【感情を冷やせ】遊戯王炎総合20【冷静に対処しろ】
◆デッキ診断をお願いする前に
診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
ヴァンガもヴァイスも一部落ちた
>>1乙
前スレ
>>997よ、IFデーモンだって初期はワンコインだったんだ、今の内にあつめときゃ苦労はしないさ
>>1乙←非チューナー不足でエンドフェイズに除外された侍女
>>1乙←爆発に奈落撃たれて残った侍女で作ったゴールドラット
最近ラヴァルにかかしって入らないんだな
何ゆえ?
手札誘発ならトラゴのほうが役に立つよ
クェーサー狙うでもない限り不純物だしね
HERO相手にトラゴ出したら超融合で喰われてそのまま殴られて負けって割とあると思う
炎星来たけど、どうなんだろうな・・・永続魔法罠テーマとか
>>16 でも超融合伏せてあったら爆発できてもどうしようもなくね
炎星は爆発テーマじゃないようだな
これで爆発規制の可能性はゼロだね^q^
壊れテーマではなく良テーマになりそうで何より
どういう動きをするテーマなのかまだ分からんが、ジャンプ三種に付いてたカードは今のうちに集めておくべきかね
誰か効果解析よろ
ジャンプ付属は噛み合わないね
あの三体はヴェルズにおけるインヴェルズ的立ち位置
楽しそうなテーマになってよかった
付属は無駄になったがこれは組みたい
スネとホーク、ユウシ、天権は目が疲れて解析してない
天?(王旋)は上昇するポイントが判らないリュウシシンは3が邪魔で読めない部分の一部推測なら
魁炎星王−ソウコ
ランク4/炎属性/獣戦士族/エクシーズ/効果モンスター 攻2200/守1800
獣戦士族レベル4モンスター×2
このカードをエクシーズ召喚した時、デッキから「炎舞」と名のついた魔法罠カード1枚をセットできる。
また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を取り除くことで、
獣戦士族以外のフィールド上の全ての効果モンスターの効果をあいてターン終了時まで無効にする、
このカードがフィールド上にから墓地に送られた時、
自分フィールド上の「炎舞」と名のついた魔法罠カード3枚を墓地へ送る事で、
同じ攻撃力を持つレベル4以下の獣戦士族モンスター2体をデッキから表側守備表示で特殊召喚する。
威炎星−ヒエンシャク
レベル5/炎属性/獣戦士族/効果モンスター 攻2000/守800
このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する「炎舞」と名のついた魔法罠カード3枚を墓地に送り、
手札から特殊召喚できる。
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
デッキから「炎舞」と名のついた罠カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。
「威炎星−ヒエンシャク」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
また、このカードが存在する限り、
自分フィールド上の獣戦士族モンスターは相手カードの効果の対象にならない。
微炎星−リュウシシン
レベル4/炎属性/獣戦士族/効果モンスター 攻1800/守400
-----自分が「炎舞」と名のついた魔法罠カードを発動した場合、
デッキから「炎舞」と名のついた罠カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。
また、1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する「炎舞」と名のついた魔法罠カード2枚を墓地へ送って発動できる、
---から「微炎星−リュウシシン」以外の「炎星」と名のついたモンスターを選択して特殊召喚する。
勇炎星−エンショウ
レベル4/炎属性/獣戦士族/効果モンスター 攻1600/守1000
1ターンに1度、このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、
デッキから「炎舞」と名のついた魔法カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。
また、1ターンに1度、
自分フィールド上に表側表示で存在する「炎舞」と名のついた魔法罠カード1枚を墓地へ送って発動できる、
フィールド上の魔法罠カード1枚を選択して破壊する。
リュウシシンの-----の部分には1ターンに1度 ---の部分にはデッキか墓地、手札のどれかが入ると思います。
捷炎星−セイヴン
レベル3/炎属性/獣戦士族/効果モンスター 攻/守
このカードがフィールド上から墓地へ送られた場合、
デッキから「炎舞」と名のついた魔法カード1枚を選らんで自分フィールド上セットできる。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上の「炎舞」と名のついた魔法・罠カードは相手のカード効果では破壊されない。
炎舞−「天枢」 永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
自分のメインフェイズ時に1度だけ、
通常の通常召喚に加えて獣戦士族モンスターを召喚できる。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、
自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。
炎舞−「天?」?=王幾 永続魔法
このカードの発動時に、
デッキからレベル4以下の獣戦士族モンスター1体を手札に加えることが出来る。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、
自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。
「炎舞−「天?」」は1ターンに1度しか発動できない。
↑の漢字は打ち込んでも?になっちゃうから
炎舞って名のついた永続罠魔法の性能によるなこりゃ
↓のも漢字は打ち込んでも?になっちゃうから
炎舞−「天?」?=王旋 永続罠
このカードの発動時に自分フィールド上の獣戦士族モンスター
1体を選択する。選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ
時までX00ポイントアップする。また、このカードがフィールド上
に存在する限り、自分フィールド上の獣戦士族モンスターの
攻撃力はX00ポイントアップする。
極炎舞−「星斗」 罠
自分の墓地の「炎舞」と名のついた魔法罠カード7枚をゲームから除外して発動できる、
自分の墓地から「炎星」と名のついたモンスターを可能な限り特殊召喚する。
その後、この効果で特殊召喚したモンスターの数まで、
デッキから「極炎舞−「星斗」」以外の「炎舞」と名のついた魔法罠カードを選んで自分フィールド上にセットできる。
29 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 17:01:27.31 ID:haz8tJ0N0
魔法罠も優秀なの多いな
発動したらモンスサーチ永続魔法に永続魔法デュアルサモンに永続罠打点強化にこれか
極炎舞−「星斗」 罠
自分の墓地の「炎舞」と名のついた魔法罠カード7枚をゲームから除外して発動できる、
自分の墓地から「炎星」と名のついたモンスターを可能な限り特殊召喚する。
その後、この効果で特殊召喚したモンスターの数まで、
デッキから「極炎舞−「星斗」」以外の「炎舞」と名のついた魔法罠カードを選んで自分フィールド上にセットできる。
永続デュアルサモンが強すぎると思う
問題は獣戦士でデュアルサモンだということなんだけどな
アド取れる下級獣戦士がコアキとかにしか・・・
守備力200じゃないことに感動
あとは応募者全員サービスとストラク次第かな
セイヴンがチョウテンで釣り上げできればなかなか面白い事できそうなんだが…
攻撃200守備100っぽいけど画像の数値ってつぶれててなぁ・・・
今の判明分だけだと微妙かな
大嵐やサイクに弱いし展開力や制圧力がないからおもしろいけど中堅どまりってとこ?
モンスター除去のない魔導(ジュノンのない)っていう超微妙レベルの可能性もある
まあストラクやVJ出ればすぐ壊れテーマになるだろう
これはジャンプ買わなかった人も今のところセーフ?
一気に加速しててワロタwwww
炎星判明分だけですでに強いだろ。アド取れる効果がやたら多い
ソウコとかかなり出しやすそうな割に出た瞬間ディスアド取り返した上にロック効果だろ
爆発っぽいのはサーチ手段多いから最悪1枚だけ入れて使える時だけ持ってくりゃいいし最大1-10交換だぜ
これ見た目より断然事故率低そう
残る北斗七星は玉衝、開陽、揺光ってところか
フラクトライトがあったか
HIDEでスネイリンとホークエイ、ユウシの解読とかも出たみたいだね
アビスコールみたいな感じで属性サポ来てほしいな
チョウテンが全く炎星と絡まないとはどういうことだ。
チョウテンで釣れるやつがいないだと
3誌付属カードとは何だったのか・・・
解読来てたな。こんなに新カードがあると、久しぶりにワクワクするな。
最近は代わり映えしないラヴァルばっかり使ってたから。
CBLZ-JP0XX「雄炎星−スネイリン」星4 炎 獣戦士族 1800/?00
1ターンに1度、「炎舞」と名のついた魔法・罠カードが自分の墓地へ送られた場合、
デッキから「炎舞」と名のついた罠カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。
また、自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する「炎舞」と名のついた
魔法・罠カード?枚を墓地へ送って発動できる。
デッキからカードを?枚ドローする。
(テキスト未確定)
CBLZ-JP0XX「暗炎星−ユウシ」星4 炎 獣戦士族 1600/1?00
1ターンに1度、このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
デッキから「炎舞」と名のついた魔法カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。
また、1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する「炎舞」と名のついた
魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
フィールド上のモンスター1体を選択して破壊する。
(テキスト未確定)
CBLZ-JP0XX「英炎星−ホークエイ」星3 炎 獣戦士族 200/1?00
このカードが相手によって破壊された場合、デッキから「炎舞」と名のついた
魔法カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。
また、自分フィールド上に「炎舞」と名のついた魔法・罠カードが存在する場合、
自分フィールド上の全ての「炎星」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は?00ポイントアップする。
(テキスト未確定)
CBLZ-JP0XX「捷炎星−セイヴン」星3 炎 獣戦士族 200/1?00
このカードがフィールド上から墓地へ送られた場合、
デッキから「炎舞」と名のついた魔法カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上の「炎舞」と名のついた魔法・罠カードは相手のカードの効果では破壊されない。
(テキスト未確定)
CBLZ-JP0XX「炎舞−「天枢」」永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
自分のメインフェイズ時に1度、自分は通常召喚に加えて獣戦士族モンスター1体を召喚できる。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、
自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は?00ポイントアップする。
(テキスト未確定)
CBLZ-JP0XX「炎舞−「天?」」永続罠
このカードの発動時に、自分フィールド上の獣戦士族モンスター1体を選択する。
選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで?00ポイントアップする。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、
自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は?00ポイントアップする。
(テキスト未確定)
CBLZ-JP0XX「炎舞−「天権」」永続罠
〜〜〜。また、このカードがフィールド上に存在する限り、
自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は?00ポイントアップする。
(テキスト未確定)
星3は2体とも釣れるっぽいですが
チョウテン+セイヴンでホウシンてやばくね
見事にラヴァルとは違うアーキタイプになりそうで良かった。良いデザイン
ってか、チョウテンで釣れる炎星居ないじゃねえかw
おい素材は謎空間だぞ
は?だから素材になったクリッターも効果発動しないけど?
>>54 チョウライオじゃなくてホウシンな?シンクロの方
チョウテン1枚からホウシン出てセイヴンの効果と合わせて2枚アド産む
チョウテン自身もセイヴンが死んだときにセットした炎舞から間接的にサーチできる
これは恥ずかしい
ほんとセイヴンの守備が200以下ならなぁ
ともあれVジャン発売待ちかな
これはホウシンが大活躍しそうな感じ
北斗が強いはずなのにアド取ろうと思えば思うほど弱くなる
炎舞を10枚以上入れとか無いと北斗が弱すぎる
もう強い弱い関係ない
何だよこの名前 格好良過ぎだろ
お前ら何でこんなに元気ないんだよ
冷静に対処してるから
せっかく本何冊も集めたのに現段階では付録がほとんど使えないから。
炎星・・・どこ見ても盛り上がってないんだよな
何なんだろうな、比較的斬新なギミックなんだけど・・・イラストアドが無いのが原因なのかなぁ
それと、パット見あんまり強そうに見えないってのが
スネイリン強すぎワロタ
二枚送って一枚ドローかね
一枚一枚だったら凶
三枚一枚だったら…
誰かフラゲまとめてくれ
ジャンコレでコスト踏み倒して曲炎舞ってどうかね
そんなスペースないかもしれないけど
とりあえずヒエンヒャク以外はなかなか良さそう。リュウシシンが良い働きをしてくれそうだ
炎舞−「天王幾」のサーチ効果って発動時だからチェーンサイクで無効化されない?となるとサーチ魔法も万全だし
エンショウユウシで除去もあるしなんか六部を思い出させるカードデザインだな。エクシーズも無効系だし
デッキから炎舞を引っ張る効果ばかりだから圧縮率も悪くなさそう。圧縮しても引くのは炎舞ばかりになりそうだけど
>>71 目が疲れてるときに見てたせいもあって数値の桁を誤認してましたごめんなさい
他の解析とあわせても200超えてるからチョウテンで蘇生は無理です
>>72 発動時でも永続魔法だとチェーンサイクで無効にされる裁定が他の永続魔法にでてるから無効になる可能盛大
>>73 まじかよ。永続魔法の効果は効果解決時の後適用だからチェーンサイクで乙るって認識だから
発動時なら大丈夫かと思ったのに・・・カードが違いますと言ってくれるよう願うかな
>>72 お前リビデにチェーンサイクされた痛みをしらんの?
弱点があるなら規制される可能性はかなり低くなるから嬉しい
で、お前らモチロン炎星は組むんだろうな?
オウヨ
組むさ
斬新なギミックを盛り込んで壊れまでとは行かなそうでラヴァルとは混ぜにくくてマイナー種族にも手を差し伸べたテーマ
ここだけ見るとコンマイがデザインしたとは思えない程まともな調整だな
宝玉獣とはまた違ったギミックだし、面白そうだよね
強いかは別として
しかし天権の効果が何なのかと
玉衝、開陽、揺光にあたる炎舞が出るのかどうかで北斗の運命が決まる
北斗使うころにはデッキに炎舞なんてほぼ残ってない
まじ、どうしよう
炎星皇、炎星師、炎星侯があるところみるとあの付録3枚は今日でた北斗七星の炎星より階級が上な気がする。と考えるとストラクではその上の階級の炎星が出るかもと勝手に妄想。
サイクロンで止まるサーチカードとか新しい
と思ったがサイクロンで止まる蘇生カードがあったな
炎星を買い占めるか…
罠の炎舞ってどっちも攻撃力あげるだけなのか
いや獄炎舞以外の炎舞自体の共通効果で攻撃上げて
各炎舞の固有効果は別にあるはずだぜ天権はVJUMPの画像では共通効果の攻撃アップしか読めなくてそれで保留になってる
とりあえず炎舞の共通効果が100UPなのはわかった
コストにするか強化のまま使うかってKONMAIは言いたいみたいだね
まぁ強化が一枚につき100じゃどんどんジリ貧になるんだけどな
チョウテン10枚あるんだが捌ききれるだろうか…
737 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2012/09/18(火) 23:53:23.30 ID:mJHfNPKB0
ホークエイ 戦闘や効果で破壊されると魔法「炎星」をセット可能
セイヴン シンクロ素材やコストとして墓地へ送ってもOKだ!
ユウシ 直接攻撃を決めて魔法の「炎星」をセットしよう!
スネイリン 自身の効果で「炎星」を墓地へ送ってセットしよう
てんせん 対象にした獣戦士族は攻撃力が1000上がる事に!!「炎星」デットしてから使おう
てんけん メインフェイズ1限定だが、魔法・罠・モンスター効果の全てから獣戦士族を守れるぞ!
ブログ画像では隠れてた炎舞のVJUMP側説明文を上げてもらってきたので
てんせん 対象にした獣戦士族は攻撃力が1000上がる事に!!「炎星」デットしてから使おう
てんけん メインフェイズ1限定だが、魔法・罠・モンスター効果の全てから獣戦士族を守れるぞ!
らしい
どう守るのか次第だけど、奈落激流回避できるタイプならうれしいですね
とりあえず炎星は高速で魔法と罠を出してサポートしながら戦って切り札に星斗って感じで良いのだろうか?
どう考えても、星斗は使われないけどな
さすがに星斗は使わないだろ
てか墓地から回収とかは出来ないのかね
そこまで枚数積めねえぞ
流石に星斗はないか
スネイリンは墓地送りとドローの枚数によっちゃ複数積みするけど・・・
なんかイマイチどう回せばいいのかわからんな
墓地回収来るんじゃねこれ
召喚に成功したらとか戦闘ダメージを与えた時とか破壊されたらとかで墓地から一枚選んでセットとか
一様、未判明枠は、Vジャンプのパックに一枚とストラクでいいのかな?
今のところ、炎舞がデッキの枠を圧迫しまくってる感じがするんだが…。
兎からのワーウルフ2体でソウコエクシーズして炎舞セットや天キでコウシ(エンショウ)サーチして召喚、天キ墓地に送ってモンスター(魔法罠)破壊
とりあえず回し方はこんな感じになるのか
おお?!いつのまにかこんなに情報が来てる。
炎星もVJWJSJの段階では爆発テーマだと思ってただけに嬉しい裏切り
こりゃVEのカードも集めないとな
ストラクが絡まるのに良調整なわけがない
未判明組で簡単に壊れるだろこりゃ
とりあえずユウシはくっそ強いな
サーチ→召喚→効果破壊→ダイレクトやるだけで2アド
ソウコの「このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分フィールド上の表側表示の「炎舞」と名のついた魔法・罠カード3枚を墓地へ送る事で、同じ攻撃力を持つレベル4以下の獣戦士族モンスター2体をデッキから守備表示で特殊召喚する。」
ってテキストのためにチョウテンと同じ攻撃力のレベル3炎星がいそうな気がするし、そいつがチョウテンの効果対応なんじゃね?
