■新規ユーザーの方へ■
Q:モンコレ始めようと思うんだけど何買えばいい?
A:現在の最新構築済みデック「海皇竜カドモス」「巨神姫エスリン」を買って遊んでみましょう。ルールブックとダイスも入っています。
Q:○○が強すぎる!!
A:強力なカードでも代償は安くはありませんし、弱点もあります。苦手な相手には対策をしましょう。
■復帰する方へ■
Q:古いカード売りたいんだけど、価値はどれくらい?
A:Sレギュレーション以前のカードは基本的に価値はありません。
一部のカードはオークションなどではそれなりの値段がつくこともあります。ご自分で調べてください。
Q:昔のカードもそのまま使える?
A:Sレギュレーション以前のカードは使用不可になりました。Gレギュレーションのカードは【オープン】で使用できます。
Q:ホーリィ、シルクとミルクはどうなったの? マフィン伝は?
A:現段階では不明です。
■販売元変更関連■
※2011/8/1より販売元がブロッコリーからブシロードに変更されました。
Q:ルールは変わるの?
A:基本的にブロッコリーからの総合ルール、フロアルールを引き継ぎます。
2012/2/1に「総合ルールVersion2.00」が制定されました。
参考
http://moncolle-tcg.com/rule/floor_rule.html Q:ブロックって何?
A:半年周期で設定されるカード群です。ブロックごとに異なったテーマが用意されます。
カードセット1つ、構築済み2種、エクストラブースター+αから構成されます。
Q:レギュレーションはどうなったの?
A:新たに2つのレギュレーションが設定されました。 ブロック2からはさらにレギュレーションが追加されます。
【ブランニュー】
最新ブロックのカードのみを使用する限定構築戦。制限カードはありません。
【オープン】
Gレギュレーション以降の全てのカードを使用する構築戦。
半年ごとに更新される「オプション」でデック構築が制限されます。制限カードもあります。
【ブロック対抗】
ブロック2より始まる新レギュレーション。
好きなブロックをひとつ選び、そのブロックのカードだけで構築されたデックを使用する大会です。
なお、タイトルデックのカードもGEブロックとしてブロック対抗で使用可能です。
(モンコレのカードと混ぜることは出来ません。GEブロックのカードのみで構築します)
Q:これまでのカードもそのまま使える?
A:Gレギュレーションのカードは使用可能です。Sレギュレーション以前のカードは使用できなくなりました。
また、読み替えは行なわれなくなり、同名のカードでもカードの記述に従います。同名のカードは合計で3枚です。
Q:ブロッコリーのカードはいつ使えなくなるの?
A:オープンレギュレーションのスタンダード落ちは存在しないので、原則として完全に使用できなくなることはありません。
ただし、オプションによってブロッコリーのカードの使用が一定期間制限されます。
参考
http://moncolle-tcg.com/rule/deck_rule.html Q:プロモカードは?
A:これまで同様パラレルカードです。同じ能力のカードがカードセットに収録されます。
そのプロモカードが先行配布になる場合、収録されるカードセットの発売まで大会では使用できません。
参考
http://moncolle-tcg.com/jsp/card_pr
ブシオープン始まったらネオスタンダードが死んじゃう・・・!
■関連商品■
シルク・ドゥ・モンスター
http://www.groupsne.co.jp/products/cdm/index.html - 『シルク・ドゥ・モンスター』は、3〜5人用の「デック構築型カードゲーム」です。
「デック構築型カードゲーム」とは、それぞれのプレイヤーがデック(カードの束)を持ち、
場から新たなカードを獲得していくことで、独自のデックを作っていくものです。
そのとき集めたカードによって戦略は全く異なるものになるため、様々な展開を楽しむことができます。
※モンコレTCGのPR「眠りの死神サマエル」と「ブロックIIハーフデッキ」が特典として付属。
>>前999
これ。
そして
>>1乙。
>>4 おおありがと!
モンコレ関係はPRカードぐらいか
でも知り合いにボードゲーマーいるし布教がてらやってみるかな
>>1乙
個人的には普通の大会や予選はネオスタンダート、決勝はブシオープンみたいな感じでやったら面白いんじゃないかと思う
普通のオープンやブランニューはもちろん残しておいてね
個人的にエンドブレイカーSCGは面白かったからシルクドゥモンスターも期待してる
PRカードも欲しいしねブロック2のだけど・・・
追加でブロック3のPRとかつけてくれないかねぇ・・・
>>1乙
前スレで送還の話題が出てたけど
世界観には送還自体はまだあるだろうけどブシがバウンス出すことはまずないだろう
ブロで英雄を作った時点で英雄に都合の悪いカードは極力排除の形を取ってるから
仮に出したとしても英雄を除くとかいう使えないカードにしかならない
Gレギュ末期に、日輪シャチが面倒だったから
ジーグルーデにクラウドアウェイ、火風にジェットストリーム入れてみたら
まあそれなりに役に立ってくれてた
他のバウンス系はほとんど使ったことも使われたこともないなー
昔から破棄よりバウンスの方が珍しいゲームだからな
リターンとジェットストリームくらいしか使われたことないわ
アクエリアスふっかつしねーかなぁ
13 :
396:2012/08/23(木) 08:32:47.75 ID:wx42Uc52P
リリス周りがちっとも公開されないけど、
まさかリヒテルスまで組めないとか
言わないよな?
バウンスとはちょっと違うが
スターライト・イクスプロージョンで本陣のユニットを除外された時は鼻水でたな
そんなカードが存在する事自体しらんかったし。まさに遊戯王アニメ状態
ブシはユーザーを信用してないからな。
想定したバランスや構築から逸脱しないように過剰に縛りを入れてくる。
初心者は理解力が皆無なのでちょっとしたことを理解できない想定。
今日のカード、更新きてますね
○ブースターパック 「煉獄のガルシルト」
『ベリアル・ベリアル』
地形:リミット8
タイプ:リチュアル
●[自軍ターン] ベリアル・ベリアル
<発揮:この地形配置時/対象:この地形に存在する自軍ユニット1体>
対象が「耐性:火炎」を持つ場合、対象に「攻撃力:+3」&「イニシアチブ:+3」を付与する。
所属勢力:紅河ノ國
レアリティ:★III、イラスト:菊地且典、カードナンバー:3A-094
なんか物足りないんだよな。
トリガーが耐性と他より緩めではあるんだが、ブロック内だけだと正直シップとフィーバーより対象狭いからな・・・・。
特にゴーストシップとは効果の類似も合間ってどうしても比べてしまう。
久々にガチで残念イラストだと思った
カッコイイわけでもなく、ネタという感じでもない、なんやねんこのイラスト
リミット8なんだ〜としか観想が出てこない
ってか岩窟王絡みだと防御力20の大台が見えるんだが
攻撃力+3程度でどうにかなるものなのかちょっと気になる
先攻とって殴る、という非属性らしい戦いをするための効果だってのはわかるけど、
ベリアルがいるからそんなに強すぎる効果にもできなかった感じだな
ベリアルは枠も能力もフルに使えたら強いけど、それには地形構築が必要になるから大変そうだ
>>16 それだけに今回のイクスプロージョンが楽しみでもある
>>20 ツァレンさんがいるじゃないですか!猟兵隊+耐性火炎のリザードマンが出てもおかしくないし
あ、
>>1乙です
ライオン配置で耐性:火炎つけてベリべりにつなげると
+3+3耐性火炎が出来るよ
後々ゲオルギウスにも使えるように、攻+1、防+1、イニシ+2とかがよかったな
バウンスの話題でここまで冒険見聞無し
耐性:火炎っているようであんましいないな
というか、火炎耐性であえてこれを使いたいのがいない
基本打点足りてる奴が多い中でどうしても先制取らなきゃいけないユニットも浮かばない
オープンにマグマサウルスとかいるけど、それくらいか?
お手軽破棄コンボという便利さでも
ルールの特殊さでも
自身の防御力パンプという単純な強みでも
轟蟲の方が上だったから滅多に使われなかったんだから仕方が無い
山半狙いでしか中々使われないエスケイプも忘却の彼方だろうけど……
地形召喚ってストーリー的にはどういう扱いなの?
召喚したらそっくりそのまま元ある場所から切り抜かれてでてくるん?
>>27 エスケイプはデス・スペルとファイア・ストームの次に来るくらいには好きだぞw
ブシから始めた奴に撃ったら憤死するレベルだろうな。
30 :
396:2012/08/23(木) 12:58:19.80 ID:wx42Uc52P
ベリアルデッキでもいらない子だな。
こんなの使うくらいなら、対抗増やすわ。
もうちょい何とかならなかったものか。
せめてリミット10ならコストにしたんだが
昔作ったなー。ユニットを殺さないデック。
笛とアクエリアスを中心にがしがし手札に戻していく。
相手の手札にユニット溜まるから回しにくくなって案外勝率良かった。
エスケイプも大活躍。ポケットは一体だからねー。
対象パーティでもいい気がする
キーカード3積みのTD500円で出せとか頭が腐っている。
>>34 触るな危険。
特定する書き方すると本人湧いちゃうぞ。
ここも監視してるらしいしwwww
見てるの分かって言ってるのよ
・ショップで買わずに通販シングルだけで買うのはメーカーの商品展開が悪いから
・必須カード3積みのTD500円で出したら買ってやってもいい
・レギュレーションも商品もクソだから大会なんて出ないし身内レギュでやる
・でも大会プロモ貰えないから配布手段考えろクソが。銀券じゃ高すぎんだよクソが。
みたいなのを真顔で言うのは正直邪魔にしかならねえよ
ロストワールドにはレプタイルカーニバルが欲しいなー
配置地形上だけじゃなくて戦場全体に効果が及ぶリチュアルは出ないんかな
あと敵ユニットにダメージを与える魔神掌的なリチュアル
時々まともな事も吐くが、それに我が儘とブシ批判を乗っけて発言するから見てて不快な発言になるのは確かだな。
ぶっちゃけお前が言うな、と
>>37 直接ダメージやら除去の焼きリチュは無いんでないかな、と思う。
いまんとこ「張り替えた地形上に効果」なので吹き抜け系リチュアルがあってもいいような気はするが。
(´w`).。oO(豪角竜は合格やね。ナンチテ)
\ ,――――/`-* _________
 ̄ ̄ ̄ ̄.| /○::::::::::::::::::::::::ヽ |
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>>40 |/ |`;ω;´| \ | |
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ヽ:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;/ / ̄ ̄ ̄\
/ ___ ヽ
/ |´・ω・`| \
/ _,  ̄⊂二二)
l | |
∪| |
いつも通りリスト来たから、バレ苦手な人は、明日まで覗かないようにな
やばい、今回欲しいカードがないw
これはまた、思った以上に作れるデックのパターン少なそうな…
○○+○○デックとかになるからいいのか…?
45 :
396:2012/08/23(木) 18:18:29.23 ID:wx42Uc52P
やっぱ、100種は少ないって…
46 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/23(木) 18:19:25.05 ID:WtW1oYNkO
まぁ100種類だとこうなるよな…
リヒテルスー!早く来てくれー!!
俺もなんかつまんねーセットだなというのが初見の感想だわ
大地を愛でるものとかあれ、どうがんばりゃいいんだ
大地を愛でるものは、地形積みまくったベリアルデックで面白そうだからむしろ評価してる。
しかし次のが早く出るとはいえ、この偏り用は問題だなぁ
>>39 吹き抜けて敵ユニットにイニシアチブ-を付与とか、このターンは種族限定即時召喚可能とかかなぁ
戦略発表会でフェンリルに対抗できるカードってどれだ?
みんな食われそうなんだけど
今回は勢力毎のカード枚数が多いのとグッドスタッフ可能なパーツが多いから個性が出せそうだな
オープンのツァンレンでネックだった、
2レベルの火炎耐性&枠持ちがかなり補強されたから今から楽しみ
ああー画像付きで見れてたのにみれんなったーw
夢魔デッキこれ組めるの・・・か?
全部快楽の夢じゃないか?w
>>34 あの人って最近ダイスダメージやたら嫌ってるけど、以前ストームドラゴンが相棒とか言ってたよな
頭の中でどういう風に帳尻あってるのか確認してみたい
土極稀1枚w
今回のレジスト枠が△なのは好印象
でもペトリ枠がちょっと弱いw
ペトリの枠違いでよかったんじゃ…?
考えた結果
「ガトー兄さんと夢魔達!ネイネルもいるよ!」
デッキになった!リリスもニーサンも高そうだなチクショ
57 :
396:2012/08/23(木) 19:58:57.58 ID:wx42Uc52P
ラヴァは2レベルはスペル持ってないのか。
まぁガトー・リリスあたりは全体から見たら当たりだろうな。
バステトはトップレアにはならないが手を出したら高上がりになるだろう。
一瞬強くなりそうに見えるトロールも、今までのオークやガネーシャ見る限り、環境上位にはならないだろう。
いつも最後はかわいいが勝つ!だ。
というわけで俺はネイネルVFでいい。
ネイネルVFなら俺のバインダーで寝てるよ
ベリアルとダーナとマルドゥークが欲しいかな?
バステトはエヴァと召喚補助のやつが高そう
ロスト・ワールドはドラゴンって画像で見たはずだけど・・・、
ダイナソアしかいないんだが
んー、何度見てもつまらなそうだ。
リヒテルス来れば変わるんだろうけど、
一ヶ月は長いって…。
次からは以前の枚数に戻して欲しいな
今回封入率どうなの?
前のままだと極稀すごく集めにくいよね
そのままだろうけどたぶん集めやすいと思うぞ。
数えたところ極稀18枚しかないようだ。
さすがに変わらないんじゃない?
ブロック1、2の後半セットと比べたらかなり集めやすいし
並頻繁の偏り防止でしょ、この100種100種って。
箱買いまでしないパック勢には嬉しい話ですよ。
ってかVFも4枚しか見えないけどカートンで揃うようにしたとかそういう良心的な処置なのかな?
それとも引けてないだけってオチ?
ほんとだ・・・
クラブ比率高いと思ってたら火と聖が多いだけか
紅河と獅子宮は今回で完結という事だろうと思う
>>66 ベリアルのVFが載ってないから引けてないだけでしょ
>>68 ラヴァーは終わりでもバステトは普通に出すのがブシクオリティーw
パラレル24種なので、ごく稀24種かと思ったが
今回はVF6種+箔押し18種=24種で計算してるのか?
リスト見てきましたが、やはり似たような感想。
もともと次弾と合わせて200枚で1セットなのを
無理やり2つに割って売りましたというのが、
丸わかりなのが…何ともはやですね。
100種だと9ポケットで11ページ+1ポケット使うから、
個人的には99種か108種の方がありがたいなぁ・・・
種類が少ない上に護方陣なし、装備メタはグレムリンのみとブロック対抗で厳しそうな感じ
おまけに消耗品対策のスペルもなしとは…
>>72 買う側としては二つに割ってくれたほうが明らかに良いと思うんだが
雷神系と夢魔はデックとして殆ど形を成してないし
ダイナソアをここで出す理由も良く分からん
そしてアホみたいに増えた4以上の即時と
何がしたいのか全く分からん
ってかコンフュージョン作れるんだったらワイト寄越せ
>>75 先に書いたように無理やり二つに割ったって、
喜ぶのは売る側だと思いますよ。
・恐竜、夢魔は今回だけで組むのは厳しい。
・雷神は風神と分けた意味が分からない。
・土スペルユーザーがほぼいないのに、土スペルが2つ。
・増えたアイテムが種族専用の3枚のみ。
・地形は護法陣なし。
・装備品なしなのに、装備品対抗の能力あり。
まぁ、2つに分けたほうが嬉しいという人もいるのは分かったので、
そこは私が間違っていたのでしょう。
個人的には上記の理由で嫌でした。
まずいのは枚数じゃなくて
単に配分じゃないのか。
ダイナソアなくして風と魔とスペルを出せばいいんだろう。
風と魔はそもそも地形がないんだから
デック組めるようになってるとは言えんぞ。
土スペルはマルチ枠で使えるだろう
レジスト互換なんてそんな使われ方しかしてないし
まあレジストモドキは欲しかったとは思うが
一応今回の弾で聖枠にあるんだから次回に回しても良かった
せめて今あるデックを優先で回せるようにしなきゃ100枚に圧縮する意味はない
次のパック出る前にブロック対抗大会とか地区決勝の一部地域とかあるし、装備品対策は必要だったんだろう
>>77-78 少なくとも構築済みに入ってる4種類のリチュアルはなくてもよかったよね
必携7つ道具とかスマッシュとかはいいと思うけど…
あと護法陣はさすがに入れないとブロック対抗が可哀相…
夢魔は組めるとは思うけど組めるだけで強くはなさそう
魔スペル2種は強いけど…
リリスとガトーは出張要員だと思うぞ
特にリリスはこの弾で珍しいパーティー焼き
なんならいっそ聖晶塔と紅河宮みたいに完全に分かれてた方がよかったよね
今回奇数レベル全くいないんだな
ブロック3は護法陣ない変わりにリチュアルがあるんだと思うぞ。
バランス考えてとか護法陣入れられたらリチュアル使われないとかそういう思惑じゃないの。
デザイナーサイドの思惑なんか知らない
デザイナーズは気に入らない
やりたいように組むモンコレ以外モンコレに非ず
って層の声が大きいから仕方ないね。
当のリチュアルもブランニューならコレしかないから使うけど
ブロック対抗も見据えれば事前に耐性の付くライオンハートくらいしか使えない気がするんだが…
>>88 護法陣よりライオンハートよりジャイアントフィーバーが強くね?
既にジャイアントフィーバー入り巨神デックはブロック対抗でもある程度戦績残せるレベルだろ
>>89 ライオンは対象範囲が広いからな、ビーストとかグッドスタッフの筆頭じゃないか。
種族ガーディアン…何のために…
>>87 デザイナーのカードで組んでるんだからやりたいようにやってることにならんだろ。
問題はネオスタになったときに各ブロックの個性が薄くて、
ブロックで割ってる意味がうすく、続けてやってるユーザーに優しくないことじゃない?
あと初心者バカにしてルール狭めるのもやめて欲しいわ。
死亡・破棄・除外ルールとイニシアチブ/対抗ルールあったら、
もうブシカードのみの資産でも充分戦えるだろうに。
なんでそんなに噛み付いてるのか
いろいろと思い込みの激しそうなレスだが
何かのコピペ?
死亡破棄の廃止にあわせてダイス効果のデザイン根っこから見直してるんだから
旧環境とただルールの有無を比べることが無意味な事に気づいてもいいと思うんだが。
>>77 まぁ集めやすいなーとは思ったな
箇条書きしてることについてはまったく同意。
でも、死亡破棄除外を全く無くす、0にする必要はないんじゃないか
サキュバスが数値含めてテキスト昔のままでも強すぎるわけじゃないし
ベルゼブブみたいなカード対策に、ブロックに1,2枚は死亡って書いてあるカードがあってもいいと思う
〜を失わせる
〜を変更する
防御力マイナス
その辺は反乱さえしなければテキストに味を与えてくれるじゃないか
そういう中途半端さがいろんな例外を作っていって最後はがんじがらめになって身動きできなくなるんだろうなーって思う
ブシは初心者のためになくしたいだろうし、ヒロノリは大型脳筋TUEEEEしたいと利害が一致してるから死亡破棄除外は出ないだろう。
英雄に次いで、大型が聖域に加わってる。
今日のカード、更新きてますね
○ブースターパック 「煉獄のガルシルト」
『灼熱の王ベリアル』
火8/10/8・英雄点2
進軍タイプ:飛行、種族:デーモン
アイテム:■、スペル:火*、耐性:火炎
●[戦闘] 灼熱の化身
<発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット>
自軍プレイヤーは手札を1〜2枚破棄してもよい。
この効果で破棄したカードのすべてが「属性:火」の場合、
対象に「イニシアチブ:+破棄したカードの枚数の3倍」を付与する。
◎[普通] 煉獄の大火
<コスト:手札1枚破棄(地形カード)/対象:敵軍ユニット1体>
対象に【火炎:コストのリミット】ダメージ。
所属勢力:紅河ノ國
レアリティ:クローバーIII、イラスト:獅子猿、カードナンバー:3C-017
8/25(土)で「煉獄のガルシルト」が発売される為
今後は新パックのカードが出た際に書き込んでいこうかと思います。
ブシから始めたけどどうして死亡破棄なくすのが初心者のためになるのかわからん
あった方がスムーズにゲームが進んでいいのに
言っててなんだが俺もわからん。
処理の軽さでは即死>固定ダメージ>ダイスだしな。
このへんはヒロノリの裁量で間違いないと思う。
見直したらおかしな文章になってるなw
ブシは初心者が出したカードがコスト、レベル相応の活躍をするべきと考えて即死なんかをなくしたんじゃないかとは思う。
WSを見ると固定ダメージくらいが好きそうなので、敢えて処理を重くしたのはヒロノリの裁量じゃないか。と言いたかった。
なんだもかんでも即死破棄がダメなら、何らかの条件付でいいと思うんだが
無くしてしまう理由はよく分からないね
「失う」がなくなったのもよく分からないし
どんだけ耐性最強にしたいんだよ
紅河18種、獅子18種収録、夢魔6、風雷神9、ロスト5
ファラオと氷結塔が新規で追加って事を考えると次回は
夢魔、風雷神、ロスト、ファラオ、氷結塔で75種
残り勢力と勢力なしで25種ってところか
耐性の概念を弱点のように、火炎:-20ダメージとかにすればいい。
弱点の表記ながいし、耐性とまとめてプラスマイナスで表現したほうがすっきりするし。
25日発売ってことは今日から買えるんだっけか?
