超音速のいちおつ
3 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/11(火) 20:07:40.80 ID:G4hdzzdt0
ラクドスの時代ktkr
MTGの最新スレでは次の張り出しがよく見られるーーー「
>>1乙なしのマント着用者は書き込み禁止」
エンチャントされているスレッドは「T,1点のライフを支払う:カードを1乙く。」を持つ
ブリキ通りの新スレでは次の貼り出しがよく見られる――「フード付きのマント着用者は
>>1乙禁止。」
お前らジェイスいじめるのやめ……なくていいか
13 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/11(火) 20:14:18.18 ID:G4hdzzdt0
みんなそんなにジェイスが嫌いか!
そのうちジェイスが入店禁止というネタを公式記事が本当に書く可能性大
実際ジェイ素はt2やモダンからバンされてるじゃないか
>>1乙
>>1乙カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してよい
だってcloaksを単にマント・外套と訳してもいいところを、わざわざフード付きのマントって訳すんだぜ
これは明らかなジェイスアンチカード
>>1乙
ストーリー上ジェイスがどっかのギルドに睨まれて、関係各店出禁になるんだろうさ
>>1乙
フードがついてないとすぐフェアリーだってバレるからフード限定なんじゃね
スフィンク4
貴族A
貴族B
土地24
後は任せた
フェニックス2枚で8マナ4ドロー
ランタン入れたコントロールなら一応出来ないことはない
スフィンク4
貴族A
貴族B
_______
残酷な詐欺師
残酷な詐欺師
燎原の火
燎原の火
抵抗+救出
救出
土地20
これで出来た
執拗なネズミでいいよ
スフィンクスのせいでチャンフェニ落としたんじゃねえかと勘ぐってる俺がいる
ここまでアゾリウスがほぼ沈黙してるのが不気味だなあ・・・
特殊土地サイクルも気になるな
多分各ギルド能力を補助する能力を持っていてくれるだろうと願っているが
>>29 アゾチャーとかリーヴの空騎士とかフクロウとか公開されてる分だけで普通に強いけど!
>>29 おかしい、青白は最強色のはずなのに…俺の期待を裏切らないでくれ
評決だけでもう、アゾリウスが沈黙してるとかおかしい
評決もあるしアゾは全然沈黙してねえな
ラクドス君がやばい
白青、青赤→いつも通り優遇
黒緑→珍しく優遇
緑白、黒赤→いつも通り不遇
なイメージ、今のところ
リーヴは強いのか?
3マナ3/1は正直
実質6/2が同じマナ域だぞ
評決だけじゃなくもっと壊れカードをアゾリウスに…
黒緑はアポカリプスの頃から超優遇されてるだろ!いい加減にしろ!!
緑白は強いだろ
前のラヴニカでもゴルガリが一番前評判良かったな
>>30 1.今わかってる分に門を加えると間に枠が1枚しか空かないのと、残り3枚がBrood cryptよりアルファベットが若い名前というのが考えにくい。
2.Grove of Guardianが緑白のカードとしてプロモに加わってる。
以上から土地サイクルは無いという推測が成り立つらしい。
4冒涜の悪魔
4ヴェール生まれ
2血の贈与
4鐘楽
2ウスーン
2ヘイヴングルリッチ
4脅迫
4ハートレス
24土地
あと10枚
>>40 発掘が見たまんま強そうだったからじゃないのか?それは…
あれ、そういえば本拠地サイクルはないのか
それともSinkerで出るのか
なんつーかハートレスは1Tに複数回動くカードいれないと微妙だと思う。
1マナになって連打できる変形者や像とか、宝物の魔導師とか
>>36 平和鍋>リー部>4マナの2体留置
この流れはちょっと強い気もするw
殺しても戻ってくるよなヤツやら再生も居るから、鍋はちょっと使われるかもな。
今回当たり多いなって思ったけどゴミエンチャ乱発で萎えてきた
ドローオーラくらいかまだマシなの
>>41 ギルド門侵犯で青黒の能力土地だけ出るかもね
そうしたらM13のヘリオンのるつぼも合わせて全色カバーできる
そういえば門参照するカードまだ
緑のサーチするやつしかいないのか
それとももう出ないのかな
あのレアがプレビューされてて鍋は使われるとか
降霊術と居住エンチャントって降霊術から処理していけば居住で出したトークンは除外しなくていいの?
防衛持ちの黒の門参照クリーチャーなら・・・
53 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/11(火) 21:00:11.94 ID:G4hdzzdt0
鍋は無理だろ
修復されてアド損
最近のMTGで評価されたエンチャントって何だろ
怨恨、天使の運命くらい?
57 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/11(火) 21:09:27.03 ID:G4hdzzdt0
忘却の輪
オーラってちゃんと書きなよ
>>55 幽体の飛行
トラフトに付いて8点クロックになる場面をよくみる
59 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/11(火) 21:10:52.79 ID:GGN2HOoV0
死の支配の呪い
輪っかはエンチャント
忘却の輪も昔から評価されているのでは
死の重み
双子は最近とは呼べないか
対ヴァラクートのサイドに火山の力って話聞いてなるほどと思ったな
万能輪っか
広がりゆく海
エルドラージの徴兵
決断の手綱と堕落した良心
信仰の足枷
無形の美徳
死の支配の呪いは微妙か
73 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/11(火) 21:20:56.51 ID:3tt8JsTm0
死の支配の呪いは強いけど入るデッキが少ないだけ
ぶっ刺さると強いがオーラの印象がない
エンチャントの強い味方
アカデミーの学長さえ来てくれれば・・・・
え?再録禁止?
カードタイプ門を持つカードはタップインデュアルランドだけなのかね
>>41 その推測の信憑性は甚だ疑問だが、まあ少なくともギルド門以外にあと2種類は土地があるからそれに期待
>>78 てめえはとりあえずタフ1減らしてこいや。そしたら心なくしてやるよ
5マナじゃなあ。これじゃあケツ拭く紙にもならないよ。
エンチャントメント?
せめて場に出たときならよかった
セレズニアは前回の輝きと教主とトークン生成機構と召集がかみ合いまくった
からしかたないとはいえ、現状だと見劣りするなぁ
今のところ使えそうなのが強打者と魔除けと闘士くらいか
ギルドメイジもおそらく及第点とはいえ、教主クラスの中堅がほしかった
このスライムはアレだなぁ・・・
せっかく捕食者のウーズ・排水路の汚濁・酸スラといる環境だから
スライムになんか与えるカード欲しいところ。
あと、テストロールと組み合わせてヴェール生まれのグールを戦場に出ないクリーチャーとして運用するのを考えてたけど、
ジャラドの命令で安定する予感。
素引きでロットロ1枚と、グールと命令合わせて3枚も引けたら大分良い動きするんじゃないか?
あとは沼供給源としてのリリアナ様が入る余地があるのかしら。
巣ライムはリミテなら強そうだと思った(小並感)
トロールはでかくして使おうとすると除去られた時のアド損が酷いから
墓所這い、滑り頭引けたらラッキー程度でいいんじゃないですかね
次期環境の青にドローカードもカウンターもないんですか?
>>87 アゾリウスの魔除け「ドローカード?私だ。」
>>86 多少強気に行ってもイケメンジャラドさんいるしまったく無駄にはならないぜ
場合によりけりだけど
>>1乙
>>87 すふぃんくすがあるよ(棒)
カウンターは鳥とイゼチャで我慢しよう
明日のマローお気に入りイゼットカードってなんだろ
まさかのジェイス二枚目
早くニヴの頭の周りに文字浮いてる奴のカード来ないかな
ドローとかライブラリーいじる奴だといいな
>>95 乳首さんは来ても門侵犯以降だろ
RTRではPW二枚って決まってたはず
イゼットはギルマスもチャームもギルドメイジも出てるから、1マナアンコサイクル希望
ティボルとミーアだっけ?
あいつらだろ
>>99 あいつらラヴニカブロックで死んだだろ確か
ティボーとルミア、トルシミール、シアクー、ウラシュトは小説に出てすらいないんで死んだかどうかすら分からない
ラルってあれイゼットじゃねーの?
>>91 まき直した4マナでしたいことが今一見つからないというのと
追放なんで生物でもスペルもいろいろ便利というのがある
4マナのインスタントドローとか来たら迷う
巻き直しは地下世界の人脈で引ける
UBG始まった
あのさぁプレリのプロモってプレリで使えるって聞いたんだけどほんと?
>>105 使えるよ
サイクロンはなかなか楽しそうだの
イゼットにもっと面白いカードプリーズ
>>104 中略でも1マナ浮かせればドローできるとか言っちゃダメな感じですかね
自分に撃てないのが肝心なところで足引っ張りそう
リセットと割り切るならまあ・・・でも判決でええやん
八十岡 翔太の「青赤緑グッドスタッフ」なのに、全体のカード選択もシナジーを意識して組まれてる、とはこれいかに?
マジか…thx
しかし、入るとは限らないけどみんながボム持ってることになるのか…
>>107 言うまでもないと思ったけど巻き直しは二枚引けるじゃん
>>111 普通にシールドやったら1枚くらいボムレベルのカードあるから。
わざわざギルドを選択させといて、そのギルドのレアが1枚も無かったら寒いでしょ、その為の措置じゃない?
どれもリミテだとどっこいな強さだし、別に問題はないでしょ
プロモがパックに含まれるなら、ギルドパックにレアは無しか
そんな記述あったっけ?
結局どのギルド選ぶのが正解なんだろうか…プロモ的にはどれもリミテなら充分強いと思うんだよね。
ギルドパックがどんな扱いなのかによるが、そのギルドのカードだけ詰まってるなら、除去目当てにイゼットかラクドス選ぶのが正解なのかね?
うぉ、マジだ。これはレア枠確定なのかな?それだとパックを開ける楽しさが少し薄れちゃうなぁ
いつも、レア6枚+プロモを持って帰れたのに、1枚減っちゃうのは結構残念だ
この6枚はリミテならともかく、構築では今一歩なのばっかだからなぁ
118 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/11(火) 22:58:48.82 ID:LEA2++qc0
そうだな
この性能ならコモンだな
どこらへんがマジキチなんだよw
レアの能力じゃねえって
イタリア語が段々読めるようになってきた
この性能でコモンならこれがレアの性能だったらどうなってたんだ…?
