■新規ユーザーの方へ■
Q:モンコレ始めようと思うんだけど何買えばいい?
A:現在の最新構築済みデック「海皇竜カドモス」「巨神姫エスリン」を買って遊んでみましょう。ルールブックとダイスも入っています。
Q:○○が強すぎる!!
A:強力なカードでも代償は安くはありませんし、弱点もあります。苦手な相手には対策をしましょう。
■復帰する方へ■
Q:古いカード売りたいんだけど、価値はどれくらい?
A:Sレギュレーション以前のカードは基本的に価値はありません。
一部のカードはオークションなどではそれなりの値段がつくこともあります。ご自分で調べてください。
Q:昔のカードもそのまま使える?
A:Sレギュレーション以前のカードは使用不可になりました。Gレギュレーションのカードは【オープン】で使用できます。
Q:ホーリィ、シルクとミルクはどうなったの? マフィン伝は?
A:現段階では不明です。
■販売元変更関連■
※2011/8/1より販売元がブロッコリーからブシロードに変更されました。
Q:ルールは変わるの?
A:基本的にブロッコリーからの総合ルール、フロアルールを引き継ぎます。
2012/2/1に「総合ルールVersion2.00」が制定されました。
参考
http://moncolle-tcg.com/rule/floor_rule.html Q:ブロックって何?
A:半年周期で設定されるカード群です。ブロックごとに異なったテーマが用意されます。
カードセット1つ、構築済み2種、エクストラブースター+αから構成されます。
Q:レギュレーションはどうなったの?
A:新たに2つのレギュレーションが設定されました。 ブロック2からはさらにレギュレーションが追加されます。
【ブランニュー】
最新ブロックのカードのみを使用する限定構築戦。制限カードはありません。
【オープン】
Gレギュレーション以降の全てのカードを使用する構築戦。
半年ごとに更新される「オプション」でデック構築が制限されます。制限カードもあります。
【ブロック対抗】
ブロック2より始まる新レギュレーション。
好きなブロックをひとつ選び、そのブロックのカードだけで構築されたデックを使用する大会です。
なお、タイトルデックのカードもGEブロックとしてブロック対抗で使用可能です。
(モンコレのカードと混ぜることは出来ません。GEブロックのカードのみで構築します)
Q:これまでのカードもそのまま使える?
A:Gレギュレーションのカードは使用可能です。Sレギュレーション以前のカードは使用できなくなりました。
また、読み替えは行なわれなくなり、同名のカードでもカードの記述に従います。同名のカードは合計で3枚です。
Q:ブロッコリーのカードはいつ使えなくなるの?
A:オープンレギュレーションのスタンダード落ちは存在しないので、原則として完全に使用できなくなることはありません。
ただし、オプションによってブロッコリーのカードの使用が一定期間制限されます。
参考
http://moncolle-tcg.com/rule/deck_rule.html Q:プロモカードは?
A:これまで同様パラレルカードです。同じ能力のカードがカードセットに収録されます。
そのプロモカードが先行配布になる場合、収録されるカードセットの発売まで大会では使用できません。
参考
http://moncolle-tcg.com/jsp/card_pr
いちおつ
978 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2012/09/12(水) 09:46:31.99 ID:CKubThSK0
今日のカード、更新きてますね
○ブースターパック 「銀嶺のリヒテルス」
『エクステンション』
地形:リミット8
タイプ:リチュアル
●[自軍ターン] エクステンション
<発揮:この地形配置時/対象:この地形に隣接する地形1つ>
対象に「リミット:+4」を付与する。
所属勢力:―
レアリティ:◆III、イラスト:こゆき、カードナンバー:3D-086
@bushi_takahashi ブシロード高橋
今日のカード:エクステンションについて。
1.効果はメインフェイズ中のみです。普通召喚フェイズにはリミットは元に戻ります。
2.同時になったら効果は消えます。リミットオーバーしてたら、同時で殴り合う前にリミット調整します。
(破棄手順:即時召喚したユニットを任意に破棄→その他を任意に破棄)
>>1乙
エクステンションは要領いっぱいまで召喚してフェンリルで同時にして
リミットオーバーでフェンリルを破棄
召喚した基礎値オーバーしてる連中で敵を一掃させるわけか
なんというロマン地形
>破棄手順:即時召喚したユニットを任意に破棄→その他を任意に破棄
マジか...フェンリルは飛行進軍でストーン・ウォームと同時進軍させろということか
フェンリルで大道芸は考える前にルール上そりゃねえよって気付きそうなものなんだがな
そもそもフェンリル破棄したら4レベル分しか残らないという
本陣で6レベル分残るんだからストーンウォーム3体でok
リミットレベル11以上の戦闘を楽しむぞーと思ってて同時になったらがっかりだなw
どっちにしても後でレベルは元通りになるけど、一時だけの普段はありえないパーティーは楽しそう。
8&6とかなんか面白いタッグないかな。
それ、フェンリルとストーン・ウォームで事足りてるやん
エクステンションいらんやん
本末が転倒してる例じゃん
風神にバロール入れて
バロール+雷神隊長*3
まで思いついて却下した。
ベリアル&車輪艦とかもすごいイヤだし
ツァンレン矛槍3突撃2なんてオーバードライブか剣山竜ないとほぼ死ぬ
ベリアル&モロクで地形投げまくりとかいうドリーム。
ベリアル 「おれのほうがうまく!」
モロク 「地形を!」
大地を愛でるもの 「投げられるんだ!」
バラック「くくく…なんちゃない」
まさしく大道芸だなw
言うほど刺さる局面が思いつかん
キャリアー20枚デックみたいに、使える奴は使えるのだろうな、羨ましい
何となく戦慄の破壊神のラストシーン思い出した。
あれって物語上では道貼っただけだけどやってることはエンクステンションだよな。
>>17 連続攻撃でバルカン使わせて手札削ったりしてるから違うだろう。
>>17 現物手元にないからうろ覚えだけど
あれシルクロードによる連続攻撃じゃなかったっけ
少なくともあの小説当時エンクステンションはないよね
天地創造ジャガーノートの驚天動地は全部こっちに切り替えかな
アギアトさんが最後の皇帝だった理由が分かった、こいつディフェンダー持ってる
バステトに浮気して嫁に殺されたんだな
その論点でいくと
一騎当千かバズーカの弾になってお星様ってパターンかと…
まあフィフィじゃちょっとバステトの色香にはかなわないよな
アギアトをいじめるのも酷というものだろう、ゴールデンメインの効果は受けるわ光導師の効果受けるわで全力で守ってもらえるんだから
どう考えてもバステト陣営のほうが居心地いいだろう、最後は星になるけど
>>23 そうは言っても問題はアギアトがバステトにとって魅力的な殿方か?ってのは大きな問題だろう。
先攻時10点の宣言ダメージは強いが先攻取らされるかもわからん状態で手札要求される上、後攻時は4/3/5ディフェンダーの*一つに英雄点ってのは些か割に合わん気がする。
>>24 別に後攻になったからといって火枠が無くなる訳じゃあるまいよ。
能力のコスト以外に使っちゃいかんって事もないし。
そもそもアギアトが入り婿になるんじゃなくて、
バステトを後宮に招けばいいだけっしょ。(構成的な意味で
ロストエンペラー
−消失皇帝−
コストにされる的な意味で
現時点ではバステトに入れる旨味は薄い様に思われるが
火か土か混合スペルが聖スペルより環境的に有効なら入れるかも
エジプトって猫を大事にしたらしいから、バステト+最後のファラオはそれはそれでいいんじゃないか
てかバステトに責められたら、喜んで無条件降伏するがいいよ?
うああああああああ
なんじゃありゃああああああああ
ブラクラが発動した!wwwww
旧リリスとかに有用だし
スペックがあって飛行で枠ありとかかなり優秀だな
絵以外は…
ぎゃあああああああああああああああ!!!11
絵で使う気無くすカードだなwww
こんな夢魔が見せる夢が悪夢以外であろう筈もないな…
ファランクスリザードの人か…今回もショッキングだな
またエロいバージョンのPRが出るのかな?
\(^o^)/
久々に衝撃的なの来たな
今日のカード、更新きてますね
○ブースターパック 「銀嶺のリヒテルス」
『ピンク・ウィッチ』
魔【2】/3/3
進軍タイプ:飛行、種族:夢魔/デーモン
イニシアチブ:−2、スペル:*
フレーバーテキスト有
所属勢力:夢魔の輪舞曲
レアリティ:▲III、イラスト:吉井徹、カードナンバー:3D-060
精神的ブラクラすぎるwww
衝撃的すぎて、今更スクロールできることに気付いた
気付いてしまった
下に!下に!
2枚目もあるのかよwww
こいつら、うちの領土にいれたくないわ
今日のカード、もう1枚更新きてましたね
○ブースターパック 「銀嶺のリヒテルス」
『ピンク・インプ』
魔【2】/3/3
進軍タイプ:飛行、種族:夢魔/デーモン
イニシアチブ:−2、アイテム:■
フレーバーテキスト有
所属勢力:夢魔の輪舞曲
レアリティ:▲III、イラスト:吉井徹、カードナンバー:3D-059
まだサイト見てないけど、これから見るのが楽しみだわw
性能はいいのに・・・w
>>33 レッサーデーモンみたいなかんじか。♀¥500、♂¥100まで幻視した。
>>42 昼飯をひとくち口に入れてから是非見てくれw
来てますねの人が動じず「もう一枚」て言ってるのがまたw
@bushi_takahashi
【絶望的一言】ピンク系がこの2枚だけだと思ったら大間違いだ!
なん…だと…?
いや真面目な話、公式は面白がってやってるのだとは思うけどユーザーは金払って買ってるんですよ
このイラスト自体はいったい誰得なんだろうかと思う、ユーザーでこのイラストを求めている方がどれだけいるというんだ…。
リリス揃った!次の弾で強化されるみたいだし夢魔組むお!( ^ω^)
可愛い女の子(^ω^)ペロペロ
_,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それピンク・ウィッチの前でも同じ事言えんの?
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
| "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
| `ー――----┴ ⌒´ )
(ヽ ______ ,, _´)
(_⌒ ______ ,, ィ
丁 |
| |
これが極稀だったらブチ切れてたな
ゲラゲラ笑う程度ならまだしもマジレスは寒いなと感じる
大丈夫?ヒロノリのデザインとフレーバーだよ?
>>48 しかも▲だしパックからポンポン出てこられたらイヤだなw
せめて絵違いPRでの補完をお願いしたいw
>>47 うぁ〜
そのコメントに対して
いいから○ね
って罵倒の言葉が素直に出て来たよ
>>53 この程度で○ねとか、人生うまく行ってないのか?鏡見とけよ?
嫁に見られたら、キモカワイイと言われた…
どういうことなの
実際そんなもんじゃねえの
肌色ピンクのエロデック組みたい二次元萌豚脳くらいだろ、これ組みたくないから拒絶反応出るのって。
>>55 これをカワイイだなんてありえる筈がありません
その嫁はほんとうに存在しますか?あなたの空想で無いとどうして言えるのでしょう
まぁ見ようによっては?ピンクだし
なんちゅうか、最近というかここ半年くらいかな
妙に幼い感じで罵るレスが混ざるようになったような?
昔話スレ引きずってた頃はまだ、罵倒するにしても工夫というか、
一応の正当性を主張してからといった感じだったが
感情的なレスはあっても、感情を理由に他者に暴言ぶつけるのは少なかった気がする
パックからこんにちはするだけで人を絶望させるデーモンとか、エリートにも程があるわな
>>58 元々TCG板の主だった層はそっち多めだからな
新規が増えてる証左かもしれない
絵の衝撃もさることながらフレバーのアーニャだかブリオの動じなさもかなりシュールwww
このくらいで無理ならクリーチャーの出てこないキャラ系TCGでもやってれば良いと思うよ
萌えキャラで釣っておいてそれは苦しいだろ。
通りすがりのただのドMさwwww
絵に騙されがちだけど、こいつら強いなw
この絵師はトカゲなんかよりこっちが本領だったというのか
>>65 夢魔だけでなくバステトや巨神にも出張できるっていうwww
しかも飛んでくるwww
真面目な話、歩行ばっかで斜めに行けないというデメリットを克服してくれるからかなりいいカード
夢魔にイニシアチブマイナスを
反転するカードでも来るのかね〜?
ナイトメアが来るようだからこれが+2に化けるんじゃね?
>>63 萌えキャラもクリーチャーもドラゴンもゾンビもいるのがこのゲームなんで。
ナイトメアとか懐かしいものを・・・
イニシアチブ対抗無いなら自軍だけ反転か?
●で戦闘前に任意付与かな
>>70 それにしてもこの清々しいまでの変態具合は一般人ドン引きじゃないのか。
ずっとやってればはいはいいつもの悪ノリですねで終わりだが。
>>73 いやこの程度なら他のTCGでもみるだろ・・・・。
皆さん、お忘れだろうか
木馬騎兵という前例があったことを・・・
どこのTCGも必ず何人か残念絵師を使うが、業界として食わせなきゃいけないほどの絵師なのかどうかは永遠に謎のままである
ところで、もしかすると…いや、本人がこのスレに紛れていることは、ない、と思うが…
流石に本人認定にはID真っ赤も苦笑い
>>73 ブロック1、2はブシロード移行直後だから色々自重してただけだろうけど、モンコレは元々こういうゲームですよ!
>>74 例えばどんな?
>>73 ブロック1、2はブシロード移行直後だから色々自重してただけだろうけど、モンコレは元々こういうゲームですよ!
っイニシアチブ対抗、常動効果
その二つになんら関係性がないんだが何が言いたいんだ
常動型は途中で条件変わったときの処理がややこしいから●に変わっただけだし、
イニシアチブ対抗はベリアルとかフェンリル(あと推定ナイトメア)みたいな形で返ってきてるじゃないか
その2つが
>>79のレスに関係ないって意味じゃない?
>>73にしたってゲーム性については何も触れてないし
気になったのはドMじゃなく下僕なり奴隷なりにして欲しかったくらいかな
あくまでファンタジーなんだからそれっぽい表記してほしい
この程度のことでドン引きするのはただのアスペだろ
最近無駄にいちゃもんつけたがる人いるけど同一人物なのかね、コテでも付けてくれればNGできるから楽なんだけど
そんなこと言っても本人がつけるわけないし
逆に無駄イチャさん以外がコテつけるとかどうだろう
モンコレをファンタジーとして楽しんでる俺のような人間からしたら、今回のカードは正直受け入れたくない。
六門世界にいてほしくない。
夢魔は相手の理想の姿に「見せてる」だけだからある意味こいつらの姿は正しいっちゃ正しいと言えなくもない。
カード内容がどうというよりは単純に吉井徹の絵が好かんという人が多い気がするが
というかこの人まだいたんだね、っていうのが正直な感想
フレーバーには桃色裸体の太った女性〜とあるのにイラストではボンテージを着用しているぞどうなってんだ
>>89 ユーザーの理想の姿の方が僅かなりとも売り上げに貢献するだろうし、無駄に荒れなくていいと思うけどなw
今日のカード、更新きてますね
○ブースターパック 「銀嶺のリヒテルス」
『夢魔の美姫リリム』
魔4/2/5・英雄点1
進軍タイプ:飛行、種族:夢魔/デーモン
アイテム:■、スペル:魔*
●[戦闘] 夢であえたら
<発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍パーティ>
対象が「イニシアチブ:−2」を持つ場合、対象に「イニシアチブ:+4」を付与する。
「●夢であえたら」の効果は重複しない。
□[普通] 至福の夢
<対象:敵軍ユニット1体>
対象に【混沌:このユニットの防御力の2倍】ダメージ。
所属勢力:夢魔の輪舞曲
レアリティ:クローバーIII、イラスト:澤野明、カードナンバー:3D-063
これってガンロックが付与する-2に反応するのかね
処理の順番でいろいろ変更できるのかな
後装備でバロールのイニシを-2にしたら+4になるのかな
ああ、見習い騎士が早くなるんですね。
ピンク?そんなものは知らん!
と言いたいな…。
ほぼ、予想通り。
まぁ、そういうデザインになるよね
>>95 自動型の処理順は任意だから反応するはず。
つってもガンロック自体が−1持ってるから10リミットで組み上げて+1付くだけだけどなw
つーか、単純な組み合わせだと
アルカナライオンが降って来て
めっちゃパンチとか 言われる訳ですね。
能力微妙。ピンク入れるの前提じゃん!と思ったけど、
普通10点、最大3対抗、英雄1点と考えても悪くはなさそう
前の弾だったら、ゴブリン暴走戦車団が
路上でさらに暴走できて、
なかなか楽しかったんだけどね( ̄▽ ̄)
変更じゃなく付与だね
まだ出てないりりむは、堕天使とはキャラ被ってないけどかやちゃんと被ってる気がするから使いにくそうではある。
かやちゃんにはツンデレ以外にもネタはあるけど、りりむは今のとこツンデレしかないからなぁ・・・ならばこその4コマでキャラ立てを!
ごめん誤爆
一体どこへの誤爆だったのか気になるなあ(チラリ
萌豚御用達ブラゲか
英雄なのに重複しないという一文があるということは…
同名能力の別効果が存在しないと意味ないけどな
重複しないってのは、またいつものノリで、○型特殊能力と同じように考えたんじゃないかなぁ
「イニシアチブ:−2」を変更した時点で、後発の「夢であえたら」は意味をなさない
元から重複しないだろうけど、同名能力持ちがいるんだろうね
ナイトメアだろ
どり〜む
イラストみたら可愛いね。なんでゲテモノとこういう萌え萌えと二極端にするんだろう?
ゲテモノ需要がどこにあるのか分からん
カッコいい系と萌え系と実写系でいいじゃん
ヒロノリがもう一種同様の特殊能力を持つユニットがいるって書いちょる
しかし空撃ちの説明の意味するところはよう分からん…
>>113 先にガンロックの能力を解決すればイニシ-2が付くので夢であえたらが発動して+4されてイニシが+2になる
逆に先に夢であえたらを解決するとウォームにイニシ-2が付いてないので+4されずに、ガンロックの能力で-2だけが付く
ルール上では相手に合わせて先攻とりに行くか後攻とりに行くか使い分けられるよって話さ
それは分かるがそれと重複そのものに何の関係があるんだ?
重複の一分の必要性はないように思えるんだけど…
>>115 新規に対する配慮ってやつだろう。
自動型の発動順とか細かいルールまで考えてる新規がどれくらいいるかって話じゃないか?
ナイトメアとリリムでピンク加速+6ドヤァとか言い始める人にルール説明する手間と蛇足でも重複しないって一文付け加えるのでどっちかったらまあ後者だろう。
イニシアチブ:Xを複数持つユニットはイニシアチブ:X個別に持つのではなく、計算されて1つにまとめられる
のがルールだけど
「重複しない」の方が分かりやすいしジャッジの手間も増えないからこれでいいと思う
ってかそこまで言うなら+と-逆転で良いだろと言いたい
個人的には-2固定じゃなくても良いくらいだし
ドドンパス無双になるぞ
逆転で−2以外も対応だとオープンで深淵強すぎ伝説が始まるw
>>117 たしかにこっちのほうが間違いも少ないからいいのかもしれないね。
>>119 リミット9の大道芸なんだから許してやれよ
仮にブシオープンが出来たとしてもそのパーティーを欠くことなく本陣まで寄せたら
構築も含めて褒めるべきかと
>>120 オープンならリミット5でイニシ+6位なら今更言うような状況じゃないと思うし
リミット6で+12と言っても3枚コンボなら良いんじゃね
>>120 深淵はどう考えても壊れ性能すぎる
せめてイニシアチブ−3くらいに抑えてほしい
昨日のピンク×2のせいで実はリリムの正体は…な気がしてならない
髪色もちょうどピンクだし
このリリム・・・妹キャラだな
絵師的な意味で
何・・・?妹キャラってことは姉がいるのか!?なんと!リリスは2時の母だったの(ry
よくよく見たら地味にイラストレーター表記が端から少し動いてて今更ワロタ
〉〉111
そのネタわかるやつ何人いると思って…っ!!
