【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
せめて回した感想とコンセプトくらいは書きましょう。
y.^ヽ、
,_j y k.i、
((ヌイh卯ハ ノ .i
<Nijソノ ヽjiブヾノ ・植物族への愛を語り合うスレです。
((_ゝl! ゚ ー゚ノラ、./⌒ヽ、 ・デッキレシピで無駄な改行をしないこと。
ノ⌒<ルijv-viンZk~`~^ ・次スレは
>>980が立てましょう。
`ヽ√i j^^又ブi .ゝ'~'^'ノ ・ルールを守って楽しいデュエル!
.∀〈YKyYル〉. ̄ ̄
,(( レiijiijiiijjJゝ'
便利なFAQ
Q:デッキ診断おk?
A:おk、注意点としては
どういうところを見て欲しい、こういうコンボを重点において作りました、など一言添えてもらえると反応しやすい。
Q:必須カードはある?高い?
A:植物族のデッキには色々な種類があり、一概に必須と言えるカードはローンファイア・ブロッサムぐらいです。
特に高額カードもないので、必要だと思ったら買い足すぐらいでいいでしょう。
Q:なんか変なのがいるんだけど・・・
A:お触り禁止です。居なくなるのを待ちましょう。
Q:○鉢目ってギャグなの?寒いんだけど
A:スレタイの伝統です。
前スレ落ちたか
なぜ急にレスが途絶えたかわからんがとりあえず保守
マンドラゴラ高い
最近になって超栄養太陽の強さに気付いた
低レベルの植物が増えたらもっと強くなれるはず
太陽+スポーアで無零怒とナチュビを並べることができるんだぜ!おまけに手札も増える
デッキに弐四八が必要だけどな。スポーアが解除されたら試してみるのもいいかも
スポーア→太陽発動スポーアリリースロンファss→ロンファ効果ダンディss
スポーア効果ロンファ除外ss、スポーアとダンディでPTDss、綿毛トークン*2ss
PTDでDDRサーチ、DDR効果ロンファss、ロンファ効果コピプラss
コピプラとPTDで無零怒ss、無零怒効果弐四八ss、弐四八と綿毛*2でナチュビss
手札増えてるのかこれ?
すまん弐四八の効果で表示形式変更、無零怒効果で1ドローできるな
DDRのコストあるから増えてないような
ナチュルシンクロとダンディライオンのテキストをよ〜く読んでほしい。
綿毛トークンの属性知らない人って多いよな
それにしてもクェーサーはともかく、太陽スポーアで流星出せないのはつらいよな…
綿毛トークンって風属性だったのか!ダンディ持ってるのに今初めて知った
ごめんなさい忘れてください
カラクリギミック取り入れたけどギガプラスタダブレイド×2までいった
以前はカラクリに例の植物セットが用いられた
今度はデュアル植物がカラクリを利用する
復讐であろうかそれとも連携であろうか
カラクリ入れるとどんな展開すればいいんだ…?
PTD作って機械(PTD)+チューナーでブレイドからカラクリチューナー出して展開の流れ
エクストラにブレイドをメインに適宜カラクリを入れるだけで使えるから割りと手軽だと思うがまだ具体的に何ができるかはあまりわからん
研究がすすめば面白いかもしれんよ
パワツ1チューナーがブレイド他カラクリになって総攻撃力とレベル上がるだけで
数は増えてないしな…ブレイドで1ドローくらいしか
スポーア太陽から
仮にPTD、ロンファ(DDR付き)、綿毛*2がスタート地点と考えると
ギガプラ呼んでのスーペル
1チューナーから無零怒出して更に展開できる簡易融合or非チューナーカラクリ
無限のルートが発生しそもそもスタート地点が違いそうなレベルスティーラー
クノスペ呼んでからPTDとリバイスと属性HEROが並ぶミラクルフュージョン
グローモス呼んでからロンファとデッキに戻してコンタクト融合できるヒーローマスク
ロンファと将軍ズのリクルート性能が高すぎてあと1枚手札があれば何でも出来てしまう
カラクリ使うならサイキック出張させたいね!
カラクリサイキックだけで植物がいらなくなる現実
>>24 ほんとそれ
考えれば考えるほど植物が抜けていく
代わりにウサギとボンバーいれたら凄いしっくり来たよ……
デュアル植物は ランドオルス スタダ 椿 できたらギガプラ+30打点以上を安定して作れたらOKじゃない?
スティーラー使うとしてもクェーサー出した方が早いしな…
ところでバイオレツトウィッチ使ってる人っている?
デュアル植物使う時は砂塵の騎士が地味に優秀
初手で砂塵と太陽握ってればかなり優位に立てる
>>27俺は使ってない 初手で展開を狙うから しかし安定して展開したい人は入れる
カラクリ植物は初手でロンファとスーペルがあれば、手札残り5枚、場には無零怒2体とゼンマイン(ランク3エクシーズ)という悪くない布陣ができる
他にも使いやすいパターンは多そう 探してみる
デュアル植物で墓地を手札のように使うデッキ使ってるけど遅くて安定性皆無だ・・・
>>27 以前2枚目のクリッター及びサモプリから呼ぶ用でピンにしてる非常にいい構築があった
人と違う構築で人に思わず頷かせる構築は本当に尊敬できる
>>31 手札のようにというニュアンスがよくわからないが
普通のデュアルはデッキ手札墓地除外相手フィールドを全部使えるはず
>>32 あれこれ欲張りすぎて中途半端になるくらいだったら墓地肥やしまくって増草剤とかリビデとかガン積みしてあまり手札に頼らないで墓地蘇生に重点置いて戦うデッキにしようとしたといことです。
UFOタートルで上手く召喚権残しつつロンファ呼べたらかなり強い
手札場墓地のどこかにスティーラー居ればクェーサー作れるし
最悪UFO自爆でM2にギガプラか椿でも立たせておけばいいんじゃね
俺はUFO3積みしてる
手札にスーペルがあれば自爆特攻した後エクサブルドラで相手の場をガラ空きにしてギガプラスクドラスタダを並べてエンドできるし
UFOセットして相手が戦闘破壊してくれたら次のターンで色々できる
ナチュル・チェリー必須病にかかってるから他のリクルーターが入る枠があまり無い…
>>22 スポーアと太陽だけでもコピプラとかを使えばPTD2体を並べることは可能なんだよな
PTDの忘れられがちな第2の効果を活かして2体目のPTDで団結をサーチすれば攻3900守4100の破壊耐性持ちモンスターができあがる
ブリュトリシュが禁止になった今ならわりと強いと思うよ
まあ団結とか入れてたら事故率が増すだけだろうけどw
入れるなら精々2枚が限界かな
>>32の素晴らしい人いわく、ロンファに頼らずカラクリについていける展開力が植物には必要と言っていた
どうすればそれは実現可能なのだろうか 神風あたりが出来そうかな?
ロンファが糞強いのにロンファに頼らない構築とか考える必要なくね
ラヴァルには爆発以外の勝ち筋が必要とか言ってるようなもん
爆発とロンファじゃ格が違いすぎるだろ
言いたいことはわかるけど喩が悪い
1枚しか積めないんだぞロンファは
ロンファに頼らない展開方でなくロンファに頼らない戦線維持ができればいいってことだろ
ロンファ引くかサーチできるまで繋げる簡易戦術が今の植物には必要だって話だと思うわけよ
ロンファ持って来るために太陽積んだりサーチャーやリクルがどうしても必要になるからなあ
爆発引く前に墓地肥やしが必要なのにその墓地肥やしカードが全部制限のラヴァルみたいな感じ
44 :
空気読まない代理サービス ◆tJPLCCfSR. :2012/09/15(土) 17:47:13.71 ID:5Yrh/+eg0 BE:1370535528-2BP(0)
多少でも粘りたいならトラゴーズフェーダー以外にもヴェルズ・サンダーバードのようなカードがある
だが植物の慢性的な枠の無さとコンボ偏重性質、そして勝ち筋も考えなければならない
俺はギガプラ+☆1チューナー+スーペルならロンファに頼らなくてよいと思う
ギガプラPTDPTD スーペルサーチが失敗しても刻印とかサーチ出来れば悪くはないし ただし、ロンファに頼らずギガプラ☆1チューナースーペル用意するのがロンファ呼ぶよりきついっていう
難しいけど、ロンファに頼らないってのは、ロンファを使わないってことじゃないからね
でもその線で練っていくと植物要素が薄れていっていいとこでジャンド、悪ければカラクリになっていく
ナチュル・ヴェルズあたりで上手くシナジー噛ませられれば強くて植物してるデッキになりそうなんだけど
ロンファが来るまで戦線維持することすらできません
どうすればいいですか
結局戦線維持する方法よりロンファを呼ぶ方法ばかり考えてしまう
ロンファをとめるほうほうなんていくらでもあるし
ロンファサーチも簡単に防げる
ロンファの仕事って ☆1☆2チューナーを自在に呼ぶ ギガプラと椿を呼ぶのが主な仕事だよな
仕事ってかロンファの効果じゃんそれ
ロンファで一番の仕事といったら上級呼べるところだろ
突然だが診断頼みたい
【スキドレアマリリス】
上級6枚
ティタ アマリリス×2 バルバロス×3
下級11枚
チェリー×3 スポーア コスモスビート×2 ダンディマンドラゴ×2 ロンファ メタポ
魔法11枚
トレイン×3 サイク×2 DDR 蘇生 ブラホ 大嵐 おろ埋 手札断殺 超栄養
罠枚
無力×2 奈落×2 筒×3 スキドレ×3 トラスタ
エクストラは割愛
コンセプト:場持ちのいい植物で粘りつつ、スキドレからのビートでライフを水準まで持って行き、筒で押し切るデッキです。
問題点
場持ちが良いのは良いのですが、最初の動きが遅すぎてジリ貧になり、アマリリスが出る時には劣勢になっていて、少々のバーンでは焼ききれない事が多いです
結局、勝てるのは初手スキドレをうまく決めてバルバロスやティタに無力で殴り切るパターンが大半になっています
超栄養太陽や断殺、メタポなどで少しは回転率を上げたつもりでしたが、ほとんど変わっていません…
要するにスピードをなんとかしたいのでよろしくお願いします…
強欲で謙虚な壺いいんじゃね?
コトダマを入れよう(提案)
停戦協定とかって入る枠ないかな?
お前は俺か
俺もそれからバーン要素なくしたようなデッキ組んでるけど
使ってて、なんでこんなに微妙なんだろうと首をかしげてしまう
スキドレが張れたら戦える 張れなきゃ遅いだけの植物
アマリリスを持ってくる手段がなくない?
ボタ子を使うピンポイントサーチ型でもなければ、カーガンとかのランダムサーチ型でもないし
コスモスビートって微妙じゃない?ロンファ太陽のエサにするにも141入れれば、1,2レベルは十分じゃない?
バルバマンドラゴでチェイン作って墓地落とすんだよきっと
ってエスパーになってみました
バルバはレベルは下がらんよ
さっき完全に自分の感想しか言ってなかったのでもう一度
強欲謙虚はやっぱり欲しい 要のトレインが事故要因になるデッキだしスキドレも引きたい
アマリリスをサーチするためのボタ子は自分はピンにしてる
後はこのデッキは手札アドががんがん減っていくからすぐに息切れするんじゃないかな
>>54 停戦は基本的にチェンバでしか使えないと思っていれてません シナジー全く無いし、妨害札いれて粘った方がダメージが稼げるので…
>>55 前にカウンター入りの組んだ事があって、アマリリスが事故るのはある程度覚悟してたけど…思った以上に回ってくれないよね
>>56 ボタニティは完全に失念してました カーガンは制限カードの情報漏れがどうしても痛いので、ボタニティを採用したいと思います
141はバルブ居ないからいいかと思ってたけどやっぱあると違いますかね…
>>58 剛健は今まで手を出してなかったけど…そろそろ買い時かもしれないですね 確かに入れない選択肢は無いくらい優秀な働きをしてくれそうです
診断中にすまんが、このスレの伝統を増やしたいから、クェーサールートドゥ
ロループ作った人の命名大会でもしようぜ
診断してやれよ……
コンボやその発案者に変な名前つけたりするような変な伝統は植物スレには無いわけだが
何より発案者が名付けたり名乗ったから慣例化するならまだしもどちらも無い状態でわざわざ変な名前つける意味がわからない
スルーでおk
話題転換に混成アマリリスデッキのネタをくれないか
シナジーありそうなところは大抵組んでしまったので新しいデッキが組めなくなってきた
まさかの【フォトンアマリリス】
星に願いをとか
>>66は組んだ
そしてそれで
>>65超銀河眼が出せる
しかしフォトンと組み合わせるのは中々骨が折れそうだ ちょっと頭ひねってくるthx
フォトスラ3積んだだけのフォトンアマリリスなら使ってるぜ
未来への思い 装備植物に突っ込んでみたけど、いまいちだった
コピプラとシナジーあると思ったけど、そんなことなかった
ギガプラ+ローポ+ボタ子orカースドフィグ
レミューリアでレベル+2
ギガプラとローポでランク6、残りは守備で立たせておくか転移して殴る ぐらいしか思いつかなかった
植物がSSに特化しすぎてて、それ以外の効果がほとんどないからコンボができない
これに限らず、ただ展開するだけが取り得みたいなことになってるのがガチに食い込めない一因かもね
思えば特殊召喚に関連する効果を持たない植物族ってまともなの椿姫くらいなんだな
そこが例の「ロンファに頼らない戦い方」を難しくしているところであるのは間違いない
特殊召喚能力が物足りない他のテーマとの折半として使われてきた歴史も頷けるような気がするが…このままじゃいけないよなKONAMIさんよ
最近ヴァイロン・デルタに可能性を感じてるけどロンファないとそもそもシンクロしづらいんだよな装備植物
アドを稼ぎにくい装備植物
守り弱いし
植物は除去がほとんどないのに
積みたい魔法がおおくて罠が積みにくいのがきついな。
結構前から、サボウ・クローザー使ってるけど相当嫌がられるしかなり強いぞ
クローザー特化構築とかではないが、単体でもアタッカーになるし人気がない理由がわからん
自分の特殊召喚封じてるって言ってもその辺は状況に応じて出さなかったり、リリースしてしまえばいいし
クローザーどうやって呼んでるの?
ロンファ来るまで凌ぐにはちょうどいいね
>>76 クローザー呼ぶ必要はないだろ。クローザー呼べるならロンファ呼ぶんだから
ボタニティガールで呼べるやん?
適用条件のもう1体を並べておくのが難しい
→ただ出すだけならトークンでもいいけど通常召喚から殴られるのでは緩い
自身が植物族であることにメリットがない
→最大の売りのリクルートも出来ず、有用なサポートは打点UP程度
コンボ性がない上に打点も微妙、縛りのないパキケやライオウより優先する意義もない
ロンファの存在からアタッカーとしては椿、最低でもライオ程度でなければ採用圏外
ガーデン+戦闘破壊防止で簡易ロックを狙うにも難度とリターンが釣り合わない
低評価の理由を簡単に書くつもりがこんなに列記することになるとは
幻惑のラフレシアを何かに使えないだろうか
貴重なレベル2非チューナー地植物なのに
そのスペックならヴァージャーいるし・・・
コントロール奪取だしこう刻印転移ガン積みして嫌がらせする感じのデッキを
ウィッチ、ボタニ、ローポもいるしな
ガードヘッジとの相性もいい
今のデッキから特殊召喚したり専用エクシーズにおいてはデッキに戻したり手札に戻す効果付きが増え出したのに対し植物は?
なにもない。コレに尽きる。コナミは植物に恨みでもあんのか
ロンファの効果とか兎とか跋扈する今更たいして優位でもなんでもないと思う
だから無制限よろしく
なにより種類が足りない
展開も魔法カードを積みまくって無理矢理ぶん回し
最近よくあるモンスターだけで回るテーマみたいにはならなくていいけど
俺・・・ロンファ解除されたら暴走ガン積みするんだ・・・
最近出たのってアルヴェルドさんだけ?
ロンファ嫌われすぎじゃないのか
除去がない何がないってんなら他のデッキから引っ張ってくればいい
悲観してるだけじゃ何も進まない
そして植物族の存在するテーマを検索して絶望するこの流れは何度目だろうか
しかもヴェルズのマンドラゴとコアキのグラビとナチュル勢以外目ぼしい植物入りテーマがない上そのどれもにちょい足しで使える手軽な除去はないのである
テーマが組み込みにくい以上予想だにしない意外な植物デッキに組み込めるギミックが欲しいところであるが模作には取り組んでいるものの現在難航中であったりする
ギガプラ的にエクサビートルは除去やループ面で非常に美味しかった
でも昆虫とはいえギガプラで蘇生するはずもないし種族関係ないんだよね
テーマはその通りだから、属性とか単体のカード間のシナジーを探していくと捗る
除去はダルキリアにスーペルつけてなんとかする
あとはトマトで調節してダムド
アマリリスはライロとBDD入れて遊んだ
バルブが逝く前まではね
東部○季
一人称 ボク
学力 国立理系
顔 お世辞にも
運動神経 カス
メンタル 豆腐
趣味 東方(笑)かーど(笑)麻雀
好きな漫画 野球漫画、福本漫画、イカ娘、絶望先生
好きなアニメ 流行りモノは嫌いと硬派アピール
好きなゲーム 東方(笑)ぱわぷろ
好きな音楽 東方(笑)
東方厨の癖に硬派を気取っており、特技は中身のある会話
チャラ男系や体育会系を無意識に見下しているが実際は逆に見下されている
受け身人間でどこに行ってもお客様気分なので大学の学科で浮き気味なのが悩み
論破されそうになった時思考停止して発する口癖にせやな、チラシの裏に書いてろなどがある
自己愛が強いため自分に甘く他人に厳しい言動や行動を取ることがある(棚上げ理論、ダブスタなど)
人畜無害キャラを装うことがせいいっぱいなので、自分というものがなく非常に日本人らしいキョロ充気質
みんなのボツになった植物デッキさらしていこうぜ 俺はアマリリスロズソ出してギャラクシークイーンズナイトや無力の証明発動していくデッキ 重いしコンボ性高杉でボツ;
ラプテノスを融合で出すデッキなんかは昔使ってたなあ
ボツとまではいかなかったがコンボ始動に必要な手札が多かったり罠が少ないせいか巻き返されやすかったりで難しいデッキだった
またちょっと構築考えてみるかな
トフェニTG六武ギガプラ植物
前環境でクェーサーとエクサループ両立を目指して組んだまさかの罠0デッキ
ハマったらアホみたいに回るけどそれだけのネタデッキだった
いくらでもあるぞ
【マシンアマリリス】はトレイン撃てるだけで別に相性よくなかった
【グッドスタッフアマリリス】は植物さえ抜けばそこそこ強かった
最近だと【銀河ギガプラ】は事故多すぎて
【フォトンアマリリス】は折角だが断念して【フォトン植物】になった
あと恥ずかしい話、【コトダマ1Kill】を何種類も組んでるけどろくにまともなのが出来ない
エクシーズ増えてきたから前に組んだ増草剤エクシーズを組もうと思うが、軸に悩み中
ランク3、4、5どれを軸にしようかなー
なぜ6軸が選択肢にないんや…
バンブーとコピプラとかじゃないの
厳しいよな多分
聖刻植物考えた後に準備ありでグランソイル使ったループルートを考えたけど実用性が微妙
トリッキーとバンブー
スポーアでレベル4除外すればレベル5になれる。
トレント
自分の場にモンスターが存在するときに特殊召喚できるモンスターって
トリッキー、クイック、バブルマン以外にいないかな。
増草剤エクシーズがそれで悩んでる
緊テレ、ガーベージ、簡易融合、属性墓地除外系
フォトンスレイヤー ガリス 微妙に違うけどワーウルフ バードマン?
