードの"この"効果が1t一度に縛られる
下は別に書いて通常の1tに一度効果テキストだから大丈夫だろ

まさか、ね…(確信を持てない奴隷
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 02:45:40.55 ID:dDg+lH4N0
>>703
それはどうかな?

Q,1つ目の効果と2つ目の効果はそれぞれ1ターン内に発動できますか?
A.できません
Q,なんでできないんですか?
A.立炎星トウケイというカードだからです
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 05:10:45.16 ID:Bi2BIVxt0
魔法、罠が炎舞に枠を取られて汎用カードを入れづらくなるのが痛いな
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 08:26:25.66 ID:9n0eiFVD0
>>705
炎星組む上で一番怖いのがそこだな
汎用削ってまで入れる価値のあるカードなのかどうか
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 08:27:57.13 ID:rvfmOtuM0
トウケイの効果をどう読めばどちらか一度だけって解釈ができるんだ
ディーネ、紅炎はどちらか一度だけ臭いが、トウケイは「この効果」で区切られてる時点でないない
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 10:16:28.44 ID:Bi2BIVxt0
終盤になってくるデッキの炎舞が切れて息切れして終わりそうで怖いな
魔法、罠版の貪欲くればいけそう
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 10:42:44.69 ID:0BK/8ijm0
とりあえず転生の予言でも入れとくか
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 10:50:30.08 ID:lSiunyPS0
そこで星斗ですよ
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 12:56:58.51 ID:r07bO8Bb0
爆発ランスロッド星に願いをでハム土オベリスクか
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 12:58:29.15 ID:fYhIkt4P0
惜しい
sじゃなくsageだ
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 14:34:39.48 ID:bN09j8IL0
先行組や急襲のおかげで星3組は使い勝手良さそうだけどユウシ以外の星4組は使いにくそう
そうなると罠の炎舞をサーチ出来るのはトウケイとソウコだけか
チョウテンやチョウライオに面倒な制約がなければ魔法炎舞は二種とも文句なしの強さでデッキとして纏まってたんだが
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 14:41:30.34 ID:xpC+YCyX0
罠の炎舞ってごみしかなくね
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 15:02:14.78 ID:0JyQEjGQi
えっ
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 16:05:39.79 ID:TScIKcXsI
Vジャンプ買っていまみてるが下級炎王の守備が3桁なんだが…
ワンチャン 守備200!
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 16:36:37.91 ID:1X4Ozyju0
リュウシシンは簡単に炎舞サーチ出来て蘇生も気軽に使えて打点もあるから星4の中では割と便利
肝心の罠炎舞が今のところ微妙だけど

星3軸の炎星組む場合セイリオスの壁が高いな
2枚は欲しいのに高い売ってない・・・
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 16:38:59.73 ID:zqGm+Js20
炎舞ってソウコとユウシと迎撃罠のおかげでモンスターには滅法強いけど罠に耐性が無い感じか
奈落幽閉でモンスターだけ除去されていくと辛そう
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 16:57:21.17 ID:8/9HTGWp0
炎星 炎舞 炎王 陽炎獣
炎ってつければいいもんじゃねえんだよ
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 17:00:55.73 ID:lo5OzQ7I0
まだ回してないが二枚もいるのか?一枚は確保したが二枚となると死ぬ
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 17:03:14.24 ID:dDg+lH4N0
スネイリンのこのモンスターのみ ってテキストがすんげー邪魔
あれがあるだけでリュウシシンの下位互換にしか見えん・・

>>718
マーメイル、スキドレ型じゃない暗黒界、ゼンマイあたりには強いが六武、ガジェあたりのバックが硬いデッキは天スウないと毎ターン除去→相手のみ展開で分が悪すぎる
トウケイ急襲ウルフバーグ入れたプロキシ回してないからわからんが、入れたらどのくらい戦えるか実験してみる
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 17:06:12.40 ID:1X4Ozyju0
ピンでも問題ないけど2枚あると便利って感じ
星3軸だとEXに余裕あるから入れられるなら入れたい
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 17:52:54.80 ID:bN09j8IL0
>>714
まぁぶっちゃけサーチ炎舞以外は弱そうに見える
でも二重召喚のやつよりは罠の方が強いかな、と思った
二重召喚はガジェマドルチェみたいな連中じゃなきゃ使えない
…しかし良く考えるとトウケイがいたな
普通に強いかも
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 18:04:57.94 ID:32fIaQFS0
炎星がマーメイルみたいなもんと聞いたがどうなん?
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 18:15:32.46 ID:v2Ca6ZHv0
よくわかんねえなあ
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 18:40:03.24 ID:S/4scS700
スクラップ炎星とか考えたけど枠が致命的に足りない
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 18:42:17.31 ID:VYDyNT2H0
罠炎舞はあくまでリュウシンシのサーチ要因
まあ、1000アップはユウシやエンショウで返り討ちにしてアド取れるから
そこそこ強いと思うよ

ただ、もっと強い罠炎舞が欲しいのは同意だが
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 18:58:07.98 ID:1X4Ozyju0
炎舞限定の神殿マキュラが来てようやくぶっ壊れ名乗れるレベル
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 20:15:48.97 ID:cPuInqiIO
星斗はジャンコレで発動するのが一番楽かね〜
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 20:19:59.35 ID:tMKS/z3H0
炎星ライロという選択肢
ウォルフをサーチしてソラエク出来るね(棒)
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 22:53:05.28 ID:B/lbiLlK0
トウケイ守備100確定+表側炎舞1枚送って炎舞の魔法・罠セットで圧縮効率よすぎ
732名無しプレイヤー@手札いっぱい:2012/10/20(土) 23:26:43.84 ID:XteeUxSYI
もっとラヴァルを強化するカードを出してくれよこんまい
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/20(土) 23:54:28.51 ID:1X4Ozyju0
炎星に無謀な欲張りと供物3積みしてみたがいい感じだった
ドロースキップはあんまりデメリットにならないねこのデッキ
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 00:01:46.66 ID:DpqDSo9M0
フレムベル「・・・」
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 00:37:20.69 ID:vfOiX59P0
炎星の構築考えるの楽しいけどトウケイ届くの1月だろ
待ちきれねえよー
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 01:09:30.15 ID:VAPTaTPk0
リュウシシンのサーチは大嵐でとんだあとに発動じゃないの?
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 01:20:26.38 ID:YMTUnCPN0
トウケイの炎舞連打のおかげで極炎舞さん使えるかもしれない
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 02:31:30.51 ID:NgCTXu440
効果がややこしくて初見ごろしで炎星大会優勝→掌返しでみんな炎星を使い始め数の暴力でちらほら優勝する
→新パック登場、炎星を使っていた人が新テーマに移る→使用者が減りすでに対策されてる炎星が大会で結果が残せなくなる→掌返し、『なんだ炎星も大したことなかったな』