つまりみんながナイトメアだと思ってたもう1体の●夢で逢えたら持ちは姉さんなわけかw
あ、リリスさんの旦那さんは出てこなくていいです^^
>>127 はいかYesで返事をしようじゃないか。
リリスの旦那はピンク♂だったのか
その理屈だと通りすがりのドMが夢魔の王様に…
ほんとにそうなったらどうするんだ!やめろ!
なんていうかすぐに首が折れそうな可愛さだね
ブロック3は可愛い子やHENNTAIが多いから薄い本がたくさん作れそうな予感w
ところで、モンコレフェスの東京分は
ネオスタンダード参加者何人居たのだろうか?
大阪は80人で確定7回戦っていうクソ長い戦いだったけど……
こっちも確定7回戦だよ
俺はブードラ出たかったので1回負けたのもあり2回戦で終了
エクステンションの面白い使い方がいまいち浮かばないな
本陣で炎鞭兵で火炎7点3対抗とか考えたけど見合うだけの面白コンボでもないな...。
>>137 単純に広がった隙間に罠師とか力自慢が滑り込んでくるんだろう。
そうでなくてもブロック3はユニット多めのデックになりやすいから大量に引かされたユニットを消化しやすくなると思う。
>>134 ボッグ・ウォーム「粘液ぶっかけならまかせろー!」
>>137 とりあえず暴君竜がこんにちわとか。あとレミング大行進。
リヒテルスでレミングがどのように進化するのか楽しみだわ
>>139 粘液まみれになりながらもリリスの能力に耐えた矢先にシュートアローを食らって頑強の薬で耐えるも
動きを封じられてサキュバスアルプにエッチな夢を2本立てで見せられるエスリンというのを思い付いた
リリスとピンクのお陰でエスリンにまでもエロの手が広がっていく
エスリンちゃんが強壮ゴブリン食べてる画像ください!
エクステンション使った地形にエスリンちゃんが進軍して、
「ふぇぇ…もう(リミットオーバーで)そんな大きなもの(ユニット)入らないよぉ…//」
とか言えるのか・・・マジ胸熱
逆じゃね?
「ふぁ・・・ん・・・すごいおっきい(ユニット)の・・・入ってるのぉ・・・!」
おれもネイネルでなんか考えようと思ったらなぜかギルマン発射されとった。しかも不発。もう寝よう。
>>143 だがしかし丸呑み。
早朝から紳士が集まるスレですねぇ(褒め
しかしこのネチョい流れは何なんだ
まさか、エスリンが人気を取りに来た策略…?
エスリン…恐ろしい娘っ!
ここまでエスリンの自演
エスリンが清純派に戻れる日は来るのだろうか
すべてはフォモールのせいだというのに
お前らときたら・・・いっつもこの流れだな!
いいぞもっとやれ
エスリン「こいつらちょれぇーwww」
エスリン+フォモール2体とかもうね
まあ元からフレーバーがシークレットゾーンがどうとか、
隠れ身のマントの絵が覗きに使ってうっかり噴水にハマる直前とかね!
エロさもいいがダイナソア連中の凶暴さとかもかなり好き。
なんだこの流れ…
ただの平常運行か
相変わらず魔女強いな
昨日のフェスタも上位に魔女たくさんいたらしいし
優勝も魔女
大阪では1.アンデッド2.バステト3.トロール4.魔女
東京では1.魔女2.艦船3.ケンタウロス4.魔女
ブロック1が空気だがバランスは普通に良いと思うぞ
ブロック1のドラジェに対してはフェンリルがヤヴァイからな・・・
装備主体のデックに対しては今後もフェンリルがネックになるだろうね
ブロック2の前半は水土ラジャが活躍してたし、
前半でこれだけブロック3が活躍してたら後半もっと出てきそうだね
ブロック3のカードがチラ見せされた辺りに
「魔女安定、3は相手にもならない」って豪語してた人達どうしてるかな
普通に魔女でやってるんじゃね?
魔女はブン回りすれば誰にでも勝てるからな
ブロック3のデックで勝つのは実力が必要
身内だけだけど、魔女に負けたことがないんだよな
どのブロックのデックでも実力は必要だろ
ブロック1はブロック1強化キャンペーンの追加カードをお待ちくださいって感じだな・・・
どんないいパーティでもフェンリルで崩壊する
フェンリルはバランスやばい
キンメルアレックスでキンメルが奇跡的に残るのでその方向で
167 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/17(月) 10:08:58.74 ID:LmCv71gI0
>>166 ネメアに蟲の方がコスト安くてお得じゃね?
今のフェンリルの救いは、自身も死ぬってことくらいだな
大抵全員居なくなるw
恐竜の最前列押しは何か意味があるのか
今日って更新なし?
すまん、今日のカードあったな
老害の日なのに更新あったね
剣山竜から8点ALL出せるようになるのはいいね
wikiでリヒテルスのカード確認してたら
聖のユニットって最大で4枚しかないぞ!?
ナンバリング的に・・・
>>174 だが、その4枚が全部バステトの極稀だとしたら?^^
ダーナ恐竜はリチュアル期待だな
数え歌欲しいわ
聖はバステトでさんざんでたしなw
色気のないダイナソアシリーズにおっぱい成分がw そして暴君竜が20点でかみちぎる。
ダーナシリーズがいまのところ2種復活で後は恐竜王子だけか…
恐竜王子は極稀で英雄かな?もしくは竜鳴のエルザとか?
あ…竜騎姫ダーナさんは人間なんで復活しなくていいです^^
>>178 暴君竜やばそうだよな
ロープ握ってないバロールに突っ込んで即時戦巫女暴君竜かみかみオワタになる
夢魔の美姫リリム、ダーナの戦巫女...。
これは遠まわしにマグマサウルス押してると見たw
現状でもベリアルベリアル使えばそれなりにいけそうな気も
戦巫女ちゃんはちょっとボーイッシュだね、胸はあるけどw
イケメン海竜騎さんや風ダーナとの絡みで薄い本ネタには困らないかな?
リミット10なら海竜騎・戦巫女・暴君竜でイニシ+3の20点で噛んでくるのか。
エクステンションでさらにいろいろ楽しいことに。
ホッチじゃない……だと……
後攻とったときに砲弾で6点飛ばせるの少ないから助かるね
ほかにコレ系がいるか分からないからなんとも言えないが
ブロック3で手札が増えるってかなりのアドバンテージだと思う
基礎値もあってディフェンダーも持ってるからかなり応用が利いて便利だ
単純に2れべアイテムギルマン追加ってだけでも相当な吉報だな、酒が旨くなるぜ。
海賊行為なら、相手の山札か手札削るとかにしてほしかったな
何のための海賊だよって言いたい。まあ、今更だが・・・
今日のカード、更新きてますね
○ブースターパック 「銀嶺のリヒテルス」
『略奪船長アルメハ』
水【2】/2/3・英雄点1
進軍タイプ:歩行、種族:ギルマン/艦船
アイテム:■、チャージ:+2、ディフェンダー:+4
●[戦闘] 海賊行為
<発揮:後攻普通タイミング終了時/対象:自軍プレイヤー>
自軍パーティに「種族:ギルマンor艦船」のユニットが2体以上存在する場合、対象は手札を1〜2枚補充してもよい。
所属勢力:海賊都市クロスボーン
レアリティ:クローバーIII、イラスト:しろー大野、カードナンバー:3D-015
これガトーと一緒に居ると、落とせるきがしねー
アイテム4対抗で、手札8枚とかないわー。出会ったら泣きたくなる
手札8枚?
でも戦闘終了時だぞ、手札補充
>>189 やられると不快だからという理由で単純なハンデスは出ないんじゃね。
出てもドロシーのように手札枚数差がつかないようにすると思う。
いや手札補充のタイミング的に連戦には役立つけど
1戦の中では手札8枚ってわけじゃなくないか
1枚も手札使わず戦闘終われば8枚になるけど
ああ終了時か
となると本陣攻めるときの捨て駒なのかこの子
サモンシップとあわせて盤面全体使って波状攻撃仕掛けて行きたいな
連戦の消耗を能力で補いたい
>>195 ハンデスは異常に不快だよな
デスブリンガーが出るとやる気なくす
あと手札オープンも嫌だ
モンコレには手札オープンないから良かったけど、海馬社長でさえキレるレベル
手札引くタイミング見て無かった
指摘されんかったら、多分そのまま覚えてたな―。ありがとう
実物みても気付かない自信があるわ
>>199 デスブリも場に一体なら対処できるから別に気にならないな
昔は手札オープンも割と簡単だったのにね
主に自分の手札とか
>>199 ハンデスがと言うよりデスブリがダメなだけだろう。殴って攻撃を通す過程だけで相手の手札が空になりかねん。
俺はハンデスより大型が基礎値でごり押しの方が不快だが、このへんは好みか。
カードの性能的なことは置いといて、この能力はなんかいいなぁ
海賊っぽさが現れてて、○○のカリスマとかひねりのない効果と比べたらいい感じだと思った
まぁ本当に海賊行為にするためには、相手破棄自分補充がベストだったんだろうが、強すぎかねやっぱ
英雄点2で相手ランダム1枚、自分1枚補充なら・・・
>>199 昔はあったんだがな。
セルフポートレートとかカースエレメンタルとか遠見の水晶球とか。
2レベルで艦船とは。小船か。甲板兵が使いやすくなるな
>>204 最優先で殺されそうだよな
そして守るために手札消費して本末転倒という
そうか相手に手札を使わせるという略奪こそがこいつの真価だったのか
微妙な能力過ぎる
こいつを適当な地形に特攻させて手札2枚回収してから本陣攻めすんの?
こいつが生きてないとダメなの?
なにそれ、英雄点1払ってまでやることじゃないし普通に本陣攻めするわ
だいだい艦船デックって大抵電車してくるじゃまいか
能力はおまけだな。条件はかなり厳しい。
種族とスペックが一番重要なユニットだろ。がんがん攻めて正解だと思うよ。
>>208の言うように、
ユニットそのもののスペックは英雄だけあって高いし、
能力はおまけで使えば十分でしょ
発動さえすればアドバンテージ得られるんだから美味しいし、ディフェンダーが地味に助かる
てかキャラットが強かっただけでしょ
生き残ってなければ発動しないのか?
するわけねぇじゃん
ネイネル「きゃー、手札補充よー♪」→「無理っぽい。ごめんあそばせ〜!」
エクステンションがからむと楽しそうな。他にも手札補充できるユニットはいるのかな。
わかってて、あえてかいたんだが、ここまで攻撃的にこれられるとは(苦笑。まぁ、してほしいレスしてくれてありがとう。
あとつりせんげんかこわるい
てか言うほど攻撃的かね?
こんなに見苦しい奴は久しぶりに見た
普通召喚用のユニット引けるだけでも十分じゃね
このスペックだし波状攻撃意識せず普通に使った方が強そう
比べるならキャラットか。
あっちは猫ドラ以外に活用できないが、こっちはどこでも行けるな。
補充能力はキャラットのが上だが。
すでに言われているように、攻撃力と種族に価値を見いだすかだね
特殊能力は本人以外の艦船orギルマンも必要なんだからどこでも出張とか無理だろ・・・
それとも俺なにか勘違いしてるんだろうか
>>219 艦船は傭兵色が強いからな、ネイネルとガトーとかはどこ行っても邪魔にならんし。
ネイネルもガトーも英雄ですし効果目的での使用はどう見積もっても邪魔になるだろ
つーかネイネルとガトーとこいつ入れたらもう用兵じゃなくて艦船デック組めばいいじゃんっていうね
>>221 それ言ったらこいつも英雄ですし。
そうでなくとも打点合って即時できる2レベアイテムってだけで需要としては引く手数多だからな。
甲板兵3とこいつ2でもそこそこ仕事しそう…
今回のパックに2レベギルマンいるかもしれないし
即時できる2レベアイテムはいいけど
その条件だと英雄ってのはマイナスポイントだろ
流石にちょっと傭兵は厳しくないですかね・・・
デックとして成立してる勢力は何抜くかって段階だからコイツ入るスペース無いと思う
バステトには割と待望のデザインなんだよな。
特に2レベのアイテム持ちはどこも不足しがちだからな。
英雄点ったって食っちまえば関係ないし、少なくともモーラやら少年戦士やらよりはよっぽど馴染む。
公式はどこまでバステトを札束にしたいのか。
萌えキャラに釣られた層から搾るってのはある意味基本のような気はするが。
1枠消費の普通/対抗で20ダメか……
今日のカード、更新きてますね
○ブースターパック 「銀嶺のリヒテルス」
『ファラオ・ブランデッド』
戦闘スペル:火
タイプ:呪文魔法/秘伝魔法
◇[普通/対抗] ブランデッド
<コスト:火消費/対象/敵軍ユニット1体>
対象に「種族:王家の生贄」を付与する。
◇[普通/対抗] ファラオ・ブランデッド
<コスト:火消費/対象/敵軍ユニット1体>
対象が「種族:王家の生贄」の場合、対象に【混沌:20】ダメージ。
所属勢力:最後のファラオ
レアリティ:★III、イラスト:菅原健、カードナンバー:3D-068
王様がいれば、ほぼ即死が対抗で飛んでくるのか
いいな
王様と蛇のパーティでこれ撃ったら致死レベルの対抗が2回か。いいじゃないか。
即時不可4レべ2体のパーティ作るのは中々めんどいけど
それぐらいできればリターンは充分やな
う〜む、ちょっと強すぎる気がしないでもないな。
とりあえず英雄意外にも生贄付与はいるって話だがそこがどのくらいいるかだが英雄こないと何もできないけど英雄引けたらほぼ勝ちゲーみたいなデザインはいい加減こりてると思うんだが・・・・・・・。
最後は死者蘇生を封印して勝ちですね
英雄来てなくても、生贄認定できるスペルでもあるし、耐性をつける手段が多いからな。
そんなにバランス崩してるわけでもないんじゃね?
正直生贄のコストが重すぎると思っていたので、
このデザインでスペル出してくれるなら、納得。
話題性だけで実際は弱い勢力になりそうだな、
と感じていたのが、戦えそうで安心した。
しかし、ファラオ関連から飛んでくるダメージ属性はこれで4種目か。
エンタングルを集める作業にでも入るか。
1枠で対抗20点は強すぎるな、デザインミスか?
王家の生贄を与えられるユニットが皇帝と皇妃だけだとしても
英雄引いちまえば電車でごり押しできるならスタンスとして魔女となんら変わらない
ファラオデックがスペルオンリーなら尚の事
対抗10点だったら一部耐え切る可能性を残せるからよかったんだが
アイテム押しと見せかけてこんなん出してくるんじゃ魔女から何にも学習してないとしか言えん
相手浮かせてウインドカッターみたいなもんだし、別にデザインミスって言うほどじゃないと思うの
フィフィから撃つなら土火で制限が対象から使用者に変わったペトリ
アギアトや地形から撃つなら実質手札2枚消費
そして、エンタングル1枚で防がれる
こんなもんじゃね?ファラオは対大型・高防御に強い勢力なんだろう
文句言いたいだけ勢
これを強すぎ言うのは、上っ面しか見えてない気がするな。
確かに強いが、実際の消費考えると中々のバランスじゃない?
スペラー勢力はこれくらいしてもらわないと基礎値お化けと張り合えんよ
アイテム推し=スペラーはカス じゃないんだから
アギアト様から指名入りまーす!
どこかで見たノリのイラストだと思ったらドゥームバイトだった。おっぱい成分ないけど。
まあ20点程度なら誰でも頑張れば達成できる環境だしな。
土枠に普通20点オールの亜種がありますよとでも言われない限りはまあそんなもんなのかもしれん。
条件付き対抗20点一枚だけで魔女とか無いわ
今のところスペルの質・量共に足りず、展開力もイニシアチブも無く、メインが居ない時に戦線支えられるユニットも不明
叩くにしても時期尚早すぎませんかね
(争え・・・もっと争え・・・!)
ダメージ属性が散らしてあんのは
やはりカドモス対策なんだろうか。
デスぶりを見抜いた俺の観察眼をもってすれば、このスペルは容易いほどバランスブライカーだな
>>248 スマッシュでブランデッド以外は耐えられるから有用ではあるが微妙じゃね?
サンドカーテンやレジストに頼ってる他ブロック用かもしれん
ダメージ属性散らされようが、統一されてようが、カドモスには関係ないような?
統一されてたら
海皇の加護で防がれちゃうだろう
バラけてたら2撃目で殺せるし
魔女は小型相手のときは弱点を付与しない素の禁呪ダメージで普通に戦えるけどさ
こっちは生贄認定しないとダメージが発生しないんだから、かなり厳しいと思うよ
今のところは、皇帝とフィフィたんで素早く電車道しないと展開されてオワタになる予感
レベル6・8の主力と即時可の認定能力持ちが欲しいな〜
2発撃てる状況なら、対抗ではさむだろ?何で耐性付くまでまつんだ?
まあメディア出たときほど怖くはないよな
これ朧月夜で回収できるの?
2発撃てる状況ならって
その想定になんの意味があるんだ?
そりゃ手札と面子がよけりゃ対抗合戦で大半の相手を無効化できるだろ
スペラー中心のデザイナーズデックが
ラストエンペラーと氷結晶(と風神)の2勢力しかないんだろうから
対応属性が複数あろうが特に違和感ないのだが
魔女が禁呪一色だったんは弱点のせいだろ
>>256 いや、同スペル二発じゃねーよ?
そもそも前提が、属性ダメがばらけてる事ってことなんだから、
能力、スペルで2回どうにかできるってことだろ?
なら対抗で撃つから、ばらけよーが統一されてようが関係ないじゃんってことですよ?
カドモスよりはシャイニングシールドとかを例に上げたほうが良かったとは思うが
与ダメ属性1種固定よりは複数種あったほうが対応力が上がるよね、ってだけの話になんで喧嘩腰なの
>>258 >>256は属性統一されてたら
普通タイミング王の裁き!
守護します。
対抗なし。
対抗なし。
・・・・あ。
って状況が起こりうるじゃんって言ってんだよ!
対抗連鎖を理解してない初心者が
相手「耐性付けるんで効きません」
初心者「え?じゃあこっちももう効かないじゃん!何それチート!!」
なんて悲劇を生み出さないための慈悲深い配慮なのだと行っているに違いない。
>ダメージ属性散らされようが、統一されてようが、カドモスには関係ないような?
ダメージ属性が統一されてる場合
普通□や普通宣言型を数撃ちするのとか効かなくなるだろう
ベリアルとかカドモス自身の能力みたいな
対抗で殺せばいいってのはまた別の話じゃないか?
