1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
◆このスレは、遊戯王の禁止・制限カードを語るスレです。
◇当スレッドではsage進行でお願いします。メール欄に半角で「sage」です。
◆次スレは
>>950が立ててください。 立てられないのなら未来安価を。
前スレ
遊戯王 禁止制限を語るスレ175
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1344676453/ 最新の制限リスト
ttp://www.yugioh-card.com/japan/event/forbidden.php 遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/ 遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/ 冷静に、客観的に議論しましょう。
ガチ・テーマ・ファンデッキ等を乏しめる発言はスレが荒れる元になるのでNGです。
俺制限も同じく荒れる元なのでNGです。書く場合は『何故そう考えたか』を明確に示してください。
「汎用性」の一言で片付けず、制限入りする理由をきちんと述べましょう。
俺エラッタも好ましくありません。コナミはエラッタをテキスト不備の改善ぐらいにしか適用しないためです。
当然俺ルール改訂もNG、論外です。自分の考えたルールで良くなるとか流石に自惚れ過ぎです。
レスをする際はよく読み返してからしましょう。 下手な発言は叩かれる元です。
・勝手にテンプレを書き換える自分さえ満足できればいいメタビート君
・自分の嫌いなカードだから規制されろ、とこのスレでのたまう私怨厨
・私怨を元に自分の考えた禁止制限を書く俺制限君
・自分がコンマイの社員だ、と言い切った上で論議を展開する妄想社員
・コナミは馬鹿だから仕方ない、と根拠もないのに言い張るコンマイ間抜け論者
・俺ならこのカードには対応できる、お前らが弱いだけだと言い張る自称プロ
・その自称プロに「はいはい自称プロ」といちいちかまう屑
・その他精神不安定な荒らしはかまうだけ無駄なのでスルーしましょう。
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/28(火) 18:39:39.70 ID:PphbVq230
最強:
海皇、聖刻、ガジェ、HERO
準最強:
ラヴァル、暗黒、カラクリ、六武、兎
ワンチャン:
虫、氷結界
こんなところか
「準」の「最強」だよ馬鹿
こいつ最の意味もわからない小学生なの?
馬鹿これでいいんだよ。日本語も分からないのか?
日本語勉強してきなさい( ・∀・)
10 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/28(火) 23:27:47.36 ID:PphbVq230
日本語なんてどうでもいいから遊戯王のこと語ろうぜ!
東部○季
一人称 ボク
学力 国立理系
顔 お世辞にも
運動神経 カス
メンタル 豆腐
趣味 東方(笑)かーど(笑)麻雀
好きな漫画 野球漫画、福本漫画、イカ娘、絶望先生
好きなアニメ 流行りモノは嫌いと硬派アピール
好きなゲーム 東方(笑)ぱわぷろ
好きな音楽 東方(笑)
東方厨の癖に硬派を気取っており、特技は中身のある会話
チャラ男系や体育会系を無意識に見下しているが実際は逆に見下されている
受け身人間でどこに行ってもお客様気分なので大学の学科で浮き気味なのが悩み
論破されそうになった時思考停止して発する口癖にせやな、チラシの裏に書いてろなどがある
自己愛が強いため自分に甘く他人に厳しい言動や行動を取ることがある(棚上げ理論、ダブスタなど)
人畜無害キャラを装うことがせいいっぱいなので、自分というものがなく非常に日本人らしいキョロ充気質
(別に強デッキでいいじゃん)
禁止カード
蘇生、嵐、警告、宣告
嵐って大嵐の事ね。こいつは必要悪だわ。蘇生、警告、宣告が禁止になる
15 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/29(水) 21:08:52.23 ID:dUxR6FzM0
蘇生は禁止でいいよ
大嵐、警告、宣告で負けを回避することはあってもあれで逆転するのは無理
蘇生があれば1キルなのにって状況はよくあるけど
宣告警告禁止で相手に一切抵抗をできなくし蘇生禁止で逆転すらゆるさない
そして大嵐は必要悪(笑)
1キルの環境トップしか決して勝てない環境になるな
あまりにひどすぎる
1キル厨がオナニーするためだけに喚きながら作った俺制限
蘇生禁止とか頭狂ってるのかよw
1000 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 sage 2012/08/29(水) 21:05:25.70 ID:IpwdeZ0s0
1000なら遊戯王崩壊
そもそもこいつは遊戯王を崩壊させたいといういわば荒らし
荒らしたいからキチガイ俺制限かいて喚き散らしてるんだろうな
迷惑だから精神病院に行こうな
新スレスタートには良い出だしだな
>>18 違う違う、遊戯王が崩壊するよ?っていう警告を書こうとしたら間違えて書き込んでしまったんだよ
まあお前みたいなガン伏せオナニーしたいだけのアホに改訂任せたら本当に終わりだろうな。
以後、ID:IpwdeZ0s0は荒らしのキチガイ1キルオナニー中毒患者なのでスルー、NGにしましょう
キチガイに構うだけこっちの時間の無駄です
22 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/29(水) 21:16:48.46 ID:r1a5ZUSO0
このスレくせぇってばよ
1000なら遊戯王崩壊(
>>999の俺改訂によって)
これが本当の前スレ>1000
キチガイレッテル厨乙としか言いようがない
本当にアホな意見だと思うならスルーすりゃいいのに
ていうかキチガイのID:IpwdeZ0s0がいくら喚いたところでコナミがその通りのキチガイ改訂にするわけないし
キチガイID:IpwdeZ0s0のゴミ予想なんか1つも当たらないから
キチガイはキチガイらしく自分でカード作って
「ぼくがつくったさいきょうカードゲーム」でもやってろ
伏せアレルギーの頭がおかしいことはよくわかった
まあ下らない水のかけ合いはここまでにして
>>25はガン伏せは許されて、ワンキルは許されないと思っているわけ?
どっちも許されないだろ・・・
まあ
>>13は間違いなくキチガイだろうし1キル厨だろうな
宣告・警告・蘇生禁止、大嵐は必要悪とかもはや完全にドン引きだよ
完全に失笑モノ もうなんかここまで1キル思考が酷いとかわいそうになってくる
29 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/29(水) 21:23:09.50 ID:r1a5ZUSO0
最悪明日になったら黙ってくれればそれでいい
この大嵐サイクナイショテーマ毎伏せ割りカードででやりたい放題な伏せ弱環境で
ガン伏せとワンキル比較しだしちゃう馬鹿は頭を1回死んで治すといいよ
1キルオナニーとか言い出す方は消えてくれないけどな
そもそもID:IpwdeZ0s0はワンキルノータッチでガン伏せ弾圧しまくっといて何を言っているのか
宣告警告蘇生禁止とかそれこそ特殊召喚しまくったり簡単に除去しまくるカード
全部禁止にしないと釣り合わないレベルなのに。
それこそ女戦士で殴りあう環境まで退行させないと1キルばっかになる
そしてそんなに無駄に禁止だしまくったカードゲームを誰がやるだろうか
喜ぶのはキチガイのID:IpwdeZ0s0だけだろ
だからキチガイID:IpwdeZ0s0は遊戯王になじめてないんだから
自分でカード自作して自分でルール作って一人でゲームやってろよ
まあ俺の禁止案(蘇生、警告、宣告)は全部過去に本スレで見たやつだけどな(大嵐は俺は必要悪だと思うので抜いた)
本スレの人数知ってるか?ここと比較にならんぞ。それだけ多くの人がこれらの禁止を望んでいるって事だ
採用率高くて、同じカードばかり活躍するのは飽きるんだよ。コナミは制限カードに決して頼らないテーマデッキを考案すべきだな
34 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/29(水) 21:38:20.50 ID:r1a5ZUSO0
本スレ()
本スレのキチガイ、またはID:IpwdeZ0s0が喚いてただけの話だろ
そりゃあID:IpwdeZ0s0が喚きまくれば禁止を望んでるやつが多いって偽装工作もできるわな
あと飽きる(笑)とかで環境壊したら元も子もないし、
そもそも汎用カードがあろうが同じデッキ構築ばっかにならない
そもそもカードプールを完全に入れ換えるスタン落ち論者は遊戯王のシステムに合わないし、
ユーザー層もスタン落ち論者はほぼいないからユーザー離れが酷くなってコナミにも大損害
おまえみたいな遊戯王向いてないのに遊戯王を自分の好きなままにしたくてしょうがない
スタン落ち論者のキチガイが去るだけなのと
ユーザーの大部分が去っておまえみたいなキチガイの一部だけ残るなら前者のが圧倒的にいい
結局おまえみたいなキチガイが去ればいいだけの話
というかそもそもどのデッキにも入るから禁止(笑)とかいってて
大嵐は必要悪(笑)っていってるのが紛れもない1キルオナニーで射精したい患者な証拠
俺も警告制限にしろって思ってた口だけどやっぱり必要悪な面もあると思ったな
ナチュパルやシエン等を処理するのが困難だしサイクロン無制限ゆえにまだ凶悪な伏せの存在も許せる
ホーネットみたいな虫だけしか使えない壊れ特権の存在は許せないけど蘇生や大嵐のようなものは互いに使える分あるかないかの読み合いができるのも遊戯王の醍醐味
強いからって片っ端から規制してたら何のためにカードゲームやってるのかわからんくなるし
規制は必要最低限度で抑えるのが良いと思われる
いろんなカード使わせたいから規制しまくるってのは個人的に間違ってると思う
以上
ID:IpwdeZ0s0はキチガイで相手にするだけ時間の無駄だからスルーしましょう
やはりキチガイに構うのは時間の無駄です
どうせ謎の勝利宣言とかしだすでしょうがだれも勝負すらしてないのに
一人で盛り上がって頭がかわいそうな子なんだなぁと冷たい目で軽蔑して見てあげましょう
飽きるんならID:IpwdeZ0s0が遊戯王辞めればいいのにな
そういうので辞める人が大勢出たらコナミも考え変わるかもしれないのに
虫放置、シンクロの不当弾圧みたいな改訂でやっとちょっと減るくらいじゃ
多分そんなんじゃ全くといっていいほど引退者出ないけど
警告は先行大量展開が絡んだ時に鬼のように強いからチート扱いされてるだけ
冷静にカード効果だけ読んだら莫大なコスト払って1:1交換するだけのカードなんだよね
逆に汎用カード軒並み規制しまくった方がやめる人多いだろうな
古参プレイヤーなんか全滅だろうな
俺ももちろん汎用軒並み規制なんてのはこれ以上にないくらい馬鹿な真似だと思うし
そうなったら俺も辞めかねないな。カードによるけど
あまりにイカれたカードを規制しないことでもユーザーは離れるが
何でもかんでも禁止・制限にすることでもユーザーは離れる
単体だけに警告打つのって稀じゃね
大抵シンクロやエクシーズしてきた時に打つから1:2交換が普通だと思う
3エクシの時は1:3交換
ぶっちゃけ壊れだけどナチュルバンブーとか防ぐ手段これくらいしかないしなあ
多くの人が望んでるから何だよ。気に入らないならここで愚痴らず製作元に言えばいいし、嫌ならやめればいい。
どちらもやらずにここでぐだぐだ言ってたって製作側からしたら知ったこっちゃないだろ…
警告やら奈落やらはコナミが先行封殺系のテーマを出し続ける限り戻ることはない類のカードではある
基本的にテーマと汎用じゃテーマの方が販売者から見た価値が上だから仕方ないけど
帝とかの環境ならまだしもそもそも今は警告とおらなかったら
負けるようなモンスター出してくるんだし
シンクロ・エクシーズに打つこと考慮したってバランス取れてると思うが
さらにサイクロンナイショまで3枚積めて各テーマに効果モンスターによる除去が豊富なのに
警告規制しろとか正直どうかしてると思う
ぶっちゃけサイクロン・ナイトショットノータッチでいいから伏せはもうちょっと緩和していいくらい
警告がワンキル防ぐって思っている奴がいるな。
本当に遊戯王やっているのだろうか?普通相手に伏せがあるのにワンキルするための展開なんてするか?
むしろ警告があるとライフが減るのでワンキルしやすくなると思うんだけど?
マーメイル系めちゃくちゃ増えてるけど何が刺さるの?
>>44 伏せ緩和はないわー萎えるだけだろお前アホか?・・・お前のデッキ何?
>>46 マクロコスモスが一番優良だと思う
マーメイルでも海皇でも除外してしまえばまったく怖くない
次元ラギアとかがマーメイルの有効なメタになるんじゃね
真っ当に殴りあおうとすると確定死するのでデッキを選ばないならワンキル系や封殺系安定
ただ、どうせ汎用罠が積んであるので通すのは難しい
マクロかソウルドレイン張って速攻かけると割かし容易く沈む
>>48 ヴェルズラギアはいいね
エクストラで強化も確定、六武もカラクリもマーメイルも沈む
まぁ、基本的なデッキパワーは他のデッキに対して一段負けてるから辛いものがあるけど
>>48 >>49 まっとうに戦ってもアド佐が開くだけだよな・・・
マクロ裂け目か1キルで粉砕か
ほとんどアビスヒヤーだけど何かしら2枚くらい伏せてくるしサイクやナイショ
必要かも、1キルするなら
というかナイトショット・サイクロン規制しろとはいわないが
グラファと狙撃兵・重装兵規制してくれれば今度こそバックと除去のバランス取れるんだがな
エクシーズやシンクロでの除去はあっちもアド消費してるからまだいいけど
アド得しつつ通常じゃ防げない除去のグラファや
アビス→狙撃兵捨てみたいな警告してもライフ払って1:1交換
奈落したら除去はできてもこっちのアド損みたいなのはちょっと・・・
ぶっちゃけサイクロンナイショは除去しかできないが
防ぎにくくてしかも除去+αでサーチだのドローだのアドとって来るこいつらのが厄介
海皇はもうちょっと強化してもいいと思うわ
強いけどちょっと不便な部分があって、そのせいでイマイチなんだよ
嵐や蘇生は発動条件らしいものが無く好きに発動タイミングを選べるくせに、
発動そのものに一切のリスクが無いのがよろしくないね
引いた時点で優位を獲得できる強力なパワーカード
>>51 本気でマーメイルに弱いならサイクよりナイショ重視にすべき
サイクはフィアー抜いたときに死ねる
まぁ、罠少な目の1キルにソウルドレイン放り込めばかなり行ける
あいつら必ずサイド、もしくはメインからサイク大量に放り込んでるから
罠に頼らないで殺せるデッキだとそれだけで事故りだす
今の環境は対応力の都合上カラクリが多いけど、環境次第じゃ聖刻あたりも強い
>>54 蘇生はともかく嵐はスタロの存在で最悪0:1交換になる可能性があるからまあ、ね
蘇生はトップドローでの逆転の一手の可能性の確保って意味では必要悪じゃね?
>狙撃兵・重装兵規制
こ れ は ひ ど いwwwwww
どっちがキチガイだよキチガイ
58 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/29(水) 22:14:02.73 ID:IpwdeZ0s0
あ
60 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/29(水) 22:21:21.49 ID:r1a5ZUSO0
>>59 嵐発動で-1、相手はスタロ発動で-1、そのあとスタダが飛んできて±0
-1:0交換とも言えるけど、アド差は1だよ
そうだ。スタロを規制しよう(提案)
スタロは3伏せしてる場合2枚守れた上にスタダが出てくるから
間接的ではあるが爆アドが稼げたことになるから強い
まあスタロしても警告乙っていうのが多いんだけどね
スタロはリターン大きい分、汎用性の面で腐るリスクも背負ってるんだよね
トップに食い込むためにより安定性が求められてる今、伏せるデッキでもリスクカードの採用はなるべく避けたい現状
やっとキチガイも消えたか
今の中堅デッキに求められているカード
剣闘獣 カルート
ライトロード光聖山の侍女
X-セイバーの門
ドラグニティ ダンセル
ゾンビガン
召集の帝印
ゴッド墓守アタック
レスキューTG
ダーク・ワームド・ドラゴン
ハーピィの羽箒マダー
70 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/30(木) 13:30:54.75 ID:BsuVaSD40
墓守が自爆特攻するのか。。。
収縮君だの南だのID:IpwdeZ0s0だの定期的にキチガイが発狂して面白いこと
言ってくれるからこのスレ読んでて飽きないわww
ID:IpwdeZ0s0にも名前つけてあげたいなww
よっぽどオナニーが好きみたいだからオナニー君とかどうだろw
あれはメタビート君の同類であることは間違いないと思う
そもそもメタビート君って誰なんだ?
wikiによるとこのスレか本スレにいるらしいが
禁止制限でメタ系のカードを規制すべきだという意見が出るか、
「1キルも別にいいんじゃね?」とかそういう話題になるたびに降臨して
相手の人格否定に走ってたクズ
少なくとも二つ以上のアドレスで自演した前科があるので単独なのかどうかは完璧には分からん
勝率の高すぎるメタ系は規制されるし、封殺系の肝である汎用メタが落ちない理由もないのに
テーマデッキそのものが規制されて自分のクソメタビは生き残るという妄想に浸った挙句
改定前に俺制限を開陳して爆死する無限ループを繰り返してたバカ
情報サンクス。
ワンキル君が面白いのはメタビート君がいるからこそだよな
ワンキル君の情報は?
封殺系の肝は汎用罠じゃなくシエンやラギアといった壊れモンスターだがな
汎用罠に当たるのはただの八つ当たり
使える召喚反応系汎用罠の総枚数って割と大事なんよ
トップデッキが1デュエルに何回引けるかでどのレベルのデッキまで勝てるか相当決まってくる
これにプラスして汎用伏せの枚数も考慮すると、それだけで環境の伏せの信頼度が大体決まる
それに、ラギアはともかくシエンはモンスターを止められんから、
警告やら弾圧やらを踏み越えてモンスターで展開してくるデッキなら潰せたし、
テーマそのものを潰すよりは罠減らして下のデッキでも勝てる様にする方がよかった
実際、改定後に勝てるデッキタイプは増えたしね
おっと、汎用伏せじゃなくて汎用伏せ破壊だね
嵐さえ存在しなければその理論は成り立つんだけどね
バックが沢山引けても嵐が怖くてガン伏せできずに結局手札でダブついたまま終わるのはよくある話
流石にそれはプレイングか構築のどっちかが悪いと思うぞ
ファンデッキレベルでも罠初手に3枚以上引いて強い動きができるデッキはそうないのに
バック沢山引いてもどうしようもないのは当然
嵐打つ側もスタロ怖くて打つ時ビクビクするんだけどな
がん伏せしてきた時はスタロか宣告あると読むのが普通だと思うし
だからシエン立ってるだけで罠何枚分の働きすると思ってんだよアホか
それだけでモンスターでしか突破できないという広範囲に相手のカードを潰してるんだよ
シエンいなかったら魔法・罠でどうにかなるんだぞ?どうかんがえても六武だとシエンが害悪じゃん
しかも罠は引かなきゃ使えないがシエンやラギアはエクストラから簡単に出るし
カウンター罠や弾圧はシエンラギアの対抗策にもなるから減ったところでイーブンで
六武やラギアに不利な改訂にはならない。むしろ六武なんか勾玉あるんだからなおさら差が開く
明らかに警告とかよりシエンのがオーバースペックなのは誰の目から見ても明らかなレベルだと思うが
だからこういう壊れ性能のモンスターカード自体に規制かけるか、
それを出すギミックを規制するのが一番得策だってのに
それを提唱しないで汎用罠規制とか喚くやつはどうせラギアシエン使いたいか1キルしたいだけだろ
ぶっちゃけラギアは兔制限にすりゃおわるし六武だって
狼煙とヒロビでも使われてる増援規制すりゃ終わるんだから封殺系の
デッキが嫌なら八つ当たりせずそういう方向に持ってくべきだろ
兎とシエンどっちも既に規制されてますしお寿司
シエンはさらに上は禁止だし六武の暴れ方からしてもさすがにそこまでは必要ないだろうが
(なぜ緩和されたのかさっぱり意味が分からない狼煙制限くらいは必要)
兔は明らかにまだ甘いでしょ・・・今回準止まりなのは予測はついたがまさか3月に準維持だと思ってる?
兔はEXPの販促的な意味合いで制限にならなかっただけだぞ?次はない
ラギアもシエンもクェーサーも規制されてんのにガン伏せに文句言ってんのがおかしい
封殺系デッキって大概展開力の方が過大であってモン自体は突破不可能って訳じゃないんだけどな
海外カオスドラゴンみたいに高打点連打から安定2〜3ターンキルできるなら、
それこそヴェーラー1枚で封殺には事足りる
調節すべきなのはトップデッキの展開力と環境においてメタ範囲の広いトップデッキのメタ要員のバランス
強すぎるならどちらも減らしていかないと他のデッキが暴走したりするから逆に環境が崩れる
結局封殺系デッキは伏せが問題じゃなく出てくるモンスターが大問題なんだよな
そもそも罠積みまくってるだけで封殺系なんて決して言わないからな
ナチュビ「」
>>89 汎用性が高すぎる伏せはある程度速いデッキ全てに封殺の要素を与えるからやはり問題
弾圧が落ちたのがまさにその理由だしね
すでに準ガチレベルでも4〜5ターンで安定キルできるほど環境の速度が早いから
汎用伏せをこれ以上増やす意味は薄い位
がん伏せも1キル並みのクソデッキという自覚はないのかな
>>82 だからそのプレイングと構築が“悪い”とこうなるって例を挙げたつもり
召喚反応系罠の総枚数が増えたところで、場に伏せられていなくては使えないという特性上採用できる枚数には限界がある
そのラインを分ける指標として嵐の存在が最も大きく、トップに食い込むための“良い”プレイングと構築の幅にかなりの制限を与えてる
攻める側が好きなタイミングで使える伏せ除去カードと違って、罠は総枚数の増加がそのまま伏せの信用度に反映される訳じゃない
>>92 大嵐無かった時代ならそれでも通ったよ
今そんな事言ってもただの妄言
95 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/30(木) 23:22:53.56 ID:ELFl1Qma0
1キルVSガン伏せならそりゃ運要素でかいけど
1キルVS1キルとかガン伏せVSガン伏せならかなり拮抗するよね
まぁ特に言いたいことはないけど
>>93 トップデッキが使ったうえで環境で通用する伏せの枚数が重要、って最初に言ったはず
たとえばマーメイルなんかはサイク効かない分伏せを今までと大して変わらない運用してくるしね
単純な総枚数の増加は元々議論してないのぜ
しかも、嵐があると腐るってのは伏せ除去にも言える話
こっちは「相手の」場に伏せられていないと死に札になるからより考えにくいがね
がん伏せデッキの極端な例
先攻シエン4伏せ
先攻オーガブレイク3伏せ
先攻アルテミス4伏せハンド1
先攻ラクエル5伏せ
先攻ナチュビ4伏せ
先攻パーデク2伏せ
先攻ラギア3伏せ
うむ、クソデッキの嵐だな
ガン伏せの意味わかってないだろ
>>96 93には省略して罠の総枚数としか書いてないけど、そっちが言った使える召喚反応系汎用罠の総枚数(要するに警告奈落激流レベルの罠)って意味で使ってるよ
まあ、こっからの話は実際なってないから妄想と言われればそれまでだけど
仮に奈落、警告、激流が全部無制限になった所で全部3積みするデッキってそうそうないでしょ
いくら強力でも多すぎる罠の採用は嵐に対しての脆さを生むわけだから、よりトップデッキに対し一貫して使えるあるいはデッキに合ったもが取捨選択されるだけ
3伏せ以上は伏せデッキという印象があるな
パーデクは2伏せでもお触れや宣告とかだろうからおまけで入れた
というか何度いっても制圧デッキは高性能メタモンスターが悪いってのがわからないのな嫌伏せ厨は
それともまさか伏せ4、モンスターセットエンド。とかすら突破できないの?