レベル6の中にお手軽に特殊召喚できるモンスターがあまりいないのが辛いところ
ディアボリックとトフェニくらいか
儀式と融合を忘れていないか
太陽風帆船 パワー・ジャイアント
あ、自分の場にか
太陽風帆船は違うな
植物関係ない流れになってるが…
組んで使ったデッキを晒してそれにあった特殊召喚できるモンスターを挙げてもらう方が手っ取り早かったんじゃないの
ブルーローズドラゴンってよく見たら可愛いな
いつまでも本屋で残ってる3冊買ってしまった
>>114 全くその通りだけど、増草と相性がいいカード郡ってことで許してください><
>>115 儀式は基本的に墓地が肥やせるのが大きい 高等やリチュアなら消費も抑えられる
普通に手札からリリースしても増草とで同じレベルが並ぶことになるし
融合はミラクルフュージョンが本当に強い 消費も他に挙げられてるカードと変わらない
植物に儀式とか融合混ぜてたら間違いなく事故るしそもそもそんなスペースがない
完全に駄目とまでは言わないが、そういった点を踏まえるととてもじゃないがお手軽とは呼べないと思うぞ
植物儀式がでればええんや
>>118 なるほど、確かに軸にしないといけないならお手軽とは言えないか
混ぜること自体は楽しいしロンファ引かなくともHEROなりリチュアなりで戦えるから地力もある、いいデッキが組めるよ
>>119 融合も簡易対応植物がいたら時代は変わっていたろうにな
装備植物にハンゾーと超変化を出張させてみるのはどうかしら
サーチ先はデュアル繋がりでヘルカイザードラゴンとか……
やっぱ事故るかのう
植物がいらなくなる
ハンゾーと超変化を出張させたくらいで植物がいらなくなることはないと思うんだが……
まあ、色々試してみますわ
蘇生制限剥がしたローザリオンを増草剤で復活させて
ローザリオンで増草剤無効にしたら、ローザリオン壊されても増草剤壊れないのかな
蘇生制限を剥がすっていうのが正規召喚するって意味で、ローザリオンとかいうのが大凛魔天使ローザリアンのことであれば壊れないね
トマボーとプチトマボーはいかがでっかー?
>>124-125 増草が再び有効になってから場を離れると通常通り破壊されるんじゃないかな
>>125,128
サンクスです
じゃあ自分のメインフェイズだけ破壊されない感じか
ローザリアンをどうにか使ってみたいけど難しいな
どうにもこうにも使えないから塵屑産廃カードなわけでして
半年経ったけどまだリバースはされていないようだ
799 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2012/02/19(日) 02:33:38.62 ID:kLHaJKUL0
>>794 見たまんまのアド損カードだよ
☆8で固めてトレインガン積み、くらいじゃ到底やってけないし正規召喚する場面よりトレインの弾にする場面の方が多かった
開き直って帰還以外に筒やらアンティ勝負やら結束やら入れて回したがキツい上に単なる重いアマリリスバーンになった
裁定アレだし今のところ既存デッキに組み込むどころか特化組む価値もないな
が、遊戯王は何が起こるかわからない
ローザリアンがピッタリはまるデザイナーズでも来たらセットしてある掌をリバースするさ
アドを取れないことで常に頭を悩ませてる種族ですからね・・・
セテクやジュノンみたいに効果に魅力があればまだ多少の縛りを要求されても構わないってものだけど
もっと植物の特殊召喚モンスター増えればなぁ
セテクの縛りは多少どころじゃないと思うんだ
癖の強いモンスターや応用力を問われるカードが出るのは構わないが
弱いカードはいらねえんだ
……というかまともな新規カードちゃんと出してよ
椿姫の対象を取らない版マダー?
墓地の植物をコストにフィールドのカードを破壊する植物出してよコンマイ
単体で使えるけど出張しない植物ください
レベル6以上限定のロンファを出そう(提案)
まだ更新しててワロス
植物なんて時代遅れなんだよww
ナチュルチェリー可愛いお
植物版ヒュペリオンと植物版アビスソルジャー早くしろ
それくらいのものが出ればロンファが制限でも使い手はみんな納得する
いっそロンファ禁止になれば強い植物が出るんじゃね?
メンマスが禁止になったサイキック族に超々強力な新カードは出ましたか?
つまりそういうことだ
馬頭鬼ゾンキャリ制限になってから環境に食い込むレベルの強いアンデッド出たか?
コンスタント上位は程遠いワンキル用蒼血鬼が出たくらいじゃないか……
ギガプラ専用ロンファがほしい
これなら既成差連打路
星4デュアルATK1900だな
(植物なら存在が危険だしアナネオは植物でなくHEROだから)あかん
ゼアルUにはレギュラー級の植物使いが出るといいな
そんで一年半冷遇されつづけて溜まった怒りと憎しみを新カードで晴らしてほしい
アニメの植物使いは植物デッキの強化にはそんなに繋がらないのがアキさんでわかったろうに
面白いカードは多種出たけど結局デッキに入ったのはパック産カードと視聴者投稿のバルブスポーアばかりだったわけで
炎星にはどうも植物族に貢献しようっていう豪傑はいないみたいだな
ホウシンがあんなじゃなければなあ
炎チューナー要求されるってだけで産廃レベル
デュアルソルジャー→シュバリエ→メイン2ナチュラルチューン→ホウシン
とか考えたけど超栄養太陽でいいわ
TG緊テレナチュルでのモンスター枚数が植物族<その他で辛い
奪取緊テレナチュルでのモンスター枚数も植物<その他でつらい
まず汎用性高くて強力なモンスターが全然いない
除去力がないからどうしても輸入しなきゃいけないっていうのもあるし
サイキックは出張セットが無制限で大所帯になり易いし
植物はロンファ太陽の存在からそれぞれピンで回せるのが強みだから
ただ採用枚数だけ見て悲観する必要は無い
植物ってロンファにヴェーラーとかクロウだとか打たれたらどうやって立て直したらいいの
ヴェーラーならそのターンの展開を諦める
もし相手ターンを耐えきったら蘇生から返しを狙う
クロウならデッキタイプに合わせてDDRなりリヴァイエールなり対処する
まだ当分植物モンスターのターンは来そうにない感じ?
ローズ・ソーサラーが好きでデッキに入れたいんだが、神風植物ぐらいにしか入らないかなぁ
>>159 マンドラゴ→ソーサラー→コピプラ→ビッグアイ
で頑張れ
墓地スティラーでパワツも挟んで薔薇の刻印サーチで2体奪取だっ!
神風植物もとい魔天使コピプラ=11をやるデッキ以外じゃ全然お呼びかからんよな
特殊召喚誘発なんて存在すらしないし、召喚誘発ですらナチュル・マロンが初みたいなもんだし
マロンでパイナポーとかを墓地送った後にただマロン立てておいても適当に戦闘破壊されるだけだから
とりあえず打点の面でいくらかマシな魔天使に換えておく、とか?
ボタニティガール自身の守備力ってマジ空気読んでないよね
装備植物にローズ・ソーサラー入れてるとそれなりに働いてくれたよ
イービルにする?チェリーにする?プチトマボーにする?おろ埋ダンディする?どれを太陽の餌にする?
亀入れる?ウィッチ入れる?クリッター入れる?剛健入れる?どのリクルーターを入れる?櫃入れる?DDR入れる?二つを三枚入れる?サモプリとチェイン入れる?どうやってロンファ持ってくる?
ギガプラスーペル椿立てる?高シンクロエクシーズ立てる?クェーサー立てる?それともブルドラゴ三連射する?どうやって君は展開する?
がむしゃらプライドの咆哮アマリリスってできるのか……
2800が殴ってきたら600ライフうしなっての300+2800+800って熱くね?
ゼンマイやマドルチェは植物モンスターを輩出してくれると思ってたのに中々出ませんのう
ゼンマイの植物ってカード名ゼンマイか
>>166 殴ってきただけじゃ800はつかないぜ
物足りないならブロッサムボンバーも追加しよう
有用な風属性がもう少し増えないかね
神風でやれること増やそうとすると少しずつ植物が抜けていく・・・
今までがマツコロ糞産廃化・豊作トマト無視と最悪な流れだけど、アマリリースはまともにOCG化してくれるのかな・・・
ちゃんとした効果で出たら植物奪取ライダーとか組めそうだね
セイクリッドプレアデスに対抗出来る植物エクシーズ出してくだしあ
デッキ診断お願いします、植物デュアルです。
モンスター14
ティタニアル1ギガプラ3ウィルプス1デブ リ1クリッター1ロンファ1ダンディ1
クレボンス2プチトマボー3スポーア1コピー・ プラント1
魔法20
ワン・フォー・ワン1大嵐1精神操作1ブ ラック・ホール1死者蘇生1
思い出のブランコ2サイクロン2緊急テレポート2超栄養太陽3
増草剤1DDR1薔薇の刻印1スーペル ヴィス3
罠4
お触れ3神の宣告1
エクストラ
フォーミュラ カタストル ライブラ Cドラゴ ン 地底のアラクネー
ブラック・ローズ・ドラゴン パワーツールドラゴン
スターダスト・ドラゴン スクラップ・ドラゴン ブラック・ブルドラゴ2 シュースタ クェー サー エクサビートル2
多分標準的な植物デュアルだと思います。プチトマボーやクリッターで場と手札を整えつつ、
その時の状況によって、
ギガプラにスーペル装備からのスクドラブルドラ →エクサビートルのコンボか、
ワン・フォー・ワンなどからクェーサーのシンクロ召喚のどちらかを狙っていくのが勝ち筋です。 回した感想としては、回った時の爆発力は高いのですが、若干安定性に欠けるので悩んでいます。
個人的にはティタニアル、デブリ、コピー・プラント、ブランコ辺りが事故要因だと感じるのですが、 他に相性のよいカードも思い浮かばず、
これらのカードにも利点はあるので投入しているといった感じです。
相性の良いカードや、構築のミスを指摘していただけるとありがたいです
クリッター伏せるくらいならライコウ
ライコウ伏せるくらいならヴェーラー
伏せるって事は1ターン遅くなる。遅くなる=負けと考えた方がいいよ
増草もいいんだけどサイクされたら終了だから俺は入れて無いな
パワーツールを2枚以上にしてDDR3積みしようぜ
でも遅くなるの覚悟でクリッター入れないとロンファが出ないまま終わったりする屈辱
>>179 やっぱりパワーツールは複数積んだ方がいいでしょうか?装備魔法を入れる枠が余り思いつかず、とりあえず一枚だけ入ってる現状なのですが
クリッターやプチトマボーについては、身内環境が割と低速なので結構活躍しているのですが、やはり環境全体で見ると伏せモンスターは弱いのでしょうか…
ギガプラ軸自体もう爆発力を頼りにワンキル仕掛けるデッキみたいな面が強いし
事故が友達だからそのへんは深く気にしなくていい
とりあえずクェーサールート狙うならスティーラーは挿しといた方がいいんじゃない
安定性の問題は成金(か強謙)の採用とサモプリチェイン・チェイン超栄養で一応向上できる
あとは好みの問題だから何ともだけどアラクネー周りのカードで枠取り過ぎな感じがする
>>182 なるほど、成金か剛健を挿すことを考えてみます。
プチトマボーはギガプラと混ぜてブルドラゴを作れる、
クレボンスも緊テレですぐ飛んでこられてブルドラゴにになれる、
という理由で採用しています。アラクネーはウィルプス入ってるからついでぐらいの考えでした。
プチトマボーよりチェリー入れてランドオルスで脅した方がいいよねっていつも思ってしまう
だがどっちにも利点があるから選びづらいな
俺はチェリー優先かな
ギガプラが出せる状況ならロンファ無しでもシンクロ連打できる可能性あるし
チェリーはプチトマボー以上に事故が怖い
アマリリスにガムシャラ入れてみたが、筒でOKって結論になりそうだ
アマリリースくるっぽいね
ギガプラ出しやすくなる以外の使い道とは
アマリリースの連動で植物伝導場と植物帝を出すくらいしないとユーザーの怒りは収まらない
>>186 プチトマボーの方が事故ると思うんだが
戦闘破壊でしか発動しないし2枚引くと効果使えない
チェリーなら墓地に送られるだけでいいしタイミングも逃さないし2枚引いても効果使えるし
チェリーが☆2植物闇チューナーなら俺だってチェリーガン積みするわ
レベルと属性が違うんだからシンクロ先が好きな方を3積みでいいと思うんだが
すまんすまん
>>186がどんなデッキか分からないから確かになんとも言えないね
ただ3枚入れるってことだけで考えるとプチトマよりチェリーのが優秀だと思う
まあこんなこと言ってもどうにもならないが
どっちにせよプチトマのリクルは2体までだから別に2枚引いても3枚目は出せるからそこまで恐怖しなくてもいいとは思う
2体だと思ってたぜ
チェリーにナチュビやオルス出せる利点があるならプチトマだってアラクネーや煉獄龍出せる利点あるし
デュアル植物的にはほとんど好みの問題だと思う
それ以外のデッキなら強制転移とかとの相性を考えて選ぶって感じかな
トマボーとフラグランスストームで大量ドローできるのね知らんかった
紅炎の騎士きたーーーーーー 破壊されたらロンファ墓地に送れる!!
騎士の発動条件が厳しいし炎王出張セットなんてのが出てさらに植物とのシナジーが無い限り採用は無理だな
まだ炎星候さんの方が活躍の未来があるレベルで騎士は植物的には関連性の薄いカードだと思うわ
>>196 トマボーの効果は相手のカードの対象になった時に発動じゃないか
>>198出張セットじゃなくてもロンファ専用おろまいってことで騎士だけ入れればいいんじゃない? 墓地に一旦落としたらリビデなり増草なりでつって展開していけばそこそこ強そう
騎士はダメステ、戦闘で効果を使えるかどうか
それと任意か強制かも重要だな
順序が逆だけどエクサビートルに装備して破壊とかもいけるはず
植物族強化の情報がまるで無い事に憤慨
アマリリスを使ったビートバーンなんだが、プチトマボーをセットして次のターンに戦闘破壊され、2体特殊
自分のターンにライオ召喚して殴った後ってどうすればいいかな。
レベル8、6シンクロか、ガチガチ作るかで迷ってる。
いつもはガチガチ作ってる。ライオの打点が2300になるから
>>203相手によるさ ガジェならガンテツじゃなくてメンスフィ マーメイルならダストやガイアナイト 出せるのに幅があるんだから相手が苦手なモンスターを出すべき
まあ今の段階で言える個人的な意見は、ヘルブラで相手けん制 倒されてもアマリリスの種に出来る
>>178 遅い遅い言ってるけど一体どこのガイコクの環境を見ているのか
速さだけ見たら球に爆発する事故デッキにしかならんのに
メタカード増え過ぎ&流行りすぎでアマリリスじゃ勝てない…
スキドレ張っても何の脅威にも思ってもらえない…
もうファンカスノーレくらいのことやらないと相手がまったく驚かない…
>>206 裂け目マクロソウルドレインはポリノシス使ってでも止めたいカード
サイドからライコウ砂塵なんかを入れるべきかもね
俺は速度落としてメタ寄りにしてるから嫌がられるデッキではあるな
本スレの画像でアマリリース確定
地属性 星1 100/200
効果はぼやけてて最後の「この効果は1ターンに1度しか発動できない。」しか判別できん・・・
アマリリース 地 ☆1 植物 100/200
自分のメインフェイズ時、墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。このターンに1度だけ、自分がモンスターを召喚する場合に必要なリリースを1体少なくする事ができる。
「アマリリース」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
とのこと
よく使う上級がギガプラくらいで最上級は椿姫はともかくアマリリスもローズソーサラーもSS可能でアドバンス関連のカードとしては凛天使も筍もアマリリースは意味がないと
植物であっても植物的にはほとんど旨味の無いカードだよね
遊馬が植物カードも使うって希望をわずかに残したことがアマリリースの唯一の功績だったりして
その功績もマツボックルとコロボックリが…OCG化で産廃になったけど
アマリリース超栄養で何か展開
相手が何か出したらアマリリースかませて薔薇刻奪取ライダー
これでいいじゃん
騎士は植物で役立ちそうやな
リリース軽減だけなら黄泉のが優秀だから、併用とか魔法罠多用とかを考えたいね
テンタクルスが若干安定度あがったぐらいしか植物族には恩恵なかったかな
反面、筍のリリースを流用する【アドバンス召喚】では虚無ハデスの事故解消になるし
こないだ入賞してた【カオドラデブリ】とかには出張できる性能
3体リリース対応の可否によっては【植物神】も組めそうで楽しみだ
アマリリース除外しちゃうんだったらアマリリスには微妙か…
騎士は結局UFOでおkってことになりそう
植物はチート級出したくてもロンファが居るから無理って社員が言ってたよ
今更ロンファなんて理由になんないレベル
《炎王の急襲》 通常魔法
相手フィールド上にモンスターが存在 し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に発動できる。
デッキから炎属性の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効 果は無効化され、エンドフェイズ時に破 壊される。「炎王の急襲」は1ターンに1 度しか発動できない。
《炎王神獣ガルドニクス》 星8/炎属性/鳥獣族/攻2700/守1700
このカードがカードの効果によって破壊 され墓地へ送られた場合、次のスタンバ イフェイズ時にこのカードを墓地から特 殊召喚する。
この効果で特殊召喚に成功 した時、このカード以外のフィールド上 のモンスターを全て破壊する。
また、こ のカードが戦闘によって破壊され墓地へ 送られた時、デッキから「炎王神獣 ガ ルドニクス」以外の「炎王」と名のつい たモンスター1体を特殊召喚する。
>>219 急襲ってそれぞれ一体ずつって意味なの?
それぞれ一体なんて書いてないじゃないですか
効果によって破壊はいいけどプレアデスの前に手も足も出ないな
ライオビートダウン組んだが、打点不足で泣いた。
ロンファがいるからこそ強いのを出すべきなのに
警戒だの規制だのって意味不明なことすんなや
そんなソースなしのレスを真に受けんでもいいだろう
一度強化されてしまった以上、次の強化は最低でも他種族の後になることぐらいは覚悟すべき
植物に新規が出なくとも、他に新規が出て環境が変わっていく以上デッキは組み続けられる
やるせないのがアマリースさんですよ・・・
植物でこの名前はまさかのアマリリス強化かよやったー!コンマイありがとう!信じてた!
どんな効果かなぁ・・・ふむふむ・・・あれ・・・?
こんなの・・・アンマリリーッス・・・
完全にとばっちりでロンファ制限にされたり新カードが酷い産廃だったりで冷遇されすぎなのは問題だと思う
この二年で強化の機会を8回は逃してるな
そろそろロンファ準制限でもいいと思うんだけどな
継承の印ロンファなんていうGヴェーラークロウぶっ刺さりコンボ使われないし無制限で構わない
マツコロを弱体化させたのは意味がわからなかった
別に弱いのはいいけどマツコロは1枚で済む効果を2枚に分けただけだからな
ロンファはもう充分に罪を償いましたよ
これ以上の拘束は違憲です!!
トフェニってギガプラビートに使えそう トフェニリリースギガプラガフレss→PTD装備魔法サーチ トフェニss増草ギガプラss→ランク6とか
フィールド魔法イマサラタウン発動
この効果によってそのデッキからギガプラ関連のカードを除外し聖刻デッキを特殊召喚します
ギガプラ軸ってどうせワンキルするしお触れトラスタ積むよりサイクナイショガン積みの方がいい気がしてきた
ラヴァルみたいな構築でいいのかね?
櫃カーDトラゴ―ズカカシフェーダーで回しつつ守る
>>ロンファスーペル通れば勝ちだから良いと思う しかしGヴェーラをどう対処するかが課題
ナチュルだして鱗じゃ手札使いすぎるしな…
ようやくアキさん再出陣だから期待
植物族だけやたら馬鹿にしたようなカードばっか出すなって釘さしとくか?
植物強化は欲しいけど、ここしばらくの流れは一体何様なんだ
一部だけなんだろうけど被害妄想と乞食が多すぎる、自重しろ
炎星アマリリスが上手く形にならない チョウテンでもってくる対象としてリグラス・リーパー積むから枠がきつくて速度と安定性が消えていく
植物は大なり小なりいっつも損してるからなぁ
みんな頭にきてるんでしょう
デュアル植物でワンキルは厳しい カラクリのようにハイビートにすべきである 賛成? 反対?
>>244 それってシナジーある?
リーパー採用してもヘルドッグで繋ぐぐらいしかなくて、そうなると俺にはヘルドッグ+αだけの出張が精一杯だった
>>246 カラクリってハイビートじゃなくね?