ダメージ属性が偏ってて一番困るのは素の耐性持ちと三熔蟲が出てきた時じゃないかな?あとライオンハート。
恐らくファラオ最強の呪文であろう今回のが耐性持ちが多い属性で一安心だ
あと初心者ほど全力対抗したがるもんだよ。ソースは自分
そうだなー
対抗ありません。
↓
解決しますね。
↓
じゃあ更に普通タイミングで…
みたいにやってくるのは慣れてる人ってイメージ
>>259 「ダメージ属性が散らしてあんのは、やはりカドモス対策なんだろうか。」
ってあったから、
「ダメージ属性散らされようが、統一されてようが、カドモスには関係ないような?」
って返しなんだが…対応力云々の話は何処にも無いと思うんだ
読みとれ?それはすまんかった
>>261 今日のカード、皇帝勢力の話じゃないならそうだけどね
>>248が他のカードを想定してるとは思えなかったんで
確かに、強い魔法だとは思うけど
このぐらいしてもらわないと、ミイラなんて使う気にもならん
まあ素で20点当たるカードは多分でないと思うし
出るとしても1〜2枚だろうからコンボ前提カードならこんなものじゃないか
こんなもんフェンリル同時で崩壊だよ
ザコザコ
>>264 んー
たとえばアギアトと王妃の二人で
アギアトの能力で石化10点を能力使って防がれる
そして相手の攻撃に対抗で王妃の能力で猛毒3d
手札から対抗きれなくても勝てる可能性はある
でもどっちも石化だったら無理だよね
なんか間違ってるか?
>>268 うん。間違ってる
あ、おれ今から夜勤なんでもう応えられないから
なんか思いついたらまた明日聞くわ
どんなデッキでも対抗で9点以上をばかすか撃てるわけでもなし
大ダメージ出しやすい普通タイミングの属性が統一されてたら
耐性付与された相手に対抗切れたら二の手は出せんわけで
属性バラけさすのは重要だと思うが
>>269 すまん俺も昨日から徹夜しててな
じゃあ後攻からで王が生き残ったらで
>>271 それは間違ってないがカドモスとファラオの話には繋がらんだろ?
論理のすり替えは感情的な相手には有効だが相手が冷静だと自分が恥かくだけだぞ?
こんな過疎スレでIDが赤い事自体がご近所に顔向け出来ないほどの大恥なのだが・・・
セルキー【スピリット/ビースト】
A 2/1 水 歩行
スペル:* 耐性:吹雪
□[普通/対抗]海豹の突撃
〈コスト:手札1枚破棄(「種族:ビースト」のカード)/対象:敵軍ユニット1体〉
対象に【3】ダメージ。
スノー・フレーク【スピリット】
A 2/1 風 飛行
スペル:* 耐性:吹雪
●[戦闘]雪風の加護
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉
自軍パーティに「耐性:吹雪」を持つユニットが2体以上存在する場合、対象に「イニシアチブ:+3」を付与する。
フォモールがアップを始めたようだな
巨人族うんぬん言ってたけどそんな事はなかったんですね
>>271 たぶんあなたの会話の相手はそんなことは解ってるかと
カドモス対策でという点についての掛け合いでしょうその流れ
耐性を後で付けるタイプには対抗でスペル打てる時点で対策ではないってことですね
>>274 議論しはじめたらしょうがないかと
セルキー強ぇ
セルキー情報どこ?
あと絵は?
俄然、ゼノビアさんに期待が集まるな!
>ダメージ属性散らされようが、統一されてようが、カドモスには関係ないような?
に対してファラオデッキみたいに属性バラけてた方がマシで
関係ないって事はないだろってだけなんだが
強い対抗手札切らなくて済む事だってあるんだから
上に上げてるの後攻の場合インフレーションだけで勝てるかもしれないし
もしどっちも石化だったらできんでしょう
王のディフェンダー9点殴りだとクリスタルランスくるかもしれんし
相手のスマッシュと加護に対して対抗20点カード2枚出しゃそりゃその場は勝てるが
あとが続かないでしょうよ
そりゃ弱点絡まない限りはダメージ属性散ってる方がいいのは確かだが、
メリットと言える程のメリットが受けれるシーンなんて現実的にはほぼ無いだろって話じゃね
>>282 ライオンハートで詰んだとか言わずに済む可能性が上がるだけでも
十分なメリットだと思うんだがどうだろうか。
>>281 とりあえず一からカドモスの使い方勉強し直して来い。
インフレ一枚でカドモスが沈むとか夢物語にも程があるわ。
いやー沈むときは沈みますよ?
スマッシュしかなくてパンチ受け切れないとか良くあるだろ
恥をかくのはどっちだろう(白目)
恥かくだけだぞ?とか勉強しなおしてこいとかドヤ顔で強い言葉を使う人は
弱く見えちゃうからファイターネーム名乗るかコテつけよう(提案)
>>285 それはツァンレンやらベリアルやらの打点と速度をしっかり備えたデックの話だろ?
>>281が言ってるのは飽くまでダメージ属性にバリエーションのあるファラオはカドモスに有利って話だからそれとこれともまた論点が違う。
てかすべて手札がそろってる&ダイス完璧って前提で話されてもね
>>283 もとの流れが、「ダメージ属性が散ってるのはカドモス対策のためかね」
で始まってるので、戦闘前や対抗挟めずに付く耐性の話じゃないみたい
カドモスみたいな戦闘中に耐性付けるタイプは、対抗されて邪魔されるから
ダメージ属性が同じでも、違っても大した違いは無いってことでしょう
ファラオのダメージ属性が色々なのは、
ライオンハートみたいなのの対策ではあってもカドモスは入ってないと私も思います
てか、カドモスに勝とうと思ったら、普通対抗を2回できないとファラオはほぼ無理だと思いますけどね
>>280 公式見たけど解らなかった…どこら辺にのってるの?
セルキーとか懐かしいな。
赤い召喚術師とかセルキーとか載ってるカード意味なくコレクションしてたわ。
そういえばカドモスの眷族はスパイラルドレイクだけなのかね、少なくないかね?
あと4体とは言わないが、もうちょっといてもいいんじゃないかね?
いつものちょっと出してみたけど細かく練ってないから2,3枚でスルーされるパターンかね
>>292 ありがとう
お礼に雪のドラゴンの極稀がいっぱい出るように祈っておきます
なぜスノー・フェンリルは、ブロックII・IIIにならなかったんだ……
スノーフェンリルさんはいつの時代も不遇
ファラオ・ブランデッド...これは個人的に一番出して欲しくなかったデザイン
これ単体の強さはどうでもよくて、これ単体のデザインが他に響く
1枠で20点飛ばせるという事は王家の生贄関連の複合スペルはもっと強力な効果を有しなければならない事になる
パーティに10点くらいのスペルの可能性もあり得る、そうするとかなり強い
魔女レベルまでいける
逆に、このカードのせいで王家の生贄関連の複合がない
それどころか王家の生贄関連のスペルがこれ1枚だけだったりしたら
ファラオデックは完全に一発芸のネタデックまで成り下がる
どっちにしても美味くない
今後のカード次第ではあるが、環境ひっくり返す可能性を予感をさせる一枚
秘伝なんて大抵一つのシナジーで一枚だったような・・・
>>300 専用スペルが出なくても普通の複合スペルが出る可能性は高いだろ
生贄は付与しやすいだけで書いてあることだけなら滅びの粉塵のほうが圧倒的に強いぞ
自分は王家の生贄関連のスペルが秘伝限定だとおもってる
まぁ生贄シナジーの無い複合スペルはあるかもしれんけど
スペルの性能はGレギュ水準まで戻って欲しいと思ってるので、専用スペルとは言えこの流れは大歓迎だな。
>>300 専用スペルはこれだけで、あとは通常スペル駆使して戦うんじゃないの?
何もおかしいところはないし、追加される通常スペル次第ではいけてると思うが。
あとは生贄付与する方が幾つか増えていくんじゃない?土地とか
なんかタイプじゃなく種族付与だから、どうも違和感がある
種族が王家の生贄で、強壮ゴブリンみたいな効果のペナルティメーターとか
なんかタイプじゃなく種族付与だから、どうも違和感がある
種族が王家の生贄で、強壮ゴブリンみたいな効果の ペナルティメーターの方が雰囲気があったと思う
スカイワイバーン結構いいな
長距離でイニシと耐性これだけあれば最低限の仕事はしてる
やっと長距離()とか言われなさそうなユニットが出た
今日のカード、更新きてますね
○ブースターパック 「銀嶺のリヒテルス」
『スカイ・ワイバーン』
風6/6/5
進軍タイプ:長距離飛行、種族:ドラゴン
イニシアチブ:+2、スペル:風*、耐性:竜巻/電撃
フレーバーテキスト有
所属勢力:風神&雷神
レアリティ:★III、イラスト:槻城ゆう子、カードナンバー:3D-051
なぜ槻城ゆう子イラストにしたし、西川デザインが至高だったのに
こいつ、長距離にしては強いな・・・
耐性が良い感じだ。相手にいるとうざそう
今回のテキストやべえな
はやく続き書けよ・・
これは強い長距離
パンチ太鼓太鼓で足りる
長距離が大翼竜で出ると信じてた俺としては噴飯モノ。
出てくれよ…即時可能でスペックダウンとかしないで
能力なしor枠なしのインフレユニットを作らせるとブシ基準は頼りになるな。
長距離飛行が頼もしく見える日が再びくるとは
てかこれ飛行でもそれなりなスペックやね
能力も枠もない恐竜さんは
上限どこまで行けるのか
正直強さよりも名前見てオカエリナサイと思ってしまったw
これは紅河勢力にラヴァドレイクが追加される可能性もあるな
耐性噛み合ってるね
イイヨイイヨーこういうのが欲しかったんだよ
このスペックで長距離飛行は強すぎません?力自慢で撃ち落とそうにもマルチあるせいで五分っぽいし
>>321 即時可の4レベルと
即時不可の6レベル比べて
五分だと言うのなら
何の問題があるのだろうか。
長距離飛行を通常のスペックにしてしまうとゲームバランスが崩れるから、今までかなり抑え目だったんだろうけど
これはそこの所を打ち破った一枚と言うべきか
飛行に対する有効打が竜巻だとするなら、耐性竜巻持ちの飛行でここまででかいのは強ユニットだと思っていい
ただし風神雷神デックのスタイルは、今までの飛行タイプの概念を打ち破るスタイルで作られたものなのだろうから
その点で考えれば普通のスペックではある
でもこういう耐性持ちを今後も出してくるなら、そろそろ欲しくなるよね〜耐性消す効果
長距離飛行でこれだから強く感じるけれど、
ただの飛行だったらGレギュ時代の不遇な6レべドラゴンとかわらんだろ。
耐性:竜巻はすごいが
竜巻か電撃耐性持ちのユニットを召喚するリチュアルがあったら後攻2ターン目には本陣に突っ込んでくるな。
これのせいで召喚リチュアルが出ないような気がしてきた。
一瞬でも本陣を手薄にしたら一発で陥落させられる長距離飛行は
バランス悪いように思うかもしれないが
手薄になった本陣も落とせないようじゃ長距離飛行である意味がない。
このくらいでいいと思うよ。
長距離飛行は歩行デックにはプレッシャーを与えられて有利ということでいい。
正直、ガチンコ時の自軍領土2に長距離飛行置くのは
こっちにとってもリスクだからなあ
耐性のどちらかが吹雪だったらもっと使い道が広がってただろうがな。
まぁそこまで望むのは贅沢ってもんだな。
電撃はいらなかったんじゃないかなとは思うけど
飛行メタカードであるソニック・カッターとサンダー・カッターを無効化してしまうのはちょっとずるいよね
あと防御力5のせいでブロック1の飛行メタカードの効果はすべて無効化できるので、それ以外で対応しないといけなくなってる
サンダーカッターや力自慢で普通に対処できるだろ
まあカッターは防御1でも上げられたら無理だけど
ブロック3の竜たちはなかなか見どころがあるのが多いね
英雄ばっかですが…
>>329 もう1手必要になるけど一応、スピアバンブーさんは無効化されないよ
総合すると面白いスペックだわね
ブルーアイズさんもこれくらい強ければ活躍できたのに
ブルーアイズ3体融合!
ブルーアイズ・アルティメット・ドラゴン!!
ふはははー
スゴイぞー
カッコいいぞー!!
やっぱりブロック1のバランス調整が全体的に弱すぎたのがよくわかる1枚
ブロック1がもっと派手にやってたら今頃結構盛り上がってた気がしなくもない
まあしょうがないかなとはおもうけど
ブロック1が弱すぎたというかブロック1を基準にしてこのくらいなら大丈夫って感じで作ってる気がする
ブロック1だとスピリット系とかエレメンタル系とかシェイド系とか護法陣や時空門でかなり枠取ってたのに
ブロック2だと属性強化をカフェノアシャムロックで2枠で済ませて護法陣や時空門は強かったから枚数同じとかね
あと、ハーピィもスペル枠だけ違って3種類とか…ブロック1はここでも言われている通りに水増しが多いんだよね
あと個人的には英雄点の付け方がブロック1はいい加減だった気がする
>>338 今回も雷神隊長、風神隊長、スノーフレークと同じテキストのが3種類あるぞw
レベル0コスト0パワー1000で前の奴のパワー+500とか、グレード1パワー6000で攻撃が当たったら1枚手札交換なんて何枚あるかわからんが。
今回のも最初はまたかと思ったけど一応ステータスと枠が違うから義理水増しじゃないと言えそう…苦しいか?
でもスカイワイバーンさんは長距離飛行と英雄点以外はマルドゥーク様の下位互換だしなぁ…その長距離飛行が強いんだけどw
ラヴァ・ドレイクとジャングル・サーペントがどれくらい成長して出てくるかが楽しみだな
ラヴァはともかくジャングルの方はブロック3では出そうにないけど
ラヴァは火火※耐熱火炎で耐熱火炎のいるところに行けるとかじゃないかな?
ジャングルはなんとなく別物になる気がする
ミラージュとスワンプは復活したらなんか英雄になりそうな予感
もう耐熱火炎は許してやれよww
絶対に許さないよ
サンド・カーテンするからな
ちゃんと耐性火炎つけっかんな
おっぱい美人さんやー
能力コスト重くないですねねえ
今日のカード、更新きてますね
○ブースターパック 「銀嶺のリヒテルス」
『氷の女王アリエスタ』
水6/5/5・英雄点2
進軍タイプ:飛行、種族:アンデッド/スピリット
イニシアチブ:+1、スペル:水**、耐性:吹雪
●[戦闘] 氷雪の加護
<発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット>
自軍パーティに「耐性:吹雪」を持つユニットが2体以上存在する場合、
対象に「攻撃力:+2」&「防御力:+2」を付与する。
◎[普通] 絶対零度
<コスト:このユニットの水*消費/対象:敵軍パーティ>
対象に【吹雪:このユニットの攻撃力】ダメージ。
所属勢力:氷結晶の塔
レアリティ:クローバーIII、イラスト:ニリツ、カードナンバー:3D-021
アンデッドなのかぁ。
あれ氷の女王? 雪の女王だって聞いてたような、ゼノビアさん別にいるのかな
ダメージ系だからだろうがひたすらに重い
自己完結して7点オールでぎりぎり英雄点2かな
何にしても氷の女王ですら腐ったか
まさか腐女子って事はないよな…
ブリーズ、ライム、カッター1枠が効かない空飛ぶドラジェと考えると、
完了型じゃ強すぎたのか…どうせお供も耐性:吹雪でスペル枠なんだし
エスリン「ガタッ」
座ってろ
サスカッチがいかに凄かったかがわかる1枚
エスリンといいアリエスタといい最近のお姫様は武闘派だなぁ・・・・。
絵が美しい…。こういうカードが出るとやる気出るね!リヒテルスも買いだなー。
\エッスリーン/
エスリン「はーい! ガチホモ、はっじまっるよー」
変態は誉め言葉じゃないからな。
ブレスを2連射できないようにしたら微妙になりましたって気配が漂ってるな。
まあ殴ってからビーム…
ヘカトン頑強で詰みそうな予感
携帯からサムネ見たら、
一瞬「あなたの悪事を完全ホールド!」とか言う人に見えた。
>>357 シュート・アローでも撃ち込んどけばいいんじゃないか?
デックのユニットが全部吹雪耐性ありなら6/7/7ってことになるが、ブシロードのカードはそういう風に見るしかないのか。
後攻デッキ使ってるとほんとアロー辛い
ディフェンダーで殴るのと行動完了能力以外の火力を積むのは過剰な気がするんだよなぁ
ブシロードがどうのとオウムみたいに繰り返すと目立つよね
繰り返してる奴にとっては目立った方が好都合なんじゃね。
ブシロードが○○という発言が好意的なことは殆どないが、殆どないように見えるのは目立ってる奴が原因だろう。
大会に出るわけでもなく地元ショップで盛り上げるでもなく
ネガキャンするのが生きがいなんだろうから仕方ないね。
なんだろう、久々に見た気がする
モンコレは公式のやることに愚痴ひとつ言わずに楽しむことのできるコアなファン以外はお断りの紳士のゲームだからな
嫌ならやめろってことだ
これ英雄点2なの・・?
素のスペック6/6/6で良かったんじゃないですかね
能力も重いしなんか物足りない印象
>>367 スノーフレークと組んでイニシ+4からの9点パンチ水***ってのはなかなかのストレスだと思うがね。
こいつは初手能力っていうよりとりあえず殴って様子見てから能力って感じだと思う。
英雄点2なんだし同時対策として7/7で耐性:吹雪が2体いなかったら-2/-2でよかった気はするが、
同時(フェンリル)に弱くしたいとかマイナスと書きたくないとかそういう事情でこうなったんだろうな。
凄いな。
英雄が強いと思うと英雄ゲーがー…と嫌い、英雄が微妙だと思うと英雄なのにー…とか騒ぐって
そもそも同時になりづらいデザインのカードなわけで
そういうカードをメタるためのフェンリルなわけで
英雄点2払ってるんだから別に同時に弱くする必要はないはずなんだけど
公式のバランス調整はつくづくよく分からん
スノー・フレークと並べてこれでテンパイ魔女に勝つる!!と思ったら同時で一方的にやられる未来が見えた
なぜスカディキュベレイは基礎値を満たしているのか…
>>373 スカディヘイズならフェンリルに一方的に蹂躙される可能性があるだけいいんじゃね?
スノー・フレークと並べてスカディヘイズとナチュったら(ってかイニシアチブ+を合わせている時点で同時になる確率が僅かだが上げているのだが)
目も当てられないのは確かだけどさ
ことあるごとにテンパイPTの前に立ちはだかるフェンリルマジイケメン。
猫科の強いブシロード版においては犬科の希望の星だな。
モンコレ酒場
ゲオルギウス「兄ちゃん、もうその辺にしときなよ」
エゼキエル「うるせー、今日は飲むんだよ、だいたいなんでこの肉体派の俺様が攻撃力4で
あの魔女だの剣姫だのが攻撃力5なんだよ
あの細腕のどこにそんなミラクルパワーが詰まってんだよおかしいだろこの現実」
ランスロット「その気持ち、分かります」
エゼキエル「分かるか兄弟! な〜やっぱ女の子ってはリリスちゃんぐらいの慎ましやかな攻撃力じゃねぇとやってらんねぇよマジで
マスター焼酎おかわり」
ゲオルギウス「兄ちゃんもうやめときなって!」
エゼキエル「なんだよあんた固いなぁ...あんただって散々、この図体のでかさで防御力6(笑)って言われてたじゃねぇか、
英雄点2の尊厳を馬鹿にされて悔しくねぇのかよ!」
ゲオルギウス「そ、それは...」
???「天使の御仁、今日はそのくらいにしておきなさい」
エゼキエル「なんだよ急にしゃしゃり出てくんなよ誰...あ、あんたまさか...」
ゲオルギウス「え、英雄点3の...」
ランスロット「ジャ、ジャッジ...」
???「ゲオル君、ランスロット君、ここでその名前は伏せて置いてくれないか。私にもまだ立場があるんだ、すまないね。
代わりに...そうだね、マスター、こちらさんの酒代は私につけてもらえるかな」
エゼキエル「いや、そ、そんなわけには」
???「気にすることはない、誰しも時に愚痴は出るものだ。
ただ、それでも現実は変わらない。その中で、それでも、やっていかなければいけないんだ...」
>>366 公式のやることに文句言う奴がいないくせにブシロをやたらと引き合いに出す奴ばかりだから仕方ないな
「僕の脳内に存在する理想郷で売られてるモンコレはこんなんじゃない」
「こんなクソみたいなモンコレ出されて文句言わない奴は信者だ、教徒だ」
「僕が一番モンコレを上手く扱えるんだ」
みたいなドリーマーが多いから仕方ないな。
ブシはアンチが普通にいるからな
このお妃様海の藻屑になってセイレーンのごとく海でいい男探してるみたいだけど
氷結晶の塔ってどこにあるんだ、海にあるのか
それともこの人氷結晶の塔で不貞腐れながら幽霊船動かしてんのか
六門の水の海と風の山は東西で正反対だった気がするが、さて。
風魔女と土魔女が仲悪かったし、雪女王と氷女王も仲悪いんじゃないの、シナリオ上は。
ヒロノリがまた設定だけ作って放置でしょ?