さすがにそれは突破できない方が悪いぞ
@封殺系ガン伏せ(例:六武)
Aパーミ系ガン伏せ(例:剣闘)
B1キル特化(例:聖刻)
Cほぼ1キル(例:虫)
D特殊勝利(例:エクゾ)
@vs他…じゃんけんゲー
AvsA…プレイングゲー
AvsB…構築ゲー
AvsC…サイドゲー
BvsB…引きゲー
BvsC…相性ゲー
CvsC…運命力ゲー
Dvs他…イカサマゲー
伏せ厨は4伏せもしといてサイクロン規制しろって言ってたのかよw
効果モンスターの存在もいるとか言ってる癖に召喚段階で潰してくるんだよな
都合のいいとこだけソリティアとか言ってくるから始末に負えないな
>>97先攻シエンラギアと100歩譲って先攻オーガはまだしも
他はお前が雑魚すぎるだけだろ
アルテミスラクエルすら突破できないとかもはや恥ずかしいレベル
ガバ伏せだろうが1ショットだろうがそれ自体は別に悪じゃない
悪いのはどちらかが一方的に強くなることであってデッキタイプの多様性はむしろ歓迎されるべき
なんか自分の好まないデッキタイプの存在そのものが許せないって人多過ぎねぇか?
>>104召喚段階で潰せるの警告宣告だけなんだがもしかして頭悪いの?
例えばアビスからの海皇切りに奈落激流しても大損害だぞ?
>>105 アルテミスは何してもカウンターで妨害して1ドロー
ラクエルは戦車ぶん回しトラスタガイザを前提にしてみたら十分やべーぞ
それに突破できないとは一言も言ってないし
あくまで伏せデッキのアドバンテージの話をしてる
アルテミス使ったことないから言えるんだろうが
アルテミスは貧弱すぎるからマストカウンターが多すぎるんだよ
セイバーザウルスにすら(アルテミスより打点高いから)神宣打たなくちゃいけない、
って言えばどれだけシビアか分かるか
それこそなにもかも止めなきゃならない、止められなきゃその時点で終了
さらに展開力が一切ないから長期戦になるので最後まで止め続けるのは本当に厳しい
ぶっちゃけアルテミス5伏せでも今の環境は不安だらけ
>>107 アビスデッキなら突破できるって言いたいのか?
伏せデッキに対してのメタデッキなんだからそりゃそうだろうよ
都合のいいとこだけ「伏せデッキのメタデッキだから」とか言ってくるから始末に負えないな
そっくりそのまま返すわ
お互いさまと言うことで手打ちにしますか
ちなみにグラファは全ての伏せカードを妨害されずに除去できます
効果モンスターの除去は伏せに引っ掛かるから発動できないってのは幻想でしかない
引っ掛かからずに除去できるデッキやカードも豊富にあります
いくらなんでも伏せアレルギーすぎだろw
たぶん攻め札を消費して伏せを使わせるって概念が頭に無いんだろうな
伏せの多いデッキほど1回の戦闘破壊ですら崩壊する
デッキぶん回すだけが勝ち筋じゃないんだし、やりたい行動が全部通らなきゃ嫌ならガチ環境でやらなきゃいい
>113
そらまぁ全く同じ汎用カードだけであらゆる攻めに対応できたらそれはそれでクソゲーじゃね?
そーいう厄介者見越してサイド組むのがメタゲームの醍醐味なんだし
ID:X4v5lNn50がアホすぎて笑えない
いやだから、つまり効果モンスターの除去が通らないなんていう話は通らないってことだよ
伏せと伏せ除去議論するときにはサイクロン・ナイショに加えテーマごとの伏せ除去も
伏せ除去としての枚数に加えなければならない。
むしろ性能的には除去+αで確実にアド差つけてくる分サイクロンよりずっとタチが悪いからな
そしてそこまで踏まえるとやはり伏せが弱い除去ゲーキルゲーになっている
118 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/31(金) 00:37:24.59 ID:SWJSl+nFO
コンマイ君曰く伏せが多いとジリ貧になってEX入るのが面倒らしい
でも簡単にキル出来るようになっちゃうと初手の比重が上がりすぎて武士ゲー以上の運ゲーになっちゃうんだよね
もう1マッチ80分とかでいいよもう
今回は環境を考えた良改訂だけど、もし売り上げが回復しなかったら次は売り上げのみを考えたクソ改訂を行うのかな
122 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/31(金) 02:44:08.10 ID:AlF7XuaQ0
シンクロだけ好きなように弾圧されるのは不公平だな
エクシーズの黒枠はエクストラデッキに3枚までとルールを改正すべき
シンクロは次のシンクロの素材にしていけるけどエクシーズはせいぜいチェンジ一回だしなぁ
ゼアルになってから身を引いたんだが
なんかますますカオスな環境になっているんだな今の遊戯王は。
ブリュと未来融合が禁止とかどうにも理解し難いんだが。
未来融合は大多数のファンデッカー涙目だし
ブリュはトリシュ同様必要悪だと思っていたので
コンマイのシンクロ冷遇エクシーズ推しも
ここまでウザいレベルに来たかみたいにしか思えない。
未来融合は妥当だと思うけどね
単純に制限カードの愚かな埋葬2回分以上と考えると禁止級だろ
カオスドラゴンががんばりすぎた
カードで必要悪って意味が分からない
未来融合は本来の2ターン後に融合出すなんて使われ方を全くしてなかったからな
圧倒的墓地肥やしから爆アドを生んで1キルできるデッキが多すぎて
打つとそのターンに殺せるデッキが多かった
ブリュはループ要因の中核になりすぎだからなぁ
あまりに簡単にループの中核になるから一歩間違えると
往年のドグマブレードみたいなデッキを大流行させかねないからだろうな
ただ、シンクロ潰しじゃないならゴヨウかトリシュは戻すべきだった
必要悪ってのは規制されたくないカードに使う言葉
少なくとも大嵐は禁止が妥当だし全うなゲームになる頃はブラホも禁止になってる
さすがにブラホ禁止はもうないだろ
コンセプトとしてサレンダーが存在しない逆転主体ゲーって時点でブラホ嵐は残るでしょ
汎用の対策札より汎用の除去札の方が強くないと逆転なんてできん
嵐って逆転のために使われてんの?
もうライフを12000にしてバーンカード解禁で良くね?
嵐禁止が妥当とか言ってるの一部のバカだけ
スタロあるしな
>>68 ソリティアうざい
もうデュエル界から消えろ
自分のバック全破壊+相手のバック全バウンスの魔法出ないかな
未来融合は今のドラゴン族はもうFGD指定ドラゴン五体墓地送りが許されるレベルじゃないて事だろ
嵐とかよりも蘇生を…
いつ引いても強いとか万能すぎんだろ…
サイク規制しろって人は大抵自分のことしか考えてないよな
汎用罠は効果だけならヴェーラーの数段上の力持ってる
規制解除サイク規制は慎重にしてほしい
でも、水精鱗や虫あと一応ラヴァル暗黒界とかもかな
伏せに強いむしろ相手に伏せてほしいデッキが出てきた
汎用罠で9割以上の状況に対応できるっていう環境じゃなくなった
だから、汎用罠はもう少し強くしていいと思う
虫はやり過ぎ感はあったが伏せで確実に1対1交換させなくした上記のデッキはGJだと思う
強い汎用罠が出てきてもデッキのスロットが増える訳じゃないからな
スロットの都合上罠が積めないデッキはいくら1:1交換罠を増やされてもやはり積めない
今規制されてるカード軍と入れ替わるような汎用伏せを出すのは規制直行ルートだし
かといって、伏せ除去にも言える話だが、アドを取れるような強い動きが
できなくなってまで罠積むのは本末転倒で逆に勝率が落ちる
だからある程度以上潤沢に罠があるなら後は好みと環境の問題
伏せはもういいだろ
サイク3にさせてるのは伏せが強力すぎるからだし
これ以上伏せが強化されたらナイショまでがん積みする羽目になる
当分現状維持でいい
罠弱すぎだろって言ってる奴このスレ多すぎね?そんなに弱いと思うなら罠0のデッキで作ればいいじゃん
俺は強いと思うから使うけど。使わないと防御が薄くなって弱くなるし
コナミに言いたい。3月は、余計な規制や緩和するなよ
>>143-145同意
俺もさっきはああ言ったが罠そのままサイク準でぎりぎりサイクロン制限はやりすぎだと思う
あと暴言吐く奴が罠弱すぎって言ってる奴と同じなのも気になった
やめろよ罠デッキの品位を落とすなよ。自分だけが罠デッキ使ってるとでも思っているのかな
伏せ厨は腫れもの触ったみたいな反応してくるからな
・サイクロン規制反対者はキチガイ1キル厨認定
・伏せは紙切れ状態だから伏せは100%割れると主張、だけど対策はしない
・罠の全体破壊の多さや制限規定で伏せが緩和されても一切無視
・割る数より罠の数が多いと言えばモンスター効果を持ちだす
・モンスター効果も召喚段階で潰されると言えばグラファやマーメイル等の一部の防げないものを持ち出して伏せを弱く見せようとする
・挙句はアホとか暴言を吐いて伏せ厨は他人を貶めてまで自分の正当さを主張してくる(韓国人と同じ発想)
・伏せ強化がユーザー全体の総意であるかのような発言をしてくる
・こじらせた人は大嵐禁止を主張、かつての黒歴史先攻伏せゲーの復活を要求
・自分の非は絶対に認めない
サイクロンの規制の話題はともかく、罠弱すぎ大嵐禁止しろとか言ってるのは
結局どういう環境にしたいのかが分からんことは多いな。
ワンキル厨と言われる方の「奈落警告の召喚反応罠の制限かけて手札誘発や他のフリチェ使え」てのはラギアシエンとか先攻クソゲーの懸念から言ってることが分からんのでもないんだが・・
ともあれ。今回の制限改訂がマトモだったせいで今は現状安定すぎて
>>144伏せが強すぎるからサイクロンが緩和されたとか言ってるが伏せ除去にも同じことがいえるんだが
伏せ除去が強すぎるから激流葬やミラフォが緩和されたわけだし
というかサイクロンが緩和されたときとは環境がまったく違うのに(だからこそ伏せも緩和されてる)
それを引き合いにだすのは的はずれすぎだろ
>>150 お前がいつも荒らしてる奴か?じゃあコナミにどうして欲しいの?
>>148のファビョり方のが酷いけどな
・サイクロン規制反対者はキチガイ1キル厨認定
この環境で伏せ規制という奴はともかくサイクロン規制反対だけでキチガイ1キル厨と
いっているやつは少ない。
「サイクロン規制しろ!」と「サイクロン規制しなくていいって奴はもはやキチガイ」
ってのをはきちがえてる妄想
・伏せは紙切れ状態だから伏せは100%割れると主張、だけど対策はしない
100%割れるとまでは誰もいってないし、対策してないなど誰もいっていない。
しかも対策しても割られるほど伏せ除去は多い上に単体破壊は対策も難しい部類。
・罠の全体破壊の多さや制限規定で伏せが緩和されても一切無視
伏せ除去にも全体破壊はあるし、緩和されても伏せ除去追いついてない
・割る数より罠の数が多いと言えばモンスター効果を持ちだす
上位デッキに効果モンスターにおける除去を容易に行えるデッキがたくさん有る以上
これを考慮しない方がおかしい。特別扱いしてまで擁護してるのはどっちでしょう?
・モンスター効果も召喚段階で潰されると言えばグラファやマーメイル等の一部の防げないものを持ち出して伏せを弱く見せようとする
そのグラファやマーメイルが時期環境上位に食い込むのにこれを「一部の例外(笑)」として
扱う方がおかしい。主流デッキを「一部の防げないものを持ち出して」と言い出してまで伏せ除去を弱く見せようとしている
・挙句はアホとか暴言を吐いて伏せ厨は他人を貶めてまで自分の正当さを主張してくる(韓国人と同じ発想)
>>148はこれ自分のことを行っているのかな?
>>148みたいな見るからにまるでヒステリーみたいな
ファビョった書き込みするから叩かれてるだけなのわからないのかな?
・伏せ強化がユーザー全体の総意であるかのような発言をしてくる
ユーザー全体の総意とは一言も言っていない。でも環境見れば伏せ除去のが強いのは明らか
・こじらせた人は大嵐禁止を主張、かつての黒歴史先攻伏せゲーの復活を要求
かつての先攻伏せゲーは大嵐禁止以外に
サイクロンが制限
シエン・クエイサーなどが先攻1ターン目から何枚も出たため
弾圧があったりと伏せ自体も強力だった
といくつもの要因が重なったために起こったものであり、実際のところ2番目の要因が一番大きい
大嵐禁止にしろとは別に思わんが、仮になったところで先攻伏せゲー環境になるとヒステリックに喚いてる
馬鹿はどうかと思う。少なくとも兎と狼煙でも制限すれば伏せゲーにはならない
・自分の非は絶対に認めない
>>148のことだろ
というかこの項目をつけてる時点で相手に非がある、相手が間違ってると決め付けてるわけで
むしろ
>>148は自分で「僕はいつも正しい、非は絶対に認めない」といってるようなもん
皮肉ですね
ID:NZTLoD610=ID:X4v5lNn50のが荒らしっぽいわw
アホ呼ばわりされんのは自分の言動のせいだってまだ理解してないらしい
>>97でファンデッキレベルまで持ちだす発言してツッコミ喰らって馬鹿を露呈
>>102に対する
>>104を見るに裏守備4伏せですら発狂しちゃうらしい、突破できないお前が悪いだろw
で
>>148である、
>>148含めもう突っ込まれてるレスも多いしいちいち突っ込まないけど
はっきり言ってこいつがただ弱いだけ、そんなに罠喰らいたくなければ一人で延々ソリティアの練習してればいいと思うよ
罠が弱いって駄々こねてる奴は自分が弱い事に気づいた方がいいよ
そもそもサイクロン規制反対だからキチガイっていわれてるんじゃなく
レスがあまりにアレ過ぎるからキチガイっていわれてる奴がほとんどなんだがな
>>152 サイク規制反対するやつはキチガイって言ってたやつ実際に過去スレにいたからな
そんなに前の話じゃないし
モンスター効果の件は召喚反応で消せないのグラファや海皇の狙撃兵くらいだろ
これらを3積みして数えても伏せの枚数とせいぜい同等枚数
割る側大嵐サイク3の4枚に対し、基本伏せ側宣告警告2激流2奈落2の7枚なわけだしな
ナイショ積むという言い分もあるがこれもミラフォやスタロ、強制脱出等を加えるのなら同等になる
割る枚数=伏せる枚数ならば少なくとも伏せが弱い、信用性0というのは誇張だと言える
しかもこれは伏せに強いデッキであるという前提で割る側7枚だから通常デッキならもう少し減る
伏せや伏せ割りよりモンスターがおかしいんだけどな
3伏せ4伏せの状態(手札なし)で問題なく維持できるモンスター(後続サーチor返しでワンキル)
3伏せ4伏せの状態(場の爆アド)を問題なく突破できるモンスター(後続サーチandワンキル)
1:1交換じゃない(生きるか死ぬか)からお互いにピリピリするんだろ
さらにいうと俺はサイクロン絶対規制すべきなんて思ってないからな
・サイクロンを制限にする
・月の書奈落の一段階緩和等もうちょい伏せ緩和する
・海皇や暗黒界やラヴァルみたいな容易に除去できる時期上位テーマを
これらの伏せ除去モンスターに直接規制を与えるかまたは中核のカードを規制することで環境外に落とす
もちろん伏せを上手く使えた上で相手の伏せを踏み倒せるラギア・六武デッキも規制する。
このどれかやってもらえればいいよ
というか一番下がベストだな
どの道環境入りすれば伏せ除去関係無しに規制されるだろうし
>>161 お前が思っている事が何か関係あるの?
あと自分のレスはアレじゃないのか?自分のレス見てどう思う?
伏せ厨は反応が過剰になるからわかりやすい
本当にファびょってるのはどっちだろうね
サイクは一部の永続を使うデッキが息してないからそういう意味でも規制いれていいよ
門やスキドレといったのにテコ入れするの前提だが
マーメイルはともかく環境五位〜六位のラギアとか六武を落とす理由はないだろ
今までの改定を見てもそのレベルの1キルしないデッキのパーツがとばっちり以外で落ちたことはないしな
>>157まず、グラファとラヴァルの除去は上位デッキに入るような汎用カードだと
いかなるカードを用いてもとめることが不可能だぞ
さらに海皇の場合は狙撃兵だけじゃなく重装兵も考慮すべき
こちらは伏せ割れないにしろ奈落激流しても大損なのにはかわりがない
聖刻等除去が多い効果モンスターを有するデッキは他にもあるだけでなく
相手の伏せを踏み倒すシエンやラギアもある
さらに相手の除去を全て踏んでも物量作戦でモンスター並べられるなんてデッキもある
というか次の環境上位デッキは必ずといっていいほど
・伏せ除去モンスターが豊富で除去+αができる
・伏せを踏み倒せる無効化能力持ちのモンスターを楽に出せる
・伏せを全部踏んでもモンスター並べられる展開力あるカードばっかりを揃えている
に当てはまると思うんだが
なんなら当てはまらないデッキ挙げてみてよ
それなのに効果モンスターのことを考慮しないのは完全におかしい話だろ
ID:zaCqSg/i0のレスは知ってることを不要なものまでだらだらと書いてるから読みづらい
相手に伝える気ないなら個人ブログにでも書いてな
>>164暗黒界の門はともかくスキドレは効果モンスターに頼りすぎな環境が悪い
効果モンスター・サイクロンに頼らなきゃスキドレも対処できないような構築だから環境が高速化する。
それに効果モンスターの効果でもグラファだエクシーズ素材を取り除いて重装兵だ淑女だ
って対処法はかなりあるしな
>>167 ファびょってる言われてもねえ
こっちは別に草生やしてないし感情的になってもいないからな
むしろそちらの煽りコメの方がよく目につくんだけど
てかこいつよく見る同じ奴じゃね?荒らしで罠弱いって駄々こねてる奴
いや罠強いから。お前が弱いだけだから
>>170 効果モンスターに頼りすぎな環境が「悪い」?何が悪いんだ?
174 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/31(金) 17:55:12.30 ID:cAdLrdZh0
ID真っ赤にしてる奴らとりあえず落ち着け
>>148で感情的になってないとか言われてもwwwwwww
>>168>>161に書いてるだろ
・サイクロン制限
・月の書準制限、奈落解除
・狙撃兵・重装兵制限、グラファ制限、真炎の爆発制限(伏せ除去モンス規制はしないが環境外に落とす)
兎制限、狼煙制限(ヒロビも有るしさらに増援禁止も視野に)
のうちのどれか
下は伏せ除去だけの問題でもないから下がベストかと
>>171 今日初っ端のレスから厨だのwだの使ってる奴が何言ってんの?
自分のレス見なおせよアホ
>>176 この中で君が一番ファびょってると思うよ
すぐ暴言飛び出てくるあたり人として危ないレベル
>>175 ・サイク制限 ないな。伏せ割ることに目が行きがちだが六武の門や暗黒界の門等のソリティアを止めるカードでもある
・月の書準制限、奈落解除 この中では一番ありそうだが召喚反応系を多くし過ぎるのは危険だし月緩和くらいならありうる
・その他諸々 伏せ破壊を警戒しすぎてよくわからなくなってる。爆発制限くらいはありうるかもしれん。
というか序盤とはいえ汎用カードしか議論に挙がらないのがキモいな
>>177 自分が暴言吐いといて人にそのレスとか何様?
お前がツッコミ待ちしてるかのようなレスばかりしてんのが悪いんだろ
釣りじゃないのかと疑うレベル
お前みたいのに限ってワンキル厨言われたらキレるんだよな、人を伏せ厨認定してるくせに
>>178 メタが固まってない以上は強デッキとか決まらない
せいぜいガジェ、ヒロビ、カラクリ、マーメイル辺りが今の所環境に多い、程度
>>175はどんなデッキつかってるの?フルトラップ?
俺はこんな制限改訂されて喜ぶデッキが思いつかない
>>179 開幕で他人をアホ扱いした挙句逆切れってやってて自分で恥ずかしくならないの?
フルトラップなのか何なのか分からないが。問題なのは
トラップ多いデッキがこいつのせいで使いたくなくなる事だよ。
本気で自分が正しいと思うならコナミに直接言えばいいのに。マジで何がしたいの?トラップ君
次元デッキやスキドレかな?