アタックごとが強いけど清浄の名誉が無いと厳しいのう
プレリは超音速のドラゴンが飛び抜けてリミテでは強い
5回殴れば勝ちってのはデカイし速攻あるしで
捌く自身あるならアゾリウスの三巨頭はゲーム終了レベルの生き物だが
いっぽうゴルガリは取れた活用の枚数次第なので微妙といわざるを得ない
いや4マナ4/4はつえーけど
白のダブルシンボル2マナ2/2がこんなショボくれたおっさんだなんて泣きたい
門はサーチして場に出すカード来ないと辛い気がする。
特に友好色は流石にM10がみんなに行き渡ってるだろうし。
>>123 4/4天使が攻撃状態で出る、とかどうよ
神話になるとさらに呪禁追加
十分構築級だと思うが
巻き直しがはやるなら、ニヴメイガスにも少し利点が増えるか。
>>108 面目ねえ…
この人間は先制攻撃でクリーチャー倒されるか、トークン出されるかの二択を
選ばせよう!ってデザインなんだろうな
プロテクション黒か赤ついてればレアでも納得したよ
2マナの先制攻撃持ちがコモンとかどんな世界だ
アンコモンぐらいだよ
白ダブシンなら先制攻撃以外にもキーワード能力がほしいな
呪禁じゃやりすぎだけどやはり回避能力が欲しい
ということで威嚇をつけよう
>>135 2マナ二段攻撃持ちがコモンにいるっつの
すまんアンコだったは
衰微と評決でた時に勢いで4箱予約しちゃったけど
だんだんビミョーに思えてきたなー
今んとこ4積み必須神話もないしショクランもモダンなら2枚ありゃ十分だし
フルスポでるまで様子見したほうがいいかも
>>135 2マナで先制もちは結構いたりする
2/2以上の質となるとコモンだと条件付で先制付加になるけど
白白なら警戒とかでいいんじゃない
器用な決闘者「せやな」
>>139 俺も全く同じ状況だわ
どんどん公開されるカードが微妙になって来て
ちょっとテンション下がってる
青とイゼットがまだ全然出てきてないから期待しとけ
まだ半分すら出てないんだからな
むかし長弓兵ってつよかったよね
修復の天使の相方が皆無だな、、
居住とか弱すぎるわ
十字軍4枚張りの長弓兵でマスティぶっ倒したのいまでも憶えてるわー
150 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/11(火) 23:35:03.62 ID:mdOtmDpn0
そろそろプロフェシー兄貴来るぞ
全部が全部素晴らしいカードしか無いセットなんて存在しないのにねぇ。現状でも十分良いレアあると思うけど
レアは強いの多いな
神話はPW以外全部ロマン枠?ニブさんもありかな
>>150 ロッテスと衰微は4枚欲しいな
ラヴニカの回帰でたらモダンでドレッジ組もうと思ってるし
・・・今のところ凄い弱そうだけどな
モダンスレのアイドルはドレッジを使う
4積み神話なんて来られてもな・・・。
かがり火見ながら財布と相談するのはもういやだお。
>>156 神話はこんなもんでいいよな……
狩り達トラフトみたいな4積み安定神話は勘弁
神話レアはフレーバーとかストーリー的なカードにとどめてくださいお願いします
ショクラン持ってないから欲しいし
衰微、新終止、新デイジャ、ロッテスあたりは揃えておきたい
アンコ以下だって各種チャームや混成1マナサイクルとか優秀
2箱予約して後悔してない
最初ほどには…ってなってきたけど
ラクドスが一発逆転のカードご期待くださいって言ってた
>>159 たった2箱じゃさっぱり揃いませんよ。もっと予約しないと(ゲス顔
ぶっちゃけロッテスのトロールはスタンよりモダンで恐血鬼や復讐蔦と使いたい
>>162 なぜその面子で墓所這いさんが居ない・・・
よくよく考えても恐血鬼って書いてあることおかしいよね
>>161 ヤメロ!またティボックスみたいなの引かされてたまるか
友達と交換して、あとはシングルでいるのだけ買い足すよ
神話で馬鹿みたいに高くなるのはなさそうだし
ラヴニカ、通販だと500円以上の高額カードは今の所15枚くらいか
これだけあればBOX買い安定だ 十分アドとれるはず
神話は強いけど4積みはされない感じでよろ
俺、モダンでロットロで復讐蔦やら恐血鬼やら墓所這いとかファラオの墓地にいてほしいカードばっかり使ったデッキ組むんだ…
>>157 どっちかと言うと採用枚数少なめでいい実用的な5マナ〜ファッティ程度でいいのにね…トラフトとかマジ勘弁
ヘルカイトとかエルドラージ三柱みたいなのが理想的かの
狩り達は安定のつかいやすさから
なんかレアな感じだった
そういえば神話だったな
>>168 4思考囲い
4墓所這い
4恐血鬼
4突然の衰微
4ゾンビの横行
3潮の虚ろの漕ぎ手
4忌まわしい回収
4ロッテスのトロール
4セドラクシスの死霊
4復讐蔦
1ファラオ
土地20
こんなのどう?
かがり火にどんな神話的ストーリーがあるんですかねぇ
神話強くすると強カード入れるなと言われ
神話弱くするとクズ入れるなと言われ
割りと使えるスペックで低マナでかつ安価だった巣穴の煽動者は神話レアの鑑
今更な話題だけど、AVRの孤独な亡霊って思ったより強いカードだったな。
コントロールで使うと結構面白い
再録で某所のショックランドの在庫が一斉に消えたのはワロエナカッタ
モダンに向けて月一のペースでコツコツと買ってたのに。
まぁ、スタン落ちの近いミラ傷ランドを安価に集められたりもするんだけど。
狩りの達人が赤ずきんにでてくる猟師がモデルなのは最近知った。
ただでさえハメゲーと言われるAVRが、かがり火レアになったらさらにクソゲー化が加速するだろ!いい加減にしろ!
>>171 あれはギザとゲラルフのゾンビ軍団にスレイベンが襲われた時に
スカーブが火に弱いことに気付いたサリアがゾンビをまとめて焼き払ったシーンだったはず
上で長弓兵とかの話出てきて懐かしくて古いカード見てたけど
クリーチャーのインフレすさまじいな
高マナ域もそうだけど
低マナ域だって黒緑で組めば1マナパワー2を12枚体制に出来るっておい…
ラヴニカピン除去多いし移し替えワンチャン?
衰微とかがり火同時に対応できる
迫撃砲とかサイクロンとか出来ないやつもあるけど
手のひらに火という文字を書いてミケウスと見せ合ったんだよな
いいシーンだった(棒)
>>178 わざわざ自分でコスト重くして撃つサリアちゃんかわいい
今じゃ単体除去がレアだしな
衰微はアンコでいいだろ……
化膿とか電解も今出るとレアなのかね
>>174 呪禁って書いてある奴は大抵強い
>>178 肝心のゾンビには大して効かない上、ゾンビデッキに積まれてるよな
>>179 戦墓のグール最初に見た時は目を疑った
旧ラヴニカの頃と比べると本当に強くなったよなあ
あの当時もそれはそれでインフレすげえと思ってたけど
ショクランは採録だからこそ値下がり待ち安定なんじゃねーの
これからドラフトなりで嫌でも剥くんだからボンボン出て値段下がるだろ
>>178 それは闇の隆盛の時のストーリーでAVRじゃないだろ。
ショックランドはどこまで下がるか全く読めないわ
まず基本セットを除いてこの手の土地が再録されたこと自体初めてのケースだし
初心者で初めてBOX買おうと思っているのですが、BOX特典って東京近辺のショップだともう予約でいっぱいなのが普通なのでしょうか?
店頭で長期の品切れ起こすのは勘弁してもらいたいなー
リスクあるのはわかるけど剥きたいときに買えないのは切ない
>>189 君サイクル全部再録された訳じゃないじゃん
未来予知で新たなサイクルになってるけど
別にサイクルまとめて値段つけるわけじゃないだろ
石塚サイクルはかなり好きだわ
石塚再録したときにイラスト変わったのが残念だけど
RtRで今のところ最大のがっかりポイントは
旧ラヴニカの土地人気を知りながら全面イラストの土地を出さない事
ブースターから出る土地は全面になってたりしないかな…
195 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/12(水) 00:45:09.52 ID:+seD4wGr0
俺の苗字気安く呼ぶな
赤青なら
X点のライフを支払う:占術Xを行う
(T):ドロー
くらいのエンチャントあってもいいんじゃないかなぁ…
>>196 (3)(R)(R)(U)(U)
これくらいなら許される
ラヴニカさんって苗字はじめて見た
>>194 そういや全面イラストの土地無いな
期待してたのに
>>194 ゼンディカーの全面イラストは自然美溢れてて良かったし、
今回は逆に都市の全面イラスト見たかったね
全面イラスト基本地形を2年に1回程度、何枚も刷ったところで、
アンヒンジドやアングルードの基本地形やグルランドが色褪せるわけでもないのに……
第3セットで変わったりしないかな
今回は1と2が大型で3が小型だからないか
>>188 ドラフト仲間に任せてるから俺は詳しくは知らないけど、
昨日予約したって聞いたぐらいだからまだ大丈夫だと思うよ
俺は今回は資金不足気味だからドラフトしまくってコモンとアンコ集めることにした
コモンの除去って重くなってきてるよな
恐怖の亜種も今3マナだろ
>>204 打ち消されない
がなけりゃコモンでもいいと思うけどね
打ち消されないスペルはみんな高額レアになってるからなぁ
ドラフトで問答無用で取れちゃう、
あるいはカットせざるをえないレベルのカードはレアにしとかないと怖いよ
衰微は範囲が広いからドラフトでもヤバイ
賛美呪禁で殴るバント考えてたら緑要素いらん気がしてきた
打ち消されないで激怒思い出した
衰微は問答無用で取るほどのもんじゃないだろ
トークンが4体出るカードやフラッシュバック付いた全体火力がアンコなんだから衰微もアンコで良いと思いました。まる。
衰微は順取りドラフトなら多分流す
巡礼者から強打者にスムーズにつながるセレズニア
緑白ビートくるで!
単にレアサイクルだから仕方ない
評決がアンコモンだったら違和感ありすぎだし、
ドラフトヤバいし
衰微はリミテなら5点程度だろう
逆に点数高いのはセレズニアチャームだわ
8点は確実、個人的には10点つけてもいい
どんなファッティピックできてもあれ1枚で終わるからな
リミテで3マナ以下の怖いパーマネントがどれくらいあるかって話だよな
リミテってことを考えるとファッティ処理できなかった時の方が危ないので
新終止やセレチャは優先して取るけど衰微は初手ではないかな
10点ってのは出したり唱えたら勝ちになるようなカードだろ
チャームで10点はありえない
除去のレアリティが高いのって単にフレイバー要因だよね
衰微はレア打ち消されないサイクル
戦慄掘りは直接PW殺せる貴重な呪文
チャームは強いけどたぶん持ってるギルド員たくさんいるからコモンなんだろうし
ここまで実用レア、アンコが多いセットに文句言ってるヤツは、一体どんなセットなら満足なんだよw
全部タルモクラスにでもしてほしいのかね
リミテでの調整だって話してるのにフレーバーとか言い出すのってどういう思考回路なんだろう
リミテの主力であるコモンがまだ全然分からない時点で何点とかは難しいな 万能除去が点数高いってのは間違いないだろうけど
>>220 石鍛冶瞬唱ボブタルモみたいなんがごろごろしてれば
アーティファクトは最低頭蓋骨締め、できればMOX
土地はデュアランと露天鉱床は欲しいかな
>>208 衰微はドラフトでも十分強いけど、同時にあるならだけどM13の殺害とっちゃうな。
3マナ以下だと本当に殺したいファッティを除去れなくて信用できない
10点がつくのは装備品だけだって言ってるだろ
多色環境の10点カードは難しい
あえて選ぶならニヴミゼットくらいかなあ
次の環境で青赤デルバー作るとしたらデルバーと舜唱以外に何いれよう?
かがり火・火柱
>>223 結局ただの除去としてしか使わない事が多いだろうから色拘束のきついSmother程度のもんだよなあ。
ドラフトでの強さはシステムクリーチャーの強さに依存するだろうね。
>>228 シスクリより、低マナの装備、アーティファクト、エンチャントで強いのが出るかじゃない?
公式でゴルガリデッキのサンプルが公開されたが、なかなかできがいいな
一つ目のが好みだわ
>>229 色的に置物割るのは普通に得意だから除去として見た方がいいんじゃない?
>>231 ドラフトだからうまく置物破壊取れる保障はないじゃん
>>232 ラージセット*3だし帰化みたいなものって大抵コモンに入って点数もそこまで高くないから気をつけてれば取り損ねはそんなに無いとは思うよ。
まあ、いざとなったら置物を割れる汎用性があることは否定しないけど。
その色やってたら絶対使うレベルではあるけど
生物除去としての信頼性がないからせいぜいちょっと強い帰化くらいに考えるべきだと思う
リミテで除去りたい生物なんて多くは4マナ以上だから
>>233 というか、除去として信用性が低い以上、汎用性を見ないとそんなに使いたくないかな。
活用感染くそげーが見える今日この頃
ジャッジー
0マナ活用以外は入らんと思うが。これにしても、モダンなら他のスペルの方が良い気がする
公式サイトのリンク切れで見れなかったどぶ潜みが見れるようになってる
強いじゃん! ちょうど俺の作ってるデッキにぴったりのカードでほくほく
トロスターニ主軸にしたライフゲイン降霊術考えてるけどトロスターニの色拘束が厳しいなー
そして最終的にトロスターニが抜けそうな未来しか見えない、ビヒモストークン居住させるだけならほかの居住カードで十分そうだし…
活用はリミテでクソ強いだろ
除去られても残ってる奴にカウンター乗せれば損は少ない
3/3速攻も2/2接死も使えるじゃん
どぶ潜みの画像が見れないのってそういうことかかと思ってたんだけど、見れるようになったのかー
でもよく考えたら要らないかも、入れるか入れないかの瀬戸際
245 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/12(水) 08:11:59.35 ID:/tbLx98QO
実際ドラフトやるときは、衰微は値段的に使わなくても初手だな
>>246 歩く《圧倒する暴走》みたいなもんか
《怨恨》つけるぐらいしかおもいつかねーな…
>>246 話してないと思う
怨恨つけろと全力で言ってるな
ドランカラーでスピリット達となぐったりバントでトラフトと殴ったりってとこか
怨恨つけてトラフトと殴るとそれだけで15点
>>246 狩られる者の逆襲とかのパンプアップの修正を全体化することもできるな
Wild Beastmistressが+6/+6、ほかが+7/+7修正でとかロマンだぜ
全体強化のパワー上昇量が2倍になるぜ!ヒャッハー!みたいな?