まともに世に出て完結したモンコレの設定なかったと思うんですが
ジャッジメント関係はやたらプッシュされてるイメージ
まあいろんなモンコレノベルに出てきて引っ掻き回すくせにかませっぽくやられていくイメージもあるが
>>382 「完結した物語」自体は結構あるし
「設定」ってのはオフィシャルな媒体に出た時点でもう「表に出た」ものだと思うんだけども。
「まともに世に出て完結したモンコレの設定なかった」ってまたすごい事言うなしかし
>>382 あぁごめん設定ってのはテキストフレーバーとヒロノリが提唱する個々のカードの設定的な意味で言った
>続きの構想はいっぱいあるんですが、現在では予定にあがってなかったりします。
>どういうカタチになるかはまだわかりませんが、そのうちなにかしら発表されるかもしれません。
>曖昧で申し訳ないです……。
ホーリィもシルミルもなげっぱだったし、発表されない可能性のが高いかな、と
TCGのフレーバーなんて完結させるものじゃねーだろ
ミス
>>382→
>>384 自分にレスしてどうするorz
>>384 あと一瞬何を言ってるのか分からなかったが、勘違いされたようだ
>まともに世に出て完結したモンコレの設定
表に出ていないという事を俺は言っていないのだけど、確かにそういう風にも取れるか
「表に出されたもので、完結したものが〜」という意味な
>>387 TCGフレーバーそのまま取り込んでラノベにして売ってるんだから、完結させる義務はあるだろ
...まぁだから逆にラノベをあまり出さないのかもしれないが
ホーリィの手記のラノベ自体は辛うじて完結までいったんだが、その後が続かなく、謎が謎のまま終わり
そのくせ公式でホーリィが生きてるとかまだ設定があるとかどうとか言って、続き的なものは何もなかったし
実際公式は期待させるような発言をする割に、関連のものを何も出さない
それこそ基本的には
>>387で済む話で
一度刊行した奴は最後まで出せってのはそりゃそうだが
ホーリィは終わらせてるんだし
シルクミルクの手記はそもそも刊行してないのだし
マフィン伝はドラマCD程度だった訳だし
ブシ版に至っては「ある召喚術師の回想」であってずっとブリオ関係やる必要もないのだし。
随分純粋なファンなんだな
ツイッター見てる限り子供と映画見たりゲームしたりばっかりで
悪く言えばパクったカードばかりなのにどこまで期待してんのさ
フレーバーの延長小説なんて売れないから仕方ないだろ
昔のモンコレノベルはゲームやってない奴も読んでたけど
カードデザイナーの癖にしゃしゃり出てくるようになってから正直つまらん
>>376 さすが英雄点3は格が違った
ほらあれだ、男は草食に女は肉食に、って具合に時代を反映してるんだよ、きっと
エクステンション → アリエスタとフォモールで合流進攻
→ 戦闘終了、巨神族以外は帰ってくれないか! → アリエスタ破棄 こうですね!
>>389 だから最初に
>ヒロノリがまた設定だけ作って放置でしょ?
と言ったんだけど
何を求めたところで設定は放置なのだから、設定について語ったところで虚しくなるだけなんだ、と
>>391 ジャッジメントさん男の子だったんすか?
>>390 黎明期の人間が木っ端仕事できなくなってつまんなくなる現象というか
他のゲーム屋もそうだけど、特にSNE人居ないんだもの仕方ないでしょう、みたいに思うが。
「昔は読まれてた」ったって言っても
仮に当時の執筆陣帰って来たところでそもそもファンタジーものがジャンル日照りなのだし。
別につまんないものを無理に消費して鬱憤を便所に落書きしに行くまでしなくてもいいと思うんだけどね。
>>393 虚しくなるのも別に総意ではないよね。
フレーバーってそもそも「想像をふくらませる為のサブテキスト」だし。
>>395 だからなんで俺が叩かれてるのかよく分からないんだが、誰も総意だとも言ってないし
俺に何を言いたいのかさっぱりわからんのだが
>>396 僕の言いたいことなんて
>>385以上でも以下でもないっすよ
すんげー事言ったなあ、理由もすんげーなあ、たまげたなあ、くらいなもんです。
>>395 だからって便所の落書きを汚したくないが為にコンテンツを終焉の方向へ誘導するのもどうかと思うな。
嫌ならやるなの理屈で文句言ってる人が全員消えたらモンコレ自体がそこで終わる。
よく文句に反論する人を信者だ教徒だ言ってるけど、実際のところ文句言いつつも金払い続けてる通称ネガキャン勢の方がよっぽど信者だよな。
信者とかやめて今日のカードのおっぱいでも眺めようぜ!
>>398 直接言えばまだ目があるのだからそうすればいいんじゃないかなあと思うんですけどね。
パラレル仕様は実際要望通りに変わったじゃないすか。
嫌ならやるな、でやらなくなって終わるならそれまでだと思うんですよ。
実際何度かそれで終わってんですから。
>>399 でもあれガトー兄さんに散々揉まれた後だよ!
なんかガトー兄さんの後とか逆に燃え上がる
とりあえずブロック3は面白くなりそう
ガトー兄さんはそのうち刺されるな
2ちゃんでグダグダな議論が日々繰り返されているのを見ると
モンコレもまだまだ活気があるんだなと安心する
居心地のいいスレは大抵斜陽文化なんだよな
モンコレ一級鑑定士のオレに言わせれば今日のカードは英雄点1の強さだな
これで1点ならどのデックにも組み込んじゃうかな
今回だけで誰かの嫁が2人目なんだよな。
折角の極稀だしプレイヤーの嫁を用意した方が妄想が捗りそうなものだが。
あ、俺は英雄じゃない名無しを一人頂いていくんで。
これで2点はきついな
このスペックなら風枠かマルチ減らして水2くらいあってもいい
>>381 風の山なんてあったっけ?
風属性強いとこはどんどん平原になっていくイメージだったが
イニシ+2か
水風**か
アイテム1
のどれかくらいつけてもバチは当たらんだろう
六門世界最高峰である氷刃山は風属性メイン
まあ氷刃山自体は六門世界北方だけど
まぁ警戒されてるんでしょう
こういうユニットってちょっと足りないくらいに調整しとかないと
すぐ壊れたりしますし
北は土の領域なのに
北は寒いとか
高い山には雪が降るってイメージのせいで
風に侵食されまくる不憫な土属性
レベル1ファイアウルフの相棒から始まって、戦ってるうちにどんどん進化してレベル8でフェンリルさんになるようなRPG風モンコレがしたい
>>412 ベルゼブブいたしサーガランドに氷刃山があると思ってたんだけどな。
リヒテリスが氷刃山周辺を意味するならサーガランドは真北あたりの地属性地域にあるのかな?
>>408 同時にネイネルがフリーになったんだからむしろこっちのほうが僥倖じゃね
スピリット/アンデッドじゃなく、スピリット/アクアリウムだったら良かったんだけどなあ……
なんか最近流れが速くなってきたな
>>419 >>408が見習い騎士を連れていったとしても、よく似た別人だろうな。
レオーネの見習い騎士は英雄じゃないし、そういう肩書きのバステトは沢山いるはず。
あと、お前が召喚術で支配してる個体は他人には召喚できないシステムだ。
そもそも
>>419が支配している固体は本当に見習い騎士なのか?
いやそもそも支配しているのか? そう思わされているだけなんじゃないのか?
>>419には見習い騎士に見えているだけで本当はピンク(略
>>421のおかげで全召喚士が幸せになったのに
>>422のせいでポリモルフされてる恐怖にかられた(>_<)
>>408 女王は未婚の場合もあるんじゃないの?
つまり相手の本陣を落とした暁には英雄としてプレイヤーが女王様と結婚できる可能性も…!
はいはい。できるといいね
女王「ただしイケメンに限るぞよ」
こういう
自分が楽しくないと腐す奴いるよね
>>427 気に食わないのはわかるけど余り言い過ぎるなよ
今度のセットでスノー・フレーク出るけどオープンのスノーフレークとあわせて6枚入れられるの?
入れられたらサスカッチ作る予定なんで大歓喜なんだけど
今思うとパピルサグってすげぇ強い子だな
ガンロックも強いけど、パピルサグは攻撃力+2もあるし上をいってる感じがする
あとやっぱ装備品があるって得だな
ガンロック「4レベル3/4英雄点2(笑)」
4レベルのカリスマ能力持ちは3枚あるわけだけど、
攻撃能力では
ツァンレン>>>パピルサグ>ガンロック
防御能力では
ガンロック>パピルサグ>>>ツァンレン
と思ってる。
パピルサグは先攻後攻どっちでも戦えるのが良いよね。
ブロック2では三熔蟲が魔女対策になることもあってスコーピオンにはお世話になりました。
>4レベルのカリスマ能力持ち
……
ナーガラジャですねわかります
ブリキン「4レベル3/4英雄点2(笑)」
ブリキンは王じゃなくて勇者なんだよね
王様ですら後光見ただけでパワーアップしちゃう
>>437 なぜかロトの紋章のアリアハンの王様思い出した
カリスマ能力もちをネタにし過ぎ!
可哀相なので美姫のカリスマって能力のカードは俺が引き取るわ
流れぶったぎるが、
対大型飛行に対して突撃竜、力自慢、海竜騎のパーティーが胡散臭い強さ。ロストワールドに期待してるんだけどやっぱりアイテム寄りのが無難かな?
そりゃ状況限定すりゃそれなりに強いだろう…
問題は限定状況がそんなにない事なんだし
なんか刺々しいなり(>_<)トップメタだけがデックじゃ哀しいよ
三枚並べる手間と状況の頻度考えたら、はぁ、としか言えないんだが
大型飛行ってベリアルさんじゃないですか
能力で先攻取られるじゃないですか
あれ?
フェンリルは同時のリスクあるし刺さるの誰…?
トール相手に先行取っても効果使われて一網打尽にされる未来が見える…
後手だと突撃竜が一番初めに死んでいくだろうし、ヴォーテックスも刺さりまくるし…
たぶん刺さるとすればテンペスト、パウアンネ、マルドゥークくらいかね?
まぁ、雷神隊長とかがいた時点でイニシ差が追いつかれるわけだけど
ラヴァーのイニシアチブとチャージ最強や!とか思ってたらトールさんに分からされた
ロープ無い時の絶望感がもうね、無理ねアレ
次セットで風神雷神が強化されたらトップメタ&爆上げワンチャンあるで
突撃竜は発破や決死と違って同ブロックに『能力使いたい+先攻取れそう』なユニットがほとんどいないのがネックだな
おかげであまり傭兵で見かけないし現状だと種族シナジーも前述の2体より薄いし
あ、バロール見たら俄然やる気見せますパキケファロさんマジパネェっす
ブロック3に装備品出さないならバロールはアイテム3でもよかったんじゃんよ
英雄点2点のイニシアチブ−3なんだし、それくらいしても罰は当たらなかった
対抗不可2つは業が深かった・・・
だとすると対抗不可を重く見すぎなんだよな
アイテム3枠あったって消耗品で毎回コンスタントに3対抗できるかと言えばできない
あとどこにでもいるガトーさんの能力が鬼過ぎて息できないんですよバロール
巨神デックでもバロール入れてない人までいるし・・・
巨神デックの大型は、赤鬼さんで十分です^^
バロールはアイテム2でいいよ
だがリリスとガトーはいらなかったな
>>451 バステトから抜かれるレオーネさんとネメアが泣いている
>>454 俺のバステトデッキはレオーネデッキだから絶対抜かない!
あ、はい
使って、どうぞ
リリスは能力どっちかがいらなかった
ガトーはアイテム1削除か効果にアイテム枠1消費ならまだまともだったかも…?
まぁ、どっちも基礎値は擁護できません
まだネメアのほうが役割が持たせられるからな…
まあレオーネはマスコットだと思えば
ガトーとエストックの先制12点パンチに対抗砲弾はマジキチ
ブロック対抗で虫パーティは壊滅しました
ネメアじゃないと無理って場面は結構あるがレオーネじゃないと無理って場面はあまり無い感じ
素でガトーの砲弾防げる防御力7が偉すぎる
なんつーバステト殺し
先行いけそうなら14点
後攻になりそうとか取りに行きたい時は防御12点からの21点
ブロック対抗だと防御12はなかなか驚異だしフェンリル同様使い捨てとしてかなり優秀だな
まあ問題は地形がそんなに入ってるかってことだけど・・・
パックから出て絶望させるのが主な役目だなw
フィーバー使ったギガンテスの方が強そう
ふつーに強いんだろうけど、自分で使うとなると悩む
相手を選ぶってのが問題だな、クロスボーンとかツァンレン相手だと出したところで何の意味もないからな。
やっぱ投げ込みの有無で評価分かれるかな?少なくともこいつを本陣には呼びたくない。
レアリティとか特殊進軍とか同時での強さとか大砂蟲さんがいかに優秀かを際だたせるカードっすね
とりあえずリヒテルスの愛でもの枠という感覚。断じてフェンリル枠ではない
せめてフェンリルと相討ちとれる基礎攻撃力8点は欲しかったな。
歩行だし、特殊進軍あって及第点
地形二枚まで捨てさせてくれれば、爆発力って点で評価できたんだけどな
ほんと特殊進軍は欲しかったなぁ
相手をある程度選んで戦闘しないとやってらない
相手を選ぶのに、選ぶための飛行も特殊進軍もなし
ウォームだと召喚補助も進軍補助も今のところなし
基礎値われ、コストは捻出しづらい地形、と今のところ良いとこなし・・・
大鋼蟲が同時に弱いのは前からだから別にいいんじゃないの
ただ特殊進軍も無しなら防御力素で8点以上は欲しかったな
ウォームの黒焼きを食わせて頑張ってみたいw
>>464 VF大鋼蟲「やあ」
>>474 お前じゃねえ座ってろ。
バラックだな。俺は歓迎するが。
エクステンションした本陣にエスリンガンロック大鋼蟲・・・ッ!
圧倒・・・ッ!
VFこいつとかw
いや、絵の構成から考えるとVF版はないと思うけどねw
>>476 リミット10の地形敷いてエスリン&大鋼蟲で本陣まで電車か、ドリームですなあ。
そうすると左右から飛行で攻めたい・・・大地を投げるもの・フェンリルとかで・・・もうヤケクソですなあ。
>>479 そんなんだったらエクステンション2回掛けて
フェンリル2匹で攻めるとかの方が現実的だな。
本陣まで電車させて、即時ストーン・ウォーム
地形一枚捨ててイニシアチブ:−6で後攻安定、総攻撃力25総防御力16!
ここまでやってガトーに白霧使われて終了します
ぶっちゃけ捨てるよりフィーバーした方が強くね?
他のジャイアントやトロールにって意味ならそうだね
大鋼蟲にってことならウォームは対象にならない
>>480 自軍フェンリルが2体いたら、やっぱ能力2回使っていいんだよね?
敵本陣戦でお膳立て出来たら、かなりの確率で勝てる気がする…
リミット埋めたらもう手札とかいらないんだし
同時になった時点で1匹吹き飛ぶが
まあ、ファンリルで同時でまくると
このゲームなんなの?って感じにはなるな
いくらリチュアルで超強化してもフェンリルで吹き飛ぶしね
まぁフェンリルいるところ行くなよってなるかもしれんが
あ、そうか…ん〜じゃあそんなに強悪な状況でもないかでもないか
同時で吹き飛ばされて一気に雌雄が決まる程度なら構築が悪い
フェンリル相手するなら最低でも同時で相打ちとれるようにしろよ
フェンリルなんで強制でダイス振る仕様にしなかったんかな
>>489-490 いや、そうはいっても全てのデックが常に同時で8点出せるとは限らないでしょ
こっちから攻めていって足らないというのなら迂闊だけど向こうは飛行進軍とか地形効果対応で機動性が高いんだからさ
同時で8点出せないデックは「フェンリルに弱いデック」ってだけだ
マルチ枠頼りのスペルデックで黒耀蟲出されたようなもんだと思えば、
同時になる確率なんてせいぜい1/6なことを考えたら全然マシ
まぁその分相手は刺さらなくてもそこそこのスペックはあるが
>>493 フェンリルに弱いデックというのはあっているかもしれないけど
>>489-490みたいな言われ方は流石に可哀相なんじゃないの?
例えばハーピィはパーティによって8点出る時もあれば出ない時もあるけどそこで
>>489のように構築が悪いと言われても困る
まぁフェンリルにスペル枠2つもやったのは間違いだと思うよ
ブロック3はこう、デザイナー押しで得してるっぽいユニットが何体かいるよね
>>494 それを構築が悪いって言う。
環境にそいつがいる時点で、考慮しないならイコール自分から弱点を抱え込むこと。
自分で抱え込んだ弱点で蹴散らされて愚痴とか流石に虫が良すぎる。
大鋼蟲はもうちょっと押してあげてもよかったと思うよ
8/8/8 チャージ:+8、ディフェンダー:+16
くらい。
まあ、防御が12で止まってるのはデザイン的にいい線だとは思うけどな
13になると貫けなさ過ぎる
ジャイアントフィーバーかライオンハートみたいなリチュアルがほしいところだが、無理かな
>>496 いや、考慮してても無理な時は無理なんじゃ…
ブロック3のデックはリミット分の攻撃力を満たしているデックが多いけどたブロックにはみたしていないデックもあるんだからさぁ…
スピリットみたいな基礎値割れしているカードを入れてたら足りない時だってあるでしょ
俺が言いたいのはリミット埋めてれば必然的に8以上になるデックもあればならないデックもあるんだから構築が悪いという表現は不当だと思うという事
>>494 それはハーピィと言うデックを選択した時点で、「ドゥームバイトに弱い」とか「飛行メタに弱い」とかと同レベルで享受すべきデメリットだと思うんだけど
言い方を変えると、フェンリルの入ったデックを相手に攻撃力が8点出ないデックを使用し、
一回二回同時になったら壊滅するプレイングなり構築なりをしてるのが間違い
そんな何回も同時になるわけないんだから、適当にサンダーディスペルとか握ってれば勝てる相手なんだし
一回壊滅したらもう戦線維持できなくなるような全力パーティで相手する必要はないし
>>499 それは理解しているつもり
>>493の言う「フェンリルに弱い」っていう事と同じだよね
だから「デック選択が弱い」というのなら理解できるけど「構築が弱い」という言い方はまた違うんじゃないかな?
あぁまぁ確かに構築が悪いって言い方は悪いな
え?そんな下らないとこなの?
デック選択ったって「構築」の範疇だろうに。
手持ちのカードの中で【海賊都市クロスボーン】【猫ドラジェ】【戦天使】のデックが組めるから
【戦天使】を使おう!(デック選択)
↓
友達はエゼキエルを使っていたけど俺はエゼキエルは弱いと思うから全部抜いてヘルヴォ―ルに変えよう!