正直カラクリの性能は今のデュアル植物の上位互換だから
カラクリを真似ても未来はないとは思う
ホウシンでヴォルカニックカウンターを能動的に落とせたら楽しいような気がしたんだけど、兎ビーンからチェインの方がまだ安定していたという
>>カラクリは上位互換 合意 こちらの強みは、汎用シンクロエクシーズを出せることぐらい
新書で引いてバック固めながらナチュルシンクロで制圧してくるカラクリに遭遇したことがあるが、あれはハイビートといっていいのではないだろうか
>>249 汎用ってどのデッキでも使えるから汎用っていうんだぜ
>>250 それは【コントロール】というのではないだろうか
純粋に打点と戦闘によるアドバンテージで戦うのがハイビートのイメージ
ワンキルしようがしまいが基幹は【シンクロ召喚】だし
919と818でビートダウンする型は知ら管
植物族は色々できる才能を秘めてるのに何一つ身に付かないっていう石臼芸種族だから
特化させるためにみんな知恵を絞ってきたわけだけど、そのせいで柔軟性が下がりっぱなしなのは言うまでも無い
ギガプラ軸にあれこれ対策カード積め込んだり隙見てワンキルする事にばっか執着するより
方向性が全く違う特化型植物デッキ6個くらい作ってデッキ同士のジャンケンで勝つ方が絶対いいよ
なんかポケモンみたいだが
天狗植物作ったがいまいちプレイングがわからん…
エクシーズすればいいの
ドラギオン3体並べたいけどどうしてもカードゾーンが足りないな
これアマリリスで使いたいれす
《熱血指導王ジャイアントレーナー》
エクシーズ
☆8 炎 戦士族 2800/2000
レベル8モンスター×3
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動
できる。デッキからカードを1枚ドローし、お互いに
確認する。確認したカードがモンスターだった場合、
さらに相手ライフに800ポイントダメージを与える。
この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズ
を行えない。「熱血指導王ジャイアントレーナー」の
効果は1ターンに3度まで使用できる。
自分だけ3ドローとかtueeeeeee
ジャイアントレーナー3体並べようと思ったけど意味ないのか
椿姫とかコピプラでうまく増草剤エクシーズできれば強そうではある
即座に墓地に素材を落とせる所がいいな
フリーでなら、☆8三体はすぐ出る 増草リビデあたりを上手く使ったらね
すぐ出る…か?
☆8を1体出した上でリビデ、草の2枚使って〜…もはやバクチだな
コピプラのTGバージョン出たら化けそうだが…
最近スーペル入れるより☆3出しまくってゼンマインで攻めた方が安定して戦えるようになった
スーペル2→1にしたった
>>262 増草で椿 んでフリーでは高確率で一ターン残るから、次でリビデ増草でそろえる
ゼンマインってことは素材には騎士やトマボー使うのか?
環境にいないデッキが相手でもアシゴに溶かされるなんてザラで今日日フリーでも椿姫単騎が生き残るなんて滅多にない
流石にそんな甘い状況にはならんよ
ただでさえ奈落警告クロウにかかるのにリビデ増草使うとそこにサイクも加わるから展開としては非常に不安定でその不安定な展開をしないと出せないエクシーズに枠を割くのは厳しいかな
レベル8を3体出すのはラプテノス使えば余裕
なおドローするまでもなく相手は死んでいる模様
コピプラ暴走すればいいじゃない
>>263 そんな感じ
事故減らす為にマジックストライカー入れてアドバンス素材やエクシーズ、シンクロ、ここぞと言う時の効果で直接ダメ
コピプラ暴走だけじゃレベル8にできないのではないか
そもそも暴走使ったら植物関係なくなんでもありなのではないか
と思ったけど暴走とエクサブルドラゴ相性いいななんか企んでくるわ
ティタニアルには何の脅威も感じないって海竜使いが言ってた
やっぱティタ出しながら他に何か特別なこともしないと駄目なのか
ラプテノスを使ったとして、どうやってレベル8を3体揃えるんだ?
先にロンファブルドラゴを落としてかつ相手が表カードを三枚出していればラプテギガプラギガプラギガプラからエクサブルドラして効果未使用一体は8シンクロもう一体はギガプラギガプラからエクサ
ラプテ使用でもこうまですれば一応出来なくはないがここまでしてトレーナー出したいか?
相手の場を空けるならエクサブルドラがあるし場が少ない状態での殺しきりならスクドラブルドラゴの時点で8000出せるのにそれ以上展開する意味はほとんど無いんじゃないの
俺は初手にもよるが
大抵ランドオルスかバウンサー、ゼンマイン出してターン終了かな
出せるけど出す意味無いって最初から書いてあるだろ>ラプテノスでトレーナー
どこに?
>>265 >なおドローするまでもなく相手は死んでいる模様
植物ヒーローってどうなんかね、クノスペとか活用出来ないものかね?
クノスペ使おうと思うといつの間にかアライブヒーローが完成してるんだよなぁ
トフェニアマリリース効果ガガガサイザーで簡単に植物で熱血指導王出せるでwwww
フォトンカイザー?
確かにトフェニとアマリリースが組み合わせられるのは黄泉にない利点だね
それだけだとアマリリースが出張した【アドバンス召喚】だけど
ガガガサイザーとか俺寝ぼけすぎワロタ
ここってデッキ診断ってOK?
良いなら診断して欲しいのだが……
増草剤使ってからゼピュロスは気持ちいいんだが、チェーンサイクがきついなぁ。
超魔神イドを憎悪の棘装備したヘルブランブルで殴るデッキを考えてるんだけど
コンボが決まる気がしない...
>>284 それブランブルじゃなくてよくね?
というかバンブーシュートでやったら勝ちじゃんデッキ組んでくるわ
>>285 ヴァイロンキューブで棘か刻印サーチ出来ると楽しいなーと思ったんだけど、
素直に筍でいい気がしてきた
>>286 キューブでサーチとか天才か
並べるのは庭ライン共有のアルラウネか出し易く光属性のグローモスか
普通にロンファダンディでも可だな
ティタ様ゴールドレアすごく似合ってるね
最上級5
アマリリス×3 ティタニアル×2下級12
マンドラゴ×3 クラヴィ×2 ボタニティガール×2 ロンファ コピプラ×2 クリッター
魔法12
サイク×2 大嵐 おろ埋 玄米 蘇生 トレイン×3 増草剤×2 月の書
罠11
奈落×2 激流×2 魔法の筒×2 紅×2 無力の証明×2 神宣
>>289の続き
EX
ブラロ スタダ スクドラ レモン カタス リヴァ ホープ コーン マエストロ ガンマン ローチ オピオン ジャイアントキラー エネアード×2
後、魔法にブラホ追加です
コンセプト:アマリリスのバーンとしつこいまでの蘇生能力を生かしたビート。
カオスソーサラーや開闢、クリスティアが弱点過ぎる。後、転生の予言等の対策カードを模索中
チェインは持っていないのですみませんがスルーな方向でお願いします。
スキドレ植物にはしたくないので、申し訳ないのですが、スキドレやバルバ等の投入は遠慮させて下さい
皿開闢クリスってまとめて対策するならスキドレはかなりの好カードなんだけど
まぁまずは奈落に加えて神の警告も入れるところからかな
個人的に玄米はアマリリスに不要
馬頭鬼みたいにアドに直結しない分事故要素になりやすく、弾切れで困ることもそう無い
トレインがあるとは言え素出しできないティタリリス5枚は重い
トレイン引けずに腐ることも多いはず 1枚ずつ減らしてトレインも1〜2枚に
8を立てるルートも細いので無力の証明も減らす
バーンは補助程度に考えて筒・紅は抜いて幽閉サンブレあたりにすれば殴り負けることも減るはず
空いたスペースはGヴェーラーや強謙で固めると戦いやすくなる
ことし一番植物族に貢献したカードはトレミスになりそうだな
俺はエクサビートル
DDクロウが最近増
ミスさーせん
DDクロウが増えて最近辛くなって来たなぁ
植物族は優秀な使い手の智恵と精神力で持ってるようなもの
エクサビートルは去年だろ
電光千鳥、シャイニートマジシャンと植物族貢献枠が復活してやがる
REDUとABYRはほんと糞だったな
最近復帰したんだけど、バルブ禁止とか…
バルブの変わりになるカードなんかないですか?
ゾンキャリ
シャイニートのお陰でチェリーの使い道が広がったな
千鳥は使いやすい星4風植物がいればコピプラとで出せるんだけど
ロンファ除外スポーアでいいんじゃね? 神風植物ならローズバードも使える
あとコンボカード無い状態でイービルソーンを出せるのは大きい
んで相手が頑張ってモンスター並べてニートどかした頃には墓地闇三体、と…
風の精霊と霞の谷のファルコンビいけるかなと思った
思っただけで相性の良い風植物が浮かばない
>>302 本当にそれがうれしい
手札に重ねるのは論外として、とりあえず出したところでデッキ圧縮できてよかったね程度のカードが
場持ちのいい魔法使いに化けるってんだからおいしすぎる
コンボ性も増えたし、アド取る能力は元々高いからこれから人気でそう
シャイニートのおかげでイービル入れるデッキはかなり増えるだろうな
イービル闇
シャイニート光
はっ
>>306 ニートだけじゃきついだろ?グローモスも入れようぜ
グローモス入れるなら転移もいれようぜ?
増草剤エクシーズで電光千鳥だせればこれ0:3交換じゃねーの!?
そろそろ属性を自由に変えられるホムンクルスが評価される頃だな!
ホムンクルスいつになったら評価されるんだろうね
ここ数年評価されそうで全くされないという
属性縛り付きがダメダメだったからな・・・グングはローポで出せたし
墓地では光だったり可能性は秘めてるよな
サモプリと合わせてランク4墓地ではカオスのコストか
フォトンと組み合わせてパラディオス出してる
コピプラと並べて千鳥になれるし増草エクシーズが面白くなってきた
風植物レベル4はローズバード1体のみ
他に使えるのはコピープラント、スポーア、錬金生物ホムンクルス
ローズバード発動条件はともかく効果の内容は強いな
植物使いがまたゲストキャラだった
ちくしょうめ
華道部だから美しいモンスター使うかと思ってたがあれは意外だった
かなり好きだけど
OCG化はないだろうな
よくある「1ターン目でいきなりエクシーズ召喚!?」用だったもんな
スタッフはもっとまともなモンスター効果考えろ
豊作の時のやる気はどこ行ったんだ
枯山水だけでもOCG化するといいんだけどねえ…もちろん水属性が攻撃できない効果もそのままで
アマリリスカウンターにブラキオン入れたら楽しそう
アドバンスセットに下級で殴りかかってくる相手なんていないだろうし、魔法の筒でいいんじゃないだろうか
彦久保雅博 … 執行猶予付きで死罪
佐藤雅史 … 執行猶予付きで死罪
吉田伸 … 死罪
三好直人 … 死罪
ZEXAL構成スタッフ … 死罪
監督 … 死罪
植物族+バーン
久しぶりにリリスカウンターをいじるか
てか名推理準になってたのすっかり忘れた
でもアマリリス読みで低攻撃力で殴ってくる時もあるよね
アマリリスをアドバンスセットする旨みってないしなぁ
白竜忍者+増草剤でなんかうまいことできないか考えてるんだが、白竜忍者を出す手段がほぼ生贄召喚なのが痛いな
長らく植物族に新風が無いなぁ
紅炎の騎士でロンファをスマートに墓地に送れるようにしよう
激流葬やデストラクトポーション、怨念の魂 業火による破壊をブルドラゴと共有できるぞ!
次にテコ入れ来そうなのは植物アンデサイキックあたりとみてる
ナデシコとタオヤメ欲しい
1 アニメ5ds終盤でアキが戦うも植物新カード無しでチャンスを逃す (一応、青薔薇がのちにOCG化したが……)
2 PHSW、マツボックル・コロボックリ超弱体化事件
3 ORCS、豊作カード未収録
4 フィール植物による強化のチャンスが塵屑産廃ローザリアンで潰される事件
5 漫画ゼアルの植物カードは無配慮汎用エクシーズと産廃をOCG化して終了
6 GAOV、豊作カード未収録事件 (アンナやショーベェのゴミカードはOCG化したのにトマトは完全無視)
7 2012年3月改定事件、ロンファ緩和どころかバルブスポーア禁止という憂き目
8 REDU、地属性含有率2位の植物を殆ど完全に無視のうえバルブスポーア規制のリカバーなし
9 ABYR、バルブの代替えカードを魚で片付けられる
10 9月改定、この期に及んでロンファ緩和されず
11 アマリリースに連動カード無し
きっとトマトキングダムがTF7についてくるし(震え声)
333 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/16(金) 04:14:31.99 ID:ga+9auO30
最近植物使い始めたんだけどクェーサーどうやったら出るのこれ?
具体的なルートを教えてほしい
前スレ検索もできない奴は
植物族のテーマが欲しいな
新テーマで昆虫スレみたいにならなきゃいいが
大成しない、植物ナチュル……
最近スタッフ死ねやらテーマ出ないかなとねだってばっかりだな 植物民は どんなに規制冷遇されようがブルドラゴ3連射ドゥロループを生み出した気概はどうした
植物カードほとんど出ないから呪詛も吐きたくなるさ
せめてバルブ返して欲しい
>>338 満足スレと違い元々このスレは開発力が高い人は極々少数だったからな
それがいなくなればこうもなるさ
エクシーズ、バーン、ロックなどの才能は低くないのに肝心の新規カードがクソばっかりなんだから
大きな動きを待つばっかりになるのもしょうがねえよ
ここは2分割されてる感じ
シャイニート千鳥で盛り上がる人間もいれば
相変わらず愚痴る人間もいる
シンクロ全盛期の環境入り目前っていう期待感が忘れられないのはわかるんだけど
そんなことより炎王炎環が炎属性縛りのみならシドフレロンファでアドが爆発だぞ
種族縛りないといいな
ダイヤウルフは素材をすぐに墓地に送れるけどコンボに使えないかな
問題はレベル4にデッキ回せそうなモンスターがいないことだが
開発力ってあの安定性皆無のクソ下らないソリティア作る思考力の事?
いつも疑問なんだけどエクシーズとパーミで真面目に戦っていく話を何でしないの
いくら公式の愚行が全ての元凶とはいっても、そういう所を怠ったら駄目でしょ
エクシーズは増草コピプラ
パーミはティタくらいだと思うけど話題にできるのかい?
コンボや展開ルートの考案を否定するのはいただけないが
現にバルブ規制以後、ここにドゥロループの入賞はおろかレポやレシピも挙がってないしな
デッキ完成までこぎつけた奴がいたのか、そもそも組もうとした奴がいたのかって感じ
一応ガチ用のつもりでスキドレ植物も組んでるけど、あのしっくりこない感はなんなんだろう
増草剤エクシーズは速度が圧倒的に足りないんだよなあ
植物族自体速度は早く無いからソリティアしたくなる気持ちも分かる
返り咲く薔薇の大輪には可能性がある気がする、ルビも厨二で好き
行き詰ったので診断お願いします
【コピプラ植物】
計40枚
上級1枚
ローズソーサラー
下級15枚
コアキメイル・グラヴィローズ×3 コピープラント×2 ヴェルズ・マンドラゴ スポーア
ダンディライオン ゾンビキャリア ローンファイアブロッサム カードガンナー×2
デブリ・ドラゴン クリッター パペット・プラント ゼピュロス
魔法17枚
増草剤×3 薔薇の刻印×2 サイクロン×3 禁じられた聖槍×2 ブラックホール
大嵐 死者蘇生 ワンフォーワン おろかな埋葬 強欲で謙虚な壷×2
罠6枚
リビングデッドの呼び声×3 鳳翼の爆風 安全地帯 神の宣告
グラヴィローズが上手く機能すればクェーサーだったりライブラスタダだったり、
エクシーズだったりを増草コピプラ絡めて展開出来るのですが、蘇生札0だったり
墓地肥やしが何も出来ないとジリ貧で何も出来なかったりします。
もっとモンスターだったり手札切るカードだったり入れたいのですが枠が・・
何かアドバイスありましたらお願いします。
診断ではエクストラ大事
依存率の高い植物なら特に
すいません、忘れてました
EX15
フォーミュラ・シンクロン カタストル ライブラリアン ガイアナイト ブラックローズ
スターダスト スクラップ リバイス リヴァイエール ラヴァルバル・チェイン ホープ
ホープレイ マエストローク ビッグアイ ガイアドラグーン
此方も調整中ですが今のところはこんな感じでやってます。
351 :
350:2012/11/17(土) 10:36:32.68 ID:oo54Dd4v0
マエストロークOUTのクェーサーINでお願いします
ヴェルズ・マンドラゴは特殊召喚できるから召喚権使わないし
2、3枚はいるんじゃない?
>>352 確かにコピプラ、増草とも相性良いし1枚追加してみます
となると抜くのは隠し味で入れたパペプラかゾンビキャリアあたりかな・・
>>350これさ、できたらライロ入れたら? ライコウ×2orライラ×2援軍とか そしたら肥やし+バック破壊できそうだけど
なるほど、ライコウとかはいいかもしれない・・と思ってレシピ見てみたら
これジャンドでよくね?ってなってきた
難しいなあ・・
ゾンキャリは意外と微妙だからな、ブリュ居ないし
墓地依存度も高くなるし・・・椿姫を戻してロンファ効果、なんてのも稀だし
>>348,350
グラヴィで落とすのと、マンドラをSSするのとがアンシナになってないかな
カーガンも現状はあまり必要に見えない
多めの魔法罠はもちろんモンスターも墓地に置きたいカードとそうでないのがあって上手く動かないんじゃないか
そしてつまりは召喚権を食うカードが多いということ
地の展開力が低くなるのはもちろん、増草ともかみ合ってない
蘇生からの動きしか想定していないせいで、その準備に追われその準備で終わる、そんな印象
あとは何故入れているのかわからないカードも多い
何の素材になるわけでもないゾンキャリ、トップメタに刺さらないパペプラ、
能動的にビッグアイを出せるわけでもないソーサラー、ゼピュロスワンチャンぐらいしかコンボ性のない安全地帯
蘇生カードを減らして、マンドラを3枚に 他にも4が並べ易いフォトスラやサモプリもオススメ
遅いのはどうしようもないからしっかりと守れる激流葬・神の警告も適度に突っ込む
増草や伏せが場に残り易いからスタロもピンで
>>356 そうなんですよねー
ただレベル1チューナが多すぎて高レベルシンクロ作りにくい事があったから入れてたけど微妙だった
>>357 >蘇生からの動きしか想定していないせいで、その準備に追われその準備で終わる、そんな印象
まさにこれだった
安全地帯はグラヴィローズ守るためにピンで入れてみたんだけど微妙かなー
カーガンは墓地肥やしとリビデでアドとる為に一応入れてたけどいらないか
最初はコピプラエクシーズ寄りだったから名残でローズソーサラー入ってるけどこっちももういらないかな・・
パペプラは完全に好みだった、入れたいカード増えそうだから外します
フォトスラは確かに増草と噛み合ってて強いかも、盲点だった
構築しなおしてみる、ありがとう
自分の発動済み増草剤を手札に戻せるモンスターエクシーズっていたっけ
いればコピプラで頑張れそうな気がするんだが
チェインでゼピュロス落とす、とか?
そんなのいたらとっくに使ってる そういや騎士はダメステ無理って裁定になったな
362 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 08:33:06.21 ID:yX/Qh0Zl0
>>363 コナミの方にはまだ乗ってなかったけどwikiにあったわ
手札のカード破壊する炎星かなんかで使えるか?
>>344 文句ばっか垂れてないでテメエが話題提供しろや
アマリリースライダー組んだものの
これミンゲイライダーや黄泉帝ライダー組む方が強くね?って思いが払拭できなくてつらい
367 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 12:06:43.33 ID:yX/Qh0Zl0
人がいねえ
アマリリースでアマリリスを通常召喚
魔道雑貨でも使わない限りトレイン安定や
アマリリースちゃんが三体リリースの低減に使えれば俺のティンクルオシリスが本気だせたんだがなぁ
それできないっぽいよ
テキストに従って3体リリースしなきゃらしい
クェーサー狙うデュアル植物組んでる人は罠何枚積んでる?
超栄養だのDDRだので枠とられるから罠0構築になってしまってせっかくクェーサー出してもバック無しになる
クェーサー出さない構築だけど罠0
>>371 ほんとだ
これでとりあえずセットしてロンファ落とせる
ダメステおkになったなら入れてみようかな
リリス入れてるから捗る・・・はず
クェーサーよりパワツパワツパワツランドオロスでワンショットやってるわ
>>371 よっしゃ!! これである程度安定してロンファ持ってこれるな 組み合わせ次第ではギガプラとアマリリス共有できそう ガチのギガプラファンのアマリリスが両立出来たら目から
種子弾丸だな
久々に来てみたが依然として植物はハブられてるみたいだな
遊びで作った六武の方がスピードも柔軟性も上って悲しくなるなw
UFOタートルも使ってないのに騎士が入るかどうか
自分のターンに発動でき得て条件もゆるい、サーチも可能でコンボ性も高い
少なくともタートルよりは研究のし甲斐があるいいカードだと思うよ
植物使って身内大会(ガチ)に出たいんだけどいいデッキある?
