【VG】ガードファイト!!ヴァンガードpart458
■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
>>1 乙
キャラクタースリーブ天魔・夜刀とか出たら本気でレジー軸組んじゃうかもしれない
つーかレジー軸組みてぇ、G3はレジー4の魔王orアモン2でバジリスク辺り積んでおけばいいのかね
G1はバイクとドリーンでドロートリガーガン積みがいいのかね
13 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/10(金) 23:03:34.40 ID:XqTxYQyq0
強靭な乙は、強靭な>>1に宿る。
ハイドロハリケーンって中尉だけどバジルさん中佐なんだな・・・明らかにハリケーンさんのほうが上官っぽいのに・・・
行こう、我が友よ。
>>1 乙は始まったばかりだ
>>17 バジルさん優等生なんじゃね?ハイドロさん問題起こしまくって昇進させてもらえなかったっぽいし
>>17 G2トップアイドルとG3スーパアイドルみたいなもんなんだろう
総司令だけどG1のオッサンもいるしな
DQNなハイドロさんと冷静沈着なバシルの濃厚な絡みか アリだな
23 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/10(金) 23:12:22.76 ID:XqTxYQyq0
みんな何箱予約したの?
いやまて、判らんぞ。G1司令は仮面の下は実はマジカルポリスの一員かもしれん
G0の支配人もいるしな
スパイクは一貫してるな
Amazon.comでみにヴぁんのコミックスが売り切れてるけどそんなに売れてるの?
>>23 とりあえずサントラ付きの奴一箱予約した
7弾の爆死で仕入れ絞ってるとこ結構あるだろうから予約した方がいいと思うステマ
>>25 支配人が挨拶してサーカスが始まる、と考えると面白い設定のようにも感じるんだが
今じゃすっかり狭間スタートが多いからな……
31 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/10(金) 23:17:54.81 ID:XqTxYQyq0
>>29 ありがとうm(_ _)m
自分たちかぜとアクアフォース目当てなんだけど3箱でたりるかな
バジルじゃない バシルだ
>>31 少なくともコモンとレアは必要数集まるだろうし、
後は足りないところをシングル買いでいいいんじゃないかい
>>31 効率よく集めたいならシングル買いのが捗ると思うぞ、あとsageような
>>1 乙
メイルストロームがヴァーミリ枠になる予感全開でシングル値が既に怖い
他のRRRにも頑張って値段の突出は避けて欲しいが……ハイドロがなるようじゃなぁ
36 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/10(金) 23:22:44.13 ID:XqTxYQyq0
そうだなぁ 一応友達も箱で買うんだけどかったばかりってレートわからないし 後で痛い目見たら嫌だからトレードは控えてスタート価格安いとこで買おうかしら(´Д`)
箱買いってあんまりコスパ良くないよな コスパが良いって言われた5弾だってジエンドPBOマジェどれか一枚だけじゃ元取れなかったし あれは夢を買うもんだ
海皇TD対戦使ってみたけど、コーラル・アサルト思ったより仕事するな ストームライダーと追加のスタンドトリガーきたら安定すろんだろうか
箱はとりあえず一箱で留める予定。コモンとRの定数が集まればおんのじ程度に
RRRはグレートメイルバシルはどれも初動高そうだし 大佐や聖樹、なるかみのRRRも性能次第で十分アド取れそうじゃね
コスパを気にするならTCGやるなって話さ 要するにパック剥くの楽しいです
5弾の御三家以来シングルの値段がインフレしてね? 落差が激しすぎるわ
地味にショップからコスモロードさん消えてるワロタ
>>42 まぁパチンコ競馬程じゃないけど軽いギャンブルだからねw
トレロSP1300円って安いのかしら
新弾発売直後はどんなカードが当たっても楽しいから箱買っちゃう
スタンドトリガーをこれほど積みたいと思ったクランはない
パッと見アクアフォースのG3がどれも五十歩百歩感が…
アクフォの問題は展開力になりそうだな 攻撃回数稼がにゃならん性質上R積極的に並べないとならんし
結局はディアマンティスの為にR11kを確保しなきゃならないからソーランさん優先
お前等はストームライダーはG2も G3も両方積むん?
アクフォプロキシで20戦程回してみたが、メッチャ強いぞこれ・・・ メイルストロームのせいでネイブルゲイザー早くもリストラっていうね・・・
自分だけで全力出せるネイブルはともかく、CB2使って26kと常に26kじゃ断然後者のが強そう
54 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/10(金) 23:39:21.29 ID:XqTxYQyq0
G3の方は9000でヴァンガードに立ってしまうと厳しいからなぁ G3の方はつまないかも
アフォ回したけどヴァーミリオンサンダーボルトに勝てる気がしない
>>37 個人的に箱/パック買いは気合でSP引いて相棒にする作業だと思ってる
シングル買いってなんか量産型な気分
>>45 欲しいなら買っていいってレベルじゃないの
ttp://vg.xpg.jp/ 詳しい相場はみんな大好きこのサイトでどうぞ
>>48 素11kでCB後払いでいいメイルストロームが半歩以上優秀だと思うが
こいつがいる手前ネイブルはともかくハイドロはロマン扱いを出ない気がする
>>51 積む予定だ
来ないとメイルストロームのLBが役に立たないしRVRでドロピアの10kブーストが出せるのは強い
ソーランの問題は効率の良いCBアド取りじゃねえかな? やっぱりアカネマーハあたりが欲しそう
G2ストームライダーが貧弱すぎてライダーに依存しないネイブルが素敵だなこれ
まぁアクフォに展開力あったらあったでやり過ぎだろ。 強効果を攻撃回数で縛ってるんだったらなおさら。 あと案外ネイブルさんが息してて嬉しい。
ネイブルさんは実際サブVとしては非常に優秀の部類だと思う なんのかんのと言われてるが、「最後に殴る」を尊守すればかなり安定したアタッカーになれるのは強い
>>56 折角だししっかり状態確認しといて買っておくよ
使わなくなっても色んな意味で実用的な女の子のSPだからオクに出せば値段分は戻ってきそうだし
マンダラ殿SPは3ヶ月後現在の3倍の相場で取引されるイメージ・・・でござる
メイル4ハイドロ2ならディアマン2でもエリックでなんとでもなる シズク互換がこんなに頼もしいのは初めてだ・・・ なんせG2G3を後ろに置いた方がよかったりするわけで G1置いたら置いたでストームライダー逃がせるし 除去メインで来られると辛いが・・・
アクフォTD(ネイブル)とノヴァ(デスアーミーとG3他)混ぜて醒8でデッキ組んだら結構鬱陶しい動きをするな 防御力は推して知るべしなので速攻気味になるが
ライダー裏も11k以上置かないといけないとかで4回攻撃が想像を遙かに越える厳しさ ネイブルもありというより現状ネイブルが一番だな 発動条件満たせばソーランは強いしソーランは11kでライダー裏にも置けるけどハイドロは産廃
ハイドロメイルのミラーとか恐ろしすぎて
>>58 アカネマーハはほぼ全クランが欲しいだろ
アクフォは仮にトリガーを醒8引4治4だとすると、ドライブトリガーのパンプの約半分が無駄になるのがな〜
貫通が増えるからまた少し違うだろうけど、それもそれで運要素高くてもな・・・
なんだかんだいってむらくもは9弾でもろくな強化されなそうなイメージ ゴルパラなるかみアクフォ謎の勢力によさげなカードを取られて、余り物の互換とか産廃が増える気しかしない
>>65 別にアタックヒットしなくても攻撃はできるんだぞ?
一枚要求損とヒット時効果絶大のどっち取るかじゃね
実際やるとハイドロも面白い
>>63 ディアマンテ2ならバシル多くなるだろうし11k相手にバシルが死んでるイメージ
4回狙うなら下手にサブのハイドロ入れるよりディアマンテフルで投入したほうがよくね?
アカネみるびる出張もありかな 幸いアタックするユニットにクラン指定ないし ラインが貧弱になりそうなのが怖いが ネイブルとは相性悪いがハイドロ軸ならイケるかも
???「ゴルパラには強力なアカネ互換がいるパオ」
>>70 ライド事故が痛すぎる。そこまでしなくても合計6積んでればLBまでにまず確実に来る
一度来れば除去以外で消されない強さもある。20回回して必要なときまで来なかったのは一回もない
10000はリア殴れば問題ない。前衛全部11000なんて殆んどない
アクフォTDが思ってた以上に強くてワロタ 元のハードルが低かったのが原因でもあるが
ヒットしないアタックで4回目狙うならネイブルで三回攻撃でやったほうが遥かに強いっていう どっちにしろ通ったら即死級ならガード要求できる方がいいのは当たり前 まあそれでもソーランは11kな利点はあるけどV限ブーストが3回目なせいで緩いパンプ条件も飾り状態のハイドロはどうしようレベル
念のため言っておくとバシルはVアタック時
Vアタック忘れてる人多そう
クランのギミックが楽しめるTD
V12k以上でアクアフォースなんて余裕だぜ ってしとけやさんが
>>73 >一度来れば除去以外で消されない強さもある
ここが悩ましいんだよな。基本的に2枚目以降が要らないから余り数積んでも邪魔になる。効果強制だし
ディアマンの方を狙い撃てるのってブラブレ以外にいたっけ?
重ね掛けでパンプだけじゃなくスタンド数増やせるネイブルに比べてハイドロはパワーだけなのも微妙 シデン程はいかないだろうけどおまえじゃねえなハズレアは間違いないな
クロスライド系やエンフェ辺りの防御力がめんどそうだな
ハイドロメインでやってみたら、序盤にダメージ4うけといて ガードが手薄なところにLB26000ぶち込むと案外通る感じだった あとダブトリで貫通も二回あった。V最後の副産物というか・・・ Vアタック時だけならきついけどディアマン3ネイブル1か・・・?
>>81 「エターナルアポカリプス!」「魔炎イモータルフレイム!」
ライダーが非力すぎていっそライダー抜いてネイブルで組んだ方が良いんじゃないかと思えてきたぞ
>>83 バシルについては1発目さえどうにかすればいいから唯一の11kがアレなエンフェはむしろ楽
やっぱ11kが無理ゲーだわ、ユニコーン互換入れることを考えるレベル
イニグマンサイクロンというカードが追加される予定がありましてですね
アフォトライアルに入ってたプレイブックをなんとなく読んでて、ツインドライブ!!の項を見たら 「グレード3のユニットだけが持つ、強力なスキルです」って 早々にdisられる体現者さん…
現状ソーラン≒ネイブル>中尉() 中尉を活かすなら緩いパンプ条件活かすため☆多めのV限ブーストなしでV裏にバニラ置くとか? 普段は2回目アタックで状況に応じてリミットブレイク・・・でもそれだとLBでも24kになる残念っぷりが
>>85 ブレフレ忘れてたわ、そういえば一度も戦ったこと無いんだよな
だがジエンドでどうやって後列を焼く気だ
>>88 ええと、ヒット時とか相手に選択権与えるのは除外で
というかそれ考慮したらメイルやハイドロがいるアクフォ自身が天敵になりかねんな
ヒット時効果じゃないG3除去だったら ブラブレ ブレフレ ブラダク ボーテックス あたりかな
一応アモンができないこともない
謎の勢力ってやっぱアクフォなんかな? ディアマン除去出来るブラブレ封印して 除去クランのかげろう自体を封じるためオバロ封印 近くで騒いでた黒いのをついでに封印したと考えれば辻褄は合うな
>>94 CB5とR5体払えば何の問題もないな
突然のブラストザウルスされない限り
下がるストームライダーが殴れなくてもその他のリアさえ殴れば4回攻撃できなくなって死ぬ ネイブルはしらん
>>95 謎の勢力はアクフォじゃないともう何度も言われてないか
と思ったら相手に選択権与えるのは除外か すまん
アクフォは逆に謎の勢力に合わせて復活した正義の味方(ただし周りと反りが合わない)ポジと見た そういやアニメ15巻(57-60話)で媚態がついてくんのね 毎度のことだがDVD特典はついてくる基準が良く判らん、もう一枚剣帝らしいし
アクフォにG2、8kの登場時+2000が来ると予想。 なおデッキには積まれないもよう。 ハイドロとアンバーは仲良し。
>>100 基準も何もDVD買わせるために需要あるプロモカード付けてるだけやろ
ブラッディ・カーフのかげろう版来ないかな デュアルアックス・ボンバー()使うデッキにバサキンの代わりとしてテージャスとかげろう版カーフ入れてみたい
しかしアクフォは既にLB持ち3枚か 使い手一人じゃないんかね
メイル「この中に1体だけコスト先払いの奴がいまーすwww」
>>107 ネイブル「後払いなのはてめー一人だろうがボケ」
ハイドロ「舐めてんじゃねーぞタコ」
メイル「ふぇぇ…」
ゲイザー「ストローw」
上半身が貧相なんだよなぁ ネイブルみたいにモリモリマッチョに
もしもシャドパラがダークさんではなくPBDを封印されていたら
メイルの体つき見てるとちょっとドキドキしてくるよな
黒騎士王「俺の天下ktkr」
しまった、ネイブルも先払いなのを忘れてた
>>110 メイル「あんな見た目だけの無駄筋は時代遅れ」
>>111 封印先でブラブレさんが一人気まずい思いをすることに
ネイブル「ただの先払いじゃねーよ」 ハイドロ「CB2点使ってパンプしてるじゃねーか」 オバロ「俺と一緒か」 ネイブル・ハイドロ「CB3点で5kパンプのオバロ先輩!」 オバロ「CB2点で3kパンプは妥当だろ?俺がいるんだから」 ネイブル・ハイドロ・オバロ「どやっ」
メイル「LBなのにCB3もかけてアド不安定wwwww笑えるwwww」 マスビ「そこのストームライダー寝てろ」 メイル「ふぇぇ…」
メイルTUEEEとか思ったがハイドロもネイブルも26k狙えるんだよな で、LB制限とRの複数回アタック前提だから相手はさっさと5点目受けてVアタックガードするからどいつもヒット時効果の意味が薄い 採用するなら11kでLBすれば単体16k出せるのを活かした構築にした方が良さげかな
CB1は魅力的だなぁと思う
しかしV以外にCB使うカードがほとんどない現実 今後のカード次第だが
まああんまアド取れるカードは来ないだろうなアクフォ
そろそろ2回目以降で発動するユニットが来てもいいのにな 何で1回目と3,4回目以降だけなんだろ。
>>119 ソーランは11kでストームライダーと相性良くてリミットブレイクさえ発動出来れば後払い等も相まって強力
ネイブルは中で唯一ストームライダーへの依存がないから戦線が安定しやすくてLBが確実で強力
ハイドロは中尉
アルゴスかっこいいけどソーランの連中とは相性良くないんだな。 なんか普通にネイブル使うのも正解のような気がしてきた。
なんか安価つける気なかったのに全く関係ないレスに安価つけてたスマン
恐ろしいことに気がついた アクフォにオバロとバー派遣ワンチャンあるで CB3点払って適当にRいじめればオバロスタンドするから4回の攻撃可能じゃん
いっそのことハイドロボールスで脳筋でいいんじゃ
ネイブルはパワーの高いあずにゃんって見ると物凄く弱そうに見える 実際弱いけど
>>113 イルドーナ「おう、先輩を敬えよ。ポッとで」
ネイブルが先払いなのは、必ずヒットさせるという信念の表れなんだよ
26kで強力なヒット時効果狙えるネイブルが弱いとか 同じ26kヒット時で4回という重度のハンデ背負った残りの二体はどうなるのか
パワーの高いヒット時はそれだけで厄介だぞ イクリプスは起動の時パンプするかラオピアがもうちょいとまともな条件なら使えないこともなかったはず
バシルとディアマンテスが居ればそれほど苦じゃないような
>>134 バシルでヒットもしないV攻撃を強制させられるとか苦でしかないだろ
ネイブル「俺のLBは因果の逆転により相手のVにアタックが命中したという結果を作り上げてからアタックを放つ」
ネイブルが弱そうに見えるのはヒット時効果がヒットしないことじゃないの? ガード値を削っているとはいえ、ほぼ3kパンプのためにCB2払っているようなものだし 4点あたりからは絶対通さない効果だし、それなら☆軸のデッキとほとんど圧力が変わらなくね? って印象もあると思う まあ、☆軸と変わらない圧力でスタンド詰めるのは普通に強いと思うけどね
ネイブル(中佐) バシル(中佐) ハイドロ(中尉) ドロテア(伍長) テオ(兵長) アサルト(新兵〜上等兵) カモメ兵(一等兵) イルカ兵(二等兵) エリック(元軍学生) 今日のカードで紹介されたユニットは皆階級への言及があるな メイルストロームは将官のどこかだろうなぁ、少なくともネイブルより下とは思えないが
ライオンに足らなかったのは火力だったんや…。
ネイブルとハイドロは2回くらいしか26000になれないのが弱点 クロスライド相手だと23000あるから十分ではあるが・・・
ネイブルは3回ってだけでも残り二体と差別できるし構築でバシルを積まなくていいのはかなりの利点だろう
ネイブルは六点ヒールされても仕留めるイメージ まぁ、Vヒット系はだいたいそうかもしれない
他のユニットが出きってないからまだなんともだけど、それでもヒット後スタンドはアズールさんが証明してくれたからな アズールのパワー上げたけど、コスト先払い それなら決まればゲームエンド級のハイドロの方が俺は良いと思うな 26kだけならハイドロも3回目のアタックで出来るしな あと4点時で☆ないのバレてたらネイブル素通しでその後起きるRをガードした方がガード値得って言うのも
バシルは10kなのはもちろんディアマンテが既にいたりでもう片方の列で効果使わずに攻撃させるにも8kでどうしてもパワー不足
10kのハイドロがコスト先払いCB2のVヒット時で11kのメイルがコスト後払いCB1のヒット時なのはなんか釈然としない まぁハイドロがRヒットでもいいならただの頭おかしいカードだが
バシル積まなくても現状大したG2いないからなぁ いいG2判明すれば別だが・・・
3点止め対策で自爆ユニットも入れよう(小学生並みの発想)
FVが攻撃回数を増やしてくれるカードとか
払い損なしのCB1で2アドってだけで十分頭おかしい ギラファ様なんか払い損なしは同じでもCB2に部下2体生贄にしてアドはCBの分負けてんだぞ
バジルとディアマンティスってそんなダメな子なん? いれば最大合計5回アタックできるのに弱いわけ無いと思うけど
アクフォのFVは独自FVがよっぽど強くなければシズクが主流になりそうだの
Vヒットの壁
>>145 メイルは、付与する能力こそヒット時だけど
付与するための能力がVアタック時だから実質Vヒット時だよ
>>149 LBでもなければアタック回数指定もないから…
あとフルバウ系のG3は基本どれも単純アドで測る能力じゃない
>>143 4回目ならハイドロよりソーランのが良いと思うけどな
3回目で26kだけなら出来るといってもハイドロはネイブル以上に素通しされて終わりだろ
そもそもネイブルの利点は効果が若干弱めの代わりに3回目だからパワー不足のバシルを積まなくて済むのが何よりの利点だろ
弱めとは言っても醒なり絡めりゃ十分ゲームエンド級の効果だし
>>147 入れる枠云々は置いといて、ヒット時効果はどうしても終盤腐るし、早めに生かせる自爆は悪くはないんじゃない?