炎スレ→新構築炎星で冷静に対処、大会では赤い炎から青い炎のような存在になる
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 03:11:19.85 ID:8lya2Mco0
コアキ炎星で手札:天キ、鋼核の2枚で1キルと
純炎星で天キ1枚から毎ターン4アド稼ぐコンボ考えたんだけど既出??
http://ux.getuploader.com/boonbunmaru/download/45/b.txt
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 03:21:34.74 ID:8lya2Mco0
連レススマソ。
>>739のURLでチョウテンNSしたターンにチョウライオでサルベージしてるけどできる裁定が出てる。
あと、セイヴン素材にしてホウシン出した場合ってセットもリクルートもできるよね?そこが不安・・・
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 03:31:50.67 ID:k358emln0
おおすげぇ
事故とかその辺どうなの?
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 03:41:50.68 ID:wLFY1mex0
>>740
>セイヴン素材にしたホウシン
任意のチェーンを組んで両方発動できるはず
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 04:18:51.42 ID:BKvEqVob0
>>740
送られた場合だから、ホウシンの効果とでチェーンブロックを作れる
両方任意効果だからチェーンの順番も自分で決めれる
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 05:01:41.72 ID:/vC1j1pC0
せっかくだからオレはこの赤い炎王を使うぜ!
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 05:16:12.46 ID:Q8cMbC1h0
>>739
ソウコの効果勘違いしてない?
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 10:08:15.09 ID:XaqG8rSn0
>>745
ぐはぁ・・・ミスったわ。コアキで1キルはできないわスマソ。
純炎星のコンボはソウコ使わないから大丈夫だった
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 14:05:07.27 ID:ZPoYYv/9O
炎星のエクストラははランク3とランク4のエクシーズが中心になるのかな
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 15:11:01.27 ID:6JyU804G0
急襲と墓地トウケイ前提の動きは先攻で出来ないんだよな・・・
後攻か先攻取った返しのターンにぶん回さなきゃいけない
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 15:12:15.20 ID:kgt5ksDA0
名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2012/10/21(日) 10:12:45.87 ID:XaqG8rSn0 [1/4]
手札:天キ(墓地トウケイ)
天キチョウテンサーチ>チョウテンNS>トウケイSS>セイヴンサーチ>天キ墓地天枢セット>天枢セイヴンNS>セイヴンチョウテンシンクロホウシン>
炎舞セット☆3炎星SS>トウケイ☆3炎星エクシーズチョウライオ>チョウテンサルベージ(ホウシン・チョウテン・天枢・炎舞)
2ターン目
◆チョウテンNS>トウケイSS>セイヴンサーチ>天枢セイヴンNS>セイヴンチョウテンシンクロホウシン>炎舞セット☆3炎星SS>チョウライオSS>チョウテンサルベージ(◆に戻る)

これ本スレにのってたけどできるんですかね?
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 17:12:39.65 ID:Q8cMbC1h0
>>749
うん
チョウライオ出すかわりにインヴォーカー出してさらに展開することも可能だな
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 17:18:36.22 ID:6JyU804G0
インヴォは地属性限定
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 17:22:30.74 ID:Q8cMbC1h0
>>751
あくまで可能性のひとつということで
でもケイローンくらいしかいいのないかなあ
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 17:27:56.10 ID:ZtkhYsaf0
苦しい言い訳
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 17:29:26.97 ID:jW7wtuHP0
まあまあ
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 17:31:48.87 ID:jarzgBjT0
ゼンマイスレで金魚ギアギガ薦めてきた奴よりマシ
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 17:42:01.39 ID:lJ3rpuQI0
普段使わないカードってよく勘違いしてるししょうがない
特に相手が使ったカードとか

この前「ラヴァル・キャノンって爆発対応してないんだ?」って言われて戦慄した
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 18:46:31.84 ID:Q8cMbC1h0
おいおい勝手なことを・・・
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 18:49:23.51 ID:J+jVmgWs0
なんか炎星関係のカード、スーパーレア多そうだな
今回はシングルより箱で買ったほうがいいのか・・・・?
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 19:27:03.46 ID:ZPoYYv/9O
炎星ならウロボロスやショックルーラーは狙える?
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 19:53:38.89 ID:TzF+nK900
天枢炎星ウルフバーグで余裕
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 20:15:09.72 ID:6PdLk0vMP
皆は炎霊神きたらラヴァルに3積みする?
各種墓地肥やしに淑女での調整ができるから使いやすそうではあるけど
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 20:35:01.69 ID:TzF+nK900
炎星のスーレア候補ってヒエンシャク以外になにがあるんよ
炎王急襲で炎星出せるが果たして積む必要はあるのかな
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 20:41:35.69 ID:zXi9bldkO
あれは1枚入るかどうかのレベルだと思うが
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 20:46:58.87 ID:E1cASTJzO
炎星で氷炎って無理かな
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 21:28:09.17 ID:09UriJlf0
天キはスーレア濃厚だと思うんだけど違うの?
獣戦士族なら何でもサーチできる上にVJで紹介されたんだぜ?
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 21:31:44.90 ID:xYW88AzYi
天キスーレアとか初動2kコース確実じゃねーかやめてくれ
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 21:36:16.39 ID:TzF+nK900
天キは字レアであると信じたいサーチしたい獣戦士なんて炎星以外に……ウルフバーグとかカウストとかいっぱいいるわ
後スーレア候補は星斗とか未判明の炎舞辺りか
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 21:36:49.06 ID:09UriJlf0
だから俺も警戒してるんだよね
セイクリッドに入れたいから
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 21:40:29.49 ID:09UriJlf0
言っちゃ悪いがVEとストラク共に獣戦士族プッシュしている上に
ダブルユニオンでセイクリッドも扱う以上天キをスーレアにする下準備をしているようにしか見えない

もしスーレアじゃなければ晒してくれてもいいよ
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 21:41:19.15 ID:6JyU804G0
テンキ天枢は白字だったからスーかノーマルだな
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 21:42:01.85 ID:O1rYL/UD0
遠征ってウルフバーグはいるの?
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 21:43:20.95 ID:jW7wtuHP0
>>770もうスー内定じゃないか
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 21:45:49.33 ID:TzF+nK900
いや魔法カードだから白字でも字レアの可能性がまだあるはず
オナシャス!なんでもしますから!
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 21:52:02.84 ID:O1rYL/UD0
炎王に白字があるけどあれはなんなの
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 21:52:07.65 ID:6JyU804G0
ウルフバークは星3軸にすると1枚入れておくかおかないかくらいになった
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 22:20:35.51 ID:cUGt22/m0
>>774
魔法2枚がスーレアでモンスターが字レアになるんじゃないの
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 22:27:07.49 ID:XX+efNs80
>>776
ストラクに字レアはなくね?
天キは聖刻印コースだと思うんだがスーレア濃厚なのか・・・
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 22:30:09.06 ID:6JyU804G0
>>777
効果未判明の炎王がストラク初の字レアとかなんとか
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 22:46:00.00 ID:09UriJlf0
>>777
聖刻印はテーマカードしかサーチできないからね
一方天キは種族サーチ
ある程度範囲が広かった調和の宝札がスーレアだったし
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 22:50:16.42 ID:XaqG8rSn0
炎舞の罠使いにくいって言われてるけど素引きしなきゃ強くない?
天権の無効効果メインフェイズ時のみだからバトルフェイズのユウシエンショウの邪魔しないから使いと思う
天キが1ターンに1度しか発動できないから天センも天権もデッキからセットすれば十分強くはず。
リュウシシンの効果は相手ターンにも使えるし。
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 22:52:12.85 ID:iWX7AWZL0
天キがスーとか絶対にやめてくれ。
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 22:54:19.02 ID:6JyU804G0
天権は3積み出来る性能だけど天旋は1枚か最悪入らないって感じ
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 22:57:25.09 ID:XX+efNs80
>>778
そんな噂があるのか
確かに白文字だと字レアかシクしかないしな
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 23:04:39.42 ID:cUGt22/m0
噂つうか、VJに載ってたのがそれだろ
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/22(月) 00:17:36.82 ID:oqGrG2mL0
炎プッシュブースターなのにメインの炎星差し置いてマーメイル上級、エクシーズ2枚くらいスー候補いるんすけど
それに比べ炎星関連でスーレベルなのは天キかリュウシシン以外ないし、リュウはレアって判明してるから… 

