◆このスレは、遊戯王の禁止・制限カードを語るスレです。
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>>950 が立ててください。 立てられないのなら未来安価を。
前スレ
遊戯王 禁止制限を語るスレ175
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1344676453/ 最新の制限リスト
ttp://www.yugioh-card.com/japan/event/forbidden.php 遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/ 遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/ 冷静に、客観的に議論しましょう。
ガチ・テーマ・ファンデッキ等を乏しめる発言はスレが荒れる元になるのでNGです。
俺制限も同じく荒れる元なのでNGです。書く場合は『何故そう考えたか』を明確に示してください。
「汎用性」の一言で片付けず、制限入りする理由をきちんと述べましょう。
俺エラッタも好ましくありません。コナミはエラッタをテキスト不備の改善ぐらいにしか適用しないためです。
当然俺ルール改訂もNG、論外です。自分の考えたルールで良くなるとか流石に自惚れ過ぎです。
レスをする際はよく読み返してからしましょう。 下手な発言は叩かれる元です。
・勝手にテンプレを書き換える自分さえ満足できればいいメタビート君
・自分の嫌いなカードだから規制されろ、とこのスレでのたまう私怨厨
・私怨を元に自分の考えた禁止制限を書く俺制限君
・自分がコンマイの社員だ、と言い切った上で論議を展開する妄想社員
・コナミは馬鹿だから仕方ない、と根拠もないのに言い張るコンマイ間抜け論者
・俺ならこのカードには対応できる、お前らが弱いだけだと言い張る自称プロ
・その自称プロに「はいはい自称プロ」といちいちかまう屑
・その他精神不安定な荒らしはかまうだけ無駄なのでスルーしましょう。
乙ウーラ?乙ウーラってのか!
718 :アドセンスクリックお願いします ◆pshOIaGXj0CA :2012/08/11(土) 15:21:13.66 ID:vFQjfgMyO
>>705 何で来るってわかったの?
0
ブリュ、未来融合
1
ダンセル、ホーネット、ガスクラ、皿、スポーア、ゼンマイティ、レダメ、月読命、血の代償
2
ミラフォ、名推理、アライブ、召集の聖刻印、強謙、E、レスキューラビット、カルート、デブリ、代行者アース、魔界発現世行きデスガイド
3
ネクガ、マシュマロン、緊テレ、Dドロー、光の護封剣、B地区、魔法の筒
◆pshOIaGXj0CAは過去に数々のフラゲをしてきた人なので信憑性高し
一応貼っとく
来年3月の新禁止制限フラゲ 0 代償 大嵐 宣告 1 E ラビット 爆発 奈落 警告 強謙 2 サイク スケープゴート 3 ミラフォ、名推理、召集の聖刻印、カルート、デブリ、代行者アース
インゼクター環境になってからやめてたんだけど、今回の改定はどんな感じ?
インゼクのせいで死んでたデッキは復権 ただしガジェヒロビ六武暗黒あたりに勝てないデッキは無理 特にガジェはこのままだと頭一つ抜けて強い 本番は10月から
代償が無いガジェなんて低速すぎて糞なんだが
ダルモン金魚ギアギガという新しい仲間を加えて代償を頼りにしなくなったガジェットさんに喧嘩売ってんの?
代償は発動出来れば儲けもんレベルのカードだしあんまり関係ない
緊テレ来るから昔のコアガジェ組めるようになるぞ これならガジェ効果→緊急テレポート→サモンリミッターで一応簡易的な代償ガジェの動きができる 初動ブリキンギョでもいいしな
ミス サモンチェーンだった
まだ画像出てないのか
15 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/16(木) 14:38:08.60 ID:jYVtngdY0
画像マダー
>5 やり直せ
誰か画像ー
2013年からは召喚&特殊召喚は1ターンにあわせて4回までとなりますように。
19 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/16(木) 19:16:49.75 ID:DuqDmai/O
この画バレの遅さは何かが起きる(起きている)ということか。
ルール変えるのは一番やっちゃいけない事だろ
月読命か・・・月読命か・・・ 意外と月の書みたいに無制限までなりそうって思えてきた不思議
無制限になったらさすがにうざいだろうな
しかし召喚権つかわなきゃいかんスピリットが現環境で複数枚採用されるかね? ましてや誘発効果で使いきりの月読命だし、霊子エネルギー固定装置の恩恵も皆無だし。 あ、乃亜デッキとかは別として。
今世紀最大の釣りだと信じてる
>>24 そこまででもないだろ。
オピオン潰しとしてサイドになくもない
いつもなら16日にもなればいつバレが来てもおかしくないみたいに盛り上がり最高潮のハズなのにな 何この状況
今日までお盆だし明日にフラゲっぽい動きあるだろ
28 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/16(木) 21:05:46.49 ID:PBHND6DL0
これ釣りきたろ
そういうこと言ってると今晩あたり来そうでコワい
ブリュ禁止は釣りで今pshは安くなったブリュ買い占めてるんだろ
VJ画像フラゲは大体17〜19日にくるからもう少しの辛抱
>>30 スネークが今までずっと今回のブリュのためにやってきたとは思えない
値を下げるために嘘を吐くまでやる必要が無い 下がるやつを売り、上がるやつを買うだけでいいんだからな そしてそういう奴はわざわざ報告しない
34 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/16(木) 21:59:35.33 ID:fCqMM+GV0
バレキターーーーーーー :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) フライングゲットしたのでうp 写真は明日うp 0 骨 ダンセル ハンター 1 同族 レダメ 兎 リビデ E ヴェーラー 強謙 スポア 2 オネスト 3 ブラホ ミラフォ 激流 連鎖爆撃 筒 剣闘 マイクラ マシュマロ ルミナス ブリュ
釣りするやつって明らかに私怨混じりの馬鹿らしい内容だからすぐにばれるんだよ
嘘バレはエンターテインメントでなければならない これはゴミ
定期購読っていつも何日に届いてる?
38 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/16(木) 22:23:38.69 ID:jYVtngdY0
39 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/16(木) 22:24:10.38 ID:PBHND6DL0
実際虫が死んだらヴェーラー制限かかる程の価値はないと思うの 刺さらないデッキも9月以降結構あるし
42 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/16(木) 22:45:18.19 ID:D4CFGlZT0 BE:335918922-2BP(0)
43 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/16(木) 22:52:07.29 ID:lF0Vc7xT0
44 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/16(木) 22:55:37.62 ID:lF0Vc7xT0
ブリューナク売ろうと思ってるんだけど大丈夫かな? 禁止になるよね?
47 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/16(木) 23:52:28.01 ID:jYVtngdY0
ノーマルブリュって店で売ったとこでいくらになるのさ?
もうダメか… 部屋の額縁に飾ろうかな
>>45 むしろ皆が投げ売りしてるのを片っ端から買い占めてやろうぜ
ループが原因で禁止された上に元が安いブリュよりも 単純な強さで禁止されて値段も高かったトリシュ買い占めたほうがよくね?
ブリュはたぶん2度と戻ってこない気がする 緩和する意義がないし出しやすい上にバウンスはやばい 1キル補助にループ補助にまで使われてたらもうね トリシュも強いのは強いがブリュとは少し毛色が違う分緩和される可能性はある こちらもコナミがシンクロ潰しもういいやと思わない限りは厳しいけど
ブリュやトリシュよりかはゴヨウの方があるんじゃね 基本的には脳筋だから打点のラインが上がれば…… まあそれでもゴヨウより上って厳しいけど
ブリュはおそらくないだろうな ゴヨウとトリシュだったら高いトリシュを復帰後再録して儲けそう 多分このどちらかはありそう DDB?論外だよ君は
もうトリシュ持っててもシクトリシュは今の内に買っておきたいかも
ブリュもトリシュも戻らないから安心しろ 来年以降再販無しで放置
ゴヨウ制限で来年のGS(あれば)シンクロ枠とか予想してた 帰らない上ブリュまで逝くとは正直予想外だった…
ゴヨウとか解放理由も旨みもないだろう 2枚では出しにくくしてるレベル8なら普通だけど6であれはないわ
8でも強いと思う 9にすりゃちょうどよかった チューナー以外1体以上でいいからさ
クロニクル3が1月ぐらいから稼働するんなら、 トリシュは3月に帰ってくるんじゃねーの
最近は汎用カードの弱体化が著しいから困る
仮に汎用カードだったらそんなもん弱いぐらいでちょうどいいわw ただでさえ。汎用カード+汎用シンクロ突っ込んでシンクロしまくればいいみたいな屑環境が黒歴史になってんだから 汎用カードの弱体しつつテーマごとにガチ強化して集金するスタイルはある意味時勢にあってるわな 今までの環境メタするように作れば自然と前環境を変えられるし 今回の虫のように、やりすぎたら集金終わる時期見て規制かければいいだけだし
今だって汎用でスロット埋まりまくりだろ、特にサイクヴェーラー剛健とか 剛健は規制食らったし、環境的に仕方ないヴェーラーはともかく、 サイクは規制かけるべきだったな、伏せ緩和の方向に向かわず 汎用で埋まってても面白くねえもん、ワンキル補助にもなってるカードだし
サイクとかに規制かかるなら激流警告にも規制かかるがよろしいか?
>>66 その辺は規制かけてもいいんじゃないの、警告はともかく激流は特にな
というか激流は緩和されたのがおかしいくらいだ
「激流緩和されるなら先にミラフォだろ」と散々言われてたしな
まあ伏せ割るだけならナイショもあるだろと言われそうだが
むしろ永続系緩和したばかりにサイク再規制できなくなっちゃったから それでとばっちり喰らってる伏せも緩和の方向に進んだんじゃないか 汎用に枠取られるのはいいことではないよなー
>>66 むしろサイク警告激流まとめて制限が一番いいわ
>>62 パックならともかくクロニクル再販は一時的なものだから戻らない
71 :
南 ◆F3qVFwTOHSzU :2012/08/17(金) 10:24:22.72 ID:LnhVsviA0
本スレで禁止制限の画像出たぜ
もしもしからじゃよく見えない
結局まんまだったの?
まんまだ流石だな
まんまだね
これだけ言わせてくれ ホーネット禁止厨ざまあww散々俺に突っかかってきやがってうざいことこの上なかったぜ
妥当な規制内容だったもんな〜文句のつけどころがないくらいに(妥当すぎてコンマイらしくなかったけど) 信用を大切にするフラゲ師さすがです
やーっとブリュ逝ったか ざまぁ
とりあえず全文が見たい カード紹介で新改訂引っかかったカードがどんな解説されてんのかみたい
未来融合って今まで良く生きながらえてたもんだな。 おろ埋ですら許されない墓地依存環境で…
ガイドの日本語表記無いな これは改名されるんじゃね
まんまって何のまんま?
まんま肉まん
スネークの信頼度上がったな
スネークフラゲが来る。 →阿呆たちが「俺信じない」「画像ねーし」「今回は嘘ついてるかもしれないし」 →画像バレまで来て改めてバカにされる。スネークの信頼性がアップ この流れがこれからしばらく続きそうだわな
変なコテに噛み付かれたンゴwwww ついに画像来たのか、そして完全一致か スネーク流石だな
それよりカード紹介で新改訂引っかかったカードがどんな解説されてんのかみたいから それをはやくうpしてくれ
混沌龍そろそろいいんじゃ無いっすかね
93 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/17(金) 12:43:54.41 ID:UCuP432u0
うおわああああ俺のカオドラと聖刻があああああ
終焉バカは永遠に沸き続けるんだろうな
97 :
南 ◆F3qVFwTOHSzU :2012/08/17(金) 13:00:34.65 ID:LnhVsviA0
準制限になって剛健がちょっぴり安くなる!……わけにはいかないよな
いや、安くなってるだろ 近所だと日版スーレアで1500近くに落ち着いてる
100 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/17(金) 13:22:08.32 ID:UCuP432u0
もう店とかだとやっぱアトュムスとかの買取下がってるのかな?
Dドロー解除! しかし反動で制限逝きになるかもしれない恐怖に半年後怯えるのか…
102 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/17(金) 13:37:54.36 ID:zMDyulw60
カルートはクソゲー
カルート復帰したけど旋風って息してるか?
ごうけんゴールドボックスでばら撒きされたら一枚1000円ほどに落ち着くかな 準制限の影響もあるし、それくらいに下がれば入手し易いんだがなあ
流石にもう禁止すべきカードは残ってないか
ゼンマイハンターとガストクラーケくらいだなあと禁止にすべきなの
もうはやまい強奪は解除していいよ 強かろうが装備魔法の地点で無価値
百歩譲って強奪はまだしも早埋はループあるからNG ドゥロでできるはず
ガスクラとハンターが禁止にならなくて余程悔しかったみたいだなw
名推理が準になったのか 久々のジャンクブレード強化きたな うひひっ
ハンターガスクラ禁止禁止五月蝿い奴って一人? 儀式スレとかゼンマイスレとかに沸いてウザイんだが
113 :
南 ◆F3qVFwTOHSzU :2012/08/17(金) 15:04:00.92 ID:LnhVsviA0
114 :
南 ◆F3qVFwTOHSzU :2012/08/17(金) 15:06:02.09 ID:LnhVsviA0
また南か
>>95 再版すれば573が得するだろ。イラストはそれなりだし。
まあ、ゲームが壊れてプレイヤーが離れる事による売り上げ減少幅の方が大きそうだが…
緊テレ無制限と風船のせいでカラクリがぶっ飛びすぎ。 先行ブレイド2〜3ナチュビorスタダとかキチガイか。
うわー未来融合禁止とレダメ制限まマジで痛いw まぁ初手からレダメを召喚出来るのは強いとは思ってたけども。 しかしなんで今なんだ?w
ちょっとお前臭いぞ 外国のほうでカオスドラゴンが暴れたせい
そもそもレダメ未来融合でギャーギャー言ってるやつはカオドラの強さ分かってないだろ。あの安定性と爆発力はカオドラ1強時代になるレベル。 それにドラゴンデッキ使っているならレダメのようなパワーカードを使わなくても戦えるような構築を考えればいい話だし、そういう縛りあるほうが面白いと思うがな。 最近じゃ海皇の咆哮っていう頭の悪いカードが出たけど、ああいうカードを当たり前のように使ってると、無くなったときに思考停止になりかねんぞ。 レダメは死ぬべくして死んだってこと。初めて見たとき理解不能だったもん。え?なにこれ?壊れすぎって感じ。
コナミ側にとってもレダメ無制限のままだとバランス的に今後も安易にドラゴンで強いカードを作れなくなるしね
まあ少なくともレダメは擁護できない もちろんガイドも こいつらは無制限とか逆に納得がいかないレベル 未来融合はまあ墓地肥やしすぎだしそのためだけに使われ それだけで1キルできるデッキがザラだからまあ仕方ない 制限続投でも禁止でも納得できる だが皿規制はやりすぎ
124 :
南 ◆F3qVFwTOHSzU :2012/08/17(金) 18:24:03.91 ID:LnhVsviA0
皿はちょっとかわいそうだな 開闢と比べると明らかに下位互換なのに同じ制限はひどい ヴェーラーと組み合わせて1除外+2破壊があるから制限なんだろうか?
126 :
南 ◆F3qVFwTOHSzU :2012/08/17(金) 18:27:21.58 ID:LnhVsviA0
127 :
南 ◆F3qVFwTOHSzU :2012/08/17(金) 18:28:35.27 ID:LnhVsviA0
>>125 うるさいよ
闇と光にしか使えない雑魚が
>>126 レベル6って価値高いんだよ
あと同様の使い方ができるカードは合計枚数で見ないといけない
名推理とモンスターゲートとか狼煙と増援とか
「2種合わせて○枚は多い」となったら単体性能の比較は関係無くなる
マジシャンギャルが絶望している
おい、魔法石の採掘はどうしたんだよ
結局フラゲ来た時には月詠命も禁止のままで復活なしになるんじゃない
このままブリューナクが制限でありますように
画像まで出たのにまだ現実を認めない人がここに
実際にVジャンプ買うまで信じないもん!
皿はライパルの生け贄と言われても仕方ない
ただ、皿は緩和の見込みがかなりあるからマシだな 前も即戻ったし、さらに次はカオドラ関係ないとこでガイドが暴れ十中八九制限になるだろうから そのかわりに戻ると思う
カオドラの黄金パターンからみて、 相手の除去を全部踏み越えるカオスの単純な物量が問題なんだから 皿の規制とガイドは関係ないだろ
139 :
南 ◆F3qVFwTOHSzU :2012/08/17(金) 21:24:34.30 ID:LnhVsviA0
リビデとカードガンナーにおさわりしなかったのが意外だった 巻き添えで制限に戻ると思ってたが
新改訂のCSを見る限り、ヒロビとガジェは想定内にせよ 海皇マーメイルが意外と勝ってるんだな 事故率はヤバいしマクロソウルドレインで死ねるが、 トップをメタろうとする罠ビをメインから皆殺しにできるのは強いか
だから海皇マーメイルは暴れるって言っただろ 今まで虫がいたから似たような動きするならより強い虫使うわってなってただけで そりゃあ虫が改訂で衰退したら海皇は一気にあがってくるわ 下手したら虫使いが全部海皇に流れる
虫使ってたやつとか勝てばなんでもいいんだろっていうロマンのカケラもないやつばっかろうしな
今ですらマシンガジェやらカラクリ六武やらにカモられてるからそれは言い過ぎ 11月パックにもよると思うけど、準ガチ〜ガチレベルで止まって 甘えたメタ使いをタコって終わると思うわ
ヒロビとガジェは引退した古参ほいほい ただしエクストラとパーツ集めがやっかいなのは知る由もなかった
ガジェは楽なほうだと思うが
>>139 まあまあ落ち着けって
ところで何使いよ?
俺はファンデッカスと暗黒界なんよ
>>146 コスト英世で手が届かないのはガイアくらいのヒロビより
エメラル確定、ギアギガやウロボルーラーで脇を固めつつたまにチェインも入るガジェの方が厳しくね?
剣闘獣は何時許されるのか アライブ寄生はしゃーないけど代わりに苺緩和してほしかったぜ…
150 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/17(金) 23:28:09.96 ID:UCuP432u0
カオドラは皿、レダメ2枚、未来融合消えてもまだなんとか戦える気が
???「ブルーアイズを使ってこそのドラゴンデッキだ!ワハハハハ!」
152 :
南 ◆T16w9ra2dhce :2012/08/17(金) 23:30:36.68 ID:LnhVsviA0
153 :
南 ◆T16w9ra2dhce :2012/08/17(金) 23:32:34.52 ID:LnhVsviA0
>>150 まぁスピリットの足下にも及ばないけどね
>>151 なら早くつかってくださいよ
早く早く早く早く速く
このコテ他のコテと違ってガチで臭い 打つ文章すべてが餓鬼臭い
(精神年齢的に)中学生なんだろうからそっとしといてやれ
156 :
イモー虫 :2012/08/17(金) 23:44:12.53 ID:4yWUbk2mO
ふっ これだから中学生は困る  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ч______ч ( ・ω・ )PSPo2i (._ つ⊂〇⊃と)ピコピコ (._ ) (._ ) (._ ) ⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
このコテハンニトロ信者じゃん
>>153 ですから何使いなの
教えてくれたらとっとと消えるから
>>156 オッサンはROMってよう、な!
159 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/17(金) 23:58:34.40 ID:UCuP432u0
これだから中学は困る、俺は小学生までしか許した覚えはない
160 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/18(土) 00:03:56.86 ID:xc36/9lgI
暗黒界って事故率やばいんだよなー・・・ それでも強いんだけどね!
161 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/18(土) 00:12:56.13 ID:G+3Vw8uq0
フリーでやっていける
164 :
イモー虫 :2012/08/18(土) 00:59:29.62 ID:UTenLsOlO
おっさんじゃねーし ピチピチだし ソースは所沢の帝王  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ч______ч ( ・ω・ )PSPo2i (._ つ⊂〇⊃と)ピコピコ (._ ) (._ ) (._ ) ⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
暗黒界のミラーは遊戯王屈指の糞試合 観戦者からも失笑される程
やってる方からすると無駄に深読みし合ったりして結構楽しい
167 :
イモー虫 :2012/08/18(土) 02:22:44.78 ID:UTenLsOlO
効果モンスター全部禁止にしてくれ モンスターはバニラだけでいい 非常にシンプルで楽しいぞ
なら攻撃力1900のモンスター消してくれ ついでに、サンダーボルトとハーピィ戻してくれ
169 :
イモー虫 :2012/08/18(土) 02:43:45.80 ID:UTenLsOlO
ジェネティックワー狼さんはいいのか?
