遊戯王のオリジナルカード (オリカ) を考えたり評価し合ったりするスレッドです。
●スレストが多いので省エネに気を配る。
●確実に禁止カードになりそうなカードは考えない。
●sage進行でお願いします。(E-mailのところにsageと書く)
●おかしな人が来ても放って置きましょう。(返事を書かないようにしましょう。)
●鑑定について
鑑定希望者は下記の文章を最後に記載しておくこと。
「鑑定希望」・・・鑑定を希望する場合に記載する。特に制約は無いが鑑定されなくても泣かないこと。
「相互鑑定希望」・・・鑑定希望者のオリカを鑑定した場合のみ記載可能。鑑定してもらえる確率は上がる。
☆新スレは480キロバイトを越えた辺りで立て始めて下さい。
過去スレ
遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆83
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1339070801/
●守ってほしいです(推奨)?
★相当難解なテキストな場合は補足説明を付けて下さい。?
★1度に大量に投稿する場合はシリーズ系のカードは2回か3回に分けた方が見栄えがいいです。?
★過去に作ったカードの続編の場合は同スレにある場合はアンカー(>>)を付けて下さい。?
★カードテキストは、?できるだけ最新のOCGを基準にして下さい(古い573語は激しく適当です)。?
★カードテキストは、?適度に改行して記述して下さい(全角40文字程度が目安です)。?
●できれば守ってほしいです?
★1回のレスで投稿するカードは最大3枚までにして貰えると嬉しいです(連番にスルのは良)?
★本当によくある用語の間違い(誤⇒正)?
・アンデッド族⇒アンデット族?
・火属性⇒炎属性、?土属性⇒地属性?
・場⇒フィールド上、?召還⇒召喚?
●よく出てくる召喚系の解釈(例外もありますのでカードテキストが優先されます)?
★召喚⇒召喚権を使って表側攻撃表示で手札からフィールドにモンスターを出す行為?
★反転召喚⇒カードの効果を使わないで裏側守備表示から表側攻撃表示にする行為?
★通常召喚⇒召喚権を使って表側攻撃表示または裏側守備表示で手札からモンスターを出す行為?
★特殊召喚⇒上記3つに含まれない手札・デッキ・墓地・除外ゾーンからモンスターを出す行為?
(基本的にカードの効果で出す事になります)
オリカを造るに当たってのお勧めテンプレート
●全般編
★オーバースペックは制限・準制限化していくと吉。
★OCGで既に同じ名前のカードが出ていないかチェックしよう。
★シリーズカードは一気に書き込むのではなく、アンカーを利用して時々書く。
(大量に羅列されているシリーズカードは見ている側からすれば「重い」から)
●モンスター編
★「このカードがリバースした時〜」はリバース効果ではない(例:ペンギン・ナイトメア)。
★「特殊召喚できない」のような効果を持つモンスター、自身の効果などで矛盾にならないか。
★ファントム・オブ・カオスの存在に注意。召喚条件をつけても墓地に落として効果を発動できる。
★「通常召喚できない。〜〜して特殊召喚する」モンスターの場合、規定の方法で特殊召喚しないと
蘇生することは出来ない。(蘇生制限がかかる)
●魔法カード編
★攻守のステータスが変わる効果を持つ速攻魔法カード(例:収縮・突進など)はダメージステップなどでも発動可能。
★通常魔法カードはD−HERO ダイヤモンドガイが存在する前提で造る事。
馬鹿みたいなコストや発動条件を付けてもダイヤモンドガイでスルーということがありえる。
以下、主な対策。
⇒速攻魔法にして造りなおす。
⇒コストでなく効果として扱うようなテキストにする(例:天使の施し⇒手札2枚捨て)。
⇒コストが無いと効果処理ができないようにする(例:突然変異⇒レベルが決定しない)。
⇒以下のテキストを追加する(お好みで)。
◆「このカードが墓地に送られた場合、このカードをゲームから除外する」
◆「このカードがデッキから墓地に直接送られた時、このカードをデッキの一番下に戻す」
◆「このカードの効果が墓地で発動した場合、このカードの効果を無効化する」
●罠カード編
★攻守のステータスが変わる効果を持つカード(例:城壁・援軍など)はダメージステップ
などでも発動可能。
★通常罠カードはジャンク・コレクターや闇よりの罠によってコストを無視する事が可能。
馬鹿みたいなコストを付けても無視する事が可能。
ただし発動条件は無視できず、コピー対象となる通常罠は除外されてしまう。
ダイヤモンドガイと比べると使い勝手は良くなく、通常魔法ほど気を使う必要はない。
だが厄介な効果である事は事実なので、一応注意すべし。
攻撃力の基準
0:一部レプティレスの効果に関連
500以下:デブリ・ドラゴンで蘇生可能
1000以下:リミット・リバースで蘇生可能
1400:標準的なリクルーターの攻撃力。1400以下なら王虎ワンフーの効果適用
1500:1500以下ならリクルーターや地獄の暴走召喚が効果適用
1600〜1800:一般的なメリット効果付きアタッカーの攻撃力
1900:下級バニラアタッカーの基準値
2000:ジェネティック・ワーウルフの攻撃力(下級バニラの攻撃力上限)
2100:キャプテンゴールドなどのフィールドサーチャーやサイバー・ドラゴン
2400:帝やサイコ・ショッカーなどリリース1体の上級効果モンスターのライン
2500:ブラック・マジシャンやネオス,スターダスト,希望皇ホープなどの主人公ライン
――疾風のゲイルに一方的に破壊されるライン――
2600:フロストザウルスやガイアナイトの攻撃力(レベル6バニラの攻撃力上限)
2800:ダーク・アームド・ドラゴンなどの強力モンスターのライン
3000:青眼の白龍(レベル8バニラの攻撃力上限)ライン,裁きの龍等の切り札ライン
5000:固定値最大攻撃力(F・G・D,究極竜騎士ほか
謙虚な筒
速攻魔法
自分のモンスターが攻撃宣言したときに発動できる。
その攻撃を無効にして、自分はモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。
謙虚なトマト
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1400/守1100
このカードが戦闘で破壊されたとき、相手はデッキから攻撃力1500以下の
闇属性モンスターを1体特殊召喚できる。
機能してないスレはさっさとdat落ちさせるに限る
究極完全態・アーミタイル
星12/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
「神炎皇ウリア」+「降雷皇ハモン」+「幻魔皇ラビエル」
自分フィールド上に存在する元々のカード名が上記のカードをゲームから除外した場合のみ
融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
このカードの攻撃力は自分ターンのみ10000ポイントアップする。
自分のターンのメインフェイズ1にこのカードのコントロールをターン終了時まで相手に移すことができる。
この効果を使用したターンのエンドフェイズこのカード以外の自分フィールド上に存在するモンスターを全てゲームから除外する。
このカードはフィールドに表側表示で存在する限り破壊されず魔法、罠、モンスター効果の対象にならない。
ブルーアイズ・シャイニングメタルドラゴン
効果モンスター
星10/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
このカードは自分フィールド上に表側表示で存在するドラゴン族モンスター1体をゲームから除外し、手札から特殊召喚できる。
1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
カオス・ドラゴン
効果モンスター
星5/闇属性/ドラゴン族/攻1550/守1000
このカードの属性は「光」としても扱う。
このカードは自分フィールド上に表側表示で存在するドラゴン族モンスター1体をゲームから除外し、手札から特殊召喚できる。
1ターンに1度、自分の手札またはデッキからレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
このカードをシンクロ素材とする場合、光属性または闇属性ドラゴン族モンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。
//レダメ追憶記念
12 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 12:56:08.72 ID:e8Qx9X/Z0
クロニクル・オブ・ロイヤリティー 闇 魔法使い
☆8 2800/2150
このカードは通常召喚できない。「時の魔術師」の効果成功時、
フィールド上の「時の魔術師」1体を生贄に捧げる事で手札または
墓地からこのモンスター1体を特殊召喚する。その時、デッキから
攻撃力2500以下のモンスターを1体特殊召喚できる。
聖王 ブラックマジシャン 光 魔法使い
☆9 3300/2600
このカードは通常召喚できない。「聖王の誓い」の効果でのみ特殊
召喚できる。このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド
上の魔法使い族モンスター以外のモンスターを全て破壊する。この
カードは対象を取らないカードの効果を受け付けない。
聖王の誓い 通常魔法
自分の場の「ブラックマジシャン」1体を生贄に捧げる。手札
または墓地から「聖王 ブラックマジシャン」を1体特殊召喚する。
CNO.33先史遺産−超兵器マシュ=マックジーク 光 機械
ランク5 3400/2500
レベル5モンスター×4
このカードは自分フィールド上の「No.33 超兵器マシュ=マック」
の上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。1ターン
に1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド
上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。その
モンスターを破壊して守備力分のダメージを相手プレイヤーに与える。
「No.(ナンバーズ)」と名のついたモンスター以外との戦闘では破壊され
ない。相手はこのカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する
モンスターを攻撃対象に選択できず、魔法・罠カードの効果の対象に
する事もできない。
//鑑定希望
>>12 テキストテンプレート守ろうZE☆(
>聖王の誓い
速攻魔法で、手札・墓地・デッキから、でもバチは当たらないと思う。
全破壊は多少オーバーだと思う。攻撃力を半分とかにするとか。
魔導書生 ラマト
効果モンスター
星1/光属性/魔法使い族/攻 0/守 0
自分フィールド上に魔法使い族モンスターが表側表示で存在する場合、
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、自分の手札・墓地に存在する「魔導書」と名のついた魔法カードを任意の枚数選択し相手に見せて発動する。
このターンのエンドフェイズ時まで、このカードのレベルを選択した枚数分上げる。
//バテルブレイカーを素材に狙う。ワンド用にも。
亡者の宝札
通常魔法
デッキからカードを3枚ドローする。
このデュエル中自分は攻撃宣言とモンスターの特殊召喚を行えない。
「亡者の宝札」は1ターンに1度しか発動できない。
//発動する前にすでに攻撃や特殊召喚を行ってる場合も発動できない。
混沌幻獣
☆7/光/獣族/攻2650/守2250
シンクロ・効果
闇属性チューナー+チューナー以外の光属性モンスター1体以上
1ターンに1度、フィールド上のカード1枚をゲームから除外することができる。
ダーク・ホース
☆4/闇/獣族/攻1000/守1000
効果
このカードは攻撃およびカードの効果の対象にならず、カードの効果で破壊されない。
このカードはリリースできず、融合・儀式・シンクロ・エクシーズ素材に使用できない。
//自分フィールド上にこのカードしかいない場合相手は直接攻撃できる
//鑑定希望
マグマ・チャージ
通常魔法
自分の墓地に存在する炎族モンスター3体をデッキに戻しその後デッキからカードを一枚
ドローする
溶岩竜アグナ・オロス
☆8/炎/炎族/攻2800/守1400
このモンスターは通常召喚できない、自分の墓地に存在する炎族モンスターが5体以上の場合
手札から特殊召喚することができる。自分のメインフェイズ時に自分の墓地の炎族モンスター一体を
ゲームから除外することで、相手に300ポイントダメージを与える。
このカードがフィールドを離れる時、相手に1000ポイントダメージを与える
逆境の英雄
星4/光属性/天使族/攻1900/守1800
このカードの召喚・特殊召喚に対して、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。
自分の手札とフィールド上に存在するカードの枚数が
相手の手札とフィールド上に存在するカードの枚数より2枚以上少ないとき、
このカードは手札から特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚に成功したターン、フィールド上の罠カードの効果を無効にする。
//劣勢寄りの優秀なカードを作りたかった。
苦しい戦いのすえに
通常罠
自分フィールド上のレベル4以下のモンスターが戦闘で相手フィールドのレベル8以上のモンスターを破壊した時、発動可能。
戦闘を行った自分と相手のモンスターのレベル差1つのにつき、相手の手札またはフィールドのカード1枚をデッキに戻すことができる。
20 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 19:07:06.97 ID:nkc1CVVA0
>>16 良アイデアだな
コナミ行けるんとちゃうか
21 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 19:39:52.36 ID:qZ6ljvp4O
サラシアゲハ
星3/光属性/昆虫族/攻0/守0
手札に存在するこのカードをゲームから除外して発動できる。
相手の墓地に存在するカード1枚をゲームから除外する。それらのカードがゲームから除外されている限り、相手はこの効果で除外されたカードと同名のカードを発動する事ができない。
23 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 19:57:17.45 ID:lVv/SqSWO
N/D(ナイト・ドール)
N/D・ミケ
星4、AT1800D0闇
魔法使い族
「このカードがエクシーズ素材の場合、取り除かれた場合ゲームから除外する」
このカードが攻撃宣言を行った場合、デッキから同名カードを一枚、自分のN/Dエクシーズモンスターの下に置く事ができる
N/Dミケの効果はデュエル中一度しか使えない
N/D・ダ・ヴィンチ
AT500D2000闇
「このカードがエクシーズ素材の場合、取り除かれた場合ゲームから除外する」
このカードが召喚、リバースした時、このカードと同名カードを一枚デッキから除外し、次の自分のターンにこのカードと同名カードを特殊召喚する
この効果で特殊召喚したモンスターはいかなる場合もリリース、シンクロ素材にできない
ダ・ヴィンチの効果はデュエル中一度しか使えない
N/D・ピカソ
N/Dと名のついたエクシーズ星4×2
このカード以外の自分のN/Dのダメージステップ終了後、このカードのエクシーズ素材を一つ取り除いて発動する事ができる
自分のN/Dモンスターをこのカードのエクシーズ素材としこのカードの下にあるカードを特殊召喚する
このカードはエクシーズ素材がない場合、攻撃宣言できない
AT2500D2000
簡単に説明すると連続アタックの素材除外、素材特殊みたいな
フォッシル・ダイナ・テイラヌ
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻1500/守1400
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
相手はデッキからカードを墓地へ送る事はできない。
また、このカードがリバースした時、
相手フィールド上に存在する光属性モンスターを全て破壊する。
フォッシル・ダイナ・セイスモー
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻1900/守2100
リバース:フィールド上のカードを1枚選択して破壊する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
お互いにデッキを裏返してデュエルを進行する。
フォッシル・ダイナ・テプラノ
効果モンスター
星6/地属性/岩石族/攻2300/守2500
このカードは自分フィールド上に存在する「フォッシル・ダイナ」と名のついたモンスター1体を墓地へ送り、
手札から特殊召喚する事ができる。
このカードがカードの効果によって破壊された場合、
デッキからレベル4以下の「フォッシル・ダイナ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
まだ続きます
続き
フォッシル・ダイナ・トリケトプ
効果モンスター
星3/地属性/岩石族/攻1700/守900
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、
相手フィールド上の裏側表示モンスターを全て破壊する。
また、戦闘を行っていないこのカードをリリースする事で、
デッキから「フォッシル・ダイナ」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
ボー・リング
永続魔法
「フォッシル・ダイナ」と名のついたモンスターの効果が発動する度に、このカードにダイナカウンターを一つ置く。(最大3個まで)
また、ダイナカウンターが3つ乗っているこのカードを墓地へ送る事で、
デッキから「フォッシル・ダイナ」と名のついたモンスター2体を手札に加える。
このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのエンドフェイズ時、自分フィールド上のカードを1枚破壊するか、
手札を1枚ランダムに墓地へ送る。
岩石の咆哮
通常魔法
墓地に存在するレベル4以下の岩石族モンスターを可能な限り特殊召喚する。
このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
また、墓地に存在するこのカードをデッキに戻すことで、
フィールド上のカードを1枚選択して破壊する。
//鑑定希望
26 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 20:20:40.01 ID:lVv/SqSWO
N/D・ダダ
通常モンスター星4
AT2000D0
N/D・ルノワール
星4AT1500D0
「このカードはエクシーズ素材の場合、取り除かれた場合ゲームから除外する」
このカードが破壊された場合、デッキから同名カードを自分のN/Dエクシーズモンスターの下に置く
N/D・ルノワールの効果はデュエル中一度しか使えない
N/D・フェルメール
A1900D0
「このカードはエクシーズ素材の場合、取り除かれた場合ゲームから除外する」
このカード自分、フィールド上に存在する場合、1ターンに一度このカードの同名カードを手札から自分のN/Dエクシーズモンスターの下に置く事ができる
N/D・ルノワールの効果はデュエル中一度しか使えない
N/D・ダダイズム
速攻魔法カード
このカードは自分の墓地にあるダダイズムの枚数により、以下の効果を得る
0枚、自分は500ポイントダメージをうける
1枚、自分のデッキをシャッフルする
2枚、カード名を一つ宣言する、このターンそのカードはデュエル中一度しか使えない効果は無効になる
N/D・シュプレマティスム
速攻魔法
このカードを発動する場合、自分の墓地にカードがある場合発動できない
自分はメインフェイズをスキップしこのターンこのカード以外の魔法・罠を発動できない
自分の手札をすべて除外して発動する
自分の除外されているN/Dをできるだけ特殊召喚する、このターンN/D以外のモンスターを特殊召喚する事はできない
このカードを発動したターンの自分はバトルフェイズ終了後、エンドフェイズになる
エンドフェイズ終了後、自分はゲームに負ける
あなたのたいせつなひと
通常モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 1100/守 0
幻覚作用のあるきのこを食べることによって見える幻。
自分が大切に思っている人の姿になって、精神攻撃をしてくる。
島のきのこ
装備魔法
このカードを、墓地から手札に加えることはできない。
このカードは、「あなたのたいせつなひと」にのみ装備可能。エンドフェイズに、このカードを墓地に送る。
このカードの効果によって墓地に送られた時、次の効果から一つ選択して発動する。
●このカードを装備していたモンスターの攻撃力は2000ポイントアップし、直接攻撃はできない。
●このカードを装備していたモンスターは戦闘では破壊されず、カードの効果でも破壊されない。
●このカードの効果で墓地に送られた「島のきのこ」が墓地に存在する限り、一ターンに一度
「げんかくトークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守100)を1体特殊召喚する。
ほんとうにたいせつ?
罠
手札を任意の枚数捨てる事で、捨てた分2枚を1枚として、デッキから「あなたのたいせつなひと」を手札に加える。
屑山の究極大猩々(スクラップ・アルティミット・コング)
融合・効果モンスター
星10/地属性/機械族/攻4400/守3400
「スクラップ・コング」×3
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが融合召喚に成功した場合、このカードを破壊する。
その後、手札・墓地・デッキから「スクラップ・コング」を可能な限り特殊召喚できる。
この特殊召喚は通常召喚扱いとする。
肥大化するドロー・ボックス
永続魔法
モンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードにカウンターを1つ乗せる。
自分のスタンバイフェイズにこのカードを破壊する事で、
このカードに乗っていたカウンターの数だけデッキからカードをドローする。
このカードが他のカードの効果によって破壊された場合、
そのカードのコントローラーにこのカードに乗っていたカウンターの数×300ポイントのダメージを与える。
//鑑定希望
>>30 図書館エクゾに代償とガジェつっこまれて使われそう。
どっちにしろぶっ壊れ
>>30 言い忘れた
「他のカードの効果によって」の部分が無かったら結構いい感じかな
再封印
速攻魔法
自分のデッキ・手札・墓地から可能な限り「封印されし」と名のつくモンスターを
特殊召喚する。
このカードを発動したプレイヤーは、ゲーム中カード効果によって
デュエルの勝利をすることはできない。
//鑑定希望
>>31 //鑑定ありがとう
//除去対策無いと使いようもないかなと思ったんだけどやっぱ壊れちゃうか
肥大化するドロー・ボックス
永続魔法
モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚される度に、このカードにカウンターを1つ乗せる。
自分のスタンバイフェイズにこのカードを破壊する事で、
このカードに乗っていたカウンターの数だけデッキからカードをドローする。
「肥大化するドロー・ボックス」がフィールド上に存在する場合、このカードは発動できない。
//被破壊時の効果を削除、ついでに複数同時発動も制限し、代わりに反転召喚に対応させてみた
神を恐れぬ破戒僧
☆7/闇属性/魔法使い族/攻1600/守2700
効果モンスター
自分の手札が3枚以上の場合、自分の手札からこのカードと手札全てを墓地に送って発動できる。
カウンター罠の発動を無効にし破壊する。
この効果は相手ターンにも発動でき、カウンター罠に対してチェーンできる。
>>34 何故強くしたんだ
悲劇の演出者
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1400/守1600
このカードの召喚に成功した時、このカードのコントロールを相手に移す事ができる。
自分のスタンバイフェイズ毎に相手は以下の効果から一つを選択して適用する。
●自分の手札を1枚選んで捨てる。
●自分のフィールド上のカードを一枚選んで破壊する。
●自分は1000ポイントダメージを受ける。
喜劇の演出者
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1400/守1600
このカードの召喚に成功した時、発動する事ができる。
お互いは手札からレベル4以下のモンスターを任意の枚数特殊召喚する。
>>34というか展開する側がさらに有利になるってカードは好きじゃないな
俺だったらこうする
進軍の代償
永続罠
このカードが表側表示で存在する時に相手がモンスターを召喚・特殊召喚するたびに
「進軍カウンター」を1つ置く。このカードがフィールドから離れたとき
このカードに置かれた「進軍カウンター」の数だけ自分はデッキからカードをドローする。
--------------------
ついでに他に考えた奴
非武装地帯
永続罠
このカードがフィールド上で表側表示で存在する限り
お互いにカードを破壊する効果を含む効果モンスターの効果を発動できない。
破壊神の封印
カウンター罠
カードを破壊する効果を含む効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
その後、このターンのエンドフェイズまでお互いにカードを破壊する効果を含むカードの発動ができない。
//鑑定希望
戦慄のはじまり
永続魔法
このカードが表側表示で場に存在する限り、互いのプレイヤーは墓地、及びゲームから除外されたカードを使用出来ず、また墓地に送られる、もしくはゲームから除外する効果は発動出来ない。
このカードが場を離れた時、互いの墓地にある、及びゲームから除外されたカードを全て持ち主のデッキの一番下に戻す。
診断希望
フレアスター・ドラゴン
効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守1800
このカードは自分の墓地の光属性と闇属性のモンスターを1体ずつゲームから除外し、手札から特殊召喚できる。
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に
自分の墓地のドラゴン族・光属性・レベル5以上のモンスター1体を選択して特殊召喚する。
ギャラクシーアイズ・シャイニングドラゴン
銀河眼の閃光竜
効果モンスター
星6/光属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
このカードは自分フィールド上に存在する
攻撃力2000以上のモンスター1体をリリースし、手札から特殊召喚する事ができる。
このカードが相手モンスターの攻撃対象となったバトルステップ時、
その相手モンスター1体とこのカードをゲームから除外する事ができる。
この効果で除外したモンスターは、バトルフェイズ終了時にフィールド上に戻る。
かくれんぼ
永続魔法
メインフェイズ1開始時に、手札をシャッフルする。
自分はメインフェイズ1の間、このカード以外の効果で、手札を確認する事ができない。
一ターンに一度、手札を一枚選択し、確認する。
それがモンスターの場合、召喚条件を無視して通常召喚できる。
この効果で召喚したモンスターは効果を無効化され、エンドフェイズに除外される。
飛んでくるエビフライ
罠
相手が手札を墓地に送る効果を発動した時、このカードを手札から除外することで発動できる。
その効果を無効にし、相手は手札を一枚ランダムに選んで、デッキに戻す。
また、セットしたこのカードが相手によって破壊され、墓地に送られた時、
このカードをデッキに戻し、カードを一枚ドローする。
時限式爆弾X3
永続罠
このカードのコントロールは毎ターンスタンバイフェイズ時相手プレイヤーに移る
このカードは発動後4ターン目のターン終了時に破壊される
フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、自分フィールド上のカードを全て破壊する
ウイルスワクチン
速効魔法
自分フィールド上に存在する闇属性モンスター1体をリリースして発動する
発動してから3ターンの間(相手ターンで数えて)
フィールド上または手札を確認する効果を含む効果を無効にすることができる
湿気地帯
通常魔法
メインフェイズ1開始時のみ発動可能
このターン発動する罠カードの効果は無効になる
クラッシャー・リヴァイアサン
水属性 海竜族 レベル10
ATK 3000 DEF 3000
このカードは通常召喚できない。
フィールド上の海竜族モンスターを3体墓地に送った場合のみ特殊召喚できる。
1ターンに一度以下の効果を選択して発動できる。
●手札または墓地に存在する水族、魚族、海竜族モンスターを2体まで選択して自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果を発動した場合、このターン自分は通常召喚できない。
●フィールド上の水族、魚族、海竜族モンスターの攻撃力をエンドフェイズ時まで倍にする。
●1000ライフを支払う。フィールド上の水族、魚族、海竜族モンスター以外のモンスターカードを全て墓地に送る。
この効果を発動した場合、自分はバトルフェイズを行うことができない。
//鑑定希望
アルケミック・シンクロン
チューナー・効果モンスター
星3/闇属性/魔法使い族/攻1000/守500
このカードはシンクロ素材にできない。
1ターンに1度、自分フィールド上の魔法・罠カードを2枚以上墓地へ送る事で、
エクストラデッキに存在するシンクロモンスター1体をお互いに確認し、決められたシンクロ素材モンスターをデッキから除外する。
その後、確認したシンクロモンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したシンクロモンスターは特殊召喚されたターン、攻撃宣言することが出来ない。
ブラック・シンクロン
チューナー・効果モンスター
星1/闇属性/戦士族/攻200/守300
このカードが「ブラック・ウォリアー」のシンクロ素材として墓地へ送られた時、
自分はデッキからカードを2枚ドローする。
ブラック・ウォリアー
シンクロ・効果モンスター
星5/闇属性/戦士族/攻2500/守1300
「ブラック・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体
このカードのシンクロ召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択し、墓地へ送る。
また、自分のスタンバイフェイズ時、このカードを墓地へ送る事で、
自分はデッキからカードを2枚ドローする。
//鑑定希望
不死鳥-ゴッド・フェニックス-
星8/炎/鳥獣族/攻2800/守2000
相手フィールド上にモンスターが2体以上存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードを手札から特殊召喚できる。
このカードが墓地から特殊召喚に成功した時、デッキから「鳥獣族」とテキストに記されているカード1枚を手札に加える。
エンドフェイズ時、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送り、墓地から「転生の炎」1枚を手札に加える。
転生の炎
通常罠
自分フィールド上のカードを1枚ゲームから除外して以下の効果から1つを選択して発動する。
●フィールド上のカードを全て墓地に送り、墓地から「不死鳥-ゴッド・フェニックス-」1体を特殊召喚する。
●ゲームから除外されている「不死鳥-フェニックス-」1体を墓地に戻し、カードを1枚ドローする。
//鑑定希望
不死鳥の従者
星4/炎/鳥獣族/攻1600/守1900
手札にあるこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「不死鳥-フェニックス-」1体を墓地に送る。
また、このカードが「転生の炎」の効果を発動する為に墓地に送られた場合、カードを1枚ドローする。
//鑑定希望
アニメオリカ参る
深海雪原封印
速攻魔法
このカードは相手のターンしか発動できない。
相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択し、
次の相手ターンのエンドフェイズ時までゲームから除外する。
除外したモンスターが水属性モンスターだった場合、自分は1000ポイントダメージを受ける。
アンゴルモア
永続罠
相手が魔法・罠カードを発動した時に、
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、
そのモンスターに装備されている装備カード扱いのモンスター1枚を墓地に送ることで発動できる。
その魔法・罠カードの発動を無効にして墓地へ送る。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
選択したモンスターは戦闘では破壊されず、選択したモンスターが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは0になる。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、
自分のスタンバイフェイズ時、お互いのプレイヤーは2000ポイントのライフを失う。
エクシーズ・トレジャー
通常魔法
相手フィールド上にエクシーズモンスターが表側攻撃表示で3体以上存在する場合に発動する事ができる。
フィールド上に表側攻撃表示で存在するエクシーズモンスターの数だけ、自分のデッキからカードをドローする。
「エクシーズ・トレジャー」は1ターンに1枚しか発動できない。
爆破紋章(ブラスト・メダリオン)
装備魔法
装備モンスターが破壊された時、破壊されたモンスターの攻撃力の半分の数値分のダメージを、そのモンスターのコントローラーに与える。
自分のメインフェイズに自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、
次のターンエンドフェイズ時まで、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体は戦闘では破壊されない。
紋章獣バシリスク
星4/地属性/獣族/攻1000/守1400
このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは0になる。
また、このカードが相手モンスターと戦闘を行った時、そのモンスターとこのカードを破壊する事ができる。
無敵の紋章
永続罠
1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターの攻撃力は800ポイントダウンする。
//ダウンは無敵の紋章が存在しなくなっても選択したモンスターが表で存在する限り永続的
ミラーシェード
通常罠
自分のライフポイントを半分払って発動する。
次の相手ターン終了時までこのカードのコントローラーが受ける全てのダメージを0にする。
このカードの発動と効果は無効化されず、このカードの発動に対して、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。
アイアン・リゾルブ
通常罠
自分のライフポイントを半分払って発動する。
次の相手ターンのエンドフェイズ時まで、
相手モンスターから受ける全ての戦闘ダメージは0になり、自分のモンスターは戦闘では破壊されない。
ハーフ・アンブレイク
通常罠
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターはこのターン戦闘では破壊されず、守備力はこのターンのエンドフェイズ時まで半分になる。
セットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに加えてシャッフルする。
相手がコントロールする魔法・罠カードの効果によってのカードが破壊され墓地へ送られた場合、
さらに、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
死蝶の誘い
永続魔法
2000ライフポイントを払って発動する。
フィールド上に存在するモンスターが破壊され墓地へ送られる度に、
そのモンスターの持ち主は1枚につき1500ポイントダメージを受ける。
ビッグバン・パニック
通常魔法
相手フィールド上に表側表示で存在するエクシーズモンスター1体と
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
相手フィールド上に存在する全ての魔法・罠カードを、
選択した相手のエクシーズモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。
その後、選択した自分のモンスター1体の攻撃力は、
このカードの効果でエクシーズ素材としたカードの枚数×400ポイントアップする。
ウェポンマスター
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻900/守1900
1ターンに1度、デッキから装備魔法カード1枚をこのカードに装備
またはこのカードに装備されているカードを全てデッキに戻すことができる
地雷探知機
通常魔法
相手フィールド上の魔法・罠ゾーンにセットされているカードを全て確認する
その中に発動可能なカードがある場合、相手はそれらのカードを全て発動しなければならない
時の支配者
星6/光属性/魔法使い族/攻2600/守1000
このカードは通常召喚できない
手札に存在するこのカードを相手に見せる
次の自分のターンのスタンバイフェイズ時、このカードを手札から特殊召喚する
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動することができる
コイントスを1回行い、表裏を当てる
当たった場合、このターンのエンドフェイズ時、このターン自分の墓地に送られたカードを全て持ち主の手札に加える
ハズレの場合、このターン相手の墓地に送られたカードを全て持ち主の手札に加える
//鑑定希望
堅牢な塹壕
永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、
フィールド上の裏側表示モンスターが破壊される場合、代わりにそのモンスターをリバースする。
また、フィールド上のリバースしたモンスターは
リバースしたターンのエンドフェイズまで戦闘では破壊されない。
堕神兵オベリスク
効果モンスター
星10/光属性/幻神獣族/攻4000/守4000
このカードは特殊召喚できない。
このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上のモンスター3体をリリースして召喚しなければならない。
このカードの召喚は無効化されない。
このカードが召喚に成功したターン、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
お互いに魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にできない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は手札を公開し続けなければならない。
堕神竜オシリス
効果モンスター
星10/光属性/幻神獣族/攻?/守?
このカードは特殊召喚できない。
このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上のモンスター3体をリリースして召喚しなければならない。
このカードの召喚は無効化されない。
このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にできない。
このカードの攻撃力と守備力は、ゲームから除外されているお互いのカードの数×500ポイントになる。
このカードが自分フィールド上に存在する限り、全ての相手モンスターの攻撃力・守備力は1000ポイントダウンする。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、全ての相手モンスターは表示形式を変更できず、攻撃する事もできない。
ラーの堕神龍
効果モンスター
星10/光属性/幻神獣族/攻?/守?
このカードは特殊召喚できない。
このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上のモンスター3体をリリースして召喚しなければならない。
このカードの召喚は無効化されない。
このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にできない。
このカードの攻撃力と守備力は、召喚時にリリースした3体のモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。
1ターンに1度、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●相手フィールド上のカード1枚をゲームから除外する。この効果の発動に対して、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。
●このカードはエンドフェイズ時まで魔法・罠・このモンスター以外の効果モンスターの効果を受けない。
はみだし者傭兵部隊
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1000/守1000
このカードをリリースして発動する。
相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。
のけ者傭兵部隊
効果モンスター
星6/地属性/戦士族/攻2500/守1800
このカードをリリースして発動する。
フィールド上に存在するモンスター2体を選択して破壊する。
なまけ者傭兵部隊
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1000/守1000
このカードをリリースして発動する。自分は1000ライフポイント回復する。
この効果を適用したターンのエンドフェイズ時、この効果を発動するためにリリースされ墓地に存在するこのカードを、
自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚に成功した時、自分は800ライフポイント回復する。
飛行機獣ギガ・バイト
効果モンスター
星6/風属性/機械族/攻2500/守0
このカードがアドバンス召喚に成功した時、
相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するレベル4以下の全てのモンスターのコントロールをエンドフェイズ時まで得る。
児童販売機獣メガ・バイト
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻0/守2100
このカードが召喚・リバースした時、
相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するレベル4以下のモンスター1体のコントロールをエンドフェイズ時まで得る。
クロウフェザーウォンバット
効果モンスター
星4/闇属性/鳥獣族/攻1200/守2000
自分がカードの効果によってダメージを受ける場合、代わりにこのカードに黒羽カウンターを1つ置く。
このカードの攻撃力は、このカードに乗っている黒羽カウンターの数×700ポイントアップする。
1ターンに1度、自分フィールド上に存在する黒羽カウンターを1つ取り除くことで自分は2000ライフポイント回復する。
いたずら好きな番兵
通常魔法
1000ライフポイントを払って発動する。
相手は手札をランダムに1枚捨てる。
「いたずら好きな番兵」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン自分は特殊召喚できない。
邪悪な聖杯
速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在する効果モンスター1体を選択して発動する。
エンドフェイズ時まで、選択したモンスターの効果は無効化される。
また、墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで400ポイントアップする。
素早いスモールハムスター
効果モンスター
星1/地属性/獣族/攻100/守100
リバース:自分のデッキからレベル2以下の獣族モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する事ができる。
スターダストン ・ドラゴン
通常モンスター
星4/光属性/ドラゴン族/攻1000/守2000
集いし埃が新たに輝く誇りとなったドラゴン。
機皇獣 ジーク・レフ
通常モンスター
星4/闇属性/獣族/攻2000/守0
機皇城を守るマシン獣。機皇城の影から奇襲し、邪魔者を排除する。
機皇獣 ス・ラー
通常モンスター
星4/闇属性/獣族/攻1300/守2200
機動要塞を守る獣戦車。機動要塞の周りをテケテケ旋回する。
コズミック・ブレイザー・ドラゴン
エクシーズ・効果モンスター
ランク10/風属性/ドラゴン族/攻4000/守4000
レベル10シンクロモンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。
魔法・罠・効果モンスターの効果の発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし、ゲームから除外する。
このカードがフィールド上から離れた時、
自分は「シューティング・スター・ドラゴン」1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
フロストアンドアクア・ツインドラゴン
効果モンスター
星6/水属性/ドラゴン族/攻2400/守1000
このカードを他のカードの効果によって墓地から特殊召喚する場合、そのプレイヤーは自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースしなければならない。
1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在する元々の攻撃力がこのカードの攻撃力よりも低いモンスター1体を選択して破壊する。
ダークアンドライトニング・ツインドラゴン
効果モンスター
星6/闇属性/ドラゴン族/攻2300/守2000
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の闇属性モンスター2体と光属性モンスター1体をゲームから除外する事でのみ特殊召喚する事ができる。
このモンスターを対象にする魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にする。
この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか発動しない。
また、1ターンに1度、手札を1枚墓地へ送る事で相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。
有名税
通常罠
相手の手札とデッキがそれぞれ1枚以上ある場合に発動できる。
相手は手札・デッキ・自分フィールドの裏側表示カードからカード1枚を選択し、イラストのみを公開する。
自分はカード名を宣言し、選択されたカード名と一致するかを確認後、元の位置に戻す。
その後、一致していた場合、相手は手札をランダムに1枚墓地に送る。
一致していない場合、相手はデッキからカードを1枚選択して手札に加える。
弾圧免税
永続魔法
お互いのプレイヤーは2000ライフポイントを払わなければ、モンスターを特殊召喚する事ができない。
特殊召還
速攻魔法
フィールド上に存在するモンスター1体を持ち主の手札に戻す。
その後、相手は以下の効果から1つを選択して適用する。
●このカードの効果で手札に戻されたモンスターの攻撃力分お互いのライフポイントを回復する。
●このカードの効果で手札に戻されたモンスターの攻撃力の半分のダメージをお互いのライフに与える。
王宮の猛毒薬
装備魔法
装備モンスターの攻撃力・守備力は1000ポイントダウンする。
また、自分のスタンバイフェイズ毎に、装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。
荒ぶるトラブル
通常罠
フィールド上に表側攻撃表示で存在する効果モンスター2体を破壊する。
このカードは相手ターンのスタンバイフェイズにしか発動できない。
荒ぶるアクシデント
通常罠
相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。
その攻撃モンスター1体のコントロールを得る。
荒ぶるハプニング
通常罠
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
エンドフェイズ時まで、選択したモンスター1体の攻撃力・守備力は1500ポイントダウンする。
荒ぶるパニック
通常罠
このカードは自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に発動できる。
また、このカードは相手のターンしか発動できない。
このターンのエンドフェイズ時まで、相手フィールド上に表側表示で存在する全てモンスターのコントロールを得る。
オリハルコチューン
永続魔法
このカードは発動後モンスターカード(戦士族・闇・星4・攻0/守2400)となり、
自分のモンスターカードゾーンに守備表示で特殊召喚する。
このカードはシンクロ素材とする事はできない。
(このカードは魔法カードとしても扱う)
アイランドリスッキー
効果モンスター
星4/闇属性/獣族/攻2000/守0
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
お互いのプレイヤーは2000ライフポイントを払わなければ、攻撃宣言をする事ができない。
異次元戦艦アイアンフェニックス号
効果モンスター
星12/光属性/機械族/攻5000/守 0
このカードは通常召喚できない。
自分のフィールド上に「異次元エスパー・スター・ロビン」「野獣戦士ピューマン」「鳳王獣ガイルーダ」「鉄巨人アイアンハンマー」が
それぞれ1体ずつフィールド上に表側表示で存在する場合に、手札から特殊召喚することができる。
超次元ジェット・アイアンマックス号
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1900/守1000
自分フィールド上に「異次元エスパー・スター・ロビン」「野獣戦士ピューマン」「鳳王獣ガイルーダ」「鉄巨人アイアンハンマー」
が全て表側表示で存在する限り、このカードの元々の攻撃力と守備力は3000になる。
盾付きブーメラン
装備魔法
装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
フィールド上に表側守備表示で存在する装備モンスターは、守備表示の状態で攻撃する事ができる。
その場合、攻撃力の数値を適用してダメージ計算を行う。
破天荒なアクアジェット機
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターの守備力は3000ポイントアップする。
主人公補正
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターの攻撃力・守備力は600ポイントアップする。
ご都合主義
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。
暴走船ロケットシップ号
効果モンスター
星4/闇属性/水族/攻2400/守 0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上にカードが存在しない場合のみ特殊召喚できる。
このカードを特殊召喚するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できず、カードをセットする事もできない。
魔貨物船ボコイチ号
効果モンスター
星4/光属性/水族/攻1900/守1000
リバース:デッキからカードを1枚ドローする。
墓地のこのカードがゲームから除外された場合、
相手の墓地のカード1枚をデッキに戻す事ができる。
旅客船レッツ号
効果モンスター
星4/光属性/水族/攻1300/守2200
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、
このカードを破壊したモンスター1体の攻撃力・守備力は2000ポイントダウンする。
アロー・ダーツ
通常魔法
手札を全て墓地に送り発動する。
このカードを発動するために墓地に送ったカードの枚数×500ポイントダメージを相手ライフに与える。
ドリル・ダーツ
通常魔法
相手フィールド上に表側守備表示で存在するモンスターを全て破壊する。
ロケットダーツ
通常魔法
メインフェイズ1の開始時に発動する事ができる。
自分フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する。
この効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力の数値の合計の半分のダメージを相手ライフに与える。
その後、次の自分ターン終了時まで、お互いが受ける全ての効果ダメージは0になる。
ブリューナクの骸
通常罠
発動したターンに相手の効果によってフィールド上のカードが手札に戻った場合、
戻したカードの枚数分、自分はカードをドローする。
相手は手札またはエクストラデッキから「氷結界」と名の付くカード1枚を見せることで、
このカードの効果を無効にできる。
トリシューラの骸
通常罠
相手がカードを2枚以上除外する効果を発動した時に発動できる。
その効果を無効にし破壊する。
相手は手札またはエクストラデッキから「氷結界」と名の付くカード1枚を見せることで、
このカードの効果を無効にできる。
//何故素材指定にしなかったのか、氷結界住人の心の叫び
進撃するエルフの剣士
効果モンスター
レベル4/風属性/戦士族/攻1400/守1200
このモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、
「エルフの剣士」と名の付くモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
援護するエルフの剣士
効果
レベル4/闇属性/戦士族/攻0/守2100
「エルフの剣士」と名の付くモンスターが自分フィールド上に表側表示で
存在するとき、このモンスターを自分フィールド上に特殊召喚できる。
このモンスターはシンクロ素材にすることはできず、「エルフの剣士」と名の付く
モンスター以外のエクシーズ素材にすることもできない。
「援護するエルフの剣士」の召喚、特殊召喚、反転召喚は1ターンに一度しか行えない。
君臨するエルフの剣士
エクシーズ・効果
ランク4/光属性/戦士族/攻2100/守2100
「エルフの剣士」と名の付くレベル4モンスター×2
1ターンに一度、このモンスターのエクシーズ素材を1つ取り除き
デッキの上三枚のカードを見る。その中の「エルフの剣士」と名の付くモンスターの
枚数によってこのモンスターは相手ターン終了時まで次の効果を得る。
・1枚以上:このモンスターの攻撃力が500ポイントアップ。
・2枚以上:このモンスターは戦闘によって破壊されない。(ダメージ計算は適用する)
・3枚以上:このモンスターは相手の魔法、罠カードの効果を受けない
その後見たカードをデッキに戻し、シャッフルする。
//鑑定希望
>>51 >時の支配者
召喚方法面白いね。効果は除去フォローは元よりリリースとしてもよさそうだが、
さすがに魔法罠全回収は強すぎるから「モンスター」に限定したほうがいいかも。
ヘフタの魔導書
永続魔法
手札から「魔導書」と名のついたカードを相手に見せる場合、
代わりにフィールド上に表側表示で存在する「魔導書」と名のついた魔法カードを選択する事ができる。
また、1ターンに1度、自分の手札・フィールド・墓地に存在する
「魔導書」と名のついた魔法カードを任意の枚数選択し、相手に見せて発動する。
選択した枚数以下のレベルを持つ魔法使い族モンスター1体を手札から特殊召喚する。
//前半効果は手札見せの肩代わり、これ1枚あるとジュノンが2枚見せで召喚可能になり更にラメイソンやネクロもカウントできる。
後半効果は最低でも星1が可能。ただしこのカードをカウントしつつ手札の代わりにカウントする事は不可。
前スレ俺が書いた直後に容量落ちしたみたいだから再掲
アイシクル・ファルコ
☆6/水/鳥獣族/攻2200/守1900
シンクロ・効果
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分のメインフェイズに相手フィールド上のカード1枚を持ち主の手札に戻すことができる。
この効果を使ったターンこのカードは攻撃できない。
「アイシクル・ファルコ」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
//ブリュの調整版。手札コストなし等優れてる面も作ってみた
過去融合 −パスト・フュージョン−
永続魔法
自分のエクストラデッキの融合モンスター1体をお互いに確認し
決められた融合素材モンスターを自分の墓地から選択して発動する。
選択したモンスターをデッキに戻す。
発動後2回目の自分のスタンバイフェイズに確認した融合モンスターを融合召喚扱いで特殊召喚する。
そのモンスターがフィールドから離れた時このカードを破壊する。
このカードがフィールドから離れた時そのモンスターを破壊する。
//未来融合の逆バージョン。貪欲と同じで選択したモンスターが除外されると不発になる
人柱
カウンター罠
自分フィールドのモンスター2体をリリースし発動する。
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚または魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。
発動後このカードは墓地へは行かず手札に戻る。
//鑑定希望
眠りを誘う獅子
星4/地属性/獣族/攻0/守2100
このカードの通常召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在する
全てのモンスターにスリープカウンターを1個乗せる
眠り虎
星4/地属性/獣族/攻1900/守0
フィールド上に存在するこのカードがデッキに戻った時、
「夢」と名のついたカードを1枚手札に加えることができる。
夢喰い
通常魔法
スリープカウンターが乗っているモンスター全てをデッキに戻す
夢の妨げ
永続罠
スリープカウンターが乗っている相手のモンスターの効果が発動した時
スリープカウンターを2個取り除くことでその効果をエンドフェイズまで無効にする。
//鑑定オナシャス
東部○季
一人称 ボク
学力 国立理系
顔 お世辞にも
運動神経 カス
メンタル 豆腐
趣味 東方(笑)かーど(笑)麻雀
好きな漫画 野球漫画、福本漫画、イカ娘、絶望先生
好きなアニメ 流行りモノは嫌いと硬派アピール
好きなゲーム 東方(笑)ぱわぷろ
好きな音楽 東方(笑)
東方厨の癖に硬派を気取っており、特技は中身のある会話
チャラ男系や体育会系を無意識に見下しているが実際は逆に見下されている
受け身人間でどこに行ってもお客様気分なので大学の学科で浮き気味なのが悩み
論破されそうになった時思考停止して発する口癖にせやな、チラシの裏に書いてろなどがある
自己愛が強いため自分に甘く他人に厳しい言動や行動を取ることがある(棚上げ理論、ダブスタなど)
人畜無害キャラを装うことがせいいっぱいなので、自分というものがなく非常に日本人らしいキョロ充気質
湿原のメタモルスライム
エクシーズ・効果モンスター
ランク2/水属性/水族/攻1300/守200
レベル2モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する
モンスター1体を選択して発動できる。
このターンのエンドフェイズまで選択したモンスターを水属性・水族にする。
また、選択したモンスターの元々の属性が水属性以外である場合、
選択したモンスターはこのターン攻撃できない。
//鑑定希望
//
>>44 ブラックコンビ、シンクロしやすいのに2枚ドロー&万能除去とか強さがブラックすぎてワロタ
スノープリンス
雪皇子セシル
効果モンスター
星3/水属性/水族/攻1200/守500
手札の「帝」と名のついたモンスター1枚を見せることで、
このカードを特殊召喚することができる。
また、このカードをリリースするアドバンス召喚に対して、
相手は魔法・罠カードを発動できない。
//メビウスが好きなので彼のサポートカードを作った。もうスタロ神警も(あんまり)怖くない!
シャインプリンス
輝皇子ライナス
効果モンスター
星3/光属性/戦士族/攻1200/守500
手札の「帝」と名のついたモンスター1枚を捨てることで、
自分の墓地のモンスター1体を特殊召喚できる。
この効果を使うターン、バトルフェイズを行うことはできず、
このカードは、エンドフェイズ時に破壊される。
//ひたすらクライス推しな効果
暴風神鳥シムルグ
効果モンスター
星8/風属性/鳥獣族/攻2700/守2000
このカードがアドバンス召喚に成功した時、
フィールド上の魔法・罠カードを2枚まで選択し、
持ち主のデッキの一番上に戻す。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
フィールド上のカードが手札またはデッキに戻る度に、
そのカードの持ち主は、1枚につき500ポイントのダメージを受ける。
//暴風小僧が好きなので(ry
//鑑定希望
>>73 水族に変えることのメリットが今一思い当たらない
冥府のバトンタッチ
通常罠
自分フィールド上のモンスターが相手によって破壊されたときに発動できる。
破壊されたモンスターと同属性・同種族のモンスター1体を自分の墓地から特殊召喚する。
//サンダー・ユニコーンからライトニング・トライコーンに繋げないかなぁと
>>74 アドバンス召喚自体に対して無効にできなくても
アドバンス召喚に成功した時点での誘発効果に発動できないとテキストにはないわけだが?
脳内隠し効果なのか、暗黒恐獣みたいな残念テキストなのかどっちだ
>>75 バトンタッチどころか破壊されたモンスターでいいってオチにならんか?
>>76 確かに「同名モンスター以外の」とするべきだな
要するにオベリスクみたいなテキストにすればいいんだな
ブリザード・ベイビー
効果モンスター
星2/水属性/魔法使い族/攻 0/守2100
このカードをリリースしたアドバンス召喚は無効化されない。
このカードをリリースしたアドバンス召喚に成功した時、
相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事はできない。
漆黒の蕾
チューナー(効果モンスター)
星3/闇属性/植物族/攻1400/守 0
このカードをシンクロ素材としたシンクロ召喚は無効化されない。
このカードをシンクロ素材としたシンクロ召喚に成功した時、
相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事はできない。
砕暴分体-ボルボックス-
効果モンスター
星6/水属性/植物族/攻2400/守1600
このカードは自分フィールド上の植物族モンスター一体をリリースすることで特殊召喚することができる。
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られたとき、
トランストークン(水属性/植物族/攻1200/守800)一体を特殊召喚する。
また、このカードがカードの効果で破壊され墓地へ送られたとき、
このカードの攻守を半分にして特殊召喚する。
この効果はデュエル中一度しか使用できない
メンタルダイバー
効果モンスター
星4/水属性/サイキック族/攻1100/守 0
ゲームから除外されているこのカードが特殊召喚に成功した時、
800ライフポイントを払う事で自分のデッキからサイキック族モンスター1体をゲームから除外する。
このカードが墓地に送られた時、ゲームから除外されている自分のサイキック族モンスター1体を選択して手札に加える。
チャネリングの輪
装備魔法
サイキック族モンスターにのみ装備可能。
このカードが装備された時、
デッキからこのカードを装備したモンスターと同じレベルのモンスター1体をゲームから除外する。
自分フィールド上に存在するサイキック族モンスターの効果を発動するためにライフを払った場合、
または自分が発動したカードの効果によってダメージを受けた場合、このカードを破壊する。
このカードが墓地へ送られた場合、このカードの効果でゲームから除外したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
強制テレポート
通常罠
自分フィールド上にサイキック族モンスターが存在する場合発動する事ができる。
フィールド上に存在するモンスター1体をゲームから除外し、
自分は800ポイントのダメージを受ける。
//鑑定希望
//除外&ライフコストのハイブリット型なサイキックがお題です
メンタルダイバーの回収効果は墓地に送られることがトリガーなのでダンディライオンと同じように考えてもらってOKです
チャネリングの輪はエクシーズをしやすいように考えたけど除外トリガーのサイキック自体がエクシーズと相性悪い…
νサイキックとエクシーズが噛み合うような新規カードほしいですホント
かつての古代神
効果
星8/闇/悪魔/攻200/守備300
このカードは特殊召喚できない。
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り攻撃表示になる。
古代神の怒り
速攻魔法
自分フィールド上に「かつての古代神」が存在する場合に発動できる。
相手フィールドのカード1枚を破壊する。
古代神の一喝
通常罠
自分フィールド上に「かつての古代神」と名のつくカードが表側表示で存在するときに発動できる。
相手の発動した魔法・罠の効果の発動を無効にして破壊する。
古代神の威
速攻魔法
自分フィールド上に「かつての古代神」が存在する場合に発動できる。
相手フィールド上の効果モンスター1体の効果をエンドフェイズまで無効にする。
古代神の意地
通常魔法
自分フィールド上の「かつての古代神」1体をリリースして発動する。
相手フィールド上のカードを全て破壊し、破壊したカードの枚数×500ポイントのダメージを与える。
神威満ちたりし古代神
効果
星10/闇/悪魔/攻4000/守4000
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に「古代神」と名のつく魔法・罠カードが5枚以上存在するときに
自分フィールド上の「かつての古代神」1体をリリースすることで手札から特殊召喚できる。
1ターンに2回まで、相手の魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を無効にして破壊できる。
//鑑定希望。弱小モンスター守って切り札って素敵やん?