期待しすぎ?
結局守備200以下の炎星は来なかったか
もう少し雑誌組とのシナジーが欲しかったなあ
守備200じゃなくていいから150以下は欲しい
一枚くらい来るだろ…?
本スレにも貼ったけど一応
ttp://bbs.newwise.com/thread-644782-1-1.html 炎星の元ネタは本当に水滸伝だったのか…
中華サイトから翻訳+自分なりの考察、長文でスマソ
CBLZ-JP023( R )勇炎星−エンショウ(勇炎星-猿?) 炎 4星 獣戦士 1600 1000
猿(えん)+ 天勇星・大刀関勝(かんしょう)
※関羽の子孫と呼ばれたため青龍刀持っている
CBLZ-JP025( R )微炎星−リュウシシン(微炎星-?史?) 炎 4星 獣戦士 1800 400
龍(りゅう) + 天微星・九紋龍史進(ししん)
※身に纏う炎の龍がちょうど9体
CBLZ-JP027 威炎星−ヒエンシャク(威炎星-?燕灼) 炎 5星 獣戦士 2000 800
飛燕(ひえん) + 天威星・双鞭呼延灼(こえんしゃく)
※鞭(ムチではなく中国の兵器)を原作通り二本構えてる
捷炎星−セイヴン(捷炎星-清渡?) 炎 3星 獣戦士 200 1?00
鴉(レイヴン) + 天捷星・没羽箭張清(ちょうせい)
※没羽箭=投石。石持っている
英炎星−ホークエイ(英炎星-??) 炎 3星 獣戦士 200 1?00
鷹(ホーク) + 天英星・小李広花栄(かえい)
※渾名小李広(李広=伝説の弓の名手)で弓の達人、イラストも弓
暗炎星−ユウシ(暗炎星-熊志) 炎 4星 獣戦士 1600 1?00
熊(ゆう) + 天暗星・青面獣楊志(ようし)
※顔に傷を持っている刀の達人、イラストも顔に傷が
雄炎星−スネイリン(雄炎星-蛇林) 炎 4星 獣戦士 1800 ?00
蛇(スネーク) + 天雄星・豹子頭林沖(りんしょう)
※得意の得物の槍を右手に持っている
>>106の続き
CBLZ-JP048(UR/UTR)魁炎星王−ソウコ(魁炎星王-宋虎) 炎 4? 獣戦士・エクシーズ 2200 1800
虎(こ) + 天魁星・呼保義宋江(そうこう)
※特にない
前出の付録プロモーションは
水滸伝原作第一回
『 張天師祈禳瘟疫 洪太尉?走妖魔 』に出た朝廷勢
VJMP-JP072(GR)炎星侯−ホウシン(炎星侯-?信) 炎 6星 獣戦士·シンクロ 2200 2200
侯の中国語読み(ほう) + 洪太尉の本名・洪信(こうしん)
※第一回張天師に祈祷を頼み込む朝廷からの使者、しかし誤って妖魔が封印される「伏魔殿」を開けてしまい108星の妖魔を逃してしまう可哀想な人
WJMP-JP019(GR)炎星師−チョウテン(炎星?-?天) 炎 3星 獣戦士·チューナー 500 200
炎星「師」 + 「張天」師(ちょうてん)
※水滸伝第一回に朝廷から祈祷を頼まれたチート道士
SJMP-JP001(GR)炎星皇−チョウライオ(炎星皇-晁?) 炎 3? 獣戦士・エクシーズ 2200 200
獅子(ライオン) + 梁山泊108星には数えられないが守護神となった初代頭領晁蓋(ちょうがい)
>>105 VEかストラクには来るだろうな
VE濃厚な気がするけど
VEのアニメ枠の熱血シリーズもやっぱ炎属性なのかね
炎星でデッキ組んでみたけど、
略称アリで投下しても大丈夫?
>>68 対になってるリュウシシンが二枚墓地送りで効果発動だし多分二枚かと
>>110 未発売カードを組み込んだデッキは基本的にどのスレでもやめておいた方がいい。
コンマイの気分で裁定が変わると一気に弱くなったり強くなったりするから
そもそも裁定自体出ていない未発売カードだと判断も難しいんじゃないだろうか
>>112 なるほどそうだな。
やめとくわ。忠告さんくす
つーか、テキスト未判明も数枚あるし
今組んでも全くの無駄だろ
それだけ楽しみだったんだろ
(小並感)
個人的に天?ってなかなかいいと思うんだけどみんなどう思う?
どれよ
天?。
チョウテンとかチョウライオって元ネタ的に
封印されてた108つの魔王の封印を解くときに出た
禁軍の人と祈祷師とその弟子ってこと?
炎星の攻撃力1000上げる罠。えんせんって読むらしいけど、漢字いれると
>>28と同じで?になっちゃうみたい。
ネットで表記するだけで面倒くさいテーマっていうのも珍しいな……
名前が覚えづらいどころか文字化けという
素直にルビを読む方が早い
今重大な事に気が付いた
ヒータリメイクくるんじゃないか?
エリアルウィンダ的な?
ヒータンとか?
火霊神が出るだろうけど気になるな・・・
前々から言われてるように破壊輪効果なんじゃない
基本的に霊術の強化効果だし
場合によってはゲームエンド級だな
そしてその法則だとデッキ下に二枚バウンスと微妙な風霊神ェ…
あ、
>>127はヒータのリメイクが出るかどうかって意味か
勘違いしたわ
もう辞めましょう…ヒータとアウスに希望などないのです…
>>128 出すだけで場に二枚干渉出来るって結構大きい気が
そんなのより闇霊神と光霊神の方が怖い
火霊神は自分の場のモンスター限定じゃないと面倒じゃね
地→地
水→氷
だし出るなら炎霊神じゃね?
地霊術 地帝 地霊神
水霊術 氷帝 氷霊神
火霊術 炎帝 ???
風霊術 風帝 ???
>>133 闇霊術 闇帝
光霊術 光帝
を忘れてるぞ
でっていう
CBLZ-JP0XX「雄炎星−スネイリン」星4 炎 獣戦士族 1800/600
1ターンに1度、「炎舞」と名のついた魔法・罠カードが自分の墓地へ送られた場合、デッキから「炎舞」と名のついた罠カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。
また、自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する「炎舞」と名のついた魔法・罠カード2枚を墓地へ送って発動できる。
デッキからカードを1枚ドローする。
CBLZ-JP0XX「暗炎星−ユウシ」星4 炎 獣戦士族 1600/1200
1ターンに1度、このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、デッキから「炎舞」と名のついた魔法カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。
また、1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する「炎舞」と名のついた魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
フィールド上のモンスター1体を選択して破壊する。
CBLZ-JP0XX「英炎星−ホークエイ」星3 炎 獣戦士族 200/1000
このカードが相手によって破壊された場合、デッキから「炎舞」と名のついた魔法カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。
また、自分フィールド上に「炎舞」と名のついた魔法・罠カードが存在する場合、自分フィールド上の全ての「炎星」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
CBLZ-JP0XX「捷炎星−セイヴン」星3 炎 獣戦士族 200/1500
このカードがフィールド上から墓地へ送られた場合、デッキから「炎舞」と名のついた魔法カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の「炎舞」と名のついた魔法・罠カードは相手のカードの効果では破壊されない。
CBLZ-JP0XX「炎舞−「天?」」永続罠
このカードの発動時に、自分フィールド上の獣戦士族モンスター1体を選択する。
選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は?00ポイントアップする。
CBLZ-JP0XX「炎舞−「天権」」永続罠
このカードはメインフェイズのみ発動できる。
このカードの発動時に 自分フィールド上獣戦士族モンスター1体を選択する。
このカードを発動したメインフェイズの間だけ選択したモンスターは効果の対象にならず、
このカード以外のカードの効果を受けない。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。
なぜテキスト修正して持ってこない
守備も罠も上昇量とかぜんぜん違うだろ
炎に中華とかあんこちゃんスリーブを使う時が来たようだ
リュウシシン自分の墓地指定
ホークエイ守備1500
セイヴン守備1800 おかしいなぁ高いなぁ…
テンセン選択したモンスターは攻撃力700、全体は300
天権も攻撃力300上昇
VJUMPを直に読んで解析された情報
スキャンだと読めないとこまで読めるからな
300もアップすんのか
炎舞は複数枚発動してたら攻撃力がけっこうなことになるな
天気は使いやすいから下げられたのかな
魔法は一応効果でセットしてもメイン中なら即座に発動できるから(ただし速攻魔法除く)
1ターン待たないといけない罠と上昇量同じにするとバランス悪いからな
いっぱい永続張れば下級の火力だけでビートできそう
幻獣の角もあるからな
マドルチェみたいにスタロありかもね
相手ターンにえんせんとか幻獣の角をうまく使えばそこからどんどん回りそうだね。
星斗で場を埋め尽くそうとしたらエクストラ除いたら最低でも炎星5体に炎舞13枚いるんだよな・・・
でも一度は決めてみたいな
幻獣の角と言えばTGビートに入っていたな、獣戦士統一だし角入るなら
TG出張組+ラッシュライノアリじゃね?ただ問題は枠があるかどうかなんだがな
TGワーウルフは獣戦士族だったな
今のところ混ぜるメリットも角採用する理由も薄いと思う
というか多少のメリットあったところで枠があるのか?っていう。
物凄くメリットが無いと採用されなさそう。
炎星は充分打点高いしな
あ、下級の話
とりあえず判明分から考えたら
ユウシ、エンショウ、シシン、EXにソウコは確定でスネイリンは枚数選択、
ホーク、セイヴンは無駄に守備高いからあんまり入りそうになくてヒエンはゴミ
テンキ3に天枢3、罠の炎舞も4〜5枚入れたら計20枚弱か
星斗も1ぐらいアリじゃねーの、意外とすぐ7枚だよ
炎星以外で言えば天狗は要りそう
なんか珍しくラヴァルが結果残してると思ったらなんだあの構築
レモンスカノヴァシュースタなしで幼女ランスロ入りか
しかもG無しで魔デッキってドユコト-
どうやって回すんだこれ?
クエイサー立てるの目指すにしてもトラゴ利用になりそうだな。
トラゴーズ、ライブラカタス辺りを魔デッキで飛ばすんだろね
ガジェ、カラクリ対策かな
幼女は多分ヴェーラー減少を見越して櫃キャノンも狙ってくんかな
んで相方にランスロってとこか
超熱血球児とVEカードで【熱血】を作ろう(提案)
まあバーンデッキだろうな
メダリストの人がバーンで遊馬を焼いてこれが熱血だとかいってるとこ想像してワロタ
それただの根性焼じゃね?
未だに篝火を待ち続ける俺
カウンターサーチしたいよぉ……
そろそろ炎版の終末の騎士を出してくれてもいいんじゃないんですかねえ・・・
もちろん守備力200で
で、近衛兵で戻してドローと
次のパックで出ると思うけど砂塵・絶海見てると全く期待できない
砂塵、絶海の流れで考えたら条件は終末と違うし守備も200じゃないと考えるべきだろうな
手札から墓地に送られた時〜ならラヴァルで砲兵からいけて嬉しいけど
強制なら問題ない
砂塵と絶海は強制だしな
マッチでやる分にはラヴァルよりチョウレンビートの方が強い気がするな
ラヴァルは爆発さえ封じれば勝ち筋ないけどチョウレンビートだと
爆発なしのビートダウンで勝てるしサイドで柔軟に対応出来る
爆発無くともビートで勝ててサイドも柔軟
普通にフレムベルだろそれ
チョウレンビートにはどっちにも3積みだけど
チョウレンよりヘルドック活かす構築にした方がアドも稼げるし強いと思うんだけど
だいたい犬が奈落か警告されるから実質チョウレンが殴るって流れなんだろうけど
炎星獣戦士だし幻獣の角入れて炎獣デッキでも考えるかな
なんかVEの熱血シリーズが守備力200以下な気がしてきた。
星に願いを入れたエクシーズ軸ラヴァル考えてるけど爆発依存抜けられなくて辛い
今後爆発規制あるだろうし新たな守備力200サポオナシャス
最近、ようやくラヴァル使ってて飽きてきた
何か新鮮なラヴァルに入る奴、はよ
>>180 それ面白いな
砲兵2侍女3からツインスレイヤーでランク5祭りじゃないか
ちょい厳しいけどワンキルもあるよ
手札に炎熱爆発星と墓地にラヴァル二体いればいける
炎熱で侍女3淑女1任意1から爆発&星で淑女選択からリヴァイエールとメロメロ
メロメロの効果発動で淑女墓地に送り、淑女効果で相手セット破壊
リヴァイの効果で淑女持ってきてムズムズ作れば8000超えるよ
読みにくくてスマソ
まぁロマン構築だわな
フリーなら盛り上がるだろうな
炎星が非爆発テーマだったからもう話題から外れてる。
やっぱり炎=爆発なのか。
炎星に砂利ケーンをぶち込むという電波を受信した
星は出た時から言われてたな
ストライプだそうぜとか
スネイリンの一つ目は効果はマジックプランターだとタイミング逃すよなぁ
逃がさないと思うが
極炎舞って決まっても相手の場がガラ空きじゃない限りワンキルできない気がするな
炎王の急襲の新カードが判明しないかぎり、炎星デッキを練る気がしないぜ
海皇水精鱗を見るに
>>191 なるほど海皇と逆パターンもあるってことか。
海皇だけじゃイラストアドもないしポセイドラなんかストレージで50円とかで売られてるし
一時はどうなるかと思ったがパックで盛り返したしね。
>>191 個人的には炎星とストラクは絡む部分はもちろんあるだろうけど、パックに入る炎星とは別な感じになると思うな。
自己予想は若干噛み合う獣戦士サポ効果持ちかなと
>>192 マーメイル出てもポセなんとかは相変わらずいらない子だがな
>>192 海皇セット・デーヴァ・ブラホ・激流葬・サルベージ・連鎖除外が1050円で入手できるんだから安いよな
今じゃけっこう売れてるはず
あと、海皇のイラストは俺は好きだぜ
>>193 ストラクには守備力200の炎属性モンスター(炎星とは無関係)の新規カードが収録されて、たぶんそれが炎星と相性バッチリって感じなんだろうな
じゃなきゃ、炎星師チョウテンを出した意味がわかんないし
炎属性の汎用カードの無さは異常
ほ、ほらブラロとか黒薔薇とかブラックローズとかいるよ!
そんなあなたにメタイオン
爆発が強いからなあ
炎属性は強カードや汎用カード同士の相性が悪い
犬の性能が異常なだけで他の守備力200はパッとしないな
犬クラスがあと2枚くればチョウレンビートの環境いりはあると思う
犬ランスに願いを託すの楽しい
鹿児島CSのベスト8のラヴァルは、ヘル犬3積み
俺も趣味で3積んでるぜ!
犬クラスが後二枚って・・・
19のリクルがどれ程優秀か分かって言ってるのか
チョウレンビートのネガキャンかなるほど
犬は食事すると伝導場の代わりになれるのがいい
最悪噛ませ犬にはなるし
ここは炎スレだぜ
そんなにクールなレスはいらないだろう
あと、かかしはもう殆ど採用されてないな
今でも結構使えると思うんだけどなぁ
犬が仕事する確率は良くて3割
>>209 増殖するゴキブリメインでも無い限りトラゴより案山子がいいと思うんだけどなあ
メイン採用皆無なんだよね
かかしならフォーミュロンの材料にもなれるしいいと思うんだけどなぁ
かかし入れるなら罠積むかなぁ
アド投げたくないし
クェーサーフォミュは魅力的だけどさ
しかしラヴァルは爆発なかったら
価値筋も何がしたいのかも分からんデッキのままだったろうな
淑女と炎塵爆発で場を荒らしてキャノンで戦う
割と普通のビートダウンになるんじゃないか?
伝導場はただの伏せを割るカードになってさ
前期だってトラゴーズ入れられるならそっちのが良かったわな。カーDとも相性良いしそのまま殴れるのは強い
トラゴならクェーサーだって出せる
ただトップがアレなせいでトラゴーズじゃ守りきれない場面が多かったからかかしにせざるを得なかっただけで
炎星の☆3低攻撃力を見るとデブリ突っ込みたくなる
捷炎星−セイヴン
星3/炎属性/獣戦士族/攻 200/守1800
このカードがフィールド上から墓地へ送られた場合、
デッキから「炎舞」と名のついた魔法カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。
デブリで釣ってブラロ出せるし、墓地で発動する効果は無効にならないから「炎舞」セットできるし
この時は誰も、次のノーレア魔法枠に必須炎サポが出るとは予想していなかったのであった
デッキから可能な限りSS…ついにきたか…
>>219 でも海外だと正真正銘のノーマルなんでしょう?