>>169 禁止だろ1900のブラッドヴォルス並にチートだわ
そうするとサイバティックワイバーン強いよな? 一体生贄召喚で、リミッター解除の恩恵を受けれる 1850だがメカハンターも強いな デーモンの召喚とか雑魚だわ いつの時代の話だよwww
まだ夏休みってのもあって深夜でもアレだな
174 :
南 ◆T16w9ra2dhce :2012/08/18(土) 06:13:37.93 ID:ek/CJWxA0
環境上位デッキ組まないやつは新たに環境を作り出すデッキを目指すもんだろ 勝てないからって環境トップデッキを否定するやつは自分でカードゲーム作れよ
176 :
南 ◆T16w9ra2dhce :2012/08/18(土) 06:15:53.19 ID:ek/CJWxA0
177 :
南 ◆F3qVFwTOHSzU :2012/08/18(土) 06:17:45.20 ID:ek/CJWxA0
11
>>175 僕のチェスデーモンに勝てない癖によく言えましたね
夏休みすぎんだろ… そろそろ宿題やっとけよ?
179 :
南 ◆F3qVFwTOHSzU :2012/08/18(土) 06:26:24.85 ID:ek/CJWxA0
180 :
イモー虫 :2012/08/18(土) 07:50:15.31 ID:UTenLsOlO
なにこのクソガキ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ._._._._へwwヘ c(.(.(.(.(@・ω・) ⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
なんだこいつら
スルースキル0
ブリューナク禁止はちょっとおかしいですよねぇ ループなんてまるで役に立たないものばかりだったし
まじでお手軽汎用性シンクロ死んだな 後は、カタヤンだけじゃん こいつだけは裏切らない
186 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/18(土) 11:42:08.47 ID:/iUbH7EbO
サンダーボルト三枚入れたらダメなの? ダメだとしたら、別に入れても良いじゃんと言いたい。 相手だって入れても良いんだから。
ブリュはむしろ禁止で当たり前の性能だったが ループもそうだけど1キルするために場をがら空きにさせたり シンクロエクシーズを手札1枚で全てバウンスlv6のお手軽シンクロ 海皇マーメイルと相性最高のシンクロモンスター まあそれでもトリシュ、ゴヨウのどっちかを戻さなかった辺りシンクロ殺しの一環だね
ガイドをこれ以上規制したくないのでクリッター禁止 海皇マーメイル本体に手を出すのが厭なのでディーヴァ「だけ」制限 あると思います
ガイドをこれ以上規制したくないのでっていう意味がわからない 日本にもうすぐ来日する以上3月では日本でも売り切った状況なんだから心おきなく制限できる 実際六武の門も来日後次改訂で制限になってるわけだし、 来日前に規制されてるなんてなおさら次でガイド制限確定だろ 海皇だって問題なのはストラクの看板のモンスターじゃない 竜騎・狙撃・重装だし普通に規制かかってもおかしくないたろ まあディーヴァは今デブリなんかよりずっとイカれてるし (というか今使えるチューナーで一番強い)から制限くらいまでならかかってもなんもおかしくないけど
>>186 人殺しも良しって思考と全く同じだな、お前
犯罪者予備軍乙
↑こいつ最高にアホ
192 :
南 ◆F3qVFwTOHSzU :2012/08/18(土) 13:03:12.05 ID:ek/CJWxA0
オキャクサンオサワリダメネ
南って誰かと思ったらVIPで一時期大人気()だったコテハンやん
ここの連中も大概だと思ったけど上には上がいたか
B地区 ごふうけん マシュマロン うーん、そういうデッキが増える気配がする
199 :
忍法帖【Lv=14,xxxPT】 イモー虫 :2012/08/18(土) 17:01:47.82 ID:UTenLsOlO
>>196 おとなげ …だと?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄
._._._._へwwヘ
c(.(.(.(.(@・ω・)
⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
200 :
南 ◆F3qVFwTOHSzU :2012/08/18(土) 17:18:45.99 ID:ek/CJWxA0
筒を3詰みする時代到来に1ペリカ
これは奈落>警告時代来るか
203 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/18(土) 19:19:13.92 ID:4rJM5mmLO
ドラグニティ環境上位いけるんじゃないすか
204 :
イモー虫 :2012/08/18(土) 19:22:01.18 ID:UTenLsOlO
火炎地獄にウルトラレアがないのはおかしい
205 :
南 ◆F3qVFwTOHSzU :2012/08/18(土) 19:40:05.39 ID:ek/CJWxA0
207 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/18(土) 19:41:15.65 ID:Nl4Ke5elI
完全にシンクロがエクシーズに とって食われた形になったなぁ シンクロの全盛期からすると信じられんことだわ
まさかデュエル加速化して暴走したシンクロが個々までコナミによって制御されるなんてな まじでただの紙だな
209 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/18(土) 19:45:41.68 ID:Nl4Ke5elI
でも俺はシンクロを信じてるよ! だからゴヨウかブリュどっちか返してはくれないかヽ(;▽;)ノ
211 :
南 ◆F3qVFwTOHSzU :2012/08/18(土) 20:37:51.53 ID:ek/CJWxA0
殴らなきゃ仕事できないゴヨウさんはそのうち帰ってきそうだがな
ゴヨウは対処法のあるなし以前に、573の売り上げ的な問題で帰ってこないと思う。 2800未満で蘇生可能であることがデメリットになってしまうなんて、 新しいカードが作りにくくて仕方ない。
だがゴヨウしてもエクシーズ素材は帰ってこないからな エクシーズ増え続けたら蘇生しても意味ない状態に成ることも考えられる…かも
ゴヨウはただのパワーカードだからな エクシーズ推しのほとぼりが冷めてきた時にシンクロの中では真っ先に復帰しそうなカード
ただのパワーカードとかないわ 遊戯王ゴヨウモンスターズを経験してたらんな事思わない
ゴヨウモンスターズというほどでもなかったと思う
ゴヨウが3体並んだときは噴いた
ゴヨウの問題は攻撃力だけ パワーカードじゃなきゃ何なんだよ 現に今戻ってきても対して驚かないだろ
2800はやっぱでかすぎだよな 攻撃力2800ラインを作ってしまうとダムルグとかが泣いてしまうからゴヨウは帰ってこないで欲しいかな
ゴヨウは永遠に戻ってこないだろうな
最初はアニメの都合やったんです 遊星のLPを残り50にするだけの… まさかそのままOCG化されるつもりはなかった
兎一枚で出てくるラギアオピオンと猫一枚から出てくる御用ブリュ 俺は前者の方が怖い まぁ兎は事故率も高いんだけど
ユニフォリアとか猫が永久禁止前提のカードが出てるからな もはや1ターンに1度の兎程度と比べたらあかん
テス
>>223 圧倒的にネコじゃね
ネコ「蘇生でもう一回遊べるドン!」
兎と猫なら比べるまでもなく猫の方をお断り
リバース最高3枚割りつつエンドフェイズにサーチできる猫のほうが断然強い
そら禁止だもんな なぁ・・・汎用シンクロどもよおおおおおおおおおお
一年後にはヒュペリオンもグラファもライパルも制限されとるわ
聖刻ならアトゥムスを制限にすればいいしカオスドラゴンならライパルを制限にすればいい レダメと未来融合を返せ
レダメも未来融合も存在するだけで後発カード潰しになるから諦めろ
ドッラゴーンwwwwww
237 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/19(日) 08:17:52.58 ID:V5ZWyIF+I
私怨といわれそうだが 裁きの龍無制限なことに疑問を感じる 採用率の問題とはいえ出されたらそのままゲームエンドだし せめて準制限くらいが妥当だと思うんだが・・・
レダメはやり過ぎだよ 俺フリーでアトゥムスからグスタフコンボした時ないのに
>>238 そりゃレダメ規制のメインは海外カオドラですし、聖刻も理由の一部ではあるだろうけど
アトゥムスライパルに規制かからないのはコンマイの商売上の理由だから当たり前だし
今更何言ってんの的なレスが多いな
どうせ聖刻使いとかだろ
一時でもドラゴン族が花形のデッキになれただけいいじゃない レダメに頼り切ってる時点でドラゴンデッキって邪道だと思うわ
商売上の理由(笑)
レダメは制限のままでいいよもう 出しやすくて大型の上に展開もできるとか 裁きは奈落でそのまま逝ってしまえるからまだ
DDRで使いまわせってことだな
特殊召喚出来るレベル10ドラゴンをだしやがれコナミ
246 :
南 ◆F3qVFwTOHSzU :2012/08/19(日) 09:41:02.38 ID:yh2EVKXO0
>>245 まぁ屑ドラゴンならそれくらいのハンデは与えないとね
むしろレベル10であることが最後のとどめになったんじゃないかね。>レダメ メイン2でグスタフ作ってダメ押しみたいなDDB臭い動きがなければ、 まだ準制限で様子見の線もあったかも知れない。
ゴヨウないし猫制限なら帰ってきてもいいかと思ったけどゼンマイネズミ持ってこれるあたりダメ臭いなぁ
まあレダメや未来融合はしょうがない ただレダメ達がいなくなったからって、ドラゴンに別のカードが出るかというと 聖刻やドラグニティがトップに近い位置にいる限り厳しそうなんだよな それでも定期的にストラクが出るだけましか
250 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/19(日) 10:05:54.38 ID:BCoUe5BT0
過疎りすぎじゃない? 遊戯王って人気なくなった?
251 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/19(日) 10:23:02.34 ID:BIxoBOtj0
>>248 猫ユニフォユニフォ猫ユニフォベルン猫(以下略)・・・
で先攻1ターン目から確実にナチュビパルキオンケルベ伏せエンドくらいは余裕ですけどよろしいですかね
というか皿はとばっちりだがレダメは規制されて当然でしょ 性能的にもおかしいし役割的にもカオドラ・聖刻の両方の中核なんだから規制されてあたりまえ 聖刻はアトゥムス制限と同じくらいきついしカオドラに至ってはライパル規制よりレダメ規制のがきついだろうが だからまず緩和もされんだろうし緩和なんかすべきじゃないカード
ゼンマイハンデスとかに比べたら全然可愛いじゃん 制限の猫初手に持ってきてヴェーラーGの手札誘発受けない事願って ユニフォリア生かすためにデッキを獣統一しないといけない時点で微妙 初手シエンラギアガン伏せの方が安定して糞ゲー強いれそう これからのカードデザインする上で邪魔だから帰ってこなくていいけど
いやいや、先攻じゃなくともパルキオン出るから猫一枚で安全に1キルできるぞ ユニフォ出て猫1枚が猫4枚に化けるから猫から安全に8000打点並べるくらい訳ないしな ゼンマイネズミでさらに展開もできるし☆3エクシーズもできるぞ?
パルキ出るまで妨害出来ない罠って攻撃反応だけじゃん 8000打点はユニフォリアが手札に1枚でも来たらギリギリになるし ネズミドッグ積むのも猫いなかったら只の雑魚だぞ墓地肥えてるなら良いけど 特化しても回ったら糞ウザいデッキ止まりだけど帰ってこなくては良い ユニフォリア来たからIFみたいなソリティアになるだけ クロウ1枚で乙るってなんだよ
パルキオンが止まるのなんか警告と宣告だけだぞ?まさか奈落激流脱出で止まると思ってる? どっちにしろ猫単体では1回しか使えなかったのが 猫単体で4連打できるようなカード作った時点で戻す気全くないな
なんでパルキ出される前に奈落激流脱出撃たないんだよ せやな>戻す気ない
まあパルキオン出す前に激流は刺さるだろうが、奈落脱出はユニフォいるかぎり焼け石に水なんだよなぁ まあ1ターン中に連打できる猫よりマシな兎すら規制だしまず猫緩和はないな
>>258 ユニフォリア使うならヴェーラークロウクリッター入れられない(入れても回らなくなる)からその時点で兎よりも対応力が低い
先攻で確実に猫を手札に加えられない限りフリーで暴走レベルじゃね?
猫は禁止ってのには同意だけどね
兎も制限にしてください
このスレの悪いところは過剰に規制したがるところだな
兎の制限を願うのは過剰規制でもなんでもないと思うが・・・ つーか次普通に制限じゃないの? とにかくラギアドルカがよくなかったな 変わりにサモプリ解除しとけばいいと思う ラギアドルカ出ないし、まあショックルーラーはいまでも出るが 魔法2枚消費とか出す方もつらいしタイミング限られる
ドルカは無効にして「破壊」なのが頭おかしいわ
バニラ抱え込むってハンデ抱えてるんだから兎は準制限でも良いわ というか兎は制限だと雑魚すぎて相手にならん 初手ラギア率も落ちたしガン伏せ糞ゲーが嫌なら六武だって大概 ラギアはスノーマン、ドルカはバックで処理できる ラギアドルカをエヴォル縛りにしてろコンマイとは思うけど兎制限は流石に私怨入ってる
海外勢が兎制限にしろって言うのは分かる
まぁモチベーション下げてユーザー離れ引き起こしたんだし外人が制限にしろって言う気持ちはわかるよね というかラギアドルカが並ぶクソゲーとか誰もやりたくないし
兎制限では誰も使わなくなるからこその準制限だろうが、まともにサーチ出来るの栗田ぐらいだぞ? デスガイドが制限に行くのは時間の問題だろうな、あいつは単体でも栗田呼ぶ仕事が出来るからな ディアボや天狗みたいに制限では全く意味が無いって訳でもないし、今の採用率が続けば制限行くわ
ガイドは海外環境と日本での販促を考慮しての準制限なんだろうけど 制限に行くのが来年3月か9月かはまだ読めないな、いつものコンマイなら9月だがそこらへんはガイドの暴れ方次第か
>>266 兎はエクシーズ初期の救済みたいなもんで
別に使わせる必要って無いんじゃないの?
もう兎がいなくなったからってエクシーズ離れを起こすわけでもないし
販促もなにも海外でも日本でも売り切った3月なんか余裕で制限かかるわ 六武の門とかだってすぐ制限までかかってんじゃん 来日前に規制なんてしてるガイドならなおさら
つーか天狗やディアボって制限にするのは意味ありすぎだろ 何を言ってるんだ一体 むしろ意味のないゴミカードにまでなり下がるだろ 兎はサーチはクリッターだけだが櫃ガイドが実質サーチだな
271 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/19(日) 16:16:25.23 ID:p8388+9jO
読解力ねーな
>>270 これが読書離れ()の影響ってやつですね
【速報】若者の読書離れが深刻化
ガイドだけでリヴァイエール出して除外されてるラビット召喚って結構えぐいな ドルッカとかもいてそりゃ海外で強かったわけだ
リリースじゃなくて除外にしとけば大丈夫だろ とか思ったら失敗しちゃったパターン
リリース発動とかもっとあかんだろ 1ターンに一度縛りが付いただけの猫じゃねえかそれ 蘇生するだけで使い回しできるなら リビデリミリバガン積みしてモンスターは全部高打点バニラで固めてもいいレベル
兎は「このカードは特殊召喚できない」の一文でもつけとかないといけなかったか
>>237 ライロつかってる側から言わせてもらうなら裁き単体はたしかに類を見ないくらい強力だけど
それを支える下級ライロが弱すぎてバランスが取れている
展開力がない、打撃力は2100までしか出せない、特殊能力もライラライコウで相手のカードを1ターンに一枚破壊する程度しかできない
昔は下級は戦闘に強くて裁きも強力だったから壊れテーマと呼ばれていたが
今みたいに下級モンスターがいわゆるシステムクリーチャ的な役割以外もてなくなった環境だと
役立たずな下級でなんとかしのいで裁きで逆転狙い、裁きを防がれたらもちろん負けというデッキになってしまった
裁きにしたって一枚で殺しきれるカードじゃないから出した後にひっくり返されるともちろん負け
裁きだす前に速攻でこられたらもちろん負け、裁きが手札にこなくてももちろん負け
そんな裁き頼みのデッキなのに裁きを規制されたらどうしようもなくなる
下級ライロが弱すぎて 糞わろた
確かに「下級モンスターとして」見れば優秀な奴らは揃っているんだけどね 環境的に除去なんてすぐに飛ぶからライコウも「伏せれば安全」ではなくなってきたし、打点2100はアテにならない事も珍しくない しかも先行か後攻で大きく安定性が左右されるしな
中級デッキ狩りのライロ シンクロ時はシンクロを上手く取り入れ環境トップ争いの候補だった しかしエクシーズとは相性よくない はたしてライロはどうやって新環境で生き残るのか!?
場にライロがいる時にトップ2枚墓地送って特殊召喚できる☆4ライロとか出たらものすごい勢いで捗ってしまいそう
ライトロードは使っても相手しても面白くないんだよな
そこら辺は人によるから何とも言い難い所
ずっとブリューナクがある前提でやってきたからプレミスが心配だ シンクロ6でブリューナク…ってねええええええええええええみたいな
>>266 の文章力がないだけなのになんで俺の読解力をどうこう言ってるの?バカなの?
文章力がある人間が書けば最初から
ディアボや天狗みたいに制限にすることで「全く意味のない使えないカード」になってしまう訳でもないし
って書くだろ
文章力がないから「制限にすること」に意味がないって読みとれる書き方になるんだよ
そういや【フォトンギャラクシー】ってどうなの? 次環境に入ってこれる可能性ある?
光属性は光メタテーマのAOJが存在する限り環境には入れないな
>>286 顔真っ赤だから落ち着け
文章力ない文章でも読み取れるのが読解力だからお前には読解力がないし
>>266 には文章力がない
はい解決
読書離れなんて馬鹿にしてたけど割りと深刻なんだな
単に小中学生が増えてるだけな気もする
>>287 今回のパックのみであれば微妙
ライロがつまらないってのはラヴァル使ってるから少し分かる気がする 勝ち筋がほぼ一つしかないんだよね 肥やして裁きと侍女砲兵侍女侍女侍女砲兵爆発 それか事故や妨害にあった分のリカバリーのみ
今回の改定でライロ弱体化したよね?
ええと、ええと、ネクガが無制限になったやん!
AOJがいる限りライロは暴走できません
ぶっちゃけライロってどうなのさ ネクガ1枚を控えに皿2枚持っていかれて相当苦しそうに見えるけど
名推理とライロってなかなか相性いいと思うんだよね かおすそーさらー?なにそれ?
ライトロードのしょぼさはデッキの性質上バックが薄い上に必ず1〜2ターンは隙ができる 虫とかも隙はあるがバックがそこそこあるのが強い ライラ棒立ちとかライコウ伏せとかもはやナメプの領域の環境
ネクガが返ってきたのは相当有り難い アイツは事実上のバック、2枚と3枚じゃ落ちる確率が全然違う まぁ、それでも初手からの安定墓地肥やしができないのは課題だけど
そろそろベストロ準制限でもいい気がする 六武といい勝負しそうで面白そうだ
何が大きいってオネストの制限も 例え援軍が帰ってきてもオネスト制限のままなら無理 援軍もオネストも9割方解除はないだろうからこの先も無理
昔のデッキが意思的に強化されたのって暗黒と六部くらいだな
ああ代行もか
レダメは一切特殊召喚できなきゃよかったのにな 生け贄2体の通常召喚だけでしか出せなければバランス取れてた
墓守 アマゾネス 昔、をどうとるかだがラヴァルやら少し後に強力なサポートでたりな
月読命ドローロックまわしてみたけど弱すぎワロタ そもそもコンボが全然決まらない カウンター罠入れまくってアルテミス軸にするのが一番効率的っぽいがそれでも完全に無理ゲー あれ決まったら拍手で称えるべきレベル それこそウィジャ板みたいなレベルだった あれじゃ緩和もされるわ まだフェンリルハンデス無限ループのが決まる
ヴェルズラギアみたいな環境上位にはそれこそ完封負け オピオンオピオンオピオンラギアって並ばれた 剣闘獣にも負け それどころかサモプリクレインターボにすら負け ただ普通に戦闘補助・効果遮断に使う分には月読命はなかなかなんじゃないかと感じた ただそれですらモグラのが強力に感じた 強力なモグラ、便利な月読命って感じかな どっちにしろ制限レベルですらない
レダメ残して蘇生禁止で良かったのに
良くないだろ
>>307 回らないって分かりきってるのにわざわざ組んだのかよw
出た当初からループ目的より戦闘要員で使うのが普通だったからな
入れといて聖マジ効果二度使えればラッキーくらいの感じだったんじゃないか
刻の封印が帰ってくればロックにも日の目が
ロックなんて戻しても誰も得しないな
ドローロックはまず 風帝が奈落に落ちないようにせねばな
ロックが強い対人ゲームとかクズだろ
ロック流行るとか糞ゲ
結局つぎの環境のトップは何なのですか?