>>81 なんというロマンカード
ただ墓地肥やしで魔法罠を揃えた後についでで落ちた黄泉ガエルとかを使ってかつての古代神→神威満ちたりし古代神がてっとり速そうではあるけど
古代神の魔法罠が発動したときにかつての古代神にカウンターを乗せて、それが5つ溜まったら召喚可能とかだと守る必要ができそうですね
>>76 そうだな、スタロで死ぬわw
また、このカードをリリースするアドバンス召喚に対して、
相手は魔法・罠カードを発動できない。
↓
また、このカードがアドバンス召喚のためにリリースされたターンのメインフェイズ時、
相手は魔法・罠カードを発動できない。
s
ハーピィ・シスターズ
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1000/守2100
このカードのカード名はルール上「ハーピィ・レディ三姉妹」として扱う。
ハーピィ・ヒロインズ
融合・効果モンスター
星10/光属性/鳥獣族/攻3900/守4200
「ハーピィ・レディ」+「ハーピィ・レディ」+「ハーピィ・レディ」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
1ターンに1度、相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する事ができる。
グリフォン・レディ
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1850/守1500
自分のメインフェイズ時、このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、
自分の手札から「ハーピィ・レディ」1体を特殊召喚する事ができる。
サイバー・ウェポン
効果モンスター
星4/闇属性/雷族/攻1400/守2000
このカードは手札から装備カード扱いとして自分フィールド上に表側表示で存在する「ハーピィ・レディ」に装備する事ができる。
この効果によってこのカードを装備したモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
また、相手は装備モンスターを魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にできない。
装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。
サイバー・アーマー
効果モンスター
星4/闇属性/雷族/攻1000/守2200
このカードは手札から装備カード扱いとして自分フィールド上に表側表示で存在する「ハーピィ・レディ」に装備する事ができる。
この効果によってこのカードを装備したモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
また、装備モンスターは相手がコントロールする魔法の効果を受けなくなる。
装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。
サイバー・ドレス
効果モンスター
星4/闇属性/雷族/攻1800/守0
このカードは手札から装備カード扱いとして自分フィールド上に表側表示で存在する「ハーピィ・レディ」に装備する事ができる。
この効果によってこのカードを装備したモンスターは戦闘では破壊されない。
装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。
ガラスのボンデージ
効果モンスター
星8/光属性/岩石族/攻2600/守2600
このカードは手札から装備カード扱いとして自分フィールド上に表側表示で存在する「ハーピィ・レディ」に装備する事ができる。
この効果によってこのカードを装備した「ハーピィ・レディ」の元々の攻撃力・守備力は「ガラスのボンデージ」の数値を適用する。
装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。
薔薇の鞭
効果モンスター
星4/闇属性/植物族/攻1900/守0
このカードは手札から装備カード扱いとして自分フィールド上に表側表示で存在する「ハーピィ・レディ」に装備する事ができる。
この効果によってこのカードを装備したモンスターの攻撃力は1200ポイントアップする。
装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。
サンダーウィップ
効果モンスター
星4/闇属性/雷族/攻1800/守1200
このカードは手札から装備カード扱いとして自分フィールド上に表側表示で存在する「ハーピィ・レディ」に装備する事ができる。
この効果によってこのカードを装備したモンスターの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。
装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。
ハーピィ・ドール
デュアルモンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻2000/守0
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「ハーピィ・レディ」として扱う。
ハーピィ・パペット
デュアルモンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻200/守2200
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「ハーピィ・レディ」として扱う。
ハーピィ・ゴッデス
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/風属性/鳥獣族/攻2400/守2400
レベル4モンスター×2
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「ハーピィ・レディ」として扱う。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
自分の墓地に存在する「ハーピィ・レディ」1体を選択して発動できる。
選択した「ハーピィ・レディ」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
タッグドロー
永続魔法
タッグのパートナーが通常のドロー以外でカードをドローした時、
自分のデッキから同じ枚数までカードをドローすることができる。
>>89 せめて「このカードの効果以外で」とつけようぜ
TFだと残りデッキ3枚になるまで引き切るぞ、これ一枚+何かのドローソースで
サンダー・スピリット
効果モンスター
星4/光属性/雷族/攻1000/守1000
このカードを手札から捨てて発動する。
相手フィールド上のカードを1枚破壊する。
この効果は相手ターンのメインフェイズにのみ発動することができる。
The Sevens−Gula−(ザ・セブンズ−グーラ−)
効果モンスター
レベル7/闇属性/悪魔族/ATK700/DEF700
相手モンスターはこのカードを攻撃対象にする事はできない。
「The Sevens−Gula−」はフィールド上に1体しか存在できない。
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
1ターンに1度、自分のデッキの上から3枚めくり、その中のモンスターを墓地に送る。
それ以外のカードはデッキに戻してシャッフルする。
このカードの攻撃力は、この効果で墓地に送ったモンスターカードの数×200ポイントアップする。
このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
相手のデッキの上から3枚めくり、その中の魔法・罠カードを墓地に送る。
それ以外のカードはデッキに戻してシャッフルする。
The Sevens−Avaritia−(ザ・セブンズ−アヴァリティア−)
効果モンスター
レベル7/闇属性/悪魔族/ATK700/DEF700
相手モンスターはこのカードを攻撃対象にする事はできない。
「The Sevens−Avaritia−」はフィールド上に1体しか存在できない。
プレイヤーが700ポイント以上のダメージを受けた時にこのカードを墓地に送る事で、
受けたダメージ700ポイントにつき、デッキからカードを1枚ドローできる。
ライフを700ポイント支払い、フィールド上に存在するこのカードを
相手フィールド上のモンスター1体の装備カードにする。
このカードを装備したモンスターのコントロールを得る。
ライフを700ポイント支払い、墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、
相手の墓地に存在するカードを1枚、自分の手札に加える事ができる。
「The Seven Sins−Avaritia−」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
The Sevens−Acedia−(ザ・セブンズ−アセーディア−)
効果モンスター
レベル7/闇属性/悪魔族/ATK700/DEF700
相手モンスターはこのカードを攻撃対象にする事はできない。
このカードは手札から特殊召喚する事はできない。
このカードが召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した場合、
相手から数えて3ターンの間、互いのプレイヤーは戦闘・効果でカードを破壊できず、全てのダメージを受けない。
また、この効果が発動していある間、相手はドローフェイズにカードをドローできない。
「The Sevens−Acedia−」の効果はゲーム中1度しか発動できない。
The Sevens−Luxuria−(ザ・セブンズ−ルークスリア−)
効果モンスター
レベル7/闇属性/悪魔族/ATK700/DEF700
相手モンスターはこのカードを攻撃対象にする事はできない。
手札からモンスターカードを2枚墓地に送る事で、このカードを手札から特殊召喚する。
1ターンに1度、自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択する。
このモンスターのレベル・属性・種族はそのモンスターと同じになる。
このカードを素材に特殊召喚されたエクシーズモンスターは攻撃力が700ポイントアップする。
The Sevens−Superbia−(ザ・セブンズ−スペルビア−)
効果モンスター
レベル7/闇属性/悪魔族/ATK700/DEF700
相手モンスターはこのカードを攻撃対象にする事はできない。
「The Sevens−Superbia−」はフィールド上に1体しか存在できない。
このカードが相手モンスターに攻撃する場合、ダメージ計算時のみ
このカードの攻撃力は攻撃対象モンスターの攻撃力分アップする。
このカードが相手モンスターを破壊する度に、自分は700ポイントのダメージを受ける。
The Sevens−Invidia−(ザ・セブンズ−インウィディア−)
効果モンスター
レベル7/闇属性/悪魔族/ATK700/DEF700
相手モンスターはこのカードを攻撃対象にする事はできない。
「The Sevens−Invidia−」はフィールド上に1体しか存在できない。
1ターンに1度、相手フィールド上の表側表示モンスター1体を選択し、
このカードの装備カードにする、このカードの攻撃力は装備したモンスターの攻撃力分アップする。
装備したモンスターが効果モンスターだった場合、装備モンスターの効果をこのカードの効果として使用できる。
この効果で装備したモンスターは自分から数えて4ターン後、ゲームから除外される。
The Sevens−Ira−(ザ・セブンズ−イーラ−)
効果モンスター
レベル7/闇属性/悪魔族/ATK700/DEF700
相手モンスターはこのカードを攻撃対象にする事はできない。
相手によって自分が700ポイント以上のダメージを受けた場合、このカードを墓地に送る事で発動する。
モンスターカードによってダメージを受けた場合、そのモンスターの効果を無効にして破壊する。
その後、破壊したモンスターの攻撃力+700ポイントのダメージを相手に与える。
魔法・罠カードによってダメージを受けた場合、
自分受けたダメージの数値+700ポイントのダメージを相手に与える。
「The Sevens−Ira−」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
//7つの大罪をモチーフにしたモンスター達です。
//鑑定希望
超古代戦闘機プロット・ビック・バイパー
デュアルモンスター
星4/光属性/機械族/攻1900/守1900
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「超時空戦闘機ビック・バイパー」として扱う。
超空間戦闘機ステルス・バイパー
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻2500/守0
自分フィールド上にこのカードだけしかなく、手札が0枚でなければこのカードは攻撃できない。
1ターンに1度、手札のカード1枚を相手に見せる事で、
このカードのカード名はエンドフェイズ時まで「超時空戦闘機ビック・バイパー」として扱う。
超暗黒戦闘機ダーク・バイパー
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻200/守2000
このカードのカード名は、フィールド上・墓地に存在する限り「超時空戦闘機ビック・バイパー」として扱う。
自分のエンドフェイズ毎に、このカードの攻撃力は800ポイントアップする。
超巨大戦闘機ビッグビック・バイパー
効果モンスター
星8/光属性/機械族/攻3100/守2800
このカードのカード名は、フィールド上・墓地に存在する限り「超時空戦闘機ビック・バイパー」として扱う。
このカードが召喚・反転召喚に成功した時、自分の墓地またはデッキから「オプション」1枚を手札に加える。
超越時空戦闘機ハイパー・バイパー
融合・効果モンスター
星8/光属性/機械族/攻1200/守800
「超時空戦闘機ビック・バイパー」+「超時空戦闘機ビック・バイパー」+「超時空戦闘機ビック・バイパー」
このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ特殊召喚できる。
このカードのカード名は、フィールド上・墓地に存在する限り「超時空戦闘機ビック・バイパー」として扱う。
このカードは戦闘とカードの効果によっては破壊されず、
自分のスタンバイフェイズ毎に攻撃力・守備力が3000ポイントアップする。
リアクティブ・イレイザーレーザー
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻500/守2200
このカードは手札から装備カード扱いとして
自分フィールド上に表側表示で存在する「超時空戦闘機ビック・バイパー」に装備する事ができる。
1ターンに1度、この効果によってこのカードを装備したモンスターの攻撃力を500ポイントダウンさせることで、
フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を破壊できる。
超神戦闘機ゴッド・バイパー
シンクロ・効果モンスター
星8/光属性/機械族/攻0/守0
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードのカード名は、フィールド上・墓地に存在する限り「超時空戦闘機ビック・バイパー」として扱う。
このカードは裏側守備表示のモンスターにのみ攻撃できる。
このモンスターはバトルフェイズ中のみ、攻撃力・守備力が5000ポイントアップする。
超時空戦艦 クリスタル・バイパー
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/機械族/攻2600/守2600
機械族レベル4モンスター×4
1ターンに1度、自分または相手の墓地に存在するモンスター1体を選択し、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
このカードは次の相手ターンのエンドフェイズ時まで選択したモンスターと同名カードとして扱う。
ダブルサイクロンレーザー
効果モンスター
星4/風属性/機械族/攻1500/守800
このカードが墓地へ送られた時、このカードはデッキの一番下に戻る。
このカードは通常召喚できない。
「サイクロンレーザー」を装備した「超時空戦闘機ビック・バイパー」をリリースすることで
デッキからこのカードを自分フィールドに表側表示で特殊召喚する事ができる。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上の機械族モンスターは、守備表示モンスターを攻撃した時に
その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
また、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
//鑑定希望
ミス訂正
超時空戦艦 クリスタル・バイパー
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/機械族/攻2600/守2600
機械族レベル4モンスター×2
1ターンに1度、自分または相手の墓地に存在するモンスター1体を選択し、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
このカードは次の相手ターンのエンドフェイズ時まで選択したモンスターと同名カードとして扱う。
邪魔ジャマー
通常罠
手札の魔法カード1枚捨てて発動する。
このターンフィールド上の魔法カードの効果を無効にする。
パジャマ・ジャマー
通常罠
手札を1枚捨てて発動する。
このターンのエンドフェイズ時まで、魔法カードを発動する事はできない。
水帝スタージョーズ
効果モンスター
星6/水属性/魚族/攻2400/守1000
このカードがアドバンス召喚に成功した時、
フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊することができる。
悲喜蝙蝠
効果モンスター
星1/風属性/悪魔族/攻0/守0
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、
このカードと相手フィールド上のカード1体を持ち主の手札に戻す。
盾蝙蝠
効果モンスター
星3/風属性/悪魔族/攻1800/守0
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の魔法カード1枚をゲームから除外して特殊召喚する。
自分ターンのエンドフェイズ時、表側表示でフィールド上に存在するこのカードは持ち主の手札に戻る。
バッドバット
星4/闇属性/鳥獣族/攻1900/守1800
1ターンに2度、このカードの攻撃力を300ポイントダウンし、
相手の魔法・罠カード1枚を持ち主の手札に戻す事ができる。
屈辱の苦渋
通常魔法
自分のデッキの上からカードを3枚めくり、相手はその中から1枚を選択する。
相手が選択したカード1枚を自分の手札に加え、残りのカードは全て墓地へ捨てる。
このカードを発動する場合、自分はこのターン中に他の魔法カードを発動する事はできない。
煩悩の壷
通常魔法
このカードはスタンバイフェイズにしか発動できない。
発動したターンのエンドフェイズ時にデッキからカードを2枚ドローする。
「煩悩の壷」は1ターンに1枚しか発動できない。
王家の秘宝
速攻魔法
このカードは発動後、墓地へ送らずに表向きで
自分のデッキに加えてシャッフルする。
この効果でデッキに加えたこのカードをドローした時、
このカードを墓地へ送り、デッキからカードを3枚ドローする。
無謀な供物
速攻魔法
フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。
その後、自分のバトルフェイズを2回スキップする。
天引き
通常罠
フィールド上に存在するカード2枚を破壊する。
その後、自分のドローフェイズを2回スキップする。
闇止み
速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在する闇属性モンスターまたは墓地に存在する闇属性モンスター1体をゲームから除外する。
その後、次の自分のスタンバイフェイズをスキップする。
無知の鞭
通常魔法
メインフェイズ2の終了時に発動する事ができる。
フィールド上に表側表示で存在する、特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。
その後、自分のスタンバイフェイズを3回スキップする。
太陽の女戦士
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1900/守1200
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手フィールド上に表側表示で存在する闇属性モンスターは全て守備表示になる。
このカードが戦闘によって闇属性モンスターを破壊する度に、
このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
八汰鯨
効果モンスター
星4/水属性/悪魔族/攻1000/守1700
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた場合、次の相手ターンのスタンバイフェイズをスキップする。
ヘルプ・アシスタント
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/機械族/攻2500/守2400
レベル4モンスター×2
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
フィールド上に表側表示で存在する通常モンスターはカードの効果では破壊されない。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
フィールド上に表側表示で存在する通常モンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターを対象とする相手の魔法・罠・モンスター効果をターン終了時まで無効にする。
この効果は相手ターンでも発動できる。
ゾンビ・ウィード
効果モンスター
星6/地属性/植物族/攻2400/守1500
このカードが召喚に成功したターン、
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手は罠カードを発動する事はできない。
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた場合、
エンドフェイズ時に攻撃力・守備力を300ポイントアップさせて特殊召喚される。
リバース・ストライカー
シンクロ・効果モンスター
星12/地属性/機械族/攻4000/守4000
シンクロモンスターのチューナー2体+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
お互いにモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事はできない。
このカードが裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、
ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊できる。
マドルチェ・バニーラ
通常モンスター
星4/地属性/獣族/攻1200/守1000
愛くるしい姿のウサギ。
ほんのりと漂うバニラの香りは人々を幸せにする。
スタンダード・ナイト
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1000/守1000
このカードの召喚に成功した時、スタンダードと名のついたモンスターを
もう一度だけ召喚できる。
このカードの効果で召喚を行った場合、自分はこのターン、エクシーズ召喚以外の特殊召喚を行えない。
(召喚前に特殊召喚していても効果は使える)
スタンダード・マジシャン
効果モンスター
星4/地属性/魔法使い族/攻1000/守1000
このカードの召喚に成功した時、スタンダードと名のついた
モンスターを墓地から特殊召喚できる。
スタンダード・ソルジャー
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1000/守1000
このカードの召喚に成功した時、
スタンダードと名のついたモンスターを手札に加えることができる。
平凡な求人
スタンダードと名のついたカードを1枚、デッキから手札に加える。
//鑑定希望
スモウマン
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻800/守2000
1ターンに1度だけこのカードの元々の攻撃力を倍にする事ができる。
カンフーマン
効果モンスター
星1/地属性/戦士族/攻600/守200
このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。
また、1ターンに1度だけこのカードの元々の攻撃力を倍にする事ができる。
この効果を使用した場合、エンドフェイズ時にこのカードを破壊する。
ショウリンジマン
効果モンスター
星6/地属性/戦士族/攻1400/守2500
1ターンに1度だけこのカードの元々の攻撃力を倍にする事ができる。
この効果を使用した場合、エンドフェイズ時にこのカードを破壊する。
昇霊僧 ショゥれえ
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻 200/守2200
このカードは召喚・反転召喚に成功した時、守備表示になる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
お互いにモンスターの通常召喚・反転召喚・特殊召喚は、1ターンに合計1回までしか行う事ができない。
クリアステルス・シールド
効果モンスター
星8/闇属性/戦士族/攻2500/守3000
このカードが墓地に存在し、自分のライフが1000以下の場合、相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。
このカードを墓地から表側守備表示で特殊召喚する。
この方法で特殊召喚したこのカードは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。
オパール・パール
エクシーズ・効果モンスタ
ランク4/水属性/岩石族/攻2800/守0
レベル4モンスター×2
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
次の自分のターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。
このカードの攻撃力は相手フィールド上モンスター1体につき200ポイントアップし、
このカード以外の自分フィールド上のモンスター1体につき500ポイントダウンする。
パーマネント・インフィニティ
装備魔法
装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
また、自分ターンのエンドフェイズ毎に、装備モンスターの攻撃力・守備力は1000ポイントアップする。
大豆ダイス
速攻魔法
サイコロを2回振る。
相手フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターの攻撃力・守備力は、
エンドフェイズ時まで出た目×200ポイントダウンする。
E・HERO ファンタスティック
効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻?/守0
このカードの攻撃力は相手フィールド上に存在するモンスターの数×1000ポイントアップする。
シールド・ピック
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻2200/守200
守備表示の相手モンスターを攻撃対象にした場合、
このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ100ポイントになる。
カードカー・B
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1200/守 400
自分のフィールド上と手札に他のカードが無い場合、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
このカードが召喚・特殊召喚に成功したターンの自分のメインフェイズ2にこのカードをリリースして発動できる。
デッキからカードを手札が2枚になるようにドローする。
藤木蝙蝠
効果モンスター
星4/闇属性/植物族/攻2400/守0
このカードの召喚に成功した時、このカードのコントロールは相手に移る。
クロウバット
星5/闇属性/鳥獣族/攻1500/守2800
相手モンスターの直接攻撃によって自分が1500ポイント以上の戦闘ダメージを受けた時、
このカードを墓地から特殊召喚することができる。
ゾンビ・フランケン
効果モンスター
星8/地属性/機械族/攻?/守?
このカードは特殊召喚できない。
2000ライフポイントを払って発動する。
自分のエクストラデッキからエクシーズモンスター1体を特殊召喚する。
「ゾンビ・フランケン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
盗賊対策用防犯グッズ
速攻魔法
自分または相手のモンスターの攻撃宣言時に発動できる。
そのモンスターの攻撃を無効にし、相手プレイヤーのライフポイントに500ポイントのダメージを与える。
また、墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、そのターン自分が受ける戦闘ダメージは半分になる。
万年の盾
通常モンスター
星12/地属性/戦士族/攻0/守6000
1万年前から使われ続けている幻の盾。
地球を破壊できるほどの爆弾を使っても壊れない。
正面からの攻撃では絶対に破壊されることはないといわれいている。
砦を守る要塞
効果モンスター
星10/闇属性/岩石族/攻0/守4000
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。
裏側表示のこのモンスター1体を対象とする効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にする。
その時、このカードは表側守備表示になる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手はこのカードを魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にできない。
ワイトショットキル!
通常魔法
自分フィールド上に「ワイト」が3体以上表側表示で存在する時に発動する事ができる。
次の自分のターンのエンドフェイズまで、
相手プレイヤーは魔法・罠カードを発動できず、相手フィールド上に表側表示で存在するの魔法・罠カードの効果は無効になる。
ギルフォード・ザ・ワイトニング
デュアルモンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻1900/守1000
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「ワイト」として扱う。
魔客車両レーションイチ
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻500/守2200
このカードのカード名は、フィールド上または墓地に存在する限り「魔貨物車両 ボコイチ」として扱う。
マジック・ロコモーティブ
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1500/守1900
このカードは相手モンスターに攻撃する場合、
ダメージステップの間攻撃力が1500ポイントダウンする。
このカードは相手モンスターに攻撃された場合、
ダメージステップの間攻撃力が1500ポイントアップする。
黄泉の湖
効果モンスター
星1/水属性/水族/攻0/守2000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードのカード名は「海」として扱う。
フィールド魔法カードが表側表示で存在する場合、この効果は無効化される。
ホームコントラバス
星1/水属性/天使族/攻0/守2000
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
自分の墓地に存在するレベル1のモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分はシンクロモンスターを特殊召喚する事ができない。
レスキューヘルパー
効果モンスター
星6/光属性/アンデット族/攻2400/守1800
このカードがアドバンス召喚に成功した場合、
次の自分ターンのスタンバイフェイズ時に、
このカードのアドバンス召喚に使用した墓地に存在するモンスターを自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターは攻撃宣言をする事ができない。
スフィアディスク
効果モンスター
星3/光属性/炎族/攻1700/守0
このカードが守備力1000以上の守備表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを墓地へ送る。
このカードが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られた時、
自分のデッキから攻撃力1500以下の炎属性モンスター1体を自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する事ができる。
トライアングルディスク
効果モンスター
星3/光属性/水族/攻1450/守1000
このカードが守備力3000以下の守備表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを墓地へ送る。
このカードが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られた時、
自分のデッキから攻撃力1500以下の水属性モンスター1体を自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する事ができる。
ディスク・ボム
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1000/守2200
光属性以外のモンスターがこのカードを攻撃した場合、
そのモンスターは、相手ターンの3ターン目のエンドフェイズにゲームから除外される。
このカードが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られた時、
自分のデッキから攻撃力1500以下の光属性モンスター1体を自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する事ができる。
ノミダニ
効果モンスター
星6/地属性/昆虫族/攻?/守 ?
このカードの攻撃力・守備力は、フィールド上のトークンの数×1000ポイントの数値になる。
サイコ・ミュータント
効果モンスター
星8/光属性/サイキック族/攻3300/守2500
このカードの攻撃宣言時に1000ライフポイントを払って発動する事ができる。
相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体のコントロールを
バトルフェイズ終了時まで得て、このモンスターの代わりに攻撃させる。
蘭キング
効果モンスター
星4/闇属性/植物族/攻2100/守1600
このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、守備表示になる。
フィールド上に表側表示で存在するエクシーズモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターのランク×500ライフポイント回復する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
D−HERO ディフラクトガイ
効果モンスター
星6/闇属性/戦士族/攻 0/守2700
自分フィールド上に「D−HERO」と名のついたモンスターが存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、
自分フィールド上に表側表示で存在する「D−HERO」と名のついたモンスターは
戦闘では破壊されず、魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にならない。
D−HERO ディールガイ
効果モンスター
星3/闇属性/戦士族/攻1000/守 500
このカードが召喚・特殊召喚に成功したターンのメインフェイズ時、
自分の墓地から「D−HERO」と名のついたモンスター2体をデッキに戻して発動する。
自分のデッキからカードを2枚ドローする。
「D−HERO ディールガイ」の効果はデュエル中に3度だけ発動する事ができる。
アブソルート・ドレッド
速攻魔法
自分のライフポイントが相手より少ない場合、
「D−HERO」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。
自分のデッキ・手札・墓地から「D−HERO ドレッドガイ」1体を特殊召喚する。
この効果による特殊召喚は「幽獄の時計塔」の効果によるものとしても扱う。
// 鑑定希望
>>115 >成功したターンのメインフェイズ時、
ということは1ターン中に6体戻して6ドローできるという事か
ゴースト神−パンプゴッド−
効果モンスター
星8/闇属性/アンデット族/攻3000/守2000
「闇晦ましの城」がフィールド上に表側表示で存在する限り、
このカードの攻撃力と守備力は300ポイントアップする。
また、自分のスタンバイフェイズ毎にさらに300ポイントずつアップする。
この効果は自分の4回目のスタンバイフェイズまで続く。
ゴースト女王−パンプクイーン−
効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻1400/守2000
「闇晦ましの城」がフィールド上に表側表示で存在する限り、
このカードの攻撃力と守備力は400ポイントアップする。
また、自分のスタンバイフェイズ毎にさらに100ポイントずつアップする。
この効果は自分の4回目のスタンバイフェイズまで続く。
ゴースト女神−パンプゴッデス−
効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻1800/守1500
「闇晦ましの城」がフィールド上に表側表示で存在する限り、
このカードの攻撃力と守備力は200ポイントアップする。
また、自分のスタンバイフェイズ毎にさらに300ポイントずつアップする。
この効果は自分の4回目のスタンバイフェイズまで続く。
// 鑑定希望
闇晦ましの要塞
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1900/守1800
このカードのカード名は、フィールド上または墓地に存在する限り「闇晦ましの城」として扱う。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
フィールド上に表側表示で存在するアンデット族モンスターの攻撃力と守備力は300ポイントアップする。
また、自分のスタンバイフェイズ毎にさらに100ポイントずつアップする。
この効果は自分の4回目のスタンバイフェイズまで続く。
闇晦ましの神殿
シンクロ・効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻800/守2600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分フィールド上にアンデット族モンスターが存在する場合、
このカードを攻撃する事はできない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
フィールド上に表側表示で存在するアンデット族モンスターの攻撃力と守備力は500ポイントアップする。
また、自分のスタンバイフェイズ毎にさらに500ポイントずつアップする。
このカードは罠カードの効果では破壊されない。
人造人間−サイコ・エスパー
効果モンスター
星8/闇属性/サイキック族/攻2900/守1500
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に表側表示で存在する「電脳増幅器」を装備した「人造人間−サイコ・ショッカー」
1体を墓地に送った場合のみ手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り相手は罠カードを発動することができず、
相手フィールド上の罠カードの効果は無効になる。
また、自分のスタンバイフェイズ毎に、このモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
1ターンに1度、相手フィールド上にセットされている魔法・罠カードを全てをめくって確認し、
相手フィールド上の罠カードを全て破壊することができる。
//アニメ効果の「人造人間−サイコ・ショッカー」+「電脳増幅器」の再現
// 鑑定希望
フリントカタパルト
効果モンスター
星8/光属性/機械族/攻3000/守2500
このカードがアドバンス召喚に成功した時、
自分の墓地の「フリント」1枚をこのカードに装備する事ができる。
1ターンに1度、このカードが装備している「フリント」1枚を、
フィールド上に存在する表側表示モンスター1体に装備させる事ができる。
このカードが「フリント」を装備している限り、
このカードは魔法・罠カードの効果を受けず、カードの効果によっては破壊されない。
フリントトレジャー
フィールド魔法
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。
自分のデッキまたは墓地から「フリント」1枚を手札に加える。
また、このカードが破壊され墓地に送られた時、
自分のデッキまたは墓地から「フリント」1枚を手札に加える。
インセクト女神(ゴッデス)
シンクロ・効果モンスター
星10/地属性/昆虫族/攻3200/守2800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードの攻撃力・守備力は、フィールド上に表側表示で存在する
昆虫族モンスターの数×200ポイントアップする。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊したターンのエンドフェイズ時、
自分フィールド上に「インセクト・ラーバトークン」
(昆虫族・地・星3・攻/守1200)1体を守備表示で特殊召喚する。
このトークンは攻撃宣言を行う事はできない。
// 鑑定希望
神龍−ワイズオン
効果モンスター
星4/光属性/ドラゴン族/攻1800/守1900
このカードのカード名は、墓地に存在する限り「神竜−エクセリオン」として扱う。
また、このカードが墓地に存在する限り、お互いの手札・フィールド上の「神竜−エクセリオン」のレベルは1つ下がる。
ウィード・ファントム
効果モンスター
星4/水属性/植物族/攻1900/守500
このカードのカード名は、フィールド上・墓地に存在する限り「グラスファントム」として扱う。
このカードの守備力は、自分の墓地に存在する「グラスファントム」の枚数×1000ポイントアップする。
消えない悪意
効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻1400/守2100
このカードのカード名は、フィールド上・墓地に存在する限り「増幅する悪意」として扱う。
また、このカードが墓地に存在する限り、
お互いのフィールド上に表側表示で存在する「増幅する悪意」は戦闘では破壊されない。
// 鑑定希望
おジャマ・カラーレスゴッド
効果モンスター
星12/光属性/獣族/攻0/守5000
このカードは通常召喚できない。
手札から「おジャマ」と名のついたモンスター3体を墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。
手札を1枚墓地へ送る事で、
相手フィールド上に表側攻撃表示で存在する効果モンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。
このカードが破壊される場合、
代わりにこの効果で装備したモンスター1体を墓地に送り、相手のライフポイントを半分にする事ができる。
アクア・ターボ
効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻800/守2200
このカードを手札から墓地に捨てる。
自分フィールド上に存在する水属性モンスター1体が行う戦闘を1度だけ無効にし、
さらに次の戦闘終了時まで攻撃力・守備力は800ポイントアップする。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
ライトネスダークレイ
融合・効果モンスター
星12/地属性/岩石族/攻3300/守3500
シンクロモンスター+エクシーズモンスター
このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、
相手のカードの効果によって発生する自分への効果ダメージは自分の代わりに、
相手がその効果ダメージの倍の数値のダメージを受ける。
また、このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する限り、
自分のライフポイントにダメージを与える効果は、自分のライフポイントを回復する効果になる。
//マーブルのモンスター
// 鑑定希望
灼熱地獄
永続罠
ライフポイントを半分払って発動する。
このカードがフィールド上に存在する限り、
お互いに効果モンスターを召喚・特殊召喚する事はできない。
このカードは自分のターンのスタンバイフェイズにしか発動できない。
燃え盛る沼地
フィールド魔法
自分フィールド上にこのカード以外の魔法・罠カードが存在している場合、このカードを破壊する。
このカードがフィールド上に存在する限り、効果モンスターを召喚・特殊召喚する事はできない。
2回目の相手のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊する。
ハーフ&ブレイク
カウンター罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
相手は以下の効果から1つを選択して適用する。
●自分フィールド上に存在する攻撃表示モンスターを全て破壊する。
●自分フィールド上に存在する攻撃表示モンスターの攻撃力を全て半分にし、バトルフェイズを終了する。
// 鑑定希望
ライトロード・ニードルゴーレム
効果モンスター
星8/光属性/岩石族/攻3000/守2500
このカードは「ライトロード・ニードルゴーレム」の効果でしか特殊召喚できない。
相手フィールド上のレベル8以下のモンスター1体をリリースし、このカードを手札から相手フィールド上に特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚する場合、このターン自分は通常召喚できない。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
自分のエンドフェイズ毎に、自分のデッキの上からカードを5枚墓地へ送る。
オマージュ・ミラーフォトグライド
シンクロ・効果モンスター
星8/光属性/機械族/攻3000/守3000
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
「オマージュ・ミラードラゴン」以外のフィールド上に表側表示で存在する全てのシンクロモンスターの効果は無効化される。
1ターンに1度、「オマージュ・ミラードラゴン」以外のシンクロモンスター1体を選択して発動できる。
このターンのエンドフェイズ時まで、このカードは選択したモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。
フォトン・フォトグライド・マジシャン
効果モンスター
星9/光属性/魔法使い族/攻2900/守2500
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上のレベル6のモンスター2体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。
1ターンに1度、、相手フィールド上に存在する効果モンスター1体を選択して発動できる。
エンドフェイズ時まで、選択した相手モンスターの攻撃力は400ポイントダウンし、効果は無効化される。
この効果は相手ターンでも発動できる。
// 鑑定希望
リバイア・スライム
効果モンスター
星1/水属性/海龍族/攻100/守2000
このカードを素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。
●このモンスターは魔法・罠カードの効果の影響受けず、
戦闘では破棄されない。
シャークネス・スライム
効果モンスター
星1/水属性/魚族/攻100/守2000
このカードを素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。
●このモンスターは相手モンスターのモンスター効果の影響を受けず、
相手のカードの効果では破壊されない。
ゴッド・スライム
効果モンスター
星6/水属性/水族/攻0/守3000
リバース:自分フィールド上に「メタル・リフレクト・スライムトークン」
(水族・水・星12・攻0/守3000)3体を守備表示で特殊召喚する。
フォトン・ファントム
効果モンスター
星4/光属性/悪魔族/攻2300/守2100
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、このカードを破壊する。
猛毒魔岩 ポイズン・ゴーレム
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/風属性/岩石族/攻3000/守0
レベル6モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
相手フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターのエクシーズ素材を全て取り除く。
この効果は相手ターンでも発動できる。
魔皇帝 スペーセル
シンクロ・効果モンスター
星5/風属性/魔法使い族/攻1200/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、300ライフポイントを払って発動できる。
フィールド上のエクシーズ素材を1つ取り除き、このモンスターの攻撃力・守備力は1000ポイントアップする。
また、このカードこのカードをシンクロ素材としたシンクロモンスターは以下の効果を得る。
●このモンスターがシンクロ召喚に成功した時、
このカードの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。
// 鑑定希望
サウザンドニードルワーム
効果モンスター
星6/地属性/昆虫族/攻750/守2200
リバース:相手のデッキを確認してカードを1枚墓地へ捨てる。
テンウザンドニードルワーム
効果モンスター
星8/地属性/昆虫族/攻750/守3000
リバース:相手のデッキを確認してカードを2枚墓地へ捨てる。
ミリオン・ニードルワーム
エクシーズ・効果モンスター
ランク9/地属性/昆虫族/攻3000/守3000
レベル9モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動できる。
相手のデッキを確認してカードを5枚まで墓地へ捨てる。
// 鑑定希望
ウレイディエイションゴーレム
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/炎属性/機械族/攻3200/守0
レベル4モンスター×3
このカードは相手フィールド上のエクシーズモンスターの上にこのカードを重ねて相手フィールド上にエクシーズ召喚する事もできる。
このカードがフィールド上に存在する限り、自分はモンスターを通常召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができない。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。
このカードがエクシーズ素材の無い状態で攻撃対象に選択された時、このカードを破壊する。
ウレイディエイションタイフーン
エクシーズモンスター
ランク10/風属性/水族/攻6000/守6000
レベル10モンスター×3
デクノボーイ
星9/地属性/戦士族/攻2400/守3500
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが効果によって破壊され墓地へ送られた場合、手札から特殊召喚できる。
// 鑑定希望
ヴェアリアス・マギフォース
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
相手は手札から魔法カードを2種類を見せてこのカードの効果を無効にできる。
見せなかった場合、自分のデッキからモンスター以外のカード1枚を選択する。
選択したカードをモンスター扱い(攻/守1000)として、自分フィールド上に存在するモンスター全てと合わせてシャッフルし裏側守備表示でセットする。
この効果でデッキから特殊召喚したカードはバトルフェイズ終了時に手札に戻る。
また、墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力・守備力はこのターンのエンドフェイズ時まで1500ポイントアップする。
この効果は相手のターンのみ発動する事ができる。
パワー・オブ・ポセイドン
効果モンスター
星4/水属性/水族/攻1900/守1300
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手がモンスターを特殊召喚した時、
手札またはデッキから「ポセイドンの力」を1枚墓地に送ることでそのモンスターを破壊する事ができる。
デクノ・スティック
チューナー(効果モンスター)
星4/光属性/魔法使い族/攻2400/守0
このカードは裏側守備表示のモンスターにのみ攻撃できる。
// 鑑定希望
エクシーズ・レスキュー
装備魔法
自分の墓地に存在するエクシーズモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを表側攻撃表示で特殊召喚し、このカードを装備する。
このカードが破壊され墓地に送られた時、装備モンスターを破壊する。
「エクシーズ・レスキュー」は1ターンに1枚しか発動できない。
強制蘇生
装備魔法
手札を1枚捨て、自分の墓地に存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを表側守備表示でフィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。
このカードがフィールド上から離れた時、装備モンスターを破壊する。
「強制蘇生」は1ターンに1枚しか発動できない。
バルターデーモン・ドラゴン・ウォリアー
エクシーズ・効果モンスター
ランク10/地属性/機械族/攻3100/守3000
レベル10モンスター×3
このカードが戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。
通常魔法・通常罠カードが発動した時、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事でその効果を無効にする。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
このカードを対象にする魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にし破壊する。
// 鑑定希望
暗黒海の海皇龍神
効果モンスター
星8/水属性/魚族/攻3000/守2500
このカードは「暗黒海の海皇龍神」以外の自分フィールド上に表側表示で存在する
レベル4以下の水属性モンスター3体を手札に戻すことで、墓地から特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚に成功した時、自分の手札または墓地から水属性モンスター1体を
自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚することができる。
パーフェクト・リカバリー
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に自分フィールド上に存在するエクシーズ素材がないエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。
自分の墓地のモンスターを選択したエクシーズモンスターをエクシーズ召喚するのに必要なモンスターの数まで選択し、
その選択したエクシーズモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。
このカードの発動と効果は無効化されず、このカードの発動に対して、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。
エクシーズ・チューニング
速攻魔法
自分または相手の墓地のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。
相手フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力は、
エンドフェイズ時まで選択したモンスターのランク×400ポイントダウンする。
// 鑑定希望
インプレグナブル・フォートレスブロック
効果モンスター
星6/地属性/岩石族/攻2400/守?
このカードの元々守備力は、アドバンス召喚時にリリースしたモンスター1体の元々の攻撃力を倍にした数値になる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手のモンスターカードが墓地に送られる度に相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
インプレグナブル・カタパルトブロック
効果モンスター
星9/地属性/岩石族/攻2400/守0
このカードは特殊召喚できない。
このカードはモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚する事ができる。
このカードの守備力は、アドバンス召喚時にリリースしたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値分アップする。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
カードが墓地へ送られる度に、そのカードの持ち主は1枚につき700ポイントダメージを受ける。
完壁
速攻魔法
自分フィールド上の岩石族モンスター1体を選択して発動できる。
エンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力・守備力は1000ポイントアップする。
// 鑑定希望
異次元海峡
永続魔法
このカードの発動時に、フィールド上に表側表示で存在する水属性モンスター1体を選んでゲームから除外する。
その後、フィールド上に表側表示で存在するこのカードがフィールド上から離れた時、
このカードの効果で除外したモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る事で、デッキからカードを1枚ドローすることができる。
「異次元海峡」は1ターンに1枚しか発動できない。
異次渦潮
永続罠
自分フィールド上に表側表示で存在する水属性モンスター1体をゲームから除外することで発動する。
デッキからカードを1枚ドローする。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードがフィールド上から離れた場合、
このカードを発動するために除外したモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚することができる。
ライフ・スクリーム・ドラゴン
効果モンスター
星3/闇属性/ドラゴン族/攻1700/守0
このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分のライフポイントを2000にする事ができる。
また、このカードが反転召喚に成功した場合、自分のライフポイントを4000にする事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分が受ける効果ダメージは500になる。
// 鑑定希望
変態の繭
装備魔法
「青虫」にのみ装備可能。
このカードとこのカードを装備した「青虫」をリリースする事で、
手札・デッキ・墓地から「虹虫」1体を特殊召喚する。
変態の蛹
装備魔法
「青虫」にのみ装備可能。
このカードとこのカードを装備した「青虫」をリリースする事で、
手札・デッキから「金虫」1体を特殊召喚する。
進化の蛹
装備魔法
「青虫」にのみ装備可能。
このカードとこのカードを装備した「青虫」をリリースする事で、
手札・デッキから「銀虫」1体を特殊召喚する。
// 鑑定希望
虹虫(レインボー・キャタピラー)
効果モンスター
星8/風属性/昆虫族/攻3000/守3000
このカードは通常召喚できない。
「変態の繭」の効果で特殊召喚する事ができる。
金虫(ゴールデン・キャタピラー)
効果モンスター
星10/風属性/昆虫族/攻3500/守3500
このカードは通常召喚できない。
「変態の蛹」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
銀虫(シルバー・キャタピラー)
効果モンスター
星7/風属性/昆虫族/攻1900/守2800
このカードは通常召喚できない。
「進化の蛹」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードは効果モンスターの効果の対象にできない。
また、このカードは罠カードの効果を受けない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り魔法カードは発動できず、
全てのフィールド上の魔法カードの効果は無効になる。
// 鑑定希望
キャタピラーバ
効果モンスター
星1/闇属性/昆虫族/攻0/守1000
このカードが相手によってフィールド上から離れた場合、
デッキまたは墓地から「サナギプス」1体を特殊召喚する。
サナギプス
効果モンスター
星4/闇属性/昆虫族/攻1400/守1800
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に
このカードの元々の攻撃力を800ポイントアップできる。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
超強烈猛毒虫☆バタバタバタフライ
効果モンスター
星12/闇属性/昆虫族/攻5000/守5000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する元々の攻撃力が4000以上の「サナギプス」1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。
このカードは魔法・罠カードの効果の影響をうけない。
1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力を0にすることができる。
この効果は相手ターンでも発動できる。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
// 鑑定希望
ウィルスソルジャー
効果モンスター
星4/水属性/戦士族/攻1300/守1500
このカードが自分フィールド上に存在する限り、
自分ターンのエンドフェイズ時にフィールド上のカード1枚を破壊する。
フュージョン・ランプ
融合・効果モンスター
星10/光属性/戦士族/攻4000/守4000
「魔法のランプ」+「マジック・ランプ」
このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えず、融合召喚でしか特殊召喚できない。
ランプの魔神・マ・ジーン
融合モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻3300/守3000
「ランプの魔人」+「ランプの魔精・ラ・ジーン」
マグネット・メタルプラス
効果モンスター
星4/光属性/雷族/攻1900/守1500
自分のフィールド上に表側表示で存在する「マグネット・メタルマイナス」1体につき、
このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
マグネット・メタルマイナス
効果モンスター
星4/光属性/雷族/攻1800/守1800
自分のフィールド上に表側表示で存在する「マグネット・メタルプラス」1体につき、
このカードの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。
マグネット・ギアプラス
効果モンスター
星4/光属性/雷族/攻1200/守2200
自分のフィールド上に表側表示で存在する「マグネット・ギアプラス」1体につき、
このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
// 鑑定希望
マグネット・ギアマイナス
効果モンスター
星4/光属性/雷族/攻1900/守1500
自分のフィールド上に表側表示で存在する「マグネット・ギアマイナス」1体につき、
このカードの守備力は500ポイントアップする。
レインボーサンダー・マグネットロック
効果モンスター
星4/光属性/雷族/攻?/守?