ぼくのかんがえた、さいこうのもんこれ
を披露したいなら企画書持って大阪行って来いって。
ブロック対抗っていう形取ってる時点で
ブロック間のバランス取り続けていかんのだから
いまさら破棄とか来るわけないと思うが
来たらこれまでのカードで死ぬ奴多すぎだし
もし来ても英雄と高レベルは破棄できんだろうよ
そんなののためにわざわざ破棄なんて復活させんだろう
某カードショップは今日の7時からシングル販売開始したよ。
あっちゅーまに綺麗所、グッドスタッフ、耐性付与スペルが売り切れになった。
皆どんだけ待機してるんだ
あれ?初動ってこんなに安いものなの?
勢力はやっぱり無いほうがよかったな
意図して構築の幅を狭められてる印象しか受けないし
なによりカードのデザイン的にバランスが悪くなった
113 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/24(金) 12:45:57.55 ID:JtHbZl3Xi
ビックリ被害妄想だな
別に勢力で絶対組めなんて強制されてないじゃないか
勢力で組んだ方が初心者には判りやすく作ってますよってひとつの指針
色々組み合わせてみて楽しめよ
もうレスの最後に
(年齢・プレイ歴・大会出場頻度)とか表示して欲しいわ
>ぼくのかんがえた、さいこうのもんこれ
過去にあったものを現状に沿った形で戻していくだけでそうなるんだけどね。
そりゃ破棄除外はすぐには難しいだろうけど、耐性付与多い今なら死亡くらいはいけるよ。
そんでイニシアチブ/対抗がないのが一番の疑問。
そんなに難しいことか?このタイミングって。
116 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/24(金) 13:07:08.69 ID:vaPNgqjn0
正直破棄破棄うるさい奴は思考停止してるよね。
あんなん要らないだろ。
ここで文句垂れてる奴が実際に作ってるわけもないのにひたすら何々しろルールがうんたら言ってることが「ぼくのかんがえた、さいこうのもんこれ」だっていうのに・・・
建設的じゃないし周りが不快になるのが一番の問題
上級者はどんな環境にも文句一つなく適応するらしいが、売る方にしてみればこんなカモそうそういないなw
人それを「信者」というw
一応出る大会絞れば最新ブロック追いかける必要は無いんだし、自分にあったスタイル模索してそれでもダメならやめればいいと思う
ブロック3は現段階だとラヴァー中心の火が一歩抜けてる印象だけど実際はどうなるかな…
>>118 いや普通に大会ときゃ行けば、文句とまでは言わないが「こうならよかったのに」という事を言ってる奴は多いと思うが
>>112 カードデザインとして組み込みたかったのは分からんでもないけど、必要性は特に無いよな
初心者でここを気にする奴がどれだけいるものか、小学生とかになら優しいかも知れないが
モンコレやってるのはおっさんばっかだからなぁ・・・
121 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/24(金) 13:32:12.02 ID:vaPNgqjn0
おっさんばかりってそりゃ古参の話だろ
新規にはどうデックを組んだらいいかよくわからないって奴もいるんだから
ラヴァーダメじゃね?
カードリスト見ただけでの意見だけど。
枠が少なくて、手が足りなくなりそう。
実際に使ったら違うかな〜?
信者と懐古参がアンリミテッドで戦ったらどっちが強いの?
>>117 無いことを言ってるわけじゃないだろ。オープンなら存在することだし。
「周りが不愉快」って言うけど、やっぱ物足りないって声はまとまった数で「確実に存在するんだよ。
あと破棄除外にだけ言及してる奴多いな、大型の聖域化ってのはある程度必要だってことか。
>>121 いやぁ、新規でも(主観だが)最低高校生以上なら無くても分かると思うが
だいたい新規で入ってきたら普通は最初人様のデックを見たり聞いたりはするだろ
こういうのがないカードゲームだっていくらでもあるわけで
じゃあこれがあるとより分かり易いかと言えば別にそういう事も無いだろう
>>123 懐古参つっても今でもオープンでやってる奴も多いし、
持ってるプールの差でいったらブシ信者に勝ち目ないぞ。
>>120 大会出てる層はそれでも枠内でなんとかするのが実際の行動だからな
ここやらTwitterやらで妄想とネガ垂れ流してるのは大会には出ないショップでは買わない
シングル通販で揃えるなんて真似をしといて「近くで大会無いからプロモ貰えないクソ運営」と平気で言うような連中だ
>>123 大会出てる方かな
128 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/24(金) 13:45:27.34 ID:vaPNgqjn0
>>125 確かに大してわかり易くなるわけはないけど、向かい入れてくれる姿勢は感じるだろ
そういうのが大切なんじゃないの
>>127 >ここやらTwitterやらで妄想とネガ垂れ流してるのは大会には出ないショップでは買わない
>シングル通販で揃えるなんて真似をしといて「近くで大会無いからプロモ貰えないクソ運営」と平気で言うような連中だ
ただの偏見・極論じゃねえか。
オープンが基本の地域じゃルールが少ないことに物足りないって声が普通にあがるぞ。
本当にショップ行ってるのか?ブランニューばかりのところなのかもしれないが。
>>129 「オープンが基本の地域じゃ」って自分で言っちゃってんじゃん。
いくら声が大きかろうが実際の主流はブランニューとネオスタンじゃね?
>>127 それは流石に決めつけすぎだろ
現環境は環境で楽しみつつも、物足りない部分の不満が出るのはあたりまえじゃん
ましてはちょっと前までは普通に享受してたことなんだし
イニシくれなんて愚痴は大会でても毎回聞くだろうに
>>130 ネオスタンはこれからの主流になるだろうが、ブランニューが主流とかマジでか。
モンコレの人口増えてんの?やってる人間がいうのもなんだけどさ。
>>131 要望と愚痴とネガキャンは全部別物だよね
>>134 9月だけでもオープンの方が多いな。
主流になりつつあるネオスタンのほうが多いけど。
duHEuMua0 は自分の好みでそれらを聞き分けるでしょ?
愚痴は要望につながるよ?不満の大半はネガキャンじゃないよ?
今も楽しいけど、Gレギュ以前の効果やテキストがあった方が良かったてのは素直な感想だよ
好意的な意見しか受け止められないなら、掲示板やつぶやきなんて覗かない方がいいと思うな
>>135 継続プレイヤー向けのネオスタンと
新規向けブランニューが主流、って書けば良かった?
新規が増えてないから不要、って思考じゃそもそもお話になってなくて
受け皿を用意する事の方に意義あるのは分かってるよね?
>>136 要約すると、開始するにあたって周辺調査する新規層に有害だって言ってる。
環境に文句を言う割に、環境を腐らす動きには無頓着ってのは
個人的にはダブスタ通り越して屑の所業だと思っている。
>>137 継続プレイヤー向けは公式的にも「ネオスタン・オープン」のようだが。
誰も新規の受け皿がいらないとは言ってない。
新規のためならオープンでオールブシカードでもルール的に不足のないようにするべき、
ってのがオープンの多いショップにくるユーザーの本意なんだがね。
どうもこれがネガティヴな発言に捉えられるんだよね。
>>139 「ユーザーの本意」なんて大仰な規模の話が出来るくらいのところなら
陳情でもなんでもしたらいいんじゃないのかな。
便所の落書きで正当性をアピールして、製品に反映されないとネガキャンぶっぱするのよりは
余程建設的じゃない?
そんなことより新カードの話しようぜ('A`)
>>140 ルール本来の形にするべきって声がネガキャンですか・・・
「本意」ってそんなおおげさに捉えなくとも、イニシアチブ/対抗があれば、って声はあるだろ。
聞いたことが無いって奴は本当にショップ行った事があるのかね。
そうだ、ガンロックでデック作りたいんだよ。
オープン土単で対空デックつくるおー。
>>136 愚痴は要望に繋がらねえよ・・・
要望は正規の手段を踏んで要望したい人間がしろよ・・・
愚痴るだけで誰か要望してくれるだろうなんていうクズの話でなければ感想や愚痴はこんなところじゃなくてそっちに向かうはずなんだけどね
あと別に文句言うなとは言わないよ。ただ同じような愚痴を何度も書き込まれてると新しい話題にしづらいし何より見てて不快。ある程度話して満足したら新しい話題提供するぐらいの感覚で愚痴って欲しいよせめて
で、通販の雌キャラのVF高すぎ泣ける。兄貴のVF安すぎ泣けるんだけどお前らもっと兄貴の需要増やせよ
145 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/24(金) 14:29:44.41 ID:RfGuE8kH0
ここは便所のラクガキではあってもチャットではないのだが
>>142 お陰様で大会配布プロモはしっかりコンプできてショップ予選で参加権貰う程度には。
イニシ対抗欲しいねって声にしても、
>>109みたいな反応も一緒に出て
「意図があって無くしたものを無い物強請りしてもね」で意見の一致を見るよ。
自分のところが総意みたいに思ってんのは流石に傲岸不遜すぎません?
>>141 3BOXで大体満遍なく必須カード揃うのはいい分布だと思うね
暇人多いだけだ、きにすんな
>>144 ほんとそれだわ。
同じような愚痴を何度も何度も繰り返すのは単なるネガキャンでしかないんだが
なんとかならんかねえ、ほんと。
>>146 やっぱ破棄に関してのみ否定されてるだけだな。
俺も破棄に関してはある程度同意見だが、そこ無視してネガ扱い、って論調ですか。
「意図があって」ってのは、イニシ/対抗もって話じゃないだろ。わざと?
まあ便所の落書きで言うことだし、ブシ儲の言うことだとしてもう話はやめるわ。
そもそも死亡破棄除外その他がこの先ずっと出ないとは限らないわけですが
ま、今回のモンコレそのものがそこまでまた持つかはまた別だが
正直、今回のカードデザインの流れもA,S,Gと来た前のマンネリ停滞化へと陥っていく流れとさほど変わらなく感じる
辛うじてブロック対抗等の環境のおかげで持っているが、A,S,Gとは比べ物にならない制限が掛かっているから、
公式はこの先どう流れを作るか・・・
>>150 Gレギュのときも、儀式について同じように言われてたけど
ついぞ「儀式スペル」は出なかった件
後半についてはほぼ同意
今のモンコレは鳴きもリーチもドラも役満も禁止された麻雀やってるようなもん
152 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/24(金) 14:46:49.40 ID:vaPNgqjn0
バステトってブロック対抗で結構やれるかな?
プレイング次第
死亡破棄なんかより、もっとカードの組み合わせによるコンボを増やしてほしいな
死亡等でなくていいから、レベル1にする→レベル1以下の場合20点ダメージ、とか
>>150 そこまで窮屈に感じる人もいるんだな、俺は鳴きとリーチが無いくらいに思ってた感じかな。
戦闘のみの話とはいえ、動けるタイミングが少なくなったのはなぁ。
っと、ネガ認定粘着されたくないからこの話は本当にここでやめとこう。
エスリンやラヴァーやバステトはよく聞くけど艦船を作るって話をこのスレで聞いた気がしない・・・
立ち回りか、がんばるしかなさそうだな
>>156 艦船に関わる効果のあるカードってそんなに発表されてないからじゃね?
消耗品あたりでなにかあるのかと思っていたけど。
行動完了型のヒートインフレーションどうやって使うんだ?
ブロック1でやってて今ブロックで戻ってきたんだけど
発売するブースターの数何で変わったの?
前は大型パック一回と小型パック一回じゃなかった?
防御上げるのに使えばいんじゃね?
このHインフレって手札型のアイコン無いから実は手札から使えないんじゃね?
攻撃対抗が何とか
実は装備品
Hインフレーションは
装備型の戦闘スペルだったのか、
戦闘終了タイミングになくなるのかな?
ってか破棄がダメとか言うなら強壮ゴブリンみたいなカード作るなと言いたい
こんなの処理的にもめんどくさいうえに破棄という表記があるんだから初心者云々なんてすでに意味がない
大型が〜とかいうならペインペイントみたいなのなんていくらでも作れるだろ
もう「ぼくのやりたいモンコレ」はいいよ
いくら議論しても答えの出る問題じゃないんだから
もううるさいからオープンなくせばいいのに
20点という大ダメージを受けて死ぬのは納得
レベルドレインされて快楽の夢で破棄されるのはなんか納得いかない
強壮ゴブリンは自分で破棄を選択するから良い
相手が破棄される効果を使ってくるのは理不尽だからダメ
いまカード見てたけどバステト押しがすごかった(小並感
スペルやばいな種類も強さも
900円の通常版ガトーを2枚シングル買いしたはずなのに
帰ってきて見てみたら1枚がVFだったでござる
レシート見てもちゃんと1800円払ってる。
店員さんのうっかりだろうか
しかし公式のリザードマン大好きっぷりはなんとかならないのかと思う
>>171 自分もブロック1のスクロール買おうとしたらブロック2の持ってきたことがあった
店員さんがモンコレわかってないとこのへんはややこしいだろうな
>>171 普通状態確認で見せられるはずなんだがその時指摘しなかったのか
ちょっとだけプレイした感想。
ギルマンの大砲船・・・先行とっても後攻とっても敵を殲滅するには能力が欠かせない。
対抗合戦になればそれなりに活躍するが消耗も激しい。敵だと厄介だが、自分で使うと攻め込むにはちと辛かった。
大地を愛でる者・・・ダゴンデックのエース。さよならグローリー。ネタかと思いきやそれなりに活躍した。ただし現在のオープン試合では使えないが・・・
リリス・・・夢魔デックじゃまだまだ活躍できなかった。そもそもダメ+4は後攻とって生き延びてこそ。早々発動しない。
バステトと組んでるときが厄介だった。4式ドリブラに入れてみたが、若干役割が被るものの早期にテンパイパーティ完成ができたのでいい感じ。
コンフュージョン・・・私的最強スペル。ディスペルよろしく、ドリブラあたりから撃たれると、対抗が難しくていやらしいとのこと。
以上、発売日チラシ裏
バランス系ばっかりなのが気に入らない
>>174 名前のとこだけ見てあとは枚数確認しただけなんで
気づかなかったんすよ……
>>172 開発にデルピエロかデルピエロ好きがいると見た
>>175 バステトは岩窟王相手にするとイニシ-が足りないから
リリスがいると先攻もありで幅が広がる
ってかリザードマンで先攻とってダメージばら撒いてもいいし
リリスはブランニューでかなり便利
今回のこの偏り用はさすがに不満な人の方が多い気がするからブロック4から戻るかなぁ。
そんなの関係なく、在庫が残りにくいこの形でずっと行くか…はてさて
>>179 リヒテルスも見ないうちから「ブロック3は偏ってるからブロック4までやらない」とか言ってたら永久にモンコレやらなくね
おすすめはリヒテルス出たら、ガルシルトと合わせて購入して復帰じゃね?
2箱と4パック購入
レイファン2、モロク1、ベリアル1、ツァンレン0
レオーネ2、GARO2、ラーラ1、エヴァ0
どっちもデック組めねぇ・・・
紅河と獅子宮は相当カード数多いから組めるんじゃね?
紅河は一番組み易いと思うわ。安定の電車先攻ごり押しデック
対抗カードも揃ってるし、ミラーが面倒なくらいだろう
地形がゴースト・シップとベリアル・ベリアルで5枚くらいは入ってくるだろうから
ベリアルも一枚くらいおまけで刺しておいても活躍できるし
>>180 ブロック3が偏ってるとは言ってない。 ガルシルトが偏ってるって言ってるんです。
そりゃリヒテルスを合わせればバランス取れるのは当たり前
どっちもキーユニットがないからなー
リザードマンじゃなくて火炎耐性で組めば上で出来るかも
レオーネ投げてベリアルモロク引っ張ってみれば
>>185 そんならリヒテルスでバランスとれたら戻ってきたらいいんでない?
勢力が均等になったらなったで中途半端とかいうんでしょ?
こんな変則的な封入の仕方した挙句
勢力なんてものくっつけるなら
それなりに戦える状態のものを出して欲しいかな
ダイナソアと夢魔と雷神どれか属性ごと切ってしまっても良かったんじゃないかと
水と土は減らすにしても他の4属性均等にして均等に使いにくくするより
2属性中心に伸ばして固めた方が使いやすいと思うけどね
それなら完全に風と魔は切ってよかった気もするが・・・
ブースターである以上完全に切るってのはない
欲しがってるのはブロック3の人だけじゃないしね
まあ結果的にリリスは傭兵としてバステトでも役に立ってるみたいだし風もスペルは十分幅広く使えるだろうし
でもバードマンとか雷神風神はまだいらなかったかなって思わなくもないな。デックのコンセプトにはならなくても主力になり得るとは思ってるけどね
勢力という物を作った以上、各属性に一定数の分類を少しでもいいから作って置きたかったんだろう
結果ブースター内容が半端な物になっているわけだが
てか、単純に「ヒロノリとその他が『勢力』って分類分けをやりたかっただけ」にしか見えないんだよな
リスト作ってて思ったけど、意外なものが極稀だったりするんですね。
水のダーナの海竜騎とかお前極稀かよ!って思ってしまった。
バステトも英雄陣だけかと思ったら、黄金騎士が極稀だし
>>187 あ、なんか会話ズレてると思ったらそういうことか。
>今回のこの偏り用はさすがに不満な人の方が多い気がするからブロック4から戻るかなぁ。
これはブロック3は買わないで、ブロック4になったら出戻るってことじゃなくて、
ブロック4になったらアルフレアやヴァローカと同じエキスパンションの仕方に戻るかなぁってことだったんです。
わかりづらい書き方でしたね、失礼。
そういやダーナの連中が密かにいるのな
ダーナ復活すんのかな...ダーナ本人は人間だった気がするけど
復活しても能力が全然違うだろうしイラストレーターもA-10じゃないだろうから
あの独特の良さは出せないだろうな...。
風神雷神は余裕でデック組める
ただし火力不足でエスリンが抜けない
エスリンなんて、突撃竜入れときゃええんちゃうん
>>172 リザードマンとモンコレの関係は切っても切れないからな
モンスターコレクション 〜魔獣使いの少女〜 第二部 ぶらりシンさん漫遊記
の開始を今でも待ってますぞ
コンフュージョンまじで強いわ
これ★だったら恐ろしい値段になってたな・・・
ダーナは今回の海竜騎で火風水土が揃ったね
完全にガンロックがブロック版シャチでワロタwwww
ワロタ・・・4レベトロール即時多すぎなんだよ・・・
4ボックスもあれば極稀ほとんどそろうだろー
とか思ってたら、2ボックスあけた時点で5枚かぶっただと・・?
このままだと火炎耐性もバステトも組めねぇw
>>202 どこかで見たような字面だと思ったら三騎衆かw
今まで6レベルで即時召喚できるユニットっていた?
無条件だとスパイラルドレイクが初かな
つーかバステトの圧倒的値段ww
バステト1つ作るだけで他のデック3つくらい作れそう
光導師ちゃんのちっぱいペロペロしたい
>>207 BOX2〜3箱買って揃ったら作ろうぐらいに考えるべきだろうね。
シングルで揃えるのは値段的に凄い大変。
予約分の2BOXを開店と同時に開封したらエヴァだけバステトが出なかったから
1,200円で3枚買ったらレジの後ろで店員さんが、
「とりあえず15(1,500円)に上げて!!」と叫んでいてびっくりしたよ。
これから大きな大会で上位に入るようなら更に圧倒的値段なデックになりそう。
リリスはパンツ履いてなくても問題なかったのに・・・!
ブロック4あたりでサボテンマンが勢力になって復活を遂げますよに
>>211 ソーシャルゲーでサボテンマンのイベントやってるから可能性はありそうだね
そういえば今日の幕張でヒートインフレーションについてアナウンスあったよ
曰く「気にしないでください」だそうだ
今回のブシのミスってヒートインフレーションのアイコンと箔押しの件だけ?
夢魔・ロスワが少ないとかはのぞいて…
夢魔は枠要員、ダイナソアは枠なしパンチ要員としては結構重宝しそうだが
今からデック組んでみまっす!
夢幻とロスワと風神雷神は次でテコ入れじゃね
何かと組ませないと厳しすぎるし
テコいれっていうか元々その二つの勢力はリヒテルスにも収録されてるのが確定しているぞ
夢魔自体は先攻とって能力使ってれば良いだけだし
専用酒もあるから中の上くらいは戦えるが
ダイナソアは即時できるのが強みってだけだから勝てる気がしない
ダイナソアはせめて耐性のひとつや二つ持ってても良かったんじゃないかと…
>>215 枠なしパンチ要因はすでにミミズがいるからなぁ…
今のところ利点がダーナしかないし…
りリスとガトーが組むとやばつよい
ブロック3なら電車道出来ちゃうくらい強い
バステト+リリスで絵的にも金額的にも最強デックだぜ!
…シングルで行ったから財布が死んだ…orz
江口拓也ってホントにモンコレやってたんだな
今回の箔押しって、絵かいてる人の名前隠れてるよな・・・
>>223 公式でアナウンスがあったよ。
確認だが、今って相手の【妖精の輪】を奪うと手札増える?増えない?
