【WS】ヴァイスシュヴァルツ 216【ブシロード】
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
【発売中】
●トライアルデッキ
D.C. D.C.II・リトルバスターズ!・ペルソナ3・ゼロの使い魔・魔界戦記ディスガイア
魔法少女リリカルなのはStrikerS・Fate/stay night・シャイニングフォースイクサ
リトルバスターズ!エクスタシー・らき☆すた・THE KING OF FIGHTERS・戦国BASARA
THE IDOLM@STER・Phantom〜Requiem for the Phantom〜・ペルソナ4・涼宮ハルヒの憂鬱
D.C. D.C.II プラスコミュニケーション・とある科学の超電磁砲・FAIRY TAIL
魔法少女リリカルなのはA's・Angel Beats! & クドわふたー・MELTY BLOOD
ヱヴァンゲリヲン新劇場版・探偵オペラ ミルキィホームズ・とある魔術の禁書目録II・灼眼のシャナ
劇場版マクロスF・化物語・アイドルマスター2・Rewrite・Fate/Zero・TVアニメ「ペルソナ4」
ギルティクラウン・魔法少女まどか☆マギカ・戦姫絶唱シンフォギア・ゼロの使い魔F D.C.V〜ダ・カーポV〜
アニメ「アイドルマスター」
●ブースターパック
D.C. D.C.II・リトルバスターズ!・ペルソナ3・ゼロの使い魔・魔界戦記ディスガイア
魔法少女リリカルなのはStrikerS・Fate/stay night・シャイニングフォースイクサ
リトルバスターズ!エクスタシー・らき☆すた・THE KING OF FIGHTERS・戦国BASARA
THE IDOLM@STER・Phantom〜Requiem for the Phantom〜・ペルソナ4・涼宮ハルヒの憂鬱
D.C. D.C.II プラスコミュニケーション・禁書目録&超電磁砲・FAIRY TAIL
魔法少女リリカルなのはA's・Angel Beats! & クドわふたー ・MELTY BLOOD
ヱヴァンゲリヲン新劇場版・探偵オペラ ミルキィホームズ・禁書目録II&超電磁砲・灼眼のシャナ
化物語・劇場版マクロスF・アイドルマスター2・Rewrite・魔法少女まどか☆マギカ
ギルティクラウン・D.C.III〜ダ・カーポIII〜・戦姫絶唱シンフォギア
●エクストラパック(初回生産限定商品)
D.C. D.C.II・リトルバスターズ!エクスタシー・D.C.II P.C.・CLANNAD(vol.1)・ペルソナ4
CLANNAD(vol.2)・宇宙をかける少女/舞-HiME&舞乙-HiME(vol.1, vol.2)・CANAAN
THE IDOLM@STER Dearly Stars・魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st
●エクストラブースター
Fate/hollow ataraxia・CLANNAD(vol.03)・D.C. D.C.II プラスコミュニケーション・戦国BASARA 弐
ブラック★ロックシューター・涼宮ハルヒの憂鬱・刀語・魔界戦記ディスガイア4・Angel Beats!
ミルキィホームズ 怪盗帝国の逆襲・FAIRY TAIL・日常・DOG DAYS・Fate/Zero・TVアニメ「ペルソナ4」 ゼロの使い魔F
●エクストラトライアル(専用トライアルデッキ+エクストラブースター+カードサプライ)
刀語・DOG DAYS
【発売予定】
2012/08/25 トライアルデッキ ロボティクス・ノーツ
2012/08/25 トライアルデッキ アクセル・ワールド
2012/08/25 トライアルデッキ 探偵オペラ ミルキィホームズ2
2012/09/08 ブースターパック Fate/Zero
2012/09/08 エクストラブースター Angel Beats! vol.02
2012/09/29 エクストラブースター 灼眼のシャナIII-FINAL-
2012/--/-- ブースターパック Rewrite Harvest festa!
【カムバックキャンペーン】(参考:
http://ws-tcg.com/events/ex_08.html)
第1弾 宇宙をかける少女
第2弾 CLANNAD
第3弾 シャイニング・フォース クロスエリュシオン
【大会予定】(特別大会+毎月のショップ大会)
アニメ「アイドルマスター」 ブースターパック発売記念大会 【8/5(日)〜9/2(日)】
ヴァイスシュヴァルツ WGP2012 ショップ予選 ネオスタンダード 【8/25(土)〜9/30(日)】
■レアリティ仕様
※レアリティはカード左下のカード番号の末尾にて判別可能
○パラレルカード
SP:スペシャル(8BOXに1枚)
RRR:トリプルレア(4BOXに1枚)
SR:スペシャルレア(16BOXに10枚) ※SRの出たパックからRR,Rは出ない
○通常カード
RR:ダブルレア(1BOXに4枚/8種) ※RRの出たパックからSR,Rは出ない
R:レア(1パックに1枚/20種) ※SR,RRの出たパックからRは出ない
U:アンコモン(1パックに2枚/28種)
C:コモン(1パックに4枚/32種)
CC,CR:クライマックス(1パックに1枚/12種,D.C.D.C.II P.C.は16種) ※CRの出たパックからSR,RRは出ない。
※クライマックスはコモン(CC)8種とレア(CR)4種に分かれる。
CRは4種が1BOXに各1枚ずつ封入。
D.C. D.C.II P.C.はUが24種、CR・CCが各8種。CRは1箱に各1枚ずつ封入。
パラレルカードの封入率は上記と異なるタイトルも存在するので注意(ex.初期参戦作品,アイマス,ハルヒ,ミルキィ,禁書II)
○トライアルデッキ
TD:トライアル(トライアルデッキに必ず封入。No.101以降はTD限定カード)
※トライアルデッキには、以下の割合で特殊な仕様のカードが封入される(主にTD限定カードだが例外有り)
1/12で箔押しサイン:ゼロ魔・アイマス
1/6で箔押しサイン:D.C. D.C.II P.C.・超電磁砲・FAIRY TAIL・AB&クド・メルブラ・ミルキィ・禁書目録II・マクロスF・アイマス2・化物語・Rewrite・ギルクラ・P4A・Fate/Zero
1/6でホロ仕様:ディスガイア・なのはStS・Fate/sn・らきすた・KOF・BASARA・Phantom・P4・ハルヒ・なのはA's・ヱヴァ
1/6でホロor箔押しサイン:シャナ
1/3で箔押しサイン:D.C.V
○金銀キャンペーン
金チケは16BOXに1枚
銀チケは16BOXに3枚
SP,RRR,金銀チケは同じBOXから複数出ない。
SRの出た箱から金チケ銀チケが出たという報告あり。
■レアリティ仕様@エキストラパック/エクストラブースター
○通常カード
R:レア(1パックに1枚)
C:コモン(1パックに3枚)
○パラレルカード
R:レア(2パックに1枚)
C:コモン(2パックに3枚)
※パラレル(Foil加工)は1パックに2枚
封入比率は「R×1,C×1」と「C×2」の2パターン
上記2パターンが1:1のパック比率で存在
■【初心者の方へ】
Q:このゲームおもしろい?
A:百聞は一見にしかず。
. ある程度、愛で勝つ事も出来るので手軽にやるには良いかと思われます。
. ただし、かけた金額に比例して強くなるカードゲームが好きならお勧め出来ません。
Q:新しく始めてみたいんだけど、何買えばいい?
A:好きな作品のトライアルデッキの購入をおすすめします。いきなりパックを買うのは自殺行為です。
. トライアルデッキが手に入らない場合は、シングル等でWikiのデッキレシピと同じような構成にしてもよいでしょう。
Q:ルールについて質問が…
A:専用スレ(
>>1)があるのでそちらへどうぞ。
Q:デッキの組み方を教えて!
A:枚数の目安として Lv0 16〜20、Lv1 10〜14、Lv2 8〜12 Lv3 2〜6 CX 8
. また、デッキ構築条件は主に以下の4つです。
【スタンダード構築】原則として発売済みのすべてのカード・配布済みのすべてのPRカードを使用できる構築
【サイド限定構築】「ヴァイスサイド」か「シュヴァルツサイド」のカードのみを使用できる構築
【ネオスタンダード構築】プレイヤーごとにタイトルを1つ選び、選択したタイトルのカードのみを使用できる構築
【タイトル限定構築】指定された1つのタイトルのカードのみを使用できる構築
. タイトルやサイドの区分等、詳しい構築ルールに関しては公式サイトのデッキ構築ルールのページを参照して下さい。
. (
http://ws-tcg.com/rules/deck_rule.html)
複数のトライアルデッキを組み合わせる場合は、色を合わせることも必要です。
組み合わせた時に2〜3色になるようにしましょう。
TCG初心者は同じタイトル2つか、2色にまとめる事を推奨します。
・トライアルデッキの色
黄緑 ゼロ魔・メルブラ・マクロスF・P4A・Fate/Zero
黄赤 なのはStS・Fate/sn・KOF・Phantom・D.C. D.C.II P.C.・シャナ・刀語・アイマス2・ギルクラ・ゼロ魔F
黄青 リトバスEX・P3・イクサ・P4・なのはA's・AB&クド・ヱヴァ・禁書目録II・Rewrite・シンフォギア
緑赤 D.C. D.C.II・ディスガイア・らきすた・BASARA・超電磁砲・FAIRY TAIL・DOG DAYS
緑青 リトバス・まどマギ
赤青 アイマス・ハルヒ・ミルキィ・化・DCV・アニマス
●カードの使用制限に関するルール
ヴァイスシュヴァルツでは、健全な大会環境の保持を目的に、一部のカードについて、
デッキに入れることのできる枚数を制限するルールを設定いたします。
この「カードの使用制限に関するルール」はすべての公認大会・公式大会において適用され、
対象となるカードは、環境の変化に応じて大会運営部がチェックを行い、
必要に応じて適用内容が更新されます。
「2012年度前期」(適用期間:2012/3/1〜2012/8/31)において、対象となるカードは以下の通りです。
「2012年度後期」(適用期間:2012/9/1〜2013/2/28予定)での適用内容は2012年8月頃に告知予定です。
「休憩!」(LB/W06-096)
【スタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【サイド限定構築】 デッキに入れることができません。
【ネオスタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【タイトル限定構築】 デッキに入れることができません。
「色褪せた世界」(SY/W08-071)
【スタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【サイド限定構築】 デッキに入れることができません。
【ネオスタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【タイトル限定構築】 デッキに入れることができません。
「神木 秋成」(P3/S01-014)
【スタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【サイド限定構築】 デッキに入れることができません。
【ネオスタンダード構築】 制限はありません。
【タイトル限定構築】 制限はありません。
「小川で遊ぼう!」(DC/W01-E18, SK/WE05-27, DC/WE08-45)
【スタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【サイド限定構築】 デッキに入れることができません。
【ネオスタンダード構築】 制限はありません。
【タイトル限定構築】 制限はありません。
「“冥土帰し”」(ID/W10-084)
【スタンダード構築】 制限はありません。
【サイド限定構築】 制限はありません。
【ネオスタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【タイトル限定構築】 デッキに入れることができません。
「一つ屋根の下 美琴&黒子」(RG/W13-052, RG/W13-052S)
【スタンダード構築】 制限はありません。
【サイド限定構築】 制限はありません。
【ネオスタンダード構築】 2枚までデッキに入れることができます。
【タイトル限定構築】 2枚までデッキに入れることができます。
「コーデリアのお花畑」(MK/S11-096)
【スタンダード構築】 制限はありません。
【サイド限定構築】 制限はありません。
【ネオスタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【タイトル限定構築】 デッキに入れることができません。
引用元:
http://ws-tcg.com/rules/deck_rule.html ※適用理由等一部省略しています。最新のルールは上記リンクを確認して下さい。
■シャッフル・積み込みに関する議論について
頻繁に議論となる話題ですが、正しいルールを知らないと有意義な議論になりません。
シャッフルや積み込みに関しては、下記のフロアルールの引用を精読してから書き込みましょう。
【ヴァイスシュヴァルツフロアルールVer.1.0】より
第2章 シャッフル
デッキは充分に無作為になる様にシャッフルされなければなりません。プレイヤーは公正性を示す為、相手に見える位置で
シャッフルを行うべきです。 また、全てのプレイヤーにはデッキのシャッフルを行った後に、対戦相手にカットまたはシャッフル
を求める義務があります。この際、対戦相手の代わりにジャッジにカットまたはシャッフルを求める事ができます。これが適正
であるかはジャッジによって判断されます。
カットまたはシャッフルを求められた対戦相手が、渡されたデッキの無作為化が充分に行われていないと感じた場合、ジャッジ
にそれを申告する事ができます。充分な無作為化が行われているか否かの判断はジャッジが行い、それに関する最終判断を
行う権限はヘッドジャッジが有します。
全てのシャッフル及びデッキの中からカードを探しだす行為は、速やかに行われなければなりません。ジャッジがプレイヤー
のシャッフル時間が長すぎると判断した場合、罰則の対象となります。
各セットの開始前に、プレイヤーには対戦の為の準備時間が3分間与えられます。この時間を用いてシャッフルやスリーブ
の入れ替え等を行って下さい。この時間には対戦相手にカットまたはシャッフルを求め、実際にカットまたはシャッフルを行う
時間も含まれています。また、前項に於けるシャッフルの時間制限はこの項に於けるシャッフルにも適用されます。
プレイヤーがデッキチェックの対象になった場合、ジャッジの判断によりそのプレイヤーにはデッキチェックにかかった時間に、
セットの準備時間である3分間を加えただけの時間延長が認められます。
【ヴァイスシュヴァルツ罰則規定Ver.0.5】より
第1項 デッキの不十分な無作為化
プレイヤーのデッキはシャッフルされた後、相手にカットまたはシャッフルを求める前には充分に無作為化されている必要があります。
無作為化の前にカードを並べ替える事は認められますが、それはその後に充分な無作為化をしなくても良いと言う意味ではありません。
その後に充分な無作為化がされていない場合、それは不正行為として扱われます。
これに対して適正な罰則:【セットの敗北】。ただし、大会LV1の大会に於いて明らかにプレイヤーに
悪意が無いとジャッジが判断した場合には啓蒙の意味を込め、【警告】に格下げする事ができます。
無作為化の方法としては、ディールシャッフル(カードを幾つかの束に分けて行われるシャッフル)と
リフルシャッフルやマッシュシャッフル(横差し式のシャッフル)などを組み合わせた方式が推奨されます。
【付録2:よくある質問】より
Q1.シャッフルを行う際、相手がクライマックスカード8枚を一番下にして8枚切りをしました。
この場合、充分な無作為化ができていないのではないでしょうか。
A1.クライマックスカード8枚を一番下にして8枚切りをしただけでは充分な無作為化が行われるシャッフルとは言えません。
その後、Q2にある様なシャッフルを入念に行った場合には充分な無作為化がされているとされます。
Q2.充分な無作為化が行われるシャッフルとはどの様な物を指しますか?
A2.ディールシャッフル(n枚切り)と、マッシュシャッフル(横差しのシャッフル)あるいはリフルシャッフルを組み合わせて複数回行った物を指します。
Q3.相手が充分な無作為化をしている様に思えません。この場合、どうすれば良いのですか?
A3.相手が充分な無作為化をしていないと思える場合、プレイヤーには対戦中であってもジャッジを呼んで精査してもらう権利があります。
Q4.相手の残り山札が4枚しかありません。この場合、相手がシャッフルをすると無作為化が難しいのではないでしょうか。
A4.必要ならば、プレイヤーはジャッジに対戦相手のデッキのシャッフルをしてもらう事ができます。
荒らしはスルー。
荒らしは相手をしてもらいたくて荒らしているのですから、喜ぶだけです。
荒らしの相手をするのも荒らしです。
以上、テンプレ
我等守護騎士、
>>1乙の笑顔の為ならば、騎士の誇りさえ捨てると決めた。
もう………止まれんのだ!!
ヱヴァって普通に強いと思うんだけどあんま見かけないね
人口少ないの?
らっしゃい、らっしゃ〜い!
広告の品、最高級サーモンが
>>1乙59円!
>>1乙
>>11 たまに見かけるよ
昨日のTCG情報局でもショップ店員が使ってたし
レベル2すら出せないぐらい事故っててリライトにフルボッコにされてたけど
映画の禁書は一通さんも出るみたいだからもし追加パックあったら出るかもな
ちなみに黒子は車いす
前スレ
>>1000 緑なんてチユリくらいしかいないし、ほぼ当確みたいなもんじゃないですかー
アクセルはデュエルアバターがレベル3だろうなぁ・・・
人間キャラのレベル3も欲しいけど
シャナいいな!
ゼロ魔といい最近のEXの強化っぷりが半端ないな。
特にABとか全体アンコール付与あるのにさらにレベル応援、高パワーLV3、ゆりバーンと規制前とあるに近いじゃん。
こっちがすぐに結果出しまくって規制か、それとも半年後とあるの規制を解除か
強いタイトル出たから、制限された強タイトルの制限解除してぶつけるとか
そういうどっかのTCGみたいな頭悪い事が起こりえると本気で思ってるんだろうか…
とりあえず規制前のとあるをまともに知らないことだけはわかった
まぁ最近ヴァイスサイドの追加が優遇され過ぎだとは思う
FTとかペルソナ4AとかZeroとかEXで全然強化されてねーじゃねーか
>>20 なんのために期間半年の設定にしてるんだよ。
そのためだろ
>>23 少なくともそんなアホ丸出しな事するためじゃないとだけは断言できるわー
やっぱり携帯厨はろくな思考できない奴ばっかだな
今のうちに騒いどけばいいさ
Fate/Zeroがブースターで頂点に立つからな
ABは確かに中々いい強化されそうだと思うけど全盛期とあるに近いはいいすぎ
無理やり理由つけてAB追加を妬んでるようにしか思えんな
メインの赤黄オンリーで純強化に近いから妬む気持ちはわからんでもない
ネガる必要は無いが
fateで組もうと思ったら、snのトライアルはないし、haはプレミア価格かよ
しかたなく、snとhaのボックス、zeroトライアル、ボックス買ったけど、ぱっとしねぇ
snのTDは探せば売ってるし、haも通常価格で売ってる。
住んでるところが悪かったんだろ。
snのトライアルって別にいらなくね?
haに関してもアヴェンジャー買うくらいだろ
セイバーデッキならまあエーデルフェルトは2枚くらい欲しいかもしれんが
誰かブシマガ手にいれておらんの?