>>782
回したことないヤツはみんな口をそろえてそう言う、たかが罠版の突進だろって。
エンショウユウシ立ってる時に1枚天センあるだけでどんだけ頼もしいか、一度ダメステで発動されたら相手攻撃めっちゃ躊躇するで
それにリュウシシン召喚天キor天スウ発動で天センサーチしたらゴヨウすら超えて更に天セン天権持ってくるからつよすぎるわ
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/22(月) 00:19:23.66 ID:rS4f3NH00
>>785
>>782は天権と天旋が逆だった
天旋はともかく天権が使い辛い
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/22(月) 00:51:12.47 ID:oqGrG2mL0
>>786
ほんとにな、聖槍や汎発感染やトーラとか優秀な防御カードがあるってのになんでM1オンリーなんだろ
せめてメインフェイズ時のみってしてほしかった
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/22(月) 01:47:07.61 ID:tfVPjVUE0
ホウシンって特殊召喚ができないだけで通常召喚はできるんだ
天枢でマンティコア出せばバウンサーやトレミスが出せるな
トレミスでチョウテン回収してエンドにマンティコア戻ってくるとか強そう
トウケイで手札に獣戦士なんて簡単に稼げるし
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/22(月) 01:48:51.86 ID:qB+eu6cfO
陽炎獣のが面白そうに見える
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/22(月) 02:35:27.33 ID:greHa47X0
炎星:シブい
陽炎獣:炎属性版の聖刻?
炎王:オエーッ(AA
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/22(月) 02:41:33.20 ID:rS4f3NH00
ホウシン出したらマンティコアはエンド蘇生出来ないんじゃ
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/22(月) 08:26:58.05 ID:hIwWk4KJ0
天キスーならプロキシも辞さない
魔法のスーってなかなか再録されないんだよなぁ
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/22(月) 11:45:59.13 ID:KSmhQ82o0
サーベラスが炎族か獣族かでヘイズビーストの未来は決まる
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/22(月) 13:24:34.62 ID:14ZoPMVxO
>>779
そもそも調和の宝札はアニメカードなんでアテにならんよ
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/22(月) 14:57:13.02 ID:9BijJTQCO
今は炎星が人気みたいだねストラク出たらどう変わるんだろ
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/22(月) 16:10:10.95 ID:RV1OH9cP0
4軸か3軸どっちがつよい?
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/22(月) 16:21:44.64 ID:hIwWk4KJ0
4軸はソウコのおかげで破壊耐性とか処理しやすくてユウシエンショウがなかなか強い
3軸はチョウテントウケイチョウライオのアド崩壊のとんでも展開が爽快
どっちが強いのかはよく分からん
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/22(月) 16:31:50.52 ID:1PySsfXX0
4軸にチョウテントウケイ積むじゃダメか
トウケイは単体でもそこそこ戦ってくれるしアリだと思う
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/22(月) 16:35:08.44 ID:+yyHdTmO0
4軸単体だと辛そうだけど3軸は単体でも周りの魔法罠で戦えるイメージ

とりあえず混ぜるのが良さそうかなと思ってる
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/22(月) 17:36:37.50 ID:qB+eu6cfO
ヌビアガードか……
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/22(月) 20:39:25.33 ID:kFEInSX7I
>>769
逆に考えてライト版のセイクリッドから入ってきた人が入手しやすいようにノーマルかレアにするとか親切なことしてくれるとかさすがにないか。
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/22(月) 21:03:48.92 ID:hIwWk4KJ0
4軸でもトウケイ2チョウテン1くらいならなかなか活躍するかもしれん
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/22(月) 23:25:31.48 ID:xBnweqhRO
ホウシンが採用されることってそれほどないのかな
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/22(月) 23:27:04.26 ID:a2Q4sxJt0
ウルフバーグって3積み?

つーか3積みか
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/22(月) 23:42:20.17 ID:vUmFUFhD0
盛り上がってるな
パックが販売された後とかヤバいんじゃね?ここ
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/22(月) 23:46:32.11 ID:1vqX9UCS0
正直炎星は専用スレあってもいいと思う
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/22(月) 23:47:27.46 ID:pE1Q0Mxm0
それはいらない
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/22(月) 23:49:33.33 ID:SM3+oA500
ウルフバーグはピンか2積みだろう
3枚も積むスペースないだろうし、必要な時はサーチしてくればいいし
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/22(月) 23:55:01.22 ID:LtL0VhhJ0
獣・獣戦士に投げてよくね?
なんか獣・獣戦士総合見てきたらかわいそうな気が……
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/22(月) 23:56:14.39 ID:a2Q4sxJt0
>>808
なるほど
Vジャン3冊買っちゃった…
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 00:11:39.42 ID:8nLfKPko0
>>809
それがいいと思うよ
さすがに3つの新テーマを同時に扱うのはキツい
環境に絡むようなら専用スレたてて過疎ったら統合でもいいけど
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 00:13:21.20 ID:UgmLrRCH0
別に人多くないし、勢いも無いのに
分裂とか狂気の沙汰
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 00:21:21.82 ID:DKLxFAtO0
パック発売してから決めればいい
テーマ入り乱れ杉ワロタになったら分ければよし
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 00:35:43.52 ID:Dz5m6giS0
獣板の過疎具合を見ても同じこと言えるのか…?
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 00:41:16.08 ID:d+zGfMmb0
名前に炎って入ってるしここでいんじゃね
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 00:49:10.33 ID:DKLxFAtO0
受け入れられるうちはわかりやすい所で受け入れた方がいい
炎星が結果的にごった煮デッキになったらまたこっちに戻すとか面倒な事になるし
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 00:53:15.02 ID:ZZW4N5y10
獣スレは可哀相だが炎王と混じるかもだしなぁ
現段階ではこっちでいいと思う
情報待ちで手の平セット
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 01:38:29.01 ID:QAQHtaii0
水精鱗がガチテーマで水属性スレの勢い伸びたけど、結局水精鱗スレは立たなかったしな