>>246 ちょっとパンプして普通に1/1のトークンと一緒に殴るだけでも強いな、これ。
>>246 能力は面白そうだが素が1/1ってのがなぁ
ラムホルトの勇者みたく自分からパワー上げられないのなら
2マナがよかった
RTR内だと《コロズダのギルド魔道士》と相性良さそう。+1/+1威嚇だけで結構なプレッシャーになるだろうし。
《集合的祝福》と合わせるとスピリットトークンだけで即死級。
まーパンプしなくても殴れば全体+1は保証されてるんだからいいんでね
ラムホルトみたく出てすぐ仕事する事は出来ないけど、上手くすれば爆発力ははるかに上だな
3ターン目に出して殺されなかったらそれだけでダメージが加速するし
活用全体化だけでゴルガリと相性良く見える
名前が無駄にカッコいい。ワイルドビーストマスター
ネクラカラーのトークンズが捗るな
日本語訳は「野生の獣使い」とかかな?無難すぎるか?
日本語訳チームなら「野生の獣使いの達人」とか言うよく分からない長さにしそうだw
>>256 今の和訳だと「野生の野獣の達人」とかなりそうで困る
野獣使いくらいがすっきりしてていい気が
260 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/12(水) 09:39:17.10 ID:UkVDTlbw0
問題はパンプ呪文自体を最近使った記憶が無いことで、
ケッシングやScavengeみたいな非呪文系の相方しだいかと思う
画像見てないけどミストレスだったら女王でねーの?
ケッシング久しぶりに見たわ…
ケッシグは確かに相性いいな。処刑者の城塞も弱点の速効性を補ってくるし
銀心さんと殴れば13/13アタッカーが出来るでえ
バニラだけど
beastmasterは獣使いが定訳のようだ
黒「邪魔なブロッククリーチャーの除去は得意分野です(震え声)」
>>265 お前は今まで白英雄のトークン1/1のまま殴ってたのか?
スタックに乗せる順番を間違えてましたすいまえんでした……
横に並べないと働かない
攻撃しないと働かない
タフネス1
まぁ無理だな
神話なら速攻付いてたな
ラムホルトの勇者臭がする
ラムホルト臭確かにするね
決まれば強いんだが基本スペックが3マナ1/1と低く
働く前に除去されてどうしようもない
たしかにケッシグとの相性やばいな
1パンでおわる
ただラムホルトと違って、アゾリウスチャームくらっても仕事の痕跡が残ることは評価する
かなり限定的だがw
現環境だとタフ1は腹パン一発だけど、新環境だと扱いがどう変わるか気になるね。
色拘束が緩いのも結構嬉しい
サイズと除去耐性がなぁ
>>275 むしろアゾチャでライフ爆アドしたくなる
まず決めさせてもらえないだろうけど
>>278 使って美味しい、使われてもそこまで痛くない、か…。セレ茶も同じか。イゼ茶は無理。
まぁ決まったら宇宙だな、リミテならセレかアゾ取れたら狙えるレベル。
>>176 あと軽蔑された村人(赤ずきん)と、ラムホルトの古老(おばあさん)だよね
全員変身すると狼になるとうオチがついてる
イゼチャって生物は打ち消せないんだな 火力が付いてるからなのかもしれんけど
流石にクリーチャー打ち消せたらいかんわ
>>281 エスパーの魔除けが「霊魂放逐」「村八分」「炎の斬りつけ」とかだったら、
クリーチャーヘイトとしては優秀でも、魔除けである意味が無いもんな
>>280 赤ずきんちゃんは何で裸マントだったんだろう…
騎士トークンかっこよすなぁ
>>277 こんな奴に除去体制があってたまるかw
単純にマナレシオに不満なんでしょ?
2/1なら残らば勝ち的に確定で使われたろうな
今のままでも十分なKPだけど、やっぱ怨恨でもはっつけたくなるサイズだわな―
トークン並べてビヒモス出した後にアタックしよう(オーバーキル)
何故踏み荒らしが無いのか・・・
>>288 WBM2体とビヒモス1体で殴るだけで8/8トランプルと12/12トランプルと20/20トランプルの完成だね(ニッコリ)
今回出る除去に耐性あって飛行持ちでかつ留置2が一応毎ターンできる
執政官は割と使えるような気がしてきた
公式プレビューのトップの犬(?)が怖カワイイな
どんなカードか楽しみだがあんまり期待しすぎるとロクなカードにならない…
いやあ…不死の火は強敵でしたね
>>294 赤のコモンの解鎖持ちで、速攻あるいはファイアブレス能力を持ったリミテッドなら良カードだと予想
もういい加減2マナ3点フラッシュバク1マナみたいなマジ狂ってる火力を刷ってくれよ
モダン以下の環境で稲妻を瞬ちゃんでFBしてて下さい
4/5か
>>300 代弁ありがとう
穴あけ♂されないしパワー4で追放もされないからさ
あなるほど
霊炎の2点版が欲しい(熱望
それにしても今日はなんだか静かだな
ヴラスカやロッテスについて言い争ってるのは風物詩的な楽しさがあるのだが
>>301 あとマナ・コスト4以上だね
執政官もそうだが、ドラグスコルも普通に来そうで困る
いや、あいつは実際場に残るとつえーんだよ…ソリントークンでドローとか
トロちゃんと組み合わせたら変なこと起きそうだ…
>>293 場に出た時にも留置してくれればなぁ・・・
7マナで次のターンから無双
う〜ん
>>304 あと30分もすればまた盛り上がるさ
今日は英語公式に加えてマローのプレビューもあるし、他サイトもあるかも知れない
そういやまだ半分も出てないんだな
全部出るのって24,5日辺りか?
見に行くといつもクソ重いんでここでURL貼られるの待ってるわ
みんな一気にいきすぎぃ!
2/2先制+トークン生成のやつはもうちょっと議論されても良かった気がする
怨恨との相性もいいし、今回優秀な地上アタッカーが増えてる中2パワーの先制は便利だと思う
1/1の有効活用が難しそうなのがネックだけど
地上アタッカーなら地震で()
ん〜、やってること自体は《従者つきの騎士》と大差ないからなあ。
1マナ減ったのと、2体以上出る可能性もあるという点がどれだけ評価できるかって話だが…うーん
>>311 わかりやすい能力だったからそこまで話すことがなかった感
居住させるいい対象ができるね(ニッコリ)
>>311 甲鱗様引換券居ないとマナ拘束辛い気がするけど大丈夫なの?
怨恨付けられれば4/2先制トランプルでなかなか良さそうだけど
除去も多そうで辛くないかな
・3マナ以下NG
・パワー5以上はNG
・タフネス4以下はNG
・↑3つは呪禁あれば無効
・かがり火に一掃されるのはNG
やっぱりシガルダやわ
ピュアがないからよわい
甲鱗様引換券てなんだ?
毎年7月6日に開催される甲鱗のワーム感謝祭イベントの入場チケットのこと
入場時に配られる甲鱗様のプロモにプレミア価格がつくことからそう呼ばれてる
>>317 シガルダは重すぎで、スピリットや夜鷲立ってるとゴミなのが……
あれほど前評判から落ちたのは久しぶり
極楽鳥か
その除去耐性の基準全部極論だろ
四肢切断は全色使えるから考慮されてたわけであって
特定の除去にひっかかるからアウトとかないわ
どきどきわくわく
It's coming!
時間か?
この公式の重さは世界中のMTGプレイヤーの想さだな
そう言えばアヴァシンの巡礼者が居たか
極楽鳥が居なかったらこれ採用すればいいのかな
緑や白は低マナ帯の色拘束がキツいイメージで事故怖い
>>332 いいなーこれ
強いかはともかくぜひ使いたい
>>332 ななな (;゚Д゚)(゚Д゚;(゚Д゚;)ナ、ナンダッテー!!
>>329 なぜいつもこう重くて効果が中途半端なんだ
イゼットはとんでもない実験をやってくれました
世紀の実験地味にやばい気が、、
なお打ち消される模様
>>332 起源の波のスペル版か
X呪文は使えないのが残念だが面白そうだ
ストームくらいでしか使えなそう
まんま起源の波じゃん
346 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/12(水) 13:03:00.98 ID:he5PD9Cr0
箱買いするき失せてきた
面白い神話だなこれ
やはり世界は牽引を使えと言ってる
>>332 これをフィニッシャーに据えたストームデッキが出る!…のか?
書いてあることはめっちゃ強いのでどんな活躍をするか気になる。
またストームくせえカードだなおい
あれー、失速してきたぞー
>>332 青赤デルバーがロマン枠として1枚採用するくらいか
積み込めー^^
世紀の実験とラクドスの復活ってXサイクルかー
起源の波が神話になったか……
インスタントとソーサリーだと悪用しやすいからか
5マナかけて3枚見て3マナ以下のインスタント・ソーサリー限定 のソーサリー・・・
火炎収斂はあれか、いつもの調整間に合わなかったからちょっと重くしといたよテヘペロ枠か
いくらなんでも重すぎだろjk
363 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/12(水) 13:04:36.52 ID:KkSZpYEwO
世紀の実験イイネ
ガン積みするカードじゃないが強力
何よりイゼットのフレイバーに溢れてる
バッカおめーら、
>>332はX10で撃てばタイムストレッチだぜ
狂喜Xみたいなのはこっちのほうがカッコイイな
火炎収斂はリミテッドで集めまくるアーキタイプを成立させられるんだろうか...
重さの割に条件が厳しいのが気になるところ
>>359 下じゃつよそうだけどなー
スタンだと軽いすぺる弱いからロマンだな
戒厳令はまだ出てないかな?
コントロールにはよさそう
自動で1体封印してくれる上、毎ターン選べるから一番いいのを頼むことができる
ラクドスリターンのほうがマシに見えてきた
世紀の実験はバーン系で使うくらいならX火力の方がマシだろう
《どぶ潜み/Guttersnipe》と一緒にX=7くらいで唱えてGGしたい
しかし、エンチャントは相変わらず外れ枠だな
枚数は無駄に多いのに当たりの割合が少なすぎる
燃え立つ復讐くらいが許容範囲の重さ
とりあえず超音速で唱えれば隙はできない!
マロー待機
よく考えたら起源の波と違って最悪土地出すってのも出来ないのか
ぐぬぬ
>>332 これはやばいコンボが生まれるだろwwwwww
>>373 え?ハンド…?なんかむっちゃ汎用性高くね…?
>>332 なんらかの方法でデッキの上に土地破壊積んでX5で打つと楽しそう
>>373 戦場じゃなくて手札に返すのか。流石神話
重いけど構築でもワンチャンあるかもね
>>373 悪鬼の狩人がでかくなって飛行も得て
墓地にも触れるようになったのか
面白いな
戦場か墓地から3枚選んで最終的に手札に戻る・・・だと・・・?
できること多すぎて面白いな
388 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/12(水) 13:09:23.30 ID:t3CBGKF40
なんだナイトメア能力か
と思ったら違った
雑魚ばっかり
今回降霊術のパートナー多いな
まあなんかで使うこともあるんじゃないか
非正規の方法で
>>373 狂ってるだろ・・・
天使なら何をしてもいいとか思ってるのか?
>>373 あれ?戦場から離れた時?
明滅させると…?
ビヒモスみたいに圧倒的マナ加速から出すのか?
流石に重くね
白さんは黒からナイトメア能力を奪っていったかと思ったらさらに昇華させたでござる
変わりに何を与えてくれるのです?
このレベルで狂ってるとか今までどんなカード見てきたんだよ
>>373 場に出た瞬間相手のクリーチャー3体消し飛ぶとかヤバイ…死者再生も一応できるし腐りにくい。
7マナで戦場出れば仕事終わってるんだからこれをフィニッシャーに据えるのは充分アリだと思う。
>>386 相手の盤面壊滅させてもいいし、墓地のカード回収してもいい…
書いてあることめちゃくちゃ強いな
場に出すでようやくワンチャンスあったと思うレベル
墓地のカードハンドに戻すのかよ
除去されなければという前提だけど、なかなかの制圧力だとは思う。
除去されても一応バウンスしたことにはなるわけだし
リアニ枠だろ
相手クリーチャー3体も除去れるんだから弱いわけがない
いやこの天使強いわ
レガシーでリアニ採用もある
EtB能力がスタックに乗ったあとに天使を除去れば墓地対策になるね!