モリンフェンってレベル4だったら希望あったのにな
未来融合死んだけどよく考えたら派手な墓地肥やしだけなら推理ゲートだけでもできるよなぁ しかもこっちは即特殊召喚
釣り針がでけえ 餌もでけえ
推理ゲートの墓地肥やしと未来融合の墓地肥やしは性質が違いすぎる
そこで魔導雑貨商人ですよ
魔導雑貨商人ってすっかり嫌なイメージついちゃったよな
まあたしかにヒロビは通常召喚できるモンスターばっかでほとんど墓地肥やしにならなかったりするが カオドラは一応カオスとかがあるしある程度有用な墓地肥やし(カオスをカオスのコストにしたり) しつつ特殊召喚もできるしさ たしかに質はかなり劣るが
運の要素が絡みまくるし推理ゲートは主に通常召喚できないモンスター及び魔法罠を墓地へ送ることへの運用だからな ピンポイントで欲しいモンスターを送りまくる未来融合とは全然違う どっちかというと雑貨商人の方が近いかな
次回禁止制限 禁止 ヴェーラー(高採用率なため) 強欲で謙虚な壺(高採用率なため) 制限 同族 強奪 サンボル 羽箒 弾圧 解除 ゾンキャリ 剣闘獣 旋風 狼煙 援軍 皿 奈落 警告 宣告 激流 これで最高の環境になるな
こやつめハハハ
ヤリザ殿はご冗談が上手いでごさるな
なんで最高なのかというと まずモチベに関わるヴェーラーと強欲な壺並みの採用率を誇るごうけんを規制する事で デッキの多様性を出す事ができる そして罠が弱いので神系をエンワして強化、モンスターが強いので同族やサンボルなどのモン対策を緩和 これで完璧だ。ライロが少し強くなるかもしれないが、皆ライロ好きだからいいだろ
戯言が許されるのは一回目までだぞ
精神操作が何故残ってるのか不思議でならない 確かにランク5、6の除去用としても使えるけども
ヴェーラー規制されたら遊戯王モチベだだ下がりやでぇ・・・ 主人公のアイドルカード規制されたらたまりませんわぁ・・・ 精神操作はそろそろ危ないといわれて1年がたとうとしているな
335 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/20(月) 22:21:28.67 ID:rZXpJZFb0
ヴェーラーは次でなにかしら規制はされそうだけれども禁止はないわ
ヴェーラーは今後の流行次第だと勝手に抜けていく気がしないでもない まだ採用されるようなら規制されそうだけど
デッキの多様性のためにクソ環境にする意味がわからんな
ヴェーラーなかったら黙って1KILL見とけというのかよ
天罰「そこで俺の出番だな」
あ、サイクロンで^^
>>338 どうせヴェーラー撃ったあとお前が1KILLするんだろ?
どっちもどっちだ
なあ、マクロコスモス積んでるデッキに原始太陽ピンで刺すのってどう思うよ? ヴェルズなんか手札消費激しいし、ランク4作るのに便利だと思うんだが…
スレチだがいいと思うぞ
それならワンキルするカードを規制するって発想にはならないのか・・・
とりあえず嵐は禁止でいいよね サイクロン3なら弾圧かえってこいや!
そろそろ速攻魔法を無条件で打ち消すカウンター罠が登場してもいい頃
弾圧はいらねーよ 最低コスト3倍にして出直せ
マジック・ディフレクターが泣いてますよ
そもそも採用率(笑)だけで禁止とかまずありえないし そんなことに一番重きを置いてる時点で環境もなにも見えてないバカ
今となってはどうでもいいけどダンセルの攻撃があと100高かったらどうしようもなかった 高性能の吊り上げ要員やサーチャー出す時は連鎖除外に引っかかるようにして欲しい
というか強すぎるモンスター出すならせめて致命的な穴をつくってほしいよな
355 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/21(火) 00:04:02.28 ID:exjZnQRS0
ナイショは別にいいからサイクをせめて2枚にして欲しいな サイク3、ナイショ3のせいで罠があんま仕事しないような環境だからなあ
今のところぶっ壊れカードがないから良環境になる気がする
どうせまた秋パックで壊れだよ 多分次は炎パックだろうし炎星と一緒に爆発対応とかやりそう
>今のところぶっ壊れカードがないから良環境になる気がする ぶっ壊れデッキの間違いだろ
>>354 混沌黒「致命的なデメリットのはずだったのだが…」
360 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/21(火) 00:34:31.96 ID:exjZnQRS0
あー そうか次炎パックってことは確かに爆発に対応した壊れモンスとか出てくる可能性あるかもな だとしたら爆発に規制がかかったりする可能性が微レ存
次ぶっ壊れだして三月に爆発規制はあり得るな 虫は新規カードで構成されてたから規制かけ辛かったが 炎は恐らく爆発規制だけですむだろうから規制もしやすいだろう
>>354 混沌帝「相手はアド1で有利なはずだったのに…」
正直虫まだ強いと思う サーチカード豊富だし ダンゼル禁止でもしないととまらん
虫は忘れた頃にちょっとだけ入賞するかも
>>363 ドルッカも煙もツアーバスも来るんやで、ダンセルを使い回した所で、もうどうにもならんだろ
ドルカね
ガイドが虫全盛期に来日する所を見たかった
368 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/21(火) 00:48:36.39 ID:exjZnQRS0
スノウをどうにかして欲しい
てか単体で、使用(召喚)しただけでアド稼げるカード作るなよ 条件あるにしてもテーマ内だと関係ない
いや、ダンセルじゃなくホーネットが結局問題だったろ 仮に禁止出すならホーネット一択
>>369 ガジェの悪口はそこまでだ
しかし後続を呼べるってだけで何年も残れるってのも不思議なもんだ
ガイド来たらラビットガイドがトップ取るんかね
ガジェは召喚権使ったにしたては、アド稼げるにしてもガジェだしな まあ代償など他のカードと組み合わせれば恐ろしい力発揮するし 楽にアド稼げるのって強えーよ よく考えたら、単体でアド稼げるカードは、あんまパワーないな 複数(2枚くらい)で恐ろしいほどのパワーを生み出すカードはやばいな 実は言うと複数のうちの一枚がすごいパワーあるんだよな その一枚のパワーカードを作っては、規制の繰り返し もう少しパワー抑えようよ (規制されるまで、ユーザーがエフェクトヴェーラーなどを使って抑えるしかないな)
汎用性の高い魔法罠を制限にして欲しい。例えばサイクや激流、ミラフォなど 理由はどんなデッキにも入る分デッキのパワー差を埋めることが出来ないこと。 もう一つはデッキに入れないと余計に差が開くのでデッキの枠が狭まり自由度が低くなるから
なにいってんだ? 壊れテーマは壊れテーマ専用の壊れカードがある一方弱小にはそういうのないから 汎用減れば減るほど余計差は広がるんだが 専用壊れカードを有するデッキ以外は抵抗すら一切できず勝てないゲームがお望みですか? 自由度(笑)で環境壊してどうすんの?
>>372 ガイドが居ようともガチ環境の連戦に耐えられるほどの安定性がないのが課題
勝てないってほどでもないけどそこまで勝てるわけでもない
規制後もそこそこ戦えるって言うなら六武もIFもそうだし 完全に息の根を止める必要は無いんだよ
汎用カードで枠が狭くなるから規制しろって思考停止に陥ってるな むしろ規制することで汎用カード何枚積むかって言う楽しみがなくなるし 本来の規制目的である環境の正常化にそぐわず悪化させるだけ
どのデッキでも入れる魔法罠が代わり映えしないのもなあ GBAのような縛りありで強力な魔法罠をもっと増やしてほしい
GBAのように種族属性レベルの縛りならいいけどテーマ専用ばっかりなのはちょっと…
強力というより要は万能除去が欲しいんだろうそれ とりあえず次の環境入ってしばらくするまでは動乱かなぁ
おふざけで闇の護封剣使ってみると面白いぞ 聖刻の攻撃をかかしで防いで闇の護封剣張って、クェーサーオラァ!したことがあるわ ワンキルで仕留め損なった奴を魔法の筒で倒したりもしたな 「強力な汎用魔法罠がー」とか文句いいながら定番の汎用魔法罠しか使わないは甘えだろ、使えるカード結構あるのに
>>379 それマジで思うわ
個人的にはゴッド海竜アタックとかデステニー海竜ドローとか希望
最早汎用というより万能
そして進むヴァンガード化
386 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/21(火) 11:23:59.34 ID:siPcyGOP0
海や海産物が大嫌いでイケメンが大好きな娘が、来いよ!アルゴス!海なんか捨てて陸に上がって来いよ!って叫んでてふいたw
>>378 その汎用が思考停止で目いっぱい採用されて結果残しちゃってるからなー
百歩譲ってもサイクロンだけは言い逃れできない
虫はまた明鏡止水使いだすのかな
それはそれで面白そうだ、本来の装備テーマって形に近いし
サイク激流警告奈落緩和しまくるよりサイク激流警告奈落全部制限にぶち込んだ方が選択の幅が広がっていい
0or1枚よりも0〜2選べるほうが選択の幅は広いけどな
>>389 汎用が多すぎても組む幅が減って面白くないんだよな
サイク激流警告奈落あたりは複数積めるからせっかくのテーマ補助も壊れじゃないと使われないし
つーかせめてバランス考えて発言しろよ 伏せ除去側はサイクロンだけで伏せ側が奈落激流警告って 1キル環境が悪化しまくることくらい分かんないかな?1キル厨? ナイショ大嵐どころかモンスター効果による伏せ除去も豊富なのに モンスターを決して防げない、モンスター出たら終了〜って糞ゲーになるぞ せめて伏せ規制がその内容なら大嵐禁止・ナイショ制限サイクロン制限くらい言えよ
面白くないってあくまで主観だろ いろいろ積めた方が楽しいというやつもいる 規制したところで規制にかからないテーマが勝つようになるだけの話
ガン伏せゲーよりワンキルゲーのほうがまだ健全だと思うけどね
デッキの上から6枚で決まるゲームの方がいいならポーカーでもやってれば?
伏せゴミクズ環境の今ですら伏せの枚数ガーとか言い出す馬鹿が居るからな 余程ワンキルの邪魔をされるのが嫌らしい
ヲーの翼神竜を禁止にして新しくラーの翼神竜を出してくれないかの
凡用制限量産とか引いたもんが勝ちの運ゲーになるわ 蘇生,大嵐,宣告禁止でおk
汎用の抵抗手段も逆転手段もなくしたら環境トップ以外が環境トップに決して勝てない糞ゲーになるわ 毎回改訂ごとに環境トップ乗り換えて使ってる奴しか得しないな
そもそも汎用規制したところでテーマ、特に環境上位なんて勝てるデッキが テンプレート化してるから構築の幅なんか広がらないんだがな デッキスロットが多いと汎用すら圧迫して汎用数枚抜く場合すらあるし 環境に合わないカードだってあるのに(奈落やミラフォ) なんも考えずフル投入するのは構築力のないバカ。 特に次環境でもミラフォは全く入れないことも多いと思う
ID:JdmJD3kl0 なにこいつ? ファンデッカスとガチデッカスの悪いところを混ぜ合わせたような奴だな
まあでも強力な汎用魔法罠を規制し過ぎると勝てるテーマとそうでないテーマの差が顕著になり、逆にデッキレベルでの選択の幅を狭める結果になりそうだ 運ゲ要素が強くてファンデッキでもワンチャンあるのがカードゲームの魅力でもあるわけだし
壊れテーマの壊れモンスターに対抗させるため、1キル抑えるために伏せ緩和 それに対抗しうるように伏せ除去も緩和ってのは得策だろ はっきりいってそれぞれの対抗策を多くしていったほうが、一方的な展開は防げるし、 いろいろなデッキが勝てるようになる。いわばデッキの幅が広がるってのに コナミもそれを理解して緩和してきてるんだろ 本当に規制しか頭にないバカが多いから困る
海皇の咆哮禁止にならねえかな。 一枚で爆アド稼ぐカードって正直つまらないから作らないで欲しかったわ。 大会で通用しない上に、フリーだとうざいって存在価値無いだろ。
大会で通用しないなら気にしなくてもいいんじゃないだろうか…?
海皇の咆哮如きに虐められたのか どんな糞デッキを使ったのか興味があるな
大嵐禁止とかがん伏せ時代を知らないかただのバカかのどちらかだわ これ以上先攻有利にしてどうすんだよ
ハリケーンと大嵐両方を制限にしよう(提案
代わりに相手の伏せの数だけドローできるカードが出れば伏せ抑止になるんじゃね 相手のアドを奪わないから大嵐より良心的
まぁ3体蘇生は強いと思うけど 1テンポ遅れるから壊れでもあるまい
ならず者傭兵部隊やスナイプストーカーも万能除去だけどもう誰も入れないよな
汎用は禁止〜制限にしたうえで環境トップテーマの核も随時規制 全体的に低速環境を目指して色んなデッキが割拠してるのがいいなぁ
ならカジュアルルールの大会池ってことなんじゃね?
なんでカードゲームやってんのレベル
415 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/21(火) 17:14:30.56 ID:NurHn2Sh0
トリシュとブリュが禁止になって俺のインフェルニティが息してない
416 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/21(火) 17:34:35.58 ID:4wGmZY1O0
突然死しない分ガン伏せの方がゲーム性ある
>>416 いやガン伏せはないだろ、サイクに割られる可能性あるし
突然死はなくなるけど先攻ゲーじゃねーか
419 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/21(火) 17:46:43.94 ID:1yRc0gW7O
真意…?
凡用な真意
422 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/21(火) 19:32:18.48 ID:JdmJD3kl0
なんか今日はやたら嫌汎厨が沸いてるな 汎用嫌いなら遊戯王向いてないんだよ別のカードゲームやれ
ガン伏せしても死ぬ時は死ぬのが遊戯王だからもはや仕方ない
伏せカードも割るカードも多い方が楽しいじゃん
環境の全デッキに対応可能な汎用は基本的に環境のデッキを減らす 前環境のヴェーラーがいい例 汎用があってダメとは言わんが汎用だけでなんでも止まるのはマズイ
一ターンにモンスター召喚されすぎ 七並べでいうと、何でも並べになってすぐ終わる
1ターンに特殊召喚できる数を制限しよう
カキコするならテンプレくらい読め
ルール変更は収拾がつかないからやめろと
何のためのサモンリミッターだ(憤慨)
スナストの真価は魔轟神で発揮される
虚無魔人「ブリュが禁止になって俺がフィールドに居座りやすくなったろうが」
>>425 え、前環境ってヴェーラーのせいでデッキ数少なかったの?
少なくともサモプリは絶滅したよなぁ
>>425 え、前環境ってデッキ種類数少なかったの?
どう考えても虫のせいです よっぽどヴェーラー規制したかった1キル厨がわめき散らしてるだけ 実際上位デッキは汎用積まなくても強いのに下位デッキは汎用積めないと話にならないレベルだから 差は規制するほど広がるってのに、 それをネジまげて汎用あるほうが勝てるデッキが限られるとかいってる時点でお察し
虫が流行る→ヴェーラーないと死ぬ環境に 虫が消える→? しかし3,4枚のカードだけで環境壊せるコンマイって凄いんじゃなかろうか
虫が消えてもヴェーラーが消えそうにないから困る 最初にヴェーラー入れてCS優勝した奴は死んで詫びるべき
サモプリに至っては魔法コストな上に恐竜縛りどころか戦士縛りや機械縛りさえ 単体で出せない時点で仮にヴェーラー居なくても微妙だろ ラギアドルカみたいな制圧系はショックルーラーのみ、それも魔法2枚消費とか全く割に合ってない 完全に 兎>>>>>サモプリだから大会で勝てるデッキ作るなら自然とサモプリ捨てて兎に行くだろ どっちかというとサモプリはギミック構造的にも兎の被害者
ヴェーラー入れて入賞しただけで死んで詫びるべきとかもうね・・・ ヴェーラーだけで止まって涙目になって発狂とか どんな糞デッキを使ったのか興味があるな
グラファ「こいよヴェーラー!怖いのか?」
DDクロウ[グラファ食べてもいい?]
>>442 トランデーモン「スケベしようや・・・」
オピオン「服(聖衣)を着た私にグラファなど敵ではない」
虫が死んだからといってヴェーラーが消えるかといえば そんなことはないんだよな。まぁ、虫の脅威は減るからメインは3積みから 2積み前後でサイド込みで3とかそんな感じじゃね? そもそも、抑止力なんだからコンマイがトチ狂わない限りは規制は無いだろう
基本アド損だからそこまでして止めたい奴がいないか罠で十分止められるならメイン採用は減るだろうな サイドには2,3枚ぐらい入ってるだろうが
どうしても止めたいやつが今まで通り奈落にはまってくれるようになったから採用率は落ちるだろうなあ
448 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/21(火) 23:57:47.78 ID:JdmJD3kl0
新制限での大会っていつからだ?9月前に結構見るよな
公式大会なら公式通りでしょうw
さすがにこれ以上シンクロとチューナーから禁止は出ないだろう 出るとしたらディーヴァと侍女ぐらい カタストルやブラロは禁止クラスとは到底言えないし
久々にきたらブリュ禁止か・・・ 最近でもブリュって活躍してたの?
ループでな
>>451 長い間ループ要因になってたのと、
後シンクロ規制をする事でエクシーズをもっと売るのが狙いだと思われる
…ブリューナクは1年したら帰ってきてくれるよね…?
露骨にシンクロを無かったことにしたがるのやめて欲しい
スタダは無理やり弱体化させようとしてたしな〜 効果破壊したのをサイクロンで消せば復活しないとか ならず者はリリース時すでに墓地にいるから無効にできないとか バブーンとかの裁定もそうだったが変な弱体化はやめてほしいね
帰ってくるならゴヨウかトリシュでしょ ブリュはシンクロ潰しと言うよりループ要因ってのとそれゆえカードデザインを著しく縛るからだと思う ブリュの再利用のせいでお手軽にカード連打できるから下手なカード作るとすぐ先攻ワンキル頻発しちゃう ブリュループ出まくっては規制で気をつけてカード作ってる今までですらループたくさん開発された訳だし ぶっちゃけ禁止シンクロじゃDDBの次にヤバいわな シンクロ潰しは辞めて欲しいが今回はあまりに露骨だった前回と違い スポーア復帰だデブリアース緩和だキンテレ解除だだから一概に言えないと思う これでゴヨウかトリシュ戻ってたら全然シンクロ潰しの要素は見当たらないレベルだったな
じゃあ最初からデザイン縛られるようなカード作るなよ 売れるためならなんでもありで そして禁止 いいようにできたシステムですね遊戯王ってのは
\ソーデスネ/
ゴヨウもトリシュも禁止妥当なのカードだからシンクロ潰しってのは感じられないな
やりすぎだったスポーアも帰ってきたしデブリ緊テレとシンクロ向けのパーツも緩和されてるしな ゴヨウトリシュは相当アレな奴だから帰って来なくていい
カラクリとか専用シンクロを持ってる連中がそれなりに成果を出しそう
元から規制させすぎてたチューナー緩和させただけで シンクロのための措置とは思えないんだが 超重要シンクロの一つであるブリュ消したことのトレードオフには到底ならない せめてトリシュくらい復帰させないとこれじゃあんまりだわ
テブリなんか解除でいいしスポーアも同じ 露骨なシンクロ潰しは終わってない
せめてトリシュを・・・とか言ってる奴正気か?何が「せめて」なんだ 出すだけで3枚持ってく+対象を取らないとか頭おかしいし 誘発効果だから奈落脱出サンブレじゃ止まらないし、シンクロの中じゃ最高峰の強さ
緊テレ、スポーア、デブリ どれもこれもエクシーズに使い易いんだよ
トリシュはもう擁護不可能だろマジで エクシ奪う意味がほぼ無い打点しかないゴヨウのがまだあり得る
強い専用シンクロ持ってない種族やテーマは目標が無くなってるな エクシーズのほうが出しやすいわりに打点高いし シンクロは戦闘も効果も期待できない状態になってきた
トリシュ頭おかしいってエクシーズも頭おかしいの続々出てんじゃねーか ラギアオピオン不乱健トレミスアトゥムスとかもうぞろぞろ出てるし 今やシンクロで壊れと呼べるカードがほぼない
その頭おかしいエクシーズ採用してるデッキがトリシュまで採用したら手が付けられなくなりますが
別にエクシーズがおかしいからってトリシュが復帰される理由にはならないよな というかラギアオピオン不乱健トレミスアトゥムスて全部素材に何かしらの縛りついてるじゃないか もしトリシュにも氷結界縛りがついてりゃなー・・・
オピオン不乱トレミスアトゥムスなんかたいしたことなくね? まず出す方法縛られまくってるしどうにでもなる ラギアはウゼーけど
こいつは一体何をいっているんだ
実際に使ったこと使われたことが無いのだろう
>>471 はアホだけど健ちゃんは正直弱い。縛り無くて良かったレベル
実際に禁止にならなきゃトリシュが許されないとか言われることは無かっただろう つまり結果論
オピオンアトゥムスなんかはデッキが縛られてくるし強いの意味がトリシュと違うだろ 無零強いとかと同じ意味でトリシュみたいな汎用とは強さの基準が違う トレミスは頭おかしくなるほどでもないし
健ちゃんは現状タンホイザーやライト頼みだからアレなだけで ランク8中心テーマが出てきたら2、3体ポンポン並びかねないから闇縛りは仕方なくね?
エクシーズで禁止級って今のところ無いよね ガイドの活躍しだいでリヴァイ禁止とかくる?