万が一炎星が環境にちょくちょく顔を出すようになってもここで語ればいいだけの話
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 01:57:15.03 ID:qxBzeJCFO
そんなんで分けてたら地属性総合みたいになって話す事が無くなるだろ
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 02:55:50.70 ID:8nLfKPko0
ほとんど水精鱗の話題しかない水スレとは状況が違うがな
どっちにしろストラクが出るまでは様子見でいいとは思うけど
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 07:02:22.25 ID:eK+her4q0
炎星の話をしてたと思ったら炎王だったでござる
とかありそうだな
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 09:23:42.63 ID:obilm2mF0
インゼクスレみたいに一部の身勝手なアホが調子に乗って立てなきゃなんでもいい
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 10:56:30.22 ID:tBYdEKdF0
炎星を考えてるけど、やっぱりトウケイ来ないと話にならんな。モンサーチ炎舞サーチって完全に要そのものだし。
そういう点ではパック購入を焦らず冷静に対処できるこのスレそのものではないかw

にしてもチョウライオみつかんねえええええええええ
エクストラ考えてみたけど
・ホウシン:3(後続をトウケイにすれば回るわ回るわw2体維持できればバジリコックになれるし)
・ジャイアン:1(3ドローもすれば役目は十分に果たしてる。無理に何体も出そうとすれば炎星のバランス崩れる)
・バジリコック:1(上記参照)
・ソウコ:2(チョウライオで回収すれば問題ない。とりあえず金銭的バランスを鑑みて)
・チョウライオ:2(2体目で同名回収すれば使いまわせる。ピン刺し急襲のベアーマン回収でトレーナーとか)
炎星のコンセプトを維持しつつで考えが今のところ上記枚数で落ち着いてる。でもチョウライオねええええええ
1枚1000円って妥当なのかな?
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 11:11:10.36 ID:QAQHtaii0
>>823
ジャイアンいらなくね?
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 11:13:35.19 ID:tBYdEKdF0
>>824
3どろーがみりょくてきにおもえました(棒)

…やはり真のデュエリストにはまだまだほど遠いかorz
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 11:17:25.35 ID:/gwxwEyIO
付属カードはまんだらけみたいな店なら安い値段で売ってたりする

バハムートシャーク420円とかチョウライオ525円とか
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 11:32:05.93 ID:tBYdEKdF0
>>826
まぁ付近に無かったら時間や労力代込みと考えてネット…って割り切ってるけどね
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 11:37:39.84 ID:LkS7ZivZ0
ソースは無いけどヒエンシャクと天キってもうスーレアで確定だよな・・・
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 11:40:51.92 ID:tBYdEKdF0
まだだ!召集印を踏まえて字レアの可能性だってある…!!
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 11:46:48.41 ID:LkS7ZivZ0
招集の聖刻印は聖刻専用だけど、天キは☆4獣戦士サーチで炎星以外のデッキでも使えるからな・・・
スーレアにすれば大量のパックが剥がれるだろうし売上のためにコンマイならやりかねん
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 11:48:44.35 ID:tBYdEKdF0
少なくともヒエンシャクはスーこそありえてもハズレアだろうな
重さ的に考えたらトウケイの方が役割で上回りすぎてる。対象無効も天権で十分だし。
…ハッ!天キと見せかけてまさかの天権が…?()
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 12:02:24.77 ID:DKLxFAtO0
種族増援がスーレアwwwこいつはヤベェwww高騰間違いなしwwwwwどの種族だwwwwww


あ、(察し)
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 12:32:12.92 ID:Iop0CruB0
でも今まで専用増援がスーレアになったことってあったか?
調律くらいしか思いつかないけどあれは特殊な例だと思うし
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 12:35:14.19 ID:tBYdEKdF0
ぶっちゃけ炎星とセイクリ用に最低6枚はほしい
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 12:46:35.85 ID:/gwxwEyIO
>>833
光の援軍でさえレアだったから普通にレアで収録されるんじゃないかな

炎星のエクストラは
ランク3→ゼンマイン、リバイス、リヴァイエール、チョウライオ

ランク4→ガンマン、マエストロ、ローチ、チェイン、コーン、ショックルーラー、ウロボロス

って感じ?
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 12:50:10.50 ID:tBYdEKdF0
ソウコ「…」
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 13:22:48.00 ID:qxBzeJCFO
ランク5は?
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 13:26:03.55 ID:QAQHtaii0
>>835
チェインって何に使うのって思ったらトウケイを落とすのか

あと炎星の切り札であるソウコが抜けてるぞ
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 13:31:06.81 ID:tBYdEKdF0
エクストラ15枚をそれで決め込んでしまうとすれば、ホウシンどうすんの?って話。
後続持ってこれることはカラクリで強さ証明してるし、トウケイの炎舞交換は同名制限ないんだぜ?
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 13:54:39.97 ID:45MWNLd6O
極炎舞がスーパー確定だろうに炎星だけで三つもスーパー枠取るのか疑問だ
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 14:11:16.59 ID:04Xv8s/8P
初出の確定サーチがスーレアだった事なんて今まであったっけ?
最近は規制濃厚なカードは低レアリティで出してるよなぁ(海外先行を除く)
敷居が高過ぎると、子供が組んでくれないでしょ
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 14:44:26.93 ID:uMg+rtNY0
天キは炎星だけじゃなくて☆4以下の獣戦士もサーチできるからなぁ
はたしてコンマイは子供と売り上げどっちを大切に思ってるんだろうね
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 15:25:32.13 ID:TKRYn57I0
3k以上もするセットですら、どれもピンしか入れないコンマイが子供のことを考えてる訳がない
炎星をあれだけプッシュしてるし、最低でも2つはスーパー枠取るだろうな
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 15:40:25.24 ID:d+zGfMmb0
子供は炎星なんて組まないで
分かりやすくて強いテーマが人気なんや
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 15:56:18.61 ID:fZSQZcTi0
>>844
ショップのフリースペースで兎ラギア使ってた小学生がいたんだが兎ラギアって強いけどわかりやすいのかな?
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 15:58:21.13 ID:Iop0CruB0
>>843
ただメガロアビスとアビスコールからしてヒエンシャクと星斗になると思う
サーチ出来るからスーレアになるっていうならアビスフィアーを字レアにしないんじゃないかな
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 16:00:54.98 ID:Y68Po4Ol0
>>845
兎その他でエクシーズするだけでも分かりやすい強さがあるだろ
それだけで上に上がれるかは置いといて
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 16:05:42.68 ID:fZSQZcTi0
>>847
ギミックというよりデッキとしての分かりやすさかな。
小学生てSinデッキみたいなそんなにアドを重視しない力押し系の派手なデッキが好きなイメージがあって
ラギア系統のコントロール系はあまり好まないイメージがあるんだけど
偏見かもしれないが。
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 16:10:56.03 ID:Y68Po4Ol0
>>848
アドバンテージ考えてないからだと思うけど魔宮の賄賂や天罰等のカウンター罠は強すぎとか言ってたな
コントロールというより単純な絶対的な力に見えるんだと思う
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 16:13:01.61 ID:fZSQZcTi0
>>849
ああーなるほど納得した。
そういうのからみたら炎星は結構回りくどいね
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 17:26:43.21 ID:oFzFqgYV0
その点陽炎獣はわかりやすすぎるかな
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 17:29:23.10 ID:0+hzGm4g0
ヒエンがスー安定なんですか?やったー
かと思ったらやっぱり天キがスーじゃないですかーやだー!