自分のフィールド上に「マグネット・メタルプラス」「マグネット・メタルマイナス」「マグネット・ギアプラス」「マグネット・ギアマイナス」が
それぞれ1体ずつフィールド上に表側表示で存在する場合に、手札から特殊召喚することができる。
自分フィールド上に「マグネット・メタルプラス」「マグネット・メタルマイナス」「マグネット・ギアプラス」「マグネット・ギアマイナス」が
それぞれ1体ずつ表側表示で存在する限り、このカードの攻撃力と守備力は10000になる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカード以外の自分のモンスターは攻撃宣言できない。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手モンスターの攻撃対象はこのカードのコントローラーが選択する。
スロー化・罠反射重装甲
装備魔法
装備モンスターの効果は無効化される。
また、装備モンスターを対象にする罠カードの効果を1度だけ無効にする。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手のカードの効果によって破壊された時、
相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊し、自分はデッキからカードを1枚ドローする。
// 鑑定希望
カオス・ミキサー
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻2200/守2200
フィールド上に光属モンスターが表側表示で存在していない場合、このカードを破壊する。
インフェルニティ・ディメンション
永続魔法
手札を5枚捨てて発動する。
フィールド上に存在する「インフェルニティ・ディメンション」以外のカードを全て破壊する。
このカードの発動は無効にされない。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、
ターンプレイヤーはスタンバイフェイズ毎に2000ポイントダメージを受ける。
白鬼師 ホワイトシグナル
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/悪魔族/攻2500/守2100
光属レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、カード名を2つ宣言して発動できる。
自分のデッキの上からカードを2枚めくり、宣言したカードは手札に加える。
それ以外のめくったカードは全てデッキに戻し、デッキをシャッフルする。
// 鑑定希望
フレアリキッド
効果モンスター
星3/炎属性/水族/攻1000/守1000
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える場合、そのダメージ数値は1500ポイントになる。
ビッグバースト・スライム
効果モンスター
星12/炎属性/水族/攻3500/守3000
このカードは特殊召喚できない。
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える場合、そのダメージ数値は2000ポイントになる。
光岩魔獣
融合・効果モンスター
星8/光属性/岩石族/攻3000/守2000
「灼岩魔獣」+「氷岩魔獣」
自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、
エクストラデッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
手札を1枚墓地へ送る事で、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。
また、このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
●相手の手札をランダムに1枚捨てる。
掘削虫
効果モンスター
星4/地属性/昆虫族/攻1800/守 200
1ターンに1度、デッキの一番上のカードをめくることができる。
めくったカードが「掘削虫」だった場合、手札に加える。
違った場合、自分のデッキの一番上または一番下に戻す。
また、このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
自分のデッキまたは墓地に存在する「掘削虫」1枚を
自分のデッキの一番上に置く事ができる。
掘採虫
効果モンスター
星4/地属性/昆虫族/攻1900/守1800
1ターンに1度、デッキの一番上のカードをめくることができる。
めくったカードが「掘削虫」だった場合、
自分フィールド上に特殊召喚する。
違った場合、自分のデッキの一番上または一番下に戻す。
採掘削虫
融合・効果モンスター
星4/地属性/昆虫族/攻2500/守2500
「掘削虫」+「掘採虫」
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを破壊する事ができる。
この効果は相手ターンにも使用する事ができる。
このカードが破壊され墓地へ送られた時、フィールド上のカードを全て破壊する。
イモートル・コカローチ
効果モンスター
星1/闇属性/昆虫族/攻0/守0
このカードは特殊召喚できない。
このカードはフィールド上で表側表示で存在する限り、
このカード以外のカードの効果の対象にならず、効果も受けない。
ラビリンス・シャドウ
融合・効果モンスター
星7/闇属性/戦士族/攻1600/守3000
「シャドウ・グール」+「迷宮壁−ラビリンス・ウォール−」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードの攻撃力・守備力は、自分の墓地に存在するモンスター1体につき400ポイントアップする。
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
また、フィールド上に表側守備表示で存在するこのカードは、守備表示の状態で攻撃する事ができる。
その場合、攻撃力の数値を適用してダメージ計算を行う。
サブマリン・プテラ
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/水属性/魚族/攻2500/守1500
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。
自分の手札を全て墓地へ送る。
この効果で墓地に送ったカードの枚数×200ポイントダメージを相手ライフに与える。
また、このカードがエクシーズ素材がない場合、1ターンに1度、ライフポイントを半分払う事で、
相手の墓地のモンスター2体を選択し、このカードの下に重ねてエクシーズ素材とする事ができる。
ネッシードラゴン
シンクロ・効果モンスター
星6/水属性/ドラゴン族/攻2800/守1800
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
また、このカードが戦闘によって破壊した相手効果モンスターの効果は無効化される。
このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
チャリティー・ギフトボックス
エクシーズ・効果モンスター
ランク9/光属性/天使族/攻3800/守3800
レベル9モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。
デッキからカードを3枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。
メタモル・ホール
エクシーズ・効果モンスター
ランク10/闇属性/悪魔族/攻2700/守3300
レベル10モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。
デッキからカードを2枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。
心眼のシールドスピア
効果モンスター
星4/地属性/炎族/攻2100/守2600
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える場合、そのダメージ数値は100ポイントになる。
レーザーキャノン・ソルジャー
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻1800/守1600
自分フィールド上のモンスター1体をリリースして発動する。
ターン終了時まで、このカードの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
ゴゴゴゴールドハット
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1900/守0
相手がダメージを与える魔法・罠・効果モンスターの効果を発動した時、
手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚に成功した時、自分は3000ライフポイント回復する。
レインボー・ホール
エクシーズ・効果モンスター
ランク10/闇属性/サイキック族/攻2700/守4000
レベル10モンスター×2
このカードの効果はこのカードのエクシーズ素材がなければ適用されない。
このカードは相手の効果モンスターの効果の対象にならない。
また、このカードは相手モンスターから攻撃対象にされない。
1ターンに1度、自分のメインフェイズ1にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
このターンこのカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
この時、相手ライフに与える戦闘ダメージはこのカードの元々の攻撃力と同じ数値になる。
ブラック・ホールコア
エクシーズ・効果モンスター
ランク10/光属性/機械族/攻0/守5000
レベル10モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。
このカード以外のお互いの手札・フィールド上のカードを全て墓地へ送る。
ファイア・フレイム
エクシーズ・効果モンスター
ランク9/炎属性/炎族/攻0/守3000
レベル9モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動する事ができる。
このカード以外のお互いの手札・フィールド上のカードを全て墓地へ送る。
青い水晶
通常魔法
このカードは発動後、相手のターンで数えて3ターンの間フィールド上に残り続ける。
このカードがフィールド上に存在する限り、
自分フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力と守備力は300ポイントアップする。
赤い水晶
通常魔法
メインフェイズ1の開始時に発動する事ができる。
このカードは発動後、相手のターンで数えて3ターンの間フィールド上に残り続ける。
このカードがフィールド上に存在する限り、
お互いのプレイヤーはモンスターの効果を発動することができない。
苦肉の国区
フィールド魔法
お互いのプレイヤーはライフポイントを半分払わなければ、攻撃宣言をする事ができない。
黒魔術の魔鏡
効果モンスター
星1/光属性/魔法使い族/攻0/守2000
攻撃表示のこのカードが相手モンスターに攻撃された場合、
相手攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与る。
黒魔族の魔鏡
効果モンスター
星1/光属性/魔法使い族/攻0/守2000
このカードは攻撃する事ができない。
このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは相手が受ける。
魔法の反射鏡
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1800/守1500
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
このカードを破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
魔法の三面鏡
エクシーズ・効果モンスター
ランク1/光属性/魔法使い族/攻2000/守2000
レベル1モンスター×3
相手ターン中、このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは相手が受ける。
このカードが相手モンスターに攻撃された場合、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
相手攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与る。
コピースライムミラー
エクシーズ・効果モンスター
ランク1/水属性/魔法使い族/攻0/守0
レベル1モンスター×3
エクシーズ召喚に成功した時、
フィールド上に表側表示で存在するエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。
このカードは選択したモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果・攻撃力・守備力を得る。
魔法の万華鏡
儀式魔法
ライフポイントを半分払って発動する。
手札またはデッキから「デビルズ・ミラー」1体を儀式召喚する。
このカードを発動するターン、自分は墓地・エクストラデッキからモンスターを特殊召喚する事はできない。
「魔法の万華鏡」は1ターンに1枚しか発動できない。
ワイルドラゴン
シンクロ・デュアルモンスター
星7/光属性/ドラゴン族/攻2800/守2100
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、
通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。
●このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
ガガガ・シンクロン
儀式・チューナー(効果モンスター)
星12/闇属性/戦士族/攻3000/守5000
「遊戯王の儀式」により降臨。
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に1から12までの任意のレベルを宣言して発動する事ができる。
エンドフェイズ時まで、このカードのレベルは宣言したレベルとなる。
遊戯王の儀式
儀式魔法
「ガガガ・シンクロン」の降臨に必要。
手札・自分フィールド上から、レベルの合計が12以上になるようにモンスターをリリースしなければならない。
レアゴールデン・シルクハット
儀式・ユニオンモンスター
星9/闇属性/魔法使い族/攻3400/守3000
「安全祈願のお守り」により降臨。
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上のモンスターに装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、
装備モンスターは相手のカードの効果の対象にならず、相手のカードの効果では破壊されない。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)
安全祈願のお守り
儀式魔法
「レアゴールデン・シルクハット」の降臨に必要。
手札・自分フィールド上から、レベルの合計が9以上になるようにモンスターをリリースしなければならない。
二重音響士
デュアル・チューナー(効果モンスター)
星4/光属性/戦士族/攻1900/守1900
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、
通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードが表側表示で存在する限り1度だけ、このカードに魔力カウンターを1つ置く事ができる。
このカードの守備は、このカードに乗っている魔力カウンターの数×1000ポイントアップする。
このカードに乗っている魔力カウンターを1つ取り除く事で、このカードのレベルを1つ上げる。
チューニング・スペシャリスト
融合・チューナー(効果モンスター)
星1/水属性/水族/攻1000/守1500
チューナーモンスター×2
1ターンに1度、このカードのレベルを5つまで上げることができる。
トラップ・セミキャンセラー
ユニオン・チューナー(効果モンスター)
星4/闇属性/機械族/攻1000/守2000
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、
フィールド上のこのカードを自分フィールド上表側表示のモンスターに装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
装備モンスターは罠カードの効果の影響を受けない。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
フィールドマジック・キャンセラー
効果モンスター
星6/風属性/機械族/攻2500/守1600
自分の墓地にモンスターカードが存在しない場合、このカードは手札からリリースなしで召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限りフィールド魔法カードは発動できず、全てのフィールド魔法カードの効果は無効になる。
//
>>147-151
152 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 20:17:56.54 ID:qKQ1/dne0
週末の騎士
通常モンスター
レベル8/闇属性/戦士族/攻2800/守2400
週末でテンションの高い騎士。
いつもは力を抑え、闇属性の味方を墓地に送る
仕事をしている。
始末の騎士
効果モンスター
レベル4/風属性/戦士族/攻1000/守800
「騎士」と名の付くモンスターの効果でこのモンスターがデッキから墓地に送られたとき
相手フィールド上にセットされているカードを1枚破壊する。
詐称の騎士
効果モンスター
レベル4/闇属性/戦士族/攻1800/守800
このモンスターが自分フィールド上に存在する限り、
「騎士」と名の付くモンスターの効果でデッキから墓地に送られたカードを
ゲームから除外することでデッキから「騎士」と名の付くモンスター1体を墓地に送る。
また、「騎士」と名の付くモンスターの効果でデッキからカードが墓地に送られたとき、
手札のこのカードを墓地に送ることが出来る。
精霊の手鏡
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/天使族/攻2000/守2500
レベル4モンスター×2
このカードは自分フィールド上のランク3のエクシーズモンスターの上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
プレイヤー1人を対象とする魔法の効果を別のプレイヤーに移し替える。
悪夢の手鏡
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/闇属性/天使族/攻2100/守1000
レベル3モンスター×2
このカードは自分フィールド上のランク4のエクシーズモンスターの上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
プレイヤー1人を対象とする罠の効果を別のプレイヤーに移し替える。
レプティレス・ウロボロス000(ゼロゼロゼロ)
効果モンスター
星12/闇属性/爬虫類族/攻4000/守0
このカードは通常召喚できない。
手札から「レプティレス」と名のついたカードを3枚墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、攻撃力0のモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。
このカードが破壊される場合、代わりにこの効果で装備したモンスター1体を破壊する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手モンスターが召喚・特殊召喚された時、そのモンスターの攻撃力を0にする。
//このレス含めて
>>147-151まで鑑定希望です
154 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 20:37:11.12 ID:qKQ1/dne0
>>152 怠慢の騎士
効果モンスター
レベル4/炎属性/戦士族/攻1900/守1200
このモンスターの召喚、特殊召喚、反転召喚に成功したとき、
自分のデッキの「騎士」と名の付くモンスター1体を相手に選ばせ、
墓地に送る。
賭博の騎士
効果モンスター
レベル4/水属性/戦士族/攻1000/守2000
1ターンに一度、自分のデッキの上から3枚をめくり、その中から
「騎士」と名の付くモンスター1枚を墓地に送る。
1枚もなければこのモンスターを墓地に送る。
その後、残ったカードをデッキに戻し、シャッフルする。
世紀末の騎士
エクシーズ・効果
ランク4/闇属性/戦士族/攻?/守?
「騎士」と名の付くレベル4モンスター×2
このモンスターの攻撃力、守備力はこのモンスターのエクシーズ素材の
レベルの合計×200となる。
1ターンに一度、墓地の「騎士」と名の付くモンスター1体をこのモンスターの
エクシーズ素材として、このモンスターの下に重ねてもよい。
1ターンに一度、このモンスターのエクシーズ素材を全て除外し、フィールドの
カードを2枚まで破壊してもよい。
155 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 21:02:27.75 ID:ZwEnDjLH0
メタモルフォース
☆8/水/水族/攻0/守0
シンクロ・効果
チューナー+チューナー以外の融合モンスター1体以上
1ターンに1度自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体をリリースし発動する。
リリースしたモンスターと同じレベルの融合モンスターをエクストラデッキから融合召喚扱いで特殊召喚する。
森羅万象
☆5/地/獣族/攻2200/守1200
シンクロ・効果
デッキからカードを手札に加える効果を含む効果を持つチューナー+
デッキからカードを手札に加える効果を含む効果を持つチューナー以外のモンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功したとき、デッキからカードを1枚選択し手札に加える。
このカードがフィールドから離れた時、デッキからカードを1枚選択し手札に加える。
//基本的にシンクロ素材にサーチャー(水晶の占い師などそれ以外も使えるが)になる
ターボ・ギアゴーレム
☆7/炎/機械族/攻2700/守200
シンクロ・効果
デッキからカードをドローする効果を含む効果を持つチューナー+
デッキからカードをドローする効果を持つチューナー以外のモンスター1体以上
このカードがエンドフェイズに表側表示で存在する場合に発動する。デッキからカードを1枚ドローする。
//効果自体はワーム・リンクスと同じ効果(リバースする必要はないが)
//変わったモンスターをシンクロ素材にするモンスターを考えてみた
効果も素材にちなんだ効果にしてみた
//鑑定希望
前スレで診断して貰えなかった故
セラフィック・レイ
速攻魔法
自分の場のレベル8以上の天使族モンスター一体ををデッキの一番下に戻して発動する。
相手の墓地の魔法・罠を一枚選択してゲームから除外し、更にデュエル中そのカードと同名のカードは互いに使用出来なくする。
このカードの発動に、魔法・罠・モンスター効果は発動出来ない。
セラフィック・フェザー
速攻魔法
自分の場の天使族モンスター一体をリリースして発動する。
自分の墓地のレベル4以下の天使族モンスターを自分の手札に戻す。
この効果で手札に戻したモンスターは、このターン召喚、特殊召喚出来ない。
診断希望です
>>156 >セラフィック・レイ
解除条件なく「使用出来なくする」ってルール的にどうなん?
>セラフィック・フェザー
オネスト回収はよさそうだけどオネスト適用すべき天使がいなくなりそうだから使いにくい
基本攻めてるときの追い討ちように見える
プリンシパルスター・ドラゴン
☆12/光/ドラゴン族/攻4000/守4000
シンクロ・効果
チューナー+チューナー以外のシンクロモンスター1体以上
1ターンに1度、以下の効果を発動できる。これらの効果は相手のターンでも発動できる。
●手札を1枚捨て発動する。魔法カードの発動を無効にし破壊する。
●1000ライフポイントを支払い発動する。罠カードの発動を無効にし破壊する。
●自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースし発動する。
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にし破壊する。
氷結界の龍 デュランダル
☆8/水/ドラゴン族/攻2600/守2800
シンクロ・効果
水属性チューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体以上
手札を1枚捨てて発動する。相手の手札をランダムに1枚ゲームから除外し、
その後フィールド上のカード1枚を選択し持ち主の手札に戻し、
墓地のカード2枚をデッキに戻しシャッフルする。
「氷結界の龍 デュランダル」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
テレポート・シンクロン
☆1/光/サイキック族/攻200/守100
チューナー・効果
このカードが攻撃対象、またはカードの効果の対象になった場合、
このカードをゲームから除外する。
この効果でゲームから除外されたこのカードをエンドフェイズに自分フィールド上に特殊召喚する。
//鑑定希望
炎軍
永続魔法カード
自分のメインフェイズ時、手札からレベル3以下・炎属性の通常モンスター1体を特殊召喚できる。
この効果は1ターンに2度まで使用できる。また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分は獣戦士族以外の同じレベルのモンスターを1ターンに1体までしか特殊召喚できない。
炎星天-ランブ
効果モンスター
★6/炎属性/獣戦士族/攻2400/守2000
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の炎属性モンスターをレベルの合計が6以上になるようにリリースして手札から特殊召喚する。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地に送った時、自分の墓地の炎属性の通常モンスターをレベルの合計が破壊したモンスターのレベル以下になるように
2体まで選択して手札に加えることができる。
また、1ターンに1度、このカードが破壊される場合、代わりに手札の炎属性の通常モンスター1体を墓地に送ることができる。
炎星帝-ゴウレン
融合・効果モンスター
★9/炎属性/獣戦士族/攻2000/守2800
炎属性シンクロモンスター+炎属性エクシーズモンスター+炎属性モンスター
このカードが融合召喚に成功した時、このカードの攻撃力はこのカードの融合召喚に使用したモンスターのレベルの合計×100ポイントアップする。
このカードの攻撃力を1000ポイントダウンすることで、フィールド上の炎属性モンスター1体を対象とする魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にし破壊する。
融合召喚されたこのカードが相手によってエクストラデッキに戻った場合、このカードの融合素材に使用したモンスター1組が自分の墓地に揃っていれば、そのうち1体を
選択して特殊召喚する。
//流石に通常モンスター入れてるスペースはない、か
//鑑定希望
ビッグG
融合・効果モンスター
星10/地属性/昆虫族/攻4000/守3400
このカードはレベルの合計が10になるまで
自分の墓地に存在する「G」と名のついた昆虫族モンスターを除外した場合のみ
エクストラデッキから融合召喚する。
ハイブリットG
効果モンスター
星5/地属性/昆虫族/攻2100/守 700
このカードはカードの効果で破壊されない。
このカードが除外されている場合、1度だけ効果を発動できる。
除外されている「G」と名のついた昆虫族モンスターを1体手札にくわえる。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
飛来するG
効果モンスター
星3/地属性/昆虫族/攻1400/守 800
このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
また、このカードが戦闘で破壊された場合、自分のデッキから
「G」と名のついた昆虫族モンスター1体を手札にくわえる。
「飛来するG」は1ターンに1度しか発動できない。
Gコロニー
永続魔法
「G」と名のついた昆虫族モンスターが召喚・特殊召喚された時
1ターンに1度、自分のデッキから「G」と名のついた昆虫族モンスター1体を
特殊召喚できる。
//鑑定希望
マジシャンズ・トリック
通常魔法
自分手札・墓地から魔法使い族モンスター1体を永続魔法扱いで魔法・罠ゾーンに表側表示で置く。
その永続魔法カードはモンスターとしては扱わず、そのカードの効果を得る。
//要するにカード効果だけを活用する。バトルに参加できない代わりにモンスター除去を受けない、代わりにサイクロンで死ぬ。
ラムールで展開支援、フォルスを強化支援、マジコンで魔力貯蔵庫にしたり、カオスソーサラーは超強力永続魔法に。ただしライラは使用不可。
鑑定希望。
唯一把握してる魔法使い族を鑑定してみる。
>>123>フォトン・フォトグライド・マジシャン
相手ターンでチェーンして無効化できるのは強力。
しかしその出しにくさならもう少し強力でも良いかも。
>>125>魔皇帝 スペーセル
里の事も考えて「チューナー以外の魔法使い族」としたほうがいいかも。
エクシーズメタだが数値はもっと豪快で良いはず。
>>128>デクノ・スティック
名前の割に優秀。フレムベルマジカルの上位互換的に扱える。
召喚して立たせて壁になってくれて全然でくのぼうじゃないレベル。
オーロラオーラ・カーテン
装備魔法
闇属性以外のモンスターにのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力・守備力は800ポイントアップし、
フィールド上に表側表示で存在する全ての闇属性モンスターの攻撃力・守備力は1000ポイントダウンする。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
フィールド上に表側表示で存在する闇属性モンスターの効果は無効化される。
最高サイコカッパー
シンクロ・効果モンスター
星8/水属性/サイキック族/攻3100/守2500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
魔法・罠カードが発動する度に、自分は1000ライフポイント回復する。
電波カッパー
シンクロ・効果モンスター
星5/水属性/サイキック族/攻2400/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分は1000ライフポイント回復する。
マジカルウィッチ
効果モンスター
星4/地属性/魔法使い族/攻0/守2500
このカードが魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時、このカードを破壊する。
ケミカルウィッチ
効果モンスター
星6/地属性/戦士族/攻2500/守1500
このカードが魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時、このカードを破壊する。
この効果で破壊され墓地に送られた場合、次の自分のターンのエンドフェイズに特殊召喚される。
この方法で特殊召喚に成功した時、フィールド上のカード1枚を破壊する。
マジカル・イリュージョニスト
シンクロ・効果モンスター
星5/闇属性/魔法使い族/攻2400/守1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが相手モンスターから攻撃を受けた場合、
他の自分のモンスター1体が攻撃を受けた事にし、ダメージ計算を行う。
クレイジー・バーサーカー
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/戦士族/攻0/守3500
レベル4モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。
自分は次のバトルフェイズを2回行う事ができる。
レバニーラー
効果モンスター
星4/風属性/植物族/攻1600/守2000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、
自分の手札からレベル4以下の通常モンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する事ができる。
氷魔神−ヒョーガ
効果モンスター
星8/水属性/魔法使い族/攻2200/守1200
このカードが召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを3つ置く(最大3つまで)。
このカードに乗っている魔力カウンター1つにつき、
このカードの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。
また、このカードに乗っている魔力カウンターを1つ取り除き、
相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスター1体の表示形式を変更する。
この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。
大木灰(だいもくかい)18
通常モンスター
星12/炎属性/炎族/攻0/守0
完全に燃え尽きてしまった巨大木炭の化身。
この灰で枯れ木に花を咲かせることができると言われ、重宝されている。
改造木人(かいぞうもくじん)18
通常モンスター
星10/炎属性/機械族/攻3000/守0
謎の大木18が暗黒界の最新鋭の技術により改造された姿。
機動性の敏捷さに重点を置きすぎた結果、耐久性が犠牲になった。
大桜人(だいおうじん)18
通常モンスター
星11/地属性/植物族/攻0/守4000
枯れ果てた桜の木が大木18の灰を被った姿。森に迷い込んだ者を魅了する。
大倒木(だいとうぼく)18
通常モンスター
星9/地属性/機械族/攻0/守3500
謎の大木18の邪悪な魂が魂消た姿。これが金属なのか木なのか、それすらも科学の力ではわからない。
迷剣 ワンワンダー
装備魔法
装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップし、
そのモンスターを対象にする魔法・罠カードの効果を1度だけ無効にする。
このカードが墓地へ送られた時、このカードをデッキに加えてシャッフルする。
ライロウ
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1800/守0
相手のメインフェイズ時、自分フィールド上のこのカードをシンクロ素材としてシンクロ召喚できる。
シャークスネーク
効果モンスター
星3/水属性/爬虫類族/攻1400/守1800
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。
お互いに1000ポイントダメージを与える。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
D・D・D・D・D(ディファレント・ディメンション・デラックス・ダイレクト・ダイス)
速攻魔法
ライフポイントを半分払って発動する。
サイコロを1回振る。
墓地のカードを出た目の数まで選択し、そのカードをゲームから除外する。
染脳−ブレインステイン
通常魔法
1000ライフポイントを払い、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
このターンのエンドフェイズ時まで、選択したモンスターのコントロールを得る。
このモンスターは攻撃宣言をする事ができず、リリースする事もできない。
また、このカードを発動するターン自分は特殊召喚できない。
ヘビースネーク
効果モンスター
星12/光属性/爬虫類族/攻5000/守0
このカードは特殊召喚することができない。
このカードは5000ライフポイント払わなければ攻撃できない。
ロックブロッククロック
効果モンスター
星4/光属性/岩石族/攻1900/守1000
このカードが召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを1つ置く。
このカードに乗っている魔力カウンター1つにつき、このカードの守備力は1000ポイントアップする。
また、このカードに乗っている魔力カウンターを1つ取り除く事で、カード1枚のターンカウントを1ターン進める。
フラッシュロード・パラディン
スピリット・チューナー(効果モンスター)
星5/光属性/戦士族/攻2200/守2000
このカードは特殊召喚できない。
召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
このカードが召喚・リバースした時、
自分の墓地のレベル3以下のモンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
友喰い虫
効果モンスター
星9/風属性/昆虫族/攻3500/守3500
このカードは、自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースしなければ攻撃宣言する事ができない。
エスケープ・ブレットショット
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻2700/守0
このカードは、自分フィールド上に存在するモンスター2体をリリースしなければ攻撃宣言する事ができない。
ヴィクタム・イーター
効果モンスター
星12/闇属性/悪魔族/攻5000/守0
このカードは特殊召喚することができない。
このカードは、自分フィールド上に存在するモンスター2体をリリースしなければ攻撃宣言する事ができない。
171 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 20:43:06.84 ID:b331rUzd0
トライホーン・メタルドラゴン
効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2850/守2350
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の闇属性モンスターが3体の場合のみ手札から特殊召喚する事ができる。
このカードが戦闘によって破壊した相手モンスターの効果を無効にし、ゲームから除外する。
ゴッド・バードエアレイド
エクシーズ・効果モンスター
ランク9/風属性/鳥獣族/攻3000/守2500
レベル9モンスター×3
1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する事ができる。
また、以下の効果をそれぞれ相手のターンに1度ずつ使用できる。
●相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時に、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。
そのモンスターを破壊する。
●相手がカードをセットした時に、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。
そのカードを破壊する。
ストリームダストワーム
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/風属性/昆虫族/攻3300/守2800
レベル6モンスター×3
「フィールド上のカードを破壊する効果」を持つ魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
D.D.パラレル・サイクロン
効果モンスター
星4/風属性/悪魔族/攻1900/守0
自分のメインフェイズ時に発動できる。
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードを表側守備表示に変更し、
相手の墓地に存在するカード1枚をゲームから除外する。
このカードは自分のエンドフェイズに1度だけ表示形式を変更する事ができる。
マジカルストッパー&トラップストッパー
効果モンスター
星6/水属性/機械族/攻2550/守1600
このカードがアドバンス召喚に成功した場合、
エンドフェイズ時までフィールド上の魔法・罠カードの効果を無効にする。
絶対零度零戦車
効果モンスター
星9/水属性/機械族/攻3000/守3000
このカードがアドバンス召喚に成功した場合、
相手ターンで数えて2ターンの間、お互いのプレイヤーは魔法・罠カードを発動できない。
>>156 要するに封魔の呪印だろ?
>>170 スキルドレイン前提だとしても採用枠あるのだろうか
ブレットショットはまあ使えそうだけども
>>172 >マジカルストッパー&トラップストッパー
限定的な2回攻撃がほしくなるカード名
174 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 23:06:03.41 ID:h9u8tyiT0
フォトン・ファントム
効果モンスター
星3/光属性/アンデット族/攻1000/守1200
自分フィールド上にモンスターが存在せず、相手フィールド上にモンスターが存在する場合、
このカードは手札から自分フィールド上に特殊召喚する事が出来る。
1ターンに一度、自分の手札又は墓地に存在する「フォトン」と名のつくモンスター1体を自分のデッキに戻す事で、
このカードのレベルをこのターンのエンドフェイズまで選択したモンスターのレベルと同じにする。
光子の封滅剣 -フォトン・イレイザーソード-
カウンター罠
相手が自分フィールド上の「フォトン」と名のつくモンスターを対象にしたカード効果を発動した場合発動できる。
そのカードの効果を無効にし、ゲームから除外する。
除外したカードがモンスターカードだった場合、相手はデッキから除外されたカードと同名のカードを全て除外する。
フォトン・バインド
永続罠
自分フィールド上に存在するモンスターが「フォトン」又は光属性のモンスターのみの場合発動可能。
相手フィールド上の攻撃表示のモンスターは攻撃できない。
//鑑定希望
テレポット
☆2/光/サイキック族/攻600/守800
リバース・効果
フィールド上に存在するモンスターを全てゲームから除外する。
この効果を発動したターンのエンドフェイズにこのカードの効果で除外したモンスターを
お互いに可能な限り除外された時と同じ表示形式でフィールド上に特殊召喚する。
//除外したときに裏側表示のモンスターはエンドフェイズに裏側表示で特殊召喚される
D.D.ストライカー
☆2/闇/戦士族/攻500/守200
チューナー・効果
墓地に存在するこのカードがゲームから除外された場合、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたこのカードはフィールドから離れた場合墓地には行かずゲームから除外される
「D.D.ストライカー」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
E.X.P テレキ・マスター
☆9/地/サイキック族/攻/守
シンクロ・効果
サイキック族チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功したとき、相手フィールド上の
魔法・罠カードゾーンに存在するカードと相手の手札を全て確認する。
そのうち罠カードを全て破壊しその後自分は罠カード以外の
カードの枚数×1000ポイントをダメージを受ける。
//鑑定希望
最後攻守入れ忘れてたwwww
E.X.P テレキ・マスター
☆9/地/サイキック族/攻2400/守1500
シンクロ・効果
サイキック族チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功したとき、相手フィールド上の
魔法・罠カードゾーンに存在するカードと相手の手札を全て確認する。
そのうち罠カードを全て破壊しその後自分は罠カード以外の
カードの枚数×1000ポイントをダメージを受ける。
で鑑定おねがいします
レスキューセンター
フィールド魔法
1ターンに一度、自分の場のモンスターが効果よって破壊されたとき、以下の効果のうち一つを選んで発動できる。
・相手の場のモンスターのコントロールは、元々の持ち主に戻る。この効果でコントロールが戻ったモンスターの
元々の攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する
・デッキからレベル3の通常モンスター1体を特殊召喚する。そのモンスターの元々の攻撃力分だけ自分はダメージを受ける。
・破壊されたモンスターよりも攻撃力の低い通常モンスター1体を墓地から手札に加える、または守備表示で特殊召喚する。
このカードが相手の効果によって破壊されたとき、次の相手ターン終了時まで、お互いが受ける全てのダメージは0になる。
レスキューキット
速効魔法
墓地に存在する通常モンスター1体をデッキに戻して発動する。
戻したモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復し、その数値以下の攻撃力を持つ通常モンスター1体を特殊召喚する。
救急究明手術
速効魔法
メインフェイズ2に相手フィールド上に裏側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターを表側守備表示にする。この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。
選択したモンスターの種類によって以下の効果を得る。
・リバース効果モンスター:カードを1枚引く。
・通常モンスター:元々の守備力分だけ自分のライフポイントを回復する。
・それ以外:自分の場のモンスター1体を破壊する。
救急窮命
通常魔法
レベル4以下の「レスキュー」と名の付くモンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚する。
自分の場のモンスターを1体選び破壊する。
鑑定お願いします
アルカナー・テンパランス
チューナー
星3/光属性/サイキック族/攻1100/守1100
このカードは手札から下向きに召喚する事ができる。
このカードが攻撃表示の場合、向きによって以下の効果を得る。
●上向き:1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在する
モンスター1体のレベルまたはランクを1下げる。
●下向き:このカードのレベルは4として扱い、チューナーとして扱わない。
アルカナー・マジシャン
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1600/守1600
このカードは手札から下向きに召喚する事ができる。
このカードが攻撃表示の場合、向きによって以下の効果を得る。
●上向き:このカードが表側表示で存在する限り、
自分は通常召喚に加えて1度だけ「アルカナー」と名の付いた
モンスター1体を下向きで召喚できる。
●下向き:このカードは攻撃できない。
また、このカードのレベルは5として扱う。
アルカナー・デビル
効果モンスター
星5/光属性/悪魔族/攻2200/守2200
このカードは手札から下向きに召喚する事ができる。
このカードが攻撃表示の場合、向きによって以下の効果を得る。
●上向き:このカードがフィールド上に存在する限り、
お互いのプレイヤーはカードをセットできない。
●下向き:1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在する
元々のコントローラーが自分であるモンスターのコントロールを全て得る。
//鑑定希望
混沌の黒魔賢(ワイズ・オブ・ブラックカオス)
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/闇属性/魔法使い族/攻2800/守2500
レベル7モンスター×2
「ブラック・マジシャン」を素材としてこのカードがエクシーズ召喚に成功した時、
自分のデッキから魔法カード1枚を選択してゲームから除外する事ができる。
このカードがフィールド上から離れたターンのエンドフェイズ時、この効果で除外したカードを手札に加える。
エクシーズ素材を持っているこのカードが戦闘によって
相手モンスターを破壊した場合、そのモンスターをゲームから除外する。
真紅眼の深漆竜(レッドアイズ・レノダージュドラゴン)
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守2000
レベル7モンスター×2
「真紅眼の黒竜」を素材としてこのカードがエクシーズ召喚に成功した時、
相手ライフにこのカードの攻撃力分のダメージを与える。
エクシーズ素材を持っているこのカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する
ドラゴン族モンスターの数×300ポイントアップする。
「真紅眼の深漆竜」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
//鑑定希望
爆炎の守護者リオレウス
融合・効果モンスター
星10/炎属性/天使族/攻4300/守0
「守護者」と名のついたエクシーズモンスター×2
このカードの融合召喚に成功した時、相手フィールド上のカードと手札をすべて除外し、
お互いに手札が3枚になるようにドローする。
劫火の守護者リオレイア
エクシーズ・効果モンスター
ランク10/炎属性/天使族/攻0/守4300
レベル10モンスター×2
このカードは「劫火の守護者リオレイア」以外の
自分フィールド上の「守護者」と名のついたモンスターの上に
このカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
このカードのエクシーズ召喚に成功した時、自分のライフを16000にする。
その後、このカードを特殊召喚して変動したライフの差が2000につき自分のデッキからカードをドローする。
終焉の始祖ミラボレアス
融合・効果モンスター
星12/光属性/幻神獣族/攻5000/守5000
爆炎の守護者リオレウス+劫火の守護者リオレイア+守護者と名のついたモンスター
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードの融合召喚は無効化されない。
このカードを融合召喚したプレイヤーはマッチに勝利する。
//鑑定希望
>>180 王座の守護者他からリオレイア出てくるのはヤバイ
兎→王座の守護者→リオレイア→エンシェント・リーフ→リオレイアとかで超ドローついでにライフ回復も出来る
ミラボレアスのテキストはそもそもおかしい。普通の融合召喚は『融合』の発動時には出す融合モンスターを指定していない。このテキストでやるなら、XYZ融合やコンタクト融合みたいな形にしないとダメ
>>181 王座の存在を失念してた
エラッタ
爆炎の守護者リオレウス
融合・効果モンスター
星10/炎属性/天使族/攻4300/守0
「守護者」と名のついたエクシーズモンスター×2
このカードの融合召喚に成功した時、相手フィールド上のカードと手札をすべて除外し、
お互いに手札が3枚になるようにドローする。
劫火の守護者リオレイア
エクシーズ・効果モンスター
ランク10/炎属性/天使族/攻0/守4300
レベル10モンスター×2
このカードは「劫火の守護者リオレイア」以外の
自分フィールド上の「守護者」と名のついたエクシーズモンスターの上に
このカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
このカードのエクシーズ召喚に成功した時、自分のライフを16000にする。
その後、このカードを特殊召喚して変動したライフの差が2000につき自分のデッキからカードをドローする。
終焉の始祖ミラボレアス
融合・効果モンスター
星12/光属性/幻神獣族/攻5000/守5000
「爆炎の守護者リオレウス」+「劫火の守護者リオレイア」+「守護者と名のついたランク5のエクシーズモンスター」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードの融合召喚は無効化されない。
このカードを融合召喚したプレイヤーはマッチに勝利する。
改めて//鑑定希望
183 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 05:57:31.25 ID:wl5chwrz0
溶岩竜アグナ・オロス
星7/炎属性/炎族/攻2600/守1400
このモンスターは通常召喚できない、自分の墓地に存在する炎族モンスターが6体以上の場合
手札から特殊召喚することができる。自分のメインフェイズ時に自分の墓地の炎族モンスター一体を
ゲームから除外することで、相手に300ポイントダメージを与える。
このカードがフィールドを離れる時、相手に1000ポイントダメージを与える
//鑑定希望
コアキメイル・デストロイヤー
効果モンスター
レベル8/地属性/機械族/攻3000/守3000
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送る。
または、墓地へ送らずにこのカードを破壊する。
このカードは「コアキメイル」と名のついたモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚する事ができる。
このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合、相手の手札・フィールド上にに存在する光属性モンスターを全て墓地に送る。
この効果を無効にすることはできず、このカードの効果の発動に対して魔法・罠・モンスター効果を発動することもできない。
コアキメイル・サルベージャー
効果モンスター
レベル8/水属性/海竜族/攻3000/守2900
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送る。
または、墓地へ送らずにこのカードを破壊する。
このカードは「コアキメイル」と名のついたモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚する事ができる。
1ターンに1度、自分の墓地に存在する「コアキメイル」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。
コア共振現象
魔法
自分のデッキから「コアキメイル」と名のついたカード1体を手札に加える。
//鑑定希望
超発電所
フィールド魔法
1ターンに1度手札からレベル4以下の雷族モンスター1体を特殊召喚できる。
このカードが破壊されたとき、墓地の雷族モンスターの数×300ポイントのダメージを破壊したプレイヤーに与える。
Sin・クレアーソード
装備魔法
「Sin」と名のつくモンスターに装備可能。
自分フィールド上に、装備モンスター以外のモンスターが2体以上存在する場合、
装備モンスターは1度のバトルフェイズに2回攻撃することができる。
//鑑定希望
竜魔人の角笛
通常魔法
自分の墓地のドラゴン族モンスター1体をゲームから除外する。
「竜魔人 キングドラグーン」1体をエクストラデッキから守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚した「竜魔人 キングドラグーン」は表示形式を変更する事ができず、シンクロ素材とする事はできない。
「竜魔人の角笛」は1ターンに1枚しか発動できない。
ドラゴンハート
通常魔法
自分フィールド上のドラゴン族モンスター1体を選択して発動できる。
自分のデッキからドラゴン族モンスター3体を墓地へ送り、
このターンのエンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
//レダメと未来融合の代わり
プラスター・ブラスター
通常魔法
デッキから1枚カードをめくり、そのカードがモンスターカードだった場合、
以下の効果から一つ選んで発動する。
・そのモンスターカードのレベル分、自分フィールド上の全てのモンスターのレベルをアップし、
アップしたレベル×100ポイント攻撃力をアップする。
・そのモンスターカードのレベル×200ポイントのダメージを相手に与える。
めくったカードが魔法・罠カードだった場合、そのカードを墓地に送る。
マシン・ガードナー
通常モンスター
星2/地属性/機械族/攻200/守2000
最新型の量産機。
守備能力に特化しているため、中々あなどれない。
ラストラップ
速攻魔法
手札から罠カードを1枚捨てて発動する。
・通常罠かカウンター罠:このカードは捨てた罠カードと同じ効果になる。
・永続罠:このカードを永続罠として扱い、捨てた罠カードと同じ効果になる。
「ラストラップ」はデュエル中一度しか発動できない。
このカードを使用した場合、このデュエル中罠カードを発動することはできない。
あ、
>>187は鑑定希望で。
>>超発電所
バーン効果が無ければただのフォトン・リード
バーン効果に特化すれば、サンダー・ドラゴンとかの墓地肥やしで1ショットキル狙えそうだけども
>>Sin・クレアーソード
モンスターを並べるのがやや難しいけど、発動さえすれば強力ね
もっとも、Sin・他・他で2回攻撃に対し、他・他・他で3回攻撃なんだけども
>>187 >>ブラスター・ブラスター
御隠居の猛毒薬の回復の代わりに全体修正入れたような感じで選択肢ありで汎用性高いのがメリット
使えるかは確立ってなのがデメリットなのね
ちょっと入れるには怖いカードだなーキャリアで操作してもいいけどそこまでしても軽度のダメージか強化はコスパ割るそう
天変地異リチュアとか高レベルでデッキ上操作しやすいデッキじゃないと使うのが難しい
>>マシン・ガードナー
壁としては微妙に使い辛い…守備力欲しいだけならレベル4だけど機動砦のギアゴーレムを使うので
レベル2、低い攻撃力というところを生かすのかな?たとえば機械複製術とか磁力の召喚円LV2とか
>>ラストラップ
やりくりターボが更に熱く!
・・・だけど基本的に追加コストに手札1枚使って「手札から罠発動!」されるのは他の手札から発動する系の罠の価値を下げちゃうんじゃないか?
>>182 >このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
>このカードの融合召喚は無効化されない。
ここがおかしいって指摘されてるのに直ってないぞ
>>182 こいつガチ小学生じゃね?