今日はWSはナシだよ。
>>33 実際TDは本気で要らないな。
haはまぁ、悪くないカードも入ってるし買うのも有りだと思う。
>>33 TDはルール覚える為じゃねーの
それ以外の目的では要らないな
Haはカレイドルビーや1/0バゼットと悪くないカードもあるんだぜ
>>35>>37 うーん、確かに悪くないんだが
デッキに組み込むとなると結局複数枚欲しいカードが多くて
箱で買うと割高感がなぁ
シングルがバカ高いわけでもないしさ
セイバー召喚が欲しかったんだ
2枚入ってるトライアルを買うのがお手軽じゃん
今回ボックスで買ったけど1枚だけだったからシングル買いかな
でも、凛も欲しいし、またボックス買ってしまうかもしれん
今回めぼしいのはなかったな、アイリスのサイン付きぐらい
>>16 旧東京タワー頂上
アッシュさんdisるとかお前は何もわかってない
アッシュ×クロウと言われてるほどにアッシュは正ヒロインなのに
AB!が全盛期とあるに勝ってるのってアンコール付与が飛天で落ちないことか?
アッシュさんは二期あれば綸Lv3ワンチャン
実際のところ赤ニコ青レイカー緑チユ黄ロータスともしかしたらクロウとかそんな感じだろうな
>>41 コスト絆でクロックレースを有利に進める事が出来る(震え声)
44 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 19:50:01.55 ID:N9rXA1JBO
高パワーのカウンターイベントがレベル1から打てるところ?
ハルアキ「ゴメン………タク……」
>>23 今まで制限が解除された例はシエスタの1度だけ、それも別カードが制限かかった為に、シエスタ制限の意味が無くなったからであって、制限格上げはあれどそうそう解除されたりはしないぞ
それこそとあるで言えば、屋根下とお嬢様が完全制限になったら冥土返しが制限解除されるとかそんなレベル
>>42 レイカー師匠の出番なんてもうゲイルスラスター返却時ぐらいしかないじゃないですかー
Lv3は青・黄をロータス・クロウそれぞれどっちかって感じじゃない?
能美君が重いコストを払ってキャラ1体のテキストを永続的に奪う未来が見えた
青lv3はシアン・パイル一択だろ。
各色Lv3は青:シアン・パイル 黄:イエロー・レディオ 赤:アッシュ・ローラー 緑:ダスク・テイカー
で。
TCG情報局でようやくこの目で[加速]を確認できたわ
>>48 Lv3を全部男にしたいとしてもそれはないわ
緑と赤が逆だしTDの時点で黄にクロウいるから2枚目出てもいい
ピエロはキャラポジ的に自ターン3500の0/0がお似合いだろ
現状だと揚げ足しか取れない嫌味野郎だしな
あとクリキンさんを忘れてはいけない
よってこうだろ
青:剣持ちパイル 黄:クロウ 赤:みんな大嫌いノウミサン、クリキン 緑:アッシュたん
AWのアッシュは女だぞ
知ってるけどアバター的な意味で男と言ったんだ
言葉足らずでごめん
>>26 Fate/ZeroがTOP取るのは無いと思うけどな
staynight、hollowataraxiaのパーツイラネってなるほど特徴変わるわけでもなかろうし
「Fate」がTOP取るってならワンチャンあるけどマスター強化は厳しそうだし微妙っぽいかなぁ
能美君のカードたくさん出してくれないと悲しむ奴がいっぱい居そうだ
クド「せやな」
能美クドリャフカちゃんのカードいっぱいだしてくれや!
わふー
能美スタン……。
つか最近のシュヴァルツサイドの不遇ヴァイスサイドの優遇っぷりはマジで何なんだ
>>26 俺の制限予想である「仲良し3人組禁止」が的中したら屋上な。
で今から未来の話だけど「加速」効果をどう評価してる?
やってるカードゲームに応じて評価が違うらしいんだが
ちょい待てばFate/zeroとミルキィとSAOが盛り返してくれるでしょ
>>59 Fateさんがなんとかしてくれる未来を待とうぜ。
>>60 今のところ判明してる効果が少なすぎて評価できる段階じゃなくね?
どんな効果が出るか、に全てはかかってる。
とあるハルヒゼロ魔
環境を荒らす三タイトルが全部ヴァイスサイドという
アイマスはシュヴァルツサイドなんだけど
その下のアイマスDGは黒サイドだから(震え声)
インフレタイトルを隠すにはインフレタイトルの中が最適だからね、仕方ないね。
そして浮くマクロス先輩
>>62 効果によるけれども「クロック1ポイント」を重く見るかどうかということ。
MTGプレイヤーの友人Aは「ヴァイスでスーサイドブラックができるのか」とwktkし
デュエマ出身の友人Bは「ライフ1払うなんて糞」とソウルビートをWGPに持ち込むらしい
お前らはどう見るよ?って話。
>>67 スーサイドなゲームは割と好きだし上手い事やってくれたら良いな、とは思ってる。
ヴァイスにおけるスーサイドは1レベル以下か2レベル以上かで評価が真っ二つになるからなあ
アイマス、ディスガイア、ペルソナ、ミルキィとSサイドにも強タイトル沢山あるやん
別に不遇ではないだろ
レベル2から加速はきついだろうな
クロック加速はファントムで体験済み
採用率の高い癒しの祈りさやかと
影の薄い傷つきながら戦うさやかの違い
ドジっ子春香の両者1点ダメージはある意味スーサイド?
>>74 MTGのスーサイド効果は約倍で効果が帰ってくるので
「両者に1点ダメージを与え、ソウルを+1するか+1000」ならMTG流スーサイド
でもお前らレベル3の加速とか出たらワクワクしちゃうんだろ?
>>67 他のTCGとはルールが違うんだから他のTCGでの評価ってあまり意味無いですよね
ヴァイスとして評価した方がいいですよ
なのでまだ様子見ですね
圧縮前と圧縮後じゃねえ。
実際クロックアンコはハンドアンコと違ってレベル2でも査定変わらんし
それはそうとTCGマガジン見れた人によると姫百合は他3体で+1000か。
あとレベル0で条件付きハンドアンコ(とパワーパンプ?)の天使ちゃんがいるとかなんとか
>>74 スーサイドっぽいと思いますよ
もっとひどくなるとSmallpox/小悪疫
ソーサリー
各プレイヤーは1点のライフを失い、カードを1枚捨て、クリーチャーを1体生け贄に捧げ、その後土地を1つ生け贄に捧げる。
(MTG)
マクロスってダメタイトルなの?
>>80 ロボノは見せる気がさっぱりない構図。字数からの解読もムリゲー
>>82 そっか、サンクス
TD限から公開してるから近い内に今日のカードでうpられるかな
AWは赤の王をいれた8人がカード化されれば優秀そうな4人の男カードが誕生しそうなんだけどな
>>70 トップじゃなきゃ嫌なんだってさ
プレイングで補えないらしい
普通にアイマスのオールプール持っていれば
最上位勢に5分5分ワンチャン取れる気がするんだけどね
夏だな
アニマスはどうなるかなー
確実に使用者増えるだろうし、全体的に満遍ない強化されたけど
アニマスでのテコ入れ部分は新しい分対策されそうだからなあ
>>70で上げたタイトルなら上位と普通に五分で戦えるぞ
ただ連勝出来ないから大会結果があまり出てないだけであって
連勝できないと意味がないってことだろ
>>91 お前がいうようにとあるハルヒゼロ魔ほど連勝できないからこそ、それら3つより格下なんだろ
L3貴音による強化がきたアイマスはまた変わるだろうが
強化はきたが実際L3の質とかデッキの動き見る上三つとは差があるよやっぱり
単純にカードパワーが違う
そんなこと無いと思うが。
安定安定言ってもフルスペックが大したことないとつまらないだろ?
屋根下と比べるとどのL3も霞んで見える
貴音を安定して出せてるとこ見たことないな
レベル2で握っていても結局レベル3になるまで出すの保留している光景をよく目撃する
素直で前向きが1/0の中で一番強いと思うわ、てか査定通りだと相手を転ばせる能力ってつかないような
アイマスが弱いのってイベント使わないと割りにくいってとこぐらいだよな
経験条件は安定して満たせるけど、実用的な早だし自体は気まぐれ美希で前からあったからね
単純な比較は出来ないにしても貴音一つで世界が様変わりするほどの変化はなかったよ。使ってみて
通常は特徴無制限回収なところを《音楽》に絞った分、レスト効果がおまけについたんだよな
実際美希に比べると手札減ってる分、出せたときの強さは美希のが上だからね
勿論貴音さんはすげー強いし、現状のプールに不満なんぞあるわけがないんだけど
>>102 なるほど、査定はあってたのか
ただネオスタンじゃ実質制約無しの上にオマケってレベルじゃないよなぁ。納得のRR
>>104 爆笑スイッチさんに土下座したほうがいいレベルの強さだからな
アニマスはただブンケイが自分の好きなタイトルでキャラ単がより強化されるようにつくられただけだからな
とりあえずアイマスはとある、ハルヒ、ゼロ魔同様他タイトルから警戒されるタイトルの一つになったのは間違いない。
早出しされた貴音(あるいは千早、雪歩、律子)にどう対応するかがまず第一の課題だろうな。
>>103 美希も貴音も手札消費は一緒。むしろ美希を2枚出さないなら消費自体は貴音のほうが少ない。
>>107 そうか?微妙だな、どっちかって言うとまどかじゃね?
>>107 今日び早だし10kぐらいは割れるようにするのが標準だからなぁ……そう考えると早だししたところでハンド切れてる貴音は微妙。
CXチェンジならそもそも1枚切るからそれが普通なんだけどね。
ルイズとか長門とか木山のあるとあるが異常なだけで
>>108 そらなんのメリットも無いタイミングで寄り道撃てばそうなるが
普通は助太刀のように使うんだからそれは違うんじゃね?
対策面倒なのはアイマスとディスガだろうなぁアイマスはプール広いから勿論、ディスガも
最近はラハールだけじゃなくなってきてるし両方テンプレがない
>>108 その代わりに美希は条件満たす段階で、カウンターでボードとれてる可能性あるし、一長一短だな。
美希の早だしは相当狙わないと出すのが難しい。
想像以上に寄り道2回打つって厳しいわ。
貴音は狙わなくてもすぐに出せる。手札捨てるって言っても、
引いちゃったCX履けるし、前向き春香で手札はその時潤ってるし、
あんまり痛くない。
>>59は「最近の」ヴァイスサイドとシュヴァルツサイドの贔屓を嘆いてたのに変な方向に話が進んでるな
アニマスは最近どころか最新じゃん
黒もつよいとか言われても大人^2で黒所属みたいなアイマスとミルキィを例にされちゃうとなあ
早くKOFやBASARAやFTやヴァンゲリやギルクラの追加が来るといいね
12の時出したのが…
BRS…
久しぶりにFate使おうと思ってハイランダーFate組んだらヴァイス楽し過ぎワロタ
>>121 モチベ高いな
俺なんて全然ヴァイスモチベ上がらんわ・・・
ヴァンガか遊戯王やれば運に左右されないぞ
ヴァンガードって思いっ切り運ゲーじゃん
むしろヴァイスより運ゲーじゃん
遊戯王は苦手なデッキに当たらないかが運ゲ
遊戯王はジャンケンの延長なんだから運ゲーに決まってんだろ
>>121 Fateは面白いよねw
アチャ凛で刻むのも有りだし、ゼルレッチで確殺しても良いし
オープンの大会ってネオスのデッキで出ても大丈夫?
ヴァイスは運ゲー
ヴァンガードと遊戯王はジャンケンゲー
1回のドローフェイズで最大3枚もカードが捲れて
引いたもん勝ちゲーになる確率が相当低いゲームなのに
これで運ゲーとか甘え過ぎ
このげーむでいう運ってどれだけ不必要なCXのトリガーを減らすか、どれだけ後半のダメキャンを増やすかって事だろ
何を今さら
まあランダムに色々めくったり引いたりするゲームだから運ゲーになるのは当然なんだけどね
運要素完全に無くしたら将棋やチェスになって別ゲーになる
遊戯王は戦う前から勝敗が決まってるようなパターンが多い(デッキ相性、ジャンケン)
ヴァンガードはスタイリッシュ坊主めくり
ヴァイスはキャンセルゲー(ある程度操作可能)
案外ヴァイスが一番安定してる気もするけれど・・・・
確かにCXの行方次第だから運ゲーて言うのは分かるけど
例えばアイマス相手に何も考えず最初から後列展開して素前で狩られてるような人に運ゲー言われるともやっとする
考えた結果運ゲーに行き着いたんならまだいいんだけど運ゲーだろって前提でてきとーに戦われると残念でならない
運ゲーの部分は少ないよな
ダメージの途中でリフレ→ダメージ通る→リフペナでCX→次の攻撃キャンセルなし→負け
とかだと運ゲーと言ってもいいと思うけど
最近ネオスに飽きてきてスタンで特徴単やらコンボデッキやら作るのが楽しくなってきた
皆は、スタンでガチ以外にどんなデッキ組んでる?
正直、運ゲーになるのは実力が拮抗してる人どうしだけの気がする。
上手い人相手に高ソウル通してドヤァしても、その分強力なキャラ並べられて、ダメージ差詰められる。
まぁ上手い人相手でも1ターンで14点以上入ったりすれば流石にそのまま決まるだろうけど、そんなの遊戯王でエグゾ初手で揃えるくらいの確率だろうし。
ヴァイスは運ゲーじゃなくて、乱数から来る結果を見て常に最良の動きを考えるゲームだからな。
強い早出しないタイトルは全部ゴミって言うプレイヤーもいれば、所詮28点先に入れれば勝てるんだから
ある程度のプールあるタイトルなら(上位タイトルとも)戦えるでしょっていうプレイヤーもいる。
あと、ぶっちゃけ強タイトルは毎回やる事同じな上に単純すぎてつまらん。
プレミが露骨に結果に出る中位タイトル回してた方がはるかにおもしろい。
>>141 禿同
実際ヴァイスは他ゲーみたいに、環境に居るデッキタイプが二、三種類って事は少ないから面白い、と遊戯王から流れてきた人間が申しております。
ただし規制前とあるテメーは駄目だ。
強タイトル以外興味ないってやつもアレだけど
強タイトルはつまらんとか毎回同じ動きだとかアホみたいな叩きかたするやつも相当だよな
TCGな以上、勝ちにこだわって強いタイトル使うプレイスタイルもあるだろうに
初手クラ3どうにかしたい
毎回初手クラ3
理屈の上では常に最善の手を打てばタイトル単位の差は少ないって事だろ?
この理屈で言えば強いと言われているタイトルが強い理由は最善手を間違わない
→つ、ワンパターンにナルト言う至って単純な話かと
>>144 ソウル+3のCX積めば捗るんじゃない?
>>139 シンフォギアの早出しイベントを使った面白おかしいチェンジデッキ。
ネオスでもがんばれば響パンプの未来がレベ3ビッキーになったりするけど、
シャナ(紅蓮双翼)が翼さんに化けたり、男の娘(KOFのレベ0相打ち)がいきなり巨乳娘になったりするギャップがめちゃくちゃたまらんwww
あとは、アイマスのひなちゃんじゅうななさいとビッキーで組んだ響単とか。
シンフォギアがあまりにも惜しいタイトルだったせいで、同じ音楽組の連中と組ませて面白おかしくやってる。
実用性?ねぇよ?
>>145 お互いに常に最善手が打てれば後はタイトル差だと思うのだが……
勝敗の要素ってプレイング、運、構築(タイトル)があると思うが重要度は3:4:3くらいだと思うわ
こんなおまそう議論してても不毛なだけのような気がする
まぁ上位使うより中堅使った方が面白いなぁとは俺も思うけど
上位テンプレで俺TUEEE!ってやってるだけで楽しい人もいるだろうし結局個人の自由だよね
>>148 要するに勝ち筋を相手に押し付けるのが今のトップメタ3タイトル。
自分は○○しました。そっちは○○できてないのでボクの勝ちですねって言えてしまう。
中位タイトル以下は、自分の盤面や手札の強弱に応じてCX撃つ回数思考したりチャンプしないでサイド
するとか、時折弱い部分をカバーする動きをしなければいけなかったりとプレイング要素が絡む場面が多い。
けど、上位タイトルは屋根下早出しとか、夏祭りからCXとか高レベルで取れるアクション1つで形成が傾い
てしまうし、そのアクションが取れなければ負けてしまうので引きさえ強ければ多少プレイング残念でも勝ててしまう。
当然仮想敵として知識は入れておくけれど、フリプで使うとソリティアやってる気分になるので自分はあんまり使い
たくない。調整目的とかでなら使うけど、カジュアルに持ち込むのは・・・って感じかな。
その意見には同意出来ないしとりあえず隔離へ行ってくれ
「集中当てました。そっちには2枚回収集中なんてないのでこちらの勝ちですね」
なんでデッキ単位のことをわざわざタイトル間ってことに拡大するの?
1タイトル内で何個もデッキ作れて、それが全て強いわけじゃないのに
>>139 ネオスで不遇な嫁を暴れさせる
今年は《SOS団》、さら軸《スポーツ》、特徴なしがお気に入り
序盤に事故っても十分取り返せるのは立派な売りだろ
遊戯王とか最初の5枚にソリティアの起点がなきゃサレンダー安定らしいじゃん
>>156 SOS団はまとめると強すぎになるからあんな不遇な特徴になってしまったんだろうか…
>>158 発売が一年遅かったら団長がなくて全員SOS団になってたと思うぞ
『色褪せた世界』があるから特徴で遊んでみようぜ!って感じにも見える
アダになってしまったがw
6コス3枚サーチとか面白くはあるんだがなー
4コス1クロックくらいならもっと強かったかも
コストとクロックは等価だ。
>>143 だから「回しててつまらない」って言ってるんじゃないの?
自分が使わないことも自由だろ。別に使ってる人間を叩いてるわけじゃない。
なんか意味分からんこと書いてしまった。
ストックコストとクロックコストは等価、って意味な。
買ったスリーブが半透明でカードの裏面透けて見えるんだが、これって大会じゃ使えないよな?