チョウテン初めて見たときは【炎星】も守備力200かと思ったけど、そうでもないみたいだな
「〜場合」の任意効果はタイミングを逃さないという謎ルールがあってな
チョウテンデッキ"も"組もう(迫真
>>227 「時」は発動フラグがその瞬間のみだけど
「場合」はすべての処理が解決するまでフラグ立ちっぱなしと俺は解釈してる
「時」と「できる」がセットになって初めてタイミング逃す
タイミング逃すんじゃないだろうか?って思考に至っただけマシ
ラヴァルのライバル、ジェムナイトでも重要だよな「場合」。
あれ無いと連続融合できん。
大会で砲兵で侍女捨てて効果発動させる奴がいるからクソ
みんな分かりやすい解説サンクス!
「時」で任意のときだけタイミング逃すんだな、覚えとくわ
また一つ賢くなったな
また一つ決闘脳が増えたな
今日も平和な炎すれなのであった
>>234 シンクロして発動させる奴もいるな
タイミングを逃すは遊戯王のルール中でも屈指の意味不明さ
先攻ガンナー墓地ラヴァル無しで効果発動させてた決闘者がこちらです
侍女はコストと効果のどちらで落としたかというのも紛らわしい
ラヴァル使いになってその辺のルール詳しくなった気がするわ
ラヴァルに増援ってありですか?
侍女が戦闘破壊でも効果使えるのは最初知らなかったな
絶対なし
>>243 ありがとうございます、スペースあけて入れるところでした。
絶対ってほどじゃないだろうが、キャノンしか対象がいないならナシだろうな
炎星で出張に使われそうなやつが見当たらん
チョウテンくらいかな
かかしじゃなくてフェーダー入れてるわ
サーキュレーター3だからライフキツくって下級の攻撃もできれば
受けたくないから、もう1回攻撃を防いでくれるイケメンだよ。
場に残るから防御→クェーサーの流れも度々ある
土壇場で頼りにならんかもしれんが
おいおいネタなのか知らんが増援は十分強いだろ
枠割く必要はあるがフォトスラとセットで積めばかなり強いぞ?
一度は試してみることを薦める
つまりフォトスラ無いと弱いってことだよね
そしてフォトスラ使うなんて誰も言ってないよね
>>249 増援自体が十分強くて
枠を割くけどフォトスラとセットで入れることでもっと良くなるって言ってるだろ
よく読めよ
増援を引き立たせる必要なんてあるんですか?無いですよね?
少なくともデッキ圧縮にはなるな。
てかランスロが入ってた時代には割と増援が一般的に入ってたし考えてみる価値はあるんじゃね?
絶対ないなんてことはないから積んで試してみろ。マジで
カードゲームってそうやって楽しむもんだろ
前環境初期の爆発特化構築をひきずるより戦えるデッキになると思うぞ
人の意見鵜呑みにしないで何事もとりあえず試せよ
>>252 一応指摘するとランスロ積んでたときは枠があっただけでランスロは増援に対応していません・・・
誤解させたようだな……
ならば一年ぐらい前のラヴァルデッキと言い換える。
あの時はたしかキャノンを実質4枚体勢で使うために入ってた気がする。
一年前はまだ伝導場出てない上に櫃キャノン主体だったんだからむしろ入ってなきゃおかしいだろ
俺は普通にキャノン4枚体制てことで入れてるが……
人によって意見は変わるもんなんだな
増援採用って少数派だったのか・・・
ラヴァルの勝ち筋って爆発かキャノンからのビートって勝手に思ってたから結構衝撃
合ってね?
ただ爆発が優先されるから入らない事があるだけで
暗黒に煙くるしな…
海外の環境ってよく知らないんだけど海外暗黒には煙がほぼ採用されてるの?
ちゃんと見てきた訳じゃないが単純に手札切れるフリチェとして有用だしサイクの的になるし最低サイドには入るかと
ガイド来ると墓穴マイクラ減ると思うがどっちにせよラヴァルには面倒だわ
相手に除外されるくらいなら胎動で除外しよう(提案)
マジで煙怖いぜ・・・
炎星「俺たちがいるから(震え声)」
>>246 炎舞入れた獣戦士デッキならユウシはマジで強い
増援は炎塵刺してるなら入れとくと便利
無いとか言ってるのはコピー脳だから掘っとけ
バッドエンドクイーンドラゴンを炎舞に入れてみたいけどどうなんだろ
永続魔法をフィールドに並べやすいなら簡単に召喚条件が満たせそうなんだが
デブリ+バッドエンドでトラドラ
デブリで出したセイヴンともう一枚破壊して3回攻撃+セイヴン効果
っていう宝玉みたいな動きできるかもな
ハモン&ウリア「チラッ」
オオアリクイクイアリ…
アリクイは光のピラミッドを確実に破壊する仕事があるからどっか行ってて、どうぞ
アリクイアリなんてお呼びじゃねーんだよ!
オオアリクイクイアリクイを獣戦士で出せばよくね?
オオアリクイクイアリクイワーウルフ
お前ら昆虫族には厳しいんだな
効果抜群だからな
しかし虫・鋼のインゼクには勝てない
一応初期は狩ってただろ
襷カウンター戦法を対処されちまったが
襷カウンターw言い得て妙だな
炎霊神フラゲキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
まさかイラストが燃えている永沢君の家だとは・・・
やめろw
283 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/30(日) 23:30:45.85 ID:b2H4/28t0
なんだかんだ伏せが多い環境のほうがラヴァルは戦いやすかった
炎車回しで削ってくのがよかった
紅蓮の炎壁って強くね???
285 :
拡散爆希望:2012/10/01(月) 01:33:23.42 ID:+p1qG3j60
【冷静に対処しろ】
>>283 アドバンテージが取りやすいってのはあるな
フリチェ罠が少なかったのもあるんじゃないかな
炎塵爆発とか使ってましたねぇ
最近灼熱ゾンビの守備が200だったらってよく思う
灼熱ゾンビはなんでアンデットじゃないんだろう
ラヴァルにガイド突っ込んでみたけどいい感じだな
現環境でここまで召喚権が自由なデッキも珍しいよな
炎星にイリダンって結構合うよね?
だけど召喚方法が・・・
事故の域を出ないレベルだな
友人「真炎の爆発を発動!」
俺「やめてくれよ・・・(絶望)」
そんな貴方にオススメするのがコレ!っ【デビルコメディアン】
なんと失敗しても自分のデッキを圧縮、さらに墓地も肥やせる優れもの
サイドに一枚いかがでしょう?
当てられて墓地が全部消し飛んだ俺の絶望を食らえ
俺「サイク」
相手「(警告割れ)えぇ……?」
俺「爆発」
相手「(もう一枚の)警告」
俺「えぇ……?(絶望)」
あ
炎星回したけど楽しいなデッキからほいほい炎舞が沸いてきて墓地に行くから星斗も発動はそんなに難しくないね。
ただ2枚の発動はまず無理だから闇よりの罠かジャンク・コレクターどっちにしようか
あ、はい
規制解除されてたら
ラヴァルで非公認4回戦優勝してきたからレポかく
相手は暗黒界 ガジェ 暗黒界 カラクリでオールスト
解除されてたとは知らなかった
レシピ40枚
モンスター22
キャノン3 G3 侍女3 ライオウ3 淑女2 砲兵2 カーD2 トラゴ2 ゴーズ エアサーキュレーター
魔法11
爆発3 伝導場3 ごうけん2 大嵐 手札抹殺 蘇生
罠7
サンブレ3 激流2 奈落2
エクストラ15
ローチ マエストロ ヴォルカ ガイドラ ライブラ ツイン ドラゴン ウルキサス ドラグーン 黒薔薇 AGF ステライド 星屑 スクドラ キメフォ
サイド15
クロウ2 サイドラ2 サイクロン3 ブラックホール 月の書 幽閉2 マイクラ2 脱出2
暗黒界 ○○
初手伝導場からライオウたてて爆発まち。相手がグラファを愚埋で落としてくれたから蘇生でパクってビートして勝ち
サイチェン
G3 抹殺 サンブレout サイクロン3 クロウ2
初手に伝導場、嵐、キャノン、爆発があったバック割ってからキャノンでライブラから爆発でAGFまでつなげるまでの3ドローで爆発2枚目引いてキル
ガジェ○○
先行とられたが金魚召喚時にG投げて2ドローで抹殺と伝導場手札に来た
伝導場撃ってから抹殺撃って爆発引き込んでペース握って勝ち
サイチェン
G3 カーD2 奈落2 サンブレout 幽閉2 サイクロン3 サイドラ2 マイクラin
マクロ読みでサイクロン投入したおかげで炎熱→マクロ→サイクロンで準備整える
サイドラ、ライオウ、キャノンビートで爆発撃たずに勝ち
暗黒界○○
相手事故起こしてるようだったのでライオウたててフリーチェーン以外伏せないようにしてビート。
やっぱりライオウは今の環境で一番強いと思う。
サーキュレーターの手札入れ替えで爆発引き込んで勝ち
サイチェン
G3 抹殺 サンブレout サイクロン3 クロウ2
なぜか抜かれていなかった魔デッキのせいでドローで引いたクロウが落ちて残りライフ1400相手の場にグラファハンド0まで追い込まれるが
トップ爆発で勝ち
カラクリ○○
先行とられて蔵2枚使って次のターンナチュビが立つ手札を作られたが返し手札 爆発、ゴーズ、大嵐、抹殺、砲兵、サイクロン
から爆発セットから運ゲー抹殺で伝導場とキャノン引き込んでペース握って勝ち
サイチェン
カーD2 サーキュレーター ライオウ3サンブレout サイドラ2 ブラホ 脱出 幽閉2in
正直プレミ。なんでカラクリ相手にサイクロンをサイドから入れなかったのか自分でも理解に苦しむ。
おかげで伝導場→マクロくらう。
これは負けたかもと思ったので手札キャノン 侍女 侍女 爆発だったが抹殺にワンチャンかけて大嵐、G、サンブレ、トラゴ引いて延命
Gとトラゴで時間稼いでトップ勝負まで持ちこんでキャノン引いて勝ち
結果優勝
乙
手札抹殺の採用理由
サイドの月書とブラホ
カタス不在のわけが知りたいです先生
黄金櫃も入ってないのか
サーキュレーターもピンだし回すの難しそう
>>307 抹殺はGのあとで増えた手札をすてて爆発を抱え込むためと手札にたまった侍女、淑女、砲兵の処理
月書は現環境じゃあんま強くないガジェに撃ってもうまくないしマーメイルには本当に仕事しないこと多い
ブラホはメインから入れてもいいんだけど枠が確保できてないあとは先行で大量展開してくるタイプの相手とかシーホース効果で地味にいるエレキへの保険込み
カタスは単純に俺の好み
俺が基本的に5は経由でしか使ってかないしヴォルカで爆殺できるのもあるし除去なら大抵バルドラで事足りてるから
>>308 後半で櫃引いたときのあの感覚とGで櫃引いたときの何とも言えない微妙さが嫌で外してる
カオスドラゴンみたいにキルパターンが豊富なら櫃はすごくいいんだけどラヴァルみたいに爆発しかないとやっぱり崩されたとき立て直せないから今は難しいと思ってる
柩に関しては遅過ぎたり、初手でダブった時の感覚が嫌で枚数減らしたな
ただ伝導場握れなかった時のフォロー行けるから個人的には抜けない
あと今日非公認行くけど久しぶりだから自信ない
確かにカタスは固定枠だけど使うのは大抵苦し紛れだよなー
とりあえずメインライオウは強く押したい
下手な罠、魔法よりも時間稼ぎとして優秀
確かにライオウ強いよなー。今は特に
バック無いとすぐ死ぬ印象からラヴァルにメイン投入は敬遠してたけど試してみるかな
俺もトップが弱いの気にしてたから櫃無しもやってみよかなぁ
負けパって櫃重複して手札足りなくて2ターンで場とライフが崩壊してたり、返された時のトップ櫃も多いんだよな
チェインかドラグーン出せるようにして伝導場減らそうかと思ったぐらいだw
ライオウはいいんだがオピオン怖くてフォトスラに枠を割いちゃうな
伝導場無くてもチェイン組めるのがいい
ライオウサイドに入れてるけどメインいれてみようかね
試しに入れてみたヘル犬抜けば枠は空くし
DNで回してきたけど炎星そこまで強くない
ストラクで強化されるかな
全部出てないだろうし今決めるのは早計だろって何回言わせんだよ
一般パックのは全カード判明してるよ。あったとしても、未判明は1枚。
やはり水精鱗と同じく「SD連動で環境クラスに」ってことだろうな
>>316 現状強いというより回してて楽しいデッキかな。動きが独特だし。
でもストラクでの強化に期待。
あとはVジャンの応募者全員サービスだな
VEは熱血シリーズだっけか
今日はというかもう昨日だけど公認5回戦を櫃抜きラヴァルで優勝
酔っぱらってるから明日目が覚めたらレポ書く
いいぞいいぞ!
炎星っぽいスリーブってなんだろう
風林火山スリーブの火
「侵略すること火の如く」など如何か?
うちの周りでそれ売ってないんだよなぁ
Amazonで見ると結構高いし
再販が無いから直ぐ値段が上がるな
火と林だけ買って、気に入ってはいるがサイズが大きめな分シャッフルし辛い
星つながりで星座スリーブなんてどうよ
燃えより萌えだ!
俺はシャナを使うぜ!
いつぞやの時に買った活火山スリーブがこんな形で活躍する日が出るとは・・・
星座スリーブは極星向けじゃないかな
星座はどう考えてもセイクリッドだろう
忘れとった
水滸伝ではないけど諸葛亮先生とか
武士ぽくいくと六武だし
三国志ぽいの無いかな
GAROスリーブがほしい
>>336 一応、三国志大戦のスリーブなら出てるな
307 名前:◆pshOIaGXj0CA [sage] 投稿日:2012/10/09(火) 20:29:54.67 ID:sJGvBmVjO [3/4]
WJは次のSDね
再録はネフティスと野獣解放
328 名前:◆pshOIaGXj0CA [sage] 投稿日:2012/10/09(火) 20:36:02.20 ID:sJGvBmVjO [4/4]
看板
炎王神獣 ルドガニクス
☆8
炎 鳥獣 2800/1700
ネフティスの「このカード以外のモンスター」除外版(復活は「自分のスタンバイフェイズ」じゃなく「スタンバイフェイズ」)
戦闘で死んだ時デッキからガルドニクス以外の「炎星」SS
効果モンスター
星8/炎属性/鳥獣族/攻2800/守1700
このカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、
次のスタンバイフェイズ時にこのカードを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚に成功した時、フィールド上に存在するこのカード以外のモンスターをゲームから除外する。
このモンスターが戦闘で破壊された時(墓地へ送られた時)、
「炎王神獣 ルドガニクス」以外の「炎星」と名のついたモンスターを○○から特殊召喚。
そもそも「炎王神獣」は「炎星」ではないが
改変されてるが「除外」じゃなく「破壊」、「炎星」じゃなく「炎王」、「ルドガニクス」じゃなく「ガルドニクス」だぞ
《炎王神獣 ガルドニクス》
効果モンスター
星8/炎属性/鳥獣族/攻2800/守1700
このカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、
次のスタンバイフェイズ時にこのカードを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚に成功した時、フィールド上に存在する
このカード以外のモンスターを全て破壊する。
また、このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
自分のデッキから「炎王神獣 ガルドニクス」以外の
「炎王」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
こうだろ。最後のリクルは任意か強制か知らんが。
お、すまんすまん。
星8/炎属性/鳥獣族/攻2700/守1700
再確認したがSTはこれだな
鳥獣が看板なのに野性解放が入る
つまり高確率でマンティコアが収録されるということ
3枚買ったのにね。悔しいね。
過去のパターンから言えば何かしら召喚サポート来るな
場合によってはトレードイン高騰まったなしか
もうしてるけど
炎王ストラク看板判明したな
おセ
次のストラクはやっぱ海皇と同様のポジで確定か
トレードイン高騰するのか…
真面目に墓地からSSする手段の確立さえできればいける
現状でもサイクロンチェーンリビデで次ターンブラホだし多分立ってるだけで相当ウザい
「炎王」と名のついたモンスターってまだ存在しないんだよな〜
当たり前だろ
そう、当たり前なのにストラクという狭い枠でテーマ化される不安
炎王は自己再生がテーマだったりするのかな
なぜ炎「皇」じゃなかった
機皇とかあるしさ…
ガルドの対になるような炎王がスーパーあたりでくるんじゃねーの
ガルドがネフティスのパチモンだから相方はホルス類似と予想
今回は除外がミソみたいですねぇ怖いですねぇ
炎ドラゴンとかかっけぇ
付録3枚は絡みそうにないな。
>>356 海皇は長槍兵がSD以前から存在したじゃんかー
ATK:2000/DEF:200のレベル4・炎属性・通常モンスターが出るか
>>366 名前にラヴァルがあったら完璧だな
なくても兎ラヴァルとか作るけど
兎ラヴァル…チョウテンでリヴァイとか捗りそうな
そういえば墓地送りすれば炎星のチューナーが一人ランク3できたな
炎ストラクはビースト系か、ヴォルカニックの強化が望めなさそうで残念
萌が嫌いな人には悪いけど質問させてください。
炎星デッキに合うイメージが炎な女の子の萌スリーブは何がありますか?
