どれだけの
>>1乙が必要かと訊かれれば、必ず「もっとだ」と答えるのがイゼットの魔道士である。
6 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 13:15:25.02 ID:3zpvgpw80
大人でTCGやってるの特徴(全国共通)
ハゲ
不潔なうぶ毛
童貞
メガネ
口が臭い
鼻くそがついてる
チェックのシャツ
カードに金をかけて服装が酷い
服装を補うためかアクセサリー等でチャラチャラしてるが至ってセンスが悪い
7 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 13:15:52.25 ID:SMKh6HXZ0
ブラスカの究極召喚でジェクトショートしようぜwwwwwwwwwww
なー?東京は俺が流行らせるからよ!!!むしろグランプリで優勝して世界中ではやらせるから
新ラクドスのギルド魔道士は赤黒ゾンビの2マナ枠にピッタンコカンカンじゃまいか?
追加ダメはもちろん有用だし、マナクリ焼けないのは残念だが-1/-1もブロック牽制or除去と役立つ筈
ややマナを食う、部族が人間、他の緑黒生物が割と優秀なのがアレだけど
1乙。
ラクドスメイジの2つ目の能力は相手のフェッチ起動でも発動できるのかな?
できるならガリガリ削れるな。
>発動
13 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 13:20:12.33 ID:4mMEjRbb0
このギルド魔道士は自分のターンに起動することが多そうだな
そしてこの混成クリーチャーは奇魔じゃないんだな
>>8 やっとファルケンラスの貴種が食べる人間が見つかったなw
ラクドスメイジはショックランドのアンタップインに合わせられれば強いな
その瞬間トラップカード発動ゥ!
トロスターニ見てて思ったけど確か8/8のトークンを出す土地なかったっけ
起動する度2マナでしかも全部色マナやで…ゾンビに入れるには悠長過ぎないか
たかが1ダメージのために2マナ払ってる余裕あるのかねえ
>>1がスレを立てたとき、スレ民は
>>1乙を覚えた。きっと膨大なレスが付くだろうが、1000をあふれるさまを見てみたかったのだ
21 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 13:22:07.11 ID:7YyfZNvu0
飽くことを知らず、抗うこともできぬ、明らかなる
>>1乙
22 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 13:22:17.54 ID:BfDifhSFO
トロスタニさんはロウクスの信仰癒し人で10点ゲインしろってことか…
トロさんは象より除去耐性があるからいいんだよ。
スリップとか勘弁してください。
トロスターニちゃんは神話ダブシンダブシン2/5なんだから、せめて居住くらいマナ使わずにやってほしかった…
4マナのくせに単体で何もしないってちょっとひどすぎませんかトロスターニ
ラクドスギルメ結構やるなー
マナ食いなのがネックだけど
大いなるラクドスが眠りから覚めたときから、
>>1乙が始まった。
ラクドスだけアンコ1マナサイクルやギルマスが公開されてないのは、ラクドス大勝利フラグか!
黒赤ゾンビの2マナは血の芸術家と名門のグールでいっぱいいっぱいだしなあ
入っても1枚か2枚か
>>10 じゃあラクドスメイジ強いでしょ。
相手のショックランドアンタップインで起動したり、味方クリが攻撃通したり、火力撃って追撃できる。
芸術家に近い動き出来るじゃん
飛行持ちにトランプルは
ファッティに接死くらい無駄だって言ってるじゃないですかー!
ジャラドにしてもそうだけどトロスターニは抹消者並みの色拘束であの性能かと考えるとげんなりする
あ、でもサリアちゃんは殺せるのか…ちょっとだけいいかも
トロスターニはいくらイラストアドがあってもこれじゃ使わんなぁ
一人じゃ何もできないのがダメすぎる
トラフトアタック+居住で8点回復しながら天使残すコンボはクソ強いとは思うけど
せめて呪禁がついていればなぁ
4マナ6/6悪魔はいい感じ
>>31 と言うか、芸術家が付けた傷を広げるのが使いやすいかも
ラクドスは地味にトロールの再生に対処できるな
あとサリアちゃんも
どちらもブロッカーとして運用してくれること前提なのが痛い
エレメンタルは、専用にデッキを組むにはアドロスが大きいし回避能力も大した除去耐性も無いのが痛い。
かといってオマケで入れても大体1/2としてしか活躍しない。
能力は悪くないと思うんだけど、使い場所が思いつかないな…
>>30 そんなマナがどこにあるんだよ
リミテッドでは−1修正強いですねで十分だと思うよ
>>26 今のところ起動コストは最小だけどね<<ラクドスメイジ
起動条件があるのがネックだけど
飛行持ちにトランプルは超重要だろ・・・
>>30 さすがに2マナ1点は効率悪いと思うが
これが1点ドレインだったらまぁまぁ強かったけど、それでもちょっと効率悪い
芸術家はどんな状況でも勝手にどれ印するから強いのであって
トロスターニはなぜ自身のETBで誘発しないんだ
誘発しないならなぜそのP/Tにしたんだ
ドレインだったらマジキチ過ぎるわ
こうも+1/+1カウンターが多い環境なのにそれを活用するカードが全くと言っていいほど無いな
トロ先輩は色拘束がなぁ
白だけで出せたり使えたらモダンでワンチャン
そうでなくても0/3とかの2〜3マナでよかった気もする
開放の樹を爆発させてきのこ13匹出す必殺技があるゴルガリギルドメイジに比べると地味ではある……
飛行持ちにトランプル不要というやつは、スピリットトークンにチャンプされ続けるがよいわ
エレメンタルとどぶ潜みとターランドを並べておけば
1マナキャントリップを追放するだけで
2点ダメージ++2/+2カウンター+2/2飛行トークン
はいエレメンタル無しのほうが強いですねw
黒白トークンにタッチするのは緑じゃなくて青のようですね
打ち消されないデイジャ的に
51 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 13:28:30.56 ID:7YyfZNvu0
+1+1カウンターが多い=シミック大勝利
ラクドスギルドメイジは自分が殴りかかってブロックされたら-1/-1って動きができるのは良いね。
>>41 トリーヴァみたいにプレイヤーに直接ダメージ時誘発能力とかあるならまだ考えるけどさ
飛行トランプル良いじゃないか
未練魂をフッ飛ばしてやれ
ラクドスギルドメイジ弱いと言っててイゼットのエレメンタルを強いと
言ってるやつは何なんだ
ニヴメイガスの精霊が凄そう
打ち消されそうになったら「じゃあ能力起動で^^」これで呪文唱えて無駄になることないからな
タミヨウ「貴方が追放しようとしているそれね、私なら風に乗せて戻せるんだけど」
タミヨウからエレメンタルへ
>>43 そんなことしたら緑白以外のビート勝てないだろw
4ターン目5点ゲイン、5ターン目スラーグ牙で8点ゲインとかね
そこまで言ったら緑白で怪獣大決戦しないと削り殺せんわな
>>46 2マナの1/3でこの能力だったら糞強かったろうなぁw
4マナのクリーチャー出してから更に何かしないと働かないって、この環境では無理だわ
この+1/+1カウンターの多さは第3エキスパンションでシミックが新クラージで暴れまわるフラグ
相手がダメージ食らったら追撃できる能力は、終盤マナが余る赤黒に合ってると思うけどな
まあ使ってみらんと分からん。パワーカードってわけでもないしな
エレメンタルの使い方
・打ち消される、立ち消えする予定の呪文を食べる
・フラッシュバックを食べる
・余ったストームを食べる=ストームがメインではないが、ストーム呪文を使うデッキで使う
・破壊放題等をあえて余らせて食べる
・青赤昇天の昇天モードにオーバーキル
これくらいか
悪斬が活躍していればインプでよかったと思える日が来るのかもしれない
手札で腐った呪文を+2/+2カウンターに変換するくらい?
火柱を墓所這いに
墓所這いサクるわ
じゃあ除去って+2/+2
とか、そんな近未来
人間の利点も一応あるか>貴種
ゾンビにこだわる理由も墓所這い戻し以外薄いし、
色マナ問題・起動のタイミングも決められてるけどマナ余ったときの選択肢があるってのは素敵やん
検討してみる価値は十分ある
スタンの赤ファッティは雷口のヘルカイトで間に合ってますゆえ
>>58 でもそれくらいほしかったなぁ
この手のなんか相方ないと使えない中堅ってのは話にならんし
呪文が無駄にならないというがエレメンタルを入れるスロットが無駄
精霊でレガシーの集団意識が逝った
俺の赤単でも対策できるぞ
これは全知やスニーク対策も来る?
呪文が無駄にならないっていうけど呪文を無駄にするカードが無駄って言うと怒られるの?
イゼットの混成は俺ならボロスに入れるけど。
火力でも良しパンプでも良しならイゼットじゃなくて絶対にボロスに採用した方が有益。
74 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 13:32:57.57 ID:7YyfZNvu0
そもそも呪文が無駄になってる状況が既に問題だろ
>>58 それすごい嫌だな
さらに修復天でスラ牙ブリンクして
3/3トークン出しつつ15点ライフゲインとか
飽くことを知らず、抗うこともできぬ。明らかなる狂気。
ラクドスメイジかっけえw
インプが出るということは、後のセットでティボが出る可能性が微レ存
呪文を無駄にしたくないなら野生の抵抗で対象とるだけの意味を作ろうじゃないか
>>71 そういうことだろうね。
実際に使われるかどうかは別として、集団意識も意識して刷られたんだろうと思う
>>69 でも除去耐性はわりとあるぞ
4マナだし、パワー5無いし、殴るようなクリーチャーじゃないし、タフ高めだし
普通にレア終止や殺害系じゃないと除去れない
今見えてる除去に耐性あるから長引かせたいデッキにはいいと思うな
ただ居住がどれくらい使えるかにもよるなー
打ち消されない呪文にカウンター撃ってエレメンタルで食べる!
うん、相手のデッキが100%打ち消せない呪文だったらこんな手も使えるよね!
鎖を纏ったままだとアックザーンに討ち取られ
鎖を切って7/6になるとアックザーンをブロックできない
なかなかの愉快クリーチャーになるな
>>71 ! なるほど集団意識対策カードだったのか
>>71 なるほどHM対策か
それが一番使われそうだな
85 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 13:34:51.63 ID:xkmdEP5aO
ギルドメイジは普通にリミテッドの良生物
エレメンタルはアド損をダメージに変換するバーンデッキでワンチャンかなぁ
回避能力がないのが辛いけど
三つ子は激戦区の4マナ域なんだからもうちょい頑張ってくれ感
インプはリミテでつよいとおもいました
まあどぶ潜みにしてもニヴメイガスにしてもはらわたとギタ調がないとデッキの形にするのは厳しそう
リークされてたトロスターニってどんな能力だっけ?
精霊がラクドスカラーだったらお前ら「はいはいゴミ乙」で終わってただろうな
ほんとレッテルって怖い
セレズニアは軽い尻でっかちの到達持ってこい
それがあれば生の杯でライフゲインコントロール組める
そもそもイゼット好きはああいうビート的なエレメンタルは求めていない。
強い弱いは置いといて
あとはSnT自体への対策が出れば、レガシー大混乱でおもしろくなりそう
ライフゲインしても勝てない
次環境は黒タッチする意味薄いよな
デュレス環境的に強くなさそうだし除去ないし
メインカラーなら強いんだけど、なんか黒っぽくないわ
よっしゃ注文してたイゼットVSゴルガリ注文キャンセルきたぁぁぁぁぁぁ!
RtR2箱買うことにするわ
>>87 自分のコントロールするトークンが破壊されない効果を得る。
起動能力で居住を行う。
だった気がする。
線が細かった青赤デルバーに入ると思うんだけどな、エレメンタル
>>96 んで、3/6だったな こっちのがましだが
どっちにしろ戦力外だけど
ラクドスメイジは
3/3以下ではブロック不可
余ったマナの有効利用が可能
な熊
赤黒で熊って時点でぶっちゃけ強いんだよ!
意味わからんのが上にいるな
精霊出てる時に打ち消されそうになったら能力起動できるから「ただ打ち消されるだけ」って事がなくなるって言ってるんだが
最近のスポイラーは最初に強力なカード見せて尻すぼみしてくよなー
nivmagusを出す時には「HMは帰って、どうぞ」って言いたいな
>>87 GGWW
3/6トークン出たときに居住行う
トークンカードは破壊されない
とかそんなのだった気がする
>>102 その除去がなくね?
刃喉首切断あった前環境が異常だったのかもしれないけど
>>102 使いたい除去がダブルシンボルの殺害のみ・・・
>>110 白緑が衰微のためにt黒とか、割とありなんじゃね
ドライアドsでトラフトから飛び出た天使トークンを永久居住させたい。
>>110 過ちがあるだろ、後、赤黒で2マナのPWもやれる終止とか
トロスターニは自前でトークン出してくれてればな
116 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 13:44:50.14 ID:7YyfZNvu0
このままインスタント除去が少なければAVRのドラゴンに陽が当たるんじゃね?
117 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 13:45:20.50 ID:xkmdEP5aO
穴あけ放題あるし(震え声)
>>92 パーマネントが戦場に出る場合、代わりにそれをオーナーの手札に戻す
を持つ1マナ生物か
>>118 そんな強力ロック生物出せるわけないだろw
ギルド長はニブ様の一人勝ちだな
セレズニア弱すぎ、、
まーこれだけ土地充実すれば間違い無く3色環境になりそうだわ
やっぱりゴルガリだけ贔屓されてるだけなんじゃ
友好色がなんかしょぼい
ショクラン一枚1kとしても三色なら十枚近く必要か
初心者は入りにくそうな環境だな
マナコストが5以上のパーマネントは場に出ない能力持ちの1マナ生物希望
>122
イゼットも敵対色なんですがそれは大丈夫なんですかね…
>>122 マジックのカードの強さはマナの払いやすさで決まる
マナが払いにくい対抗色の方が強いのは当然のこと
とアポカリプスの時から決まっているのですw
ニヴメイガス良いなあ
ストームのサイドに仕込んでおくと面白そう
トロスタニは解放の樹を植林すれば普通のビートじゃ追いつけない回復力になりそう。フィニッシュは死の杯で
>>124 最低8枚+M10ランドで補正って形かな
ショックランドばかりにしてもライフ気にしてテンポロスするか
けずり過ぎてジリ貧とかになるし、特に赤黒ゾンビ相手は
132 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 13:51:05.16 ID:7YyfZNvu0
タフネス参照も増えたし俺の解放の樹が火を噴く
二ヴメイガスのFTに出てくる研究者がゲラルフっぽい
>>130 でも、それだとファンデッキ調になりそうですなー
なるほど、ドランと一緒に出せれば強いのか
ドランカラーにしてトロスタニ、解放の樹、コロズダギルドメイジでなんとかしていくとか
ドランカラーで組むなら
普通にリリアナソリンガラクヴラスカ並べたほうが強いんじゃ
ライフを得るだけじゃ勝てないんですよー!