お姉さまの露払い黒子の互換ぽい天使ちゃんでるでーこれ。
少なくとも二行目は同じく見える
あと姫百合も番号が1スタートだからTD限、104もレベル0シャロだしミルキィTD限はエリーだけだな
>>139 俺は声優単かなー
新規作品が出るたびに出演してるかどうかで一喜一憂できるぜ
…まぁ俺が組んでる人の作品がヴァイスに最近全然来なくて内容弄れてないんだが
御前が出てる作品自体は結構あるんだけどなぁ
>>164 ショップ大会とか、普通の公認・公式大会なら使用できる
ただWGPやBCFの特記事項に透けてるのはNGとかってあると使用できない
魔王ラハール&家来エトナ なぜかいっぱい持ってるんだけど需要あるかな
流通少なすぎてオク見てもないから教えて
>>167 TD限だけどそんなに需要ないしな。中ボスとかレベル3ラハールとかの方がTDのお目当てだったから大して売れないと思う
>>166 フェイトにリコに翼…組める気がしないんだが
>>166 俺は出身県縛りとかやるな
律子と亜美真美で鳥取県デッキとか
モバゲーのFate/Zeroのゲームに3日で2万ちょい使ってしまったでござる……
やらかしたwwwFate/Zeroのブースター買えね
モバマスに一日で7万使いましたシンデレラガールズヴァイス化してください
いやぁお前らそれだけの被害で済んで良かったな
プレメモもソシャゲになるんでこの機会にどうっすか
ブシロもソーシャルゲームやるっていう記事がカードゲーマーに載っていたが
やっぱTCGメーカーとしてはおいしい狙い目ジャンルなんだろうね
オンラインゲームだとブシは一回無くしたヤツがあるみたいだから不安
>>136 同意。俺もVGは8〜9万まで使って一気にガチとか作ったが飽きた
クランが決まってるから誰が作成しても同じ構成にしかならないし、構築の幅が狭すぎる
WSが運ゲーには変わらないがVGやってから改めて思うのはWSは良い運ゲー
プレイングも絶対VGより必要。だから結局こっち戻ってVG全部売り払った
VGはガッチガチに行動制限されてるからつまらん
完全にブシの想定済みの事しかやらしてもらえないか、らコンボとか探す楽しみが無かった
VGはプレイングで差でるから俺は好きだけどな
何も考えてない奴には絶対負けない
WSはプレイング悪くても勝てる
プレイングで言えばVGのが絶対必要だわ
WSは麻雀とか称されてるけど
VGを称するなら「将棋」だな
ヴァンガードラインが振り飛車みたいな「戦法」
手札のカードが「囲い」
トリガーが運というスパイスなかんじかな
個人的には五目並べ
ジ・エンド出たらへんでVG辞めたけどあれ運要素もかなりあるだろ
ライド事故を起こさないのがまず前提条件だし、2連トリガーで全てがひっくりかえる
ヴァイスで言う7点素通りみたいな現象がダブルクリティカルによって割と発生していたから
最終的にただのトリガーゲーになっていた記憶がある
今の環境は知らないが
VGはトリガー多くでたほうが勝つ
で、毎ターン殴るだけ。言うだけならWSも同じなんだがプレイングが全く違う
運ゲーなんだけどそこでデッキ操作もろくにしないで運ゲー運ゲーだけで殴ってくる奴は弱い
VGのプレイングってガードでの駆け引きぐらいじゃね?一応VGは初期からやってるがWSより考える量が少ない
上にも書かれてるが行動制限されすぎてんだよな。あとヴァンキチがきもい
ヴァイスはダメージ量が多くなるほど通り辛くなる、ヴァンガとは真逆の方面に進んだ運ゲー
>>179 将棋と言うよりは、軍人将棋?
司令部取ったと思ったら大将で地雷踏んだみたいな運ゲーが残ってるあたりが
>>176 しかも担当がツイッターでの「今後○○のクラン強化とかされるんですか?」って質問に
「VGは掘り下げるんじゃなくてどんどんクランを追加していく。そういうのが嫌ならどうぞ他のTCGをやって」とか言ってるしなぁ
そういやコミケ行った人いないのかな、特に情報ナシ?
>>181 今年の優勝は☆12のロイパラでした \(^o^)/
>>186 ☆12や、ヒールトリガー捨てた☆16が当たり前になりつつあるからな
パックのトリガー枠から☆以外が出てきたらガッカリするレベル
>>164 さらに補足すると、同人イベントで個人サークルが頒布しているスリーブ(代表例:館川まこスリーブ)は
一応カジュアルプレイ推奨のものだから、公式大会とかで使うのは避けた方がいい。
ヴァイスはどうかわからんけど、実際リセの大会でまこスリーブ使ってジャッジキル受けた例が数件ある。
いつから始まっていつまでやってるんだ?どっちも大して変わらんだろ……
ところできのことたけのこどっちが美味いと思う
VGはマリガン枚数確認して、攻めるタイミング、相手のトリガー見て覚えてどこを殴るか
どこをガードするのが1番効率良いか考える
WSはストックの重要なカードの記憶とアドバンテージの理解、圧縮、その他
WSは二年以上やってるから考えないでもすぐ答え出るんだよなww
wikiで争ってるのは馬鹿なのか?
流れを読まず
ブシロ製TCGの罰則規定適用履歴見てるとイカサマにも色々あるんだなぁと思った。
デッキ構築条件違反、無断墓地(控え室)回収、スコアシート入れ替え、デッキレシピに挑発文…
そして鉄板はやはりマークドスリーブ。
以外にも「積み込み」系は摘発されてないっぽいのね。
まずVGで2連トリガーする確率は10%。
毎試合2回以上2連トリガーなんてプレイヤーがいたらそれは積み込みを疑った方がいい
追加も順次行っているからそのタイミングで買いあさればいい。
11月には初期クラン2つ入って面白くなるだろう
☆が強いのは認める。☆からは+5000消した方がいい
けど一番の問題点はショップ大会に出ないと地区大会に出れない
大会運営システムだろ。ブースターで追加もらっても大会で使用できるのが
次環境からっていうのは絶対にメタが固まる
WSも新弾で地区持ち込むやついるだろうが
積み込んだかどうかって証明するの超難しいからね
それこそデュエルディスクを開発するしかない
>>189 圧倒的にきのこ。たけのこは粉っぽい
WSスレかと思ったらVGスレだったでござる
WSとVGの差を語るのは良いがVGの事だけ語るのはやめれw
>>188 東方スリーブとかって背景の☆の位置が一つずつ違ったりするのもあるしね
実際この間の横浜地区決勝で指摘されてその場でスリーブ買って入れ直してる人いたよ
おまえらVGスレに帰れ、同じメーカーのものかもしれんけどスレちだろうが
>>195 それ波天宮のハイグレードシリーズだろ。
あれは元々公式からカジュアル専用というお触れが出てる。
(製品のパックにもその旨が書いてあるし)
はっきり言って公式大会に持ち込んだ奴がアホ。
東方系のスリーブは使わないほうがいいのか?
まぁ小町が2種しかでてないから使う必要も俺にはないが
本来はキャラスリ自体がカジュアル専用、大型大会で使うべきじゃない
まあヴァイスならカジュアルの傾向強いから
>>197みたいなパターンでもなければさほどの問題はないだろうけど、突っ込んでくる奴がいないとも限らないし
ジャッジキルやその他揉め事を絶対避けたいなら新品かつ1枚ずつ全部自分で検品した透けない無地スリを用意するのがベスト
D-0の時は賞金かかってる分厳しいからそうしてた
連レスになるが
>>199 最近では無地スリは逆に忌避される。
上下逆でマークドが取れる上に照り返しやこすれ方で次のカードが見える
これでGWは大会参加時の供給スリーブ変更したくらい
キャラスリが嫌という人はMTGの紋章スリや、
ブロッコリーの風景スリなんかがいいと思う
ここまでくると悪魔の証明みたいだなあ。 >スリーブの柄問題
・無地→指紋レベルでもいちゃもん言われる
・キャラ等→裁断の都合で判別できると言われる
X線測定器導入とか手袋着用義務が必須レベルとかなったらもう普通に遊べない…
何かもう1ターンごとにスリーブ総入れ替えするのがいい気がしてきた。試合にならないけど。
一番いいのはスリーブにいれないことなんだがそれはさすがになw
それはそれで傷とかのマークドの問題が
最終的には個人個人が良識持ってプレイすればなんの問題も無いんですけどねー
>>203 シャッフルもカードも全部データに任せてPC上でやるのが最強、ただしもはやTCGではなくなる
>>203 それがあるからさすがになって言ってるんだよ
まあマークドしたからそうそう勝てるもんでもないしな
東方系はトレカのロゴとかTCGのロゴ入ってるやつは基本的にはセーフ扱い。
(これがアウトだと、企業のサプライもアウトになる)
あとは、パックの帯んとこが無地だったり、オープン価格書いてない奴は商業商品扱いにならないのでアウト。
一般のショップや同人ショップで販売されてるものは、製作の時点で検閲通してるから一応全スリーブの印刷が均一という扱い。
個人製作のは本当に印字して出荷するだけなので全スリーブの印字が均一だと証明できない。
波天宮の星PPスリーブは検閲通してるけど、PPシート自体が不均一に印字されるため大会では使用するなと公式が明言してる。
銀符や混沌符以外の同人TCGが、大会で色つきスリーブ着用を義務付けているのと同じ理由。
言いがかりなんていくらでもつけられるから最後は常識と良識なんだろうな
>>189 断然竹の子、きのこはチョコとクッキーのバランスが最悪
つまり同人スリーブだろうと「カジュアルプレイ用」と言われているもの以外は使用可能ってことでFA?
ぶっちゃけブシ製スリーブでも裁断のズレとかを現場で指摘されればマークドになるよ
自衛手段としてスリーブの検品するしかないけど
武士がマークドの基準をしっかり発表すればいいんだよな
サンプルになる画像を載せてこういうことをしたらマークド扱いになるとか基準を説明
してくれるとわかりやすいし自分で注意もできる
ただ罰則を厳しくするのとは違うと思うんだよね・・・・・
>>189 なんでその話が出てきたかわからないが自分はたけのこ派だな
チョコとクッキーのバランスが最高
俺もこの前まったくわからんようなことでマークドとグチグチ言われたわ
こんなクソプレイヤー氏ねばいいのに
大丈夫だ!全国大会でも1人いるかどうかだ
だから地区大会前には紅の豚バリのカードとスリーブのチェックが必要だって
おやつ1重でいいだろもう
218 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 15:22:41.26 ID:503IjgS/0
>>216 お前だったのか
紅の豚の人チィーッス^^v
カード屋の野郎、不良裁断スリーブよこしやがって……
とりあえずそういう面倒なことで絡まれたくないから新品のスリーブを大会には持っていくな。
たまーにいるんだよな、まじでワケ分からんことで絡んでくる変な奴。
どこにでも変な奴や嫌な奴はいるもんさね
>>189 たけのこ派
たけのこ派多すぎじゃね。これは陰謀ですぞ!
>>216 ブシ製のばっかり不良品多くて泣けるぜ…
シャッフルやマーキングの議論になると、夏だろうが日曜だろうがびっくりするくらい
人が減るな
>>223 正直、面倒だから関わりたくないと思われ
議論すべきは武士であって俺らでしても無意味だからな
明日あたり新制限出るのかね?
制限制限って…最近制限に甘えてるプレイヤー多くね?
TCG業界のトップである遊戯王が
年に数回の制限改定で盛り上げるという風潮を作っちゃったんだから仕方がない
テキスト見ても屋根下のヤバさが分からない自分に解説頼む
トラハルや3レベル集、ひたぎのがヤバそうだけど
甘えてるわけじゃなくね^ー^
単に大会のデッキが固定され始めて飽きてきたプレイヤーが多い可能性もある。
制限されるタイトルの使用者には気の毒だが。
制限に甘えてるとか、そう考えちゃうところがもう……。
>>229 レベル2から早出し可能
手札のCXを掃くことが可能
登場時1クロック回復
アタック時に前のアタックで噛んだストックの CX を掃くことが可能
CX 無しで相手に1点ダメージ
さらに 2000 パンプ
どこにいても恩恵を受けられるレベル応援キャラあり
(どこにいても恩恵を受けられるアンコール付与キャラあり ※ネオスタンでは禁止済)
対応の 4000 カウンターカードあり
>>229 パワーやバーン抜きにしても、不意に噛んだCXや手札でくさったCXを切れたりして
結構汎用性が高い
正直、レベル3以降はハンド持ちまくりでもデッキにCX戻せないと高打点うちこまれて負けとかあるし
>>229 チェンジで早めにと出てきて凄い勢いでCX捨てる/掘り出すスゴイ奴
パワーUP+1点バーンはおまけ。おまけのくせにチャンプ強要できるヒドイ奴
あとサポート充実しすぎ
屋根下は間違いなく単体最強レベル3だからなあ(次点はおめかし長門)
別に超能力デッキじゃなくてもデッキに組み込んだらアホみたいに強い
>>229 とあるの高パワーが災いした。
開発側は手札消費が激しくて連発出来ないから大丈夫だろうと踏んだみたいだけど。
とあるだと大概ボードはそれなりに取れてるからダメージ差が付きにくいのに、詰め性能高いカード出して隙が無くなってしまった。
元々は半ば全体アンコールに等しいカードも居たから尚更。
ひたぎと集は確実性は屋根下と同じくらいだけど、ひたぎはダメージ与えられないから一歩劣るし、集はタイトルとしてのパワーがとある程高くないから同上。
ルガールは……凄く……ぶっ壊れです……
化物語のサポートもアタッカーも十分だと思うけどなんで結果が出ないのかね
制限云々に文句がない奴って絶対以前のWS知らないよな。
それに、今なら他のタイトル強化されてる最中だし焦らなくてもいいんじゃないの
>>232 あとどう甘えてるのか言ってみろ
>>239 甘えてるって言ってるやつを叩いたレスなのに俺がどう甘えてるのか知るわけないだろ……。
現行の主流デッキに後衛が2レベル以上のデッキがちょっと多いのが辛い>化
あと構築の関係上化は事故率の高いデッキなんだよなあ
>>240 203 207を見て判るように自演大好きな奴だ
ほっといてやれ
>>239 何その古参アピール。
知ってるからこそ初期タイトルが手出しできない様なタイトルはなるべく減らして欲しいんだろ。
確かにコ〇ミ見たいに制限する事が前提みたいな売り方は嫌いだけど、
開発側だって万能じゃないんだからたまには強すぎるタイトル作っちまう事だってあるだろ。
理想はそれが無い事だが、全カードバニラにでもしない限りそれは不可能。
逆にそれを放置される方が困るわ。
>>238 必要なカードを集めると色がスゴイことになるのが一番厳しいかな
最近はLv2までのパワーで優位に立つことも難しいため、手札もストックも余裕ができにくい
Lv3は超強いけど、Lv3から強くてもなぁ…って感じ
化はガチ3色構成の時点で著しく安定性に欠けるから結果出ないのは仕方ない
2011ではアニメ人気からくるプレイヤー数でのゴリ押しで無理やり突破してたけど
今はそれも落ち着いてるから無理だし
もうちょい明確に言うと
・1レベルに必ずほしいカードがある(家庭の事情)があるのに1レベル段階で確定で持ってくる方法がない
・1レベルアタッカーの色がバラけている
・早出し狙いなら2レベルで経験6を狙う必要があるために、レベル3比率が高く手札が最強すぎる事態が多い
・手札を捨てる方法が少なく手札にCXが溜まると面倒
1コス手札1枚捨てで怪異サーチできる0コスキャラとか、移動キャラとかできるとだいぶ変わってくるかな
なんか強弱議論スレよりよっぽど解りやすいな
いい加減《神》を取り扱う作品来ねーかなーと思う
《悪魔》《死》メタとか
1帯の黒子もひどいと思うの、絆元に美琴入ってるっつの
>>249 今のラノベってそういうテンプレ流行らんのよ
その典型的例がハイスクールDDよ
まぁ神とか悪魔とか死とか扱うと直ぐに厨二厨二騒ぐのが沸くせいで、その手の題材は滅多に扱われないからなぁ。
いい加減厨二って表現は自重して欲しいものだ。
>>243 そういう方向でしか物事を捉えられないんだな
古参アピールとかどうでもいいだろw てか俺はそんなこと主張したいんじゃない
その強すぎるタイトルがでて、多少制限されてまだ制限しろって言ってるのが甘えって言ってるんだよ
>>242 あと自演なんてしてねーよ厨房w
カエル医者はお願いだから主人公やらロリコンやらにはアンコつけてくださいよ
息してない色だってあるんですよ!
黄の超能力限定でよくね?
やっぱ夏は頭悪いのは沸くのな
まともに議論できる奴いない。自分の間違った考えだけを押し付ける馬鹿だけがいる
お、おう…
まあアイスでも食って落ち着けよ
>>256 木山を禁止にしてカエルを復帰させよう!
お前もそろそろ落ち着かないと夏厨扱いされるぞw
>>247 ある意味、プレイングのスキルが非常に問われるタイトルだな
>>255 文脈的にとあるとハルヒの事か?
自分が使ってるのか知らんが、制限されてまだ強いから制限強化しろって言われてんだよ。
後古参アピールじゃないなら、以前の〜の下り要らないだろ。
>>256 てか一番お世話になってるカミジョーさんに不可出来ないから新しいのをだっせい
>>264 それ意外といいんじゃね…?
他に悪用は出来ないだろうし
おおたしかに主人公にはアンコつかなかったわ
アンコつけたら身代わり持ってる がますます になることに気づいた
>>262 たしかに使ってるが自分が使ってるからとかではない
あと、今の環境だから制限が当たり前だと思ってるやつが多いから以前の調べてみれば全然マシだろって意味
その捻くれた考えはやめたほうがいいぞ
人間性を疑う
>>255 そういう方向ってどういう事よ
分かってるから捉えられないとか言えるんだよね
詳しく教えてください^^
>>257 自分があってると思った考えをだけを押し付けるってのは別に変じゃ無くないか?