最近始めたやつが多いからシンクロオラァしたいんだけど
墓地に落とすだけじゃ微妙だよなー
効果が一昔古いんだよ
召喚、反転召喚成功時に墓地から☆4以下の炎属性モンスターを落とす。また、このカードがフィールドから離れた場合デッキから同名カードを特殊召喚する
〇〇はフィールドに1体しか存在出来ない
今時こんくらい無いとな。破壊時に墓地に送るだけってゴミだわ
>>381 デュアル植物にしたら? レシピは、個人的に遊戯王OCG戦略wikiおすすめ
>>382 じゃあ戦闘相手依存のコンデンサUFO アド損の太陽櫃DDRをお使いくださいませ
>>384 そう思うなら抜かしていって384が使いやすいようにすればいい
>>381 今はギガプラ以外だとサイキックとかシンクロンを派遣していかないとシンクロ連打は中々難しい
あと言いたくはないけど、ガチと銘打つならヴェーラーGに対抗策のない植物ではろくに勝てないと思う
>>384 デブリってみんな使ってるのかな?
トリシュ出せない今植物で採用する意味は薄いと思うんだけど
チェリーいるのにランドいなかったりしてちぐはぐだし、wiki形態でデッキ組むのはやっぱり難しいと思った(KONAMI感)
個人的に戦略wikiのレシピは信用できないかな
なんといいますか、どっかが抜けてる感じ
>>386 あのインゼクでさえヴェーラーで止まるんだからさすがに対策は難しいでしょ
Cは打たれてもランド組んでトラゴーズケアすればいいんじゃない
TGとかサイキック マジストとか出張させて強カードだけで組めばいかるのかな?
最近植物使って大会とか出てる人の意見が聞きたい
>>388 シンクロ植物がヴェーラーで止まるってのはチャンスが1度しかないから言われてる
ロンファしかりPTDしかり、墓地に依存しないがために回数に限りがある
例えばPTD*2まで出してサーチを止められたら最悪のパターン、もう再展開はできない
虫はそのターンだけ止まって、植物はそのデュエルが止まる感じ
出張増やしすぎると植物も出張だけの【シンクロ召喚】になる気が
シンクロしたいんならそっちのがいいのかもしれんけど
最近大会どころかデュアル植物も組んでない人の意見だけどね
>>389 植物の強みは止まらないシンクロだと思うんだよね
暇になったら植物出張シンクロでも組んでみる事にするよ
リベンジャー入りのアマリリスカウンター使ってるんだけど
終盤最上級引いて処理できずに負けることが多すぎる
2枚あればソルキウスで捨てられるんだけど何か墓地から手札回復できる奴いないかな
アバコはシナジーのない紋章獣入れないといけないしバレットは試したけど全部落ちてることも結構あるから微妙だった
アマリリースがアマリリス微妙なラインで全くかみ合ってなくて泣きそうだったけどニートちゃんが当たって満足。これで超栄養太陽がないイービルソーンでも壁が作れる。ティタニアル、ボタガ、ヘルブランブル、ニートちゃんといつの間にかそういうデッキになってたね。俺得だね
ところで炎王炎環はアマリリスにはどうなの?
・アマリリスが奈落に落ちるのを防ぎつつ炎属性(ロンファ)蘇生←エンドフェイズならあんまり意味なし
・スタンバイフェイズでアマリリス破壊してグラヴィローズ蘇生墓地肥やし←墓地肥やしだけでそこまでのアドはなし
これくらいしか思いつかなかった
植物で強いのはバラの刻印だろ?
コントロール特化にしたいが、
奪った後の処理が難しい。
堕落も入れたいけどデーモンの枠がなぁ。
>>393 紅炎の騎士を採用する場合は、1つ目の奈落避けで紅炎を立てればいいかもね
メインフェイズに紅炎NS炎環で破壊してロンファ蘇生、も面白い動きではある
特別強い動きってわけじゃないけど、まぁ採用候補が増えるだけでも強化には違いない
アマリリスの新規となると、どっちかっていうとジャイアントレーナーの方が気になるかな俺は
>>395 紅炎の騎士がいたね。おれのアマリリスはメインは植物しか入ってないから忘れてた。
紅炎破壊でアマリリス簡単に落とせるのは有力な採用候補ですね。
ジャイアントレーナーは超ドローとバーンだったっけ、使ったあと紅でふっ飛ばしたら無駄がないかな。
コピープラント、ティタニアル、スキドレ型ならバルバもあるし十分召喚狙えるかな
ライフが減るほど相手は攻めづらくなるから、場が固まりがちなんだよね
そういうときってアマリリス並んでるから出せそうだし、能動バーンが活きそう
そんなにエクストラ使わないし、とりあえず積んどいて損はないと思うんだ
アマリリスで800バーンのでかさを身に染みたね。あとイービルソーンの300バーンとか。
アマリリスはほんと残りのライフが少なくない限り場には残させてくれないイメージだけどなあ。
そういうときはジャイアンでフィニッシュとかになるレベルかな?ホープとかで攻撃封じられて自壊できないときとか便利そうだね。ネオギャラクシーは犠牲になったのだ
ニート炎属性サポートと久々に有用なカードが多くてデッキ調整が久しぶりに捗るわ
完全炎バーン主体のアマリリスでも作ってみますか
と思ったはいいが調べたら炎植物って6体しかいないんだね
炎植物はもっと増えてもいいはず。
ロンファだけ超性能。でも他の子たちは割と癖が強いけど決して悪い性能じゃないよね。
フェニキシアンシードは手札のアマリリスを無理やり特殊召喚できる、超栄養対応
シドフレは効果破壊でロンファ等蘇生、トークンは前のシンクロ環境ほどデメリットでもなくフレグランスストームの餌にもなる
リグラスリーパーはいわずもがな手札からアマリリスを落とせる
グラヴィローズも墓地肥やしできるし
わりと☆3が多いからリヴァイエールでアマリリスの弾を帰還させることもできるし構築がすっごい楽しいね。
炎王円環だっけ、あれがきたらシドフレも採用したアマリリス作ってみようかな
初手太陽・スーぺル・スティーラー(おろ埋・141)・なんか星1〜2植物モンスターから2ドローしつつのクエーサーて既出?
上手くいけばクエーサーとギガプラ並べてターンエンドできるんだけど
万一その2ドローで死者蘇生かスーペルを引き当てればさらにもう1ドローしつつギガプラがバウンサーになる
ロンファヴィススティーラーからのクエーサーは相当前から使われてる
シンクロ植物の課題は展開ルートより邪魔なカードへの対抗手段だよな…
サンクス
やっぱりそうだよね……
「ヴェーラーです」この一言ですべて終わる。
あと太陽使うとサイクロン超怖い
ロンファ→ヴェーラーならまだ立て直せなくも無いんだけど
半端にソリティアしたところで打たれると手札もエクストラも減ってて死ぬ
あれ 墓地にゼピュロスロンファ 手札に増草DDRでクェーサー出せたと思ってたら、司書シューティングスター
になった
罠が怖いだけならトラスタお触れでどうにかなるが、サイクにも弱いから対策がしづらい
まあ、通れば相手のカード四枚破壊+8000ダメージという驚異的なことができる が、
通れば強いってより通しやすいのが求められるのが今の遊戯王
ロンファ&スーペルに繋げるためのカードが30枚ぐらい入ってるから1回止められたらストップってことはないけどやはりサイク3積みはきつい
>>408 一回モンスター9枚魔法31枚の構築をやったけどナチュビシエンで積んだ
>>409ナチュビシエン立てられたら誰でも積むわww 409の問題じゃない
どんなタイプの植物デッキの話をしてても
優良なカードが少ない、まともな新規がない、ってのが常に問題になってるよなぁ
>>410 ナチュビorシエン先立ちで詰むという事
1kill特化で安定したソリティアをしても勝てないという事実
オピオンやらライオウやらでも辛い
というかオピオン+汎発感染って突破無理じゃね
>>412そこは勝てないと割り切るしかない 植物だと、サモプリでマエスト作るぐらいしか突破口がないからな
紅炎の騎士増援でロンファ呼びやすくなったわ
じゃあもうメタビ型の植物にするしか無いじゃない
《炎王炎環》でブルドラゴ破壊してロンファ蘇生、再度召喚状態のギガプラ蘇生
これで何か新しいことできないかな?
仕方ないからギガプラ徹底的に守るデッキ組もう(提案)
>>419 もう一体のギガプラ呼んでエクサループ
ロンファリリーススポーアギガプラロンファ蘇生からのソリティア
は今思い浮かんだ
炎環はガーデンと書き方一緒だからシドフレはタイミング逃しそうなのが残念
ガーデンは数値参照するから特殊なんじゃないか?
《デストラクト・ポーション》とかは同時だし
なるほど
同じくSS効果のIFフォースも同時ではないが
逆にSS以外では同時だったりじゃなかったりと色々あるな
最近はテキスト整備がしっかりしてきたと思ってたけど同時の処理かどうかについてはまだまだなんだな
IFフォースと比べてしまうと炎環は同時じゃなくなるな
ブルドラゴとの併用はひとまず置いとくか…
とはいえ炎のピンポイント墓地送りが増えるから、ロンファへのアプローチが増えることに喜ぼう
いろいろシンクロとかエクシーズとかやってみたけど、一番相手を困らせたのはティタ様でした
デッキ診断よろしくお願いします。デッキタイプは【神風植物】です。
コンセプトはビッグ・アイを召還して相手モンスターのコントロールを奪っていくです。
計40枚
モンスター:22枚
上級:3枚
魔天使ローズ・ソーサラー 3
下級:19枚
ローンファイア・ブロッサム 1 スポーア1 コピー・プラント3 ローズ・バード 2 霞の谷のファルコン 3 BF-精鋭のゼピュロス 1 召喚僧サモンプリースト 2
ジェネクス・ブラスト 2 A・ジェネクス・バードマン 3 クリッター 1
魔法:14枚
霞の谷の神風 3 テラ・フォーミング 3 薔薇の刻印 2 死者蘇生 1 サイクロン 2 ワン・フォー・ワン 1 貪欲な壺 1 精神操作 1
罠:4枚
デモンズ・チェーン 2 激流葬 1 神の宣告 1
EX:15枚
スターダスト・ドラゴン 1 スクラップ・ドラゴン 1 ブラック・ローズ・ドラゴン 1 エンシェント・フェアリー・ドラゴン 1 アーカナイト・マジシャン 1 霞の谷の雷神鬼 1 A・O・J カタストル 1
No.11 ビッグ・アイ 3 No.39 希望皇ホープ 1 No.50 ブラック・コーン号 1 交響魔人マエストローク 1 ジェムナイト・パール 1 電光千鳥 1
1回展開が始まればシンクロ・エクシーズを行えるので制圧力は高い印象です。
ただ、神風を引けないとほとんど何も出来ずにやられてしまうことが多かったです。
では、診断よろしくお願いします。
>>427神風俺もやろうと思っているからたすかるわ 脱出と天狗は入れないの?
神風系は「もうブラストぐるぐる特化でいいじゃん」にならないようにすることが重要かと
>>428 あー、強脱と神風の相性の良さに言われて気付きましたw 採用を検討してみようと思います。
天狗は枠的に採用が厳しかったんですよね。天狗を入れると植物の枠がさらに少なく(ry
>>429 半分それになりかけてますw ブラストぐるぐるを止められると途端に展開が止まってしまいますね。
かなり綺麗にまとまってるからそんなにいじることないと思うけどな
神風をこれ以上早く引くのは難しいから、延命+コンボ始動できる脱出がやっぱりよさそう
抜くのは激流がシナジーはなさそうだけどそこは警告にするなりしていいところだし
ローズバード減らすと動きにくくなっちゃうのかな?
ファルコン減らしたらそれこそ神風依存率が上がってしまう 難しい
>>431 ローズバードはやってみないと何とも言えないですが、多分動きにくくなってしまうと思いますね。
ファルコン1枚ぐらいなら削っても良さそうな気はしますね。
とりあえずファルコン1枚を強脱に変えて一度回してみます。
神風ピンだと……!?
神風植物ってよりも神風素引したら1チャン神風じゃねーかこんなもん神風じゃない
フォトスラ1枚や黒い旋風1枚とかそんなレベルじゃない
神風3積みなんて腐るだけだからこのくらいでいいんだよ
コピプラが腐るわ
>>436 >>433のデッキから神風を抜いて適当な汎用1枚入れる→紙束です
適当な汎用1枚抜いて神風入れる→紙束です
1枚じゃダメなんだよ、軸にすんならガン積みなりもって来るギミックがないとただのゴミ
つか発動にサイク打たれたらアボンだろ
強脱入れて何回か回してみました。
やはり入れた方が安定しますね、奈落されそうになっても逃げられて神風も発動できますし。
>>433 俺のとはかなり構成が違いますね……
>>435も言ってますが、1チャン神風って感じです。
思考停止という言葉が相応しい
話戻るけど、炎環ってアド損だけど植物に相性いい蘇生って考えるのはどうだろうか?
せっかく騎士がいるんだからデブリブラロで相手の場荒らす じゃあこっちはリビデ使いにくい
なら手札に余った亀と騎士を炎環で破壊しながらロンファ蘇生って感じでさ
良いと思うけどロンファを手札フィールド墓地に持ってくるカードが少ないのが問題
すっごい頑張って墓地送るのはいいけどフィールド出すためにまたカード使わなきゃいけない・・・
もうUFOでいいやってなりそう
>>442 騎士3増援1UFO3の七枚体制で持ってこれば良い
>>443 使わなきゃいけないが、リビデを使わないとなるとゴーズ大災害が採用できるぞ
エクシーズ使うこと考えるとダブルバックもいい仕事しそうな感じだが。
他に使い道の無い騎士使う位なら太陽だろうなあ
増草3積みなら無くはないかもだけど
構想はたっぷりあるけど炎軸アマリリスが上手くいく気がしない
植物ではクェサーよりも
スカーレッドノヴァ出したい
てか自分の構築ではそれしか出来ない
考えるの疲れたから植物デュアルで刻印2、スーペル2、DDR1にアームズホール3入れて
バランス取る為に神警2、神宣、激流2入れたらモンスターのバランス目茶苦茶になっててワロス
まとめサイトに下級モンスター×40で組んだら何が最強かってやつがあったが、
ロンファ×40にはわろた
だがもし相手が増殖するGを発動したとしたら
>>449 炎王新規無しで考えてたけど構築全然まとまらない
スキドレ軸とかカウンターバーン特化とか考えるけど結局紙束
黄金櫃でロンファ除外してガイドからのリヴァイエールで呼び出したいけどガイド高いお……
ちょっと巷でロンファ+血の代償トレミス二枚クェーサールート発見したけど需要ある?
おけ
【ロンファ代償でクェーサー!!】
1.ロンファ召喚、効果でギガプラントA特殊召喚。
2.血の代償でギガプラントAをデュアル。ギガプラントAの効果でロンファ特殊召喚、ロンファリリースしてギガプラントB特殊召喚。
3.代償でギガプラントBをデュアル。ギガプラントBの効果でロンファ特殊召喚、ロンファリリースしてダンディライオン特殊召喚。
4.ギガプラントABでトレミスM7。トレミスの効果でギガプラント外して回収。
5.トレミスM7をリリースしてギガプラントをアドバンス召喚。
6.代償でギガプラントAをデュアル。Aの効果でギガプラント特殊召喚。
7.代償でギガプラントBをデュアル。Bの効果でロンファ特殊召喚。
(ここまでで場にギガプラントABダンディ、ロンファ)
8.ギガプラントABでトレミスM7。ロンファの効果でダンディリリースしてプチトマボー特殊召喚。トークンでる。
9.ロンファとプチトマボーでライブラリアン。トレミスM7の効果でロンファ回収。
10.回収したロンファ通常召喚、効果でロンファリリースしてスポーア特殊召喚。
11.スポーアとトークンでフォーミュラ。トークンとダンディ除外したスポーアでカタストル。
12.ライブラリアン、フォーミュラ、カタストルでクェーサー!!
代償制限が引っ掛かるがけっこう現実的だな
>>461 だな トレミス二枚仕込んでこけば出るんだから 便乗しておれもクェーサールート出す
墓地にロンファ ゼピュロス 手札に増草DDR
増草ロンファからダンディss 増草戻してゼピュロスss 増草ロンファss
ロンファ効果ダンディリリーススポーアss スポーアゼピュロスで司書ss
ロンファ除外スポーアss スポーアトークンでカタストルss DDRロンファ帰還
ロンファ効果自身リリースチェリーss トークンチェリーでF1
F1カタストル司書でクェーサー!
代償なら特に事故要員にもならないしな
これでまた植物でソリティアして満足できる
そうだねロンファ場に残っちゃうね
つくづくロンファの不当な制限化が頭を悩ませる
>>466 ありがとう しかしロンファが準制限になったら植物どのくらい強くなるかね
CSベスト16ぐらいにはなるといいんだが
ロンファ準とバルブ制限になったら暴れる
今は色々考えてやっと作ってもイマイチ
無限ループよりよっぽど現実的だね
>>462は墓地に☆1チューナー植物いればいけそうかな?
>>470 うん 行けた となると増草ゼピュロスチェリーを採用するデッキか ゼピュロスはサモプリで持ってくるとしたら
アームズホール(増草とサモプリでシナジー)を入れた植物に入りそうだな それでも
>>469の汎用性には負けるがな
今ちょっと考えて改良した
これで間違いは無いはず
墓地にロンファ ダンディ ゼピュロス 除外に☆1チューナー 手札に増草DDR
増草からダンディss 増草戻してゼピュロスss 増草ロンファss
ロンファ効果ダンディリリーススポーアss スポーアゼピュロスで司書ss
ダンディ除外スポーアss スポーアトークンでカタストルss DDR☆1チューナー帰還
トークン☆1チューナーでF1
F1カタストル司書でクェーサー!
473 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/29(木) 21:35:00.49 ID:mi1emd95O
ロンファ準の時は先攻クェーサーあったのにな…(遠い目)
ロンファスーペルスティーラー→クェーサー+ギガプラ+バルブ未使用とか
蘇生バルブ栄養太陽→リヴァイエール+クェーサーとか
懐かしくなってきたから回してくるるるる
増草ロンファss、増草戻しゼピュロスss、ロンファからダンディss、増草でロンファ
これならダンディはデッキにいてもいい
墓地ロンファ、ゼピュロス
手札増草
それと星1チューナーのss手段
すまんsage忘れた
1チューナーがどうにかssできたらってことは、ロンファゼピュ増草DDR+蘇生系op墓地に☆1チューナーってテンプレになるのかね
>>474 つまりアンノウンスタートか異次元の精霊かな?
偽りの種は結構アリなんじゃないかと思う
相手ターンの除去に合わせてナチュル・チェリー出したりなんかもできるし
墓地にロンファゼピュロス 手札に増草DDR 墓地に植物☆1チューナーor☆1チューナーss手段
手札と墓地準備して全力でクエーサー出すのが弱いとは思わないがどうせ初手で出すのが厳しいなら
かかしなんかで妨害しながら強謙アムホでロンファ出す手段とヴィス2枚、出来る限りのバック除去揃えて
エイドエイドブルドラゴ作って焼き殺す方が強く思えてきた
トラゴーズ怖くないから禁止令引ければヴェーラー宣言でほぼ安定するし
ライオウシエンナチュビルーラーカラスは滅びろ
シンクロの時代終わったからチューナーいらんくね?
あってもコピプラかな
シンクロなんてゴミだよ
チューナー以上に優先してメインデッキに積む植物族モンスターってそんな大量にいるか?
スルー安定
ちょっと巷でイービル太陽DDR墓地にゼピュロスでのクェーサールート発見したけど需要ある?
手札にイービルソーン、超栄養太陽、DDR。墓地にゼピュロス。
1.イービルソーン召喚、効果で増殖(リリースして2体出す)
2.超栄養太陽でイービルソーンリリース、ダンディライオン特殊召喚。超栄養太陽戻してゼピュロス特殊召喚。ダンディ破壊されてトークン2体出る。(場にはゼピュロス、イービルソーン、綿毛2)
3.超栄養太陽でイービルソーンリリースしてロンファ特殊召喚。ロンファの効果でロンファリリース、スポーア特殊召喚。スポーアとゼピュロスでライブラリアン。(場にはライブラリアン、綿毛2)
4.墓地のロンファ除外してスポーア特殊召喚、トークンとスポーアでカタストル。1ドロー。(場にはライブラリアン、カタストル、綿毛)
5.除外されているロンファをDDRで特殊召喚。(4.で1枚ドローしている)ロンファリリースでコピープラント特殊召喚。トークンとコピープラントでフォーミュラ。2ドロー。
6.ライブラリアン、カタストル、フォーミュラでクェーサー!!