(構築)
構築ってレシピというかこういう事だと思っていたんだけどもしかして違うのかな?
周りではこんな感じで使っているんだけど…
デック選択が悪いとまで言いたいならそりゃ言いすぎだ
自分の使いたいデックの範囲内で可能な範囲で対策すりゃいいんだよ
ハーピィならそれこそサンダーディスペル3枚とカッター2枚くらいデックに入ってれば十分なはず
デック選択から構築悪いって言われたら構築の良いデックなんてないんじゃね?
それぞれのデックにはなにかしらの弱点はある
魔女ですらフェンリルに恐怖を感じるんだぞ?
ってかデック選択とデック構築とプレイングは全く別物だけどな…
あとハーピィは言うほど8点出すのは苦じゃないぞ
雷鳴親衛隊と裏門をうまく使えば何とでもなる
問題はリミット10で10点以上になると途端にきつくなること
>>505 結局、これに尽きるよね
>>507 それはわかってるけど例として挙げただけです
ビーストシナジー用に時々オッター入ってるのとかもあるしね
リミット8で8点を出すのがきついのは歌姫とか夢魔かな?
話がぶっ飛んできたな
とりあえず俺のレオーネデックがブランニューで相性良さそうなデックを教えてくれよ
>>509 相性がいいというのなら夢魔くらいなんじゃないの?リリスは天敵だけど…
他のデックはリミット8でコンスタントに10点前後のパンチをしてきて意外とつらかったイメージ
夢魔ってまだパーツ出揃ってないだけじゃないですかやだー!
つーかピンク来たら不利付くんじゃないかと不安だわ
>>509 相性というか傭兵キャラであるガトーとリリスがどっちも辛いってのが・・・
いっそのこと魔女対策ガン積みしてネオスタンに乗り込もうぜ!
>>509 レオーネを信じてるなら、ツァンレンに強い筈!
捲れバステト!
おっと、捲れと言っても、バステトのスカートの事じゃないから注意な
HAHAHA
今日のカード、更新きてますね
○ブースターパック 「銀嶺のリヒテルス」
『キング・レミング』
風【4】/0/2
進軍タイプ:歩行、種族:ビースト/レミング
アイテム:■、スペル:*
●[戦闘] レミングの大群
<発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット>
対象に「攻撃力:+自軍捨て山に存在する「種族:レミング」のカードの数」を付与する。
●[戦闘] 親衛隊結成
<発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット>
自軍捨て山に存在する「種族:レミング」のカードの数が10枚以上の場合、
対象に「防御力:+3」を付与する。
所属勢力:―
レアリティ:クローバーIII、イラスト:佐々木亮、カードナンバー:3D-046
即時可能の4/10/5か?
既存の路線を行ってる割には結構ガチかも…
まあ能力発動するまでが紙くずなんだけどね
もうネタじゃなくなったんだね……
白ねずみを鳥に入れろってことかね
能力と普通スペルで削ってパンチ
ガチ過ぎて笑えない、こいつは本当にレミングなのか?
レミングデックなら手札調整フェイズにごっそり捨ててもぜんぜんOKだし
同時で消えるとしても即時4/10+α/5なら十分な戦力だわ
こいつ止められない限り10点パンチが毎回飛んでくるとか大抵のパーティ壊滅させられちゃうじゃん
これで極稀ならまぁスペックは納得だよ、昨日のウォームさんてなんだったの
フェンリル「出番のようだな」
あんたはレギュラーだから
英雄かと思ったら通常ユニットだったw
レオーネの居場所はレミングデックだった説
ネタデックで使ってたのに・・・
これは、魅力半減だわぁ
入れなきゃいいだけやん?
レミングデック、ネタっていうほど
ネタじゃないけどな。
ガチとは言わんが、なかなか強いよ
ネタデッキだから負けるという言い訳
ネタデックだから、勝つとカッコいいじゃん!
負けたら、もちろん言い訳するけどなw
つまり、どっちに転んでも良いように
ネタって言っておきたいのか。
ネタデックを組むのも難しくなったな。
愛でるものさんがいるだろー
使いこなしてみせるがいいー
>>528 もちろん勝ちに行くのが前提だよ
しかし、ネタかどうかは人それぞれだしなぁ
おまえさんがレミングス強いと思ってるのならそれでいいじゃね?
だからといって、レミングスデックにキング入れないのは
舐めプレイっぽくなるから、魅力半減なのよ
負けの言い訳にネタだの自分で入れ込んだ弱点だのを引き合いに出さなけりゃ
ネタだろうがガチだろうが問題無いだろ
そもそもブロック3のレミングってどっちかというとガチじゃね
王様は風属性かよ
しかし、聖魔はブシになってからあんまり強い印象がないなぁ
実際のところ、弱くはないんだけども
まだブロック3でブロック2の時の戦天使が思ったほど強くなかったくらいで
ひどい言われようだな。
天使はテルブレットがあるだけで十分上位だろう
耐性:浄化が存在しない以上、実質浄化は最強属性のはずなんだけどね
発生させるカードがろくにないから天使のうまみがないんですよ
スーパーベジータ様か
くそったれええええええええええええ
そろそろ別の弱点キャラだしてもいいころだと思う
日本語でオレ
浄化は何の為に作ったのかよく分からんまま終わった
ブロック2の失敗デザインだと思う
ジョーカー的役割を持たせようとしてたんだと思う
失敗とまでは思わないけど魔女との格差がつきすぎた…
ヘイズポジの3レベ英雄の女の子がいなかったのがいけないと思う
ブロック2は魔女が強すぎて、それをどうにかするために天使はほっとかれた印象だな
サンダルフォンが魔女に入ってる採魂隊にやられるのがなー・・・
あと大型倒す手段が少ないのもアレだった
ヘラクレス落とせねぇし
サンダルフォンがクロスファイアデュアルしても8ダメだからね…
一方の魔女はスカディがプレーグウィンドを歩行に撃つと12ダメ
メングラット様を活かした天使デックを作るぞ!
輝天いれて〜、ソムマンいれて〜、ウィークポイント使いたいからバットも入れて〜・・・・。
あれ?デックから天使がどんどん抜けてくんだけど・・・・・・・。
ってか魔女が派手なだけでやってることはただのダメージ+nってだけだからな…
サマエルみたいに弱点付与からの+αがあれば面白みもあったんだけど
結局太陽を睨む天使くらいしか無かったしね
ぶっちゃけ弱点自体が新しいダメージ属性作ってまでやる程のものではなく
今後使われるかも怪しいダメージ属性2種と魔女という汚点を残しただけ
各ダメージ属性に、グリングルラフレシア、ソムナパンプキン、
魔女の棲む森みたいなのをうまいことばらけさせて
デック間でメタ循環させるとか弱点もちだけどスペック高いユニット作るとか
そういう要素があるんじゃないかと弱点と聞いて初めは期待してた
>>552 俺もグリングル・ラフレシアみたいなのを想像してたが、結局はタイプの変形だったな。
劣化ベヒモスやんけ……
タイプ・種族論争で誰かが「悔しかったらタイプ:マテリアル利用とか作ってみろや」
みたいな事言ってたが本当に出た件
>>555 あのフレーバーで出なかったら詐欺だろw
これは自分では使いたくないが相手に使われると鬱陶しい典型例だな。
>>554 スペ単&アイテム単相手に腐ったパウダー/スクロールを消費できる
巨神勢力による様々なジャイアントシナジー
耐性付与では防げない無属性2Dダメージ
悪い事は書いてないと思うが
可も無く不可もなく・・・ってとこかな
いらないマテリアルを使えるのは偉い
ジャイアントデックの大型争いがさらに熾烈になるね!
ダンディかランナーかったら確実にランナーだな。
基礎値はみ出してる分能力なくても使いでがある。
ダンディはパーティっても所詮2Dだし振りすぎると自分も死ぬし殴られただけでただ死ぬし、特に強いこと書いてるようには見えない。
今日のカード、2枚更新きてますね
○ブースターパック 「銀嶺のリヒテルス」
『ダイナマイト・ダンディ』
火8/8/8
進軍タイプ:歩行、種族:ジャイアント
イニシアチブ:−2、アイテム:■、ディフェンダー:+16
□[普通/対抗] 爆発ダンディズム
<コスト:手札1枚破棄(「タイプ:マテリアル」のカード)/対象:ユニットすべて>
対象に【2D】ダメージ。
所属勢力:太古の巨神
レアリティ:クローバーIII、イラスト:中村亮、カードナンバー:3D-012
『ニトロ・ランナー』
火【2】/3/3
進軍タイプ:歩行、種族:魔法生物
□[普通/対抗] ニトロ爆弾
<コスト:手札1枚破棄(「タイプ:マテリアル」のカード)/対象:敵軍ユニット1体>
対象に【2D】ダメージ。
効果適用後、このユニットを破棄する。
所属勢力:―
レアリティ:★III、イラスト:い〜どぅ〜、カードナンバー:3D-002
不要なカードを切れるとは言え
マテリアルがもう少し出ないと能力使用前提で考えるのは難しい
マッスルジェムみたいな微妙な効果だが何枚でも積める奴が出ると楽なんだけどね
ダイナマイト・ダンディに火枠が無くなったか、ディフェンダー無しで火枠あった方がよかったわ
ニトロ・ランナーはものすごく使い難い、たぶんこれは誰も使わない
イラストが特に使いづらいな
これは足が生えた壷なの?それとも中に誰か居るの?
>>564 ダンディと一緒に紹介されてるからには
紳士的なナニかなんじゃないか?
ケロケロエース買う紳士の情報求む
ニトロいいね
アイテム多めに積めるのうれしい
雪の女王ゼノビア【スピリット】
4 5/3 風 飛行 英雄点1
イニシアチブ:+2
スペル:風風*
耐性:吹雪
□[普通]ダイアモンド・ダスト
〈対象:敵軍パーティ〉
対象に【吹雪:このユニットの攻撃力】ダメージ。
□[普通]氷結晶の槍
〈対象:敵軍ユニット1体〉
対象に【吹雪:このユニットの攻撃力の2倍】ダメージ。
チラー・ドレイク【ドラゴン】
4 6/3 風 歩行
イニシアチブ:+2
スペル:風*
耐性:吹雪
ウィンター・ウルフ【ビースト】
A 2/2 風 歩行
イニシアチブ:+2
耐性:吹雪
ブリザード・アウル【ビースト】
C 5/3 風 飛行
イニシアチブ:+1
スペル:風風
耐性:竜巻/吹雪
バハムート【ドラゴン】
8 8/6 風 飛行
スペル:風*
耐性:竜巻
□[普通/対抗]爆撃のブレス
〈コスト:手札1枚破棄(「属性:風」のカード)/対象:敵軍ユニット1体〉
対象に【電撃:10】ダメージ。
ファラオ・バジリスク【アンデッド/レプタイル】
6 7/6 火 歩行
スペル:火*
□[普通]石化の邪眼
〈対象:敵軍パーティ〉
対象に【石化:5】ダメージ。
対象が「種族:王家の生贄」の場合、「ダメージ:+5」する。
ありがてぇ、ありがてぇ
ホントに対抗が嫌いなんだな。
乙です
バハムートなかなかいいけど英雄がよかったなあ
バハムートさん出るのか…なんかゲさんと嵐竜さんが悲しそうな目でこっちを見ている気がする
>>574 嵐竜さんは燃費重視でいけば差別化できるんじゃね。
オープンならリミット8地形で雷神隊長と組めるしな。
ゲなんとかさんは・・・20点出るよ、うん。
フィフィの蜥蜴騎兵【アンデッド/レプタイル】
4 5/4 土 飛行
イニシアチブ:+1
スペル:土*
バク【夢魔/ビースト】
6 7/7 魔 飛行
◎[普通/対抗]夢を喰らう
〈コスト:手札1枚破棄(「種族:夢魔」のカード)/対象:このユニット〉
対象を「攻撃力:+1D」または「防御力:+1D」を付与する。
対抗連鎖終了時に、この効果を消失させる。
琥珀のピラミッド【地形】
リミット8
◇[自軍ターン]強制配置:代理地形
〈発揮:地形配置宣言時/対象:自軍プレイヤー〉
「代理地形」の存在するエリアに、対象はこのカードを配置してもよい。
●[戦闘]琥珀のピラミッド
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:敵軍パーティ〉
対象に「種族:王家の生贄」を付与する。
雪に願いを【地形】
リミット10
◇[自軍ターン]強制配置:代理地形
〈発揮:地形配置宣言時/対象:自軍プレイヤー〉
「代理地形」の存在するエリアに、対象はこのカードを配置してもよい。
●[戦闘]雪に願いを
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍パーティ〉
対象が「耐性:吹雪」を持つ場合、「イニシアチブ:+2」を付与する。
陽光の語法陣
略
アイス・ミラー【戦闘スペル】
属性 水
◇[対抗]アイス・ブレイク
〈コスト:水土消費/対象:戦闘スペルを使用中の敵軍ユニット1体〉
対象が使用中の消耗品の効果を1つ選んで消失させる。
◇[対抗]アイス・ミラー
〈コスト:水土消費/対象:戦闘スペルを使用中の敵軍ユニット1体〉
対象が使用中の戦闘スペルの効果を1つ選んで消失させる。
アイス・コフィン【戦闘スペル】
属性 風
◇[普通/対抗]アイス・コフィン
〈コスト:水風消費/対象:敵軍ユニット1体〉
対象に【吹雪:5】ダメージ。
効果適用後、対象に「攻撃力:−5」を付与する。
◇[普通/対抗]アイス・プリズン
〈コスト:水風消費/対象:敵軍ユニット1体〉
対象が「レベル:即時召喚不可」の場合、行動完了にする。
ブレイン・シェイク【戦闘スペル】
属性:土
◇[普通/対抗]ブレイン・シェイク
〈コスト:土風消費/対象:敵軍ユニット1体〉
対象に【1D】ダメージ。
効果適用後、対象ユニットを行動完了にする。
ダーナの骨付き肉【消耗品】
タイプ:食料
◇[普通/対抗]ダーナの骨付き肉
〈コスト:■消費/対象:自軍ユニット1体〉
対象が「種族:ダイナソアorレプタイル」の場合、対象に「攻撃力:+4」&「防御力:+4」を付与する。
鋼鉄の処女【消耗品】
タイプ:拷問器具
◇[普通/対抗]鋼鉄の処女
〈コスト:■消費/対象:敵軍ユニット1体〉
対象が行動完了の場合、【10】ダメージ。
◇[普通|対抗不可]夢魔の拷問
〈コスト:■魔消費/対象:敵軍ユニット1体〉
この消耗品を使用したユニットのいずれかが「種族:夢魔」かつ対象が行動完了の場合、
対象に【精神:6】ダメージ。
おお、スペル良い感じ
アイアン・メイデンが好みだわ
あれは常々、普通/対抗で良いと思っておりました!
7レべ酋長と1レべ鳥男で、コンボすんだ
ヒュプノシスと絡めて、■風のデュアルです(キリッ
っていうのも面白そう。くそ重いが
色々来てるわー
ゼノビア超使いやすそう
つーか雪に願いをのおかげで本陣以外は氷結晶が最大速度になるんか?
スノーフレークも居るらしいし
いっぱい来てるな
氷結晶は速いわ攻撃高いわでかなり強そうだな
半端な先攻後攻デックはつらそう
護法陣はブロック3にはいらなかった…ような
氷結晶は強そうだし、スペルもいいの揃ってるし、護法陣もあるし、くそっ、リヒテルスの予約BOX数増やすか…。
586 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/26(水) 14:41:52.75 ID:PbDIhcdA0
ん、完了能力って効果適用されてから行動完了になるんだっけ。
なにが聞きたいかというと、罠師の能力に対抗して鋼鉄の処女しても無意味?ってことなんだけど。
ageてまでそれか
□特殊能力は連鎖の解決時まで完了にはならん
上げたのはすまん。
解決時と言うことは、効果適用時に行動完了になるってことかな。
宣言時に寝てたらヒュプノシスで完了型を止められないしな。
>>588 そういうこと
罠師の能力を止めるのにメイデンは使えん
バク無双デック作ろう、ピンクはコストな
アイアンメイデンの方タイミング[普通]じゃないですかーやだー
今回の追加で夢魔けっこうガチになるな
てか強い
ゼノビアってパケ絵のおっぱいさんかな。
鋼鉄の処女、対抗不可の精神ダメージってのはいかにも拷問ぽいw
地形がどっちもいいな
簡単に王家付けられるなら少なくともピラミッド内に引きこもることはできそう
リヒテルスに吹き抜ける風、入るよね・・・?
アイスミラーのアイスブレイクの方はテキストあってるの?
消耗品がすごく消しづらく見えるんだけど…
ファラオは完全に弱点の焼き直しだな。
>>597 違ってるだろう。
鋼鉄の処女の一つめも普通だけじゃね?
今極稀何枚だろう?バハムートとゼノビアはたぶんごくまれとして
火→ダンディ、アギアト
水→氷の女王、略奪王
土→フィフィ、鋼(笑)、バロック、
風→バハ、ゼノビア、飛べない竜、レミング王
聖→
魔→リリム、
あとなんかあったっけ?ファラオバジリスクも極稀?
>>598 だよね、どんだけアイテム推しなのかと思ったw
鋼鉄の処女もタイプ拷問器具ってw
地形はこれくらいの硬力がないとな
ゼノビア英雄点1点の割に打ち分けできるって結構便利だな
>>599 バジリスクは☆
そういえばハーピィ出るけど風神隊長以来音沙汰ないね
ごめんパイソンと間違えたわ
バジリスクは不明
護法陣再録とかないわーマジないわー
ダイナソアがどういう風な勢力になるのか全然分からんな
数足りないくて他から出張ユニット入れまくることになるのか?
強壮ゴブリン見ちゃったせいでダーナの骨付き肉の効果が低く見える
脳筋デックなのに巨神のパンプ力劣るならあんまり強くない気がすんだけど
ダーナの骨付き肉を見てからの夢魔の媚薬
イラスト見たいから、ケロケロエース買いに行ったら、取り扱っていなかったorz
>>605 恐竜王子が英雄になって超絶強化されるんだよきっと
>>605 つっても強壮ゴブリン自体はそこまでダイナソア向きではないと思うがな。
2レベル圏をダーナシリーズのスピリットたちが担うなら突撃竜以外に2レベのダイナソアは期待できそうにない。
パーティに対象が一体だけだと攻撃時は+2、防御面は実質+1しかされなくなるわけだからな。
そういう話ではなくて、単純なパンプ性能としての話ね
1体にしか効果がなく、これはたぶんパーティ的にLV2ダーナスピリット+6レベルダイナソアを想定して作られたもんでしょう
+4/+4だと低…くはないが、対抗数で既に大幅に他にデックに劣るのだから、もっと極端な数値でもいい
というかそれよりも耐性一つ付与がこのカードに付かなかった事の方が疑問ではある…ダイナソアへの耐性付与無しなのか
それとも恐竜王子が担うのか
>>608 恐竜王子だけ英雄化なんてそんなのずるいじゃんずるいじゃん
って思ったけど、恐竜王子キアンとかいって出てくる可能性が微レ存?
ダイナソアはガルシルトの段階でそこそこ強いよ。
ところでバハムートさん、アニバのと比べたら超弱体化じゃないか
なんでブレスが20点ダメージじゃないんだよ、コストはともかく。
本来のバハムートたるモンコレ2のと比べたら強化かもしれないが・・・。
>>611 でも防御5と6の差は結構でかいとおもうよ
護封陣あるとなると、今まで使われてたリチュアルが消えることもあるのかね?