てか急に自分のレスが叩かれたらすぐにw付けるとか、小物ってのがバレバレだわ
そして夏厨はお前
話戻すと、俺は別に規制する必要ないと思うな
やっぱこれから新しい作品出てくるんだし、いちいち規制してたらやってらんないわ
>>268 そこまでにしとけよ厨房
レベル0にアンコ付与とか来ても一通さんは結局涙目のままじゃないですかーやだー
一通さんはレベル5に育てた後木山先生出すとすごいよ!よ!
>>272 そこまで手間かけるなら大人しく屋根下出すじゃん
>>272 超魔王バールすら殴り倒す一方通行さんマジカッケーっすw
つまり屋根下は対応豊富で手札のCXを捌けるのが強い(追加効果もだけど)と
レベル6で13000 木山×4で+12000
大 活 躍 を く だ さ い
っ【おめかし長門】
足立「やあ^^」
>>249 全部Fateが条件満たしてるじゃないですかー
>>280 え?妹達3枚分も圧縮してくれるんですか!?やったー!
>>271 患者にアンコ付与ということで当麻or一方通行が落としどころか
>>281 マジレスするとマーカーは控え室落ちるから圧縮できてないからな
>>283 そんな感じのネーム指定アンコ付与が一番平和だっただろうにな
>>285 2が出る前はカエル先生もそんな戦犯になるような性能やなかったんや……
2が……2が全ての元凶なんじゃきぃ……
203 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 11:43:24.65 ID:Sd1F5MNb0 [4/10]
一番いいのはスリーブにいれないことなんだがそれはさすがになw
207 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 12:00:07.18 ID:Sd1F5MNb0 [5/10]
>>203 それがあるからさすがになって言ってるんだよ
暑くなると頭おかしいのが沸くんだね、虫みたいだ(直喩)
>>283 それが良い。
>>281 なんで圧縮できると思ったのか……。
Sd1F5MNb0の頭がやばいことは分かった。
>>288 叩くだけ?ちゃんと話戻してるんだがな
しっかり文呼んでますか?
あとわざわざ厨付けんでいいぞ。付けたい気持ちなのはわかったからさ
そしてお前も便乗してるだろ。あ、自分も注意してるのね納得
Fate/zeroはマジで強くないと困るわ
ヴァイスサイドの強化が目立つ中シュヴァルツサイドも強化お願いしやす
夏で赤い奴らは頭がヤヴァいからな
>>291 Fateは少し不遇なぐらいが丁度いいよ
今も不遇な部分をプレイングでカバーすることが楽しいからね
293 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 00:09:43.21 ID:A3G7Hypn0
《神》はその作品のラスボス的イメージが強いから枚数自体どうしても少なくなるんだよな
武士も産廃と思ってるのか言峰からいつの間にか消えたし
仮に神の右席がアニメに出て収録したとしてもフィアンマ以外《魔法》・《武器》だろうし
sage忘れ失礼
創造神祭礼の蛇ェ・・・
特徴蛇ってなんだよ
>>239 遅レスだがそれを言い出すと制限制限いうやつはTCGを知らないってことになるぞ。
容易に環境を動かす目的で制限、禁止変更をする遊戯と違い一部のゲームでは
制限、禁止カードの指定は開発側の開発をミスったっていう降参サインなんだが。
そして武士はどちらかというと制限、禁止ポリシーとしては後者の立場を取ってるしそれゆえ環境調整目的でのエラッタを発行しない。
キャラゲーでこういうことをいうのはなんだが環境の強デッキに制限が入らないってことは単にユーザー側がメタゲームをさぼって勝てるデッキを見つけてないor使用してないだけって運営側からのサインでもあるわけだ。
>>293 原作にもいろいろ事情があるしそういうの知らないだけってのもあるぞ
ちなみにZeroではstaynightと違うんだ・・・マーボも凄腕の代行者ってくらい
最後の方なら監督役の令呪持ってるし悟った後なら神つくかもな。最初の監督役にはついてるし
泥かぶったから神つくってのでもなさそうだし
そもそも遊戯の制限はある種スタン落ちみたいなものだからなあ、キャラゲーであそこまで制限乱立されたら困るわw
MTGも「現在の環境は安定しているが」から解除・制限あるから
WS製作陣は最初に禁止カードは出しませんって言ってた
>>296 相手にほとんど干渉出来ないヴァイスで「メタゲームをさぼる」も何もないと思うんだけどなあ。
変わったトーチや早出しメタ足立だけで強デッキを完全に止められるなら苦労しないわ。
頭脳派足立はキャラこそ狩れるがダメージレース的にはそんな有利になれるわけでもないからなあ
あのぶん殴りたくなる顔で相手のやる気を削ぐことができます
メタ候補に上がらないKOFの青メイン四色だから気楽だよ、いつも「黄色緑ですか?」聞かれるけど
あれで早出し狩りした時のドヤァ感はヤバい
ただ杏子さんは旨味がなさ過ぎるので勘弁して下さい
今回準優勝のまどまぎみたいなのはまさしくメタゲームを頑張った結果なんだろうけど
全タイトルでそういうことができるわけでもないしな
規制の話題を上げるのは構わないけど、武士から発表があるまでは結局個人の見解なんだし、もっと落ち着こうぜ
折角メタの話になってたのに規制の話に戻すなよ……。
まぁ、難しいって結論出てるけどさ。
そろそろ自動効果メタが欲しいな
山札の上からカードを2枚クロックに置き、キャラの登場かキャラの登場を含むキャラ・イベントの効果を無効にする!
>>311 それクロック3枚が妥当じゃないかな
オリカスレでやれ
早出し環境ならマミさんとか足立が流行ればおもしろいな
早出しタイトル使ってる身としてはキツイけど
オリカスレでやれデタ━(゚∀゚)━!
そんなこと言ってると自治厨でるぞって書き込もうかと思ってたとこで早くも出現
全国で二位だった人は早出しメタって銀銃入る黄色型にしてたな
だから上からのレスはそのことについて触れてるじゃん
どんな形であれ外部からの環境調整は必要だよ。
それを怠った+顧客の声もガン無視した結果失墜したリセがそれを証明してる。
あのゲーム2年間もエロゲーキャラを並べて戦わせるゲームってコンセプト自らぶっ壊してたとんでもねえTCGだからな。
当時のショップ大会とか遊戯王もびっくりのソリティアゲーだったし。
ざわ…ざわ…(公式更新待ち)
>>317 今のヴァイスの環境はそこまでひどくないだろw CANAANが入賞してみたりとか、今までで一番多様な環境だと思うんだが
>>319 CANAANの件は変なアンチがわくのでやめてください
>>320 半角単芝な時点で何言っても無駄だと思う
タイトルとカード名なしで、能力とテキストだけ並べたら同じようなデッキばっかり
今日のユイ強いけどクライマックスの枠がががが
>>322 つ三三□スパーン<今日のカード
ゆいファンよかったな。必須級の強カードやで
なかなか悪くないカードですしおすし
シャナは見えなかった
>>325 シャナめちゃくちゃいいカードじゃん
2帯のパワーとソウルを補える優良カード
カードプールによってだが、今手元にあったら普通に使う
>>326 2コス払ってまで黄色の低パワー出すくらいならチェンジした方が100倍強い
そもそもシャナで自ターンのパワーに困ることはないでしょ
いきなり制限更新は来ないか
今週一週間のんびりして待つか
329 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 10:34:43.66 ID:YhJjWL7BO
ロボノは特徴オタクかー
なんか特徴からやたら地雷臭が漂うな
ABで音楽2枚思い出って専用デッキ構築しなくちゃいけないっぽいな
とはいえ、LV3が弱かったABに単純に常時10500が来るのは偉いな
LV3岩沢マダー?
>>327 行きはサイドでレベル1キャラを狙う
レベル2以上のキャラが3面並ぶことは現状滅多にないため、サイド枠が必ずできる
下手にチェンジしても、たかだか10000ラインは一度しか役に立たない
それならば、1面サイドともう一体で割りにいったほうが効率がいい
2000のパンプならレベル3入ってからも腐らないから、すごい使いやすい
シャナUGを最低13000以上約束できるのは使えるカードだよ
>>332 その理論なら突っ込むわ。
今のシャナーとあるーアイマス環境はどれも
「レべ2に突入した瞬間に期待値2枚以上
チェンジまたは早出しで3レべカードが登場する」環境だよ。
相手がシャナだと分かっているならデッキを加速して3枚出しは
無理な話ではない。そしてサイド枠を作るぐらいなら
下策なプレイヤーはチャンプを入れる
(上策なプレイヤーはオール2CXからオールサイド)
334 :
333:2012/08/13(月) 10:49:11.72 ID:fzcbqyEA0
間違えた
シャナじゃねー。ゼロ魔だよ!
ソウル2アンコーラーは便利よ。このカードは素のパワーないけどその分
他キャラで盤面穴あける時にノーコストで確実性上げられるし
見なかったことにされるようなものではないと思うな
蟹だけでもアレだったのに、ヴォイド王子が登場したせいでL2アタッカーはちょっと辛い
>>326 アンコ持ちのソウル2は評価できるけど、既にアンコ付与の存在も出ちゃってるからなぁ・・・
赤黄型だったら器とかシャナ悠二の補佐で1〜2枚入るかどうかって感じかなー
>>330 ガルデモデッキなら余裕
普通の天使型で使うとちょい厳しいけど、そっちでは無理にこのユイにゃん使う理由は薄いんじゃない?
>>333 ゼロ魔なら早だし2面以上は可能だが、
ハルヒ・超電磁砲・アイマスではコスト的にもまず難しい
いくらシャナ相手だからって早出し3面は絶対に不可能(ゼロ魔除く)
シャナはソウル2を基本的に投入するため、今日のカードはそれによく咬み合ってる
今日のカードを使うならチェンジするという人がいるが、
3コストとカード一枚+ハンド使って10000出すくらいならば、
2コストで継続的にソウル2を叩きだせるアンコ持ちを出したほうが得に決まってる
シャナはカウンター強いんで自ターン中強いレベル2が欲しかった
青レベル2自ターンパワー高いフェコルーでないかな
まーたレベル2叩きが始まったな
思考停止しかできないカスプレイヤーしかいないのなw
嫌なら使わなければいいだけですしおすし
連レス悪い
>>337 アンコ付与は青じゃなかったっけ?
追加で青が強化されるならアンコ付与も考えるが、
今のカードプールだけなら今までの赤黄が安定だしなあ
1帯の基本アタッカーが天然互換だし、アンコ付与の有用性が現状あまりないんだよね
117500とか炎持ち117000がでれば使い道あるのだが
>>337 そうだな。入れるにしても1〜2枚くらいが妥当だろう
主力向けってより、あると効いてくる局面が想定しやすいカード
>>338 それから先はシャナ作る人の思考だから
自由に構築してがんばってほしいが
「パワーもソウルもそれなりにあるソウルビートデッキ」ができそうだな
それはそれで怖い。
3レべ3枚出しはさすがに厳しい過程だった
(その代わりストックタワーを6つも崩すという圧縮に対する
ディスアドバンテージを忘れていた)
今日のシャナが出てきたら全力チャンプすることにしよう
>>332-338 正直Lv2の段階からサイドとかを考えるのは下策じゃね?
どうしてもパワーが超えられないけどチャンプで空けたくないとか、割った方がデメリット(リバース時思い出飛び・サーチ等)あるとかじゃなければ盤面は割れる限り割るべきだと思う
サイドでの打点調整は相手がLv3に入った後から考えるべきじゃない?
あと有用かどうかはともかく、前提条件の決め付けが多すぎると思うぞ
今日のシャナ、弱いことは書いてないと思うけど使うかと言われると悩むな。
レベル2アタッカーの評価が急落してるのはチェンジが悪いのか査定が悪いのか。
>>339 フェコルーさんはどう考えても相手ターン中強い人じゃないですかー
>>342 1/1/7000炎持ちはあるよ…あるんですよ…
>>345 もちろん、割ったほうがいいんだけどね
割りたくても割れないってのが事実かな
シャナの2帯の前列は21レストパンプのシャナが基本で、
そいつをパンプするのに今日のカードを使いたい
レストパンプのシャナは性質上2体以上並べても旨みがないため、もう一体の前列に何か欲しかったんだよね
それが今日のカードみたいなソウル2かつアンコール持ちのカード
うまいことにパンプ効果までついているので、2帯のパワーで負けることが少なくなった(行きのパワーのみ)
>>348 ミス逆だったわ
117000マージョリーのデメリットは異常
>>345 Lv2でもサイドアタックを選ぶソウル+2が8積されたデッキに謝れ
サイドアタックに有利がつくってんなら
今までのアイマスに有利がつくって意味だからな
(アニマス後はわからんが)
ねースレチなのはわかってるんだけど雑談ならここしかないから聞きたいんだけど
WSとVGってどっちのほうが年齢層上?VGはWSに子供と腐女子足した感じ?
>>347 あとはレベル2の時にコスト使うくらいなら、節約してその分をレベル3に回した方が強い
レベル2の1コストで普通にパワーラインが取れるぐらい強いカードが毎弾出てるし
実際のところあんまりVGやってる子供って見ない
居ないことはないけどさ
>>353 ヴァイスのほうが上
WSプレイヤーは高校生以上社会人が多い
ヴァンガは低年齢層、女性、ヴァイスプレイヤーの一部って感じ
年齢の平均で考えたらヴァイスのほうが上になる
>>354 だからどうせ2コスト使うなら場持ちと持たせる意味のある能力持ちが求められるんだよね
>>353 よく行くカードショップだとヴァンガードが中学生が多くて
ヴァイスが高校生と大学生が多いイメージ
>>347 環境もやな、レベル2以上↓で発動する効果が大会レベルで多く存在するのが
というか強いレベル3がぽんぽん出てくるのにレベル2に強いカードが少ないのもある、レベル1にさくっとレベル2が倒される時代ですし
ちょっと気になったんだけど今日のシャナはアタッカーじゃなくて
アタックしないといけないサポーターでしょ?
他のメインアタッカーより弱いのは当たり前じゃないかな
>>357 最近だとまどかマギカのレベル2さやかがいい例だね
チェンジ効果以外でレベル2の2コストであれほど良い効果は古今東西いないと思う
シャナはCXチェンジだから、そうバカスカ早出しできるわけでもないし
シャナ&悠二も大いなる器もリバース前提の効果だからそのサポートもできるな
VGは小学生〜中学生それに女子が多いのか
WSは高校生〜社会人と…まぁ確かに高校生はよく見るかもしれない
ありがと!あとさ、VGやってる人に聞きたいんだけどWSとVG,プレイングとか奥深さ(?)ってどっちのほうがあるの?
364 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 11:37:41.06 ID:YhJjWL7BO
まだ5年も続いてないTCGに古今東西とか使っちゃうのは恥ずかしい
>>361 そのレベル2さやかですら採用率が高いとは言えない悲しい現実
>>364 TCGで5年続いて、それだけたっても無茶な大規模改定なしでバランスが崩壊してないゲームってかなり稀有なんだぞ
追加パック第3弾が出ずにひっそりと消えていくTCGの多さと言ったら…
>>363 ガキは過去ログでも読んでろですしおすし
さすがにそのレスは殺伐としすぎだろ
>>369 まあヴァイススレだしヴァイスのほうが奥深さがあるとだけ言っておく
>>370 答える側としては一番困る質問だからやめた方がいい
どう答えても角が立つし絶対に荒れる
喧嘩売りたいだけのアホはスルーで
ABはレベル3かなで出ないのかね
これでかなで2・ゆり2・ユイ2と揃ったわけだしなー
45種なら3枚目もあるかもしれないけど36種だし
>>375 本気で分からないのか?
心から救えない馬鹿だな
>>373 前回のエクストラで出たし、他の二人との枚数を揃えたんじゃない?
36種エクストラでLv3が3枚以上収録されたタイトルって無いはずだし、今回はかなでLv3無しなんじゃないかなー
>>377 わからない
スレチだし理由は言わなくていいよ
将棋と麻雀とポーカーでどれが一番奥深いとか聞かれても
別のゲームなんだから答えようのないものだ
ゆり・ユイのNa-ga絵はレベル3に使われてるのに対してかなでのはレベル2だしなー
サインもこれらに付きそうだな
赤のゆりっぺL3が.No06だったから
黄もR枠No.06まであるだろうし、かなでのL3はあるだろう
音無「ついに俺のレベル3がくる」
36種類でレベル3、3種類あったっけ?
初期の武士なら石田をレベル3にしてた
>>366 磐梯山が見えたぞこれ以上いじめるとかわいそう
>>383 来て欲しいけど…
ゆりにゃんとユイっぺはどちらもかなり強いLv3だな
何気にゆい二枚目とな
立ち位置的には禁書サイドでの黒子とかなのはにおけるリンディくらいなイメージだけどなあ
ラジオのパーソナリティだったり一枚絵が多かったりリンディと同立ち居地ってことはないわ
アベとステンノ&エウリュアレ以外にFateのカードで今のうちに集めとけってのあるかな?
>>390 カレイドルビー
アイリスフィール
士郎&セイバー
桜の看病
他いっぱい
それぐらい自分で調べろ
いまからAB怖いなぁ、チェンジがアンコのタイトルってなんか強い早出しくるイメージなんだよなぁ
夏祭りとか貴族とか蟹とか
遠回しにマクロス先輩をディスるのはやめて頂きたい
>>298 確か、遊戯王の「キャラカード」は全部使用禁止だっけ?
>>394 バンダイ時代のはそもそもコンマイのOCGじゃないから全部使えない
>>393 ランカから色々早出し強いじゃないですか(棒)
マクロスやヴァンゲリはスペック高いのに使用者少なくて研究が進んでないイメージ
シェリルチェンジは普通に強い
制限発表てまだまだ先?
ヴァンゲリって略し方初めて聞いたわ
エヴァはスペック高いんだけど環境に押されて厳しくなってる
アスカバーン決まるタイトル相手じゃなきゃ厳しい
中旬だから武士の言通りなら今週中には来るんじゃないかな?