答える気あるなら答えてほしい
正直その制限でどのデッキが得するか分からんから全く賛同できない
いくら罠弱い弱いと主張したところで現実はしっかりと汎用罠を採用したデッキも多く活躍してるわけで
現環境の伏せのバランスは強過ぎず弱過ぎずのいい感じで纏まってるよ
ただまぁサイクの枚数は減らしていいかなと思うときもある
罠自体は決して弱くないが、罠によるサポートを前提にしたような構築にはできないような現状
攻撃側が自分から見てベストなタイミングで打てるサイク等と違って、罠には伏せられた状態・発動条件を満たす・コストを払えるといった多くの条件付けがあるからな
今は伏せ除去がいつ何時飛んできてもおかしくはない環境だから、通れば強いけど信用度自体はかなり低い
187 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/31(金) 19:54:10.14 ID:JtR3Ee4K0
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ ブリューナクの葬式会場ってここですか?
| (__人__) | ___________
\ ` ⌒´ ,/ | | |
___/ \ | | |
| | | | | |
| | | 、 | | |
| | \ `ヾ "/ |_|___________|
 ̄ ̄ ̄ ̄("二) ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
今日日伏せ破壊が7枚以上入ったデッキも多いしね
サイク3嵐1だと分かってても踏んで除去しなきゃいけない事が多々あるが
流石に伏せ除去7枚もあれば1デュエルで1枚は手札に来る
普通のデッキがデッキに入れられる妨害用バックは高々7〜9枚って所だし
まぁブラフやプレイング考慮せずに平均すれば十分割られてもおかしくはない
189 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/31(金) 20:36:18.20 ID:1O2lyQjt0
>>187 おれもそれに参列しに来たのに葬式会場にサイクロンが直撃して荒れてた
ゴヨウ・トリシュ<待ってたぜ
191 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/31(金) 20:59:16.24 ID:JtR3Ee4K0
/ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ─' `ー \
| (●) (●) u. | 制限改訂で悩む俺らデュエリスト
\. (__人__) /
/ ,__ __ .__ , ヽ
.| i| |D| |D| |D i_ _i
.(__ヨ=======コ___}
192 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/31(金) 21:01:20.89 ID:JtR3Ee4K0
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ブリューナクと未来融合の寿命が |
| 残り3時間を切りました。 |
| |
\_____ ___________/
∨
>>188 仮に伏せの枚数が伏せ除去の倍あったとしても、特定の1枚が割られる確率は1/2だからな
信用しろというにはあまりにもふざけた数値
しかも伏せを多く引いても嵐の前には無力
嵐というリスクから一度に伏せられる枚数には限りがあるのに、サイクナイショは対象があれば引いた分だけ好きなタイミングで使える
伏せ主体デッキが結果残しにくい訳だわ
サイク準くらいが妥当な気はするけどな
永続罠系のメタカードが元々使いにくいのに更に使いにくくなってるし。
現状マクロなりスキドレなりしかないから使ってるけど、デッキパワー高いデッキをメタりにくいのはよろしくないと思う
ブリューナクは生前葬で十分盛り上がったからいいだろ
相手が嵐警戒で伏せないの分かりきってるから、
元からサイクナイショまで全部積んでるデッキなんてまずないけどね
結局は1キル特化型デッキが伏せを抜く術を手に入れた程度の話
元々伏せ主体デッキが結果残せてなかったのはメタが固まってなかったからって側面もあるし
(実際、新制限における最新の大会ではガジェが最大勢力)
罠による妨害では勝てなくなるってのはないと思う
サイク規制派も反対派も罠(警告・激流など)もまとめて規制するならいいの?
>>196 ガジェは別に伏せ主体じゃなくね
ビートダウンデッキが伏せを失い展開されることの最大のリスクは、
サポートを失った場のモンスターが除去されアドバンテージ面でさらに差が開くことと、モンスター単体のカードパワーの低さから来る返しの弱さ
マシンガジェだとその性質上、上記のリスクをどちらも補えてるからね
伏せとモンスターを分離したゲーム構築が可能(伏せによるサポートが必須の剣闘なんかだとそうはいかない)
伏せダメワンキルダメソリティアダメハンデスダメじゃあなに使えばいいのさ
>>198 ああ、モンのカードパワーがライオウ最強な感じのデッキの話をしたいのね
そこまでモンが弱くて伏せに依存するデッキだと確かに厳しいな
ああいうのってサイクナイショ嵐フル体制みたいな構築そのものが許されて、
尚且つそういうデッキが環境にいる時点で使う理由が無いし
202 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/31(金) 21:35:02.21 ID:cAdLrdZh0
使う理由←なんぞこれ
強いか否かじゃなくて好きなデッキで勝ちたいのがデュエリストって生き物だと思ってたわ
>>202 ・・・?スレ間違えてませんか
何故age
すまん、下げ忘れてた
>>201 剣闘とかBFあたりのデッキだな
それでもBFは辛うじてではあるけど結果残してるあたり凄いな
前期はもっと除去のひどい環境だったから、伏せデッキは前と比べりゃ復権するんじゃないか?
制限移行まであと一時間を切ったか。
俺のD−HEROはDドローを取り戻すまで…長かった
0:00:00なら六感解除
やる気無さすぎわろ
イエーーーイ! ツェズゲラバイバーイ!
ブリューナクよ・・・君のことは忘れない
未来融合よ・・・忘れたころに戻ってきてくれ
ダンセルホーネット・・・お前ら2度と環境入りするな
さぁ、Dドローを出張させるか
環境に入れば御の字だ
>>197 むしろ片方だけ規制なんて有り得んの?論外でしょそんな意見
何でこのスレ定期的に荒れるの?
ただでさえ伏せ除去に偏ってるのに両方規制なわけねーだろアホか
サイクロンだけだろ常識的に考えて
なるほど
スクラップは2位を取ったし、メタが固まってないチーム戦とはいえ旋風BFすらベスト8入り
伏せは十分強いし、伏せに頼るデッキでもそこまで絶望的な無理ゲーってことはないからね
結局現実を見ないで喚いてるから説得なんてできやしない
旋風BFすらって・・・かつてのTOPを舐めすぎだろ
かつてのTOPだからなんだよ
今現在の力は相当弱まってるんだから昔強いとか関係ない
まあ次の環境だとBFは前環境よりはマシなんじゃないか?
カルートも戻ってきたし
スキドレギアバレーは伏せデッキだけどかなり結果残してたけどな
出すもの出すもの割れるなら結果なんて出せないはずだが
しかも虫環境だったにも関わらずだ
旋風BFって伏せ寄りのデッキか?モンスターで戦うイメージが多いが。ゴドバはフリチェだし
伏せ寄りのデッキってスキドレ次元メタビみたいな商業的にも環境的にも活躍しちゃいけないデッキの事だろ
伏せってほどでもないんじゃないかな
汎用+αくらいで、スキドレマクロ他シモッチみたいに特殊な構築必要なのでもないし
225 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/01(土) 12:03:33.01 ID:HxSs9yUS0
スキドレ次元弾圧とか懐かしいね
てか虫はスキドレに弱いわ(笑)
スキドレ次元バルバに勝てないのか?
ツイスターでもいれとけ(笑)
なにこいつ
>>215 違くね?
初手罠5でも3枚以上伏せれない環境でサイクナイショの1〜2枚が実質嵐になってるからの問題じゃねーの?
罠側としては伏せれないからサイクが強いだけで、伏せれるなら落とし穴収縮レベルでも機能する
最近の伏せ厨の発狂具合が面白い
メタビート君か?
>>227 流石に、落とし穴みたいな環境に全く効かない相手を抱えている罠はサイクが無くても機能しない
サイクナイショが強いのは相手が有用なカードを伏せているという前提があっての話
>>230 あくまでも警告や激流が制限かかった場合の話だから…
例としては落とし穴を挙げたけどデッキの中には警告や激流が入っている(かも)というのが大きい
それに落とし穴は前期までダンセルアセトの始動潰せるのと腐りにくいからってLCSのベスト8にすらメインに入ってたからな
人少なすぎだろこのスレ。2人くらいしかいないんじゃね?
気づいてしまったか…
実は7月ごろからこのスレは俺とおまえしか居なかったんだ
改定初日でネタもないだろw
炎デッキが爆発しだしたらまた加熱するかね
爆発禁止しろ!ワンキル厨しね!→お前がしねガン付せ厨! みたいな
暇だから俺制限でも投下するよ。
禁止
死者蘇生 大嵐 宣告
制限
同族感染ウイルス 警告 奈落 暗黒界の門 真炎の爆発
準制限
サイクロン 精神操作
解除
ロンファ デブリ カルート ルミナス 王家の生け贄
真炎って言う程かね?
一枚じゃワンキルには繋がらない訳だし
>>232 IDがおいら
>>236 炎王の急襲も発売されるし11月だから炎系統の壊れが出るのは確実だと思う
KONAMIが炎水の2topにするつもりなら水精鱗がインゼクターみたいな強化されるはず
爆発はライブラリアンのせいで手札増えるのがやばい
炎プッシュされるんだろ?
これからぶっ壊れでたら規制対象になるな
ラヴァルでやっとあのレベルだというのに何を期待してるんだ
きもちわるい1キル厨の俺制限だな
宣告禁止警告奈落制限とか何一つ相手の行動とめらんねーよ
蘇生で逆転もできないし先に動いた方が必ず勝つクソゲーだな
しかも来期環境上位になるであろうデッキにろくに規制かけてねえし
そもそも来期の禁止なんか六武ヒロビが両方予想以上に暴れた時に増援が禁止になるか
海外新規でゼンマイが暴れまた展開ついでにハンデスちょくちょくやりはじめた場合に
ハンターが禁止になるくらいだろ
それか聖刻リチュアが結構結果出したらガスクラも怪しいが、最初から全然いない時点で可能性は非常に薄い
とりあえず今の時点では「なし」としか予想できない
243 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/02(日) 17:39:59.86 ID:2CshSaNY0
・禁止
なし
・制限
ガイド 兔 グラファ ゼンマイマニファクチュア 狙撃兵 重装兵 真炎の爆発 ヒーローアライブ Eコール 狼煙 召集の聖刻印
ゴヨウ
・準制限
赤ガジェ 黄ガジェ 緑ガジェ カラクリ小町
スケゴ 皿 ネクロフェイス ゾンキャリ 月読命 停戦協定 ベストロ
・解除
スポーア サモプリ おジャマトリオ 魔法石
こんなもんだろまあ
御用は帰ってきてほしくないな
10年後の制限リスト多すぎて本とかになって出版されそうやなw
インゼクほど暴れるとは思えないから狙撃兵も重装兵も準くらいじゃないかと予想
炎はライブラリアンでドロー加速するから駄目だな
ライブラリアンも禁止
てか、縛り無しのシンクロは炎強化だから全て禁止な
ドロー加速も出来ないデッキは紙束だよ(笑)
大分前キチが強制脱出装置が制限になると喚いてたけど
本当に制限になるんじゃないだろうか
て
パイクかメガロを制限で
フリーチェーンでデッキから2400打点呼ぶって結構キチガイじみてるよな
パッと該当カードが出てこないのは問題ですねぇ
ライブラリアン禁止されたらバルブ帰ってこれる?
>>247こういう全部禁止とか言い出す奴は間違いなくキチガイだな
>>249お前がキチになっただけだろ
聖刻強すぎだお!
ネフテかアセト制限かからんとやっていけないお・・・
最近強制脱出が熱いな
最強強制脱出に見えて
あのシンプルな効果をどう間違えれば最強になるんだ
と考えてしまった
>>252 サイキック・ショックウェイブ「照れるぜ」
>>260 シンクロ、エクシーズ環境になると確かに大きく威力が上がるカードではあるよね
実質デッキバウンスな訳だし
あれで下級モンスター相手に紙という欠点が無ければ普通に規制されてたレベル
昔から思うんだが「デッキに戻す効果」ならともかく
「手札に戻す効果」でエクストラデッキに戻るってなんかおかしくね?
融合モンスターとかはバウンスできない裁定の方がしっくりくるわ
融合モンスとかも手札に戻せるルールにします
もちろん手札からNSSSできませんので実質手札コストとして運用して下さい
ってなったらエクストラに戻ったほうがマシって言うんだろ?
戻せない裁定にするべきって言ってる人に
手札に戻せるルールよりマシって言うんだろ?って返すのはどうなの
特殊耐性持たせるべきなんて議論する価値もない話題
まあエクストラに戻るのはおかしいから無効よりも
文面通り融合シンクロxyzも手札に戻ることにします
の方がありそうな裁定
爆風で融合モンスターが普通のデッキに戻ったら嫌だな ドロー!融合モンスター!とか
ガイドきた後のゼンマイが超強いな
まぁ、ガイドというよりはシャークとマニュファクチャが鬼なんだが
ガイドシャーク、マジシャンシャークが揃えばワンキルで、シャークマジシャンはマニファクから簡単にサーチできるからな
基本マニュファクチャが割れない=死だ
海外の野良大会レベルではあるが、荒れっぷりを見るに増Gが滅茶苦茶増える予感
今季は増Gに耐えられない、つまり展開力が足りないデッキは辛いな
禁止一枚ぐらいだったらいれてもかわんなそう今の環境
現世とか今じゃ1ターンで墓地15枚にするのそうそう出来ないだろ
>>274 いや冥界撃つだけでほぼ勝てるんだから流石に専用デッキ組むわ
墓地に送るですらなく対策し辛い冥界はないわ
ブラマジビートが公認で四位とかどんな環境だよww
墓穴の道連れに規制かかりませんかねえ
暗黒界じゃ押収以上の働きするやん
道連れなんて専用デッキじゃないと強力でもないしなあ…あかりかミラーをサイドから持ってきたら?もしくはマクロとか
墓穴に規制かけろってのは手札からしか付けられないホーネットに規制かけろに近いんだよなあ…
代償みたいな必殺の切り札は抹殺だし既に制限だし
また嫌暗黒界か
結果もたまに出してるくらいで規制かかるわけないだろ
そんなに嫌なら自分で使えばいいのに
282 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/04(火) 14:09:07.97 ID:pnjJ9cf+0
【制限】
真炎 Eコール サンダーボルト 弾圧
【準制限】
ブラホ 貪欲 デブリ ダムド おろ埋 玄米
【解除】
兎 狼煙 ベストロ デビルフランケン キラースネーク 同族ウイルス
だったらどうする?
If議論ほど無駄なもんもない
なってから考えるしデブリ今そこだし
こういうオナニー野郎がいるから隔離スレとか言われるんだよ
>>281 暗黒界使いの俺からしても
墓穴は規制していいんじゃないのとは思う
コンマイの嫌いなピーハンだろ
男は黙って抹殺ミラー
ダストとかと違って
墓穴はそれこそ暗黒界ぐらいでしか使われてないしな
暗黒界本体規制でいいんじゃね
もちろん今後墓穴軸の暗黒界が暴れたらの話だが
EXPで超強化されるし暗黒界に規制入れろってのは同意だが、墓穴じゃねぇだろ
てかまずグラファだろ
ぶっちゃけピーピングハンデスとか言うが1ドローついてるから
使われる側もアド損発生しない時点で専用性無視しても押収と同一視すらできない
288 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/05(水) 02:42:32.01 ID:ftCiAxrG0
さらに墓穴は使う側も自分の手札を暗黒界のみにしないと手痛い損失食らう=タイミング選ぶからな
タイミング選び、ハンデスしても相手の手札枚数は変わらない、このカード単体だと暗黒界捨ててもアドは0
ハンデスカードにしてはわりと良心的な部類とすら思える
というか相手の手札が減らない時点でハンデスカードと呼んではいけないと思うが
グラファ規制したら並みのデッキ以下になるのわかってて言ってるのかな
かけるならアースみたくスノウ方面だろ
ハンデスよりもピーピングが反則
カードゲームなんて突き詰めれば運ゲーなのに、それを詰め将棋ゲーに持っていけるのはチート
暗黒界自体がマッチ通すと全然安定できないから許されてるが
お互いにピーピングしてますし
いやいや使う側は全部伏せますやん
まあそれでも規制かけるほどではないと思うけど
こういう場合の定型句だけど、強い弱いとかじゃなくてつまらない
1ターン目で何もしてないうちからデッキの仕組み全部バレるんだもん
やっぱり魔法カードなのが良くない
罠だったらそれはそれで不明カード1枚多く分かったりサーチで加えたカード落としたり
伏せるとは言え嵐で魔法・罠問わず全部飛ぶとか門ダブリのリスクもあるからねぇ…
ピーピングつまらんとか言われてもダストみたいに無条件にアドを取れるわけでもなく
マイクラみたく巻き戻しで大会荒らすわけでもなく。アドを取れないピーピング系カードの採用率考えたらお察し
海外環境みたいなのでは採用見送る時すらあったというのに
伏せた後の手札が全部暗黒界じゃないといけないしな
レイヴンやメタモルやガイドクリッターがいたら目も当てられない
特にガイド来日で自然に墓穴は少なくなるだろ、発動しにくくなるんだし
専用ハンデスで規制されてるのはそれこそゼンマイや聖刻リチュアの
「先攻から安定して手札を全て落とす」「安定してピーピングハンデス3枚くらいやったあとバウンサー立てる」
みたいな実質先攻1キルのゲーム性を著しく落とすカードくらいな上に
それらですら著しく弱体化はすれども禁止出して消滅させられたりしていない
なのにピーピングハンデスとはいえ引かなきゃいけない、
1ドローで相手の手札すら減らない、多少なりともタイミング選ぶ、
専用なのに暗黒界で使うにしろ汎用の押収と比べても見劣りするようなカードが規制されないだろ
せいぜい水霊術と同じような立ち位置だよ結局
「糞長い長文」「3行で」
コナミはテーマ規制を頑なに拒む傾向があるぞ。暗黒が強ければ墓穴がかかるだろう
ただ暗黒が暴れるのかは疑問だな。これからは規制無しでいいんじゃね?緩和2枚ほどで終わり
テーマ規制を頑なに拒むとか言ってるがテーマで規制されてるカードなんか山ほどあるんだが
糞長い長文とかドヤ顔でいってるからどんな大層な意見を簡潔に述べてくれるのかと思えば
的はずれの妄想かよwwww知能が低すぎて自分が長文考えられないだけだろこいつ
テーマ規制はポコポコされてるよ
まぁ3行と言いたい気持ちはわかる
論理的な反論ができないんだなwwww
>>301 反論も何も別にお前と論じてないんだが。それより教えてくれ
何でそんなに顔真っ赤なの?
あと長文を書く自分は、知能が高いと思っているの?
>知能が低すぎて自分が長文考えられないだけだろこいつ
この文を見る限り自分は知能が高いから長文を書いていると自惚れてるとしか見えないんだがw
長文書いて論破してる俺TUEEEEEEE!!!だろ
草生やして俺頭いい的なレスしてるただの馬鹿
どのデッキにも一つはある取り柄を根絶させようとするやつは病気だな
自分のデッキさえ強ければいいという考えの元の発言
あれだけ終わった言われた虫聖刻が生きてて玄人様イチオシの暗黒界が息してないのは何故なのか
赤いのはいつもの嫌黒界の狂王だから構うだけ無駄
>>307 なぜなら実は、環境はそれほど変化していないから
新たな壊れによるテコ入れが必要だな。
ほぼ必ず先行ワンキルできてしまうような奴とかね。全員がGヴェーラーをガン積みするようになるけど
カラレス「呼ばれた気がした」
レイン「まだ寝ててください、お願いします」
暗黒界は息してないから抹殺を制限解除してもOKだな
聖刻はともかく虫が環境レベルで生きてるのは意外だな
まあこのまま生きてると「じゃあホーネット禁止で^^」とか
自分自身の首を絞めるだけだけどな
虫はホーネットがいる限り安泰だな
ダンセル制限だけでオワコンとか戯言に等しかった
ただギガマン使いまわすゲームになっただけ
ホネ禁止ならダンセル3でもいい
今ヴェーラーの採用数ってどうなってるんだ
メインから2〜3枚必須な環境ではなくなったのか?
BF結果残してないんだから旋風ゲイル緩和してくれませんかねぇ
ゴヨウの方がほしい
HEROがまだ息をしてたら
エマコ&アライブ&プリズマー制限とか言われて剣闘獣辺りがとばっちりで死にそう
おいプリズマーは関係ないだろ
なに、ゼンマイが来ればほとんどのデッキは爆沈するさ
>>316 積んでもいいし、効く相手には効くけどそれやっても総合的には勝てない
準ガチレベルだった1キルが悉く環境に乱入してきたのでどうしても穴が出てくる
特に六武とかヒーロー系列が無理
さすがに旋風は許されない
ゲイルとカルートはいいよ別に
ゼンマイも3月死ぬだろうけどな
ハンター入れて展開しながらちょくちょくハンデスしだしたうえで
トップなんてなったらそれこそハンター禁止もありうるかも
まあマニファクチュアがまず制限かな
虫はちょうどいいよ
虫は裂け目や聖槍入れ出してうざさが増した感がある
ゼンマイはハンター死んだところで痛くも痒くもないからな
おまけのハンデス要素が消えるだけで
ゼンマイはマニュファク、マジシャン規制する方がダメージあるな
マジシャンよりネズミの方が痛い
マジシャンが無いと初動で強い動きができない
ネズミは一度動いた後の詰め要員であって動くためのカードではない
とりあえずマニュファクチャがキチガイ
シャークマニュファクチャ3枚はゲイル旋風が3枚あると思えばいい な、壊れだろ?
大嵐禁止にしろよ
ガン準制限ぐらいにならない?