シンクロするデッキならとりあえずトリシュ出しとけで面白味もなかったし、持ってくアドもキチガイだったトリシュはもう帰ってこなくていいよ その辺の縛りありエクシーズなんかと比べる事自体おかしい ブリュゴヨウはシンクロ最初期の失敗作という言い訳もできるだろうが、トリシュは縛り無しで出した事が間違いだったカード
水縛りだったら今頃海皇が大変なことになってそうだ
>>478 カードとしての強さじゃなくてシステム的にアウトなガイドラさんが筆頭候補
効果使ってゴミになったランク5エクシーズがハンド使わず 26打点の貫通持ちに生まれ変わるのは改めて考えるとおかしいな
ゴヨウは十手縛りで打点を一回り下げれば トリシュは氷結界チューナー+水縛りならよかった
いやいや、DDBは紛れもなく永久禁止レベルだしブリュもいつまでたってもループ出るから そういう意味では禁止になってもおかしくないがゴヨウとトリシュは禁止レベルか? トリシュは2枚消費で2アドだしゴヨウは攻撃通らなきゃいけないって今やハードル高過ぎだし 汎用☆6シンクロも☆9シンクロもゴミ同然になってるしね せめてブリュのループできないようにした調整版とか 縛りなしでゴヨウ・トリシュの有用な下位互換くらい出すべきじゃ?
もちろんトリシュを1枚消費、酷いと0枚消費で出しうるデッキがあるのは分かるが それはギミック側の問題じゃ? 特に0枚消費で出せるってのは1枚のカードから3体並ぶってことだし
つまりIF規制ですね
シンクロ9汎用はミストウォームがいる ミスウォームは過小評価されすぎ シンクロ6は汎用候補セイリオス再録か 他のいい奴出してくれ
ゴヨウが問題なのは効果じゃなくて 簡単に出せる割に打点が高すぎてエクシーズだけじゃ中々突破できないことじゃね?
シンクロもエクシーズも道を誤ったよな 昔のカードでも戦えるようにするコンセプトはいいのに 専用ギミック持ちのせいで結局新しいカードしか使われない
そこは商売だから仕方ない ユーザーとメーカーの理想は相容れないものだ
ゴヨウの効果なら正直2000打点位が妥当だったよな
ガイアナイトより打点高いのはどう考えてもオーバースペック
まあ引かなくていい&デッキほぼ選ばない分開闢以上かもな
レベル8なら許された
シンクロエクシーズ環境じゃブリュの方が明らかに脅威だったがな 手札1枚捨てで完全除去できたしゴヨウなんて制限のころから攻撃自体通らなかったし オーバースペックなのはブリュの方だったと思うわ
両方オーバースペックが正解
オーバースペックをもったテーマが環境トップ
チューナーが十手ナイト制限なら良かった
せめて戦士制限付いてたらな…
ブリュ消えたらカメラの仮想敵一人減るわけか アトランタルや種族で差別化出来るとはいえ、バウンサーと比較する利点が一つ消えるのは痛いな
ニトロが初登場する話で敵モンスとして出てきたからああなったんだろうなあ めんどいから☆は6で打点はニトロ効果使わないと逆転できない2800 しかしなぜそのまま出したのか、死ぬほどどうでもいいスピキンは3000から2600にまで弱体化させたのに
ブリュは単体では別に問題ないだろ ループがアレなだけで 将来的に見ると特に まあ海皇で単体でも問題ないとはいえないのかもしれんが少なくとも海皇考えなきゃ全く問題ない
シンクロ限定で除外とかカス過ぎ
ブリュは前からいつか禁止になるって言われて 今回やっと禁止になったってだけだろ、何をいまさら騒いでいる
シンクロ環境だったらインチキ効果になれたんだけどなオリエント
開闢や皿はシンクロでもエクシーズでも似た効果が出てるのに 帝龍だけなぜかはぶられてるのがかわいそうじゃね?
次の環境は暗黒界とカラクリ、あとなんだろう
青眼「私です」
ゼンマイがクソ強い
ガジェは永遠の中堅で規制逃げさせてもらうわ
流石に次環境はそこそこいけるでしょ ただ、次環境のトップメタ候補はあまりメタが被らないから メタるタイプで行こうとするとつらそうだけど
永遠の中堅だったはずのHEROも規制されたから ギアギガントに続くエクシーズが出てくればガジェ規制もあるかも
ガジェが潰れる時と言えばガジェ本体に規制が入る以外無さそうだからなあ 後は機械族が有り得んレベルでオワコンになる時か
除去ガジェ→マシンガジェ→ギアギガントガジェ 正確には?
「機械はキメフォがいるからトップは無理」とは何だったのか ラビットシャークが来たゼンマイはクソ強い 暗黒カラクリラヴァルとタメはれる強さ
>>517 回してみたらわかる強さだね
翻訳スレとか見たら別ゲーしてるしな
正直ゴヨウがシンクロじゃなくてランク6エクシーズだったら問題なかった気がする まあランク6が楽に出せるデッキがやばくなるけど
キメフォはエクシーズとワンキル安定環境の前に平伏した ゼンマイはメタに強いのもメリットだな マクロ下でもかなり動ける
次環境。全世界が同一環境になりランクは S 11月の新テーマ A ガジェ ギアギ カラクリ HERO 六武 B 虫 暗黒 ラヴァル 兎ガイド IF 墓守 カウントダウン チェンバ ドラゴン系 剣闘 C 海皇 ゼンマイ BF ワーム サイキック リチュア メタビート D 外道ビート ロック系 E お触れホルス サイバー流 になると思われる。Bは波乱の状態でワンチャンあるけど、それより下は大会は無理かなってところ
気づいたけど全デッキを書き込むのって困難を極めるのな
暗黒界と海皇水精鱗はそこまで低くないんじゃないか? ゼンマイはシャーク来るかどうかだけど来るんだったらもっと上にいくかと
>>519 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
そのモンスターを自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。か
BとCを足したら完璧だな
機械系はメインからサイドラ入ってるゼンマイに喰われそう 毎ターンランク3〜5が出てくるとか並のデッキじゃ勝てないわ
ゼンマイは明らかにマイティ制限じゃ止まらない エクストラが来たらいきなり叩かれてる未来が見えるわ
カラクリは先行で布陣作れるならある程度まではいけそうだな。作れるなら 激流ミラフォが2つずつあるのは非常に怖いが・・・
>>524 シャークドレイクバイスが名前だけ出た時そんな効果になると最初思ってた
>>521 C以下いらんだろ
そんなほぼ入賞不可能なレベルのデッキまで含めたら
セイクリやら忍者やらなんでも入るぞ
ゼンマイはマニュファクチャがある限り無理ゲ
次改定でマニュファクチャが落ちる未来が見えるレベル
>>528 簡易融合からコンスタントにパルキオンを投げられれば行ける
まぁ、取りあえずはトラスタからスタートだね
532 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/22(水) 22:03:07.67 ID:kT6WIHx1I
まだだ・・・ 代行天使はまだ戦える・・・!
>>532 グラファ「クリスで来なければお前たちに勝ち目はない」
小鳥〜!
>>533 ヘカテリス「よし、任せろ」
ジェルエン「俺も準備出来てるぜ!」
536 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/22(水) 22:11:13.92 ID:+tCRGLsw0
マシュマロン解除されたけど3枚いれたらホーネット居ないし勝ちじゃね? あれ?俺天才wwwww ガジェはサイチェンでライオウと我が身で^^
マシュマロンはコーン号さんで突破されてまう
代行はクリスヒュペもいやだけど朱光で手札から妨害してくるから流行らないでほしいね ヴェーラーは止めるだけなのに朱光は破壊までいくから鬼畜すぎる
種族指定の手札コストまでついて止めるだけとか弱すぎやん
ラビット実現時、キャットより条件きつくいいカードだな 条件きつくてもな ただいま準制限中 ラギアのせいだよ ラギア氏ねらギア視ね
使う方からすると朱光は必死なカードなんだけどなw まぁ使われる方からするとチートに見えるのは理解できるが
おまえらのいうラヴァルは3〜4月頃に騒いでた構築のラヴァルだろ? すでに新構築あるからまだわからないぞ 誰が結果残してくれるのかはわからないが
虫もわりと必死。使われる側にとっては遊戯王終わったなとしか思えないが。 なぜならコンボが揃わないといけないのと、召喚権たった1つが凄く大事になるから
虫なんて死んでしまえばいい というのは置いといて、終末三積みおろ埋差してリビデ三積み緒で無理やり回せそうな気もするけど そこんところどうなんだろう
虫が必死とか笑わせるなよ ほかの中堅がどんだけがんばってアド取ろうとしてるのかわかるのかよ あんなプレイングもくそもないデッキで必死とかないわ〜
ダンセルスタートできないとあまり強くないのにダンセルが握りにくくなってDクロにかなり弱くなってる時点で無理じゃね? ダンセルスタートしてダンセルが帰って来ないしデッキパワーはかなり落ちてる
メインからクロウ積んでるデッキってあんの? サイドなら1戦目勝てればクロウこられる前にごり押しもしくは蘇生+センチビートとかでリヴァイ無理やり出してホネ蘇生とか 不可能な動きではないはずだ!(キリッ
サイクロン3積みの環境でリビデに頼ってる時点で終わり ダンセルセンチでなに回収? 一体のエクシーズが出てきたところで、制圧力はラビットよりも劣る 途切れのない攻撃が虫の強さだったのに、それができなかったら弱い以外のなんでもないだろ
弱体化はしたけど滅びはしなさそう もう一生緩和してほしくないけどね
次回でホネ緩和してもいいくらい虫は弱体化したよ 本当にダンセル制限で十分だったわ。そしてHEROに優しい規制 海外基準として考えてもラビット準止まりだし。一体どういう事だ?
WCSの惨状のこと知って発言してるのか? 虫擁護もほどほどにしとけよ
メインからクロウは入ってなくてもウロボロスは出せる
「擁護」って何だよ。感情抜きにゲームとしてバランスが取れていれば戻したっていいって事だよ。 そして問題はHEROは間違いなくまだ暴れる。上にあるデッキランクなんてHEROの位置誰も否定していない。
>>550 今回の規制は正直すごく絶妙だったとおもう
回してみればわかるけど、兎もヒーローも結構キツイ
ダンセル制限で十分だったわ() なーに言ってだこいつ
>>538 アホか
朱光なんて使う方もものすごく痛いって代表的なカードだろ
朱光2回も打てば打った代行のが勝ち目ないぞ
虫はたしかにダンセルセンチで出るエクシーズは兎より制圧力ないけど
ホーネットいること忘れちゃダメだろ・・・2枚破壊がついてくるんだぞ
相変わらずバカ恥さらしてるな 虫は思考停止して試行錯誤の果て完成させたデッキフリーで葬るから嫌だ
ヒーローは甘い規制に見られがちだが、 何気に未来融合での理不尽な一撃死がなくなった上でアライブ準だから 1キル力はかなり落ちてるなんかこの未来融合禁止を忘れてるやつが多すぎだが 安定性もそこそこ落ちてるし元々環境2位だしこんなもんだろ エアーマン禁止でエマコ制限とかさらにアライブ制限とか言ってる一部の過激派の頭がおかしかっただけ
ダンセル制限で十分だろ。虫の相手するだけで虫を分かった気になるなよ
使ってる側が「ダンセル制限で十分だろ」とか言っても説得力ないんですけどね 客観的にアドの取り方が狂ってたし2枚規制の定例からすれば妥当だろ 環境トップが1枚制限だけで済むわけがない
十分じゃねーよ どれだけホーネットが環境荒らしたと思ってんだよ ああいう狂ったデッキは一回でも除外されたら終わりとか 一回でも召喚無効にできたら終わりみたいなリスクくらい背負って当然だろ 前回のシエンもそうだがそういう意味でも本当にGJだと思う
そういえば脱出君ってどうなったんだ? 9月制限で強制脱出装置規制されなかったら なんかカード破いた画像UPみたいな話でてたよなw
今の虫は思考停止した構築だとフリーでも余裕で葬られるだろ
むしろホーネット禁止じゃないだけありがたいと思った方がいい ダンセルホーネット制限なんて虫使い以外はだれが見ても妥当過ぎる規制 そんなに除外が怖いならまず玄米積んだ上でリヴァイエール即出せるような構築でも考えろよ それこそガイドでも積めば?
ラビットの条件きついだろうが ラギア制限にしろーーーーーーーーーー
虫使い「1ターンたった4アドだよ?大したことじゃないし〜(笑)」 殺意がわいた
ラギアとオピ糞のせいでラビットは犠牲になったのだ
オピオンはまだしも同じパックに入っていたラギアとのコンボが考慮されなかったわけがない
>>567 ラビットさんが犠牲になったのは、海外でガイド→リヴァイエールで2回使えたからやで…
日本の兎デッキは3強(甲虫HEROガジェ)より弱かったから、日本だけなら規制レベルでは無かっただろうな
ファンデッキ使いとしては、ガイドとラギアを制限にブチ込んでいいから無制限にして欲しいが
ガイドは制限になるだろうがラギア制限ってあんま意味なくね? ドルカもいるってのに2枚も3枚も出すか? かといって禁止になるようなレベルではないしやはり一枚で出せる兎が問題だろ 無制限とか論外、むしろ制限に行ったっていいくらいだよ 一枚で即☆4エクシーズするならサモプリでいい 変わりにサモプリ解除しとけばいい
>>571 ドルカなんぞ幾らでも1:1交換で処理出来るやろが、それこそ奈落脱出でいいし
問題はラギア、こいつはリバース効果でも使わない限り、どうやってもアドを取られるからな
甲虫HEROガジェに全く効かないオピオンさんは、ただのファンデッキ殺しなので論外
ラギアとか兎から出てこなきゃジリ貧確定の時点で割とどうでもいい
ファンデッキ使い()の方がなぜエヴォルを考慮にいれないんですかねえ…
S+ ガジェ ヒロビ S 暗黒界 ラヴァル S- 兎 ゼンマイ A+ 六武衆 カラクリ A アライブ 虫 A- 代行 ジャンド B+ 墓守 BF 海皇 B カオドラ インフェルニティ B- スクラップ 剣闘 聖刻 C+ ギアバレー 魔轟神 ライトロード C マドルチェ 魔導 ギアギア C- カエル帝 Xセイバー ワーム D+ リチュア 忍者 TG D サイキック アンデット D- ジェムナイト 宝玉獣 E+ ナチュル エヴォル E- エクゾ
海皇水精鱗はもうちょっと上な気がする
ブリュいなくなるからどうだろ
暗黒界S判定かよ 下の連中に相性悪いのがいくらかいるんだが
アライブがAはないわ、もはや構築困難レベル カウントダウンはもし流行したら間違いなく遊戯王の黒歴史になると思うんだが、 カードプール的にも結構な数出てくるような気もする……
兎もSはない ガイド黄金櫃でも安定性が壊滅的なのに
S+だの-だの無駄に項目増やして明らかに環境とは無関係なデッキを無理矢理表に入れて何がしたいの? その順番も滅茶苦茶すぎて意味不明なレベルだし
海外での暴れっぷりを知ってたらウサギガイド制限でも納得するレベルだろ
デッキにランク付け自体意味ないんだけどな 相性とかの問題もあるしXセイバーを舐めすぎ
ガジェってそんな強くなる要素あったっけ
>Xセイバーを舐めすぎ だって息してないし
虫のせいでほとんどのテーマが死に体になってたからな まだまだこれからだ
息してないしで終わる話だったらB以下全部いらねえだろ
>>587 うん、別にこのランク自体いらない
生き返すもそのまま屍晒すも頑張り次第だな
589 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/23(木) 16:09:05.99 ID:NbRxuI/uO
糞暗黒界グラファは禁止にするべき 捨てられただけでカードを一枚破壊orそれ以上の効果で 暗黒界を手札に戻すだけで墓地から特殊召喚とかマジキチだろ フィールドから手札に戻すって単純に糞暗黒界だとアド取れてるし 何度でも蘇る打点2700の糞モンスターうぜーわ レダメとか未来融合より規制すべきカードなんて暗黒界にたくさんあるじゃん
マッチで考えろ
591 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/23(木) 16:18:44.25 ID:NbRxuI/uO
>>590 マッチ?お前は対策が出来ればどんな糞酷いカードで相手を
こらしめてもいいっていう意見を言ってるのか?
じゃあカラスだってサイポだって対策出来るし無制限でも構いませんね
いつもの嫌黒界のキチガイだ 触れちゃ駄目 ソウルドレインと暗闇貼っとけ
暗黒界グラファが禁止になることなんて分かりきってるよ 来年3月にグラファが禁止になって他暗黒界も規制されるよ だがあと7ヵ月も待つのが嫌なんだ それほど俺たちを糞暗黒界が苦しませたってことだ
594 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/23(木) 16:45:00.31 ID:OCyi4bmkI
レイン「お、俺は悪くないぞ」
595 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/23(木) 16:47:30.95 ID:R+ywBIbp0
虫のたったの1ターンで4アドだよと言われてビキビキ来てる奴らに言いたい 六武の門はどうだったんだと。
門も十分壊れだが1デュエルで引く確率が低めだからな 虫は別格のクソカードだらけだから擁護不可
598 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/23(木) 17:04:04.24 ID:NbRxuI/uO
糞暗黒界とか闇属性で優遇されている属性だからマジでたちが悪い 闇の誘惑三枚入れられるとかマジキチだろw どんだけドローすれば気がすむぬんだよw
代行氏ね→虫氏ね→暗黒氏ね(New!) まだガイドも煙も来てないのに早計すぎ 誘惑3枚とかさすがにネタだよな?
600 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/23(木) 17:10:56.00 ID:R+ywBIbp0
暗黒界はクロウとかマクロで止まるじゃん これからの環境で暗黒界が暴れまくるようならグラファ、スノウとかになにかしら制限かかるかも知れないけど グラファもスノウも禁止はないわ
そうだな俺も暗黒界メタにIFガン3枚積むわ(適当)
602 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/23(木) 17:33:45.92 ID:sgCkiM8L0
暗黒界規制されることもあると思うが新環境になったばっかの現状では判断しかねるし 規制されるにしたって何枚も禁止とか頭が沸いてるだけ グラファ制限とか暗黒界の門制限で十分だろ グラファにしろ他のカードにしろ禁止には程遠い
暗黒界は弱点が多すぎる
てんサイクロン クロウ マクロ 暗闇 格3枚ずつ積めれる暗黒界メタ
605 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/23(木) 18:29:35.74 ID:R+ywBIbp0
なんとなくサルベージとか準制喰らったりしそうな気がする 一枚で二枚回収できるお手軽アド稼ぎカードだし 最近水強いし
サルベージ三積みとか事故るっての
そうか? ディーヴァ+何かでもう条件揃うし安定の3積みなんだが
そうなのか 2安定だと思ってた
現時点ではサルベージ自体に規制はないと思うけどな 今は入れるかどうかは好み程度だし
610 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/23(木) 19:12:46.02 ID:OCyi4bmkI
確かにサルベージは強いよな 重装兵とディーバ釣ったら手札消費一枚でグングだし 出したグングとも相性いいしな
まさかのグング制限フラグ……
612 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/23(木) 19:40:39.29 ID:R+ywBIbp0
ネクガの制限解除でライロとかどうなったの? 俺はライロ使わないからあまり知らないんだけど結構強くなったりしてるの?
>>612 カオスライロに関してはソーサラー制限になったせいでどっちかと言えば弱体化
グングが制限になるような状況だったらディーヴァ規制の方が先じゃね あれもガイドと同じように召喚するだけでアド稼げるカードでなによりチューナーだし
俺も海皇規制するならディーヴァかな〜 コナミの大好きなチューナー規制で環境からそこそこ引きずり降ろせるし 問題は規制するだけの結果を出すかだが
海皇規制だったら狙撃兵・重装兵だろ・・・ ディーヴァもわかるがディーヴァは手札捨てる効果ないし単体でグング出ないし 海皇のこいつらが絡まないから破壊が絡まなくて比較的対処は楽 というか海皇のウザさは虫のホーネットの如く沸く重装・狙撃兵の除去だからまずこれをなんとかすべき
>>613 バック薄いデッキのなのに速さがそこまででもなくて皿取られてエクシーズしたり手数で攻めることもできなくなってるからな
ネクガも手札に来すぎると死ねるし、延命ぐらいにしかならない
海皇にビビり過ぎだろ
619 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/23(木) 20:51:54.39 ID:R+ywBIbp0
正直暗黒界とかよりは海皇のが怖い
特に海皇とやるときはサイクロンやナイショに加え狙撃兵や重装兵が飛んでくるから バックが一切役に立たないのは本当にどうにかしてほしい アビスやウンディーネの誘発効果は奈落で防げないしこんなのに宣告とか打つ羽目になるし (むしろサイクロンナイショがあるから打てたら運がいいかも) トリシュ生きてたらディーヴァも問題だろうけどトリシュどころか逆にブリュまで死んだからどうでもいい
海皇のバック割り能力は虫のホーネットと比べれば赤子も同然だがな モンスター多い分結構事故るしサイクは入れてもナイショは普通入れないだろ
カード割る弾が6枚・それをサーチするカードが3枚も入ってるせいで 手札コストがある水属性やリバイスを全部止めなきゃならないって虫と同じような状況だがな むしろ虫より威力は小さいが止めなきゃならないモンスターは多すぎ というかもはや全部止めないとキツいレベル 展開力やシンクロでは勝るし元々そこまで大差はないと思う 規制後の今は完全に海皇のが強いな
周囲に海皇使ってる奴がいないからわからないんだが、海皇が虫に比べて勝ってる点ってどこらへんなん?