いや、でもクロックも作れるのか…んー…
SnT対策
手札から直接戦場にパーマネントを出せなくなるアーティファクト
>>139 それだと白いらないんじゃ?白のカードは何が入るんだ?
もうドラン再録しろ
145 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 13:59:22.86 ID:7YyfZNvu0
SnT対策はパーマネントが出る際に点数で見たマナコスト分のマナを支払わないと代わりに追放するアーティファクトとかで
あとギルドマスターで残ってるのはラクドスだけか
ただでさえ速いデッキが跋扈してる環境なのに4マナ出して後続に繋げなきゃ能力生きないとか悠長過ぎるよトロ先生
悠長なことしてたらヴラスカさんが暗殺しに行きますよ
>>150 SOMブロックとM12落ちたら減速するだろ!
…でもやっぱり速い環境のままになりそうな気がする
>>108 当時は居住の効果知らなかったから気付かなかったけど、
単体無限トークン(&無限ループ)ってなんじゃそりゃ。
>>145 全クリーチャーにフェイジCIP能力をつけよう(提案)
157 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 14:04:37.94 ID:7YyfZNvu0
>>148 どうせなら普通の状況でも使える方がいいじゃん
>>152 リアニが可哀想だから「手札から」にしよう
噂によるとSnT対策は9/20に発表されるらしい
ちょっと待て!トロスターニ+降霊術は意外と行けるんじゃないか!?
最低でもライフゲイン、トークンを永住させられる能力も合致してる。
…強い気もするけど何か違うな。
>>130 トロスターニ・解放の樹・ロウクスの信仰癒し人
シナジーあるカードが全部4マナ・・・
ゾンビは色が青黒・赤黒から緑黒に代わってややスローダウン?
デルバーはキーパーツ落ちまくりで既存のタイプは死滅
ナヤは殻と接合者なくなったけど現状維持できそう?
コントロールは打ち消されないがどう響くか
ややスローになると個人的には予想する
今年の冬はトロ先生のトロ顔の薄い本か
ロッテのトロ顔?(難聴)
まじ青のゾンビ達ってなんだったの
トロスターニちゃんがトルシミールの飼ってるヴォジャを居住したら対消滅したでござるの巻
>>168 マリットレイジ「セレズニア撲滅を誓った」
>>163 墓所這い
絡み根
3マナ3/3速攻
怨恨
緑濃い目のゾンビはかなり速いぞ
>>154 >>87 Trostany Conclave’s Heart GGWW
伝説のクリーチャー ドライアド
あなたが呪文を唱えたとき、
あなたがコントロールするクリーチャートークンを対象としてPopulateする。
あなたがコントロールするクリーチャートークンは破壊されない。
WG T :1/1緑白の苗木ククリーチャートークンを2体戦場に出す。
3/6
これだったわ
>>163 ナヤはマナ基盤と1マナマナクリがな
ショックランド2種が侵犯にならないとこないので
白緑のショックランド+M10ランドでカバーしないといけないから
安定性の問題あり、その上、極楽鳥が今のところないから安定の2ターン目3マナしにくいし
居住ってトークンをコピーなのね・・・トロスターニで解放の樹居住プラン崩壊
176 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 14:16:46.55 ID:xkmdEP5aO
絡み根とゲラルフ共存は無謀じゃね
>>176 ゲラルフ減らして洞窟で何とかするとか?
速攻が付けば、降霊術から自分でトークン固定して
とかできるのになぁ、トロスターニ
>>177 色が増えるじゃないですかーやだー;;
でもラヴニカだし緑絡みだし2色も3色も変わんないかいけるかも
>>170 黒主体のゾンビのが安定すると思うけどね
赤黒か黒緑かはわからんが、もしくはジャンドという可能性もあるか
>>175 解放の樹のコピーを作ってそれを居住すればいいよ!
上で降霊術って例も出てるし
東屋+鐘鳴らし+トロ様で無限ライフ&無限トークンや!
5枚以上使う必要があるけど…
184 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 14:22:07.38 ID:xkmdEP5aO
そもそも墓所這い戦墓→絡み根自体が1ターン目にショックランドおけないと成り立たないし
洞窟なんてそれこそスピリット宣言したら絡み根専用土地になるし
絡み根不採用が一番丸い
黒緑ゾンビ最強の動きが墓所這いに怨恨つけることなんだから
2ターン目は1マナのクリーチャーを展開したい
神話がこれってことは居住はやっぱ弱そうだな
留置>超過>活用>居住>>>>>解鎖
今のところこんな感じ
ゾンビはゲラルフ降板が一番丸い気がするけどな
ゲラルフなければ緑の強力なクリーチャーいっぱい入れられるし
もちろんゾンビ色は薄まるけど問題無いよね!
>>173 ゾンビというよりグッドスタッフに近いから、クリーチャーそこまで入らずにロットロも再生目当てで使う感じになりそう
問題は門と洞窟2枚ずつにイニストとラヴニカの2色土地4枚ずつは確定として、残りの土地配分どうするかだな
ISDランド、ショックランド、洞窟でギリギリ?
後は門と豊かな成長とか。
テンポなんて言葉は知らない。
墓所這いに怨恨とか想像したくもない
パージがあれば・・・いや、いいわ
あのカードだけなんかおかしかった
グッドスタッフにするならブロック構築のジャンドみたいな形が一番だろ
墓所這いすら入らないだろうな
トロールは銀心と結婚してトランプルする2マナ域クリーチャー
192 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 14:28:14.25 ID:xkmdEP5aO
ゲラルフ抜く方向はそれはそれで有りだけど
最終的に墓所這い戦墓が抜けてジャンドミッドレンジになるんじゃね
ショックランドはハイブリッドランドとかと違って別にダブシントリシンが安定するわけじゃないからなあ
傷跡ランドみたいな感覚で考えた方がいい
濃いのを複数色安定させたければ門くらいまで入れないといけないが速く動きたいデッキには向かんな
居住が出てるのにトークンを量産できるカードが全然公開されないのはなんなの
スタック上の呪文を食うクリーチャーとかおもしろすぎwwwww
やはりプレリはイゼットか、、、
>>190 いやもう墓所這いとゲラルフは火柱でいいと思うわけよ。
つ 未練ある魂
トロスターニとキキジキって
どっちが強いかな?
200 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 14:32:11.15 ID:xkmdEP5aO
火柱でいいと言うより現状火柱しかないのが辛い
今のところ解鎖より居住のほうが糞カード多いよな
リミテッドですら弱そう
>>197 居住はトークンがでっかくないと弱いから・・・
トークンデッキは今の所は枚数が足りてない
清浄の名誉落ちたのが何気に一番の打撃かもしれん
>>195 でも何気にニヴメイガスの精霊ってレアだよ?
6パック中から出てきてくれるなら問題ないだろうけど
>>186 解鎖に近い能力って大抵強化を織り込んでのスペックになるから
素のスペックがかなり低く見えるんだよねぇ
206 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 14:33:59.31 ID:6nL+gkzr0
隊長含めたスピリット・・・清浄おちるし今回のセットで収穫がない オワタ
ブロックに参加できない実用レベルの生物って
墜ちたるアスカーリとアッシェンムーアの抉り出し以外にいたっけか
208 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 14:35:47.37 ID:xkmdEP5aO
名誉もだし何気に衰微で無形の美徳がメインから割られるのも辛い
青濃い目のバントで地下牢の霊(降霊術か移し身トークン)を居住してんのが、一番コスト的に見合ってる気がしてきた
2青青のカードを1青青か2白白でトークン作って緑緑白白で居住するって狂気を感じる
ウルサパインは元気にしているだろうか
新セレズニアより旧セレズニアのほうが圧倒的に強そう
>>211 美徳4は確定だから
追加の美徳として入れられる名誉が強かったんだよ
順風じゃ兵士・人間トークンも宿命の旅人もアンシナジーだしねえ
>>214 一色ダブシンまでなら普通に出るさ(震え声)
制圧の輝きがこないとセレズニアは輝けない
けど修復の天使は使いたい、、
エロメンタルは序盤出してもおいしい展開が想像できないのが
3マナ2/3飛行にして素でタフネス大きくしたほうが、まだ強げ
>>217 順風入れてターランドの発動積んだら結構強かった
まぁかがり火でおしまいなのは変わらんけどw
彩色の灯籠はあるけど印鑑みたいなマナアーティファクトサイクルは来ないのかな
そういえばリックスとマーディって誰?
>>223 来るに決まってんだろ
・・・くるよね?こないなんてないよね?
>>224 いや人じゃなくて、前回はギルド名メイジ、今回は本拠地名メイジなんだろう。
ニヴィックスギルドメイジ的に考えて
ここで颯爽とパージ収録
多色環境なのでお帰りください。
>>224 リックス・マーディはラクドス教団の本拠地だよ
マロー「前回の印鑑は強すぎた。今回はタップインで、アンタップで出したければ2ライフ払えというデザイn」
>>227 ヴラスカ「私は一体何のために生まれたの…」
>>231 奴らは苦しむために育てられ、死ぬために生まれるんだ。人間と同じだな。
―――ヨーグモスの法務官ギックス
二ヴ精霊は使うと弱いけど使われると厄介なタイプだな
除去を修復で立ち消えさせたいがカウンター乗るとか
>>230 マロー「条件を厳しくしたのでマナコストは2マナ軽くした。どうだクールだろう?」
後から育つタイプのクリーチャーにろくなのいた覚えが無い。
公開されたカードを見れば見るほどゴルガリをメタったイゼットが強いと思う
マナアーティファクトサイクルは出るとしたらコモンにしてほしいな。ドラフト的にも
イゼットになんかメタれるカードあるの?
>>235 10/10に育ったクウィリーオンのドライアドが殴りに行ったぞ。
ニヴメイガスはコピー呪文を食ってねって話なんだろうが軽いマナで呪文を大量コピーできるカードなんてない
>>235 デルビッシュさんが疾風のごとくそっちに向かっていくのを見た気がする
>>235 島耕作「私が社長になったらお前は首だ」
>>235 カヴーの捕食者が罰する火を持ってそっちに
呪文を大量にコピー…ラヴニカ…
墨流しのネフィリム再録!?
ドライアドは勝手に強くなってくれてたからなぁ
>>236 昨日言ってたどぶ+火柱か?
火柱は4枚しかないしどぶは不死やら再生やら墓地から復帰やら活用やらされるけどいいの?
そもそも鳥+サリアがどう頑張っても無理ゲーだからメタに食い込みにくそう
>>239 太る時にアド損しない
太るのが早い
素のコストが軽い
この3点を満たさないとなぁ
エレメンタルもロッテスもアド損して太ってるんじゃだめだよな
タルモ「俺もいるぜ!」
>>248 テメーは後続が成人してから生まれてくるだろうが!
運命の大立者はただツヨすぎてね、、
なぜか部族恩恵もうけるしw
こいつ場に出して2T溶岩の投げ矢とか吐くほど強そうなんだけどな
イゼットの固有キーワード能力がまた複製だったらかなり期待できたな
>>251 次のターンに除去されて終わるだけだろw
除去耐性も回避能力もないんだぞ
アドを無視した抹殺者運用ですか・・・?
デフォで付いてなくてもいいから回避能力があればよかったんだけど
いやロッテスは太る以前に素が強いじゃないっすか・・・
>>254 それタルモ
呪文もオブジェクトと同じでカードは追放されるのか、なら1枚で2度美味しい的なことはできないな
ロッテを無理やり大きくしようとする奴が多いのはなんなんだろうなマジでw
最初に雑種犬とか言われたから?
ていうかレアなんだから素が2/1でも良かったような
いやそうなったら最強すぎるが
ぶっちゃげスペル要らないハイドラでええやん
と思う
色違うけどRTRって多色エキスパンションですし
幻影の像メタとしては結構面白い方向で採用されたかもしれない。
現実に採用されるかは他のカード次第…ギルドメイジがもう少し使いやすいコピー能力なら…
φマナ使える環境ならエレメンタルもワンチャンあっただろうがな・・・
序盤にマナ使って撃ったスペルを追放しても、ただアド損してるようにしか見えないw
そして除去されたら大惨事
+1/+1カウンター2個って、2マナ以下の働きだしなぁ
3マナ以上の呪文食っても全く旨みがないのが…
集団意識対策のカードなんだろうからしょうがないけど
赤青なんていうクリーチャー最弱色の混成1マナクリに一体どこまでのスペックを要求してんだ
他の混成が強いから期待も大きかったんだろ
審判の日とかもぎ取りで、一掃されるのは、まあ全体除去だしそうだよなって思うけど
篝火で自分の場だけってのは理不尽さを感じずにはいられない
もろとも一掃されるために置き余韻ください
てかわざわざそのまま通る呪文を追放とか正気なの
立ち消えても損失を抑えることが出来るカードでしょ
青白混成1マナの仕事しっぷりと比べると涙が出てくるぜ
青赤
インスタント
打ち消されない
対象の呪文ひとつのコントロールを得る
これと組み合わせて使えってことだよ!