展開できれば、の話ではあるけど。
アンバーと違って効果が噛み合って能動的に発動できる10kブースターは嬉しいね。
だからノヴァにも早く追加しやがって下さい。
>>150 ディアマンテは11k相手に殴れるからそこまで問題じゃない
10kでV攻撃限定でそれをさせないとしても8kでパワー不足なバシルが問題
自爆互換で早い段階からハイドロのプレッシャーかけるのは相当強そうだな
オバロとなんか派遣はいいかもしれんね
>>159 それならCB後払いで息切れしづらく効果も手堅いソーランの方が・・・
じゃあ俺はハイドロ先払いからのボイマスドレマスライン2列で相手のリアを殴る
でもオバロ派遣したらコミュ障効果が発動するユニットが
FVが攻撃後1回目のアタックならソウルに移動し後ろのユニットを前に出すという形ならば
メイルストロームみたいに個性的な能力の11kはやっぱいいなぁ グランにも早く派手な11kオナシャス いやソドマスさんも十分強いけど
>>158 V裏ドロテア、ディアマンテ裏もG2G3なら
キプロス、テオが結構余るから、そっちをバシルにつければそんな困らんぞ
オバロ派遣を考えられるのはハイドロさんか やったね!ハイドロさん!差別化できたよ!
>>165 ダークイレギュラーズ「そいつをこっちに渡せ!」
考察済みだったらすまんが、ネイブル3回目以降ならバシル込みラインで2パンしてから殴るってのはどうよ クリティカルトリガーが完ガで無駄にならないから強そうだと思ったんだが
初めて見に来たが ここって中高生しかいないのか 納得
ストームライダーを入れるならG1を少なくする形になるんだろうか バシルの関係でバニラはフル投入になるだろうしV限ブーストも欲しいけどそれ以上は全く要らないし
ハイドロの効果よりデモ子のメガブラの方が発動率高そうで困る
>>170 パンプだけならそれでいいがLB考えるとパワー上がること以外ルチルの完全下位みたいなことになるから微妙
>>170 ネイブルのヒット時のスタンド無駄になるからせめてストームライダー→逆列→ネイブルじゃね?
それでも☆乗っけられるのがブーストなしのユニットになってしまうけど
>>173 ハイドロ軸やって10数回中4回は発動したぜ
2回が速攻でガード値不足で
2回が二枚貫通を貫通
案外ハイドロオバロはアリかもしれん バニラ2種積めてハイドロ21kもできやすいし何よりオバロで前衛リア潰されるのと ハイドロで全退却どちらがいい?ができて楽しそう
アクフォって☆積まないんだからVで完ガ切らせるのはむしろ好都合でしょ? そのための高い圧力なんだから。んで、完ガやその他手札の枚数削ってからのスタンドトリガー狙いで更に削っていくプレイスタイルじゃないの?
ネイブル軸は下手にストームライダー入れなくても良いと思う ディアマンテは優秀だと思うから入るけどバシルは要らないだろう
五点溜めるのに苦労しそう
G1ストームライダーは出るのかな 出たら10k相手にアクセラレイテッドで+2kしてアタック、10k前に出してアタック、ネイブルの効果でスタンドし18kでアタックってのができるぜ
バシルのパワーの低さはやっぱりネックだな メイルストロームはディアマンテス2枚ぐらい差してLBは使えたらラッキーぐらいの運用してみたい 素で11kで4枚積みも辛くないし
G2までリア出さずにささっと4点貯めて、 隙を突いてハイドロLB×2ターンはかなり強いと思う 展開してればしてるほど相手はガード手薄になるし 囮で弱いのをVに乗せてもいいな
>>183 流石にディアマン2だけじゃ使えなかったアンラッキーが殆どじゃね?
>>185 終盤までに1枚来ればいいんだから(除去はまず受けない)、そこまで低くはないと思うぞ
他のFVがどうかは分からんが一応シズク互換いるしな
颯爽ダメ落ち銀河美少年ストームライダーのスターソードディアマンテスというイメージ ネイブル軸しか組む気ないけどもしソーランで組むならソーラン4ディアマンテス3〜4とかかね?
メイル強いなあ アクフォ組むのが楽しみだ
ソーランが強いだけにそのソーランがバシルに依存してしまうことが残念で仕方がない ディアマンテスを出来るだけ多く積んででもバシルは減らせるだけ減らしたい
メイル/ネイブル軸がおそらく一番安定しそうだが、 G3配分が難しいなあ。サーチがあればあえて軸になる2枚を2/2に抑えるのもありだが、 無いとやっぱり多数積み必須になる上でディアマンを積む枚数が、なあ
今のところの情報だとメイルネイブルかなあ ハイドロさんはロマン
メイル4ネイブル1ディアマン3かなぁ・・・ ディアマンバシル頼りでG1減らしてネイブルもう1増やしてもいいかもな
なんかルル出る前のココみたいな感じだなアクフォ 超使いづらいカードを必死になって使おうとするその姿勢が ココは覚醒したがアクフォはどうなるか
新FVにも期待がかかるな エンフェ・ペイル・ダクイレ・ネイチャーは特性にあったものをもらえたんだから・・・ ソウルに送ってこのターン中一回のアタックを2回とカウントするくらいいけるやろ・・・
ココが覚醒した× ルルが必死に頑張った〇 な
Twitterとかブログ見てるとソーランの効果がリアヒット時でも発動するようになっててワロタ
しなかった恥ずかしい
Rに、ヒットでも発動 てかアタックがヒットしたらできるでいいんじゃね
アクフォは今のところリアで使えるCB持ちがアレン互換しかいないのか・・・ メイルストロームを軸にするとCB余るなあ パワー下がるから派遣も出来ないし
ダビド「解せぬ」
>>202 乗れないG3を3体も4体も入れる時点でお前の枠はない・・・
そしてネイブル軸はCB余らない・・・
てかバシルって11000Vの事考えて作ったのかな? Vアタック時じゃないと効果発揮しないならせめて単体で11000になれるようにしなきゃ駄目なのに 単体で10000とか、なんか他の未公開の新カードとシナジー的なものがあると思いたい。
4回目にVアタックしたときのパンプと同時にヒット時効果が付くからな 最初はそれぞれ個別と勘違いしてリア殴り続けたら・・・とか思ったのは内緒
G2単体11000であの能力だとちょっと強すぎね?
Rで使えるCB持ちは心配いらない、俺達のキララ互換が今回もRRでやって来てくれるさ アクアフォースはVの圧力が高いから積極的にヒット狙っていけるね。やったね。
と思ったら勘違いだった… たはは
SB使うやつが何か欲しいな。カットラス互換も使えないこともなさそうだ
金ビス能力搭載のG3がRRに収録するから。そして、バジルを血眼で漁るおまいら。めしうまー 俺の予言は当たる。気がする
アニメに殺されたメガコロ 使うキャラが根暗、陰湿、性悪ばかりそれも相まってカードの人気もなし 強化も追加カードもなし 俺は虫デッキが好きなんだがこれは一体何の仕打ちなんだ? 遊戯王の呪いか?インセクター羽蛾のせいなのか? RRR追加はいつなんだ?あと何弾待てばいいんだ? 海皇の末裔かってきたお(^ω^) ドロテアちゃんかわゆす(^ω^)
SB使えないクランもあるし仕方ないね
バシルはバシルでV→裏のコーラルでR殴られたらちょっと辛いなVにシールド回しきらねぇ オラクル使いとしてはバシルでトム潰しつつ回数稼ぐのも中々辛いし
SB使えないのにやたらSCさせるユニットがいるクランがあるらしい うっ、頭にキングス・ブレイクが…
本当にマンモスはなんだったんだろうな 今の強化の傾向的に使用意義のあるカードになってくれると信じてるけど
そもそもVアタック時限定パンプの査定は2kだってエクスとかグルルバウで散々わかってたじゃねーか
うーん、あと欲しいG2はなんだろうな メイル軸用キララ互換、ネイブルハイドロ軸用ベリコ互換か
あ、メイル用ならバーサーク互換でいいか ただ、クランイメージ的にも国家的にもないかな
最近大流行のライオンさん互換来るんじゃない? これでアクフォもRのコストの使い道ができる、やったね
>>212 メガコロ案外強いぞギラファかマスビ軸ならダクイレとかグレネとかにも割と勝てる
マシニング軸は作った事あるが何故かうまく回らっても勝てないんだよなぁ…
でも1回目限定だからなあ
今日やっとペイル組めたんだけど… もしかしてペイルって…弱い?
>>223 寧ろサブの中じゃ強い方じゃね?まぁ構築とプレイングで強弱の差が激しいクランだと思う
>>223 ペイルは構築とプレイング次第としか言いようが無い気がする
>>223 俺もいまだに正解が見つからないから安心しろ
自分でやってみると弱く感じるけど相手から見たらめんどいみたいなもんだと思う
>>212 >>221 俺もマスビの後ろにCとB+ギャング並べてオラガード切れよして、終盤はミリピ・トキシック・ファントムバタフライでオラァするデッキで毎大会いいとこまで行ってる
ヴァーミリ程の派手さはないが後列にも干渉できるマスビは普通に弱くはないよな
>>223 構築に絶対これという正解がないし、回してもソウルにパーツが揃えてぶん回さないと第一線クラスには一歩及ばない感じがする 組んでいきなりじゃあ流石に若き日のアーちゃんじゃないけどなかなか回して勝つのは難しいよな
ちなみに何軸?
メガコロ・ネオネク:構築が雑でも此処のキーカードがシナジーを組みやすい上できる事が多い為、常に一定水準の強さを持てるが突き抜けにくい ペイル・ダクイレ・ディメポ:構築、プレイング、全てイメージの上でなければ回す事すら困難。だが一度軌道に乗せると手がつけられない ロイゴルパラ:キーカードを抑えてさえいれば何とでも回しやすくしかも強い。最大の弱点はお値段 大体こんなイメージ
ペイルは楽しい
スパブラも楽しい
ネオネクは安定した盤面構築が出来るのが良い所だと思う、シナジーはそんなでも無いと思うけど・・・ あと序盤に場アド手札アドダメージアドとれるFVが普通に強い
ペイルは勝とうと思って組むクランじゃない 楽しさ追及、エロいユニット、アーちゃんごっこのために組むクランだと思っている …とペイルでの勝率が半端なく低い俺が言ってみる
負け確定の試合でペイルムーンサーカス団云々とかやってるのってなんだか
>>228 ネオネクは出来ることはほとんどないしシナジーもない
まともな勝率を出そうと思えば誰が作っても同じデッキになる
メガコロと並べて語るクランではないなあ
>>228 いいイメージだな、的を射ている
>>232 悪くないイメージだ! でももうちょっと頑張ろうぜ
ディメポリは追加の無い今でも爆発力は随一だからな 追加は長所伸場してくれるみたいで何より
>>231 序盤で盾種で相手にガード強要させまくってトレロを通してペルソナ、これが理想的だよね
ほんとネオネクは優秀なFVとトレロで成り立ってると言えるよ
ジーンなんていらなかったんや・・・
>>236 裏を返せば、物凄いはっきりしている欠点はまるで放置ってことですけどね
実にディメポらしくて好きだが
ネオネクの楽しさってのはベヒモジーンやっている時のことを言うのかね、あれは確かに楽しいが安定性皆無でぶっちゃけ弱いからなあ
シャドパラは欠点らしい欠点が見当たらないのになぜ微妙なんだろうか・・・
>>239 ベヒモジーンは実際楽しいよな
G3からG2二枚湧いてきたときの快感はなかなか
まあデッキの中にG3ジーンが戻って行って終盤きついんだけどな…
むらくも カードプール上構築を選べる段階では無いので割愛。基本的にG1、G2が非力なため突破力は無いが イビルフェレットで手札を温存しつつ速効をかけたり、ミリオンラットの分身で一列12kライン作る→エンド時に前列戻って次のターンへ繋げるなどトリッキーな動きができる 11kG3の優秀さはかげろうと十分肩並べることができるレベル・・・でござる やたらマンダラ殿が固いから粘り強いんだけどその分突破力が全クラン中最低クラスだからそこを補うプレイングが重要だと思う
>>240 欠点が見当たらないのと同じくらい長所が微妙なんじゃね
おおよそ13kすごいですねという印象しかない。いや勿論強いんだけどでもさぁ…
ペイルは何より使っていて楽しいクランだわ えいみー&ルキエ、サーラ&ありすと二種類のペイル使ってるけどどちらも楽しいし、普通に勝てる 安定して勝つのは厳しいけどね。まぁそれは殆どのクランにも言える事だろうし
マスビ軸FVをギラファからCに変えたから作り直してたらG2がテイルジョー4トキシック3スティールスパイダー3と謎構成になったwwwwww マスビのLB用にCBはとっときたいせいなんだが あと戦闘員Bはやっぱり欲しいな
ペイルは強いし楽しいけど手札交換追加されないのが悲しい ソウルと手札入れ替えるみたいなクラン特性にあった奴来ないかね
>>245 戦闘員B4体とC使ってるけど、Bは結構ガードされて1ファイト中1-2回しか使えてない気がするからキララ互換を入れないか入れても使う時を絞るとそんなにマスビ打てねーってはならない気がするよ
あとBはブースト小さいから8k以下のG2は結構抜けてってヘラクレスジョートキシックが主体になってる そちらはBがまだ少ないようだからまた勝手が違うっぽいけど
>>246 グランードロップゾーンもそうだがダメージゾーンより範囲が広すぎるし、そもそも舞姫がきた以上手札入れ替えまで実装されたら完ガを筆頭にG2以下を確定で手札に加えられてしまうからインフレが進むまで当分無理だろう……
とマジレス
ディメポ残りの十何枠で良いCB持ちユニット来ねーかな 現状ビーク、イニグシップの2枚しかない上に8弾の新カードでCB持ちってまだダイとダイランダーしか判明してないし これで何も来なかったらマジで発狂しかねん・・・
>>248 予想だけど、ライブラ互換は来るんじゃないかと思う。
まあそれでもやっぱりもっと他のCB持ちが欲しいだろうな。
でもそれはネオネクも言えるんだよな。グラズビーズとポップコーンの他にあるのってトレロだけだったはずだし。
ってベヒーモスもいたのを忘れてた。 wikiを見ても、ディメポリとネオネクってCB持ち判明分を入れても同じ4枚しかないんだな。
一応ローレルがいる場合Vガードに専念したいからライブラ互換来たらいやらしくはある ローレルブーストとの相性は悪いけど
ローレルとは逆の列に出せばいい たしかにRでガード強要できるカード出るといい感じになるなディメポリ
>>249 ライブラ互換はマジで欲しい
ディメポって手札増やす手段が皆無と言っていいからなおさら欲しい
>>254 アンタローレルとの相性というか効果そのものが微妙じゃないですかー!?