>>400 あんどろで出ないので説明しにくいが一時期劇場番はYEのえだからエヴァは未参戦とかいい続けるガイキチがいたせいで
スレ的にはヴァンゲリまたはゲリと略すことが多くなった
サマカ前には発表くると思うが……
仮に制限発表あるとして、それが適用されるのは予選からってことになるんだろうから、今週中には出さないと
気に障ったなら失礼した。
以前エヴァンゲリオンじゃない、ヱヴァンゲリヲンだ…って言う人がいたから、じゃあヴァンゲリなら大丈夫だねってことでここだとついそう呼んじゃうんだわ
俺も前々から気になってたけどそういう歴史ある呼び名だったんだなww
>>403 盆休み明けには新制限発表もあるだろ
中旬には出すっていってんだからおとなしく待てよ
嗚呼…音無さんのLv3……
音無のレベ3とかいらん
ロボノのフレーバーが気持ち悪いんだけど
なんでネットスラングつかってんの?
金髪ツインテ天才プログラマーが何故10年前のネットスラング使っちゃいけないんですかね
WSのほうが圧倒的にある、というかVGにプレイングとか一切ないから
>>407 「音無が映ってるから『いつかどこかで』なんてクライマックスはなかった」なんて言われる中で3レベル音無なんて出ないよ。
出たとしてもガッカリ3レベル認定されるだけ。効果にもよるけど。
>>412 「【永】他のあなたの「音無」を含む2コスト以上のカードが後列にいるなら、このカードのソウルを+2し、このカードの正面のカードのソウルを-2。」とかなら使うと思う
かなではパッケージ絵のLv3が来るだろうな
ORIKASUREDEDOUZO
フルネーム小鳥さんをどうしても使いたいのはわかった
ヴァイスで3回キャンセルしたくらいじゃ勝てないだろ?
ヴァンガは3回クリティカルかヒールのれば勝ちだもん
ヴァイスのほうがプレイングでなんとかなる
>>412 さすがにそんなことを真顔でいっちゃうようなやつは痛すぎるだろ
野郎キャラなんていらないすわ
リトバスの男勢はいないと困る
むしろ女いらないレベル
姉御は必要
いなきゃ困る
俺が
鈴と小毬はいないと困る
シナリオ的に
クドに科学がついていないと困る
絶対ついてないけどwww
危険なのはトラブルハルヒだな
レア度もあるからスタンでのみ禁止とか制限とかはかかりそう
屋根下は案外無事だと予想
木山は制限かかってもおかしくはないけど…ハルヒは宇宙人関係がどうだかな
黒も着替え中の採用率とか見ても1枚制限かけてもおかしくはないと思う。絶対何もないけど
>>347 最近のタイトルはLv.2から早出し+カウンターって形が多いから
求められるパワーラインが高いんや…
とりあえず大抵のタイトル相手にして
相手がさきに上がったら
レベル応援なくても14000ぐらいは出せるようにしておかないとカウンターで死ぬ
カウンターで死んでもいいキャラにパンプして突っ込ませられるのがいいんじゃないか
確かにパワーラインは上がってきているがちょっと大げさすぎやしないか?
実際はレベル2の段階でパワー10000+αが立つだけで中々のプレッシャーだよ
>>425 KOFって野郎キャラばかりいるように思えるけど
実は半分ぐらい女キャラがいたりする
ビジュアル的に萌えないからそう思わないだけで
>>430 一番萌えキャラっぽいアテナが誰かのせいでデブ化したからだな
シャナは1-0マージョリーと青2-2ヘカテーで充分だから使われないだろうな…
赤黄なら(今のところ)チェンジ優先するだろうし。ABはまた回復かよ!
>>400 まず集中が来ないと話にならんとです…
KOFはユリちゃんがいればそれでいい
させことソフト部3人娘がいないと
鈴の成長度合いが測れないだろ?
むしろrefrainを視野に入れるなら重要なキャラだぜ?
>>431 ベガ様の影響だろ
サイコパワー持ちは太らなきゃいけない宿命なんでしょ
マクロスでシェリル単で組んでみようとしたけど厳しすぎだ
まだシンフォギアの響単のほうがいいよね
エロキャラの元祖とも言われてる舞さんがな
さすがに15年も経ってりゃそれ以上にエロいキャラなんていくらでもいるからな
ドット込みならクーラが一番だろ
ムチ子一択だろ
舞さんのLV3カード欲しい
CXは超必殺忍蜂で
さ、話流そ。
ブシロードPRパックでたけど現状当たりはリライトだけかな
これも2投するぐらいかな
>>442 出たらスタン<<忍>>デッキに入れたいわ
PRパック、タイミング的にまさかまたミルキィ入るのか
今回はPRパックのタイトル予想がしにくいな
こっから約一ヶ月で六作品も出るし、SECRETで新規タイトル発表もありえるし
そしてまたしれっと入る立華かなでさん
犬日々´には期待してる
追加きてくれたら声優単も楽しいことになりそうだし
毎度分からんのだがPRパックってあれ店でもらえるんだっけ?
何が入ってるかとかはまだわかんないの?
>>449 今回は週末のサマカで先行配布開始
たぶん9月上旬からショップでも配布されるようになるよ
PRパックの公開は昨日から始まってて、全部いっぺんに出すんじゃなくていつものペースなら今日からは1日1セットずつで公開されるはず
>>450 すまん、どこに公開ページある?みつかんねぇ…
ピックアップの一番上
どこだよと思ったらヴァイスのページじゃなくて
ブシのページか…
>>452ありがとう
>※都乃河さん曰く、「“50cc・ライダー”都乃河勇人」は篝ちゃんタンクなので、
「ネオスタンダード構築」において、『Rewrite』に混ぜれるようになりました。
ワロタww
プロモパックてヴァイス以外のと混合だから毎度ブシのページでしか公開されてなかったはず
去年はコミケ特設ページだけだったし
ペルソナに都乃河さんの互換欲しいわ
パンプとか特徴付加はどうでも良いからジュネスで宣言がしたい
確かに行くぜ相棒っていったらペルソナのイメージ強いわ
ユイ、超ガチ。
シャナもこっちの方が…
そしてこころちゃんェ…
岩沢きたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
カードが公開されるたびにチェンジ天使ちゃんの株が下がっていくなAB!は
ゆりっぺのチェンジ元性能とユイとゆりっぺの対応CX公開はよ
擬似チェンジからcxシナジーとか昨日のユイやべえな
シャナ見たことないけどペルソナァッ!するアニメだったのか
変態仮面使いやすくていいね
>>461 マジレスするとシャナで言うペルソナはヴィルヘルミナの狐面のこと、装備すると本気モードになる
蛇とその他色々は犠牲になったのだ…
ユイすげーな、逆に『ガルデモの思い出』に期待できなくなってきたw
ミルキィはどうしてこうも公開する意義が薄そうなのばっか公開するんだ…
岩沢はCXシナジーで手札からのユイ早出しか
対応CX共有だから疑似チェンジした後すぐにシナジー使えるし、ABの高レベル帯でのパワー不足はかなり解消されたんじゃないか?
ガルデモの思い出は2000/1っぽい
>>456がペルソナとか言っちゃうから今日のカードペルソナじゃないですかーやだー
岩沢とCXとLv3ユイで手札3枚使うことを考えると、複数早出しはあまり現実的じゃないな
ABの手札増強手段少ないからLv1でアド得れなかったら瞬時にLv2なんてなかったことになりそう
>>467 対応CXは2000/1だからハンドは実質2枚の消費だと思うが。
揃えるという意味でならすまん。
クライマックスチェンジは安定しないのはアイマス愛ちゃんとか使ってるとわかるんだが、ストック消費を抑えられるのはいいかもな
Lv2がなかったことになっても
今日の岩沢おいて擬似チェンジする方がストックも記憶も楽
ガルデモのリーダーも捗るぞ
まぁ記憶達成してたらユイ素出しして岩沢は手札アンコ用にすればおkなので腐りにくいと思われ
対応CX確定してたっけ?
この手のCX撃った後場が変わるのって常時効果のCXってイメージだったけど
俺はゆりっぺが見たい
ゆりっぺはよ!
レベル2の時に岩沢のチェンジからの全体パンプで盤面の全ラインを取るのが理想になるのかな?
最近のレベル3早出し環境なら刺さりそうだ
構築とプレイングうまい人が組んだら結構怖いな
>>471 wikiが更新されてないから未確定だと思う
ユイの複数早出しするなら、その節約したストックで何をするか考えたいとこだなあ
ABはハンドを稼げるカードを出してくれないからなあ
シャナもABも強いな!
ガルデモの思い出はツイッター見ればわかるよ
小衣ちゃん可愛いけど警察で1/1 P2000助太刀はなぁ…
ミルキィはまだトライアルだもの。仕方ないだろ。ブースターの公開から期待すればよい
シャナやっと219000きたか
昨日のユイにゃん早出しできるのかゆりっぺさんも強いがこっちもいいな
プロモパックはうん…まあ…
プロモパックの朱音&ちはや、カードナンバーがRW/WE16-P07ってなってるけど
RW/W20-P07の間違いだよな?
ABは後レベル0移動キャラさえ出れば大インフレが起こらない限り末永く安泰だな
羨ましいっす
手札増やす手段が2コストレストの控え室回収、リバース時サーチの岩沢と扉くらいしかないのが難点と言えば難点か
各種絆や高松もいるぞ
影との戦いシナジーや思い出削り音無さんも
今日の岩沢さんの対応クライマックスが20001だったとして、
早だししたユイにゃんにつけるのは可能?
可能、同タイミングだからユイを先に出すを選択したのち、クライマックス効果でユイを選択。まぁ陽介の1/1シナジーと一緒かな
つか…AB…強く…ね…?…
チェンジでCX使う時点でそこまで強くないような。リフレ時に八枚帰るような戦い方なかなかできないよね
>>490 サンクス
そうすると基本何でも割れるなー
ユイにゃんすげえ
ABはかなり強化されたな
ユイにゃんが覚醒してきたな…
ゆりっぺさんも半ば覚醒しとるからかなり期待できるな
そんなに回収手段があったとは 音無さんとか使ってるのに忘れてたわ
これだけ他が強化されるとレベル3かなでが微妙に見えてきた
結局序盤中盤にかけてハンド増やすカードがまともなのがないし手札捨ての擬似チェンジされても…
ハンドただでさえ少ないのに更に減らすのは個人的には嫌だな
アンコ付与天使何枚いれてる?
今AB集めてるんだけど別れの言葉かなではもう買わなくても大丈夫だよね?
いらん
もう産廃だな
ゆり2種、新ユイで枠埋まる
ガルデモデッキの時代がクルーーー?
しかしよく考えるとまた白サイドが強化されたという
ゆいにゃんの記憶は音楽のカードか・・・
普通のアンコビートならゆりっぺ使うほうがよさげか
>>498 3枚いれてるよ
4枚買ったから1枚無駄になってるわ
シンフォギアもでたし今年の黒白歌合戦はアイマス無双ではなくなるかな。またやるんかどうか知らないがw
>>498 回収、サーチ手段自体は豊富だから俺は2枚だな
むしろ3枚投入の葛藤ゆりっぺが来なくて困る
音無さえもっていれば!
>>486 ABの2コストレストの控え室回収って何
そんなカード俺しらないぞ
気汗するタイプのお方だろ
1/2の後列ゆりかな
1/2のゆりっぺはCIPで回収できるだけ
デッキで使われるようなカードで思いつかないな
チート忍者互換とかこないかな
ABはそこそこ回収多くなかったっけ?
むしろLV.2から盤面取れるカードが必要な気がする
>>503 やるなら昨日のユイと今日の岩沢で強化されたガルデモも活躍しそう
今回のエクストラで水鉄砲集中のゆりっぺが出るし、少しは回収力付くんじゃない?レベル1と遅いけどレストいらないし
手札交換なんて今でも死ぬほどあるから純粋に手札が増えるカードをくれ
切実に願うわ
そんなあなたにシャナ&悠仁
純粋に2/2の2枚回収とかくればそれだけで変わりまくるんだけどな
絆つかえばよろしいやん
>>518 ABの回収カード群を見る限り、かけなか互換はまず出ないと思う。
絶対とは言い切れないが、手札を増やす効果持ちカードはコンセプトレベルで作らないようにしてるみたい。
ただでさえAB強くなったのに、手札増やす効果とかいらないだろ…
手札は増やさなくていいんで移動下さい(^q^)
ループしてんな
もう手札増加も手札交換も増えたでしょおじいちゃん
AB!(コストや条件度外視)
手札増加
各種絆、着痩せ高松、生徒会長かなで、戦いの後シナジー(複数展開時)、影との戦いシナジー(複数展開時)、サーチ岩沢、イレギュラー音無、1/2ゆり
手札交換系
多生、オペトル、集中ゆり、麻婆豆腐、戦う理由かなで、生前の記憶シナジー、記憶達成卒業ゆり、共同戦線かなでゆり、通信士遊佐
山札から舞台に直接召喚
死んだ世界戦線シナジー
>>523 改めて見るとハンド増えるカードの使い辛さ半端ないな、生徒会長かなでは増えないし
2コス払って1枚回収とかABでやる余裕ないでしょ
条件度外視ってのは可哀想な気がするが…
というか生徒会長は手札増えてないだろ
突っ込んでいいかな
生徒会長かなで 手札どうやったら増えるんだよ
戦いの後シナジー なんぞそれ
>>524 生徒会長は交換だったスマン
手札アンコしとけば新たに登場コスト払わなくて済むから
思ったよりはストックに余裕あったりする
○松「俺が居るだろ」
>>526 新Lv3の単独行動 ゆりのCXシナジー
手札からCX使う分、増えるのは複数展開時ってしてる
とりあえずまだAB買ってないプレイヤーで作ろうと思ってるなら早く買ったほうがいいな
今でも秋葉原とか専門のとこで揃えても2万余裕でした状態になるからな
絆音無が3k痛かった
忠告しておいてやるけど
強そうだからって理由でAB組むのはやめとけよ
無駄に高いし
とあるとかみたいに簡単に回せる代物じゃないし
何人もそれで言うほど強くねーじゃねーかとかいって使用
止めるのを見ている
何様だよワロタ
とあるだってハンドの維持とかはABと同じぐらいきついだろうに
俺もとあるもとい超電磁砲は好きじゃないけどわけもわからずdisるのはどうかと
>>486 レスト2コスト回収あるかないかって相当な差だぞ
まぁ二万金ドブするつもりなら俺は止めんが・・・
後で後悔しても俺の責任じゃないからな
自分に合ったデッキ使えよ
そらそうよ
構築が苦手、ならまだわかるがデッキが回せないとか頭の検査した方が良いレベル
今AB集めてるが多生除けば1万5千かからない
ぶっちゃけ秋葉は高すぎる
>>537 さすが自称最強デュエリストは格がちがいますね(爆笑)
>>538 なぜ急に秋葉でてきたし
それをいうなら絆音無じゃね?
そもそも秋葉って高いカードあったっけ
混血とトップ盛りぐらいのきが
書いてからわかった
秋葉って地名ですね
すげー恥ずかしい…
今日はROMります…
どっちも登場時の控え室交換持ってるからな
>>541 ま...まあ、そういう事もあるようん...
割とどうでも良い事だけどPRの黒雪姫、前田 慶次でサーチしたりパンプしたり出来るな
>>541 なんか和んだ( T_T)\(^-^ )
>>531 そこまでdisらなくても良いじゃないか
まあ実際、ハンド管理うまくできる人じゃないとABは得にきついだろうね
上級者向けってやつか
彼の中で俺がABを組もうとしてる人ってことになってるっぽいのが不思議
>>548 そんなことないよ
ハンド管理が大変、とか言われるけど
意外となんとかなる
そもそもAB買うやついんの?
アニメ終了後使ってるやつほとんど見ないぞ
あれだけ天使ちゃんマジ天使とか言われてたのに
田舎だから見ないだけじゃない?
マジかよ
うちの近所のショップだと12人中4人ABとかザラにあるぞ
マジか
一応毎週20人前後集まる地域住みなんだが、全く見ないな
場所によるか
>>465 TDの公開は能力を見るものじゃない
イラストがどういう感じなのかを見る為のものだ
自分の周りがすべてと思っちゃうヤツなんなの?w
アカン実家帰省したついでにゼロ魔Fのアニメ見たんだがルイズが可愛すぎた
ゼロ魔ルイズ軸で0から組むとしたらどれくらいかかるかな…?
>>557 最安価で組もうとしなければ一週間もあれば集まるはず
地味に貴族も相思相愛も値上がりしてきてるけど諭吉1枚半出せるなら組める
貴族800×4
相思相愛1000×2
レベル応援600×4
長女1000×3
人質400×2
無意識600×2
ワールドドア300×4
etc…
だいたいこんなもんか
参考にしてくれ
追記
長女を1000と書いたがそもそもものがない
通販は軒並み全滅
ショップでも本当に見かけない
なくてもいいかもしれんな
長女は1500以上は覚悟しとかんとまず手に入らんぞ
発売前に3レべが公開されて長女は大売れしたらしい
俺も買っておけばよかったぜ
長女ない人は次女カトレアを使おう
>>565 あれは代わりにはならんだろ
それなら普通にフルネームキュルケあたり差しておけばいい
エクストラ前からゼロ魔使ってたけど前衛の有無であそこまで変わるんだなーと思いながら眺めてた
貴族の努めルイズや聖国のルイズはもちろん、理想のお部屋とか強い絆なんかをパワー3000まで伸ばせるのも地味に便利だと思う
長女って必須?
あるのとないのとじゃどれくらい違う?
>>568 なくても大丈夫かな
体感だがレベル1で7500+1500+1500あれば大抵防げるし
貴族が12500っていえるのが強いくらいか
個人的に使っててだがシルフィードあたり刺しとけば捗るぞ。
自ターン中パワー500ALLにcip1000で自ターンも行きやすくなるぜ
もしくはシエスタとかもな、相手ターン500で長女には及ばないが一応上がるしTOP確認もある
それが嫌なら純応援の+効果もち(キュルケetc)、カトレアくらいしか思いつかんな
妥協しないで長女探すってならそれもいいと思うが
1帯の守り手サイトと貴族の硬さがかなり変わる
1、2帯はどれだけハンドを使わずにストック貯めるかが肝心なので
俺はラハマオ2枚と長女3枚交換したな
損だとは思ったけど後悔はしてないなぁそれぐらい強いよエレオノールさん
新生徒会長杏の効果見て生徒会デッキ作りたいと思いましたまる
現環境でもやっていけるレベル?