テキスト見れば分かると思うよ
テキスト読むかぎり増えると思うんだが、今日は増えないジャッジ言われたんで聞いたんだ・・・
そんな妖精の輪があったら私も欲しい
逆に考えるんだ、なぜ護法陣が増えないのかと
護法陣は対象が自軍プレイヤーだから増えないんだよ
妖精さんにはそれがない
>>226 たまに平然とトンデモ裁定する人いるからな
当たり前すぎることが逆に不安になる
>>228 妖精の輪は取り合いできたのが面白かったな。
今からでもいいから護法陣を全部禁止にしてくれないものかと時々思う。
護法陣は禁止でなくてもいいけど奪ったら自分が手札増えるくらいにはしてほしかった
重複はしなくてもいいからさ
Gの妖精の輪積み率は異常に高かったからな・・・
儀式なしキキモラなしバルカンマンセーならまぁ積むよな
強いけど、リスクがあるから使って面白いんだよなぁ
ブロック3では護法陣なくなったねそういや
これはこれで楽しい
結局妖精も護方陣も先に引いたモン勝ちだからなぁ。
そう言う意味では運ゲー要素は多少減った。
妖精の輪三枚張って手札うはうはしてる相手のユニットを儀式で排除して、そのターンは攻め込まず
第一手札調整フェイズに手札3枚捨てさせる、みたいなのが出来るとまた面白いんだがなw
吹き抜け3枚でいいじゃん
>>237 吹き抜け3枚 → 地形が無くなるがユニットはいる
儀式で焼く → ユニットがいなくなるが地形は残る
こういうのがモンコレの面白いとこだな
そう言えば
ダークエルフのクロバー1枚くらいあると思ったんだが
ダークエルフ自体が全く追加されなかった…
ダークエルフとは何だったのか
物語上の必要&トライアルの女の子要員
オークやダークエルフ、アヌビスらの裏で動いてたのが
ガトー兄様っぽいから見た目含め都合がよかったんじゃない?
BR1でまとまって出てるのになぜ出ると思ったのか
出るとしても強化プロモだろ
ネイネル達海賊ダークエルフはキルシュの支配下にないアウトローみたいな感じだと思ってるんだけどどうなんだろう…
>>239 自分も最初はあるんじゃないかと思ってたけどバステト推しの犠牲になったような気がする…
8レベルくらいのでかい艦船もあると思ってたんだけどなぁ…
ダークエルフをこのブロックに入れられても種族分散しすぎて文句しか出ないだろうしダークエルフ増やすくらいなら夢魔とか艦船増強に回すべきって言われてただろうな
そしてリヒテルス出るまでバステトへのヘイトがどんどん上がっていきそうだなw
ダークエルフやらリザードマンやらバードマン
リヒテルスのハーピィやらのブロック環境での既出種族が地味に補強されてるのは
(ブシ)オープン用のリソースじゃないの。
ブシオープンなぞやっても多分そいつらに日の目は当たらんと思うぞ
ぶっちゃけドラジェとスカディの手数と柔軟性が高すぎる
今回の弾だけでもシャイニングシールドやゴッドフィスト、ヴォーテックスやコンフュージョン等
痒い所に手が届くスペルが追加されてるんだし
ただでさえ魔法剣や患いの吐息で防御力無視というブシロード環境全否定な能力を有してるのに
便利なスペルを好きなように選べるようになったら他デックとの差が広がるだけかと
フェンリルならひっくり返してくれるだろうがその場合ダークエルフやハーピィが強いんじゃなくフェンリルが強いだけだし…
>>255 >>244は日の目を見るとか見ないとかじゃなくてオープンで強化されるかされないかという話じゃないの?
ドラジェやスカディがもっと凶悪になるとかはその通りだと思うけど他のデックも強化はされるでしょ
まぁ、ブシオープンでたらたぶんドラジェ、ラジャ、スカディ、ブブあたりの結果出しているやつらはエラッタか制限になると思う
ハーピィとかゴブリンとかはどうなるかわからないけど…
いやぁ、Gレギュの制限かかったユニットのほとんどは強い上に傭兵化してたから制限かかったんであって、
ブシのは制限かかるほどじゃないと思うけどなぁ
ブシオープン来たらアクアリウムデック作るわ
スカディはエラッタ出して手札代償を戦闘スペルにするだけで大分減ると思うがね。
ドラジェはブン回さないと回らないから、装備品対策がちょっと増えるだけできつくなるし。
>>249 ドラジェでブロック対抗や甲子園で結果を出した人が
ただぶん回ったから優勝できたと思っているなら・・・
まぁ制限どうこうとか言うのはモンコレフェスタの結果見てからでもいいんじゃないか
スカディはコスト変更より耐性削除して糒
うおおおお、ガルシルトつまらねー!!
リヒテルス、早く来てくれー!!!
面白いとおもうけどなぁ・・・
まぁリヒテルス早く来て欲しいのは同意
>>250 あれは回るように組んでるし、自分の力量で回せているんだよ
全日本で10年選手の古豪が勝ったからって、そのへんのプレイヤーが真似できるものではない
バステトが以外に面白いぞ。
後攻デック初めて作ったけど、ディフェンダーが快感になるな
バステトで後攻24点パンチとか出てかなり爽快であった。
先攻取ると一気に弱くなるがそこはしゃーない
バステトは主力が高すぎるぜ・・・
安く済ませるために苦心中。ライオンバズーカさんだけは絶対外さないけど
ディスペルとアミュレットと聖少女隊と千尋の谷を加えた
オープンバステトがやばそう
俺はリリス6枚で行くぜ
バステトで後攻調整するとバロール出たときに詰まないか?
お前ら楽しんでるなら、もっと盛り上げてくれよー!
アイテムも魔法も選ぶほどねーわ。
まともに組める勢力も少ないわで、俺はつまらーねよ!!
263 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/27(月) 23:36:55.79 ID:XnsFFKqD0
バステト使ってるとバロールが出るだけで結構緊張するよね
ガルシルトは構築を考えれば考えるほど選択肢多くて面白いです
>>262 ブランニューだけでやってんの?
ネオスタやオープンやってみたらいいのに。
勢力数が少ないって意見ならまあそう思う人もいるかなで終わるけど
じゃなくてまともに組める勢力が少ないのは構築力が足らないんじゃないかと
バステトは下手に後攻型にするより
ガトーとリリスも絡めてバランス型にしたほうが強い
イニシ勝負になれば岩窟王擁するトロールに歩が悪いんだし
せっかく普通タイミングのシストルムが通常構築で入るんだから
目くじら立てて後攻取りにいかなくても戦える
他のデックは勝手に先攻とってくれるんだから岩窟王抑えることを考えたほうが早い
恐竜やトロールや艦船が出張しやすいからパーツ足りなかったり弱点があっても
結構簡単に補えるのは大きいな
お、少し盛り上がってきた。
ほんと頼むぜ、ブロック3出たばっかなんだから。
別にどの勢力も組めなくはないけど今回は傭兵が多い気がする…
ネイネル、罠師、力自慢、リリスなんかは凄い見る
勢力の必要性がないっすよ
まともに勢力だけでパーティ組めるのは紅河だけ
バステトも組めるが?
いろいろ混ぜて強いバランス探す楽しみはある
勢力揃えたいならブロック1,2やったほうがストレスなくていいぞ
>>267 ネメアさんだけは先攻とったら生贄にしかなりません(泣)
バズーカの餌?一度出したらエスリンみたいに手札に戻す手段がほしいね相手に合わせて逃がせるし
>>273 それが実情には合ってるんだろうが、勢力の意味が薄くないかw
誰も言及してないが穴掘りが相当強い。
やたらとサバイビリティ高い上に単体で12点とか何事かとかと・・・・。
突破力のある特殊進軍だから迂闊に代理張れないし、昔アースドラゴンが制限された理由が今更になってわかった気がする。
勢力って初心者用じゃないの?
カードに書かれてるだけのイラストレーターやレアリティと変わらない情報なんだから
そもそも気にする必要全くない気がするんだが
ブシ以降は枠の合うユニットを入れるだけの簡単なデック構築だったけど
今回は100種類と少しだけしかないけど、久しぶりにリストを見ながらデック構築する楽しみが戻ってきた
>>274 そもそもネメア自体がいらない…
ブランニューだけ考えれば4+2+2や4+4が多く
片方にちょっかいかけても全滅する可能性も高いんだし
こんな6レベル英雄入れるくらいなら枠が合わなくてもフェンリル積んだほうがまだ戦果が期待できる
バズーカなんて1枚ディフェンダーが必要な時点で6点超えるんだしバステト2枚切って10〜12点もあれば十分でしょ
14点超えなんてオーバーキル以外の何者でもない
まあ、こっちがライオンバズーカ構えてたら、相手は先攻普通タイミング中に全力で防御上げに来るだろう。
そこをねじ伏せるには28点バズーカが必要なときもあるかも知れないよ!
効果の残る防御アップとしてバロールからの黒焼き12点x2が高いほうだと思うが
次のターン本陣が落ちるとか言う切羽詰った状況でもなければ使わせたと思って引くのが良策かと…
まあバロールに先攻取られたら死んでるんだけどね
変に手札や枠を消費してくれるならいくら後攻限定とは言えおとなしく手が尽きるのを待つってのも重要な手だと思う
ガトーさんが想像以上に強かった・・・
防御4だしすぐ死ぬだろーと思ってたけど、アイテムと能力のかみ合わせが良すぎて全くそんな事は無かった
散々弱いとボロ糞叩かれた挙句
人気種族バステトの目の敵にされるバロールさんの気持ち考えた事あるのかよ
ガンロックやバロール相手だと、まず後攻取らせてもらえないことが多いからな
ライオンハートがあればいいんだが
夢魔デックや黒焼きいれてる風神くらいかな。後攻が取れて防御が上げられてしまう相手って。
ネオスタで蟲デックとかもあるが
バステトにバロールは天敵だな
先攻取っちゃうと攻撃力足りないor攻撃対抗の的だし、間違って後攻取ると壊滅確定という
まぁTD2個の状況で強い弱い語るのは早漏だったって事で
逆に考えると「バロールさんはバステト勢にしか有利になれない」とも言えるがな…。
それともバロールさんのためにバステトを出したのか…。
別にバステトってそこまでバロール苦手でもないだろう
防御5のユニット1体混ぜるだけで、バロールに壊滅させられる事も少ないし
バロールに挑むのに毎度イニシマイナス付けてかなくても良いわけだし
大体、先行用にリリスさしてあるしね。
バステト使ってて、確かにバロール天敵だけど
単純な後攻デックにならないように考えるのが面白いんだよなぁ
TDカドモスを使ってデックをいじってるがしっくりこない。
強力な傭兵、ガトー・リリスと艦船を中心にアイテム寄りで組んでるが発想が悪いのかな。
そういやなんでウォームは共食いするようになったんだ?
>>289 海賊いじってると旧七海でガトーをパンプして砲弾撃ちたくなって仕方ない。
>>290 回りにいるのがジャイアントかトロールだし食い扶持探すの大変なんだろう
>>290 ウォームはもともと凶暴な生物である、トロールに飼育されている、蟲飼い見る限りウォームの世話は子供の仕事、つまり・・・・・・・。
子供のウォームを食べてたら味をしめたのか
>>289 艦船ならスペルもそこそこ入れていいと思う
あとは4レベルと6レベルの割合とか、マルチ枠の数次第で他色のスペルとか
砂漠の王によると、ウォームは自分と他のウォームを見分けられないくらいに頭が悪いらしい。
これが大砂蟲に限るのかどうかは不明だが、そのせいでウォーム自身はウォームを食わないみたいに書かれている。
また目がないとかで、嗅覚は鋭いらしい。
でも砂漠の民が調教して飼い馴らしている以上、ある程度は知能を発達させられると思う。
見分けが付かない(付けられない)が故に同種を食べないとするなら、判別方法は嗅覚なのかも知れない。
とするなら、調理された黒焼きは同種と判別できないので食えるとも考えられる。
共食いと言うか、普通に調理された肉でしょ。
実はウォームによく似たキノコなのであった
まぁ、調理されたら人間だって同種の区別はつかんわな
ところでバステトがほんとに苦手なのはアイテム単に挿してある、カドモスなんじゃないか
エヴァしか勝てなくね?
人は人肉を食えないのか
缶詰にすれば食えるのか
ウォームはウォームミーツを食えないのか
黒焼きにすれば食えるのか
きっと無理やり食ってドーピングしてるのだろう、共食いも意外とうまいのかもしれない
食ってるんじゃなくて仲間の死臭嗅いだりして凶暴化何なりしてるんじゃね
沈没船10点とかタイダルも面倒じゃね
普通能力積んだ艦船とか厳しい気がしてきた
獅子王がいるじゃん
アイテム連発カドモスは現状落ちにくい大型の筆頭だからな…
紅河ならイニシ勝ちして叩き伏せられるかもしれないが
ツイッター情報からしてダークネス・イリュージョンが復活するとして、
姫→妃になったってことで夢魔の王でも出てきてくれるんかね。
ヒロノリ情報でなら娘が出るって言ってたろう、前に
>>306 夢魔なんだから娘くらい妃になってなくても居ておかしくないんじゃない?
それはお前の基準であってヒロノリの基準ではないので
俺にレス打って「おかしくないんじゃない?」とか言うのはお脳がウォームすぎる
というかリリムが姫になるからリリスが妃になったんじゃね
ID:jOxzS29i0には突っ込み所が多すぎてがっかりだ
迂遠な言い回しでレッテル張って何がしたいんだろうこの人
「そうだね!リリスはド淫乱だから姫でも子沢山だね!」とか素っ頓狂な答えでも期待してたのか
超どうでもいいけど淫魔より発情期の獣のほうが淫乱ぽいよね
フレーバーに見る雄ライオンの形見の狭さよ。
ライオンバズーカってライオン型のバズーカ砲?
それともお供のライオンをすっ飛ばすの?
首根っこを掴んで投げつけるんだ。
ごーっつい、ライオンバズーカじゃぁ!!
質問スレ落ちたのか
別にここで質問したらいいんじゃないの
順調に衰退してるな
モンコレは衰退しました
いやむしろまだ消えてないって事の方が凄いよ。
うちの近くのカードゲームショップなんてもう一刻館以外扱ってないし。
その一刻館も危ういレベルだけど…。
つまらねーこと言うなよ!
>>320 「しんぐるやめるみせふえました」
「たいかいもひとがへっております」
「それどころかなりたちませぬ」
「むさしのくにでこのさんじょう」
「ちほうのかそちはおしてしるべしー」
新規で始めるんだけどスターターは今でてる二つの内どっちかかえばええん?
前の魔女がいいんじゃないのかな
>>325 両方。
どっちかといえばエスリンのほうが使いやすい。
とりあえず両方と魔女かってみるサンクス
魔女可愛らしいし結構きになるなー、魔女強化するんだったらどのパックかえばええの?
だいたいはそのままでもいいが
サーガランドの眠りの死神サマエルとソムナ・マンティコアがいるに越したことはない。
>>328 ヴァローカとサーガランド。
魔女のキーワード【禁呪】に関するカードや、属性(色)などでシナジー多いよ。
ブロック2のときに猛威をふるったのも、
魔女のジャケットになってるスカディを中心としたデックだったし。
一通り遊んで物足りなくなったらシングルで探してみるわ、あんがと
★でもジンとかソムナキマイラとかいるし
ツインヘッドグリフォンも悪いユニットじゃない
サマエルやジルベールを考慮に入れなければ強さの割りにかなり安い
バステトテメーはダメだ
1から組もうとすると中核ユニット3種9枚で15000円を越えやがる
脇を固める黄金騎士すら1300以上当たり前
リリスを積もうものなら25000円を軽く越えるorz
初期ドリブラですらここまでいかなかったと思うんだが…
値段落ち着くまで待つんだ
初期歌姫&ベルダンディ「プゲラ」
バステトはパック買いで3種を複数枚当てちゃうような強運の人が組めばいいよもう。
それより俺はガトーさん当てたい・・・
>>333 一番強いとまでいかないからいいようなものの
それなりの強さはあるから落ち着くか怪しい気がする
>>334 天空の舞姫「ぐぬぬ」
トップじゃなければ無理して組む必要も無いからどうでもいいよ
シングル購入前提の人は大変なんでしょうね。
確かに必要最低限のデックパーツだけ揃えるのはシングルのほうが安く済むけど、
そればっかだと商品が全然売れないから、パック全然買わずにシングルで揃えるのは好きじゃないな。
今回バステトのカードが高騰してシングルよりBOX購入のほうが安く済む状態になってくれたのは、私としてはすごく嬉しい。
バステトデックをシングルで揃えたら高いという話をしてる人が多いし、本当にシングル依存の人が多いのがよく分かる。
リリスは次回で値上がりしたりするかなあ
デザイナーズは面白くない面白くないと言われたので、
一番組み方の決まってる種族を一番高値になるよう設定してみました、て感じかな
今更いっても仕方ないが、200種のワンセットだったら、数BOXまとめ買いでもしたのになぁ。
あと、ブランニューのサイクルが早すぎ、お金かける気になんないしなぁ。
やっぱり今んとこシングルでいいよ。
バステト高騰する事わかってたから、最初から購入予定から外してたしね。
ハーピィとかダークエルフとかオープン抜きで固めたい
スタンはよ
今回、売れ行きはどうなのかね。
パックもシングルも。
>>341 乙っす
結局内容にかかわらずBOX買う奴は買うし買わない奴はいつまでも買わないだろう
目的を決めてからデッキ組むか、カード手に入れてそれに合わせてデッキ組むかは人それぞれだから好きなようなのが一番だと思う
ただ俺の感覚で言わせてもらえば最初からシングル組む奴はあまりデッキ作らないからカードが少ない組むものがないっていう印象。BOX開けてみれば手持ちのカードプールが一気に広がって何組むか悩むから
>>340 バステトはパーツ集めてハイ終わりなんて単純なデックじゃないぞ。
後攻しか見ないか先攻も意識するか手数に寄せるかで構築も必要なパーツもガラリと変わる。
高いということは否定しないが今のところ一番組んでて面白いデックだな。
スリーブキャンペーンやってない店でも
売り切れが発生していたくらいなので
売れてるんじゃないかな。
バステトさんパネェ。
今回はあまりにバステト押しで、
2-3BOXしか買わない自分じゃ到底完成するものではないし、
引いてしまったバステトが無駄になる。
なぜか自分の周りは頑なに自分の引き当てたカードだけで組もうとしてて、
トレードに応じてもらえないし、不毛すぎる。
2万弱で夢魔とトライアル強化関係、アイテムスペルを調達したよ。十分満足。
全部シングルでもいいし、ボックス+シングルでもいい。自由とはそういうものだ
BOXがそれなりに売れてもシングルが売れないとお店は利益出ないのじゃないかしら
モンコレユーザーの大半は販売初期にダッと動いて揃えちゃいからねぇ
買い取りに出さないサイクル廻らない〜、みたいな?
そして閉じコンなので新規開拓者の少なく、古い在庫が残りますし
ブロック制も、シングル在庫を残してしまうひとつの要因でしょうか
誰か妖精さん語に翻訳頼むは
>>350 あきゃん、うっぺpれ。れrけれけれけれおっぴょ9んすけろんだけるん。
毎度毎度構築の幅が狭いから
使いたいデックの必要なパーツと傭兵しそうな便利ユニットを抑えておけば不自由しないからな〜…
ブロック制というシステムが既存のデックを強化する方向性を完全否定してるから
昔のカードが足りないとかそういう事態にならない
今のところ本人にとって不必要と思えるカードが必要となる事態にならない
まあそういう積み重ね的な部分で新規排除しないようにってのは理解できるけどね
いつも思うけど、ここで「構築の幅が狭い」って言ってる奴は本気なの?
広いと本気で思ってるの?
狭いも広いも主観だろう。多くいる方がユーザーの考え方の主流になるだけじゃないか。
>>353 ブロックあたりカードプール400枚程度だし、
広いとまでは言えんとじゃろ。
まぁ個人的には構築の幅が狭いというより、
プレイヤーの個性を出しにくい環境だなぁとは思っている。
昔は、このカードを使うためには、この辺から混ぜられるな
だったが
今は、このグループを使うから、残り10枚をどうするか
という感覚
今回余計にそういう感覚が強いのは確かかなぁ
昔も種族とかあるから固定された部分は確かにあったんだけど、今よりは軽かった
種族じゃなくて耐性や属性で縛ってあるスペルとかの方が多かったし
初心者には今の方が楽なのは確かで、
ブシや他のTCGだと、その方が普通だし、賛否があるのはしょうがないよね
ブロの頃は1000枚くらいがちょうどいいとか言ってたな。
数字の上では当時の半分未満の広さということになる。
今は死にテーマやネタにしかならないカードが減った分密度は上がったが、面白さではブロ環境かな。
>>353 まさか…こんな商品として未完成なもの売られても思ってない口?