ダクイレ「いつからライブラ互換が入ると錯覚していた?」
ローレルのせいで展開強いられるのにドロー無いのはキツイ
どんだけ先攻ゲーしたいんだディメポリは
ヒーローなのに速攻で殴り倒すべきってこれいかに LBが来て「ダメージ蓄積状態からの逆転!」感は出せると思うけど
3分しか行動できない光の巨人が元ネタのユニットがいるクランなんだから速攻なのは別にいいじゃない それは置いといて、ろくなドロー手段のないクランだから速攻じゃないと勝てないの
優秀なCB持ちは確かに欲しいけど無くても発狂するほどでは無いだろ 現状判明分でもかなりの強化だし自爆互換、キララ互換辺りでも十分じゃないか? 追加されるであろうトリガーの名称や他に軸になり得るG3が出ないかとかは気になるがね
ディメポリで序盤で手札にローレルあるのに トリガー出すの躊躇するならディメポリ使うのやめたほうがいい
スレタイwwwwww
ある意味間違いじゃないけどなwww 突き詰めると合計ガード値削りあうゲームだし
10Kは1枚までなら出すな俺も ペンギンなら容赦なく出す
ドローでペンギンさんがやってきた時の無力感は異常 いや、別にディメポリに限った話ではないんだが
追加ドロトリが名称次元ロボなら最高なんだがな 引いてしまっても躊躇なく合体パーツにできるし
昔、大会で俺がメガコロ、相手がディメポリでG0のペンギンを場に出してたせいで、ローレルの能力使おうとした相手をフライマンで封じたことがあるな。 それが決定打とは言わなかったけど、相手に精神的ダメージを与えた記憶はある。(結果は俺の勝ちだけど・・・) でも今はフライマンいても、G0だす機会ってあるのかな?
シャドパラに移動FV来たって仮定して軸いろいろ回してみたけどイルドーナの安定感が凄かった ジャベリンペインターぬいてアリアンロッドグルルバウ多くできるしブラダーマスカレぬいたぶんランサーヴァハ積めるし ほんと移動FVとエクス互換さえ来ればもっと強くなるのに
強くなるかどうかは置いといて色んなデッキが組めるのは良い事 闇騎士王とか現状じゃどうしようもなさ過ぎるし
>>271 シャドパラでフルバウ型だとジャベリンとネヴァンの相性が悪いよな?
3000+6000で9000だから殴れないし
それでもフルバウにするのかね・・・お前らはどう思う?
>>273 PBDかPBO軸ならフルバウでもいいと思うけど
あと滅多なことなけりゃネヴァンジャベリンのラインなんてつくらなくね?
ジャベリンなんて乗れても乗れなくても後はコストなんだし
手札にネヴァンとジャベリンが居たらジャベリンをコストにするよ
フルバウ互換はフルバウがオリジナルなだけあってPBDとかみ合いまくってるからね
>>273 俺はイルドーナにジャベリン2-3枚いれてる
フルバウライドワンチャンあるし、現環境序盤だったりRに9k以下G2がいることは少なくないから、ネヴァンとライン作る羽目になっても全然殴れないということはほとんどない
格好のイルドーナコストになるしね
V裏に置かざるを得ない時だけちょっときついが
シャドパラはG1-0で別クランタッチするのはPBO・闇騎士王はもちろんPBDやイルドーナ軸でもデメリットの方がでかい気がするな〜
メイルTUEEEEEEEEE! 海皇買ったし、組むのが楽しみだぜ 8弾はとりあえず爆死回避だな
しかし効果がアクフォっぽくないと言うかどうしようも無いからアド取れるようにしました感が半端ない
しかしアクフォの人気は高そうだしメイル4枚欲しいしバシルもRRRで高そうだしディアマンティスもRR行きそうだし当然完ガ高そうだしで… 滅入るストローム
レオン「メイル1枚でいいじゃん。どうせ引けるんだし」
第8弾のアクフォの初動が6弾のなるかみになりそうなイメージがあるな。 メイルがヴァーミリオンで完ガがガルドで・・・。
アイチwithマジェ「だよね」
>>272 寧ろG1コールする枚数少なくて済むから、黒騎士王はジャベリンの欠点を大分補ってくれるよ
移動の方が良いのは当然だけど
マーハ黒騎士王マーハ でコール2枚だけでフル展開(ドヤッ が超楽しい
黒騎士王さんとかは動かないFVとホント相性いいよね こいつらよりも動かないFVと相性がいいG3なんていないでしょ
はやく八弾のアクフォ欲しい 値は張るかもしれないけど、もうツクヨミ組んだときから 1デッキあたりの金額は気にならなくなった(悟り)
メイルはヴァーミリオンくらいの超人気になるだろうな 早くレオンごっこして風に導かれたいお
>>281 スタンドしたり単体で殴ったりすることが多いアクフォではメイルストロームはRでも大活躍なのです
アクフォ使う人は「スタンドアップMYヴァンガード」とか「攻撃せよ!」とか言うんだろうか
風が吹いた…も必須やな
ヴァーミリオンの初動ってどのくらいだっけ? 買い取り金額が2000円以上だったのは覚えてるけど・・・。 なんだか、メイルがそれくらいになりそうで、色んな意味で怖い。 そしてその反対に全然金額が高くない、たちかぜとか・・・。 ディメポリのグレートダイユーシャはロボ好きとかいろいろあって高そうだけど、ネオネクって結局どのくらいになるのかな。
風が止んだ…つまり(ry
>>286 SBがマジぴったりだしなあ
……と思ったけど流石に黒騎士王も最速ライド時にRパンプ効果は使うの? って思ったんだが……
DAIGOデッキのぺったんも大概 リアルならペンドラ抜いて(え)ブラブレ積み+ぶれいぶにするんだろうけど
>>287 そんなに金かけて作ったツクヨミアマテがココルルに値段で追いつかれ追い抜かれな今、NDK? NDK?
シングル価格なんて マジェ 3000 ジエンド 3000 PBO 3000 を経験した俺にはどうという事はない
>>293 騎士王入れ忘れてるで
ニンテンドードンキーコング?ニンテンドードンキーコング?
とりあえず海皇ひとつ買ってきた
……後でもうひとつ買おうかと思ったが自転車見たくないからシングルで済ませようかな
>>291 ショップで3k、オクでも2.5kとかしてた気がする
ネイブルドロテアライン思ったより強いな 当たらなくても完ガをきらせる仕事するし スタンドガン積みできるようになって 安定して3回アタックできるデッキになれば中々面白いかもしれん
Vが12kなうえ僕の分身がストームライダーを消し飛ばしまくってくるマジェが一番ヤバそう
>>296 やっぱりそれくらいかな。メイルもそれくらいしそう。
そんでグレートダイユーシャは1.5K前後のイメージ。今、ダイユーシャって1K前後だよね? ある店じゃ1.6Kまで行ったのはみたけど・・・。
ハイドロが600で、バシルが400かな?
まああくまで個人予想だし、結局どうなるかはその時にならないと分からないのが本音と言うか現実なんだけどな。
アクフォは相手するとしたらどうガードするのがいいのかな ネイブルだとだいたい16k→16k→26kって殴ってくるけどスタンドトリガー積むだろうからヒット関係なしに15〜16kもう1回の可能性がある ベストは1回目のアタックスルーしてダメトリ期待、2回目を5〜10kガードしてVを完ガってところでいいんだよね?
>>293 マジか、今ココ軸組むとなるとツクヨミ軸以上にかかるんか
オラクル好で組んでるからツクヨミもココも愛用してる、値段は気にしないよ
それにツクヨミの頼もしさは今でも健在
11kってのは偉大です
エンジェル9弾で強化あるかな? アニメでハブられぎみのエンジェル使いはやきもきしとるよ
>>302 出たばっか、強化されたばっかだしなぁ
シャムシャ軸に関しては既に完成されてる感があるから現実的に強化が望めるのもドロトリぐらいな気もするし
欲しいのはペガサスサーチだけどそれだとやり過ぎだと思うの
「エンフェって実は脳筋クランじゃね?」とショップが言われて地味にショックだった
ショップ「が」って何だよ ショップ「で」だよちくしょう
つい最近の2弾連続で収録されたし戦える力も十分にあるのに一体何が不満なんだ・・・
有用なCB持ちが…アルマロスさんだけじゃ足りないんや…
だってキリエルさんが空気ですしおすし
そういえば気にしてなかったがTDのホロ仕様ってアルゴスとドロテアなのな
光り方が完全に某DTな気が……?
>>302 >>303 とりあえず引トリ追加してくれれば後半年は余裕、な気がする
>>304 「脳筋は25kからです」とか言い返せばいいと思うよ!
キリエル?あの人は事実脳筋ですし
>>301 掛からないよ。アマテ+満月揃えるだけでココ揃えるのよりも金掛かる。
キリエルが脳筋ならさらにプレイング必要ないガルモールは筋肉の塊だな
>>309 キリエル軸の俺は何も言い返せない、ということは判ったよ……
いまさら七弾かったんだがダクイレのG1のサキュバスとルキエがエロすぎる
エンフェは半分ダメージが手札になってるよね GWのハンガーみたいな感じだ
>>311 自前で専用ブースター連れてきてV26k出すからなアイツ
筋肉モリモリマッチョマンの変態だな
>>312 ああ、うん、すまんかった
…ごめん、やっぱV火力特化の印象しかないや
ダクイレといえば海皇で入手した媚態をさっそく入れてみたけど色んな軸で使いやすすぎるなこれ 早いとこ4枚そろえたいぜ
末裔買って2枚とも牛とかふざくんなと、 まあ金トリ引けたから良かったけど、
自虐風自慢だ〜 まさかブースターだけじゃなくてTDでまで来るとは思わなかった
安くなってきたしプロモもシングル安定 まあネイブルさんにちゃんと存在意義がありそうだからもうちょっと買ってくるが
今回もガルモサンブレと同じ光り方なん? 6弾もあの光り方にして欲しかった
知ってる店に銀トリ250円のところがあるから媚態二枚よりは自慢してないな
一方俺は自転車引いて悲しみを背負い中
大会合わせて5回連続で自転車ってなんだよもうファイトパック剥きたくない
>>322 ネイブルはそうだね、格子状に光ってるようにも見えるあの加工
ちなみにR相当のは7弾RRRに近い。遊戯王やってるならDT9〜14弾のパラレルがほぼそのまんまと思っていい
せっかくスタンド推しのクランなんだしスタンド追加するために混色しようかと思ったら ネイブルゲイザーの効果対象がアクフォだけなんだな まあ分かってりゃ対処出来ないレベルの問題じゃないが、そこまで縛らんでもなあ…
光り方は4弾のがRもRRRもかっこよくて好きだ アクターイラストアドはあるのペイルだとなあ
Rは歌姫が好きだなクランに合ってる的な意味で オラクルノヴァEBのRも期待したい所
黒鋼のRはがっかり
コモン厨のおれにはどうでもいい話だぜ 曲がらなければ光っててもいいんだがなあ・・・特に2弾がやばい ココちゃんがそってる(意味深)
>>303 でも九弾当たりで強化されないと完全に空気になる気が…
テージャスで後列攻撃する余裕ない 俺のプレイングが悪いのかな
>>329 6、7弾で連続追加した分際で何言ってんだタコ
とグランブルーとスパイクがおっしゃっています
空気云々の言い訳はむらくも以下の存在感になってから
無かったことにしてとさえともいわれた、グレネたちかぜにはかなうまい
「 」なんて無かった
>>331 そこら辺には申し訳ないがメインサブでいたいんや
サブ中のサブになりたくはない思いがあるからな
ぶっちゃけそれは使い手的に無理だと思うが
メインサブってなんだよ 仮にその意味不明な階級があったとして 何故お前の願望通りにならにゃいかんのだ
エンフェはそろそろちゃんとした使い手が欲しい レッカちゃんは似合ってたけどもう使わなそうだし
未だにメインサブと分けてると足元をすくわれますよ
1年追加が来ないくらいで文句言うなよ 1弾発売前にぬばたま組もうと心に決めてまだ単で組めてない人もいるんです
ぶっちゃけディメポリですら単組めるようになってから初めての大量追加だし あんまり贅沢を言うものではない
>>340 しかし、エンフェをメインに使いそうなキャラいないし…
いたとしてもどうせかませだし
三年目に期待かな…
>>340 それでも俺はレッカちゃんがG3ノキエルにきゅんきゅんライドするのをイメージし続ける!
ちゃんとした使い手は別にいらない
けどモブでいいからキリエル以外をアニメで見たいのは確か
エルゴはカッコいいしBBAも動いたら人気が出る可能性が微粒子レベルで存在する・・・?
>>343 ごめん
でも追加がなけりゃ置いてきぼりだろ
どうせ年明けにはメインクランの強化が待ってんだし
どんなクラン使ってても思うだろ?
まあエンフェの追加欲しいのはわかる シャムシャじゃCBもSBも使えないから結局微妙だし キリエルならどっちも使えるが
348 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/11(土) 13:06:35.79 ID:JhFnrlzZ0
てかエンフェで文句いうとかどんだけですか ☆8ないクランもあるんだから
強化してくれって言うくらい許してやれよ 不遇なクランが多すぎて麻痺してるよお前ら
>>346 エンフェよりも追加を待ってるクランはまだ他にある
これからは年間を通して各クランを強化していくスタイルみたいだし来年まで待てとしか
今でも追加されたペイルやダクイレと戦えるだけのカードプールが有る訳だし
つーかシャムシャはレディ・ボム派遣で事足りねーか
カラミティの時代からそうだけどさ
シャムシャ軸はジャックとレディボム入れとけ
レオンとチーム組む連中がエンフェ・うっさん軸ゴルパラで神々しい組み合わせだぜどうだ……というのはどうだ、無いか
1弾から6弾まで全てに収録されたクランが一つだけあるけど 優遇されてるとは言い難い
>>348 クリ二枚があるのは幸せ
しかし贅沢だけどドロー二枚目が欲しいです…
そいつらも実際11KのG3が二種あるだけで他から見りゃ羨ましいんだけどな まあ痒いところに手が届いてないってのは分からんでもない
メイル凶悪すぎね? CB1でこの効果はふざけてんのかと ヒット時効果とはいえ
グランぐらい待たされても一気に強化してくれれば満足さ... 強クランになったわけじゃないが6弾の強化はいい感じで好きだった
ストームライダーが絶対に必要なのとそこが糞ラインになるっていうのを除けばふざけてるように見える 相性悪い相手も制約も多いしあんなもんだろ
4回目以降のアタックがどれだけの成功率なのかによってメイルの強さがきまりそう
>>351 そうだよな
ここの意見聞いて不遇なクランが多いのに改めて気づいたよ
皆ごめんな
いつかメインになれたらいいな
レディボムジャック派遣してコスト回復するくらいなら 素直に最初からキリエル使った方が強いと思う
グラン使ってるけど11kG3が来ただけで十分大喜び出来たしまた1年間は耐えれるけどなぁ・・・ 確かに感覚麻痺してるかもしれないけどほとんどの人は複数クラン組んでるから 1クラン1年1回でも強化確定してるだけで余裕って人多いだろうしな
364 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/11(土) 13:19:55.04 ID:PoxRkjPO0
いまさらかげろうTDゲットした俺になんかアドバイスくれ
TDのカードプールだけでアルゴスの効果決めるの呆れるほど難しいんだけど…
贅沢言わないからスパブラに引と退却効果持ちユニットを後一体ずつくれ
>>357 LB+4回目+Vを殴らないといけない制限+他のティアードラゴンにパワーが負けてたら看板の名折れだからこんなもんじゃないかなあうん
はいはい完ガされたら乙なのはみんな同じだし
>>362 キリエルさんパンプはすごいけどCB2重いしよほど下準備しないとコール対象いなくね?