そりゃこの前追加きましたし戦えますん
俺も長女必須じゃねーだろと思って次女使ってたけど、見かけて買ったら必須と感じるようになった
>>573 エンジョイしたいだけならやっていける
環境を勝ち抜きたいから杏(というかダ・カーポ)を使うと言うなら俺はやめといたほうがいいと思う
ガチでやるなら長女は必須だね
友達とフリーメインなら次女で妥協でも良いんじゃないかな
長女500円で売ってるの買い損ねて次女で代用してるけどやっぱ長女の方がいいなあって思うことが多いわ
>>574-575 早い回答さんくす
だかぽは好きだから使ってるし、今も楽しむの一番でやってるが
どうせなら勝ちたいなって思ってな
それなりに戦えるなら買ってみることにする ありがとう
環境トップになって一気に在庫減ったから新規の人には辛いよな…
一時期は特価ストレージで見かけるレベルだったのによう
前面に立つのがほとんどルイズネームで
L0からの相手ターン全体1000だしなあ
硬いってレベルじゃない
長女だしておけば12500て言えるし
ディスペルあればどうやっても相手にLv2では割られない
ゼロ使流行り始めてから飛天って便利だなぁと改めて思うようになった
>>582 足立とかその辺もそうだけどそれで倒しても割れるけど
結局後続でてくるから意味ない
他作品の中出しと違って単体で出てくるし
2体とか普通に出てくるし
飛天は前からDGの切り札だろ
ハルヒ、とある、化など後列依存タイトルに刺さる
ただし木山先生以外に限る、まあ小萌先生飛ばせるのは有難い
>>579 \50が\1500に化けるってのもすごい話だよなぁ
とりあえず需要も高まってるんだし、こういうタイミングで武士も再販すればいいのに
>>585 いやねちょっと前にデッキ崩しちゃったからさ今考えたら凄い効果だなぁと
再販したところでご褒美、人質救出、長女以外必要ないから誰も買わないよ
虚無ルイ、セラシエとかスタンでも使えるカードあるだろ
それだけあれば買うやつは結構いると思うぞ
イクサの再販はされるのだろうか
安く売ってないどころか物がなくてずっと探しまわるより、ボックス買ってデッキ完成させた方が時間あたりのコスパは良いことも多い
再販候補No.1と云えばPHANTOM
初めて青単でデッキ作ったんだが、自ターンは何したらいんだ?
相手ターン中にパワー上がるから、自ターンはソウル上げでサイドでイイのか?
ABの話だけど実質思い出飛ぶのはTDに入ってた岩沢さんもありだと思う?Lv0後列飛ばせるし、そのターン飛ぶ前殴れるし、2500あるし、中々使えると思うんだけど…
エクストラって何BOX位買えば基本的なのは揃うだろうか
既存のABの音楽持ちで思い出に飛べるのって
バウンス持ちの岩沢と死サーチ持ちの岩沢と関根入江以外になんかあったっけか
>>596 殴れる面だけ頑張って割る。
+2000があれば二面は確実に割れるだろうし。
インさん単って案外強いよね
>>602 1帯がIndexと氷華とかだから+2000割にいけないんだよね
やっぱ116500のインデックスとか入れた方がいいんかね
>>603 LV.1帯は諦めた方がいいかも。Indexで粘るぐらいしかやることない。
6500の奴は重すぎ、止めとけ
兎に角、LV.2の堅さとLV.3での粘りが強いデッキだから、自ターン中は割り切った方が良いかも。
@手札交換と、起動発動時+1000の後列居ただろ確か。
それでなんとかしてくれ。
606 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 00:12:33.80 ID:7ZzPQuBjO
>>604 とりあえず1帯はIndexのアンコで流して、2帯は不思議インデックスCXシナジーで後列潰し狙ってみる
>>605 ほぼ、1コスで+1000だから入れてなかったが、助太刀も+1000出来るから入れてみるわ
二面並べれば1コスで2000だしな。
あとカウンターがかなり強くなるから、それでダイレクト枠作るとかでなんとかやりくりするとか、かな。
ここで一言
クライマックスフェイズチェンジのカードで
Lv2→3で
チェンジ元が1コスの奴より2のほうが重い気がするのはなんでだろ〜
チェンジしたら変わらないのに
まだはやいんだが今度のサマーファイトのアイマスキャラ単大会ってスリーブ3重じゃないといけないんだろうか?
今って自分でサイド別スタンつくるよりネオスタのをちょっと改良して作ったほうが強くない?
例えばとあるをスタンにするとか
スタンでとあるは昔からはやってるよ
今はゼロ魔に強カード突っ込んだ形も強いね
ゼロ魔はルイズに固定されない?長女入れる形なら。あとサイド別っていっても飛天怖い
回復とかなら圧倒的にとあるなんだけど
614 :
613:2012/08/15(水) 01:12:18.02 ID:7QRrhh0M0
ごめん。長女いれるとルイズに固定されてこない?
あと回復量云々はゼロ魔の間違いね
早出し、チェンジセット、長女、人質らへんは普通に入れて、Lv0は相打ち、移動、オカ研、未来、水鉄砲etc・・・好きなように
Lv3は上の通り、貴族、相思相愛にゆりとかのフィニッシャー入れたらいいと思うよ
サイド別なのに飛天怖いの意味が分からないけど
ルイズの守り手サイトもさりげなくパンプするからなぁ
ルイズの105500お願いします
長女、気づいたらとんでもない値段になってるよなあ・・・
スタンだと経験満たせなかったときのリカバー手段導入できるのが最大の長所かな
どうみても必須パーツなのに買わなかった方が悪い
単純に1/1/7000が出ても相手ターン8000になるだけで相当固いのに
>>618 近所だといまだに100円切ってるからトレ用の弾に無限回収してる
622 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 02:07:14.04 ID:ZtzJXkRFI
化物って今の環境だと蟹の早出し特化は辛いかな。ちなみに周りの知り合いは大体、まどマギ、ゼロ魔、シンフォギア、とある使っててゼロ魔以外勝率五分六分、ゼロ魔は三割くらいしか勝てない
AWのブースター発売いつだよ
今更ながらメルブラ組みたいんだがパック売ってるところがない。
色んなの試したいから箱買いしたいのになぁ。
>>624 店頭じゃもうあんまり見ないけどネットならいくらでも出てくるぞ。
どことは言わないけど。
パックないタイトルは無理に探すよりシングルのほうが早いし、必要なカードだけ買う分安く済むこともあるからな
>>624 店頭に無いなら
店の人へ問屋にも無いんですか?と尋ねるといい
シングルすらないphantom・・・
>>622 1-1と3-2の羽川を採用してると早出しした蟹さんのパワーが物足りないと思う
カウンターも普通のしかないから、最近のタイトル相手には守りにくいのも痛い
2-1応援ひたぎを入れるならかなりイケるけど、両羽川を捨てるほどじゃあないという…
3コス登場&効果1コスという重さも気になるので完全武装はまず使えず、
そうすると腋を固める前衛の「ひたぎ」が返しで貧弱なのもキツい
対ゼロ魔は相手に風がなければ7500暦が捗る。なければ
どうみても切り方からして縦読みだろう
ファントムは個人的にギルクラの下位互換という印象
シャナ見たことないけど昨日のヴィルヘルミナに見覚えがあると思ってよく考えたらプリキュア5だった
>>632 いや、やること大分違くねーか?
ギルクラって1/1でストック貯めから2帯でチェンジに3帯で集な動きが多いと思うが、似たような動きファントムでするか?
関根&入江がお前ら誰だ状態
今日のシャナは使いやすいな。1帯ならレスト要求あんまり無いし。
ABは、手札が増えないって騒いでた人に朗報だね!
加速が大歓喜&大勝利状態
これならブースターに期待ができる!
純粋デメ持ちオーバースペックかー
今日の関根&入江がお前ら誰だ状態
謎の重複レス申し訳ない
加速が思ったよりも優秀だな
シャナはチェンジで出てくるらしい。
レべ1ならこれでいい。<加速
レべ2以降ならソウルかバーンに寄せた方がいいと思うけど
でも今日の関根&入江は可愛いから問題ないと思うの
シャナ使いやすいな、炎レストならそんなに苦労はしないだろうし
ロボノの加速担当は多分カイなんだろうな
本人曰くスローモーらしいけど周りからしたら超反応だし
加速は5止め対策にはならないのが微妙なところではあるな
ホリDのツイートによると、今日のシャナは0レベチェンジで出せるらしい
>>646 チェンジで0コスだとルイズに狩られる未来しか見えん
シャナ強いけど天然互換抜いてまで入るかはまだ分からんな
加速はレベル3でぶっ壊れそうな予感、新テキストはいいのぅ
欲を言えば関根&入江は猛勉強クドの互換能力が欲しかったな
シャナの0レベなんかチェンジしなくても仕事できるやつ多いだろ
わざわざチェンジしてアド取られにいく必要ないんじゃね?
>>636 強いて言うなら今まで選択肢にあったメヒリムが入りにくくなったのと、TD限2/1シャナを採用してると後半に出しにくいぐらいか
正直シャナでストックを使わないデメ持ち高パワーは非常にありがたい…何気にレアリティがCなのも高評価
>>639 拡大するまで天使ちゃんだと思ったぜ
>>650 0→1チェンジには大体いえるけど、このタイプのチェンジは序盤から使うんじゃなくて中盤〜後半に使うのが主じゃね?
このシャナならば場をある程度整えてればLv2ぐらいは狩れるし、多分チェンジコストは手札1枚+控え室だから、手札のいらないカード吐いたり出来るし
東部○季
一人称 ボク
学力 国立理系
顔 お世辞にも
運動神経 カス
メンタル 豆腐
趣味 東方(笑)かーど(笑)麻雀
好きな漫画 野球漫画、福本漫画、イカ娘、絶望先生
好きなアニメ 流行りモノは嫌いと硬派アピール
好きなゲーム 東方(笑)ぱわぷろ
好きな音楽 東方(笑)
東方厨の癖に硬派を気取っており、特技は中身のある会話
チャラ男系や体育会系を無意識に見下しているが実際は逆に見下されている
受け身人間でどこに行ってもお客様気分なので大学の学科で浮き気味なのが悩み
論破されそうになった時思考停止して発する口癖にせやな、チラシの裏に書いてろなどがある
自己愛が強いため自分に甘く他人に厳しい言動や行動を取ることがある(棚上げ理論、ダブスタなど)
人畜無害キャラを装うことがせいいっぱいなので、自分というものがなく非常に日本人らしいキョロ充気質
0レベルからの早出しは今までも使われなかったしな
しかし加速いいな絵もいいし見てないけどAWTD買いたくなってきた
加速の冬()とか言ってた奴はキモかったけど強くなりそうだな
1/1や2レベ以降の加速が気になるところ
クロック1点ダメージだけでこんなにパワー上がるのか
せいぜい1500か2000程度しか上がらないかと思ったけど意外だな
どう見ても金髪のクド
この前もピンク色の髪のクドが出てきたしいい加減にしろ!
>>656 タイミングがクライマックスフェイズだから
これ使ってレベル調整したり、使った後で回復とか出来ない分が+されてるんだろうな
>>655 何の根拠もないし別に上手くもないのに、妙にアピールしまくっててマジでキモかったなあいつ
登場頻度が少なかったから良かったものの、下手したら庵さん、竜厨、やっさいもっさいレベルのポテンシャルは持ってたわ
キリツグがスクエアアクセルですごいことになりそうだな
真面目にスクエアアクセルとかやったら強い効果出るのかな……
>>658 “強敵”シグナムとパワー+が同じだし、特に補正はかかってないと思う
>>663 A's組はなぜ登場時にしか使えないのか…
まあ登場時だからレベル調整や回復できるけどさ
加速はたとえ強くなかったとしても、楽しそうだからうれしいわw
インフレしそう
加速が強いと試合時間も加速してブシにはいいことづくめじゃん
クロック加速のインフレは許せる
でも1/1 8000、2/1 9500強制擬似クロックアンコールさやかちゃん来たら文句言うんだろ分かる
劇場版なのは2ndへの期待も加速した
クロックコスト軽く見過ぎてないか?
パンプしても8500って、
7000に2000カウンターを
越えられない時点で微妙では…。
っていうか、この黒雪姫って随分前に情報出てたよな?
その上で叩かれてたのはなんでだったんだ……。別に情報が間違ってた訳でもないし。
>>673 ストック0キャラ1クロック1(とダイレクト1面)で相手は1ストック+ハンド1枚(と元のキャラにストック1枚)だろ?
超えなくても1クロックで使えるオプションとしては十分だろ
ABはやっぱり1コス絆なんだな…
せめてクロック絆ぐらい欲しい
1/1でカウンター警戒はともかく、1/0はストック溜めつつ相手を消耗させに行くのが目的なのでカウンター警戒とかする必要ない。
んな事いちいち気にしてたらオチオチ殴り合いもできたもんじゃないし。
1/0で単体8500行く時点でもっ先さんはかなり偉いよ。
プロモパックvol8のミルキィ
条件超きついのに合い打ちだけかよって思ったらレベル差関係ないのか
加速の能力を叩いてたやついたっけ?
エリーやさやかでも優秀と言われてるのに
まあ今日のもっ先みたいな感じだとレベル1相打ちと似たようなクロック推移になるかなー
相打ちみたいに盤面空くからレベル0だろうとなんだろうとダイクレクトしてくる、っていうのがなくなるのはいいんじゃね?
>>678 >>678 PRの癖に4枚必須カード過ぎるw あってもつかわねーがw
加速に関してはLv2以降がよっぽどじゃないと微妙だなと言われてるくらい?
>>680 クロック加速させてパワーが上がるだけかよってのは割と言われてた
今年の夏はPRパックでの参戦発表無しなのか……
そしてRewriteより先に出るのにPRパックに入らないAB
ABはもう充分PR出たでしょ!
>>680 「クロック増えてパワー上がるだけかよ」「CXフェイズ開始時じゃレベル調整にも使えないしシグナムの下位互換じゃん」
って今日の黒雪姫の情報が出たときにやたら言われてた。
加速は使っても一回ぐらいだろうしシグナムさんと変わんなくね
乱発出来るようになるようなギミックが今後のカードで出るんだろうか
どうせもっ先さんは次の自分ターン開始時には生きちゃいねーから!
クロック1枚と手札か盤面1枚交換なら神木と比べりゃうまい方だって、
逆に1・1・7000か6500アンコールにぶつけないとミスプレイの何物でもない
加速サポートで、加速使ったら何かコスト払って一点回復とかでたら良いのにな。
>>686 ほとんど一発しか打てないようなら
メインフェイズに打てるシグナムのがずっと強いし
乱発できるギミックが出るか次第だわな
>>688 あー、でそうだな
サイス=マスター加速版か
>>689 手札アンコール持ちでええやん?クロックアンコール持ちだったら笑う
シグナムさんのほうが断然いいに決まってるだろ!!キャラアドもな!!!!
加速はブースターでどれくらい化けるのか期待だな
シャナはレベル1よりレベル2を強化して欲しい
ボックス画像はええ。はよう制限改定を…
今日の子たちは出来る子ばっかやな
AB!絆もあるとかすごい使いやすいな
チェンジのコストは少ないし別にクロック絆じゃなくてもおkおk
AB自体には絆元々それなりにあるけどな
正直いらんだろ絆
鼓動の記憶で枠ねえよ 岩沢3も積んだらABだったら持ってこれるだろ
今後起こりそうなこと
俺の対戦卓「それじゃあレベルアップで・・・もうレベル2か」
隣のアクセルvsアクセル「ありがとうございました」
117500天使の絆で枠ないかも
>>700 ジャッジ「試合時間終了です。判定お願いしまーす。」
俺の対戦卓「クソ、1点差とは…」
隣の加速系ミラー「こっち2ゲーム目終わったとこなんだけど」
これをブシは狙ってるはず、ってかそれなら地区の引き分け問答無用0点にしてくれ
いっそ全部絆にしたらええんとちゃう
もちろん切嗣も加速持ちなんだよね?
切嗣加速に対して停滞とかだったら面白いな
>>702 って事はAWは地区大会で誰もが使うようなガチタイトルになるのか
>>698 だからなんだよまったくID赤いやつはいちいちうるさいな
>>701 ガルデモデッキ楽しいです
ガルデモやゆり単かなで単は間違いなく強化された
だけどガチで行くにはうーんな感じ
悩む
>>707 ガルデモならLv0も枠空きまくってるし
念願のLv2アタッカーだしな
残りはLv3だが…ひさ子だったりしてw
ガルデモって単語見飽きたゲシュタルト崩壊してる
そういや今日のkskってLV違いでも上昇値変わんないんかな?
A'sのCIPはLV2だと+4500だけど
新タイトルに仮面ライダー555とカブト追加くるー?てかきてーむりでもいいからきてー
加速といったらクーガーだろう
スクライドオルタレイションはよ
加速と言ったらホルトとバーガーさんだろ
加速といったら工藤卑弥呼でしょ
速さが足りない
ってかなんじゃこの流れ
ハクオロさんに勝る速さの持ち主はいない
加速といえばおねティ……つまりこれは参戦のフラg(ry
>>718 三行半さんの早さは関係ないだろ、いい加減にしろ!
シャナはレストコスト多いから使わないだろうな…天然ヴィルでおk
こんなもんより1-1 7000《炎》をだな…
>>712 変わると思う、ってか変わらなかったらLv2が涙目すぎるw
加速じゃねーけどプロモのイリヤ&アイリスフィールが2500あがるから1レベルで1000あがるかんじなのだろうか?
>>720 そうだよなあ
フリーだったらいいけど大会だと安定性の都合上この手のデメリット持ちは入れない
これ入れる枠あるなら天然ヴィルor炎剣一閃みたいな使い勝手いいカードをを入れた方がいい
加速って単語見飽きたゲシュタルト崩壊してる
n種選抜って・・・・・
おい、1試合の推奨時間が30分に伸びたぞ。
ついでに次回改定(2013年3月)からは回復系カードに関してより検討する(≒規制する可能性がある)んだと。
アイマスとゼロ魔は厳しくなったな
ハルヒはまだまだいけそう
CIP回復付きL3全滅きたか
シャイニングフォース死んでしまったん?