正直リチュアル俺には握ってるタイミングとか難しすぎて好きじゃなかったから
嬉しいっちゃ嬉しいんだが
>>611 死亡をブシ語に訳すと10点だからこれ自体はいいと思う。
手札コストがついてるとか属性がついてるとかは突っ込みたいが。
ゼノビア英雄点1なのか
バハムートはスペル枠のマルチ化と防御+1でお釣りが来るくらいでしょ
死亡破棄除外をなくした弊害だわなぁ
精霊剣が如何に耐えられやすいかを考えると属性付10点はしょぼすぎる
大ダメージと死亡の間には越えられない壁がある
いや、死亡は20点か。
やっぱ手札コストいらんくね。せめて条件なしだろ。
ゲオルさんの二の舞は御免だな。
ゲオルのせいで今後出るドラゴンはゲオル以下の性能を強請されます
とかだったらワロエナイ
モンコレのブログ巡回してたら
ゲオルの絵に惹かれて始めてみたけど今の環境では使い物にならないと教わって
結局火竜1個買っただけでやめた人がいる、って話を見た
マジワロエナイ
>>619 多少はインフレしていくだろうが、当然あれが基準になるんじゃね。
ゲオルは8レベルで英雄点2と優遇されすぎ爆発しろとか言われてもおかしくなさそうなもんだが、
単体でゲームを決められるような強さにならないように気を付けすぎたんだろうな。
いっそ対策必須とか同格をぶつけるしかないくらいまで突き抜ければよかったのに。
火竜はストラクも500円とかで売ってるもんな
あいつも防御が8あればもっと評価されたんやろうな
>>620 ゲオルギウスが使えないのは
単にデザインレベルでゲオルギウスが弱いだけであって
当時から英雄点2にしては弱いといわれていたんだから
デザイナーに直接文句言う以外どうしようもないんだけどな。
ペトリとトゥンクルナックルを両方使えるのは
ブロック1のドラゴンデックだけな分、
まだかろうじて陽が当たってるからブロック制にしてて助かったと思うしかない。
別にゲオルギウス自体はそんなにひどいスペックではないんだけどねぇ…
そろそろ無属性を考えてもいいと思う。
耐性:無属性攻撃とか
攻撃も無属性ダメージ扱いでよい
カードのコンセプトじゃなく強弱についての責はデザイナーじゃなくテストプレイヤーやディベロッパーじゃね
>>625 ○戯王の除外ゾーンみたいな感じになりそうだな
ほんとにゲオルギウスは後防御が1あるだけで全然ちがったとおもうんだけどねぇw
仮に今回の新バハを基準に考えたとき
スペル+1、能力ダメージ+10、攻撃+2、□能力追加の4点強化されてるから
英雄点2が付くこと自体は妥当だけど、それらが全く生かせない環境だった
仮に後ろ二つを防御か枠か耐性に振り分けたところでちょっとマシ、程度でしかない
結局ブロック1全体のデザインが悪いからブロックの顔ユニットが残念なことになった
ひいてはブロック間のバランスを意識しない、デザイン全体の失敗が
>>620のような事態を招いた
>>622 アセロラと精霊警備隊各3入りのバランスエルフでもペトリとナックル3積で問題なく回せる
鋼の門と新旧バハムート3枚ずつで楽しそうなことできるから
ゲオルは別にどうでもいい
レベル8で防御6って意外といなかったんだな、わずか5体しかいない事実
その中でもベルゼブブさんは別格だけど、ジャッジメントさんも別の意味で別格か
ジャッジさんは防御5やでぇ・・・
ピンク・デーモン【夢魔/デーモン】
4 6/6 魔 飛行
イニシアチブ−4
アイテム1
スペル*
海豹姫ウィンリィ【スピリット/ビースト】
4 5/4 水 歩行 英雄点1
スペル:水風*
耐性:吹雪
□[普通/対抗]海豹姫の突撃
〈コスト:手札1枚破棄/対象:敵軍ユニット1体〉
対象に【1D】ダメージ。コストが「種族:ビースト」のカードの場合、「ダメージ:+3」する。
スノー・ホワイト【スピリット】
4 4/3 風 飛行
イニシアチブ+1
スペル風風*
耐性吹雪
>>633 ピンクデーモンイニシアチブ−4なのか?
スノーホワイトは即時不可にしては
チラードレイク、ブリザードアウルとスペックが釣り合ってない気がする。
ウィンリィは強いな。
おや、またパズスさんがいるじゃないか。
レミングデックにウィンリィが入るのか、いよいよガチだなレミングデック
ピンクデーモンの絵柄が気になるw
耐性吹雪と火炎多いからめんどいなあ
ところでなんでダイナマイトダンディは火炎ダメージじゃないの?
無属性ダメージの方が強いけどイメージがね、イメージがっ!
レベル8火が増えたからそろそろ大型リチュアルデック作る準備するか
ダンディギガンテスフェンリルベリアルで火が4枚
火のレベル8があと1枚くらい来てくれれば
爆発は火炎じゃなく無属性なんだろ
マテリアルが全部が全部火炎とは決まってないし
液体窒素なら吹雪だろ
ウィンリン便利なんだけど
やはり比較対象がパズスだと飛行って偉いなと思ってしまう…
まあ無属性と水枠で使い勝手は良いけどね
>>640 戦闘スペルのイクスプロージョンは属性:火炎じゃないですか・・・
イクスプロージョンはファイガ
ダンディズムはフレア
>>633 それデータ違わなくない?
昼に出先で読んだやつだとデーモンはイニシ−2で、
スノーホワイトは確か2レベルの能力持ちだった気がするんだけど。
まぁ公式を差し置いたチラ裏情報とか真に受けるなってことで
SNE的にというかガープス的に手榴弾など爆発は無属性
火で焼き殺す焼夷手榴弾と爆風で金属片を大量にばら撒いて殺傷する手榴弾では死因が全然違ってくるからな。
これでしばらくは判明してるカードの公開だけかな、今日のカード。
そう思うと、ちょっと寂しい。
でも元々ダンディズムは火炎だったじゃない、火炎だったらお供のサラマンダーで生き残れるのに
防がれやすいが生き残れる火炎より防がれにくいが生き残れない方が面白いとでも思ったんじゃね。
これは賛否両論あるだろう。
今日のカード、更新きてますね
○ブースターパック 「銀嶺のリヒテルス」
『ティンダー・ストライク』
戦闘スペル:火
タイプ:複合魔法
◇[普通/対抗] ティンダー・ストライク
<コスト:火土消費/対象/敵軍ユニット1体>
対象に【火炎:2D】ダメージ。
対象が「アイテム:x」を持つ場合、「ダメージ:+5」する。
フレーバーテキスト有
所属勢力:―
レアリティ:◆III、イラスト:こゆき、カードナンバー:3D-066
強いね。ラヴァーデックに刺さらない以外は特にデメリットが無い、巨神は死ぬ
最終皇帝が本気デックくさくなってきた?
とりあえず2Dとか強スペルだった
べリアル大勝利だなこれは
ツイッターでわざわざタグつけて公式へのケチつける奴はなんなんだろな
説得力のある批判ならともかく、毎度毎度ブシへの愚痴を垂れてるだけだし
共感してもらえると思ってるんだろうか?
気にしたこともネーですし
納得いくこともあれば、そうでない事も有るだろう
違うんじゃないかと思うなら話しかけてみれば―
リヒは二枠スペルばっかりなのか、
確かに強力だけど対抗数少なそうだな。
4レベ英雄が出来ても2対抗だと
ブロックで生きていけないのだが
>>655 ブシガーウンエイガーな奴(ら)は当然ここも見ているので
スレでのリアクションを見ていると分かりやすいぞ☆彡
時々思い出したようにネガ発言する厨二っぽいメガネと
やたらグッドスタッフ好きアピールしてる落書きと
ダイス振るの嫌いなのにモンコレしてる奴
ツイッター目立つのはここらへんじゃね
*おおっと*
海賊船に名前付いてたっけ?と思って覗いてみたらまさかの宇宙戦艦だったでござる
たしかに種族:艦船だがw
レス先は確認しよう(白目)
対抗しまーす、マクロスからコストの艦船1枚払ってダイダロスアタック〜
ゼントラーディ人が黒焼き食べて、耐えまーす
いやー、ブロック制だと歌姫いないと解ってるから助かるわ
腐らない火力きたなーつええわ
巨神はボッグウォーム3積んだ形が流行りそう
カードゲーマー買ったら
>>633がところどころ違ってた
ピンク・デーモン【夢魔/デーモン】
4 5/5 魔 飛行 イニシアチブ−2
アイテム1 スペル*
海豹姫ウィンリィ【スピリット/ビースト】
(4) 3/4 水 歩行 英雄点1
スペル:水* チャージ+3 耐性:吹雪
□[普通/対抗]海豹の突撃
〈コスト:手札1枚破棄(種族ビーストのカード)/対象:敵軍ユニット1体〉
対象に【2D】ダメージ。
スノー・ホワイト【スピリット】
(2) 1/1 風 飛行
スペル* 耐性吹雪
ナイトメア【夢魔/ビースト】
(2) 2/2 魔 飛行
スペル 魔
●[戦闘]夢であえたら リリムと同じ
ペナルティ・メーター【アンデッド】
(2) 2/2 火 歩行
チャージ+2 ディフェンダー+4
●[戦闘]王家の守護(イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍パーティ)
対象が「種族:ラストエンペラー」の場合、対象に「イニシアチブ+2」&「スペル*」を付与する。
ウィンリィつええぇ!! ナイトメアもピンク・デーモンもいい感じだし、夢魔デック強そうだなー。今からでもリリス集めるか・・・。
いくら英雄と通常ユニットの差とはいえ、大砲船が可哀想です・・・
ウィンリンすごいな
パズスの互換でも十分強いのに枠減ったとは言えこれが即時か
ウィンリィって「かいひょうき」なのか「あざらしひめ」なのか。
>>633は釣りにしても杜撰だったな。
ピンクデーモンがイにシ−4なわけない。
ブロック3には飛行の強襲兵【ロングブレード】がいたというくらいうそくさい。
王家、また中途半端に先行型だな。
後攻が欲しいデックにはしっかり後攻プレゼントし、先行デックには先行取られるから、どっちにも対応出来るように組まないといけないか。
しかし、種族ラストエンペラーがどれほどいるというのか!www
ところでエドワードさんはいないのかね。
>>676 ???「ぐふふふ、拙僧をお探しですかな?」
星の錬金術師か。あの頃が懐かしい。
>>669 カードゲーマーの公開カード全部書いてくれてもいいのよ?(チラッ
結構いっぱい載ってるので既出あったらゴメンなさいね
ダーナの恐竜王子【スピリット】
(2) 2/2 土 歩行
アイテム■
●[戦闘]野生の雄叫び(発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍パーティ)
対象が最前列かつ「種族:ダイナソアorレプタイル」の場合、対象に「防御力+2」を付与する。
首長竜【ダイナソア/アクアリウム】
(6) 6/7 水 歩行
イニシアチブ−2
□[普通/対抗]くらいつく(対象:敵軍ユニット1体)
対象が「進軍タイプ:飛行or長距離飛行」の場合、対象に【このユニットの攻撃力の2倍】ダメージ
大翼竜【ダイナソア】
4 3/4 風 長距離飛行
チャージ+3
巨雷竜【ダイナソア】
8 8/10 土 歩行
チャージ+8 ディフェンダー+16
失われた世界【大自然】
リミット10
●[自軍ターン]失われた世界(発揮:進軍宣言時/対象:この地形に存在する自軍ユニットすべて)
対象が「種族:ダイナソア」の場合、対象は「代理地形」または「誰もいない地形(本陣を除く)」に進軍してよい
首長竜とか懐かしいなオイ
クール・マナティ【ビースト/アクアリウム】
4 4/4 水 歩行
イニシアチブ+2 スペル:水* 耐性:吹雪
ブリザード・アウル【ビースト】
(4) 5/3 風 飛行
イニシアチブ+1 スペル:風風 耐性吹雪
ドリーム・チェイサー【リチュアル】
●[自軍ターン]ドリーム・チェイサー(発揮:この地形配置時/対象:この地形に存在する自軍ユニット1体)
対象が「種族:夢魔」の場合、対象に「イニシアチブ−2」&「防御力+4」を付与する。
ダークネス・イリュージョン【呪文魔法】
[普通/対抗]ダークネス・イリュージョン(コスト魔魔消費/対象:敵軍ユニット1体)
この戦闘スペルを2体のユニットで使用した場合、対象に【混沌:3D】ダメージ。効果適用後、対象を行動完了にする。
大翼竜サン復活ヤッター!
大翼竜さんは採魂隊やプレーグ・ウィンドで落ちないのを喜ぶべきなのかな
正直もっとインフレして帰ってくると思ってました
ダーナ勢力が全然強くないように見えるんだが俺の気のせいか?
きっと箱買いの過程で勝手に3枚ずつ集まって行っていつの間にかデックになってて、
フリプで回すとちょっと楽しい、ロスト・ワールドはそんな勢力になると予想
すいません。大翼竜さん肝心の能力が抜けてます
●[戦闘]空中旋回(発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット)
対象に「イニシアチブ+自軍パーティのユニット数」を付与する。
ブルー・ライトニング【呪文魔法】
[普通/対抗]ブルー・ライトニング(コスト風風消費/対象:敵軍ユニット1体)
対象に【電撃2D】ダメージ。効果適用後、対象が「スペル:x」を持つ場合、行動完了にする。
フロスト・バイト【秘伝魔法/呪文魔法】
[普通/対抗]フロスト・バイト(コスト風消費/対象:敵軍ユニット1体)
対象に【吹雪:1D+自軍パーティに存在する「耐性:吹雪」を持つユニット数】ダメージ
ダイアモンド・ショール【秘伝魔法/呪文魔法】
[普通/対抗]ダイアモンド・ショール(コスト水消費/対象:自軍パーティ)
対象が「耐性:吹雪」を持つ場合、対象に「攻撃力+2」&「防御力+2」を付与する。
ジュラシック・レックス−耐性+ディフェンダー=巨雷竜
インフレはあるにせよ耐性:電撃とディフェンダー:+16が等価とな。
ドリーム・ローション【秘伝魔法/呪文魔法】
[普通/対抗]ドリーム・ローション(コスト魔消費/対象:自軍ユニット1体)
この戦闘スペルを使用したユニットが「種族:夢魔」の場合、対象に「防御力+2」&「耐性:すべてのダメージ属性」を付与する。
ストーム・カスター【リチュアル】
リミット:8
●[自軍ターン]ストーム・カスター(発揮:この地形配置時/対象:この地形に存在する自軍ユニット1体)
対象が「耐性:竜巻or電撃」を持つ場合、対象に「攻撃力+2」&「防御力+2」&「イニシアチブ+2」&「耐性:竜巻/電撃」を付与する。
ホワイト・ブレス【リチュアル】
リミット:10
●[自軍ターン]ホワイト・ブレス(発揮:この地形配置時/対象:この地形に存在する自軍ユニット1体)
対象が「耐性:吹雪」を持つ場合、対象に「イニシアチブ+4」&「耐性:任意のダメージ属性1つ」を付与する。
あとは既出だと思います。
夢魔隙が無いな
ピンクでローション・・・
どんどんお子様には見せられないゲームになってくなぉぃ。
なんかガルシルトから一転スペルがいちいち殺しにきてるな。
二枠だからそんなしょっちゅう撃てんだろうってこと?
>>690 ありがとうございます
ところで絵が気になるんですが、ピンクデーモンはアレらですか?
あと海豹姫はセルキーみたいな感じでしょうか?
夢魔隙だらけだろw魔スペル妙に充実しても統一感ねぇよw
てかヴァーユさん無いん?
>>693 秘伝魔法がほぼ1枠スペルなんで結構な対抗数出そうだぞ。
>>688 乙です。大翼竜…良かった…
スノー・ボールもまだっぽいです
トール‐電撃‐アイテム+竜巻+スペル+イニシアチブ=ヴァーユ
サスカッチ「わが世の春が来た」
>>699 冬だろ。
パンプ中のサスカッチにホワイトブレスで単騎11点とかわけがわからないよ。
見直したらスノー・ホワイトも能力抜けてたり・・・
□[普通]ダイアモンド・ダーツ(コスト手札1枚(「耐性:吹雪」を持つユニットカード)/対象:敵軍ユニット1体)
対象に【吹雪:2D】ダメージ
スノー・ボール【魔法生物/スピリット】
(2) 2/2 風 飛行
耐性:吹雪
□[普通](対象:敵軍ユニット1体)
対象が「レベル:即時召喚不可」の場合、対象に【吹雪:20】ダメージ。効果適用後、このユニットを破棄する。
風神ヴァーユ【ジャイアント】PRカード
6 7/6 英雄2 風 飛行
イニシアチブ+1 スペル風風* 耐性:竜巻
□[普通/対抗]切り裂く旋風(コスト山札1〜5枚破棄/対象:敵軍ユニット1体)
対象に【竜巻:コストの枚数の3倍】ダメージ。効果適用後、コストのいずれかが「耐性:竜巻」を持つユニットカードの場合、対象を行動完了にする。
ヴァーユは字が小さいのでダメージの部分が若干怪しいです。
見間違えた、イニシ+4だった。尚更ダメだ。
うおー、夢魔見えてるカードだけでもガチだな。
ホワイトブレスで増えるのイニシアチブではなくて攻撃力なん?
フロストバイトもとんでもないな。
専用スペルとはいえ、
1枠で出せる火力にしては安定してる。
ユニットも粒が揃ってそうだし、
吹雪、夢魔推しか……ありだな!
なんで突撃竜の他に雪玉増やしたと思ったら今回偶数統一っぽいからスノーボールがプラズマボールポジなんだね
という事はラーポジもいるのかな?
>>688 大翼竜さんいいね、一瞬であらゆるデックへの出張ユニットに変わった
ガンロックの少年戦士並べても遅くならないとか、素晴らしい
ダークネス・イリュージョンを2体で使えってのはあれだよね、カプコンの格ゲーの。
モーラとかサキュバス*2ならそれっぽいんだろうけど、だがしかしホワイトレミング*2でペチペチペチペチ
ダークネスイリュージョンに関してはうまい使い方がわからない
小型わらわらで使うか、すでに行動完了してるやつが使うかくらいしか
聖属性ユニット:最大二枚
聖属性スペル:最大一枚
種族縛りがない消耗品:最大一枚
バステドは犠牲になったのだ
そりゃあ英雄4種ももう出てりゃ犠牲にもなる
数じゃないってところを見せてやりますよ
先行増えるからレオーネさんにも光が当たるかなと一瞬思ったけど
相変わらず巨神と夢魔には詰んでるから辛いね
>>709 行動完了になるのは相手だよ
クロス・ブレードのほぼ上位互換
普通/対抗で3Dwwwwwwww
行動完了付きwwww
2体で撃つから止められやすいけどなw
1体でうってから内とかできるのかな、やる意味はないけどルール的に
↑空撃ちね
先攻普通でアルプを狙われた!→リリムからダークネス・イリュージョン空撃ち!
→アルプからリリムに夢魔の媚薬!!魔*枠消費した代わりにリリムのi枠を確保!!
みたいなシチュエーションは果たして存在するのだろうか…
アイテムって、もしかして2枚で終わり?
リチュアルを押したいのは分かるけど、
どう見ても、地形に割きすぎのような…。
極稀はあと3枚くらいかな。
土、水、聖あたりに1枚ずつか。
>>720 うおおお、あなたが神か!
って、おい!ピンク・デーモン!おい!