ドレッジの釣るカード枠のバリエーションができた
同系と通常のクリーチャーが1枚で同時に対策できる
自分の墓地生物をリムーブしとけば
死んでもアド取れるのか
墓地に2枚目の天使が落ちてれば何度もでる?
>>373 全知と組んで天使2枚+サクリ台+何かでぐるぐるしろってことだな
天使は初動高そう
ループ発生は気にしませんって書いてあるのだけ確認した
リアニメイトと相性が良すぎるw
こいつ3体居れば無限ループ?
出すだけでも一時的に3体まで追放できるし、
片手間に自分の墓地の生物を1枚くらい選んでおけば、時間差だけどアドまで取れる
重さは問題だけど、特に工夫しなくても十分強いと思う
違った手札だった
白 天使
青 ジェイス
?
?
緑 クソワーム
白青 イスペリア
??
赤青 ドラゴジーニアス
赤青 世紀の実験
黒赤 ラクドスの復活
??
緑白 トロス
??
黒緑 ジャラド
黒緑 ブラスカ
後5枚! 盛り下がってまいりました!!!
ぶっちゃけエリシュノーンのがつよいだろ
戻るとき手札ってのが強いわな
着地出来たら相手の盤面は壊滅的で再展開にも時間かかる
三体いないなら自分の墓地のクリーチャーでもいいし、三体までだから選ばなくてもいいし
おまけについてる墓地のカード対象はなんかおかしいだろ
白は墓地漁りする色じゃねえだろいい加減にしろ!
mayだからループ起こっても引き分けにはならないだろ
任意で切れる
タイタンや法務官に変わる釣られるカードかね
あとはコントロールで使う可能性ありかな?
面白い効果だよね、最悪でも実質バウンス効果か
ループって?
除去されてもアド
2枚目で1枚目を回収できる
まぁ7マナ揃ったらゲーム終わりだわw
青白コントロールのフィニッシャーになれるかもしれん
多分ノーンの後釜的な感じになるな。
自分の墓地生物3体リムーブしてブリンクすれば3ドローか
メッチャ強いな
この天使はノーンレベルじゃないかと思ってる俺がいる
ノーンに勝ってるとこがない
即除去られても最悪盤面は潰せるんだから強いな
墓地に触れるから腐りにくいし
>>417 ノーン様もとぐろエンジンもタイタンも落ちるし普通に使う可能性もないとは言えない
効果の何でもあり加減は白様の特権だからもういいよ
タイタンが墓地の置物回収してただろ
天使は場を離れた時だから強い。
早くゴルガリとラクドスのチャームの詳細プリーズ!気になって就活できないよぅ…
>>409 全知とこいつあるならもう世界火撃とうよ
まぁセレズニアチャーム1発で終わりだけどねw
セレチャームの重要性がどんどん増していくわー
出てくる強いカードが居住いじめばっかりなんだがw
>>436 除去で即潰されても相手のクリーチャーバウンス+墓地のクリーチャー回収が出来るから偉いんだよ
440 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/12(水) 13:19:09.09 ID:sKAje4a30
>>416 最近は目玉カードから順に公開してるんで、残りの神話はロマン枠だろ
なんかRTRは神話ショボくてレアとアンコが強いな
世紀の実験はX=60で適当なドロースペル唱えて
戦場に出しておいた研究室の偏執狂で勝つる
>>436 それでも盤面はぐちゃぐちゃにされるからな
さすがに7マナで出し得じゃないとやってられないってのはあるだろうし
こいつマナコストの割に伝説()じゃないから
降霊術+居住ができる数少ないカードだな
というかむしろヤレと言っている
実験は色が強いからレガシー以下でなんかやってくれるかもしれない
>>432 単色神話の残りがダメ神話に定評のある2色だからだろ
トークン「たーのしーい、なーかまーが」
居住「ポポp
天使「ポポポポーン♪」
居住「…」
実験見てるとなんでソリン砲落ちるんだろうなぁって思うわ
ETBで除去うって涙目になる初心者が続出しそうだけど
ええんかウィザーズ!
>>436 いやだからセレズニアチャームで対処できないだろ。場を離れた時だから役割は遂行される。
とうとう白は墓いじりまで完全に黒から奪うつもりなんすね…
天使がこんなに強いんだからラクドスさんに掛かるプレッシャーは相当なものですね!
屈葬の儀式で天使を戻すだけで大体勝つのは分かる
>>451 白は一応黒に次ぐリアニカラーなんで...
昔から蘇生とかありましたし
>>409 "全知とファルケンラスの貴種と酸のスライムが出るまで待っててよ。あっと、あと2枚目の静寂の天使もいるな。"
というかこの天使は着地したら大抵勝ちだろ
即除去ったとしても、3体もバウンスされてたらやってられない
相手の手札に厄介な生物が戻った場合でもやってられない
栄光の目覚めの天使釣ったほうが多分強いな
リアニが流行ると俺の青緑発掘が困るんだよ!
サイドのトーモッドが増えちゃう・・・
素出しでも強いとは思うけどその場合白のトリプルヘッダーがきついなあ
5WWなら神だったのに
天使は高速召還した場合、墓地回収が微妙なのと相手の展開次第の問題はあるが
書いてある事はおかしい。対ビートのノーン、汎用性の天使といった感じか。
俺の追跡者の本能バントがマジ捗るな
序中盤守れる奴はよ
>>393 許されるなら殻に投入して幻影の像か変形者でコピーしたかったな
まあ普通にヴェリアナで捨てて屈葬で釣るわ>天使
天使は十分な強さだな
こういうのはやはり使いたくなる
白なのに墓地対策までできるのは気に食わないが
目覚めの天使は墓地に十分人間落ちてないとイマイチだからな
ゾンビ以外には地味だし
神話天使に持ってかれた感あるが、青赤が強いからな
正直どこも硫黄の滝が売れ残ってて森林の墓地が常に売り切れてるのを見ると悪い意味で日本人らしいと思う
青赤が絶対に環境で暴れるって言っておこう。ただの予想だけど
ラヴニカ息切れしねえなw
最近は最初に目玉カード持ってきてあとは尻すぼみだったんだが、今回は高額カード目白押しだな。
バウンス、リアニ、墓地対策、フィニッシャーと多芸だな
強い弱いはどうでもいいわ
このイラストに惚れた
高額多いと剥かれまくっても値下がりしないから、シングル組は辛い
まだラクドス様まで残してるからな
楽しみやでえ
実験楽しそうだなー
青赤デッキ作ってるし入れてみたい
コイツ積んでないリアニメイトは、コイツ積んでるリアニメイト相手に勝てない気がするw
>>469 高額かはともかくど派手な効果ではあるね
その分運用考えないといけないカードだから
その色入るデッキになら常に4枚というカードでもないし
イゼットもコンボでなにかやらかすかも知れんし、何よりイゼットらしくて良い
(⌒)
(⌒)| | /⌒)
| || |/ /
|/ ̄ ̄\/⌒)
(⌒|゚ ○ ゚| /
\|(_人_)|/
(~\_二_//
\ ミ彡 \
| ヘ_)
| ∧ |
(ニフ ヒニ)
さ よ な ラ ク ド ス
にならないことを切に願う
ラクドス様に対するプレッシャーが半端ないw
天使「このクインシー完聖体がなんちゃらかんちゃら・・・」
>>468 硫黄の滝近所に無いんだが…
俺も値上がり前に揃えたかったのに
盤面はもうボロボロ
スタンで世紀の実験で何か面白い事ができないものか、と思ったが
炬火チャンで世紀の実験コピー
→コピーでめくれた中に余韻か高まる復讐心があったら実験オリジナルをコピー
→以下繰り返し、ライブラチーの火力を全て叩きつける
ぐらいしか思いつかなんだ
重いといっても7マナだし、コントロールでも十分候補になれると思う
ノーン様と比べて劣るみたいな意見もあるが、向こうはモダンやレガシーでもリアニされるレベルだし
AVRでアヴァシン部隊の天使が出て、GTCでボロスの天使が出るはずなのに
間のセットでこんなすごい天使をモブキャラで消費しちゃっていいんですかね…
ああそうだ
困ったときの末裔の道
ラクドス様はグリセルブランドより強いに違いない
《硫黄の滝》も《森林の墓地》も揃えてる俺に隙はなかった
除去耐性以前にこれをリアニで3T目に出しても大して嬉しくない
>>332 ライブラリートップに世界火とショック積んでX=2で打てばGG?
>>454 え、最近黒は屈葬の儀式ぐらいしかリアニしてませんが…
あとは墓所這いとか本人の能力ばっかり
>>484 ぐらいしかっていうか結構良いと思うんだそれ
ラクドス様やばいなwやらかして黒スレのアイドルになる未来が想像できるw
>>416 クソ強いワームですよね?
ですよね・・?
実験は定業か思案があったらな〜
ラクドス様なら復活した直後にリリーに殺されてるよ
>>485 ボロスの天使は4〜5マナのビート投入可能なアグロ仕様なんだろうさ
コントロール向けはここでだすと
>>492 4マナソーサリーでショック撃ってるようじゃGGだろうね…
>>487 グリセルブランドより強かったら全ての大型クリーチャーが過去になっちまうだろいい加減にしろ
>>485 ボロスの天使はもっと凄いんだろう
あの色でギセラ以上のが出る気はしないが
>>373 修復はこれ見越してたのかな?
と思ったけど修復2匹で場に出しまくってラムホルト∞とか防いでたのか
この天使墓地対策できるし、輪もバウンスも除外も通用しない!?
>>501 方向性しだいじゃねーの?
グリセルさんは踏み倒してだして実質0ライフペイ7ドロー7点火力なカードになるけど
そういうのはラクドスの性格に合わんし、相手へのデメリット強制あたりじゃないか
6〜7マナくらいのファッティだろうし
お前らがラクドスに期待しすぎて
ビビッて出てこれなくなってるぞ
ラクドス様は自分にデメリットのドM能力しか想像できない
前も相当自虐的だったから今回もそうだと面白いなぁ
すごいコスパだけど対戦相手が敗北する場合、代わりにあなたがこのゲームに敗北するとか
ラクドスは帰ってくるだけでXディスカードXダメージだからな
本体は凄いはず
お笑いカードになりそうな予感がプンプン
デザイアって言葉が脳裏をよぎった
世紀の実験まともに撃とうと思ったら土地とマナファクト相当数入れないと無理だし
これ撃てても起源の波よりひどい結果になりそうなんだが
ストームがないと厳しいな
今赤マナ加速が業火への突入と戦いの賛歌くらいしかないからなー
RTRで素敵加速が出てくれればワンチャン
スタンでもX=9でぶっぱなして世界火引っ掛ければまず勝つとは思うんだが難しそうだ
ラクドスはどうせ解鎖7つ付きとかのゴミなんだろうな
解鎖の後ろに数字がつくとかラクドスさんかっけー
「スタック上の呪文美味しいです」
世紀の実験みたいなのって唱えるのは引いた順番?
>>523 どういうときに喰ったら良いんだ
立ち消えそうになったり打ち消されそうになったときに無駄にならないとかかな
すげー消極的だけど…
積極的に使うの難しそう
自分で言っといて何だけど
・世紀の実験をX=何点で使うにせよ、60枚中8枚のコピー用カードが都合よくめくれるか?
・マナを増やすカードが無い以上、途中で止まる可能性が高いのでは?
・火力を叩きつけると言ったが、コンボパーツ以外に20点削るだけの火力にスロットを割けるか?
って感じで欠点が多すぎるのよね
デルバーのあおりでドロー操作がかなり弱体化してるし
>>524 世紀の実験はめくりながら唱えるわけではなくまとめてひっくり返してからどれ使うか決めるから
順番は好きに選べると思う
>>521 各ギルドの担当キーワード能力もちのリーダーって今のところトロスターニだけだな
ま、超過は呪文専用みたいなものだから割り振れないだろうけど
なるほどありがとう
531 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/12(水) 13:51:03.04 ID:KkSZpYEwO
世紀の実験でめくれた世紀の実験0点を食べるんだよ
>>373 飛行
Angel of Serenityが戦場に出たとき、戦場か墓地から3つまでのクリーチャーを追放する。
Angel of Serenityが戦場を離れるとき、それらのオーナーの手札に追放されたカードを戻す。
今来たが、天使ってこういう能力じゃないのか 着地出来ずに除去されたら何も起こらなくね?