ジュピター規制はやめてください真がしんでしまいます
とあるがさらに終わった
禁止にするなら初めから作んなよ
とあるは冥土、117500、木山、パジャマ美琴から一種類しかえらべねえのか
これは魔術組の反逆くるで
そして回復魔術も規制だな
アイマスはせっかく買い始めたやつもいただろうに・・・。
8月拡張パック出たばかりでこれはひどい。
ゼロつか、とある、ハルヒは妥当。
それにしても予想を上回る大幅制限だわな。
っていうか、加速がパンプのみとは限らないだろ。
加速はあくまでも、山札からクロックに置くというコストの部分かもしれないし。
>>729 方向音痴あずさと素前を諦めたらええんやで?
>>720 炎持ち1/1/7000なら既にいるじゃないですかやだー
>>729 方向音痴と素前切ればいいんだよ(笑顔
真単には一切影響ないぜ
これは・・・・環境激変だな
これは酷い改定ww
ずいぶん思い切った規制かけたな、上位タイトルがおおむね死んだろ
強弱スレっぽい発言で悪いがまどか台頭あるか?
とあるやハルヒはともかく、DGとアイマス、イクサまで制限ってマジかよ…
この前シリル3枚買った俺オワタ・・・オワタ・・・
>>729 素前と方向音痴を積まなきゃ対決積めるよ!まだギリギリイケるはず。
白サイド新禁止がトラブル、おめかし長門、本名キュルケ。
黒サイド新禁止が方向音痴、着替え中、超魔王ラハール、花畑。
大規模規制ってレベルじゃない…
2012夏環境
BCF地区大会突破デッキ
とある:○○○○○○○○○(徳島、博多、金沢、金沢、東京、盛岡、名古屋、横浜、仙台)
ゼロ魔:○○○○○○○○○(札幌、沖縄、東京、東京、名古屋、米子、横浜、熊本、大阪)
ハルヒ:○○○○○○○○(札幌、広島、東京、名古屋、名古屋、盛岡、横浜、大阪)
ディスガイア:○○○○○ (東京、名古屋、仙台、大阪、大阪)
アイマス:○○○○(札幌、沖縄、横浜、横浜)
まどマギ:○○○○(広島、広島、米子、仙台)
化物語:○(博多)
イクサ:○(徳島)
ギルクラ:○(博多)
シャナ:○(WGP2011優勝)
Fate:○ (東京)
ペルソナ:○ (東京)
AB:○(横浜)
DC:○(熊本)
CANAAN:○(大阪)
ミルキィ:○(大阪)
以上入賞者48名、全国決勝参加者46名。
BCF地区大会を複数抜けたタイトルはまどか以外全部規制きたか
まどかはタイトルパワーじゃなくてプレイヤー数による強さって判断なんだろうな
尻るのネオスは意外
シリルにまで手が入った辺り使用者偏りのが問題扱なんかね
随分大幅に規制かけてきたな
シリル規制は流石に想定外だった、SFがなにかしたっていうのかよ…
上位が大幅に入れ替わることになりそう
回復殺したい、流行りを変えたいってところか
とあるはこの制限だと入賞してた風紀委員デッキノータッチじゃね?
上位のどれか、じゃなくて全部ときたかw こりゃすげー
超電磁砲はもう死刑に近いんじゃないのかこれ
>>725 てか1タイトルに回復カード複数とかやりすぎなんだよな
回復できてパワー高くて強効果(早出し等)持ちばかりで、こうなる未来は見えてた
>>735 えっなにそんなかーどぼくしりません
n種選抜って要するに「このn種の中から1種類選んでね、2種類以上いれるのはダメよ」
ってことか?
まぁ回復ゲーに対する考えの改めは割と正解かもしれんね
>>747 そのデッキは117500黒子と多才木山の二択になる
これは環境激変しそうだなあ
良かった…音痴と素前さえなけりゃ真は被害無しなんだね…
ちびった
全国使用者が少ないお陰で中将とシャマザフィはノータッチなのか
安心していいやらバカにされたと切れるべきなのか
ハルヒ、ゼロ魔、とある酷いな・・・
一方通行がアップを始めたようです
規制リストの神木秋成さんの存在感
しちめんどくせー!
>>747 とあるは銀の銃弾などの「レベル3殺し」に完敗するから
佐天投入してざまあしたかったんだけど
アイマスは作品人気とプールの広さでなんとかなりそうやな、ハルヒも赤ナシで普通に戦えてるし
とある、ゼロ魔、イクサ、ディスガイアはドンマイだわ
なんでまどかは規制されんの?
スタン黒限で方向音痴禁止とか
どうせ次の改訂できいろちゃんが禁止になるんだろ
ハルヒ、とある、ゼロ魔はまぁ順当っちゃ順当
アイマスはキツイけど半ば覚悟してた、DGは一番の強みを奪われた感じ
イクサは完全にスタン禁止のとばっちりじゃね?
>>758 出てからの日が浅くてデッキ固定化してないからじゃね?
>>749 AまたはBまたはCまたは・・・・nのいずれか一種のみ採用可で
どれかを一枚でも入れたら他のカードは一枚たりとも入れてはいけないってことだな
なかなか凝った規制のかけ方だ
ディスガイアは超魔王での回収先を最凶の魔王にすればいいだけだから
耐久性ボロボロになっただけでまだマシだけど他は・・・うん・・・
しかしゼロ魔は何をテストプレイしてたんだw
2種早だし併用されるとは思わなかったんです〜、ってか?
いやしかしこの大鉈を振るわれる隣で強化されるAB!ってどんだけ優遇されてんだよw
>>756 銀銃さんは木山木山作られると仕事無いじゃないですかやだー
とあるは緑中心に考え直すとして、ゼロ魔はもうテファ軸に乗り換えるくらい改変しないと無理だな
ハルヒ組んでないけどハルヒどうすんの、これ?赤切ってネコミミ?
30分に伸ばしたくせに回復カードを規制するのは糞だわ、シリルとラハールは規制する意味ないレベルだったじゃねーか
>>762 デュエマ・バトスピの「殿堂コンビ」の発展系と思えばおk
Fate組む人いない?
コスト重いと思われてアヴェンジャーも3人組もおとがめなしだぜ!
まどか、化物語、ABが頭一つ抜けてきそう
2でミルキィも息を吹き返してきそうだけど
とある、ゼロ使は大幅弱体化
ディスガイアはバーンは残ってるし、SFは117500が使いにくくなるけどまだいける?
ハルヒはおめかしが消えそうだなぁ・・・
アイマスはぶっちゃけあんまり弱くなってない気がする
着替え中ネオスで禁止とかふざけるなよw
まどかってなんか制限かけるべきキャラおるか?
どうとでも組めるタイトルなんで規制しにくそう。
単純につよいLv3さやかあたりも昨今のCXシナジーもちとか見る限り盤面封殺できるレベルちゃうし
貴族の努め無いとレベル2帯に不安が残るなぁ。エクストラ前の主力だったメイド服に帰ってきてもらうか
さりげなく惚れ薬の力にはノータッチだから青軸で集中打つのも面白いかもな
制限まとめ
【ネオス枚数制限】
屋根下…2枚
お花畑…0枚
休憩…0枚
色褪せ…0枚
[New]超魔王ラハール…2枚
[New]着替え中…0枚
[New]神木…0枚
※カエル医者は解除
[New]【ネオス種類制限】
デュエマのプレミアム殿堂コンビみたいなもの。
枚数制限はないが、リストにあるカードのうち2種類以上を使えない
ゼロ魔…人質/貴族ルイズ/無意識ルイズ
とある…木山/7500黒子/カエル医者/パジャマ美琴
ハルヒ…トラブルガール/おめかし長門/夏祭り
アイマス…素前/方向音痴/ジュピ対
【スタン禁止】
小川
休憩
色褪せ
[New]トラブルガール
[New]おめかし長門
[New]フルネームキュルケ
[New]超魔王ラハール
[New]着替え中
[New]方向音痴
[New]お花畑
ああ、祈りさやかがクロック加速させてるってのも
まどかが規制免れた原因のひとつかもしれんね
後々解除されると見込んで投げ売りされたら買おうかね。着替え中w
スタン白は屋根下+ゆりっぺが主体になるのかな
>>764 いや、これで大会席捲するぐらい強いタイトルは大幅規制って実績ができたから
単純に強くなっても素直に喜べないぞw
制限かけてどうこうが嫌でヴァイスやってる人は多いだろうに・・・
ハルヒ単が死ななかっただけよしとするか・・・
てかなんで時間伸ばしたのに回復殺すんですか・・・
超魔王2枚規制きたかデスコ高騰するでぇ
>>778 公式に書いてあるじゃん。基本25分のつもりでプレイしてくれって
最後の1ターンか2ターンの不足を補うための5分延長だから
1/1/7000ってミドウしかいなくね?
とある4種選抜で一番有効なのはやはり木山か
インなんたら「にっくきビリビリ達が死んだし」
ティファニア「これからは私達の時代ですね」
みくる「オラオラかかってこいや」
こりゃやべぇな
新弾買えってことか
つってAB!エクストラ出たら1/1天使、見送る、ゆりっぺに三種選抜とか来そうだし
次回規制に巻き込まれるかもしれんから安心して手を出せないな
ガチデッカーによる新ギミック見つかるまで待機か
まどマギもLv3さやかとかが選抜になりそうで怖ぇ
冥土復活で一通さん蘇ると思いきや木山併用できないとか意味ないなw
ごめん
>>772は切継と海翔とAW勢とSAO勢と時空管理局からのクレームだから
俺が使ってるデッキばっか規制されて友達が使ってるデッキが1つも規制されないとか・・・
LV3さやかとアルテまとさやかの願いの3種選抜とかは次あたりあるかもしれない
>>782 助太刀とイベントが使えなくなる1/1/7000がだな
>>786 一応五和っていうレベル応援もいるんだぜ
冥土返し入るなら色も問題ないし
友達に誘われて当時好きだったとあるだけ買い込んだ俺にはダメージがでかい
大会でてないし、規制されても使ってよいと友達が言うがチートしてるようでやる気がおこらんわ
大会でとあるが猛威を振るってたのは知ってるがとばっちりすぎるぜ・・・
新弾買うの嫌になったわ、ゼロ魔みたいに一瞬で潰されるなら出ないほうがマシだわ
赤黄の杏子マミで使ってますので何も怖くない
>>781 そうだとしてもなんで時間伸ばした上での規制なのかと
とりあえず回復殺すための言い訳に見えちゃう
着替え中のシリルって規制されるほどの効果か?このパワーじゃレベル0も狩れないしさすがにこれはひどくね
わざわざ強化したタイトルをまた弱体化させるってどうなの
>>794 シリルに関しては普通にやりすぎだと思う
スタン禁止は構わないけど、ネオスで禁止されるほどのカードじゃない
入賞数1のイクサにまで規制とかブシさんマジ鬼畜
>>789 Lv3さやかとさやかの願い選抜にしたら意味なくね
キャラデッキへの規制を回避するためなのに
>>795 なんか遊戯王とかみたいに強カードだしては禁止、みたいな流れになったらやだなあ
まあそしたら俺はヴァイス辞めるだけだけども
AB!もかなり強化されてるけど、この分だと怖くて手出せないなあ
ゼロ魔は貴族と惚れ薬レベル3はティファニアでまだ戦えそう
ハルヒは赤なしでも強いとあるは無理ゲーだ
>>789 アルテま戦い続けるは無傷の可能性が微粒子レベルで存在するのか・・・
>>797 おめかし長門、夏祭り長門と同キャラが選抜に入ってるやん
冥土帰し「きた!規制解除きた!これでかつる!」
木山 「いや、お前ェの席、ねーから!」
>>799 おめかしと夏祭りのどっちかしか入らないし
トラハル無し宇宙人でもだいぶキツくね
とあるは黒子選んで赤青でレベル応援とシスターさん入れればいいんじゃないな(白目)
お花畑規制だけは一生許してあげないんだから
なんでこの方針で仲良し三人組規制にならないんだよ……
>>786 たぶん一番喜んでるのは『幼い頃の記憶 美琴』だわw
>>789 ハロウィンがスルーだし、願い禁止ぐらいじゃね?
とあるとゼロ魔は調整ミスのひどさが目立ったな
あと禁止・制限の担当者は限度を考えてない
まだ発売してそんなたってない弾のカードを規制してプレイヤーの購買意欲が減らないとでも思ってんのかな
冥土返しと屋根下で手札がマッハ
木山諦めて幼女で埋めてBSで凌ぐか、考えるのが楽しくなってきた(震え声)
>>802 夏祭りはそのままだとしても、おめかしに盤面ぶち壊されることやトラハル並べられて3-0からゲームオーバーにならないのは嬉しい
このタイミングでアイマス制限とか完全に詐欺だろ
>>803 ようやく「科学と魔術が交差する」なw
黒サイド限定デッキ崩すか。花畑入ってるし。
これはとある追加フラグktkr!
とでも考えることにしよう
シャイニングフォースかわいそす
回復もバーンも禁止、さらに着替え中みたいな珍しい能力まで禁止して、ずいぶん退屈なゲームになるなあ
壊れカード出して規制してまた壊れカード出してのループ
最大手のコンマイもやってるからまぁ、多少はね?
三方がよくわからんけど花畑とトラブルハルヒはスタンで使用不可能?
>>805 まだ勝ち上がってきてないからだと思うよ
Fate/zeroで強化されて大会にデッキが出てきてそれに仲良し三人組入ってたら次回規制直行じゃね?
ゼロ魔Fの発売が5月だから、貴族ルイズと無意識ルイズは屋根下抜いて最速規制入りってことになるな……
黒・白の枠にはいってるのはぜんぶアウトと思われ。
>>799 貴族と併用したらテファの効果死ぬやん?
なにこの規制ラッシュプレメモみたいに最新弾が壊れとかやめて欲しい
ヴァイスシュヴァルツの終戦記念日やな、今日は
>>813 キャラゲーのWSでそれは大丈夫なんですかね
じゃけん規制カードが無いファンタズマゴリアやりましょうねー
身内でやってるけど、どれも規制関係ないわw
ルイズチェンジ元抜けば良いだけじゃね
別にティファニア無理に入れなくてもよくね
824 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 21:15:36.42 ID:p8ZqkaY+0
ハルヒかかったのは痛いけど、
とある、ゼロ魔に比べれば
全然戦える方かな?
俺TUEEEEE!やりたいプレイヤー達は今度は何を使うんだろうか
ゼロ魔でたばっかだけど大会であんなことになってゼロ魔だけ規制なしはないだろw禁止ではなくどれか一種は使えるんだからまだいいじゃない
アイマスは上がったカードのどれか一種OKならどうとでもなるプールはありそうだし
実際それに近い地区抜けデッキもあったから、今回の中じゃそこまで厳しい制限じゃないかなとは思うが
タイミングの空気読んでなさは最悪レベルだな
仮にも最新のブースターで剥かれてる数も相当多そうだし、ショップもプレイヤーも一番盛り上がる時期だろうに…
普通はせめてワンシーズンは様子見るだろ、追加パックをユーザーに警戒させてどうすんだ
ゼロ魔は赤緑にでもしようかねぇ・・・
とりあえずこれで貴族の務めは諦められる・・・orz
nanohaメインの俺には関係なかった
ゼロ魔なんか三月経たないうちに規制か
これは他所のTCGでも中々お目にかかれないねww
人質⇒無意識⇒貴族&チェンジの流れが糞強かったのに
貴族の努め三枚しかなかったけどこの制限で多少安くなるかな
人質救出作戦がなくなった分ガンダールヴサイトの需要が上がるかもね
上位陣の大規模な規制は環境を考えるとやむをえない面もあるけど
1回こういう前例作ると今後のエクストラの売り上げに響きそうだな
規制される者とされない者、そのおこぼれを狙う者。
牙を持たぬ者は生きてゆかれぬ地区決勝。
あらゆる悪徳が武装するショップ予選。
ここは大量規制が産み落とした怨嗟うずまくWSスレ。
規制無しのまどかに染みついた強タイトルの臭いに惹かれて、
危険な奴らが集まってくる。 次回「出会い」。
キリコが飲むウドのコーヒーは苦い。
バトスピのトリスタンの2ヶ月規制には及ぶまい…
キュルケ禁止とか使ってるの俺くらいしかいなかったのに…
どこで見るの>>デッキ制限
もしかしたらシリル制限取り消しとかあるんじゃ・・・
840 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 21:21:15.60 ID:yU5ZXDL90
これでリトバスが上位に入る日がまた近づいたわけだが
公式のルール・Q&A
>>834 人質救出作戦の強みは
>>833でもあるように
集中効果+1枚確実回収にあるわけで
回収できればいいというものじゃないぞ
とりあえず最強厨の俺から言わせてもらうと現状最強は化物語かFateくさい
うまくまわせるやつならFate
脳筋なら化
>>840 ほぼ全レベル帯でパワー足りてない上に休憩!規制のままなんだけどそれは大丈夫なんですかね…?
まぁAB・まどかが上位に来るのはほぼ確定かなぁ
俺のDCは…うん、無理だな
FT使いの俺に死角はなかった
とあるに関しては小萌先生が規制入りしなかったのが唯一の救い
とりまwikiの制限カードリスト弄ってみたけども、こんな感じでどうかのう
とりあえず明日のショップ大会に規制対応デッキを持ち込んでみるか
木山せんせい無しでどこまでやれるか…
>>836 小川「さよならは言ったはずだ、別れたはずさ」
>>841 わりいそこ見たけど前期の裁定しか載ってなかった・・・
貴族か擬似リフ回収+相思相愛早出しかってだけじゃなくて
それに加えて人質まで消滅するからなあ
俺のロックデッキが使えなくなるじゃん
ロマンがー
SFもなんだよシリル禁止って
カムバックってなんだったんだよ
隔離みたいなことは言いたくないが、俺にはAB!一強環境に思える
回復に頼るタイトルじゃないし規制されにくいしまだ強化される可能性あるし怖すぎワロタ
>>851 ショップが着替え中売り逃げるためのキャンペーン
いや買い漁って慌ててるショップも多そうだが
>>832 プレメモは発売日当日に禁止カード出したことあるんだぜ…
カムバックとかいいながら禁止したり、アニマスからヴァイス始めた人もこの時期は多いだろうにこの糞制限
今回の制限考えた奴はコンマイよりセンスない
SF「皆ただいま」
↓
SF「じゃあの」
SFは短い帰還だったな
とあるは確かに制限きつくなったけど冥途帰し帰ってきたことでまだ抜け道はあるだろ。
小萌はまだ規制ではないからまだ戦えるだろ
860 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 21:31:17.34 ID:yU5ZXDL90
じゃあ俺は明日の大会に制限改定後のアイマスででてくるかな
カムバック後のイクサってそんなに着替え中に依存してたか?