てかイゼットのはサイクルなのか、1枚だけレアだけど
青がクリーチャー最弱ってもはやデマLv
緑白もな(震え声
強い弱いとはまた別の話だけど
どうもギルドメイジのデザインが微妙だな
前回の方がスマートだった気がする
ぶっちゃけ金屑の悪鬼レベルだよね
>>273 前回と被らないようにしたら微妙になったんじゃね
ディセンションの分割カードみたいに
手札のインスタント、ソーサリー全てに+1/+1カウンターを2つ置くっていうモードが加わると考えれば強い気がする
>>273 本人2マナで3マナ、4マナ能力って徐々に増えていくのかーおもしれーなー
って思ってたらラクドスに裏切られた
本気で追放領域から唱えられるエンチャントとか来ないとスタンじゃ使われなさそう
でもそんなん来たらFBが永久機関になってドライアド()とかトーモッド()になるから絶対来ない
来るなら単品だろうな、グリフィンみたいな
>>277 その性能よりしょぼい呪文なんてほとんど存在しないだろw
つーかそんな呪文デッキに入れてたらおしまいだわ
>追放領域から唱えられるエンチャント
こんなのが来たらむしろドライアドの闘士やトーモッドの墓所と手を組むじゃん
>>281 対策カードだと思ったら手を組んでいたで御座る…
イゼットえもん〜、もっといい呪文出してよ〜
これじゃあ+2/0で飛んで行けないよ〜
>>279 そもそも混成野郎はエンチャント追放できないんじゃ
>>284 ドラゴノービタくん!いつもいつも困ったら道具道具って!たまには自分の力でどうにかしてみたらどうなんだい?
ドラゴじゃなくてドラコだって言ってんだろ!
>>285 いや、唱えられるようになるエンチャント、て意味ね。
爆発するだろいい加減にしろ
タケコプターさんが呪禁持ちになって帰ってくるのか。ゼロックスが熱くなるな
インスタント、ソーサリーで+1/+1カウンターを2個置くカードって少ないのな
ジャンドの魔除けと並立(対象2クリに2個ずつ)ぐらいだわ
こうして考えるとニヴ精霊の効果は破格…!!
全てのインスタント、ソーサリーがジャンドの魔除けになるのです
使わない手は無いですね
小柄な竜装者「えっ」
>>287 Wee Dragonauts「合ってるけど…」
Doracogenius「綴り違うんだよ実は」
ドラゴ(笑)
+1/+1カウンターをゴリ押ししてカウンターを売りつける商法
今回やたらカウンター乗せるスペル多いな
ダイスが足りない
みんなカタカナ使わないで竜英傑って呼ぼうぜ。
>>296 おはじきを買おう
1個2個くらいならばらばらっと置くだけで済むぜ
299 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 16:01:21.27 ID:ajGq19wj0
ニヴ精霊強いな、フラッシュバックで宇宙じゃん
>>297 りゅーえいケツ
・・・ケツ?
うっ、頭痛が
なんかニヴ精霊がFBと相性いいみたいに言ってる人いるんだけどなんで?
エンチャント
場に出る際、マナ2点以下の呪文を一つ追放
2T:追放した呪文のコピーをスタックに載せる
304 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 16:06:41.86 ID:ajGq19wj0
FBしたインスタントをリムーブすれば強いじゃん
バカ?
>>302 追放された呪文が墓地に行くと勘違いしてる
ごめんよくわからない
307 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 16:08:10.68 ID:xkmdEP5aO
基本スペックが低い
能力は基本的にカード(とマナコスト)損してパンプ
弱いです…
FBした呪文解決する方がよっぽど賢いと思うんですがねえ…
>>302 FBすればアド損せずにカウンター乗せれるとかいう超理論じゃないの
赤鷹丸のことなんじゃないの(小並感)
カードは追放されず、効果のみ消えるのかと勘違いしていた
311 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 16:08:39.27 ID:ajGq19wj0
>>305 は?
追放した呪文はリムーブじゃん
バカ?
フラッシュバックは普通に撃った方がいいと思う(提案)
そもそもFBが何度も使えたとしても回避能力、除去耐性も無いファッティが完成するだけなんだが何が宇宙なんだろう
314 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 16:11:58.39 ID:xkmdEP5aO
具体的に何をFBするのか
ぶっちゃけこいつ一枚とそのFB費やして回避能力なし3/4作るより
そのFBは普通に使ってこいつは別のカードに差し替えた方が強い
ってのが大勢じゃね
>>311が何を言ってるか分からない
言ってる事が合ってて
>>308の言う超理論者なんだろうか・・・
それともフラッシュバックしたら追放するけどスタックから取り除いてるから追放しなくていいとか言ってるのだろうか
まあ俺はタルモを信じて買うけどね。
ショック撃っても2点だがカウンターは永続だから安けりゃ買っちゃうね
巧みな回避くらい軽いFB呪文なら相性いいかも
俺も含めてだけど釣られ過ぎじゃね…
弱い弱い言って印象操作したくなる気持ちもわかるけど、そうされるとこっちも反発したくなっちゃうんだよねぇ
真正のフリするのがあまりに上手いんでつい…
321 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 16:15:34.08 ID:ajGq19wj0
>>313 初心者のお前はサイカトグや野生の雑種犬を知らないんだろうな
タルモゴイフ回避能力、除去耐性ない最強生物しってる?
聖徳太子知ってる?
>>316 タルモは全くアド損してないだろw
このエレメンタルがタルモとおなじに見えるとか相当やばいわ
323 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 16:16:13.21 ID:xkmdEP5aO
タルモどころかクウィリーオンドライアドにすらなれない気がしますがそれは大丈夫ですかね…
タルモさんはアド失ってない。でも選択肢があるのはいいことだし安ければ買っといていいんじゃないかな(小並感)
>>316 たまにタルモ扱いする人が居るけど。あっちはカードアドは全然失ってないし、バウンスされてもまた出すだけ。
一方こっちはというと・・・
いやいーよ? ネガキャンむしろ歓迎w
俺は安けりゃ買う。しくっても安けりゃ良いし。
頑張って値段下げてくれたまいよ
除外領域のカード数を参照する生物がくるとか
タルモは二匹目以降もサイズそのまま
こいつはそうではない
買うとか買わないとか以前に箱剥くから嫌でも手に入るだろ
タルモはなんかするついでにデカくなるし終盤はデカい状態で出てくるしおすし…
なんかしらの方法でカウンター合戦の終盤にでもひょいっと出てこさせれば楽しそう
>>321 そいつらはマッドネスとフラッシュバックとスレッショルドの3つとシナジーがあったから
あとワンパンで終わる状況ならアド損なんてどうでもいいからね
1ターンで10回スペル使って全て追放して殴り勝つデッキが成立するなら使えるんじゃないの?
エレメンタラーは、殲滅者兄貴と同じ臭いがw
あれも、やたら強い強い言ってた人が居たが
A「トロールにショック撃つわー」
B「じゃあカード2枚捨ててでかくするわー」
A「じゃあ精霊にショック喰わせるわー」
おい、トロール側が枚数で損をしたぞ!
>>327 エグザゴイフ…普通に使いそうだなそれは。ニヴメンタル関係なく。
万の眠りさえあればなぁ…
ブロッカー寝かせた挙句巨大にして殴るとか出来たのに
混成1マナだし、2マナ以下程度の効果にしかならないのはしょうがないけどさ
結局普通にマナ払ってる上に墓地も肥えないから、普通に食っても全然美味くないのがいかん
相方がいるわけでもないし
「除去打ちます」
「じゃぁ修復の天使で回避します」
「いいもん!エレメンタルが修復天使サイズになるからいいもん!」
こう考えれば割と
341 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 16:20:35.28 ID:ajGq19wj0
はぁ・・・ニブ精霊を弱いとかマジで言ってるのか・・・
さすが最新ノーブ民だなw
過去にもサイカトグや野生の雑種犬が活躍した時点でこいつは強い確定だろ
除去耐性が〜とか言うけど、1マナ生物に除去耐性なんていらんじゃんw
>>336 再生じゃだめなんですかねぇ
強い弱いはともかく面白い能力だし
インスタントやソーサリーを使うデッキで色が合うなら青の牽制にいいと思うよ
ただタルモと同じだとかFB利用で超つえぇってのは違う気がする
FBを持たない呪文を追放するとカード1枚分の仕事を奪ってるけど、
FBを持つ呪文を通常プレイした後でFBプレイして追放すれば、
通常プレイでカード1/2枚分の仕事は既に終えた後だから、
FBを持たない呪文を追放するよりもたくさんの仕事をしてるぜ!
みたいな?
なんだノーブ兄貴か
終了
ニヴ聖霊とかこれデッキの中心に据えでもしない限りロクに働かないし、据えても弱いし明らかにゴミレアじゃ…
それより緑白のギルマスの方が魅力的だな
オーバーキル感はあるがトラフトと並べば宇宙
他のトークン次第だがワンチャンある
織田ノーブ長の野望
>>341 そりゃ能力を使ってなきゃ1マナ生物だが
パンプした時点でカード2枚+追放したスペル分のマナコストを費やした生物なんだぞ・・・
カウンター置く生物とそうじゃない生物を比べてる時点でお察し
サイカやワイルドモングレルの強さはオデッセイブロックの墓地肥やし環境のおかげでもあるし
呪文をスタックから取り除くとダメージが飛んでくイゼットエンチャントでも出ればもしかしたら使えるんじゃないですかね
メルカディアンマスクスの頃ならたぶん強かっただろうなって感じの生物
今の環境じゃきついだろ
>>347 今度こそ、今度こそ降霊術が輝く!
俺はそう信じてる
ノーブさんにエレメンタルをトレードしてあげよう(提案)
じゃけんカードとマナたくさん費やした後除去されましょうね〜
>>348 scrublandもBadlandsもあるだろ!ロシアは広いんだ!!
360 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 16:26:13.94 ID:ajGq19wj0
はぁ・・・ホントお前らは見る目ないな・・・
まぁ、剣やジェイスをディスってたアホ軍団だから仕方がない
実質ニブ精霊は1マナのサイカトグじゃん
1t、ニブ精霊
2t、ドロー
3t、FBでニブ精霊強化って行けばアド損なしで1マナ3/4の完成じゃん
あとはニブ精霊守ってるだけで簡単に勝てる
分かったがノーブ? 今すぐニブ精霊を買い占めてこいlol
フィズ防止の他にカウンター呪文を腐らせることも出来るのか
1マナ生物にしては色々捗りすぎ
雑種犬やサイカはマナを払わずともでかくなる 払うのは最初の2マナだけ
ただしニヴメイガスは違う、その差
ノーブ兄貴が言うなら強いのかもなー 丁度いい所でセレチャしとくわ
>>353 2RU
エンチャント
いずれかの場所から呪文が除外された場合、プレイヤーを選択する。
〜はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。あなたはカードを1枚ドローする。
こんな感じすか?
さて、こんな打消しいじめの環境でカウンターなんて見かけることがあるのだろうか…
(2Tから3/2飛行で殴った方が強いよな……)
>>361 カウンター腐らせるって言ってもこっちの呪文も腐ってるじゃないですかーやだー
Φマナ呪文を一つカウンターに変えるだけで良いじゃん
テンポ崩さずにあとは3/4のままビートでも十分強い
>>359 おh ロシアの広さを甘く見てた すまん
FBしたスペルを追放すればアド損しない
もうこれがアホすぎて・・・
本来2枚分働くカードが1枚分しか働かなきゃ損だろ・・・
>>365 大きくせず置物にしておくのが正解じゃないかな
大きくして勝てる場合なら使えばいい
共鳴者だったら評価した
>>366 エクテンやっててください。どうぞ。
俺も揃えるかと言われれば揃えるけど、デッキ作るかはスポイラー全部出てから、もしくはGTCまで待って決めるわ…
安い方が都合が良いのにおまえは何をしてるんだって声なき声が聞こえ始めて来たからそろそろやめとくか
メインに据えるにはデッキにかかる制約の割にやってることがグロウより弱い
トロールが構築級なのは間違いないけどタルモほど強いとはとても思えない
それより何でタルモの名前が出てくんの?
全然違うじゃん
FB呪文って、普通はFBついてる分、重くなったり、効果が弱くなったりしてるわけだけど…
不死クリーチャーをコストにあてれば骨の粉砕使ってもアド損してない!って喜んでる初心者みたいだな
>>360は熟慮でもしてるのか知らんが
だとしたら6マナかかってるよな
リークや対抗呪文ががんがん飛んでくる環境なら
そこまで悪くないんだけどね
修復天で立ち消えた除去食うくらいしか仕事ないな
除去耐性ないのはいいんだけど、除去されるとアド失うじゃん
打ち消されそうになった呪文とFBだけで成長させるつもり?
オーラがなかなか使われない理由知ってるのかな?
熟慮で5マナ使って3T3/4にするくらいなら、2Tで3マナ4/4出す方がお得ですよね…
普通のアド計算だと、立ち消えか打ち消される呪文以外食べられない1マナ1/2ですよね(震え声
サイカトグ兄貴は肝心なことを失念している
ローウィン以降のクリーチャーは雑賀を鼻で笑うくらい強いんだって事を
時のらせんの頃はサドンショック登場で雑賀と雑種が焼けるよみたいな雰囲気だったのにどうしてこうなった
てかこの青赤混成エレメンタル。アンコでよかったわ
貴重なレア枠潰すなっての(ラクドス見ながら)
383 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 16:36:05.77 ID:xkmdEP5aO
薄々感じてたが例の見えざる者ノーブさんだったか
>>366 さすがにその理論はちょっと
コイツ守りきるくらいのカウンターは手札にそうそうこない
デルバーは回避能力ある上に、守りそこなっても、槍、トラフトと脅威を連打できるから比較にならんし
コイツを入れた構成で槍やトラフト出してたら、そもそもコイツを守れない
>>369 対象不適正とか、打ち消されるとか、完全にカードが無駄になる瞬間はある
そこをフォローすることはできる
でもそれだけ
そのためだけにデッキに1マナ1/2のクリーチャーを入れるかというと・・・
青赤のウィニーかつインスタントとソーサリーがたくさん入ってるデッキが成立するなら、隅っこに入るかもな
386 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 16:37:01.21 ID:ajGq19wj0
>>378 >除去耐性ないのはいいんだけど、除去されるとアド失うじゃん
火力に対応してパンプすればアド取るじゃん
バカ? バットリ知ってる?