それイービルソーン2体とスポーア効果とDDRでの特殊召喚でモンスター足りない気がするんだけど出来るのか?
太陽もDDRも手札に戻すとモンスター死ぬからゼピュじゃ数増えないしダンディ出すとチューナー足りないし
ごめんレスしてる間にルート書かれてた上に太陽でもう一度チューナー呼べるの見落としてました
必要カード4枚でのクェーサールートはいくらでもありそうだからなー
まあ知っておいて損はないだろうな
4枚ならまだまだありそうだけど必要カード3枚で抑えようとするとロンファ+スティーラー+ヴィスor蘇生くらいしか思いつかないわ
ゼピュロスをデッキに入れないといけないってのが最大のネック
入れるだけじゃなくて墓地に落としとかないといけないからなー
いまさらだが、凜天使と進撃の帝王のコンボできるね
後ろ向きなコンボだなぁ
>>489 黄金櫃+スティーラー+DDRもありますぜー
と言ってもコンボの順番入れ替えただけだけど
ガチ植物って二つある気がする 小粒を使いまわすのとでっかいのをぶんぶんするもの
わかりやすく言うと、クェーサーかブルドラゴ三連射
141太陽スティーラー、おろまい蘇生スティーラー、141ダンディ太陽……
3枚なら他にも結構ある
2枚は・・・さすがに無理だなww
未来融合とバルブが生きてた頃はクェーサーに繋ぐルートがあったような気がする
>>496 どっかに未来融合+コスト5?の出し方なかったっけ
未来融合でのクェーサーというとゼピュロスとブリュで使いまわすやつかな
クェーサー出す事しか興味無いのかおめーらはよー
失礼な! シューティングスターでグォレンダァする事にもちゃんと興味あるしソリティアにも興味あるわ!
トライデントドラギオン3体出すことにも興味あるぞ
502 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/01(土) 23:54:30.55 ID:pCH9andJO
普通にアマリリスでビートしてるオレに一言
円環でブルドラ破壊してもタイミング逃すよな?
アマリリスは騎士で落としやすくなったけど今度はコストに困ってる
植物デュアルでナチュルチェリーって使えるの?
さっき組んでみてデッキ圧縮に色々入れたけど一番しっくり来るのがチェリーだった
ただ☆3だらけにしてゼンマイン突撃部隊で遊んだ方が強いような気がする
>>503 裁定次第だな
サモプリからのチェインでロンファ落とし、炎環でチェイン破壊してロンファ蘇生すると効率良くロンファを呼べますな
サモプリで終末呼んでスティーラー落とせばサモプリ+炎環+スーペル+魔法1枚でクェーサーも呼べる
ただそんなデッキスペースあるか分からんけど
>>506 ロンファ先に引いたときはスナストとか砲兵でケアできるし
普通にランク4で戦う体勢も取れるしで、現状の制限頼みよりは現実性あるかな
まぁ必須のサモプリが準なんだけど
>>503 その後、〜〜とか付いてないしデュアスパとかを例にするなら同時になるんだけど
実際の裁定がどうなるかはまるでわかんないね
>>505 超栄養の弾を増やしつつランドオルス使いたいなら必要
そうでないなら☆1チューナーはスポーア(+コピプラ)でOKかな
>>505 ブルドラゴとアラクネに執着してなければチェリーでいいんじゃねえの
逆にこいつら出すならプチトマが必要になるけど
>>503>>506 おそらくタイミングを逃す、IFフォースが参考
詳しい理由説明は省くけど、ルールからしても逃す方が自然
IFフォースは破壊してから選んでるから論外
参考にはならない
>>511 対象取るところからほとんど同じ処理・テキストだよ
炎王達はタイミング逃さないから、余計なコンボを増やさないためにそういう裁定を下すことも考えられる
実際どうなるかは出るまでわからないけど、現状は
>>510が濃厚
シャイニート登場以降イービルソーンが便利すぎて辛い
ただしょっちゅう手札に2枚来るのはどうしてですかねえ……
ブルドラゴには割りと執着してるけどプチトマよりチェリー使ってる
スポーアをレベル2にするかコスモスビートで出してるわ
ロンファ出す手段無くてもギガプラスーペルと運があればPTDのおかげでシンクロ並べまくれる
植物族スレなら相手のバック対策にカースド・フィグ入れてる人はいる?
一応141と栄養太陽に対応してるけど
植物もワンキル系のコンボじゃなくて安定型のコンボが欲しいよ
一連の流れも強くて次のターンに繋げられるようなやつ
極端な例を挙げるとダンセルホネセンチホネダンセルサーチ3エクシーズみたいの(ここまで強くなくていいけど)
>>515 使ったことないからわかんないけど141で呼べて栄養太陽のコストにできるのなんてチューナーだけでより取り見取りなんだよなあ
表向きで出してもそのままじゃ効果発動させてもらえないからね
転移するならローポでいいし、ガン伏せメタにはより使いやすい心鎮壺やら大災害やらがある
芳香とセットにしてもダムルグとかみ合わない
使いどころがニッチすぎてどのデッキでも持て余すだろう
なるほど、カースドは発動条件が受動で遅いので採用は難しいのか
戦闘破壊がトリガーじゃなかったら使えたかもしれませんね
いきなりだけどデッキ診断よろしくお願いします。デッキは【神風植物】です。
計40枚
モンスター20枚
上級3枚
魔天使ローズ・ソーサラー 3
下級17枚
コピープラント3 ロンファ1 スポーア1 ダンディ1 サモンプリースト2 輪廻天狗2 デブリドラゴン2 Aジェネクスバードマン3 ジェネクスブラスト2
魔法10枚
死者蘇生1 大嵐1 おろかな埋葬1 ワンフォーワン1 霞の谷の神風3 テラフォーミング3
罠10枚
神の宣告1 神の警告2 奈落の落とし穴2 次元幽閉2 強制脱出装置3
EX
白枠9枚
フォーミュラーシンクロン AOJカタストル TGライブラリアン ガイアナイト ブラックローズドラゴン スターダストドラゴン スクラップドラゴン シューティングスタードラゴン シューティングクェーサードラゴン
黒枠5枚
虚空海竜リヴァイエール 電光千鳥 ラヴァルバルチェイン マエストローク ビックアイ2
コンセプトとしてはローズと神風でビックアイか8シンクロでビートしていくか、デブリダンディの動きでビートしています。罠も多めに入れて相手の動きを止めて隙有ればシュースタ狙ったりしています。
負けるときの共通点として場のカードをバウンスできるカード(ローズ、バードマン、強制脱出装置)が初手に無いと展開が出来ずにじり貧になって負けることが多い感じです。
バウンスを安定してできるようにしていきたいです。ファルコンは試しましたがそんなに変わらないので入れる予定は無いです。
説明不足な点もあると思いますがお願いします。
ビッグアイ作るならAFD入れた方がいいんじゃないです?
神風はよく知らないけどバウンスならゼピュロスさんはどうだろうか
サモプリ対応してるし
神風入れてるんだしコピプラは3枚も積まなくていいんじゃないかなって
時にはクェーサー、時にはエクサ連打、時にはビッグアイ、スタダ、オーガ……
スーペル植物は攻める方法が数種類あるから面白い
あとは事故の多さと妨害のされやすさがどうにかなればな
もう植物要素邪魔なだけだね
スーペル植物で偽骸神龍を出しんだけど何か良い案ないかな
とりあえずロンファスーペル女王ライトの3枚で偽骸神龍とギガプラを並べる方法は思いついたんだが、いまいちしっくりこない
女王ライトって?
ギャラクシー・クィーンズ・ライトかな
528 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/05(水) 17:09:06.66 ID:zfxfoo+4O
もう安定性上げるのは諦めて時間稼ぎに走ろうと思うんだけど何かいいのない
できれば1回だけ凌げるミラフォみたいのじゃなくて時には2、3ターン耐えるようなのがいいんだけど
ゼンマインが無難かなぁ
くず鉄のかかし!
モンスターBOXが思い浮かんだんだけど
ホープ ガチガチ ニート
…ランドオルス スターダスト ギガプラ(スーペル付き) 椿姫
トラゴーズかかしカーD剛健で安定性も防御力もあがるよ!
いつになったら椿姫の対になる効果モンスターは出るんですかね……
友人の植物デッキがカタストに無双されてたよ
椿姫の対になる効果ってどんな効果だ?
つスタダ
椿姫と融合して大凛魔姫カーミリアンになるんですね、わかります
538 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/06(木) 19:56:02.96 ID:p9zyQv39O
ほら同じ植物族にオベロンさんがいるから
はっきり言ってカタストルで詰むデッキに存在意義はない
昔組んでた超時空戦闘機がカタス出されたら詰んでたこと思い出したじゃねえかばかやろう
【椿姫】デザイナーズ(?)化か…
542 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/07(金) 00:17:27.64 ID:50vLpu/zO
椿姫で無効にできなくて納得いかないカードベスト3
1:奈落
2:カタス、モグラ等
3:オネスト、カルート
殿堂入り:トリシュ
対象とらない理屈はわかるんだけどなんかね…
トレミス、エクサビートル、ライブラリアン、スタダ、スクドラ、オリエントで解決できる、問題無いと信じる
植物デュアル使ってる小学生のガキごときがマッチでしかもカードを賭けろって言ってきた。相手のファイル見たけど、良いのなかったからとりあえずリバイスのホロ選択。
相手は俺のカードからデスガイドを選択。この時点で価値が違うだろと思うがガキだし弱いだろと思いながらスタート。
1戦目。
何故か押されて負けそうになる。場には2体のギガプラントが・・・1体で攻撃し、もう1体で攻撃したらライフ0なのに攻撃しない。クソガキが舐めやがって。
こちら引いたカードはバトルフェーダー。1ターンはしのげるな。
相手ターン。ギガプラント2体でエクシーズ。こいつ馬鹿だwwあ、でもバウンサーだとまずいな・・・。
出てきたのは、queen nereia the silvercrownとかいう英語のカード。
効果は?と聞くと、エクシーズ素材に植物族モンスターがある状態で直接攻撃を決めデュエルに勝つとマッチに勝利します!!!
俺(°_°) ガキのギャラリー♪(*^^)o∀*∀o(^^*)♪
正直マイナーカードまで知らない俺は、今そんなカード出てんのか!!と度肝を抜かれた。
当然の用に直接攻撃。バトルフェーダー。返しのターンで風帝でデッキに戻して、そのまま押し切って勝った。その後も勝ってリバイスのホロを手に入れた。
今、いろんなカードが出てるんだなー。
何の自慢かは知らないがQueenは去年の世界大会の商品で普通のデュエルでは使えないしレベル6×3の エクシーズだからな一応
コピペでしょ
そうなんだ
明日炎王の炎環でブルドラシドフレ紅炎の効果発動についてTELするんだけど他に聞いておくことってある?
破壊と蘇生が同時かって話だろ
炎王炎環って発動条件あるくせにケチくせえよな
どうせなら墓地と場を入れ替えるだけじゃなくて1枚除去くらい付ければいいのに
JFパックの新規で何か有力なカードが出るといいね……でないと今年の新規カードは
No.50 ブラック・コーン号 (汎用)
オヤコーン (産廃)
妖精王アルヴェルド (不孝)
アマリリース (粗末)
の4枚だけで終わるとか2011年より酷い結果になってしまう
地植物の強化や炎植物の増加は大いに期待してたんだけどなあ
そこそこ優秀な人材はいるがリーダー格がロンファしかいない
電話してきた
炎環の破壊と蘇生は同時処理でタイミングを逃さない
ブルドラゴさんの効果を使えるとのこと
そして類例のIFフォースは、破壊と蘇生が同時かどうか調整中になった
我々の勝利だ
チェーン2で使うハメになっても最悪ロンファだけは場に出るし意外に悪くない気がしてきたぞ
エクサループ始動しやすくなったな
念のためもう1回電話してきたけど、やはり炎環はタイミングを逃さないようだ
黒薔薇効果に炎環チェーンでブルドラゴ蘇生も面白そうだし、【炎環植物】は希望をもたらしてくれるだろうか
ロンファを用意できる炎はUFO、騎士、キリン、グラヴィローズ、ホウシン
炎の植物はロンファ、シードオブフレイム、アマリリス、フェニキシアンシード、リグラスリーパー、グラヴィローズで全部
他の炎(炎王ストラク収録以外)はブラロ、ブルドラゴ、ウィルプスあたりが使える
【炎環植物】に使えそうな素材を並べてみたけど枚数としては十分じゃないか
問題はまともに回って敵を倒せるかどうかだ
弱い遅いは話にならないし特徴無くて無意義になるようではもう論外だしで
特徴ならブルドラゴの破壊からコンボに繋げやすいで十分じゃない
炎で統一する必要もないから今までの植物に炎環1枚入れるだけでもいいし
そんな心配より黒薔薇に炎環みたいな具体的なこと書こうぜ
するべき戦略が無ければ回すも何もないんだし
サモプリ+炎環+魔法でゼピュロス落としつつロンファ出せる
まあ俺チェイン持ってないんだけど
ロンファからシードオブフレイム呼んできて円環発動で2体並べられるわけだから十分強いな
結局「ロンファを如何にして呼ぶか」という、いつもの問題に帰結するわけだが
チェインも炎かいいね
エンドフェイズにアマリリスに炎環使えば800バーンしながら炎を蘇生
さらにそのアマリリスはすぐに自己再生できる
いきなりですがデッキ診断お願いします。
スキドレアマリリスカウンター
計40
モンスター22
最上級7 バルバ3 トーチ アマリリス3
下級15 グラヴィローズ3 ネクロガードナー2 ロンファ ガンナー2 カウンター3 ダンディ フェニキシアン・シード メタモル スポーア
魔法10
玄米 断札3 ブラホ 剛健2 トレイン3
罠8
スキドレ3 激流2 針虫3
回し方としてはスキドレで相手の動きを止めつつ墓地にカウンターをためて相手のモンスターかトーチゴーレムに特攻します。主な負け方はやっぱりカウンターをためる前にダメージを受けて負けるかカウンターを決めても削りきれない場合とかです。
あと紅炎の騎士の投入も考えたのですがこれ以上植物が減るとアマリリスが機能しなくなるので入れていません
567 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/09(日) 00:43:15.38 ID:CXeW8fHWO
墓地が整う前に負けるのの対策は墓地肥やしを速くするか相手の攻撃に耐えられるカードをいれるかだな
墓地肥やしを速くするなら基本はライラとかライコウ
相手の攻撃を耐えるなら罠を大量に追加するか全部抜いてトラゴーズとかカカシフェーダーとか入れるか
見た感じ問題なさそうだが大嵐はちゃんと入れようぜ
>>565 個人的にボタ二ティ・ガールが欲しい。
アマリリスをサーチして、トレインで落としやすくなるし、
それとスキドレとは噛み合わないけど、リヴァイエール出せるようにデスガイドあるといいかもね。
個人的にグラヴィローズはこのデッキでは守りにくいので邪魔だと思うけど、どうなの?
俺は長年アマリリス触っているけど、アマリリス込みで8〜10枚植物入っていれば問題ないと思うけどねー。
せっかくだから新しいカード入れようぜって事で炎王獣キリンおすすめ
フィールドに出せばほぼ確実にアマリリスかカウンター落とせるよ
そうなると一度は諦めたチョウテン輸入をもう一度夢見たくなってくるな
ホウシンから出したカウンターやらシードオブフレイムやらを炎王炎環するって事も出来そうだし
チョウライオもまあ使えなくはないだろ
>>571 チョウテンにしてもホウシンにしても出したターンで出来る事が限られすぎるのがなぁ…
コンボが決まっても勝ちきれないことが多くて俺は心が折れた
自分フィールド上のモンスターの攻撃力を1000以上下げる永続効果ってないかな?