手のひら返しって言われないうちに言っておくが緑黒より青赤がくる
これ覚えといてな
煮えたぎる歌とかあればな
>>532 そりゃあパーマネント呪文は普通一度でも戦場に出ないと仕事しないよ
余韻復讐心がフルに入っていれば7.5枚に1枚はコピー
X=8以上で唱えれば連鎖の可能性はあるけど初動に10マナな上に確実性に欠けるか…
やっぱり索引の出番か
>>532 着地前に除去されて使い物になる奴なんかいないだろ
>>532 着地せずに仕事ってお前はエルドラージ以外認めないつもりか
>>529 居住はリーダーっぽいからいいけどスカベンジされるリーダーなんか嫌だ
確かに活用されちゃうリーダーってありがたみないなw
対抗呪文兄貴と名付けよう
>>525 とりあえずありったけのマナをXに注ぎ込んでだな。
そもそもスタンでXいくつでうてるんだよ・・・
普通のデッキじゃ4か5がせいぜいじゃないか
>>532 そうだな、着地しないと
どちらも誘発の機会はないな
もっともそれができるのは打ち消ししかないけど
単に三体バウンスと考えても強いし、もう一枚天使あったら目も当てられないな。
>>526 別に必ず連鎖させたいわけじゃないし、ちょっと積んで連鎖出来たらいいなーくらいで考えればいいんでない?
>>526 特化するなら
・屋根職人・クレンコ命令とかでトークン→クリーチャー分赤マナ儀式→捨て身の儀式
・炎の中の過去でめくれた火力を使いまわす。過去自体がめくれてる嬉しい
とか?パーツとしてしか使えない奴らばっかだが…
>>544 で、投げ飛ばしがめくれたら投げる、とか
>>532 着地せずに仕事するクリーチャーってそんなにいないだろ・・・
スクイーとか?
553 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/12(水) 13:57:34.11 ID:t3CBGKF40
>>526 お前それでもイゼットかよ
もっとだ、もっとマナ注げばいい
実験中に唱えた呪文って唱えた順に実験より先に墓地に行くんだよね
最後に全部まとめてじゃないよね?
復讐の亜神様は着地する前に仕事するってのにこの天使ときたら雑魚すぎだな、うん
>>551 投げ飛ばしの生贄は追加コストだから食ってる暇なくね?
余韻のほかに追加ターンも入れよう
>>541 活用なら「あなたの墓地にあるクリーチャーカードは活用を持つ。活用コストは〜〜」
超過なら「すべてのインスタントとソーサリーは超過を持つ。超過コストは〜〜」
でいけるよ。
超過を持たせるのは混乱するだろうけど
>>545 グリコンなら8とか9で撃てなくもない
金粉の水蓮とか入れるし、禁忌の錬金術とか捲れても嬉しくないのばっかりだが
つか、青白リーダーは留意だろ
すまん俺の感覚ぶっ壊れてたわ 知らない内にラヴニカのハードル上げまくってたぜ
ランパン系のカードならマナ加速とデッキ圧縮できて実験と相性いいと思うけど、今って遥か見くらいしかなかったよな・・・
X=10とか出るなら小悪魔の遊び表裏で撃ったほうが安定して勝てるだろ
>>549 早摘みがあれば色々と解決するんだけどなぁ
一応コンボ途中でマナを出す方法は無いわけではないが、
実験から巻き直し→自分の適当な呪文を打ち消して土地を4つ起こすとかいう無茶な手法になる
遥か見の何が悪いんだよ!
>>554 唱えられなかったやつがまず墓地に、その後実験が墓地行き、残りは唱えたやつが解決した順に墓地に行くんじゃないかね
>>562 レインジャーの道「森タイプあればショックランド持ってこれるのに」
結局無限マナに突っ込む以外にこれを使う価値のある方法が無さそうだが
>>556 世紀の実験Xいっぱいで発動!→
めくれた呪文を唱える端から喰っていく→
めくれた中に投げ飛ばしがあったらそれを一番最後に唱えて
追加の生け贄はさっきまでたらふく食ってたニヴメイガス
こうじゃだめ?
>>569 アレに食わせるくらいなら、火力増やして全部撃ち込んだ方がよくね
572 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/12(水) 14:03:43.81 ID:t3CBGKF40
呪文ねじりもめくれると頭がおかしくなって死ぬ
>>554 X枚追放→キャストしたいやつを世紀の実験解決中にキャストしスタックに移す→キャストしなかったものを墓地におく→世紀の実験の解決は終わり→スタックにある呪文を順に解決する
なので、実験でキャストしたやつは後に落ちる。
唱える前に他のが墓地に落ちてくれればリアニやねじりも使いやすかったのになあ
着地する前に除去るってどうすんだよwwwスタック上の生物に除去撃つのか?w
576 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/12(水) 14:08:31.94 ID:KkSZpYEwO
コスト支払い→優先権やりとり→スタック解決が処理の順番なんだよ
投げとばしはコストで生け贄にするから精霊の能力を起動するタイミングがない
578 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/12(水) 14:09:18.79 ID:t3CBGKF40
《ゴブリンの電術師》と《どぶ潜み》並べてあとは火力とドロー連発というのは、
強いかどうかは置いといて安上がりだし面白そうだな。
>>526 ざっくりとだけど大体の数を計算してみた
X=3として、撃つのは最短で5ターン目
先手だとして、5ターン目までに手札に来てしまうコピーカードは大体11*8/60(実際にはもうちっと低い)で1.5位
よって49枚のデッキの中に欲しいカードは6.5枚
3枚めくったとして最低1枚来る確率は6.5/49+6.5/48+6.5/47=大体40%
もちろん土地を最低5枚既に引いていることとか実験自体をすでに引いていることとか考慮してないし、既に引いているコピーカードの数もざっくりだし正確な数字ではないけど大体こんなもんだと思う
ループさせたいならX=3だととても厳しいな。
>>562 境界なき領土「X=5じゃ少ないだろ?」
どぶ潜み→炬火チャン→世紀の実験で即死させる事も十分可能…?
単体火力がゴミなのしか無いのが残念だけど実験オリジナル+炬火チャンで捲った6枚の内に呪文が期待できる枚数は3枚くらいかね?
その中に高まる復讐心とかあれば連鎖してくんだけど、どぶ潜みがゴブリンなのを活かしてクレンコとか電術師入れるのもアリかね
今回ラクドスリターンとか世紀の実験みたいに炬火チャンが面白いことになりそうなド派手なカードが増えて楽しいわw
どぶ潜みなんて真っ先に除去されるよね……
起源の波は緑ビッグマナだったからこそ使われたわけで、青赤の実験はどうだろう?
波は1発目不発でも土地は残るから、2発目は更に強力に撃てた。
>>580 サンクス、やはり厳しいな
どこかで記憶の旅を打ってコピーカードを再利用するか、高まる復讐心を1回FBできれば問題は解消されると思うんだが
巻き直しを使っても1マナ足りないんだよな
>>583 どぶ潜み3マナか
マナ域的にも炬火チャンと被らないし、悪くないかも
587 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/12(水) 14:17:28.49 ID:KkSZpYEwO
言っちゃ悪いけどどぶ潜み→チャンドラの流れってマグロもいいところだと思う
モダンだとストームに入れて儀式系や炎の中の過去がめくれたら勝ちパターンだな
スペル依存なのにコンボの初動の2/3がパーマネントの時点でやばい
即死させるのはあまりにも不安定すぎるしスペルの強さはタイミングによって大きく変わるから面白カード、面白デッキの域を決して出ることのないカードにしか見えない。
やはりイゼットは心躍るな
パーマネントをあんまり入れれないことを考えると
やはり境界なき領土が安全に見える
まぁこの手のは実用性より面白さの方が気になる
実用性がなくともこういう豪快で面白い神話は心躍るよね
普通にアド取れればいいんじゃないかね。
トリコリアニ的に作ると、なんか唱えるついでに天使か屈葬落ちたら御の字じゃない?
EDHで無限マナして撃ちたいカード
変成も使えるし
>>416 何度も言ってるがドラコだぞドラコ
そろそろディガーと並んで七つの大罪に突っ込んで良いなドラゴは
>>595 インスタントとソーサリー以外は墓地行かないよ?
正直神話はこういうのでいいんだよ
ロマンと伝説とPWで
値段がつり上がるだけのただ強のカードとかはお呼びでない
>>598 唱えられなかったものは全部墓地行きです。
最新スレ七つの大罪
・サマ
・ホモ
・オリカ
・フェイク
・ディガー
・ドラゴ
・携帯
>>599 全くだな。リミテでは強カード構築ではネタ枠くらいが丁度いい
カガリ火とかおかしい
神話もようやく是正されてきた
レアが順当に高くなりそうではあるけどこれでいい
せっかくのイゼットなんだから、あなたはカードを100枚引く。
みたいなもっと頭の悪いカードが欲しかった。(アンシリーズ並の意見)
結局一人だけPW抱えてるゴルガリが優遇されてるだけだった
唱えなかった部分が墓地に行かないで手札に来るなら神スペルだった
神話はただ強じゃなくてド派手なロマンとかがいいよね、かがり火を集めるのは本当大変だった…
これぐらいがちょうどいいよ
FNMで実験で豪快に勝ちを決めて回りを沸かせるけどトーナメントじゃ勝てないぐらいがいい
>>612 キミにはロマン輝く神話ワームを引ける呪…祝福をあげよう
そして君が引く予定だったPWは私が引こう
実験でとどめに何を打つの?スタンで実験撃って勝ちが確定するデッキ作れるかな?
>>583 炬火チャン+ソリン砲も使われてないしなあ
>>618 ティボルト「さぁ、存分に私を使いたまえ!」
イスペリアやワームはこれといって擁護もなくゴミ神話で一蹴されたのに
>>622 その人たちの主戦場は統率者戦だから
正直トロスターニもそうだと思ってるけど
626 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/12(水) 14:44:17.23 ID:KkSZpYEwO
デカブツは比較対象が多すぎるから仕方ない
>>622 糞ワームは赤の糞エンチャントと組み合わせろって話題になってた
コントロール復権の兆候が見えつつあるな
口には出さずともそう考えてるヤツはけっこう居そう
そのデッキに居場所があるかどうか疑問だが
ロストターニさんはクジラダンスルームさんと同じ匂いがする
実験デッキ考えてたら、コンボパーツで埋め尽くされて勝ち手段が入らなかった
どうすりゃいいんだこれ
ニートスタート?(難聴)
>>632 連鎖が発生した時点で相手が投了するかもしれない
636 :
549:2012/09/12(水) 14:51:55.43 ID:wpxcaaMi0
>>629 ティボルト様
この度も当デッキの採用試験にお越しいただいてありがとうございました
厳密なテストプレイの結果、残念ながら今回「も」ご縁がありませんでした。
今後の貴方のご健勝をお祈り申し上げております
コンボパーツが勝ち手段じゃないのかw
638 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/12(水) 14:52:41.59 ID:t3CBGKF40
実験で世界火と火力めくる→大体勝ち
呪文ねじりで墓地の世界火→大体勝ち
世界火ハンドにあったらイゼットチャームで捨ててねじり
捨てられなかったら対抗激で無理やりプレイで勝てる!
実験→コピー→コピーでライブラリー空になるのか
神話天使で居住がますますゴミにみえるなー
トークンってなんだ?
エルフ+起源の波と違って世紀の実験使うまでが物凄いマグロになるというどうしようもない欠点
644 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/12(水) 14:58:45.90 ID:t3CBGKF40
世界火じゃなくて普通に火力じゃいかんの?
余韻と相性のいい奇跡火力とか突っ込んでさ
まさに
>>635 例えばライフゲインデッキの場合、死の杯入れなくてもライフが一定以上超えれば相手が投了してくれる
連鎖が発生した時点でいかに相手に投了させるか、演技力で勝負!
「おーっと連鎖はじまっちゃうぞーいいのかー?降参しなくていいのかー?」
>>645 負け確定しても投了しない相手は多いよ
交易所で精神隷属機ぐるぐるし始めても、時間切れまで粘る奴とか
そういうのって遅延行為には含まれないの?