エレメンタルは青と組むより、赤のバーンにアクセント程度に入れるのがいいと思う
火力ってフィズること結構多いし
FBコスト1マナくらいのゴミスペルを根囲い等で大量に墓地に落として、そのゴミスペルでカウンターを載せる
これなら墓地のゴミスペルが全部+2カウンターを乗せるスペルに・・・
なんでそんなゴミスペル詰まなければいけないんですかねぇ・・・?って言われる
>>386 アドとってぇね・・・
1:1じゃねーか・・・
もうノーブ兄貴に絡むなよ、池沼なんだろ察してやれ
>>382 下の環境対策や打ち消し立ち消えをフォロー出来るって面ではレア枠でいいと思う
ただこれでゲームを終わらせたりデッキを作れるレベルではないから
スタンしかやってない自分には微妙感が漂う
>>384 いや、少なくとも俺は最初からボロスかもしくはバーンでの運用を考えているんだが
デルバーは趣味じゃないので勝手に検討してくれ
除去=火力兄貴か
破壊系除去知らないのかなあ(棒
394 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 16:39:54.26 ID:ajGq19wj0
はーい ニブ精霊が強いことは確定しましたー
僕の勝利ですわー ☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
お前らがニブ精霊ブロックしたらパンプして殺してやるわw
>>389 さすがにそれは
永続する強化で火力避けたならアド取ってるだろう
1:1なのは死の重みとかに対応した場合
兄貴の言うとおり、ここはノーブのたまり場だから兄貴ほどの傑物にここは合わないよ
余所に言った方がお互いのためだね(ノーブってなんだ・・・?)
パーティーの盛り上げ役。
強打者ありえねー3マナ4/4でなんでプラス能力2つも持ってんの?
貪欲なるベイロスすら今では糞だな
衰微でやられる場合にノーブ兄貴はどう対処するか見ものです
すげえバカもいたもんだなw相手の打ち消し・火力待ちで自分の呪文をカウンターにできるよ!ってか
呪文をつぎこんで破壊されて涙目になる未来が見えないのかw火力以外の破壊もあるんですけどねえw
>>396 サクると3ゲインするアーティファクトクリーチャーだと思う
hehehe fucking noob lololol
どう見ても青対策なのに青の除去のバウンスとか白の追放
最近頑張ってる黒の破壊をガン無視してる時点で下手な釣りにしか思えない
そんな事よりトロさんをフォローしてあげてよぉ
精霊はまだ回りの環境次第で使えるけどトロさんは・・・
>>403 ロッテさんなら大人気じゃないか(震え声)
405 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 16:42:44.63 ID:ajGq19wj0
>>399 進行の盾知ってる?
聖徳太子知ってる!?
そんなことより新ニッサまだ?
黒緑で出るんだよね?
>>401 それはノームだっつってんだろ!!(ハイタッチしながら
完全にキチガイですわ
で、帰ってきた自虐の翼さんのカードまだなの…?デーモンエンチャントと一緒に帰ってきていいのよ?
そもそもさぁ1/2なんて害悪にもならないんだから、コイツに火力撃ったりしないよね・・・
パンプした後なら撃つけど
さすがノーブ兄貴だ!手札に無駄がねえ!
>>398 もっとあり得ないのはそいつに出た後バニラだから弱いじゃん派が居ること
出た後バニラて…
413 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 16:48:05.75 ID:uADgKA980
青黒コンで使って終盤相手の手札尽きた時のハンデスを腐らせない
って考え方もできる
ハンデスから象出てきても黒混ざってるんだから頑張って除去しろ
緑白が見えた時点で象を警戒してハンデスとして使うのをやめてパンプに変えるとかもできる
サルベにUnderworld Connections っての来てるけど既出?
ファイレクシアンアリーナのリメイクじゃん
む、強くないかこれ
420 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 16:51:56.72 ID:7YyfZNvu0
ボブを下さい
1マナ1ライフでドローか、アリーナもどきなんかな
422 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 16:52:15.51 ID:9epmt6Gp0
黒の時代きたんじゃね?
アリーナ再録しろよ(震え声)
エンチャント先が比較的割られにくい土地だし、起動にマナ不要ってのはいいね
まさかとは思うが、
これって、カウンター対策サイクルの1つで赤青だけカウンターされない呪文無しとか言う落ちじゃ無いよな?
これは…普通に強そうだなw幽霊街また積まれるか?
アリーナに石の雨がついた調整版か…むしろアリーナ再録でも十分ありと思うんだが
おー強いな
アリーナに追加コストで土地1つがくっついたようなもんか
単体だと劣化アリーナ、アンタップ手段と合わせるとクソヤベェ。土地だしアド損はあんま気にしなくてもいいのかな。
431 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 16:54:15.27 ID:ajGq19wj0
毎ターン1マナかかってるのと同じじゃねーっか!
ゴミレア、沼アナ使ったほうがマシ
オーラじゃ弱くね、と思ったら土地か
マナが縛られる代わりにライフがピンチなら起動しなくてもよい
森につければ東屋のエルフで複数ドローも可
アリーナリメイクの中では使えそうな部類
>>412 出た後じゃなくて
相手が打ち消しも手札破壊も持っていなければただのバニラな
3マナ4/4自体は強いと思うけど
ゲラルフ・トラフトらへんが今の3マナ生物の基準だからな・・・
土地タップだから実質起動1マナだけど、これ強くね…?
土地アンタップするカードと相性よさそうだけど、なんかあったかな
土地をアンタップするエルフさんの登場が待たれます
おまえらホント怖いなw 少なくとも俺はコイツよりはパンプ野郎を買うぜw
そういうのは高騰暴落スレでやれば良いのに
>>430 タップ以外のマナだよ!実質1マナかかってるくらいわかるよ!
あー東屋なら2ドローか
でもどうだろう・・
440 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 16:55:36.65 ID:xkmdEP5aO
東屋さんが本気出すなこれは
そろそろゴルガリデッキを60枚に収めるのが大変になってくる
土地アリーナ化エンチャは使えるな
3マナドローエンジンとして見て使えると思う
のに、何で黒厨は相変わらずネガるのか…wwwww
地獄界の夢はよ
いいラクドスのカードがきたね
マークはついてないけど
>>431 おまえと意見が合いすぎてやばいな、なぜか少数派だがサイレンスマジョリティの関係もあるんだろうな
緑黒は普通にグッドスタッフか…東屋入れてアンタップするか、ゾンビ入れて普通に殴るか…
ゾンビにこのオーラが入るかはわからんがw
ヴラスカもあるし
黒緑コンくるか?
マナ域かぶるけどリリアナとも相性いいね
>>444 まだネガってないのにネガ厨扱いは酷いと思います
優秀なの多くてスペル枠悩むな
もしかして:サイレントマジョリティ
>>441 2013セットにしっかり入っていたとは…
ちょっと恥ずかしいです
>>433 その辺の生物止まるのはいいと思うんだ。4点削られはするけど。
ただ、除去耐性が皆無だから…。
不気味な辺境林が可哀想になってきた…前からかw
456 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 16:59:26.39 ID:7YyfZNvu0
まぁコントロールには嬉しいカードだろうね
余ったマナでドローできるのはコントロールの動きに合ってるし
しかし強そうなカード多いな
DKAとはいったいなんだったのか
>>448 出して即起動すると4マナ
4マナ域から息切れしないビートダウンって強いと思う
幽霊街で壊されてもアド損はしないしなぁ
強いカードがあるとしたら酸スラぐらいなもんだ
いまの環境でアリーナが来てもどうなの? こいつはそのアリーナよりもさらに弱いのにさぁ
でもやっぱり衰微で壊されちゃうんだよね
ほんとあのカード害悪だと思うわ
>>455 ほ、ほら 不気味な辺境林は打ち消されないし生け贄エンジンになるじゃん…
462 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 17:01:50.31 ID:ajGq19wj0
衰微で壊される前にドローすればアド取れるじゃんん
>>460 出して即起動ならコイツ自体を壊されても1枚アド
土地さえ壊されなきゃなんとでもなるよ
アンタップの土地につければ割られてもアド稼いでるし別にいいんじゃないのか
アドバンテージ源をこのカードに頼り切ってたらまずいとは思うが
>>450 劣化アリーナだの土地タップするだの、
過去の強いカードと同じレベルのカード出せって言ってる奴らいるんですけどねぇ…
結局そのレベルのカードじゃなきゃ満足しなくて
>>459みたいなの出てくるし
素直に強さを受け入れられない奴が黒厨には多すぎる
兄貴ひねり無さすぎや
本気でバレてないと思ってるなら面白い
東屋のエルフ/Arbor Elf
霧の海の船長/Captain of the Mists
士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts
M13-ISDブロックでパーマネントを起こせるものを探してみた。
3つしか無かったよ・・・。
ゾンビだと1マナ拘束の方が痛いな。4マナからじゃ悠長すぎるし。コントロールの方が4マナで即起動とか土地アンタップのシナジーとか色々生かせそう。
472 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 17:05:08.49 ID:ajGq19wj0
まぁ、スタンはテンポ環境だから
マナ使ってでアド稼ぐよりファッティやPW出した方が強そうだが
473 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 17:05:44.25 ID:7YyfZNvu0
しかし東屋強くなったなぁ
>>467 昔の似たカードと現状の環境で比べるのは当たり前だ
黒ネガってのは「黒ばっかり不遇」とかそういうのだろw
>>470 まぁアンタップできなくても十分だし、東屋がいれば十分な気もする
別に黒いカードじゃなくても比べられる
>>467 前から疑問なんだけど、ネガる=黒厨って発想はどこから来るの?そういうネタなの?
ゴルガリコントロールが来るか
ヴラスカも入るかね
ゾンビの息切れ防止用にいれてもよさそうかな
本当になんで黒に奇跡ないんだマローの馬鹿
>>467 そいつらはアンチ黒民の成りすましか愉快犯なんかじゃないの?
黒スレではそんな声全然聞かないぞ
劣化アリーナっぽく見えはするけど使わない事を選べるし土地にエンチャントだから1ターンに数回使えたりする
何よりフォーマットの差はでかいでしょ
流石にネガられる前にネガ扱いするのはアンチ過ぎる
ネガキャン厨=黒民とか勘違いも甚だしい
>>472 ニヴ精霊ほめちぎっておいてテンポ環境なんてよく言えるなぁ
>>479 ラヴニカは多色環境だから他の色の奇跡を入れよう…
そもそも最近じゃ普通の感想でも黒厨扱いされて晒されるしな。
>>463 わろた
自分で安くしようとするならIDぐらい変えてほしいもんだ
にしてもこれ強いな
トロールの再生マナを相手ターンに残しながら、もし再生しなかったらドローが出来る
東屋が出てきてくれれば良コンボ
今日は香ばしい人が多すぎやしませんかねえ…?
ゴルガリはビートダウンからコントロールまで一人でマジックやってる印象だなw
組み方次第で高速から低速までいくらでも調整できそう
ノーブ兄貴やら黒ネガ厨やら、このスレ盛り上げ役多すぎやで
あとあれだ
アンタップ手段は巻きなおしがあったな
490 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 17:10:34.57 ID:ajGq19wj0
>>482 まぁ、アリーナ出した次のターンに俺のニブ精霊がお前らのライフを1だがな
覚えとけ
黒厨兄貴は親を生贄にされたとかそういう深い恨みがあるんだろうから許してやれ
492 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 17:11:09.80 ID:7YyfZNvu0
>>487 黒緑はカウンターとバウンス以外ほとんどできるんでね
流石やでぇ
リリアナ、変身ガラク、ブラスカのゴルガリPWコンがいけるな
実質1マナ起動も屁でもない
あぁ、巻き戻しもあったか。
青黒コン系でも使えそうな、土地アリーナだなー。
>>489 《幽霊の接触/Ghostly Touch》もあるぜ
…あるだけだけど
>>489 巻き直し…まさかこのための再録か?まさか土地オーラサイクルだったりしないよな?
これでまだゴルガリはチャームが残ってるんだよなぁ・・・
生物除去とかリアニメイトとかのコンパチだったりしたらもう
ノーブ兄貴のニブ精霊でダメージは更に加速した。
プロフェシーの原野サイクルのリメイクかもしれないね
501 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 17:15:38.98 ID:7YyfZNvu0
後はインスタント除去があればコントロールは完璧
無ければ殺害を入れるしかなくなるけども...
この黒いカードは安かろうが高かろうがどうでもいーよ、俺はこれは買わないからな
俺がおまえらの嫌いなところはな、値段操作を企んで本心とは真逆のことを吐いてる嘘つきが多いってことだ
わいは正直やねん
おまえらもっと素直になれや
衰微でいいんじゃないか?
土地アリーナはレアか?
過小評価されて50円にならないかな
>>502 俺も一瞬考えたけどエンチャはがれるよねそれ
黒緑が札束デッキになるのか
>>502 剥がれるじゃねーかww
それとも徴収兵ブリンクするか…
すんごい香ばしいこと書いて去るけど、
最近のトラフトがー、瞬唱がー言ってた奴らって、
結局ただの青白アンチで、緑や黒の得た強いカード群は無視して一つ覚えの様にネガってたからなぁ…
そういうのが多過ぎて、先入観があったのかもしれん
ジャンドは前から札束やん
ランデス復権フラグなんじゃね、これ
価格操作が大半に見えるって何かの病気ですか
セレズニア神話ちゃんで壁デッキ作ろっと
516 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 17:22:58.18 ID:7YyfZNvu0
もちろん衰微はいいカードだけど衰微のみは不安じゃん
この土地エンチャには僕の狂気もだだ堕ちですよ
黒コン組みたい
>>511 本当に香ばしいな
緑黒で環境が染まりきればすぐに青白兄貴は緑黒兄貴に変身するよ
そんな事もわかんないなら一生帰ってこないで、どうぞ
一応2マナのクリーチャ破壊に夜の犠牲とかあるけどね
ゾンビ倒せないのはきついけど
>>516 まあ不安だけどこれ以上の除去を望むのは贅沢な気がしてな
あんまり言うと黒厨のネガって言われるぞ、俺黒厨だけど
こんな所で価格操作なんて出来ないだろ
大概のショップは海外の価格を参考にした値段設定にしてるし、ここでそんな事しても無意味
価格操作()
>>521 発狂してるのを除けば、みんなそれくらい分かってて思い思いに言ってると思うけど
価格操作云々よりも箱買いステマの方が多いような気がする
箱買って安定するのはショクラン全部4枚ずつ集めでもしない限りあり得ないし、それでも揃うとは限らんしやっぱり安定しない
ステマとか言い出すのも病気だと思うの
>>524 俺はショックは友達とトレードする方針だから割と均等になるぜ
あとは悲劇的な過ち、肉体のねじ切り、死の風
どれも微妙すぎるな...