まあヒエンは対マーメイルにゲロ強いからフツーに2か3欲しいわ、
さっき相手が海皇の3匹をめっちゃ行使されたがヒエンが立っただけで相手固まってワロチ
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 17:40:16.46 ID:uMg+rtNY0
お前ら馬鹿だな
天キはスーレアって思い込んでれば実際にスーレアでも絶望を味合わずに済むのに
字レアだったとしても安上がりで得した気分になれる
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 19:18:08.86 ID:lA9cgLx90
2012年12月8日 遊戯王OCG「STRUCTURE DECK -炎王の急襲-」発売

【再録カード】
SD24-JP004「ネフティスの鳳凰神」「ネフティスの導き手」「怨念の魂 業火」「炎の魔精イグニス」「業火の結界像」
「ジュラック・ヴェロー」「ジュラック・グアイバ」「フレムベル・ヘルドッグ」「ラヴァル・ランスロッド」 「UFOタートル」
「激昂のミノタウルス」「野性解放」「鳳凰神の羽根」「精神操作」「死者蘇生」「鳳翼の爆風」「火霊術−「紅」」「神の警告」
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 19:48:22.13 ID:0+hzGm4g0
間違えて破壊輪とか入れとけよコンマイ
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 19:50:09.66 ID:TKRYn57I0
まず、ソースが無いので信用に値しない
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 20:03:57.07 ID:mSwOqOB60
警告蘇生再録wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


いや…ないよな…?
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 20:05:00.69 ID:fZSQZcTi0
>>857
ソースがないのに釣られきゃいかんよ。旦那
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 20:07:28.59 ID:UgmLrRCH0
天キとか間違いなくノーマルなのに、何熱くなってんの・・・と
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 20:08:34.21 ID:mSwOqOB60
>>858
こういうぽっと出が意外とガチだったりするからなぁ
まぁ警告はもうGSで再録濃厚だしソース無しでもこのデマ情報で>>854が得すること無くない?
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 20:11:29.32 ID:DKLxFAtO0
この情報で得も損も出来そうにないな
せいぜい業火買うタイミングを見計らうくらい
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 20:14:52.38 ID:oBouu27B0
>>860
デマ情報流す奴の大半は損も得も考えてないただの愉快犯だと思うぞ
あと警告程度じゃ情報操作したところで大した意味はない、元々ノーマルだし
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 20:16:14.49 ID:DKLxFAtO0
聖槍とか混ぜてこないだけマシじゃね
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 20:16:44.37 ID:ar6Y00sJ0
>>860
釣られた奴が多いのが得だろ。
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 20:17:29.70 ID:fZSQZcTi0
>>860
そうだけど。
ソースのないのは騒がず手のひらをセットして
ターンエンドしておけばいいんじゃないかと
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 20:26:41.81 ID:XIze/6Cv0
清掃入れてほしいな
ガルドニクスを奈落から守るために使いたい
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 20:30:20.90 ID:eK+her4q0
そろそろ聖杯か聖槍は再録してほしいよなぁ
激昂のミノタウルスとか幻獣の角とか再録されそうな気がするわ
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 21:12:34.94 ID:qxBzeJCFO
ジュラック・デイノが無いだと…
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 01:28:12.21 ID:R8ufNLWe0
いつか使おうと思っていた怨念の魂業火ちゃんがついに活躍する日が来たか
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 04:53:39.28 ID:RMYzKrFc0
爆風は個人的に再録されそう
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 07:17:50.93 ID:1Q9G2gae0
去年のデモチェ再録を考えると
聖槍はセイクリッドデッキであるライト何とかに来ると思う
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 07:28:45.27 ID:lhBop8RF0
なんかソウコ軸ってネタ扱いなの?
いろんなところで炎星の話題があるから情報かき集めてもソウコさんについては何も触れられていないところ多いし
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 07:56:15.96 ID:NkftXy2Y0
ソウコ軸でも強いだろうよ
エクシーズ召喚するだけでアド損減らせるんだぞ
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 08:08:32.04 ID:/cWRHb420
魔法罠セットを単純なアドとして計算するのはどうなんだろうか
強力な炎舞があればいいけど、そうでないなら情報与えた上に手札増えないからなんとも言えない気がする
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 08:23:22.27 ID:xwQE7lg30
天キ「・・・」
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 09:05:44.32 ID:NkftXy2Y0
ソウコは他にも破壊耐性にめっぽう強いし
炎星は炎舞あってこそのデッキだからSSするだけで炎舞持ってこれるのはかなり重宝するはず
時々3枚でも足りないと思うくらいだもん
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 09:15:08.90 ID:/cWRHb420
>>875
ソウコ展開にテンキ使ってればそのターン意味ないし罠でもないと分かれば相手も積極的に展開除去飛ばしてくるでしょ
その場合他の引っ張ってくればいいんだろうけどどの道相手にバレてるから他の伏せとの共存がすごく大事だと思うよ
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 09:15:44.83 ID:ZjCZc71BO
炎星のエクストラは>>835にソウコを加えた12枚が基本?

問題はチョウライオやソウコを何枚積むかとかサイシンを入れるかどうかかな
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 11:06:46.83 ID:afHMv65L0
ソウコは2枚欲しい
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 12:08:43.44 ID:QfR5Xs9v0
>>878
ホウシンの間違いだよね?ね?
個人的にはホウシン3積みで考えてる。それも最優先で出す候補。
理由として第一にあるのは後続が出てくること。これは無零使いまくってきたからこそ強さを実感できる。
で、出すのはトウケイ。勘違いしやすいが、炎舞交換は同名カード制限がついてない。
おまけに初回なら炎星サーチもできる。

理想的なのは、チョウテンorセイヴン+急襲が手札にあるとして、急襲込みでこの2体でシンクロ
セイヴンとホウシンで天キサーチとトウケイSS。天キでチョウテンサーチ。
トウケイ効果で天キから天枢に交換。チョウテンNS、トウケイとエクシーズ、チョウライオ。
チョウライオ効果でチョウテン捨ててチョウテン回収。
次のターンでトウケイ切ってセイヴン回収すればホウシン+チョウライオがもう1セット。
さらにホウシンが2体いればバジリコックにエクシーズ。