シャナ
炎髪灼眼の討ち手
帰れ
シャナあるのか!ありがとう買ってみるよ。
ちょっと上くらい見ろ
シャナ出てるやろ
ただしキャラスリは無くなるからなぁ
シャナは何故かUの売れ残りが近所にあったが
ラヴァルを組むきっかけになった妖女のスリーブが欲しい
そもそもシャナって何だよそれ
無理に引っ張らなくていいよ
結局レポ来なかったね
洗脳解除発動してトフェニとヴォルカニッククイーンでトレミス、トレミスでクイーン回収が暑い
お前ら冷静すぎだろ
今のラヴァルってヘルドッグいらないのか
好み
俺は枠が無いから入れてないね
ほんと好み
入れたら入れたでリンデみたいなカモとかいるし、ヘルちゃんチェインは妨害されにくいし。
召喚権勿体無いと思うなら抜けてく
てす
熱血獣士 ウルフバーク
獣戦士族 炎 レベル4 ATK/1600
自分の墓地の獣戦士族・炎属性・レベル4モンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターを表側守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
「熱血獣士 ウルフバーク」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
熱血指導王 ジャイアントレーナー
炎 ランク8 ATK/2800
レベル8モンスター×(2or3)
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキからカードを1枚ドローし、お互いに確認する。
確認したカードがモンスターだった場合、
相手ライフに600ポイントダメージを与える。
この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
「熱血指導王 ジャイアントレーナー」の効果は1ターンに(2or3)度まで使用できる。
炎王獣 ヤクシャ
獣戦士 炎 レベル4 ATK/1800 DEF/200
自分フィールド上に表側表示で存在する「炎王」と名のついたモンスターがカードの効果によって破壊された場合、
このカードを手札から特殊召喚できる。
また、このカードが破壊され墓地へ送られた場合、
自分の手札・フィールド上のカード1枚を選んで破壊できる。
「炎王獣 ヤクシャ」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
熱血獣王ベアーマン
獣戦士 炎 レベル8 ATK/2600
このカードはリリースなしで召喚できる。
この方法で召喚したこのカードの元々の攻撃力は1300になる。
また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。
自分フィールド上の全ての獣戦士族・レベル4モンスターのレベルをエンドフェイズ時まで倍にする。
このカードをエクシーズ召喚の素材とする場合、
戦士族・?属性のエクシーズ召喚にしか使用できない。
立炎星ートウケイ
獣戦士族 炎 レベル3
このカードが「炎星」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功
した時、 デッキから「炎星」と名のついたモンスター1体を手札に加える事が
できる。 「立炎星ートウケイ」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
また、1ターンに1度、自分フィールド上に(表側表示で存在する「炎舞」と名の)
ついた魔法・罠カード1枚を墓地へ(送って発動できる。デッキから「炎舞」と)
名のついた魔法・罠カード1枚を(選んで自分フィールド上にセットする。)
主にウルフがヤバイ
ヤクシャが一番ヤバい
ソウコを自分で爆破すれば場にモンスターが増えてもう一度ソウコが立つ
でもう一度ソウコを爆破するとさらに増える
名前間違えてたわ
ただヤクシャともう一体他に炎王にレベル4が存在してくれれば海王マーメイル並にかみ合う
394 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 19:48:04.48 ID:TK0MoGaE0
チョウライオとかってシナジーしそう?
ライオはともかくトウケイの守備によってチョウテンホウシンがワンチャン
>>394 現状だとレベル4ですらない炎王には存在する価値がないと思う
ソウコを自分で割って何かを出すパターンでもその後の繋がりでヤクシャ、ユウシ
を使うだろうし
後、ヒエンシャクから圧倒的残念スーレア臭がする
炎王も炎☆も楽しそうでなによりですわ
守備力200だけで昇天レベルなんだけど・・・
ウルフバーク普通に強くね?起動効果とはいえ釣り上げだし。
普通に強いです
VE3つ頼むしかねぇな
普通に、超強いです
ソウコの過労死が捗るな...
天枢が貼ってあると消費2枚でルーラー、スパーク、ウロボロスが出せるとか強い
そして、天枢が容易にサーチ可能です
そこに黒庭も入れましょう
問題は今のところ入れたい炎舞が天枢と天キくらいしかないことぐらい
せめて後2種欲しいサイクロン効果の炎舞とリビデ効果の炎舞辺りが望ましい
VEのおかげで炎星の環境入りが見えてきたな
サーチ豊富テーマの方向かね
守備200以下オネシャス
トウケイから漂う守備力200臭
トウケイが守備力200ならうれしさで爆発するわ
炎星はレベル3軸と4軸に分かれるわけか
よかった…これでレベル3組にも希望が生まれるんですね…
守備力200じゃなかったらチョウテンの立場がないからそうなって欲しいけど
炎星は爆発テーマじゃない炎テーマであって欲しい気もするな
>>413 炎舞の枚数次第だけどリュウシシンをソウコで呼べば増やせる
>>392 ソウコの特殊召喚の条件わすれてねーかw
ヤクシャが強いのには同意。手札を破壊できるのはなかなかよろしい
ネフティス、ライダー、ウォータードラゴン破壊して蘇生効果
Ccarayhua、イレイザー破壊してブッパ、サーキュレーター破壊でドロー
ウルフバークで引っ張れるし効果も出るから過労死デッキ作れそう
>>415 グリモの魔導書的なものがあれば……
魔導はβ版みたいな感じにも見えるしある気がするんだ
天キでウルフバークサーチ
ウルフバークNS、効果で獣戦士SS
天枢でベアーマンNS、効果で全てレベル8に
ジャイアントレーナーエクシーズ3枚ドローTUEEEEEEE・・・?
そういやガルドニクスも手札で破壊されても効果出るな
ガルドニクス戦闘で破壊してもヤクシャが出てくるから糞ウザいきがするw
>>417 炎舞でサーチできるじゃん
守備200だからヘルドッグでも引っ張れるし爆発も対応
場に出すのは結構楽だと思う
奈落はカンベンw
ヘルドックとヤクシャとウルフバーグでチョウレンビートより強い爆発スタンダードデッキが作れそうだな
ジャイアントレーナーってめくったカードドローできんの?
ドローって書いてますやん
画像見ても隠れてるんだけど
他のサイトじゃめくりになってるし
アホか、他のサイトも何も元凶は全ていつものミスりまくりのhide野郎のミスコピペのせいだろうが
あんなksテキストになるわきゃねえだろksが
デッキからカードを(?枚めくり、)お互いに確認するとか意味がわかりませんwww
めくりってなんだよwwww適当すぎんだろwwwwww場の「エレキ」かよwwww
「めくり」とか「めくる」って表記のカードは結構あるんだが
めくったカードをどうするか書いてないならドローじゃねーの
トレーナーはドロー効果だろうけどめくりが適当ってのは意味わからん
ドローだろ
めくったカードを元に戻すうんぬんの記述がないし
せっかちな人達ですこと
ヤクシャ見る限り炎王下級は爆発対応なのかな?
誰だ?真炎の爆発を使ったやつは
今でてる炎星カードで炎星の雛形デッキレシピってないん?
ユウシ、エンショウ、シシン、ウルフあたりに適当にライオウとか入れて
炎舞10枚ぐらいと必須系でおkだろ
あ、あとマジックプランターとか
さすがに適当すぎだろw
それにトウケイの効果もわかってないのに
あいつが守備力200ならがらりと変わるで
地味にソウコのおかげで同攻撃力の炎星が3組くらいいるんだな、六武衆みたいだ
ヒエンシャクは表の演舞3枚あるときに特殊召喚可能だったらほんと思うわ・・使う気がしない
>>435 確かに守備200以下なら入るか、チョウテン3トウケイ2ぐらいかねー
出せたらの話だがチョウテン→トウケイだけで2アドとか、天キでユウシ呼んで1枚破壊からダイレクトだけで2アドとか、ウルフ出すだけで1アドとか水精鱗並にえげつない感じになりそうだな
>>437 逆にトウケイが200じゃなければチョウテンは炎王シリーズに使えと言ってるようなもんだからなあ
確か以前のマーメイルでアビスリンデが発売まで公開されてなかった気がするからまだ紹介されてない炎星炎舞があるといいな
セットされたヤクシャをうっかり戦闘破壊したら次のターンガルドニクスがこんにちわするとか恐ろしいな
最近ラヴァルでヴォルカが欲しいと思う場面が多々あったので入れようと思うんだがエクストラ診てもらってもいいかな?
EXだけ見ても全く分からないと思うが
炎星回してみたんだが炎舞の種類が圧倒的に足りないって感じた
なにより天権がリュウセイと咬み合わない・・ 種類増えないと星斗も発動難しすぎるから実質3種で戦うのか
炎舞リビデが出てくれたら大分変わるね
>>441 ああスマンわかると思ったんだが
メインも晒すつもりだった
リュウセイってなに
>>442 星斗はジャンク・コレクターか闇よりの罠でコスト踏み倒すのもありだけどどっちも癖が強いしな。
炎舞はあと2種類か3種類あるだろうからそれに期待。
>>444 多分リュウシシンとセイヴンのことじゃない?
>>444 つまらん揚げ足とるんじゃねえよ・・
>>445 ジャンコレって強い罠出ると話題出てくるけどなんだかんだロマンになるよなあw
もう1種類だけでも新規炎舞ほしいね、VJエディションに1枚くらい収録されていたら嬉しかった・・
あとお前やさしいな
ウルフバーグも1600だからソウコの効果でユウシとかと一緒に出せるんだな
にしてもトウケイチョウテンチョウライオのセットは入れるべきか悩むわ
>>444 カブトボーグ見てなかったのか?
>>446 わからなかったから聞いただけなのに揚げ足どりとはよくわからん
どうでもいい
>>448 わからなかっただけか、それならすまなかった
というか名前間違えた俺が悪いんだな・・
炎星でスネイリンが役に立つ場面ってあまり無い気がする、他のモンスターがいないときってテキストが邪魔すぎる…
あと天権ってなにと噛み合うんかね?あれ入れるなら聖槍入れたほうが良い気がしてきたよ
多分炎星はランク3軸と4軸二つに分かれると思う
ランク4のほうが安定すると思う
トウケイが200でも炎星じゃあ爆発が事故要員になるし
炎皇だと別だけど
流れぶった切るけど、燃え☆スリーブで火星って出ないかな
兎からのジェネウルフでソウコ出せるけどみんなは炎星に兎入れる?
ジェネウルフ手札に来ても天枢で召喚権増やして他の炎星とソウコにできるけど
グレートアンガス炎バニラじゃん!と思ってよく見たら獣戦士じゃなくて獣だったしにたい
>>453 演舞に枠持ってかれるしきついと思うなあ
>>453 個人的には天枢ある状態でウルフバーグ1枚あれば場がソウコ+ランク4orソウコx2+炎武x1にできるから兎はいらないと思う。間違ってたらスマソ。
孔明スリーブ使えよ、捗るぞ
当然遊戯王は最強だろ。
火攻めなら周揄でしょう
そうか兎入れるなら他のカードに枠裂くか
久々の兎から出す価値あるカードだったがウルフバーグが優秀すぎたな
ソウコの2つめの効果ってスキルドレインやBloo-Dと同じかと思ってたよ・・すげーガッカリ感あるわ
>>460 どういうこと?もしかしてあとから出てきたやつも無効できんのか
>>461 海外曰くソウコの効果発動時に場にいるモンのみに有効で、あとから召喚特殊召喚等で出てきたモンの効果は無効にできないんだとよ
漫画の最初の方の光の護封剣みたいなもんだ、ジャッジマン殴ってたろ?
テキスト見る限り超銀河目と同じだと思ったんだがな… まだ正式な裁定出てないから希望あるけど、ホントに後出し無効にできなかったらつらすぎるでぇ
ソウコは自分で叩き割って後続を呼ぶもの
>>462 ソースプリーズ
2番目の効果に「フィールド上に表側表示で存在する限り」が付いてないから覚悟はしてたが
明らかにテキストからしてソウコがスキドレとか違うだろ、どんな妄想だよってレベル
分からないなら、大凛魔天使ローザリアンとかとでも比べてみろ
最近勢いがあるな
そりゃ遊戯王史上初の、超強力炎プッシュですもの
>>464 いや海外のデュエルCGIで向こうのジャッジにそう言われたからソースはなし
おそらくその一文がないからBloo-Dやスキドレと違うんだと思う… 遊戯王むずかしすぎィ
>>465 ローザリアンは「フィールド上に『表側表示で存在する』〜」って指定されてるけど
ソウコは「フィールド上の〜」だからコンマイ語的には一概に同じではない
コンマイ語の問題じゃないだろう
ソウコの効果は「このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で〜相手ターン終了時まで無効にする。」
コストを払って発動する必要がある効果だから、効果分類はBloo-Dのような永続効果じゃなくて起動効果
基本的に場のカードに効果を及ぼす起動効果は発動した時点で場に存在するカードにしか効果は及ばない
モンスター効果じゃないけどリミッター解除あたりを思い出してみるといいよ
>>468 海外のしかもデュエルCGIってソースにならないわかってるな言うなよ。
確かに前例から言えばテキストはローザリアンに近いが語句が1つ違えば全然違う裁定がでるのがコンマイ語なんだから。
表側を対象にしない辺りまだ分からんな
最近テキストに差異を持たせることで今までとは違う効果を持たせるって傾向があるし、裁定出るまでなんとも言えない
炎スレってさばさばしてるやつ多いな
>>462 オメガとか汎発とかガイオとかあったし当たり前っちゃ当たり前
ID:6B5vUI6l0
ID:6B5vUI6l0
ID:6B5vUI6l0
なんだ、やっぱり残念効果じゃないか
まあソウコは召喚時効果と高打点がメインだから...
と思ったら
>>460の「ガッカリ感」を「ガッチリ感」って読んでたわ
スレ汚し連投失礼しました
ガッチリ感ってなんだよ
ガチムチってことだろ
バックが厚くなるな
ラヴァル作ろうと思うんだけど六武相手に分悪いよな?
六武相手の場合どういう対策してるの?
あらま
さすがにラヴァルにガイドとか使わないよな?
ラヴァルはリヴァイと相性いいし、対六武相手にアシゴで突破とかできそうだし普通に入るかも
でもクリッターの有効なサーチ先がガイドしかないから結局微妙か
Gヴェーラーがいるじゃない
ガイドは入れる気にならんが
対六部はGヴェーラートラゴーズとかかね
バスも入れれば、墓地からGヴェーラー回収できるからいいね。
何だソウコは後出し専用のパラディオスみたいなもんか
2ターンもスキドレされてクソゲーかと思ったが、今のところゼンマイよりはマシか
なんの耐性も無い上に打点も微妙でクソゲーになるわけねーだろ
ドルカレベルでやっとクソゲー
2ターンのスキドレ持っていればある種のモンスター効果耐性と言えるのでは
まぁ現実はトールみたいなものだけど
まー出た瞬間アド取り返して死んだ時の保険も付いてて
トラゴや死霊も倒せるってわけだからこれでも十分だわな
というかソウコは死んだ時の効果がメインだろ
ウルフとエンショウorユウシを呼ぶことでモンスターが増えつつモンスターか魔法罠を割りながら次につなぐ
>>492 そうか?炎舞3枚自体はすぐ揃うけどソウコは見え見えなわけだから、自分から死ぬ時以外は先に炎舞割られそうじゃね?
結局ユウシだのシシンだのにさっさと使う事のが多そうだなーと思ってるが
>>493 むしろ自分で割るでしょ
そのためにヤクシャがいるようなもんだし
ヤクシャで破壊するためにヤクシャを破壊しなければならないのはどうにかならんのか
>>495 そこは確実にストラクであると思うんだ
そういうコンセプトで炎皇できてるっぽいし
今のところリビデ3枚積んでとても楽しいデッキになってる
>>494 まぁそれもそうか。炎星にヤクシャが入るかは怪しいけど
ユウシでソウコ破壊から展開は使えそう
あとは魔法の炎舞がもっとあれば
>>498 バトルフェイズ無くしてまで展開続けるくらいなら演舞でATK上がったソウコで戦ったほうが良くね?
>>498 ヤクシャ自爆でソウコ破壊はアド負け半端ない。ヤクシャ1ソウコ1炎舞3の5枚失ってメイン2にようやくXyz2体出せるだけだし
倒せない相手がいるならユウシ目当てで直接ソウコ自爆特攻のがマシ
ヤクシャは今んとこほぼガルドニクス専用じゃねーかな
なるほどなー まだまだ考えが甘いか。。。
勉強になった。さんくす!