タフ1で強いのは多くなった気がするし過ちはワンチャン?
じゃあおまえらあの黒エンチャが本気でつええと思ってんのか…そりゃ強くなれんわけだわ
あずまや? のエルフとタッグ組んで頑張ってなw
箱買いは、ショップがクソ高い値段でしかシングル売らないからだろ
トロール1500、ショックランド1800とか
アンコも使えそうなのは高いし
ずっと500近かった四肢切断とか
>>511 タップいるよって書いただけで青白アンチにされちゃこっちが困る
全ては黒厨
新アリーナ強いだろ
なんで奇跡ある環境で気軽にインスタントドローできるカード刷るんだよ
ネジきりは落ちるだろ
534 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 17:31:13.90 ID:7YyfZNvu0
ねじ切りはm12でっせ
3マナ以下のパーマネント割るか
537 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 17:32:50.33 ID:7YyfZNvu0
赤の奇跡を使おう
>>535 念すぎた
本音で喋っといた方がスレも伸びて色々捗ると思うでー
インスタント除去ってそんなに沢山いるかね
3マナ以下は衰微、それ以上は血統の切断、横に並んだら赤の全体火力でよくね?
軽さと−修正を評価するなら過ちも入るかな
>>540 よ、横に並んだときはもぎとり使ってやれよ!
黒コンは序盤は悲劇的な過ちとか死の重みなんか使うのがいいかな
夜の犠牲は狩り達にも引っ掛かるしメインからは怖い
>>540 コントロールだと、怨恨に対応して除去ができるかどうかは重要
サリア、梟、ドライアド対策で炉の小悪魔つかおうず
箱って仲間内でドラフトとかするためじゃないのか
金使いたいだけのオ○ニー野郎なら別だと思うが
>>540 血統の切断は重すぎる
銀心が居るわけだから、かがり火に頼ってしまうとどうしようもなくなる場合が結構あると思う
殺害を2,3枚入れないとダメだと思うけどねぇ
白タッチでセレチャでもいいかもしれんけどw
>>545 はらわた撃ち落ちるから、赤なら普通に使われそうだな
>>533,
>>534 すまんかった
>>545 炉の小悪魔は確実に採用価値あがるよね、ほかの除去と違ってコスト増えないのは素晴らしい
黒赤コンもいける?
最後の喘ぎ程度でいいからシングルシンボル2マナの軽量除去が欲しいな。あとクリーチャー落とせるハンデス
>>546 やっぱTCGだからパック開けること自体楽しみたいって人も多いよ
それに強いエキスパンションだと箱の中身の期待値が値段以上ってことはかなりある
アポカリプスとかゼンディカーとかそうじゃなかったっけ、俺も今回は久々に買うわ
いらないカードはトレードに回せばいいだけだし
>>545 装備品というか剣が落ちるせいで残った本体の利用価値が下がるのがちと気になるな
パックを開けた瞬間の匂いには間違いなく中毒性がある
俺は霊炎さんに期待するぜ!
>>547 実際に血統の切断使ってるけど、重すぎると感じることはあんまりないよ(土地が詰まった時以外)
追放除去+αでFB付きはやっぱり強い。
赤の全体火力は、かがり火持ってないんで迫撃砲とか溶岩震をイメージしてたわw普通はかがり火だよなー
>>546 俺はパック開けるの楽しみたいから買ってる
新φの時は殴打頭蓋、カーン、剣、抹消者が1箱から出たし、外れてもそこまで気にしない
560 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 17:45:37.70 ID:7YyfZNvu0
霊炎忘れてた
あいつは環境次第で優秀なカードなのに
殺害は意外と頼もしく感じる時はあるけどやっぱりもっさりしすぎ
>>552 Yeva, Nature's Herald / 自然の伝令、イェヴァ (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ?? エルフ(Elf) シャーマン (Shaman)
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタント を唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
あなたは緑のクリーチャー・カードを、それが瞬速 を持っているかのように唱えてもよい。
4/4
緑限定じゃなけりゃ、もっと評価上がったよな
>>563 幻覚すれば大丈夫
……色変え系って今スタンにあったっけ?
566 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 17:50:25.24 ID:7YyfZNvu0
イェヴァさんはシミック来てからが本番
多分
イェヴァだってちょっと前なら有り得ないほど強いカードなのにな
インフレすげーわ
グリコンならゴブ電使えるから、切断は相当捗る気がする。
問題はゴブ電がいつからいつまで生きてるかだが。
>>561 それはわかってる
ファッキン天使箱とかも当たったけど、新弾出たらパックが剥きたくなる病気なんだろうな
>>568 あいつは呪文滑りみたいなもんだろう
確実に衰微やら火力が飛んでくる
箱の当たりハズレの話はグリフィン4枚兄貴が来るからヤメロ。
ぶっちゃけ俺のことだけど
>>570 気持ちはわかる
AVRでうねり、ビヒモス、ブルーナの箱を引いたからよくわかる
それでもパック剥きたくなるのはもう開封中毒だわ
基本土地Foil狙いってのもあるが
降霊術3 白糞神話2が出た時は血の気が失せた。
ゲラルフ墓所這いソリンでたから救われたけど。
>>571 完全に避雷針ワロタ。まぁ現実だよな…青指輪つけると面白そうだが、一緒に入るデッキってなんだろう…
トリコミッドレンジか
DKA2箱で狩達0だったけどソリン1枚で大喜びしてました…
>>563 ヤベぇドラフトの時普通に間違ってプレイしてた
コモンアンコはなんとなくパックで4枚揃えたいし、何よりパック剥くの楽しいよね。
M13剥いたら新PW二つに牙に天使で元取れたし、今度も…とフラグなら期待してる。
とりあえず3箱買って身内でドラフト・シールド・パックウォーズとRTR三昧するわ。
>>573 うねりビヒモスブルーナグリフィンですね?
はい、わたしです
>>579 ヤメロ!俺のライブラリー半分削るんじゃねー!!
毎回1マナと1ライフで1ドロー
うん、使ってみる価値はあるな。
環境のスピード速そうだけど、悪くは無いw
インスタントタイミングで使えるのが超強くみえる
>>580 《消えないこだま/Haunting Echoes》唱えてやるよ
俺はうねり狂気堕ち狂気堕ち害霊グリフィンだったけどな!
衰微で即割られても引けるのは本家アリーナに無い強みだよね
>>583 4箱買ってティボグリフィンうねり狂気堕ち4枚揃ったんだぞゴルァ
しかもグリフィン1枚光ってんだぞ!
土地をアンタップ出来りゃ複数回使えるのはボブにもアリーナにも出来ないな
割られにくさは微妙にアリーナに劣るか
Underworld Connections 1BB
エンチャント - オーラ
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「(T),1点のライフを支払う:カードを1枚引く。」を持つ。
これ禁忌の錬金術で墓地に落として
太陽のタイタンで釣るって動きしたかったなぁ・・・
アリーナやボブは逆説のもやで増やせるから(震え声)
>>579 その組み合わせ出やすいのか……?
RtRに地雷ソートが無いことを祈るわ
レアが強いから大丈夫そうだし
土地アリーナが出る事で沼アナさん高騰が微レ存?
>>585 FOIL神話とかやったじゃねーか(マジキチスマイル)
実際グリフィンはなんのために刷られたんですかねぇ…
>>587 M12期→3マナ以下?白タイタンウメーーww
RtR以降→3マナ以下?衰微で割られんじゃねえかクソ!!
完全に真逆だからな…
グリフィンなら前評判通り、レガシーの食物連鎖に入ってるよ
食物連鎖自体ローグの域を出てないが
箱買いは損するかもしれん
が!止められないわけがあるw
ほぼ毎回高額レアフォイルや高額神話フォイル引いてるから、中毒になってんだよw
昔は、ニガ花+ニガフォイルとか、誘惑撒き+撒きフォイルとかも引いたw
ついでにトレジャーも引いたず。
結局追放領域から戻ってくるグリフィンって使い道あるの?
失礼、すぐ上にあった
>>592 言われてみればそうだった・・・orz
でもまぁ、タイタンさえ残ってればまた釣れるからそんなに痛くないな
問題わこのエンチャントを入れる枠があるかどうかって感じだけど
一緒に使うとしても1枚あれば十分機能してくれそうだから悪くなさそうだけどな
古鱗様とか無駄に光ったけど扱いに困る
>>595 アップキープ時に手札に戻ってきたら使い道あった
同じような動きが出来るカードがないならオンリーワンとしてファンデッキやコンボで活躍出来る可能性はある
グリフィンはそういった意味では今のとこオンリーワンだから相方に恵まれて化ける可能性はあるよな
問題は相方の前にもっと使いやすい追放領域からプレイ出来るカードが出そうなこと
???「墓地に加え、更に追放領域からでも唱えられる新しいメカニズムを考案したんだ!クールだろう?」
グリフィンは墓地に落としてムーアランドで追放して唱える
>>603 あいてにせんたくしのあるかーどはよわい
ヨーグモスの意思のカードパワーが更にあがるな・・・
>>603 これってトラフトの天使トークンでタップ出来るのか?
>>608 ムリ。まだ攻撃してないからトークン出てない。
新アリーナなかなかいいな
東屋と組み合わせてジャンドコンでも組んだら強いんじゃね
ゴルガリとラクドスのチャーム次第だけど
グリフィンがきっかけになって
打ち消されない→打ち消されないを無視して打ち消せる→打ち消されないを無視して打ち消せる呪文にも打ち消されない→打ち消されないを以下略
みたいな方向に進みさえしなければいいよ
これでゴルガリチャームがそこそこ実用的だったら、どんだけパック剥かれるんだろう・・・
怖いわ〜↑
そういえばこのデーモンって相手は複数のクリーチャーを生け贄に捧げることってできるの?
>>612 既に打ち消されない呪文を(実質的に)打ち消す呪文は過去に刷られてるわけだが
打ち消しは青
追放火力は赤
つまり……
(赤)(青)
呪文1つを対象とし、それを追放する。
>>617 追放する実質打ち消しは過去にあったといえ今スタンで来たら泣く
>>616 普通にバウンスされるわけですが・・・
瞬唱の魔道士サクって1回、ムーアランドで更に1回・・・
>>617 それがイゼットの打ち消されないサイクルじゃねーかって話は結構あったな
追放ってでも精神壊しの罠くらいしかなかったような
この程度あってもどうってことないだろ
黒緑は金かかりそうだし対策されそうだしやめよう、と思ったらそれ以外の選択肢がなかったでござる
2マナじゃ呪文貫き+追放がいいところじゃないかな
>>619 じょ、蒸気落ちたらバウンス使われないもん!送還までは使われないですよね(震え声)
冒涜の悪魔すごく強いと思ったがそこまで話題になってないな
生け贄でタップはチャンプブロックされるようなものだが大きくなるし
なんだか今回強カードをレアにしました感があるなぁ
ただニヴメイガスの精霊とドライアドの闘士はレアリティ逆なんじゃないかと思うが
>>626 悪魔がリークされたのは昨日
もう散々話題になったぞ
生け贄にするクリーチャーがいないような環境でワンチャンある
ただ、スタンでは乾杯、下に行くとトランプル付きと悩むから言うほどでもなさそう
>>626 攻める場面ならね
守る場面になった時、相手の一番しょぼいクリーチャーしかブロックできないってことになる
更にセレズニアチャーム、アゾリウスチャームの両方に弱い
墓所這い、未練ある魂と天敵カードも目白押し
悪魔は死の支配の呪い貼れば多分いける
each combatだから相手ターンも誘発する?
>>627 エレメンタルは一応、動きが遅い相手や、事故った相手を蹂躙できるからな。
アレがアンコあたりに居ると、事故死ゲーが増えるw
>>633 ほら 動き遅いデッキて大抵除去豊富じゃん
精霊が追放パンプしてそれ除去ったらアド取れるしそんな脅威でもないかなと思った
>>633 事故った相手を蹂躙できないのは根本的にダメなカードだろ
ドラルヌ卿ってリッチじゃなかった?
>>637 聖句札の死者とかヘイヴングルの死者とかもLichなんだぜ
グリクシスにもいたような気がする
ヘイヴングルの死者「リッチです」
聖句札の死者「私の手にフィラクタリー(経箱)がある限り云々」
軽蔑するエーテリッチ「不死のコイルが私の経箱です」
アンクスの死者の王「Lich Lordです」
ドラルヌ「伝説のLich Lordです」
Lich「」
伝説のリッチっていうと二人目か
ドロリッチてゴルガリっぽい
グヮファ・ハジード「私もリッチです」
歓喜の天使ってコストだけだから意味ないんじゃ
瞬唱さんもリッチっぽい
やるなら相手にシガルダプレゼント?
生け贄に捧げた場合〜ってコストじゃないの?
>>635 リミテの話じゃね?上手くいけば早いターンで凄いサイズのクリーチャーになっちゃうし、
これがアンコだとアーキタイプになりかねないレベルだと思うよ
土地アリーナ、黒緑ゾンビ、東屋の組み合わせでプロキシ回したけど
どの組み合わせだろうが複数引こうが終盤引こうが関係無いし安定してブンブンパターンも複数あるから強いわ
しかし今回ニヴ精霊さんが一番ぶっ壊れトンデモ性能
打ち消し耐性とか飾りでカウンターで残るパンプのリスク押し付け性能がとんでもないプレッシャー
2/1じゃなく1/2なのも拍車かけてる
使ってる時じゃなく使われたときわかる強さ
>>648 プレイヤーは、呪文を唱えたり「能力を起動するため」に、ライフを支払ったりクリーチャーを生け贄に捧げたりすることはできない。
>>650 >打ち消し耐性とか飾りでカウンターで残るパンプのリスク押し付け性能がとんでもないプレッシャー
ん?どういう意味?