649 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/12(水) 15:04:36.11 ID:KkSZpYEwO
何言ってんだこいつ
チェーン系コンボは一応見るな
途切れることもあるし
ハイタイドの悪口はそこまでだ。
マジあのデッキ回り出してからも不安で仕方ない。
遅延行為ワロタ
フォグ撃ったら遅延行為に該当するのか
>>649 いやあ、正真正銘の詰んでる状態なら時間稼ぎだけを目的に続けてもいいのかなって
とはいっても相手が雑になってミスする可能性も0じゃないからセーフだよね
>>651 複数枚ドローのスペルで
引く枚数-1枚目まで見てもキーが来ないときの絶望感…
「ところがどっこい!また土地です!」ざわざわ
もう語ることが尽きたぞ、ウィザーズなんとかしろし
ゴルガリゾンビ、ジャンドゾンビ、リアニメイト、イゼットが強いのはわかった
なあ、この世紀の実験って、
俺にはゼロマナ待機を2マナで使ってくれって書いてあるように思うんだが、
今モダンで全部禁止だっけ?
それとも俺効果勘違いしてる?
めくれません
>>657 2マナじゃ0枚しかめくれないじゃないですか
イゼット強いか?
ラクドス程じゃないが、ゴルガリ見てると強く感じない
>>657 ライブラリー0枚めくってどうするんだ
X=0でかがり火撃ちます!!
二マナで打ったらライブラリーめくるのゼロ枚だぞw
957の人気に嫉妬するわー
ゴルガリ>>>アゾリウス>ラクドス=イゼット=セレズニア
ここまでのカード見たらこのくらいのバランスに見える
他ギルドにも忌まわしい回収みたいな優良コモンはよ
666 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/12(水) 15:39:36.45 ID:KkSZpYEwO
現状ではゴルガリ>アゾリウス>イゼット>セレズニアって感じがする
白絡みは残り枚数多いしまだ伸びそう
>>957 X1の3マナでなら1枚めくれるから思案とかでトップに積み込めば待機が捗るな!
モダンに超起源と待機アンリコがあればワンチャンあったかもしれない
とおもったがそんなことは全然なかった
セレズニアはギルドじゃなくてただのパワーカードが詰まった緑白って感じ
旧ラヴニカのセレズニアも狼と象以外になんかいたっけ?
コピーバーンデッキ軽く組んでみたけどこれはまわらんわ
コピー8枚じゃX=4で撃っても追いつかない
火力はスタンだと火柱と灼熱の槍と・・・あとなんかあったっけ
イゼット>ゴルガリ≧アゾリウス>セレズニアだな
ゴルガリは強いカードがもう出切ってて弾無い感じがする。イゼット、アゾリウスはまだまだこれから来そう
ラクドスは虐められてる
ラクドスがぶっちぎりで弱いって意見あるけど
イゼットセレズニアのどのへんがラクドスより強いのか教えてほしいんだが
番狼はまぁ最近塗りつぶされてる感が否めないからしょうがないとしても、制圧の輝きと召喚の調べを忘れちゃ駄目だろ
炬火の炎、轟く怒り、溶岩噴火、忌むべき者のかがり火…
あと何かあったっけ、不作な気がする
強打者とドライアドの闘士、セレチャだけでもセレズニア強いと思うんだけど
>>680 撃てるよ! Xの値もコピーされるよなおるよ
よくわからないけど世紀の実験でめくる火力の話をしているのではないのか?
683 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/12(水) 15:52:29.56 ID:KkSZpYEwO
イゼットはモーター、サイクロン、ニヴ様が構築級
ラクドスは戦慄掘りと復活かな
お馬さんとインプさんがかなり萎えさせてくれた感
ごめん、そっちか
そっちは0になっちゃうはず
>>677 なるほどー、じゃあ一応召集と数の戦略は機能してたのか
いかづち「イスペリアたたき落としちゃうよ?」
>>666 そしてまさかのレス番666
セレズニアも魔除けとか強打者があるからねぇ
居住? ナニソレオイシイノなのはおいといて
サイクロンはEDHでは神
むしろ禁止候補だろサイクロン
イゼットはどのカードも器用貧乏で終わる感がやばい
>>676 イゼット
電術師・どぶ潜み・各種超過呪文
セレズニア
ドライアド・セレチャーム・強打者
ラクドス
戦慄掘り
こんだけ差があれば誰でも・・・
現状のゴミキーワードは解鎖、居住
セレズニアはキーワードがダメでも異様な性能の生物いるしなぁ
ラクドスで強いと思えるのが戦慄掘りくらい
知り合いのEDHプレイヤーが言ってた
新ミゼットは無限マナさえあれば勝てるから強い って
俺にはちょっとわからない。
>>694 別におかしくはないんじゃないか
山伏の長、熊野 とかみたいなものだし
居住はまだ解鎖よりは望みがある
戦慄掘りも大して強くないんだよな
環境次第ではメインに入らない可能性すらある
戦慄掘りが流行る→PWを採用するデッキが減る→戦慄掘りがただの劣化終止に
典型的な自分で自分が不利なメタを作るタイプのカードだわw
どぶ潜みってギルド所属じゃないぞ
>>694 精神力と煮沸場を出せばいける
120点与える前にどう考えても引き切るが、そこはコジレックでカバー
>>697 そもそもトラフトがいる環境でPWが使われるかは怪しいがな
701 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/12(水) 16:03:12.39 ID:KkSZpYEwO
生物だけに限定しても戦慄掘りより汎用性のある除去なんてほとんど無いんだが
グリクシスコンにどぶ潜み入れて、瞬ちゃんで脅迫やカウンターをFBしながら2点ダメージとかやりたい
もぎもぎすると死ぬけど
>>697 赤黒でしか使えないカードが流行ったって「赤黒相手だとPWが弱い」ってなるだけじゃないの
それを理由にPWを採用するデッキが減るとは思えないが
ぶっちゃけ解鎖なんてつまんないもん作る必要なかった
イゼットは使えるか使えないかいまいちわからないカードと
専用にデッキ組んであげないといけないようなカードが多い気がするなぁ……
良カード揃いではあるけどね!
解鎖はレアが2枚出てて2枚ともリミテ専用ってのが…
気づいたんだけどさ
発表されてるラクドスのカードの殆どより、M13の赤黒のトカゲのほうが強いんだぜ
>>702 もぎとり切っていいだろ
オーバーロードとかがり火入れて
トラフト潰す手段がリリアナ以外に見えないのが不安要素だが
活用以外のキーワードのレアは二枚ずつ出てるじゃん
リミテですら弱いぞ居住レアなんて
>>709 しかし「ケンタウロストークンを出す。居住を行い、その後居住を行う」だとしたら?
>>694 ミゼットを統率者にすれば、無限マナから唱えて瞬殺までいけるからだろう
「手札になきゃいけない」とか、別の条件がかなり薄くなる
>>711 手札の処理はどうするんです?
とか言おうと思ったけど 引く誘発能力にまた1点ぶちこんでいけばいいのか…
でも赤青でできる 無限マナって なんかあったかな・・・
>>709 居住以外は構築でも出番のありそうなのが出てるじゃん
居住は居住で物好きな人たちがデッキ作りだすだろうし
解鎖はアンコに適度なサイズと能力持ったやつが来てくれる可能性が…
居住ってキーワードが出るんなら2枚目の美徳が来ても・・・
新環境はトークンとゾンビが隆盛するかと思ってたけどトークンは負け組臭いな
解鎖は幅狭すぎるからな
カウンター1つとブロックできないがセット、数も固定で
解鎖しなくても強い=壊れ
解鎖しなきゃ話にならない、して適正=単なるデメリット持ち扱い
>>712 前半何言ってんのかよくわからないんだが…手札を処理する必要あるのか?
それ言い出したらクソレアの馬も速攻持ってるから趣味で赤黒ハートレスの選択肢に入るぞ
あんなのでも
>>715 並べるデッキはかがり火のせいで息してないからな
ゾンビが全体火力に強いだけで
722 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/12(水) 16:29:55.11 ID:KkSZpYEwO
お馬さんをクソ扱いするのはよせ
プレリではエース様だぞ
どっかのクソワームとは違う
>>713 魔よけと強打者くらいかな?<<セレズニア
闘士はおまけつき先兵とはいえ、先兵が環境で使われないから
おまけがどう影響するかだね
ただの脳筋ビートだと現環境の青白人間のように下で燻ってるだけになるし
居住を活かせるトークン生成か何かほしいところ
>>718 デッキの残り枚数が相手のライフより少ない時を心配してるんでしょw
リミテでは強い=ゴミ
キャラゲーに対するファミ通の評価「ファンなら買い」と同じだよな
>>719 なるほど、ハートレスという選択肢があるのか
同じ速攻持ちなら雷口のヘルカイトの方がよっぽど強そうな気もするけど
>>722 リミテで強いのは重々理解してますよ
後クソワームさんはうちのEDHデッキで活躍する予定なのでクソ扱いするのは
>>724 そういうことか。
旧ミゼットは燃焼入れときゃ心配なかったし、ほんとミゼットは夢が膨らむ
>>725 それは構築プレイヤーの考えじゃないの?リミテプレイヤーならそのカードは評価するし使うでしょ。
セレズニアは集団的祝福とマナ加速を基軸にしたトークンデッキじゃだめなの?
リンリンといろんな点でかみ合ってると思うんだが
プレリで強いとは言いますけどねぇ
イゼットさんで貰えるやつは軽い上に空まで飛んでるんですが…
>>725 ファンでさえ絶望するキャラゲーもあるしリミテですら使えないカードもあるんだよ
そんなのより全然マシだろ
せめて解鎖したら速攻与えるべきだった。
+1/+1カウンター1個とブロックできないのはつり合わない。
>>730 お馬さんは地上を止められるし(震え声)
構築プレイヤーでもリミテプレイヤーでも高く売れるカードが最高や!
もう1回リミテする資金になるしな
>>732 赤黒クリーチャーのカードパワーが成せる業
リミテの錬金術師
737 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/12(水) 16:47:40.34 ID:KkSZpYEwO
ソニックさんはコモンの穴あけ三昧で落ちるし(震え声)
解鎖は+2で速攻攻撃強制くらいあるとラクドスっぽいし派手じゃなかったんですかね
リミテプレイヤーは高額化して嬉しいだろうが、構築プレイヤーは嬉しくないだろ……
取りきりだとみんな構築用高額カードに走るから、リミテでもあんまり嬉しくない
初手ショックランドとか微妙すぎる
解鎖は悪い能力ではないけど
ギルドごとに与えられる能力としてはどうでも良すぎるんだよな
ラクドスの能力思いつかないから適当に突っ込んだみたいな感じを受ける
普通のセットで普通に入ってる分には何の問題もなかった
>>739 逆に考えるんだ
全員高額レア狙う方2手目から試合開始になる
かもw
>>741 構築でもリミテでも強い爆弾引いた奴の一人勝ちじゃないですか
解鎖を持つクリーチャーはうんぬん
?
とかってエンチャントが出るんだろ
どうせ重くてそのくせコストに見合わないだろうけどな
解鎖を持つクリーチャーはブロックできるようになる
5マナ
やったねラクドス!