ソウコを自ら破壊は相当ハンド良くないといけないな
そもそもメインに入れたい炎舞が3種ほどしかないから貴重な炎舞をホイホイ消費したくないっしょ
相手からしたら炎舞3枚、ソウコ立ってるだけでも大分脅威だしヤクシャは他の炎王、炎舞次第で採用の価値有りってところか
残りはソウコで呼んでくるのでおいしいのはトウケイだな、ATK DFE次第で大分かわってくるで
トウケイがレベル4だったらどんなに良かったことか...
そういやナハシュ来たけどエヴォル的にはどうなんだ?
エヴォルは恐竜の管轄じゃなかったっけか
>>505 そうなのか
3種族混合だからここかと思った
スレ汚し悪かった
炎星判明済みの奴らまとめて見れるとこある?
hideの部屋でおk
フラゲ来ないかな…
新しいデッキを作りたいなと考えていたところ
次のテーマが炎だと聞いてこのスレにお邪魔させていただきました
スターターしだいな気もしますがなかなか強そうですね
デザインが気になるのですが絵柄などがどこかで見れたりしませんか?
Vジャン
あと5日でVジャン発売だっけ、そこでコズミックブレイザーの特集どうせやるだろうから新炎星+トウケイ等の詳細わかって祭りだな、楽しみだぜ
デルタアクセルシンクロがどうした?
コスモブレイザーとは
CBLZ-JP0XX「炎舞−「天権」」永続罠
このカードはメインフェイズ1に発動できる。このカードの発動時に、自分フィールド上の獣戦士族モンスター1体を選択する。
このカードを発動したメインフェイズ中、選択したモンスターの効果は無効化され、このカード以外のカードの効果を受けない。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
(テキスト未確定
専用劣化槍といったところか
まあ奈落、激流葬、月書回避できるのはありがたい
>>514 メイン1で使ったらメイン2に移行で無効化解除?
>>515 文面的にはフェイズ以降すれば効果でそう
ということは18打点のやつらの使いやすさやべえな
「このターンのメインフェイズ中」じゃなくて「このカードを発動したメインフェイズ中」
だから発動したフェイズ限定だと思うんだけど
大切な事なので他人が既に言ってる事を繰り返して言いました
天権とリュウシシンが噛みあわねえのが悲しい
炎騎士きたな、水よりはましだが
破壊トリガーだったか
炎霊神はやはり、破壊輪だとさ
デメリットによるがいいな
ラヴァルに入れるわ
炎霊神来たらラヴァルで墓地炎5体で爆殺遊戯か
胸熱
炎霊神+ヴォルカ+火霊術で綺麗に相手を燃え尽きさせたい
炎霊神とランスロのシナジーいいな
燃えてきたぜ、バーン的な意味で
まぁ燃やされるのは相手なんだけどな
自分も燃えるから問題ない
伝導場→炎霊神SS→サキュレNS→サキュレ破壊だろやっぱりw
2枚ぐらい入れようかな
しばらく、何も変わらず飽きが来てたラヴァルさんも少しは変わりそうで嬉しい
ラヴァルにメインから入るカードが沢山来てくれたらいいなぁ
しかし、炎霊神の仕事とラヴァルの基本戦術が被ってしまってるのがなんとも
炎星・炎霊神・炎騎士・炎神機・陽炎獣・炎皇
炎霊神は恐竜か…ヴォルカザウルスみたいだな(´・ω・`)
炎霊神もピン積み安定なんかね
なんか2枚ぐらい入れたい気持ちはある
氷霊神と違ってサーチが効かないからなぁ
まさか化石調査の効果に不満を持つ日がこようとは
ヴォルカドラグーン+炎霊神で勝てるデッキになったらなんとも言えないな
炎霊神の効果を使ったターン、自分はこれ以外にダメージを与えられない
とかの制約付けないと、紅で投げて一撃七割とかありえるだろうし
炎属性サポートの魔法・罠カード増えんかな?
クエーサーで殴りたらない時に炎霊神打てたらおもしろそうだ。
ラヴァルにバーン軸が生まれればラヴァルロード・ジャなんとかさんの出番が微レ存・・・?
ないだろうなぁ……
ヒッポグリフォはもしかしたら出番増えるな
ついでにランスロッドも
炎霊神はカタパみたいにフィールド上の攻撃力参照ならいろいろ悪さができそう
強欲な瓶の炎舞が出ると夢に出たからきっと出る
>>544 まぁそんなことになるんじゃないかと思ってたよ(掌クルッ
いよいよ、チョウテンさんどうすんだって話に
トウケイ 守備100 だったらチョウテンの出番はまだ…
炎属性守備力200
炎属性守備力200以下
守備力200
この辺のテキストは紛らわしいから間違えないようにな
炎星師(えんせいし) ??チョウテン
チューナー(効果モンスター) 星3/炎属性/獣戦士族/攻 500/守 200
このカードをシンクロ素材とする場合、 獣戦士族モンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。
このカードが召喚に成功した時、 自分の墓地から【守備力200以下】の炎属性・レベル3モンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚した場合、このターン自分は獣戦士族以外のモンスターで攻撃できない。
「炎星師??チョウテン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
だからトウケイは余裕で範囲内
爆発 ウルトラで三枚事前に集めたのだが炎星には入らないよな…
陽炎獣カテゴリが守備200だったら使えるのだがどうなるやら。
陽炎獣カテゴリーが守備200レベル6なら最近ご無沙汰なランスロッドさん大活躍だな
それもうランスロだけ採用で十分なんじゃ・・・
トウケイ守備100確定+表側炎舞1枚送って炎舞の魔法・罠セットで圧縮効率よすぎ
炎星来たか・・・ガタッ
炎王の急襲 魔
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキから炎属性の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズ時に破壊される。「炎王の急襲」は1ターンに1度しか発動できない。
普通につよいw
チョウテンがやっと仕事をするのか・・・
炎霊神さん・・・破壊輪なのはいいけど
半分になっとるで・・・
陽炎獣バジリコック ATK/2500 DEF/1800
炎族性レベル6モンスター×2体以上(最大5体まで)
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールド上、墓地のモンスターを1体選択してゲームから除外する。
また、このカードが持っているエクシーズ素材の数によって、このカードは以下の効果を得る。
●3つ以上:このカードの攻撃力、守備力は、このカードのエクシーズ素材の数×200ポイントアップする。
●4つ以上:このカードは相手のカードの効果対象にならない。
●5つ以上:このカードはカードの効果では破壊されない
ランスロさん大活躍やで!!
新型エクシーズなのに地味な効果…
5体で出せばハムドオベリスク並の耐性持ちだし、爆発+星に願いをで出せるからそこそこ面白いとは思うんだが
ヘイズビーストは暗黒のマンティコアさんとシナジーは無いんですかね
陽炎獣(ヘイズビースト) サーベラス 炎 ☆6 ?族 2000/200
このカードはリリースなしで召喚できる。この方法で召喚したこのカードの元々の攻撃力は1000になる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はこのカードをカードの効果の対象にできない。
また、このカードが破壊され墓地へ送られた時、デッキから「ヘイズ」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。
陽炎獣(ヘイズビースト) グリプス 炎 ☆6 鳥獣 200/2100
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分のフィールド上・墓地に炎属性以外の
モンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はこのカードをカードの効果の対象にできない。
陽炎獣(ヘイズビースト) ペリュトン 炎 ☆6 炎 1600/1700
このカードは「陽炎獣」と名のついたモンスターの効果以外では特殊召喚できない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はこのカードを
効果の対象にできない。また、手札の炎属性モンスター1体を墓地へ送り、このカードをリリースして発動できる。
デッキから「陽炎獣」と名のついたモンスター2体を特殊召喚する。「陽炎獣 ペリュトン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
陽炎獣(ヘイズビースト) スピンクス 炎 ☆6 獣戦士 1900/1900
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はこのカードをカードの効果の対象にできない。
また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。
自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、宣言した種類のカードだった場合、
さらに自分の手札・墓地から炎属性モンスター1体を選んで特殊召喚できる。
「陽炎獣 スピンクス」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
陽炎光輪(ヘイズグローリー) 永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、自分は「陽炎獣」と名のついたモンスターを
召喚する場合に必要なリリースを1体少なくすることができる。
また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る事で、
自分の墓地から「陽炎光輪」以外の「ヘイズ」と名のついたカード1枚を選択して手札に加える。
陽炎柱(ヘイズピラー) 永続魔
このカードがフィールド上に存在する限り、自分の「陽炎獣」と名のついたモンスターを
召喚する場合に必要なリリースを1体少なくすることができる。
また、1ターンに1度、自分フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。
自分の手札・フィールド上の「陽炎獣」と名のついたモンスター1体を、
選択したエクシーズモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
新テーマヘイズビースト。一気に、炎星に、炎王に、陽炎獣と・・・増えすぎィッ
立炎星-トウケイ 炎 ☆3 獣戦士 1500/100
このカードが「炎星」と名の付いたモンスターの効果によって特殊召喚に成功
した時。デッキから「炎星」と名の付いたモンスター1体を手札に加えることが
できる。「立炎星-トウケイ」のこの効果は1ターンに1度しか発動できない。
また、1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する「炎舞」と名の
ついた魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキから「炎舞」と
名のついた魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールド上にセットする。
炎王の急襲 魔
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に発動できる。
デッキから炎属性の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズ時に破壊される。
「炎王の急襲」は1ターンに1度しか発動できない。
紅炎の騎士 炎 ☆4 戦士 1400/1200
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合に炎属性モンスターが
破壊され自分の墓地へ送られた時、デッキから炎属性モンスター1体を墓地へ送る。
また、このカードが破壊され墓地へ送られた時、デッキから炎属性モンスター1体を墓地へ送る。
「紅炎の騎士」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
炎神機−紫龍 炎 ☆8 炎 2900/1800
このカードはモンスター1体をリリースして召喚できる。
この方法で召喚している場合、自分はエンドフェイズ毎に1000ポイントダメージを受ける。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
炎霊神パイロレクス 炎 ☆8 恐竜 2800/2200
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の炎属性モンスターが5体の場合のみ特殊召喚できる。
このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターを破壊し、お互いに破壊したモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを受ける。
「炎霊神パイロレクス」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
このカードがフィールド上から離れた場合、次の自分のターンのバトルフェイズをスキップする。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
炎関連以上
炎王の急襲はいいのかこれ
特にデメリットないし悪さしそうだな
効果無効だし微妙と思ったら高レベルも出せるのか
ネフティスですらワンチャンあるような気がしたけどどうせ使われないな
ラヴァル強化来たらしいけどどれの事だよ
最近色々出過ぎで情報が追い切れん
パックで炎星と陽炎とその他カテゴリーなし汎用や属性リメイク多数、ストラクで炎王といった感じで新規カテゴリは3つであってる?
ラヴァル強化は炎霊神と紅炎、あとどうかと思うがバジリコックくらいかな
トウケイTUEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
チョウテンチョウライオホウシンがアップをはじめたな
炎星、炎王、陽炎獣の3つだな
急襲これ最近よくあるシンクロできない縛りすらないしすげー便利だな
炎属性爆発対応のヘルドックサーチ兼エクシーズでオピオンローチ突破狙えるとなれば
ヘルドック入りラヴァルなら採用圏内じゃないか
あとこれ紅蓮地帯を飛ぶ鷹さんや炎熱刀プロミネンスさんもSSできるよ、やったね()
トウケイの1ターンに1度のせいでチョウテンからの2アドが取れないな
欲張りすぎか
急襲やべえってこれwwww
炎大プッシュされてるはずなのに何で水スレに勢い負けてるんですかね…
悲しいね
冷静だからさ
バジリコックの素材5体を維持し続ければ相当強そうだ
白竜安地の上位バージョンみたいなもんだろ?安地バウンスみたいな弱点も無いし
打点3500だからエクスカリバーに瞬殺されるのよね
俺の【爆発に願いを】が本気出す
3回リジェネ使えば41打点や!
>>581 何か他に弱点あるかな
カリバー並みに採用率高い対処方法がなければ戦闘面でのサポートをすれば結構無敵になりそう
VEは3つ応募しなきゃいけないな財布ポイントがやばい。
陽炎だから効果の対象にできない、が共通なのか
ストラクとのシナジーは炎星よりも陽炎獣の方が強そうだ
急襲→セイヴンSS→天キチョウテンサーチ召喚→墓地ヤクシャSS→シンクロホウシン効果→トウケイSS1つ目効果リュウシシンサーチ→天スウ発動リュウ召喚効果墓地セイウンSS→XYZソウコ効果なんかサーチ
なんかもうちょいマシなコンボあったらみんな教えてくれ
>>587 チョウテンじゃヤクシャSSできないぞ。
チョウテンは 守備力200以下の炎属性・レベル3モンスターをSS
>>588 oh・・・つまりトウケイ吊り上げ専用じゃないですかーやだー!
トウケイの効果は1ターンに1度しか ってテキストがすっげーいい具合に調整されてるからやらしいなコンマイ
陽炎がいい感じに調整されてるな
これは良テーマの予感
>>588 トウケイの効果1ターンに1度って書かれてなかったら
墓地にトウケイ、手札にチョウテンで 2アドうめーだったのになw
地味にソウコの3つ目効果でトウケイトウケイTUEEEEEEE!!ができないのも辛いな
まあそのためにホウシンさんがいるからいっか、2つ目の効果だけで優秀だから2枚はデッキに入れたいな
海皇とマーメイルみたいに炎王と炎星、陽炎獣はかみ合うのかね
このうち二つくらいかみ合ってくれるとうれしいけど
ヒッポグリフォさんストラクチャーにないんね・・・
ラヴァルも急襲、サーベラス、パイロあたり貰えたね
試しに回してみたが炎星は汎用魔法罠入れるスペースないな
天権天せん天枢で魔法罠ゾーンが埋まってセットできない
ラヴァルに急襲・ヘル犬ちゃんセットは全然ありだな
炎星はセット位置を相手に教えるからスタロ伏せてもサイクでピン抜きされて荒らされるから難しいな
というかなんで天権はM1のみなんだ…使いづらいンゴ
やっぱコイツ等炎の中に漢字一文字入ってるな
ユウシってたぶんノーマルだよな?
無限回収するつもりだからスーだと少し困る
スーはヒエンかスネイリンじゃね?どっちも差し置いてユウシがスーならコンマイまじで鬼畜やで・・
>>601 流石のコンマイでもそこまで阿漕な商売はやらないだろw
……やらないよな?
今度の炎ストラクのテーマは破壊時蘇生なのかな? ネフティスもいるし。
他の炎カテゴリーとシナジーあるんかなあ……。
>>602 箱売るには複数必要な方を出にくくしたいわけで、そういう意味ではユウシSRはないとも言い切れない
マドルチェのプディンセスや水精鱗のメガロアビスと同じようにヒエンシャクがSRなら万々歳なんだがなー
すまん、阿漕と阿呆を読み間違えてた
度々スレ汚し連投失礼しました
あまりずれた返答でもない
炎熱で侍女とランスロ落とす→爆発→星に願いをで素材5体バジリ様登場
結構出しやすい…のか?
んなことするぐらいなら、今まで通りで良い
星に願いを なんて事故要因でしかない。まぁ、ファンなら別にどうでもいいが
パイロレクスとヴォルカザウルス合わせたいな。炎の恐竜は何か魅かれる。
ラヴァゴーレム辺り溶かせれれば楽しそうだなw
あ、ジュラックさん達は座ってて下さい。
もうガチですら無い
天キがスーだったら絶望である
アビスコールがスーだったから天キスーの可能性が微レ存
つかメガロアビスみたいにエースカードでこいついるからなんとかなりそうってのが炎星にほしいわ
ヒエンはまあまあだけど場に3枚の炎舞コストSSはまずデュエル100回中2回くらいしかないだろうし、せめて魔法・罠炎舞選択できたらよかったな
いや、コールと比べるなら星斗だろ
あれ?結構どうでもいかも?
急襲セイヴンからヒエン出せば実質魔法サーチも備えてるよ
急襲の無効範囲はスキドレ?ジャンクロン?
普通にジャンクロンかと
スキドレが特殊なだけだからね
どーも
手札にテンキ、墓地にトウケイで3アド取って8100出るね
kwsk
kwsk
kwsk
>>619 テンキでチョウテンサーチしてNS→トウケイSSチョウテンサーチ
テンキ落として天枢サーチ、セイリオスSS
チョウテンNSトウケイSS→天枢落として天センセット
ホウシンSS→ホークエイSS
これで場がホウシン、トウケイ、ホークエイ、天セン。全部で8100なはず
まじでわからねえ
チョウテン一回までじゃなかったか?
最強チョウテンの誕生か
ついでにセイリオス出してるならホウシン出せないんじゃね?