名前といい効果といい幼稚すぎる
192 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 16:20:18.86 ID:wl5chwrz0
勘定希望です
最後の輝跡(きせき)
罠カード
相手のバトルフェイズ中、自分のライフポイントより元々の攻撃力の高いモンスターが直接攻撃を宣言した攻撃宣言時に発動できる。自分の手札または墓地から通常罠カード1枚を選んでゲームから除外する。
このカードの効果はこの効果で除外した通常罠カードの効果と同じになる。このカードを発動したターンのエンドフェイズ時、自分は攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを受ける。
このカードの発動に対して、お互いに魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
//コレクターと同じ感じで
術式解放
魔法カード
手札の速攻魔法カード1枚を捨てて発動する。自分のデッキから永続魔法カード1枚を選択して手札に加える。このターン、この効果で手札に加えたカード及び同名カードを発動する場合、1枚につき手札の速攻魔法カード1枚を
捨てなければならない。また、自分の魔法・罠カードゾーンに表側表示で存在するカード1枚が破壊される場合、代わりに墓地に存在するこのカードをゲームから除外できる。
「術式解放」のこの効果は1ターンに1度しか適用できない。
//永続サーチが欲しい
エクシーズ・レコード
永続罠カード
自分フィールド上のエクシーズモンスター1体のエクシーズ素材を2つ取り除いて発動できる。このカードがフィールド上に存在する限り、自分のエクシーズモンスターがエクシーズ素材1つを
取り除いて効果を発動する場合、代わりに自分の墓地のモンスター1体をゲームから除外する。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地に送られた時、自分フィールド上のエクシーズモンスターを
全て破壊する。その後、自分はこの効果で破壊されたモンスターのランクの合計×500ポイントのダメージを受ける。
//鑑定希望
//触れれば鬼をも殺す、トリプルヴァンパイアサポートカード
ヴァンパイア・キャット
効果モンスター
星2/闇属性/アンデット族/攻1000/守700
このカードが破壊され墓地へ送られた場合、
お互いのデッキの上からカードを3枚ずつ墓地へ送ることで、
次の自分のスタンバイフェイズ時に、
デッキまたは自分の墓地から、
「ヴァンパイア」と名の付いたモンスター1体を特殊召喚する。
//墓地肥やし(と、昔のアンデット族のような中途半端なデッキ破壊)もできるヴァンパイア用リクルーター。
ヴァンパイア・アーリー
効果モンスター
星3/闇属性/アンデット族/攻1400/守1100
自分のデッキから「ヴァンパイア」と名の付いたモンスター1体を墓地に送って発動する。
このカードはエンドフェイズ時まで墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
//ヴァンパイア用プリズマーのようなモンスター。ジェネシスの特殊召喚に便利。
ヴァンパイア・ネクロマンサー
効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻1700/守1700
このカードが召喚・反転召喚に成功した時、
デッキまたは自分の墓地から、
「ヴァンパイア・ネクロマンサー」以外の、
「ヴァンパイア」と名の付いたモンスター1体を手札に加える。
その後、手札のアンデット族モンスター1体を相手に見せてもよい。
エンドフェイズ時まで、そのモンスターのレベルは、
このカードの効果で手札に加えたカードのレベル分アップする。
//ジェネシスのサーチ(サルベージ)&ジェネシスの効果サポート。
//アンデットは特殊召喚手段が豊富なので、特殊召喚では効果が発動しないようにした。
//鑑定希望
異次元戦士ダイ・グレファー
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1700/守1600
手札または、ゲームから除外されているこのカードは、
手札のカード1枚を除外することで、特殊召喚することができる。
ゲームから除外されているこのカードの特殊召喚に成功した時、
このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
また、この効果で除外されたカードは、
発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時に手札に加わる。
//実質ノーコストで帰還できる除外メタカード。「異次元の生還者」の相互互換を目指した。
//鑑定希望
真・青眼の究極龍
エクシーズ・効果
ランク8/光/ドラゴン/攻4500/守3000
「青眼の白龍」×3
このカードはエクシーズ召喚以外で特殊召喚できない。
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊することができる。
この効果の発動に対してカードの効果を発動できない。
//ターンに1回の制限なし。
ライトロードキング・カルルマグヌス
エクシーズ・効果
ランク4/光/戦士/攻2300/守2000
「ライトロード」と名のつくレベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材1つを取り除き、墓地のカードを2枚デッキに戻すことで、
デッキのカードを2枚墓地に送ることができる。
このカードの攻撃力はフィールド上に存在する「ライトロード」と名のつくモンスターの数×300ポイントアップする。
//鑑定希望
古の王国
フィールド魔法
お互いのプレイヤーはモンスターをリリースなしで
表側攻撃表示または表側守備表示で通常召喚する事ができる。
この効果によって通常召喚したモンスターがフィールド上に表側表示で存在する限り、
そのモンスターの持ち主は相手プレイヤーに直接攻撃する事ができない。
ミラクルエクシーズフュージョン
速攻魔法
自分のフィールド上・墓地から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターをゲームから除外し、
エクシーズモンスターを融合素材とするその融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
このターンの間、このカードの効果によって融合召喚されたモンスターの戦闘によって発生するお互いの戦闘ダメージは0になる。
また、セットされたこのカードが相手のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、
このカードをデッキに加えてシャッフルする。その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
英雄龍武士ドラゴン・サーファー
融合・効果モンスター
星8/水属性/戦士族/攻2800/守2800
戦士族エクシーズモンスター+ドラゴン族モンスター
このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。
このカードが特殊召喚成功した時、お互いのライフポイントを10000にする事ができる。
このカードがフィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、
自分のカードの効果によって発生する自分への効果ダメージは0になる。
また、このカードがフィールド上に表側で存在する限り、
相手のカードの効果によって発生する自分への効果ダメージは代わりに相手が受ける。
エスカルゴ・シェルドラゴン
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守1500
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、相手のモンスターの攻撃宣言時に
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
このカードの攻撃力・守備力は、このターンのエンドフェイズ時まで元々の攻撃力・守備力の倍になる。
全治万能の神
エクシーズ・ユニオンモンスター
ランク4/闇属性/天使族/攻2200/守2500
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。
自分は2000ライフポイント回復する。
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして
自分フィールド上のモンスターに装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、
装備モンスターの攻撃力・守備力は1500ポイントアップする。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)
ハンマースラッシュ・バウンサー
効果モンスター
星6/風属性/戦士族/攻2000/守2500
フィールド上にカードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
スライム・バウンサー
効果モンスター
星4/水属性/戦士族/攻0/守0
このカードは墓地からしか特殊召喚できない。
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを墓地から表側守備表示で特殊召喚する事ができる。
このカードを他のカードの効果によって墓地から特殊召喚する場合、そのプレイヤーは自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースしなければならない。
機械大蛇
効果モンスター
星6/闇属性/機械族/攻2500/守1800
このカードをアドバンス召喚する場合、
リリースするモンスターは機械族モンスターでなければならない。
このカードの攻撃力・守備力は、自分フィールド上に表側表示で存在する機械族モンスター1体につき300ポイントアップする。
プロトガンナードラゴン
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻2500/守1800
このカードの攻撃力・守備力は、自分の手札の枚数×200ポイントダウンする。
また、このカードの攻撃力は相手フィールド上のモンスター1体につき100ポイントダウンする
自分の手札が0枚である限り、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事はできない。
ガガガガーディアン
効果モンスター
星9/闇属性/戦士族/攻2800/守2100
このカードはリリースなしで通常召喚する事ができる。
その場合、このカードの元々の攻撃力は半分になる。
魔法除去ウイルスキャノン
効果モンスター
星8/風邪属性/機械族/攻2600/守2600
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に表側表示で存在する「マジック・キャンセラー」
1体を墓地に送った場合のみ手札から特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り魔法カードは発動できず、
全てのフィールド上の魔法カードの効果は無効になる。
1ターンに1度、相手フィールド上にセットされている魔法・罠カードと相手の手札を全て確認し、
その中から魔法カード1枚を選択して破壊する。
魔法反射装甲船−マジック・キャンセラーネオアドバンス
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/風属性/機械族/攻2800/守2500
レベル7モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
魔法カードの発動を無効にし破壊する。
マジックレス・イレーザ
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/闇属性/サイキック族/攻2400/守2800
レベル6モンスター×2
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、
このカードのエクシーズ素材を2つ取り除く事で発動できる。
相手プレイヤーはデッキから魔法カードを5枚選択して墓地に送る。
「マジックレス・イレイザー」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
ドーピング・キング
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1450/守2100
1ターンに1度、自分の墓地またデッキから「ドーピング」を1枚手札に加える事ができる。
ドーピング・クイーン
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1000/守2200
1ターンに1度、自分の墓地から「ドーピング」を2枚まで手札に加える事ができる。
ドーピング・ジャック
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻100/守100
自分の墓地に存在する魔法カード1枚をゲームから除外する事で手札から特殊召喚できる。
1ターンに1度、自分のゲームから除外されている「ドーピング」を1枚手札に加える事ができる。
クリアネス・ピュアスライム
効果モンスター
星10/水属性/水族/攻3500/守3400
このカードは通常召喚できない。
「明鏡止水の心」が装備され、自分のターンで数えて2ターン以上が経過した
「マジック・スライム」1体をリリースした場合に特殊召喚する事ができる。
クリアネス・スペシャルスライムウォール
効果モンスター
星12/水属性/水族/攻5000/守5000
このカードは通常召喚できない。
「明鏡止水の心」が装備され、自分のターンで数えて4ターン以上が経過した
「マジック・スライム」1体をリリースした場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードは魔法・罠カードの効果を受けない。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手は水族モンスターを魔法・罠・モンスターの効果の対象にする事はできない。
紅蓮の火の粉
効果モンスター
星4/炎属性/炎族/攻 100/守200
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
また、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
この時、相手ライフに与える戦闘ダメージはこのカードの元々の攻撃力と同じ数値になる。
アッシドベノム・ウィルスコーピオン
効果モンスター
星1/地属性/昆虫族/攻0/守0
このカードは1ターンに2度まで、戦闘では破壊されない。
機械族以外のモンスターがこのカードを攻撃した場合、
そのモンスターは(相手ターンで数えて)2ターン目のエンドフェイズに破壊される。
ナマケダモノ
効果モンスター
星4/闇属性/獣族/攻2500/守0
このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、守備表示になる。
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
運命の旗印
永続魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターは、
相手ターン中のみ攻撃力が500ポイントアップする。
ラヴァル・エミリア
効果モンスター
星4/炎属性/魔法使い族/攻1600/守 800
このカードが召喚・反転召喚に成功した場合、エンドフェイズ時までフィールド上の罠カードの効果を無効にする。
自分ターンのエンドフェイズ時、表側表示でフィールド上に存在するこのカードは持ち主の手札に戻る。
海霊使いエミリアス
効果モンスター
星3/水属性/魔法使い族/攻 500/守1500
リバース:次のターン終了時まで相手フィールド上の水属性モンスター1体のコントロールを得る。
憑依装着−エミリアス
効果モンスター
星4/水属性/魔法使い族/攻1850/守1500
自分フィールド上の「海霊使いエミリアス」1体と他の水属性モンスター1体を墓地に送る事で、手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。
●このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
●このカードは罠カードの効果の影響を受けない。
氷結界の女神エミリア
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/水属性/魔法使い族/攻3100/守2000
レベル6モンスター×3
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。
選択したモンスターがフィールド上に表側表示で存在する限り
そのモンスターの攻撃力・守備力は100ポイントダウンし、効果は無効化される。
この効果は相手ターンでも発動できる。
扇動者 インスティゲイションヒプニティスト
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/地属性/サイキック族/攻2800/守2800
レベル7モンスター×3
1ターンに1度、相手の罠カードの発動を無効にし破壊する事ができる。
また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
魔法カードの発動を無効にし破壊する。
魂を削るスライム
効果モンスター
星9/水属性/水族/攻0/守5000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上にカードが存在しない場合のみ手札から特殊召喚することができる。
このカードを特殊召喚するターン、
自分は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できず、カードをセットする事もできない。
207 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 22:09:11.68 ID:6eO08aaa0
大熱気
速攻魔法
このターン、自分は効果モンスターを召喚・特殊召喚する事はできない。
リバイバル・レアメタルスライム
効果モンスター
星10/水属性/水族/攻3000/守3000
このカードは「リバイバル・レアメタルスライム」の効果でしか特殊召喚する事ができない。
フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、このカードを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードの元々の攻撃力は1500になる。
ビッグシールド・ゴブリン
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1900/守 0
このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する限り、このカードは戦闘では破壊されない。
このカードは攻撃された場合、ダメージステップ終了時に攻撃表示になる。
>>196 >>真・青眼の究極龍
カイバーマンや蘇生を駆使すれば出す事はできる、効果は回数制限なしが強力
ただ、出す条件の難しさを含めても元々の究極龍を上回ってるような…たぶん
>>ライトロードキング・カルルマヌグス
効果も馬鹿に出来ないけど攻撃力上昇が強すぎ。
ヴォルフ落とせれば2900と2100が並ぶで
神海竜バハムート・ガンマ
融合・効果モンスター
星7/水属性/海竜族/攻2700/守1700
海竜族シンクロモンスター+海竜族エクシーズモンスター
このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。
このカードが特殊召喚に成功した時、手札を全て墓地へ捨てて、
自分のデッキのカードを全て墓地へ送って発動できる。
自分の墓地に存在するカードを全てデッキに戻す。
この効果の発動に対して魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
マドルチェ・ティアブラッカー
融合・効果モンスター
星7/地属性/水族/攻2500/守2400
「クイーンマドルチェ・ティアラミス」+植物族モンスター
自分フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、
エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、
このカードをエクストラデッキに戻す。
この効果によってこのカードがエクストラデッキに戻った時、
フィールド上・墓地に存在するモンスターを全てデッキに戻す。
その後、植物族または「マドルチェ」と名のついたモンスター1体を
自分のデッキから裏側守備表示で特殊召喚する事ができる。
ギャラクシー・セイヴァー
融合・効果モンスター
星12/光属性/戦士族/攻3500/守2000
「ギャラクシー」と名のついたモンスター+レベル8以上の戦士族モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
1ターンに1度、手札から「ギャラクシー」と名のついたモンスター1体を捨てて発動できる。
次の相手のエンドフェイズ時まで、自分フィールド上に存在するモンスターは
相手の効果の対象にできず、戦闘では破壊されない。
また、このカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、
自分の墓地に存在する「ギャラクシー」と名のついた
エクシーズモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターを特殊召喚し、このカードを下に重ねてエクシーズ素材とする。
//鑑定希望
デメリットアタッカー群いくで
地雷王百足(じらいおうむかで)
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/地属性/昆虫族/攻3000/守0
レベル3モンスター×2
このカードの攻撃宣言時、コイントスで裏表を当てる。
当たりの場合はそのまま攻撃する。
ハズレの場合は自分のライフポイントを半分失い攻撃する。
誤爆不発虫(ごばくふはつちゅう)
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/属性/昆虫族/攻2850/守1500
レベル4モンスター×2
このカードの攻撃宣言時、コイントスで裏表を当てる。
当たりの場合はそのまま攻撃する。
ハズレの場合はこのカードの攻撃を無効化する。
魚雷蜘蛛(ぎょらいぐも)
シンクロ・効果モンスター
星6/水属性/昆虫族/攻2950/守0
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードの攻撃宣言時、コイントスで裏表を当てる。
当たりの場合はそのまま攻撃する。
ハズレの場合は自分のライフポイントを半分失い攻撃する。
爆弾子虫(ばくだんごむし)
シンクロ・効果モンスター
星9/闇属性/昆虫族/攻3700/守3500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードの攻撃宣言時、コイントスで裏表を当てる。
当たりの場合はそのまま攻撃する。
ハズレの場合は自分のライフポイントを半分失い攻撃する。
ホーリー・ヒーロー ヴァンビ
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/アンデット族/攻3300/守2600
レベル4モンスター×3
このカードが戦闘によってモンスターを破壊する度に、
このカードの攻撃力は100ポイントダウンする。
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事はできない。
スーサイド・ドラゴン
効果モンスター
星4/闇属性/ドラゴン族/攻2350/守1400
召喚された場合、このカードを破壊する。
セルフデストラクト・ドラゴン
効果モンスター
星6/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守1000
召喚された場合、このカードを破壊する。
ライフパラサイト・ドラゴン
効果モンスター
星4/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守0
このカードはライフポイントを半分払わなければ攻撃できない。
スーパースター・ダストドラゴン
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/闇属性/ドラゴン族/攻3500/守0
レベル3モンスター×2
このカードの攻撃力は相手フィールド上のモンスター1体につき200ポイントダウンする。
このカードはフィールド上にこのカード以外の闇属性モンスターが
表側表示で存在する場合のみ攻撃宣言する事ができる。
勇気の火時計
シンクロ・効果モンスター
星10/炎属性/炎族/攻5000/守5000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが特殊召喚に成功した時、
このカードの元々の攻撃力・守備力は次の自分のターンのエンドフェイズ時まで半分になる。
その後、このカードの元々の攻撃力・守備力は倍になる。
愛の火時計
チューナー(効果モンスター)
星4/炎属性/炎族/攻1600/守2000
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
このカードの元々の攻撃力・守備力は次の自分のターンのエンドフェイズ時まで半分になる。
その後、このカードの元々の攻撃力・守備力は倍になる。
命の火時計
効果モンスター
星4/炎属性/炎族/攻1400/守1800
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。
コイントスを1回行い、裏表を当てる。
当たった場合は、次の自分のスタンバイフェイズ時までこのカードの元々の攻撃力を2倍にする。
ハズレた場合は、次の自分のスタンバイフェイズ時までこのカードの元々の攻撃力を半分にする。
暗黒の火時計
チューナー(効果モンスター)
星4/闇属性/炎族/攻1250/守1250
1ターンに1度だけこのカードの元々の攻撃力を倍にする事ができる。
この効果を使用した場合、エンドフェイズ時にこのカードを破壊する。
センチピードシャーク
シンクロ・効果モンスター
星7/水属性/昆虫族/攻3050/守0
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時にゲームから除外される。
ライトレイ ヘル・ドラゴン
効果モンスター
星4/光属性/ドラゴン族/攻2000/守0
このカードが墓地へ送られた時、このカードはデッキの一番下に戻る。
215 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 15:14:10.48 ID:w+Mqs9Te0
人造人間サイコ・エンペラー
効果モンスター
星10/闇属性/機械族/攻3000/守2400
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在する
「人造人間−サイコ・ロード」1体を墓地へ送った場合のみ特殊召喚
できる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は罠
カードの効果は発動出来ない。 このカードの効果は無効化されない。
ゴゴゴキブリ
効果モンスター
星1/地属性/昆虫族/攻0/守0
自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
「ゴゴゴキブリ」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
また、このカードはシンクロ素材とする事はできない。
ガガガガトリング
効果モンスター
星1/闇属性/機械族/攻500/守2000
このカードが墓地へ送られた時、フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。
このカードを攻撃力500ポイントアップの装備カード扱いとして、選択したモンスターに装備する。
ガガガギギギゴゴゴ
効果モンスター
星4/水属性/爬虫類族/攻800/守2200
自分フィールド上にカードが存在せず、自分の手札が相手の手札より3枚以上少ない場合
1ターンに1度、墓地からこのカードを特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。
このカードを素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。
●このエクシーズ召喚に成功した時、このカードの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
スカルマンティス
効果モンスター
星3/闇属性/昆虫族/攻1000/守2000
このカードを素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。
●このエクシーズ召喚に成功した時、デッキから「スカルマンティス」1体を特殊召喚する。
因果応報侍
効果モンスター
星1/風属性/戦士族/攻0/守0
800ライフポイント払う。
エンドフェイズまでお互いに効果モンスターを召喚・特殊召喚する事はできない。
火器付機送風機
効果モンスター
星8/炎属性/機械族/攻3000/守2500
自分の墓地にモンスターカードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
この効果は先攻1ターン目には使用する事ができない。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド魔法カードの発動を無効にし破壊する事ができる。
火器付機甲要塞
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻1900/守1500
1ターンに1度、フィールド上に存在するフィールド魔法カードを2枚まで破壊する事ができる。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃する事ができない。
標敵誘導機
永続罠
自分ターンのエンドフェイズ毎に、自分フィールド上に「サウンドバッグトークン」 (魔法使い族・地・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。
排除強要機
永続罠
ライフポイントを半分払って発動する。
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、自分ターンのエンドフェイズ毎に、
自分フィールド上に「フェイタルプレゼンツトークン」 (魔法使い族・闇・星1・攻/守0)1体を攻撃表示で特殊召喚する。
自分のターンのスタンバイフェイズに「フェイタルプレゼンツトークン」1体とこのカードをリリースすることで相手ライフに8000ポイントのダメージを与える。
リアクティブドラゴン
効果モンスター
星8/炎属性/ドラゴン族/攻3100/守2900
このカードは特殊召喚できない。
1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する事ができる。
ダメージ・ジャマー
効果モンスター
星9/光属性/機械族/攻1000/守3000
相手がモンスターを特殊召喚した時、手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚したターン、
相手のカードの効果によって発生する自分への効果ダメージは自分の代わりに、
相手がその効果ダメージの倍の数値のダメージを受ける。
「ダメージ・ジャマー」はフィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
アンチマジック・ストロンガー
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1600/守1000
このカードは特殊召喚できない。
このカードを対象にする魔法の発動と効果を無効にして破壊する事ができる。
また、1ターンに1度、手札を1枚捨てる事で魔法の発動と効果を無効にして破壊する事ができる。
リバイバルシールド
効果モンスター
星6/水属性/岩石族/攻1300/守3000
このカードがアドバンス召喚に成功した時、このカードを守備表示にする。
自分がカードの効果によってダメージを受ける場合、代わりにこのカードに魔力カウンターを1つ置く。
このカードの攻撃力・守備力は、このカードに乗っている魔力カウンターの数×500ポイントアップする。
1ターンに1度、このカードに乗っている魔力カウンターを全て取り除く事で、
相手フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力を魔力カウンターの数×500ポイントダウンさせる。
寄逝虫パラサイト
効果モンスター
星9/闇属性/昆虫族/攻2500/守0
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
このカードはリリースなしで召喚する事ができる。
このカードの攻撃によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、
破壊したそのモンスターを相手フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。
ドラゴンを呼ぶハープ
通常魔法
フィールド上に「ドラゴン・ウィッチ−ドラゴンの守護者−」が表側表示で存在する場合、
墓地からドラゴン族モンスターを2体まで特殊召喚する。
このターンこの効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、そのモンスターは攻撃できない。
ステルスサブマリン
効果モンスター
星4/水属性/戦士族/攻0/守2200
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、種族を1つ宣言して発動する。
このカードが、宣言した種族のモンスターと戦闘を行う場合、
このカードの攻撃力・守備力はダメージ計算時のみ3000ポイントアップする。
このカードがフィールド上から離れた場合、次の自分のスタンバイフェイズをスキップする。
バウンドカウンタースプリング
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/風属性/悪魔族/攻2200/守2600
レベル4モンスター×2
このカードが相手のターンで攻撃された場合、
そのダメージ計算時にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。
その攻撃モンスター1体の攻撃力を0にする。
メタモル・ホール
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/闇属性/悪魔族/攻0/守3300
レベル6モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動する事ができる。
相手ライフに2000ポイントダメージを与える。
マジックアーム・シリンダー
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守2200
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。
フィールド上に裏側守備表示で存在するこのカードが相手モンスターに攻撃された場合、
そのダメージ計算前に攻撃モンスター以外の相手モンスター1体を選択して発動する。
攻撃モンスターは選択したモンスターと戦闘を行い、ダメージ計算を行う。
スピアシールド・ガードナー
効果モンスター
星6/炎属性/戦士族/攻1600/守2600
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。
フィールド上に裏側表示で存在するこのカードを攻撃したモンスターのコントローラーは、
ダメージ計算後に1000ポイントダメージを受ける。
このカードは戦闘では破壊されない。
核集合体 ビックバン・ソウル
効果モンスター
星4/炎属性/炎族/攻0/守200
1ターンに1度、自分フィールド上のモンスターを2体までリリースする事ができる。
このモンスターの攻撃力はこの効果でリリースしたモンスターの数×2000ポイントアップする。
ゴヨウドラゴン
効果モンスター
星6/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守1500
このカードが戦闘によってエクシーズモンスターまたはシンクロモンスターを破壊し墓地へ送った場合、
そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
墓荒らしの大神官
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻0/守1500
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
墓地のカードを対象にする、または墓地で効果が発動する魔法・罠・モンスターの効果は全て無効になる。
また、お互いに墓地のカードに効果が及ぶ魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できず、
墓地のカードをゲームから除外する事もできない。
絶対攻撃将軍
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1850/守1600
フィールド上に表側守備表示で存在するこのカードは、
守備表示の状態で攻撃する事ができる。
その場合、攻撃力の数値を適用してダメージ計算を行う。
このカードは自分のエンドフェイズに1度だけ表示形式を変更する事ができる。
白き魔人 トリーズンブレード
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻2300/守1200
このカードが持ち主以外にコントロールされている場合、このカードの効果は全て無効になる。
このモンスターが戦闘によってモンスターを破壊した時、
ダメージステップ終了時にこのカードにリミットタウンターを1つ乗せる。
このカードの攻撃力は乗っているリミットカウンターの数×200ポイントダウンし、
乗っているリミットカウンターが3つになった時、このカードのコントロールを相手に移す。
このカードを守備表示にする事で、このカードに乗っているリミットカウンターを全て取り除く。
ボルトリーズナー
速攻魔法
このカードはバトルフェイズ中にしか発動できない。
自分のフィールド上の「白き魔人 トリーズンブレード」1体にリミットカウンターを乗せ
以下の効果から1つを選んで発動する。
●自分の手札1枚とレベル4以下の相手モンスター2体までを破壊する。
●相手の魔法または罠1枚を破壊する。
●相手モンスター1体を守備表示にする。
//鑑定希望
イモートル・ゴッドチャートゲート
効果モンスター
星12/闇属性/岩石族/攻?/守6000
このカードは特殊召喚できない。
自分フィールド上に存在するモンスター3体をリリースした場合のみ通常召喚する事ができる。
このカードの攻撃力は、相手の墓地に存在する通常罠カードの数×100ポイントの数値になる。
このカードはフィールド上で表側表示で存在する限り、
このカード以外のカードの効果の対象にならず、効果も受けない。
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキからカードを3枚ドローする。
イモートル・ゴットスライム
効果モンスター
星12/闇属性/水族/攻1800/守1000
このカードは特殊召喚できない。
自分フィールド上に存在するモンスター3体をリリースした場合のみ通常召喚する事ができる。
このカードはフィールド上で表側表示で存在する限り、
このカード以外のカードの効果の対象にならず、効果も受けない。
アンチイモートル・ゴッドスピア
効果モンスター
星12/闇属性/機械族/攻5000/守0
このカードは特殊召喚できない。
自分フィールド上に存在するモンスター3体をリリースした場合のみ通常召喚する事ができる。
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
ゴゴゴゴブリン
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻0/守2000
自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして
相手フィールド上に存在する表側表示モンスター1体に装備する事ができる。
このカードを装備したモンスターの元々の攻撃力は半分になる。
装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた場合、
このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
地獄の轟炎
効果モンスター
星4/炎属性/悪魔族/攻2000/守2000
このカードは特殊召喚できない。
このカードの攻撃力は相手フィールド上モンスター1体につき200ポイントアップし、
このカード以外の自分フィールド上のモンスター1体につき500ポイントダウンする。
アイランド・ホース
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻2100/守0
このカードは特殊召喚できない。
寄生王 エキノコックズ
シンクロ・ユニオンモンスター
星7/水属性/昆虫族/攻0/守3000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、
フィールド上のこのカードを相手フィールド上表側表示のモンスターに装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
装備モンスターのコントロールはこのカードのコントローラーが得る。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
ガードエイド
シンクロ・ユニオンモンスター
星6/光属性/機械族/攻2400/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、
フィールド上のこのカードを自分フィールド上表側表示のモンスターに装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
装備モンスターは攻撃力・守備力が1000ポイントアップし、相手がコントロールする魔法・罠の効果を受けなくなる。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
キャッスル・ガーディアン
効果モンスター
星6/地属性/岩石族/攻 0/守3000
このカードは戦闘では破壊されない。
自分フィールド上のこのモンスター以外のモンスター2体を墓地に送ることで、
相手フィールド上のカードを全て墓地に送る。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
消費税
永続魔法
お互いのプレイヤーは800ライフポイントを払わなければ、
モンスターを通常召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができない。
ゴブリン傭兵部隊
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1950/守0
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードを表側守備表示に変更し、
相手フィールド上に表側攻撃表示で存在する効果モンスター1を選択して破壊する。
この効果を発動した場合、次の自分のターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。
氷霊王 シェルドラゴン
星7/水属性/ドラゴン族/攻2800/守2000
このカードは特殊召喚できない。
このカードをアドバンス召喚する場合、リリースするモンスターは水属性モンスターでなければならない。
このカードがアドバンス召喚に成功した時、相手は手札を2枚選択して墓地に捨てる。
このカードがフィールド上から離れた場合、次の自分のターンのスタンバイフェイズをスキップする。
亀虫蠍
効果モンスター
星4/地属性/昆虫族/攻1900/守200
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を選択する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、選択したモンスターは攻撃する事ができない。
催涙煙幕
速攻魔法
相手フィールド上に表側表示で存在する1体を選択して発動する。
選択したモンスターはそのモンスターがフィールド上に表側表示で存在する限り攻撃する事ができない。
催涙亀虫
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/昆虫族/攻2100/守2500
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターはそのモンスターがフィールド上に表側表示で存在する限り攻撃する事ができない。
この効果は相手ターンでも発動できる。
ライフバンカー
効果モンスター
星4/風属性/魔法使い族/攻1800/守1600
自分のメインフェイズ時、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体につき800ライフポイント回復する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
マインド・ジャッカー
シンクロ・効果モンスター
星6/闇属性/サイキック族/攻 0/守3000
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
このカードは戦闘では破壊されない。
このカードの攻撃宣言時に発動する事ができる。
相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体のコントロールを
バトルフェイズ終了時まで得て、このモンスターの代わりに攻撃させる。
ルインリミットタイムボム
エクシーズ・効果モンスター
ランク12/炎属性/炎族/攻5000/守5000
レベル12モンスター×4
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き発動できる。
このカードにカウントダウンカウンターを4つ置く。
このカードが相手によってフィールド上から離れる場合、代わりにカウントダウンカウンターを3つ取り除く。
また、1ターンに1度、このカードに乗っているカウントダウンカウンターを9つ取り除き発動できる。
お互いの墓地・手札・フィールド上の全てのカードをゲームから除外する。
このカードのエクシーズ素材が無い場合、
相手ターンのエンドフェイズ時に全ての自分フィールド上に存在するモンスターを破壊し、
この効果で破壊したモンスターの攻撃力の数値の合計の半分のダメージを相手に与える。
コカローチスライム
効果モンスター
星4/水属性/昆虫族/攻1800/守1800
自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在している場合、
このカードをデッキの一番上に戻す事ができる。
コカローチ・ゾンビ
シンクロ・効果モンスター
星8/地属性/昆虫族/攻2800/守3100
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが相手によってフィールド上から墓地に送られた場合、
次の自分のスタンバイフェイズに墓地に存在するこのカードを
自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する事ができる。
スピリット・イレイザー
シンクロ・効果モンスター
星7/風属性/魔法使い族/攻2800/守0
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
墓地のモンスターをゲームから除外する場合、
その代わりとして自分のフィールド上からモンスターを除外する。
麻睡の魔酔虫
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/水属性/昆虫族/攻3000/守2500
レベル7モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
フィールド上に表側表示で存在する効果モンスター1体を選択して発動できる。
選択した効果モンスターの効果はそのモンスターがフィールド上に表側表示で存在する限り無効になる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
スペース・タイフーン
速攻魔法
ライフポイントを半分払って発動する。
フィールド上に存在するエクシーズ素材を全て取り除く。
ビクトリー・チャージャー
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1300/守1000
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた場合、
そのターンのエンドフェイズにこのカードにビクトリーカウンターを1つ置く。
このカードに乗っているビクトリーカウンター1つにつき、このカードの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。
このカードにビクトリーカウンターが5つ乗った時、このカードのコントローラーはデュエルに勝利する。
ダイナソン
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/水属性/恐竜族/攻2500/守0
レベル4モンスター×2
このカードが相手モンスターに攻撃された場合、
そのダメージ計算前にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
攻撃モンスター以外の相手モンスター1体を選択して発動する事ができる。
攻撃モンスターは選択したモンスターと戦闘を行い、ダメージ計算を行う。
ステルス・マジック
通常魔法
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
次のターンのエンドフェイズ時まで、選択したモンスターは
効果モンスターの効果の対象にならず、効果モンスターの効果では破壊されない。
また、このカード以外の魔法・罠カードの効果を受けない。
サークルリング
フィールド魔法
ターンプレイヤーは1ターンに1度、メインフェイズ1開始時にライフポイントを半分払う事で
自分のデッキから「真紅眼の黒竜」1体を特殊召喚する事ができる。
この効果を発動するターン、バトルフェイズを行う事ができない。
火菓トンボ
効果モンスター
星4/炎属性/植物族/攻1900/守0
このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、
自分のスタンバイフェイズ毎に自分は2000ライフポイント回復する。
チェシャ猫
効果モンスター
星4/闇属性/獣族/攻1000/守2100
このカードが自分フィールド上に表側守備表示で存在する限り、
自分のスタンバイフェイズ毎に自分は2000ライフポイント回復する。
シールドリカバリー
速攻魔法
このカードを発動するターン、自分は通常召喚・特殊召喚できない。
自分フィールド上に「シールドトークン」(水族・光・星5・攻0/守2000)3体を守備表示で特殊召喚する。
このトークンはリリースできず、シンクロ素材にもできない。
運命改竄
通常罠
相手ターンのみ発動する事ができる。
次の自分のターンをスキップし、次の自分のエンドフェイズ時に、次の相手ターンをスキップする。
最終総力大戦
速攻魔法
このカードは相手のターンのスタンバイフェイズのみ発動する事ができる。
相手は次のバトルフェイズを2回行う事ができる。
また、自分は次のバトルフェイズを2回行う。
コカローチウィード
効果モンスター
星6/地属性/昆虫族/攻1450/守3000
このカードが召喚に成功した時、
自分の手札・デッキ・墓地から「コカローチウィード」1体を特殊召喚できる。
ビールス・ビル・ドラゴン
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/闇属性/ドラゴン族/攻1200/守2000
レベル3モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
このカードの攻撃力を1000ポイントアップする。
このカードのエクシーズ素材が無い場合、このカードはリリースすることができない。
神出鬼没の海賊王
効果モンスター
星6/風属性/悪魔族/攻2000/守2200
このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、相手のデッキに表向きで混ぜてシャッフルする。
相手がこのカードをドローした時、このカードは相手フィールド上に表側守備表示で特殊召喚される。
また、この方法でこのカードが特殊召喚に成功した場合、
このカードの元々の持ち主はデッキからカードを2枚ドローすることができる。
神出の海賊
効果モンスター
星3/風属性/悪魔族/攻1600/守1100
このカードが召喚に成功した場合、相手のデッキに表向きで混ぜてシャッフルする。
相手がこのカードをドローした時、このカードは自分フィールド上に表側表示で特殊召喚される。
この方法でこのカードが特殊召喚に成功した場合、
このカードの元々の持ち主はデッキからカードを1枚ドローする。
ブレード・シャーク
効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻1900/守 0
このカードは手札から装備カード扱いとして
自分フィールド上の「CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス」に装備できる。
この効果によってこのカードを装備したモンスターは、
ライフポイントの発動条件を無視してモンスターの効果を発動する事ができる。
装備モンスターの効果で相手モンスター1体を選択した場合、
エンドフェイズ時までその相手モンスターの効果は無効化される。
//ライフ制限解除。シャークがゼアル化しないのでZWは頭につけず
No.100 神輝士ネオ・イルミネーター
エクシーズモンスター
ランク4/光属性/戦士族/攻3400/守3400
レベル4モンスター×4
レッドアイズ・ダークネスメテオドラゴン
☆8/闇/ドラゴン族/攻3500/守2000
効果
このカードは特殊召喚できず、アドバンス召喚以外での通常召喚もできない。
1ターンに1度自分の墓地またはデッキからドラゴン族の通常モンスター1体を選択し
自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。
神々の援軍
カウンター罠
相手がカウンター罠を発動したとき発動できる。
自分のデッキからカウンター罠を1枚選択し手札に加える。
レスキューモルモット
☆4/地/獣族/攻300/守100
効果
このカードをゲームから除外し発動する。
自分の墓地から「レスキューモルモット」以外の獣族・レベル4以下の
同名モンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターはエンドフェイズにゲームから除外される。
「レスキューモルモット」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
//鑑定希望
E.X.P サイコ・スペシャリスト
☆3/地/サイキック族/攻1300/守1800
チューナー・効果
相手が罠カードを発動したとき、自分はこのカードを手札から特殊召喚する事ができる。
E.X.P テレキ・ダークルーラー
☆6/闇/サイキック族/攻2400/守1500
シンクロ・効果
サイキック族チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚は無効化されない。このカードは罠カードの効果を受けない。
能力開発講座
カウンター罠
相手が罠カードを発動したとき発動できる。
自分はデッキからサイキック族モンスター1体を手札に加える。
//鑑定希望
>>239 >>レッドアイズ・ダークネスメテオドラゴン
まず、飛竜での特殊召喚は出来ないし、メテオ・ブラックがモデルなら名前を変えた方がいいと思う
次に「アドバンス召喚以外での通常召喚不可」が意味わかんね
最後に、デッキからの特殊召喚は手札に変えた方がいいと思う
>>神々の援軍
カウンター罠サーチはいいと思うけど、発動条件が微妙だし、相手がパーミだとしても微妙…
>>レスキューモルモット
よかった…兎が除外で本当に良かった…
>>240 >>E.S.P サイコ・スペシャリスト
普通に強い。
でも相手依存とは言え、特殊召喚が容易いチューナーとはいかがなものか
>>E.S.P テレキ・ダークルーラー
元祖ダークルーラー「しょっぺぇ…」
縛りが無かったら普通に使いたい。
>>能力開発講座
万能サーチは強い。
ただ、万能サーチの定めか、条件が…
>「アドバンス召喚以外での通常召喚不可」
死皇帝の陵墓でのコスト踏み倒し対策かと
>>241鑑定どうも
一応アドバンス召喚以外での通常召喚が不可ってのは死皇帝の陵墓では出せなくしたかったので
デッキからつけたのは一応完全下位互換にするのを避けたのとレダメと違いめちゃくちゃ重い上に
バニラ限定で守備で出したのが即攻撃できないしいいかな〜とか思った
スペシャリストはステータス高いけどコスモスビートと似たようなもんかな〜
と思ったが制限かかるレベルですかね
ヴァイロン・ブリアル
装備魔法
800ライフポイントを払い、自分の墓地に存在する「ヴァイロン」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを表側攻撃表示で特殊召喚し、このカードを装備する。
このカードを装備したモンスターは、このカード以外の自分の魔法カードの効果を受けない。
このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。
装備テーマならこんぐらい出してもいいですよねぇ(ゲス顔)
輝星石融合(ゾディアック・フュージョン)
通常魔法
ゲームから除外されている、融合モンスターカードによって決められた自分の融合素材モンスターをデッキに戻し、「ジェムナイト」と名のついた融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
このカードを発動するターン、自分は「ジェムナイト・フュージョン」を発動できない。
炎熱の結束
永続魔法
自分の墓地に存在するモンスターが「ラヴァル」と名の付いたモンスターのみの場合、自分フィールド上に存在する「ラヴァル」と名のついたモンスターの攻撃力は倍になる。
侵略の鼓動
永続魔法
「インヴェルズ」と名のついたモンスターのアドバンス召喚に成功した場合、自分のデッキから「インヴェルズ」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。
ガスタ・ヒポグリフォ
☆2/風/鳥獣族/攻300/守100
チューナー・効果
フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、自分のデッキから「ガスタ・ヒポグリフォ」以外の「ガスタ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
また、自分の墓地のこのカードと「ガスタ」と名のついたモンスター1体をデッキに戻して発動できる。相手フィールド上のカード1枚を選択して手札に戻す。
リチュアの解儀鏡
通常魔法
「リチュア」と名のついた儀式モンスター1体をデッキに戻して発動できる。
デッキに戻したモンスターの星の数と同じになるように自分の墓地に存在する任意の枚数の「リチュア」と名のついたモンスターを墓地から特殊召喚する。
>>242-243 陵墓はすっかり忘れてた
評価した時は表側守備表示の所を見忘れてたけど、それでいいんじゃないかな
スペシャリストは
A「(ここでエアベルンを出せばシンクロできるぞ)エアベルン召喚」
B「落とし穴で破壊ー」
A「スペシャリスト特殊召喚でシンクロー」
あまりないだろうけど、こういう活用が出来たり、バトルフェイズでも出せるのは強いと思う
しかしチューナーじゃなかったら、かなり微妙だな…
ツイン・エヴォルカイザー
融合・効果
星10/光属性/ドラゴン族/攻2600/守1000
「エヴォルカイザー」と名のつくモンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが存在する限り、
相手の発動したカードの効果を無効にして破壊することができる。
この効果に対して相手はチェーンすることはできない。
//鑑定希望
神の密告
カウンター罠
相手がカードをセットした時にライフポイントを2000ポイント払って発動する。
お互いの手札とフィールド上のセットされたカードを確認し、その中の魔法・罠カードを全て破壊する。
//鑑定希望
>>251 あのさぁ…
>>252 セットと手札に罠大嵐か
トイ・マジシャンとか白銀のスナイパーだったら悲しいけど、あまり見ないからいいとして
邪神像用とかにも使えるけど、爆導索には使えないんだな
コストも重いし、一度使えば、二度目の破壊枚数が振るわないので難しいカードだと思う
>>253 じゃあ修正
神の密告
カウンター罠
相手がカードをセットした時にライフポイントを1000ポイント払って発動する。
お互いの手札とセットされたカードを確認し、その中の魔法・罠カードを全て破壊する。
//コストを半分にしてみた。これだと七つ道具泣かせかな?
>>254 七つ道具泣かせは確かにな…
1000だと軽すぎるし、2000だと重いけど、複数枚の発動は効果に期待出来ないので、2000がやっぱり妥当かも
セットされていたのが魔法だったら、手札の速攻魔法が発動されそうなのも地味に痛いけど、こりゃ当たり前か
地味なところで、砂塵のもう一つの効果には強そう
あと、「セットした」はモンスターにも適用されるので、
カウンター罠
相手がカードをセットした時にライフポイントを1000ポイント払って発動する。
そのセットしたカードを確認した後、お互いの手札とセットされたカードを確認し、
そのカードの種類(モンスター・魔法・罠)と同じカードを全て破壊する。
と言うのを考えた。気にいらなかったらスマソ
モンスターも破壊するのは強力過ぎるので、「相手が魔法・罠ゾーンにカードをセットした時〜」でもいいかもしれない
アングリ
効果モンスター
星4/炎属性/炎族/攻1200/守1500
自分フィールド上の炎属性モンスターが戦闘を行うダメージ計算時にこのカードと
「アングリ」以外の炎属性モンスター1体を手札から捨てて発動する事ができる。
エンドフェイズ時までそのモンスターの攻撃力は、この効果を発動するために
捨てたこのカード以外の炎属性モンスターの元々の攻撃力の数値分アップする。
ファイアワークス
効果モンスター
星4/炎属性/炎族/攻1600/守1200
ダメージ計算時にフィールド上に表側表示で存在する炎属性モンスター1体をリリースして発動する事ができる。
リリースしたモンスターの元々の持ち主のフィールド上に表側表示で存在する炎属性モンスター1体の攻撃力は、
エンドフェイズ時までこの効果を発動するためにリリースしたモンスターの攻撃力の数値分アップする。
//アングリ、ファイアワークスのどちらも対象を取らず、ダメージ計算時にのみ発動可能な誘発即時効果
//ファイアワークスは炎属性モンスターが1体しかいないプレイヤーのモンスターをリリースして発動はできない
//アングリは墓地での、ファイアワークスはフィールド上での攻撃力の数値分アップする
//鑑定希望
というか個人的には神の密告はセットの機会とか豊富だし、
ライフ2000で大嵐とハンデスまでできるのは普通に壊れだと思うな
俺もこのスレで
>>176で罠破壊&罠ハンデス考えたが、
両縛り高レベルシンクロな上に相当なデメリットつけてる
生ける埋没地雷
通常罠
相手がエクシーズ召喚を行ったときに発動できる。
相手フィールド上のエクシーズ素材を一つ取り除き、代わりにこのカードをエクシーズ素材とする。
このカードがエクシーズ素材となっているモンスターは、エクシーズ素材を取り除くことができない。
次の自分のスタンバイフェイズ時に、このカードがエクシーズ素材となっているモンスターを破壊し、その攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
//そのとき召喚された以外のモンスターエクシーズにも潜り込める。
偽神の託宣
カウンター罠
相手の発動した魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にする。
//破壊はできないため永続魔法・罠は次ターンから効果を発揮。モンスターは残る。
//鑑定希望
>>259 >埋没
エクシーズ素材が効果を持つ事はできないから、取り憑いたエクシーズモンスターに効果を与える形じゃないといけない
>>260 THX。エクシーズ素材となったときに効果発揮するモンスターいたと思ったけど、「以下の能力を得る」だっけかそういえば
生ける埋没地雷
通常罠
相手がエクシーズ召喚を行ったときに発動できる。
相手フィールド上のエクシーズ素材を一つ取り除き、代わりにこのカードをエクシーズ素材とする。
このカードがエクシーズ素材となっているモンスターは、以下の効果を得る。
・このカードは自身の効果でエクシーズ素材を取り除くことはできない。
次の相手スタンバイフェイズにこのモンスターを破壊し、攻撃力分のダメージを受ける。
//鬼神の連撃等別カードの効果で取り除くことは可能。
ブラックホール・ワーム
シンクロ・効果モンスター
星7/闇属性/爬虫類族/攻2500/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、
自分または相手の墓地に存在するモンスターを攻撃力100ポイントアップの装備カード扱いとして
自分フィールド上に表側表示で存在する爬虫類族モンスター1体に可能な限り装備する事ができる。
ステルス・バイス・マジシャン
星6/光属性/魔法使い族/攻2400/守0
このカードがアドバンス召喚に成功した時、
自分の墓地に存在する攻撃力500以下のモンスター1体を守備表示で特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚した効果モンスターの効果は無効化される。
ソウル・ドラワー
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/光属性/悪魔族/攻0/守3100
レベル5モンスター×2
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
このカードが、このカードの攻撃力よりも高い守備力を持つ
フィールド上に表側表示で存在するモンスターに攻撃した場合、
ダメージ計算を行わずそのモンスターを墓地へ送る。
自分のエンドフェイズにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
このカードの表示形式を変更する事ができる。
263 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 21:06:41.88 ID:V5FObcO70
グリード・コンパニオン・ドラゴン
効果モンスター
星6/光属性/ドラゴン族/攻0/守0
このカードがアドバンス召喚に成功した場合、
自分の墓地に存在する通常モンスターを2体まで選択して特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン攻撃する事はできない。
アドバンス・トラップ
永続罠
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターは戦闘では破壊されない。
相手のカードの効果によってセットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、
デッキから通常罠カード1枚を選択してお互いに確認し自分フィールド上にセットする事ができる。
運命からの逃げ道
速攻魔法
相手ターンのみ発動する事ができる。
次の自分ターンのドローフェイズをスキップし、次の相手ターンのドローフェイズをスキップする。
吸虫(きゅうちゅう)
効果モンスター
星4/闇属性/爬虫類族/攻1900/守1000
このカードが相手フィールド上モンスターを戦闘によって破壊し墓地へ送った場合、
墓地に存在するそのモンスターを攻撃力100ポイントアップの装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
バキューム・ワーム
効果モンスター
星4/闇属性/爬虫類族/攻1600/守1900
このカードが召喚に成功した時、
相手の墓地に存在するモンスターを攻撃力100ポイントアップの装備カード扱いとして
可能な限りこのカードに装備する事ができる。
吸引虫(きゅういんちゅう)
効果モンスター
星6/闇属性/爬虫類族/攻2300/守2000
このカードが召喚に成功した時、
自分または相手の墓地に存在するモンスターを攻撃力100ポイントアップの装備カード扱いとして
可能な限りこのカードに装備する事ができる。
265 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 21:14:43.81 ID:V5FObcO70
センチピードホーネット
効果モンスター
星2/闇属性/昆虫族/攻0/守0
自分のバトルフェイズ時、このカードは戦闘では破壊されず、
このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
このカードがモンスターを攻撃した場合、
ダメージ計算後に攻撃対象モンスターは攻撃力が0になる。
センチピードラゴン
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/風属性/昆虫族/攻2700/守2700
レベル6モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターの攻撃力は0になる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
センチピードスパイダー
効果モンスター
星4/闇属性/昆虫族/攻1900/守0
自分のバトルフェイズ時、このカードは戦闘では破壊されず、
このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
このカードがモンスターを攻撃した場合、
ダメージ計算後に攻撃対象モンスターは攻撃力が半分になる。
センチピードスコーピオン
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/昆虫族/攻2500/守2500
レベル4モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターの攻撃力は半分になる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
レアメタル・センチピードワーム
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻1400/守1800
このカードが相手モンスターとの戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
このカードを装備カード扱いとしてその相手モンスターに装備できる。
装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。
装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた場合、
このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
メタル・センチピードワーム
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻1000/守2000
自分のメインフェイズ時にライフポイントを半分払い、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、以下の効果を1つ選択して発動する事ができる。
●選択したモンスターの攻撃力を100ポイントダウンする。
●選択したモンスターの守備力を100ポイントダウンする。
267 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 21:19:27.40 ID:V5FObcO70
練成獣 ノーキン
効果モンスター
星6/光属性/獣族/攻2800/守1800
このカードは通常召喚できない。
「練成術」の効果によって特殊召喚する事ができる。
練成術
通常魔法
メインフェイズ2でのみ発動する事ができる。
自分の手札またはデッキから「練成獣 ノーキン」1体を特殊召喚する。
オートメーション
通常魔法
フィールド上にドラゴン族モンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。
自分の手札またはデッキから「レアメタル・ドラゴン」1体を特殊召喚する。
アシッドラヴァ
シンクロ・効果モンスター
星12/炎属性/炎族/攻0/守6000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、お互いが受ける全てのダメージは0になる。
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時にライフポイントを半分払う事で、
次の相手ターンのスタンバイフェイズ時に相手ライフを半分にする。
ジャッジ・トラブラー
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/魔法使い族/攻2500/守1500
魔法使い族レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
相手のデッキの一番上のカードを表向きにしてシャッフルする。
相手がそのカードをドローした時、そのカードをそのまま墓地へ送る。
空孫悟
シンクロ・効果モンスター
星12/闇属性/サイキック族/攻3200/守2800
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
このカードが戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
通常魔法・通常罠カードが発動した時、1000ライフポイントを
払う事でその効果を無効にする。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
リバース効果モンスターの効果は無効化され、
このカードを対象にする魔法・罠カードの効果を無効にし破壊する。
269 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 21:22:59.44 ID:V5FObcO70
サイレント・ドラゴン
効果モンスター
星6/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守1600
ゲームから除外されている自分のモンスターの数×100ポイントダメージを相手ライフに与える。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、永続魔法・永続罠カードの効果を無効にする。
パラサイトハイエナ
効果モンスター
星3/闇属性/昆虫族/攻1200/守1800
このカードの攻撃力・守備力は、相手の手札の枚数×400ポイントアップする。
オクトパードラゴン
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/水属性/ドラゴン族/攻2800/守2400
レベル4モンスター×3
以下の効果をそれぞれ1ターンに1度ずつ使用できる。
●このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。通常罠カードの発動を無効にし破壊する。
●このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。通常魔法カードの発動を無効にし破壊する。
270 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 21:25:30.48 ID:V5FObcO70
外道道化化身 ドナ・ルド
効果モンスター
星6/地属性/悪魔族/攻2400/守2000
フィールド上に攻撃表示で存在するこのカードが表側守備表示になった時、
相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。
また、フィールド上に守備表示で存在するこのカードが表側攻撃表示になった時、
相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示:このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
また、このカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された時、このカードは守備表示になる。
●守備表示:このカードは1ターンに2度まで戦闘またはカードの効果では破壊されない。
また、このカードは攻撃された場合、ダメージステップ終了時に攻撃表示になる。
レベル・アワード
速攻魔法
ライフポイントを半分払う。フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、
1から8までの任意のレベルを宣言して発動できる。
選択したモンスターのレベルは宣言したレベルとなる。
潜航艇スパイクバグ
効果モンスター
星3/水属性/昆虫族/攻1500/守1500
自分の墓地に存在するモンスター1体につき、
このカードの攻撃力は100ポイントアップする。
リビングデッド
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/アンデット族/攻2200/守0
レベル4モンスター×2
自分のスタンバイフェイズ毎に、自分フィールド上に「リビングデッドトークン」
(水族・水・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。
「リビングデッドトークン」は戦闘では破壊されない。
このカードがフィールド上に存在する限り、
自分は「リビングデッドトークン」以外のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事はできない。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手モンスターの攻撃対象はこのカードのコントローラーが選択する。
シルバー・ポーション
効果モンスター
星4/水属性/悪魔族/攻1800/守1000
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、このターンのバトルフェイズを終了する。
ゴールド・ポーション
効果モンスター
星4/水属性/悪魔族/攻1900/守1000
このカードが墓地へ送られた時に以下の効果を1つ選択して発動する。
●このターンこのカードのコントローラーが受ける戦闘ダメージは全て0になる。
●このターンこのカードのコントローラーが受ける効果ダメージは全て0になる。
●自分は1000ライフポイント回復する。
CZ・ドロー(チェーンゼロ・ドロー)
通常罠
「CZ」と名の付くカードが発動していないチェーン2以降に発動できる。
デッキからカードを1枚ドローする。
この効果の発動に成功した場合、チェーンの一番最後に処理を行う。
//タイミングを逃させればアドバンテージが取れる
召喚僧の寺院
フィールド魔法
お互いに自分のメインフェイズに1度だけ発動できる。
このターン自分はモンスターを2体まで通常召喚できる。
この効果を発動した場合自分はこのターン特殊召喚を行えず、
ドロー以外の方法でデッキからカードを加えることができない。
仮死状態
速攻魔法
フィールド上のモンスターが戦闘およびカードの効果により墓地に送られた場合、
そのうち1体のモンスターを選択し発動できる。
このターンのエンドフェイズにそのモンスターを持ち主のフィールド上に
墓地に送られた時と同じ表示形式で特殊召喚する。
遅すぎた復活
通常魔法
自分または相手の墓地に存在するモンスター1体を選択し発動する。
発動後2回目の自分のターンのメインフェイズに選択したモンスターを表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
//鑑定希望
>>召喚僧の寺院
ああ!それってアドバンス召喚?
下級軸なら十分強いけど、上級サポートなら陵墓で間に合ってる気がする
>>仮死状態
選択したモンスターによってはかなり煩わしくなりそうだ
裂け目とかDDクロウとかには弱いんだね
>>遅すぎた復活
黄金櫃やタイムカプセルはデッキから狙ったカードがサーチできるから強いのであって
蘇生とか除外とか再生されて不発する可能性があるから遅すぎ
フォトン・ナイトメア
星4/光属性/悪魔族/攻0/守0/効果モンスター
このカードが通常召喚に成功した時、
墓地のレベル4以下の「フォトン」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
この効果によりモンスターの特殊召喚に成功した場合
このカードの攻撃力は2000ポイントアップする。
このカードが表側表示で存在する限り、自分フィールド上のモンスターは攻撃できない。
ギャラクシー・ハリケーン
速攻魔法
自分フィールド上に「銀河」と名のついたレベル7以上のモンスターが存在するとき発動できる。
相手フィールド上にセットされたカードを全て手札に戻す。
ギャラクシー・ブレイク
カウンター罠
自分フィールド上に「銀河」と名のついたレベル7以上のモンスターが存在するとき発動できる。
相手が発動した魔法・罠の効果を無効にし破壊する。
//鑑定希望
>フォトン・ナイトメア
墓地からの吊り上げは余程の縛りがない限り普通に強い
このカードが表側表示で存在する限り、だからすぐエクシーズしてしまえば実質デメリットなし
>ギャラクシー・ハリケーン、ブレイク
実質銀河眼のサポートか。銀河眼自体別に出しにくいわけではないから使いやすくはあると思う
ただ超銀河眼には対応しないし、数積むと事故要因か
サモン・ギフト・カウンター
カウンター罠
自分の魔法・罠ゾーンに存在する他の魔法・罠カードを見せることで発動する。
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚どれか一つを無効にし破壊する。
このカードを対戦相手のデッキの一番上に置く。
このカードがオーナー以外のフィールドで発動した場合、このカードを除外する。
//鑑定希望
初投稿。裁定がこんがらがりそうな、
ややこしいカードにしたつもり。コンマイ語詳しくないんで推敲ヨロ。
>>277 自分フィールド上の魔法・罠カードゾーンに存在するこのカード以外のカードを相手に見せて発動する。
召喚・反転召喚・特殊召喚のどれかを選択して無効にし破壊する。
その後、このカードを相手のデッキの一番上に置く。
このカードが元々の持ち主のフィールド以外で発動した場合、このカードをゲームから除外する。
こんなかんじか?
ファイヤースフィア
効果モンスター
星8/炎属性/鳥獣族/攻2200/守1000
このカードは手札から装備カード扱いとして相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターに装備する事ができる。
この効果によってこのカードを装備したモンスターの攻撃力・守備力は1000ポイントダウンする。
装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた場合、
このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚したターン、
このカードは魔法・罠カードの効果の対象にはならず、魔法・罠カードの効果では破壊されない。
龍の鱗
効果モンスター
星1/地属性/ドラゴン族/攻800/守0
自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして
自分フィールド上に存在する表側表示モンスター1体に装備する事ができる。
このカードを装備したモンスターの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。
装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた場合、
このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚に成功した時、
相手フィールド上に存在するモンスター1体を持ち主の手札に戻す。
パラサイトゾンビ
効果モンスター
星1/闇属性/アンデット族/攻0/守2000
自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして
自分フィールド上に存在する表側表示モンスター1体に装備する事ができる。
この効果によってこのカードを装備したモンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。
//鑑定希望です
望遠近レンズ
装備魔法
自分の手札1枚につき、装備モンスターの攻撃力・守備力はそれぞれ600ポイントアップする。
また、装備モンスターを対象にするこのカード以外の魔法カードの効果を無効にし破壊する。
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分は1000ライフポイント回復する。
潜水カメラ-サブマリンダイブ・フィルム
効果モンスター
星4/水属性/機械族/攻1500/守1800
自分の手札1枚につき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。
ダークスクープ・ドラゴン
効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守3500
自分の手札1枚につき、このカードの攻撃力・守備力は600ポイントアップする。
このカードはカードの効果では破壊されない。
このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にできない。
このカードは特殊召喚した場合エンドフェイズ時に墓地へ送られる。
//こちらも鑑定希望です
>>ファイヤースフィア
効果が受け身な上に、ステータスが微妙すぎて魔法・罠耐性どころか後続で処理されそうなレベル
>>龍の鱗
そんなに悪くないとは思う
強化と特殊召喚条件が噛み合ってないけども
>>パラサイトゾンビ
何故素直にユニオンにしないのか
>>望遠近レンズ
望遠レンズから改変し過ぎで強すぎ
>>潜水カメラ
1枚で1800、2枚で2100、3枚で2400、4枚で2700、5枚で3000
同じ下級のムカムカが900、1200、1500、1800、2100
上級の激昂のムカムカが1600、2000、2400、2800、3200
手札が4枚や5枚もなる状況は滅多に無いからカメラの方が勝ってるし、リミッター解除があるし…
>>ダークスクープ・ドラゴン
3体生贄のオシリスが手札1枚で1000に対し、2体生贄のこれが手札1枚で3100
しかも結構な耐性ありってさぁ…
スクラップ・デス・コング
星6/地属性/獣族/攻3000/守1500/効果モンスター
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する「スクラップ・コング」をリリースした場合に特殊召喚できる。
このカードが特殊召喚に成功した時、このカードを破壊する。
スクラップ・キング・コング
星8/地属性/獣族/攻4000/守2000/効果モンスター
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する「スクラップ・デス・コング」をリリースした場合に特殊召喚できる。
このカードが「スクラップ」と名のついたカードの効果によって
破壊され墓地へ送られた場合、
「スクラップ・コング」以外の自分の墓地に存在する
「スクラップ」と名のついたモンスター2体を選択して特殊召喚する事ができる。
//鑑定希望ウホ
超弩級槍(スーパー・ドレッド・スピア)
速攻魔法
自分のモンスターが裏側守備表示モンスターを攻撃した時、
そのモンスターの攻撃力を2000ポイントアップする。
攻撃モンスターの攻撃力が守備モンスターの守備力を超えていた場合、
その差の分だけ相手にダメージを与える。
蛇管馬
効果モンスター
星4/水属性/獣族/攻1800/守1600
このカードが炎属性モンスターと戦闘を行う場合、
ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
炎属性モンスターは効果を発動できず、
お互いに炎属性モンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
フォーセト・スネーク
効果モンスター
星4/水属性/爬虫類族/攻0/守0
このカードは相手がコントロールしている元々の持ち主が相手である
炎属性モンスターの数によって効果を追加する。
1体:相手は攻撃宣言できない。
2体:相手は手札を全て公開し続ける。
3体:相手は召喚・特殊召喚を行うことができない。
4体:相手はセットを行うことができない。
5体:相手の魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にする。
ホース・フォース
カウンター罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
相手フィールド上に攻撃表示で存在するモンスターを全てゲームから除外する。
その後、相手は以下の効果から1つを選択して適用する。
●デッキからカードを1枚ドローする。
●2000ライフポイント回復する。
●手札からモンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚する。
リバイバル・クッション
効果モンスター
星1/水属性/水族/攻0/守0
このカードは戦闘では破壊されない。
ディフェンド・クッション
永続魔法
相手モンスターが自分のモンスターに攻撃した時、
自分のフィールド上に「リバイバル・クッション」が表側表示で存在している場合、
攻撃対象を「リバイバル・クッション」に移し替える事ができる。
ピラミッド・キャッスル
効果モンスター
星8/地属性/アンデット族/攻3000/守300
このカードはモンスター1体をリリースして召喚する事ができる。
この方法で召喚したこのカードの元々の攻撃力は2500になる。
冥界の泉
効果モンスター
星6/水属性/水族/攻2500/守0
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
このカードはこのカードを対象とするカードの効果では破壊されない。
冥界の湖
効果モンスター
星6/水属性/水族/攻2500/守0
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
このカードは魔法・罠の効果によっては破壊されない。
冥界の黄泉
効果モンスター
星6/水属性/水族/攻2500/守0
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
このカード1枚を対象にする魔法・罠・モンスターの効果を無効にする。
A・O・J バキューム・イレイザー
星8/闇属性/機械族/攻3500/守3000
このカードは通常召喚できない。
手札から「A・O・J 」と名のついたモンスター3体を墓地へ送った場合のみ、手札または墓地から特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在する光属モンスター1体を選択し、
装備カード扱いとしてこのカードに装備することができる。
この効果は相手ターンにも使用する事ができる。
世紀の大秀才 ファントムゴースト
効果モンスター
星12/闇属性/サイキック族/攻5000/守5000
このカードは特殊召喚できない。
自分フィールド上に存在するモンスター3体をリリースした場合のみアドバンス召喚する事ができる。
このカードの召喚は無効化されない。
また、このカードが召喚に成功した時、魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
積みあがる憎悪
効果モンスター
星8/闇属性/アンデット族/攻3000/守2800
このカードのアドバンス召喚時に自分の墓地に存在する「積みあがる憎悪」1体につき、以下の効果を1つ得る。
●このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にできない。
●このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
●このカードは魔法・罠カードの効果を受けない。
白蠍盗掘団
効果モンスター
星9/光属性/魔法使い族/攻0/守0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に「黒蠍」と名のついたモンスターが表側表示で3体以上存在する場合に特殊召喚できる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分または相手がエクシーズモンスターの特殊召喚に成功した時、
特殊召喚されたモンスター1体につき、2000ポイントダメージをそのモンスターのコントローラーに与える。
また、相手モンスターはこのカードを攻撃対象にする事はできない。
赤髪のラプンツェル
効果モンスター
星3/炎属性/魔法使い族/攻1300/守2000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
フィールド上に表側表示で存在する炎属性モンスターの攻撃力は相手のバトルフェイズ中のみ1000ポイントアップする。
また、フィールド上に表側表示で存在する水属性モンスターの攻撃力は1000ポイントダウンする。
青髪のラプンツェル
効果モンスター
星3/水属性/魔法使い族/攻1300/守2000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
フィールド上に表側表示で存在する水属性モンスターの攻撃力は相手のバトルフェイズ中のみ1000ポイントアップする。
また、フィールド上に表側表示で存在する炎属性モンスターの攻撃力は1000ポイントダウンする。
C・ウロボロス
効果モンスター
星8/地属性/爬虫類族/攻3000/守3000
このカードは通常召喚できない。
手札から「C(チェーン)」と名のついたモンスター2体を墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。
手札を1枚墓地へ送る事で、相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手ターンのスタンバイフェイズ時に相手のデッキの上からカードを5枚墓地に送る。
グラヴィティ・ビームバーナー
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/炎属性/機械族/攻2000/守2500
レベル4モンスター×2
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、フィールド魔法カードを全て手札に戻す事ができる。
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。
フィールド魔法カードの発動を無効にし、ゲームから除外する。
ダメージ・キャンセラー
融合・効果モンスター
星9/光属性/機械族/攻1800/守2500
レベル4のモンスター×2
自分がカードの効果によってダメージを受ける場合、代わりにこのカードにマストカウンターを1つ置く。
このカードの攻撃力・守備力は、このカードに乗っているマストカウンターの数×500アップアップする。
カラクリ城壁
永続罠
フィールド上に「風雲カラクリ城」が存在する場合に発動できる。
フィールド上に「風雲カラクリ城」が存在する限り、
相手モンスターから受ける全ての戦闘ダメージは0になり、自分のモンスターは戦闘では破壊されない。
「風雲カラクリ城」がフィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。
トルネードフォース
永続罠
フィールド上に「魔法族の里」が存在する場合に発動できる。
フィールド上に「魔法族の里」が存在する限り、このカードのコントローラーが受ける全てのダメージを0にする。
「魔法族の里」がフィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。
デルタ・アクセル・スケーター
効果モンスター
星4/水属性/戦士族/攻1800/守1500
相手のコントロールするモンスターが1体のみの場合、このカードの元々の攻撃力は2400になる。
相手のコントロールするモンスターが2体のみの場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。
相手のコントロールするモンスターが3体のみの場合、相手はモンスターを特殊召喚する事ができない。
王女の選択
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「白魔導士ピケル」と「黒魔導師クラン」をリリースして発動する。
手札またはデッキから召喚条件を無視して「魔法の国の王女-ピケル」または「魔法の国の王女-クラン」を特殊召喚する。
エクスプロージョン・レプトル
効果モンスター
星4/炎属性/爬虫類族/攻1200/守1400
このカードが破壊されたとき、相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。
また、フィールド上にカードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
地底の大巨人
効果モンスター
星11/地属性/岩石族/攻4000/守3400
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上の岩石族モンスター3体をリリースした場合のみ
自分の手札、または墓地から自分フィールド上に特殊召喚する。
このカードは除外できない。
このカードがフィールドから離れたとき、自分の墓地に存在するレベル6以下の岩石族モンスター1体を特殊召喚する。
地底の巨人
効果モンスター
星6/地属性/岩石族/攻2300/守2700
1ターンに1度、次のうちどれか1つ効果を発動することができる。
●自分のデッキから「岩石の巨兵」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
●相手フィールド上のカード1枚をデッキの1番下に戻す。
鑑定希望
>>エクスプロージョン・レプトル
効果で特殊召喚→地獄の暴走召喚→サンダー・クラッシュで3300ダメージ
ワンフーいる時に特殊召喚→地獄の暴走召喚で3000ダメージ
フルバーンには合わないけど、炎属性軸ビートバーンなら強力
でも特殊召喚効果は1ターン目からランク4出せるしいらないような…
>>地底の大巨人
同じ数を除外したメガロック・ドラゴンよりも攻撃力が1300高いし、墓地からも出せる
おまけに守護者スフィンクスやロストガーディアンも出せるおまけつき
4枚除外3000/2400でレベル4以下特殊召喚ぐらいがちょうどいいと思う
>>地底の巨人
守護者スフィンクスより効果は弱いけど、不発にされにくいし魔法・罠を戻せるのは強力
守備力が2800で無いのがまだ救いか
>>293 メガロックドラゴンよりも1900高いの間違い
次元隔離
永続罠
お互いのプレイヤーは自分のデッキからカードを1枚ゲームから除外する。
次のターンのスタンバイフェイズ時、この効果でゲームから除外した自分のカードを手札に加え、このカードを破壊する。
また、このカードが他のカードの効果で墓地に送られた場合、この効果でゲームから除外した相手のカードを相手の手札に加える。
異次元の魔物 D.D.バーサークオーガ
光属性/悪魔族/攻?/守?