>>744 マジックの黄金率的に、それは「5マナ、エンチャントを数える場合に+1する」と同義…
1マナでも使わねーよw
死体屋でカウンター2個乗りまっせ
>>745 解鎖を持つクリーチャーは、それが解鎖を持たないかのようにブロックできる。
これで解決…するのだろうか
全てのクリーチャーは解鎖を失う
これならカウンター残ったままデメリットだけ消えるな
1マナ2/1威嚇解鎖が来てお前らは来年まで恐怖することになるだろう
>>750 それ出るときどうなるんだ?解鎖のテキストって「出るに際し乗せる」だっけか
>>751 1マナ3/2飛行がいるし……(震え声)
>>751 解鎖はデザイン上、乗せないで使う選択肢を持たない生物を作れないんだよな…
人足は良いバランスしてると思う
そういうエンチャントが出るなら、+1/+1カウンターが乗っててもブロックできるようになるより、
ブロックできないまま+X/+Xとか速攻やトランプルを得るとかの方が、ラクドスっぽいよね
>>755 赤黒なのに守備的な役割持たせてるってのもおかしな話だわ
赤黒のクリーチャーっていえばアッシェンムーアの抉り出しとかあんな感じでいいだろ
解鎖って+1カウンター乗ってるとブロック出来ないより、-1カウンター乗ってないとブロックが出来ないの方がイメージにあってるよね
たとえば3マナ3/3警戒、解鎖とかなら乗せても乗せなくてもそれなりに役に立つのでは
というか、乗ってると毎ターン攻撃強制の方がラクドスっぽい
解き放たれてヒャッハーする感じで
あなたはあなたのコントロールする解鎖を持つパーマネントの数だけ増殖を行う、とかね
>>756 ふざけんなw
カウンター乗った状態で速攻、接死くらいよこせ
>>461 確かに警戒や到達なら素も解鎖もコスト相応以上のサイズにしても問題ないし、乗せる乗せないの選択肢もある
あるがどっちも赤と黒のパイじゃない……
接死あるいは再生もしくは〜を生贄に捧げる:って書いとけばいいんだよ
>>764 テヘペロ
でもさ、狩り立てられたグールを考えると、
デベロップ「色拘束緩いし、選択権あるから寧ろ強くね?」
とか思ってても不思(ry
>>752 戦場に出る際の置換効果の適用の云々なルールにつき、カウンター乗せて出せる。
>>765 麻呂「カラーパイはしっかり守らないとね」
というか再生持ちの解鎖をコモンのスケルトンに消費しちゃったのが痛すぎる
レアかアンコの中量級解鎖に再生ついてれば多分色々よかった
(黒/赤)
2/1 解鎖
が出たとしてもボロスで使われるだけだな
ボロスならもっと優秀なの出してくるはず
そもそも解鎖って使うデメリットが小さすぎるから、使うメリットも使わないメリットも小さいんだよね
一定期間後に生贄に捧げたり、ETBでライフロスしたり、もう少し使うデメリットが大きければ、
乗せる+1/+1カウンターを増やしたり速攻を持たせたり、あるいは使わない選択肢ができたりしそうなものだけど。
世紀の実験でどぶ潜み、電術師とかでカウンターバーン作れそうじゃね?
「毎アップキープ乗っている+1/+1カウンターの分だけ全プレイヤーライフロス」とかならどうだろう。
解鎖の択もできるしラクドスっぽい自虐的な能力だと思うが。
解鎖でカウンターがあると防衛を持つ頭でっかちとか
カウンターがあると飛行を失うそこそこのサイズの生き物を・・・
そこそこ軽くてインプみたいな能力持ちが出れば良かったんだけど、
レアですらインプだから全然期待できない…
世紀の実験はX=4以下でコンボに使うカードのような気がするなあ
例えば主の呼び声、Transmute Artifact、財宝発掘を積み込んでX=3で唱えてアーティファクトをライブラリーから直接戦場に出すとか
めくる枚数を多くしないと使い物にならないでしょ
公式のスポイラーでフェアリーの騙し屋とジェイスが並んでる・・・
これはFT繋がりで並べてるんだろうか・・・
積み込み前提ならドロー&マナコスト無視でそれはそれでいいと思うけどね
問題はそんなに都合のいい積み込みどうやってするのかと
>>756 おいおい変なフラグ立てるなよ
普通に考えて
(黒/赤)
0/2解鎖
ぐらいはあるだろ!
黒赤1マナ混成
解鎖
あなたのコントロールしているクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1つを取り除く:クリーチャー1体を対象とする。〜はそれに1点のダメージを与える。
1/0
こんな感じで頼むわ
FTのせいでジェイスのイラスト見るだけで笑えるから困る
日本語公式とか今トップにでかいジェイス載ってるし
(黒/赤)
1/0
解鎖
死亡した時2点飛ばす。
こんなの出たらいいなー。
>>785 場にでた時点で状況起因で死ぬから解鎖持ってる意味が無いきがするんだけど
解鎖つきモグファナとか出てくれないかな
>>783 どう考えても解鎖より不死の方が有効活用出来そうだな
>>768 乗った状態で場に出るんだね、ありがとう
>>783 解鎖しない選択肢が存在しないじゃないですかーやだー
解鎖はホントゴミ
未だかつてこんなにひどいキーワードはなかっただろう
>>788 不死ついてたら無限ループで1マナ即死じゃねーかw
+1/+1カウンターとブロックできないがセットのせいで拡張性の欠片もなく面白みのない能力になってる
解鎖は+2/+0の修正を受ける
でよかったよ
バンドの存在を知らぬと言うのか
キッカーと比べて解鎖の魅力の無さ
クリーチャーを強化するだけの能力に絞っても解鎖よりゴミなのはランページと増幅がある
超過「キの字の話はするなって言ったろうがスッタコが!!」
>>798 言いたいことはわかるが、
「キッカー(0) +1/+1カウンター1個乗せる
カウンター乗ってるとブロックできない」
に言い換え(ry
ゴメンもうこの話やめよう…
新キーワードを作ることに固執しなくてもマジックは作れるだろうにな
過去を見習って欲しい
キッカーの劣化焼き直しで目くらまし
ネタがないからしゃーない
新規キーワードを出すのは新しい概念を新しい言葉でまとめてテーマ性を持たせるためだよ
キッカーはなんでもまとめられるからむしろ良くない
前ラヴニカには光輝という能力があって
解鎖は
1RB
飛行 解鎖
+1カウンターがのってたら+1/-2修正を受ける、速攻を得ると共に飛行を失う
2/4
的なの想像してた
補強「」
キッカーで表せるからキッカーでいいじゃんはちょっとなあ
警戒なんて書かずに攻撃に参加してもタップしないでいいじゃんって言ってるのと同じ
簡潔に表せて雰囲気も醸し出せる新キーワードはウェルカムウェルカム
(黒/赤)
1/1
解鎖 速攻
できた
(1)赤黒
二段攻撃
解鎖
1/2
くらいなら微妙に使えそうな気もしてくる
選択性を全然活かせてないのが解鎖の辛いところ
なるほどこれなら選べるのが面白いなと唸るようなカードをくれ
そもそもキの字じゃ超過の表現できなくね?
…って思ったけど、一応追加コスト決定してから対象宣言だからできる…のか?
解鎖を評価するのはまだ早い
シナジーのあるカードしだいでは、まだ何段階か変身を残しているかもしれない
でも実際初心者に薦める時キーワードばっかりだとわかりづらそうだぞ
飛行やトランプルは通じやすいが、新語は無理やりキーワードにしましたってのが多すぎる
ついでに接死くらいついてれば、+1/+1カウンターを乗せない選択肢もあったかも
今のだとチャンプブロッカーが必要な時以外乗せないこと選ばないだろうし
キッカーって偉大な能力だったんだなぁ
解鎖はデフォルトで速攻付くようになってたらまだ強かった気がするわ
気がするだけだろうけど
(黒/赤)
1/1
解鎖 接死
これでどうにか
>>815 だいたいは注釈文読めば解決するし、複雑な挙動が纏まってることも少ないから大丈夫だよ
むしろ壁になるのはプロテクション
解鎖しなかった場合にCIP能力が発動するっていうデザインはあるかな
>>819 もう一声
攻撃強制でいいから速攻下さい
>>813 キッカーは追加コストだからSCMからでも支払える
超過は代替コストだからSCMから使えない
キッカーはキッカーであんまキーワード能力って感じしないんだよなあ
追加コスト全部キッカーでいいんだもん、幅が広すぎる
>>815 エキスパンションて言うぐらいだしいきなり初心者にはやらせないだろw
初めは基本セットで色々覚えてからだし初心者気にする必要ないよ
解鎖は単体で完結しちゃうから微妙に見えるんだよなあ
解鎖強くする何かをいれようとすると+1/+1カウンター乗ったクリーチャー全部強化することになるだろうからそれも無さそうだし
ラクドスがこの先生きのこるにはどうすればいいんでしょう
解鎖はまどろむドラゴンみたいに+1カウンターが乗ると解き放たれるデザインの方がかっこよかったな
>>825 光輝が全く使われなくてもボロスウィニーは隆盛しただろ!いい加減にしろ!
ああ強かったね。稲妻のらせん(震え声)
新稲妻のらせん
W R
対象3点、3点ゲイン
超過(W/R)(W/U)(U/R)(new)
>>825 ラクドス様が直々に本気出すから(震え声)
1赤赤、4/1 解鎖、速攻、ターン終了時にこのカードの上に+1カウンターが乗っていたら生贄にささげる
(0) 0/0
解鎖
1赤、解鎖、+1/+1カウンター乗ってると+2/-1修正を受け速攻とトランプルを得る、乗ってないと+0/+3修正を受け墓地のソーサリー1枚を手札に戻す、1/1
今のところ一番最初に公開された再生持ちが一番バランスいいという事実
838 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/12(水) 18:33:52.19 ID:WYDYAk1B0
+1カウンターが載ってるときに更にサイズ修正ってのはサイズの把握がややこしくなるからやらないと思う
>>834 それって解鎖しない選択肢あるんですかねえ
解鎖生物は現状、能力が更に1個追加されてやっと人並み
単に+1/+1されても嬉しくもなんともない。
カイサXはないが、カイサ複数持ちはでないとは言ってないよなぁ
解鎖しなかった場合、解鎖したときより1回り小さくなってブロックできるようになる
1サイズ小さくなってまでブロックしたい状況って再生持ちか、ファッティの召喚酔い時のブロックくらいしか無い
>>841 色とか種族によるけど強化エンチャやロードが出てるなら解鎖しない
多相かアーティファクトクリーチャーにしたら使われない事は無いかと
>>834 〜は赤である。が付いてないと初の無色非アーティファクト生物だな
>>827 つまり解鎖などなくてもラクドスは頑張れる、と
エルドラージ…
>>847 霊炎スリヴァー「先輩に挨拶はねえのかこら」
>>839 そもそも隣のエキスパンションに不死なんてあるのにカウンター参照の呪文出すとは思えない
もし出ても不死が強くなるだけに見えるんですよねぇ
レアにすら解鎖解鎖がないから希望が持てない。
ウィザーズの連中は解鎖がイカした能力だとおもってんだろうな……
>>850 滅殺か追加ターンぐらい持ってきてください
それでもラクドス様なら・・・ラクドス様ならきっとなんとかしてくれる
>>850 挨拶しに行ったらあんた滅殺されてたでしょう
解鎖 不死
だけで、とりあえず解鎖しない生物できるな
>>857 一度不死して戻ってきたときに解鎖しない理由は0ですけどね
ラクドスっぽくないしな
>>788 醜穢の破壊者、ラクドス
15(RB)(RB)(RB)(RB)(RB)
解鎖 不死 トランプル
クリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1つを取り除く:クリーチャー1体を対象とする。〜はそれに1点のダメージを与える。
10/0
(小並)
これ書いてて思ったけどラクドス事態が解鎖なくて解鎖生物のカウンター利用して投げつけるものだったら割とありそう
M13の土地参照サイクルの赤、地下水路を這うものだっけ?
あいつ強くね?
ラクドスのカード群を見てると本気でそう思う
Crimson Muckwader / 真紅の汚水這い (1)(赤)
クリーチャー ? トカゲ(Lizard)
真紅の汚水這いは、あなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(2)(黒):真紅の汚水這いを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
2/1
この子?
>>861 頼むから不死の再利用だけはヤメテくれよ?
>>863 そいつそいつ
名前全然違ったわ
ラクドスカラーなら普通に2マナ3/2の本体でデメリット無しだぞ
>>863 再生があと1マナ軽ければ余裕の構築級だよね
土地参照サイクルは赤と緑は可能性あるね。まあ緑はグルール出てからだけど。
青はちと怪しい。黒は掛け金探しでも使った方が良い。白は…ゾウさん…
おとなしく指輪装備してなさい
>>865 俺もこいつに目つけて組んでみたけど雑魚だった
ゾンビ使ったほうがまし
WWKの土地参照シリーズが使われなかった時点でお察し
ぼくのかんがえたさいきょうのかいさくりーちゃー(赤/黒)
1/1
解鎖
速攻
T:ティム能力
カウンター乗ってたら起動型発揮できない
山参照する猪が結構強かったな
解鎖はもうオリカしかないのか・・・
オリカ考えるぐらいしか楽しみがない能力ってのも致命的
>>870 ショックランドの存在を忘れるな!
…忘れるな…忘れ…
解鎖はなんといってもすでに産廃レアが2種もある絶望
もしかして赤単色のレア枠埋まった?