ジャックはCB1で十分回復追いつくしCB回復と消費に特化するのは方針として十分アリだろう
スパイクは軸がもう一つ欲しい
アクアフォースのマーメイドは今の所G1以下しかいない つまりアクアフォースのマーメイドを参照するアカネさんが来ても... 冷静に考えて贅沢な願いだった
シルベスタの使い心地はどうなんだ?
アクフォがやたら話題になってるみたいだけど ネタデッキからは脱しそうなの?
次のフラゲまで情報なしか つってもあと2週間くらいだけども 今月号には蒼嵐ほとんど載るかな
アクフォは 発表時 よえー →今 よえー&つえー →発売後 つえー になるんじゃないの? 攻撃回数が多いってのは やなもんだ 22000の攻撃だったら15000でとまるが2枚要求される 11000のこうげきも5000×2だが 2枚要求される これが毎ターン続いたり スタンドトリガーがくると じわじわ手札が減るイメージ
ディアマンさんの情報が来た時から波状攻撃の怖さは指摘されていた ただ、陣形を組まないと使えない&TDではサーチ無しで使いづらいor弱いと断じてる人がいる感じかね
キリエルのスペコは実際やってみると だいたい呼びたいカードがダメージゾーンに来てるから問題ない 呼べない呼べない言ってるやつは 人相が悪いか運をもってないんだなと思っていつも見てるw それでもシャムシャメインだが
>>371 ダメージが全部トリガーばっかだったりしなければそりゃ普通に強い、エンフェでは貴重な1アド効果だし
>>375 額面はCB1だけど1枚裏で置くから実質ガルモやコキュートスと同じCB2で1アドの効果と見てとれるよねっていう
あとRでもスペコ効果できたら強すぎるw
単純にスタンドして相手の手札じわじわ削りたいだけならノヴァがいる Vヒット時の致死能力とスタンド両立したいならディメポのイニグマンとビューティーがいる アフォはペイルみたいに攻撃する順番とか色々考えなきゃいけないこと増えそうだけど 正直残りのカードによるよな
TDちょっといじったの回してみると展開出来なかったら本当に死ねるわ ネイブル自身は普通に強いと思う
そのうち相手のソウルのカードをドロップゾーンに送るカードとか 来てもいいと思う。 そんで相手のソウルが何枚以上以下のとき 発動 守護霊のパワーがないから突然死みたいな能力で
>>367 のレスは
>>362 に対するもので、「キリエルの方がシャムシャより強い」とは限らないという発言でしょ
CB2についてはwikiでも記述あるしね
>>382 ソウル抜かれたら弱体化するユニットがいるから…
ツクヨミとかやられたら
>>376 アクフォは得意苦手が多いイメージだな
エンフェのシャムシャとかマジェジエンドなどの12k以上になるVを立たれたらストームライダーはRを狙うしかないし
Vの26kもそこまで怖くない
マジェがダイソンした返しのターンなどは1ライン機能停止するはめになる
いや新クランこれから増やすなら もうダメージゾーン、ドロップゾーン 手札 自分のソウル とかだいたい弄ったから あといじるのは相手のソウルとかかな と思ったが、指定不可にしてもマジェ軸死ぬな。
アルゴス、マジでどうすればいいんだこれ… ストームライダーが来て、かつLB前って場面でしか役に立ちそうにないんだがこれって実際やるとなるとハニワ系以上に無理ゲーだろ LB投げ捨てるしかないのか…せめてヒット時ならスタンドで使えるのに
ていうか5000要求とはいえ 5000要求は連続でこられるとために10000切らざるを得ない場合も出てくる時あるから ハンパな攻撃力があるやつよりもいやらしい
ソウルデスは刺さる相手がピンポイントすぎる気がする ソウル使わない若しくはソウル無い方がいいデッキもあるわけだし
>>386 リアガードへの攻撃ではストームライダーの能力は使えないんじゃ?
>>390 たとえばココ軸みたいなメリットのある相手に対しても
相手がソウルがないとき 1ドローとか1体退却とか
こちらのメリットになるような能力をつければ多少バランスはとれる
かなと思うが、それはよくわからん
>>382 やめてくださいただでさえ第一線にちょっと届かないペイルやツクヨミが前提条件から死んでしまいます
効かないデッキには全然効かないし、出るとしてもほぼ全てのクランがジエンドみたいにソウルを何かしら参照するぶっ壊れ効果を持ってる、みたいな超暗黒期になってからでしょ
そんな暗黒期来ないで欲しいし
>>383 補足ありがとう!
>>388 ネイブルや醒で起こしてワンチャンあるかくらいだよなー
でも現状バニラ除いて唯一の素パワー高めの9kG2っていう面もあるんだよなあ
デッキデスもだめなのかな 任意で捨てさせるの
毎ターン最低でも2〜3枚削るヴァンガードでデッキデスも相当なクソゲーやろ デッキに戻す手段が殆ど無い上に効果やドロトリで更に加速するし
ストームライダーがRにアタックしても使えるならそもそもVとか狙わんからVのパワーとかどうでもいい スタンドガン積みでR殴りまくってるだけで一部のデッキ以外には勝てる
ハンデスはまだ許容範囲かと思うがデッキデスはさすがにご勘弁願いたい
デッキデスは勘弁してほしいな ダクイレペイルやグランやオラクルみたいなデッキをガンガン削るクランが死ぬ
>>392 ソウルデスだけでも相手によっては恐怖なのにソウルなくなった上に退却やらドローやらやられたらたまらないだろ
連続攻撃ならノヴァの方が上だろ ☆も積める でも上位に食い込む程じゃないからアクフォもその程度だと思うな 今の時点で語られてるアクフォの強さってまず回ってるのが前提だし ダクイレですらドリーンとか来なくても除去やパワーでなんとかなるのに
グランとかダクイレじゃなくても互いにヒールの出が良いと簡単に山札なくなるからね
デッキデスなんてすでに出来るでしょ 黒猫サクヤかミルトアレナで擬似デッキデスすればいい
ガルモールデッキ使っててゴルパラのガルモさん入れたいんだが、ちゃーじがるとガルモ何枚位積めばいいかな?
>>403 拒否権のある効果って次点でそれデッキデス扱いになんのか?
意図読まれた次点で拒否られる可能性も割と高いと思うが
ノヴァはスタンドやアシュラありきの連続攻撃だからな アクフォは攻撃順で確実に攻撃回数増やせる
>>404 ガルモール主体なら ガルモは3枚〜4枚
ちゃーじがるは3枚運用が多い
2枚目以降のガルモを上書きライド前提で考えるなら2、3枚
リア運用をする確率が高いなら3,4枚だけど
リア運用でガルモちゃーじライン作ると
次のターン大体全力で殺されるからその後残った ちゃーじがるで
奇形ラインが生まれやすいけど
とりあえず3枚いれとけばいいと思う
>>409 サンクス。
ロイパラゴルパラ混同予定だから2枚位でいいかなとか考えてたけどもう一回考えるわ
黒猫サクヤのいいとこはクリ12詰めるから3点即死狙える上に 10kガードしか入ってないから黒猫ドローがうますぎるし 相手ドロトリやサーチ積んでれば相手先デッキ切れるし 黒猫でドロトリ引いてくれればアド差開く
黒猫サクヤは面白いんだけどクロスライド決められやすくなったり バロミといぷを揃えるの手伝ったりジエンドのペルブラ発動助けたりして安定して勝てないんだよな 確かにドロトリ多い相手には強いけど
>>402 隣の県でこんなことが起きようとしていたとは……
>>410 ロイパラゴルパラ混同……?
うちはガルモ4枚だけど再ライドばっかりしてRにはあまり置かず、Rは16k+インセプありで妥協するかデストロマナウィ+すれいがるで21kを狙うから、ちゃーじは2枚で大抵V裏のみ ダメ落ちしてもいいなら1も検討範囲
参考までに
>>402 ブレードの中の人が見えててネイガーに負けまくりなのはどうなんだ
Twitterでイカちゃん怒ってるな
グリザイアアイコンの奴がキチガイすぎる
>>419 プロモ目当ての無気力試合にお怒り
退場処分も辞さない模様
vanguard_dro: 会場でプロモカードの為に無気力試合を行うファイターがおり、怒りに震えております。みんな楽しく遊んでる中で許さない。見つけたら即ジャッジでお願いいたします。試合没収した上で除外します〈コシ:3 ダメ絶対。
プロモ目当ての無気力試合か 10分20分のファイト時間で何が変わるわけでもないだろうに、一戦ぐらい真面目にやりゃいいのにな つかファイトできる機会にちゃんとファイトしないで何のためにカードゲームやってんだ?
流石にマナーが悪すぎるな。ていうか、無気力試合とか面白いかー? どうせなら勝ってみようって思わんもんなのかね。せっかくのプレイの機会をもったいない
ガルモはライドフェイズにSCすることでG2以下のユニットをサーチするカード 後々考えて呼ぶようにするかな。ディンドランやウィッチの奇形ラインもバニラ呼べれば問題ねえし ガルモさんのおかげで6kが腐りにくいのはいいとこ。6kに優秀なの多いし
筋肉ムキムキの黒いメガネと黒い服した人をいっぱい用意して会場をパトロールさせればいい
幽霊くっつけるかでっかい銃抱えさせようぜ!
なるほどねぇ 大会はプロモもらえるし色んな人とファイトで来きるしで良いことだらけだが 無気力試合とかする人ホントにいるんだ
>>424 CB2つかってG2以下サーチって実はそんなに強い動きじゃないんだよなあ
メイルストロームのCB1効果ってVRRみたいな1回目でも発動できるわけ? そしたら強いけどそうじゃなかったらちょっと微妙な感じがする・・
無気力試合はやらんが 勝ってもなんも商品出ない大会だとやる気出ないのは確かだな プレシャスメモリーズみたいに優勝したら まどかの限定スリーブくれるみたいなの作ってくれ
>>429 4回目に攻撃することを条件にパンプと除去ドローの能力を得るから出来ない
出来たらチートもいいところだぜ
>>429 ちゃんと効果テキストは読みなさい。「4回目以降の攻撃」が条件って明記されてる
全部効果を見なきゃカードの評価をしそこなうし、使いづらいならそれを使えるようにするのがデッキ構成ってもんだよ
店にもよるけど、優勝景品ありの大会って優勝逃すと途端にやる気ないファイトする奴混じってること多いから、あんまし出ないようにしてるなぁ…
>>428 俺もそう思うが、そういうと脊髄反射で怒られる
騎士王は起動効果だから強いが ガルモとかの場合はライド時効果だから CB2払ってガルモとG2以下を交換みたいだから別にアドは増えてないんだよな
>>428 アカネはちがう、当然1回目のライドの時はめちゃくちゃ強いよガルモ
俺が言ってるのは2回目のライドの話
そうか、すまんね 確かに見た目ガルモ再ライドは強そうに見えるけど 手札に抱えてるG3とかは完ガのコストにできるしな 2回目は劣るね
ガルモ再ライドしてG2バニラ呼べば単純にインターセプト分シールド上がったりするし弱くはないと思うがな
ガルモの再ライドは相手に対して選択肢多い感じでドヤ顔できるが 内心 えっ 何呼んでくると 相手に ですよね〜 って言ってもらえるんだろうとか迷うことが多い。 でもガルモ運用は3,4枚詰んでなんぼだからそれでいいと思うけど 最近はココ軸にいらいらさせられる
ガルモぶっ壊れって言う人よくいるから、そこまでじゃないよって言いたかったのよ 再ライド自体は弱いとはおもってないよ
>>441 例えばガルモに再ライドしたことで手札にG3がいなくなって
完ガを切る場合はG1かG2を切ることになるから結局ガード値は変わってないだろ?
それでも盤面整理とちゃーじがるのコスト分としてみれば使える、そこまで強くはないねってこと
>>441 上の人も言ってたが
手札から1枚ガルモールが消える=完ガのコストが1枚消える
ガルモの変わりに5000ガード別に切る必要が出てくる
とかなるから どうなんだろうな
G3でガルモ出してスルーされるよりはインターセプトされるから
狙われる分だけ役立ってるかもしれんが
場だけのガード値とかアドだけじゃないから手札とかのアドもあるし
本当にアド取れてるかは天才数学者じゃないとよくわからない
ガルモは紛れもなく強いカードではあるけど壊れだとかマジェジエンドと並べる奴は正直失笑もん
>>447 天邪鬼じゃないけどそう思う。
俺の中ではダッドリエンペラーと同じくらい
最近の環境はもう先攻取ったもの勝ちでつまらなくなってきたなぁ・・・
マジェの時から先攻ゲーが加速した
シルベスタ使って対戦したけど こいつにライドすると ピタッとグレネイらしい動きが止まる 真ん中の攻撃が30000を超えるのは良いんだが 両隣がカバたんとオオカミの20Kラインとかで別のデッキを組んでるみたいに なる。 バイナキュラスの能力を使ってもレオパルド見たく拾ってくれないから なんか貴族と結婚してお金持ちになったけど大事なものを失った気分になる
先攻後攻なんて大して気にしたことないな どっちでも大抵勝てるし 負けた理由にするには薄過ぎる
>>449 さすがにそれは無い
先攻が有利とは思うけどトリガーしだいだからじゃんけん負けでゲーム負けとかないわ
相手がマジェのときは2ターン目14000の攻撃を 後攻 G1の8000のVで守るか 先攻 G2の10000のVで守るかは 大きな違いだ
ロイパラとかげろうを20回ぐらい戦わせてみたが お互いに1度も後攻で勝てたことないな よっぽど事故ったりヒールが3回以上当たるぐらいでもないと基本先攻有利だよこのゲーム
後攻でも1ターン目2ターン目で☆出せば勝ちゲーだぜ!
ココミラーなんかは先行とったもん勝ちだってココ使いに言われた
ココはダークキャットには感謝するが基本あたりたくないクラン かげろうについで2番目だ ってかツクヨミ離れできて良かったな オラクルは
かげろうは確かに一番やりたくない ジエンド素通しの恐怖は他のどのクランにも出せない
8000バニラや専用ブースターも焼かれるし 宇宙でシーマにボコボコにされる地上用GP01みたいな気分になる
ヒールは三回発動されるとかなり勝てないなこのゲーム ヒールが急所で発動されるとほんとデカイ かなり有利に進めててもヒールは怖い
「トリガーで負けたわ運ゲーだわ」の次は「じゃんけんで負けたわ運ゲーだわ」か
受けたダメージによって色々できるこのゲームで先攻後攻はかなり重要だよ
ピカブが頼もしすぎる 基本タコ後ろに置くから毎ターン16kラインつくれるしロベールかえいみー軸ならソウルも問題ないし スペコ以外アド取れないペイルだと本当に頑張ってくれるよ
先行取られたらジエンドバーにこっちの9kのv殴られるし ぶれいぶブラスター止めにくいし、かなり重要だよ 後攻有利なのは・・・G1速攻だな
ピーカーブーが夜空でつっこんだターンに出せないというのがここ最近で一番の驚きだった
ココって大して怖くないって言うかココにライド出来れば強いけどそこまで安定って言うわけではないし それに3ドローで勝てる確信があまり持てないからツクヨミの方が結果的に抜けて強い感じだな
ネオネクだと相手の手札が5枚のうちにシールドシードで殴れる後攻が有利、か?