勘違いだった
ホウシン出す前ならレベル5出せるのか
こうやって試行錯誤しながらいろんな動きが発見されていくんだな
これにめげずにまた色々考えて欲しい
よくあることだからしょうがない
炎星本当楽しみだな…ここまで炎テーマ来るとは思わなんだが
というか仮にチョウテン何回もできても
テンセンはこのターンじゃ発動できんから
厳密には1キルじゃないよね
天キ、天スウの1ターンに1度、チョウテントウケイの効果は1ターンに1度ってテキストじゃあなかったらとんでもなくソリティアできてたから危ないな
まあラヴァルみたいに即座にKILLするより相手とのアド差をちびちび削りつつソウコをどっしりと構えて場を制圧するのが炎星だと俺は思う
あとはディアンケト効果の魔法炎舞でもいいからきたら結構変わるんだがなー
テンキ>チョウテン>トウケイ>セイブン>テンスウ>セイブン>ホウシン>なにかとなにか>チョウライオ>チョウテン
速攻で考えつくのはこんなとこなんだよなあ
なんつーか☆3☆4混合だと弱そうで怖い
未だに名前と効果がワカラン、結びつかない
俺も歳を取ったもんだ
水滸伝テーマで興味持ったにわかですまんが、スリーブを今迷ってる。何か炎とか中華っぽいスリーブないかな
ちょっとプレイしたら名前と効果大分わかってくるで
逆にまったく使ったことない人からしたら初見殺しすぎるほど動きがわからんからランラン気分で回してて楽しいぜ
裏スリ神秘の中華鍋?
期待させてすまんかった…テンセンも罠だったな
それに3軸は並べるのはいいんだけど相手の場に干渉できないから厳しそうだね
俺はハンバーガーのレシピをおすすめする
墓地が肥ねえと難しいな!
しかしワンキルはきついが除去挟みつついろんなスタートパターンで戦えそうでわくわく
墓地の魔法デッキに戻すカードは転生の予言くらいかなあ
中華つながりで心鎮壷とかどうだろう
世の中には裏スリってのがあるのか。ちょっとネフティスで作ってくる
手札:テンキ、急襲、ピューマン 墓地:トウケイ、獣戦士2体以上
急襲セイヴンSS→ピューマン自身の効果でSS→テンキAでチョウテンサーチしてNS→トウケイSSサーチリュウシシン
セイヴンチョウテンでシンクロセイリオス→セイヴン効果でテンキBセット→トウケイ効果テンキAを天枢に変えてそのまま発動リュウシシンNS
テンキB発動獣戦士サーチ→リュウシシン効果炎舞セット→リュウシシン効果天枢テンキB墓地に送ってチョウテンSS
チョウテントウケイでシンクロホウシン→ホウシン効果トウケイSS
この後ピューマンの効果発動して1500+1800+2200+2400+3000=10900
急襲前提で相手の場にモンスターが居なきゃいけないのと妨害されないわけないのが難点
ピューマンが炎星に入り辛いのも難点
テンキも一回までじゃ・・・
炎王・炎星・陽炎の複数テーマが同時に進行してるからスレ内が複雑化してるなw
でもテンキと急襲の2枚使えばワンキルできそうな気はする
上で言われてるように地道にビートする方がいいだろうけど
お前ら誰も急かしてないからミスないか確認しろよ
冷静になれ
エヴォルみたいにどれか獣スレに引き取ってもらうか
て、テンキBは手札に獣戦士がいればおまけだし・・・
上のパターンではテンキBを天枢にすればいいけど天枢が2枚デッキに残ってることないな
>>649 ただでさえ少ない人をさらに分散させない方が良い
とは言ってもどっちも見てるんじゃね
どれにしても獣と獣戦士がいるんであっちでもおかしくないね
急襲きたらラヴァルにヘルドッグと紅蓮地帯の鷹を突っ込んでみよう ラヴァルにも新しい刺激が欲しいぜ
炎車回し「ドキドキ・・//」
炎属一気に増えすぎィ!
確かに今までソスなテーマだったからこれは有り難いんだがw
まぁこれで当分は強化されなくてもやっていけそうだ
結局チョウテンホウシンチョウライオって三枚確保すべきなの?
なんか不安…とか言ってるうちにオークションはどんどん落札されていく…
同一ターン内では1回しか効果使えないし、そんなに展開するものじゃないイメージなんだが
現状だと微妙だな
ホウシンチョウライオは基本的にチョウテンからしか出さないと思う
そしてチョウテンに対応してるのが少なすぎて辛い
炎星よりフレムベルに入れた方が活躍できそう。強襲もでることだし
そもそもエクストラで3枚積むようなのはかなり少ないでしょ
炎星がCBLZで終わりとは思えないし3軸と4軸の両方組めるよう強化されると信じたいな
俺には1発で終わらせるために雑誌付録やVEを大量に出したようにしか見えないわ・・・
炎星 1ターンに1度○○できるって まだ発売してないから絶対とはいえないけど起動効果だよね?
>>661 さんくす!
場に炎星がいるとき手札からSSできる炎星キザン的なやつがほしいな
>>662 レベル4ならほしいね
使える炎星関連カードはどんどん出てほしい
個人的に一番欲しいのは手札から特殊償還できるでかい炎星モンスターだけど
>>653 鷹はラヴァルと付いてたら入れてた…キャノンとか淑女とかできないんだもんなぁ
墓地次第だが 手札二枚で 場にホウシン、チョウライオ、ソウコ、天枢+炎舞1枚
並べられるところまでいった。ワンキルまではまだ遠いがな。
これって既出?
未出だろうが下準備が必要なのは微妙だな
>>666 そうか。んじゃ載せないでおくわ
序盤はユウシあたりでビートダウンしてればいけるかなって思ったんだが
今思えば 急襲使ってるから相手モンスターを突破しなければいけないことに気づいたorz
除去のからまないワンキルは微妙だと甲虫装機と水精鱗で学んだ
陽炎獣組むためで今のうちに集めておくべきカードってなんかあるかな?
とりあえず爆発は3枚確保してある
>>669 各ランク6とヘル犬ぐらいじゃね?ランスロは再録されるし
トレミスが複数必要になるなぁ
>>670 サンキュー
トレミスは再録きたの知って速攻売りはらっちまった。やらかしたぜ・・・
グリプスは自身SSできるかわりに炎以外採用不可なのがな
ではお言葉に甘えていちお載せておく
条件
墓地:トウケイ、星4 獣戦士
手札:急襲とチョウテン
相手の場にモンスター
急襲効果→セイヴンSS→チョウテンNS→トウケイSS 効果発動 炎星手札
→チョウテンとセイヴンでシンクロ→ホウシンSSセイヴン効果、ホウシン効果発動
→ホウシンの効果で星3炎属SS セイヴンの効果で天キを手札→天キ発動→ウルフバーグ手札
→トウケイ効果発動→天キ墓地送り天枢セット発動→ウルフバーグNS墓地から星4獣戦士SS
→星3炎属とトウケイでエクシーズ チョウライオSS →ウルフバーグと星4獣戦士でエンコSS
→エンコ効果発動で炎舞セット
場: ホウシン、チョウライオ、エンコ、天枢、炎舞
手札:炎星
エンコの効果を使えば、チョウライオでウルフバーグ回収とかできる。
連レス失礼
天キ 手札 ?
天キ セット ○
対して変わらないが
ソウコのSS効果って強制なんだな
構築によっては相手にデッキ確認される可能性あるのか
いや強制じゃないから
強制は〜し、〜する
任意は〜することで、〜する
〜を墓地へ送ることで、だと任意なのか
プロキシで友達とやってたら揉めたんだわスレ汚しすまん
カアイソウカアイソウ
すいません、誤爆しました
炎舞 永続魔法 自分フィールドの炎星数までフィールド上のカード破壊。
みたいな除去カードきたら 結構いいところまでいけると思う。
判明した炎星と炎舞の効果をテキストにまとめたけど需要ある?
>>684 wikiにはテキスト不明扱いで効果載ってないからありがたい。
レベル3効果モンスター
英炎星−ホークエイ CBLZ-JP021
効果モンスター
星3/炎属性/獣戦士族/攻 200/守1500
このカードが相手によって破壊された場合、
デッキから「炎舞」と名のついた魔法カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。
また、自分フィールド上に「炎舞」と名のついた魔法・罠カードが存在する場合、
自分フィールド上の全ての「炎星」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
捷炎星−セイヴン CBLZ-JP022
効果モンスター
星3/炎属性/獣戦士族/攻 200/守1800
このカードがフィールド上から墓地へ送られた場合、
デッキから「炎舞」と名のついた魔法カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上の「炎舞」と名のついた魔法・罠カードは相手のカードの効果では破壊されない。
立炎星−トウケイ VE08-JP00X
効果モンスター
星3/炎属性/獣戦士族/攻1500/守100
このカードが「炎星」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、
デッキから「炎星」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。
「立炎星−トウケイ」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
また、1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する「炎舞」と名のついた魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
デッキから「炎舞」と名のついた魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールド上にセットする。
レベル3チューナー
炎星師−チョウテン WJMP-JP019
チューナー(効果モンスター)
星3/炎属性/獣戦士族/攻 500/守 200
このカードをシンクロ素材とする場合、
獣戦士族モンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。
このカードが召喚に成功した時、
自分の墓地から守備力200以下の炎属性・レベル3モンスター1体を選択して
表側守備表示で特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚した場合、このターン自分は獣戦士族以外のモンスターで攻撃できない。
「炎星師−チョウテン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
レベル4効果モンスター
勇炎星−エンショウ CBLZ-JP023
効果モンスター
星4/炎属性/獣戦士族/攻1600/守1000
1ターンに1度、このカードが戦闘によって
相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、
デッキから「炎舞」と名のついた
魔法カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。
また、1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する
「炎舞」と名のついた魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。
暗炎星−ユウシ CBLZ-JP024
効果モンスター
星4/炎属性/獣戦士族/攻1600/守1200
1ターンに1度、このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
デッキから「炎舞」と名のついた魔法カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。
また、1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する
「炎舞」と名のついた魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
フィールド上のモンスター1体を選択して破壊する。
微炎星−リュウシシン CBLZ-JP025
効果モンスター
星4/炎属性/獣戦士族/攻1800/守 400
1ターンに1度、自分が「炎舞」と名のついた
魔法・罠カードを発動した場合、
デッキから「炎舞」と名のついた罠カード1枚を選んで
自分フィールド上にセットできる。
また、1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する
「炎舞」と名のついた魔法・罠カード2枚を墓地へ送って発動できる。
自分の墓地から「微炎星−リュウシシン」以外の
「炎星」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。
雄炎星−スネイリン CBLZ-JP026
効果モンスター
星4/炎属性/獣戦士族/攻1800/守 600
1ターンに1度、「炎舞」と名のついた魔法・罠カードが自分の墓地へ送られた場合、
デッキから「炎舞」と名のついた罠カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。
また、自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する
「炎舞」と名のついた魔法・罠カード2枚を墓地へ送って発動できる。
デッキからカードを1枚ドローする。
レベル5効果モンスター
威炎星−ヒエンシャク CBLZ-JP027
効果モンスター
星5/炎属性/獣戦士族/攻2000/守 800
このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する
「炎舞」と名のついた魔法・罠カード3枚を墓地へ送り、
手札から特殊召喚できる。
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
デッキから「炎舞」と名のついた罠カード1枚を選んで
自分フィールド上にセットできる。
「威炎星−ヒエンシャク」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上の獣戦士族モンスターは相手のカードの効果の対象にならない。
ランク4エクシーズモンスター
魁炎星王−ソウコ CBLZ-JP048
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/炎属性/獣戦士族/攻2200/守1800
獣戦士族レベル4モンスター×2
このカードをエクシーズ召喚した時、
デッキから「炎舞」と名のついた魔法・罠カード1枚をセットできる。
また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
獣戦士族以外のフィールド上の全ての効果モンスターの効果を
相手ターン終了時まで無効にする。
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、
自分フィールド上の表側表示の「炎舞」と名のついた
魔法・罠カード3枚を墓地へ送る事で、
同じ攻撃力を持つレベル4以下の獣戦士族モンスター2体を
デッキから守備表示で特殊召喚する。
永続魔法
炎舞−「天枢」 CBLZ-JP058
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
自分のメインフェイズ時に1度だけ、
自分は通常召喚に加えて獣戦士族モンスター1体を召喚できる。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、
自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。
炎舞−「天?」 CBLZ-JP059
永続魔法
このカードの発動時に、
デッキからレベル4以下の獣戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、
自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。
「炎舞−「天?」」は1ターンに1枚しか発動できない。
通常罠
極炎舞−「星斗」 CBLZ-JP073
通常罠
自分の墓地の「炎舞」と名のついた
魔法・罠カード7枚をゲームから除外して発動できる。
自分の墓地から「炎星」と名のついたモンスターを可能な限り特殊召喚する。
その後、この効果で特殊召喚したモンスターの数まで、
デッキから「極炎舞−「星斗」」以外の
「炎舞」と名のついた魔法・罠カードを選んで自分フィールド上にセットできる。
永続罠
炎舞−「天?」 CBLZ-JP071
永続罠
このカードの発動時に、自分フィールド上の獣戦士族モンスター1体を選択する。
選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで700ポイントアップする。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、
自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
炎舞−「天権」 CBLZ-JP0XX
永続罠
このカードはメインフェイズ1に発動できる。
このカードの発動時に、自分フィールド上の獣戦士族モンスター1体を選択する。
このカードを発動したメインフェイズ中、選択したモンスターの効果は無効化され、
このカード以外のカードの効果を受けない。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、
自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
うおっ、文字化けスマン
乙
考察しやすくなった
トウケイぶち込んで回してみたが
炎舞入れ替え効果が思ったより強い
対象を失った罠勢を再使用できるようにするのが主になりそう
乙乙ありがたい
乙
構築どうするかなぁ
おまえらてきに陽炎獣はどうなのよ
相手の大嵐にチェーンして炎舞の罠を発動した場合って、
300UP分は永続だからなくなるとして、
700UPとかカードの効果の対象にならない効果は継続する?
>>675 トウケイの効果は1ターンに1度のみ、つまり1ターンに回収効果か炎舞入れ替え効果どちらかしか発動できねーんじゃね
>>698 テキスト見ると恐らくその解釈であっている。
ちなみにリュウシシンが場にいればサーチできるがどのみちふっとばされるから悲しいけどね…
ペリュトンが強襲で出せたら強かった。今のとこアド取るカードがスピンクスしかないのは厳しい。そのスピンクスも1ターンに一度しか使えないし
聖刻みたいに特殊召喚できるモンスターもおらんしなぁ・・・
強襲で出せても効果使えないだろペリュトン
>>700 上は同名カードの"この"効果が1t一度に縛られる
下は別に書いて通常の1tに一度効果テキストだから大丈夫だろ
まさか、ね…(確信を持てない奴隷
>>703 それはどうかな?
Q,1つ目の効果と2つ目の効果はそれぞれ1ターン内に発動できますか?
A.できません
Q,なんでできないんですか?
A.立炎星トウケイというカードだからです
魔法、罠が炎舞に枠を取られて汎用カードを入れづらくなるのが痛いな
>>705 炎星組む上で一番怖いのがそこだな
汎用削ってまで入れる価値のあるカードなのかどうか
トウケイの効果をどう読めばどちらか一度だけって解釈ができるんだ
ディーネ、紅炎はどちらか一度だけ臭いが、トウケイは「この効果」で区切られてる時点でないない
終盤になってくるデッキの炎舞が切れて息切れして終わりそうで怖いな
魔法、罠版の貪欲くればいけそう
とりあえず転生の予言でも入れとくか
そこで星斗ですよ
爆発ランスロッド星に願いをでハム土オベリスクか
惜しい
sじゃなくsageだ
先行組や急襲のおかげで星3組は使い勝手良さそうだけどユウシ以外の星4組は使いにくそう
そうなると罠の炎舞をサーチ出来るのはトウケイとソウコだけか
チョウテンやチョウライオに面倒な制約がなければ魔法炎舞は二種とも文句なしの強さでデッキとして纏まってたんだが
罠の炎舞ってごみしかなくね
えっ
Vジャンプ買っていまみてるが下級炎王の守備が3桁なんだが…
ワンチャン 守備200!
リュウシシンは簡単に炎舞サーチ出来て蘇生も気軽に使えて打点もあるから星4の中では割と便利
肝心の罠炎舞が今のところ微妙だけど
星3軸の炎星組む場合セイリオスの壁が高いな
2枚は欲しいのに高い売ってない・・・
炎舞ってソウコとユウシと迎撃罠のおかげでモンスターには滅法強いけど罠に耐性が無い感じか
奈落幽閉でモンスターだけ除去されていくと辛そう
炎星 炎舞 炎王 陽炎獣
炎ってつければいいもんじゃねえんだよ
まだ回してないが二枚もいるのか?一枚は確保したが二枚となると死ぬ
スネイリンのこのモンスターのみ ってテキストがすんげー邪魔
あれがあるだけでリュウシシンの下位互換にしか見えん・・
>>718 マーメイル、スキドレ型じゃない暗黒界、ゼンマイあたりには強いが六武、ガジェあたりのバックが硬いデッキは天スウないと毎ターン除去→相手のみ展開で分が悪すぎる
トウケイ急襲ウルフバーグ入れたプロキシ回してないからわからんが、入れたらどのくらい戦えるか実験してみる
ピンでも問題ないけど2枚あると便利って感じ
星3軸だとEXに余裕あるから入れられるなら入れたい
>>714 まぁぶっちゃけサーチ炎舞以外は弱そうに見える
でも二重召喚のやつよりは罠の方が強いかな、と思った
二重召喚はガジェマドルチェみたいな連中じゃなきゃ使えない
…しかし良く考えるとトウケイがいたな
普通に強いかも
炎星がマーメイルみたいなもんと聞いたがどうなん?