専用メタ以外では止まらない&ディスアド無しで止める方法が無い まぁ、次元が通る時点でお察しではあるけどな 半面、安定性と対応力で大きく負けてる メタビや罠ビには異常に強いがその他のデッキに勝てないのはこれが元凶 除去力自体はどっこいどっこい 基本クロック数が2〜4だから効果破壊される枚数は虫とさして変わらない もうちょっとターンがかかると差が出てくると思うけどね
シユウトフェニがこれ以上出張したらこの2体にも規制かかるのか
エーリアンで戦うのは現環境では厳しいのか?
虫に勝ってる点ならチェーン処理で容赦なく破壊できるだけかな 暗黒やラヴァルと同じ次元系メタで死ぬし、リヴァイエールからの展開とかも無理。 キルルートも戦闘介してヴェーラーやゴーズで止まる 言われてるようなコツコツアド取るデッキには強いけどね それだけ
>>626 それこそ海皇にカモられるだけだな
たまにいる聖刻とかも汎用性の高い罠で止まってくれないから厳しいものがあるし
どうでもいいが インゼクは基本嫌いだけど、来月規制されたあともインゼクを使い続ける奴らはなぜか応援したくなる
>>629 クソ安くなったから思わず米版で揃えてしまったわw
しかしトーナメントでは日の目を浴びることはもうないんだろうな・・・
海皇は安定性の問題さえ克服すればトップクラスなのに 暗黒界と同じくコンボ性が強いデッキは結果が出しにくい 結局結果出すのはどんな手札でもやりあえる安定したテーマなんだよな
ジャンドは復権しないものか
次はなにが規制されるかな〜 その原因になる新テーマはなにかな〜 これだから遊戯王はやめられん これぞ遊戯王
規制こそ遊戯王
何だかんだで制限改訂が一番盛り上がるからな
確かに新しい構築を考えるのはすっげー楽しい
改訂は緩和のが楽しみだろ・・・ もちろん環境トップの壊れカードに規制入らないとかカスだが 制限復帰なし、とかだけでも相当萎える ていうか今回不安な緩和ないな。復帰は禁止の中でとりわけ浮いてた2枚だし 準制限・無制限緩和もこいつ緩和したらダメでしょwwwwってのがない まあいつも心配しても杞憂で本当にマズったのは5Ds時代から見てもディアボと馬頭鬼くらいなんだけど
光の護封剣緩和されたからエーリアンでも作るかな
TG代行天使の予感…!
ガジェは代行天使に勝ち 代行天使は六武に勝ち 六武はガジェに勝つ 今度の環境争いはこいつらだな
全盛期ですら虫に圧倒されるほど微妙だったのにアース準になったところで トリシュもいないストライカーも制限の代行なんか完全に無理ゲーでしょ
代行はガイドで強化
汎用シンクロ頼みでエクシーズもランク2、3くらいしかまともに出すことが出来ない代行はオワコン
代行は面白くないから強くならなくていいわ なんだかんだ何でもできる万能デッキだし クリスティアとかインチキだろ
使っててつまんないけど強いデッキはやだよね 誰が使ってもおんなじとか、そういう感じのね
646 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/24(金) 13:14:18.75 ID:6K9yLF/J0
活路エクゾはどうなってる
しかし月読命が思ったよりかなり弱い これは次で準制限くるな
そりゃ単純な強さで規制されてたわけじゃないし
むしろ月読命は開闢と一緒に解除されてても問題なかった
月読は帝販促期に規制されたまま忘れられてったカードだしな 凶悪なリバースモンスターも根こそぎ禁止食らってるし
651 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/24(金) 18:20:32.52 ID:+VaElMw2I
月読命は召喚権使う必要があるから 普通に制限解除されても構わないレベル てか解除されたところで今の大量展開の環境についていけない
652 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/24(金) 18:28:51.68 ID:+ExaLNNn0
しかし3月のあの改訂はなんだったんだろう? 規制でまともだったのはダストシュートだけだったな!いつも遊戯王メンバーに会うたび ダストシュート禁止になれとかいってたくらいだったからなあ
>>650 カオスポッド「チラッ」
ニードルワーム「チラッ」
…まぁ前者と組み合わせた場合は月読がメタイオンになってしまうが
シンクロ、エクシーズが止められることを危惧してたけど 実際にテストしてみたらそうでもなかったんだろう 現環境で上手く使えそうなのはガジェくらいか
代償無制限ならともかく制限じゃガジェにも入らないな 召喚権使うってデメリット踏み倒せない限りは使われないだろ 月読命生かすために組むような専用デッキ以外はモグラのが有用なレベルだろうな だからおそらく緩和はモグラより早い。ていうかおそらく次の改訂
656 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/24(金) 18:48:28.91 ID:+ExaLNNn0
>>655 おそらくだがつくよみさんは準通りこして無制限におそらくなるんじゃないか?
実際リバースモンスター再利用は太陽の書やADチェンジャー使わないとおそらく
相手のターンに除去られる可能性あるし、相手モンスター裏守備にして戦闘破壊するなら、そういう魔法とか罠使えばいいし
・・・まあ3月だしおそらく悪い意味で斜め上の改訂になりそうだが・・おそらく
もしかしたら制限改訂も二班で考えてるんじゃないか パック二班作成説ってあったろ あれと同じで三月をダメな班が考えてるとか
輝かねーよ
今年は3月改定が売上向上改定、9月が環境平定改定だな 3月はパック売上からみれば大成功の改定だろうし今回は売上犠牲にしてプレイヤーに優しくなったように思える もし今回も売上向上を狙ってるのなら今回規制されなかったり緩和された奴ら(炎、サイキック)が爆発する可能性がある
今回の改定はプレイヤーに優しいというより準ガチレベルだった1キルに優しい改定 1キル共のメタが悉く被らないので伏せ主体のデッキはかなり厳しい 六武クラスのデッキパワーがあれば別だろうけどw
ゼクター規制とカルート緩和でBFが環境に食い込むかな?
カルート、ゲイルが無制限になったとしても 旋風が制限では環境トップにはなれない
終末とダークグレファを制限、準制限にしたら低速しそうだけど されないんだよな
エクストラパック5来たらゼンマイ頭おかしいレベルで展開してくるよな そう考えるとゼンマイティ制限でよかったかもしれん、いやむしろ禁止にして欲しかった
いくら環境重視改訂だからってそうホイホイ新しいしかもエクストラに入るカード禁止にはできないだろ あってハンター禁止マイティ制限止まりだったと思うぞ ゼンマイスルーだったらさすがに酷すぎるがしっかり規制してくれて、 ハンデスもかなり落ち着くだろうからよしとするべき そこから先は来期の暴れ方見てからでも遅くはない というか海外で出たばっかのガスクラもちゃんと規制したりツアーガイド来日直前規制、 天狗も無制限に戻さなかったり、ゴールドボックスあるのにトリシュ戻さないどころかブリュ規制 とかかなり環境見た改訂なのはたしかだな
ブリュ消したんだしバルブ返せって感じ もうまともに戦えるシンクロほとんどないだろ どこまでシンクロいじめたら気が済むんだ
ロンファも返せ
>>667 バルブは出張が激しすぎたからじゃね?
バルブが出た当初はゾンキャリより酷いことになるとは誰も思ってなかっただろうけど
670 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/25(土) 08:53:39.26 ID:kRDdKxnr0
効果的にみたらバルブはゾンキャリより強いし出張しまくるのは想定できたけどなまあ 今後はバルブよりゾンキャリ緩和が来ると思う
バルブは植物属モンスターのシンクロ召喚にしか使用できない でよかった。
そういえば絶版前にストラク1個でプレイできなくなったのって今のドラゴンストラクが初なのかな?
ぱっと思いついたのは帝王の降臨(ブレインコントロール)だな
ドラゴンて巨竜の復活のことか? レギオンはストラク1個でプレイできるよね
皿
魔王様のストラク
バルブ帰ってきたらクエーサーゲーになるぞ
クエーサーぽんぽん出せたのって司書フォーミュラフィッシュボーグが無規制の時だろ 出しやすくはなるだろうが早々出るもんじゃない
主要シンクロを潰したのに何故バルブを返さない
シンクロはもう商品としては終わってるわけだから、 573の本音としてはシステムごとスタン落ちさせたいぐらいだろ。 むしろよくスポーア帰ってこれたと思うわ。
といってもサイバードラゴンがGX終了したとたん規制されたけどしばらくしたら緩和されたように ゴヨウかトリシュはしばらくしたら緩和されると思うがな ブリュは再利用という特性を生かしたループのせいで考えなしにカード刷ると 先攻1キルばっかの糞ゲーになるためカードデザイン著しく縛るから難しいけど もちろんDDBは論外 魔導サイエンティスト以上にヤバイんじゃないかこいつは
バルブは禁止が妥当 なにを思ってノーコストで自己蘇生できるチューナーなんて作ったのか理解できない
禁止アレルギーで禁止が妥当とかじゃなくてちゃんとした理由が欲しいんだよな 具体的に何がどう問題になるのかってのが知りたい 1デュエルに1回墓地からレベル1チューナー蘇生できることがどれだけ悪用されうるというのか
684 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/25(土) 13:58:33.93 ID:DW/WgAIPI
ゼアルが終わったらシンクロもエクシーズも 一緒に規制されるんじゃね? 新しいシステムの販売促進のために
そのうちシンクロ・エクシーズという新しいモンスターが
魔轟神「クェイサーなら俺たちも出せるというのに…」
儀式エクシーズシンクロ召喚!!
その内レベル12シンクロモンスター×3とかのエクシーズが出て来るよ
>>687 グスタフ「呼んだ?」
トレミス「ん?」
だから今なら解除も妥当だろうという話をしてるんだが
1デュエルに1度、ほぼノーコストで1アド以上取れるカードが解除妥当かって言うとなあ 場合によっては墓地肥やしにもできるとなると
単純に強いカードってだけでもバルブは禁止理由になるだろう
闇だったら壊れ
一度に色々解除はしないでしょ デブリとスポーアが緩和されたんだし天狗も来る 今後様子を見て解禁てのはそりゃありうるよ
>>692 の理屈だとゼピュロスなんかも禁止級だし
消えたのはおかしくないが戻ってくるのもおかしくはない
バルブはあの性能でチューナーだったのがいけなかったんだろう チューナーじゃなければ禁止になんてならなかったはず
>>696 シンクロに使いやすいチューナーと
エクシーズ素材にしやすいモンスターの差
結局シンクロ潰しのためかよ
ナイショがある今、大嵐禁止かサイクロン制限どっちの規制はしてほしかった ソリティア擁護改定すぎワロエナイ
>>700 そこまでソリティア出来るデッキあったか?と思ったがHEROとかなかなかうざかったな…
俺は封魔積んでサイク抜いた構築やったわ…ナイショで撃ち抜かれたけど…
相手のエンドフェイズに考えますって言うと、伏せサイクと読んでモンスター出してくるから警告踏んでくれる 警告一伏せで勝ち筋見えるとかアド
1枚の損失が勝負を決するようなデッキ(おもにBF、剣闘などのビート)におけるバックには、 相手を遅くするメタとしての役割だけじゃなくてモンスターを守るといった役割があるから、サイク1枚で優劣が大きく傾くことが多い 嵐+サイク・ナイショ3の現環境では厳選した1伏せに全く信頼が置けず、それが割られる前提で戦えるデッキしか安定してゲームを構築できない ソリティア擁護というよりもビート殺しかな
これだけ伏せ緩和されたのに伏せ厨はまだ不満なのかよ
>>701 新制限68人規模の大会で聖刻が優勝してる。
>>703 個人的にはサイクあったほうが戦略性あって楽しいが。
ビートもそれにあわせていろいろ変化してきてるし
バルブは実際強かっただろ 一枚とは言え墓地肥やしというアドバンテージで蘇生できるチューナーとかね 状況によるけど召喚権使わずにブラロとか、☆4一枚でカタストルとか手広くシンクロ出るし 採用率の話はあれだが、どんなデッキにも入るから☆4二体並べてエクシーズよりカタストル出した方が強い状況が多い ぶっちゃけカタストルがいる限り戻って来なくても違和感はないと思う
蘇生はともかく カタストル出すだけならジャンクロンやディーヴァ、縛りがきついがエーリアンモナイトにも出来るが
これだけシンクロ息してないのに今さらカタストルがどうだってんだ
>>705 サイク無い方が戦略性高くない?
通すべき攻め手を確保しつつ、いかに相手のバックを読み削っていくかを考えながらプレイする方が俺は楽しいと思う
伏せ除去でバック消して回すだけなら一人でもできるけど、読み合い削り合いは相手が居ないと絶対できない
どうしても伏せ除去が必要なデッキには砂塵採用といったようにメイン構築の幅も増えると思うし
手札誘発の妨害札のバリエーションが増えれば話はまた変わってくるかもしれないけども
カタストルはシンクロでも唯一といっていいくらいまだ現役で普通に強いと思うんだが
そこら辺は価値観の相違か
>>707 ジャンクロンもディーヴァも種族やレベルが決まってますしおすし
それに☆4通常召喚で効果使ってからシンクロもできるし、やっぱりどこにでも出張できるバルブは強いと思うんだよな
規制されるなら禁止じゃないとほとんど意味無いカードだしね
トリシュが逝ってブリューナクが逝って過剰反応してるだけじゃないか?
>>710 強いカードがすべて規制されるわけじゃないからねぇ トリシュやゴヨウに比べたら…
>>709 ブラフやら割るべきカードを考える分の戦略性があるから個人的には好き。
例えば罠ビ相手に召還罠警戒して先に打つか危険な永続出るまで待つかとか
逆にサイクロン警戒して現段階で不必要なカードを伏せておくとかの戦略性。
後サイクロン制限のときは仕方ないから不要カードでかかっとくか感があったけど現状では
伏せ割りカード待ちとかの戦略も出てきてるし
削りあいするならサイクロンあったほうがいいと思うんだが。
サイクなかったらエクシーズする時とか全部の罠にはまるようになるから規制しない方が正解だろ 伏せ割りで1:1交換、伏せはモンス破壊で1:2交換とかしてくるなら今くらいでちょうどいい 伏せ側は白銀のスナイパーとか入れて一応の対策もできるしな
ぶっちゃけサイクロンがたとえ禁止になろうと他の伏せ割るカードが代わりに積まれるだけじゃねーかと思うわ
>>714 それで良いと思う。サイクロンを規制して第二のサイクロンを選ばせる感じにしてさ。
ワンテンポ遅れるけど何でも叩き割れる砂塵を積むか、速攻性は有るけど表は割れないナイショを採用するという選択ができて良いと思う。
サイクロンはエンドサイクで発動させずに潰したり、魔法だから速攻性があってお触れに妨害されず表示形式関係なく叩き割れると便利すぎる。
でもそれだとお触れが強すぎる気が・・・
砂塵詰めとかどれだけ先攻有利にしたいんだよ・・・
サイクロンがなくて砂塵だとそんなに先攻が有利になるってのが分からん 先攻で砂塵伏せて相手エンドで割れるから? ナイショあるんだからナイショ出る前のサイクロン準制だったころと変わらないだろ むしろ増えてる
>>712 割るべき魔法罠(特に永続)が想定されるデッキならそれこそ砂塵採用という選択肢がある訳だから、
サイクロンの規制によって構築の幅を広める事につながると思う
ブラフのみのセットはノーガードと同義だから上で挙げたような堅実なビートダウンでは自殺行為じゃないかな
(低速ビートにおけるブラフの運用はガン伏せによって本命の伏せを割られないための設置が理想だが、嵐環境ではリスクがあまりにも高く現実的でない)
ブラフのみのセットが中心的な戦略として成り立つデッキとしては、モンスターを場に棒立ちさせておくことに関して、
アドを失うリスクが極めて小さいデッキ(代表的なものはTG)や、そのターン中のリターンが膨大あるいはモンスターのみでの制圧力に期待ができるデッキ(聖刻など)が優位に立ってくると思う
>>714 >>716 >>717 ナイトショット、砂塵、ツイスター(あと一応撲滅)とそれぞれ長所と短所、役割の違いがある
サイクロンの万能さはこれらどれと比べても抜きん出てるから、現状とりあえずサイクロン採用すればこれらすべての役割を兼ねることができる
サイクロンに規制がかかれば、作るデッキの特性に合わせてこれらのうちから必要なものをメインにあるいはサイドに、
といったようなデッキの多様性や構築の楽しみが増えていいと思う
多様性どころかただの伏せゲーになるだけにしか思えん
ツイスター(ケンタッキー)
サイクロンは制限が妥当だと思います
割る側を規制するなら伏せる側も大幅に規制しないといけませんね
激流2枚ミラフォ2枚とかなってるのにサイク規制しろとかねーよ
サイク制限の頃の伏せ規制がちょうど良かったと思うんです
トルネード(ロックマン)
>>718 先攻は安全にエンド砂塵・罠セットが行える
後攻はナイショ、大嵐でしか伏せを割れない ということだと思う
刻の封印を解除すれば単純に割ることの抑制になるんじゃない?
サイクロン制限にして魔法、罠割るのが足りなければ ナイトショット、砂塵の大竜巻、ツイススターなどから デッキの合うのを選ぶっていうのでいいと思う
実際サイクロン制限にしたところで伏せ除去が足りないことってなくね? 今だってガチデッキでもサイクナイショ6枚体制が絶対な訳じゃないんだし ミラフォと激流制限に戻せば問題無いと思うんだが
奈落警告あるのに何言ってんだよ
>>719 構築の幅を狭めているのはサイクロンよりむしろ高速環境では?
後構築の幅は最終的には出る大会の環境予測によるメタカードが3枚前後変わるぐらいだと思う
サイクロンは関係ないと見ても良いと思うが。
貴方の意見をまとめると
サイクロンは構築の幅を狭めるから(砂塵、ナイショ、撲滅)の採用率にかかわるから制限または準制限が良いらしいが
どうせ真面目に組めばデッキの方向性程度でほとんどかわらない構築の幅を少し増やすより
万能に使えるが故のサイクロンの戦略性の幅のほうが重要だと思うのだが如何かな?
>>730 奈落警告あった時期でかつナイショがなかった時期だってあるだろ
ナイショ三枚あるのに何がだめなんだ?
足りない分は砂塵積めよ砂塵
そもそも構築の幅広げるためにサイクロン規制しようというのがおかしいだろ 大嵐サイク制限ではスキルドレイン+王宮のしきたりでほぼスキドレ割れなくなってかえってデュエルがおかしくなる 高打点よりモンスター効果が優先されている環境では暗黒スキドレ無双になりかねない
サイク制限か言ってる奴は お触れスキドレ規制しろとか絶対言うなよww
構築の幅を広めるためではなく、普通にサイクは制限が妥当だと思う強さなんだが それこそ後攻1キルを助長させるカードだろ
速攻魔法/フィールド上のモンスターカード1枚を選択して破壊する。 もしこんなの3枚あったらやばいね
>>735 後攻1キルなんて蔓延ってませんが?
むしろ先攻ゲーのほうが問題。
後攻1キル助長とかいってるならそれこそサイクロンナイショ双方制限でもしないと
満足しないんじゃないか。所詮サイクあろうがなかろうが
オーガオーガネクロ攻撃表示のバリアバリアブレイクブレイクブレイク
を後攻1キルなんて無理だし。
1:1交換で1キル助長って言ってたら何も使えないわけだがね 白銀のスナイパーを複数割らせるのも戦略の内だし変に環境変える意義はない 伏せ割り積み過ぎても事故になるしな
>>737 大会毎に一回は後攻1キルを見てる気がするんだが流行ってないっすか
あと俺はサイク規制で罠も規制を主張してるぞ
白銀のスナイパーってネタだと思ってたんだけどガチで使われてんの?
見たことが数えるほどしかねぇ
伏せを不当に弱くしてた虫が消えたことだし、伏せと伏せ割りのバランスに問題出たら次回の改訂で弄られるだろうな サイク無制限は特定の永続1枚で勝負が決まることが減る点ではGJだが 「サイクで割られやすいから」って強い罠が緩和されてデッキのスペースが汎用でどんどん埋まっていくのはあんまりいい事じゃないよな
>>739 大会毎に1回が流行ってるなら規模にもよるがなんでもOKじゃないか?
先攻で相手が返せない状況にする回数と
後攻で1キルする回数どっちのが多いと思ってるんだ?