このカードは通常召喚できない。
お互いのフィールド上及び墓地の「異次元」または「D.D.」と名の付いたカードを全てゲームから除外して特殊召喚する。
このカードの攻撃力はゲームから除外されている「異次元」または「D.D.」と名の付いたカードの枚数×1000ポイントとなる。
1ターンに1度、ゲームから除外されている「異次元」または「D.D.」と名の付いたカードを手札に加える事ができる。
//鑑定希望
>>295 バーサークオーガ
攻撃力・守備力はゲームから除外されている〜
ですね
スフィアエンド・ボンバー
ランク4/炎/機械族/攻2600/守1800
エクシーズ・効果
炎属性・機械族モンスター×2
1ターンに1度以下の効果のどちらか1つを選択し発動できる。
●このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き自分フィールド上のモンスター1体をリリースし発動する。
リリースしたモンスターのレベル×200ポイントのダメージを相手に与える。
●このカードのエクシーズ素材を2つ取り除き発動する。
フィールド上のエクシーズモンスター1体を破壊し、
そのランク×400ポイントのダメージを相手ライフポイントに与える。
アカシック・レコーダー
☆8/闇/機械族/攻0/守0
シンクロ・効果
サイキック族チューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体以上
このカードは戦闘で破壊されない。
このカードがフィールドから離れた時、自分または相手の墓地からカードを1枚選択し自分の手札に加える。
ゴブリン停戦部隊
☆4/光/戦士族/攻0/守2700
効果
このカードは通常召喚できない。
相手のカードの効果により自分フィールド上のカードが破壊された場合のみ
手札からこのカードを表側守備表示で特殊召喚できる。このカードはカードの効果で破壊されない。
自分のターンのエンドフェイズに自分フィールド上に表側守備表示で
このカードが存在する場合、表側攻撃表示になる。
//鑑定希望
>>295 >>次元隔離
破壊されなきゃ、タイムカプセルや黄金櫃を上回るスピードで手札に
逆に相手はサイクロンで1:1交換が出来るけど、
それを無効化すれば、相手は除去の無駄遣いにデッキから1枚除外、対してこっちはカウンター1枚でサーチができる
中々面白いカードね
>>異次元の魔物 D.D.バーサークオーガ
自身を含めて、異次元とD.D.は29種類、最大攻撃力は不可能だろうけどイカれてる
トレーナー、生還者、女戦士、戦士、偵察機、精霊、アサイラント、クロウ辺りを使用すれば攻撃力はあっさり高くなるし…
自身の効果でこれを回収すれば、破壊されたこれを除外して出せるのも強い
>>297 >>スフィアエンド・ボンバー
書き忘れたんだろうけど、ランク4だから素材が炎属性・機械族・星4って事で考える
だけど、機械軍曹、バトルフットボーラー、UFOタートル、ギガテックウルフ、サイバーエスパー、サイバーフェニックス、エレクトロ軍曹しか素材が存在しない
仮にレベル縛りがなくても、サーマルジェネクス、UFOタートル、ニトロシンクロンぐらいしか実用性がない
効果はDDBのリメイクなんだろうけど、例によって最後の詰めには有効
>>アカシック・レコーダー
アカシックレコードがアニメに存在するのは置いといて、再利用出来る効果なのはちょっとせこいぞ
>>ゴブリン停戦部隊
悪夢の迷宮で表示形式変更デメリットを打ち消して、何かしらで守ればとんでもない事になる
ビッグシールドガードナーみたいに攻撃されたら表示形式変更でいいんじゃないんですかね
パラレル・チェンジ
通常罠
自分フィールド上に存在するシンクロモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターのレベルと同じ数のランクのエクシーズモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚し、選択したモンスターをエクシーズ素材として特殊召喚したモンスターの下に重ねる。
この効果で特殊召喚したモンスターのエクシーズ素材に選択したモンスターが存在しない場合、特殊召喚したモンスターを除外し、自分は選択したモンスターと特殊召喚したモンスターの攻撃力の合計分ライフを失う。
//鑑定希望
>>299 縛りのあるエクシーズモンスターも呼べるし
強烈なデメリットも素材を取り除かずとも効果を発揮するなら気にならない
ディーヴァからアームズエイドを経由してオピオンやゲノムヘリターを呼ぶとそれなりに強力
しかし基本的には最初から出したいエクシーズモンスターを出せる構築にした方が良い
とてつもなくも出しにくい代わりにとてつもなく強力な効果を持つエクシーズが出れば使えそう
サモン・シャッター
永続魔法
お互いは1ターンに1度しか特殊召喚を行う事はできない。
自分のスタンバイフェイズ毎に100ライフポイント払う。
または払わずにこのカードを破壊する。
301 :
トゥーン群:2012/08/24(金) 20:07:57.72 ID:BLWtyfVD0
トゥーン・ダイアリー
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻0/守2200
このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、守備表示になる。
1ターンに1度、手札1枚を相手に見せる事で、
このカードのカード名はこのターンのエンドフェイズ時まで「トゥーン・ワールド」として扱う。
トゥーン・バインドワーク
効果モンスター
星8/光属性/魔法使い族/攻0/守0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上にトゥーンモンスターが表側表示で3体以上存在する場合に特殊召喚できる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードのカード名は「トゥーン・ワールド」として扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
ブルーアイズ・アルティメットトゥーン・ドラゴン
融合・トゥーンモンスター
星12/光属性/ドラゴン族/攻4500/守3800
「ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン」+「ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン」+「ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン」
このカードは特殊召喚したターンには攻撃する事ができない。
自分フィールド上に「トゥーン・ワールド」が存在し、
相手フィールド上にトゥーンモンスターが存在しない場合、
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時、このカードを破壊する。
//鑑定希望
302 :
トゥーン群:2012/08/24(金) 20:11:57.34 ID:BLWtyfVD0
Sin ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン
トゥーンモンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
このカードは通常召喚できない。
自分のデッキから「ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン」1体をゲームから除外した場合に特殊召喚できる。
「Sin」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
このカードが表側表示で存在する限り、自分の他のモンスターは攻撃宣言できない。
このカードは特殊召喚したターンには攻撃する事ができない。
「トゥーン・ワールド」が表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。
スターダスト・トゥーン・ドラゴン
シンクロ・トゥーンモンスター
星8/風属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードは特殊召喚したターンには攻撃する事ができない。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
「フィールド上のカードを破壊する効果」を持つ魔法・罠・効果モンスターの効果が発動を無効にし破壊する事ができる。
相手フィールド上にトゥーンモンスターが存在しない場合、
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
「トゥーン・ワールド」が表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。
デブリ・トゥーン・ドラゴン
トゥーン・チューナー(効果モンスター)
星4/風属性/ドラゴン族/攻1000/守2000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に「トゥーン・ワールド」が存在する場合のみ特殊召喚できる。
このカードは特殊召喚したターンには攻撃できない。
このカードが特殊召喚に成功した時、
自分の墓地のレベル4以下のトゥーンモンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
相手フィールド上にトゥーンモンスターが存在しない場合、
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時、このカードを破壊する。
//鑑定希望
303 :
トゥーン群:2012/08/24(金) 20:14:04.93 ID:BLWtyfVD0
BF−トゥーン・コチ
トゥーン・チューナー(効果モンスター)
星4/闇属性/鳥獣族/攻 700/守1500
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に「トゥーン・ワールド」が存在する場合のみ特殊召喚できる。
このカードは特殊召喚したターンには攻撃できない。
相手フィールド上にトゥーンモンスターが存在しない場合、
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時、このカードを破壊する。
BF−トゥーン・ブリーズ
トゥーン・チューナー(効果モンスター)
星3/闇属性/鳥獣族/攻1100/守 300
このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃する事ができない。
相手フィールド上にトゥーンモンスターが存在しない場合、
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
「トゥーン・ワールド」が表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。
希望皇トゥーンホープ
エクシーズ・トゥーンモンスター
ランク4/光属性/戦士族/攻2500/守2000
レベル4モンスター×2
このカードは特殊召喚したターンには攻撃する事ができない。
相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
そのモンスターの攻撃を無効にする。
自分フィールド上に「トゥーン・ワールド」が存在し、
相手フィールド上にトゥーンモンスターが存在しない場合、
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
「トゥーン・ワールド」が表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。
//鑑定希望
強欲な壷 限定予約再生産
永続魔法
このカードが発動された次の相手ターンのエンドフェイズに
このカードを墓地に送り、デッキからカードを2枚ドローする。
このカードが破壊されたとき、自分は手札を2枚墓地に送る。
//鑑定希望
305 :
トゥーン群:2012/08/24(金) 20:16:30.32 ID:BLWtyfVD0
ギャラクシーアイズ・フォトゥーン・ドラゴン
トゥーンモンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃する事ができない。
このカードは500ライフポイントを払わなければ攻撃宣言できない。
相手フィールド上にトゥーンモンスターが存在しない場合、
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時、
このカードを破壊する。
このカードが相手モンスターと戦闘を行うバトルステップ時、
その相手モンスター1体とこのカードをゲームから除外する事ができる。
この効果で除外したモンスターは、
バトルフェイズ終了時にフィールド上に戻る。
この効果でゲームから除外したモンスターがエクシーズモンスターだった場合、
そのモンスターはフィールド上に戻らない。
ネオ・ギャラクシーアイズ・フォトゥーン・ドラゴン
エクシーズ・トゥーンモンスター
ランク8/光属性/ドラゴン族/攻4500/守3000
レベル8モンスター×3
このカードは特殊召喚したターンには攻撃する事ができない。
このカードは2000ライフポイントを払わなければ攻撃宣言できない。
また、「ギャラクシーアイズ・フォトゥーン・ドラゴン」を素材としてこのカードがエクシーズ召喚に成功した場合、
このカードは魔法・罠カードの効果の影響を受けず、効果モンスターの効果の対象にならない。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
相手フィールド上のエクシーズモンスターを全てゲームから除外する。
相手フィールド上にトゥーンモンスターが存在しない場合、
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時、このカードを破壊する。
トゥーン・セルケト
トゥーンモンスター
星6/地属性/天使族/攻2500/守2000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に「トゥーン・ワールド」が存在する場合のみ特殊召喚できる。
このカードが戦闘でモンスターを破壊する度に、
破壊されたモンスターはゲームから除外され、
このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時、このカードを破壊する。
//鑑定希望
306 :
トゥーン群:2012/08/24(金) 20:21:26.85 ID:BLWtyfVD0
レッドアイズ・トゥーン・ブラックドラゴン
トゥーンモンスター
星7/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守2000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に「トゥーン・ワールド」が存在する場合のみ特殊召喚できる(レベル5以上はリリースが必要)。
このカードは特殊召喚したターンには攻撃できない。
自分フィールド上に「トゥーン・ワールド」が存在し、
相手フィールド上にトゥーンモンスターが存在しない場合、
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時、このカードを破壊する。
トゥーン・ツクヨミ
スピリット・トゥーンモンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1100/守1400
このカードは特殊召喚できない。
召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。
このカードは召喚・反転召喚したターンには攻撃する事ができない。
フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時、このカードを破壊する。
このカードが召喚・リバースした時、
相手フィールド上に存在する全てのモンスターを表示形式はそのままで裏側表示にする。
トゥーン・ピースキーパー
ユニオン・トゥーンモンスター
星2/地属性/機械族/攻 500/守 400
このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃する事ができない。
フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時、このカードを破壊する。
フィールド上に存在するこのカードが墓地へ送られた時、
自分のデッキからトゥーンモンスター1体を手札に加える事ができる。
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして
自分フィールド上のトゥーンモンスターに装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、
装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)
//鑑定希望
307 :
トゥーン群:2012/08/24(金) 20:23:18.38 ID:BLWtyfVD0
トゥーン・サクリファイス
儀式・効果モンスター
星1/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0
「奈落との契約」により降臨。
このカードは特殊召喚したターンには攻撃する事ができない。
1ターンに1度、相手のモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。
このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。
このカードが破壊される場合、
代わりにこのカードの効果で装備したモンスター1体を破壊する。
また、フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時、このカードを破壊する。
トゥーン・オシリス
効果モンスター
星10/神属性/幻神獣族/攻?/守?
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に「トゥーン・ワールド」が存在する場合のみ特殊召喚できる(レベル5以上はリリースが必要)。
このカードは特殊召喚したターンには攻撃する事ができない。
このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の数×1000ポイントアップする。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
守備力2000以下のモンスターが召喚・特殊召喚に成功した時、その守備力2000以下のモンスターを破壊する。
また、フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時、このカードを破壊する。
トゥーン・ゴート
速攻魔法
このカードを発動するターン、
自分はトゥーンモンスター以外のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
自分フィールド上に「トゥーントークン」(獣族・地・星1・攻/守0)4体を守備表示で特殊召喚する。
このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできず、シンクロ素材にもできない。
//以上鑑定希望です
308 :
トゥーン群:2012/08/24(金) 20:26:30.15 ID:BLWtyfVD0
修正
>トゥーン・サクリファイス
トゥーン・サクリファイス
儀式・トゥーンモンスター
星1/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0
「奈落との契約」により降臨。
このカードは特殊召喚したターンには攻撃する事ができない。
1ターンに1度、相手のモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。
このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。
このカードが破壊される場合、
代わりにこのカードの効果で装備したモンスター1体を破壊する。
また、フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時、このカードを破壊する。
>スターダスト・トゥーン・ドラゴン
スターダスト・トゥーン・ドラゴン
シンクロ・トゥーンモンスター
星8/風属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードは特殊召喚したターンには攻撃する事ができない。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
「フィールド上のカードを破壊する効果」を持つ魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する事ができる。
相手フィールド上にトゥーンモンスターが存在しない場合、
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
「トゥーン・ワールド」が表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。
>>トゥーン・ダイアリー
ワールドのライフコストが無くなったし、手札があればワールドにもなる
相手ターンに除去されてもトゥーン・ワールドでなくなってるため使いやすい
>>トゥーン・バインドワーク
条件が厳しいけど、貫通以外には最強の壁となるのが美味い
ただ、「トゥーン・ワールドが破壊されたら死ぬ」が必要な程の耐性じゃあ…?
>>ブルーアイズ・アルティメットトゥーン・ドラゴン
手札事故以外は怖くない、トゥーン最高のフィニッシャー
ただ、直接攻撃が得意なトゥーンでは融合せずに攻撃する方が効率がいいような…
>>Sin ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン
Sin特有の、他のモンスターに攻撃規制をかける事が足枷になってるのが痛いけど、当たり前か
どうでもいいけど、パラドックスとペガサスのカードが融合するのは…
>>スターダスト・トゥーン・ドラゴン
ワールドが破壊されたらおしまいなトゥーンにとって最高のカード…
>>デブリ・トゥーン・ドラゴン
一枚からスターダストが出せるのは強い。出したターンは攻撃できないけど
>>BF-トゥーン・コチ
>>BF−トゥーン・ブリーズ
チューナーならデブリ・トゥーンで間に合ってる
>>希望皇トゥーンホープ
相手モンスターの攻撃しか阻止できないのはちょっと痛い
>>ギャラクシーアイズ・フォトゥーン・ドラゴン
名前で笑った。元からテキストが長いのにトゥーンのテキストが加わってよく分からなくなる
ただ、エクシーズモンスター完全除外はやりすぎ
>>ネオ・ギャラクシーアイズ・フォトゥーン・ドラゴン
例によって出しにくいけど強い
巨大化とトライスをつければワンターンキルか
>>トゥーン・セルケト
直接攻撃できないのは痛いけど強い
面倒なモンスター対策?
まさか評価しているうちに続きが書き込まれるとは
>>レッドアイズ・トゥーン・ブラックドラゴン
1枚ドロー…?
確かにトゥーン・デーモンにステータスが劣ってるのは分かるけども
>>トゥーン・ツクヨミ
ワールドがなくても召喚出来るってのはどういう事なんですかね…?
裏側攻撃表示はちょっと微妙なところだけど
>>トゥーン・ピースキーパー
万能サーチ効果が強い
後ろの効果はワールド破壊で全滅するトゥーンにとってどうなるんだろう?
>>トゥーン・サクリファイス
普通にサクリファイス
後ろの効果はピースキーパーと同じでどうなるんだろう?
>>トゥーン・オシリス
に、二体生贄?
召雷弾は守備力皆無のトゥーンにとって…
>>トゥーン・ゴート
シンクロ素材にできないならトゥーン・コチが死んじゃう
ヒロイック・コール
通常魔法
自分の手札・デッキから「ヒロイック」と名のついたモンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
このカードを発動するターン、自分は「ヒロイック」と名のついたモンスター以外のモンスターを召喚・特殊召喚できない。
//アニメ登場カードの調整。
//アニメでは手札からのみ特殊召喚、発動するターン通常召喚・特殊召喚全般が不可。
//鑑定希望
スパークス・モンキー
効果モンスター
星4/炎属性/炎族/攻1300/守1100
魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時に発動する。
相手ライフに200ポイントダメージを与える。
また、このカードが破壊された時、同一チェーン上でこのカード以外の「スパークス・モンキー」が
破壊されていた場合、自分のデッキ・手札から「ビスケスの炎魔神」1体を特殊召喚する事ができる。
同一チェーン上にダメージを与える効果及び「スパークス・モンキー」の効果が発動されている場合、
「スパークス・モンキー」の効果は発動しない。
ビスケスの炎魔神
効果モンスター
星7/炎属性/炎族/攻2700/守2400
魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時に発動する。
相手ライフに500ポイントダメージを与える。
同一チェーン上にダメージを与える効果が発動されている場合、この効果は発動しない。
>>311 今のところほぼエクストラソードを出すためだけのカード
ヒロイックデッキなら気軽に攻3100のガーンデーヴァが出せて非常に強力
問題はヒロイックデッキ以外では使いにくいことと
ヒロイックデッキはまだまだ構築が難しいこと
時間交差融合ータイムクロス・フュージョン
通常魔法
自分のエクストラデッキに存在する融合モンスター1体をお互いに確認し、
そのモンスターにカード名が記されている融合素材モンスター1体を自分のデッキから、
それ以外の全ての融合素材モンスターを手札・フィールド上から除外し、
その融合モンスターを融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
//簡単に言うと未来(デッキ)の素材1体と現在(手札)の素材を融合させるカード
//デッキからの素材のみカード名が必要なのでZeroは不可だがネオスナイトは可
オラシオン・ナイトホーク
シンクロ、効果モンスター
星6/風属性/鳥獣族/攻2400/守1600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが特殊召喚に成功した場合、
フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を持ち主の手札に戻す事ができる。
「オラシオン・ホーク」の効果は1ターンに1度しか発動できず、
この効果を発動したターン、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できない。
//よくある禁止カードの調整版だが調整元より強い部分もあり
//鑑定希望
スケルトンG
☆3/光/昆虫族/攻500/守500
効果
このカードはカードの効果で破壊されない。
ハーヴェスト・フェアリーズ
☆8/光/天使族/攻0/守0
シンクロ・効果
デッキからカードをドローする効果を含む効果を持つチューナー+
チューナー以外のデッキからカードをドローする効果を含む効果を持つモンスター1体以上
このカードの特殊召喚に成功したとき、デッキからカードを2枚ドローする。
このカードの攻撃力・守備力はプレイヤーがデッキからカードを
ドローする度に1枚につき700ポイントアップする。
マイティ・エンド・ドラゴン
☆9/光/ドラゴン族/攻0/守0
シンクロ・効果
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功したとき発動する。
自分のライフポイントの数値が相手のライフポイントの数値より低い場合、その差の数値だけ
このカードの攻撃力・守備力はアップする。
//鑑定希望
サイバー・オーガ1
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1900/守1200
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「サイバー・オーガ」として扱う。
サイバー・オーガ・ツヴァイ
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1000/守1800
このカードは相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が1000ポイントアップする。
1ターンに1度、手札のモンスターカード1枚を相手に見せる事で、
このカードのカード名は次のターンのエンドフェイズ時まで「サイバー・オーガ」として扱う。
スクラップサイバー・ガジェットマシンナーズロイド
効果モンスター
星8/光属性/機械族/攻3000/守3000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在するモンスター2体を墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが、
魔法カードの対象になった場合は魔法カードを、
罠カードの対象になった場合は罠カードを、
効果モンスターの効果の対象になった場合はモンスターカードを、
手札から1枚捨てる事でその効果を無効にする。
//鑑定希望。
強欲な天使のバトン
通常魔法
デッキからカードを7枚ドローし、手札を3枚捨てる。
このターンのエンドフェイズに自分はマッチに敗北する。
//鑑定希望
スパイマン
効果
星4/風/戦士/攻1600/守1500
このカードが召喚・特殊召喚・反転召喚に成功したときに発動できる。
相手の魔法・罠ゾーン上にセットされたカード1枚を選択する。
選択されたカードはこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り発動できない。
この効果に対して選択されたカードを発動することはできない。
スパイレディ
効果
星4/風/攻1200/守1000
1ターンに1度、相手の手札をランダムに1枚確認することができる。
そのカードが罠カードだった場合、墓地に送る。
ハニートラップ
通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する「スパイレディ」が攻撃対象に選択されたときに発動できる。
その「スパイレディ」をリリースすることで、攻撃モンスターのコントロールを得る。
//鑑定希望
>>316 手札4枚増強、墓地アド2枚で勝てないほうがおかしい
至高の騎士<ナイト>
効果
星9/光/戦士/攻1900/守2900
このカードの属性は闇としても扱う。
このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する限り、
自分フィールド上の「至高の騎士」以外のモンスターカードは攻撃対象にならず、カードの効果の対象にもならない。
はやくきて〜;
通常魔法
デッキまたは墓地から「至高の騎士」一枚を手札に加える
とんずら
速攻魔法
手札から「至高の騎士」を特殊召喚する。
グラットンソード
装備魔法
闇属性戦士族に装備可能。
装備モンスターの攻撃力はレベル×100ポイント上昇し、守備表示で攻撃宣言できる。
唯一ぬにの盾
装備魔法
光属性戦士族に装備可能。装備モンスターが破壊、除外、手札またはデッキに戻される場合、代わりにこのカードを墓地に送ることができる。
//光と闇が合わさり最強に見える
メガトンパンチ
通常魔法
自分フィールド上に「至高の騎士」が表側表示で存在する場合に発動できる。
相手フィールド上のカード1枚をデッキに戻す。
//某スレ見てて思案。鑑定希望
>>320 唯一ぬに?唯一無二だよね?
あとテンプレ嫁
アトランティスウォール
カウンター罠
自分フィールド上に「海」が存在する自分のターン中に、
相手が罠カードを発動した時に発動できる。
その罠カードの発動と効果を無効にし、破壊する。
また、フィールド上にセットされたこのカードが墓地へ送られた時、
墓地に存在する「海」1枚を選択し、手札に加える。
//ダイダロス、ネオダイダロスのサポートカード。
//相手が罠を使ってこなかったとしても、ダイダロスが全体除去をした時にアトランを回収できるので無駄にならない。
//鑑定希望
リヴァイア・ストリーム
通常魔法
手札の水属性モンスター1枚を捨てることで発動する。
デッキから「ダイダロス」と名の付くモンスター1体を手札に加える。
また、フィールド上にセットされたこのカードが
「ダイダロス」と名の付くモンスターの効果で墓地へ送られた時、
お互いの墓地の、水属性以外のモンスターを全てデッキに戻す。
//鑑定希望
大砂嵐
通常魔法
フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。
強制終結
通常罠
モンスターが攻撃宣言した時、2000ポイントのライフを払って発動する。
そのモンスターの攻撃を無効にし、このターンのエンドフェイズにする。
スペル・スタン
速攻魔法
このターン、このカード以外の速攻魔法と罠カードは発動できず、効果は無効になる。
このターンに相手が受ける戦闘及び効果ダメージは0になる。
//鑑定希望
サテライト・オーバーレイ・アンカー
装備魔法
「サテライト・キャノン」にのみ装備可能。
装備モンスターは、エクシーズモンスターとの戦闘では破壊されず、戦闘ダメージは相手プレイヤーが受ける。
1ターンに1度、エクシーズモンスターの効果の発動を無効にして、効果を無効にしたモンスターを破壊することができる。
>>326 悪くないけどサイクロン無制限ナイトショットまで存在する現環境で小回り効かないのは使いづらいかも
大嵐一枚で十分な気もする
>>327 >強制終結
メインフェイズ2飛ばせるのは何か用途があるかもしれないけど、基本和睦でおk
>スペル・スタン
速攻魔法連打するデッキってあんまりないし、チェーンして無効にするなら賄賂でいいんじゃないかと思う
発動済みの永続罠無効化できるのは賄賂ではできないからそのあたりで差別化か
>328
アシゴとかティラスみたいな強制効果でもない限りこのカードが出ていてエクシーズ効果使う人はいないだろうから、まあおまじない程度かと
サテライト・キャノン採用するデッキならモンスター破壊できないまでもユベル第三形態みたいに使えるから面白そうではある
光神機巨人(ライトニングギアゴーレム)
効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻3000/守3000
このカードは特殊召喚できない。
相手フィールド上にモンスターが存在し、
自分フィールド上にモンスターが1体しか存在しない場合、
このカードはリリース1体でアドバンス召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
このカードを対象にする魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
この効果でカードの発動を無効にする度に、
このカードの攻撃力は300ポイントダウンする。
聖刻魚−エネアフィッシュ
効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻 0/守2200
フィールド上に「リチュア」と名のついたモンスターが表側表示で存在する限り、
このカードの攻撃力は2200ポイントアップする。
//鑑定キボンヌ
サイコ・シンクロン
チューナー(効果モンスター)
星3/闇属性/サイキック族/攻1000/守1000
このモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時、
1000のライフポイントを払って発動できる。
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターのレベルの合計分、
自分のデッキの上からカードを確認する。
サイコ・ウォリアー
シンクロ・効果モンスター
星7/闇属性/戦士族/攻2000/守2000
「サイコ・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、自分のデッキの上から5枚までのカードを公開し、
デッキの一番下に好きな順番で戻すことで、
その中のモンスターの数によって、以下の効果を適用する。
■1枚:エンドフェイズ時まで、このモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
■2枚:エンドフェイズ時まで、このモンスターは、他のカードの効果を受けない。
■3枚以上:このモンスターを破壊する。
この効果は相手ターンにも使用する事ができる。
//サイシンでデッキを確認しておけば、狙った効果を出しやすい。
スターライト・トランペッター
効果モンスター・チューナー
星1/光属性/天使族/攻600/守800
1ターンに1度、自分のデッキからカードを1枚ドローして発動する。
自分フィールド上のカードを、2枚選択して破壊する。
//スターライト・ロード用。
//鑑定希望
キャンプ・ファイアー
永続魔法
炎属性モンスターの召喚・反転召喚に成功する度に、このカードにファイアーカウンターを1つ乗せる。
また、自分のターンのスタンバイフェイズ毎に、このカードに乗っているファイアーカウンターと
同じレベルの炎属性モンスター1体を、手札から特殊召喚する事ができる。
バーニング・フレア
通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する炎属性モンスターの数が、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの数より少ない場合にのみ発動する事ができる。
自分フィールド上に表側表示で存在する炎属性モンスターの攻撃力の合計値が
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの守備力の合計値よりも高い場合、
相手ライフにその合計値の差の数値のダメージを与える。
//鑑定希望
ライトニング・サンダー
通常魔法
自分のフィールド上に、「ギルフォード・ザ・ライトニング」を含む
戦士族モンスター3体以上が存在する場合にのみ発動できる。
お互いのプレイヤーはそれぞれのフィールド上のカードを5枚選んで破壊する。
破壊できるカードが5枚以下の場合、更に足りない枚数分手札を選んで捨てる。
城之内ファイヤー!
通常魔法
元々の持ち主が相手である自分のモンスターを選択して発動する。
そのモンスターと相手モンスター1体を破壊する。
//鑑定希望
>>331 ジャンク・シンクロンでスターライト・トランペッターを蘇生
トランペッターのコストとして1枚ドローするが効果は無効だから破壊はしない
とかそういうのができるわけか
デストラクラッシャー
★1/闇/戦士族/攻0/守300
チューナー・効果
このカードは通常召喚できない。相手がカードの効果により
自分フィールド上のカードを破壊した場合のみこのカードを手札から特殊召喚できる。
このカードの特殊召喚に成功したとき、フィールド上のカード1枚を破壊する。
エンシェント・シルフ・ゴッドバード
★7/風/鳥獣族/攻2100/守3000
シンクロ・効果
風属性・鳥獣族チューナー+風属性・鳥獣族モンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功したときこのカードの表示形式を表側守備表示にする。
このカードの表示形式か表側攻撃表示から表側守備表示に変更された場合、
次の相手のドローフェイズをスキップする。
このカードの表示形式か表側守備表示から表側攻撃表示に変更された場合、
次の相手のバトルフェイズをスキップする。
クラッシュ・スタン
通常罠
相手のターンのみ発動できる。
次のターンのエンドフェイズまでカードを破壊する効果は無効になる。
//鑑定希望
プレデター・ソルジャー
効果モンスター
星4/闇属性/獣戦士族/攻1900/守2000
このカードが戦闘を行ったターンのエンドフェイズ時、自分のデッキから「プレデター・ソルジャー」を1体特殊召喚する
相手のメインフェイズに1度、このカードを裏側守備表示にする事ができる。
プレデター・バーサーカー
効果モンスター
星6/闇属性/獣戦士族/攻2500/守2600
自分フィールド上に「プレデター・ソルジャー」が表側表示で存在し、相手フィールド上に
モンスターが存在する時、このカードを手札から特殊召喚できる。
相手のメインフェイズに1度、このカードを裏側守備表示にする事ができる
ハイブリッドシンクロン
効果モンスター・チューナー
星3/光属性/機械族/攻 800/守 200
このカードがシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合、このカードを手札に戻す。
このカードを手札から墓地へ送る事で自分フィールド上のシンクロモンスターを対象とした
効果モンスターの効果、魔法、罠カードの発動と効果を無効にして破壊する。
ハイドパニッシャー
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1300/守1100
このカードが裏側表示の時に相手のカードの効果によって破壊された場合
相手フィールド上のカードを3枚まで除外する。
パンドラポッド
効果モンスター
星3/光属性/岩石族/攻600/守400
このカードが相手のエクシーズモンスターとの戦闘によって破壊された時、
または相手のエクシーズモンスターの効果によって墓地に送られた時、
自分のデッキからカードを2枚ドローする。
//鑑定希望
ソウルブラスト
速攻魔法
1ターンに1度、自分または相手のバトルフェイズのみ発動できる。
素材を持たないエクシーズモンスター1体を選択して発動する。
そのモンスターがエクシーズ素材を取り除いて発動する効果を発動する。
そのモンスターはバトルフェイズ終了時に破壊される。
ホラ法螺貝
通常罠
相手のメインフェイズ1で、相手モンスターが
召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
相手のメインフェイズ1を終了してバトルフェイズにスキップする。
呪いの言霊
通常罠
相手のドローフェイズに発動できる。
自分はカード名を3つ宣言する。
このターン、相手は宣言されたカードをプレイできない。
/効果はサイキック・ブロッカーと同じ
鑑定希望
サモン・ワールド
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
自分は1ターンに3度まで通常召喚を行う事ができる。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、
自分はモンスターを特殊召喚をする事ができない。
このカードがフィールド上を離れたターンまたは
このカードがセット状態になったターン、
自分はモンスターを特殊召喚する事ができない。
//鑑定希望
王宮の門番
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1400/守1700
このモンスターが召喚・特殊召喚に成功した次の相手のターン中
最初に発動された魔法・罠の効果を無効にしそのカードを破壊する。
自分のフィールド上に「王宮の」と名の付くカードが存在する場合、
このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
王宮の亡霊
効果モンスター
星3/闇属性/アンデット族/攻500/守 0
「王宮の亡霊」以外の「王宮の」と名の付くカードがフィールドを離れる場合、
代わりにフィールドか手札のこのカードを破壊して墓地に送る事が出来る。
王宮の支配者
効果モンスター
星7/光属性/戦士族/攻2700/守2200
このカードは通常召喚できない。
自分のフィールド上に「王宮の」と名の付くカードが3枚以上存在する場合にのみ
このカードを手札から特殊召喚できる。
自分の全ての永続罠は、他のカードの効果を受けない。
//鑑定希望
神の広告
カウンター罠
100の倍数のライフポイントを払って発動する。
相手はそれ以上の100の倍数のライフポイントを払うことができる。
払わなかったとき、相手のモンスター効果の発動と効果を無効にし破壊する。
払ったとき、自分のデッキの上からカードを3枚めくり、
相手はその中から1枚を選んで手札に加える。
アンタークティカ・フローズンオーバー・ペンギン
☆6/水/水族/攻2600/守2200
シンクロ・効果
水族チューナー+チューナー以外の水族モンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
水族以外のランク4以上のエクシーズモンスターは効果の発動と攻撃宣言ができない。
このカードは水族以外のレベル4以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。
アークティカ・ブリザード・ペンギン
ランク2/水/水族/攻2200/守2600
エクシーズ・効果
水族モンスター×3
このカードは水族以外のランク4以上のエクシーズモンスターとの戦闘では破壊されない。
このカードのエクシーズ素材を一つ取り除いて発動する。
次のターンのエンドフェイズまで水族以外のレベル4以上のモンスターは効果の発動と攻撃宣言ができない。
ペンギン・フェザー
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する水族モンスター1体を墓地に送り発動する。
フィールド上のモンスターを2体まで持ち主の手札に戻す。
//鑑定希望
ギャラクティック・オーバーロード
通常罠
「銀河眼の光子竜」または、「銀河眼の光子竜」をエクシーズ素材としたエクシーズモンスターの特殊召喚成功時に発動できる。
相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。このカードの発動に魔法・罠カードをチェーンする事はできない。
オーダー・オブ・カオス
通常魔法
自分フィールド上に存在する「CNo.39 希望皇 ホープレイ」1体を選択して発動する。
ライフポイントを1000ポイントになるように払う事で、このターンのエンドフェイズまで選択したモンスターの攻撃力は払った数値分アップする。
アビス・ライジング
速効魔法
このターンのエンドフェイズまで、自分の水属性エクシーズモンスターは相手の魔法・罠・効果モンスターの効果によっては破壊されない。
//鑑定希望
星の戦士
☆0/光/戦士族/攻1000/守1000
レベルレス・効果
このカードは、シンクロ・エクシーズ召喚に使用する事はできない。
このカードの召喚に成功した時、レベル4以下のモンスター1体を、レベルレスとして特殊召喚できる。
この効果で、特殊召喚したモンスターは、シンクロ・エクシーズ召喚に使用する事はできない。
紋章獣ファングキマイラ
効果モンスター
星4/風属性/獣族/攻撃力1500/守備力500
1ターンに1度、墓地に存在する「紋章獣」と名のつくモンスター1体を選択して発動できる。
次の相手のターンのエンドフェイズ時まで自分フィールド上のモンスター1体の攻撃力は選択したモンスターの攻撃力の半分だけアップする。
紋章獣ファントムバタフライ
効果モンスター
星4/風属性/昆虫族/攻撃力1600/守備力1500
1ターンに1度、墓地に存在する「紋章獣」と名のつくモンスター1体を除外して発動できる。
相手フィールド上のエクシーズモンスター1体の攻撃力・守備力をエンドフェイズ時まで0にする。
覇力吸収紋章術(エクシーズ・メダリオン・アーツ)
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「紋章」と名のつくモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。
また、選択したモンスターがこのターン相手のエクシーズモンスターを戦闘によって破壊したとき、エクストラデッキから破壊したモンスターのランクと同じエクシーズモンスター1体を特殊召喚する。
その後、破壊したモンスターと選択したモンスターを特殊召喚したモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。
紋章守護者ガーディアンメタリオン
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/風属性/獣族/攻撃力2400/守備力2000
「紋章獣」と名のつくレベル4モンスター×2
1ターンに1度、エクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。
このターン、「紋章」と名のつくモンスターはカードの効果では破壊されない。
この効果は相手ターンでも発動できる。
このカードが破壊され墓地に送られたとき、墓地から「紋章術」と名のつく魔法カード1枚を手札に加える。
>>344 超銀河眼の光子龍をエクシーズ召喚した際の誘発効果に対して
先にチェーン発動できるのはどっちだっけ?優先権的に
魔術師の召喚陣
永続罠
自分フィールド上の魔法使い族モンスターを任意の数だけリリースして発動する。
この効果でリリースしたモンスターの数だけこのカードに召喚陣カウンターを置く。
また、1ターンに1度このカードに乗っている召喚陣カウンターを1つ取り除き、デッキから魔法使い族モンスター1体を特殊召喚する。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードに乗っている召喚陣カウンターを1つ取り除く事ができる。
//魔法使いにはこんなぶっ壊れがあってもいいと思うんだ
//鑑定希望
シンクロエクシード
速攻魔法
素材を持たないエクシーズモンスター1体をリリースする。
そのモンスターのランクの数と同じ数のレベルをもつシンクロモンスター1体を
自分の墓地から特殊召喚する。
350 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/29(水) 22:58:05.62 ID:Gv6udSW70
救世竜の意思
永続魔法
自分フィールド上及び墓地に存在する「救世竜 セイヴァー・ドラゴン」と「スターダスト・ドラゴン」
または「レッド・デーモンズ・ドラゴン」を1体ずつ除外し発動する。
除外したモンスターをシンクロ素材とするシンクロモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
自分のスタンバイフェイズ時にエクストラデッキから「セイヴァー」と名のついたシンクロモンスター1体を特殊召喚できる。
//鑑定希望
SOL-B ビーストエッグ/星2/風属性/獣族/攻400/守1200
このモンスターが破壊され墓地に送られた場合、自分のデッキから
「SOL-B」と名の付いたモンスターを自分のデッキから1体表側表示で
特殊召喚することが出来る。
SOL-B カットキャット/星3/風属性/獣族/攻1200/守800
このモンスターは召喚することが出来ず、デッキからのみ特殊召喚することが出来る。
このモンスターが特殊召喚した場合、自分の墓地に存在する
「SOL-B」と名の付くモンスターを任意の数だけデッキに戻すことで
戻した数までフィールド上に存在するカードを破壊することが出来る。
SOL-B ドクドッグ/星3/風属性/獣族/攻1400/守700
このモンスターは召喚することが出来ず、デッキからのみ特殊召喚することが出来る。
1ターンに一度相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの
攻撃力を800ダウンさせ、そのモンスターの効果を無効にすることが出来る。
>>351の続き
SOL-B マワスマウス/星3/風属性/獣族/攻800/守500
このモンスターは召喚することが出来ず、デッキからのみ特殊召喚することが出来る。
このモンスターが特殊召喚した場合、自分のデッキから
「SOL-B」と名の付いたモンスターを1枚手札に加えることが出来る。
また1ターンに一度、自分の手札に存在する「SOL-B」と名の付いたモンスターを
自分のデッキに戻すことで相手フィールド上に存在するモンスターを
1体手札に戻すことが出来る。この効果は相手のターンにも発動出来る。
生命誕生装置(永続魔法)
1ターンに一度、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
自分のデッキから「SOL-B」と名の付いたモンスターを
表側表示で1体特殊召喚することが出来る。
生命帰還(通常魔法)
自分の手札に存在する「SOL-B」と名の付いたモンスターを1体戻し、
自分のデッキから「生命誕生装置」を1枚手札に加え、その後自分のデッキから
カードを一枚ドローすることが出来る。
//鑑定希望
オーバーレイ・チャージストライカー
星3/地/戦士族/攻500/守500
手札のこのカードを自分フィールド上のエクシーズモンスター1体のエクシーズ素材にする事ができる。
このカードを素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。
●このモンスターが戦闘ダメージを与えた場合、相手のデッキの一番上のカードをこのカードのエクシーズ素材にする事ができる。
オーバーレイ・ダブルエフェクター
星3/地/戦士族/攻500/守500
手札に存在するこのカードを自分フィールド上のエクシーズモンスター1体のエクシーズ素材にする事ができる。
このカードをエクシーズ素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。
●このモンスターのエクシーズ素材を取り除いて発動する効果は1ターンに2度まで使用する事ができる。
オーバーレイ・ダメージシャッター
星3/地/戦士族/攻500/守500
手札に存在するこのカードを自分フィールド上のエクシーズモンスター1体のエクシーズ素材にする事ができる。
このカードをエクシーズ素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。
●このカードが戦闘で破壊される場合、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
破壊を無効にしダメージを0にする。
//鑑定希望
>>353 修正下2つ
手札に存在する→手札の
エクシーズ素材とした→素材とした
上
このモンスターが→このカードが
インフェルニティ・デスサイズ
装備魔法
「インフェルニティ」と名のつくモンスターに装備可能。
装備モンスターの攻撃力は1000ポイント上昇し、自分の手札の枚数一枚につき800ポイント低下する。
装備モンスターが場を離れることによってこのカードが破壊されたとき、墓地に存在する「インフェルニティ」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。
氷結界の破壊神ピナカ
効果
星10/水/戦士/攻3000/守1000
このカードは通常召喚できない。
墓地に「氷結界」と名のつくカードが5枚以上存在するとき手札から特殊召喚できる。
フィールド上に存在するこのカード以外の「氷結界」と名のつくモンスター1体をリリースすることで
相手フィールド上のカード2枚を破壊することができる。
//鑑定希望
異次元のドラゴン
効果モンスター
星4/闇属性/ドラゴン族/攻1800/守1200
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードがゲームから除外された場合、
相手フィールド上に存在するカート1枚を選択して破壊する事ができる。
エンジェルハイロゥ
効果モンスター
星3/光属性/天使族/攻1000/守1000
このカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。
相手フィールド上の天使族モンスター1体を選択してコントロールを得る。
救世主の予言
通常魔法
デッキからモンスターカードを1枚選択しゲームから除外する。
発動後2回目の自分のエンドフェイズに選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
このカードの効果で除外されているモンスターはこのカードの効果以外で特殊召喚できない。
バード・ストライク
カウンター罠
以下のうちどちらかの効果を発動できる。
●フィールド上の風属性・鳥獣族モンスター1体を墓地に送り発動する。
フィールド上のカード2枚を破壊する。
●手札の風属性・鳥獣族モンスター1体を捨てて発動する。
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚または効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
フローズン・オーバー・ドラゴン
☆9/水/ドラゴン族/攻3000/守2100
シンクロ・効果
水族チューナー+チューナー以外の水族モンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚は無効にされず、
このカードのシンクロ召喚に対して相手は魔法・罠カードを発動できない。
このカードの特殊召喚に成功した場合、その後お互いに次のターンのエンドフェイズまで
魔法・罠カードおよび効果モンスターの効果の発動ができない。
//鑑定希望
>>355 >インフェルニティ・デスサイズ
デーモンでサーチして2800ビート、デーモンが破壊されても即復活&サーチと相性が良い
シンクロ・エクシーズとの相性は言わずもがな
かなり強力なカードだ
デスティニー・キャノン
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り
「ウィジャ盤」は「ウィジャ盤」の効果では墓地へ送られない。
また、フィールド上の「ウィジャ盤」または「死のメッセージ」を1枚墓地へ送り、
相手ライフに1000ダメージを与えることができる。
リフレクティア
☆1/光/サイキック族/攻100/守100
チューナー・効果
フィールド上のカードが破壊される場合、破壊される変わりにこのカードを手札から捨てることができる。
身代わりのかかし
通常罠
フィールド上のカード1枚を選択し発動する。選択したカードはこのターン破壊されない。
ガーディアン・ガイア
☆7/地/天使族/攻2100/守2600
シンクロ・効果
チューナー+チューナー以外の破壊されない効果を含む効果を持つモンスター1体以上
このカードがフィールド上で表側表示で存在する限り、
フィールド上のカードはカードの効果によって破壊されない。
//チューナー以外の素材指定はマシュマロン等の戦闘破壊耐性を持つモンスターや効果破壊耐性を持つモンスター等
//鑑定希望
黒霧の竜
通常モンスター
星6/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守1000
暗黒の霧を身に纏い、はっきりした姿を見たものはいないという竜。
どこから来てどこへ行くのか、それを知るものもいない。
神竜 アースガルズ
融合/効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻2700/守1500
「黒霧の竜」+ 光属性モンスター
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手はドラゴン族モンスターを魔法・罠・モンスターの効果の対象にする事はできない。
また、1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。
自分の墓地のドラゴン族モンスター1体を選択して特殊召喚する。
脅迫観念
通常魔法
相手は手札から特殊召喚できるモンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚する。
未熟な召喚陣
通常罠
魔法カードの効果で相手フィールドにモンスターが特殊召喚されたときに発動できる。
そのモンスターのコントロールを得る。
//鑑定希望
強制連行
通常魔法
相手の手札を確認する。
相手は手札の通常召喚可能なモンスターを全て表側攻撃表示か裏側守備表示で特殊召喚する。
強制送還
通常罠
モンスターが特殊召喚された時発動できる。
フィールド上に存在する特殊召喚されたモンスターを全て持ち主の手札に戻す。
再起動
通常罠
相手のターンのメインフェイズ2・エンドフェイズのみ発動できる。
相手フィールド上のカードを全て持ち主の手札に戻し、相手のドローフェイズに戻る。
//鑑定希望
>>348 強力だけどそれでも壊れてないレベルな種族なのが悲しい。便乗してみる。
ブラステッド・マジシャン
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/炎属性/魔法使い族/攻2200/守1400
魔法使い族レベル4モンスター×2
自分フィールド上に存在する魔力カウンターを1つ取り除く事で、
フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。
また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き以下の効果から1つを選択して発動する。
●自分の手札・墓地からレベル4以下の魔法使い族モンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。
●このカードに魔力カウンターを1つ置く。
霧の戦場
フィールド魔法
モンスターで攻撃する際、攻撃対象を決める前にダイスを一回振る。
相手のモンスターゾーンの墓地側を1とし、エクストラデッキ側を5とする。
ダイスで出た目のモンスターゾーンに存在するモンスターに攻撃しなければならない。
(その目にモンスターが存在しない場合ダイレクトアタック)
6が出た場合、通常通り攻撃対象を選択できる。
//鑑定希望
氷河龍槍―ブリューナク
装備魔法
このカードを装備しているモンスターの攻撃力は600ポイントアップする。
このカードと装備モンスターをリリースして発動できる。フィールド上に存在するカードを2枚まで選択し手札に戻す。
「氷河龍槍―ブリューナク」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
凍界龍槍―トリシューラ
装備魔法
このカードを装備しているモンスターの攻撃力は900ポイントアップする。
手札を1枚除外して発動できる。このカードと装備モンスターを除外し、相手の手札・フィールド・墓地のカードをそれぞれ1枚ずつ除外する。
「凍界龍槍―トリシューラ」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
//鑑定希望
>>366続き
結露龍槍―グングニール
装備魔法
このカードを装備しているモンスターの攻撃力は2500になる。
このカードが破壊された場合、相手フィールド上に存在するカードを1枚破壊する。
結界虎刃―ドゥローレン
装備魔法
このカードを装備しているモンスターの攻撃力は2000になる。
このカード、または装備モンスターが相手の魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった場合発動できる。その効果をこのターンのエンドフェイズまで無効にする。その後このカードを手札に戻し、フィールド上に存在するモンスター1体の攻撃力を500ポイントアップする。
//鑑定希望
幻惑の魔導師
星9/光属性/魔法使い族/攻1200/守2000/効果モンスター
このカードは通常召喚できない。
魔法使い族モンスターの特殊召喚に成功した時に手札から特殊召喚できる。
このカードをリリースすることでデッキから「魔導融合」を手札に加えることができる。
禁術の大魔導師
星9/光属性/魔法使い族/攻3200/守3000/融合・効果モンスター
「幻惑の魔導師」+魔法使い族モンスター×2
このカードが特殊召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを2つ置く。
1ターンに1度、自分フィールド上に存在する魔力カウンターを1つ取り除く事で、
以下の効果を発動する事ができる。
●相手フィールド上に存在するモンスター1体のコントロールを奪う
●相手の墓地に存在するモンスター1体を選択して守備表示で特殊召喚する。
魔導融合
通常魔法
自分のフィールド上または墓地から、融合モンスターカードによって決められた
モンスターをゲームから除外し、光属性・魔法使い族の融合モンスター1体を
融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
また、セットされたこのカードが相手のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、
自分はデッキから「魔導」と名のついたカードを1枚手札に加える。
//鑑定希望
遊馬
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1700/守1000
フィールド上にエクシーズモンスターが存在する時、このカードは手札から特殊召喚できる
シャーク
効果モンスター
星4/水属性/戦士族/攻1800/守1000
1ターンに1度、自分の墓地の魚族モンスター1体を除外し、墓地のこのカードを特殊召喚できる。
小鳥
効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻900/守1000
自分フィールド上に「遊馬」が存在する時、手札、墓地からこのカードを特殊召喚できる
このカードは自分フィールド上に1枚しか存在できない
アンナ
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1400/守1000
自分フィールド上に「遊馬」が存在する時、手札、墓地からこのカードを特殊召喚できる
このカードは自分フィールド上に1枚しか存在できない
鑑定希望
371 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】(1/8:0) :2012/09/02(日) 02:12:04.16 ID:Uk7Dd1XO0
手札瞬殺 即効魔法
自分の手札を2枚捨てて発動する。
相手の手札を確認し、その中から1枚選択し、墓地へ送る。
sageでしたね申し訳ない。
殺人トマト王
星7/闇属性/悪魔族/攻2400/守2000
「キラー・トマト」+「キラー・トマト」+「キラー・トマト」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが融合召喚に成功した時、自分のデッキから攻撃力1500以下の闇属性モンスターを2体特殊召喚する。
エリック・カードマン
効果モンスター
星9/地属性/悪魔族/攻50/守500
このカードは特殊召喚できない。このカードがアドバンス召喚に成功した時、自分は4ドローする
鑑定希望
暗黒界の食通トリコ
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/悪魔族/攻2600/守2000
悪魔族レベル4モンスター×3
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、破壊したモンスターをゲームから除外する。
このカードのエクシーズ素材が存在しない場合、このカードはエンドフェイズ時にエクストラデッキに戻る。
バグマン -プロトタイプ-
星1/闇属性/悪魔族/攻0/守0
このカードをリリースして発動する。
デッキから「バグマン -プロトタイプ-」以外の「バグマン」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
バグデータ
通常魔法
デッキから「バグマン」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
パーフェクト・ハッキング
通常罠
自分フィールド上に《No.34 電算機獣テラ・バイト》が存在する時にのみ発動できる。
相手フィールド上全てのモンスターのコントロールを得る。
このカードを発動したターン、バトルフェイズを行えない。
//鑑定おなしゃす
謙虚な双子悪魔
通常魔法
ライフポイントを1000ポイント払って発動する。
自分は手札を公開し、相手はその中から一枚選んで墓地に捨てて、さらにもう一枚ランダムに捨てる。
//普通に暗黒界に入りそう
//鑑定希望
アドバンスド・ルール
フィールド魔法
お互いのプレイヤーは、以下の効果をそれぞれ1ターンに1度ずつ使用できる。
「アドバンスド・ルール」の効果を発動したターン、そのプレイヤーは
アドバンス召喚以外の通常召喚・このカードの効果以外の特殊召喚を行えない。
●手札からレベル5以上のモンスターをデッキに戻して発動する。
戻したモンスターと同じレベルのモンスターをデッキから手札に加える。
●手札を1枚捨てて発動する。自分フィールド上に「スライムモンスタートークン」
(水族・水・星1・攻/守500)1体を攻撃表示で特殊召喚する。
//鑑定希望
七星竜 セブンストリオン
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/闇属性/ドラゴン族/攻2700/守2100
レベル7モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
墓地から闇属性・レベル7以下のモンスター1体を選び、特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、
特殊召喚されたターンのエンドフェイズ時まで以下の効果の中から1つを得る。
●特殊召喚されたモンスターがレベル7モンスターである時、2回戦闘を行うことができる。
●特殊召喚されたモンスターが通常モンスターである時、戦闘を行う相手モンスターの効果を無効化する。
●特殊召喚されたモンスターがドラゴン族モンスターであるとき、エンドフェイズ時までそのモンスターの攻撃力は、
戦闘を行うダメージステップ時に戦闘を行う相手モンスターの攻撃力の数値分アップする。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
//鑑定希望
レダメ規制されちゃったので真紅眼とかブラマジ辺りのサポートにも使えるカードを考えてみた。
色々悪用できそうだけど、ランク7は未だに出しにく(ry
レジェンド・ブレイク
速攻魔法
手札の通常モンスター1体を捨てて発動する。
フィールド上のカードを2枚まで破壊する。
380 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/02(日) 12:27:10.00 ID:Hb+RxsR+0
age
手札焼殺
速攻魔法
自分の手札の炎属性モンスター2体を墓地へ送り、相手の手札をランダムに2枚選択し、墓地へ送る。
高速調律
通常魔法
ライフを半分払って発動できる。
レベル5以下のシンクロモンスターを1体を
シンクロ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、効果は無効化され、
エンドフェイズ時に破壊される。
このカードを発動したターン、自分は通常召喚を行うことができない。
また、「高速調律」は1ターンに1枚しか発動できない。
鑑定希望です
>>381 >高速調律
簡易融合と比較しても召喚しやすいシンクロモンスターをエクストラデッキに準備すればよく、
さらにチューナーを呼べる点で一線を画す
その分色々と制約を付けてるみたいだけど
カオス・メイジ
エクシーズ/効果モンスター
ランク4/闇属性/戦士族/攻2400/守2000
レベル4光属性モンスター+レベル4闇属性モンスター
1ターンに1度、エクシーズ素材を取り除いて発動する。
相手フィールド上に存在する表側表示のモンスターを1体を選択して除外することができる。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
また、このカードがフィールド上から離れたとき、墓地から「カオス・ソーサラー」
を特殊召喚することができる。
>>381 ラヴァル強化ですね?わかります
>>383 蘇生体数指定してないけど1体だよね?