実はオリカ房を呼び込むぐらい魅力的な能力だという可能性
菌類ビヒモスみたいなやつがラクドスに来ればあるいは。
前回のUncharted Realmsはラヴニカの腐敗や貧困を描いた話だったのに今回は酷いな。
イゼット研究者「今日はこの超熱式地質計を試してみよう」
→ミジウムコイルが暴発して超過ミジウムの迫撃砲が地区一体に降り注ぐ。
ラクドス教徒「すっげー!これから毎年これをやろうぜ?」
こうして「火雨流血傷害地元記念日祭り」が生まれた。完
とにかく使われるには実用的なマナコストとサイズが必要だろう
2赤黒 5/4 解鎖
解鎖クリーチャーは粗暴なイメージだしマナレシオを優秀にしてくれ
混成2マナ2/1速攻の時点でお察し
コスパの良かったアッシェンムーアの抉り出しが使われてなかった時点で
解鎖はお察しって感じだろ。解鎖は一応選べるんだけど
えぐり出しは使われました
抉り出しは赤単が使ってた記憶があるんだけど
えぐり出し使われてたろ!?
えぐりだしは使われてたよー
でも今はそれより強い象が居るんだぞう!?
>>880 「Aerial-Antistasis Chamberを起動しよう」
→不自然災害ことサイクロンの裂け目が発生し、付近一帯を一掃。
→手作業で瓦礫除去してたセレズニア信徒が大歓喜。
まあ、イゼットだからね
普通そんな人為的災害起こしたら嫌われるはずなんだがww
その辺も、さすがイゼット、なんだろうなw
解鎖そのものはこれくらいでいい。
リミテッドを考えたら能力の基本要素は少し物足りなく思えるくらいが丁度良い。
気にくわないのは、条件付け次第でいくらでもラクドスらしく発展させられるのに、
レアの解鎖クリーチャーがただのファッティってことだな。
イゼットの話とかってどこに載ってるんだ?
読みたいけど見つからない
普段自然災害抑えてくれてるからトントンで
セレズニアはイゼット嫌いなのに、喜ぶのか
一枚岩じゃないんだな
>>893 ただのファッキンに見えた
イゼット・・・全く狂ってやがるぜ
そらまあ人死に出てないし、除去に100年以上かかるって量の瓦礫が一瞬で無くなったら歓喜するって
ギルドパクト無き今、セレズニアがイゼットに対して戦争起こさないのは案外こんな調子でトントンにされてるからなのかもしれない
ところで、マローがtwitterでやるっていうスポイラーはまだかい
一方高台にあったオルゾフの礼拝場は粉みじんになった
>>898 向こうの朝10時(日本時間の深夜)にイゼットの打ち消されないサイクルが出る模様
>>900 ありがとう
イゼットの打ち消されないか……楽しみすぎる
新燻しはスタンで使われるのかね?
>>902 インスタントの汎用除去はあれだけだからな
殺害までいくと重いし
>>902 なんだかんだで「衰微でやられるから弱い」って言われてるカードもちらほらあるし、
そこそこ使われると思う
流石にこの性能で使われないっていうのは考えにくいかなあ
生物だけならともかく、土地以外何でも有りなのは強い
魂の壁能力の持ちの解除鎖ならあるいは
でも「衰微でやられるから弱い」ってのも一概に言えないと思うんだよね
フィニッシャーとしてタフ5はダルマされるから弱い
ってのは確かだと思う。ゲーム決めるために6マナ前後で出したのに、1マナ(+4ライフ)とかで死んじゃうんじゃ任せられないし
でも衰微は2マナで3マナ以下を殺すカードであって、その辺も含めてほぼイーブンじゃないかなと。
3マナ以下って別に1枚だけポンって出して、それでゲーム決めたいカードなんかほぼないわけだし。
勿論汎用性からして衰微が強いだろうことは確かだけど、「だから3マナ以下は弱い」はどうだろうかと言ってみる
まぁ何が言いたいかっつうと、トラフトで反論するのやめてね、ってこと
打ち消されないサイクルは
青白→デイジャ(ソーサリー)
赤青→?
白緑→3マナ対ハンデス4/4象(クリーチャー)
黒緑→3マナ以下2マナパルス(インスタント)
赤黒→?
だろ?
このカードパワーなら、赤青も赤黒も期待していい気がする
打ち消されないが本当にサイクルだったらね
>>909 そこは議論の例として挙げただけじゃないですかー!
赤黒はでたがな
1RB
ソーサリー
で何が来ると思ったら、打ち消されない+土地1つ破壊でずっこけるという展開を
赤黒はもう記憶殺しで出てるだろ
>>911 パルスならセレズニア涙目ってレベルじゃねぇwww
赤黒は記憶殺しだった
すっかり忘れていたわ
ラクドスの復活が打ち消されないだったら…
「3マナ以下が弱い」というよりは「3マナ以下の非生物が弱い」と言った方が正しいかもしれない。
生物は衰微無くても別の手段で殺されるんだし仕方ないけど、エンチャント・アーティファクトがメインから割られるのは辛い。
ハートレスみたいな3マナ以下のエンチャント・アーティファクトをキーカードに据えてるデッキには痛手。
>>909 あくまで例だと思います
4マナ以上が1マナで殺されたら辛いよねって
3マナが2マナ3マナで倒されても当たり前な気もする
3マナ以下のクリーチャーが4マナ5マナのクリーチャー倒したり火力に耐えたら泣くわ
あぁパルスじゃねえや
トークン死滅しちゃうwwwww
そして赤黒記憶殺しだた…
死亡遊戯だか絶望遊戯だか忘れたが
打ち消されない記憶殺しってかなり強力じゃね?
あれ、何か
「長文乙ww」「ハイハイステマワロワロww」
くらい覚悟してたら案外皆優しかった…
打ち消しに依存したいたコンボデッキは終わるだろうな
これで実物提示教育に対処しろってことか?
1マナ遅いけどw
赤黒記憶殺しはダリチュとあわせて2T目にコンボを泣かすカード
何で評価されないかが不思議でならない
打ち消されない、ってのが1番効果的な類のカードだよな、地味に。
ラスゴの打ち消されない、って実はクロックパーミくらいにしか利かないし。
スタンにダリチュがないからっス
SnTはハイブマインドなりスニークなり第二の弾があるから記憶殺し系はあんまり効かないよ
モダンの双子やメリポもダブルルートだからほとんど役に立たない
評決は色拘束増えたぶん4ターン目に打てない可能性あるから一長一短
レガシーだとコンボ相手にウィルのコストにできるから腐らない
殺戮遊戯はなんで対象の対戦相手なんだよ!
対象のプレイヤーなら打ち消されることなくグリフィン4枚サーチできるのに
???「PWも潰せる衰微が弱いわけがない。
これのせいで活躍できないPWが出てくるであろうことに、赤い人が嘆いていたよ。」
そういえば多色環境だから土地破壊が捗るな
多色ブロック前に3マナ土地破壊とかくれるわけがねぇ
スタンにラクドスの儀式として復活させよう
3マナランデスなんて使うわけ無いだろw
>>914 そういって評決4枚予約してるんだろ?ん?
M10ランドとギルドランドの色マナ基盤を舐めたらあかん
土地破壊は破砕か劣化石の雨は4マナだしな
>>941 使うわけないならなぜ基本セットのランデスは石の雨のままじゃないんだ……?
>>944 そりゃマローがバカだからだろ
そもそもポンザがトップメタになった事ないしw
946 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/12(水) 21:20:00.97 ID:0stNgA5g0
イベント告知失礼いたします。
《MTG》パーティーマジックフェス
日程:2012年9月16日
開催時間:9時45分オープン 10時イベントスタート
参加費:1500円(1ドリンク付き)
※ブースタードラフト参加の場合は別途1000円かかります。
場所:下北沢THREE
〒155-0032
東京都世田谷区代沢5-18-1
カラバッシュビルB1F
店舗HP
http://www.toos.co.jp/3/index.html EDHとブースタードラフトをメインにしたイベントとなってます。
今回のイベントは場所がライブハウス会場で行われます。
お酒を楽しみながら、雰囲気の違うMTGをお楽しみいただけると思います。
もちろんフリー用の卓もありますのでスタンダートやモダン、レガシー等も遊ぶことが出来ます。
よろしかったらぜひお越しください。
その他サブイベントも開催
フリー対戦卓もあります。
土地破壊デッキとしてはあまり使われないけど
重いデッキ相手のサイドあるいはメインの減速手段としてオプションついた3マナ土地破壊は色問わず広く使われたよね
氷結地獄は凄かったなぁ
溶鉄の雨強かったな
ランデス4マナにするのはいいんだが、それならあんな感じのオマケが欲しいわ
オデッセイブロックのスレッショルドで1点撒く1BBの奴もつよかった
最近は破砕の下位互換の火口化まで出てきちゃってるからねぇ
まともな土地破壊は期待しないほうがいい
4マナにするならアネックスの赤版でいいからお願いします
M13に入ってた4マナ石の雨が土地破壊に対する公式見解だろ
3マナ土地破壊は二度と収録しないんじゃね
ランデスといえば、名誉回復。
なんだかんだで不毛とあわせて、土地縛りに行くことは多い。
生物の次に土地に撃ってる気がする。
6マナで二つ土地を破壊すればイインダヨ
4マナで全破壊すればいいんだよ
なだれ乗りさんはいいクリーチャーでしたね
ランデスが不快ってのはよくわかるから今の方針が一概に間違ってるとは思わないけど
赤のランデス要素が実用的なレベルでは存在しなくなるのもつまらん
幽霊街や際みたいに特殊地形狙い撃ちのランデスとかどうだろ
>>956 イヤイヤ、ココハ6まなデすとーむヲツケヨウ
次スレの季節ですよ奥さん
>>956 そうだ!追加でクリーチャーに13点のダメージを与えよう!
い…井戸に毒…
個人的にはランデスよりトラフトかがり火が不快
一部のデッキは見ただけで詰むのはランデスと変わらんのに
神話セーフか
つまりおまけつきの3マナ土地破壊をレアか神話で出せばよろしい
>>964 実際そのとおりだから困る
土地破壊が消されたのは貧弱一般人同士の戦いで一方的なクソゲーを演出して
高効率で引退者を生産するからだし
青赤で二色以上のマナを出す土地を破壊
超過青青赤赤
>>967 貧弱一般人同士だったのに、いきなり札束使いが入ってきて引退続出、なんてのも珍しくないけどな……
高校生くらいだと特に
土地破壊は(アカン)
もう土地自体なくせばいいんじゃね?
名誉回復といえば昔のラヴニカブロックにはハゲ天が居たな
オルゾフの打ち消されない呪文は名誉回復か
元がレアだから神話にしてセーフ
でも修復で使い回せないハゲ天使
破滅来て欲しい
>>976 そこはネクラカラーにして8枚体制にしますわ
神話4積み安定とか勘弁してください。
1ゲーム一回しか使えない伝説のソーサリーでも作ってください。
確かにトラフト出されて、手札腐ってるとクソゲー感を感じずには入られない
コモンでクソゲーになるのがダメならランデス神話にして3マナ+メリットつければいいんじゃね
>>971 代わりに毎ターン宝石置くようになるのか?俺MtG辞めちゃうよ?
白歴伝デッキは強かったぞw
>>980 お前らは対応して連打すれば4枚使えただろ!
クリスは絶対この後窓際飛ばされたと思うの
最新鋭のガンダムでザクと相打ちとか
もうパイロットとして駄目駄目扱いされるでしょ
俺すげーこと考えた。伝説のソーサリーってのを作るんだ。
普通のソーサリーと違って、唱え始めてから解決するまでに数ターンかかるんだ。
待機呪文との違いはどのように表現するおつもりで
貧乏人に買えないような高額神話ランデスまだですか
待機「素晴らしいアイデアだな」
(2)(赤/緑)
インスタント
土地1つを対象とし、それを破壊する。
神話レア
門1つ対象対象とし、それを破壊する
グルール人のお祭り (R)(R)(G)
ソーサリー
全ての特殊地形を破壊
神話レア
誰か五色デッキならぬ誤植デッキを作ったらどうよ黒と赤に多くいそうな気がする。
でつか、再誕、貴族B、1枚く
実用的な誤植は他に何かあるか?
誤訳も入れていいんですかね
>>989 sinkholeを見習って[B/R][B/R]にしよう
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