>>466 メインフェイズ開始時だったっけ、ピカブは起動効果でも良かったような気もするがどうなんだろ
えいみーorロベールのSCでピーカーブーがインしたときって ピーカーブーコールできないよね 散々既出だったらスルーしてくれ・・
えいみーロベールのSCがメインフェイズ開始時だから それでピーカーブが入った場合、SC完了した時点で「開始時」ではなくなるな
G3に乗れないままなるかみのヴァミ軸に勝ったことある、ちなみにこっちはネオネク まあVがグラスビースだったから相手がスルーしてくれて手札引きまくれたのもあるが
>>472 ですよね、Q&Aにも書いてないからもやもやしてた
ありがとう
相手ゴルパラが4ダメの時調子乗ってアモン起動使いつつドリーンで27000・39000・29000とかやってたらアモン素通し→ダメトリでRも防がれ返しのターンにエイゼル食らって負けた やっぱ調子乗っちゃ駄目だな、謙虚に行こう
今駿河屋からTD届いたんだが件のパックがTDのパッケージにはさまれてて シルベストがレオンの後ろからカンガルーの子供みたいに顔だしてて吹いたww
ピーカーブーって舞姫にライドした時入れたなら一応出せるよね?
>>477 そうだね、ピカブ入れた時はまだライドフェイズのはずだから平気なはず
無気力試合か プロモの転売目当てでゲーム自体に興味無い奴だとそうなるだろうなー 問題はそういう奴に目をつけられるような大会・商品内容だと思うわ
えっ
ルキエ様が毎ターンSC1できたらもうちょっと使いやすかったのになぁ
ルキエ様が11kだったらもうちょっと使いやすかったのになぁ
ルキエ様がLBじゃなけりゃもうちょっと使いやすかったのになぁ
ルキエ様が若ければもうちょっと使いやすかったのになぁ
>>484 実年齢は凄くても肉体は若々しいんだから良いだろ!
えっ
ルキエは贅沢言わないからバトルフェイズ中にスペコできたら最強だったのになぁ
ルキエは贅沢言わないからデッキからスペコだったら最強だったのになぁ
ルキエは贅沢言わないからツインテールだったらなぁ
ルキエは贅沢言わないからグレード指定なくて4枚なら最強だったのになぁ
ルキエは贅沢言わないからデッキからサーチ出来るカードがあったら最強だったのになぁ
493 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/11(土) 17:32:41.11 ID:dLFaKrHK0
10kVデッキにシルベスト派遣ピン刺しが楽しい ただし完がが使えないので乗るか乗らないかは相手のラインによる模様
下げ忘れたしアクフォのラッコちゃんに頭かち割られてくる
どうせ期間限定で出すなら全クランで使えるカードでよかったのに
ぬばたまハンデスで20kを安定して叩きだしたいけど 無理なく11k以上のブースト(できれば12k)出せるっていうとやっぱドリーンちゃんだけかね?
ルキエは毎ターン面倒をみるのが大変そうだな LBのアド取りだけを重視してあとは安定したユニットにシフトするのが堅実そうだけど やっぱりコミスタの某ユニットが来ればいいんだけど……
あとはエンフェのペガサスとか
>>496 ラッコ2回ドーピングとか
あるいはレオパルドLB発動後のウルフ
と思ったがボイマスはVアタック後じゃちとキツいか ウルフの方なら1回程度Vアタック前にマウスとかでどうにかできるがレオパルドのアタックなしで2回ドーピングは難しいな
シャムシャ軸にボイマス派遣してるけど、
>>501 の言う通りVアタック後だとちょっと使いにくいな
ボイマスラインは割りきってペガサスをノキエルやメガロスと絡めた18kやランセットで19kとかでR殴りにいくと相手は嫌な顔してくれるよ
見た目は若いけど実年齢が凄い女性ユニットといえば アマテラス、トレロ、ルキエがトップ3だよね。
ドロテアちゃんが愛おしい TDのカードだけで勝てるのは大体ドロテアちゃんのおかげ ただし2枚目以降はノーサンキュー
16kでひたすらR打ん殴るだけでやたら強いボイマスさん 現存するカードの性能は極めて高いんだよなぬばたま・・・・
>>504 ナカーマ
でもコンローは無いし積むよなー
くっそガーディアンに使わざるを得ないのがつらい
>>505 だから封印されたんだろうな
忍者マスターMがかつてチームNIPPONで相手の手札をぶっ飛ばしていた様を見てみたいもんだ 怖いが
>>503 アマテラスoutブロッサムレインinで
シャムシャにはアポロンの方がいいんじゃない? エンフェはハンデスより1ドローのほうが強そうだし、ライドしてしまった時のリカバリ能力結構高いし アルマロスより19000の作りやすいのが偉い気もする
最近VGはじめたんだがオラクルがキツいから対策教えてくれ やってて精神的にもやられていく感じがするわ
海皇TDに無理矢理スタンド8積みするために混色してみてアクフォには黒猫が欲しいと思った とりあえずでも何でもラインが揃うと楽になるから黒猫やラックバードがありがたい
>>509 質問スレい(ry
後、あっちで聞くにしてもどんなオラクルだったのか書かないと答えようが無いと思うぞ
上の方でガルモ再ライドで完ガコストが消えるって言ってたけどそれっておかしくないか? ガルモ再ライドしなきゃいけない事態っつうことは場にG2か1がない状態だろ? つうことはガルモ再ライドせずとも手札のユニットコールしなくちゃいけない事態なわけじゃん ガルモそのものが5k分のガードに化けたようなもんだから損してないやん
退廃乗れないとなかなか15枚到達しなかったり到達しても相手既にライフ2であんまり意味なかったりだけど Vのクリ追加はこれくらいの誓約があって初めてやっていいと改めて感じた マジェはおかしい
マジェよりペンドラセイバーのDAIGOリスペクトデッキが楽しい今日この頃
>>512 CB2払ってガルモがボーマンに替わり、他の5kか10kが
完ガのコストになる。損じゃないというなら
それでいいんじゃない?
アクフォは後列から攻撃可能な砲撃手的なユニットがでるイメージがいま不意に浮かんだ これがPSYクオリアか・・・
>>512 要はガルモの再ライドを持ち上げ過ぎるなって事で
誰も損してるなんて書いてないぞ
>>515 よく読め
前列が足りないんなら、どっちにせよガルモコールすることになるんで効果使わなくても完ガのコストは残らん
後列が足りないんなら完ガとか言ってる場合じゃない。攻めてガード削らなきゃならんゲームなんだ
前後列両方埋められる状態ならまあわからんでもないが
DAIGOのデッキ、あれ使いこなせるのは伝説のファイターだけやで…
520 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/11(土) 19:08:35.65 ID:IkrZS8lG0
ペンドラゴンでSSD持ってこれるのはDAIGOくらいしかいませんね
>>518 理解した。それなら5kガード増える。5Kの差が勝敗をわけることはある。
ただ損はしてないが場アドは得もしていないな。
1枚捨ててCB2払って1枚コールだから
アクフォにテージャス互換ほしい
ゴルパ使ってれば普通にわかることじゃねえの? ダブっても再ライドで場を整えられて リアでもちゃーじとで21k組める便利さを評価しているものだと思っていた ゴルパは奇形で速攻と言われてよくわからん気持ちになってたのはガルモの場面調整能力のせいだったのかもな これを場面調整能力と言っていいのかはしらんが
テージャスは不幸だった 殴って潰すよりも手っ取り早くバーサークが焼いてしまうから全く出番がなかった
覚えているだろうか、ジャランの存在を
櫂くんもエルモでテージャスを捨てていたしな!
>>523 ガルモの再ライド前提でデッキ組むと強く無いって事じゃないのかな?
あくまでも選択肢の一つってだけで
528 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/11(土) 19:28:23.94 ID:xLoYKe790
えいみーの目を見てると不安になる… マジェのg2を一枚減らしたいすたこぺったん、Wikipedia2積みずつだけどどっちを抜けばいいかな?
>>522 8弾がくるまでテージャス含めたかげろうと混色してスタンドをかさ増しするのはどうだ?
みんな大嫌いコンロースタートも視野に入るぞっ
>>528 えいみーわかる気がする
安定と火力どっち優先するデッキかにもよるけど俺なら安定重視でペディoutかな
>>528 Wikipediaって誰だよって思ったらアイツか
馴染みがない呼び方だから数秒考えちゃったわ
マジレスすると新しく買うんじゃないならどっちも試してみればいいと思う
Wikipedia× テディベア○ な
>>529 なるほど、スタンド増しもやってみるわ
ゴジョー入るのはデカイな
テージャスは8弾出たらストームライダーの後ろに置いてみたい
>>532 後列と交代できないストームライダーって…
ベティベアって名前覚えるのめんどいから淫乱って呼ぶようにしてる
今日ヴァンガ夏祭り行ってきたけどぺったんスタートのロイパラで前衛全部ペンドラゴンからTDのSSDにスペライ決めてた人いたな ソウル4枚しかなかったけど
いずれにせよ、簡単に伝わらないような略称、ニックネームを使ってる時点で 会話する気がないのは確定的に明らか
判明しているマーメイドの就職先って海軍かアイドルしか無いのな クレイのマーメイドは大変だな
>>535 その動きはいい動きだ。まあ、4枚あったら補正可能範囲がロイパラだし
スーパーとかコンビニの店員が戦闘するわけ無いだろwww と思ったけどアイドルが戦闘するわけ無いよなあ
身内で使ってるのか知らんがわかりにくい俗称使うヤツは面倒くさい
>>533 テージャス互換て意味でしょ。アクフォに来てほしいって言ってるし
>>539 世の中にはキャプテン・スーパーマーケットと呼ばれるゴーストハンターがいてだな
そのうち闇の百貨店クランがダークゾーンから出るよ
新クランはもうスタゲにひとつでればもういいよ……
メイン強化→サブ強化しろよ サブ強化→メイン強化しろよ 新クラン→いらねーよ既存の強化しろ
新クラン出して互換で枠潰していかないとインフレの加速を抑えられないからしょうがない事ではある あんまりクラン乱立してほしくないけど
つまりぬばたまとエトランジェ以外の全クランを数枚ずつ収録したブースターでみんな ハッピー Wi-Fi つうしん
G1ストームライダーでるかな あと移動FVの4kストームライダーとか 全グレードにライダー居ないと厳しい
>>537 その内シンシアドロテアがバミューダに出てきたり、
リヴィがアクアフォースで指揮官やってたりするよ
>>548 ネイブルと相性悪いよね、ストーム
せっかくストーム使えば1ライン攻撃した後にネイブルLBいけるのにスタンドさせてもストーム後ろに下がってるからブーストできないゴミラインに・・・
SDDってなんであんな高いんですかね……
ネイブル使うなら 1ストーム(アサルト前へ) 2アルゴス列 3アサルトRを攻撃 4ネイブル でいいんじゃ
>>522 高いかい?こっち1k程度で売ってるからゴルパラの中では良心的な部類と思ってたんだが
ウフッ←大体こいつのせい やっぱりホモじゃないか(呆れ)
闇落ちするかと思ったら爽やかにクオリア使いこなす元ヤンホモさん 一方クリスはダークサイド直行していた
SDDは順当ライドしなくてもゴリ押しされて負ける 最近ゴルパラの中で一番強いんじゃないかって思うわ
>>554 いや、こっちもそんくらいだけどさ
効果微妙過ぎるくせに1kもするって……と思ったの
>>558 一度使ってみたら判るが、微妙どころかかなり強いんだぜコイツ
確かに一見微妙に見えるのは否定しないんだが、
連携ライドの間でポコポコスペコしやがるからその能力が結構脅威になる
>>553 それも考えたんだけど、4回目になるならメイル使うかなって・・
ストームG1くれば
1.ストームG1アタック
2.G3と入れ替えアタック
3.ネイブルアタックLB、ストームラインスタンド
でVアタック後も16K前後ライン2つ作れるなぁ、という無い物ねだりしたくなるのさ
SDDは平気でトリガーをVに乗せてくる上に、V乗せが無駄にならない恐怖のカードだぞ 2枚貫通ガードしてるときあれほど神経がすり減るカードもなかなか無い
SDDは強い ただし、連携ライドが鍵
SDD微妙なら結構な量のG3が微妙カードに・・・ 連携ライドを強いられているとは言え成功すれば内容次第じゃ爆アドだし デストロイヤーとかヴィヴィアンが湧いてきたら勝てる気しない
ボードアドバンテージ失うからそんなに発動させられなくね? 順当ライド出来たとしても、二回目以降は手札消費が激しすぎて効果使えないんじゃ
>>557 ライドしなくてもごり押せるのはだいたいガルモールがいるからで
G1失敗して、G2ヴォーティマー、デュークの場合はトリガーが出ないときついぞ
>>564 ファイナルターン含めて二回発動できれば十分だよ
ディメポリの構築難しいね
SDDの効果は、1回目は盤面整理、2回目はファイナルターン用って誰かが言ってた ダッドリーエンペラーと違って手札無くて発動できないなんてことは少ないしね
SDDはボードアド失うけど手札はドライブ1回分増えるから ファイナルターンのダメ押しができて返しのターンの守備力もちょっと増えるよ その次のターンの攻撃が死にかねないけどそれだけあれば充分
SDDにロップイヤーは最強
>>564 相手する側としては確定でアタック増やせる時点でフィニッシュ力半端ないよ
唐突にRVRで殴って来たらひたすらトリガー来ないのを祈るばかりです
デュークは相手が連携ライド成功させたら負けを覚悟する 連携失敗してやっと五分五分ってくらい ボードアド失ってもランダムスペコで出たトリガーとかのライン整理してるようなもんだしドライブ分手札増やせるからなあ
SDDに登場時+2kと+3kトリガーぶっこんで無理やり15k以上作ればトリガーでなくても行けるぜ!
ヤンホモが使うカードはどいつも高い、いやヤンホモが使うからか?
>>564 そこはゴルパラなんで構成次第で結構何とでもなったり
CBの関係で発動できて能力自体が精々発動回数2回、
そして順当ライドによって確保した手札のアドバンテージを活かせれば2回まではねじ込める
>>567 G1とG2が激戦区過ぎてなあ
特にG1のグローリー、ロアー、リプル、ローレル、キルト、デイジー、シップ
どいつもこいつもディメポリの戦術の基盤をなすカードばっかりだから悩ましい
先駆けに乗れなかった時にウィッチライドで幼剣コストにして1ターン目からG3コールするの楽しいです
ブラックメインウィッチ強いと思うんだけどあんまり採用されてないよなぁ…
>>577 自分がファイトしたときはけっこう見たけど
たいてい先駆けに乗れなかったヴォーティマー処理に使われてたよ
>>577 G1ライドで出てきてヴォーティマーを瞬殺して行くのを3回くらい見たよ
>>537 ??「自害して俺達の仲間になっても良いのよ」
ブラックメインはうっさんかSDDでも使わないと採用するメリット薄いんだなあ。 シルバーファングは11000出せるユニットが来たら本気出す。いやチャリオットはいいです。
>>582 よし「味方4体以上」のナナ・クノセ互換を出そう(提案)
うっさん軸の強さはエイゼル軸ぐらい?
正直あれでエイゼルを越えるのは相当難しいと思う 面白いけど安定して強くはない
うっさん軸はゴルパラとしては多分一番安定しないと思う ガン回れば強烈だが逆言うと持ってこれないと残念なコトになる 安定したサーチもないし
正直、春風効果のG2とか出てこない限りうっさんは輝けない
うっさん軸はわからんが うっさんも擁するSDD軸は大会優勝できるくらいのスペックはある。地区・全国レベルかは知らん
SDDはサブVにガルモ入れてれば 連携ライド成功→ボード確定アド 連携ライド失敗→ブラックメインで処理、ガルモールに乗れば確定アド 成功したら強い。別に成功しなくても強い。
ペリノアの強さの半分以上は先行G3ターンに春風から出てきて二回Vで攻撃できることにある たしかに安定はしない この動きをデュークにそのまま入れて、ライド成功でG3デュークの時にペリノアに乗れればほぼ負けない
大会入賞してるSDD軸にうっさん入ってないから微妙なんじゃないか? うっさんはうっさんで軸組むのがいいと思う
メイルストロームに乗った場合はどうやってCB使っていけばいいんだろう キプロスが意外といい活躍しそうではあるけど
>>593 CB1残してあるだけである程度脅威になるって凄いよね
>>592 大会入賞が地区・全国大会の事を指してるなら
大阪地区より前はうっさん登場してないから、あんま参考にならないぞ
違うなら、店によって環境が違うんだなー、と
デューク軸:55~100 エイゼル軸:65~90 ガルモ軸:75~80 うっさん軸:40~95 個人的にはこんなイメージ 順当デュークは使ってて負ける気がしない うっさん軸は俺が下手なだけかもしれんが軸にするとなるとこの3軸には劣る気が…
>>594 しかも4回目後の攻撃という条件があるとはいえ、ヒット後でいい後払い。
まずCBは使い切らないとか、ヒールで回復で1回使えるとかもあるからやはりメイルストロームは強ユニットか・・・。
強ユニットどころか単体性能はマジキチ でも現状では環境トップのマジェジエンドにとことん相性が悪いので成績は伸び悩みそう 対してガルモ使いはアクフォに苦しめられそうだね
>>596 どの程度回ったときのことを想定してるのか知らんがガン回りしたときのうっさんは95ってレベルじゃないと思うわ
メイルストロームのためにもストームライダー以外で4回攻撃ができるユニットが来て欲しい所 11kにライドされるとアタック通らなくなるのはやはり辛い
まだ出てきてない2回目の攻撃限定の何かが増えてもおかしくは無い
>>600 よく見た予想というか願望は「後列からの攻撃」だな!