これ1枚で蘇生制限さえ問題なければ最大3体までいけますとか?
蘇生先が制限カード?んなもん変動するから関係ない
>>386 テキストの書き間違えです
1体だけです
全てを吸い込む者
エクシーズ/効果モンスター
ランク4/闇属性/悪魔族/攻2000/守2000
レベル4モンスター×2
このカードの攻撃力・守備力はこのカードのエクシーズ素材×100ポイントアップする。
このカードがフィールド上に存在する限り、相手の墓地に送られるカードは墓地に送られず、
このカードの下に重ねてエクシーズ素材とする。
モグラドラゴン
効果モンスター
星4/地属性/ドラゴン族/攻1800/守1000
このカードは相手のターン、相手の魔法、罠、モンスターの効果を受けない。
スフィア・フィールド砲
永続魔法
お互いのプレイヤーは1ターンに1度、自分のエクストラデッキ、フィールド、墓地から
「avと名のついたモンスター1体を除外する事ができる。
その後、除外したモンスターのランク×200ポイントのダメージを相手ライフに与える。
>>387 攻1250防1300くらいならいいバランス・・・?
暗黒を制御する門
フィールド魔法
手札を捨てる効果はデッキから墓地へ送る効果になる。
カードマシンガン
永続魔法
1ターンに一度、自分のデッキの上から3枚墓地へ送ることができる。
相手ライフに墓地へ送った枚数×500ポイントダメージを与える。
真六武衆−ヤリザ
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/地属性/戦士族/攻1000/守500
「六武衆」と名のついたレベル3モンスター×2
このカードは相手のモンスター・魔法・罠の効果を受けない。
このカードのエクシーズ素材を8つ取り除く事で、直接攻撃を8回行える。
//鑑定希望でござる
ニルヴァーシュ type MarkT
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/機械族/攻2500/守2000
レベル4モンスター×2
クォーツガン
効果モンスター
星1/闇属性/機械族/攻0/守0
このカードは自分のフィールド上に「ニルヴァーシュ type MarkT」のみ存在するとき召喚できる
このカードをリリースして相手のフィールド上に存在するモンスター・魔法・罠を全て除外して
除外したカードと同じ枚数を相手はデッキからカードをドローする
エンドフェイズ時に「ニルヴァーシュ type MarkT」の攻撃力・守備力はそれぞれ0となりエクシーズ素材をすべて墓地に送る
怨念密集体
効果モンスター
星2/闇属性/悪魔族/攻?/守?
このカードの攻撃力・守備力は、
相手の墓地に存在するモンスターカードの種族1種類につき1000ポイントアップする。
美神の加護
永続魔法
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
「フィールド上のカードを破壊する効果」を持つ速攻魔法または通常罠をチェーンして発動することはできない。
冥界の神儀
儀式魔法
墓地に存在する儀式モンスター1体を選択する。
そのモンスターのレベルとレベルの合計が等しくなるように墓地のモンスターを除外し、
選択したモンスターを儀式召喚扱いで特殊召喚する。
除外するモンスターと儀式召喚するモンスターの種族は全て同じでなければならない。
//鑑定希望
イレギュラー・モニュメント
効果モンスター
星1/風属性/岩石族/攻0/守3000
このカードは特殊召喚できない。このカードを通常召喚する場合、相手フィールド上に表側守備表示で召喚する。
このカードはシンクロ素材、エクシーズ素材、融合素材とする事はできない。
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド魔法の効果は無効化され、フィールド魔法を発動・セットする事もできない。
//鑑定希望
炎獄の魔獣
効果モンスター
星4/炎属性/獣族/攻1600/守800
カードの効果によって1000ポイント以上のダメージを相手ライフに与えた時、このカードは手札から特殊召喚することができる。
この効果により特殊召喚に成功した時、相手ライフに500ポイントのダメージを与える。
シューティングスター・ソードマスター
流星剣聖
効果モンスター
星7/風属性/戦士族/攻2200/守500
このカードは手札の戦士族モンスターを2枚捨てて、
手札または墓地から特殊召喚する事ができる。
手札を任意の枚数捨てる事で発動する。
このターン、このカードが直接攻撃によって相手に与えるダメージは1100になり、
この効果のコストで捨てた手札の枚数分の回数まで、
追加で攻撃をする事ができる。
//追い剥ぎハンデスとかに入らなくもない?
ヴァニティー・コールド
儀式・効果モンスター
星8/水属性/植物族/攻2600/守2800
「虚無を呼ぶ樹氷」により降臨。
効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動時、
フィールド上のアイスカウンターを2つ取り除いて発動できる。
エンドフェイズ時まで、そのカードの効果を無効にする。
また、この効果で効果を無効にされたモンスターはエンドフェイズ時まで
攻撃宣言できず、表示形式を変更できない。
虚無を呼ぶ樹氷
儀式魔法
「ヴァニティー・コールド」の降臨に必要。
自分の手札・フィールド上からレベルの合計が8以上になるように
「アイスカウンターを乗せる」効果を持つモンスターをリリースしなければならない。
また、自分フィールド上に「ヴァニティー・コールド」が表側表示で存在する場合、
自分のメインフェイズ時にこのカードを手札から捨てて発動できる。
水属性以外のフィールド上に表側表示で存在するモンスター全てに、
アイスカウンターを1つ乗せる。
//鑑定希望
ラスト・クレイドル
エクシーズ・効果
ランク4/地/機械/攻0/守3000
1ターンに1度、墓地のレベル4以下のモンスター1体をこのカードのエクシーズ素材として重ねることができる。
このカードがフィールドを離れたとき、このカードのエクシーズ素材を可能な限り特殊召喚する。
//鑑定希望
急速マテリアライズ
速攻魔法
自分フィールド上に「サイキックトークン」
(チューナー・サイキック族・地・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは
このターンのエンドフェイズ時にゲームから除外される。
サイ・キッド
チューナー(通常モンスター)
星1/地属性/サイキック族/攻 300/守 500
まだ幼いが強力な修復能力を持つ。
どんなに壊れた機械もたちどころに直してしまうぞ。
//緊テレ対応の☆1チューナー欲しい;;
自己防衛軍
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1000/守備力0
このカードが攻撃対象に選択された時、手札を1枚捨てることで、その攻撃を無効にする。
この効果は1ターンに一度しか使うことができない。
また、この効果を使ったターンのエンドフェイズ時にこのカードは手札に戻る。
緊急合体
通常罠
自分の墓地に存在する、名前の違う「ゼンマイ」と名の付いたエクシーズモンスター2体を選択して発動する。
エクストラデッキから「ゼンマイ装攻 ゼンマイオー」を特殊召喚し、選択したカードをエクシーズ素材として特殊召喚したカードの下に重ねる。
このターン、自分は特殊召喚することができない
ミラクルストーン・フュージョン
速攻魔法
エクストラデッキから「ジェムナイト」と名の付いた融合モンスター1体を選択して発動する。
選択した融合モンスターのレベルと同じ数だけデッキの上からカードをめくる。
めくったカードの中に選択した融合モンスターの融合素材が含まれていた場合、それらのカードを墓地へ送り、
選択した融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
このカードの効果で融合召喚できなかった場合、めくったカードをゲームから除外する。
「ミラクルストーン・フュージョン」は1ターンに一枚しか発動できない。
合成進化兵士 ネオ・ヒューマノイド (アドバンス・レボリューション・ソルジャー - )
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/光属性/戦士族/攻0/守0
レベル3モンスター×2体
このモンスターの攻撃力、守備力は、エクシーズ素材のモンスターの元々の攻撃力、守備力の合計分アップする。
自分のターンのスタンバイフェイズに、このモンスターのエクシーズ素材一つを墓地に送り、 墓地に送ったエクシーズ素材のモンスターのレベルより1レベル高いモンスターを墓地から選択し、エクシーズ素材として下に重ねることができる。
この効果を使用する場合、エクシーズ素材として存在する魔法、罠カードはレベル2のモンスターとして扱う。
自分のターンにこの効果を使用しなかった場合、次の相手のエンドフェイズにこのモンスターを破壊する。
>>403 書き忘れですが、墓地から選択するモンスターは一体です。
鑑定希望
封印されし第六感
通常罠
ライフを1万払う。自分のデッキのカードを残り1枚になるようにドローする
>>403 兎からマッドロブスターかハウンドドラゴン出して3400スタートできるね
維持の難易度がアシゴこえる打点に見合うかどうかだね
ライトロードハウンド・ベリス
効果
星2/光/獣族/攻1000/守700
このカードを手札から捨てて発動する。
デッキの上から3枚確認し、1枚を手札に加え、残りを墓地に送る。
この効果はフィールド上に「ライトロード」と名のつくモンスターが存在しない限り使用できない。
//墓地送りはデッキから墓地扱い
裁きの鷹
効果
星3/光/鳥獣族/攻1300/守200
フィールド上に「ライトロード」と名のつくモンスターが存在する場合、このカードを手札から特殊召喚できる。
このカードをリリースすることで相手フィールドのカードを1枚破壊する。
その後自分のデッキの上から3枚墓地に送る。
光の円卓
永続魔法
「ライトロード」または「裁きの」と名のつくモンスターがデッキから墓地に送られたとき、
そのうち1枚を手札に加えることができる。
この効果は1ターンに2回まで使用できる。
//鑑定希望。どんだけやれば今の環境でライロがガチれるんだろう
>>408 一番上
流石に強謙や成金より遥かに強い効果は各地でライロ主張が起こるレベル
1ターンに1度制限なら本当にギリギリで許されそう
墓地肥やしつつアド損しない光の援軍の強さを改めて思い知る
溶岩魔人 トカマクタイタン
融合・効果モンスター
レベル8/炎属性/岩石族/攻3000/守3000
炎属性モンスター+地属性モンスター
このカードが戦闘を行う場合、フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する事ができる。
このカードがフィールド上から離れた場合、墓地からこのカードの融合に使用した
融合素材モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
颶風魔人 ハリケーンタイタン
融合・効果モンスター
レベル8/風属性/水族/攻3000/守3000
風属性モンスター+水属性モンスター
このカードの特殊召喚に成功した場合、フィールド上に存在する
魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す事ができる。
このカードがフィールド上から離れた場合、墓地からこのカードの融合に使用した
融合素材モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
混沌魔人 アンシャンタイタン
融合・効果モンスター
レベル8/光属性/悪魔族/攻3000/守3000
光属性モンスター+闇属性モンスター
手札を1枚捨てる事で、フィールド上に表側表示で存在するカードを1枚ゲームから除外する。
「混沌魔人 アンシャンタイタン」の効果は1ターンに1度、相手ターンでも発動できる。
このカードがフィールド上から離れた場合、墓地からこのカードの融合に使用した
融合素材モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
//鑑定希望
>>408 残念だがもういる
《裁きの鷹》
融合モンスター
星6/風属性/鳥獣族/攻2100/守1800
「冠を戴く蒼き翼」+「コケ」
スーパーコケ
融合・効果モンスター
星10/風属性/植物族/攻4000/守4000
コケ+モンスター1体
1ターンに1度、自分の墓地から「コケ」を1体特殊召喚できる。
コケブラスト
通常罠
自分の墓地の「コケ」を1体除外して発動する。自分のエクストラデッキから「スーパーコケ」を1体特殊召喚する。
鑑定希望
強引な蘇生
永続魔法
1ターンに一度、自分または相手の墓地からレベル6以下のモンスターを1体特殊召喚できる。
この効果を使ったターン、自分は特殊召喚する事ができない。
この効果を使ったエンドフェイズ時に、手札を2枚捨てる。
捨てられない場合、そのモンスターをデッキに戻す。
カードドレイン
カウンター罠
相手のデッキからカードが墓地へ送られたときに、発動する事ができる。
ライフを半分払い、そのカードを手札に加える。
カード・レオパルドン
効果モンスター
星8/地属性/攻3000/守2800
「カード・ガンナー」を自分フィールド上から墓地へ送ることで、このカードを手札から特殊召喚することができる。
1ターンに1度、自分のデッキの上からカードを5枚まで墓地へ送って発動する。
このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで、
墓地へ送ったカードの枚数×500ポイントアップする。
このカードが破壊され墓地へ送られた時、墓地の「カード・ガンナー」を除外する事で、このカードを
自分フィールド上に特殊召喚することができる。
>>413 訂正
相手のデッキからカードが墓地へ送られたとき、発動することができる
ライフを半分払い、そのカードの中から1枚選択し、自分の手札に加え、残りは相手の手札に加える。
甲虫装機テラワーム
効果モンスター
星8/闇属性/昆虫族/攻1000/守1000
このカードは通常召喚できない。手札のこのカードを自分フィールド上の「甲虫装機」と名のつくモンスターに装備できる
装備カード扱いのこのカードが破壊された時、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する
1ターンに1度、自分のデッキ、手札、墓地から「甲虫装機」と名のつくモンスターを2体まで選択しこのカードに装備できる
鑑定希望
某カードゲームのネタを
【狼男】スピリットやトゥーンと同じようなカテゴリ
月を恐れる者
狼男・通常モンスター
星4/地属性/戦士族/攻撃力800/守備力1800
森の奥深くに一人で暮らしている。
どうやら彼は月を恐れているらしい。
赤い満月
通常魔法
自分フィールド上に存在する狼男・通常モンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターをリリースし、デッキまたは手札から狼男・効果モンスター1体を特殊召喚する。
また、自分フィールド上に存在する狼男モンスターが破壊された場合、墓地の存在するこのカードを手札に加えることができる。
俊敏な速さ・圧倒的な聴覚
狼男・効果モンスター
星8/地属性/獣戦士族/攻撃力2500/守備力2000
このカードは通常召喚できない。「赤い満月」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
また、相手フィールド上にこのカードよりも攻撃力の高いモンスターが召喚・特殊召喚された場合、このカードをデッキに戻すことで、そのカードを持ち主の手札に戻す。
強靭な力・邪悪な殺意
狼男・効果モンスター
星8/地属性/獣戦士族/攻撃力3000/守備力2500
このカードは通常召喚できない。「赤い満月」の効果でのみ特殊召喚できる。
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。このターンのエンドフェイズ時まで相手フィールド上の1番攻撃力が低いモンスターの攻撃力分、このカードの攻撃力をアップする。
バトルフェイズ中にこのカードが戦闘または相手のカードの効果によってフィールドを離れた場合、相手フィールド上のカードを1枚選択して破壊する。
続きます
幽閉された異質な者
狼男・通常モンスター
星4/地属性/戦士族/攻撃力1600/守備力1200
ある地下牢に幽閉されている。
悪魔と呼ばれたその男は空が見えないその場所に安堵している。
頑丈な毛皮・狂気な巨大さ
狼男・効果モンスター
星8/地属性/獣戦士族/攻撃力2000/守備力4000
このカードは通常召喚できない。「赤い満月」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードはモンスターの効果では破壊されない。
相手フィールド上に召喚、反転召喚、特殊召喚されたモンスターは守備表示になる。
狼の片鱗
通常罠
自分フィールド上に狼男・通常モンスターが存在する場合に発動できる。
このターン、自分フィールド上の狼男・通常モンスターは戦闘またはカードの効果では破壊されない。
発動ターンのエンドフェイズ時、デッキから「赤い満月」を1枚手札に加える。
鑑定お願いします。
D・HERO ドレイン・ガイ
効果
星3/闇/戦士/攻100/守100
1ターンに1度、相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターの攻撃力を0にし、効果を無効にする。
デステニー・ダイブ
通常魔法
デッキから「D・HERO」または「デステニー・ダイブ」以外の「デステニー」と名のつくカード1枚を手札に加える
「デステニー・ダイブ」は1ターンに1度しか使用できない。
デステニー・ディメンジョン
通常魔法
除外された「D・HERO」と名のつくモンスター3体をデッキに戻すことで、
デッキから2枚ドローする。
//鑑定希望
《ダーク・ダイブ・ボンバー/バスター》
効果モンスター
星9/闇属性/機械族/攻3100/守2300 このカードは通常召喚できない。
「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚できる。
フィールド上のモンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターのレベル×300ポイントダメージを相手ライフに与える。
また、フィールド上のこのカードが破壊された時、自分の墓地の「ダーク・ダイブ・ボンバー」1体を選択して特殊召喚できる。
リバース・チューン
通常罠
シンクロモンスターが相手のカードの効果または戦闘によってフィールドを離れた場合に発動できる。
そのシンクロ素材一式が墓地に揃っている場合、自分フィールド上に全て特殊召喚する。
>>420 ありそうでなかったカードだな
アニメに登場しててもおかしくない
極星従神 カラコルヘイム
シンクロ・効果モンスター
星7/闇属性/爬虫類族/攻2600/守2400
「極星」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードの特殊召喚に成功した場合、デッキから「極星宝」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。
ライトロード・ジェネラル ウェルキン
効果モンスター
星6/光属性/戦士族/攻2400/守1600
このカードは自分フィールド上に存在する「ライトロード」と名のついた
モンスター1体をリリースする事で特殊召喚できる。
1ターンに1度、フィールド上の表側表示カード1枚を選択する事ができる。
このターン、選んだカードは戦闘または相手の効果によっては破壊されない。
その後、自分のデッキの上からカードを3枚墓地に送る。
//鑑定希望
ゴッド・セル タイプA
速攻魔法
自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターは相手のカードの効果を受けなくなる。
ゴッド・セル タイプB
通常罠
相手がモンスターを特殊召喚したときに発動できる。
その特殊召喚されたモンスターはエンドフェイズに墓地に送られる。
//鑑定希望
死帝モール《デスエンペラー・モール》
効果モンスター
星6/闇属性/アンデット族攻2400/守1000
このカードがアドバンス召喚に成功した時、
自分の墓地のアンデット族モンスターを1体特殊召喚できる。
孤独の死を拒む霊
効果モンスター
星1/闇属性/アンデット族/攻0/守0
自分のスタンバイフェイズ時、
自分の墓地にこのカード以外のカードが存在しなければ、このカードを墓地から特殊召喚できる。
特殊召喚されたこのカードはエンドフェイズに除外される。
隠された地下墓地
通常罠
カードの効果によって墓地のモンスターがデッキに戻った時に発動することが出来る。
自分のデッキからモンスターを5枚まで選択して墓地に送る。
//鑑定希望
リサイクル・ホール
永続魔法
1ターンに1度、自分フィールド上の表側表示カードを任意の枚数墓地に送ることで、
送った枚数だけデッキからドローできる。
//リミリバが2ドローに化けるけど永続だし潰されやすい
//鑑定希望
>>424 トラゴスティーラーで毎ターン3枚ドローTSUEEEEEEE
代償ガジェでなんかすごいドローTSUEEEEEEE
まあ半分ネタだが。
単体でも1ドローで機能するから図書館エクゾが捗りそう
サイクで潰されても1対1交換が成立するし、普通に3積みクラス…か?
眠れる獅子
星7/闇/獣族/攻2900/守2300
自分フィールド上の獣族モンスターが破壊されたターンのエンドフェイズ時、このカードを手札から特殊召喚できる。
このカードが魔法カードの効果の対象になった場合、以下の効果を無効にし、エンドフェイズ時再び適用する。
●相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
●このカードは攻撃できない。
//某RPGに出てくるモンスターを参考に…
//鑑定希望
428 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/08(土) 02:23:48.98 ID:fRHkA2CQ0
しばくぞ
通常罠
相手モンスターを4体破壊する
鑑定希望
深夜のテンションで書き込んじゃったのかな
いや、これがもし通常魔法なら良調整と言えるかもしれないぞ
封魔一閃の上位互換だが相手のフィールドに4体以上いないといけないわけだし
展開を阻止するからいいじゃん。手札誘発モンスターでもいいくらいだ
これ食らいたく無ければ4枚以上にならないように展開するんだなっていう
眠れる獣王
デュアルモンスター
星8/炎属性/獣戦士族/攻0/守0
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードの元々の攻撃力・守備力は3000になる。
//鑑定希望
暴走召喚デスティニーレオおいしいです
通常の使用方法だと大抵フェニックスギアフリードに劣るが
暴走召喚したりヘルドッグで呼んだりできる点で差別化を図れるか
風のルルウィ
効果モンスター
星8/風属性/天使族/攻2900/守2100
このカードはこのカードの効果以外によっては特殊召喚できない。
自分フィールド上の風属性モンスター3体をリリースする事で
このカードを手札または墓地から特殊召喚できる。
このカードは一度のバトルフェイズ中に何度でも相手モンスターに攻撃する事ができる。
大地のオパートス
効果モンスター
星8/地属性/岩石族/攻2500/守3000
このカードはこのカードの効果以外によっては特殊召喚できない。
自分フィールド上の地属性モンスター3体をリリースする事で
このカードを手札または墓地から特殊召喚できる。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりに相手のライフを半分にする。
>ルルウィ
全てのモンスターに、じゃなくて何度でも、となると
相手に戦闘破壊耐性つけて1ターンキルは強すぎじゃないかと
見た目的に【ハーピィ】で使えそうだ
>オパ
戦闘破壊・効果破壊両方に耐性だから相手が墓地送り、バウンスまたは除外持ってない限り詰む
両方、まあ神とすればいいのだろうけど、出しにくいわけではないのに強いと思う
ついでにネタ
異形の森の使者 ロミアス
効果
星4/風/戦士/攻1700/守1500
相手がカードを破壊する効果を発動する場合、このモンスターを対象としなければならない。
また、相手が攻撃する場合、このモンスターを攻撃しなければならない。
//緑髪のエレアは殺せ!
再び某RPGネタ
アウトサイダー
星5/闇/戦士族/攻2500/守1200
1ターンに1度、手札の「攻撃力を上昇させる効果」を持つ装備カード1枚を墓地に送って発動できる。
墓地に送ったカードの上昇させる攻撃力の2倍のダメージを相手に与える。
また、このカードが戦闘で破壊された場合、相手フィールド上のモンスター1体を選択して破壊する。
レベル5デス
通常魔法
フィールド上に表側表示で存在する攻撃力または守備力が500の倍数のモンスターを全て破壊する。
//鑑定希望
>>435 ルルウィモンスター2〜3体リリースして出した上にハーフシャット使って
しかも攻撃が通るなんてことまず無いんだから1キルしても良くね、と思ってたけど
陵墓のことすっかり忘れてたわ、オパートスも陵墓考えたら強すぎた
神だし素直に特殊召喚モンスターにするか
ロミアスは
「相手はこのカードのコントローラーのフィールド上のカードを効果または攻撃の対象にする場合、
このカード以外を対象に選択する事はできない。」
でいいんじゃないか
コーン・パレード
フィールド魔法
自分フィールド上に植物族モンスターが存在する場合、1ターンに1度だけ、モンスターの攻撃を無効にすることができる。
また、自分フィールド上の「コーン」と名のつく植物族モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。
ネコーン
効果モンスター
星4/地属性/植物族/攻撃力1500/守備力1200
このカードの攻撃が「コーン・パレード」の効果で無効になったとき、デッキから「ネコーン」以外の「コーン」と名のつく植物族モンスター1体を特殊召喚する。
ジャイアント・タコーン
効果モンスター
星8/地属性/植物族/攻撃力1000/守備力2500
このカードがフィールド上に攻撃表示で存在する場合、自分フィールド上の植物族モンスターの攻撃力は1000ポイントアップし、相手はこのカード以外の「コーン」と名のつく植物族モンスターを攻撃できない。
続きます
コーンがらがる
カウンター罠
自分フィールド上に「コーン」と名のつく植物族モンスターが存在する場合に発動できる。
相手モンスターの効果を無効にしそのカードを破壊する。
コーンなバカな
通常罠
自分フィールド上に存在する1番攻撃力の高い「コーン」と名のつく植物族モンスターよりも攻撃力の高い相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
デッキから植物族モンスターを特殊召喚し、そのモンスターと特殊召喚したモンスターで戦闘を行う。
コーン沌の黒魔術師
効果モンスター
星8/闇属性/植物族/攻撃力2800/守備力2600
このカードはリリース無しで召喚できる。その場合、このカードのレベルは4となり、元々の攻撃力は1600になる。
このカードの攻撃が「コーン・パレード」の効果で無効になったとき、自分の墓地に存在する「コーン」と名のつく魔法・罠カード1枚を手札に加えることができる。
このカードがフィールドを離れる場合、ゲームから除外する。
鑑定お願いします。
440 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/09(日) 02:27:25.07 ID:3Vcl46yl0
シャープ・シューター
☆8/光/戦士族/攻2300/守3000
シンクロ・効果
チューナー+「フィールド上のカードを選択して発動する」効果を含むモンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功したとき、フィールド上のカード一枚を選択する。
この効果で選択したカードがフィールドから離れた場合このモンスターを破壊する。
このモンスターが表側表示で存在する限り、お互いカードの効果でカードを選択する場合、
このカードの効果で選択したカード以外を選択対象にすることができない。
//フィールド上のカードを対象に取る効果を持つ。モンスターが素材対象を取る効果の対象を限定する効果。
また、モンスターを選択した場合魔法・罠カードを対象とするサイクロン等は発動できない。
報復行動
カウンター罠
相手の効果モンスターの効果で自分フィールド上のモンスターを選択された場合発動できる。
その効果の発動を無効にし破壊する。
石ころの帽子
装備魔法
装備モンスターは攻撃対象およびカードの効果の対象にならない。
//このカードを装備したモンスターしか自分フィールド上にいない場合相手は直接攻撃できる。
//鑑定希望
水装騎士-エリア
レベル4/水属性/戦士族/攻500/守1500/
効果・融合モンスター
「水霊使いエリア」+「水属性モンスター」または「戦士族モンスター」1体
このモンスターが融合召喚に成功した時、墓地に存在する水属性モンスター1体を選択し、このモンスターに装備する。
1ターンに1度、フィールド上に存在するこのモンスター以外の水属性モンスターを一体選択し、このカードに装備するか、このモンスターに装備されているレベル3以下の水属性モンスターを自分のフィールド上に特殊召喚することができる。
このモンスターは装備されている水属性モンスターの元々の攻撃力と守備力の半分の数値分アップする。
このモンスターがカード効果で破壊または除外される時、装備されている水属性モンスターを1体除外することで、このモンスターの破壊と除外を無効にする。
ウォータークリスタル
効果モンスター
星5/水属性/岩石族/攻1800/守1500
このカードの召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時、既にフィールド魔法が存在する場合、
そのカードを所有者の手札に戻す。
このカードが表側表示で存在する限り、お互いにフィールド魔法を発動できず、フィールドは
「海」として扱い、フィールド上の水属性モンスターの攻撃力と守備力を200ポイントアップする。
覇者降臨融合
通常魔法
自分フィールド上または墓地から
融合モンスターによって決められたモンスターを除外し、
爬虫類族の融合モンスターを1体特殊召喚する。
(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
超万能消火器
通常罠
炎属性モンスターが特殊召喚された時に発動できる。
そのモンスターの特殊召喚を無効にし除外し、お互いの墓地に存在する炎属性モンスターを
全て除外する。
道場破り
永続罠
自分フィールド上のモンスターの元々の攻撃力が倍になった時に発動できる。
自身の効果ではエンドフェイズ時に破壊されない。
トランス・ポート
永続罠
フィールド上に表側表示で存在するフィールド魔法カード1枚をリリースして発動する。このカードはリリースしたカードと同じ名前・効果として扱う。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手の魔法・罠・効果モンスターの効果によっては破壊されない。自分のターンのエンドフェイズ時、このカードを除外する。
//鑑定希望
完全武装
通常魔法
自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、発動する。
自分のデッキから装備魔法カードを5枚選択し、選択したモンスターに装備する。
この効果で装備した装備魔法の効果は適用されない。
ミラクルポッド
効果モンスター
星2/地属性/岩石族/攻800/守600
リバース:お互いにカード名を三枚宣言する。
その後、お互いに自分のデッキを3枚めくり、宣言したカードが3枚とも合っていた場合は手札に加える。
違った場合、めくったカードをデッキの一番下に置く。
虐殺の使徒
通常魔法
手札を1枚捨て、相手フィールド上の裏側守備表示のモンスターを2体除外する。
それが効果モンスターだった場合、お互いのデッキを確認し、
同名カードを全てゲームから除外する。
カードソルジャー
効果モンスター
星5/戦士族/地属性/攻2200/1500
このカードは通常召喚できない。
このカードは自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送った場合のみ、特殊召喚することができる。
1ターンに1度、デッキの上から1枚墓地へ送り、このカードの攻撃力を1000ポイントアップすることができる。
>>445 訂正
ミラクルポッド
宣言したカードだった場合、全て手札に加える。
カードソルジャー
このカードの攻撃力をエンドフェイズ時まで1000ポイントアップさせる。
ウエスタン・ドラゴン
シンクロ/効果
星6/炎属性/ドラゴン族/攻2500/守800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、
相手フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択してゲームから除外する。
//オリエントは兄弟
コロニー・ジェネクス
シンクロ・効果モンスター
星12/地属性/機械族/攻1000/5000
「ジェネクス」と名の付いたチューナー+チューナー以外の「ジェネクス」と名の付いたモンスター2体以上
このカードのシンクロ召喚に使用したモンスターの属性により以下の効果を得る。
炎属性:このカードの攻撃力は墓地に存在するモンスターの数×500ポイントアップする。
水属性:このカードは魔法カードの効果を受けない。
風属性:このカードは罠カードの効果を受けない。
地属性:このカードは相手モンスターの効果を受けない。
闇属性:このカードが破壊された時、フィールド上のカードを全て破壊する。
光属性:1ターンに1度、カードを1枚ドローすることが出来る。
M.Xセイバー ホライゾン
効果モンスター
星10/地属性/戦士族/攻3000/1000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する「ガトムズ」と名の付いたモンスター1体をリリースした場合に手札から特殊召喚できる。
このカードの攻撃力は墓地に存在する「セイバー」と名の付いたモンスターの数×100ポイントアップする。
このカードが破壊される場合、代わりに自分の手札とデッキから「セイバー」と名の付いたカードを1枚ずつ墓地に
送ることが出来る。
怠惰の魔神
効果
星10/風/悪魔/攻3500/守0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上にカードが存在しない場合、
メインフェイズ1の最初にこのカードを手札から特殊召喚できる。
その後エンドフェイズになる。
次元の最果て
永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、
墓地へ送られるカードは墓地へは行かず、裏向きでゲームから除外される。
最果てに佇む老人
効果モンスター
☆2/地/魔法使い/攻300/守600
裏向きでゲームから除外されている自分のカードが5枚以上ある場合、
自分のメインフェイズにこのカードを手札から相手に見せて発動できる。
裏向きでゲームから除外されている自分のカードからランダムに1枚手札に加える。
「最果てに佇む老人」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
炎獄の剣士
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1800/守1200
このカードが攻撃する場合、ダメージステップの間このカードの攻撃力は
200ポイントアップする。
このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した時、相手に500ポイントのダメージを与える。
カード・キャッスル
フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する場合、デッキからカードを墓地へ送る効果
が発動する度にこのカードにカードカウンターを1つ置く。(最大3個まで)
このカードに乗っているカードカウンターを3つ取り除くことで相手フィールド上に存在する
モンスター1体を破壊する。
宿敵融合-ライバル・フュージョン-
通常魔法
相手フィールド上の、自分フィールド上のどのモンスターよりも高い攻撃力を持つモンスターを1体指定して発動する。
相手フィールド上に存在する指定したモンスター以外のモンスターと、自分のフィールド上または手札のモンスターを使用して融合召喚を行うことができる。
この効果で融合召喚したモンスターは、指定した相手フィールドのモンスターが場を離れた時破壊される。
ルナティック・ワイバーン
効果モンスター
星7/闇属性/ドラゴン族/攻2700/守1000
自分のデッキに存在するこのカードがモンスターの効果によってゲームから除外された場合、
このカードはフィールド上に特殊召喚される。
ブラックホーンズ・ドラゴン
通常モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2950/守1850
高い攻撃力を誇る黒鱗のドラゴン。
伝説の白龍に匹敵する、その破壊力は強大だ。
エアロ・ランサー
エクシーズ
ランク3/水属性/戦士族/攻撃力2300/守備力2100
ランク3エクシーズモンスター×2
「潜航母艦エアロ・シャーク」と「ブラック・レイ・ランサー」の2体をエクシーズ素材としてこのカードのエクシーズ召喚に成功したとき、
その2体に重なっていたエクシーズ素材をこのカードのエクシーズ素材として重ねる。
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。
エンドフェイズまで、選択したモンスターの攻撃力、守備力を0にし、効果を無効にする、さらに、そのモンスターのレベル、またはランク×400ポイントのダメージを相手ライフに与える。
この効果を発動したターン、このカードは攻撃できない。
//鑑定希望
オーバーレイ・トータス
効果モンスター
星3/地属性/爬虫類族/Atk 900/Def2000
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、
墓地へ送らずに、自分フィールド上に表側表示で存在する
エクシーズモンスター1体の下に重ねてエクシーズ素材とする事ができる。
青鱗の大蛇
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/水属性/爬虫類族/Atk2100/Def1700
爬虫類族レベル3モンスター×3
フィールド上のこのカードが破壊される場合、
代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。
また、1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在するレベル4以下の
爬虫類族モンスター1体を選択して発動する事ができる
選択したモンスターをこのカードの下に重ねてエクシーズ素材とする。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
//鑑定希望
>>455 コストで取り除いた後、さらに効果で取り除くの?
屍を貪る死霊
ランク3/闇/アンデット族/攻0/守0
闇属性レベル3モンスター×2
1ターンに1度、自分の墓地のカード1枚を選択してこのカードのエクシーズ素材とする事ができる。
この効果は相手ターンのメインフェイズ2にも使用できる。
このカードが破壊、またはエクストラデッキに戻る場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を取り除く事ができる。
また、このカードのエクシーズ素材になっているカードの種類によって以下の効果を得る。
モンスター:このカードの攻撃力・守備力はエクシーズ素材になっているモンスターのそれぞれの数値の半分アップする。
魔法:このカードのコントロールを変更する事はできない。
罠:このカードはゲームから除外されない。
//鑑定希望
紫光の雷
カウンター罠
自分の墓地に存在するカードが罠カードのみの場合にのみ発動できる。
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚または
魔法・罠カード・効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
その後、相手ライフポイントに1000ポイントのダメージを与える。
サンライズ・ドラゴン
☆8/光/ドラゴン族/攻0/守0
シンクロ・効果
炎属性チューナー+チューナー以外の光属性モンスター1体以上
1ターンに1度、自分のメインフェイズにこのカードの攻撃力・守備力を1000ポイントアップすることができる。
相手はこのカードの攻撃力以下のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚することができず
このカードの攻撃力以下の相手フィールド上のモンスターの効果は全て無効化される。
エンドフェイズ毎ににこのカードの攻撃力以下の相手フィールド上に
表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。
月影の魔女
☆4/光/魔法使い族/攻1600/守900
効果
このカードは通常召喚できない。
フィールド上のモンスターが表側表示から裏側表示に変更された場合のみ
このカードを手札から特殊召喚できる。
1ターンに1度フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を裏側守備表示にすることができる。
この効果は相手のターンでも発動できる。
「月影の魔女」は自分フィールド上に1体までしか表側表示で存在できない。
//鑑定希望
461 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/11(火) 19:09:44.49 ID:apyt61bA0
深海淵(ディープブルー・アビス)
フィールド魔法
1ターンに一度、手札から水属性モンスター1枚を相手に見せてから墓地に送る事で、
デッキからレベル4以下の魚族・海竜族・水族のモンスターを1体、
自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚できる。
この効果は相手ターンでも使用できる。
コーラル・マインド
永続罠
自分フィールド上に存在する魚族・海竜族・水族モンスターが1ターンに2体以上破壊された場合発動可能。
相手フィールド上に存在する一番攻撃力の高いモンスターか一番守備力の高いモンスターを1体選択する。
このカードは選択したモンスターの装備カードとなり、このカードを装備したモンスターのコントロールを得る。
//鑑定希望
>>461 コーラル・マインド
装備カードになるなら永続の意味はない。
効果はなかなか強力で、規制かかんないレベル
シャドウ
効果モンスター
星9/闇属性/悪魔族/攻?/守?
このカードは通常召喚できない。
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合のみ
表側守備表示でこのカードを特殊召喚できる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分は他のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できず、
自分フィールド上の他のモンスターは攻撃宣言できない。
このカードが特殊召喚に成功した時、
このカードの攻撃力・守備力は相手フィールド上に表側攻撃表示で存在する、攻撃力が一番高いモンスターの攻撃力+100ポイントの数値になる。
E・HERO リンカースター
融合・効果
星8/光/戦士/攻2000/守2000
「HERO」と名のつくモンスター+エクシーズモンスター
このカードの攻撃力は互いの墓地のエクシーズモンスターの数×300ポイント上昇する。
このカードが戦闘によりエクシーズモンスターを破壊したとき、
相手ライフに破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを与える
//鑑定希望
炎獄の精霊
チューナー・効果モンスター
星1/炎属性/炎族/攻100/守100
このカードが墓地に送られた場合、相手ライフに500ポイントのダメージを与える。
エンシェント・フレイム・フェニックス
☆9/炎/鳥獣族/攻2500/守1700
シンクロ・効果
炎属性チューナー+チューナー以外の炎属性・鳥獣族モンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚は無効化されない。
エンドフェイズにこのカードが墓地または除外ゾーンに存在する場合、
このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
洗脳教育
通常魔法
相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択し発動する。
次のターンのエンドフェイズに自分は選択したモンスターのコントロールを得る。
人質
通常罠
このカードは相手のターンのみ発動できる。
相手フィールド上に存在するモンスター1体のコントロールをエンドフェイズまで得る。
//鑑定希望
カウンター・カウンターバースト
カウンター罠
自分の発動したカウンター罠に相手がカウンター罠をチェーンしたときに発動できる。
このカード以外のフィールド上のカードの効果を無効にして破壊する。
//対象を取らず、墓地発動は無効にできない
//鑑定希望
神霊術ー「裁」
通常罠
自分フィールド上の神属性モンスター1体をリリースして発動する。
相手は自分の手札から3種類の属性のモンスターをデッキに戻してこのカードの発動を無効にできる。
相手の手札・フィールド・墓地・除外ゾーンのカードを全てデッキに戻す。
また、墓地のこのカードをゲームから除外する事で、墓地の神属性モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
//鑑定希望
>>469 制限つけないと1枚落として特殊召喚、もう一枚で相手初期化とか酷いことに
>>470 神霊術ー「裁」
通常罠
自分フィールド上の通常召喚に成功した神属性モンスター1体をリリースして発動する。
相手は自分の手札から3種類の属性のモンスターをデッキに戻してこのカードの発動を無効にできる。
相手の手札・フィールド・墓地・除外ゾーンのカードを全てデッキに戻す。
また、墓地のこのカードと手札を全てゲームから除外する事で、自分の墓地の神属性モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
こうですかわかりません><
霊神との契約
通常魔法
メインフェイズ1でのみ発動できる。自分フィールドに存在する、「霊神」と名の付いたモンスターをリリースして発動する。
自分の手札・デッキ・墓地から、リリースしたモンスターと同じ属性を持つ「霊使い」または「憑依装着」と名の付いたモンスターを可能な限り特殊召喚する。その後デッキから「霊術」と名の付いたカードをデッキから手札に加えることが出来る。
このターン、バトルフェイズを行うことは出来ない
>>466 人質
ORUを使い果たして相手に移したアシゴの効果が発動した後、コントロールを奪って一時的な壁として使えて面白そう
スパイ活動発覚!
通常罠
相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動できる。
そのモンスターと同名のカードを手札から見せ、自分フィールド上に特殊召喚する。
さらに特殊召喚したモンスターと同名の相手モンスター全てのコントロールを得る。
寝返り
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体のコントロールを相手に移す。
//アシゴ押し付け
//鑑定希望
レストレス・ガーディアン
☆8/地属性/岩石族/攻撃2700/防御3100
手札に存在するこのカードはリリース無しで通常召喚できる。
墓地に存在するこのカードはリリース1体、1000ライフポイント支払う、
手札を1枚捨てる、のいずれかを行うことで特殊召喚できる。
これらの方法で召喚・特殊召喚した場合、エンドフェイズに破壊される。
「レストレス・ガーディアン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
>>395,451,465
そろそろカテゴリ
炎獄の銃士
シンクロ・効果モンスター
星5/炎属性/戦士族/攻2200/守1000
「炎獄」と名のついたチューナー+チューナー以外の炎属性モンスター1体以上
1ターンに1度、手札を1枚墓地に送ることで発動することができる。
相手ライフに800ポイントのダメージを与え、自分は500ポイントのダメージを受ける。
炎獄の鐘
通常魔法
自分のデッキからレベル4以下の「炎獄」と名のついたモンスターを1体手札に加える。
炎獄の戦略
通常魔法
1000ポイントのダメージを自分または相手ライフに与える。
可変融合 -バリアブル・フュージョン-
装備魔法
1500ポイントのライフを支払い、エクストラデッキから融合モンスターを1体選択し、融合素材のカードをフィールドまたは手札から3枚までのリリースして発動する。
この時、フィールド上から融合素材を1枚以上リリースしなければ発動できない。
エクストラデッキから融合モンスターを特殊召喚し、このカードを装備させる。
自分のメインフェイズにこのカードをリリースし、装備している融合モンスターをエクストラデッキに戻すことで、墓地に存在する融合召喚に使用したモンスターを特殊召喚する。
この効果は、モンスターを融合召喚したターン使用できない。
このカードが自身の効果以外でフィールドを離れた場合、融合召喚に使用した素材を元々の攻撃力、守備力を半減した状態で、守備表示で特殊召喚する。
この効果を使用したターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚することはできない。
HEROフュージョン
通常魔法
手札・自分フィールド上から、融合モンスターカードによって
決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
「HERO」と名のついた融合モンスター1体を
融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
また、このカードが墓地に存在する場合、
自分の墓地に存在する「HERO」と名のついた
モンスター1体をデッキの一番下に戻す事で、このカードを手札に加える。
E・HERO スワンプマン
効果モンスター
星4/水属性/戦士族/攻800/守1500
このカードを手札から捨てて発動する。
自分のデッキから「HEROフュージョン」1枚を手札に加える。
このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、
自分のデッキから「HEROフュージョン」1枚を手札に加えることができる。
//鑑定希望
羽箒の羽
永続魔法
魔法・罠カードがフィールド上から墓地に送られる度にこのカードに羽箒カウンターを一つ置く。(最大5個まで)
羽箒カウンターが5個乗ったこのカードを墓地に送る事で、相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
天使の小さな施し
永続魔法
自分がドローフェイズ以外にカードをドローする、または手札から捨てる度にこのカードに施しカウンターを一つ置く。(最大5個まで)
施しカウンターが5個乗ったこの
カードを墓地に送る事で、デッキからカードを3枚ドローし、その後手札を2枚捨てる。
>>478 せっかくHEROとジェムナイトで差別化されてるのに同化しちゃうのはちょっと
暴君斯くの如し
カウンター罠
相手が手札からモンスターを墓地に送る、または墓地からモンスターを除外することでモンスターの効果を発動したときに発動できる。
そのモンスターの効果を無効にして除外する。
拉致
永続罠
自分フィールド上のモンスター1体を選択する。
選択したモンスターよりレベルの低いモンスター1体を相手の墓地から自分フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。
この効果で特殊召喚されたモンスターは、特殊召喚されたターンにシンクロ・エクシーズ素材にすることができない。
このカードがフィールドを離れたとき、装備モンスターを破壊する。
装備モンスターがフィールドを離れたとき、このカードを破壊する。
//鑑定希望
ゼロトゥヒーロー
永続魔法
攻撃力0のモンスターが攻撃する場合、お互いのプレイヤーが受ける戦闘ダメージは0になり、
攻撃モンスターは戦闘では破壊されず、攻撃対象となったモンスターが戦闘によって破壊される。
>>468 テキストからして煉獄の落とし穴の類型?