334 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/08(土) 01:35:04.61 ID:fRHkA2CQ0
禁止 大嵐
制限 猫 警告 マニュファクチャ グラパ
準制限 ミラクルフュージョン ゼンマイラビット
解除 アース 旋風 門 ガン DDB 大寒波 光の援軍 心変わり 双子悪魔
過疎スレあげ
>>333 そんな事したらその次の改訂で禁止コースじゃないか
やめてくれよ
ガンはIFだと手札切れる上に展開もできる最高のカードだしな
しかも警告も効かないとか……
IF自体がクソゲーだから強くする意味がない
門、エアーマン、ガン、旋風はテーマが中堅以下にならなきゃ緩和されんだろうな
光の援軍とかベストロはまだマシなレベル
エアーマンは前々環境までは同名サーチできても準でいいと思ったけどアライブで暴れたからダメだな
1枚であれだと2枚以上はやばそう
援軍はその4枚の仲間だと思うけどな
ベストロはともかく援軍は無いわ
テーマどころか出張要因
ネタじゃなくて援軍解除すると間違いなくライロ最強になる
援軍はテーマどうこうじゃなくて出張するからダメなんだろ
運任せとはいえ墓地肥やしとしてもなかなかの性能ですし>援軍
345 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/08(土) 16:23:27.84 ID:f2f6j+Tj0
>>333 W「気持ちはわかるがそんなことしたらもっと環境おかしくなりそうだわ!だあほ」
>>333 ガンは制限だと、引けないこともあって、微妙に感じるのはわからんでもないが・・・
準制限以上だと、大暴れするのが目に見えてるのがな
5枚とも解除して世紀末環境にしようぜ
植物が寂しそうにしてるからダンディかロンファも解除で
>>346 デーモンでサーチできるだろ
デーモンが通ればデッキに入ってるガン全部が1ターンで使えるしな
旋風は今の環境で戻ってきてもそこまで暴れなさそうな気がする
BF雑魚言われてるけどたまに結果出してるんだがな
少なくともそこいらのテーマよりは上
でもBFは雑魚
ガジェのうち1色が制限。
デュアルサモンガジェはやばすぎる。
352 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/09(日) 01:54:17.19 ID:3Vcl46yl0
×門、エアーマン、ガン、旋風はテーマが中堅以下にならなきゃ緩和されない
○門、エアーマン、ガン、旋風はテーマが中堅以下になろうと緩和されない
何故ならテキスト読めばわかるようにカード自体があまりにぶっ壊れ過ぎるから
馬が緩和された前科があるし、可能性がゼロじゃない気はするけどね
普通に可能性有り→旋風
環境次第では有り→ガン
もう諦めましょう→門、エアーマン
旋風以外はない
なぜ馬が出てきた
六武もIFも基本クソゲーだから復権させなくて結構、BFはカルートで我慢しろ
ガンも絶対ありえねーよ
旋風はあり得ないとは言い切れない(多分ないが)ってだけで
他はまずありえないな
ガンは2枚になっただけで詰みゲー&1キル要因になるから絶対ない
門は論外。エアーマンはヒロビ規制しまくれば別だが
エアー緩和するためにヒロビ規制しまくる意味がないし、まさに本末転倒、論外
次の緩和候補(制限→準制限または制限解除)は
スポーア(解除)・月読命・スケープゴート・ゾンキャリ・皿・停戦協定
高等儀式術・ベストロ・ネクロフェイス・月の書
といったとこだろう、多分この中から選ばれる
ちなみに準制限→解除候補は
サモプリ・魔法石・おジャマトリオ・ルミナス
くらいだろうな多分
ブリキンは制限入りしそう
F1はぼちぼち準くらいにしてもいいと思うの
年末の炎テーマはほぼノータッチだろうな
メガロか竜騎隊の制限化は濃厚
マーメイルはガジェットに伸されてるのがな
ほぼメタ外になってるから勝てる虫とは違ってメタられてるとはいえ、
この勝率のまま続くなら聖刻みたいに本体パーツの規制は微妙で終わるんじゃね
深海のディーヴァとか制限入りするんじゃないか?
デッキからリクルートとか強すぎだし1キルにも繋げられるし
メガロ3月規制は出たばかりだしなさそうだが
ストラク組もアースを見れば規制が遅いのが分かるからなさそう。
後そろそろ闇の誘惑と代償は死んでもいいと思う
ゼンマイの規制は多少なりともきそう
海外新規がなあ
海皇は竜騎隊にかかるんじゃないかな
サーチ範囲広すぎて今後の海竜族次第で益々強化されるし
今でもムーラングレイス引っ張ってこれるのは強すぎる
>>364闇の誘惑は別に特に1キルするわけでもないしアドも増えないんだから禁止はまずないだろ
血の代償にしても1ターン待つから存在は許されるレベルだと思う
ていうか竜騎隊より狙撃重曹兵をどうにかしてほしいがな
メガロアビスはストラク目玉以前にかけどころ違うだろ
海皇は明らかに捨てて効果発動する弾の方が害悪なのは対戦すれば分かるはず
とくに重曹兵・狙撃兵が制限になればフィールド荒らされないから一気に対処が楽になる
まぁ海皇ストラク新規組は前例から言って次の次の改定で落ちる位だろ
次は掛かるとしたらディーヴァ、それ以外はおそらくスルーじゃないかね
十月にくるゼンマイ、十一月の炎星&炎皇相手にどこまで勝てるかという問題もあるけど
ネクロフェイスはもう準制でいい気がするの
なぜ規制されてるか分からずエンワ言う馬鹿定期的に湧くNE
ハンデス系の公式の言い分からするとデッキデス系の制限もモチベの問題だろうし緩和は無いだろうな
特にネクフェは墓地行きじゃなくて除外だから
デッキ削りきれずにターン渡したら即死するリスクも比較的低い訳だし
深淵の暗殺者やネクロフェイスは
複数枚存在するとどうなるか考えずに作ったカードの典型
373 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 02:25:10.42 ID:/5FBcLUS0
ハンデスが規制されるんじゃなく先攻多量ハンデス詰みゲーコンボの実質先攻1キルが規制されるってわけで
ネクロフェイスが準制限になると先攻デッキデスキルが頻発する(またはある程度の確率でおこる)
ってならわかるがそうでもないなら緩和されるんじゃないの?
そして、準制限から制限になったときの酒ネクロが先攻デッキデス頻発した記憶はないわけで
>>373 ネクロフェイスは2枚あると連鎖反応を引き起こすから
絶対に準制限にしてはいけないカード。
ネクロフェイスでネクロフェイスが除外されるってことが起こりうる。
2枚同時に帰還させて除外もやばい。
先行でデッキ数十枚除外された挙句相手のライフ20000とかやる気失せる
でも連鎖させても除外されるのは10枚ずつ
なんらかの方法で再除外しても20枚
先攻デッキデスは殆んどできないと思うが
実際酒呑ネクロもライロが自滅しただけでたいして高速デッキじゃない気が・・・
たしかに魂吸収一枚貼ってれば連鎖して
ネクロフェイスが除外されたら20000ライフポイント回復できるとかあるが、今の環境だとそれもどうだか・・・
>>376 20枚というが初期ドローで6枚減ってるんだから、
あと1回ネクロフェイスを2枚除外したら残りのデッキは4枚。
かかし、停戦協定、フェーダーで十分に耐えられると考えたらやばくないか?
無制限ならともかくネクロフェイスが準になった所で毎回連鎖するわけも無し
かつて酒ネクロの時使われた馬頭鬼玄米は制限、ブリュトリシュは禁止
ヤバイ要素なんて何も無いよ
月読命が帰ったらヤバイなんて話題も有ったが緩和を慎重になりすぎ
あと停戦でどうやって耐えるんだ。休戦の間違いだろうけど
ネクロフェイス緩和されたら黄金櫃がとばっちり食らうんでやめたげてよぉ
一番の問題は先行5〜10枚除外のモチベじゃないかね、主要カードが死んだ時の。
ツクヨミ自体は十分パワカだと思うけどな
代償制限なのと召喚権使うならワンキルやらできる今の環境がおかしい。おかしくない環境があったかはおいといて。
別にガンぐらい準制でいいじゃないか
ガンとか禁止でもおかしくない性能だろ
ミラージュもいるしな
デーモンのサーチ対象が多すぎてまじでめんどくさいわIF
精々解除されそうなのはベストロウリィくらいだろw
現状は中々に良環境だな。まだ準か制限に行きそうな
カードもほとんどない。
ただ今最前線のデッキの大半がもうKONMAI的には
売りぬいたカード達ばっかなんだよな。
KONAMAIが売り上げ的に許すはずがない。
次パックは覚悟しといたほうがいいな。
インゼクみたいにたった3〜4枚でも環境トップを生み出せるんだから。
個人的には今よりももっとテーマ規制して
もっと環境速度落として欲しいわ
秋パックは壊れ、そんな事はみんな知ってるわ
今回はそれに加えて虫聖刻と壊れ入れたパックは売れたのに、
それがなかったREDUはさっぱり売れなかったって結果がついてるわけだから、
真六武やら虫が可愛く見えるくらいの酷いのが出てくることまであり得る
387 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 11:33:08.77 ID:/5FBcLUS0
さすがにベストロ以外にも緩和していいカードぐらいあるわ
ていうかスケープゴートに比べたらベストロのが危険な部類だし
>>382スポーア復帰・デブリ緩和でロンファ緩和はいかがなものか
そろそろ強力なビートテーマ出してほしい
剣闘やBFみたいな
未知なる新テーマよりガイドシャークの動向が気になる
これでメインにまでGヴェーラーが必要になるとヒロビ系は上がるけどカラクリとかは下がるし
あとハンデスに厳しいとか書かれてるけど1枚でも聖刻リチュアは出来るしセイバーの5ハンも生きてる
今まで出来る確率が異常だっただけ
リチュアはサーチだらけだから確率もあんまり変わってない
除外に弱くなって単に使用率が下がっただけ
つってもまあDDクロウ初手に持ってなかったり、
最初のガスクラの効果でクロウハンデスされたら詰みなのがな・・・
ガスクラ禁止にしろとまではいわずともトレミス制限くらいにはするべきなんじゃ
>>391 召集も含めて生け贄先が足りないことが増えたように感じる
トレミスは3年後くらいに禁止行くタイプ
ガイドラがゴヨウみたいに思えてきた
ランク5〜6の攻撃できないデメリットを回避したあげく2600の貫通持ち
ヴォルカガイドラとかもうチートやろ
DDBとほとんどやってること変わらん
重ねて出した時のデメリットを何でつけなかったんだろうな
トレミスにはちゃんと付いてるのに
実際制限にしてもあんまり効力ないしね
怖い怖い
398 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 20:19:04.38 ID:IedJEHDUO
ヴァイスみたいにこれとこれは一緒に入れられないとかにして欲しいな
リチュアといいゼンマイといい他で悪用されて純が割りをくうってのは納得できない
それもまた醍醐味でしょ
新カード待てばいいんじゃね
次間違いなく制限かかるカードはギアギガかな
海外でも日本でも強いし、大量アドが簡単に取れる上に打点も高め
ラヴァルは爆発なのか専用おろ埋の方なのか分からん。
侍女じゃね
まず、ラヴァルは規制されるレベルまで勝てるかという問題を抱えているがな…
大嵐禁止弾圧制限でも面白いかもな
まず今勝ってるゼンマイが勝てなくなる
>>402 爆発は炎星というインゼクターと並ぶかもしれないテーマが使う予定なんだぜ。
データがまだまだ少ないとはいえ、
海外遊戯王はゼンマイヒロビ兎ラギア、次点でガジェや六武あたりが強豪
日本遊戯王は代行カラクリヒロビガジェ、次点でマーメイルやラギア六武が強豪
カラクリやヒロビとマシンガジェがゼンマイと同等に勝ってる現状で弾圧戻すとか狂気もいい所
>>404 それラヴァルが規制されたって言わないと思うの
って炎ストラクって12月発売なのか。こりゃ次もラヴァル規制無いパターンだな
一応日本には虫もいるな
虫がまだ普通に強いのが笑える
やっぱガンは事質死者蘇生2枚分の働きするからダメか
爆発「せやな」
虫死亡とか言ってたやつどう死亡したのかよろ
ダンセル1枚になったから普通にトップメタ争いからは落ちてる
ただ、何よりもヴェーラーが減ったから相対的に復権した
なんだかんだでダンホネ通せば勝ちだしね
虫が消えてキラトマ使えるようになったから虫が強くなった
普通にギガマン吊るだけでもかなり強いんだが
サイクで割ったりしたら墓地からダンセル復活とか笑えない事態が起こるし
規制されても壊れは壊れか
そういやなんで高等儀式術制限なんだ?
バニラを墓地に送れるのと、デミスが頑張りすぎたから
でも今だとデミス1キルとか雑魚もいいところだよね
今はデミスよりパーデクだろ
パーデク懐かしくて最近見ないwww
パーデクほど使われてムカつくカードはない
420 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/11(火) 11:15:33.93 ID:oZgpLW8k0
制限 ゼンマイラビット
心変わり ブレコン 双子悪魔 押収 DDB 終焉
解除 大嵐 ブラホ サンボル 羽箒 スポア バルブ 光の援軍 弾圧
今はモンスターが強いのでその強さを利用される恐れに変えるコントロール奪取は良調整
ハンデス神器は暗黒界があるので番兵以外なら戻していい
DDBや終焉はヴェーラー環境なのでいてもいなくても一緒
全体除去はスタロがあるので全解除でいい。弾圧も罠除去の容易な今や問題外
>>405 今のガジェは特殊召喚頼りまくりだし、ヒロビ系列で結果残してるのはアライブ型が殆ど
何よりサイク3である現状、1枚くらい戻ってきても大した影響は無さそうだが
パーデクって同一チェーンで複数回発動できるのね
強そうだけどやっぱ事故多くてキツいのかな
サイク3だから弾圧戻してもいいという理屈なら
ヴェーラー3だから混沌帝龍や烏戻してもいいという理屈と同じだろ
なんで一々デュエルを面白くなくすようなもの環境に戻すんだよ
ラギアとカラクリなんて早々に環境から消えかかってるだろ
ヒロビだってたまに入賞するくらいだし
日本は代行、ガジェ>マーメイル、虫>ヒロビ、カラクリ、六武>>ラギア
次の環境は
暗黒最強一色
ヒーロー最強一色
虫オワコン環境から消える
こんなこと言ってたおバカさんはまだ残ってるの?
>>423 混沌帝龍烏が通る=ゲーム終了だが、弾圧は違うだろ
対策としてのサイクとヴェーラーでは汎用性もカードパワーも違うし
デッキ選ぶメタカード=面白くないとかただのぶっぱ厨の言い分に過ぎない
弾圧は自分はぶっぱしてから使って、相手の展開だけは防げるから禁止になったんだろ何言ってんだ
じゃなきゃ禁止までなってねえわ
じゃあ、展開後弾圧の典型だった六武がトップから退いたんだから普通に緩和候補でしょ
弾圧みたいな糞カード一生戻らねえよ
弾圧が消せない=先行がなおさら有利になりほぼゲーム終了
弾圧のような否定系は基本的に許されるかどうかな気がする
お触れスキドレは許されて勅命弾圧は許されなかっただけ
>>416 デミス「3積みなったら本気だす・・・・やっぱDDB君も返してください」
弾圧戻そうなんてそのオーバーパワーっぷりを知らないのかな
それとも自分がまったく特殊召喚しないタイプのデッキなのか
どちらにしろエクシーズ実装時に禁止になったのを今さら戻すとは到底思えない
戻す意味もないし完全なるぶっ壊れカード
弾圧は絶対戻らねーよ
戻す意味もないしパワーカードすぎる
相手のライフが0になればどんなにダメージ受けてもいいんだから、ライフコスト系は難しいよな
出た当初の裁きとかいまだに何でライフコストだったのか…
コンマイ「4種類やで?デミ公よりきついやろうから1000ポイントでええわ!」
↓
コンマイ「ん!?間違ったかな…」
せめて5種類なら良調整だった
というかサイクロン3以外にも大嵐もあるし
特殊召喚に頼らずカード割る方法なんざ腐るほどあるし弾圧戻してもいいとは思うが
ここの連中禁止になったとたんって壊れと騒ぎ出すよな
先攻完封型デッキは弾圧あろうが無かろうが問題だし個別に結果出したそういうデッキ規制すりゃあいいじゃん
まあ逆に弾圧は発動時に激流葬の効果でもついてた方がよかったと思う
展開・封殺してから弾圧ってコンボができないから
一見より強いように見えて実は弱い(まあこれは制限レベルくらいにはなりそうだが)
もしくは自分フィールド上に特殊召喚されたモンスターが存在しない場合って
条件つけてあれば無制限でも許される
とにかく特殊召喚に頼りすぎな環境も考えものだろ
つまりパキケやジョウゲンくらいなら許される
多分そのデッキを規制した結果弾圧禁止じゃないの?
ってか大会のペースも遅くなるしつまらんからどちらにせよ戻さなくておk
簡単に割れるなら戻す必要もなくね?
制圧してから「詰みとして張る」ならスキドレやマクロでもいいじゃん
永続が息してないと言われた前環境ですら賄賂3で選考会取ったんだし守るだけで勝てるカードの存在はやっぱり問題
まず禁止ってのはカード一枚の商品価値を皆無にする行為で出来ればコンマイ側もやりたくないに決まってる
じゃあなんでするかってそれの存在が遊戯王ってブランド自体の商品価値を揺らがせる可能性があるから
戻しても大丈夫なんじゃない?程度の感覚で戻すものではない
戻しても絶対大丈夫、何の影響もあるわけが無いくらいまでいってやっと制限緩和が許されるのが禁止
>>439 打点が低すぎて話にならない
1900にすべき
>>440だから先攻封殺型のテーマ自体を規制すればいい話じゃん
今だったら六武・ラギアの狼煙・兎制限とか
ていうか先攻封殺詰みゲー頻発するからって言い分ならまだしも
環境が遅くなるのがダメだとかつまらんとか完全に1キル厨の言い分だな
環境は遅けりゃ遅いほどいいだろうが
ならデスカリとライオウ使えば…
>環境は遅けりゃ遅いほどいいだろうが
いいわけねーだろ
理想だけ語るんなら高速デッキも中速デッキも低速デッキも平等に息出来るのが一番に決まってる
たしかにここのやつ禁止アレルギー過ぎだろwww
弾圧だってサイク以外にも割る手段豊富なんだから戻したっていいと思う
ただ激流葬は弾圧に変わる展開抑止として緩和されたと思うから
激流制限・弾圧制限くらいにはしないとダメだと思うけど
既に規制されてる死んでるデッキを更に規制しないと戻せないなら戻さなくて良いな
弾圧を戻す理由って何?
あのカードが好きだから使いたいってこと?
>>443 居座られても困るカードだし、別に高くなくていいよ
早い遅いより場が硬直しない環境がいいなーまあロック系には悪いが、その方が第三者視点でも楽しめる
あまりに特殊召喚が蔓延してるからだよ
考えれば分かるだろ
もともとコストの概念が無くてカードデザインの幅が限られてるシステム上ある程度はしょうがないんじゃね?
蔓延というかもう遊戯王で展開の札揃えるのはマジックで土地置くくらいの感覚
あまりにモンスター効果が蔓延してるのにスキドレは無制限で
あまりに墓地アドが利用されてるのにマクロが無制限なのは
使用するデッキがあまりにも縛られるからであって
仮に今の環境に先行ゲーが出来るデッキが無くても強テーマが出たら間違いなくそのデッキにも入ると言える汎用性が駄目
>>443 遅ければ遅いほどいいならクリスティアも兎も解除して良いだろjk
せめて自分の考え纏めてから来いよ
あとすでに規制されてるのにさらに規制してまで弾圧戻すとかワロス
だいたい戻していいカードならとっくに戻されてるとおもうんだが?
弾圧みたいなクソカード戻すよりサイクナイショに規制かけるべき
>>445で、まさか今低速デッキが高速デッキと同じくらい勝てる環境だとおもってんの?
>>453クリスティアはともかく一枚で色々なエクシーズ沸く兎は高速化させるカードだろアホか
それに兎ラギアとか六武なんか弾圧あろうがなかろうが規制対象なんだよ
さらに規制してじゃないんだよ前提が違う
あと戻るならとっくに戻ってるっていうなら復帰に6年かかった開闢月読はなんなの?ねえ?
お前みたいなバカが「戻るならとっくに戻ってるだろうしもどんねーよwwww」
とかドヤ顔で言って赤っ恥かいたばっかじゃないの?
また伏せ厨の発狂かよ
強脱君ならぬ弾圧君か
割る手段多いんで門と神殿と旋風を緩和しましょう!
個人的にスクラップスコールや剣闘獣戦車みたいなテーマ専用の魔法罠はもっと増やしていいと思うの
現状を見ると魔法罠の汎用性が高すぎてデッキのモンスター枠と魔法罠枠が完全に分離してて、1つの【デッキ】って感じがしない
遊戯王はモンスターを中心に戦うゲームだから魔法罠がサポートに回るのはいいんだけど、
罠は自分がぶん回す時まで生き残るための遅延札にしかなってないし、テーマ専用魔法にしても門みたいにサポートの域を超えてるのが多すぎ
ぶっちゃけ旋風は召喚にしか対応してないから緩和してもいいよ
打つとまずワンキルできる神殿と(しかも非常に止めにくい)
弾圧を一緒にすんなよアホか
門だって打てば詰みゲーにできるし
さらに門や旋風はすでに制限だろ
割られやすいから禁止→制限と割られやすいから制限→準制限じゃ全然訳が違うんだが
俺がいつ弾圧を「準制限」にしろ、とか「準制限」でいいって言った?
緩和という文字も読めない文盲だった件
>455
>今低速デッキが高速デッキと同じくらい勝てる
誰がいつそんなこと言ったよ……理想を語るならっつってるっしょ
ちゃんと文章読もうな
こんなとこで発狂してる時点で既に弾圧君は間違っている
特殊召喚に頼りすぎ、とかいつも発狂してる子じゃん
相手するだけ無駄だよ
弾圧打った時点で詰ませられないデッキってどんな紙束だ
ホルス8を立てた後に弾圧を通すだけでもかなりのデッキを詰ませられるのに
>>458 クロックが4ターン切るデッキの1:1罠は相手を詰ませるカードだから下手に強くできない
しかしそれより遅いと1:1交換だけではモンスターがある程度強くないと
ゲーム性の都合上勝てない
というわけで、このゲームでうまい具合のテーマデッキを作ろうとすると
ある程度の速度でソリティア1キル可能で、その間は罠や魔法で耐えるデッキになりがち
コンマイのことだ、弾圧緩和して嵐ハリケサイク制限とかにする可能性も有る
ただの願望だろ
六武とTG天狗がやり放題やって弾圧が落ちてからのメタビート君のキチガイ論法と変わらない
メタと1キルが両立できなかった時代は猫シンクロが出たあたりから終わったというのに
相変わらず時代に乗り遅れたまま延々と昔の感覚で語る辺りがどうしようもない
本人かは知らんけど、会話ができない辺り同類なのは間違いないしな
まあここでマトモに会話できる奴なんて滅多にいないし
470 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/11(火) 20:45:55.27 ID:oZgpLW8k0
ワーオ俺の案1つでここまで伸びるなんて思わなかった。確かに弾圧は戻らないかもね
でもコントロール奪取はいいと思う。いつ取られてもおかしくないなら、出し渋っていい駆け引きになる
1ターンで決めれば出し渋りも糞も無いわけだが
まぁ弾圧君の言う事も一理あるとは思う
SS依存のデッキが多過ぎて全然“特殊”召喚じゃないじゃん、っていう
そもそもコナミがエクシーズ推してるのが根本なんだけどね
次の〇〇召喚は特殊召喚には含まれない。とかになったりしてな
数ヵ月後、そこには真・風帝ライザーの姿が!