G1G0にライダーが居ない代わりに後方射撃持ちがいたりしないものか
アクフォで今一番悩むのは2回目に誰(何)を攻撃させるかってことだよな イカリのあんちゃんが一番安定はするんだが、彼G3だから配分が難しい
アクフォにはコスモロアーみたいなユニットがほしいようないらんような
メイルストロームをストームライダーの後ろにしても強いのが 美味しいからなぁ、後アクフォらしいのだとG2・11000で〜回目以降の 攻撃でないとアタックできない拘束持ちは居そう。、
メイルさんはマジキチでもなんでもないだろ あんだけ条件厳しいならCB1は妥当 寧ろコストの重軽はあんまり関係なくて1試合に1発打てるか打てないかの能力なのに比較的派手じゃないだけ良カード 個人的にはジエンドの方が遥かにマジキチ
今さらだけど敵Vが11k、ブースターをトロンとした場合 SDDの初回アタックが21kなので20kで2枚貫通 再アタック時にトリガー乗って無かったら11kだから5kで1枚貫通 再アタック時にトリガー1枚乗っていたら16kになり10kで1枚貫通、もしくは21kになり20kで2枚貫通 再アタック時にトリガー二枚乗っていたら21kになり20kで2枚貫通、もしくは27kになり25kで2枚貫通 エイゼルのアタックが25kなので20kで2枚貫通 効果を使って29kとして25kで2枚貫通 効果を使って34kとして30kで2枚貫通 手札消費の面で見たら完ガ対策もばっちり!だし確かにSDDは強いね……ごめん
メイルはドロテアと合わせて26k出すだけで十分強い ライダーが実質ブラブレ以外除去不可だからG3とG2両方積めば安定するし
>>606 グレンダーはいらんわ
11k相手でもバシルを機能させるためにコスモロアーが欲しい
>>596 こういうの見るたびにその強さを出せる確率はどれくらいなんだと言いたくなる
10回中1回は150の強さだけど残りの9回は50のデッキと、10回全て100の強さをだせるデッキの期待値を比べるとと明らかに後者のほうが強い
海皇4つ買ったらサイクリングアクター3つ出て死んだわ
SDD軸は数の暴力もひどい VがG2なのにRにギガデスとか軽く死ねる
ライダーが11k以上にヒットしないことを気にしてる人多いけど むしろスタンド系で一番ザンネンなことになる「最初の攻撃でダメトリ引かれる」のを防げるなら別によくね?
ハイドロのここがすごい ・4点ヒールしちゃってもちゃんとLB発動する ・どんな盤面でも最低限の仕事ができる ・2体スタンド(笑)、1ドロー+1体退却(苦笑)と違って全員退却は圧倒的プレッシャー ・アクアフォース一のイケメン(当社調べ) メインにせずにはいられないな
なんか確率云々キレだした。ガル(ryか
ハイドロさんの絵はなんか分かりづらい 顔どこだよって探しちゃう
問題は四回目以降にVでアタックと言うのがどの程度実用的なのかって事だな
バシルを12kにするためにコスモロアー寝かしたらもう1列の攻撃力もダウンするけど大丈夫なん?
>>621 その分アタック回数増えてるから多分大丈夫(適当)
4回目攻撃のため1回目が無駄打ちになるよりはマシだと思う(予想)
5000要求でも3回も来れば一つくらい10000ガード出す(願望)
>>620 オバロ
オバロ
オバロ
V
これで解決だな!
というわけでアクア版ドグーダンプティオバロはよ
個人的に今一番アクフォに欲しいのはエクス互換 13kにはやはり対応できないが、コスト対効果を鑑みれば十分だろうし
スカ、5k、10k、26kとなるのが5k、5k、5k、26kになる感じか 状況次第だけど2回目3回目のパワーも11k超えてないとインターセプトとかダメージトリガーで無効化されかねないリスクも抱えてるな
シールド値の話だから4回目は25kになるか
シャム婆+パンプちゃんがライダーの天敵ですね……
アクフォは回してみた感じPBO軸シャドパラが苦手かもしれん 攻撃が通らんのに相手がアド取ってくるのがキツい エンフェにも通らんけど基本アド取れないからそんなにキツくはなかったな あと場揃わなかったとき他のクランよりどうしようもないのとアルゴスの微妙さが気になった
アルゴスは4回目の攻撃をハイドロかメイルに取られる事になるからなぁ、 せめてヒット対象をリアガにも有効であればスタンドからも美味しいのに。
アルゴスはイラストがかっこいい(コナミ)
>>625 まぁな、やるならコーラルは必須だわ
そもそも恐らくコスモロアーは出ないだろうけどさ
ユニコーン互換が居るしクレア互換が出そう
ネイブルは2体スタンド()っていうけども6000パンプもつくし発動タイミング的に通ったら勝ちだよな ストームライダー少なくて良いしアクフォドラゴンの中ではかなり強くね
ネイブルはメイルと比較するとサブV扱いになるだろうが、決して弱くはない ていうかサブでもメインでもVとしての性能はかなりのもんだと思うぞ実際
>>633 他のV効果が四回目以降の中三回目なのもいいよな
まさかのガルモ枠くるか?
ネイブルの評価は悪く無いよ、ハイドロさんはまあ頑張れ。
ネイブルはRRVRで殴れたらトリガー損しないからねえ CB先払いなのだけが痛かった
ネイブルは超強いけど、TD環境で頑張れって言われたら風を味方につけない限り無理
アクフォのG3はどういう構成にするべきなんだろうなこれ ネイブルならライダーいらないだろうが他の面子がライダー使えと言ってるし
アルゴスさんは現状唯一のバニラに次ぐ9kの高パワーG2ユニット!
>>631 ロアー互換はスタンドクラン仲間であるノヴァにもいるからワンチャンあり得なくはなくね?
>>639 まあメイル4ネイブル1〜2ディアマン2〜3辺りになるんじゃないか?
ゴールドトリガーってTDだと封入率どれくらい?
メイル4ネイブル2マンティス2で考えてる
ネイブルは配色が綺麗だな クールバスクリンみたい
ネイブルさんは必須サブVの地位に座りそうだな アクフォ組むつもりならTDを複数個買っても悪くないかもな
Rで11000になれるクなんとかさんの出番もあるで、たぶん
手のひらを返したようにネイブルをもちあげるのは、なんかなぁ
メイル3、ネイブル3、マンティス2の配分もありか 後は残りのサーチカード次第だね
メイル4、ネイブル1、マンテス2〜3かな。 アクフォは今のところ組む気はないけど、こんな感じかと思う。
>>647 最初から持ち上げてるっていうか評価してた人は評価してたよ、
単に声がでかいというかネガってた人は比較的長くネガってただけの話で
ハイドロハリケーンは駄目なん?
>>647 TD初出の時点でストームライダーの存在わかってなかったんだから当然だろ
ネイブルは変にガードして貫通されたらもったいないから2体スタンドぐらい許してもいいかなって
ハイドロは半端
というか別にストームライダー使わなくても、スカイダイバーでいいじゃないか(棒)
リア運用だとただのバニラになる G3カードを6枚も詰んでどうするのかわからん ガルモとはわけが違うだろ
ストームライダーの存在と、ハイドロだけじゃなくメイルも4回目って分かったから ネイブルは相対的に評価が上がったってだけの話じゃないか TDのカードプールだけでは色々きついのは変わってないし
マンティス2だと肝心な時に来てくれないような気がするが3積みは危ないか?
ハイドロよりマシってだけで微妙なのは変わらないと思うぞ 普通のV向けユニット来たら外される可能性もあるがそもそも来ない気がする 来てもライオンだったり・・・
ライオンが不満と申すか。
>>658 むしろ3積みのがデフォだろう
デッキの動きの核となるカードだし
V専より詰むべき
>>656 メイルストロームのRで11kってのは何気にすごく優秀でな
単体で大体の相手に殴れるうえに殴り返しにも強いから他のクランの11k以上に重要な役割を持つ
エリックがいる時点で、メイル4・ディアマンティス4で組む方向性も十分考えられるしね
クラン特性的に前線のパワーは重要だから メイルの11kってのは大きい なんだかんだで能力も強力だし
666 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/11(土) 22:22:08.04 ID:w3SN4N0d0
>>660 ああ不満だヨ!
Vだと力不足、Rだと能力不足ダ!
せめてこのカード以外のリアをスタンド、とかにできなかったのかイ!?
マンティスだとメガコロになっちゃうぞ ストームライダーのほうはディアマンテス
ストームライダー・マンティスっていうと、 高速飛行して飛び回るカマキリ怪人の用に思える不思議
>>666 カンガルー「まぁまぁ」
ベヒーモス「そんなに」
ウサギ「アツくなるなよ」
取り合えずアルゴスとディアマンテスはケロAのアップで見ると ヴァンガでもトップクラスにイケメンだな。
みんな、「マンティス」っていうけど、ウィキみたら「マンテス」だよ。 まあ「マンティス」の方が言いやすいけどね。てか発音が似てると本当に間違える。なんでこんな厄介な名前に・・・。 マンテスの欠点はG3なのに9000ってところかな。何かの拍子で倒される可能性もあるし・・・。 まあ、マンテスの後ろRがメイルだったら問題があまりないけど・・・。
>>672 まあ調べたらスペイン語でダイヤモンドを意味するそうだから。
ケロA見たらマジでディアマンテスだった なんでディアマンティスだと思ってたんだろう
メガコロのステマだよ いわはず
マシニングマンティス「やべ! 皆気付いちゃった!」
>>672 ストームライダー組は後ろがブースターでも第一打を打ったら強制で下がるんだから、まず殴られないしそれこそブラブレくらいでしか除去られないんじゃない? マジダイヤモンド
失礼、sage忘れた。 ところでどなたかペイルムーンでメインVを サーラ4枚にしてる人はいないか? G3とか盤面構築のためのカードに関して意見を聞かせてほしいんだけど ↓蛇足だけど俺の至った構築の過程書いとく a:ソウルインに関わらず能力を使うため、 メインVにはサーラを4枚投入する。 b:ソウル状況によってパワーに差が出る マンティコアやルキエは採用しない。 c:ソウルに必要なカードは舞姫で供給する。 d:盤面に必要なカードは トラピ、狭間(中略)少女を複数投入して引きだす。 サーラはカウンター余るから大丈夫だろ。 e:サブG3はインベイダーとありすを2枚ずつ。 f:手札はキャリーで稼ぐぜ! ↓ コストも手札も足りねぇぇぇ! ・・・こうなった
語呂で覚えて間違うとか良くある良くある。「イグニマン」を「イニグマン」と思ってたり。…ああそうさ、俺のことさ! ケロAで新カード確認してて「教育的指導(物理)!」と「大地を駆けろ!」「陸の王者だ!」「次元の彼方に突っ走れ!」ってならんでて、 お前ら一体どういう方向性に行きたいんだとふと思ってしまった
ハイドロは使うなら脳筋かオバロと合わせるならって感じじゃね?
>>679 「それは紛れも無く奴さ」とか「らめぇぇ!弾けちゃう!」とか
書いてた事もありますし。
結局間違えられてるイニグマン
>>679 イニグマンで合ってるからな?語源はエニグマだっけかこいつら
>>679 >語呂で覚えて間違うとか良くある良くある。「イグニマン」を「イニグマン」と思ってたり
え?
>>679 イグニマンだったのか!
自分も今の今まで勘違いしてたわww
>>678 サーラ4だけどそこまでカツカツになるイメージは無いな。丁度使いきれるくらいに収まってる。
使ってるカードはほとんど同じのはずだけど(インベーダーと魔王の違いとテイマー姉妹いれてるくらいか。)
そういえば今日ココ使っててピンで挿してるカローラドラゴンコールしたら笑われたんだが ジェミニだけじゃバニラの数足りないから数枚派遣するのは普通だよな?
しとけやさんをしとけやさん扱いし過ぎて 憤怒が「ふんぬ」なのか「ふんど」なのか判らなくなった事はある
>>690 ココ軸それなりに構築広いから、それはまだ普通の範囲内だと思う
普通じゃないのは、とりあえずジェミニ4しょこら3〜4黒猫3〜4から外れた構成じゃないかな?
黒猫も好みかもしれんが
CB回復がきたら、自爆効果チャラで しとけやさん大活躍!
おれもぬばまたのことぬたばまかどっちかわからなくなることならある
>>678 サーラ軸なら普通に俺も使ってるよ
インベイダー―ターコイズ列で21k作る方針
舞姫+狭間が実質リクルートになるから安定するよね
>>690 俺もロマリオ派遣してる
笑われたんならトム裏にカローラコールして16kで泣かせてやれよ
怒るときふんぬーって言わないからふんど
ガチガチのテンプレ構築だと単が一番安定するからバニラはジェミニオンリーだとは思うが それはともかく他人のデッキ構築を笑うやつは滅びれば良いと思う
>>692 良かった、普通だよな
もしかして変な構築だから笑われたんじゃなくて俺のカローラドラゴンちゃん笑ってたのかな
だったら許"さ"ん"
どうせならシルバーウルフとタンクマウス派遣してトムで20k出してみよう
賞賛を込めた笑いなら気にならないんだけどな、 後驚きながら笑ってくれたら「受けた!やった!」って気持ちになる
ライドしちゃったらルルが死ぬから俺は別クラン入れないけどそれを笑うってのはひどいな
ココ軸って何が強いのか教えて
>>705 手札が増える
枚ターンV21kとトムが殴ってくる
それって単純にトムが強いだけなんじゃ
>>696 カローラコール→相手はなんでそいつがみたいに笑う
前にトムコールする→相手が手札二度見して青ざめる
実際こんなリアクションしてたな
ココミラーやってるときにドライブチェックでピンのランセットシューター引いたら「その心意気や良し!」って言われた
>>705 ☆12
ココライド3ドローココ再ライド2ドロー
トム
相手のデッキに興味を持つのは良いヴァンガードファイター 相手のデッキに指図するのは悪いヴァンガードファイター
ココ軸ではないが、オラクルにセドナを入れてた人は見た。
まぁココ使ってる奴はだいたい太もも目当てだからな ソースは
>>705 安定の3ドロー
2枚目以降のV用G3がライドで2ドローになるから腐りにくい
サクヤで10000ガードGETも見れる
じゃあココに勝つにはどうしたらいいんだ? R潰し?でも手札多いならガードされるよな
ココちゃんはオラクルG3でダントツ可愛いのが最大の強みだろ
G2,8kを最大限活かす為の2種目のG1バニラって 混合クランじゃないなら個性出せるよね
ココ軸はルルとトムが単純に強い。トムは言わずもがなだけど ルルは1ドローで十分仕事してる上に何故か下がるから2アド分仕事するし
>>678 サーラ4インベイダー4でテイマー姉妹4積みだけどそんなにカツカツにはならんよ
ありす入れるとどうやっても20k作れないから、インベイダー+バニラorタコ姉で20k21kライン意識すると楽
トラピ0なのがかなり違うかな
今気づいたが 魁皇の末裔って 例の3枚だけじゃなくてファイトパックVOL6ついてたのか・・・ いまから4枚海風セナ
スパブラなら手札7枚ぐらいあっても勝てる
>>728 完全体のクラッシュラッシュはガード値65000以上必要だからな
4点の場合かなりのばあいヤバイ
>>721 V10kだからRで20k出せば手札すぐ消せる
ついでにこっちのV12k以上ならトムがほぼバニラになる
用はマジェジエンドあたりなら勝てる
最近になってエクレアが使いたいが為に社長軸でオラクル組んだけどさすが社長だけあって使える部下だけはココちゃんや幼女よりも多いな
>>729 ほとんどのスパブラにパンツ入ってるからトムにも強いしな
>>727 一番いらない牛と雌馬しか当たらなかったよ・・・
>>732 クラッシュラッシュのとき
パンツとデイジーで20000ライン作れることに
いまさらながら気づいて感動した
>>725 個人的にはシルベストで組むならアプトが地味ーなシナジーを形成してなくもないからアプトで組みたい
まあ実際シルベストそこまで好きじゃないからモテモテ軸にピン刺しするだけだけど
G3ライド時まで1点止めってココ軸使ってる側からするとどうなのかな? G2までドライブチェックはするよ、念のため
最近電車内の広告でヴァンガードの一般向け?の広告を見る トレーディングカードとは?みたいのから始まって ヴァンガードがいかに人気かが書いてあるトライアルデッキ紹介のやつ さすがにドン引きしヨ が そして停車駅の外の看板にも獣王爆進の広告が・・・ 「侵食」という言葉が頭に浮かんだ
>>736 手札増えないから展開が若干鈍る
でもサクヤにライドされたら1ダメー分得で終わる
クセノフォンがガチホモにしか見えなくて困るんだが
>>736 展開が鈍るが、その分寿命が長くなるので問題ない
ラックなどSBユニット積んでれば、その後の巻き返しも十二分に可能だし
何より、ルルスタートアマテラス使ってる身としては、そういうことしてくれると非常に助かるw
システムの都合上ドライブチェックした上での1点止めはほぼ不可能、先攻を取ったなら尚更 R殴れるような状況ならまず手札にサクヤがあると考えていい ココのドロー防ぎたいならヒール出ることを祈るしかないんじゃない
>>739 クセノフォンはホモっぽいし、銃を向けてる先から目をそらしてるのが果てしなくかっこ悪い上に不気味で恐い
ひとんちに上がって 引き伸ばした クセノフォンのポスターが張ってあったら嫌だな
早めに5ダメにしてガードしなきゃいけない状態に追い込んだほうがいいから1ダメでおさえるのは微妙じゃないか?