こういうこと
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 12:36:16.72 ID:M+MSmVUSO
このスレ見るとたまにカード名の間違いが元ネタの方の名前で呼んでるのか誤字かわからなくなる
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 12:36:57.12 ID:ZjCZc71BO
>>880
ああそうだった

ホウシンもチョウライオも2枚ずつあるけどエクストラがカツカツになりそう
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 12:41:40.48 ID:JdHJJWciO
サーベラスは獣族だといいなぁ
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 12:43:10.53 ID:QfR5Xs9v0
>>882
むしろ俺はホウシン(3)、バジリコック、ソウコ(2)、チョウライオ(2)が基本軸。
てかそれだけでいいんじゃねとさえ思ってしまう。あとはショックルーラーとか。

だって杏子スリーブ65枚しかなくて、サイドちゃんと考えたらエクストラ10枚しか割けないんだよorz
…ごめん、こっちの話
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 12:53:14.15 ID:YKa3tlzB0
>>884
杏子ちゃんスリーブか。俺は炎星は水滸伝だけど一騎当千の関羽スリーブにする予定(露出が多いから少し恥ずかしいが)

ソウコディスってる人ってソウコが高くなってほしくないからディスってるのか
発売しても使わないからディスってるのかどっちなんだろう。
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 12:59:50.02 ID:QfR5Xs9v0
>>886
ホウシンがオフィーリアに似てるし、炎だったり赤だったり好戦的だったりと
炎星は結構似合う。マーメイルは当然、残念な青で使ってるw

いずれにせよトウケイ来ない限り炎星始まらないんで、新弾は1ケースだけ買って
ソウコの変動を見守りつつゆっくり品定めできそうだ。バジリコックもだけど。
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 13:27:29.32 ID:rkhl2MLj0
キャラスリ語りくん
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 14:07:35.93 ID:ZjCZc71BO
>>886
オフィーリアは炎に加えて中華って要素もあるからじゃないの?
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 14:44:19.49 ID:s6pjze/XO
ソウコより強襲+カウストの2枚で出せるランク5〜6のが強そうに見える
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 14:47:58.64 ID:eE7tY59X0
気づいたら炎星ってモンスターだけで12種出てるんだな
水滸伝の知識ないからわからんのだが、有名なやつってあと単体くらいいるん?
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 16:08:04.36 ID:NkftXy2Y0
チョウテンの効果で攻撃できないからリバイスは入れないかな
その分ランク4増やすと思う
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 16:37:44.18 ID:M+MSmVUSO
>>890
OCG化したら〇炎星ってなりそうな連中はあと20体以上はいたはず
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 16:42:51.63 ID:AdgmHwDi0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3550657.jpg
本スレからこっちに貼ってほしいと言われたので貼っときます
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 16:52:57.14 ID:jSaqPrC20
ガルドニクスとネフティスとパイロレクスでトレイン共有できるのは美味しいな
墓地の炎属性を調整しながら2ドローして火霊神引けたら最高に気持ちいい
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 16:53:26.46 ID:ClvbDNQG0

さて…セイリオスはいくらになるかな…
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 16:58:02.26 ID:kz/e/t/30
ガルド墓地に送っていいものか
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 17:03:34.99 ID:ZjCZc71BO
>>895
スペース的にきついんじゃね
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 17:05:38.51 ID:NkftXy2Y0
3軸はランク6も視野に入れて戦うのか
魔法罠ゾーンが炎舞で埋め尽くされかねんが汎用罠はどれくらい積めばいいのだろうか
最低限激流くらい入れた方がいいのかな
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 17:27:48.12 ID:xwQE7lg30
>>896
ヤクシャがいるとはいえガルドニクスは手札からの特殊召喚手段が少ないしパイロレクスは序盤で引くと腐りやすいしトレインは普通にありだと思う。
リビデが無制限の環境で再利用も容易だし。
炎王炎環が自壊効果のある蘇生カードならなおいいんだが
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 17:38:48.25 ID:cl9ZBVMU0
前にも書いたが欲張りとか供物ってどうよ
供物は急襲とも噛み合うし
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 17:44:47.69 ID:kz/e/t/30
>>899
そもそもパイロが入るかどうかもわからなくないか
今さらだけど未判明3種もあるのに考えてもしょうがないな
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 17:52:52.13 ID:xwQE7lg30
>>901
現状判明分で判断したんだが未判明3種あるんだから確かにしょうがないと言われればそれまでかな。
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 18:02:28.14 ID:NkftXy2Y0
他の炎王がどうなのかにもよるだろうしな
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 18:57:40.90 ID:s6pjze/XO
野性解放入ってるし 破壊時になにかしらの効果が発動する獣戦士か獣なんじゃね
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 19:45:21.31 ID:4zM8unON0
亀レスだけど自分もホウシンは強いと思う。
墓地にトウケイ落ちていれば>>749の動きで天キ1枚が
ホウシン,チョウライオ,天枢,炎舞,炎1枚サルベージ
の爆アドウマーになるんだし。
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 19:53:09.21 ID:N18duIYB0
初動で墓地にトウケイを落とすのをどうするかだよな
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 20:00:57.90 ID:zXDwDC4Q0
>>906
《紅蓮の騎士》がいるだろいい加減にしろ!
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 20:01:27.05 ID:ClvbDNQG0
天キでトウケイサーチしてnsして効果を使ってアドは回復…とか
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 20:05:40.91 ID:4zM8unON0
そこだよね〜
急襲で直接持って来てもディスアドだし,
やっぱり手札セイヴンorチョウテンor天キ+急襲の状態でホウシンだしてトウケイリクルがいいのか。
トウケイ効果で炎舞張り替えて天枢出してチョウライオまで行けるからトウケイ無防備にさらさなくて良いし。
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 20:19:58.05 ID:RHpz7BjkI
ホウシン1枚買い忘れたんだけど2枚でも戦えるかな?
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 20:33:55.43 ID:N18duIYB0
むしろ3枚も要らないと思う。
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 20:37:30.59 ID:ZjCZc71BO
>>906
そこでチェインの出番
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 20:41:58.42 ID:1Q9G2gae0
>>889
光属性でしかも炎星じゃないカウスト入れるの?
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 20:51:37.23 ID:NkftXy2Y0
>>913
みんなでスルーしてたのに・・・
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 21:57:31.09 ID:AdgmHwDi0
>>912
「TUEEEEEEEEE!!」

そして再びチェイン5kへ

916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 07:41:21.99 ID:tnUFXtjO0
なんだかソウコ0って人と2って人と3って人と分かれてるけど何枚入れるのがベストなのだろうか
あとトウケイ来たら星斗入るのかな?
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 08:00:47.25 ID:qGrcy7670
>>914
まかりなりにもないとは思うけどカウストに規制がかかってほしくなかったので
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 09:11:33.38 ID:B+CP1xTC0
>>916
実質ウルフバーク1枚がAtk2200+サーチor召喚権+1or耐性orパンプになるからに0はないはず。
前に出てた墓地に星4炎星,トウケイ落ちてれば1ターンに手札急襲、天キの2枚から
ホウシン、チョウライオ、ソウコ、炎舞、サルベージになるんだし、
他のランク4だと他のチョウテンのデメリットで攻撃できませんし
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 12:55:53.55 ID:e8L0oxwL0
>>916
真面目に15枚考えてみたが…
星屑、要塞、ホウシン(3)
迅雷騎士、バジリコック(2)、色ルーラー、ソウコ(2)、チョウライオ(2)、ゼンマイン(2orローチorエメラル)