>>354 ブロック2まではたしかにそうだった。
一つのカードプールに多くの勢力を詰め込んだために各勢力に配られるカードが少なく、デザイン的にも他勢力に排他的で融通が利かず、柔軟性の乏しいデックが乱立する結果になった。
ただ、その中でも比較的シナジーが広く配られたカードも多かった魔女はスカディの実力もさることながら構築の幅が広く柔軟に環境に対応できたため環境を制覇したのはほぼ必然と言える。
中には流行ってるガチデックって風評だけで毛嫌いする人もいるようだが、個人的にブロック2は魔女が一番組んでて楽しかった。
今回はそれを倣ってか勢力を絞って勢力ごとに配られるカード数を増やしてるのがよくわかる。
面白いのは勢力内に違ったベクトルのカードが複数存在してることだな、ツァンレンとレイファンの様に一つのデックに詰め込むよりは別々にまとめたり他勢力と結んだ方が実力を発揮できるようなカードもあるってことだな。
これによってかなり構築の幅が広がってるから少ないプールながら今のところかなり楽しめてる。
未完成って言うか、次のが出て完成するんだからまだ出る余地があるのは当然だと思うんだが
いきなり完成度の高いデックができるように出しちゃったのがブロック2の魔女なわけだから
カドモスエスリン+ガルシルトはブロック3内でもいろいろ組める、ブロック1,2と比べて完成度は低いがそこそこ戦える
って感じで、悪くないと思うけどな
>>359 適当に読み流したが、魔女が嫌われてるのはガチだからと言うより能力で防御力を紙屑にしてるからだろう。
しかもコストの軽い宣言型ときたら槍玉に挙がって当然だと思うね。
魔とか風とかろくに組めないけどな
カードプールが足りなさ過ぎる
>>363 夢魔はスペルアイテムの組み合わせが自由自在で楽しいよ
風はジャイアント用カードをエスリンから持ってくると強いよ
>>354 主観を排して比較で言うならGレギュよりは構築の幅は広いかな
あのときはやりたいことをさせてもらえないことのほうが多かった
懐古とクソクソしか言わない奴は性根も成績もクソだからほっとくのが吉
懐古はいいけど今の環境に文句しか言わない奴は。
デザイナーズガーとかうるさい奴はろくにデックも組めない未満プレイヤーだろ。
>>365 この場合の構築とはどれだけ多種多様なデッキを組めるかだと思うが…
後やりたいことさせてもらえない云々とかいうとブシ版のドラジェや魔女はどうなるんだよ
アレもやりたいことさせてもらえないぞ
昔に比べて捻ったコンボ作れなくなってるのが不満の対象だと思うぞ
どれもコレも固定値やらダメージやらで代わり映えしない
>>368 魔女デックはアンデッドやアヌビスみたいな根本的に不利が付いているデックもあるが
そういう相性はどこにでもある。
そういうデック以外では対策すれば勝てるデックのほうが多いので
あれもこれも対策が必要だったころに比べればましかな
ここは相変わらず権威主義者の多いインターネッツですね。
>>365 今の構築の幅が広いという評価はブシロードの方針通りに展開していないという意味だと思うんだがどうか。
俺にはどうしていいかわからない初心者のために選択肢を減らしてるように見える。
デザイナーズデックはそういう意味では最適だな。完成形がわかりやすく、誰が組んでも同じような形になりやすい。
今の環境の構築の幅が広いって冗談w
今のカードは絵柄が違うだけで全部似たようなカードじゃね?
やることは手札捨ててダメージか手札捨ててパンプだろ
え?
はいはいやめやめ
もうこの話は無しだ
最近は何を話してもケンカにしかならんだろ。
相手の話を聞かないガキばかりなんだから
人の話を聞かないガキなんていないよ
人の話を聞かないおっさんばかりだよ
>>371 ブシロードが構築の幅を狭めているかどうかは想像の域を出ないと思うが。
構築の幅が広がったと思う要素は
・根本的に弱いデックが前より少ない
(カードが出揃ってない種族が放置されることがなくなった)
・半年おきに主流になるデックが変わる
(弱くなったわけではないのに自然に流行が切り替わる。初期から継続のデックがない)
・かといって古いデックでも時代に合わせてカードを組みかえれば勝てる。
(これで幅が狭いとは言えない。Gレギュで一度時代遅れになったデックがよみがえることは少なかった)
・ブロック2のデックでもスコーピオン(スルト型/狂戦士型)、スキュラ(重対抗型/アクアリウム展開型)、
ゴブリン(道たくさん/道入れない)、ケンタウロス(純正/風魔女のグッドスタッフが混ざる形)、魔女(風/土風)、
と2種類以上の構築パターンが作れる種族も多くワンパターンだとは思わない。
正直オープン大会のほうがデック幅が広いのは平均プレイヤースキルの差でしかないんと思うんだが。
オープンメインのユーザーがブロック対抗で組んだらそんなにかぶらないよ。
やる事がどう足掻いても戦闘一択の環境だからそこはもう仕方ない
どのカードを軸にして組んでも戦闘で殴り勝つ以外の事がゲームに組み込まれてないんだから
ここで言っても無駄なの
デザイナーに直接「焼き儀式と効果地形をDASE!」と言ってやれ
無理無理
G信者は2chとTwitterで吐き散らせば運営がわざわざ見に来て有難がって採用するってマジで思ってっから
最近
>>379みたいな煽り厨が増えてきたな。
伝説のiが去った辺りはもっと煽り耐性高かった覚えがあるんだが。
ブシって公式に意見聞くところなんてあったっけ?
あったとして反映されないだろうけど。
批判を老害の戯言と切り捨てるのもいいけど、先細りしていくよな、これでは。
すぐ人格否定や煽りに入っちゃうのは悲しいところ
最近ストームドラゴンの人とかカシ姐の人を見なくなったね
ストームドラゴンの人はTwitter行きゃいるだろ
>>381 新要素が毎度入るものって
売れる → 新要素の方向が更に強化される
売れない → 最悪次が出ない
で、そもそも旧環境がイイって言ってる連中が満足するものが
こういう零細環境のままちゃんと出ることって相当稀有なのよな。
>>384 まあ旧環境で衰退しきって今に至るわけだしな
旧環境と同じじゃ死ぬしかないわけだし変化求めるなら旧環境じゃないところからもってこないと話にならないもんな
>>384 そりゃ稀有だろね、モンコレってブランドロイヤルティというか、
いい意味でも悪い意味でも孤高なゲームだし。
どうでもいいが、ブシはそこがわかってるからモンコレ買ったんだろうな。
「広告費が少なく済み、上客(儲)が多い」ってことで。
>>386 広告費の問題じゃないと思うな。アニメ化はしてないけど宣伝関係のキャンペーンは結構やってるし新規獲得を最優先にしてるし
モンコレが日本最古クラスのカードゲームていうブランドを買ったのはあると思う。武士のTCGはみんなキャラ物とか子供向けとか軽いイメージがあるから
モンコレは死にかけで手頃に手に入る状態だったし武士の足りない方面を埋める枠としては最適だったんだと思う。武士の中で連携させていろんな層を絡めて相乗効果を目指そうとしてるのは透けて見えるし
今は赤字部署なんだろうなモンコレって・・・いつかひっくり返す目処があるから買ったんだろうけど
>>386 あの程度しか内容がないのに単独で発表会の枠まで作って
「ブシは信者から吸い取る気しか無い」ってのは流石にアンチに過ぎるよ
>>387 増えてくれりゃいいねえ。
今必要なのは間違いなく間口の広さだし、
プレイヤーレベルでネガキャンぶっこんで3度目の衰弱死みたいな冗談は流石に嫌だわ
簡単に新規客を増やす手段としては
1パックの値段を落とすってのもあるんだが、
恐らくやらんよね。
遊戯王やらヴァンガードが普及したのは
メディア戦略もあるだろうが、
1パック¥150っていう手の出しやすさもあると思うんだがなー。
ブシゲーのライトユーザーがコアなゲーム求めたときの受け皿というか、
顧客をブシロードブランドの外に逃がしたくないんじゃないかな
萌えキャラも出せるから敷居はギャザほど高くないし
ブロ時代の新規なんてほとんどいない環境で3年続いたってことは
古参による売り上げだけで黒字は出せてたはずで
最低限の売り上げも付いてくる別ベクトルのゲーム獲得は悪い条件じゃなかったはず
G末期って暗黒卿だろ
衰退しきったとか死にかけてたとか本気でいってるのか?
ペイライン割って大会が東名阪だけになったのを衰退してるって言わないならそうなんだろうね
>>392 ソースくれ。
モンコレが何パック売れてるのか知りたい。
俺も知りたい。ペイライン特に
一応黒字だったらしいブロから
赤に落ちたってことは、付いてた古参も離れる内容ってことになっちゃうんじゃないのか…
そういえば、CMも見なくなったなぁ・・・
てか赤に落ちたん?
種類数減ってるから赤に落ちてる可能性もあるね
よくわからん
ソースは2ch
23種減ったのね・・・
クロスブースターの枚数増えてるのかもしれんけど
ショップ大会へ行ったときの人のいなさといったら、
ホントにプレイヤーがいるのか疑うレベルだもの
赤とか言われてもしゃーない
公式主催の大きい交流会とかやるとそこそこ人いるなあと思うけど
他の作品の人の多さをみると少ないと思う
昔と違ってTCGの種類が多すぎて生き残るのがやっとな感じ
平日の17時18時開催のショップ大会が多いからほとんど無理ですわ・・・
19時スタートでギリギリ行けるかもしれん程度。
ブロッコリーのころのほうがまだ
1930の大会でコンスタントに4-8人くらい居たよ
今じゃ2人とか不成立が当たり前になってる
ネガキャンと言う前に今の商品内容でいわゆる老害が離れ、
ブシがモンコレに望んでた価値が望めなくなって、
そんでもって元々モンコレの持つデメリットをブシの宣伝力で補われるべき所を
前述の思惑からプロモーションに力入れなくなって新規も期待できなくなってるってことを
ブシロードのモンコレ担当者たちは重く受け止めるべきだと思う。
決断は早いほうがいいと思うんだよね。ブシ的に。
つまりモンコレ終了のお知らせ
本気で流出<流入にしたかったのなら
アイマス並に徹底的にやるべきだったと思うんだ
しよ子チャレンジをニコ生で放送したらいいのか
モンコレキッズのブシ版作って兄メカすればおk
今のモンコレを楽しもうとしない老害はさっさと消えろ
妹メカの方がいいんじゃないの
兄貴好きのホモばかりなの?
ブシゲーから三国FFZXあたりに流れてる客層の
受け皿的位置にするならもっと差別化を図るべきだったのに
ルール・システム上可能な様々な仕様を削除・簡略化して
逆に他ブシゲーに近づいてるし
それどころかモンコレから三国FFZXあたりに流出してる始末
アニバ:3レベ即時でスピーディーなゲーム展開
stage1:英雄投入 世界観展開
stage2:儀式復活 制限投入
Gレギュ終盤では主大会でデックタイプが二桁いくほどバラエティある環境に
儀式でさらに面白くなるんじゃないかと期待していた矢先の運営変更でルール簡略化だった
ブシ開始から1年、Gレギュの展開を楽しみにしていれば見限る人が出るのもおかしくない
逆にアニバ環境と比べてブシレギュレーションが劣っているとも思わないけど
ブシ版のモンコレキッズの主人公がパワーブラザーズ・聖巨兵使いと聞いて飛んできました
富士見、ブロと比べて簡略化されてるかどうかなんて、新規は知りもしないし興味もないと思う
プレイヤーが増えない原因は、メディア展開の不足とファンタジージャンルの低迷でしょ
blogとかTwitterとか見てると、横浜は参加者数多そうなんだけど、
他の地域はいまいちなんだよね。
横浜は何で活気があるんだろう?
横浜はユーザー主催で初心者向けイベントとかやってたからじゃね
なんでって・・・モンコレ自体取り扱ってない店が多い現状で遠征してまでやろうという地方民がそういないだろう
>>409 そんなこといってるからプレイヤー減るんだよ。
昔からやってりゃ制限下でのデック構築はそれはそれで楽しいが、
どうしてもそれだけでは物足りない・窮屈になっていく。
老害とか言われるほどやってる奴なら過去のgdgdが3年休止に繋がったことは理解してるはず。
それよりモンコレのルール簡単にしたってモンコレのシステム自体異質だから
ちゃんと客集めるように講習会とかやらんとだめだって。
>>417 ・・・いないこともないんだが、全国回るレベルはちょっと・・・
>>414 ブロの方針が簡略化して新規を獲得しようって思惑自体はすばらしいものだと思うが
その方針で新規があまり増えてない上
古参が出来ることの少なさに飽きてきて人が減ってるのは事実
メディア展開するにしたって
小説のほうは止まってるんだし今からアニメ化なんて夢のまた夢
CMだってしなくなったって事はだいぶ資金が削られてるってことだろ
結局5年近く発売して無くても復活したら集まってくれた人を老害と見下して
新規と古参を両方逃がした結果になっただけじゃないのか?
>>417 横浜はモンコレに限らず全国区の激戦環境だから古参プレイヤーが息づいてるんだろう
関東というのもあるだろうけど、全国大会レベルの人が多いというのもあるらしい
強い人たくさんいて真面目にモンコレする人が多いだけでも活気になってんじゃね?
それでも新規獲得のイベントを大きくやるってことは現状に危機感を覚えてる人が結構いるのかもね
単純に殴り合いしたいだけなら他のカードゲームでいいしな・・・。
新規にわかりやすいルールにした分、モンコレとしてあった独自のゲーム特性を大幅に削ってるから、
どっちつかずになってる感があるんだよな
というか、これはGからの話で結果Gは衰退の一途を辿ったんだけど
ブロック3は特にまずい
新規を意識したのは分かるけど、新規を集めるにしても宣伝が明らかに足りてないし取扱店も少ない、というか地方によっては減った・・・。
新規意識でルールを分かりやすくしたためなのか「装備品」を削る始末が地味に古参には向かい風
ゲーム自体は整っているように見えなくもないんだが、
販売面の方向性がバラけて迷走気味になってきてるんだよな
装備品無いのは単純に、バロールとかギガンテスくらいのサイズが装備品装備するとまじで止まらなくなるからじゃね
確かに装備が一個もないのはどうかとおもうけど
でもかわいいバステトがいろいろ組めるのが新規向けじゃないのかな
そこから他へ目を向けてもらえばいい
>>423 現状否定派は今のゲームがつまらなくて売れてない前提で話をしているようだが
移行後1年経ってもそのままってことは実は売れてるということはないか。
地方じゃ売れてないから講習会をもっとやったほうがいい
上でもあったがシングル価格が酷すぎて
新規が組みたいと思ってもハードルが高すぎる気が…
下手に1〜2枚当たった程度じゃあ逆に可哀想になるレベル
ってか土のクラブを1枚して聖のクラブを6枚も追加するくらいなら
バステトを構築済みにするんじゃダメだったのかと思う
まあパックからも目玉出さないとだめだからその辺は運営のさじ加減だろうけど
皆もっとパック買えよってことだよ
そうすればシングルも安くなる
>>428 ○シングル価格は市場が決めているのであってメーカーには操作できない。
○一つのデックに極稀カードが集中することでそれ以外のデックは組みやすくなる。
○極稀の総枚数は減っている。
リリスが手に入らん
2BOX買ったのに1枚もないし、シングルも売り切れ
アキバ行けたらなあ
モンコレのシングルが高いって本気で言ってるの?
パステトとか高いデッキもそりゃああるだろうけど、一部そんなのがあるのはTCGでも一緒だし
他ゲーと比べれば全体的なシングル相場はかなり安いほうだろ
銀券1枚で強化プロモ6枚よこせ、1枚なんて客舐めすぎ
みたいなことを平気で言う自称古参様がいるゲームですから
カードゲームなんて金をドブに捨ててるようなものなの、金額を気にしたら負けなの
シングル買いばっかりの人には関係ないかもしらんが、
デッキの必要レアが1つのエキスパンションに集中してるのは
ボックス買いする人間にはある意味ありがたいところもあると思うけどな
資金の注力先が狭まってくれるから
バリエーションがどうこうっていうならそれは別問題
ファンタジージャンルの低迷って、
じゃあ今は何のジャンルが人気あるの?
>>435 それは俺も思った。
モンコレに限ったことではないが新規参入の障害の一つに、組みたいデックのパーツがどのセットに入っているかが分からないっての結構でかい壁なんだよな。
シングルで揃えろとか言う奴もいるがモンコレのシングル扱ってる店とか本当に希だからな。
あとこれは私見だが、シングルオンリー構築は構築脳の発育を阻害すると思ってる。
実際に回してみないと分からない相性や強さってのは確かにあるから構築の柔軟性が育ちにくい。
個人的にガルシルトがつまらないと言っているのはシングル買い中心の人なんじゃなかな。
逆に自勢力内での運用に特化したカードが多かったブロック2以前はシングル中心の人にはわかりやすい環境だったんじゃないかと思う。
>>437 現代or近未来ものに若干のファンタジーじゃないかな?
とりあえず文化形態が現代日本に近いものが持て囃されてる感じね。
>>432 >>434 お前ら馬鹿だろ…
勝ちたいと思ってる古参なんぞ愚痴ったって金は出すものだ
それについては高かろうが安かろうが欲しければ手に入れろで済む話
BOXとシングルで1週間もたたずにフルコンプしてデック組む奴が何人もいるさ
今言ってるのはブシが古参を切り捨ててまで欲しがってる新規の話だ
>>428は
>>425への返信だが
バステトがカスタムに個性が出る新規向けって話だから高いんじゃないのっていったまで
ぶっちゃけ2万もかける金があるなら他TCGだっていくらでも出来る
Z/Xに限っちゃ強いかはともかく無料だしな
バステトのメインの部分が稀以下で固められていて、ガトーやリリスのようなカスタム用のパーツが高いのならよかったな。
バステトのビジュアルで釣っておいて組むのに金がかかるのは新規には印象悪そうだ。
正論はいろいろあるだろうが、それで納得して買う初心者ばかりとは思えんし。
>>426 モンコレ売れてないって言い出したの擁護してる人だな
パック自体は俺の行く店じゃ、発売直後は売り切れてて買えないんだが
危機感でもあったのかその後の流れが、売れてない事前提になっちゃったなぁ
>>441 メインブースターが売り切れててもスターターと種類の少ないパックがだだ余りしてるってことは固定客しか買ってないということ。
再入荷されないのは売れないことがわかりきってるから。
売れてるんなら常に在庫を抱え続けるだろうし、売り切れたままなのはつまり売れてないから。
今日のカードはラーラか リヒテルスマダー?
(えーと、地方で2カートン瞬殺だったけど2日で再入荷したとか言っちゃいけない雰囲気?)
()で書いたら言ってないことになるとでも思ってるのか
どうでもいいことでイライラしてんなー
取り扱いが減ったとか人口が減ったとかばっかり聞くけどちゃんと増えてるところもあるよね
地元では5人が10人に増えたし入荷数も増えた
増えて消えたってところは、他の店に行ったんじゃないかな
その店のプレイヤーの態度が悪いとか体臭が臭いとかあるんじゃないかな
448 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/31(金) 12:22:13.81 ID:z2nxjlSKO
あえて言うならハゲ・ヒゲか。体臭もそうだが清潔であるかどうか。
それを誤魔化すベビーパウダー臭。
まぁオタクが集まりそうなところって臭うよね…
かといってスポーツジムは汗臭いし、ジムの機器なんてチンコ触った手そのままで使ってる奴もいるから、オタクだけ非難するのもなぁ
人間全てが潔癖症じゃない限りついて回る問題だ。
ブシが新規獲得に頑張ってるのはわかるけど環境次第だと思う
自分は横浜、町田と行ったけど横浜は古参で固まってるし、風呂入ってないのか
臭いの多いしで輪に入れなかった
逆に町田はよかったよ 新参でも話しやすかったし、公認中も少しくらいプレイが
滞っても親切にしてくれたしでまた行きたいと思った
あとは、遠征組が大勢できて、順位操作までして、権利かっさらっていくとかな
それは負けるなよとしか・・・
人いっぱいだ。試合数増えたぜひゃっほい。としか感じないんだが
もしかして少数派なのか
新規の人から見れば、古参ですでにコミュニティーが出来上がってて
内輪で盛り上がってるのは引くよね
遊べる環境は本当に大事だと思う。
1:学校や自宅で身内と遊ぶ。
2:ショップで普段合わない人や常連を相手に遊ぶ。
3:ショップ大会のみ遊ぶ。
だいたいこの3つに分かれるけど、人口の少ないゲームだと1番と2番は難しいよね。
相手を探すのが困難だからね。
特に社会に出てる大人だと時間の制約もあるし……
だからこそオーナーズリーグみたいなオンラインカードゲームが大人に人気なんだろうけど。
販売元の宣伝も大事だけど、本当にモンコレに必要なのはそういう遊べる環境を
ユーザー達が作ることだと思う。
要は草の根運動。
なのに、草の根以上に人の目に触れる機会の多い掲示板が
罵詈雑言だらけじゃあ本当にモンコレに広まって欲しいと思ってるのかわからなくなる。
古参だ新規だと喧嘩腰になったり、
つまらないとか、モンコレはこういうものだみたいな感情的物言いはそろそろやめないと。
立川、町田と環境に恵まれてる俺が言えることじゃないかもしれないけど。
>>452 勇気出して、声かけてみようぜ!
プレイ人数すくないから、まず拒まれることはないよ
いうだけなら猿でもできるって事だろ
草の根運動っていうけど実際何をどうするんだよ
店に迷惑掛けるような部分があったらアウトだぞ
店もあんまり売れてないような商品の販促の為に迷惑を被りたくないだろ
まともに勝負してるんなら、負けてもいいと思うが、順位操作は、新規が辞めるLevel
>>454 お前ズレてんな…
>>452は古参がキモい身内ネタとかで盛り上がってて話しかけるのもイヤになる、
とかそういう事言ってるんだろ
>>457 お前みたいなネガティブ根性丸出しは
一生ここで愚痴ってればいいと思うよ^^
身内に広める。地味だけどコレが一番だよ。連鎖的に周りのプレイヤーが増えてくのも期待できるし
行きつけのショップとかあるならそこで他の人の目にとまる機会も出てくる
>>455 例えばフリースペースを借りて楽しく遊ぶだけでも効果はあると思うんだけどなあ
あそこに行けば楽しく遊んでる人がいるって事が分かるだけでも
大分始めやすくなると思う。
もちろん騒がしいとか臭いとかでお店に迷惑をかけない前提だけどね。
でも、騒いだりして迷惑をかけるっていうのはモンコレ自体には関係のない常識の問題。
俺にはモンコレを広めることでお店に迷惑がかかるっていうのがちょっと理解できない。
一部の人たちがやってるSkypeでの対戦なんかもいいよね。
何もジャッジ資格を取得して大会を開くなんてしなくてもやりようはあると思う。
ズレてるとか逆切れとかとりあえず置いておくとしても
>勇気出して、声かけてみようぜ!