発動は無効にしないでフィールド上に表側表示及びセットされた効果をもつカードの効果を無効にして破壊であってる?
虚無を呼ぶ呪文よりかは使いやすいかもしれないけど
巻き込まれやすいから下手に展開できない点で互換かな?
アナザー・サクリファイス
カウンター罠
自分の場のカードが相手の魔法・罠によって破壊されるとき、発動出来る。
このカードの発動に、魔法・罠・モンスター効果を発動することは出来ない。
自分のデッキの上から二枚を墓地に送り、その破壊を無効にする。
輝ける意志
通常魔法
自分の場にセイクリッドと名のつくエクシーズモンスターが三種類以上存在する時のみ発動出来る。
ターン終了時まで、相手は全ての魔法・罠・モンスター効果を発動出来ない。
診断希望です
悪酔酒
永続魔法
相手フィールド上のモンスターは召喚・特殊召喚されたターンには攻撃できず、
効果を発動できない。
何その怨霊の湿地帯の完全上位互換
つまずきェ…
怨霊の湿地帯と違って一応反転召喚には対応しないが微妙だなw
つまずきは守備表示にできないから住み分けられるんじゃね
489 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/15(土) 11:02:34.06 ID:Xl+pTjn30
>>462 遅れましたが、鑑定ありがとうございます!
>コーラル・マインド
やっぱり通常罠にしておけば良かったな・・・。
スキル・サクセサー参考にしたんですけれど・・。
チェーンソー・シャーク
効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻2000/守備力0
このカードが攻撃を行ったターンのエンドフェイズ、このカードの攻撃力は次の自分のターンのエンドフェイズまで
攻撃力が0になり、守備表示になる。
タコツポッド
効果モンスター
星1/水属性/水族/攻 0/守備力1500
このカードがフィールド上に召喚・特殊召喚した場合、このカードは表側攻撃表示になる。
このカードが表側表示で存在する場合、水属性モンスターが破壊され墓地に送られるたびに、
自分のデッキからカードを1枚ドローできる。このカードの効果は1ターンに2回使用する事が出来る。
ウミクリボー
効果モンスター
星1/水属性/水族/攻 200/守備力 500
自分フィールド上の魚族・水族・海竜族モンスターが相手モンスターを戦闘で破壊できなかった場合、
手札又は自分フィールド上に存在するこのカードを1枚墓地に送る事で、
自分のモンスターと戦闘を行った相手モンスター1体を破壊する。
/ウミクリボーの「ウミクリ(海栗)」でウニ
/クリボーの「機雷化」をモチーフにしています。
// 鑑定希望
マトリョ=ソルジャー
効果モンスター
星4/地属性/戦士続/攻1400/守 600
このカードは特殊召喚できない。フィールド上にエクストラデッキから特殊召喚
されたモンスターが存在する場合のみ通常召喚できる。1ターンに1度、
自分フィールド上に守備表示で存在するモンスター1体をデッキに戻す事で、
自分のデッキから「マトリョ」と名のついたカード1枚を手札に加える。
スキルイレイザー
永続罠
ライフポイントを半分払って発動する。
フィールド上の全ての効果モンスターの効果は無効化される。
このカードの効果は全てのモンスターが受ける。
自分のエンドフェイズ時に自分は1000ポイントのダメージを受ける。
自分はこのカード以外のカードの効果を受けない。
このカードはフィールド上から離れることができない。
このカードの発動に対して、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。
//ぼくのかんがえたさいきょうのすきるどれいん!
//ヴェノミナーガ様も無効化できないよ!
//自分は回復できないよ!
//鑑定希望
穴底からの脱出
通常魔法
デッキからチューナーモンスターでないレベル4以下の通常モンスターを2体まで選択して墓地に送る。
次の自分ターンのスタンバィフェイズに攻撃力と守備力を半分にして墓地に送ったモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したターン、自分は通常召喚できない。
>>492 エクゾパーツを墓地に送って量産工場あたりで回収するためのカードか。
スキルイレイザー
永続罠
ライフポイントを半分払って発動する。
フィールド上の全ての効果モンスターの効果は無効化される。
自分のエンドフェイズ時に自分は1000ポイントのダメージを受ける。
自分はこのカード以外のカードの効果を受けない。
このカードはフィールド上から離れることができない。
このカードはカードの効果の対象にならず、また効果を受けない。
このカードの発動に対して、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。
このカードの効果は無効化されない。
//効果を少し修正、わかりやすくなったか?
//改めて鑑定希望
E-HERO タイムキラー
融合・効果
星6/闇/戦士/攻1000/守1000
「E-HERO」と名のつくモンスター+機械族モンスター
このカードは「ダークフュージョン」による融合召喚でのみ特殊召喚できる。
このカードが融合召喚に成功したときに相手フィールド上にセットされたカードは、
このカードがフィールド上に存在する限り発動できない。
この効果に対してカードの効果を発動することはできない。
1ターンに1度、相手モンスターが召喚・特殊召喚に成功したとき、そのモンスターを手札に戻すことができる。
金脈の落とし穴
通常罠
相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時に発動できる。
そのモンスター1体を破壊しゲームから除外する。
その後、相手は相手ライフをそのモンスターの攻撃力と守備力を合計した値だけ回復するか、
デッキからカードをそのモンスターのランクと同じ値までドローできる。
例外の落とし穴
通常罠
相手が手札以外からモンスターを特殊召喚した時に発動できる。
そのモンスター1体を破壊する。
//鑑定希望
>>496 >金脈
回復が強制効果なら、エクシーズ以外に使えばシモッチバーンとかで使えるかと思ったけど、
任意効果だと奈落の下位互換
>例外
奈落3積して足りなければ、くらいか。
奈落って準じゃないのか(驚愕)
超調蝶々
チューナー・効果モンスター
☆1/風/昆虫/攻100/防100
このカードはこのカードの効果でしかシンクロ素材にできない。
自分のメインフェイズ時、自分の墓地に存在するこのカードを除外し、
このカードと自分・相手フィールド上のカードをシンクロ素材として
相手フィールド上にシンクロ召喚をすることができる。
ワールドワイルドスパイダー
☆1/風/昆虫/攻500/防0
このカードはこのカードの効果でしかエクシーズ素材にできない。
手札にこのカードが存在する場合、
自分のメインフェイズ時に相手フィールド上のモンスター1体にこのカードを重ね、
更にそのモンスターのレベルと同じランクのエクシーズモンスターを重ねてエクシーズ召喚できる。
デリシャスドーナツ
効果
星1/光/悪魔/攻0/守0
フィールドに表側表示で存在するこのカードが戦闘またはカードの効果によって破壊された場合、
デッキから攻撃力または守備力0のモンスター1体を選択して特殊召喚する。
光の到来
通常魔法
手札を2枚捨てて発動する事ができる。フィールド上にセットされた
カード全てを表側表示にする。モンスターの場合、表示形式はそのままで、
そのモンスターの効果は無効化される。魔法・罠カードの場合、
そのカードの発動と効果は無効化されフィールド上に表側表示で残り続ける。
502 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/16(日) 17:22:39.81 ID:Tlsl3uUg0
スパイ・スパイダー
効果
星4/闇/昆虫/攻1500/守1000
このモンスターが召喚・特殊召喚・反転召喚に成功したとき
相手の手札をランダムに一枚見る。
スパイ・スパロウ
チューナー
星2/闇/鳥獣/攻500/守400
1ターンに一度相手の手札をランダムに一枚見ることができる。
また、このカードを手札から墓地に送り、
相手の手札をランダムに一枚見ることができる。
この効果は相手ターンでも発動することができる。
スパイ・スパイラル
速攻魔法
自分が相手の手札を一枚見たときに下の効果から1つ選んで発動できる。
●相手は見たカードを捨てる。
●見たカードを手札に戻し、相手の手札をランダムに一枚見る。
アマゾネス王女(プリンセス)
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/戦士族/攻2000/守2000
戦士族レベル4モンスター×2
このカードのエクシーズ召喚に成功した時、デッキからレベル4以下の
「アマゾネス」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で
フィールド上の表側表示モンスター1体の攻撃力は800ポイントダウンする。
この効果は相手ターンでも発動できる。
極星の極光陣
通常罠
自分の墓地から「極星」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
その後、そのモンスターのレベルを1つ上げる、または1つ下げる事ができる。
ギャラクシー・アグレッサー
速攻魔法
自分フィールド上に存在する表側守備表示の「フォトン」または「ギャラクシー」
と名のついたモンスター1体を選択して発動する。
そのモンスターを表側攻撃表示にし、そのモンスターの元々の攻撃力は、
このターンのエンドフェイズまで倍になる。
//既存の中堅カテゴリ強化
//鑑定希望
炎星師-チョウアーム
チューナー・効果モンスター
星3/炎属性/獣戦士族/攻1000/守200
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
デッキから「炎星」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。
また、このカードが墓地から特殊召喚された場合、
フィールド上のカードを1枚選択して破壊する。
このカードが墓地から手札に加えられた場合、
デッキからカードを1枚ドローする。
炎星天-チョウチータ
効果モンスター
星3/炎属性/獣戦士族/攻1900/守200
このカードが墓地から特殊召喚された場合、
デッキから「炎星」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る。
自分フィールド上にこのカード以外の炎属性・獣戦士族モンスターが存在する場合、
このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
炎星神-ゴッド・フレイシン
シンクロ・効果モンスター
星9/炎属性/獣戦士族/攻2900/守200
炎属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、
墓地の炎属性・獣戦士族・守備力200のモンスターを可能な限り自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。
また、このカードがシンクロ召喚に成功した次の自分のターン、
自分のバトルフェイズをスキップする。
炎陣全開
永続魔法
炎属性・守備力200のモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚される度に、
このカードにバーニングカウンターを1つ置く。
1ターンに1度、このカードに乗っているバーニングカウンターを任意の数だけ取り除く事で、
取り除いた数によって以下の効果を適用する。
●1つ 墓地から炎属性・守備力200のモンスター1体を手札に加える。
●2つ 相手フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。
●3つ デッキから炎属性モンスター1体を墓地へ送る。
●4つ 墓地から炎属性・守備力200のモンスターを3体まで特殊召喚する。
炎星龍-シューティング・メテオ
効果モンスター
星8/炎属性/ドラゴン族/攻2700/守200
このカードは自分フィールド上の「炎星」と名のついたモンスターを2体リリースし、手札から特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、自分フィールド上の「炎星」と名のついたモンスター1体を選択し、墓地へ送ることが出来る。
この効果で墓地へ送ったモンスターはこのターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上に戻る。
この効果は相手ターンにも発動できる。
炎王の急襲
速攻魔法
墓地に存在する炎属性・守備力200のモンスター3体を選択して発動する。
選択したモンスターを手札に加える。
このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。
地縛神の意志
通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在するカードが自身の効果によって破壊された時、次の効果から1つ選択して発動する。
●自分の墓地に存在するモンスター1体とフィールド魔法カード1枚を手札に加える。
●相手のエクストラデッキからシンクロモンスター1体を相手フィールド上に攻撃表示で特殊召喚し、そのモンスターを
自分フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスターを装備できるモンスターに装備する。
>>505 炎陣全開のネーミングセンスが個人的にめっちゃツボだわ
>>497 >金脈
強制だとおっしゃる通りシモッチバーンで悪用されるかと思い任意にしました
強制でも問題無いのであれば強制にしたいと思います
コボルト穴掘り部隊
効果
星4/地属性/獣戦士族/攻 400/守1500
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
デッキから「落とし穴」と名のついた罠カードを3枚選んで相手に見せる。
その中から1枚を自分フィールド上にセットし、残りのカードをデッキに戻す。
この効果でセットされたカードはセットしたターンでも発動でき、
モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時以外に発動できない。
//鑑定希望
デュアル・デーモン
デュアルモンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2450/守900
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードはカードの効果では破壊されない。
デュアル・リゾネーター
チューナー・デュアルモンスター
星3/水属性/悪魔族/攻100/守1700
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。フィールド上に表側表示で存在するモンスターを1体選び、そのモンスターのレベルを1つ上げる、または1つ下げる事ができる。
510 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/17(月) 00:19:04.95 ID:wYYizT9W0
>>502の続き
スパイ・スパーギア
効果
星4/闇/機械/攻1200/守1800
このモンスターの攻撃力は相手の手札を見る効果が発動する度に
400ポイントアップする。
「スパイ」と名の付くモンスターが破壊されるときこのモンスターを
リリースすることでそのモンスターは破壊されない。
スパイ・スパウン
効果
星4/闇/水族/攻800/守800
リバース:相手の手札をランダムに1枚見る。
そのカードの種類によって次の効果を発動する。
●モンスター:デッキから「スパイ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
●モンスター以外:デッキから「スパイ」と名のついた魔法、または罠1枚を手札に加える。
スパイ・スパーク
魔法
「スパイ」と名のついたモンスター1体をリリースし、フィールドのカード2枚を破壊する。
墓地に存在するこのカードを除外することで相手は墓地からカード一枚を手札に加える。
//
>>502と合わせて鑑定希望
双頭魔龍デュアロザウア
エクシーズ・効果
ランク4/闇/ドラゴン/攻2500/守1000
レベル4デュアルモンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を一つ取り除くことで以下の効果のうち一つを選択して発動できる。
・墓地に存在する通常モンスター1体を特殊召喚する。
・フィールド上に存在するデュアルモンスターを再召喚する。
エクシーズ素材を持ったこのカードがフィールドを離れたとき、
墓地からデュアルモンスター1体を選択して特殊召喚する。
//デュアルでシンクロ・融合いるんだからエクシーズいてもいいよね
512 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/17(月) 03:43:28.39 ID:+Rhz6Nez0
ディメンション・ホール
通常魔法
自分の墓地にカードが20枚以上存在する時に発動することができる。
自分の墓地のカードを全て除外し、相手フィールド上のカードを全て除外する。
エンジェル・ドラゴン
効果モンスター
星5/光属性/ドラゴン族/攻1900/守1800
このカードは天使族としても扱う。
1ターンに1度、自分の手札が0枚のとき、デッキの上からカードを3枚めくり、
1枚を手札に加え、残りのカードは墓地に送ることができる。
//鑑定希望
アレキサンド・デーモン
チューナー(効果モンスター)
星4/闇属性/悪魔族/攻300/守200
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、
デッキからレベル4以下の「デーモン」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
デーモン・ザ・ストライカー
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守200
このカードがドロー以外の方法で手札に加わった場合、
1000ライフポイントを払う事で、サイコロを1回振る。
1以外の数字が出た場合、このカードを手札から特殊召喚する。
//鑑定希望
ストップ・ワールド
フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
お互いのプレイヤーはモンスターを通常召喚する場合、
裏側攻撃表示または表側守備表示で出さなければならない。
生贄の黒山羊
効果
星1/闇/悪魔/攻0/守0
このカードは手札から特殊召喚できる。
このカードが墓地に存在する場合、このカードを除外することでデッキから「生贄の」と名のつくモンスター1体を特殊召喚できる。
このカードをリリースしてアドバンス召喚に成功した場合、相手フィールド上のカード1枚を除外する。
このカードはシンクロ、エクシーズ素材にはできない。
生贄の白山羊
このカードは手札から特殊召喚できる。
このカードが墓地に存在する場合、このカードを除外することでデッキから「生贄の」と名のつくモンスター1体を特殊召喚できる。
このカードをリリースしてアドバンス召喚に成功した場合、デッキから1枚ドローする。
このカードはシンクロ、エクシーズ素材にはできない。
//ここまであっても【アドバンス召喚】ガチ化…できないんだろうなぁ
特殊召喚のリリースになら使ってやってもいい(ゲス顔)
弱尊強卑
永続魔法
お互いに自分フィールド上でレベルの最も高いモンスターは攻撃宣言できず、
そのモンスターの効果はバトルフェイズ中無効になる。
>>476 炎獄
炎獄の爆虫
星4/炎属性/昆虫族/攻2300/守1000
このカードが戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に
自分は1000ポイントのダメージを受ける。
炎獄の破壊竜
シンクロ・効果モンスター
星6/炎属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
「炎獄」と名のついたチューナー+チューナー以外の炎属性モンスター1体以上
1000ポイント以上の効果ダメージを自分または相手が受けた時、フィールド上の
カードを1枚選択して破壊する。
炎獄の熱波砲
通常罠
自分の墓地の「炎獄」と名のついたモンスターを任意の枚数除外する。
このカードの効果で除外したモンスターの枚数×300ポイントのダメージを相手に与える。
フリージングボルト
速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在する、効果が無効化されたカードを全て破壊する。
この効果で破壊されたカードの効果は墓地またはゲームから除外されている限り無効化される。
大剥離渦
カウンター罠
フィールド上にセットされたカードを手札またはデッキに戻す効果を含む
カードの発動・効果の発動を無効にして破壊する。その後、フィールド上に
セットされたカードを全て持ち主のデッキに戻す。
>>509 >デュアル・デーモン
何の変哲も無い効果だけど、雄叫びやブランコのデメリットを回避できるところが良い。攻撃力はデーモンの召喚に配慮した数値だろうか
>デュアル・リゾネーター
デュアル兼チューナーという部分に謎の可能性を感じる
>>511 >双頭魔龍デュアロザウア
危険性を感じなくもないけど、個人的には良いと思う。
B(バリー)=HERO ストロングマン
通常モンスター
星4/光属性/戦士族/攻2000/守500
この世からあらゆる弱者を消し去るために集った精鋭たち。
苛めっ子の中でもトップクラスのエリートが集っている。
B=HERO ジャスティスパワー
融合・効果モンスター
星5/光属性/戦士族/攻2000/守1700
「B=HERO ストロングマン」+「HERO」と名のついたモンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードの特殊召喚・反転召喚に成功した時、このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ
フィールド上のモンスター1体を選択して発動することができる。
選択したモンスターを墓地へ送り、このカードとそのモンスターの攻撃力の差だけこのカード
の攻撃力はアップする。
B=HERO リベラル
効果モンスター
星7/光属性/戦士族/攻2500/守2000
このカードの特殊召喚・反転召喚に成功した時、フィールド上の攻撃力と守備力の合計が
1500以下のモンスターを全て破壊する。この効果で破壊したモンスター1体につき攻撃力と
守備力が500アップする。
カレッジ・シティ
フィールド魔法
「B=HERO」と名のついたモンスターが攻撃する時、
攻撃モンスターの攻撃力が攻撃対象モンスターの攻撃力よりも低い場合、
攻撃モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。
ラーの鏡
永続魔法
このカードが表側表示で存在する限り、「宝玉獣」と名のつくモンスター以外の「として扱う」効果は無効になる。
// 例えば、このカードが存在する場合、プロト・サイバー・ドラゴンはサイバー・ドラゴンとして扱われなくなる。
// また、闇属性として扱う、戦士族として扱うなども無効となり、元々の属性、種族として扱うようになる。
>>523 ルール上そう扱ってる(テキスト外効果)も無効になるの?
ハーピレディシリーズやNEX体みたいな
沈黙世界(サイレント・ワールド)
フィールド魔法
このカードを除くお互いの手札・フィールド・墓地・ゲームから除外されているカードの効果は無効になる。
発動後2ターン目のエンドフェイズにこのカードをセットした状態に戻す。
//除去して殴るじゃなく殴りあうような感じにしたいな
//鑑定希望
陣核石(フォーメーション・コア) 共通効果
自分モンスターカードゾーンに存在するこのカードは、
自分フィールド魔法カードゾーンにフィールド魔法扱いで置くことができる。
また、フィールド魔法ゾーンに存在するこのカードは自分フィールド上に特殊召喚できる。
これらの効果は自分のメインフェイズまたは相手のバトルフェイズに発動できる。
陣核石〜剛〜
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻1700/守200
(共通効果)
フィールド魔法ゾーンにこのカードが存在する限り、
自分フィールド上の「陣核石」と名の付くモンスターは戦闘では破壊されない。
陣核石〜砕〜
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻1600/守1700
(共通効果)
このカードがフィールド魔法ゾーンに存在する場合、
自分フィールド上の「陣核石」と名の付くモンスター1体をリリースして発動できる。
デッキから「陣核石」と名の付くモンスター1体を特殊召喚する。
「陣核石〜砕〜」のこの効果は1ターンに1度しか発動できない。
//鑑定希望
527 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/19(水) 02:28:32.39 ID:OZDIQpGw0
戦線離脱
通常罠
バトルフェイズ中に発動することができる。
自分フィールド上のモンスター1体を手札に戻し、バトルフェイズを終了させる。
ダーク・ソードマン
効果モンスター
星7/闇属性/戦士族/攻2800/守1000
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の闇属性モンスターが3体の場合のみ特殊召喚できる
自分の墓地の闇属性モンスターを1体除外する事で、魔法カードの効果を無効にし、破壊することができる。
苛められっ子族粉砕の壺
速攻魔法
お互いの手札・フォールドから元々の攻撃力と守備力が100以下のモンスターを
ゲームから除外して発動する。
除外されたカード一枚につき相手ライフに1000のダメージを与える。
N・P(ネットパトリオット) デブンパ
効果モンスター
星4/闇属性/苛められっ子族/攻0/守0
このカードは苛められっ子族以外のあらゆる召喚のリリース、素材とすることはできない。
このカードは攻撃表示の時、戦闘では破壊されず、戦闘ダメージも受けない。
>>526 独特な動きをしていて良いね
フィールド魔法化orモンスター化は1ターンに1度の方が良いと思う
ダーク・スターダスト・ドラゴン
効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
自分の墓地に闇属性モンスターが4種類以上存在する場合、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
相手フィールド上のカードが戦闘または効果によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する事ができる。
そのターンのエンドフェイズ時、このカードを墓地から特殊召喚する。
その後、相手フィールド上に表側表示で存在するカードを全て破壊する。
ライトレイ・スターダスト・ドラゴン
効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
自分の墓地に光属性モンスターが4種類以上存在する場合、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスター1体を
次の自分のスタンバイフェイズ時まで、ゲームから除外する事ができる。
「ライトレイ・スターダスト・ドラゴン」の効果は1ターンに1度だけ、相手ターンでも発動できる。
アンデット・スターダスト・ドラゴン
効果モンスター
星8/風属性/アンデット族/攻2500/守2000
「フィールド上のカードを破壊する効果」を持つ魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、
自分または相手フィールド上に表側表示で存在するアンデット族モンスター1体をリリースして発動できる。
その発動を無効にし破壊する。この効果を適用したターンのエンドフェイズ時、
この効果を発動するためにリリースした
モンスターを墓地から元々のコントローラーのフィールド上に特殊召喚する。
//鑑定希望
十二士-ロングスピアラット
効果モンスター
星3/地属性/獣族/攻撃力1400/守備力700
このカードがモンスターに攻撃宣言を行ったとき、このカードをリリースして発動できる。
手札から「十二士」と名のつくモンスター1体を特殊召喚し、特殊召喚したモンスターで攻撃宣言を行ったモンスターを攻撃する。
バトルフェイズ終了時、特殊召喚したモンスターを手札に戻し、墓地からこのカードを特殊召喚する。
「十二士」と名のついたモンスターの効果で特殊召喚されたこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
十二士-ツインレーザータイガー
効果モンスター
星5/光属性/獣族/攻撃力2300/守備力1000
このカードがモンスターに攻撃宣言を行ったとき、このカードをリリースして発動できる。
手札から「十二士」と名のつくモンスター1体を特殊召喚し、特殊召喚したモンスターで攻撃宣言を行ったモンスターを攻撃する。
バトルフェイズ終了時、特殊召喚したモンスターを手札に戻し、墓地からこのカードを特殊召喚する。
「十二士」と名のついたモンスターの効果で特殊召喚されたこのカードが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、もう1度だけ続けて攻撃を行うことができる。
十二士-マッハナックルモンキー
効果モンスター
星4/風属性/獣族/攻撃力1900/守備力1400
このカードがモンスターに攻撃宣言を行ったとき、このカードをリリースして発動できる。
手札から「十二士」と名のつくモンスター1体を特殊召喚し、特殊召喚したモンスターで攻撃宣言を行ったモンスターを攻撃する。
バトルフェイズ終了時、特殊召喚したモンスターを手札に戻し、墓地からこのカードを特殊召喚する。
「十二士」と名のついたモンスターの効果で特殊召喚されたこのカードが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、デッキから「十二士」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
鑑定希望です
>>525 弾圧がどうして禁止になったか理解できてる?
せめて発動タイミングをメイン1開始時とかにしてくれ
>>531 沈黙世界(サイレント・ワールド)
フィールド魔法
このカードを発動するターン、自分はこのカード以外の魔法・罠・効果モンスターの効果を使用できない。
このカードを除くお互いの手札・フィールド・墓地・ゲームから除外されているカードの効果は無効になる。
発動後2ターン目のエンドフェイズにこのカードをセットした状態に戻す。
//こんな感じですか
そんな感じかね
一通りカード発動した後に使用できるのがまずいわけだし
まきびし
通常罠
相手モンスター1体の攻撃力をエンドフェイズまで半分にする。
自分フィールド上に「忍者」と名のつくモンスターが存在する場合、
このカードは手札から発動することができる。
痺れ吹き矢
通常罠
相手モンスター1体の効果を無効にする。
自分フィールド上に「忍者」と名のつくモンスターが存在する場合、
このカードは手札から発動することができる。
//鑑定希望
相手ターンに手札から使える、じゃ差別化にもならんか…
手札の忍者を捨てて手札から発動できるとかなら…
帝王の従者
効果モンスター
星2/地属性/戦士族/攻500/守300
このカードは手札のレベル5以上の「帝」と名のついたモンスターを
相手に見せることで墓地から特殊召喚することができる。
この効果を使用したターン自分はモンスターを特殊召喚できない。
帝王の帰還
通常魔法
自分のデッキからレベル5以上の「帝」と名のついたモンスターを
1体手札に加える。
帝王の降臨
通常魔法
レベル5以上の「帝」と名のついたモンスターを手札から特殊召喚する。
このカードの効果により特殊召喚に成功した時、特殊召喚したモンスターが
アドバンス召喚に成功した時に発動する効果を発動することができる。
//帝王なんだしもっと強くてもいいと思う
//上と合わせて鑑定希望
壷龍
効果モンスター
星9/地属性/ドラゴン族/攻1000/守1500
このカードは特殊召喚できない。
このカードの表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示:1ターンに1度、お互いの手札を3枚まで捨て、
捨てた枚数だけデッキからカードをドローすることができる。
●守備表示:1ターンに1度、デッキからカードを2枚ドローすることができる。
//鑑定希望
マジカル・チェンジャー
効果モンスター
星1/地属性/魔法使い族/攻0/守0
自分フィールド上の魔力カウンターを任意の個数取り除く事で、このカードは手札から特殊召喚できる。
このカードのレベルは、この時取り除いた魔力カウンターの数と同じになる。
マジカル・ヴァンガード
効果モンスター
星2/地属性/魔法使い族/攻800/守1000
自分フィールド上の魔力カウンターを2つ以上取り除いて手札から特殊召喚できる。
この時取り除いた魔力カウンターの数に応じて、以下の効果を発動する。
●2つ:デッキから「マジカル」と名の付くモンスター1体を手札に加える。
●4つ:相手フィールド上にセットされたカード1枚を破壊する。
マジカル・チューナー
効果モンスター
星3/地属性/魔法使い族/攻1000/守1500
自分フィールド上の魔力カウンターを3つ以上取り除いて手札から特殊召喚できる。
この時取り除いた魔力カウンターの数に応じて、以下の効果を発動する。
●3つ:このカードをチューナーとして扱う。
●5つ:相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。
マジカル・ブースター
効果モンスター
星4/地属性/魔法使い族/攻1500/守2000
自分フィールド上の魔力カウンターを4つ以上取り除いて手札から特殊召喚できる。
この時取り除いた魔力カウンターの数に応じて、以下の効果を発動する。
●4つ:自分の墓地の「マジカル」と名の付くモンスターを2体まで手札に加える。
●6つ:デッキからカードを2枚ドロー。
「マジカル・ブースター」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
魔法の召喚器(マジカル・サモナクト)
永続魔法
このカードが場に表側表示で存在する限り、互いのプレイヤーは1ターンに2回通常召喚を行うことが出来る。
ただし同レベル及び同名モンスターの召喚は出来ない。
魔法の封印器(マジカル・シーラー)
永続魔法
このカードが場に表側表示で存在する限り、互いのプレイヤーは1ターンに2枚までしか魔法カードを使うことは出来ない。
オーバーヒート
速攻魔法
自分の場の表側表示で存在する炎属性モンスターを1体リリースして発動する。
リリースしたモンスターの攻撃力以下の守備力を持つモンスター1体を破壊し、ゲームから除外する。
診断お願いいたします
狭量の女神
シンクロ・効果
星7/闇/魔法使い/攻2000/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがフィールド上に存在する限り、
相手は手札を3枚以上持つことはできず、
手札が3枚以上ある場合2枚になるまで手札を除外しなければならない。
//鑑定希望
って改めてみたら先行1ターンで出したら酷いな
修正
狭量の女神
シンクロ・効果
星7/闇/魔法使い/攻2000/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードの効果はシンクロ召喚したターンのエンドフェイズまで無効となる。
このカードがフィールド上に存在する限り相手は手札を3枚以上持つことはできず、
手札が3枚以上ある場合2枚になるまで手札を除外しなければならない。
//鑑定希望
無防備な砦
永続罠
フィールド上に存在するセットされた魔法・罠カードは全て表側表示になる。
このカードの効果で表側表示になっているカードはセットとした状態として扱う。
殺人探偵-キラースパイ
効果
星4/闇/魔法使い/攻1500/守1000
1ターンに一度、相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを1枚選択し、
カード名を宣言する。
宣言したカードだった場合、そのカードをデッキ、フィールド上、手札、墓地から全て除外する。
宣言したカードではない場合、このカードを破壊する。
闇の宝札
通常魔法
メインフェイズ1の初めに発動できる。
自分フィールド上にセットされたカード3枚につき1枚ドローする。
光の宝札
通常魔法
メインフェイズ1の初めに発動できる。
自分フィールド上の、このカードを除いた表側表示カード3枚につき1枚ドローする。
>>547 効果分類がよくわからないけど
永続効果なら結局相手ターンに回った瞬間相手は手札を捨てる羽目になるよね
ラノワール・ソードマン R3
エクシーズ・効果
ランク3/風属性/戦士族/攻2100/守 900
レベル3戦士族モンスター×2
エクシーズ素材を持っているこのカードが戦闘によって相手モンスターを
破壊し墓地に送ったターンのエンドフェイズ時、
このカードの上に「ラノワール・ソードマン R5」を重ねてエクシーズ召喚する事ができる。
ラノワール・ソードマン R5
エクシーズ・効果
ランク3/風属性/戦士族/攻2600/守1900
レベル5戦士族モンスター×2
バトルフェイズ時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
このバトルフェイズの間、相手フィールド上の全てのモンスターの効果は無効化される。
エクシーズ素材を持っているこのカードが戦闘によって相手モンスターを
破壊し墓地に送ったターンのエンドフェイズ時、
このカードの上に「ラノワール・ソードマン R7」を重ねてエクシーズ召喚する事ができる。
ラノワール・ソードマン R7
エクシーズ・効果
ランク7/風属性/戦士族/攻3100/守2900
レベル7戦士族モンスター×3
バトルフェイズ時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
このバトルフェイズの間、相手のカードの効果は全て無効化される。
>>519 炎獄
炎獄の召喚士
効果モンスター
星4/炎属性/魔法使い族/攻500/守1300
1ターンに1度、自分のデッキから「炎獄」と名のついたチューナーモンスターを1体
特殊召喚することができる。
その後自分は800ポイントのダメージを受ける。
炎獄の幽火
チューナー・効果モンスター
星3/炎属性/炎族/攻400/守300
このカードが墓地に存在する場合、このカードはデッキに戻すことが出来る。
その後自分は500ポイントのダメージを受ける。
炎獄の真炎
シンクロ・効果モンスター
星7/炎属性/炎族/攻2600/守1800
「炎獄」と名のついたチューナー+チューナー以外の炎属性モンスター1体以上
1ターンに1度、自分のデッキ・墓地から「炎獄」と名のついたモンスター1体を選択して
手札に加えることができる。
その後自分は手札のカードを1枚捨て、500ポイントのダメージを受ける。
マトリョ=ファンシィボックス
効果モンスター
星3/地属性/獣族/攻1000/守1000
このカードが「マトリョ」と名のついたモンスターの効果によって
デッキから手札に加わった場合、手札のこのカードを常に相手に公開する。
手札に公開されたこのカードの召喚に成功した時、このカードを破壊して
同名カードを自分のデッキから特殊召喚する事ができる。このカードが
リバースした時、自分のデッキから「マトリョ」と名のついたレベル4モンスター
1体を表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
猫の手
通常罠
発動後、このカードは攻撃力2500ポイントアップの装備カードとなり、自分フィールド上の「猫」または「キャット」と名の付くモンスターに装備する。
装備モンスターが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した場合、相手の手札をランダムに3枚まで選んで墓地に送る。
王者の風格
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するレベル4以下のモンスター1体をリリースして発動する。
リリースしたモンスターと同じ属性・種族のレベル5以上のモンスター1体をデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターよりも攻撃力が低いモンスターを全て表側守備表示にする。
エンドフェイズ時、この効果で特殊召喚したモンスターをゲームから除外する。
//鑑定希望
ダーク・サイコ・ショッカー
効果モンスター
星6/闇属性/機械族/攻2400/守1500
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の闇属性モンスター3体をゲームから除外して特殊召喚する。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
お互いに罠カードをプレイする事はできない。
自分フィールド上のこのカードが破壊される場合、
代わりに墓地の闇属性モンスター2体をゲームから除外する事ができる。
>>553 アメジスト・キャットに装備させてお手軽ハンデスするためだけに存在するカード?
>>555 それ以外の猫ちゃんにも使ってほしいです
グリード・オブ・グラトニー
エクシーズ・効果
ランク4/闇/悪魔/攻0/守0
レベル4モンスター×2
このカードの攻撃力・守備力はエクシーズ素材のレベル合計×300ポイント上昇する。
このカードが戦闘により相手モンスターを破壊して墓地に送ったとき、
そのモンスターをこのカードのエクシーズ素材として重ねることができる。
怪異 黒マント
効果
星10/闇/悪魔/攻2700/守700
このカードはリリースなしで通常召喚できる。
この効果で通常召喚されたこのカードの攻撃力は1000ポイント低下する。
このカードが通常召喚に成功したとき、相手フィールド上のモンスター1体のレベルを10にすることができる。
闇夜の怪異王
エクシーズ・効果
ランク10/闇/悪魔/攻100/守0
レベル10モンスター×3
このカードは相手フィールド上のモンスターをエクシーズ素材としてエクシーズ召喚することができる。
このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上のモンスターの攻撃力・守備力は0になり、
相手フィールド上のカードの効果は無効化される。
自分のエンドフェイズ毎にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。またはこのカードを破壊する。
//鑑定希望
宝札を運ぶ大竜巻
通常罠
自分フィールド上にこのカード以外のカードが存在しない場合、メインフェイズ終了時に発動できる。
相手フィールド上のカード1枚を破壊し、デッキからカードを1枚ドローする。
また、セットされたこのカードが相手のカードの効果で破壊された場合、デッキからカードを1枚ドローする。
このカードの効果でドローしたカードを相手に見せる事で、そのカードを自分フィールド上にセットする事ができる。
//鑑定希望
旋風のエメラルド・ホークス
☆6/風/鳥獣族/攻2300/守1400
シンクロ・効果
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードはシンクロ召喚したターン攻撃できない。
このカードのシンクロ召喚は無効にされず、このカードの効果も無効にされない。
このカードのシンクロ召喚に成功したとき、フィールド上のカードを1枚持ち主の手札に戻す。
「旋風のエメラルド・ホークス」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
怒涛のコバルト・イーグル
☆9/水/鳥獣族/攻2700/守2000
シンクロ・効果
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功したとき、以下の効果から1つを選択し発動する。
●自分フィールド上のカード1枚と相手フィールド上のカード1枚を選択しゲームから除外する。
●自分の手札1枚をゲームから除外して発動する。相手の手札をランダムに1枚ゲームから除外する。
●自分の墓地のカード1枚と相手の墓地のカード1枚を選択しゲームから除外する。
希望融合 ―ホープ・フュージョン―
永続魔法
自分のエクストラデッキの融合モンスター1体をお互いに確認し、
決められた融合素材モンスターを自分のデッキから選択し相手に見せ、
その後デッキに戻しシャッフルする。
発動後3回目の自分のエンドフェイズに、確認した融合モンスター1体を
融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターをゲームから除外する。
そのモンスターがフィールドから離れた時このカードをゲームから除外する。
//鑑定希望
560 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/22(土) 23:51:17.25 ID:2PsmKfkC0
トリプル・ブッキング
通常魔法
自分の墓地に同名カードが3枚存在する場合に自分の墓地のカードを全てゲームから除外して発動する。
デッキからカードを3枚ドローする。
イタコの角笛
通常魔法
自分フィールド上のトークン以外のモンスター1体をリリースして発動する。
墓地からモンスター1体を特殊召喚する。
さらにこの効果でエクシーズモンスターを特殊召喚した場合、
このカードによってリリースされたモンスターをこのカードで特殊召喚したエクシーズモンスターの
エクシーズ素材とすることができる。
//鑑定希望
重力逆転―空に落ちる落とし穴
通常罠
相手がモンスターを通常召喚した時、発動する事ができる。
このカード以外のフィールド上のカードを全てゲームから除外し、お互いのプレイヤーはゲームから除外されているカードを可能な限りフィールド上に特殊召喚・セットする。
噴火と落雷の激突
速攻魔法
このターン、このカード以外の効果によってプレイヤーに効果ダメージが与えられる度に、フィールド上のカード1枚を破壊する。
また、このカード以外の効果によってフィールド上のカード1枚が破壊される度に、お互いのプレイヤーに800ポイントのダメージを与える。
ギャラクシーアイズ・スパイラルドラゴン
銀河眼の螺旋竜
融合/効果
星10/光属性/ドラゴン族/攻3500/守2000
「銀河眼の光子竜」+「銀河騎士」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
このカードを墓地から特殊召喚する場合、「銀河」と名のついたカードの効果によってのみ特殊召喚できる。
1ターンに1度、このカードと相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターをゲームから除外する。
この効果で除外したモンスターは、エンドフェイズ時にフィールド上に戻る。
この効果は自分または相手のメインフェイズ・バトルフェイズに発動する事ができる。
スターチェイルドラゴン
効果モンスター
星4/光属性/ドラゴン族/攻1700/守1000
このカードが召喚に成功したターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ
光属性・ドラゴン族モンスター1体を召喚する事ができる。
また、このカード以外のフィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、
エンドフェイズ時までそのモンスターのレベルをこのカードのレベルと同じにする事ができる。
マトリョ=シルクドレイク
効果モンスター
星3/地属性/獣族/攻1300/守 400
手札のこのカードを相手に見せ、自分の墓地に存在する「マトリョ」
と名のついたモンスター1体選択して発動できる。選択したモンスターを
相手フィールド上にセットし、手札のこのカードを墓地へ送る。
このカードが「マトリョ」と名のついたモンスターと戦闘を行う場合、
ダメージ計算を無視してそのモンスターを破壊し、ダメージステップ終了時に
破壊したモンスターと同じモンスター1体を自分のデッキから相手フィールド上に
特殊召喚する事ができる。
マトリョ=シーカー
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻1400/守 800
このカードが戦闘によって破壊された場合、自分のデッキから
「マトリョ」と名のついたレベル3以下のモンスター2体を選んで
相手フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚した
モンスターのコントロールを変更する事はできない。
564 :
563:2012/09/23(日) 08:54:17.39 ID:tcIFp+aJ0
訂正
マトリョ=シルクドレイク
効果モンスター
星3/地属性/獣族/攻1300/守 400
手札のこのカードを相手に見せ、自分の墓地に存在する「マトリョ」
と名のついたモンスター1体選択して発動できる。選択したモンスターを
相手フィールド上にセットし、このカードを手札から捨てる。このカードが
「マトリョ」と名のついたモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を
無視してそのモンスターを破壊する。この効果を発動したバトルフェイズ
終了時、破壊したモンスターと同じモンスター1体を自分のデッキから
相手フィールド上に特殊召喚する事ができる。
紋章獣タランチュラ
効果モンスター
星4/風属性/昆虫族/攻1100/守500
このカードが「紋章」と名のついたエクシーズモンスターのエクシーズ素材になった時、
墓地の「紋章獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
ぼったくりバーン
通常魔法
相手ライフに200那由多ポイントダメージを与える
時事ネタ。
ブレード・ドラゴニュート
星4/闇/ドラゴン族/攻1500/守1000
このカードは1回のバトルフェイズに2回攻撃する事ができる。
ガンナー・ドラゴニュート
星4/闇/ドラゴン族/攻1000/守2000
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
バスター・ドラゴニュート
ランク4/闇/ドラゴン族/攻2400/守2000
「ドラゴニュート」と名の付いたレベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
自分の墓地に存在する「ドラゴニュート」と名の付いたモンスター1体を選択する。
このターンのエンドフェイズ時までこのカードは選択したモンスターの効果を得る。
//鑑定希望
ハンマー・ドラゴニュート
星4/闇/ドラゴン族/攻1800/守1400
このカードが裏側守備表示モンスターを攻撃する場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
マジック・ドラゴニュート
星4/闇/ドラゴン族/攻0/守2000
このカードは召喚・反転召喚した場合守備表示になる。
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在するカード1枚と相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する事ができる。
ベビー・ドラゴニュート
星4/闇/ドラゴン族/攻0/守0
このカードをリリースする事で、デッキから「ドラゴニュート」と名の付いたレベル4モンスター2体を特殊召喚する。
//リリースはコストではなく効果です
//鑑定希望
間違えた
コストです
未来拘束-フューチャー・チェイサー
永続魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する融合モンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターをエクストラデッキに戻す。
その後、そのモンスターの決められた融合素材モンスター一組をデッキ・手札・墓地から自分フィールド上に特殊召喚する。
ヘルサンダー・ドラゴン
効果モンスター
星4/光属性/ドラゴン族/攻1700/守1400
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、
お互いの墓地のカード1枚をゲームから除外する。
手札から罠カード1枚と罠カード以外のカード1枚を墓地へ送る事で、
その罠カードの効果をこのカードの効果として使用することができる。
この効果は相手ターンにも発動できる。
>>568のベビーはマジキチぶっ壊れすぎた
ベビーコウカベビーベビーコウカナンカヨンタイエクシエクシバスターバスターベビーコピーナンカヨンタイバスターボチコピー
手札1枚で10枚圧縮ボードアド3墓地アド7枚になるな
ベビー・ドラゴニュート
星4/闇/ドラゴン族/攻0/守0
このカードをリリースする事で、デッキから「ベビー・ドラゴニュート」以外の「ドラゴニュート」と名の付いたモンスター2体を特殊召喚する。
こうだな
墓地9枚だった
レベル4二体でした
雑草魂
速攻魔法
自分の墓地からレベル2以下の植物族モンスターを3体まで選択して発動する。
そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。
混沌を望むもの(カオス・コンダクター)
効果モンスター
星3/光属性/魔法使い族/攻撃力900/守備力1800
自分の墓地に光属性モンスターと闇属性モンスターが
それぞれ1体以上存在する場合、
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
このカードをリリースする事で、自分のデッキから
「カオス」または「混沌」と名のついたカード1枚を手札に加える。
「混沌を望むもの(カオス・コンダクター)」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
混沌を呼ぶもの(カオス・コマンダー)
効果モンスター
星3/闇属性/戦士族/攻撃力1000/守備力1700
自分の墓地に光属性モンスターと闇属性モンスターが
それぞれ1体以上存在する場合、
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
フィールド上のこのカードを含む、
光属性モンスター1体と闇属性モンスター1体をリリースする事で、
手札から「カオス」または「混沌」と名のついたモンスター1体を
召喚条件を無視して特殊召喚することができる。
//カオスサポート。今だと強すぎるか?
>>575 カオスじゃなくてもノーコスト特殊召喚な時点で相当強いと思うの
平和の女神像
星2/光/岩石族/攻撃力0/守備力500
自分フィールド上のこのカードを破壊または除外する効果を相手が発動し、
その効果が無効になった場合、次の効果から選んで発動できる。
・このターンのエンドフェイズになる。
・デッキからカードを2枚ドローする。
狭小の決闘場
フィールド魔法
このカードを発動した時、互いのプレイヤーは場のモンスターが3体以下になるようにモンスターを選択して墓地に送り、自分の場のモンスターゾーンを2カ所を選択して、使用不可能にする。
このカードがフィールド上に存在する限り、選択したモンスターゾーンは使用できず、互いのプレイヤーはエクストラデッキからモンスターを召喚することはできない。
このカードのコントローラーの魔法・罠ゾーンに4枚以上カードが存在する時、このカードを破壊する。
このカードがフィールドから離れた時、墓地に存在するこのカードを除外して、フィールド上の全てのモンスターを破壊することができる。
この効果を発動した場合、デュエル中に再び「狭小の決闘場」を発動する事はできない。
//この狭い決闘場に何体もモンスターを並べられたら窮屈で仕方がない…
マトリョ=シーサー
効果モンスター
星4/地属性/海竜族/攻1600/守 700
このカードが相手によって破壊された場合、自分の手札または墓地から
このカード以外の「マトリョ=シーサー」1体を特殊召喚する。
この方法で特殊召喚したこのカードの攻撃力・守備力は0となり、
カードの発動・効果の発動・モンスターの通常召喚・特殊召喚のために
リリース、墓地へ送る、除外する事ができず、いかなる素材にする事もできない。
「マトリョ=シーサー」は自分フィールド上に1体しか存在できない。
マトリョ=シールド
装備魔法
「マトリョ」と名のついたモンスターにのみ装備可能。
装備モンスターの守備力は500ポイントアップする。
装備モンスターが破壊される場合、かわりにこのカードを
破壊する。このカードが破壊された場合、自分のデッキから
「マトリョ=シールド」1枚をこのカードを装備していたモンスターに
装備する。
>>576-577 レスありがとう
マジストとかワーウルフとかいるし
特殊召喚自体はいいかと思ったんだが壊れかー
>>579 このテキストだと全フィールド上に合計3体以下となるように
モンスターを墓地送りするように見える
実際そうかもしれないけど、自分一人が残すモンスターを選ぶ訳じゃないからもめないか?
ガガガーランドルフ
効果星7/闇属性/悪魔族/攻2500/守1400
フィールドに「ガガガ」と名のつくモンスターが存在するときにこのカードが特殊召喚されたとき、
このカードの攻撃力以下の守備力を持つ、相手フィールド上のモンスターを全て破壊し、
破壊したモンスター1体につき、このカードの攻撃力は100ポイントアップする。
ガガガ・デッドマッチ
永続魔法
「ガガガ」と名のついたモンスターが戦闘を行うバトルフェイズ時、
相手はそのバトルフェイズ終了時まで魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事はできない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手は「ガガガ」と名のついたモンスター以外を攻撃対象にできない。
また、このカードを手札から墓地へ捨てる事で、
デッキから「ガガガ」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
ガガガガイア
融合・効果モンスター
星7/地属性/岩石族/攻2600/守1600
このカードは自分フィールド上・墓地に存在する「ガガガ」と名のついたモンスター2体をデッキに戻すことで、
エクストラデッキから特殊召喚する事ができる。(「融合」魔法カードは不要)
この方法で特殊召喚に成功した時、手札から「ガガガ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。
相手フィールド上に存在する全てのモンスターの守備力を0にする。
フィールド・クラッシュ
通常魔法
相手がコントロールする表側表示のフィールド魔法と、
そのフィールド魔法の効果を受けているフィールド上の表側表示モンスターを全て破壊する。
マジカル・オーバーロード
通常罠
相手がフィールド上のモンスター1体の攻撃力を増減させる魔法を発動したときに発動できる。
そのモンスターの元々の攻撃力と現在の攻撃力の差の倍のダメージを相手ライフに与える。
//鑑定希望
フォトン・ロード
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1400/守1000
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
デッキから「銀河眼の光子竜」1体を墓地へ送る事ができる。
また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。
このカードのレベルをエンドフェイズ時まで4つ上げる。
//銀河眼落としTEEEE!!