確かに一々試合が止まってウザかったけどなくても問題なく戦えないか?
アニマスからはじめた人ってもアニマスのカードは規制されてないし、されたのは手に入りにくいカードばかり。きついのは古参のほうだとおもうけど
863 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 21:33:25.14 ID:p8ZqkaY+0
テメエらブシの玩具でいいんだ上等だろ
いい感じの規制なんじゃねーの
シリルはちょっと疑問だがあとは妥当
>>862 真面目にアイマス組もうとしたらどれもデッキに入るカードをアニマスから入った人が持っていて何がおかしいのか
アイマス1のブースターなんかこの前再販されたんだぞ?完全に現状買う意味ねぇよ
>>842 それはもちろん把握してるけど、人質救出作戦消えたら他に控え室回収なくなるからね
集中以外だとCXシナジーだけだし
規制規制騒いでるけどn種選抜に関しては完全禁止なわけじゃないんだしそこまで騒ぐことは・・・
今回の規制タイトルはアイマスぐらいしか使わないからわからないけど・・・
L1黒子外すのは痛いから木山の代わりに2Lv応援の固法かね
871 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 21:44:08.47 ID:yU5ZXDL90
>>868 お嬢様黒子か木山かって時点でまずとあるは死ぬ
アイマスイクサはともかく、3強規制と今回のやり方が気に食わないなら禁止無視で身内同士で楽しくやっててください
テーマ自体に完全死刑宣告くらったわけじゃないだろ。改まった構築のとあるやハルヒと平等な試合ができるなら俺は満足
・今後の「回復カード」の重点検討につきまして
これって多分アレだよな、VSとかみたいにCIP回復効果のあるLv3はデッキに合計4枚までしか入れられないみたいな追加制限を考えてるんだろうな
もしそうなったらLv0CIP2コス回復やCIPじゃない回復効果持ちのLv3株が上がりそうだな
方向音痴が選抜制限喰らったくらいでうろたえてるアイマス使いは甘え
ブシ的には最新商品が環境トップとる方が美味しいからな
AWやロボノは壊れ満載だろう
そしてまた禁止リストが増えると
でもあの三種の中じゃ方向音痴とるわw
アイマスむしろなにも困らないだろ
相対的に相当強化になったのわからないの?
わかったよ
ソウルゲーがこれからヴァイスの真理だ
ハルヒって昔の青単からおめかしが消えただけだし、ネコミミみくるとかまだ十分強いカードあるし
ハルヒとしては規制以上にとあるとゼロ魔が消えたことによるリターンが大きい気がする
アイマススレの方はあまり狼狽えてないしなあ
>>877 そういう問題じゃない、タイミングとかける意味の話だろ
レベル3のCIP回復持ちは規制される可能性ありそうだなぁ、そうなったらミルキィとかオワコンすぎるがww
アイマスは別に方向音痴なくてもレベ0が鬼だしジュピターも1試合打てて2回
打てないこともあるし前向き安定なんじゃなかろうか
そういやミルキィにはソウル減点のキャラがいなかったな
そいつとエリーちゃんとで組めばワンチャン…?
とあるは緑赤になるか赤青になるか寧ろ赤緑青になるか…?
>>873 なんだそれ
制限は負け宣言って理解してないよねメーカーは
キャラゲーで売れれば良いって方向にいくのはちょっと・・・
>>879 ハルヒを使う側から見たらそうかもしれないが、使われる側としてはおめかしの脅威がほぼなくなったのが非常にありがたい
おめかしさえいなければ盤面が最悪の事態になることはないし、おめかしがいるなら最後の詰めは殆どないようなものだし
とある、ハルヒ、ゼロ魔→弱体化したものの抜け道は多々ある
アイマス→むしろ強化
ディスガ→デスコ絡めて頑張って
イクサ→ドンマイ
>>873 早出しできないCIP回復持ちのレベル3って2種以上入れれてもそこまで脅威じゃないからレベル3の枚数規制はさすがにないと思う
>>886 イクサはとばっちりには違いないが、そこまで大きな影響はないんじゃないか?
そんなに着替え中に依存してるわけじゃないだろ
とあるに抜け道はないわ
KOF「ゼロ魔と超電磁砲とハルヒがやられt(ry
BRS「ククk(ry
らきすた「制限ごときにやられr(ry
>>879 扉の恩恵がデカいからみくるは入らないんじゃないかなぁ、他に入れたい緑も無いし
連結解除が入ってくるかも
891 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 22:01:24.80 ID:p8ZqkaY+0
ハルヒは緑と組み合わせたのが来るかな?
>>792 生粋のゼロ使いの強いられ具合からすれば児戯だと思うけどなあ
>>801 五和「脱ぎ魔はお帰りください」
アイマスの規制はタイミング的に最悪だろ。せめて全国終わってからでよかっただろ。
とあるは納得だけど調整不足は武士のせいなんだしエクストラパック出してもいい気がする
ゼロ魔は・・・どんまい
科学勢は徳島の風紀委員型で頑張ってくれ
とある規制っていうか超電磁砲規制だよな
ゼロ魔→超打撃、お得意のレベ2耐久が超弱体。制限の中で一番きついのでは
とある→木山、黒子が引っかかりゼロ魔と争うくらいの規制。しかし冥土返し帰還は朗報
ハルヒ→おいトラブルとおめかしの代わりに入れるカードがねえよやべぇよ
イクサ→逝きましたー
アイマス→痛いは痛いが他の制限を見ると文句は言えない
スタンダード構築ルガールデッキが天に召されたか......南無。
とあるはなにげにパジャマも選抜入りしてるからなぁ
早出しを入れなかった場合の屋根下2枚制限は以前以上に重いだろうし、かなり厳しめの選抜チョイスだな
ディスガイア・・・完全にとばっちりやん
ネオスではそんなに目茶苦茶やってた記憶ないぞ
ディスガとSFは回復遅延の巻き添えかな
冥土返し入れる代わりに黒子や木山削ろうとは思わん、パジャマは迷いなく切った
>>873 つまりやたらシナジーで回復するはやてが最強ということに…
超魔王制限でロザリー耐久の強さが再認識されると信じている
>>896 シリル制限はスタン/サイド限定構築はともかくネオスタンは正直許してやれよレベルだよな
多分シリルとラハールはダークレイスの犠牲になったんだよなぁ…そしてキュルケはQBの犠牲だろうな
>>885 確かにおめかし消えたのは痛い、CXなしだとDGなみのパワーラインだしね
>>890 とある消えれば
みくる+ギタリスト+助太刀の13500はCXなしじゃそう簡単に割られなくて強いと思うけどな
美琴黒子好きはどんなデッキを組めっていうんだ、初春とか正直入れたくねえぞ…
地区大会で入賞した5つのデッキ全てで超魔王4積みだからな
選択肢すら存在せず2枚しか積めなくなったディスガイアも地味に苦しい
超魔王は効果起動→回収対象考えまーす→結局超魔王と何か→超魔王効果→考えまーすで
1ターンだけで何分も遅延できたし着替えはレベ1からテンポ最悪だしねしょうがないね
909 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 22:11:58.24 ID:Xlm/Jw2xO
ヴァイスシュヴァルツ史上初めて規制喰らったのもゼロ魔だし、当時はオープンが主流でそこにネオスタンで出られなかったからな。それも小川の巻き添えみたいなもんだったし
今回は純粋に強さで制限かけられたから別に文句ない
例えば今回の規制を受けて化が息を吹き返したとして、今度は化のカードに規制がかかるわけだよね?
なんかおかしくねえか・・・w
てかキャラゲッツってこともあるんだから
スタン大会やんないんならスタン規制しないで欲しいわ
友達とやる時にルール無視構築でやるのは流石に申し訳ない
>>902 元を辿るとはやてら盤面完成10000オーバー+能力もちLV2族を駆逐せんばかりに
ローコスト早だし3/2の10000オーバーCIP回復持ちが増えたせいだって言う
いずれきいろちゃんがスタンで禁止されるだろうが、このままの勢いだとネオスタンでも禁止されそうだな
超魔王耐久しないで最凶の魔王で通りすがってた俺に隙はなかった
耐えるなどラハールには似合わないのだハァーハッハッハッハ
個人的意見では、加速で1/0/8500がいっぱい出てくるようなら、
アンコールのついてない1/1/7500は相当肩身が狭い
そう考えると黒子<冥土
屋根下の規制は何も変わってないことを考えるとパジャマ<冥土
問題は冥土と木山のどっちを取るかなんだよなあ・・・
何が最悪ってミコクロや小川の時は速攻売りに行ったけどこんな選抜何ちゃらのせいで
どの型が正解かまだわからんから売りにも行けないなwww
>>910 蟹ひたぎ、猫羽川、家庭羽川の3種制限来るで!
いや、ないな
情弱相手に売り付けてウマーとか考えているあたり・・・
>>910 TCGの宿命です
とはいえ、むしろ今まで続いてて制限されてる枚数が一桁っていうのが他TCGと比べても奇跡的に少なかったんだし、長く続けばどうしてもこうなる
そういやなにげに神木も完全禁止かぁ…
超魔王を無闇に手札から落とすことが出来なくなったな
まぁでも一枚握ってればデスコ使ってある程度は耐久できるだろ
>>913 いや、単純にレベル3が使われなさすぎただけだと思うぞw
だからこそ超魔王が出てきたんだろうし…
しかし、改めて考えるとはやてはレベル2とレベル3にそれぞれCXシナジーで回復があり、CIP回復のレベル3もあり、レベル0にも回復できるカードがあるんだよな
KOFのPSチームの制限もそのうち・・・
ないよな・・・?
ごめん
安価も間違えた
>>922 はやてじゃないけどシャマルさんもいればLv1からも回復できて全レベルで回復が可能と言う化け物デッキに!
とあるの規制されたカード達は相乗効果で強かったからなー
単体効果はそれほどでもない(※ただし木山せんせいは除く)
>>910 WSにおいてネオスタンのカード性能は、化・マギカ・ミルキィあたりが基準になんのかねぇ
このタイミングで発売されるFate/ZEROがどう転ぶか色々楽しみ!
ものすごく個人的な話だけどコレだけ既存タイトル修正してこれから出るAWとSAOが環境作るくらいの強タイトルだったら萎える
シリルはそんなに暴れてない、やり過ぎとか言うけど
シリルがいなくなっただけで終わった終わった騒がれるって事はつまりそういう事だよね
>>926 難点はストックががが
使いやすいストブ対応欲しいくらい
AB、シャナも追加で暴れだしそうで怖いな
>>922 レベル応援にも回復持ちいるよ
問題はコスト食いまくるからそこまで回復できないんだけどね
ただ、次の映画版でどこまで強化されるか
>>929 ×シリルがいないと終わった
○カムバックでようやく息を吹き返してギリギリ追いついたのに、そこで制限とかまた落とされるじゃないですかやだー
絶対必要なカードじゃないけど、なんとか今の環境に追いついてるところに優良カード抜くとかまじ勘弁って感じじゃね?
例えるならシャナで贄殿遮那の担い手 シャナが禁止されるような感じ
あとそろそろ次スレだから携帯やレベル足りてない人は気を付けてね
アイマスの制限温すぎる
流石ブンケイ神
着替え中は必須じゃないがデッキに二枚あると安心できるカード
ネオスタは二枚制限になりませんか
正直アイマスの制限は一番ぬるいよね
制限だけでみるとSFガ一番ゆるいだろ
アイマス規制するようなの他にあったっけ?シンガー?
アイマスがとあるやゼロ魔と規制比べられるほど環境を席巻していた……?
週末のサマーカードファイトはこの話でもちきりだろうな。発効は25日からだけど
正直プロデューサーに守られてるタイトルと感じても仕方ないよね
事実そうなんだろうけど、移動あずさとかネオスタ禁止でも文句出ないわ
>>940 お手軽なレベルダウン条件とCIP回復を併せ持つL3貴音
アイマスはもう一枚追加するにしても何があるかって話になる
>>911 昔使ってたけど、安定度とハンドの問題ですげー事故るんだよな…
>>943 何を今更wアイマス使いすら分かってることだろ
ゼロ魔は思い切ったな
ABは強化されるから復権あるかな
アイマスは確かに他に比べてぬるく感じるけど、じゃあ他に何がある?と言われても特別挙げるものが無い現実
ある意味でカードプールの広さに対してチートカードと呼べるのが殆ど無かった良タイトルなんじゃないだろうか
>>941 なんやかんやいってもBCF2012の全国優勝タイトルやでー
正直このレベルの制限食らってまどかが規制皆無なことにはちょっと驚いた
正直ゾンビ、アルテま、QBの3枚選抜くらいはこの流れなら食らってもおかしくなかったわ
しかし禁止カード出さない姿勢だったヴァイスも制限増えてきたな
コンビ殿堂的なルールも作ってきたし、先行きが不安になる
調整の仕方が素人すぎる
強いところを殺すんじゃなく弱いのを引き上げろよ
>>949 いいとこ天才シンガーくらいなんだよなぁ
LV3貴音は貴族と違ってデメ持ちだし、そもそも今規制したらタイミングががが
レベルチェック
>>941 地方入賞数からいくとまぁ席捲した方じゃね?
あとは、ほぼ古いカードだけだったというのもデカそう
おお、踏んじゃった。
立ててくる。
>>5どうしよう・・・とりあえずURLと選抜の意味貼るくらいでいい?
ノイズトップで決まりっすね
まさかヴァイスで、強化来てくれ、でも環境とんな、って願う日が来るとは…
シリルは試合時間を長引かせる原因になってたのが問題視されたんだと思う
「アタック、キャンセルされたので効果使うか考えます…使いません。
次のアタック、キャンセルされたので効果使うか考えます…使います」
「パンプ対象をどこにするか考えます」
こんな感じだったし
考えますはまじで害悪
実際は禁止なのに、選抜とか言って一応は使うことは出来ますよ、禁止じゃないですよ、パック買ってね^^って感じが伝わってきて腹立つよな
規制の仕方が素人っぽいって意見が多々見られるけど、じゃあ玄人っぽい規制ってなんなんだ
規制自体がメーカーとして素人だと何度言えば
>>944 使えば分かるけど、言うほどチートでもないぞ
4積みしたとしても、条件を満たす為に確実に1枚が使用不能
残り3枚も、早出しする度に手札が2枚ずつ減っていくから3枚一気にバーンどころか2枚展開すらも苦しい
1枚だけ出しても回復とレベルダウン以外特に能力があるわけじゃないから場での脅威度は低く、結局美希でいいんじゃね?ってなりやすい
>>952 弱いのを引き上げるのは既にカムバックやってるだろ
そもそも弱いのを引き上げるって、強いのを削るより難しいぞ
規制自体が素人なんだよね、それ一番言われてるから
玄人メーカーなんて無いからしょうがないな
発売日初日に禁止カード出たとあるメーカーよりはましだけどな
あれは環境を壊すとかそういうレベル超えてたしww
重ねて規制が入っているとあるとゼロ魔に関しては確かに開発がクソとしかいいようがない
そして同じ匂いがABから……というか他のタイトルが弱体化したからすでにいい立ち位置だろうけど
無理だろうがアイマスにもう少し制限欲しかったな
アニマス追加で逆に強化されてるし
ネオスの方の規制が俺に一切関係なくてワロタ
お前らざまあ
>>963 じゃあTCGメーカーの9割9分が素人集団ですね^^
規制が無くて3年以上継続的に続いてるTCGなんて俺は聞いたこと無いわ
遊戯王だと環境トップ容赦なく潰したよね虫とかそしてHEROはほぼ無傷WSも似たようなもんだろ
さやかアルテまさや願の圧倒的回復力を規制しなかったのは理解に苦しむ
規制自体よりも、回復がどうのこうのと言いながら
早出しCIP回復に加え、CXシナジーで更に回復してくるヘカテーを出す予定なのが酷過ぎる
ハルヒは青緑t赤にして相手のCX&イベント封じて耐久(夏祭りシナジー)って言う形になりそう
そしてどう考えてもABが来るだろ…この状況で追加とか…
とりあえずストップ掛けないと新規版きつくね?
結局商売だから仕方ないよね
TCGやってる以上規制は覚悟しとかないと駄目だろ
時間長引くのがやならルールを改定しろよ・・・
980 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 22:49:42.07 ID:cw6u/Bwj0
つまり今回の改定にかすりもしない僕のマクロスデッキが最強だったというわけだな!
冬からミルキィ最強なんでよろしく
貴族はテキスト見るだけじゃ強さわからんかったからな。いざ使ってみたら温い条件だなと
思うレベルだったし。チェンジルイズは最初から強い強い言われてたけども
とあるはガチで緑ガン抜きして黄の一方通行入れた方がいいと思うのは俺だけか?それにカエルでいいと思う。あとは小萌とか入れるとか
規制は覚悟とか社員乙ww
何気にサイド限定とスタンで制限統一したのか
実際規制がないTCGなんてあり得ないからね、しょうがなくはないけどね
L2一方と木山の相性いいのにそれはないだろう
>>975乙
>>963 >>965 WotCもコンマイもバンダイもブロもムービックも、どこも規制あるTCG持ってるんだけどそこは大丈夫なんですかね…?
規制になりうるカードの出し惜しみ、マンネリ化の夏くるで
>>975乙
>>985 うわー規制きたわー、俺蒙古のTCGやめるわー とか言ってたら何一つカードゲームなんて出来ないわ
トランプかウノでもやってれば?
994 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 22:54:07.92 ID:Xlm/Jw2xO
ヘカテーは少なくともネオスタンでは効果使う=ダイレクト入る、だからそんなでもないと思う
実際どうなるかは知らん
うめさんど
>>992 モンゴルのあたりにもTCGがあるんですか!
うめてんてー
998 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 22:55:05.86 ID:p8ZqkaY+0
(沙*・ω・)
ウノ、強力カードを規制するためドロー4を規制
1000 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 22:55:31.56 ID:NlW31gFY0
1000なら明日まどか、化、日常規制
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。