白銀のスナイパーに関しては
数えるほど見たことあるほうが奇跡それに突っ込ませること自体のほうが釣り
脳内認定されるぞ適当なことばっかり言ってると。
伏せ割りがどうしても嫌な奴は積めばいいといったまで 発動にラグはあるが成功すれば結構なアドバンテージになる 相手サイク1で破壊→蘇生+破壊で実質2アド稼げるからな 役回りはスタロと同じで成功したらおいしいというレベルだがまったく使えないわけではない
>>741 一回はって言ってるだろ、最低限の話だよ
今回の規制で高速環境は若干抑えられただろ
俺はサイクロンについて少なくとも一枚は規制を掛けるべきだと思っている
非公認だがカード王で前白銀アライブってのが優勝してたけどな
白銀使って優勝とかかっこいいな 罠嫌いは対策して規制と叫ぶけど 罠割嫌いは対策しないで規制と叫ぶっていう俺の考えは偏見だったわ
あまり使われてないというのはそれだけでメリットになったりする たとえば前環境で言えばミラフォ、相手はない前提で動いてくるから召喚が全部通ったら容易に総攻撃仕掛けてきたりする スタロや白銀も同じく基本的に相手はない前提で動いてくる、もちろん2戦目以降は同じように通用するかわからない分入れ替えて 相手に無用な警戒をさせることもできる 地味に筒でとどめさせたりするしな 調子のって高打点並べてるやつほど良くはまる
何かどうせ使うなら白銀よりスタロっていう気持ちが強い オーバーキルしようとして筒で殺されて以来トラウマだわ
はっきりいってミラフォ2枚入れたら強くなるデッキが強いとは思えない シリンダー3枚もな だから解除したんじゃないのか
サイクを規制したらスキドレが〜って言うなら サイクとスキドレ規制でいいんじゃないのか スキドレは元から範囲の広すぎる効果なんだし
どうせ使われない伏せが緩和されたから伏せ増えましたーとか言ってる
>>704 みたいのは頭おかしいし
サイクは制限くらいで丁度いいわ
伏せ割るだけならナイショ使え、サイク制限の時期より余程楽だろ
準制でいいんじゃないすか
そんなに嫌なら呪われた棺とか荒野の大竜巻積んで相手の伏せ割り利用すればいいんでない 愚痴っても半年は変わらないんだし
>>749 ミラフォ使われないとか言ってるお前が頭おかしいだろ、虫一強時代じゃない頃は普通に使われてた
ナイショは表が割れない以上代わりにはなれん
サイク制限でちょうどいい根拠もろくに出せない癖にえらそうにすんな
嵐が存在する以上、罠のカードプールは増えてもリスクの観点から1ターンに伏せられる枚数自体は変わってないんだよね 現状手札から打てるサイクナイショ使って数で押せば簡単にバックを空にできる状況にある だからバックは除去られるものという前提でプレイできるテーマか、特定の嵐耐性を持ったテーマ(六武、ラギア)しか息できない
バック割れなきゃ先攻有利過ぎるからある程度割れた方がいいし 効果モンスターで割れる場合も多いという言い分は召喚反応系が多い今通らない いつもいつも最適な伏せ割り枚数引けるとは限らない、引けるならみんな罠なんて積まなくなってる 大嵐が怖いならそれ用にスタロでも白銀でも積めばいい、こういう対策一切せずに伏せ破壊規制しろは通らないただのわがまま 基本的に伏せ破壊より伏せる枚数の方が多いし伏せる側は全体除去が多数あり警告奈落でも強力すぎる効果を持っているからバック割れないとただの罠踏みゲーになる 1キルも仮にバックが破壊されても速攻のかかしやヴェーラーで対処できる場合が多いからそう簡単に通るものではない
バック割れないと先行有利の意味が分からないんだけども 嵐というリスクをセオリー通りに避けるなら先行は1伏せ、それに対応する後攻は2枚の伏せをおける 先行で大量展開するデッキは確かに先行有利だが、それはそのギミックに問題があるように思うし そもそもハリケ環境においてやたら先行ゲーが連呼されるようになったのは六武が登場してからで、低速ビート同士のマッチングでは先行後攻はほぼ関係無かった 相手の攻め手を考慮しその攻め手に打つべき本命罠を場に残すことが真の意味の対策であって、白銀や棺は対策とは言えない (ブラフやスタロが上記の意味での対策として成り立つが、嵐というリスクから前者は非現実的、現状で現実的なのは虫というリスクが消えた後者のみ) 激流ミラフォなんて変な行動起こさなければ殆どのケースにおいて1:1交換かそれ以下にしかならないし、同じ全体除去でも伏せる枚数自体を抑制する特性がある嵐とは存在意義が全く違う 罠踏みゲーにしても、本命を確保しつついかに通すかを考える面白みがあるじゃん 対戦ツールとしては一人回しゲーよりは遥かに評価できると思うが 問題は手札誘発の妨害札にバリエーションが無さすぎることなんだよね 手札誘発の妨害が増えればまた意見は変わってくるけど、ヴェーラークロウのリスクしか考えなくていいのが現状(また、これらは除去を行わないためケアも効きやすい) 長文になっちゃってごめん
先攻有利の理由は結構ある 3ターン目からは手札1枚多い状態で敵陣に攻め込める 2ターン目でも後攻からすれば相手は罠を最初から使える分伏せが少ない状況でないと召喚すら通らない状況を生む 俺の場合先攻では2は伏せる、後攻キル食らうのは嫌だし大嵐あるにしても早めに使わせた方が後々有利だからな 宣告かスタロがあるなら最初からがん伏せすることもできるしバックが容易に割れないと後攻は召喚自体全部潰されて何もできずに完封させられる 罠踏みゲーになればみんなコンボ要素など捨て去り単体で強力なライオウ等を使うようになるだけ カードゲームである以上ある程度のコンボは欠かせない、これを否定するなら相手を邪魔してじりじり勝つだけのメタビゲー擁護者と同じ 大会結果を見ても1キルの使用率入賞率は劣る、安定性に欠けるし少し止められたら終わる場合が多いからな カードゲームである以上相当な壊れ以外は無理に規制しない方がいい サイクロン規制してツイスターや砂塵無理やり積みこませるよりも 4枚目に何を入れるかということに思案した方がまだ有意義だ 元々カード規制はハンデをもらってるような屈辱でもある 〜のカードがあるから勝てないので規制してくださいと土下座してるのと同じだからな
モンスター効果のインフレのせいでバックの重要性が全く違うからな バックに頼らず除去・展開ができるデッキは伏せ割りが最重要で 伏せに頼らなくていい分伏せ割りにスペースを多くさける バックに頼らないと除去・展開が難しいデッキは伏せが最重要で 伏せを守るカードも投入しないといけないためスペースがかつかつ 環境によって変わると言われればそれまでだけど スタンと呼ばれるデッキが消えてから他のカードゲームと変わらなくなった
>>756 香ばしいすなぁ、規制なんてテストプレイ不足以外の何ものでも無いだろ
4アドが丸一年のさばってたんだからな、非デザイナーズデッキは即刻潰して来るが(ジャンド、カオドラ)
>>758 1つ目の先行有利の理由はサイクロン全く関係無い
罠は基本1:1交換しかしないこととモンスター(時にスタロ)にも枚数が割かれてることを考えると、妨害札が攻め札の数を上回ることって基本無いんだよね
俺はライフ計算よりも最後の一手であるコンボを通すための盤面計算をしたいね
あと、序盤から1:2交換食らったらどう考えても後々不利だと思うよ
ナイショ・砂塵といったようなデッキの特性に応じた代替的な選択肢が用意されている以上、完全なメタビ環境になることはない
また現状、1キル専用デッキが殆ど入賞できていないのは事実だが、入賞しているデッキの多くが「ワンキルもできるデッキ」であるのも事実
弱いデッキ一律してが「〜のカードがあるから勝てないので規制してください」というのは当然のことで、
活躍できてないためのデッキタイプを実践レベルまで引き上げるためのハンデ設置はゲームにとって必要でしょ
嵐の有無・サイクの枚数はメタの強度云々ではなく、その万能さ故ゲーム性そのものに直接影響を与えるカードであるからこそ規制での対策が現実的に思う
万能だから規制っていう発想がそもそも間違ってないか? 伏せ自体があくまで補助的な役割でありこれをメインに戦っていくというのに無理がある 汎用性高いから規制しろって言ってる人と変わらん
万能だから規制とは言ってない あらゆるバック対策になる万能さ故にその枚数がゲーム性に与える影響が大きい→現状としては低速ビート圧倒不利環境になってる その改善策として規制があると良いのでは、という意見 あと伏せメインにするとは言ってない 伏せと一体になって戦うデッキも実践レベルに立ってもいいよねという話(代表例は剣闘)
ブラウやクリッターを禁止にするぐらいならガイドを制限にして欲しいが そうはならないんだろうな
>>752 サイクが表も割れる速攻っていう万能すぎるカードなだけなのに代わりになれないとか馬鹿ですか?
伏せイヤイヤーとしつこいお前みたいなのが居るから伏せの話してんのに突然表の話とか始めんな
ナイショなんて有用な伏せキラーが増えたのにサイク放置されてる現状がおかしいんだよ
てか伏せる枚数の方が多いから、とか前も居たよなコイツ
伏せアレルギー君てかw
764 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/26(日) 12:30:01.99 ID:tEZsPbgdI
ナイショ大嵐あるし サイクロンもミラフォも激流葬も制限に戻せばよくね? サイクロン制限の頃がちょうどよかった気がするんだが
結局皆どんな環境であってほしいんだ? 伏せを今より活躍させたいとしてどんなカード活躍させたいん?
伏せはどうせ奈落警告ばかりなので割れるばかりでも問題ない。 要は、永続系の維持が困難+戦闘罠の必要性がない になってるのが問題だわ 召喚時点で潰す奈落警告の汎用罠が主流のせいで十分な程手札から割れるカードがないと モンスターをまともに出せずに完封されるのが今の環境の問題点だろ このへん変わっていかんと伏せの特性上先攻ゲーが加速するだけ。ヴェーラーゲーでもこのへんまだ良心的だしな
永続が維持しやすくなってもマクロコスモススキドレお触れが使われるだけじゃ
永続罠ならしきたりで防げないか?戦闘補助の罠は…あれは何かしら組み合わせ前提じゃないと運用難しいよな 割られない構築はしてる?
サイク制限の時が良かったのは認めるけど新制限もなかなかいいと思うな ナイトショット砂塵あるしスキドレさえ規制掛けてくれればサイクロン制限でもいいと思う だけど、サイクロン制限のときは神警はなかった 神警出た次の改訂でサイクロン準 次に神警準、大嵐制限 次でサイクロン無制限 その後一年たたずしてナイトショットまで出て 次の改訂でにサイクロンに規制はかからなかった もうコナミはサイクロン戻す気ないでしょ サイクロン規制より神警か奈落緩和の方が最近の流れ見るとまだあり得ると思う 長文スマン
伏せ環境緩和→それを割るカードも緩和。 むしろなしなし環境を修正したかったんだろうと推察 本質的にはメタもそれを割るカードも"デッキの回転を妨げるカード群"だと認識してるんだろ? ナイショサイクフル投入で6枚もスロット圧迫するんだぞ? 1キル特化とかの抑制に繋がるんじゃね? 初札ナイショ2サイク2大嵐とか笑えないw
つーか警告って害悪だよな 先行ゲー助長するわ、他の罠が割り食うわで
>>766 モンスターまともに出されたらそれだけで死ぬ環境なのにそっちは無視ですか
>>772 フェーダーで防げ。
だから、「伏せ」なのが悪い言ってるんだろうがww
自分は展開しますし除去しまくりますけど、防ぐ方は黙ってフィールドボロボロにされろ フェーダーつかえば次のターンまでは生きられますよね^^1ターンだけ延命できるからいいじゃないですか ってなんつー1キル厨な理論だよ
馬鹿に絡むのは御法度かもしれんが
>>774 は上げ足とるだけじゃなくて
具体的にどうなってほしいか書いてくれ
馬鹿ってID:IsVeByw+0の事だよねえ 伏せは息してないままで手札誘発無いと即死ぬ環境続けろとかキチガイすぎるわ そんなにソリティアしたきゃ延々一人デッキ回しでもしてろよw
サイクロン・ナイトショット合計6枚だけならまだいいんだが 効果モンスターによる除去や制圧で伏せが破壊や無効にされることを忘れてる奴が多すぎなんだよ 現状上位デッキには必ずお手軽な効果モンスターによる豊富な除去か お手軽な効果モンスターによる伏せカードの制圧ギミックがある これは必ずあると断言できるほどだ なんなら無いと思う上位、いや中堅まで含めてもいいよ、デッキ挙げてみろよ このことを考えると伏せ除去は多すぎる ミラフォにしたって虫いなくなろうがこのカードは 効果モンスターによる伏せ除去まで全て完全に食らうから採用率は低いまんまだろう 虫は「効果モンスターによる除去が豊富なデッキの中でも一番除去ができる」デッキではあるが 「効果モンスターによる除去が豊富なデッキ」の中の1つに過ぎない こんなのが緩和されたとこで伏せ強化には繋がらない というか最近はあまりに効果モンスターで簡単に破壊しすぎなんだよ サイクロン制限されたとしても効果モンスターが調子に乗りすぎな現状 サイクロン規制するならスキドレ規制しろとかはお門違い。 効果モンスターをもっと自重させてからほざけと
ワンキルゲーもクソだけど先行セットゲーはもっとクソ
下級に安易に除去能力つけるのやめればまともな環境になる
と思ったら
>>777 が色々言ってくれた
>>770 とかワンキル特化の抑制に繋がるとか見当違いな事言ってるけど
実際アライブとか聖刻みたいにサイクナイショフル投入したワンキルが蔓延してたの知らんのだろうな、
モンスター効果で割るを無視してる点も他の人が言ってますし
この2デッキは規制喰らったとはいえ、同じようなお手軽ワンキルデッキができればまた6積みはすぐできる環境が続く
となるとやはり規制で対応すべきとなる
大嵐があることに加えてナイショまでありモンスター効果でも対応し放題なのに先行ゲーだ伏せゲーだなんて言ってるのは論外
とりあえずサイクロン・ナイトショットに大嵐で7枚とかごまかしてるが 上位デッキはその他エクストラ含めなくとも効果モンスターによる除去が3〜9枚はあるから そのことも踏まえていえってはなしなんだよ 伏せ除去が10〜19枚 さあ、これで伏せ除去豊富じゃないとか罠と同じくらいだと言いはれる理由が分かりませんねぇ これで伏せ規制しろとかいってるやつはもはやキチガイ以外の何者でもない
ただ伏せを強化されると除去モンス持ってないテーマが上位に行く事が不可能になる 結局コナミの強化次第
10〜16枚の間違いだったがどっちにしろ除去ゲーなのにはかわりない そもそもサイクロンナイトショット合計6枚入れないのは 「効果モンスターによる除去があまりに豊富なのでサイクロン・ナイトショット合計6枚入れるまでもない」 って理由も大きい 現にヒロビが合計6枚入れるのはワンキルなのもあるが、お手軽な除去モンの不足って側面もある
除去が少ないデッキは必ずといっていいほど無効系モンスターで伏せ無視するからな シエンは警告宣告以外は全ての伏せカードが死ぬしラギアだオピオンで伏せ無視で手軽に召喚できる ガジェだってショックルーラーかパルキオンでも出しときゃ伏せ終わるし
>>779 素展開に不要なカードをフル投入せねばならないこと自体が1キルに必要なパーツを手札に来させる率を抑えると考えればそれらがほぼ無制限であること=1キルの抑止に繋がるとは考えないのか?
論点を感情論でずらすなボケ
>>784 考えるわけないだろ、1キルに必要だから入れてんだよ馬鹿
切る率下がるなら自分で抜いてるだろ頭使え
サイクロン・ナイトショットフル投入すると 1キルパーツ自体を削らなきゃならないほどスロットキツキツならまだしも 1キルパーツ自体の量がコンパクトでサイクロン・ナイトショットフルに入れても 1キルパーツ削る必要ないならその理論は全く通らないだろ そして今は1キルパーツはコンパクトなデッキが多い サイクロン・ナイトショットフル投入しても難なく1キルパーツの枚数を減らさずにデッキ構築できるだろ
六武が出てからというもの、汎用伏せのパワーは基本六武が使う前提で調整されてるからこんなもんだろ
トップデッキが使用する前提で規制がかかるのは汎用カードの宿命だな
>>781 猫が出たあたりから傾向はあったが、結局今のメタカードは守るカードじゃなくて攻めるカード
発想が「どの様に相手を潰すか」であって「どの様に相手を止めるか」ではない
放っておくと潰されるがゆえにメタとしてサイクロンのような破壊連打が無いと環境が一強化してクソゲにしかならない
罠使うなら安定5〜ターンクロック、早いデッキでも3〜4ターンクロックだった昔みたいに
クロックがもう少し遅ければそもそも伏せでの完封自体が難しいので話はまるっきり違うんだけど、
効果モンスターの打点の都合上、メタ系統のデッキでも2〜3ターンで殺せるテーマばかりの今ではまあ夢だね
だったら六武とラギアを潰せばいいだけだろ 狼煙緩和なんて意味不明なことせずにずっと沈めておけばいい
というかメタカードが攻めるカードとか1キル使いの言い訳だろ 伏せだけじゃ遊戯王は勝てないんだよ その時点で攻めるカードじゃないだろ 他に攻めるカードがある、その攻めるカードがキチガイ ってだけ
お前の言ってるのはライフ削るカードの事だろ 全部相手ライフ削るカードになんてしたらフルバーンかフルモンにしかならん 攻めるカードとライフ削るカードは微妙に違う
今回の改訂に文句言うわけではないが、やはりサイクロンは制限が妥当 伏せが蔓延することを危惧するなら、それに合わせて激流警告あたりを制限にすれば済む話 砂塵やツイスター、ナイトショットとそれぞれ一長一短あるカードの中からどれを何枚選択するかは環境やプレイヤーによって変わってくる それがカード選択の個性や多様性ってものじゃない? 完全ではないがそれらの役割を一通り担えるサイクロンがフル投される現状は、間違いなくカード選択の幅を狭めている 規制理由としてはそれで十分すぎるかな スキドレしきたりが割れなくなるって意見が上にあったけど、しきたりが事故要素の塊のカードだってことを理解してから言ってほしい そもそも、永続をより割られづらくするためにしきたりを採用するデッキが現れ始めたら、それはそれで面白いじゃないか テンプレ構築ばっかりなのは汎用カードが多すぎるのも原因だと俺は思うんだがね
期待値の都合上、同様の働きをするカードが最低6、できれば7枚存在しないとそのカードを軸にした戦法は取れない つまりツイスターだの砂塵だのの個性を生かすには ライフを払って破壊するカードや伏せを増やして破壊するカードがもう一種ずつ出てこないと無理 もしくはツイスターに対する活路エクゾのように、それを極限まで活かせるデッキが必要 結局はサイクを規制したところで他の代用はただの使いにくいカードであり、選択の自由もクソもない どんなにカードを規制した所で、入らないカードは普通に入らないという話
大会出てたら細かい伏せとかどうでもよくなったわ
嵐を環境に存在させることで伏せられる枚数を制限しつつ、厳選した少数の伏せをサイクやナイショで打ち抜く この嵐の脅威+サイク3の体制が低速のビートダウンを紙束同然にしている 罠の質が上がろうが一度に伏せられる枚数が変わらないことには意味無いんだよね 対してサイクナイショは相手の伏せがある限りノーリスクで引いた枚数だけ使える 嵐環境でサイク3ナイショ3はコンボデッキ優遇すぎ
強力な手札誘発の破壊メタが出てくればいいんだがな
メタのメタは基本発動できないから弱いし、破壊そのもののメタだと手札コスト追加でもしないと強すぎる
トップメタ:デッキを構築するのに必要なパーツが少なくてすむ。それ故に制限準制限の汎用性の高いカードを沢山つめるので安定している。 それ以外:デッキを回すのに必要なカードの種類が多く汎用性の高いカードを積むスペースをとれない。それ故にトップメタとの差はさらに開く 結論:汎用性の高いカードは制限であるべき
正直今更サイク制限とかストレス溜まるだけだと思う……
コンボ優遇は狙ってやってるんだろうな そうした方が新カード売れるし 低速ビートは犠牲になったがその分生きるデッキも多いと思う コンボ優遇のおかげで汎用確定で残りをモンスターで埋める構築から モンスターを決めて残りをデッキに合う汎用で埋める構築になってきた これはいい傾向だと思う ここの罠メインで戦うかモンスターメインで戦うかの価値観の違いがサイク枚数の本質だと思う 俺はモンスターで戦うべきだと思うから ワンキルや爆アドをもたらす強モンスターを規制すれば今の伏せバランスでいいと思う 伏せ強くしてシナジー薄い好きなカード使った紙束で勝たせてくださいってのは虫がよすぎると思うし
トップメタ:汎用カード減ろうがそれを穴埋めできる専用カードが充実しているので困らない むしろその汎用カードと同じくらい手軽に使えるのに汎用カードより強力なカードが そのデッキを暴れさせる諸悪の根元になっているのでほとんど弱体化せず全く問題は解決しない それ以外:汎用カードの変わりになるカードがない。戦力も著しく低下する。 なのででこれが減るとトップデッキには逆転も抵抗もできずに蹂躙されることになる だろアホか 汎用規制で痛いのはトップメタじゃなくそれ以外のデッキだよ
>>796 破壊を気軽にしすぎてるんだから破壊メタなんてコストなしでいいわ
ていうか破壊してくる側はアド損なし破壊はあたり前、アド得の場合すらザラにあるのに
メタ側には手札コスト払えっておかしくない?それお前がカードを破壊しまくりたいだけだろ
>>800 大体あってると思うけどサイクロンに関してはダメージでかいのはトップメタじゃね?