次元解放
通常罠
このカードの効果は1ターンに一度しか使用できない。
1000ライフポイント払って、除外されているモンスターを1体選択し、
自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果を使用したターン、自分はバトルフェイズを行うことができない。
>>585 特殊召喚して銀河眼墓地送り、銀河騎士通常召喚で銀河眼特殊召喚、フォトン・ロード効果でレベル8
超銀河眼!な良カードな気がする。
ラヴァルバル・チェーン
エクシーズ・効果モンスター
星6/炎属性/海竜族/攻2400/守1600
レベル6モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
自分の墓地のモンスター2体をゲームから除外し、以下の効果から
1つを選択して発動できる。
●自分のデッキからモンスター2体を墓地へ送る。
●自分の墓地からカード1枚を手札に加える。魔法カードを手札に加える場合、
手札に加えた魔法カードおよびその同名カードはこのターン発動できない。
//ラヴァルバル・ドラゴンに対するドラグーンみたいな
猪突猛禽
通常罠
メインフェイズ1またはバトルフェイズ開始時に、フィールド上の鳥獣族
モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターはこのターン
攻撃可能な場合攻撃しなければならない。選択したモンスターが守備表示
モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が超えていれば、その数値
だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。選択したモンスターが戦闘によって
相手モンスターを破壊した場合、もう一度攻撃を行わなければならない。
選択したモンスターが破壊される場合、代わりに選択したモンスターに
猛禽カウンターを1つ置く。発動ターンのバトルフェイズ終了時に、
猛禽カウンターの乗ったモンスターを破壊する。
召喚座主サモナーズ・ポープ
エクシーズ・効果
ランク7/闇/魔法遣い/攻1400/守2400
レベル7モンスター×2
このカードはエクシーズ召喚以外で特殊召喚できない。
このカードはエクシーズ召喚に成功したとき守備表示になる。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、手札から魔法カード1枚を捨てることで
デッキからモンスター1体を特殊召喚できる。
//鑑定希望
未来からのメッセージ
通常魔法
フィールド上に存在するシンクロモンスター1体をエクストラデッキに戻し、
手札を1枚捨てる。
その後、デッキからカードを3枚ドローし、ドローしたカードの中に機械族モンスターがある場合、
そのモンスターを全て特殊召喚する。
それ以外のドローしたカードは全て墓地へ捨てる。
一筋の希望
永続罠
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、デッキからカードを1枚ドローする事ができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
諦めない心
速攻魔法
相手が発動した「カードを破壊するカードの効果」を無効にしゲームから除外する。
その後、デッキから「機皇」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
霊子ブースター
装備魔法
スピリットモンスターにのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は600ポイントアップする。
また、このカードが墓地に存在する場合、スピリットモンスター1体を手札から通常召喚できる。
この効果は1ターンに1度、自分ターンのメインフェイズ、または相手ターンのバトルフェイズに使用できる。
スノーマント
装備魔法
水属性モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの守備力は、
フィールド上のアイスカウンターの数×800ポイントアップする。
装備モンスターがカードの効果の対象になった時、フィールド上の
アイスカウンターを1つ取り除きその効果を無効にする。1ターンに
1度フィールド上のモンスター1体にアイスカウンターを1つ
置く事ができる。また、このカードが墓地に存在する場合、
エンドフェイズ時に自分フィールド上のアイスカウンターを2つ取き、
墓地に存在するこのカードを手札に加える事ができる。
アヌビスの呪縛
永続罠
フィールド上に存在する、効果が無効化されたカードはそのコントローラーの
カードの効果の対象にならず効果も受けない。フィールド上に効果が無効化
されたモンスターが召喚・特殊召喚された場合、そのコントローラーは
このターン魔法カードを発動できない。
アヌビスの邪念
永続罠
1ターンに1度、自分の墓地の罠カード2枚を除外する事で、自分の
デッキから「アヌビス」と名のついた罠カード1枚を選び、自分の
魔法&罠ゾーンにセットする事ができる。相手がエクストラデッキから
モンスターの特殊召喚に成功した場合、自分の手札から罠カード1枚
を発動する事ができる。この効果を発動したチェーンの間、このカードは
相手のカードの効果で破壊されない。「アヌビスの邪念」は自分
フィールド上に1枚しか存在できない。
暗黒界の魔剣ブラッシュ
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は700ポイント上昇する。
このカードがカードの効果により捨てられた場合、自分フィールド上の「暗黒界」と名のつくモンスターに装備することができる。
相手のカードの効果により捨てられた場合、さらに相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。
返信遅れて御免なさい。
ラーの鏡の効果は、「として扱う」効果によって「として扱う」状態になっている場合、
その効果(「として扱う」状態にする)を無効にする効果です。
玉砕するG
効果モンスター
星3/地属性/昆虫族/攻500/守500
自分のフィールド・手札・墓地に存在する「玉砕するG」2体を除外して発動する。
魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚の
どれか1つを無効にし破壊する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
逃亡
通常魔法
手札の戦士族モンスター1体をデッキに戻して発動する。
相手は手札から戦士族モンスター1体を捨ててこのカードの効果を無効にすることが出来る。
捨てなかった場合、次の自分のエンドフェイズ時まで相手から受けるダメージを0にする。
追撃
速攻魔法
戦士族モンスターが戦闘を行ったターンのエンドフェイズ時に手札から戦士族モンスター1体を捨てて発動する。
手札から捨てた戦士族モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
サイバー・ドラゴン改
効果
星5/光/機械/攻2000/守1000
このカードはフィールド上及び墓地では「サイバー・ドラゴン」として扱う。
自分フィールド上に「サイバー」と名のつくモンスターが存在する場合、手札から特殊召喚できる。
サイバー・ドラゴン・ネクスト
効果
星8/光/機械/攻500/守500
このカードはデッキから特殊召喚できない。
このカードの攻撃力はフィールド及び墓地に存在する
「サイバー・ドラゴン」と名のつくモンスターの数×1000ポイント上昇する。
アシスト・サイバー・ドラゴン
効果
星3/光/機械/攻1000/守800
このカードが召喚・特殊召喚・反転召喚に成功したとき、
デッキまたは墓地から「サイバー・ドラゴン」1体を手札に加える。
//鑑定希望
終焉の龍 ワールドエンド・ドラゴン
ランク4/闇/ドラゴン族/攻0/守1000
エクシーズ・効果
☆4モンスター×5
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで
このカードの守備力は1000ポイントアップする。
このカードのエクシーズ素材が全て取り除かれたとき自分はデュエルに勝利する。
月影の大魔導師
☆7/闇/魔法使い族/攻1900/守2900
シンクロ・効果
反転召喚されたチューナー+チューナー以外のリバースしたモンスター1体以上
このカードは裏側守備表示にならない。
このカードのシンクロ召喚に成功したとき、
フィールド上の召喚・特殊召喚されたモンスターを全て裏側守備表示にする。
またモンスターが召喚・特殊召喚される度にそのモンスターを裏側守備表示にする。
//鑑定希望
>>598 上の方は蒼血鬼がいるか書き換えないとヘタすりや墓地二枚手札三枚で特殊勝利ワンキル食らう
死刑宣告!?
通常魔法
相手は以下の効果から一つを選択し、発動する。
・自分はライフが0になる
・自分はデュエルに負ける
・自分のデッキを0にし、カードを1枚ドローする
精霊の鏡でひどいことに
魔力兵士導入
永続魔法
このカードはフィールド魔法扱いとしてフィールド魔法ゾーンで発動することもできる
このカードがフィールド上にある限り互いのプレイヤーは魔法・罠ゾーンに
モンスターカードを召喚・特殊召喚・セットおよび反転召喚することができる
この効果で魔法・罠ゾーンにいるモンスターは魔法カードとしても扱う
このカードがフィールド上から離れた時魔法・罠ゾーンにいるモンスターは墓地へ送られ
ワンモア・ナックラー
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/地属性/戦士族/Atk2500/Def2300
レベル7モンスター×2
このカードは自分フィールド上のランク5・6のエクシーズモンスターの上に
このカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる
このカードはバトルフェイズ中にエクシーズ召喚できる
>>599鑑定どうも。たしかに蒼血鬼は考えてなかったが
でも1キルってどうやったら出来るんだろ?
まずこれ出すのが至難の業で、さらに墓地に蒼血鬼2枚あるときに
蒼血鬼出しても取り除けるエクシーズ素材は3つ、これの効果で1つだから
1キルできないんじゃないか?
ロックデッキで何とかめちゃくちゃ時間かけて特殊勝利するカードだろうなーって考えたんだけど
1ターンでこれ出してさらにエクシーズ素材全部取り除く方法ってある?
あ、ごめん
俺の方が書き足りなかったな
ワールドエンドドラゴンは
1ターンに1度このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで
このカードの守備力は1000ポイントアップする。
な
レスキューコール
通常魔法
自分の手札・墓地の「レスキュー」と名の付くモンスター1体を選択して特殊召喚する。
//鑑定希望
呪われたデコイ
通常魔法
セットされたこのカードが相手のカードの効果により破壊され墓地に送られたとき、
相手フィールドにデコイトークン(レベル1/闇/悪魔/攻0/守0)1体を表側攻撃表示で特殊召喚する。
デコイトークンは戦闘では破壊されず、リリースできず、またシンクロ、融合素材にできない。
//鑑定希望
レベルダイス
速攻魔法
サイコロを1個振る。
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターのレベルは出た目と同じになる。
この効果でレベルが変化しないモンスターが自分フィールド上に存在する場合、お互いに自分のデッキから
カードを2枚ドローして手札を1枚捨てる。
>>603 出すだけならサモプリ効果ゾンマスss蒼血鬼ss暴走召喚蒼血鬼ssでいける
手札三ではさすがに無理だと思うけど
手札に余裕があるならゾンマスとランク四中継させればワンキルは可能
亡者の助力
通常罠
ダメージ計算時に発動できる。
自分の墓地のカードを任意の枚数除外することで、
自分のモンスター1体の攻撃力をそのダメージ計算時のみ
除外した枚数×200ポイント上昇する。
真六武衆−シドウ
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1000/守500
自分フィールド上に「真六武衆−シドウ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが2体以上
表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
このカードの攻撃力と守備力は除外されているカード1枚につき100ポイントアップする。
このカードを除外して発動する。このターンのエンドフェイズまで、
自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターの攻撃力と守備力は
除外されているカード1枚につき100ポイントアップする。
この効果は相手ターンでも発動できる。
真六武衆−マオウ
効果モンスター
星9/闇属性/戦士族/攻2500/守400
自分フィールド上の「真六武衆−マオウ」以外の
「六武衆」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、
このカードは手札または墓地から特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、自分の除外されているモンスターを1枚選び墓地に戻す事ができる。
この効果で戻したモンスターの効果をエンドフェイズまで、このカードの効果に追加する。
//鑑定希望
DNA定期治療
永続罠
1ターンに一度、自分のメインフェイズ時にのみ発動できる
通常モンスター・効果モンスター・永続魔法・永続罠のいずれかを選択する
次の自分のスタンバイフェイズまでフィールド上および
墓地に存在する全てのモンスターは選択したカードとして扱う
リチュアの儀方陣
フィールド魔法
「リチュア」と名のつくモンスターの攻撃力、守備力は300ポイント上昇する。
「イビリチュア」と名のつくモンスターがフィールドを離れたとき、
デッキから「リチュア」と名のつくカード1枚を手札に加える。
このカードが破壊され墓地に送られたとき、手札の儀式モンスター1体を
儀式召喚扱いで特殊召喚できる。
//鑑定希望
光子攻勢
永続魔法
「フォトン・スラッシャー」の特殊召喚に成功した時、自分のデッキから
「フォトン」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を手札に加える事ができる。
「光子攻勢」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
ホープ犬パトラッシュ
効果モンスター
星1/地属性/獣族/攻 400/守 300
自分フィールド上に表側守備表示のレベル1・地属性・戦士族モンスターが
存在する場合、このカードをデッキから特殊召喚する事ができる。
「ホープ犬パトラッシュ」は自分フィールド上に1体しか存在できない。
「ホープ犬パトラッシュ」は1ターンに1度しか特殊召喚できない。
希望の芸術家 ネロ
効果モンスター
星1/地属性/戦士族/攻 0/守 0
このカードは特殊召喚できない。相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時、
このカードを守備表示にする事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
この効果は相手ターンにも発動できる。このカードが守備表示の時、1ターンに1度だけ
相手フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動する事ができる。
次の自分のスタンバイフェイズに、自分のエクストラデッキから選択した
エクシーズモンスターと同じランクのエクシーズモンスター1体を特殊召喚する。
魔導書を束ねる者
星6/闇属性/攻?/守0
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、デッキの一番上からカードを10枚裏側のままゲームから除外する。
このカードの攻撃力は自分のデッキの枚数×100ポイントとなる
このカードが攻撃するダメージステップ開始時、ゲームから除外されているカードを2枚選択してデッキに戻す。
封印されし魔法の発動
通常罠
ゲームから除外されている自分の魔法カードを1枚選択し、自分ライフを800ポイント支払って発動する。
このカードの効果は選択したカードと同じになる。また、そのカードが永続魔法、装備魔法、フィールド魔法だった場合、
このカードは永続罠扱いとなり、このターンのエンドフェイズまで残り続ける。
(装備魔法を選択した場合、モンスター1体を対象にする永続罠扱いとする。)
>>615 Q.何らかのカードにチェーン発動した場合どうなりますか?
617 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/07(日) 07:25:23.31 ID:Y6BabB220
聖なる槍-ミラースピア
装備魔法
このカードを装備したモンスターの攻撃宣言時にこのカードを除外して発動する。
相手フィールド上に存在する守備表示モンスターを全て破壊する。
化学変化
通常魔法
自分フィールド上に存在するレベル4モンスターを墓地へ送り、発動する。
自分のデッキから機械族モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
デッキナイ!
カウンター罠
デッキからカードを手札に加える効果、またはデッキからモンスターを
特殊召喚する効果を持つ魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を無効にし、
それを破壊する。
混沌の守護者 マティス
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/光属性/ドラゴン族/攻2600/守1700
レベル5モンスター×4
このカードはエクシーズ召喚でしか特殊召喚できない。このカードは、
自分フィールド上に存在するランク5モンスター2体をエクシーズ素材
としてエクシーズ召喚する事もできる。1ターンに1度、フィールド上の
カード1枚を除外する事ができる。このカードが戦闘によって
モンスターを破壊した場合、墓地に存在するカードを2枚まで選んで
ゲームから除外する事ができる。
召喚神仰
永続魔法
「封印されし」と名のついたモンスターがデッキから手札に加わった時、
そのカードをデッキに戻して発動する事ができる。このターン、自分の
コントロールするカードの効果の発動と効果は無効化されず、自分は
デッキからカードをドローできず、デッキ・墓地からモンスターを
手札に加える事もできない。
究極魔法-ジ・エンド
通常魔法
自分のライフポイントが1000以下の場合、手札の通常魔法カード、速効魔法カード、永続魔法カード、装備魔法カード、儀式魔法カードを
それぞれ1枚ずつ捨てて発動する。
このカードのプレイヤーはデュエルに勝利する。
マシンガンドロー
永続罠
フィールド上のカードが破壊されるたびに、相手は2枚ドローし、自分は1枚ドローする。
トークンウィルス
永続魔法
フィールド上に存在するモンスターは全てトークンとして扱う。
バベルの崩壊
通常魔法
10ターン目以降に発動できる。
墓地にカードが存在せず、デッキの枚数が40枚以上の場合、デュエルに勝利する。
//鑑定希望
殺し屋部隊
効果モンスター
レベル4/闇属性/戦士族/攻?/守0
このカードの攻撃力は自分フィールド上のモンスターの数×800ポイントになる
このカードは自分フィールド上のモンスターの数だけ攻撃できる
このカードはダメージ計算後に破壊され、攻撃力分のライフを支払う
人食花
チューナー(効果)/星4/地属性/植物族/攻1600/守1000
このカードは自分フィールド上に表側表示で存在するこのカード以外のモンスター1体を
リリースしなければ攻撃宣言できない。
このカードが攻撃する時、このカードの攻撃力にダメージステップ終了までリリースした
モンスターの元々の攻撃力の半分を加える。
また、このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
このカードが自分バトルフェイズに攻撃しなかった時、このカードのコントローラに自分は
1000ポイントのダメージを受ける。
グラガル・オーロラ
チューナー・効果モンスター
星1/水属性/魚族/攻0/守0
自分フィールド上に「グラガル」と名のついた永続魔法が存在する場合、
手札を1枚捨てて発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードはフィールドから離れた場合、ゲームから除外される。
また、このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、
自分の墓地に存在する「グラガル」と名のついたモンスター1体を永続魔法扱いとして自分フィールド上の魔法・罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。
グラガル・レインボー
効果モンスター
星3/水属性/魚族/攻1500/守1350
自分フィールド上に「グラガル」と名のついた永続魔法が存在する場合、
このカードは手札から永続魔法扱いとして魔法・罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。
また、永続魔法扱いになっているこのカードを墓地へ送る事で、
自分フィールド上の永続魔法扱いの「グラガル」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
プラチナ・グラガル
効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻1900/守1500
自分フィールド上に「グラガル」と名のついた永続魔法が存在し、
相手フィールド上にモンスターが存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚に成功した時、自分のデッキから「グラガル」と名のついたモンスターを
永続魔法扱いとして魔法・罠カードゾーンに表側表示で置く。
ゴールド・グラガル
チューナー・効果モンスター
星2/水属性/魚族/攻1100/守600
自分フィールド上に「ゴールド・グラガル」以外の「グラガル」と名のついた永続魔法が存在する場合、
このカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。
自分のデッキから「グラガル」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
また、フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、
自分フィールド上の「グラガル」と名のついた永続魔法1枚を墓地へ送る事で、
このカードを墓地から特殊召喚する。
「ゴールド・グラガル」のこの効果は1ターンに1度しか発動できない。
シルバー・グラガル
効果モンスター
星1/水属性/魚族/攻300/守200
自分フィールド上の「グラガル」と名のついた永続魔法カード1枚を墓地へ送る事で、
このカードは手札から特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「グラガル」と名のついたモンスターカード1枚を選択し、
自分フィールド上にセットする。
ブロンズ・グラガル
効果モンスター
星1/水属性/魚族/攻200/守1950
リバース:フィールド上のモンスター1体を破壊し、このカードを自分フィールド上の魔法・罠カードゾーンに
永続魔法扱いとして表側表示で置く。
また、「シルバー・グラガル」の効果でセットされたこのカードがリバースした時、
更に相手の手札を1枚ランダムに捨てる。
深海の庭園
永続魔法
このカードの発動時、デッキからカードを1枚ドローし、手札の「グラガル」と名のついたモンスター1体を
永続魔法扱いとして自分フィールド上の魔法・罠カードゾーンに表側表示で置く。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上の「グラガル」と名のついた永続魔法は相手のカードの効果では破壊されない。
グラガルエレメント・スカーレッド
シンクロ・効果モンスター
星5/水属性/悪魔族/攻2400/守1100
「グラガル」と名のついたチューナー1体+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、
デッキから「グラガル」と名のついたモンスター2体を選択し、
永続魔法扱いとして自分フィールド上の魔法・罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。
このカードが破壊される場合、
手札を1枚捨てる事でこのカードの破壊を無効にし、このカードを永続魔法扱いとして自分フィールド上の魔法・罠カードゾーンに表側表示で置く。
グラガルエレメント・ブリザード
シンクロ・効果モンスター
星4/水属性/悪魔族/攻1400/守1100
チューナー+チューナー以外のモンスター1体
このカードがシンクロ召喚に成功した時、
相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターは守備表示になり、その守備力は0になる。
1ターンに1度、自分フィールド上の「グラガル」と名のついたカード1枚を墓地へ送る事で、
相手の手札をランダムに1枚捨てる。
//未完成ですが鑑定希望
マンガル・アンカー
チューナー・効果モンスター
星4/風属性/植物族/攻1500/守1300
このモンスターがフィールド上に存在している時、
自分フィールド上のモンスターはカードの効果を受けない
また、このモンスターを素材としてシンクロ召喚、
またはエクシーズ召喚したモンスターはカードの効果を受けなくなる
インファントリー・インセクト
効果モンスター
星4/地属性/昆虫族/ATK1700/DEF1500
このカードが戦闘で破壊された場合、
デッキから守備力1500以下のレベル4・地属性・昆虫族モンスターを1体手札に加える。
このカードが効果で破壊された場合、
デッキから守備力1500以下のレベル4・地属性・昆虫族モンスターを1体自分フィールド上に特殊召喚する。
インセクト・グレイブヤード
永続魔法
1ターンに1度、デッキから地属性・昆虫族モンスター1体を墓地に送る。
この効果は相手のターンでも発動できる。
究極王蟲エンペラー・モス
効果モンスター
星8/地属性/昆虫族/ATK3500/DEF3000
このカードは通常召喚できない。
墓地に存在する地属性の昆虫族モンスター6体を
ゲームから除外する事でのみ手札から特殊召喚できる。
このカードが表側表示で存在する限り、自分フィールド上の地属性の昆虫族モンスターは
魔法・罠・モンスター効果の対象にならず、
相手フィールド上のモンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。
//鑑定希望
ネクラファジー
効果モンスター
星2/闇属性/昆虫族/ATK1000/DEF500
1ターンに1度、墓地に存在する地属性・昆虫族モンスター1体をゲームから除外する事で、
除外したモンスターと同じレベルの「マゲッツトークン」(地属性/昆虫族/ATK0/DEF0)を1体特殊召喚する。
この効果を発動したこのカードを素材としたシンクロモンスターは、召喚したターン効果を発動できない。
カタパルト・ビートル
星4/地属性/昆虫族/ATK1400/DEF1200
1ターンに1度、デッキの上からカードを1枚めくる。
そのカードが地属性・昆虫族のモンスターだった場合、
そのカードを墓地に送ることで相手フィールド上のカードを1枚破壊する。
めくったカードが地属性・昆虫族のモンスターじゃなかった場合、
そのカードをデッキに戻し、シャッフルする。
//鑑定希望
マトリョ=コアドール
効果モンスター
星2/地属性/魔法使い族/攻 400/守 100
このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚する事ができる。
手札またはフィールド上のこのカードを、フィールド上の「マトリョ」と
名のついたモンスター1体に装備カード扱いとして装備する事ができる。
この効果はこのカードを特殊召喚したターン発動できない。装備モンスターが
破壊される事によってこのカードがフィールドを離れる場合、このカードを
自分フィールド上に特殊召喚する。また、1ターンに1度手札から「マトリョ」
と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。このカード以外の
モンスターが自分フィールド上に存在する限り、相手はこのカードを攻撃
およびカードの効果の対象に選択できない。
マトリョ=アーネスレイヤー
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/戦士族/攻2100/守 800
地属性レベル4モンスター×2
このカードをエクシーズ召喚する場合、相手フィールド上に表側表示で
存在する「マトリョ」と名のついたモンスターをエクシーズ素材として
使用する事ができる。1ターンに1度このカードのエクシーズ素材を
2つ取り除いて発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「マトリョ」
と名のついたモンスター2体を選択してこのカードに装備する。
このカードが破壊された場合、選択したモンスター2体を相手フィールド上
に裏側守備表示で特殊召喚する。「マトリョ=アーネスレイヤー」は
自分フィールド上に1体しか存在できない。
マトリョ=アーネストルーパー
エクシーズ・効果モンスター
ランク2/地属性/戦士族/攻1000/守 300
レベル2モンスター×2
1ターンに1度このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
自分の手札・フィールド上・墓地の「マトリョ」と名のついたモンスター
1体を選んでこのカードに装備する。このカードが相手モンスターと
戦闘を行う場合、相手モンスターの攻撃力は、このカードが装備している
モンスターの攻撃力の合計分ダウンする。このカードが破壊された場合、
このカードに装備されていたモンスターを自分または相手フィールド上に
特殊召喚する事ができる。
地縛神の絶望
通常魔法
相手のライフポイントを1にする。
この効果は「地縛神Wiraqocha Rasca」が自分フィールド上に存在しない場合適用しない。
機皇神の絶望
通常罠
墓地に存在する機械族モンスター1体を除外して発動する。
自分フィールド上に存在する「機皇神マシニクル∞」はエンドフェイズまで除外したモンスターの効果を得る。
//鑑定希望
>>632 上は中々に強い、攻撃制限はないから
オレイカルコス張ってトマトからウィラコ出してこれ→ダイレクトで勝利
スフィア・フィールド
フィールド魔法
1ターンに1度、自分ののフィールド上に表側表示で存在する
同じレベルのモンスター2体を選択して発動する事ができる。
エクストラデッキから「NO.」と名のついたモンスターを3枚選んで
相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。
相手が選んだカードを特殊召喚し、2体をそのカードの下に重ねてエクシーズ素材とする。
//相手も利用可能、ルール的にもバランス的にも穴だらけかも
//鑑定希望
>>633 効果解決時に素材を残さなきゃならん上に
エクシーズ召喚扱いでもないのね
3枚積んで無理やり1種出すのは楽だろうけど
トークン使えるの?
召喚査問サーモン
効果モンスター
星5/水属性/魚族/攻2200/守1000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分が持ち主の
モンスターカードが相手フィールド上に召喚・特殊召喚された場合、
そのカードをデッキに戻し、自分のデッキからカードを1枚ドロー
できる。「召喚査問サーモン」は自分フィールド上に1体しか存在できない。
スペシャル・サーモン
効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻1000/守1000
このカードは、自分フィールド上に表側表示で存在する魚族モンスター
1体をリリースして手札から特殊召喚できる。この方法で
特殊召喚に成功した時、このカードのレベルを、リリースした
モンスターのレベル分だけアップできる。
かつてデーモンと呼ばれたサーモン
効果モンスター
星3/水属性/魚族/攻1500/守 500
フィールド上に存在する悪魔族または魚族のモンスターが墓地へ送られた時、
墓地に存在するこのカードを除外して発動できる。墓地に存在する
悪魔族または魚族モンスター1体を手札に加える。
>>634 トークン忘れてたわ、トークン以外を付け加えよう
効果解決時に選択した2体がいないと不発でエクシーズ召喚扱いでないからそこまで強くないのかな
破壊僧 雪勝
星4/地/戦士/攻1600/守1400
このカードがデッキから手札に加わったとき、手札から特殊召喚する。
//強制効果。鑑定希望
サイキック・ストライカー
星4/地属性/サイキック族/攻1900/守700
このカードが召喚に成功した時、
手札からサイキック族モンスター1体を特殊召喚できる。
1ターンに1度、このカードのレベルを1下げる事で、
デッキからこのカードのレベルと同じレベルのサイキック族モンスター1体を手札に加える。
剣闘獣の爆撃(グラディアルビースト・ストライク)
速攻魔法
自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが存在する場合のみ発動できる。
相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊し、自分は1000ライフポイントを受ける。
このカードを発動するターン、「剣闘獣」と名のついたモンスター以外の特殊召喚はできない。
マグマグマン
効果モンスター
星2/炎属性/炎族/攻1100/守1500
このカードがフィールドから離れた時、
デッキから「マグマグマン」1体を手札に加える。
また、自分の墓地に存在するこのカードをデッキに戻す事で、
自分の墓地に存在するレベル4以下の炎属性モンスター1体を手札に加える。
//鑑定希望
>>637 Q.通常のドローで効果は発動しますか?
Q.手札抹殺などのドロー効果で加わったときに発動しますか?
Q.使用可能なモンスターカードゾーンがない場合どうなりますか?
肉食の庭園
通常罠
自分フィールド上に植物族モンスター以外のモンスターが存在しない場合(裏側守備表示モンスターも含む)のみ発動できる。
植物族モンスター以外の相手モンスターが攻撃宣言した時、発動可能。
フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスター以外のすべてのモンスターの効果を無効にして破壊する。その後、
フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスターの攻撃力、守備力をこの効果で破壊したモンスターで最もレベルの高い
モンスターのレベル×100ポイントアップする。
人喰植物の巣窟
フィールド魔法
全ての植物族モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。また、植物族モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
ターンプレイヤーは自分のエンドフェイズに表側表示で植物族モンスターが自分フィールド上に存在しない時、800ポイントの
ダメージを受ける。
マトリョ=ピカドール
効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻1800/守 800
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分の
デッキから「マトリョ」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を
選び、フィールド上のモンスター1体に装備する事ができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。装備モンスターが
破壊された場合、装備されていたモンスターを破壊されたモンスター
のコントローラーのフィールド上に特殊召喚する。
マトリョ=アーネストライカー
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/地属性/戦士族/攻2100/守 500
レベル3モンスター×2
1ターンに1度このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
このカード以外のフィールド上の「マトリョ」と名のついたカード1枚を
選択して発動できる。選択したカードと、それ以外のカード1枚を破壊する。
マトリョ=アーネスト・ドール
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/地属性/魔法使い族/攻2800/守2000
レベル7モンスター×2
このカードは、自分フィールド上の「マトリョ」と名のついたカードを
装備した「マトリョ」と名のついたエクシーズモンスター1体の上に
重ねてエクシーズ召喚する事もできる。この時、エクシーズ素材とする
モンスターに装備された「マトリョ」と名のついたカードもこのカードの
エクシーズ素材とする。1ターンに1度このカードのエクシーズ素材を
1つ取り除き、フィールド上の「マトリョ」と名のついたカードを、
可能な限りこのカードに装備する事ができる。このカードが相手の
カードの効果によってフィールドを離れる場合、かわりにこのカードに装備
された「マトリョ」と名のついたカード1枚をデッキに戻す。
>>639 A.発動します
A.発動します
A.その場合、特殊召喚が不可能なため墓地に送られます
…でいいんだろうか
空羽亜乃亜(アオバアノア)
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/天使族/攻2200/守 800
機械族レベル4モンスター×2
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、
カード名を「超時空戦闘機ビック・バイパー」としても扱う。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、
自分の手札・墓地からカードを1枚選択し、このカードの下に重ねてエクシーズ素材にすることができる。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を任意の数取り除くことで以下の効果を発動する。
●1枚:相手フィールド上にセットされたカード1枚を破壊する。
●2枚:自分のデッキ・墓地から「オプション」1体を特殊召喚する。
●3枚:このカードおよびこのカードを指定している装備魔法・モンスター以外の
フィールド上のカードを全て破壊する。
エリュー・トロン
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/天使族/攻2200/守 800
機械族レベル4モンスター×2
このカードは自分フィールド上の「ロードブリティッシュ」1体をリリースすることで
エクシーズ召喚扱いで特殊召喚する事もできる。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、
自分の手札・墓地からカードを1枚選択し、このカードの下に重ねてエクシーズ素材にすることができる。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動する。
●相手フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを2枚まで破壊する。
●このターン中、このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
●自分フィールド上に「マルチプルトークン」
(機械族・光・星4・攻/守1200)1体を特殊召喚する。
//鑑定希望
潮流海域
フィールド魔法
お互いのスタンバイフェイズ開始時、フィールド上の全てのモンスターをそのモンスターが存在するモンスターカードゾーンの一つ左隣のモンスターカードゾーンに移動させる。
この時、一番左のモンスターカードゾーンに存在するモンスターのコントロールをそのモンスターのコントローラーの相手に移し、その正面のモンスターカードゾーンに移動させる。
//変なカードを作ってみたかった
>>645 Q.スタンバイフェイズ時にコントロールを変更することができないモンスターが
左端のモンスターゾーンに存在していた場合、そのモンスターはどうなりますか
>>646 その場合、そのモンスターのコントロールは変更されず、そのモンスターカードゾーンに残ります。
また、その更に右隣にモンスターが存在する場合、そのモンスターのコントロールを相手に移し、そのモンスターの正面のモンスターカードゾーンに移動します。
零距離射撃
速攻魔法
自分のモンスターが、正面に存在するモンスターと戦闘するダメージステップに発動できる。
その相手モンスターをダメージ計算を行わず破壊する。
シューティング・ソニック
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「スターダスト・ドラゴン」1体を選択して発動する。
このターン、選択したモンスターがカードの効果の対象になった場合、その効果を無効にし破壊する。
また、相手フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力は800ポイントダウンする。
アブソリュート・パワーフォース
通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する「レッド・デーモンズ・ドラゴン」1体を選択して発動する。
このターン、選択したモンスターの攻撃力より元々の攻撃力が低いモンスターの効果は全て無効化される。
また、相手フィールド上に表側攻撃表示で存在する
選択したモンスターの攻撃力より元々の攻撃力が低いモンスターを全て守備表示にする。
//墓地や手札も含めてすべて効果無効
//鑑定希望
フィールド・エンジェニア
効果モンスター
星6/地属性/天使族/攻1800/守2400
このカードは特殊召喚できない。フィールド上のこのカードを除外し、
手札のフィールド魔法1枚を発動できる。この効果で発動した
フィールド魔法は相手のカードの効果を受けず、フィールド上に
存在する限りお互いはフィールド魔法を発動できない。
妖精神フレイ
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/地属性/植物族/攻2800/守1900
地属性レベル8モンスター×2
このカードは、エクシーズ素材の無い状態で自分フィールド上に存在する、
「妖精王 アルヴェルド」の上に重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
相手フィールド上のモンスター全ての攻撃力・守備力は0になりリリースできず、
シンクロ、エクシーズ素材とする事もできなくなる。
ズババイト
融合・効果モンスター
星3/水属性/獣戦士族/攻1600/守 800
「ズババ」と名のついたモンスター+水属性・爬虫類族モンスター
このモンスターは上記の融合素材による融合召喚でのみエクストラデッキ
から特殊召喚できる。このカードが水属性以外のモンスターと戦闘を行う場合、
ダメージ計算を行わずそのモンスターを持ち主のデッキに戻す。
鎌イタチ
星2 風属性 獣族 攻1900 守 950
リバース:フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、このカードを裏側守備表示でセットする事ができる
死獅子
星4 闇属性 アンデット族 攻2400 守0
このカードが召喚に成功した時、このカード以外の自分フィールド上と手札内、このカードが召喚してから3ターン以内にコントローラーがドローした守備力2400以下のモンスターを破壊する。
ゴッドリラ
星5 光属性 獣族 攻2550 守1550
5000ライフポイントを払う。自分の墓地から獣族モンスターを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚し、ターンを終了する。
>>651 鎌イタチが星2にしてはATKが高すぎる
星4にするか、ATKを1400以下にするのが適当
ゾンビの騎士
星4 闇属性 アンデット族 攻1400 守1200
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、デッキからアンデット族モンスター1体を
墓地へ送る。
ゾンビ・ゴーレム
星7 闇属性 アンデット族 攻3000 守2800
相手フィールド上のアンデット族モンスター2体を生贄に捧げ、相手フィールド上に
特殊召喚する。
自分のメインフェイズ時に、相手は自分のまたは相手の墓地からアンデット族モンスター1体を特殊召喚
することができる。
再生されし絶望
通常魔法
自分の墓地のアンデット族モンスターを3体除外し、自分の墓地から「アンデット・ワールド」1枚を
手札に加えることができる。
次元構築
通常魔法
除外されている自分のレベル4以下のモンスター1体を自分フィールド上に
特殊召喚する。
この効果は1ターンに一度しか使えない。
異次元ゾンビ
星4 闇属性 アンデット族 攻1800 守1000
自分の墓地に存在するこのカードを除外し、除外されているアンデット族モンスター1体を
墓地へ戻す。
鑑定希望
ポーカー・ストレート!
通常魔法
自分フィールド上にレベルの連続したモンスターが5体存在する場合に発動できる。
以下の効果のうち一つを選択する。
・相手フィールド上のカードを全てデッキに戻す。
・相手ライフに4000ポイントのダメージを与える。
「ポーカー・ストレート!」のは1ターンに1枚しか発動できない。
ポーカー・フラッシュ!
通常魔法
自分フィールド上に元々の種族または属性が同じモンスターが5枚存在する場合に発動できる。
以下の効果のうち一つを選択する。
・自分のデッキからカードを2枚選択して手札に加える。
・自分のデッキから3枚ドローする。
「ポーカー・フラッシュ!」は1ターンに1枚しか発動できない。
ポーカー・RSF!
通常魔法
自分フィールド上にレベル1, 9, 10, 11, 12のモンスターがそれぞれ1枚ずつ存在する場合に発動できる。
このデュエルに勝利する。
//レベル13はないので1個ずれ。鑑定希望
>>656 ダイヤモンドガイ忘れてた…
全部通常罠にするかと思ったらジャンク・コレクターおるし速攻魔法ならいいのか
代償ガジェでフラッシュしそうだな
虚無の境界線
永続魔法
このカードがセットされた自分・相手フィールド上の
縦列全てにこのカード以外のカードが存在しない場合に発動できる。
その縦列に存在するこのカード以外のカードの効果は無効となり、
モンスターの攻撃力・守備力は0になる。
インターバル・トリック
カウンター罠
このカードがセットされた相手フィールド上の縦列で
魔法・罠カードが発動した時に発動できる。
その発動を無効にし、デッキの一番下に戻す。
その後、自分のデッキから「インターバル・トリック」1枚を選び
自分の魔法&罠カードゾーンにセットできる。
//鑑定希望
真・苦渋の選択
通常魔法
デッキから特殊召喚可能な名前の異なるモンスターカードを3枚選択し、相手に見せる。
相手が選択した1枚を手札に加える。
残りの2枚は相手フィールド上に特殊召喚する。
//鑑定希望
静かなる軍隊
共通効果
このカードは攻撃表示で召喚・特殊召喚する場合、裏側攻撃表示でフィールドに出す。
このカードは裏側攻撃表示で攻撃宣言でき、戦闘を行う場合ダメージステップ時にリバースする。
静かなる軍隊の尉官
星2/地属性/戦士族/攻 1000/守 800
(共通効果)
リバース:このターン中、このカードは破壊されない。
静かなる軍隊の工兵
星3/雷属性/魔法使い族/攻 600/守 600
(共通効果)
自分フィールド上の「静かなる軍隊」と名の付くモンスター
および裏側攻撃表示のモンスターを全てシャッフルし、裏側攻撃表示にして再度並べる。
「静かなる軍隊の工兵」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
静かなる軍隊の地雷
星2/地属性/機械族/攻 0/守 0
(共通効果)
このカードが相手のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、
次の効果から一つ選んで発動する。
・このターンのエンドフェイズになる。
・相手フィールドのカードを2枚まで破壊する。
静かなる軍隊のヘリ
星4/風属性/機械族/攻1800/守 200
(共通効果)
このカードは地属性モンスターと戦闘を行う場合、戦闘では破壊されず、
ダメージステップ終了後に戦闘を行った相手モンスターを戦闘によって破壊する。
静かなる軍隊の中将
星4/地属性/戦士族/攻2400/守1700
(共通効果)
このカードが戦闘によって相手プレイヤーにダメージを与える場合、
代わりにダメージを0にし、さらにエンドフェイズまで自分フィールド上の
「静かなる軍隊」と名の付くモンスターの攻撃力は500アップする。
//裏側攻撃表示を扱ってみた
いろいろと調整中を生み出しそうだけど鑑定希望
サシ・デ・ナイト
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1900/守0
このカードは表側表示でフィールド上に存在する限り、
コントロールを変更する事ができず、自分はモンスターを召喚、特殊召喚をする事ができない。
また、自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在する場合、
このカード以外の自分のモンスターを全て墓地に送る。
このカードの攻撃宣言が成功したとき
相手フィールド上に2体以上モンスターが存在する場合
攻撃対象以外のモンスター1体を選択して除外する。
サシ・デ・スター
効果モンスター
星1/光属性/機械族/攻0/守900
このカードは表側表示でフィールド上に存在する限り、
コントロールを変更する事ができず、自分はモンスターを召喚、特殊召喚をする事ができない。
また、自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在する場合、
このカード以外の自分のモンスターを全て墓地に送る。
相手フィールド上に2体以上モンスターが存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚する事ができる。(相手ターンでも可)
また、戦闘及びカードの効果では破壊されない。
サシ・デ・ショー
通常魔法
相手フィールド上にモンスターが2体以上存在し、
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合発動する。
自分のデッキから「サシ・デ」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。
//続く
サシ・デ・スルー
カウンター罠
自分フィールド上に「サシ・デ」と名のつくモンスターが存在する場合に発動できる
相手の魔法、罠カードの発動と効果を無効にする。
スノーマン・マスター
効果モンスター
星5/水属性/悪魔族/攻1800/守200
このカードは通常召喚できない。
相手フィールド上のモンスター2体以上存在する場合1体をリリースして、
手札から自分フィールド上に特殊召喚できる。
このカードが特殊召喚に成功したとき、相手フィールド上に
「スノーマントークン」(悪魔族・水・星5・攻/守1500)を2体守備表示で特殊召喚する。
アクマ・デ・サシ・デ
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2900/守2500
このカードは通常召喚できない。
相手フィールド上に3体以上モンスターが存在し、
自分フィールド上のモンスター1体をリリースした場合のみ手札から特殊召喚できる
このカードが特殊召喚に成功したとき、このカード以外のカードを全てに墓地に送る。
その後、相手は自分の手札、またはデッキからモンスター1体を選択してフィールド上に特殊召喚する。
また、フィールド上に存在するこのカードが相手のカードの効果で破壊されたとき、
自分のデッキからカードを1枚ドローする。
//大量展開メタ
//鑑定希望
そろそろ次スレ建てた方がよさげか?
669 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/16(火) 03:25:24.44 ID:gi7f8/hH0
命の灯火
☆1/炎/炎族/攻0/守0
効果
自分のライフポイントが戦闘またはカードの効果によって0になる場合このカードを手札から捨てて発動する。
その戦闘・カードの効果により自分のライフポイントは0にならず100ポイント残る。
スペル・リフレクター
☆1/光/魔法使い族/攻0/守0
チューナー・効果
このカードの効果を魔法・罠カードの発動にチェーンして発動することは出来ない。
このカードを手札から墓地へ送り、 フィールド上に表側表示で存在する
魔法・罠カード1枚を選択し発動する。選択したカードの効果はエンドフェイズまで無効になる。
この効果は相手のターンでも発動できる。
//チェーンできないので基本的に永続罠・永続魔法・フィールド魔法・装備魔法への発動になる。
血の代償等カードの効果の発動には発動できる。
D.D.ジャマー
カウンター罠
カードをゲームから除外する効果を含む効果モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚・
魔法・罠カード・効果モンスターの効果の発動を無効にしゲームから除外する。
//カードを除外する効果を含んでいるカードのみをカウンターできる。
除外効果を含んでいるモンスターなら各種召喚も無効にできる。
//鑑定希望
命の灯は自爆スイッチとのコンボで逆転勝利できるから効果ダメージに対応にしたほうがいいね。
D.D.ジャマーの除外効果を持つモンスターの召喚ってどういう意味?
単に除外効果のモンスター効果を無効ではだめなの?
鑑定ありがとう
たしかに自爆スイッチは想定してなかった
コンボパーツ増えるとはいえ3枚コンボでワンチャン!もあるし、
それで引き分けコンボが先攻1キルになるのはまずいかもな
戦闘または効果によるダメージによってにした方がいいな
D.D.ジャマーは除外効果を持つモンスターなら効果使わなくても除去できるようにしたかったので
インサイダー情報
カウンター罠
相手の手札を確認する効果を含むカードの発動を無効にし破壊する。
その後、相手の手札を確認し、手札を1枚選択して捨てる。
死を招く強欲
通常魔法
自分のデッキが5枚以下の場合のみ発動できる。
デッキからカードを3枚ドローする。
命鳥
☆4/光/鳥獣族/攻3000/守0
効果
このカードがフィールドから離れた場合、自分のライフポイントは0になる。
//鑑定希望
命鳥は強制転移なんかで相手に送りつけて破壊すればワンキルになってしまうのでダメだと思う。
インサイダー情報はそのテキストだと「相手の手札」を確認する効果という風に解釈できるので、「相手が手札を確認する効果を含むカードを発動した時に発動できる」というのがいいんじゃないかな。
連鎖召喚
通常罠
相手がデッキからモンスターの特殊召喚に成功したときに発動できる。
特殊召喚されたモンスターのレベル以下のモンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する。
没落ゴブリン
通常魔法
ライフを1000払って発動する。
相手の手札をランダムに2枚確認し、1枚を選択して墓地に送る。
//鑑定希望
ネオライト・マーマン
星4/光属性/魚族/攻1700/守1400
このカードが召喚に成功した時、
自分のデッキの一番上からカードを5枚めくることができる。
その中に光属性モンスターが存在していた場合、
そのカードを全て手札に加え、
残りのカードをデッキに戻す。
「ネオライト・マーマン」が自分フィールド上に存在する限り、
自分はモンスターを特殊召喚できない。
E・HERO スラッシュマン
星4/地属性/戦士族/攻1800/守1000
このカードが召喚・反転召喚に成功した時、
デッキから「E・HERO スラッシュマン」以外の「E・HERO」と名のついたモンスター1体を
墓地へ送る事ができる。
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。
インパチェンソー
効果モンスター
星3/地属性/植物族/攻 800/守 100
手札またはモンスターゾーンに存在するこのカードを、自分フィールド上の
「インパチ」と名のついたモンスターに装備する事ができる。
装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップし、守備表示
モンスターを攻撃した場合ダメージ計算を行わずそのモンスターを
破壊する事ができる。また、1ターンに1度装備モンスターを
守備表示にする事ができる。
災厄
通常罠
手札を2枚捨てて発動できる。お互いは相手のフィールド上と墓地から
カードをそれぞれ1枚ずつ選びゲームから除外する。この効果で除外した
モンスターをこのデュエル中特殊召喚できない。
ブラックレイランチャー
効果モンスター
星3/水属性/海竜族/攻1300/守 500
このカードが墓地から手札に加わった時、自分のデッキから水属性・
レベル3モンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果で
特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、フィールドを離れた
場合ゲームから除外される。このカードをエクシーズ素材とした
モンスターはフィールド上に存在する限りカードの効果の対象にならず、
フィールド上・墓地に存在する限り、元々の属性を水属性として扱う。
>>673 コントローラー指定ないから
送りつけても死ぬのは自分じゃね?
ナイト・バースト 通常魔法
フィールド上に存在するセットカードを一枚選択して発動する。
自分はモンスター・魔法・罠のいずれかを宣言する。
その後、選択したカードを破壊する。
その破壊されたカードが自分の宣言したカードと同じ種類のカードだった場合、自分のデッキからカードを一枚ドローできる。
違う種類のカードだった場合、自分は手札を一枚捨てる。
//鑑定希望
グラヴィティ・チェーン 超重力の鎖
永続罠
ライフポイントを1000払い、フィールド上に表側表示で存在するモンスター一体を選択して発動する。
選択したモンスターは攻撃できず、効果は無効化され、リリースできず、シンクロ素材、エクシーズ素材にすることはできない。
選択したモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。
このカードが相手によって破壊された時、お互いデッキから一枚カードをドローする。
//鑑定希望
>>677 獄炎と同じで墓地で発動するわけではないからコントローラーだと思うよ。
>>678 モンスターは丸わかりだから魔法と罠だけじゃなきゃダメでしょ。
あと相手の〜を指定しないと、破壊されることで効果を発動する自分のカードを破壊して容易に効果発動&1枚ドローできてしまう。
トライデント・アタッカー
エクシーズモンスター
ランク4/地属性/戦士族/攻1300/守0
レベル4モンスター×3
このカードは、このカードのエクシーズ素材一枚につき、攻撃力が700ポイントアップする。
1ターンに一度、このカードのエクシーズ素材を好きな数取り除いて発動できる。
このターン、このモンスターは取り除いたエクシーズ素材の数だけ、続けて攻撃することができる。
//鑑定希望
効果無効化されると攻撃力は1300になります。
>>681 覚醒ガガギゴ涙目
500upだったら差別化できるか
ダイヤモンド・スラッシャー
エクシーズモンスター
ランク4/地属性/戦士族/攻2000/守/1600
レベル4モンスター×2
フィールド上のカードを破壊または除外するカードの効果が発動した時、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動することができる。
その効果を無効にし破壊する。
エクシーズ素材がない時、このカードの攻撃力は400ポイントアップする。
//鑑定希望
エクシーズ・シンクロン・ドラゴン
エクシーズモンスター
ランク8/風属性/ドラゴン族/攻3000/守3000
レベル8のシンクロモンスター×2
このカードのエクシーズ素材を一枚取り除いて発動する。
フィールド上のカードを一枚除外する。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分の墓地のチューナーモンスターを二枚除外することで続けて攻撃することができる。
このモンスターが相手によってフィールド上から離れた時、自分の墓地及びエクストラデッキからレベル8シンクロモンスター一体を特殊召喚できる。
新スレ誰か頼む
限定条件下の神宣シリーズ
エデンの罠
カウンター罠
自分の墓地・除外ゾーンにカードが存在しない場合のみ発動できる。
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚または魔法・罠カードの発動のどれか1つを無効にし破壊する。
特異点
カウンター罠
自分フィールド上にこのカード以外のカードが存在しない場合のみ発動できる。
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚または魔法・罠カード・効果モンスターの効果の発動
のどれか1つを無効にしゲームから除外する。
没落
カウンター罠
相手の手札が6枚以上存在する場合のみ発動できる。
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚または魔法・罠カードの発動のどれか1つを無効にし破壊する。
相手は手札を2枚選択してデッキに戻すことでこのカードの効果を無効にすることができる。
//鑑定希望
ハーメルンの角笛
カウンター罠
自分がこのターン中に相手にカードの発動または
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にされている場合のみ発動できる。
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚または魔法・罠カードの発動のどれか1つを無効にし破壊する。
絶望からの絶叫
カウンター罠
自分のライフポイントが相手のライフポイントより7000ポイント以上少ない場合のみ発動できる。
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚または魔法・罠カード・効果モンスターの効果の発動
のどれか1つを無効にしゲームから除外する。
このターン自分は戦闘及びカードの効果によるダメージを受けない。
最期の一週間
カウンター罠
自分のデッキの残り枚数が7枚以下の場合のみ発動できる。
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚または魔法・罠カードの発動のどれか1つを無効にし破壊する。
//鑑定希望
ナンバーコール
速攻魔法
自分フィールド上にレベル1、2、3、4、5のモンスターがそれぞれ1体づつ存在する場合のみ発動できる。
フィールド上のカードを5枚まで破壊する。
鑑定希望で
ハチャメチャ
永続魔法
すべてのプレイヤーのフェイズは逆に処理する。(メインフェイズ2→バトルフェイズ→メインフェイズ→
スタンバイフェイズ→ドローフェイズ→ターン終了、の順に行う)
シェラザード
魔法カード
「シェラザード」はデュエル中一度しか使用できない。発動時の自分と相手のデッキのみを使い追加デュエルを
行う。(互いのライフは2000。発動時のデッキ以外のカードは追加デュエルでは使用できない。)この追加デュエルの
敗者はライフを半分失う。
凡骨の親指
永続魔法
自分がサイコロかコインを使用するとき、代わりにそれらを2つ使用し一方を無視する。
混沌のデッキ破壊ウイルス
罠カード
自分フィールド上の攻撃力1000以下の光属性か闇属性のモンスターを一体リリースし発動する。発動後(相手のターンで数えて)3ターンの間に相手がフィールドにカードをプレイしたとき、
次の効果を適用する。腕を最大まで上に伸ばしこのカードでリリースしたモンスターを空中から落とす。そのモンスターカードが触れたカードをすべて破壊する。
>>692 ギャザの禁止カードが混じってんじゃねーか!
あとハチャメチャ発動したターンに2回目のバトルフェイズとか2回目のメイン1でバウンスして3回目のバトルフェイズとかナメた真似ができるが
雷神鬼とのコンボで相手のターン永遠に潰せるし
真殺お天使キリー
効果
星3/闇/魔法使い/攻300/守0
このカードの戦闘により相手ライフに戦闘ダメージは発生しない。
このカードが戦闘するダメージ計算時に、1000ライフを支払うことで
相手モンスターの攻撃力をそのダメージ計算時のみ0にする
このカードが相手モンスターを破壊して墓地に送ったとき、
破壊したモンスターの元々の攻撃力分相手ライフを回復する。
//鑑定希望