ブルドラゴを連鎖破壊したい・・・
っと思ったがそこまで用意するんだったら別の事した方が強いか
黒薔薇園
>>573 多分スターボーイ3体ぐらいしかないけど
仮に消費や効率が現実的だったとして、墓地にデュアルが2体いないといけないのもネックになる
少なくとも植物でやっても旨みはないね
ウィルプス暴走召喚して融合からのラプテとか
昔からある手だけど
微妙に話ずれてたごめん
ヴィーナス2体出すか究極昆虫を2体相手に送りつけるくらいしか思い付かない
つまるところ1体で済むドレッドルート様は偉大
未来への思いかなんかで攻撃力0で出しゃいいんじゃね
>>579 いい案に見えたが、他の特殊召喚ができないな
ロスト・スター・ディセントなら、と思ったら守備が0になるとは知らなかった
じゃあアルケミーサイクルで
ブルドラゴ連鎖破壊したいんだからアルケミーサイクルじゃだめじゃないかな
まずブルドラゴ出すまでの流れと炎王炎環にちっともシナジーがないのが困る
それよりはシードオブフレイムを炎環する事考えた方が現実的じゃねえかな
じゃあシードオブフレイムについて考えると、炎環も入れてこいつも入れるのはスペースがあるのかという疑問が残る
前に太陽で呼んでゼピュロスで太陽バウンスで破壊するって方法があったから、これらを混ぜればいけるかも・・
ロンファ→フレイム→業火→ロンファ→フレイム→炎環→フレイム・ロンファ→ギガプラ業火でトレミス
→業火回収ロンファ→スポーア業火でPTD
というやりたかっただけ
スーペル植物になるけどいつもとちょっと違うカード達でワンキルを
サモプリ+超栄養太陽+炎王炎環
サモプリ召喚効果で終末の騎士 キャリア落とし
チェインをエクシーズ召喚 効果でダンディライオン落とし
トークン一体コストに太陽 ロンファ特殊召喚
ロンファ自身リリースでギガプラ
キャリア蘇生してギガプラにチューニング ブルドラゴシンクロ召喚
炎王炎環でブルドラ破壊してロンファ蘇生 ブルドラ効果でギガプラ蘇生
場:綿毛トークン一体 ロンファ(効果未使用) ギガプラ(再度召喚状態+効果未使用) チェイン
デッキ:スポーア(効果未使用)その他
墓地:ブルドラゴその他
除外:キャリア
あとは好きなようにどうぞ
とりあえず炎王炎環を組み込んだデュアル植物を構築してみた
まだまだ試行錯誤の段階なので色々指摘していただけると嬉しい。
モンスター15
ギガプラ3 ウィルプス3 紅炎の騎士1 シード・オブ・フレイム1 ロンファ1 ダンディ1 プチトマボー3 スポーア1 コピプラ1
魔法21
ワン・フォー・ワン1 大嵐1 死者蘇生1 ブラホ1 アームズ・ホール1 スーペルヴィス3 炎王炎環2 おろまい1 思い出のブランコ2 増草剤2 超栄養太陽3 サイクロン2 貪欲な壺1
罠4
お触れ3 神の宣告1
エクストラ
ミストウォーム1 ブルドラ2 スクドラ1 スタダ1 ブラロ1 PTD1 ガイアナイト1 アラクネ−1 ライブラ1 カタス1 エクサビートル3 トレミス1
普通の植物デュアルに炎王炎環関係のパーツを少し足しただけのような感じ。
基本的にはギガプラスーペルからの展開を狙うけど、ロンファをデッキ外に出すことを優先して動く。炎環、増草剤でロンファを過労死気味に動かすので、回るときは凄く回る。
ただ、その分事故率が上がっていて、どうにも炎環を入れたから確実に強くなったという感じがあまりない。
紅炎の騎士、シード・オブ・フレイムを破壊する手段が炎王炎環しか無いので、おそらくそこが事故の原因になっていると思われる。
上の方でゼピュで増草戻すとかもあったけど、他にも自分フィールドのモンスターを効率良く破壊できるようなカードがあったらもう少し事故率を軽減できる……はず
上でも言われてる業火とかいいんじゃないかと
ただ事故率が上がるのは否めない
ウィルプスは要らないと思います
超栄養より腐りやすいカードを採用するのは厳しいな
炎王炎環は専用構築でアマリリスに混ぜてみるか
新しいテーマを取り込もうとすると最終的には植物の方が少なくなりがちなんだよな
難しい難しい
キリン急襲騎士ってロンファを墓地に送れるカードはたくさんあるから、リビデリミリバでつり上げまくるデッキが
良いかもしれない まあ釣り上げてスクドラやらトレミス作ってるとスクラップ使ってる感覚になるが
ワンキル捨ててそうするのもいいかもな
まあロンファは強いしチューナーも優秀なの多いから隙あらば大ダメージ狙えるけど
リビデリミリバもそうだが装備魔法やら栄養太陽やら増草やらなんで植物はこうもサイクに弱いのかね
特に栄養太陽にサイク撃たれた時の絶望感はヤバイ
>>594宣告警告奈落激流Gヴェーラー3積みのサイク これらを突破して展開しなきゃいけんとは発狂レベル
だから俺は大災害入れてるし、ラビットガイドサモプリでロンファ持ってきてる
クロウも怖い
>>596 場合によっては嬉しかったり別にいいやってなるときがある ロンファ除外なら次DDRだ
ギガプラ効果にチェーンなら手札で腐ってるコピプラssやら
今日アキバに行ったらついにティタ様が100円で売られてた…なんとも寂しいもんだ
もうダンディですら余裕で1k割ってるし植物関連で高額カードはもうないだろ
次から安くて強い(?)デッキを聞かれたら植物を勧めよう
でも初心者にはおすすめできないな
安価と言うにはエクストラが高い
メインが同じ値段でもトレミスガイドラ要らないデッキの方が勧めやすいからな
それでも構わないからと植物を始めたいやつには嬉々として色々教えたりするけど
>>567ー571
レスありがとうございます。
outグラヴィ3 inボタ子2 大嵐でやってみます。
地元じゃダンディ250円だわw
普通のアマリリスビート使ってたけどアマリリス抜いた方が強い気がしてきた
墓地肥やし意識するだけじゃなくカウンターやらファンカスノーレやらで
何かしらの味をつけて特化しないとアマリリス邪魔になるのは当たり前だ
606 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/14(金) 22:19:04.34 ID:eqPXzC2bO
だってアマリリスに何か足すと事故率が段違いに高いんだもん
アマリリスはいろいろ組んでるけど
「早く確実にアマリリスが出ます!」ってデッキは弱いな
最低でも「〜〜のついでにアマリリスも出ます」じゃないとカードパワー差はひっくり返らない
早く確実にアマリリスが出るんならコトダマで一気に虐殺できるとかそういう要素が欲しい
アマリリスを壁にしながら墓地にヴォルカニック・カウンターを用意する誕生当初のアマリリスカウンターは結構強かったんだ
だがネクガが帰ってきた今組み直してみても、パワー・スピードが著しく欠けるのはどういうことだ
次世代のアマリリスデッキが誕生しようとしているのさ
炎王アマリリスはアマリリスに不足しがちな相手モンスターの破壊能力は素晴らしいんだがアマリリスが要らない気がするのが欠点
次世代と言えば炎の騎士やキリンでカウンターを送りやすくなったしキリンやカウンターが3だからリヴァイエールで使い回すのに特化したのを作ったことがあったな
結局アマリリス抜けたしダメージ源がカウンターと筒くらいしかないから一枚だけで相殺と筒が割られるでイマイチだったけど
基本的に受身な戦いしかできなかったアマリリスに攻めれる炎王要素が加味されたのはいいことだと思うけどね
攻めに特化していったらアマリリスが邪魔になるのは当たり前なんだから、その辺はコンセプトだと割り切るしかないな
いまどきアマリリスはダムド開闢ヴォルカドラグーンなんでもあり
初期はアマリリスにスティーラーを絡めればキャリアバルブスポーアとのシンクロに活かせたからな
墓地リソースを使っての反撃はアマリリスと噛み合ってて良かった ブリュでハンド切れたのも大きい
炎王アマリリスはまだあんま構築固まってないけど期待してはいる
炎王はいいんだけどそろそろ炎属性植物も増やしてくれませんかねコンマイさん
炎パックという絶好の機会で無視されたのは痛かったな
アマリリースが出てるのに連動カードすら出さないし絶対舐めてる
エースである攻防完備美少女が毎ターン除去をかますという【魔導】を使ったら涙が出るほど気持ちよかった
植物族にはマスター・ヒュペリオンのような良カードは来ないのだろうか
花添部長が準レギュラー化してくれれば良かったのに…
遊戯王では貴重な和服要員だったのに
あの宇宙メカと花が禍々しく融合した姿は最高にクールだったな
召喚奉るは結構キャラたってた
出でませとかもな これはキャットも言ってたけど
623 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/16(日) 14:18:20.25 ID:4L6e5FdrO
あと紅蓮の悪魔も言ってた
ただ部長のカードはOCG化してもあまり役に立ちそうにないのがなんとも
豊作のカードは結構強いのあったけど
砲撃戦艦ナデシコとか
アマリリスのエサになれて、アマリリスと同じくバーン効果を持ってる植物エクシーズとか期待せざるをえないよね!
>>627 植物は優秀なやつほど他デッキの方が活躍の場が多いってのは相変わらずだな…
コーン号はどこの家で誰が使っても同じ性能だろう
植物デッキで使うとより一層強いみたいな調整をかけなかったスタッフには土下座を要求したいところだが
出しやすさってことだと思うけど
>>629 ロンファスポーアに関しては植物だけで使えるよう作った風だったんだけどなぁ…
枯山水さえ出してくれればいいよ
おれは火銃花の方がいいな こっちは効果覚えてないけど
墓地のレベル8植物除外してスポーア特殊
スポーアのレベル参照にコピープラントのレベルを9に変更
後一体用意できないものか……
墓地のレベル8植物除外してスポーア特殊、これで俺の墓地は0枚! ミラーレディバグを特殊召喚、さらにコピープラントを召喚!
>>635 コピープラントをワンチャンでサーチすればいけるかも
アイデアありがとうございます!
ハートアースドラゴンのサポートに魂の解放あるから案外いけるかも?
問題はどうやってモンスター落とそう。雑貨かなあ
前にも書いたけど偽骸神龍はロンファスーペル女王ライトで呼べますよ
>>637 まさかガオドレイク使うとか言わねーよな…
ロンファ召喚リリースギガプラ、スーペル装備でロンファ蘇生リリーススポーア
ギガプラ+スポーアでPTD、DDRサーチ(スーペルでも可)
ロンファ除外スポーア蘇生、DDRでロンファ特殊召喚リリースコスモス
PTD+コスモスでガドムズ、女王ライトでスポーアとギガプラのレベルを9に
ガドムズ+スポーア+ギガプラで偽骸神龍
ちなみにスーペルサーチに成功した場合は偽骸神龍とギガプラが並ぶ
>>639 ああガオドレイクでもいけるなw
先攻で偽骸神龍出せればかなり強いかも
ロンファスーペル揃ったらもっといいフィールドにできるのは内緒
ロンファスーペルに+αはもはやなんでもあり
世のテーマ・カテゴリに壊れカードが続々と出てるときに植物族は停滞したまんまで嫌になるなぁ
アマリリース使ってそれなりに動くデッキ作ったけど
これも新規テーマ様には一笑に付されるんだろうと思うと涙が出る
ドラゴサックはソリティアできる予感がするぜ…
でも机上の空論すれすれのネタソリティアはもういいよって感じ
ソリティアを突き詰めたいなら満足スレ行けってなるしなぁ
ロンファスーペルからのスタダスーペル付きギガプラビッグアイのビッグアイとこがドラゴサックと幻獣機トークン2体にできるし良いと思う
ドゥローレンループみたいなソリティアじゃないけどルート開拓にはだいぶ幅ができるはず
スポーアもあることだし
ドラゴサックつええな
スーペル植物なら割と簡単に出せるし
サックはとりあえず牽制って感じで置いとけるのがグッドだね
しっかしエクストラの枠が足りないぜ
植物のトークンは送りつけばっかだからそっちのシナジーは期待できないが
ランク7に選択肢が増えるのは面白いな
なお枠は足りない模様
スーペル植物って間接的に強化されていってる感じだな
クェーサー、エクサビートル、ドラゴサック……
植物のエクストラデッキには対応力っていうか除去力を集結しないと死ぬから
ギガプラ軸では結局ビッグアイでいいよになるだろうな
ドラゴサックにも除去効果あるやん
それに先攻で並べる時はビッグアイよりドラゴサックの方がいいかと
モンスター除去はドラゴサックよりビッグアイの方が性能は上
それに先攻でドラゴサック出せるならスタダ椿姫とかランド椿姫くらいいけそうだけどな
破壊耐性無くなりやすい2600よりその2体のがいい場合が多いんじゃね
使うならやっぱ黒庭か
ロンファスーペル揃ってもスーペル2連続サーチでもしない限りスタダと椿を同時に出すことはできんだろ。ランドと椿も同じ
パワツ2体出したところでストップしてしまうことがあるし俺はドラゴサック出すな
>>656 3月からスーペル植物使ってないからできないの知らんかったわスマン
相手のデッキにもよるけど先攻ならドラゴサックが最善か
閃光竜もなかなかいいな
こいつがやられてもパワツかギガプラを守れればなんとかなる
閃光竜とスタダが同時に並んだら結構強いかもな
ロンファスーペルから閃光竜スタダギガプラも可能ですし
突然ですまんが、アイディアを頂きたい 【植物スタンダード】みたいなデッキを作りたいんだが、
アマリリスギガプラ椿を中心にしたいから、どんなカード入れたらいいかな? 今のところのデッキレシピは
イービルソーン×3 ロンファ×1 クリッター×1 ギガプラ×2 椿×1 アマリリス×1 スポーア×1
魔法
太陽×3 死者蘇生×1 大嵐×1 サイク×3 ブラックホール×3 おろまい×1
罠
リビデ×3
回してみた感想を書いて、どうぞ
アマリリスはヤクシャで破壊すべきか、それともトレインで落とすべきか……
アマリリスの為だけにトレイン積むのも微妙だけど、そうでもしないと手札が足りなくてジリ貧になるんだよな
炎王アマリリスはやりたい事が多すぎて困る。炎と植物のバランスも難しいし、皆どうしてる?
カーガン積んでる
JFプロモ新規に植物はないっぽいな…今年の植物族新規カードは4つで確定か
サイキック以下だぞこれ
俺が組んでるのは普通のトマト7積みのカオスアマリリスだがサンブレ因果切断メタモル辺りがいいんじゃない?
おれはゴーズトラゴ皿開闢ダムド積んでるから死者転生入れてるが。
668 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/21(金) 22:52:19.64 ID:kTXd/OoeO
>>664 トレイン対応のガルドニクスと急襲も入れようぜ
その状態でアマリリスが入ってていいのかは知らんけど
クイダンアマリリス+炎環みたいなデッキ使ってて思ったんだけど
シドフレ炎環でニトロウォリアー蘇生させんのちょっと強くねえかこれ
相手の場にトークン出すことも利点になりうるし
ニトロウォリアーの発想はなかったわ
そこに気付くとは、やはり天才か……
黒薔薇の隠された効果も使えんことはないか
残念だが炎環クイダンアマカン(仮)はまだまだ研究中なんです
ビートバーンしていきつつシドフレ炎環ニトロから猛攻モード、の流れがコンセプトではあるけど
それよりアマリリースと薔薇刻かませてライダー出すデッキに今はまってる
アマリリース超栄養などで墓地を用意、PTDの刻印(DDR)サーチ、でギガプラ動かしながら生贄が揃う
これの何が面白いってライダーが散々粘って相手が消耗してる間に手札に差が付くところだな
薔薇刻で相手巻き込めてたらライダー即突破されても痛み分けだし、ライダー死んだら今度はギガプラ
威力の程は相手の質による所も大きいけど、気持ち良いよこれ……
要約:ライダー強い
月華竜ブラックローズがOCG化すれば活躍してくれそうだな
あいつ植物関係無くなかった?
佐藤と彦久保はどれだけ植物族を侮辱すれば気が済むんだ
ブラロから植物をとったんだから当然魔法罠版植物ヴェーラーは出るんだろうな
680 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/24(月) 12:37:01.91 ID:3HjuBottO
>>679 出たところで植物以外でも使われそうだけどね…
アレは植物版の紫光として定期購読にでも来てくれるさ
フィール、漫画ゼアル、アニメカードの三つとも自重期間に見事に巻き込まれてるよなぁ
目ぼしいのがローズソーサラーくらいしかいないってもうね
結局、アニメに出てた植物エクシーズもスルーされたんだろ?
アニメや漫画では結構、出ているイメージなのにOCG化にはとことん恵まれないよな
単発回のモブキャラみたいなもんだしな
CXのやつはどっかでぽっと出てくるかもしれんが
機械竜パワーツールでなんかできそうじゃね?
植物と相性のいい装備はどれも新パワツと相性悪いからどうだろ
それよりエンシェントの方が神風植物とかで役に立ちそうだけど
植物族にまともな専用フィールドがあればねえ
植物はなぁ
ポタニガちゃんはタイミング逃すわ
ギガプラ軸にすると事故りまくるわ専用エクシーズ無いし辛い
>>688 アマリリスは遅すぎるしなー。
でもイービル・ソーン+太陽…というか太陽自体サイクロンでの即死が怖いからいまいち使いづらい
炎環ブルドラは結局どうなの?
第5回蝦夷国CSに一人植物シンクロ出てるぞ どんな人だろうな
オピオンに苦しめられながら植物族のならず者か女戦士みたいのが欲しいと思う今日この頃
魔法罠は防がれるからライコウくらいでしか対処できねぇ…
植物版ニュードリュアみたいのが出るだけでもだいぶ違うだろうになあ
思ったんだけど植物族ってどんな事においても「これが一番」っていうのが無いよね
せめて専用エクシーズのひとつも来れば励みになるんだろうけど
マイナーで弱い所にはとことん唾を吐いてクソにするのがコナミのやり方っぽいし
こんな不敏な扱い受けても何故植物を使うんだ?
俺なんてガジェ作ってから植物は練習台になっちまったよ
いくら初手でシンクロしようが消費して補う効果カードが無いからすぐ手札消えちまう
他の種族やテーマに何一つとして面白いと思う物が無いから
クェーサー出せるから
ロンファスーペル そこから始まるソリティアが好き
698 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/25(火) 22:31:56.37 ID:wnigqAAxO
ギガプラ出た時から使ってたこだわり
TFで10年ぶりに復帰、目撃したロンファ椿姫の衝撃が忘れられないから
ここの住民と構築練ったりループ考えるのが楽しいからだよ///
もともとカオドラだったのに気付いたらデッキが緑化してまして
俺は緊テレガジェットで古代機械巨竜喚ぶデッキ使ってたけど緊テレが制限食らってから黒薔薇使うためにいつの間にか植物がメインになってたな。
昆虫族デッキを使ってたがロンファウィルプスが出たころから植物が増え始めて
結局分裂した
ギガプラが魂のカードだからかな
まともな植物新規が出ないって話だけど、壊れだすとすぐロンファで悪用されるからじゃね?
スポーア3積みするデッキなんてデュアル植物以外ないのに制限にするあたり、コナミは植物を警戒しているかもしれない
んなこたあ今までだって散々言われてきてるんだよ
だがレダメ持ってるドラゴンをあれだけ強化するんだから今さらロンファ警戒とかアホみたいな考え無いだろ
>>707 ドラゴンは昔は強い・遅い・出しにくいの代名詞だったのにデッキの潤滑油が今は豊富だからなー
ロンファ準制限かバルブ解除くらいはやってほしいところ
バルブ解除はありえないしされたところで他が強くなるだけ
ロンファ準制が一番現実的だな
来年の3月こそあるかもしれない
もともと準で最良調整だったのを無意味に制限にされてるんだ
バルブいないしそろそろ元に戻すべき時だろうな
というか兎が準制、緊テレが無制限で許されてロンファが制限なのは絶対納得いかない
実際のデュエルで使用できる植物専用エクシーズを真面目に出す気無いならせめてシンクロの邪魔はするなと
まあ無制限はさすがにありえんだろーけどな。継承対策で。
準でもロンファ経由シドフレ炎環でロンファが並んでしまう
並んだところでシンクロエクシーズが1体立つだけなんだけど
なんかロンファ制限が不当みたいな風潮だけど正直妥当じゃね
遊戯王における能動リクルーターの異常さはつくづく思い知らされたろ
主要リクル先のバルブ禁止スポアダンディ制限でその先のトリシュ禁止
この状態で1枚からアドを取っていく他の制限カードと同列にされるのは充分不当
バルブもロンファも今のままで十分妥当だと思うけどね
ロンファ制限でもいいからもっとサーチカードをですね
バイオレットウィッチとかUFOタートルじゃダメなんだよ!
サーチよりは単体で戦える下級が無いのが問題なんだよな
1800メリット持ちとか溢れてる時代で1900だが使いにくいコアキとライオしか下級アタッカーがいない
アマリリスの診断頼んでいい?ちょっと変わった型なんだけども
俺が何か言えるかはわからんが晒すだけ晒せばいいんじゃない
話のタネもほぼ無いわけだし
上級3枚
アマリリス*3
下級13枚
イービル・ソーン*3 ダンディ ロンファ グラヴィローズ*3 サボウファイター*2 除草獣 クリフォトン*2
魔法14枚
手札抹殺 一時休戦*3 手札断殺*2 フレグランスストーム*2 成金ゴブリン×3 暗黒界の取引 ブラホ 嵐
罠10枚
活路*3 無謀な欲張り*3 ギフトカード*2 ライフチェンジャー*2 火霊術
休戦クリフォトンでしのぎつつ、ギフト活路成金でドローしつつ墓地肥やしつつライフ調整して、アマリリス展開してからライフチェンジャー打つデッキです。
火霊術は、2200+800で3000切る目的です。
回してた感じ割と初見殺しはできたのでもっと練ろうかと。
下級のラインナップが正直適当に詰め込んだ感が否めないのでもう少し適当なのあったら教えて欲しいです。
ライフチェンジャー前提で焼くなら植物は800×4の四枚あればいいわけでアタッカーまで植物である必要はないんじゃないか
実際四枚とはいかないからロンファダンディスポーアアマリリス3と何か(イービルでも)くらいにして少ない枚数で完結する強力な下級カード入れるか生き残り重視のトラゴーズかかしフェーダーとか入れたらどうだろ
>>724 手札が詰まって動けなくてデッキ残り半分ぐらいで起動することもあったから植物多くないと不安なんだよな…
でも結局場は空くからカーDフェーダーかかしあたりあたり入れて試してみる。フォーミュラ出せたら美味いし
アドバイスありがとう
トマトパラダイスいいな、パックが楽しみだ → 出ない
コーン号出るし連動カード出るよね → 出ない
良い新規が出ないならせめて現状維持で頑張っていこう! → バルブスポーア禁止(後にスポーア復帰)
地属性パック……そういえば植物の地属性含有率は64.8%! → アルヴェルド単品
アルヴェルドの連動で何か植物強化が…… → 出ない
バルブ禁止の代わりになるカード出てくれないかな → 魚
ロンファ準に戻るかな?今の惨状ならさすがに戻るよね…… → 戻らない
アマリリスの後続みたいなカードが出るといいなー → 出ない
アマリリースの連動カードとか出そうだなー → 出ない
華道戦艦のカードなんですけど…… → 出る気配がない
風パックでは…… → 地機械テーマの次は風機械テーマ
JF新規など…… → あるはずもなく
今回は縁がなかったね、次に期待! → 今回は縁がなかったね、次に期待!(ループ)
酷いね今年
華道戦艦はかっこよかったんだがなあ
ティタが50円で販売されてて泣いた
アルヴェルドとかアマリリースに関連して植物が出るとか思ってたやつほんとに居るのかよ
今年の植物新規って何枚だっけ?
コーンアルベルトローザリアンアマリリース フィールド魔法あったらうんぬんのカード
ローザリアンは去年でしょ
ネタが無いのはわかるけど最近は植物の近況を嘆くレスばっかだな
にわかですまんがティタニアルが活躍するデッキって、スキドレ軸かギガプラ軸って認識で合ってるかな?