>>739 ああ、やっと俺がクセノフォンさんに持ってた無意識の恐怖の正体が分かった……うわぁ
クセノフォン(意味深)
>>744 あれ、普通に銃口の方向いてるだろ?・・・と思ったがケロAのアップだと
目の形がハッキリ見えるがカードだと分かりにくいかもしれないな。
海軍にはホモが多いと聞くしな
クセノフォン「さあ 味噌汁できたよ」
,, - ―- 、 ,. '" _,,. -…; ヽ (i'"((´ __ 〈 } |__ r=_ニニ`ヽfハ } ヾ|! ┴' }|トi } |! ,,_ {' } 「´r__ァ ./ 彡ハ、 <さあ、潮は満ちたよ ヽ ‐' / "'ヽ ヽ__,.. ' / ヽ /⌒`  ̄ ` ヽ\_ / i ヽ \ ,' } i ヽ { j l } i ヽ j ノ | } l ト、 } / / l | .| ! ヽ | ノ j ' | { | } | l | ヽ | i | \ l /| { | l | | / |
>>747 クセノフォン「ようやく俺の気持ちに気付いてくれたんだね」
アクフォにはおにゃのこぶんが少ないのが大いに不満 もっと凛々しい軍人系おにゃのこが居てもいいと思うんだ! カモメ兵を部下にって希望するくらいおにゃのこ部隊長多いんだろ!? と思ったんだがマスコット的な意味でオッサンがほしがってる可能性もあると考えるとOTZってなる
>>749 えー銃口の方向いてるかな・・・?実物は持ってなくてネットに上がってる画像でしか見てないんだけど
なんというか目の焦点が定まってないというか、虚ろな感じがして恐いわこいつ FTもなんか心を病んでそうでヤだ
ドロテアとシンシアがいるじゃない V限10kブーストは基本使わない派だけどドロテアはかわいいから使おうと思ってる
ドロテア、シンシア、虹色秘薬がいるのに高望みしすぎよ 正直ドロテアはかなりツボ
>>755 実際はドロテアちゃんカモメ兵可愛いですとか言って占領してるかもしれない。
>>756 俺も最初はそう見えたが実際はちゃんと向いてるよ、ただアップじゃないと
マジ分かりにくいが。
ネイブルでもメイルでもハイドロでもドロテア必須レベルだと思うのだが 当然キラ4枚揃えたよな?
クセノフォン軸で誰か組めばいいと思った
>>760 コモンこそ至高
お前は何もわかっていない
シンシアのサディスティックっぽいデザインがツボ 萩谷さんの絵好き過ぎる
ブシロさんアクフォにメガネ巨乳女佐官をオナシャス!
>>760 4箱買ったから勿論揃っているが、イラストが見やすいCの方も捨てがたい
>>763 俺も萩谷さんのイラストが一番好きだ
G4 ガンスロッドエターナル が待ち遠しい
シンシアのなんとなくミステリアスな雰囲気も素敵だしドロテアの冗談ひとつ通じなそうな真面目な表情も良い でもこいつら人魚だから穴はないのが残念だ
>>767 人魚さんにもパイパイはあるって昔偉い武道の達人が言ってた。
>>767 バミューダを見ろ
多分クレイのマーメイドは全員二足になれる
曰く毒魚をイメージしたらしい>シンシアちゃん
シンシアのきれいな画像見て歯がギザギザだったの知って萌えた
クセノフォンさん野獣の眼光してはるでぇ でも絵師さんはロボットアニメのおにゃのこのお尻を偏愛してるとかいう話を聞いたことが
>>769 人魚が魔法で二足歩行になるのは当然ですよね!
まあ海に入っても足がキモくなるだけの人魚もいるけど。
>>764 そしたらメガラニカは全クランに眼鏡女性がいることになるじゃないか素晴らしい
>>771 /
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>>778 よっしゃ俺のメルビル4積みデッキとファイトしようぜ
>>776 帽子ってか軍帽。恐らくアクアフォースの制服の一つ
絵師によって微妙な差はあるんだが、
アクアフォースのユニットの半分以上がこのタイプの帽子をつけてる
>>777 野獣先輩はアクアフォースだった・・・?
萩谷さんはネヴァンといいディンドランといい
媚びすぎてない絵の中にエロさがある
>>778 俺のメルビルちゃんを忘れるとは!屋上にちょっと来てもらおうか
>>783 いやバミューダ使ってる俺が言うのもなんだが、ディンドラン媚びまくってると思う
潮は満ちたよ(意味深)
>>783 服装そのものはまぁ・・・w
絵のタッチとかその辺が
な〜にがクセノフォンだよw な〜にが「さあ、潮は満ちたよ」だよw あんなカードの話しした所でどうせ蒼嵐艦隊の後じゃストレージで「さあ、潮は満ちたよ 」 とか言いながら腐ってくだけだろうがwそんな話しするならメイル軸の構成とかそっち話した方が 健全だろ?どうだ?俺ってすげえ事言ったろ??なあ?クセノフォン
なんか尼で獣王爆進が1500円で売ってるんだが安すぎないか? 人気ないのは知ってるけどここまでとは・・・たまげたなぁ
>>782 thx帽子か
フィットしすぎじゃねえの
>>783 ガンスさんにもなんとも言えない色気があるし萩谷さんの絵は雰囲気がエロいよな
俺も萩谷さんの絵すき いつの日か イラスト:萩谷薫 のユニットだけで50枚集めた【萩谷単】を作るんだ あとトリガー2種描いていただければすぐにでも組めるんだけどTDロゼンジ以降一切トリガー担当されないんだよなぁ
>>791 今日おもちゃ屋いったら新品の初回版が一箱、
そのままルーレットタイプのプライズの景品になってて吹いたわ
>>792 不思議だよな、実際カードで全体像見ると髪型かと思うレベルw
>>792 ちなみにこのフィットしてる帽子、クセノフォンさん以外では
士官候補生、イルカ兵とアクフォの数少ない女性陣三人が着けてるな。
アルゴス使ってる人いる? 実際使った感じ悪くないとは思ったんだけど、 コーラル・アサルト優先かな?
マジで1500だったw 送料込みで2000とはいえマジで不人気にもほどがあるだろw
まぁ、2000円でも半額以下だしなぁ
今日も獣王爆進速報元気ね。毎日のようにやってるけど飽きないのかね
>>797 TDの範囲だとダビド以外にライドした場合は殆どRRVだったから9kという事だけに期待して入れてたな
とりあえずグレネイが人気無さすぎるんだよね、それ一番言われてるから
おい!あそこのカードショップ獣王半額だってよ!はやく行こうぜッ!!
ブースターの範囲を前提にすることを忘れてました。 1ドローできるユニットとしてはアルゴスのパワーは魅力です。
G4のシルベストも正直微妙だと言わざるを得ない
最近アプトが優秀なんじゃないかと思い始めた。 まあ使いやすいのは確実にレオパルドですが。
そ、そうだな・・・G4早だしもできるもんな・・・
人気無いならレオパルドとバイナキュラスがもっと安くならないかなー
クセノフォン「さあ、ストレージは満ちたよ」 ドロテアはアニメでも中々よかった
レオパルドは安い バイナキュラスは高すぎて確実にグレネイ始める障壁になってる
>>797 自分が使った感想じゃなくて使われた感想だが、詰めの段階以外でのアルゴスがめちゃくちゃウザかった
まだこっちが2〜3ダメの時はネイブルドロテアラインできててもRVRで殴って出たトリガーをアルゴスに回す感じ
せっかく低パワーで殴ってきてるからVをガードしたくてもアルゴス止めるシールド考えるとV素通ししてわざわざパワーの上がったアルゴスガードしないといけない場面がけっこうあった
こっち4〜5ダメの時はネイブルドロテアの26kでプレッシャー与えつつ殴ってくるんだけどアルゴス止めるのにシールド削られてて止められず負ける事もあった
お互いのダメージによって役割が変わるユニットだと思うよ
クセノフォンって吉野家のバイトみたいな帽子かぶってるな
アプトはグレネじゃなければな・・・
アクフォが普通に強い件
アクフォは現状判明分でたちかぜ・むらくもの壁は越えられそう?
このスレのSDDの評価は異常 同じ人が毎日書き込んでるのか知らないけど 俺の使ってるSDDと違う
アクフォ面白いけどダクイレ相手に蹂躙された やっぱり完ガは大切だわ…
・・・・・・・・・、 風が・・・止んだ・・・。
デュークはカード使いきって勝ってる感じがいい エイゼルのオーバーキル感は異常
プロキシのメイルその他ありのアクフォとやったが布陣が完成すると手札ガンガン削られてヤバイ 5000、5000、10000、完ガって毎回ガードしなけりゃいけないのが本当にキツい 3点止めでR潰しも無くは無い
アルゴスはスタンドガン積みするといやらしく動いてくれる ときどきリアのG2をブースト無しで殴ってブースター温存してスタンドorネイブルヒットに期待とかやると いい感じにうざくなる
ココサクヤのG1の構成がなかなか安定しない やっぱりソウルブラストしない構成だと厳しいのだろうか
メイル早く使いてぇ 決まればココとか真っ青になるくらいアド稼げるからな
>>818 SDDはプレイングがかなり響くデック、動画なんかを見て他人のプレイングを研究してみよう!
他人の同系カード使ってるの見るのがやっぱり一番上達できる
地元じゃ獣王はワンパック50で売ってるよ。G4出たし在庫もすぐになくなったみたいだが
バトルセイレーンはロイパラにおけるハイドッグポジで補助が仕事なんだろうか? G2G3マーメイドはバミューダにまかせて、アクアフォースではG1マーメイドしか出さないとかして差別化してくれると嬉しいんだけどな
今後アクフォにくるマーメイドはバミューダみたいにキャピキャピするのが苦手or嫌いなのかなぁ ありだと思います
今日かげろうでココ軸と大会であたったけど最後のほう手札が20枚くらいになったよ デッキアウトギリギリで勝利した
シャドパラで初手ジャベリン来ないどころかまさかのバイヴライドしたけど勝ったぜ カスランとマーハとネヴァンが来たのがよかったのかもしれないけどヒール2回にクリ多かったし終盤にスタンドも来たから 案外トリガー次第でなんとかなるもんだな
>>832 寧ろトリガー死んでたら、手札絶好調でも負け得る
トリガーってアド+1ってレベルじゃないからな
トリガーってなんアド取れてんだろ
G1ライド失敗して死ぬかと思ったらダメージドロートリガーからジャベリンで何とかなったりもするしな
>>834 まあドロトリは来ないどころかネヴァンで引く始末だったけどな
バイヴさんでRに出したPBDをスタンドしたり運よかったわ
うっさんSDDは今多分「ゴルパラ」では一番流行ってると思うよ。 やってて楽しいと思う みんなガルモ離れできていい感じ
>>930 そして今までに無い方向でとマッスルアイドルで名を売ろうとして失敗した
バトルセイレーンがアクフォに・・・。
ゴルパラの何が出るかな感が楽しい
うっさんといえば >2つ目は、自身がヴァンガードサークルに移動する能力。 >フェイズ制限が無い為、聖弓の奏者 ヴィヴィアンや春風のメッセンジャー等の能力でバトルフェイズ中にスペリオルコールされた時、 >ヴァンガードがアタック済みならば2度目のドライブチェックを行える。 春風はレスト状態でVに移動だから2回目のドライブチェックできないんじゃ…
>>841 なぜ自分の知識を疑うだとか、総合ルールを読んでみるだとかしないのか
>>835 1枚引くとか1枚場に出すとかが1アドとすると、トリガーはパンプで1アド各種効果で1〜2アドくらい 計3アドくらいか?
スタンドやドローは5kか10kを減らすか増やすかだけどヒールやクリはアドに換算しづらいな
>>841 それ何回も言われたが公式HPで8月3日あたりに更新された
Q&Aをみてくればいいよ
まったく同じ質問をしてる
レストでコールされても能力でVに移動したらスタンドするから
ゴルパラってまだ出てきてない騎士団は幾つあるんだっけ?
ヴァンピーアの効果も相手のVがスタンドするしね、無いと思うけどメガコロに派遣する時は注意だ
>>845 蒼鷹団一味と団長
紫象団団長
がまだ。
銀赤黒白はでた。
でも多分7つめの鎧の最後の団は出てない。
ないのかもしれない。
>>845 既出が銀狼、赤獅子、白兎だから、都合あと4つ? SDDや象さんはここには含まない……よね?
まだ3/7となると8弾未収録で今年度中に7つ全部出るのしんどそうに見えるな
>>848 黒馬の守護者はヴォーティマーだぞ
その後 突然変異でSDDになった
デュークと言うかヴォーティマーは黒馬の鎧の継承者で団長だよ
>>847 サンクス、てことは後3つかな?
>>848 どうやら含むっぽい。設定あさってたら、ヴォテさんは「黒馬団所属」で、
「黒馬の鎧に認められてSDDにワープ進化した」らしい
象さんは含まれるらしいが
>>847 曰くトップ不在らしいからRRRでくるかもね
蒼鷹団も地味にヴァルキリーとかパニッシャーがいるっちゃいるんだけどね むしろ紫象はエレファス以外覚えてない
赤獅子って継承者誰?エイゼル?ルーカン?
エイゼル 継承者以外は基本七聖獣の鎧のレプリカを装備してるらしい
今更だがデュエリストパックカムイ編ミサキ編とか出るんだな 果たして本当に人気カードは再録されるのか
未だに顔を見せない青鷹団長 そろそろ女っ気が欲しい
>>853 エイゼルの設定に「赤獅子の鎧の伝承者にして団長」って書いてるからエイゼルっぽい
確かにつけてる鎧よく見たら獅子の意匠が強いよね
>>843 プレイングや運次第でトリガー効果が実質無かったことになることもあるから多少の軽減は入ると思う
>各種効果で1〜2アドくらい
ってのを平均化しつつ軽減入れれば平均2アドってとこじゃないかな
紫象はマナウィダンが継承者の可能性も微レ存 こんなに長く触れられてないし微妙なところだが
マナウィダンは紫象
しかし9弾か10弾にはもう3クラン復活してしまいそうな雰囲気なのに団長全員出れるんだろうか
>>849 うおマジだ、全然把握できてねえじゃん俺orz
ちょっとブラブレさん解放する巡礼の旅に出てくる
象さんの上司どんなかなあ
獅子 狼 馬 兎 象 鷹 ? 赤 銀 黒 白 紫 蒼 ?