チョウテンのデメリットを考えれば、攻撃を介さない優秀な汎用効果ぐらいしか他の奴採用できないし、
トレミスはチョウライオと役割被るから優先度低いし(カメラ?知らん
そうなればあくまでも補助目線で採用考えられるから、スタロの星屑やガジェメタの要塞。

そういえば未判明分って多分炎舞だけだよね?
モンスターだけ考えてみたけど>>749>>880のギミックを考えれば…
リュウシシン、ユウシ(2)、ウルフバーグ(2)、エンショウ(2)、
トウケイ(3)、チョウテン(3)、セイヴン(3)
で考えてみた。ソウコがリクル発動時点でウルフバーグがデッキに戻ってれば最高なんだがw

逆に、少し前のレスにあったけどヒエンシャクってなんだかんだ入らないんじゃないかと個人的に思う。
結局召喚コストが重いし、対象無効だったら天権でも賄えそうだし。
ランク5揃えようもんならギミック犠牲にする必要ありそうだし必要性も薄そう。
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 14:43:23.38 ID:Bkl0d1he0
ヒエンシャクは重いし奈落激流黒穴で簡単に落ちるし俺も採用しないかな。

だからこそスーパーレアだと助かるんだけどな
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 15:27:20.45 ID:XIW0OV9SO
まあVJとかで真っ先に判明してたOCGテーマの上級って時点でヒエンシャクスーパーは半確定じゃないかな
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 18:07:08.12 ID:nQ3EENLe0
ヒエンシャクみたいなゴミをスーパーにしてくれた方がありがたいわ
間違ってもテンキスーパーとかやめてくれ・・
下手すりゃメガロよりも高くなる
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 18:07:41.07 ID:W6cIYLJf0
結構炎舞が場をうめつくしちゃうからオオアリクイクイアリを突っ込んでヒエンとランク5やれば強いんじゃないでしょうか(思考停止
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 18:36:03.31 ID:tnUFXtjO0
俺はセイヴンは2だなぁ
手札に来すぎて腐る
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 18:48:23.15 ID:CgxDo/ug0
スリーカードなら炎舞どけられる上に相手のバック3枚粉砕できる(思考停止)
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 18:53:57.92 ID:ElEjIAY5O
ハモン&ウリア「」
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 19:49:04.70 ID:B+CP1xTC0
セイヴンって強いよね。
実質ゴブリンゾンビにプラスアルファの効果みたいなもんだし
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 19:56:42.13 ID:tnUFXtjO0
だが問題はエクシーズ素材で墓地に行っても意味がないことだ
ほぼホウシン専用カードだな
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 20:35:50.05 ID:NufA4jZK0
炎星って今出てるカードでデッキ作っても中堅ポジだよね
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 20:50:06.28 ID:1tx77Vr60
ラヴァルよりも上かもナ
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 21:01:51.27 ID:ElEjIAY5O
シンクロもエクシーズもできるデッキってことで注目してる
あとサーチカードや地道にアドをとるってのも好き
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 21:16:05.73 ID:nQ3EENLe0
現状、汎用罠がろくに入れれないし防御に弱いしねえ
インブレみたいな炎舞出ればいいんだが
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 21:19:40.68 ID:tnUFXtjO0
でも炎星は評価低いよなぁサイクロンで詰むから弱いってよく聞くし
そのままの低さを維持して安値をキープしてくれればいいんだが
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 21:22:19.86 ID:1tx77Vr60
何か炎星は盛り上がってないよな
何故なんだ…
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 21:24:29.86 ID:tnUFXtjO0
マーメイルが派手に盛り上がりすぎてるんだよ・・・
炎星は確かにやつらと比べたら当然実績もないし地味すぎる
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 21:33:10.71 ID:1tx77Vr60
陽炎獣の方が強いと盛り上がってたりw
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 21:49:12.94 ID:Bkl0d1he0
ところで次のスレってスレタイそのままでいいのかな?
【ヴォルカニックラヴァル】遊戯王炎総合21【炎星炎王陽炎獣】
みたいにすれば検索で引っ掛かりやすくなると思うんだが
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 21:52:12.13 ID:RbBy8TKG0
>>934
最初の方の水精鱗もそんな感じだったろ、続投のマドルチェの方が盛り上がってたし

結果残した瞬間一気に話題性が爆発したけど
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 21:55:26.48 ID:1tx77Vr60
>>937
俺は賛成だな
乱立もなくなるだろうし
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 21:56:16.75 ID:NWF141OM0
最初の内は初見殺し言われてたしな
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 22:02:26.60 ID:j1jHq21t0
同じく初見殺しと言われたギアギア
一体どこで差が(ry

炎星結構なとこまで来そうだと思うがな
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 22:06:37.62 ID:Bkl0d1he0
ギアギアはギガントXを生み出しただけで十分機械族に貢献したと思う。
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 22:09:41.13 ID:RbBy8TKG0
>>942
炎星だって天気という獣戦士の恩恵(ry
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 22:15:02.37 ID:W6cIYLJf0
こうなったら獣戦士族最強のレアカードミノタウロスさんを入れるっきゃねえ
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 22:16:19.71 ID:d598kx++0
>>937
文字数で弾かれね?
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 22:26:02.15 ID:W6cIYLJf0
>>945
熱血足りないぞ
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 22:30:47.21 ID:RbBy8TKG0
>>946
テーマじゃねえだろ
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 22:38:51.83 ID:Bkl0d1he0
>>945
あー確かに弾かれるな。話題にあまりでないからヴォルカニックは外してもいいかな?
【ラヴァル】遊戯王炎総合21【炎星炎王陽炎獣】
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 23:06:12.05 ID:nQ3EENLe0
まあもうヴォルカニックは過去のデッキだしなあ・・
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 23:08:35.06 ID:cAfaeLPT0
炎星って獣戦士スレじゃないの?
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 23:10:34.85 ID:1tx77Vr60
人少なすぎて機能してないし、ここで十分
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 23:22:57.84 ID:NWF141OM0
発売するまで様子見
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 23:52:47.65 ID:tnUFXtjO0
このままディスられ続ければチョウライオもいつかはワンコインになってくれるはず
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 23:52:57.08 ID:2QRZZy9VO
炎星ってコンボパーツでデッキを埋め尽くす割に弱そうなんだよな
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 00:20:45.64 ID:C7o8gSeZ0
炎王獣 バロン
獣戦士 炎 レベル4 ATK/1600 DEF/800
自分の手札・フィールド上の炎属性モンスター1体を破壊することで、デッキからレベル4の炎属性モンスター1体を特殊召喚する。
また、このカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、デッキから炎王と名の付いたカードを手札に加える。
「炎王獣 バロン」の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