まあまあシナジーがあるアマリリスに入れてもいいよ
ちょっとは脅しになるし
なるほど、ありがとう
ちなみにギガプラ軸って安定して回せるデッキかな
最近ティタニアルを知ってフェイバリットカード()にしたくなったんだが
最上級モンスターだからどうも入れるのに抵抗があって
植物とナチュルの混合デッキにピンで差そうか考えてるんだが、ギガプラで使い回しもしたい…
ギガプラデッキで使う場合は使いまわしよりトドメの方が多いな
ティタを初手で引いた時の絶望感といったら
でも椿姫は暗黒界とヴェルズ以外には割と有利に戦えるから今の環境には合ってると思うんだよなあ
>>739 「対象を選ぶ」強力な効果モンスターや魔法罠が増えてきてるからなー。
サクッと出せて効果発動の燃料さえ確保できりゃ鉄壁ではあるんだ。
ティタ主軸に戦っていくなら、それこそオレイカルコスとかクロスソウルとか積んだ方が良いかな
…なんか事故る気しかしないなぁ
エクシーズ+シンクロ軸で戦ってみたら?
薔薇騎士3、マジスト2、マンドラゴ3、フォトスラ2、こんな感じだと初手で大体PTDやジャイアントハンドになれるよ
>>742 なるほど、その布陣は安定して動けそうだ
PTDは薔薇刻スーペルサーチってことだよな
>>743 ただねー
その軸にするとさ
装備=刻印2、DDR1とかになって
スーペルいらなくね?って思うようになるよ
つまりギガプラ入れても1体になってティタが邪魔になる
マーメイルのリンデ対策にレインボーヴェール入れるとかどうだ?
クリッターキラトマライコウにも耐性ついて強いと思う
他の候補は巨大化、足枷、団結とかか
ヴェールは残念ながらリンデを止められない
その内で止められるのはライコウだけ、他は墓地で発動するからあかん
え、うわぁマジかよハデスと同じだと思ってたのに使えねぇ
じ、じゃあ破邪の大剣バオウ(震え声)
>>744 そっか、ギガプラと装備魔法関連に頼らずティタ展開出来たらいいかな…
黄泉パイナポー採用だとシンクロエクシーズ出来ないしなぁ
>>749 単純に椿姫展開するならリビデと増草が安定だろうな
まあそれ中心に組んでもサイクに弱いのは変わらないし刻印が使いにくくなる気がするけど
姫って効いてるのかどうか分かりづらいんだよね
転移スキドレ姫使ってて、これは姫が良く刺さってるな…と感じたのはランク5デッキと戦った時
獣王獅子武装やドボクザークで殺られる可能性はあるけどヴォルカドラグーンされにくいのはいい
基本的に相手は出し渋るから果たして機能してるのかがわからんよな
使われてる側からすると打点高いし間接的に耐性持ってるし他の守れるしでウザったいらしいけど
ゴヨウ級の最上級がローンファイアーで超お手軽にデッキからとか卑怯だわーマジ壊れだわー
って友達がうるさくて困ってる
出たところで急速にアド稼ぐわけでもないってのに
ティタを一枚でも採用すんのにどれだけの苦労と調整がいるかよく考えろって言っても聞かないし
外部からは壊れカードとみられてんのかね?
超手軽だと思うんだったら一度自分のデッキにロンファとティタだけ入れて使ってみろっての
植物が不遇なのはコンマイに植物を使う人がいないからか…!?
ちなみに始皇帝の陵墓じゃなくて死皇帝の陵墓な
カードの名前を表記する時に間違わないようにしよう
なんか漫画5ds見たらアキが凛天使とエクストラデッキのモンスターを入れ替えるとかいう
意味分かんない魔法で黒薔薇召喚してるんだけど
佐藤の野郎どんだけ植物チューナー描くの嫌がってんの
植物を描くのが面倒または画力的に難しい・安易に植物を強化するなと指示がある・植物が個人的に嫌い
どーれだ
アキのはアニメでも漫画でも植物デッキじゃなくて黒薔薇デッキだから
レベル7同士で入れ替えるカードが出るのは別におかしくないな
確かに漫画ではローズとか薔薇ネーミングのカードを使用してるがアニメとゲームは植物関連効果のカードを多用してたから植物デッキだったと思うぞ
アニメと漫画で設定がかなり違うからそういうものだといえばまあそうなんだけど
>>753 ソウダネ、コワレダネ(グラファを見ながら
ストーリー担当の彦久保に文句言えよ
数々のマイナス面のまとめは出尽くしたみたいだからプラス面のまとめでもしようや
植物以外で種族に貢献した今年のカードはこのへんか
セイクリッド・トレミスM7
ヴェルズ・ウロボロス
聖刻神龍−エネアード
フォトン・ストリーク・バウンサー
迅雷の騎士ガイアドラグーン
交響魔人マエストローク(コーン号と同じく汎用として)
恐牙狼 ダイヤウルフ
電光千鳥
シャイニート・マジシャン
妖精龍エンシェント
獣神ヴァルカン
ところで炎王ストラクの新規カードたちは結局どうなってるの
ストラクからはキリンと炎環
パックの騎士は貢献リストに入れよう
ドラゴサックは戦力になってくれるはず
ドラゴサック以外の幻獣機も植物と併用できそうで難しい性能をしてる
色々試してみたいなあ
植物エクシーズではナデシコが出る可能性がちょっとある程度か
実際出ても3×3とかオーバーレイネットワークを構築仕るのが難しい
素材の方が嬉しいな 炎属性だし名前が洒落てるし
火銃花(ヒガンバナ) 炎植物 800/800 攻撃表示のとき攻撃対象にされたら800ダメージ
砲戦花(ホウセンカ) 炎植物 1000/500 戦闘する相手1体の攻撃力800ダウン
宇宙花(コスモス) 闇植物 600/900 自分場に植物が2体以上いるとき手札から特殊召喚
紋章獣レオなみのふざけた強化でもされん限りこんなカードいらんわ……
普通に使えそうな枯山水とトマボー3体アタックしたあと出せるナデシコの方がまだまし
さて、そろそろトマトマトリョーシカ来るかな(遠い目)
アマリリスでプチトマ使ってるんだが回してもトマボーの枚数が決まらん。
1枚だと先に手札か墓地に落ちて5シンクロが狙いにくいが2枚だと手札に来ても使い道があんまりなくて・・
プチトマ使ってる人トマボー何枚入れてる?
>>769 思ったよりも酷いな
ナデシコは出ないし枠ないからせいぜい火銃花がかろうじて使えるかなって程度だ
>>769 劇中ではエクシーズ喚ぶためだけの登場ってイメージしか無かったな
散々すぎる一年だったな
おこぼれ強化のトレミスで+100点、シャイニートで+120点が入っているとしても
バルブ禁止だけで-1500点くらいになってる感じだ
本体が大して強くなく出張系統も完全に落ち目だったにも関わらず超重大規制を掛けられたという点では
遊戯王史上もっとも冷遇された種族といってもいいだろう
なんか適当に植物組みたいんだけどブルーローズって必要かな?
俺もレヴァテイン使ったドラグブルーローズ組んでみたいな
>>775 ドラゴン軸にするならいいかもだが植物にはいらんね
779 :
滅びのバーストストリーム!:2012/12/31(月) 20:50:48.79 ID:a8UvZkaD0
□!!!これを見た貴方は3日以内に死にます!!!■
■死にたくなければ、このレスをコピーして他のスレに □
□10回貼り付けて下さい。1時間以内にです!もし無 ■
■した場合は、今日寝ている間に富子さんがやってきて□
□貴方の首を絞めに来ます。富子さんは太平洋戦争の■
■時に16歳という若さで亡くなった女の子で、未だに成 □
□仏していないそうです。信じる信じないは貴方次第。 ■
■今年になってからこのレスを無視した人で、“呪われ □
□て死亡した人”が続出しています。これは富子さんの ■
■呪い。呪われて死んでもいいのならこれを無視するこ□
□とでしょうね。 ■
■――貴方がこうしているうちに富子さんが後ろから見□
□ていますよ…。 ■
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
闇が栗田とイビソンだけでもダムド入れていい気がしてきた
今いろんな種族板回ったけど、植物板一番ネガティブだぞ おまいら頑張れ
とは言っても雷とか爬虫類とか恐竜とか海竜とかってテーマデッキの話ばっかりだし
俺としては「種族デッキ」を組める分幸せ
アンデ板にも常駐してるけどあっちもひどいよ
ここと同じくらい悲壮感漂ってる
>>781種族で組めるのってアンデッドと植物だけな気がする
神風ランク7ドラゴサックバードマン なんかできそうな気がするぞ神風植物
そういえば植物のテーマデッキってほぼ無いのか、なんか意外だな
ミュシャっぽいイラストの美麗植物テーマ出ないかな
ガチガチのテーマ縛りしてきたのはエクシーズ登場以降な気がする
既に種族補助が豊富な種族で新テーマをだすのは難しいんだろうな
海皇みたいにブリューナクが完全壊れになるみたいな現象が起きると思う
ドラゴサックはカラクリにまかせる事にした
あけましておめでとう 今年の初ドローは薔薇の刻印 逆風しかないが今年も植物を愛でようぜ
バルブに不幸があったのに新年を祝う挨拶などしていいのだろうか・・・?(真剣)
今年はせめてまともなカードが出るといいな、8枚くらいは
>>780 アマリリスカウンターでソーンだけでよくダムド出してたな
DSのWCSのタッグでだけど嫌われるほど強かった あの頃はバルブがいて太陽を採用していたからこそだった あとタッグで必須の黄金柩
>>787 そっか今年の初ドローなんてあるんだな。
と思って引いたら奈落・・・就活生とかじゃないが・・・
これはひどいと思いながら他のデッキのトップちらっと見たらトマボーだった・・・
植物テーマほぼっていうかなくね?
>>791 植物虫その他複合でナチュルがいるから「ある」「ない」じゃなくて「ほぼない」って言ったんだと思う
プチトマボーのテキストの一節 “「トマボー」と名のついた”を参照して
名前関連テーマと見なすなら、ある
ただそんなんで種族テーマが存在しているとは言いたくないし確かに無いも同然
よってほぼないの表現は間違ってない
トマボーダンセルとトマボーホーネットを出そう
みんなあけおめ
初ドローしてみたが椿姫だったわ
今年は幸先良さそうだ
ティンクルモスの使い道で何か面白いの無いかな?
装備魔法増やして脳筋ダイレクトアタッカーとして使ってるけどイマイチピンとこないぜ
Nサポートと合わせてドロー加速でいいんじゃね
デブリで吊り上げればランク4になれるぞ!
ドローしてオシリスでも出すか
デブりたいところだがティンクルさんNEXでしか場に出せんのだぜ…
純粋なNとCはデッキ圧縮とドローしやすいからカオスと合わせてたが
ティンクルモスを出張させるとなると扱い方が分からないな
グローモス自体は転移すると美味いが
>>785 糞ニワカを呼び込むリスクはあっても、やはり植物族の人気が上がるような
トリッキーで流麗華美なテーマを出すべきだよなぁ
規制で人減る→人気下がる→強化遅れる→人減る→人気下がる のループになってる気がするよ
なんというか生け花のような美しい花とかのイラストのテーマが出てほしい
そろそろ森の聖霊が来てくれるさ
一発テーマ枠で
花札モチーフのテーマをだな
藻とかマングローブとかの水系植物でもいいな
まあ無い物ねだりしても仕方ない
といっても俺も新ギミックとか思い浮かばないけどな
暇ならアマリリース奪取ライダーやろうよ
久し振りに植物デッキで遊ぼうと思うがアマリリスバーンってトレードイン必須なん?
3枚で1200円くらいするんだが買うべきなのか
809 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/03(木) 22:38:27.76 ID:fPw+TX+W0
>>807 必須ではないぞ
俺はソルキウスのコストで捨ててる
>>807 あったらいろんな型が作れるけど
なくてもいろんな型が作れる
>>807 とりあえずアマリリス蘇生して嫌がらせするだけのデッキだとむしろ事故率上がるからいらない
カウンターとかスキドレとか他の要素もいれるならあってもいい
ありがとう
DTクロニクルでソルキウス2枚当たったしとりあえずスキドレやカウンター採用しないタイプで組んでみる
アマリリス使うならスキドレは入れとけと思うがなあ
スキドレ入れたからとバルバとか入れだしたらトレインが欲しくなるってだけで効果無効は単純に強いしヴェルズやセイクリッドが流行ってるしね
オピオンやプレアデス突破しなくていいってんなら別だけどさ
スキドレバルバ以外だったらファンカスノーレがおすすめ
嫌がらせとしては最強レベル
チェインないとスムーズにできないけどな
植物組もうと思うんだけど一番強い型ってなに?
>>813 魔轟のドローしまくりんぐ能力はアマリリスにとっては確かに魅力的なんだよなー。
どうやって要素を導入すりゃいいかは想像つかんけども。
818 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/04(金) 13:26:36.54 ID:tXTvh3sE0
>>808 エネコンでアマリリースリリースして相手モンス寝取ってライダーみたいな感じのデッキじゃねえの(適当)
>>818 エネコンは色々出来て面白いなけどエネコン無い時はどうすんだ?
>>818-819 刻印
植物の強力なアイデンティティなんだからさ…
まあライダー使うならわざわざ植物じゃなくてよさそうだけどね
んなこたあない
固定観念で探究を放棄するな
ライダー扱う素質があって相性がよくてしかも勝てるのに使わない手は無いだろ
あとエネコンは安定しないから使わない
個人的にはカオス軸が強いと思う。
ライロ犬ヴェーラーゴーズ開闢ダムド皿辺り積んで刻印とか操作からのシンクロ、トマト系転移とかは普通に強いと思う。
エクシーズ環境だから若干つらいが。
イービルニートで様子見してからのダムド・開闢なんて技も覚えたことだしいけるな
植物使ってる感を得るのは難しいかもしれないが
824 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/05(土) 13:22:21.59 ID:MDAUHHVX0
ドラゴサック出たからロンファスーペルで一発目DDRでもエクサブルドラゴできるようになったね
ドラゴサックの破壊効果は自分のモンスターにも使えるのがいいな
>>824 ギガプラ ドラゴサック ☆3☆3 ロンファ 手札スーペル ここからどうやるんだ?
すまん ギガプラスーペル装備してて効果使用済み
ブルドラゴ出してドラゴサックで破壊するんじゃね
これちょっと勘違いされてる 墓地にギガプラ送れるカードないとできない
まず、トークンを出さずにロンファでギガプラをリリースします
ごめんこれギガプラリリース関係ないね
こうすればいいんじゃない
ロンファ
ギガプラ ←スーペル
ギガプラ ロンファ
ギガプラ スポーア
PTD ギガプラ
PTD ギガプラ スポーア
PTD ギガプラ スポーア ロンファ ←DDR
PTD ギガプラ(2) スポーア ロンファ
PTD ギガプラ(2) PTD
サック ギガプラ ←スーペル
サック ギガプラ ロンファ
サック ギガプラ 星2
サック ブルドラ ギガプラ
サック ブルドラ ギガプラ トークン トークン
サック ギガプラ トークン ギガプラ(再)
サック ギガプラ トークン ギガプラ(再・使用)+好きな植物
サック エクサ トークン 好きな植物
これでいいんじゃないかな多分
>>831 ここまで出しても強脱やプレアデスに完封されるってやっぱ植物終わってんな
むしろソリティア系で脱出プレアに完封されない例をください
ソリティア楽しい植物
ギガプラビートが強いイメージあったのにロンファ制限のせいでダメになったのか……
>>834 いっぱいあるやん
召喚権使いたく無いならコントロール系
召喚権使っても潰したいなら特殊召喚系
基本植物は1キル狙いしか無理だと思う
守りに入るなら態勢少ないモンスター達をずらずら並べてターンエンドよりローチやジャイアントハンドとランドオルスやバウンサーを並べて終わった方がまだマシだと思う
上記のモンスター並べたって何の意味もないよ
>>836 元々凄まじくメタられやすい上に罠一個踏んだだけで吹っ飛ぶからそんなに強くねえぞ?
ワンキル確度も高くないし
ここまで出してもってソリティアの途中に挟まれたらってことだと思ってた
ただ
>>831って実は最後まで行くと好きな植物2体並べれるから椿あたり立てれば完封はされないんじゃないかな
このスレ参考に早速自分の植物デッキにもイビソとダムド突っ込んだが
手札でダブったり腐ったりした時のためにサンブレとか闇の誘惑入れようか迷うな
でもクリッター入れてたかだか闇5枚のためってのも気が引ける
>>840 じゃあ単純にトラゴーズとかシャイニートの素材になるフェーダーとか(適当)
サンブレ入れるのは別にいいんだけど
イビソ&ダムド混ぜるのはアマリリスくらい墓地調整しやすい型だけにした方が無難
イービルソーン自体も超栄養や転移とのコンボ態勢が整ってる方がいい
まあデッキ内の闇要素をその4枚だけにしてたって、嵌まれば強いことは強いけどな
>>837 >>831が決まれば相手の場はガラ空きになるからギガプラ椿椿で一応1キルはできるぞ。フェーダーとかがあれば話は別だが
まあ椿を2枚入れてるデッキは少ないだろうからギガプラギガプラ椿で400まで削ってバウンサー出せば勝てる可能性はかなり高い
それに
>>831はあくまでPTDのスーペルサーチに失敗した場合であって成功すれば普通に1キルできる
お前はこれを分かった上で言ってるのか?
イビソの為に(その為だけではないが)星1、2植物多め+超栄養ガン積みしてはいるが、さらに転移も積んだ方がいいかな
でも確かにダムド入れたらスポーア薔薇刻でイビソ除外しづらくなっちゃうか、自分のデッキの場合…
>>844 転移は他の墓地発動パーツとの相性がよければいいと思うよ
転移あるとイビソでニート立たせる以外にも状況に応じて
イビソx2の片方を転移してもう片方との相打ちで墓地闇+3、とか小技が効くし
超栄養同様に2枚以上イビソが来てしまった時の保険にもなるってだけ
派生要素は増し増しにするのが失敗の元だからなー。
原則一つ、多く見積もっても二つ、くらいに考えるのが無難
黒庭世界樹フレグランスストームで満足するぜ
ローズトークンが26打点になるんだな
手札が装備魔法とギガプラだらけになったときの絶望
今なら植物版Dドローを出しても誰も文句を言わないよね
図書館に使われて規制される未来が見えたからダメです
DHEROみたいにトレイン対応しつつ蘇生もそれ以上に容易なんだから
単純にダンディスポーアロンファにマンドラゴなんかとセットで出張するパターンまであるんだしドロソは利用されて捨てられるパターンが先に見えすぎる
そういえば忘れられがちな気がするスプレンティッドローズさんをキルパーツに使える気がする
結局ソリティアしてから何揃えれたら強いんかな
ロンファスーペルの場合、一番安全なのはスタダ閃光竜ギガプラじゃねーかな
植物族専用の超強力エクシーズはよせいや・・・
シンクロがゴミになったせいで植物は死んだ
フリーならギリ戦える?
今は大体のデッキにクロウと聖槍入ってるからたった一枚のロンファが効果使えるかも微妙なんだよな
って事は黒薔薇騎士やマンドラゴからのエクシーズやシンクロで戦うしかない
突き詰めるとスーペルが邪魔になる
>>853 そのタイプの植物は突き止めるとトマボー達が入ってきて闇要素が強くなりやすい気がする
闇のサポートをいかに取り入れられるかがポイントかな まあ俺はトマト系イービル終わりの始まりでエクゾディア狙ってたな〜
クロウそんな多いか?
まあ除外なら実質6積みのDDRあるから大丈夫だけど
>>854 そうそう
俺は前にも書いたけどフォトスラ2、マジスト2、黒薔薇騎士3、マンドラゴ3、イービル3その他もろもろ入れて墓地闇3ならダムド、他ならエクシーズで攻めてる
>>855 俺と戦う人達はセイクリッド、ゼンマイ、暗黒、ガジェがメインかな
クロウ、聖槍はもちろん、デモチェも入れて虐めて来るからキツイな
大体のデッキにクロウ入ってるってどこ情報だよそれ
今はヴェーラーやGの方が採用率高いだろ
他の汎用パワーカードを差し置いてクロウをメインから入れてるなら友人メタ以外に考えにくい
植物以外に墓地利用するデッキを自他共に多用してるとかじゃないか
聖槍はともかくデモチェも最近は回収するデッキ以外での使用率はあまり高くないと思うんだがな
植物はパーツが多過ぎてGヴェーラー及び罠とかを入れるのが厳しいのも問題な気がする
>>856 その書き込み覚えてるけど、マジストってどうやって使ってるの? それ以外は賛同できるんだけど
>>860 Gならまだ採用圏内 事故防止のためのトラゴーズ じゃあ相性良いG入れようってなる
そういえばチャリオッツ・飛車もランク6なんだよな・・・
>>861 3エクシーズ用かな
あと直接攻撃出来るのって結構決め手になる
バウンスに強く攻撃表示に置いたままでも痛くないしね
>>858 あれ?周り入れてない?