破壊そのもののメタってつまり破壊耐性つけるか発動の無効化ってことだろ?
ノーコストでカウンター罠レベルの手札誘発とかチートじゃん、罠の存在意義が消えるわ
今くらいの伏せくらいでいいわ 1:1交換でぐちぐち文句言い過ぎ 罠の方がアド取りやすいんだから割られて当然 エクシーズ時に破壊すればもうプラス1アドなんだからな
本当にバロミデスが送られてくるかもしれないぞ
ミラフォ、激流の準制限等 出来るだけ制限の無い環境がウリは好きニダ バックの強い時期、弱い時期と ローテーションしてくれた方がマンネリ打開になるアル
8月27日浜松CS(新制限) 1位ヒロビ 2位水精鱗 3位聖刻 4位アンデ ベスト8 水精鱗 カラクリ ヴェルズラギア 六武衆
>>807 虫一色のときのようにテーマ一色じゃない
すばらしい
>>807 こうゆう群雄割拠なカンジがいいよね
アンデ頑張ったなww
マーメイルやっぱり来たな〜 海皇マーメイル結果出せない言われてた割に出してんじゃん
闘いの様子も解るとより良いんだけどな
良環境だな!なんだコンマイっていい奴じゃんか! そういえば。スレ見てて気になったんだけど 「トップとそれ以外の差が開く」言うときに、具体的にこのスレでトップてのはどこまでを指すんだ? 環境1位とそれ以外のデッキとの差なのか、大会に出れるクラスの環境トップ群とそれ以下のデッキの差なのか? 当然、↑の大会結果のように環境デッキが群雄割拠してるのが良いのは間違いないんだが 黒歴史のDDBやガン伏せ環境時に阿呆が言ってた「先攻取れればファンデッキでもガチに勝てるから」とかはそれ以前の問題なわけで
1年前までのガン伏せ環境はむしろプレイングが問われる時代だった 先行ゲー言われてた主な要因は先行シエンと先行クェーサー ビート同士の対戦では先行後攻ほぼ関係無かったしね
>>814 プレイング?あの時代ほど先攻とられるだけで負けが見える時代も滅多にないだろうに・・
先攻シンクロガン回りしてアド稼ぎ切った後に警告奈落ガン伏せして封殺されてエンドぐらいの思い出しかないけど
どういう環境でやってたんだ?
伏せ全盛時代を美化しすぎだろ あれほど面白くない環境はなかったわ 先攻取ってただ多く伏せた方が勝つゲームだったし
むしろ1キルされない分よりくるものがあった
>>815 その理屈で言っても先行シンクロガン回りが問題な訳で、しかもそれが出来たのは六武ジャンドといった一部のデッキだけ
六武衆という先行圧倒有利な性質を持つデッキがたまたま嵐禁止環境を通してトップにいたというだけの話で、ガン伏せそのものが先行ゲーを生む要因だった訳じゃない
先行での展開力を持たないビートダウン同士の戦いを見てみればそれは明らかだった
実際の話、嵐が禁止になってから六武衆やライブラリアンが登場するまでの期間、
ガン伏せ自体はされていたが先行ゲーなんて声は殆ど無かった訳だしね
>>816 大量の伏せの前にしただけでアドを稼げずただ算数式に負けてしまうのは、その人にアドを稼ぐ能力が無かっただけの話
先行ぶん回しが絡まないマッチングにおいてはアドが稼ぎにくく1枚を争う綱渡り的状況にあるからこそ、
プレイヤー間にある僅かなプレイング差がモノを言う環境だった
ガイドって来年の3月には制限になってるかな?
先攻でがん伏せできることがそもそもの先攻ゲーの要因だった 今はまだ伏せ割り豊富ゆえにまだ後攻の不利をなんとか返すこともできるが 当時は返すこと自体がかなり困難でプレイングよりむしろ運の面の方が強かった 先攻には妨害なしの大量展開+エンドお触れサイク等でチェーンさせずに打てる+3ターン目以降は手札が1枚多い状態で攻め込めるというメリットがあるが 当時はこの上にがん伏せまでできたためジャンケンゲーの極致にまで達していた プレイングは皆そこそこやりこめば勝手に縮まるから大した問題にはならないのが遊戯王
がん伏せでジャンケンゲーの極致はないな 少なくともデュエルはしてくれるわけだし
相当相性がいい相手か相手の手札がごみでないと後攻じゃまず勝てなかったと思うが プレイングで覆すとしたら相当な雑魚が相手でないと無理だろ
>>820 それを言ったらそもそも先行大量展開が無ければ返せる返せない以前の問題なんだが
先行有利を生むすべての要因を最大限に生かせるテーマが環境トップに存在したこと、
これがプレイヤーに先行ゲーという印象を強烈に与えた理由じゃないかな
実際の話、嵐禁止から六武が登場するまでの期間はそれまで以上には先行ゲーなんて言われてなかったんだよね
ガン伏せそのものが先行ゲーを生む絶対の要因なら嵐禁止直後から先行ゲー連呼されてたはず
特に当時のBFミラーなんかは先攻後攻なんてほんの些細な違いだった
先攻ゲーは嵐禁止前から言われてたけどな そもそもの遊戯王のシステムが先攻有利なわけだし なんにしろがん伏せ環境はもうたくさん
遊戯王がジャンケンゲーだと言われたのは ジャンケンで負けたらターンが回ってこなかったからだぞ デッキによっては先攻が有利なのは確かだが ジャンケンゲーの極致と言うほどの差ではないだろ
ジャンケンゲーの他にジャッジゲー、イケサマゲーなどと言われる事も
結局六武やクエイサーが簡単に出るのが悪いだけだろ ここのガン伏せアレルギーの連中の言い分だと先攻からシエンやクエイサーやラギアが出なくとも モンスター裏守備表示4伏せエンドとかで詰みゲーって言ってることになるわけだが さすがにそんなもん甘えすぎだろ 結局クエイサーやシエンが先攻からすぐ出て伏せ何枚分もの働きをするのが悪いだけの話
友人と中堅デッキでやりあってた時は確かに先行有利には感じたが 先行ゲーって感じは無かったな
>>823 うん?結局当時の環境トップ以外の話をしてるのか?
当時が黒歴史的なのは、先攻でシンクロブン回してガン伏せて終わる「デッキでしか」勝てなかったからだし
そもそも、この制限スレで中堅以下のデッキでの試合がプレイングがあったどうだったの話はそもそも筋違いだぞ?
実際のとこ。伏せが不遇+だからといって大嵐禁止強化すれば先攻ゲーの害悪なのはシエンラギアクェーサーといった
じゃ、コイツラ全部まとめて規制ぶっこめばおk?その通りだ。
でもそれをコンマイがしないなら。伏せが不遇なのはどうにもならんだろ。先攻ゲー+一部デッキでしか勝てない状況よりはマシなんだから
句点と語調にイラッとくる
当時と違ってシエンやクェーサーを擁するデッキは規制されてるし、ラギア出すデッキも規制された そして今は何より大嵐があるから先行ガン伏せなんてまずしない、ついでに伏せ対策のナイショも増えた それでもサイク規制を話題にしただけで伏せゲーだ先行ゲーだと言い出す奴は基地外以外の何者でもない
サイク規制も先攻ゲー助長は事実やけどねえ 代わりたくさんあるって言っても所詮下位互換ばっかりなわけだし あんまりキチガイ扱いまでしてると認定してる方がそう思われるぞ
大嵐禁止になればセットセットセットオラァ!をノーリスクでできるから先行超有利のクソゲーは開幕するだろうな サイク制限程度だと穴埋めにナイショ砂塵撲滅が採用されるだろうから先行クソゲーにはならんな てか、このゲーム基本先行有利だから余程の事が無い限り先行ゲーは終わらない
>>829 確かに嵐禁止環境後半、六武次いでジャンド辺りが環境トップとして頭1つ抜きん出てはいたが、
大会入賞デッキの分布を見てみれば過去最多と言っていい程色んなデッキが食い込んでたし、先攻大量展開ができるデッキの割合の方が断然少なかったように思う
そもそも六武ジャンドにしても先行取れば大量展開+ガン伏せが常にできるって訳じゃないし、ましてやそんなデッキでしか勝てないなんてことは全く無かった
実際、当時の六武ジャンドを相手にした時の先行後攻格差は今以上だとは思うが、
同時に先行大量展開が絡まないマッチングにおいてはプレイングや構築の面で考える事も格段に多かったように思う
835 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/27(月) 18:31:38.98 ID:6Xbxo5hhI
確かに先行シエン二、三体+大量展開からのがん伏せは 絶望以外の何物でもなかっわww モンスターは罠くらうし、こっちの魔法と罠は通らないし
>>832 なーにが事実だ、その程度で先行ゲー言い出すのがおかしいんだよ
>>827 も言ってるけどこんな程度でガン伏せアレルギーしだすのは甘えだ甘え
お前みたいのはただ万能除去のサイクに甘えてるだけ
遊戯王なんてちょっと難しいじゃんけんなんだから・・・ 環境デッキ同士の対決だとガン伏せとじゃんけんと大嵐に依存してるゲームだと言えなくは無い
>>836 伏せに甘えようとしてる奴に言われたくないね
先攻シエン2〜3体&ガン伏せは確かに悪夢以外のなにものでもないし文句言いたくなるのも分かるが それはどう考えてもシエン、そしてシエンがポンポン出る展開力が悪いよね ガン伏せが〜とか使いきり罠に対して喚くとか文句言う相手が違う。八つ当たりもいいとこ 今でもガン伏せデッキウザイってんならまず唱えるべきは狼煙と兎規制しろ!だと思うんだが
伏せに甘えとか・・・壁とでもやってろよ、邪魔が入らなくて好きなようにできるぞ
>>838 伏せがこんだけ弱い環境でサイク規制言っただけで伏せに甘え?
気でも狂ってるのか?それともただのワンキル厨なのか?
手札誘発持ってないと伏せあっても死ねる環境はワンキル側にはそりゃあやりやすいことだろうよ
>>833 リスク云々という観点で話をするなら、
セット行動には嵐というリスクがあるのにセット除去行動にはリスクが無いのはどうなのかという問題が挙がるね
サイク制限にしてナイショ・砂塵・撲滅の使用を促せば、伏せ除去にも汎用性の面でリスクを負わせることができるし合理的なんじゃないかな
ふと思いついた妄想なんだが、例えば、
3月環境は嵐制限のままコンボ優遇、9月環境は嵐禁止かつ展開力規制でビート優遇、
みたいにして色んな志向の人が楽しめるようにローテーションさせるのも面白そう
伏せ厨多いっすなあ サイク規制反対でもう1キル認定っすか 相手を邪魔することでしかデュエル楽しめないとか哀れ 伏せ環境にしたい奴は自分の仕掛けた罠に全部はまれって言いたいんでしょ? 自分の意見の反対のことを言われた時のこと考えて発言してほしいね ブーメラン発言多すぎっすわ
サイクロンナイショだけならまだいいが、 上位テーマは必ず効果モンスターで伏せ除去をするか伏せ封殺モンスター出して伏せ無効にするからな 別にそういうテーマ毎の強力な伏せ除去モンスターをまんべんなく 制限にでもしてくれるんならサイクロン放置でも構わないが
もう1ターンの内の召喚・特殊召喚に回数制限を付けるしかない!
やめて!本格的にシンクロが死んじゃう!
サモンリミッター「……」
>>834 前半が基本的にアウトだ。
一部が抜きん出て他が勝てなかったし、入賞してるデッキが数多いって事実もなかった。やってることが似通ったモノばかりだったというのが事実だろ。
そして、後半部に関しては「先攻が絡まなければ」と言ってる時点で話にならんだろう。
ま、これ以上言い合っても平行線っぽいな
>>843 そもそもサイク規制したくらいで伏せ環境にならないっつうの
前提がおかしいのにブーメランだなんだと馬鹿を晒したいならご自由に
そんなに邪魔が嫌なら
>>840 の言う通り壁とやってろ、ソリティアしたいならそれでいいだろ
850 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/27(月) 18:55:39.60 ID:N+XtXS7m0
>>843 お前こそ罠に一切はまるのが許せない!俺は無抵抗な相手を虐殺したいんだ!
って言ってるようにしか聞こえんが
相手に一切抵抗すらさせず一方的な勝利をしないと楽しめないとか哀れ
自分らが壁とやればいいじゃん 誰も伏せばっかりして邪魔することしか考えてないやつとデュエルしたかないっての 平行線だから結局何言っても無駄なんだがな
実際サイク規制は妥当だと思うんだが サイクが緩和されてるからミラフォ激流も緩和されたようなもんだし サイクミラフォ激流制限にして貰えねーかな
何でそう極端な考えしか出来ないのかね
854 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/27(月) 18:58:23.14 ID:N+XtXS7m0
誰も1キルばっかりして相手に抵抗すらさせずソリティアすることしか 考えてないやつとデュエルしたかないっての
伏せを邪魔と形容してる時点でどうかしてる
コンボ重視の考え 伏せ重視の考え 根本的に理想の環境が違うから交わることはない
自分が論破されたからって平行線とかどっちもどっち認定しだすのはいつの世も一緒だな
大嵐とサイクロンが禁止になっても こんだけ伏せを割れる効果モンスターが大量にいるんじゃ 攻撃反応の復権は無理だろう
まともに論破できてないじゃん 一方的に言ってるだけに過ぎんだろ 感情的になってるやつも交じってるしな
>>848 入賞数に関してはデータ持ち出さない限りどっちが正しいとか言えないからもういいよ
先行展開ガン伏せを成り立たたせるにはあくまで、
先行大量展開ができるデッキを使用し、先行を取り、大量展開が可能な札を引き、バックも多く引く、
のすべてを満たす必要があるからな
当時これがそれまでの環境に比べて比較的成り立ちやすかったのは事実だが、
この条件が成り立つのはプレイヤー1人分に平均換算すると100人規模の大会でも数える程
後半の「先行大量展開が絡まないマッチング」とはこれを考慮した状況設定ね
>>852 なんで伏せ除去モンスターの存在を無視して語るかな
今は伏せ除去モンスターも豊富だから伏せ除去過多なんだよ
サイクロン制限のみくらいでちょうどいいのに激流ミラフォ規制したらまた1キルゲーだな
そもそもミラフォなんてすべての除去食らうまず発動ができない
今や除去の的でしかないカードだから緩和されたに過ぎない
ミラフォなんか緩和されたとこであまりに伏せ除去多すぎて環境に影響を全く与えてない
これを伏せ強化とみてるのがすでにキル厨のいいわけにしか見えない
伏せ規制の如何に関しては伏せ除去モンスターの存在もそうだけど、 嵐が存在することで一度に伏せられる枚数が実質制限されてることも考慮する必要があるかな 伏せの質が上下しても嵐の脅威の前に取捨選択がなされるだけで大した変化はないんだよね
召喚反応系罠しかほぼ採用されない今効果モンスターは無視していいレベルだろ それにゴーズ、ヴェーラーもあるし守りに関してはそれなりに維持されてる サイク制限とかスキドレや暗黒界の門とかの割っとかなきゃいけないやつはどう処理するんだよ 下手に規制したらお前らの嫌いなソリティアが助長される羽目になるぜ
というか一番いいのはサイクロンも大嵐もナイショも維持で弾圧復帰させればいいと思う 六武やラギアみたいな先攻完封デッキ潰しときゃ問題ないだろ 除去もサイクロンだけじゃなく特殊召喚絡めずにグラファや海皇でできるし やっぱ一気に1キルゲーになったのはあれ禁止が一番まずかった
結局あれほど騒がれてた暗黒界はどうなってしまったん?
866 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/27(月) 19:15:45.47 ID:N+XtXS7m0
>>863 伏せ除去モンスターを無視していい?
ってことはグラファ捨てたときの効果って奈落激流警告で無効にできるんですか?
アビス海皇捨ては誘発効果なのに奈落激流で効果無効にできるんですか?
ラギアって奈落激流で対処できるんですか?
伏せを封殺するタイプのモンスターや誘発効果持ちには警告宣告しか効かないし グラファに至ってはすべてのカードを発動前に処理できる 結局有効に働く伏せなんか神宣警告しかないといってもいい中でどの口が 「モンスター効果は召喚反応に引っ掛かるから無視していい」なんて言えるんだろう
>>863 砂塵、ツイスターとか代用カードはいくらでも
そもそも同じ魔法・罠除去でもサイクができる役割が多過ぎるのがまずい
墓地BFみたいに弾圧下でもクロック2〜3とか普通に叩きだす連中全規制でもしないと
弾圧が通った時点で半分1キルしたようなもんだろ
今回の改定が前環境をはるかに上回る1キル&完封系擁護改定なのは
伏せ除去と伏せの期待値とクロック数の関係からしてまず間違いないにせよ
だからと言ってぶっ壊れ戻していいって話にはならない
>>865 そりゃガイドが来る10月からの話だ
今はメタが簡単すぎる上にサイチェンで轟沈するから勝てん
ガイドが居るとランク3がノーコストで視野に入るから一気に世界が広がる
さらに奈落に至っては1500未満に効かないこともお忘れなく 激流もタイミング選ぶよね 一方伏せ除去側は魔法も効果モンスターも ノーコスト・無差別・タイミング選ばず・手軽過ぎるの四拍子揃ってますがね
暗黒界で伏せ割れるのがグラファしかいない、むしろサイク規制は暗黒界を強くするし アビスは召喚時に消しておけば効果発動の心配はない、というかコナミ推しのテーマだし強くない方がおかしい ラギアはラビットかセイバーザウルス時点で消すしかない、出された後であればむしろサイク規制でバック強化されていた時の方が厄介になる
結局サイクロンは攻めにも守りにも役立つため今後も欠かせないキーカード 攻める時は伏せを割って展開 守る時にはリビデやフィールド魔法、永続罠でのコンボを封じる ツイスター砂塵ではおそらく代用はできない 大嵐サイク制限時代はまだハリケーンや大寒波の存在もあったから一概に今の環境に適用できない 実際ツイスター砂塵はサイド要因でしか使われずメインではまず使われてなかった 結局サイクロン規制の正当性をアピールするには根拠が薄い 汎用性高いと言えばそれまでだがそんなのは他にいくらでもあるしサイクに限ったことじゃない
>>871 グラファしかいないって言うがそのグラファが3枚積める上にサーチ簡単なんだが
アビスは召喚時に消しておけばと言うが召喚誘発効果は奈落激流じゃ止まらないぞ
奈落激流で除去はできてもサーチとカード破壊されると被害は甚大、つまり宣告警告ないと圧倒的不利になる
というかコナミが推してるからって海皇の除去ゲーだけ正当化されると思ってんの?
兎にしたって奈落が流行れば1400打点以下の恐竜使うなど対策されるだけ
結局お前の意見は無理やり効果モンスター除去の驚異を隠蔽しているにすぎない
自分に不都合だから必死に隠そうとしてるだけ
その召喚時に止めれる汎用カードが警告宣告しかないわけだが。コンマイ押しだから仕方ないなら虫が暴れても仕方ないな サイク規制で暗黒界が強くなるのはないよ 使う側はサイドから荒野やらガン積みにして次元パーツ割りに行くからサイクが数枚消えるなら暗黒界側もリスクが増えるだけ。 デッキに影響ガーというならサイク3積むのはキルしにいくデッキだけだし準なら問題ないな
ではそういう例外的な伏せ割りカードとブレイカーやライラのように普通に伏せ割るカードどちらが多いかな?