どうせカウンターしてもパンプされんのか…ウヌヌ…
ってことじゃないのか?つうかそもそもどういうスパー相手なのか。
血の芸術家とその他もろもろの生物コントロールしてたら
戦闘フェイズに相手の出したこの悪魔の効果を使って複数体生け贄に捧げてもいいの?
ラクドスはいつまで引っ張るんだ
今のところ公開順に弱くなってる感じなんだが大丈夫なのか?
>>650 こいつ打ち消されないとかあったっけ?
カウンターしてもそれを食ってパンプするってのは分かるけど
飾りって言ってる打ち消し耐性が分からない
元々打ち消されてもこいつが居ればただでは転ばないよってクリーチャーじゃないの?
クロパのミラーマッチとかじゃ相当強いと思うけど
所詮サイド要員の域を出ないんじゃないかなあ
打ち消しをフィズらせる能力、修正じゃなくてカウンターが乗るパンプ
までは分かったがリスクを押し付けるプレッシャーが分からない
>>657 ラクドスの教義的にディスアドを強いる+除去耐性のない大型になるだろうからなあ
推して知るべしってとこじゃね
旧ラクドスと共通点のある能力になるかは分からんが
あとジャラドが最初に公開されたギルドマスターだったけど
ジャラドが一番強いかね?
イスペリアとニヴの方が強く見えるのは俺の目が節穴だからか?
>>649 セレズニアチャーム一発で終わるアーキタイプwwww
あっちもアンコですよ?w
あら捜しがほんと好きなんだなwwww
>>626 もう本当に散々話題になったのだよ。
ほぼ全てのレスが叩く方向で、「中速ビートやコントロールは食えるかもね」以上の評価は一切出なかったな。
擁護派と貶す派の議論、というのすら存在しなかった。
まぁ俺は青黒ハートレスで使って3T目に霧の海の航海士と共に着地させるとか
4T目にこいつとクローン両方出すとかそんな使い方ばっか夢想してるが。
>>662 それ言うたら賛美だって居すくみで終わるじゃん・・・
>>661 コントロールならミゼットだろうな
1ターン生き延びれば2回は起動できるから
最低7点クロック+2枚以上ドローなフィニッシャーだし
ジャラドはどうなんだろ? アグロのダメ押しにはなるだろうけど
>>665 それは別に食らってもアドバンテージは失わないだろ・・・
エレメンタルにスペルつぎ込んで除去されてみろ
即投了だわw
確かにハートレスだとほんのり輝く予感
3マナなら乾杯デーモン出したほうがよくね、という気もするが
「中速ビートやコントロールには効くかもね」が叩きの文句だったとは知らなんだ
>>667 いや、賛美デッキ作ったらタフ1ばっかになるとか良くあるよ。1体3交換とか普通にやられ得る。
乾杯もなあ
スペックはほんとに高いんだが
大体どうやってデッキ組むんだかw
エレメンタルに食わせてあげる余裕が有るほどスペル取れるわけがない
エレメンタルだけ集めて残りは全部糞スペルばっかりでデッキ組むのか?
そんなゴミみたいなデッキで勝てるとほんとに思ってるの?w
赤バーンに入れられる追加の1マナクリーチャーきてくれー
もうラクドスだけが最後の希望だ
チャンプもどきしつつカウンター載せて投げ飛ばしたりドローに交換するって意見なかったっけ?
全く使えないわけじゃないけどもっと入れるカードあるって感じになりそう
冒涜の悪魔
血の贈与の悪魔
深淵からの魂刈り
狙い澄ましの航海士
霧の海の船長
邪悪な双子
クローン
ヘイヴングルの死者
ハートレスのパーツはいっぱいある
>>672 まぁ、確かにアーキタイプ、なんてのは確かに大げさに書きすぎたけど全く狙えないほどじゃないと思うよ?
多色環境なら前半もたつくし、その隙をついて大きいクリーチャーで倒す、ってのはプール次第じゃ狙えると思う。
そこまで煽らんでもいいじゃない
ルーン傷落ちるのが痛いな
いいクリーチャーだったよ
エレメンタルとどぶ潜みとターランド並べて適当な呪文連発するというアーキタイプ
これは流行るで!!
59 16
W
U
B
R
WU
BR
GW
UR
BG
A 1/4?
L 6/10
ニヴメンタルは下の環境の赤バーンで使われると思う
対ボブデルバー用の腹パン食わせて2ターン目からパワー3で削りに行くのが主な仕事
俺はハートレスならウスーンのスフィンクスも推したい
1Tニヴメイガス
2T電術士
3Tどぶひそみ
4Tターランド
凄いマナカーブにぴったりだ
問題は5ターン目までほぼマグロなことだった
赤バーン的にカード1枚が1点のダメージしか仕事しないカードは入らないわー
二股の稲妻が最低ライン
>>682 なんか苛立たしいデビルも公開当時似たようなこと言われてたなあ
ニヴメンタルはメインに据えるにはクソすぎるけど、1回のパンプでデルバーを討ち取れる&修復に殺されず
カウンターされようとした呪文を再利用できるからクロパ相手ならアホ強いと思うんだ
ミラ傷M12落ちでサイド専用タイプのカードが超減るから居場所はあると思うな
バーンにあんなの入れる枠あるか?
カード2枚使っても3点にしかならんぞ
デルバーであんなものブロックする奴いねーよwwwwwwww
野生の抵抗グランビルに入れるのが良さそう
スペル腐ることもあるし
っていうか混沌のインプ何だよこれふざけてるのかよ
いい加減にしろよ駄ドラゴン枠……
>>688 入るわけがない
バーン戦略の強み、本体火力は防げないっていうのと真っ向から対立してる
検討する一片の余地すらなくあり得ない
>>452 そうか、コイツあったら奇跡コンが面白いことになるな
マナベースキツいけど、ドロマーカラーにして
天使願いと熟達積んで・・・
ソーサリー・土地みたいなカードないの
イゼットだったらそれくらい作れるだろ
この前野良試合で緑赤の野生の抵抗デッキででつか二発撃たれて計+18/+18されて死んだ
まあ思考停止でクソクソ言う視野の狭い人がいるのは仕方ないなあwwww
そもそもデルバーとも修復とも戦闘になることは稀だろ…
>>678 確定除去がかなりあるからね
メインプランやサブプランとしてはちょっと博打過ぎるかな
ちなみに例に出した賛美については成立してないアーキタイプだから
例として間違ってるね
出たばっかりだし、こんなゴミでも可能性を探りたくなるのはわかる
フルスポイラー揃ったらもう話題にならないんだからな
速攻さえあれば、φ呪文を5枚食べて……
殺しきれないのか
つか、新種のエイトグなのか、こいつ?
>>691 うぉ、確かにそうだ、気づかなかった
なんという欠陥品
呪文や能力によって〜とか、土地以外の〜を付け足さんと駄目だね
デルバーや大立者で紛糾した時と同じ空気を感じる
レア公開数 もしかしたら単色:多色の比は3:6かも。
W 0/4
U 0/4
B 3/4
R 3/4
G 1/4
WU 2/5
BR 4/5
GW 3/5
UR 2/5
BG 3/5
A 1/4
L 6/10
デルバーで紛糾したか?
裏面のイラストがカマキリジョーに見えるって話になってたのだけは覚えてる
結局でかくなるのにマナとカードが必要だしメインにはなりえないんじゃないですかね
>>418 清純のタリスマンがスタンにあったら・・・
でも今の環境なら終わりなき休息の器のほうがイケるかな?
苛立たしい小悪魔ですら割と強いんだからニヴ何とかをゴミっていうのはいくらなんでも早すぎる
イゼゴルに入った等時の王笏がRtRにも再録されたらワンチャンあるかも知んないけど…
>>676 ハートレスはこれから黒緑になって
ハイドラだぞーすごいぞーかっこいいぞーしたほうがいけるかもしれない
>>707 8/8出す土地はセレズニアのレア枠だと思うの
2+αのマナとカード1枚を捨てて出てくる3/4バニラw
こんなものが本気で強いと思うなら病気
>>712 手札一枚とそれなりのマナコストの代償が+2/2てのは弱いだろ
そういえば今回は再登場キーワード無いんかな
ここ数年続いてたけど
「俺は強いと思うけど」で止めとけばいいのに、お前らはバカバカ言う一部のキチガイ様がいるから荒れるねん
721 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 20:38:36.28 ID:0ZoTOYhHO
青赤のプレインズウォーカーって名前なんだっけ?あれからコントロール臭がしてくるよ
「俺はいい気分だけど。」
※しかしいつカード化されるかわからない
乳首さん
>>718 素が1/2だしパンプは永続だし微妙じゃね?
これが素0/1でパンプターンエンドまでとかなら間違いなく紙屑だけど
この微妙な調整だと試さないことにはわからん
ハイドラって始原の?
>>724 だからさぁあの能力を使うってことはスペルカード追放して
+2/+2するだけのオーラに変えるってことなんだよ?
しかも付けられるのは1/2バニラのみ
ただ+2/+2するだけのオーラなんて使いたいか?
ただのバニラにオーラなんて付けたいか?
少しは頭使え
0/1があんな決定打になるとはなあと
今のゾンビだかなんだかよく分からんゾンビートを見てて思う
ID:4TMrkYaz0が攻撃的すぎてヘタな印象操作しようとしてるようにしか見えない
トーナメントレベルとかはともかく、紹介記事の反復やターランドや窯の悪鬼と組ませたデッキが面白そう
お前らの大好きな倍増の季節でも置いとけばいいんじゃないの
確かに血の芸術家はパワーが0だから産廃って意見はかなりあったな
>>731 恥ずかしながら俺もそうだったよ
今やゾンビートの実質的なボスだよ
ゾンビですらないけど
今のゾンビはデッキによっては追加で貴族Aまで入ることがあるくらい芸術家の能力は強い
実際は立ってるだけでいい高性能ニートだった訳だがな
>>653 使われる側の例えで。自分のターンで
<相手>
1/2ニヴ精霊(U)、土地4(U)、手札3
ブロッカーのニヴ精霊は
1/2、3/4、5/6、7/8のどれか
で、現実的にインスタントが手札にある可能性でいえば3/4か5/6を視野にいれてのアタックを押し付けられる。最悪の場合7/8
そして相手の返しのターンでまた4マナ起きて1ドローしてソーサリーも含められるとなると、現実的には5/6、7/8。最悪9/10
この読み合いを強制させる押し付け性能はパンプクリーチャーならあるけど
カウンターでターン跨いで残るし1枚が+2/+2っていう部分が予測させる幅を異常に広げてる
土地しかない手札でも土地をセットしないだけでもはやブラフになる
手札のインスタントとソーサリーにカウンター載せるモード(しかも打ち消しに対応でモード変更可)がつく!
・・だけじゃなくて、相手におれの全手札にそれがついてる可能性を視野にいれろよと押し付けられるってとこが強い
これが1マナ青赤混成1/2についてる
>>730 スタン的には死体屋だろう。
倍増の季節は大好きだけどね!
おい、またロッテのトロールみたいな議論するつもりか!?いい加減その手の話題でスレ消化するのはやめてくれ…
>>721 ラル=ザレック? ゲーム遊んだけど全然コントロールじゃなかったぞ
火花の精霊
ボールライトニング
嵐雲のカラス
カラスの群れ
呪文縛りのドラゴン
ショック
稲妻
3マナのバウンス
覚えてるカードはこんな感じ でデッキ名が「土砂降り」
乳首がコントロールよりの能力な可能性は相当低いっしょ
だってイゼットですよ
>>735 4マナ出る場面で相手の手札3なら、こっちも除去握ってないか
飛んでりゃ無視できるし
ラルのデッキは歩く火力をバウンスで使いまわすっていうイゼットらしい狂気を感じた良いデッキだった
色事故やべえけど
>>738 このデッキクソ雑魚だよね
2マナクリーチャが嵐雲のカラス(2枚)と火花魔道士の弟子(2枚)しかないゴミっぷり
>>735 これを見てると強そうに感じる
実質回避能力のない3/3以下はエレメンタル立ってるだけで殴りたくなくなる
接合者並のETB能力持った修復の相棒まだですか
>>742 アンロックきたらそいつら即抜きするカードなんで・・・
セレズニアは早くトークン出すカードを見せてほしいよ
>>744 M13の劣化スプライサーで我慢しろとのお達しだ
>>743 これで殴れないって言うなら
1/1バニラと巨大化が入ったデッキ相手には何もできないなw
>>716 ナンバリング的にそっちの方が自然か
そうするとこうなるのかな
W 0/4
U 0/4
B 3/4
R 3/4
G 1/4
WU 2/6
BR 4/6
GW 3/5
UR 2/6
BG 3/6
A 1/3or4
L 6/6or7
>>749 されるだろ
マナクリ3匹にでつか1・1・1*2で+18/+18しょ
>>752 「計」を見落としていた…
バラけさせれば18点いくね
ゴルガリはプレビューのたびにどんどんギルドの人数上げてシミック越えたのに
ラクドスとセレズニアは全然伸びてないな
セレズニアのクリーチャ土地みたいなの他のところでも出ると思ったけど
出ないっぽいのか
さすがに解鎖はねーよ
ハイブリットも今んとこラクドスだけ超やる気ないし
まあエレメンタルは実際デッキ組んでみたらどうかと
予想としては相手のライフが8くらいの時点で除去されて、捲くり返されると思うがw
解鎖は解鎖そのものがダメなんじゃなくて
解鎖を持ってるクリーチャーがまともじゃないだけだろ!