とか言ってた奴がこんな程度の低い煽りしてるのは見たくないな
サワヤカな事言ってる奴の薄皮一枚剥いたらすげー陰湿な奴だったってどんな漫画だよ
>>460 フリースペース借りてやってるだけで人が増えるのなら
顔見知りのグループは今頃20人超えてるぜ
大会後とか以外にもちょくちょくフリースペースでやってるらしいが人は増えないらしい
TCGは始めるのにかなり資金掛かるから初見で手を出しにくいんだろうな
興味を示す奴が皆無でもなかろうに
観戦してたら逆に声掛けてデック貸してみるなりコモン箱投げてみるなり、手はいくらでもあんだろ
>>461 もちろんただ遊ぶだけで増える!っていうのは難しいと思うよ。
でも、何をすればいいかって考えることをしないとマズイのは皆分かってるはずだよね。
モンコレが好きな人がモンコレを語るスレなんだからみんなで頭を捻ればいいじゃない。
オレは馬鹿だからそれがなかなか思いつかないんだけどね。
あと資金に関してはその人次第だからどうしようもないな。
でもそれは他のゲームも同じなわけで、上手くいってるゲームにあって
モンコレにないものが何かを考える必要もあると思う。
果たして他のゲームが宣伝だけでのし上がっているかというと疑問は感じない?
コミック化・アニメ化・コラボはいまどき当たり前なんだろうけど、モンコレははっきり言ってそこが弱い
モンコレ単独の大会・発表会・講習会なんかは、名前が知れ渡って、興味を持った人ができてからでないと逆に閉鎖的になる
モンコレの認知度を上げるにはどうしたらいいかね
しよ子カードは、他のブシゲーマーにアピールするの割とうまいやり方じゃないかなとは思った
>>462 メールで聞いたが皆無らしいぞ、
少なくとも見られてる事に気が付いてない程度には興味持って(近寄って)見てる奴が少なかったんじゃないかな
思うにフリースペースは友達とかと遊ぶ目的があってくるものだから他所のカードゲームに興味があっても
友達とかがいるから自分ひとりだけ観戦するって事はあんまりないんじゃないかな?
誰かと待ち合わせしてるんじゃない限りは
モンコレってブロック3で終わりなんだろ。
終わるゲームを新規に進められんわな
>>463 >>464のいう通り他にあってモンコレにないものはアニメ展開。
モンコレの新規が増えない理由はカードゲームとかが好きなやつらはまず知名度の高い遊戯王、デュエルマスターズ、ヴァンガード辺りから手を出し始める。
んで既にカードに金つぎ込んだ人間が他にも面白いTCGあるよと言われても二足の草鞋を履けるような資金は残ってないわけで大概「ふ〜ん、そうなんだ、でも俺はこっちだな」になる。
TCGの顧客確保はまず初動が大事、TCGに初めて手を出すという人間に最初に取ってもらわない以上基本新規は増えないってのがTCGの命題なんだよ。
富士見さんが毎月雑誌に、描き下ろしイラストのコラボカードをつける
雑誌に、コラボした作品のイラストにキャラ絵を差し替えた既存カードのコンパチデックを付録につける
50枚でハーフデックに分けられて遊べる仕様ならなおよし
ついでにコラボ先のキャラがルール解説してる説明書が付いてると○
言うだけ言ってみた
正式に終了をアナウンスしないからこうなる
武士は勉強になったな
追加ルール:○○として扱うが氾濫してえらいことになりそうだが、それは結構面白そうだな。
デックまでいかなくても絵と名前違いのプロモ1枚ついてたらきっかけにはなるんじゃないか。
カード1枚手に入れたら形だけでもデッキが欲しくなって、そこからずるずるってのは割とあるはず。
今ドキはコラボとかメディアミックスは基本みたいなのはあるね。
ゴッドイーターとのコラボは悪くないのに、うまくいかなかったね。
良くも悪くもモンコレは六門世界っていうしっかりした背景があるから
コラボ自体が難しいのかもしれないけど。
ここはモンコレTCG自体ではなく、六門世界をメインにリコル編のアニメ化
とかでファンタジー好きを引き込むのがいいのかな?
昔ほどファンタジーは人気ないだろうけど。
あと466と469が言ってる「終了」ってどういうこと?
>>471 まあコラボって言っても一方的にキャラ借りただけだからな。
あれってGEユーザーに向けた宣伝ってやったの?
モンコレ側の自分には中古でバースト買わせる程度の影響力はあったけどさ。
やっぱ誘致目的でのコラボならブロがエレモンとやった時みたいに相互コラボくらいはするべきだと思う。
>>472 ちょうどサモンナイトが数年ぶりに新作だすし、サモンナイトとの相互コラボ
とかあったらいいな。
ブシロードで数年ぶりの新作を宣伝してくれるとなれば向こうもバンナムもうれしいと思うけど。
>>474 確かに同じ召喚術をテーマにした世界観だし無理はないな。
だがモンコレでサモンナイトやるって言ったらGEを超える英雄ゲーになりそうだなw
こっちからサモンに行くとしたらアシュタル同様召喚獣としてかね?
性質上そんなに枠は取れないだろうしドラジェと直近のセットのタイトル飾ってるユニットになるのかな?
>>467 TCG初心者にモンコレ手に取ってもらうとか至難の業でしょ
例に挙げたTCGら以上の知名度と訴求力を得ようとしたら金がいくらあっても足りない
そういう意味でヴァイスはシステム&やり方すげーうめえなって思う
モンコレは他の武士ゲーと同じメディア広告うってもダメなんだよ
やってみようかな→わかりやすい&意外と勝てる(これ重要)→定着、という
プロセスを踏みづらいゲーム性だからアニメ化なんて費用対効果悪すぎて論外
認知度はあげる必要あるからテレビCMや雑誌広告をしっかり継続してくれるほうがよほど効果的だよ
すごく真っ当な意見だね。
あとはWEB広告とかを、
もうちょい金かけても良いのではと思う。例えばニコ動バナーとか、ヴァイスや
ヴァンガードではよく見るけど、
モンコレでは見ない気がするし…
>>477 どれだけ難しくたってやらなきゃ生き残れないのが現実だろ。
俺だってモンコレのアニメが始まればそれだけで救われるとは思っとらんよ。
CMも広告も大事だがそれだけでも大きな変化は望めないからもっと多角的なアプローチは必要だろうよ。
アニメはコストが掛かりすぎるだろうから漫画の方に力を入れて欲しいな。
CMも広告も骨となるメディアコンテンツとセットで展開して初めて効果があるで、CMも広告単純にばら撒いただけではノイズにしかならん。
ケロケロエースは変わらず広告を掲載してくれてはいるが肝心の漫画が早々に連載終了してしまったのが悔やまれてならない・・・・。
早いところアーニャの後釜を据えないと広告料掛かるだけの金喰い部門に甘んじることになるぞ。
アニメは無いかなー。
最近のラノベ風にデチューンした烙印ゼミナールもだいぶアレだったし
現状のメインシナリオ関係のではちょっと訴求力足んないよ。
アニメ化するならモンコレの世界観じゃなくてモンコレのカードゲームをする方がまだ求心力あると思う
小説もコミックも、あまり面白いのがないからね
というか、その辺に人が割かれてないよね
加藤さんが一人でがんばってる印象だけど、あの人は作家としてはアレだから…
TCGのノベライズやコミカライズなんて新人〜中堅の仕事だからなあ
誰かいい人材はいないんだろうか
SNEが人材日照りすぎるんだよ
富士見が引っ張ってくることはできないんだろうか
ゲームのおまけにモンコレのカードくっつけて買わせるだけじゃなくてさ
儀式があった頃ならともかく、今のモンコレは遊戯王みたいに一枚のカードで戦況が一瞬でひっくり返らないから地味だし
アニメで隊列を再現しても妙な画になるだけだ
やるんだったらホーリィの手記とかやれ
>>473 ブロが武士になった時も単発ソースなしだったからなんとも言えんな
モンコレはルールとしては隊列とか対抗連鎖とか細かいけど、
世界観としては壮大で自由度が高いんだよな。
その魅力を損なわず、ゲームとしての面白さを表現するとなると、けっこう難しいことだとは思う。
プレイヤーがゲームをしてるところを描くのか、ゲームの中の世界を描くのか。
どっちも魅力だからな。ひとつの作品では描ききれないことなのかもしれない。
ついこの前単独で戦略発表会やったばかりだしさすがにブロック3で打ち切りはないと信じたい
>>482 ノベライズはヒロノリが片手間で書いたり小説を書いたこともないような新人に書かせるんじゃなくて
ちゃんとしたプロに書いてもらうのが一番だと思う
その作家のファンも引っ張ってこれるかもしれないし
>>488 ゲームショーにモンコレの話題ないね。
ほかと混ぜて話したくないから単独発表?
クロスブースターも普通に考えて3・4じゃね?
全国大会決勝後に2・3だしてもほしがる人少なくね?
ブロック1強化プロモだすといっても
ブロック4の期間にかぶってるんだけど
これはブロック4がないということじゃね。
英雄ポイントランキングも放置っぽいし
ブロック4がないからもうやる必要がない。ということじゃね。
とりあえず内部情報のリークじゃなくてただの予想みたいで安心した
予想ですらない妄想です
前回の東京ゲームショーはソーシャルとGEのコラボもあったから出展できてたようなもんだから。
今年はなくて当たり前でしょ。
なくて当たり前の情報をホームページのトップに表示しなくてもよくね
>>493 ほかのブシゲーのサイトのトップにも書かれてるし。モンコレだけの話じゃないよね。
ほかのことにしても、合理的な答えじゃなく妄想だらけだし。
ネガキャンもここまで極まれば荒らしと変わらんな
妄想は書き込み禁止?
書き込み禁止とは言わんが碌な根拠の無いネガキャンに近いような内容じゃぁなぁ
ピオリムの丘?
素早さが上がりそうだな
失礼誤爆
しかしラーラはでかすぎるわ、レオーネちゃんくらいがちょうどいいな
>>489 1.2のクロスブースターの次は
普通に考えれば2.3か1.2.3に決まってる。
4なわけない。
妄想にしても常識をもって考えろということ
すでにクロスブースターで補強されてる1・2に更に追加されるとブロック間で不平等が発生するから次は3・4じゃないの?
って誰か言ってたじゃんそんなに的外れな理屈でもないとおもうけど
まぁ公式発表されるまではどっちも妄想だけどね
2・3で出すことになったから1用にプロモパック
という話しか確定事項がないのだが
次のクロスブースターは2-3ってとっくに発表されてるのに何言ってんだ
1・2とか2・3とかに限定するから面倒なんだよな
今後追加されるブロックでも使用できるしよこ的なブースターにすればいいのに
>>502 ブロック3期間中に発売日があるから。
仮に3・4を出すとしたら来年2月以降だろ。
クロスブースターを1年に一度にして1.2、3.4、5.6・・・と出すのは変ではないよ。
だが
>>489の妄想はそういう話ではない。
今年中に発売されるブースターにブロック4のカードが収録されてないことが
ブロック4が製作されない根拠になるんだとさ。
それとこれは全く別の話だろうが。
ついでに言っておくと、こういう前レスからの流れを読むのも常識力の範疇だぞ。
>>502
今回3のトライアルの後にクロスなかったから、
この前の発表あるまで、次は4のトライアルの後に3・4クロスだと思ってたわ
>>449 町田の公認大会出たことあるけどすごいのいたよ
何日も風呂入ってないような脂ぎった髪+すごいデブメガネ
臭いもひどかった
イニシタイコウガー
ハキジョガイガー
サンカクタイコウガー
ギシキガー
アオジュツシガー
ギャーギャー言わずに有志集めてSやれよ
黒術師もいいのよ
エミネントフェンリルリーフとかホワイトフィアーリーフで相手してやんよ
バウムリーフやマンボウリーフ、トロンリーフでもいいぞ
ドラグーンリーフこそが至高
俺のハート様リーフを実家の押し入れから引っ張り出す時が来たか
>>512 ハートリーフはトラウマがよみがえるから、そのまま眠っていてくれ。
リーフと言ったら伝統と格式の大砂蟲様だろ
いいや・Gバウムだね
リーフって2Dして低い目がイニシ?
>>510 上二つは今やってるんだからブシから始めた人とのルール格差を埋めるためだろ。
それをネガキャン言ってる奴のが老害ガーとか言って、新規との格差広げたがってる。
そういう奴こそ老害だろ。
ブシからやる人がオープンへ参加する阻害要因を増やしたいんだろうから。
リーフはユニットを1種類しか入れられないが枚数制限解除
つーかさ、誰も思わないのか?
「相手(古参)ができて自分(ブシからの新規)ができない」ってことがどれだけ苦痛かさ。
もう一つ言うと、ネオスタン・ブランニューでやってると限定構築というより、
デックをデチューンしたっていう意識になっちゃって勝っても負けても盛り上がりに欠ける。
>>519 「できない」じゃなくて、「やらない」でしょ?
ブロ時代のカードなんて通販で買えるのもあるし、ヤフオクだってある
今のカード使ってトレード申し込んでもいい
苦痛を感じるくらい、本当にやる気があるならな
思わん。イニシ対抗したけりゃシングル買う。
>>519 なんというか
後者のそれってモンコレだけの話じゃなくて
ブロック制採用してる全てのゲームに言えることじゃないか
向いてないんじゃね519には
前者はどうしてもやりたいなら買えばいいし何か問題でも?
>>500 ラーラは油断してると斜めから飛んできてぱふぱふしてくるから怖いわー
飛行の進軍範囲ってあれ自軍のじゃなくてもいいんだよなぁ
勘違いしてていきなり本陣横にラーラ来てビビったわ
お前らお客様に対して失礼だな
>>526 代理地形にも進軍できることを見落としてるに4ラーラ
>>526 召喚の邪魔だからって本陣のユニット代理に除けたらそこにカチ込まれたんだろ。
ラーラの位置から飛行の範囲、じゃなくて、
そこらへんにいる飛行ユニットの進軍範囲と読み間違えたんだろう・・・
進軍タイプ飛行のユニットが居る地形に進軍できる
と、読み間違えたに2ラーラ
特殊進軍あり、特殊召喚ありと強い要素抜群なのにシングル価格は四枚中下位のラーラたん
バステト歩行ばっかだからこいつ偉いなー、って思うじゃん
んで飛んだ先に召喚するじゃん
その召喚したバステト飛んでないから置いてけぼりを食らうじゃん
だめじゃん、ってなるじゃん
まぁ、なんだかんだ言っても普通に呼ぶんですけどね
>>525 お客様が神様、という言葉は店が使うものであって
客側が自称するのはただのクレーマーという。
>>531 黄金騎士は名前ないくせに高すぎるんや
どうせ700円ぐらいだろって思ってシングル見て泣いた
レオーネちゃんは可愛いからいいや。あとの二人はBBAだし抜きでバステト組む
535 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/01(土) 15:58:03.03 ID:Bt5lx5/JI
BBA
バステトボインまでは分かったがAがなんなのか分からない。
バステトボインアタックだろ
貧乳がすきなのか
ロリコンは死ねばいいのにってばっちゃが言ってた
光導師ぐらいの大きさが至高
レオーネちゃんは大きいけどね
レ ア ・ バ ス ト
[レ][対抗]【希少価値の主張】
ところでちょっと絵を描こうと思うんだけど、ブロック3のヒロインポジションって誰?
やっぱレオーネ一派なのかな。ネイネルもありか。
エスリン<・・・
服で押さえつけられてて分かりにくいけど、エヴァちゃんが一番大きい
>>541 一人だけお仲間の少ないリリスという可能性も
mixiで、公式HP上ではオープンと書いてるのに「使用できるのはブシのカードだけ」っていうブシオープンをやってる店の話を聞いた。
ブロ時代からやってる人が少ないからそうなったらしい。
暗黙の了解ではなく、店舗ローカルルールで禁止とのこと。
バレたらヤバイんじゃないかと思うのだけど、果たしてどうなるやら。
そのうちどっかでバレそうな気がする
初心者どうしで遊んでるからか一回15分くらいかかるんだけどそんなもん?
>>533 客が客罵倒してたら世話無えよって話だろ。
>>547 客であれば客から文句言われねえなんて思ってたらそりゃクレーマー思考すぎだわ
エスリンが一番可愛い、でもヒロイン人気投票したら下の方なんだろうなぁ・・・。
>>546 又聞きだからよくわからん。
店員主導なのか、大会に集まってる人で勝手に決めてるのかのどっちかだよね。
後者だったら結構たちが悪いと思うけども
身内しかいない状態を確認してからやってるのなら
(ブシ的にはともかく)さほど問題ないだろうけど
普通に公民館でも借りて身内同士でやれって話やな
>>551 言及されたってことは、外から別のプレイヤーが来て判明したんでしょ。
マイミク限定で日記公開したらしい。
俺はその人マイミクじゃないからマイミクしてる人に又聞きだが、ある地方に転勤になってモンコレ出来る場所を探したらそんな状態だったとか。
ぎふもこが属性統一オープンやらずに非公認のオープンやってるんだから、その店も非公認でやるのが筋な気がするけどね
>>541 ブロック3ヒロイン
エスリン
レオーネ
エヴァ
シルフ(名前が付く)
リリム(そういう絵になる事を願って)
追加シナリオで攻略できるようになる↓
ラーラ
リリス
ネイネル(分岐)
強襲船の金髪(名前が付く)
黄金騎士(名前が付く)
とりあえずあげてみた ○○はどうしたとか○○はねーよというのは個人の意見なので大目に見てくれ
やはりエスリン、レオーネ、これから出るリリムなんかは姫という設定だからポイントが高いのではないかと思う
エスリンはパパもネタとして大人気だしね
テンペストさんとかレイファンさんはストレージに置いてきた、この戦いにはついてこれそうもないからな
>>546 15分平均なら普通の方だと思う
上級者同士の試合でも25分以上かかるとか普通にある
時間切れも結構あるしね
>>548 意見の正当性云々以前に態度の問題だろ。
正論であるなら暴言吐いてもいいってことにはならんだろ?
そんなだから信者だ老害だなんて子供みたいな論争が始まるんだろ。
558 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/01(土) 20:06:28.10 ID:SKL/fV7OO
雌ライオン・・・呪いでライオンにされた姫
レイファン・・・トカゲは戦闘モードで普段は人型の美少女
BBAでちっぱいなマリモ様こそ至高
>>549 腹黒そうな特殊能力名が足引っ張てるんだよなぁ
しかし縮んだ巨人か
小説が追いついたらマクロスネタとか入れてくるんかな
ヤックデカルチャー
バステトたんが沢山支部に召還されてたお
今回偶然見つけたんだが、結構昔からイラストレーターが絵をアップしてるんだな
>>544,553
レスありがとう、参考にします。 あとエスリンちゃんはごめんなさい。
>>555 初号機の画像だと思ったのに!
>>560 >腹黒
あぁ、そこなのか…。
個人的にだけど、最大のデメリットは彼氏持ちになる可能性がでかい事かなとか思ってましたわ。
グレートモンブラン・ガウォーク形態
長寿命シンデレラ花園の歌姫ちゃん
俺たちの歌
よし
ハーピィ・ソングも追加で
>>563 英雄はその辺が不便だな。
非英雄なら好きなように言えるんだが。
悲劇のヒロインは強壮ゴブリンだと思う
すまない、巨神族以外は帰ってくれないか
>>556 そのプレイヤーが老害であるとどう判断するんだ?
質問スレ人いなさそうなんでこっちで質問させてもらいます
対象に弱点:xを付与してから 対象にxダメージを与える 効果を使うときに 対象にxダメージ が普通タイミングのみで発動でき、弱点:xを付与 が普通/対抗の時は 対象にxダメージ に対抗で 対象に弱点:xを付与を使えばいいのでしょうか?
言いたいこと良く分からんけど、ダメージ発生させる効果に対抗して弱点付与すればいい
ソウルスティール→ウィークポイントとか
ヴェノムストライク→スカディの能力とか
>>569 は?
それは一体何対するレスなんだ?
俺は誰が老害だの誰が信者だのと言及した覚えは無いんだが・・・・。
マジで解らん、教えてくれ。
>>571 対抗連鎖で
禁呪ダメージ【1】に対して
対抗弱点付与禁呪+2を宣言したら最初の禁呪ダメージは3点なのか1点なのかって話だろ
先に解決されるのは弱点付与だからダメージは3点のはずだってことだろう
ダメージ発生が[普通]なら
[普通]弱点付与→[普通]ダメージ
でもいいけどな
>>562 俺も久しぶりにモンコレ絵を描くとするよ
薄い本は無理だけどw
分かりづらい文でした、すいません
やはり普通に対抗というかたちですよね
魔女を使っているんですが呪術の弱点付与はあまり重要ではないのでしょうか?スカディくらいしかはいってないきが
ブロック3って何気に良環境じゃない?
今のとこ落ちこぼれカテゴリ無いっぽいし。
>>576 弱点付与を普通タイミングで使ったほうがいい場合もあるよ
スカディ以外の呪術の弱点付与はマンティコアくらいしか使わない気がする
呪術の弱点付与って何だ。
弱点:禁呪のこと?