よくわかんねえなあ
スクラップ炎星とか考えたけど枠が致命的に足りない
罠炎舞はあくまでリュウシンシのサーチ要因
まあ、1000アップはユウシやエンショウで返り討ちにしてアド取れるから
そこそこ強いと思うよ
ただ、もっと強い罠炎舞が欲しいのは同意だが
炎舞限定の神殿マキュラが来てようやくぶっ壊れ名乗れるレベル
星斗はジャンコレで発動するのが一番楽かね〜
炎星ライロという選択肢
ウォルフをサーチしてソラエク出来るね(棒)
トウケイ守備100確定+表側炎舞1枚送って炎舞の魔法・罠セットで圧縮効率よすぎ
もっとラヴァルを強化するカードを出してくれよこんまい
炎星に無謀な欲張りと供物3積みしてみたがいい感じだった
ドロースキップはあんまりデメリットにならないねこのデッキ
フレムベル「・・・」
炎星の構築考えるの楽しいけどトウケイ届くの1月だろ
待ちきれねえよー
リュウシシンのサーチは大嵐でとんだあとに発動じゃないの?
トウケイの炎舞連打のおかげで極炎舞さん使えるかもしれない
効果がややこしくて初見ごろしで炎星大会優勝→掌返しでみんな炎星を使い始め数の暴力でちらほら優勝する
→新パック登場、炎星を使っていた人が新テーマに移る→使用者が減りすでに対策されてる炎星が大会で結果が残せなくなる→掌返し、『なんだ炎星も大したことなかったな』
炎スレ→新構築炎星で冷静に対処、大会では赤い炎から青い炎のような存在になる
739 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/21(日) 03:11:19.85 ID:8lya2Mco0
連レススマソ。
>>739のURLでチョウテンNSしたターンにチョウライオでサルベージしてるけどできる裁定が出てる。
あと、セイヴン素材にしてホウシン出した場合ってセットもリクルートもできるよね?そこが不安・・・
おおすげぇ
事故とかその辺どうなの?
>>740 >セイヴン素材にしたホウシン
任意のチェーンを組んで両方発動できるはず
>>740 送られた場合だから、ホウシンの効果とでチェーンブロックを作れる
両方任意効果だからチェーンの順番も自分で決めれる
せっかくだからオレはこの赤い炎王を使うぜ!
>>745 ぐはぁ・・・ミスったわ。コアキで1キルはできないわスマソ。
純炎星のコンボはソウコ使わないから大丈夫だった
炎星のエクストラははランク3とランク4のエクシーズが中心になるのかな
急襲と墓地トウケイ前提の動きは先攻で出来ないんだよな・・・
後攻か先攻取った返しのターンにぶん回さなきゃいけない
名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2012/10/21(日) 10:12:45.87 ID:XaqG8rSn0 [1/4]
手札:天キ(墓地トウケイ)
天キチョウテンサーチ>チョウテンNS>トウケイSS>セイヴンサーチ>天キ墓地天枢セット>天枢セイヴンNS>セイヴンチョウテンシンクロホウシン>
炎舞セット☆3炎星SS>トウケイ☆3炎星エクシーズチョウライオ>チョウテンサルベージ(ホウシン・チョウテン・天枢・炎舞)
2ターン目
◆チョウテンNS>トウケイSS>セイヴンサーチ>天枢セイヴンNS>セイヴンチョウテンシンクロホウシン>炎舞セット☆3炎星SS>チョウライオSS>チョウテンサルベージ(◆に戻る)
これ本スレにのってたけどできるんですかね?
>>749 うん
チョウライオ出すかわりにインヴォーカー出してさらに展開することも可能だな
インヴォは地属性限定
>>751 あくまで可能性のひとつということで
でもケイローンくらいしかいいのないかなあ
苦しい言い訳
まあまあ
ゼンマイスレで金魚ギアギガ薦めてきた奴よりマシ
普段使わないカードってよく勘違いしてるししょうがない
特に相手が使ったカードとか
この前「ラヴァル・キャノンって爆発対応してないんだ?」って言われて戦慄した
おいおい勝手なことを・・・
なんか炎星関係のカード、スーパーレア多そうだな
今回はシングルより箱で買ったほうがいいのか・・・・?
炎星ならウロボロスやショックルーラーは狙える?
天枢炎星ウルフバーグで余裕
皆は炎霊神きたらラヴァルに3積みする?
各種墓地肥やしに淑女での調整ができるから使いやすそうではあるけど
炎星のスーレア候補ってヒエンシャク以外になにがあるんよ
炎王急襲で炎星出せるが果たして積む必要はあるのかな
あれは1枚入るかどうかのレベルだと思うが
炎星で氷炎って無理かな
天キはスーレア濃厚だと思うんだけど違うの?
獣戦士族なら何でもサーチできる上にVJで紹介されたんだぜ?
天キスーレアとか初動2kコース確実じゃねーかやめてくれ
天キは字レアであると信じたいサーチしたい獣戦士なんて炎星以外に……ウルフバーグとかカウストとかいっぱいいるわ
後スーレア候補は星斗とか未判明の炎舞辺りか
だから俺も警戒してるんだよね
セイクリッドに入れたいから
言っちゃ悪いがVEとストラク共に獣戦士族プッシュしている上に
ダブルユニオンでセイクリッドも扱う以上天キをスーレアにする下準備をしているようにしか見えない
もしスーレアじゃなければ晒してくれてもいいよ
テンキ天枢は白字だったからスーかノーマルだな
遠征ってウルフバーグはいるの?
いや魔法カードだから白字でも字レアの可能性がまだあるはず
オナシャス!なんでもしますから!
炎王に白字があるけどあれはなんなの
ウルフバークは星3軸にすると1枚入れておくかおかないかくらいになった
>>774 魔法2枚がスーレアでモンスターが字レアになるんじゃないの
>>776 ストラクに字レアはなくね?
天キは聖刻印コースだと思うんだがスーレア濃厚なのか・・・
>>777 効果未判明の炎王がストラク初の字レアとかなんとか
>>777 聖刻印はテーマカードしかサーチできないからね
一方天キは種族サーチ
ある程度範囲が広かった調和の宝札がスーレアだったし
炎舞の罠使いにくいって言われてるけど素引きしなきゃ強くない?
天権の無効効果メインフェイズ時のみだからバトルフェイズのユウシエンショウの邪魔しないから使いと思う
天キが1ターンに1度しか発動できないから天センも天権もデッキからセットすれば十分強くはず。
リュウシシンの効果は相手ターンにも使えるし。
天キがスーとか絶対にやめてくれ。
天権は3積み出来る性能だけど天旋は1枚か最悪入らないって感じ
>>778 そんな噂があるのか
確かに白文字だと字レアかシクしかないしな
噂つうか、VJに載ってたのがそれだろ
炎プッシュブースターなのにメインの炎星差し置いてマーメイル上級、エクシーズ2枚くらいスー候補いるんすけど
それに比べ炎星関連でスーレベルなのは天キかリュウシシン以外ないし、リュウはレアって判明してるから…
>>782 回したことないヤツはみんな口をそろえてそう言う、たかが罠版の突進だろって。
エンショウユウシ立ってる時に1枚天センあるだけでどんだけ頼もしいか、一度ダメステで発動されたら相手攻撃めっちゃ躊躇するで
それにリュウシシン召喚天キor天スウ発動で天センサーチしたらゴヨウすら超えて更に天セン天権持ってくるからつよすぎるわ
>>786 ほんとにな、聖槍や汎発感染やトーラとか優秀な防御カードがあるってのになんでM1オンリーなんだろ
せめてメインフェイズ時のみってしてほしかった
ホウシンって特殊召喚ができないだけで通常召喚はできるんだ
天枢でマンティコア出せばバウンサーやトレミスが出せるな
トレミスでチョウテン回収してエンドにマンティコア戻ってくるとか強そう
トウケイで手札に獣戦士なんて簡単に稼げるし
陽炎獣のが面白そうに見える
炎星:シブい
陽炎獣:炎属性版の聖刻?
炎王:オエーッ(AA
ホウシン出したらマンティコアはエンド蘇生出来ないんじゃ
天キスーならプロキシも辞さない
魔法のスーってなかなか再録されないんだよなぁ
サーベラスが炎族か獣族かでヘイズビーストの未来は決まる
>>779 そもそも調和の宝札はアニメカードなんでアテにならんよ
今は炎星が人気みたいだねストラク出たらどう変わるんだろ
4軸か3軸どっちがつよい?
4軸はソウコのおかげで破壊耐性とか処理しやすくてユウシエンショウがなかなか強い
3軸はチョウテントウケイチョウライオのアド崩壊のとんでも展開が爽快
どっちが強いのかはよく分からん
4軸にチョウテントウケイ積むじゃダメか
トウケイは単体でもそこそこ戦ってくれるしアリだと思う
4軸単体だと辛そうだけど3軸は単体でも周りの魔法罠で戦えるイメージ
とりあえず混ぜるのが良さそうかなと思ってる
ヌビアガードか……
>>769 逆に考えてライト版のセイクリッドから入ってきた人が入手しやすいようにノーマルかレアにするとか親切なことしてくれるとかさすがにないか。
4軸でもトウケイ2チョウテン1くらいならなかなか活躍するかもしれん
ホウシンが採用されることってそれほどないのかな
ウルフバーグって3積み?
つーか3積みか
盛り上がってるな
パックが販売された後とかヤバいんじゃね?ここ
正直炎星は専用スレあってもいいと思う
それはいらない
ウルフバーグはピンか2積みだろう
3枚も積むスペースないだろうし、必要な時はサーチしてくればいいし
獣・獣戦士に投げてよくね?
なんか獣・獣戦士総合見てきたらかわいそうな気が……
>>809 それがいいと思うよ
さすがに3つの新テーマを同時に扱うのはキツい
環境に絡むようなら専用スレたてて過疎ったら統合でもいいけど
別に人多くないし、勢いも無いのに
分裂とか狂気の沙汰
パック発売してから決めればいい
テーマ入り乱れ杉ワロタになったら分ければよし
獣板の過疎具合を見ても同じこと言えるのか…?
名前に炎って入ってるしここでいんじゃね
受け入れられるうちはわかりやすい所で受け入れた方がいい
炎星が結果的にごった煮デッキになったらまたこっちに戻すとか面倒な事になるし
獣スレは可哀相だが炎王と混じるかもだしなぁ
現段階ではこっちでいいと思う
情報待ちで手の平セット
水精鱗がガチテーマで水属性スレの勢い伸びたけど、結局水精鱗スレは立たなかったしな
万が一炎星が環境にちょくちょく顔を出すようになってもここで語ればいいだけの話
そんなんで分けてたら地属性総合みたいになって話す事が無くなるだろ
ほとんど水精鱗の話題しかない水スレとは状況が違うがな
どっちにしろストラクが出るまでは様子見でいいとは思うけど
炎星の話をしてたと思ったら炎王だったでござる
とかありそうだな
インゼクスレみたいに一部の身勝手なアホが調子に乗って立てなきゃなんでもいい
炎星を考えてるけど、やっぱりトウケイ来ないと話にならんな。モンサーチ炎舞サーチって完全に要そのものだし。
そういう点ではパック購入を焦らず冷静に対処できるこのスレそのものではないかw
にしてもチョウライオみつかんねえええええええええ
エクストラ考えてみたけど
・ホウシン:3(後続をトウケイにすれば回るわ回るわw2体維持できればバジリコックになれるし)
・ジャイアン:1(3ドローもすれば役目は十分に果たしてる。無理に何体も出そうとすれば炎星のバランス崩れる)
・バジリコック:1(上記参照)
・ソウコ:2(チョウライオで回収すれば問題ない。とりあえず金銭的バランスを鑑みて)
・チョウライオ:2(2体目で同名回収すれば使いまわせる。ピン刺し急襲のベアーマン回収でトレーナーとか)
炎星のコンセプトを維持しつつで考えが今のところ上記枚数で落ち着いてる。でもチョウライオねええええええ
1枚1000円って妥当なのかな?
>>824 3どろーがみりょくてきにおもえました(棒)
…やはり真のデュエリストにはまだまだほど遠いかorz
付属カードはまんだらけみたいな店なら安い値段で売ってたりする
バハムートシャーク420円とかチョウライオ525円とか
>>826 まぁ付近に無かったら時間や労力代込みと考えてネット…って割り切ってるけどね
ソースは無いけどヒエンシャクと天キってもうスーレアで確定だよな・・・
まだだ!召集印を踏まえて字レアの可能性だってある…!!
招集の聖刻印は聖刻専用だけど、天キは☆4獣戦士サーチで炎星以外のデッキでも使えるからな・・・
スーレアにすれば大量のパックが剥がれるだろうし売上のためにコンマイならやりかねん
少なくともヒエンシャクはスーこそありえてもハズレアだろうな
重さ的に考えたらトウケイの方が役割で上回りすぎてる。対象無効も天権で十分だし。
…ハッ!天キと見せかけてまさかの天権が…?()
種族増援がスーレアwwwこいつはヤベェwww高騰間違いなしwwwwwどの種族だwwwwww
あ、(察し)
でも今まで専用増援がスーレアになったことってあったか?
調律くらいしか思いつかないけどあれは特殊な例だと思うし
ぶっちゃけ炎星とセイクリ用に最低6枚はほしい
>>833 光の援軍でさえレアだったから普通にレアで収録されるんじゃないかな
炎星のエクストラは
ランク3→ゼンマイン、リバイス、リヴァイエール、チョウライオ
ランク4→ガンマン、マエストロ、ローチ、チェイン、コーン、ショックルーラー、ウロボロス
って感じ?
ソウコ「…」
ランク5は?
>>835 チェインって何に使うのって思ったらトウケイを落とすのか
あと炎星の切り札であるソウコが抜けてるぞ
エクストラ15枚をそれで決め込んでしまうとすれば、ホウシンどうすんの?って話。
後続持ってこれることはカラクリで強さ証明してるし、トウケイの炎舞交換は同名制限ないんだぜ?
極炎舞がスーパー確定だろうに炎星だけで三つもスーパー枠取るのか疑問だ
初出の確定サーチがスーレアだった事なんて今まであったっけ?
最近は規制濃厚なカードは低レアリティで出してるよなぁ(海外先行を除く)
敷居が高過ぎると、子供が組んでくれないでしょ
天キは炎星だけじゃなくて☆4以下の獣戦士もサーチできるからなぁ
はたしてコンマイは子供と売り上げどっちを大切に思ってるんだろうね
3k以上もするセットですら、どれもピンしか入れないコンマイが子供のことを考えてる訳がない
炎星をあれだけプッシュしてるし、最低でも2つはスーパー枠取るだろうな
子供は炎星なんて組まないで
分かりやすくて強いテーマが人気なんや
>>844 ショップのフリースペースで兎ラギア使ってた小学生がいたんだが兎ラギアって強いけどわかりやすいのかな?
>>843 ただメガロアビスとアビスコールからしてヒエンシャクと星斗になると思う
サーチ出来るからスーレアになるっていうならアビスフィアーを字レアにしないんじゃないかな
>>845 兎その他でエクシーズするだけでも分かりやすい強さがあるだろ
それだけで上に上がれるかは置いといて
>>847 ギミックというよりデッキとしての分かりやすさかな。
小学生てSinデッキみたいなそんなにアドを重視しない力押し系の派手なデッキが好きなイメージがあって
ラギア系統のコントロール系はあまり好まないイメージがあるんだけど
偏見かもしれないが。
>>848 アドバンテージ考えてないからだと思うけど魔宮の賄賂や天罰等のカウンター罠は強すぎとか言ってたな
コントロールというより単純な絶対的な力に見えるんだと思う
>>849 ああーなるほど納得した。
そういうのからみたら炎星は結構回りくどいね
その点陽炎獣はわかりやすすぎるかな
ヒエンがスー安定なんですか?やったー
かと思ったらやっぱり天キがスーじゃないですかーやだー!