炎王獣 キリン
獣 炎 レベル3 ATK/1400 DEF/200
自分フィールド上に炎王と名の付いたモンスターがいる場合、このカードを特殊召喚する事が出来る。
また、このカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、フィールド上のカードを1枚選択して破壊する。

炎王炎環
速攻魔法
自分フィールド上のモンスターを1体破壊し、自分の墓地に存在する炎王モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 00:26:43.94 ID:krou420k0
ソースプリーズ
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 08:24:49.72 ID:fjUNMQE00
もしこの効果だったらバロンがマジキチすぎないか?
バロンでバロン自身破壊すれば炎属性リクルート+新たなバロンサーチだぞ
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 08:33:49.81 ID:xa3WNUyn0
触るな
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 08:33:59.38 ID:EcXe+KF20
>>955
またソースなし情報か。釣りにしてもバロンが強すだからぎやり直しなさい。

次スレのスレタイは>>948で問題ないかな?

960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 08:42:53.62 ID:fjUNMQE00
タイトルは>>948でいいと思う
炎王は炎星と混ぜられる効果だと嬉しいな
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 08:51:35.20 ID:pbec8j7Z0
スレタイは変えなくていいだろ
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 08:53:27.55 ID:9IRmcC6qi
今のスレタイ好きなんだけどな
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 09:54:11.52 ID:fmqBxozC0
ホットなテーマで検索する人も多いだろうし>>948でいいかな。
ヴォルカニックは話題にあがらないしスレタイもGX知らない人にはわからんしな。
だが、現状維持の意見もあるし>>980が決めればいい
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 11:17:38.18 ID:1hE89unMi
これからは炎の時代だからな
乱立を防ぐためにも仕方ないね
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 12:20:59.82 ID:Z4F1UHEpO
だったら水総合みたいにすれば?タイトルにわざわざ書く必要が無いだろ
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 12:33:34.89 ID:AMIbw4970
>>965
炎属性は水属性と違ってほとんどが炎属性の種族は炎族以外まだいないそれは難しそう。
炎星は獣戦士だけど地属性の方が圧倒的に多いし、陽炎獣は種族がばらけてるし。
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 12:35:21.98 ID:tw4x+D890
【遊戯王】 炎属性 総合スレ21
【遊戯王】 炎属性 総合スレ21 【炎星炎王陽炎獣】

どちらかだな
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 13:11:21.99 ID:OFT2Z8jaO
>>967
下のが個人的にはいいな
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 13:45:26.58 ID:Z4F1UHEpO
>>966
スレタイじゃなくて>1に書けば良くないか?って意味で言ったんだが

970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 15:55:05.69 ID:uolSKxhM0
>>967
下でいいと思う。炎星炎王陽炎獣はここだよってわかるし
>>969
なるほどそういう意味だったか。
でもスレタイで検索してる人もいるだろうし書いた方がいいと思う。
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 16:00:23.65 ID:fV9ztiVy0
まず炎で探すと思うけどなぁ
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 16:05:51.33 ID:fjUNMQE00
炎星組むためには次のパック箱で買った方が良いのだろうか
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 16:06:06.83 ID:rZZOgiq40
うむ
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 16:17:38.99 ID:hc3sc4GS0
とりあえず天気だけ6枚集めて様子見かな
ウルフトウケイ来てから組むつもり
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 16:49:03.71 ID:EcXe+KF20
>>971
最初「遊戯王 炎属性」で検索してヒットしないからあれ?ってなった
掲示板でスレッド探してわかったけど>>967みたいに炎属性って入ってる方がいいかな。
うんでその2つなら2番目かなあ

>>972
炎属性関連カードはいろいろあるだろうし箱買い安定
天キがスーだったら少し考えるかもしれないが
976 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/10/26(金) 16:57:23.36 ID:tw4x+D890
んじゃ、言いだしっぺが行くわ
977 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:8) :2012/10/26(金) 17:04:19.79 ID:tw4x+D890

【遊戯王】 炎属性 総合スレ21 【炎星炎王陽炎獣】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1351238582/

他スレ参考にして、初見にも分かりやすくなったと思う。
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 17:11:21.13 ID:EcXe+KF20
>>977
乙←スネイリンの蛇
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 18:50:36.08 ID:OFT2Z8jaO
>>977
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 20:22:56.96 ID:fjUNMQE00
>>977
乙←新しい炎星
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 20:26:13.59 ID:MLvTx0//0
1つミスった

テーマの中に【フレムベル】を入れるのを忘れていた…
全国のフレムベル使いたち、すまない
次から入れてくれ
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 20:46:42.02 ID:dy9qUwVa0
ラヴァルも入れ忘れてるだろ
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 20:47:28.95 ID:MLvTx0//0
へ?入れてるよ
テンプレの話だ、スレタイには流石に全部入るはずない
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 21:00:07.03 ID:eeMnjgI50
>>977

ナイステンプレ
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 21:31:04.75 ID:LV5mQpN60
「へ?」って・・・w
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 22:11:52.02 ID:OlwW51q20
「「へ?」って・・・w」って・・・w
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 22:15:47.21 ID:s9jxZkZ80
屁って…
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 22:44:36.89 ID:eeMnjgI50
お前らVE何個頼んだ??

俺はもちろん6個
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/26(金) 23:29:19.34 ID:fjUNMQE00
8個は基本
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/27(土) 01:18:33.06 ID:H4uDBOoK0
今からVジャン買って応募しようと思うんだけど、締め切りっていつまで?
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/27(土) 01:28:59.21 ID:bYzcSD670
そんなに期限短いわけないだろ
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/27(土) 01:42:50.16 ID:vS6Qz4v+0
買って確認しろよ

993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/27(土) 09:58:53.30 ID:70fzEU3b0
>>990
次のVJの発売まで
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/27(土) 11:37:09.38 ID:nD9lvFaW0
残り7レスとなると何話せばいいかわからんな
炎星は全部シングルの方が安く済むかそれとも箱の方が安く済むのか
あと今回のパックも1週間前に先行お試しパック大会みたいなのあったっけ?
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/27(土) 12:09:58.14 ID:vS6Qz4v+0
残り5レスゥゥ?

埋めりゃーいいんだよ!
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/27(土) 12:10:37.95 ID:vS6Qz4v+0
>>994
先行体験回はあるよ
ABYRと同じように、先行体験回が1番早いバレになるだろうね
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/27(土) 12:37:49.19 ID:70fzEU3b0
>>997なら炎属性デッキが環境トップ
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/27(土) 12:39:15.71 ID:vS6Qz4v+0
998
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/27(土) 12:39:57.11 ID:vS6Qz4v+0
999
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/27(土) 12:40:19.32 ID:70fzEU3b0
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