中国地方の地区の店大会に月1程度出るけど基本入ってるかな
ヴェーラーは相手ターン限定だから腐りやすいんだよね
クロウはいつでも捨てられるし墓地のカード対象にする効果って結構多い気がする
ヴェーラーが腐りやすいなんてそんなまさか
それこそ相手が凡骨ビートでも無い限りどんなデッキ相手でも使う機会はあるだろ
セイクリやゼンマイにガジェなんかが周りにいるなら尚更
手札増えない、コンボ偏重過ぎて小さくまとまらない、安定性低い、メタ刺さりすぎ
などなど短所を挙げればキリがないのによく大会出ようって気になるよなぁ
特にメタ刺さったら殆ど立ち直れずアドも取り返せないのはきつい
ガチ勢と渡り合って勝ってる人はすごいと思う
ソリティア通りさえすればワンチャンって感じで戦ってるんだろうか?
>>865 うーん
ヴェーラーで一回止めだだけじゃ意味無いって言えばいいかな
確かにヴェーラー使えるけどね
一回の致命傷を避けるために使うんだし枚数が足りないってのは決めるときに決めきれてないってことだ
ガジェットなんかは召喚権依存・共サーチのためモンスター総数が少ない・低攻撃力を晒すとヴェーラーがガン刺さりするはずで6ガジェなら一体目を止めたら数ターン機能停止もありうるぞ
クロウも有用ではあるけどヴェーラーより優先なんて変な環境だな
>>866 マッチ中一回はぶん回って勝てる
残りの2戦は運が良ければ勝てる
昨日のID:3wavY4WROが非常に胡散臭いんだが
初心者なんだけどコントロールパーミッション気味の植物で
ナチュルチェリーイービルソーンプチトマボー三積ってどうかな?
誰もが一度は考えたとおもうけど
ポリノシスを発動したいとき→メインフェイズ
プチトマやチェリーが増えるとき→主にバトルフェイズ
かといって増える前にポリノシスを発動したら先に繋がらないしポリノシスを抜いたらそれらを多重採用する意義が一手以上遅いシンクロにしかなくなるというジレンマを抱えることになる
栄養太陽三積でも裁ききれないかな
でも事故るか
フレグランス黒庭と入れたいが枠がね
世界樹植物とか作りたいけどすぐ割られちゃうんだよなぁ
875 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/07(月) 20:08:28.84 ID:9uNfpgWD0
>>831はワンキルするならドラゴサックリリースでトークン温存してパワツ出すパターンもあるね
薔薇刻超栄養ガン積みするならイービルチェリー両方積んでも大丈夫かな
相手のデッキがわからん場合、先行で初手にロンファスーペル握ってたらどんな布陣を敷くのがいいんかね?
閃スタニート辺りがやっぱ無難だろうか
ブラホとか怖いけど正直スーペル装備のギガプラと椿姫置いとくのかベストだと思う
今の環境耐性持ちの2800を簡単に突破できるデッキはあんま無い…よね?
ロンファスペールからPTD→スーペルサーチなら
ブルドラ+閃光+PTD か スタダ+閃光+PTD
DDRサーチ→スーペルサーチなら
スーペル装備ギガプラ+スタダ+ビッグアイ
DDR→刻印orDDRなら死亡
診断おねがいします
転移や刻印でNTRしたモンスターを素材にシンクロ
エクシーズチェンジしたりして嫌がらせをするデッキです
モンスター22
開闢 椿姫2 ダムド ゴーズ 皿 キラトマ3 ロンファ
ダンディ プチトマボー3 ライコウ スポーア イービルソーン3
ヴェーラー3
魔法18
誘惑 141 大嵐 転移3 精神操作 アムホ 貪壺
おろまい 蘇生 剛健2 超栄養太陽2 刻印3
EX
スクドラ スタダ ブラロ ライブラ スプレンディッドローズ
カタス エイド フォーミュラ ジャイアントキラー ガイドラ
ビッグアイ M7 ホープレイ マエスト シャイニート
続く
ミス ×マエスト→○ホープ
補足…ヴェーラー3ライコウピンは光不足緩和
椿はロンファのリクル先と寝取ったモンスをリリースするため
フリー用なのでサイドは考えてません
回した感想、アドバイスが欲しい箇所
ライコウ、トマトと効果破壊に弱い下級が多い
光少ないのでライロ出張させようにもランダム肥やし
とあんまり相性がよくないので複数枚積みたくない
思い切ってカオス要素抜くと決め手に欠ける
アドバイスおねがいします><
椿姫二枚必要?
光が足りないならフォトスラを増援と合わせて好みの枚数足せばランク4と戦線維持が楽になる
モンスター効果の破壊は防ぎにくいから汎用罠をうまく引いて使うしかない
>>882 椿姫は確かに1枚でいいかもしれないです
フォトスラはマンドラゴも一緒に試してみます
キラトマ要るかな
自爆特攻三回でダムド出せたりイービルに繋いでデッキ圧縮したりは出来るし刻印のコストにもなるからトマトである意味はある
ただ受動リクルは環境的に難しいだろうし俺も必要性には疑問
マンドラゴ入れて増援入れたらカストル入れたくなってしまったりして
キラトマ転移強いと思うんだけど厳しい?
>>886 転移しかシナジーしないのは問題かなぁ。
転移ってキラトマリクルート出来るっけ
カードによって出来ないのあるからなぁ
各属性のリクルータは全部できると考えていい
墓地に姫とギガプラいたらどっちを増草剤させる?
とりあえず
outキラトマ3椿姫1
inフォトスラ増援マンドラゴ2 で回してみます
アドバイスありがとうございました
転移刻印で相手フィールドのモンスター2体持っていける
融合・風・植物が欲しい今日この頃。最近、植物弄り始めたんだけど
コピプラ使った強い動きってどんなのあるかな?
スポーアでアマリリス除外コピプラでダイソンスフィア
かっこいいけどアマリリス除外はなんか勿体無いね
ランク9がもっと栄えればなー
H、7あたりがもう少し充実すればなあ。
つか、フラワーウルフって獣なのか。紛らわしいんだよ畜生。
マンドラゴ+コピプラでダークエンド出せるのが地味に使える
増草剤エクシーズで千鳥とか色々出すのもあり
あとスポーア+コピプラでヴォルカドラグーンだな
マンドラゴ+スポーアでもカタストル経由でヴォルカできるしで火力・除去力として実用性高い
惜しむらくはスポーアが文字通りワンチャンなことだが
なるほど、、、ありがとう。
マンドラゴか。
天狗を使ってみるかな
一応、スポーアプチトマボーチェリーいるし
更にサーキュ転移入れて転移植物って感じになりそう
増草剤は警告されないって聞いたのですが
効果を発動せずに増草剤を表側で場に出すだけってできますか?
できると助かるんですが
>>902 できるよ。代償を効果使用せずにリバースだけできるのと同じ
大嵐あるから普通はそれやりたくないけど
パーデク相手に先攻取った時とかだと1ターン目に置くだけ置いたりするよね
そもそも効果の発動を持ってる永続魔法って、カードの発動と効果の発動は同時に行えないんじゃない?
必ず一旦場に出して、ワンテンポ置いて蘇生効果発動になると思う
ばらまかれたトリッキーって、此処的にはどうなの?
手札切れるカードはサンブレなんかの方が良いかな?
植物族本体の除去力はカス以下だからそれを補えて妨害ができるサンブレで安定
なんか最近マーメイルなんかは引きたくないカードを引かないようにデッキの枚数増やしてるらしいな
植物、特にギガプラ系統はこれを真似してみるのも一興じゃないだろうか
>>908 最近というか昔からある考えだよ
ギガプラは手札揃えなきゃ負けるコンボデッキだから真似したら余計事故ると思うが
ロンファ引かなきゃ始まらないからな
やったことあるよ
ロンファ制限直後にスーペル植物を42、3枚ぐらいにしてた
ロンファを手札に引くと黄金櫃やら太陽やらが腐るようになったから出来るだけ眠らせたかった
アムホ入れながら、場を持たせる激流やトラゴーズを突っ込んだんだったかな
結局遅くなっただけって印象しかなくてすぐ40枚に戻した 現環境は知ら管
UFOタートルでのんびりリクルが出来た頃はデッキ総数を42枚ぐらいにしてた
水精鱗以前のかなり昔からガジェでは42やら45がよくあったがあれは共サーチでループしてて一枚モンスターを引けば回るからこそできるんであって41以上にするのは植物には不適だろうなあ
今の植物に足りないのは安定性なんだからキーパーツを引く確率を上げるか引くまでの戦線を維持する簡易戦術が必要なわけだしね
トマトとボタ二ティガールでなんとか…
トマトで出せる強い植物がいれば結構頑張れると思うんだがなぁ
増草剤のカードパワー高いし
ロンファサーチ出来てなおかつ戦線維持できそうなカード
チェリーイービルニート(太陽前提) サモプリ(チェインorランク4) ガイド(クリッターorランク3)
これらを上手く混ぜれば安定な植物が作れる・・かもしれない
両方をやらせようとしてコンボを決めるためにコンボしなきゃいけないカードを多用するよりサーチならサーチ戦線維持なら戦線維持をとどちらかだけでもちゃんと果たせる方がいいと思うがなあ
サーチは難しいから俺は戦線維持で色々試してるけど
まともな新カードが来ないから
結局ハメ技に凝るしか生き残る道がない
スキドレアマリリスコントロールなんかもある種のハメ技だね
デブリでランク4エクシーズもしたいと急に思ったんだが
吊れる星4植物って棘の妖精ぐらいしか居ないのな…
何か使えないかなー
>>919 かなり昔だけどこのスレでファンカス入れてるのをみかけたな
植物じゃないけど
皆は剛健は入れてますかね?
俺は入れてないな〜 剛健が入る植物ってよっぽど特殊だと思う
スキドレでは入ってるし役に立ってる
植物デッキというよりはスキドレデッキだからだが
カーD来てから俺の植物はスキドレアマリリスUrになった
>>921 スーペル使ってない安定型ギガプラ軸に入れてるよ
後攻で動きたくないor動けないとかの時はあると助かる
けど先攻で動ける時とかは結局使う機会なくてサイクの的とか手札コストになってもらうことが多い感じ
後攻1ターン目に葵食らって戦略全部露見して完封負けした
そのとき植物モンスターはシナジーはあるのに個々の性能が低いなって改めて思い知った
こっちは場アド取るのにも死ぬ思いなのにハンデスとか何これクソゲーじゃん
対策できないのかな?
あきらめろん
ジャンケンで勝つしかないな
サイドにヂェミナイでも入れたら?
ヂェミナイ・デビルと葵の効果ちゃんと読め
>>926 クソゲーじゃなくて相手が上手だっただけだろそれは。
水属性系統なんてプレイヤーの性能関係なく壊れカードの力だけで勝ってるようなもんだし
負け惜しみにしか聞こえねえ
だが事実だ
やっぱ海皇ジェネクス水精鱗みたくスキドレも効かないような壊れテーマには
同レベルの壊れテーマをぶつけなきゃ勝てないんだなぁ
>>934 けどおまえだってそういうデッキ相手でも勝てるようにする為にここにいるんだろ?
じゃんけんに勝ってロンファスーペル揃えればいいんだろ
戦線維持なんていらねえ、俺はロンファサーチに全てを賭けるぜ
炎王の急襲が植物にも対応していれば……
毎回無意味に出る獣族と違い野生カテゴリではいっつもハブられてるよな
昆虫とセットにすらしてもらえない
おっかしいなあー まだモチーフに使ってない野菜とか奇怪な草花なんて山ほどあんのに
No.もコーン号以降は割り振られる気配がないしさ
ちょっと変わった型の植物デッキが出来たんだが診断良い?
どうぞ
ではお願いします
上級*8
ガルドニクス ギガプラ*2 ヴォルカニッククイーン*2 怨念の魂業火*3
下級*9
紅炎の騎士*3 シードオブフレイム*3 ロンファ スポーア コピプラ
魔法*16
大嵐 操作 貪欲 おろまい 月書 蘇生 刻印*3 スーペル*3 DDR 炎王炎環*3
罠*7
激流*2 脱出*2 リビデ*2 神宣
エクストラ*15
スタダ スクドラ スクデス ブラロ パワツ*2 カタス ライブラ
トレミス*2 バウンサー ビートル リバイス リヴァイエール ゼンマイン
炎軸の植物デッキです
主にシードと業火のコンボでランク6やレベル7を出していきます
シードや紅炎を能動的に破壊するカードが怨念と円環くらいしかなく感じる
あとロンファが若干持ってき辛いと思うこともしばしばあるから栄養太陽入れたいがなに抜けばいいかわからん
蟹クイーンとも相性がいい増草剤も入れたい
他にもこれ何で入ってるの?とかなんかあったらお願いします
説明下手過ぎィ…
よくわからないけど増草剤入れてないなら蟹クイーン抜けばいいんじゃないかな
それと太陽はリリースできるのが少なすぎるからやめといたほうがいいんじゃないかな
後は紅炎入ってるくらいならUFOタートルも入れるとか?
ギミック過多だね
ガルドと紅炎はいらない
炎環を使うために墓地を肥やす方法で一番簡単なのはロンファを呼ぶことだから、他は邪魔になるだけ
刻印と業火も2枚ずつぐらいでいいと思う
空いたスペースに太陽増草とダンディコピプラを追加
コンセプト的にはブラホも必須じゃないかな
スプレンディッド・ローズと太陽があたったから植物族をくんでみたいんだが何から組めばいいのか教えてください
今まで機械しかくんだことなかったので
まずどの植物族モンスターを使いたいんだい
>>941 操作貪欲を抜いて増援やカーD剛健といった安定なカード入れたら良いかなと
コンボデッキな印象だからさ
>>944 ローズだけならアンデやシンクロダークにキラトマスポーア出張するだけで使えるし覚える事も少なくて楽
植物デッキじゃないけど
>>947 これを気に植物にて出してみようかなと
できるだけ安価なのあります?
>>948椿ギガプラロンファ買う ブランコやリビデでギガプラデュアルして椿やらシンクロエクシーズしていったら?
今ならトレミスも安いし
ガルドは最後の方に微妙に打点が足りないとかっていう時に円環から出してましたがいらないといえばいらないですね手札にきたら邪魔ですし
ダンディはもともといれてましたがあんまり使い所がなくて抜けました
ブラホ増援は忘れてました入れます
紅炎蟹クイ刻印業火辺りも調整しつつ増草剤とかもいれてみようと思います
炎王植物面白いねー診断するとしたらこっちのスレでいいのかな
炎成分多いから炎属性スレ?植物ギミック使うからこっちのほうが話し通じると思うけど
おそらくおもちゃがきたばっかでガチ以外は
相手にしてもらえない気がするからこっちがいいんじゃないかな
それもそうだな…診断はもう少し練ってからにするよ
954 :
944:2013/01/15(火) 20:39:00.81 ID:jrRpOx2N0
昨日の944だがブラックローズドラゴンとなちゅるびーすとがあたったから植物族を本格的に組もうとおもう。とりあえずどのカードがいるの?
遊戯王wikiとかを見てみたがどうもよくわからない
一から十まで教えてください
必須 ロンファ
(準)必須 スポーア
デッキによるカード
・デュアル(装備)植物
→必須 ギガプラ スーペルヴィス DDR PTD ダンディ
準必須 超栄養太陽
・神風植物
→必須 神風 ローズソーサラー コピープラント
とかそんなんかな
他の型となると自分で考えることになるかな
まずどのデッキタイプ使いたいかはっきりしろ 俺が紹介できるのは紹介しとく
デュアル植物
ギガプラスーペルヴィスパワーツールドラゴンでハイビートしていくデッキ 相手のカード4枚破壊して
8000削れるデッキだが、事故やGヴェーラー召喚反応罠サイクロンが刺さるという弱点が多いデッキ
神風植物
神風 ローズソーサラー コピープラントを使ってアド損なしでビッグアイを作っていくデッキ
ビッグアイが出るのは強いが、やはり事故が問題
957 :
944:2013/01/15(火) 21:31:49.90 ID:jrRpOx2N0
>>955 ありがとうございます
超太陽とコピープランとはもってます
やっぱり植物はむずかしいんですかね
958 :
944:2013/01/15(火) 21:33:50.40 ID:jrRpOx2N0
>>956 デュアル植物ってのが今までつかってたマシンガジェットににてますね…マシンガジェットでもそうでしたが除去が辛そうです
七星の宝刀なかなか使えそうだな
PTD除外してDDRで帰還すればまた効果使えるのか
実用性あるかは知らん
アマリリス軸いいよ、構築の幅広すぎてわけわかんなくなる所とか
まあ極端なこと言うと植物デッキ自体がロンファ以外は全部自由なんだけど
必須
ロンファ
フェニキシアン・クラスター・アマリリス
サンブレとかの手札処理カード
準必須……?
ボタニティ・ガール、ダンディライオン、スポーア、イービル+ニート+ダムド+超栄養
サモプリ+キラトマ+チェイン、トレード・イン
あとは味付けで無差別墓地肥やしする、アマリリスカウンター型にする
スキドレバルバSinサイエン混ぜる、バーンだけ極める
サモプリサモプリファンカスを組み込む、とかそのへんも自由だな
植物族は遊戯王に合ってないオナニーテーマだってことは覚えておけよ
強いテーマっていうのはアド損しない糞アドパーツが何枚もあって、
なおかつ少ない手札・デッキパーツでギミックを動かせる=空いた枠にヴェーラーG警告聖槍を無理なく突っ込めるデッキだからな
手札にも構築にも必要なカード枚数が多いうえ、途中で妨害入ったら持ち直せない植物なんてコンボが気持ち良いだけだからな
猿真似された挙句「何これ超弱いじゃんなんでこんなデッキ使ってんの?」とか言われるのはもう沢山だ
お、おう
>>962 それ植物の部分って他の種族でも変わらないよね
増草剤エクシーズ組もうぜ!ランク4エクシーズがバンバン出せるよ!
征竜は面白そうだね
966 :
944:2013/01/16(水) 18:30:20.97 ID:+9jAdNBD0
>>961ありがとう
ロンファ
フェニキシアン・クラスター・アマリリス含めていろいろ買ってみた
地属性レベル7で蘇生効果持ちか
今回のパックは刀と地ドラゴンとランク6あたりがデュアル植物に合いそう さあどうやってロンファサーチしようか
おまえらってドローソースつんでる?
装備植物だからサイヴァリ入れてるけど
ロンファサーチするより大量ドローポリノシスセットのほうが強い気がせんでもない
俺はドローソース入れるとしても成金ゴブリンが1〜2枚程度
今のところ入れてない
アマリリースをうまいこと墓地に落とす方法ないかなあ
トレイン入れてコストとして使ったりとか
974 :
972:2013/01/18(金) 23:45:52.21 ID:O8FDCFR+0
>>973 すいませんアマリリスでなくアマリリースです
トレインをコストとして使うんだよ
サモプリやな
なんとかの騎士
ダバラン
手札からアマリリース切るなら超栄養か141サンブレあたり
デッキからだとグラヴィローズ+リビングデッドの合わせ技という手もある
落とすだけなら砂塵の騎士の方が楽だけど再利用できないから発展性がないかな
979 :
972:2013/01/20(日) 21:34:06.66 ID:GRc8IKNi0
う〜ん、なかなか難しそうですね
ローズ・テンタクルスデッキをつくろうと思ったんですけど、
リリースを確保するのとリリースを軽減するのとではどっちが確実でしょうか
アマリリースがせっかく植物なので使ってあげようかな〜ってとこなんです
テンタクルス自体まともな使用に耐えうるかは微妙だがあえて使うならアマリリースを落とすためにわざわざコンボする手間をかけるよりテラフォ陵墓に任せた方が早い(ガーデン使用型は別だが)
その分の手間でテンタクルスの効果の発動機会を増やすのと戦線維持に尽力した方が遥かに賢明
過去の経験から言わせてもらうとテンタクルスで倒せない打点の処理やライコウスノーマンの処理他が必要で余計なことをやってられる余裕はテンタクルスデッキには無いよ
>>981みんななにも言わないってことは構わないってことだな
しかしガントレット・シューターはブルドラゴ三連射をより凶悪にしたな
ダバラン