でも通常召喚ばかりとかつまらないな
それだとライオウカイクウフォトスラビートが最強になってしまう
特殊召喚が遊戯王本来の華だろ
剣闘はビートなのに毎ターン特殊召喚を行うぞスゴいぞカッコいいぞ
477 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/11(火) 22:29:04.58 ID:++j1tPyZ0
>>462だったらその理想通りにすらなってないわけだし
環境低速化するための改訂にするべきだろうがなのに環境低速化する改訂に反対とか
お前自分で言ってることと矛盾してるぞ?頭大丈夫?
ぶっちゃけ弾圧に過剰に反応しすぎ
戻ったところで対処法多いしバランスさえ取れば緩和してもいいよ
まあ弾圧緩和するより伏せ除去(汎用もしくは海皇みたいなテーマで)
ちょっと規制するかもしくは月の書あたり緩和してくれた方がいいけどな
>>475 もっと召喚権増やしてなおかつ汎用性がない(アドバンス召喚にしか使えない等)カード出てきた環境とか面白そう
帝が激熱
ルール改定は碌な事にならないからなぁ
フィールド魔法や永続魔法で帝を召喚可能にするしかない気がする
481 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/11(火) 22:55:56.13 ID:m4Sf7+QuO
とりあえずコントロール奪取は全部禁止にして下さい
嫁カード対象に精神操作打たれただけでデュエルが終わる
これはどうだろう?
禁止 警告 宣告 大嵐 ブラホ 蘇生
制限 Eコール ゼンマイ兎
逆に入れて当然のカードを規制してもっとカジュアルにするとか。警告禁止でガジェも弱くなるし
最近はネタで話すやつが多くなったな
484 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/11(火) 23:05:39.26 ID:++j1tPyZ0
>>482なにこのキチガイ1キル厨は
カード一切止められない、逆転もできない
先に動いた方が必ず勝つクソゲーじゃねーか
なにがカジュアル(笑)だよ死ねゴミ
>>481全部禁止って言い出す奴は例外なくキチガイ
禁止:嵐 蘇生 宣告
制限:サイク 激流 奈落 警告
こうしてテーマ専用のサポート魔法やメタ罠のバリエーションを増やそう
テーマごとにあからさまなメタ罠を作るってこと?
汎用がなくなってそうなれば
強化されるわけがないオワコンテーマに
更に追い打ちがかかるな
古参がどんどんやめてくんじゃね
属性に観点をおいた環境にしたらどうだろう
汎用消す代わりにこの属性にはこのカードみたいな。
そうすれば誰もやめなくて済むんじゃないですか!もう雨降らないんですか!やったー!
まず汎用消すって選択肢がキチガイだってことになぜ気付かないんだろうか
というか遊戯王向いてないし迷惑だからやめて他のゲームやってろゴミとしか言えない
代行調子のってきたしヴィーナス準くらいかけてもいいかな
493 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/12(水) 00:33:04.35 ID:AHFjJb7z0
というか最近汎用アナフィラキシー多すぎだろ
遊戯王終わらせたい他TCGプレイヤーか?
いきなりキチガイ発言とか自分がキチガイに見られるってなぜ気づかないんだろうか
キチガイな書き込みしてるからキチガイって言ってるだけだが
言われたくないならキチガイな書き込みすんなよ
別に汎用性のあるカードは良いだろ
ただみんな似たようなカード使うんじゃなくてアニメみたいに楽しくデュエル出来る環境も良いよねっていってるだけ(少なくとも俺はそのつもり)なのになぜキチガイと言われなければならないのか
ここでの議論がそのまま反映されるなら話しは別だが
そのために汎用禁止にしまくれなんていったらそりゃキチガイだろ
そしてそういうキチガイが沸いてるのも事実(俺制限書いてるやつとかな)
それがお前じゃないにしろな
トップメタ上位デッキが固まってない(EXPもあってどうなるか読みにくい)
のにも関わらずどうしても私怨でカードを叩きたい馬鹿が
このカードのせいで負けたっていう汎用カードを叩きたくて俺制限書いたり喚いてんだろ
汎用消えたことで起こる大きなデメリットも考えられないで
無駄に禁止・制限だしまくってるし、次環境の上位デッキを読む気すらないし
規制ばっかだったり伏せ規制に偏りすぎてたりとバランスも大抵取れてないし
よっぽど頭が馬鹿なんだろう
その点俺制限でも
>>243あたりはちゃんと
安易で愚策である汎用規制で終らす俺制限に走らず
次環境読もうとしてる分評価できるな
そもそも汎用の数おおけりゃ何を何枚積むとかそういう差別化もできるし
それ以外のカードまで同じなわけじゃないし多くてもデッキ構築の幅は狭くならないだろ別に
むしろテーマ毎にテンプレ構築もある程度あるんだから
(例えば虫ならダンセルホネセンチとりあえずまず3枚積んでたように)
デッキ構築の幅とかいうなら汎用カード以前の問題
プレイングに関しては汎用が多い方が広がる
>>495 いやその必死さが明らかにキチガイなんだが。俺はむしろ汎用規制反対だけど
>>498 それお前だろ?このタイミングでそんな微妙なレスにアンカーするとかバレバレだし気持ち悪い
規制かかるのはいつも色々なデッキに入る汎用系なんだが。知らないのかなこの子
>>489 おまえ遊戯王向いてないからヴァンガードでもやってろ
シャドパラ用ドロートリガーとか、ロイパラ用ドロートリガーとか、かげろう用ドロートリガー・・・
おまえの求めてるもんだろ?
503 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/12(水) 02:00:41.08 ID:AHFjJb7z0
>>501大嵐復帰サイクロン緩和リビデ緩和激流緩和ミラフォ緩和・・・
規制かかるのはいつもいろんなデッキに入る汎用!なんてよくドヤ顔で言えるなこいつ
改訂はそれとは完全に逆行してるのに
最近の改訂知らないのかなこの子
自分の気に食わないことがあるとすぐ暴言吐く奴は話にならん
相手の意見に耳を傾ける気がないのに何故ここにくるのか
そりゃここは元々隔離スレだし
暴言すぐ出るやつは一部だけだよ
507 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/12(水) 09:47:17.92 ID:NqpL2v5uO
確かに汎用魔法罠によるデッキ固定化は仕方ないとは思う
奈落激流神宣神警とかほとんどのデッキに入っているしな
むしろその辺りを抑える為にバリアとか勾玉みたいなテーマ専用のパワーカードを増やすべきだと思う
確かにやり過ぎは良くないけどそうすれば汎用の枠も段々絞れるんじゃない?
魔導使ってるけど汎用魔法罠は激流神警ぐらいで細工や神宣すら入れる枠ないからこんな感じでちょうどいいと思う
汎用カード押しのけて入る程の専用カード出して何が変わるの?
テーマ格差が広がるだけ、汎用カードアレルギーにしか思えない
509 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/12(水) 10:06:35.92 ID:NqpL2v5uO
あくまでも個人的な意見なんだがデッキの固定化ってのが大嫌いなんだ
どのデッキ見ても入ってるってのが気に入らない
どうせ隔離スレなんだろ?
なら愚痴ぐらいさせてくれよ
どのデッキにも入るカードってだけで許せないって奴は遊戯王自体向いてない
カードゲームに向き不向きとか関係あんのかよ
ヴァンガードなら同じ効果だけど別のカードってのが全テーマにあるから向いてるんじゃないすか(適当)
別に向いてないからやるなって事じゃなくて、他のカードゲームやった方が本人が楽しめるってことだろう
MTGなら毎度リセットで汎用もすぐ死ぬし、色違うと使えないからピッタリだね!!
スルーで
その時々の環境を楽しめないのなら向いてないと言える
〜が出たから引退するってやついるけど結局その程度の趣味でしかなかったってだけのこと
本当に好きならどんな状況でも続ける、金銭的に苦しくなったってのなら別だがね
どのデッキも同じってなくね?
前環境のトップメタで上げるとしてもゼンマイ聖刻は宣告だけだったりしたし、ラヴァルだってサンブレのみとかあった
新テーマで見ても魔導は魔導書の枠で罠積むスペース皆無だしマドルチェは蘇生すら入らない
ヴァンガードも前やってたけどパワーインフレすごいし運ゲーだからやめた
遊戯王のインフレも凄まじいぞ
過去のぶっ壊れを封じつつ
その他をぐんぐんと底上げしているのが遊戯王や
インフレが天元突破してるのがデュエマ
デュエマはキリコや裏表カードでてからインフレが止まる気配がないのがな
コストは重いが殴ったら条件付きでEXターンとか狂ってやがる
遊戯王はDDBやカエルのワンショットキルよりは抑えられているけど
最近まで虫の一強だったりバランスは悪かった
嵐禁止の時のBFミラーにおけるプレイングゲー度は異常
今後制限緩和されそうなカード
聖なる魔術師 同属感染ウイルス マスドライバー ハリケーン 王宮の弾圧
嵐禁止でハリケ無制限って割とよくね?
一見ぶっぱ助長になりそうだけど、嵐と違ってハリケはアド損だからゴーズトラゴヴェーラー等で止められた際のリスクが大きい
それに1ショット特化デッキでもない限りハリケ3積みは腐るし、サイクナイショとの枚数バランスも考えなくちゃならない
リビデ等の使い回しが怖いけど、逆にハリケ撃たれた側だってリビデクリッター蘇生とかで2アド稼げるし平等
過去に嵐禁止ハリケ制限やって先攻超有利になっただろ
ハリケーンもバウンスでより防ぎにくいから1キルデッキにとってもハリケーンの方が強かった
まだ嵐の方が環境的にまし
嵐禁止環境が先行超有利になったのは六武が登場してからなんだけどね
ハリケが防ぎにくい要因ってスタロや一部のテーマ専用カードの存在だけだし、
ハリケの「打てば原則アド損」という短所に比べたら微々たるものだと思う
あと先行ガン伏せという行為が嵐というリスクを失って楽にできるようになることも考慮してのハリケ無制限提案
>>503 なぜいきなり緩和の話になるんだ?論点のすり替えか?
禁止カードは全て汎用(ブリュは氷結界として活躍していないので汎用)
聖刻やHEROの規制は最低限。カオドラに至ってはデッキをほぼ選ばない皿が規制されてる
汎用規制が絶対無いとでも思っているのか?
てか0HlxyBbJ0に対してのアンカーなのに何でAHFjJb7z0が答えるわけ?同一人物だろ
随分と必死なところがそっくりだし。言いたくないが、これ本物のキチガイだと思う
キチガイ好きなお前らも、本物を目の当たりにしたら騒がないんだな。初めて知ったよ
大嵐なければ先行ならリスクなくいくらでも伏せられる。
これがある限り大嵐がないのはありえん。
六武ラギアといったデッキだけが無双するからというのも理由の一つだが、先行で展開して伏せた方が一方的にアド取れて有利なルールになるのが致命的。
奈落警告といった召喚反応ばかりの現状がなくなるか後攻であることがメリットになって十分アドを取れるカードの登場でもないと無理だわ
>>528 だからこそのハリケ制限じゃなく無制限
先にモンスターを出す=戦闘or効果破壊される可能性というリスクを背負う訳だから、
ハリケ無制限下なら後攻時に切り返す余地が与えられるし、先行大量展開時に多少なりともリスクを荷すことができる
結局六武みたいなテーマをコナミが抹殺する気があるかって話だな
する気が無いなら嵐制限+サイクナイショ3枚で妥当でしょ
現状の環境を見る限りでは大きな破綻もないしね
まぁ、最近のトップクラスのデッキは汎用罠の一部が効かないから
汎用罠でメタる戦法のみで勝つのは難しくなりつつあるんで
これからどうなっていくかはわからないけど
>>527 アンカーまともにつけられない上に取りあえず相手の人格否定から入る時点で
こいつ明らかにメタビート君本人か取り巻き(自演)だもん
触れる方がバカ
シエンラギア出せるデッキって嵐あってもガン伏せしてる訳だが
ハリケ無制限か
さあて暗黒界の門を張り替えまくるか
少しは考えて話してほしいな
ハリケ無制限って1キル使えって言ってるようなものだし
ハリケがヤバいのはバックを剥がすからじゃなくて
1ターンに1度しか使えないことでバランスを取ってる永続系との相性が良すぎるから
結果的には同じく1キルだが嵐とはヤバさのベクトルが違う
>>533 ・嵐制限サイクナイショ3
→嵐のリスクがあるから一度に伏せるバックは1〜2枚がセオリー
→サイクナイショが合わせて1〜2枚あればバックは空になる
(※ただし嵐を打つ際にはスタロ踏むリスクあり)
・嵐禁止ハリケ無制限
→嵐のリスクが無いからガン伏せ
→ハリケがあればバックが空になる
(※ただしハリケを打った時点ではアド損)
1キル側から見れば現状とほぼ同じじゃね?
>>534 使い回し用にハリケを使ったとしてハリケが−1アド生んでるから、アド的にはトントン
1ターン1回の使用で2アド以上生む永続なら問題かもしれないけど、そんなカード数えるほどしか無い
逆に嵐が存在することで殆ど価値の無くなってるカードも多い訳だし(七つ道具とか)
>そんなカード数えるほどしか無い
それがガチデッキばっかだから問題なんだろ!いい加減にしろ!
具体的にはよ
>>536 使いまわしするため、じゃなくて使いまわしもできるから強い
アドで殺す事もできるし、増えた手札から1キルもできる
それに七つ道具はカラクリ御用達、決して死んではいない
どうせ時間稼ぎにしかならない罠をコスト払ってまで止める意義が無いから使われないだけで、
六武みたいにガン並べしてハメるor1キルするデッキなら十分強い
(六武には役割が被る勾玉があるけどね)
しかしこのゲームのバランスってどこまでいっても大嵐頼みだな
バランスっていう概念が無いと思う。コナミが特に
最後まで逆転のチャンスがあるゲームとしてゲームバランスもテーマデッキも作られてるからな
そりゃ初手でその逆転手が揃えば死ぬに決まってるし、大味にもなる
だって先攻超有利だもん
展開+伏せができる時点で大嵐ないと後攻の不利は変えられない
伏せすぐ割られるって愚痴るやついるけど後攻に配慮するのであればバックは薄くないとむしろ駄目
>>539 使い回しもできるってのは話の前提として分かってるよ
536の使い回し用に使うってのはデュエル中の一時点の話ね(で、その瞬間の機能が優れているかどうかが536の要点)
七つは性能自体が死んだとまでは言ってないよ
嵐のせいで伏せの枚数をなるべく減らしたいという性向と、サイクナイショで伏せを0にしやすいという環境の性質
これらを見る限り現状として相対的に価値が落ち込んでいるのは明らか
>>529 それ結局先攻ゲー変わってないやん
ハリケ握ってるかもしれないからと先行の伏せの枚数が減るわけでもないし
結局伏せで相手が何をするのも防ぐーというのが前提にあると致命的に欠陥なんだよ
手札誘発ないし新しいカードに期待するしかない
大嵐禁止、ハリケーン制限ならわかるが
無制限とかさすがに頭逝っちゃってるだろ
そもそもハリケーン3枚積まないとか言ってるが
バ カ か
みんな3積みするよ
そしていくら伏せてても1キル確実に通る環境に
汎用性高くみんな3積みしてもゲームエンドに持ってく力がないカードならともかく
確実に持ってけるカードで3枚とかありえないから
先行で大量展開するデッキって大概嵐対策ができるモンスター込みで展開してくるから嵐があろうとなかろうとガン伏せするじゃん
先行ゲーかどうかってのは相手にしたデッキがそういうデッキかどうかで決まるもんじゃないの
漫画版のマジック&ウィザーズって最初のほうだけだったけど
1ターン目先攻が伏せられる制限みたいなのあったよな
ぶっちゃけアタックが無い程度じゃあ先攻有利は確実なんだし
1ターン目の先攻のみ手札使用制限くらいあっても良かったと思う
まあ今更言っても詮無いことだけど…
ぶっちゃけ嵐・ハリケに関しては今のままが一番いいでしょ
伏せの地位向上ならサイクロンを制限にするか
海皇みたいな割りまくりテーマを規制するかだな
ぶっちゃけテーマ規制が一番いいと思うが
水精鱗はメタられたのか相性悪い奴らが台頭してきたのか結果が
あまり残せなくなってきたか。
これでガイドとゼンマイシャークが来たらゼンマイも強くなるし
環境準上位ぐらいに落ち着くか?
大嵐禁止ならハリケーン制限じゃ足りないだろ?無制限か準制にしないと
つまり、大嵐禁止って本気で言ってる奴はそれぐらい馬鹿ってことだな
嵐制限で一度に伏せられる枚数減らすのはいいが、同時にサイクナイショ全部が実質嵐みたいな働きをするからな
伏せ割り効果持ちや特殊召喚手段も多い中でサイク3ナイショ3の体制はどう見ても回しゲーすぎる
伏せ擁護のためにテーマ規制なんてし始めたら歯止めが利かなくなるから一括してサイク制限でいいよ
そもそも
大嵐>ハリケーン
の構図がおかしいのに大嵐禁止ならハリケーン制限じゃ足りないとか
一体何をいってるんだこのアホは
>>554 テキストだけ見たら嵐の方が明らかにキチガイみたいな事書いてあるんだけどね
ハリケは先行ぶん回しガン伏せオラァが問題になるからいけないんじゃないの
あとハリケ緩和どうこう以前に、バック消える=終わるっていうゲーム性のおかしさにも気付くべきなんじゃ
さっきのはガン伏せ先行ゲーを防ぐためにって意味ね
大嵐よりハリケーンが使いやすいのは間違いない
そのターンに決めるなら大嵐以上の性能だし
決めなくても自分の罠回収できるから防御力落ちないし
少なくとも完全に同レベルの力はある
というか大嵐のがアド稼げて威力があるのは認めるが
ハリケーンのが圧倒的に打ちやすい・気軽に打てる
バック消える=終わる?それはないわ
大量展開をしまくる環境だし、
終わる覚悟しているなwwww
誰に対してバック消える=終わる?を言ったのか知らんが
相手のバックない時の安心感はやばい
確実に終わるではないにしろ、確率は跳ね上がるだろ。たらればだけど、無視できないぞ
嵐でガン伏せ封じてサイクナイショ3に加えて各テーマに一匹は伏せ割りモンがいて、
バックを消そうと思えばいつでも消せるような環境だからな
本当にバックが消える=終わるなら今頃1キル特化デッキばっかになってる
BF剣闘ワームとか一部の低速デッキに関してはバックが消えたら1キルはされないにしてもゲーム終了は濃厚だけどな
>>562 その辺のデッキでもGヴェーラーくらい入れるだろ。
しかし大嵐を一度禁止にしてみるのも面白いかもな。ただその場合は暗黒やIFは規制して欲しいけど
そのターンに終わらなくても逆転ほぼ無理って状況になったら「終わる」っていうけどな
大嵐とハリケ禁止か、これはネフティスが輝くな
大嵐は禁止にしなくていい、ハリケーンは勿論謹慎な
大嵐禁止だと前のような先行ガン伏せになる、ただサイクロンは準制限が妥当
ただそうなるとマクロコスモスやお触れが生き生きしだすから難しいな
悪いのはガン伏せ自体じゃなくて先行展開なんだけどね
>>566 だから大嵐禁止でいいんだろ
悪いのはガン伏せする罠だからそこをちゃんと規制すりゃいい話
求めるものが違うんだから結論なんて出るわけない
>>568 罠規制っていうけど対象が多すぎるだろ
召喚無効が規制されたら今度は奈落や激流葬、その次は攻撃反応系って変わっていくだけと思うぞ
>>568 そんな無理やりするくらいなら大嵐残すだろ
汎用罠全部消し去りたいのか?
先行シエンラギアガン伏せオラァは問題だと思うが、
展開の絡まないただのガン伏せにも対応できず嵐の存在に頼るのはただの低能
何が低能なのかわからんが大嵐はやっぱり環境にいるよね
思考停止で全部伏せまくる環境はもういや
というか大嵐残してまで激流やミラフォ緩和してる現状こそが無理矢理じゃね?