ラクドスの2マナ2/1速攻の混成クリーチャー
やつこそ解鎖つけてやるべきだわw
せめて解鎖(X)とかなら
ブロック時のメリット上げて
>>757 コモンだしなぁ それに旧ラブニカをかんがみるに
混成もちは各レアリティに1枚ずつの3枚
それが各ギルド分で合計15枚あるだろうから
ほかの色のコモンの混成やラクドスのアンコとレア見ないとなんとも
解鎖ダメっていうけど7/6飛行トランプルになれる奴は結構強いよ
雷口のヘルカイトのほうが強いけど
解除鎖
卍 解 (鎖)
解鎖して普通の生物よりでかくなるなら分かるけど、解鎖してやっと普通のサイズってのがおかしい
解鎖は速攻も付与してくれたらな・・・
>>764 単色なのにマルチの馬より強いのは評価するが……
テキストの時点で幅狭すぎるからな
オーバーロードも全体化しかできないし
全然役割違うのわかってるけど不死と解鎖を見比べると涙が出てくる
>>735 これ、トロールとかクウィリーオンのドライアドとかで改変できそうだな
手札使いきった後に除去される未来しか見えない。
ていうかそんなデッキはこいついないと何もできなさそうなんだが。
サイズをさらに落として解鎖クリーチャーに不死もたせてやったらいいんじゃねーの(嘲笑)
クウィリーオンは使った呪文をちゃんと解決できる
トロールは2/1再生トランプルで素が優秀
流石に比べたらアレだろ
>>773 本来デッキを支えるはずのスペルを追放しちゃってるからな。
しかも、手札にくるスペルの枚数に強さが左右されすぎる。
ていうかなんでハンドの全てのインスタントとソーサリーをニヴメンタルパンプのためだけに投げ捨てること前提なんだよ
打ち消されたりスタックで対応されて意味なくなった奴だけ食えばいいだろ……
>>773 ドライアドだと呪文で守れるし、呪文を追放しなくても強化可能
トロールは破壊除去に耐性ありと話が違うけどねw
まぁその分強化の数値が半分ではあるが
>>777 まあそうなんだけど、そんな速度と対応でゴルガリの速度や、相手の除去からコイツを守れるのか?って話何だと思うが。
トロールはぼしょばいん捨てたり共鳴者として利用できるからなあ
手札アドを失うっつってもエレメンタルとは似て非なる
ゾンビート組んでるけど黒緑だとマナ基盤が心許ない・・・門いれると遅い・・・
やっぱり緑成分の少ない、マナ拘束の少ない強いカードがいい!
しかもゾンビにはない大物!!
スラーグ牙いれればただ強だよね
ニヴ精霊は「呪文コストを支払った」上で追放だからそんなに強くないと思うけどなあ。軽い呪文で固めるの?
クウィリーオンや竜装者は活躍したけど、呪文1つ丸々捨てて+1/+1を2個かあ
そりゃそうなんだが、こいつで必死に対応するほどその状況があるかってのが疑問
スペックは悪くないと思うけど入るデッキが思いつかん
ニヴ精霊はマナーリーク死ぬほど詰まった前環境ならなあ
ていうか単純に+1/+1カウンター乗せてパンプなら、ゴルガリ農場のスカヴェンジ能力の方が優秀だよね
あっちはアド損どころか再利用だし
結局のところ、唱えて追放してって手間かかってるからメイン戦略としてはどうなのって思う
サブ戦略として便利だとは思う。強いかどうかじゃなくて便利
>>781 イニスランド(対抗色M10)とショックランドの計8枚じゃ足りないのか?
別段黒主体なのだし問題ないと思うが
>>787さすがに能動的に育てる使い方は弱いと思う
790 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 21:37:23.26 ID:ajGq19wj0
衰微やトロールを入れたジャンドコンが流行るからこれ保存しといていいから
>>791 コントロールにロッテで捨てるほどクリーチャーいるのか…?2マナ2/1再生でいいなら構わんけど。
>>791 コントロールでいいのかトロール入ってるのに?文章変えなくていいのか?保存しちゃうぞ
黒白緑のリアニメイトとか
>>789 うーん、「FBで宇宙」も「相手に対応して育てるだけで十分」も俺には理解できないなあ。それって強い動きなの?って思っちゃう
衰微と土地アリーナとラクドスリターンを入れたジャンドコンが流行るよ!
>>795 そもそも相手にスペルをフィズらされて、それを食う状況が1試合に何回あるのかというのも。
結局、能動的にそだてないと、中途半端なバニラ以上には活躍できないだろうな。
しかもメタの中心に居座るであろうゴルガリは早い上に、再生もちまで居るし。
まあでもソーサリーインスタントに限ってはとりあえず腐らなくなるな
>>795 強い動きじゃないけどさ。トップメタに立てないとダメなの?
そういうことが出来るってのが理解できないなら、そりが合わないようだし関わらない方が良いんじゃ
1マナ複製インスタントをばくばく喰えれば強いとは思うけど
つまりあのエレメンタルはもともとモダン用だったのか
これ、2マナくらいの軽量ランバスが収録されたら光り輝くのにな>エロメンタル
普通に等時の王笏くれ…
>>788 M10にはないとおもってたわ・・・ありがとう
でもこれ4枚つっこんだら森の居場所なくなって東屋とドローエンチャントコンボの安定感が・・・
緑濃いめじゃないと安定しなさそうなのに黒ダブルシンボルかー
>>719 ディミーアのキーワード能力は変形じゃないかな?
日本語名も英語名も変成と似てるし
肉捻りは都市の地下水路っぽいイラストなわけで
精霊は同じ旧イゼットカードとのシナジーを楽しめよ、というカジュアル推しのアレだよ
大会で活躍しなければ存在価値が無いなんてトーナメントプレイヤーの傲慢だゾ
ニヴメイガスの精霊はレガシーで使おうにも赤で青の時点で最悪レベルの除去耐性ということに気づくはず
次のセットで複製型のスペルが大量収録されて、大惨事に>精霊高騰
こんな未来も素敵やん?
しかしこんなに純粋に楽しみなのは久々だなあ
AVRは強いセットだったけどなんかこうバランス悪いっつーか・・・
>>800 まあ、相方次第だとは思う
活躍するともしないと言い切れないのに「大勝利確定!お前ら見る目ないなw」とかいう人がいたので熱くなってしもうた。すいません
万の眠りで相手はマナが浮いてなければ瞬殺コース
破壊放題はソーサリータイミングなのが微妙だな
>>810 満を持してのラヴニカだもんな、見るからに気合入ってる
ドミナリアから離れたミラディン以降で一番人気あったんだっけ
貧乏人の友、殻が無くなるのが辛い。
今更トラフトなんか枚数揃えられるか畜生。
もう幾つかのブロックを貫くような長編ストーリーはないのかね。
新番組と昔のドラマのシーズン2を交互に見せられてる状態で盛り上がりきれない。
PWで話が無理矢理つながってるが。
>>807 どぶ潜みみたいな感じで、軽くて相性のいい置物がでる可能性あるしな
ミラディン→神河→ラヴニカ→(らせん)→ローウィン→アラーラ→ゼンディカー→
ミラディン→イニストラード→ラヴニカ(今ココ)
ミラディンはカードパワーさえキチンと纏めてれば、いい意味でラヴニカ人気に並べたと思うの
死者の秘密から軽量フラッシュバックを連打して殴り勝つニヴメイガスビートとかどうよ。スタンじゃ餌の軽量フラッシュバックがかき集められないけど
ラースは消滅したんだっけ?
あと残ってる弾はメルカディア、セラの次元、ウルグローサくらい?
隠し球はドミナリアと、(あるとして)元祖ファイレクシアか
ニヴ精霊で糞みたいな議論になっててワロタ
普通に強いほうだわ
メルカディアいいなぁ
レベル組みたいね
多分ラヴニカの次は新次元じゃねーの
たまには明るい世界にして欲しいわ
>>822 うさぎ(ウィザードリックス)とお菓子(各種ウーズ)のふわモコ次元とな
MTGに明るい話なんてあったっけ?
ふわモコ次元で年甲斐もなくはしゃぐリリアナさんの同人誌はよ
これ、どんなセットも最後にはエルドラージがやってきて台無しにすれば
テーマ曲はドリフの終幕のアレで
>>825 ローウィン(ただしシャドウムーアとの端境期を除く)
バリン「どうだ明るくなったろう?」
>>828 二行目読む前に「なんだよそのドリフみたいなオチは」とか思っちまったじゃねーか
明るい世界で戦争っていうのが想像できないんだが
1マナの複製スペルと聞いて万の眠りが本気を出せるか?
相手の生物寝かせられるし強いのでは
イニストと比べればラヴニカは明るいと思うんだがな
俺はむしろストーリーなかった頃の世界観の方が好きかな
新ファイレクシアはヨーグモスが完全消滅したっていう前提の時点で萎えきってた
バリンの抹消でエルドラージは吹き飛ばせるのか
レガシー発動で全盛期のボーラスは吹き飛ばせるのか
考えてみると色々気になるな
ラヴニカの面々はMTG全体でいうとどの位の強さなんだろう
銃とか戦闘機とか戦車とかはネタ的に出て来ちゃダメなの?
ジャガーノートがぎりぎりか
>>815 外人の間でウェザーライト・サーガはもうスタトレ何年も続けるのはやめちくり〜
という評価になっている模様
呪文1枚食わせればナカティル以上なんだよな…
なんか悪さできそうではあるんだがやっぱ万の眠り食わせるのが一番なのか?
>>837 ゴブリンとか良く飛行機で飛んでるじゃん
イゼットとか見てると、スチームパンクみたいな世界観なら許される気が
動力源が違うだけで銃とか戦闘機とか戦車みたいなものはあるからなあ
つうかイニストで電位式巨大戦車出たばっかじゃねーか
MTGに出てくる戦車って基本敵を粗挽き肉団子にするやつじゃん。って思ったけど
電位式は何か発射してたなそう言えば。
アイシーマニピュレーターって響きだけはすごいハイテクな感じなんだけどな
ポータルセカンドエイジで銃器出てきたじゃないか
>>847 地ならし屋はヤメロ!アレはハリウッドのB級スプラッタSFとかで普通に出てきそうで困る
無理矢理黒緑ゾンビに修復の天使いれてみたけどやっぱシングルシンボルは楽だわ
黒白がないからマナ基盤が弱すぎるんだよなあ・・・赤タッチしてかがり火etc入れた方が確実に強いんだろうな
腐りやすいアーティ除去とかのカードが巨大化に変わる、位の考え方なら十分に強いと思うんだけどなあ>ニヴメンタル
メインから存分に使えるかというと現段階では微妙だが……
1マナ生物のくせして4積みはほぼ不可能というのはネックなのは間違いないけどさ
道を切り開くというよりは選択肢を増やすカードだから過度の期待はしないで出たとこ勝負でいいと思う
下の環境でHM対策になるんだから、それ以上の働き求める必要なかろう
>>854 プレイ宣言
モード、追加コスト宣言
対象宣言 ←ここ重要
コスト決定
支払う
>>851 世界薙ぎがショップ購入でき
地ならし屋とエンカウントする世界はやっぱ違いますね!
ポータルってたしか銃兵いるよな
1マナストームカウンターあったなそういえば
グロウみたいなデッキ来るか
>>858 ポータル2に居る
アラボーンのヤツラだったような。
蒸気船なんかも居るでよ。
そういえば解鎖クリーチャーって、解鎖してようやく普通のクリーチャーになるじゃん
これってつい最近似たようなことを聞いたような気がするんだけど…
なんだっけ…単…なんとか……
精霊は共鳴者なら評価したのに…
明らかに構築級じゃないカードでも真面目に論議してる奴は
まちがいなくギルド診断でイゼットだった奴
まあ擁護しようがないくらい黒は割りを喰ってると俺も思う
精霊ばっかり話題に上がってるけどトロスターニでライフゲインビートとか無理かな
トロスターニがいる状態で牙を修復ブリンクすると15点回復とか心折れるだろw
そう言いながら、嬉々として芸術家パネェとか言ってるんだろ?
ああ、芸術家は青白でしたねwサーセンwww
>>865 トラフト積んで天使増やしたい
話題にならないけどトロ先生は新しいアーキタイプの可能性あると思う
バリスタは一人で射つもの
タップだけならまだしも3マナ要求は駄目だろ
パワー4以下、タフネス5以上を満たしてるしな
降霊術、スラーグ、酸スラ、修復、トロスターニ、セレチャ、マナ加速、墓地肥やし
を基礎に組めば良さそう
ビューン
>>869 牙やトラフトのトークン居住し続けられれば勝てるんだから3マナぐらいいいんじゃね?
フィニッシャーは死の杯で
トロスターニなんでこんなんになっちゃったんだろうな
前デザだったらワンチャンあったのに
>>874 前のデザインはワンチャンどころか狂ってただろw
相手が破壊系スペル持ってなかったら、ゲームが終わってるわ、あれ。
ああ、緑白なら地味に勇士の再会も来るしライフゲイン死の杯ワンチャンあるでw
>>875 今の環境じゃダブシン2色だしあんなもんでよくね?
今のトロスターニなんて完全牙トラフト依存だし
解放の木とかスラーグ牙を出して回復しまくって相手のやる気をなくさせよう(提案)
緑が入れば防護の言葉も使えるし何か本当に試したくなってきた
50/50くらいの怨恨をつけたセラのアバターで殴れそうな気がしてきた
タリスマン使えなくなるのが辛い
加速と回復を兼ねる良パーツなのに
癒し人出してからのタリスマンはクソ強いし
白単ライフゲイン交易所楽しいです><
>>866 AVRの黒が最下層民みたいな扱いを受けてたのは確かなのに
結局各フォーマットに一番影響を与えた生物は芸術家とグリセルだった
なにがなんだかわからない
モダンならフェリダーWin狙えるで
牙にしろトラフトにしろ単体でゲーム決められるからな
修復とかも入れたいが問題はもっさりしたデッキになりそうなところ
黒の扱いは最低だったよな
奇跡、結婚の代わりが単騎(失笑)とか、グリセルの扱いとか
グリセル(黒)ぶっ殺したのがチートのリリアナさん(黒)だからね
芸術家は隆盛が再評価される良いきっかけになったな
ぶっちゃけAVRの黒はドラフトですら強いからな
マナはまあ東屋巡礼者でなんとか
濃霧系で序盤は何とかならんかw
銃ならセラ次元とかにあるんじゃ?