>>559 君とはうまい六門神酒が飲めそうだ
>>576 たとえば相手の防御力が6点のとき、前もって普通タイミングで弱点+4を付与しておけば
後に対抗連鎖が発生したときトゥームバイトで致死ダメージが出せる
普通タイミングダメージ+対抗で弱点付与、ってやると相手に対抗されたとき
もう一回対抗ダメージ+弱点付与をしなければいけない
次からはちゃんと質問スレ使ってね
581 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/02(日) 08:59:07.25 ID:oHWT9fHG0
スレの順番がおかしくなってる気がする
バロールはやっぱりダーナの人に殺されてしまうん?
>>553 モンコレガールズサイドもよろしく
メインヒロイン
ガトー先生
ベリアル会長
ツァンレン風紀委員
ガンロック先輩
ホストのバイトしてるインキュバスさん
バードマン雷神隊長(名前はまだ無い)
追加シナリオパッチ
強壮ゴブリン
フォモとか穴掘りに『食べられる』強壮ゴブリンの薄い本か・・・・、胸が熱くなるな・・・・・・・。
>>553だが
>>583は盲点だった
だが、イケメン枠に飼育委員長の海竜騎さんがいないとはどうした事か…
>>585 すまない、巨神族以外は帰ってくれないか
>>586 そのセリフがそのまま薄い本のタイトルになってそうだなw
>>580 一緒にprprしようずwww
俺奥手だし仲間思いだから上半身でいいや
ドキドキの下半身は同士に譲るぜ
コンフュージョン頻繁に出るって絶対ウソだろ
>>589 毎回偏りはあるからね
ブロック2の時はスマッシュが全然出なかった
労働蜂欲しさに暗黒卿2BOX買ったら一枚も出なかったときの悲しさが蘇る
頻繁なのに…なのに…
偶数…ブロック3ってオール偶数セットなのか?
ラスト・エンペラーの能力が、対象に生贄を付加する。になってそうな予感
生贄付加限定のナーガみたいなのもいそうね
ピラミッドとか王家の谷みたいな感じですべてのユニットに生贄を付与する地形もありそう
絵がすごいかっこいいなファラオッパイソン
突っ込まないからな?
だから挟んで欲しい
種族付与くらいは無いとブロック対抗で全く使い物にならないしあるだろう
それにしても生贄ってそんなに何枚も出すようなカードなんだろうか…
どっかの筋肉天使みたいにコンボ前提で素で当たる奴がいないとか止めてよね
生贄はたぶんコンボ前提のデメリット種族だと思う
まぁ、ラストエンペラーがいると自分側だけ強くなるとか副葬品みたいな感じの強化要素はあるかもしれないけど…
>>592 ●皇帝のカリスマですね、わかります
今日のカード、更新きてますね
○ブースターパック 「銀嶺のリヒテルス」
『ファラオ・パイソン』
土4/4/5
進軍タイプ:歩行、種族:アンデッド/レプタイル
スペル:土*
□[普通/対抗] 呪いの蛇睨み
<コスト:手札1枚破棄/対象:敵軍ユニット1体>
対象が「種族:王家の生贄」の場合、対象に【精神:10】ダメージ。
所属勢力:最後のファラオ
レアリティ:★III、イラスト:かんくろう、カードナンバー:3D-030
4レベル最大の3対抗の防御5
1対抗は1体に10ダメージ、なにこれ強い
何度も復活してきて全然ラストじゃないし
最後を飾るなら人間だよね
生贄の種類少なくて能力打ちにくいのかな?
つーかそうでないとギルマンの大砲船かわいそうなのでそうあってください
>>601 コストじゃなくて対象が王家の生贄の場合だから、ギルマンの方が単体で使えるだけいい方ではないかと…
>>598 これテキスト公式の表記ミスじゃね?
最初の対象がの部分コストがじゃないと使えなさなんだけど
ポイズントードと同じでしょ
艦船と同じでタイプを種族にしたからこんな訳分からない種族になってるだけだと思う
対象を生贄にするユニット、スペル、地形があるってヒロノリが言ってた
>>603 何故そう思うのか?
俺はラスト・エンペラーが、すべてのユニット対象で「王家の生贄」付加して
「自分もかよ!」
ってつっこまれるのを待っていると思う。皇帝様的にそうであってください
ネタの無い皇帝様なんて、アギアトだけで十分なんだぜ
大したことじゃないけど、
箔押しがイラストレーターの表記に重ならないように修正されたみたいだね。
自動効果で種族:王家の生贄を付与するユニットが来ると思うんだけどな
このユニットの効果上、コスト手札1枚破棄で種族:王家の生贄を付与するユニットは来ないと踏んだ
そうじゃないと、手札2枚破棄で10点ダメージはちと重くなるし...。
まあ、能力なくてもそこそこ使えるからじゃねーの?
ああ、レプタイルだしマルチ枠だしザッハークさん一緒に活躍できる
手札切らなくても普通にナーガ系でいいやん
>>611 ナーガにしたって手札要求してくるやん・・・・。
Gの話をしてるのかもしれんがな。
ツイッター見る分には地形と皇帝は自動型でコブラは完了、皇妃は宣言と見た。
>>599 英雄だけど4レベル4対抗の防御5がいた気がする…
>>613 実際にはよくて3対抗行けるかどうかって感じだけどな。
それ言ったらレイファンさんも一人4対抗返してくるぞ、割と簡単に。
確かに4対抗できるやつ以外といるね、オルクスさんとか
相方にもよるけど髑髏の騎士に近い動きができるファラオパイソンさんは結構強いね
装備をつけてさらに倍
英雄は上位スペックとして作られてるから3対抗とか普通に出るだろう
非英雄で3対抗ってのがレアなわけで
レベル4の防御5というユニットで3対抗以上稼げるのは、ヴァーミリオン・ドレイクとマッド・ドラゴンについで3体目
単純な性能で考えるなら一番強いのはマッド・ドラゴン
ヴァーミリオン・ドレイクは攻撃対抗限定なので多少使い難いが効果は上等
ファラオ・パイソンはコンボユニットがいないと使えない代わりに破格の10点ダメージ
レベル4非英雄シリーズではこいつらはトップクラスだ
ま、単純に対抗数だけならシー・スコーピオンがトップだけどw
アバドンちゃんで
だってお前、大抵枠2個キャッツアイで消えるじゃん・・・
つ >レベル4の防御5というユニットで3対抗以上稼げるのは、
サボテン三銃士「・・・・」
宣言型有りならエレクトリック・アリゲーターさんも仲間に入れてあげてくれ
この子属性風ならオープンで出番あったかもしれないね。。。
種族変更効果の能力とワンセットでやっと1対抗として機能する能力なのに
レベル4で3対抗と数えるのは早計なきがするけどね。
>>607 ガルシルトの第2版からってことか?
スペルは一枠で、生贄付与
二枠で生贄にダメージかね
>>623 一応効果が出なくても行動完了になって攻撃対抗を回避できるというメリットがごにょごにょ
プレーグ・アウルの王家の生贄付与版が来れば非英雄が合計6レベルで対抗枠が10点ダメージとスペル3つで上出来なんだけど
王家の生贄付与地形があるようだから防衛ユニットとしてはかなり強いのでは?
地形強制入れ替え地形入れとかないと、2体並べられた時とかやってられなくなりそう
さて、次のリチュアルはアンデッドシナジーからすると
ネクロノミコン辺りかな?
今日のカード、更新きてますね
○ブースターパック 「銀嶺のリヒテルス」
『ダーナの古竜姫』
風【2】/2/2
進軍タイプ:飛行、種族:スピリット
アイテム:■
●[自軍ターン] 恐竜招き
<発揮:普通召喚宣言時/対象:自軍プレイヤー>
このユニットの存在する地形に、対象は手札にある「種族:ダイナソアorレプタイル」のカードを普通召喚してもよい。
所属勢力:ロスト・ワールド
レアリティ:★III、イラスト:F.S、カードナンバー:3D-040
新しいダーナの古竜姫はブロ版の完全上位互換か
イラストは前のも良いけど、
今回のわんぱくそうなイラストも恐竜っぽくて良いね
英雄召喚可能で222か
こういうのを出されると、本当にちょっとずつちょっとずつインフレしてるんだなと思うわ
シルヴィアの竜姫が英雄は除くで202、リュカの蟲姫が英雄も召喚可能で202、そしてついに英雄可能で222
ドラゴンの英雄はやばいけど、ダイナソアノ英雄はそこまでなんじゃないかな
>>629 ダイナソア自体に英雄がどれだけいるか次第だけどね
ダイナソアはドラゴンや蟲ほど今後出てはこないだろうし、
このぐらいのサービスはあっていいと思う。
>>630-631 ダイナソアだけ見れば、確かに来ても脳筋英雄になるだろうから222でもいい気はするけど
レプタイルも召喚可能だからね…レプタイルの英雄はブロック1にはカリギュラさんしかいないけど
(シルヴィアはレプタイルを出せる必要性があったのかいまいち謎であるが)
レプタイル系の英雄は結構強いのが多し、ブロック3のレプタイルがファラオ・パイソンのスペックで非英雄なんだから
英雄レプタイルはかなり強めなの出してくる気がするんだけどどうか?
何か困ることあるの
まだ、あわてるような時間じゃない。
ブロック3からは英雄はダメーって言わなくなったんだね
まぁそれはそれでいいんじゃないの
つまりこう言いたいわけですね・・・英雄が召喚できるなんてダイナシヤ!(ドヤァ
まあ英雄がいたとしても大砂蟲みたいなやつとか。
\ ,――――/`-* _________
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>>636 |/ |`;ω;´| \ | |
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/ _,  ̄⊂二二)
l | |
∪| |
英雄を中心にデックを組むというわかりやすさから考えると、英雄以外という注釈があったのがおかしい気はする。
そういうバランスなんだろうが、竜姫はデザイン的には回りくどいように見えるな。
後は単にスペラーかアイテム使いかの差もあるんでね?
ドラゴンは大抵スペラーでシルヴィアも同じスペラーで使いやすいし
ダーナはアイテム使いだけど
ダイナソアは特殊能力だけのユニット多そうだし
レプタイルもスペラー多いしで
ダーナデッキに他にどれだけアイテム使いいれられるかどうか
そんなことより、対戦すると半数以上フェンリルが入ってるの何とかして(´;ω;`)
対戦すると全部勢力で固めたデックなんだけど!
フェンリルはなぁ、まかり間違ってドラジェテンパイPTを一回潰してくれれば、勝ったようなものだし
苦手なデックタイプが存在するデックなら、一枚は挿しとくやね、保険に
ブシ環境になってから特定のデックタイプにカテゴリされない構築なんてあったっけ?
中身が人によって極端に変わるのってアイマスデックぐらいじゃね?
今回勢力って書いてあるから解り易くなってるだけだろう
紅河にしても、大型にしたり、艦船にしたりと工夫してる人はいるよ
オープンの荒らし要員を大砂先生にするかフェンリルにするか悩む
トゥインクルナックル3積みの偶数ドラゴンなんだがどっちがいいかね?
その2択ならフェンリルじゃないのかな?
ところでゲオル先生は入っているんだろうね?
迷ったら両方積む、実際に対戦して働かなかった方をリストラかな
1枚ずつ入れといたら両方いい仕事してどっちも抜けないってのもよくある話だな。
両方抜いて別の何かを入れることが一番前向きだな!
この前初めて出た大会のプロモで引いて以来フェンリルは俺のパートナーです
>>648 そのフェンリルはスペックが8/10/8しかないじゃないか…
俺の8/11/11のフェンリルと交換してやるよ^^
>>649 ブランニューで使えない上に弱体化付きのカードなどいらぬ!
(いや、そのカードはお前が大事にしてやってくれ
俺の相棒はこいつじゃないとしっくりこなくってさ)
Gフェンリルと新フェンリルがタイマンして
Gフェンリルからドラム使われたときって
新フェンリル側ができる対処法って少ないよね
確実なのはホーリーブレイズくらい?
スペルカード込みのタイマンで勝つほうが強いカードって話なら旧カードの方が強いんじゃない?
個人的にはピン刺しで活躍してくれる分新フェンリルの方が好きだが
>>648 そうかそうか、じゃあトライアル1個目のPRパックからネイネルVFが出た俺の(ry
古竜姫は前の絵柄の方がよかったな、飛んでるのかどうかよう分からん
可愛いかどうかで言うなら前だな、ポニテだし
絵の雰囲気自体なら今度のほうが好きだけど
まあ、極稀でなくてよかった、という絵ではある
マリッドやサキュバスの絵の人か
幼女なのに肉感的な絵柄・・・
じゃあおれはモーラで。
>>653 2:1はいやらしいのでバロールと入れ替えておきました。
659 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/05(水) 06:33:09.64 ID:5XBoQuwH0
本職がエロのイラストレーターだからその辺は仕方ない
>>658 前提は無視なのかよw
サキュバスは条件付きとは言え能力の有効範囲が広がったから強化された感じもするが、
モーラは体よく強すぎないよう調整されて順当に弱くなったのがな。
まさかのトロール強化(笑)
いや、好きだけどさ
今日のカード、更新きてますね
○ブースターパック 「銀嶺のリヒテルス」
『鉄槌王バラック』
土4/4/4・英雄点1
進軍タイプ:歩行、種族:トロール
アイテム:■
□[普通/対抗] 撲殺撃
<対象:敵軍ユニット1体>
対象が「レベル:即時召喚可能」の場合、対象に【20】ダメージ。
◎[普通] 百本撲殺ノック
<コスト:手札1枚破棄(地形カード)/対象:敵軍ユニット1体>
対象に【コストのリミット】ダメージ。
所属勢力:太古の巨神
レアリティ:クローバーIII、イラスト:こいでたく、カードナンバー:3D-028
絵柄が…前の方が(略
撲殺撃は英雄にはほぼ当たらないから微妙な能力ではあるのだけれど、
ロスト・ワールド勢には当たるか、ロスト・ワールドが流行るかは分からないけど
ガンロックと組むと防御+2されるけど、後攻取りたいユニットでもないし悩むところ
撲殺撃の威力が下がったけど無視できるレベルだし、攻撃力が1上がった分強化されてるな
4レベルの即時増えたし強そう
トロールデックで地形を捨てるのか
今のところ、トロールに関係ある地形って2種類6枚だけなんだよな・・・
しかもトロールばっかだと即時が多いから、コールジャイアントも抜けるっていうw
フィーバーは捨てたくないし・・・新しく専用地形でも増えるんかね・・・
それとも汎用性があってどのデックにでも放り込める地形が出るとかかな
まー、トロールデックよりベリアルデックの方が活躍できそうではあるな
どこにでも一枚刺さってそうだなw
こいつと罠師とかのパーティとか
相手するの面倒くさそうだな。
ジャイアント側にも強化こないかなー
ブロック3のチラシ見たけど表も裏も萌え萌えしててわろたw
かなり本気で新規をつかまえに来てるよね。
今からでもいいからバステトメインのトライアルデックを発売するんだ!
カドモスTDの1枚目をネイネルに変えるというセコい変更でもおk。
流石に今からは無理だろう
小中学生にはガドモスのほうがが受ける
小中学生にはゲオルギウスのほうが受ける
小中学生はすでにターゲットとして考えていない
狙うのはキモオタとオッサンだけだ
小中学生にはガトーの方が受ける。
>>670 バステトを極稀ばっかりで収録したのは大正解だな。
ブロック4はフォクシアでさらに絞りとれ。
>>676 おかげで地獄のようなBoxマラソンだよ
ここまで来るとシングル揃えたくなるけどほとんど売り切れという
巨神姫は本当パッケ詐欺だよな。
萌え萌えの可愛いお姫様だよ!
って言っておいて、中身は
ホモとおっさんとムシだけっていう…
リヒテルスは何で釣ってくるのかな。パッケはヴァンガードですかってかんじのfooさんのおっぱい絵だけどw
>>678 ●[販促]巨神姫の作戦 <ニヤリ
フォクシアはそのうち出るだろうけど風魔の組み合わせがもう出てしまったのが気になる
あと出ていないスペルの組み合わせって土聖、風聖、火魔、水魔くらいかな?
今回のクロスボーンが水魔っぽい感じがしないでもないけど複合スペルはないから正式な水魔ではないとはおもうけど
今日はじめてパック買って髑髏蜘蛛ザルヴァーザってのが当たったんだけどこれエスリンっての買えばつかえるの?
ザルヴァーザはブロック2のカード
エスリンはブロック3のトライアルデック
混ぜても使えることは使えるが、出られる大会のレギュレーションが狭まる(オープン形式のみ)
なんと・・・エスリンと相性はいいんですか・・・
>>681 まだテーマデック買ったことないならなんでもいいからテーマデック買えばどれにでも使って遊べる一応
大会出るつもりがあるならエスリンのテーマデックに入れてもルール的に基本的に出れない。ブロックというものが違うから
あとエスリンていうカードの能力じゃそいつは使えない。
多分エスリンデックと属性はだいたい同じでも相性としては最悪。アイテム使えないし
そのカードをちゃんと使うならブースターか安いストレージで左下の★や●の隣にUって書いてある種族インセクトとかアンデッドを適当に集めて組むのが吉
一応もう一回言うけど使うだけならエスリンデックでも問題なく使える。このゲーム召喚するだけなら基本タダだから
あと礼儀上言うけど質問スレ
失礼しました、次からは質問スレで聞きます
属性が同じ=相性がいいとはきまらないんですね、ストレージでインセクト漁ってみることにします
>>681 >>682と684の言う通りだけど、ザルヴァーザを使いたいならブロック2のトライアルデック『魔女』を買うといいと思う
ザルヴァのテキスト欄に緑と茶色の○が書いてあると思うんだけどそれはそのカードが使える魔法の属性で『魔女』は茶色と紫の魔法がいっぱい入ってる
ザルヴァを使うデック(デッキの事)は緑紫茶色の3色か緑茶色の2色で構成されている事が多いのでカードがたくさん集まるまでは3色で使うのがいいと思う
以降は質問スレで聞くといいと思います
なんだろう…すごく応援してあげたい。
頑張ってモンコレファイターになってください
せっかくだから
実は魔スペルがメインのデックなら何処でも入るザルヴァーザの有効的な使い方考えようぜ
鋼の門に置いておくと、相手は泣く
以上
…オープンの属性縛り無くなってからが本領発揮だな
トロールの英雄が来るというkとはギルマンも英雄来るかな?
ついにホッチが英雄化か・・・
魚人網で捕まるバステトか
ゲーム性を犠牲にしてるんだから、簡単でなければ立つ瀬がない。
まぁそれでも優勝デックには驚くようなポイントが1つ2つくらいあるのがモンコレ
デックスレは相談はもちろんだけど
連敗しまくったときに構築かプレイングのどちらが悪いか
判断してもらうのにもいいよね
エスリン単騎からガンロック、少年兵、強壮ゴブリン出されて憤死した
ガンロックと少年兵だけで防御力18とか硬すぎるだろ!無理や!
エスリン「 計 画 通 り 」
ドエスリン「おら!帰れよヘカトン!後さっさと来いつってんだろガンロック!」
バラックさんはいっそアイテム無しの454即時可
どこにでも入る傭兵英雄くらいの調整をしてくれてもよかった
エスリン腹黒説がさらに濃厚にw
結局ブロック3のヒロインは誰になったんですかね?
レオーネ?
表向きのヒロインはレオーネでいいんじゃない?
裏はレイファン、夜はアルプだな
>>701 ちょっと待ってくれ
レイファンさんがありならブロック1ヒロイン候補にアンネローゼさんが名乗りを上げてしまうじゃないか…
>>702 え?ブロック2のヒロインはネフティス様で確定したんじゃなかったっけ?
まあBOXにもチラシにも顔を出してるレオーネで安定ですかな。
>>701 「まだまだ暑い夜にはウンディーネのおふたりに!ぐふふふ!」
ネメアお前英雄点で払ったカード返せ
せっかく後攻取っても枠的に魔法のロープが返しにくい
バステトやエスリン相手だと出す価値も無い
アイテム枠無いからシストルム撃てない
雄ライオンなんぞ入れるんじゃなかった
どいつもこいつも弱すぎる
今日のカード、更新きてますね
○ブースターパック 「銀嶺のリヒテルス」
『ハーピィ風神隊長』
風【2】/2/2
進軍タイプ:飛行、種族:ハーピィ
スペル:風、耐性:竜巻
●[戦闘] 風神の陣
<発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット>
自軍パーティに「耐性:竜巻」を持つユニットが2体以上存在する場合、
対象に「イニシアチブ:+3」を付与する。
所属勢力:風神&雷神
レアリティ:★III、イラスト:MAMI、カードナンバー:3D-042
さー、風神&雷神が同じ勢力といいつつ、分離した方が強い気配がまた一つ濃厚に
マルドゥーク(アイテム版)がもう一体ぐらい増えて、風雷神ですとかなんだろうか
アイテム、バランス、スペル型の3種造れるよ。やったね!的な
あっとおどろく橋渡しの仕方があるといいなぁ…
709 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/06(木) 10:16:58.27 ID:FuH58/xw0
VFフラグ?