ガン伏せ=思考停止ってどゆこと
嵐あってもいつ伏せるかを考えるだけで、何を残し何をいつ使うか考えるという点では同じ
逆に伏せられた側が考える幅がグンと伸びる
俺からしてみれば、ふんだんな数の伏せ除去でバック決して一人でもできる回し合いをするのも十分思考停止に思える
大嵐来ないなら全体破壊がない以上たとえスタロ宣告等がなくても先攻で伏せまくれる
ゆえに今は警告激流などを取捨選択して伏せるのを決めるわけだが嵐禁止なら何も考えずに全部伏せる
相手のモンスターの状況に応じて罠が使い放題になる、たとえサイクナイショで割られても1:1交換までで都合よく全部割れる枚数引けるわけもない
これががん伏せの思考停止
ハリケ制限の時はこれがまかり通ってた
後攻じゃまず勝てなくなる
暗黒界「ガンぶせ環境は楽しかったなー」
でも大嵐はバトルフェイズできないとかデメリット付けた版になるべきだよね
大量破壊でアド取る役割と
そのターンで決めるハリケーンの役割の両方をやってるもの
それなら無制限だわ
自分の手札を任意枚数除外する
除外した枚数だけ相手フィールドのカードを破壊または、手札に戻す
>>579 バトルフェイズだけならまだまだ余裕で使える
カーDみたいなデメリットでも余裕なんだから
コナミが逆転ゲーとして遊戯王作る限りはそのターンで決められる汎用カードが1〜2枚は必要だからな
ゲームコンセプトの問題になっていくからデメリット付けた版にすることがいい事なのかは微妙
未だにサレンダールールを制定しない辺り、コンセプト変える気はさらさらなさそうだしね
>>576 何をセットするかよりも何に対して何を発動するかの方が重要で、その点に関してはハリケ環境でも同等かそれ以上の思考量が必要
また今の環境のバックに対するバック除去の数は大体半分弱ってとこだが、半分弱ってのはすごい数でこの比率で、この比率で厳選した1〜2枚のバックに信用を置けというのも無理な話
そのため罠は1手2手先を読んで運用することがほぼ不可能に近く、現状ゲーム構築のためのカードというよりも通ればいいな程度の遅延カードになってる
サイクナイショが1:1交換っていうけど、罠だって1:1交換な上に発動条件やコストなんかの縛りがある(例外の激流ミラフォも警戒さえしてれば1:1交換かそれ以下になることが殆ど)
罠が使い放題ってのもおかしな表現であって、発動条件とコストの兼ね合いがあるから発動タイミングを1つ間違えただけで優劣が傾くなんてはザラ
(強い人のヒロビミラーなんかを見てるとこれがハッキリ分かる)
先行大量展開+ガン伏せは流石にどうしようもないとしても、
ガン伏せが思考停止なんていう人は自分がガン伏せ環境を目の前にして考え及ばず思考停止してガン伏せ=思考停止と思い込んでるだけ
なんか長文な上に誤字改行ミスだらけでごめん
個人的に六武が出る前のガン伏せゲーはモンスターの厳選の理由が薄いから
大嫌いだったけど、概ね言いたいことは分かる
ただ、先行で展開するデッキをコナミが殺す気が無い以上
そいつらに合わせて罠を組まなきゃいけないからどこまで行っても
机上の空論だよねっていう話なのが悲しい所
まあ、伏せ合いって初心者にはやさしくないし最近はアニメ然り低年齢層向けに売り出してるってのもあるから、
カジュアル含めたプレイヤー全体と売り上げを通して考えてみると現状がベストかもしれないってのは分からないでもないんだけどね
がん伏せ=思考停止っていうんじゃなくて
大嵐ない場合のがん伏せ=思考停止って言ってるんだがな
・ガン伏せる戦法だけ取ってれば罠を間違わない限り行ける環境での
ガン伏せは思考停止、プレイヤーに何伏せるか選ばせるべき
これに対して
・ガン伏せた後で何使うかで全然違うから思考停止じゃない
なので、実は微妙に論点が違うという話
まぁ、使い込まれたトップデッキ同士の争いが前提のこのスレ的には、
そもそも罠を使う相手を間違える事はないので、ガン伏せはとりあえず先手でやっとけば
嵐とかサイクで致命的な札を抜かれない限りは勝てる手だけどな
>>583 最後の行の突っ込みのためにそこまで書いたのか?・・・凄い熱意だな
あと遊戯王で一手先を読むなんて罠じゃなくてもほぼ無理だと思う。
相手墓地の確認くらいしか出来ない。でもチェスじゃなくTCGなんだし運要素は当然だよねっていう
どうでもいいけど
ガン伏せオラァ って元ネタ何?
267:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2009/03/08(日) 18:25:45 ID:l5cALm6FO
じゃあてめえら電話してみろやオラァ
もし対象取らない効果も無効にできるって言われたらサモプリに精子かけて晒すが
>>589 対応できるかどうかは別としてある程度なら読めるんじゃない?
返し手を予測して返しの返し用の札を温存するなんて行動はみんな普通にしてるだろうし
あと遊戯王の場合手札によって攻め方がほぼ決まってくるから手札が読めれば何をしてくるかは大体分かる
ピーピングハンデスが鬼のように強いのはその辺の関係だろうね
いい加減大嵐禁止どうこう言いたがる人間は
先攻ゲー
先にこれどうにかする手段考えろと言いたい。
ガン伏せが思考停止じゃないどうこう言っても、伏せが安全に使えるようになると結局これがどーにもならなくなるんだし
結局召喚誘発に禁止かかったりして召喚時点で封殺できなくなったり、後攻で明らかにアド取れるカードでも出ないとどーにもならんだろ
先行ゲーって六武みたいに展開とガン伏せが融合した時に強調されるものであって、
どっちかだけなら別に先行ゲーとか言われないんだよね(大量展開だけでも度が過ぎると先行ゲー言われるが)
嵐制限の時に先行ゲーが目立ったのは、その時期たまたま先行制圧系の六武がトップレベルのパワー持ってたってのが大きい
嵐制限でも先行ガン伏せしてる六武やラギアがそこそこの結果しか残してないんだから、
個人的には嵐禁止になってもそこまで先行ゲーが加速するとは思えないな
>>594 ねーよ。ホントに「個人的に思います」だけで、何に一つ先攻ゲー加速しない要素が書いてねーぞ
現状でラギアシエンが結果残せてるのだったら、さらに悪化するだけとしか読めん
先攻の受ける制約が攻撃不可っていうデメリットにもならない物だけ
展開し放題、伏せ放題(大嵐で僅かながらに抑制)な時点で先攻超有利なんだよ
嵐無くなったらさらに先攻有利になってジャンケンゲーが加速するだけじゃないか
>>595 嵐禁止期の先行ゲーに嵐の有無は大して関係無いって事を主張してんのに、加速しない要素とか聞かれても困るわ
俺は先行ゲーになる要因は「そういうデッキがトップにいるかどうか」で決まると考えてる
嵐制限でも門が3枚あれば明らかに先行ゲー環境になるし、嵐禁止でもヒロビ1強なら先行ゲー環境にはならないからね
嵐を妙に正当化する輩が多いよね
仮に大嵐無制限でも先攻ゲーには違いないと思うぞ?
だったら嵐が必要悪なんてのは勘違いだったて話にしかならない
そうだろマドモアゼルル?
今でも先攻有利なのにわざわざ先攻有利を助長させる理由を書けよ
展開の有無関係なしに先攻がん伏せは十分チート並みのアドバンテージだわ
>>597 自分で言ってること分かってるか?嵐禁止期に嵐ないのは先攻ゲー関係ないっても突っ込み所満載だが。
「〜なるから先攻ゲーにしかならねー」とこっちは言ってるんだから具体的にどうすんだーと聞いてるんだぜ?
オマエの言うように「超後攻ゲー」テーマてのがもしトップになれば、そりゃ先攻ゲーにならんだろうよ
相手の布陣を1枚で除去しまくる虫とかは色を変えればある種そういうテーマだったかもしれんな
で、実際どのテーマがどのようにトップにあると先攻ゲーじゃなくしてくれるんだ? ヒロビがそんなことできるとでも?
安定した伏せをできるメリットを荒らせてどう先攻の有利をなくしてくれるのか聞きたいな。
>>600 なんで先行ガン伏せが発生すると先行ゲーになるのが決定事項なんだ
俺はさっきからそこの関連性を否定してるんだよ
別に俺は嵐を禁止にしろなんて言ってないし、単に嵐禁止≠先行ゲー加速を主張してるだけなんだからどうするも糞もない
>>599 先行セイバーザウルス召喚4伏せエンドの何処が爆アドだよ
これでチートとかいくらなんでも甘えだろ
先攻取って伏せまくっておいて甘えって何言ってんの?
伏せ割るカード大量に握ってなきゃまずモンスターすら出せないよねそれ
セイバーザウルスを何の危険もなく出しておいてよくノウノウそんなこと言えるな
先に同じことされても同じこと言えんの?
>>601 この時点で、そう返すのならこれ以上は言っても無駄だな。
つか。大嵐禁止にしない方がいいと思うならはじめから突っかかってくるなよ
先行取るだけで、先に妨害されずに展開できる+先に大嵐気にせず伏せれるが発生するけど別にメリットがないと言えるとか正直ドンダケーだよ
兎からのリクルートじゃなく通常召喚でセイバーザウルス出すってどういう状況だ……
ハンドにバモンスターニラだけとかよくあるよ
大嵐の有無に先攻有利ゲーは関係ないって話してるのに
>>599みたいな何も理解できない馬鹿ばっかだね
大嵐の存在が先攻後攻関係なく大嵐引いた側が超有利になってるゲーム性こそが問題だと思う
>>606 いまだに関係ない言ってるお前はさらに馬鹿だけどな
大ありだろうが、なぜ関係ないって言えるのか理解不能
>>603 「大嵐禁止にしない方がいい」だとか先行に「メリットがない」だとかいつ誰がそんな発言したよ
環境的に嵐が制限禁止どちらの方が「いい」かなんて論点とは関係無い話だし、先行大量展開がメリットで先行ゲー要因だってのは上で認めてるだろ
勝手にこっちの意見を捏造するのだけはやめてくれ
無駄と思ったならレスしないでいいよ、しないならこっちもしないし
別に論争して勝ち負け競う場でもないしね
>>606 大嵐に先攻ゲー関係あるって話を始めからしてて延々とそれで続けられる思考が分からんわ
一から全部言わんと分からんにわかなのか?
「大嵐引いた方が有利なゲームなのが悪い」とか話をすり替えるなよ。
>>608 「先行にメリットがないとは言わないけど、勝率にもさほど絡まないから先攻ゲーにはならないんですね」
はい。その時点で間違ってます以上。
何が今回の笑い所かって、セイバーザウルス+4伏せって伏せが全部モン除去なら
伏せ除去かサイドラフォトスラ系統を引けないとほぼ確定死ってことだろ
セイバーザウルスがフォトスラならそれだけで死ぬしな
初手にセイバーザウルス潰せる下級か半上級が4枚居るなんてまずないし、
伏せ除去含めても4枚はかなりギリギリ
相手モンを飛ばす地砕きだのブラホだのは
相手が更にモンスターを追加できるならジリ貧なんで解決足りえない
>>607 理解不能なのはお前が低脳だから
レス読み返せ
>>609 すり替えじゃなくて本質な
結局大嵐残しときたい奴って言い訳しかしてないじゃん
まぁ少なくとも二年後には大嵐とか間違いなく禁止なってるよ
俺のことは二年後大嵐君とでも読んでくれればいい
どうせまたお前らの負けだ
開闢や混沌黒の時みたいに無様を晒せ!
>>610 除去魔法使った後に相手のモンスター追加を罠を使って防ぐという選択肢が無いのはおかしくないか
あと、リバース効果モンや攻撃反応罠使っちゃいけないルールでもあるの?
他にも伏せが全部モン除去ならとか、明らかに伏せられた側を先行後攻とは無関係に不利に扱いすぎでしょ
煽るだけ煽って何も言い返せない・・これがゆとりか。
単発で終わる分単発IDの荒らしの方がマシだわなー
このスレっていつも粘着の伏せ厨がいるんだろ。だから荒れるってじっちゃんが言ってた
いやーマジでワンキル楽しいわ
>>612 スロットの都合上、普通のデッキならデッキ内にそれぞれ1〜5枚程度の
除去魔法or攻撃反応+攻撃反応or召喚反応を2枚揃える時点で噛み合わせゲー
リバモンが絡もうが1:1で押す限りは戦闘破壊分のアド差が付き続けるから勝てない
さらに言えば、この布陣を破れる時点でそもそもかなり罠に寄った構築が要求されるから
自分が先行を取った時点でやはりガン伏せからクソゲーを要求可能
伏せを全部モン除去と仮定したのは、嵐が無い2011年3月環境に勝ってた
デッキ群の1/4以上のカードがモン除去で埋まってたから
10枚もあれば初手に3枚引く事は十分あり得る話だし、当時のBFなんかは4枚引いてもおかしくない
BFってそういや見ないなwカルート緩和したのに
緊テレ緩和したのにサイキックも見ないな。みんなもっと色んなデッキ使おうぜ
大嵐と先行有利は関係ないと言い出したか、ホントに同じゲームをやってるとは思えない
極論だが大嵐引いたら勝つゲームと先行とったら勝つゲームどちらかを選ぶなら後者を選ぶ
間違ったスマン
×後者○前者
もうタッグフォースみたいに禁止 制限5枚まで無視出来るようにしろよ
>>618 大事な処で間違うなよww
こんなスレだからいいが、リアルでは変なとこで噛むなよー
>>611 結局何が言いたいのかわからんな
こじらせるのもほどほどにしとけよ
まあどんな制限だろうがそれに合わせたデッキが環境作るだけだしな??
伏せが強いならサイクだけじゃなく砂塵やら七つ道具やらが使われるだけ
剣闘+4伏せとかがザラにあった時も実際あったけど、そんな環境で
>>610みたいに毎ターン通常召喚&伏せ除去を引けないようなデッキは使ってる方がアホ
先行でぶん回して更なる先行ゲーに賭ける手もあるけどね
伏せる前に殺すというのは理にかなった理由
大嵐解除されたらスタロ増えてブラホもとばっちり受けるんだろーな
Dドロー解除で私のDが捗るわwwww
627 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/15(土) 00:37:04.13 ID:iSgC5NPL0
厳格なテーマ規制で遊戯王の問題点の1つである、ワンキルソリティアを出来る限り無くすか
今のまま寛大な気持ちでワンキル来いや!のスタンスで行くのか
コナミとしては後者で、俺もそれでいいと思うが、でももうちょっと何かほしいね
2体以上SSしたら1枚、3体以上で全てを破壊する真・エフェクトヴェーラーとかがいいな。
挙げ厨の言うことってなんでいつもこう変なの?
何優越感に浸ってんだ…キショいから消えろ
とりあえずsageろ
ある程度のソリティアは別に遊戯王の持ち味としてあってもいいと思うけど(先行1キルとか度が過ぎるものは別)、
そればかりじゃなくて普通に堅実なビートダウンして勝てるテーマももう少し増えてもいいと思う
そろそろ強力なビートダウンの新テーマを出すべき
メタビートも環境TOP中では、微妙
メタビ増えても何も面白くないので結構です
カオスドラゴンは割と堅実だったと思うが
無論1キルギミックもあるけど
【禁止】
ライブラリアン、代償
【制限】
クリスティア、剛健、デスガイド、ゼンマイマニュファクチャ、深海のディーヴァ、ギアギガントX、
【準制限】
ガジェット3色、護封壁、月読命、ゾンキャリ、スケゴ
【無制限】
デブリドラゴン
こんな改訂をすれば間違いなくシンクロが死ぬ
いつもテーマメタテーマメタ言われてるけど
実際メタるならどういうテキストにすればいいの?
シンクロというか露骨にガジェ狙いだな
カスドラゴン?そんなウンコデッキ眼中にないわ
>>636 「このカードが存在する限り相手は特殊召喚できない。」が共通テキストのテーマとか?w
ともあれ。昼から全く話題ないぐらいには平和な時期だな
もう大嵐の話題しなければいいのに
皿制限だけは完全に予想外だった
>>639 ほぼ常に特殊召喚封じとか壊れだな
寧ろ「このカードは特殊召喚できない。」が共通テキストのテーマが欲しい
剣闘やBFみたいなテーマが欲しい
向こうからしてみれば
虫が剣闘やBFポジションのつもりだったんじゃないか
毎ターン確実にアドを稼いでくところは似てるし
ついでに結果的に世界大会制したところも
BF剣闘は旋風みたいな例外除けば戦闘で勝たなきゃアド稼げない上に対処法も明確で多様
何か1手通しただけで勝ちゲーなんて事も無い
虫は放っといてもグルフで勝手にアド稼げるし下手すりゃギガマンでワンキル
似てる要素なんか何処にも無いわ
昔のカードで疑問だけど、キラースネークってどうして禁止になったんだろ?
コカローチナイトの墓地からデッキトップに戻るのが、手札に戻るになっただけだし別に良いと思うのだが。
手札コストが無限になるから
コカローチナイトの効果は基本的にデメリットだから比べるのが間違ってる
同じループパーツでも月詠とキラスネは格が違うんや
ヴォルカニックバレットよく採用してたからキラスネの壊れっぷりはよくわかる
パッと見地味なのがタチ悪いよな
キラスネは今の環境だと遅すぎるから、戻ってもそんな大ごとにはならん気がする。
だからといって戻って欲しいとは全く思わないが。
聖なるマジシャンも次くるでー
墓地にあるだけでアドが稼げるってのがおかしい
コストを要求しないのが問題すぎる
おろかな埋葬ってなんでいまだに制限なの?
>>652 おろかな埋葬
デッキから墓地に落とせるモンスターの条件無し
コスト無し
デメリット無し
魔法カード
ざっと思い付いたのはこれくらい
アドバンテージの塊で使う人にメリットしかないから制限
おろかな埋葬自体は−1アドのアド損カードなんだけどね
墓地に居ることで結果的に+1アド以上の効果を生むカードが多いんだよね
とは言ってもその代表格であるアンデと植物系が規制されまくってる今、緩和しても大丈夫な気がしないでもない
でもだめだよね
今おろ埋緩和して影響あるのってインゼクくらいだよな
最近墓地肥やしてから動くデッキがあまり無くなった
ラヴァルなんか強化おろ埋を普通に3積みしてるし
埋葬積むデッキ自体かなり減ったからな
とはいえ墓地肥やして動くデッキは今後も出てきそうだし
わざわざおろ埋緩和する必要もないと思うな
じゃあ玄米はどうだ
玄米帰ってきたら墓地BFが本気出す
最近全然使われてない非テーマカテゴリのカードと言えば帰還があるがどうなんだろ?
効果は強力だけど攻める罠なのに1テンポ遅れるという欠点を持ってるし
最近全然使われてない非テーマカテゴリのカードでマジエクも思い出したけどこいつは無理だな
1と2じゃ成功率違いすぎるし
低速化が求められてる中でそんなもん緩和されるはずがない
いい加減「今じゃ遅いから緩和」ってのはアホだと気づくべき
最近のコナミのトレンドは低速化というよりは不安定化だけどな
トップデッキの速度自体はそこまで落ちてないし、
寧ろ速度を上げかねないけど使われてないカードはバンバン戻してる
まぁ、その観点から見ても帰還や玄米、おろ埋は色んな1キルに絡むから緩和はされなそう
現環境のバックの信頼できなさは異常
というか、どのデッキも信頼できない
ガジェは頭一つ抜けて強いけど1キルされれば潰れる
マーメイルは伏せ割れる1キルで強いけどガジェとの相性が死んでるしマクロ積めるデッキには負ける
アライブは強いけど安定度が微妙
なんかチューナーがどんどん潰されてくな次はバードマン辺り危ないか?
チューナーはむしろ生き返ってるじゃない。死んでるのはシンクロモンスターのほうじゃね?
もう禁止にされるようなシンクロはカタストル以外にいないな
中堅以上でバードマン積んでるデッキって何かあったか
トリシューラ帰ってこないかな……
エクシーズで禁止制限されるとしたら誰だろ
この良環境がもう少し続きますように
>>670 性能的にはルーラーじゃないか、基本あれ出る試合は勝ち確定に近いものがある
ただ出す条件が若干厳しく設定されてるしやっぱり今のとこ禁止候補はないかな
バックの無いルーラーは紙でしかないってのも課題
良環境と思いきやガジェが結果出しまくってるのは不満だな
エアーマン12枚体制のデッキなのになぜか批判もされないのは不思議だ
・単体の低打点
・直接的なテーマサポートが無い
・メタが明確
・ワンキルしない
確かにガジェは強いけどプレイングがいるデッキだしな
素人が使って簡単に勝てるデッキじゃないよ
と、ガジェ使いが規制を逃れるためにわざわざsageております
マジで2ちゃんの意見で制限が変わるとか思ってる奴wwwwwwww
・低打点 エクシーズするからほぼ問題なし、キンギョや二重召喚ありますし
・直接的なテーマサポート ブリキンギョとクロスを考えると結構な直接的強化
・メタが明確 具体的なメタカードあるか?サイバードラゴンでさえ遅いしアド取り方が鬼、あえて言えばライオウくらいなもの
・ワンキルしない 代償使えばほぼ1キルも同然、そうでなくともフォートレス連打やリミッター解除で出来ないこともない
付け加えればサイドチェンジをしてもデッキの強さがほとんど損なわれない
9ガジェ+ギアフレーム3だとするなら確実に2〜3枚はモンスターを握れるかつそれぞれがサーチ能力を持つため安定性はかなり高い
うーむ、最強っすなあ
つシステムダウン
ガジェメタっていったら魔デッキとか?
ガイドきて暗黒界が強くなればきついかも
まあ。シンクロ誕生以降代償制限のガジェが頭一つ強いとか言えば、いつの時代でも「えっ?」とかなりそうだから
ある意味今は落ち着いた環境なんだろうなぁ
結局海外勢や新パックが来てからの環境が地獄になるかどうかの方が重要だわ
エクシーズ、キンギョ、Xとどんどん強くなってるわけだからな
強いデッキが安定しすぎるってのはつまらなさに繋がるし
くず鉄のかかしってなんで準制限にすらならないんだろ。
一枚なら対したこと無いけど、三枚一度に伏せられたら最強の永続防御カードと思うが
くだらん釣りはいいよ
どうせ糞みたいな住人しかいないスレなんだから
このスレには、
頭の悪い馬鹿と、
馬鹿のフリをしている馬鹿と、
馬鹿しかいないことがわからない馬鹿しかいない
あとお前みたいな何言ってるか分からない馬鹿とかな
規制最有力候補にガジェは確定か、上位4位のうち2つは混ざってる
広島のCSでは1位と3位4位がガジェという結果
規制かけるならクロス制限とガジェ準制限くらいか
まあまあ12月まで待て
マシンナーズビートやらプリズマー型ヒロビやら忍者やらTGカオスやら流行るのかな
ぶっちゃけどれも回せる気がしないけど
カラクリが下馬評と違って結果残せてないのが意外だわ
結構残してる方じゃね
メタられてるにしてもちょくちょく居るぞ
まぁ、構築が死ぬほど難しいから使い手が少ないのは分かるが
先行をとって展開しないと豊富な罠に刈り取られて負けるからなぁ
気合でジャンケンに勝つしかない
カラクリの弱点は除去の少なさと複数交換への脆さだな
聖刻と同じで攻めに最低2枚の札がいるくせに、3枚じゃ1キルに届かないという微妙さ
ガジェは規制しどころ難しいな
代償無制限だったら代償制限にして終わりなんだが
制限で環境トップとして結果出してると言うことは
代償なくても勝てるということに他ならない
なので代償禁止にしても結果出すからこれは得策じゃない
ガジェ制限だとさすがに死に絶えるし
準制限ではそこまで弱体化するかというとちょっと疑問
ブリキンギョも機械族ってとこがメリットになってるだけだから規制となると疑問だし
ギアギガントも制限でも普通に動けるからなぁ
ギアギガント禁止だと一番妥当な強さに落ち着きそうだが
さすがに禁止になるようなカードじゃないし、こんな軽いノリで禁止出すべきでもない
となるとガジェは複数のカードを制限〜準制限で規制するのが一番無難なんだろうな
クロス制限でも大分変わるんじゃね
ガジェ準制限でも代償ぶん周りと常にガジェットを握ってる状況を少しは変えられる
まあ今のとこ上良規制が妥当だろう
一強にまでなり始めたらキンギョも準制限だな
ガジェ1色制限でよくね
そもそも規制するほど結果残してないんだけどね
ガジェだけの結果見ても何もわからんだろ
ランキングのデッキタイプとか見ても海皇やHEROの方が上じゃないか
サイクロン規制するべき
そうだね
おしまい
フィールド上のモンスターカード1枚を破壊する。速攻魔法を出そうず
705 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/19(水) 18:44:44.35 ID:3ITg/gkt0
さすがに3色準は無いわ
代償禁止・クロス制限・ガジェ1色制限でおk。
でもこんなんじゃ弱体化しないんだよなぁ
弱体化しないと言い張った上に禁止まで無駄に出した規制をおkとする神経が理解できない
ガジェの強みは規制しにくいところにもあるな
ところで除去ガジェット全盛期の場合、そこから環境ってどうなったん?