はみ乳さん青鷹団なんじゃないか 鷹っぽい物かぶってるし
紫象団にはマナウィダンの他に神聖魔道士が他に何人かいるような気がする…その中の一人が継承者で団長 残る一つは守護聖獣ゴールド・しゃちほこの金鯱団だと信じている そういや団長は蒼鷹ともう一つと多分紫象だけだけど守護聖獣は全然出てこないよね
鎧を見れば大概どの部隊に所属しているかわかる。 鎧を着ていないトリップも一応獅子部隊のマークが入っている。 そしてロディーヌは今一つよくわからん。
その辺実はゴルパラのほうが見えてる設定の裾野はパラディン二つより広いな どんなカードが追加されるのかどんな設定が来るのか割りとwktkする うっさんまさか男かよ!とは言わせてもらいたいんだがw
101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 00:18:18.13 ID:D82aT6iu0
>>1 今さらだが乙
ところで2chもたまに落ちるから、旧wikiが使ってる共有掲示板をテンプレに入れとこうぜ
この共有掲示板で旧wikiの編集議論もやってるみたいだしさ
http://cf-vanguard.org/bbs/
>>678 亀だが俺のサーラ軸はとりあえずサーラバイコーンで21kにするのが一つ
ありす、バニーで嫌がらせをする(ソウルにはトラピ、ジルが必要)
さらにFT要員にルキエを使う
まあ実際はそんなに上手くはいかないが状況しだいで考えるかな
FT要員にゴデビも視野に入れてみようか
ロディーヌは
>>864 も言ってるが鷹だな
設定見返してて気づいたがトリップよ、騎士王に恩義感じているならロイパラに残れよ…
まあガルモさんの設定読むとロイパラ開放するために頑張ってるわけで トリップがゴルパラでもいいかと
騎士王はまだ生きてるんだよね
騎士王軸にロイパラ版トリップがいたら地味に鬱陶しいな
紫象団長がマナウィダンだというのは 認めたくない・・ 現実的に出番は多いけど 一人だけコモンだしカニみたいだし怖いし みんなが紫象団長まだかな〜ってマナウィダンだと思っていない振りをすれば きっと別の紫象団長を出してくれると信じてる
ゴルパラ使いは軸選びが大変だな
マナウィさんはレプリカ持ちだと思ってた
あとネメアライオンと象以外の守護聖獣を確定させてください ちゃんとわかりやすく守護聖獣って名前に入れたの
そういやロイパラにストーム互換いなかったな シャドパラにもかげろうにもいるから忘れてた ていうか9kG2が3体しかいないのか
と言うか騎士王が実は封印されてなかったと言うのが後付けっぽいし 最初はクラン自体が封印されてるみたいな設定だったよね
ロイパラにストームやらライブラやら渡したらいけない気がする
>>873 逆にゴルパラやっているとCB丁度使いきる頃に終わってトリップ要らない感じになる
まぁ他に入れる物も無いんだけどさ
かといって、すれいがるソード入れるとトリップが欲しくなるんだろうなw
ゴルパラにライブラください うそ やっぱ今のなし CB2は激戦区だからとりあいになる
>>881 そこで全国大会入賞者のデッキにもちらほら入っていた
ギガンテックコマンダーですよ
ストームもライブラも選択肢としてはあってもいいけど、今のロイパラに入る枠あるんだろうか 少なくともマジェには入らんし、騎士王にも入れるかといわれると微妙なんだけど…
>>883 コマンダーさんは6vs6で仕事しないのが困る
ゴルパラはCBが足りなくなる…使い所に悩む
>>885 そこを仕事をするように下準備するプレイングが試されている
現状バニラで満足できるからなぁ…
G3をエイゼル2ガルモ4まで絞るとCBは余るものになる
バロミトムみたいなガードしづらくて素通し安定ユニットがいるならヒット時効果持ちは普通に止められるから使いづらい
ゴルパラでCB余りそうならとりあえずヴィヴィアンかG1犬突っ込んでるな
>>892 というかそいつら以外にいいCB消費ががが
エレファス「あの…」
895 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/12(日) 02:17:31.05 ID:vYuYp9ra0
シュテルン組むためにブラウ系各4枚・キララ2枚・阿修羅2枚・ギャバン3枚手に入れたぞ! あと何がいるかね?
春風のメッセンジャーが出たことによりワンチャン・・・ ってかエレファス使うくらいなら春風素引き望むか
>>895 ???「ストリートバウンサーはどうだ?」
899 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/12(日) 02:28:09.00 ID:vYuYp9ra0
>>897 >>898 ストリートバウンサーか・・・効果無効にしてダメージ与えてきそうな奴だな
攻撃1回無為にするのは忍びないが1枚引けるのはいいですな
>>895 フフッ…ストリート・バウンサー、なんてどうだ?
櫂くん湧き過ぎやで……
904 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/12(日) 02:30:10.66 ID:vYuYp9ra0
ストリート・バウンサー湧きすぎぃ!
>>899 特に入れたいカードがなければデスアーミー・ガイを集めればいい
アシュラと相性いいし、シュテルンがVになっても単純に7kブースターになれる
あとはTDか今度発売されるEB買って、基本パーツ集めてお好みでアイゼンクーゲルでも入れればいいよ
>>902 クリティカルトリガー引かれた気分だ
次スレ立てるときに気をつけることある?
シュテルンバウンサーの利点は☆12積めるところ キララでアド取るより銀河ブチ抜きたいんだよって人にオススメ パワー足りないとそもそもブチ抜けないからハンマーマンとかの工夫いるけど
ガードファイトになってるから訂正お願い
>>906 特に新情報もないしコピペでいいんじゃね?
アシュラアズールでもバウンサーは2枚採用してるな
相手クラン次第でFV虎横にずらすからそれを餌に1ドローできたら美味しいし
ヴァンガはガードファイトじゃない事もないが……
アイゼンクーゲル入れるならそれ以外にG2を10枚は用意しろよー ライドしたら即死するぞ
ガード要求とガードをしっかり意識したプレイングは重要だしな
>>909 アシュラ軸はガイの前にバウンサー置いてG3出ると (゚∀゚) ってなる
ガードファイトって言われてみればそうだよな・・・ 他のTCGで能動的にガードできるほうが少ないし
今まで陽炎鳴神しか触ったことなかったからノヴァのプレイング全然わからんけど とりあえずスタンドいっぱいさせて殴ればいいのね
スレ立てが絡む乙には、必ず
>>914 の新スレがある。
>>914 乙の声の深遠さは、世界一の海溝に譬えられる
聖なるかな! ともに唱えよ、
>>914 乙たる言葉を!
>>918 ノヴァは割と色々なことができるから、構築段階から色々考えなきゃいけないデッキだね
スタンドしまくって殴ることもできれば、クリティカル積みまくって一点突破もできる
まず使いたいカードを決め、できることを確認してから自分が何をしたいのか明確に決めてデッキ作成するのがいい
926 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/12(日) 02:58:42.98 ID:KFgEgDDu0
EBで再録されるであろうツインブレーダーは助かる子供とか多そうだな
>>925 基点に出来るG3のカードがトップクラスで多いのも特徴よね
アシュラ、アズール、ライザー、コスモ、シュテルン、ルチル…ってほんと多いな
そのくせV以外の制限が無かったりR向けG3も多かったり幅は凄い広いし
カードプール多いのもあるけど軸の多さは相当だよノヴァは そのくせFVが少ないからどんな動きされるわからない恐ろしさがある
ノヴァはホントいろいろ選べる・・・クリティカル12積みできるクランだし スタンドは6種もありブーストして戻る奴が3種もある ・・・んだけど、結局CB回復がクラン特性にあるせいか、有用なCBがあまり与えられてないのがきついところ
>>931 型は多いけど、やりたいことがはっきりしていればそれに適した形は勝手に出来上がってくるぜ たまに妥協も必要だが
そして構築が決まればプレイングの方も勝手に見えてくる、頑張れ
>>914 乙はどうだ?
上の方でちょっと出てたけど最近ストリートバウンサーの強さに気付き始めた
でも結局無難なキララに枠割いちゃう
バウンサーの効果いつでもできると思っててアズール裏に置いたら強くね?って思ったら登場時限定でがっかりしたなぁ まぁアド+1だから悪くは無いんだがいかんせんG2は激戦区
まあ軸がブレまくりで無駄に多いだけで実際はアシュラしか強くないんですけどね 現実を見なよ
>>936 シュテルンは強い方だろSDDとかジエンドが狂ってるだけで
>>937 1万ブーストがいれば・・・
ダンシングウルフは踊ってるって言ってるだろ!いい加減にry
アド損レベルではシュテルンすら凌駕しているSDDがジエンドと同類とはとても言いたくない
そりゃ場、手札アドだけでみたら弱い様に見えるだろうがヒットに左右され無いでもう一枚トリガーめくれるのは十分だと思うの ジエンドやシュテルンはなんだかんだ完ガだけでいいがSDDは更にシールド要求してくるから強い
SDDの効果使って決め切れなくても手札も増えてるから意外と次ターン防げることも多いよな まあ場は壊滅なんですけどね
シュテルンは序盤ノーガードしてもらったら☆出て勝ちってとこがいい 終盤になったらジョーカーなりキララなりでCB使ってアシュラ乗った方が強いけど
プロモ10回開けてそのうち5枚がおむれっととか何なの?
>>914 の特別パックが乙場だよ
再スタンドするタイプは「効果は全てヴァry」が出来るのが気持ちいい
ジエンド:ヒット要求、ツインドライブが消えない!13kでマジキチ☆ シュテルン:ヒット要求、ツインドライブ消えるけどブーストできる! デューク:ヒットしなくてもよい、ただし単体殴りと場の再構築をしなければならない 三者三様、一長一短ってところか 裏のリアがスタンドするせいでシュテルだけトリガー相性が違うな
ジエンドは手札一枚切ってスタンド シュテルンは二枚切ってスタンド デュークは二体の仲間もぐもぐしてスタンド ・・・・改めてジエンドおかしすぎるなこれ
シュテルンはV限10kブーストがくればもっと輝ける。
>>946 バニホもそうだけどブシは
カード名指定をかなりきついコストだと思ってそうだな
ジエンドの再スタンドに13k関係なくね? 13kになることは滅多にないしな
>>950 あ、マジだ・・・・自分では使わないカードだからうろ覚えだったわ
しかしこの条件でツインドライブ失わないなんて査定がなぜ出たのかジエンド・・・効果使った方が手札増えるとかマジキチ・
デュークはヒットしなくても使えるからジエンドシュテルン比べられないと思うけどね 強いか弱いかならジエンドが一番だけどスタンドによる押しこみ性能で言ったらジエンドよりデュークだし
まぁ実際ジエンドのペルソナが発動するのは一番難しいんだけどそういう問題じゃないんだよなぁ
相手がジエンドに乗った時、ダメージorドロップゾーンにジエンドがあった時の幾ばくかの安堵感は異常 そして、アタック通した時のドライブチェックで引かれる絶望も異常
シュテルンが21kになったら一回☆トリガーが乗っただけで死が見えてくるな
ジエンドに本当に安心するにはCB使えないかの確認ですね。 そうなるとメイルってCB1だから怖い。まだやってみないとわからないけど・・・。
クソガキさんが☆乗りシュテルン26kで攻撃とかやってたけど実際やられたら両手を上げるね、アレは
ジエンドは単体で見れば強カード止まりだが 相棒がオバロであることとかげろうに所属してるのがアカン
アクフォのVは色々難しいけど、26kの火力は純粋に強そう いつもいつも完ガが複数枚手札に来るわけではないのですよ…
ジエンドのせいでヴァーミリオンの進化形態は無難な感じになっちゃうんだろうなと思うと泣けてくる
26kだとガード2万要求1トリ抜けだからなー 防御10kで最大4枚、最低2枚、出来れば3枚欲しい所と考えると中々 それでなくたって後ろにドロテアがいたら常時23kって安定性は結構なもんだと思うけど
デュークの最大の強みを忘れてる、再攻撃がヒットに左右されないから 2枚貫通ガードのされて一枚目トリガーだったとき少しも迷わずVに全乗せできる 2枚目もトリガーの確立は体感的にそこまで低くないから ほぼゲームエンドだ
デュークの強みは連携特典と合わせて攻撃回数がダンチなところなんだよなぁ ガードが間に合わん
俺の見た構築だと+2k両方4積みしてデュークに乗せまくるやつ ライド効果でできたクソラインも補強できるらしい
PBDに比べてはいはい完ガですまされないのが最大の強みだろ シャドパラが誇れるのはもうネヴァンマーハによる増強くらいか
>>953 使ってる側からしたらガードしてくれれば別に発動しなくても良いからね
そのくせスタンドしたら相当なアドを稼いでいくし
ガード強要としては弱点も無いからVスタンド系じゃ最強って言われてもしょうがないか
連携ライドが弱点でもあり強みでもある
デュークは凄い良調整だと思うわ
何だかんだでイルドーナも特筆に値するとは思うんだけどねえ。やっぱ地味か 軸に出来るVが奈落竜二つとイルドーナ、後は黒騎士王くらいしか無いのがちょっとね
>>964 場のユニットがすぐいなくなるからcipが使いやすいんだよな
ロディーヌちゃんのおかげで12k13kにも対応できる
>>967 イルドーナさんは、新たなFVがシャドパラに来てからが本番
封印解除以降、シャドパラゴルパラなるかみどうなるんだろうなぁ
どうも、エンパイアは言うにおよばず、ユナサンもオラクル・エンフェ・パラディン一式で3クラン相当にされてる気が
>>969 そんなパラディンの扱いソスなイメージしなくてもパラディン×2が封印されてるからゴルパラとエンフェが来たって解釈で良くね?
>>971 アンタはRでも効果があるかもう少しパワーアップの幅が激しけりゃね…
最近LBで無条件で5000アップするうえに強力効果持ってるユニットがわんさかいるってのに… 全く話題にあがらないけどフレアウィップドラゴンも相当哀れだよね
>>970 まあ、そうなんだろうが、大陸単位で強化とか妄想すると少し不安になってなw
>>971 アンタはあれだ、バニーみたいなのが来たらワンチャン在るよ
着実に環境がインフレしてるし仕方ない
LBで無条件って、そこはかとない矛盾を感じるw
フレアウィップは時期が悪かったんや・・・ 出た当初は安くて強いのオバロゴクウが主流だったし、そのあとすぐにジエンド→封印の流れで強化が来ないし
>>973 それこそ4kのダークメタルよりはいいよ
>>976 序盤はVノーガードでパワー必要ないから
実質無条件だな、LB+5000は
ミサキさんのせいで俺のジエンドがペルソナブラストでスタンドしたんだが
来週ようやくココちゃん回か ミサキさんドヤ顔でナナとぐらっせ使うんだろうな…
アニメ見るの忘れてた… 三行
思い出のカードェ
>>986 レンさま無双
ミサッキーとアーちゃんでキマシタワー
YKS!
今まで大嫌いだったけどミサキさんがかわいく思えてきた 我がスリーミニッツをやさしく手解き願いたい
3分さんでいいのか
三分で6ダメになるんだよ言わせんな恥ずかしい
レン様丸くなったなあ ベアリング球も真っ青の驚きの真球度やでぇ
>>986 あーちゃんはレン様の犬
アイチは櫂君の犬
てっちゃんと三和君はロリコン
まさかアニメでホモレズロリコン全範囲カバーすると思わなかった ただTCG販促アニメなんだからカードゲームもしとけや… 予告でなるかみ6点目入ってたけど前のダクイレみたいにレンが櫂君から借りて組んだデッキなんだろうな… でもやっとサンブレさん(とライライ)が日の目を見られるのか
ライライは今日のアニメでカードキャピタルの背景として出てきただろ!いい加減にしろ!
ああ何かレンの持ってるデッキがキラキラしてると思ったら櫂からの借り物って事かw
サンブレランブルならライライの居場所あるかな
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