>>720 ありがとう、あざらし姫可愛すぎるw
っていうか、バハムートさんが辛い物食べたあとみたいになっててオワタ…
ピンクデッキはもう隠語になりそうだ
流石にそれは買ったれやと思うが
雑誌買おうぜw
>>721 火→ダンディ、アギアト
水→氷の女王、略奪王、あざらし姫
土→フィフィ、鋼虫、バロック、
風→ヴァーユ、ゼノビア、レミング王、竜王、飛べない竜
聖→
魔→リリム、
抜けがあったら頼みます
モンコレやってるやつに雑誌買う奴が居ないと
目に見えて紙面が減っていくから
余裕があったら新カード乗ってるときくらい
買っておいたほうがいいぞ。
買って損な雑誌じゃない。
>>727 なんで情報くれくれ厨の私にレスなのか
分からないけどw
火→ファラオ・バジリスク
風→スノー・ホワイト
の2枚が極稀じゃなかったかな?
>>728 明日にでも買いに行くよ
>>729 2レベルにしてはやけに強いと思ったらスノーホワイト極稀だったのか…
火→ダンディ、アギアト、バジリスク
水→氷の女王、略奪王、あざらし姫
土→フィフィ、鋼虫、バラック、
風→ヴァーユ、ゼノビア、スノーホワイト、レミング王、竜王、飛べない竜
聖→
魔→リリム、
あら、今回は護法陣のない属性もあるのね。
カードナンバー的に流水の入る隙間がない。
732 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/28(金) 04:28:30.77 ID:cDW9Pvyg0
よし、明日、雑誌買ってこよう。お布施お布施
>>708 まぁ昔は自軍の2レベルデーモンを手札に戻さなきゃいかんかった事を考えれば
随分と使いやすくなったもんだな、と。
鋼を雑魚と思えるのはきみらが上級プレイヤーだからだよ
素人は大型を簡単に封殺できるパーティ、手札を常に用意しておくのは結構大変
とは言ってもね
構築済みでもこれ倒せないような構築してないし…
ブランニューだけ考えても
ツァンレン絡みの先行16点や巌窟王絡みの防御総計15点超えは想定してないとやってられないし
カドモスやバロールなんかもいること考えると
運悪く負けたはあるかもしれないがこいつだったから落とせたって状況は無いと思う
大型の割に同時に強いわけでもないしね
訂正
ツァンレンはリミット8で14点だな
>>735 逆に鋼の能力を毎回使えるような手札を常に用意しとくほうが大変じゃね?
平目で先手取り続けられるなら強いだろうけど環境にはイニシ+が氾濫してるしな。
大砂大先生は特殊進軍で手薄な所を突いたり、負けそうなパーティに対しても大喰らいのイニシ調整で同時ワンチャン狙えるのが素晴らしかった。あとレアリティも
鋼さんは旧カードも大砂と比べられて失笑されてたんだろうけど、復活してもその関係は変わらないって事なのかな…
旧効果でストーン・ウォームとリミ10地形に居座ったり、新効果の●能力が複数枚捨てられるとぶっ壊れか?このイラストならもっと圧倒的な感じでいて欲しかった
鋼のハズレ具合は間違いなく圧倒的だろw
お前らアレがパックから出てきてもヘコまんとでも言うのか。強弱関係ねえ。
>>740 ムーンなんとかパピなんとかさんを4枚引いた俺に隙はなかった
こうしてみると、ファラオのインパクト薄いな。
コンボしないと戦えず、コンボしてようやく普通な印象。
ユニットとスペルにあと一枚ずつくらいカードが欲しいけど、果たして…。
アギアト+パイソンで火火土**、毎回1回はパイソンが10点飛ばせるわけで
ブランデッド、複合スペル、キャンセルも飛んでくるわけだから
ブロック3内で一番高出力ダメージの対抗放火ができる事になる
そうなると手札が回った場合のパーティで一番強いのはたぶんアギアトだぞ
あくまで回った場合のパーティだが...。
判明してる追加スペルが夢魔と氷晶塔に偏ってるからね
氷の秘伝魔法が2種類あるみたいだから最後の皇帝にもあればなんとか
>>743 確かにその状態が最善手だろうね。
ただ、それ複合スペルと蛇の対抗合わせて、
3〜4対抗しか出来ないんだよね。
強いとは思うけど、ようやく揃えたテンパイパーティを生かす1枠スペルがあと一枚と、
このパーティが揃わなかったときを支えるユニットがあと一枚欲しい。
毎回、蛇の10点打てるのは
毎回勝てないと生まれないしな。
まぁ、これは俺の無い物ねだりか、スマン
今日のカード、更新きてますね
○ブースターパック 「銀嶺のリヒテルス」
『海豹姫ウィンリィ』
水【4】/3/4・英雄点1
進軍タイプ:歩行、種族:スピリット/ビースト
スペル:水*、チャージ:+3、耐性:吹雪
□[普通/対抗] 海豹の突撃
<コスト:手札1枚破棄(「種族:ビースト」のカード)/対象:敵軍ユニット1体>
対象に【2D】ダメージ。
所属勢力:氷結晶の塔
レアリティ:クローバーIII、イラスト:ヤトアキラ、カードナンバー:3D-016
レミング勢ロマンデック脱却説
バロール「ガトーとウィンリィにのろのろ電車道されるのは耐えられそうにありません」
海豹姫
絵柄があれだな
海豹と仲がいいんじゃなくて
殺して毛皮にしてるとはな
エスキモー姫でよかったんじゃないかコレ
かぶってる毛皮らしい物体の目を見てみろよ
生きてるんだぜこいつら・・・
頭の部分まで含めて一個体という可能性も……スピリットだし常識は通用しないかも知れんぞ。
海豹が頭にかみついてるんでしょ
耐性吹雪がいいね
ホントか知らんが
それはそれで設定がぶっ飛んでて嫌だなぁ
>>751 噛み付かれた位置で頭の良さが変わるのね
後ろに移ってる奴が頭のと似たような色合いの服着てるせいで
余計頭のも生き物じゃなくて服に見える
つまり何が言いたいかというとだな後ろの奴も服をうわなにをするやめ
おちよしひこのエロ漫画読むと疑問が解消されます
いや、まじで
>>752 セルキー自体がアザラシの毛皮被って
アザラシに擬態してる妖精だから仕方あるまいよ。
因みに毛皮ひっぺがして隠すと、
見つけ出すまでは嫁さんになってくれるのぜ。
毛皮取り戻したら海に帰っちゃうんだけどな。
今回のパッケ綺麗やな
いつまでも眺めていたい
>>755 ふむ、つまり
あざらし拾ったわーあざらしの外見してるからこれは幼女誘拐じゃないわー
あざらしの毛皮を隠しておけばあざらしは家でれないわー
あざらしがいつのまにか嫁さんになってたわー
嫁になったあざらしに毛皮が生えてきたから海に返したわー
こういう事です?
早く氷結晶の塔組みてえぇぇ。かなり強そうだ。
装備品スキーとしては装備品ほしかったなー
特定の何かを推すのは悪くないけど
ブロック3はちょっと極端だよね
〉〉754
アナルジャスティス
有栖川桜という精神的ブラクラを小学生のときに味わったな
>>760 それ小野敏洋だから
どっちも少年誌でコミカライズしてた作家には違いないが
ちなみにどちらも大好きです
…エロのほうじゃないぞ上連雀三平は流石に特殊すぎて・・・持ってるけど
原典のモンスターの意匠に文句が出るTCG
モンスター・コレクション。
>>753 拙僧は常々疑問に思うのです。
一部のスピリットには女性しかいない、なのに何故服が必要なのかと。
タイトルデックでネコの王が出るとな?
雄のセルキーは海豹乱獲の復習で船転覆させまくる上に好色で浜辺の女性口説きまくるんだぜ
DQNのナンパ野郎だな
モンクイウ・コレクソ!
ウィンリィはなんか衰退しましたみたいなほんわかした絵でいいな。
…実は…ブロック3は萌えの皮をかぶったフォモォ御用達のラインナップだったのでしゅ…
ウォームとか虫好きにも、おすす、め…ガクリ
ブシモンコレ姫様シリーズ
海豹姫ウィンリィ
夢魔の美姫リリム
ダーナの古竜姫
獅子姫レオーネ
紅河の姫将レイファン
巨神姫エスリン
黒怨姫ネフティス
盗賊姫ドロシー
リュカの蟲姫
旋風姫シャイヤー
白蛇姫アンドロメダ
瑠璃の乙姫
赤蛇姫カシオペア
花園の歌姫
キルシェの隻眼姫
魔剣姫ドラジェ
シルヴィアの竜姫
雷鳴の舞姫ライカ
河馬姫アンネローゼ
どうです? 可愛い子揃ってるでしょ旦那。
最後オチ担当じゃないですかー!やだー!
レイファンさんはいいのかw
黒怨姫ネフティスもちょっと・・・
更に正直なところを言えばドロシーもちょっとなぁ…
亜人スキーにとっても色々中途半端すぎる
>>770 おっきなトカゲの腹って触った事あるか?
ちょっと癖になるようないい手触りなんだ。
それが人間大なんだぜ。
俺だったら撫でまわしたい。
ちょっとウインリィの絵を描く練習してくる
しかし何箱買うか悩むな〜
シングル張りそうな奴もおるけどいかんせんパック絶望担当も多いしなー
4、5箱くらいでみつもってるけど紳士な皆はいかほどでしょう?
ネフティスはかぶりもの脱いだら超絶美少女でした!というワンチャン。
しかしヤンデレ。
アヌビスだしアレ被ってないだろ
いま一瞬アヌスに見えただろ!
スペル:*
カートン熱いな!裏山
レイファンはかわいいわね
>>775 8箱で使わない極稀をトレードに出す
シングルはあまり買わないな
トレードする相手が居ない
>>775 とりあえず4箱確定
トレードでファラオとか夢魔をぶん投げて吹雪系集めたいが…
トップレアはリリムとかゼノビアと思わせといて実は汎用パーツのスノーホワイトの可能性も…
絶望担当って鋼くらいじゃないの?飛べないドラゴンもそうか?
3箱買って交換、シングル買いで夢魔と氷晶塔が組めればいいなぁ
ダンディも結構がっかり寄りじゃね?
がっかり度を5段階で評価すると4に食い込む
鋼さんは5だわ
ダンディさんはマテリアルの追加しだいだな
ジャイアントシナジーがあるベヒモスと言えば聞こえはいいが
能力使用回数が最大9でしかも9回使うと別の意味で困るってのはちょいといただけない
ダンディのコストは消耗品1枚でよかった
新スペルがこんな馬鹿みたいに強力な奴ばっかりなら、アイテムデックにも1体くらい馬鹿強いのがいてもよかった
ダンディの存在忘れてたw
でも、トラネコ空母フレスベルク大地といった残念4天王には及ばないでしょ?鋼さんすらたぶんこの域には達していないと思われる
マテリアルは本来はコスト消耗品でいいところをあえてマテリアルにしたくらいだから汎用性のあるのが来てくれないと困る…
>>789 No.85が地形なのかアイテムなのかだな。
多分地形だと思うけど。
マテリアルの新種は出ない可能性高いよカードナンバー的に
聖属性ユニットも無い可能性あるんだよな、VF用に極稀一種来るかもしれんけど
地形にタイプマテリアルが付いてたりしないかな?
それともクロスブースター待ち?
聖はもうめちゃくちゃ可愛くてそこそこ強いバステトでいいよ
バステト組むの諦めたからそれを交換材料にして自分の好きなデック組むわ
そういや流水の護法陣もナンバー的に無いんだよな
吹雪が強くなりすぎるからか
>>792 リヒテルスに黄金の獅子宮がいるといつから錯覚していた?
たぶん火と水の護法陣がないんだと思う。
おそらく火と土、水と風の両方に護法陣があると
ファラオと氷結晶が簡単に手札8枚にできるからじゃないかと。
割りを食うのはベリアルとクロスボーンだがこいつらにはイランだろ。
クロスボーンは代わりに海賊がきたようだが。
>>794 あ、バステトいないのか…
じゃあ、ディフェンダーもち幼女型ガーディアンでいいや(適当)
>>796 TwitterでNo.057魔ジャミング・スネークが公開されたので、
本当に1枚しかチャンスがなくなってしまった。
No.056が風8レベルか、聖か、魔2レベル。
聖だとイイネ!
極稀かどうかは別として流石に聖でしょ?極稀だろうし…
ブロッコリー時代のふたつに分かれてたパックは別として今までひとつの属性が1枚もなかったパックなんてなかったはず
聖の極稀でVFなのは確定的に明らか
>>799 VFかどうかまではわかりません…
現にダマスカスゴーレムさんはVFになれなかったよ
本当だw
火のVF2枚にするくらいならモンブランのVFをPRじゃなくて通常版で出せばよかったのにね
>>769-772 お前ら顔で選ぶのかよ
魔剣姫は死体やからなあ
シャイヤーはいいんですか?
あれは下半身が馬やさかい
馬刺しという言葉があるじゃないか(意味深
グフフ、実は拙僧ミノタウロスに興味津々でしてな…
ここはアブノーマルなインターネッツですね。
守りの粘液+ローションでボドボドダァ!!
オズにゃんprprはアブノーマルですか?
prprはプロモカードだからノーマルではないな。
こういう流れを見ると、興味持って覗いた初心者が引くんじゃないかと心配になる。
海豹姫いいな
シングルでバカ高にならなきゃ買ってデック作りたい
ヴォーテックスで死ぬけどいいね
種族ビーストを選んでオープンにも出られれば、さらに人気上がりそう
バクも性能的に極稀ではないだろうか?
>>810 これが稀なんだよ
すげーよな。夢魔のエースだ
>>777 黒死王があの見た目で被ってたら引くもんな、間違いなくずるむ<略
モンスター・コレクション公式ページのカードリストに掲載されている1B-009「ナガレ里の猫又」の読みが「ナガレノネコマタ」になっていますが、
プレイ中「ナガレザトノネコマタを対象にする」と発音・宣言した場合、対象の宣言は不適切なものとして扱われますか?
対象の宣言さえはっきりしていれば読み方違っても大丈夫だよ
それでイチャモンつけてきたら店員やジャッジ呼んで説明すればいい
そんなイチャモン通るようなら旧スルトでデック組めばいい
「ホノオノメガミスルト」と正しく読める相手はそうそういないぞww
ディープグリーンの発音が悪いといっていちゃもんをつけるデッキを思いついた
無垢なる混沌使えばいちゃもん付け放題だよ
自軍プレイヤーが負けた場合「ダイスが回れば勝ってた」
敵軍プレイヤーが負けた場合「ダイス操作できるカードマジ復活させて欲しいわ」
そういう人とはあまりやりたくないな
「これがモンコレだよなHAHAHA!」で良いじゃないか
しかし同時回避云々はともかく
妖怪1足りないがよく出る自分はラブスターくらい許して欲しいと切実に思う
本陣同時が出るとモンコレやってるなぁって実感が湧く
しかしフェンリルに持ってかれるとそう思わない、不思議!
友人に勧められて始めた初心者だけどルール斬新で凄い楽しいな
なのにどうして店にパックすら置いてないのよォーッ!
はよ色んなデッキ組みたい
新規様ありがてぇありがてぇ
>>821 ヨドバシとかゲマズとかにひっそり置いてあったりするから探してみ
両方近くに無いんなら…まぁ、頑張れ
ブロック3になってから、自分の周りでも新規が3人増えたよ
今回は魔女みたいなのないから、すすめる方としてもやりやすいしw
>>821 TCGも取り扱ってる中古ゲーム店なんかだと、店に言えば取り寄せてくれるとこもあるよ
……まあ当然、取り寄せたものは買わないと印象悪くなるけどw
うちも新規増えたな
バステトが気に入ったらしく揃えてたw
うちは近所にゲマがあるから入りやすい環境にあるのかな
俺はAレギュ時代ちょっとやってやめたけど
ブシになってから再開したよ
アニメイトとかにも売ってるけど最新弾だけだったりするんだよな
かわいいリリムちゃんで新規増えるッ
って思ったらピンクで相殺。
ロスト・ワールドはやっぱりハズレ勢力じゃないかと思う
巨雷竜のフレーバー見た限り、英雄いなそう
だとすると、最低限アバドンorシー・スコーピオン並のスペックのダイナソが欲しい
んだけど、そういうのが一切いないとなると勢力としては絶望的に弱くないか?
まだキーになるダイナソアユニットが公開されていないだけならいんだが...。
少なくても、バクみたいな恐竜は欲しいよね
バクみたいの一匹は欲しいね、一匹いても辛い事には変わりないけど...てかなんで夢魔にバクをやったんだ
ロスワ用リチュアルもカードナンバー的に期待できないのが悲しい、ユニットの線も薄いけど
魔女より早くて全員が吹雪耐性持ってる氷結晶はネスタンではメタに食い込んでくるだろうか
大阪のグランプリじゃ発売直後だしリヒテルスの勢力はあまりみなそうだけど
普通に電車道ドラジェが増えるか、
魔女が少なくなるならとアヌビスが「ガタッ」するか、
そんなの関係ねーと言って魔女が氷結晶貫くか。
他にも有力な勢力はいるからダークホースが出現するか。
なんにせよ、今から楽しみですよ。
>>831 関西人はいちびりやからわざとカオスな世界に首を突っ込みます
新カードをわざと多めに使ってくると思いますよ?
そうか、発売日の翌日だから大阪ではリヒテルス使えるのか
初日は発売当日だったような
ブシロードは発売当日から使えるよ
氷結晶は全員耐性付いちゃってるせいでミラーマッチが酷そう
お互いの対抗札が死んでるから単純に先攻とって殴ったもの勝ちってパターンになる気がする
耐性:Xを消すカードがあれば…できれば自動効果で
ついでにスカディも弱体化させられて気分爽快だぜ?
耐性Xもってて無属性んおダメージ与えれるウィンリィとかもいるからな。
ウィンリィは結構重要じゃないかな
>>840 アイテム入れないだろたぶん
ウィンリンで投げることを考えてもフェンリルで良いかと
>>833 エクステンションとか喜んで使ってきそうな。おれもああいうカード好きだけどね。
一度でいいから見てみたい エクステ3がけの 本陣戦 -歌丸-
>>837 つっても吹雪ダメージなんて普通能力とフロストバイトぐらいしかないし言うほどクソゲーにはならんだろ。
ゼノビアはセルキーで死ぬしな。
バステト・・・乙
これはまた随分な隠し球が出てきたな、ようやくエスリンが仕事できるか。
今日のカード、更新きてますね
○ブースターパック 「銀嶺のリヒテルス」
『太陽の巨神ルーグ』
聖6/6/6・英雄点1
進軍タイプ:歩行、種族:ジャイアント
アイテム:■■、耐性:石化
□[普通/対抗] 太陽の神眼
<コスト:手札1枚破棄/対象:敵軍ユニット1体>
対象に【閃光:1D】ダメージ。
コストが「種族:ジャイアント」のカードの場合、「ダメージ:+コストの基本攻撃力」する。
所属勢力:太古の巨神
レアリティ:クローバーIII、イラスト:bob、カードナンバー:3D-056
随分面白いユニット来たな
ただジャイアント以外を投げるとコストに見合ってないことを考えると落差が激しいな
まあ6/6/6のアイテム2ジャイアントってだけでもそれなりの価値はあるしこんなもんか
ただ一つコレVFは欲しくない
ガトーリリスへの対抗手段を持つ巨神が増えてくれるのはありがたい
もうヘカトン使わなくていいかな
でもヘカトン入れないと、コストに困るんじゃね
今の巨神デックにジャイアントどれだけ入れてるかって言うと…
自前のデックだと十枚入ってないんだよな
風神雷神の方が多いくらい
コイツ入れた6レベルメイン型のジャイアントも面白そうだな
>>849 ヴァーユとダンディも増えるんだしそこまで困る構築にはならないでしょ
というか今の巨神デックは何を入れるかより何を抜くかだから…
ブロリー…
バロールとエスリンに存在価値を与えてくれる良カード。
ぶっちゃけ巨神デックと言ってもバロールとエスリン抜いてガンロックとトロールで固めたほうがデックとしては強いからな。
エスリンさん、こんなでっかい息子さんがおられたんですね。
>>844 こいつが聖ユニット枠に収まるカードだったのか…あぁ無念バステト
ぶろっく3のネタ枠がまさかバステトだったとは・・・
そろそろカードリスト来る?