確かに防げない効果モンスターはいるがそれを理由に伏せ割るカードを規制するのは軽率だと思う
>>807 でもわかるように結果出してるテーマが割れているし防げない効果モンスターがあるからといって伏せが弱いとは言いきれない
今はメタが固まっておらず罠ビが勝てんから、今罠の有無の議論をしてもあまり意味が無いのよな もっと言えばガイドを考慮しないってのもありえんし
一枚のカードで複数の役割を担う事ができる万能すぎるカードが3枚積める 規制理由としては十分過ぎるわ 使おうと思った用途以外でもついでに使えちゃうのが悪い 速攻で攻めのために割るカードを入れたいならナイショ撲滅、相手ターンの妨害や万能に割っていく事に使いたいなら砂塵 そのデッキに欲しい役割のカードを第二のサイクとして積んでいけば何の問題もない
例外的とかいうが物凄く楽に伏せ割ったり無視できたりしますが なにが例外的なのかさっぱり サイクロン規制で暗黒界強化されんなら暗黒界の門規制したらよくね? どうせEXP来たら大暴れだし
ガイド一例にしたらクリッターSSゼンマイで奈落激流意味なくバック割れるカード出せるしな サイク制限時代は荒野や妖精までいたし、下位互換が大量にある死者蘇生とサイクだけどサイクには明確なデメリット要素がないっていう
汎用性高いし万能だから規制しろ 結局これが言いたいだけか
881 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/27(月) 20:02:36.67 ID:6Xbxo5hhI
召喚反応型しか採用されなくなってる背景にあるのは サイクロン云々の他にも万能除去モンスターの増加が大きいだろ? 攻撃反応型の復権にはやはりサイクロンは制限が妥当じゃないか?
メタだろうがキルパーツだろうが最近のコナミは環境の害になってると踏んだら容赦なく削ってくる 基本的に環境終盤での勝率ベースで改定が決まってるっぽいから 汎用性高いし万能だからという理由で落ちることはないだろうけど トップデッキの何かしらのコンボに組み込まれたら落ちるかもね
サイクロンより激流警告のような複数アド取ってくるタイプのカードの方が普通嫌われるんだけどな このスレって結構特殊だな
こんだけ言われて周りでなく自分が特殊だと気付けない時点でどうしようもない
多くても十数人しか同時には居ないであろうこのスレを主軸にするのもどうかと思うがな
俺はいたって普通の人 俺の周りも正常 おまえらおかしい 俺の身内の女はAKBよりかわいい が多いからなネットはwww
この環境でサイクロンどころか激流警告が〜とか言い出してる時点でもうね
なんだかんだで激流警告辺りは一方的に踏めば死ぬだけのスペックはあるから弱いってのは大嘘 ミラフォもケアなしでもらえば終わりだしな
>>875 ライラやブレイカーはむしろ召喚権と引き換えに奈落警告を踏ませることを目的に採用されてることも多いから、
その召喚を止めるのに奈落警告使ってたら伏せ除去を防いだことにならなくね
>>883 激流警告は警戒してればジリ貧になってる場面以外では複数交換されないし、激流に至っては使った側がアド損する可能性さえある
あらゆる罠には発動条件やコストがあるがサイクロンにはそれが一切無いんだよね
無いどころか他の伏せ除去にチェーンしてアド稼ぐ場面だってあるし
そいつらだけを想定してサイク解除されると他のデッキが糞迷惑 やっぱコナミは大会上位陣を意識してるんかな 最近はそれがやけに顕著に思える
そりゃ野良デュエルは相手によっては俺禁止制限が通るんだから、 禁止制限が大会向けの最低限の物になるのは当然だろ
コナミが想定してるとしたら「俺達の考えたデザイナーズやコンボを邪魔されないように伏せはゴミにしています」って所だろ つまりワンキル側の理論で動いてる
伏せはいつも割れてる前提なのは相変わらずだな
そりゃ嵐サイク3ナイショに加えてデザイナーズデッキには除去持ちが居て紙なんだから仕方ない
実際にデュエルするとそううまく割れないもんよ
このスレあたまでっかちな人が多いもんね
期待値的には割れるか割れないかは微妙なラインだな 今の六武あたりの除去は9枚程度、1デュエルにおいて引ける除去は1〜2枚 このレベルならサイクナイショ7枚体制で運次第とはいえ割り切れる 後はモンスターやブラフでどうさばくかで勝負が決まる ヒロビなら積める除去は14枚程度、1デュエルにおいて引ける除去は3〜4枚 ここまで来るとサイクナイショ7枚体制でもまず割り切れない したがって通常のモンとは別に、罠を踏んで割るモンスターがどうしても要る
>>892 そりゃコンボことごとく罠で封じられるゲームよりは面白いし…
ナイショまで使ってくるデッキ相手はガバ伏せすればそれで済むのにいつまで話しとんねん
>>897 嵐の存在によって一度に伏せられる枚数は実質的に制限されている点
サイクナイショは引いた分だけ好きなタイミングで使える点
これらを考慮しないただの算数には全く意味が無い
>>898 俺個人はいかに相手の妨害札を消費させ本命の一手を通すかを考える方が面白いと思う
そこの考えが人それぞれだからバランスの取り方が難しいんだよね
半年かできれば3か月周期ぐらいでコンボ優遇とビート優遇がうまくローテーションするように環境操作してくれたらいいんだけどなあ
少なくとも今のコンボ優遇が行き過ぎると対戦ゲームじゃなくてただの一人回しゲーになりかねないことは危惧しておくべきだと思う
まずは大嵐サイク3の前提で話をした方がいいと思う ナイショまでがん積んでるのはアライブくらいだし
>>900 嵐なんてデッキに一枚しかないんだから初手で踏むリスクはそこまで高くない
そもそもトップデッキで伏せるデッキなら嵐対策は結構な確率で用意できて当然だし、
そういったデッキをコナミが環境に残している以上はそいつらが使うのが前提であるべき
伏せるデッキ伏せるデッキと言い張ってファンデッキ想定はナンセンス
だからなんでモンスター効果による除去を無視してんだよアホか ナイショ3枚積まないのは効果モンスターで除去できるから積むまでもないだけの話だろうが 要するに飽和するほど伏せ除去が多い
伏せないデッキ相手ならそれこそサイクに効果やナイショで飽和なわけで。 それがおかしいと言う話じゃないのかね
虫が死んだ今そこまで除去れないよ
そもそもがサイクロン規制しるって話だったのになぜこうなったのか
>>904 完璧に伏せが無い聖刻辺りが環境に居る以上はそれはそれでリスキー
デッキ内の7枚が何の役にも立たないカードで埋まってることになる
>>906 環境と相手を選ぶから
ヴェーラーとかも止める相手こそ違えどこの類だし、
メタが固まるまでは決着は永遠につかない
虫の除去が頭おかしすぎただけで今でも伏せなんか大多数のデッキで簡単に除去できるわ 虫は除去手段が豊富なデッキの1つに過ぎない 現に新環境で一番除去が豊富な海皇にも伏せは全く機能してない
>>902 制限カードが初手に来る確率って15%だぞ
嵐を無視したら15%の確率で負けっていうハンデ背負ってる時点で伏せデッキ不遇でしょ
かといって一度に伏セル枚数を厳選して1〜2枚にすればいつサイク+αで消されるか分からない状況
単純に嵐1サイク3に着目するだけでこの事実は明確な訳で、今のトップメタがどうとかいう話はよほどのイレギュラーが居ない限り関係無い
スタロいれてガン伏せじゃだめなの?
>>909 逆に言えば、相手のデッキがわからない内からガン伏せしても85%の確率で通るわけだ
まぁ、これ自体は明らかに甘えだから、数を重ねれば負ける可能性は加速度的に増えるが
ハンデ自体は今ですら伏せない側の方が重い
サイク3なら1デュエルで1枚引ける可能性は現環境のクロックだと5割弱
ブラフ込でも伏せる枚数を2枚にすれば、サイク3程度の相手に対して
重要なカードが抜かれる可能性は1/4を切る
伏せ除去+αで相手を潰す為にはちょっと賭けにくい確率だな
そういう意味でナイショまで入れて特化する価値はあるともいえるが
スタロ白銀積んだら負けかと思ってるって感じじゃね 伏せ割られたら発動するモンスターやらは基本完全無視だし本当に伏せが紙ならみんな白銀積んでるわ 割ってくれたら確実にアドになるわけだしな
>>911 なんでガン伏せ成立=有利っていう前提なんだよ
ガン伏せはあくまで戦いのスタイルの1つであって、伏せを敷いた時点ではイーブンでしょ
>>912 俺個人は伏せが紙とは言ってないよ
嵐という抑止力があった上でいつ飛んできてもおかしくないバック1:1交換が、伏せの信用度を著しく下げてるという話
(だから伏せによる防御を前提として戦うデッキは全く勝てない)
分かりやすい例としては、前環境において甲虫装機をメタる手段として、
闇属性を使わないデッキにおいても暗闇ミラーよりもヴェーラーの採用率の方が圧倒的に高かった
通るという前提であれば一度きりのヴェーラーよりも永続的に止める暗闇の方が遥かに高性能
にも関わらず暗闇は採用されなかった
それが今の罠の信頼度
914 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/27(月) 23:14:58.27 ID:N+XtXS7m0
85%の確率で通るとか言ってるがお前のデッキには大嵐しか伏せ除去積んでないのかと サイクロンやナイショ以外にも効果モンスターによる伏せ除去があるって何度言ったら分かるんだ? なにがハンデは除去側のが多い(キリッ)だよ ただでさえ発動条件も適用範囲も伏せ除去側のが広いだろうがよ
>>913 まず、ヒロビクラスのデッキなら普通に伏せを敷いてモンスターを立てた時点で
相手は初手から相応な強行動をとれないと返せない
ヒロビは相手モンを割れれば3〜5ターンでケリをつけるのでナイショ3サイク3嵐1でも1枚割れる程度
後はモンスターでどうにかするしかないが、ヒロビがゲームセットまでに
引くであろう3〜4枚の伏せを抜いて一撃を入れるには召喚権がかなりギリギリ
要するに最初にわざわざファンデッキ前提はやめろって言ったのは、トップデッキはそのクロックの短さから
ガン伏せその物がすでに封殺という攻撃であるので、成立した瞬間優位に立つから
六武なんかのメタモンを立てるデッキはより顕著だけどな
相手の手を止める罠は必要悪だが強すぎたらダメなのはみんな良く分かってるはず 先行シエンの惨劇を忘れてはならない。遊戯王はモンスターで戦うゲームだからな。 もしコナミが強カードの汎用罠を出すとすれば、ライフコストで効果を何でも止めて破壊するカウンターだな。神の執行なんてどうだろう
ついでにモンスのインフレも何とかしてくれ
余談だけどデッキ内のメタカードの期待値とそのデッキのクロック数は本当に大事 先行封殺ゲーが成立するか否かがそれで決まる ガン伏せ環境で六武が居なかった頃はメタカードに対してクロックが足りないデッキが多かった
スタダの効果だけ抽出したようなカウンター罠は欲しいな
クロック数って何?
そのデッキが平均してどの程度のターン数で相手を殺せるかという目安 または、今現在のフィールド上の布陣が相手を何ターンで殺せるかという目安 今回は前者の意味で使用している
割られる可能性なしで罠を使えるならマストカウンターにチェーンするだけの作業ゲーじゃん あと、伏せ弱くなったとはいえ まだ罠伏せるリスクよりエクシーズ、シンクロ召喚する方がよっぽどリスク高いぞ
>>915 仮にそのクロック計算通りに事が運ぶとしてコンボデッキ側の一撃がギリギリ通るかどうかなら
ビートvsコンボデッキとしては十分イーブンだと思うんだが
てかたかがキラスネ一枚ぐらい戻ったっていいだろ何処までケチなんだよ今の環境
キラスネは復帰絶望的だな ウンディーネで落とす手段も豊富になったし手札コストの概念が狂ってしまう
キラースネークはもう絶対帰ってこない
刻の封印を無制限にすればいい 直接的なアドを稼ぐわけじゃないのに ただ存在するだけで安易な伏せ割りを抑止できる ナイショあるから連打される悪夢も滅多に見られないはず
開闢みたいに切り札みたいな立場でもないしな 戻してもおかしなコンボが出うるだけでメリットが薄い
頭おかしいのが増えてきたな
嵐禁止にしてハリケーン無制限にしよう キル厨も伏せ厨もこれで満足
そもそも今は「下級」モンスター効果の除去が多すぎで シンクロ・エクシーズ前に割られるか除去を使わざる終えない (しかも追加でかなりアド得しながら割られる)が多すぎるわけだが、 それでもエクシーズ・シンクロがリスクとか言うかね ていうかなんとしてでも屁理屈こねて伏せを叩きたいみたいだな 先攻シエンの悲劇っていったってあれはシエンが楽に多量に出ることが全面的に悪いし 大嵐サイクロンナイショに加えモンスター効果の除去踏まえたら伏せ除去のが圧倒的に多いのに シエンもラギアもクエイサーもいない伏せだけで詰みだの不利だのって甘えすぎだろ
そろそろ神宣を準にしてもいいんじゃないかな 大嵐サイクナイショとかあるから伏せは弱いだろうし
サイクロン無制限だとお触れ割られるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
サイクロン無制限やっほーーーい トルネードとかサイクロン制限時代の名残だし サイクロンサイコー
細かいことは分からんけど今ってホントにそんな伏せ弱いの? まだまだ普通に採用率高い汎用罠いっぱいあるのにこのスレだとまるで罠なんか絶対機能しないみたいな雰囲気だし
想定した相手に打てたら強いけど、いつ割られてもおかしくないっていう状況かな
まあ語るスレだし実際はそうでなくともそう思うと言えば何でも通るからね 現実は全部割れるわけではないし伏せデッキよりコンボデッキの方が圧倒的に多いし強い 伏せだけで勝とうとする方が間違いなのには気付かないんだよね RPGゲームでレベル(コンボ)は上げずに装備(伏せ)だけで勝とうとするのと似てる 発狂する人が出るからこれ以上言わないけど
どこの世界に行ったら伏せだけで勝とうとする様が見られるんだ? 何言ってんのかさっぱり理解できん 伏せで相手妨害しつつコンボやビートで戦うのが普通だろ、伏せデッキとか伏せだけで勝つとか?しか浮かばん 伏せアレルギーの考えってこんななのか、そりゃ日本語も通じませんわ
もう発狂者が釣れたし 伏せになんでそう固執するのかわからんわ キチガイとか甘えとか言ってる伏せ厨は自分がおかしいと思わんのかね
頭おかしい奴はだいたい考え方が極端 加えて自分の主張を曲げることが嫌いだから論理が破綻しても押し通そうとするし都合の悪いものは見えないフリをする まるで半島人
>>940 なんだ釣りだったのか、よかったよかった
本気でこんな事考えてたらそれこそキチガイだもんな
伏せを全く使わないデッキも伏せを沢山使うデッキも入り乱れるような環境がいい
このスレ歴代通して読んでも伏せだけで勝ちたい言ってるやつなんて居ないんじゃないか そんなことになったらテーマモンスターいらんし真のクソゲーだな
>>944 テーマモンスターじゃないと糞ゲーとか遊戯王OCGの前半の歴史全否定っすか、パネエッス、マジアッパイアッパイ
少なくとも今のコナミは自分の売りたいテーマ以外イラネ、と思ってるだろう 昔のスタンだらけの時代なんかには絶対戻りたくないだろうな、壊れテーマ出して後で規制の繰り返しなら商売楽だもの どうやら次のパックとストラクが炎なのが確定したようだし来年9月までは炎環境かな、秋は壊れ多いし
番兵双子悪魔押収で1ターン目から手札なくなったりヤタでHP切れるかデッキ切れるかのゲームしたり どう考えてもクソゲーだったろ みんなデッキ一緒だったし
いろんなデッキが流行っていい環境だよな
この殺伐とした空気の中
>>948 がいいこといった
グッドスタッフばかりだった頃に比べれば伏せる伏せないテーマが乱雑する今が普通に面白いわ
メタビートが強いとかダメに決まってる。なぜならゲームとして面白くないから
嵐禁止環境では活躍できるが今の速度では無理な低速ビートって具体的になんだろう ワーム、スクラップ、ナチュル、検討あたり?
どいつもこいつもライオウ異次元女3積みのゲームか つまらんし売れないし流行らないわな
>>951 墓守、TG、BF関連、Xセイバー(型による)とかもかな
>>947 ヤタでデッキ切れるとかワロタ
10月にクソテーマがでなければ満足だよ
あと願望としてサイクロン規制してくれよ
>>954 秋のパックはダムドの2007年に始まり、翌年はDDB&BFの下準備、1年飛ばして真六武、で去年の虫
と、壊れてないパックが2009年くらいしかない
次は11月だけど、壊れない率の方が遥かに低いだろう、
12月のストラクと連動するなんて事まで決定してるなら尚更
さすがに虫以上のやつは出ないと思うが・・・出たら末期すぎるだろ
>>945 グッドスタッフと先攻1ターンキルしかなかった初期は黒歴史以外の何物でもない
TCG板だったよな、確か 立ててくる
先攻1キルはともかくグッドスタッフはデッキとしてはまともだろ 昔にしてもデュエルになるんだから虫や六武やIF全盛期よりまし
ビート嫌いは封殺糞ゲー言うし、コンボ嫌いは一人回し糞ゲー言う 要はバランスが大事だね 現状としては罠のテーマサポートが中心のデッキ(剣闘、ワーム、TG等々)が総じて息できてないから彼らに有利な改定があっていいかもね
>>963 つまり封殺ビートの六武が最強なんですね
>>962 環境的に見ればアドレース的にもクロック的にも真っ当で、
プレイングと運で勝敗が決まるようなミラーマッチを延々と続けるってのは
1キルされたり封殺されたりするけど色んなデッキと戦うよりもずっと面白くない
カオス全盛期が正にそうだった
ブログの大会結果見ると環境が正常化してきたみたいだな ヒーローや暗黒界が暴れまくるというのは杞憂だったみたいだ
11月まで安泰なんかな
せいぜいゼンマイが環境に入ってくるくらいかな ガイドラギアもそこそこ行けそう
海外の状況が知りたいな 10月のエクストラパックでどうなるか
>>965 色んなデッキが入り乱れてた方が面白いのには同意だけど、
少なくとも1キルしかされない環境よりはグドスタ環境の方がマシだと思う
ここの1キル脳はいい加減やめた方がいいと思う そんなやつ少数だし
伏せアレルギーくんがワンキル脳とか語るなよ 馬鹿にしか見えんぞw
どっちもキチガイだろ
語るスレなんだし好きなこと言わせろw
今のBFとか検討が戦える環境になるとなおいいんだけどな
ガン伏せVSワンキル論争は絶対に結論出ないのがわかりきってるのにダラダラ続けるから・・・
どうせどんな規制がかかったところで 昔のようなグッドスタッフやメタビートの復権は無いのにな せいぜいガン伏せテーマVSワンキルテーマにしかならん
サイクと伏せのバランスか…
ちゅーか暗黒界は海外組み入って強化されるんで暴れるって言われてたんじゃないの? まだパック出てないからこんなもんなだけで
ガイドもそうだが煙も忘れちゃならないよな あれは酷い
>>977 まぁ手札2〜3枚から8000出せて当然とか伏せで完封したまま殴り勝てるとか
そういう連中が全部落ちるなんてありえないだろうしな
検討とかBFは最低限まっとうな1キルルートを構築してから出直さんと無理だろうよ
旋風が帰ってくればそこそこいけるんじゃない それが無いから無理なんだろうけど
カルート3でゴヨウが帰ってくれば余裕で戦える
そろそろマーメイル規制しろと騒ぎ出すやつが出る頃か
マーメイル自体には規制の必要性は感じないが海皇の狙撃兵・重装兵は規制してほしい
警告宣告の規制農高だな次回。ほとんどの入賞デッキに入ってやがる
以下なに言ってんだこいつ禁止
大嵐サイクロンに専用伏せ割りテーマ持ち規制するならいいんじゃねw
虫消えてパーミッション強くね?
これだけの良環境でも規制しろって騒ぎ出すやつがいるからな 結局どんな環境でも文句言いたいんだろ
>>989 六武みたいに封殺できるタイプのクロックパーミは強い
できないならクズデッキ
今騒ぐべきなのは緩和の方だな スケゴとか、モグラとか、おジャマとか 今回の改定は誰特カードの解除も多かったな
モグラと月読は準制ぐらいでもいいよな
スケープゴート帰ってきてほしいな
緩和を騒ぐのも文句だけどな。採用率を考えると警告禁止は妥当
>>995 採用率だけなら蘇生、嵐、サイクの方がヤバい
採用率だけで禁止とかいつの時代から来たんだ?馬鹿かこいつ そんなに禁止出しまくったゲームがおのぞみならマジックのスタン環境でやれよ 遊戯王に居られると迷惑だ
>>997 どっちが迷惑だか。常に変わらないカードで戦うゲームがいいならポケモンでもやってろよ。
999 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/29(水) 21:04:22.95 ID:F+H2pyy20
というか環境全く読めてない馬鹿か1キル中毒患者かどっちかだろうな 警告宣告禁止とか先に強いカード出した方が必ず勝つクソゲーだろ 何一つカードを止められない糞環境になる。これで得するのは1キルソリティア厨のみ なんで環境がどうなるかすら考えられないのか いや、どうせただ単純に「ぼくの1ターンキルが止められて射精できなかった!悔しい!宣告警告禁止にしろ(笑)」 だろうけど
1000なら遊戯王崩壊
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