カオス、サイエンカタパじゃないのか?
ガジェは汎用カードをアド損なしで使い尽くすから強いデッキだしね
規制で落とそうとするとまともな汎用が軒並み消えるかガジェ自体が組めなくなる
>>708 ガジェはそいつらの後じゃね
その後獅子黄泉帝だった気がする
2007年だった
>>705 ガジェ一色制限とか死亡同然だろ何いってんだ
2007年はガジェ以上にモグラが嫌われてた頃
ガジェ以外のデッキはデミスドーザーやチェンバ、ライダー、黄泉帝が流行ってドグマブレードが誕生した
検討が出たけどガイザレスも戦車もなくて空気だった
年末にダムド出て環境崩壊。ブレイカーが禁止と制限の間行ったり来たりしてた
2007年のときと比べて
今の環境はテーマデッキ多いなw
コンマイが意図的にガチテーマにしているから、多いんだろうな
てか除去ガジェのガジェ以外のモンスターを考えると
モグラ、異次元の女戦士、DDアサだとして
制限カード多すぎ
当時はガジェット黄泉帝サイカリバーの3拓だったからな
エアーマンがいたからサイカリバーが一番強かった気もするけどキメフォがまだいなかった気もする。ていうかガジェットにエアーマンがいた気もする
717 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/20(木) 02:12:14.79 ID:CRDA28BX0
そのころのガジェと今のガジェじゃ今のガジェのが比べ物にならないほど強いんだよな
昔は代償あろうと小物がうじゃうじゃ沸くだけ
ないときは毎ターン1アドとりながら1:1交換できるだけのデッキだったが
今は代償発動しようもんならショックルーラー等で無抵抗にした上で
ギガントで爆アドを取りエクシーズ連打ァ!だし
なかろうとギガントで昔より圧倒的にアドとりやすい
まあ2007年っていったらドグマブレード出るまでは
遊戯王史上で一番平和な環境といっても過言じゃなかったからな
ただ、ネクロフェイスでライフ30000とかやってたのもそのころだっけ?
2007って1アドとるのも必死だった超低速環境じゃん
異次元の女戦士やブレイカー、スナイプストーカーみたいなカードすら
規制かかってた時期だからな
今じゃ意味わからん
モグラだけこの名残りで規制されてるし、
こいつはこのままで次くらいに月読命に緩和先こされそうだが
しかし月読命はブレイカー以上の空気っぷりだな
これは次さらに緩和来るな。多分準だが一気に無制限すらありうる
そんで今回のアースみたいに規制やりすぎたんで緩和しますってなるのが皿準だな
ガイドが間違いなく次制限になるだろうし
カオドラにはさらに死体に鞭打ちになるから皿緩和はやると思う
2010/9前半も平和だった
カラクリって一年前と使うカードほぼ変わってないのに何でこんな成績良いんだ
724 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/20(木) 13:53:09.03 ID:8ftT38S50
・上位デッキが規制で死んだ
・当のカラクリは影響まったくうけてないどころか緊急テレポ解除で強化
2010は割りと平和だったな
あの頃はファンデッカスも夢見れたぜ・・・
結局フォーミュラが制限してた理由なんなん?
リミットオーバーアクセルシンクロを連続でやらせんため
確率を下げるため
フォーミュラはジャクドッペルのせいだろう
なんだかんだで今もそれなりに良い環境だよな
フォーミュラーは少なくとも規制されたときは妥当だっただろ
当時のジャンドはライブラだけじゃ止まるわけがなかった
スポーアも禁止でデブリも制限だった前期だったら緩和筆頭候補だったが
ジャンドは今回この2枚の方が緩和されたからな
そうなると緩和も慎重になっていきそうだよな
て事は今バルブを規制さえすればフォーミュラなんかどうでもいいこんな感じか
月読命解禁で闇の仮面+はたき落とし使って遅延するデッキが登場すると思ったがそんなことはなかった
決まれば確かに強いが決まるわけがないってレベル
ぶっちゃけメタモルポットと神殿を守るものと撹乱作戦とかで
全ハンデスとかのがまだ実用的
つまりウンコンボ
オピオンまじでどうにかなんねーの?
シンクロ完全にオワコンじゃねーか
ぶっちゃけヴェルズラギアでいま勘弁して欲しいのはオピオンの方
耐性持ちで上級完全封じはタチ悪い。ローチと違ってチェーンに乗るのもダメだし
ラギアは兎準のおかげでマシになったから
オピオンでにくくしてくれれば兎準のままでもいいわ
オピオン制限というよりカストルあたり制限にしてなかなか出なくして欲しい
そもそも安定のためにラギア抜けたしね
今はラビット除いて完全にヴェルズ
しかしフリーならともかく大会でなら対策しない方が悪いレベル
言ってみれば大会じゃ弱い方が悪いだからな
不正するようなksはそれ以下だけど
暗黒界は虫メタのとばっちりを受けなくなってまた上がって来るのかと思ったらさっぱりだな
概ねマーメイルのお蔭
あのデッキはメタればかなりの雑魚だが、
メタらないとクソゲーなので環境に居る限りメタを強要される
そして暗黒界はマーメイルとメタが被る
暗黒界がとばっちり受けなくなる時って
墓地を全く使わないデッキで環境が埋め尽くされ、かつ闇属性がメタられない場合だろ
そんな状況があり得るのか?
結局あのデッキは先行で墓穴打てるかどうか
とまあ使ったことのない人間にはこの程度しか周知されてないので
フリーで使うと嫌われる
ソリティアIFはさらに嫌いだな
使ったことのないデッキに対する認識なんてどいつも薄っぺらいよ
というか現状の遊戯王が薄っぺらいけどな
強力すぎるテーマが幾つもあってゲーム展開も単調
いくら構築練ってもこれはつまらない
いつも通りネガキャン始まりましたー!
最終的にどこを咎める流れにしたいのかが気になる処です!
しかし。テーマがない時期ってそれこそグッドスタッフしかないような時期ならどのデッキもやること変わらなかったようなー
同じカードばかり使われると言う意味では、DDBやライブラフォーミュロンのシンクロ全盛期もしかりか
>>735 どんなデッキ使ってるかは分からないけど
パールやマエストロくらい必要な時に出せないの?
ケースバイケースで動き方や構築が大きく変わってくるデッキと言えば純代行、墓地BF、剣闘辺りか
現環境のゲーム展開が単調に感じるのは伏せ除去の数が多いことも起因してるかもね
色んなデッキでワンキルルートが多いから、現状ぶん回しデッキを使うのが最も簡単で高い勝率も得られる
オピオンはそのうち規制されるのかな
サイクガン積み環境で旋風のような永続系が制限って結構辛くないか?
下手すると遊戯王が終わるまで禁止 制限が本一冊分までなる事もありえるのか
オピオンって環境トップのガジェに弱いのによく使えるよな
デッキチョイスのセンスなさすぎる
というか兎ヴェルズも環境上位とまでは行かなくてもちょくちょく入賞するくらいは数いるのに
オピオン汎発伏せされるだけで詰みかねないデッキで対策しない方が悪いだろ
先攻オピオンは萎えるだろ
処理するにしてもいくらかカード使わないといけない時点で相当なアドカードなんだよ
自分のデッキで相手にするならとんでもないカードだからといって、
他のデッキにとっても倒せないカードではないだろうに
メタれば落ちるだの、一部のデッキを避ければ余裕だのといった相手に文句言っても仕方ない
オピオン汎発伏せされるだけで詰むくせにエクストラ真っ白なの?そんなんメタ以前の話だろ
やられて苦しいならエクストラにそれに対抗できるエクシーズくらい刺しとけよ
ガイドは次で制限に行くのかどうか
あっちでよく成果を出してるヒロビゼンマイ暗黒界のうち
ゼンマイと暗黒界に乗ってるからな
(暗黒界はピンも多いんであいつらの為に規制しても意味ないが)
全てはゼンマイが来てからの話とはいえ、規制される可能性は低くないだろ
760 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/22(土) 09:33:16.96 ID:2PsmKfkC0
ガイドは出張セットも兎とは比較にならないくらいコンパクトだしな
ゆえに準制限でも事故らず暴れられるから制限化は濃厚
ガイドは制限確定みたいなもんだろ
デッキからクリッターリクルートできるだけでもおかしいのに
>>755 オピオン処理に手こずるようなデッキならサイドにライコウスノーマン入れりゃそれで済む話
なんかエアーマンからエアーマン呼ぶようなもんだしな
いや、もっと性質悪いか?
暗黒界やマーメイルなら割れるだろうよ
オピオンは今までの遊戯王を全否定したかのような性能がむかつくんだよな
シンクロはもちろんだけどブルーアイズや裁き、ダムド、HEROあらゆるものを簡単に封殺してしまう
ジャンドに至ってはライコウでしか実質処理できねーようなもんだし
アドバンス召喚「オレオレ」
聖杯いれようぜ
理不尽な1killやハンデス消えたからヴェーラーと対等になったきがする
>>765 ターン回してくれる上に安全で確実性の高い対処法が複数あるだけ1キルよりはマシだろ
S 代償マシンガジェ
A アライブHERO、代行天使
規制ライン
B 海皇水精鱗、六武衆、カラクリ、甲虫装機
C 聖刻、ヴェルズラギア
環境上位
D 暗黒界
Sガジェ
Aガチ横並び
今こんな感じじゃね?
>>770 ガチのラインが微妙だけどそんな感じっぽいね
最近のCS見るとモンスターが全体的に弱体化したから罠ビ寄りが大半になったし
その分戦力が何も規制されてないガジェが頭1つ抜けてる
ガジェと僅差で水精鱗、アライブ、ヴァルズも頭一つ抜けてる感じがする
CS入賞数で並べるとこんな感じかな?
S+ マシンガジェ
S 水精鱗 アライブHERO ヴェルズ
A+ 代行天使 カラクリ 六武衆
A 甲虫装機 暗黒界 聖刻
A- インフェルニティ ラヴァル
B ドラグニティ カオスドラゴン
六武ってそんなに勝ってなくね?
>>751 今10年目くらいだっけ?
で、VJ2ページくらいでも余裕あるんだけどいつまで続くと思ってるん?
薄い本すら埋まらんだろ
チーム戦における六武の怖さは異常だわ・・・
アース一枚戻っただけで代行ってそこまで復権したのか
アース戻ったことより甲虫消えてヴェーラー減ったのが大きい
ビート環境ならヴィーナス単騎で強いし
778 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/22(土) 18:34:28.03 ID:CvRoHcItO
10月末からはゼンマイがインゼクの後を継いで、またヴェーラーGガン積み時代に逆戻りか・・・
ヴェルズラギアとかマーメイルレベルにブーブー言える今を大切にしよう
Gたけーンだよな
剛健以上じゃん
もうG再録までおとなしく寝ているか
飽きてきたし
ハンゾーtin缶に再録されるわけだがおとなしく寝ていて大丈夫なのか?
EXP産で闇の誘惑のような汎用魔法でもないんだし日本版の再録とかまずありえないぞ
デッキサーチが遊戯王を単調にしている
ゼンマイはシャークとマニュファクチャが本当に強い
>>779 Gはともかくヴェーラーは海外の前例から見てあまり増えない気がする
ヒロビと暗黒界相手にほとんど効かない
もっとも、あっちの暗黒界はやたらとドローに特化した方が主流でガイドが居ないから
こっちでガイド軸が主流になれば違うかもね
まあゼンマイも海外来たら頭おかしい動きするのは目に見えてるし
しっかり規制されるんじゃないの?来て見ないとなんともいえんが
結局今回EXPと炎パック出るまでなんともいえないんだよな
これらで今環境トップのガジェが自然に落ちぶれて規制なし
なんて事すらありえない話じゃない
実際ラヴァルがそうだったし
炎パックは次改定は確定スルーだから規制が軽くなることはあっても重くなることはない気がする
登場前から規制がかかってる面子はともかく、EXPですら時期的には怪しい所だし
というか増Gってtin缶買うにしても2,3千円は掛かるわけだから
複数の店回って箱開けたばかりの店でNレア出るまでパックガイの方がいい気がしてきた
>>786 それを実践して9PACK目にブロッカーを出した俺が言うがやめておけ。
炎パックから規制が出なくても
真炎の爆発とか炎熱伝導場とかに規制が行くことはありうると思うが
どっちにしろ炎パックきてからじゃないとなんともいえんけど
壊れパックじゃなきゃどの観点から見ても規制必要ないし
増Gに関しては、さすがに安いうちに買わなかった奴が悪いとしか言えんわ
もう前制限改訂以前から同じこと言われてるしな
TIN缶で少し安定して買えるようになっただけマシだろ
とりあえずTIN缶3つ買おうかな
>>783 ゼンマイ相手だとGで引いてトラゴ出したとしてもヴェーラー無いとマシュマックで即死する可能性があるのがなんとも
まぁ所詮は可能性のハナシなんだが凶悪だよなぁ
代行ってアース準になっただけなのに何で環境で見かけるの?
よく考えろよ
>>791 海外のベーシックなゼンマイの話になるが、ヴェーラー打ったからって止まるデッキでもないからな
ガイドからの1キルパターンならともかく、マジシャンシャークはヴェーラー打ってもランク4が湧くから
相手に制圧された場を最低限返す程度の仕事はされる
その上で周りを固めてる暗黒界だのヒロビだのに悉く効かないんじゃヴェーラー使う意味はない
デッキパワー的にはGさえあれば今のカオドラあたりでもゼンマイとやりあえるしね
>>793 全然わからん・・・
トリシュもいないし、ストライカーも制限のままなのに
環境が変わったとしか言えん
何で代行が変わったとこしか見えないの?
あと前日にも似た話題が上がってるから読め
代行なんで最近見かけるの?
メインライオウ万歳
アース緩和されたからじゃねーの
元々人気のテーマだったからアース緩和で使用者が戻っただけやろ
最近代行見かけるねー
無理なくメインからライオウ積めてそこそこデッキパワーがあるからガジェ環境だと強いね
球体が羽化してダンセルになるタイプもあるからな
無理なくライオウ積めるっていうか、モン少ないからライオウ詰むしかないって感じよな
えっ?モン少ない?
全体的に多いだろ
下級でまともに場に出せるのアースヴィーナスだけじゃん
TG入ってるなら別だが
天使族上級の方が種類多いじゃないのかw
さすが特殊召喚
血の代償って禁止行ってもおかしくないよね
召喚時サーチで長々と並べて1キルする役しかしてないし
1キルするカードでも成功率が低ければ規制されないでしょ
制限ならそこまで暴れないし、禁止はないんじゃない
永続で罠っていう点が一応欠点になってるしね
今のとこ実質的にガジェのテーマカードみたいなもんだし、六武の門みたいにワンチャンカードとして残ってるみたいな感じか
う〜ん、代償は禁止に行かないんじゃないか?
今、制限でコレだけ結果が出るってことは、
もちろん発動すればより強力ではあるが、出なくてもそれなりに戦えてるって証拠だろうし。
ガジェの制限は死滅させるか、手を打たないかの、選択しかないと思う。
極端なやり方をしないと、いつまでも手を変え品を変え環境に居残る気がする。
汎用罠がまともに使える限りはチャンスがあるデッキだからな
まぁ、最近は一部のカードに耐性があるデッキが増えて、
汎用だけではメタりきれなくなりつつあるから、このままの調子ならいずれメタから落ちるとは思うが
代償は初期に出ただけあって異質な効果のカードだし
メンマスやマスドライバーみたいに
今後のカード考えるのに邪魔そうってパターンなら禁止もあるかな
マドルチェなんかも代償無制限の時期に出てれば完全に1キルテーマだった
代償が魔法だったらとうの昔に禁止だっただろ。
罠というデメリットは重い。
代償禁止でガジェが崩壊するほどの痛手を負うならいざ知れず
そういうわけでもない上に罠の性質上先攻1キル・先攻詰みゲーを決して行わず
最速で3ターン目からの1キル、しかもサイクロン等で除去されやすい
っていうんじゃ完全に無駄禁止だからありえないな
それにメンマス・マスドラ、特にメンマスは先攻1キルが禁止の理由でしょ
まあ代償が魔法だったらとっくに禁止ってのは同意だが
それにしても先攻1キル頻発ってのが一番大きい理由だろうし
先攻キルできない、引いてすぐ使えないってのは
他の禁止になるような1キルカードと比べると
やはり2段くらい下がる。制限が定位置だと思う。
ガジェはとりあえず
・ガジェ3色準制限
・ギアギガント制限
・二重召喚制限
のどれかってとこじゃないの?
大穴でマシンナーズ・フォートレス制限とか?
その中だと三色準が一番無難かもな
基本的な動きは変わらないだろうけどスタミナ切れをおこしやすくなる
サポートを規制しても品を変えて環境に食い込んでくるようなデッキなんだし
ゼンマイが完膚なきまでに現環境を叩き潰すから
次の制限改定前にはガジェットの名前は出てこないんじゃないかな
とゼンマイ厨が申しております
まぁ実際環境荒らすのは目に見えてるしゼンマイ厨自ら申しても何の問題もないな
ゼンマイが完膚無きまでに叩きのめすという根拠はどこから来てるんだろ
何だかんだガイドを最も有効に活用出来るデッキだとは思う
特定の手札二枚でワンキル、3積みできる永続サーチカード
ワンキルせずとも戦えるスタミナ、ランク3〜5まで幅広く採用でき、やろうと思えばシンクロも採用できる柔軟性、デッキ、墓地からのSS、次元をはじめとするメタカードへのそれなりの耐性、片手間レベルで飛んでくる2ハンデス、サーチしてアド取りながらの除外でのエスケープ
環境取らない方が考えづらいな。足りないのは単体での打点くらいか
海外勢が来たゼンマイが悪さしないと思う方が情弱だろ
なんだかんだゼンマイティはちゃんと規制しておいたコンマイが今回gjだったとガチで思うわ
海外勢が来たゼンマイが悪さしないと思う方が情弱だろ
なんだかんだゼンマイティはちゃんと規制しておいたコンマイが今回gjだったとガチで思うわ
大事なことなので・・
いや。単にミスで2重投稿してすまん。
ゼンマイ厨の情況アピールはいいから あとキモイから連投死ねよ
心変わりを今の環境で使いたい
829 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/25(火) 19:07:22.83 ID:1Xlik/yI0
つーかゼンマイハンデスとかいうキチガイデッキがあったから
ゼンマイティ制限かハンター禁止は当然行なわれるだろうと予想されていたしな
結果的にハンデス型以外も抑えられるマイティ制限になったってだけで
つーかハンター禁止よりマイティ制限のがよかったっぽいしそういう意味でもよくやった
コンマイGJってよくよく考えるとおかしいと思うの
つーかゼンマイハンターって次ゼンマイで仕上げの2ハンデス詰みげー要因で
みんな使ったらたぶん禁止になるよな?
まあ使われなきゃならないだろうが
あとマニファク制限とかその辺か?
ハンターは今のところの海外を見る限りスルールートだな
あれで2ハンデス打つよりゼンマイスターとバタフライアサシンで1キルした方が確実
寄生される可能性が高いのはマニュファクチャとシャークが筆頭
時点でガイドだのマジシャンだのが来る
大嵐は使ったターンにやりたい放題できるというのが理不尽
ゼンマイも所詮シャーク引かないとショボい動きしかできないからなあ
シャーク3マニュファクチャ3で6枚 これ引かな雑魚
ダンセルセンチの6枚引かないと雑魚なデッキもあるぞ
その上ホーネットも準備しないといけないし雑魚デッキだな
ヴェーラー復活の要因がゼンマイになると面白いね
現状の海外だとゼンマイが同キャラ戦の為に使うカードだからヴェーラーはどうなる事やら
暗黒界はそもそもヴェーラー積めないし、ヒロビも今の主流はアライブ混合だし
いまさらだがブリュ使えたらマニファクチュア引いた時点で
連打出来てそこでどうあがいても終了ゲーだったのかな
ゼンマイで安定してブリュ出せるかはさておき
海外ゼンマイに、ガイドに、ドルカに、天狗襲来かー
こう書くと、悪名高いというか海外環境荒らしてたのがドッサリくるな
今の平和な環境が風前の灯に思えて仕方ないわw
ドルカはラビット2ガイド2じゃ微妙
天狗は正直弱い
ヴェルズラギア復活来るかね
まあ暗黒界がどれくらい強くなるかは見物
今はオピオン強いけどラギアが弱い
ガイドは微妙でもドルカ来れば兎は変われる
強謙と兎が準でもラギアドルカ安定して出せるの?