とりあえずキング・グリフォンとむっちゃはやするユニット
雷神隊長を見るにこれもVFの可能性が濃厚じゃないか。
キングリと相性良さげだが期間禁止なんだよな。
組み合わせたいものと組み合わせられないクローズレギュレーションになってるから困る。
あれだ、耐性:電撃持ちに耐性:竜巻を、耐性:竜巻持ちに耐性:電撃を付与する土地とかが出てくるよ
>>710 なお、禁止が溶けた後は制限になる模様
というかならないとマズイ
お手軽に大型排除できてその上対抗できるとか許される未来が見えない
対抗不可がなんか過剰に扱われてるような…
別にキングリくらい許してやれよと思う
あれ、英雄2点はらってんだし。6点くらいはそれなりの頻度で出せてもいい
期間禁止はイニシアチブ対抗がやりにくい属性統一の間だけで、オプション無くなったら普通に野放しでしょ
5レベル英雄点2で枠無しだぞ?
野放図になるといいね
オープンに手を出す以上は属性統一といえども甘えだと思うけどな
いつもの1レベル系のいない属性も対策は打てる
アフターバーン→ファイアストリーム
クォーツフラッシュ→ファイナルジャスティス
アンラック→クラウドキル
アイテムもありならさらに手段増えるし
明日はついに英雄の登場かな?
鉄槌王「あ?」
棟梁、新規、新規の英雄って事ですよ。きっと
ブロック3終わる頃にエスリンちゃんは元に戻れるのだろうか...。
それともまたなげっぱで結末不明のままなのだろうか...。
萌え枠ってあとワルキュリア、フォクシア、マーマンくらいけ?ワンチャンで縞々王辺りが縞パンで出る?
それノーパンってことですよね
文字通り馬並み、どーん!、とかそそり立ってたら、お子様に売れなくなってしまうではないか
・・・今でもそうか
ラミア、プラント(アルラウネやドライアド)、エンジェル(まだほとんど男ばっかだ)、ハイランダー(今なら半分以上萌えになるだろう)、ゴルゴン(ステンノ・エウリアレの扱いは…) 、バグ
希望がありそうなのは、獣娘と化すライカンスロープ。
アンネローゼさんがチョハッカイモン風のイラストになったらスレ住人は絶対手のひら反すんだろうな
ココらへんでガンロック勢に雌を投入すべきだな
エスリン?腹黒に興味はねえ。強壮ゴブリン並みに可愛いの持って来い
ヒッポスが人の形してたらヒッポスじゃないだろ!
つーかブロック1の強化プロモはいつ頃なんですかね・・・
金銀交換せずにずっと貯めてるんですけど
手のひら返すも何もさすが河馬姫さまは格が違ったと尊敬され直すだけ
キャラクターパック出せばみんな人型になる法則
キャラパック懐かしいな、押し入れの中にまだ未開封の白黒があったわ
今はプロモパックが同じような役割だからキャラパック復活は難しそう
ミネルヴァとかハグとかスノーマンとかノルンとかいくらでも萌え枠はあるよ
スノーマンなんか周りはいつものもふもふで英雄でサスカッチと赤い服の女の子が実はスピリットでした^^…とかで出せばすごく人気が出ると思う
トチ狂って人間さえださなきゃいいよ
これは面白い、ダイス目見てから殺しにかかるかスペルで凌ぐかが選べるわけか。
土にパンプスペル追加されたらなかなか楽しそうだ。
つええ
前に紹介された蛇と組むとかなりいやらしい
種族がラストエンペラーってなんぞw
もう種族もなんだかよく分からなくなってきたな
なんとなくちっちゃくなったギルタブリルさんだな、土枠の分かなり強いか
今日のカード、更新きてますね
○ブースターパック 「銀嶺のリヒテルス」
『琥珀の皇妃フィフィ』
土4/4/4・英雄点1
進軍タイプ:歩行、種族:アンデッド/ラストエンペラー
スペル:土土*
◎[普通/対抗] 王家の呪い
<コスト:このユニットの土消費/対象:敵軍ユニット1体>
対象に「種族:王家の生贄」を付与する。
□[対抗] 皇妃の裁き
<対象:攻撃中の敵軍ユニットすべて>
対象が「種族:王家の生贄」の場合、対象に【猛毒:3D】ダメージ。
所属勢力:最後のファラオ
レアリティ:クローバーIII、イラスト:リヨ、カードナンバー:3D-026
これ、レベル2でカエルみたいなやついたらやヴぁいな
さすがにいないとは思うが・・・
対象が王家の生贄かつ即時召喚可能なら10点、とかなら2レベルでもありそう
ペナルティメーターにも期待がかかるな
ペナルティメーター「うおおおおおお!我らが皇帝!守ります!守ります!!」
ラストエンペラー「よい!苦しゅうないぞ!余が前に立つ!貴様らは引き続き後方支援を続けるのだ!」
能力が自己完結してるのはかなりありがたい
自己完結させるには後攻必須だけど
しかし界隈の反応を見てると
ここでも散々暴れていた自由度厨は
単にグッスタ俺TUEEEEやれない気に入らないって話だったのだなと
ラストエンペラーが種族ということは滅んだ帝国があと何個もあるのだろうか
ていうか使い道あるのだろうかこの種族ペナルティメーター以外で
王家の生贄にしたってそうだろう
>>741 他のカードで指定するための目印なだけじゃね?
ラストエンペラーとフィフィをテキストで指定すると長くなるからとか、
カード名に○○を含むという表現を使いたくないとかそんなところだろう。
まここまで来るとなんで『タイプ』じゃダメだったのという気はする
タイプ:Xって初心者にそこまで分かりにくいもんだっただろうかっていう疑問
変更点の全部が全部「わかりやすさ」じゃないだろう
枠も無いし。
これまでタイプでやっていたことを種族でやるようになったんだ
ゲームデザイン的には洗練されてるだろ
なんだこのわかりにくさー
まあ好きかもしれない
他にも種族ラストエンペラーがいるかもしれないな
>>746 いや…洗練はされてないだろう…。
常備能力枠を一度作りたかった、と言う理由から常備能力は3つに抑えられる仕様に変更されて
このせいでカードデザインとして『タイプ』を組み込めなくなった、タイプが浮いたとでも言うか
で、せっかく種族を2つ付けられるようにしたのに、そこに無理やりタイプを突っ込んでしまったのだから
どちらかと言うなればデザインはミスってるだろう
タイプ:艦船、タイプ:ラストエンペラー
と、構築条件の様に能力欄に書いてくれた方がおれはよかったかなぁ
見た目やイメージ的には
特殊能力の対象を
「種族:ラストエンペラーorアンデッド」
と書く方が
「種族:アンデッド」もしくは「タイプ:ラストエンペラー」の場合
と書くよりはスペースとならいしいいのだろうな
合理的だがイメージとしては違和感があるデザインだな。
ドローを「引く」というテキストでカードに書く会社のセンスじゃ気にならないのかも知れないが。
他にもラストエンペラーいるかって言うより
ラストエンペラーを指定するようなカードが有るのだろうかって疑問なんだけどな
あとラストエンペラーありそうなのって名前的にはロストワールドか。ダーナの古竜姫の親父あたりがワンチャンあり得るか
どうでもいいけどタイプ:ラストエンペラーって枠はみ出しそうな長さだな
ファラオパイソンはレプタイルだしロスト・ワールドとシナジー有ってもおかしくはないが
別に無きゃいけない訳でもないだろ。
種族:夢魔にしたって言うほど数もないんだし。
タイプだろうが種族だろうが現状実用する上でたいした差無いのにごちゃごちゃうるせー!
>>752 種族:ラストエンペラーはフィフィともう1枚しかないはず。
むしろフィフィが出てきたのが意外と思ってる奴も多いんじゃないか。
ラストエンペラーを指定するカードは、恐らくペナルティメーターがそうだろう。
タイプの話でふと思いだしたんだが
「タイプ:X」って「幸運のエルシュナー」の効果で失ったっけ?
高々攻撃力3増やす為に耐性も何もかも失うって、鬼の様なカードだな。自分に
「いけにぇ(いけねえ)!生贄に指定されてしまいましたぞ!」
「……裁きを申し渡す。下賤な冗談でわらわの耳を汚した罪、死をもって償え」
リヨさんの絵いいなー。魔女TD以来か。
>>749 「洗練」という言葉が誤解を招いたようだ
俺が評価したいのは、タイプでやっていたことを種族でやるようになって、ゲームデザインが簡素になったこと
ただ、ユニット以外の種族欄にあたるものがタイプになったのは画竜点睛を欠くよな
適当な単語がなかったんだろうが、そこも統一されていれば美しいデザインだった
種族ひとつで済むことをわざわざ種族とタイプで表現するほうが無駄。
無駄なものがなくなったんだから確実に洗練されてるよ。
>>757 イビルホーンとはヴァローカにもいただろう!いい加減にしろ!
>>758 そうか…ま、ゲーム的にはそうだな。というかその点についてはヒロノリも
>そして謎の種族「艦船」。それって種族ちゃうんちゃう?
>とツッコまれそうですが、ここに分類するのがゲーム的にもっともスムーズなのでご勘弁を
変だと分かった上でやってるっぽいね、他に手が思いつかなかったんだな…。
リヨ絵は嫌いじゃないけどイビルホーントはなんか違った、もっと病んで欲しかった
>>761 ゲーム的にはそう、って
それ以外に何かあんの?
昔のほうがよかったーて言いたいだけに見える
>>761 での引用にしたって「現仕様ではこうする」っつー表明であって
>それって種族ちゃうんちゃう?とツッコまれそう
これはユーザ側からの難癖の事だろう。
本人が「変だと分かって」やってるってのは思い込みにしか見えん。
ところでフィフィちゃんを孕ませたら゛ラスト゛エンペラーじゃなくなってペナルティメーターさんが困っちゃうよね
ライフサイクルから外れたドラジェやらガトーと違って
露骨にゾンビーな感じだけど孕むのかね
ヒロノリコメントでもあの若さは作り物認定だったし。
>>765 なんでモンコレの世界観の方も担ってて、最初に『タイプ』を作ったヒロノリが
「変だと思わない」と思ったのか聞きたい
アイマス厨の俺が使うデッキが決まってしまった
ビジュアルフレーム化しますように
ビジュアルフレーム化しますように
>>768 作ったのもヒロノリなら統一したのもヒロノリだ
あの文章のどこに本人がそう思っていると明らかにわかる記述があるのか
そこまで噛み付くなら明示してくれ
このカード
髪飾りをリボンにしたら
春香さんになりそうっていうかモロ春閣下のイメージじゃねえか
絵も特殊も
ありがとうございますありがとうございます
>>766 はらませてもペナルティメーターさんが王朝を転覆させればラストエンペラーだよ!愛って重いね!
>>770 自分で言ってるやないの
>これはユーザ側からの難癖の事だろう
突っ込まれると分かっていないならそもそもその文章を書かない。
恐らく言われるだろうと自分の中で予想していたのだから、先にその文章を書いたんだろう。
本人が微塵にもおかしいと思っていないなら、その文章は書かない。
じゅもん「くちぶえ」「とうぞくのはな」
しょくぎょう「ホイミスライム」
一つのシステムで多様な世界観が表現できるのが完成度が高いってことなんだよ。
>>766 後継者に継承できたらラストエンペラーでなくなるでいいんじゃないの。
実権のない上皇になるんでしょ。
でもまぁ種族「王家の生け贄」とか種族「ラストエンペラー」とか言われても違和感バリバリだよな
それ種族じゃ無いじゃんって
タイプを廃止してまで無理にまとめる必要はなかったんじゃないかなーとは思うな
なんかくだらないこと気にしてるね……難癖つけるのそんなに楽しいの?
遊戯王とかだって種族:戦士とかあるじゃん。何をそんな気にするのか分からん
>>776 遊戯王とか知らんし
モンコレっぽくないなと感じたからそういったまで
モンコレっぽいって何?
何だったら満足なんだ
種族ラストエンペラー=王族という事だと思うんだけど…ハイアンデッドみたいな感じ?
種族王家の生贄はフィフィの『王家の呪い』で体がミイラとか副葬品みたいになるとか…?
種族変更とまでは言わないが、そろそろ種族消失とか出てきてもいいと思う
多様性がうんぬんいうけど、種族シナジーに頼るだけなのもちょっとあれじゃん
相手の種族シナジーを消させてくれってこと?
今さらそれ出しちゃうと種族シナジーデッキが死にすぎると思うが
大きな大きな岩投げれなくなって黒焼きも強壮ゴブリンも食えなくなる
虫飼いも死ぬ
巨人とか種族シナジーなくなって生きてけるの?
>>754 師匠ー、コラボ枠で参戦してくだされー
特殊能力はシールドスマイトでー
>>782 種族シナジーがなくなったらブシ版のカードは半分くらい死ぬんじゃね。
と言うか、カードを明確にグループで区切って差別化する手法をなくしたらブシの個性がなくなるんじゃないか?
属性とタイプを統一して
更に種族変更を付与に代えてまで仕様変更しているのだから
流石に意図を読めと言いたくもなる。
>>773 自分がデザインしたものに対して、慣れている古参が違和感を持つであろうと予測すること
と
自分がそのデザイン事態をおかしいと思っていること
は
全然別のものですよ。
お!久しぶりに始まったなw
いいぞもっとやれ!wwww
まだやるのか
>>786 >慣れている古参が違和感を持つであろうと予測
まずなんで古参に対してしか言ってないの思ったのか謎
つまり君はヒロノリが
微塵もこのデザインはおかしくない、妥当である
そう思っていると、そう言いたいんだね
種族:艦船というのがおかしい、と、君は思わないのかね?
君は思わないのかもしれないが
一般論、というか日本語として、種族:艦船というのがおかしいと微塵も思わないならそれはもう病気だよ
>そして謎の種族「艦船」。それって種族ちゃうんちゃう?
>とツッコまれそうですが、ここに分類するのがゲーム的にもっともスムーズなのでご勘弁を
これは、
「日本語としてなんか変だけどカードゲームのルールとしてまぁ分かりやすくなるからいいか」
という妥協点から書いた文章であると意味を取るのが妥当だろう
正直なところどうでもいいんだけど
どうでもいい
ここは俺らも観戦としゃれこむか
種族二つ以上という荒技のおかげだよね
そのうち種族2つでも足りない場合が出てくるかもな、リザードマン水竜戦艦とか(リザードマン、ドラゴン、艦船)
フィフィちゃんの話題だけで週末を乗り切るのは流石に厳しい
でもこの話題は限りなくどうでもいい
生贄じゃない人には手を出さないお行儀がいいフィフィちゃんかわいい
それとも呪いみたいなのが掛かってて、攻撃したいけど手を出せない悔しいビクンビクンでもかわいい
ってかID:O3lHK6Eu0は昼間っからいきなり誰と戦いだしたんだ?
そしてID:J2vM0CJl0もいちいち相手にするなよ
個人的に種族だのタイプだのはゲーム上簡略化出来てるなら
違和感はあるがそういうものだと納得するけど
せめて艦船みたいなこっちが能動的に使えるやつだけにしておいて欲しいかな
王家の生贄に対してダメージとかブロック4以降出てこないんだろうし
その場限りのコンボ前提デックってどうなのと思う
疫病で一回やっただろと言いたい
わざわざ新種族つくらないでアンデッドを対象とかにしとけばシナジーつくれてよかったのにね
それじゃあ強すぎると言う判断かな
ヘルボーンの悪夢
最近復帰しようかと思ってる初心者なんだが
富士見時代のカードは一切使えないのか?
なんかスレチだったらごめん
>>796 ブロッコリーは使えるけど富士見は身内でしかもう使えないって言う状態っす
ありがとう
良くわからんが儀式スペルとかもなくなってるみたいだな
色々見て惹かれるカードがあったらはじめるわ
種族3つ以上付けられれば
ハイリザードマン・ラストエンペラー・ハイアンデッド・ドラゴン
厨設定ユニットの完成やで〜
やめて竜殺しの槍やめて
>>794 禁呪浄化と同じで混合すると強すぎるという判断なんだと思う
オープンだとアヌビス関連のアンデッドサポートカードもあるからね
新種族は別にいいんだけど○○魔法や装備品の誰得区分をなんとかして欲しい
楽器とか薬とかは今後出そうな気もするけど魔法工芸品とかは今後もあるだけな気がするし…
サポートするつもりなら手始めにそろそろマテリアルの『そんな使い方』を見せてほしい
どうでもいいけど皇妃で種族がラストエンペラーってなんやねん
お前皇帝じゃなくてその妻じゃねえか
正確にはラストエンプレスだな。
>>802 「ラストエンペラーの一族」ということじゃないか。
じゃあ種「族」でいいんじゃん。
ラストエンペラーズ
マーマンと一緒
最 終 皇 族
ラストエンペラーズ
錆 皇 族
ラストエンペラーズ
リヒテルスで土スペルが増えたら晴れてノームデックが作れるでぇ!
色 欲 皇 族
ラストエンペラーズ
ネフティス&アラクネでベストメンヘラーズ
独 身 貴 族
ラストエンペラーズ
ロングパスがんばって
ラストエンペラーってミニ四駆にでも出てきそうな名前
なんだこの流れは(驚愕)
モンコレフェスタ行ってきた。
キャラスリーブ最後の一人はシルフ(ノーマル)だった。
理由は可愛いから。
ないわー
可愛いのはバステトで間に合ってるし
言うほどシルフ可愛くないし…
普通にリリスで良かったんじゃないの?
人妻はちょっと…って事だろう
シルフのふわふわ感もいいがウンディーネも。顔色悪いけど。
優勝がアンデッドってのも驚きだけど、キャリアー20枚入りっておいwww
優勝しても名誉だけなら、2回勝っても普通にドラフトに流れるわな。
7回戦の大会なのに3回戦には30名ぐらいしかいないし・・・
2敗ドロップでもそんなもんだし別に今更
>>821 そりゃ7回戦なんだから3回戦は32人前後だろうよ
>>822 80名参加の大会で2敗ドロップなら最低でも60名残るんじゃね?
>>823 スイスドローの3回戦で参加者の半分以上がいなくなるのが普通?
何と戦いたいのこいつ
2勝した人は大抵残ってたと思うけどな・・・
1勝1敗の人はそこそこドロップしてたとおもうけど。
そりゃ隣で別の大会が行われてたら1-1や判定勝ち含んだやつとかは流れてもおかしくないんじゃね
何を批判したいのかイマイチ分からない
28人がブードラやりたいしプロモのちっぱいも欲しいと思ったんだよ言わせんな
ゲスパーすると
「ブードラに半数も流れるようなタイムテーブルを組んだブシロードがクソ」
「半数もドロップした状況でのネオスタンの上位卓の結果なんて参考にならない」
というネガ方向に誘導したかったんだと思われるがどうか
>>824 そろそろID変わっちゃうけどどうなの?
あのVFプロモはいいものだ。いや、ちっぱいだからじゃなくて。
それはそうとブードラ楽しいよね。地形回ってきすぎてやべえ!って時にやってくる大地を愛でるもの。ありがたや。
大地を愛でるもの「大地は投げるもの」
フリーも盛況で、ネオスタンが80人だったのに最終的には100人くらい居たもよう
参加した人は皆モンコレを楽しめたんじゃないかな
戦闘中はあれだろ
地形捨てて切れた頃に現れて
「地形あれば俺ちょーつよいわ。活躍間違いなしだったわー」
って言って死んでくんだろ
ブシ移行の初期に、花園の歌姫のコスプレしたお姉さんがイメージキャラクターみたいな立場でいたけど、
いつのまにか消えてしまったの?
今だったらネイネルのコスプレとかになるのかな
女海賊ネイと寝るっていう同人誌を出すね
リリスの快楽の宴もぜひ。
>>834 レオーネのコスプレをしたプリンセス天功が本物のライオンを引き連れてやってきます。
>>836 プリンセス天功じゃ雰囲気的にブロッコリー版じゃないですかやだー><
そこはプリンセス天狐でフォクシアだろう!?
アイデア募集にはそれなりの数のフォクシアが送られてると予想してるんだが、どうだろう。
もう九尾でちゃってるしなぁ
壱から八も作るんか?四は居たけど
それかまさかの十本か
私の尻尾は百八本まであるぞ
_,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それトカゲの前でも同じ事言えんの?
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
| "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
| `ー――----┴ ⌒´ )
(ヽ ______ ,, _´)
(_⌒ ______ ,, ィ
丁 |
| |
七尾もいたぜ。
空狐とか尻尾0本だし、ネタ的にはどうとでもなりそう
NARUTOにしかならないからいいよもう…
一から九まで作っても大半は使われないんだろうな
つうか二尾もいなかったっけか
英雄なしサラマンダーデックを使ってみた
結果、一番仕事したのが紅河の車輪艦だった、紅河の車輪艦ツエー
でも相手のレンファンで積んだ。暴君竜がいまいち仕事をしない、サラマンダーとセットでもサラマンダーつぶされてそのまま押し切られる
頼みのフェンリルさんも仕事をしない時はまったくしねぇっす
フェンリルは能力発動した時としなかった時のギャップが大きいだけで
発動するかもというプレッシャー的に使われるほうは存在感が大きい
下手に先攻取られると10点あるし何か使わせるって意味合いで大型の仕事自体はしてる
飛行ってのも地味に大きい
ブロック対抗でもドラジェや魔女相手に常にワンチャンあるってだけで相当な強み
実際こいつの強制同時で聴牌パーティーを潰され勝利を逃したことも何度か…
まぁ結局外して後攻取ったりしちゃった時との差が大きすぎるから6回戦とかある全国大会では難しいね
けど自分で使うと全然発動しなくて簡単に落とされるから結局抜いてしまう
運ゲーしたい人には向いてるね
モンコレで運ゲー回避とか
英雄入れずダイスもふらず
先攻後攻も運に左右されないようにイニシチアブ積みまくり
そんなデッキやってるんですか
すごいっすねえ
>>850 イニシ差6はデフォだろう。主にマイナスに(艦船?ラヴァー?知るか!)