レイディアントの竜騎兵とかあったし
グリセルは別に悪いことしてねーっつーか
むしろ闇の勢力からしたら感涙モノの男らしさだったのに
なんか作り手と受け手に変な温度差があって理不尽に殺された感じだった
>>889 濃霧にライフゲイン付いてるのが出ればな……
序盤ならCIPで3点回復する人間使った方がマシ
>>891 蓋を開ける前にリリアナの踏み台にされちまったからなぁ
グリセルはあっさり死んだけどデーモンなんて黒マナがあればいくらでも生まれてくるんでしょ
戦友の天使の前でトラフトを殺し、霊にした
ウィゼンガーこそ真の悪魔
グリセルは取り立てたライフを還元してくれるやさしい悪魔
>>891 グリセルを最速でリアニったら返しに相手のヴェリアナで死ぬことは良くあるよ!
>>894 肝心のウィゼンガーは姿が見えないんだが、あの後どこに行ったんだ
奴がトラフト殺したせいで呪禁なんか付いて大暴れしてるんだから、責任取れと
グリセル「黒の対抗色は黒」
トラフトは生前は防護魔法だか何だかが得意って設定もあったから生きてても呪禁付いてるだろう
ニヴエレメンタルってHM対策みたいだけど、青白混成のふくろうじゃいかんのか?
>>892 いや封印される前さ、あいつこれ以上闇の勢力を封印させないために
わざわざデーモンにとっては死地同然の獄庫の上で単体アヴァシンに挑んで
結果的に自分を犠牲にしてアヴァシンを封じたじゃん
あんま黒のボスらしくないんだよね立ち回りが
ゲーム的にも払った代償を自分で稼いでくるとか
結局お前自身の利益はどこから発生するんだよなデザインだし
グリセルはソリンのラジコンロボだから白い心も持ち合わせてるんだよ
>>902 そりゃまあ、黒には黒の仲間がいるのは当然だし、種族守るために闘ってもいいだろ
905 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/11(火) 00:25:23.26 ID:dZn6BUK0O
というか絆魂持ってるデーモンって他にいたっけ?
PWとの契約を忠実に守るグリセルさんは悪魔の鑑
>>903 イニストラードのキャラクターは全てソリンの手のひらで踊っていた・・・?
無茶しやがって・・・
ティボルトvsニッサならまだワンチャンあったのに・・・
トラフトが生きてたら色が緑白になるからデルバーは生まれなかったろうな。
>>908 普通にニッサがティボさんを、ねじり殺しそうだから困るw
真面目に同胞を守って戦ったのに不遇な最期を遂げたグリセル
フレーバー的にもカード的も大して働いてないくせに妙に持ち上げられるアヴァシン
912 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/11(火) 00:31:11.42 ID:dZn6BUK0O
ティボニッサなんて誰が買うんだよと思ったがティボソリンも似たようなもんか
wotcが出すニッサ構築デッキは
ファンクラブ4枚入れてくれないと話にならないからねぇ
最近構築済みで4枚積みってあんまりないでしょ。イベントデッキならあったっけ
黒緑の神ニッサがもうすぐ出るから大丈夫
流石にニッサ奥義の返しでティボ奥義使えばティボが勝つる。
ニッサの奥義は速攻無いし。
もしティボソリンのソリンがマルコフだったら史上最悪のデュエルデッキとして逆に面白いんだが
プレインずウォークしたらばったりラクドスに出くわして
意気投合した神ティボがラクドスから出るに違いない
ラヴニカでティボが神ティボになるフラグかもしれない
AVRのティボとソリンだったらただの虐殺ショーだし
なんだかんだで割と使われた気がするけどな黒ソリン
ティボ公って本当にプレインズウォークできんの?
うっかり久遠の闇に落っこちてエルドラージにもぐもぐされそう
921 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/11(火) 00:37:21.49 ID:dZn6BUK0O
ニッサvsティボルト ファイッ
ニッサ:ファンクラブ召喚!忠誠度3
ティボ:ルーター!忠誠度3
ニッサ:ファンクラブ召喚&パンチ!忠誠度4
ティボ:ルーター!忠誠度2
ニッサ:パンチ!
ニッサ最強や!
公式記事読んでて改めて思った。
ジャラドさんいいやつ過ぎじゃね?
子供助けるために命賭けるわ、市民に食料配るわ、
家族とギルドのためにいつか失脚すると解っていてもギルドに貢献するわ、いい男過ぎる(ゾンビ)。
とりあえずジャラドさんを入れたデッキを作ることにした。
ティボ抜いて山入れた方がデッキとしては強くなる気しかしないのが何ともアレだ
>>920 それはそれでいいんじゃないの 痛い求めて行脚してるし
>>920 お巡りさんから逃げるくらいのプレインズウォークはできる。
>>922 ジャラドさんは旧ラヴニカ小説では主人公やってたから、イケメン度は高いぜ
>>919 黒ソリンも糞重いけど+と奥義はなかなかに強いからね
少なくともティボくらい瞬殺
ティボルトは刷っちゃいけんかった
2マナPWに挑戦したかったのはわかるがもうちょい練り込んで来いと
甘美な復讐買ってみたが これイベントデッキの中で最弱じゃね?
でもイゼットvsゴルガリのジャラドのイラスト見てると、イケメンというより妙にキュートな感じがする
だって目がすげーピュアだし肩からキノコ生やしてるんだもん
なるほど、混成1マナサイクルのラクドス枠は新ティボルトか。
>>929 無改造でも2位まで行ったってどっかのスレに書いてあった気が
>>930 ゴルガリ基準ではピュアな眼差しといっぱいキノコ生えてることがイケメンの証なんじゃね?
1マナの精霊は誘発型能力で選択権なしでいいから相手の呪文も食ってくれれば強かった
>>933 セレズニア所属の嫁ゲットしてるから、生前はマジイケメンだったはず
ティ●ルト「次は1マナPWを見せてやるよ…」
あれ、1マナだとティボルトでも厄介な存在になりそう!
前のコスヴェンセですらその二枚以外はパスくらいしかマシなの無かったのに
ソリティボとかヤバすぎる
>>937 ティボが現状のまま来たらティボもイラネになるからな
明らかにコスヴェンセよりもやばい
4/1発売のジョークvsデッキにすればいいのに
そろそろ新しいアングルード系セットが出てもいいはず・・・
コンフラックスの嘘イラストを再現したデュエルデッキ出したら売れる
>>937 けど新イラストの名誉回復とかきたら買っちゃう
ところがどっこい…!屈辱でした…!現実…!これが、現実…!
どうせソリン側のデッキは
「新絵の未練ある魂を2枚もいれてやったぞ(ドヤァ」
くらいでしょ、名誉回復なんてナイナイ
1マナPWとか+で何してくれるんだってレベル
3つ全部プラマイ0能力というオチ
それはそれで強そう
モダンでボロス使ってるからコスヴェンセの新イラストは俺得だった
あれでパス2枚入ってれば二箱で百足パス揃って完璧だったのに
1マナの真ティボルトは+1で相手に0.5ダメージだから(真顔)
毎ターン魔力衝突
毎ターンターンガースの睨み
毎ターントンネル
>毎ターンターンガースの睨み
これだけ普通に強そうだな
954 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/11(火) 02:19:51.73 ID:TGIvl1szO
イベント告知失礼いたします。
《MTG》パーティーマジックフェス
日程:2012年9月16日
開催時間:9時45分オープン 10時イベントスタート
参加費:1500円(1ドリンク付き)
※ブースタードラフト参加の場合は別途1000円かかります。
場所:下北沢THREE
〒155-0032
東京都世田谷区代沢5-18-1
カラバッシュビルB1F
店舗HP
http://www.toos.co.jp/3/index.html EDHとブースタードラフトをメインにしたイベントとなってます。
今回のイベントは場所がライブハウス会場で行われます。
お酒を楽しみながら、雰囲気の違うMTGをお楽しみいただけると思います。
もちろんフリー用の卓もありますのでスタンダートやモダン、レガシー等も遊ぶことが出来ます。
よろしかったらぜひお越しください。
その他サブイベントも開催
フリー対戦卓もあります。
何故ティボなんだろうな
場代だけで1500ってことか
普通こんなもんなの?
宣伝マルチし過ぎだろう…
似通った生命+天使への願い+トロスターニちゃんで爆アドとか思ったけど
そもそも天使への願い自体エンドカードだったわ
トロ先輩はトラフトと組ませて4点ライフ+マナ余ってれば天使居住とかじゃダメかね
そんなことしなくてもトラフトが殴れてたら勝てる。
チャンプアタックということならありなのかもしれんけどテンポが悪いような気がする。
トロ先輩は居住を自分で出来て回復が誘発して自己完結してる様に見える
でも居住するには自分で1体目のトークンを出せないのとマナコストが軽くない
色拘束も辛い
回復が直接勝ちに繋がらないとか色々残念だよね
トラフトがずっと殴れる状況を守れば勝ちや!!
降霊術で良いんじゃね
居住で一回トークン残せれば後はそれを延々コピー生み出し続ければ勝てる時もある
変な土地以外のトークン生成カードが全く見えてこないのが……
未練ある魂はコピーして美味しいわけじゃないし
ネズミでもコピーしよう
残すギルドマスターはラクドスか
頼むからまともであってくれ
ラクドス様はまだ生きてるの?
居るじゃないか、15という圧倒的なタフネスを持ち、5/5のトークンを作り出すかっこいい生物が
ラクドスとか糞ドラゴンと糞デーモンが合わさったような糞になるのが目に見えすぎてる
まあ変に実用的になるよりその方がいいかもしれないが
重過ぎて使わせる気すらなさそう
神話レアの伝説カードで4枚必須なんてのが壊れてるだけだしな
ちょっと扱いにくいが上手く回れば強いくらいがいいわ
もう弱くてもいいからロマンだけくれよ
グリセルさんとかルーン傷さんとか乾杯さんとか最近は優秀なデーモンも多いので
ラクドス兄貴もその調子でオナシャス!
回してみたけどトロスターニはロマンあるぞ
めちゃ強いとは言わないが回ると殺せる
>>975 伝説でしぶといから2枚ぐらいでよくね?
トロスターニは修復の天使でわけわからんことになるな
あとスラーグ牙が出れば8点か・・・そして修復出せば+12点?
トロさんってトラフトが殴るたびに4点ゲインすんのか・・・
で3マナあれば天使居住してさらに4点ゲイン・・・ふむ・・・
回避能力がないのがアレだけどジャラドetcとかよりは明らかに強いな
トロいるときに修復でスラ牙ブリンクすれば15点ゲイン?
3+3+5+4で15点ゲインかー
5点ゲインが3倍になるならやってみる価値はありそうだなあ
修復が4マナとはいえスラーグの後に出すんだから5T目か6T目になりそうだし
東屋とアヴァシンでマナクリ枠もなんとかなるか
ビーストトークンを居住すればいいから
5+5+3+3+3 = 19点じゃね?
しかし(白)(白)(緑)(緑)がどれだけ出し難いのだろう?
RTRの除去には引っ掛かりにくいみたいだから出して即死亡は無さそうだけど…
手札枚数も足りるのか疑問
でもスラーグ牙からビーストトークンわらわらするのは楽しそうだなぁ
トロさん→解放の樹で13点
解放の樹の能力起動→コロズダで生け贄で、さらに大量ライフ&トークン
こう書いてみて思ったけど、タスネス参照カードって増えるのかね?
>>982 青タッチしないならほとんど問題ないと思うわ
M10にショックランドがあるし
青タッチしてトラフト出して3T目トラフトで4T目にトロさん出そうと思うと、なかなか事故りそう
ライフゲインは勝ちに直結しないからうんたら
>>984 トラフトのモダン採用率見て泣いた
自分は緑白t黒にしたいんだよね
2色なら安定3色なら事故覚悟になるのかな
トロ先輩は白緑で別デッキを組んだ方がよさそうか
イニストもM13も白のトークン生成は優秀みたいだし
でも青タッチできればセレズニアの魔除けに加えて、打ち消されないリセットボタンを手に入れることができるな
アゾリウスの魔除けも使えればもっと自分の身を守れる・・・
感染の方はちょっと
1:フクロウ
2:アゾチャorセレチャ
3:トラフト
4:トロさん
5:タミヨウ辺り
6:スラーグ+フクロウおかわり
7:修復天+居住
8:天使への願いX=6
>>987 黒緑土地があるから、マナクリ使うならそっちのほうが安定しそうだね
黒タッチすると衰微とゾンビ達が仲間になる
居住は2色で降霊術するだけでも十分なんだよなあ・・・
墓地から修復トークンCIP居住でコピーしてもっかいブリンクすれば30点ゲイン?しらんがな
トロさんなんか蜘蛛っぽいP/Tだし到達でもつけて壁やっててくださいよって感じ
トロ先輩は大笑いの現身いれてトークン化→居住ってのも面白いかも
事故率やばそうだがトロ先輩の回復や留置、各魔除けで長期戦に持ち込めば
なんとかなりそう
軽い居住やトークン生成が増えてくれたらトロ先輩に繋げる余裕も生まれそう
裏面ガラクから接死狼増やすのもいやらしい
しかしこの手のシステムクリーチャーは軽めが欲しい
サポートできるのがあるのか楽しみで他のカードの公開が待ち遠しいな
トロさんは面白そうではあるけど、いかんせんトロさん引かないとクソ弱い構成になりそうだ…
そうか?
怨恨、鳥、ドライアド、マナクリ、サリア、絡み根、報復者、リング、ゾウ、スラーン、スラーグ、銀心
すごく強そうに見える
《解放の樹/Tree of Redemption》
《群れに餌/Feed the Pack》
で39点ゲインしてやる気デストラクションしよう(マジキチスマイル)
スラーンはミラディンだったか・・・
惜しい奴を亡くした
>>996 13点ゲインした状態、つまり33点でライフ交換して群れに餌を使って33体のトークンを出して66点回復しよう
返しのターンでかがり火くらっても79点削るまでに何ターンかかるかなッ
似通った生命で更に倍にしよう。(提案)
>>1000ならイゼットの打ち消されないは追放する最後の言葉
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。