ラギアドルカ揃えるのは流石に厳しい
天狗は植物出張セットとシンクロ先があってこそだからな
合憲2ツアーガイド2栗田1で5枠は確定か
構築の幅狭める害悪カード共が
ガイドって悪魔族そんなに積んでないなら必須でもないんじゃね
ガイドは光属性に出張してカオスのおかずになりそうだな
ソーサラー制限はこれを見越してのことだったかも
今の光で強いのなんているか?wwww
と思ったら最近代行がいたな
カオドラも弱体化したと言いつつ大会入賞したりしてるしな
ルミナス準や開闢復帰、ライトレイが出てきたのにライロがほとんど顔を出さないのは時代か
皿制限は本当にひどい
ストラクにも2枚入ってるのに…
皿自体がひどいカードなんで別に制限でいいよ
元は禁止だしな
皿が制限になったおかげで、ショックルーラーに皿で相打ちとられる事が減った
まぁ2枚になってミラフォ採用し始めたのも大きいかもしれんが
つーか皿は毎度毎度よくある過剰規制だと思うぞ
アースみたいにすぐ緩和される可能性が濃厚だと思うんだが
特にガイドが来日するから制限にできないしわよせが皿にきたのもあるだろうし
次はガイド制限にできるからそういう意味でも緩和されると思う
皿制限はガイドのせいじゃなくて海外でカオドラが結果出しまくってたせいだろ
前シーズンの無制限はストラク販促用のための規制だったと考えるのが自然
性能的には制限安定だがコンマイの気分次第で準でも無制限でも行くカードだから誰も予測できない
個人的に制限のままでいてほしい
せっかくブリュが禁止になったのにシンクロエクシーズがこいつ1枚で除外されるなんて溜まったもんじゃない
出す条件もかなり軽いしな
それなら開闢禁止、皿準にしてくれって感じ
貴重な魔法使いだったのに
皿とサイドラと代償ほど環境に振り回されるカードもなかなかない
開闢は小回りが利かないから、引いてもコンボに組み込めない
1キル狙うなら皿の方が便利
カオドラがヴェーラー+皿でAHW作って殴り殺してたのがいい例
AHWって何?
Ancient Sacred Wyvern のことだろうな
AHegaoWpeace
アナル HA ワイド
866 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/28(金) 07:57:35.29 ID:m1+z8zcE0
皿無制限のときはだれも制限にしろとか言ってなかったし改訂予想にも全く挙げれていなかったのに
制限になったとたん制限安定の性能(キリッ)っとか滑稽で仕方ないんだが
まあこういう意見がコロコロ変わる自分でものを何も考えられない脳なしは
次改訂で皿緩和されたときにすぐまた恥かくだろうな
それともしょうこりもなく「皿は準制限が妥当、制限は厳しすぎだった(ドャァァァ)」
とか恥ずかしげもなくほざくのかな?
日本の基準で考えたら皿の規制なんぞ予測できるわけもないがね
海外で猛威をふるってたわけだし
とりあえずsageてから発言すれば?
868 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/28(金) 08:13:56.28 ID:m1+z8zcE0
>>858とか皿制限が妥当だというために事実関係まで捏造してるからな
皿が無制限になったのはストラクでる遥か前だからストラクとは関係ない
環境が変わって皿程度じゃ驚異にもならないから無制限になっただけ
前回の皿規制はどうみても単にコナミがカオドラにたいしてアレルギー発症しただけの過剰規制だから
いつもどおりすぐさま緩和くると思うのが普通の考え方だろ
特に次はガイドが(カオドラ以外のとこで)制限になってもっとカオドラ弱体化するから
皿が緩和されるのは確定だろもはや
前にゼンマイの時も一人で空回ってるのが居たけど同じタイプか?
わざとsageない辺りから荒らしでしかないのでスルー安定
sageない上に内容の無い長文(ドャァァァ)
何で確定なのか意味不明
カオドラ弱体化するからって皿緩和の理由にはならないし
「どう見ても」とか「普通の考え」っていうので決めつけすぎな上に根拠が薄すぎて話にならん
代行アース並みの過剰規制ならともかく皿規制はあっても仕方ないと言えるレベルだからな
カオドラなら代替的に使えるダークフレアドラゴンとかもいるし十分戦える
デッキの核がやられたわけじゃないのに文句言い過ぎ
それに2011年3月から皿無制限
9月に開闢制限になったわけだがレギオン12月に発売したことを考えると
本来9月に皿に規制かけるはずだったがストラク販促用として3月の改定で見逃して今年の9月に規制かけたとも取れる
捏造と言うのも言い過ぎ
皿の枠であと一枚何か別のカード入れられただろうに・・・
レギオン出た当初からそこが不満
GSでばらまかれてんのにストラク販促とか笑わせんな
875 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/28(金) 12:43:40.12 ID:m1+z8zcE0
>>871代行アース以上の過剰規制だろ何いってんだこいつ
あとそれこそカオドラの中核でもないのに規制されるのがおかしいって話なんだが
アース以上の過剰規制?前シーズンじゃ代行死んでたのになんでカオスドラゴンいるのか説明しろよ
それに核ではないにしろ光と闇扱うデッキでは皿2は積まれていた状況を考えると汎用性が高すぎたともいえる
単純な性能を見ても開闢に近い存在ではあるしエクシーズやシンクロにも多用されていたのを見ると制限でも仕方ないと言える
あといい加減sageろ
僕のデッキが弱くなるの嫌だーとムギャオーするしかない荒らしなんだからあんま触れんなよ・・
スルーされてれば「僕がやっぱり正しいんだ」と勝手に勘違いしたまま満足して帰るだろ
まあ規制された後から皿制限は妥当とか言われても滑稽というのには同意しとく
カオスはほとんどのデッキにギミックとして組み込めるし、
コナミの嫌う非デザイナーズの典型だから余計に厳しく規制されたんじゃないかと思ってしまう
新制限わかる前に皿制限を予想してた奴はまったく見なかったぞ
まあカオドラの規制はレダメだけでいいって意見が多かったからな
未来融合とかも同様に見なかった気がする
未来融合は普通に禁止意見多かったけどな
カオドラがあれ通した試合は基本負けないし
なんかカオソ妥当って意見やたら叩かれてるけどさ
規制前に言うと馬鹿にされるから黙ってたけど俺は実は分かってたんだぞ!!
とか言うおバカな子はともかくいざ規制されて改めて考えてみりゃ妥当かも…って意見は別におかしくなくね
カオドラのカオス要素はおまけ!あってもなくても同じ!
とか言い張ってた奴も居たなあ
性能も優秀で素材としても優秀で汎用性も高いってのを見れば制限でも仕方ないと思えるが
ストラクにわざわざ2枚積んどいて制限にする手のひら返しが気に入らない
いやー爆笑ものだわ
規制前から皿制限提唱してるならともかく
ここにきて「性能が優秀で汎用性高いから妥当」とか言い出すんだもんな
しかし考えてみれば妥当とかすぐ思っちゃう奴って何も考えられない奴だよな
この煽り合いの流れはいつまで続くんですかねぇ・・・
コンマイが決めたことを妥当だと思い込む
洗脳されてんなー
揚げ足取り大好きが多いからね
規制前から提唱していないと後から妥当と言っても認めないくらいだし
提唱してなくても後から妥当だったなっていう結果で話すことの何がおかしいのか説明してくれ
コナミが皿規制してなきゃ皿制限妥当なんて意見は出てないわけで
それってコナミが制限したら何でもかんでも制限で妥当だって言ってるのと変わらないだろ
つまり自分の頭で物事を何も考えられてない
それこそ次環境でモリンフェンが制限されたら
モリンフェン制限が妥当だとか言っちゃう脳みそ空っぽ野郎だ
そのカードは制限されないと誰でもわかるが、皿制限も全然予想はされてなかったな
制限にされたら妥当だーと声を大きくしているやつはいるが
制限にされたらされたで、従うしかないんですけどね
何にしても長々と必死に主張するから余計に滑稽なんですよ
さっさと引けばいいのにねえ
何言っても無駄そうなのを相手にしたのはわかった
まあ皿が優秀なのは確かだけど次で準にはなるだろ多分
規制される前はこのスレで全く見向きもされずに
禁止になってから「禁止は妥当」扱いされてるバルブさんはいつになったら許されるんですかねぇ
スポーア落としただけで爆アドとかほざいてたやつもいるくらいだしな
これだけシンクロオワコン状態でもまだバルブ禁止当たり前とか言うやついそう
トリシューラは帰ってきてほしい…うん、ムリかね。
トリシュブリュ禁止のままならバルブは帰ってきそうだね
スポーアは植物天狗では効果が発動するだけで爆アドだったから一概には言い切れんだろ
天狗が規制された今はアレだが、出張要員や汎用カードの規制を語るなら
最もうまく使えるデッキでのパワーで話すのは当然のこと
>>893 一応、カオドラの強みは罠で止めきれないカオス連打と
当時は環境全メタだったヴェーラーって話は何度か出てたから、
カオス規制自体はある意味読み通りじゃね
ライパルがストラクバリアで落ちなかった代わりに皿が落ちただけで
>>902 爆アドってダムドや裁きみたいな決まればゲームエンドクラスの強さのこというんでしょ?
それで言ったらスポーアだけでどうやったらそこまでアド取れるのかが逆に聞きたいくらい
これを質問したら結局逃げられたけどね
>>902 スポーア、バルブを皿に、植物天狗をカオドラに置き換えると
流れが笑えるほど酷似してるんだよ
は、何で〇〇規制?→海外で〜〜が暴れたから→海外で暴れたとしてもズレてる頭おかしいだろ
→でもやっぱ考えてみればパワー高かったし妥当じゃね?規制されて当然だったな
こうして見ると今まで似たようなことが散々起こってるんだから皿も今更騒ぎ立てることじゃない
サイドラもネクガも月読命も緩和される直前まで緩和とか頭おかしいとか言われてた
サイドラはシンクロ全盛期だったからまだしも
ネクガと月読命なんかいつ緩和してもいいだろこんなのって見解だっただろ緩和前から
ていうか全然妥当じゃないけど過剰規制であるデッキ自体を潰しつくすために規制された
やりすぎだから次緩和されるだろう
っていう考えは浮かばないのな
さすがコナミの奴隷というか、自分の頭で考えられない人種というか
海外のカオドラは現状でも日本のインゼク程度には勝ってるから
過剰規制ってことはないと思うが
>>907 過剰規制って言うけど何か潰れたデッキテーマあったか?
どこからコナミの奴隷とか自分の頭で考えられないとかいう方向になるのかもわからん
結局自分以外の意見は全部間違いとか思ってんだろ
過剰規制やら禁止不当やらコンマイの奴隷やら言ってるが、結局「僕の使ってるカード」が規制されるのが嫌なだけじゃねーかw
どこでも派遣セットは強く規制されるし、トップテーマは数多く規制されるってだけだろうに。
シンクロセットなんかは前者。カオドラ関連は後者だわ
結果的に今の環境は群雄割拠の良環境と言われてて、カオドラは今環境でもまだ結果出してるというのが現実。
「環境のせいで僕のデッキが不当に規制された!」とうるさく文句言われても、知ったことがないとしか言いようがねーわ・・
911 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/29(土) 09:02:35.43 ID:/LHQ8Gvo0
シンクロセットの規制理由にシンクロを使わせないようにしてエクシーズを売る
が出ない時点でもう相当コナミのATM化してるなこいつ
そんな誰でも分かってることいまさら言われても困る
売り上げを最大にするための規制であり新パックなんだからな
良環境と言ってもゼンマイやその他の海外組が来るとまたいつも通りに戻りそうだけどな
売上が下がっているから新規を壊れにする方向の圧力も高まっているし
>>912 sageもできない低脳に触んなよ
何も反論になってないこと以前にスレのルールも守れない阿呆に発言力などない
苺返してー
アライブ規制で弱くなった
ソウコいれて見たがイマイチだしこんみあさんオナシャス!
>>913 一応、ゼンマイ自体は増Gで対応可能なんだけどね
ガイドだってシナジーするカードを入れないと他のデッキパワーに追いつけないし
メインから詰まれる増Gのせいで勝てるデッキタイプは減るだろうけど
とりあえず警告は制限へ逝こうか
俺のネタデッカスが泣いている
規制後にさも規制前から分かってたふうに
妥当とかいいだすのは痛々しいっていう点には同意
警告が逝けばもうDREVを買う必要もなくなる
ゼンマイ来る前からすでに増G環境になりつつあるな
六武衆、カラクリ、聖刻あたりは当分勝てないだろうけど
Gが刺さらなさそうな炎星が来るから11月になればまた環境も変わるんだろうね
>>918 お前が痛いよ
増gは確かに強いね
大抵のデッキには刺さってくれる
>>921 何も論破できてないしww
痛いとこつかれたらオウム返しとか痛ぇww
「規制後にさも規制前から分かってたふうに」
これってあんたの主観でしかないよね
論破以前の問題
「お前が痛いよ」
これも主観だよねww
草生やして突っかかってる時点で相手にする価値なし
スルーしときゃよかったのに
まあ次はレダメ戻るやろ そんで開闢禁止にすればよろし
あとシャークはいかんやろ これは規制やろなあ
レダメはカオスドラゴンのせいもあるが主に聖刻のせいじゃね?
グスタフオラァマジやめて
開闢禁止にするならソーサラー釈放してあげないと
というか今でもカオスドラゴンはつえーよ
開闢禁止とかアホすぎワロタ
なんかここ数日キチガイ多いな
緩和の話題するのは大体変なこと言ってる感じ
しかし開闢は緩和はあり得ないと言われていた頃もあったんだよな
カードパワーが全体的に上がって、場に並ぶようになったからな
単純に超火力で殴り殺しに来る開闢の価値は相対的に落ちた
その分混沌帝龍の価値はうなぎのぼりだが
開闢はATK2500なら許された 3000は禁止性能
開闢のブラックマジシャンなら
混沌帝龍はATK0なら…許されないか
混沌の黒魔術師さんがこっちみてる
もう早埋許してもいいんじゃないかなハリケーンとのやりとりが定番すぎて弱点解ってくるだろ
リビングデッドの魔法版じゃんTUYOOOOOOOOOOOOOO
完全蘇生だしリビデ以上
ドゥローレンは800ライフで蘇生できるな
埋葬はぶっ壊れだし無理
アムホで使いまわしでき、ゼピュロス等で手札に戻せば完全蘇生も同然
使いようによっては蘇生以上の壊れ
実際は召喚権大事にするデッキにはアムホ採用無理だから使い回しは現実的じゃない
聖刻にギリ入れられるくらい
リビデ3サイク3でブリュのいない現環境で帰ってきてもそこまでぶっとんだ活躍はしなさそう
ゼピュロス入っているデッキなら絶対入るな
ゼピュロスなくても入るがw
ぶっ飛んだ活躍はせずとも壊れカードですし
アムホ使うデッキでは確実に使いまわされるのがオチ
リビデと違ってラグなしでモンスター展開できるのは危険すぎる
ドゥローレンとか効果使うだけで完全蘇生になるし
少なくともどう考えてもレダメはもどんねーよ
何でカオドラ聖刻規制パーツでずば抜けて一番危ないのを戻すよ
ぶっちゃけカオドラでも開闢よりずっとあぶねーよレダメは
・通常召喚できないとはいえアムホで実質4枚
・ブリュ死んでも豊富なバウンス手段
・ドゥロループ復活
・後々のカードデザインを著しく縛る(もう気軽にバウンスカード自体出せなくなる)
うん無理だな早埋は
蘇生、嵐、神宣は禁止でいい
必要悪としてそいつら必要じゃね?
アドが一方的に取られてる場面で一発逆転が狙えるカードがないとワンサイドゲームになるし
特に大嵐禁止だけはありえない
大嵐禁止とか言うとまたアレルギー患者が涌くからいいよ
サイク制限だけでもセンコウユウリガーとか言い出してうるさいのに
っていうか仮にそれらが禁止されても今度は幽閉とか次に優秀な奴の採用数が増えるだけだから何の意味もないよ
>>950 そうだな。次スレよろ
大嵐の話はどうせ荒れるだけだし。話題出す阿呆いてもスルーしろスルー
もし嵐・蘇生・神宣がなくなったら遊戯王は決して逆転というものがができないクソゲーになる
先に優位に立ったほうがかならず勝つクソゲー
勝てるデッキも環境トップに一極集中するだろうな
禁止とか気軽に喚く馬鹿はカードがなくなったらどんな惨状になるか想像してから言えよ
必要悪というか救済措置というか
それなら激流とミラフォ緩和した方がと思った
嵐蘇生宣告で一発逆転ってそうそう無いと思うんだが
逆にワンサイドゲー作ってる状況の方が多くね
そもそも今が蘇生嵐宣告引かないと逆転できないゲームなら現時点でクソゲーだわ
糞ゲーで結構
957 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/01(月) 12:25:13.92 ID:QJ44IS5rO
コケコッコー
>>955 ワンサイドゲーを作ってるって……宣告は妨害罠の一つだろ?
先にコンボパーツ揃ったほうが勝ちのワンサイドゲーを封じる役割に妨害罠が(少なくとも今は)存在するわけだが
今まで自分が蘇生、宣告、大嵐に助けられた例を忘れて使われてワンサイドゲーワンサイドゲー言うなよ。
>そもそも今が蘇生嵐宣告引かないと逆転できないゲームなら現時点でクソゲーだわ
自分がクソゲーだと思うならやめたらいかが?逆にすごく軽々しく逆転されても困ると思うのだけど
蘇生→強力なモンスターに対するカウンター
嵐→伏せに対する抑止力
があるからいいが神宣は優位を優位に固めるだけと言われても仕方ないかな。
それよりサイク規制はまだですかね
サイク1に対して汎用罠2枚持っていっていいから
宣告はだめ押しのカードに思える
1枚あると面白い時は面白いんだけど、なんだかなー
だから。禁止どうこう言ってる痛いのに触るなよ
クソゲーどうこう文句言いたいだけでそれ以上にクソゲーになる事はスルーしてる阿呆はこのスレでも用がない人種だろ
早埋レベルでぶっ壊れとか遊戯王も変わったなあ
禁止にするなら最初から作るなよだから人気が落ちるんじゃないか
早すぎた埋葬があるのにアームズホールなんて作るのが悪い
アームズホールのデメリットが特殊召喚にすべきだったな
特典カードだからそんなことできんもんな
もしもしで、早埋を話題にして、人気が(主観で)落ちたとかどうこう
ここまで荒らし要素が揃ってて、何故わざわざ触るのか・・
すぐ荒らし荒らし言う奴も荒らしと変わらん
激流ミラフォは制限の方があってよかった
使われたかどうかで読みあいも変わる
>>966 触るべき話題がないから確かに「触るなよ」としか今日言ってねーけど
さすがに、ここまで露骨なのが荒らしじゃない可能性はねーよw
真正のキチガイは荒らしじゃないとでも言いたいのか?
聖なるマジシャンは緩和どうかな?
どれ緩和しても悪用されるのが目に見えてて怖いな
希望的観測を述べるなら水属性推しだからという理由でFBG
>>968 荒らしか荒らしじゃないか口うるさくお前も荒らしと変わらないよ、ていう話だろ
水推しはもう終っただろ
FBGとかバルブより見込みない
FBGは2度と復帰ないな完全にぶっ壊れだし
いまさらコンマイもチューナー押しなんてせんだろし
混黒やバルブのがまだありだ
海皇かマーメイルが1〜2体次のパックで出て終わり位だろ
氷炎の双龍TPで再録されたし
聖なる魔術師も十分壊れの部類だな
混黒はまだ上級ゆえの事故も考えられるがセイントの方は下級だからまず事故はない
大嵐や蘇生を再利用して使って来られたらたまってもんじゃないだろ
下手に帰ってきて強い魔法カードが規制されても困る
専用デッキを組まなくても1:1交換が成立するからな
良く除去られたら終わりとかいうが、聖マジ如きに除去打ってる時点で相当厳しい交換だし
>>958 蘇生嵐宣告でワンサイドゲーされたから否定的な立場に立ってるんじゃなくて、ワンサイドゲーした経験が多いから言ってるのよ
クソゲーだと思うならやめたらいいという意見に関してはごもっともで、蘇生嵐宣告引かないと逆転できないゲームなら俺はもうやめてるね
禁止の如何は横に置いておくとしても、引いた時点で優位に立てる突出したパワーカード連中であることは否定できないと思うよ
聖マジリバースだし召喚権使うし
高速環境なら許されると思ったんだけど
スピード的にもデッキの枠的にも余裕あるのね
>>959一枚で圧倒的優位になるカードが多すぎるだろ
それも汎用だったらまだしもテーマで多すぎだから格差しか出ない
それに通れば勝ちみたいなカードを防げないのはクソゲー極まりないだろ
何でそうやって優位なときにだけ使うみたいな考え方しか出来ないんだ
そろそろ次スレ頼むわ
とりあえず
>>985で建てられる人踏んでくれ
次スレは、俺は、禁止カードの緩和を考えることに重点をおこーっと
ぶっちゃけEXPと炎パックによって環境大きく変わるので
現時点での環境TOPすら規制されない可能性もあるから
緩和の方がずっと語りやすいからな今は
>>964 だったらアームズホールを規制にすればorz
いや、その理屈はおかしい
いつも言ってるが周りを規制してまで壊れを復帰させる意味がわからんから
効果範囲こそ指定されてるけど、代用カードや
死者蘇生も戻ってきてるしな、バウンス系カードの暴走が目に見える、
埋葬を戻す理由がないよな
ぶっちゃけコンボ性、アムホを考えたら今でも蘇生より上
早埋>>>蘇生>>>>>>リビデ
だろ
リビデはコンボって言っても遅すぎるし
因果切れないとモンスター逝くからコンボ性でいったら早埋とは比較にならないほど微妙
アムホはデッキからしかサーチできないアニメ効果のままにするべきだった
でも戻ってきそうなカードは聖マジ、早埋くらいか?
>>988 早すぎた埋葬はチェーンサイクで終わるからなあ
完全に蘇生より強いとは断言出来ないと思うけど、危険性は段違いだが
誰でもいいから建てられる人宣言して建ててくれ
アームズホールある限り早埋復帰はない
次スレはありません
997 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/03(水) 22:00:02.76 ID:H3kVYdP00
埋め
998 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/03(水) 22:09:12.98 ID:H3kVYdP00
埋め
999 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/03(水) 22:11:16.73 ID:H3kVYdP00
埋め
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1001 :
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