運ゲーとは言わないが、フェンリル相手に2連続同時来たときはかなり凹んだ
>>849 どんなデック相手でも運ゲーにできるのが強みなんじゃね。
能力発動で相手を全滅させるカードじゃなく、場を荒らす大型のバリエーションだと思えば使えるカードだ。
もちろん、発動すればもっと強い。
ブロック3は2レベルで2対抗かませるユニットが本当に少ないと思う
皇帝は火土デックか
火炎耐性でもあると先攻取りやすくてよかったんだけどな…
なんとなく火龍艦が小さくなったから英雄点つけましたって感じ
まあ呪いの方はコンボデックの片割れが対抗されずに準備完了できるので破格かな
そう考えると先攻とっても普通タイミングから蛇につなげられるから完成してるとも言える
皇帝と皇妃の二人だけでぜんせんに赴くと考えるとあれだか普通に強いというねw
蛇と組ませるだけで強そうに見える、皇帝も皇妃も
皇帝と皇妃が組むと微妙に弱そうに見える
先攻とって能力使っても4枠残るし、そんなことはないんだが
枠的に、バステトとエスリンには向かい風だな
皇帝弱いな。
火スペルに強いのくれば、
まだ活躍出来るかな。
どこの勢力も女の方が優秀なのはなぜ?
回避不可の付与はなかなか
フィフィと組めば先行後攻どっちでもいけるな
後はスペル次第かな
今日のカード、更新きてますね
○ブースターパック 「銀嶺のリヒテルス」
『真紅の皇帝アギアト』
火4/3/5・英雄点1
進軍タイプ:歩行、種族:アンデッド/ラストエンペラー
スペル:火火*、ディフェンダー:+6
●[戦闘] 王家の呪い
<発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:敵軍パーティ>
自軍プレイヤーは手札を1枚破棄してもよい。
この効果で手札を破棄した場合、対象に「種族:王家の生贄」を付与する。
◎[普通] 王の裁き
<コスト:このユニットの火火消費/対象:敵軍ユニット1体>
対象が「種族:王家の生贄」の場合、対象に【石化:10】ダメージ。
所属勢力:最後のファラオ
レアリティ:クローバーIII、イラスト:K2商会、カードナンバー:3D-007
今ある3枚の火スペルだと、皇帝はちょっとあれだよなぁ
イクスプロージョン使うと自爆するし、インシなんとかは2Dのほうしか使えないし・・・
ヒートインフレーションしかまともに使えないのか
でも下の能力あれば、火スペルゼロでもいけるのか
>>856 >>860 フィフィは攻撃対抗だから王と妃で組んでも微妙に穴があるんだよね…
それと2レベル辺りにも出るんだろうけど付与能力持ってるユニットを無駄に1地形に集めると
他の戦闘が厳しくなるからなるべく分散したほうが良いかと
やはりどちらも蛇が便利じゃないかな
蛇の評価が先週とガラリと変わってるこの恐ろしさ
先週も十分高かったけど
英雄点1点とは意外
でもスペルオンリーなのでついにサラマンダーデックに入る英雄が現れてくれて歓喜!
(あくまでサラマンダーが主役です)
ブロック3環境では防御4と5に壁がある感
出来れば、王家の生贄専用スペルが欲しいところだね。
火1枠対抗10点くらいのぶっ飛んだの。
>864
まわりのカードで評価が変わらない、カードゲームは終わってるよ
生贄必要無しのブルーアイズw
俺のふぃふぃたんがーーーー
こんなかいぶつが夫だなんていやだー
鏡見てみ
つーかこのアギアト、
バステトパーツで堅くなるのが見えててうざそう。
このスレすごい下に沈んでるんだなw
とりあえずファラオは土火のスペル単っていう事になるのかな?
専用スペルがどんなものになるのか楽しみだね
・使用者が種族:ラストエンペラーの場合【n】点
・対象が種族;王家の生贄の場合【n】点
かな。
普通/対抗の火土で生け贄に10点+行動完了とかそんなのじゃね。
プレーグウィンド式にn点の生け贄ならダメージ追加という線もあるか。
あなくすなむぅんとか言いそうな人を期待してたが
そもそもあの人は神官だったな
バステト回してみたけどエヴァ要らなくね?
他のユニットもコストでユニット捨てるから一騎当千する余裕ないし、環境に攻撃止める手段がクッソ多いのもあって大変厳しい
英雄点2の価値は正直・・・って感じ
エヴァ3枚の代わりに力自慢2枚と3枚目のラーラ入れた方が安定しそう
エヴァは知らないけどラーラ3はないは
攻撃止まるのはエヴァに限らずバステト自体がきついだけ
>>875 そのひとネタにするとスコーピオンとアヌビスも強化できそうだな
おっぱいは2つだからいいんです。3つもいりません
880 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 19:06:35.18 ID:Jt1JDPgl0
>>876 そこでほれ、今日のアギアト様を投入するのですよ。
>>874 それだと生贄付与するのに土枠か手札1枚消費してるから、
コストとしてはちょっと重たいね。
何かスパイスが欲しいところ。
>>881 1枠で3Dダメージみたいなのかも知れないけどな。
まあダメージか行動完了のどっちかじゃね。
ペナルティメーターがスペル枠を増やしそうだし、2枠の可能性は高いんじゃないかと思ってる。
>>882 救いの星ペナルティメーター先生には期待が高まるねw
1枠である必要はないけど、2枠+生贄の価値がきっちりと
出ている効果が来ると嬉しいな。
そうか、あんまり楽しくなかったわけがようやくわかったぜ
オレも、勝ちにこだわるのはやめよう
勝つためにやってた、もっと早く気づかないといけなかったな
おっぱいがあればそれでいいんだよ
そうだな、確かにしよ子はかわいい
しよ子がいると下手に負けれなくて普段以上の実力を発揮する
ヒロノリがツイッターで認定スペルって言ってたから一枠で生贄付与、二枠で生贄にダメージのポリモルフ的な何かになるんじゃないか?
なんか面白い能力持ったウォーム来ないかな。ボッグ・ウォームとか楽しい。
>>884 ・魔法のロープで萌えキャラを縛る楽しみ
・リリスで萌えキャラに快楽の宴を食らわす楽しみ
・フォモフォモする楽しみ
好きなのをどうぞ。
>>884 全てではないが、勝ちにこだわらないとか言う奴に限って負けると
「ネタデックだから〜」
「わざと強いカード使ってないよ」
「そっちのデックガチすぎるw」
とか言うんだが・・・、そういう奴にはなるなよ
聞いてて恥ずかしい
勝つことが前提で、その中でネタも楽しみたいものです
勝つことと言うか、勝とうとすることだな
ネタデックでガチデックに勝てるように試行錯誤するのも楽しい
ただ、ガチデックに勝てないからとネタデックであることを言い訳にするのは駄目な
いけない事だが先日引きの悪さをつい口走ってしまった…
ユニット全然引けないでスペルアイテムばっかり来てそれ切ったら勝てないような状況であえてそれを切っても余計手札悪くなる悪循環…
相手にはm9って思われてるんだろうな…orz
>>893みたいなどうでもいい奴にどう思われようと関係なくね?
正確悪い奴はどんな些細なことにも文句をつけるよ
例えば俺のような
引きの悪さや、ダイスの偏りは
試合後のネタ振りだろ
別に相手も本気で言ってるとは思いやせんがな
今日のカードは・・・まぁ無難かな
今日のカード、更新きてますね
○ブースターパック 「銀嶺のリヒテルス」
『雪竜シルヴィラ』
風8/7/7・英雄点1
進軍タイプ:歩行、種族:ドラゴン
イニシアチブ:+2、スペル:風風*、耐性:吹雪
◎[普通/対抗] 豪雪の加護
<コスト:手札1枚破棄(「耐性:吹雪」を持つユニットカード)/対象:自軍ユニット1体>
対象に「攻撃力:+2」または「防御力:+2」を付与する。
◎[普通] 豪雪のブレス
<コスト:このユニットの*消費/対象:敵軍ユニット1体>
対象に【吹雪:このユニットの攻撃力】ダメージ。
所属勢力:氷結晶の塔
レアリティ:クローバーIII、イラスト:末弥純、カードナンバー:3D-054
末弥ドラゴンはかっこいいなあ。同時以外では中々強そうだ
まあ手札6枚環境だしな。
風枠駆使すれば速い相手も手玉に取れるし弱いことは書いてない、手札6枚環境だし。
自分だけが対象じゃないのは偉い
902 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/11(火) 10:18:47.19 ID:OlHkzV640
モンコレはゲームシステム上引きの悪さは相当でない限りカバーできるが
ダイス運、お前はダメだ
今日のカードはクレスト・ドラゴンの英雄点付きかみたいな感じだな
このタイプの翼って前足(前腕)が進化して翼になったようなイメージなんだが
前足は別にあるのか
なんか細長い腕が四本あるような感じでちょっときもい
ワイバーンっぽい体型だし前腕無しでよかったんじゃないかコレ
進軍タイプ歩行だから、翼は威嚇用の飾りじゃないかな
関節がW型なのがいかんな、M型にしてれば多分すごくかっこよく見えると思う。
多分ピラピラの羽の裏側が見えてるから変な感じがするんだと思う
コウモリみたいに腕は羽の骨格になってるように見える
強いが、飛べない事はマイナス。おおきなマイナスだ
かっこいいドラゴンが、飛べない事に気付いた途端
マントの如く風に羽をたなびかせる中二病こじらせた若輩ドラゴンに見えてきたでござる
イラスト発注した時は飛んでたのかねw
ホントだこいつ飛べないじゃん
なんかワロタ
飛べないドラゴンとかただの蛇だな
アースドラゴン「あ?」
マスティマさんの強さが良く分かる1枚
現状フォモールだけの耐性吹雪がどれだけ追加されるかだなー
歩行なのは周りが飛行だらけだから気にならないと信じてる
>>909 お前それスワンプ・ヒドラさんの前でも同じ事言えんの?
なんでや! 何で吹雪なのにイニシ−に対してなんにも無しなんや!
中にマスティマが入っていますと言われても不思議じゃないデザインだな。
>>908 せめて蜥蜴だろう手足的に考えて。
イラスト発注する時に飛べるのか飛べないのかくらい相手に伝えておけよ。
黒曜蟲とかハングリーローカストとかミス多すぎ。
>>915 テストプレーの結果変わるという事も結構ある模様
何言ってんだよおまえら
前足は羽だけだろ、よく見ろ
前足に見えるのは垂れたおpp
>>916 それは単に段取りが悪い。
せめて飛行か歩行かみたいなイラストにかかわる部分に関しては
発注前に決定しておけばこんなことにはならないんだ。
いくらなんでも同じ失敗を繰り返しすぎだ。
末弥純にこんなカッコいいドラゴンを描いてもらっておいて
ファンに「飛べないのががっかり」とか言われるのはいい加減にどうにかしようぜ。
>>918 ネタにした俺がいうのもなんだが
いや、実際どういう流れなのかわかんないのに、なしてそこまで決めつけられんの(^^;
お前らが騒ぐから高橋Pのツイッターで「雪が強いから飛ばない」発言きちゃっただろw
むしろ最初は前足なしで飛行だったけど
テストプレイの結果前足ありの歩行に修正された説
>>919 事実として
歩行ユニットなのにイラストが飛行しているユニット多すぎるじゃない。
これがどの段階で生じたミスかは問題ではないよ。
イラスト発注後に設定が変わったというのは
>>916の推測だが
理由が何かは重要じゃないからね。
俺が言ってるのは「発注の段階で飛べるか飛べないかを伝えてないの?」ということ。
まさかこゆき先生はハングリーローカストが歩行であることを知った上で
空を覆うバッタの絵を描いたということはないだろ。
だとしたらそれはそれでこゆき先生がミスしてるだけなわけだけど・・・。
>>921 末弥先生にも「羽があるけど飛べないドラゴン」を依頼してたんだったらそれでいいんだが。
後付け設定でミスをフォローするのは結構だが
それはそれとして再発防止の措置もちゃんとやってほしい。
飛べないんじゃない、飛ばないだけだって
なんかニートの言い訳みたいだな
まあ氷は飛行に強いからな。
そういう設定を今後いかしていくと面白いかも
相手を歩行にする不可能力とか
思い込みだけでここまで書けるのは流石に気持ち悪すぎる
翼じゃなくて身体雪からを保護する傘として発達した部位と見るとか
皮膜も薄いし、イラスト段階で浮遊してたらそりゃミスだろうがなあ
翼は衰退しました。もとい退化しました。
吹雪はイニシ絡みが主流で飛行対策は竜巻の仕事だった気がするな。
イラストとテキストの差異なんて、笑い話にはしてたが
気にするやつはいるんだなぁ
正直、ばったが飛んでるのか、跳んでるのか
なんてどうでもいいし
今回だって、この羽なんだよって、大抵の奴は笑ってるだけだろ
てかどう見ても飛んでないし飛びそうにないよねあの絵
>>930 飛行じゃないと性能的にがっかりだから文句付けてんだよ!察しろ!
別にがっかりではないだろ
>>923 推測って言うかですな……
ヒロノリが対戦中に
アレっ、コイツ歩いてたっけ?
って発言したユニットがいてだな……
明らかにデザイン段階と異なる仕様にされている訳何だが
まぁ、ヒロノリのアレな発言は有名だから
本人のただの覚え違いじゃない?
と聞かれると弱い所なんだが
まあシルヴィラのイラストだけ見たら飛行ユニットだと思うよな
つっこみたくなる気持ちもわかる
おい、お前ら
羽根があるのに飛べないとか馬鹿にしすぎ
どっかのペンギン的なお人が泣いてるだろうが
>>937 一言レスとかお前の方が気持ち悪いわ。
イリュージョンドラゴン「翼があって飛んでるように見えるって?残念!それはただの幻影なんだよぉ!」
フェンリル「イラストイメージと違って飛行なのでとっても便利ル」
シルヴァラがル・ケイブレスに見えた俺はちょっとダンジョンに引きこもって来る。
6皇子5人「ところで俺たちどうやって飛んでるんだろうな?」
ダゴン「…」
>>941 アスモと猿型には羽があるじゃないですかー
他の連中は…ほら、その、あれだ オーガニック的な何かだよ
ブレンじゃ仕方ないな
その答えYesだね
こいつ歩行だったのか、結構レアなユニットだね
英雄点付きユニットでも飛行は基礎値割れあるけど
歩行で攻防共にレベルより低いユニットをすっげー久しぶりに見た気がする
そういやこの竜、自分以外を強化できるけど強化するような味方いるんだろうか。ぼっちじゃん
Twitterで高橋Pが伊藤勢のモンコレマンガを持っている事が判明したんだが…あれって面白かったのか?古臭い絵だわ
俺のバイブル
モンコレ関連作品の中でも断トツ
イエルの次くらいに気に入ってる。
モンコレキッズは三流以下の屑漫画だけど魔獣使いの少女は二流程度には面白いよ
すべてのキャラクターのアイデンティティが確立しててストーリーも骨太だから面白
伊藤勢の描くリザードマンは後のモンコレに大きく影響を与えたと思う
あれで伊藤勢ファンになって漫画とカード買い集めた俺としては
つい先日のアギアトにはガッカリ
もう描く事無いんだろうな…
角川、富士見とはもう係わってくれなさそう気がするなぁ
ドラゴン廃刊以降は講談社だし
エイジ合併の時に好きなマンガ軒並み切らてしまって、泣いた
結果的にエイジは生き残ってるけど
>>938 イリュージョンドラゴンの時も飛行歩行が議論になった気が...。
そしてイリュージョンドラゴンを描いたのも未弥という...。
FFでの公式設定と未弥絵の違いをみれば翼のあるないなんて些細なこと
地形から地形へ移動するほどは飛べないけど
ふわっと浮くくらいならはばたけると脳内補完した
イリュージョンアトラスの飛行といい、あれはわざとなのかと思ってた
シルヴィラは出ても、シルヴィアは出てこないんだな。
ところで、ロスト・ワールドの内容もはやく見たい。
枠のないダイナソアでどうやって戦うんだ!?
リチュアルで巨大化して特殊進軍でもあればわりとなんとかなるんじゃね
捨て山からダイナソア即時召喚出来る英雄でも出ればなんとか・・・ならないか
枠なしベルゼブブとかそんなんじゃねーの?
あの翼薄いだろ?
あれは退化してるんだよ
シルヴィアに名前似てるせいで、ドラゴン業界で干されて、しぶしぶ極寒の地で再スタートを決めたんだよ
だけどこの土地寒ぃ!風強ぇ!飛べねぇ!でずっと飛ばないでいたら、
「あれ、なんか俺の翼チョー薄いんですけど」ってなったんだよ
きっと
魔術師の学者が欲しいな
公式<ロストワールド・ダイナソアはZOIDSとコラボします!
普通に考えてシルヴァラのバルカン性能はトップクラス
同ブロックで何体も似たようなバルカンを持つユニットは少ないだろうから
ダイナソア系に似たようなバルカン能力を持った主戦力来る可能性が低くなった
でも、枠なし種族で脳筋ばかりだったら、それじゃ勝つのは無理だし
変り種でも出してくるのかね〜フェンリルみたいなダイナソア出されてもだるいけど
まあ、イラスト発注の段取りが悪いのか、あるいは各段階でのミスなのかは分からないからな。
わりとよくあるみたいだから、飛行ユニットとして頼んどいて後で変更かかったか、
初めから歩行か飛行か明示していなかったか、の可能性が高いとは思う。
どうでもいいという人もいれば、イメージを大事にしたい人もいるもんなあ。
マンモスみたいな太い足と体なら薄い羽は退化の途中みたいな
脳内補完できるんだが
ひょろっちいのに飛べもせんってちょっと
せめて特殊がブレスじゃなくて
羽で風を作って吹雪を作り出すみたいな能力だったらよかったんだが
イラストで飛んでるのに進軍タイプが歩行なのってインセクトに多いんだよね?
俺は単に、飛べることは飛べるが遠く離れた地形まで飛んで行けるほどの飛行能力はないって解釈してたけど、発注ミスなのかなぁ。
まぁそれでウィンドカッターとか効かないってのもアレだけど
復刻して進軍タイプ変わったのはいないよね
絵的なものはともかく
英雄点払うならマスティマをそのまま大きくするんじゃダメだったんだろうか…
イニシが+1されて対象が広がって枠が1つ増えて普通能力付とそれなりに強みはあるとは思うが
歩行が7/7は結構痛い
ブランニューに関して言えば飛行より落ちにくいとおもうけどね
>>972 飛行にダメージ系は受けない。
歩行にダメージはダメ小さいから、
手札から一枚切れば事足りる。
ブロック2の対魔女で言えば、
フリーズブリーズは食らわないし。
地味にイニシ2で先行も取りやすい。
ブロック3では、ガリュンバーで寝かされても、
能力が使えるので、相手を消耗させやすい。
多分、基礎値満たしてたら、
ぶっ壊れカードになるよ?
つウィーク・ポイント
今日のカード、更新きてますね
○ブースターパック 「銀嶺のリヒテルス」
『エクステンション』
地形:リミット8
タイプ:リチュアル
●[自軍ターン] エクステンション
<発揮:この地形配置時/対象:この地形に隣接する地形1つ>
対象に「リミット:+4」を付与する。
所属勢力:―
レアリティ:◆III、イラスト:こゆき、カードナンバー:3D-086
本陣戦が熱くなるな
本陣に2レベル詰め込んで強壮ゴブリンとか、胸が熱くなるな
鋼の門のリミットがついに3桁になるのか
皇帝と王妃とペットの蛇でお出かけできるのか
さらにエスリンが腹黒くなりそうな効果だな
ああ、描かれてるのは巨神用の腐った本だったのか
そりゃ、アーニャはこけるし、ベルベルは驚愕する筈だわ
物語性のあるイラストはやっぱイイね
アーニャは性格は破綻してるけどキャラデザは好きだわ
>>974 乙です。
リミット12にした地形にラーラ進軍、フェンリル召喚、効果が切れたときにラーラ破棄、
って芸当ができるな。強いかどうかは状況次第だが。
欲を言えばこの地形もリミット10以上のがよかったな
しかし一発ネタコンボの幅も広がるいいカードですな
ナンバーが3D-086ってことは最低でも15枚も地形がくるのか。
《大地を愛でるもの》とかの重地形デック組めたらいいな。
…土地にそんな割く余裕あるのか?
面白いデザインの土地が来ると信じよう
こういう「入れる必然性は無い」けど、
あるとユメ(妄想)が広がるカードは大好きだ。
ベリアル進軍から暴君竜振って来るとか胸が熱くなるな。
>>990 面白いけどそれ、戦闘始まる前に最悪手札2枚になってるぞw
>>991 配置時に手札を2枚補充するリチュアルとかでたら
もうユメ(妄想)が溢れそうだぜ。
手札補充はありそうだなー
地形残り6枠は護法陣だな。
もしも、エルザがいたら
エルザ、海竜騎×2、暴君で
イニシ+7からの対抗不可6点が飛んでくるのか…怖すぎる
>>992 置いて2枚引いたらべリアルが投げつけるための地形がなくなるところまで見えたな。
驚天動地とはなんだったのか
本陣の両脇に設置してリミット18の本陣戦とか胸が熱くなって手札が薄くなるな
>>974 おつー
偶数なのは使いやすさからかな。
あ、ブロック3だからか
1000ならロードス島戦記とコラボ
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