バステトはガルシルトでほぼ完成してたしなぁ。追加で欲しいとしたらどんなカードだろ?とりあえず可愛いけりゃなんでもry
ピンク・ライオンが欲しかったな
ディフェンダー付いてるビーストとかだったら、別に魔属性でもええんやないかー
居るかどうは解らないけど
バステトにまだ追加カードがほしかったのか。
別に紅河のユニットもいないみたいだが。
バステトの追加?御方陣があるじゃないか。
護法陣の他にセルキーも使えるし
聖のスペルも0枚はないと思う。
全裸の太陽神か
胸が熱くなるな
いま気づいたんだけど、ブロック1時空門はタイプ時空門なのに、ブロック2の時空門は建築物なのね
スポアジャイアントの地中移動テキストだけが「代理地形に」って書き方なのも、妙にもやもやする
>>867 そうだった、とっさに名前が出てこないな流石に
>>866 ブロック1の時空門のが建造物だよなイラスト的に、というかグランドブリッジに見える
そしてブロック2の時空門「陰」は建造物というより魔法で作られたゲート的なものに見える
ブシ地形のタイプはほぼ適当な気がする、道の以外は生きてないし
デザイン統一のために割を食ったのかも
そのくせぽっと出のマテリアルは救済するのな…
マテリアル救済もなにも初めから規定路線だろ
>>869 消耗品も必携七つ道具とか言ったって汎用性が高いカードですよ^^…くらいのためだけに書いてあるとしか思えないし、
装備品だって魔法工芸品や防具といった意味不明なものもある
戦闘スペルに至っては呪文魔法・複合魔法・秘伝魔法とあるにもかかわらずそのどれも条件として何かが起こるカードがない
秘伝魔法とかは七つ道具とかはフレーバーみたいなもんだろ
その辺を活用したブロックが、どっかで出るかもしれないじゃない。
時空門の時だってブロック2で建築物になったのは何かあるんじゃないか?
と勘ぐられて何もなかったしな
マテリアルだけが特別なんだと思う
まぁ意味のないタイプは今にはじまったことではないw
またタイプ:ドールの話か
タイプ:リング「俺も俺も」
>>877 下痢男「指輪三つで4/8/8火火火水水水土土土風風風聖聖聖魔魔魔***だわ〜、俺ってばマジ最強だわ〜。」
じゃっじー
タイプは全部フレーバーで、シナジー持ちが出たらラッキー程度に思っておいた方がいいな。
タイプ:薬の
+−逆には面白かったなぁ
今日のカード、更新きてますね
○ブースターパック 「銀嶺のリヒテルス」
『略奪竜の群れ』
土【4】5/4
進軍タイプ:歩行、種族:ダイナソア
イニシアチブ:+2
□[普通] 集団略奪
<コスト:手札1枚破棄(「種族:ダイナソアorレプタイル」のカード)/対象:敵軍パーティ>
対象に【このユニットの攻撃力】ダメージ。
所属勢力:ロスト・ワールド
レアリティ:★III、イラスト:中村亮、カードナンバー:3D-032
ロストワールドは手札から対抗使わないから安定して手札破棄ができるのは強みだな
こいつは他のダイナソアと違って、傭兵にはしにくいな
てことはダイナソアデックが強くなかったら使われない子に
古竜姫いるあたり即時可なのはむしろマイナスだな。
デザイン自体は強いけど受け入れ先に恵まれてない感じ。
どこでもとは言えんがファラオ辺りならわりと受け入れられるかもね。
ロストワールドは剣山戦巫女と略奪海竜騎が軸になるのかな?
ニードルメイジは強かったなぁ
対象単体かと思ったらパーティか。
即時可能だし自身でチブ持ってるし、使いやすく強いな。
ニードルメイジが強いのは対抗4点にアイテムとスペルまであるから出からなあ…
ダイナソアは標準スペックがこいつくらいないと使えんと思うんだけど
主力ユニットで一番強いのがこいつだったとするならデックとして弱い
組むとしたらアイテム持ち15枚投入で使えるダイナソア小数入れた重アイテムデックかな
ロスト・ワールドは男気があってかっこいいな。強いかどうかはおいといてw
夢魔って耐性付けるスペル9枚済みも可能なのか
>>890 枠自体はそんなに多くないけどな。
ローションはともかくシールドとエンタン積み込んだところで対応力落ちるだけだと思うぞ。
俺、リヒテルス出たらロストワールドデック組んで復帰するんだ…
なんかあんまメタとか考えなくても良さそうだから
みんなのいいサンドバッグになれそう
お前ら温泉まさか行くとか言わないよな
逝くよ!
田舎で普段モンコレできる人少ないから楽しみだ
俺の頑健麗美なバディがおまいらの欲情を駆り立て
修道へ誘ってしまいかねないので、今回は遠慮しといてやろう
>>893 行きたいところだが、日程が地方決勝に被ってるんだよ。
企画者マジで問い詰めたい。
温泉行くよ!超楽しみだよ!
風一枠からのクラウドキルはひでぇ。
ファラオ・ファング【アンデッド/レプタイル】
6 火 5/7
スペル:火*
ディフェンダー:+10
イニシアチブ:−2
ピンク・ウォーム【夢魔/ウォーム】
A 魔 3/4
イニシアチブ:−2
□[普通]
〈対象:敵軍ユニット1体〉
対象を行動完了にする。
ファラオ・コブラ【アンデッド/レプタイル】
A 火 3/2
□普通/対抗
〈対象:敵軍パーティ〉
対象に「種族:王家の生贄」を付与する。
アンサモン【地形】
タイプ:リチュアル
ウィンド・ストーム【戦闘スペル】
◇[普通/対抗]
〈コスト:風消費/対象:ユニットすべて〉
このユニットが「耐性:竜巻」を持つ場合、
対象に【竜巻:対象の数】ダメージ。
フラッシュ・ファイアー
◇[普通/対抗]
〈コスト:火消費/対象:敵軍ユニット1体〉
対象に【火炎:1D】ダメージ。
対象が「アイテム:x」を持つ場合、「ダメージ:+3」する。
ファナティシズム
◇[普通/対抗]
〈コスト:火火消費/対象:自軍ユニット1体〉
対象に「防御力:+5」&「チャージ:+2D」を付与する。
グランド・ディフェンサー
◇[普通/対抗]
〈コスト:土土消費/対象:自軍ユニット1体〉
対象に「防御力:+5」&「ディフェンダー:+2D」を付与する。
護法陣は全属性にあり
VFはアギアト、アリエスタ、ウィンリィ、フィフィ、ゼノビア、ルーグ、リリム確認
おそらくプロモパック収録のも混じってる
ファラオ弱そー
対抗枠数足りないだろ
フラッシュファイアーとか平地が焼けそうだ。
大丈夫だ
最弱は間違いなくロストワールドだろ
アンサモンくわしく!
リミット8、貼り替えた地形上のユニットを手札に戻す。
複数戻せるのか、英雄戻せるのかなどは不明
相手の足元に置けなかったら産廃の予感。
ピンクウォームはガンロックに入れてもいいな
ミラーの時、先攻取ったら相手のディフェンダー持ち行動完了で、後攻取ったら壁になる
相手の足元に置けたら今までの大型押しとはってなるぞ
既に場にいるルーグをこれで戻してエスリンで即時召喚!とか狙ってんのかな…
あとはウィンリィ用?どっちのデックにも入れない自信がある
1枠でパーティダメージばらまける
ウィンドストームは強いね。
風神に希望の光がさした。
ウィンド・ストーム44パーティに刺さりすぎっすな、それでいて撃った側は無傷とかエグい
デッド・ホール「(ガタッ」
わーお、ロストワールド英雄なし、聖属性スペルなし、まで確定か
スペル偏重の風神雷神強そう
ストームもトールなら素で耐えそうだし
巨雷竜弱すぎやねん、ディフェンダーいらんわ
lv8防御10の無対抗ユニットが後攻取って生き残れる環境やあらへんやろ
そこはプレイングでなんとか
枠なし対抗なし特殊移動なし歩行の大型は、プレイングっていうか、
役に立つ流れの時にミス無く運用しないと活躍した気にならないからなぁ
大抵は消費を狙う前に、相手の消費が少なく地形明け渡すだけだわな
名前的に、耐性:電撃くらい付いててもよかったっていうか、なんで再録にしなかったのか
ダイナソアは散らしまくった展開をするプレイングが求められるのか
いくつも陽動が突撃しては、本命で押しつぶすを繰り返すかんじでいいのかなぁ
でも飛行ユニットは大翼竜と古竜姫しかいないんやで...
ティらのレックスとか好きだったよ
アイテム・スペル枠がほとんどないからその分地形積んで左右から愛でるものさんが!
今日のカード、更新きてますね
○ブースターパック 「銀嶺のリヒテルス」
『ギルマンの船大工』
水【2】/2/1
進軍タイプ:歩行、種族:ギルマン
アイテム:■
□[普通/対抗] 即席改造
<コスト:手札1枚破棄/対象:自軍ユニット1体>
コストのカードが「種族:ギルマン」または対象が「種族:艦船」の場合、
対象に「攻撃力:+3」&「防御力:+3」する。
所属勢力:海賊都市クロスボーン
レアリティ:★III、イラスト:林啓太、カードナンバー:3D-013
クロスボーン砲弾が熱くなるな
SAMPLEのせいでよく見えないけど、とりあえずイラスト
なんか携帯式電動ドリル(?)っぽいもの持ってるけど、そんなん作れる技術あるんかw
TVもワープ装置もあるんだから、ミニカドモス作るくらい余裕ッスよ
>>924 グレートモンブランやらダマスカスゴーレムが作れるんだし
イケるじゃろ。
バードマン夜襲隊とか特殊部隊っぽい服装+イヤホンじゃなかったっけ?
あれは通信機的なものではなくイヤーパッドだと思うが。
みんなカードリストとかどこで見つけてくるの?
公式のカードリスト最高やぞ
検索しやすいし画像付き
新しいカード情報なら雑誌
>>929 新弾のカードなら
・公式サイト(今日のカードで1日1枚)
・雑誌(カードゲーマー等)
・ニコ生(新弾使った対戦してた)
・Twitter(まれに新カード公開してる)
これくらいかな。
そういうことじゃなくて?
アイテム2枠持ちが多いからなんだろうが
装備品なしってのもちょっと残念だな
1日早く新弾カードリストが見たいならシングルカード取り扱いの通販サイトを色々回ってみ
多分今日の夜に出てる所があるよ
今日のカード、更新きてますね
○ブースターパック 「銀嶺のリヒテルス」
『ファラオ・レプタイル』
火6/7/6
進軍タイプ:歩行、種族:アンデッド/レプタイル
スペル:火*
□[普通] 石化の邪眼
<対象:敵軍パーティ>
対象に【石化:5】ダメージ。
対象が「種族:王家の生贄」の場合、「ダメージ:+5」する。
所属勢力:最後のファラオ
レアリティ:クローバーIII、イラスト:ねじ太、カードナンバー:3D-010
すいません、カード名違いました。
○ブースターパック 「銀嶺のリヒテルス」
『ファラオ・バジリスク』
火6/7/6
進軍タイプ:歩行、種族:アンデッド/レプタイル
スペル:火*
□[普通] 石化の邪眼
<対象:敵軍パーティ>
対象に【石化:5】ダメージ。
対象が「種族:王家の生贄」の場合、「ダメージ:+5」する。
所属勢力:最後のファラオ
レアリティ:クローバーIII、イラスト:ねじ太、カードナンバー:3D-010
ヘルボーン・ドラゴンが歩行になったようなもんか
飛行だった分まだあっちの方がと思ってしまうなぁ
ブロ版ラストとはいえ、あっちも全く姿見かけなかったが
これはどうだろう
>>936 詠唱〜召喚のシーン格好ええな
中古で探してみよっかな
>>937 あいつ見かけないのは理不尽な制限のせいだろ
前期は伝家の宝刀ウォードラムを
今はそもそもギュンターと組めない
ヘルボーンドラゴン自体が強いかは置いといてもせっかくのタイプ生かせないんじゃ
そりゃ見ないでしょ
うーん、極稀か。
相手パーティに生贄付与する2レベの奴に
スペル枠があれば良かったが、
確か付与とイニシ程度で枠はなかったよなぁ
2レベルに生贄付与する奴がいるとは言え、王族と組むのが至難という時点で使われなさそうな気はするな。
ただでさえ早い上に火力ある相手が多いのに、邪眼使うまで生き残れる気がしない。
>>941 最悪エクスプロージョンで相討ち狙えばいいじゃない。
ファナティシズムでもいいけどな。
ロスワに突っ込んで5点オール飛ばす方向で使うとか
>>942 FDでおkと言いたくなる動きだなw
ブロック3収録ならFDはもっと輝けたかも知れない。
FDじゃぁダーナ系の能力受けられないじゃないですかー
エイジプレミアムの巻末付録のカードリストもブロックごとで一冊にしてもらいたい
ブックオフオンラインなら150円だぜと思ったが、
web版買うと作者に多少はお金いくのだろうから、web版も買っとくか
久しぶりに始めようと思うんだけどSレギュのカードって読替えきくのかな?
はじめようと思うなら公式くらい見れば良いと思うよ
>>1を読んで公式のカードリストで雰囲気を見て、
Sレギュこそ至高と思ったらそういう非公認に行くべし
ファラバジさんは枠もう1個あったら単体のパワーはかなりのものだと思う
基礎値オーバーしているから枠が少なくてもしょうがないけど…
>>944 これはクロスブースターにFFD再録フラグ!
>>945 ロストワールドの切り札はこいつだったのか…
ハウリングヒドラのマルチは能力使う為と割り切った方がよさそうね
後攻時にどうしても必要な時に使うとか
詳細はいつものとこで確認を
>>952 FDはデザイナーにすらディスられてたからな。
何かあるのかも知れん。
最後の極稀に裏切られた
ダイナソア単は死んだのか
最後のヒドラさんも相当強いな
っていうか、風の極稀は飛べない竜以外全部当たりっぽい
火の極稀はファラオ使わないやつにはかなり厳しい当たり
>>955 基本的にTCGのユニットやキャラは後発の方が強いの多いからクロスブースターで頑張ってください
俺もエスリン按摩したい。
そしてバイオハザード再録なんて。なんで大砂蟲と同じブロックじゃないのさ。
大虹業ごっこができないじゃないか。
うーん、ブロック3はみんなはえーなぁ・・・
後攻デックのがいいかなぁって思うけど耐えきる前に死滅しそうだ・・・
お、フィフィの調教師いいね
バリジスクはこれで電車すればええわけか
調教師いいけど、肝心のフィフィと組んでも何もシナジーがないという。
俺も、フィフィを調教したい。
やっぱタイトルだけあって吹雪勢強いなあ
魔女は駆逐されるだろうな
どうじゃろ?一番困るのは健太な気がするがな。
魔女が吹雪に振りつく要素は土混ぜるだけで埋まるからな。
魔枠管理が辛くなるから回しにくくはなるけども詰むってほどじゃないと思う。
聖はスペル3つか・・・バステトきちぃ・・・
965 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/04(木) 20:46:48.00 ID:16ati+bR0
でも能力持ちと属性ダメが増えたからメタ的にはやりやすくなったと思うんだ
>>964 内二枚は両方上位互換の効くもんばっかだからな、シールドは多少使いどころ増えたけどまだ3は積める気はしない。
サンダーカッターが魔女にささりまくり
一刻来てるぜ
もしかしてモンコレwikiってアイテムとか即時召喚とか空き地についての解説(説明)無い?
ローリングサンダーが魔慣光殺法に見える・・・
恐竜皇子の顔が完全にラリってる
ファラオカース、ファラオが使ったら
何か特典が欲しかったな。
普通じゃ、中々使えないし
ただファラオカースとか存在だけで後攻デックが辛い
さらに言うとスクロール系が3枚しか詰めないアイテム型だと驚異以外の何者でもない
先行寄りのデッキが使うと
驚異ですよね。
ファラオはたいして早くないくせに
先行寄りの能力やスペルが多いような
アイテム推せよ
地形多すぎでしょう
勢力を設定した最大の弊害だな。
ちょっと効果が違うだけのリチュアルが勢力の数だけ必要になってる。
ってか既に護方陣を入れた時点でリチュアル()でしょ
使いやすい使いにくい以前に選択順位が下がる
土地いっぱいで投げ砲台じゃん
投げれる人がそんないないからな〜。
バイオレイブンとまでは言わんでもアスコンくらいは欲しかった。
しかし、結局先行スペルゲーになるのか、
ブロック3は途中まで後攻アイテム推しで
結構面白かったのになぁ
ブロック3ほど運営が何がしたいのかがわかるのもないな
ガルシルトはバステトのために買いまくれ
リヒテルスは氷結晶のために買いまくれ
>>980 後攻アイテムツエー→後攻アイテムに勝てる先攻スペルツエーになるように誘導されてるんだろうな。
>>976-977 ここに書くのももう何度目かわからないほどだが
妖精の輪の制限理由とはいったいなんだったんだろうな…
護法陣を無くし、類似リチュアルは汎用リチュアルとして枚数を圧縮、
空いたところにもっと強い地形を入れるべきだった
リヒテルスの新勢力で後攻推しいないしな。夢魔も結局先行よりだし
ガルシルトは2:2ぐらいだったけど
まあもともとリヒテルスは期待してなかったしクロスブースター待ちなのは変わらないけど、護法陣はないほうが楽しかったな
流石発売前だけあってネガキャンで盛り上がってるな
配置時召喚地形はロストワールドにこそ欲しかったなぁ
リリスとかリリムの綺麗どころにピンクいれたくないわw
氷結晶の皆さんとキレイキレイして組むよ・・・
ああいうのがいたほうが綺麗どころが際立つから俺はいいと思うけどな
あんなキモいのとリリムみたいなかわいいのが組んでるのが面白いんじゃないかw
こういうのがいるから迷惑なんだよなー
そんなにキモイの好きなら他の勢力と適当に混ぜろよ
>>992 乙。
キモいものはポジティブに捉えられないのが標準ラインと思われるので、避けとくのが無難だったな。
拙僧がやらねば誰が、じゃなくていらないんだよ。普通は。
萌え萌えしたカードだけで組みたいならモンコレじゃなくてWSなりプレメモなりでもやってればいい
ピンク系はネタと悪ノリがキモいだけで、別にカード自体はそんなにキモくないよな
モンスター・コレクションなのにいっこうに復活する気配のない「種族:モンスター」はいつ復活しますか?
まぁモンコレだからこそだよな
テーマとして可愛いので固めたいんなら吹雪組むだろうし問題なかろうて
種族モンスターはいらんだろ
拙僧はかわいいモンスターばかりでもいっこうに構いませんぞ!ぐふふふふ
>>991 乙
ビースト(獣)よりモンスター(怪物)と呼んだ方がしっくりくるユニットは割といる
俺はな
>>998 ドラゴンなんかの格好良いモンスターがいても大丈夫だ問題ない。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。