まあヒエンは対マーメイルにゲロ強いからフツーに2か3欲しいわ、
さっき相手が海皇の3匹をめっちゃ行使されたがヒエンが立っただけで相手固まってワロチ
お前ら馬鹿だな
天キはスーレアって思い込んでれば実際にスーレアでも絶望を味合わずに済むのに
字レアだったとしても安上がりで得した気分になれる
2012年12月8日 遊戯王OCG「STRUCTURE DECK -炎王の急襲-」発売
【再録カード】
SD24-JP004「ネフティスの鳳凰神」「ネフティスの導き手」「怨念の魂 業火」「炎の魔精イグニス」「業火の結界像」
「ジュラック・ヴェロー」「ジュラック・グアイバ」「フレムベル・ヘルドッグ」「ラヴァル・ランスロッド」 「UFOタートル」
「激昂のミノタウルス」「野性解放」「鳳凰神の羽根」「精神操作」「死者蘇生」「鳳翼の爆風」「火霊術−「紅」」「神の警告」
間違えて破壊輪とか入れとけよコンマイ
まず、ソースが無いので信用に値しない
警告蘇生再録wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いや…ないよな…?
>>857 ソースがないのに釣られきゃいかんよ。旦那
天キとか間違いなくノーマルなのに、何熱くなってんの・・・と
>>858 こういうぽっと出が意外とガチだったりするからなぁ
まぁ警告はもうGSで再録濃厚だしソース無しでもこのデマ情報で
>>854が得すること無くない?
この情報で得も損も出来そうにないな
せいぜい業火買うタイミングを見計らうくらい
>>860 デマ情報流す奴の大半は損も得も考えてないただの愉快犯だと思うぞ
あと警告程度じゃ情報操作したところで大した意味はない、元々ノーマルだし
聖槍とか混ぜてこないだけマシじゃね
>>860 そうだけど。
ソースのないのは騒がず手のひらをセットして
ターンエンドしておけばいいんじゃないかと
清掃入れてほしいな
ガルドニクスを奈落から守るために使いたい
そろそろ聖杯か聖槍は再録してほしいよなぁ
激昂のミノタウルスとか幻獣の角とか再録されそうな気がするわ
ジュラック・デイノが無いだと…
いつか使おうと思っていた怨念の魂業火ちゃんがついに活躍する日が来たか
爆風は個人的に再録されそう
去年のデモチェ再録を考えると
聖槍はセイクリッドデッキであるライト何とかに来ると思う
なんかソウコ軸ってネタ扱いなの?
いろんなところで炎星の話題があるから情報かき集めてもソウコさんについては何も触れられていないところ多いし
ソウコ軸でも強いだろうよ
エクシーズ召喚するだけでアド損減らせるんだぞ
魔法罠セットを単純なアドとして計算するのはどうなんだろうか
強力な炎舞があればいいけど、そうでないなら情報与えた上に手札増えないからなんとも言えない気がする
天キ「・・・」
ソウコは他にも破壊耐性にめっぽう強いし
炎星は炎舞あってこそのデッキだからSSするだけで炎舞持ってこれるのはかなり重宝するはず
時々3枚でも足りないと思うくらいだもん
>>875 ソウコ展開にテンキ使ってればそのターン意味ないし罠でもないと分かれば相手も積極的に展開除去飛ばしてくるでしょ
その場合他の引っ張ってくればいいんだろうけどどの道相手にバレてるから他の伏せとの共存がすごく大事だと思うよ
炎星のエクストラは
>>835にソウコを加えた12枚が基本?
問題はチョウライオやソウコを何枚積むかとかサイシンを入れるかどうかかな
ソウコは2枚欲しい
>>878 ホウシンの間違いだよね?ね?
個人的にはホウシン3積みで考えてる。それも最優先で出す候補。
理由として第一にあるのは後続が出てくること。これは無零使いまくってきたからこそ強さを実感できる。
で、出すのはトウケイ。勘違いしやすいが、炎舞交換は同名カード制限がついてない。
おまけに初回なら炎星サーチもできる。
理想的なのは、チョウテンorセイヴン+急襲が手札にあるとして、急襲込みでこの2体でシンクロ
セイヴンとホウシンで天キサーチとトウケイSS。天キでチョウテンサーチ。
トウケイ効果で天キから天枢に交換。チョウテンNS、トウケイとエクシーズ、チョウライオ。
チョウライオ効果でチョウテン捨ててチョウテン回収。
次のターンでトウケイ切ってセイヴン回収すればホウシン+チョウライオがもう1セット。
さらにホウシンが2体いればバジリコックにエクシーズ。
こういうこと
このスレ見るとたまにカード名の間違いが元ネタの方の名前で呼んでるのか誤字かわからなくなる
>>880 ああそうだった
ホウシンもチョウライオも2枚ずつあるけどエクストラがカツカツになりそう
サーベラスは獣族だといいなぁ
>>882 むしろ俺はホウシン(3)、バジリコック、ソウコ(2)、チョウライオ(2)が基本軸。
てかそれだけでいいんじゃねとさえ思ってしまう。あとはショックルーラーとか。
だって杏子スリーブ65枚しかなくて、サイドちゃんと考えたらエクストラ10枚しか割けないんだよorz
…ごめん、こっちの話
885 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/24(水) 12:53:14.15 ID:YKa3tlzB0
>>884 杏子ちゃんスリーブか。俺は炎星は水滸伝だけど一騎当千の関羽スリーブにする予定(露出が多いから少し恥ずかしいが)
ソウコディスってる人ってソウコが高くなってほしくないからディスってるのか
発売しても使わないからディスってるのかどっちなんだろう。
>>886 ホウシンがオフィーリアに似てるし、炎だったり赤だったり好戦的だったりと
炎星は結構似合う。マーメイルは当然、残念な青で使ってるw
いずれにせよトウケイ来ない限り炎星始まらないんで、新弾は1ケースだけ買って
ソウコの変動を見守りつつゆっくり品定めできそうだ。バジリコックもだけど。
キャラスリ語りくん
>>886 オフィーリアは炎に加えて中華って要素もあるからじゃないの?
ソウコより強襲+カウストの2枚で出せるランク5〜6のが強そうに見える
気づいたら炎星ってモンスターだけで12種出てるんだな
水滸伝の知識ないからわからんのだが、有名なやつってあと単体くらいいるん?
チョウテンの効果で攻撃できないからリバイスは入れないかな
その分ランク4増やすと思う
>>890 OCG化したら〇炎星ってなりそうな連中はあと20体以上はいたはず
ガルドニクスとネフティスとパイロレクスでトレイン共有できるのは美味しいな
墓地の炎属性を調整しながら2ドローして火霊神引けたら最高に気持ちいい
乙
さて…セイリオスはいくらになるかな…
ガルド墓地に送っていいものか
3軸はランク6も視野に入れて戦うのか
魔法罠ゾーンが炎舞で埋め尽くされかねんが汎用罠はどれくらい積めばいいのだろうか
最低限激流くらい入れた方がいいのかな
>>896 ヤクシャがいるとはいえガルドニクスは手札からの特殊召喚手段が少ないしパイロレクスは序盤で引くと腐りやすいしトレインは普通にありだと思う。
リビデが無制限の環境で再利用も容易だし。
炎王炎環が自壊効果のある蘇生カードならなおいいんだが
前にも書いたが欲張りとか供物ってどうよ
供物は急襲とも噛み合うし
>>899 そもそもパイロが入るかどうかもわからなくないか
今さらだけど未判明3種もあるのに考えてもしょうがないな
>>901 現状判明分で判断したんだが未判明3種あるんだから確かにしょうがないと言われればそれまでかな。
他の炎王がどうなのかにもよるだろうしな
野性解放入ってるし 破壊時になにかしらの効果が発動する獣戦士か獣なんじゃね
亀レスだけど自分もホウシンは強いと思う。
墓地にトウケイ落ちていれば
>>749の動きで天キ1枚が
ホウシン,チョウライオ,天枢,炎舞,炎1枚サルベージ
の爆アドウマーになるんだし。
初動で墓地にトウケイを落とすのをどうするかだよな
>>906 《紅蓮の騎士》がいるだろいい加減にしろ!
天キでトウケイサーチしてnsして効果を使ってアドは回復…とか
そこだよね〜
急襲で直接持って来てもディスアドだし,
やっぱり手札セイヴンorチョウテンor天キ+急襲の状態でホウシンだしてトウケイリクルがいいのか。
トウケイ効果で炎舞張り替えて天枢出してチョウライオまで行けるからトウケイ無防備にさらさなくて良いし。
ホウシン1枚買い忘れたんだけど2枚でも戦えるかな?
むしろ3枚も要らないと思う。
>>889 光属性でしかも炎星じゃないカウスト入れるの?
>>912 「TUEEEEEEEEE!!」
そして再びチェイン5kへ
なんだかソウコ0って人と2って人と3って人と分かれてるけど何枚入れるのがベストなのだろうか
あとトウケイ来たら星斗入るのかな?
>>914 まかりなりにもないとは思うけどカウストに規制がかかってほしくなかったので
>>916 実質ウルフバーク1枚がAtk2200+サーチor召喚権+1or耐性orパンプになるからに0はないはず。
前に出てた墓地に星4炎星,トウケイ落ちてれば1ターンに手札急襲、天キの2枚から
ホウシン、チョウライオ、ソウコ、炎舞、サルベージになるんだし、
他のランク4だと他のチョウテンのデメリットで攻撃できませんし
>>916 真面目に15枚考えてみたが…
星屑、要塞、ホウシン(3)
迅雷騎士、バジリコック(2)、色ルーラー、ソウコ(2)、チョウライオ(2)、ゼンマイン(2orローチorエメラル)
チョウテンのデメリットを考えれば、攻撃を介さない優秀な汎用効果ぐらいしか他の奴採用できないし、
トレミスはチョウライオと役割被るから優先度低いし(カメラ?知らん
そうなればあくまでも補助目線で採用考えられるから、スタロの星屑やガジェメタの要塞。
そういえば未判明分って多分炎舞だけだよね?
モンスターだけ考えてみたけど
>>749や
>>880のギミックを考えれば…
リュウシシン、ユウシ(2)、ウルフバーグ(2)、エンショウ(2)、
トウケイ(3)、チョウテン(3)、セイヴン(3)
で考えてみた。ソウコがリクル発動時点でウルフバーグがデッキに戻ってれば最高なんだがw
逆に、少し前のレスにあったけどヒエンシャクってなんだかんだ入らないんじゃないかと個人的に思う。
結局召喚コストが重いし、対象無効だったら天権でも賄えそうだし。
ランク5揃えようもんならギミック犠牲にする必要ありそうだし必要性も薄そう。
ヒエンシャクは重いし奈落激流黒穴で簡単に落ちるし俺も採用しないかな。
だからこそスーパーレアだと助かるんだけどな
まあVJとかで真っ先に判明してたOCGテーマの上級って時点でヒエンシャクスーパーは半確定じゃないかな
ヒエンシャクみたいなゴミをスーパーにしてくれた方がありがたいわ
間違ってもテンキスーパーとかやめてくれ・・
下手すりゃメガロよりも高くなる
結構炎舞が場をうめつくしちゃうからオオアリクイクイアリを突っ込んでヒエンとランク5やれば強いんじゃないでしょうか(思考停止
俺はセイヴンは2だなぁ
手札に来すぎて腐る
スリーカードなら炎舞どけられる上に相手のバック3枚粉砕できる(思考停止)
ハモン&ウリア「」
セイヴンって強いよね。
実質ゴブリンゾンビにプラスアルファの効果みたいなもんだし
だが問題はエクシーズ素材で墓地に行っても意味がないことだ
ほぼホウシン専用カードだな
炎星って今出てるカードでデッキ作っても中堅ポジだよね
ラヴァルよりも上かもナ
シンクロもエクシーズもできるデッキってことで注目してる
あとサーチカードや地道にアドをとるってのも好き
現状、汎用罠がろくに入れれないし防御に弱いしねえ
インブレみたいな炎舞出ればいいんだが
でも炎星は評価低いよなぁサイクロンで詰むから弱いってよく聞くし
そのままの低さを維持して安値をキープしてくれればいいんだが
何か炎星は盛り上がってないよな
何故なんだ…
マーメイルが派手に盛り上がりすぎてるんだよ・・・
炎星は確かにやつらと比べたら当然実績もないし地味すぎる
陽炎獣の方が強いと盛り上がってたりw
ところで次のスレってスレタイそのままでいいのかな?
【ヴォルカニックラヴァル】遊戯王炎総合21【炎星炎王陽炎獣】
みたいにすれば検索で引っ掛かりやすくなると思うんだが
>>934 最初の方の水精鱗もそんな感じだったろ、続投のマドルチェの方が盛り上がってたし
結果残した瞬間一気に話題性が爆発したけど
最初の内は初見殺し言われてたしな
同じく初見殺しと言われたギアギア
一体どこで差が(ry
炎星結構なとこまで来そうだと思うがな
ギアギアはギガントXを生み出しただけで十分機械族に貢献したと思う。
>>942 炎星だって天気という獣戦士の恩恵(ry
こうなったら獣戦士族最強のレアカードミノタウロスさんを入れるっきゃねえ
>>945 あー確かに弾かれるな。話題にあまりでないからヴォルカニックは外してもいいかな?
【ラヴァル】遊戯王炎総合21【炎星炎王陽炎獣】
まあもうヴォルカニックは過去のデッキだしなあ・・
炎星って獣戦士スレじゃないの?
人少なすぎて機能してないし、ここで十分
発売するまで様子見
このままディスられ続ければチョウライオもいつかはワンコインになってくれるはず
炎星ってコンボパーツでデッキを埋め尽くす割に弱そうなんだよな
炎王獣 バロン
獣戦士 炎 レベル4 ATK/1600 DEF/800
自分の手札・フィールド上の炎属性モンスター1体を破壊することで、デッキからレベル4の炎属性モンスター1体を特殊召喚する。
また、このカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、デッキから炎王と名の付いたカードを手札に加える。
「炎王獣 バロン」の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
炎王獣 キリン
獣 炎 レベル3 ATK/1400 DEF/200
自分フィールド上に炎王と名の付いたモンスターがいる場合、このカードを特殊召喚する事が出来る。
また、このカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、フィールド上のカードを1枚選択して破壊する。
炎王炎環
速攻魔法
自分フィールド上のモンスターを1体破壊し、自分の墓地に存在する炎王モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。
ソースプリーズ
もしこの効果だったらバロンがマジキチすぎないか?
バロンでバロン自身破壊すれば炎属性リクルート+新たなバロンサーチだぞ
触るな
>>955 またソースなし情報か。釣りにしてもバロンが強すだからぎやり直しなさい。
次スレのスレタイは
>>948で問題ないかな?
タイトルは
>>948でいいと思う
炎王は炎星と混ぜられる効果だと嬉しいな
スレタイは変えなくていいだろ
今のスレタイ好きなんだけどな
ホットなテーマで検索する人も多いだろうし
>>948でいいかな。
ヴォルカニックは話題にあがらないしスレタイもGX知らない人にはわからんしな。
だが、現状維持の意見もあるし
>>980が決めればいい
これからは炎の時代だからな
乱立を防ぐためにも仕方ないね
だったら水総合みたいにすれば?タイトルにわざわざ書く必要が無いだろ
>>965 炎属性は水属性と違ってほとんどが炎属性の種族は炎族以外まだいないそれは難しそう。
炎星は獣戦士だけど地属性の方が圧倒的に多いし、陽炎獣は種族がばらけてるし。
【遊戯王】 炎属性 総合スレ21
【遊戯王】 炎属性 総合スレ21 【炎星炎王陽炎獣】
どちらかだな
>>966 スレタイじゃなくて>1に書けば良くないか?って意味で言ったんだが
>>967 下でいいと思う。炎星炎王陽炎獣はここだよってわかるし
>>969 なるほどそういう意味だったか。
でもスレタイで検索してる人もいるだろうし書いた方がいいと思う。
まず炎で探すと思うけどなぁ
炎星組むためには次のパック箱で買った方が良いのだろうか
うむ
とりあえず天気だけ6枚集めて様子見かな
ウルフトウケイ来てから組むつもり
>>971 最初「遊戯王 炎属性」で検索してヒットしないからあれ?ってなった
掲示板でスレッド探してわかったけど
>>967みたいに炎属性って入ってる方がいいかな。
うんでその2つなら2番目かなあ
>>972 炎属性関連カードはいろいろあるだろうし箱買い安定
天キがスーだったら少し考えるかもしれないが
んじゃ、言いだしっぺが行くわ
1つミスった
テーマの中に【フレムベル】を入れるのを忘れていた…
全国のフレムベル使いたち、すまない
次から入れてくれ
ラヴァルも入れ忘れてるだろ
へ?入れてるよ
テンプレの話だ、スレタイには流石に全部入るはずない
「へ?」って・・・w
「「へ?」って・・・w」って・・・w
屁って…
お前らVE何個頼んだ??
俺はもちろん6個
8個は基本
今からVジャン買って応募しようと思うんだけど、締め切りっていつまで?
そんなに期限短いわけないだろ
買って確認しろよ
残り7レスとなると何話せばいいかわからんな
炎星は全部シングルの方が安く済むかそれとも箱の方が安く済むのか
あと今回のパックも1週間前に先行お試しパック大会みたいなのあったっけ?
残り5レスゥゥ?
埋めりゃーいいんだよ!
>>994 先行体験回はあるよ
ABYRと同じように、先行体験回が1番早いバレになるだろうね
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1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。